機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part47
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:31:09.55 ID:cJuA6Uky
グフカス
速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
備考
ノーマルガトシ
連射=ロック(850~870)>威力=リロ
備考
269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:45:47.33 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
こんな感じ?
273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:49:10.56 ID:tKdDd1FG
>>269集弾は特に上げる必要なし
272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:48:38.97 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
>>1乙
初めて高コスト機当たって嬉しかったが、ハイゴッグ弱いよのぅ
被弾面積が単純に素ジムの2倍以上あるのに対し、装甲値は約1.3倍程度
素ジムの被弾面積辺りに対する装甲値を1と仮定すると、ハイゴッグは何と0.68以下
トレのSMGですら簡単に溶かされるレベルで脅威に感じる高コスト機とか…
バランス・コスト感覚共に崩壊してるとしか思えんw
おいやめろ
それ以上ハイゴッグいじめるな
被弾面積のバランスとれないならせめて武装は優位にしようとか思わんのかね
当たりやすくて武装も負けてるとかw
地下の裸拠点の真上って行けないのかね?
行けるなら凸で直近の拠点取って核を真上で起動させてみたいんだが・・・
最近の連邦のトレンドはハイゴッグの肩には当たり判定無いというデマ流し
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 17:37:23.07 ID:jSNhO63T
開発は原作に忠実を言い訳に使う糞共
原作に忠実なら細かいとこまでこだわれ
俺は今から23:55頃まで寝るよ
そして日付が変わってニューヤークにMAP変わったら24時間耐久オンラインの開始だ
そしてまた日付が変わってジャブローになる寸前に力尽きて寝るのが目標
原作に忠実にするならハイゴッグのビーム一発でジムの装甲貫通だな
原作に忠実にしたらジムがガンダムのビームライフルもてるってことか?!
>>13 ニューヤーク固定の頃もジオンぼろ負けだったから不安だわ
どうせ北極終わって他の凸し易いマップになったら
ロマン砲強すぎ修正しろって言われる未来が見える
弾が消えるバグが再発してるかもしれない
弾が当たってもダメージが通ってないと感じたら
一度クライアント終了してみたほうがいいかもしれない
このバグはマシンガン系にとって致命的だからな
>>6 ハイゴッグの方がトレーナーよりも体長小さいじゃん
ジオン優遇されすぎ
重撃のランカー皆ジムヘ持ちだな
ハイゴッグさん地面に弾吸われやすいんだが
これ身長低いせいかな、砂漠が怖いわ
ニューヤークはジオンぼろ負けでもなんか楽しかったな
あのころは今ほど階級を気にしてなかったからかもしれない
ニューヤークはジオンの方が強いだろ
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 17:54:11.15 ID:/C75XW3t
今のゴッグのD格闘は、
■
■
□
こんな感じ。
目の前に広がる謎空間。
歩いて避けれる微空間。
嘘だと思うだろ?ほんとなんだぜ。
ゾック使われから一つアドバイスすると…
横向け!被弾面積を最小にせよ!!
連邦のイデオンが強すぎる
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 17:56:12.09 ID:Wmz/8E0x
ニューヤークは正直好きじゃない
地上にはジムヘ、海には水ガンと砂、地下はまだマシだがエンカウントが少なくてポイントがまずい
拠点凸も砲台強化以降やりにくくなったしなあ
>>6 これだけ横幅広いんだから、格闘範囲超広いんじゃね
ビル上にもジムへ
地下にもジムへだと思うが
本スレでなくブログのほうを貼るのは何故かね
負けようがポイント稼げれば普通に出撃するよ
北極基地は勝てる環境じゃないとポイント稼げないから糞
負け環境だ200稼ぐのがきつすぎる
>>32 ハンドミサイル自爆機というヅダ登場までのつなぎになるな
>>17 防衛のときにぶっぱしてみるわ
ここでも4−5機は自分もろとも吹っ飛ばせたからちょっと楽しみだわ
B3CBZで防衛してんのにハンドミサイルは修正しろってのは通らないだろw
ヅダの特性
1:自爆爆風範囲拡大
2:自爆ペナルティ軽減
3:自爆時間短縮
さて、どれが来るだろうか
よく見たら寒ジムってグフ並じゃねーか
ジムコマもFS並だったwwwなにこれwww
中尉になるまでずっと初期機体を一切強化せずやってきたけど金ワカ作って強化したらめちゃくちゃ強いな
>>31 地下は不意打ちも少ないし、上から撃たれることもそうないからちょっとはマシなレベル
しんどいことには変わりはないけど
北極の3下の穴に居座ってるだけで防衛と制圧貰いまくりでうめえw
>>23 おぃおぃ、前回のニューヤークは戦艦倒せなくてボロ負けしたろ
(´・ω・`)グフカス ガトシクラッカーM
(´・ω・`)グフカス ガトシクラッカーM
(´・ω・`)ロケシュ金FS B3SGマゼラバズ
(´・ω・`)ピカドム ピカFバズB
(´・ω・`)とかやりたいのに一向に出ない
あと5時間半寝とくか
>>38 ヅダは一度でもオバヒしたら爆散する機体なら面白そう
その代わりコストはザクの1.8倍でそれに見合わぬ超性能な
前回のニューヤークは水の中は水ガンダム、市街地は3CBZ、地下は装甲3CBZでボコボコにされてたような
たまに善戦してても戦艦フリーにしすぎて最後巻き返されるってのも多かったね
もうやだ3連続PP-25
1時間半やっただけでPP-75
0時まで俺も寝るわおつ
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:40:07.55 ID:H1N7ssS/
水の中はハイゴック居てもかわらんだろうなロマン持ってるとはいえミサイルの速度が速くなるわけじゃないからなw
砂と水ガンに翻弄されて戦艦でとつされてまける戦場に変わりはないだろう
みなさんゴッグで近距離3点で打ち合いする時ブーストってふかしてます?
図体でかすぎて機体振っても全弾ヒットだから集弾上げる為に歩きながら撃ったほうがいい気がしてきた…
銀のノーマルグフなんて役に立たんと思ったけどなかなかどーして楽しいな
加速が良いんでドムよりはるかに機敏に動けるし三点ライフル良い感じ
何より気軽に近接に行けるのが良い
寒ドムに3BCBZは確かに欲しいけどよく考えたらロケシュ持ちで3BCBZってやばくね?
埃かぶってたゴッグに乗ったら機動性高くてビックリした
3点チャージバズ喰らってもなんともないし3点メガ粒子砲の破壊力もトップクラス
騙されたと思ってゴッグ乗ろうぜ
守り捨てて拠点交換凸レースにしたがる脳筋指揮官何なの?
レースの頃は馬鹿でも勝ててたからレースゲームにしたいの?
水曜日から一睡もせず北極基地にこもってたけど・・・、
もう言うべきことは何もないよ。本拠点全部壊された時点で壁なぐりつけてシャウト
するぐらい怒り狂ったけど・・なんかもう・・ひどすぎて涙も出ない。
武器が貧弱とか格闘が弱いとかアッガイの頭がでかすぎとかそんなのどうでもいい。ジオンの1弱だよ。
去年末から無敵の装甲軍団に立ち向かった強さに惹かれて応援しつづけてきたけど
もうダメだ。ごめん。限界越えてしまった。ジオン国民辞めるわ。今日からグフカス叩き・自虐・ネガキャン
に成功した地元の連ポークになるわ。俺だけじゃなくて今日のゲームでジオニスト大量に
離反するとおもう。次の大規模戦ガラガラかな。今まで感動をありがとう。さようなら。
>>60 深夜のマッチングはクソ過ぎるから徹夜とかやるべきじゃない
つか両陣営でバランスよくやるのが良いと思うねw
デイリー糞すぎて落ちた
敵みつけたら追いかけて弾がなくなるまで撃つだけの
BOT並の馬鹿がいっぱいいて笑える
ジオン一筋700戦
初めて部隊に入ろうと思うのだけど誰かいいとこ知りません?
今、未使用の設計図が余ってるんだけど次の中でみんなならどれを選ぶ?
ドム銀、アッガイ銀、ズゴック銀、高ドム銀、作らない
>>64 それだけ戦闘して将官ならランキング上位で開いてる部隊ならどこでもいけるんじゃないの?
俺は正式サービスから始めて二日目くらいに一緒の小隊になった人に誘われた部隊でずっとやってるけど
毎回部隊ランキング上位常連でわきあいあいと部隊チャットしながら楽しんでるからおもしろいわ
>>66 NYならズゴックは活躍出来るかもしれない
海もあるしクレーターに当たって消えてしまうマリンミサイルよりズゴックのミサイルは有効
>>64 そこそこ人がいる中堅〜上位部隊に寄生しよう
部隊員からすれば部隊に空きがあるなら人来て欲しいしね
ガチでマジレスだったのかよ
乗っただけと思ってた
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:03:58.98 ID:7PNXmolY
>>28 NYのジムへとか鴨じゃない?
NYは重撃にとってもっともつらいマップだわ
>>64 うちのソロ部隊
前回のNYの時点でバズの当たり判定がまともになってCBZ増殖してたんだけどな
ビルに乗って打ち下ろすゆとりゲー
そしてそれをあの手この手で裏とって怒り狩る強襲
>>75 全然まともになってないよ。威力向上で誤魔化されてるだけだよ。マジで
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:11:43.43 ID:7PNXmolY
>>75 あれは単にガチャ更新重なっただけじゃね
ビル上なんてグフカスの独壇場だからグフカス少ない戦場以外じゃジムへがビル占拠なんてありえないだろー
ビル上からの3CBZが凶悪すぎてひどかったな
拠点凸で中に入ったのを殺そうとしてもジムヘに殺され
ビル上のジムヘ殺さないとと外に出るとFAFで殺される
>>70,72
元ネタはこれかな
http://perfume-headline.info/posts/1245289607/636 636 名前:ファンクラブ会員番号774[] 投稿日:2009/06/18(木) 13:39:05 ID:jzvRj/40
もう言うべきことは何も無いよ
ニュー速で知った時点で壁なぐりつけてシャウトするくらい怒り狂ったけど・・・
なんかもう・・・ひどすぎて涙もでない
大本に続き樫野までフライデーでヤリマン発覚とか・・・
これじゃ俺たちがピエロだよ
広島時代から「こいつらはのびる」と思って応援してきたけど、
もうダメだ。ごめん。限界越えてしまった。ファンクラブ退会するわ。
今日からこんなヤリマンアイドルグループじゃなくて別のグループのファンやるわ
俺だけじゃなくて、相次ぐ報道でファンが大量離反するとおもう。
次のツアーはガラガラかな。
今まで感動をありがとう。さようなら。
改行は改悪だったな
とりあえず日が変わるまでは暇だな
接続人数とかどうなんだろうな、ここ3日は
上位でもPPマイナスなるしMAP変わるまで入らないってのは多いと思う
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:23:47.93 ID:It5zWH+a
(´・ω・`)単純に糞MAPだからね
もうずっとNYオデッサ鉱山の3つで回せばいいんじゃね
砂漠はレースすぎて微妙
テキサスジャブロー北極は誰にも望まれてない
一日目:うひょー新マップだやってみよー
二日目:何この糞マップ…次のマップまでINしないことも検討するか
三日目:スレオンライン
私です
ハイゴで移動してたら敵機残骸があったので近づくと
”F"キーで拾えるって表示出たからFキー押したら
敵機残骸を盾に出来た
って夢を見た
砂やっていて腕の良い敵スナイパーとの息詰まる攻防やっている時とか
つい周囲への警戒怠って不意打ちに遭うことがちょろちょろある
「ブン」とかサーベルの音して「やばっ!」と緊急回避して反撃することがある
その時にサーベルで切られるよりも圧倒的に反撃で死ぬ連ポークが大杉
ついさっきも3機掛かりで襲われて2機死んで1機瀕死で逃げていた
アウトレンジならともかく接近戦で砂に返り撃ち遭うとかカッコ悪すぎだろ
逃げているならともかくどうやったら無警戒の砂へのD格外すんだ
格闘金とか持ってないしそんなに接近戦得意に俺相手にこんな感じだ
サーベル判定に頼って連ポークどもの格闘の腕 かなり劣化しているんじゃないのか
笑っちゃうぞ 連ポーク
87だけど
接近戦得意じゃない俺に対して の間違い
正直寒ドムよりハイゴッグの方がよっぽど重撃っぽいと思う
ビームの威力だけは無駄に高いしゾックよりも動く砲台してるわ
ジオン、支援使ってる奴少なすぎだろ
居たとしても前衛についていって甦生させてる奴とか皆無じゃないか
まともな支援機使いもっと増えろ
ジムスナUのハンドビームあれ修正前のハンドビームくらいの連射あった気がする
>>90 そういえば連邦では支援多めで手厚い介護があるな
開幕3取りましょう
これだけしか言わない指揮官なんなの?
そりゃ歩兵勝ちしてるならいいだろうけど五分じゃ取れない
ダメだった後は無言で陽動指示とかもなし
何も言わないからバラバラに攻めてデス献上(´Д`)
>>49 ザクの1.8倍って現状最高コスト機になるけど見合わぬ超性能は産廃って事でよろしいか
ジオンの水陸MSは
全部HP150〜300盛ってやっても
よさそうなもんだけどなあ
テコいれこねーかねえ
ズゴックちゃん大好きなんだけどなあ・・・
支援なら後ろでタンクの回復とかしてるわ
爆発しててもほっとけばいいのに
全く前線のちょっと後ろで見ないし
3取れないときはよく右の56あたりで芋ってるの見る
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:38:11.37 ID:It5zWH+a
(´・ω・`)前衛が早過ぎてついていけないんじゃないの
(´・ω・`)らんらんは支援じゃなくて強襲で前に出てほしいよ?
K/Dとか気にしちゃう人の支援とかレーダー特攻が多いと前線支援は足らなくなるな
ポイント稼ぐだけなら芋修理するだろうからMAP的にも今は期待できん
PPとか階級気にしてやってたらおもしろくねーじゃん
勝てないからこのマップはやらないとか、深夜はやらないとかつまんなくねーか
そんなの気にせず乗りたいMSに乗って楽しんだもん勝ちだわ
>>90 レーダーも全然置いてくれないし。
ちなみにサポートストライカーだから支援はデッキに入ってるけど、まだ生きてるズゴたんを潰してまで支援使うのもね…
>>99 乗りたいMSに乗ってるのに楽しむ暇なく数秒で爆発するからやらない
回復優先
強襲>重撃>>>砲撃
・・・スナは回復してやらん
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:43:10.63 ID:It5zWH+a
(´・ω・`)勝てる勝てない以前に構造が終わってるからね
(´・ω・`)はまじ
瀕死のスナは回復してあげるけど死んでるスナは蘇生させないな
瀕死のスナは大抵敵スナに一発やられてるから回復してあげれば敵スナ狙ってくれると思う
というより敵スナ狙ってくれマジで
>>99 昇格興味は無いけどデッキコストの為に昇格頑張らないといけない無課金
結果的にPPが全て台無しにしてくれてる
>>90 ライダー多い方は支援腐るイメージがあるな、ジオン不遇の時は上手いと思うワーカーよく見たよ
後ろで砲砂と一緒に芋ってる支援多いと上手い人は数見て強襲とか乗るからまともな支援見ないって状況になる
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:59:39.47 ID:fiQBkiK3
寒ドムの雪止めさせてくれ
邪魔だしかえって見つかりやすくなるわ
アッガイが弱すぎて辛い
面白い武装もないし
まじでマスコットだな
装甲がサーベル振り切ったあとにスライドしてくるの範囲3キャラ分くらい判定あるだろあれまじはげる
ヘドロの池沼開発も修正するきないししねよ
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:07:10.48 ID:nnqEjfEc
俺は回復の優先順位はマップと場所、状況でかえてるな。だからいつもいつも高コスト強襲を優先する訳じゃない
例えばジャブロー北の洞窟ならグフカスより重撃が先だし、死者が大量に出てる場面なら支援が先
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:07:14.27 ID:SKu8NqaY
重撃でベアッガイこないかなぁ
連邦がビームサーベルの格闘で夢想しているのを見てザクのヒートホークでやるんだけど無理。
ザクだと密着しないと当たらない。
それならと、ドム作ってビームサーベル振ってみたけどコレも狭い。
諦めて連邦に行ってジムに乗ったら、異次元格闘強すぎる。
攻撃範囲広すぎ。ショットガンやスプレーガンより格闘振れば当たる。なんと言うイージーモード。
でも俺はザクが好き。ゲルググも好き。アッガイは一番好き。
なのでジオンも連邦並みの格闘にそのうちなることを信じて、それまでは格闘を捨てて
射撃だけでがんばる。
それ何のコピペ?
撃破される寸前の連邦機が、苦し紛れに格闘をふる。
俺は上空から余裕の射撃で「いったい何処を狙ってる?貴様死んだよ?」
撃破されましたwwwwwwwwwwwwwww
4キャラぐらいはなれてるし、上空だし、当たるわけあるかw
連邦の次元斬はロックオン+ある程度近距離なら必殺という恐るべき技だからな
グフカス×4デッキが居る・・・すげぇ
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:36:51.04 ID:nnqEjfEc
金なら凄いな
まだリストラせずに使ってるのも
戦闘中にメール表示が出て何だろう?って思いながらQ押しても無反応
調べたら指揮官不在で立候補のメールだったのか
そういえばQキーは触れるといちいちプリボイ表示が出てウザいからマスクしてたんだった
グフカス過小評価うぜえ
こういう奴が居るからネガジオンとか言われるんだろ
本拠点前の通路で天井近くを飛んでたのに
地上で装甲が振ってたD格が当たったときはビビった
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:48:37.10 ID:It5zWH+a
(´・ω・`)本スレでグフカスは陸癌の死角に回り続けてガトシ撃てば余裕とか書かれてて、しかもそれにらんらん以外は一人しか突っ込みいれてないのに驚いたよ
(´・ω・`)ゲームシステムからして別物なの?
陸ガンは硬いからヒートロッドからの格闘で落としてるわ
>>119 ぶっちゃけ、攻撃当たるかどうかは攻撃側の回線次第
クソ回線プレイヤーは敵に当てまくり、喰らいまくりになる
タンク最強だな
D格は前へ突っ込む。そう、自分が後ろへ逃げても、突っ込まれるから当たるんだ。
残念ながら今は横方向の判定も強く、横へ逃げても当てられる。
ではどうすればいい? …そうだ、引いてダメなら押してみろ。
前へ突っ込んでくる敵に、あえて『前へ突っ込む』のだ。 D格は通り過ぎるはず!
ぼかーん
本スレは連邦の本拠地ですから
>>128 本スレは書き込むところじゃなくてヲチるところだぜ
>>128 だいたいこのクソゲー死角もくそもねーじゃん
後ろ向きに腕ねじってバンバンうってきて
全方面ガード発動するのに
タンクの炸裂でダウンさせたジムに追撃のマシンガンぶち込んだら全弾ガードされてワロタ
ダウン中はシールド判定消えるとかないの?
>>136 いやシールドで防げないはずなんだけどね
どうもアップデート後から何かおかしい
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 22:24:01.81 ID:YSH7Q2VV
>>136 地形に吸い込まれただけでは?
相当ザクタンク使ってるけどダウン中にガードされた記憶はないな
3を取れない場合の、次の有効な手ってなんだろう。
南は本拠点まで引いて防衛して、3の高台から砂に狙われにくい北を侵攻
するのが良いのかな?
それとも、エースをスタックして3へ特攻?
>>139 地下から北上
それも潰されたら拠点地下ごもり
その間に時間を稼いでいけば侵攻してきたエースに潰される心配もやわらぐ
>>139 エース1体連れて南北から挟み撃ちなんでいかが?
相手は対応しづらいと思うんだが
銀ハイゴックに愛の手を…
「俺連邦のかっこいいMSを倒すんだ!絶対ジオンでがんばるんだ!」
という初心で始めたのですが、金陸当たったんで連邦を主力にします。
ジオンしねwwwwwザクFS出なさ杉なんだよks
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 22:39:09.30 ID:YXHKoZI0
連邦で3日ほどやったけどやっぱりグフカスつえーな。後はドダイwww砂は五分五分かな。やっぱり指揮官の爆撃とか補給艦とかエースの動かし方で戦局変わるよね
>>138 結構あるぜ、CBZダウンからCBZダウン中に直撃させてダウン表示出るから、
かなーり面倒くさい
ガチャがズゴは出まくるのにグフが全然でない件。
やっぱ開発もズゴが産廃ってわかっててやってるんだろうな。
グフも産廃やろ・・・・
>>140,141
キルデスで勝っている時は本拠点に引けばいいんだけど、キルデスで負けてい
て且つ3が取れないときにどうすれば良いのかっていうのがね。
そういう場合は、地下から侵攻しようとしてもほぼ取れないし、南北の連携も
上手くいかない。
唯一成功したのは南からのネズミだけど、それはギャンブル過ぎて。
>>144 地形分かってる指揮官は見事に溜まってる場所にデプロックやドダイ設置するからなぁ
>>146 GP3弾60万GP(出たもの全部売ったから回数敵にはもっとだが)使ってで金ズゴックx1銀ズゴックx4 銀グフx1だったわ
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 22:52:18.26 ID:fiQBkiK3
>>143 俺の経験()によるとグフカスの倍は出にくい
とりあえず、マップは変わるし日替わりになったからいいけど、来月まで持ちそうに無いんだが…
>>150 元気だせ、たくさんの人がGP使い切ったから・・・
>>154 何でこんな複雑な目線なんだ…
積載MAXにしないと安定やばいんじゃないのか?大丈夫か?
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 22:56:06.23 ID:nnqEjfEc
>>154 強化するGPがないわ
積載オーバーしてるから未強化のまま使うこともできないっていう
S連邦999人待ちになっちゃったよ
グフカスガーってさんざん言われてるけど
連邦いわくジオン優遇され杉らしいけど人の流れは素直に勢力バランスを現してるよね
>>155 これでバランス54%だからバズ直撃受けない限り問題ないかな。
最大の敵はマシンガン。
>>147 いいからグフ使ってみろ
あの俊敏さには惚れるぜ
・・・スタミナ無いけどな!
いや、砂でおわりじゃん…
俺30枚で64レベルとかで終わってるから人のことはいえんけども…
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 23:02:34.01 ID:fiQBkiK3
フルマスチケで53と57を記録したことある人もいるんだ
…居るんだ
ニューヤークの戦艦て700位射程あればいいの?
俺なんて大成功+成功で60%台で一回で成功した事がかつて一度もない。2〜3回かそれ以上は必ず失敗する。
>>137 やっぱおかしいよね。でも俺のザクはシールドいっぱい残したまま死ぬんだよなー
>>138 音と表示出るんだからガードされたか当たらなかったかくらいわかるやろ
F2を1クリップ撃ち込んだのに体力2割くらいしか削れず何食わぬ顔で起き上がったジムに普通に斬り殺された時このゲームはもうダメだと思いました
>>154 ようアバター容姿も鯖も被ってる兄弟
NY着たら一緒にハンミサ撃とうな
>>158 あと54+な、6540まで転倒しないだけ
耐久ある機体でスナハメ食らうとか拷問でしかない
フル強化でも装備妥協しないとに厳しいらしいから、むしろ届いてないなら気にせずフル装備するこったな
戦艦凸ではジオントップだからがんばってくれ
メカニックでメイたんまだー?
ハイゴックは味方だと頼りないが
敵に居たら怖いなw
連邦で出撃してみるとわかるが
ハイゴックってめっちゃ目を引くんだよな
デカイとかそういうんじゃなくて
氷原地帯でこんな目を引くんじゃ
明日からどうなってしまうん?
ジャブローとか「狙ってください」って看板ぶらさげてる様なもんだと思うけど
3日前「中佐までPP20だー」
今「大尉まで残りPP50・・・('A`)」
>>139 3取れなかったら必要以上に3に群がらずに放置、他の南北の敵の拠点に行くほうがいい
無理に3攻め続けてると敵にキル盛り盛りくれてやるだけ
3取れなくてもKDで勝てるからね
>>168 広い平地でハイゴックさん、ゾックさんと並んでる時の安心感はハンパない。立ち位置近いなら、だいたいそっちから狙ってくれるしw自分が狙われても鬼火力で援護がくる。マジ惚れる。
狭い通路で弾幕張り合いになった時のハイゴックさん、ゾックさんの邪魔さは異常。前にいたら背中で射線を塞ぎ、後ろにいたら下がった時につまる。マジキレるw
中央3取れなくてもKD勝てるって話結構聞くけどさ、実際そのパターンなった時どんくらい勝ってるの?
少なくとも3の取り合いで負けた時点でゲージ負けしてる状況だろうけど、そっから3取らずに2-6or1-4かもしくは拠点前で
KD逆転させた事ある?
少なくとも俺がプレイしてる限りそのパターンで勝った事が一回もない。指揮官が篭りさせても。
>>128 パッドでやってる頭弱い子はたまにそういう発言するね。
マウスでやれっていってやるといい
最近までずっと勝ってたからまだ連邦さんのターンでいいよね
恩返しはまだまだ続く
まだ貯金40あるよ
SとFでなんでこんなに違うんだ?
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 23:32:51.14 ID:fiQBkiK3
>>173 3取ってKD負けしたことなら何回かあるぜ
そりゃFは新鯖キャンペーンでグフカス出るまでマラソン出来る時に新兵レイプしたい古参が大量に移ったから。
だから階級差も中の人差も勝ち馬ライダーのあれやこれやもS鯖とは全然違う。
バランス調整を語る時にF鯖見るのは時間の無駄ってぐらいに。
あと25分で糞マップから開放されるぞ
やったねはいごっぐちゃん
>>173 尉官戦場だと3にバカみたいに砲撃してるだけで逆転できる
むしろ3をとった方が危ないことも
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 23:37:44.82 ID:nnqEjfEc
F連は情弱の集まりみたいなところあるからダメな方にマップの影響を受けやすいんじゃないかな
Fでやってると連邦は芋砲砂に機体性能過信して突っ込んでくる脳筋多いわ
いくらなんでもそれじゃ負ける
>>164 おれもD格でこかしてトドメってもう一度D格したら
盾されてポカーンってなった
連邦は格闘ブンブンそろそろやめたら?
あと連邦スレ気持ち悪いです、今度はドムまで標的っすかw
ドムはずっと前から標的だろ
格闘空振りからの2発目当然のように振ってくるからな
全盛期のジオンでも禁じ手とされていたが、それでも当たるしな
ロマン砲持ちのハイゴッグを護衛するの楽しいな
指揮官から任務として出せればいいのに
ジオンも連邦もネガネガしてる奴いるし、違いがあれば相手のいいところが目に付くのは仕方がないと思う
でも避けたのに当たった系は両軍が自覚無しにやってる事だからバンナムにケチをつけてくれ
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 23:54:56.78 ID:It5zWH+a
(´・ω・`)らんらんは旧MAPならドムはグフカスに次ぐ機体だと思うよ
(´・ω・`)というか金陸を積極的に殺しにいけるのは金ドムだけだと思ってるよ
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 23:57:52.00 ID:AoZLr9Ff
たまにエースでも本拠点でもないところにまだ時間あるのに戦略使おうとする奴いるけど
あんなのほとんど避けられてせいぜい1,2機くらいキルとって終わりだよな?
運ぶ手間とポイント消費考えたら100%設置成功するとしてもやらないほうがマシだと思うんだけど
ロマン砲のほうが戦略よりいい気がするわ
6番を地下から制圧してたら迫撃か爆撃が貫通してきたんだけど。
10機くらいで制圧してて死んだのは俺ともう一人で他はノーダメだった。
ピカでヘイト稼いでるからな
その内ガードしたら画面白くならなくしろって言い出すぞw
神マップきたぞおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
さらばPP地獄
こんにちは俺無双MAP
北極エース関連は本当にそうだったな
運営が調整失敗しただけでしかなかった、まぁもう終わったことだしどうでもいい
>>191 あーたまに弾が天井抜けて落ちてくるときあるね
弾を目視できるよねあれって
メンテあけからなんかどっかバグってんだよなあ
NYの地下でも弾抜けてくるよね。
地図データを軽くしようとしてしくじってるんかな。
>>189 あなたはドムちゃんをわかってるいい豚さんね(´・ω・`)ご褒美に出荷してあげましょう(´・ω・`)
最近のマップはホバー移動する機体とは相性が悪いわよね(´・ω・`)
金ドムフラッシュ特性と銀ドムの差は、金陸ビームシューターと銀陸の差位あるから、どっちのドムについて言ってるか認識が噛みわないから話がおかしくなるのよね(´・ω・`)
初めてドム使ってみたけどこれすんげー楽しいなw
バズBで転倒からの格闘もいいし、ひるみからピカでハメ殺しもいい
元々ショットガン好きなせいもあってグフカスより気に入ったかもしれん
祝☆クソマップ終了★
ジオン待ち人数急に増えすぎでしょう
ヒャッハー!NYだー!!
くそ、NY楽しすぎワロタwwww
アレだな、連邦重撃には射程が足りてなくて、ジオン重撃には瞬間火力が足りてないんだなこのゲーム
北極→NYではっきりとわかったわ
鉄下駄脱いだみたいな感じだな
前の時よりずっとやりやすくなってる
北極だった時の人口推移見てえなあ。どんだけ人減ってたか気になる
北極は北極で順位だけは上に行きやすかったけどな
Fジ初NY、こちらも将官そこそこで相手平均中佐の将官戦だったけど負けちった…
ジオンの1位がギリギリ300超えてたくらいで他全員300切るガチ戦でなかなか面白かったわw
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 00:42:00.35 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)ジオンの重撃は強襲枠から迷いこんできた寒ドムちゃん以外これといったものが無くない?
(´・ω・`)御神体位しか射程で勝てて無いよね
ジムヘやガンキャノンSMLと御神体、何故差がついたのか
しかしこんだけクソマップ量産してるとこ見ると、NYとオデッサは奇跡的に生まれたんだろうな。
オデッサは崖が修正されてからだが
最近はじめたばっかなんだけど
3点式120mmマシンガンF改って何の強化するのがお勧めですか?
ジオン負けてるけど頑張りたいです
>>213 言うな。真面目に撃ち合いする機体じゃない。あれはな
MAPデザイナーが違うんじゃない?
他チームの人にお手本つくってみてもらって
これマネすればいいって言われたのに
独自の工夫を入れて糞化する、と
余計な調味料入れて核廃棄メシつくるメシマズ嫁論理だな
うひょーハンミサを拠点にぶち込んでも防衛でぶちこんでもたのしー
メシマズワラタ
アレンジャーか
テキサスも北極も、上に登るルートの少なさは確かに異常だわな
>>212 Fは使ったことないけどマシンガンは大体自分にあったロックオンと威力でいい気がする
NYやってきたけどビルの上にはたくさんのジムヘが生息しててふいたわ
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:06:46.69 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)このMAPは金ピカドム本当に強いから皆練習しよう
(´・ω・`)今回のDXの一番の当たりは金ドムなんだよ
>>90 どっちの鯖かわからないけど、やたらワーカーを邪険にしたり、罵声浴びせる奴がいたり、多くてまともなワーカー乗りはやめちまったんじゃね?
レーダーおきゃ、ポイント厨(指示された場所)
前線でりゃ、邪魔だひっこんでろ、蘇生したら蘇生するなボケ。ポッドおいたら、置く暇あったらレーダーまけ、レーダー撒いたらポッドおけ
砲台回復させりゃそんなの後回しだカス
後回しにしたら、砲台さきだろボケとか
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:10:32.62 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)ザクUJ強い強い言われるけど所詮200機だからあればっかになると虐殺されるからね
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:13:48.38 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)まともな支援乗りは強襲使ってるよ
(´・ω・`)北極はまじでやばかった
>>223 ハイゴッグだらけになったらもっと早く虐殺されるぞ。
俺NY嫌いなんだよなー。
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:18:14.95 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)どのへんが嫌いなの?
NT嫌いに見えた
ハンミサで便所掃除したらアリエンぐらいポイントはいったんだが、
なんでハンミサ一発で繰り返し拠点攻撃ポイントはいるの?
ガルマがほめてくれる、なんかうれしい
ダメージあたりポイントだから
ぐはー NYダメだわ、いままでためたPPが20ずつ減っていく
スナするにはこのマップだめだな
>>230 知らんかった恥ずかしい
ハイゴおもろいな。対MSじゃ使えない子だけど凸専用機だと思えば優秀
>>228 単に威力が高いから…という訳じゃ無さそうね
補給不可の特殊な武器だから爆風が多段判定なのかも?
北極で逃げ出したSジ高階級はもう黙っててほしいなぁ・・・
北極からNYの流れでSジは糞ってはっきりわかんだね
tes
さわやかな顔して特攻するガルマに相変わらず違和感感じる
今の時代photoshopもあるんだし立ち絵2種類くらい用意しろよ・・手抜きにもほどがあるだろ
いや、陣営叩きやサーバー叩きは糞かな
シャアってこんなに弱かったか?
3戦ほどしたが毎回5キルもしないで沈むんだが・・・
北極のエースが強すぎたのか?
味方と突っ込ませても敵陣で孤立でも全然キルとれない
絶好の拠点確保チャンスなのになんで誰も踏みに来ないかと思ったら
強襲7で砲撃が15も居やがる。あほか
>>212 俺は3点ではロックしないから威力と射程強化してる
みんなロックはずしに慣れて、高火力ぶち込むのに慣れただけじゃね?
対アムロで犠牲も全然でてなかったし、すぐ解けてた
は?北極はF連でクソ砂とクソ砲の練習してたし
やっぱ肌に合わんかったが
>>212 F改は集弾性悪すぎるから接射するんで無ければ他の選んだほうが良いかも
>>231 砂MAPとは
自分が安全な狙撃ポイントが確保でき、標的が余所見しつつ歩いているMAPである
NYは
二足MSなら全部砂のところまで簡単に移動でき、視認方向が一定かつ走っているMAPなので
どう考えても砂向きではない
>>236 あれでも北極基地のアニメから切り取ってきましたみたいなおっさんよりマシだと思えるわ
北極基地のおっさんはもうこのマップはいらねぇと思った一因
>>231 ニューヤークなんてスナだとかなりラクにシングル順位入れるぞ
隠れるとこ山ほどあるし地雷ばらまいても瓦礫と同じ色で絶対みつからないし
>>245 複製できないならガンダムエースの有名作者でも読んで書き下ろしでいいのにな
アニメ化するし安彦良和とか
あ ギャラが勿体無いからケチってるのかwwwwwwww
誰か俺の小隊に入れよください
>>228 広範囲武器で防衛巻き込んで撃破するとえらい入るよ
本拠地攻撃とは別に防衛機叩くと襲撃ってので3Pもらえるからそれだと思う
クラッカーで複数撃破するとわかる
凸乗り遅れて防衛いっぱいのとこ撃ちこんだらやばそうだw
隠れるとこ山ほどあるから逆にスナ美味しいですされるわけだけどな
やっぱ困った時はNYだわ
UJがくっそつえぇ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:55:35.03 ID:lGQM0cfF
>>208 寒ドムちゃん事態に逆にこれといったものが無い。
なので基本的な事が出来る2J安定。
北極ではスコアSかAは安定して取れてたのにNYだと全然伸びねーわ
砲やら砂じゃなくてずっとヘヴィストなのに
NYだとFガトシ楽しいわー
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 02:01:37.12 ID:lGQM0cfF
>>212 3点は連射は上げても意味がないと聞くので、威力・ロックでいいんじゃないかな。
2Jの近接自衛用やバズ転倒の追い討ち用ならFでいいけど、3点を主力にするんだったらNの方が中距離にも対応できるしお勧め。
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 02:03:38.27 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)寒ドムちゃんは速度1200、耐久1400、超高バランスという強みがあるよ
(´・ω・`)武器は直射がメインになるからCBZSになりがちなのが時代に合ってないね
>248
悪いな。俺に来たわ
小隊と部隊って違うのか…今気付いたwww
やっぱ格闘弱体化の影響がNYでも出てるな
結局、武器一種類分のハンデがあるから
いくら他で頑張ろうと総合的に差が付いちゃうんだよな
武器も盾も全部取り外し自由にしろよな
Fジ待ち時間増えたな
格闘武器取り外したいよなー
機体バランスのために
武器を全部外してコンテナを運び続けるLAとか出てきそう
こっちはなんの特徴もなくなった高ドムさんか…微妙すぎるな
なんだなんだNYなったのにジオン盛り返してないじゃん
負けまくってる?
ハイゴッグ「せめて肩くらい外してーわ」
>>261 マウスホイールで武器切り替えしてるとたまにミスって格闘武器振るよなー
なければスムーズに切り替えできるのにな
サブ武器が真ん中専有という地味な嫌がらせ
俺は使ってる機体によって、何処にバズがあるのか忘れて、たまに間違える
2J:メインバズ
水ザク:特殊バズ
2F:サブバズ
>>238 ビル登って頭上からCBZ3B叩き込めるし
BR3Bだとほんとに一人でもガンガン削れるよ
>>264 連邦は機体性能も上だし
格闘強化でブンブン振り回してるだけで当たりまくる
そりゃ連邦が押しまくりだろ
武器取り外し可にしたら外せない固定兵装は元々の重量を下げることで
水泳部は当たり判定が大きいがバランスに優れるみたいな特徴を持たせることができると思うんだが
水泳部は爪を飛ばして攻撃することによって撃ったら撃った分軽くなるというのはどうだろう
やばいロマン砲楽しすぎるww
盾って格闘モーション終わってから構えるもの?
格闘入力した直後に構えるもの?
D格よけて硬直中にBZ撃ったらガードされたんだが。
あとザクUJクイリロlv5CBZNで転倒させた後、追撃したらこれまたガードされた。
どっちもWDジム、ラグのせいかね、これ…。
素グフをグフカスと間違えて士気が上がって突撃するジオン可愛いよジオン
3連ガトリングだともう見分けつかないし
とりあえず1回ロマンミサイルを戦艦から敵拠点にぶち込んで満足したわ
でも体が大きいからグフカスみたいに飛び回りながら3点打ってても固定砲台に殺されちゃう
いまだに無料ガシャでグフカス出ないわ
FSは銀12枚出たのに
いまだに金ワーカーが出ない
ザクキャノンは金銀合わせて17枚でたのに
NYになってカクカクが直らない・・・
まともに戦闘にならずPPがえらいことに・・・
ハイゴッグの肩邪魔すぎんだろ
なに人のフルチャージCBZ4連続でナイスブロックした挙句にロクに攻撃もせず蒸発してんのさ
しかもドムを自爆で殺してるし
Fジオンで10連敗くらいしたんだけどゲージ勝ってるんだねw
ジオンにもビームライフルとチャージバズ3連が欲しいもんだ。
連邦の機体はジムだろうが盾剥がれてから落ちるのに
ジオンだと盾のHP満タンで死亡とかも珍しくない不思議
寒ドムちゃんはNYでも雪噴射すんの?
するし、さんざん言われてるけどジャンプ性能おわってるから産廃。重撃なんだから移動速度とか耐久の問題じゃない。
普通のドムのってるほうが数倍マシ。
チャーバズするなら100%J型だろうな
しかし寒ドムは北極よりNYの方がはるかに使いやすい
北極との落差のせいかNYが天国に思える
神の手によって勝率ゲージが操られている気がしてならない
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 03:12:14.49 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)そもそも北極ではドム全般が使えないよ
(´・ω・`)らんらんも寒ドム作ったけどこれ使うならドムキャノンでいいと思ったよ
寒ドムの産廃っぷりは異常だわ
金武器が申し訳程度の格闘とか誰が喜ぶんだよ
cbzb3はよジオンにもよこせや
戦艦ビーコン防衛指示くれる少なくね?wwwww
くれる指揮官wwww
ドム系の緊急帰投をガーカス並にしてくれれば一万バズの補充が楽になるんだけどなー
緊急帰投しようと背中向けてるガーカスに一万バズぶちこもうとしたらバズのリロ中に消えた時わw
寒ドムは、マジでなんだろうな・・・本当になんのためにいるのかわからん俺には。
寒ドムに3連チャーバズつけても良いとは思うが、絶対ジムヘッドより使い勝手悪いしな・・・
課金機体のくせにジオンマジでディスられすぎだ
>>294 防衛指示出さない指揮官ばっかり当たってる
居るところと全然違う所の制圧指示とか出されたり、
ビーコン出て敵が近くに居るから守ろうと行ってるのに防衛指示も出さない
それで勝ったりするからそれでいいと思っちゃうのかねー
グフカスの3連ガトリングHについて相談があるんだ
WIKIにはこう書かれてる
「リロード武器により変化リロードの時間。高いほど短くなります(上限はリロ時間-20%との検証結果)」
このリロード時間っていうのは武器のリロード時間の2割ってことだよな?そうなるとリロード880の2割だから+176改造できるってことで1056(1000でリロード0秒になる計算だからたぶんここでカンスト)
3連装ガトリング砲H型は夢のリロード時間0武器になるんだろうか 実験しようにもGPがかつかつで試しようがないから教えてくれ
北極では、開幕からずっと3制圧指示しか出さない指揮官いたな
tu-ka
ビーコン防衛指示くれって言えばいいだけじゃん・・・
よく見たらすぐ下に「※集弾性、リロードの強化限界値は、初期値+(1000-初期値)x0.2」って書いてあったすまん
計算したら0.96秒か・・・
結局デッキに入るのは最初のDXの機体だけ!!
コスト埋めもGPのが一番!!
なんでDX回すんだろうねえ
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 03:33:26.52 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)1000−リロードで出た実リロード時間を二割削るだけだよ
箱拠点にクラッカーF投げこむのやってみたが本当に拠点に爆風届くんだなw
5発投げ入れただけで40Pくらい入ってうめぇw
特に中央に本拠地があるタイプだと横のビルから投げ入れられるから楽だ
3連ガトリング使ってる人全然みないよね
機体バランスはいいんだけどやっぱガトシの方がかっこいいしから仕方ないか
3連Hを連射速度・リロード>ロックで強化したら面白そうだなー
>>307 たぶんというか絶対にアシスト量産連打で禿るぞ
>>270 でもFジオン勝ってるんだぜ?
何で勝ててるのか分からん…
待ち時間も深夜なら2分あるかないかだし
勝ち馬さんは今どこにいるんだろ
>>308 もう
K>D 1.4
A>K 1.2
A>D 1.8
になって色々諦めたよ
「このまま適当に遊んで落ちるとこまで階級落ちてもいっか」っていう自棄
なぜ寒ドムは産廃なのか
なぜ産廃を平気で有料ガチャ本番公開してしまうのか
それは月次の売り上げ目標がマスチケで達成できているから
あとは来月まで適当にサボっておこうという
オレも達成してたら真面目に調整とかしないなー
未達成の月にやることなくなっちゃうじゃん
達成してればなにしてても怒られないけど未達成だと仕事やった体裁必要だし
寒ドムはジャンプの挙動だけなんとかしてくれれば完全に強機体だよ
ドムより少しマシとはいえ やっぱだめだ…
フラッシュで自衛できるからドムはなんとかなってるけどまともに撃ち合うと一瞬で死ぬからなぁドム系
デブはマジあかん
それ言ったら装甲も変わらんがな
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 04:52:40.01 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)装甲は連邦のデブ枠だったっけ?
ワイのデッキ 宇宙いける機体ないんやけどーwwwwww
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 05:05:34.37 ID:EAUwQ80g
ゴミライダーが早速湧いてきたな
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 05:17:31.02 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)北極に萎えてた人もいるんじゃない?
(´・ω・`)北極テキサスジャブローは他のMAPとかなり毛色が違うよね
(´・ω・`)地形で膠着状況を作ろうとしてて選択肢がないのよね
寒ドム普通に使い安いけどなあ
速度やっぱ早いってのがいい
ダメだ勝てなくなってきた
出たばっかりの戦艦を最前線に運んで5秒ほど沈める馬鹿もいるし
便所に魚肉ソーセージぶっぱしたら 4キル+本拠点ダメージ入ったわwww
Sジ弱すぎるんだけど
宇宙と地上どっちか選べるようにしないと地上MAPに戻るまで休止する奴続出だろうな
何万と課金してまで欲しいと思う機体がでると思えないし
いまの水中MAPと同じで地上/宇宙の混合MAPだと思うけど
さすがにしょっぱなから宇宙のみはないでしょ
ハイゴの被弾なんとかならんの?
宇宙MAPでも砲弾が弧を描くんですか?
とっととゲルググだしてほしいわ
いちいち地上用とか宇宙用とか変えるのめんどくさいし
やっぱ好きな機体 慣れた機体で戦いたい
勝てなくなったんじゃなくて降格が怖い将官や佐官がやってないだけ
多分地上しかない人救済で新ゲームモード用意したけど実用レベルに持っていけない無能なんでしょ
ハイゴッグの肩はある程度のダメージくらったら壊れるようにしてくれ
盾みたいに
宇宙用MSでかっこいいと思えるのがゲルググMとR2ザクしかない・・
おらにはビグロちゃんがある
あるはずだ
ゴッグの腹もある程度ダメージ受けたら贅肉がとれるようにして欲しい
SDGOのWEBガシャってテーブル制で一周するまで同じ機体が出ないから大体2万から3万出せば確実に欲しい機体が手に入るんだよな
ガンダムオンラインもそういうとこ見習ってくれればもっと課金するんだけどなー
向こうは新目玉機体実装の度に無償で1週間の期限付きで新実装の機体を全員にレンタル配布するのに対して、こっちはレンタルをDXに入れるような運営だし無理かねぇ・・・
金の亡者なのに儲け方が下手すぎる
WOTとかNavyFieldみたいに開発ツリーにしてくれりゃハマり要素もあったんだけどな。
一部ガンダムとかエース級は課金機体でよかったじゃん。
現状、EXガチャのない新規だとジムの金設計図すら入手困難。
旧ザク、Cザク、グフ、ドム、リックドム、ゲルググ、ギャンとかある程度大まかな機体を課金として売って
パーツとか装飾を細分化してツリー式に機体開発していくやり込み要素でもよかったかもな
装飾でカラーリングとかエンブレムを自由に設定できてパーツはゲーム内の戦闘で手に入れるか課金して手に入れる2通り用意して
R2ザク作るなら旧ザクかCザクから順に開発していく必要があるとか、ザクU系列は初心者でも作れる程度の難易度にするとか
ジオンのMS開発系譜とか見てるだけでwktkするのにそれを活かさないのは実にもったいない
>>338 EXのいずれ必ず手に入るルールならまだましなのにね
まあそもそも不満しか生まんガチャなんぞやるより
パッケージ機体みたいな感じで金で金図を売って
もったいないからとマスチケ使わせるのが一番顧客満足度高い儲け方だろうに
>>338 見習って無課金落ちした機体を赤枠復刻してみました!
吹雪の中のハイゴックはまじかっこいい 粒子の色が青色だから目立つけどかっこいい
そして将官だけじゃなく尉官からもポイントきたwwwwwwwて狙われる 助けて
>>343 勿体無いけど、そういう奴をこそ狙ってソーセージぶち込むと楽しいぞ
一撃で消し炭にしてトラウマ植えつけてやるんだ、勿体無いけど
金ドム強い強い言うから使ってみてるけど、自分はグフの方が動けるや
ピカF使うので正しいんだろうか?ドム使いよ、らん豚を導いてくれ(´・ω・`)
ザクキャノンとかタンクとかワーカーとかデザートとあの金設計図1枚50円位なら大量に買うわー
まあ下衆いバンナムならコスト200金図仮に売っても一枚300円は取るだろ
SDGOのWebガシャも最初はダブリあり・ゴミ大量・確率表示無しだったからこっちもそのうち良くなるかもよ
ほかの国みたいにガチャ違法にならないかなー
BCとGPのレートは10倍程度で、DXだけ平均17倍程度
50円で金設計買えたら約80倍程度
初日に全力課金してGPガシャVol.2回しまくるわ・・ってこの考えも病んでるか
>>347 SDGOも目玉絞りすぎたり出てもカスタム少なくて十分な性能が出ないとか
出だしが余りにアコギ過ぎて速攻でプレイヤー減り続けたからな
なんで朝方のジオンは馬鹿が多いんだ?
戦艦来てるって指揮官言ってるのに、戻ってきたの3人ばっかし
拠点の目の前まで戦艦きてやっとみんな戻ってきてるし
こりゃ勝ってっこないわ〜と思ったよ
>>351 強襲ばっかリリースされるから戻ったところで迎撃できる機体が少ないから
強引に突っ込んで落とされて機体交換って手間が必要な人が多いのよ
B3装備の初期ジム3機で戦艦落とし余裕でしたな連邦だとフットワークいいんだろうけどさ
再出撃画面で武装替えれればいいのにな
グフカスなら普段F改ガトシだけど戦艦が来てるからHガトシに換装できるとか
>>115 亀レスだが格闘苦手な人はかわしてカンンターってやったらどうだ?
格闘金未だに持ってなくて格闘苦手な自分が言うのもなんだが
連ポークはサーベルの力を過信して大体D格仕掛けてくるから非常にかわしやすい
格闘勝っても他の敵にやられやすいから今は格闘してないどころか
今砂専門とかやっているけど、格闘で身に着けた格闘をかわす技術は
砂で不意打ちあった時とかにかなり役立っている
砂でサーベル野郎に襲われることが度々あるけど、
砂ごときの反撃で脂肪する連ポークが多すぎていつも笑っている
チュートでダッシュ使わずジムの格闘全部かわす練習するとだんだん見切れるようになってくる
3機相手にワザと近づいて全く反撃しないで
どれくらい生き残れるかとかだいぶ練習したもんだ
3機相手に完全にかわせるようになると実戦の格闘野郎の動きは止まって見える
ここまでやるなら砂とかやらないで格闘極めろって感じだが・・・w
はっきり言って戦艦削れる速度は5倍くらい違う
それだけ火力と連射性能に差があるってことは
普段の歩兵戦でも差があるわけで
その割りにジオンはよく戦ってるよほんと
宇宙適応機体しか出撃できないって形で宇宙マップを実装するのなら、
宇宙適応の新型初期機体のデッキが実装されるんじゃないかな?
そうしないと宇宙マップ実装から始めた新規ユーザーはジオンだとワーカーとスナイパーしか使えなくなる。
陸上適応機体だと水中では動きが遅くなるみたいに宇宙適応機体以外は移動中に止まろうとしても数歩分進んでしまうってパターンもあるかもだけどね。
ハイゴックちゃん水ガン相手にでも機動力あるから先手取れば普通に勝てるけど砂がやばい 水の中ぐらい高速移動形態に変わってくれ
120mmマシンキャノンとジェット・パックはよ・・・はよ・・・
ハンドミサイル屋根から爆風で拠点撃ち抜けるワロタ。あと地下から天井うって地上の奴撃ち抜けるのもひどい。こいつねずみできるなら荒稼ぎできるわ
外から打てんのに中にわざわざ入ろうとして死んでる奴多すぎ。こういう奴らが機体大きいとか願ってるのかと思うと泣けるわ。
宇宙は機体制御の方法が体重移動から増設したプチスラスター噴射になるだろうから
地上用でスラスター排除しちまったMSはこのゲームの戦艦の操縦くらい大味な動きになるんじゃないかな
逆に宇宙用は防塵が優秀ならバランサー設定を地上用のやつインストールかデュアルブートで選択するだけでよさげな気がする
354だけどカンンターじゃなくてカウンターの間違い
格闘銀までならサーベル設定変わってから俺でも取れるようになった
銀までなら今でも練習次第で十分取れるようになると思うよ
俺は格闘家くずれの砂だが、格闘家のみんな頑張れ
>>354 チュートは実戦ではないだろう
前に、一発も被弾せずに格闘のみで倒す練習とか言ってた人いたけど、あれは無意味だわ
糞AIと人間は全然違う
格闘の練習が少し出来る程度だろう
ジムコマのカラーリング変えられるようになったらうざいな
素ジムだと思ってタイマンして亜盆ってケース増えそう
いい加減メ覧の???ってのやめろ鬱陶しい
>>358 ハンドミサイルどうのこうの言ってるのに被弾判定がどうとか意味不なんだけど
使えばわかるけど3B系の糞ほど吸うからな
それ以前にハンドミサイル積むペナルティフル強化でもきついっつーの
>>359 バンナム・ヘッドロックにそんな知恵と技術は無いと思うな
どうせ水中と陸の差が開いた程度じゃない?
実動はするけど宇宙用機体だとすげー快適で宇宙も行ける機体ならまあまあ 水中用と地上用だとブースト消費が2倍 移動速度が1/2とか
>>358 >>こういう奴らが機体大きいとか願ってるのかと思うと泣けるわ。
願ってる
ネガってる
初めて見たわ。2chでもある程度読める文を使えよ鮮人
>>361 そうなんだ。チュートのジムは弱すぎる
だから1機ならダッシュ使わずにかわしまくる練習なんだ
2〜3機の場合にダッシュ使ってかわす技術や
かわしてからのカウンター攻撃の練習するんだ
あとサーベルの届く範囲を完全に見切る感覚を養うには良いと思うよ
まぁ金取ってない(実は1個だけあった)俺の一意見
初心者向けって感じだね
あと俺は一時格闘家目指して挫折というか楽しいけど降格したりして砂に行っちまったくらいだからね
あくまで参考なればって感じだ
せめてサーベルの当たり判定を見た目どうりにしてほしいわ・・
おお恥ずかしい恥ずかしい
水ガンにズゴックさんで快勝。
まりんちゃんで辛酸なめてたからのう・・。
>>367 そもそもNPCは判定がずれないから異次元格闘じゃないんで練習しても意味ないよ
当たり判定は見た目通りだよ、攻撃側から見て両軍ともにな
異次元格闘はラグ
ラグ抜きの範囲は連邦の方が広い
キル2300でアシスト3000
スコア/戦闘数が同じくらいの人見るとキルとアシストの比がキルのが多いor同じくらいの人が多いんだけど何が悪いのか
浪漫砲を至近距離で撃ったら敵の周りをグルグル回ってグラディウスのオプションみたいになって爆風カス当たりだったでござる
この時間に連邦将官15人とか気持ち悪すぎて吐き気がします
時間合わせしないと勝てないカスしかやっぱ居ないんだな連邦って
朝方のFジは全く勝てない
そもそも地下に行く人も少ないし建物にも登らず平地で一直線に行くから
バズとかFAFとかで簡単に溶けてゆく・・・
「尉官部屋」「佐官部屋」「将官部屋」で個別にマッチングすればいいだけじゃん?
要するに糞マッチング乙
>>373 正直にHP満タンのやつと交戦してるとか
タゲ被りが多いとなるよ>アシスト
グフカスメインだとアシストも多いし
>>375 ジオンのつるみ将官もそうだが、奴ら廃人に時間という概念はないw
>>375 と
>>376 の書き込みが完全に対立しててちょっとくすっときたw
376は将官だけで組ませろで
375は将官だけで組んできもちわるい・・・
小隊で最高位の人に合わせてマッチングされます
これだけで随分と変わると思うんだけど何故やらないんだろうか
尉官やそれ以下で小隊くんでたのに一人だけ将官はいってきたら寒いことになるだろそれw
普通は一人低いのリーダーで狩りとか捨てキャラ入れて隊平均下げるとかできないように
最高位と最低位を一人ずつ省いて平均出すとかするんだけどね
ロマン砲敵の便所に打ち込んだらこけるんだけど
>>379 残念ながら雑魚尉官ですごめんなさい
階級別の部屋なら上でも下でも2階級までだからそんなに差はないと思ったんだ
別にそれでマッチング少し伸びても個人的には構わないし
平均で将官から曹長とかのバラけた勢力と平均的に底が高めの勢力なら後者が勝つだろう?
結局戦いは数なんだよ、アニキ
上でも下でも2階級って階級は准小中大の4つだぞ
もう50VS50じゃなくて
参戦予約押した奴全員でいいよ
だめだ彼我戦力差が10倍くらいになってしまう
将官と将官以下でロビー分けるだけでも、かなり違うと思うのだが
新機体当たらなかったので、今週ずっとS連で砂ってたら北極で少尉までいけた
いまやったら、本拠地に紫グフカスがたくさん、グフカスーガー、グフカスーガー、FS、高ドム、アッガイ
大差で負けたわ
おまえらストレス溜まってたんだな
>>389 グフカスガー教の布教は、ここではやらなくて良いよ
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:11:14.19 ID:VrsHYeg0
NYの圧倒的安心感
格闘避けるのってどの機体でも同じタイミングで避けられるわけじゃないよね?
同じタイミングでも最高速度遅い機体だとくらってしまうとか感じるんだけど。
そもそもスナとかスコープ除いてたら避けるもクソもないよね。
重撃は遅いからD格かわした後の反撃バズで自爆するとわかってても撃たざるを得ないときがあって悲しくなる。
安心はいいんだけど地下構造や使い方知らない人が結構居るんだよなぁ
将官=廃人と考えてる奴いるけどまじで吹くんだけどw
戦闘数1500回の尉官と戦闘数500の将官、どっちが廃人だと思う?
難し過ぎて分からないかな
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:15:44.78 ID:XZTGMpnB
グフのフライトタイプ出ないかな〜
>>394 自分は将官が廃人だと思ったことは一度もないけど
仕事しながら将官の人、リアルで知ってるし
ただ、その人は、いつも眠そうにしてたがw
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:16:58.18 ID:VrsHYeg0
将官はなったこと無いからしらないけど、負けたところでPP的に禿げないから安心なんじゃないか
お陰で凸したりネタ機を使う余裕があって楽しい
>>396 これが10年以上続く続きそうなネトゲなら
生活を犠牲にしないとついていけないから必死にもなるんだろうが
こんな来年には終わってそうな
奥行きもやりこみ要素も無いゲームにそこまでっていうのはねぇ・・・
ジオンで万年尉官で、佐官部屋に叩きこまれて負けて
連邦で尉官になったら、やっぱ平均中佐とか当てられて
バンナムのお得意様の将官・佐官のやられやくとして接待させられてないか
将官・佐官同士で戦うだけだったら、こいつらランク維持できないだろう
別段すごいメリットあるわけじゃないしなー
階級維持の為に群れて稼ぎまくるだけとか
ソッコーで飽きる自信がある
>>399 絶対無理。というか武器の使い込みに差がない
マジで人が離れて収益挙げられなくならないと分からんのかなこの会社
格 差 マ ッ チ ン グ を や め ろ
佐官戦場で将官19人とかふざけんな!!!
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:29:53.51 ID:VrsHYeg0
コンテンツの攻略等にそれなりの人数が必要になるMMORPGならともかく、このゲームで群れる気は起きないな
というか、デイリーチャレンジの小隊系が終わったら小隊にすら入ってないわ
格差マッチングって
階級の上から順に割り当てていくからそうなるんだろうな
二等兵から順に割り当てていく方式に切り替えるだけで
ゼロに近くなるんじゃね
パッチ作成作業なんか5秒で終わるだろ
降順昇順を変えるだけなんだから
だから小隊組んで佐官以上部屋で遊んでれば普通マッチングor格下マッチングにしか当たらないっつーの
たまに当たる格上っつったら例の将官30人以上ニコ生轢き殺しレイプ大好き部隊くらい
>>402 将官だけで戦場組めるわけないじゃん
曹〜尉官戦場、佐官〜将官戦場の2戦場にわけるしかない
これでも待機時間は激増だろうけどな
以前のNYの時に比べて
連邦ジムヘ増えすぎてやばくね?
ビル上ジムヘの対応きつい
どうしても発生する不満に感じる要素は、ボーナスにする事で解決できるんだけどな
途中参戦=時間経過×途中参戦ボーナス、もしくは30位分のPP
階級差マッチ=階級差ボーナスでの補正
どっちも必ずやらなきゃいけないことだわ
最近は小隊に入るから途中参戦なくなったけど、本当は機能してなくちゃだめだろ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:48:03.69 ID:6Uwqmm1N
>>405 150人ずつを3つの戦場に割り振ってるって説がある
150という数字が正しいかは分からんが、順番を飛ばさない(端数埋めるためにソロが先に回されることはある)ために一定の人数ずつ処理してるのはほぼ間違いないと思う
だから上からか下からかで差は無いんじゃないかな
大尉辺りから基本格上の部屋ばっかになるよね
そりゃ万年尉官が増えるわ
俺のことだ
>>408 ビル上のジムへならグフカスみたいな機体で対処するのがベスト
CBZ使いとして言えば、高台でグフカスや陸ガンみたいな近距離火力特化と射撃戦すると溶ける
将官が指揮官をしていると感心させれられる指揮ぶりの人が多い
やっぱ将官様は1枚2枚違うわと思うのは、劣勢時の巧みな防戦指揮
過ぎた話だけど昨日までの北極基地2拠点で
初動凸失敗、歩兵負けして本拠地前の数字拠点もガンガン攻められてゲージ負けの状況
はっきり覚えてないけど後半5分くらいだっただろうか 南北ともまさかの数字拠点放棄指示
防戦中は常時砲撃で蜂が群がるような敵軍の猛攻をうけたがゲージ逆転して勝った
後から考えるとエースがもういないとか
自分にはよく判らんが核が使いにくい?とか色々考えて判断しているんだろう
「前に出ないで」という指揮官の指示を全員が聞いていたらもっと大差で勝ったんではないだろうか
個人的にはあまり稼げない戦場だったが参加して面白かった
こういうミラクル指揮をよく見るのは やはり将官様が殆ど さすがだと思う
やっぱり将官様には逆らえないなとかいつも思う
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:55:37.86 ID:VrsHYeg0
スコアはパイの奪い合いな側面があるから、ぶっちゃけ敵より味方に将官が沢山いる方がキツい
>>398 このゲームでやってる戦争の名前は一年戦争
二個ナマのヤツにあわせてってヤツで
運悪く将官大勢と一緒になってしまったが
勝ちSでもスコア2桁順位30くらいでマイナス25位だったことあるわ・・・
連邦にはレイプといわれ、味方の将官にもゲロマズな試合させるニコ生主はまじしね
いやーさっきジムヘがあまりに猛威を奮ったんで呆れちゃった
川中の数字拠点に固執する自軍に対して
ビルの上からジムヘが鼓撃ちしてみるみる溶ける溶ける
ありゃージムヘ乗り、最高に気持ちよかっただろうなー
自分が強襲乗ってると、敵にビルうえ乗られたときすごい困るんだけど
みんなそういうときどう対応してんの?
俺は手榴弾投げて威嚇しつつ逃げてるわ…
ビルの高さによるけど
ソイツだけならのぼって倒す
てか基本ビル上移動だから上とられることがないなあ
>>407 で?
誰が将官だけでやってろっつったよ
格差をやめろっつってんだよ理解出来ないですか?
両陣営の将官数差が10人以上
これが普通にまかり通って良いって考えですか?
いないとこには一人も居なかったりするのに?
>>419 斜めに崩れたビルを使ったり、隅の崩れた少し背の低いビルを使ったりしてもっと高いビルの上を確保する。
あとはお決まりの頭上ブンブンで終了。敵が逃げたら深追いはしない。
使ってるのがドムなら、屋上へのいいパスが見当たらない場合別のルートを探す。
あるならバズ>ダウン>格で大体死ぬ。
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:29:09.73 ID:uXj304X/
ハイゴッグさんイケメンすぎる
箱拠点にハンドミサイルぶちこんでるのを外から見てたけど爆風が外にまでもれ出ててやばかったは
自分も金ハイゴッグ欲しい
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:33:50.44 ID:lGQM0cfF
寒ドムはチャージバズはさておき、ジャイアントバズの弾数がドムより増えてたらまだ評価できた
ジャイバズFが6発くらいあったらまた違うんだがな。
さっき相手平均准将、こっち平均中尉ぐらいのマッチングになったわw
おかしいだろこれw
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:42:42.41 ID:AtrF5yWv
3CBZをジオンに実装してくれって要望送った人は何人くらい居るんだろ?
何人くらい居れば聞いてくれんだろか?
拠点踏んでやられ後ろから来た味方は逃げてく
そんでぐだぐだして負けてくのがアホらしくなってくる
3点マシって散らないの?
フィンバルFと比べてどう優れてるんだ?
>>426 フィンバルFは3ガトFより便利よ。あのリロードで35発撃てるのがいい。
あ、三点マシNさんチィーッス!!!
>428
散らない、威力高い、射程長い、(クリックタイミング次第では)連射も早い。
欠点は27発に対して遅めのリロードと内蔵武器ではないため持ち変えがやや遅いこと。
ロックオンを840程度、あとは威力とリロで超兵器に早変わり。射程でもおk。
ただ、クリック時の筋肉の動きでマウスがブレる人も居るだろうから、
万人が簡単に使いこなせる類でもない気はする。
>>426 暗いMAPの時にそれ持ったらバレバレになるからこのままでいいです
>>431 だからかっけーんだろうが、ロマンを解さないやつだな君は。
強襲しかも格闘で殺す時にロマンは求めない
ゾックやハイゴックのほうがロマンを感じるよ
>>425 それと思わしき一団とさっきやったわ。こっちは案の定捨てキャラと思わしき二等兵指揮。
この時間のSジは気をつけておけよ。10人以上の将官がジオン残党狩りしてるぞ。
北極基地が嫌になってF鯖のジオンで遊んでたんだが、2Jも十分強いと思うよ
弾数が多いことと、数を揃えやすいところが連邦に対する優位点
ジム頭は数揃えられないし(再出撃長い)、弾数も多くはない
後は位置取りなんじゃないの?
密集したらB3飛んでくるのは当たり前
>>427 要望送る前に普通の人は辞めるんだよねこういうゲームってさ
北極で一気に冷めてスレオンになった
おっおっお?
こりゃあ今週も連邦負けなんじゃね?
NY来てゲージがぎゅんぎゅん傾いてますわー
ジムへさんがビルに登ってるおかげで地下から数字拠点制圧捗る
様子見に降りてきた敵に待ち構えてたCBZ叩き込むのも気持ちいい
久しぶりにやってみたらクソみたいなバランスになってるな。
ベータテストの時の方がバランスよかったんじゃね?
>>439 陸ガンさんがオッスオッスの地下じゃないですかー
>>440 そりゃあ一年間テストしてきたのは何だったんだと言いたくなるちゃぶ台返しかました運営だもの
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:02:31.39 ID:f5Mg3tT+
(´・ω・`)階級上がってくるとジムへ二積みとかが増えてきてザクUの数の利点がなくなるねよね
(´・ω・`)ザクUが増えれば強襲が薄くなるのも問題かな
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:04:15.32 ID:6Uwqmm1N
>>441 地下は逃げ場がないからか2Jに転がされてたわ
相変わらずワカトレが多いのにレーダーを設置して後ろでタンク回復させてるやつと
敵特攻するやつばかりで強襲が回復が受けられない不思議。
レーダーも敵が接近する場まで待って味方レーダーにかぶせて広域レーダー。
しかも支援10タンク10スナ5以上の強襲が1桁。
まじでがんばらない、無理ゲー過ぎる。
最前線で味方が落とされた!
→リペアNの場合:時間が掛かり過ぎて残骸か自機のどちらかが爆発する
→リペアFの場合:射程短過ぎて残骸に近づいた瞬間残骸と一緒に自機が爆発する
敵がジムへの場合:残骸が残っていない
生きてるなら後方まで下がってくるよろし
ブースト容量があったって強襲のスピードには付いて行けん
被弾の度に下がってたら前線が崩れるって?
返す言葉もございません
連邦の支援は上手だな
ついさっき箱型拠点にハイゴのハンドミサイル直撃させたんだ。
思ってたよりも拠点のHP削れなかった気がするんだけど、拠点に対してダメージ減衰とかないよね・・・?
>>435 その位置取りで出来る事に限度があるのが北極、という感じだったな
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:20:16.83 ID:VrsHYeg0
むしろ機体乗り換え半分でも無い限り支援が強襲のラインまであがる必要はないと思うがな。来ても最優先で狩られるだけ
重撃ラインで良いだろ
>>447 2万っていってもさ
クラッカーFの3発分より少ないんだぜダメージ
>>447 ハイゴッグちゃんの浪漫砲は防衛の敵機を一掃して
拠点攻撃時間が延びるのが最大の利点じゃね?
ハイゴッグ使っている奴とかあほだろ。
何でわざわざグフカスより圧倒的に弱い機体使うんだ?
2万ミサイルとかBバズ3発撃ったほうが強いから。
お前は素ドムに負けてるよ。
コストが高いんだから死ぬと味方のゲージより多く減るし。
お前よりグフカス素ドムのほうが勝てるんだよ。
そういうときにJC。高めの耐久と射程強化でFリペアを最前線の物陰から撒けます。
金ならリペアポッドも置けるよ!よ!
>>449 重撃ラインって一般的な強襲より前じゃねーかw
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:28:21.60 ID:6F9U2yY2
>>419 FSかグフカスに乗ってこっちもビルに登って処理
ブースト性能からこういう戦いからならFSグフカスに勝てる機体連邦にないからね
FSグフカス持ってないなら味方にまかせるしかない、この理由からビル上ジムへとかはカモでしかないね
JC設計してもBZ特性しか出ないんだが
もうBZでいいかと思って武器みたらレーダーと被ってるからJCなんて無かった事にした
ジャブロー北とかでJCがBZ構えてたら許す?
>>435 ジムへと2J比べるのはなんか違う気が…
>>446 実際支援の質は連邦の方が上であることは認めざるを得ない
MSの性能的にかちっと盾を並べて平押しする形勢になり易いから
支援もし易いから一定の質が担保できるんだろうな
ジオンだとMSの性質としてフワフワ強襲が先にいってしまうから
前線で支援はものすごくやりにくい。結果支援メインが育たない
もっと単純に
支援ヒール好きは連邦、ダメージ厨がジオンに着易い、ということかもしれんがw
グフカスで屋上のジムへは追い払えるけど落とすとこまではちょっと難しいな
>>452 やっぱサイクロプス隊ごっこしたいやん?
現状大規模戦しかないから
ガチで勝ちに行く奴とロールプレイしたい奴が一緒になっちゃうのが問題だな
肉染み合いが止まらない
つまりまったりやれる協力戦実装はよ
正直2万は微妙ダメージ、しかもご丁寧に補給が利かないし。
状況次第で拠点殴るより進行上の砲台を狙撃したほうがいいかも。
ただ水中適性あって総合力高いからグフカスとは住処が違うだろ。
2万ミサイルは拠点攻撃用というよりも、群れてるMSとか道ずれにする時に使うものなんじゃね
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:38:02.05 ID:VrsHYeg0
>>454 「重撃より後ろにいる強襲も居る」ならともかく、一般論として強襲より前に重撃居るとか無いから
ロマンミサイルは拠点凸用というより敵密集地の突破に使う兵器だと思うぞ
洞窟や基地の入り口付近で立てこもりごっこしてるアレな
ハイゴックもってたら多分、
拠点地下裏に固まってるのに嬉々として使うだろうなあ
S鯖とF鯖で勢力ゲージ真逆になってる不思議
北極基地終わってやろうとしたらPC逝かれた
ロマン砲まだ撃ってねぇよ…
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:58:11.89 ID:6Uwqmm1N
2拠点左スタートで地下道抜けて凸行く場合、Bに先行の人が行って防衛わいてる等でAに向かっても砲台が痛いわすぐ見つかるわでいつも失敗しちゃう
Aに向かうのは無謀なのかな…
>>452 ハイゴッグさん可愛いやん!彼女にしたいMSトップ10入るで
ジオンメイン佐官でやるとかなり勝つ
連邦サブで尉官やってるとかなり勝つ
つまり、如何にジオンの尉官がクソかわかるなw
実際、連邦でやってると的ばっかw
>>464 箱型防衛や凸で使うと5-9連キルでるぞw
それお前と同じ考えの下手くそジオン佐官が連邦に多いだけじゃね
デザク好きの無課金厨だけどミサイルロックするだけで回避行動とるチキンが多くていい
マリンちゃんやロマンミサ効果のおかげで楽しくプレイできる
>>472 は?
ならジオンの佐官も弱いはずだよな^^
Sジ尉官いい感じだったわw
楽に勝てた
なんかガシャ虹でにくくなってない?
11連10回で0〜1がほとんどだわ
NY楽しみにしてたはずなのに不調で辛い
グフカスもFSも持ってなかった頃ザク1とゴッグで毎回300越えてたのに
久々にやったら北極より稼げねーぞ
下手糞はやめていってるから
同じようなプレイスタイルになる
んで強機体が揃ってきてるから
よそ見を狩ることしかできなくなってきてる
>>476 第二弾出たときに絞られた第一弾も絞られてるもちろん第三弾も
>>477 そのころ主軸だった素ジムや初期ジムやデザートジムなんかめったに見ないだろ
敵さんの主力はアーマーも火力も速度も高い上位機種になってるし
格闘にいたっては異次元サーベルだ
同じ感覚で突っ込むと蒸発させられるぞ
3CBZにも次元斬にもめげずに高ドムでピカしつつ格闘当てに行って3連キルもすれば満足してトレーナーの餌食になり
目の前で蘇生され蘇生した奴に屈伸されるそんなNY楽しいです
相手が将官なのはまだいい
味方が雑魚い時はマジ禿げる。そして指揮官がくそだと毛根が死ぬ
単純に盾持ってる機体が連邦の主軸に増えたから落としきる前に落とされる。
>>483 踏まない味方とかあさっての方に進軍していく味方とか
地下?何それな味方とか・・・・
マジで溜息出るときあるよなw
屈伸で思い出したが
小隊組んでる時はプリセ邪魔になるからリペアのお礼に
ジャンプモーションでお辞儀してるんだが煽りにみえてんのかな
機体9機分ぐらいのところでガーカスとグフカスで格闘振り合いしたら、こっちは一発も当たらないのに向こうは全弾ヒット。異次元杉・・・
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 16:03:51.16 ID:6Uwqmm1N
サイドキーの押し間違いでちょくちょく敵を倒した後しゃがんでるわ
煽ってると思われてるんだろうな
>>486 ぶっちゃけ回復する側もポイント目的だからお礼とかいらん
自分から回復しろ!っていってんならべつだけど
>>489 シフトをちょんちょんっと押すとお辞儀してるように見える
一応それでお礼言った事にしてる
ワーカーも一応レーダー置きに行きたかったりしてる時に見つけて回復してくれてるのかもしれんしね
>>485 今はマジで拠点踏めないわ
ってかな。拠点踏むじゃん?砲撃バンバン降ってくるじゃん?
ここまでは今までと一緒なんだけど、今タチが悪いのは
砲弾だけじゃなくて、3CBZまで飛んでくるんだよ。
あんなもん飛んできてたら、盾があろうがどう頑張っても禿る
拠点制圧力の差が今の勢力ゲージの差だわ
>>491 円の中をグルグルしながら撃ちまくってると結構生き残ったり、
相手もHPやばい状態で踏みに来てるのでキル取れたりするよ?
やられた所で何発か当ててればPt貰えるしね
連キルの最中なら躊躇するけどw
爆風でみえないところに適当に撃ってるFAFとかが飛んできて更に禿げ上がる
連ポークはこれでグフカスガーとかほざきやがるからな。
最近指揮官してるとやたら雑談してたりするやついるけど
おまえらよくしゃべる暇あるなw
って毎回思ってるわ
俺が喋るのは、敵大群を見つけてボコられたとき位だな
乱戦になると、結構レーダーが無くなるから怖い
射程特性の初期ジム対艦性能高すぎだろ余裕で対艦金取れたわ
ジオンにも同じレベルのくれよ
ドムのBバズってほかのバズみたいに威力と範囲とリロード強化でいいのかな?
NYなら「○の下に居る」とかそういうのかな
自分が動いてしまうと拠点占拠されてしまうし行ってもらわなきゃいかんしね
他にも人が居たら自分でも行くけど
>>483 マジ開幕**の地下注意って言っても
警戒してたのが俺とタンク一人なのがワロタ
案の定流れ込まれて乙ゲー
>>499 金でフラッシュ特性ならRも強いぞ
ピカ→バズ→ピカ→バズ→・・・で相手を禿げさせる事ができる
地下に敵がいます
制圧の関係上ランカーの俺は動けません
味方がきます
さーて地下のゴミ殺すか・・・
一緒に踏んでた雑魚が先に地下に向かいます
制圧の関係上ランカーの俺は動けません
以下繰り返し
雑魚は地上で踏んで妨害してろや
修理してもらってお礼言う奴は味方が敵を撃破して「お見事です」っていちいち言うのかよ
>>463 どこの世界だ…
CBZとBRの火力戦やろうと思ったらマシより距離短いんだぞ
強襲様はCBZ撃った事すらないってどうもマジみたいだなw
砂弱体化はよ
北極&糞指揮のコラボに慣れたせいか、無難な指揮官が神に見えるわw
ゲームメイクよくわかっててちゃんと指示が来る、こんだけでなにこれ神かなんかか?思った
B3CBZくれなんてわがままいわないからシールドのガード判定範囲広くしてシールドの耐久無限にして壊れないようにしてくれればいいや
ジオンだけ
こっちは1秒強で溶ける、CBZFでは2発直撃(4秒以上)させてもムックリ起き上がってくる
この違いは大きい
F鯖のジオン有利ゲージは、ジオンから人が逃げないようにするための捏造
ジ・連のMS性能公平をみせかけるための捏造
とおもえる
地下制圧掃除に行ったドムやFS達(俺含む)が装甲の3BSGやジムヘ3CBZに倒れる中
後から来たザクタンクが大破時間中に単機でそれらをあっという間に蹴散らし見事掃除しきった姿を見た時は濡れた
連邦でやっててゲージ僅差で勝ってたのにいつの間にかゲージひっくり返って、少しゲージてたら更にごっそり減った。何事かと思ったわ
ジオンキャラで試しにハイゴッグでハンドミサイル単機凸してみたけどまじで1発で1aくらい減るんだなww
で2回チャレンジして成功したんだが
・本拠点入って被弾箇所の真下で撃ったら自爆
・大砲の下から撃ったら自爆
何処から撃つのが一番いいんだ?
事故死でハンミサ撃てずに死ぬのが一番ダメだからハンドビーム削り開始前に撃ちたいんだが
あれって外から奥の柱に打てばダメージ入るんとちゃうか?
クラッカーより爆風の範囲広いよね
別に3点CBZ欲しいと思わんけどな
マジロケシュ5UJ強い
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 17:12:42.52 ID:uUAuaKhz
チャージバズFフルチャージぶちこんで相手転倒。
チャージ無し一発ぶち込む。
至近距離からマゼラトップ5−6発ぶち込むも
相手HP30%残
ここでビームサーベルで自分撃沈。
味方2人駆けつけ、ようやく相手沈黙するバグ修正はいつですか?
>>517 だが、ジムヘッド相手にしてるとあの耐久値とバランスの差は洒落にならないな
ちょっとでもラグってたらN型じゃダウンしないぞあれ
便所の壁に登って拠点の真下に撃ち込めばいんじゃないの
クラッカーとかCBZみたいな感じで
>>478 昔からあまり格闘振らなかったんだよね
ゴッグも丁寧に射撃寄りで使ってたくらい
たしかに硬い敵が増えた気がするね
全然敵がしなないんだわ
機体も陸ガンとか増えたのもあるんだろうけど
補助アーマーとかああいうのみんな使ってるのかな
寒ドムでネットCBZMG駆使して高機動戦闘してると自分がエースになったような錯覚をする
なお2Jぶん回す方がスコアは伸びる模様
>>515 ch−トリアルじゃヤワすぎて判断できんかもね 一応やってみ
本日のバグ
・個人参戦で途中戦場に放り込まれた際、BGMがロビーのまま。
(ロビーBGM変更しても変わらず、後半戦でBGM変わる時は普通に変わった)
・戦績画面で「次へ」連打してたら報酬ボックスに絵が無し。
まさかの報酬ゼロかと思いきやチャットのログ見るときちんと貰えていたもよう。
最近CBZ直撃させてもコケないケースが多くてはげちゃうの・・・
ヤダヤダ
>>516 外から奥の4柱に向かって撃ったが効果無かった
>>520 グレと同じ要領でやったら無傷で成功した、今度からこれでやるわ
ビームの連邦とバズーカのジオン。前者は弱体化され、後者は強化されてバランスオワタ。ドムピカとガトシとFAFというチート武器があるのに・・・ [03/10 11:29:31][2][×]
未だにBR有利とか言ってるバカいるの?ジオンのネガで大幅な弱体化、CBRも産廃。ネガチョンジオンさんは言うことが違いますね、ガトシも弱体化くらえばいいよ^^ [03/10 03:50:25][4][×]
ここの運営はジオン好きの集団。ガンダム・連邦MSが好きな人は酷い目に合うのでこのゲームをはじめてはいけない。 [03/09 21:23:18][5][×]
キチガイレベルのとんがった性能の武器がジオンにあるから中途半端な性能の連邦は不利 [03/09 05:34:23][1][×]
勢力ゲージで連邦が勝利を収めれば即下方修正。しかしジオンが勝てばそのまま何も修正なし。これがガンダムオンライン [03/09 04:25:26][2][×]
運営開発がジオン大好きでジオンばかり優遇強化しそれを自分たちの実力と勘違いしたジオン兵が「連邦はPS()がないから勝てない」と煽る。
連邦はいつまでたっても弱いまま毎回レイプされる。そんなゲーム [03/09 00:17:40][5][×]
>>525 スナ強化でその辺確保してるのがデフォになってるから……
ってか、盾ダウンが一番うざいけどな!w
NYで高ドムの限界をはっきり感じたよ
金ドム設計持ってるから作るかな
ビルというビルにジムヘが居て3CBZ
隠密行動で1kill後に事故多発、便所凸チャンスが多いNYではCTが厳しい
>>524 BGMバグは最初からあるよ、カスタマイズ画面で途中参戦扱いにされるとあの工作音楽のまま戦争する事になる
本拠点に引っかかるバグは今回からだろうか?
凸して「おし警備薄いしいける」って思ったら外階段の壁にめり込んで動けなくなったわ
攻撃も脱出も何も出来ないからビクビクしながら帰投するしかなかった
>>452 全員がグフカスもってると思うなよ!!
お願いします。銀で良いんでグフカス下さい。
グフカスもEXガチャみたいに
大尉の壁
一般人が適当にやっているとぶつかる最初の壁。
少しポイントのことを意識すれば大尉にはなれる。
少佐の壁
ゲームがうまくない人の壁。三〜四百戦しても大尉の人は多い。
最優良機体(グフカス、陸ガン、ジムヘ)を手に入れるとあっさり超えられる。
指揮官にグチグチ言う、グウカス陸ガンに絡むのはここで不満を抱える層か。
准将の壁
高レベル小隊を組む、中課金(5万超)を求められる。
ゲームマニアなら微課金でもいける。
こんな感じか。
一周が500とかでもEX方式なら有り難いわ
ザクJとドム系さえもってりゃ楽に佐官くらいなれるだろ
この勢力差はなんなんだ
そんなに負けてる気はしないんだが低階級戦場で稼がれてんのかね
>>529 地下でならドムは輝くぞ
陸ガンジムヘの増殖した地上でドムが生きる場所は無いんやな
>>535 バズゲーだし、俺もそう思うんだけどさ。
ゲームマニアじゃない層だとそれでも厳しいみたい。
部隊であんまりゲームしないって奴の話を聞くと感じるわ。
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 17:52:28.62 ID:WdBtxaB4
>>530 箱拠点に埋まるのは前から
再現できんがチュートリでなったことあるわ
将官部隊に当たったから時間開けて参戦したら
また将官部隊に当たった……あいつらマジで隔離してくれよ
グフカスのサーベル外して代わりに威力1000か2000くらいでばかすか打てるほどの弾数で軽いBz来ないかな
>>533 高レベル小隊組むのは中将からじゃね?
中将までなら負けてもスコアとランクS取ればマイナスにはならんし
強襲の射撃能力を低くして、重撃の射撃周り改善する調整まだー?
重撃の方が前でなきゃいけないんだぞ、今のこのゲーム
ジムへはB3CBZ積んだらギリギリ積載過多になるみたいな調整で
>>544 SDGOのGの革命だったっけ あんな感じでくくり無くしたほうがいいんじゃないかと最近思う
ワーカーで盾持ったり格闘持ったりしたいわー
欲しい機体4機手に入れたらGPも別にいらねーってのがな
PP禿げ防止するためのPPブースター手に入れるためにガチャまわしてるわ
課金でいいからガンプラ感覚である程度追加で改造できればいいんだけど
マシンガン2丁だけ持って他の武装排除して、マガジンを追加するとか
最低限の武装だけ残してあとは排除してスラスター増設するとかプロペラントタンクを増設できるようにするとか
スラスターをジオニック社製からツイマッド製に換装するとか
MSでアーマードコアみたいなことしたいわ
>>533 まぁ早い話上の階級いきたきゃ課金しろってことだな
ツィマッド製ブースターとか信頼性大丈夫なの?
>>543 まあそれが問題だよな
負け確だと本拠地前まで押されても拠点踏みにいかないし
上手い人も連キルと本拠地防衛で稼いじまう
下手くそは本拠地の中か後ろだし
>>550 上昇力を抑えることで抜群の信頼感を得ました^^
戦艦潰すのと、凸してきた敵にパイ投げする為に砂入れだした
本拠地内でパイ投げすんのおもすれーw
>>550 高機動型ザクII 改良型 [編集]
R-1型の問題点を改良した高機動型ザクII。
脚部の補助推進剤タンクをカートリッジ化することで母艦内や宇宙空間での補給が容易となったほか、
動作不良の多かった推進器もジオニック製からツィマッド社製に変更している[1]。
しかしコストや整備性といった根本的な問題が解決されたわけではなく、R-1型のうち10機がこのタイプに改修された他、56機が新規生産されたにとどまった。
高性能であったためエースパイロットには歓迎され、配備の希望が殺到したものの、製造コストが高く可動条件も複雑であったため
結局本格的な量産には至らず、ベテランパイロットの間ではその入手の困難さを指して「連邦の戦艦を沈めるよりR型を手に入れるほうが難しい」とまで言われた。
また将来を有望視される若手パイロットにもR型が配備されたのもその一因となっている[2]。ジョニー・ライデンも当初R-1A型の配備を要請した一人であったが実現せず、後に怪我の功名的にR-2型を受領することとなった。
不具合の多かったジオニック社製からツイマッド社製に取り替えたって設定らしいし優秀なんじゃない?
このゲームってプリセットチャットとかあったっけ?
use_settings.txtにそれっぽい記述がある
地雷注意とかあるみたいだから、これ使えたら便利なんだが
ゲルググ待望論あるけどさ、あいつドム、ハイゴッグ並にデカイぜ
いや、背丈あるからデブとか言わないけどさ、分かるだろ!
アクトザク「ガタッ」
Fジって結構な勝率なのに待ち時間少ないな
前は999人で15分待ちとかあったのに
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 19:01:12.32 ID:VrsHYeg0
>>556 別に実装する際に小さくすりゃ良いだけじゃね
しかしなんでこう右も左もデブばっかやねんジオン共和国は
そういえば「ジオンの精神が形となったMS」って・・・
ゲルググは数機で物陰に隠れてるのに1人だけヘッドショット食らって爆散する未来が
もしエースでララアが登場してエルメスでてきたら今のアイナ以上に凶悪になるんだろうか
ビットは破壊可能で弾数制限アリにしないと連邦壊滅しちゃうよね
ビット破壊すると中からシャアが出てくるよ
ビットはハイゴのロマン砲と同じだろうな
そして壊しやすい
エルメスってビクザムよりデカいからなぁ…
ものすごい集中砲火うけそう
コスト50のボール集団に蹂躙される夢を見た
プレイヤーが50体のオッゴでガンダムからビグ・ラングを守る協力戦はよ
装甲がD格外したから歩いてアッガイで殴り殺してやった
キモチイイー
>>565 昔の名残か……
復活するかプリセットボイスに地雷注意入れてくれないかなあ
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 19:38:25.84 ID:OSI0gL0G
>>567 そのかわりチートのサイコミュービッドが実装されるであろうw
うちの部隊員ちゃんのタンクは威力700のF2でグフカスを文字通りのグフ「カス」にしまくってる
ヅダまだかなー
ビグザムの大型メガ粒子砲がダメ過ぎて全方位のやつだけ撃ってろカスって叩かれるのが容易に想像できる
アッガイに必要なのは帰投&しゃがみ時の体育座り
それ以外は蛇足
F鯖ってジオンが勝っているのに何で連邦のほうが多いんだ?
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 19:59:46.79 ID:6Uwqmm1N
コンテナをゴッグ持ちを忘れてる
コンテナ持てないならザクタンクのアームってなんのためについてるの?
エルメスが出たらアイナ様みたいに最初は浮いてるだけのボーナスバルーン
その後修正入ってからめっちゃ強くなると思う
>>560 デギン・ソド・ザビ で画像検索してみるといい
アイナ様は風船になる前は今くらい強かったんだぜ
ミネバ・ザビちゃん
編成をザクJx3とザクFx1とかにしたらムサイが支援にきてくれたら嬉しいんだが
まぁ大気圏内はコムサイのみだけどな
デブロックって射撃で攻撃できるんだね 知らなかったよ
ポイント1だし全然美味しくないし弾の無駄のような気がする
デブロックのゲージ減って爆撃阻止できるとかだと味方から感謝されそうだが
ハイゴ欲しくて溜まってた7枚使ったら金ドムと銀寒ドム出たんだけど宇宙くるし作るか迷うな
ハイゴなら迷わず作ったんだが…
EXが無いってだけでヤル気が出ない体になっちまった
金ハイゴのロマン砲って名前ハンドミサイルユニットだけど
特性ミサシューで威力アップする?
>>587 ピカドム作れるだけまだマシ
こっちはレンタルだらけ笑えない
攻撃当てにくくて早くて強いスレッガーさんが出てきそう
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ…新機体を使うのが好きなんだよお!
ゴミ尉官しねよ
お前らカスが多いほうが負けるだけのクソゲーしかない
左官将官の数が少なすぎて、ゴミ尉官多すぎるからマッチングも機能してないんだよ
EXチケも、コンテナのアイテム(補助スラスターとか)に混ぜて出せば良かったのにね
確率は全部開けたら1個入ってる程度でいい
レア確率UPの時は3つぐらいでも「おお!当たった!」って楽しみが出来たのに
大尉の壁
一般人が適当にやっているとぶつかる最初の壁。
レーダーや砲撃に少し慣れればMS戦うんこでも大尉にはなれる。
少佐の壁
ゲームがうまくない人の壁。三〜四百戦しても大尉の人は多い。
最萌え機体(LA、アッガイ)を使いこなすとあっさり超えられる。
晒しスレにデビューするのもここの層が多い。
准将の壁
ニコ生小隊に常駐しレイプゲーを繰り返せばあっさりと超えられる。
なお、この壁を越えるとPP稼ぎに飽きて金LA4や金アッガイ4、金ハイゴッグ4などというネタデッキで遊び出す模様
こんな感じだろ
>>596 ええ、どうせ私はゲームが下手な少佐と大尉を行ったり来たりの人ですよ
それでも順位Sとかそこそこ取れるからいいじゃない(´・ω・`)
連邦の佐官将官は強いのに、ジオンの佐官将官は弱いよな
インフレポイントで実力もないのに佐官とか将官になった芋プレイヤーが多すぎんだよジオンは
下手糞尉官同士でわいわい楽しくやってるんだから佐官将官様は来るなよ
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 21:10:37.78 ID:jqwgtu4C
×連邦の佐官将官は強い
○機体の火力は高いから、慣れると連邦機の方が圧倒的に強い
少将以下は微妙だけどそれ以上は・・・
特に中将越えた辺りからMS戦では明らかにジオン将官のほうが強い
1拠点の完全にKDゲーになるとわかる
>>598 540戦で昨日ようやく少佐になりましたごめんなさい><
サブの連邦は250戦で少佐になれたんだけどどういうことなの…
武器の火力だけはプレイヤーの腕で補えないからな
宇宙MAPきたらジオン壊滅だな 強襲はグフカス死亡、重撃はザクUJ死亡
運営がニコニコしながらこっち見てる気がするわ
>>588 土日は酷いと思うわ
週末は2ランクぐらい下って思うようにしてる
>>515 俺はグレと同じように外壁の上から拠点真下の地面にむけて撃ってるけど
無理そうなら自爆覚悟で突っ込んで適当にあたりそうなとこにぶっぱしてるで
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 21:24:14.63 ID:6Uwqmm1N
宇宙来たらFSと2F頼りだわ
2Fのマゼラで重撃ごっこやるわ
ゲルググとリックドムがガチャで来るのは分かりきってる
>>594 廃が
経験の少ない人を
オマエらが下手だから勝てない、出て行け
と罵声を浴びせると
ますます人が減って
ますます勝てなくなる
様式美のレベルまで至っているこのループ
なぜ廃人は学ばないのだろうか
気遣いや最低限の常識があったら廃人やってないんじゃないかな…
終わってから罵りまくってる将官が居たな
強襲乗れ!芋るな!って何回も書きまくってたw
お前が連続キル取ってスコア出してるのは相手にお前に狩られる下手糞がいるからだぞと言いたい
そんなに味方に下手糞が居るのが嫌なら、完全マッチングのゲームやってりゃいいじゃん
このゲームは人が足りなきゃ初心者〜廃人将官まで一緒にやらなきゃいけないんだし
ヘッドロックのゲームを3年やったみからすると襲撃戦はあと1年はこないな
宇宙も夏
読めた!
襲撃線という名の宇宙マップテストだろ?
そもそも寒ドムの拠点制圧特性ってドムにこそつけるべきだよな
重撃が拠点制圧するよか強襲向きだろうに
北極での俺「金ゾック改造終わったがこのマップは活躍出来ない」
ニューヤークでの俺「このマップでも活躍出来る場所少ないな」
今の俺「明日ジャブローか…このマップでも……あっ(´・ω・`)」
このまま倉庫入りしそうな雰囲気が漂ってきた('A`)
>>556 トロイのゲルググは市街地の店の看板に肩アーマー引っかかって
まともに動けなかったんだぜ・・・
宇宙の主役はザク改とケンプファーじゃないかね
ゲルググMはちょっと小さいんだっけ?
連邦のビームライフルええな
早くジオンにも実装して欲しい
どうせ課金機体で入手は困難だろうけど
>>541 つまりシュツルムファウストだな バシューン
>>621 まあそれで過疎って負のスパイラル入って
終末近づけてたら世話も無いわな
ただでさえ末期臭してきてるのに
はぁマジクソゲ
どうしてもへたくそすぎるから、10500円使ってマスチケ売り飛ばしのGPガシャで
なんとか銀グフカスゲット。余ったマスチケでガトリング強化したら何とか2機撃墜して
自分が堕ちるのが平均になったよ。
むかしは1機も落とさずに撃墜ばかりだったからなぁ。
グフカスは格闘も連邦より弱いけどそこそこ使えるし、ジオンの最終兵器だぜ。
マジで施設型から対空砲削除しろよ
何であそこまで防衛有利になってんの
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 22:06:33.71 ID:Z9VG5FI/
くさいガンタンクいぱーいだから
対空砲無くして爆風7500を強化した砲撃って拠点にダメ入るんじゃね?
なくしたら駄目じゃん
これやるとマウスが勝手に上にずれていくことがあるんだよね
このゲーム以外ではならないから、何か不具合あるんじゃないのかと
>>629 むしろそれでいいじゃん
唯でさえ圧倒的に防衛有利な拠点なのに
一方的に砲撃できるとかアホすぎる
リスポンポイントがもっと後ろとかなら
別にあってもいいけど現環境なら無しでいい
戦艦型との差がひどすぎるだろ
それにあんなくそ施設をいつ迄も使ったマップとかマジ勘弁
>>630 コントローラーも使ってるならそっちの原因じゃね?
>>630 何かの釣りかもしれんが釣られてあげるよ
射撃系のゲームだと反動で銃口が上にそれるのが普通だからそれ
リコイルコントロールでぐぐれ
ゲルググがドム並のジャンプ力だったら引退する
銀寒ドム作ったら背中にヒートサーベルくっついててワロタw
装備できねーのになんで持ってるんだよ・・・
寒くて張り付いちゃって取れなくなったんだよ
>>626 馬鹿すぎるやろ。普通にDX引いてハズレの金設計図うれば新機体も手に入る可能性あったのに
>>630 いや、マウスが勝手に上にずれていくって、それはポルターガイストだろ
マスチケは200円で3500GP。DXガシャはそれ上回るのですか?
>>638 パッドのキノコが上に傾いている
もしくは赤の光学マウス使っててレンズが汚れている
体感的には青の光学マウスが誤作動少ない
砲撃の砲撃地点指定画面とか、砂の跳ね上がるのを直してたら位置変わっちゃうね
手首にクッション付いてるマウスパッド使ってるからいざという時にカーソルが下に動かなくて死ぬ事は度々・・・
>>639 コホン…DXは3000BCで11個分ガチャが引けるわけよ。ハズレの金設計図かレンタル機体で全部ハズレで一個平均5000GPだとして全部売って大体55000。さらに新設計図で新機体が手に入るかもしれんから期待値は高い
マスチケは3000BCで52500GP
>>639 金設計3000〜4000 レンタルが5000〜6000で売れなかったっけ?
ケンプファーってさアレックスのガトリング食らって一瞬で終わった紙装甲ってイメージだから
このゲームで実装されたらアレだよね・・・
まあ原作なんて関係なく超強化するだろうけど
もうちょいでジャブローか
1本拠地の4拠点は嫌いだ
マップは毎日変わるほうが楽しいね
>>618 ゾックは単騎で無双できる機体じゃない。
護衛たんまり付けて敵拠点まで運んだ上で真価を発揮するタイプ。
まるで小型の核だな。
普通に1戦闘で3000GPぐらい稼げるでそ、、、、、
>>630 自分は下にずれることがある。
プレイ中に別アプリがポップアップとかしてそっちがアクティブになると発生したりする。確実じゃないけど。
機体制御には問題ないけど機体選択、Qプリセット選択時、砲撃地点選択時に
(つまりカーソルが表示されるときに)ずれたりするよね。
ハイゴック銀強化してほしいわ。これでグフカスタムや金陸戦型ガンダムと同コスト320はないわ。これじゃ銀陸と同じ運命を辿りそう
被弾面積を大幅に減らすぐらいしてもらわんとな
本スレは元々糞スレだったけど、日に日に階級厨増えてきてどうにもならん
そんな出来たバランスじゃないから運営次第だぞ、この糞ゲは…
マップで左右非対称だから、それで勝率弄ったりもしてるし、バランスもPXも大したもんじゃないわ
Sジだが指揮官が全然決断力判断力に欠けてるのばかりに当たるぞ・・・
おかげで皆バラバラで何も上手く行かん
653 :
651:2013/03/10(日) 22:53:38.21 ID:JrYL/kZI
PS、どういううち間違えなんだ…
金アッガイほしくて22回まわしたけど銀設計が6つ。
運に任せるならDXガシャ。
3000〜6000GPとして平均4500GP。6千円で99000GP。
マスチケなら6千円で確実に105000GP
アッガイ、超性能ってわけじゃないのに、特性と金設計を要求するからな
Fもそうだったけど、最近ハズレ特性持ち多すぎね?
PSのコントローラーでやってるけど右のアナログスティックがイカれてきたせいで
マップの地点選択画面で勝手にカーソル移動してしまう
真ん中に戻せば一応止まるけど
>>644 LAを超火力にした感じじゃね ジャイバズU2つ背負ってるしな6Bくるでこれ
超絶ロマン兵器であろうチェーンマインは金専用くさいけど
LAが超火力になったら結構チートな強さなんだけどな
アレックスのガトリングが強いだけでアーマー1000以上あるだろ、多分
期待してると実装されたときのショックはでかいぞ
早くイフリートで辻斬りプレイしたい
せっかく戦艦が本拠点前まで来たっていうのに凸少ないでやんの
主に砂でSS取ってしまったw
ライフル撃ったのは戦艦だけで、他は殆ど地雷だけどw
というか、今でてないケンプファーよりも
>>654のGP還元効率の悪さに吹いた
マスチケなら6千円で確実に105000GP
10万GPとか一機最低限の強化費用にしかならんな…
前傾姿勢時の前面部分だけじゃなかったけケンプの装甲て よくて900だろ
1stと最近Zと08見ただけの俺には知らん機体名ばっか・・・
ゲルググくれればそれでいいよ・・・
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 23:13:32.07 ID:AtrF5yWv
>>436 じゃあ連邦に普通じゃないのが沢山居るって事か
じゃなきゃ毎週、修正なんてないもんな
クレカ請求10万近く来てワロタ
ドムたのしぃぃぃ
なお試合には勝てない模様
650戦やって未だに借金50って・・・
本当このゲーム重課金ゲーだよな
全ての金額と強化GP一桁減らせよ
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 23:35:08.57 ID:VrsHYeg0
生産・強化待ちが7種あるわ
圧倒的GP不足
勝った時の報酬もっと増やしてもいいのにな
放置対策になるから、勝敗依存が減ってるのはいいことなんだけどね
報酬の上限はもっとあげていいわ
悲しいのがいくら大金はたいてガシャまわして強化しても連邦のチート性能に簡単に殺られるという
金アッガイはそのうちステルス機能が付くと信じてる
・・・銀でいいからハイゴッグと交換して欲しいわ
報酬はまあマシな部類だと思うよ。(他のゲームの基本報酬が不味すぎるってのもあるが)
問題は、設計図が安定供給されないことと、課金しても結局ランダムで重課金推奨という狂った仕様な事
ぶっちゃけ、装備アイテム修理系で「おい、これどうやって黒出すんだ?」みたいなゲームに比べりゃ全然マシ。
金アッガイはステルスと歩くレーダー機能搭載してたら神だったのに
>>661 宇宙MAPと同時に「地上戦用MS」イフリート実装!!
F型3機目も爆風特性
FSもってない俺の宇宙デビュー完
ワーカーでしか動けねえ
基本無料()のネトゲは例外なく重課金ゲーだから。よく覚えておけ。
飯で言うなら米と水だけの状態。茶碗も箸も炊飯器も金払って用意しろってこった
>>675 しゃがんで攻撃もしていない間はステルスになるとかして欲しいね
スナ対策でスコープ覗いたらNGとかで
金環ドムでリロ特性できたんだがCBZはNとFでどっちがいいんかね?
>>445 亀だけど、強襲が回復あんまされないのは口悪い奴多いからだと思うよ
支援を散々ゴミ扱い、チャットで暴言吐きまくり、上の階級へ行けば行くほど、こういう人増えるから、支援使っても回復したいと思わん
オンゲーは人間同士がやってるって理解出来る人かそうじゃないかだなぁ
>>684 修理しようとしても動きまわってファラウェイするからだと思う…待てが出来ない
>>685 修理しようとしてもピューンって置き去りにして飛んでっちゃうからねw
まあ、普通にHP削られただけなら修理中って出た時点で泊まったりするが、
盾が減ってたり弾の補給したいなら無視して安全な所まで飛んでくわ
前線で集中砲火浴びて引き撃ちで命からがら逃げてきたのに中途半端な地点でリペア待つのも危険な時ってのもあるけど
グフカスいいよー。
銀グフカスでも連邦3機は倒せる。ただし、
機動力高いので単独で敵陣突っ込まないように。
余所見している連邦さん見つけたらナナメ後ろから
ガトシで削り殺せます。
NY地下でドムピカハメ殺し楽しかったです(小並感)
ジャブローは糞マップなのでプレイしません
え、お、おう
この時間Sジの指揮官は地雷ばっかりか?
ありえないぐらいアホ指揮する奴しかみないんだが・・
ジャブローはどうしたもんか・・・
北洞窟がCBZで無益な戦いになりそうだ
ジャブローになったとたん待ち人数がさらに減ったw
お、おう・・・
今から24時間はインしないわw
砂漠になったら階級とGPがマッハで上がるから頑張るけど
696 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) :2013/03/11(月) 00:13:10.85 ID:eyERjGa4
ジャブローはめんどいな-
土日だからプレーヤーの質も悪いしレスもよくわからんのがあるな
ちょっと後ろに支援がいるのに前しか見てなくて気付いてない人も多そう
あと前線に付いていく支援はFかFM装備してるから射程短いのをわかって欲しい
さらばNY
今日からしっかり休んで鉱山に備えるお
詰まんないMAPやって飽きたりするほうが損
面白いところだけ摘むお
あれ、俺のニューヤークがどっか行ったんだけど・・・ジャブローが戦地になってしまう不具合の修正マダー
お前らまた24時間後に会おう!
ジャブローの洞窟だけは支援多いよな
爆撃来ないし稼ぎスポットなんだろうかw
ヴぁー・・・・楽しいNYの時間が終わった('A`)
だから北を主戦にするのやめろって
ジムヘある連邦に勝てるはずないんだから
南攻めして陽動しろ
NYの地下も陸ガン横並びでドムとかされまくったけどな!
援軍いっさいこない、来ても俺入れて3人とかで絶望的だったわ
地上の味方はタンクと砂だらけだし、前でてもジムヘのかもだったしな、色々つらかった
階級と試合数でマッチングを明確に分けるようにしてほしいな。
MAPすらわからない初心者相手に狩りゲーじゃ、廃れる日も近い・・・
南は南でBR系の射撃戦がキツイ
ジャブローは1拠点配置がなければ洞窟でバズゲーするんだけどなぁ
1拠点配置だと洞窟がネズミ用過ぎてポイントまずいし、かといって中央や南は爆撃だしでもう
小隊コスト制にして階級ごとにコストきめりゃいんじゃね
小隊全体で1000
将官400
佐官300
尉官以下150
どうかね
F盛り返されてるのな
>>702 ジャブロー北洞窟は上手くハマればレーダーだけで200ポイント稼げる
それプラス任務遂行と味方回復で350以上余裕な時もままある
>>712 レーダー激戦区だよな
重ねすぎで逆に邪魔になることも多い
>>710 そんな事したら過疎化が加速する一方だぞ
むしろPPシステムとデッキボーナスが不要
この二つのせいで好きな機体は使えんし、高階級になるほどポイント厨にならざるを得ないのが癌
階級は一週間の内に累積スコアが一定値以上になったら昇格
累積スコアが規定値以下(低In者に配慮する為にかなり緩めに)なら降格
現状維持は降格も昇格もしないラインに達してればOKてな感じでさ
累積じゃなくて平均でいい
この系統のゲームは平均にしか価値はない
100戦の平均で十分かな
倉庫が狭すぎて機体が作れん
かきん?バッティングセンターは好きです^p^
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 00:49:47.42 ID:qaG6YMDs
個人的にはジャブロー1拠点は3拠点よりマシだわ
倉庫狭いよな!俺は超拡張してるけどもそれでもだわ
来月コスト200の地上改修前のザク1とか追加されるのかね、嬉しいなぁ^^
ってなるわけねーだろと…でも、強襲200枠は絶対でるだろうしなぁ…
別ゲーやってるなら1025円端数で買ってきて500ポイント倉庫につぎ込むだけでもストレスフリーだぞ
倉庫1機100円なんだし、それぐらい課金してやれ・・・
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 00:55:57.02 ID:98jtN3w2
寒ドム出にくい割には・・。
使ってるとUJでいいんじゃね?と思ってしまう。
CBZB3くらいつけてもいいだろうに・・。
なんかハイゴックとアッガイも実装された日から減ったねー。
今回のジオンのDXガチャ被弾面積の大きいMSばかりだわ。
そのせいか?w
俺20いってるぞ
殆ど一機ずついるからな
逆にいくら強くても2機はいらないけど
強機体×3の人とかいるけど、別ゲやってると思ってる
レンタルアッガイだけど、やっぱり初期GMにすら勝てなかったよ(´・ω・`)
同じ横ダッシュ撃ちしてるのに、相手のだけ全弾HITでこっちは半分も当たらず
>>723 レンタルは武器強化してないからなぁ
アッガイに限らずレンタルは微妙
100円あったらチョコ食べたいw
Sジ勝った、勝ったぞ!14連敗に歯止めがかかった!
5連敗くらいまで数えるけどそれ以降は知らん
まぁ負けけまくったよな…とりあえず、おめ
なんにしろ将官小隊が参戦できる戦場を平均少佐くらいにしてほしいもんだ
300円使ったとして
こっちはギリギリ3枠拡張できないけど
SDGOなら6機拡張できるからな
GPでもできるけど
FSとFが宇宙でマゼラ使うってのもおかしな話だなw
なんかドム使ってると人格が凶暴になる気がする。
特にFAFとかCBZB3を相手にしてる時はピカを打つたびに
死ね!死ね!って思ってるわ。
ジャブローかてーん。
火力でじわ負けする・・。
そりゃ、ピカ食らってても相手は盲撃ちでFAF乱射してくるからなぁ
押し切って早く消えていただきたい
前まではそうでもなかったけど、積載しっかりしてる金陸ガンだと
よろめかないから地下でも6:4以上で陸ガン優位だったわ
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:15:49.90 ID:AnzkubUP
今ジャブローやって来たけど、尉官多々な部屋に連ジ共に将官小隊参上
一部を除き完全にレイプゲーでした
ゲルググは出したら他の出しにくいとか
他の高性能機体 例えばイフリートナハトとかはバランスの問題とかあるんだろうけど
ドム・トローペンを今の段階でドムよりちょい良い性能で出したりしたら
ジオン軍一斉に皆狂ったようにガチャしたり限界近くまで課金するだろ
ドムピカないけどマシンガンとの選択制にして
シュツルムファウストをロマン砲にしたら絶対ハマルだろガンオンジオン民は
ちょい良いくらいの性能ならバランスは崩れないはずだ
ドム・トローペンは宇宙行く前に出すべき機体だろー
寒ドムやドムキャノンとか駄目じゃないけどちょっとニーズ等々からはズレてるよな
いやもうドムはいいから。
北を主戦場にするなと言われても、引けばマッドアングラーが撃沈される
だけじゃない?
どこで守るの?
ジムヘに対して有利になるような防衛ポイントってあったっけ?
北の拠点1右の坂を押し込めるならジムヘなんて屁でもないけどね
ジャブロー余裕余裕
洞窟さえ踏ん張ってくれればだけどね
わたしは南で砲撃でキル取りまくるしw
ジャブ糞の洞窟でロマン撃った人いる?どうなんのあの混戦でロマンつかったら
ドムはピカよりバズBフル強化で機動性生かして死角からこけさせる機体
こけさせてピカ格闘or追撃バズリロフル強化ならほぼ間に合い相手は即死。
ピカっている間に他の敵が来てしまうから
400Mなら9割当てれる強化人間クラスになるんだ。
洞窟であれ撃っても味方に終わってショボーンな結果になりそう・・・
扉裏のリペアに群がってるとこにロマン撃ったらやばそうだな
撃つまでが大変そうだけど
肩チラした時点でボコられるからなw
扉裏までカニ歩きしないとwww
ロマンミサイルの爆風って壁貫通できるんちゃうけ?
わざと復帰できる位置で死んで復帰後の無敵時間を利用して突撃ミサイル
そしてレーダーを置き終わったらしい回復する気のない特攻支援機
ネズミ対策のレーダーを置いてくれる人が減ったから、無理に支援機をデッキ
に入れているけど、その場合、レーダーを置き終えたら特攻しに行くね。
その道程でダメージを受けている機体があれば回復するけど、そういう細かい
ことを非難しはじめると、支援機を使う人が居なくなるぞ
肩チラ死で復帰して無敵時間に2万ミサか
孔明やないかw
今DEATH
3点CBZで蒸発すると思うぜ
最近の支援ひでーな
前に比べると質が落ちたつーかポイントにしか目がいってない
目の前で修理マーク出してるのにスルーとか何回見たことか
修理の優先順位もいいかげん
うっせーな
目についたヤツから修理してるだけなんだから
ちゃんと並んで順番待ってろや
もしグフフライトタイプが出たとしてもホバーだから
フライトタイプ()って言われる未来しか見えない……
修理マークを使う人ってほとんど見かけないけどね。
玉切れマークを出している時は復活させないで欲しいが、そこまでは文句は
言わない。
階級が上がるにつれて、支援機で回復させる人が減るのは仕方がないだろ。
回復ポッドを持っている人なんて、尉官までじゃないか
>>743 やったら一気にキル取れたがこっちもふっとんだ
んでももう一枚金設計が取れたからタクマラカンに備える
FMもってたら弾切れマーク出る前に復帰させちゃうからな
>>747 呼ばれた気がしたが気のせいか?
>>753 ポイント厨支援ならそれこそ回復してくれるだろ
リロード待ってろや
正直、レーダー用ワーカーはレーダー置いたら特攻してるよ
リペアポッド用ワーカーだと修理作業してる
弾切れして困ってる人多いやん?
>>741 某動画見てるとバズRがやたら強くみえるぞ
ついでにノーロックで複数の敵にピカばらまいて瞬間的にタイマンを作るってやり方が感動すら覚えるわ
洞窟にくるグフカスとドムはなにしたいんだよ
裏取りならいいけど撃ち合いしたいなら2J二体いれてこいや
>>753 ポイント稼がないと降格するからな、そら必死よ
上の方で質が悪く感じるのは大体デッキボーナス目当ての奴がつなぎでレーダー撒いて特攻する輩が多いからだろうな
ぶっちゃけ北の洞窟は重撃と支援さえいればいいから
タンクはゆるす
ドムは許せ…1万があるんだ
杉作J型
ジャブローはオールラウンダーにしたわ
強襲→開幕拠点とってクラッカー投げて死ぬ
重撃→北がメイン主戦になった場合にはもちろんCBZオンライン
支援→支援が足りなければリペアで稼ぐ、もちろんレーダーポット搭載で
砲撃→中央〜南が主戦になった場合に10連↑キル狙える
いやレーダーは重なるからリペアポッドだな
洞窟にリペア置いてくれるんだしずっとクラッカー投げてればよくないか
ハンドミサイルユニットを補給可能にしてほしいと思ってたけど
ジャブロー北の動画を見る限りそれはゲームバランスがヤバそうだから我慢する
だからさっさと格闘とアーマーと積載を上方修正してくれ
>>770 後ろにいる味方を信用して背中を預けてクラッカー投げヒャッハーしてると何故か背中から斬られる
いまイグルー見終わったんだけど、ゼーゴッグのお話だけよくわからなかった。
ホルバイン少尉は、脳内おじいちゃん設定だったってこと??
昔はレーダーでポイント乞食やってたがリペマス5にしてからは回復ばっかやってるわ
レーダーは誰も置きたがらない本拠点近くに置いてボランティアする余裕出来るし
需要の多い前線での回復・復活を積極的且つ最速で出来る
ビームをチャージするのは分かるけどバズーカをチャージって何してるんだろうな
闘魂注入してんのかな
北洞窟で死んでるJを起こしてくれる支援機には頭があがらない
北の洞窟でエース2機以上で突っ込んでこられたら
対処しようがないのがかなりツライ
あれ何か対策ないの?
>>770 それでもいいけど、それですら2Jで出来るんだよね
ワンジャンプだバズ打ってクラッカー投げて1セット
たくさんいる中何故か自分だけカメラガンのマークがつくとへこむ
>>779 経験談だけど、表示されるカメラガンのマークって敵軍と自分自身だけじゃないか?
そもそも味方についたマークが見えたら敵とゴチャ混ぜになって邪魔でしかないと思うんだが
>>773 多分だけど
兵士って恐怖に打ち勝つためにジンクスをよく担ぐ
バンダナ巻いてたら死なないとかそういう類もの
俺のじいさんは本物の海の男
その血を受け継いでる海兵隊の俺も海の男
だから海じゃ無敵で死なない
ホルバイン少尉はそう思い込んで死の恐怖に打ち勝とうとしてた
ダイブの時に自分でテンションをあげて極端な躁になって奇声をあげるのもプレッシャーに打ち勝つためと思われる
彼が死んだ後に経歴を見返すと
普段の粗野な言動からは思いもしなかった内面を見ることになったので
それを察したクルーは真相を知っても彼の祖父は海の男だということにした
>>782 おぉ、そういうことか
てことは味方にも田代がいたってことかー
ジャブロー凸思考の指揮官だと高確率で負けるな…
クラッカーで拠点を攻撃できるってのを見て、チュートリアルで試してるんだけど
全然当たる気配がない...(´・ω・)位置だけの問題じゃないのかしら?
チュートリアルのは拠点の形違うだろ
>>786 チュートリアルのは柱に爆風吸われてダメージはいんないらしい
ちょっと持ってから着発みたいに投げることは出来るけどねー
>>788 ずっと外から試してて、中央の柱に気づかなかった...orz
実戦で試すしかないのね...(´・ω・)天上からでも投げ込めるモノでしょうか?
天井からでも投げれる。ただし、壁上から投げるよりは難易度高め。
しかし、水泳部もそうだがグフの不遇っぷりもパないな。積載が酷過ぎてバランス確保できないから自慢の足もすぐ止まる。
おまけに耐久が低過ぎてあっという間に死ぬ。インファイトとか無理。
寒ジムにも負けてるぞこいつ。
強襲のブーストあれば天井からでも投げ入れて戻るのは可能
外周のとっかかりのとこからちょいジャンプで投げ入れるのと、外壁登ってぐるぐるしながら投げ入れるのと天井は覚えて損ない
おっかしいなぁ
グフはコスト的に軽いからグフカスの代替機として使えるとかなんとか
出始めの頃はいわれてたのに
いつから産廃扱いみたいになってしまってたん?
ザクUFが出ちまったからじゃない
金じゃなくてもバズ持てるし、宇宙適性とか云々
でもジャブローだとハンドミサイル撃ち切ったら木偶の坊もいい所だよね
残りは天井当たるミサイルと射程短いメガ粒子砲だけだし
>>795 まさにロマン
ジャブローの北側で大活躍じゃないかw
グフは最初からクラッカー持たせるって決めて作れば使いやすい
フィンバルF+N剣+お好みのクラッカー
799 :
w:2013/03/11(月) 04:09:41.54 ID:Gj4VtQjn
フィンガーFずっと使ってて、威力高くて削りやすいのはいいんだけど
射程みじかいのとばらけるのと弾数少ないのとで最近三点N作ってみた
ていうか装弾数以外、3マシ最強だからね
微調整するからFAに比べて必然的に当たる数増えるし
>>795 まさに高火力
被弾面積大きい機体はこのくらいの瞬間火力欲しいね
3マシ強いのは分かってるけど、ずっと撃ってると腱鞘炎になりそうでね・・・
>>793 格闘変更、積載バランスの仕様変更、バズ、EXガチャと狙い打たれた
>>793 転倒とよろけがバランス依存になってから。ついでにバラけが酷くなったのもあるな。
積載未改造でバルカンF・T剣・クラッカーで重量オーバーするんだぜ?
>>805 だからあえてN剣装備してるぜ俺は
それでもバランス悪いけどw
本スレで連邦にもドムピカがあれば上官クラスのグフカスがメールボムする
レベルとか言っててクソワロタ…やっぱり連ポークは分かってないな
あえて軽量もつのはダメなん?
オレのはグフカスだけど、もう格闘使わないからO式にしてる
丁度バランスが+100になって5%うpになるから気持ちいい
グフはどうなんだろう
>>807 ノーマルグフはO(軽量)もっても積載ギリギリ
バランス100なんてシールド外さない限り無理ゲーだよ
マジこの積載はおかしいんじゃなかってレベル
格闘とBZゲーが戻ればまぁコスト相応で許容できるようになるけど
積載が全強襲の中でぶっち切りで最低だからな。旧ザクとはなんと130も差がある。
陸ガン並の硬さとスピード備えた単マシ装備機体が欲しいわ
火力ロマンだけど扱いきれないだろうな
マクロつかえばウルトラハッピーよ
ジオンデイリーミッション
・銅の小隊防衛リボンを獲得せよ 800GP
・金の小隊回収リボンを獲得せよ 900GP
・金の小隊武勲リボンを獲得せよ 900GP
連邦デイリーミッション
・支援スコアを50獲得する 補助弾薬パック3個
・銀の小隊回収リボンを獲得せよ 550GP
大規模戦で勝利せよ 450GP
この差は階級で変わるの?
>>809 積載がぶっちぎりで低いのになぜかドムのジャイアントバズがもてるのも不思議すぎるよな
原作でジャイバズなんてもってたっけ?
達成困難なデイリーミッションとかやめてくれよ
めんどくせーだけだから
ザクIIF作ってみたんだけど3点ショットガンって何あげるのがよさげ?
威力とリロード
リロード>人に拠ってはロック>集弾>威力ぐらいじゃない?
ショットガンは集団より射程だろ
今日のデイリーミッション
・投錨武器で敵機2機撃破
・小隊金-敵拠点にダメージを与えよ 4万ポイント
はいはいめんどくせー
ハイゴッグのおかげでジャブロー面白くなったわwwww
敵の裏とってミサイルぶっぱで4キル楽しいwww
もうちょっと落ち着いて密集地に撃てばもっといけてたな・・・
なんか動画とか見てるとタンクも面白そうだなあ硬いし
キャノンは何であんなに装甲が薄いんだよ
アカウント作ってタンク縛りで追求してみようかな
オレも金の小隊襲撃あったわ
800戦近くやって8個しかないのに1日でとれとか無理下
金の小隊襲撃って20000だっけ?
ちなみに拠点のHPっておよそ30000だから小隊で一個壊す位の気持ちでいかないと無理
課金戦士ジオンジャーの会場はここですか?
俺のドムキャノンが息してないんだが、2体もいるしどうすんだこれ
>>827 一体くれ
ドムワーカーかドムスナイパーきたらオールラウンダー組むから
>>828 もう、ネタでいいからデブで機体種類だしちまえばいいのにな
>>825 ミサイル撃ったら俺のハイゴッグ何の価値もないから銀はマジできついだろうな・・・
水中ではかなり速いし3点ビームも強いんだけど
サブが魚雷・あたり判定でかいせいでクソ使いにくい
>>826 4万ポイントだよ。
ジャブローとか極寒だと絶対無理。
ハイゴッグのミサイルはリペアで補充できないやつなの?
>>832 補充できたらジャブロー北でハイゴッグいるだけでKD勝ち確定だわ
グラボ買おうかと思うんだがどの価格帯の買えばいいんだ?
CPUはsandyの2400(3.1GHz)で低スペ設定なら動く感じ
ハイゴッグ使ってたら1万バズも試したくなってきたんだけど強い?
>>834 PC構成全部晒さないと電源容量とかあるんだしアドバイスは無理
将官は巧いから20vs20で将官同士でマッチ
佐官は40vs40くらいで
あとは尉官が50vw50でいいのでは?
指揮も同じ階級で
>>827 ニューヤークでさえビルの上に当たって拠点に1つもF迫撃落ちないしな
ジャブローの隘路なんかもっと酷いだろうしな
>>835 強いけど当てづらいからハイゴッグのロマン砲使って興味出たならがっかりすると思う
グフのジャイアントバズがドムと同等品ならまだ許せたけどな
マジ意味不明な積載量だわ
ドムの1万バズはロケシュlv5+威力範囲最大で3発撃てる ハイゴの座薬につぐロマン砲 弁当配布してくれる女子中学生がいたら完璧
嫌がらせのごとく将官どもが仰山混ざってくるんですが
相変わらず地雷は楽しいぜ
愉快犯的というか爆弾魔の気持ちがよく判る
グレネードぽいぽい投げたりとか壁越えて進入とか散々警戒した挙句にやっぱり地雷でドーン
メンツ見て階級や状況見て同じマップでも仕掛ける場所を変えて敵の凸野郎に挑む
楽しいや
洞窟で壁を挟んで拮抗状態の時にドムで突っ込みリペアにFバズ撃って帰ってくる作業楽しいです
一ヶ月ぶりにガンオンやったらプレゼントにDXチケ入ってた。
各鯖でアッガイ金とハイズゴック銀当たったから喜んで作成したけど微妙だな。。。
まぁザクUJとマリンザクが主力だった無課金の俺にしてみれば機動力はあがったんだけどw
ハイズゴックってなんすか?w
ハイゴップの親戚
ハイゴップって前線でバリバリ指揮するようになったモグラさんのこと?
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 09:30:17.00 ID:oGmANJU9
MSの改造ってスピード一択なのかい?
あー素でハイズゴックかと思ってたごめんw
アッガイもハイゴッグも3点ビーム装備だけどこれでいいんかな?
強化はようわからんからブースト速度と容量適当に強化しといた
ハイズゴッグ実装はよせんか
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 09:36:31.79 ID:k/2GDCeU
ハイズゴックはアムロをあと一歩まで追い込んだ
伝説のMS
ラムズゴックならそのうち実装されるかもな
ミサイルついてないけど
>>852 スピード・ブースト周りMAXは義務。
グフの場合加えて載積や体力も上げる必要があるので、全部マスチケ以外事実上選択肢は無い。
例外があるとすれば体力優先のザクタンクぐらいだけど、それでも速度を上げた方が生存率は格段に上がる。
敵集団が戦略に群がったところをロマンミサイルで一層
おもむろに拾い上げて華麗にタッチダウン決めるハイゴッグとか理想です
>>853 当てやすいし3点ならガーカスでも楽に溶かせる位あるからな
タンクは速度、積載、ブースト、装甲
ラムズゴックは盾付きだからもしかしたら使えるかもしれん
Fジが勝ってるのって低階級で相手も初期機体ってのがまだまだ多いからだと思うよ。
階級上がってきて、陸ガンジムへガーカスが群れてくると勝てなくなる。
7000バズ直撃でも転倒しない頑丈機体増えすぎて笑えない。
ちょっと怯んだだけでビームライフル連打されて1秒で蒸発。
Fジだけど連邦って地下とかに小隊なのか知らんけど
6人くらいで攻めてくるよな必ずヒーラー付きで
MMO見てるみたいだ
NYで拠点を地下から踏みに行ったらすでに味方が一人
敵も来なくて暇なのでジャンプ小刻みにして踊ってたら味方も一緒に踊りだした
ええ、ビクンビクンしてたら二人仲良くCBZで蒸発しました
あの時のハイゴッグちゃんごめんよ
アッガイは強襲ではなく支援でだすべき機体だったと思うんだ
そうすればもっと使う人もいたはずだ
一応アイドルだし
>>863 1PTで狩り気分なんだろう
楽しそうで何よりです
>>865 暇だからってテキサスコンテナ畑で素振りしまくってる味方がコンテナぶっ壊して「あっ・・・」って空気になった事はあった
なんかジムとばっか戦ってるの飽きてきたな
またジムかよ〜〜〜って戦ってみたらジム頭だったけどw
>>731 そう、それなんよね。
別にドムだからって訳じゃないけど
このゲームやってると短気になってくる自覚がある。
それに気がついて、最近は自粛してる。
二日に数戦するくらいか。
アッガイで味方の前でしゃがんだら頭上をブースト吹かして飛び越えてくれた人がいてワロタ
俺もアッガイでみんなと遊びたいのに全然出ないよおおおおおおお
もう24kも使ったのにいいああああああああ
こんなことなら最初に課金してグフカス確保しときゃ良かったなぁ・・
>>869 流れに乗れなくて10分経ってもPPマイナスしないスコアに届いてないといらいらしてくるなw
マジスコア制いらね
>>823 タンクを見ると喜び勇んで飛んでくるハエどもを榴弾で叩き落して嬲るの楽しいぜ
参戦すればするほどPPが下がるゲームwww
アッガイは垂直ジャンプがそこそこだから足回り強化するだけで
素軽い動きができて楽しい
NYのビル屋上もすいすい移動できるし
ただ火力で決定的なのがなくてミサイルで嫌がらせするのが関の山か?
アッガイちゃんは銀でもメガ粒子砲持てれればまだ利用価値があったのに……
存在そのものに価値があるからいいよ
アッガイたんは死なないわ
わたしが守るもの
なぁ
マリンちゃんってまだ輝ける要素ある?金図残してるが水ガンのトラウマで作る勇気が無い
無い
ミサ機が欲しいならデザク作った方が
マリンちゃんは水ガン水ジムと比べ物にならない優秀なロックガン持ちだしB3持てるしで輝いてるぞ
最近は2Jが重撃台頭してるから出番取られてる感があるだけだな
射程で勝ると書こうと思ったがデザクには射程補正があるんだよなー
(ミサイルシューターLv5のマリンちゃんを磨きながら)
その昔無印BZで転倒うまーしてたロケシュ5のマリンちゃんだっているんですよっ
ジャブロー左側で初動凸狙われがちなZとかYだけど
定石敵進撃ルートに地雷仕掛けておくと 通常殆ど置かれてないからか将官相手?でも結構引っ掛ってる
連邦しないから判らんがアーマー強化しているからか機体性能のせいか
F地雷MAX16500でも多くの連邦機みたいに即死しないことも多いけど
何戦かやったら何機か地雷で瀕死になって相手の凸力半減とか凸失敗していた
俺1機でやってこんな感じだから2機くらいで連携取って設置すれば 自軍勝利に貢献するだろうね
面倒な割にあまり稼げないから 俺はこれからどうすっかなと思っているが
自軍勝利に貢献したい砂持ちいたら是非やってみて欲しい
初動以外は爆風とかあるし直接配達じゃないと効果がない
あくまで初動対策の話なんだけど
ジャブローは◇みたいな糞配置あるの?
ゲルググってサブ武器無いよな
バズでも持たせるのかな
ザクマリンは自分のズゴックでお守りさせていただきます。
雪ドムちゃんのCBZ(ダウンor
ヨロケ)→サーベル楽しすぎワロタw
マリンちゃん作っちゃおうかな・・・
ジャブローだとマリンちゃん使えるよ
自分のはミサイルシューターLv5
メイン:ワイドサブロックガン(爆風強い) / 特殊:3Bバズーカ / サブ:単式Fマシンガン
キル取れなくてもバズ撃っときゃ防衛線張れるし高台とか地形うまく使えば前線押すことも出来るよ
マリンはオデッサとか砂漠で結構使えるよねー
菱形は、相手がチキンだと刈られるだけだからな
芋タンクも5体ぐらい固まってて、ちょっかいかけると3体ぐらいは気づいて撃ってくるから、ソロだとなにもできん
1050円だけ、倉庫の為に使おうかな…
倉庫拡張しとくといいよ
ガシャのプレゼントとか空きがないと受け取って売るのも面倒だし、
これからマップが日替わりになってくからね
何がなんでも強襲4機って人なら関係ないだろうけど
>>894 秒殺可能な武器持っててキャノンでも転倒しない連邦側ならまだワンチャンあるだろ。
脆すぎるジオンだと遠距離からバズーカオンラインするか砲撃オンラインするかしかねえよw
強襲で前にでたら砂の嵐だし。
相手がチキンだと、こっちから襲いにいっても逃げられてって意味ね
スコアまずいってレベルじゃない、強襲じゃやることないのは同意だわ
ところで、2弾と3弾までは多少したけど
仮に下記の充実のラインナップだったとして来月課金する奴っているの?
ザクT 強襲、200、地上改修前
ザクUF 強襲、220
陸戦型ザクU(狙撃装備) 狙撃、280、捏造糞機体
リックドム ????、260↑、試作型や専用機など様々なバリエーションが存在する
>>884 砂で5体程度地雷かけるより
砂以外の重撃機体でフル時間バズ撃って倒せないまでも援軍の時間かせいだほうが良い気がする
Sジ共スレオンラインするのは勝手だが
その空気をゲームに持ち込むなよ
>>884 あれ指揮官が参戦前に指示して欲しいところだわ
気づかない人ほんと多くてZの抜け道からよく凸られてるし
レーダーと地雷を同時に両方持てる機体ありゃいいのに
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 13:55:36.22 ID:tstW2952
ゲルググは金専用がわからん ビームライフルFAFてとこか?劇中にそんな武装つかってたかしらんが
なぁなぁジャブローの抜け道って水路下と南拠点の間のこと?
そもそもサブマシンガンのようにビームライフル弾を連射できるライフルなんてあったっけ
>>898 味方MSの半数くらいが砂とワーカーとかなりそうだからしないな
ガーベラテトラかな
ゲルググJのビームスポットガンもバーニィが潜入するとき連射してなかったっけ?
>>907 ゲルググJやテトラはビームマシンガンが主兵装
なぜかゲルググJは狙撃特化にされてるけど
雪ドムちゃんで戦ってたら装甲ジムが抜刀したのでこっちもバズから切り替え抜刀→D格でバッサリ
ドムのD格は瞬発力あって踏み込みのリーチが長いから先出しで勝てる ジオンでかなり格闘優秀でCBZとのコンビが使いやすい雪ドムさん
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:30:37.16 ID:qaG6YMDs
>>884 盾あると1回は身代わりになってくれるからな
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:31:26.32 ID:0XAQcQHT
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:36:33.27 ID:x9pD23KA
最近ジムが憎い、ガンオンの前から好きではなかったがさらに
ああビームマシンガンなんてものもあったのか
指揮官「力及ばず申し訳ない」
↑
うぜえ
制圧任務しか出さないとかエース単突させるとか糞指揮官は決まってこれ言うんだけど何なの?
>>912 その踏み込み中は右側に発生ない
相手がきちんと知ってれば当てられないよ
敵がブンブン丸で、たまに決まるから持つが初期以上は持たないかな
グフ、グフカスもそうだけどD式の回転切りは色々微妙だしな
言っておかないとたたかれるから。
臨時です
力及ばず申し訳ない
歩兵負けしてたから仕方ない
明らかに下手なのもいるよw
いつまでも一拠点に固執させてたりとか敵のど真ん中に補給出しては即破壊されとか。
歩兵がこれじゃない空気感じ取って指示聞かなくなって余計にぐだっていく場合は大抵そう。
>>917 何か言えばそうやって叩く
何も言わなかったらそれはそれで叩く
お前が癌ってことでFA
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 15:29:09.90 ID:5B1W3EJL
自分の部隊に有利なように指揮をする奴とかも糞すぎて笑えない
まぁでも、臨時でやっても俺絶対臨時ですは言わないな。
やる前から負けた時の予防線張ってるみたいで。臨時なんだったら俺にやらせろとか思う。
10秒前になったら立候補押そうと思ってたら30秒ぐらいで立候補してた奴が決まった後臨時ですとか言い出した時は特に。
勝ってて、下がらない歩兵にはいらつく
後ろに補給艦用意して、何度も言うとさすがに下がる
それまでに逆転されないかは別として、メリット提示しないと従わないよ、まぁそんなもんだわ
将官が一人しかいないのに
指揮官に立候補するその将官www
やめてくださいよ・・・
こっち将官2人指揮官無し、相手将官15人
そんな時に将官が指揮官に立候補して「臨時です」
逃げたな・・・と思う僕は肉染みが高まりすぎて壊れてしまったのでしょうか
臨時ですとかいう奴にはGJ押さないな
>>925 HPも弾薬もあるのにエサ探しに行かない歩兵ってあんまりいないからな
勝ってて下がらせない事もあるけどな。勢いがある時はそのまま押し切った方が良い事もままある。
むしろ下手に引かせて逆転される事もあったりする。特に拠点殴れるMAPは何が起こるかわからんからな。
そう、だからかなり下がるの遅い
全体的にじわ下がりがいいとこ
あってもそうだから、補給艦ないとほぼさがらん
だから下がれとだけ言う指揮は殆どアホの子
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 15:46:38.55 ID:0XAQcQHT
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 15:49:08.01 ID:0XAQcQHT
他はともかく地下無しテキサスとジャブロー1拠点菱型下がらないのはどうかと思う
前の方に補給出すのやめて欲しいわー
相手の砲撃とか食らって潰されたり、巻き込まれる歩兵出てくる
ちょい後ろの安全な場所に出してやらんと、補給もやられたらゲージ減るんだっけ?
臨時指揮ありがとうと言うやつもいるし臨時とか言うセリフいらねえっつーやつもいるし複雑だな。
個人的には自分じゃやらねーんだから文句言うなよと言いたいが、
やり方覚えてない奴には臨時でもやめて欲しいな。
臨時ですは予防線ぽくていやだが、力及ばずはしょーがないだろw
俺も臨時でやるが力及ばずは言うぞ、仮に兵力差あっても歩兵うんぬん言うと空気悪くなるだけだしな
上辺だけでも指揮官のせいでしたって言わないと
>>917みたいなのがグダグダ言って余計指揮減るじゃんよ
何も言わないなら言わないで印象悪いとか言われるしどーすんだよ
力が及ばなかったと思うから謝罪するのは、非難されるようなことだろうか
正直、そんなことにまで文句を言うのはどうかしていると感じた
臨時って言わなきゃ言わないで下手くそが立候補すんなって言うんだからほっとくか
SS取って運営に暴言で通報すればいい
タスク更新すらこまめにしないのが居るから文句言われるんだよな
ただ下手な指揮官なら「○○して欲しい」とか「○○しないで」って言っとけばいい
数人から言われたら、これは下策なんだと気付くだろう
指示とかそもそも指揮官の仕事が分かってないのが居るから、それは困る
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:08:10.57 ID:5B1W3EJL
そもそも指揮とかいらないから戦術支援とかで十分、指揮官とか言うから勘違いする間抜けがやりたがる
指示更新なんて50人分も逐次適切になんてやっとれんだろ
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:08:45.59 ID:qaG6YMDs
暴言や文句は一切言わないが、無理に立候補しなくても良いのよ?とは思う
ポイント的にはNPC指揮官も悪くないし
銭形警部がお亡くなりになった・・・
3拠点左でX(上のマッドアングラー)が結構ネズミに削られてゲージ負け
A「お前ら死にすぎたから負けた」
B「マッドアングラーネズミに削られたからじゃん」
C「洞窟はジムへが居るからしょうがない」
話が通じてねーw
わざわざチャットで文句いうのはアレだが制圧しか出さなかったり更新しなかったりするくらいなら指揮に出ないで欲しいわ
指示出しはオートのが優秀だからな
てか指揮官居ても基本オートで指示出ししてピンポイントで指揮官が直接指示とかにしたらええのに
ジャブロー1拠点の正しい指揮官講座
開幕 各自勝手にやれ で終わり
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:18:39.00 ID:qaG6YMDs
んだんだ。更新速度はプログラムで処理するのに絶対勝てないんだから任せられれば良いんだ
てか、指揮官やらないから分からんが、アップデートで出来るようになったんじゃなかったっけ?
>>940 下手な奴には何度も言ってるよ
しかし大抵無視か拒否
指揮官RPのせいなのか頭逝ってんじゃねーのかと思う
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:25:05.90 ID:5B1W3EJL
AFRoDのメンツとかは特に指揮しないでほしいね、迷惑極まりない
>>947 頼むからやってから言ってくれ・・・アレはそんな便利なもんじゃない。攻撃指示か防御指示どちらかしかできないし。
基本的に何にも指示割り振られてない奴に該当拠点に近づいたら指示が入る程度のシステム。
しかも、割といい加減。特に既に何らかの指示が入ってる奴には。
補給艦カウントしつつ、戦術支援(特に時間短い爆撃)しつつ、必要な事をチャットで指示しつつ(ネズミとかな)、適宜指示更新は歩兵専が思ってるよりは大変。
NPCでいいって言ってるのってどっちにしろ負けまくってるSの人なの?
NPC指揮官の指示の速さ見ればわかるけど指示はオートにしろ
ゴミクソ指揮官ならNPCのほうがいい
無理してゴミが臨時とかしなくていいからNPCに任せて
押されてる時に制圧出しっぱ
レーダー無いのに索敵もしない
チャットで言い争いはじめる
こんな指揮官はイヤです
ゴミ指揮=指示遅い、戦争にも負ける、スコアも出ない
NPC指揮=指示早い、戦争にはおそらく負ける、スコアは出る
どっちがいい?
>>948 まあ、わざとやってんじゃね?ってぐらいのが居るのは確かだよねー
前にチャットで言われてる意味が分からなかったみたいで、戦闘後に解説するはめになったが、
「次からはそうします」って言ってたのでそのようにしてくれているだろうと思ってる
>>951 制圧指示しか出さなくて、補給とか爆撃とかタイミングや場所が違うだろって事ばっかしてるならNPCの方がマシって事でしょ
テキサスとか上手い人じゃないとホントに禿げる
AFRのメンバーはみんな弱い?
誰でも最初は一年生なんや!
みんな一年生だけど
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:32:25.02 ID:5B1W3EJL
>>953 それSの「おさわり教授」って奴だな、さっき遭遇したわw
指揮官で上手かった人だと
ここがレーダうめぇからとプラスになるとことネズミの進行地点に指示(切れたら再度)
○○を○分後に攻めるから強・重を頼むってやってたな
ポイント上手いとこ教えないと前行けない人とか不慣れな人のガイドやってた
喧嘩するより上手く使ったほうが良いんだろうねえ
一番やりやすいのは、展望を言ってくれる指揮官かな
「○○したら□□に△△します」
これ言って貰えると、こっちもそのように動きやすいし、団体で動けるようになる
NPCって指揮補佐と同じ仕組むだろうから攻撃指示しか出ないよね?
攻めきれないMAPだと糞不味いはずだが、何幻想を抱いてるんだろ
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:36:56.39 ID:qaG6YMDs
>>950 そんなこと知らんよ。指揮官不在の時と同じ挙動さえしてくれればそれで良いって言ってるだけ
近くの拠点に対する制圧・防衛が出るから受ける方も分かり易い
少なくとも全然関係ない場所の指令のまま放置されるよりずっと良い
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:37:10.45 ID:5B1W3EJL
指揮の良し悪しとは「読み」である、この一点に尽きる
たまに本隊とは別のところにむかうゲリラに指示抜けがおきるくらいで
それも本格的に近づいていたら流石に気づく
それ以外に指揮に愚痴が行くのは、よっぽどだから考え直したほうがいいってのはあるな
指揮官とか所詮低階級のアドバイザー的存在だからな
全員将官とかなら指揮官なんていなくても各自勝手に動くと自然と同じ動きになる
ようするにMAPのセオリーとか防衛とか考えてることが同じなんだよ
低階級の雑魚どもは考えてることが的外れだからアドバイザーがいるだけ
全員将官で相手も全員将官なら指揮官の差は出るんじゃね
単純に全員将官で相手が佐官なら指揮官必要ないってだけで
>>962 >制圧・防衛が出るから受ける方も分かり易い
制圧のあと出るのは次の制圧指示か拠点攻撃だと思うぞ
一回指示貰ったら別の場所にリスポンしても指示が更新される事もないはず
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 16:57:01.20 ID:5B1W3EJL
>>965 階級が上がれば行動が同じになるのがこのゲームの仕様、考えてることが同じなのではなく
目的が一点に集中するだけ、でなければ将官様が低階級戦に参加する必要は無い。
同様に低階級なら行動が散逸になるのは当然
分不相応なランクにしがみついてる奴が余裕なくて騒ぐから
みんな嫌な思いをするんだよな
勝てるかどうかじゃなくてポイントのことしか考えてない
ポイントを稼ぐことが勝利につながるとか笑わせる
もうさー勝ったら順位に関係なく全員一律+10
負けたら-10とかでいいじゃんいいじゃん
何にしろ大将の指揮官の安心感は異常
さすが大将なるだけあるよな
遠回しにaktmディスってるよね?
近頃、格闘武器を外せる機体がじわじわ増えてきたけど
こうなると格闘武器の無駄な重さが浮き彫りになってくるよな
使い道の無い軽量格闘ですら280とられる現状だとどうしようもないな
ミサイルが軽いのは、元々不自然だったけど、これも-50ほどしてもマシンガンレベルの重量になるだけか…
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 17:23:13.32 ID:qaG6YMDs
>>967 ジャブロー1拠点菱型配置の1で防衛が出てたことがあるきがするんだが…そう言われると自信なくなるな
まあ俺もオートが100点の指令を出してるとは思ってないし、オートより優秀な指揮官がそれなりに居るのも知ってる
ただ、オート以下の指揮官に当たるくらいなら、優秀な指揮官の恩恵を受けられなくても最低限のスコアは稼げるオートで良い
極端ではあるがそのほうが確かに燃えるやも知れんね
+幅は貢献度に応じればいいわけだな
負けたら全員一律マイナス
糞指揮官を放置すれば
それを見た新兵があの程度で指揮やっても良いのかと勘違いして
さらに糞が増えることになる
許すな
将官でも大将中将はやっぱランクが違うとは思う。准将ぐらいだと大尉辺りのうまい奴と大差ない。
長くやってるかどうかだけだと思った。
>>950 アップ前に比べて今の方が指示圧倒的に楽じゃん
前は指示の最大数決まってたから、いらん指示消して、次指示だして、だったけど、今はそれないから、逐次戦況眺めて、ドラッグで範囲くくればだいたい賄えるよ
つーか指示がスコアに影響しなければ別にどんな指揮だってええわ
自軍拠点の近くにいれば勝手に防衛ポイント、敵拠点なら制圧ポイントが勝手に入ればいい
webマネー1000円分買ってきたぜ!あれ…50円足りない((((;゚Д゚)))))))
つうか制圧って出してて美味しいことあるのか?
無課金で金FS・金グフカス持ってる率ってどのくらいだろ?
GPガチャのために参戦するの疲れてきた
>>986 佐官以上で1/4くらいじゃね?
オレは無課金だけど金グフカスFS銀グフカスFSと丁度1機ずつの4機ある
運営が暴言の取り締まりちゃんとやればいいだけだと思うんだけどね
暴言したら1ヶ月チャットと指揮官は出来ないって感じで
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:00:04.96 ID:qaG6YMDs
>>986 無課金じゃないけど俺も一通り金掛けずに入手してる
25%所持くらいか
頑張れる気がしてきたわ
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:03:20.41 ID:NxPm7iZ2
>>986 無課金でどうにか銀グフカス1機はてにいれたな。
あぁ・・・銀FSも1枚出たけど作ってはないな。
>>985 制圧指示もらった状態で拠点凸するとポイントおいしい
>>990 通報機能導入すればよろし
何でも通報する人は逆に警告
あまりにもグフカスガーが増えたから今は明らかに絞られてるんじゃね?
新規っぽい戦績でグフカス持ってる奴見たことないぞ
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:06:31.69 ID:0XAQcQHT
グフカスを持ってる奴は全員運営
グフカス金やっと当たったけど開発改造して出陣するにはGP1Mくらいかかるんじゃね
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:08:40.58 ID:0XAQcQHT
絞られてるならむしろありがたい
俺はFSがもう1機欲しいんだ、グフカスてめーじゃねえ
>>996 拠点襲撃じゃね?
しかもそれって制圧指示なくても数字含む敵拠点近くで倒したりすればつくよな
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