機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part44
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
タンクが楽しくてしょうがない。
何が楽しいって、ホイホイ寄ってきた相手に
のけぞらない固い機体で相手に近づき威圧して榴弾とマシンガンで相手を倒すのが楽しい。
263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:31:09.55 ID:cJuA6Uky
グフカス
速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
備考
ノーマルガトシ
連射=ロック(850~870)>威力=リロ
備考
269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:45:47.33 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
こんな感じ?
273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:49:10.56 ID:tKdDd1FG
>>269集弾は特に上げる必要なし
272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:48:38.97 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
わかった。
ジオン私が働いても負けるし、私が何も出来なくて勝つ。
つまり好きに動いていいのだ。
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:24:05.30 ID:tgJgJI3t
初300Pオーバー&2位記念パピコ!
なんとなく立ち回りがわかってきたかもしれん
これで万年大尉から脱出できるかも
2J×4デッキ激アツです
>>9 すまんが2Jは宇宙へは行けないのだよ・・・
タイトル画面のシャアザクのフトモモってセクシーだな
宇宙MAPが実装されたとして、宇宙いけないMSだけでデッキ組んだ場合どうなるのだろ?
ランダムマップで宇宙だったらどれも出撃できないとか
固定MAPで宇宙なら単にLOGIN率が下がるだけになるかな
パッケージ未開封が2箱あるんだが、50日ぶりに復帰すべきか
ジャブロー実装当日ぐらいに、他ゲーにうつった、注文してたのわすれてて2つも届いた
6日からの北極からがいいのかな、なんかテキサス、ジャブローと評判和水感じだしスレ見てると
評判悪いみたいだし
なんかタイプミスってた。
宇宙マップはあれかな
全部のエリアが水中みたいになるor宇宙機体は他の機体より速く移動できる
こんなところじゃないかなぁ
>>12 多分
馬鹿野郎! こんなやつらに〜!とかいいながら
ボールにさえなぶり殺しにされるようになる
スキウレひゃっほいしてたらオチたわー二回も なんだべ
流石に
>>15じゃないかなあ。じゃないとMS拡張してない無課金勢が死んでしまう
20分間ずっと「宇宙適正の無いMSではー」って表示されてストレスがたまる
足下と頭上に撃てないTPS特有の糞仕様が宇宙でどうなるのだろうか?
時間が晩くなってくると勝てないな
倉庫問題はあるけど宇宙適性なくても出撃できるのはそれはそれでコレジャナイ感があるわ。
というかガンダムゲーで重力のない完全な宇宙ステージが面白かった試しがないから
ソロモンとかフォンブラウンみたいなマップだけでいいよ。もっと重力に縛られるべき。
ジムヘのB3CBZってダウンする?
機体バランスマイナス抜きで
っていうか地上MSが出撃できたら
それ背景色が黒のテキサスに過ぎないんじゃ・・・
手抜き杉だが
制作は反吐六
集金はバンナム
ありえr
戦場の絆みたいな地面ある宇宙MAPに決まってるだろ
宇宙空間なんてくるわけねー
ソーラレイのビーコンを破壊するんだろうか
おいお前ら
そろそろ連邦機体の対処方法とかテンプレにしないか?
俺は対装甲は距離を取りつつマシ→ブースト切れを誘って味方陣地でフルボッコ
対陸ガンはFAF持ちかどうか探りつつ下がり、FAF持ちなら遮蔽物を利用してロック切りを狙い味方でフルボッコ。FAFなしなら格闘に気をつけながら背後を取って削る
対ジムへはチャージしてるなら直撃に気をつけながらブースト→ジャンプでマシで削る
もっといい方法があったら教えて欲しい
自分が何に乗ってるかによって違うからなあ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:27:56.31 ID:48jKkdn7
相手がテンプレ通りに動くかどうかもわからんのに対処法ってもなぁ、、、
遭遇状況よっても変わってくるだろうし、テンプレいれるほど重要か?
>>9 2Jは二機で十分だろ……
あと二つは別の機体にしたほうがいい
テンプレにするんだったら『孤立しない』くらいで十分だと思う。
>>22 なんてもんを・・・なんてもんを見せてくれたんや!
ザクFのマゼラ砲って火力が低い気がするんだけど
他の機体のマゼ砲もこんなもんなの?
ちょっとダメージ低いバズーカだから別にそこまで強くないし
何を期待してたのか知らんがそんなもん
ゾックレンタルで使ってみる
→丁度exでガシャチケ出る
→金ゾック出る
これはゾック使うしかねえな
>>35 全部同じだぞ?
つかジオンの強襲が重撃が持つような超射程の武器もてるもんだから
いままで重撃泣いてたんだよ!
絶対に連邦機体にやられない方法
→INしない
殺れるもんなら殺ってみろwww
オレ様はINしないで漫画無双だぜぇぇぇぇwww
連邦ざまあぁぁぁぁあぁ
>>36 チャージバズより火力高いのかと思ってたわ>マゼラ砲
Fクラッカーにしとくか・・・
テキサスは1拠点なら芋りながら5とその後方に砲撃連打でマさんにお褒めの言葉を頂けるので結構好き
腕へぼいもんで砲撃芋でもないとお褒めの言葉もらえないぜ
コンテナ運ぶ度に褒められてるのは
>>41にはナイショな
>>40 チャージバズより威力高いとか頭悪すぎだろ…
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:48:21.01 ID:Ytnya+kr
良い立ち回りは書けないから、こんな事してると中佐でくすぶるという悪い例をば
ガトシ・マシンガン→どっちが先に死ぬか勝負だ
バズ・マゼラ・キャノン炸裂→その辺にきそうだからズコン、転けたらとどめ。空中は当たったらラッキー
砲撃→この辺なんとなく居そうだから撃ってみるか
地雷→進行ルートの死角にポイポイ。または直接配達して諸共に爆散
クラッカー→トイレ前の消毒。握ったまま敵のリペアポットに突入
格闘・ミサイル・狙撃→そんなもの無かった。修正前のFSのゆとり格闘なら使えたんだけど
>>42 マジで?
コンテナ運ぶだけで2階級特進に値するとか
いい壺をやろうとか言ってくれるのか……知らなかった
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:53:25.29 ID:W8Rd1Xjn
>>43 別にまだ始めたばかりなんだから仕方ないだろ
そうやって初心者煽って楽しいのか?
性格悪いやつだな
マゼラは普通の機体なら、3発撃って当てればおとせるんだし強いぞ
普通の奴はそもそも3発とか当たらない
被弾判定が相手の蔵だから当たり判定もおかしい
空中で落ちることとかほとんどないしたまに変なとこ飛んだマゼラが直撃してたりする
体力ギリで後退しながら逃げてるやつをマゼラで狙撃するのが楽しい
今はFのおかげでたくさんの強襲がマゼラもってるから戦艦出るmapになったら今まで以上に早く落とせそうだな
北極基地は自拠点やっぱりマッドアンクラーなんだろうか
当てられるだろ、位置取りしっかりすればひるむんだし…
平均左官戦場でもきちんと奇襲して、ひるみはめ撃破できるのに
空中のやつとか明らかに直撃させてんのに落ちないし
地面這ってるような雑魚は知らん
ロケシュ特性でマゼラFフル強化で5500
これで空中で落ちない奴とか存在しない
重撃はマゼラを威力射程強化
強襲は威力リロードロックオン強化をするといいと聞く
威力MAXは確実にしたほうが、落とせる敵増える
陸ガンにだって遠距離から嫌がらせできる
なにより弾数が豊富なのがいい、他の武器も奇襲すりゃ強いけどそこが違う
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:17:06.04 ID:Ytnya+kr
マゼラもロックオン上げれば近距離でロックすりゃ当たる。頭上、正面、背後からならまず外さない
俺みたいなNoobでもNoobなりのやり方が有るものよ
>>48 初心者を免罪符にするような知識レベルじゃねーよw
バズより弾速速くて遠くまで飛ぶのにダメージまでCBZより高いとか重撃の意味無くなるだろ
マゼラは何より援護が早くていい
交戦中の味方を何回救ったことか、ハイエナも増えちゃうけどね
将官小隊と尉官で平均小佐くらいじゃねの
マゼラで連続怯みなんて棒立ち以外ありえんよ
当たるのと直撃は別だしな近距離でマゼラ直撃貰う奴なんているの?
指揮官の名声を下げる投票も欲しいな
指揮が糞なのに歩兵差で勝つ戦場けっこーあるだろ
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:33:17.59 ID:W8Rd1Xjn
>>60 あって欲しいと思う反面、負けたら理由はどうあれ押すから無いままでも良いとも思う
個人的には放置・明かな妨害指揮官の時のみ押すボタンの方が良いな
>>32 たしかにな。最初から宇宙戦を前提にした仕様ならいいんだよ。
でも俺はモビルスーツがガッシンガッシン歩くのを見たいんだよ!
マゼラはBRと同程度の弾速だから、ロックを好みまで上げて使えば
あまり難しく考えずとも中近距離で当て放題。
ただし爆風判定のラグ問題があるから当たっててもほとんどダメ与えられないことがある。これは以前のまま。
指揮官関係はキックさえあればいいでしょ
勝っちゃうと指揮の良し悪し関係なく名声上がってくし
つかそんなもん実装されたらたとえ良指揮でも
「うわw負けたはwこれは指揮官のせいだな、バッジョブ押すか」
とか絶対なるだろうし、これだけは確信を持って言えるわ
当たるだろ、どんだけ当てられないんだよよ…
もうこれ以上はかまわんぞ
テキサス通路なしで自軍下の拠点まで敵が来てるのに崖上からバズやらマゼラ撃つだけ・・・
降りて踏まなきゃ延々と敵が出てきて核決められて終わるのにずっと崖上から撃つだけ・・・
なんなんだろいったい・・・
2jって別に前から強かったよね
修正されたから乗ってみたらコイツ強いってなった人が多いんじゃなかろうか
このゲームはスナイパー以外エイムも糞もねーわ
>>67 2Jが強い?初期ジムも強いって言われてたよね
連邦とイコールだわ
ジムへレベルの機体がジオンにはないけどね
弾速あるし適当に偏差撃ちしてりゃそこそこ当たるな
佐官になれないnoobの俺でも半分は当たる
強かったけど、マゼラは正直微妙だったから色々あって今の強さになったのは間違いないと思う。
BZ爆風で強くなっただけじゃん
重かったからな
今でも異常に強いってわけじゃないし、いい感じだわ
ピカや3点以外のショットガンとか修正してほしいけどね
え、じゃあロックすればCBR中距離で当て放題なの?
マゼラのロック数値知ってる?
そんなんだったらグフカスでも息してねーよw
強くて当て放題ならマゼラ縛りで撃破金の動画はよ
たぶんマゼラは当たり判定や弾速がサービス開始初期の頃より強くなってると思うよ
>>73 分かった
俺もどんな負け方しようが自分のスコア目当ての立ち回りすることにする
金FSマジ強いと思う持ってないけど
格闘が死に気味な今替わりに強化されたマゼラ持てて強化されたBZも使える
近距離ではバルカンや対拠点でも強いB3SGで足回り優秀で盾持ってるマジ最強
持ってないけど
強いかどうかは知らんけど使いやすい
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:57:59.11 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)カス当たりは減ったとはいえ未だに空中にいる相手にあてて音だけでて無傷があるよね
いい武器になっただけなのに
>>74は大袈裟すぎだろ
ジオンにはあまりなかった使いやすい中距離武器になっただけ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 21:00:48.32 ID:i2f9ZuKd
>>76 というかそういうゲームだから
ただのスコアゲー
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 21:00:57.42 ID:Ytnya+kr
>>74 そりゃ単に遠すぎるだけだろ
ロックして当たるのはせいぜい射程の1/3とか
>>80 全然大袈裟じゃねーよw
半分直撃させれる腕があったら尉官のはずないわw
カス当たりで喜んでるだけちゃうの、MG距離でカス当たりさせるなら3点Fあてた方がマシだしな
金FSでガーカス陸ガン装甲相手する時は最高だが
踏みに行く奴はここでどんなネガ言ってても結局前に出るよ。
これはもう性格の問題。俺もどの機体使おうがだいたい最前線付近在住で拠点も踏んでまうわw
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 21:04:11.45 ID:i2f9ZuKd
なに必死になってんの
きもちわりーな
FS使いやすいよね
グフカスだとジム小隊に追い掛け回されるわ味方がエサ扱いするわで
どうしても行動制限が出てくるけど
右も左も2Jだと特定されにくいから無双しててもバレにくい
しまった・・・・気づきたくない真相に気づいてしまった・・・・
何故ジオンの格闘が急に弱体化されたか?
次のDXガチャにくるのはギャンだ!
「お前ら ギャンの格闘すげーーつええぞ!!」
弱体化にフラストレーションがたまってた格闘スキーはつい回してしまうという寸法だ・・・
無課金勢のジオン格闘強化の望みは 課金してギャン使えばいいんじゃないですか?^^
という連邦の声にかき消されるところまで読めた!
ゾックで敵倒していくのが一番楽しい
格闘で倒せた事はないけどな!
転倒まではさせたことはあるが逃げられそうだったので射殺してしまったし
>>87 ギャン実装とともに連邦格闘修正で
次は連邦にフラストレーションをためさせ
次のガチャでという作戦だな
>>87 強襲ばっかりいりませんどうにかしてください!!!!
ケンプは次のエースだろうし
スナ関連でちょい気になるがゲルググも宇宙のエースで出てからの可能性が高い
となると、マ様の期待が順当だわな
>>91 北極基地にはケンプファー出てこないぞ?
ハイゴッグ二機ズゴックE一機だろ
一応しってるが、パッとしたのいないから出してくると思う
連邦もパッとするのいないから無理くりくると思ってる
>>40 たたかれてかわいそうにw
これが連邦なら「連邦は弱いからCBZ超える兵器が実装されて当然」って話になるんだろうけどな
>>93 一応北極基地にアレックスはいたけど
ケンプファーはなぁ
連邦はともかくズゴックEとハイゴッグはジオン水泳部随一のイケメンだろ
何か4人くらいで拠点に立ってるとピンポイントで俺だけ撃たれるんだけど
5,6人同時に相手の拠点踏みにいって俺だけ死んだ瞬間に奪取するとかザラ
言い始めたら、あの段階でアレックス動くのもアレだしな
エース無しって可能性もなくはないし、言われてはいるが…どうなんだろうね
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 21:35:51.36 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)ギャンなら回すけどズゴEなら回さないよ
(´・ω・`)どうせまたメガ粒子砲とミサイルなんだろ?
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 21:36:38.92 ID:W9ooepDm
ジャブローとかの夜のMAPが目に悪すぎて、多分視力がかなり悪くなってるんだけど
皆何か対策してる?
とりあえずPC画面の明るさは全快にしたけど
仕方ないけどゲーム如きで一生ものの視力が悪くなるのはきつい
ジオンのが運営から優遇されてるとかあちこちでみるんだが
連邦の工作?勝ちたい奴はジオン行けとかって
夜のMAPって見やすくね?
寧ろ夕暮れとかがきつい。何で内部の明かりまで変わるんだよ
>>103 強引にスレの意見を誘導しようとしてる奴がいるのは間違いないようだね
>>103 尉官以下のやっかみだろう
対人ゲーで火力優遇されてるのがどれ程有利なのかわからないくらい下手糞なのが騒ぐ
バ開発がそれを真に受けてテコ入れしてるから効果的なんだろうけど
夕暮れと夜が来たら抜けるのが一番だね
ガトシ強い!
じゃあFAFと交換してくれよ
俺向こうのほうがいい
FAFくれなんて贅沢なこと言わないよ。高ドムにWDのビームライフルくれ
本当に公平なバランスになっているんなら
課金者の分布で勢力比が決まるはず
ランキング者のデッキ見れば収益の大半がジオニストの懐から出ていると言ってもいい
あんな初期機体の群れで対抗できてるわけだから
陸ガンとジムヘがどれほど猛威をふるっているか
目で見てわかる話だというのに
戦闘中の戦場に狩り出され、やけに簡単にスコア稼げると思ったら
平均曹長だった
奮戦銀3つS,Fで取り終えたら、やる気がダウンした
目的がなくなって、戦場で棒立ちになって、そっと離脱した
井端やな
>>24 連続HITでこける よろけ中によろけでこけて3発目で昇天
特性で範囲強化ならもうあきらめろん
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 22:23:07.08 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)攻撃を当ててれば特別な事をしなくても取れるよ
(´・ω・`)取れないならそれは…
奮戦リボンは
攻撃しないととれない。つまり防御は捨てないと届かない
よって、機体をどんどん乗り捨てていかないと取れないと思う
リボンが取れない人は
性格的に撃破されるのを無意識レベルで拒絶している人なんだと思う
つまりケチかプライド高いかのどっちかが原因
この時間帯はダメだなー
ゴールデンタイムになると連敗しだす
いやこの時間ダメなら全部ダメじゃね?
夕方から朝まで弱くなる
朝から昼あたりまで勝てるようになる
そりゃ弱くなるだろ
いまは一般人タイムだぞ?
職業:がんだむおんらいんのもびるすーつぱいろっと で構成された戦場と比べちゃ・・・
指揮官も変なのがINしだすし、まともな指揮官と当たったとしても指揮官の指示聞かない奴も増えだすし
ロックオンして撃つだけでキルが取れるゆとり武器と評判のガトシですが
評判の通りキルが取れません強化運用がおかしいのでしょうか?
N型の威力連射ロックをそれぞれ6〜7割ぐらいまで強化して
主に中距離から空中浮遊しながら撃ってます
削りきれずに逃げられることが多いです
ジャブローの真の敵エースはデブロックさんだな
中距離から撃ってるからです
あれは張り付いてワンセットで敵倒してリロードする武装
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 22:46:48.59 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)中距離で火力が出るガトシなんてもうないよ
(´・ω・`)歩きながら撃てば中距離でもあまり散らないから飛ぶの止めたらいいよ
>>123 ゆとり武器だったのは昔の話だな
連ポークは弱体に味占めて未だに騒いでるのがいるけど
足回り生かして側面背後から近距離で当てるのがいいと思う
密着しても当てれないよねガトシ
レーダーがないと基本MAPに表示されないで奇襲しやすいこのゲームで
威力2000でかすっただけで痛いFAFの方がゆとりだと思うが
>>125 ガトシの射程とは一体・・・うごごご
だったらロックオン捨てて威力連射特化させたほうがいいですかね?
だからロックオン連射威力全部あげろって何回言わせんだよ
銀チケ強化だったら論外
だからロックオン連射威力全部あげろって何回言わせんだよ
銀チケ強化だったら論外
何回も言い過ぎたわろた
すまん
>>131 すいません初めて言われました
金チケが溜まったら3項目強化頑張ります
俺みたいにロック射程リロードとかわけわからん強化しちゃ駄目だぞ!
ぜったい駄目だぞ!!
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 23:02:35.56 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)寧ろレーダーが強すぎだよこのゲーム、死んでも残るし一人辺りの上限もないし範囲も広すぎるよ
(´・ω・`)戦略を持ってたらブースト不可にしてレーダーを弱体化すべきだよ
このスレで何十回と見た質問
@ガトシどれがいい?
Aガトシどう強化したらいい?
B奮戦銀どうやってとったらいい?
Nをロック連射威力強化
奮戦銀は砂漠とNYで戦艦・エース・バストライナー・補給たたいて取るもの
/ // / / レ1| lヽ
/ / / / .ィ / / / | ∧
, ' / ' / ' /7 ′ムム. / ! |
. / / / , / ∠、 || / ゙| | ∧
l/′| l∠_≧Y/ | l ハ
/ | | | `ヘ心ヽl |´ -=V | |
/ | 丶 ゝ `し 勹心 N ||
ゝノ| |丶≧=‐ {  ̄リ゙| ||
ゝニ ィヘ. ゝ r 丿 、__/ /// l || ,}
/ ゝニヘ 、 ニソ 、__ `彡'/ /| | `ニソ
ゝー ', | 个jノリ ‐-` , ゝ=彳ィ彡 ヘ. |
`¨7 | L..)、 ∠ン{ { , j/
{ | __ノ \ ィ { ゝ.ニソ ´
,\ \ 、___/ / ∨⌒)ヽ
. /{ ノ ト.ヽ , { `¨´ ノ
ゝニ' / l | | ノ ゝソ ‐<
>>138 これ性書してテンプレ加えてもいいレベル
と思ったらあるじゃねーか
無駄に誤字あるしなんだってんだ
ジオン兵に3の質問
@ガトシどれがいい?
バランス・万能・軽量のN
砲台壊したいならH
近距離でゴリゴリ削りたいならF
Aガトシどう強化したらいい?
N・・ロック850〜870>威力>連射速度・リロード
H・・射程・集弾
F・・集弾・ロック・連射>リロード
B奮戦銀どうやってとったらいい?
死なないでエースや砲台をたたく
テンプレあったんですね見落としてました、すいません
質問答えてくれた方ありがとうございました
裸拠点に凸りまくれば奮戦取れるよな
>>86 最近FSカラーのUJもでてきて
回復(復帰)されないことが多い
>>115 奮戦銀のとりかた
砂を2体準備します、残りは強襲で
砂の特性は射程補正だと楽だけど、割りとどうでもいい
武器は無印対戦ライフル、射程を強化
あとはひたすらバストをつつきます
味方がいれば味方にバストを寝取られるので、最大の敵
敵がきてもポイントで換算して相手にしても仕方ないので、バスト揉み込み
死んだら次の砂を出す
バストを回復してくる大事な黄色さんは放置、回復してる最中は撃たない
黄色い妖精さんが居る限り、とどめは刺さない、味方がいる場合は勿体無いで刺す
あとは普通にハイエナってれば、ライフル無印で弾も余る
射程特化で、3弾当てて砂も殺せる
でもバスト突きたい
あああ、俺のバストちゃん
Hガトシの集弾高いから近距離で使おうかと思ったけど威力がなぁ
>>137 配置上限はあるし、範囲と時間で結構バランス取れてると思うけどなー
つかレーダー弱体化したらネズミ合戦の酷い泥沼ゲリラ戦場になるような気が
まぁねずみ好きだからそれでもいいけど
近距離でH使うならそれこそフィンガーでいいよ、リロ早いから装弾数も気にならんはず
今は戦艦降下ないから射程そんなに重要じゃないしな
海岸での3拠点のときに裸拠点の凸能力が滅茶苦茶下がるくらいか
どうせあの状況になったら勝ちだし別にMS戦しときゃいい気もする
すまん ガトリングシールドの見た目がかっこよくて好きなんだ
3連もフィンガーも違う いやあれはあれで味があっていいんだがガトリングシールドの方が好きなんだ
ジオンの課金組みほとんど連邦行ったなー
グフks少数だし戦線維持すら出来なくなってるわー
まぁにわか2J増えたから連邦でやった方が旨いのは確かだな、
ジム相手にしてるっていうよりガンダムだよな
今のジオンで課金する奴は相当のマゾかよっぽど
>>87 ギャンガー、ギャンガーって始まるんですねわかります
グフカスやってもデコイ扱いでキルはハイエナされるしやってられんわ
∧_∧
⊂(#・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
お前ら俺が2Jで空中の敵を撃ち落とした時ばっかり反応早いよね
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 23:59:05.45 ID:W8Rd1Xjn
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 23:59:24.31 ID:Qt73DzMO
一言だけ言わせてくれ
なんでズゴックのビームだけあんなに細いんだ?
あれがガンダイバーと同等の判定を持っていれば
それだけで今の三倍は活躍出来るんだ
バンナムは良心がまだ残っているなら、今すぐにこの不具合を修正してくれ
レーダー3個までで、新しく貼ったら消えるでしょ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 00:00:41.69 ID:JitD9fbd
>>144 本拠地のは戦闘ポイントじゃないから無理
獲得したとき赤字で出る奴を150pt分
ズゴックは武装より装甲だな
ミサイル強いしビームはアレでもかまわんよ
射程無いからインファイトしなきゃいけないのに装甲が薄すぎるのが問題
>>158 細さよりも長さの方が気になる
スナのハンドBRの使い回しだろあれ
DXチケて10枚集めて回してほうがいいの?しんどくて毎回一枚回ししてる ズゴックちゃんでなくて泣きそう
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 00:06:01.78 ID:QkM9Mmji
>>152 単にグフカスをリストラしただけじゃね。俺も1機リストラしたし
なんでこのゲームは機体開発ができないのだろうか
銀設計図で何体か作ったら近設計図版も作れるようになるとかさあ・・
旧ザクからCザク CザクからFザク FザクからJザク
JからグフAとグフB グフからグフカス
ヅダとザクUからドム ドムとグフからイフリート
って感じにさあ・・
連邦700人待ちジオン即参戦状態w
>>163 10枚集めたら11回じゃん
1階オトクジャン
いつやるの?
10枚ためたらでしょ
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>>164 グフカス乗ってると不愉快な事の方が多いしな
往年の強さも無い中で
連邦のみならずジオン軍まで敵扱いするんだぜ。理不尽すぎるわ
それにCBZ祭り中なのにビッグウェーブにのらないのも損だし
>>163 出るアイテムの数は決まってるからな
出ない時には要らないゴミ処理が1回多くできるんだから11連回すだろそりゃ
未だに射程600wwwwとか言われてネガられてる事実
もう射程下げろと何度…それとブースト下げたら完全に産廃だけどな
あまりにもレーダーが薄いから俺も金ワーカー2体とJCの支援4機構成にした
レーダーの穴埋めだからPPクソまずいけど精神的にいい
この間のハイスコアイベントみたいなのだと低階級戦場に入ったほうが稼げるし、もう階級気にしないわ
>>171 あいつらがそれで満足するわけねえだろ
次は威力落とせとかシールドが壊れたら攻撃できないようにしろとか集弾性能落とせとか連射速度落とせとか
ブースト移動中は撃てなくしろ両足踏ん張って撃つようにしろ とか絶対再現なくネガる
やっと助力リボン金が取れた
助言くれた人ありがとう
地雷も適当撒いていたので
宝クジみたいに忘れたころにシャキーン、おぉ当たった!
とかいう感じで設置のリボンとかどうやって取るのって感じだったけど
砂専門になってどうせやるならとよく考えて設置と地雷の管理していると
シャキシャキーンとかいう感じで地雷で連キル取れるし
敵中かいくぐってきたネズミの猛者にはちょっと悪い気がするけど
連邦の馬鹿どもまた掛かったな 毎回毎回性懲りもなく・・・
って感じで結構面白いや
移動力あるから側面から奇襲したり、下がりながら牽制できてるけどそれなくなると
グフカスなんてワンチャンもなにもない糞機体だからな…
おかげでFグレ直当てがやたら上手くなったっていう
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 00:27:30.64 ID:QkM9Mmji
金グフが持ってるジャイアントバズFがドムが持ってるものより威力が3000低いバグはいつ直りますか・・・
そんなこといったら
高ドムのバズも何とかしてくれって言う
R型欲しいわ
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 00:34:09.91 ID:JitD9fbd
地雷の直接配達も面白いけど、仕掛けておくのには独特な楽しさがあるな
前に一度核持ちと護衛をしとめたことがあって、見に行ったら核だけポツンと残っててシュールだった
尉官部屋にマッチングされたんだけど酷い
バスは高いところから敵(地面)に向かって撃ったほうが爆風効くから有利なのはわかると思う
自拠点に近いジャブロー海側で攻められてる場合、建物から敵を攻撃すれば有利なのに地上から戦ってる奴が多すぎる
しかも連邦に建物登られて3BCBZ食らってる始末(当然凸しやすいので案の定凸される)
建物や崖などの高所の使い方は連邦のほうがはるかに上手い(攻め方や戦術を理解してる)
少しは見習うくらいじゃないと負け続けるぞ
「凸も防衛もライン上げるのも崖上や高所取ったほうが強い」
私の愛馬(ドム)は凶暴(現役)です
高ドム銀2枚とズゴック銀3枚どうしよ
銀グフも即レギュラーはずれちゃったし無駄な課金だった
そこまで押されてるなら上がった所で砂にほいほいされるだけ
落とした核にピザ何個か重ねるとMAXからでも一瞬で消し飛ぶし拾えなくなるという
>>184 そういえば、起動した核をバグで壊せるって話題が前あったけど、今は修正されたんかね?
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 00:48:26.07 ID:Nvr3nIDr
ヒヨコとか言ってるやつきめえ
ニコ生から生まれたスラングだろ?ヒヨコとか使うなまじきめえ
俺の好きな生主の放送も見てるかと思うと虫酸がはしる
ようやくグフカス出た・・・銀だけど
でも足回りとガトシのロック上げて出たら簡単に連キルとれてワロタ
今までお世話になった金FSちゃんはしばらくお留守番ですわ
>>181 そりゃ敵に向かってバス投げつけられるなら強いわ
そういえばデザートザクあんまり見ないな
CBZあるしなんで見かけないんだろ
やっぱ2Jあれば別に要らないしってとこか?
デザク…マゼラないし…ねえ?
天才分析家に聞きたいけどなんで連邦ゲージ持ち返してるん?運営の神の手(ランダムマップ)でも入ったか?
デザクは腕にミサイルついててかっこいいじゃん!
F型でマシンガン装備+シールド外しでやっと編成画面でアニメ標準のザクを回せるようになった
J型のバズーカでも殆ど問題はないんだがなんとなく嬉しい
レーダーの範囲が広すぎ数置けすぎ
これじゃネズミもクソもない
しかも音がするだけでどこにあるのかわからんし
地上に置いてあっても地下まで完備してるとかが更にクソ
ゾックで水中の撃ちあいで味方のワーカーが貼りついてくれてるときの
私がお前の盾となる感は異常
(´・ω・`)蔵起動して初戦でアイテム使ってまで勝ち確定した試合だったのに相手ゲージ0になった瞬間蔵落ちた
(´・ω・`)OWABIはよ
現実的にはワーカーから倒すし、それが常識になってるけど…ね
爆撃のアラートがまったく鳴らないんだけどなにこれ ストレスで禿げそう
>>192 マゼラがちょっと強化されたけどやっぱBRの方が強いことに気づいたライダーが帰ったんじゃないのかな
(´・ω・`)迫撃砲台のはなんか避け難い上に食らったら死ぬイメージ
爆撃も警告だけでどの方向かすら分からんから結局運という
デブロックさんもマップ上のアイコンの色薄いから気付けないことあるし
>>197 (´・ω・`)本スレと間違えて誤爆しちゃったけどジオンでやってたからゆるして?
便所の入り口に立ち塞がって防衛してるゾック居た
コンテナ持って行くと引いてどいてくれるのがなんともかわええ
ゾック限定戦とかオンリー戦あったらおもしろそうだなぁ
>>142 ガトシHは威力ないから削り負ける
Nのロック上げたら連射→リロor威力でOK
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 01:27:45.66 ID:JitD9fbd
>>192 ・鉱山レース頻発→レースなるとジオン不利。
・バズゲー→ジムヘが猛威を振るう。CBRは別に弱くなってない上に近接もB3BRの超火力で押し切り余裕。
・素アーマーの低いジオンの被害がより大きく。
・陸金に至ってはバズとFAFで無理やり切り開ける上に格闘まで強いとグフカス越え。
今ジオンTOPの奴も「グフカスは凸専用(でしか使えない)」と言う始末。
・水中は水ガンの独壇場。超火力の偏光BRで図体のでかいゴッグゾック紙装甲のズゴックを皆殺し。
・更に、ロックオン弱体化+ブースト中のバラけ酷くなる→主力武器のマシンガン死亡おまけにガトシも弱体化。
まぁ、こんな所だな。加えてジオンは高所とったり地形活かして戦うのが絶望的に下手糞。崖上制圧とか崖上凸とかいう発想がそもそもない。
御神体乗りは神
(´・ω・`)ズゴックのアーマー強化はよ
>>208 最初以外は先週ジオンがごりごりゲージ勝ってた理由にあわんでそw
最近強化三回目くらいから見習いが出てきて兵器で失敗していくことが多くて禿げそう
>>146 はじめてスナを使ってみました
245ptとれました
奮戦銀@2個になりました
ありがとおおおおおお
これはうますぎですわ・・・
ただ役にたってないだろうから奮戦銀とったら封印だな
単に和田の強化が進んできたんだろ
>>211 鉱山レースの比率はステージ確率を運営がゴニョゴニョ。Fザクに慣れたってのもでかい。
後、EXチケ売ってジムヘ入手した連中が増えたとか。
更にチャージバズガーって喚いていた連ポークが実は重撃Fバズでもこけるし問題なくね?むしろクセがない分取り回しに優れて使いやすいんじゃね?
と思い直して採用数増加、辺りが理由じゃないかと。
後、今週の水曜日だかに告知されてないけどロックオンの照準補正性能落ちたよな?気のせいかも知れんが。
>>192 バズ持ち有利の仕様に合わせて育てたデジムが完成
WDの単発ビームでグフカスと普通に戦えるじゃん
って辺りだなゲージ安定したのは
>>208 結局のところ強機体がしっかり配備されるとあいつら同じの乗るから凸の時綺麗に足並み揃うんだよなw
ジオンは割りと好きな機体乗ってるやつが多いから足並みがそろわないw
イベントの装甲、イベントのDXから出たのかガーカス
GPあまり出したのかついでに陸ガンジム頭も増えてきてる。
金ゾック手に入れたがオススメの武装教えてくれ
大金ぶっこんで連邦にレイプされるゲーム
どうせ勝った負けたしかないゲームだし飽きてきた
俺救済の為にGP-50000で強化人間にしてくれないかなぁ
見習いメカニック「間違えて仮面ライダーにしちゃいました」
ジオンにも3点CBZ欲しいBRFAF欲しい
グフカスとかドムと同等仕様の機体くれてやるから
一瞬でアーマーを削りきられる気分を味あわせたい
ザク改(重撃)とかでいいな
CBZB3装備で足まわり素グフ並ならやばいことになる
ブースト容量はJ並でオナシャス
3点CBZ来たとしても、課金機体に回されるだろ
ドム・トローペンとかリックドムU辺りに
>>225 アーマー、盾無しのハイゴックがFAF持って追加される…かも
武装FAFとミサと格闘だから、陸ガンの劣化もいいとこだけどな
>>227 ジャンプのしにくいホバー系はチャージバズもつ機体としては産廃
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 02:36:22.90 ID:cHT4yEON
(´・ω・`)ホバー機に良いバズ付いても上とりにくくて辛いよね
(´・ω・`)ドムトロ来たら買うしかないけど
ただ、ドワッジ改のビームカノンがスキウレみたいな爆風武器になるならちょっとほしい
ラケーテンバズがマゼラ互換な武器になったら平地で使えるんだけどなぁ
俺も、ジムヘの3点CBZや陸ガンのビーム連射について
すげー不満持ってたけど、最近は、差別化して両者違うのもいいんじゃね?って思うようになってきた(´・ω・`)
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 03:27:28.06 ID:cHT4yEON
(´・ω・`)らんらんもそれでいいよ
(´・ω・`)だから機体もっと早く実装してよ
ジムヘ近距離で打ちやがるのにあいつら自爆全然しねぇ
ドムトロはピカ持ってないしなぁ
主 90mmマシ
特殊 サーベルorシュツルム
サブ ラケバズ
うーん、やっぱり強襲か
しかし使いづらいドムのバリエは差別化が難しそうだ
>>234 あれはやりすぎ
普通にやったら勝ち目が無い
ジオン側の攻撃と盾の交換動作が速い というなら少しは変わるかも知れないが
基本的なところで、ジムへ、金陸、ガーカスで順次突っ込まれたら止めようがない
ずっとやってて未だに中尉なんだけど、やっぱ使う機体はフル改造するべき?
Pは80〜130くらい
立ち回りや、腕が悪いのが原因だろうから、色々意識してるんだけど、どうもいい成績がだせない
動画とか見てても、良く解からないし・・・
使用機体は
銀2J(無強化) 銀デザク(無強化) 金旧ザク(改造済み) 銀FS(改造済み)
アドバイスお願いします
ゴッグちゃんですら複数相手になると二秒くらいで溶けるからアーマーなんて意味ない気がしてきた
つまりズゴックちゃんやLAちゃんが最も合理的なモビルスーツ
>>239 無課金かな?改造するべき
銀なら強化回数20しか無いからブースト系重視だな
ブーストボーナス直ったから積載上げるのも効果あり
イベントで手に入れたマスチケとか余ってるなら武器に使ったほうがいい
無強化の銀なら金引き直して強化した方がいい
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 03:44:10.03 ID:cHT4yEON
(´・ω・`)旧ザクなんて投げ捨てて金ザクUJロケシュでCBZFの威力範囲リロMAXにすれば毎回200は確実だよ
>>239 そもそも今まで改造したのが旧ザクと銀FSだけって時点で
何か疑問に思わなかったんだろうか?
まずは全カテゴリ育ててオールラウンダーしばらくやってろ
そのカテゴリの機体はどこら辺でどういう行動しているかとか
どう行動されたら楽でどうされたら面倒か理解しなきゃ
相手の機体が有効に活きる場所で戦っててもわからねぇよ
>>239 金旧ならFの方がいいのでは・・
3連+軽量+バズ にしつつ、シッカリ強化すれば
かなり良好なコストパフォーマンスになるし
FSには足りないが旧よりはいいはず
(´・ω・`)ザクUFってそんなに強くなくなくない?
(´・ω・`)バランスはいいけどね
>>244 Sバズで400戦くらい戦ってきたもんだから
Sバズに体がなれきってしまってほかのバズとか無理だわ…(´・ω・`)
ロケシュLv5のSバズつかってるけど
リロ4の方のザクを火力強化の為にNバズ持たせたけど
やっぱりSじゃないと当てられないわ…(´・ω・`)
Sバズはチラ見で直撃させれるけど
Nバズはどうがんばっても無理だあ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 03:59:35.09 ID:Difo/G1y
そのくらいのポイントなら味方と一緒に動くことを意識すればかなりかわるんじゃないか?
自分ばっかり狙われると感じるときは大抵1人突出してる
前線で戦いながら味方が近くにいない状況を作らないのが大事
あとは拠点防衛、拠点襲撃、本拠点攻撃と本拠点防衛を意識することかね
ポイント入るし勝ちにも繋がるからおいしい
あとはチャージバズーカを上に向けて打たないとかか
>>247 旧よりは というだけ
FSに比べたら当然落ちる
でもコスト220ではカナリ優秀だよ
>>250 > あとはチャージバズーカを上に向けて打たないとかか
慣れれば結構いけるぞ?
距離さえわかれば爆風ダメージでキルとれる
ロケシュLv5だけど
253 :
239:2013/03/03(日) 04:10:42.24 ID:rQzzT18E
なるほど
アドバイスどもです
>>250 一応心がけては居るんですが…
敵を削っても止めは、9割他の人に刺されます
本拠点襲撃は巧くできないです
辿り着く前に死亡
外からクラッカー投げて当たればラッキー
中に入ったら攻撃する前に死亡
って感じです
とりあえず設計図が
金UFと金UJがあるのでJの方を作ってみます
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 05:18:15.68 ID:mGiFCfvP
グフカスで固定砲台とのタイマンに負ける俺ワラタ
>>253 何千回回してもレア図でねーからオールラウンダーでやってる俺からアドバイス
スタート直後の凸に目がいきがちだが(いや重要なんだけどね凸
最初の本拠防衛命令だしてくれる指揮官は多い。 やったらアカンけどそのまま20分動かなくても35位の90Pくらいはもらえる
テキサスなんかは地雷もちスナに乗り換えて本拠防衛命令キープしながら地雷設置していく これで連Killになる場合も少なくない
5回もこれをやってると、相手の凸コースも9割把握できるし、ミデア怖しもはかどる
前に出遅れたり敵が多すぎる場合はすぐに引いて相手たちの上を取り、減った分だけ地雷を投げ入れてやるのもいい ぬけてきたヤツを体はって弱銃で足止めもいい
左側拠点だとうまくすればスナ一機でミデアをソロで破壊しつつ凸を3〜4機始末できる。まさにゴールキーパー
ワーカーも初期凸についていって凸の切れ目で先に帰投して防衛につくように心がけたらいい
指揮官以上に全体MAPみれるポジションとおもって命令を常にもらえるスタイルで飛び回れ
>>253 デッキはFSUFUJUJがいいだろうね。UFはマゼラ持たせるといい感じ
>>253 機体の改造は絶対にした方がいい。 あとは武器の強化ももしかしてしてないんじゃ? 例えばロックオンをいくつくらいにするべきかとか。
拠点攻撃に行く時は、慣れてなければ開幕凸みたいにみんなが行く時に一緒に行く(
>>250が言ってる通り)
あとは敵エースを見たら全力で攻撃、死んでいいから躊躇わずに。 運がいいと速攻で蘇生してくれる人がいるし、死んでも高々10秒程度。味方が群がってたら結構攻撃されないし。
エースに撃墜されないように、物陰から撃っては隠れてとかいらないと思う。時間の無駄というか効率が悪い気がする、リロード中も別の武器すぐ切り替えて攻撃し続ける
俺が一番大事だと思うのは、いかに相手に気づかれないかだと思う
怖がらないで最前線でチャージバズーカとかを(気付かれなさそうなとこから)こっちに気づいていない相手達に打ち込み続ける、気付かれたら無理せず下がるってだけでかなり撃墜できる。
あとは稼げないときの保険にワーカー入れてもいいんじゃない?
ただレーダー支援ポイント稼ぎをしても、例え上がったとしても相手も強くなって
倒せなくなってすぐ降格とかのループになりそうだよな
敵でも味方でも負け戦の時に必死に前線でゾンビレーダーしてる将官を見ると大変なんだなぁと思う
そろそろ臭いなって時に支援で強硬偵察して当たりだった時は
一瞬でもレーダーだしてチャット見ない人にもやばさ伝えようとするが
もしかして必死と思われているんだろうか?
いいこと思いついた。お前俺のケツの中でショベ、、、じゃなかった
ジャブローの洞窟に床、天井、壁にも光る点々を描写すれば宇宙になるんじゃね?
ヘドロクさんお礼は金FSでいいぜ!
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 07:50:07.78 ID:ToMK8Fz7
初心者はデッキにザク2jドム、レーダー持ちはいれといてほしい
金旧ザク 金F 金J 金Jでやってるけど
旧ザクは拠点の防衛ならまだ使えるで
クラッカーF改を威力範囲改造、グレネードスローワーlv5で投げるだけで5連撃破とか簡単なお仕事です
今さらだけど連邦はほんと低階級戦場に混ざろうとしてくる必死な将官多いな
こっち将官ゼロで向こう複数ってパターン多すぎ
或いは向こうのが将官自体多いのか
ドムキャノン見ない、前スレで強いよかいってたの単発ばっかりだったし
連邦の工作だったのか!
金2J足周り強化で改造費用安い無印CBZ威力範囲強化、単式Fロック強化でいいんでね
正直WDと比べてF型微妙だし…作ったけど銀ドム使ってるねえ
F型だと開幕凸についていけないのと足周り弱いから密着B3が厳しい
F型作るのは次のアプデ見てからでもいいかもね
>>263 そういうヤツもいるけど
ソロ参戦とか、普通に将官部屋でも相手側将官0とかよくあるんだぜ
とくにソロ参戦がイチバンひどい
EX最後の一枚でザク2F、マスチケ成功、特性コンカス
素晴らしいゲームですね!
味方に将官PTがいたら人を盾にしていくポイ厨スタイルに徹する
ボランティアレーダー・ネズミ退治なんか絶対にしない
ショットガン というかドムピカの強化の仕方が良くわからないんですが
徹底的に威力とロックでいいんですか?
集弾とか射程は上げる必要はなし?
>>264 砲撃性能と近接能力ならタンク
継続戦闘能力と中距離戦闘ならキャノン
ならドムキャの立ち位置ってどこよ?
足早いのなんて足が止まる砲撃やる上では余り重要じゃないし
オンゲ全般に言えるけど
結局「重課金者=ニート」になるようなバランスで運営するよなぁ・・・
登録人数もわかりやすい数値だけど結局収益重視のバランスにしたほうが儲かるよな
アイマス勢並に課金するから
フロムさんACでレイヴン派閥ゲーオンライン造らないかなぁ・・・(妄想)
強化はマスチケ使うか使わないかでも相当違うからな・・・
宇宙も見越してFも1機はマスチケ強化した方がいいんだろうけど
Fに8,000円投資するのも・・・
Fに課金は悩む・・・
Fはなぁ・・・普通すぎるんだよな!
もしかして…宇宙からはじめた新規ってワカと砂しか乗れなくね?
マスチケなんてEX回して集めとけよ
倉庫以外無課金のわしはデッキはザクUと開幕レース用のドムで安定
これでpp150以上で安定ですわ
ザクUは再出撃早くて武装優秀で扱いやすい
高所からのCBZ、マゼラ美味しいです
連邦の工作・スパイ・放置指揮官はゲームの寿命縮めてるって自覚あんのかね
萎えて参戦する奴減るだろうに
連邦の工作・スパイ・放置指揮官はゲームの寿命縮めてるって自覚あんのかね
萎えて参戦する奴が増えるだろうに
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 09:40:05.95 ID:UIPBOAPb
>>269 ロック>威力>射程>後なんか?>集団だとおもうよ
最近はジオンより連邦でやることのほうが多いわ
ジオンは裸野郎ばかりだからバルカンでゴリゴリいくな
>>273 水中のが最初からないように
宇宙MAPは地上と宇宙の混同じゃね
こう常に左右に動く床の部分は地上みたいな扱いで
>>281 ジムヘは出撃させるたびに10kill余裕でとってくるし
強襲も困ったら格闘振ってれば当たるからkillできる
楽なんだよな
今の連邦
>>269 威力とリロード
Wなら集弾はそのままで使ったほうがいい
最近ロックオンできないことが多いんだがなんなんだろ俺だけ?
よくある。
個人的には爆風の向こうの奴とかやりにくい。
>>285 乱戦中だとままある
多分ラグってる
あとジャブローの木々はレーダーを外します
接近戦でロック効かないのはめんどいな
時々起こるチャージできない(発射してしまう)現象勘弁して欲しい。
こっちのPCがチャタってだけなのかもしれないけどさー
常識的に考えるとランダムMAPでデッキ入れ替え不可能なんだから。
宇宙で出撃できないはないよなあ。バンナムだけど。
コロニーやア(略)で外側に宇宙ぽいのあるくらいじゃないのかな。
バンナムだけど。
爆風エフェクトってたぶん森と同じ効果あるわ
勝手にロック外れるのはこれのせい
これも仕様ですか?クソだわ
>>289 俺だけじゃなかったんだなwwこの現象もww
これでの自爆死多すぎるww
チャタるかんじでなるんだよな
EXチケがでなくてハゲる
集めたチケで回してもゴミばっかりで毛根死滅
素ジムと初期ジムがコストに見合わない強機体だから
お試しで連邦やると
あまりにイージーにkillがとれるのでそのまま連邦で続けちゃう
んで、GPはお試しで貯める必要無いから全額ガチャガチャしてたら
ジムヘが手に入ってさらにチートモードへ移行
気がついたらジオンよりもGP持ってましたとかあるよなー
ってオレだ!
>>275 凄いな大将だけどPP150なんてもらったことねーわ
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 10:14:37.35 ID:JitD9fbd
>>221 フル強化人間になってもクリアできなかったおもひで
ジムはデザインがイデオンなのがなー
また時々カクカクにならない?
俺だけかなぁ・・・
思ったんだけど一番弱いエースってガンタンクよりド
>>294 BZ撃ち+BR3Bで暴れられる実力があれば素ジムは本当に強いね
おおげさじゃなくてジオンの機体だと本当に溶かせるし
ちょっと連邦でDXチケット10枚貯めておこうかな
ガンキャSMLがかなり強いから当たればかなりラッキーだ
アイナ様本当に頼りになるようになったな
戦線が膠着してるところにつっこませたら敵が一瞬で9機蒸発したわ
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 10:33:00.90 ID:QkM9Mmji
特性L4にするのに2Fの設計図があと2枚。間に合うか際どい…
ロケシュ付いたのが8機目だったのが響いてるわ
今までのゲームなんかでもそれなりの強機体なMAだったんだし
格並の戦略ポイントつかうんだし ああなって よかったよかった。
空とぶ風船とか言われてるのが不憫でならなかった
糞指揮官がアイナ突っ込ませてボーナスバルーン状態になると負けを覚悟
あと6枚F設計図ださな・・・
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 10:38:43.39 ID:Difo/G1y
もう少しPPのシステムどうにかしてほしい
将官になると遊べないのがつまらん
局地戦とかが実装されてりゃあそべるのにな
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 10:46:08.52 ID:JitD9fbd
報酬とコスト上限を階級と切り離せば良いだけなんだがなー
そうすりゃ限定カラーとエンブレム()が欲しい人以外拘らなくて済むのに
まあ10000GPを100BP、30日間コスト上限アップを500BPとかで売るなら連動してても拘らなくて済むけど
>>306 逆に考えるんだ、「大佐程度でいいや」と
まじで将官になるとお試しでレンタル使ったり、いつもと違う武器にしたりできないのが辛い。
将官にまでなると、最初のブリーフィングで期待されそうでプレッシャーがg
佐官安定だわ
白ゾックの神々しさがパネェな
将官になるとちょっとしたことで晒されるからなぁ
宇宙MAPなんてほんとに来ると思ってんの?
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 11:10:21.98 ID:QkM9Mmji
来るだろ。ただし宇宙らしく感じられるステージかは分からんが
なんせグランドキャニオンらしさを感じるテキサスを実装したくらいだしな
>>271 君の思ってるほど世の中の個人は合理主義で動いてないんだよ
ニートどもは煽った方が稼げるし一般層はこだわりがないから
金出してもかなわないと言われても気にしないか理解しないから結局金を払ってくれる
もどららなきゃ負けるってもだらだら前線で戦闘を続ける奴の多さを見てもわかるだろ
あれ別に皆がその方がPPを稼げるとかその方が役に立つとか思ってる訳でもないからな
>>309 将校が持っている力量を
他人のために使う余地が無いのが
将校の立場を無くしているな
エースみたいに盾役になれるような専用機体とかがあればいいんだが
現状だと
「あ。また初心者狩りっすか^^;」としか思わないw
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 11:39:09.52 ID:Difo/G1y
順位Sランクでも容赦なくPP下がるから、チームより個人を優先しないといかんのがつまらないんだよね
まあそうしないといけない程度のPSなのかもしらんけど
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 11:44:10.43 ID:QkM9Mmji
かといって下がらなきゃ将官だらけになるしな
まあ既に大概なレベルで居るけどさ
誰も運ばないからコンテナ運んでたらPPマイナスワロチ・・
全員二等兵で良かったんや!
階級をあんまり気にしてたら楽しめないんだよなぁ
稼ぎに走らなくても降格しない階級が一番気楽に出来る
たまにこっちに気づいてない敵に右クリ連打してロック解除ロック解除繰り返してるんだけど
あれって相手はロックオン警報でまくりうぜーになってんのかな?
>>322 気付いてないならロックしない方が良いのでは
相手によっては焦ってくれるかもだけど
わしの場合は気付かれてないならロックしないで闇討ち
お芋堀は美味しくて楽しいです
階級システムは報酬と階級切り離してもいいやろ
上に行くほど利己的な行動が推奨されるシステム
本拠点前の数字拠点からの味方凸中に
本拠点攻撃しないでわいた敵を倒して連キル狙うもんな
1撃破もなけりゃ拠点攻撃しにいくけど、大抵そういうときって既に+9になるし
さらに襲撃+3もはいるからうまいんだよな
そして数字拠点も奪取されて負けるパターン
>>323 いや攻撃する気はないんだよ
前線から離れたところで景色を眺めてるとたまにねずみが沸くじゃん?
やばそうならロックなんてせずにCBZぶち込むけど
味方の位置みて大丈夫そうなら視界に入らないように身を潜めつつロック連打して見送るんだ
んで味方が撃墜するのを見届けたらまた景色を眺める作業に戻ってる
キャノンかタンクどっち作るか迷ってるんだけど、タンクの緊急帰投ってどこまで上がるんだろ?1.25倍で51までなんだろうか
ミス 1.15倍だった
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 12:36:43.30 ID:ZrPDfGlf
早く宇宙で使える重撃をくれー。低コストのやつじゃないときついぞ。
強襲の低コストはEXガチャのF型のみなんだろうか・・。
あのザクiiは地上仕様のj型です、 溺れているんです
>>325 なる、把握した
仲間に知らせる為なら良い方法だと思う
何故に景色眺めてるかは気になるけど
敵が複数で拠点踏みに来た時はロックオン連打するな
宇宙で連邦有利とか言われてるけど、陸ガン・ジムへが居なくなる
ことを考えると、ジオン側も捨てたもんじゃないよね?
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 13:03:45.15 ID:M4A59DSr
w
陸ガンベースのBD2号機と3号機が宇宙に行ったことから推測するとだな・・・
>>332 ザクJが消えてフル改造された初期ジムであふれるけど…
>>335 大丈夫。重撃はデザートとゾックを愛用してるから・・・・・て、あれ?
>>309 准将維持くらいならできない?報酬のレア度UPのために将官まで上げたけど
レンタルアッガイ×4デッキとかで遊んでもPP250前後で安定しているけどな
無論左官将官小隊とかじゃなくソロ専。結局はその人の腕次第でいくらでも遊べると思う
3日前でまだアプデ情報来ないとか怖いわ
早くゲルググのBRで連邦ズキューンしたくてムラムラしてんのに
宇宙マップでは連邦ではボールのみ ジオンではオッゴのみ戦いをやりたい
じゃあ俺アクトザク乗るわ
エースと一緒に突っ込むときは敵をロックしてあげると一目散に逃げていく
>>192 52超えた辺りで手入れ入ったんじゃね
だいぶ前から50±2でずっとうろうろしてるしその辺りで収まるようにできてるんじゃね
俺、もの凄い発見したかもしれない
これクソゲじゃね?
おげぇ破産してしまった
グフカスとFS金を狙ってガチャやったら総スカで100万GP消滅
FS銀とザクFだけで我慢しろという事なのか
カメラガンの上位互換欲しい
もう少し広範囲で撃てて、赤い□出ないけどレーダーには30s映り続ける
とかでいいから
銀グフか銀FS・・デッキにいれるならどっち入れる??
将官居ても、グフカスいいなーとしか思わないな
散々マッチングが糞って言われてるし
たった100万
甘いわ甘い
あまちゃんだわ
ジオンからでていけ
凸→PC落ち→復帰→クラ落ち→復帰→リザルト
惨敗だったみたいで -42PP ^q^
指揮で一定数GJを集めないと将校以上になれないようにすればよかったんだよ
指揮しない将軍とか意味不明だし
猛将ドズルですらソロモンで追い込まれて初めてビグサムに乗ったぐらいで
MSにのる将軍とかも意味不明だし
うおお!大佐になったらガンガン下がる!!
どうやらここが俺の限界らしい…
左官維持できればそれで良いか!!
>>353 複垢かニコ生などを利用して参戦場所を限定すりゃいいのよ
レースマップはボーナスだろ
便器佐官便器将官の誕生だ
>>352 指揮官なんてただのポイント配りなんだぜぇ
そのポイント配りも出来ないのが結構・・・
勝ってしまったりするから美味しいと思ってまたやっちゃったりするんだよね
複垢はBAN
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 14:06:48.25 ID:QkM9Mmji
なあ、2FってEX終わっても入手手段残るよな?
残ると言ってくれー
期間内に特性上げ用の設計図まで確保するの無理臭い
テキサスのスコア安定しなさはエグいな
とろけるドムだわ
出撃〜30秒クッキングになんどなったか
>>360 そこまで必死になるほど必要じゃなくね?
>>361 ちゃんとマップ見て移動しろよ
凸で溶けるのは仕方ないけど
ポイント配りできない指揮官多いけど防衛指示出たらそこから動かない歩兵も多いし
中身は同じなんだろうけどさ
>>360 しばらくは消えても必ずすぐ手に入るようになるよ
何しろジオンをあらわすといっても過言で無い機体なんだから。
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 14:25:18.00 ID:QkM9Mmji
>>362 強襲4にする時は再出撃時間的に旧ザクを1機入れてるんだが、2Fはその置き換えにかなりストライクなんだよね
俺社員だけどEX復刻版ガシャ1回600円でUF出すよ
F型が限定機体で終わったら本気で運営の知識を疑うわ
普通にS型でよかったのに
F型は宇宙きた後の新規キャラには初期機体として配備されそう
>>360 EXキャンペーンページに
・EXガシャコンで入手できる機体は、今後通常のガシャコンで配信される可能性がございます。
って明記されてるだろう・・・
なぜ人に聞く前に見ないんだ
あんなに必死になって取った奮戦銀・・・・・
俺は格闘並の距離でグルグル撃ちだからきっと役に立つ!!と信じてたのに・・・
結局はやはり先人たちのようにノーマルのがいいという結論に落ち着いたのが悔しいw
Fはあとほんの少し集団が良ければな
それ以前に宇宙対応のMS増やすのが先決だろ
てか、それぐらい宇宙やるんだったらテスト用のMSぐらい配布しろと
現状だと宇宙で使えるのがF、FS、ワーカー、ザクTスナイパーだけなんだぜ
重撃と砲撃ないけどどうすんだこれ?やる気あんのかねえ?
そういえば
反吐六は宇宙で砲撃ってどうするつもりなのかね
まさか無重力なのに空から榴弾が降ってくるとかいわねーよな?w
最初の凸周りの雑魚倒してないで本拠点殴れよ
こっちだけ壊されてそのまま終了っての多すぎ
よしんば課金でゲルググやリックドムやら来るとしても
GPガチャにいきなり新規宇宙機体が来ることはまず無いだろうから
6日アプデの課金機に宇宙機がなければ必然的に無課金戦士たちは現状でそろっている機体で頑張るしかない
阿 鼻 叫 喚 地 獄 の 悪 寒
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 14:54:42.73 ID:JitD9fbd
宇宙で爆撃っていうと大型ミサイルとかかね
>>375 面白いよな
こっちはタンクでゆっくり入って3カートリッジ分の弾を便所に叩き込んでるのに、ちょっと離れた所でバズの撃ちあいしてるw
Fは今後GPガシャに入って、DXでのリックドムとかの宇宙機体はギリまでやらないんじゃない?
宇宙といえどコロニー表面とかどうせ無重力じゃなくて低重力な所でやんだろ
>>375 ジムヘやスナがいたら誰かがからまないと、1発も殴れずに死にまくるぞ?
いま一人で想像してたんだけど、ひょっとしたらザク改って地雷専門のリペアででるんじゃないかな?
サブ武器でサンタさんとかヒートホーク使えるの。
GPいくらか払うとドム→リックドムとか換装できればいいのにね、改造は引き継がないでいいから
倉庫枠は拡張してるけど無課金には辛かろう
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:01:36.43 ID:QkM9Mmji
>>381 仮にそういうのがあるとしてもザクマインレイヤーではないかな
機雷
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:06:51.53 ID:cmFv24rK
宇宙だと実弾の射程は無限になるのかね。
>>385 ジオンは実弾系は使用禁止になるはず
連邦は弱いからそのくらいで案外バランスたもてるかも
格闘やろうぜ格闘
宇宙だと酸素ゲージがあって地上用機体だと段々ゲージが減っていって…
>>387 一度切れると、再出撃しても回復されないバグが(ry
3/6にガチャDXに宇宙用MSが登場しても、まずはレンタル
4月の中旬ぐらいにソロモン追加で同時に金銀設計図実装
ここでバンナムの経営層が満足するぐらいのガチャ集金が出来ていれば、今のバランスのまま
満足できない集金状況なら5月に壊れ機体を導入して数字の帳尻あわせ
バンナムは公開企業として上期の売り上げ目標があるから
どんなに掲示板戦士が暴れようが、
数字が未達成なら、絶対壊れ機体入れて回収にかかるだろうな
こっちの4機に対して連邦が宇宙で使えるのは7機
カテゴリー的にはこっちは強襲、支援、狙撃の3類
対して連邦は強襲、重撃、砲撃、支援、狙撃の全種
始まる前からすでにハンデがついてるからな
つうか本当に今週実装されるのかどうかすら怪しい
新MAP 新武装 新ギミック 襲撃戦全部実装だろ?
連邦はもう何出るか分かるね、火炎放射武装って事で陸戦型強襲ガンタンクとCSRのジムスナU
ジオンはCSR枠でゲルググJは間違いないな
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:45:39.94 ID:JitD9fbd
ゲルググJは砂枠か…
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:48:19.55 ID:JitD9fbd
>>391 強襲ガンタンク実装するならジオンにはヒルドルブ来ると思う。
そういや アンケートに無かったので その他欲しい機体欄にヒルドルブ書いたが
アンケートに無かったという事は逆に実装まで決まってた可能性もあるね
機動力持ったゾックみたいなもんだろ
鬼だろうな
ゲルググ、ゲルググM、ゲルググキャノン、ゲルググJ、ゲルググワーカーはよぉ
マ・クベはギャンクリーガーと高機動型ギャンに乗り換えな
MS-15[EXAM] ギャン(EXAM搭載型)
PCゲーム『ガンダムネットワークオペレーション』が初出。MS-08TX[EXAM] イフリート改をイメージした機体。
ニムバス・シュターゼンがクルスト博士の逮捕に成功し、ギャンの量産が決定すると生産される。
クソワロタ
>>390 そういや、宇宙出れる重撃ないのね。
低コスト機として、2F重撃仕様とかが出るのかな?
2Jと同じ性能で。
宇宙で重撃っていったらMS06-C(核バズーカ装備)さんだろ
サラミスも1撃
>>390 問題なのは種類の数じゃなくて
連邦は使い込んで慣れてて強化の済んだ連邦4機
vs
不慣れで未強化のジオン機
ってとこじゃないかな
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 16:27:29.62 ID:QkM9Mmji
そろそろ勢力的に負けないとまたぞろ弱体化されるから不利なくらいで良いわ
今連邦が負けてる原因ってなんだ?
確か今回 はじまった初期は連邦押してたよな?
途中からなぜか逆転したけど。
>>404 MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!
中身が悪いんじゃね
そもそも反吐発表の勢力図を信じてるのが驚きなんだが
金グフカスと銀グフカスがやっと来た
これでレースに参加する権利が貰えるんですね
最近負けっぱなしなんだがいつ勝ってるんだ?
部隊員もフレも萎えてしばらく他いくっていってたし
人数偏ってるから階級差戦場もそこそこあるんで勝てる時もある
ゾックデッキ入れたけどオールラウンダーデッキだとJ2が抜けるの痛いな
クールタイム長いから使い捨てで気軽に出せないわ
重撃2機にするにしても凸用の強襲抜くか僻地レーダー用のワカ抜くかで悩む…
もっとデッキのバリエーション増えないかなぁ
金貯まるたびに11連必死にまわしてるけどグフカス銀すらでねーよ
DX自費でまわして出たズゴック銀が一番の当たりだEXのDX単発じゃ普通の設計のみ
左官以下の戦場だと腐ったマッチングで相手に左官だらけや将官部隊とか当たらなければ
半分位は勝ってる気がする、左官↑戦場とかは知らん
DXガシャで課金専用機体ゲット^q^
↓
GP落ちすんじゃん なんだ時間かければ手に入るとか課金すんの馬鹿くせえ・・
↓
GPガシャで全然でねえ 金払ってでも欲しいけどもうDXに販売してねえ・・
↓
DX最高 うっひょおおおおお 期間限定だから今のうちにまわせええええ
これが目論見だと思う
大佐で大体左官将官部屋でやることになるけど、勝ちのが多いかな
3戦して2勝1敗くらいか
時間帯にもよるからあれだけどね(´・ω・`)
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 16:58:44.43 ID:vEO6X6IG
ドムが生意気に待ち伏せ戦法で野良を狩ってやがった
だからドムピカうぜぇって言われんだよ馬鹿どもが
グフカス2Jの順に狙ってたが次からドムメインで潰していくからな
佐官部屋だと8割位は勝ってる気がする
尉官部屋とかに派遣されると5割ってとこ
ロケットシューターつかねえ
J型の銀設計図もう30個もあるよ・・
佐官将官部屋は、とにかくタイムアタックになってるな
ちょっとでも敵の防衛が上回ると襲撃中止命令が出て、補給艦ですぐに別な拠点に凸してる
とにかく異様な速さ
>>418 それ以前に金設計図が出なくて辛いよ
GPガシャだと銀すら滅多に出ない
前はよく出た気がするんだけどなぁ
(´・ω・`)UJって金に拘る必要あるものなの?
>>416 連邦さんは連邦スレにお帰りください^^
>>421 まぁ足まわり弱いから少しでも強化できればええわな
金じゃないと足まわり強化しただけで積載量までまわらずにFバズとかもたせられないしな
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 17:22:00.56 ID:QkM9Mmji
>>412 というより4体って少ないよな
ピンポイント使いたいのを入れる余裕がない
ソロで中将以上になれてる人っているの?
今少将だけど絶対降格するわ
ほしい特性出れば最初から3ってくらいかね金UJ
機体改造材料高いから銀でもいいよな、というかでザクとUJ金で作って後悔した
>>416 ドムは忍者プレイをする機体ですが、、、
>>428 ドムのデザインの元は剣道着だけどな・・・w
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 17:35:05.21 ID:JitD9fbd
しばらく前から観賞用・お試し用機体以外銀設計図で作ってないわ
お陰でいつもビンボー
ソロで今の過疎ジオンじゃ中将とか無理だろ、見てると大佐と准将言ったり来たりが多い
PP毎回使えば少将ぐらいだろうな、PP使わないと負け戦での-が大きすぎる中将とか連邦に逃げてるだろ現実w
>>374 砲撃機に宇宙特性付けないんじゃないかの
宇宙での砲撃っていったらメガ粒子砲とかの艦砲射撃だよなー
戦艦をユニット化してくれないかな コスト600とかで
>>431 だよな どう考えてもソロじゃ無理
かといって将官小隊組んでクソゲーにして迷惑かけたくないし
おとなしく降格しとくw
ジャブロー2拠点右で2取られてそのままグダグダやって負けるというパターンが3回ほど続いてるんだがどうすりゃいいんだ?
逆に5に補給出して取っても2側と違って隣に洞窟ないから爆撃砲撃の的になってキルデス差がつくだけだし
ずっと守ればいいのかな
あ 1拠点だた
皆2JのCBZはFとかSなのかな?
俺はちょっとでも射程が欲しくてNだけど、一度は使ってみるべきかなぁ
戦艦が向かい合わせに大量に並んでて、常に砲撃が自動的に乱射されて
乗り込めば操作可能、破壊されても補充可能で、相手旗艦を落とせば勝ちという
MS溶解、艦隊弾幕ゲーを希望とな?
射程目当てでN使ってる人はあまりいない気がする
威力弾数リロードのバランスがいいのが好まれてる理由よ
NPC操作のMSを大量排出するドロス級空母
戦略兵器がソーラーレイになってたら焼かれてもいい
中破した仲間のMSの腕を掴んで救援して帰還したり
ドップとかを踏み台にして空中戦したり
新しい武装の開発提案したり
マニュピレーターの中に人をキャッチしたりしたい
>>432 ジムキャノンと量産ガンキャノンは宇宙出れるんだよなあ
>>441 MAP兵器みたく一定時間毎に決められたルートにソーラレイ照射とかだったら面白いかも
照射線上から機体が一斉に退避するとことか見てみたいな
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 18:43:18.48 ID:QkM9Mmji
>>443 迫撃出来るって事…なのかな
いまいちぴんとこないわ
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 18:44:53.61 ID:79YgRZ9m
原作準拠ならズゴックが宇宙に出れないのはおかしい。
>>446 エースはマ・クベがゾックで出撃するんですね
金設計のクイック特性2jちゃんと銀のロケシュ2jちゃんおまいらならどっち使う?
最終的には特性5まであげるつもり
3Dな球体エリアの中で戦闘じゃなくて宇宙という名の今までどおりな戦闘になるんじゃね?
とりあえず宇宙用の砲撃機はよ
>>441 撃つ場所は固定
撃つ方向決めるとビーコン10個位出て3分間守る必要が出てくる(その間撃つ向きは変えれない)
壊されるとその分威力が下がる
とかありそう
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 18:57:52.61 ID:fDevfy0u
>>412 つヘヴィストライカー 重撃×2 強襲×2
強襲2重撃2か強襲2支援2か悩むぜぇ
レーダー不足に痺れを切らして仕方なく支援機入れ、デッキボーナスのためにタンク入れたはずが
気がつくとワーカーとタンクがスコア源になってる
>>448 どっちもつかう
というか俺が金のLv5をニ体まわしてる
うちもリロ5とロケシュ5の2機入れてるなー
>>443 ソロモンで頭上から弾降ってきてガンタンクにやられたら流石にどなるとおもうわ
重力仕事しろ
あれ・・・重力・・・仕事する気がしない・・・
ロケシュ5かなー。ロケシュ5は本当に強い
中将の俺は勝ってスコア250の糞戦場より
攻めまくられてボロ負けしてスコア500の糞戦場の方が助かる
前者はPP-10で後者はPP±0だ
中将を維持するためにゲームしてんの?
楽しみたいからゲームしてんの?
低階級勿論佐官もその中なんだけど認識が違いすぎるな
あいつらは200ちょいでもたいしてマイナスなるわけじゃないけど
中将以上は勝ったところで200だと大幅マイナスってレベルじゃねーし
将校であることがこれほど誇れないゲームがあろうかいやない(反語)
>>437 Nだとチャージしてもジムヘッドが転倒しないことがあるのでFに変えた
ジムヘってさバランスの初期値が100超えてるんだぜ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 19:38:19.88 ID:JitD9fbd
どうでも良いが将校と将官は意味が違うんだぜ
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 19:40:26.97 ID:fDevfy0u
万年少尉と中尉を行ったりきたりまぐれで一回だけ大尉になったw
そしてまた少尉に落ちた俺がいるw
もう純粋に敵MSを撃破することだけ考えてPPは気にしないことにした
階級は落ちるところまで落ちればいいと思うようになりました。
今はほとんど手にそめなかった強襲機を使いまるで当たらない格闘でがんばっていますw
大佐までいったら糞プレイして小佐に戻るを繰り返してるは
敵MS撃破だけを考えるなら逆に階級あがるかもな
連邦の奴ら、そろいも揃って空を見上げてやがる
糞指揮は大抵即逃げするな
俺なら佐官とかすぐっしょwww
とか思ってたけど、万年大尉になる悪寒
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 20:36:00.57 ID:Difo/G1y
佐官は報酬おいしいからな
佐官維持のためなら糞プレイ許してもいいと思う
将官は目茶苦茶美味しいが糞プレイ貫いても維持出来ないのであった
中佐維持は楽勝だけど、残り170pp付近をいったりきたりしててつらい
>>459 維持しながら楽しむプレイをしているよ?
どちらか片方しか出来ないほど不器用じゃない
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 20:41:02.67 ID:SuzYO8kG
>>438 それめっちゃ面白そうジャン
部隊ごとに戦艦1機で艦隊戦からのMS戦
うわやべ宇宙でこれやってくれたら金払ってもいいわ
少将ぐらいなら楽勝だな
今はMAPが悪いだけ、テキサスとジャブローは相手が弱すぎて芋ゲーになると無理
ミサイルちゃんが息をしていないの!助けて!
>>476 (´・ω・`)普通にバシバシ当ててるよ?
>>477 地べた這いずりまわってる装甲に当たらないの!助けて!
EXで稼いだGPでガシャチケ100買って回したら銀グフカス2枚出たありがとうEX
一機俺のなんだけど・・・返して?
今更気づいたけど20日からジャブローテキサスなのね・・・
頭おかしいんじゃねえの
はい
ウーホホウホウホ、ウホホッ
ウホUJウホホウホウホ!ウホッホ
ウホッ?ウホホホ?
不思議に思ったのが300いかない将官をよく見るんだが
テキサス地上、ジャブローはやっぱり稼げないのねえ
無言指示更新なし指揮官だと酷いスコアなるもんなw
土日は全体的にレベル下がる気もするけど
チャットはよくするが指示更新めっさ遅い指揮官多いね…
ミサイルS型もっと速くしろよ、うおおおお速すぎぃぃぃぃってくらいの速さでいい
ロックオン長いくせに糞すぎる
>>485 そして6日実装のガンキヤノンに溶かされるジオン兵
10連続負け記念パピコ
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 21:59:18.28 ID:SuzYO8kG
しっかしみんなガチャ運いいよな
オレなんか1000戦以上やってて主力4機体につかったGP以外ガチャやってるけど
通算DXガチャ2枚、マスチケ3枚以外まともなのでたことないよ
数えてないけど10連300回くらいやってんだろうな
オレよりガチャ運ないやついないと思うわ
イベント含めて貯めた6日のDXガチャしだいで引退だわ
まぁなんだ、ばんだいしねよ
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:04:01.56 ID:QkM9Mmji
>>472 俺は10ちょっと迄行ったけど30まで後退した
あとちょっとが遠い
陸ガンのFAや初期ジムやWDがもってるレーザーぐらいの火力の武器をジオンにください
EXチケってそのまま売ってる?
それとも11連回して出たもの売るのか
Exチケ売るやつなんていたの…
1個800GPにしかならない
量産型ビグザムはよ
EXチケそのまま売るとかないな、10枚貯めて11連まわしていらない物は売る
ゲルググはよ
FAF、ドム仕様のジャイアントバズ、ビームナギナタによる旧FS並みの格闘完備でたのむ
(便器) (凸)三 (タ)(砂)三 (凸)(凸)三
三(+) (コンテナ)
↓
(†) †† 三(凸)(凸)(凸) Σ(+)コ三
さっきこんなんなったぞ、強襲は仕事しろよ
ドムがコンテナオンラインやってたと…
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:21:57.80 ID:JitD9fbd
そろそろ普通な重撃追加して欲しいな
ゲルググは背中シールド+ナギナタ回し中は前面もシールド扱いだな
コンテナ畑に殴りこみかけたらLAに追いかけまわされたドムキャノンか…?
残念だが強襲じゃなくて砲撃なんだ
しかし難しい暗号だな
そしてゲルググの格闘が高ドム並みの産廃仕様に
佐官の奴報酬のグレード下がってね?
☆5つどころか☆3つの素材ばっか出やがるぞ
>>688 DX初日は9000円使ってレンタルのみ
後日900円でレア2機出た
初日はやめとけ!
>>504 俺初日に11連で高ドム+レンタル3機
+1枚でグフ出たけど
贅沢はいわないからゲルググは長刀回転させてBZの爆風以外防御はほしい
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:43:51.50 ID:6Hb/FWO3
戦闘始まったときに左上にメールのアイコンがあって、Q確認ってあるんだけどこれ何?
ぐぐったけどよく解らんかったから知ってる人教えて
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:45:23.20 ID:QkM9Mmji
>>507 指揮官居ないから誰かQ押してなれよ
って意味
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:45:36.50 ID:6Hb/FWO3
>>507 指揮やってくれっていう通知だからQ押して承諾しろ
そうしないとみんな困る
ワーカー使ってるんだけど、カラーリングが黄色のままだと
敵から狙われやすいんで、色を変えようかなと思ってる。
やっぱり変えるなら、緑が無難かな?
指揮官枠確保されてるからひとり分不利になるのよね
>>512 黄色だと敵がジムトレーナーと勘違いしてくれたりするんだぜ
>>509 あれって全員に出てるのとご指名かかってるのとどっちなの?
>>462 ロケシュー5に威力マックス改造で、コケないジムヘにはまだ遭遇して無いけど
そういや砂でHSしてもコケないジムヘは、確かに居た(;´Д`)KOEE
>>514 トーチをバチバチやりながら突っ込むと結構勘違いする奴いるよなw
>>514 敵陣でマシンガン撃ってるのに気付かれなかったりするよね
グフカスも黄色に塗ろう(提案)
グフカスだと思ってリペアしにいったら青く塗っただけの他MSってことはよくある
白いグフカスは消えろ
白いグフカスにやられちゃったの?
かわいそう
開幕のわちゃわちゃしてる時に立ち止まって俺の高ドムの唯一の仕事の邪魔をするのやめて
>>514 敵陣深くにレーダー仕込みに行ったときにさあ帰ろうと緊急帰投しようとしたら
目の前にミデアが降ってきて弾倉が空になるまで居座ることが出来た
開幕ダッシュで進まないなーと思ったら立ち止まってるタンクに突っかかってるとかある
ズゴック強化したら高ドムよりよっぽど使えて泣いた
装甲の薄さはどっちも似たようなもんだし
十分な足の速さがあってかつ火力もそこそこある方が使えるのは当たり前か
まぁグフカスが何時まで経っても出ないから使ってるだけなんですけどね
白く塗ったのは敵と勘違いして自爆したことがある
カス的には敵が味方と間違えて奇襲しやすいんじゃないの
白い機体を見ると反射的にBZとか撃っちゃうし
そういう時に限って空中だろうが華麗にヒットするから、気まずいし困る(´・ω・)
ふっと見たらなんか居て、思わず攻撃したら味方だった時の気まずさ
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 23:13:00.55 ID:fDevfy0u
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ うほぉ〜昨日は銀だけどグフカスが出て
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ 今日もGPガシャで銀だけけどFUがでたよぉ〜
/ |_"____
| l.. /l´ 銀FU l マスチケも1枚だけ持ってるぉ〜。
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
指揮官「最速で凸補給出します!出す時にカウントしますのでよろしく!」
↓
補給から出たのは5人
どうしょもねぇ!!
連邦にいるサブキャラは白塗り素ジムデッキに入れてるがヘイト高すぎて笑えない
最速補給凸とか完全に地雷だからなぁ
歩兵からすればカウントされてても目処が付けづらいし、オールラウンダーだと強襲が死んでることがある
相手からすれば一番わかり易いタイミングだから対処しやすい
>>500 (´・ω・`)ゲルはBR配備遅れて最初ジャイバズ持ってた設定があったような
テキサスの補給凸で本拠点防衛と拠点交戦が被って
数人しか行けない間が悪い事態もしばしば
指揮官が歩兵が無能だと言わんばかりに嘆くまでが様式美
マゼラ範囲と射程と威力MAXにしたった 芋サイコー
むしろ最速凸出してくれない指揮多すぎて困るわー
補給凸なんて2回やれば十分なのに何度もやる指揮官
それでキルデス負けて更に凸をするしか選択肢がなくなる悪循環
そういう指揮官はきっかり3分間隔で補給出すからバレバレなんだよ
出す場所を前もって索敵したり念入りに爆撃するのもバレやすい
>>536 相手より先行して補給出せるなら数字拠点なんてどうでもよくね?
って思うんだけどどうなんだろう
凸ってしんだ奴から数字拠点取りに戻れば良いと思うんだよね
補給凸出来れば相手も戻らざるを得ないしそれ程悪い状況にはならないと思うんだけども
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 23:43:09.42 ID:m5KY08yM
>>416 ドムなんか真正面から向かっていったらいい的だろ・・。
物陰か、よそ見している機体の側面か後部から行くだろ
常考・・
sage忘れた orz
もうちょっとマシなゲームになるまで休止する。しばしのお別れ。
テキサスの特に地下はやりたくないけどチケットに釣られてプレイしてしまうくやしい
真っ黒グフカス早く使いたい
(´・ω・`)ピンクグフカスでロッド振り回したい
ジオンのカラーリングは全体的にかっこいいなあ
連邦のガンタンクか量産タンクか分からんが赤いカラーリングのがいてそれがかっこよかった
こっちのタンクも同じカラーリング欲しい
なんとか2F一機確保出来たから後はゆっくりやるか…
緑色のザク偽装グフカス多いなw
オデッサで北側に拘る指揮官は無能
カラーリングは地味なのを無課金用、派手なエース機っぽいのを課金用にしたら良かったのにな
>>552 普通にプレイしていれば
最初に色変更できるのが緑ってだけなんだけど。
大体スプレーも余ってるし
人を悪いように捉えるのはどうかと・・・
青グフカスだとヘイト異常だし・・・
連邦で遊んでるとうわこの緑グフカスだったのかよ!って場面よくあるから困る
というかカモフラの意味を考えれば何の問題もないな
ザクJ愛を示すために佐官カラーにしてるけど
これカモフラになるかな?
>>544 これ他のゲーム?
ガンオンと同じ色があるんだが
くそげでいう裏方をもっとバリーション増やしてほしいな
だるいマップで支援機出したりコンテナ運びしてるけど同業者多いしポイント低いしPPクソまずい
ドダイには乗ってみたい。
あとダブデとか動かないとかやめろ、移動本拠地でもいいだろ別に。
>>556 色でヘイトは下がらないけどな
連邦側で見ると、グフカスの機動って独特なんでひとめでグフと見分けがつくし
そもそも連邦側でグフカスに絡むのは
めんどくさいけど小隊組んでわざわざ山狩りして探してる時だから
色程度で惑わされたりしない
ドムにガトシ持たせてヘイト分散しよう
グフカスって見た目もなんかふてぶてしいよな
自軍に居てもグフカスのザク迷彩や白色連邦迷彩に騙されるのに凄いな
ジオン機体は簡単に別機体にカモフラできる
ネタでガトシH型射程フル改してみたんだが
射程759までいった、これは元が690+69だから予想通りだよな
でも759になっても射程MAXにならず、もう一度強化を行えた
すると成功+0と表示された後に強化MAXとなって選択不能となった
どういうことなんだよ…なぜ+0になる強化をさせたんだ…?
見えない小数点があるんよ
判ってたのに押した俺が悪いと諦めるしかないのか…?
>>567 ジオン脅威の技術にかかればゴッグですらガンダムに見えるからな
グフカスやっぱ頼りになるわ~。
銀グフでも5人抜きできた。
連射速でも0のことあるよね
成功しても2しか上がらないくせに
あとグフカスで攻撃してると、ジムワーカーとか途中で
なんかあきらめちゃってるように見える・・。
>>573 (´・ω・`)小数点単位で上がってるよ
EX残り77あるのにF出てびびった
位置ズレなのかミサイル直撃食らったと思ったら無傷だったりかわせたと思ったら当たってたりよーわからん
ワーカーを緑に塗っておくと旧ザクと勘違いしてくれる人が多い
黄色の時と明らかにヘイトの集め方が違うわ
切り悪いから760になるのかな?
とかお気楽なこと考えて押しちゃった自分が嫌になる
小数点でも上がって次の強化に+があるのならまだしも、
俺の場合すでにMAXだったものを強化したわけだから、本当に何の意味もないんだよなぁ…
>>579 もう遠目でも形でトレワカの区別付くから色変えた方がいいよね
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 01:52:12.43 ID:ucrhttGX
俺はグフカスが弱体化されるまで砂で殺しまくる
連邦にはグフカスほどの性能の機体ないからスナイパー4で殺しまくる
スナイパーを見かけたら死角からこっそり近づいて切り刻むのが礼儀
584 :
239:2013/03/04(月) 02:08:56.26 ID:GMkHOAUh
昨日アドバイス貰ってUJ改造して、参戦したら140〜250で安定して
速攻で大尉になれました
ありがとうございます
GPに余裕が出来たら、もう一機UJ作りたいと思います
スナイパーを見かけたら死角からCBZF直撃させて一撃で楽にするのが優しさ
>>582 な?
こういうのが連邦側には沢山いるんよ
連邦側でイモってると砂の多さにマジ吃驚する
双方CBZがある中でやや連邦が劣勢なのは砂の多さと言ってもいい
なのでもうグフカスはだしませーんw
グフカス狙いでポイント禿げながら待ちぼうけの連邦砂乙wwwwwwwwww
2Jで砂をCBZするの面白いしなwwwwwwwwwwwwww
>連邦にはグフカスほどの性能の機体ないからスナイパー4で殺しまくる
陸ガン・ジムヘ
ジムヘの3BBzとか酷すぎだろ
不意打ちで一瞬で死ぬ 遠目だと普通のジムっぽいし
>>582 ちょっと何言ってるかわからないですね
巣にお帰りください
連邦のグフへのヘイトはおかしい
こっちの本拠点傍でほかのやつはちゃんと凸しててるのに4・5人でグフカス追い掛け回してたり
ほとんどジオン側優勢で無理ゲーでも4・5人で1人のグフカスに突っ込んで死んでったり
まるで親の仇の如く異常な執念を感じる
そして見間違えて狙われるノーマルグフ
今日、ガンキャノンに合ったんだけどさ、あいつ何気に強くね?
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 02:37:11.40 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)バズF持てない機体はもうニ線級なんじゃと最近思う
(´・ω・`)マゼラあるなら別だけど
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 02:46:08.70 ID:ORaoBR7k
F鯖10連敗した・・・もう無理やろこれ・・・
>>592 連邦の後発機体は3BBRついてるのばっかやしな 禿げそう
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 02:54:44.26 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)高コス狩りはもうグフカスよりドムのが余程強いよね
(´・ω・`)低コス相手にも消耗しちゃうけど
>>592 明後日から設計図配布で
ガーカスと同じぐらいには増えると思う
そしてイージーな操作のわりにkillとれるって広まって
大体2週間でジムヘ並みまで数は増えるんじゃないかな
SMLで弾幕されると結構ライン戦では押し負けるだろ
ブライトさん好みの機体やでー
SMLはNYとかだと性能いかんなく発揮できるが
ジャブローとかだとつらい感じだ
>>598 NYがある意味一番無理だろ…
砂漠ならまだしも
SMLガンキャノンはミサイルもちの機体のなかでは最強なんじゃないかな。
ブースト容量もブーストチャージも大きいから、ニューヤークの建物の上からグフカスのごとくミサイルロックオンしてくる未来が見える。
>>599 NYなら足回りが良いからポジションを取りやすい
まぁキルまで取れるかは場所にもよるが
ジャブローはそもそもミサイルを使う場がほとんどないからなぁ
>>238 亀レスだけど。
まぁ、確かに落としきれずに拠点内部に侵入されてるのを見ると嫌になるなぁ(´・ω・`)
そういや〜6日アップだけど、どんな機体来るんかね?
ミサが自体がかなり活躍できない武器だからなあ
気にするまでも無いと思うけど
>>602 確定枠
・アッガイ
・ハイゴッグ
あと2枠だが、新マップが北極基地で0080系でいくなら
ズゴックE
ケンプファー
あたりが有力
>>604 なるほどねぇ、ケンプ来ても武器とか察しがつくから期待できそうもないなぁ(´・ω・`)
・自動で相手を感知する地雷
とかもあるから量産型ギャンとかもありえなくはないかも
ケンブブファーいるならBZを二発同時発射するという超仕様も…
ケンプは重で2点CBZで頼む、無強化3500ダメでよろ
強襲とか盾持ってない時点でゴミだからケンプは重で頼む
後ろでチョロチョロ鬱陶しいジムスナを7連続撃破
やったぜ。
テキサスコロニー最高や!鉱山なんかいらんかったんや!
新機体要望はガーベラテトラ、ドワッジ、ガルバルディαにしたんだけど
ガーベラテトラなんて初代に出てこないのにどう扱うんだろうか
この時間ひでえレイプ部屋ばっかりだな
ドム並の速度で2点CBZとかもってたらクソ強そう
尉官メイン、下士官までいる戦場で将官小隊と遭遇…
佐官でそこ入っちまったんだが
EXガチャでさらに普及した装甲とWDによってジオン低階級はカカシみたいだな
人数いるから大丈夫だろうとグフカスを回復に戻したら速攻取られてワロス
タイマン能力なさすぎィ!
>>613 しゃーない。あの状況では勝つほうが無理だ
って言ったら文句しか言わないスコアとれてねーやつに
「いつまでそんなこと言ってんだよ」とか言われたけどwww
>>580 アーマーは1099のF出来たけど、参戦すると1100で戦場にはでるよ。もしかしたらその射程も内部的には1上がってるかもよ(^^;)
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 06:42:40.57 ID:ucrhttGX
ご苦労さんw
一生懸命操作して俺のいるところまでやって来て俺を殺してもスナイパーコスト安いんだよw
いくらでも湧いてくるぜw
こっちはスコープ見てるだけだから20分間操作楽だしなw
報酬ウマウマww
スナで美味いって今までどんだけポイント取れてなかったんだよと
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 07:08:00.77 ID:ucrhttGX
今日も無課金スナイパーでグフカス30匹は殺したわw
>>600 レンタルのSMLガンキャでもアイテムつかったらほぼアーマー2000だし
改造したら2200近くいきそうだし
ゴッグさんよりアーマーが高いという
SMLガンキャは確かに最強の部類だろうな
で、ゴッグさんていったい何っていう
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 07:56:20.44 ID:ikpyLc1B
ネカフェでまともなPCを使うと万年100台の俺も平均300になったわ
マジPSとか機体とかよりPCだな
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 08:03:44.32 ID:X3yrxStk
普段どんなPCでやってんだそれ・・・
俺もPCのせいなのかスタートダッシュ出遅れて拠点制圧間に合わない事が多い・・
低スペカクカクだけど中スペヌルヌルを弄らせて貰ったらスコア爆上げ
エイム一つ取っても全然違うし弾が良く見えるから回避も余裕
ロックオンがワンクリで出来る感動
>>592 砂なる前はガンキャノンは結構苦手な相手だったが
前に出てくるキャノンは動きトロいし
後ろの奴は砲撃で棒立ちなんで
俺のカモリスト上位機体だったりする
個人的には楽しみだ
>>618 自信持って前出てくる奴ほど砂の絶好のカモなんだよな
陸ガンやサーベルブン太も同様
あとヒラヒラ飛んでいる奴も大体砂のことなんか考えてない動きなのか
ある程度砂に慣れると当てやすかったりというのもあるよな
まぁ砂のことまで考えて飛び回るとか俺にも出来ん芸当だが
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 08:22:54.43 ID:ikpyLc1B
>>621 ノートを酷使してやってる
開始の合図(機体飛び降り)からのスタートダッシュするまでの黒画面が5秒程度
最初に走ってるグフカス、ドムが地面に降りて1回目のブーチャしてるくらいに上から落ちてくる感じ
>>622 3点がCT毎に押せる喜び
敵のミサイルが無改造2Jでも避けれる楽しさ
>>616 ぼっちで20分拘束されてる段階でオマエの負けじゃね?w
俺ら楽しく雪合戦やってるんだけどwww
ケンプって設定では強襲だったような
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 08:34:08.76 ID:ucrhttGX
w
2ちゃん見ながら砂だよw
おまえらが必死になって前線言ってる時になw
いいから早くJ以外の使える重撃増やせよ
クールタイム190枠が無いんだから
>>624 俺も始めたころはC2Dのグラボなんか積んでない糞ノート低画質カクカク仕様でイライラしながら低スコアでやってたんだけど買い替えたら今では万年中将さんです
デザクはあんなにかっこいいのに不人気という……
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 08:56:26.63 ID:ucrhttGX
グフカスでいいだろwww
馬鹿にはお似合いだw
ゲルググ妄想してwktkしてようぜ
メイン BR 3BR FABR
サブ ヒートナギナタ 回転式ナギナタ
回転式はボタン押しっぱなしで回転して前方攻撃防御
ボタン離すと前方なぎ払い攻撃
ただしヒートナギナタより積載重くてFABRとは一緒に持てない
どうしても持ちたければ積載マックスでも無理だが盾外せばOK
連邦が「ゲルググガー」って言うから連邦にはガンダムハンマー持たせよう
>>630 ミサイルよりマゼラの方が使い勝手がいい
クールダウンと帰投の差がなければ使う人が増えると思うけどね
(´・ω・`)バズーカより射程の短いミサイルとかちょっと
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 09:13:59.63 ID:bMjJFxyN
>>630 砂漠マップでさえマリンザクの方が有用なのはさすがにどうかと思う
現状では
1:格闘の範囲が異常でひどい
2:バズの爆風が痛すぎてひどい
3:上記を有効に活かせる狭い通路のマップ盛りだくさん・・・ひどい
結果、連邦優勢なはずなのに連邦て・・・って自分を慰める
そんなやり方は調整とは言わないんだよヘッドロックよぉ?
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 09:19:59.40 ID:X2jfI2ox
>>633 ミサイルはゴミでいらないのは同意だけどマゼラって使うか?
CBZ強化されて弾数も増えたからマゼラ使う場面まったくないんだけどな
ダウン追撃なんかももちかえなんてするよりそのままバズで追い討ちが安全性も高いし
DPS欲しい場面ならマシがあって拠点攻めや牽制ならグレバズのほうが向いててマゼラの良さがわからないわ
両勢力とも機体の性能を全て同じにすればいいんだよ
これ以上無い最強のバランス調整方法
変に差異をつけるから重箱の隅を突っつくようなネガが終わることなく続くんだよ
>>638それは確実な手段なんだがなぁ・・・
ぶっちゃけ期待の大きさでジオンはアーマー値融通するとか
連邦ならスリムな分最高速高めでブーストチャージは低めとかさ
要約すると運営はロボットのロマンに情熱を注げやマジで
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 09:30:24.04 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)こだわりを見せてくれればバランスなんて後からでいいよ
(´・ω・`)取り敢えず地上ダッシュ時はホバー機以外走ろうよ
(´・ω・`)手抜きしないで
>>637 デザクでバズの装填の穴埋めにミサイル使ってるけど、ゴミとは思わんな
倒すのは無理でも牽制には全然使える
>>637 砲台相手にアウトレンジから壊せる
CBZFだと追撃にはもったいなくて使ってられない
>>637 アウトレンジからの砲台破壊
砂に仕返し
バズ切れたときの牽制
戦艦攻撃
それに崖上とかにいれば弾速早いのもあいまって
そこそこキルとれるぞ?
ロニ。俺のガンオンは、終わったよ‥‥‥
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 09:52:02.77 ID:T8KRSRRG
LAっぽい機体が欲しい
(´・ω・`)ズゴックは身を晒さないと攻撃できないのに耐久がないイメージ
(´・ω・`)射程か耐久ください
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 09:57:40.47 ID:X2jfI2ox
>>641 バズのリロそんなに遅いかw
まぁ相手のブースト無駄遣いさせれる利点はあるけどロック時間との釣り合いとれてないしゴミだなあ
>>642643
砲台に関しては射程があると楽なのはたしかだけど無くても困らない
元F使いだし勿体ない気持ちもわかるけどタイマン時以外は余計なスキ作るより無駄死にする可能性減らしたほうがいい
それに使い捨てできて帰投はやいから弾数は気にする物なんかな
>>648 昔と違って、バズがまっすく飛ばないから、中距離に対処できるマゼラはホント救世主
連邦の低コス重撃にもCBZと180mm砲所持の機体が欲しい
>>625 とうか
「スナで稼いでます^^」
ってほとんど大嘘だぜ
重撃・砲撃・支援・狙撃だと
ランキングの稼ぎで見るとトップクラスだとほとんど変わらないが
これが100位以下になると狙撃のスコアが急激に落ち込む
スナイパーで実際に10連キルとかして稼いでる奴なんて上位30位くらいまでの奴だけだろ
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 10:17:18.53 ID:X2jfI2ox
>
>>648 たしかに弾ぶれひどすぎだなー
ただ中距離牽制的な意味合いで使うんだとタイマンならバズためるかマシばらまくのが最大の牽制になるし
集団戦じゃ味方も敵も砂砲撃増殖してるから牽制は彼等にまかせてバズの間合いにさっさと入ること優先したほうがよくない?
まぁミサイルもマゼラにしてもグレ持てないデメリットが大きすぎる
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 10:22:50.93 ID:T8KRSRRG
>>646 こそこそするには図体が大きすぎて目立つからなー
>>646 LAは超高機動機体やで
ズゴックなんて足元にも及ばない
(´・ω・`)あ?8連ビーム叩き込むぞ?全部あてても死なないけど
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 10:35:29.82 ID:G9Q7PGsW
アンケートの時にwiki見たらケンプファーは忍者をイメージしたとか書かれてたから、実装される時はLAポジションになるのかなーとか思った
なんでドムってあんな壊れ性能なのにネガってるわけ?
ほんとデヴって現実でも創作でも恥知らずな欲張りしかいないよね
はやくダイエットしたら?
>>641 砂強くなったからロックしてる時間がけっこう危なくてなぁ
ドムが細くなったら強くなれて良いなぁ
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 11:04:47.22 ID:G9Q7PGsW
射程砂が出来たぜ。コイツにビームLを積んで砂をつつくんだ
…強化費用がたまったらな
ゾックたん鉱山都市の高速道路の高架に引っかかって前に進めないのね;;
引っかかってぐりぐりしてたら集中砲火で溶けたw
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 11:15:34.71 ID:T8KRSRRG
ググったらスペシャルクリエイティブモデルEXのドムが細かった
はじめキモイと思ったけどだんだん有りな気がしてきた不思議
>>661 EXモデルのドムは大型ヒートホークやスパシ持ってるんだよね
あのドムが実装されればドムの株急上昇なんだけどなー
ミサイルって転倒するんだなー。
2Jで前ブーストしたら背面ヒット怯みで転倒したわ。
搭載低いとB3BSGの背面ヒットも転倒するし。
B3CBZは搭載あってもよろけるから必ず転倒するよね。
なんでB3CBZ、BZF、デジムあってネガってるんだろうな
>>521 白いのはグフカスじゃなくて普通のグフなwwwww
グフにやられたのね
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 11:35:16.08 ID:YSc2q3fc
>>663 そこで、B3BR、CBRが挙がらない時点で気付けw
デザジムはCT70でいいと思う。CT100を名乗る割にミサイルが使えなすぎる
部隊の勘違いしてるスコアラー何とかしてくれ
狙撃砲撃オンリーデッキで部隊の新規の強襲専にスコア低いなーとかほざいてやがる
>>664 グフカスは緑黒白とあるぞ
現状、ミサイルが活きてるのはマリンちゃんだけだと思うんだぜ。
マリンちゃんのミサイル2500のやつ威力最大にしてミサイル特性lv5にしたら連続HITでコケんのかな?
>>615 そ、それはそれでわけわかんない!
でもロックは確認しようがないね
760とかロックオンできないから表示もされないし
仕様変更待ちだわ、760になってると自分を誤魔化しつづけることにしますぜ…
マリンちゃんは敵に回すと厄介だぜ
ゲルググは両軍初の内蔵武器無し機体になりそうだな
>>600 マリンちゃん愛用者としてKILL取れるのはオデッサ 最高14KILL 次に砂漠
ジャブローも悪くないがスナつかったほうがいい。テキサスでミサイルは敵機をリペアで落とすくらいむずい
そしてガンキャだが・・・ スナの格好のマトっすわ 目立つしトロいし
スナで思い出したけど今朝ミデアからでてきた陸がんコカしてハメてやったのに結局にげられた 3回も連続ダウンさせたのに・・・くそっ!
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 11:54:49.19 ID:T8KRSRRG
>>670 処理を簡単にするために、戦場では小数点以下を丸めてるんだろうさ
ジャブローの洞窟に拠点ない配置とテキサスの地下無しは無理
どっちもプチ滞空砲追加してくれないと乙だわ
誰に持たせるんだろうな、支援のJCか重撃のデザザクあたりもありか
JC結局絶滅危惧種だけど…
>>650 10届かないことも多いが、KILLの6割は地雷で稼いでるからテキサスとかちゃんと相手が凸ってくれたらスゲーのびるんだよね
テキサスみたいに限定ルートで凸してくれない&動きがはげしいオデッサが一番KILLとりむずい
対空砲破壊もスナの仕事になるな
おう、早く壊せよ芋野郎
そういうの設置されるのって前線ちょい後ろか芋陣地だから自軍陣地奥に居座ってる芋に期待しても駄目じゃない?
宇宙での砲撃は座標指定のミサイルが上から降ってくるんじゃないかなぁ
暇そうにしている砂にわざと発見されてから隠れて
砂が様子見に近づいてきたところを奇襲かけて陵辱するのがマイブーム
見失った時点で諦めて他の獲物を探す砂が何故か少ない
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 12:27:48.44 ID:ODojIum9
グフカス銀でヒートロッドハメしてみたいんですが効果時間の強化具合はいくらぐらいがいいんでしょう
>>665 言うまでもなく強いもんなCBRはカス当たりでも直撃だし
B3BRは最強火力だし初期ジムのはBZF中最大範囲と弾数なのにねえ
デジムデザクはチャージャと容量あるしBZ撃ち合いには強いよ、ただ初期ジムザクJのコスパが良すぎる
連邦でやってて思うのは銀陸ガンの武器だけなんとかして欲しいって感じだな
>>677 了解 自軍の本音だと思うので一応頭いれておきます
ただ対空砲って大体かなり奥にあるし
弾何発も使うし危険な割りに旨み少ないね
最近は相手も砂多いし、下手糞相手ならカモネギなんだが
まぁまぁの砂が相手だと2機までは相手出来ても3機相手だと
1〜2機始末している間にやられやすいという点があるね
特性無いとヒトロは全て産廃だぞ
グフカスの金武器も特性前提、Tの方が長い
特性無いと産廃+金専用武器とかよくぞ設定したって感じ
>>650 砂になって日が浅い俺でも得意なマップや状況なら
10連キル以上や奮戦金とかは結構あるよ
稀にとかいう感じではなくて
俺でもこんな感じなので経験長い人で稼いでいる人いるんじゃないかな
相手に強力な砂がいると全く歯が立たないとかいう訳じゃないけど
やっぱり効率落ちやすいという感じかな 自分の場合
>>688 了解です 研究しておきます
何回も書き込みすみませんです
ではリアルの仕事に戻ります
陸ガン銀はジオンでいうところのFS銀と同じだから
別にそのままでもいいと思うけどな
異次元格闘に合わせてその場で降るとカウンターとれるな
コツは早めにやるとうまく行く
あー連邦は水ガンがGPガンキャSMLがDXで出るようになるんだな
溶かされるお仕事が捗りそうね
水ガンもSMLも雑魚じゃん
陸ガンが出る方のgpガシャるだろjk
EX11連でぜんぜんF出なかったし、宇宙来たら引退やな
MS-18E ケンプファー
コスト320
アーマー760(873)
前面追加装甲LV5:背面以外の攻撃によるダメージを15%減少する
分解搬送LV5:撃破後のクールタイムをX%減少する
あとは…既存の制圧強化システムとか無難なダメージUP系だな
…装甲次第では高コストな時点で足手まといそのもの
アレックスの攻撃力が高かっただけなんだからもっと装甲はあるよね、きっと(´・ω・`)
ケンプファーは性能どうこうより
存在だけで十分
クソ性能でも1機は入れるぜ
原作しらないけど
グフカス格闘特化の癖にD格の派生終わってる WDに斬り負けるとかもうちんこ
グフカスは格闘機に射撃武器持足せることによる
中距離戦闘能力向上を目的としたカスタム機、汎用型だと思った方が近いかな
グフは格闘特化機だけど、安定死んでるから武器乗せられない、近づけないからみんなMG乗せてるっていう
これだとジオンはグフカスなんて作らなかったよね…
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 14:03:52.66 ID:G9Q7PGsW
>>689 別ゲーの経験かセンスかはしらんが基本的に上手いんだろ
俺なんざ狙いを定めて撃とうとした瞬間自分が死んでる
もう諦めてピザ配達とハンドガン以外やってないわ
ハイゴックは追加武装でいいからジェットパックが欲しい
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 14:06:39.67 ID:T8KRSRRG
>>697 LAみたいにペラペラなかわりに緊急帰投と再出撃時間が短ければ良いんだがな
ケンプファーこんな感じ?
メイン
バズーカ
サブ1
シュツルムファウスト
チェーンマイン
サブ2
ショットガン
ビームサーベル
ここまで動きが無いと、次のガチャは1週間延期とかありそう
いかん糞マップすぎて常時15人はインしてる部隊が最近5人くらいしかインしてない!
かくいう私もハピメアをやっていましてね…
早くヅダきて!今漫画でやってるし確率は高いと思うんだが
鉱山の山にいるジム砂によく自分のデザクがやられるので、
その時は金グフカスで山の側面から駆け上がって
執拗に追い回して脅えろ〜竦め〜やってる。
・・・だから嫌われてるのかな
('・ω・)
ジャブロー、テキサスある段階でやってる奴って信者だけだろ
遠距離ゲーとかアホくさくなる
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 14:36:14.12 ID:/rrTR+Zo
砂同士の戦いは不毛過ぎる
一発当てるとすぐ逃げて回復するからな
それなら前線で飛んでるやつ叩き落としたほうがいい
うちのドムちゃんが連邦やくざたちに輪姦されてあられのない姿に…
ガーカスに陸ガンにジムヘ共ゆるさんぞ・・・ゆるさんぞ…
俺は敵の砂砲、砲台を優先で狙っている
味方の強襲重撃の被害が少しでも小さくなればとの自己満足だけど
そんな気遣いができるくらいなら強襲乗って皆と便所に突っ込めやks
陸戦ガンダム5体に集団リンチされたタンク使いがここにいます
やべ陸戦ガンダムと目が合ったと思ったら周りにいた同じ機体が集まってみんなでブンブン振り回してきやがった
怖かったなあ
実装されてる全マップをランダムでいいじゃーん
もうあきたよこのマップウウウウウウウ
この時間いいな、拠点踏むって言ったらちゃんと来てくれた。
夜の尉官は独りで死ぬのはざら、数は勝ってるのに
砲台横の高台から動かず爆撃受け続ける低脳ばかり。
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 15:20:32.02 ID:G9Q7PGsW
>>715 マップ分かった後にデッキ変えられるならそれでも良いけどな
今の仕様のままなら日替わりの固定マップの方が良いわ
ニューヤークすき
ジャブローテキサスの糞砲撃MAPきらい
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 15:24:27.89 ID:G9Q7PGsW
俺は割と砂漠が好き
レースは除いて、だけど
ニューヤークはジャブロー実装後、
直ちに神マップと言われたからな・・・・・
ニューヤークになったらまた連邦にレイプされるからなあ
2Jが強くなってって言ってもBZクソゲーの恩恵は連邦のデジムにもあるから今たくさん見かけるし
B3CBZのジムヘは相変わらずだからな
ジャブローテキサスがクソなのは同意だけど
>>720 地下あるし海あるし閉所も開けた場所もあるしなあ
崖上なくなったオデッサも最近は好き
NYはL字3拠点だと中心拠点の地下もぐって放置するだけでポイントがうまい
マネスンナよ
普通にキルとったほうが美味しいのでしません
ザコは大変ですね
拠点下にレーダー置いてうまうましようとおもったらポット置いてしまった事ならある
EXチケでねええ
1戦目0枚 2戦目1枚 3戦目0枚 4戦目2枚
ぼくはそっとログアウトした
おまえらまた明日な
ゾックいいよ
タンクと同様ダウンしないし
クローは確定ダウンだし
射程長いし火力も高い
ビーム当てた時の音が装甲溶ける様な音で心地いいし
まあ全然使いこなせてないが
テキサスの凸補給だけど
平均尉官なのに将官様みたく動けると思ってる指揮官が多くて困る
尉官連中に凸させた所で相手にキルp献上するだけなのに
雑魚尉官な俺が言うのだから間違いないw
指揮官次第だねいい指揮官は尉官だらけでも
ちゃんと凸させられる
1,2回言っただけじゃ気づかない従わない人間多いからな
連呼うざいとか言う奴いるけどしつこいくらい同じこと言う指揮官は成功しやすい
俺は白兵専だけどテキサスは糞MAPだけどいける凸といけない凸を学べるMAPだと思う
いける凸には全て参加、無理と分かってる凸には不参加
MAP見てるだけで空気が読めるようになってきたわ、おかげで最近事故スコア少ない上に勝率いいわ
■ズゴック
ジオン軍の水陸両用MS、アーマーは低めだが機動性が高く、
メガ粒子砲やミサイルランチャーを武器に自由な距離で戦闘を展開しやすい。
(´・ω・`)
確かにチャット見てない人が多いよね
(´・ω・`)指揮官のチャットは画面上に目立つように出て欲しいね
(´・ω・`)エースコンバットの無線並がいい
よく指揮官擁護でみんなチャット見てないって人がいるが
他の指揮官の時はチャット見て動いてる人がいるのを忘れてるな
戦闘中、たまにぼけっとしてチャットから目が離れる時がある。
そういう時は連呼してチャット激しく流してくれれば気付けたりもする。
チャット見えてないって人はミニマップ注視しすぎてんじゃないかな
自分のことだけど
ミニマップすら見てない人が低階級だと結構いると思う
敵とインファイトしてたりすると見逃してしまう…
マップにくらべてチャットって目に入りにくい位置にある気がするんよ
指揮官しゃべったら音ならしてくれんかな
昨日テキサス右拠点で始まって、拠点1から拠点4の出口に向かってたら
拠点1のそばに連邦スナが開始1分立たないうちに1体だけ降ってきたんだけど、
バグだろうか。
よくあるリードしてる時の尉官戦場の敗因
本拠地手前の数字拠点取られたままでキルデス稼げと指示
最後にエースを突っ込まれたり別方面突破されて包囲され守備崩壊
テキサス地下ありで補給機凸→全滅を繰り返してゲージ献上
2、4から攻めさせろと兵士にそそのかされる→出口封印されてゲージ献上その上兵士が戻らず相手補給機凸の守備崩壊
つかチャット欄半透明で文字がすげー見づらいんですけど
何書いてあんのかすぐにはわからん状況もある
指揮官は兵士に高度な柔軟性を保ちつつ、臨機応変に対応できるようにと命令しないとな
よく分からん現象はあるね
スナられて二発目食らう前に相手を壁の向こうにして隠れたのに直撃された
味方の真ん中の回りに敵居ない場所でショットガンを背後から何発も打ち込まれた
本拠点すぐ脇で敵レーダー音がずっとなり続けてる
2番目なんかはチートくさいけど
これ鯖統合とか考えた方がいいんじゃないのか
不人気MAPで人いないだけとか思いたい床だが。一度離れるとどうでもよくなるもんだし
いや1万越えるのに鯖統合はないでしょ
ましてマッチング以外なくて散りようがないのに
全然キル数取れないザコ中佐だけど
ニューヤーク>>オデッサ>>タクラマカン>鉱山>>>テキサス>ジャブロー
支援機体でポイント稼ぎに徹するならジャブローやテキサスは余裕で300ポイント以上稼げるが
プレイしていて楽しいのは圧倒的にニューヤークとオデッサ
ジャブローとテキサスはやる事大体決まってて糞つまらん
ちなみにデッキは銀ゴッグ、銀ドム、金ワーカー×2
本当に1万いたらこんなマッチングならなくねw
1人参戦だと始まってから突っ込まれるの結構あるぞ
開幕に50人いないのも結構あるが参戦予約して参戦してない人がそんなにいるかねえ
バカ、そんなこと言うと謎の将官様が降臨するぞ
別に回ってるマッチが多ければそこで抜ける奴も増えるんだしその辺は関係なくね
抜けた人数/待機の人数で補充要員には当たるわ
抜けた人数/ソロ参戦人数だからかなりの確率じゃないか?
んま、俺は早めに手をうったほうが懸命だろうなとは考えてるけどね
鯖に負担かかるって程もういないし、対戦ゲーはやっぱ1つにまとめてたほうが楽だと思うんだよね
パケ発売の時期に過疎化か・・・
この時期どこも人減るんだよ
ニートにはわからんだろうけど
>>743 余裕がある状態になってからJキー2回で
チャットウインドウ最大化+背景黒になる
これがないとマジで読めないことが多い
「今日もやっと仕事がおわった よーしガンオンやるぞー^^」
↓
ジャブロー
↓
テキサス
↓
テキサス
死ね!!!マップ作ったやつしね!!!
前線まで出てきて連邦スナを排除してくれるジオンスナってたまにしか見かけないから
照射L距離MAXではるかかなたから嫌がらせしたるわ!
ジャブテキのせいでデッキに砲撃入れるのを強いられてる
>>755 何で?
ガチで無知だからよく分からんw
>>758 連邦のスナは多すぎるくらい数がいるからなあ
ジオンの機体がでかいから狙いやすいので楽しいってのは分かるけどね
パッケージで人減るのが加速しただけかと、金払って初期の砲撃支援のが使えます
キャンペーンは芋map2つ入ってます、砂ゲーとか砲撃ゲーと化してるが
対人物でこういうのってやっぱ初心者面白くないしな、どつきどつかれやってたほうが楽しいんじゃねえの
>>760 学生が卒業したり卒業前から働き出したりする時期だからじゃね
業界によっちゃ新3年も就職活動始める時期だろうし
>>761 そういえば本拠点に突っ込んだとき5体も6体もいるときあるけど連邦スレでは叩かれないんだろうか。
クラッカーM改に比べてクラッカーF改の飛距離が短い気がするのは気のせい?
砂って敵でもウザいし味方でもウザいよな
砂以外に、砂が好きなプレイヤーは居ないんじゃね?
ゲルググJが砂枠でくるか強襲でくるか
3番武器でスナイプもできる強襲が理想だな
>>763 それは人が大幅に減る理由にもニートだけ理解できない理由にもならないと思うが
俺が思うに、特に根拠はないけど「ニートは理解できない」って言っとけば煽れると思ったんじゃないかな
指揮官チャットの時は音を出してくれるオプションが欲しい
それとブースター、残り5ミリくらいになったら警告音欲しい
YOU 外部ツール つくっちゃいなYO
スナイパーとか砲撃は戦場に何人もいらないということを理解してないやつばかりがこぞって選ぶからどうしようもない芋ばかりになるんだよなあ
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:41:04.98 ID:T8KRSRRG
鯖統合は嫌だな
まあ双方とも嫌だろ
>>770 チャージング中にピッピッピッと言うツールか
たぶん、ブースト量の管理とかは外部ツールじゃ厳しいだろうな
ソースはラインの乙女
>>770 1 (ブー
1 (ブー
1 (ブー
あぶねwww
Z (ブー
Z (ブー
Z (ブー
そういやSDGOであったオペレーター差し替え蔵改造とかこのゲームじゃやるやついないな
みんななんだかんだノエルとユウキで満足してるのかそれともできないのか
敵の前線に砲撃して足止めしたりレーダーやリペポ破壊してくれりゃありがたい
[プレキャス]
BZゲー前で、格闘がしんでなければテキサスジャブローもよかったんだがな
3BZゲーと軽量コンバ死んだのはクソ過ぎる
強いのはBRだけでよかったんだよ・・・なんだよD格入れても機体バランス()で転びませんって
>>777 実質ベータ版だしな。
複数オペ切り替えは来年じゃね?
>>742 地下はバズ性能と機体耐久差で明らかにジオン押されるしな。
カス当たりバズで即死とか糞ゲー化させすぎだわ。
凸にしてもジオンは脆いからすぐ溶ける、転倒取れる装備すくないから簡単に突っ込まれるときてる。
MS戦はじめちゃう下位階級だと勝てるし、そっちの成績が反映されてるからジオン優勢なんだろうけど、
階級が上がってくると機体性能オンラインで勝てなくなっていくってのを実感し始めたわ。
シャングリラメインだけど、夕方とかフランチェスカのが人数確認で入ったら多かったし
正直危機感持ってるわ、俺だけかもだけど
ブンブン丸楽しいいいいい
>>770 ブーストゲージ上の1pxの色見るだけだからアラーム鳴らすくらいなら簡単でね?
グフカス2 ザク2Jで組んでるけどテキサスはいいけど
ジャブロー上洞窟拠点なしだとまじで中佐だけど全然稼げなくて50ぐらいしか稼げなくてはげる
上はジムへにやられ中央は狙撃砲撃にやられ下も砲撃でやられ
そんなツールが出回ったら当然連邦の奴らも使い出して、スラスターから煙吹いてる奴を格闘で切り刻む遊びができなくなるけどな
>>782 地下は戦えるよ出口は無理
5機で突っ込んでも半壊が一機出れる程度
しかも出口待機の連中は補給機凸に対応できるときてる
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:57:33.18 ID:X2jfI2ox
>>780 バズに関してはなんとも言えないが軽量コンカス修正はまともだろw
だいたいの相手が同じ手数で倒せるんだから軽量いったくになってて他が意味なかったのが修正で用途に合わせる選べるようになった
バンナムにしてはすごくまともな調整したんじゃね?
怯み転倒対策で軽量が無難だけどやっぱ不意打ちするケースも考えたらT式に落ち着いた
(´・ω・`)D式は別モーションで範囲拡大にでもしてくれないとT式までしか選べない
>>789 軽量コンカスが産廃になったのが問題
軽量が3000に修正されたら良調整だな
ってか次のDXガシャ期待できるの?ハイゴッグとか出ても、現デッキの機体抜いて入る見込みないんだけど…
今のDXガシャとかドムあるし、高ドムに全く魅力を感じないから全然回す気にならない ワクワクもしないし、興味がわかない
今の軽量はMS相手には使えないよね
ビックトレーやレーダーや死体破壊くらいにしか使えない
軽量に変えたの忘れて格闘挑んでダウン取れずに返り討ちにあいまくる
>>791 でも高ドムちゃんみたいになるのはカンベンな
グフカスはT式重過ぎるからノーマルにしてる
格闘モーションももっとプレイヤー側で組めればいいのにな
剣道みたいに流派とかでて面白そう
グフカスで居合切りやりたい
テキサスで、指揮官がずっと3取るなって言ってるのに突っ込む奴がいて、かわいそうだった・・・
リンク呼んでくるわ
グフカス・グフカス・FS・コスト50ってデッキだと少佐じゃないとダメなんだな
>>798 通路なしの右側で5取るなって言ってるのに行っちゃうのもいるよね(´・ω・`)
地下ありテキサスで3取るなって指揮官は今や地雷だと思う
一方、俺はグフカスでO式でコンカスレベル4にしたい
眠ってる機体が結構あるから、本当はデッキに入れられる機体数を6くらいに増やしてもらいたいけど、クールタイムの意味・制限が弱くなるから運営としてはしたくないのかなってのも理解できる
だからせめて、参戦ボタン押してどこの戦場か分かってからルーム内でデッキの機体をを入れ換えられるようにしてほしい
例えばテキサスで水中特性の機体とか全く無意味だし、実際初めからデッキに入れないようにしている
もっと各戦場でピンポイントで使いたい機体を使いたい
デッキパターンを3つぐらい用意させてもらっておいて、マップ見てから変えられるってのでもいいよ
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 19:19:45.00 ID:T8KRSRRG
グフカスが2・3機あるとコスト240以下の機体しか興味がわかない
280とかのが出てもグフカス抜いてまで入れるかと問われたら「うーん」
だから今回のUFみたいな低コスト枠テコ入れはありがたかった
装甲のシールドぶっ壊しておくんで勘弁して
あ、スナの話
機体タイプが5種類あるんだしデッキに5機入れられたらよかった
デッキボーナスもポーカーみたいに
ワンペア・ツーペア・スリーカード・フルハウス・フォーカードとかいい
今のままじゃデッキコスト枠が足りないが
>>805 そして全員砲撃だらけになるグレートキャニオンコロニー
>>810 面白いね、デッキボーナスはもっと増えてほしいとは思ってたけど、そういう役がいっぱいあると面白そう
そろそろ新しいガシャの情報出して欲しい
デッキ2と装備2くらい欲しいわ
MAP確認後出撃前に使うデッキAB選べて出撃後はデッキ変更不可
さらに出撃時に装備AB選べる再出撃時も装備変更可にして
同じ機体でも凸と防衛で装備変えたりとかね
昨日テキサスで地雷番やってたら
相手の初動凸を味方が防いだか・・・と思ったところに早速地雷が起爆
見に行ったらガンタンクだった
色々あるなぁ
今日もガチャ情報はなかったか
ザクタンクだからって馬鹿にすんなよ
へへ
迫撃と炸裂威力MAXだからそれの餌食になれ
へへ
ザクタンクかわいい(*´ω`*)
今日はやけにマッチング差が酷いなぁ
迫撃砲の定番ってF?それともW?
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 20:01:55.10 ID:G9Q7PGsW
ケンプファーやイフリートは人気機体だからもっと人気が衰えてから出すんだろう。
それも多分夏とかの人が多い時期に大型アップデート!とかとあわせて。
今回はギャンと見た。
マップにオーガスタ基地とエースにエリク様はよ
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 20:04:39.43 ID:T8KRSRRG
>>819 統計とか無いからあれだけど、動画や砲撃スレのぞいてる感じでは多分F2(金タンクのみ)≧F>W≧Lって感じ
>>804 そんな必要、ないよ………
なぜなら、ランダムマップはイベントの時だけで、再来週からは楽しいテキサスジャブロー固定マップだよ
金タンクあればF2
なければF
アーマーと速度をあげればあら不思議開幕レースに参加できる
>>821 ピョンピョン跳ねるから回復してね
グフカスと並んで回復待ちしてると早めに回復してくれる
敵だけど連邦のエースタンクは憧れの的
金図タンクだけど、射程補正Lv5、Fで射程MAX、あとはリロードと爆風と威力にしたかな
更に射程は欲しいけどF2じゃ射程が短いし弾数2回分少ないからボツ
連キルの為には死なない事が大事だし、少しでも射程が長いのが有利だしね
>>826 マクベ専用グフあったりアッザムあったり ギャンあったりイフリートも持ってたようだし
マクベ様何気にMSもコレクターだよな〜
やっぱ収集癖があるんだろうな
いつも「壷をやろう」って言ってるから、やるのも好きかも
洞窟内って爆撃受けるの?
上に穴が空いてれば
よく見たら天井に穴開いてるのね・・・
ジャブローの洞窟内補給艦横の丘で砲撃してる人よく見るよね
画面がくらいところだと指揮官の文字がみずらいから
色はオプション画面で設定したい
レティクルもロックした後の細かく自分で動かすとこ色変えさせて欲しいなあ・・・・
みづらい
マって痩せこけてるけど何げに良い男だよな 俺ホモじゃないけど
鉱山都市の指揮官が好み
ホモじゃないけど
>>836 あれやめて欲しいよな
砲撃が見つかってくたばるのは勝手だが(むしろくたばれ)、
補給艦まで巻き込むのはマジ勘弁
スナと砲撃さえいなけりゃ大味なTPSとして楽しめるんだがな
この2機が本当このゲームつまらなくしてるわ
>>789 α時代過ぎて、公式始まってからの格闘なんてほとんど入れれる場面ないんだから軽量コンカスは残しておいてもよかったと思うけどなー
コンカスなけりゃ軽量は使えないんだし、軽量コンカスだけってわけでもなかったろ
むしろ判定死んで格闘自体が産廃で重量調整のために軽量一托ってなってるほうが問題だと思うが
格闘使う難易度高いのに、入れてもこけない、殺せないんじゃ格闘の存在意味すら無い
>>827 跳ねてるザクタンクってゆっくりに見える
>>841 俺もあいつの「この戦術ゲージ、かなりのものだぞぉ!」ってセリフは好き
暑苦しいのはシローも一緒なのにな
腐女子はラルに新鋭MSのドムの配備と補給をさせなかったエピソードからSマとMラルで妄想するんだろうなー
マクベが責めでラルが受けで
なんで鉱山都市の指揮官ギニアス兄さんじゃないんだろうな
指揮官ユーリならエースはトップ隊だろうに
今まで全く気にしてなかったんだが
マクベの死に際のセリフくそわろたw
マクベはおもちゃいっぱい持ってそう
大人のおもちゃ?
大人のおもちゃ (ジオン驚異のメカニズム)
強化人間はこうして生まれた
※マスターメカニックチケットの枚数、およびGP金額については
各パイロットごとに異なり、その期間の活動内容で決定されます。
(´・ω・`)何枚もらえるかにゃぁ
(´・ω・`)らんらん結構戦争したんだけど
>>857 想像力ってか妄想力は偉大だなと改めて思う
未だに上位機が出なくてUJ*2UF*2のデッキでやってるんだけど、どんなMAPでも平均300くらい出してる人どうやってんの...
指揮官の更新の早さとか戦争の拮抗具合にもよるけど、大体250くらいで頭打ちなんだよね
シャア専用大人のおもちゃ
>>857 惜しい方向に才能を使うってこういうことなんだな
どんだけ溜まってたんだろうな
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 21:20:18.38 ID:G9Q7PGsW
テキサス1拠点でクールタイム開ける度に同じ場所にミノ粉→補給艦凸する指揮官にあたったわ
まあ珍しくもない話だけど、凸る度にゲージ差が広がってんのにやめようとは思わないもんかね
>>844 08は途中で監督変わったからユーリの人物描写が最初と違うんだよな
デッキボーナスのせいでデッキに入れたくない機体を入れたり、入れたい機体を入れなかったりする時にいつも思う
デッキボーナス無くすのは無理として、08小隊や三連星みたいに4機以外で発動するのがあるなら
シャア専用ザク一機で赤い彗星が発動してもいいのではないかと
あ、連邦さんは白い悪魔は無しでホワイトベース隊で発動して下さいね^^
今日凸ってきたカイさんを仕掛けた地雷で仕留めたぜぃ
もちろん全部自分がやっつけた訳じゃないけど、結構嬉しかった
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 21:32:10.89 ID:Q7rQpUVj
>>792 3000になったらまた1択じゃん
今でも重量軽減、便器殴りと用途あるのに
もうテキサスは嫌だ・・・
ジオンより連邦の方が使ってておもしろい、その上活躍できるって機体多いな
豆鉄砲パラパラ撃ってぴょんぴょんしながらバズーカ撃つのもう飽きた
見た目はジオン機体のが全然いいんだけど
ふいー、今日もジャブローの木陰でコソコソしてる
ジム砂をガトシでおらおらと追い回してきた。
ついでに初期ジムとジム血祭りにして逃げた。
銀グフカス活躍してます。
この前、連邦で130勝した俺が始めての優勢勝ちで
貰ったマスチケ1枚だったぞ
たぶん、%で上限変わるんじゃないか
あの75%超の勝率の時にたくさんやってたヤツが勝ち組
あー当然課金アイテムで良いからアバターの顔と声を再登録させてくれないかな
声は聴いててイライラする声だし、顔も性転換したいんだ、頼む
出撃して無敵時間が切れた直後に爆撃や敵砂にはめられて
三秒くらいで撃沈するとやる気のそがれ方が半端ないなw
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 21:55:41.23 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)3/6はケンプファー…来る……きっと来る……寝て起きたらケンプファーがガチャにでっかく表示されてるんだ………
>>876 (´・ω・`)もう強襲いらないねん…
(´・ω・`)低コスト〜中コストなザクJさんの完全上位重撃ください
まぁ次は障害物の設置実相とからしいから
ザク改(支援)で出てくるんだろうなぁ…
移動速度に影響する武器は陸ガンがネットでもぶつけて来るんだろうか
EDFのエアバイクみたいな感じでドダイ設置してあったら感動しちゃうが
障害物?アッグで掘るの?
潜入プレイ面白いなw
ひたすらグフカスガー連呼してる奴見つけたわw
無敵アーマーらしいぜww
指揮官のチャットはプリセットボイスに「チャットを見てくれ」的なボイスがあればいいと思うんだ
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 22:08:56.53 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)廃ゴッグ、アッ害、支援ザク改とかいつまで第一段DXが戦場の主役なの…
(´・ω・`)毎月以前より強い機体を重撃か強襲で出していかないと後発組が現金をいくら出しても第一段でグフカス3ー4出した人に追い付けないとか不味いよ…
(´・ω・`)だから、ね?ケンプファー…
ケンプが強いといつから錯覚していた
ヅダに乗りなさい
ヅダのあの盾でのジムをブッ刺すのは実にパイルバンカーっぽくてよい。
ズゴック的なああいうモーションにしないでくれよ・・・運営よ・・・・
アンケートにケンプの項目あったから第三弾では出ないんでない?無難にアッガイハイゴでしょ
ハイゴッグの移動モーション直してくれ、今のバタバタ走りダサ過ぎるw
>>873 (´・ω・`)マスチケ1枚ってそんなー
(´・ω・`)FSちゃんがフル強化できなひ
ゲルググもなかったよね
今回のラインナップからすると
EX第2弾は100枚に1つ
ジオン──銀グフカス・銀FS
連邦──銀ガン・銀ジムヘ
どう見てもジオン大勝利では……。
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 22:39:53.27 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)まぁゲルググでもいいけどね
(´・ω・`)とにかく連邦もジオンも陸癌ジムへグフカスFSを過去のものにしていかないと駄目だよ
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 22:42:28.05 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)多分銀グフと銀ズゴックだよ
(´・ω・`)連邦は量産ガンキャとガカスかジムコマだね
いつも今の時間帯から急に勝てなくなる
>>897 夜から昼くらいまでは連邦のが強いみたい
ニートタイムって奴だ
>>891 あーそういえばゲルググもなかったよな
ということはゲルググは近いうちに出すって方向で決まっていてある程度開発してるのかもしれんね
もしかして3/6のガチャでレンタルゲルググが出る可能性も?
銀グフ出たから使ってるんだけど
なんだこのズゴックを彷彿とさせる紙装甲
>>899 もしくはとっておきの隠し玉で当分出す予定はないの確定だからリストに入ってなかった可能性も・・・
全員ジムへ持ちとかログインしたくなくなるぞw
銀陸ガンはバルカンの射程増やすか3点Fをだな…
FA系をちょい弱体化して銀にも追加が一番嬉しいけど
グフは産廃
機動力ないし火力ないし格闘あたんないし紙装甲だし
>>902 ジオンの範囲○
連邦の範囲○○
鍔迫り合いをやるとジオンだけダメージが!
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 23:10:06.76 ID:UYvAmEP8
(´・ω・`)グフはわりかし強いよ、格闘も狙えるレベルだしジオン強襲では貴重なバスFと三点MG持ち
(´・ω・`)銀は糞だよ
実装予定の
・自動で相手を感知する地雷
これは、ギャンのアレですか?
いえ バルバスバウです
DXチケから高ドム2枚目がでた ゾックちゃんかズゴックちゃんいつになったら手に入るんだ
部隊の奴がいまだにグフカスグフカスうるさい
今の高火力戦場においてグフカスのゆとりんぐ豆鉄砲なんて影響力ないのにな
持っていない奴は手に入れたら絶対がっかりする
ガーカスも敵にすると恐ろしいが味方にすると産廃
>>900 は……?グフカスと同じ910のシールド持ってて
ブーチャ230の再出100秒の機体が紙装甲……?
強化すれば普通に1000超えるアーマーもあるのに
LAさんに謝れよ
まぁ確かにグフカス霞み始めてるよな
つーか両勢力バズゲーになり過ぎて(
グフカスは今時の強襲用Fバズ無いから決定打に掛けるよね
めっちゃハイエナされるからアシストの方が500位増えたわ
グフカスにハイエナされた〜とか言ってる奴は自分がしてる事にいつ気付くんだろうな
ケンプまでDXチケは保存中
BZ即死ゲーの今、高コストでションベンガトリングしか打てないグフカスよりも低コストで気軽に回せるグフのほうが便利な気がする
銀のクラッカーと3点マシでもまぁ頑張れるよ
BZゲーが収まれば格闘が光るんだがね
ヒートロッドが使える武器になればドムとは違った機体として光るんだがw
グフカスとか910の盾っつーけど、マシンガンオンラインからあの盾はもうあんま意味ないよな
敵がマシンガン系で打ち合うと威力の差で勝つけど確実に自分も半分以上ダメ食らう
射程もバラけるようになってほぼ無意味だし昔ほどの壊れ機体じゃねえよな
ましてやバズでコケると盾なんか素のアーマーが並なだけにバズオンラインの今じゃほんと無意味
高機動なだけの並の最強機体の一角まで落ちた
T型ぐらいは特性無しでも使える性能でいいのにな
金武装で特性ないと産廃とか実際どうかしてるし、あれは一般開放して別の武器金武器にしてほしいわ
そうしたらグフの特性持ちも使いがいありそうだし
今DXまわしてる奴が理解できない
ただ、銀グフは積載がちょい不安なのがな……。
マスチケ強化すればそうでもないんだろうが
EXで出たから産廃と噂のゴッグさん作ってみたけど普通に使えるような?
3点の火力、高耐久、なぜか高い上昇能力とか結構イケメンと思うんだけど…
あとジャンプ連打するとかわいい
ゾックだけ、当たってねーんだよ
>>912 おめーLAの3倍ぐらい被弾面積あって避ける機動力とか皆無なのに3倍もアーマーないゾック様に謝れよ
俺思ったんだけど地雷に推進装置と誘導装置付けたら最強じゃね?
>>923 ■新武装実装予定
下記のような新武装を検討しております。
・自動で相手を感知する地雷
>>918 ズゴック欲しいんだよ・・・かわいいだろあれ
アッガイたんを見かけて俺もアッガイたんでうれしそうにホバリングしてアピールしたら
俺の後ろにあるエレベーターで何事も無かったように立ち去って行ったアッガイたん
掃除ロボみたいな地雷なんじゃないか
(´・ω・`)ズゴックには致命的な欠点がもう1つあって
(´・ω・`)武器がすべて内蔵タイプなので、ツメを構えて「格闘でかかってこいよ」プレイができない
ハイゴッグたん使ってるときも
どの武器使ってるか一瞬わからなくなることがある
ヒートロッドとサーベルを同時に使えないのが理解できない
サーベル出しながらロッド使って切りかかるとかさぁ・・
ごめんなさいゾック様
でもあなたのビーム、連邦側でジャブローと鉱山のトンネルで何度喰らったか
謝らなくてもいい気がしてきた
>>932 信心が足りないからだな
崇め奉り土下座して許しを乞え
さすればゾック様は貴様を気持ちよく昇天させてくれるであろう
今日は芋の遭遇率が凄かった週末より酷い
まともな砂やタンク乗りには悪いが、砂とタンクは少ないほうが勝率跳ね上がるな
ガチでやってるっぽい白タンクなんかはガンガン前に出て信頼性あるんだが
>>934 多分だけど、補給艦にくっついて砲撃してる奴の事じゃなかろうか?
まぁ、、どっちにしても意味は分からんが。
砲撃は、爆撃の位置と地図から撃ってる場所割り出して、こっそりと回り道しつつ
見つけるのが楽しみな俺は、そこに補給艦が居たりするとラッキーって感じ
だけどな。
そんな事せんでも大体速攻で発見されてるわ。
ドムキャノンで強行偵察、下がって補給機砲撃とか密集地砲撃とか楽しい
宇宙でも使えればなぁ・・・
>>935 砂は敵にいるとウザったいが味方にいても役に立たない
ただ邪魔するだけの存在だからな
戦況にはほとんど影響が無いから数が多いとそれだけ負ける確率は増えるわ
同じ芋でも一応一定の足止め効果がある砲撃のほうが100倍マシ
ジムヘ使いはザコ機専のチキン
ここ数週間プレイしてこの結論に至った
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:32:56.47 ID:vvBlmLPp
砂は連邦でやってるわ
でもスキウレ稼ぎなしでも300いくから許して
ぜってー嘘w
狙撃バグって今でも修正されずにあるの?
連邦にいるやつの砂はうまいと思うぞ
300もいくんかは不明だがうまい砂がいるとうざいうざい
スキウレ稼ぎ無しで300稼いでも戦況にほとんど影響しないのが砂
グフカスでダメ受けたら戻って回復してまた前戦行って連kill稼いで300行きましたってのと同じぐらい無意味
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:37:15.51 ID:vvBlmLPp
糞noobは砂でポイント取れないんだろうな
俺は取れる
一応ジオンは将官
でも凸かち合いになった時向こうサイドに4、5人しゃがみこんでる砂がいた時はなんだか哀れになった
>>945 あー、支援専将官とかカメラガン将官とかと同じ扱いか
ご愁傷様です
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:41:33.75 ID:vvBlmLPp
座り込む砂は役に立たない
敵の強襲の攻撃がギリギリこないところで味方強襲と重撃の援護をするのが役に立つ砂だと思う
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:42:29.25 ID:vvBlmLPp
残念ながらジオンは強襲重撃の将官なんで^^;
つか座る意味無くね?
SRってべつにブレないじゃん3点なら意味あるんだろうけどFで座る意味が分からん
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:49:08.32 ID:D8ZIHw69
ジオンにケンプファー実装したら
連邦にガトシ並みのガトリング+チョバムアーマー装備の
アレックスが実装されて
ジオン涙目になりそうな気がする
SR撃った後はスコープブレる気がしたけど、まあ全然使ったことないんだけどさ
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:51:25.61 ID:N1sWu0n3
(´・ω・`)スコープさえ覗いていればブレない弾道も変わらない謎実弾だからね
バンナム「コリオリ?なんだそれは」
ジオンで大将なったし連邦行って課金してジムへ陸ガン揃えたけどワロタ
毎度30kくらいしてるわww
なにあの火力反則だろww
グフカスでテキサス、ジャブロー嫌だったけど陸ガンジムへならサクサクいけるわw
お前ら諦めろwww
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:01:43.78 ID:N1sWu0n3
(´・ω・`)涙目になっていいからケンプファーはよ
(´・ω・`)どうせ二週間位で暴れてた奴は不具合の修正される
>>820 なんでよ
今はバランス上げれば転けないんだし軽量は威力上げるべきだと思うけどな
もしくはコンカスのダメージ比率上げるかだな
賢婦ファーって盾ついてんの?
盾無しならいらんのだけど
ケンプ出すならLAちゃん並の機動性にしてほしいな
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:13:16.65 ID:N1sWu0n3
(´・ω・`)盾なしだけど超高機動でホバーじゃなくて小型な方でビームサーベル持ってるよ
(´・ω・`)イフリートは盾無しでホバーなんだよね…
ジオンは盾無しの強襲系MSが多いのがな…
格闘もってるゾックがアリなら水中系とか全部重撃でいいだろっていう
グフって初期だとアーマー1000無いのか?
もし次のガシャの目玉がアッガイやハイゴッグと同レベルだとしたら、それに金を出す奴がいるのか・・・
俺は出さない・・・
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:40:29.00 ID:N1sWu0n3
(´・ω・`)心配しなくてもケンプファーかゲルググがくるよ
(´・ω・`)こなかったら一緒に出荷されよ
おい。ジオンのうさっち。てめぇは尉官ルームで常にTueeeeしてんじゃねぇよ。マジで恥ずかしくねぇのかよ。
ケンプファーの方が先に来そうだなぁ。
ダッシュの時、地面と平行になって飛んでくアレ再現されるかな?
ゲルググなんて、最後の方でしょ?
モデリング出来上がってるのから出すと思うなぁ
ハイゴッグとアッガイとギャンだと思うわ
>>962 ズゴックみたいな紙装甲ネタ格闘が重撃だとオールラウンダー的に非常に助かる
ってかズゴックの役に立たない格闘なくしてノーロック時の6ミソと同じ軌道のロケット弾付けてくれれば
あの機体は中距離の神になれるのに
ギャンは壊れ機体で期待してる
ついにFUのロケシュ特性を引けたぞー!
まぁ見習いで成功だったけどさ・・・
なんとか期間終了までに作れてよかった
鍛えて使うかどうかはわからんけど
ギャンのD格は突きになるんかな。
旧ザクのタックルくらい横の判定なさそう。
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:50:50.85 ID:N1sWu0n3
(´・ω・`)ギャンがどうすれば壊れるのか…
(´・ω・`)シールドミサイルをロック不要の誘導兵器にしよう
>>964 シールドで受けないと火力最大のCBZF直撃で殆どのグフは一発死
ギリまで寄られてB3CBZ全直だと盾ごと蒸発するw
メインが速攻決められるほどではないから撃たれても冷静に合わせられる相手だと詰み
格闘を絡めて使い物になる機体なのに今の爆風オンライン仕様だとLA並のボーナスキャラだよ
>>942 たぶん表で報告されてないだけであるとおもう
実際砂やっててもスコ^プ覗いた状態で敵が棒立ちしてたりダンスしてたり狙い放題のときがある
あとは蔵判定なんだっけこれ?だからかしらんが位置ズレで変なとこに判定あったりする
ちなみに隠れてるつもりでも体の突起物が少しでもでてたら吹き飛ぶ当たるくs仕様
頭突きでコクピットを貫く必殺技をつけよう
>>974 フリーにしたガルマさんのハイドばら撒きのウザさ見るに
大量に配備されたらハイドで埋め尽くされるハイドオンラインになると思う
てか、
B3BRとかFAFとかB3CBZとかどんなマシンガンもってても近距離で撃ち合ったら100%撃ち負ける武装が向こうにばっかあるからなぁ。
グフカスの機動性くれてやるからその武装よこせっての。
その超火力でグフカスガーとか何のギャグだ。
>>976 小隊組んだ低スペが「カクカクだから強襲だとゲームにならないけど砂なら敵止まってるから当て放題でスコア取れる」
などと回線切って腐れPC投げ捨てて二度とくるなと思う馬鹿発言ほざいてたな
まぁ連邦はチョンジオンだのグフカスがチョンだの毎日いってるしあいつらの頭の中はお察しだろ
>>975 しかもグフカスと間違われてめっちゃ狙われるおまけつき
>>685 B3はつかえるがCBRは現在産廃中です
使えば分かる圧倒的火力不足
デジムは特性で射程を引くことによって壊れるのを理解してないでネガっている連邦は多いね
射程さえなきゃ劣化2Jなんだけどさ
>>954 / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ いやらしい・・・
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/⌒ヽ ヽ |
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>>980 それで砂見て物陰に退避し終わってから殺される事があるのか
建物透過+貫通のチートでも使ってるのかと思ってたわ
>>980 そいつはきっちりチャージ式レールガンで始末しておいた
背中から一発であの世行きだ
まああれだ
ジオンにも動ける中高コ重撃欲しいよな
火力はJいるから贅沢は言わない
SASANOっていう指揮官には気をつけろ
どう動けばいいかって聞いたら「うるせえ自分で考えろゆとりか」って逆ギレしてくるぞ
まじ雰囲気が開幕から悪くなるし案の定負けるし・・・最後謝ってたがあれは平謝りすぎて皆引いてたわ
誤爆ったすまん
>>871 連邦のネガで個性つぶされちゃったからな
本来はジオンのほうが個性的なはずなんだが
ただ単に使えない機体に成り下がった
>>996 バランスが取れてねーのよ
ジオンが個性的な機体が多いがその分、でかい当たり判定の面でマイナス
連邦はガーカスやタンク以外は標準
しかしゲーム性の面で52vs52は厳守となるとジオンが不利になる
ならばせめて機体性能や武装で優遇しなきゃなのに
連邦や運営はそこを認めないからな
バンナム「(声の大きい)ユーザーの意見を大切にしています」
>>748 登録者が10kなんだろうw
両軍分かれて5k時間あたり208で同時ゲーム数は4
ほら同じ面子に成りやすいのも納得の数字に
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 08:19:00.82 ID:B9D/yevE
1000ならオレは
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。