【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart9
毒壁はプリとヲリがきついが、アクロはもはやパラプリマセに次ぐレベルの必須枠なんだからいるのが当たり前
だから失敗するのは完全に個人の責任だわな
アクロ無しならプリヲリは大目に見てやる必要があるが、ただの2R練習レベルのPTですらアクロ入ってるでしょ
完全にPSの問題
回避の距離とかいってるけど武器しまって全職余裕だからね
回避距離短い人は武器しまえばいい ケミが難しいとか頭おかしいわな
回避の距離の話は出したが、だから失敗するとは言ってないぞ
プリのスライドでも余裕なんだからもっと距離長いケミは楽でしょって言っただけ
>>3の言うように武器しまえば全職同じだしな
ここは好みが別れるから好きなほうで練習すればいいけど
>>4 回避の距離って話が出てるけどって意味で言ってた
噛み付いたように見えたね ごめん
プリが一番難しいというは弊害があるかもしれないけど、
プリを含め、基本回避(or移動スキル)が
武器しまって走るのより遅い職が一番難しい じゃないでしょうか
前スレ
>>999の意図は分からないけどな
どの職がよけにくいとか決める意味がわかんない。よけれないやつが悪いただそれだけだろ?
プリだって慣れたらよけれるんだから練習しろってだけ。
事故った時の対処の仕方も込で考えてないのか
前提条件がコンディション完璧すぎると思う
固定ならまだしも野良で毎回全てがうまくいくわけがない
スピブ漏れたり視界悪かったり毒沼に浸かってバフ消えたり毒状態だったりとあるけど
一切考慮してないこと言ってるよね
プリマセケミ(ムンロも?)に共通してるのは1発の基本回避しかない+アクティブがない
回避の距離なんて1回の回避で抜けれなかったら3職とも詰みだしケミもこの3職と他職の差に比べたら何もない
この3職とFUでも行ってるけどFUは楽すぎるわ…
スレ立ておつ
それで、ネルウィンは何してるの?
ほんとにネルウィンなにしてるんだろうな
ハンバーグさんゴーレムまでは最速だったぽいけど
俺もう少しでYDU4セット揃いそうだけど、ネルウィン何してるの?
985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:53:30.23 ID:tKoGWO7P
プリとマセとケミは同じくらい毒壁が難しい
その他は何かと移動スキルや失敗してもアクティブゴリ押しなどが出来る
ワックスやスピブ一切なしでずっとやってるからもう死ぬ気しないけどな
難しい理由は1発の基本回避しかない+アクティブがないからだそうだ
それならパラも同じやん
シンブレ無敵だけど移動早くないし毒壁無敵貫通だし
276 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27 08:21:41 ID:JKZiL2C4
ハンバードのとこがゴーレムまで8人安定らしいし近々本体いくだろ。
みんなFD積んでるけど。
この時点でこんな書き込みあったんだけど
マジで何してんの?
そこらのギルドは本体ぐらいは8人生存とは言わないけど見れるだろ
廃装備少ないうちのギルドでも本体はよく見れるようになったのに
吸い込まれてからスピブうつだけなのに漏れとか何いってんだ・・・
毒沼とか追いかけてくるわけじゃないんだから吸い込まれる前に自分の立ち位置調整するだけだろ
GD4Rでスピブあったらクレ以外は移動速度が早すぎるから難しい そういうの考慮しろって言ってるようなもん
毒壁で死ぬような人は練習PTからやり直してくださいね^^;
回避誤爆で出して毒壁にぶつかるような奴は武器しまってやれ 調整時に回避でないし移動も早くておすすめだぞ
マジでスピブ漏れるってなんやねん
360度どこにいても入るじゃねーか
マセもケミもぬるいだろうが。
移動距離が全然違う マセケミなら壁から相当離れてても余裕
プリは移動距離が短い
スライドとウォリのローリングだと移動距離はほぼ同じで
モーションはウォリのほうが遅いぞ
マセで余裕ならプリでも余裕
どの職でも余裕なのが当たり前だけどな
目の前にキュアEXささってて見えないとかは勘弁な
普通にゲーム終了して戻ってくるけど
移動距離ローリングのほうが断然長い
実験したからわかる
毒壁で死ぬ奴なんて職関係なしに死ぬよ
実際何度もやってての感想だしな
もうプリだろうがマセだろうが失敗はないし
慣れるまでに何度も失敗して来たがこの3職は同じ失敗をしたら失敗になる。
他は失敗しても強引に抜けれるか失敗しない要素がある
プリだけ特別難しいと思ってる奴はとりあえず移動靴アバ買え
なんで毒壁だけこんなに職によって難しいだのとかいうアピールが多いんだ?
そんなとこより低防御でYD本体の正面に立って回避しなきゃいけないアチャやらソサ系の方がよほど苦しいわ
何回被弾しても涼しい顔してるホモ連中が、たかが数回回避すりゃいい毒壁くらいで騒ぎすぎだわ見苦しい
YD本体とサソリを同列に語るのはおかしいと思うの
ていうかマセも武器しまえ
ローリングなんざするから死ぬ
>>25 ホモでも5発が関の山だぞ
あとアチャで回避できないのは完全に自己責任
>>25 女職がYDの正面で戦うってほんとにYD本体行ってるの?
なんか後ろで戦えるような画期的な戦法でも開発されたのかね?
後ろ側に安置があるから一度パラ以外の7人が後ろ側に行って各々が離れて戦ってみ
1人ぐらいはなかなか攻撃食らわない人が出てくると思うから、今度はそこで7人固まって戦えばよろし
本体なんて女職だろうが3ヒットまでは生存できるんだから余裕
>>30 マジかよ何そのヌルゲー
15.2Gまでに4人以下になったらどうせ捨てゲーだからためしてみるわな
>>25 >何回被弾しても涼しい顔してるホモ連中が、たかが数回回避すりゃいい毒壁くらいで騒ぎすぎだわ見苦しい
むしろ毒壁くらいしか難しいところが無いから騒いでると思われ
女職の場合、YDに限らず大抵の状況で、男職より生存が難しいのがデフォだから、もう今更騒ぐ必要性がない
>>31 余裕ならもうクリアしてるんだろうけど2Rのもう何度も話されてるような情報いらないよw
YDって移動が多いから退避系スキルが多い職が生存しやすい
そういう意味で2段ジャンプできる職、スキル回避のある職、移動の速い職
自分のことだけ考えていればいい職は防御関係なくぬるい
YDネストに防御力は関係ない 女性職でもシールドのあるエレよりFUのほうがヌルイ
ぬるげーならガンガンクリアしてくれマジで…
いつの時代も退避に事前に備えて距離を取るプリは当たり前だと言われ、ただの通常攻撃も回避できない女職は難しいと言われるからな
SDじゃねーんだからいい加減職毎の向き不向きくらい把握したほうがいいぞ
んなアホな
じゃあお前らの行ってるYD本体戦では女職が残ってマセとかプリパラが先にくたばるのか
新しいな
>>36 まさにその通りだね、職を叩いたり、余裕と言い張って
煽りネタに使いたいかのかどうか知らんが、クリア者なんで殆ど出てないのに
余裕と言いはる滑稽さに気付いてないんだろう、そもそも男職の方が生存楽なのは当たり前の話
たとえ後ろに安置があったとしても9ゲージからどうすんだよ。
パラ見捨てるのか?
9ゲージから苦労してるところはタゲとりという概念を捨てたほうがいい
取り敢えず、YDをぬるげー呼ばわりして
防御力やHPが関係無いような口調で言い張ってる人は
女職ペリン装備でYDクリアして、動画取って証明してきてくれ、ぬるげーだから簡単だよな?
防御力HPはYDには関係ない 回避性能の高さがすべて。
2Rでそれに気づくべきだろうが、いずれにしてもそんなの本体やってりゃわかる
発狂したらクレだろうがウォリだろうが2回当たったら終わり
1ストンプでタヒるならそれは装備不足 防具8のソサならストンプ1回なら耐えるし結局同じこと
後ろの安置とかねぇよ禿げエアもいい加減にしろや
で、動画撮ってきてくれないか?^^
口だけの御託は脳内君でも言えるし、幾ら繰り返しても滑稽なだけだよ
むしろそうやって言い返す辺り、口だけの証明と思うが
必死に討伐してるところベリン装備で行くアホがどこにいる?
余裕で避けられるスキルを持った職で2回当たって死ぬか
回避性能のない職で3回当たって死ぬか
結局そういうこと
>防御力HPはYDには関係ない
流石に全身ペリンは可哀想だから、防具ペリン、武器はGDL、アクセも通常でいいぞ
それだけでも十分以上HP有るだろ、早く動画撮ってきてくれ脳内君、女職ならFUでも何でもいいぞ^^
詭弁で言い訳して逃げるだけか?^^
>>38 誰もそこまでは言ってないだろw
ヒールは全て女職のためにあるんだから、あの程度単なる慣れでしかないわ
2Rも初期はこれと同じ事が言われてたわな
???????????????????????
ぬるげーなんですよね?動画早くしてくれませんかね?
と言うか、ID:zBXJ8Ze5 = ID:oIJCMXcp ですか?
そこまで言ってないも何も、ID:zBXJ8Ze5の発言なんて一切引用してない上に
ID:oIJCMXcpは防御HP関係ないぬるげーとはっきり言ってるですが? 自演ですか?
顔真っ赤すぎだぞ少し落ち着け
クリアできないのに余裕とかいうのは前からあったし想像で安置あるとか言っちゃうのがこのスレだから
>>43 >>46 防御上げてれば70%ダメージカットまで行くクレヲリ、それでいて防具のHPも高い
それに引き換え、物理防御上げてても40%までしか行かなくてHP補正も最低レベルの防具のソサ系比べて、たった1回しか耐えられる回数に差がない?
どう見てもエアYDだぜ
>>51 落ち着いたよ済まない
なんて言うか、防御HP関係なく楽勝なら、誰も装備になんて気を使わないし、火力落としてHP上げたりしないし
女職視点だと楽に防御HP上げれる職が、少々羨ましかったのも有って、過剰に反応しすぎたよ、御免な
女性職ってYDでパラの次にやられにくいと思うんだが。
ザフラにしてもイベポあたっても万が一他人のミスでメテオあたっても回避余裕ヌルゲー
壁もヌルゲー
マンチもやり当たる要素なし
ゴーレムも当たる要素なし
本体も自分のことだけ考えつつ発狂前は3回チャンス 凶暴化後も2回チャンスあり
上で防御HP関係ないって書いてる人は攻略進んでるんだろう 本質を分かってらっしゃる
死ぬやつは職関係なく死ぬわな
本質をわかってらっしゃるwwwwwwwwwwwwwwww
ID変えてもその人間の主張と本質と知性は全然変わらないね
>>22 検証くらい正確にしろよ・・・ローリングの方が短いわks野郎
みんなイラついてるねえ
ゲームだから楽しめばいいのに
ネル鯖何してんのとか言ってる奴は、YD討伐しまくってウマウマしてるんでしょう
それならそれでいいじゃん
今2R練習PT必死に通って上達しようとしてる奴は、今YD諦めて全く行ってないない奴よりましだわ
みんながYDクリア当たり前になった時、未だに2R生存できない奴とが笑われるからな
義務じゃないんで、ドラゴンエンドもOKだがな
ネル鯖だけどYDU売るのうめーわー
ガチムチクレマセとか本体避ける必要ないレベルで硬いからな
お互いめっちゃ物理防御OP積んで85%と50%と仮定して3倍以上ダメージ開くからな・・・
普通の40%ぐらいの防御のソサアチャキャラとなら4倍差だ 羨ましい限り
ローリングとスライド検証おなしゃす
結局死ぬときは同じ 職関係なし
回避の多いほうが生存できる
>>62 ザフラの台座でわかる気がする
クレのスライドはわりと余裕で次に行ける
ヲリのローリングは本当にぎりぎりじゃないと頭から下に突っ込む
いや、それはもう誰かが言ってたじゃん
死ぬやつが地雷
ただ、やりやすさとか事故率とかを考えたらって話だって言ってるじゃん?
ドヤ顔で結論みたいに言ってるけど、
>>4さんがとっくに言ってる
職は関係あるだろ けど、結局中身次第だって言ってんだろ
もう女職やめたらどうだカスども
こいつらの笑える所はクレヲリが苦手とする攻撃は一切考慮しない事
自分らは食らってもしょうがない、クレヲリは避けて当たり前
どんな超理論だよ
いつ誰がそんな発言をしてるのだろうかと、ふと思った
誰も発言してない言葉を妄想して反論する人は怖いね
台座は移動距離関係なくないか?
それがスライドとローリングの差だとは思えないんだけど
>>66 そりゃ考慮されてないんだからあるわけないだろアホが
>>67 例えばプリとかなら何かあった時に間に合わないのが女なら間に合うわけだな
この話はそれくらいくだらないレベルにあるわな
どうせこいつらも避けられるようになった途端手のひら返すように避けられないやつを叩くだろうな
そもそも誰も言ってない発言を妄想して主張を組み立てたのはID:zBXJ8Ze5
突っ込まれたからって超論理展開で反論しないでくれないかな、返答のしようが無い
>>67 なんで届く届かないの問題なのに移動距離関係ないんだよw
お前らの糞みたいな女職不遇論に辟易してるからな
都合が悪くなるとすぐ言い訳ばかり
さっさとホモ作れやカスが
誰も言ってない発言を妄想して主張を組み立てた上に
それを指摘されて都合が悪くなったからと言って、言い訳しないでくれないかな
台座って特殊な条件下じゃなくて
普通の場面で計測しろってこと
面倒だから顔真っ赤なやつ頼む
そもそも誰だってミスをするし、防御及びHPの高さで
男職の方がミスをより多く許容できて死に難いと言う、極々当然の当たり前の話を
極論や、空論や、当たらなければ良いとか、ぬるいとか、訳の分からない言葉で返す人間は
超理論展開を使う詭弁者にしか見えんよ、そういう発想に至る思考回路がまともじゃない、冷静になって考えてもそう思う
そんなのどうでもいいからシークレットミッションについて語ろうぜ
本体戦で死ぬと一個達成なはい次
6.25以下は生命の眼のギミックはないの?旋回追加されておわり?
そのぶん回避スキルや移動スキルが優れていて当たらない位置取りや離脱が可能だという当たり前な事も考慮できない馬鹿がなにいってんだ
男性職で毎回死ぬ奴が言い訳欲しさに騒いで、
女性職で毎回死ぬ奴が言い訳欲しさに騒いでるのかw
追記すると回避の距離とか言い出してネガ運動を始めたのはID:zBXJ8Ze5
自分がやってる事も、誰がこの揉め事を起こしてるのかも忘れて
ヒートアップした上に、誰も言ってない発言を妄想して主張を組み立てる行為
そんな人間が何を言っても何の説得力も無い
>>75 蠍の花を5秒以内に全て壊す
ラミアとデスロードを同時に撃破する
オアシスに守護者を5体集合させる
花って出てきてしばらくは青いオーラで無敵になってない?あれ破壊できんのか
というか破壊したら全滅確定よね?
そりゃ全滅確定さ
蠍行く前に何人か死んで自殺でもすっかーって時に、ちょっと我慢して1G削って4人で各花の前に待機して、攻撃連打しとけばいいだけ
エグいところにシークレット隠すもんだなあ
隠す開発もだけど見つけるユーザーも凄いね
俺が3つ情報出したんだから
>>83はあと2つは情報くれないと吊り合わないぞ
>>79 ネガ運動????www
いつもこういう話題になってもまったく上がらない単なる事実を書いたんだけど
これがネガ運動とかいうのに当てはまるなら回避ミスって死ぬってのも単なるネガ運動だわな
>>78 女職側はネガってもないし、言い訳してる訳でもないよ
極論や妄想で主張を組み立てて、超理論を使って女職を叩いたり
女職は楽だと言い張ったり、防御やHPが生存率に一切関係ないと言い張ったり
男職の回避が云々と言ってネガって騒いでいる、頭のおかしなID:zBXJ8Ze5に対して、反論してただけ
HPや防御が高ければ死に難いのは、ドラネスでは極々当たり前の、システム的な話
女職はHPや防御が男職より低くて死にやすいからこそ、普段から回避に神経を注ぎ
少しでもHPや防御を上げて生存率を上げる為に、装備に金を使っている
愚痴でもネガでもなく、男職でも女職でも生存率を上げるために行動するのは至極当然の話
超理論を使う男職側が、防御やHPが生存率に関係ないとか意味不明な事を言い出すから、おかしな話になっただけだよ
>女職が楽
??????wwwwwww???
これもうわかんねーな
また超理論で火病を起こされても、意味不明ですね
そもそもID:zBXJ8Ze5に話をしても、妄想と現実の区別もつかない超理論展開で
会話にならないから、別の人にレスをつけてるのに、反応しないでくれませんかね?
お互い様なんですがそれは
一体どこがお互い様なのかさっぱり分かりませんね
この騒動を始めたのは誰なんでしょうか?
誰も発言してない言葉を勝手に妄想して、意味不明な主張を唱えたのは誰なんでしょうか?
とても都合が良い人ですね
男職は回避が少ないけどちょっと避けミスったぐらいじゃ死なない
女職は回避が豊富な代わりに避けミスで死ぬ
ベクトルが違うからどっちも楽じゃないってことじゃだめなの?
結局基本回避で避けれない職はいないんだしPS足りないとこをどんな風にフォローするかだろ
>>92 87を読めば分かるように、その辺は全く問題にしてませんよ
女職側が発言もしてない言葉を妄想して、それを元に意味不明な煽りを入れたり
防御やHPが高くなれば生存率が上がるのは当然なのに、それを否定したり
そういう訳が分からない事をしてるから反論しただけですね
一番きついのはFU一番楽なのはパラ次点でプリアクロ。
あとは一長一短でいいだろ。練習すればどのキャラでもいけるんだから練習しろよ。
FUがきつい理由はエレと違って盾がないのと滞空時間が短いので監獄ストンプをきっちりよけるのが他職より難しい。
パラはザフラメテオもソロで楽だし旋回もアバターで楽できるし一番楽。
アクロも滞空時間、無敵の多さ移動の速さのおかげで楽。
でもレバガチャの討伐動画はスマッシャー最後まで生きてるじゃん
誰が難しいとかないね中身の人間次第
と言うか、楽とか楽じゃないというのは、職差が有るのだから極々当然の話ですし
女職と男職とで防御やHPに差が有るのも極々当然の話ですけど
それを免罪符に使用したり、煽ったりする人が居なかったら揉めないと思いますよ
女職でも男職でもPS上げて、装備でHPと防御上げて、頑張ってるのは一緒でしょうに
FUは盾の代わりにテレポート持ってる
むしろ個人的にはテレポートの方がいいってぐらいテレポートに助けられてます
テレポM振りが地雷って言うならごめんなさい
テレポM振りなんて滅多に居ないし、特定されないように注意したほうが…
ソサは最後のほう慣れないと死にやすいけど練習すればいいだけ。
言い訳するくらいなら職変えろって話だわ。
本スレに誤爆したからそのまま引用するわ
煽るだとかなんだとか言ってるが、とどのつまりは持ってるもんで楽な部分は違うよと言ってるんだが
はなから俺を荒しみたいに思って敬語使いながら散々煽ってるけど、そのへん理解して言ってるのかね
いい加減しつけぇよ
ここでやんな
どう考えてもFUが一番死にやすいわな
最後まで生き残ってるのは、パラプリマセアクロ
この辺が多いわな
>>100 この騒動を始めたのは誰だと思ってるんでしょうか…はっきり言って、会話になりません
それに、女職側が発言してない言葉を妄想して、それを主体に煽ってる時点で
言い訳しても無駄と思いますよ
お話になってないのはお互い様だとさっき言ったはずだぞ
さっきからこちらを煽るだけでまるで建設的な意見も出さないしな
俺とお前は同じだから
>>97 お前、本当にFUもってるのかよ
テレポは移動用ぐらいにしか使えねーぞ
無敵時間もほとんどないし、シールドより、いいとかありえない
FU外してアクロ2匹入れれば解決だわな
昔からの固定でどうしてもFU外せないなら知らん
実際FU外し出したとこ多いもんな
アクロの方が火力あるし死にやすいアッピルしかしないFUいらねえな
>>105 移動用に使うんですよ?
ギミック回避や攻撃が当たらない位置取りを取るのに他職に比べてかなり甘えられます
盾よりいいか悪いかは別として盾が無い代わりにテレポートがあるんだからFUの回避性能を盾がないエレと考えるのは違うと言いたいだけです
盾よりいいと感じるのもテレポMが一般的じゃないのも分かってるので個人的にはとつけたのですが伝わらなかったですかね?
自分の職つれーわーアッピルはもういいから その職で気をつけることでも書いとけや
>>109 そういう意図な分かりました。
すいません。
>>104 詭弁ばかりで、都合が本当に良いですね
周りが同じように解釈してくれると良いですね
ここまで会話にならない人は初めてですよ
ヌルゲーなんか一言も言ってないのに、勝手に別人を俺と同一人物だと思い込んで発言を繰り返すお前も大概頭おかしいがな
別に同一人物にはしてませんが?男職側の意見と書いてるのですが頭は大丈夫ですか?
延々と詭弁ばかりで煽って来るのをやめてくれませんかね?
毎回しょうもないことで争ってるのな
そもそもまず
>>49で自分からこちらを煽ってきてるんだよなあ
やべーわ、マジで逝ってる俺なんかより上のキチガイだとは思わなかったわ
>>116 粘着、詭弁、中傷、妄想で煽り、人格がよく分かります
これ以上粘着して何を証明したいんでしょうか?貴方の異常性ですか?
どっちも異常だから消えろ
ID:zBXJ8Ze5
だいたい最初から見ても分かりますが、主張の全てが異常じゃないですか
これでどうやったら言い訳出来ると思えるのでしょうか
最後にレス返したほうがキチガイ池沼でFA
はよYDの復活増やせー報酬増やせープラクティス実装しろー
本体行きを野良で2時間ぐらい待ってやっと出発して、毒壁時にミラクルとキュアあって全く見えない状態の時に壁開いて4人死亡
時間も時間だし、もう1回は明日の仕事がきつくなるから無理。解散。ニートばっかりじゃねーんだよくそがあああ
ミラクルキュア出して視界デバフしたプリは必至に謝ってたけど、その人の気持ちを考えるとその人責めれん。だから運営を責める事にしたらすっきりした
毒壁直前にわざわざミラクルキュア置くとかMPKだろ
サソリ練習からやり直せや
レバニラの連中か
確かに8人生存はおめでとうだが
ソドの人周りに助けられてる感が半端じゃないな
やっぱりムンロはいらないな
AD遅すぎてワロタ
そして神ミラクルすげーと思った。地雷にならなくてよかったね。
何はともあれおめでとう
この人は必要だと思われてるからPTにいるんだろw
こんなときくらい素直にお祝いしよーぜ
待て待て
食らっても死にはしないから最後トドメさしに行ったんだよ!
あとADは普段は大丈夫だからな!
半額さんみたいなムーンロード目指します
もう下手なムンロのイメージついてるから上手い動画あげないと挽回できないよ
グラになればいい
下手なムンロが8無死できたのに、お前らは何してんの?
半額さんのためにプリ2で行ってるってことでOK?
パラプリアクロFUがうまいだけだろ
あぁ^〜グラになる^〜
クリアしてなくても批評はできるからなwwwwwwww
あのさぁ…そんなことよりもさぁ…
サビの部分をちゃんとドラゴンが倒れるムービーに合わせて、どうぞ
そんなんじゃ甘いよ
動画編集とか難しいんだよなぁ…
これもうわかんねぇな
いや、俺はムンロのほうがいいと思うよ
そんな編集レベルで動画上げなくていいから(良心)
HNGKくん!現実に帰ろう!
最近参加した蟲→○○みたいなワームクリアは当たり前のはずのPTで
3連続ワームホール失敗して終わってるんだが、何か特殊な失敗条件でもあるの?
少なくとも自分が担当した方向は5割未満に留めて吸い込まれるのを確認してるから
他の2箇所で破壊したか、削りが足りないだけだと思うんだけど
もしそうなら見てた人が二人以上はいるはずなんだし謝るなり何か言って欲しかったわ…
バル初討伐から20日近く経った?
流石にネルにいて恥ずかしいレベルなんだけど
じゃあバルへ行ってください
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 04:09:29.45 ID:OWaH4C9j
失敗したらお流れなのになにが謝って犯人を突き止めなきゃならんのだ
お前は理解してんだろ?笑
ならワームいかなくていい
>>130 >>130 >>130 >>130 普段は大丈夫だからな(キリッ)って言われても、その動画のときも「普段」じゃないんですか?^^;
>>食らっても死にはしないから最後トドメさしに行ったんだよ!
これも意味不明な文章っすね
食らう必要まったくないですし
同じ討伐者として恥ずかしいので、その程度でドヤ顔するのやめてもらっていいですか?
改行しまくりでウザい。下手なのに8無死羨ましいですって素直に言えよ
本当に下手な奴は生存してクリアなんてまず不可能だろうけどな
8無死とかのレベルになってるのに
ネ ル ウ ィ ン サ ー バ ー は 何 や っ て る の ?
半額弁当さんまだ起きてるんだから煽ったるなよ寝れなくなるだろ
ところでネルウィンは何してるの?
ネルウィンで今討伐出来たらすごいよな
火力が何倍もあるチームがいるのにそれより早くクリアしたことになる
だよねハンバーグさん
>>121 ミラクルキュア出てるのわかってたなら普通にゲーム終了しろよ
タスク落としなんかしないでも普通にログアウトログインでPT復帰できるし
タスクとかくそ中華と綿100しか使わないんで^^
ミラクルはやばいけどキュアくらい別にどうってことないわな
まあ人それぞれだろ
俺はキュアもかなり怖いな 開いた瞬間にキュアがブワッってなったら一瞬判断が遅れそう
設置物の位置は気をつけるべきやな
多分156が言ってるのは通常キュアじゃね?
キュアEXを壁の内側にドン!されたらミラクル並に見えないよ
そもそもサソリでミラクルが必要な場面なんぞ無い
>>143 実はボンバーは50%以下ではなく45%以下ではないと破壊されないのだと思う
キッチリ50%で止めてたチームがいて壊れなかったのだろう
そのチームは仕事をしたつもりでいるから自分達が失敗したとは思っていないし
何も言うはずがない
ボンバーの削りが成功してれば中央で爆発し失敗してれば地面に沈んでいくのだから
最後まで見てればどのチームが失敗しているか丸分かりなんだが
それは見なかったのかい?
>>143 ちょっとまて
吸い込まれるのを確認したとあるがそれってボンバー地面に沈んでいってなかったか?
つまり失敗してたのはお前・・・・
それは3回連続で失敗するわな
キュアEXあるくらいで騒ぐPSのやつは毒壁練習PTからだな
色々試してイレギュラーなこと経験してこいよ
壁でキュアがあることがイレギュラーなこととはとても思えないが
マンティの槍でワックス引かずにシェイカーするケミって臭いますか?
槍避けたあとに中央集合するときにやればいいと思うんだが?
キュアおかなくても別に問題ないのにわざわざ難しい状況に慣らす必要性はまったくないな
できて困るもんでもないから止めはしないが
毒壁近い時に毒を食らう奴が悪いが毒って死にそうな奴がいたらパラプリのヒールでもたせればいいだけ
ザフラの台座でワックススピブ有りの練習する必要はないわな
もしヒールがない場面だったら
キュアおかなくても別に問題ないかどうかは言わずもがな
キュア程度で壁一枚消えるのが確認できるか不安なPSならわざとキュア置いてもらう練習PTでも立ててろよ
お前みたいなやつだわ
岩や本体行きのPTにノコノコ入ってきて岩行く頃にはいつも幽霊なやつ
野良やってりゃザフラの台座前に間違ってスピブ入れるやばいアクロもたまに入ってくるからスピブありのジャンプ距離くらい普通把握してるわな
それくらいイレギュラーなことがあっても卒なくこなせるようになってからこいよ
スピブのバフの残り秒数が見えない状態で、いつ消えるかわからない
それで踏み切った瞬間にスピブ切れましたってのが怖い
今のとこそれで死んだことはないけど、こえーなーっていつも思ってる
台座でスピブは流石にダメだろw
慣れろとかいう前に何故そこで使うかアクロに問い詰めたい小一時間問い詰めたい
台座降りたあとにスピブ使えばクール的にもちょうどいいだろうに
まあそんなアホアクロの対処法はわざとマグマ踏んでバフ消しするくらいか?
だいたいスピブかかったまま台座乗れたとしても隣の台座に移るときどうするん?
飛び越えるだろ?
神PSさんさっさと討伐よろですー^^ だったらミラクルはヤバイとか言ってないでミラクルあっても余裕なように練習しとけよwww
練習大好き神PSさんなら位置取り視界の方向でどうにでもなるだろ
毒DOT一回分もらったぐらいじゃ普通死なないの それなのに死にそうってことは2回は攻撃もらってるってことなの
そんな奴助けるより周りの安全のためにキュア置かないほうがよっぽどいいわな
一人の低PS助けるために7人に一般以上のPSを要求するのは非効率
俺は毒壁抜けやすい職だから死んだことはないがそれでもキュアの波動と同時にくると判断が一瞬遅れてドキッとする
そういう人もいるから野良なら毒壁時にキュアおいてもいいかどうか聞いておくほうが無難じゃないかね
毒壁来る時にキュアがあったら自らキュアがない方面へ移動して抜ければよいですお
死にそうなやつを助けずキュアがあったら毒壁怖くて抜けられないボウヤの安全のため見捨てる。とな
>>171 さすがにその回答はド素人すぎる
スピブかかってても踏み切る位置を変えれば飛び越えないことくらい知っておけ
>>167 一応フレなんだけどいった方がいいかなって思ってました
どう考えてもシェイカーする場面じゃないですよねw
>>174 俺がプリなら間違いなく後者を優先するわ 蠍で一番の死因は毒壁 この毒壁を少しでも楽にするのが常道
そのためにスピブも温存するわけだし 普通の毒沼、毒尻尾を避けるなんて難しくもなんともない
もし当たったら毒壁直前以外はキュア出せるしレリヒも出せる ヒールを無駄に使わなきゃいいだけ
これで死にそうな奴が出てキュア置いて見辛くて誰か死んでも責めるべきは簡単な攻撃の回避をミスって無駄にヒール使わせた奴orキュア置いたプリだろ
そもそも自分の固定では毒壁時に無理やりキュアおかないと死ぬような状況になったことがないしな 置いてあって見辛いからやめてって言った事はあるが
ザフラで7人は台座余裕 一人が台座直前に中央付近で転けた その一人が台座間に合わなさそう その時スピブ使うか?使わねえよ
台座前なのにこける奴が悪いしそれにスピブ使う必要もない 毒壁前に毒食らう奴が悪いしキュア使う必要もない
そいつを助けるために一番難しい・危険な場面を更に面倒にするのはおかしいってお話
>>175 戦闘開始前にどんな感じだろーって2〜3回やってみただけだが移動靴・レア羽つけてる状態でスピブもらった女職だと
"台座から台座"に移動するのは俺には結構難しい(一応台座端によってからジャンプしてる)
台座時スピブかかるかもしれないから移動靴は脱いどけよ・・・なんてとんでも思考には移らないでくれよ
いつになったらYDスレさん毒壁抜けられるん
キュアで見辛くて死んだら責めるべきはキュア程度に影響されて死んでいったID:h22kMdyjだろうな
それよりいつの間にかザフラの台座ではスピブ使えってことになってるし
わらえるわ
ハンバーグさん並にFD積みまくってるソフト99達の固定はまだクリアできないの?
ハンバーグにさんつけてソフト99にはさんをつけないあたり臭いわ
ハンバーグうんこいい加減にしろ
>>180 日本語ぐらい読めるようになってからレスしろよ・・・
俺は死んだことないって書いてあるだろ
ザフラでスピブ使えとも書いてないしたとえ話も理解できない方だったか・・・
復活不可な現状危険はできるだけ避けるべきってのはわかるよな?
ザフラのメテオ回数を減らすためにエクセレをとっておいて最終ゲージでぶっぱとかな
蠍では毒壁の回数を減らすことと毒壁時にできるだけ視界デバフを減らすことを優先するべき
誰も何もスキルをうってない状況でスピブもらって失敗する人はそうそういないから
回数を減らすより視界デバフを減らすほうが俺は優先度が高いと考える(回数増えても1Gと2Gで一回ずつで2回程度だろうし)
より安全性を高める方法があるのにそれを選ばない理由がわからん ヒールの無駄撃ちさせないように各自が注意する
毒壁前のキュアは控える それだけで安定討伐できるなら安いもん PS磨いてこいとかPTMに文句言うよりよっぽど簡単だわな
YDなんて全員が死ななきゃ討伐余裕だわな 他に比べて難しい局面を事故を減らすためにどう簡単に乗り切るかだよ
>>178 一応女職ではデミ系ソサ系アチャ系では普通に受けることを確認してるんだが、カーリーなのか?
そういや、いまだに固定でゴーレムすら倒せてない所が結構あるらしいが、よくモチベ保ててるよな
うちはギルドの半固定で、確定で来てるのは二人くらいのもんだからそういう概念がねーわ
10Gしか行ってないうんこだしな
今ではギルハンがメインで固定が練習PTになってるやつもいるし
どういう人選してるんだろうね
レバガチャとか見る限りVCも聞き専いたりしてそうなのに
>>185 まじか・・・じゃあ俺が位置調整下手くそだっただけだな
あーデミ系は端から飛んでないわ
普通に前入れて飛んでから、方向キー離したあとに、空中で通常攻撃出して着地してる
>>186 流石にもうないだろ
そんな固定はとっくに解散されてる
>>188 とれる方法でいけるのなら問題ない
スピブがあったときに台座から台座へ移動できるか が焦点だから
アクロのエアウォとかも
そもそも飛び越えるぐらいならジャンプする必要すらないだろ
>>179 昨日は男職の回避の移動力の話で、今日はキュアの視界デバフの話で
同じ人かどうか知らないけど、毒壁で詰まってる人が、いつもスレで騒いでるよね
>>191 回避じゃ移れない職もあるよな? 職ごとに回避の仕様ちょっと違うし
>>192 ネルウィン何してんのループよりはマシかなと
繰り返し言うが俺は詰まってないぞ
>>189 いや、それが俺が知ってるだけでも2つあるんだわ
つまりもっとあるんじゃねーかなと
固定でやってるなら毒壁の回数減らすのも事故率減らすいい方法
具体的には3xってゲージのまま2回目の花を出させること
2xまで入れて花に入ると毒壁のクールが花の間に回復して行ってるのか知らないが、すぐに毒壁が来る
毒壁出すのを遅らせて多少削って、1回目の毒壁が終わったら一気にエクセレとか全火力スキルで押して、次の毒壁の前に花へ入れる
あとは2ターンかけて1ゲージ削りきれば、毒壁回避はわずか3回で済む
そこそこ火力の固定だったら2回でおわるやろ。
>>196 2回で終わるPTだと本体戦の誘導何回で終わるの?
エクセレなしで1分間に1G以上持っていくのはさすがにつらいな
最終ゲージは回転するから結構時間食われるし、攻撃力倍増してる時に事故ったらアホらしいから少し引き気味
>>197 2回。
>>198 エクセレの時間調整して削ればエクセレ使うことも可能。攻撃力増そうが通常ダメで死ぬ奴はさすがに
おらんやろ。
2回で終わるとなるとレバガチャより火力あるのな
レバガチャの凄い所は、FD火力積みまくってる超廃人揃いという訳でもないのに
安定して8人無死クリアしてる所と思う
いってる回数の差じゃね?
慣れたらできると思うよ。うちは土日しかいけないけど先週はじめて6ゲージまで8人生きてた。旋回で全滅したけど動画見直した限り旋回も慣れたらいけそうだし。
次の土日が楽しみだ
いい加減
装備の火力<<<攻撃の頻度による火力(PS)だという事に気づこうか
ね、ハンバートさん
>>202 回数というよりは、モチベーションの差と
ちょっと言い方が古いけど、ほうれん草の差じゃないかな
報告や連絡の意思疎通とかが上手く取れて、上手く協力し合ってるんだと思う
ハンバーグさん、ばっか煽ってるが
常に最速だったナスタは何してるの?
某ブログによれば周りが熟練なら初見混ざっても生存クリアできたってよwww
ネルウィンまじで何してるの?
誰かMAPバグ発見はよ
やる気にならないぞこれ
ごばく
初見居てクリアは流石にないだろw
神PSで事前学習にVCアリなら可能か?
別に6人くらいいたらクリアできるし初見2人死んでも大丈夫なんじゃない。
生存クリアって書いてるだろ眼科いけよ
>>206 今回はほとんどいけてないみたいだな
賞金無しで拘束時間長いってのがやっぱでかいんだろ
FD組4人いたら8人PTみたいなもんだしな
初見死んでても他生きてりゃクリア出来るだろう
今月末あたりで報酬改善と復活1来ると思うが
バルで討伐出来てない連中は廃との差が爆発的に開くから大変だな
復活はいらんなぁ。消化ゲーになるだけだわ。
廃人と差が開いてもエンジョイリア充組にとっては何の問題もないと思うよ
ライト層には復活は有難いがガチ勢にとっては不要なんかね
復活有無で報酬変わるとかだとギスギスしちゃうからダメか
2R通しってどういう意味?
本体目標って意味と同じ?
たかがキュアごときで壁壁事故起こすようなやつは何回やっても8人で本体っていうかゴーレムすら行けないだろ
練習PTお似合いだよ
つぎは218がSS上げる番やな
キュアで死んだことないというわりに味方を見捨ててまでキュアは駄目
YDなんて全員死ななきゃ討伐余裕
なんか臭いませんか
サソリでキュア置かなくても余裕なHPなら、キュア置かない方がいいって判断になるのは普通じゃね?
野良の毒一発食らって瀕死になるような奴がいるならキュア置くが
そんな奴が本体行っても引っかき一発で死ぬわ
キュア置かなくても余裕なHPならその判断が正しいな
キュア置かなくても余裕なHPならな
もうこのレベルの話はさすがにいいわ
>>221 俺は蠍の一番難しいところを更に難しくする必要はないって一貫した主張なんだけどw
それに死人が出ないように壁前は回避重視でキュアレリヒヒールの使い方まで言ってるのに・・・
これに反対してるのはキュアないと避けに集中しても食らっちゃう人で毒壁前の毒で死んじゃう人って認識でいいんだよな?
全員死なないことにこしたことはないがこんな奴助けるために周りの一撃死の危険を増やす選択はないかなw
何度も言うが俺の机上で見捨てるのは避けに集中してても毒をくらい、毒で一発で死んじゃうような奴だぞ 普通の奴ならヒールで回復間に合うし
一々長いんだよなぁ・・・
毒壁なんてギリまで叩いてワックススピブであっさり抜けるから火力ないけどいつも4回くるかこないかだわ
レリックだけじゃなくレーザーフラムやらあることなんてザラだが死人なんてもう出んわな
回避重視とかどこの練習PTがYD討伐してんだよ
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 00:00:30.03 ID:plRhLtNs
で、ID:x8W/WbSdはYD討伐してんの?SSはよ
固定なら好きにやればいいんじゃない
野良なら簡単なほうにするべきかと 仲間が死んで愚痴るぐらいだったらね
安全度を増やす為の手順をここまで必死に否定するのは何だかなあ
ない方がいいけど野良は想定の範囲外のことが起きやすいからあれこれと何でも蓋するのも返ってよくないかも
発狂の回転で瀕死になった人のためにレリヒ2本出てる中に壁来たけど全員生存したあれはいい経験だった
レリヒは別にいいんじゃない
キュアは色がよろしくない
レス読み返したけど
死にそうな人を見捨ててキュアを置くことは憚られるかどうか
ここを両者は争ってる
キュア否定派はキュア設置によって他の人が死ぬかもしれないから死に行く人は見捨ててキュア置く必要はなし
キュア肯定派は死にそうな人を助けるなら設置はやむを得ない
結論
そのPTに聞け
仲介人いないと低レベルな言い合いが終結しないとか子供の喧嘩以下だなこのスレは・・・
はい、次の議題どうぞ
なんの意見も言わずに煽るだけの人が一番いらないと思う
低レベルだろうがなんだろうがYDの攻略に関係する議論ならなんでもいいよ
野良ならキュアの有無で見辛い人がいないか確認しているなら置かないから毒壁前は被弾控えてねって言えば解決
ネルでも討伐きたらしいな
なら、意見言わせてもらおう
概ね
>>232さんと一緒
それで否定派だった場合、本体から離れた位置にこっそり置く
運良かったり、生き残ろうと必死な人なら自分から入りに行くだろ
それと、ヲリ陣は何してるの?ハイドレすればキュアうんぬん関係ないんだけど
毒壁終わったあとにゆっくりキュア+回復で全員生存ですね^^
そういう意味も含めて、ほんと、低レベルです^^
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 05:37:44.22 ID:0LhIQhjU
自分あんま詳しくないですが
毒ってハイドレあっても死にませんっけ?
ザフラとかでのヤケドは大丈夫だったきがしますが
キュア肯定派はキュアで壁抜けに難がある人は練習PTへとのことだから
どちらが低レベルかはみんなお察し
そこところが根底から合間見えないからこの議論進展なし
結論
PTに聞け
>>239 GDとかプロkのボスとかの毒は仕様で貫通
個人的には直すのめんどくて仕様にしたと思っている
理由は最初不具合として載ってて、あとから仕様です宣言されたから
そういうことで、サソリの毒は貫通しない
低レベルでも抜けれる方法を探求するのが野良討伐の近道だろうな
そしてキュア使うながメインじゃなくてキュア使わせないように被弾するながメインだろ
そこんところ勘違いして受け取ってる奴多すぎ
ザフラでとんでもないヒットストップで犠牲が出ることがあるんだがあれなんなの?
ガーディアンフォース使ってる状態で複数人が3連ストンプの1発目2発目を避けない場合は、3発目のタイミングが予測不能なレベルまでずれる
見た目と音と実際ダメージ食らうとこ、すべてがずれてるからもうわけがわからん
ガデが悪いんじゃないんやで・・・?
避けないやつが悪いんやで?
盾やパリングも同じくずれる
あんな程度の攻撃を避けられない方が問題あるからGFはどんどん使うといいぞ
ザフラストンプは単発だろうが三連だろうが最初の一発目くらいは避けて欲しい
2Rボス全員ストンプ使うからそれ避けれない奴は他でも避けれないからダメだろ
やっぱりアクロ2でクリア出たか
そりゃFUより安定するわなw
このスレにいたアクロ2ばかにしてたヤツw
死にやすいアッピルしかしないFU不要説
セイント不要
アクロ2は本体戦後半みこしたPTだね。クールごとの生命の眼が安定するのはでかいな。
死にやすいFUっていうか単純にYDじゃアクロが火力的にもサポート的にも優れてるだけやな
移動速度アップバフは唯一無二だからな(ワックスは時間短いし)
FUの火力がマジで最低クラスだからね
首耳は技巧の物防HP型とか付けて
紋章OPも物防や体力系付ける人が多い
YD用のFUってマセ様より火力ないじゃない?
FUは死にやすいからどうしても生存装備にしてしまう
それは仕方ないんだけどな・・・
ああ、もっと↓にアデプトってゴミがいたな
最強のPK職チンコを最後まで引っ張ったその心意気に感服する
セイントつれていけば10日は早く討伐できただろうに
Q.FUの理想と現実は?
A.
理想:回避力があって耐久力が無い職なので、敵の行動を理解してなるべく攻撃を躱し、HP・物防を高めて低い耐久力をカバーする 視界デバフにも位置取りを意識して対応していく
現実:敵の行動が理解できていない為に被弾をして真っ先に倒れていく FUは死にやすいと一概に思い込む
敵の行動を理解できて・・・
「いる」→回避性能の高さを生かして躱す→生存→囲われる
「ない」→耐久性能の低さが仇となり被弾→死亡→生き残ってエクセレ・GS・ミラーだけしろと言われる
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 13:49:13.13 ID:LQAGBSvC
FUってどのくらいの物防とHPあればいいの?
腕叩きつけで瀕死なんだけど
最低30万。30万ないと監獄ストンプで最悪即死。物防は60エピ防具に鉄壁
いれたぐらいでいいと思う。
火力
他>インク>セイント>マセ>FU=クルセ>ガデ
ムンカスは?
>>255 こういう奴のエアYDっぷりって凄まじいものがあるよな
やっぱり職差別するやつって糞だわ
8職でいけ
プリパラいてあと残り6は被ってなきゃそう悪くない編成になるのはいいバランスだと思う
>>回避性能の高さを生かして躱す
FUって回避性能高かったのか知らなかったわ
ロリキャンできる職と無敵多い職は回避性能高いに入る
でも所詮ただの基本回避だぜ?
アクロみたいに無敵技があるわけでもないし、マセみたいにダメージ軽減で耐えれるわけでもないし、ボウみたいにトライがあるわけじゃないぞ
大体FUより回避性能低い職って何がある?
その基本回避という一番優秀なスキルで避けれないなら無敵技でも避けれないから一緒
YD本体なんてほぼエンジ任せで他はデバフだけやって回避が仕事だよ
なんかこの前も揉めてたからFU視点で言うけどさ
本当にこういうのって得手不得手の問題であってだな
レバガチャの某FUさんっぽいのも言ってたけど、テレポの緊急離脱はかなり優秀だぜ?
現状一発耐える程度のHPを確保しておけば、クレ陣はヒールを全てこちらに回してくれるわけで
あと数歩移動してればこの攻撃の射程からは逃げられてた、なんて場面は結構あるでしょ
確かにクレは硬いけど、そのぶん離脱には細心の注意を払う必要もある
当たらない位置に素早く移動出来るっていうのも立派な回避性能だと思うけどね
その理論ならバフデバフだけやっててロリキャンできない職ってどの職なの?
バフデバフだけでいいならマセプリ辺りがディバ、ミラクル辺りが出しにくいんじゃない
お前らに聞きたいけど
YDに限らず難関ネストとかって
FUが真っ先に死ぬ事ね?
で次がボウとかアクロとかソド
エンジ、マセだと、なかなか死なない
最後に残るのは常にクレ
だいたいギルドや固定でいってても、こんな感じだが
PSあるFUだと最後まで残ってるのか?
うちらの固定は火力職が先に死ぬパターンが多い
FUの人はほぼ毎回本体に参戦してる。結局は中の人次第だと思う
クレは死んだら詰むからそういう動きをしてるっていうのもあるんじゃないかな
パラは勿論、プリの人らは常に一歩引いてるでしょ
最前線行って殴りまくってる事って無いと思う
クレの事を詳しくは知らんが
あとステが足りない女職は確かに相当きついと思うわ
並程度だとFUは間違いなくワンミス即死だしね
個人的には、最近はそういうのあんま関係ないって気がするなぁ
YDではさっさと脱落するパラプリも、野良じゃいまだによく見るし
で固定の場合は、職問わず慣れてる人が大体残るなぁ
>>271 FU使ってると60HとかGDHCとかパラなしだとタゲ来ること多々ある
でもちょっと攻撃ひかえればミラーに追尾系の攻撃吸わせられるしテレポで瞬発力もあるし基本回避はブリンクだし事故らない限り死なんよ
攻撃理解してなくてくらって死ぬってのは他職でも地雷だから論外な
事故った時に一番死にやすいのがFUって言い方なら否定しないけどYDみたいな即死ネストで死にやすい職はむしろエレとかソドアクロのほうじゃないの?
密接して攻撃し続けなきゃいけない職が1番死にやすいのは間違いないと思う
距離を置ける職は視界デバフの影響も少ないんだしちゃんと相手を見ろとしか言えん
YDで死ぬのは理解度が足りないのと攻撃しすぎなんだと思う
第一に避けることを意識してデバミラクルマクロ見えた時だけ叩きこむ感じでいい
長引くと危険度は上がるけどメリハリはつけたほうがいい
うちの固定は多少死亡率多いかなって人はいるけど、特に誰が毎回というのは無いな。
防御バフプロテのみの状態だと
防御カンストタフネスMクレと
60エピ防具鉄壁紋章いりFUじゃ被ダメ6倍違うからなんとも
1発で剥がれるとはいってもシールド1振りで1回はじけるしな
防御カンストしてるクレなんてほぼいないのにフェアじゃなさすぎて議論にならんだろ
なんだかんだ良ネストだったな
火力でゴリ押すしかできない猿が淘汰されたし
なかなか2R練習に入れない
そろそろ積極的に参加しないと追いてかれてしまう・・
プラクティスきたときに練習すればよし
死んでも即復活できるから膨大な時間ロスが無い
クレリックが全員防御積んでると思ってる女職おおいわ
プラクティスまで待てるような感じの書き込みじゃねーだろw
>>282 2R練習PTで死んで文句言われることとか有り得ないから参加しな
FUが死にやすいとか完全にPSだからw
火力は最低クラスだし唯一火力だと言えるセレーザーは視界デバフ
後ろで適当に見ながら回避重視でミラーとエクセレしとけばいい
他の職より、これだけ条件よくて死ぬは甘えだよ
うちの固定じゃあ普通にFUが最後まで残ってる事あるよ
だからADストンプが一番よけにくいからだって。その固定はどこまでいってんだよ。
ADストンプとかくるタイミングがデバフ見てわかる時点で避けられないわけがないんだが・・・
避けれる避けれないの話してなくね?避けにくいってかいてるじゃん。
避けられない攻撃なんて最後まであるわけないじゃん。
職によって難度がかわるって話でしょ。
ちょっとよくわからないな・・・
ADで解除してデバフの秒数見てジャンプするだけなんだけど
ジャンプ通常で職差が出るって言いたいんだろうけどそこは気にするレベルの問題じゃないと思うんだが
全部中の人次第
被弾して生きやすいのは硬い職
回避しやすいのはロリキャンできる職
火力は全部装備次第 全員L12つけてればどんなやつでも火力でる
あとFUが接近しなくていいって言ってるやつはFUやったことないやつ
あとFUが死にやすいとか言ってる奴はただのチンパン
チンパンって言葉このゲームで通用するのか
物防いくつよ?FUさん鉄壁紋章以外紋章opなしで
530000
>>294 アクセでもかわるが防御技巧のせて11k
すぐさま防御値の話になる時点でチンパン
さすがエア本体スレだわ
チンパンいってるのは1人だけでそいつは基地外
ていうかクレも基本60%くらいのものでしょ
身内の奴らも食らうと普通にごっそり減ってるんだけど
クレで70%は余裕で行くと思うけど
納得いかないのはデミの防御力
クレ並み
クレ並のわけないだろ
デミはせいぜい物防12000魔防15000辺りが限度だけどクレはどっちも18000超えなんてザラだし
>>303 防具トラ60鉄壁で63%
防御技巧なんて冗談はやめてくれよ?
無駄に軽く調べてみた。
冠位付けない状態での60E防具防御合計値
◎クレ(物+魔=27630)
物13089+盾969
魔11633+盾1939
○ヲリ(物+魔=20735)
物13195
魔7540
●デミ(物+魔=18851)
物8080
魔10771
△カリ(物+魔=17277)
物7404
魔9873
▲ソサ(物+魔=15347)
物5115
魔10232
▼アチャ(物+魔=15484)
物7404
魔8080
てかホモの防具性能高すぎィ!ソサは知恵冠位によって更に魔防上がるね。
アチャはアティなら知恵冠位で魔防は上がるが、アクロスナだと上がらないから総合的には一番貧弱かもね。代わりに回避スキルが豊富だけど。
こんだけハッキリと差があるのに
完全にPSだの中の人次第だの言ってた人どうよ?
そりゃ最後は人によるが統計的にも死に やすい のはあきらかだろ
さらに防具の強化値によるHP上昇も違うんだぜ?
まあ慣れてくれば基本は食らわないけど、後半はほとんど回復レジストもらってる時間になるんだし、その間に被弾出来る回数が多い方が楽だわな
大体基本回避だけで確実に全部避けれるならとっくにクリアしてるやろ?
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 11:53:59.42 ID:C8DOhRLA
回避性能の高い職のほうが圧倒的有利
クレだろうと3回当たったら死ぬ
1発で剥がれるけど保険にシールドでも貼っとけよ
回避ミス1回は帳消しにできるぜ
大体3発で死ぬってバフもデバフも全てかかってない状態で食らってんのかよ
クレと一括りにしてるけど、パラなんかシンブレあるし無敵スキルもあるんだから回避が楽な部類だわな
デミの硬さが言われてるほどじゃない件
本体は結局物理メインだから女職が圧倒的につらいな
ソサデミに少しくらい無敵スキル増やせよ
ケミにはユレカ、エレにはシールドってものがあってだな・・・・
ほんと、他職知らないのにドヤ顔で意見言うやつ多いな^^;
まぁなんでも死ぬ人は敵のモーション見てから動くようにしなよ
アチャが死にやすいって騒がれてない現状考えるとFUにへたくそが多いってことか
>>309 デミなんて設置と遠距離から高威力かつ隙のないスキルばっか
おまけに空中の通常、エアブームとか、かなりの性能
これ以上、何を求めるんだよw
ソサ系はまだわかるが糞デミはAUTOチート級の滞空ジャンプに無敵スキル増やすとかない召喚だして芋ってるのに避けれないとか甘え
>>305 完全にPSだよ
上手な人はクレやろうがFUやろうが死なない
下手くそがやってもクレはなかなか死なないがFUだとすぐ死ぬ
ここでFUは死にやすいって言ってるのは下手くそが吠えてるだけ
>>304 ヲリは魔法攻撃に弱すぎるからカラハンで死んでもしかたない(キリッ
は嘘だったんだなw
アチャと500しか違わないし、物防が高すぎるだけじゃん
本体戦に関しちゃクレだからといってそこまで有利だとは思わんがなあ
初期の2R練習段階では圧倒的に有利だったけど
>>316 オリにアチャほどの回避スキルがあればそうなんだろうな
特に今のマセはカット率修正で長い攻撃モーションなのにキャンセルできない欠点が補えなくなった
FUは死にやすいだろ。避けれない攻撃なんてないんだから慣れたら死なないのなんて当たり前でしょ。
PSは慣れるまでの早さであって何度も行けばどんな下手糞でもできるようになる。
もしかしてPvPスレと同じで、俺の使っている職が一番弱いっていう流れ?
>>307 どんな職だろうがクレだろうが何だろうが、慣れれば回避余裕
それを踏まえて、防御性能が高い職のほうが圧倒的有利
慣れるまではどうしてもミスが増えるが、他の職は3回も余裕が無い罠
>>304 しかしこれを見ると
火力が高いわけでもなく回避スキルが多いわけでもないのに低防御というカリ(スクリーマー)は終わってるな
イーターは主力のEXスキルが即出せるからマシだけどサマナーは・・・
せめて関門ボスくらいパペット時間なんとかしてやれよ
>>320 むしろ他職視点で見て、どの職が死にやすく、どの職が死ににくいかと言う話だ
慣れれば全員それなりに回避するが、長時間だからどうしてもミスが出る罠
そのミスを職性能でどれだけ許容出来るかという話
どっちかっつーとほとんどがクリアできてない現状で論じるべきは、生き残ることによる慣れる速度の速さだろーな
ほとんど本体を経験してない状態なら、2Pに移行したら1分以内に女職は全滅するわな
それでもクレやマセは残ってある程度経験積めるしな
レバニラが糞構成糞装備でまた討伐してたんだしPSPS
死ぬ奴は攻撃控えてどう動けばいいか考えろ
>>322 イーターはCT上げとCT抵抗下げが見事にアチャバフとケミカルにかぶってるからなあ
攻撃自体はほとんどロリキャンできて回避スキルも一個あるから生き残りはできると思うが・・・
ほんとパペット時間どうにかしてほしい
だね、例えば女職の場合、YDに行きなれてない場合は
装備をわざわざHP重視のものに切り替えて、HPをかなり上げないと
一瞬で死ぬから、練習すら出来ない状況だからね、経験も積めない
デミの話になると必ず滞空時間が引き合いに出るけど
討伐目指すレベルだと何の役にも立ってないからなあれ
あれを普通のジャンプだけで避けれないならそもそもひっかきが無理
むしろ2PT目でFU動かしてるから下手な癖つかないようにただジャンプしてるわ
後はあれだな
スキル硬直が長い=死にやすいは完全に言い訳
硬直中に被弾しないのがわかってるか被弾しても問題ない場合以外でぶっぱしないだろマセ以外
>>310 >ケミにはユレカ
ユレカ?ケミのユレカって回避スキルだっけ
エレFUプリエンジでYD行ってるけど
一番楽なのがエンジ
次がFU
次がプリ
つらいのがエレ
いくらエンジ柔らかいアピールしようがエンジが一番楽だぞ
回避性能も高くて固い 設置おいて逃げるだけ
FUもテレポが大きい 職の立ち回り上、攻撃する必要性もあまりないし回避に専念できる
プリは精神的なつらさ、自分がタヒったらその時点ですべてが終わり
回避性能ゴミ 他人のミスで回避できなくなっても自己責任 発狂したら職関係なく2回で死ぬしプリである利点がない
GDHCのときからそうなんだけど案外エレがきつい シールドとかあんま関係ないし緊急退避ができない 属性職といえども火力としてそこそこ通用するし手を緩められない
バブル溜まるとタフネスみたいな効果になるやつ
スレに常駐しているレバニラ先輩は昨日YD行ってたみたいだけど失敗したの?
>>320 その通り他スレやゲームと同じで自キャラは弱くてマイナーでないと気が済まない強職厨が居るらしい
>>322 サマナー要らない説(削除希望)には同意だが対空長いし優秀なダミーがあるじゃん?
確かに存在価値が少ない不遇お荷物キャラ筆頭だけど自回復やバフスキルもあるし生存率は高いだろ
PT貢献度は限りなく低く邪魔だけど
死んだ理由を職のせいにするのは甘え
じゃあ自分が思う死ににくい職を使えばいいじゃないかって話
死ににくいのはパラだけで、あとは似たよーなもんでござるよ
>>329 デミが柔らかいって言いたいんじゃない
ソサが抜きん出て死にやすいわけじゃないって言いたいんだよ
ソサの死にやすいアピールが多すぎるからな
すげー細かい事言うと他職の回避よりブリンクの方が見た目でピンポイントで避けやすいまである。
エレはやってないから知らないけど死ぬくらいなら凍結以外しなくていいよまじでって感じだな
滞空長いのは有利じゃんしかも滞空とひっかき全然関係ないし
本体9G以下になったら滞空時間が短くて即無敵になれるスキルがなく
物防御一番低いソサが一番きついってなるよ
>>315 3行目がよくわからんのだが・・・
自分で死にやすいって言ってるじゃないか
結局YDに限らず、FUやソサ系が抜きん出て死にやすいのは事実だから、否定しようがないわな
プリで行くと、YD以外では全く死ぬ気がしない、YDでも必ず一番最後まで残る
と言うかプリで最後まで残らない奴はどこかおかしい、それが職性能と言う話
個人的にはYDではプリは死にやすい
YDは継続ダメより即死が多いから移動が苦手な職 建て直しスキルがないプリは他人のミス含めワンミスで終わる
ダメージの継続では死なないだけで即死率は一番高い
それ2Rの話やろ?
本体戦で即死なんか全体死と監獄で放置されたとかそんなのしかないぞ
それは下手なだけ、と言うかプリのしての自覚が全く足りないだけ
最後まで生き延びて回復する役目の人間が、周りより先に死んでどうするんだと
だいたいプリで即死するなら、他の職は出来ない、一番楽
まーた話が毒壁に戻りそうだな
>>336 ダイブ系が避けれないような奴はどっち道ひっかきで死ぬってことだろ
職性能を語る以前の問題
未だに2Rの毒壁の話をしてる時点で、あり得んくらい下手くその証拠
プリで真っ先に死ぬとかどこかおかしい、プリで行ってても
パーティメンバのHPで一番気をつけるのは女職、特にソサのHP
あいつらはミス2回で死ぬからな、すぐ回復してやらんと余裕が無い
と言うか、プリで行けば、どの職が死にやすいかすぐ分かるわな、分からん奴はプリの仕事サボってるんだよ
誘導まで行ってるのは4キャラしかいないけど遊び含めて6キャラでYD行ってる経験からすると
実際やってみるとFUより難易度が高いと思うんだが
本体は発狂までは楽だがそこに到達するまでの2Rで一番難易度高いのがプリ
発狂したらどの職も関係ないから比較する意味もないけどな
2R()の話を持ち出す奴がまだ言ってるのか、見苦しいわな
どんだけ低レベルなプリなんだ、パーティメンバの誰もよりも
生き延びられるようになってから、誰が死にやすいか語ってくれ、プリ失格だよお前
とりあえず、プリよりパラとマセのほうが生存力は高いぞ
ダイブ系がさけれないやつわって本体で怖いのストンプくらいでしょ。ストンプ余裕なのになんでクリアできないんだよお前ら。
2Rで死ぬプリなんかついぞお目にかかったことがないな
難易度のうちにも入らんだろあんなもん
発狂したら変わらないってのもわからんな
ソサ系の被ダメより少なくてHPも高いクレが同じ被弾回数で死ぬか?
全部割合ダメージになるわけでもねーのに
プリ「回避スキル少なすぎる、スライドも一番距離短い。プリが一番死にやすいらしい」
グラ「接近攻撃ばかりで辛い。ローリングも一番距離短い。魔法防御も一番低い。グラが一番死にやすいらしい」
マセ「モーションが長すぎるし、キャンセルも出来ない。マセが一番死にやすいらしい
FU「エレにあるシールドがない。物理防御が一番低いし。FUが一番死にやすいらしい」
エレ「回避スキル少なすぎ。シールドは?・・・えっと、枯れるときもあるから、エレが一番死にやすいらしい」
アチャ「総合的な防御は一番伸ばしにくい。ワンミスで死亡。アチャが一番死にやすいらしい」
デミ「デミが一番死にやすいらしい」
カリ「無敵スキルがアチャより少ないし、デミより防御低いから、カリが一番死にやすいらしい」
おれがFUエンジに異様になれてるだけか?メインキャラ補正?
プリよりはだいぶ楽なんだけど プレイもそうだし精神的にも
死んだら戦犯になるから精神的につらいのはすごく分かる
でもインクで今週やっと本体到達したばっかりでPSに自身ないけどいつも最後まで生き残ってるから2Rで死にやすいってことはないと思う
プリが一番難易度高いとか言ってる事から見ても
プリなのにパーティメンバーの誰よりも真っ先に死んでるって事だろ、あり得んわ
そんで2chで印象工作して、プリは難しいから死んでも仕方ないとか思わせようとしてる訳だよな、はあまじ
プリが一番下手くそとか、そのパーティのお前以外の回復は誰がするんだよ?プリ2で寄生枠なのか?
後言っとくがプリから見てどの職が死にやすいかは、そういう阿呆な印象操作抜きで
ヒールの優先度を決める上で非常に重要な事だからな
基本女職と盾優先でヒール回してるのに、プリやってて誰が死にやすいか分からんとかあり得んわ
プリでそういうのを語りたいなら、パーティの中で最後まで生き延びれるようになってから語れよ
それなら嫌でもどの職が死にやすいか分かるわ
死にやすさと難しいはイコールではないでしょ
精神的に普段がでかいのは確かに圧倒的にプリ
死にやすいのは女職
というかソサ
>>351 ソドがソドじゃなくてグラになっているところに
今のドラネスをみたきがしたむん…
アクロの人はよけれないのは無敵を生かせない自分のPSのせいっていう人が多くて
死にやすアピールはしないイメージが有るな
下手くそなあくろはそういう言い訳するのかもしれんがw
あとパラも基本的に上手い人が多いせいか、言い訳する人がいないイメージ
なんというか、固定で言い訳する奴はたいてい下手くそな奴が多い
まあプリとパラは一番死ににくいが
パーティメンバーの一番最後まで残らないとダメな職、死んだら行けない職だから
精神的な負担云々ならパラと同程度にデカイわな
でもそれはまた違う話だわな
上で騒いでる奴は、プリで即死云々言った上で、難しいとか言ってるから
どうせ真っ先に死んでるんだろ、精神的とか全く関係ないわな
YDって女性職だろうがなんだろうが怖いのは即死だけじゃないの?
その即死に一番近い職がプリなわけで。
防御が少ないから引っかき痛いです 防御が少ないから突進痛いです
AD解除遅れて瀕死になりましたプリさんまだHP3割残ってるんですねうらやましいグフフ
ってのは論外だと思うんだが
YDのパラはぶっちゃかなり楽ガデぇ…
シンブレが神すぎるんだよなあ
マセ使ってるけどマセで死にやすいって人はこのゲーム向いてないよ
パラの次に死ににくいと自負してる
>YDって女性職だろうがなんだろうが怖いのは即死だけじゃないの?
本気で大丈夫かってレベルなんだが
即死しか怖くないなら、プリ無しで行けよ
お前のパーティメンバーはHP減ること無いんだろ?頭おかしいん?
真っ先に2Rなんかで死んでるから、パーティメンバーのHPも見てないんだろうな
60度ぐらい話の方向変わっちゃうけどアクロは無敵技が使える場所をまず見つけないとそっこー事故死したりする
本体でいうと手の叩きつける位置とかでサークルとかトプスで避けようとしちゃうと敵の手の上に乗っかってすぐ無敵切れて多段して即死したりする
そういうのも含めて経験で覚えていかないといけない部分があるから死にやすい職は慣れづらいね
逆に慣れたら一番避けやすいと自分では思ってるからあーだこーだ言ってるのはまったく無駄だと思う
ヒールの優先度で考えるんだったらやっぱりストンプ避けにくいソサとか死んで欲しくない人じゃねー
二者択一みたいな場面になったことないからいまいち想像つかないけどな・・・食らった人をそのまま回復するだけ
色々荒れてるけど落ち着こうぜ
とりあえず1GxdeqU3はソサでいつも最初にやられてるんだろうけど落ち着こう 顔真っ赤のマヌケにしか見えない
プリの負担の多きさと精神的にもきついし矛盾してるけど死ににくいとはいえ死にやすいのは事実なんだし。
アクロやってるけど攻撃しないといけない立場だから突っ込むけど
密着して視界悪い中攻撃しながら回避の判断求められるからあたるときは大きくあたるよな
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 17:37:58.25 ID:uMmnBZEo
>>325 糞構成はまぁいいとしてもクソ装備じゃねえわ
レジェ10あるし(○゚ε゚○)
>>365 いややられてないが?そもそも自分の職が死にやすいなんて話はしてないが?
そんな話をしてるのは、ID:C8DOhRLAとID:kpgpS3vpだけだろ
俺はプリから見た職毎によるメンバーの死にやすさの話しかしてないわな
>死ににくいとはいえ死にやすいのは
はまじ、頭おかしいん?言ってる内容があれ過ぎるんだが、ようはID変えたん?
あれすぎってなに?
>死ににくいとはいえ死にやすいのは事実
こんなレスを見て、アレな奴と思わない方がおかしいわな
顔真っ赤すぎ 落ちつけよ
プリから見た死に安さなんてその人の装備とPS
職なんて関係ない
それよりアクロなしで目やってるところある?
アクロ欠けた状態で4人以下になったことがないから試せてすらいないんだけど
>>349 ほんとそれだよねw
それがわかんないやつらはエアYDか9G以降いってないだけだわ
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 17:49:12.26 ID:xcnPog7z
今度4人YDとか来るけどどうなん
プリってやっぱ二人いたほうがいい?
最近YD行き始めて2R攻略中なんだけど
蠍→毒壁で1ミスで死ぬ、プリ1で十分
虫→ボンバーミスって全体死、プリ1で十分
マンテ→被弾多いとプリ2欲しくなる
ザフラ→メテオの回数少ないほうがいいからプリ1で火力特化
ゴーレム→回復意味ない、プリ1でいい
本体→行ったことない。
やっぱ本体でプリ2いるん?
くらったら即死なんやろ?
パーティメンバーより真っ先に死ぬプリ失格の下手くそ以前の奴で、アレな言動しか言わん奴が
ID変えて、全くそっくりのアレな言動で
顔真っ赤のマヌケにしか見えんとか言い出したら、そりゃキレるわな
ジャンプでひっかき避けるわけじゃないのにストンプ避けれないやつはひっかき避けれないとかアスペかよ
避ける方法全然違うじゃん
やっと本体攻略し始めたんだけど、誘導ゲージって15.2〜10.2Gで合ってる?
11.2Gだよっていう人もいてどっちがどっちか分からないから教えて欲しい
1GxdeqU3 こいつ香ばしすぎワロタwwwこういうやつって実はゴーレムすら行けてないんだろうなと思う
>>373 発狂後は回復不可のデバフが付けられるうえに
マップ上をバラバラに走りまわされるからヒールが入らないことが多いけど
全員にヒールはまず入らないからその点2人いたほうがいいとも言える
ウチは1人構成2人構成両方やってるけども、2人のほうがゆっくりだけど確実に行ける
>>373 慣れるまでは2人でいいと思うぞ
練習段階は耐えながら回数こなして行くしかない
>やっぱ本体でプリ2いるん?
いらん
お好み
>>370 死にやすさは職関係有るぞ、例えば上で何度か出てるが
マセとかヘボ装備で少々下手でも全然手が掛からない
HP減ってても、レリヒ置いときゃ良い、ヒールなんて殆ど使わん
女職だとヒールすぐ入れないと死んでる事がある、特にソサな
ID:JASoqjQL
こいつあほ杉わろた
ID書くときは ID: いれろ
ID:JASoqjQL
>>377 マジレスしてんのか?
プリで真っ先に死ぬとか、2R越せないような奴とか
死ににくいのに死にやすいとか言い出す、アレな奴を擁護するん?
頭おかしいん?同類か同一人物にしか見えんがな
今北けど1GxdeqU3がやばいと言う事だけわかった
とりあえず、IDかえただのどうのはなんの生産性も無いからやめようぜ
ID:JASoqjQL
>最近YD行き始めて2R攻略中なんだけど
ここに答え出てるわな、2Rで死ぬ糞プリ確定
最近このネタで騒いで、プリが死にやすいとか言ってる奴は
全部同一人物の自演だろ、都合が悪くなるとID変えて出て来るが
結局アレな事しか言わんから、すぐバレる
4行レスを相手にしてる奴は空気嫁
一生アンカ付けられて止まらなくなるぞ
×nで見えてる数字か実際の数字かってことだよ
誘導は×11Gの残り0.2までで実際は10.2G
ややこしいからね、しょうがないね
2R ぷりで事故る、死ぬのは毒壁で壁際に吸われるときぐらいだろ それでもほとんど抜けれるからな
>>384 まともな事も言ってたのにそのレスで台無し
>>119 こいつと同じタイプのキチガイだったか
>>388 ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp
こいつらが別人だったら100万やるよ
アレな言動しかしてないじゃないか、どっちがおかしいんだよ
こんなニートコンテンツにムキになりなさんな
回数こなせばいつか倒せるんだからゆっくり攻略していけばいいやろ
NG 推奨kitty: 1GxdeqU3
こいつどこまでプリ嫌いなんだよ 補正なしにしても普通に難しい職だと思うけどな
普通に壁あるし、見方にレリヒキュアおいたら回転食らうし
メテオで前のやつに当てられたらプリ退避しようがないから死ぬし
そもそも足遅いし、本体攻撃見るより仲間のHPバフ見ないといかんし
レリヒ消えるしミラクル消えるしプリ大変じゃないか
コンセク使うと文句言われるし
2chは匿名の幾らでも自演可能な掲示板だが
ここまでアレな言動する奴が、おんなじネタでおんなじ奴に
絡むとかあり得んからな、自演と言われたくないなら、先にアレな言動直せよ
だからID書くときは ID: これつけろよ ログ見れないだろw
何回アレって言うん・・・ ?
>>393 その辺りでも同一人物って分かるよな
ID変えまくって出てきても、アレな言動が同じ、はまじ頭おかしい
ポイズンブレスバグやばいな
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z
最近YD攻略を始めたプリで、2Rでパーティメンバーより真っ先に死ぬ地雷プリ
地雷扱いされないように、必死に2chで印象工作中、突っ込まれるとID変えまくって自演で煽り返す、アレな言動しかしない
プリとかマセが一番、楽な職だと思うけどな
プリが精神的にも一番辛いとか別ゲーの話だろ
ID:1GxdeqU3
ニートなのか分からないけど世の中こういうキチガイもいるんだな
こういうやつとPT組んでると思うとぞっとする 勝手に被害妄想膨らませてそのうち犯罪起こすんだろう
こんだけ自演しまくってる、アレな基地害が頑張ってるスレで
単発で煽っても、同類か自演にしか見えんがな
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z ←どうやったらこいつらを擁護出来るんだ?頭おかしいん?
なんか顔真っ赤で全部敵に見えるんだろうけど
すこしPCから離れて風呂でも入ってきて落ち着けなされ
>>401 ムカツイてるが、全部敵とか阿呆な事はせんわな
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z
アレな発言をした上に、突然煽ってくるような基地害にしか言い返してないわな、こつらが自演じゃなかったら、はまじ100万やるよ
ある意味本当のドラゴンを垣間見たwwww
ID:1GxdeqU3がYDでいいよもう お前が最強だ
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 18:32:30.62 ID:zXYpKiut
糖質はこのスレで頑張ってたのかww
>>402 お前が相手にしてる自演君は糖質だぞwww分かったらスルーしとけよwスルー出来ないならお前も糖質と同類なんじゃねww
そろそろクールダウンしようぜwwwwwハイヤメヤメww1日2chから離れとけww
3月18日実装 最強のKD実装 キチガイドラゴン ID:1GxdeqU3
単発煽り大量だな、ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z
最近YDに行き始めて、2Rで真っ先に死ぬ地雷プリの言動見りゃ
どっちがアレかくらい分かるわなな、突っ込まれて自演で必死に煽り返すくらいなら、YD来るなよ地雷プリ
>>393のお陰で、ID: を付けるようになったのか知らんが
今更変えてもこんだけ自演しまくりの奴が居るなら同じだわな、ワラタ
>>386 なるほどそういうことだったんですね ありがとう!
おいおい、人の振り見て我が振り直せ
4行君思い出せ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 18:44:10.17 ID:zXYpKiut
糖質の自演にあてられて、マジ切れしてるのかwww日本語読めないアレな奴と解ってるのに相手するとか間抜けな奴だなwww
この調子でもっと盛り上がれよwいまこのスレがトップだぞw
本物のキチガイ病人を久しぶりに見た ID:1GxdeqU3
いいもの見せてもらった そして僕も自演リスト入りすか?
ここまで来るとさすがにネタなのかなと思い始めてきた。
単発は全部自演とかもう確実に精神疾患
>>411のお陰で冷めた、411ってスレストするの得意なんじゃないか?
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Zみたいな地雷&ガチで脳湧いてる知障プリに
構うだけ時間の無駄だわな、今後も2Rで死にまくっててプリが大変と騒いでてくれ地雷プリ君
ID:1GxdeqU3 この人のメインキャラ知りたい ここまでの病人とじかに接してみたい
>>414 誰もそんなこと言ってないわな
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Zは確実に自演
自演で煽り返す基地がいるのに、単発で煽る奴が急に出てきても自演にしか見られんわな、どうでもいいが
>>416 お前のメインキャラ名をSS証明つきで明かしてくれるなら言ってやんよ
ボウデリ認定厨を思い出す
相手の名前しらないと自分の名前明かせないちきんなやーつでたw
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 18:59:52.03 ID:zXYpKiut
全然冷めてねーじゃねえかwww糖質がこのまま自演で煽り続けたら、丸一晩でもスレで頑張りそうだなw
これは面白いww
スレ常駐のレバニラか?
一人で29レスとかキチガイすぎるだろ
このID羅列そして自演認定・・・この匂い・・・mugenkaiか
>>420 何を言ってんだか当たり前だろ、お前は2chでメインキャラ名明かせんのか?
お前が無関係なんは分かってるが、誰にでも明かせるなら、お前のメインキャラ名をSS証明付きで明かしてみろよ
どうせ断るだろ?
>>416のメインキャラ名は知りたいがな
>>423 いやいやこのIDのレス見て、自演と思わない奴がいたら、知的障害児レベルだぞ
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z
なんで揃ってアレな言動しか出来んかな、ID変える意味ないだろ
ソサは中身下手なの多いから正直プリ視点とかあてにならん
自分がエレやってる時は最初にミスって死ぬことないし結局は中身次第なんだよ
ただ不可抗力でHPバーの減りを見ると理不尽だなとは思う
アチャ以外の女職で死なない人なら他のどの職で行っても生き残れると思うよ毒壁以外は。
また毒壁()出た
未だに毒壁問題にしてるとかもうはまじ
地雷プリ君は最近YD初めて毒壁で詰まってるんだろうから
毒壁の事しか頭にないんだろうが、正直どうでもいいわな
だいたい、毒壁()だけ超えれたら、後はどの職で行っても生き残れるなら
このスレの住人、全員楽勝でクリアしてるわな、詰まったりしないわな
やっぱ地雷プリ君は頭おかしいん?
「死ににくいけど死にやすい」なんて言葉を平気で言っちゃえるような奴は
自分の話のどの部分が、アレだと突っ込まれてるのかも、分かんないんだろうな
ID:1GxdeqU3 本当に頭大丈夫か?病院紹介してあげたい 真面目に心配
一人で意味もわからず3連続レス
ひなぷぅみたいな怒涛のレスだな
>>431 >>427-430の「意味が分からない」のはお前だけだよ
毒壁()超えれたら、どの職で行っても生き残れるとか言い出す
知的障害児の地雷プリ君
真面目に心配してあげてるのにw
何年物のニートですか?
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 19:26:58.32 ID:zXYpKiut
自演キチの地雷プリ=最近プリでもYD行ってる糖質ひなぷぅ
連投キチの地雷プリ=新しい?糖質、ひなぷぅの同類
なんじゃねwww
>>434 いきなりニート煽りとか、何の脈絡性もなさ過ぎてはまじ
やっぱり知障プリ本人なんか
毒壁()超えれたたらどの職でも生存楽勝とかどんだけアレなんだよ、お前が病院逝け
>>435 毒壁()で真っ先に死んで2ch工作するような地雷プリと一緒にすんな
自演とか単発とかIDどうのとか言い出すやつは大概頭がおかしい
何故議論の段階でやめなかったんだ
一理あったのに
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 19:40:12.14 ID:zXYpKiut
解った解った、これでどうだww
自演キチのPS地雷メンヘラプリ=最近プリでもYD行ってる糖質ひなぷぅ
連投キチのPS普通メンヘラプリ=新しい?糖質、ひなぷぅの同類
>>438 ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z
これが自演に見えなかったら、そっちの方が頭おかしい
全員アレな言動、「死ににくいけど死にやすい」とか平気で言っちゃえる、頭がおかしい
突然出てきたのに長文書いて煽ってくる
未だに毒壁()に固執して、そこ超えたらHP減る場面が無いかのようにいいはってくる
どうみても頭おかしいだろ、こんな頭のおかしい上に、おんなじ主張する奴が
おんなじスレでおんなじ時間帯におんなじ奴を煽ったりしねえよ、頭おかしい
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 19:49:02.83 ID:zXYpKiut
連投キチって、ぶっちゃけリア厨かリア高だろwwwキレればキレる程、言動が幼くなってるよなwww
スルースキルがないとこんな大変なことになるんだなあ・・・
こいつ本スレで暴れていた四行じゃないか?
ここなんのスレだよ・・
>>441 それが悪いんかよ、スレに関係ない上げ厨はどっか逝けよ
うん悪いから黙ろうか
いまだに毒壁()が超えられずに
プリ難しいとか言い出す自演基地プリはYD来んなよ
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z 「死ににくいけど死にやすい」とか、はまじ頭おかしい
まだやってんのか
真性の病人は恐ろしいな 心からそう思う
ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF
その発言でどっちが病人だよ
毒壁()超えれたたらどの職でも生存楽勝と思ってるのか?地雷基地害プリ乙、病院逝け
こりゃ50レスぐらい行きそうだな
いろいろ病んでるなー
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 21:33:39.75 ID:zXYpKiut
糖質は絶対スルーできないwwww
自演キチの地雷プリも連投キチの地雷プリも、どっちも糖質だから
寝るまで互いに粘着して煽り合ってるんじゃねwそんで起きても遅レスで煽り返すパターンだよなwww
後ろ指さされてキチガイ扱いされてると自覚すべき
2Rの毒壁()すら超えられず、パーティメンバーより真っ先に死んで
2chでプリが一番難しいとか言って工作して、それを突っ込まれた自演で煽り返すような
究極の地雷プリの自演君と一緒にすんな
はまじ基地害ばかり
自演君もそうでない奴もお前等みんな頭おかしい
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 21:43:39.86 ID:zXYpKiut
今更過ぎるww荒れてるネタやキチ同士の煽り合いに入っていく奴は、全員同類の頭がおかしくなったキチ荒らしに決まってるだろwww
マトモな奴がキチを相手にするわけがないだろww常識人はスルー安定だぞwリア厨君は2ch初心者か?www
>>453 > 究極の地雷プリの自演君と一緒にすんな
お前がいなくなれば一緒にされずにすむよww
> 自演君もそうでない奴もお前等みんな頭おかしい
お前もな
>>455 未だに毒壁()すら超えられない地雷プリが
口だけは一人前だよな、はまじ頭おかしい
毒壁()超えれたら、どの職でも生存出来るとか頭湧きまくってる
「死ににくいけど死にやすい」ってどういう意味ですか?
一生毒壁()と遊んでろよ、地雷プリ
基地害病院逝け
このしつこさはむげんかいだな
どっちがしつこいんだよ
このスレの最初から今までほとんど毒壁()ネタじゃないか
前スレでも毒壁()だったよな
毒壁()すら超えられないプリはYD来んな
地雷が毒壁超えられないから、プリは一番難しいとか、頭沸きすぎだろ
マジレスして今更、毒壁が、どうとかないわ・・・
あんなもん未だにクリアできないとか
まともにYD行ってないだろ・・・
どんなに下手でも1ヶ月やれば抜けれるだろ
速い人なら2,3回目で抜けれるようになるわけだし
だいたい、いくらこのスレにエアーが多くても
もうかなりの奴が本体まで行って頑張ってると思うのに
なんで今さら毒壁()まで話が逆行すんだよ
しかも毎回毒壁()の話で、俺以外の相手とでもこのネタで荒れてるだろ
ちょっとおかしいだろ
そんで毒壁()超えられないからプリ難しいとか、おかしすぎるだろ、気づけよ
こういう人間が勝手に被害妄想膨らませて挙句の果てにリアルで犯罪でも起こすんだろうな
本当に恐ろしい プリが死にやすいとか楽だとかどうでもいいわ
お前が恐ろしいよ ID:1GxdeqU3
ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF ID:tQIGbjiF
被害妄想() 自分の書いたレス見てみろよ
基地害プリ乙、毒壁()超えれない地雷プリはYD来るな
ID:1GxdeqU3 ID:1GxdeqU3 ID:1GxdeqU3 ID:1GxdeqU3 ID:1GxdeqU3
自分の書いたレス見てみろよ
基地害乙
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z ID:tQIGbjiF ID:3I8qKSR5
こうだな、いまだに毒壁()が超えられずに
プリ難しいとか言い出す自演基地プリはYD来んなよ、基地害乙
ID:tQIGbjiFを煽ったのに、顔真っ赤にしてID:3I8qKSR5のIDで
そのまんま煽り返してんのな、自演基地害乙
勘違いわろた
自演とか言っちゃってるよ
俺ID1つしか使ってないのにww
勘違い()
ID:tQIGbjiFを煽ったのに、顔真っ赤にしてID:3I8qKSR5のIDで
そのまんま煽り返してんのな、自演基地害乙
引くに引けなくなったか・・・乙
いまさらプリが死にやすいとかw
普通にありえねえ、しかも単発擁護しまくり
自演バレバレすぎて見てて、かわいそうだわ
本気で1GxdeqU3のキチガイぶりはやばいな
ID変わるだろうけど 相変わらず明日もキチガイのままか興味がある
どっちがだよ、引くに引けないのはお前だろ
全く言い返せてないじゃないか
ID:1GxdeqU3
キチガイ見てるー?w
毒壁がPCスペックで抜けやすいかどうか変わるのは事実、職性能も多少はあるけどね
要するに高スペPC買えないお子ちゃまがネガってるだけだろ乙
お前が面白いからレス返してんだよ
顏真っ赤で返してるのお前じゃねえの?w
基地害乙 これおもしろい
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z ID:tQIGbjiF ID:3I8qKSR5
いまだに毒壁()が超えられずに
プリ難しいとか言い出す自演基地プリはYD来んなよ、基地害乙
ID:tQIGbjiFを煽ったのに、顔真っ赤にしてID:3I8qKSR5のIDで
そのまんま煽り返してんのな、自演基地害乙、言い訳すんな
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z ID:tQIGbjiF ID:3I8qKSR5
ID:cKrG8Obo ID:0nuT3E0N
ID変えすぎだろ、はまじ自演基地過ぎる
言い返せるもんなら俺じゃなくていいんで、
>>459辺りに言い返してみろ地雷プリ
いまだに毒壁()で必死とか糞すぎ
まともなやついないの?
ID変えたんじゃなくてリセットされて変わったんですけど^^;
ID:JASoqjQL ID:C8DOhRLA ID:kpgpS3vp ID:CI/ngx1Z ID:tQIGbjiF ID:3I8qKSR5
ID:cKrG8Obo ID:0nuT3E0N
お前がいうな自演基地害、いい返せるならいいかえしてみろよ地雷プリ
未だに毒壁()で荒れる事がもうおかしすぎるだろ
その上、前スレから、俺以外の相手に対しても
毎回毒壁()ネタでスレが荒れてるだろ
これだけでも、お前がどんだけ基地害かわかるよな
毒壁()を超えれないからプリが難しいとかいってんの、お前だけだから
ID:HgQUKuor頑張れ!
今日こそ50レスだ!
ID:HgQUKuor
あおらなくても自分から名乗り出てくれたキチガイニートわろた
ID:cKrG8Obo
>>473 >お前が面白いからレス返してんだよ
>顏真っ赤で返してるのお前じゃねえの?w
>基地害乙 これおもしろい
>>477 >まともなやついないの?
きめえ、基地害すぎんだろ
おまえが一番おかしいんだよ
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:15:31.89 ID:PWET8vv3
自演キチと連投キチは、糖質勝負をまだやってるのかwww
断言してやるが、いまこのスレにはキチしかいないなwww
マトモな奴がこんなキチ競争に入ってくるわけがないだろwww糖質は現実が直視できないんだなw
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:17:09.02 ID:Vd7QJeUz
YD全く関係ないわろたw
()これなに?
()これ使ってるひと中学生に見えるんだけどwwカッコマンwww
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:27:49.70 ID:PWET8vv3
どちらの糖質も凄いなwww朝までやってそうだwww
ID:cKrG8Obo
>473
>お前が面白いからレス返してんだよ基地害乙 これおもしろい
>477
>まともなやついないの?
>485
>YD全く関係ないわろたw
>486
>()これ使ってるひと中学生に見えるんだけどwwカッコマンwww
基地害()は発狂してんのか?
() これの意味教えてー
いまこの時期に、毒壁()が抜けれない、PTMより真っ先に死ぬ地雷プリ
プリより前にFUやエレやアクロでYD行ってるが、どれも2R程度しか行ってない糞
死んだら、プリは回避距離が足りんから一番難しいとか言って言い訳
「死ににくいけど死にやすい」みたいな発言を平気で出来る
自演厨で、自己弁護の言い訳大好き、突っ込まれるとファビョる
もう身内バレしてんじゃないの?
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:40:55.44 ID:PWET8vv3
身内バレも何も、そいつはひな豚メンヘラだろwww
ドラネス糖質代表選手だぞ覚えとけよ、リア厨の糖質君w
>>ID:HgQUKuor
()このカッコの意味教えて?
ID:cKrG8Obo ()
基地害確定
毒壁()で死ぬ、自演大好き地雷プリはYDくんな
>>493 うちプリ持ってない 毒壁99%生存
脳内ソースやめてね
なんだかんだ仲いいなお前ら
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:01:56.88 ID:PWET8vv3
この糖質勝負、確実に朝まで続くなwwwひな豚は良いだろうが、リア厨君は親から怒られないのか?www
自演大好き地雷プリ()
ID:tQIGbjiFを煽ったのに、顔真っ赤にしてID:3I8qKSR5のIDで
そのまんま煽り返してバレバレ、バレバレでも言い訳しまくった基地害が
いまさらプリ持ってないとか()
自演基地害乙、言い訳すんな基地害
毒壁()抜けれずに、プリが難しいとか言い出すのはお前だけだから
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:08:36.07 ID:PWET8vv3
ちなみに、ひな豚はサブプリ持ってるぞwww
基地外乙って口癖みたいwww
あいかわらず () これ使ってるけど意味教えてくれない?答えれない?
それともわからずに使ってるとかないよね??
取り敢えずオアシスすら持ってない奴はこのスレから帰ってね
彼らにとってはこのスレがオアシスなのでした
おわり
はまじ基地害は()の意味もわからないとか、情弱以下の知障だわな
しかも今の時期に、毒壁()も抜けれない地雷糞プリ、プリが一番死にやすい()
お前につける薬はないだろうけど、はよ病院逝け基地害、どんだけ毒壁()好きなん?
()これ意味答えれないの?w
何回言わせんだよ//
ID:cKrG8Obo ID:cKrG8Obo ID:cKrG8Obo ID:cKrG8Obo
毒壁()で死ぬ情弱以下の知障プリ、()の意味がわからなくて発狂するの巻
>477
>まともなやついないの?
基地害が言う、まとも()()()
ワーム気絶させて1G削った後に、全体に備えて10時方向に向かってたら
急に300k吹き飛んで即死したんだけども何事?
そのあとにサンドホールボンバー吐いてた
サンドホールする前にワームは前方方向に移動して砂に潜る
その方向にたってると死ぬぞ
常識だ
>>507 おーありがとう
Wikiや攻略ブログにもなかったから盲点だったわ
以後気をつける
野良でゴーレム石像5人で壊せた
アクロスナならペアで壊せるレベル
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 04:27:55.24 ID:PWET8vv3
こっちのスレが落ち着いた途端に本スレで全力投球とかwww
ひな豚糖質は、荒らしてる事を隠す気が有るのか?www
ドラネス民妄想おもしれーなwww 別ゲースレでここみたいに遊んでたんだよ
ID:HgQUKuor こいつ()このカッコに返してくれなくてもう面白くなくなったからw
俺ドラネスやってねぇからwwwww
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 05:11:26.49 ID:PWET8vv3
そんで本スレで叩かれて、逃げ出したら直ぐにここに書き込んで、言い訳するんだよなwww
ひな豚、隠す気無いだろww糖質過ぎるwww
良いから本スレ戻れよwwww
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 05:31:52.26 ID:PWET8vv3
リア厨糖質君は寝たのか?wwしょうがないから、ひな豚糖質には俺が突っ込んでやるかw
485で今のこのスレがYDに全く関係ない事を突っ込み、493に対して毒壁生存と言い張るほどドラネスに精通してる奴が
俺ドラネスやって無い宣言wwwwww口調すら、うち、から俺に変えるwwwwこれがドラネススレ屈指の糖質、ひな豚の姿wwwwww
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 05:47:32.26 ID:PWET8vv3
511のレス見て、わざわざ別人主張しに書き込むのが、糖質の糖質足る所以だよなはww
別スレでもそうだが、何か書かれると、糖質は絶対言い訳しに来るよなw
面白すぎるwww
やべえいまだに勢いが衰えねえだと
2Rの事故は野良だと
蠍1G回転で壁に近い奴のほうにタゲいって挟まれて死亡
が一番多いかな
突進でのランダムタゲが残ってるのか知らんが
プロボしてるのにあらぬ方向に行くのやめてほしい
プロボ切らさないでください^^;とか言われちまったんだが
突進後しばらくタゲがおかしくなるのはバグだよなぁ?
メテオとか毒壁は事故じゃなくて自己責任(ダッシュでわざと前いってメテオあてるMPKとかは除く)
>>517 サソリの突進はたまにプロボ無視してランダムタゲになる攻撃じゃなかった?
アポの回転攻撃みたいな
>>517 1G後の回転突進のことね
通常の突進は常にランダムだわ;;
>>517 バグじゃなくてランタゲ
仕様も知らないカスがアホなんだからほっとけ
どっちも完全にランタゲだからw
質問です
ひなぷぅさんは処女なんですか?
>>517 ランタゲだから、その壁の近くにいたやつが悪い
ただの情弱のゴミ
あれ、回転ランタゲなん?
5割以上はこっち来るからプロボ効いてると思ってたわ
尻尾からの毒弾と同じでたまにプロボ無視するバグじゃなかったんか
仮にバグだったとしても位置取りをちゃんとしない方が悪い
突進で真ん中付近に行った後だと結構どの方向でもギリギリだけどねえ
突進から即回転だと位置取りとか出来るもんなの?
俺いっつもスタンスするからわかんねーんだけど
野良はそんなPS高い人しかいないのか?
距離離してたらどの職でも追いつかれる事は無いけどな
イヤリングが必須のバフデバフ技巧じゃない連中は活力アンティイヤリング付けた方がいいな
なんでネックレスに活力ないのかは知らんが本体でのHP確保が楽になったわ
未だに蠍の回転とか突進とかwww
身の丈に合った会話しててワロタ
未だに5ゲージしか行ってなくてすまんな
はいはいエアYDワロスワロス
5ゲージ程度でエア呼ばわりされるYDスレのレベル
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 15:27:40.72 ID:ChpYUIFu
クリアPT1桁台で5ゲージ行ってるのは素直に誇っていいと思うけどな・・・
5ゲージ「程度」っていうけどクリアPT以外でそこまでいってるの20PTもおらんでしょ
いや、だから5ゲージでエアって言われてるからもうそんなの攻略して当たり前なんだな、すげーなってね
>>514 >>485このレスはURLに対してYD関係ないと言った
毒壁は生放送で聞いたことを書いただけ
口調は他スレも同時進行で遊んでるから混ざったんだよすまんなw
ゴーレム討伐目標とかいう募集のくせに聖2とか募集してるPTはアホなんじゃねえか
2Rで聖1で事足りないほど被弾する予定なら2Rの練習PTにしとけ
即死ギミックに当って死ぬならまだしも、普通に回復追い付かなくて死ぬやつはHPかPSかあるいは両方が足りてない
別にその後の本体練習の為にプリ2いても良いと思うんだけど
やったー YD本体ようやく見れたー!
本体練習の前にやることがあるだろ
野良だったらミラクル2本あったほうが明確なぶっぱタイムができて討伐時間早いかもしれないけどね
本体もプリ2必要なほど被弾するなら、回復レジスト食らった時点でご退場確定だろうよ
ミラクルあってぶっぱしやすいボスなんてマンティくらいで、他のボスなんかミラクルなんかあっても攻撃食らえるなんて思わんだろ
見づらいから逆に怖いわ
後半は回復レジストあるし避けられなきゃお話にならんよ
YD実装当時から、ミラクルはずっとデメリット>メリットだと思ってました
特にザフラとサソリ
まあそう思う人は自分でPTたててプリ1でいけばええ話やな
火力うんぬん効率うんぬんは置いておいて、回復レジストの合間に瞬間ヒールが3枚あるってのは俺は結構好きだけどな レリヒだと全部入る前にぶっ壊されたりするし
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:09:57.51 ID:PWET8vv3
>>536 糖質は言い訳せずにはいられないwww流石はひな豚、笑わせるなよww
糖質ひな豚の発言を誰が信用するんだ?www
URLに対しても何もドラネスやってない奴が何で動画を見て、それがYDかどうか解るんだよwwwwwこれが糖質ひな豚の言い訳かww
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:13:46.37 ID:PWET8vv3
ちなみに俺もその生放送見てたからなwww糖質の嘘は何でこんなに無理やり取ってつけたような嘘なんだ?www
誰もURLの放送じゃコメしてないよ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:16:02.31 ID:PWET8vv3
見てるじゃないかwwwではどうやってお前は、その動画を見て、それがYDではないと確信できたんだ?wwwww
お前がみた時間帯には説明なんて何もなかったからなwwwこれが糖質ひな豚の嘘www
話は聞いてるしYDじゃないことぐらいある程度このスレ見てればわかるだろw
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:27:10.53 ID:PWET8vv3
ついでにお前のID、この板の他ゲースレの、どこにもないんだがwwwwww
ドラネススレしか書き込んでない上に、何か書かれたら、必ず言い訳しに来るwwww
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:33:01.68 ID:PWET8vv3
しかも話は聞いてるってwwwww俺もその動画見てたがその時間帯に説明なんて全く無かったんだがwwwww
糖質ひな豚wwww
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:48:54.73 ID:PWET8vv3
言っとくが今更他ゲースレに書き込んでも無駄だからな、糖質ひな豚wwww
一度でも討伐できたら安定して倒せるもんなのかな
いけるよ〜。本体は9ゲージまでは慣れたら死ぬ要素ないしそこからは怖いのはADストンプと旋回
だけ旋回も慣れたらあまりミスしなくなるしね。
てかそもそも銃道部がブログやってたことを今しった
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 04:23:30.63 ID:WgVAoqrE
本体は超楽しいのに生命の目破壊までがだるすぎて困る
2Rの30分間がダルすぎィ!
パーティ揃うまでがダルすぎ。
1Rの消化試合がダルすぎ。
2Rいけば1ミスで練習すら出来ずに退場。死ななくても時間かかってダルすぎ。
こんなのやるわけがない。報酬ないのは別にいいけど、ゲームにならないから面白くない。
メビウスだの、名ばかりの外伝クエだので茶を濁してないで、さっさとYDを一般人でも遊べるゲームにしろよ。
お前ら文句だけは一人前だよな。
1つのコンテンツ作るのがどれだけ大変なのかわかってないよな。
エンドコンテンツなんだから現状の難易度で十分だろ。
そもそもエンドコンテンツの意味わかってんのか?
まさかとは思うが10分、20分でクリアさせろよとか思ってんのか?
装備だけじゃクリアできないYD、SD以来の結構出来の良いネストだと思うけどな俺は。
ただ報酬は少なすぎると思うけど。
報酬は多すぎるくらいだけどなぁ
廃と一般の差がですぎないように調整してあんだろ
廃は毎週YDで2万G稼げるとかじゃ一般はやめちまうわな
いまだに2RすらクリアできないカスみたいなPSで文句垂れるんならドラネスやめろよ
練習も無しに初見ゴリ押しで終わるのがいいならPKなり台風なりでもやってろ雑魚が
一般人でも遊べますけど
PSない池沼はソーシャルゲームでも遊んで、どうぞ
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 16:16:01.04 ID:uFJ8cLBe
Ee99でもあそべますね
Vc使ったら?
すげえなこんなスレに15レスもしてる池沼が二人もいる
やったー YD本体2Pまでいけたー!
やったな!そこらへんがYDの折り返し地点だ!
クリアできる層はキャラ回して4、5回クリアしちゃうから報酬増えたら2万gは余裕で稼ぐだろうね。
歴代のDN初期クリ報酬の中じゃ群を抜いた最安状態だったからな
報酬アップきたら初期らしく稼げるようになるだろ
GDは初期クリア組みとそこそこ有力固定とのクリア時間差がほとんどなかったから
そんなにおいしくなかったけどね
GDは毎日リセット開始にクリア間に合ったかどうか 何キャラその時点で回せたか が殆どかなぁ
ニー廃がアイテムを産出し社畜がそれを買う
MOなのにMMO並に時間使わせるYDは失敗じゃないかこれ
2Rはランダムで2箇所+ゴーレムぐらいでよかった
MOだからこそ、色んな時間色んな難易度の幅が豊富なのがいいんだよ
言っても慣れればYD行ける人たちの並装備で80〜120分くらいになりそうだし
これはSDの初期と対して変わらない
SDの初期討伐は3〜4時間かかってたけどな
みなさんには煽り合い罵り合いがお似合いです
慣れれば行ける人ってのはそんな初期討伐じゃないだろ
3時間4時間とかプリしか残ってない状態で何ゲージもやらないとかからない
SDのはじめてクリアした時は2時間くらいだったなぁ 自分は
初期じゃないけどね
GDが異常にヌルすぎただけだな
本来のドラゴンの難易度はSDとYD
むしろ2R選択できるだけ開発の優しさが滲み出てんだろ
ドラネスの半分は優しさで出来ています
GDで勘違いして強いと思い込んでた奴
GDで勘違いして上手いと思い込んでた奴
そういうのが軒並み消え失せた点は評価出来る
システム上廃火力、つまり廃課金や金策し放題のニートが得をするシステムだったGDはそういう意味でも欠陥があった
YDはPSと慣れの方が重要で、装備面はレバガチャとネルの最速討伐が少し頑張る程度でクリア出来る事を証明してる
デットライアーが本スレで吠えまくってたけど、ああいうニートみたいな金策出来る奴が得をするのがGDだった
終盤まで人数残ってないと削れなくなって我慢大会からのジリ貧になるんだよなあ
はよクリアして開放されたい
最後まで6人くらいはいないときついね。園児アクロが死んじゃうようなPSだと辛い・・・
>>583 逆だよニートで回数こなしてるところから続々クリアしてる
平日の夜中の5時近くまでやれる固定を作ることが重要
全員ニートなのになんで夜中寝て早く起きてやらないんだ?
目がチパチパしてくる
遊びまくれる人らに合わせて作るのはいいけど、いつまでそのままなの?ってだけ。
簡単にクリア出来る物に対してうん十万の金払って何がしたいのかと問いたい
難易度低くて低時間で遊びたいなら60Hしてればいいだけなのに
あれ?ナスタ討伐流れたじゃん
最初は固定すら組んでないない
最近だと固定崩壊とか聞いてたが
まあ揉めたんだろうけどクリアしたんだな
ハンバーグさん何してんの?
Apishって毎日オナニーしてくさそう
バル鯖 クリアPT3チーム クリア回数2桁
ネル鯖 クリアPT1チーム クリア回数1or2
なんでクソ難しいかクソ簡単かの2種類しかないようなレスばっかりになるのか謎
ハンバーグかソーセージかベーコンか知らないけど、そろそろFD積みまくりのとこのPTでクリアできないのはPSのなさを自覚したほうがいい
>>593 中間でもお前らみたいなのはクソ難しいに分類して叩くよ
なんで自分基準でレスしてくるのか謎
ネルでパラなしクリア出たな
聖2フィジ1FU1悪路2園児1マセ1
パラなしってほんとか・・・?
いまだに頭固くパラいれてるPTとかあるん?
必要な個所が一か所もないのは実装当初から分かってたでしょ
1Rとワームで必要だったろ
本体でもパラいるだけで随分楽だけど
タンクパラみたいなのはいらんかなーw
パラありダッタヮ・・・・
討伐メンバー見てきたけど
ガデ聖聖テンペWWフィジSSデストだった
かたよってんなー
パラなしクリアPTが出てから言われてもな^^;
パラなしとか言ってるからってログみたらパラいるじゃねーか騙されたわw
パラなしでもいけるけど2Rがめんどくさい
エアYDでもなんでもないがうちはパラなしでやってる
討伐できてないが
プリ以外何でもなしでもいけるけどめんどくさいが言えてしまう件
100歩ゆずってパラなしで行けるのはゴーレムまでだな
1Rの台風でパラ死んでゴーレムまでは行けたけど本体は無理だったわ
レーザーでタゲとってもパラの変わりに無敵避けする職いないわ
別にパラなしでいけるだろうけど、安定性とか戦略的にいろいろ考えると
いたほうが安全だし楽なのは間違いない
上で毒壁前にキュア云々言ってたけど置かれて初めて分かったわ
毒壁の中に置きやがって視界の邪魔にも移動の邪魔にもなるわでPT半壊したわ
死ねよ糞セイント
どうでもいいけどキュア否定派しつこい
ない方がいいってただそれだけだから
あったらあったで邪魔にならない所に移動しろ
その程度で半壊するようなPTなら本体討伐は夢のまた夢だから
スキルエフェクト簡易化がきたらこういう論争も無くなるんだけどな
早くこないかな
毒壁きついならもうパラに端っこでずっととってもらって離れれば?
距離十分とれてるなら吸い寄せられる瞬間にスライドすれば大丈夫
突進の制御が重要になるけど楽だよ
>>616 突進の制御なんかできるかよ
エアYD乙
全員正面にいりゃいいだけ
後は特に動くもんないからパラに任せりゃいい
可能だろうけど、安定はしないだろうね
全員サソリの正面?
地面に毒落ちたら全員で裏側に大移動?
裏に移動したらそっちに今度は3連攻撃から毒来たらまた裏に大移動?
移動中に突進来たらどうすんの?
少しは考えて書き込めよ
>>620 お前はサソリの近くにしか居れないの?
毒沼はさんでサソリに相対すればよくね?w
方向さえあってりゃ距離はどうでもいいんだよ
少しは考えて書き込めよ
>>614 ないほうがいいのに出すプリ・出させる火力がいるから問題なんだろ
こうやって騒いでたほうが周知はされるんじゃないか
キュア否定派はPTMの火力にも文句いっとけ
>>623 毒壁タイミングはだいたい体で覚えてるだろうから
くるちょい前に今の蠍の位置で毒壁の外側にいれるか判断して
外でもいけそうなら離れるって人がうちの固定にも数人いる
はやく逃げすぎても削る時間減って壁回数増える事もあるからあれだけど・・YD攻略がんばってね!
>>621 お前のPTには遠距離で攻撃できる職しかいないのか
だんだん毒範囲広がっていくのにどれだけ離れりゃいいんだよ
キュアで半壊するならもっと慣れた方がいいとしか言えない
スマのミラーは見えなさすぎてさすがに死ぬかと思ったけど
そんなことはどうでもいいから3Pってプリ1のところはプリにタゲいったらどうしてんの?
>>626 回復必要か?
マンティ拘束しながら蠍ボコるだけじゃん
蠍の攻撃はそんなに痛くないしな
マンティに殴られなきゃ大丈夫だし余裕でしょう
出すプリっていうけど、まず出させる方を叩けよw
小さいくせして地面毒の範囲広いからけっこう踏む人いるじゃん?
まあ気を付けて踏まないようにするしかないのか
出てきたらマセにディスエン入れさせる
これでまず攻撃力が落ちる上に6秒間攻撃しなくなる
その後パラでタゲ取って、火力側にひっかきの衝撃波がいかないように方向固定する
できれば外周逃げてる奴の方向も気にする
これでパラがいるときは安定
パラが本体にタゲられた時はマセがディスエン入れたあとにマセで固定
蠍側にタゲ流れた場合はレリックホールド置いたり、FUが時止したりバブルバブルで止めたりして動き止める
試したことないけどたぶんラブウィルスも効くんじゃねーかな、効けば10秒くらい安泰だな
色々拘束スキル効くんだな
参考になったわ
ありがとうございました
ワックスも有効
誘導の二匹はなんでも効くから拘束系スキルは打った方が安全
時止めは殴る方向気を付けないと滑っていって竜巻の中入ったらゲームセットだから気をつけるべし
>>625 突進の方向制御 のお話でずっと攻撃する必要ないです^^
毒壁に吸い込まれないためのお話なんで普通に抜けれる人はこの話は変に反対意見出さずにスルーしとけばいいんだよ
毒壁の前の10秒使って死人がでなくなるなら毒壁抜け安定してないPTなら安いもんだろうしな 野良にはあまりきてほしくないが・・・
ろくでもないこと勧めるなって話だよ
攻撃できないタイミングは山ほど増えるから、その抜けれない奴のために、抜けれる奴は何回毒壁避ける回数増えるんだよ
100回に1回の失敗確率でもそのうち誰か事故るわ
大体調整ミスれば中途半端な距離で吸い込まれて、壁にぶち当たる状態から開始になるし
その超遠距離で回避狙ってる奴に突進のタゲ向く可能性だってそう低くないだろ
抜けれない奴に死ぬほど練習させるか、できないならクビにするのが正解
毒壁は抜けるもの
ろくでもないこととは思わないけどな
蠍の位置が悪かったらそのまま抜ければいいだけだわな 毒壁苦手な人のリスクを少しでも減らせればそれでいいんだよ
上手な人なら毒壁回数増えたところで問題なかろ 下手な人がしょっちゅう死ぬ より 誰かがたまーに死ぬ のほうが先に進みやすいだろうし
毒壁後の前半に突進がくるようなクールなら毒壁怖い人だけ離れればいいしな
PTの火力にもよるが全員FDつんでなくてNE10とかも混ざってるうちのPTで壁前に逃げてる人がいるが2Gから討伐まで毒壁2〜4回だわ
毒壁回数増えて1〜3回程度だろ エクセレないPTならもうちょっと増えるかもな
効率優先で集まった固定じゃなくて仲いい面子でYD遊ぼうぜってPTならクビとかそういう選択はまずないしな
まあさっきも言ったけど野良の通しやらに参加は遠慮願いたいがな
通し練習ならまだ2R練習段階だからいいけど、3P練習で毒壁で死んだり、ワームのストンプで死んだり、ザフラメテオで死んだりは勘弁して欲しいわな
勘弁してほしいってもミスのない人間なんかいないからなぁ
結局火力あげてミスする可能性自体を減らすのが安定
>>638 お前の固定以外で通用しない方法をスレで語るなって言われてんだよ
理解力なさすぎだろ
チラシの裏にでも書いてろ
結局さっさと倒すのが一番の対策だな
ってかやり直すにしても30分で2Pまで行けるのと50分で本体まで行けるのじゃ疲労度が違う
蠍とザフラを最初にやっちまえばそこで事故っても15分くらいだしな
また毒壁ネタで荒れてたのかwもうお前等毒壁ネタは真面目に取り合うなよw
抜け方なんて全員解ってるだろうし、後はミスと慣れの問題だけだろ
どうしても何度やっても抜けれ無い下手糞な奴は邪魔だからリストラしろよw
毒って9割9分受ける側が悪いからな
それを考慮せずにプリ叩くのはいかんでしょ
しかしながら、世の中の90%は2Rで詰まってる以上、2Rの話題が多いのもしょうがない
野良専は多分心が折れて、実装当初からやってた奴はほとんどが諦めてると思うわ
固定はどれぐらい解散したんだろうな
野良専ほど折れにくいんじゃねーかなあ
野良専のやつって今までのドラゴンで全部同じような経験してると思うが
固定に寄生してた奴ほど折れてるんじゃねーの
毎回同じとこで死ぬ奴とかな
ザフラメテオは本人の責任でない場合が多いことを理解してくれ
プリとかだと当たった瞬間に終わる
本人のミスでタヒるのは本人の責任だというのは前提
御幣があるかもしれんから補足すると
誰かが突っ走って後続数人が巻き込まれた場合、職性能で生き残る職と生存できないのがいるってこと
なんで同じ条件で走ってるはずなのに遅れるのかが問題だ
まあ複数人で巻き込まれたなら犯人はわかるわな
へー昨日また討伐PTでたんだな
解散せずにしっかり攻略進めてる固定はぽつぽつクリアしだす頃かね
固定組めない勢にはまったく関係ない話だけどな
あと何ヶ月かこのスレは2Rの話題とエアYDと批判厨によるネガキャンが続くだろう
GDHCですら野良じゃまだ死人出ることも珍しくねーからなあ
70キャップ開放されても野良はまともにクリアできる気がしねーな
毒壁や台座直撃が即死じゃなくなりゃ少しは安定するかもな
とりあえず、ゲージ4本固定でミリすら削れないってのは嫌だ
20本くらいあって並火力でもそこそこ削れてますよ 的な演出にしてくれよ
廃ならいくつかゲージ飛ばせるし、自己満足度も大いに上がるはずだ
?
てか野良はボイチャ使わないからきついやろ・・
>>640 毒壁外側で逃げたことないの?討伐PTでも何人もやってるわ 俺のPTだけの話じゃない
やったこともないのに批判はしないでね
PSありスペックありの奴はそのままでいいんだよ そっちが正攻法
下手くそとか回線不安定な奴は死ぬからしょうがねーじゃん そういう奴らは毒壁の中に入れないほうが安定するわ
回線不安定はともかく下手くそな奴は別キャラとかで2R練習PT参加しろな あくまで非常措置
>>651 GDNの現状を見るに
70キャップ解放後の生産E10位で他もしっかりしてる8人がそろうと
毒壁やら台座のギミックが出る前に敵が死ぬ
へたすりゃ毒壁直撃しても死なない
>>656 台座のギミックはゲージ変わったら即くるからやらない訳にはいかない
毒壁も花やってる間にクール溜まって、溜まったら直後に来るからどーやっても1回以上はやる必要がある
現状のパラでも直撃したら死ぬのに、女職がキャップ外れて死なないわけがない
しかもNGDって50キャップ時代でも10分以内にクリアされるようなネストだったんだぜ
YDは敵のHPがNGD時代とは段違いすぎてそんなあっさり削れんよ
耐性も50%あるのはキャップ外れても変わらないしな
50キャップ時代に即終了したのは知恵重複かつクールタイム減少スキルまで有効だったから
プロフェッサーのボスなんかでも分かるけど、ゲージ移行による強制ギミックも
現在攻撃中のモーションが終わるまでは発動できない
流石に女職はあれだけど初期GD 1Pの突進やカラハンのBHなんて生き残れるはずの無い攻撃だった
>>658 お前ザフラが1個攻撃してる間に3Gをゼロにできると思ってんのか
同じくサソリも1発攻撃してるうちに2Gをゼロにできると思ってんのか
GDHCのモルゴンだって発狂モーション見ずに殺せるわけでもねーのに、無理に決まってる
613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 06:53:32.61 ID:EIOT5qCk
上で毒壁前にキュア云々言ってたけど置かれて初めて分かったわ
毒壁の中に置きやがって視界の邪魔にも移動の邪魔にもなるわでPT半壊したわ
死ねよ糞セイント
PCスレにて
13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 06:09:53.81 ID:EIOT5qCk
ノートPCでプレイしているのですが、ゲーム中に少しカクついたりします
ロード時間は問題ないのですが、タイミングがシビアなアクションで支障が出ています
PCの買い替え以外で改善方法はありますでしょうか
糞ワロタwww
>>660 なんだよクソPCのせいなんじゃねえかww
お年玉でpc買ってね!
サブのノートで遊びにYD行くけど低スペノートに毒壁は無理ゲー
キュア云々の問題じゃない。キーが上手く反応しない
スピブ入るとなお重くなる
具体的にどれぐらいのスペックからドラネス余裕なのかってのは個人的に知りたいことではあるな
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 00:17:46.38 ID:af/Jnt2z
マセなんだがFUに毒壁中にミラー置かれて1発アウトしてしまった
正直すごくミラー邪魔だった…どっちが悪い?
通しPTっぽかったからがっかり感半端ない
FUってエクセレ以外は基本逃げ優先かと思ってたんだが
なんか納得いかない
練習PTではクリアできるような火力じゃないが平均10〜15回は抜けてる
いまなら1万円くらいのグラボ積んでたら余裕じゃない?
オンボでもi7の最上位CPUならぬるぬるなのかね
だから専用スレがry
ネルで2連続討伐流れた
おなじとこが3回めか。慣れたら週に2回いけるんだな。
どっちにしろキュアEX壁の中に置くプリが地雷なのには変わりない
今頃ザフラで質問です。
ザフラ横にレリックを設置して大丈夫でしょうか? 後キュアはどこがベストなのか。
メテオが始まった時、文字が出る前に集まって、文字と同時に走りだすのか、
ワンテンポおいて集まる時間を一瞬でも作ってから走り出すのかどっちでしょうか?
キュア置くなっていうやつもう何いっても笑い飛ばされそうだなwww
キュアEXを毒壁の中に置かれたらPCがとまりました
キュアEXのエフェクトでPCが止まるのならしょうがない
もう来るな
キュアEXを毒壁の中に置かれたら思考停止しました(キリッ
オンボで安くDNを動かしたいならtrinityさん一択だな
PSO2やDN程度ならぬるぬるぬちょぬちょ
延々と毒壁越えれない話でスレを荒らしていたインク君は
底スペッ糞だったのかw
キュアEXを毒壁の中に置かれたらカクつきがひどくなりました
590 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 08:01:19.10 ID:psH1TKsb [1/17]
低スペマジきついわ
今まで楽勝だったのに即死系が多いからやってられん
マンチのストンプもジャンプキーが反応しねーし、壁なんて抜けれたことないし
貧乏人は排除か
596 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 08:42:47.91 ID:psH1TKsb [2/17]
インクは需要0
残念ながら。
615 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 09:58:05.82 ID:psH1TKsb [7/17]
低スペといっても推奨環境は満たしてるんだが。
それから低スペ状態でYD行ったのは一度だけな
固定ではゴーレム行ってますけど。
チンコが必要な場面が1ミクロも見当たりません。
固定でYD行くと当たり前のように毒壁のなかに
レリヒもキュアもエンジの設置もインジェクもミラーもワックスもないが
ノラいくと待ってましたとばかりに勢ぞろいしてるもんな
>>664 固定のメンツにvista時代のノートPCでYDいってるやついるよw
PSがすごいんだろうが、毒壁初期苦労してた以外は普通にやってる
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 03:56:34.75 ID:WTbXaXET
YDだとVISTA時代のPCじゃシビアなところはきついかもね
壁とかPCによると思うよ、i7だと1回も失敗ないけど
vistaのほうだとその日の鯖状態によるけど5〜7割しか成功率ないから
YDはPCスペ低いやつのやる気も落としてると思うな
今の時代でも超ハイスペと言えるくらいのPCでwin7だけど
最近鯖側が重いのかラグとカク付きが半端ない
VC繋いでるから画面が一瞬止まるのも全員同時なのがはっきりわかる
いやいやwww
サブ回して毎日ゴールデンタイムでネスト回ってるけど本当にラグとかカク付きが
やばかったの1回しか無かったよ。
半端ないってことは毎日起こってて頻度もそれなりってことだろ?
確かに放置イベントで重くなってるけどそれは誇張しすぎだろ。
旋回ブレスの時の重さは間違いなく低スペ殺し
1回でもラグれば即座に死に繋がるわな
低スペ×
真の低スペは敵のスキル見てから回避とか不可能だ
スペックよりノートが問題かもだけど
マセ、パラは最悪毒壁の中にいてもスキルあれば死にはしないよね?
転けたら終わるけどさw
けどその後キュアとレリヒを使わなくちゃならない
プリ1の時はやめてほしいです
キュアなんかほとんど常時置けるのに何をケチる必要があるのやら
PS最底辺でも確実に毒壁抜けるなら
ガデフォとスピブ
両方貰った状態で基本回避で壁に突っ込んでみれば分かるが貫通する
流石に徒歩だと無理だった
ガデフォ使って毎回強引に抜けてるガデいたけど壁内で沼踏んで
剥がされた途端、抜け損ねて即死でワロタw
チンパンかよ
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 12:52:55.19 ID:mDZNaun9
壁はなれれば抜けれるんだから練習したほうがいいと思うけど
低スペならドラネスやってる時間バイトしてハイスペにしたほうがドラネス自体楽しくなるよ
>>691 何かしらで壊れました
毒受けました
どうすんの?
>>695 蠍でそんなぶっ壊れるような攻撃あったか?
まあミラクル置けばいいんじゃないの
蠍じゃ撃つ機会それくらいしかないだろ
バルでもネルでも討伐者が着々と増えつつあるというのに未だに毒壁論争のお前らは・・・
やっと現実見れるようになってきたんだろ
ここは廃人専用スレじゃないし一般がYD討伐余裕になるまで毒壁は続く
それに今更2Rwとか言っても3Rや本体の話がまるでないから
また2Rにループしてるだけ
もう本体でわからないことなんかねーだろー
あとは生き残るために避けるだけだわ
毒壁2回3回で終わるんだったら大丈夫だろうけど
10回20回かかるようだとどっかでミスるわ
>>692 それ毒うけるよね?
毒壁後毎回HPが半分以上減っていたパラはこれしていたのか?
パラならまだしも、他の職だと無理じゃない?
たかが毒4発でHP半減するパラってどうなの
1発35kくらいだから140k耐えれない奴はおらんやろ
女職でも最低350kくらいは稼いでない奴は地雷やで
エピでHP350Kあったらそっちのほうが地雷なきがします
ガテフォ抜けしても綺麗に抜ければ毒状態にならなかったはず
HP半分になってたというのは毒壁内でアイアン耐えしてたんじゃないか?
ネルのアクロは25万でクリアしてるというのに・・・
>>705 多分見たのはアイアン耐えのほうだ
女性職は抜けにくい職なんていないと思うから、GFで抜けれるのならプリにはいいかもしれない
25万って1発即死の圏内なのにホントかよ
35万の間違いだろう
あくろも26万で討伐したにゃしw当たらなければいいにゃしw
アクロで当たってる時点で生きてクリアなんて絶望的だし、もしものときのために1撃耐える分あれば十分にゃ
未討伐アクロより。
ああ、別に最後まで残ってたとはどこにも書いてないわな・・・
がんばれ雑魚ども
ネル最速のアクロはエピ99HP25万で生存って戻って来たときいってたよ。
あくろも1Rでデスロのタゲがきてラインドライブあたると死ぬHPだけどサソリとまんちまではくりあしたにゃ
他はしらんにゃ
がんばれ下手糞ども
>>713 そんなもん普段の装備に決まってんだろw
YD本体でNE9の奴が火力アクセつけてると思ってるの?w
>>716 ちゃんと体力アクセつけてたよ。防具も過剰したりレジェ装備してるわけじゃないし
そんなもんなんだろ。
なんで火力アクセつけてると思った?
>>716 >>709 スルーされちゃったけど俺のアクロも普段胴脚10-6の疾風でYDだけ体力アクセつけて討伐してるよ
立ち位置気をつけてればアクロはほぼノーダメだしな ホール後の正面監獄だけは位置ズレしないよう願ってる
ネルの最速アクロ二人、一人HP20万もう一人が25万だとよ
頑張れカスども
しかも体力アクセつけて25万な
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 00:06:10.57 ID:XWoYAhw4
HPことを事故深刻するとか自万だよね(^○^)
???????
日本人じゃないから許してやれ
阿保ばっかだなここ
踊る麻生に見る麻生
同じ麻生なら…?
踊らにゃそんそん!
防具エピ6に首技巧体力と耳活力アンティでHP28万
25万とかまず有り得ないわな
というかどうやったらそこまで下げられるのかわからん
防具E+9、首技巧体力、耳活力でHP24万にゃ
違う職か、冠位が活力じゃない?
真偽はともかくいくらPSあるからってHP25万のやつと討伐行きたいか?
逆ステマして報酬のYDU防具売れにくくさせるとか更にアホの上塗り
頭悪すぎだわ
そのアクロというのはネルの最速討伐メンバーの二回目とかじゃなかった?
急遽サブに変えたから装備が適当なだけで中身は討伐経験者という超PS
ネルの人は超PSみたいですけど攻略まで時間かかりましたね^^:
PSというか慣れ
慣れるまでの回数の差はPSに依存するが固定メンバーでもなきゃどれ位の回数こなしてるか判断できない
というかサブに決まってんだろ
それくらい想像つかねーのか
HP400kで死ぬやつと現段階で生存クリア経験者のHP250k
どちらと行きたいかなんて愚問だわな
ネルの初討伐も園児がFD詰んでるからな
2PT目と3PT目がFD詰んでるヤツ一切いない
メモリアでキュア毒壁内で出されてPC止まりました
4人YD 実質プラクティスだなこれ
キュア出されると 時が止まったような感じで見えなくなるから困る
先月組んだ高スペでも同じように見えなくなる PCが止まったという表現もできないわけじゃない
キュアEXを毒壁の中に置かれたら低スペがバレました
4人って、プリパラマセアクロ安定にゃ?
毒壁キュアで騒ぐやつはゴミPC
これは揺るぎないだろwww
けどエフェクト簡略化くるしもうこの話題も不毛になるだろ
韓国は敵のエフェクトも消えるってきいたが?
>>738 ゴーレムまでの練習はメモリアでできるけど、所詮週1回しかクリア回数ないし、復活制限もおそらくあるだろう
もしそんなに必死に練習してクリアしたいと思うレベルのやつは、この3ヶ月でとうにゴーレム抜けてると思うんだが
エフェクトクオリティ下げて敵のエフェクトも簡略化なら下げなきゃいいだけ
PTMエフェクト表示切って敵のも消えるのは説明矛盾だな
ゴーレムとかPSない俺でも3回行けば余裕だったぞ
YDで一番ぬるいエリアだろあそこ
ゴーレムはPT火力による10分限界まで戦うなら難易度高いし
5分低度で終わるPT火力なら被弾しても死なないし一番温い
PTメンバーのエフェクトとエフェクト簡易化は別だったぞ
>>744 野良PTに入る
1Rクリアする
目標ステージですぐ死ぬ
1時間
PTに入る
目標ステージで復活3回可能
時間有り余ってる奴でなければ全然ちげーよ
抜けで練習すりゃクリア制限は気にする必要ねーし
>>747 石像さえちゃんと破壊できる火力があれば、他に食らう攻撃なんかないだろゴーレム・・・
そりゃまあゼロ被弾とはいかないが、それにしたってぶっぱ中にスキル振ったタイミングでたまたま運悪く1〜3発もらうくらいだわ
10分経過までに死んでるってやつはヘタクソ
>>749 目標ステージで死んだら抜けりゃいいじゃん
なんで1時間もボケっとしてるんだよ
練習したいからって、クリアせずに抜けてまで練習するほどやる気あるなら、2Rくらいとっくにクリアできてるわ
死にクリアでガチンコを取る
せやろ?
4人用はHPを1/5以下にして貰いたいなぁ
半分だとデバフの関係でかかる時間増えるだけだし
そんなことより耐性を落とさないと、プリパラが必須状態だと残り2枠が属性職お断り確定
真面目な話パラいる?
メビウスリングなんて余ってるし
週1回で
メモリアPart1 - 砂海船ナウテス関門
メモリアPart2 - 灼熱の庭園関門、砂塵の闘技場関門
メモリアPart3 - 毒蠍の峡谷関門、砂蟲の巣関門、守護者の領域関門
それぞれ独立して挑戦できるんだしパラも必須じゃないんじゃないのかな
571 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/03/13(水) 14:54:18.08 ID:PE5B+wFw [1/2]
パラ
プリ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
でゴーレム倒して本体1Rパラがタゲとって他のテンペが後ろでハリダンずっとしてればいいわ
まあテンペ6でゴーレム突破は非現実的な話ではなさそうだし修正される前にゴーレム突破できるテンペ集めるかw
やったことないけど生命の目4つ壊さないとYD動かなくないか?
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 15:58:29.13 ID:XWoYAhw4
馬鹿らし
シナチョンレベルだなもう
こういう構成考えるやつってマセとか園児のありがたさを自覚してなさそう
マセ園児のありがたさじゃなくてハリダン無敵貫通がなくなるってとこから
本体1Pのまま安全に削りきれないかってことで
テンペ6でもゴーレム討伐できないわけじゃなさそうって言ってんだよ
まともに目4つ壊してやるならテンペ6はあり得ないっつーの
>>761 無敵貫通うスキル アクビレーザーでタゲとって討伐したPTいるから問題ないだろ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 16:30:34.90 ID:XWoYAhw4
プロkHボスの身にまとったオーラにハリダン無効だから
無敵貫通の類いのスキルのダメージが通らないに決まってる
>>762 妄想したことあるけどテンペ二人抜いてダンサーとケミいれたほうがたぶん早い
サソリで毒スキル全開のアルケミストが居たけど普通?
注意しようと思ったけど、野良だと気にされてないのかわからなくて言えなかった
ものすごくやり難かった
ディジーズとソサのポイズンは言われなくても縛る
尻尾だけ避けりゃあと毒の位置なんかわかるだろ
くそ・・・メテオで移動靴アバ聖流セットWキー押しっぱアクロに
5人も巻き込まれたわ
Wキーはチョンチョン押しで調整しながら回るのが主流じゃないのか
視界不良で位置は固定しても向きは固定しないパラだったからどの毒かわからなくなって何度か本物を踏んでしまった
ディジEXだけたまに焦る
他はおk
流石廃人ニート様のご高説は違うわー(某)
そもそも糞ダメすぎてやる必要の無いスキルだけどな
ということはMPK狙いか
ディジEXデバフやん
ダメ狙いで使うやつなんていないだろww
知ったかかよ
フィジが超反応しててわろたwww
いや俺はアデ持ちでフィジは持ってないけど
お隣さんのフィジのスキル効果はよく知ってるから
リッジ、ミラー、ブルズとかダメでないから必要ないって言ってるのと同じレベル
>>779 キチガイはスルーしたほうがいいぞ
無駄だから
日本語通じない奴ってのはいるんだよ
コンセク敷いてもかまわんのだな
更にジャッジも打たせてもらう
今時2Rごときで視界デバフのせいで死んだとか言ったら失笑されるだけだわな
なんでブルズリッジと同じ全攻撃にかかるデバフのディジEXをほぼクレ専用のコンセクと比較するのかよくわからないです
ただブルズリッジがあるならすでに80%被害増加してるし20%ならミラーとかバインドEXで代用きくから控えたほうがいいと思うよ
ソドボウいなくて火力足りないならディジEX控えろってのはおかしいわな
ケミいるならディジはどんどん使えばいい
蠍なんて通常死ぬ要素ないしたまに焦るだけ
まぁ壁直前の一発には使わんほうがいいだろうけどな
前からフィジってあからさまにバレバレのステマするしオワコンのアデを妙に叩くし頭おかしいやつばっかな印象
あのオデプトが口癖のキチフィジさんだったら未だ定期的に各スレで活躍してるわ
あいつさえいなければフィジはもっと需要があったと思う
属性耐性50%だらけってのはさすがに火力しか能がない属性職にはイジメだわな
他の属性職はそれぞれ回復やらバフやらデバフやら、何かしら仕事があるもんだが、アデプトってその辺どれも中途半端すぎて居場所がない
現状YDではセレアナとアデプトとスクリーマーが三大不遇職
アデにはシェイカーがあるじゃん
フィジと比べて被害デバフと回復が無い代わりに凍結がついただけ・・・だよ・・・
>>785 お前のフィジ像は知らんけど、とにかく俺はフィジもってないんで
ただデバフスキルが必要ないってのは違うだろと、言っただけなのに
ステマだの頭おかしいだの 俺からしたらお前のが頭おかしい
CTの長い凍結なんかいらん
セレアナは現状どころか必要にされた事なんか一度も無いだろ!いい加減にしろ!
メビウスでは引っ張りだこですよセレアナ
セレアナは大人しく清水作って留守番してるので早く装備流通させろババ
セレアナ募集なんぞ見た事もないんですがそれは
>>767,
>>771 パラ云々に凄く心当たりあるから、もしかしたらそのフィジ俺かも
サソリが毒を撃つモーションは長いから、その時になら視界遮っても大丈夫だろう…と
クリパウェーブも使ってたんだけど、設置毒の位置が把握できてない人がいたなら
尚更迷惑だったろうな…
ただ自分はなるべく悪条件の中で攻撃に参加する練習がしたかったので
控える必要があるなら予め一言貰えると助かります。
カスPSのことはほっといてガンガン攻撃参加していきゃいいよ
フラムとウェーブ、ウォールだけタイミング考えればあとはご自由にと思うが。
練習PTレベルの話なのにカスPSどうのこうのって馬鹿じゃねーのか
774 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日:2013/03/14(木) 03:06:23.81 ID:VRCQ3CbG [1/4]
そもそも糞ダメすぎてやる必要の無いスキルだけどな
馬鹿?
もう何喋っても
>>774で馬鹿にされるだけだから黙ってた方がいいんじゃないの
花ぶっ壊さなきゃなにやってもいい、どんどんスキル撃て
まあ花1個なら割れても回避可能だから案外どうでもいいんだけどな
で、それをやる事によって死人が出てるんだろ?
だったらいらねーじゃん
マジで馬鹿しかいねーな
そんなんだから未だに毒壁ごときの話が出るわな
何そんな必死になってんの?
必死厨の登場早すぎィ!
来週にはもうエフェクト切れるんだからこの辺にしとこうぜ
もう可哀想になってきた
どうせフィジだろこいつ
練習レベルと討伐レベル、レベルに応じて考えろよ猿
練習なら先に使うなって言わないほうが悪いだろ
討伐レベルならなおのこと伝えてないのがおかしいだろ
フィジじゃないけどちょっと何言ってるかわからないわ
もうやめてwwwwwwwwwwwwww
肩の力抜けよ新参www
討伐レベルでそんなこと言い出したら、こいつは使えない奴って烙印押されるぞ
本体練習PTじゃ蠍なんか□時計回りくらいしか言うことないわ
視界がーとか言って言い訳するやつなんざお察しPSなんだからほっとけ
来週からどんな言い訳するんだろうね
すいませんが烙印貼られたくないので
僕も地雷プレイしてる自覚あるので万が一の時の剥がす方法を教えてください
ディジーズでPCとまった
>>807 そんなレベルにすら無い練習PTだってあるに決まってんだろw
以降そうなるかもしれんわな
お前らまだ毒壁の話してんのか。さっさとクリアしろよ。
>>813 設置毒を把握してなくてとディジEXの旨をフィジに伝えないレベルの練習PTって予習なしってこと?
それとも練習PTなのに2Rで見栄張りたいの?
普通デバフは打たないより打った方がいいに決まってるんだからよっぽどの理由を伝えられない限りクールごとに打ってもらいたいものだよ
そんな前提で2Rで死ぬ死なないの話されても困ります
>>815 1R練習行けたらサソリとか、そういうのが実際にあるだろ
パラが向きも固定できない時点でかなり低いレベルのPTあることは容易に想像がつく
毒なんぞ見てたら間違って踏む事なんぞ確かに無いし、俺にもまったく理解できない事ではあるがな
お前初見や下手くそなフレの手伝いとかやったことないか?
信じられんような事を平気でするぞ
毒の中で攻撃し続けたりな。そういう糞PTならありうる事だ
>>816 ごめんもう一回言うね
そんな前提で2Rで死ぬ死なないの話されても困ります
真性の阿保だなこれ
そんなレベルの人たちと蠍の練習によく行かれるな
代わりくらいいくらでもいるわけ分かる?フィジの毒と蠍の毒を見間違う人を排除しろよ
>>817 わかんねーかな
カスPTならではなんだよこういうのはな
お前が困るとかどうでもいいから
YDスレなんだから2Rもろくにクリア出来ない奴がいて当たり前だろうが
本体討伐してない連中がサソリの練習をしてる連中を笑うスレがあると聞いて
× 本体討伐
○ 蠍討伐
だろwwwww
じゃあ討伐してる俺が助言してやるよ。ディジーズは打つべき。ただ毒壁前は控えような。
とりあえず、ID:VRCQ3CbGは、ディジEXのデバフのこと知らなくてすいませんでしたって謝れよ
他職のこと知りもしないのに口出してんじゃねぇよクズ
既存の最高難易度のネストで職のデバフとか効果把握してないとかどんだけよ
ネトゲで無知は罪だぞ
核地雷がえらそうに熱弁してると滑稽でしかたない
まぁサソリ討伐頑張れよID:VRCQ3CbG
シールドでストンプがヒットストップするのに使ってる奴が当たらない位置にちょうど飛べよ
って言っても同じように別にいいだろってなるの?
PTのこと考えないなら討伐なんて無理だと思うんだけど
>>824 どこにそんなこと書いてんだ・・・
知らない前提で勝手に会話進めてるが、死ぬんならいらないやるなと言ってるんだが
フィジカスはいい加減落ち着けよ
もう言い訳はいいって
「そもそも」ダメがでないから〜 って自分で言ったんだからYD以外の状況
でもお前が必要ないと思ってたのは明白
それに11回もレスしといて落ち着けなんて人に言える立場じゃないわな
あ〜馬鹿見てるの楽しいわ〜
もっと吠えてくれ負け犬
>>827 なんでクレにしか効果が無いコンセクとか自分用バフのシールドとかと比較するの?
せめてPTバフのGFだろ
GFはよけれないやつがPT全体死を誘うからまたちょっと違うけど
PTのこと考えるならディジEXはデバフ分だけ殴る時間を減らせるんだからかけるべきだろ
避けれない個人のことを考えるならまかなけりゃいいよ
初見同士の野良で誰が設置毒理解してないかなんて分からないんだからその時に理解してないのを黙ってて事後に使われたから避けれませんでした><ってのはおかしいって言ってるだけなんだけど
未討伐共が言い争ってる様は滑稽ナリィ
死ぬようなPTだったら無理に使う必要なんか無いけどな
とりあえず自分ができるからって他の人ができると思うのはおかしいよ
キュアにしろポイズンにしろそれで周りが失敗して損するのは結局自分
ID:VRCQ3CbGは痛々しく色々勘違いしてる
というかただの阿保
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 23:19:51.69 ID:nI4Rle/6
野良で本体練習募集とかしてるけど
何パーがいけてるの?本体行く前にほとんど死んでるけど
5割くらいは本体にはいけてるはずだけどな
隠しばっかなのにPTリーダーが確認しなかったら諦めたほうがいい
5割もいけてないとおもうがな
ノートPCでやってるんですが、毒壁の中にキュアEX置かれると止まってしまって避けれないです
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソガキしねよwwww
古いノートPCでやってるけども、抜けれるようになる
本人次第 ただキュアEXやら設置系置く奴は関係なくしね
NEは息してる?
NEも生産もぶっちゃけ誤差程度のゴミ
信用できるのはGDLか覇者FD1000↑から
と、YDクリアもしてない奴が申しております
武器性能の比較であって中の人はまた別の話だよね
サソリごときで重いヤツはYDやらない方がいいよ
6.25Gからの旋回ブレスは異常に重いからそこで確実に死ぬ
通しPTで一人だけロード激長の人がいて初っ端ザフラのブッパタイムで死にました
「処理重くて見えなかった…」
頼むから低スペはYD自重してくれ・・・低スペ×なんて書けないんだから
YDクリアしてる人たちってほとんどがGDLか覇者?
そんな中に両NE装備していける神経がない・・・しかも火力職の園児でみ
YDU武器に乗り換えるとしてもGDLと同じくらいお金かかりそうで怖いから覇者がいいのかな?
復活とかMobのポップでのカクつきは何が原因なんだ?
GTX660Tiにしても直らなかったわ
低スペノートでラグってんのは分かってるからいいけど
吐息のボスの一か所はメインPCで行っても相当ラグる
なんなんだあれは GTX670 i73770でも気持ち悪い動き
尻尾以外でワームのHP削れることがあるんだけどあれって何が原因なの?
なんかの追加攻撃?
グラのフィニアタ、園児のピンポン、FDダンス中の全員の攻撃とかだよ。
そして次のゲージに突入→突然のサンドホール→南無三
今日1日色々なPTに潜って本体やらゴーレム討伐入ったけどひどいもんだな・・・
そりゃまぁ野良ならなぁ
本体2Pなんてゲージ指定しないと練習にもならん
2P練習で募集したら2P始まった瞬間壊滅する
攻撃タイミングも回復タイミングもタゲの取り方も毎回違うし
復活来ない限り、野良で討伐は確実に無い
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/15(金) 05:13:41.09 ID:FQhBcyRm
吐息の戦車みたいなボスでラグるのは不具合のとこにあるから全員なってるはず
○○練習はそこまでいくのは慣れてるや覚えてるが条件だからそりゃそれ以降はすぐ死ぬ人が出るのは当然想定の範囲内だわな
気の利いた説明やらコミュニケーションのできないリーダーだと速攻壊滅はわりと目に見えてる
完全野良のPTは2Pが鬼門すぎだな
正面で殴る奴右側へ行く奴左側へ行く奴、そんなにバラけてて回復が通るわけがない
あんなに開幕で死んどいて練習になってるわけもなく、次のPTでまた死ぬんだろうなあ
それで生命の眼クリックできずに全滅するか、3P突入でサソリ倒しきれずに終了
せめて7人は生きてないと3P難しいから、ここから先に野良が進行するのは相当時間がかかるだろう
野良って生命の目ってどうしてるん?
VCつかってんの?
最初に押す位置決めるか、18.2に辿り着くとも思ってないから決めないPTが大半
YDの討伐回数ってどこでみれるのかな?
>>861 ドラネスのサイトのトップ下で見れるやろ?
普通にブレイクスルー持ちで募集すりゃある程度計算できるんじゃねーの
ブレイクスルーで募集してたらたぶん一日経っても埋まらんぞ
固定ですら2P突破出来てる所のほうが少ない
今ブレイクスルー持ってるところはかなり進んでる方だと思う
今で称号で野良募集するなら誘導持ちが限界だと思う
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/15(金) 17:46:51.92 ID:FQhBcyRm
ブレイクスルーってそんなに難しいの?
誘導ならまだ到達するだけだからいけるが、ブレイクスルーはコミュ力がないと厳しい
語弊があったな
誘導ゲージにいけば楽にとれるって意味ね
固定ならともかく、野良じゃゴーレム10分とかも地味にだるいしな。目にブレスもだるいし
誘導係もネタが分かっちゃったら、マンティとサソリが接触することなんかないから取れないけどな
サブキャラで行ってる奴は何回行っても取れねえ
あーYD消化めんどいわー
討伐できちゃうってのも辛いもんだな
もう作業感しかないわ
来週武器が作れるからモチベ高いは
自分の意思に反してやらされるようになったら終わりやで
おれも来週武器作れるんだけどそれは
60分討伐ってまじ?
大体全員の火力がどんなものか気になるなー
一番少ない職で30k
いやマセの10kだろ
FD2人積んでたら余裕でいける。
>>879 とりあえずそういうのはID発言してるSSだしてからどうぞ
>>881 60分ミッション達成してるとわかる状態+スレのIDを発言してる本人証明SS
簡単に言うと妄想にしか聞こえないってことだよ
> スレのIDを発言してる本人証明SS
これ無理じゃね?
実際に60分PTにはFD積んでる奴が二人いるんだからそれを言っただけだろ
きも
>>883 なにが?
このスレか前スレあたりに討伐証明SS出してる奴いるぞ
砂竜瞬滅つけてID発言して名前だけ消せばいいわな
なお、討伐組も人間関係はうまくいってない模様
旋回ブレスってCTいくつ?
69
討伐PTに腕がマジアバいるぞwwwww
こんなゴミカスでもクリアしてるのか・・・・
それでどれだけの差があるんだよ
装備しっかり揃えてても死ぬやつより10000倍いい
>>890 いやさ、かなり前に腕のマジアバダメって書かれてたからさ
野良の練習PTで指定があるPTには入っちゃダメ
とか余裕でBLとかな
他人をゴミカス認定してるのにそんなこともわからんのか
マジアバなら他も妥協してる可能性があるから野良なら遠慮したいって話だろ
固定組んでて他の装備が充分、かつPSもあるなら気にする必要性皆無
>>892 E9でもクリアしてる奴いるみたいだけど
E9とかマジアバで固定に入る奴って何考えてるんだろうな
そんなゴミ装備で参加する、ちてんでカスだから固定にいれないわな
GDL13FD100%積んでもクリアできないエアYD民のお前らとE9でクリアするヤツ
どっちが上かなんて一目瞭然だわな
廃装備「あくろさん、岩目標ですよ?E9はちょっと^^」
森の アクロ「にゃい。失礼しました」
廃装備「ねーわ」
廃装備B「最近寄生多すぎっすよねwwww」
廃装備C「あんな装備で岩まで行けるかよ雑魚が」
森のアクロ「気分転換に称号かえるか」
砂竜を滅した アクロ
廃装備ABC「ファッ!?」
逆見る目ありますねが求められている
称号とか死んでても取れるしあてになんねーよぼけ
何を力んどるんや?(ニッコリ
廃装備(バンバーグ)
廃装備「称号なんて死んでても取れるだろ」
ビッグウォール 廃装備
死んでも取れる称号すら無いのに他人の装備にケチ付けるやつwww
砂漠でドラゴンを倒し隊 廃装備
おちんぽビッグバンバード
さすがに廃装備で本体まで到達してないとかネタだろ…
廃ではなく準廃程度だが、知り合いの固定はゴーレムに到達するのにも苦労しているとは聞いたな
今では10Gまで行ってるギルハンがメインで、固定はフレの練習手伝い感覚らしい
そんなに交遊関係広くない俺が一つ知ってるくらいだから、実際まともに本体行けてない準廃クラスの固定は結構あるんじゃね
E9のアクロもいたし、NE10で防具全部生産6の腕マジアバのマセもいた
今回は装備全然関係ないね
大丈夫、ハイな彼らはHCで頑張るから。
火力発揮する前に避けれなくて全滅するかもしれないのは言うまでもないけど
周りの装備に寄生してるだけだろ
全員E9でクリアしてるSSでも上げてみろよ
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:25:45.60 ID:78ytbnBU
お前らより火力ある彼が理解という武器を持ってすれば
YDUにカンソウシテ挑戦しますがなにか?
寄生もクリアしてるのに固定で未クリアなカスwww
ネル最速したとこはE9レベルの装備でサブ回して毎日のようにクリアしまくってるよ。
慣れたら本体のほうが簡単だからE9で十分らしい。
マジアバ腕なんでほとんど影響ないし
他がめちゃ良い装備でも最後まで放置されてたりする部分で どうでも良いと思うんだけどw
あと弱い装備でクリアとか進める人は凄いけど、上手くない人をあんまりけなすのもどうかと思う
毒壁とかどうしても下手な人とか、PCスペック的に2R以降大変な人とかもいるし
野良の不釣り合いなPTのに入ってきて〜っていうなら分かるけど
固定とか相応PTで頑張ってても下手な人は悪い事してる訳でもない
E9できるようなPTでもE10や11にしたらより楽になるのは確実だろ
他人を見下して優越感に浸りたいカスだから分かりやすいわな
>>910 お前公式に討伐回数書いてるの知ってる?
E9でサブ回してるなら火曜のメンテ後にはネルの討伐回数30はいってるよな
楽しみだね
>>907 YDは寄生出来るようなレベルのネストではないのですがそれは
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:48:46.32 ID:78ytbnBU
それは何?
>>913 公式のやつなんてメンテごとだから全然あてにならん。
次までに少なくとも10回は増えるでしょ。
ただ今週は報酬UPあるから控えてるだろうけど。
レアアバHP<マジアバ氷耐性
本体に関しては後者の方が優秀
ネルはGDU装備のやつらの集まりが討伐成功しているらしいな
しかも、半分が初見で生存クリアらしい…
おもしろいと思った?
920 :
バンバード:2013/03/17(日) 20:10:40.44 ID:EGBIxrGx
もうやめて…
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 22:19:35.41 ID:78ytbnBU
さすか冠位あると削りぱねぇもんな
バルの野良はなんで岩討伐だの岩練習だのでプリ2なんだ
2Rの死亡なんてギミックしかないんだから早く倒したほうがいいだろうに
プリ2の利点ってなんかあんの?
野良だからでしょ
周りがほぼGDLだったら寄生って言えるな
寄生じゃない、E9でも出来ると断言できるなら全員E9でやってみろよ
>>924 突然どうした
E9でもFD100%つんでるからそのへんのGDL12より火力あると思うぞ
E9でもFD積んでたらそら強いわ
んじゃFD積んでない奴は?寄生だろ?論破
E9でやらせてもFD100%で強すぎるから意味ないってレスなんだが
どんだけ顔真っ赤にしてるんだよ
落ち着けよ、大丈夫か
すべての装備を一般的なレベルに落とすって意味じゃねーの?
なんでFD100%なんだよ。
FDカンストでE9なんていないだろ
毒壁の開くとこと開かないとこの区別がつかない
2枚重なってないとこなら全部開くから心配すんな
その区別が出来ないってんならすまんかった
ちっと上から視点で見るといいらしいよ
FD9しろわ。やめなさい
FDカンストさせるための紋章代、その3%もあればE10・10持てる
FDのコストも知らない奴がFD100%とか笑わせんなよ
もしくは毒壁の下見て緑のもやが出てるところも開く
それもわからないならちょっとどうしようもない気がするが・・・
ネルのクリア常連は火力4のうち3人はNEでFD0〜276だけどなw
しょーもない事で言い合ってんだなwレベルひくw
慣れたらE10でもE9でもクリアできることは証明されてる
いつまでもクリアできない奴はPS不足
火力があれば時間を短縮できて結果的に事故率が下がるってだけ
パンパースさんの悪口はそこまでだ
装備よくてもクリアできてないお前らはゴミ
PSより装備より経験つむ時間が足りない
時期が悪すぎなんだよ
やっと本体行けて希望が見えてきたのに固定メンツが忙しいで全く集まらなくなったわ
ある程度のPSはいるけど結局は火力なんじゃないの?
60分討伐とかHCとかくると思うし…
武器が出回らないのにNEの人っていつ武器を変えるんでしょうかねぇ
固定って言っても時間が合わなかったりして行く機会が少なかったりするんだよな
今クリアしてる奴=PSあるとか勘違いしすぎ
結局は経験や慣れだわ
武器が出回らないのは一般層の話でクリア組には関係ないだろう
HC実装時までには逆鱗も1、2キャラに集めればそこそこ溜まるだろうしな
そりゃ学生かニートか社壊人しか固定でもそんないけないわ
烙板配布分すら消化してないのが普通だろ
ちょっと違うな
いくら時間が有り余ってる連中だらけでも集中力がなかったら何の意味もない
連戦するたびに悪化していくからな
そこに少しでも忙しい奴が混ざりだしたら固定崩壊だわな
体調が〜疲れてるから〜とか言い訳してんじゃねーよ集中できねーならやめちまえと言いたい
NPC相手のゲームって結局覚えて慣れるだからそりゃ回数いけるやつが先にいくのは当然だわな
つーか現状でHCクリアとか無理だろ
70キャップでクリア出来るバランスになるだろうから今NEの人は70NEになるだけじゃね
GDL>60E(武器のみ)ならYDL>70Eでも全然おかしくない
HC攻略するのは70からでも問題ないわな
貧乏人的に気になるんだけどSDLとGDLの強化費を比べると倍になるんだよね?
ということはYDLはその倍なわけで・・・・
2つの数値だけで公比2の等比数列と決め付けるのは早計
公差Xの等差数列の可能性もある
武器って現状報酬では出ないのか?
逆鱗1回で1枚出るとして作るのに2ヶ月半くらいかかるのか?
武器でないね。逆鱗は3枚とかでることもあるよ。
まぁこのままのわけ絶対ないから早ければ水曜武器出るようになると思う。
ていうかそろそろ運営なんとかしろよ。クリアするのにかなりのGかけてんのに報酬こんなにしょぼい
とかありえないだろ。モチベさがるわ。
討伐してないヤツが何言っても負け犬の遠吠えなんだよなぁ・・・
悔しかったらクリアして、どうぞ
>>955 逆鱗1枚以上出るんだね
韓国のSS見ててもYDU武器じゃなくてGDLが多いからどうなんだろうって思って
今回のメンテでアクセ+武器出るようになったりしたらいいな
3枚でたらそうとう美味しいと思うけどなぁ
YDU武器とか、ゼリーちょっと持ってれば30000GとかかかるGDL12より強くなるの確定なんだから
YDLとるまで現役だろうし
GDL上回りたければ冠詞1しかない現状、+11にしなきゃいけないわけだが、ゼリー2000個あってもできない可能性も高いわな
ゼリー100個ずつ出るとしてもシュパン20セット=10万Gだな
討伐したけど逆鱗0枚のときもあったよ。最低1枚ではない。
今週の水曜日報酬変わって欲しいけどね
属性職なら9と12で同じくらいかも
無属性なら↑
韓国の強化値のまんまくんの?
GDUは弱体されてきたけど
GDLシールド+12 攻撃708+2464 力278+560
YDUシールド+9破壊1 攻撃1623+2171 力346 敏捷115
GDL矢筒+12 物攻1237+2696 敏捷173+369
YDU+9破壊T 物攻1627+2336 敏捷228
GDLシンブル12 物攻1156+2491 敏捷173+369
YDU+9破壊T 物攻1520+2163 敏捷228
職によって9なら変わらないかな、10なら確定だけど メインはデータなくて分からない
弱体はこの希少さだし無いと思いたいけど 誰かが叩かないと分からないね
防具を参考にするとか
逆鱗0枚有るのかよwふざけすぎだな
韓国でもYDU武器じゃなくGDLばかりなんだが、理由が解るなw
>>964 毎回妄想で騒ぐのは結構なんだが、取り敢えずYDUが流通してから語ってくれw
ハンブルグさんってまだクリアしてないの?
クリアしてないw
FD殆ど積んでない、一般人にも負けてるw
サブを破壊にするなんてそもそもアホしかやらないことだしな
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 14:55:32.72 ID:tg5tQ5Fj
今週YDUのサブ武器作って売るからまっとけ
冠詞3強化がきちゃうからサブはあんまり嬉しくねーような
>>965 >>969 本スレ見れば分かるが、ID:Lrp6zZTOは常駐基地荒らしのID
妄想やサブ破壊どうこう以前に、荒らしは相手にするなと
>>965 どこが妄想なの?
韓国のデータだけど
>>969 比較がGDLを超える強化値だったから、一番火力値が高くなる破壊にした
デバフ効果は数値に置き換えられる物じゃないし、デバフ冠位の方が破壊より良い=強いって事なら
さらに1歩YDUに優位になるだけで、YDUがGDLをいくつで超えるかっていう論点には影響しないから
これで良いかにゃ?
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:31:03.57 ID:BMhBiO6k
結局早期討伐したところで旨みは無い。
多少報酬の調整は来るだろうが、そこまでに費やした苦労と時間には見合わない。
正直、復活回数が増えて鱗必要数減少、YD弱体くらいこないと行くだけ無駄
明日から報酬増えるようだが?
別に弱体とか復活回数なんかこれらても、全体的な値下がりが起こるだけで何もおいしくないじゃん
鱗12枚20枚は結構きついからねえ
でも1回通しクリアしたら10000〜20000Gくらいにはなると考えれば、何度もクリアしてるすごいPTさん達には凄い美味しいと思うんだけど
前から YDU9<GDL12<YDU10<GDL13 こんな感じだっただろう
YDU冠位2が来たらようやくGDLも終焉
まあその時にはYDL来てるだろうからあえてYDUをすっ飛ばす人もいるだろうが
農夫としてはもっとYDUを量産してもらわないと商売あがったり
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:43:53.77 ID:BMhBiO6k
一般人としての意見だな。
せいぜい1日多くて3時間程度のIN。
現状のドラネスだとそれ以上はつまらんよ。
毎日ガチでPC張り付いて病気のように、とり憑かれてる奴がYDクリアしてるんだろうけど
ぶっちゃけそこまでするなら課金売りするし、Gで欲しい物もそんなに無い。
クリア出来てる人達はそりゃ美味しいかもだけど、別に羨ましいとか凄いとかは思わない
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:47:49.16 ID:BMhBiO6k
つまり糞ゲーに本気になってる奴、乙
睡眠時間削ってまでやってるとかw
きっしょいわー
たまには飲み会とかに行けよ
親に電話とかしてやれよ
そろそろ将来考えろよ
70キャップ?ドラネスが永続するゲームとか幸せな妄想で納得してんなよ
まあGDHCも8人生存できてたらN50エピ構成でも40分切れたし
YDHCもGDL12で極端な火力不足ってことはないだろう
生存がつきまとう苦しいネストにはなるだろうが
難しいコンテンツが来ても参加せずに傍観
討伐方法が確立し弱体が来てからの攻略本プレイ
現金でシュパン買って装備買って強化すれどもPSはお察し
こういう人間はソシャゲでもやっとけって
ID:BMhBiO6k
これハンバードかその身内でしょ
くっせー
かわいそうな荒らしがいる
レバガチャだけど防具売れるしで結構美味いよ
早期討伐の方が美味いに決まってるのに何言ってるんだか
報酬まずいから行かないって最強の言い訳だな
自分がすぐ死ぬへたくそなのが認められないからそうやって言い訳するんだよな
ギルドにいる奴も最初は必死になって一緒に行ってたがボス一匹すら生きて倒せてない
のに何回か言った後にまるで呪われてるかのように
「YD?報酬まずいからパス」
って言い出す始末報酬まずいって言って行かない奴はプライド高いだけの低PS
ID:Lrp6zZTO
常駐基地の自演荒らし
ID:BMhBiO6k 含めて、NG推奨
YDHCが実装されたらYDU強化値指定の募集が乱立するのが目に浮かぶ
2キャラGDL叩いてるけどHCにGDLで入れる勇気がほしいw
>>973-974 相変わらず他人の文章をいっさい読まない奴だなw
お前みたいな奴を取らぬ狸の皮算用と言うんだよw解ったら妄想で騒ぐな間抜けw
お前がその妄想のYDU武器を、実際に取得できてから語れや
低PSなら来てもらわないほうがいいじゃない
なんか問題あんの?
明日から報酬増えるってアクセだけだと思ってたけど韓国はどんな感じになってるの
報酬まずいって言うやつはこんな人だろ?って予想だよ
来てほしいとか微塵も思ってないですぅ
>>987 間違いない
こういう奴らは倒せるなら100%行くんだよなあ
デッドライアー同様、結局ゴミPSどもが言い訳してるに過ぎん
>>992 YDU算出しまくりなら、韓国ユーザーの大半が今もGDL使ってる理由が解らんわなw
期待は余りするな
固定作って8人のスケジュール調整しつつ必死に頑張っても、見合った対価が得られないのは相当きついものがあるぞ
中途半端に通って苦しむより、割り切って攻略待ちって考えも全然ありだと思うわ
仲間>>>>>装備>PS>時間>経験
これでFA
自分が経験詰んでて上手くても死ぬ奴が2人いたらクリア出来ない
装備がガチなら1人死ぬのやもっとガチなら2人死ぬくらいでも覆せる
装備が普通レベルなら死人が出たら突破出来なくなる場所がかなり増えてくる
時間や自分だけのPSだけでは突破出来ない場面がいくつもある
てか同じだけ経験してる固定内で全く進歩しない奴って何なの?
全く新歩しない奴は、その周りの奴にも原因があるんじゃねw
自分だけ理解して周りには伝えない奴w下手な奴に上手く注意が出来ない奴w
何が悪いか実際は解ってないのに、とにかく他人に愚痴る奴w色々居るよなw
お前らまだクリアできないの?
どこかのYDは倒した人の放送か何かで
アクセ追加アプデと同時に、クリアで確定装備2個になったって言ってたの聞いた記憶あるよ
クリア時間に対して今でも報酬の値段は(換金するまでの時間がかかるけど)飛び抜けて最高だから
簡単にしてクリアできる人増やして、報酬量もあげたら その分値下がって美味しさはクリア出来る人には変わらないんじゃないかな
1001 :
1001:
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