(´・ω・`)ここが新しい石の中に三年スレね
ε ⌒ヘ⌒ヽフ. .ε ⌒ヘ⌒ヽフ ヘ⌒ヽフ⌒γ
>>1に
( ( ・ω・) ( ( ・ω・) (・ω・ ) ) ジェット ストリーム乙アタックをかけるぞ!
しー し─J しー し─J.. .しー し─J
相手佐官将校多め
こちら黒混じりミスマッチin鉱山3拠点
開幕相手は上下半々で来たらしく、こちらの本体とぶつかる
そして20名に突破される我が軍40名
上押されると下押せるはずなんだが、上中下とも常時本拠点前まで攻め込まれること20分
補給もネズミによる拠点奪取も即潰される
そして終わった後もらった一言が「後手後手すぎw」
俺はどう先手?を取れば?よかったのか、指揮官のプロ頼む
なおF連のもよう
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
弾薬パック
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 10:59:20.57 ID:fJq+RgO+
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
|: |
__ 、,_、,. _|; |,_,,
_,_( (´・ω・`);;;:;:;;;;:::ヽ,、
" .`u-`u--u´ """,, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>4 上下半々で数字拠点なんてすてて20分間防衛
(´・ω・`)兵は詭道なり
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:00:32.27 ID:fJq+RgO+
___
,;f ヽ
i: i たのしいガン怨
| | ///;ト, BAN南無南無
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:00:44.93 ID:gshjCy6E
>>4 格差マッチの気配を感じていれば参戦押さないことも可能だったはずだ
もしくは初手からポイント保全に走って敗北プラで終わるとかw
こんにちは、豚さんたち
次の新機体情報はどこかに出ましたか?
(´・ω・`)BAN南ーーーーーー無
ジャブローは芋の連邦に相応しいマップだな
砂、ジムヘ、タンクそれ以外めったに見ない
将官と少佐以下の違いは、武器と頭の切り替えの早さのような気がしてきたんだぜ。
装備中の武器に固執しないで、最適な武器に素早く切り替えて攻撃してくる。
>>4 (´・ω・`)一言目から「Добрый день 」と言って
(´・ω・`)謎のロシア人指揮官となっておくべきだった
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:03:27.01 ID:yI9uaCZ6
勝敗とか階級で報酬変わるとかオワコンですわ
何年前のゲームですか
指揮官の道はイバラの道だな
あんまり言いたくない言葉けど、明らかな「歩兵負け」を覆す指揮官ってのはどうやってんだ
テキサスとかならともかく砂漠とかオデッサ無理ゲーすぎんだけど
>>18 (´・ω・`)モバマスみたいな物しか運営した事ないから
(´・ω・`)ソシャゲのビジネスモデルしか無いからね
(´・ω・`)歩兵負けしててもレーダー少ない脳筋タイプなら
(´・ω・`)ワンチャンある レーダーしっかりおいてたら無し
>>19 (´・ω・`)歩兵負けをひっくり返すのとかは無理。だって指揮官歩兵じゃ無いモノ
(´・ω・`)せいぜい出来る事は戦略兵器/戦艦を上手い事使う事
>>19 その考えが間違い
お前が指揮して勝ってるんじゃない
お前は歩兵をサポートして一緒に遊んでるんだ
だから、歩兵負けはお前の負け
言う事を聞かせたいならソロでやれるRTSでもやってろ
今の鉱山って連邦有利だっけ?
(´・ω・`)アイナ様強化によりジオンな気がする
>>19 無理
歩兵力を50%に落とすクソ指揮は簡単だけど、110%にあげる名指揮は死ぬほど難しい
連邦微有利ってとこじゃないかな
>>22 「ええい!俺が出る!」コマンド欲しい
戦略はもう失敗してもいいよと気楽にやらせる方針なんだけど、どう上手く使えばいいんかな
通る時は通るし無理な時は無理なもんな気がしてしょうがない
やべーなザクコン欲しくなってきた
でも6kとか高すぎるわ中古であったら買えばいいか
パッケが発売されたのにこの過疎りようは凄い
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:07:41.30 ID:gshjCy6E
(´・ω・`)ジオン有利だね
(´・ω・`)ついでに左有利
>>4 ・まずその戦力でやられていると言う事実を戦闘中に言って置く
・その上で押されてる以上勝ち目はないのでpt重視で行くことを宣言する
・後はワイワイ
不特定の人間に不快感与えて反発されるのが嫌と言う理由でそれを黙ってるのは分かるけど
前線でやられた連中にしてみれば20もいれば大群に見えるからそんなの分からぬ
無意味な可能性に掛けて結局出来ず暗い雰囲気で終戦するなら、不特定の人数に防衛線楽しかったと思わせる終わり方を狙う
何やったってネガは出るんだから、適当に盛り上がる振りでも見せりゃ良いのよ歩兵なんて
・相手強い
・相手の階級が〜
・相手上手すぎ
こういうこと言う奴の成績みてみろ
K<<D 拠点ダメも低すぎるゴミばっかりだから
普通にそこそこやれてる奴はそんな言い訳言わない
歩兵負けしてるってのはこういう奴らが1戦場に集中した場合だその時は諦めろ
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:08:02.57 ID:fJq+RgO+
(´・ω・`)パッケいらない
>>19 相手指揮官がある程度まともなら基本的に歩兵力に差があるのを覆せる指揮官なんか居ない
そら1回や2回は偶然があるかも知れんけど基本は兵力拮抗の時の勝敗を分ける存在
相手の指揮官がどうしようもないアホの場合はこの限りではない
>>23 俺どっちかというとその考えだぞ
指揮官の「指示」は指示ではなく、指示対象のくにいるから出る歩兵主導のものだし
文句言われるのも別にいいけど、これどうにかしようがあったのかも?と考えると気になるだけで
>>29 俺は
議論の時間は無いようだ、わたしのゲルググ発進準備をしてもらおう
コマンドが欲しい
(´・ω・`)指揮官の重要な仕事のひとつである
(´・ω・`)エース運用 これが勝敗わけてることはある
>>36 ナイス!冷蔵庫だけ欲しいやつとかが出してるか見てくる
歩兵力差を覆して勝つ事は出来ないが、
歩兵力差を覆して負ける事は出来るというのがガンオンの指揮官
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:09:38.00 ID:VDzr88d9
でもまあアイナ様出てくるの後半からだからなあ
鉱山で負けるのってその戦場の歩兵負けだよな
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:10:41.51 ID:Mn3quMwp
>>24 便器ありならジオン、便器なし3拠点なら同じかやや連邦有利
トータルでジオンやや有利かなと思う
(´・ω・`)ソロモン来たらジオングとかゲルググとかビグザムとか夢広がりんぐ
ところで告知になにもかいてないけどさ
本拠点のリペア硬くなったよね
前はFAF1マガジンで壊せたのに
>>19 (´・ω・`)輸送機凸できるマップ以外は無理
聞いてくれ
S連から将官部隊が消えた
なにがあったんだ
>>46 ジオングとゲルググはアバオアクーまでお待ち下さい
ビブザムは確実にエースだろうしジオングもエースだろね
プレーヤーが使える機体はゲルググくらいか・・・
2ヶ月それなりに楽しんで来たけどアラが目立ってきたな…
まあ、砲撃による爆撃は良いんだが
まず、レーダーが強力過ぎて隠密行動が出来ない、敵に発見されてなくてもレーダーの範囲内に入ったらダメって
ミノフスキー粒子の意味は…」
あと、格闘なんかは敵が気付いて無かったら背後から攻撃したら一撃死にしろよダッシュじゃなくてもさ
あと、スナイパーなんて単に射程が長いだけで全然丸見えで撃ってるじゃん、隠れるとこが少ないのと、やっぱレーダー問題のせいなんだが
結局、正面から殴り合い撃ち合いしてるだけだもんな狭いマップで
まあ、原作がそんなんだしそんなもんかな、とにかく底が浅くて飽きた
>>49 (´・ω・`)真正14ちゃんとかに行ったとか
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:13:12.44 ID:gshjCy6E
やっぱ今の鉱山はどっちの接待マップと言う程ではないよねー
女神様々
あと圧倒的戦力差の中指揮負けしてると言われることはあるな
やー実際に指揮負けしてるときもあるんだけどね
そのときは申し訳無い限りです
>>47 回復できないようにしていたぶるってのが多すぎだから
要望送られたんじゃないの
そのうちに壊れないようになるんじゃね
(´・ω・`)昨日はメビシコ最終日だったからこっちにはINしてない
アイナやばいけどノリス弱くなった気がするな
(´・ω・`)レンタル機体のテストでチュート出撃したら
(´・ω・`)ジムに斬り殺されまくっていきるのがつらい
階級・勝ち負けで報酬に差があるってのが、
一番の癌だってことに、運営が気付いてないのが最大の問題なんだよな。
FAF
B3CBZ
マゼラ
ジオン格闘
爆撃支援
単発BR 単発BZ
最低限これだけはさっさと修正してくれ
>>34 相手強い→お前が雑魚
相手の階級高い→お前が低階級なんだよ雑魚
相手上手すぎ→お前が下手なんだよ
何百戦もして低階級のお前が敗因の一つになってんだよと
>>49 寝たんだよ
0時ぐらいからはじめてたらそろそろ12時間だろ
>>58 俺もそう思う、体感だけど
以前はもっとキルかせいでくれたのに、
今はモビルスーツのせいのを生かせぬまましんでる
何というか芋が多くて補給艦から出る人数少ないあげくに数で余裕勝ちしてるのに本拠地まであっさり抜かれるわで負けて
そんな歩兵たちに文句言われてる指揮官を見るとよく続けていられるなと思う
1st以降のガンダムはレーダーに映らない設定がいちいちあるんだよな
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:16:25.35 ID:yI9uaCZ6
>>52 そんな事に2ヶ月も気付かないとか池沼かよ
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:16:33.35 ID:kU1UvdrG
ちょっとヤフオク見てみたけど、流石にザクコンのコードの方が要らない物好きは居なかったかw
>>30 悪いことはいわん
片手用コントローラー探してるならプレイステーションムーブコントローラー買え
3000円あれば買えるしかなり使いやすい
>>55 まともな指揮官は歩兵負けしてても指揮負けすまないといい
まともな歩兵は指揮負けしていても歩兵負け申し訳ないという
あからさまな初心者指揮じゃなければ気にする必要は無い
何故だ・・・みんな何故、俺があげた弾薬パックを避ける!?
まるで汚い物のようにぃぃぃ!
ひどくないですかね? フル強化済みだよ??
砂の狙撃とBZと砲撃を強化調整したガンオンは
MS戦を売りにしているガンダムゲームの面白味を台無しにしている糞げー
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:18:13.54 ID:gshjCy6E
>>62 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)でもそれ人数少ないわね
(´・ω・`)きっと最後の最後に芋タンク砂入ったわよ
>>74 あの弁当箱に対する遠慮心は異常w
数字拠点ラインに押し勝って押せ押せの時に投げても誰も拾わんw
お前ら今撃ち合いしてたじゃん!
別に重撃砲撃じゃなくてもグフカスが拾ってもいいんだよ!!
>>34 拠点ダメージって
レースして拠点に辿りつけるのって
グフカス、FS、ガンダム、強化装甲、EXだけでしょ
ちなみに今のところ初期機体でKD3〜4維持しつつ
スコア100ポイントずつで合計300取れるように調整してるけど
拠点殴りに行くと上記で書いた機体の課金してる奴だけ生き残るんだから
実力は全く関係ないんだよ
同じ条件ならまだしも比較しようが無い
拠点殴りに行ってもスコアよくはならないから
これだけでもしスコアが良いいならむしろ
その状況で危険な役回りを一切せず
味方駒にしたりしてるような糞でしょ
トレーナーとガンダムで対戦してkd高かったらおかしいし
>>64 最低限求めるなら
グフカスの機体性能 ブースト容量とチャージを陸ガンと同値に
ガトシ 射程低下 弾数低下
ドムピカ 画面効果を瞬間ジャミング程度に
狙撃武器のリロード時間延長
かな
ライトアーマーちゃん!膣内(なか)で射精(だ)すぞ!
(´・ω・`)弁当はポッドの完全劣化
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:20:05.14 ID:gshjCy6E
(´・ω・`)弁当拾おうとしたら壁に埋まってて拾えない件
>>59 (´・ω・`)かみさまの作ったメビウスシステムが原因でしたよと
(´・ω・`)ステージに一杯出てたヒトガタも
他世界とか他時間から来てた調律機関員だったんだってさ
>>61 勝ち負けとの乖離があるスコア査定
スコア順位偏重なPP査定
階級間の報酬格差
これが悪い意味でマッチされてスコア厨大繁殖って感じ
銀陸がゴミと言われてるのにFAF弱体化したら金陸までゴミになるだろ
弾薬パック落ちてるの見た事ないなー
>>80 お前が雑魚でとんでもNoobという事だけは分かった
ようゴミ^^
>>72 だな
Bluetoothで接続できるみたいだし
あれで2000円くらいで買えるし
ナビゲーションコントローラーのほうね
チンコンは・・・
>>82 (´・ω・`)グフカスと陸ガン削除でいいよね
>>72 プレイステーションムーブコントローラーなんてものもあるのか
まさに片手コントローラー探してたんだけど
これってUSBなのは良いとしてPCで使うのにドライバとか入れる必要あるのかね?
ザクコンはさして直ぐ使えるようだったから欲しかったんだけど
>>91 テキサス1拠点の谷底とかに転がってたりするのは見る
>>72 ナビゲーションコントローラーいいよね
チャット等でガンオンでは使って無いけど
iPhoneの2chブラウザ全滅だってなwwwww
今後はアップデートもダウンロードもできなくなるってよ
ぶっちゃけ、指揮官として戦線持ち上げる機能が無いのがなぁ…
エースとは別にそこそこ強いNPC小隊を召喚出来たらいいのに…
戦線を上げるのは歩兵の仕事だが、無茶させるのは指揮官の仕事じゃない…
テキサスの凸補給はやりすぎだが、相手の薄い所を叩く手段を指揮官として欲しくなる
>>95 ナビゲーションコントローラーのほうがいいんじゃね?
Wii持ってる人ならWiiのコントローラーでもいいだろうし
>>95 別途ドライバはいるがそう難しい話でも無い
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:24:41.02 ID:SKA8JMbu
そういや鉱山1拠点てまだ存在してる?
もう一ヶ月以上やってない気がする
アウアウアウアー
.,、_,、 __
(´・ω・`) )
u--u´-u´.
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:24:52.85 ID:yI9uaCZ6
>>95 ドライバいれる必要あるけどそのくらいググればすぐ分かる
パクリ元のボーダーブレイクがモンゴリアン推奨だったから片手コンで不便なことないわ
強いて言うなら多ボタンマウスじゃないと武器交換ミスる、チャットめんどくさいくらいか
ありがとう言うのめんどいから屈伸してるわ伝わってるよね?
>>76 普通わざわざ終わった試合蒸し返して相手せめても仕方ないと思うだろ?
指揮官が歩兵負け乙(逆もあり)なんていったら無駄に荒れることはわかりきってるんだし
定型文で挨拶して次行くのが楽だわ
(´・ω・`)金設計図限定武器は微妙なの多いよね
(´・ω・`)使い回し武器じゃなく専用武器が欲しいね
拠点間のポイントが無いのはおかしいよな
あと9割減らして他の奴が倒したときもスコア入らないし
常識的に考えたらその場合スコア的には協力キルとかそういうので同ポイント程度にすべきだろ
>>101 GraffitiPot: 1) Apple は、ポルノ画像や暴力的な表現を含むコンテンツに容易にアクセスできる App は許可しない方針をとっていて、その方針により審査を通すことはできない。
GraffitiPot: 2) 再提出されたバージョンは、確かに閲覧できるカテゴリが制限されているが、ポルノ画像や誹謗中傷が多い
http://2ch.netを閲覧するブラウザである以上、
カテゴリを制限したからといって許可できるものではない。
GraffitiPot: 3) Twitter や Safari は許可され、2ch 閲覧 App が Reject となるのは、ポルノ画像や誹謗中傷の「頻度とアクセスの容易さ」の違いである。
数回のタップのみで、明らかに容易に問題のあるコンテンツにアクセス可能であることが問題である。
GraffitiPot: 4) App Review チームは、GraffitiPot 以外に、6種類の 2ch閲覧アプリが App Store に存在することを把握している。
それら全てに関して、GraffitiPot と同様の問題があると考えており、今後、同様の措置を取っていく予定である。
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:27:05.31 ID:546Ki0Wg
>>113 どいつもこいつも最強武器が金だと萎えるけどな(´・ω・`)
>>101 2chブラウザ開発者の元にAppleから正式決定のお知らせが届いた
すべての2chブラウザはマーケットから削除、今後の復活もありえないって
理由はスレッドによってポルノがみれてしまうから
ニュース速報(嫌儲)板にスレッドたってるよ
ガチです
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:27:12.23 ID:Mn3quMwp
>>76 マトモなら世の中は口先だけでもそう言っとけば角が立たない、立ちにくいとわきまえてるって話じゃね
FAFなんかは強化対象でしょ
現状連邦最高の強襲機体の金限定武器でありながら
実質格闘距離武器だしリロード糞長いしでガトシに劣りまくってる
1マガジンの弾数アップでリロード時間緩和くらいしないと
キルとるだけなら重撃の方がはるかに楽
>>103 まぁ片手でできるなら何でもいいんだけどw
>>105 やっぱいるんか。サンクス それだけ確認したかった
指揮官はラグビー部のマネージャーだと思えばいい
(´・ω・`)アンドロだから関係なし
>>117 ゴッグに対する暴言だと受け取ったが、どうせこなんてすでにゴミだった
>>121 一応、レバーで移動しながらGHIのボタンが押せる
Aのボタンもなんとか移動しながら押せる
右に移動しながらならBボタンを押せる
左に移動しながらなら@ボタンを押せる
USB接続なので充電がいらない
_____
| H |
| G |
/ \
| = I = |
| @ A B |
\C D/
| |
| E |
| |
| F |
| |
└---┴〜
>>109 伝わるかどうかはケースバイケースだろw
情報サンクス
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:28:45.93 ID:kU1UvdrG
>>74 砲撃しているザクタンクの前に、砲撃が終わったタイミングで投げてみるんだ
グレ職人て1試合で何キルくらい取るんだ
>>125 なるほどね
あとはサイト見て調べて決めるわ
サンクス
とりあえずさ
指揮の指示行進作業は無駄だからNPCのやつをそのまま
自動モードでいれてくれよ
エースが馬鹿だから操作が大変なんだよ
無駄に実装した音声コマンドなんて使ってる暇ねえよw
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:30:47.73 ID:Mn3quMwp
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:30:51.43 ID:tVw4F19W
最近、YouTubeで芸人の土田が「ザクとシャーザクの違い、それは色、性能!サンキョーイキマース!」
とかって糞ウゼーCMが入るようになってイライラしてたんだけど、今日みたらグフ編とドム編が増えててさらにウザくなってた
弾薬パックは使うタイミング考えてる人もいるよ
無くなってから頂こうとか。で、その時にはもう無くなってる
(´・ω・`)あいぽん使ってるのわじょうよわだけよね
(´・ω・`)らんらんはぎゃらくしーってやつよ
(´・ω・`)型番とかはわからないわ
弾薬パック誰も拾わないから俺が拾ってあげた
リペアトーチの段数が少し回復した
開幕凸は兵力が三倍差以上はないと、突入に手間取る。
手間取るとリスポン増援が順次来るので、破壊しきれずに終わることも多い。
なので、指揮官の読みが外れたときは、防衛戦にシフトした後、
タイミング見て全凸指示しかないだろう。
その際、エース2機以上を随行させると成功率が高い気がする。
エース+全突+戦略兵器の複合が一番確実だ。
>>125のAAがグダグダだったので一応作り直し
_____
| H |
| G |
/ \
| = I = |
| @ A B |
\C D/
| |
| E |
| |
| F |
| |
└---┴〜
狙撃なぁ
結局元に戻すか産廃かしかなかったんかあれ
>>135 (´・ω・`)君のコンテナ陸ガンにSUMSONGって書いておくね
>>116 >>118 潜在的な2chブラウザ利用者数考えるとiPhoneのシェア下がりそうだなこれ
>>115 よくブラクラで使われるような白塗り吐血恐怖系の顔を、弁当で再現した画像か。
弁当だってのに初見はびびるなw
>>142 どれぐらい出るか解らないけどシェア減るだろうねぇ
まぁポリシーだから仕方が無いのかな?
逆陣営はチャンスなんだろうね
ポッドと違って遠慮しちゃうよね(´・ω・`)
ポッドだって中身が減ってるわけだけどね
正直、機体がどうとか、武器がどうとかは結局陣営やら、慣れやら、
上手い人下手な人で認識が違うだろうから永遠の論争として。
獲得するポイント、これを抜本的に修正して欲しい。
MSに与えたダメで比例制とか、階級差補正とか、先陣ボーナスとか、
安全な位置からの攻撃(反撃なし)によるマイナス補正とか。
>>120 >キルとるだけなら重撃の方がはるかに楽
重撃やればいいじゃんw
坊さんみたいなオガンダムとかなかったっけ
というかジオン軍のザクって胸部画像みてると
猟師のおっさんをベースにデザインしたの?ってのが多いけどなw
ザクUFSで念願の三点ショットガンを作ってみたが、しばらく使っているうちに
気がついたらバルカンに戻っていた・・・
陸専ガンダム二宮金次郎バージョンを早く!
ザクコンは一番使用率の高いブーストとジャンプが、デフォルトの設定だと同時に押しにくいから
片方をスティック押し込みボタンに変更しないと使いにくいと思った。しゃがみなんてどうせ使わんしね…
大宮のビックカメラでザクコン売り切れてたぞ
誰だよ買った豚は
アシストは削った割合に応じて最大4まで増やしてほしいな
ミリまで削って2とかなめてるし
Sジで少将までやったけど今のマップだとジムヘ初期ジムが強すぎて連邦から戻ろうという気がしないな
砂漠レーシングもう見れないかな
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:39:09.95 ID:Mn3quMwp
>>152 本部殴る以外はよほどいい条件で背後とか
とらないと使いにくいだけだよ
この時間のジオンは将官いっぱいだなー
あの冷蔵庫ってちゃんと食らい判定あんの?
コンテナガンダム結構硬いのなw
起き上がってきてビビったw
>>156 他人がチャーバズで転倒させた敵に対して割り込むようにキルかっさらうと、他人の自爆−3させつつ自分のスコア伸ばせて相対的に上の順位になれるからおすすめ!
>>160 というかカラーリングももっとコラボして
遊びがほしいよな・・・
好き勝手できるとデータの共有が大変になるのでやらなくていいけどさ
>>138 浅く握ると薬指が痛くなるから、
深く握りこんでGHIAくらいしか、
まともに押せないんだぜ。
ワイの陸ガンKAWASAKIカラーにしたいんやけど?w
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:41:59.41 ID:kU1UvdrG
コンテナ背負ってるイケメンさんが意気揚々と開幕ダッシュしてたけど
その後仕事している姿を1度もみなかった
支援陸ガンってあんなにごつい冷蔵庫背負ってるならいっそのこと
時間制限付きで移動型レーダー機にしちまえばよかったのにw
>>169 (´・ω・`)盾に「YAMAHA」って書いておきますねー
エースってPCが操作出来たらいいのにね
ただし止めはさせないとか拠点叩けない、固定物壊せないポイント一定で
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:42:59.87 ID:Mn3quMwp
リアル兵士でもいるよな。そう、通信兵。
通信機のでかいのを背負ってるのであんな感じ。
公式のお知らせの、【重要】「プレミアムパッケージ」が発売されました! のところ、
【重要】が【Etc】に変更されてる
重要とかにしてて恥ずかしくなったか
ザクコンは慣れると使いやすいはー
普通のパッドを片手持ちするのと違い、パッドの重心が内側にあるから引っ張られない
ただ、キーボードからだと親指と小指でダッシュジャンプをしてたと思うから慣れが必要(指の役割変更)
またガンオンのためだけにPS3のナビゲーションコントローラは無駄でしかない
片手パッドの持ちやすさや慣れはどっちもどっち
ザクコンよりお目当てになっている機体チケットが付いているわけでもないしなw
ちょっとヘッドロックしてみました
>>112 わざわざ意味もなく波風たつことを言うべきじゃないってことか
じゃあ同意
新課金ガチャでグフカスを一方的に虐殺できる機体が来ないと連邦終わるね
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:43:51.83 ID:Mn3quMwp
ガーカスの盾白い部分多すぎだろ!!!
ペイントできるようにしろや!!!
×カラーリング
○偽装
>>165 お前か、いつもは後にいるくせにトドメの時だけ前でてきて
俺を爆死させやがるのは
支援陸ガンとガンキャノンが並んでるとポスターサーベルさしてるような
アニオタみたいでまじ笑える
>>152 カタログスペック厨に騙されてしまったのか
3点ショットガンは対便所兵器で歩兵戦には使えません
強襲の汎用メインアームならやっぱ3点マシンガンが歩兵戦最強だと思う
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:45:38.39 ID:kU1UvdrG
>>147 いいねそれ。あと敵MSの平均与ダメージをパーセントで表示して欲しい
昨日、秋葉原ヨドバシでもザクコン売り切れてた
今日また入荷するらしいけどな
>>192 (´・ω・`)アイコンにしようかなって
(´・ω・`)でもなんかそれちがわない?
(´・ω・`)しょうがないから保存したげるけど
おまいら自分がザクコン欲しいからってネガってたんだな
ほんと汚い奴らだw
>>179 確かに慣れると使いやすいね
俺もスペース親指、シフト小指だったから昨日はキーボに戻そうかと思ってたけど慣れたら断然楽だわ
高いけどパッケひとつ買ったと思って一ヶ月使えりゃいい感覚ならパッケの糞ゲー買うよりはまし
低階級雑魚でもポイントがほしいんですぅ><
を自己弁護の形にしながら発表する流れはさすがに見飽きた
そもそも自爆-3をなくせばいいんじゃないだろうか
広告代もらってさ
ペプシバージョンとかコカコーラバージョンとかさ
やりたいよな
自爆はあってもいいけど、マイナス3は要らないよね
特攻っていう戦術を潰してる
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:49:59.41 ID:Mn3quMwp
>>167 薬指疲れますよねー
一応Eの裏側に薬指と小指で固定できる凸があるけどどうなんでしょうね。
私はザクコンを机の上に寝かせるように置いて使ってます。
持ち上げるて使うとホント薬指がもたないw
>>191 それもそうか
ならみんながんばって金陸あてればいいんだな
箱ガンの足音なんだあれ
なんともいえん気分だ
コンテナガンダムが結構火力があって面白いわ
味方を回復させながら、凸してきたおこぼれを撃破してる
>>194 俺、夜の19時杉に秋葉原ヨドバシで買ったぜ
普通に20ぐらい置いてたが、そのあと速攻で売り切れたのか
>>203 箱ガンがそれやったら完全にドリンクサーバー担いだ売り子やん
ザクコン使いやすいって事にしないと売り上げに響くからね
でもグフカスに糞課金した馬鹿とものおかげでゲーム崩壊
どっちみち後一ヶ月もこんな糞な状況で我慢してゲームできるやつは珍しいだろう
>>208 金陸ガン当てるのが低確率らしいからどうなるかな
数がそろう頃には一年くらい経ってそうだが
(´・ω・`)色物デバイスのステマなんて絶対に許さないよ
>>212 帽子被ってれば球場とかでビール配ってそうだな
ブーストできるから移動も早くて武器切り替えも高速だから対応も早そうだ
>>味方を回復させながら、凸してきたおこぼれを撃破してる
トレーナーでも出来るじゃないですかー(´・ω・`)
いくらなんでも、1年たつころにはインフレ機体が登場してると思うけどな。
課金させるために。
>>219 トレーナーよりもすばやく確実におこぼれを撃破できる
>>216 まあ結局元のキーボードとマウスに戻るんですけどねw
左手キーボードも以前使ってたけど結局処分した
冷蔵庫ガンダムのほうがカバー範囲が圧倒的に長いからな
>>207 机置き用の台も同梱してれば、評価☆☆追加なんだがなw
ただ、薬指小指の付け根の痛さから、
今までキーボード操作で酷使してたことがわかったよ。
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:54:48.37 ID:Mn3quMwp
キーボード操作に慣れてなくて移動もままならないような人はザコンに限らずモンゴリアンスタイル使ってみるべきだと思うの
万年尉官から脱出できると思うの
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:55:39.90 ID:T6WwE2xt
むちゃくちゃ勢い落ちたな
ジオン脅威のグッズ展開
なんつーか、お前らホントにトコトンバンナムの犬だな
指揮爆撃2編隊が同時に出てたりするんだが待ち時間ないのあれ
そりゃ1000戦を6MAPで回せば、なんぼイベントでも飽きて人いなくなるよ
好きな所選べればまた違うんだろうけど
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:57:33.10 ID:yI9uaCZ6
>>220 それはわからん
なぜなら、再出撃時間があたまおかしいからだ
現状でもそこそこ中コストで固めると拠点防衛とかに出かけてドダイ砲撃に引っかかって運悪く連続撃破され、出れる機体がなくなるのに
これ以上、性能インフレ再出撃インフレすると5分間でれる機体がゼロなんてらことになりかねん
だからと言って低コスト出しても性能インフレしてるならあっという間に溶かされて出るだけ無駄
以上の理由から、期待性能はともかく、武器の威力はこれ以上はインフレしないと考えられる
つまり現状最強火力のFAFガトシは安泰じゃー
と言うか指揮官の絨毯爆撃や爆撃あるなら砲撃いらないじゃん?
わかった、連邦には新機体には新機体はいらん
だから東方不敗をくれ
FEZはモンゴリアンだったけどガンオンはモンゴリアンだと無理だったわ
ガンオンもモンゴリアンで始めて、ここでキーボ勧められて尉官のときに変えたら劇的に操作楽になった
普通にG13あたりの左手用デバイスが安定だと思うけどなあ
>むちゃくちゃ勢い落ちたな
ロックオンのカーソルが今のままの状態が続くなら課金はやめて、ちょっと様子見だわ
GPやマスチケで上げてるのに、それでも当たらないとかバカらしい
砲撃と爆撃のアラート表示、両方「爆撃注意」なのが厄介だから違う表示にしてほしい
回避方法が違うからさ
EXガチャの継続って要望出したら通るかね?
いやさ、継続プレイによるプレイヤー全体の機体更新という意味であれほど良いものもない
ロックオンどうこうって俺全然わからん
ロックで使う武器はガトシ、MG、SMG
数値は860-910
騒がれだした以前と今、全然違和感無い
騒いでる人のPCスペックとかロック数値設定知りたい
>>238 (´・ω・`)じゃあジオンにはカプル追加ね
(´・ω・`)ついでにソシエちゃんもね?
>>236 基本無料のネトゲはまともじゃないんだってば
>>243 通る保証なんてないけど、
俺も要望だしてるからお前もだしてくれ
数は多いほうがいい
今のロックオン仕様だと、訓練用マシンガンぐらいでしか意味無いしな
箱ガン超強いよ、機動力あってマゼラが撃てる
オデッサ南でバシバシ連続撃破したわ
あれ?どっかでそんな機体見た気が・・・
>>246 きちんと当てられ続けた人は高ロックオンでも調整必要なの知ってるから大差ない
あんまり当てられない人は適当に振って当ててたから更に当たらなくなった
>>246 見切れてなくても機体が横を向いただけでロックはずれるようにはなってるよ
わいほぼロック使ってへんでw
FAFをぶち込む作業や
>>252 (´・ω・`)努力は認めるけど
(´・ω・`)ソシエちゃんそういうポーズしそうにない
(´・ω・`)機能スナイパーキャラ作ったけど飽きちゃったよ
(´・ω・`)やはりらんらんは量産タンクにしか乗れない体なのね
一つだけ聞きたいんだけど、このゲームって数字拠点取っても
BFのコンクエストみたいに拠点維持で敵ゲージ削れたりはしないんだよな?
指揮しててNPCが増えたんじゃないかと思ったことがある。
鉱山で数字拠点防衛させてたら、多くが数字拠点より後ろで芋芋してた。
ためしにひとつ先の数字拠点攻撃に換えたら数字拠点より前に出だした。
チュートリアルのNPCの動きに似てる・・・!と感じた。
陸ガンさんに襲いかかったら謎の緑ビームで反撃されたわ
相手が下手だったのか余裕で勝てたけどなんだよあれ
また連邦だけが持ってる新兵器か弱体化しろ
ロック改造して他の改造量を削る縛りプレイとか知ったこっちゃねーよっていう
グフカス銀だけどやっと二体目出たぜ
長かった・・・FSなんてごみいらんのや
ロックは860もいらなくなったよね
860も800も調整しなきゃいけないから今はたいして変わらないような気もするし
ロックより集弾上げた方がいいんじゃねぇかって気もするし
砲撃芋は絶対に上位戦場来るなよ・・・
お前が味方にいると前線防御力が下がってスコア下がるんや・・・
てゆっかー
お金かけてまで強化する意味あんの?MAXまで上げても相手ザコじゃないと2体に絡まれたら終わりだし
コケたらアウトYouCan'tStoppp!なのに。
それに機体なんて乗り捨てるものだし。
>>262 やっぱりないのか、ありがとう
数字拠点は取ったらその近くでリスポーン出来るってだけか
>>236 ちなみにチュートリアルのガンダムのコストは800
>>261 俺もワーカーやってるときに連邦に襲われたときよくに緑ビームで反撃してるわ
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:08:35.57 ID:kU1UvdrG
>>259 そんなの有ったら敵が居ないのにぼーっと守ってる羽目になって嫌だな
ロックしないよりはまっすぐ飛ぶから
ロックした方がいい
>>267 強化しないと2体に囲まれるような場所に行く前に死ぬからね
>>272 爆風でなにも見えないからロックした方がいい
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:09:43.25 ID:Mn3quMwp
>>264 俺逆だわ。グフカスは出るけど狙ってるFSが出ない
っつかこのゲームおかしいのはグフカスが一機で10機くらい短時間で倒してるのに
コストが320で狩られる雑魚機体が200とか250とかだろ?
それじゃ負けるのは当然だわ
雑魚狩り=ゲージが減りまくる
この仕様じゃグフカスがどんな局面でも最強
つまり低コストがグフカスを落としたらもっと相手のゲージをガッツリ減らさないとだめ
初期ジムが200でグフカスが320でもどっちが多く連続撃破できる可能性が高いかわかるだろ
グフカスのコストを1000くらいにしないとだめだ
FAFなんて全然あたらない!とかいってるNoobちゃんは
もしかして敵ロックして撃ってんのか?
>>275 (´・ω・`)FSはほしいけど金が出ない
>>277 ジムへで10機倒してるからどっちもどっち
ロックオン警報と爆撃警報が同じ音だし
スポットにもなるから相手に自分の存在バレてるならして欲しい時はあるがなー
最近無双とガンオンが合わさって
洞窟入り口にバズ打ち込んで数百キルしてる夢とかよく見る
>>279 (´・ω・`)温厚ならんらんが相手でも
(´・ω・`)越えちゃいけないライン考えてね
パッケ買わずにマスチケ買いましたまる
FS金はあるけど、スプレだったから絶望してる
GPガチャにゾック降りてきたら間違いなく倉庫行き
4月に完全に FS>>>>越えられない壁>>>グフカスになるから
大事にとっとけよな
グロ画像はらないでもらえる?
FAFはロック微調整するもの
FAFはバズ並に弾速遅いから相手の機動を完璧に読んでないと3発も当たらない
やっぱガトシーなんだよなぁ
慣れたらパット1択でしょ
左右無限に入力できるんだし
ロックオンあるんだから
マウスの精細な操作は全く必要ない
>>281 そりゃ金ジムでも10機連続撃破とかできるわな
だがすべての局面でそう言う事ができるわけでも短時間でできるわけでもない
お団子のところにCBZB3を常に撃てるわけじゃない
グフカスは上空からだとしばら撒いて安全に雑魚狩りしてるだろ?違うか
>>291 もっといえば相手の機動によってはよけられてしまうような距離でFAFをうつべきじゃない
ガンダムエースのシリアル袋閉じじゃないとかバンナムのやる気のなさが分かるな
>>279 画像の上3分の1をカットすればまだ見れるレベルになる
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:15:19.20 ID:Mn3quMwp
>>288 もうグフカスはリストラ済み
流石に秋田
ゲージが1000までたまっているのに補給機も出さない
指示は本拠地攻撃のままの指揮官ってジオンのスパイ?
>>287 今一番当たりなのがスプシュなんだが……
俺のコンカスと交換しろよおう
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:16:41.14 ID:kU1UvdrG
>>296 どうせすぐ死ぬ便所掃除なんてグフカスでいいわ
>>302 そうか?ロケシュでマゼラとバズ持ちがベストだと思うけど
MS戦で相手がスプレー撃ってくると負ける気がしないんだが
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:17:35.42 ID:1yj4y6C/
>>287 スプレー強いじゃんw
B3SGで凸れば大勝利だな。
グフカスは装甲1300程度と少ないくせにガトシーの射程が長いから盾を構える事も少なく
3点マシよりダメが低いから、ジムへとタイマンしても瀕死か負けるはー
やっぱ陸ガンのFAFみたいな高火力ピンク棒が欲しいね
グフカスはコスト280でいいよ
ジオンにも頻繁に工作指揮官あたるんだが
核起動範囲が自軍拠点とかな
>>287 ネガジオン曰く3点SGは下手でもバンバンキルとれる超兵器らしいぞ
>>297 上にいる敵にだけRPG近く通っただけで爆発すれば問題ないよね
上からが絶対的に安全ってそれができない陣営はどうしちゃうのかなてレベルだし
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:18:44.51 ID:YmK0A8RK
FAF強すぎだろ修正しろ糞運営
>>305 3Bよりまだ普通のSGの方がMS戦では怖いよな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:19:01.70 ID:Mn3quMwp
>>302 2機ともスプレーだからトレード有ったら交換したわ
ショットガン持たないから特性なしと変わんない
>>293 実際やってみるとそんなでも無い
安全にハイエナすることはできるけど、まともにタイマンすると接近戦で双方瀕死になるか
遠距離でパラパラばらまいて双方2割も減らずに仕切り直し
ガトシガーのころに比べると本当に豆鉄砲
>>287 俺のマスチケフル強化の金グフカスと交換してもらいたい
FAFのリロをバルカン並にしてくれ
今は普通のスプレーも特性付きフル強化でやっと実戦投入できるレベル
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:20:46.46 ID:1yj4y6C/
>>307 ズゴック「俺のビームで満足しろ!1800×8発だぞ!!!」
この時間にF連将官8人近くまとめて合わせて来てるのに勝てないとか・・・
もちろん優先的に優先的に将官潰してたら必死にレーダー置いてるの見えて笑えたわ
>>グフカスは上空からだとしばら撒いて安全に雑魚狩りしてるだろ?
今は空中ダッシュガトシは密着距離まで接近しないとほとんど当たらない
66連撃破動画のような命中率は、しゃがみ撃ちしてやっと出せるレベル
工作指揮とかさすがにBANしてくれかねえ。
20分x51人が無駄になるわけで
威力の改造してて、上限ぴったりじゃなくて上限-1とか
キリの悪い数値になったのがなんかきもちわるい・・・
陸ガンはつよすぎるから、FAFを弱体化してガトシとまったく同じ性能、弾速にしよう
機体の性能もグフカスとまったく同じまで下げよう
金陸ガンはブーチャが230しかないのに接近戦を挑まなければいけない苦しい機体
その間合いはバズなどの餌食になりやすいし
>>308 それはスパイじゃなくて核を出したい拠点にだしてるだけだと思うぞ
(自軍A拠点を範囲に指定すると必ずA拠点に投下される)
押されてるときに適当に出して、まさに攻められてる拠点で即破壊されるよりまし
>>308 それ出現位置調整してるだけじゃないのか
オデッサだと良く見るぞ
>>314 だね
最近はグフカス倉庫で埃かぶってる
バズゲーの中じゃ豆鉄砲持って飛んでても瞬間火力差であんま活躍できん
>>324 だな陸ガンは強すぎてつまらないから
グフカスと同水準まで弱体化したほうが良い
グフカス強いとか言ってる奴の階級が気になる
いまのゆとり機はチャージバズ持ちだぞとくにジムへ
グフカスはある程度上手くないと活躍できんぞいまの環境じゃ
FSの格闘は本当に当たらねぇなぁ
ヒートホークとビームサーベルの判定は統一でいいだろ、なんでここで差をつけたんだよ
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:22:42.90 ID:1yj4y6C/
>>312 リロード上げてるとMS戦でも十分な活躍出来るぞ。
拠点に着く頃に弾なくなってるけど・・・
>>321 (´・ω・`)積もればバンされるらしいわよ
>>82 お前連ポークだろ
グフカスの機体性能落として陸ガンの高アーマー維持とか馬鹿の極みだな
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:24:13.31 ID:1yj4y6C/
>>331 ズゴックに比べれば全然当たるじゃん。
ズゴックをジオン版LAって言う人がいるけど格闘でキル取れないじゃん・・・
この運営のBANはメール一発解除だから意味ないだろ
kick機能来ない限り工作はなくならない
>>330 ならジムヘとグフカス交換してくださいよ
今のグフカスは雑魚狩り専用機だな
飛びながらガトシーでガリガリガリガリ→後ろから飛んできたCBZの流れ弾でアシスト+2
戻ってチャージしてまた飛んでガリガリガ・・・アシスト+2
戻ってチャージしてガリガ・・・→アシスト+2
これが現状のグフカス
B3SGは、B3BSGと違いヒットした時のインパクトがなさ過ぎ
B3SGがバッバッバッ
B3BSGがバシュバシュバシュ
弾がガトシーと同じ豆鉄砲な感じで本当に威力あんの?って思えるよ
指揮に関してはやってみなければ(ポイントが溜まらないと)解らない情報が多すぎる。
補給を出せる位置ぐらいたまる前に解るようにしてくれ。
一戦やれば解るんだが、同じマップでもちがったりするし覚えきらんわ。
>>335 まるでLAが強いみたいな言い方はやめろ!
機体性能差はたいしてないんじゃないの?
安定して勝てるわけでも、常に負けるわけでもないし。
>>331 機体性能が連邦のライバル機と同じならまったく同じでもいいよ
少しでも優遇されてるなら範囲狭いのは我慢しろ
ズゴックよりはLAちゃんの方が強い
高ドムさんとは悩むところ
グフカスは逃げ撃ちして逃げきれる程のブースト容量がなくなればいいよ
347 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:27:30.04 ID:Mn3quMwp
>>332 B3SG or B3BSGといえば、連邦でスプシュ付のWD使ってるがあれは強いな
ロケットMと判定の強い格闘で弾消費抑えつつ、正面でかちあっても足回りと盾を活かして近づければ
2マガジンで敵が落ちる(上手くいけば)
まぁSG、BSG持ちは忍者スタイルが一番いいね
バズゲー仕様のままでグフカスとジムへ交換してくれるっつったらジオンの奴らみんな喜んで交換するだろw
陸ガンは高アーマーでもすぐ盾がなくなるから
瀕死で盾発動する機体といっしょにすんな
最近はグフカスだと最初の拠点占拠に間に合わない
ドム集団早すぎw
>>349 なんで強襲と重撃を交換?
その理由を聞かせてくれるかな
ジムヘはバズゲーの恩恵をぜんぜん受けてないだろ
ジオンにジムヘ自体はいらんな。2Jで十分過ぎるし、特性上げやすい
今グフカス無くなったら相当きついぞジオン
レーダーが無効化される戦場なら高ドムさんも強いかもね
LAちゃんは高ドムさんに比べりゃ三次元機動ができるから
テキサス3付近とかわりと活躍できる
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:30:40.44 ID:0p6/yrel
ずっとジオン有利ゲー続いてるけども、いつまで続くんですかね…
まぁそれ抜きでも連邦は連邦でひでーのばっかだけどな
攻めもしねーけど守りもしない
そんなのばっか
でもアーマー以外は高スペックだよなLA
他より強いグレネイド、B3BSG、異次元格闘と揃ってる
被弾さえしなければジャブロー洞窟の弾入れで10連キル↑狙えるよ
被弾さえしなければ
グフカス弱体したらジオンでまともな強襲がFSだけになるな
グフカスで飛んでると
高ドムがすごい勢いで追い抜いていくよね
>>354 その発言者がジオニストではないってまず立証してみて?
>>349 連邦にグフカスきたらジオン完全終了する
(´・ω・`)金グフカスマスチケ使用で成功コンカス…
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:31:31.30 ID:0p6/yrel
ジムヘはバズゲーなんもかんけいないけどな
みんなグフカスタム及びノリスが好きだからグフカスに乗ってたんじゃないのか
まぁ原作無視のあの性能には思うところもあるがw
ジムヘはアシストとハイエナはとれるけど
相手のアーマーを一人で削り切るのは難しい
硬い相手だと3CBZを2回ぶち込んでも倒せないと思う
交換出来るなら今月地獄のNY、ジャブロー、テキサスの1週間半に
ゆとりバズーカを味合わせたいわ
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:32:15.27 ID:WlAlMow7
ジムへとグフカスとか悩むまでもなく交換するわw
>>360 そして高ドムが拠点近くで後ろをふりむくと
グフカスはみんなバストライナーうってる
ジムヘのCBZB3は相対的に弱体化されたけどなぁCBRは狙い撃ちで弱体化だった
>>355 FSで十分やで
佐官だとJSAにグフカスできないし
>>353 ジムへのCBZやFもちゃんと恩恵を受けている
だが、それを使わずB3CBZを使っているのはなぜか? 答えは簡単
もっと強いからだよ
高ドムに乗り換えて以来拠点踏みと便所凸レースに負けた事はないが
敵機と真っ先に遭遇するし固定砲台にすぐ溶かされる
仲間が到達するまでの露払い(盾)としてならいい感じなんだが
>>374 うん、だから今回の修正の恩恵をうけてないよね
>>366 ネガジオンだと自分に有利になるように必死で弱体化メールボムするじゃん?
そう言う人種の発言かどうか示してくれないと、めちゃくちゃなことになるでしょ
どちらかというとグフカスが微妙になったというか
あの性能ですら微妙になるくらいマシンガン強襲が空気
連ポークからジムへ取り上げたらデザートジム(笑)使わなきゃいけなくなるのか
ロック直ったら復活するだろマシンガンズは
しかしアイナは強くなったなぁ
もうちょい射程を短くしてもいいんじゃないかと思うけど、コスト500ってのを考えると難しいな
原作通りスナイパーで落とすか、多人数で連携して落とすかだな
味方にいるときはほんと頼もしいわw 目の前の敵がビーム砲でこけるw
>>324 機体の性能を下げる為にグフカスと同じにすると数値があがっちゃうね
バグかな??
陸ガンはつよすぎるから、
FAFを弱体化してガトシとまったく同じ性能、具体的にはガトシと同じ弾速、射程、弾数、連射力、リロード値、重量にしよう
機体の性能もグフカスとまったく同じまで下げよう
>>324 確かにそうだ。陸ガン強いから、ブースト容量とチャージをグフカスと
同水準にする必要あるよね。それに胸バルカンをガトシーと同じ性能に
すれば同等になるよね
>>377 メールボムってCBR弱体化された時にたった数時間で運営にお詫び文掲載させた連ポークのことじゃないの?www
あれ以来直接弱体化ができなくなって不具合修正という名の弱体とか他の強化による相対的弱体化しかできなくなったな
ジムヘのあれはリロードを740ぐらいに落とせば
というかジムヘのに限らないけど
CBZ系がノーマルBZのほぼ上位互換なのはなあ
>>376 裏パッチ修正で爆風のダメが良くなったとか言われてなかったっけ?
実際に使用した感じでも、カスダメが減った気がする
本当ならB3CBZはもっと極悪強化された事になるな
武器がサブマシンガンだったとしても盾900にあのブーストチャージと積載、緊急帰投の強襲があったら連邦は喜んで使うぞ
はっきりいってガトシの射程とかそれだけが優遇されてるわけじゃなくて機体の性能がおかしいんだからな
グフカスは存在自体がおかしい
>>385 課金機体なのに弱体化されたのに
お詫びひとつもないっておかしいよね
こっちは金払ってんだぞ
ぶっちゃけ拠点急襲ならグフカスより金ドムの方が倍ぐらい強いし
スコアも倍稼げる
>>385 GPガシャ絞りのメールボムの件絶対許さないからなグフカスめ
俺の60万GP返せ
>>377はアンカーつけてないだけのただのレスに何故そんな反応してるんだろうか
陸ガンの機体性能がグフカスと同じになるなら
陸ガン乗りはみんな喜ぶだろ
FAFなんて弱体化されてもどうってことないわ
>>393 何気安くレスしてんの?空気読めないでしょお前
(´・ω・`)定期メンテ終わった?
性能同じにしろ派と違いがあった方がいいよね派がいる限り
憎しみの連鎖はとまらないよ
>>387 直撃してないけど直撃ダメもらうことは多くなったな
昔はああやられた直撃したって思った時しか直撃ダメもらわなかったけど今はギリギリで反応してもフルダメージもらう
(´・ω・`)定期論争なら絶賛戦争中だよ
FAFが瞬殺できなくなったらごみになるだろーがあふぉか
>>24 エース差がでかすぎてジオン圧倒的有利
中央にアイナ同伴で突撃させると大概壊せる
>>324 賛成!
グフカスと同じ性能まで弱体しよう!
Sジオンの公式掲示板とS連邦の公式掲示板見比べるとどうしてもジオンの方がネガネガしてるイメージある
あとBSGとSG騒動とか
試合中の会話とからそんなに変わらないが
グフカスが雑魚狩りしかできないなら
2Jみたいな糞雑魚をバンバン狩りたいだよね
初期機体で数もそろえやすく特性強化もしやすいし
そう言う初期機体が強いのが問題
FAFがガトシと同じ性能になったら
3点マシンガン使いの銀陸ガンが息を吹き返すなw
>>394 FAFもらえるなら性能陸ガンになってもいいよ(前回のパッチ後の感想)
グフカスだと溜めてるうまいジムヘ様にワンチャン無い
補給リペアフル活用で、活躍した気分になるムダ連キル狙うなら別だが
総合力でおとっても瞬間火力ある陸ガンのほうが現在の仕様にあってると思われ
連邦にグフカス追加されると、強襲のりのスコアは伸びるけどゲージはジオンに傾くんじゃないかな
(´・ω・`)勝ち確のときだけ出てきた前のアイナ様
(´・ω・`)勝ちに導く今のアイナ様
(´・ω・`)まさに勝利の女神
運営に向けてネガ粒子砲撃った方が勝つわ
>>409 ボーナスバルーンと言われた頃が懐かしくもある
俺もFAF弱体でグフカスと同じ性能になるならそっちのほうがいいな
連キルしてスコアあげるのなんて雑魚狩るだけだしな
グフカスの性能にガトシのほうが捗るし
FAFとかいらんわ
>>409 今じゃアイナ様警戒して誰も近づかないけど、メンテ直後は死体の山築いてたなw
本来マップでジオン有利、例えばビックトレーとダブデの大きさとか、水泳部とか、
ラルさん赤蟹さんの強さとかで優遇して、
機体性能・武器性能は連邦有利になるはずだった
でも機体性能でジオン微有利レベルまで押し上げ、連邦水泳部を強化して、
エース差も連邦エース強化で縮まって、
最後にはビックトレーが小型化でもしちゃうのかな?
とりあえず長期的にジオン優勢になってるのをなんとかしろ。
機動力が並以上なら
ワンチャンで火力高い武器持ってる機体が強い
MS戦だけでなく拠点や砲台、戦艦・補給艦潰しにもアドバンテージがある
今やグフカスはさして当たらないガトシを撒くだけの存在になった
金でしか持てないFAFなんて喜んでくれてやるわな
交換したら銀グフカスは胸バル互換武器な
>>408 さて、金グフカスと銀グフカスの普及率はどのくらいの割合ですかね?
3:7位かな?
その7割が2Fとたいして変わらなくなるんだそ?コストは倍で
ゲージが傾く?
FAFみたいな一か八かの勝負武器で瞬殺狙うより
ガトシで継続的にダメージ与えてた方が良い
しかも圧倒的に有利な上空から攻撃できるし
射線が上に向けばその分地上部隊が攻撃しやすい
攻めることで相手の防御を大きく崩すことができる
それが連邦にくるならFAFいらんよ
エースの使い方では確かに差があるけど
評価は難しい
例えば囮エースだして敵の凸を半減させて凸防いだとして
俺は上手いと褒めるけどnoobはエース無駄死にさせんなとか思ってるかもしれん
それに結果的に凸が防げたから良評価の判断をする人間もいるから
エース無駄死にさせて尚且つ凸されてんじゃねーかって切れる奴もいる
結局は個々人の胸如何でどうとでもなるから他人の査定なんて当てにならない
うまいヤツがCBZ持って潜んでるところに
接近戦用のFAF持って突撃したところで
四方からバズ飛んでくるし
ネガ粒子砲の使い手は万年尉官のクソ雑魚ばっかりだからもうこのバズゲーは修正されないんだろな
下手くそでもキルとりやすいバズ強化は両陣営のネガ雑魚どっちにも受け入れられたみたいだし
ズゴックが好きなのに柔らかすぎてスタメン外したわ。
設定ではガンタンクの砲撃に耐えれるほどの装甲もってるのに、おかしいだろ
最近はカレンが一番引っかかってる
FAFとガトシ交換したら銀グフカスはどうなっちゃうの?
FAFとFAの中間の性能のBRが欲しいなぁ・・・
1300/12発くらいの・・・
FAFじゃ数発外したらリロードだしFAじゃ火力が乏しいし・・
ガトシでさして当たらんとか言い出したら他のMG系武器全滅だろw
そいつらを一方的に狩ってるという自覚が無い
あんだけエースが頻繁に引っかかるんだからジャブローは構造自体が欠陥
今すぐ廃止しろ
>>423 マシンガンのときも同じフレーズ使ってたなw
このゲーム末期すぎだろw
BR系のFA化とCBRのまっすぐ飛ぶ調整だけで様子見すりゃいいのに
単発BR終わりすぎ
>>428 (´・ω・`)空中ブーストしながら遠距離でもバリバリあたる
(´・ω・`)すごいMGがあるらしいわよ
ピキピキピキ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
.((:(ヘ/V'ヘ/.):))
ゝ、._,ノ.
パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
( *´ω`*) <おはむぅ
.((:(ヘ/V'ヘ/.):))
ゝ、._,ノ.
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:53:51.42 ID:0p6/yrel
ほんとここの運営はどこまでもジオン大好きだよなぁ
ジャブロー1拠点の時は放置気味にやってとりあえず200ポイント稼ぐゲーム
あの20分苦痛だわ
>>416 本気で言ってるならこのゲーム向いてないよ
MMORPGなら時間かけりゃ誰でも強くなれるからオススメ
この運営のことだから空中でバズ直撃しない不具合に対してバズの直撃判定改善したんじゃなくて直撃判定を増やしただけな気がしてきた
>>409 最近ジオンしかやってないけど
照射スナでボーナスバルーン美味しいです、じゃなくなったの?
エースは引っかかり解除用の「その場でちょっとウロウロしろ」って指令追加して欲しいな
どうせマップは直せないんでしょ?
CBRのあのお詫びはしょうがない一面がある。
ジオンの突破力のある強襲機を如何に止めるかを追及した。
あのときもだが、強襲機の火力が異常に高いため如何に射程内に入る前に倒すか、もしくは
止めるかが重要だった。それが可能な兵装をすべて弱体化させられていい気になる連邦はいなかった。
理不尽だったんだ。いまのバズゲーは比較的長い射程の範囲攻撃によるストッピングがかなり効いている。
それとあいまってあいた空白地帯をグフカスがブンブン飛び回るこの現状。連邦にとって今求められるのは
遠距離の一極集中型の火力。それは兵装でもあり、機体性能でもある。
>>313 俺のマゼラもちコンカスと換えてくれる?
>>438 (´・ω・`)そこそこ狙い憎い動きをするエースが上空から
(´・ω・`)そこそこのヒットレートのダウンするビーム売ってくる
(´・ω・`)ねぇねぇ、今ってミサイルはどうなの?あまり見かけないってことはごみ?
トレーナーも強いからグフカス並みに弱体化しないと!
>>414 マップとエースでジオン
機体性能で連邦
これが最初のビジョンなんだろうな
実際はグフカスあたりから機体性能はジオン 武器は連邦みたいになった
エースは連邦相変わらず弱いよ
4人でアムロ囲んで回りながら撃ち込んでるだけでそのまま昨日死んでたし
アイナ様とかシャアズゴは余裕で返り討ちにしちゃう
空中を飛んでるグフカスを叩き落して確定は別にいいんじゃね
そもそも初期ジムは重撃、グフカスは強襲だし初期ジムが射撃で勝っても問題ないでしょ
逆に言えばUJが陸ガンやガーカスダウンで倒すのも問題ない
>>445 「軍をなめるんじゃないよ」
カレンおばさんもご立腹です
>>444 いや、凄いヘタクソなんだろうなぁって思ってアドバイスを
気を悪くしたならごめん
リペアしてくれてるの気づいて振り向いたらNPCのワーカーだったわ
リペアガン以外も使えるのかな?なごむわー
連邦がちょっとでも勝ってるとすぐ何かしらの修正入れるのにジオンがちょっと勝ってる場合は修正しないな確かに
まあ今修具体的に修正がひつようと感じるところは思いつかないけど
今の初期ジムが上空にいるグフカスをどうやって一方的に倒すんだよw
まさかCBRFで打ち落としてBzFで確殺とか言わないよな
そのCBRが糞産廃っつってんだろ
>>438 チャージは爆風かすっただけで死ぬ
強襲は射程外から殺される
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:00:27.89 ID:0p6/yrel
>>453 ビーム系の弱体化をある程度元に戻せばいい
来週は溜め込んだDXチケで新機体祭りか…
(´・ω・`)重撃が中距離のレンジで、射撃で強襲より強いのはいいよ、そういうもんだし
(´・ω・`)ただバズゲーすぎて強襲の距離まで近付くのが無理ゲー
今更だが、ダブデ小さ過ぎだと思う
ビッグトレーも小さいが、ダブデ更に小さいだろ
>>457 (´・ω・`)そして戦場から激減するレーダー
重撃インフレやめろよ
狙った場所に飛ばないゲームで遠距離戦して楽しいわけねーだろw
>>451 俺は君の頭の悪さがちょっと心配になったよ
>>457 (´・ω・`)ジムコマンドおめでとう
(´・ω・`)こうですね、わかります
>>457 来週ガシャが更新されるといつ錯覚した?
前段階発表がないから延期しそうな気がしてる
>>461 (´・ω・`)んっこのへんかなっ
(´・ω・`)シャキーン
(´・ω・`)おほーっらっきー
強襲が重撃より優れた射程の武器を持ってたらそりゃ
無い陣営は負けるわ、レース性能で負けて武器性能でも負けて
どこで勝つの?相手がアホじゃない限り勝てないよね
今一番問題なのってマップじゃね?wwwwwwwwwwwww
ジムおまんこってあのゴミ?
>>458 至近距離まで寄った所で格闘当たらないしな
連邦のは当たるし
ちょっと前までのジオンのも当たってたんだが
テキサス+ジャブローで部隊の人がログインしなくてこまる
強襲なんて凸と奇襲にしか使えない機体だったんだよ
きっとそういうコンセプトに変更されたんだ
>>469 ×ジオンのも当たってた
○ジオンのしか当たらなかった
>>458 無理ゲーとまではいかないでしょー
テキサスの2、4でもB3持ち装甲やFSで近付いてキルできるし
でも鉱山都市の崖上は勘弁な
遮蔽物無いとこはマジで無理
>>472 (´・ω・`)格闘なんてどっちのも当たりやすくすればいいのにねー
>>467 一番問題なのは反吐六(とそれが作った糞蔵)
単なる爆風ゲーに心底嫌になってきた
つまらなさすぎる
いまやグフカスよりジムヘのがゆとり機
>>471 拠点凸ゲーなんだから強襲の数が重要な事に変わりはな
鉱山の今のエースバランスはとれてるだろ
ボーナスバルーンの頃は3体エース陸ガン拠点突撃すれば簡単に勝てる美味い思いしてきたから連邦はそのギャップがあるだけで
リボンの取得個数で兵科スキルとかどう?
例えば威力衰退を実装して重撃リボンや狙撃リボンが一定数以上あると衰退が弱くなるとか
強襲リボンが一定数以上で移動速度アップ
索敵リボン一定数以上でレーダー稼働時間アップ
撃破リボン一定数以上で予備マガジン数アップ
やりこまない兵科向けに課金でも開放
>>477 ジムヘとグフカスを直接対決したらどっちが勝つの?
地形差ありで
携帯対空砲が実装されたら、
そこによってくるのはまず間違いなく砲撃と狙撃のやつらだろうな
強襲やら重撃は前にでないと意味ないんだから
そして敵も味方も砲撃はお互い、強襲を狙って自分たちの間を砲撃する
クソゲー
いまやっつーか昔からだろ
凸ゲー終了してから強さがはっきりしてきただけ
強襲が近寄ったところで重撃にバズでこかされたら終わりだからな
中途半端に接近せずにバズ撃ったら自爆するくらい張り付いて攻撃してるけど張り付くまでによく死ぬ
ジムヘがゆとり機とか冗談きつい
>>477 それはないわw
昔のグフカスは本当にゆとり機だったけど、ジムヘは当てる技術いる
ゆとりがチャーバズ使ってもかすりもしないよ
えっ
>>477 いまやグフカスよりBZ持ちのほうがキルもハイエナもできる
CBZCBRがメイン扱いなのが悪いんや
メインマシンガンでCBZとかは弾5つぐらいで十分なんだよ
えっ
あたらないとかNOOBだけだろwwww
ネガジオンがジムヘはCBRFで打ち落としてCBZB3で確殺狙えるとか言わないだけまだマシだよね
ジムコマは3点マシ持てれば軽い銀陸としてやっていけるかもしれぬ
時々ジムヘに単発のCBZ積みたくなる時があるけどそれはさすがにもったいないかな?
デジムでいい気もするし
バズゲーになる修正の前が妥協出来る一番のバランスだったんじゃないかな
運営 ここみてんなら
階級での報酬差無くせ 不公平感丸出しでやめてくヤツが多いぞ
あと、勝利報酬もほとんど差を無くせ
EXイベントで最近ようやく装甲手に入れて普通のメカチケでフル改造(LV29)したんだけど、楽しいなこの機体
もちろんレベル50台のWDの方が戦績いいけど、案外MS戦できるしマイブームだわ
あ、ちなみに尉官レベルのお話ですんで
ジムヘで当てる技術ワロタ
今指揮官がボロクソに言われてたゲームがあったんだけど、「660戦はないわー」ってドンだけ指揮官の敷居高いんだよ…
>>479 両陣営で遊んでみたが、連邦の3エースも強くなってるのでバランス取れてると思った
陸ガンがあんなに飛べるかよと言いたくなるぐらいずっと飛び続けるのなw
>>493 それは流石にデジムの方がいいんじゃない?
特性考えてもそちらの方がいい
・チャージズバ
力を込めた格闘で威力と範囲を3倍にする
>>499 (´・ω・`)階級は?
(´・ω・`)666戦もしてその階級はないわーって意味かも
>>486 射程もリロもトップクラスで適当に撒いてるだけでアシストいっぱいもらえるのに
>>493 単発持たすにはコストとCT重すぎる機体だな
>>494 神バランスだったのにな
マシンガンの有効射程が400くらいでアホみたいなブーストもなくなってバズで着地狙いやすくなったし
あ、そのときジオン負けてたんだっけ
ロケシュの存在があったか・・・
B3のがいいね・・・
>>499 660戦もしてその程度の指揮しか出来ないのって意味かもしれない
ジムヘとグフカスはどっちが強いとかじゃない
ジムヘは狭く入り組んだ地形と相性がよく、対多が得意 開けた地形と少数戦が苦手
グフカスは開けた地形と相性がよく、少数戦が得意 狭く入り組んだ地形と多人数戦が苦手
バズゲでSMLも微妙っぽくなってきたな
単発BRを中距離でガシガシ当てれる人とか居るん?止まってる敵かスプレーの射程距離並に近くないと全く当たらん
特に対面して戦闘する時敵の回避行動に合わせて左右に振りながら打つと遠心力であらぬ方向に飛んでいくんだが・・・
>>498 ジムへの当てる技術は大事だよ
ばらまいてても役に立つけどキルが取れねーんだこれが
だから初期やFでコケさせてからの確実なキル取りが羨ましくなることもあるんだ
隣の芝はなんとやらってやつ
シローはアイナでたらマップのどこにいても指示無視してアイナに突撃する仕様でいいは
バズゲーになる前だとグフカスの一強だったしバランスとしては今の方がいいんじゃない?
MGゲー、バズゲーとか言ってるのは何が強くなっても愚痴るっしょ
個人的には格闘ゲーになると一番楽しめそうだけど
ジムヘなんて集団に目がけてぶっぱするだけだろ
NSW使って文句言ってるnoobが多すぎなんだよここは
スコア晒してから御託を並べろ
チーム戦前提ならダウン取れば高コストが確定で落ちるってのはどっちも変わらない
ドムピカも2:2の状況として片方に当てれば1:2の状況を作り出せるし
連携すると強い武器とかは今後部隊戦が来ると重要になると思う
今のランダム4MAPはどちらかというと狭く入り組んだ地形が多いので、
今に限ってはジムヘに分があるという感じ
>>511 そもそもこっちも動いてればまっすぐ飛ばないしね
はいテキサスで臨時きた臨時きたよ
>>481 双方向かい合って戦う場合、グフカスが殺しきるまでにジムヘが1発当てられるかどうかなので
グフカスの中の人よりジムヘの中の人のテクによる部分が大きい
万年尉官まではグフカス、佐官以上はジムヘだと思う
俺のグフカスは溜めてるジムヘ様みたら目を伏せてそっと立ち去るw
地形で機体性能が殺されて差が見えなくなってるだけで実際は糞ごみなバランス
>>499 (´・ω・`)660戦すればおのずと定石の凸とか覚えるだろ、ってことでしょ?
ジムへ使ってるけどゆとり機体と言われても仕方ないくらい強いよこいつは
開幕凸しくじってポイント寒いことになってもジムへで防衛してると気付いたら上位になってるし
ネガジって、「えっ」て表現よく使うよね
(´・ω・`)りんじー
>>494 どこがだよ
それってNYのみのころだろ
あの時ジオンぼろ負けで大量のライダーがジオンから連邦に流れたクソ時期だったろ
連ポークがあんまりアホなこというからつい出ちゃうんだよ
>>525 アシスト量産できるよね
アシストに拠点防衛が着くからすごい勢いでポイントが稼げる
>>525 それは防衛のポイントがおかしいだけだろ
グフカスとかFSで攻められてる自軍拠点にグレ投げてるだけでも上位になるが
自爆時のマイナスをもっと大きくしろよ
なんだよ自爆-3とか、共倒れ覚悟で突っ込んでも
撃破されたら余裕の黒字とかないわ
>>520 チャレンジバブルの週でそのあとBZ修正だったろ
NYでF連が勝ち越すレベルソースはない
俺の照射L砂も攻撃指示もらって砲台攻撃してるだけで上位いくからゆとり機体だな
>>522 (´・ω・`)空飛んでるとたまにミサイル打ってくるジムへがいるけど、グフカスのブースト容量とチャージだとブースト切れせずにカスダメしか与えられないっていう
(´・ω・`)無駄弾使うだけなのにね
陸ガンの機体性能をグフカスと同じにするならFAライフル、ミサイル、BZも削除な
乳首バルカンをガトシと同等にしてサブ武装にアンカー追加
格闘の当たり判定と特性もグフカスと同じに変更
ジムへも強襲にしてFSと同じ機体性能、装備にすればいい
これで文句出ないだろ
>>481 遭遇戦ならジムヘでジムヘがいると分かってる状況ならグフカスだな
ブースト全開滑空しとけばCBZ当たらない前提
わかった、こうしよう
鉱山の真ん中の数字拠点3あるだろ?
そこをグフカスがn機で取りに来た
そこへジムヘがn機で守りにいった。
どっちが勝つとおもう?
B3は射程下げた方がいいと思うの
課金機体だからノータッチだろうけど
ジムヘ1対グフカス1 ならグフカスに分があるが
ジムヘ10対グフカス10 ならジムヘ余裕勝ちだと思う
エースをタコ殴りする時ってロックオンしなければ狙われにくくなるとかあんのかね
関係なし?
さすがにいまの機体性能で連ポークはネガることはできんわー
>>541 集団戦になればなるほどジムへが強いと思うんだが
うわーないわー課金機体なのに弱体化されたジムヘに
課金機体だから弱体化ノータッチとかないわー
わざと言ってんだろごみだな
ジムヘとグフカスは、佐官未満相手には無敵の強さだけど、
対策とられるとどうにも微妙な機体なんだ。
実際、3点マシのほうが殺害率は高い。
>>541 ジムヘが遠距離からチャージバズで勝つと思う…
>>541 まったく理解してない質問だなそれ
ジムヘの利点は?
グフカスの利点は?
それ理解してたらその状況有利なのは質問するまでもないだろ
>>538 それが一番だろうな
低コスト機は性能も武装も殆ど変らないのに
高コスト機を比べるとチグハグ過ぎる
毎月機体追加するなら同等の機体を出していくべきなのに
次回のガチャも終わってる
>>541 グフカスが数字スルーして突っ込めばn人の内何人かは叩けるんじゃないの
>>541 あれだけ障害物があればグフカスは実力を発揮できないだろ
飛び回ってる間逃げて着地狙えばジムヘッドで勝ちは狙える
チャージ武器は一定時間以上チャージするとオーバーヒートしてしばらく撃てないか、爆発するようにしてほしい。
ジムヘvsグフカス論争しょうもなさすぎワロタwwwwwwwwwwwww
>>537 アホはお前だ
どっちが有利な条件とか完全にアホでしょ
グフカスは接近格闘もあるから不意打ちならガトシするまでも無く倒せる
いまだにグフカスを持ち出すのがもう頭おかしい
朝っぱらからアホな話してやがる
>>557 実はずーーーーっとチャージしてると、自動的に解除される
まぁグフカスをゆとり機と認めちゃうと、グフカス使い()が機体頼りだとバレちゃうからね
まぁジムへもポイント回収機としてはグフカスと変わらんだろうけどな
>>540 連邦がグフカス欲しいってうるさいからなw
同等品じゃないと嫌なんだろ?
その状況でジムヘと陸ガンが戦ったら
ジムヘが勝つよな
はいジムヘ修正決定
>>553 俺は機体の強い弱いなんて地形と状況次第っていいたいんだよ・・・
ポイント稼ぐなら数字拠点防衛が一番安定するのかね
前出てポイントまずいパターンばかりで嫌になるよ
ジムへで門番になるよ
アプサラスに照射してる時が1番楽しす
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:24:46.99 ID:0p6/yrel
撃破アシストとるだけならジムヘ1番だろうな
(´・ω・`)陸ガンの超異次元格闘範囲をグフカスにほしいお
使ってる人はとっくに気づいてるとおもうけど500メートルくらいならガトシより三点マシのほうが強いんだよね集弾弱体化から
>>563 昔のグフカスは文句なくゆとり機
だが今は昔のイメージで語ってる奴が多すぎる
防衛のポイント範囲は今の三倍は必要
>>556 障害物が多いほどBz系は不利
しかも上からの攻撃にB3は無力近い
接近で直撃でもさせるか?
(´・ω・`)らんらんのデザジ(不意打ち)がさいつよ機体
(´・ω・`)負けたことないわ
ジャブローきたら確実にPP下がるわ
まじで死ね
今のアイナってゴミだよね?
対艦砂 初期ジム両方でずっとボコれる上にスキウレの劣化攻撃しかしてこないよね
ポイント稼ぐのが一番うまいのは
自軍本陣周りだな
アシストでも強襲阻止や色々なボーナスつくし
白いモビルスーツが勝つわ
(´・ω・`)ジオンの格闘を、今の連邦の異次元格闘範囲と同じにしてくれれば
(´・ω・`)ジムヘいらないよ
一番楽しいのがテキサスの相手凸をジムへで狭い通路でボコボコにすることなのよね
B3とグレFでげきたいするといつの間にか順位が10くらい上がっててビビる
最強のアシスタントはマリンちゃんだと思うの
三連装ガトリングってどうなん?つおい?
>>566 直接と不意打ち遭遇戦何が言いたいの?
遭遇戦ならチャージしてるかしてないか、地形的に上にいるかどうかで全然違うだろ?
まずお前が言ってる状況条件を話してみろよ馬鹿が
ぬるぬるで動くようになってから鴨が減って稼ぎづらくなったなあ
ネガジオンはゲージ勝っててもネガネガしてるけど、
この程度で火病ってたらSML来たら憤死するぞ
あれはグフカスに匹敵する厨機体の匂いがプンプンするわ
今までのパターン的にレンタル微妙、正規品でこいつ中々つかえるなぁーって感じなのに、
SMLはレンタルの時点で中々つかえるからな
>>572 お前がな
くだらん煽りしか出来ないならレスしてくんな乞食
グフカスさんて昔は強かったってよく聞くけど
何か弱体されたって意味?
それとも環境?
(´・ω・`)今のグフカスは強いけど昔ほどのぶっ壊れ機体じゃないし
(´・ω・`)ジムヘはジムヘでコスト分強くなったただの強めの重撃機だよね
(´・ω・`)現状壊れ機体なんていないよ
>>577 逆に障害物を使ってガトシもよけられないかなと
鉱山でジムへ使って一番絶望的なのは南北の障害物のないとこでタゲられたときだからねえ
>>575 バズでやられるとか豆鉄砲とか他の機体でも同じなわけで
ならベース性能が高いほうがゆとりといわれるのは仕方ない
>>541 ジムへかな、でもうまいグフカスは撤退できる
集弾の仕様変更から昔見たいに長距離から一方的にチクチクしづらくなったよね?
>>588 威力と射程以外はガトシより性能高い
でも威力と射程のアドバンテージが大きすぎて選択肢に入りそうでギリギリ入らない可哀想な子
F3連ガト使ってたが射程の無さが泣ける
近距離戦ではそれなりに使えたけど
近づく=被弾も増えるだから
ガトシー以上にはなれないし
いざ施設型凸ろうと思ったら
射程の余りの無さに泣けた
継続戦闘的な意味でならグフカスは強いが
凸を絡めたり、MSの瞬間撃破という点では糞だわ
今の環境でバズも担げない機体は火力面で難ありすぎ
グフカスとジムヘが戦うなよ
グフカスが装甲陸ガン叩いて
ジムヘがグフカス以外狙えばおk
プレミアムパッケージが発売されました
が重要からETCになってるな
>>593 ブーストチャージバグが直って昔ほど飛べなくなったのと
他の機体が強くなって相対的に弱くなった
対空防御ー!って叫んで三点マシばら撒きながらバックブーストで味方陣地まで逃げる。
多少削られるけど、グフカスも少し削られるので、深追いしないで戻っていくよ。
つまり勝負がつかない。
>>593 昔のグフカスさんはCBR当てても対艦F当てても落ちてこない上に腕に固定砲台がついてたよ
>>593 環境でしょ
昔はガトシの射程がクソ長かったところに、他のマシンガンの射程が伸びて相対的に弱体をくらい、集弾性能がきちんと反映されるようになって、ダッシュ中に弾がばらけるようになったから
ガトシを捨てたグフカスなど銀陸にすぎんわ
だからその弱いグフカスを空から叩き落せる武器はどれだよ
3秒かからずジム倒してたからな
>>604 運営からすれば決算前の重要な件だけど
テスターからすればどーでもいいことだしな
>>594 逆に考えるんだ、FAF、バズ三連、BR三連でまんべんなくぶっ壊れてるから
SMLとかおめでとうございますとしか思えないほど気にする暇がないと考えるんだ
アイナってさ空中浮いてるから引っかからないのが一番の特徴だよな
酷い時は連邦のエース2機引っかかったりするし
そのうえAI強化されて攻撃ちゃんとしてくるようになったからクソ強くなったイメージ
3発出るから対空は単発よりいいよ
>>602 素グフは3点のほうが強いと思うが浪漫でフィンバルつかってる
指揮官が最後の凸って言ってるのに
頑なに狙撃と砲撃に乗り続ける奴はなんなの?
勝つ気ねーのかよ
なんていうか、ジオンに縦凸なし
なさすぎてザクF作ったww
>>596 ベース性能が強いのは厨機体じゃね?
ゆとり機体はどんな下手糞が使っても強い機体だと思ってるんだが
昔のガトシは本当にバラまいてるだけでキル取れたからな
今のグフカスは、殺しきれなくてつい追ってしまうと速攻横槍でとかされるイメージしかない
グフカスのせいというより強襲が凸以外用済みになった
>>593 (´・ω・`)昔は集弾率すごかったからグフカスがガトシと持ち前の機動力で遠くから敵を一方的にゴリゴリ削れてた
B3CBZは自分より同じか上の高度取るか、ある程度距離離れるとキツい
集弾弾速の悪さと自分で撒いた弾幕のせい。
勿論対集弾や、打ち下ろしでは絶大だけど、対策知ってるのと知らないのとでは評価違うよな
ジオンでUJ使うと速度の無いジムヘのB3CBZの集弾の悪さがモロ出る距離から撃ち落とし易い相手
近づかれるor狭い所だと絶望感ハンパねぇけど
(´・ω・`)相手将官8人でこっち1人の戦場で勝てた
(´・ω・`)最初諦めてたけど、テキサス地下なしで開幕凸が綺麗に決まった
(´・ω・`)階級差やべーってなってたから、みんな同調したのかタンク支援まで突っ込んだおかげねー
グフカス瀕死に追い込んだらすぐ物陰に隠れて緊急帰投して逃げていくんだよね
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:33:27.38 ID:nTCezMz5
BIGなOWABIはWHERE?
>>541 3で守ってるジムへの上からグフカスがグレネード投げ込んで
グフカスの圧勝だろ
>>610 低空くらいなら地面にチャージバズで落ちるしもっと高いとこならブーストせずに三点マシでダメージ交換勝てるでしょ
>>593 ロックと集弾変更でMG全て弱体化
チャージバグも修正されて前ほど常時飛んでる印象も無い
今はBZ持ち全盛期
>>600 なるほど そか集弾が原因ってことか
でも、それは集団は全ての機体が変わったことだし
むしろBZの爆風でグフカスが目立たなくなったってことでしょ?
爆風もと戻せばいいってことになるよね?
>>606 まさにそれだわ
殺されないけど殺しもできない
じっくり時間をかけてハイエナ吟味すればスコアは伸ばせるけど役立たず
>>629 なんでこっちはカチカチで三点マシ打たなきゃならんの?
俺は叩き落せるかどうか聞いてるんだが
>>621 金陸ガンデッキにいれてるけど、正直装甲に戻そうかなってレベルだよ
凸するときに再出撃かぶると嫌だし、速度は装甲の方があるしね
強襲冬の時代だよ
テキサスでモチベ落ちるんだけど
>>600 前は遠距離で空中でブースト吹かしながらガトシでキル量産できたけど今は無理
だから歩いて撃ってる
>>610 マゼラ
あと距離がある程度近かったらドムピカもブーストキャンセル出来るから落とせる
>>626 むしろ強襲で瀕死で帰投できるチャンスがあってしないとか池沼じゃね?
アホですか?w
マシンガンオンライン
↓
バズオンライン
↓
???
>>637 今でもやってるだろwww
ちょっと倒すのに時間がかかった程度だよ。
>>621 言い方はどうにせよ弱いとか言ってるならそれは己の頭も弱いゆとりだわ
グフカスで死ぬケースはその他の機体じゃもっと早くそれが訪れてるってのを理解すべき
支援7砲撃12狙撃9を見た時の絶望感
バズに慣れるとBRが使い難くなるんだよな
何より狂ってるのがバズオンラインにしても今の課金ガシャは回らないということ
ということはマスチケで採算が取れるのか…
>>619 (´・ω・`)たまに強襲や重撃が再出撃待ちで支援とか砲撃しか残ってなかったりするのごめんね
>>593 ガトシ以外のマシンガンが大幅強化+集弾悪化
今回のバズ大幅強化
ブーストバグ修正
盾回復バグでただでさえ硬い盾がほとんど壊れなかったのが修正
まぁ、バグによる影響も大きかったのも事実かもな
実際はそこまでの壊れ機体ではなかったということだ
>>629 グフカス落ちないよ。爆風ダメ程度では最近のは落ちない。
運が悪ければ直接当てても移動中だと位置ずれによりカスダメになる。
運がよければ落ちる、それを狙うといい。だが、他に狙われるリスクのほうが高い。
CBRつかって遠距離からバンバン落とせる人材が減ったと思うよ。
昔のグフカスさんは恐怖の対象だった
不意打ち食らうと、コッ・・・コッ・・・・ガゴゴゴゴゴゴゴゴってアーマーが削れて行った。
全凸食らう本拠点のように
ピザオンラインで世界は平和になる
>>510 元からSML微妙じゃ無い?
主に武装が
>>652 遠距離からでも集団よすぎてロックすりゃ敵死んでたしなw
>>633 まあ距離によるけど飛んでばら撒くより歩きながらガンガン当ててったほうが有利だぞ
ブースト吹かすと止まってるやつにもそうそう当たらないよ知らなかった?
近くならバズ直撃させれば?
テキサス地下ありは、どうやってスコア稼ぐか常に悩むMAP
ジムヘあれば悩まなくて済みそうで楽だな
>>639 キャンセルじゃなくてよろけてるだけだろ
>>643 今それやったら弾もったいねえそれなら歩いて撃ったほうが100倍当たるしアホ臭い
中距離ならもちろん全力滑空だけどな
>>648 そのまま砲撃だけしててつい芋ってしまう事あるな
【不具合】「プレミアムパッケージ」が発売されました!
またか。おわびはよ
はぁ…いちいち凸促す指揮官より
無言で味方回復の補給置く中華指揮官のほうが優秀って
ジャブローおもんねーわまじで
>>503,508,524
「歩兵やって定石覚えろよ」とかも言ってたけど、660戦でそれだとどんだけーって。
言ってた本人が400戦ちょっとで吹いたけど、このゲームサブキャラもあるからその辺あんまり突っ込めないよね。
どっちにしてもまともにプレイしてる指揮官がそんなんで凹んで辞めてくのはこまるなぁ
>>650 数々の問題点を抱えるヒートロッドが日の目を浴びるならハンドアンカーも追加してやってくれ
>>640 とっとと死んで次の新しいやつ乗った方が速いでしょ
>>657 拠点奪取・防衛が一番稼げるかな
3より2,4の取り合いが熱いや
レンタルの武器は未強化だから、SMLの真の強さはまだ発揮出来てない
メインミサイルは射程と威力MAX強化すれば化けるはず
>>642 SML追加でミサの糞さが再認知されてミサ強化
当然やりすぎてミサゲーの再来になる予感
>>631 俺は強襲が役立たずになったと嘆いてはいるがグフカスが弱機体だとは一言も言ってないぞ(多分)
相対弱体喰らってなお強襲屈指の強機体だけど
重撃の時代の今では大して戦局に影響しないということ
テキサスとかだと、下手すると3分ごとに凸指示あるから、
毎回出てると、機体がなくなるというのはあるね。
ましてや、凸で出るのが下手すると1桁とか、もう凸しねーとか思う。
早くアッガイ改造してえ
>>593 ・チャージが壊れていたので、回復が早く飛んでいる時間がかなり長かった
・集弾性が考慮されていなかったので、ヒットしやすかった
・盾が有効なら、よろけがなかった
・同系列のマシンガン系武器が今より弱かったので当時は強いMGだった
グフカスは高火力なFAFやB3CBZとは違い、そういうバランスの上で強かっただけ
今は機体性能の数値は高いが、強いっていうほどの機体じゃなくなった
機体性能の数値は、無課金将官と課金佐官との違いも差が無いのはご存じの通り
(´・ω・`)はぅー、らんぶたのペルソナ付けながら的確な指示出す指揮官かっこいいよー
あんまりFAFネガってるとゲルググ実装された時に痛い目にあうぞ
初心者中級者にはオールラウンダーが多いんだ。
最初に強襲で凸して死んだら重撃をやるにしても、
それが死んだら支オールラウンダーは支援砲撃狙撃のうちどれかしか残らない。
これらの機体は死に難い上にクールタイムも短い。強襲重撃は逆なので結果として
次に選ぶ機体も支援砲撃狙撃になる。そうするとこれらの機体ばかり増える。
負けてる時ってのは当然死んでる回数も多くなるわけで、死ぬ回数が多くなれば
この現象に拍車がかかる。だから負けてるときに支援砲撃狙撃が多いって文句を言うのは
全くの見当違い。
最近テキサスの補給艦凸はキル献上してるようにしか思えなくなってきたんだが
>>651 だって今CBR超バラけるから遠距離から撃っても滅多に当たらないよあれ
(´・ω・`)とりあえず正面からの高速ミサイルはあまり当たりませんでした
プレミアパッケージ来ました
これって ザクコンがおまけだったとはw
ザクコンが目当てで買いました
チケット類しけてるwww
テキサスの補給凸は出待ちと爆撃が増えてくると
最後の方はみんな嫌がって行くやつが全然いなくなるんだよね
(´・ω・`)FAFが弱いわけないじゃーん
>>664 大佐と准将行ったり来たりのnoobでごめんね
>>674 それ変換候補に何か一文字追加してるだけじゃね?
¥とか^とか豚とか
この開発、最近どっかの真似で弱体化をやらんからな…
ミサイル頭おかしくなる可能性も捨てきれん
休日のこの時間まじぬるしゅぎるよぉ
>>673 さすがにグフカス強く無いって主張は見苦しいからやめよう
現状でも陸ガンジムヘとはベクトルは違えど最強の一角なのは間違いない
>>676 一番の問題はそいつらは前に出ないから死ににくいことなんだ
よっしゃ乗り換えよ、みたいに乗り換えてくれれば文句はないのだが
頻繁に乗り換えるとゲージもってかれるしな
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:44:32.36 ID:Iau9B5LA
新ガチャ楽しみじゃないわ
新機体手に入れたところで武器だけはマスチケで強化しないと活躍できないからなぁ
必然的に2000円〜6000円は1機体で必須になってくるよね、廃人ならいらないだろうけど
武器だけでもケチったマスチケ半分の陸ガンFAFとフルマスチケ陸ガンFAFで別機体になったし・・
マスチケ武器の有無でマジで強さがアクアジムとグフカスくらいの差で変わるからなぁ
クソゲに6000円も使うなら携帯代とかPS4用に貯めたりPCのパーツ買ったり旅行したいしなぁ
しかも鯖2つあるからさらに課金する気がおきないわぁ
もうマスチケの存在なくせよ無課金新規お断りすぎるだろ
味方低階級で向こうこう階級とか味方に愚痴る前にスコアSキープしてマイナス抑えればいいのにな
>>538 それやったら連ポークの奴らがグフカスガーFSガー強すぎるって文句でるからアカン
SMLは射程とロック時間強化されたタイプがあれば強いんだけどな
あの1種類固定だったら強化しても微妙かもしれん
キーボードに慣れてザクコン使ったら下手になったわ
>>682 弱いって言っておかないと修正されるだろ?
やー今でも将官連隊はグフカスの群れで轢き殺しやってますけどね
S連大手部隊相手でもKDなら負けないし
>>685 SMLとハイゴッグがミサ持ちだから可能性は捨てきれない
>>681 てか成功しないんだよね、何回もやると
開幕と、いろいろ準備してからの中盤ぐらいかな、行けるのは
何回も行ってまとめてキル取られてゲージが減るってのはよく見る事例
>>683 君の脳内シミュが面白から連邦での戦績SSで晒して良いぞ
遠慮はするな
ミサイルは射程リロロック速度最強のM安定
Sはダメージ大きいけど当たらない
いまだに地雷の上を飛んで避けようとしてしまうわ
あれは地雷ではなく動体識別爆弾とかの類と判断しなきゃいけないのに
(´・ω・`)指揮官やってると補給艦出すのが楽しい
>>676 (´・ω・`)大佐までずっと強襲2重撃2できてたんだけど
(´・ω・`)この辺から腕の限界を感じて支援と砲撃を入れてオールラウンダーになりました
最近は補給艦壊さずキル稼ぐ作戦もあるしな
特に地下なしでコンテナ置き場のとこからの凸はヤバい
グフカス陸ガンジムヘと、今はちゃんとダウンさせるAIMプレイヤーのCBZもか
初期機体キラーなだけでどれも騒いでる奴ただの初〜中級者なんじゃねかと思ってきた
>>695 ここで金陸ガー、ジムヘガーって言ってる奴は大抵尉官止まりの雑魚か
将官連隊に入れてもらえないような奴らだからな
>>673でもそれは全機体に修正されてますよね?
ということは現状変わらないと思うんだけど
むしろCBZを使う人が連邦ジオンに多くなったから
活躍できなくなったってだけに気がする。
ジムヘもCBRF弱体で爆風強化だけだし昔と一緒ということは
ただ単にグフカスがキル数減らされて怒ってるみたいなイメージになるよ
>>589 お前最高にアホww
グフカスvsジムヘの直接対決するなんて一言もいってないよ???
問題は今やどちらの方がNoobでもある程度戦えるようになってるかであって、
もう一度
>>477 呼んで?ww
>>700 Sとか早すぎて、敵通り過ぎてぐるぐる回りだすんだよな
ファンネルのごとく
ID:W7E4xO2vがものすごい雑魚だった。
そしてスレの流れが速すぎて煽りに遅れたわ。減速しろよ
>>708 じゃぁもう黙ってね、可愛そうだから親が
(´・ω・`)地下ありテキサス2拠点自軍左側なんか、連邦は1↑に出してX狙いするときもあるけど
(´・ω・`)ジオンはアホみたいに1→とX↑しか出さないよね
(´・ω・`)1→にミノまいて引き寄せたりとかできないのかな
空中でCBZやBZ当てても落ちなくね
決着ついたな
ジムへ>グフカス>>陸ガン
>>709 クシー「一年戦争時代からあったのか・・」
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:50:45.12 ID:5uQsv1W1
(´・ω・)来週追加のアッガイ欲しいが
今はわりとみんなDXチケット貯めてるから最初は絞りまくってそうだよなあ
でも実際のところ高機動化高火力化してる現在
初期の基準で弱体化されたままなミサは普通に弱武器だよね
強化自体は妥当だと思うよ
いいえ、スナ>>>砲撃>>>>>>>>>>>>>>>>他です
>>705 ゲーム内チャットでだらだらと指揮官に文句言ってる奴とか運営に文句言ってる奴って総じて酷い戦績だろ
ここも同じ
>>687 以前のグフカスは呂布とか関羽レベル
今は趙雲ぐらいだな
Sタイプのミサイルはスペック詐欺だろ、当たった例がない
正面からミサイル撃って避けられるって当たり前じゃね
>>717 被弾面積の大きさでネガジオンがミサイルガーをやり始めるのが目に見える
やっぱ支援2タンク2が妥当じゃね
>>714 強襲と重撃を撃ち合いで比べるなよ
本来は射撃戦ならグフカスとジムヘ3:7ぐらいつかないと兵科考えるとバランス悪いぞ
ミサイルって嫌がらせするためのもんだろ
芋って機体が芋じゃなくて中の人の事だよな。
臆病だから前に出ない、拠点踏まない。
連キル重ねてるわけでもないのに死にたくない。
結局、押し込まれて本拠点叩かれて惨敗。
MS1機死ぬより拠点1発叩かれる方がゲージ減るっての…
Fジの尉官は特にその傾向がある。
低階級、下手すると高階級も、わざわざ凸が届く前にミノ撒くんだぜ。
けっこうな数の指揮官が。凸いきますといってるようなものだろ。
ダミーでネズミのときにミノ撒いてくれてたらまだ効果はあるだろうが。
凸のときだけミノ撒いてたら、そりゃ効果は薄くなるわな。
ミサイルは近距離の正面から撃っても、少しズレがあると全く当たらなくて萎える
一番役に立ったと感じるのは本拠点内で建造物を攻撃してる時だけ
グフカスネガってるやついるけど今でも十分最強だから
アニメでもチート機体だったのにそれを集団で乗れるってどんだけ
>>720 (´・ω・`)ネズミだー退治するーって一人で行ったらグフカスで逆に退治されたんだけど?
(´・ω・`)あやまって?
SMLのミサイルは飛び方がカッコイイな
でもチュートのザクに当たらないことがある
グフカスが強いって言うより、
グフカスらしい動きを強いられるんだよな。
んで、そのとおり動いてると確かに連キルいけるんだけど、
それってつまりはキルスティーラー
(´・ω・`)ミサイルはミサイルアラートばらまくためのものじゃないの?
>>719 はぁ?
ネガジオン総帥の悪口いうつもりかよ
閣下はグフカス持ちでKD脅威の0.2、本拠地ダメージも拠点奪取も最低だったんだぞ
今のグフカスなんて囲めばどうとでもなるじゃん遠距離にいる分には怖くないし
昔はほんとに好き放題だったけどもはやコスト相応の強襲機でしょ
ロックオン強化したことない俺に言わせればマシンガンは全然弱くなってないしロックオンの性能が高すぎただけ
そりゃマゼラとか使ってりゃ弱く感じるかもしれないけどな
マゼラは今完全に壊れ武器になってるから
>>728 それやってくる指揮官が敵にいたからミノが見えた瞬間帰投したらちょうどいい具合に防衛間に合ってすごい楽だった
今から奇襲いきますよ―!ってわざわざ敵に知らせるなんて優しいよね
>>717 でも安易なミサ強化はバズゲーオンラインよりひどいことになりそうな気がする
そして晩南無が強化すると決めたらいとも容易くそれを実現してしまいそうな気がする
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:56:19.14 ID:nTCezMz5
尉官の文句率は異常
>>736 それは連邦側からの意見か?
ジオン側からならただの擁護にしか聞こえん
下手な司令官はミノをカモフラージュで使う。
上手い司令官はミノを砲撃封じに使う。
SMLのミサイルはかっこいいけど
実は当たっても大したダメージじゃないんだよな。
単発BRはマゼラと弾速一緒にしていいと思うの
>>714 ジムへ>グフカス>>陸ガン >>>FS
FS強化はよ
>>720 そりゃ単騎で劉禅(核兵器)持って敵陣突破するお方だからなぁ
>>699 もう補給機降りてくるとこみんな知ってんじゃんさ・・そりゃレーダーもあるし出待ちしてる人いてもおかしくない
特に勝ってる時は相手は凸で挽回するしかないから強引に降ろしてくるからな
糞指揮しね。ゲージ勝ってるのに自爆で核で負けるとかねえよ
>>730 おまえグフカスで20連キルとってみろよ
もちろん拠点で孤立してるカモ狙うんじゃなくて最前線の中でな
たいした性能じゃないから CT320だしまっさきに狙われる
似たような外見が多いガンダムはあまり狙われない
ジムスナ2にはファーサイト装備させよう
これでこの戦争は終わる
>>743 そして上手い砲撃屋は、ミノ散布下でも的確に砲撃あててくる。
たまにいるんだ、マップと距離を暗記してるような砲撃屋が・・
嫌がらせにはなるってレベルなら
ECMロケも十分嫌がらせにはなるな
既出かもしれんが、MAPが決定した後に、そのMAPに合ったMSを選択させて欲しいものだ。
あと、拠点に帰ったらMSの乗換えや武装変更はできるようにしてもらいたい。
>>619 俺がタンク使う時は自分が先頭グループにいることが多いな
まぁ芋が多いのは確かだけど
>>742 普通にどっちもやっててグフカスもジムへもつかってるよ
集弾弱体でグフカス含め強襲機の時代は終わったの
さらに今は遠距離バズゲーだから強襲機はただの餌になっちゃったの
ああもちろん凸には使えるよ
スレ見てさっき京都にサバ寿司買いに行ったけど
甘くて骨付きでまずかった
>>751 真っ先に狙われる程グフカスの少ない戦場なのか
CBZがAIMとかいってるけど
あれノーロックで当てるのグフカスでロックしたガトシ連続で当て続けるより簡単なんだが
>>754 それは根っからの砲撃屋かミノ前からひたすら同じところに爆撃してるやつのどっちかだな
>>751 CT320だから狙われるんじゃなくて単純にヘイトクソ高いから狙われるのよ
連邦の死因第一位がグフカスだし
とばっちりのグフさん可哀想
(´・ω・`)鯖は味噌煮の缶詰以外認めない!
グフカスTUEEEEEEEEEEEとかいってるバカまだいんの?
おまえ初期機体の無改造で適当に味方から孤立してうろちょろしてるだけだろ能無し
腕があれば装甲ジムでもタイマンで勝てるわ
>>756 だめ!絶対!w
ジャブローとテキサスが砲撃だらけになるだろw
ミノ→補給 は分かる、レーダーあったんだろうな
補給→ミノ はおかしいだろ…バレバレやん
愚痴1
平均中佐クラスの戦場に放り込まれると、スコアがハゲる。スコアが100行くか行かないかくらい
愚痴2
砲撃うっても、ガードの文字が出すぎて萎える
愚痴3
陸ガン、グフカス、及びバズ使いが多くて即溶ける
結論
砲撃の時代は終わった・・・
3からネズミしたときにチラッと見たけど補給出るとこに数人いるから無理ゲ
>>759 バッテラは人を選ぶしなぁ
焼き鯖寿司めちゃ旨いよ!
>>766 じゃぁお前が装甲でグフカスなぎ倒してる動画出せよ
逃げるな口だけじゃないならなな
>>749 そういうの笑えないってオタクは器ちっこすぎw
>>751 グフカスで最前線戦えないなら何使っても無駄だろ
逆に何なら最前線張れるんだと
ハイエナ御用達でMSタイマンならまず負けない
数値的にはすべての機体の上位
たいした性能じゃない?それをジオンの将官どもに言ってやれよ
>>700 最多弾数なことも忘れてはならない。
バラまけるのって大事よな、相手からすれば同じロキノンアラートだし
というわけで次スレはよ
途中参戦でピザ配送がはかどってたのに回線落ち('A`)
スナライフル外してピザシューターとか欲しいなぁ
>>766 さすがにそれはないわ
タイマンならいまだにグフカスは最強クラスでしょ
乗ってる奴がネガジオン総帥だったんじゃないかな
>>774ってグフカスフル強化でどの機体にも勝てなさそうだよなw
>>768 砲撃遅らせる効果知ってる?
まぁ最近は出待ち居るから関係ないがw
射程が集弾に影響する仕様でどの強襲よりも恵まれた火力集弾射程弾倉容量装弾数のガトシが弱いとかねーわ
ガトシが当たらんとか抜かすなら他のMGなんてどれも当たんないし当ててもガトシほどのリターンねーの
今は強襲冬の時代
ステージ・バランス・尉官全てがゴミ
砲撃狙撃重撃でドカドカゲー
ある意味ガンダムらしい
ああ焼き鯖寿司だった
>>766 (´・ω・`)昔の理不尽な強さはなくなったけど
(´・ω・`)流石に腕が同じならグフカスで装甲には負けないんじゃないかな
(´・ω・`)っていうか多少グフカス側が腕劣ってても装甲には負けないよ
インフォメーションの、プレミアパッケージの記事が、「重要」から「etc」になってるw
だれか指摘したのかw
結局支援型陸ガンとドムキャノンはどうなのよ
しかしお前らよく飽きずに連邦憎し、ジオン憎しやってるな。
実際、敵陣営より芋気質な味方の方がイラつかないか?
グフカスより強い機体が無いからだめなんだよ
連邦にグフカス以上の武器性能機体性能の課金機体があれば良い
>>619 銃撃1強襲1砲撃2編成だからCT間に合わんときはタンクで凸るよ?
裸なら結構な距離から榴弾ぶちかませるし、箱でも固いから結構たどり着ける。
拠点乗り込んだときの場違い感は病み付きになるぜ。
まぁ将官達のデッキ見てれば何が強いかは分かるよねw
>>779 ミノ撒くかどうかじゃなくて順番の話だぞ
どっちも使えるなら順番よく使ったほうがいいだろ
ブラフにも使えるし
>>782 おいw焼き鯖かよw
そっかだめか美味しいのになぁ
将官でグフカスないデッキがまずないしな
逆にグフカス手に入れれば簡単に将官になれるとも言える
それぐらいのクソ機体
>>766 たぶんEの数は減ってるだろうが、まだジオンではグフカスは強機体じゃないかな。
連邦の上位陣に対してアンケートすれば、相手をしにくいジオンの強い機体の
トップ3には確実に入るだろうし。
装甲がグフカスに勝とうと思ったら格闘当てるしかないと思うんだけど
>>707 それがそうでもないんだな
・チャージが壊れていた不具合は、チャージ量が高い機体ほど恩恵があった(カスとLA)
・盾が有効なら、よろけがなかった (グフ盾の耐久力は910で恩恵が大きい)
そういえば、盾持ちは背後ガードもたまにできたか
・同系列のマシンガン系武器が今より弱かったので当時ガトシーは強いフルオート武器だった
集弾性はグフカスに限らず影響があったとは思うが、他はグフカスが一番恩恵を受けていた要素だった
今はそれらが調整され、グフカスはタンクで食える美味しい機体になってしまった
ここのネガジオンはグフカス弱いって言ってたのはなんだったの
強襲2重撃1支援1にもボーナスくだしぁー
>>787 それ単純にぶっこわれじゃないか
機体性能がグフカスより上なら武器性能抑えるかCT糞長く(10分CTとか)しないとダメだわ
連邦にグフカスと同じ性能のアレックスだして
ジオンに陸ガンと同じ性能のゲルググだせば解決
いい加減指令ポイント入る範囲広げろよヘドロ
金陸が弱すぎる
で? 実際どっちが最初にネガッて修正いれられたの?
>>754 上手い砲撃屋はミノ撒かれても同じなので、撒かれた方も撒いた方も
見えない以上は両軍とも同じ。しかし、それは同じ場所で同じ位置に砲撃を
やってるからなんだよ。つまり上手い人でも移動中であったりすると砲撃
位置ばバラバラになって攻撃の手が止まる。そうでない人も砲撃位置がバラバラになる。
問題は砲撃を止めさせるとどうなるかって事。自分たちが待ち構えて相手が凸側
のときに指揮官がミノを巻くのはお勧めしない。何故かと言うと、凸の最中でミノを
撒かれると敵はレーダーと無関係に凸を継続することしかできなくなる。つまり強襲は
より凸に専念して、砲撃も凸する奴は特攻してくる。つまり受け側の場合にミノを巻くのはまずい。
>>798 え?ぶっ壊れ機体を連邦に入れることでジオンはネガる事ができるんだよ?
>>794 改良型でD格二回当ててもガード出て死ななかったぞ
当然こっちはブースト切れで相手は悠々と帰還したわ
>>786 砲撃はある程度の数いないとキル負けすると思う、割りとガチで
FEZみたいに必ずしも芋が多いと負けるゲームじゃないねん
>762
んだから初期機体相手と言ってるべ
ブースト速度が悪いけど当てれる技術をAIMと言わずに他の言葉でなんかあるなら教えてくれ
ヌルいのは同感だ
グフカスよりもEz8を強くして実装すればいい
原作通りとも言えるしな
>>803 どの点から見るかで変わってくる
αからなら連邦
cβからならジオン
oβからなら連邦
正式からならジオン
>>805 いや、そういうのほんともうどうでもいいんで
>>798 ここの自称常識人は連邦がジオンを蹂躙して始めてゲームバランスが取れるって豪語してたしな
あそこまで行くとマジでお薬だが
グフカスは「連ポークの積年の恨み」って特性がついてるから囮として動く人は偶にいるな
一人で突っ込んで死ぬやつのほうが邪魔なんだよな
拠点多い方が勝つゲームじゃないし
めっちゃ長いビーム撃つ砂と
F2じゃない砲撃は存分に叩いて、どうぞ
ジムヘッドってボロボロになった陸ガンのくせになんで武器ちゃうんや?
211か121か112でもデッキボーナス欲しいね
とりあえず機体性能がそれなりに高いWDでもグフカスを倒すには格闘を当てるか
相手が糞アホで弱ってるときだけだな
ID:uxCnnTQa
この痛い子どうにかしてあげてください
>>803 オープンβから言えば、
クローズテスター特典で配られたザクマリンのミサイルをネガったのが始まりです
つまり、連邦
・結構前のグフカス
完全にぶっ壊れ、こいつの数×3=勝率ぐらい戦場影響力が高かった
・ちょっと前のグフカス
バグ修正という名のテコ入れとか入ったけどまだまだ壊れ機体
・今のグフカス
バズ強化されてもこいつ自身はそこまで弱体化されてないので超高性能機体
まだまだ強いのに以前のと比べて弱体化されたって言われるけど修正されたの方が正しいよね
ネガジ総帥ってまだゲームしてるんかな?
今の戦績知りたい
既に限界ギリギリだけどこれから限界突破で行っていいですか?
>>814 そんな時期無いだろww
正式後、連邦が40%切った時期はS鯖F鯖どっちもあったけど、ジオンは40%切った事はない
ブッ壊れが壊れになった程度の修正
まだまだ壊れの領域に違いないよ
F連は伝説的な20%前半見えてきたんじゃ無いっけ
取りあえず銀陸ガンと銀グフカスの格差は埋めてあげても良いと思うの
基本的にグフカスは広いとこが得意で、グフカスの方が足が速いから戦場を選ぶ権利はグフカスにある
これが強みだろ
>>814 ジオンも同じ事言ってたからその煽りは割りと意味がない
アイナ様の足元でのみグフカスがかつての勢いで狩りを始めてる
アイナ様出てくるまで中央でこそこそ格闘やってるか後ろのほうで豆まきしてる
F連はチャット鯖だから気にしなくていいよ
Fジは勝ちたい人鯖だから何も間違ってない
ミサイルはロックオンからの当たりそうで当たらない状況で敵を後退させ、
チャージしている敵僚機の斜線を塞いで自爆を誘い士気を下げるのが目的。
(´・ω・`)ミサイルはロックオンしたら速自動追尾にしますか
>>814 F連が20%の時ですらネガジオンが消えなかったが
F連ガーって言ってる奴は恥ずかしくないのか・・・?
両陣営やれよ
両陣営に強機体はいるんだよ
弱機体で手も足も出ないのが問題なんだよ
マゼラ・トップ砲に修正こなかったししばらくはジオン側に傾くでしょ
CBRとマゼラ比べたらCBRの存在意義がよくわからなくなる
>>795なるほど
でも、自分はまだまだグフカス強いと思います。
ジオンで一番強い機体と思う
ジムヘも連邦では一番強いと思う!
それを修正修正て言うのは間違ってる気がするんだけど
CBZ修正ってなると、無課金低コスト2Jが死ぬし
結局グフカスだけが壊れ性能って言われ続けるだけかと・・・
爆風ダメージでCBRを使う意味さえ感じなくなったからな
砲撃の話がでたのでミノとの関係でついでに言うと、砲撃には地形によって有利不利がある。
有利な側がミノを撒いてしまうと、相手だけでなく自軍の砲撃が少なくなって、地形の有利性が失われる場合がある。
つまり砲撃的に有利な地形にいる側がミノを撒くのはやめたほうがいい。
ジオンは頭おかしいの多いからな・・・
身内には優しいけど連邦に対しては非常に非情
13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 23:47:17.40 ID:ktjyPABf
F 25.98% 74.02%
この時のゲージでさえネガジオンはいた
絶対頭おかしいわ
強襲に射程補正(機体タイプ自体に強い射程による威力衰退)とかでいいんじゃね?
それならガトシもFAFもMGもピンポイントで弱体化する訳じゃないから
>>845 それって元々近距離兵器なFAFさん大勝利ですよね?
>>786 開発の無能っぷりが際立ってて
どっちの陣営がどうとか
味方が足を引っぱるとか
どーでもいい
迎撃性能が高いのってジムヘだけ?
それ以外で守って強い連邦機が思いつかない
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:18:54.92 ID:TNMCphZz
てかなんなん?
拠点凸スコア厨って妙に病的にKD厨を否定するよな
自分がKD1以下の産廃でも拠点ゾンビしてるからっていう免罪符にしたいだけなの?
褒めたらいいの?毎日自分哲学語ってきもいんすけど
尉官の文句率と2ちゃん書き込み率は異常
ネガジオン擁護というわけでもないが。
あの当時のF連はほとんど無課金初期機体、ほとんど改造なしの連中が、
Fジの課金多数、改造もそこそこの連中を相手にしてたから、
上位の課金と改造が同程度の連中でないと勝ち目はほとんどなかった。
ネガ含むS組が、「Fで比較するな」という主張は当時Fメインの俺も、
その通りだと、思ったくらいだしな。
前線で死んでないなら素晴らしい
後方で死んでないなら当たり前
むしろ戦犯になることのほうが多い
俺のサブキャラは200戦して拠点ダメ4桁だよ
F連のみんなごめんな芋デッキで
>>845 グフのフィンガーF使ってみたらわかるけど
ガトシとほぼ同じ性能であそこまで射程が短いだけで産廃臭がしだすからな
ジオンの格闘戻すならまぁいいけど
>>847 強襲はSGやSMGは火力上げたりドムピカみたいな方向で強化すればいい
初期ジムでB3使ってたけど飽きたから今はCBRF使ってるんだけど
前よりうまくなったのかな割と当てれるようになってたwww
敵もチャージして構えてるとあんまりよってこないしグフカスも飛ぼうとしない
2発くらい連続で当てると引いていったりするしね
MS戦ならCBRのが強い気がしてきた
>>850 別にKD誇ってもいいんじゃないですか(鼻ホジ
砲撃がある以上KD意味ないゲームって分かってんでしょ
SS貼って自慢して、どうぞ
>>812 なるほど、それがガンオン戦争の理由なのか!
>>850 実際KD高い事より拠点殴ってる方が勝利に貢献してるじゃね?
KDはHP少しでも減ったら回復しに戻れば幾らでも高くできるし
事故死しなけりゃ1戦で5K/0Dぐらい取れてればどんどん上がるからな
>>825 正月も40%くらいで踏みとどまったっけ
>>852 初心者狩り放題なガンオンがおかしいのであってバランスがよかったわけじゃないし
初心者狩りを対処できないならいくら無茶苦茶でもてこ入れする必要はあったんじゃないの?
そもそも機体性能や武器性能を強化するかしないかで差をつけすぎたんだよ
勝敗を決めるのはユーザーじゃなくて運営だ
>>862 だからずっとマッチングが糞だって言ってんだろうが
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:22:55.66 ID:TNMCphZz
威力とアーマーを強化できるのはバランス崩壊を導き過ぎてるんだよな
攻撃力と射程とアーマーがきっちりバランス取れないなら下手にいじれる項目入れるのが間違いだった
もうそれが取り返しがつかないレベルまできてるだけで
連邦が押されてるときこそV作戦、ガンダム実装くるんじゃないの?
はいご来店です
水まだ?
>>850 ルールがチームデスマッチならK/Dは意味があるんだけどな
このゲームそうじゃないからな
>>844 S鯖はそれなりに50に近い所で推移してた
F連はnoobだらけ よって議論するに値しない
20%台だったのはお前らがゴミすぎたせいだいい加減学習しろ
KD見るなら試合数も見ないと意味ないよね
俺のために争わないで
でもF連はサーベルの設定ミスが直った途端20%とかならなくなったけどね
つまりどんだけジオンがぶんぶん丸してたかって話
つーかジムヘvsグフカスだの陸ガンvsグフカスだのどっちが強いとかはどうでもいいんだけどさ
「○○の方が強い」って主張に対して「遮蔽物使って回り込んで不意打ちしろよ正面から行く奴がバカ」ってのは何なの?
不意打ちで勝った方が強いってんならLAちゃん最強なんだけど
>>862 だから、あの当時のFも、上位は互角に近い程度で戦ってたのであって、
つまり腕と課金が同程度なら、それほど差はなかったんだよ。
現に、萎えて止めていく連中が多かった中、めげずに生き残ったF連の連中は
Sと似たような勢力ゲージの戦いやってるだろ。Sからの移住組も多いけどな。
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:26:57.76 ID:TNMCphZz
>>860 それいったらKDもそうだし拠点ダメもそうだけど
初期にいきなり金グフカス手に入れてマスチケ強化の機体4体持ちのガチ廃人とかいくらでも稼げたしな
初期にやらかいジムやトレーナーばかりの戦場ガトシ無双してれば某おしりさんみたいにKD10とか余裕でいくでしょ
拠点ダメも砂漠レースだけしてればかってにあがりますけど、正直どれも参考にならんよ
スコア自体見えない要素多すぎだからな
固定小隊組んでマッチング絞れば拠点ダメもそうだしキル数やスコアの伸びも全然違うわけで
金陸ガン弱すぎなんだよね
遠めでも弾があたるグフカスが羨ましいわ
F連「かつれ連邦は20%まで勢力が落ち込んでいた!グフカスのせいで!」
S連「いや、さすがにそれはお前らが無課金ゴミデッキすぎだから話にならん・・・」
FS出たから格闘始めたが全く当たらん・・・
格闘銅が取れんw
ジムなら余裕で取れたのに・・・・・・
問題点はわかりきってるんだよな
1 マッチングが糞
2 大規模戦しかないのに大規模戦のシステムが糞
3 各種バグが直らないのが糞
4 指揮官始めポイントやUIなどシステム全般が糞
5 格闘関連はじめ武器や機体の価値がメンテで簡単に入れ替わるバランス調整が糞
簡単に言えば開発してるヘッドロックが糞
それを許してるバンナムも糞
>>879 今ジオンで格闘すんならグフカスの方がいいぞ
無いなら素グフかドム
>>879 格闘は連邦は素ジム装甲陸ガンLAどれでも適当にふってりゃいい
ジオンで格闘したきゃグフカスでふってろ
過去の話をしても現状は変わらない
>>879 ジオンで格闘振る価値のある機体はいない
諦めろ
格闘要らないからその分機体かるくならねーかな
一緒にプレイしてたフレが陸ガンをワーカーで倒したって自慢してたけど
後ろにでかいランドセル背負ってたことは内緒だ
もうガンオンをリセットして、PC版戦場の絆にしちゃえよバンナムw
戦場の絆は、格闘と射撃とタックルのジャンケン勝負にもなるバランス
各タイプによる得意距離がハッキリ出ていてダメ減補正もある
ガンオンの遠くからぶっぱするゲームとは違いMS戦を楽しむ事ができる
ただ性能差(コスパ)も馬鹿にできないから、産廃機が多いのが残念な所だがな
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:29:41.26 ID:TNMCphZz
ぶっちゃけ鯖開始にグフカスで固定小隊組んでマッチング絞ってジムレイプしてKDや拠点ダメあげてきた連中と
今からの新規が無改造初期デッキで陸ガンやグフカスだらけの完全野良のいも戦場でKDや拠点ダメかせぐのとでは全然環境違うからな
さすがにKDや拠点ダメは参考にならんよ
とりあえず自分がうまいと勘違いしている古参の廃人はしんでほしいだけ
>>874 どんどん条件を付け足していくのは知能が足りないと言うか議論下手な証拠だーね
相手が上手だとちゃんと指摘されてそこで終わるんだけど両方下手だと論点が逸れる逸れるw
>>881 ありがと!
グフカスもグフもないからEXで貰った図面でドムでも作ってみるよ!
自分からネタふっといてのってこないやつなんなの
>>880 >開発してるヘッドロックが糞
>それを許してるバンナムも糞
これに尽きるよな
テスター扱いされてるプレイヤー同士で
いがみ合っても意味が無い
もう核とかの一発逆転システムいらないから10分くらいで終わってくれないかな
20分は微妙に長すぎるんだよ
>>876 全くもって、その通り。
拠点ダメもK/Dも上手さ、強さのハッキリした目安にならない。
両方低いのはちょっとアレだけどね。
どちらか一方でも平均以上あれば貢献してると見て良いんじゃないかな。
レースゲーにしても、K/D戦にしても。
ゴミスコアゴミデッキ糞KD拠点ダメ尉官の名言
・KDや拠点ダメがいいからうまいとはいえない!
銀陸ガンと現地改修ジムへしかないからずーっとガチャまわしてたんだけど、
どうせ宇宙じゃ使えないしもう諦めていいかな・・・
拠点奪取数/試合数 が多い奴はまだ役に立ってると思うよ
リスク込みで近づいたり待ち伏せしたりおびき出したり
してんだから格闘は範囲広めにとっておけよ。
みんな前のゴッグの範囲でいいよ
しかも空中時はさらに広くしろ
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:36:26.40 ID:TNMCphZz
しかし後一週間で寒ジムくるのけ?
寒ジムってなんかもってたか?
どうせ色と形かえたていどだよな
>>897 たしかに格闘はあれぐらいでいいと思う
ついでにモーションもゴッグにしよう
(´・ω・`)ネズミするけど、いつも辿り着く前に死んじゃうらんらんにアドバイスください
(´・ω・`)固定砲台はこわすもの?
>>560 一戦あたり5Kは少ないだろと思ったが完璧に安全策とりゃそんなもんか
危なそうな戦場は撤退、爆風くらったら回復、単独行動はしない
戦ってる時間のが少なくなるな
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:39:00.02 ID:SqjwJnoc
なあ、自軍の戦略でも自軍の本拠店ってふっとばなかったっけ?
試したことないからわからないんだけど
さっさとネクスレたてて
>>897 近づいたら格闘でズンバラリンってのもなあ
ある程度回避できる要素も残しておいたほうが駆け引きあって楽しいと思うけど
>>900 場所によって変わるからどこか例題出してくれないとなんとも
そろそろSDGOみたいなMSどうしのデスマッチ実装しないかなー
デッキの4機やられたプレーヤーは見てるだけだけど純粋なMS戦楽しみたい
>>904 お互いの格闘がかちあったら弾き合いのモーションとか入ったらいいのにな
尉官連中は自分のパイロットカードを1時間ほど見つめ直してから
愚痴を言え(失笑)
(´・ω・`)へっへへへ、サーベルを抜いたがその距離は遠いぞ!バックダッシュで釣tt
(´・ω・`)なんで当たってんの…
FSの格闘はまだまだ使える
硬直少ないし踏み込みがあるから食っていける
がしかし出が遅いから向き合って格闘抜かれるとマジでやばい
>>908 無敵タックル導入しようぜ
格闘に合わせると強制的に特殊カットインで反撃な
(´・ω・`)ジオンの格闘は死んだよ
(´・ω・`)こっちD格だしてるのに相手の通常振りに負けた・・・
ザクT「ガタッ」
あくまでこちらからの見た目で、その場で振った格闘が3キャラ分は離れてたのに当たった時は草不可避だったわ
ザクTとゴッグちゃんは死んだのよ
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:45:18.94 ID:TNMCphZz
ぶっちゃけどんだけうまいやつでも単騎で拠点とつはよっぽど手薄じゃなきゃ無理なわけよ
大体は固定小隊組んでマッチング絞って階級落差つけて同じ小隊のボディガード付じゃないと将官でもとつなんてしない
グフカスで陸ガン4機とか相手できるか?つっこんだら十字砲火される
まあよっぽど下手な敵なら簡単に忍び込めるけど並の腕があったら無理なわけで
高官連中みてみろよ
ほとんど固定小隊ばっかだぜ?野良で募集してる高官なんてほとんどいない
身内タグ小隊は大体高官
尉官戦場で万年尉官どもが指揮官と歩兵にぐちぐち言ってると笑えるわ
歩兵の質高いとこでやりたけりゃ佐官将官まで上がれよw
高ドムの格闘ってなんかすごい時間差でダメージくるよね
くらった…あれ?くらってn…死んどる…みたいな
あと指示更新さえしてたら良い指揮官って風潮やめろ
クズ指揮なのに
指揮更新ばっちりしてるだけで自分を名指揮官と思ってる低知能指揮官、
他は最低クラスなのに自分じゃ気づかず歩兵のせいにする指揮官が増えてきた
佐官将官戦場でも大して変わらんけどね
レイプするかされるかってだけだ
自分にPSあると勘違いしてる尉官が一番たち悪いな
ジオンはグフカスを徹底して守ろうとする
連邦はFAFは渡してもいいと言う
この差はいったい
>>918 普通に野良で将官小隊あるしwwww
妄想ばっかすごいですね〜^^尉官にとどまってるとここまで酷くなるのか〜^^;
D格の踏み込みって振りの遅い武器使うと延びるから
ジオンの方が延びる=出が遅い なのに優遇とか言われてるよね
>>874 遮蔽を使うのは基本じゃん
遮蔽なしだったらスナ最強になるぞ
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:47:53.32 ID:TNMCphZz
>>919 佐官は適当でもいけるだろ
将官は環境がないと無理
お前完全野良でやってみろよ
どっからそのお高いプライドでてくるんだよ
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:47:59.53 ID:Mn3quMwp
>>900 指揮官やらないけど攻撃し始めた時点で指揮官は分かるらしい
仮に指揮官が気付かなくても、壊せば兵士でも気付いて緊急帰投して戻る奴もいるだろうな
無視できるなら無視がベターじゃね?
格闘は範囲が全て
発生なぞラグでどうにでもなる
D格外してブースト切れて苦し紛れに振った通常格闘が当たって倒した時は笑わずにはいられない
で、結局テキサスの3はとるのかとらないのか
>>919 (´・ω・`)佐官だと尉官部屋に放り込まれること多いから将官にならないと無理なんだろうね
(´・ω・`)味方が芋ばっかで負けすぎてはげる
(´・ω・`)なかなか大佐になれないよ
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:49:20.11 ID:TNMCphZz
>>927 それじんろくさんとか一部のガチでうまいやつだろ
どの配信みてても大体はヤン小隊みたいにマッチング絞ってる雑魚将官ばっかだよ
なに勘違いしてんだよ
グフカスの死体撃ちに夢中で拠点凸見逃す味方とか勘弁してよw
FFされてーのかよカス地雷
コントローラに割り当ててるFボタンの効きが悪くなってるのに気がついてなくて
コンテナ持ったまま敵に囲まれて、コンテナおろせずあたふたしながら撃破されてもうたw
>>926 レイプがしたいか対戦がしたいかの差
運営は廃課金によるレイプ推奨
>>926 グフカスのガトシ渡していいぞ
既にFSの格闘は奪われてるから
連邦は代わりにCBZB3とFAFな
>>930 ほぼ無課金で野良ソロで小隊もデイリーぐらいで適当にやってて准将だわ
無課金の機体って結構強いからいけるべ
>>935 地下の補給叩けるからあり
ただ2、3人で制圧するのが好ましい
>>930 完全野良でも大佐以上で部屋作ってまとまってやれ
大佐以上ってのが肝ね
>>936 負け確だと思ったらもうスコア厨プレイしてもいいんだよ
左官なら多分BSSでも+じゃないかな
なんか青色のジムにバルカン当てたら盾もってないのにガードされたんだがこれなに?
「芋多すぎだろ」「お前ら凸れよ」ってもっともらしい事言ってキレてた人のリザルト確認したら
36位で100ptくらいしか稼いでなかったのを見て複雑な気持ちになった
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:52:05.59 ID:kU1UvdrG
>>921 まあ名前は指揮官でもぶっちゃけポイント配布・獲得補助係だしな
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:52:09.18 ID:SqjwJnoc
>>922 つよいつよい
もしかしてD格より判定広いんじゃないか?
>>947 佐官は250pt取れれば勝とうが負けようが上がっていけるから最初から勝敗ガン無視でOK
>>943 グフカスの強さはガトシじゃなくて足回りなんだから足回りよこせよ
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:52:55.73 ID:TNMCphZz
>>941 まあそんなうまくないよ
大佐だけどね、実際将官以上は固定くまないときつそうだなって感じだわ
別に階級なんてあってもなんともおもわんし
お前らのその自意識過剰の高PS(笑)はどっからでてくんだよ
PS語れるのはFPSのランキングぐらいでしょ
>>949 あの手の奴らって後からデッキ見られたりすると思わないのかな
芋がー芋がーいうてる奴のデッキに輝く金スナ2体あったわ
>>954 グフカスの足回り手に入れてBRFAが無くなった陸ガンを望んでるのか
全然構わないぞ
>>955 このゲームはPSってよりいかにポイント稼ぐかだからな
おまえが口だけ大佐なのはよくわかったよ
初期マゼラと初期CBRの集弾同じの880!
マゼラハメはチートすぎw特性ロケシュ適用の強襲が持っていい武器じゃねーぞw
>>913 それ前から
D格は立ち格闘でカウンター取れる
修正前の連邦でも今のジオンでも出来る
タイミングさえ分かれば狙って出来る
格闘に限らずネガってる奴らって大して使い込みもせずに言ってるからタチが悪い
>>949 後続がつづかないから殺されて稼げないんだろ
だから凸れと言ってる
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:55:04.45 ID:TNMCphZz
>>958 ここで将官()の自己紹介されても
って俺もいえますが
大佐とか将官とかどうだっていいんでその無駄に高いプライドでスレ立ててよ
PS(笑)は分かった
最終的にゲームが糞だってことになるだろ
分かり切ってるんだよいい加減にしろ
>>959 マゼラは集団が同じなのにブースト時の命中率がおかしい
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:55:52.79 ID:Mn3quMwp
>>949 見なくても分かる。負けてもPPマイナスにならない程度稼げるなら文句言わないから
>>949 指揮官の指示に従って、正直に凸とか防御のために前でてラインしちゃったとか、
たいして敵がこないとこにレーダー置いて回ったとかいう、指揮官の犠牲者だと
そういう数字になることはある。たまにやりたくなるMプレイ。
グフカスはロックオンさえ奪っちまえばただの蝿だよ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:56:31.43 ID:SqjwJnoc
>>949 味方に一緒に前出てくれるやついないとそんぐらい禿げる
本当に禿げる
そういう部屋は敵も芋だからさらに禿げる
味方の階級見た時点でそういう部屋だってこと意識しないと
デッキにグフカスや陸ガンいてもやばい
>>957 せやで
ジオンでグフカス持ってるけどこいつ有るだけでKDが全然違うわ
>>962 俺は将官だがと言ったレスがどこにあるんだ?
脳筋指揮で大敗したくせにの分際でGJくれとか
>>947 相当な階級差でみんなもう負けだからとそれぞれがスコアプレイしたら圧勝した事があったな
あれ見てから自己中プレイも言われるほど害悪ではないんじゃないかと思うようになった
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:58:34.97 ID:TNMCphZz
>>969 だよな
俺も2Jだから陸ガンやジムヘ集団相手に一人じゃさすがに限界あるから前出て十字砲火なりしてくれないとスコアでない
味方のラインあげないと自軍拠点まで敵こられるし芋って高台からバズうったほうが正直かせげるわ
それでスコアでたとかいわれてもなあっておもうんよな
マゼラが強すぎるらしいから初期ジムのメイン兵器をビーム兵器やめてマゼラにしよう
ザクJのサブはB3BRに変更な
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:58:38.84 ID:Slb7AZCG
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:58:48.26 ID:Mn3quMwp
>>954 事情は知らないけどこのゲームじゃ連邦機はジオンより足まわり下の設定だから普通に無理だろ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:59:17.29 ID:TNMCphZz
>>974 今は拠点関係のポイントがすごい入るから
スコア厨してると知らない間に拠点制圧してたり防衛に貢献してたりであっさり勝てるんじゃね
尉官「スコア高いやつは自己中、俺の場合は貢献プレイ!キリッ」
なのに敵に将官いっぱいいると負けるーとか卑怯とか言ってるのは何?
あれ?スコア高い人は勝利に貢献してないんじゃなかったっけ?
君のような糞スコアの人が多い方が勝利するって話じゃなかったっけ?
あれれー?
鏡みようぜ現実逃避くん
将官とか左官から将官にリーチかかってる人って
ゲームで遊んでるって感じにまったく見えないよな
955 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/03/01(金) 14:52:55.73 ID:TNMCphZz [9/12]
別に階級なんてあってもなんともおもわんし
979 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/03/01(金) 14:59:17.29 ID:TNMCphZz [12/12]
>>971 なんだ尉官なんだね
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:01:16.92 ID:TNMCphZz
尉官はいかんのか?
尉官と遺憾を間違えたってジョークだったりしてなHAHAHA
いかんでしょ
ジオン<瞬間火力よこせ
連邦<足回りよこせ
S鯖ゲージはジオン微有利
高階級は連邦が轢き殺し低階級はジオンが轢き殺し
Fの状況は知らんけどバランス取れてるっちゃ取れてるな
「バランス取れてる」と「ゲームとして面白い」って似てるようで違うけど
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:02:16.77 ID:TNMCphZz
こりゃ尉官崎
このスレに尉官()がいるわけないわ¥だろw
1000ならジムガンダムヘッド実装
火力は今のままでいいから、格闘を同性能にしてほしいお(´・ω・`)
>>976 強襲ロケシュ持ちのマゼラな
連邦のロケシュ強襲は装甲だけだから装甲に180mmキャノン追加でw
あ、ジオンは3点ショットガン貰ってるからそっちには何もやらんでよくね?w
(´・ω・`)1000なら水泳部強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。