機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part51
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:31:09.55 ID:cJuA6Uky
グフカス
速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
備考
ノーマルガトシ
連射=ロック(850~870)>威力=リロ
備考
269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:45:47.33 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
こんな感じ?
273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:49:10.56 ID:tKdDd1FG
>>269集弾は特に上げる必要なし
272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:48:38.97 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
オレはあえて言わせてもらう
「ジーク・ジオン!ジーク・ジオン
!」
プリセット使うと2行なるのがうざい
「!」←こだけで改行とかうざすぎて死ぬ
最近ハンドミサイル外そうかと真剣に悩み始めた
芋プレイすると結構キル取れるのよね
似た様な武器ばっかりで飽きる・・・
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 09:37:52.99 ID:7YBJCB/j
プリセットカットインON
自動カットインOFF
これで何故かプリセットカットインが表示されないんだが何故
2Jじゃもうキルとれねぇ…
ジムへとFAFに溶かされる
カットインが邪魔でMAPが見えないです。
切るか…
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 09:54:54.06 ID:13ryz2ms
>>5 同意。すぐ直されるかと思ったら一向になおされない…
ジーク・ジオンの・取れば良いだけだろうに
野良小隊で部隊員と遭遇したときの嬉しさと緊張感
最近アプデの時に、無効にしてたカットインが有効になってたりしてイラつく
強襲4機にしてみようと、金グフを足回り&積載をマスチケ混ぜて上げて、フィンバル・剣O・Fクラッカーでバランス60以上までやってみた
ヘヴィストライカーに戻します・・・
EXで銀ドム貰ってたの思い出して作ってみた
タンク専だったからドムがはえーはえー
ホバーはジャンプが弱いとか見たから、タンクみたいにじりじりとしか
上昇しないのかと思ってたら普通にジャンプできてるじゃない
チャージが遅いけどタンク使ってたから気にならんし
人だいぶ少なくなってきたなw
俺も飽き気味だしバズゲーつまらん。
しっかしこの時間酷いな
階級同じくらいなのに終始拠点まで押し込まれて負けるのばっかだわ
マスチケで10回強化した結果
見習いメカニック<いい出来だと思います
見習いメカニック<いい出来だと思います
見習いメカニック<いい出来だと思います
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
見習いメカニック<善処はしたのですが・・・
ジオン共和国はこういう不良公務員をとっとと解雇すべし
>>16 だねえ
面白い部分は軒並み弱体化
さすがにもう飽きたね
最近ワーカーでバストライナーに乗ってしゃがんで撃つのが好き
あー早くヘドロクとかいう見習いカンパニーも解雇してくんねぇかな
バズゲーというか、基本やる事はずっと同じだから飽きるのも仕方ないよね
初期からやってる人なら好きな機体は大体強化し終えただろうし
FPSTPSなんて同じことの繰り返しが普通だけどね。
でも仕様がコロコロ変わるのである意味飽きない。
最近開幕プリセで「ジークジオン」しても返してくれる人がいない・・・
>>19 イライラ要素が多すぎるからなぁ
プレイヤーをジムヘッドにする気か
>>11 つうか1回でいいよね。
2回言うとなんか間抜け。
>>25 指揮官発言が流れちゃうのを気にしてか、最近少ないね。
何が一番萎えるかって仕様変更による改造し直しだろ
機体バランスが重要になりました!で20ないし30回リセットする場合が出るんだし
マスチケも最後まで失敗がなければ価値も高まるんだがな
機体性能を変えたら各当機体所持者にお詫びマスチケ30枚配布は必須だな
強襲が剣使えない時点でもう終ってるよ
宇宙来てもどんどん人減るんだろうな
ただし何機持ってようが30枚な!
>>31 そこでヒートロッド+ヒートサーベルのグフの出番ですよ。
サクッとやられました。ピンクの棒に。
ハイゴックたんで存在がばれてタコ殴りされたときに出す最後っ屁のロマン砲しかやることがない
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 14:17:18.22 ID:zHNWuk2H
>>31 むしろ格闘は今以上にあてずらくていい、タイマン以外で格闘使われると迷惑でしかないから
味方の弾を吸いまくって全体火力と殲滅効率を下げて硬直のせいで殺されて味方ゲージを余分に消費する
特に拠点防衛でぶんぶんしたりエース、ひどい奴は核にまで格闘使って味方の邪魔をする
格闘する強襲って砂砲撃以下のゴミだわ
今の強襲は足の速い重撃だからね。いっそ強襲の足と体力を今の1.5倍にして、近接攻撃範囲は連邦のピンク棒基準
サブ武器は射程が短くて威力はピンキリ。みたいなのにすればいいと思うの
重撃との差別化計ってくれると凄くうれしいんだけどな(チラ
>>36 今の連邦はチャンバラ映画のように、拠点に近ずくと大人数が抜刀しながら走ってくるじゃん。
あれ面白いじゃん、馬鹿らしくて。
MSの闘いとしてどうかと思うが。
崖の上の雀の群れのような砂とか、今連邦で流行ってんだよ。
ジオンも拠点の応援に駆けつけたら、ワーカーだらけで傷舐め合ってたりすんじゃん。
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 14:30:32.53 ID:13ryz2ms
そういやジオンって緊急祈祷早い快速機ってワーカーだけかな
ガーカスみたいに神出鬼没な機体が欲しいなー
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 14:32:47.41 ID:zHNWuk2H
>>拠点に近ずくと大人数が抜刀しながら走ってくるじゃん。
見てみたいなそれwそんな相手ばかりだと楽でいい
連邦も多いけどドムとグフカスのぶんぶん丸をよく見るわ、ゴックFSは格闘使う奴目につかなくなっていいけど
まあゴックは使用者自体いなくなったか
連邦でやってたら久々にゴッグに抱き付かれて嬉しくなった
いや空振りしてたけどそのままN格で殴りあったら負けたわ
>>36 3個しかない武器枠1個潰してんのにどうなんよ
外せもしねーし
ガンダムゲーで強襲に格闘使うなってんなら別ゲーやるだろ
実際格闘の仕様変更で格闘キル4桁台の連中軒並み止めてったし
強襲なのに強襲できないゲーム
遠距離ぽちぽちとか、弾幕ゲーのがつまんねえだろ
近接で、殺った殺られたの祭り状態のが初心者とかにはウケる
砂ゲー、砲撃ゲーとか初心者にはどこから攻撃されたか、なんで死んだか分からずにツマラナイ判定されやすい
手足がついてるMS全部格闘つけて欲しい。
出来ないならヘッドショットで一瞬でもメクラになって欲しい。
ピンク棒達は一発当てりゃ勝ちな攻撃しかしてこんもん。
ザクT×2砲×2でザクT使うの楽しいな 死んでもすぐ戻れるしこげ茶カラーがかっこいい
ただバズください割りとまじで
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:06:50.54 ID:zHNWuk2H
>>42 所詮サブ武器なんだし必要最低限な場面のみ使えばいいだけじゃね?
格闘当てるとたしかにきもちいいのはわかるけど団体ゲームだから味方との連携が一番大事
格闘強化すると場をわきまえずぶんぶんする奴がいるから強化はいらない
>>43 ガンダムよく知らないけど
銃どころかビームまである戦争で一兵卒が最前線で格闘無双するほうがおかしくね?
主人公になったつもりでぶんぶんしたいならネトゲ向いてないだろうね
>>48 それを言ったらMSじゃなくて移動する砲台がメインでよくない?ビット的なのを戦艦に大量に載せるとか
なんとなくポイントの多い部隊の人のパイロットカード見てみたら
1.2週間どころか一ヶ月近くオンしてない人もいた。
つか、1週間以上オンしてない人の方が多い。
格闘武器の威力全部500上げて
取り外し可能にすればいいんじゃね
>>48 ネトゲ向いてないとか関係ないから
ガンダムってついてる以上ガンダムごっこしにきた人を馬鹿にしたらいけないなあ
機体特性に必要な図、UP率低くてもいいから他機のも可にして欲しいわ
格闘はこっちに気付いてない棒立ちのジムスナかシムキャ相手にしか使わないな
確実に当てれる状況だけ
RMTも対策した上で機体トレードできるようにしてほしいな FSをマスターチケット100枚と交換とか
デッキコストの関係で使えないのに無駄に良い機体がだぶって勿体無い
>>55 RMT対策ってトレード禁止しかないんですよ
>>50 俺なんて60日INしてないぜ!スレオンラインだがパッケージは2つ注文して届いてる
ジャブロー実装時からやってないな、砲撃ゲーだったしつまんねだけ
>>56 取引相手の名前がわからないオークションにすればなんとかならない?
その上でゲーム内アイテムとの物々交換とか
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:24:28.67 ID:0Ac1mFiB
>>58 結局システムの隙を狙われてRMTされるんすよ
例えばザク1をオークションに出す時にちょっとだけ改造しておくとか最低価格をべらぼうに高くするとかして
マスチケ1000枚で競り落としとかね
>>49 それは宇宙で出てくるんじゃないか?
インド人が乗って。
ガンダムごっこならコロニー内は射撃禁止だろ。ましてや戦略兵器なんざごっこにもならん。
テキサスはチャンバラ縛りでやる?オモシロイかもよ。
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:34:22.21 ID:z5ua+e6V
金ビムシュアッガイがようやく4体揃った
アッガイ最高に可愛い!!
ただ、しゃがみが体育座りじゃないのは訴訟
あぁ、あと頭の判定なんとかなりませんかね
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:34:42.19 ID:zHNWuk2H
>>52 馬鹿にはしてないけど自分が主人公でないことを自覚できないならネトゲは無理だろー?
銃を構えた相手が一人ならともかく何人もいる場面で格闘とかアニメの主人公でしかできないこと
ごっこでやってたように自分が主人公になりたいならネトゲは無理だわ
>>54 それがまともな奴の思考
タイマンや裏取りからの確殺状態で使う程度の攻撃手段
>>63 ちょっと思い込みが強すぎるんじゃないかね
たかだかゲームに無理もなにもないし
自分の楽しみ方を無理やり人に当てはめて否定するのはやめたほうがいいよ
射撃ぶっぱばっかで飽きるけど格闘死んでる
放置されてあるミデアぶっ壊したり裸拠点の上の方に張り付いて殴るのには便利
格闘武器外してクラッカーでも持たせて欲しいのが正直な意見だが
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:44:41.19 ID:Uk0vis8u
(´・ω・`)周りより良い機体を使い上手ければ主人公になれるよ
(´・ω・`)らんらんはそれが楽しくてやってるし
グフカスは格闘外しても付ける物がない
サーベル外して換わりに何も付けれない代わりに軽くなるとか
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:55:29.27 ID:zHNWuk2H
>>64 ごっこしてる人の話しをだされたから、人とやるゲームだからこそごっこのように主人公のようにはなれないっただけだわー
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:59:10.71 ID:13ryz2ms
FS・ゴッグならショルダータックルをまともに使えないNoobな俺でも正面から普通に斬れたな
コンスタントに格闘銀、ちょくちょく金も取れたもんだった
今は2機ともマゼラになって斧を持ってすらいない
えぇい喧嘩するな。俺がガンダムだ(ジオンスレ
格闘強化はいらんけと、ボッ立ち相手すらすかるゴミ判定、2発目が当たらない連斬とかはマシにしてほしいわ
ジオンの待ち時間がガンガン増えてるんだけど
ライダーが移動するような要素なんかあったっけ?
オデッサって今有利不利ないよね?
マップではないと思うね
エースは確実に連邦のが強いだろうなアムロ一人でお釣りくる
単純に凸試合多いのがジオンだからな気がする
1裸同士の試合で凸するのがジオン、ライン戦してネズミも少々なのが連邦なイメージ
>>74 ハイゴッグが大量投入された今オデッサの海で核を止めるのは不可能
という夢を(ry
npc相手に他のプレイヤーと協力するミッションみたいなのって協力戦だっけ あれさっさと実装して欲しいわ・・・
せっかく当たったし金寒ドムをサーベル含めて使いこなしてみたいとwiki見て強化してるんだけど、ブーストUPでブーストチャージって上がるの?
検証でチャージは上がらず直感的に言えば容量が上がるだけって見たと思ったけど、寒ドムの米欄見たらブーストボーナスでチャージも上がるみたいに書いてる人がいてどっちか分からん
ジャンプ力無い、CBZF水平からじゃ当たらない、サーベル振るならCBZ打つ方がまだ楽・・でもサーベル使いたい・・難しい
ハイゴッグのロマン砲に防衛能力なんてないよね
割とマジで
ロマンに万能を求めるな・・・
グフカスはまだ良いよ。問題は素グフだよ、俺の愛する。近距離格闘機が装甲は紙、重いものは持てない、すぐ息切れするってリアル俺状態だよ。
そしてジムごときにサクサク切られてさ、便所でフライフィッシングの真似してる時が一番楽しいんだもん。
>>78 ブースト消費量に補正が入る
5%なら消費量95%になる
結果的にブースト容量が増えることと同義になる
>>79 3〜5機を一発でズタボロにすることが防衛に繋がらないならないな
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 16:11:09.87 ID:LYwEvfem
連邦もえげつないな
便所に凸したら突然爆発したんだ
地雷じゃねぇ
クラッカーだよ
便所の中からの死角からこっちに向かって飛んで来やがる
気がついたら爆死した俺や味方に引っかかって後続が狩られて凸はほぼ失敗
段差に弱いドムの欠点を露呈しちまったぜ・・・!
ようやく奮戦銀3枚取れたわ
1か月かかったなぁ・・・
>>86 二個くれw
どうやって取れたかわからないのが一個あるから。
燃費アップ1%なら容量とチャージが各1%アップ相当だと思っていいんじゃないかな
日曜日&オデッサによるジオンへのライダー移動で待ち時間が半端ないな
格闘はグフカスのDUとかなかなかロマンに溢れてて好き
ただどう見ても当たってるレベルの先端に判定がないのはどうかと思う
だからマッチング仕事しろ
左官ちらほら将官一人、対する敵には尉官まで。
せんせージオンの強襲機体はどうして武器が少ないの?
金FS以外武器みっつもってないんだけどー?
A凸で連続でジムへの団体に待ち構えられてて禿げる
>>87 頑張れ
苦労したからFSちゃんへの愛着はより深くなったな
奮戦なんてバスト相手に芋ればいくらでm(ry
射撃技能くれ
しかし、ほんのちょっと弄るだけで神ゲーになるのに
それが出来ないから無能なんだろうな、この運営
ぶっちゃけ、早々にガンオン終わらせたいようにしか見えないんだが、そう思うのは俺だけ?
ほんのちょっといじればいいのにいっぱいいじるからなぁ
>>96 全部のMS出したら潰すのが一番儲かるんじゃね?
よくあるFPSみたく、兵科毎に両陣営使える武器一緒にしておけばここまでギャーギャー言われなかったのかもしれないとは思う
原作に忠実に作ってるわけじゃないんだし。変に色出した結果自滅したって感じだわ
基地外じみたBR連射速度からして原作なんて見てないんだろ
無駄に多い武器の種類とかでかえってMSの特徴出しにくくしてたり
目先の欲に駆られて全部失敗した感じだな
>>95 射撃技能は敵の多いところで行動すればいつの間にか取れてない?
まぁレースマップではちょっと難しいかもしれないけど
>>102 銀までなら取れるけど金は結構きつい
奮戦は砂でバスト補給機
射撃は重撃でジャブロー北洞窟
これが一番楽
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 17:43:22.66 ID:13ryz2ms
射撃金って確か射撃武器で15キルだよな?
強機体無くても再出撃時間の短い機体のまろやか強化でゾンビアタック+運で行けそうな気もするが
勿論レース以外で、だけど
射撃とか以前に攻撃スコアさえ稼げないからワーカーに逃げたわ
ハイゴッグが好きだからジオンキャラ作ろうと思うんだけどさ
やっぱグフカス入手しとかないと後で後悔するかな?
かれこれ2週間ぐらいチュートリアル→GPガチャ繰り返して未だに銀どころかFSすら出ないんだけど
>>107 グフカスを入手しようとすると公開するぞ
開けたところだと砂砲撃グフカスに瀕死持ってかれる
狭い通路+密集してる状況でCBZ合戦する方が運良ければ一気に撃破取り易い
ゾンビで回すのは正解、ザク2Jの2機回しでCBZ撃ち尽くす→落ち乗り換えやれば楽だよ
グフカスは最初の凸とかで乗り潰すだけだしな
こっちも開幕だけドムが糞みたいに多いけど、
相手も同じように装甲が糞みたいに多いわ
EXで配ったのは失敗としか思えない…
>>108 既に2週間ぐらい回して後悔というか心折れかけてるんだけど
入手しないまま課金しちゃうのもそれはそれで後悔しそうなんだよねぇ・・・
よーーーっぽど器用さに自身があるなら別だけど、ぶっちゃけ同機種乗り回してた方が良いと思う
カットイン消したら「敵補給機発見」とかも消える?
グフカスガーグフカスガーと本スレで連呼しているのは
もう引退しちゃったけど
107みたいに気にする人間をおちょくって楽しんでるだけ
実際今インしている人間はグフカスを凸用に乗り捨てる用途にしか使っていない
そして凸用MSは他でも十分代替が利く
>>107 まずハイゴッグを手に入れないと後悔するぞ
ハイゴッグは金の方が良いな
グフカスはのんびりとプレイしつつGP回せばいいんじゃないかな
どうせグフカス以上の機体はそのうちに出るだろうし
ドム強いと思うんだがなんで開幕しか使わないんだろう。
そりゃ被弾面積大きいけど、速度速いからやばくなりそうなら全力で逃げればよし。
活躍の場がなさそうならコンテナ回収、色々使えると思うんだが。
>>107 良い事思いついた
グフカスなんて考えずにハイゴッグ3機回しの方が良い
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:11:57.29 ID:0Ac1mFiB
>>107 一応規約違反だけど10垢くらい作って、チュートリアルも無視して初期機体を1機のみ残して売却した分だけで回すってやってればでるとは思う
チュートリアルや模擬戦やってたら大変だろうからな
個人的には1000回回したらグフカスかFSはでる確率だと思う。後は運次第
まあいつより優れた機体が追加されるか、下方修正されるかわからないんだし、余力が出た頃にちょろちょろ回し始めれば良い気はするが
色々アドバイスありがと
なんか新キャラ作成時に狙っておかないと後で出すの辛そうな書き込み多かったから粘ってたんだけど
グフカス出す前にハイゴッグのガチャが終わりそうな悪寒がしてきたからいい加減諦めてハイゴッグ当てる作業に入るわ・・・
それと、高ドムも使ってみたいんだけど今って入手手段ないよね?
>>120 初期機体外せる事に今気づいた・・・
ずっとチュートリアルと1機売却分だけで回してたわ・・・
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:17:40.34 ID:13ryz2ms
>>107 本当にハイゴッグが目当てで、かつ課金も辞さないならDX落ちする前にやらないとな
金かける気ならGPガシャの方が新規には辛い。降りてくるかもわからないしね
DXチケット貰うまで進めて削除を繰り返して、ハイゴッグ・グフカス・FSのどれかがでるまで経験を蓄積するってのもありとは思うが…結局は運次第でどうなるかは分からん
>>121 飽きてきたときにグフカス出すのが目的だけでダラダラ続けられるんで
出さないほうがいいw
マジレスすると強機体がDXガチャに入ってる時に課金して始めろ
普通の人間はガチャマラソンで出るまでやり続けるなんて不可能
真性のニートか暇人しかできねーよこんな作業
ドム話題ついでに上の射撃リボンに件に乗るがジャイアントBZのFなら
敵MS密集地帯にぶち込むとまとめて3機KILLくらいたまにとれるからな
金リボン目指すなら開戦直後をドムで試してみるのもお勧めしとく
機体の特徴で多少尖っているから人選ぶけどいい機体なんだけどねえ・・
面積のでかさの当たり判定で台無しだけどね
>>121 もうちょっと言うと模擬戦もやった方が良いよ
あれは設計図が出やすいし売ればGPになる
模擬戦は敵無視していきなり敵本拠点を落せばすぐに終わる
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:23:20.72 ID:0Ac1mFiB
>>121 励みになるかは分からんが、F鯖ができたときグフカスは有るけど4機揃ってないデッキの下士官がいっぱい居たらしい(本スレにSS貼られてた)から不可能じゃない
まあキャンペーンやっててやりやすかったのもあるんだが
あ、よく読んだら模擬戦のことは>120が言ってた
今のガチャは金陸金グフカス当たる確立0だからやめといたほうがいいぞ
高ドムは正直止めとけとしか
これは金を金チケでフル改造した上での忠告だからな
皆ありがと
取りあえず今の削除CT終わったら諦めてDXガチャ回してくるわ
>>126 模擬戦は途中で気づいてからはやってた
回せる回数増えても結局出なかったけど・・・
>>129 やっぱ今当たらないのかな・・・
某所で2200回GPガチャ回してる動画見て嫌な予感はしてたんだけど
作り直しでグフカス出るまでとか
手に入らないままサービス終了するわ
俺も余ったGP使ってチマチマやってるけど、
高機動ドム&グフのレンタルしか来ないわ
DXにあった時期にDXチケマラソンして金グフカス手に入れたヤツが勝ち組
諦めた方がいいよ
いつかゲルググ出るだろうしねいつか…
1月くらい前だけど指揮練習用に作ったF鯖垢でGPガチャ回したらグフカス(銀)出たわ。
性に合わなくて放置中だけど。
とりあえずGPガチャ統合して欲しいな
ズゴック金欲しいからってあれを回したくはない
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:46:33.99 ID:13ryz2ms
>>135 個人的には狙ってる金FSでる率が下がるからやめてくれって感じw
ひたすらガシャしたなぁ
元々やってた連邦では陸ガンもジムへも出なくて、
ジオンで初期系の金が何枚も出たからそれでやってた
一応全部強化しながら回して銀グフカス、回し続けてもう一枚銀グフカス、
金が欲しいいって回して銀FS、金はまだ出てない
Vol3回したら結構あっさり金グフは出たけどさ・・・
あからさまに虹枠になる回数も違うしなvol2
vol1だかの時は2,3回に1回は虹だった覚えがある
虹→カラースプレーorエンブレムシート
奮戦銀3つ手に入れて3点SG作ったがええな
近距離での瞬間火力イマイチだったFSが輝きだしたわ
拠点殴りも捗るし中距離はマゼラあるしバランスいいわー
金グフ狙ってずっと回してるけど銀しか出ねぇ
銀グフ銀ズゴッグは余ってるけど
グフカス出て大事に乗って連キルで稼いでってやってたら気づいたら大佐になってたがストレスが凄いことに気づいた
ドム、ゴッグ、旧ザク、ゾックっつーボーナス無視の好きな期待だけ乗って遊んでたら楽しくなってきた
つーか旧ザクとゾックが楽しすぎる
>>142 FS金は本当にいい機体だと思う。強いけど強すぎず、武装切り替え頻繁にしながらガンガン動いていく機体だから充実感がすごいあるw
今2J多いから、バズ持ってると「こいつ2Jか」と近づいてくる人を3点に持ち替えて返り討ちにした瞬間が至高。
>>48 >ガンダムよく知らないけど
>銃どころかビームまである戦争で一兵卒が最前線で格闘無双するほうがおかしくね?
ガンダムってそういう戦い方も多いアニメだから。
一兵卒でもな。
資源の節約とかミノフ粉によるレーダーやロックオン障害とかで近接武器の重要性が上がってるんだっけ
>>118 たぶん、他の機体がいて、ドムが少しだとドムは輝くんだが
ドムがいっぱいいるだけだと、脆すぎ継戦能力低すぎでどうにもならない
ってなるんじゃねえかな
考えてみるとあの世界、人間が持つバズで戦艦の艦橋打ち抜けるんだから
ガンオンがバズゲーでも仕方ないよな
グフカスに乗ってると
グフカスヘイトで
複数に余計に追いかけまわされたり
倒されたらしゃがんでわざわざ踏みつけられたりと
なんだか連邦を接待するために時間を費やしているような感覚になるんだよな
たしかに連続撃破しやすいけど
そんなんじゃ全然ストレスを相殺できへんし
なのでグフカスを乗り捨てると
ものすごい開放感がある
初期ジム使うとCBRが楽しい ジオンにも劣化でいいからはやくこないかな
J2のCBZでもいいけど自爆のストレスと貫通でヒャッハーしたい
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 19:30:43.46 ID:13ryz2ms
>>151 > 倒されたらしゃがんでわざわざ踏みつけられたりと
可愛らしいじゃないw
もっともFだと10戦に1回も見ないんだけどね
砂の敵は砂だと砂使い始めて初めて気づいた
砂はみんなの敵だよ
>>138 wikiの高ドム動画見ても欲しいと思うなら止めはしない
>>118 ドム慣れると強いが独特の使い方に慣れるまで他のMSより使いにくい。
無強化なら他のMSのが良いし、開幕凸でも微妙にグフカスより遅れてる人とか多いんで
ガチ強化してる人もあまりいない気がする。
「ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックだ!」
>>158 ガイア、オルテガ、マッシュ「って、なんで俺くんが!? 」
>>118 フルチューンで開幕以外でも使ってるよ
ただ、場所を選ぶんで障害物の多いところでチョロチョロ隠れながらバラけた敵を殺すとマジで強い
あまり開けたところだと単なる的になるw
格闘も連邦機体には劣るけどかなり当たるしね
>>118 ブースト回復が遅過ぎて想定外の状況に激弱なのと、
高低差を使った戦い方が苦手だからBZのうまみが半減なのと、
図体デカ過ぎてスナやFAF、コマ三点MGをもらさず吸い取るからじゃねーかな。
金ドム特性ロケシュで一万バズ強化威力MAXにすると1万2千になって糞強い
で、それは何回撃てるの
ぶっちゃけ改造の確率表記より内部で下げられてるし、見習いが出る確率も露骨に上げられてるし、
課金からまない部分まで無理やり課金に誘導しようと言う魂胆が見え見えで萎える。
後、いい加減グフの積載なんとかしろよ。ぶっちゃけ同じ3点MG持ちでもコスト220の寒ジムのが遥かに強いぞ。
開幕XA凸名物崖の上のジムヘはもうどうにもならないですか
寒ジムさんは名機だよ
格闘捨ててグレラン持てるからね
威力もダウン狙えるレベル
ハイゴッグ引いたんだけど銀は産廃なの?
的のでかいズゴック
なおアーマーの恩恵はない模様
やっぱりかー
作るのは止めておこう
ケンプが控えてるだけでまだ戦えるわ
まぁ武装はSG サーベル マイン(強化投擲弾)なんだろうけど、カッコイイから許す
>>167 試しに戦ってみ?ぶっちゃけ金でもきついよ
ハンミサ遊びと独特フォルムで何とか持ってるレベル
そこまで良い機体じゃない、当然グフカスや銀FSの方が使い易い
銀に価値は無い
金本体にも価値は無い
ロマン砲には夢がある
削除CT終わったんでガチャって金ハイゴッグ作ったはいいんだけど
チュートリアルのジムのマシンガン避けれなくて泣いた
あと特性コンカスェ・・・
尉官はマジで指揮できないようにしろや
ほんとクソだな
尉官同士のクソ戦場育ちが指揮なんてできるわけねーだろ
核とかいらねーからさっさと5横に補給出せや
指揮はハイリスクハイリターンにすべき
ロマン砲は本拠地にぶち当てるとテロップが延々と出るのが面白い
それだけ
3点マシって連射とリロどっちあげるほうがええんやろ
>>176 リロード
でも威力やロックオンを優先しろよ
>>177 威力はあげてたけどロックは一切手つけてなかったなw
無印で安いし強化しなおすか
ハイリスクハイゴッグ
審議
死刑
重撃の立ち回り教えろ下さい
>>184 立ち位置は最前線の一歩後ろがベター、防衛が必要なときはすぐ祈祷しろ
高所からCZB撃て、高所が取れないときは敵の足元を狙え
最強の敵は味方の背中だ、気をつけろ
背中に無双される時あるよなw
ピキーン!そこっ!(味方が目の前に飛び出してくる)
自爆−3
突然エースが上から目の前にふって来て自爆したことあるわ
>>173 将官はマジで指揮しかできないようにしろや
マジクソだな
将軍職が自分の利益だけ求めて凸レース専門とか意味わからんわ
准将になったらMSに乗れなくするだけで万事解決
さっき敵補給艦にミノフスキー被せてる指揮官がいたんだけど、あれって戦艦降下不可能のやつみたいに意味あるのかな
工作員だろ
敵の補給艦見えなくしてるだけ
>>184 立ち位置は高台の上か強襲の前
間違っても目の前に強襲を置くな。自爆して死ぬぞ
オデッサの場合は高台占拠がかなり難しい部類なので(スナがビシバシ刺さる)
建物の影に隠れて超近接射撃か、落下打ち等で直当てを狙っていけ。自爆?気にするな
えっ? みんなCBZ撃つ時に味方背中が来る時って
頭の上に”ピキーン”稲妻走らないの?
2回に1回はなるね
時々プレッシャーに感じる
50戦ほどしかしてないけどね
分けてあげたいよみんなに
俺は「ティリリリィン!」だよ
未だに黒電話か・・・
カッ!
重撃にしろ強襲にしろ、マップ見て敵味方の位置把握するのは必須
あとは重の場合、相手の得意な距離に付き合わない
ジオンだと近距離のマシBRドッグファイト
むしろタイマンドッグファイト仕掛けられた時点で原則重撃の負け
ジオン重撃は基本、射撃戦のメリットはないので
見つからずに即殺する必要がある。
うん、CBZ直当てしか選択肢はないんだ。頑張ってくれ
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 23:12:52.86 ID:13ryz2ms
俺の場合、ロマン砲は拠点よりミデア潰しに使うことの方が多いわ
本日最後のオデッサ行っとくかなー
明日はどこだっけ?
ジャブロー
サンクスコ
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 23:28:38.31 ID:0Ac1mFiB
あふん
今将官部屋はいって偶然にも1戦目に味方将官多数だった
3拠点で2拠点わって7分くらいでおわったんだけど
これ時間あわせって思われるんだろうなあ
>>184 壁と友達、高台は親友、親の敵はスナイパー
なんかちょっとミスしたらすぐ「二度と指揮やるな」とか言い出す奴異常に増えたな
そういうやつにかぎって尉官だし
>>210 人のこと言えんが濃い人ほどネットは前に出るだろ
その中でも特に我の強いのが目立つわけで
CBZS直撃でさえダウンしないのが増えたから
ロケ主CBZNで足元ブッパになるけどなんだかな;
オレの彼女はスナイパー
なんか一秒くらいでミサイルのロックオン完了するSMLに遭遇したんだが
SMLのミサイルってそんな使い勝手いいの?
それともそういうチートあるんだろうか
>>118 ドムドム金高ドム砂ザク
ランク100内の人がやってる編成
>>214 真っ直ぐ飛ぶからロック完了しなくても撃っていける
って書き込みをどっかでみたんだが、追尾までしてきたの?
北極のドムは邪魔。
そして俺のバズーカの前に一瞬ででてくる驚異の機動力w
Aのミサイルにロックされた直後に通常ロックオンor爆撃警告or戦略警告が被って
認識不可だったところにBのミサイル警告
その直後にAのミサ発射 とかじゃない
>>175 敵の凸軍団に当てると面白いぞ
細い道で敵の凸先頭集団に当てたら10機くらい一斉にズッコケるw
修理ポッドに奇襲すると周りの機体も一気に倒せるし
ただ爆風と威力強化しすぎて混戦の中便所に当てると自分も自爆するようになってしまった…
>>216 間違いなく追尾してきた
中距離の撃ち合いで5,6回は撃たれたけど毎回追尾だった
近くにいたのは砂だけだったから他のと勘違いしたってこともない
>>210 そこまで言わんでもって指揮にも言うのは居るし、もうこいつ勘弁してくれって思ってるのは言われてる
「命令の更新してくれー!」って多数の人から言われてるのに放置してるようなのにはして欲しくない
続けてやったら同じようなメンバーで、「またかよ!」って言われてるようなのは終了してるね
>>214 SMLはどうかしらんけど、ミサイルは基本的にM型なら1.2秒でロック完了するよ
1.2秒と1秒何か体感でそう区別つかんだろうしそれじゃないの。
SMLは使ったこと無いからわからんけど、
ミサイルMはロック早いからMだったんじゃないかな
アッグ系はいつくるの?ジャブロー に穴掘りたいんだけど。
さようなら良マップ
こんばんは糞マップ
>>222-223 M型ってそんなに早いのか
警告音が終わるころには発射されてるなんて始めてだったから驚いた
ありがとう
Mの後だとNでもクソ遅くていらいらするよ
◇配置はあるのかな?(チラッ
1戦だけドンドコ砲撃してから寝ようかなー
あれ・・・俺のオデッサはドコ・・?
感じるぞ・・・
将官と尉官との間に肉染みの波動を・・・
さ、佐官は
佐官はどうすれば
チュトもしてない訓練兵の指揮ではげりゅううう
アッガイ金とザクUFってどっちが使い勝手いいんだろ。
今、FSとFどちらもデッキに入れてるんだけど、
武装がほぼ同じなんで、眠ってたアッガイ金使おうかなと思ってるんだけど、
評判悪いので、二の足を踏んでいる状態
アッガイ
・かわいい
・コンテナを持てない
・盾が無い
UF
・コンテナ運搬可能
・盾持ち
アッガイだな!!
いいなあ、金アッガイ。
あこがれちゃうなあ
Fはエースとかミデア用に置いてる
エースに3点で結構削れるし、ミデアには射程の長いマゼラで当てて行く
対MSは・・・
アッガイは水泳部が1機欲しい人にはいいんじゃないのかね?
ミサイルMばらまきながら接近してきたら連射もあるし
>>235 好きな方を使え
多少の性能の悪さは好きな機体ってことでカバーだ
FSの控えで使うならFの方がいいと思う
一方的にやられて、もうどうにでもなーれって時に、
アッガイで出撃するとみんな癒やされる
アドバイスどうも
作ってみたらビームシューターだったので、少し頑張ってアッガイ使ってみます
まぁアッグシリーズのMSがなんであるのかってーと
バンナム社員が月8種のMSを追加しますって公約しちゃったのに
反吐六社員は8種も性能の違うMSを考案できなかったんで
お茶を濁すために水増し追加した
ってのが本当のところだろうケド
アッガイ
・かわいい
・コンテナを持てない
・盾が無い
・食らい判定もデカい
・D格はヒートホーク以下
・佐官以上だとミサイルは死に武装
UF
・コンテナ運搬可能
・盾持ち
・強襲にマゼラは色々便利
・D格もアッガイよりはまし
アッガイだな!!
>>193 MAPに映らないだけでクリックしたら降りられる
わからん人もいるから効果はあるかもしれんが
>>198 効果は微妙
悪いところ比較し過ぎだろう!
いいところちゃんと出そうぜ
かわいさを重点的に
>>245 アッガイ
・かわいい
・かわいい
・かわいい
・かわいい
・かわいい
・かわいいは正義
UF
・コンテナ運搬可能
・盾持ち
・強襲にマゼラは色々便利
・D格もアッガイよりはまし
アッガイだな!!
アッガイ、頭でかすぎだろ・・・
せめてヘッドショットはメインカメラの周辺部分程度に収めてくれ
絶対アッガイのモデリングミスってるよな
あんな頭でかいわけねーだろ
運営にはアッガイがジオンにおいてどういう存在なのかわかってない
分かってるなら緊急帰投は体育座りのはず
あの頭のでかさだと体育座り中にスナに頭ぶち抜かれる
アッガイでドムの後ろについてしゃがむのが最近のマイブーム
リアルなアッガイはけっこうデカいんじゃないの?
VSシリーズとかだと萌えキャラ意識して小さくされてるけど、原作だとカワイイ要素皆無だった気がする。
>>248ここのクソ運営は水泳部大嫌いだから仕方ない。
御神体はいるだけでよいのです
原作でアムロが真っ二つにしてるシーンを見ればわかるけど、大きさは連邦MSと大差ないのよ。
頭はそりゃ馬鹿でかいけどねw
ところがこのゲームだと全体的に一回り大きくなってる。特にズゴックとの対比がかなりおかしいんだわ。
実際今水泳部ってあんまり強くないの?
水中ガンダム強すぎて、水中適正ない機体で相手なんか出来ない状態なんだが
水泳部機体持ってないから分からないのよね
オデッサで核通す為に掃討してたんだわ
そこに御神体が混ざってたわけだが、それ見た奴等がどんどん集まってきて核壊されたw
硬いだけタンクキャノンが不評すぎて無理やり目玉にしようとした弊害で
十分な性能が出せなくて量産されなかったはずのダイバーさんが
水泳部より圧倒的有利というアホ状況になってしまっているのよね
何で他の水中属性には水中武器補正ないのよと
>>254 12月〜1月辺りはまだ強かったよ。なぜかやたら水中に非適性機体が多くかった。
今は息してるのはかろうじてズゴックとハイゴぐらいだね。無理して使う必要はない
水泳部は実際あまり強くないのに敵から超狙われるイメージ
さっき白色の御神体が前にいて感動したわ
強くないってことは=餌ってことだ
あとは解るな?
あぁそういう・・・
ハイゴック銀だったから
やけになって
ドムFバズ3体二体ロケ主持ち
ひたすらブッパ>残りはポット置いて自分用
イライラしてやった後悔はしてない
銀ハイゴッグは図体に見合う格闘にさえ修正されれば拠点防衛とか奇襲で活躍できるはず
銀FSの特性がコンカスだったんだけど格闘使おうと思ったらどれ積んだらいい?
野暮な奴らだよまったくれんぽーは
陸ガンかたすぎ
3拠点左の時のネズミのくらいっぷりが毎度酷い
中央南でバタバタしてる所を対処しに行ったら拠点取られて押し込まれる
3拠点の上は出ても敵の所にたどり着きにくい場所にあるの分かってるんだから、もうちょっとレーダーこまめに置くとかしないとダメだよね
折角押してても削られて負けってのが多すぎるわ
3拠点左引いた記憶が殆どない
連邦で水ガン使ってるけど上手い奴のハイゴッグはホントに驚異だよ
図体でかいくせにこっちのBRB3当たらん
ちょっと待て初期ジム使いの俺が言う
ハイゴッグにB3当てられないって
本当の下手糞だぞ
レンポウデワー
レンポウカラミルトー
レンポウデヤッテルケドー
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part51
何の工作員なんだよ
>>268 下手くそハイゴッグしか対峙したことないから分からないんじゃないか?
BZゲーになってからのジャブローマジひでえなw
どこもかしこも3BCBZでジオン蒸発しまくりんぐ
まじジムヘゲーやでほんま
KDマップはジムヘの量で勝負決まってんじゃね?
新キャラの一等兵でSジオンプレイしてたら敵将官2桁とかいう部屋にぶち込まれたんだが
マッチングどうなってんだこれ・・・
深夜から早朝にかけてはジオン将官は軒並み逃げ出してるからしかたないね
2,3度両陣営でやったけどあきらかにジオン側が少なくなる
>>274 尉官未満自体少ないからマッチングに組み込まれる。将官も少ないし、マッチングが機能するのは(参戦予約してる)人が多いとき
>>274 え ソロ参戦するとそんなもんじゃない?
B3の爆風もっと狭くていいんじゃないかな
適当に撃っただけでごっそり削れるし
>>276-277 マジで
昨日まで将官は見ても1-2人だったから完全に油断して・・・
と思ったら2連でヤ○の将官小隊だったわ・・・マッチング以前の問題か
まともな生活してたら深夜から早朝にかけては寝てるだろ
ってツッコむべきなのか
ログインが夜10時〜12時で
今までそんな格差で組まされた事無い
280の言ってる事が全てだと思うw
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 08:18:34.49 ID:rL77QV3s
すげえ今更だけど
アイテム・開発素材のソート機能無いとか何時の時代のゲームだよこれ・・・
まぁ連邦でやってるとハイゴッグは確かに目立つ
でも目立つだけで被弾はそれほどじゃないと思う 特に狙撃は環境整ってないとなんかグフカスより当てにくいきがする
ただし、爆風やマシンガンは若干流れ弾を拾いやすいのは確か 機動力があるんだから中距離だと立体的な動きするヤツにはHIT率低い
しっかしジオンの青は目立つし脅威すぎて逃がしたらヤバイ感がすごく強いよ ブースト管理できてなきゃ戻ってこれんと思っていい
B3cbzなんて原作設定にない武器もたせてるんだからB3をグフカスやFSに持たせても問題ないよね
勿論格闘と換装で
とある臨時指揮官の中佐殿が「敵が砲撃しにくいようにミノかけます」つって
味方(敵の砲撃先)にかけて味方の視界だけ奪われてむしろ困ったんだけど…
これは笑っていいのでありますか?
ジオン砂だけど目立つと狙われやすいのは確かにあると思う
動きが遅くてスコアにしやすいのと
味方の脅威じゃないかと思って排除しているのもあるけど
ガンキャノンが自分的にトップじゃないけど
優先順位の結構上位というのと同じかもしれないね
別にB3じゃなくて普通のBZでも持てるようになればグフカスは鬼神の如き強さになるぞ
このゲームの最強武器はガトシでもFAFでもなくてバズーカ系だから
小隊の戦闘中非表示フィルターとか
部隊検索時のレベルや人数でのソートとか
当たり前にありそうなところだけど、大して重要じゃないところが無いよね。
フルオートで垂れ流しするとすぐに球切れになるから3発でストップする機能が三点バーストなのになw
バズの三点とか意味わからん そのうちフルオートも出すんじゃないかな?アホだから
あとビームスプレーガンも胸ピカも、薄く広い火炎放射器みたいなモンなのにアレだし 3Bとかアレだし
そもそもビームマシンガンなんてのもオーパーツだし いまだに日替わり1マップでデバッグさせられてるCβ状態だし
部隊の価値がカスタム成功率アップだけってのもな
小隊的な感じで同じ戦場に入りやすくなるとか部隊どうしで模擬戦できるようになるとか
他の部隊と同盟みたいなの組めて同盟チャットが使えるようになるとか
他の部隊員の機体を借りれるようになるとかしてほしい
>>287 砲撃多すぎ芋るなって無言のメッセージだったんだよ。たぶん。
誰だよチャージ武器とか3点バーストバズーカとか考えたアフォは
ガンダムにそんな武器でてこなかっただろ・・・
何だこの流れ?
今度はハイゴックが被弾しにくいとか
そんなデマ広げようとしてんのかwww
ジオンスレなのに連邦の方が多い錯覚にとらわれる
ハンドミサイル弱体化に向けて準備着々だな。
運営よ活目せよ!ネガ連ポークのネガメールボムの破壊力を!
ハイゴックに当てれないならグフカスにどうやって当ててんだよって話だよな
ジオン側で始めて被弾面積が小さい機体ばっかの連邦機を敵にしたらどれも倒せないんじゃないか?
>>288 連邦スレで水泳部の質問してたようだからここで答えとく
グフカス ザク とかはあてるだけで精一杯。HSとか頭にない
ズゴとアッガイと停止してるスナはHSの選択肢が出る
たとえばズゴならこちらに気づかずこちら向きにダッシュしてるときは体にHIT確実!ってときにちょい照準あげてみようかとなる
>>298 狙撃の話デスガ
え 狙撃でハイゴッグに当てられないのにグフカスには当てられるの?
>>295 まぁ流石にこれは広がらないでしょうw
開幕ダッシュで拠点踏みに行くとき、ドムと並んでも圧倒的なサイズを自己主張するハイゴックさんマジイケメン。
ゴックさんの悲劇を繰り返させてはいけない・・・
これ多分本スレで毎日繰り返してデマ流すんだと思うよw
普通にプレイヤーを傭兵扱いにして、両軍MS使えるようにするか
各勢力で内戦(模擬戦)部隊戦なり作りゃいいだけなんだけどな、この辺ならすぐできるだろうに
>>300 まぁ擁護するわけじゃないけど、機体の移動スピードはハイゴックのが速いから、偏差のかけ方がグフカスのスピードにあうように体が訓練されてる人だとあてづらいと感じるのかもしれない。
やっぱスナだと狙えるなら飛んでるグフカス狙うからねー。
慣れたら「ハイゴックうめぇwww的www」になるのは間違いないw多少のスピード差でどうにかなるレベルの大きさじゃねえぞwwあれwww
ハイゴック水の中ってすげぇつえーのな。
なんか気に入っちゃった。
あー、ちょっとわかったかも
ハイゴは絶対数がすくないし ハネに目が行って動きにつられてる あと当たり判定ボーナスキャラキターで油断してんのかな
グフカスは数も多いし飛んでるの撃ち落としたら印象に残るからそう感じただけかもしれん でもハイゴ・・あたらねぇ
デイリーの小隊制圧リボン金が取れる気がしない('A`)
>>307 306の人も言ってるとおり、水の中だと相当に速い。それと地上でのギャップに、絶対数が少ないことの練習不足で当てづらいと感じてるだけかと。
このゲームの開発さんは、ある程度お互い経験つんで対策が知れわたる前に、一部の声の大きいユーザーの意見でバランス調整するから無茶苦茶になるんだよね・・・
グフカス持ちだけど、グフカス今度は機体性能を弱体ってのなら諦めつくけど、FAF陸ガン、3点BR持ちっていう天敵がいる今のハイゴックは弱体したら流石にまずいとおもう。
量産機の雑魚MOBだけでワンオフ機オールスターのGジェネ主役側プレイヤーと戦わされてる気分
味方はザクとかばっか敵はガンダムばっか
>>305 細かいことだが、足回り関係は全てグフカス>ハイゴッグだよ
ハイゴッグも相当足回りいいけどな!マシとかB3BRの弾が嫌になるぐらい
カス当たりしまくるデメリットを打ち消す程じゃないってだけ
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 10:15:43.34 ID:5hg09xKC
>>308 制圧はダッシュと違ってまだ何とかなるさ
小隊制圧は頑張ればまだなんとかなるだろ
問題は小隊襲撃と小隊奪取が出たときの絶望感よ
上手な人の動画見てるとバズで怯みからD格闘当ててるんだけど自分でやると絶対間に合わない
ハイゴなんて被弾とか爆風拾い捲りじゃん><。。
革命が決まるなんてそうそうないよ・・・
ジャブロー左ジオン右連邦拠点3つのとき
最近じゃ連邦さんZじゃなくXのほうに凸するのにいまだにZ凸注意ばかり言ってる指揮官さん
そろそろ学んでね
俺1機じゃX凸止めらんねー
>>314 ヒット確認じゃなくてヒット確信ってヤツだな
ドムのBとかFバズなら適当に足元狙えば、ほぼよろけ以上は取れるから狙いやすいよ
でも周りに他の敵がいない状況じゃないとD格後のドヤ中に殺されるぞ
この時間はX言うだけ無駄だろう
ハゲ覚悟でネズミ対策レーダー置いて沢山写っても止めれない
ルート知らない人ばかりだし目の前に敵がいても攻撃しない
自分のスコアだけ考えてやらないと死ぬと悟ったわ
ロック未改造威力連射特化ガトシ使ってる猛者もいるんだな・・
よく当てられるもんだ
事務へで5連発ブッパしてる将官
名前SSとって運営に報告しといた
対策しないならこちらもチート使うと宣言しておいたぜw
からさまに5発即うち目の前でやらかしてて吹いた
ドヤ顔でチート使う宣言とか・・・
CBZ3Bの弾数増えるのはハーフチャージで確認したわ
音だけ増えて弾減ってなかったから当たり判定は無いと思うけど威力強すぎて検証出来ねえよw
おい、まじかよそれ…>ハーフチャージで弾数増える
水辺MAPならゴッグ4でも戦えると思ったけどそんな事はなかった
今更、金グフカスが当たってしまったが、
もはや課金強化する気力も無いという。。
同型銀から強化値移せるなら、あと10回分マスチケ買ってもいいんだがなぁ。
それから、ジム乗ってたときに背後からズガガガガガってガト死したんだが、
これだけ集弾が安定しなくなった現状では、
ガトシFの威力・速度MAXのカチ込み機体の方がいいのかもしれん。
>>326 ガトFでカチ込む間合いは『ヤツ』の間合いなんだぜ?
ピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュ(持ち替え)ドゴンで盾ごと消滅させる『ヤツ』の
グフカスは機体乗り換えの時エースがいるか何体か倒せそうな場所があるときにしか出撃させてないな。
適当に凸して何キルかとったら2Jに乗り換えてるわ。
3BCBZが5連発に見えるって、バグか何かで周りからそう見えるだけだと思ってたけど、
撃ってる方もそう見えてるの?
すごいしょっちゅう見るわ。横たわりながら。
ハイゴの肩ってあれシールドじゃないの?
マップによって勝ちこしたり負け越したり
まぁかなりいいバランスなのかな
俺Sジで昨日ちょうど450勝550敗になったわ。
俺ズゴック乗りだけど、ここで擁護されてるハイゴに乗ったらエースになれるんじゃないかと思ってしまうわ
グフカスに慣れすぎて、FS乗っててもブーストチャージが遅いと感じるようになってきた
ぶーんしてゆとりんぐガリガリガリガリ
デイリーが索敵5回地雷2回重撃でスコア100だった
とりあえず2回くらいやるいかな
マップで勝ち負け決まっちゃうなんてまったくバランスとれてないよ!
ゲージに騙されてるよ!
未実装のアイテムが表示されるバグる
協力戦は残機制になるのかー
明後日協力モード実装か!?
とか思うなよ
指揮官キック投票も結局実装しなかった運営だぞ
糞バランスのNPC出して報酬をレア機にするだけであら不思議再出撃券が飛ぶように売れました!
をやろうとしているのがモロ見えで萎えるなこれw
協力戦で連邦機aiを倒して鹵獲機ゲットとか
戦略とかゲームバランス上全く関係ない話だけど
ジャブローの右側に幾つかあるちょっと小さ目の円形ドームを
MAPに最初からレーダー機能できるようにして上で
更に破壊できるようにした方が良いと思う
もちろんアッガイの格闘でそれを破壊するんだ
原作でもアッガイの数少ない見せ場の一つのはず
もちろん破壊したあとは片手を上に揚げて味方に合図
俺はアッガイ乗りじゃないけどアッガイ乗りなら
体育座りとかよりこっちをやりたいんじゃないだろうか
バトオペみたいに勝った後アップでその姿が映ってくれれば最高なのに
>>341 賭けてもいい ここにいる誰ひとり思ってない
チュートリアルと模擬戦終えてさあ戦争だと意気込む初心者が場違いなマッチングを受け
非難方向の分からない砲撃で死にスナに撃ち落とされジムヘ金陸に蒸発させられ萎えるそんなゲーム
>>285 グフカスの倍以上の太さなのに当てにくいとか。横幅ジムの4倍だぞ。
ちなみに中距離で立体的な動きをする奴に当て辛いのはどの機体でも同じで細い分ハイゴッグよりよほどHIT率低い訳だ。
デイリーが拠点奪取に小隊制圧の金・・・
運営もうチョット考えてくれ・・・
ズゴックEのイケメンぶりが拝める日まで眠りにつくか
>>345 バトオペは撃墜されたとき あおむけかうつぶせの2種類があるんだよな?
アッガイがあおむけモードで死ぬとき、しりもちついてテディーベアみたいになるのが好きだったな
新兵なんですが凸のコツを教えてください
柱4本あるから、そこに隠れて飛び出して撃ちまくる。隠れる。の繰り返しと言われたんですが
敵機にやられたりとあまり攻撃できません
巧い方法を教えてください
>>353 ぶっちゃけ運だよ
その方法でも死ぬときは死ぬ
相手だってその方法が長生きできる方法だってわかってるんだからそこを突いてくるだろ
乱戦限定だけど
砲台の前で棒立ち状態だと
結構粘れるな・・・
理由はわからんが・・・
箱型ならクラッカーが有効
自分は固定砲台の後ろに隠れて、
砲台の後ろを左右に移動しながら下を向いてクラッカーを拠点中心に転がす
敵を破壊できたり、地雷なんかも撤去できて一石三鳥
>>353 飛び出し方と隠れ方が問題だと思う
固定砲台は絶対に避けること。常に気を払う。
柱⇒攻撃⇒隣の柱⇒攻撃⇒隣(ry という感じで常に移動する
あとは敵のリポップ位置から遠い柱を中心に隠れるとか、
敵が周りに多いと感じたら同じ柱に隠れ続けることもあるけど
ぶっちゃけ運だと思う。冷静になれるかどうかで決まる
>>358 あと、いつでも殺せるから
後回しって思われてるのかねぇ〜
飛び回ってる奴が
優先して死んでってるな
>>349 おまえ政治家か朝鮮人みたいな事言うなぁw 倍以上の大きさ!横幅は4倍!
宇宙に対応した砲撃ってジオンないけど、どうするんだろうか
水中のブーストジャンプが速くて縦移動自在ならハイゴックさんもトップ集団入るんだけどねえ
このゲーム水中でも横ブーストばっかだからな
そら出揃うまで延期よ
>>358 つまり敵拠点内でしゃがみ撃ちしていれば…
来月の課金機体って、砲撃とスナが入るだろうし
残り1機か2機しかないんだよな
ぶっちゃけ、それなりの目玉機体を出してくるだろうけど
それでも、冷静の考えたらやる気しないよな
トイメンの砲台にやられるだけやがなw
砂とか当たったらちょっとな 芋芋言われながらせっかく課金したし使わないといけないと
ということは、まず外からクラッカーで砲台をひとつ壊して、その対面にしゃがみこめばいいんだな。
そんな技術ないから誰か。
外からクラッカー投げ込みは、敵湧きが増えてきたら
かえって中の方が安全になるよな
白色にすれば生存率あがるかもよ
そもそも砲台とか壊れないよね
たまに防衛してると壊れてるときがあるけど誰が壊してるのあれ
ミサイルが消えるのはまだ単発の威力が小さいからいい だがCBZてめーはだめだ
BZゲーなのに消えるとか緊急メンテレベルの糞
たまに柱の内側の角でしゃがんで撃っているが、結構凸全滅するまで生き残るぞw
食らう砲台2個になるのがデカイんじゃないかと思う
オデッサ海側なら砂が壊してるときあるな
あと入る瞬間バズ一発撃ってるのも居るんじゃないか?
>>373 入る前にクラッカー投げてから入る習慣あるのが複数人居ると
最短距離側砲台壊れると同時に突入になる
>>378 俺も入るときにクラッカー投げたりバズ打ち込んだりするけどそういうのが積み重なって壊れるんだな
結構硬かった気がするから気になってたわ
>>373 クラッカーなげいれ失敗した時本体の屋根の部分に当たって跳ね返ると丁度砲台のとこに落ちて爆発するからそれが重なって壊れる
そいや昔砂で単凸した時あの砲台にピザーラお届けしたら3枚で壊れたような
だいぶ前の記憶だから間違ってるかもしれん
裸拠点の対空砲も固定砲台みたいに攻撃してくるんやな
やられたときのカメラが対空砲でびっくりした
空飛んでたからだと思うけど
>>381 拠点の固定砲台も耐久値は外にあるのと一緒じゃね?
外のも累計45000くらいで壊れるし
話し逸れるけどどうして砲台の持続スコア+3無くしたんだろうね
LA取り合戦激し過ぎて初撃入れるの馬鹿らしくなってくるよ
今の砲台のダメージならバストライナー並に、いやそれ以上に厄介だと思うんだが
その厄介な物への破壊工作にはスコア入れるべきだと思うんだが
グフカス2体目が手に入ったからデッキ見直そうと思うんだけどグフカス2体と合わせるならF2体とJ2体どっちがいいんだろ
皆ならBzゲーの現状とブースト容量アップでJ2体選ぶ?
>>383 それだと3枚じゃなく4枚だな記憶違いか
>>372 よく白いワーカーにCBZぶち込むわw俺。
固定砲台はどれも砂の対艦ライフル4〜5発で壊せる耐久
攻撃力6200だと4発では無理で6300チョイあると4発でいける
3点式disらないでw
>>387 拠点掃除してるときによく見間違えるわ
自爆-3
>>385 ジャブローなら2J2体、マップによって基本は変える
隙間からバズ狙えば、1発当てられる上に周りの地雷まで吹き飛ばすからな。
ジェットストリームバズで、砲台一箇所壊れるだけでもずいぶん楽になる。
ちょっと聞きたいんだけどハイゴッグの2万ミサイルを拠点に入らずブチこむ時のコツってある?
壁の上から隙間狙ってぶち込んでも思うように当たらないんだけど範囲強化しないと届かないのか、狙う場所が悪いのかどっちだろ?
>>284 カスタム→所持アイテム一覧の左下にあったはず
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 16:23:52.21 ID:Z8hGL1Uv
ミサイルだけ特殊な扱いじゃないなら、バズやクラッカーの例からして拠点の真下に当てれば入ると思う
>>393 便所入り口の外から中へ狙って、飛びながらロックせずに撃つのはどう?
前にどこかの動画で見た記憶があるけれど、結構な拠点ダメ入った気がする
どうせロマン撃ったらゴミなんだから突っ込んで撃てよ
>>373 砂以外も壊している人や兵種あるような気がするけど
オデッサの左側の一番南とか特定の拠点等々狙撃しやすい拠点内砲台が幾つかある
MAX対艦Fで4発前後必要だったはず
手頃だったり緊急排除する敵が見受けられない かつ対空砲が手前にない拠点の場合
味方の凸助けるために砲台を狙撃している
自分以外にも撃っている砂をたまに見る
全部壊してポイント5であんまり美味しいターゲットではないから
特定状況の時のみ壊しているけど助かるという意見があるみたいなので
これからはより壊すように心がけてみる
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 16:31:14.81 ID:5hg09xKC
ロマン砲はミデア撃つときとか、便器撃つときにロックが邪魔に感じるときがあるわ
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 16:34:40.66 ID:5hg09xKC
>>397 突っ込むまで生きていられるか分からないんだよ
便所に入ろうとして地雷踏んで死んでたハイゴッグなら何度か見たよ
ロマン撃ってもまだ連射式メガ→ミサイル→連射式のコンボで繋げるよ!
別にロマンって射程が届いてればロックしなくてもあたるよな
>>384 いつの間にか取っ払われたよね、砲台への持続スコア
耐久ある敵施設は持続スコア付けて欲しいわ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 16:41:40.68 ID:5hg09xKC
>>403 うん
ただ、よりよい発射位置から撃とうとかやってるうちに、近くの別なものをロックしそうになる
視点を動かして一旦ロックを切るか、直前にロマン砲に切り替えれば済むことではあるけどね
最初に誰が便所に突っ込むかで止まって便所に到達するのはジオンが早かったのに毎回敵のほうが削り早く終わって防衛されてる綺麗な便所が見えるわーw
左手が砲台にめり込んでるのか謎の自爆が起きたりするんだよな
GPガチャ回して銀ズゴック出たぜ。
金ズゴックも持ってるしいらないぜ!
>>408 銀ズゴってアホみたいに出るよね
特性強化要因だが出るだけ嬉しい
ズゴ使ってる人ほとんど見ない・・
やわらかいからなぁ ズゴック・・・
>>410 機動は軽いんだけど、BZゲー全盛期で盾なし強襲、元々ズゴの突き格闘死んでるから使いづらい
ジオン版LAちゃん
LAちゃんは次元斬実装されたけど、それが無いLAちゃんって感じがズゴック
正直公式直後に仕様を戻して欲しい
ハイゴック以外の水泳部死んでね?
この前ズゴックの昇竜拳で装甲倒してびっくりしたわw
ズゴックの格闘は相手が突進してきた時にバックしながらのカウンター付きくらいしかまともに当てれないね。
ミサイルかビームがもう少しマシならなぁ水泳部も・・・
>>395-396 アドバイス参考にしながらちょっとチュートリアルで試してくる
>>397 無能なもんで地雷踏んづけたり入った瞬間集中砲火されて溶けたりしてなかなか撃てないんだよね・・・
ズゴックさんは乗り心地もいいし
ミサイルあたった時の音がキモヂィからたまにデッキに入れて遊ぶ
うちのはズゴックもハイゴッグも銀なんだが、
実際どっちが戦場で長生き出来るんだろうな…
>>416 クラッカーとかチュートリアルじゃ駄目だし
ハンドミサイルも駄目なんでね?
グフ欲しくて回してるがズゴックしかでないぞ!
>>418 あぁ、チュートリアルじゃダメなのか
そういや拠点の下に柱みたいなのくっついてたね・・・
実戦で試してくるしかないか
>>417 ズゴックさんのが長生き出来るんじゃない?
ハイゴッグさん流れ弾当たりすぎて禿げる
銀5枚で金1枚に交換とかあればいいのにな
チョコボール
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:26:06.43 ID:Z8hGL1Uv
>>417 1試合で使っていられる時間、なら再出撃時間的にズコックだろうな
>>422 お前には、これをやろう つアッガイ(チョコボール)
▼メンテナンス時間
2013年3月21日(木)12:00 〜 16:00
※当初の予定3月20日(水)から変更となりました。
▼アップデート内容
・機体のカラー、エンブレムの追加
・UIの改善・修正
・勢力ゲージのリセット、及び報酬配布
・ゲームバランスの調整
・不具合の修正
定期メンテ木曜日じゃなくて水曜じゃね?
というかゲームバランスの調整が来るな。お前らついにジオン格闘に修正が来るぞ
>>420 >>423 >>425 レスさんくす
概ね予想を外さない回答をいただけたw
ズゴックさんはあの丸い頭がかわいくてすきだわ
運搬できないのが残念で仕方ない
>>426 どうかんがえても勢力ゲージ勝ってるほうの弱体化かと
どっちもクローなのに何で差がついたのか
・・・本数の差?
>>427 ズゴック愛用してたよ
アーマーをあと少し上げてくれて
せめて突進中だけはミサイルまっすぐ打って欲しかった
水路が死地なのがどうしてもな…
ハイゴックの機体カラー変更に期待
できればあたり判定も・・
次のメンテで何が変わるんだろうな
もう正直なところ続けるか辞めるかギリギリのラインなんだけど
肩アーマーに被弾し続けると死んでしまうか弱いハイゴッグちゃん
色は正直何に変えても横幅デカすぎてバレバレな気がしなくもない
御神体開花の予感
ハイゴッグは盾100くれ
当たり判定そのままでいい
なんならアーマー200削ってもいいから
>>413 死んでるねまったく
かろうじてアーマーが高めのゴッグがまだなんとかkillできるけど
ズゴックは初期ジムと打ち合っても負けるからちょっと厳しい
アッガイは戦闘することそのものが無謀すぎる
>>365 死んでる相手でも一瞬だけ赤のゲージ表示されることあるからそれだと思われるかもなw
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:49:27.07 ID:5hg09xKC
ゾックはザクタンク並みに速くなったら嬉しいな
ザクタンクの上取ってタンクに座ったら完璧じゃね?
>>426いつも極端な修正してきたからまとも調整は期待するなよ。
ハイゴなんか強化どころ更に弱体化される恐れすらあるからな。
まあ一方的にバランスいじるのならさすがにやめるわ
まだBC残ってるけど
BZ全般を弱体化しそうだけどな
ハイゴッグの肩アーマー部の判定削除しろよ
あれどう見ても盾的な役割担ってる部位だろ・・・
ハンドミサイルユニットで自軍施設、自軍MSにダメージが発生しない不具合を修正しました
対空砲設置機能マダー
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 18:23:02.16 ID:Z8hGL1Uv
ロマン砲は威力77777にして欲しいわ
>>445 00001〜77777ダメージのほうがロマン
ハイゴックたんのどこを弱体化するんだよ…
・機体のカラー、エンブレムの追加
・UIの改善・修正
・勢力ゲージのリセット、及び報酬配布
・ゲームバランスの調整
・不具合の修正
>・UIの改善・修正
>・ゲームバランスの調整
何する気だよ・・・
ぱっと思いつくのはジオン格闘の範囲拡大とバズゲー緩和くらいだな
>>449 望んでいたはずなのに目の前にすると嫌な予感しかしないのは何故だ
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 18:40:54.21 ID:Z8hGL1Uv
反吐六だから
UIってユーザーインターフェースの略でいいのかな?
バズゲー緩和されると今度は攻撃あたんねーってクレームきそうだ
運営インテリジェンスならいいのにな
ユーザーインターフェイスであってるよ
しかしゲームバランス調整とかいい予感がしない
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 18:44:35.98 ID:5hg09xKC
材料ないと強化確率見えないのどうにかしろって要望出してたけど改善するかな…
少なくとも新要素の追加が無さそうで、やる気の削がれ具合がマッハ
今日始めてチュートリアルでももらえる課金ガチャチケで金のザクUj型でたよ。
なんか聞いた話ではグフカスタムとかドムとか出るまでやり直した方が良いって聞くけどコレもやり直した方がいいの?
スナハメを無くしてHSのダメージを少しだけ増やせばいい
我々の望んでいるもの
連邦とジオンの格闘の均一化
グフカス陸ガンジムヘ以外の課金&旧課金機体の上方修正
マップの優劣の均一化
格差マッチングの不具合修正
どうなる事やら…
>>458 課金する気が無いならやり直してもいいかもしれない
でも当たりが金ハイゴッグとアッガイだけどな
>>458 DXガチャなら金ハイゴッグ出るまでやり直した方がいいね
でもハイゴッグ微妙だから今月適当に遊んで、来月のDXガチャで作り直す方が良いと思うけど
ラインナップ見てきました。
…グフカスタム無いじゃないですかーやだー!!
とりあえずJ型を開発して使って次のガチャの当たりが良ければ作り直します、ありがとう
射撃武器の転倒消滅(空中ひるみからの転倒は可)
両軍の格闘格差修正
ダッシュ格闘は威力問わず強制転倒に、硬直と威力でバランスを取る
マッチング格差修正
これだけでいいぞおおおおおお
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 19:00:41.11 ID:Z8hGL1Uv
転倒は無くなってもらったら困る
ガーカスとか手に負えなくなる
格闘もhit判定も統一すりゃいいだけなんだ、ジオンのデブ撃ってもつまらんだろうに
ロックオンすると頭と胴体に両軍ともに同じ大きさのサークルが表示されて
そこに命中させるとHITとするようにしたらいいんだよ
そうしたらモデリングによる不条理な差はなくなる
>>468 そういう表示にして
コックピットの場所をウィークポイントにすればいいだけだよね…(´・ω・`)
ロマン砲撃ったらブーストアップと積載軽くなるようにしろや
ケンプファーは軽くなるよな?
お?
それ盾壊れたら軽くしろ的なあれだな
技術的にむりなんすよ
つーか補給艦から出ると一発撃つのすぐ直して
・ゾックのジャンプ力をザク2FS型の2倍にしました
の修正はよ
連邦のスパイ みたいな名前の指揮官がいて草はえた
部隊長キック機能まだ実装されないのか
よくいるだろそんなの
しかもそういう指揮は大抵ちゃんと指揮するから安心できる
>>474 あれ連打が原因なのかたしかに点滅してるときとか最速で出れるように連打してるけど
今度気をつけてみるわ
連打しなくてもバズFが補給艦で爆発してずっこけたことあるわ
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 20:04:43.28 ID:Z8hGL1Uv
連打しなくてもなるよ
そのせいで補給が開始して無敵解除されるから始末が悪い
補給からでてそんなことなったことねーわ
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 20:11:24.18 ID:Z8hGL1Uv
補給凸で出てすぐ攻撃してる人の1人や2人見ると思うが
>>360 図星指されたからって韓国人や在日みたいな反応やめてくれませんかねぇ。
補給から出るときは自爆のない武装に必ずかえておくな
醜い争いすんなよww
まぁハイゴは突撃機体と割り切って使ってるわw
木曜のメンテ次第で引退かが決まるかな
運営がバランス調整する気なのかバランス無視で苦情を優先するのか
ジャブローだとハイゴック良い的だな!
今日は封印しとこう
F連キャラで投擲取れたからSジ復帰だぜええええ
今度は何を産廃にすんのかねえ?
金かけて作った機体を一気に産廃にするからオチオチ強化できねえもん
開発だけマスチケで強化は銀チケでやるほうが財布や精神的にやさしいぜ
>>355 スキウレ、バストラだったら当たり前
1回殴れりゃ継続含めてポイント入るが、お前は2回以上殴らないと1ポイントにもならない
再出撃で補給艦の場合は撃たないけど、帰投で補給艦の場合は高確率で撃つ
>>473 補給艦からロマン砲撃ったオレが通りますよ
キャラデリしたら課金ガシャチケットもらえるの?
はい
>>393 爆風当てならトレモの拠点破壊でジャンプ撃ちする位置からそのまま空中ダッシュで真横に移動して壁の内側を撃つとええよ
すぐ追いかけると着弾位置が分かるんで修正する
>>487 ちょっと長めに押しただけでなるよな
気を使ってチョイ押ししなきゃいかん
てか、普通の持ち替えとか入力予約できないのに
こういうところだけやけに敏感なの、マジクソ開発力
北洞窟あんまいかないから見逃してた
雪合戦地帯だもんな
ちょっと行ってくる
>>491 何を産廃にするんだろうね
一度持ち上げといて一気に落とす作戦もとってくるからなあ
ハイゴ「・・・大丈夫だと思いたい」(震え声
無理でしょ
ネガ連ポークのアジテート能力を甘く見ちゃいかん
ハイゴッグさんはむしろ強化されて然るべきだろ…
あともう忘れられてそうだけど高ドムさん
もしハイゴッグは強化しかないだろ
銀にもロマン砲装備で 金はロマン砲のかわりにマシンキャノン追加で
銀FSと銀ドムみんなならどっちつかう?
特性は両方共ロケシュ
ガーカス部隊一度に5体ほど転ばしてきたわw
盾破壊してやったw
それだけ
FSに決まってるだろ
どうせ格闘持たないといけないのは同じだし、FSはチャージの差で結局速い
ハイゴックさんどうにかして 銀2枚当たっちゃったの
ジャブローで強襲やることねえっていってた糞
裏とって砲撃やら砂やら始末して下しあ
ああ強襲ってもマシばらまくだけのグフカスしかいませんか
俺だったらドムだな
金同士なら悩む
ハイゴッグは一発15000(無改造)にして補給可能にしよう!
後はグフの積載救済なり引導渡すなりしてあげてください
爆撃強すぎてつまんねー
前出て頑張るより後ろでマップとにらめっこしてるだけでスコア取れるならそうなるわな
ジャブローはドムが割りと使えると思うけどな
テキサスほどではないがサーベルブンブンで遊べて楽しい
ハイゴッグはなんやかんやでコスト分よりちょっと弱いくらいの性能
寒ドムと高ドムはコスト云々以前の問題なんでなんか手加えてくれ
補給艦から出た直後の先行入力無くして武器切り替えの先行入力つけてくれ
>>367 やらない方がいい
理由:射撃位置が低くなって前を横切る味方に弾が当たるので思うように
攻撃出来ない(経験者談)
寒ドムは上昇力さえなんとかなれば即戦力なんだけどなぁ…
あとサブ武器にダメージある射撃あれば…
ミサイルかマゼラほしいね
憎たらしいジムヘにぶちこみたいけど遠目だとチャージでもしてないとあんま見分けつかないっていうね
今のジオン兵に3BCBZを実装したらキル数上がりまくって連ポークからジオンに3BCBZあげるなとか言われそう
寒ドム欲しくてDX回したけど素ドム金の方が出た
wikiとか読んでよく考えるとこっちの方が当たりな気がしてきた
@7で大将だったのに気づいたら@50まで落ちた
連邦のクソ将官どもめ
それは大当たりだけどコンカスが付いたら出荷
>>523 ロケシューだった
次のガチャでは良いのが出ないくらい運使ったな
(´・ω・`)金寒ドムでたよ♪使うよ♪
(´・ω・`)金寒ドム マスチケ開発 ロケシュ特性Lv4
(´・ω・`)一緒に出た金素ドム 銀チケ開発 フラッシュ特性Lv9
(´・ω・`)イチドモ センジョウ ヘ デルコトハ ナカッタ …
次は鉱山か
デッキ構成迷ってしまう
スナスナスナスナ
チキン連邦がイモってるせいで投擲スキルがとれねえええええええええええええええ
芋が多いおかげで勝てるってのもあるけどな
ジムヘ金陸部隊に的確なサポートする非芋スナがつくとどうにもならん
ジャブローなら篭ってくれてる方が投擲取りやすいと思う
大体洞窟内か本拠周辺に固まるしかないし
A◇X
この配置いらんわ
キャラデリしたらチュートリアルこなせばDXチケット貰えるんですか?
チャレンジ報酬にそう書いてあればもらえるんでない?
合計3枚くらいチャレンジでもらえた気がするけど覚えてないわ
DXチケ入手するのに結構時間かかるから、あまりお勧めできないな
大規模戦で補助アイテム使えばもらえるんだっけ
ってことで、タクラマカンみたいにすぐ終わるマップじゃないと時間かかるし、
キャラデリするのにも今では2時間かかる
強襲がちょっときついだけで、他の機種ならリセット無しの状態でも十分以上にやれるから
そのままやった方が色々楽な気がする
>>531 左なら4、右なら1取れないと身動き取れ無くなって終了するマップか
しょっぱなから砲撃5とか砂7、支援8とかだったら取れねーよなー
強襲で拠点取ってから死んで乗り換えろよと・・・
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 23:01:04.00 ID:rcQDf3CT
バグ落ちで戦線離脱ペナルティってのを喰らって9分間入れなくなったんだけど
これってPP減る?今の所減らされてないけど
少将だからすげー不安
>>537 すぐ起動して入りなおしたら戦線復帰で再出撃出来るでしょ?
PPはマイナスしましたとは書いてないけど、途中までのPtで計算されて減ってるだろう
>>538 いつもは再出撃できるけど、今回のバグ落ちでは
速攻で戻ったのに再出撃不能で9分くらい出撃できなくなってる
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 23:04:51.11 ID:/RYCBp/O
菱形1拠点ばかり当たってげんなりだわ。
そして-75喰らった。。。吐きそう
3拠点で、マップみたら洞窟の中しかレーダー無いし、絶対ネズミで削られるだろうなーっと思ってたらしっかりやられてた
>>539 なんでだろうねー
俺はそんな事になった事ないから分からんわ
ペナルティは-20だったか-40だったか食らわなかったっけ
wikiに-100とかの報告もあるから落ちた時間や戦績にもよるのかもしれんが
>>541 -75か……将官には相当きつかろうな
ドンマイ
◇つまんねぇおぇぁw
>>543 離脱した時のPtで最終的に計算のはず
だから、スコアガッツリとって置いてから離脱すればPPマイナスはない
尉官ぐらいなら20ぐらいで済むだろうし、将官なら酷いことなるだろうね
寒ドムは普通に3b装備でブースト上昇ドム以上のゴミにしとけばよかった
ジム頭でテンプレ化してる本拠地出待ちが出来ないだろうがそれでも差別化できるし
現状は速く動けるから何なの?としか言い様がない
糞火力のインフレで頭禿げるわ ジャブロー外とかどかんどかんうわーーーばっかじゃねーか
流れ弾FAFも溶けるし御神体の火力もっとあげろや
FAFはスペックよく見ればわかるけど
重量 弾数 威力
N 52014/1261000
M 62018/1980800
F 70010/701500
よくわからねぇw
途中でエンター押した、スマソ
FAFはスペックよく見ればわかるけど
名称 重量 弾数 威力 マガジン総火力
N 520 14/126 1000 14000
M 620 18/198 0800 11600
F 700 10/70 1500 15000
+ビムシュor強化補正
重量があるものの、F型の威力が高すぎて、
瞬間火力だけじゃなくマガジン総火力でも優れるというよくわからない代物になってる
そもそもF型の威力がミスっぽい感じもする、1300とかがいいとこだろ
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 23:48:55.13 ID:GtER6eRV
エンブレムに漢字追加するだけでいいんだけどな(´・ω・`)
ハイゴッグのあれは一応FAと同性能なのか
にしてもFAFは異常だな
というかそもそもBRが連射できるのがおかしいんだからFABRは廃止でいいよ
既存のBRも発射間隔広げてね
連射速度も変態的だしな
ジムのバルカン1発でアーマー100%削られたんだけど・・・ナニコレ
もはやビームマシンガン
あれで素のアーマー1400あるから笑えない
08小隊オンライン鉱山タイムきたでw
そもそも全体的にロックオン性能が高すぎんだよ せめて800が限界値でいいだろBRもBZもチャージいらんわ
ハイゴックのはFAと同じ感じだけどリロード中になにもできないのと格闘死んでるせいで余計に糞に見える
みんなCBZガーって言うから使ってみたらなんぞこれwww
面白いように墜ちるは
ついでに細かな総火力ならこんな感じね
[1マガジン辺りの総火力でみたFA性能表]
名称 重量 弾数 素 強化 強化+特性
FAN 520 14/126 14000 15400 17710
FAN 620 18/198 11600 15840 18216
FAF 700 10/70 15000 16500 18975
その他の微妙な能力は誤差程度のレベルでしかない
まぁ、やっぱり瞬間火力どころか1マガジン総火力でFが圧倒しすぎだわな
存在はともかく、色々見直して欲しいわな…(´・ω・`)
ジムヘはアーマーが低いジオンMSを狩るためのMSだからな
ガチャったら資産吹っ飛んだ
また貯め直しだ
565 :
562:2013/03/19(火) 00:27:41.32 ID:JG4lyA3e
慣れで特性5でやってしまったけど
3でも均等に総ダメージ減るだけだからラインは変わらないわ
実際5を撃ってくる奴はいない…と思う…ぞ
狙撃リボン取りたいんだが、通常の狙撃武器だと撃墜とかきつい
これカメラガンとか地雷でもリボンに入るのか?
スコア取れりゃなんでもok
>>566 狙撃機体で物資回収でもやっとけば余裕。
もしくはレーダーかついで開幕相手の進行ルートにレーダー設置。
アホみたいにレーダーにかかってくれるから稼げる。ただし人気が高い稼ぎ方なので難しい。
金ワカ「俺の出番のようだな!」
>>569 お前は修理と回復ポッド設置でもやっとけ!
今は鉱山都市だから開幕凸や補給凸時にレーダー置くとか
中央でバストライナーピチュピチュするとか狙撃銀取るの簡単な方じゃない
バストライナー当てたり、砲台を倒すのはマジでおすすめ。
とくに砲台は相手のトレーナーが喜んで直してくれるから壊し放題。
なんちて
糞ワーカーに寸前で先に砲台とられそうな時とか、コンテナ攫われそうな時は後ろからプチュプチュ3番武器で撃ってみるといい。
たまに振り向いて行動止めてくれるから、その隙に颯爽と砲台を横取りしたりコンテナ獲得するんだ!
崖上からロマンミサイル本拠点直撃で〆ると昂るは
ジオンにもジムへ並の重撃が欲しいねー
仮に来たとして2J抜いてまで入れるか?
2J二機回ししてる方強いんじゃねえの
2J2機とそれ2機でいいやん
3BCBZがリロード700になるだけでいい
それだけでいいんだ
そしたらあんな武器いらんのだ
2Jだけでいいのだ
3BCBZ持ち機体来たら普通に2J引退だろ
そのくらいのぶっ壊れ
リロード700と爆風2500にしてくれたらもう何も言わない
爆風で見えないのがうざすぎる
威力も超高いけどその他の性能がおかしすぎる
ジオンで重撃候補になるような機体って残ってる?
ゲルググ、ギャンは強襲になるような。。。
ドムトロかなぁ
ジュアッグ
ケンプって、強襲だよね。重撃っぽい武装だけど
ケンプはショットガン以外全て使い捨て前提の武装だから
パージ機能があればかなりゲリラっぽくなるんだけどな…
戦略ゲージ700とか余らせて負けたら萎えるなぁ・・・
歩兵では勝ってたのに
バズでふっとぶよりジムヘに機体ごと消されるのが腹立って仕方ない
しかしゲームでストレスためてちゃ世話ないなぁ
パージシステムはほしいな
パージ後装備重量によって速度アップ
本拠地・補給機で再装備可能(ただし時間がかかる)
再装備ないほうが良いか・・ロマン砲も補給できないし
盾やロマン砲にポッドレーダーを復活させる弾薬パックがあればいいのにね
スナ弱体化させる代わりにスナ限定装備ってことで
ロマン砲の先っちょなくなったハイゴックとかが
砂の周りをパック欲しさにぐるぐる回るんだな
気が散って狙撃できねぇなw
>>581 タコアシ
マウンテンゴリラ
ゲルググキャノン
ペズンドワッジ
ガッシャ
リックドムビームバズーカ装備
ジュアッグ
ザク改フリッツヘルム(ノーマルは支援だと思う)
ぱっと思いつくだけでもこれだけいるが
アクトザク…は強襲かな?
Jザクつよすぎワロタ
ワーカーの色変えたいけど
変えないほうがこの黄色は見方から視認しやすくていいよなと悩む
敵もごくまれに誤認するしし
近接武器無くしてしまえば、J型の様に何でも重撃になってしまうがの
タコアシとチャージ10連BR実装はよ
大尉に降格の危機…
てか強襲と重檄の巧い使い方が未だに解らない
気をつける事や、こう使えばいいって事を教えてください
使ってるのは
銀Fs
金UJ(無印チケのみで改造)
金ワーカー(どっちもCTで使えない場合使う)
数合わせ機
アドバイスお願いします
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 02:19:08.34 ID:mpMYMgqG
>>598 俺はUJで本拠点上待機して防衛 うまくいくとこれでスコア100
後は適当に死ぬまで前に出て倒しまくる
その後は強襲でネズミかね
>>598 強襲FSとF、重撃2Jを2機(若しくはデザク混ぜる)
凸の時には強襲で、防衛の時は重撃
これでいけね?
金J二機 強襲二機に変更
というか今の仕様で佐官維持できないとかちょっと…
>>595 味方から寄ってくるのは余程瀕死のケースだから、普段は自分からリペア当てていけば色変えても問題は無いよ
俺のワーカーは白だが、ジム4機に囲まれて拠点を5秒ほど踏んでた事がある
気づかれるのが怖くて、弾撃てなかったがw
逆に味方砂から照射ライフルを2秒ほど食らった事もあるw
>>598 ワーカーでレーダー置いて死ぬのを繰り返すという最終手段がある
PSないころはワーカーで敵陣に凸してレーダー置いて死ぬのを繰り返して少佐になった
帰投したら乗り換えできて次までの時間半分でレーダーとかも回復とかできればいいのにな
>>589 急に蒸発して悠々と次の獲物探してるジムヘがライブカメラに映った時の(#^ω^)ビキビキ
なるほど・・・
アドバイスどうもです
>>601 かなり腕が悪いんです…AIMは兎に角悪いです
こういうジャンルのゲームは昔から苦手なんですけど、ガンダムが好きで楽しくやってるんですが
報酬の違いもあるんで少佐のままでもいいので維持したいんです
てか同じ様な人が周りにも結構居ます
「佐官維持できないのはちょっと」と言う言い方はきついです
>>598 どちらにしろ、もう降格しそうなら一度落ちて上がった方が早くないかな?
>>605 AIM下手ならザクJのCBZをSに変えれば?
ドムピカ当てても正確に位置把握して撃ち返してくるやつがいてワロタ
きっと状態異常は蔵依存なんだな
同じような人が周りにも結構〜
↑
こう言うのって結局多くてもニ三人だよね
>>585 本編でやったことは強襲だがガンオンの武装で言うと重撃じゃね?
>>611 フレンドだけで9人居ます
時々大規模でもちらほら居ます
最終手段はタンクとワーカーに乗ることだと思う。
こいつらなら少佐くらいのポイントならそんなにがんばらなくてもとれるし、なによりエイムなんぞいらない。
ただし馴れるまではポイント手に入らなくて大変だろうけど。
下手な佐官とかマッチングの邪魔だからさっさと降格すりゃいいのに
>>613 大規模戦でちらほらいるとか
どうやって他人のPPなんてみるんだよwww
ワーカーは同業者が多すぎると稼げないからお勧めできない
え?ドムピカ喰らってもロックオンできるようになったの?
>>613 フレンドみんな降格危機とかいってんの?
あんたの妄想じゃなくて??
割と本気で降格してもいいんじゃね
一生懸命必死になるとはげるしデッキコスト-20程度だし
>>619 一時的にロックオンはずれるだけで
昔から再ロックオンできただろ
スナでレーダー出しつつ固定砲台とバスト破壊おすすめ
補給艦や戦艦があったらたたいて
連邦に水ガンが増え始めてから水泳部がかなりつらくなってきたw
>>605 自分は開幕凸は強襲で、それ以外はJ2×2
J2はとにかく上(崖だの丘だの)を取る事と、奇襲(側面か背後)を心掛ける
囲まれるとアウトだし、平地だと1対1でもきついんで、
状況を見て下がったり帰投したりで頑張って!
久しぶりに連邦やるとすごいスリムになった気がする
あとSG系がやたら当たるな。グフやドムの被弾面積はやっぱりデカいと実感する
再ロックオンできたんだ?でも連続で当ててるから意味ないな
その仕様ならピカ当て続けてるのに正確に撃ち返してくるわけないし
一般人と2chに巣食う社会不適合者の腕および認識の違いだろ
特に本スレとか自分基準でしか物語れないアスペが大半でおしっこちびる
まあゲーム内じゃ上手いから上なのは認めるけど
なら予測してAimしながら撃ってきたんだろ
>>627 ピカ食らってもレティクルがあっていれば余裕で撃てる
久し振りに連邦でやったんだが、尉官戦場とはいえほぼ無改造の
初期機体+レンタル機でランキング上の方取れるのはどうかと思うわ…
この辺の連ポークが自軍機の優位性も理解せずにガトシガードムピカガーと
ネガってるかと思うと鼻で笑うしかない
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:27:38.28 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)ケンプファーは強襲でしょ、作中武器が
1ショットガン
2ビームサーベル 金チェーンマイン
3ジャイアントバズ シュトゥルムファウスト
で改変の余地がないもん
本スレは完全に連邦に占拠されてるからまともな機体武装議論は無理だから諦めろ
雑魚相手に勝って自慢恥ずかしいからやめて
グフカスに弱体入れなかった時点でまともな機体調整は無理だからな
新しい機体に託すしかないわけだが、糞しか実装しねえ
今だのガトシがグフカスが言ってるのには笑える
マシンガン強化にBZゲーで空気だってのに
ケンプファーのファストはちょっと強いちゃく発式クラッカーになるのか
それともロマン砲になるのかが気になるな
雑魚相手も何も初期機体だろ、佐官もそれなりにいるのに
3BCBZもFAFもない戦場だとまず即死しないから通用するだけだろうがな
本体より盾から削れていくのもデカい。これ露骨に判定違うんだな
ケンプファーのチェーンマインつかえたゲームつったらPS2の最初のガンダムゲーとかあるけど
あれのチェーンマインは投擲武器で
投げたら地面でくるくるまわるスプリンクラー状態になる謎武器だったな…
>>618 大尉になのにカラーが佐官以上の物(高級スプレーのではない)とか結構見ます
その場合降格でしかないので
>>620 基本野良で小隊に入って、話があえばフレンド登録してるんで、フレは結構居ます
その中で9人が降格してますね
>>625 なるほど
頑張ってみます
ケンプファーは、
重撃
メ:ザクマシ+CBZ+CBZ3B
特:二丁ジャイバズ+金ビームサーベル
サ:二丁SG+SGB3+チェーンマインNMF(金でW)
アーマー:1080
速度:1230
ブー容:1200
ブーチャ:250
積載:最高の積載量詰んだ場合に積載MAX改造で+61いくか程度
帰投:520
コスト:320
CT:270
特性:スプレーorロケシュor現地改修
僕の考えた最強のMSでたのんまーすー!
すいません
>>616 大尉になのにカラーが佐官以上の物(高級スプレーのではない)とか結構見ます
その場合降格でしかないので
でした
ちょっとチェックしすぎでヒくわ
デッキどういうのにすればいいか、まだ決めかねてて
将官〜大尉までは見れる範囲でみてますので
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:45:41.55 ID:Nz2iXr6W
メインにシュツルムファウスト入れ忘れた
許してちょ
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:47:34.46 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)北極ジャブロー避ければ降格はしないんじゃないかなぁ…
>>635 笑えるならグフカス相手に無双してる動画でも撮ってきてくれよ。ラクショーなんだろ?w
ビービー喚いてる歩兵がいたから万年尉官かと思えば佐官だった
指揮官が黙りこくって更新しなくなったから尉官かと思えば将官だった
そんなF鯖
降格とか気にせず楽しむべき
どうせまたすぐ昇格するさ
>>646 グフカスなんて前にでたら息を合わせたように集中砲火で仕事できんぞ
5・6秒ロックしてやっと1機落とせるし、その間他の奴を狙えない
時代はBZだよ兄貴
流石に空気は言い過ぎだろ
いまだにタイマンではガトシ糞強いし機動力そのままだしね
左官すら維持できない〜とか、余計なお世話だし
腕とか向き不向きとか色々あんだよ
かくいう私も養分な大尉でね
ポイントなんざ忘れて遊ぶのが一番楽しいと思うぜ
そうだな タイマンは強いな
でもタイマンになる場面ってそうそうなくね?
ガトシ撃ってる間射線確保し続けないといけないわけだし
>>649 集中砲火?前線にグフカス5体来たら連邦は何体で相手しなきゃならんのだ?
馬鹿は書き込むなよw
この時間、指揮官も黙りこくってどうしようもない場合もあるってことでは
歩兵差でのごり押しはどうしようも無いからな
更新しないのはカスだけどそういう場合、
大抵残った本拠防衛か目の前の拠点制圧かくらいでしか差はないな
ってかグフカスに狙われそうなのに建築物の近くから離れたり隠れたりしないのは馬鹿じゃねーの
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:57:02.25 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)ケンプファーの特性はスプレーシューター、ロケットシューター、高速移動、辺りがいいなぁ
現地改修はハズレ無いと文句言われそうだったからだよ
本当は高速移動かリロ欲しいよ
チェーンマインが投擲扱いならスロワーも有り…なのか(ゴクリ
バズだらけだしリロよりクイックのが相性いいかも?
>>655 飛んでる機体にBZ当てれるのはニュータイプだけなので却下www
>>656 前線に完全に隠れられる場所があるとも限らないし、
タイマンじゃないので他の機体に逆から狙われたらアウトwww
どイモの尉官様には分からんのかもしれんがw
ケンプファーの前にゲルググがきそう
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 04:02:36.41 ID:mpMYMgqG
ケンプファーはブーストの時ちゃんと原作再現してほしいな
ってか空でよろけたら落ちてふるぼっこだからガトシ装備して空飛んでるグフカス中々見ないぞ
3連っぽいのなら見るけど
今の仕様で佐官維持できないやつが
佐官維持したいんだけどどうすればいい?とか言い出しても
何使っても無理だろそれ…
>>660 連邦には陸ガンがあるじゃん
お互いいい感じに強機体があっていいバランスだと思う今は
ただそのうち脆く崩れ去るだろうと思うけど
>>662 水中航行中のハイゴッグが腕縮めてない時点お察し
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 04:06:51.22 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)というか連邦はどいつもこいつもFバズ持ちだから遮蔽無しで着地すると誰かのバズでひっくり返ってそのまま死ぬのよね
>>663 グフカスの滞空時間考えて言えよks尉官
着地するまで指くわえて眺めてるのかアホwwww
グフカスで空飛ぶ→美味い敵スナがピチューンwwwwwww→自由落下からの連邦の憎しみが篭ったふるぼっこで突然の死
>>670 当てる自信がないならグフカスがブーストチャージのために着地しそうな場所にレティクル置いとけば?
連邦は連邦スレに帰れよ
>>670 BZで撃ち落すかMGで削っていく
当てられる見込みも自信もない?その程度じゃあ狩られてもしゃーないな
FAFやB3CBZと違って出会い頭で即死しないから、グフカス対応出来ないとかないわ
ってか調べてみたらグフカスよりジムヘの方が容量高いんだな
ジムヘ 1,3401,540
グフカス 1,3001,494
積載量からのブースト消費量ボーナスでまた変わってくるんだろうけど
ケンプファーのアーマー値 380
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 04:13:38.09 ID:oWQmK9MB
グフカスガーとか言ってないでドム使え
ミサシュJBZで一殺離脱プレイが最高
ピカも逃げる手段としては最高性能だしな
>>673 口だけクンは実際にやってみてから言ってみw
ジムヘ 1,300→1,494
グフカス 1,340→1,540
>>674 正直ジムヘの容量は納得がいかない
いくら高コスト機でも、飛行時間と即死攻撃B3持ってるのはおかしすぎる
まぁ装甲B3スプレー同様、ジオンにもB3CBZ来て調整してくるんだろうけど、インフレゲーすぎてさらにクソになるな
FSにスプレーだけでもFSネガすごかったし、ジオンにB3来たらさらにネガすごいんだろうけどw
>>677 せっかくグフカスの対抗手段という意味ある話をしてるのに対立煽りかよ
しかもFAFB3CBZ無視と来た
・・・ところでここジオンスレだよね?
>>677 連邦でやらずに言ってるとでもw
その程度だから連ポークなんだよ
2体1でクロスファイアするとか対応しないでネガるしかしないんだもんな
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 04:20:02.39 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)多分ケンプファーはグフカス枠で凄い優遇されるとは思うけど盾無し耐久1200以下は確実だと思うのよね
(´・ω・`)らんらんしか使わないような性能だと嬉しいな
高コスト、長タイムで盾無しはきつい
>>680 バズで撃ち落すのが意味ある話か?確実にそんな事やれてるヤツなんて両軍やってるが見た事ねーw
つか、ジオンスレってネガジオンをマンセーするスレだっけ?さすがにアホには同意しかねるんだけど
とりあえず連邦のやつは3CBZとFAFがジオンきたら喰らってみればわかるよ
なんだこのクソ武装死ねよって間違いなくネガるから
何もBZじゃなくてもいいんだよな 3000+(バランスx10)を出せる武器なら
180mmとかSRとかショットガンとか
指揮官で拠点50凸指示だけ出して放置するのが最高に楽しい。更新?しねえよww
PP厨が暴言はいてきたらSS取って通報するとアカウント停止に追い込める。実証済みw
こっちは適当にエースで拠点防衛。更新しないのは規約違反ではない。
将官部隊居るとマジで楽しめる。PP厨多すぎwwwww
特にFAFとか出会い頭2秒で死ぬから
だいぶうえの方で固定砲台の耐久の話題でてたので
たぶん2500 強化した超回復リペアガンで1マガジンで復帰せず2マガジンでMAXにならず
対艦F6500で4発でちょうどくらい撃破できる 外のも基地内部のも同じ耐久かと 迫撃砲はもっとHPあるね4000くらい
>>685 撃ち落とすことを話してるんじゃないだろ どう対抗すればいいか考えるのに意味がある
あと空中でCBZ当てるのはS型でもかなりきつい だが対抗手段としては悪くないと思う
>>685 対人ゲーで確実もクソもあるかwどんだけnoobなんだよ
撃ち落せば起き上がるまでの時間長くなるからBZで追撃確定だろ
それでも死ななきゃ起きてくる頃に頭取ってMGだ、無駄口叩く前に腕を磨け
連邦軍キチは一度ジオンでやってみればいいんだよ
>>686 両方やってるぞwwwCBZB3なんか3発フルヒットさえしなきゃダウンしねーしそこまで強くねーぞ
連邦行けばCBZFで同じ思いができるし、CBZFでもジャブロー北で4機同時撃墜とかできるしな。
>>688 連邦を勝たせようというアビューズ行為は十分ban対象
>>694 3BCBZとか一撃でも当たればよろけで並の機体なら確殺なんですがあのっ…
さらにジオンは全体的にあたり判定大きくて盾もってないやつだらけなですが…
グフカスもB3Cロケラン食らったら盾壊れるし1回貰えば死ねるしな
3BCBZが強くなくて、グフカスに対処出来ないとか有り得んわー
基地外すぎる
>>694 両軍左官だがB3CBZだけは糞強いと思う
ジムヘ金銀どちらでもOKだしリロード早すぎだし。
だからと言って連邦最強バランスだとは思わないけどさ
>>698 3BCBZはどこに振り込まれてるんだ?CBZにしても3Bにしても
相当キル取ってるように見えるが
>>702 正しい表記がCRLだからバズの項目だな
連邦側のチャージバズは全部デジムらしい
>>703 これBRの項目にしても、今使ってるのってほぼ陸ガンだろ?
ガトシって本体の足回り含めた強さなのにそれをちぎるとか超兵器すぎるなw
>>704 初期と水がB3つかってるんじゃないの?
あとWDが単発を
もう連邦の機体は相手が視界に入った瞬間相手が爆散ようにすればいいんじゃね
>>705 そういやそういうのもいたな、WDはまだ見かけるけど
初期もBZメインで撃ってるイメージだ
>>704 使ってるのはほとんどが初期ジムのBRB3だ。FAF持ちの金陸なんて持ってるヤツ自体が少ない
グフカスやるから陸ガンとジムヘくれよ
>>708 なるほどな
どうも最近将官部隊と当たりすぎて感覚が麻痺してるらしい
しっかしジオンのBRでのキル数やべーな水泳部が息してないのを如実にあらわしてる
水泳部は盾無しでやわらかい上に当たり判定が大きいのとガンダイバーの影響が大きいと思う
水泳部のは別項目だった気がする
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:07:47.36 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)らんらんは札束ゲーでバランスがどうとか不毛だと思うの
(´・ω・`)自分の愛機をチューンアップして楽しむのが一番よ?
ジオンも連邦もどっちもやるんだが
俺が行ったらどっちも勝率2割クソゲー
>>715 グフカスよりグフが好きで、金銀2機ゲットしてチューンしたものの、ヒトロッドは当たらず効果微妙の産廃
積載厳しくてコケまくり
出会いがしら3B、FAF即死で全然楽しくないの
積載とブースト容量もう少しあれば光りそうなんだけどにゃー
だから公式始まる前に機体性能一律にしとけとあれほどry
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:16:20.10 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)金グフは余裕で立ち回れるよ、ヒートロッドはゴミだからバズF持ってね
(´・ω・`)N剣でD格当てる練習しよう、グフは暗殺機なのよー
ヤバイさっきから9割負けてる、一体どこの鯖chなら勝てるんだ
グフはFバズでコカしてフィンバルで仕留める
弾が無くなったら補給に戻ると・・・
ロケシュと爆風特性のFが2機づつあるのに金グフ設計図でたんだけどこれ作る価値あるかな?
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:25:51.85 ID:mpMYMgqG
ヒートロッドからの格闘ハメは強いし決まるとかっこいいから俺は愛用してるよ
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:35:10.03 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)負けループの時は参戦前に自分が何か出来なかったか考えると前向きよ
(´・ω・`)考えてる間にループからずれるかも
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:57:43.93 ID:7LAFsNds
グフは足いいしバズなんか持つよりグレ拠点ぽいぽいしたほうがよくね?
MS戦もFバルだけで充分たたかえる性能あるし
グフはヒートロッドの射程倍にしたら格闘特化て感じでかっこよくな
グフはバズよりヒートロッドの射程を長くするとか、使いやすくしてほしいよね
でないと格闘が二つあるようなもので、無駄だわ
グフがCBZもてたらそれだけでザクJの完全上位機になれるのに
>>727-728 CBのときは長かったんだよ
D格で突っ込むくらいの距離があった
けっきょく連邦のネガで潰されて今になったんだけどね
せめて格闘が優秀なら喜んでグフつかうんだけどなあ・・
>>730 いや、嘘付くな。CBから射程は短かった。横にだけ広かっただけだ
D格と同じ感じで出したら余裕でスカってボコられたんだから間違いないw
>>726 ブースト容量が短い+載積がナニで+%が全然狙えなくて伸ばせないから、息継ぎしている間にCBZ3Bが降ってくるのだ……
ぶっちゃけ佐官部屋以上で悠長に便所グレ投げてると、アーマーの低さが災いして指バル使えずに死ぬ場合が多い。
とはいえ便所BZFはそれ以上にきついんだけどな。盾諦めるとかざらなんだし。
指F+剣N+クラッカーF+盾ですらバランス+61出すのにかなりの量の載積強化が必要ってのが泣ける。
大成功に恵まれなかったら剣O必須ってぐらいキツい。
せめて指Fが同性能の陸ガン乳バルF並に軽けりゃあ、話は違ってくるんだけどね……
S連に勝てない・・装甲凸は未だ怖いなー
勝てなさすぎて泣けてきた
>>732 届く距離に関してはD格でダッシュするくらいの距離あったよ
ただダッシュして移動する距離がないのでそう感じたんじゃないの
実際にCB時の自分の動画を見返してもそう感じる
ああしまった
変な奴に絡まれたのか
ビーム攪乱膜さえあれば神ゲー
グフはグフカスない人が雰囲気だけ味わう機体
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 07:06:38.18 ID:OKcIRn4C
ヒートロッドなんとかすればグフも輝くと思うのだがね。
ドムにHP500強の盾あれば無課金でも凸参加しやすくなるんだろうがな・・
次でアッガイたん強化来たらへどろく見直す
アッガイたんフル強化でも連キル10も出来ないやだー
D格を戻してくれればFSとかドムも使いたいんだけどなー
連邦の格闘が悪過ぎたのは分かる(連邦でやってて酷かった)が、
連邦を上げてジオン側を元の連邦レベルに落としてしまうのはどうかと・・・
特性付いたからってヒートロッドは何度か使ってみたが、
距離短すぎるし固まったら意味ね〜じゃんと
原作アニメのノリスみたいにロッドを移動手段にできればなー
グフカスもってないのと素グフの足まわりは良いからよくエース狙ったり遊撃したりするために乗るけど
ヒートロッド一回もつかったことねーわ
ゾック強化も頼むよ
HP1.5倍とかにしてくれるだけでもいいから
>>741 CBZ使いとして言うわ
ただでさえ盾持ち面倒くさいのに、これ以上は勘弁して下さいw
わかる、なぜか寝てる状態でもガードするしね
あの あの Jザクにも盾ほしい
近接射撃で安定ダメージを叩き出す運用してるから、一定値のアーマーがあるか盾でガード入るだけで一気に崩れるんだよなぁ
マシ(ジオンならBR)の弾幕から逃げまわれる足周りなんて普通のCBZ機体には無いし(ジムへは耐えれるアーマーがあるが)
装甲性能の強化はCBZの仕事を奪い、火力インフレは(ダウンの仕様上)CBZが狂武器化する可能性がある
今後、(機体性能のインフレを考えると)CBZ使いはどうしたらいいんだ……
>>740 強制ダウンでいいな
>>742 アッガイは盾と同じ扱いでロックオンジャマー&微ステルスがいい 一定ダメージで焼失
>>741 ゴッグとかズゴとかドムとか腕ガードつかえよとw
モビルスーツ一機分以上飛んでるのに、地面で振ってるD格あたるの
マジで何とかなりませんかねぇ・・・
自動盾の廃止とかは、もう議論にすら上がらないんだな
結局あのへんが実装されてから、ひどくなったきがするうんだが
念願のガトシ手に入れたけどこれブーストしてると近距離じゃないとまともに当たらなくない?
H型なら距離600付近でも当たるのかな
近距離でぶーんしてがりがり削る武器よ
NYだとFガトシが活きる
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:29:19.42 ID:HPzaF7Cm
>>754 そりゃ集弾良い訳じゃないからな。ガトシはそういうもの
集弾性をいじられて以降使ったこと無い人が、射程がアドバンテージとか言ってるだけよ
ガトシHの使い道がいまだに思いつかない
射程特化で座って戦艦や固定砲台を遠距離から攻撃する位しか思いつかない・・
でもそんなMAP中々無いしやってたらスナの良い餌だし
ノーマルは万能、Fは近距離での瞬間火力って特色なのはわかるんだけどなぁ
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:37:52.37 ID:ZItE8VN8
>>742 そんな事より体育座りとコンテナをゴッグと同じ持ち方でもてるようにして欲しいわ。あとちょっとサイズがでかすぎ
アッガイの場合の強化ってそういうものじゃないかな(25%は冗談)
>>746 アーマーもだがサイズをちょっと小さく、少なくともニューヤークの穴が開いたビルを通り抜けられるサイズにして欲しいわ
アッガイと違って割と切実
低階級の戦場は悪気のない狂った行為が多いけど
本拠点のリペアポッドやファットアンクルのすぐ横に地雷設置しているのをたまに見る
大体敵凸後とかに次行こうとしたら喪失しているパターンだけどあれ爆風で吹き飛ばしているよね
ずっと見ている訳じゃないから判らないけど
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:43:43.88 ID:HPzaF7Cm
地雷って設置した本人(機体替えてもかは知らない)と敵以外にはノーダメじゃなかったかな
>>759 アッガイってゴッグより背が高いのにびっくりした
でも一応公式設定通りなんだよな・・・
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:57:46.93 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)格キャンで即割り狙う奴に対する地雷だよ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:57:57.37 ID:HPzaF7Cm
>>762 一応知ってはいるが…やはり小さきものの方が可愛い
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 10:02:48.97 ID:ZItE8VN8
>>762 設定はともかく、このサイズは迫力有りすぎ…
ザクの右肩に付いてる板みたいなものは
何に使うのですか?
>>766 ただの鉄板らしいよ?
はずしたらまな板になるんじゃね
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 10:22:50.65 ID:HPzaF7Cm
機種によっては盾であったり単なる飾りであったり…
未だB3CBZが即死だと思ってるの多いのか
中〜近距離なおかつジムヘの高度が上の時くらいなんだが立ち回りの下手さが露呈しまくりじゃないか
ジムヘこのままでいいからはよケンプファー!
2発動時発射のCBZとかやりそうだが
2発動時発射の速度速い威力高めロケランとか
あーもーダルいわ・・ なんでかっても大尉でマイナスつかなアカンのよ
>>769 そんなゆるい条件で即死とれるのかよ・・・
連邦脳って怖いね
この状態で明後日のバランス調整でグフカス弱体化しろとだけいってる奴がいて色々終わってるな
グフカスがいるからなんとか対抗できてるのに、陸ガンジムヘそのままでグフカス弱体化とかジオンはどうしろってんだ
開凸負けで2ゲージ差敗北してスコア2桁→味方も酷くてスコアランク1桁でPP+
僅差勝ちでスコア10位→何故かPP-
正直未だにPPの増減具合がわからん
誰も万能性能とは思ってないと思うがね
凸防衛での威圧感は高いし同じ環境での面制圧力で勝てる機体がこっちにない
その条件で即死とれるってことは十分脅威だし、こちらの行動が一方的に制限される
問題にされてるのも主に狭い通路か凸ルートでの待ちでしょ
>771
追記するわ。「タンク以外の盾ナシ初期機体」も即死条件に。3発全部直撃すりゃ別だけど、爆風コミだとそんなもん。
2Jを2機いれて両方CBZFを積んで、ジムヘ陸ガンガーカスの撃ち落とし特化も楽しいぜ
まだ佐官だから相手のレベルもそんなもんだろうけどなかなか脳汁出まくってイイ
アーマー1100未満で全快の機体で一瞬で死んだから何事かと持ったらジムヘだった
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 11:03:04.18 ID:HPzaF7Cm
>>773 スコアが酷いって事は短時間だったんじゃね?
試合が短時間で終わるのは勝とうが負けようが旨いんだよ
だから階級上になるほど捨て身で凸る
こっち大統領とか金ぴかいっぱいいてさ
向こうは金ぴか2人で逃げ道の指揮取られてるの見ると同情を禁じえないわ
こっちは天皇だし
こっち将官だらけの階級差レイプゲーなとき相手のぼっち将官がかわいそうだなって話じゃないの
>>779 さっき本当に日本語できないっぽい指揮官で酷い負け方した(´・ω・`)
>774
凸防御と狭い所での問題だけで言ってるならスマン。カキコの流れ見ておらんで一部で読み取ってた
面制圧がいいかもしれんけど、平坦な場所や障害物の多い所だと高機動で動き回れて、2Jの低CT低コストでBZ打てるジオン寄りだと思うんだけどな
これ以上なると両軍同じモノを同じだけ実装しろって話になるんだろうけど、ガンダムゲーだから難しいんじゃね
言葉足りてねえや。高起動で動き回れて > 高起動で動き回れる機体が多くて
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 11:18:07.41 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)ドムで耐久1603からB3CBZクリーンヒットで73になってダウンしたよ
(´・ω・`)頭なり背中なりに当たったのかな
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 11:23:14.83 ID:biV5AXTD
iフィールド付き機体マダー
砂漠とか鉱山とか
広い所しかないマップは
ジムヘキル取れないな
さっさと鹵獲機実装すりゃバランスとか自然と取れるだろうに
まったく同じように機体だせとかいうやついるけど俺はそうは思わない
どっちでやっても同じじゃつまらないよ。
とりあえず今のバランスでなんとかやっていけると思う ただ新規向けイベもっと開催しないと人減るぞバンナム
入手条件を設けたらいい
ジオンで金陸ガンを入手するには協力戦で条件をクリアする必要があるとか
あとは鹵獲機は金専用武器使えるけど改造可能回数は20回まで制限を設けるとか、レンタル機みたいに最初からカスタムされてるとか
鹵獲実装されたらおそらくアビューズが捗る
どうやったってアビュには対抗できないので実装するなよバンナム
いいか絶対やるなよ絶対だぞ
>789
同感だわ。それだったらガンダムって名前でなくていいし、個性出せるし。
だからS鯖メインだけどFジではハイゴ/ゾック/ズゴック/ゴックにするんだ…俺…
初心者向けはEXイベをDXチケマスチケを抜いたくらいのラインナップで常設していいんじゃね
中華が混ざるのは別に構わない(良くないけど)んだけど
指揮官になるな喋るな前線にでろカス
似たような性能にしろとは思うけどね。ジオンは機動性、連邦は耐久力や積載とかで若干の差はあってもいいけど
連邦にグフカス準拠の機体、ジオンに金陸準拠の機体を配備したほうがいいと思う。あとはジオンに高コ重撃の追加
御神体「」
課金はアバター要素だけで性能差なんてなかったほうが健全だし面白かったと思うよ実際
楽しく遊ぶためのゲームシステムじゃなくて
金を吸い上げるためのガチャシステムだからなぁ・・・
>796
それって原作好きだかがザクにBRおかしいだろ って修正かかった事なかったっけ
健全かもしれんけど、個性や機体の面白さはどうだろうって思うなぁ
ガンダムじゃなくていいし。
新規向け以外でもEX常時置いといて欲しいな
強化したい機体色々あるのにGP足りなすぎてハゲる
>>777 あぁ、時間短いほどPPに補正かかるのか・・・
納得した、ありがとう
個人的には凸ゲーよりMS戦してるほうが面白いからフルタイムやりたいんだけどなぁ・・・
ガンダムっぽくないほうがいいやつは出てってどうぞ
他のゲームならこうっていうならそれやっとけって感じ
>>799 マスターメカニックチケット 210円 絶賛販売中!!
210円x31回 = 6510円
各武器強化 約6300円
1万円もあれば1機強機体が作れます!
>>801 いや、マスチケフル強化はするけどパーツ買うのにGPかかるじゃん
ハイゴッグとか武器抜いた機体分だけで13万GPぐらい使うし
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 12:10:46.55 ID:bo1sbCl4
EXガチャは常にあっていいと思うわ
そこで課金機体レンタルさせて、3世代前くらいの課金機体の銀図を普及させるくらいでいいんじゃないか?
新兵にドムを与えるのはなかなかいいイベントだったと思う
敵自体というより、敵がいる場所へ打ち込むといいよ>バズヘ
機体はもっとどの機体も簡単に手に入るようにして
使い込むことによってチューンで個性が出るようにした方がよかったんじゃないかな
機動性を犠牲に硬いグフカスとか、シールド無しverガトシとか
弾数をあげるとか、逆に減らすとか 本当に格闘特化で武装がヒートサーベルのみで機動力をあげてインファイターにするとか
そのためのパーツ的なのは課金で出していいから
どの機体も結局は王道改造で似た様なステータスでつまらんちん・・
旧ザクにヒートサーベル持たせたい
たまにでっき構成3機の人見かけるんだが
意図してそうしてるのか、ガチャですり過ぎてヒーヒー状態なのか
低階級で高コス機体ばかりデッキに入れるとコストが足りなくなったりする
穴埋め用のコスト200の機体すら入らないとかザラ
使い込むほど強くなるならニート天国だな
何万もかけて1ヶ月たったら無課金に負けるなら
課金なんか誰もせん
質問よろしくください。
金J作ってリロ特性ついて、CBNで直撃しても、バランス調整されてるのか、あんまりダウンとれないです。
初期から愛用の銀JロケシュLV3だと、CBNでダウン取れる。
Jのリロを育てるなら、武器何がおすすかな?今Nの威力を中途半端に上げてるので、カンストまで行くと幸せにしてくれますか?
黒ネームでグフカス一機の奴いたなぁ
どう見ても役に立たないよね、一回死んだらどうする気だろう
>>807-808 あーそういうことか
確かにその時見た機体にはゴックやグフカスが入ってたわ
>>811 それは初期機体全部GP化して必死にグフカス当てた奴じゃ・・・
>>810 リロ特性ならFがいいんでない?Nでも威力フル強化なら約5000、フルチャージで約7400。直撃ならまずダウン取れるはず
>>809 しなけりゃいいじゃん。
無料で遊べてなにか都合が悪いの?
>>809 RPGの経験値みたいなのじゃなくて、とったリボンで成長してくとかどうだろう
>>818 お前が心配しなくても課金するやつはするからw
>>798 ビルダーがBR試験型ザクという無理やりビーム装備可能にした(だけの低性能ネタ機体)
という素敵でっち上げ機体作ってくれたんだからそれにビーム持たせりゃ良かったんじゃね?
>>813 RM3万つっこんで初期機体もマスチケも全部売って金ドムx2で終わった俺のことでぃすってんのかてめぇ!
どっちもコンカスで軽量をMAXまで上げてたんだぞ!アッガイは体育座りしやがれ!
>>819 する奴はするんだったらサービス終了するネトゲはないよ
無料で遊ぶのは別にいいんじゃない?
駄目とか言ってない
>>815 ボランティアで運営してくれるとこがあるならそれでもいいよ
課金するからには無課金相手に無双できる仕様じゃないと納得できないもしもしゲー層はまじで業界腐らせるだけだから死んでくださいまじで
廃課金が無双しすぎては過疎ってゲームそのものが終了する
無課金と対等になると課金俺TUEEEE野郎が文句を言う
どっちがマシかは一目見りゃ分かる事
そのへんは今のところバンナムは上手くやってる
>>825 日本はすでに腐りきってるから海外ゲームをメインにしてる
なにが、「日本のゲーム業界は勢いがある!時代はソーシャルゲーム(キリッ」だよwwwwww
典型的な洋ゲー厨
洋ゲ厨もなにもネットは世界に繋がってんだからより条件のいいものを選択してるだけだろwww
情弱乙としか言いようがない
全部ジオンスレ読んでいる訳じゃないので既出かもしれないが
以前このスレでも見たし部隊や現場チャットで
来月からジオンの砲撃どうなるの?って声が結構多い
俺自身は砲撃しないしそのうち何か出るだろと安易に考えていた
でも今朝仕事中に車運転していた気がついたよ
ガンオンでいう砲撃って曲射だけど宇宙で砲撃・曲射って成り立つんだろうか
コロニー内以外成り立たないよね
宇宙でジオンに砲撃が無いぞって余計な心配かもしれない
それより砲撃無しなら砲撃マイスターは転職を視野に入れるべきかも
マニアな話するとZガンダムでザクキャノンがシロッコの宇宙艦で
紫カラーで確か出ていたはずだが ひょっとしたら宇宙特性付くかもね
>>827 その「」言ってるメーカーってゼニゲバ企業ばっかだよなw
>>830 そこまで考証しないから安心していい低重力とかそんなのもない
適性があれば最高速ブーチャが下がらない程度
なおその宇宙適性補正でバグ起こしてゲージが全く回復しなくなるまでがテンプレ
宇宙では迫撃しないで真っ直ぐ撃てばいいんだよ
>>810 Nでも威力をMAXに強化してれば直撃でだいたいこけるよ。
クイックリロードはタイマンもかなり強いしいい特性だと思うよ。
どんな場面でもある程度キル取れる万能型って感じかな。
マゼラもかなり早い感覚で撃てるし癖になる特性。
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 14:28:46.66 ID:HPzaF7Cm
>>821 金ドム、それも2体も出たんだから贅沢言うなよ
クイリロCBZNは敵が転倒してから起きあがって動き始めるまでに2発目がフルチャージできるから面白い
最近はコケない奴増えてきたけど
武器種に対して一択の効果しか発動しないような物は神特性www→産廃かよ・・・リセットはぁマジはぁ→やっぱ神www
クイック系は何だかんだアプデ来ても安定して効果が得られるいい特性
2Jにハズレ特性はないと何度言えば
爆風5でさらにバズトップ爆風MAXにしたら自爆が増えた
爆風5は諸刃の剣
チャージしてる状態で壁に隠れて飛び出しバズしようとしてる時に脇からよろけもらうと7割自爆する
だが爆風特性は1発3キルが稀によくある
勢力ゲージ逆転か、なんで勝てないんだ
wikiの検証だと爆風特性はカス当たり範囲が増えてるだけなんだよな。
なんで実際に連邦相手に使ってると同時キル増えるんだろ。。。
カスダメで死ぬようなやつがうろうろしてるってことか?
>>846 それ仕様変更で直撃しなくていいゆとりバズオンラインになる前
クラッカーF作ってみたんだけどこれって通常のクラッカーより何か重い?
今までM使ってた感覚で使うと全然届かないんだけど
>>785 威力フル強化して特性Lv5でもありえない
ついでにデジムのCBZでもくらったんじゃね
>>850 ヘッドショットか背面だろ。その条件ならトータルダメ15468だ。
本体へのダメージはksでいいから盾に大ダメージ与えれる武器とか実装されないかな
連邦でもジオンでも盾持ちで足が速い機体ばっかりや
デザク使ってる人、特殊枠は何を装備してる?
自分は焼夷弾使ってるな。カス当りでもスコア入るし
射程補正システムが付いたからLV5まで上げて
威力とリロードを強化した3連装ミサイル・ポッドのノーマルだわ
Mがイイという話も聞くけど敵を倒しきれない威力がちょっと我慢できなかった
射程特性ならミサだな
水ザクと並ぶ射程になるし
この前グフカスで強化したT式のD格決めた後、追加で3回切ったけど死ななかった陸ガンいたけどはんぱねーな。
追加で3回切ったつもりだけど2回しか当たってなかったのかな。
>>858 お前は俺か
後ろからダッシュ格闘で転ばせたあと3回ほど普通に斬ったけどそのまま起き上がった陸ガンに逆に通常連打されてこっちが死んだ
陸ガン硬すぎワロタ
T武器じゃだめなのかね・・・ D武器は判定が一瞬で当てにくいんだよなー
自分も射程がついてたらミサイルにしたかったなあ
なぜかデザクのは内蔵武器扱いで、持ち替えが一瞬で済むのがいいし。
焼夷弾ちょっと興味が沸いたので持たせてみる
陸ガンってか盾もちはD格ハメでしょう
もしくは2回こかしてからの通常
俺なんかさっき無印ヒートでジムキャノンにD格→通常1撃って当たったのに倒せなかったわ
フル強化+コンカス1なんだがな・・・炸裂食らって逆に返り討ちだ
つーか格闘終わり過ぎ、射程無いんだからもっと強くしろよ
陸ガンは素で1500超えるからな
機体を爆破させるまで油断してはいけない
積載量重と自由落下速度速くなったりしないかなー
砂と砲撃には高台占拠されてるのがみえないのだろうか
鉱山都市来てユーリ少将見るといつも思うんだ
秘書官のシンシア大尉どこ行ったんだよって
シロ―とアイナの会話とかどうでも良いんだ
結構タイプなんだ 鉱山都市くらいオペ娘はシンシア大尉にして欲しい
原作どおり少将以上でオペ娘がシンシア大尉になる
とかなら狂ったように重課金して睡眠時間削ってやり込むかもしれない
少将は遥かに遠い存在の現状だが
シンシアはすでにあのブラコンに…
ヒント:宇宙マップは4月"以降"に実装
旧ザクのタックルをガンタンクにお見舞いしたら機体が相手にめり込んだのにタックルは当たってなかった
旧ザクちゃんのFショ怯みからのタックル渋いぜ!
色変えると若様と区別付かなくなるとこもいい。
CBZ直撃で転かせても起きるまで第2射撃ったらいかんのだなぁ。
そのまま撃ってもガードされるから起こして直撃でまた転かす。
寝てるのにガード出来る方がおかしいのだが。
結構いい具合に更新もしてくれて、補給とかもちゃんとしてくれて、S勝利
自分もASだかSAだかでPPもキッチリ貰えた
でもチャットでずっと指揮官を罵ってる尉官が居た
ああいうのって何なんだろうね
尉官どまりをばかにするから必死なんだろw
>>873 以前に何か言われた人だったのかなー
自分も、全然更新しない&無言でゲージ貯めまくりの指揮官には文句言うけどさ・・・
pp稼げないのを指揮のせいにしてる人か、指揮官の作戦方針を真っ向否定したけど勝っちゃって罵倒するしか脳の無い人と予想
攻撃指示と防御指示は重ねれるようにして欲しい(3防衛しながら1攻めとか)
現状じゃ中間位置の攻防が意味ない
一番申し訳ないのは、普通に歩兵負けした時に自分が立ち回り失敗して禿げた時
「禿げた・・・」て書いたら、指揮官が「すいません」って謝ってきた時
いや、自分が悪かったんだって個人に向けて書いたけど見つかりませんて出てきちゃったよ
今度みたら謝りたい
ズゴック使って思ったんだけど、これのメインってミサイルの方じ・・いえなんでもないです
ズゴックのメインはミサイルだろ
ズゴックはアッガイからかわいさを取った機体
つまりゴミ
ミサイルと言えばSML
あれ見つけたら真っ先に殺すようにしてるウザすぎる
ズゴックのミサイルはどれがいいんだ?
Fは強いんだけど射程短いしロックが遅くてちょっと使いにくいんだよね
M一択だろ。
Fミサイル遅すぎて当たらない
>>877 ログに出す段階で、他人に向けての発言としか捉えられないと思うよ
分からないでもないけどさ、愚痴はやっぱ不特定多数を不快にさすだけだしね
ミサイルは範囲に入ったのを発射ミサイル数まで同時にロックオンしてくれたらなぁ
一機当たりに飛んでいくのは当然減るけど
N6発撃った瞬間に3点メガ粒子に変えて逃げる方向に撃つ
弾数が同時くらいになくなって本拠点戻るタイミングがくる
B3CBZは足元撃ちが背面ヒットになりやすいからな
3発直撃より痛かったりする
>>759 穴が開いたビル入れるぞ?
でも中央南側の高架の下くぐれないの勘弁
尉官の時は指示更新とかどーでもよかったが
佐官になるとちょっと気になってくる
大佐になると1Pに神経質になる
>>883,886
サンクス
MとNを使ってみる
高台から撃つと頭上から着弾するから楽しいな
将官だとさらにスコアSがほぼ必須になってくるから、
とくに本拠凸の際は指示欲しいね
ただ頼み方とか命令口調で酷いのはどうかと思うけど
ニューヤークって連邦の方が強いっけ?
あと1枚でマスチケ30枚たまるから勝って欲しいわ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 18:45:27.00 ID:ZItE8VN8
ハイゴッグ・ズコックにコンカスが、アッガイに水中装甲が、寒ドムに制圧支援が付いた
一番ついて欲しくないのが付く不具合の修正はよ
ニューヤークはわりと五分。ドムとグフカスのゲリラ戦術が生きるし、
マゼラが普及し始めたんで戦艦の脅威もおとなしめ。
制圧支援って数が揃うと地下踏みで猛威を振るいそうだが
いい加減グフの積載修正とヒート剣のグラ修正とロッドヒットキャンセルよこせ。
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 18:50:16.71 ID:HPzaF7Cm
>>895 盾付きの強襲なら有りだと思うんだけどね
なぜ寒ドムに付くか謎い
>>866 なんだ中の人が好きならそう言えばいいのに
プルちゃーん
今のPP制度が悪いって前から言われてるよね。将官くらいになると勝ってもスコア低かったらPP-になるから、
勝ち負けよりも自分のスコア主義になるのも致し方ない
PP+になるのをもっと制限きつくして、-は途中抜けとかしない限りならないとかでいいと思うんだけどなあ
もっとゆるやかにして10vs10で将官のみでプレイできればストレスないんだがな
みんなS順位とれるし、将官なら10人くらいでMAP全域カバーできるしな
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 18:59:31.58 ID:hNcWh969
勝敗だけで勝てば+20負けたら-20って固定すればいいんんじゃね?
それに各々の個人ppを足せばいいと思う
赤箱キター→レンタルグフ
赤箱キター→レンタルズゴック
氏ね
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 19:02:42.41 ID:HPzaF7Cm
というか、単に報酬・コスト上限を階級と連動するのをやめりゃいいんだよ
報酬は極端にならない範疇で順位連動、コスト上限は参戦回数に連動させて500戦くらいでマックス
かわりに階級はシビアにしてあくまでマッチングの指標に。カラーリング・エンブレム()くらいは特権としてあっても良いと思うが
>>901 雰囲気悪くなるし勝敗よりもPP稼ぎってのをしたくなにのよね
だから順位加点はしたくないな
グフカスでガトシFを強化したいんだけど、威力 ロックはMAX上げるとして 後はどれ強化したらいいかな?
やっぱNガトシと同じ連射?それとも集弾?
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 19:04:58.63 ID:ZItE8VN8
>>903 ま、まあエンブレムシートよりはマシって事で…
エンブレムは、デザも悪いが、張る場所も悪い
肩に張ってくれるだけで大分変わるんだけどな
グフカスとかよもや、スカートにエンブレム張るとは思わなかったわ、太もものあたりだぞ、女郎かよと…
俺の陸ガンの盾に『08』シール貼れないなんて・・・
noobな俺はエンブレムシートで初心者マークが欲しいわ
それでエース並の活躍してると、かなりかっこいいな
エンブレムシードなら欲しかった
本拠点正面の拠点が誰も居ない空白地帯になってるのに
踏んでるのが俺だけって…
結局敵が大挙して押し寄せてきたおかげで拠点取られ本拠点に凸られまくり
この時間帯のジオンどもは何がしたいのか
明日のニューヤークでガンオン卒業になるかもなぁ
楽しもう
BZ爆風拡大とロケシュが適応されてる榴弾って寒ジムのグレランのみだけど
今後実装されるジオン機のシュツルムファウストが同タイプになると考えて良いんだろうか
F鯖鉱山だと歩兵8戦 指揮2戦で全勝中だけどなぁ
間あけてやってるからメンバーは毎回違うし
長く続けるつもりなら銀機体なんて強化しないほうがいいぞ。
そのうち金設計入手するんだし、銀に貢いだGPは全て無駄になる。
先に備えてGP貯めとけ。
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 19:35:33.15 ID:ZItE8VN8
2JはCBZのNが微妙になるか金武器が有用にならない限り銀で充分だと思うがな
運良く一発で金に欲しい特性付くなら別だけど、俺みたいに6機目とかも有り得るし
>>917 銀機体だからと割りきった改造すれば十分使えるし
どうせGPなんてそのうちガチャに突っ込むだけになる
使い方次第だがな
>>917 物にもよるが金手に入る前に辞めてるだろ・・
俺無課金120戦で金設計図15枚揃ったけど・・・。
あっ連ジ両方120戦だから240戦だな。重複合わせると20枚くらいあるわ。
社員乙とでもいえばいいの?
いや、並機体の金設計ならガチャ回してれば揃うでしょ。
俺は稼いだGPでまだ強化ほとんどやらずにガチャ回してるからね。
毎日稼いだGPでガチャチケット購入して100枚貯まったら10回ガチャ10回回す。
もうグフカス以外欲しい機体揃ったからガチャチケ貯めてるだけで回してないけど。
かつてのFSはマジでぶんぶん丸しかいなかったしな
LAちゃんでカモれたけど格闘外した直後即座に振り向いてD格してきてすげえなとは思った
2JのクイックリロLv5使ってるけど
NマゼラのロックオンMAXにしたら近距離戦で圧倒できて楽しいw
ゲージ勝ってるけどどの階級の人が勝ってるの?19時頃から初めて10戦2勝なんだけど
マジで勝てん
>>924 並機体なら揃うのはわかるが、いい機体揃えるまでが無課金はきついだろ
まあ結局はガチャ運だけどな
無強化で使える機体ってレーダー係か芋ってる砲撃狙撃くらいじゃ?
やられてふとカメラを後ろに振ってみたら、砂が7人ぐらいいたw
そりゃ踏む人居なくて負けるわwww
小隊金系のデイリー勘弁してくれ・・・
奪取以外なら何とかならね?
>>906 ロックあげても意味ないぞ、ロックして打てば当るのは昔の話
集弾はマシになるが結局手動AIMだから
>>928 どうだろ?強化したことないから分からないけど、たしかに武器の能力は強化したいと思ってる。
最初にチュートリアル回しで金陸引いてから始めたから他はどうでもいいんだけど、
量産ガンタンク&ジムキャで砲撃は満足できてる。デザジムと初期ジムは武器強化したい。
ジムスナは機体デザインが好きなだけだからそんなにこだわりがない。
陸ガンのFAFをブースト移動しながら当てるのが難しい。かなり激しい偏差撃ちしなきゃならないから強化必須だと思う。
でも、とりあえず宇宙機体を見てから強化と機体選別をしたいので、現状はGP貯めるだけが目的で戦果はどうでもいいw
待ち時間がクソ長い
>>936 そんなのどうでもいいから自分の書き込みとスレタイを838861回読んで出直して来い
>>933 いきなり金陸とは強運ですね
普通そんな簡単にはいい機体は出ないので左官になるくらいまでは銀機体銀チケでもちょい強化したほうが早いんですよ
使うgpも安上がりですしね
強襲砲撃は金機体出ないと微妙だったりするから金でつくったほうがいいのは同意
何で下手な指揮官って態度だけはでかいんだろ
戦績見たら200戦以上で少尉って・・・
200やりゃ並の腕なら大尉か少佐くらいにはなるよな
上手けりゃ大佐准将も不可能じゃないレベル
俺のハイゴックたんが市街地でジムヘとFAFに蹂躙される
市街地なんて行くからじゃん
上も下も砂だらけでなぁ
鉱山でハイゴックは止めた方がいいか
>>941 それって課金あり?
無課金で中尉って並なの?
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 22:49:26.65 ID:7E1Q5p9A
てか300戦くらいしたら殆ど階級上がらんと思う
改造も終わると殆ど延び代ないし
グフカスとか入手して一気に伸びるとかはあるだろくさうけど
無課金でもEXガチャ機体があれば200戦で左官はいけるぞ
上手い奴は100戦で行く奴もいるだろ
200戦で准将って今じゃさすがに無理だろ
クソゲですわ
木曜日次第では引退する
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 22:56:07.18 ID:4PIgkUyo
(´・ω・`)バランス調整はついにグフカスが来るのかな、でもグフカス居なくなったらジムへ止まる気しないね
(´・ω・`)グフカス弱体から二週間後にケンプかゲルググDXで主力交代かしら
800戦やって大尉だわ
防衛の基本
押し返したら帰投
○○戦でって勝ち馬ライダーとか2キャラ目とかガチャマラソン強機体規準だろ?
勝率40%で500戦で今やっと中佐だわ。
初期のPP時代の分もかなりあるからなんとも言えないが。
(´・ω・`)700戦万年大尉でグフカスFS持ってないけど部隊の少佐がグフカス課金で入手してから常に上から目線でくるの
(´・ω・`)正直うざいの
>>955 勝率は重要だわな
ライダーとか強部隊だったら勝率高いから階級は上がりやすいね
課金でグフカスってダイブ前だなおい
某鯖で勝率25%だったけど120だか130戦ぐらいで少佐になれたし勝率はどうでもええんちゃう
勝率気にするのは将官になってからだ
自分がどう頑張ってもPP減る現実はなかなかきついでえ
(´・ω・`)ボイチャしてると口を開けばネガネガしてるんだー
(´・ω・`)なのに階級下に対しては上から目線なの
(´・ω・`)ストレスマッハで思考回路はショート寸前なんだよー
【陣営】ジオン
【キャラ名】フル_フロンタル(少将)
【罪状】ハイエナ厨
CBZでダウン取って追撃でキル取れる状況で
後方から弾が飛んできてキル横取りされた
弾の飛んできた方を確認したらかなり離れた高台からフル_フロンタルがグフカスでガトリング撃ってたの確認
もうこれでフル_フロンタルに三回ハイエナされたんで晒す
ハイエナが嫌ならPS3で無双ゲーでもやってろ
よく回数、数える暇あるな
むしろ離れた高台からよく狙えるわ
離れたところからガトシなんてなかなか当たらん
CBZとか1発撃ったら3キル取れたりするよなー
あれって人が削ったのを自分がし止めてるんだからハイエナしてるのと同じ事にされそうだ
目の前に敵が居たら撃つだけだし
そういうゲームじゃん
CBZでダウンさせてからアシストにならなかったら味方を何もしないゴミ認定するわ
早く攻撃しろって俺は次の敵倒すから
スレ立ててくる
マスチケ強化したハイゴッグたんより適当に作った銀ドムのが活躍できる
お金かえして(´・ω・`)
俺、もうチャットしないことに決めたわ・・・怖い
あーもー鉱山とかジムヘ蹂躙がひどすぎるわ・・・部隊面子も常時20人いたのが今じゃ4人とかひどすぎだろ・・・
あーもーつれーわー引退するわーまじNYまで引退するわー
バズ即死ゲー特にCBZ3Bの修正
格差マッチング
砂の弱体
不遇機体の強化
ミサイル全般の強化
ジオン格闘の復権
これぐらいやってもらわないと引退やぞ!
高ドムの経緯があるのにハイゴッグに期待持つって良いメンタル持ってるな
砂の弱体ぐらいだろうな
その中じゃあ・・・
正直格闘はもうブーしながらブンブン出来るようにすればいいよ
一々硬直だのしなくてもいい
ミサイル強化はいいけどマリンちゃんはハブなw
不遇機体というかデザートとかそういう部分で砂漠特性とか水中特性もそうだけどデフォでついてなきゃいけない特性だろ!
スナは上手い奴は何にしても上手いままだから狙撃ポイントありまくりでお手軽に拍車が掛かるから要修正だな
将官ソロでマッチングすると黒ネだらけとかはたまた将官だらけとか極端過ぎるがまぁ許せる
というより小隊合わせ同時参戦がマジで癌
とりあえずB3って付いたら強武器っていう事自体を修正だわ
回線落ちか知らんけど突っ立ったままの装甲がいたのでおいしくいただきました
グフおもしろいな
たまにグフカスと間違えて一目散のやつがいたりして
第一何で砂を強化したのかわからない
鉱山の北と南で砂が嬉々として乱射してるじゃねぇか
軽く見回しただけで5,6機いたのには戦慄したわ
微課金の俺からすれば重課金者に対向する数少ない手段の一つだからスナはこのままにして欲しい
砂は威力アップはいいんだがダウン追撃を間に合うようにしたのが意味不明だな
倉庫拡張の為に515円だけ課金してやった
(´・ω・`)元の木阿弥だよねー
(´・ω・`)砂と砲撃だけは使いやすくて不遇くらいでちょうどいいのよー
ヒャッハー!NYだー!
こんなクソバランスゲーに倉庫拡張した超課金者だけど砂弱体化しろ
狙撃はロンビ死んでるのがな
つうか全体的に中距離射程武器の射程を短して
それに応じて実弾狙撃も下げてほしいもんだが
砂強すぎってよく聞くけど味方には要らないとか言ってる奴って矛盾してるよね
砂のアンチは砂だって分からないんだろうけど
当然凸MAPとか初動凸の数が物を言う状況では砂で出てる奴自体戦犯だけどさ
凸し合いが終わってこう着状態になったら普通に砂数機程度は味方にいないと相手の砂無双すんのにな
ラインになったら常に3機くらいは1主戦場に欲しくない?10機は流石に要らないけど
砂の存在自体が要らない
まぁどのゲームにも対処法知らないでスナにレイプされまくる子が居て
ひたすらスナへの怨嗟を撒き散らすのはこの手のゲームの風物詩だわな
love 寒ドム/B'z
ぶっちゃけ砲台壊す役目だけでいいよ
戦況に全く影響しない
ポイント稼ぎじゃなく撃墜数で目に見えて貢献してるスナイパーなんぞ見たこと無いし
複数で攻められたらスナイパーの距離でも足止めにもならん
目の前の敵に夢中な奴を横からごっつあんするだけ
スナイパー担ぐ奴は自分が使う言い訳欲しいだけ
寒ドムとかぬるぽ
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 00:31:39.46 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)他ゲーより砂温いしね
>>993 でも殺されまくってムキムキしてるんだろう?
NY楽しー
スナは陣地にきた敵エース処理に便利
エースを狙う味方を狙う敵が踏んでくれたりもする
それ以外で出したこと無いけど
カメラガン迷惑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。