1なら500万募金
ブルーナナって初心者指揮官に暴言吐いた奴か
そういう奴はほとんどブロック入りしてるからすぐわかるぞ
FいけF
色んなしがらみから解放されて楽になるぞ
木の実ナナなら知ってるけどブルーナナなんて知らない
(´・ω・`)ここがあの・・・えっと・・・
(´・ω・`)ここがあたらしいブタ箱ね
(´・ω・`)らんらん♪
木の実ナナってリアルベラみたいな顔した人かい
晒しは晒しスレでどうぞ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:26:52.20 ID:+urAH/zS
鯖合併してマッチング機能しっかりしたらいいんじゃないの?
将官たちの待ち時間増やせば問題ないでしょ
ダブデと1vs.1で戦える演習モードを下さい…
>>9 そそ
古谷一行とよくコンビでサスペンスやってる
将官多いからどうせ勝つし、どう嫌がらせするか考えるこの時間帯
S連は連隊規模が多いのはある
部隊小隊+フレゲスト小隊で合わせて単なる野良も加わるから
将官28とかふざけた事態になったりする
(´・ω・`)あの世で俺に詫び続けろヘッドロックーーーー!!!
病んはマッチング荒らしをやめろ
育てるか悩んでるんだけど
デザジムで射程補正は…クソ?
S連で将官小隊が活動してるせいでライダーも付いてきやがったな
勝率上がっても試合回転数が悪くなってマズいわ糞ライダー
FF機能がほしい。仲間を背中から撃ちたい
ヤンの放送見ながら参戦ずらして連勝するのがよく訓練されたジオニストだ
嫌ならヤメロ
>>18 正直使い手しだいでそ
どの特性でもそこそこのウデあれば一定の戦果出せるんだし
>>18 ミサイルがちょっといい感じになるし固定砲台壊す時に棒立ちでも楽々壊せるようになるよ
スナとかにもCBZあてやすくなるしデザジムは何でてもいい感じ
>>18 MAPによる テキサスで射程が欲しいとは思わんが
鉱山とかNY、オデッサとかなら射程もいがいと馬鹿にできない
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:32:39.74 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)うんこげーむ
ここで個人の名前出す馬鹿ってなんなの?
ここはジオンがジムヘに
連邦がグフカスにネガるスレだから
連隊はゲームの寿命を縮めてるが
やらなければ相手の連隊に轢き殺されるのがS鯖の現状
運営が対策すればいい話なんやで
連保やっててザクマリン使われると感じるけど、的が長射程のミサイルってだけでかなりめんどくさくはなるしな
なんか保険みてーだな
初期ジムのCBRはハメだからと弱体され
現象2Jが余裕でバズハメできる不具合
ここはお互いに強い相手を避けてPPをもぎ取る姑息なオンラインですねw
ガチ戦略としては弱いところを突くのは真っ当な話なんだが
運営ちゃんはもうちょっと新規を大事にしたほうがいい
将官がかたまろうがどうでもいいが
ライダーがウザいわ。
S連1分で即参戦してた頃を返せ糞ライダー
(´・ω・`)バズオンラインの次はなんだろね
(´・ω・`)SML的にミサイル?
ミサイルオンラインだけは絶対にない
と言い切れないのがヘドロ
ザクマリンの射程強化したやつ確かにうざい攻撃ができるけど
ブーストが致命的に少ない上にハイエナにポイント奪われるから
よほどのスキモノじゃないとデッキに入れない
俺はズゴック、ゾックとともに入れてるけどな
参戦キャンセルに対するペナと
待ち時間の半透明化(平均待ち時間だけを表示)
連隊レイプ対策はこれでいい話やん?
こんなクソゲにしがみついてるなんて余程やることがないんだな
哀れ
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:39:01.56 ID:+urAH/zS
格闘をもっと強くして格闘ゲーにしようか
昼は連邦やって夜はジオンやればいいじゃん
さくさくだよ?
>>35 自分もミサ再強化だと思うなー
ハイゴッグとSML的に
たぶんピザオンラインだな
EX集め終わったら即別ゲ行くぐらい飽きてる
まあバズハメ許すならCBRFハメ復活も許されるような気がしないこともない
金機体の銀チケ強化って大体レベルどれくらいいく?
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:40:25.12 ID:+urAH/zS
ガンタンクどうにかしろや
SMLもタイム400だっけか?
デッキ4機じゃなくてもっと増やしたら面白くなるのに
こんな時間にこんなスレにまで来て言ってると思うとすごく味わい深い
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:41:09.72 ID:+urAH/zS
ガンタンクはコスト260〜280が妥当だろあんなもん
ズゴックに体力面が問題と思うなら次出るであろうアッガイにするといいんじゃね
スペード面ではちょっと劣るけど、武器は一緒でしょ
水泳部が衰退した今、なかなかじゃないかな
格闘のヘッドバットなどなによりかわいい
腹が減った。コンビニ行ってくる。
こんなクソゲーになったのはジオンに圧倒的にキチガイが多いからでもある
もちろん運営が糞だが
ジオンも死ね
イベントでドム設計図が無駄に貯まってるから金ドム欲しい
けど当たるきがしねぇ
デッキ増やせとは思わんがMAP確認してからデッキ構成選べるようにして欲しいわ
でもデッキが増えればその悩みも解決だと1行目書いてるとき思った俺
>>46 ジオンがネガってただけで、以前のCBRFもハメられなかったからな
バズは異常
スペードってなんだよ・・スピードね
今日はゴールデンからやってたけど、グフカス少ない
部屋に当たると、拮抗した戦いになってすげー面白いんだなwwww
やられても、自分の落ち度で死んだのが分かるせいか
不愉快でもない。
グフカスだと、完全に性能差で萎えるんだよなー
>>54 同類同士仲良くしろよ
傍から見たらネガポーク=ネガジオンだわw
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:43:15.79 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)どーせ14のつなぎだからいいよね
グフカスとかデザジムで勝てるじゃん
>>47 開発は大成功として
特定の項目を重点的に上げると40前後
バランス良く上げれば50超える
ネガポークって何?語呂悪くない?
ネガジオンはネオジオンと掛かってるのはわかるけど、ネガポークは何?
ジム系にやられるグフカスはゴミだよ
>>54 気持ちはわからんでもないが現状は結構いいバランスだと思う
よって変える必要性はあんまない。下手に変えるとおかしくなるし。
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:45:25.16 ID:svsiAZZD
アプデ後にデイリーチャレンジが更新されなくなった人いる?
一方、俺のグフカスは拠点特攻して砲台に倒されていた
>>66 元々は連ポークだったんだけどネガジオンって言われて悔しかったみたい
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:46:37.65 ID:xBD/+qDc
弱体後のグフカスにやられてるゴミはガンオン引退しろよ
あんなのFAF背中から撃てば1秒で殺せる雑魚だし
魔術師BANとカデナはバグ利用
特に魔術師BANはニコ生配信で堂々とVC利用で将官引き殺しを率先してやってるks
そうでもしないと将官維持できないのは戦場でタイマンするとすぐわかるぐらい下手糞
>>70 ネガ連ポークって何?wwwwwwwwwww
ネオ連ポーク←WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????
????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水泳部って今息してるのってゾックと水ガンだけ
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:47:08.34 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)ザクマリンの射程強化武器で遠距離から削ってたら最前線の奴にとどめ刺されてムカつく…と
(´・ω・`)あたまおかしいよ
>>75 そんなつまんない事で連邦の民度さげんなカス
だからオマエはニートなんだぞ?
連邦の異次元格闘とジオンのシビアな糞判定格闘、この差は何なの
ヘッドロックは頭腐ってるだろ、それともチョンでつり目細すぎて判定も見えてないのか??
まあグフカスつえーよえーディスは両陣営からあっても
連邦の機体が弱いという意見は出ないね
金陸ジムヘどう考えても強いからな
当たればだけど
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:48:32.64 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)ニータイプの時間なのね
武器開発で連続10回全部下っ端の奴でワロタwww大成功一回あったけど
ゾックちゃんの水泳適正なんてあってないようなものよね
特定な晒しは晒しスレでやって下さい
銀陸だけは同情するわ
>>80 連邦に民度とかあるんすか?wwwww
連邦みんなが尊敬してる不遇の次代に将官維持してた魔術師BANさんがあのザマですよwwww
あらら・・・なんか変なのが発狂しちゃったわ
そんなにひどい事言ったかな?俺
ガーカスさんのシールドもなんとかしてください
いっつも爆風で中の人だけ溶けるんですけど!(半ギレ)
>>79 ザクUFから少しアーマー削って盾外してブーチャ30少なくした機体が何の用ですか?
アカン…書いてて虚しくなってきた…
グフカス>陸ガン以外のすべてに強い
陸ガン=FSと対等
ってかんじだな
>>89 尊敬wwwゲームで尊敬とかあるの?wwww
よっぽど暇人なんですねwwww
このクソゲーで将官とか暇人乙って感じなんだけどwww
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:52:14.35 ID:xBD/+qDc
>>82 アーマー2000近くあって即死攻撃持ってる金陸ガンとジムへは神の領域だから
ゴミクズみたいな砲台にすらやられるアーマー1160のグフカスと同じにしないでもらえる?
今度からネガジオンとネガポークはまとめて呼ぼうぜ
ネガジポークでいいよ
芋は嫌われるって分かってて芋ってる奴は精神障害持ってるだろ
で、文句言われたらブロック
シネ
ガーカスの強化最後の1回はやっぱ現状なら積載量?
一応最軽量装備でバランス90行ってるんだけど
ここでの民度はどっちもどっちだがゲーム内の民度はSジが一番最悪ということでいいよな?
>>95 >元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて〜」とネガティブ意見が続出
>その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。
>今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。
くっそわろた
嘘ついた
今見てみたら125だったわ
バズゲー過ぎて糞だなホント
近づいたら即死亡確定とか馬鹿じゃねぇの
ショットガン死んでるじゃねぇか
>>92 ミ、ミサランあるじゃん!w
けどやっぱ弱いよなぁ…
>>59 グフカス乗りって魚一気に獲りまくって絶滅させちゃうタイプなんでしょ
こんなんじゃ5年も続かないぞガンオン
グフカスさんはまだ強いけど全盛期に比べて老いたね
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:55:46.97 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)このくそげ5ねんも続くの・・
積載は使いたい武器を決めてブーストボーナスの%が上がるところまで上げるとか、「この武器の転倒を避けたい!」ってので調整するイメージ
グフカスとかガンダムじゃなくてもっと弱いMSから順番に出すべきだったな。
いきなりあれがでちゃってバランス崩壊した
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:56:27.55 ID:Id/Yh6kj
(´・ω・`)そうだ!30年継続宣言しよう
なんかニコ生でここさらされてる
降級無ければな・・
>>111 これからもMS増やし続けていくってんだもんな
もうバランス取りは無理だろうな
一回リセットしねーと
>>113 お前らかわいすぎるなって言ってるんだよw
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 03:58:51.97 ID:xBD/+qDc
グフカスはもう息してないよ
他人のプレイ動画見た直後はなかなか冴えた動きが出来るよね
>>119 俺はこんなはずじゃなかったwってなるけど?
最近は連邦に硬い機体増えたのもあってグフカスで豆鉄砲ばら撒いてるより
適当にバズ撃ってるほうがよほどキル取れるぜ今はw
相変わらずろくに機体揃ってない下位戦場じゃ無双だろうけど
>>119 ガンオンじゃないが拾った武器補正とか、新武器買った補正とか、
そんな感じのやつかな
(´・ω・`)ニコ生は社会の最底辺だからね
(´・ω・`)おっさんがガキをいじめる酷いばしょだよ
ここの開発はガンタンクをどうにかしないといけないって分かってるのかね
アレが連邦DXの大当たりみたいな扱いしてるのはありえん
しかも金設計図が銀設計図よりもゴミってとこがさらにありえん
>>120 前スレ終盤で話題になってた人の放送いま覗いてた
機体バランスここまで上げればチャージBZでも転けないとかあるん?
それとも上限でここまでバランス上げるとそれ以上ぶっちゃけ意味ないみたいなのとか?
>>125 ガンタンクありえんくらいつよいじゃん
最近の砲撃ゲーになってコイツの強さがわかった。
コイツいるだけでかなりKILL数稼げるぞ。
EXで装甲設計図集まったから、制圧特性Lv上げてみたが、
これはなかなかいいな。
上位戦場のグフカスは凸乗り捨て機体になってるよ
凸に関しては重撃では勝てない要素だから、爆風オンラインでハゲるよりも凸って死んだ方がマシ
>>122 昔にしろ今にしろ機体揃ってない時に一方的にボコられた記憶が強いから
グフカスさんが許される事はもうないだろうなw
ハイエナ専用機はツラいぜ
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:02:27.28 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)過疎る一番の原因は大部隊によるひき殺しの蔓延だよ
(´・ω・`)ただこれは予見できる問題で部隊戦の受け皿を作ってないバンナムの落ち度だよ
(´・ω・`)不特定多数のプレイヤーに良心なんて期待するほうが馬鹿なのよー
>>133 殺伐とした戦場の中でもリペアしたときの、にっこりマークは安らぐんだぜ
>>95 PSO2並みということで、結構妥当だな。4亀が下駄履かせてるのに比べたら。。。
今って過疎ってるの?
初めてニコ見たけど、ほぼソロで少将の俺でもこれだけ群れたら大将狙えるんじゃないかと思いました
>>136 EXガチャがあるせいでみんないやいややってる。
EXガチャがなくなった瞬間一斉に出荷される
>>137 ソロで将官になれるなら群れれば大将になれるよ
群れで将官になってる奴ソロだったらせいぜい大佐止まりだから
>>133 同人数でやってるんだから、ひき殺しも糞もないよ
大規模戦のルール上、攻め方が決まってるせいで行くか守るかしかない
逆転の一手が戦略になるが、階級高くなって、そこまで攻められるなら負けてない・・ってのが
矛盾してるところでもある
リードしてる側から見れば、来るルートを潰すだけでいいから知ってる人が多いほど決まりにくい
そのせいで初動の拠点叩きがルール化してしまう
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:08:41.73 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)連邦将官集団による部隊ゲー開始途端に連邦800人待ちよ
(´・ω・`)これからもっと酷くなるよ
野良ソロメインで准将
野良小隊メインで少将
部隊小隊メインで大将の一歩手前
ぬるげーですね
>>106 残された希望はミサイル強化…
低コストのミサイラーとしては存在価値があるかもだけど、デジムの方がいいやってなりそうだ
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:09:53.99 ID:xBD/+qDc
>>138 この時間Sジオンはいつも同じメンバーにしか出会わない、しかも負け続き
Sジオン全体数100も居ないから連邦の待ち時間酷いんじゃないかなぁ
将官連隊の餌になりたくないから素直に寝てるでしょ
S連にライダーきてるけど
そのライダー達といっしょだと糞弱いな
>>140 まあ勝率8割越えの人とかは階級と実力釣り合ってないだろって人多いね
レイプゲーが蔓延すると過疎る
これは間違い無い
散々見てきた話
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:11:56.74 ID:WxcIZ0nB
3時台に将官部屋3連荘やってきたんだが、見事な大敗を喫したぞ・・・
指揮官も将官(あえて名前は伏せておく)これ勝率ゲージにひびいてないか?w
ちなみにS連でございます。ライダー将官しかいないのかと錯覚を感じました^^;
>>147 実際ソロでやれば8割9割勝つなんてまずありえないからな
一人がそこまで大きく変えられないし
勝率がすべてじゃないけどそれで大体どういうプレイしてるかわかる
S連は450人の8分待ち
やっと戦争になってもライダー多くて負けるっていうね
ついてねー
>>129 タンクとか武器性能が8割だろ
迫撃B3がうんこの時点でただのキャタピラ
|リ|〃∩ ∧__∧
|ペ|⊂⌒ ( ・ω・) あー新規きた新規
|ア| `ヽ_つ ,.ヘ_ヘ
( )
u,__っ) ))))
|リ|〃∩ ∧__∧
|ペ|⊂⌒ (・ω・ ) あー。新規いっちゃう新規
.ヘ_ヘ, `ヽ_つ_〜つ
(´・ω・`) くそげ
u,__っ) )))))
>>149 自覚はある
でもやらないと逆に轢き殺される
やるかやられるかなのがS鯖の現状でF鯖の未来
量産型ガンタンク 1,550 757 1,400 160 1,600 45 - 200 50
ガンタンク 1,850 781 1,460 200 1,620 45 - 340 400
言われてるほど悪くないじゃん
復帰までの時間も、砲撃2台デッキ入れれば問題ないし
ここで実力(キリッってK/Dのことだろ?
馬鹿馬鹿しい
さすがに新規だと楽しめると思う、Exもあるし
ちょっと前までの超ハイスペpc前提だったら初日クリアもあったけど
このゲームでニコナマ配信してる人多いのね
ちょこちょこ検索したら見たことある人結構いるな〜
イベントで貯めたDXチケで次のガシャの当たりが引けるかどうかで3月のモチベが決まる
>>127 一応武器の威力が6000超えると空飛んでなくてもこける
でも積載量に余裕があってバランスボーナスがついてると6000にバランスの数値の10倍プラスした分までこけなくなる
CBZなら威力4500でチャージするとその1.5倍の6750だからバランスが75より多ければ地面に居る限りこけない
でも最近はみんな威力強化するから最大強化の4950になっててチャージすると1.5倍の7425になるからバランスが142以上ないとこけちゃう
バランス142でもきついんだけど最近はロケットシューターの特性で威力がさらに15%アップして8538.75の場合もある
これだとバランスが253以上必要なんだけどバランス200↑はもう現実的に無理な場合が多いから相手が機体を強化してたらCBZ直撃したら結局は誰でもこける
このゲーム配信って割と致命的じゃねw
わざわざ敵の配信探す奴なんか少ないだろうけどさあ
>>156 砲撃2って速度じゃね?帰投は強襲だった気がする
3月のモチベは金アッガイたんを全課金強化して活躍させることだろ
>>141 強い方が勝つのは当然とかそういう話じゃ無くてね?
>>159 今教えてみてるけど見てるけど面白いな
声と喋り方が予想通りキモヲタ臭くてさらに面白いw
>>162 配信してる奴は楽しいんだろうからリスク負うのは分かるけど、他の味方からするとえ?ってなるんだけど・・・
>>152 ライダー多いのは自軍の引き殺し将官のせいだからなーwww
深夜のニート将官てててカデナヤンのせいだから自軍を恨むんだなwwwwww
ジャブローもテキサスも、最近じゃ戦い方分かってきたのか砲撃機が意味を成さないような戦場になってる気がする
教えてもらったの
>>133 ひき殺しも戦略のうちなのに、何言ってるんだ。。。
轢き殺すとか轢き殺されないとかどうでもいいけど
勝つ気の無い味方と対戦ゲームやる趣味は無いです
部隊戦が実装されればそこに籠もるけど、現状じゃ無いので勝つ気のある身内で固まりますね
>>152 F連の近況
一昨日:コンテナ陸ガン効果か歩兵士気が高く芋皆無でまさかのF連が連戦連勝
昨日:一昨日より待ち時間増えて芋とハイエナも増えたなー
これがライダーってやつか、おう負ける負けるいつものF連じゃ
>>155 一番糞なのは将官部隊vs将官部隊がなぜかマッチされない不思議な不思議な不具合だけどね
あとは格差マッチ時の報酬変動
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:19:25.34 ID:q6d99oe+
何でジオンて下手くその雑魚しかいないの?
>>162 そもそもゲーム配信がアウトというかグレーだと思うよ。
バンナムに許可得てるなら別だけども
>>168 カデナヤンって言い方すると
未成年ものAVで捕まったカナヤマンみたいだな
>>171 一方的に有利なことをやり続けたらそりゃ人いなくなりますよね?
戦略的に正しくても、スポーツ的にはマクロや升使用となんら変わりのない「一方的に有利」なんだし
全員がベストを尽くすのが当然と言うなら、そういう場を用意するべき
部隊戦とかさ
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:22:24.98 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)ドラクエは配信しちゃダメな鯖とかあったよね
(´・ω・`)Sは連ポークのお時間
(´・ω・`)Fはなにもないわけなの
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:22:44.97 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)意志統一された金帯20人と機体も揃わない黒帯20人を対戦させたら一直線に拠点まで轢かれて終わるよね
(´・ω・`)これを人数が同じだから問題ないと言うのは金帯だけだよ
(´・ω・`)全部バンナムが無能なせいだけどね
(´・ω・`)勝ちたいからそのために勝てる面子を集めて集団参戦しよう、これをやらない奴が出ない方がおかしいよ
(´・ω・`)そしてそれを予想できない運営が頭悪過ぎよー
>>179 バンナムの公式にはNGだけどね。
配信全部通報したらどうなるやら
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:23:37.10 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)よーし試しに通報しちゃおっと
>>179 訴えられたらまず終了
でも基本見逃されてる
そういうグレーゾーン
>>161 自分でも調べてみたけど威力7000のBZで転けなくするには+171以上必要らしいからこれ以上上げても
ほぼ意味ないよね
素直にブースト容量でも上げてみます有り難う
ガンオン配信者を通報してBANになっても
発狂するのは無職のヤンくらいだろう。
>>183 野良ゲーで部隊レイプ対策してないバンナムが無能すぎるんだよなー
くそげにもそんな部隊レイプがありましたよねぇ・・・
ランダムに集まった有象無象同士で遊ぶから色々あって面白いのに
>>185 そーなんか
RPGとかでネタバレ要素もないTPSやのにな
デザザクとザクマリンをそれぞれ一万課金強化して
飽きたw
操作感がチープすぎる。まるでブラウザゲームをやっているような感じ。
これがガンダムなの?とがっかりしてしまうチープさ。やっていてすぐに飽きてしまう。
SDGOや戦場の絆的な重厚感、クオリティをだしてほしい。
1年早かったね。
基本無料ゲーだから多分放置だろ
ドラクエみたいにガミガミ警告文入れてるわけじゃないし
広告みたいなもん
俺らからしても新規のカモは欲しい
絆はいいけど
SDGOに重厚感?
(´・ω・`)あのあの、頑張ってゾックで本拠地まで攻めたのに真っ先におとすのやめてくれませんか
(´・ω・`)一発ぐらい殴らせてよ
ノエルちゃんのスリーサイズはよ
>>178 マクロや升は「不正」
スポーツで言うとドーピングやルール破りな
小隊集めてって行為は「努力の結果」
スポーツで言うと有名校が有力選手集めてるのと同じ行為な
集団対戦ゲームでガンダムゲーは戦場の絆以外は糞以下だわ
バトオペはラグがひどすぎてゲームでもないし、このゲームは便所掃除するとなぜか将軍になれる
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:30:50.74 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`) そ
(´・ω・`) ん
(´・ω・`) な
(´・ω・`) |
専用筐体がある最高級のアケゲーと
お気軽ネットゲームを比べるやつってゲームが分かって無いなと思う
比べられてる時点で相当の出来なんだねw
>>202 本拠点叩きが1番美味しいと思うやん?
適度に本拠点攻撃しつつも本拠点防衛する方が稼げるんだぜ
具体的には開幕吶喊して即散ったあと本拠点防衛な
複数にダメージ与えられてボーナスがざくざく入るバズ系ならなおよし
>>203 (´・ω・`)3行以上喋る偽豚はまとめて出荷よー
専用筐体だからうんぬんいってるやつは外見でしかものを観れないんだなぁってかわいそうになってくるね
中身(ゲームシステム)みれないんだろうなぁ
テキサスで建物の中のにいて爆風くらうのはまだギリギリ我慢できるが砲撃爆撃が直撃したときはさすがにふぁびょった
物理演算とかどうなってんのまじ
(´・ω・`)らんらん防衛でうまーしたいけど、あえて凸ってるよ
(´・ω・`)戦績見られた時に本拠点ダメ低いと恥ずかしいじゃなイカ
S連2等兵なのにSジ平均准将に引き倒された
なにこのくそゲー
やばいウンコしたい気がする
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:35:40.42 ID:q6d99oe+
ジオン雑魚すぎて試合にならんwww
>>209 自身を「小学生です、手加減してもらわないと勝負にならないですお願いします」
という風に言えるならそうかもな
やってるマップ数で戦績なんて違ってくるからなんともいえんわ
今やり続けてるとテキジャブの所為で拠点ダメ減ってそうだし
拠点ダメ低いとそれだけでnoob芋のレッテルを貼られかねないからな
>>211 どっちもやってんだよ
連邦がやり始めたってだけで今じゃジオンもやってる
連邦はばんばん格闘使ってくるの
ジオンはFSですら使ってこない、中距離で3点ぺちぺちだわ
どうしてこうなった
Sだとやっぱ連邦のほうがPSあるんだろうな
>>207 外面しか分かって無いのはお前じゃん?w
中身の金の掛かり具合の違いが分からないんだからさあ
2PCでスパイ余裕だな。
このゲーム楽勝すぎる。
絶対勝てる必勝法だわ。マッチング操作も楽勝。
詳しい方法はかけないけど
S連は将官小隊が強いくらいであとはうんこだよ
絆とこれ比べてどーすんだよ・・・
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:40:02.64 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)結局やんやん等の受け皿作れって要望だすのが一番よ
(´・ω・`)遊び場と競技場を分けてないのが原因だからね
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:40:51.08 ID:q6d99oe+
青色グフksが雑魚すぐるw
言葉使い丁寧にって押されてる状況で戦闘しながら
お客様を接待してる暇ねえよw
お客様根性だから劣勢で口調があらくなってるんだろw
沿岸部3拠点の時、解ってる奴はA-Xのリペアぶっ壊しA-X無視しB-Y裸に凸する
これ両軍とも同じな
解って無い奴はそのままA-X拠点叩いてダメも与えられず自滅する
S連将官>>>>Sジ将官ってことね?
GPが足りない…
雑誌の付録とかで3万GPもらえるコード出してくれたらいいのに
(´・ω・`)沿岸のY拠点はひどいと思うの
(´・ω・`)バズで届かない上に、近寄ろうものなら固定砲台が2門火を噴いてくるっていう
(´・ω・`)Bは上からバズ撃ちこみし放題なのに
人は何かと比べないと生きていけないのね
(´・ω・`)3月6日に襲撃戦がくるってほんとう?
>>230 (´・ω・`)え?どっちもガウ使って登れるんだけど?
プレイスタイルも皆バラバラでゲームシステムも安定してないんだから話が噛み合うわけがない
>233
崖の上から攻撃が届くか届かないのか差があるんだよ
(´・ω・`)3/6にガシャ入れ替えのはずなのに今回は事前情報なし
(´・ω・`)ひょっととしてまた延期じゃ・・・
>>211 尉官になって鯖混雑のときに遊ぶようになるまでずっとそんなのが続くよ
辞めるか芋プレイ気味になる人が増えるのはこれが原因の一つだと思う
良機体引いてさっさと強化した人や元々上手い人は別だけど
前回の事前告知と実際の景品が違った問題を反省し
ガチャの事前告知をやめることにしました
このゲームにPSなんて必要なの?
高階級はこぞって初心者狩りに夢中ジャンw
それならPSなくてもタンクで砲撃ポチポチしてたらいいんじゃね
マスチケで機体強化してるんだけどさ
大成功70%成功30%ぐらいので成功ばっか引くんだけど
確率ちゃんとなってんのかね・・・?
>>211 まずはFで始めるんだ
まあどっちみち今の時間は階級関係なく当たるけどな
(´・ω・`)正直今の仕様ならグフカスよりドムのが使いやすい
>>240 次のバグは、表示確率が正常でないバグの開発だな
>>240 表示確率が嘘でも不思議に思えない反吐六だぞ
>>235 (´・ω・`)そっかー…
(´・ω・`)片方しか凸れたことないんだよなぁ…
金陸でたから課金して強化してるのに
はぁまじはぁなんだけど・・・
ジオンの黒デブ茶デブは最初の陣取りの時だけ威勢よくて
いざ戦闘になったらあっさり死んでる糞イメージしかない
轢き殺しに文句言ってるのはほんとバカだわ
嫌なら部隊と小隊システム廃止の要望送ってこいよ
黒デブ茶デブってピカなかったらカモだよね
すぐこけるし的でかいし
ドム子の悪口はよせ!
デブで重心も低いのにこけるって
どうなってんだありゃ
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 04:57:47.46 ID:NHuV4pk5
>>249 (´・ω・`)問題なのはマッチングでしょ?
ドムって最初の拠点取って
半分くらい本拠地戻って行くカスばっかだな
小隊はいいんだけどマッチング糞なのはどうにかしないと人が減るだけだわ
あるいはクソゲみたいに階級なんぞ見せないようにするべき
でもゲームが糞だからそのうち飽きてやめるけどな
(´・ω・`)マッチングをちゃんとしたら、NPCだらけになっちゃうお
>>248 しかもドムピカでヘイトはグフカスなみに高いから無駄に狙い撃ちされるしな
タイマンは強いけど
頭ミリ出しのブーストで当ててくるスナとかすげーな
このゲームAim障害多いと思ってたけど上手い人も中にはいるじゃん
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:02:06.71 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)挽いたら文句出るに決まってるじゃん
(´・ω・`)でも挽いた人は悪くないよ、バンナムが無能なせいなの
階級差あってもマッチングしちゃうか
差は拒否するか
各自選べるようにすべきだよな
待ち時間イヤなやつは差無視するから勝手にバランスするだろ
昼から夜までジオンの高階級が連邦の低階級のやつら散々レイプして負け始めたらやめるって本当頭の中お花畑なんだな
お前らもうゲームやめていいよ
>>239 グフカス当たればロックオンしてガトシばらまいてれば簡単に撃破金リボンとれるしな
PSよりも札束ですわw
戦闘報酬に新たに「お楽しみチケット」を実装しました
使用すると、ランダムでノエル、ユウキ、見習いメカニックのいずれかが脱ぎます
屋根付き本拠点でサンダースとNPCの砂がジャンプしながら遊んでて滑稽だった
将官と一等兵、兵長あたりをミックスして平均階級尉官〜佐官とかにしちゃう糞マッチングだよ?
ほんと頭おかしいわこのマッチング
(´・ω・`)マッチングを厳密化すると待ち時間が相当増えるんだろうなぁと
(´・ω・`)それでも将官は将官と、尉官は尉官とっていう風にして貰いたいよね
(´・ω・`)F連だけどこんな時間でもジオン将官部隊とあたりまくるわ
(´・ω・`)ジオン将官は24時間営業なのかよ
>>260 それより先に
アカウント毎の総対戦数と所有デッキコストからマッチングしてみてほしい
(´・ω・`)マッチングは同階級になるように組むんじゃなくて
(´・ω・`)平均階級が同じになるように組むようにすればいいんじゃなイカ
>>267 そうでもないんじゃないか?
単純に階級でルーム仕切って、不足分はNPCでいいかと。
NPC倒してもポイント入らないようにするとか
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:07:29.95 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)最低でも下士官はNPC混じりでいいから下士官だけで試合組まないとね
(´・ω・`)ランキングやハイスコアは尉官から集計すればいいんだし
階級だけでなくデッキ内のコストや機体Lvなんかも参照して欲しいところだ
マッチングできないなら機体コストみたいに階級によってゲージの減る分を変えるか低階級が高階級の機体を倒したらポイントプラスされるとかした方がいいとは思うな
低階級なんて機体や武器強化もろくにできてないのばっかだろ?
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:09:10.84 ID:q6d99oe+
この時間ジオン雑魚すぎてかわいそう・
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:09:41.80 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)タダゲ厨は課金豚の餌だから機体LVやコストでは無理だよ
>>275 低階級が高階級を倒したときなんか、戦況に大きく影響させるべきだよな・・・
ランダムマップ部屋、マップ別部屋、階級別部屋、
ビギナー部屋、ローカルルール的な部屋があれば柔軟に対応できそうな気がする。
>>273 (´・ω・`)今は小隊長の階級によってな部分が大きいんじゃなかったっけ
階級別撃破リボンを作るしかないな
これで雑魚狩りしてる奴も一目瞭然
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:14:34.54 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)今の仕様からして小隊長が予約した後にきた人の階級計算してないと思うよ
(´・ω・`)等兵捨て垢に予約させてから入室でスコアアタックしてる人いそうね
スキウレ叩きは1pでいい
あんないくらでも回復できるもんに3pとか多すぎ
大体ザビ家より高階級がMSで戦場に出てホイホイ死んでるってどうよ
将官解放はまだまだもったいぶるべきだったな
>>271 NPC狩ゲーとか誰がやるのよ・・・
一応多人数対戦がやりたくてこのゲームやってんのに・・・
将官は人数に定員をつければよかったのにな
まぁレイプゲーで気持ち良くなれる人は
階級マッチが機能してない現状の方が都合がいいからね
過疎なんてどうでもいい、過疎ったらやめるだけ
(´・ω・`)UJ作ったら爆風拡大が着いた・・はぁまじヘッドロック
本来MS海苔は精々大尉でシャアはパイロット上がりだから
わざわざ自分で出ちゃうような変態だったんだけど
まあ将官を憎み合うシステムは分かり易くて良いんじゃね?
時間を掛けたからってポンポン増えて行くようにはなってないしな
爆風拡大は…
CBZWが出ればワンチャン?
低階級の小隊に将官いたら将官に合わせたマッチングにすればいいんだよ
つか低階級とマッチングさせんな上位ランク同士人数割れ戦場で楽しんどけ
(´・ω・`)この時間のジオンは高階級が薄いし人居ないし
(´・ω・`)誰も凸に着いてこないから
(´・ω・`)小隊組んで防衛で稼いだ方が良いね
やっと敵と対峙しても手が震えなくなったわ
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:23:47.49 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)クイックかロケットが着いて欲しい
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:24:56.60 ID:D65hwFn8
テキサス地下無し1拠点が5分で終わったwwwww
凸ゲーすぎるwwwww
俺の初めての手震はMoEのWarAgeだったの思い出した懐かしい
俺の始めての手コキは中1だったかな
>>295 敵と対峙して は無いけど
初めて戦略兵器持った瞬間手が震えた
おまんらまだこの下痢ゲーやっとるんか
このスレで教えてもらったPoEやってるがおもろいぞー
無料厨はよっといで
>>301 量産型ガンタンク、ザクタンクを弱いと思ってるのはへたっぴ
榴弾を敵に当てれるようになると砲撃なしでも無双できるぜ
一発当てれば相手ダウンで確実にキルとれる
それにHP高いんで撃ち負けない
タンクは強機体
タンクのバルカン普通に強いしな
俺の初めての手の震えは初めて二股したとき本命の彼女にバレてた時だわ
手震えるのはスナにハメくらった時かな
戦闘するかと思って参戦ボタンクリックしたら間違えて指揮官で参戦をクリックしてたようで
それがはじめての指揮官でなんの準備もなかったんでその時は手が震えた
でも歩兵に人たちがめちゃ強かったおかげで敵の拠点2個潰せて快勝できてよかった・・・
>>303 それにタンクで陸ガン撃ち落としたりして倒すのも普通のMS使って倒すより楽しいしねw
凸タンは楽しいよな
乗り潰してなんぼ
射程補正タンクはやばいけど拠点に駆け込めないから…
運営さん26対26の小規模戦頼む マップは新規で
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:35:16.28 ID:3nI9ny29
('A`)ゾックのチャージメガ粒子砲を当てダウンさせ
「さあ倒れてる間に三連メガ粒子でキルゲット」
と思ったら無駄に横方向に移動する味方の背に吸い込まれ
敵に逃げられる事が多い
(´・ω・`)陸戦強襲型ガンタンクはよ
(´・ω・`)強襲で足が速いタンクとかカッコいいよね
でも味方はその三倍ゾックを邪魔に感じてるはずだ
もうほしいEX機体手に入れたから1-3回目でマスチケかDXチケット当たったら補充リセットしてるわ
ゾック様はライフルの射線は通さないし
BZは自爆させるし連邦の最強の盾だなw
タンク乗りこなして上位階級に慣れてるものが少ないってことは
そもそも強機体じゃないんだろ?
ろ ん ぱ
DXチケットはたしかに一番いい景品だけどさ
一枚300円のために回してると思うと悲しくなってくる
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:40:41.50 ID:3nI9ny29
('A`)おおお、俺のゾックはジャブローの洞窟なんかじゃバズーカより強いはずなんだ!
射程1000超えてるんだぜ!? バズーカと違って貫通するんだぜ!?
はさておき、微ダメージ与えてもいいからゾックの武器だけ味方も貫通しないかなあ
>>315 装甲の特性強化したいから、イベ終わるまでは頑張るわ
タンク乗りこなして大将の部隊員がいる
まぁ、タンク乗りこなせる人が少ないんだがな
まず榴弾を敵に当てれるようにならんと話にならん
下手が使うとただの餌、うまい人が使うと強機体なんだよ
タンクは動きが遅いのがなんか耐えられんから使ってないなあ
DXチケットばらまいたし3/6のDXガシャは相当絞られそうね
ザクタンクはいいけど
量タンクは判定でか過ぎて
榴弾を箱型本拠点にシューート!は一度やってみたい
タンクは相手が馬鹿で近距離までよってくれるなら入れ食いだけど
適度に距離調節されながら戦われると無理ゲー
警告の無い爆撃が来ることがあるんだけど、遠距離榴弾?
>>325 おうあれ相当気持ちいいぞ
でもその位置を覚えるのはその3倍面倒だがな
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:47:54.54 ID:ZooSpsQy
つーか3/6ガチャ更新こないっしょ
>>330 フレと一緒に捨てキャラで観測手置きながらやってるよ
>>302 PoEってぐぐってもでないんだがなんぞ?
3月6日アップデート予定
--------------------------------------------------------------------------------
■ガシャコン第三弾更新
「DXガシャコン」及び「ガシャコン」の第三弾を実施予定です。
第三弾にあたり、「DXガシャコン第二弾」は終了になります。
※「ガシャコン第一弾」「ガシャコン第二弾」は引き続きご利用いただけます。
>>333 path of exile
Diablo3みたいなゲームだよ
アンケートの新機体希望欄にボールとヅダとオッゴは有ったのに何故かザニーは無かった。
つまり次のガシャは・・・
(´・ω・`)
>>318お金持ちは300円払ったら良じゃないかな
>>332 何それ効率良さそう
そんなお遊びに付き合ってくれるフレがいない
みんなガチ勢過ぎて
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 05:52:22.06 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)らんらんは分かってるよ
(´・ω・`)3/6にはついにケンプファーとアレックスが来るんだ、楽しみなのよー
PoEって、BF2の現代戦MODだよな
テキサス地下無しは
こっち側が階級高い時は押したほうがキルデス勝てることが
わかってない指揮官が多い
>>341 ケンプファー(レンタル) アレックス(レンタル)
来たとしてもどうせこれだろ
>>343 テキサスももう大体みんな分かってるからパワーゲームでいいよね
(´・ω・`)ケンプファーはともかくアレックスは絶対に来ないと思うの
(´・ω・`)アレックスのガトシ互換ガトリングはよ
トガシ
>>341 俺もそう思う、基本的にBDBOXの販促も兼ねてるからな
ALEX HP1200 盾700 BR サーベル
ALEX HP1200 チョバム2000 ガト サーベル
ケンプファー→LAの上位互換
ここまで見えた
ほんとにケンプが設計図でくるならちょっと見直す
チョバムアレックスはまさかの常時盾か
(´・ω・`)レンタル機とかチュートリアルで試した後売るよ
(´・ω・`)EXガチャはいいけど課金ガチャレンタルはくそげ
>>303 量産ガンタンクとザクタンクが対歩兵で強いのは分かるぞ
お前はガンタンクが強いって書いたんだからな
COST340のガンタンクさんだ
(´・ω・`)金装甲ってどれくらいででるのかしら
(´・ω・`)銀じゃ物足りない
(´・ω・`) おっきしたの
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:07:00.15 ID:m1p0iIfO
絶対今から言う事当たると思うんだけどこのイベント途中から多分DXチケ廃止すると思う。
しかも告知内容がEXチケットでDXチケットが出ている不具合とかでw
ありえんだろwを+αでやってきたこの企業だからな。
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:07:03.32 ID:D7AyF1q8
(´・ω・`)コスト600位で考えないとグフカス陸癌ジムへのように複数積みで常時高コストが出てくるままになるの
(´・ω・`)だからもっと性能はいいはずよー
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:07:15.16 ID:+urAH/zS
リペアポッドって置いて死んで再出動中にスコアはいるの?
レーダーとかも機体選択画面でスコアでないんだけどたまたまかな
たかがMS乗りが将官ってのがね
F鯖もなんか重症だな
マップと配置でセオリー言ってるのに延々北の洞窟で雪合戦やって
むき出し本部殴られてるだけ
S鯖もF鯖もない
みんな豚
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:12:23.59 ID:+urAH/zS
MAPに復帰しないとスコアってはいらないっけ?
前はいってたきがしたのが勘違いだったかな
「そかそか」とかどーでもいいチャット打つ暇あるなら
指揮更新してくれ、頼むわ
(´・ω・`)将官多いにゃあ
(´・ω・`)はまじ
テキサス戦場本拠地防衛
タンクで敵がくるの待ってたら操作してなかったから
システムで強制退場&ペナルティ
クソに磨きが掛かったな
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:15:52.89 ID:+urAH/zS
誰かわからんか?
(´・ω・`)ブチギレ指揮官に当たってしまった
>>32 まるで初期ジムがFバズ持ってないみたいだな
BZFって撃破金だっけ?
意見されると急に無言になる、やたらとチャットを打つ
このパターンの指揮官がすげー面倒くさい
というか鬱陶しい
別に連邦の異次元格闘は有りでもいい
だったらジオンも同じ様にすればよかったのに、それをしないでゴックとかも修正してるのがおかしい
部隊の皆も運営に「格闘の範囲同じにしろ」って苦情だしまくってる
機体性能が高いほど射撃も格闘もウンコで
その逆なら射撃も格闘も強いってすればいいんじゃないの?
なんで機体性能が高い機体が格闘も射撃も強くないとだめなの?理由は?
見た目と違うってのが一番困る
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:21:04.42 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)くそげへっどろっく
格闘に差を付ける意味はわからんね
個性の違いで済まないレベルだろ
ジオンはどいつもこいつもポンコツ格闘
さんざん待たされて糞マップなうえに多人数戦だからな
たしかに糞だと思うわ
糞なMAPでも選択性にすればいいんだよなw
格闘なんて全部ゆとりでいいんだよな
どうせ使わないし
初期ジムとJ型は異様に武装強いよな
メインにチャージ武器持って特殊にBZやらマゼラって
なあ、もう将官なのに銀機体しかもってないは。
これってやっぱり見栄えがよくないかな、一緒の戦場になるとがっかりされたり。
新規救済のために初期機体は強めであるべき
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:28:45.88 ID:whU58I4R
あら?今メンテじゃないよな?
>>382 (´・ω・`)ずっとザクI使いで来たプロが居そうだけど
>>358 TABでスコア確認できるから試せばいいんじゃないの
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:31:32.85 ID:whU58I4R
F鯖落ちた?メンテナンスって言われてログイン出来ないんだけど
榴弾は射程たった1200しかないからなー
1500くらいあればまだ有用だったんだがな
普通に入れるじゃん
弾数13射程1200威力7000って考えるとキチガイじみた性能だろ
ジムへか金陸ガン欲しいよ…
大佐なのに装甲ジムと初期ジムは寂しいよ…
>>388 マジ?じゃあ俺だけか?
ゲーム終了と同時に落とされたのが原因かねぇ
マジでバグゲーすぎるだろ。
>>382 昔なら初期機体のCBRでも頑張れば課金機狩れてたんだけどな
昔の仕様でFPS経験者とかの新規向けにAimある人が使えば課金機狩れる位置でいいと思うけど
支援砲撃狙撃将官はいらない
重撃将官もハイエナ多いし最近いらないかもって思えてきた
強襲のみでいいわ
戦績でコメントいじった画面のまま戦闘に参加すると
画面が真っ暗なまま20分過ごさなきゃいけないバグってもう直ったのかな
あー味方に将官小隊いるとマジつまらねぇ
敵にいるよりつまらねぇ
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:42:25.82 ID:+urAH/zS
今のランダムMAPだと支援あれば准将までいけちゃうからな
楽っちゃ楽
将官のほとんどが強襲メインのデッキ組んでるだろ
大半が強襲2以上+何かしらだし
つかほんと大佐以上と中佐以下で機体、行動、勝敗が分かれるよな
>>390 大佐にもなって今まで何やってたんだよ、ガチャ回しまくってる?
中佐のオレでもジムへ3、陸ガン銀4筋あるのに(無課金で)
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:46:40.57 ID:NHuV4pk5
>>398 (´・ω・`)それむしろそれだけ揃う時間費やして大佐なの?っていう
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:47:32.57 ID:NHuV4pk5
(´・ω・`)ああ、中佐だった
>>395 試合は勝つがスコアランク上位ほぼ将官独占だからな
ジムへ使ってると必ずデザジムが寄ってきてうぜぇんだけど
ゴミ機体が同属意識持って擦り寄ってきてんじゃねーよ
WDブーチャ260まであげたけどちょいちょい糞な部分目立ってきたな弱すぎる
次何強化したらいいんだろう
このゲームはじめるなら今が1番いいよな。お金も設計図ももらえるし
今の装甲なら昔の連邦の格闘当てれた人は無双出来るんじゃないの
集弾悪化とかグフカス増加で初期ジムはもうきつそうだけど
とうとう仲間叩きが始まった
UJ使ってるけどグフカスが横から
邪魔なんだよカス機体
テメーは砲台でも壊してろカスが
ハイエナと言えば支援機だろ
バルカン垂れ流しながら手負いの敵に突っ込んで射線潰すから
すげー邪魔だけどどうしようもない
トレワカ:俺が盾になってるうちに早く・・・!!!!
グフカスジムヘ:邪魔すぎ・・・
蔵アンインスコしたら今度は蔵インスコ出来なくなったんだけどwww
生まれて初めてクレームつける事にするわ
おわびはよ
S連 大尉 金初期 金トレ 銀装甲 金タンク
Fジ 中佐 金F 銀FS 銀ドム 金FS
無課金で凡庸なデッキ組んでる俺でも階級は上がるわ
あとブンブン丸な
(´・ω・`)タンクが前に居て、攻撃回避出来なくて死ぬとか良くあるよね
(´・ω・`)ふざけんなボケカスコラって呟いてる
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:53:53.38 ID:NHuV4pk5
>>404 (´・ω・`)前回イベント期間中のがよくない?
(´・ω・`)ガシャチケでグフカス金陸ジムヘ入手して今回でFWD入手
なにその前輪駆動車みたいなの
>>403 俺は普通にアーマー低いと思うわ
すぐ死ぬだろ?
装甲もアーマー低いが速度高いから持つんだよ
スコア300越えでもランク10位外とかこの時間のS連恐ろしいな
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:55:53.64 ID:+Z6L4NhC
って今日土曜日じゃねーか問い合わせすらできねーわ
バンナムマジで死ね
支援、タンクの質が連邦低いと思うの
この時間帯にジオンは自殺行為だな。
ドムピカほんとにリアルの目に悪いからあの白くなる演出やめてジャミングみたいにしろよ
支援タンクにそもそも乗らないから
連邦は凸意識が強いって見方も出来るな
それでなんで負けてるの?w
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:01:27.00 ID:ElTz5QcM
それはあるなー
連邦て支援機乗ってる人は適当に修理してる感じがする周囲も警戒しないし
凸するときもうまく付いてこない
タンクも砲撃しながら砲撃食らって死んでるイメージしかない
>>401 スコアより試合内容がさぁ・・・
一方的にボコってもイージーモードのゲームやってるみたいで
面白くも何ともない・・・
>>399 勝率3割ちょいしかないしガツガツPP稼ぎにいかないからね
あと1時間でユニコEp6配信開始だぜ
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:06:07.91 ID:ElTz5QcM
階級とかプレイスタイルによるよねー
ガツガツ稼いでたら将官とかすぐだし1日でいけると思う
MS戦好きでしてる人とか、拠点凸好きでしてる人とかいろいろだし
階級じゃ強さは測れないよ、開幕スキウレだけ殴り続けてる大将までいるし
あれで大将とかクソゲーだと思われてもしかたない
1日で将官wwwwwwwwww
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:08:55.19 ID:3GrnOWER
ゴップってジャブローにこもって前線とか出ていかないじゃん
でも大将だろ?軍の提督じゃん?軍隊とか社会ってそういうもんだろ?
リアリティのある階級システムなんだよ
EXから出たDXでガーカス銀が出たけどこれは一体どうすれば…
売るの勿体無いし作って倉庫の肥やしにするしかないのか
S連の某ニート将官部隊ももうダメだな
kd勝負だっつってんのに突っ込んで野良ジオン相手に3戦連続1.5〜2ゲージ負けとか
口だけ大将の多いスレですね
そりゃ将官でもスコア稼ぎのための行動もするだろ
それでも結局拠点凸やMS戦で佐官以下の糞より高いって事は
価値につながる行動してるわけだろ?
ずっと拠点せめないで芋プレイでMS戦してて挙句の果てに負けたのは
指揮官が糞とか愚痴たれてる低階級の方が頭おかしいだろ
低階級はほんと池沼レベルの奴らが多すぎる
スキウレのポイントはいつ修正すんだろうなスキウレ将官とかいらんだろ
一日で将官とかマジかよ
S連の将官小隊どもがやっと寝たかと思ったらまだやってたわ
ニートって不潔で臭そう・・・体臭も口臭も
>>428 職業ゲームプレイヤーなので夢見がちなんだ 触ってやるな
拠点凸は貢献度高いから良いけど、スキウレやバストライナー、エースにべったりの将官はちょっと違う気がする。
今相手ジオン軍に将官21人いて瞬殺されたんだが...唖然としたわ
>>433 いやスコアランクもそいつら20位前後だよ
MAPを理解してないんだと思うわ
>>441 豪快小隊だなそれ
今3分ちょっとでひき殺してた
>>443 将官部隊が群れてるの連邦だけじゃないよねW
まず佐官以下はマップ見れる奴や流れ読めないのが多すぎて
防衛奇襲共に気付くのが遅くすでに手遅れのときにやっと飛ぶ
もしくは気付かないでずっと戦ってる
だからスコアも低いし役に立たない糞という事になる
低階級には低階級の理由がある
300、400戦して尉官とか逆にすごいだろ
>>410 俺も全く同じデッキでS連500戦でようやく少将到達までいけた
状況にあわせて動きやすいからオールラウンダー強いよな
装甲以外CT50秒だから、乗り捨て運用出来て便利だわ
そして少将なってから初めて銀ジムへ引けたから初期と入れ替えて使ってる
足回り悪くはないから凸って便所にB3CBZぶち込むのが楽しくて仕方ない
最近は芋が多い前線は無視して別のところ攻めてるわ
糞芋が狩られて清々する
よくF鯖バカにされてるけど
Sジ>F連>Fジ>>>S連だよな
>>445 マップ見て防衛に回ってもそういう場合は
攻めてきたのにレイプされた後見方が遅れてくるので
ぜんぜん旨くないしな
デスばっかりかさむよ
>>410 GPガチャでよく金FS出せたな
うらやましお
いい加減、ポイント稼ぎがうまい=貢献してるって考えやめてよ
レーダー乞食とか連キル芋砲撃狙撃とか貢献してないから
300戦して尉官でも、防衛・凸参加してるのならそっちのが100倍マシだよ
スコア稼ぎが上手くて佐官になれてもそこからが壁でしょ
>>451 残念ながら少しは成績残しておかないと発言権が
ないらしい()
ポイント屑がいるからポイント屑が生まれるんだよ
システムが悪い
ポイント稼ぎしなくても佐官にはなれるでしょ
(´・ω・`)開幕は拠点凸レースや砲台破壊でスコア稼ぎ
(´・ω・`)スキウレは動かないし美味しいよね
(´・ω・`)なおしてくれる奴がいるとどんどん稼げる
>>451 ぶっちゃけ防衛凸頻繁に参加してたらスコアでるし間違いなく尉官なんかにいない
しかもKDもそれなりによくなるし拠点ダメも出る
妄想ばっかで物を言うなよ糞尉官w
余裕でなれるな
佐官尉官に差はない
将官入ってからがガチ
>>451 防衛と凸が一番安定して稼げるだろ
レーダーはMAPにもよるけどミノ粉との戦いやで、相手指揮官次第で禿る
砲撃も凸タン使いこなせねーと基本禿る
スナはスナでポイトン稼げるなら逆に尊敬するわ
さっきテキサスで本拠点以外全部取られて完敗だった
連キルに夢中でラインに参加しないやつが多いと負けるっていういい例ですわ
「俺は前に出ないで安全な場所からキル取るから、お前らは前線押せ、俺はタゲ分散には協力しない」
砲撃・狙撃乗りってこういうことでしょ?
ドムピカ使うやつは氏ね
ドムピカ使うやつは氏ね
リアルで首吊って氏ね
イベントでドムが量産されてるから雑魚もこぞってドムピカ使うようになってストレスマッパ
あんな升仕様にした運営は頭が狂ってるしか思えない
行動する度にスコアが加算されるゲームで、スコアを気にするなって方が変だろ
大体、開幕でスキウレ叩いたくらいで勝敗厨の大好きな勝敗は変わらん
>>456 相手が糞尉官かどうかわからないのに想像で書き込むなよ
なんで顔真っ赤なんだよw
まぁスコア=貢献を否定してる奴にまず高階級はいないだろうな
S鯖の勢力が連邦側優勢になってるんだが
この前のメンテでなんか変更があったの?
(´・ω・`)気持ち悪い将官様がわいてるよう
(´・ω・`)怖いよう
朝から元気だな
凸と防衛の2つは一番スコア稼げるし勝敗にも関わるのは確か
だから将官達はそれをしまくってる
尉官左官の戦争だと凸がなさすぎる
どのマップでも20分間戦ってる
んでたまに戦略決まって大はしゃぎ
(´・ω・`) 鍔迫り合いがあってもいいと思うの
強襲と重撃でグレネイドのキーが逆ですごくやりづらいです。
なんかスナのライフルが異常に痛いんだが。
また砂ハメ復活したの?
正直、うざいスナは死んで欲しいと思う。
基本無料に乗ってチンタラ1日3戦程度のプレイしとるわ
味方にイライラするのは戦場の絆だけでお腹一杯
糞運営にイライラはどちらも一緒
また目糞と鼻糞を比べあってるのかい
むしろ尉官には戦績が良くないのにゲームを続けてくれることに感謝したい。
システム的に下が居なくなると階級かなり下がるんだよな…
末期のFPSとか全員上級者で辛いぞ。
>>464 ずっとこの流れだよ
深夜から朝まで連邦が盛り返して夜から深夜までにジオンが盛り返す
ニートと有職の活動時間が上手く表されてるよね()
下手な層をあまりイジメすぎるとSDGOやFEZみたいになりそうやな
報酬の変化さえなけりゃなぁ
下士官まで階級落とすのに
北極は稼げるステージだと期待したいがまさかジャブテキ以下の糞カスマップて事は無いよな・・・?
>>478 運営の名前と開発の名前を大きな声で読んでみよう!
成績悪くても何かしら楽しみを見出してやってるから、それでいいじゃない。
ガチガチしすぎると禿げあがるぞ。
別に階級下がったっていいじゃないの。
記念すべき最初の新マップが
テキサス
だったのに、次の新マップに何を期待してるの?
>>478 いつから運営・開発を信じるようになったん?
>>478 俺はソロモンのが気になるよ
宇宙機体どうするつもりなんや、不安しかねぇ
>>478 テキサス実装前はみんなわくわくしながらテキサス待ってたんだぜ・・・
>>459 重要な拠点争いで味方の砲撃いいタイミングで来るとやっぱ砲撃も必要だわ
と思うけどね。ジャブローなんか砲撃練度勝ってる方が勝つことも多いしな
階級による報酬の違いさえなけりゃなぁ・・
尉官ってすぐ佐官になっちゃうんだよな
ぶっちゃけMS戦で将官維持出来ないならさっさと佐官落ちてほしいわ
マップによってはkd勝負になる事もあるし。
後は支援将官だな、これもさっさと落ちろと言いたい
自軍だけでいいから、6機目の砲撃・狙撃が出撃したら、
前から出ていた砲撃・狙撃を爆散させよう!(提案
新ガチャの情報公開しないのか
たしか六日には実装予定だろ
>>486 それ指揮官の爆撃じゃね?割とマジメに。
支援将官といえばBSG弱体前ぐらいまでよく見た人いなくなっちまったなあ…
楽しんでやるプレイが勝敗に繋がるゲームになるといいね
>>491 「早く公開しろよ!」って言うのは反吐初心者
「どうせ延期だろ!」って言うのは訓練された反吐初心者
「早く延期って告知しろよ!」って言うのが反吐熟練者
>>350 ランダムMAP時に 低 確 率 で出撃する北極基地にて
勝 利 しさらに報酬で 低 確 率 で出現する 特 別 パ ー ツ をそろえる事で製造が可能になります
(´・ω・`)出勤してくるよ
ゲームでストレス禿げ上がりしてるのと、好きなスタイル見つけて程よく楽しむ
どちらが幸せかな
BR糞産廃過ぎて無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>402 デジムに射線塞がれて自爆した時のイライラはまじはあ
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:50:35.77 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)くそげはにくしみあいすとれすがたまるよね
3月だし、ここでジオン人気トップを争う機体が来ても課金戦略的にはおかしくないと思うよ
>>499 機体設計図の確率が糞だから報酬いい階級でイライラしながらやってんだよ
定着させるならケンプファとアレックスだろうな
ケンプファはLA枠でアレックスはグフカス枠
>>478 俺はこの運営はバカだけど無能ではないと信じてる
狭いとこに30機くらい密集してると棒立ちになる奴いるけど
あれって低スペPCでやってるからか?
(´・ω・`)このゲームさ、本拠点で防衛任務貰ってじっとしてたら150ポイントは稼げるよね
ダメだDXチケ出なくなりすぎて1日1枚ペースになっとる
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:56:09.58 ID:m1p0iIfO
正直に飽きた。。運営としてはGPガチャで課金者が満足されちゃ困るから今後も更により
金機体にはあり銀機体にはない武器を実装してどうしようもない差をつけようと思ってるんじゃないかね。
でもマシンガン強化→バズ強化→スナ強化ってしかもチャージスナイパーも実装とか。。
アーマー鍛えても一発被弾で確定死ゲーになってからつまんなくなったし課金しないわな。ゴミMAPだし。
指揮官して分かった事がある
テキサス凸で道に迷う奴が半分以上いる!!
弾薬パックのおかげで死体消しとか固定砲台割りとかおいしくない事にも弾が回せるようになって砂が捗るわ
>>510 10秒で1Pだから20分フルで120かな
糞開発がチャージスナイパーライフルに爆風つけそうで怖い
>>509 (´・ω・`)全てを諦めて拠点制圧されてから帰還で制圧された拠点に移動するために待ってるか
(´・ω・`)全てを諦めて敵に攻撃されて死にたがってるかじゃね
もう砂だけのマップ作ろうぜ、砂以外参加できないマップ
そしたら砂やりたいやつは幸せだよね?
マシンガンに爆風つけよう(提案
>>506 金をジャブジャブ使って解決すりゃ良いじゃん
解決策はあるんだし。それが嫌なら相手はそーゆー商売だと諦めたら?
諦め足らんからストレス抱えるんだよ
ガトリングチャージバズーカF2
(´・ω・`)らんらんね、味方のクソスナにイライラして格闘で攻撃したら、そのクソスナ吹き飛んだの
(´・ω・`)たまたまらんらんの攻撃と同時に、敵の攻撃にも当たっただけだよね?
朝から、S連指揮官、ハングルで指示理解不能www
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:00:56.77 ID:m1p0iIfO
いつになったらティアラコンチェルト緊急メンテおわんだよ。。
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:02:28.06 ID:m1p0iIfO
>>524 戦争はグローバル化してるからきっと指揮官も歩兵共に馬鹿アホ遊びじゃねーんだよ!って
言ってんだろうな。
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:03:05.31 ID:0y6W4HNh
>>513 テキサス補給凸だと出現した時点で敵拠点と逆向いてたりするからな・・・
走り出してからアレ???ってなったりするよ。
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:03:07.86 ID:m1p0iIfO
はぁ、ネタが出来た時に限って動画取ってなかった、まじはぁ
とにかく前出て押せしか言わないような指揮官に当たって
部屋出る直前にそれっぽいネームのやつから指揮官に煽りが入ってるのが
見えたので反省会の続きが気になる
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:05:00.24 ID:0y6W4HNh
小隊システムをもっと良くすればいいのにね。
小隊長の近くに居たら小隊ボーナスもらえるとか
小隊長専用の戦術が使えるとかさ。
勝つにしても負けるにしても一方的な戦争ばかりでつまんねーなこの時間
おいおいこっち二等兵とかちょこちょこいるのの相手将官・左官だけとか勘弁してくれよ
……冗談じゃねぇ……
>>533 砂専用マップ・砲撃専用マップ・砲撃と砂排除マップ・通常マップ
こうやって住み分けしてくれたら俺は砲撃と砂排除マップでしか参戦しないので幸せ
チャージ芋ライフルは貫通+即死ダメじゃね
ただし10発しか撃てずリロード5秒
>>532 小隊システムは要らん
レッ!
レイプする!
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:09:28.57 ID:dIeU6xEU
戦闘開始に時間掛かっても良いからマッチングシステムどうにかしろよ糞運営
瞬殺ゲーなんて殺してる方も面白く無いだろ
FEZじゃないんだし上位階級相手に勝てる要素皆無のゲーム作ったんなら後のことも考えろよアホ運営
(´・ω・`)GPガチャってさ
(´・ω・`)全売りするとEXよりGP入らないよね
>>533 ギャラリーMAPだっけ。あれは砂できない人には苦行w
将官部隊と遭遇した時に「相手の将官の数・・・」とか言って必ず士気下げる奴いるよな、しかも決まって尉官の法則
んな事言わなくても分かってるんだよ尉官のお前になんか何も期待しちゃいねえ頼むからその口閉じててくれ
>>540 入ってみろよ、当たりが出るまで延々ガチャ回し続けられるぞ
Oβみたいに
小隊制度消したら、
身内と遊べずゲーム内のコミュニケーション性も希薄になって過疎るよ
悪いな、運営もボランティアじゃないんだ
小隊制度消せないわ
(´・ω・`)
>>510NYの地下なんか誰も来ないと200は超えるよ
将官部屋、佐官部屋、尉官部屋で完全に分けるしかないよな
小隊組んだときは一番位高いやつが基準で
土曜の朝だから1週間で最もカオスな時間帯じゃろう
>>542 実際にふるぼっこにされるけどな…
将官は将官同士のみで戦ってほしいとは思うけど…この糞マッチングじゃ無理だわな
敵・味方共に明らかにおかしい組み合わせとかあるしな
(´・ω・`)みんな金ぴか・・・
(´・ω・`)らんらん怖いよ
そういえばグフカスゲーになってから格闘射撃撃破で金リボン取ったこと無いな
>>513 アレ迷ってるんじゃなくて
突撃蒸発する前に、入り口に集中してる敵機を食ってるんだよ
んで、スコア稼いでるうちに削られちゃって突撃失敗すんだけどな
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:23:37.92 ID:m1p0iIfO
(´・ω・`)襲撃戦?くるわけねーだろヘッドロックなめんな半年後だそんなの
(´・ω・`)あああああ!!アイナにスパンキングしてえ!!
(´・ω・`)またジャブローの通路でグレネード投げるだけの仕事が始まる・・・
久々にジオンキャラやってみたら
えらいザクJが強くなってるな…
チャーバスの修正があったのは知ってたがここまでとは
明らかに故意で妨害してくる指揮官の対策をまったくしないバンナムって何なの
初心者のために上等兵までアーマー10%upとか付けたらいいんじゃねーかな
つーかネガうるせえから鹵獲機追加してどっちの陣営でも同じMS使えるようにしろ
そうすりゃライダーも減って人数安定して楽しめるだろうに
一回目でDXチケきた、WDはあるけどDXが上ってのは殆どないんだよな
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:26:50.97 ID:m1p0iIfO
>>556 ヘッドロックと親友なんだからしょうがねえだろ。。
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:26:52.77 ID:18gFjkx/
3/13〜ジャブロー3/17〜テキサスのコンボがひどい
ジャブロー死ね
准尉未満は模擬戦メインでAIで一通りマップ回して覚えさえればいい
低階級の内だけAI報酬やたらいいとかそんな感じにして
で准尉から模擬戦での報酬なしにする
>>558 金ガチャ一枚出たところで、どうにもならんだろ、このゲーム
ソロモンって宙域じゃないんだよね
ジャンプが地上mapより飛べたりダッシュ後にずるずる滑るだけのテキサスみたいなmapな気がする
DXは最低でも10枚はないと銀ザクタンク出るだけだな
(´・ω・`)ソロモンって洞窟だらけの要塞をぐるぐる回るだけのくそマップなわけないよね
>>567 (´・ω・`)空が黒いだけなんてことはないよ
残念ながら・・・
ルナ2、ソロモン、ア・バオア・クーは
岩肌の色を変えただけの同MAPです
善処はしたんですが・・・
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:36:14.12 ID:IpXb6Js5
マッチングって過疎時間?まあほぼ一日中だがw
エントリー順にうめてるだけだよな?
相手将官を撃破した時にポイントにボーナス付くようにすればいいんだよ。
合戦で将軍首を得れば出世が早まるだろ?それと同じ。
平均階級で3階級以上高階級に負けた場合はPPマイナスは無し。勝ったらPPプラスは2倍。
逆に平均階級で3階級以上低階級に負けたらPPマイナスは2倍。勝ってもPPプラスは半分。
無駄に将官増えたから少し減らした方が良い。
(´・ω・`)明らかに負け数おかしい指揮官は立候補できないようにしてほしい
(´・ω・`)そんな奴に限って速攻席に座りやがる・・・くそが
>>572 集中的に狙われ続けそうなヤンが発狂しそうだな
さっきLAで核もってたやついたけど
LAで核輸送って結構な勘違いだよな
核以上にAL護送するレベルだよな?
S鯖って空中に浮いてる敵にバズやマゼラ直撃させるのは当たり前で
B3BRやマシンガンをノーロックで全弾ヒットさせるような人ばかりなんでしょ?
相手が糞棒立ちならノーロックで全弾当たるのは余裕
ノーロックとか当たり前だろ
ノールックぐらいせな
LAが核なんて持ってる訳無いという思い込みを逆手に取った高度な戦術
私も発狂していいですか?
>>575 昔のF連だとLAさんwww頑張ってwwwって応援されてた。
>>460 ねぇねぇ、ドムピカしてるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽピカーッ __ _,, -ー ,, ピカーッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (○) (○) ピカーッ (/ "つ`..,: ピカーッ(○) (○) 丶
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
司令官で死にたいとか言うやつがいてさ
勝手に死ねよって思った
かまってほしいのかな
>>580 裏の裏の裏か・・・
いや裏の裏の裏の裏なのか・・・
>>582 その雰囲気はいいけどw
残念ながらS鯖でみてしまった
誰かついてって拾えれば良いけどLA単機でさくさく突っ込まれるとどうしようもない
大河原はさっさとチョバム装甲を身にまとったFALAをデザインしろ
ガンオンに追加されたらコンテナ運びが捗るぞ
>>583 升使いやがってぶち転がすぞ☆ミ
って気持ちかな!
核輸送は速度が大事なのに装甲に負けてるLAなんかに仕事ねーから^^;
盾もアーマーも削って装甲以下のスピードとか笑っちゃいますよねwwww
俺なんてノーロックどころかスワップも持ち替えキャンセルもできるし
>>563 最初にあんまり甘やかしても後で収奪されて禿げて逃げてくから
対人を避ける手段は用意しないほうがいい
尉官以下部屋を作ればいいだけなのにな
sdgoのテクニックとか小ワザみたいなのってこのゲームでどんなのがある?
(´・ω・`)もっと戦闘苦手なnoob向けに召喚とか欲しいね
(´・ω・`)フライマンタに乗って上空なら爆撃したい
尉官とか武器切り替えもろくに出来ず立ち止まって棒だからな
そして極めつけは己の視界にレーダーや指揮のチャットが見えていない。
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:53:41.54 ID:3TwzJuGE
>>451 300戦積極的防衛凸して尉官とか足でプレイしてるのか
尉官の発想はホント凄いわ
>>592 ドムがマシンガン持ち出すモーションとったら
可愛すぎて機体が消えるまで撃ち続けちゃうわ
ところでホバリングって何に使うんだ?
浮いてるだけじゃ簡単に落とされるこんな世の中じゃ
ポイズン!!
>>598 Sジで将官だけど未だに指揮官チャットもレーダーも見えてないこと余裕であるでよ・・・
尉官は武器を決めるとこからだな
ジムヘでバズM持ってて困惑したは
指揮チャットなんか出世するには大概どうでもいいよね
最初の凸とポイント配ってくれてるかぐらいは見るけど
凝視したってマメな指揮官に変わるわけじゃないしな
>>603 ドラッグで指定した範囲に指揮官のチャットを画面真ん中に出す:戦術ポイント100
どうだろう?
(´・ω・`)上の階級を下がりやすくするのはいいけど
(´・ω・`)下の階級を上がりやすくする必要はないよ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:58:58.57 ID:24Lq29nz
敵が本拠地攻めてきたときアホみたいにレーダーが何重も置かれるの見るとイラっとするわ
味方のレーダーぶっ壊したい
ホバリングは着地キャンセルがいらない
そういやこのクソゲー、シュツルムファウストがないな
ジオンMSといえばあの武器なのに
どんだけ手抜きしてんだ
>>604 B3CBZに必要なリボンがないんだろ察してやれ
>>608 あれ一人で3つ置いてるからね
壊れにくい場所と前目の位置察知用だけどまず壊される場所で分けておくの
尉官の小僧どもはレーダー重ね置きの常習者だからな
しかも金レーダーでもなく
普通の鼻くそみたいな小さいレーダーを重ねて置きまくる
>>604 ゲットしたばかりかもしれないじゃん
撃破銀3要るしなぁ
銀なんてタンクでも手に入りますしおすし
ジムへでねーなぁ
かれこれ200万GPくらいは回したぞ
将官維持のための極大レーダーこそ真のレーダーだというのに
本拠地のリスポーン地点の足元にレーダー置かれると引っかかってすげーうざい
むしろ低階級こそ撃破リボン取りやすいんとちゃいまっか?
皆隠れもしないでたちんぼオンラインだし
撃破銀売るから、ジムヘッドよこしやがれ下さい
お願いします
ビームサーベル振り切ったあとに前方にある謎のks判定まじでやめてくれよ
ジオンで異次元さんざんks言われてたのになんでつけてんだよしね無能ども
マゼラは両手で持つのにザクマシは片手なんだよなぁ・・・まじふぁっく
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:04:23.14 ID:0y6W4HNh
銀なんてトレーナーでも手に入り鱒寿司
>>617 いや最終的に高稼働レーダーに頼るようになるで
自分の気になる場所に置いてさっさと前でて死ぬのよ
>>613 ポイント欲しくて前線に置く訳じゃないから許して?
稼働時間が欲しいから範囲は見逃して?
リボン売るとか前言ってなかったっけ?
あれどうなったのか
>>393 確かに強襲でやってると敵の砂と砲撃はウザい
だが逆に考えれば強襲の凸を牽制しているわけだ
まあ大挙して押し寄せた場合は砂じゃ止めれんがね
俺は全兵科でプレイしてそこそこ楽しんでる
強襲のみのゲームなんてのも糞つまらんと思うぞ
>>201が正しい
>>178は悪い意味でのゆとり世代
現実世界でも上手くやってる奴の足を引っ張る日本の癌
おめーのせいで税金高くなるんだ
ゲームなんかやめて勉強しろ勉強
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:06:40.59 ID:3TwzJuGE
600戦金陸2銀陸3ジムへ無し、つらい
デザジムちゃん作ろうね
>>608 あれポイント貰えるのレーダーに映した最初の一人だから意味ないよ
>>451 多分積極的に凸して本拠殴れて、防衛参加してちゃんとキルってたら300戦で大佐にはなってるよ。
それは凸しても本拠殴れず死亡、防衛参加しても箱の中で本拠狙ったグレ食らって即死亡キル0とか
そんなんばっかやってないと300戦で尉官は逆に無理。
スナイパー見つけたら真っ先に殺しに行ってる
狙撃も地雷もくらうとイライラが半端ない
佐官キャラだと陸ガンもジムへもグッカスもFSも全く出ない
尉官きゃらだとポロポロ出やがる
どうなっとるんじゃい?
>>629 700戦金陸0銀陸4金ジムヘ0銀ジムヘ4
どっちがいいんだろうね。
>>628 誰も現実世界の話なんかしてないんでね
君ちょっと痛いから寝てよう
(´・ω・`)らんらんの砂4デッキサイッキョ
>>629 200戦銀陸1銀ジムヘ1
500戦銀グフカス2
銀でいいからFS欲しいよ
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
負けてる陣営は凸ルートを知らないやつが多い
補給を出してもどう攻めれば良いのかわからない
指令も細かいルートの選定ができない兵士任せ
ってかMAPがあるのになぜガイドをつけれないのか
個人技を競うならなおさら指令って存在に意味を感じない
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:12:09.34 ID:3TwzJuGE
>>634 垢ごとに判定違うんだろうけど偏りすぎだね
でもジムへ4デッキとかさいつよでしょ?
重撃と強襲を1まとめにして新しいジャンルを作って
狙撃と砲撃を無くせばいいゲームになるとおもう
・近距離強襲(元・強襲)
・射撃強襲(元・重撃)
・支援
キャノン系とかは射撃強襲枠に放り込んで、タンクとかはMS枠じゃなくて戦闘車両扱い
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:12:59.15 ID:0y6W4HNh
>>632 俺もスナは積極的に殺しに行くようにしてる。
スナ殺せば帰還出来なくてもいいやって感じで。
今のところスナ殺し兵器は射程強化マゼラと射程強化ズゴミサだな。
マゼラは何故かぶれないので飛びながら3発で仕留められるし、
ズゴックのFミサイルは上に上がるのでロックさえ出来れば崖の上のスナも狙える。
つーか、スナだけは連邦>ジオンだな。腕の話ね。ジオンのスナはマジで下手くそがそろってる。
味方として全く頼りない。
>>641 ジムヘがたどり着く前に拠点壊れてるような凸MAPだと禿るぞ
と思ったけど防衛してりゃよさそうね
>>628 チームスポーツは練習しあったチーム同士でやってこそじゃね
野良vsVC連携なんて片方が狩ってるって思われても仕方ない
やるなら6人小隊の数セット用意して小隊同士でマッチングさせるモードとかだな
それか野良でもミニ小隊制にしてVCを蔵に内臓するとか
250戦 陸ガンジムヘ銀のみ1機ずつ
650戦 銀グフカス2銀FS4
連邦もジオンも金はひとつもないわ
>>643 連邦も同じように、味方スナたよりねー、敵のスナうめぇぇ
っておもっていますよw
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:16:24.88 ID:3TwzJuGE
砂はグフカス乗り捨てでも確実に破壊するよ
安置でのうのうとキル稼ぎなんてさせませんよ
孤立して囲まれたら砂だけは絶対道連れにしてるわ
俺が好きなのは逃げるスナをガトシでじわじわとなぶり殺しに、ん?地雷!ドゴーン
タンクはグフカス捨てでも確実に破壊するよ
あれ砲撃避けて前に進む人が多いから避けて後ろに進む人が多いかでライン変わる
芋すぎる面子だとタンク落とすだけで味方の前線の上がり方が変わるからな
一度落とせば沸いて走ってくるのに時間掛かるだろうし
機体バランスとか後回しでいいからマップなんとかしてくれないかな
あれだけ不評だったジャブローとテキサスが未だにランダムマップに入ってるのが理解できない
マップ開発費を無駄にしないために入れてるのか、あれを楽しめてる砲撃メインの人が多いのか、それともランダムにハズレ扱いでわざといれてるのか
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:18:36.39 ID:EjV6LccQ
このゲームどこが面白いんだろう?
大味過ぎるわ
10対10くらいがよかったんちゃうか?
スナ「俺が死んでも第二のスナがお前に襲いかかるだろう」
砂だけはみかけたら即キルですわ
拠点?しらん
押されてる戦線で戦ってると、K>Dの強襲の存在なんて空想上のものにしか
思えなくなってくるな。どうやっても削るより削られるほうが多い。
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:19:15.79 ID:0y6W4HNh
>>647 え?そうなの?
ジオンのスナって敵を狙える距離で味方が撃たれてる横でコンテナ運んでたりするぜ?
>>653 もっとマップ広くして僻地に分散するようなゲームデザインにすればいいと思う
大体4・5箇所くらいで両軍がぶつかる感じ
(´・ω・`)らんらん土日しかプレイできないけど
(´・ω・`)けっこう楽しいよ
>>653 正直このゲーム50vs50である必要がない
>>657 F連じゃ陸ガンがおなじことやってるよw
戦争は数だよ兄貴。
遭遇戦のタイマンならともかく、たいていの場合は複数同士のぶつかり合いで、
機体のちょっとの差なんて簡単に数で逆転されるんだぜ。
兵科別対戦でいいよ
そうすればバランスが悪いの一目瞭然だから
>>660 50vs50だからこの大雑把なバランスと糞MAPと糞グラで許されてるんじゃね
10vs10とかヘドロに作れるわけがなく
10人とか一人にかかる負担が激増で味方に対する愚痴が今以上だぞ
50なら自分は適当にやっててもいいから楽
まぁそういう奴が多いと負けるんだけど
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:23:12.72 ID:0y6W4HNh
>>653 真面目な(?)FPSとかTPSとかだと素人お断りでヌルゲーマーは禿げるからな。
この位大味な方がいいんだよ。
10対10じゃ確実に腕の差が出るだろう?
FPSとかやってる人が流れ弾に当たってあっさり死ぬのが50対50の醍醐味だよ。
でも、何となく襲撃戦ってFPSの襲撃マップみたいな感じになるんじゃね?
少人数で攻撃側と守備側に別れて殺し合いって感じの。
10VS10で全員リペア乞食だったら面白いのに
無強化状態からマスチケ使って4回連続「成功」
もうこれ詐欺だろ
少数戦とか砲撃とかいらない子になるからな。
ある程度人数いないと今の兵科でやれんし。
砲撃廃止とか思い切ったことするなら少数でもいい。
オデッサ倉庫上で戦ってたら、バズもらって敵だらけの拠点に落下してしまった。
絶体絶命、しかし「みすみすポイントにはならんぞ!」とB3BZとミサイルで自爆狙ったけどミリ残った。
誰も撃ってこないし、しょうがないから、そのままZで帰投した。
オデッサ南の川挟んで砂5とかスコープ覗いてるの横から順番に食うのうめぇよな
通り過ぎる敵強襲も見逃してくれることが多い不思議、両軍の味方砂に対するヘイトは尋常じゃないな
10人とかのモードはお金落としてくれる層逃げるぞ
その人数になるとキック投票制ないと絶対ギスギスする
元々PCの対戦ゲーマー以外も多いガンオンにはちょっと向かない
>>653 ガンダムじゃなかったら誰もやらないレベル
戦争のゲームで砲もライフルも無しとかねえわ
ガンダムファイトかよ
下手な人お断り・・だと、ついていけなくなった人から
どんどん脱落していくからな。ゲーム寿命がとことん短くなる。
今のままでも長いとはいえないが、これはシステムの運用が悪いだけで、
下手な人を切ってるわけではないから、まだ望みは・・・ないかな?
スナ視点だと…
ジオンだと装甲や陸ガンの盾なら一撃で壊せる。
連邦だとジオンの機体は大きいから当てやすい。
遠距離でも障害物から障害物へとブースト移動している強襲や重撃はFPS経験者だから射撃も立ち回りも上手い。
敵スナがいるのがわかってるのに自分の射程に入るまで直進してくる強襲や重撃は初心者か下手な奴だ。
そんな初心者や下手な奴のマゼラやCBRの射程に入られるまでに当てられないのならスナは止めたほうがいい。
まぁ使ってるPCのスペックの問題で敵スナが見えない強襲や重撃もいるだろうし、
敵強襲や敵重撃が見えないスナもいるだろうけどね。
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:28:35.10 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)このげーむで下手ってPP稼ぐのが下手ってことかな
まあ暴言厨やセオリー厨(他ゲーでは効率厨)とかが跋扈しだすと
そのネトゲは末期だよ
凸ルートがセオリーじゃないならなんなんだ?
戦場の絆が最大8vs8
4vs4や2vs2もあるけど、ガンオンのシステムで少人数マチとか禿げる
ましてや少人数の日なんか下手糞や機体ない奴とマチしただけで拷問晒しコース
廃課金鉄板機デッキで常にその時々の強化済み武装持ち意外お断りになるのが目に見えてる
このゲームの砂簡単すぎだしな
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:30:18.18 ID:Q8jeyrGv
途中参戦したら何これ
負け戦場に送り込まれるとか糞ゲー過ぎるだろ
最近思った事
ぶっちゃけジムヘ以外の重撃いらなくね?
ジムヘ入れるくらいなら凸用の強襲2とおしゃぶり用の狙撃2のがポイント稼げるわ
飛び回ってるグフカスに当てるのは一苦労
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:30:59.11 ID:Q8jeyrGv
さっき軍曹が指揮やってる准将に対して「指揮が悪すぎる」とか言っててワロタw
しかもハゲ親父キャラで更にワロタ
EXチケ10枚稼いだから、今日のお勤めは終わりです
おつかれっシター!
砂はブーストふかしたり歩きながらでもスコープ覗いてりゃほぼブレないからな
リロは戻したんだからそこは替えなきゃダメでしょ
>>685 どうやったらテキサス1拠点でそこまで差が出来るんだよw
一日のプレイ目安にEXチケ10枚集めてガチャ回すってのが出来て良いわ
そういえば糞蔵がいくらか改善されたら
すっごいリペア准将が量産されたみたいだね
>>683 ガチレーシングだと強襲最低2体は無いときついんじゃね
敵は味方の高階級で味方が壊す前にどれだけ叩けるかの勝負
深夜連邦とか勝率稼げてもポイント奪い合いでPP不味い奴多いだろうな
砂は優秀なやつほど味方に認識されない孤独な立場。
下手なやつは味方に芋砂として認識される。
砂が話題になっていること、そのものが、芋砂が多いという証明でもある。
>>653 (´・ω・`)本来はマップ広くて僻地戦多くて楽しかったの
>>669 少人数戦の場合はマップ次第では最低でも一機は砲撃かスナがいないと不利になる場合もあるんじゃないかな?
アメリカ陸軍が作って運営している無料FPSのAA3とかの場合だと高台にいる敵を倒すには
放物線を描いて飛ぶグレネードランチャー装備の味方かヘッドショットが取れるスコープ付きのM4を持ってる味方がいないと話にならないなんてマップもあるよ。
スナ砲撃はスコア低いほど優秀と言える
敵スナが猛威をふるうと
味方スナにヘイトが向かう不思議
SジオンYOEEEEEEEEEEEE
ゴミイイイイイイイイイイイイイイイ
>>694 均衡が取れてない戦場が多いんじゃね?
優秀な砂同士だと消し合うけど
片方が雑魚だったり居ないと一方的な射撃大会になるからな
相手には当然うぜーって思われる
>>698 そりゃあ相手の射程と同じ射程を持つ奴が叩いてくれないと話しにならないからな
相手のスナがキル取る=味方のスナがゴミ
>>699 そう言うなよ
同じゴミ同士仲良くやれよ、な?
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:38:02.09 ID:0y6W4HNh
>>683 ジムヘあるならジムヘ使うわな。
ザクUJ>ジムヘって言い張るのが連邦クオリティw
>>655 多分お前だなw
拠点凸に行きがてら俺だけ殺してから拠点行くやつがたまにいるよw
まぁ砂はスコープしてれば回り見えないから安全に殺せるってのもあるだろうけど
凸失敗の可能性<<<砂殺し
これが彼らの行動式に入っている
ガンオンのスナは地雷という超火力兵器搭載してるから他のゲームのスナとは別物に近い
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:39:24.33 ID:Q8jeyrGv
はぁ次はスパイ指揮かよ
糞ゲー過ぎる
>>700 だね。砂は正直、ベテランの仕事だと思う。
今はベテランと初心者級が半々、下手すると初心者級が多かったりするが。
スナ「敵の前衛しっかり倒せよ、俺達が前に出られねーだろうが」
スナはやってる奴以外は敵も味方にもただのストレスの元なのに強くする意味が分からない
(´・ω・`)砲撃とかいうクソシステムああああああああああ
スナって大抵爆発物もってるだろ
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:41:50.49 ID:0y6W4HNh
>>694 狙撃も砲撃もそうだけど後ろから敵の強襲撃つのが仕事だと思ってる奴大杉。
味方の強襲の後ろについていって今から侵攻する先の敵狙撃と砲撃を牽制するのが仕事だろう・・・
下手くそほど自分の命を大切にするんだよな。
ニートちゃんは3000戦超えた?
射程特性のデザクにぶっ飛んでる砂とかおるよなw
どんくせーってLvじゃねーぞw
なんでこんなのが味方なんだよって壁イラ
もしもヅダが実装されたら、135mm対艦ライフルはどうなるんだろうか
>>686 指揮に限っては人によっていろんなタイプがいるからなんとも言えん
1、ポイント重視する指揮官=将官佐官から人気
2、勝ちを優先する指揮官=尉官から人気
例えばテキサスでもう守ってれば勝ちならそれを実行するのが2
実行せずにリスク承知で補給出してやるのが1
大体尉官クラスの指揮官は2が多い
逆に佐官将官クラスの指揮官は1が多い
スパイ指揮は前からいるが
最近は本拠点に放置してるのが増えてない?
やる気がないのか、工作員だかわからんけども
>>689 スパイ司令官でもっと差が付いたこともあったよ。
指示は全て敵本拠点攻撃で味方の砲撃がいる場所にミノ散布と爆撃を繰り返すって徹底ぶりだったw
そんな状況でもせっせとコンテナを運んでスパイ指揮官を援護しつつポイントを稼いでる奴もいたけどねw
連邦は全体的にブーチャ低いからCBZに引っかかりやすいんじゃね
ガーカスさんとかダウンハメられて死んでるのよく見る
BSGサベグレだとジャブなんかで剥き出しなぐりにくいしBSGサベバズだと便所にダメいれにくい
どうせ凸しかしないし装甲ジムのメインにバズ装備させてくれないかな最早BSGとかまじでいらねえ
バズサベグレ装備したいわ、BSGバズグレでもいいけど
もはやグフカスって空飛んで豆鉄砲撃ってるだけのカトンボだよね
バズーカの弾幕で撃ち落とされて駆除される存在
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:45:45.53 ID:0y6W4HNh
>>714 まぁ、射程1000近くじゃないとスナにケンカ売る事もできないからな。
デザクは射程上げまくってCBZ撃てばスナを一撃で落とせるんだけど・・・
如何せん、チャージの光が目立ちすぎるwww
その点、マゼラはスナ潰すためと考えると極めて優秀。
NPC指揮官は非常に優秀なので
臨時だから下手でも許されると思ってる指揮官はやらないで欲しい。
相変わらず砂の多い方が負けるゲームだな
砂でKD稼ぐよりコンテナ運んでた方が役に立つから尚更
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:48:54.99 ID:0y6W4HNh
>>719 ザクUJ使いからするとブーチャとか関係ない。
動きが単調な下手くそは狙いやすいし、歩きでも読みにくい動きする奴は狙いにくい。
それと爆風受けてもパニクらない奴は上手い。下手くそは爆風が当たっただけでパニクる。
明らかに要らない拠点or一番奥の拠点の制圧指示以外は出さない
ゲージ貯まるとポンポン浪費
指揮官で入ってbotで操作でもしてるんじゃねと思うくらいこれしかしない
>>722 CBRもスナ対策には優秀な武器だよ。
ちゃんとしゃがんで撃てば射程ギリギリの位置にいるスナでも当てるのは難しくないしね。
連邦でデッキにスナを入れてない時は射程補正Lv4の初期ジムに射程を伸ばしたCBRで敵スナを狙うのが楽しいw
バッジョブボタンあったら臨時指揮官には全力で押しちゃうね
UJでもジムへ相手にするのホント嫌なんだけどな
後一発で殺せるって段階でも一発逆転蒸発ありえるし
とっとと指揮官キック機能を搭載しろよ
最近放置指揮官に当たりまくるぞ
爆風の煙幕効果は異常
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:51:22.07 ID:0y6W4HNh
>>725 実際そうなんだよな。
スナが上手くても実際の凸の場面で数に入らないから戦局全体ではスナが多い方が不利だよね。
NPC指揮は細かく指示更新してくれるからヘボ指揮官よりありがたい
補給機を出す前にカウントダウンする機能がついたら完璧だな
チャットの指示に従って頑張って防衛してるのに任務変えてくる奴って嫌がらせ?
晒していい?
>>734 晒しスレでドーゾ
たまにチャット指示通り動いたのに指示更新しない指揮官本当にいるから困る
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:53:52.85 ID:y+y8wdDY
(´・ω・`)なんからんらん飽きちゃった
(´・ω・`)予習でZガンダム見るはー
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:54:18.37 ID:0y6W4HNh
>>730 機動力と装甲とB3CBZの差が出るからな。どう考えてもジムヘの方が強いわな。
連邦の人から見るとザクUJの方が強いらしいけどな。
>>728 確かにあれは稀に食らう、たまにすげー射程長い奴がいるから困るわw
前にオデッサ北で倉庫の屋根上を通っててさ、北の崖上に初期ジムいるのが見えたから
ロックしてMAPに写して素通りしたんだが
どうせ届かねーしと思ってロック連打して遊びながら通り過ぎたわけよ
あとは分かるな
BZを撃ってる時に前に出るなよぉぉぉぉぉ!!
そんな糞しかいねぇ…
>>721 お互いグフカス多い高階級同士だとジオンのが勝ってる
グフカス大切にしたりMS戦しだす奴が多いと負ける
使い捨てで突っ込むやつが多いと勝つ
>>742 2Jのおかげでグフカス使い捨てるやつが多くなったから最近ジオン強いよな
LAちゃんマシンガンで間合いつめながらのD格が気持ちよすぎるわ
近くにまだ敵がいたらブースト切れてて瞬殺されるけど・・・・
スナ瞬殺してるといかにLAちゃんが脆いかわかるわw
だな、もっと乗り捨てしやすいようにガトシの射程を下げよう
LAちゃんたまに1発で爆散するからかわいい
裏取って横一列に並んでスコープガン見してる砂を一人づつ始末していく快感
>>701 射程補正付きのデザジムが主に砂キラーやってるなぁ
ライフ残り僅か、機体がビリビリなってる状態で帰投待ちでしゃがんでたら敵の本隊に囲まれた
これは終わったと思ったらやられた機体と勘違いしてみんなスルーしてったw
>>739 雪合戦ならジムへ
ふつうに鉢合わせしたらB3CBZ使い勝手悪いよ
>>738 グリプス戦役までこのゲーム持たないから
素直に一年戦争の初代見とけ
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 09:59:03.11 ID:0y6W4HNh
>>740 810+80+150=1040の射程だからな、デザクのCBZNは・・・
基本性能考えるとN強いよね。一発の威力の魅力でF使うけどw
>>751 本気で言ってんの?
タイマンのB3弱いとかお前が下手なだけだろ
なあ
連邦上位のやつらが近くにいると通信が
安定しなくなるんだが回線を絞る?ってやつで
こっちがおかしくなることあるのかな?
砂動画自体すげー少ないしなぁ
ピザ動画が2人と狙撃動画が2人くらいだったかな
多分どういう動画あげても狙撃動画には必ず批判コメがつくだろう
将官狙撃の奴でさえ否定コメする奴すこしいたくらいだし
すまん、踏んでたか立ててくる
UJは倒しても倒しても50秒後にはまた出てくるのがきつい
こっちは飛べない装甲ジムなんです、光る筒を持ってこっちみないでください…
>>754 タイマンなら普通のCBZのが使い勝手いいと思うけど
正直PPとか階級なんぞ気にせずに
自分の思う通りに動くほうが精神衛生上いいよね
ポイント入らなくてもレーダー網の穴を塞ぐのが楽しいんや・・・
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:03:17.33 ID:rdRP7JZH
この糞クラに糞マップに糞課金でよくここまで続いたな
実際、教育というか、育成や立ち回り研究のためにも、
味方同士の模擬戦システムは必須だよな。
今、部隊内は小隊と掲示板程度だし、部隊同士は皆無に近いし。
はあテキサスまじはあ
スナ+レーダーだわ
時間目一杯伸ばしたレーダーを拠点周りに置いて
あとはホバリングしてるMSを打ち落とすのがお仕事
追撃入れる前に他の人が食っちゃうからポイントは不味いけど
皆喜んで斬り付けに行くから まぁ悪いことではないんだろ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:05:07.05 ID:/So2k8WH
タイマンならCBZよりマゼラやMG系の方が良くね
ジムヘって直撃しなくても爆風で半分以上持ってくじゃん
そこから普通に打ち合いするだけで勝てるのになんで全部CBZしか撃たない事前提なの?
マゼラの集弾性能詐欺直せよ
>>765 砂はやったことないからわからんが、砂+地雷のほうがよくない?
敵凸の最後の砦が本拠点周りの地雷だし、レーダーは支援機もできるが、
地雷は砂だけだしな。
>>762 「ガンダム」ってタイトル付いてなかったら
悲惨な結果になってた
どんなゴミでも簡単に将官になれる方法
1、開幕凸は自分の前に最低でも5人は肉盾として置いとく
2、マップ見ながら凸出来そうなタイミングに絶対参加
3、膠着中は淡々と狙撃でスキワレバズトラをしゃぶる
4、スキワレバズトラが無ければレーダー支援で安定ポイント稼ぎ
強襲2狙撃1支援1でいい
デッキボーナスの速度系5%なんてあってないようなもんだよ
帰投も乗り捨てするなら別にいらんし唯一弾切れしそうな支援も素で帰投高いからな
死ぬまでミサイルを離さないマリンちゃんみたいなもの
HP1500あっても盾なしじゃ直撃せずとも残り300とかになるわな
B3CBZはB3SGとかをほぼ0距離で撃つのと同じ感覚で中距離で撃てるチート武器
ビームシューターない金陸ならジムヘのが圧倒的につえぇ
今のCBZは相手の近くに適当に撃てば良いNSWだからな
次のメンテで元に戻して欲しいわ
>>765 俺もキルはオマケだな、誰かとればそれでいいよ
HITの楽しさと、盾破壊+ダメージ+転倒、があるからやってる
だから嵌め修正されるだけで砂が減るならそれでいい
あとは何かしら下方修正されても転倒さえあれば続けると思う
火力を以前に戻して、狙撃特性で転倒とかね
転倒なくなったら完全オナニーすぎてやらんわ
>>97 典型的なネガジオン
ジオンでやってる事にプライド持ってそう
アーマーの数値すら知らないとか
BZ強化前に戻したら凸し放題にるし
今はBZ打っときゃ足止められるから抑止面ではいい
おい、ストレスしかたまらんぞこのゲーム
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:11:13.71 ID:0y6W4HNh
>>766 距離によるけどタイマンでマゼラとか実際に使うか?
3点マシ当たる距離ならそっち使うわな。
3点マシ当たらない距離ならCBZ使うし・・・
最近マゼラ持ち上げられ杉だけどCBZのサブ武器としては優秀ってだけだぜ。
それとぶれないから精密射撃しやすいって利点だな。
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:11:32.71 ID:7zs3VqF9
FF14みたいにシステムとクライアントを作り直さないと駄目なレベル
中国人業者でもGPU依存でSLIやCFに対応したクライアント作る
中国人業者≧ヘッドロック
(´・ω・`)今Sジ将官が3小隊くっついて予約してるから
(´・ω・`)他の所にまったく将官居なくて楽ちんなんだけど
(´・ω・`)面白いかつまらないかで言ったらつまらないんだけど
ジムへ持ってる人数と2Jで考えると2Jのが強く感じるわな
2Jなんてそこらじゅうにおるやん
野良VSクラン戦なんてのは他ゲーでもレイプゲーの代名詞だし
野良側も怖いものみたさで負け承知で入って行く試合
これが野良側の同意無しで成立してるガンオンは異常というか
ゲームルールの不手際といわざるを得ない
ガンオンの評価(ログイン率)を下げる原因になってるのは確かだよ
他ゲーやってればありえないレベルだもん
あっても既に運営失敗で過疎ってるゲームばかり出しな 三国無双とか
まぁキャラゲーだから…
ガチの人は総じて頭おかしい…
>>785 野良に猛者が集まっててクラン側が負けて赤っ恥ざまぁwww
とかもよくある光景だけどな
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:16:01.43 ID:0y6W4HNh
>>784 UJに殺される連邦兵は多いけど、ジムヘに殺される連邦兵はいないからねw
UJと同じ性能のレールキャノン持ってるデザクがジオンに取ってそれほど脅威じゃないのに
UJが強いって言い張るのって何なんだろうね。
>>781 マゼラはCBRのほぼ上位互換なのにタイマン弱いわけ無いだろw
連邦でCBR使ってた奴なら全員がその強さ知ってるわ
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:17:26.32 ID:0y6W4HNh
デザクじゃなくてデジムだった・・・
石の中にも三年子ちゃん孕ませたい
最近他のPCがうまくなってきたからなのかスコアが出なくなってきたな
>>785 MAGの末期はレイブンとベイラーの日本クラン連合がそれやりだして一気に過疎ったな
>>790 デザクはマゼラないやん
連邦はCBR使ってたからこそ、その強化版であるマゼラの恐ろしさを知ってるんだろ
CBZB3よりノーマルBZ装備する方がキル取れるんだけどなぁ・・・弾数多いし
ジムヘ使いこなせてないだけかな
MAGはマップバランスが全てじゃね
フロレスINしたら防衛側が即抜け多発だし
アブシェINしたら攻撃側が即抜け多発でゲームになってなかったし
>>784 2J複数回し→乗り捨てじゃんじゃん出撃
ジム頭→大事に使いたいから補給戻り1分くらい戦線離脱
そりゃ瞬間火力はジム頭だけど物量の2Jって脅威だと思う
地形的に強いポジションを維持すれば良い
グフカスが空にいるようにね
>>797 その場合、ロケットシューターついてるデジムのほうがずっといいからなあ
B3CRLはこかす武器じゃなくてダメージあたえる武器だし
実際、機体も武器も個人個人で使いやすい使いにくいあるだろうしな。
一般的に「強い」「弱い」というのが、全員に当てはまるとは限らんよ。
ザクT、ジムであっても、使いこなせる人が使えば、水準以上の働きを
するだろうし。ただ、そいつが上位機体使えばもっと活躍できるだろうが。
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:21:08.05 ID:0y6W4HNh
>>791 マゼラがCBRの上位互換とか誰が考えたんだろう・・・
実際に使ってから言えよなw
実際に接近戦でマゼラ使って強いですって奴いるか?
敵が弱ってる時のトドメ用だわな。
タイマンでマゼラ持ち出した時点で負けだわな。
敵のマシンガンに打ち勝てないからw
>>799 これってジオンが装甲全盛期にいってた装甲の数の普及率と一緒だよな
>>794 EXで補強アイテム使ってるってのもあるかもな
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:22:17.22 ID:whU58I4R
途中抜けでもPPマイナスになる仕様はやめてほしいわ
糞マップ引いた時20分強制的に糞マップでやらされるのがマジ運営のオナニー
PPマイナスなければ糞マップひいたら殆どの人間が抜けると思うわ割とマジで。
>>806 ランダムでもいいけど参戦前にわかるようにしてほしいよね
なんのためのデッキカスタマイズなんだよ
複数機体もってるんだからマップごとに変えさせろよ
2Jは気楽に突っ込んでドカーンやってるだけでたまに8連くらいキル取れてる
んでグフカスで同じ事やると大体3キルくらいでこっちがドカーン
>>803 接近戦なら爆風付いてるマゼラの方が強いだろ
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:23:54.31 ID:0y6W4HNh
>>796 連邦「UJはCBZがあるから最強」
↓
ジオン「デジムにもあるじゃん」
↓
連邦「デジムにはマゼラがない」
マゼラが強いならCBZ使わずにマゼラ使うわな。
UJに取ってマゼラなんてCBZのサブ武器だろう。
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:24:48.09 ID:/So2k8WH
>>781 溜める余裕ない状況だと圧倒的にマゼラの方が強くないか?
>>810 マゼラもあるから武器性能が良いって意味じゃないの?
なんでCBZよりいいなら〜って発想になるのかわからんけど
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:25:40.46 ID:6iI0Nn9T
この時間のS連弱すぎ・・・
夜中にやるしか勝てる気がしない
>>801 俺が3BBZ使うと弾が全部バラけてキルが取れないねん・・・
連邦弱くしすぎたなぁ
>>589 バカめ!
圧倒的バランス感覚をもつLAちゃんはCBZを食らっても転ぶどころかダウンもせずはじけ飛ぶんだぞ!!
>>807 デッキで言えばデッキボーナスの仕様も運営のオナニーだと思うわ
好きな編成にさせろよいらねー仕様つけてんじゃねーよ
後糞マップ引いて指揮官が不在の時の壮絶な立候補戦争はちょっと笑える
べつにマゼラがCBRの上位互換だなんてことは言わないけど
爆風あってBR並みの弾速で、特性が爆風かロケシュどちらが付いても強力って点では
かなり強い武装だよ、マゼラは
一応修正前から使ってた身としてはマゼラは前のままでも良かったと思うんだけどなぁ
CBZは強いけど最強じゃない
どの場面でも無敵ってわけじゃない
ただ純粋に面白くないんだよ
お互いチャージしてふよーって浮いて地面にどかーん
こけてとどめにもう一発どかーん死亡
>>315 バラまくだけでキル取れるだろ
座り撃ちはバラけないけどキルされる可能性が高まる諸刃の剣
>>804 確かにそんな感じだね
もしくはそれ以上かも 2Jは初期設計図だし(入手難度)
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:29:06.38 ID:0y6W4HNh
>>809 DPSだとマシンガンの方が高いんだよ。
UJはアーマーが低いからね。ブースト効かせて動き回りながら戦わないとすぐに死ぬ。
そう言う状態でマゼラを連続で確実に当てて行くなら強いんだろうね。
実際のタイマンになったら3点マシンガンを使うね、俺なら。
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:29:16.56 ID:Crb0hK79
なんだ結局ネガジオンブーメラン刺さってんのか
しかし…まぁ、糞運営は思い付きだけで修正するから修正の度に勢力図が傾くな
格闘修正のみ辺りで止めとけばよかったのに…
だがしかし、グフカスは諦めるとしてドムピカだけは修正しろよ
効果はECM系武器と同じでいいだろ…
それが出来ないというならECM系武器にダメージつけてドムピカと同じ効果にしろよ
そうすれば、ジオンもどれだけ糞か分かるだろうし平等だろ
中距離範囲攻撃CBZ
近中距離対応の対空単射武器 マゼラ
近距離止めの MG
地味に対空に使える単射武器があるって強みよ
>>824 いや味方からしてジムヘのCBZはキル横から取られるんでウザい
そして連邦はB3かFAFかCBZかB3BSGという
この選択肢のなさ
B3関連やFA関連がなかったら途端に使われなくなる
どんだけこの武装がおかしいか証明しているようなもん
デジムなんてみたことねーよ
俺含めてみんなジムヘだろ
ksg、3回連続スコア290台でBAS−3とか、あと10ぐらいが稼げんもんじゃのう。
胸ピカはホワイトアウトじゃなくて
ブラックアウト+カメラ故障の表記があるようにしてくれればいい
マジでホワイトアウトは目に悪い
>>781 (´・ω・`)遠距離から一方的に撃つならマラトップ
(´・ω・`)中近はCBZ
>>816 実際両軍でやってるとジオンのがスコアは伸びるね
優遇されてるんだろうなと肌で感じる
恐いの2機しかいないし、片方は金限定だし実質3種類
対する連邦でやってるとは恐いのがFSとグフカスと2Jの6種類かな
ジオンは初期機体ってのもあって今CBZがメチャ多い チャージ音すげーなってるし
お前らCBZでこかしてからのマゼラしないの?
装甲とは違って特性も選び放題上げ放題
全力でネガる時が来てるな
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:32:46.05 ID:0y6W4HNh
>>819 弱いとは言わないけどCBZの弾があるならCBZ使うよねUJ使いは。
で、弾切れしたらよほどの状況(凸最中とか)じゃないなら弾補給に戻るよね。
マゼラの精密射撃は役に立つ状況があるけどな。
それがあるからUJ最強って言われると???な感じだわな。
本当に使った事あるのかよって感じでさ。
>>823 CBRとマゼラの話しからマシンガンが出てくるのは有る意味感心するわ
CBRよりはマゼラの方がマシンガンとタイマンしやすいとは思うぞ
>>825 全くもって同意だわ
グフカスとかとタイマンして負けたとしてもまだ立ち回り甘かったかと納得出来るが
ドムピカでやられた時の理不尽感はマジで異常
前みたいに威力無くすか真っ白中でもせめてロックオン切れないぐらいにするべきだわ
そもそもドムピカが強化された所以がドムに盾が無いからって理由からだし
盾が大幅弱体した今となってはただのチート武器にしかなってない
カットイン全部オフにしてるのにエースのが出てくるのはなんで?
邪魔なんだけど
>>832 俺はやる
CBZで倒れたらマゼラ
倒れなかったら再チャージ、倒れなくても仰け反りはするからそのまま仰け反り続けてもらう
ドムの話題になると何故かデブ要素を語らない人たち
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:35:32.87 ID:0y6W4HNh
>>830 まぁ、そこら辺は好みの問題になるわな。
CBZFとかだと遠距離のぶっぱとかしたくないからマゼラ使うわな。
CBZNだと結構気楽にぶっぱなすけどw
少なくともタイマンでマゼラが強いってのが意味不明ってのはわかるだろう?
CBZがゆとり武器過ぎるわ
足元に撃つだけで馬鹿みたいにキル取れる
爆風範囲下方修正しろ
>>838 あーでもマゼラ一発撃ってそのまま仰け反るようなバランス上げてないのはマゼラで完封するかもしれん
ドムに粘着されるような位置にいる奴が悪い
裏取りで絡まれてタイマンとかが大半だろうけど
>>839 足早いし装甲も厚い上にチート武器まで持ってるくせになに甘えてんの
LAちゃん見習えよ
今となっては玄人が使えば強いって感じから完全にコンテナ職人になっちまったあのLAちゃんの事をな
ザクUJでロケシュつかなくて爆風範囲拡大だったんだけど
これを威力と爆風改造したCBZFで使ってみたらゆとり武器すぎてワロタ
(´・ω・`)らんらんは無課金だからCBZありがたいのー
そいやBZ強化されたけど
ECMBZって強化されたんだっけ?
ドムに火病るってどんだけだよw
たしかにピカは設定からハメ殺されてる感のある武器だけどすっげえ射程短いだろ
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:38:29.71 ID:0y6W4HNh
>>832 やるよ。状況によるけど。
高い位置からだとマゼラNで3発とも入るから気持ちいいよな。
同じデブでもゴッグとドム
どうして差がついたのか
慢心、環境の違い・・・
>>839 それを補って余りある妨害能力だからな
敵がMGでもなけりゃギャンブルに持ち込める
ピカ当てた時点で選択肢はドムにしかないのだ
ピカ→BZがほんと安定するよ
>>846 ロケシュ威力強化で地面撃ったつもりでもダウン取れるわ
画面を真っ白じゃなくて
ユウキのセクシー画像にすれば
連邦も納得
>>851 ゴッグは異次元判定格闘で暴れすぎたから仕方ない
箱拠点ならあいついるだけでエースが防衛してるようなもんだったし
>>849 射程短いっても装甲とかはSG装備多いからイーブンだよ
金陸ですら当てさえすればFAFのリロードさせられるしね
>>844 それと同じ理論で言えばCBZで3連発フルヒットする位置にいる方が悪いって事になるな
後やってる方はわからんだろうがカス当たりでも真っ白になるのよ
強襲同士の戦いでこれが意味するのがどういう事か解るよな
金陸ガンにとってCBZのなにが脅威かっていうと、
FAFの間合いはすなわちCBZの間合いなんだよ。
FAFが確実にあたる距離はCBZをくらったらこける距離、俺の腕ではね。
FAFもつと積載がかつかつだから爆風くらえばこける。
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:41:14.13 ID:0y6W4HNh
>>835 タイマンってある程度の接近戦を想定してるんだけど違うの?
遠距離での一機同士の打ち合いを想定してるのか?
俺は前者を想定したからマゼラ撃つならマシンガン撃つわって話だよ。
CBRよりマゼラの方が良いかどうかって両方持ってる機体ないから無意味だろう?
比べるならマゼラかマシンガンかだよ。当然だろう?
>>849 射程圏は旧マシンガンクラスで扇状の範囲だから広い
いまだに短いとか言ってるのネガジくらいだぞ
>>835 ログ見たらそいつCBRとマゼラの話してねえ、ずっとタイマンや
そもそもタイマンになったとしても武器持ち替えしなくね?
今構えてるやつとりあえず使うだろ、つまりCBZ
>>807 好きなMAPを選択して参戦できたら明らかだろうな
中国人のコンピュータースキルはすごく高いぞ
問題は悪用しかしないことだが
>>849 バズ全盛の今だから射程短いといえるが
あれBSG・SGより射程とリロード性能高いぞ、相対的な弱体点は特に無しで
さっきジオン将官の2〜3個小隊とぶつかって瞬殺されたわ
来る拠点がわかってても止められん
なんだあれ
ジオンで将官連隊組んでるやつってどっかで放送とかしてないのかな?
そいつらと戦いたいからあわせて予約したいのに
CBZから逃れるために空中に逃げても、ダウンする数値が小さくなるから爆風であばばば
α3のバズゲーが良かったとかスレで繰り返していた奴の罪は大きい…
>>858 B3CBZフルヒットとか座り撃ちだろ?気付かない方が悪いだろそりゃ
ピカでハメ殺されるまで粘着されてるてめーの位置取りの問題だよ
ドムがタイマン最強なの分かってんだから小隊単位で行動しろよ
>>716 尉官が勝ちを優先するとかそれなんのギャグだ
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:46:14.61 ID:0y6W4HNh
>>859 きっちり強化された陸ガンをCBZのダウンから一気に倒すだけの火力はないけどな。
陸ガンが他のMSに脅威を感じるって、他のMSは脅威とか感じる間もなく陸ガンに溶かされるわな。
産め産めっと
(´・ω・`)将官は遊びでやってないからね
(´・ω・`)PPに一喜一憂して弄ばれてるNPCみたいなもんよ
(´・ω・`)交通事故と思いましょう
>>872 某巨匠漫画家の代表作級のもので、20年腹の中にいた子がいるらしい
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:47:42.01 ID:0y6W4HNh
>>861 ネガジオンで構わないけど短いよ。
当たる距離じゃなくて、相手を殺せる距離が短いんだよ。
マゼラもバズ系だから、直撃しにか見えない状態でもカスあたりするよ
未だにドムピカにネガってんのかよwwジオンは全機ザクTレベルになれば納得すんのか
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:48:28.14 ID:0y6W4HNh
>>862 いや、さすがに持ち替えないのは下手すぎだろう・・・
鉱山都市中央でアッガイたん格闘無双楽しすぎワロタ
(´・ω・`)格闘しばりプレイが楽しい
(´・ω・`)けどどうみても戦犯です
>>870 つまりドムと対峙する時は小隊単位で行動しないといけないって事理解してんじゃねーか
それだけチート武器だって自分で認めちゃってるじゃん
グフカスやFS出る確率はどのくらい?
ガシャにGP使うくらいならEXで2Fとって改造に金回したほうがええ?
まあ高コスト機が強いのは当たり前なんだけど
そんな高コスト機でも一発当たれば終了っていう武装を持ってるのがそこら中にいるからね
>>873 なに安心しろ
金陸ガンをもってる奴は少ないが
IIJをもってるやつは山ほどいる
単独行動しなければ陸ガンなんて余裕
(´・ω・`)将官は強いられてるんだよ
デジム使えばいいじゃんっていうけど
デザクが使われてないことを考えればデジム<2Jってのは明白
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:50:36.86 ID:+n8w9UoJ
EXチケすげー絞り具合
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:50:38.67 ID:0y6W4HNh
>>883 まぁ、ピカをチートとか言ってるのって確実に下手くそだわな。
上手い奴はちゃんと対応する。
B3CBZって初期状態でも250ダメx3x1.5で1125だろ
マジつえーな(今再レア)
>>860 タイマンは1VS1だから他の奴が入らなかったら射程関係ないぞ
マシンガンのが勝率高いだろうが、マゼラを直撃させた場合に相手の安定が低くてクイリロとかシールドとか色々絡むから絶対的な勝率は明確じゃない
こういう話しに終わりはないから程々にな
今のマップF鯖で准将キープなら気楽にできるよ
SはPP気になるから最近触ってない
あれが強いこれが強い、あれがチートだいやそっちのあれが・・
と、言ったところで、結局運営開発の胸先三寸であっさりと覆るのが
今のガンオンだからな・・
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:51:56.66 ID:0y6W4HNh
>>886 まぁ、タイマンの話でなければ強すぎるMSってのはいないよな。
昔のグフカスは除く。あれは一機で戦局を変えるくらい酷かった。
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:52:33.83 ID:px3GyHnG
アラート無しの理不尽な迫撃が増えた気がする
着弾地点がバラつく関係だと思うが、一応気になるんで迫撃が回線絞るとどーなるのです?
頭痛いわ
連邦がサルと思われるからやめろよw
なんでドムとピカの距離で勝負しようとしてんだよ
どんだけ勇者なんだよww
まあ勝負してくれる連豚がいないとドムなんて空気なんですけどね
なんというか性能の話をしてるのに下手くそだの上手い奴は〜だの、腕の話にすり替える奴多くないですか?
>>877 そんなのスプレーも同じ訳だが?
そして300以上から真っ白にしてお得意のスピードでノーリスクで近づける機体性能もある
弱体される必要性がある武器だとまだ認識できてないの?
そもそもこれ2度目だけど強化された所以がドムが盾なくてCBRですぐよろけるから
ジオンがネガりにネガり続けてテコ入れされた訳だろ
現在盾がそれほど脅威になってない今元の仕様に戻してもいいはずだが。
ぼくのあそんでるかいきゅうがいちばんおもしろい
司令官爆撃終わってんのにずっとアラート鳴んのやめて欲しい
もうジオンのポジショントークとしてもちょっとなぁ…という気分になる
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:53:50.05 ID:0y6W4HNh
>>888 普通にデザク使ってるけど強さはUJと変らない。
むしろミサイルをトドメ用に使ってキルは取りやすいくらいだ。
製造コストとか強化コストとか考えるとデザクである必要性がないだけでな。
ザクUJ2機の方が良いわな。
ザクUJがいない連邦だとデジムもっと使えばいいんじゃねって思うけどな。
将官部隊はまとまった動きで来るから野良部隊は各個撃破されるしかないわな
統率取れた集団に踏み潰される烏合の衆
>>890 つまり上手い奴じゃないと対応出来ないって事だよな
それだけで十分脅威だとちゃんと解ってんじゃん
弱体は必須、いや元に戻すべきだね
>>890 なら、対応の仕方を教えてくださいよ?
まさか、逃げるとかじゃないっすよね?
ロックも外れるんだし、間合いによっては怯みで逃げられもしない
前に武器を撃つ=対応とかいうんじゃねーよな?
当たるのは一部の馬鹿しかいねーからな
>>899 (´・ω・`)君ネトゲ向いてないよ
(´・ω・`)コンシュマーに帰ったほういいがいいとらんらんは思います
未だに俺はピカ対策ができんのだが、誰か教えてクエスチョン?
オペレーターオーディションガチャはまだっすか?
>>903 ミサイルが外装で切り替えに時間掛かるから、デジムはデザクと同じようには出来ない
ああああああ金ドム絞りすぎだろしねやああああああ
銀すら出ねーじゃねーか死ね
>>908 当たらなければ良い
当たれば祈れば良い
再ロックは効果時間がおわるまでできないから諦めろ
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:58:47.30 ID:0y6W4HNh
>>906 え?逃げるんだけど?
まぁ、正確には一旦下がるだな。
ピカの弱点はダメと弾数とリロードの長さだからさ。
距離を置けば敵を倒す火力は無いんだよ。ただの目くらまし。
銀のエンゼルのドム三枚で金ドムと交換みたいなシステムが欲しいよな
あと特性再付与
砲撃弾幕オンラインもそうだし斜め上アップデートもそうだし運営違う会社と変わってくれないかな
アンケート来ても要望書く所も無かったし要望やらクレームはどこに送ったら良いんだよ
>>908 下がれ、普通にげれる
ぶっちゃけピカあたる距離想定、逃げれないほど上手いヤツが相手想定ならば
ピカだろうがなんだろうがかわらん
>>908 自分が一人なら絡まれた時点で終わり
タイマンでは最強だからいかにそれを避けるかを考えろ
>>910 それ大きなデメリットか?
どうせミサイル追撃なんて滅多に使わないし、デザク使っててもミサイルの切り替え早いことが役に立ったことがほとんどない
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:59:49.04 ID:0y6W4HNh
>>906 つーか、ピカで死ぬのは一部のバカって言われたら納得するんだよな?
>>626 早く売って欲しい
始めたばっかのnoobだと撃破金取れなくて武装きつい
3連バズしてると 2発発射した直後くらいに反撃されたりしない?(スナとかBZ流れ弾)
発射中に下手に動くと集弾下がるし、使ってみて初めて判るよね
見てるだけだと弾幕すげーだけどw
ピカられたら下がりながら自爆覚悟で足元バズやるしかねぇわ
逃げるとかプレイしてないだろ
>>908 前のメンテで前からしかピカ効果無いようになったから
背中で受けて全力で逃げろ
ピカが凄いのは普通の画面真っ白になる特殊効果があるだけじゃなく
他性能も普通のSGより優遇されてるというジオン脅威のメカニズム
Fで比べると重量、弾数、射程、更に内装武器と明白な差
>>913 ほとんどの機体がドム以下の最高速とブースト容量なのに何言ってるんだ?
ついでに言うと、BSG系の火力の高さ理解してないよね
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:01:31.92 ID:0y6W4HNh
>>918 結局、連邦のMSは弱いって理由を探してるだけなんだよな。
ドムピカを頻繁に食らう状況がまずないからな
ソロで不意打ち食らったらなんでも死ぬし
低階級だとドム無双してんの?
>>913 やはりアホだったか
連邦のスピードの数値すらしらないの?
それと後退スピードと前進スピードの差も理解出来てないの?
唯一の対処がケツ膜って後ろ向いて全力で逃げて他の味方がドム倒してくれるのを祈るだけ
背中から受けるってことはダメージ増えるんですよね
敵に背中向けるとかすごいと思う。BZ飛んできたら即死ものなのに
1VS1じゃなけりゃピカ食らっても下がればなんとかなるわな
でも1VS1だと下がった所でドムの機動力相手にはどうしようもないと思うんだが
ああ、すまん
ID:0y6W4HNhはミサイル追撃とかいうnoobな発言してる時点で
雑魚だから相手にするべきではなかったわ
>>913 は…?敵に背後を向ければ普通に殺されるよね?
かといって、立ち向かうにも散弾の内、一発でも喰らえば真っ白になるんだぜ
ダメがないとか言ってるけど…普通のSG並にあるよね
ドムピカ使いは自分で喰らうというシチュエーションが少ないから根本が分かってないから話が通じない…
ほんと池沼だわ
ドムピカは立ち回りでなんとかなるだろ
はい、ドムピカの話し終わり
S連で放置指揮してっけど
S連の奴らうっせーな
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:04:13.90 ID:0y6W4HNh
>>925 ドム使った事ないだろう。
ピカの火力が高いなんて使ってたら絶対に言わないもんな。
午前中なのに20回30回レスしてる奴のピカ擁護がすごい
>>926 さすがに1試合平均30割る指揮官は地雷だと思うの
>>931 でもそれしか手はないんだよな
現状白くならない範囲はケツしかないんだからw
俺の陸ガンにピカしてくるドムが居ない件についてw
ドムって連邦最速機の装甲ジムより足回りの性能が上なんだよね
>>926 「目指してる」ということは「それができていない」という自覚が
あるということでしょう。
それはそれとして、本スレでの晒し行為は、お前はそいつ以下という
ことになるんだが。
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:05:27.78 ID:W8Rd1Xjn
>>918 いや、無印強化で弾数余裕有るから問題無いね
>>940 ジオンのポジショントークしてるけど頭がちょっと残念な人ですから…
ジオンの武器とか強いよね、って言ってもそれを認めないのが前提にあるから話も通じないよ
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:06:06.21 ID:mPqeSiHd
ドムと曲がり角でばったり出会ったら死を覚悟する
曲がり角でばったり会うのはパンくわえたヒロインだったら嬉しいんだが
ピカがタイマン最強武器なんだから
対抗としてFAFの威力を2500くらいにして集団上げて連邦のタイマン最強武器にすればいいんでない?
ドムとちがってこっちは超レアなんだから誰も文句言わないでしょ
>>939 300弱〜400弱くらいの火力あるんだが大丈夫?
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:06:24.56 ID:0y6W4HNh
>>934 相手にしてくれなく良いくらいお前は雑魚
まぁけど指揮予約で入って尉官部屋だった時のがっかり感は凄い
指揮放置するならSジでしてくれよ
なんでこう負けてるほうに行くかね
放置指揮にがたがたうっせーわ
S連が悪いだろ
>>936 我が家では「バルーンファイト」と「ボンバーマン」は
兄弟で血みどろのリアルファイトに発展しやすい事から、母親に封印(隠された)された時期があった
・・まぁ、どうでもいいけどな
>>940 ランカー配信見ても解るけどドム使ってもかなり苦戦してるの見ると
そんなピカ強くないで、たしかにピカ特性Lv3以上ならそこそこは使えるレベルだと思うけどね
超強化するなら今の新課金機体にしてやれよ
グフカスも陸ガンもジムへも無課金専用になったんだぞ
やはりドムピカ厨フルボッコで終わったか
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:08:07.46 ID:KUXkk0rG
ピカ食らったとにかく逃げる
打ちながら逃げるんだぞ
やたら対立煽り多いけど運営や開発叩かれるようなバグとかあったの?
というか何でお前らドムでMS戦を想定して話してるの?
ドムも装甲も凸用の機体なんだから凸のしやすさで語れよ
個人的に装甲の方が集団凸はしやすいが、単凸はドムの方がしやすい
どちらかが圧倒的に劣るって程の差は無いと思うが
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:08:27.70 ID:0y6W4HNh
>>943 陸ガン倒すのに弾何発いると思ってるんだよ・・・
陸ガンとガーカスだけはマジ勘弁。仮に倒せても補給に戻らないといけないんだよ・・・
>>956 男兄弟か・・・怖いな
でも、一人っ子には羨ましいわ
>>913 >ピカの弱点はダメと弾数とリロードの長さだからさ。
>距離を置けば敵を倒す火力は無いんだよ。ただの目くらまし。
ダメージはBSG・SGと同等、リロードにいたっちゃドムピカのほうが早い(弾数はどうだっけ)
距離を置くも何もドムの機動力相手に勝負になる足回りしてる機体は連邦にない
一体何を想定してその「対策」なんだ?
>>914 ほんとそれだよ
GPガチャ機能してねーじゃねーか
真っ白になっても名前は出るから意外となんとかなる
ドムは弱い
ポイントキターwと思ってしまう
>>957 だから具体的にどう弱いのか言えよ
現状全部論破されてフルボッコされてんじゃねーか
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:09:19.44 ID:Ytnya+kr
ピカされたらブースト押し直して適当にばらまきつつ下がる
…たまには助かる
ピカ食らった時の対処方は心眼しかないわな
食らう前の配置記憶して周りの動き予想して動くしかないな
上手い奴でも相当な経験が必要
ぶっちゃけ「ちょっとでもかすったり食らったら逃げればいい」って言ってる時点で、後退を強いるという点で強いと認めてることになるのでは…
キルレート10以下は武器性能語らないで欲しいわ
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:10:35.18 ID:0y6W4HNh
>>951 数字だけしかみてないんだろうね。
ドム使うと火力不足とブースト管理に泣くことになる。
>>971 これが真理
見えないんだから狙えるわけないし、避けられるわけもない
当たることを願いながら、バックブーストで乱射するしかない
ぶっちゃけドムピカとかやられたら印象に残りやすいだけだろ
バズやマゼラ、ガトシのほうがよほどこええ
>>972 一瞬とはいえ全く見えなくなるからねぇ
妨害能力としては最高峰だよね
ジャミングクラッカーさんかわいそう
ドムの速度相手に逃げれる機体って何体いるよ?
和田ちゃんビムシュ5なったからジオン行くぜ
この時間のFジ酷すぎ
凸なのに将官以外MS戦するしあげく負けて拠点まで攻められるし終わってる
特に尉官連中ゴミすぎ
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:11:20.68 ID:W8Rd1Xjn
ドム見えたら…取り敢えず高いとこに登る
2Jもグフカスもみんな跳んで攻撃する人ばっかやし
ジオン兵は飛ばなきゃ戦えないんじゃないかと思えてきた
だからドムで活躍できない人が多いのではないかと
>>971 ワロタ、一応赤のダメージサークルは出るからメクラ撃ちは出来るなw
その方向に格闘ふって30回に1回ぐらい当たるレベルだけど。
結局、ドム対策はピカ受けない距離での撃ちあいに持っていくしかないだろう。
ピカ当たらない距離なら、ドムがやれることはほとんどない。
一方で、近距離で遭遇したら諦めろということじゃない?
逃げたり、闇雲に撃ったところで、見えてる相手のほうが有利なことには
かわりないんだし。
>>970 絡まれたら味方の方に逃げるのが一番可能性高いよ、それでも助かる可能性は低いけどね
そもそも強いの分かってんだから複数で行動するけどね俺は
単凸・裏取りが成功する状況の方がおかしいと思うし
自分が棒立ちか相手が神AIMじゃなきゃピカ食らっても死ぬまで大分時間稼げるし逆転のチャンスある
と思うんだが
ピカは初心者ごろしだっていんってんだよアホ
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:12:54.36 ID:0y6W4HNh
>>965 ショットガンと同等ってのはいいんだけど、お前らショットガン使ってるの?
B3以外でショットガン使ってる奴とかほとんど見ないぞ・・・
装甲とドムの機動性ないと使い物にならないわな。
>>987 十分ある
が、だいぶ不利状況になるので、普通に強武器だな
S連っていきなり指揮官が喧嘩始めたり名指しで文句言ったりするから怖い
Sジは指揮官部隊員ともに無口が多くて全体が把握しにくいからそれはそれで困るが
GP貯めとくのが賢いかな
ここも尉官多そうだよな
まあ高所に登られたらドムさんは何もできんよな
近づかないとどうしようもないMS
>>994 発言権ないからしゃべらんで欲しいよなw
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:14:37.88 ID:whU58I4R
ここまでドムピカに対しての有効な対処法無し
やはり弱体は必要だな
ぶっちゃけ死ぬまでピカられつつづけたら相手上手いだけ
俺は結構失敗するわ
言い換えるなら、ドム使いの腕の基本は、ピカが使える距離まで
いかに接近するかということになるのか。
>>943 陸ガンは正面からピカされても
消える直前の位置から予測してFAFを撃ち込めば大体当たるからな
しかもDPSが高いからドムを倒せる事も多い
マシンガン持ちは連続で当てないとダメが小さいから(ピカでロックも外れる)ドムも強気になれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。