【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART39
運営の要望を送る所に
※お客様のご希望に沿うことができない場合があることをご了承ください。
の一文って最初からあったっけか・・・?
wdの試作fの集弾あげてる?
FAFと同じ900ってのが少し不安なんだけど…
俺のアッガイ網かけられて放置されたんだが
お前らなりの優しさと受け取ってよいか?
>>5 ふつうに当たるけど
全弾命中とかを目指すならシラネ
(´・ω・`)ここがあの強制労働工場ね
>>4 勢力ゲージを見ればどちらの意見が採用されているか一目瞭然だな
S鯖とF鯖でえらく差が付くのはなんでなんだぜ
FAFの集弾あげてる人いる?
威力ロックリロに振ってるんだけど階級上がってきてから当てづらくなってきた
連邦が弱い理由を考えてみた
拠点奪取しても、それを維持しきれない
・敵来てるのに拠点踏もうとしない
・グフカス1〜2機や、他数機いただけで拠点回りが崩されてる
・砲撃で周囲が見えない&ボロボロになってる
・拠点近くにリペア置いて、そこが敵砲撃に狙われて崩れる
連邦の機体は平均的なのが原因なのか、ドムピカ・グフカス・FSらに対処しきれてない感がある
後は、強襲らで一杯一杯なのか、狙撃・砲撃が少ない気がする
多すぎても困るけど・・・
極端なんだよな、砲撃狙撃の数。多い時は2桁余裕なのに少ない時は1とかあるし
だから相手スナに対する抑止力がなくて撃たれ放題だったり
多すぎて前線を維持する味方が少なくて前線崩壊したりしやすい
あと踏まないのは俺も理解できん。踏めばそれだけ相手少なくなるのにな
>>10 撃破できるくらい当てるにはどっちにしろ近づかないとだしあげなくてもいいと俺は思ってる
>>11 ジオンも似たようなもんだよ
砂は連邦のが多いと思うけど
>>1おつおつ
マラソン用に装甲にBSGB3欲しいのに銀リボンだらけで金リボンがさっぱり取れないお・・・
>>16 ジャブロー北の雪合戦会場にレールガン持って参加
戦艦のメガ粒子砲、バストライナーで乱射
>>16 BSGB3って射撃金だっけ?
今日取りたいなら戦艦席取りレースに参加すればいいんでないの?機銃じゃなくてビームの方
そういや低階級の頃、戦艦でて即砲座埋まったのに2分ぐらい操舵手不在で放置されててワラタことがある
>>17-18 戦艦かバストライナーでも射撃扱いされるのか・・・
ちょっと争奪戦参加してくる
>>16 とりあえず格闘封印しよう
D格からのバズ狙えるなら可
初期ジムのB3BRかCBRFもキルとりやすいよ
>>21 格闘は使ってないんだけどね・・・
アシスト扱いがキルの数倍状態
もうさ、
いい加減リペアはミデアと同じで
相手に発見されないとマップに表示されないこと覚えよう
>>22 回りよく見るとアーマー減ってる敵意外といるからそういうのも狙うと案外いいよ
裏取りして回復中の間抜けタンクとか砂狙ったり
回復ポッドねらってバズ撃つと撃破三つくらい入って笑えることある
>>24 やっぱ1発の火力高い武器のほうがいいのかな
>>25 たまたま当たった銀コマと銀装甲
あと陸ジム、量タンク、トレーナーあたりしかない
リペポって置いた瞬間から相手に常時表示じゃないのか?
前線からかなり引いた位置でも置いた瞬間からガンガン迫撃飛んでくるし、基本バレバレだから迫撃射程外or屋根下にしか置けないものとふんでるんだが
ジムコマンド強い?
GPも欲しいし3000円だけチケット買ってこようかな
前線広域レーダー置く人も大体常にいるもんだしね
装甲でブーストキャンセルしようとしてもpcスペ悪いせいかできないから
仕方なく3B作ってみたものの積載量足りてなかったから
無強化状態から2回マスチケ使った
2回とも成功とか舐めてんのかよ あれか、表記上は0%だが小数点以下がうんぬんってやつか?
5%近い2連成功をするくせに銀チケラストの大成功成功計10%も引けないんですかーwww
運営はコジマ大隊仕様の新機体でもいいから盾とビームサーベルを陸戦型ジムに持たさせろ
>>29 連邦版FSってかんじかな
とにかく足回りがよくて使いやすい
>>26 手頃なところだと初期ジムとデザジムあったほうがいいと思う
ジムコマと装甲とトレーナーだとマシンガンになると思うけど金はちょっとキツい
装甲WD初期デザで、初期とデザが金ならそれでしばらくやっていけそうだな
ジムコマはWDを更に強化したような機体だよ
ただ、来月来るであろう宇宙戦に対応できないって事で課金は様子見
>>36 宇宙は来月以降だからまぁそんなに早く実装されないんじゃね?
ジオンも宇宙対応の機体少ないし、そう早く実装してくるとも思えない
>>35 一週間くらい前の俺のデッキだな
今はWD外して金陸入ってるわ
開幕装甲で走ってそこから攻めるなら金陸守るならデジム
戦艦やエース来たら初期ジムとかいろいろ便利に立ち回れて良い
アストナージによる宇宙環境対応改修を実装しました!
なんと一回1000BCとお安くなっております
強化した愛機を宇宙でも活躍させてあげて下さいね^^
とかやってくるかな
>>27 お前支援スレで根拠の無いリペア前線不要論を主張してるカス様ですか?
リペアポッドを置いただけで相手のMAPに映るわけねーだろ。
いっぺん支援機でオデッサ拠点1の屋根にレーダー置いてこい、レーダー置いた瞬間範囲内に
相手のリペアポッドのアイコンがいきなり2〜3個現れる事があるから。
※つまり相手に捕捉されない限りリペアポッドの位置が相手にバレる訳が無い
補足ってレティクル合わせたときに変な音がなるあれ?
>>40 何言ってるんだ…。戦略も補給もリペポも置いた瞬間MAPに一瞬表示されてるぞ
拡大MAPちゃんと見てる人だとここに敵いますって教えてるもの
戦略を敵地で持ち換えも厳禁
リペアポッドについてはいつの間にか仕様が変更されてるからな
正式直後は敵のリペアポッドも設置した瞬間にマップに映ってた
今はロックとかで索敵しないとマップには映らない
>>27の情報は今は古いけど、公式からのアナウンスがなかったんだから気付かなくても仕方ない部分はある
>>40みたいな煽りこそこういったスレには不要、自重しろ落ち着け
お前それハンドアンカーさんの前でも同じこと言えんの?
>>45 なにこれ右側で当てなきゃいけないってこと?
ジムコマの格闘は、左斜め前は判定無いんだよなぁ・・・
ジムコマは仕様か不具合か知らんが、判定が右側にずれてるっぽい
左は判定ないから通常格闘するときは相手を右側に捉えるようにすればいいよ
D格は見た目通りの判定で扱いやすいんだけどな
>>45 LAのD型格闘1段目
□□上
□◆□
ジムコマのD型格闘1段目
□□
◆□
ハンドアンカー
□□
□◆
□
LAのD型の通常は普通だったからジムコマだけ判定がずれてるっぽい
なんで見た目通りに判定作らないんだろうね…
俺ゴミカスのモノマネうまいよ
左手上げてピーピーピーピーピーピー
顔はアホの子
連邦機の通常格闘は結構使いやすいよね
軽量サーベルでも通常から入れば問題なし
>>51 見た目通りの判定にするか見た目関係なく機体(モーション)毎にバランス取るかすればいいものをどっち着かずの中途半端だからな
別の機体のモーションからコピペで判定を当てはめたけど
基点となる座標が違うから見た目と大きくズレたりしている…
とかだったりして
低階級部屋に放り込まれたが砂漠3本拠点で20分間負け戦を戦うのは疲れたわ
開幕AX行こうって提案した奴がいて、どうせ中央被るからそれで行こうと思ったら
味方3本拠点に均等配置とか笑ったわ。低階級の奴らはMS戦したいんだなとわかる瞬間
X凸参加者少なすぎて勝てないし、敵味方中々拠点割れないからgdgdの20分だったわ
負けたからPPめっちゃ下がったし、本当に勘弁して欲しいわ、糞マッチング
>>45 またやりやがったのかよ。
おわびチケはよ?
糞マッチング続いて連敗した時、ch変えたら連勝することが多いのだが、これって気のせい?
>>26 砂漠で取るならデジムでレールガン持って最初の裸拠点凸ってきた集団にブチ込む
あとは上でも出てるジャブロー北洞窟とテキサス2or4の通路でCBZ撃ちまくる
一発大きい爆風あるCBZが今は一番取り易いと思う、直撃ハメや纏めてキルもできるし
WD結構いいな、高低差強いから箱型の横の岩よじ登って上から凸ったりできるし結構1マガあるから
それなりに凸第2陣とかでで使えるな
つか尉官部屋で今チトチトいってなんもしてない奴とかいたけどスコアみたらマジカスだったなw
カスに限って凸れないとか言いはるし・・・って愚痴でしたゴメw
将官10人もいたのに自分だけが便所、他便器いくとかそりゃ負けるわ
この時間の連邦はやっぱ弱いな
>>34 遅くなったけどありがと
デザートジムあたり作ってみる
>>60 連邦でCBZ持ちの機体って何がある?
ハイパーバズーカは違うよね
・・・というかCBZってチャージバズーカの略であってるよね?
>64
デジムのレールガンのことでおk
>>65 なるほど、ありがと
早めにGP貯めてデザートジム作ってくる
やられて機体選択に戻って戦場の機体数表示が狙撃2から突如狙撃8になったときはこいつらは一体何を狙ってるんだと
金ジムキャとかなら一応肩にバズ抱えてるようなものだから前に出れないこともないが・・・
何が言いたいかってジムスナカスにボックスサーベルくれってことだ
そういう層は狙撃じゃなくても芋ってるよ
砂丘にグフカスもよくいるし
デザートジムは強いな
一度も使ったことが無くてEXガシャの時にデジム設計図は全部売ってたけど
サブキャラのチャレンジ報酬産の設計図で作って使ってみたら良機体だったわ
EX開始からしばらくWD仕様の設計図とデジムの設計図を全売りしてたのは
特性強化的にも多少後悔した
F連尉官ってKDガーとかポイントガーとかのやつに限って
700戦少尉とか残念なスコアとかのやつ多いなw
見てると真正面から突っ込んでる奴ばっかだし
戦況見て動けよw
ここは守備に入る指揮以外だと相当勝てるな
南極で減ったPPがモリモリ上がってくわ
連邦でCBZが使えるのがジムヘとデジムだけだからね
ジムヘは相変わらずガチャ出難いからCBZ使おうと思ったら必然的にデジムになる
なん・・・きょく・・・?
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 17:46:35.37 ID:236nklnK
もう北海道でいいよ
>>70 1000戦して少尉だけど
ここまで下手だと
PPもKDもスコアも勝敗もどうでもよくなった
もちろん勝つために上手い人について行って参考にしてみたり
指揮官の指示には出来るだけ従うようにしているが
しょせんお前が馬鹿にして笑う程度の下手くそなので期待はするな
楽しけりゃイイやね
20分未満に終わるのが好き
>>75 仲間がいるw
砂漠のたびに中尉になってじわじわ降格するお仕事です^p^
凸とか拠点ふみとかできるだけ頑張ってるけどねー
圧倒的に腕が悪いわw
F連邦は本当に…w
3拠点L字で肌全凸指示、まあ尉官部屋だしおKと思って
俺は箱殴りにいったら指揮官に怒られたwwwww
しかも味方最後まで裸おとせない
F連邦でどうやって佐官なるの?不思議で仕方ない
因みにジオンは大佐だがF連のは大尉だ
25%の時に作って100勝200敗てとこ
このゲームPC性能もかなり重要だからそこが足引っ張ってるってこともあるかも
カクカクだったり重過ぎたりするとどうしてもアクションが1テンポ遅れるから
F連は一部の将官さんたち以外はゴミくずしか居ないから
自分の事を一番に優先させないと昇格できないよ
>>75 悪かった謝る
ゲームなんだし楽しめればおkだ
本スレでもドムドムバーガーかよw
F連時間帯によっては、凄い嫌い。
チキン連邦軍とかヘタ連邦とか呼ばせていただいてます。
前衛が敵の前線と戦ってるのじっと見てて、決着が付きそうになった頃に
突進してトドメだけ刺して、また後ろに下がっていくクソが割と居る。
>>67 砂カスはLBR弾切れの後も前線出てハンドビームガンでザクキャを
撃破してりできて・・・弱体化しなけりゃ突撃砂でやっていける気がする。
ボックスサーベルは欲しいね。せっかく形状はモデリングされてるんだし。
むしろグフカスなしでFジで佐官になる方がわからん
糞ジのクフカスども、どいつもハイエナばっかしやがって
やる気失せるからチャレンジ以外ではやらん
F連と尉官に発言権を与えたことはないはずだが
今はIIJがいるから余裕だろ
F連の官位別特徴
尉官:自分で考えられないゆとり頭の弱い残念な人、言い訳だけは得意
将官:自分が何より優先真性のゴミクズ、勝ち馬ライダーの大半はこいつら
佐官:上記に板挟みにされた完全無欠の負け犬、愚痴が日課
俺負け犬/(^o^)\
F連佐官は階級間対立を煽るクズの集まりだろ
暇な時に退出押しまくってわざと尉官維持してる自分は?
>>92 グフカス無しで大佐なんて結構いるのみんな知ってるから・・・
自慢したかったんだろうけどドヤ顔恥ずかしいだけですね
グフカス無しで少将中将くらいまでいけたらもう一度報告どうぞー
グフカスなし?金陸ガンなし?
ちげぇよ、3万ノートPCで将官になってから自慢しろ
それ動くの?
グフカスも金陸もないけどS鯖佐官れす^p^
階級上の奴が低階級から徴収できる神アプデまだれすか?^p^
前スレで序盤デッキの話があったからオススメを教えておこう。
陸ジム2機+強襲2機
陸ジムは3点のDPSが高く、3点の集弾、ミサイル、射程補正で中距離が強い。
チャージや容量も高いから初心者でもオバヒしにくい。しかも修理もできる。
元の帰頭も早いしデッキボーナスでさらに上がる。
>>93 別に自慢なんかしてないぜ?w
86がいってるからレスしただけ
お前こそ顔真っ赤な万年尉官かい?w
ポイントの稼ぎ方や自分のスタイルを探す初期からグフカス無双の暗黒時代が合わさって、上位機種無いまま1000戦辺りで中尉がやっとだったw
金陸は強いけど防衛戦な俺としては使いこなせてない感じがスゲ〜する。
箱の屋上にウゼー面引っさげて飛んでくるグフカスをブチ殺すには役立ってるけどw
>>97の続き。
素ジムとかは速度がそれほどでもない上に
容量が低くチャージも高くない。帰頭も普通。
格闘&グレは初心者じゃまず当たらん。
盾持ってても結局一気に持ってかれて終わる。
というわけで最初は陸ジム強化から始めてみる事を薦めておく。
わざわざ買い換えるほどでもないし(ガンオンのカクカク以外は満足)
一応カクカクでもそれなりに楽しめちゃうから
なんだかんだ新しいPC買わないってサイクル
砲撃支援専になればいいよ
>>100 至近距離以外の飛び道具は当たらない
グレやバズが行方不明になるし、敵のミサイルなんて見た試しがない
サーベルとレーダーで戦ってます、はい
大尉だよ
陸ジムってコスト240タイム140だけど
序盤にこれ2機いれて強襲2って何いれるの?
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:27:04.76 ID:95UHWWcZ
序盤はデジムか初期、それ以外は支援とかで埋めればいいんじゃね
低コスト強襲まともなのないだろ連邦
ジオンの強襲のブーチャが羨ましい限りだわ。
寒ジムいいけど課金だしな・・・
初期ジムとトレーナーちゃんでいいんじゃね
EXガシャがある時はWDと装甲が簡単に手に入ったんだがなあ
まあジオンも初心者の強襲不足は一緒か
>>89 F連尉官止まりの認識では左官以上はニート、将官以上は廃課金ニートで人生終ってる人だと思ってるらしい
「ゲームなんだから楽しんだら良いんだよPPとか気にする人は終ってる」て言ってたよ
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:37:21.45 ID:Dkr+20Me
俺はオールドタイプだからカクカクPCだと大尉ぐらいがわりと限界だと思う
ニュータイプならラグもなにも関係ないのかもしれないがw
アムロだってガンダムの反応がアムロに追いつけなくて
マグネットコーティングで改修したんだぞ
なんでMS戦するかなあ
MS1匹殺す弾薬で拠点殴れば、MS15機分はゲージ減らせるのに
低スコアでも平均低ければPP減らんぞ
バカしか居ないのかよ
低コスト強襲は圧倒的に連邦有利でしょ
ジオンはBZFもてるの2F位しかないし、グフはレアな上金図のみで搭載ない
FSも銀ならよっぽどWDのがいいと思うが
>>118 バズ一発撃たれてもスルーして拠点目指してるのに
しつこく追いかけてくるアホとかマジキレそうになるよなw
んまーMS戦が一番ガンダムごっことしては面白いというか、ガンダムごっこらしいからじゃない?
オッサンとしては子供の頃に妄想してたようなことが出来て楽しいよ
ゲーセンでやるのはちょっと恥ずかしいけどPCなら家族ぐらいにしか見られないしさ
LAちゃん「ブーチャなら任せて!!!」
連邦の低コスト強襲筆頭はWDだけどもう設計図取れんしなぁ
寒ジムいいけど課金だし素ジムか装甲乗るしか選択肢ないよな
開幕凸も防衛も、皆結局は自分にあった美味みを選ぶんだし好きにすりゃいいだろw
開発にお願いして小隊専用の小規模戦作って貰えばいいw
DXガチャ回したら金ガンキャと銀ジムコマ出た
とりあえずジムコマ作ろうと思うんだけど、ガンキャの方はつおい?
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:47:26.97 ID:2IC/n8GY
(´・ω・`)課金しない人は豚の餌よー
っていうか昼間にも質問してたのな俺・・・
回答してくれた人ありがとう
着キャンが実用的ならあのブーチャを活かせる場面がグッと増えるよなあ
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:51:27.06 ID:GKXkPcbY
初期ジムのBRB3作って威力MAXにしたらとりあえず高コスト機体と戦える
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:51:46.38 ID:DMNvEQJb
開幕、本体と敵の凸部隊とぶつかった時、皆諦めて
ハマーン様、バンザァーイッ!!って感じで特攻して玉砕していく空気が何とも言えない
>>124 銀は作ったが、倉庫のこやしになってる
性能自体は高めだが、CT400に見合う性能じゃない
売りのミサイルがイマイチだしな
ただ、今後どんな調整がくるかわからんし、もしかしたらミサイル最強時代が到来するかもしれん
そのときに備えて設計図だけは売らずにとっておいたほうがいいかもね
>>125 してるけど新設計とか全くでないじゃないですかー
豚しね
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 20:04:22.11 ID:mvrtkkXx
誰か指揮官やれよ最近指揮官また増えてるぞ
やって下手だったら叩かれるのは目に見えてる
だが誰もいないならやれよ
俺は今さっき試合終わった瞬間ブッチしてきた
課金しても全然GP足りねーじゃねーか
F連邦でやってるけど開幕箱凸指示なのに半分くらいが裸に行くから絶対負ける
>>130 宇宙じゃ無双する可能性が微レ存だったりするわけですか
先頭がMS戦して脚止めて、そこに後続ぶつかって、敵のバズF系くらって
凸部隊半壊
MS戦するなら最後尾に居ろよ
初動凸で箱削りを競り負ける時点で指揮のくそもないのに
負けたら煽られるからな
>>134 そういう時は箱に行っても負けるだけだからイライラしてもしょうがない
箱でも裸でも勝つときはどっち先でも勝つのだ
万年中尉の僕でも陸ガンとジムヘがあれば左官になれる気がしてきた
はっきり言って駒のスピードが違うからなあ。
向こうは香車と飛車で凸してきてるのに
こっちは角行と桂馬で凸してるようなもんだぜ。。。
角が装甲で桂馬は陸ガンかい?w
こういう時のためにEX期で出た装甲ジムを一機は組み立てておくべきだな
>>139 機体性能に頼る戦いかたしてると階級上がったときに泣きを見ることになるぞ
平均大佐とか中佐ばっかの戦場だとPSある奴が強い機体使ってくるから
PSない強機体は狩られるだけだ
つか銀装甲十分凸で強いけどな
ここでレースガー言ってる奴って何やってるの?w
銀装甲は30回強化した金よりは遅いかもしれないけど、本拠凸の時はちょうどよく遅れる分ちょうどよく本拠を殴れる気がする
あくまでも気がするだけねー
>>145 TOPで飛び込むと地雷とかBZの集中砲火とかで蒸発あるしなww
装甲はレース機体としては最高峰の機体。銀でも十二分に活躍してくれる
ただレースは楽しくない。楽しくない
LAちゃんも殴れるぜ
1〜2回殴ったら爆散するけどな
だからそのレースで色々と負けてるんだけどな。
連邦でトップでもジオンに負けてちゃ意味ないのよ。
わかってる装甲が集まれば勝てるだろうが
わかってるカスどもが集まればもっと強いからな。
>>149 ジオンの凸はグフカス少ないよ?
ほぼドム系むしろカスだとついた時便器とかだと割れてる状態
>>139 金ジムトレ二機あれば大尉にはなれる
支援いやかもしれんが
>>75 オレ発見。
ってか、ガンダム世代なオレにはこのゲーム楽しくてしょうがないんだよね。下手だけど。ごめんね。
ところでこのゲームやってるガンダム世代って結構いるのかな?
グフカスは箱凸性能低いのに
グフカスガーやな
まあ、流石にグフカスは使ってから言えってのも無茶だし仕方ない部分もあるが
俺ガンダム世代だわ
将官は踏めるが維持出来ない程度の腕前
俺ガンダム世代だわ
将官は踏めるが維持出来ない程度の腕前
さっきグフカスで裸拠点ほぼ単独で撃破したわwwwwwww
ガトシ全弾撃ち尽くしたあと格闘で撃破w
スコア一気に270位入ったわw
そんだけ叩かれるほど本拠点放置するなよw
俺もガンダム世代だわ
拠点は踏めるが維持できない程度の腕前
やっぱり結構おっさん多いんだな。
安心したw
スタートの段階でみんなから2秒くらい遅れてるので
開幕拠点踏みできたことほとんどない
万年尉官だったけどPP稼ぐように動きを改めたら低スペックPCでも佐官なれた
拠点凸に参加する、隙を見てねずみする、本拠点防衛に参加する
敵補給艦が出る場所にレーダーを置く、固定砲台を修理する
これやってればスコア100以上上がるから試してみたら?
MS戦したいならKD大事なジャブローとか北極基地でやればいいんだし
しかしねずみはまると本当に楽しいな。外からグレ放り込んでから行くが
ブーストしながらぐるぐる回ると敵の攻撃がなかなか当たらないから楽しい
地雷もグレで大半掃除できるから本拠点凸苦手な人は練習してみたら?
>>153 足回り、高いバランス、盾とアーマー、マガジン火力、グレあって凸性能低いってのはちょっと・・・
お互い凸51人防衛0手出し無用の談合部屋ならそりゃドムよりずっと劣るだろうけど
グフカスの箱凸能力低いってほど低くもないけどな
敵拠点に生きてたどり着く能力はダントツで高いし、ホバーじゃないから段差もすいすい、ガトシもB3+バズには負けるもののDPSはかなり高い
ただこのマップみたいな単純なレースでは装甲ジムのほうが確実に上
>>161 さすがに初歩的過ぎて
今さら練習してみたら?って言われてもどんな顔していいのかわからない。
支援でポイント稼いだら負けだと思ってる人が多いよね
何か平均階級上がってませんかね?
余計なお世話かもしれないけれど、ご新規さんはいるのかしら?
新人増やして、かつ留められるようにしないと不味いのでは?
ごめん乗っかっただけで全然ガンダム世代じゃないわ 初めて見たガンダムはWです
ジャブロー洞窟をMs戦と呼ぶのは個人的に抵抗あるわw
>>164 言い方が悪かった、バズで拠点殴るのうまく稼げない人はって思ってくれ
俺も昔は装甲にバズとBSGで凸してたけどうまく稼げなくて
陸ガン胸バルF、グレFに変えたら1回の凸でたまに100稼げるようになった
ねずみもしやすいし、稼げるからずっとこのスタイルだと思う
バズとBSGで稼げる将官を横から見たけど、ありゃ真似出来ないわ
ネズミとかポイント効率悪いんでいやです
拠点付近で連キルしてたほうがはるかにうまい
ポイント稼ぎが終わったときに僅差負けしててネズミをすれば勝つ見込みがあるときにするもんだ
なんかさっきから凸じゃなくてK/D戦する人ばっかになって勝てのうなった(´・ω・`)
タクラマカンサーキット終了まで残り2時間20分
0:00〜 ヤメテクレェェェェェェ
>>170 移動時間がなw
俺はポイントとかどうでもいいレベルの
やっと少佐程度に乗っかったカスだから
ネズミ退治とかやって遊んでるが
気の長い連中だなあと思いながら尻をぷすぷすしてるわ。
久しぶりの砂漠で凸が下手になってることに気付いた
昔は3位以内確定だったのにちくせう
水ガン手に入れたので先日ジャブローでネズミしてマッドアングラー見てきたけど
あんなにミサイルバスバス撃ってくるのな
ビッグトレーとあんなに違うとは
ジャブローってジオン側に本拠地攻撃される事が大半で
連邦側が本拠地に攻め込む状況ってあんまりない気がする
マッドアングラー壊しまくっとるが
Xは押し込みやすい
>>163 グフカスは1番じゃないと低いことになるみたいだよ
俺は防衛ポイントで少佐になるんだ
防衛しながらコンテナ運んで味方修理とレーダーとリペアポッドで少佐になるんだ
凸マップとかいらんのや
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 22:21:27.13 ID:95UHWWcZ
>>143 自分みたいなジムヘも陸ガンも持たずに佐官になったらどうすればいいんですかー?
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 22:22:50.86 ID:4wOEOAn/
S連邦のこくまろみるく二度と指揮するなよ・・
>>134
箱凸指示だから箱行ったら数人しか来ないで他全員裸に向かって笑った、もちろん負けた
左官↑の割合ある程度あるとポイント必死多いから確実にそうなるよね
>>175に突っ込みいれないのはわざとなのか?w
釣りかと思ったがF連邦ならあり得るし
せつこ…そのミサイル本拠地のちゃう…防衛に見つかってるんや…
Fレンガーさんは臭いんで本スレでやってくださいませんかね
>>182 お前は何も言われなかったら
多分1年後くらいに自分の過ちに気付けるよ。
人の事バカにする前に自分の頭を心配しとけ。
じゃぶじゃぶジャブロー大っ嫌いだけど3拠点は大好き マッドアングラーちゃんぶん殴りやすすぎる
開幕もねずみ決まりやすいし最高
ハンドミサイル片手につけたハイゴッグがスキウレ操作してた
何が起こってるのかわからず思わず二度見したわ
マッドアングラーは殴りやすいし押しこみ易いからむしろ開幕は別凸ったほうがいいくらいだよな
>>183 満遍なく全勢力と鯖でやってるマルチレンジやで
あのミサイルつけたままスキウレ操作とかさすが脅威のメカニズムだ
おい砂漠便所3拠点とかふざけんなよ。楽しみが減った。氏ね
ガトシは改造してダメ600としてもワンマガジンで600ダメ×45発=27000ダメだからな。
それを撃ち込み切るのに時間がかかるから、通常なら1〜2マガジン撃てるか撃てないかだけど、
拠点の防御が甘い連邦相手だと全弾叩きこめるから、
600ダメ×405発=243000ダメだからロマン砲も真っ青の超高火力武器と言えるな。
ジムコマってマシNじゃなくてB3MG系使ってる人ばっかっぽいけどマシNも相当強く見えるがどうなのだ
ガシャる価値あるのか
将官になるまでROMります
>>184 素で意味わからんわ
ツイッターのガンオンタグ見てたらジャブローでネズミして弾薬なくなるまで撃ちきって0Pで51位とかあるし
これもスレと連動した釣りなの?
マッドアングラーミサイルうってくるぞ 相当追尾する スーパー痛い
ちなみにガトシ連射速度1470 リロード800 ダメ600でワンマガジン45発撃ってリロード完了まで9.4秒な。
全弾撃ち尽くそうと思ったら84.6秒かかるんだぜ?
DPSで言えば圧倒的にB3CBZの方がいいんだが・・・。
ガトシは箱拠点攻撃能力はそこまで高くない。
マガジン火力は高いけど弾多い分撃ち切るまで時間かかるから、ガトシ+クラッカーじゃあBRFAF+バズやBSGB3+バズには劣る
いくら生き残りやすいっつっても拠点内じゃそんなに差がでるわけでもないし
ガトシの恐ろしさはガーカス以外ならリロードなしで余裕で落としきれる対MS能力
ごめん、B3CBZのチャージの時間忘れてたわ。
DPSで換算するとどっちが上かわからんわw
>>193 親切な俺がお前さんをわかりやすく馬鹿にしてやろう。
マッドアングラーは潜水艦です。みずのなかにもぐるふねです。
ミサイルは上向きに付ける?下向きに付ける?
これでわかるよね。お馬鹿さん。
知ったかぶりで人を馬鹿にするなんて最低のクズだぞ。
スレにまでねずみが・・・
潜水艦の発射管は前方、後方、上方だぞ
魚雷だか対空ミサイルだかどっちでもよくないか
金ガーカス×2金ジムコマ金装甲
これでオールラウンだーだな。金陸とジムへだけどうしても手に入らない(♯`∧´)
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 23:38:43.37 ID:XUCEw+lh
いや全くわからんわ…
潜水艦でミサイルつっても種類あるが何の事言ってるのかさっぱり
最近の流行りはレース妨害行為?
クエで銀小隊襲撃あるから適当野良に入ったら小隊撃破ばっかり
この小隊おかしい…
本すれとまちがえた
それストライクフォースだよな?
ハイゴッグの2万ミサ酷いな。レースゲーで勝てる気がしない
>>208 強襲四機だからってストライクフォース一種類しかないの悲しいわよね・・・全戦域対応にしたのになあ
アンコウは、ミサイル砲積んでる
ただし場所によっては死角になるから、知らない人も居るかも
最北ルートだとミサイルくる
台上だと来ない
はず
尉官クラスならデジムでもいいんだけど、佐官クラスになると足が遅すぎて尉官な
砂漠は低階級が勝ちまくってたな。
高階級はもう行軍と破壊の速度が違いすぎて無理。
オデッサはもうやりたくない
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 00:08:15.53 ID:jO8Fu0oc
マップ切り替わらんな、何時なの?
ジムコマ名機だわ
利点
1〜500までの戦闘で機体性能を遺憾なく発揮出来る武装編成ができる
2ウェイトパホォーマンスに優れた三点式
3優れたD出力ビムサ
欠点
・600〜800までの中距離戦闘がバズのみ
・帰投時間が致命的に遅い(15秒)
・オーバーウェイトに陥りやすい
・三点式の弾倉が少ない
・宇宙適性なし
欠点をカバー出来るほどの利点で常時連続10撃破できるので
物凄く重宝してるよ
ビームガンが使えれば(フルオート的に)最高なのに…
じむこまって3点マシの威力+50するためにリロードと弾数捨ててるけど割に合ってないよな
>>217 せめてリロードか弾数どちらかに救いがあっても良かったよな。
Mバズメインでそこからの3点Fマシって戦法にしてる
足回りがいいから空中からけっこう当てやすい
もったいないが格闘は捨てた
>>45 今更だが、D格後の追い打ちが妙に不安定だと思ったらこういうことか
正直一段目で殺しきるのと、モーションでかい二段目まで振らされるのでは
生存率が全然違うんだからマジで勘弁して欲しい
それ以前にコンカス引けてれば殺せてたってのが何十回もあるけどさ
デッキボーナス的な意味でもジムコマ使うぐらいなら銀陸使うわ
素アーマー高いって相当なアドバンテージ
まだ砂漠なんやけど
オデッサじゃないの?
連射速度フル強化したガーカスのバルカンの強さを知ってる俺としては
金陸手に入れてもバルカンF使いそうで怖い
オデッサだw
アレはグフカスのアレと同系だから強いんであって
他のバルカンもそれぐらい強いのかね?
EXのWDジムそろそろ作ろうと銀設計売ってたら
間違ってLAちゃんうっちゃった・・・
いいんだ、多分そのおかげで
バルカンFの性能見てみろ
威力550の連射1466で集弾900↑という意味不明な性能だぞ
内蔵武器で切り替え早いし、手持ちマシンガンの利点が見えない
途中で書き込んじゃった・・・
WDにビムシュついたからいいんだ、いいんだ
んで
割と始めたてでプレイ時間もそこそこだからGp無くて
ほぼ全機体無印系武器強化してるんだけど
何気に無印強化って割とベターな選択?
使い分けるほど開発するGPもないし
wikiじゃ産廃武器以外いいこと書いてあるしようわからんどす・・・
>>217 連射速度も捨ててる
正直運営の悪意を感じざるおえない
強襲系はMGを先に当てて偏差調整
hitしたらそのまま詰めながらマウスホイール滑らせてBZ追撃
その後またMGに戻して削る
でやらないとBZ当らないや
高速持ち替えはバグ利用なんだろうか
弾数 威力 集弾 連射 射程 リロ ロック マガジン火力
ガトシN 45/360 600 900 1466 630 780 740 27000
シルバルN 35/280 500 920 1466 510 860 780 17500
胸部F 35/210 550 940 1466 420 840 740 19250
3連ガトN 30/210 600 940 1466 450 840 740 18000
グフカスはピーキーらしいよ
グフカスは瞬間火力ないから弱いらしいよ
キチガイが言ってた
>>228 このゲームの無印武器は基本問題ない性能だよ
運用方法に依って欲しいところができてそれを満たす武器にする感じ
3月13日0:00から0:45の間にかけて、大規模戦のMAPが発生予定だった
「オデッサ沿岸部」ではなく「タクラマカン砂漠」が発生してしまっていたことを確認しております。
0:45に修正を行い、それ以降に発生している大規模戦については「オデッサ沿岸部」で
発生していることを確認しております。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
なお、それに伴い、現在以下の不具合を確認しております。
■大規模戦への参戦する際の「1人で参戦」「小隊で参戦」の画面に表示される現在の戦場が「タクラマカン砂漠」になってしまっている不具合
こちらに関しましては、引き続き修正を行ってまいります。
>>233 というより各改良型が欠点多すぎなんだよな。
H型は威力低すぎ。
M型は性能低すぎ。
F型は弾真っ直ぐ飛ばなすぎ。射程短すぎ。
プラス1してマイナス2したような改良型が多すぎる。
きっちり強いのも多いけどさ。
オデッサのライナー前の黒煙に運営の悪意を感じる
射線さえぎるように置かれてる建物とか
>>228 F系と足止めて殴りあうと不利になるってのと
N型のF型に対するアドバンテージとして中距離からちょっかいかける行為になるけど
それはアシスト多目になるだけで そんなの無意味 確実に撃破とらないと意味無い!
って考えてる人の声が大きいだけ
弾数 威力 集弾 連射 射程 リロ ロック マガジン火力
3点N 27/189 650 960 1460 600 800 760 17550
3点ジムマシN 21/168 700 960 1460 600 760 760 14700
3点F 21/147 750 900 1460 570 800 760 15750
3点ジムマシF 15/120 800 920 1460 540 740 740 12000
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 01:12:23.37 ID:J+zC2S+s
MGFAって息してる?
ジムコマは3点じゃなくてFAの無印を使うのが正解
・・・ビームガンは普通に産廃だった
強化すればいけるかと思った俺がバカだった
>>238 3点Nですらマガジン火力物足りなくなる感じる事があるのに
3点ジムマシとか使う気にならんわ。
グフカスという悪例がありながら
なぜこんな弾数になったのか理解できん。
グフカスという悪例があるからユニーク武器の性能設定に慎重になりすぎたんだろう
つーか、いりょくを50刻みにする意味がわからん
もっと細かく調整すればいいのに
あ、細かく調整するセンスがないとバレるのが怖いんですね
弾数 威力 集弾 連射 射程 リロ ロック マガジン火力
ジムマシN 30/210 600 940 1447 570 780 760 18000
普通のマシN .35/245 550 920 1447 570 800 760 19250
>>227 実際に使うと射程が短いので400mも離れるとばらけやすい
他にもうひとつ武装があるなら切り替えが早くていいけど
DPS マガジン
ガトシN 387 27000
3連ガトN 387 18000
シルバルN 332 17500
胸部F 354 19250
ジムマシN 335 18000
普通のマシN 307 19250
3点N 399 17550 (ここから下のDPSは机上の空論)
3点ジムN 430 14700
3点F 461 15750
3点ジムF 492 12000
俺、重撃強襲のみのデッキでMS戦しかやってなくて、400戦超えてる。
で、K:Dがやっと3:1を超えて来た所なんだけど准尉〜大尉を往復してるwwww
始めたばかりの頃の借金返すのが苦難だったなぁ、そう言えば。
>>233 なるほど
このまま無印強化で使って
GP余裕出てきたら他もやってみるよ
>>237 やけにいろんなとこでF型賛美が聞こえるから
基本F型かと思ってたけどそうでもないのね
確かにビムシュとかの特性考えたらFのが増える割合でかいから
F使うのもわかるけど強化費用かさむし当分N型で行くことにしますわ
ガンオンって初心者スレとかが無いから
こういう事どこで聞いたらいいかがわかんないのが困るなあ
>>232 高次元でバランスの取れた機体がピーキーって何言ってんだって感じだな
意味を全く理解してない
全域にパワーバンドが用意されたようなフラットな特性のスパチャに乗っといて
こいつぁレブちょい前の僅かな間しか使えない
ピーキー過ぎておまえにゃ乗りこなせねーよってか
>>246 これが合ってるのか知らんが
とにかく3点Nは破格の性能。
あとはマガジン火力がもう少しあれば・・・というくらい。
集弾が高いから数字射程じゃなくて実質射程も長い。
3点持ってる銀陸、陸ジム、LAあたりは驚くほど使える。
ほぼグフカスの下位互換だけど。
>>246 並べるとジムマシの産廃っぷりが酷い
結局総合で見ると下位互換になるわけか
>>247 KDとか意識するより1戦平均キル数と拠点ダメのほう気にしてほしいわ
KD稼ぎなんて誰でもできて実際は評価されるようなところじゃないからね
0.5とかの人はスコア献上してるだけだから稼ぎに走ったほうがいいとは思うけど
ガンキャノン好きなんだけど色々な意味でコスト高いな。。。
もうちょい性能下げてもいいからコスト280、TIME200くらいで
入手確率ももうちょい緩めの中堅機にしてほしかった。
もうちょい気軽に使いたいんだよなあ。
ジムコマ宇宙用とか、パワードジムのガンプラに
ゲーム内でその機体が使えるコードとかついてたら喜んで買う
ピーキーってのはLAのための言葉
SML主体で12連続キルまでいったが多分たまたまだろうな、調子に乗ってレギュラー昇格させると多分後悔するんだろうな…
結局その回しか出せなかったしw
見た目強そうなせいでヘイト高いのか、単にちょいデカいから狙われやすいのか、集中砲火浴びるしね
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 02:07:10.66 ID:z/GFFAK5
>>256 基本性能はまあ高いんだけどね
ミサイルがなぁ…一周回ってみんな警戒薄くなってたりしないかなw
ガンキャはクソ堅いBRB3特攻要因と考えれば割と楽しい
アーマー2000あるからグフカスとタイマンはる事になっても割とどうにでもなるし
SMLも空飛びっぱな連中には割と当たる
でもコストとCTが性能に見合わないのは同意
逃げる敵を追いつけず、敵には追いつかれ、
BZでコケるガーカスさんをピーキーと言うのを止めてさしあげろ
コスト300のCT250だったらいい機体だったよ、SML
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 02:14:57.73 ID:ZCAMguhz
(´・ω・`)今ポケット戦を見終わったが
ハイゴッグは両手に1つずつミサイル箱付けてるじゃん
威力1万にして2発でいいんじゃないか
>>262 ドムの一万バズは3発やで
ハイゴの魚肉ソーセージって弾薬アイテムで2発にできないのかね
されてたまるか
さっきオデッサの左3拠点の開幕凸で
指揮官が上からの凸決まらないから真ん中X凸の指令だして
案の定従わない兵出てグダグダ、指揮官は安易な思い付きで
指示だすなよ
こっち無理っぽいからあっちってアホか
BADボタンがあったら100万回おしたかったわ
将官部屋だとハイゴッグ多すぎて戦略平気になってるぞ
なにいってんのこいつとおもったら、平気じゃなくて兵器か…
一度全員金ハイゴで凸してみたいなwww
すまんスレ間違えたwwww
なんとかの1つ覚え
例え産廃と言われようとも俺はビームガンを使い続ける
最前線で乱射しに行っても意外と生き残るからSMLは好きだった。
またレンタル欲しいな
オデッサ久しぶりにやって海に入らない連邦を再確認したぞ
4回くらいやって3回戦略兵器決められた
水ガンとはなんだったのか
水中大好き連邦水泳部だが俺の体感では
ハイゴッグ増えたせいか水中凸の規模がでかくて
水中慣れしてない人らがビビって潜ってくれない
ちょっと前のランダム戦の時は敵も水中機デッキに入れてる人が少なかったからか
凸規模小さくてみんな潜ってくれてたんだけどな
アクアジムさんしか居なかった頃にしっかり水は怖いってトラウマ植え付けられちゃったからな
水ガンもあたんねーし
オデッサの場合、5維持できてれば水中怖くないんだよね
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 04:28:07.33 ID:J+zC2S+s
たまに敵将官いっぱいとかあるけど
ジオン側でやっても自陣営平均尉官敵陣営平均佐官とかあるのかな?
数字拠点取りに行ったら陸ガン5いるみたいな悲しくなる出来事とかあるのかな…
出回ってる数が違うから、あんまりないんじゃないかな
水ガンのハープーンが、3点なら、もうちょい使える機体なんだけどな〜
尉官が、良く佐官将官だらけだから負けたって言ってるの良く聞くけど
800戦でMSをカリカリに弄ってる尉官と、400戦位で将官になった奴と
どう違うんだ?
コストは増えるんだろうが、その上MSに階級補正でも付くんかい?
>>282 腕とか考え方とか色々あるだろ、人によっては相手見ただけでモチベなくして適当にやるかもしれないし
800戦もして尉官のやつは将官様には何やっても勝てないわ
センスの問題だな
明らかに真横で味方がドンパチやってんのに全く気づいてないようなのも居るしな・・・
中身の問題は結構でかい
というか上空全く警戒してないのか、レーダー全く見てないのか知らんが
ドムやグフカスが上飛んでるのに全く気づかない奴地味に多いよね
支援機の方がスコアとれる自分が悲しい
陸ガン支援2機とかほしくなっちゃう(´・ω・`)
射撃銀リボンを獲得したいんだけど、アドバイスください
そりゃしっかり当てれば取れるでしょうが、下手糞基準でお願いします。
所有機体 陸ガン・ジムスナ・初期ジム・量産ガンタンク
上記以外にはジム設計図がありますが、開発資金がありません。
さっき射撃武器で11killしたような気がしたんですが、狙撃銃やバズーカ、タンクの機銃・直接砲撃は射撃に含まれないのでしょうか?
>>287 全部射撃だよ
タンクの迫撃は射撃じゃないけど
直接砲撃も射撃
>>287 上のほうで射撃金の話あったし、それ丸々参考にすればいいんでない
>>287 陸ガンは金?そうなら何も考えなくても銀いけると思うが・・・
とりあえず今のマップなら初手防衛に回って凸してきてる敵を狙うといい
陸ガン死んだら初期ジムで
防衛の方がキル圧倒的に取りやすいからマップ見ながら適宜移動する
なんとか初期ジムもう1枚出して陸ガンジム初期*2の方がキルは稼げるんじゃなかろうか
陸ガンの再出待ちを初期ジムでお茶濁す感じで
>>288-289 なるほど。数え間違えたのかな・・・。陸ガンをうまく活用できればいいのですが、
陸ガンは一度撃破されるとゲーム中盤以降まで出撃できないのが辛い・・・。ジムとか開発して頑張ってみます。
武器をちゃんと強化する これ大事
>>286 確かあれ期間限定じゃなかったか
少しでも興味がわきそうなら、急いで押さえた方がいいぞ
俺は後々考えて四機倉庫に眠らせてる
>>291 初期ジムのB3BSGとB3BZって銀必要だったっけ?
あれが使えたら初期ジム2機回しで射撃は金もいけると思う
連邦の指揮官は馬鹿が多い
X凸だけじゃわからん
ちゃんとルートかけ
>>295 説明するのが難しくね?
ルート書いても尉官のバカ共はわざわざ遠回りするし
例えばどう書けばいいの?
道も言わないとわからない馬鹿歩兵がいるらしい
ジムへとSMLの戦闘能力を比べてSMLのコストが高すぎる
せめて320でもまだ高いくらいだ。調整して欲しい
とか言ってると今度ジムへが上がりそうだけど。性能そのままで
宇宙きたら現状のトップクラス機が軒並み出撃出来なくなってワンチャン・・・ないか
てかジオンの宇宙用はぱっと思いつくけど連邦の高コスト組で宇宙実装後きそうなの何かあるかな
0083組(ジムカスタムとか)が実装されるかどうか次第?
>>295 だよな
連邦はそんなんだからコッチこなくていいよ
お互いのために
>296
オデッサなら北/南の崖沿いとか北崖上とか屋根上とか海中から最奥までとか川に入って北崖沿いにとか
固まる利点もあればバラける利点もあるから必要かどうかは微妙だけどね
何故かガンタンクが宇宙に行けないしね
今さらだが俺の中でのスプレーミサイルランチャーは
ハープーンみたいな低爆発範囲の弾を
両肩から一気に発射するイメージ。
威力2000のハープーン弾を一気に12連発したら強いだろうなあ。
ハープーンのDPS自体はそこまで悪くなかったはず
いっても、あれはリロード中に打つ武器だしS型のロックを860位にして単マシみたいに使うしかないな
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 08:43:12.27 ID:df0NiFaW
凸ルートわからなければ前の人について行けばいいじゃない
ガンキャノン 真っ赤
ジム 白・赤
ガンダム 白
元々ちょっと派手よな・・・
>>301 原作にガンタンクが颯爽と宇宙空間に出撃するシーンはあるものの
なかった事にされつつあるよな
WDが使い易すぎて装甲が引退に追い込まれた。
WDx2、金ジムx2で十分過ぎる
ドムピカは制約が多いし、許容できるんだが。
ハイゴッグだけはもう無理だわ。
開幕拠点凸でランダムにリタイアさせられるようなもんだろ。
弾数一発だから撃つ方には制約なんだろうが、
撃たれる方は死神のルーレットさせられる気分だ。
なんでこんな糞武器実装したんだよ
>>306 そのシーンから推測するに
やはり宇宙空間は出撃はできるけど適正が無いと動きづらいだけって説が濃厚なのか・・・
脚が無いからじゃね
宇宙空間なんて実装されないから安心しろ。
初期機体が出撃できないマップなんて出す訳ねーだろ。
始めたばっかの初心者置き去りにしてどうすんだよw
>>287 1:狙撃機2機(銀でよし)用意してレーダーかカメラガン開発する 戦場では固定砲台狙って
狙撃機でポイント稼いで狙撃銀リボン入手→75mmF開発して狙撃専念で射撃銀リボン入手
2:初期ジムかデザジムをもう1機開発して強強重重の編成にする
ポイントはCT50の機体を2機以上用意して特攻気味に相打ちを狙いに行かせる
タンクやスナで後方待機や移動してる時間を削れば
そのうち拠点復活時に突撃してくる敵が入れ食い状態などに遭遇して射撃銀はなんとかなる
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:27:17.38 ID:Jyd7vz3q
ハイゴッグにビーム兵器ダメージ半減装甲つけるべきとか言っててワロス
装甲に爆風半減装甲付けてくれたら許すwww
ジオンに50%半減のIフィールド
代わりにこっちは50%半減のフェイズシフト装甲だな
射撃は初期ジム2機回すだけで取れる気がする。
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:34:26.28 ID:4aFJehhD
ハイゴッグ強くていいから装甲もタンクみたいに転倒しないようにしてくんないかな
>>307 俺もレース以外はWDだわ。スプシュLV4に威力リロロック上げで暗殺しまくると脳汁でる。装甲と違って速度は無いけど飛びまわれるしブーチャいいから被弾少ないしな。
北極はWDが大活躍したな
素ジム、ジムコマ辺りも使えそうだが
というより08小隊MSが強すぎて後は趣味ですわ
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:51:58.01 ID:XqdFK0BA
08MSが手に入る気が全くしませんわ
デッキコストの都合で素ジムちゃん現役ですわw無課金でサーセンw
タンクって倒すとコロンって感じで虫みたいにひっくり返るよな。
意味分からん、遠目で見ると笑ってしまう。
>>322 陸ジムさん「お隣の07小隊のMSでよければ」
07小隊はF鯖の暴言部隊
無課金でも素ジムが入る余地なくね
WD装甲で強襲枠埋まるし、良強襲がいないのにストライクフォースする意味もないし
WDビムシュでうひょーと思ってたけど
装甲より足回り優秀なんだからスプシュもよかったんだな
後の祭りだけど・・・ビムシュは人選びそうだしな
スプ酒しても凸について行けないのでは
うちの子はスプシュだからBSG使ってるけどビムシュのほうがWDに合ってると断言出来る
ジャンプは優れてるけど速度は並だから間合い詰められないし、BRNやFで撃ち合うほうがいい
開幕凸は装甲に任せて、平凡な性能だから癖のない武器持たせてどこでも行けるようにしたほうがいいさ
WDせめて宇宙で使えたら、B3スプシューで宇宙用の突MSとして使えるのに…
>>313 ハイゴッグにあんだけ優秀なビーム連射装備ついてんのに
何寝言言ってんだって感じだな
WDのBRの陸戦とか比べると威力は据え置きだもんな
ジムコマ足まわり&積載Maxで盾外してブースト率12%UPで飛び回るのが楽しい
ブースト率高いとジャンプ力も上がるし
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 12:11:12.89 ID:p5Wlg7/h
金設計のWD強化30/30
銀設計の陸ガン強化20/20
武器は各々一長一短
これひょっとしてWDの方が強いんじゃね
強い(小並感)
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 12:19:08.08 ID:p5Wlg7/h
WDと銀陸の初期スペック書いて比べてもいいが
アーマー数値以外はほぼ同じ性能
強化数10回分でWDがまくれるなら普通に銀陸より上になる
小並感w
試作BRFは強いけど、相当のAIMがないと難しいぞ
二発に一発は当てられないと強化したマシンガンに負けちまう
なんだかんだでロックオンが凶悪すぎるんだよな
そこまで当てる腕があれば俺もメインにしたいんだが
>>332 Fない代わりに銀でも使えるしな
もうちょい当たり判定小さくてもいいとは思うがそれでもあのサイズで普通判定とかありえないし
そも水陸機なのに陸機と同じように戦えるようにしろってのがおかしい
期間限定機体とか止めてほしい
期間ギリギリに1体目完成して、特性ゴミだと2体目や特性やり直しきかないし、特性強化もできない
隔週でやって欲しい
今なら間に合うでバンナムさん
隔週で次々と別の機体が
>>338 ロックオン強化したら結構当たるよ。
北極基地の地下で凄いお世話になった。
閉所は敵に囲まれないからやりやすいってのもあるけど。
期間限定で取れるカラーリングとかあればいいのにね
装備以外で遊べる要素が少ないのが残念なところだよな
クッソLA、お前みんなでアムロさんと盛り上がってるときに
後ろから切りつけてくんなwwwしかも俺だけ切って爆散とかやめろww
今週のメンテは何もなしか
過疎一直線やな
>>344 ジオン凸ルート上にLAちゃんでいったけど無視されて、ドムとか数体切り捨てた
なぜ撃たれなかったのかいまだにわからん
>>308 う〜ん
死神のルーレット8発も撃てるジムヘがいるのに1発相手にネガっちゃ駄目でしょ
メンテでSML強化・・・ないな
ジムコマ楽しいしバランス良いけど決定打に欠けるなぁ・・・何度も言われてるけどやっぱ器用貧乏なFSポジか
上2機がFAFやCロケB3っていう鬼武器持ってるせいだろうけど
>346
LAに出会うと…
グフカスは「なんだLAか…無視」
ドムは「なんだLAか…無視」
UJは「なんだLAか…無視」
LAは「なんだLAか…無視」
トレーナーは「なんだLAか…無視」
▼アップデート内容
・「プレミアムパッケージ発売記念イベント」の終了
※「EXガシャコンチケット」はメンテナンス時に消去されます。
・不具合の修正
不具合修正に期待
あれ?今回ゲージ勝ってるんだっけ
というかもしかして報酬でマスチケもらうの今回が初では
イベント毎じゃないの?
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 13:16:16.09 ID:Cm5g7IDq
F連は負けてるんじゃないの?
F連が勝つようだとさすがに連邦弱体化が必要だろ
・ドムは喰らい判定大きいし!
喰らい判定の大小など、少し距離を詰めればあっと言う間に埋まる
遠距離なら高速移動で被弾を減らせ、近距離ならピカの間合い
・ピカの距離で戦うと体の大きいドムは死亡確定だし
その距離で即死するのは、大体どの機体でも同じ
・遠距離で戦い辛いし
拠点突用の機体で贅沢言うな 装甲ジムも同じだ
・ドムには上昇力が無い 弾が無い 装甲ジムの方が強い
上昇力が無いのは装甲ジムも同じ
弾は装甲ジムより多く、バズの性能も上 機動力もドムが上
装甲ジムの長所である盾は、このバズゲー時代あまり役に立たない
何よりドムにはピカがある
・バズの持ち変え遅いし!
どの機体でも遅いし、どの機体でもバズが攻撃の起点なので
後から持ち変える状況は少ないのだが…
というか、ドムは内蔵武器切り替えで隙を減らせる機体
・ピカ喰らったって逃げればいいじゃん
真っ白の画面で、後ろを見ないで後退できる人間などいない
そもそも拠点守って戦う時には逃げられない
・背中向ければ白くならずに逃げられるよ?
背面追加ダメージを喰らいます
ピカにも普通にショットガンとしての威力がある点をお忘れなく
そして、ドムは連邦のどのMSより速い
・ピカ喰らわない距離で戦えばいいじゃん
ドムは連邦のどのMSより速い
・ピカはタイマン兵器だし、ドムは集団戦に弱い
ピカ連発でハメるまでもなく、味方と連携して簡単に落とせるんだけど…
グフカスとドムがペアで行動するのはよくみる光景
・複数で戦えばいいじゃん
つまり、ドム一機に対して連邦は複数の機体で戦わなければならない、と
>>349 そういやリペアしてもらってるLA見たことない
リペアポットで休んでるLAも見たことない
>>353 いや、S
さすがに正月辺りはちらほらもらってたか
しばらくゲージ勝って報酬って無かった気がするからな
>>358 LAは死んでも即蘇生できるから
倒れてたら率先して治すよ
色のせいでトレと見分けつかない事も多いけど
LAは蘇生してもさっさと死んでくれるから喜んでリペアするよ!
F連は46〜7%だった気がする
羨ましいと思ってるように見えるならお前こそジオンに帰れよ
実は少し前の格闘修正が入ったときの週もゲージ勝ちしてたよ
もっとも格闘みたいな誰も大して振らないもので何がそこまで変わったのかわからんが
あれ、そうだったか
ブーチャバグ治して格闘修正で連邦に傾き
BZやCBZ強化でジオンゲージに傾き
ガチャ実装からなぜか連邦に傾く
今なぜ連邦に傾いているのかが謎
>>356-357 ドムピカはくらったらとにかく乱射して倒す以外対処法が無いからな
ピカ判定が結構長い上にドムの足が速いからまず逃げるのは無理
ドムの足をガンキャ並みにするかうっすらでも視界が見えるようにしないと
あまりにも強すぎる
EXガシャで下層にもまずまずいい機体が行き渡ったからじゃねーの?
はいはい罵倒罵倒
・上に居たジオン兵が減った
・連邦の中の人が成長してきた
・現状に萎えてor飽きて止めた人が増えた
・MAPが悪いよMAPがー
LAさんすぐ死ぬからかグフカスさんが粘着してくるよ
>>348 ジムコマは楽しいけど役立たずだな
2機導入してからのKD3.7とか行ってたけど
拠点攻撃能力が低すぎてチームに何の影響も与えてない
俺の居るチームは負ける
>>374 マジこれ
グフカスだけはやたらと追っかけてくる
で、追っかけすぎで他の人にやられてる
LAちゃんの魅力ヤバイ
LAもうちょっと最高速度欲しかった
もしくはコスト下げて欲しい
死に易いのに再出撃140とかなげーよ
ガンキャSML のサブに
マシンガン系の武器がない不具合の修正まだー?
と、言ってみたい。
グフカス乗りの粘着は異常
倒すと顔真っ赤にして別機体でやって来る
逃げると敵陣奥深くまでやってくる
んで、味方に狩られて死ぬ
ピカがウザいってのは分かるが、ドム強すぎとか言ってる人らは強襲の殆どがドムかグフカスな今の戦場で何やるんだろうか
>>380 ドムなんて装甲と同じで凸用だし、普通に弱いよな
対策話し合う方が有意義ではある
>>357 >ピカ喰らわない距離で戦えばいいじゃん
>ドムは連邦のどのMSより速い
ドムが一気に突っ込んできたら普通ピカ狙いって判って距離取るだろ
MGの距離から逃げ撃ちする相手にSG射程まで詰めるのにどんだけ被弾とブースト使うと思ってんの?
ピカ対策なんて「遠距離で戦え」くらいしか無いワケで
>>356-357 になる
グフカスは撃墜できる事を祈って重い弾を空に向けて撃つか
死亡覚悟で削りあうしかない
>>375 サブグレ持てば拠点火力もなくはないんだが
そうすると今度はマシンガンで殺しきれないときに困るというジレンマがな・・・
>>378 金図でバルカン使ってねっていうバンナムからのメッセージ
>>385 後退速度の方が前進速度より遅いって、知らないの?
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 14:24:10.96 ID:PjYUPs2v
拠点防衛中にドムが突進してきたら後退して拠点を明け渡すのがいいのかなw
>>371 読んでて思ったけどドムがMS戦用なのか拠点突用なのかブレまくってるよね
ドム関連で語る気はあんまないけど、ドムピカはそんなに殲滅力高くないから拠点から一旦はなれて処理すればいいと思う
防衛が少数のとこに7機も8機も押し寄せてくる状態ならドムじゃなくてもその拠点は落ちるんじゃね
600m先からドムピカ喰らった時はビックリした
>>246 三点ジムがフルオートの時はマジで強かった
>>246 三連ガト結構つえーんだな
ガトシと見比べると何のメリットも感じないけど
>>388 知ってるけど、そこまで一気に詰められる訳じゃないよ
ドムが詰めてきたら引き打ちしながら弾幕撒けばドムは弾避けながら蛇行で突っ込んでくるんだよ?
それでも無傷&ブースト余力残されて詰められたんなら機体性能とかじゃなく相手のPSが一枚上手だわ
>MGの距離から逃げ撃ちする相手にSG射程まで詰めるのにどんだけ被弾とブースト使うと思ってんの?
だよね
金陸で逃げ打ちするグフカスにどれだけ被弾とブースト使うと思ってるんだ
しかも、速度もブーストも上だから追いつけないし
DOM(Download Only Member)
>>394 ロックオンが高いから距離が近い分ガトシほどバラけずにゴリゴリ削れるのが利点かな
近距離で粘着して削り落とすのは3連のが楽かもしれない
ガトシが強かろうが前で戦いたいとかで3連使ってる人もいるんじゃないかな
ドムの方が速度早いのに距離とって戦うってのはちと無理がある
射程もSG系では一番長いのに状態異常まで付いてるからなぁ
擦るだけでこっちは真っ白ってのもキツい
タイマンの話ばっかしてるけど開けた場所で前方から突っ込んでくるドムなんか大して怖くねーよ
乱戦の最中に横から撃たれたり奇襲掛けられて
視界が真っ白になるとあまりにも不利になり過ぎるのが問題
せめてロック解除が無ければ戦いようもあるが
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 14:49:47.48 ID:PjYUPs2v
言葉足りてないわ
蛇行しながらってことはその蛇行した分余計にブースト使ってるんだからね
前から突っ込んできたドムを直前で飛んで背後とった時のプゲラ感は異常
しかしMGで削り落としてるうちに振り向いてペカー
ペカーしてきた奴に背中向けて再度ペカー食らった直後
振り向いて削り落とす戦法がうまくいくと脳汁マーライオン
ここで一生懸命自演煽りしてるドム擁護煽り、わかってるわかってる
煽らなくてもピカ弱体化の要望、うちの部隊とツテのあったとこ総出で
ばかすか送ってるから安心しろ
まぁ相手が反吐六じゃ期待薄だがな
抗議デモとか四天王とか十傑とかスーパーハッカーとかかよw
流石にそのレスは恥ずかしいわw
でもドムピカは真っ白になるのはなんとかしてほしいよな
薄くノイズがかかるとか、白っぽくなってロックが外れる、くらいならまだいいけど
何も見えんのはひたすらウザい
ドムピカネガはFAFネガに似ててあほくさいよな
両方ともドムと陸ガンに近寄っちゃいけませんがFAなのに
立ち回りが悪いやつがネガってるだけだよ
俺ジオン兵だけど原作設定もあるんだしピカの威力は下げたらいいと思ってる
>>405 俺個人じゃだいたい1回煽られる度に1通送ってるぞ
別にテンプレメール出すだけなんだから大した手間でもない
何がハッカーかw
ぶっちゃけどっちもやってるけど
ジオンでやってる時は装甲の3BSGがうざい
連邦でやってるとドムピカがうざい
なので、俺も同じようにやってるw
またドム話で7時間くらい語るのか
頓珍漢な擁護を続けるアホがいる限りは
もうドム弱い、ドムピカ大したことないはスルーでいいだろ
高速ドムのステータスが極限進化してるね!
コマンドにCBZか3点ビームガンくれ
運営は背後のピカ判定無くしただけで弱体化したつもりだろうけど
ドムにピカくらうような距離で背中向けるとかあり得ないから
ドムピカ使いさん自身も解ってる
壊れ性能すぎて修正される危機感が凄いんだろう
だからこんなに必死
オレのLAちゃんに威力5000の閃光グレネート実装
これでバランスがとれるよ!
高性能武器全く持ってないコマンドさんは今日も平和です
>>408 いや、なんかそのへんのコピペを思い出しただけだw
バランスに関わる要望メールとか効果あるんかなぁ
俺もたまに出すけど期待はしてないや
>>406 ジオン専がFAFに持ってる幻想と同種だよなドムピカ
理不尽感が先に立って、食らった側は運用性の悪さまで思い至らんし
FAFは銀陸にもつけてほしいな
まぁ現状立ち回りでカバーするしかないんだが
ぶっちゃけガトシやドムピカは単純な突撃が定石になるくらいに強いんで
障害物、遮蔽物使ってブースト観察した上でゲリラ戦でも仕掛けるしかない。
だから連邦強襲機はなんだかんだと後手に回りがち。
もう定期メンテか、一週間って早いな
また今日も「お詫びGP配布」が来るんだろうなw
また30000GP貰ったらガチャ回すかw
>>418 しどろもどろに軟化したって送るもんは送るぜ
また一通送っといたわ
>>412 ドム強いし、ピカも強いぞ
だから俺は近寄らない
陸ガンにわざわざ近寄って攻撃するようなもんだ、アホの立ち回りとしかいえない
陸ガンはなあ、弱くはないんだ弱くは・・・
FAFの存在がでかすぎるだけで
ジオンのハイゴも同じで弱くはないんだ弱くは
TENGAミサイルの存在がでかすぎるだけで
外すとプギャーしたくなるよな
>>420 最近、どうでもいい不具合を毎回仕込むのはOWABIを配布するためなんじゃないかと思えてきたぜw
実際、OWABIがなかったら金策辛すぎるし、EXガシャは常時設置でもいいくらいだ
どうせgpガシャに金吸われるんだしさぁ
>>421 お、おう
誰と戦ってるのかしらんがなんか頑張れ
パッチでかいな・・・ 特に変更は無いはずなのに…
そうか今日定期メンテか
暇人御用達ねこカフェでバナコイン掘りでもしてくるか
どっかでドムとLAちゃんはどっちも使い手を選ぶピーキーな機体って聞いたからLAちゃんの試作グレにピカ効果つけよう!
リロ長いからハメ無理なんでジオンさんから文句も出ないはず
>>404 可動以来一度もログアウトしてない知り合い1000人の人ですねわかります
単発同意さん流石っす
>>428 画面真っ白になってる間適当に乱射してたら
目の前にLAちゃんの残骸が・・・って図が思い浮かんだ
>>428 フラッシュバンはもうすでにジャミグレがあるじゃないですかー!
まあLAさんなら超性能グレネイドがあっても許される気もするけど
αだと攻撃力10000くらいあったんだっけ?そのくらいのをさ
ジャミグレとジャミバズには攻撃力3000くらいついててもいいよな
ID:qvuwDR8r
は以前一日中ドム擁護してたキチガイと同一人物なのは間違いないな
>>429 おいおいメーラー少しは休ませてくれよw
>>432 ついでにカメラみたいなマーキングもつけていいと思うぞ
わざわざ作らないと使えないからジャミグレを強いと信じて投げてた日の俺は帰ってこないけど
限定カラー良いね
あと、名前の上に表示される称号とか実装されたりして
背後だとダメが1.2倍?くらいされるのにピカ除けの為に背後晒すなんてしないでしょ
>>426 ねこカフェいいよなw
俺もbitcashのはしたが出るの嫌いだから
半端なバナコインの奴買ってねこカフェでバナコイン掘ってるわ
999人待ちだと試合待機時間にバナフェスタウンでコインが拾えていい
はじめのうちは1日5枚までと知らず、延々探し続けてたのは内緒
>>435 ジャミグレもジャミバズもネットガンも焼夷弾も作った俺と握手
焼夷弾だけは可能性を感じるけど、延焼時間と効果範囲が上方されんときつそう
>>424 「お詫び配布」のお掛けもあってあまりやってないジオンのキャラは
二等兵で35万GPとマスチケ14枚でデッキはほぼ無強化の初期機体のみ
GPだけでもこっちに移せるようにしてくんないかね〜
>>439 GP共通になったらOWABIもまとめられてまうで
ドムピカは撃たれた後の理不尽さに腹が立つんだよな
撃たれた方が悪いっていう程撃たれないようなちゃんとした対策とれないこともあるし
LAにダメなしドムピカみたいなのでも実装するだけでジオン発狂しそう
ジャミングは妨害能力を上げて焼夷弾との差別化をしたほうがいいと思う、とりあえず効果時間は上げてほしい
焼夷グレはT型、W型を出すのと改造による燃焼時間の延長を可能にしてもらえれば十分活躍できると思う
>>441 >>432 と、ドムピカ擁護さんもフラッシュグレネードの実装を恐れているようだし
要望として送っておいた方がよさそうだな
■プレゼントボックス内のレンタル機を直接売却できる機能を追加しました。
■ハイスコアランキングの対象となる上位7戦分のスコアがリザルト画面、およびランキング画面で確認できるようになりました。
■再出撃画面で残り時間と戦力ゲージが確認できるようになりました。
■部隊員がオンラインになった際に他の部隊員に通知されるようになりました。
■「EXガシャコン」のプレイ期間が終了しました。
・本日のメンテナンス時に「EXガシャコンチケット」はすべて削除いたしました。
■オープニングムービーの追加を行いました。
■勢力ゲージのリセットと結果による報酬の配布
■不具合修正・その他変更点
○以下の機体の地形適正に「宇宙」を追加しました
・ガンタンク
・ザクT
○焼夷弾系の武器のエフェクトが誤っていた不具合の修正
○一部機体の武器リセット時の費用が0となっていた不具合の修正
○緊急帰投成功間近で撃破されると移動できなくなる場合があった不具合の修正
○武器切り替え時に意図しない動作までキャンセルされることがあった不具合の修正
○一部オブジェクトの天井に機体がはまってしまうことがあった不具合の修正
ガンタンクが宇宙適正追加も忘れるなよ
今更ガンタンクに宇宙適正付いた所で・・・・
これでザクレロにひっかかれるハヤトさんという再現が可能に!!
やけにアップデータ重かったのはムービーのせいか
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 15:53:23.36 ID:PjYUPs2v
何処のバカがOPムービー入れようとか考えたんだよwww
HDDに無駄な容量がふえただけか
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 15:53:57.95 ID:6wFTMfxR
オープニングムービーとかあったんか
冗談抜きで誰得な追加内容でワロタ
今更ジオン初期機体に宇宙適性つけるとか、本当に何も考えてなかったんだな・・・
ガンタンクは、その、うん、なんの意味があるんだろうか
一応原作に近づいたからその点は誉めるべきなのか
レンタルの直接売却はGjだな
>>441 LAさんはそういう特殊機能系に特化する感じでも面白いかもしれんね
OPムービー起動後すぐ流れるから鯖開いて無くてももう見れるぞ
無駄に長いwwww
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 16:02:19.37 ID:PjYUPs2v
長いのか…クリックで飛ばせたりしないのかね?
焼夷弾は水のないテキサスあたりで有効じゃね?
スカーレット隊(笑)のジムコマが、降下中にバイザー下ろしてたけど、あれって何用なんだろう
似たようなので、ピカ遮断みたいなのが作られたりすれば面白いんだけど
なんかノイズ入るってか 再生が引っかかってる…
>>457 範囲が狭くて延焼フィールドは一瞬で消えて状態異常持続時間も長くないんだ・・・
嫌がらせ、制圧目的でフィールドの持続力を長くするか、当てた相手への妨害目的なら状態異常時間を長くしてくれないと微妙
当たったらうざいけど、当てる苦労に比べてリターンが少ないのだ
え?まさか宇宙でもハヤトはキャタピラなの?
宇宙なのにキャタピラがやられたっつって撤退するの?
声優の紹介にスレッガーとかあったけど、これで宇宙MAPで誰が出るとか分かるんじゃね
ビグザムきちゃうな
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 16:16:13.25 ID:dS10xxDq
雪合戦で焼夷弾投げたら妨害ポイントももらえたぞ
案外お得かも
ガンタンクに宇宙特性付いたって事は、地上マップと同じ風景だけ差し替え確定かw
>>465 焼夷弾はポイント稼ぎ用
普通に倒したいならFグレ
上方に撃ち上げた迫撃砲は何らかの力場の関係でUターンして降り注ぎ
バズーカは特定の座標で炸裂し、グレネードがコロコロバウンドする
そんな宇宙
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 16:29:42.68 ID:OUD9KovU
迫撃砲も宇宙では四連とか三連榴弾的効果になるとかだったらおもしろいのに
どうせ宇宙でも謎重力で落下する砲撃なんだろね
マスチケ1枚……こんななら30000GPのがよっぽどよかったなぁ
宇宙っていっても宙間戦闘するんじゃなくて、ソロモンの表層とか青葉区内部で戦う、程度っしょ
それなら重力あっても納得がいくし、そもそもゲームエンジン複数作るのとかネトゲ2つ開発するのと変わらん
ヘッドロックでなくともそんな手間かけるはずがない
>>422 勘違いしないでくれ
「ドム弱い、ドムピカ大したことない」
って言ってる奴はスルーでいいだろ
って話だ
OPこれ最悪だろwwwwww
ソロモン攻略戦とかジオン側はドズルが指揮官だろうし
MSVからジオンエースを引っ張ってきてビグザムは戦闘後のムービーで無双or爆破だろうなぁ
F連邦は30000GPが約束されてるから気が楽だよ
マスチケ1枚程度より嬉しい
>>461 原作アニメでも宇宙でキャタピラやられて撤退してなかったっけか?
24,000GPしか貰えなかった件
>>475 ジオンの裸拠点がビグザムってのは割とアリかもしれん
>>461 ファーストのTVシリーズ全話見て出直してこい。
てかガンタンクとか宇宙ついたところで、
コストCT重すぎて誰も使わないと思うんだ
持ちかえ修正されてジオン嘆いてるけど、連邦は特に被害なし?
>>477 一応ガンタンクは宇宙適正無しに設定されてるから
このゲーム的には劇場版準拠で行くんでないかい?
まあハヤト出さないでスレッガ−さんの可能性もあるがw
ガンタンクはコスト280のCT190でよかったよな
>>484 っ修正項目
>>483 金陸ガンのFAF→バズが今まで通り出来なくなって騒いでる人はいる
>>484 あ、今みたらガンタンクとザクIに宇宙適正付いたのかw
持ち替え修正はバズ持ってる層全て弱体化だろ
グレネード持ってる奴ですら持ち替えで多少の恩恵はあった
>>484 マ・クベがギャンに乗ってる時点でTV版・・・
まぁその辺りごっちゃかもしれんね。
>>479 スレッガーを撃ち込むまでビーム無効+ガンダムの2〜3倍くらいの高さにある胴体に判定+移動しながらビーム弾幕を張る本拠地か
胸が熱くなるな
>>486 金陸ガン持っててそれは贅沢だなあ
と思ったけどグレも取りだし遅くなってんじゃねえのかって不安が…
今更だがopスタッフロールにて三年ちゃんが三上詩織と確認した。
あらためて前から言ってた声ポークに敬服した。
さて、おいらの女たいちょーボイスはどなたですかのー?
>>462 知ってるか、部隊って機能には上官システムというものがあり
これ以外にはまだ登場していないようなキャラクターを上官にして喋らせることができる
具体的にはセイラ、マチルダ、スレッガー、リュウ、シナプス、バニング
ジオンだとドズル、ジョニーライデン、シーマ、ガトー、シンマツナガ
>>58 おいw面白かったから2周見ちゃったけど
俺は検証動画が見たかったんだ
やっぱり三年ちゃんはアッカリーンだったのか
宇宙マップの自軍本拠地は裸拠点だとマゼラン、箱拠点は小惑星とかそんな感じにならんかな
タイタンとかソーラーシステムコントロール艦防衛とか胸熱
>>497 小惑星に張り付いたいつもの箱拠点とかが見られるんだろうな…
レーシングマップで連邦ってどうやって勝つん…
裸単体時にレースゲーやらせる指揮官いるけどこれ割と勝つのきつくね
速度の差とか2万ミサイルの差とか
基本歩兵の差だろ
将官同士なんてめったに当たらんし
勝つ時はエースや補給なくても勝つし、
負ける時はエース3体配置した本拠点が落ちるくらいボロ負けする
凸負けはnoobのいいわけ
将官部隊なら20000ミサイルとかは無効化するし、足の差はPSで埋めてむしろ上回る
>>494 >ジオンだとドズル、ジョニーライデン、シーマ、ガトー、シンマツナガ
知っているのか、ライデン!
裸本拠地1か所のみで指揮官不在
正直負けたと思ったけど開始10分間のNPC指揮官による的確な指示による防衛とその後の臨時指揮官の支援で勝利
NPC指揮官マジ優秀
部隊の上司で比較的ムカつかないの誰?
シナプスさん
あーね、変えてみるか
シーマ様の優しさが五臓六腑に沁みわたる
>>507 リュウさんとか容姿はあれだがなかなかいいよ
指揮官じゃねえな、上官か
ウチの上官はシローにしてる。
スレッガーは「そういうことにな『ぁ』る!」
ここが最高にムカツクな
裸拠点のビグザムには、戦略兵器の代わりにスレッガーさんを運搬します
オペレーター「スレッガー中尉の突貫を確認。……やりました! 我が軍の勝利です!」
戦略兵器はソーラレイシステムの誘導照準ビーコンにして発動でソーラレイシステム撃つとかそんな演出あってもいいんじゃないかと思うの
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 18:41:50.30 ID:1BtysIFL
連邦の機体も触りたくなってきた
ジムコマはよいかね?
WD作っておけば良かったけど作ってないんだ
ジオンエースビグザムに対して連邦コアブースター&ガンダムの可能性
・・・ジョニーR2とマツナガR1乗ってきていいからハインツベアのフルアーマー来てくれねえかな?
>>517 みんなでボールに乗ってミラーをFボタンで拾って
せっせとソーラシステムを構築していくのがいいな。
>>521 ガンタンクが宇宙仕様になるんだぞ?
そこはGアーマーに決まってるだろう
>>522 襲撃戦がそんなんだったら全力でミラー組み立てるわ
原作設定がいかされればいいが、テキサスの中にミデアがあるようなゲームだぞ?
3月13日(水) の定期メンテナンス後、下記の不具合を確認しております。
・カメラガンの射撃間隔が長くなっている不具合
こちらの不具合に対し、3月13日(水)17:30に修正対応を実施いたしました。
メンテ中に色々数値弄ってるんか?
>>521 ガトー人気あるからガトーも来るんじゃないかな。
あとマツナガで三人になる。
でもビグザムが戦力として圧倒的過ぎるから
連邦はアムロとスレッガーにプラス、カイとハヤト、セイラさんで5人とかならいいな。
メンテ後から初期ジムのBRB3がやけに当てづらく感じるんだがきのせいかな..?
まだ体感だからなんともだが若干違和感あるなBR系
また何か弄ったのか?
おわびはよ
緊急メンテしなくていいから30000GPくれよ
試作BRは何か違和感あった
今さらながら全MAXスナイパーライフルFを作った。
せっかくだから奮発して2100円分WMを買ってな。
今度弱体化したら許さん。
だが1回目の調整前にスナイパー強化してた奴はやられたんだよな。
マジキチすぎるわ。
リロMAXで武器も強化してたけど、無課金で機体所持数がきつくなって売ったw
もう作らね〜し、やっぱり課金は絶対しないww
BR修正マジ?
F連勝ちすぎと見て修正入ったか
F連は30%未満が適正バランスだからな
連邦エース三人の撃端数が少なすぎる気もする
激戦区に送り込んだカイの撃端数が3だった
北極の呪いが適用されてないかコレ
数は少ないだろうけど、筋金入りのゴッガーとかさ。
金のゴッグをマスチケフル改造した奴とかも
日本中探せばいくらかはいるだろ。
オンゲーだから当然といえば当然だが
自分の好きな機体がゴミにされたら泣くよな。
なんかダッシュ中のBRが当てにくいな
>>538 まあエースは遮蔽物使えば基本的には殺されないからなあ。
それでも絶対止めなきゃいけない時は死んだりもするけどさ。
まあ屋外のドムエースみたいなイメージなんじゃねえの?
あれは隠れなくてもまず死なないだろ。
ジオンで真面目にやったことないからわからんわ。
そりゃダッシュ中はレティクルがばがばになるんだから当てにくいでしょ
おい、グフカス脆いとか言い出したぞ
BRの威力は1発500以下にすべきだと思う
F連のnoobにまぐれ当たりされただけでアーマー減るのはおかしい
誤爆
そ、そうか……。
noobだと武器性能下がらないといけないのか……。
誤爆ネタはせめて一スレ一回にしとけ
小学生みたいだなここに来るネガジは
>>540 やっぱり、そうだよな
ダッシュ中でのBR系が今まで以上に当てにくくなってる
ダッシュしたらBRは外れる仕様でもいまのBRは強すぎだからな
バズ系より先に修正されそう
ほぼ棒立ちハイゴッグに周りぐるぐるダッシュして水ガンのBR3B撃ってなんかコレジャナイ感を再認識した
しょうがないからハープーンで殺した
2万ミサイルを撃たれた
俺は死んだ
ハイゴッグも死んだ
連邦で素ジムとかで100戦位やって苦渋を舐めてからジオンに戻ってグフカス使えば、名実共にエースになれそうな感じ
BR産廃化は必然だろ
noobが上級者を落とせるゆとり武装だったし
訓練バルと金でBZ持てる素ジムはむしろ扱いやすいわ
最初からジオンで旧ザク乗ってる方がニュータイプ覚醒は早い
グフカスはゆとり機体だから弱体だな
俺以外にもBR系に違和感を覚える人がいたか
ブーストからの集弾性関係弄ったんかね
>>550 ミサイル持ってるハイゴッさんに無闇に近づくなとあれほど
奴は追い詰められたら躊躇なく撃ってくるからな
また連邦弱体化かよ。
なんか冷めたなぁ。
BRで強いのってBRB3とFAFくらいじゃね?
試作BRFも強いことは強いがは弾持ち悪過ぎワロスだし
FAFも運用性考えれば単純に強武器とは言い難い
単発の底上げはあってもBR全体の弱体化はやっちゃいかんだろ
>>557 いやここの所連邦強すぎだったよ
F連ですら勝率5割近い異常事態だった
かもしれんな俺のデータでは63勝ち61負けで勝ち越してたし
昔に比べたらだいぶ良くなったわあの子達も
歩兵の差かも知れんが連邦に凸作戦は合わない気がする。
オデッサでX凸が成功してるの見たことない。
>>559 そうかぁ?だってF連の勢力ゲージは負けてたじゃん。
課金者の多いネガジの無様な遠吠え聞いて運営が連邦弱体なんていつものこったろw
BRに当たる?どんだけ近寄られてんだよwあの集弾の低い武器にネガる程当たるとかw
異常事態って連邦は負けてないとダメなのかよ
>>562 そいつ明らかに相手にする必要ねえ奴だろ
>>483 持ち換えキャンセルはホイールころころだけでできたんだよん
酷いのはBZからCBRFがよろけ中に刺さる
んでCBRFでよろける相手だと転倒するwドゴッバシューン!ファ?って感じ
盾持ち強襲は持ち換え中盾発動しないけどキャンセルですぐにガードできた
前ジャンプBZよろけから即SGで転倒とか修正されて当たり前だった
>>564 Fに関しては連邦が負けるのが正しいバランス
カスみたいな尉官以下ばかりで、上の階級人数少なくて終わってるから
S連でボロ負けしてる俺がF連にいくと5位以内にランクインする
つまりF連は上手な奴が少ない
それは当然両鯖で同じ階級でやってるんだろうな
>>564 F連は4割未満にならないとおかしいと本スレでもここでも言われてるはずだが
F連少将だけどS連なら野良で大将いけるくらいS連は雑魚しかいないな
よくドヤって言う人いるけど結構ただの初心者狩りのパターン多いからその一言だけでは何ともだよね
そもそも一方が負けるのがいいバランスっていうのもおかしな話だよな
基本的にはジオンの人の方がPSあるから、ジオン優勢で進めるのが正しいバランスだよ
プッ ネガジは出てけよw
ジオンは100戦100勝で無いと納得しないらしいからなw
あのSSログはワロタわ、こんなのがネガってんだろなーってw
んでそんな連邦に負けてんだよな。どんだけド下手糞なんだよw
いやおれは連邦一筋だが
連邦一筋じゃ逆にPSも機体比較もならんだろと思うんだが
負け慣れのF連か
おい
3馬鹿のハヤトさん強くなってんぞ
至近距離で打ってたザク食われまくっててワロタ
>>577 この生粋のネガジが連邦一筋なわけねーだろ
なに口車に乗ってんだ
>>579 つまりどっちにしても構うもんじゃないってことだ
MSのデータが各鯖共通だったのなら、こんな不毛な争いもなくなるのかね?
釣り針でも構わず食いつくのなお前ら
次のメンテは21日(木)にやるのか
強襲だか来るんかな
>>573 >基本的にはジオンの人の方がPSあるから、ジオン優勢で進めるのが正しいバランスだよ
いやそれだとすっごいジオンに傾くよね?
連邦のがPS下なら期待性能でトントンまでしてもらわんとバランス取れないよね?
とりあえず赤箱一覧からレンタルかスプレーエンブレム、せめてどっちか黄色落ちしてほしい。
LAちゃんにグレ特攻された
LAちゃんだけが吹き飛んだ…
ビームライフル弱体化って事はさらにバズーカオンラインが加速するのか…
来週の水曜ってなんかあったっけ?
なんで木曜にずれるんだ?
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 20:25:16.08 ID:Vx+hn5xS
ビームライフルとバズーカでそれぞれ長所があるんだし弱体化させる必要あるかな?
もうずっと連邦負けてんじゃん
マスチケ欲しいわ
BRの弱体化するのを100歩譲っていいとして
それを告知なしでしらを切らしながらやる運営は許せない
マスチケ貰える数がしょっぱいからGPの方がうまい気がするよ
長所が飛び抜けすぎてたら弱体化する必要はあると思う
が、今のBRは弱体化の必要ないよな
むしろバズーカ弱体化はよ、爆発物オンラインは面白くないんだ
ビームライフル弱体化か〜
まぁLAちゃんデッキにしたから関係ない
>>592 あー、なんか祝日なのか
カレンダー関係ない仕事してるとその辺の感覚なくなるわ・・・
BR弱体とかますますSMLさんが息しなくなるじゃないか・・・
バズーカオンラインになったからといって、どさくさ紛れに上方修正からハブられたB3CBZに絡むのはどうなんだろうなw
LA報われないねぇ。
上手い奴が使えば、機体スペックはそれなりだし、なかなかの立ち回り見せてくれるんだ
けど所詮HPが900程度しか無いから、BZで爆風ダメ与えてマシで削って終わり。
みたいな感じだもんな。
サイドステップみたいなのあれば輝きそうだけどな。
>>570 野良で勝ち越してるって事は私の嫌がらせ目的本拠点防衛、佐官将官共禿げろは貢献してたって事かな
これからもっとやりがいが出る
LAちゃんはグフカスの盾よりも脆いんだぜ
ジムコマの盾よりちょい強いくらい
>>602 そう聞くとMSとして成り立ってないただの早く動くハリボテじゃないかと思えてくるな
漫画の愚連隊で大量のザク相手に無双してたから早い・強い・高性能のイメージだったんだがなぁ
なんかスコア判定緩くなった?
それとも敵の平均階級高いだけかな?
フルタイム240PでBかと思ったらA判定だった
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 20:49:25.62 ID:6PnU8xQe
ID:rnt0ckSGクソワロタwwww
こいつはネガとかじゃなく単純にネタでやってるんだろ
普通に面白かったわ
雑魚MSの特性上げようと思って久々にGP3ガシャやったら
なんとなく虹が出たから止まるまで待って開けたら
なにげなく金の水ガン出たわ。
2月3月の新規設計図は15〜20くらい取った気がするが
始めて金の設計図見た。
本当に入ってたんだな。
>>603 乗ってる奴が強かったから仕方ない。そのLAもピクシーにフルボッコされたし
そのピクシーはジムストにフルボッコにされてたからジムストに期待だな
バンナムのことだから改と二種類出してくるのはわかってるがな
自分のIDがNTでワロタww
実際は残念な少佐なんだ…NTの人達の動きはもう別格だよな
トレーナーで大将のグフカス相手にした時はほとんど何も出来なかった
不具合の修正と仕様の変更は同義語でしょうか?!ガンダムとジムは似てませんよね?
両陣営F鯖で遊んで両方とも中尉のもんですけど無課金期待の性能差は特に無いと思う
K/Dも両方1.2や
BR弱体はマジなの?それともスレ民が騒いでるだけ?
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 21:22:30.84 ID:6PnU8xQe
お前にはマジに見えたのか?もしそうならどの辺を見たのか教えてくれ
今日始めたばかりの初心者なんですが最初に揃えた方が良い機体とかありますか?
とりあえずチュートリアル終わって貯まったGPを持て余してます
ガシャを引いてみようと思っているんですがどれが良いかよく分からなくて…
>>614 陸ジムを全力で推しておく。
初心者ならあれで慣れるのが一番。
ガンタンク宇宙に対応したからって
何もうれしくないなぁ
初期ジムの金かデザジムの金
ガチャで手に入りやすい上に後々まで使えるのでオススメ
ガチャは第2弾がいいと思う
WDの試作ビームこそLAちゃんに持たせてやれば良い感じだったのにな。
まあ一番やりきれないのは銀陸ちゃんだけどね。
金設計図ならジムトレーナーたんか初期ジムだな
GPを使わないままで20戦くらい初期機体で遊ぶのが一番いいけど
LAちゃんは箸より重いものは持てないのです
陸ガンとかジムへとか1000回まわしても当たらないバグの修正はよ
アップデートして速攻3連敗
クソゲーだこれw
金トレ初期ジムあたりで頑張りつつ、GPガチャ第一弾で装甲かLA引けばレースに参加できるようになるで
第二弾でジムへ狙ったほうが強いけど出ないしね
>>614 陸戦型ジムかな
まずは支援機乗って味方の少し後ろで味方の動きとかマップを覚えていくといいかも
最初は銀設計図で作ったほうがお金がかからないけどずっとその機体を使い続けるつもりなら金設計図で作ったほうがいい
返信ありがとうございます
とりあえず2弾回してみたら普通のジムの金設計図が出てきました…
ガンダムブレイカー体験版明日だってよ
また人減るかな
陸ジムで射程適性つけて、トーチのロックオンMAXで回復無双すると面白いよ
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 21:52:10.90 ID:bsimtilZ
陸ジムに一票
射程適正陸ジムのミサイル面白いよね
よってたかってみんな陸ジムちゃん陸ジムちゃんって!!
強襲の陸ジムちゃんが無くて泣いている人もいるんですよ
銀りくがん当たったんだが、これどうすればいい?
ふつうに強いかな?
素ジムも金設計図なら結構いい機体だよ
バルカンとバズがすごく使い易い
金素ジムちゃん乗りこなしてから銀陸とか上位スペックの機体に乗ると世界が変わる。
と同時に金素ジムちゃんもまだまだ行けると認識する。
やっぱり射程特性がほしい
リペマスいらない
金ジムちゃんは確かに使いやすいし中々に強いんだが
今の環境では…
金陸ガン当たらないんだけど不具合だろこれ
修正しろ
装甲乗りだったけど、WDやらジムコマやら良さそうなの出てきて乗り換えた
そしたら、ジャンプから着地したときやブースト解除時にマシンガンの連射が
途切れるのが地味に使いづらい
上手い人は着地キャンセルとかしてるのかな?
着キャンできる気がしない
>>633 グフカス以外の全機体に有利がつくから強いよ
グフカスに対してはやや有利な状況でのみ戦えばいい
>>633 3点使えば強い。
3点使えないなら弱い。
そこが分かれ目。
LA陸ガンは3点マシンガンを使いこなす事がすべてだと思う
>>641 ありです!2月の終わりに初めてようやく少佐で陸ガンですw
陸ガン無双頑張ります!
>>614 普通のジムがお勧め、頭部バルカン訓練型はロックオンして敵にくっつきながら撃てばかなり強い
火力がかなり低いからGPに余裕が出来たら頭部バルカンに変えてロックオンと連射速度と威力を上げるといい。
前に出ないと活躍出来ない機体で頭部バルカンは射程が短いから敵に突っ込みながらグレネードM型を撒くのもお勧め
機体強化は足回りを重点的にアーマーブースト容量ブーストチャージ積載量を同じ数鍛えれば金ならずっと使っていける性能になる
支援は強襲に乗ってある程度わかってきてからの方が私はいいと思うけど陸戦型ジムが皆のお勧めみたいね
支援なら陸戦型ジムは銀でも作成に素材沢山要求してきついから私はトレーナー推しなんだけど・・特性だって粘る余裕ないだろうし
ジムジムトレーナー陸戦型ジムのデッキがいいと思う
まて。訓練用バルカンは元のロックMAXじゃなかったか…w
支援はあくまで支援に徹するならジムトレで十分だよ。
Nバルに換えてロック上げろってことじゃね
>>647 逆にジムトレの方が上級者向けになってる。
初心者は修理できる場所(前線)にいるとすぐ死ぬし
リペアポッドもレーダーもどこに置いたらいいのかわからない
武器は近距離でしか火力が出ないサブマシのみ。
はっきり言って棺桶以外の何者でもない。
頭部バルカン訓練型と頭部バルカンは別物やで
>>642 3点マシ了解です!
まずはGPためないとと・・
バルカン打つときとか手に持ってる武器はそのままでもいいのにな
自分の最初がまさに
>>645だったわ
訓練バルカンにはかなりお世話になったなあ
普通の素ジムとかもそうだけど
初心者があのバルカンの射程内にたどり着くリスクと
そのほとんどの武器が最大の火力を発揮する
近距離で戦う事のリスクを考えるとあまりおすすめはできないけどな。
ガチ初心者って俺らが想像する以上に動けないぞ。
ガンイージが実装されたら、戦艦の上に乗って砲台の代わりになりたい
でもあれ、1年戦争から70年後のMSだっけか・・・
テキサス相変わらず補給艦凸やばい配置じゃねーのこれ
かと言って重劇は重劇で難しいというか当てられなかったりするよな
初心者なんですが、LAちゃんでゾックさんと一騎討ちした場合どの武器がおすすめなんでしょうか?
敗北報酬減らされてる……だと……!?
バルカンの射程外(射程差90)から初心者が3点MGあてれるのか?
火力どうのって初心者が遠くから3点MGあてれる前提がおかしいと思うね
トレや素ジム、初期ジムなら後々もコストタイム調整にばっちりだし
最近の陸ジム推しは不自然に感じるわ
なあなあヘビストの緊急帰投LV2ボーナス微妙に弱体化してねえ?
ジムコマとか陸ガンとか、
前はZ押した瞬間10秒強からスタートだったのに、
今は11秒強からスタートになっとる。
重撃も7秒強から8秒強にかわってる。
俺の気のせいかこれ
3マシロックさえ上げればそこそこ当たるでしょ
バルカンなんか射程距離の差以上に有効距離が短いからそこまでオススメできるようなもんじゃなくないか
どうせ最初から戦果なんて期待できないんだし、慣れるという意味でも3マシの方がいいと思うなあ
>>654 その通りだと思う、自分も始めたばかりの頃は訳が解らないまま一方的に倒されてたし
訓練用バルカンは当てやすい、当てる事だけを考えれば本当に凄く楽だけど
その為には必然的に相手の間合いに入って行かないといけないから
「自分がバルカン4〜5発当てているうちに、自分より慣れている相手に仕留められる」
リスクの方が高いと思う
ただ「前に出る事が大事だと覚える」「死ぬ事を怖がらないように慣れる」
という面で考えれば、一理有る上手くなる為の一つのアドバイスだとも感じる
自分は味方の後ろに付いて行って遠目から初期ジムでバズーカやCBR撃ったり
(下手だし勿論簡単には当たらないから練習のつもりで)
相手に隙があったり近づいてきたらフルオートMGを当てる練習をしてた
後、
>>614に対して3点マシンガンを勧めてる人は居ないと思う
ジムコマちゃんが強過ぎて笑えるわ
空中をフラフラしながらMGうつの楽しすぎる
>>661 本気で推してる奴も居るんだろうが、
木を隠すなら森と思ってる陸ジムカラーの陸ガンジムヘ使いも混じってるかもしれん。
>>663 三マシN以外は弱い
フルオートマシンガンは連射速度が遅すぎて対してダメージが出ない
3マシは射程もそこそこあるし当てやすい武器だと思うけどね
ロックは880〜900欲しいけど
チャージバズで生きていくとかじゃなけりゃはなから3マシでいいんじゃないすかね
>>669 威力・ロック・弾速を改造すればいいのかな?
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 23:08:34.72 ID:AmHUAr3c
>>663 盾いれたら2000弱あるんだが?
無印マシンガンとバズFでいいんじゃね
マスチケもちゃんと使ってるが軒並み機体Lv61〜Lv62で泣ける
>>671 弾速なんて項目ないだろ
威力リロード射程 ロックは好み
連射速度は必須じゃね
>>674 あるよ
三点式今の改造度
1460→1478
なんで
但し当てにくいのとクリックで指が釣りそう
皆さんありがとうございます
とりあえず金ジム作ってみました
今は頭部バルカン訓練型でやってみます
特殊のBZは生産した方が良いでしょうか?
>>676 それ弾速じゃなくて連射速度でしょ
フルオートより連射を上げるメリット薄いよ3点は
特にジムコマンドは弾数が少なくて1マガジンで倒せないからリロード上げたほうがいい
>>672 貫通ダメでハゲそう
落ちるまで4機以上は落としているから問題はないんだけど…
再出撃辛いよ
>>669 そうか?フルオートMGをすべてマスチケで強化したらかなり化けたんだが…
まずはジムトレーナーたんの90mmマシンガンの連射速度とロックオンをあげて
カンカンカンカンってちびちび当てるのが楽しいんだよ
>>678 了解。
再強化しますわ
ジムコマきてから、ガーカスさんの出番が少なくて、泣きそう
つか三点当てれない奴は砲撃かワーカーでいいよな
BR当てにくいとかはまだ分かるが、三点は当たるだろ?ロックオンもあるんだぞ
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 23:21:15.23 ID:vTQ7kCkm
ついに念願の新機体、陸ガンキターーーーーーー
銀だけど・・・どの武器つよいの?つかWDあるしジムヘ欲しかったなぁ・・・・
S鯖だけどなんかびっくりするぐらい勝てねえわ
ジムコマはノーマルマシンガンが一番無難だと思うわ、連射遅いけどダメは高いし
俺は三点使ってるけど盾持ち相手だと、ほとんどの場合バズ当てなきゃだし使いにくい
ジムコマは見た目もいいし、機体性能もいいけど武装が残念だわ
待ち時間100人切ってた時は連戦連勝だったのに
22時過ぎから待ち時間500人になった途端にボロ負けばかり
当たる当たらないの話まで始めたら
バルカンの方がもっと当たらないからな。
まず初心者はバルカンの射程を体感した事ないから
当たらない距離でぱらぱら撒くし
届かないからと前に出るとあっという間に死ぬ。
バルカンってほぼ全ての射程に負けるからな。
>>684 基本ロックしないで画面中心に相手あわせて撃ってる。
ロックオン警報させないようにしてる
>>690 そりゃ当たらんわw
メイン武器はロックオン必須
>>690 初心者に毛の生えたような奴がよくそういう事言うが
弾当てりゃ同じなんだよ。
気付かれる前にでかいの当てたいCBR、CBZ、バズとかならわかるが
マシンガンでノーロック撃ちしてどうする。
マシンガンの話だぞ。
LAもっていないから、金素ジムの盾を外してグレと軽量サーベルと頭部バルカンにすればLAみたくなるかな?
マシなんか一発がないんだから警報消す意味ほとんどないような
相手が無防備に立ってる所ならノーロックがいいだろうが、相手が自分に気付いてて交戦状態
もしくは相手が味方と戦ってるところに援護に入るとかだったら、別にロック警告鳴らそうが鳴らすまいが変わらんと思うけど
>>693 根本的に違う。
金素ジムをマスチケ30枚使って改造しても
無改造のLAと根本的に違う。
フル改造した軽自動車と
普通のF1くらい違う。
>>690 > ロックオン警報させないメリットと
ロックオンさせずに当てづらくなるデメリットが釣り合ってないと思う
たとえ無防備に立ってても当たりゃ気付くんだから一緒でしょう
>>691 ロック必要か…
バレて撃ち合いにならない?
裏とってD格→マシでトドメ
マシ→D格・バズ→マシで仕留めてるけど
殆ど撃ち合いにならないし、増援も来ないし良いと思うんだけど…
ロックを上げてみます
ノーロックで反応が遅れるのはスナイプ中の人と迫撃砲うってる人くらいだよな…それ以外だととりあえず動くよw
いったいどんな階級でやってるんだ
散々言われる尉官だってうたれりゃ反撃するだろうw
>>696 そんなに違うのか、興味があるだけに残念
まじマッチング機能してんのかこれ、将官0vs将官10人↑とかばっかで勝負にならないんすけど
FEZのドラゴンみたいな感じでゲージ一方的だったときの救済措置多少あってもいいんじゃねーの
そもそもFPSみたいにマシンガン2、3発で死ぬようなゲームじゃないんだし
ロックオンしないとキル取れないからすぐ気が付くと思うのだが
>>701 尉官です。
今、大尉と中尉を行き来してます。
強襲4機で戦場出てます
撃ち合いにならないって、相手に仕掛けられたら死んでるか逃げてるってことか?
>>702 すまん、F1は言い過ぎた。
ただLAの強さはゲロ高いブーストチャージとやたら早い帰頭速度と
3点マシンガンの破格のDPS、通常より高いグレ性能だから
どれも持っていない素ジムとは根本的に違うのがわかるだろう。
ロックを外し忘れてなんじゃこらーーーーって動き方すると途端にテンぱる
この時間帯の連邦指揮官はクソはっかだな
やった、オデッサ北の工場?で防衛戦意識して戦ったら
一日で撃破リボン銀3個取れた、これでやっとジムへにB3CBZ付けられる(*´ω`*)
>>709 ロックは視点がターゲット固定になるから、周りからバズがバシバシ飛んでくるときは避けにくいんだよな。
敵が来ないか回り気にしながら砲台殴るときなんかはマシンガンでもノーロックだ。
おめでとう!
>>699 相手に気付かれてない状況なら確かにバズやD格でいいけど
そんな有利な状況より真正面で撃ち合う機会の方が多いだろうよ
マシンガンやバルカンは当て続けないとダメージ取れないからロックオン大事なんだよ
そういうのが合わないならビームライフルとかバズメインで使うといい
つか
>>649とか見ると陸ジム推してて初心者は修理もレーダーも難しいとかなんだけど
ならデジム、初期ジムでよくね?
なんで修理レーダーなく遠くから3点MG撃つのにコストも復帰タイムも改造費用も悪い陸ジムなのか意味不明
>>711 はやく撃破金1と射撃金3と格闘銀3と投てき銅3をとる作業に戻るんだ
なんかデッキがほぼ固定してからというもの
無駄にGPガチャ回すこと無くなっていろいろ捗る
ガチャ回してる時は
「どうせこの3万GPもガチャで出ないんだよな、陸ガンェ・・・」から
「この戦闘の報酬で○○強化して使ってみよう、楽しみだ」
になってモチベも上がる
それもこれもWDジム様のお陰ですわ
陸ジムは中途半端過ぎて使いづらいよな
戦いたいなら初期ジム、デジム辺りの重撃使えばいいし
支援したいならジムトレ使っとけばいいよ
射撃金3は撃破銀と同時に取れたよ、でも残りは大変そうだようw
テキサス北の固定砲台やべえだろwwwww
>>718 中途半端といえば中途半端なんだけど
なんだかんだで陸ジム大好き
とりあえずレーダー置いて
高いブーチャと容量で空飛んで上から3点撃ち込んで
相手の目がこっちに向いたら下がって味方回復して〜
ってのが性に合ってるのか楽しい
トレより装甲200高いから地味に生き残れるし
ただ、初心者向けではないとは自分も思う
>>715 トップクラスのブーストチャージ、かなり高いブースト容量、
射程補正特性と射程の長いミサイルM、3点マシンガン。
かなり高めの緊急帰頭性能。
まあ推す理由はこのへんかな。
もちろん4機陸ジムにしろなんて言ってないから
初期ジムやデジムも混ぜていいと思うが。
陸ジムちゃんの人気に嫉妬
オデッサ海岸で水ガンのおかげで左官になれそうな勢いw
味方からすると遠くからミサイル撃ってる支援機とか死んでくれって感じだよな
>>717 俺は今でもガチャ回すからほぼ開発だけで手一杯です
初期性能だとリボン取りづらいわ
また、新たに特定箇所で建造物などのオブジェクトに対してダッシュ格闘攻撃を行った際、
・他プレイヤーから移動中見えなくなり、瞬間移動しているように見えてしまう不具合
拠点付近でキルされた後、壁に向かってD格やってるドム・グフカスが居たけどこれ狙ってたんだろうか
ラグか何かで、そう見えてるだけだと思ってたけど
新テキサスの出入り口を広げた事は評価しよう
んで、北は一体何の為にあるの?wwwwww
拠点も無ければコンテナも沸かない、そして補給艦は相手拠点の一番近くに出すとその北地下の出口の崖の上に置けるという
北地下の意味が無いwwwwwwww
雑魚MSの特性目当てでガシャ回し始めた瞬間、
1日で水ガン金銀両方出たぞ・・・
肝心の特性設計図はゼロ。
しかもどちらかというと量産キャノンの方が欲しいんだが・・・
マジでこの開発のマップデザイナー変えろや
なんだあの北の手抜き
敵狙撃機の後ろ取れたからCBZB3ぶち込んで倒そうかなっと思った時に
横からサーベル持って忍び寄ってる味方の素ジムが見えたんだよ
せっかくだから俺はそのジムに花を持たせてあげようと思ってバズをおさめて3点マシに持ち替えたんだ
するとどうだろう。本来なら俺にだけ撃破ポイントが入っていただけのところが
その味方の素ジムにも撃破アシストがついたんだぜ!
オールラウンダー発動用に初期配布のタンクいれてるんだけど
砲撃と狙撃使う事ないんだよなあ
やらかして他の3機(WDデジム陸ジム)すべてチャージタイムきても
復帰短縮使って少し待てばどれかは使えるし
むしろその数秒がカッカした頭のクールタイムになる
凸用にB3BSG装甲でもぶっこもうかと思ったけど
そのために装甲7%チャージ5%捨てるのは痛すぎる、特にチャージ5%
で、狙撃か砲撃かと言われたら砲撃なんだが
だれか砲撃の良さを熱く語ってくれんか
箱ガン使ってるけど遠くからチマチマ打てるから撃破はできないけど
アシストちょこちょこ貰えて楽しい
陸ガンもジムへも一向に出ないからヨドバシで買っちゃったよ…
で、ビムシュ3スプシュ3WDと箱ガン銀ジムトレで回してるけど
スプレーガンのつよさがいまいち分からないんだか
どう立ち回ればいいのかな?射程短いしどうも…
>>735 スプレーガンは最初に弱体化された後
まわりの武器がどんどん強化されて
置いてけぼりをくらった子だから今は大して強みないよ。
当たればそこそこ減るがそれだけ。
>>730 ある意味予想通りだな、やっぱスナいけるよなw
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 00:53:17.96 ID:EP4m8eDe
つーかバズーカオンライン止める気無いんだな
必死に2J狩ってきたけど強襲いる意味無いから流石に帰るわ
重撃以降でつまんない近代戦やってなよ
oβのシャッガンはやりすぎだったよね
>>730 多拠点だとそこに本拠点あったのか
2回やったんだが下2拠点のみのしか当たらなかったから上は一体何の意味があるんだと訳分からんかったわw
しかしすげー裸拠点だな、事前に通路で止めないと守れないじゃん
いや守る必要も無いか、こんだけ広けりゃお互いどうやっても守れなさそうだし
>>739 重撃は動きすっとろい。盾もない。
チャージ低いからよく歩く。下ばっかり見てる。
だからスナイパーライフル当てやすくて
ほとんどは2発で死ぬしお客様なんだが。
スプレーガン集弾上げればまだそこそこ使えるよ
凸用の装甲に威力リロ集弾上げたB3BSG持たせてるけど対MSは集弾あるのとないのでは大違いだよ
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 01:00:55.57 ID:EP4m8eDe
近距離ですらBZやSMGでも十分な今SGなぞ旧ザクに使わせとけばいいんや
>>738 見たことすらなかったwikiみてみたが
7kが榴弾なら13、直線なら8ももてるんか・・・
なんかちょっと興味湧いてきて丁度金ジムキャ設計あるし
メイン3機の強化終わったらやってみる
エースの性能が違いすぎるなこれ
投擲銅リボンは戦艦凸マップで敵戦艦が突っ込むとこに合わせて本拠点の塀の上ではってたら取れた(笑)
誰も気がつかないのな(笑)
やべーテキサスでは水ガン使えねぇ
デザクにするわw
ジムキャはHPと機動力の問題があるがサブ重撃としては極めて優秀なのでオールラウンドにはお勧めですね
>>734 前線好きなら金量タンのアーマーでりゅう弾FとポップランチャーFを駆使したらきっと気に入る
俺は最前線で迫撃なし平均で3〜4キル、10連キル越えも稀にある
その後に迫撃使えたらウハウハなんだが10連越える時は間違いなく敵集団に出会してるからその残党に処理される
レスありがとう。WDはスプレーガンよりビームライフルか…
1拠点の時に拠点近くにあるでかい坂の上から延々地雷ぶん投げるだけで1位とれたんご
>>734 もう言われてるけど金ジムキャマジおすすめ
威力7000のロケット砲Fで転倒、持ち替え時間なし高威力の頭部バルカンFで追撃
迫撃はマップ+拠点配置ごとに敵の溜り場を知っていればレーダー索敵が無い中でも安定して連続キルが稼げる
緊急帰投も再出撃時間も優秀
近中遠どれもこなせる素敵機体
問題は積載量
ここまさかの重撃マップだな
初心者なら別に無理に金機体にしなくてもいい
金機体だと改造費用が高くなるし、ある程度動けるようになるまでは銀でいいかなと
初期ジムデジム陸ジムなら銀でもそこそこ足周りを改造すれば最低限の動きはできるし
>>735 BSG3Bは装甲ジムみたいなホバー系の素早い動きとセットじゃないと真価は発揮出来ないよ
不意をついて一気に敵格闘範囲まで接近し、右へ左へ敵を翻弄しつつ、自分の撃つ一瞬だけ動きを調整
やられたら分かると思うけど、マウスの稼働範囲超えてクルクルされたら一発もMG当てられない場合もあるw
頭上を縦横無尽に飛び回るグフカスのイメージ
たまにイラついた奴が自分の足元にCBZぶっ放して自爆する
よってWDでは使いづらい武器になるね
>>757 無理しなくてもというより間違いなく銀にしといた方がいいな。
素ジムのみ、一応金のバズーカがあるが
無理して素ジムバズーカ使うくらいなら他の機体使った方がいい。
特性も始めたばかりで狙ったの出すなんてハードル高いしなあ。
GPで金陸ガンかジムヘ当たった方どれくらい回しましたか?
もう頼むから指揮官できないのにやらないで
>>751 いつも量タンは拠点付近で迫撃撃ってるイメージしかなかったが
よく考えると前線にいるタンク倒しにいって返り討ちにあった記憶が多々あるわ
何気に突撃量タンも面白そうに感じてきたよ
>>755 立ち回り脳内妄想したら楽しそうだわ
しかし、確かに積載きつそうね
迫撃W、ロケF、頭バルFで、520+560+280=1360
マイナスにしないためには積載100強化必要なのか・・・
なんにしろ、砲撃もおもしろげだから
枠余らせるくらいならやってみるわ
それにしても圧倒的にGPが足りない。
ある程度強化終わってるからってEXイベントの時に
GPガシャ回しすぎたわ。
新しい機体強化し始めたらまたすぐ金欠だな。
今日もOWABI 期待してたが来なかったし。
本スレでは1600万GP回して金陸ガン1銀ジムへ1しか
出なかった人もいたし我慢と忍耐しかないんだろな
>>722 ジムトレでもいいとは思うが、陸ジムでも初心者が使うならどっちも対して変わらないと思う。
自分なら陸ジムをおススメするな。どうせ作るなら初期デッキと違うMSほしくなるだろうし
砂漠以上にPPクッソ貰えるなにこれ
768 :
766:2013/03/14(木) 01:58:30.53 ID:Dazc3pvB
>>763 量タンクでもジムキャでもキャノンシューターはハズレ特性だから
育てるときは要注意な
量タンクはジムヘ金陸に次ぐ戦闘力があるのは割とガチ
>>770 さすがにもっと色々見て来いと言わざるを得ない。
量タンクの良さもわかるが世界狭すぎだろ。
>>771 いや、これはマジだよ
射程Lv5にすればグフカス、ドム以外は有利付く
坂がきつくて膠着するとこだとタンクの榴弾が捗る
焼夷弾当てるとグフカスが一目散に逃げるw
迫撃砲外して軽量化したい、、
>>760 11連の35回目くらいで金陸でたよ、それ以外なんもでなかったけど
>>772 いやだからそのマジの世界が狭すぎるんだって。
>>775 どの辺が狭いか教えてくれって
そらタンクには凸性能とか拠点制圧性能ないけど戦闘力はマジであるから
相変わらず拠点前の通路は待ちガイルのすくつだな
解消のためにだだっ広くしたのかもしれんが
タンクさんは使い捨ての固定砲台って感じの強さなイメージ
量タンクがたむろしてると偶に後ろ姿が他と一味違うタンクが混じってるんだよな
あれはレンタル機なんだろうか
ついでに待ち時間に適当にパイロットカード見て回ってたんだけど
金ガーカスシールドlv5/金ガーカスシールドlv4/ジムヘ/初期ジムとか見たんだけど
このデッキ組むのに幾ら使ったんだよ…同型課金機2機の特性lv5とlv4とか
>>776 タンクなんて飛びながらMバズ3発叩き込んでマシ撃つだけで簡単に料理できるんだゼ・・・・・
>>769 いましがた金ジムキャを勢いで開発したら
キャノシュだったよ・・・(´・ω・`)ぐぬぬ
>>780 速度Maxにすると距離400程度ならバズ直撃みてからかわせるようになるで
ボーナスついてればなおさら
>>776 それくらい自分で考えられない所も視野が狭いって言ってんのよ。
わかってない奴にいちいち説明するのもめんどくさいから
一番わかりやすいのだけ教えといてやるが
「追えない」「逃げられない」「登れない」
これだけで十分だろ。
あとは自分で考えろよ。
>>782 200mからのバズを見てから避けれるならニュータイプを名乗っても良いんだゼw
>>783 煽らなくてもいいから
つか普通タンクで追ったり崖上撃ったりしないから
シチュエーションがわからん
タンクは近距離戦だとガチでかなり強いぞ
1700を超えるアーマーにダウンとれるキャノン砲、ガトシを超えるDPSのポップF2で半端な強襲なら当然のように撃ち勝てる
ただ機動力はないから障害物を利用されたり上をとられると相当きつくなる。あと中距離だとでかい的
近距離の攻撃は避けるというより相手が外しただけだからなあ
>>784 200になったらこっちの榴弾F当たるよ
そこまで詰められる前にボップで殺せるし
>>785 だからその先を考えろって。
こういう時だけ強いみたいな機体はいくらでもいるんだよ。
タンクもそのうちの1つでしかない。
>>788 飛んでる強襲相手に榴弾当てれるなら、君はニュータイプだ。
階級も大将余裕だろ?
>>789 そういう時ジムへ金陸の次に戦闘力あるじゃん
防衛戦とか洞窟の膠着とかいくらでも場面あるって
あらゆる状況で強い機体なんぞないだろ
>>790 近距離なら当てれるだろ。遠距離はさすがに無理だが。
>>791 すまん、まだこういう話をするのは早かったな。
だからわからない奴に説明するのはめんどくさいって言ったんだ。
自分で考えられないようなら人に聞くなよな。
>>786 あと仲間の邪魔になる事が非常に凄く滅茶苦茶沢山多い。
新しいテキサスの動き方難しいな。
ここは強襲で凸るのが一番いいんだろうか
>>781 売るか倉庫に寝かしとけよ(´・ω・`)
俺が作った時代は迫撃狙った場所にピンポイントでいったから
LV55キャノシュ5まで強化してたんだ……もちろん今や立派な倉庫番
結局最後まで
>>794の想定してる場面が分からなかったな
まあ速度Max射程Lv5にすれば強いってのは残しとくは TIMEも50だしな
これだけ弱い弱い言い張られて
まだ強いっていえるのはすごいよね
そら凸や拠点制圧では弱いよ
戦闘では強い この点は言い張る
不毛な煽り合いは本スレだけに留めとけよ
陣営スレで煽り合って、やってることがドムは弱い君と一緒だろ
そんなに強いらしいタンクさんだらけの戦場だと負けるのは何故なんだぜ?
裸拠点への凸射程特性の初期ジムが捗る
凄いやっつけマップだけどたまにはこういうバカマップもいいな
日替わりじゃなければ絶叫ものだけど
限定的な強さだよねえ
>>802 攻撃力あるのに砲撃してばっかいるから
大体エイムない人がよく乗ってるから
宙吊り拠点に撃ちこんでるとなんか体育館でバスケしてるような気分になる
いや射程補正付きタンク普通に強いよね
巧くて強化してあるタンク少ないから弱いって思うだけじゃねの?
ロックオンの600より射程長いバルカンついてるんだけど
1wcPZ9tmに煽られてよくわかんなくなってるけど
限定的な強さではあるよ
でもいくらでも場面あるし
上から延々と撃たれるのであればそんな場面にしなければいい話
こないだの主戦場に突っ込むドムと同じだよそんなん
>>807 多分そうだよね。タンク乗りの9割はボップのロックオン上げてすらないと思う
ボップF2を15発-20発でIIJが沈むとか知らない、というか当たるすらと思ってないのだろうし
俺もジオンでIIJ使ってる時にそんなタンクに出くわしたことがない、みんなもそうじゃないの?
>>797 これはこれで武器だけ強化して使ってみるわ
・・・しっかし射程出るまで金設計作成はきつすぎて無理想だわ
いっそのこと銀量タン作ってしまおうかしら
戦えるタンクに真正面から手を出してしまったときの面倒臭さは結構みんな知ってるんじゃね
狭いトコで正面に立ってしまった時は終わったと思う事多いけど、
装甲で敵タンクを狩りに行った時は何もさせずに完封する事が多い。
Mバズ3発叩き込めば怯み怯みで反撃受けないし、トドメのB3であっさり終了する。
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 03:09:04.20 ID:M9WLuK3L
タンク乗ってるやつは何考えてんだかよくわかりませんね
キャタピラーって叫びたいのか
ま俺がここまでタンク推してんのは、後ろでポンポン撃ってる人達のソレ
宝の持ち腐れだから、って気付いてほしいかったんで許してくれや、おやすみ
>>813 キャタピラがやられましたの人強くなったらしいから許して。
テキサスの地下に行く坂の上からグレで投擲銅取れた
これでLAちゃんが輝くで!
銀陸ガン出した奴だけど、機体性能はなにあげればいい?一応ブーチャ、速度は半分くらいあげたんだが。
あと、武器はやっぱり3マシなの?BRは弱いかな
>>816 速度、容量、チャージ、武装次第でできれば積載も。
武器は3マシか胸バルF。BRFも強いけど、8割当てられる人限定。
当たらなければ、どうという事はない。
>>816 銀は基本的に素材だから強化するなんて無駄だよ
色々あってようやく新テキサス初プレイなんだが、少しはまともなマップになってる?
>>817 おお、詳しくありです!
BRはおとなしく犬ジムでやっておきます。。
銀陸使おうか悩んでたけど装甲入れるよりはマシと思って入れてる
ガーカスちゃんの控えとしてそこそこ活躍してくれてるよ
コストと再出撃に見合うかと言われたらちと物足りない気はするけど
アホに構うな、銀でも十分強いから
俺はBRFおすすめ、すぐに慣れて当てれるようになるし
爽快感がバルカンとかよりもいいぜ、特にビームシューターついてるなら尚更
なんだこの素人がマップエディタで作ったような糞配置は
舐めてんのか
>>822-823 おお、そうなのか!
間違えて強化リセットしたから萎えたが、頑張るしかないのか!
ビムシュついてるから、BRFも考えておきます!ありした!
それなりにまともだぞ、今回のテキサス
南拠点の崖下戦略はちょっとどうかと思うが
てすとー
>>772 射程lv5とかいいね
迫撃爆風拡大のlv5持ちだけど
俺にはグフカスとたぶんグフが強敵だわ
ドムはタイマンであればだいたい勝てる感じ
先にりゅう弾かませたらグフカス以外は間違いなく勝てるかな
ハイゴッグには負けそうw
ザクタンクは性能ほぼ同じだろうに同条件なら何故か毎回余裕もって競り勝つ
ザクタンクはりゅう弾が当てにくいんかね
ザクタンクはちょっとした起伏でマシが地面に吸われるから・・・・・
>>826 まともかどうかより北拠点の砲台一列配置とか、屋内に鎮座してるビッグトレーとか、相変わらず局所的にしか湧かないコンテナとかそういうのにイライラする
いくらゲームだからって不自然にも程がある
MAP弄るのは手間かかるんでとりあえず穴掘って室内作りました!
って感じのヤケクソ設計だよなw
まあ1拠点の北の空気っぷりはすさまじいがw
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 04:56:41.07 ID:Rg41zy+a
>>809 いま金タンク強化中w
ポップF2+足まわり強化でグフカスといい勝負が出来るくらい強いよね
勝てないことの方が多いけと深手は負わせられるから誰かが潰してくれる
今、テキサスで開始凸のとき、中央側の拠点に向かう先頭を走るヤツにみんな着いて行って、その隙に地下から一気に攻められて本拠点割られてワラタ•••
戦闘開始前のパイロット表示画面で
名前のバックが黄色とか紫とかの違いって何?
>>835 階級
尉官=茶(肌色) 左官=水(紫) 将官=黄
>>810 物欲センサーが凄いからな
俺の場合は金スナが圧倒的に出ないとにかく売るほど出たのは
作ってない量タンとアクアちゃん、素ジムばっか
他が6枚ずつとかなのに金スナだけ二枚
金スナの射程かクイックが出れば御の字と思っていたが
一枚目がマスチケで成功ヘッシュ、二枚目がマスチケ大成功へッシュ
氏ねよ糞物欲センサー
お前等まだgdgd言いながら続けてんのか。
俺プラネットサイド2移住してるからストレスフリーだわ。
いままで装甲、装甲、金陸、金ジムでやってたがデッキ変えてWD入れてみたら使いやすすぎてワロタわw
マジでマスチケフル強化する価値あるわな。
初心者用に武器が全体的に作りやすくなってるし最初からバズーカ装備してるしコンカスついてもD出力型ビームサーベルすぐ装備できるし言うことないわ、課金機体が糞だしいまからガンオン始める人は可哀想だな。
マジでこんないい機体がコスト260なのにガンキャノンSMLがコスト340なのはどう考えてもおかしいw
SMLはいい性能なんよ
だからコスト340でもいいんよ
問題はCTなんよ
400秒とか設定したやつは頭おかしいんよ
っていうか別にコストとCTを比例させなくてもいいと思うんよ
性能の割りに低コストだけどCTが長い、あるいはその逆
そういった設定も出来るはずなのに、なんで一律で設定してるのかまるで分けがわからないんよ
ぐぎー
他に敵がだーれもいないところで
人がD格当てた奴のキル取るのはやめていただけませんかねぇ・・・
FF有りならその場で撃ち殺してるよー
くだらん
敵を減らしてなにが悪い
D格当てた後に追撃前に倒されてるってことはD格当てる前から狙ってたんだろ?
それでもしD格外してたら「他に敵が誰も居ないのに援護してくれない味方が〜」って言うんだろう
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 07:19:54.84 ID:M4VnFDTA
最初にバズか何か当ててからD格やれよ、とどめのブンブンはいらんだろ
SMLはバルカンとかグレの変わりにバズ付けてくれれば良かった
それでもコスト300タイム250位が妥当だと思うな
追撃入れられる味方がいるのに格闘でしとめようとか遊んでるからだよ
俺はテキサスコロニーのA拠点防衛をしていた
おれは補給する直前でHPは3割くらいだ
隣にはジムトレ、俺はジムへ
そのときグフカスはやってきた
おれはCBZを溜める
ジムトレがなぜか前に出る
グフカスはなめたらしいのかヒートソードをとって突っ込んできた
いける!と思って溜めたCBZを放つ
しかしそこにいたグフカスは無傷だった
代わりに俺が死んでいた
[自爆 -3]
ジムトレはおれの目の前で後続の寒ドムにBZで死んでいた
ついでにLAちゃんが蒸発していた
ジムトレをスルーしたグフカスは固定砲台で死んでいた
つまり何が言いたいかというとCBZ溜めてるのに真正面に割り込んでくるのやめてくれ
>>847 トレーナー使ってるとよくグフカスが格闘仕掛けてくるわw
トレーナーでグフカスと遭遇
↓
相手抜刀
↓
斜め前に出る
↓
D格回避
↓
無防備な背中にマシンガン当て放題
↓
ガトシでやられる
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 08:12:30.76 ID:M4VnFDTA
最近は知らんけど、素ジムでもなめて格闘しかけてくるグフカス結構いたな
スプレーで金星とったったわ
地味にスプレーの怯み地獄強いよな
金ジムキャの射程補正で
あえてスプレー持たせたらちょっと離れていても怯んで楽しい
いや、バルカン使った方が効率はいいけどね
連邦格闘つよすぎって言うが、当てにくい時代に始めた俺としては使う気になれない
射撃リボンはたくさんあるけど格闘は未だに銅が数えるほどしかない
格闘修正入る前にLAで金格闘取れたときは感動したな
3拠点テキサス Y凸
あの狭い部屋で補給凸時にリスポ無敵から通路付近へ突っこんできて
ロマンぶっぱなした馬鹿がいた
9人どころじゃない数が死んだ筈だ
マジ死屍累々
>>852 辻斬りプレイは何か別ゲーしてる気分になれて楽しいよ
スコア気にしてる人なら禿げるだけだろうけど
ガーカスのシールドバッシュは強制ダウンでいいだろ!
シールドバッシュは腕封じ効果とかほしい
シールドバッシュ判定の発生が遅くて当たりませんわ、産廃っす
スプレーMも久しぶりに使ってみたけど
発射間隔が遅すぎて使い物にならん
射程短くて接近せなならんのにDPSも低いとか産廃だわ
トレーナー金が欲しいだけなのに50万GP使っても出ない・・・陸ジムはいらないんだよ!
連邦の格闘でもDタイプ以外は信頼出来ない
ガーカスもダガーじゃ無理
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 09:49:16.93 ID:uRdSeDY3
//gundam.yahoo.co.jp/
デザインが好きなモビルスーツは?はゲルググなんだな
連邦機は・・・( ^凸^)
>>847 チャージバズorバズ使いの宿命だ諦めるんだ、そういうのは茶飯事
というかLAちゃん、、、
>>859 物欲センサー優秀すぎだろ……
でも金トレ確かに少ない気はする。
他の無課金機体は金8枚とか10枚とかあるのにトレだけ3枚ぐらいしかないわ。
Dタイプは一発で仕留められるなら使うけど硬直デカすぎて無理
ジム砂と量産型ガンタンクの設計図は山ほど出て来るのに素ジムや初期ジムはびっくりするくらい出ないな
素ジム1枚出すまでにジム砂20枚くらいか
そんなに今でないものなのか、、リペア出るまで作ればよかったな
面倒だから装甲特性lv3で我慢して今までに金トレ10枚位は余裕でたぶん売り払っちゃったわ
バズ撃つ時前に出るなと騒ぐ奴よく見るが
別にワープして目の前に出てくるわけじゃないんだから
注意してればそうそうやらかさんよ
私周り見てませんって言ってるようなもんだから割と恥ずかしいぞ
素ジムと装甲ジムのAAできたよー
(凸)
中甘中
(凸)
中出中
(凸)
中申中
ジャブロー北洞窟でバズ合戦とか体験してると自爆しないで撃つコツ結構覚えるよな
あれのおかげで味方の動きを良くみるようになり自爆率かなり減った
凸中に固定砲台にむかってバズ撃つ時、たまに味方が横切ってダメージうける
>>853 すごいわかる
連邦格闘が上方修正されてから逆にコレジャナイ感がすごい
>>871 砂漠の3から斜めに飛んでスキウレに撃ったバズ味方に当たって落下したとき禿げるよな
敵の拠点凸集団が攻め込んできた時放たれたハンドミサイルが目の前のドムの背中に直撃して木っ端微塵になったハイゴックを俺は確かに見た
「やばいな、戦線から飛び出して孤立しちまった、
トレーナーが追いかけてくるが、あそこの水道に逃げ込めば
ブースト回復して逃げ切れるかもな」
「戦場を間違えたな、ここで散れイ!ズババアア!」
「こ、こんなところにもLAが!グワアアアア!」
>>874 きっとそのハイゴッグ乗りは今頃涙目で「ハイゴッグ強化しろ!」って書き込んでるよ
>>855 LAちゃんで鉱山中央辻斬りプレイ楽しす
以前のテキサスなら3拠点下でよく辻斬りしたしされたなぁ
>877
オデッサ北・砂漠中央・北極中央から南も楽しいよ!
格闘のブーキャンって空ぶると成功しないよね?
裸拠点殴るときとかはほぼ成功してる
裸拠点切ろうとするとアップになって自機が見えなくなるわ
>>874 ハイゴ「ドムさんの背中ってこんなに大きくて暖かかったんだ・・・」
ハイゴックとドムのウスイホンガ出る流れ
俺が旋回しながら敵を攻撃してたら間に一瞬だけハイゴッグが映ったんだけど
くらい判定でかすぎてハイゴッグが攻撃吸ってハイゴッグ撃破してたって事ならあった
先日ニューヤークで水中から戦略兵器を運んでた時
ハイゴッグさん居たけど設置エリアはもう目の前だ突っ込めーって突っこんだら
まさに戦略兵器設置のモーションしてるその瞬間突然ガーカスが蒸発した
戦略はその後破壊され負けた
あれちくわだったのかな…
撃ち合いの中前を突っ切ったトレーナーに自爆誘発させられた
修理要請も虚しく無視されてそいつはグフカスに殴り合いを申し込んで爆散した
腹がたったからトレーナーでそいつ復帰させてやったわ
爆散するまで3回殺されては蘇生されてを繰り返してやった
2回程弾が切れたっていうからポッドを置いてあげた
やった後そいつ以外の味方のおかげでスコア稼げてうまかったわ
ジムコマの三点あと3発弾有ればなー
ギリギリで削りきれないっていうのが頻発する
絶妙な調整しとるな
俺は投擲はジャブロー北右拠点 雪合戦会場でリペアはりつきでポイポイ投げまくったら一気に初めての銀から金取れたなあ 相手も雑魚ばっかだったってのもあるとは思うが
陸ガン銀のM強化済みだった 投げる場所はよくレーダー置かれたりする門?の影と門を見て右側のくぼみによく敵が溜まってるからそこメインに投げ込む
ジムコマ強いのか弱いのかわからんけど
あったら銀陸か装甲交換したいぐらい欲しい
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 13:14:37.67 ID:BPByCm44
核運搬に失敗した時
困りましたわね い、いえ…何でもありません
こんなボイスが流れてきた
>>859 俺もGPガシャvol2が実装された直後30万まわしても初期ジム金が出なかったわw・・・
【速報】F連が核2発ぶち込まれて負ける
(お、Fか?)
ちょっと6付近の雪合戦に人を割きすぎの気がするなF連
F連と尉官に発言権はない
俺は金初期ジムが全然出ない
つなぎで作ったデザジムが特性5になったよ・・・
クズ多すぎて勝っても負けても胸糞悪いわ
スコア確認してもムシケラ佐官だしよ
高コス機もちの大尉⇔少佐どまりが一番じゃまカス
ジムへでチャーバズB3撃つ時に味方が急に前に飛び出してきて死んだんだが…
飛び出してきた奴にも何かペナルティ欲しいよ!ブースト消えるとかさ
マラソンでF連のキャラで金陸当てたけど一番in率悪いーヌwww
なぜ胸バルカンは評価が低いのか
個人的には3点よりお勧めしたい
ちなみにFカップね
金陸ガン使わずにLAとジムコマで遊んでる
多分金陸よりキル稼いでるはず
使うと強く、相手にすると意外と弱い、そんな謎のMSがLAちゃん
デジムのカラースプレーが気になるんだが、少佐以上の青系以外は色が薄くなるだけっぽく見えて中々踏み切れない…実際、准尉カラーってどんな色?wikiの格納庫画像だと凄く分かり辛い
これって凸に参加して死んだとして
PPで割がいいのは拠点ダメージどれくらい与えられたときなん?
バズぶっ放すと同時に目の前に飛んできた味方はそのままMS弾丸として飛んでいけばいいと思う
芋掃除が捗るな
このマップなら砂凸可能だな
北極は固すぎだけどテキサスはザルすぎだな
テキサスのコンセプトは全兵種がそこそこ活きる補給凸マップって感じ
ガーカスさんの盾にビームコートついてない不具合修正はよ
砲撃は息してなくね?
補給位置の修正次第では息吹き返しそうだけど
つーか砲撃いらんわ
F連で4回やって4回全部負けた
そのうち2回はC負けだったな・・・
ここ数日で20くらいあった勝ちの貯金が0になっちまったよ
砲はりゅう弾撃ってるだけで稼げるじゃん
砲撃しか出来ない人は何もできないだろうけど
テキサスは低階級が多いと逆転の余地がなくなるマップだな
補給艦凸された時にAばっかりに目が行って1245の防衛意識が薄すぎる
あと補給艦殴ろうとする奴も少ないから傷口が広がってぐだぐだになる
あと相変わらず3に固執するやつが絶えないな、こればっかりはどうしようもねえ
見た目に近い数字拠点から補給艦殴りにいくのが割と難儀するから
他の数字拠点から長射程砲撃とかが安定するんじゃないかなぁ
タイミング逃すとポイント禿げ確定だろうけど
GPガチャに今まで900万GP掛けてきたが、未だにレア設計図当たってないww
俺、なんか悪いことしたかな…
>>906 本拠点に攻撃力5000で攻撃すると500ダメージが入る。
500ダメージ毎に4ポイント+任務達成1ポイントが入る
メイン射撃武器は一部を除き、全弾撃ち尽くしで攻撃力15000〜20000くらいになる
リロードの時間にバズーカやミサイルを撃つとすると
全弾発射+バズーカで25ポイントくらい入る
全弾発射+バズーカを1セット(25)でとりあえず善処
全弾発射+バズーカを2セット(50)で成功
全弾発射+バズーカを3セット(75)で大成功
初期配置のコンテナ以外は、3の周りにしかコンテナが沸かなくて、
負けてる状態で3取られつづけると逆転の芽が無くなるんじゃなかったか。
本拠点にもコンテナ畑なかったっけ
まぁ3はコンテナとMS戦、襲撃防衛のスコア養豚場だよ
>>921 あ、いやそういうことじゃなくてね
3より1245の拠点取られてると根本的に前出れないからまずそっち踏んでくれという
特に24は取られてると崖上でABCどこにも行きやすいから取り返さないとまずいレベル
なのに積極的に行こうとする尉官以下は少ないっていうかマップ把握できてないのかな?って感じ
あとは凸ルート。X凸しかわからない上に馬鹿正直に真正面から行くからフルボッコされてる
今まで尉官以下は発言権云々とか見て笑ってたけどちょっと実感してしまった
>[2013/03/14 14:45 追記]
>・テキサスコロニー(剛毅果断)での補給艦配置の修正
レースゲー終了のお知らせか
自軍左側だとして開幕速攻で2上に補給機出されたら面倒だな
>>913 へ? タンクが前に出ないとみんなひきこもってんだが。
山なりの榴弾を打ちながら前に出るとやっと前線が上がるわけだが、
>>924 MAP今日変わったばかりなのにセオリーやルート把握できてる人のが少ないだろ…
さっきも指揮官愚痴たれてたけどさ
尉官部屋で新MAPの凸ルート知ってる人がどれだけいると思ってるのか
そういややっと日本語が打てない病が治ったよ
言語バーをIMEからグーグル日本語入力に直したら日本語打てるようになった
やりかたは
言語バー右クリック>設定>グーグル日本語入力を選択
そういえば日付変わってテキサスになった直後に
新配置の補給艦の位置を指揮官が言ってたんだが
事前にその辺りの情報って出てたんかな
>>927 テキサス改築されて、開幕全突ゲーすぎて砲撃の出番が無いまま終わる率が高いって意味だろ
ところで何で剛毅果断って付いてるの?
今公式見てきたらテキサスと北極だけ出てたわ
最近こういうの追加されたのね
尚既神断
凸ルートもなにも新テキサスまだやってもいないよw
もうルート常識化してて知らないと叩かれるとか、帰ってからゲームするの怖いわw
マップ紹介のページそれぞれ別の人が作りましたというのがわかるよな
ちゃんと話し合って型決めてから作ってくれよ
>>931 タンクにとっては、突撃で砲撃(迫撃砲)の出番がないのではなく
通路での戦いだから砲撃打つことできないって感じかな
榴弾すぐ弾切れになるわ。
1MAPに将官は5人までとか、そういう制限がつけばいいかもな。
わざと大佐におとして組むとかもありうるけど、
報酬が将官左官じゃ全然違うから、
それはそれでデメリットがあるからいいんじゃねえかな。
佐官以下はいままでどおりのマッチングで、
51人中5人の枠にランダムで将官がホオリこまれる。
1小隊6人だが、それも将官は5人まで。
ぼくのかんがえたさいきょうのマッチングシステムどうよ
一番いいのは階級関係なく全員金陸グフカス行き渡る事だわ
金陸が行き渡っても・・・
つうか金陸グフカスさえ手に入れば将官なれると思ってる時点でお察し。
>>941 なれるけどな、よっぽど下手じゃない限りwww
金陸はまだしもグフカスならいけるわな多分
どこでもなんにでもゴリゴリ当てれるガトシと違ってFAFは安定して当てられるの限られるだろ
>>942 よっぽど下手だから尉官なんじゃないのかw
シングルオフラインモードでNPCと戦わせろよ!
全員が同じ機体を使うようになっても、狩れる奴と狩れない奴の差が
今よりも更に「腕の差」という観点のみで如実に出るようになるだけだな
差分が出る時点で「誰でも将官」なんてのは有り得ないはずなんだが
さすがにネガ思考したいだけで頭の悪さを露呈するのはどうかと思うわ
>>942 わかってねえな。
ほかのやつらも全員金陸グフカスもってアドバンテージなくなるのに、
自分だけがなれると思ってる時点で論外だっていってんの。
現在の将官が金陸グフカスだけでなれたとでも未だに思ってるのか。
ほんとに無能すなあ
チュートリアルがオフラインで遊べればいいのにねぇ
でも、皆グフカス金陸持ってたら
結局腕の差で稼げる奴と稼げない奴がでるじゃんw
せめて、チュートリアルで固定砲台配備された箱型拠点は用意するべきだよな
尉官が箱型拠点殴れないのはな・・・
正しくは
でも、皆グフカス金陸持ってたら
結局機体の差で稼げる陣営と稼げない陣営がでるじゃんw
だな
グフカスって言うほど脅威なの?一桁ランカーの人のは強かったけど
八割九割弱い人しか居ないよ
凸は3マガジン目に入ったら参加しないよりは稼げてるんじゃないか どんな武器でも
地雷踏んで即落ち、2発目撃った所で斬られて死亡だと、ずっと本拠防御してた方が
スコア高そうだけど
中入った瞬間ドムピカで画面見えなくされるのが一番辛い
稼げるヤツ稼げないヤツ出るのはどの条件下でも同じだがな
グラボ買い換えたらヌルヌルでワロタ・・・というか今までFAF撃ったとき処理落ちしてたのか・・・
開幕拠点制圧も余裕で出来るようになったしほんと楽しいわ
E8400+8600GTみたいな糞化石PCでも1万弱のグラボ積むだけでかなり変わるからもし糞PCでやってる人いたら試したほうが良い
>>952 通常ガシャコン2弾でジムヘが出回るまでは、まだ調整前の一握りしか持って無い産廃陸ガン
空飛びにくい装甲が主力で、デジムと初期ジム・素ジムで対抗するしかなかったんだぞ
勿論ガーカスもWDもなし そいつらのすぐブースト切れてブーチャも低い貧弱な足回りで
撃っては隠れのグフカス追い詰められなかったのが原因
だから今は対抗機体が少し増えたってだけだよ 昔のグフカスが強かったんじゃなくて昔の連邦が選択肢なかった
グフカスはイライラする
機動力高いから攻撃当てにくいのに向こうの攻撃は食らう
防御力あるからなかなか死なない
体力ミリでも足を生かして逃げて追いついたころには誰かにやられて
死体がころがっているだけ
尉官が拠点殴れないのは敵をスルーできないから
敵をスルーして拠点に突っ込んだらドカンと地雷を踏んで禿た懐かしい思い出
>>957 俺未だに装甲LA初期ジムデジムだわw
たまにLAをWDに入れ替えるけど。
それでも結構グフカス食えるもんだ。
立ち回り次第で初期の機体でも結構頑張れるね。
メンテ終わったのはいいけどお詫びなし・・・だと・・・
初期機体でグフカス落とせる可能性があるとしたら
不意打ちでバズで転倒取れる時だけだろ…
ニコ生とかで配信みてるとグフカスのイージーさがわかる
ボチボチ連邦にもグフカスとミラー性能の機体いれてくれんかな
ジムコマの性能弄るならついでにそうしてもよかったと思うんだが
そうすればジオンの皆様にも我々の気持ちが分かっていただける
ジムとザクUのみで装備を換装しながら戦うオンラインゲームにしておけばこんなことにはならなかったんや!
ガトリングと盾持ってるアレックスがそうなる予感
早く実装なさい
グフカスなんかなくてもザクUJ2機で250戦で准将いったわ
500戦とかやってて未だに尉官、佐官はヘタクソ
すげーっす!准将先輩マジリスペクトっす!
>>965 アレックスがくれば、たぶん、きっと……
>>968 ジオン側でやるとグフカスいないから楽なんだよ
ジムカスは3点のマガジン弾数がもっとあれば・・・
それはそうと
>>950次スレ
すいませんジムコマ先輩でした
>>956 参考までに、グラボの型番教えてもらえませんか?
将官なんて死に突繰り返すだけで誰でも簡単になれる。
K/D5以下のゴミ糞将官になるけどwwwwwwwwwwwww
>>967 えっと、ワンオフ機でNT専用機のアレックスが
グフカス如きと全く同じ性能でお前らいいわけ?
>>976 ぼくがさいきょうのえーすぱいろっと先輩ちーーっす
オープンベータからの復帰なんだが今持っておいたほうがいい機体ってなんですか?
このまま爆風オンラインが修正されなければジムヘ
アレックスはグフカスよりちょっと強くて再出撃が異常に長いとかになりそうだなあ
アレックスはクリスのせいで弱い印象がついてるが
機体性能は1年戦争時のMSの中でもぶっちぎりの性能だから
アーマー1600
最高速度1250
ブースト1400
チャージ300
積載1900
祈祷600
シールド800
メインはガトシと互換性能の腕部内臓ガトリングとFAFの兵装選択ができて
サブはとりあえずビームサーベル
特殊にハイパーバズーカとグレネの兵装選択
コスト500タイム600ぐらいでオナシャス
自分で書いておいてアレだがこれはクソゲーになるな
ステージ名 サイド6 リボーコロニー
連邦エース クリスチーナ・マッケンジー(ガンダムNT-1)
ジオンエース バーナード・ワイズマン(ザクU改) (ミハイルのケンプファーも?)
バンナム「アレックス?あれはエース専用機だろ?」
反吐六「ケンプファーは使ってみたいからちゃんと作ったよ^^」
どうせこうなるんだろうなぁと
はー見習いメカニックの顔見るたびぶん殴りたくなるうぜえ
GPと根気があればガチャ回して手に入れろ
まあガンダムとか安易に乗れるようにはしないって運営言ってるし
アレックスも多分エース機のみでしょ。
ピクシーくらいなら出してくるかも知れないが。
>>986 ここの運営は優良だから最強機体が無料で手に入るよ
はああああああああああ金水ガンきたああああああああああああ
>>958 いっそ足を止めて撃ち返せ
相対位置は同じだから弾道がぶれなくなるぶん当てやすいぞ
うちのガーカスちゃんは威力増し増しのシルバルNで戦えてる
>>986 ひたすらGP稼ぐorキャラ作り直してチュートリアルこなす作業に耐えれるならな・・・
というかGPガチャ品だから今からだと課金組でもそれしか手はないが
テキサス前の方がよかった
凸ないとやる価値ねえわ
だるいだけ
>>968 連邦スレで何言ってんのか・・
水ジムとLAで将官目指せ
>>975 GTX650に換装したわ
性能は660の半分くらいやけどオブジェクト深度最高でも全然いける
CPUが足引っ張るかと思ったけど意外と問題ないみたい
ジャブロー屋外がどうなるかはちょっと怖い
テキサス新MAPの北ルートは射程ホセイが強いな
これで、ガンキャSMLが活躍できる!
まぁ、現実は早々に沈むんだけども
>>957 つい最近なんだが凄く懐かしく感じるな。まぁ全体的に連邦の戦力が充実してきたのは確かだね
俺もDXはやらない微課金だが、今は銀陸・WD・ジムヘが主力だし
1001 :
1001:
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