機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part42

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン

次スレ>>950

■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part41
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1361593397/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1361461588/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:17:23.76 ID:Mx/nOtQk
             / ̄ ̄ \
            /(●) .. (●i  2げt
            |  'ー=‐'  |
             >     く
           /       \
          (=m/ \_/ヽ、m=)
            / ヽ、    ノ ヽ,
           ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== (  ) i`――´i (' ) ===――――
             ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
           (_| | | | | | | | |_)
             ヽ|_| | | | |_|ノ
        /     `'ー | | | ー´     \
     /        ヽ_i_ノ         \
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:27:35.28 ID:951T2lUt
おつ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:32:39.84 ID:P2eU4u5w
>>1

ハイゴッグってコスト320なんだな
基本スペックだけ見ると約束された産廃なんだが…
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:33:25.54 ID:oyYY13VH
>>4
修正前は強かったんだぜ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:34:58.17 ID:eCJ/d4wK
かわいいだろ!(震え声
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:38:18.86 ID:S7VC4RNn
残り商品数12になるまで DXチケ ゴッグ ドム 2F マスチケと全部残ったんだがw
運悪すぎというか バンナムというかw
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:38:53.98 ID:P2eU4u5w
強かったのか!

コストから見ると普通なスペックで、
ブーストチャージが妙に低いのが気になるな…

まぁ水泳部今きつすぎるから、こいつでなんとかなったらいいけど
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:39:00.22 ID:agKTBK0O
>>1

UF当たったから3点SG作って、ロックオン869、リロード839、威力316に強化したんだけど・・もしかして強化ミスった・・?
ジオン連邦どっちでもやってるんだけど、使ったことなかったから瞬間火力がてっきりB3BRと同じレベルかと思ったら、
フルHP相手だと大体マガジン3つは使わないと1機倒せないからちょっと時間かかってがっかりした。

超至近距離だと多くても2マガジン以内で1機溶かせるのかと幻想を抱いていたんだけど・・・
これって集団性能まったく強化してないから?強化するとしたらいくつくらいにすべきだったかな・・
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:40:05.80 ID:XeQB/wQW
BZゲーすぎるのがな
1発当たったら終わり
BRも威力ありすぎ
マシンガンも威力上げすぎで3点系じゃない連邦の垂れ流しマシは痛い

なんだかんだでサービス開始直後が一番バランスよかったんじゃないか?
今じゃ後方で芋してる方がP稼げるてクソすぎる
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:41:37.92 ID:lqChjNMs
Xミデア
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:48:22.60 ID:QnK2l6Z0
>>9
3点SGはスプレーシューターを上げて2回で削りきれるようになれば使える。
UFは速度がないしスプレーシューターもないから、3点SGは使いにくいと
思うけど。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:49:25.88 ID:wYoIpsLg
ゴッグ(シルバー)はアーマーとブースト2種上げればおkですか?
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:50:36.77 ID:951T2lUt
>>10
後方で芋ってるほうがポイント稼げるっていくつだよwww
そんな奴が前出てもポイント稼げるわけないわ
機体に文句言う前に自分の立ち回り見直しなよ
前に出てちゃんとポイント稼いでる奴のほうが多いからね
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:50:46.02 ID:jasDaOuo
バズーカは全部威力マイナス1000 弾数1.5倍でいいよ
開始2ヶ月で即死に直結する武器作りすぎ
生身と生身の銃殺ゲーじゃないんだよ、鉄と鉄の戦いなんだからさ
即死系はバランス整った1年後の強機体にでもつけとけ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:52:47.63 ID:gSNIpKi0
デブロックと砲撃もな
いわゆる高火力物が高火力過ぎんだよな
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:56:10.37 ID:oyYY13VH
ジャブロー地下の扉を各々にワーカーが3機くらい張り付いたゾック3機くらいでで蓋すれば鉄壁じゃね?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:57:26.31 ID:+CtcFNLD
戦術の爆撃さえなくなれば別にいいや
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:02:09.52 ID:gSNIpKi0
>>14
そんだけ雑魚なんだよ
ほっといてやれ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:19:13.66 ID:agKTBK0O
>>12
マジか
でもマシンガンも速射速度低いから終わってるんだろ?(グフのフィンバルみたいな速射速度1466のものしか使ったことないから、速射が低い分何かの恩恵があるのか知らないけど)
それってUFの武器は・・・つまり・・・どういうこと・・?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:21:34.67 ID:z3J28P8x
>>17
凸を止めようと思うとワーカ3じゃきついだろうなw
BR貫通でワカが死ぬぞw
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:22:19.83 ID:o1XzkNRZ
>>20
SGB3、軽量斧、Nマゼラにロケシュで良いんじゃない?
マゼラで削って近寄ってくる奴にSGB3が多いな
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:33:03.94 ID:eLSgRfvW
初強襲4戦やって格闘撃破1、射撃撃破8
自分には才能ないことがわかった
重撃に生きていきます
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:34:14.19 ID:Y2vvcTfr
>>14
前に出てポイント稼げてる奴って何やってんだ?
グフカスで連キルする以外でさ
割とマジで何やってんのか知りたいわ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:35:03.23 ID:TeS+Od5q
SGB3は拠点用だからな
MS戦でも使えなくもないし全然いけるで!
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:36:17.23 ID:TeS+Od5q
>>24
拠点殴るor敵を連続で撃破するor前線にレーダー置くor拠点奪還する
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:38:59.50 ID:agKTBK0O
>>22
試してみる サンクス
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:44:07.85 ID:/XAOnO+8
>>24
それこそyoutubeとかで動画を探してみたらいいんじゃないか
フィルタで日付を選ぶと新しいものから順にソートしてくれるし

〜連続撃破とかそういうのは除外して選んでいけば
仕様変更後のバランスで何やってるか分かるんじゃないの
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:45:45.80 ID:gSNIpKi0
アーマー減ってる敵発見した時だけ前出るような芋じゃ1位なんて無理だわな
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:49:43.38 ID:nqqlcb2O
検証して見たんだが、FSのマゼラはノーマルもFも600メートル17フレームで
弾速同じだった。マズルフラッシュから弾着までね。

それと前に計ったら22フレームだったんだが、
もしかしてこないだのメンテで弾速もビームライフルと同じになるように修正されたのかも。
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:50:22.18 ID:FKsMUplI
今のジオンは、LA狙いの乞食ばかりで、前に出ないから押されてそのまま負けることが多いわ
ワーカーの自分が突っ込んで陸ガン食ったりしてるのにな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:53:07.51 ID:nqqlcb2O
>>24
拠点奪いつつ1機2機撃破すれば、2、30点くらい入った気がする
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:53:56.40 ID:Qr+r+3y/
グフカスで前出るとズゴックよりも弾飛んでくるわ
グフカスってもしかしてちょっと後ろ飛んでる方がいいんかね
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:55:42.76 ID:wSNhYeWZ
俺はいつも前に出すぎて盾一枚はがす程度のダメージ当てつつ爆散してるけどな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:56:05.11 ID:Mx/nOtQk
明日のメンテで反撃や!
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:57:39.13 ID:DXsJC8KW
>>33
開幕で拠点制圧ポイント獲得。
高低差のあるMAPでぶんぶん飛び回る。
本拠点の中でヒートロッドを振り回す。

グフカスは説明書をよく読み、用法容量を守ってお使いください。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:59:46.52 ID:JwLBrmVU
>>24
むしろスコア300越そうとしたら前に行かないと厳しいんじゃないかな?
拠点制圧、防衛は積極的に参加。範囲攻撃あればある程度いれてアシスト稼げる状態にした後に、傷ついてる敵で落とせそうなのをキル狙い。ただ深追いはしない、行くとやられるから逃がしたら次のを敵をさっさとタゲる。
特に拠点防衛なんか死んでもすぐ同じ場所に体力弾薬マックスで飛べるんだし、ガンガンいかないとポイント的には損だと思ってます。
ジャブロー、テキサスはどんだけ頑張っても、広域レーダー、回復オンリーの支援にはポイント的にはかなわないけど。
ポイント的に最悪なのは、連続キル続いてるんで芋る→緊急帰還で本拠と拠点往復→事故って死亡。割とよくあるwそんな状態になるよりは、ガンガンいって貢献P稼いだほうが個人的には安定するかと思います。
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:08:27.01 ID:Im+HwQXG
>>30
おお、2Jや2Fもそうなのかな。
だとしたらノーマルではなくFもありだね。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:12:53.12 ID:Im+HwQXG
>>24
数字拠点踏みながら数字拠点の近くに居る敵を倒すとすげーポイント入るんだぜ。
あとは箱もの拠点の中でクラッカーやバズをコアが範囲に入る様に地面うちすると、防衛機も倒せてこれまたスコアがもりもりたまる。
あとはご存じ最速でバストライナー狙いだな。どれも最前線が稼げるって事だ、芋ってちゃどれも出来ん。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:29:08.79 ID:HDjaa8eT
尉官メインのところに当たると割りと活躍できるが
佐官メインのところに当たるとれいぷされる
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:41:44.41 ID:sgilkh8r
俺はバズーカゲーになってスコア伸びたわ
AIM上手くないから丁寧に一発狙ってワンチャン有りってのがいいわ
相手の死角をどう取るかの立ち回りが大事な感じでさ
マシンガンは削り合いにしかならんからな
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:57:39.67 ID:hSXJuaiM
MGやBR連打で突っ込んでくる敵を、チャージバズ1発転倒からの返り討ちはギモヂイィィ
のは置いといて
最近拠点に突っ込んだ時、ノーマルガトシの豆鉄砲っぷりが悲しい
Fにすれば、違うんだろうか
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:11:30.19 ID:nsQDe7vZ
(´・ω・`)ガトシF作って使ったらいいじゃん
(´・ω・`)らんらんは集弾悪化以降F改は捨てたよ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:39:07.77 ID:v0Y7n1MR
凸で機体惜しむ奴多すぎで困る
気づくと凸の努力してるの3人くらいとか
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:41:47.38 ID:b9uTxRFJ
ぶっちゃけ開幕凸失敗して本拠点近くまで攻められた方がKD的にもポイント的にもおいしかったりするbyザクJ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:53:04.43 ID:b9uTxRFJ
ザクJの速度+50 ブーチャ+50してCT100な機体が出たら重課金するわ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:30:42.71 ID:W1EX+G0H
今のテキサスは久々にひどい指揮官だった@F鯖
440戦歩兵やって少尉のゴミが指揮やんじゃねぇよ…
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:44:07.29 ID:pBzSbboP
プリセットボイス聞いてたら
「いいものですねぇ、音が、ちがいます!」
っていうのがあった
マ様の目の前で賜った壺を木っ端微塵に打ち砕く絵を想像した

いつ使うんだこれ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:45:20.16 ID:I1yzgpv6
核起動したときじゃね
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:46:29.82 ID:b9uTxRFJ
>>47
440で少尉て逆にすげーな……
どんなnoobでも佐官くらいにはなりそうなのに
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:53:07.28 ID:3/giuDex
将官の砂ってスゲーな
攻撃だけで400以上のポイント稼ぐとかどうやってんだよ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 05:16:31.38 ID:ckB3nli9
今ってコケさえすれば段差無し平地でもハメられるん?
特性5リロMAXで
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 05:59:53.94 ID:rBUBYFek
鉱山のノリスの撃破がいつも5以下なんだけど・・ハヤト以下になってねーかこれ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 06:05:51.37 ID:951T2lUt
>>53
ノリスさんの悪口はやめろ
代わりにアイナ様が無双してくれる
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 06:12:44.82 ID:v0Y7n1MR
>>53
今のノリスは複数に撃たれまくると凄い勢いで撃った相手にロック切り替えるせいで棒立ちで歩き回るぞ
しかもフクロにしてなくても居座っている拠点を取ろうとか考えなきゃ直ぐ横ノーダメで素通りできるぞ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 06:30:06.60 ID:zF8zaQrY
次のDXガチャ来たら今のDXガチャは無課金に回されるかな
前スレの補給艦から突してくる敵を迎え撃つ御神体×3を見て欲しくなって万単位で回したけど銀すら出なかったよ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 06:45:24.16 ID:YiCsQc7c
御神体と高ドムが3kで両方でたが高ドムが産廃すぎて一回出撃して倉庫で埃をかぶり
御神体は倉庫で崇め奉ってるよ・・・
10k課金したのにガチャのラインナップが糞すぎて11連一回しかまわしてないから早くガチャまわしてえええええ
もしくはいいかげんアバター実装しろやまじで!
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 08:43:29.11 ID:/XAOnO+8
>>51
ジャブローで修理してるスキウレを延々うち続けてたらそれくらいいった覚えがある
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 08:57:29.98 ID:cJ4c7994
>>51
たぶん映画館規模のモニタでDPSコントローラー付きのマウス
ヘッドショット以外がなかなかとれないです  な感じかとw
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:06:27.81 ID:FUqMBmFQ
初動凸失敗で敵前逃亡する指揮官なんかはだいぶ減ったけど、
終わり5分とか3分くらいから反省や敗戦の弁を述べる指揮官
ちょろちょろいるけど、
それ絶対やめた方が良いと思うのは俺だけではないよね?。
酷い人は前半で反省の弁、とかもあった。
誰も言わなかったが、おいまだこれからだろ、みんな思ったんじゃないか。
指揮官経験ある人なら気持ちはわかるんだけど。

歩兵なら3分とか5分あれば、何機か落とせるし多少はPPマイナスも違うでしょ。
叩かれても最後の最後まで指示更新や爆撃等々やりましょうや。

違う戦場でこの指揮官良いわぁと思っていた人や
たまに佐官・将官にもそんな人がいたりして
がっかりなんてことがちょろちょろある。
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:18:06.30 ID:xQLeh4DU
>>52
俺は射程MAXしかもってないから調べられないけど

撃ち負けた時立ち上がる前にぶち込んでくる奴いるからハメられるはず
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:23:53.74 ID:BFyoNS4G
ジャブローで、KDも勝ってて戦線も押し込んでる状態だったが
指揮官が
「スキウレ範囲まで下がれ!今は勝ってるけどこのままじゃ負けるぞ!」
「数字拠点を無理して維持すんな!!スキウレ範囲まで敵をおびき寄せりゃ楽勝なんだよ!」

取ってた数字拠点をわざわざ捨てて戦線をいきなり下げた途端
スキウレを初っ端から破壊され、敵が雪崩れ込んで
まさかの逆転負け
多弁だった指揮官は途中から無言→逃亡

お見事でした
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:29:06.58 ID:OrlkReMy
アッガイ可愛すぎる
自分がどうなろうと修理しまくってやる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:29:59.86 ID:2agk6wx5
戦闘後に指揮ばっどじょぶボタンください
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:39:08.35 ID:/fZ89PPr
>>24
最近になってコツつかんだ気分になってる俺の場合
拠点近くでバズーカF
改造で帰還時間短くしてると、敵の補給機凸とかの防衛に回れてポイントうまい
攻撃・防衛どっちでも入るポイントが美味しいので、指揮官の指示を良く見るのがポイント

あと最初はバズーカ切れたら補給してたんだが、デザザク×2をデッキに入れて入れ替わりで出るようにしてからポイント増えた
やっぱ積極的に前に出ないとダメだと感じた
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:45:49.71 ID:7vHAwmqZ
ロックオンと集弾の悪さでグフカス見限ってドムはじめました
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:51:25.59 ID:wpFlDa4h
FS三点マシ痙攣撃ちに慣れると、ガトシの命中精度の低さが悲しくなるよ。
ヘリコプタープカプカぐらいしか楽しめねぇ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:55:06.21 ID:Z9kZ2uJ/
>>9
3点SG,BSGは対拠点用だと何度
装甲が凸しかしない理由は対MSが微妙だからっていうのもある
おとなしくマゼラ使え
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:03:33.57 ID:wpFlDa4h
SG3は近距離ケズリ性能はいいと思うよ。
格闘でこかせてから削ってもいいのよ。
ヒートホーク範囲の不具合が直ったらね・・・・・
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:18:52.03 ID:qBj+zVoE
普通にMS戦でも最強クラスだわ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:29:48.60 ID:dHDjbXPi
評判悪い将官見つけたら徹底的に叩くプレイがマイブーム
専門の将官狩り部隊でも作ろうかな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:34:04.59 ID:ckB3nli9
そんなに目的の将官にあたるか?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:35:55.11 ID:dHDjbXPi
そういやそうだな
なら当たったときのみ任務開始で普段は自由
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:51:31.26 ID:jasDaOuo
CBZ持ちで相手拠点まで辿り付けるとスコアやべぇな
壁の上乗って中央に無印18発撃ち続けてるだけで撃破&本拠点襲撃&アシスト&本拠点攻撃&設置撤去一気に入って1分でスコア0から150位行くんだが
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:59:21.99 ID:vQuP9pNo
指揮官煽る奴何人か見てるとKD1未満の尉官が多い法則
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:02:20.54 ID:R05nxgiq
気に食わない指揮官だったら離脱すりゃいいんだよ
ゲームでストレス貯めるなんてアホらしい
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:10:03.51 ID:7vHAwmqZ
対戦相手見て将官の名前は覚えておく
戦場でみかけたら粘着してハゲさせてやるぜ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:13:36.01 ID:X74I449c
なんか突然PP気にしないという境地に至ったわ
左官維持出来てるからこれでいいのかもしれない
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:13:49.02 ID:S7VC4RNn
>>75
当然だよ。
下手糞でキルも取れないからイライラするんだから。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:14:55.53 ID:m43PJeRD
>>75
戦闘中にチャット打ってる暇があるんだもん、そりゃそうだわなw
戦略発見とかそういうのは別ね。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:28:26.08 ID:+CtcFNLD
破壊リボン金(砲台6つ破壊)狙ったけど無理だったわ
俺に狙撃はむりぽ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:35:52.54 ID:h+L6BaI/
ぶっちゃけ指揮官いない方が外れに当たる確率のが高いしいいよな
指揮官システム自体がいらないわ
83しゅたいんべるがー:2013/02/26(火) 11:51:19.86 ID:CnnEiqNm
全体的に指示を聞いてるプレイヤーが少なくて指揮官が不機嫌になってる時に核護衛しにいったけど
結局守りきれず落とされて、その後守備してる拠点と違う場所指定されてポイント貰えないってのを終わりまでやられたなぁ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:56:17.99 ID:Guvus8mA
316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage :2013/02/26(火) 00:03:42.00 ID:jECWxK7H

ジオンでやったほうが敵にチート機体いないから理不尽にやられることないし
やられそうでもグフカスのところに逃げ込めばなんとかなるしピカもないし
精神的に楽だな

ただあんな卑劣なやつらと一緒にやる気にはなれないけど


本日も連邦スレは平常運転
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:57:57.19 ID:wpFlDa4h
低階級連ポークは、初心者狩りグフカス様への憎しみで、
心が歪んでいるからな。
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:58:36.26 ID:rXHBHKAU
連邦スレに誤爆ってた
ザクF作ってみたはいいんだけど、マスチケ見習い兵ちゃん登場しちゃって
そのうえコンコスついて作り直すか迷っとります
作り直したほうが良いかな?
8724:2013/02/26(火) 11:59:47.89 ID:Y2vvcTfr
いやー参考になった、ジオン軍人は優しいな
おかげで佐官なれたぜーレスくれた人ありがとう

ところで、ドムが強いという使い方がサッパリ分からん
確かに速いけどやわらか戦車としか思えないぐらい脆いような
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:03:28.57 ID:wpFlDa4h
基本開幕しか戦場にドムいないだろ?
装甲ジムよりやわらか戦車なんだからしょうがない。。。
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:05:31.29 ID:rXHBHKAU
>>87
最近使い出したけどタイマンならバズ当てれれば結構行ける
機体バランス悪い相手ならハメ殺しもできる。ダウン→フラッシュor格闘
あとはオーバーヒートしないようにブースト管理かな
90しゅたいんべるがー:2013/02/26(火) 12:06:20.73 ID:CnnEiqNm
そんな時こそザクタンク!
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:09:09.11 ID:Gr3t8Vrk
ドムは向こうも分かってて空中に浮かれるとやりにくい所あるから
マシンガンでもいいしな戦艦と拠点飛んで来るのにも対応出来るし
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:09:13.93 ID:d9J+oP2w
グフカスのところに逃げ込むと盾にされます
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:10:20.74 ID:h+L6BaI/
ザクFは大成功から銀強化したら44レベルで終わったw
正直WDのが基礎スペック高いから使い易い
凸乗り捨てで考えてコンカス有りだと思うよ
妥協してお金貯めてグフカスFSないならガチャのがいいと思う

ドムは相手複数だと死ぬから野良ソロは立ち回り重視で
ピカからBZFで一撃必殺して帰る方が安定すると思う
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:13:31.94 ID:rXHBHKAU
>>93
助言ありがとう
お金残り1万だしグフカスFS無いんでとりあえずこれで妥協しときます
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:13:49.54 ID:X74I449c
VC繋いでる時は自分が一番槍になって
ドムフラッシュばら撒いて味方に食わせる接待プレイも捗る
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:22:33.77 ID:2lnmUbHy
仰け反りが致命傷になるのでうちのドムはバズを捨てた
9724:2013/02/26(火) 12:24:03.59 ID:Y2vvcTfr
>>88
開幕凸する時あんだけドムいるのに、ほぼ拠点着くまでに溶けてるもんなw
いつもグフなんでその後ろぐらいから突っ込んでるけどマジで見かけない

>>93
特性ピカだしーと思ってピカF使ってるけどバズの持ち替えすげぇ遅くない?
弾速も遅いからRかBかなぁと思ってとりあえずR使ってるけど
威力重視の方がいいんかねぇ
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:32:51.44 ID:riuJDv50
Fバズドムを開幕凸専用にしてると道中の敵に撃つのがもったいなくてピカしてたら溶けてしまう。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:45:52.59 ID:krhhoa1V
ドムは開幕凸用として、防御捨てて特攻する人も多いから溶けやすく見えるだけだよ

しかし敵拠点の段差で溶けやすさアップ!
さらに拠点内のラッシュアワーで自爆-3!
おのれ階段拠点、バリアフリーの敵め!
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:47:31.10 ID:Mx/nOtQk
いつも階段の前でオーバーヒートさせちゃう><
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:51:02.82 ID:h+L6BaI/
>>97
BZRは転倒とれないからやめた方がいいと思うなあ
サクッと転倒させてキルとったほうが安全だと思う
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:52:37.11 ID:AaZMpen6
ドムはピカの持ち替え時間が0なのを生かしてバズ→ピカがいい感じ
バズでこければピカの後に格闘も入る
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:57:23.55 ID:wpFlDa4h
ウサギとカメ。
中間拠点はとれても、真っ先に死んじゃう。それがドム。
グフカスFSは、露払いのドムの後に悠々入城です。
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:01:23.23 ID:3/giuDex
普段ジオンでやってるんだけどEXガチャのために連邦でやってるとき
御神体を倒したら目の前まで行ってお辞儀みたいなもんで一回しゃがむんだけど舐めプと見られちまうかな?
まあそれで他の奴に打たれて良く死ぬんだけど
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:12:57.77 ID:7vHAwmqZ
しゃがみは煽りをする人が良く使う手段だからな
死んだ相手にリペアとか完全破壊後の位置に無駄攻撃とか
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:13:52.13 ID:ckB3nli9
拠点制圧+5任務+3さらに制圧支援+2がたまに
これだけでも開幕ドムはうまいよなあ
制圧できるとこおわったら1マンバズもってつっこんでグフカス乗り換え
スコア必死です;;

>>104
しゃがみは基本煽りだと思ってる
まあゲームなんだしやりたいようにやればいいんじゃね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:15:43.55 ID:VjYzY6Zg
しゃがむのなんて安全確保されてる状態でリペアもらった時だけだわ
敵に対してやるなんて死にたがり=接戦になったら戦犯&時間とスコアの無駄&憎しみを生むだけの行為
まじでやる意味がわからない
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:16:49.42 ID:m43PJeRD
ドムでMS戦するなら広いところ機動力生かしちゃ駄目。
遮蔽物、洞窟などで隠れながら戦うのが正解。
相手が来たら飛び出してバズ→ピカ(相手が1機なら格闘でもおk)
複数の時は隠れながらリロードのタイミング計って攻撃すればいい。

機動力? 撤退する時に思う存分使えばよろしい。
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:17:02.57 ID:jasDaOuo
冗談だろ
ゾックがいる位置の目の前までフリーで行ける戦場自体ねーよ
目の前で止まった時点で3点でゾックから即死
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:18:28.33 ID:b9uTxRFJ
たまにアムロが何も手に持たずに武器構えるポーズで腕固定されてて
バズやビーム撃ってきて吹くんだけどなにあれw
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:19:22.59 ID:S7VC4RNn
倒した相手にしゃがむとかどう考えても煽りとしか・・・
ヒート剣を抱えての敬礼とかあればよかったんだがなw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:20:08.86 ID:b9uTxRFJ
グフカスが空中にガトシをババババッってやるときあるけど
どうやんのあれ?
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:22:23.27 ID:951T2lUt
しゃがみはこういう対人戦ゲームでは屈伸って言って煽りになるからやめたほうがいいよ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:24:21.05 ID:EJtF4oM2
お前らここでは連ポークとか言いたい放題なクセに「しゃがみは煽りだ!」とか変なところで律儀だな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:25:50.69 ID:NY3csKi9
>>110
プレイヤーでも稀に持ち替えた時とかに武器表示されない時あるからそれじゃね
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:27:56.63 ID:AwyhGv4i
2拠点の鉱山都市で中央の建物の影に潜む→敵見つけたら後ろ側に回り込んでD格で撃破を繰り返してたら20連撃破とかいってワロタ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:28:08.73 ID:b9uTxRFJ
連邦スレから拾ってきた
まさに白い悪魔

http://imgur.com/1kWYehJ.jpg
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:28:28.43 ID:RCTdr/hi
このゲームどっちにもキャラ作れるから戦略会議みたいな密談も筒抜けだからできないし、要望スレみたいなのも運営がスルーでただの妄想スレになってるしでゲーム内掲示板の意味なくね
まともなのは初心者の質問スレくらいか
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:29:03.34 ID:951T2lUt
>>114
俺は連ポークもネガジオンも嫌いだわw
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:30:03.42 ID:RCTdr/hi
>>117
詳細kwsk
素でこれはひど過ぎだろ カスタム不可ならともかく改造したらグフカスどころの騒ぎじゃなくなる
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:30:45.27 ID:b9uTxRFJ
>>120
チュートリアルだよ
こっちはシャアザク
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:31:33.62 ID:RCTdr/hi
>>121
なんだびっくりした
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:32:17.36 ID:b9uTxRFJ
>>121
イベント配布の可能性はあるわな
前にイベントで声優が使ってたし
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:32:35.36 ID:7vHAwmqZ
ガンダムなんてぶっ壊れ性能で当然だろ
グフカスと比べられるわけもない
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:34:38.10 ID:wpFlDa4h
近距離のボイスなら、相手にも聞こえるんじゃないかな
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:34:47.49 ID:RCTdr/hi
戦場にガンダムだらけは勘弁して欲しいな・・
多くて2機くらいならまだ許せるけど

逆だとジオングやビグザムだらけの戦争みたいな感じ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:35:53.96 ID:b9uTxRFJ
ゲルググの性能気になるな
デザートゲルググはホバーだったりするんだろうか
ギレンの野望のOPだと高機動ゲルググがホバーしながらジェットストリームアタックしてるけど
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:39:54.35 ID:BDtZyyud
>>124
ゲルググとかアレックスどうなっちまうんだよ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:41:35.92 ID:RCTdr/hi
コスト1200 TIME1200とかなら問題ないいい
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:43:05.05 ID:S7VC4RNn
>>128
だからブースト性能下げたんだろ
バグだといってるがどう考えても このままではインフレやばい事になると思った修正w
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:43:16.88 ID:3/giuDex
最近レンタルで御神体結構居るから前に出てきてるのも多いよ
今日も終わり際核やられてあとキルでゲージ削られて終わるくらいしか残ってなかったから
トレーナーで壊れた砲台直しポイント稼ぎやってたら目の前に御神体が居てビックリしたよ

まあやっぱ煽りと取られること多いなら辞めとくか
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:43:49.89 ID:P2eU4u5w
ガンダムはスペック自体は前半はともかく、後半だと特別高いわけじゃないだろ

パイロット補正も大きいし…アレックスはその逆+バーニィががんばったからだけど
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:44:15.72 ID:zF8zaQrY
http://iup.2ch-library.com/i/i0862873-1361853747.png

まさかここで核決められるとは
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:46:54.28 ID:/kCMe8To
白い悪魔で思い出したが、カラーリングを白にする馬鹿は本拠点防衛に来るな
ただでさえ爆発で見難いのに白色が混ざってたら紛らわしくてたまらない
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:46:56.27 ID:P2eU4u5w
これでコンテナ運んでる奴いれば最高の一枚だったな!
戦略あるってしらなかったが
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:48:09.01 ID:VjYzY6Zg
煽りとか以前にメリットがないというかデメリットしかない
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:48:15.12 ID:R05nxgiq
>>133
俺もやられた
「3は敵にやった方が、X横から砲撃BZで狩れるからやっとけw」みたいに言う奴が居て、
皆もそうかーって感じで下に行かなくなった
やべーと思ってる数人だけが必死に3まで行くものの付いてくる人いねー
気付いたら崖下まで核来ててチュドーン
3,4までとって5で狩るのが定石だろうと・・・
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:48:23.64 ID:wpFlDa4h
ゼロ戦も大戦末期には、とっくに時代遅れになっていたらしいからなー

ジオンも戦争中によく技術革新できたもんだと思うけど。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:50:43.19 ID:Mx/nOtQk
>>133
このマップで、指揮官とかがずっと「5はとるな」って連呼してたのに
ずっと制圧しててワロタw
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:51:34.78 ID:R05nxgiq
>>139
取っちゃうの居るよねー
6と7の所から砲撃食らいまくって死ぬ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:52:20.70 ID:VjYzY6Zg
テキサスは歩兵が言うこと聞かないメッカだからなw
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:53:08.73 ID:nnSBU/b5
完全に勝つための動きをするとPPマイナスが凄まじいことになってきた
大尉に降格しそうです
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:53:15.28 ID:RCTdr/hi
ガンダムが高コストなのはワンオフ機で最初の1機で色々調整するための試作機みたいなもんだからなんだよな 78-2は1機のみだし
対してゲルググは次期主力量産機競争に勝つこと前提の量産目的で開発されたからガンダム以下のコスト
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:55:49.58 ID:/fZ89PPr
これ、戦略は崖下で起動してんのかな?
このマップで核は初めてみたw
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:58:17.52 ID:nnSBU/b5
核の範囲が旧仕様の広さにみえるんだが
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:04:29.50 ID:Guvus8mA
>>145
レーダー・対空砲の範囲見てみ
MAPが小さいから範囲が大きく見える
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:07:09.07 ID:RCTdr/hi
ゲルググよりも早くR-2ザクで宇宙空間を飛び回ってマシンガンぶっぱしてぶいぶい言わせたい
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:13:50.42 ID:6MvJO6az
ようやく中尉になったけど早くもPPマイナス続きだわ
オールラウンダーやめてヘビィストライカーにしたほうがいいのか
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:16:08.94 ID:7vHAwmqZ
PP気にするならスコア稼ぐ動きしたほうが良い
気にしないなら楽しくできればいいじゃん
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:18:19.17 ID:RCTdr/hi
PP意識するのもスコア稼ぎするのも疲れた。かといってPPマイナス続きだと萎える
負の連鎖
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:19:44.31 ID:nnSBU/b5
>>150
マイナス続けば有る所でああ、もう降格してもいいやと思うようになる
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:21:46.91 ID:RCTdr/hi
調整してたデッキコストが降格で使えなくなるのが一番やだわ・・
やっと好きな機体4機で遊べてたってのに
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:23:09.45 ID:NY3csKi9
左官から尉官に落ちそうでもない限り気軽にやっとけ
以前のPP計算式の尉官ならともかく今なら尉官落ちはねぇだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:23:59.59 ID:m43PJeRD
>>151
その開き直りがいいほうに出るんだよな、ポイント的にw
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:26:45.66 ID:S/Xh+S3I
KD1未満の万年中尉なんだが、再出撃待ちが多いからチャット打ってる時間あるんだよね。(´Д` )
1踏んで!とかいう時も突っ込んで死んでから入れてる。
そんな暇ない位活躍したい
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:27:12.60 ID:riuJDv50
大尉まではマップみながら無課金MSでも性能活かせる戦場に飛んでれば、あっという間になれる。
佐官戦場で戦うようになったら徹底的なポイント厨になるかガチャ機体の性能に頼らざるを得なくなる。
将官はなったことないけどポイント厨の立ち回り+フルマスチケ強化のガチャ機体とかでないと維持できなさそう。
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:29:17.93 ID:qs5QO1kn
11連10回目でやっとグフカス出たんだけど強化に悩む

速度 ブースト容量・チャージをフル強化したいんだけどマスチケ何枚くらい必要だと思います?
銀だから厳しいかも…

何回目からマスチケ〜など教えてもらえるとありがたい
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:29:45.85 ID:R05nxgiq
全部
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:30:41.22 ID:RCTdr/hi
たとえ銀設計図でもグフカス・FSは最初から全部マスチケでいいんじゃないかな
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:32:50.12 ID:qs5QO1kn
うう、10枚なら確保できるが…
とりあえず速度と容量MAXにしてあとはEXで集めたりしてみます

返事サンクス!
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:33:42.49 ID:RCTdr/hi
結果が気に入らないからって、金設計図で30枚を何回もやってる人もいるんだぜ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:33:49.42 ID:S7VC4RNn
最初の一回目は銀で大成功でるまでやり直しで一枚はお得にできるな
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:37:13.93 ID:YUGzA0rw
>>157
やっとじゃねーよ、10回目だと大変運がよいだろ
何回目とか言ってるし、強化も何もわかってない状態だろ
まず他の2J型あたり強化して感じをつかんでからやれ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:38:36.23 ID:LOmdyJzB
テキサスY防衛でザクさんが後ろから陸ガンにやられそうになってたので白いグフのヒートロッドでビクンビクンさせてヒート剣で陸ガンを木っ端微塵にしてやったわ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:39:42.25 ID:cJ4c7994
GPあまってるなら2項目大成功でるまでリセットオンライン
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:42:01.87 ID:d9J+oP2w
尉官戦場行くと味方が使えない上に、その使えない奴が味方に文句言ってるから尉官ってだけで嫌悪感を持つようになった
特に大尉
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:45:18.42 ID:Mx/nOtQk
自称中級者って奴か
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:45:23.66 ID:h+L6BaI/
>>145
起動範囲が変わっただけで効果範囲は同じだよ
相手将官小隊あたると高確率で工作員指揮官あたるな
やはり指揮官システム自体いらんと思うわ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:47:11.67 ID:riuJDv50
俺が奮戦銀取れないのはグフカスちゃんが当たってないからだと言い聞かせている。
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:49:01.15 ID:nH3cX6Hq
>>166
自分が下手糞でレイプされてるからって興奮しないで
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:49:14.49 ID:LJdrsIVA
戦績300戦くらいの召還はイナゴだから下手だよ
左官はもっと下手
色で区別する前に戦績見ろ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:49:35.24 ID:/kCMe8To
高ドムで奮戦銀余裕でした^^
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:50:13.70 ID:RCTdr/hi
>>171
何戦してればいいんだろう
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:51:41.03 ID:d9J+oP2w
尉官は才能無いから引退していいぞ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:53:37.33 ID:E1gDUo+J
>>166
大抵の場合、文句言う奴って下手だが経験豊富ってことが多いもんだが

それに使える使えないの判断なんてスコアでは分からんし
1試合一通り見ないと分からんもんだがな

一つ間違いないのは拠点踏まない奴全般、砲で前に出ない奴
狙撃で奥を狙わず、奥狙う必要も地雷置く必要も無いのに選択してる奴
は大抵使えん奴だ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:54:16.16 ID:h+L6BaI/
テキサス地上で開幕からずっと本拠地攻撃指示
チャットで文句いうだけの訓練兵工作員に連続で当たってるんだが
毎回ランク5以内でPP増えないどころか減るワロス
味方何人も離脱してるしキック機能のが欲しいわ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:54:41.32 ID:VjYzY6Zg
奮戦銀は砂漠かNYで取るもの
これからはF型と2Jだけでいけるよ
戦艦がないとこだときついけど
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:54:47.85 ID:LWx2rJjX
グフカスとかなくても准将なれるし、FS金とドム金はいるけど
デザク2機のヘヴィストライカー楽しいです
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:56:48.42 ID:qs5QO1kn
>>171
俺600戦してるへたくそ中尉だけど拠点凸はちゃんとするよ 撃破が苦手
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:58:00.66 ID:Mx/nOtQk
攻撃スコア0出しちゃったwwwwwwwwwwwwwww
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:00:13.74 ID:jasDaOuo
175でも強い奴はいいじゃん
自称生粋ジオン民50人vs悟り開いてる175が50人じゃ前者に勝ち目なんてねーよ

>>178
凸に強襲持って行けて帰投時間20%カット、弾幕戦にも重撃出せるしいいデッキボーナスだよな
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:00:59.98 ID:RCTdr/hi
グフカス2機未満は175扱いでよろしいか?
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:02:27.93 ID:Mx/nOtQk
>>182
下手だから低コスト機に乗ります><
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:03:44.69 ID:wpFlDa4h
ジオンで300、連邦で400だな。

75〜300ベテラン、
300〜エリート
600〜ダブルエリートでいいんじゃね。
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:07:11.25 ID:LWx2rJjX
>>181
凄いバランスいいデッキボーナスと構成だからかなり安定するわ
スコアだせねえって人にはお勧めしたい
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:08:55.85 ID:1km+1Yuh
>>148
プレイスタイルがわからないと何ともいえないな
とりあえずデッキボーナスは気にしないで得意な機体や好きな機体で4枠埋めればいいんじゃね?
そのくらいのレベルだとデッキボナあってもなくても大差ないと思う
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:09:14.66 ID:951T2lUt
>>142
これさよく見かけるけどさ
トップスコア出してるやつらのほうが万倍勝つための動きしてるからね
大尉に落ちるくらいの動きしかしてなくてなにが勝つためのだよw
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:10:41.03 ID:RCTdr/hi
スペースノイド国家のジオンの時点で優良人種だと思ってたわ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:11:59.72 ID:nnSBU/b5
>>187
誰も踏みに来ないんだもの
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:14:14.22 ID:wpFlDa4h
勝利に繋がるポイントゲットとしては
1、本拠点攻撃・防衛
2、拠点制圧・拠点防衛
3、補給機・敵エースへの攻撃
4、砲台削り

普通に勝利もPPもどっちにも貢献できるんじゃね。
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:15:01.47 ID:iqXsw1yr
ヒートロッド使いに着いていくとキルがいっぱい取れた
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:15:27.90 ID:NmceLcsH
>>181
自軍に貢献している奴を175とは呼ばない
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:18:59.84 ID:RCTdr/hi
同じ大成功でもマスターチケットのほうが上昇値高い気がする
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:20:48.98 ID:riuJDv50
>>190
エースに関しては時と場合によるね。
釣られてるやつ多いと核決められなかったり凸失敗したり防衛できなかったり。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:22:32.83 ID:wpFlDa4h
>>194
エースが一箇所に固められてると手がつけられないから、
各個撃破はアリだと思う。

ただ、エースにロックオンされて死ぬやつが多いと逆効果だと思う。
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:24:09.34 ID:RCTdr/hi
175はさ、「勝てなくなっても反対側の勢力いけばいいや」って連中だから仮にジオンがボロボロで連邦に勝てない状況になっても本人達は困らない
その時期に優勢な勢力のほうに流れて人口差が一方的に開くだけで逆転する可能性もない
175の数少ないメリットは連邦の機体も操作した経験があるから連邦側からしたらいやな動きとか対策とかも理解している事

1つの勢力に留まる奴はよくも悪くも打開しようと、兎に角もがく その結果覆ることもある
1つのキャラに集中的に課金もしくはプレイするわけだから優秀なユニットが揃いやすかったりGPが潤沢だったりする
デメリットとしては連邦側の機体の操作をしたことがないから弱点が分からないで、対峙したジオン側の視点しか持ち合わせていない
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:38:11.73 ID:riuJDv50
今生き残りのイナゴは将官維持のため有利な陣営を行ったり来たりしている重課金ガチ勢だと思ってる。
今となっては機体性能いい方が楽しいからとかで移動するような勝ち馬はやめてる気がするよ。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:41:18.36 ID:RCTdr/hi
そんな連中は課金してまで機体出さないと思う
お詫びで配布されたGPでガシャしたりする程度で
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:42:56.25 ID:951T2lUt
>>189
拠点関連で動いてりゃ佐官でPPマイナスで大尉に落ちることなんてねーよ
拠点攻撃、拠点防衛つくんだしかっこつけて勝つための動きとか言い訳言ってるだけじゃん
思いっきり足引っ張ってるよ?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:44:23.28 ID:RCTdr/hi
グフカス使ってると物凄い狙われてPPマイナスになることが多いからそっとデッキから外した
Fザクいいわー
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:57:47.38 ID:1km+1Yuh
>>199
いつものいいわけだからw
拠点踏んで周りが踏んでくれないで死ぬなんてのはよくあることだけど
左官レベルのやつはそれでも大尉に落ちるなんてことはないからな
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:01:26.07 ID:auZNhViI
ジオンで准将までいったけどポイント稼ぐだけのゲームに飽きて、作って放置してた連邦キャラでガチャ回したら金陸ガン出た
足周り無改造なのにFAFでガンガンキル取れて爽快

グフカスとは何だったのか
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:01:41.94 ID:PDsLrYNA
黒帯茶帯部屋に殴りこんでくる将官小隊死ねよ
佐官すら一人も居ないのになんで将官15人も相手しなきゃいけないんだ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:04:04.61 ID:VjYzY6Zg
尉官部屋にいる将官はガチ将官と区別するために後ろに()つけないと
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:04:21.49 ID:nH3cX6Hq
遊びじゃないから
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:11:02.14 ID:wpFlDa4h
>>199
いやー地上テキサスとか、きついだろ・・・・
将官多いと40伊くらいにおちてスコアも200に届かん。
Bが二つ入るとPPマイナスが見えてくる。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:13:19.35 ID:MtwQUilC
フグカスネガるわけじゃないが今じゃあ高機動なかなかの火力を持つMG持った機体って感じやしね
あの機動力だけは強いけどグフカスは瞬間火力に乏しいからね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:17:26.63 ID:agKTBK0O
マジで砲撃っていう兵種なくならねえかな
指揮官の指示で全軍で凸ってる時も後ろで芋ってる自軍の10機くらいのタンクを見ると殺意を覚えるわ(ジャブローでもテキサスでもない)
しかも凸の最前線で見てても、敵は全く砲撃を食らってない、というかそこに降ってきていない、彼らは何を砲撃してるんだ?
弾がなくなってようやく捨て身で前に出てきたところで、所詮タンクなんかがマシンガン持って出て来ても遅いからハチの巣にされて即死してるし、負けること以上にイラつくわ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:17:55.44 ID:my0QuUpL
俺准将だけど小隊組んでるわけでもなく途中参加でもないのに
尉官部屋に送られることあるよ。両軍で俺以外全員尉官だったり。
マジで別ゲーだから行かなくて済むなら絶対行かないわ。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:18:07.35 ID:h+L6BaI/
裸拠点に敵のガンタンクの背後からずっと狙撃できたw
砂と若は保護色すぎるだろw
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:20:44.88 ID:d9J+oP2w
尉官戦場は障害者の隔離所
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:22:18.84 ID:wSNhYeWZ
鉱山3拠点で中央3に10人位いて上も下も攻めきれないとかマジクソ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:22:28.36 ID:wpFlDa4h
砲撃には一切の支援を拒否すればいいんじゃないかな。

リペアとか給弾とか
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:22:34.34 ID:R05nxgiq
カメラガンウザい
あんなの使うならレーダー置いて欲しいわ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:27:36.57 ID:riuJDv50
大してカスタムしてない砲撃で強化したチンコマシンガンぶっぱしながら単独で拠点踏みに行ったら4キルとれて拠点も奪取できたことがあったな。
フルカスタムすれば接近戦も強い機体なんだから砲撃乗りですとか言うならチャンスには突っ込んで欲しい。
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:28:20.58 ID:jasDaOuo
思ったんだけどユーザーが使える地上浮遊機体とか出たらどうなるんだろう
アプサラスみたいなのがレンタルで出たとして
「箱拠点着いたけど攻撃できねぇwwwwwwwww」とかなんのかな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:33:29.97 ID:wpFlDa4h
>>216
ウェーブライダー「箱拠点着いたけど攻撃できねぇwwwwwwwww」
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:34:36.60 ID:1km+1Yuh
>>202
ただたんに准将が強機体で低階級戦場で無双してるだけじゃねーかw
たまにS連の左官や尉官部屋行くとジムなんかでも1位とれたりするしそういうもんだろ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:38:50.87 ID:RCTdr/hi
グフフライトタイプで敵本拠点まで空で移動で
近づいたらガトリングシールド撃ちながら急滑降して突撃
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:46:39.25 ID:R05nxgiq
通路有りテキサスで、どう立ち回ればいいのか未だに分からん
通路の中でドンパチやっててもキル取れね〜し、補給機凸に参加しても滅多に本拠地まで辿りつけない
最近はどうせ無駄だからって閉じちゃうけど
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:49:43.19 ID:riuJDv50
乗ってる機体の性能を活かせるところへ飛ぶんだ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:52:23.07 ID:R05nxgiq
>>221
て言ってたら当たっちゃった・・・
取り敢えずCBZ持って通路行ってくる・・・
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:52:34.13 ID:w9qwQ5NV
中央3の取り合い
これがスコア的には一番美味い
基本的に地下で踏むだけで敵きたら殺してポイントゲット
敵で同じ事考えてるのがいると400は越える
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:53:09.63 ID:R05nxgiq
>>223
3かぁ・・・
それもありかもね
そっち行ってみるわ
225しゅたいんべるがー:2013/02/26(火) 16:53:47.19 ID:CnnEiqNm
>>215
張り付くと結構戦えるよね
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:55:43.07 ID:R05nxgiq
辿り着く前に砂に殺された
もう閉じるw
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:01:18.15 ID:Y5kaKn+o
とりあえず今後のアップデートでは
格闘の威力を半分にすべきだな
格闘の威力を下げない限り、対抗するために中距離遠距離の火力を上げざるをえない
今そういう悪循環になってる
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:03:39.77 ID:RCTdr/hi
>>227
判定も硬直も今のままで更に威力下げるとか誰ももう格闘振らないだろ
格闘が産廃過ぎて使わないから機体バランスのためだけに外したいくらいだわ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:05:30.71 ID:I1yzgpv6
テキサス地下あり中央3ってスコアは美味しいけど味方からすればそんな所で遊んでんなって話になるよね
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:06:34.41 ID:nH3cX6Hq
遊びでゲームやってるんだからいいじゃん
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:06:47.90 ID:eCJ/d4wK
あの拠点の意味がわからない
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:08:00.36 ID:riuJDv50
格闘の威力1000くらいにしてD格は必ず倒れるようにして、格闘からの武器持ち替え時間を長くすれば遊べると思うな。
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:11:14.79 ID:RCTdr/hi
レーダー無効で室内MAPとかなら格闘生きるんだけどな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:14:49.11 ID:MtwQUilC
格闘は格闘で面白いんだけどね
格闘のみとかやってみてーわ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:18:32.97 ID:I1yzgpv6
遊びだからって利敵行為が許されるわけねーよ、放置指揮とかと方向性は同じだろ

まあこのゲームはキック機能等のシステムが無いから止める手立ては無いし

やりたいなら誰も止めないけどな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:20:11.72 ID:RCTdr/hi
遊びだからといって他にまじめに勝とうとしてる奴の足を引っ張るのだけは許せない
それならオフゲでもやってろって話
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:25:01.19 ID:cLYQ5frs
ジオンはグフカスとかドム増えすぎたせいで戦艦マップボロ負けって痛い経験をしてるからな
今回のイベントは戦艦が無いマップだから微妙に勝ちをキープしてるけど
今のジオンと連邦の戦力だと、やっぱり戦艦マップはボロ負け間違いなし
格闘弱体はジオンのためにも重要なことだね
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:25:47.30 ID:RCTdr/hi
むしろ連邦の格闘強化のほうが格闘振ってくる奴多いからやりやすいんだけどな
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:26:09.97 ID:P2eU4u5w
テキサス中央は戦犯だからな
なにしようが最終的には自己判断だけど、晒されてもおかしくないレベルの利敵行為

野良小隊入って自分以外が3言ってるときの気まずさといったらないわ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:28:59.03 ID:atWapYxJ
鯖メンテて言われて入れないんだが俺だけ?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:29:19.76 ID:chYAWElQ
さっき鉱山都市砲撃だけでやってたら20連キル取れてわらった
運いいとここまで行くんだなw
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:29:30.36 ID:nH3cX6Hq
ま、せいぜいムキムキしながらまじめに勝とう()とすればいいんじゃないかな
頭の悪い子たちが頭の悪い雪合戦やってる間にポイント貰うからさ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:29:36.33 ID:w9qwQ5NV
どうせテキサスの勝敗は補給機凸が成功するかしないかだから別にどこいても構わんわ
相手の補給機凸潰してKD勝ちしてるなら通路にバズーカ撃ってれば敵これないし
24から本拠点なんて攻めれるわけない
相手の凸に合わせて本拠点戻ってくる、こっちの凸にあわせて帰投するならどこで何してても構わん
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:30:04.06 ID:E6wXe1Gs
>>239
テキサス3で遊んでる奴と、コンテナマップでグフとかドムで20分コンテナ運んでる奴って案外同じかもなw
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:31:10.81 ID:w9qwQ5NV
極端な話CBZ持った奴は地下出口固めてバズーカ祭り
グフカスは崖上で雑魚狩りしてKD稼いで補給機凸にあわせて臨機応変に帰投
これだけでいい
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:32:05.34 ID:RCTdr/hi
本拠点前まで押されてるのに援軍来ない
核来ると分かってるのに援軍来ない
核分かってるのに誰もレーダー張らない
仕方ないから死んでレーダー張ると金ワーカーレーダーを被せてくる レーダーだらけになる
レーダーがいっせいに切れてスカスカになる
核貰う

死ね!!
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:45:52.64 ID:LAKVrDot
たまに戦績がすごい指揮官に当たるとすげーなと思うわ
補給機よこせ言われてもそんな所に置けませんと一蹴したり歩兵が言う事聞かないのも想定して的確な指示送ってたり
一歩間違えれば罵詈雑言飛んでくるだろうけど最終的に勝てるから文句も無いという
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:50:11.16 ID:dghZH+zF
裸拠点1個のマップだった・・・誰も指揮官にならないようなので代理で立った。

勝にはかったが階級の高い人は不満だったかもしれんなにしろ裸拠点1なのにKDを指示したからだw

次同じマップなら間違いなく全凸を指示するだろう今回ばかりは勘弁してほしい。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:53:20.89 ID:h+L6BaI/
テキサスはお互い補給を2、4に出すと誰も凸参加しなくなる不思議
勝利側300いかず敗北側500とかざらにあるw
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:01:10.11 ID:5sE1882S
1拠点でKD重視防衛の支持を指揮官が出すと大抵負ける気がする
本拠点近くの拠点が取られてそこから本拠点が少し殴られる
それが決定打になって終了

防衛で負けるとつまんねーから攻めたいよな
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:01:14.91 ID:dOP+GeU7
>>247
まぁそうでも無いけどね
戦ってたら、序盤であぁ、これ普通に余裕でキル勝ちできるなって手ごたえあるのに
何度も何度も凸指令で失敗させてゲージがこっち不利、最後の凸がたまたま成功して逆転勝ち
指揮官は得意げに俺のおかげみたいなスタンス
一か八かなんてのはキルで負けるような時にやることで、安定して勝てる時には無駄な凸で敵にキルくれてやるなよって感じ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:04:08.63 ID:2lnmUbHy
本拠地近くの拠点だけは最優先で取り返さないとエース突っ込まれて必敗
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:05:36.06 ID:6MvJO6az
階級低くて芋が多いからヘビストにしてストレス貯めないようにした
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:06:28.50 ID:eLSgRfvW
UFの格闘あたらないんだがみんなどうやってあんなの当ててるのさ。
PS無さすぎて辛くなってきた。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:07:20.25 ID:R05nxgiq
>>254
チュートで練習
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:08:39.76 ID:eLSgRfvW
>>255
飛行機にしかあたらん
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:10:24.85 ID:Guvus8mA
>>169
今ならテキサスで迫撃で芋ってれば余裕
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:15:02.04 ID:wpFlDa4h
ジオンは足回りのいいビーム強襲銃撃がいないから、
露出拠点への射撃攻撃力が弱いのよね。

バズ撃ったら抜刀突撃しかできん。
必死に逃げる初期ジムごと、ビックトレーに一太刀浴びせる快感もあるけどな。
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:15:45.71 ID:Guvus8mA
>>171
ジオンでしかやってない
300戦以下だけど少佐っすよ

てめえの脳内基準で勝手にイナゴ扱いやめてもらえませんかねえ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:16:53.15 ID:wpFlDa4h
格闘はひたすら練習すればいい。

あと、初撃外したら、連続で格闘は仕掛けてはいけない。

あくまでも最初の一撃が全てだからな。
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:23:23.88 ID:bO1+ncuk
瞬殺狙いの格闘を外した癖に 反撃で死にたくないって発想はゆとり

ジオン強襲は機動性高いから範囲で差別化されたのかもな・・
FSやグフカスなら道理だが ザクTまで格闘弱体は解せぬ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:27:31.37 ID:7vHAwmqZ
将官小隊とあたる時に工作員指揮官はあるあるだな
あいつら異常な勝率維持のためにそこまでしとるのかね
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:45:49.97 ID:D03xEsqG
ヒートホークのD格は、以前より2歩ぐらい近づけば当たる
ようなきがする
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:55:38.18 ID:oyYY13VH
俺のガシャコンにグフカスが入ってない不具合の修正はまだですか
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:58:37.11 ID:R05nxgiq
2拠点半分ずつって指揮官地雷だな
大概見当はずれな補給とか出しやがる
今も離脱してきた
やるのアホらしい
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:59:18.18 ID:Y5kaKn+o
数日前に部隊作ったけど
誰も入ってくれないな
部隊ポイントまだ50くらいだからか
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:01:01.61 ID:R05nxgiq
>>266
入ってない奴に入隊要請メール出しまくれば数人は捕まる
チャレンジで入るだけってのがあるから
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:03:59.02 ID:oyYY13VH
指揮官なんて好き好んでやる奴ほとんど居ないんだから文句付けるくらいなら自分でやればいいと思うよ
指揮官予約すれば即参戦だから
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:14:26.19 ID:JdEUdWMF
ジオンでプレイすると報酬のEXチケが連邦の時の半分ぐらいなんだけど何これ
1戦で報酬画面に2枚ぐらいしかチケ混ざってない
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:15:01.91 ID:ckB3nli9
クソ指揮官にあたったから数分あけたらまたソイツだったけど
即参戦だったらこんなことないよな
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:17:45.28 ID:+CtcFNLD
>>264
俺のには金FSが入ってないわ
まったく不具合だらけだな
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:22:44.71 ID:o1XzkNRZ
金FS良いよな
マスチケ30枚買ってやるから早よ出せ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:29:30.56 ID:dghZH+zF
なぁザクUFのマゼラトップで敵本拠点天井撃ってもポイント入らなくねーか?

俺3回ほど敵本拠点マゼラトップで撃ったんだけどな・・・

これは俺の気のせいそれともバク?
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:32:37.77 ID:Y5kaKn+o
>>270
2回連続で同じ指揮官で
マップが全然違うのに全ての拠点取られて押し込まれるというまったく同じ展開
これ完全に指揮官のある意味負ける才能だなと思ったw
どんな糞指揮しても同じメンツ同じ敵じゃないんだからそうそう同じにはならんだろうに
夜中とか固定メンツならまだしも
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:34:25.57 ID:R05nxgiq
糞だったら離脱
PP減って命取られるわけでもなし^^
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:36:02.02 ID:w9qwQ5NV
まだ指揮官のせいにしてる雑魚とかいんのかよ
指揮官のせいで負けることより歩兵がゴミで負けることのほうが遥かに多いわ
ゴミ歩兵じゃどんなランカー指揮官だろうが絶対勝てない
なんでもかんでも指揮官のせいにしてるからいつまでたっても成長しな事に気づけ
全ての拠点取られるとか指揮とかそんな問題じゃねーんだよ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:37:24.40 ID:xtCHMJ0k
いまだにマップ憶えないバカどもにこれらのことを周知させるにはどうすればいい?
ジャブロー3拠点
 開幕Zに30秒かからず凸がくる、ルートは南から2番目の通路
 X防衛は帰投したら右斜め後ろの岩と岩の間から池に飛び込む
 C凸はバストライナーの左下通路に入り右上に上がる、外でてすぐ左の池に飛び込んで右奥に拠点
テキサス地下無し
 自軍右拠点で6下に補給で凸いく場合、補給艦でたら180℃旋回して真後ろに進む
 5は踏まないで崖上から撃つか手前エリアに入ってきた敵を処理していく
他にもいろいろあるけどジャブローなんてかなり回数こなしてんだから、せめてマッドアングラーどこにあるかぐらい憶えてほしい
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:38:12.56 ID:v0Y7n1MR
「KD重視で前に出ないでください!」
「エースがいるから○○には近寄らないでください!下がってください!KD重視で!」
エースを貯めているの見え見えなのに砲撃ですら削ってない無傷状態
核もないから「エースだけを殺す兵器かよ!」もできない
まあどうなったか結果は見えているよね?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:38:40.12 ID:qkM9KGDj
>>276
お前みたいな馬鹿が指揮官やるとまず勝てないから指揮官はやらない方がいいぞw
戦力の差の話をしているのではなく、指揮の下手さの話だから
根本的にもうお前のレスはズレてんだよw
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:39:29.43 ID:6MvJO6az
洞窟とか室内から敵を入れないように迎撃してるときに
室内のほうに地雷まく砂まじ頭つかえ
案の定自爆してたけどw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:40:54.87 ID:7vHAwmqZ
まーた指揮官叩きか
これだからジオンに指揮官なしなんだよ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:41:28.83 ID:w9qwQ5NV
どう見ても>>274は全ての拠点取られてるのを指揮官の負ける才能とか言ってるんだが?
指揮官のせいじゃなくてその戦場全員のせいです
どっちかっていうと歩兵がゴミなんだよ
ゴミ同士慰めあってんじゃねーぞ、負けたのは指揮のせいにしてれば気が楽だよな
典型的な雑魚のまま惰性で続けるプレイヤーの代表
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:42:00.05 ID:/kCMe8To
ジャブロー左側中央拠点への凸ルートってまだそんなに使われないのかな?
結構成功するんだが
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:42:27.20 ID:Y5kaKn+o
ワーカーで出撃してレーダー置いてさっさとメインに機体に変えたいのに
なぜか死なないまま5分以上
スコアは100越えてて不味くは無いんだけど別に支援のポイント稼いでも意味ないのにイライライライラ
だからと言って突っ込んで無駄に死ぬのはわずかなりともゲージ減らすわけで
勝ちにだけこだわる俺の美学に反する
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:44:49.86 ID:vXliECxQ
>>284
自爆すればよかったんじゃね
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:45:16.56 ID:qZaCB3Av
>>282
もう階級自慢君は消えてくれ
君以外は全員雑魚でいいからさ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:45:30.73 ID:qkM9KGDj
あぁ、ID:w9qwQ5NVは負けを全て兵士のせいにしてそうだな
思った通りこういう馬鹿に指揮官やられるとジオン全体が迷惑するw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:47:41.68 ID:qkM9KGDj
223 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 16:52:34.13 ID:w9qwQ5NV [1/5]
中央3の取り合い
これがスコア的には一番美味い
基本的に地下で踏むだけで敵きたら殺してポイントゲット
敵で同じ事考えてるのがいると400は越える


こんなの発見w
こいつ指揮官どころか兵士でも勝つことよりも糞プレイ優先してるじゃんw
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:47:48.19 ID:R05nxgiq
>>284
レーダーとかポッド無くしたワーカーは、さっさと特攻して援護+2貰って死ねばいいよ
砲台とか近場に痛んでる味方も居ないのにウロウロしてるのバカみたい
乗り換えて仕事したらまたワーカーで置けばいいじゃん
割り切れないなら強襲で連キル狙うしかないわ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:49:41.01 ID:R05nxgiq
>>288
え?勝つこと優先したら損するだけじゃん
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:28.15 ID:5sE1882S
>>284
勝ちだけにこだわるからイライラするんだよ
さっさとレーダー置いて散るポイント厨になればいい
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:30.28 ID:dDjMFh6M
現状の仕様だと公式がポイント厨推奨してんだもんな〜
俺も味方の役に立ってるかはともかくとしてレーダーと前線に回復ポッドおきまくって
修理必要なさそうだったら敵陣に特攻かけてるわ…
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:39.50 ID:R05nxgiq
「うわっ!ここやべー!」って早めにサポートに行ったら、まず自分が死ぬだけ
アホらしいから、わざわざ遅れて行くか無視することにした
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:54.64 ID:w9qwQ5NV
ここのやつらは指揮官が歩兵の差を覆せるとか思ってんのかな
上のやつが言ってるみたいに全拠点取られる
こんな差があったらどんなやつが指揮したところで勝てるわけがないんだが
極端な話、圧倒的な歩兵差がつけば指揮官なんてNPCでもゲージ割って勝てる
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:59.76 ID:+CtcFNLD
>>273
2J、FSのマゼラでなら入ってる
単に指令無かったからポイントの表示が出なかっただけでは?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:55:38.37 ID:qkM9KGDj
>>290
損得で行動する奴が多いほど負ける

だからジオンは将官が多い対戦ほど負けんだよなー
佐官以下だとかなり勝ち越してるのに勝敗の数字が伸びないのはそのせいw
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:55:43.40 ID:R05nxgiq
>>294
防衛、制圧の細かい変更
とんでもない場所に補給機置いたりするバカな事をしない
自分が歩兵やってるなら分かるけど、歩兵に優しい指揮をしないとGJ押さないことにしてるわ
負けてもいい仕事したと思えるなら当然押す
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:56:19.33 ID:bAIOpVnm
>>283
俺あまり連邦でやらないから知らないわ
ガウあたりから飛ぶのかな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:56:52.84 ID:vXliECxQ
指揮官が歩兵の差を覆すのはあったジオン暗黒期で体験している
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:57:06.65 ID:E1gDUo+J
>>296
尉官以下も同じだけどな

この場合は利害より、意味の無い死にたくないばかり
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:58:25.52 ID:j7LXnvFU
>>169
鉱山で砲台とバストを砂で撃ちまくる
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:00:53.04 ID:Y5kaKn+o
ジャブローは基本的に左ジオンが多いけど
毎回一番遠い敵のAへ凸命令出す指揮官いまだにいるね
全凸でもAまで辿りつけることの方が少ないくらい無理ゲーなのに・・・
ま、それくらいの戦力をそっちにやると当然南部でZに凸られて拠点削られ負け
このパターンはさすがに飽きた
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:05:27.72 ID:v0Y7n1MR
互角の戦いをジリ貧に持ち込めるセンス持ちっているよ?
それ系センス持ち

兵「北中継ないとこれ以上押せない補給出してよ!」
指「南が押され始めたら補給機をだしますから無理です!」
兵「はあ?」

兵「凸でゲージ溜まったら直ぐエースで本拠守ってください」
指「はい。核出したらエースで守らせます」
兵「はあ?」

兵「敵が一点にたまってんの見えてるでしょ爆撃してよ!」
指「爆撃もったいなくないですか?エース送ります」
兵「はあ?」

兵「無理なところに指示出してもこなせないからゲージ損なだけだよ」
指「もっとコンテナを運んでくださいそうすればゲージが足りるんです」
兵「はあ?」
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:05:29.65 ID:TH3OUV4J
>>288
同数程度の敵を拘束してくれてK/Dも同程度なら問題ないんじゃないの?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:12:36.07 ID:/kCMe8To
>>298
ガウから登って上の方から迂回して行くルート
砲台壊さないと撃たれるけどな
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:12:45.08 ID:E1gDUo+J
>>303
>兵「無理なところに指示出してもこなせないからゲージ損なだけだよ」

これが問題だな

押されつつあるのかどうか
前線と人数で察せずに制圧や撃破指示を続けるボンクラ指揮官で兵隊が同程度だと
何時負けても可笑しくない戦場になる
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:15:17.62 ID:qa3DyrNP
テキサスやっぱ攻めるともう負けるな
よっぽどのへたれ相手じゃないと勝てないわ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:16:12.13 ID:v0Y7n1MR
>>306
指揮官はちゃんと指示出してゲージを稼ぐゲームで
どうすればゲージが増えるかというゲームルールを分かってない指揮官意外と多い
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:17:13.22 ID:qZaCB3Av
>>294
正直指揮官なんてポイント配りと爆撃と味方のヘイト集めだ
でも多分そんな事はみんなわかってるだろ
君が賛同を得られないのは人を小ばかにした書き方だ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:18:24.67 ID:A8EiqOsi
コンテナ集めろって言うだけで集めている人に防衛指示出さないとかね
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:18:32.26 ID:E1gDUo+J
テキサスの地下有りは初動だけでも攻めておいた方がいい

初動が失敗したとしても、KDになったら逆転の可能性が残される程度の差だし
成功したら中々追いつけない差になる
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:19:44.86 ID:plXHxqTd
指揮官はホントに細かく指示した方がいい
ジオンの場合、開幕凸の後、本拠点前の数字拠点取られるケースが後を絶たない
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:25:02.47 ID:+CtcFNLD
>>304
3は取ると不利になる面があるからそうとも言えない
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:25:55.23 ID:De0J2ERn
>>274
お前と指揮官が一緒な時点で周りもほとんど一緒だろw
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:26:03.19 ID:MtwQUilC
指揮プリセを使う指揮官はなぜか負ける七不思議
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:27:47.91 ID:bAIOpVnm
>>305
なんとなく分かったわ
でもよく見てる指揮官なら砲台に攻撃した時点でばれそうだな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:27:56.31 ID:P2eU4u5w
ねずみが通るのよ、どうしても
だからいらないんだわ、正直
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:30:08.43 ID:Y5kaKn+o
>>312
だいたいそういうのって無警戒な指揮官だなぁ
マップに敵が近づいてるの見えるのに何も書こうとしない
それ以前に最初にレーダー設置すら呼びかけないから
戦う前から何か終わってる感がある
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:33:00.95 ID:R05nxgiq
>>318
このあたりにレーダーって言われてるのに放置するのも酷いけどな
指揮官は広域マップ見てて座標指定してて(B3みたいな)歩兵は「それどこやねん?」って事も多い
2下とか3南とか書かなきゃわからんだろって時もある
まあ、そう書かれても20分間全く置かれなかったりするわけだから負けるわけだ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:41:19.89 ID:kI44s4dG
>>319
レーダーを置く置かないは兵士の勝手だし、その時全員がレーダー持って無い場合もある
だが、警戒を呼びかけたりレーダー置いてくれって指示を出すのは指揮官の義務だ
どうせ置いてくれないから何も言わない・・・じゃ何一つ前にすすまないだろ?
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:45:30.78 ID:bAIOpVnm
>>317
5で分かれると見つかるよな。砲台もあるし
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:53:37.05 ID:KlnVqArd
指揮官やればわかるけど限界までがんばっても覆せるのは将官1小隊差くらいまでかな。
初動以外言うこと聞かない兵が多ければ多いほど差をつめるのは無理になるが。
半々嫌いな奴いるけど俺が指揮して半々って言うときは歩兵が明らかに勝ってる時。
(オデッサみたいに拠点の距離が明らかに違う場合は除く)
何も考えずに半々はダメだが半々でも守れレベルの歩兵の時は半分凸半分防衛+防衛側に爆撃が最良だと思う。
極振りすると運が絡んで歩兵勝ってるのに負ける可能性が出てくる。
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:59:55.00 ID:kyLdmQlJ
4鯖将官とか無駄なことしてないで、
年収2000万目指すか、ガキならちゃんとした大学に入れるよう勉強しつつ
ガンオンは暇つぶしでやっとけよw
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:00:42.33 ID:H6eNf1Nx
そういや後2週間でガシャコン更新か・・・
そろそろビーム兵器使いたいからゲルググでてほしいんだけどまぁ出ないだろうな
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:16:20.85 ID:P2eU4u5w
NPCギャンはでてるから、別にNPCゲルググきてもいいんだけどね
いきなり使用機体になるとは思いにくい…かな、あえて出してくるかも抱けど

ライフルはともかく、高ドムみてると、ビームナギナタに関しては産廃になるんだろうとしか思えないっていう
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:17:10.53 ID:9xLSzLgV
>>272
金FSだと核運べないクズ機体って、指揮官と准将様になじられたよ…
はよ階級おとしたい
将官連中とやっててもゲームとしてつまらん
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:19:35.95 ID:xtCHMJ0k
>>324
御神体「俺をつかってはどうかな?」
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:21:23.54 ID:wSNhYeWZ
追加機体どうなるかわからんが今のレンタル専用機が次DXで設計図出るようになるんだよな
武器強化したガンキャノンSMLとか戦場に出てくるわけだな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:22:37.72 ID:m+U/OZqe
>>322
指揮官の能力で不利を覆せって話じゃなくね?
勝てるような兵士の差があるにもかかわらず、糞指揮で潰されるってことをみんな言ってる
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:27:56.59 ID:P2eU4u5w
ガンキャノン、現状レンタルなのに戦場にでまくり
それだけ使う価値ある機体ってことで…すごいよな
ネガとかじゃなくて今のところあこまでの機体はジオンにいない

レンタルは完全ハズレだもんな…
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:28:31.78 ID:D4RZ+z6Y
>>329
なら文句ある奴が率先して指揮すればいいんじゃね?っ
自分が糞指揮じゃないって思うならどんどんやるべきだよね
文句言う奴にかぎって自分で指揮やんないんだけどね
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:28:44.81 ID:LAKVrDot
ジムのD格壁や障害物まで貫通するんかいw
よしかわしたと思ったら壁からサーベル生えてきてた
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:33:53.24 ID:/kCMe8To
>>330
ガンダム<アッガイだし、SMLなどアッガイが超越している
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:34:50.65 ID:C343Lfvy
アッガイは頭でかすぎて前がみえん時がある
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:41:49.26 ID:Rp65krJ6
凸りゃ勝てるとか歩兵で文句垂れる人がいるけど、そういう人ほどジオンで指揮やって欲しい
格下相手ならまだしも、同格以上の相手へのジオンの凸成功率は3割もいかんぞ
相手のジム頭数機いるだけで拠点も踏まない、数十機いたはずの凸部隊が拠点1ミリも削れずに壊滅とかザラ
それでいて防衛線やらせるとレーダーあっても連邦のネズミ凸許しまくるから泣きたくなる
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:43:00.81 ID:OhMPBrLg
明日は3/6〜の機体ラインナップ発表あるのかな?
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:43:53.15 ID:7vHAwmqZ
ガンキャノンはミサイルぶっぱがなかなか楽しい
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:44:30.46 ID:Mx/nOtQk
詳細は当日
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:49:13.93 ID:LJdrsIVA
アッガイとハイゴッグともう一種ぐらい出んのかな
さすがにそろそろ後衛か
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:51:11.60 ID:C343Lfvy
重撃の上位機種なんかないの?
さすがに新機体欲しくなった
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:52:39.47 ID:hBEZ3pmN
>>340
(´・ω・`)ご神体が見てるよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:54:43.33 ID:jasDaOuo
とんでもない糞指揮官に出会った
テキサス地下無し ずっとk/d(負け) 試合終了1分まで補給凸無し
お前試合終了3分以降にゲージ負けしてる状態で出したってガン待ちされるに決まってんだろwwww

>>336
1月ケツのDXは1週間前に告知だったがどうだろうな
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:56:54.23 ID:/kCMe8To
飛べねえ重撃はただの的だ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:01:12.70 ID:vXliECxQ
ゾックもな敵がすげぇ近くに居るの気づかなかった時がある
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:09:22.16 ID:MyspLR+o
ゴッグが核とかコンテナもつとすげーかわいい。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:14:03.97 ID:C343Lfvy
ゴッグが核を設置するときの仕草はかなりいいね
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:15:20.87 ID:DkqhANbs
バンナムとしては

宇宙MSへの飢餓感を利用して
来月リックドム課金で搾取、

再来月は無双できない欲求不満を利用して
ゲルググ課金で搾取、

じゃねーの
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:16:44.31 ID:qZaCB3Av
ジオンの佐官将官はどこにいるんだよ
なんで味方平均尉官に放り込まれて相手平均大佐とか中佐なんだよ
GT位しかできないおっさんなんだが
みんながやってる時間帯が違うのか?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:16:45.12 ID:33hL/n5d
ゴッグちゃんならラピュタの庭園ロボみたいにお花摘みもできるはずだ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:17:37.54 ID:SoaT6J2Y
全員防御とか小学生のサッカーか
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:18:45.84 ID:Mx/nOtQk
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:20:21.59 ID:jasDaOuo
>>348
このゲームのマッチング仕様
1人参戦=低階級の穴埋めに使われる、敵味方高階級同士の戦場に当たるのは赤箱並の確率。まず負ける
小隊将官以上=正常なマッチング、たまに6人空いてる場合は低階級戦場に放り込まれるがまず勝てる。当然相手も将官いっぱい
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:27:47.42 ID:D03xEsqG
MSV2月再販だったな忘れてた
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:28:12.68 ID:De0J2ERn
連邦にも御神体よこせよなんかないのか
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:36:41.12 ID:atWapYxJ
小隊の部屋分けの法則てあるの?
部隊の仲間と一緒にプレイしたいけど尉官が多いせいか尉官部屋につれてかれて味方の糞さにイライラさせられる
佐官部屋でプレイしたいなら野良でやるしかない?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:37:46.67 ID:hgaenjMJ
各マップのネズミ凸ルート紹介動画とかねぇーかなぁー
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:41:16.78 ID:SoaT6J2Y
一人占めしてこそのネズミルートでしょうに
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:44:42.31 ID:qZaCB3Av
>>352
一人でやってたのが間違いだったか・・・
将官小隊でも探してみるわ
サンキュー
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:48:27.48 ID:qZaCB3Av
陸ガンのFABRFって連射速度上げると
1マガジン2秒で使い切る位早くなる?
さっき文字通り2秒で1500のアーマーが吹き飛んだけど
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:48:36.54 ID:v0Y7n1MR
>>347
金に汚いバンナムさんだぞ?
先に地上用を網羅しておいていざ宇宙になったらそれらが使えない
使えないから宇宙用作り直しましょうと宇宙特需って流れに持っていくでしょ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:53:39.23 ID:v0Y7n1MR
>>359
速度鍛えなくても余裕
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:56:38.15 ID:HDjaa8eT
我々にはリックアッガイが必要である
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:00:16.75 ID:sZqmQILu
ザクフリッパーだけデザインが異質だの
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:00:33.22 ID:1MqY2HdR
リックゾック実装はよ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:04:58.18 ID:v0Y7n1MR
ゾックは宇宙専用モビルアーマーだ
アッガイは宇宙専用でありシャア専用だ!
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:07:27.31 ID:atWapYxJ
>>331
文句あるなら指揮しろってよく言われるけどキック機能ないと変わりに指揮出来ない件
変われるならすぐ変わりたいが現状変われない以上その言い分は意味ないかと

文句あるなら歩兵するなって話では流石にないだろうし… 俺も歩兵したいし
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:09:50.95 ID:1MqY2HdR
ズゴックさんも宇宙では大活躍!
http://iup.2ch-library.com/i/i0863197-1361887743.jpg
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:25:45.83 ID:qZaCB3Av
>>361
いやさすがに連射速度改造しないと2秒は無いだろ
フル改造陸ガンとの出会い頭戦闘は相手のAIMが巧いとやべえな
あそこまで綺麗にブチ込まれたの初めてだったからびびったわ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:29:43.02 ID:Nj2PB9HF
しかし凸全然きまらんな
糞蔵改善してみんなヌルヌルになったから
AIMよくなって総火力が増したんだろうか
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:33:36.46 ID:jasDaOuo
>>369
もう皆どう防衛したらいいか分かってるからなぁ、火力インフレ気味ってのもあるけど
つうかB3CBZが細道に3体いるだけでこっち20人くらい死ぬから
テキサスB狙いみたいな一本道は凸決まらないよ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:35:11.30 ID:cJ4c7994
ドムキャノンはきっとチャージ迫撃砲とチャージ緊急帰投、チャージしゃがみ完備のパーフェクトMS
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:57:53.87 ID:X74I449c
こっち前に出ないなーと思ったら指揮官に文句言い始めたでござる…
さすがに爆撃、補給、エース出してて数字全部持ってかれたらバカでも歩兵負けってわかるだろ…

拠点まわり軽く食って踏みにいっても一人じゃ無理よぉぉお
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:00:18.33 ID:sblraJa7
砂強化されたのか?
敵砂が異常に多い希ガス
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:01:35.25 ID:E1gDUo+J
>>369
行かないのが増えただけ

遅れればスコア伸びずに対処され
先にいった人は気付かれなければ叩く時間が増える=ポイント増える
連邦側は瞬間火力が高いせいで対処しやすいってのもある

ビビらず行くときに行かない奴が多いほど苦しくなる
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:01:42.41 ID:A8EiqOsi
ハヤトに格闘ブンブンやっている奴は頭が悪いのかスパイなのかどっちだろう?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:01:48.58 ID:3vmmXuPZ
>>326
核を持とうとするからそうなる
関わらないのが吉
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:02:02.51 ID:v0Y7n1MR
>>368
連射無改造でも10発2秒で撃てない程度のものがグフカス殺しになるとでも?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:03:16.52 ID:+CtcFNLD
>>354
LA、アクア
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:04:21.25 ID:E1gDUo+J
>>375
核もおなじだな
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:05:24.78 ID:3vmmXuPZ
>>356
ニコニコに将官小隊の動画上がってたから参考になる…かも
興味なくて見てないから本当に役に立つかは分からないけど
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:05:54.20 ID:krX/wTuc
早くケンプファー出せよ
課金してやっから
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:06:00.84 ID:sblraJa7
ふと思ったのだが、時々エース全部出してから凸させたりするじゃん?
あれを核で潰すのは無しなんだろうか
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:10:29.34 ID:1iEHvheJ
当然あり
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:11:01.04 ID:JXtIFmz/
鉱山では考えておくべき手だったよ
08小隊まとめて突っ込んでくるとかよくあったし
今のアイナ様強化状態だとわかんね
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:11:20.17 ID:bm8GpTHo
テキサス右スタートの凸なんかは正直行く気なくなってきたわ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:12:15.90 ID:A5NIIVog
>>382
微妙。核自体一発逆転のアイテムだし
それを負けてるのに敵本拠点じゃなくてエース吹っ飛ばすのに使ったってどうせ負けだよね
逆に勝ってる状態でならいいかというと、それも微妙。こっちが勝ってる状態なら余裕あるから敵エースは歩兵のスコア源だよね
それを潰す指揮官は反感買っても仕方ないよ

つまり全てにおいて悪手
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:14:55.05 ID:fcJWDNxA
(´・ω・`)ゲージ差あるならありなんじゃない
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:19:04.99 ID:e1goTcC0
>>382
こっちが勝ってるなら相手の攻めを潰すのに使えるから十分有り
こっちが負けてるなら歩兵のスコアのためにエースぼこらせて稼がせたほうがいい
微妙なら自分で判断する
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:25:15.33 ID:UsE0SW34
なぁロケットシュートてマゼラ砲にも適用されんの?
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:25:20.55 ID:B/ialzCl
グフカス使っててもみんなデコイにしか思ってないうえにガトシで削ったのをハイエナしまくられてうざいから砲撃4機デッキにしてやった 
ざまあ

これからどんどん芋ってくわ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:26:54.15 ID:W0cVAbMi
こっちが勝っている場合は使ってみる価値のある手だぞ。エースを核で爆破するのは。
特に三体同時に突っ込んでくるのを放っておいたらどんどんゲージ減っていくから。
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:27:14.80 ID:bm8GpTHo
エースがいるとエースと遊んでる人が多すぎて真面目に前線でたたかってる人が苦労する
だったらどうせ決まらない、決まるにしても時間が掛かる本拠地に使うよりさっさとエースに使った方が良いと思うわ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:30:42.96 ID:5SfcX8U0
ケンプはどうもLA臭がしてなぁ・・・
盾無し強襲ってだけでビクンビクン

イフリートさんはその上を行くゴミ機体化して出て来そうで怖い
盾無し2刀ぶんぶん丸とかわろえない・・・
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:31:08.11 ID:e1goTcC0
>>390
タンクは炸裂FにMGFU持たせれば硬くて判定の小さい擬似強襲が出来るからそれで前出ると味方にも喜ばれる
逆に周りのグフカスを囮に一緒に突っ込めばいいよ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:37:43.06 ID:S51BEWQw
もーだめ
グフカスは390が言うとおり友軍からデコイとしか思われてねーわ
かといってイモるとMGでペコペコ殴られて前に出るように促されるし
政治将校かおめーら

後ろから撃たれて万歳突撃とか
完全にソ連軍歩兵です
うらーらら〜〜〜〜
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:41:23.25 ID:sblraJa7
>>386
>>388
わかったありがと
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:42:51.67 ID:B/ialzCl
もう降格とか気にせずスコア稼ぎに限るわ
グフカスとか完全ボランティア

元気な奴にガトリングシールド撃ったら他の奴がやっとそいつに攻撃しだすし
かといって自分がハイエナやってもつまらんし
敵からのヘイトはすごい 味方はヘイト分散しようともしてくれない 下がっても修理もしてくれない
プリセットで頼むと「支援機をグフカス様専属だと思ってないか?傲慢だ」と言われる始末
ただでさえ再出撃まで長い機体なのに起こしてももらえないからチキンになるのは必然
チキンになると今度はボロクソにたたかれる

やってられるかwwwヴぁああかwwwヴぁあああかwwwwwwwww
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:45:29.30 ID:qn5j7P+6
>>389 俺のマゼラ威力3700ぐらいだけど直撃だと相手結構怯む
多分ロケシュ適応されてる
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:50:09.05 ID:n5ATjFZb
息抜きに金ザクキャノンやると面白い
前にでて砲撃、炸裂弾でボコボコ落とせる
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:53:12.44 ID:B/ialzCl
ジオンの機体持って連邦行ったり傭兵175プレイしたいわ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:55:43.19 ID:krX/wTuc
ジオンにジムとかマジ勘弁
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:59:52.36 ID:O+Qfvr1C
またFジの待ち人数が急に増えたよ…
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:02:42.10 ID:B/ialzCl
>>401
グフカス3機で連邦いってくる^q^
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:06:06.12 ID:WbQvIj8C
戦闘中はずっとマップ見てるわけにはいかないんだ
本拠地やばいなら指揮官は呼びかけてくれよ(;´Д`)
なんでZ落ちそうなのに攻め指示だしてたんだ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:07:23.72 ID:WOZV6RsG
連邦とか生理的レベルでマジ受け付けないわ
Cβ時代からやってるが何が有っても連邦でだけはプレイしたくねえ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:07:46.55 ID:B/ialzCl
チラチラ見てやばくなりそうかどうか位先に判断しておけよ
ってかチャット見るよりmap見るほうが一目でわかるだろ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:15:34.93 ID:Hxj6mayu
ジオンMSと戦うのは楽しいぞ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:19:20.42 ID:5SfcX8U0
BZ1発で死ぬのはなんとかならんのかw
まじでクソゲーすぎんぞ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:20:51.95 ID:B/ialzCl
数のジオン
質(MSの)の連邦
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:23:09.60 ID:qn5j7P+6
>>404 攻め指示出さないと起こるだろお前ら
指示おかしいです! とか言って 指揮官は基本的に近くの拠点にしか指示しない
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:23:10.07 ID:TTa7eKXo
連邦はキャラ作ったけどGM見て使う気失せて使わず仕舞
指揮官の奇策実験用にしか使ってない
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:25:19.30 ID:TTa7eKXo
指揮の攻撃任務と防御任務の切り替えタイミングがいまいち分からん
拮抗してる時は相手拠点から1マス(500m?)辺りの距離で攻撃に変えてるけど遅いのかな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:29:27.11 ID:JY/fbgoX
あさっての方向飛んでったバズで盾一発ふきとびとかもうやだこのくそげ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:32:11.40 ID:krX/wTuc
オデッサの塹壕は俺のアッガイたんの頭が丸見えなのは辛い
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:33:22.77 ID:CeWGS6Q1
Fジで8連敗
デイリーの1勝がクリアできない
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:50:01.90 ID:NjszhmYR
アッガイってでかくね?
他のMSと比べると違和感ある微妙なでかさなんだが
正直歩くどら焼にしか見えない
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:09:10.03 ID:0FotoW84
>>416
よくわからんがザクのフレームがまるまる入ってるとか何とか  ・・き きぐるみ?
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:26:52.89 ID:NjszhmYR
テキサスで補給から凸するとき
大事な一万バズ一発撃ちながら降下するんだけどなんなの
サーベルにしとけばいいんだけど
ヒャッハーするときにそこまで考えてないぜ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:30:40.00 ID:jyMqkudi
11連を100回以上まわして何も出なかったけどやっと銀グフカスでたぞー
嬉しくて小隊チャットで報告しちゃったけど黙っとけばよかった
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:41:21.73 ID:UBtja/Kj
Sジかてねー
5戦やって5敗
准将でトータルPPマイナス25だわ・・・
ゲージこれ捏造されてるだろ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:54:15.05 ID:YWV+J6eq
Sの尉官戦場で初心者で始めたばかりってコメにある人が指揮官やったんだけど
確かに無言な上に指揮切り替えも上手くできてなかったようだったが、辛辣な事言いすぎだろ・・・
叩いてるヤツらの戦績見るとわりとクソだしチャットで煽るヤツってホントろくなもんじゃねーな

おかげで怖くて佐官にもなってまだ一回も指揮官やったことねーよ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:56:40.55 ID:A5NIIVog
>>419
俺もこの前やっと出たけど、思ったより使い辛かった
重撃に慣れすぎたんかもしれんが

何かグフカスって真ん中に弾いかなくね?斜めから撃ってるから近距離射撃と遠距離射撃で勝手がかなり違った
遠距離射撃してる感じで近距離でうとうとすると全部当たらないとかあるんだが
集弾とは別の話で
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:58:21.20 ID:jyMqkudi
>>422
左手から発射されるからかな? ザクと違う感じするね。
まだガトシ普通のとH型どっち強化するか悩む。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:59:16.46 ID:P9kFg3NF
この間のクランアントバグでペナのPPマイナスくらいまくって
大尉降格危機になってから全然やってなかったが
そういえばレンタルゾックいたなと思って使ったら強すぎてわろた
速くGPガチャにきてくだしあ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:00:25.83 ID:+eea4rB7
>>404
やられる前にやれ!
こういう思考の人多いんだよ
敵拠点までちゃんと数字拠点取ってるとか、攻めるルート確保してないから、大抵そのまま負けるけど

てか今それでテキサス負けてきたw
補給機の時間合わせしない指揮官はしんどいわ…
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:01:06.46 ID:QsLpjjCX
ゾックは大人数で群れればさいつよ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:02:54.06 ID:bnp1ziDm
>>218
将官部屋に当たっても無双しちゃってごめんね
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:02:55.54 ID:YWV+J6eq
>>423
たぶん左手を伸ばしてる状態+ガトシの場合銃口がかなり前の方にあるのが原因なんじゃないかと思う
火力は欲しくなると思うけどなんだかんだで集弾、射程、ロックが優秀なH型をお勧めするよ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:17:56.35 ID:nQ0iJGon
今H型は火力足りなさ過ぎてきついんじゃないんかな〜
やはり無印か Fだろ〜
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:19:40.29 ID:m0XfVhp+
マゼラントップ砲は何がオヌヌメかね?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:21:56.04 ID:hKWAjj3e
無印でいいんじゃね
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:26:29.78 ID:ObECaY1S
アッガイかわいいよね
DXで頑張って引こうとは思わんが
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:26:40.58 ID:Puo4/rdN
>>423
初期一択
これで当てられないならH使っても削りきれなくてハイエナされまくるだけだからグフカスやめたほうがいい
Fは火力あるけど弾数、射程、バラけ酷いから微妙、結局初期に戻る
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:29:42.06 ID:LsPFhzn8
>>420この時間のSジは将官が1つの部屋に集中してるから
他部屋の戦力はゴミしかいないから勝てんぞ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:30:28.03 ID:Mbfz40Y0
>>430
2Fと2Jで無印とF両方使ってるがどっちの方がいいか結論が出ない
ただ無印と比べるとFは射程の短さを感じる、というわけで
無印でいいんじゃね
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:32:59.70 ID:m0XfVhp+
なるほど、無印か
他のだと重くなるってのもあるもんなぁ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 04:03:59.92 ID:ObECaY1S
FS銀が当たった
武器は3点F改、T式、BZWにして、
機体は足回り+必要な積載ぐらいを上げようかと思ってるのだがどうなんだろう?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 04:56:19.67 ID:jyMqkudi
>>433
Hだと近距離で火力負けしそうな感じするし、ランカーのデッキ見たらみんな初期だね
今GPたまりやすいしどっちも改造してみるわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 05:31:39.66 ID:Bq2e7Cz/
初期ガトシを金チケ使ってでもロックオン900にあげとけばいいよ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 05:37:58.30 ID:ObECaY1S
888までしか上がらなかったはず
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 06:17:54.93 ID:Puo4/rdN
(´・ω・`)らんらん♪
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:09:33.64 ID:1CEj9KJx
速度MAXロックオンMAXが理想
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:13:32.54 ID:Tty8mxNe
普通の指揮やってて中々順調だったのにいきなりぱったり指揮が無くなると
司令部が破壊された歩兵の気分を味わえるな…

勝ち戦だと思ったんだけどなぁ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:38:11.38 ID:WepbFGrk
ミノフスキー粒子ってパイロットが吸っても大丈夫なの?
最近目や鼻がかゆくて、ノドがイガイガするんだが
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:54:18.08 ID:nQ0iJGon
>>444
PM2.5位には体に悪そうだな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:59:38.96 ID:Vh+JhWqw
昨日のゴールデンタイム、ずっとマッチング異常だったよな
流石に10戦くらいやってずっとおかしいとかあの時間はなかったんだが

引退でユーザーが偏ったのかね
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 08:34:51.89 ID:nQ0iJGon
ドムのバズ初めて使ったがCBZとは全然違った癖あるのな・・・・
難しい・・・・ロックあげたら 高速機動しながら当てられるようになったりしないかな・・・・
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 08:41:53.37 ID:R+9mpfYU
みんなに一度ためしてほしい グフカスでしゃがみ撃ち
がしがし削れるぞw しゃがんでるから狙われやすいけどな
久しぶりに20連キルとれたわ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 08:43:42.28 ID:NjszhmYR
>>448
的じゃねーか
初心者狩りかw
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 08:56:09.55 ID:4aWW8kCI
開幕拠点凸とわりきってガトシFにしてるひといる?
開幕はやっぱドムがおおいんかなあ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:03:46.19 ID:qn5j7P+6
開幕凸で死ぬこと考えるとドムでいいんじゃない
グフカスもって行く奴は2体以上持ってるんでしょ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:07:49.51 ID:IjjT2PqJ
みんなドム氏のサーベル何使ってる?
初期サーベルでブンブンやってたけど最近すり抜けすぎだしD格後大体死ぬからどうせならD型にしようかなと思ってる
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:13:13.25 ID:6kIVpFAq
砂に狙われ過ぎて、バランス欲しさに軽い奴にした
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:27:53.65 ID:8JNlp2Sw
>>448
歩きでもほぼ狙ったとこにはいく
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:30:20.00 ID:EJkAL0m4
>>420
大尉で勝ちまくって少佐になったばかりだけど最近の勝率8割ぐらい。
バストしゃぶしゃぶしないと大尉維持もきついかなあという腕前だが勝ててるから昇格した。
将官部隊がいなくてマッチングも正常で指揮官がまともならほぼ勝ち。
テキサスなら将官部隊もたまに食えるのが快感w

オデッサは海側を捨てるべきだと気づいた。
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:30:21.72 ID:oGISzxg5
今日のメンテの不具合て流石に連邦の異次元格闘だよな…?
ジオンはもうこのままでもいいから連邦は修正してくれ

指揮やっててゲージ一本勝ちとか大勝とか多々あるのに指揮スコアSだけがとれん…
指示更新も15秒に一回くらいで更新してるしアホみたいに攻撃指示だしっぱなしでもないんだが
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:38:09.29 ID:bm8GpTHo
遂に8機目にして2Fにロケシュ付いたやったね
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:45:28.99 ID:Puo4/rdN
>>457
そして今日のメンテでBZ弱体、格闘強化になるんですね
わかります
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:50:37.83 ID:VawIorr+
Fでマゼラ装備したんだけど、最初片手で持ってるのわかんなくて
なんで武器きりかわってねーんだ?ってしばらく悩んだわw
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:52:32.62 ID:8JNlp2Sw
>>452
D型はためてから振るから、相手と近いとスカるよ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:55:44.25 ID:LydIpXy/
>>452
拠点殴る以外格闘振らないから殴るようにT
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:58:04.28 ID:CgiU1lhq
>>452
最近NからDに変えた
硬直長いんだけど追撃が要らないことも多かったからこれはこれで結構良いよ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:01:00.78 ID:v9L/udq8
>>459
サイボーグ戦士ベガのビーム砲みたいだよな。
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:35:39.20 ID:bm8GpTHo
>>458
問題無い
俺は前のFS並みにNoob性能じゃないと格闘できないから、仮に強化されてもFの足まわりじゃどの道使いこなせない
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:47:04.93 ID:Tty8mxNe
ついに私の下にもロケシュ持ちのザク2J大成功君がきてくれました!!
シムシティくる前に出てきてくれてよかった
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:48:00.10 ID:b0xdkmom
>>393
バトオペ動画だとイフはTOPクラスっぽいけどね
フットミサイルでひるみからの剣撃が強かったかな
ガンオンだとケンプはB3SG・剣・チェンマの高速ドムなんだろうな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:20:24.96 ID:3vmmXuPZ
時代的に適合して、かつ、オーソドックスな重撃の上位機種として追加されそうなのって何があるの?
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:22:27.00 ID:rAN88i2P
FSの格闘元に戻すか何か新武器増えないかな
ジムヘ、陸ガン、グフカス、FSだと現状FSだけ浮いてるよな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:25:08.45 ID:CgiU1lhq
FZがまさかの重撃
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:30:17.90 ID:dbc0Aihi
>>467
ドム・トローペンかゲルググのバリエーションのどれかかな
高機動ゲルググは強襲でゲルググキャノンは砲撃になりそうだし
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:33:08.46 ID:TTa7eKXo
鉱山+尉官部屋の指揮でブリーフィングで言いたいこと沢山あるが
「相手数字拠点近くに補給機出した時はバラけず数字拠点を踏んで敵増援を潰すのを最優先でお願い」
的なことを言うのが大事な気がしてきた
最近手薄なとこに出しても踏まないで取れない&相手には取られる
で全拠点取られることが増えた
補給機出すときに踏む様言っても誰も見ちゃいねーからな…
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:38:22.31 ID:dBIxEAn2
>>421
始めたばかりの時、臨時指揮官した時がそれだったなぁ
下手くそなりに指揮官不在の危機感を感じ、臨時ではいったが酷いものだった

スパイとか言われると辛いよ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:44:22.93 ID:qn5j7P+6
前から言われてるけど指揮にもマッチング働いてもいいと思う
始めたばかりの人が将官の試合とかなったら暴言吐かれまくりそう
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:44:25.38 ID:Puo4/rdN
>>471
大事なことは時間指定とチャット欄埋めるくらいに言ったらいいよ尉官部屋は
変なことしてると思われないように最初に大事なことは繰り返して言うからって言った方がいいけど
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:44:59.60 ID:nmgJTU0p
>>472
ぶっちゃけると臨時とかは別に構わないが
きついこというかもしれんが分けもわからずやるならNPCの方が万倍ましだから
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:45:40.34 ID:ZYiVVPG6
ザクのチャージバズ弱体はやめて欲しいなぁ
連邦側にはジムヘッドの3連チャージバズや
金陸戦型ガンダムのFAF、やたら堅いガーカスとか色々いるわけで
そこらへんの機体が容易には手に入らないけど手に入ったら強いわけで
機体充実するほど連邦が勝ちやすくなるんじゃないの?

戦力ゲージ偏ってるからとか連邦プレイヤーが苦情出してるとか
実際にプレイ人数減ってるとか色々あるんだろうけどさ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:46:46.38 ID:Puo4/rdN
>>473
指揮やるのにマップも理解してない初心者がやればそれは文句も飛んでくるかもしれないが指揮官に慣れてないだけならそんなでもなくないかな
あと文句言うのは将官じゃなくほとんどが低階級ね
指示変えてとかそんな基本的なことは指揮官のせいだから知らね
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:48:17.49 ID:tdd8pHgD
指揮を叩いて良い奴は指揮をやったことある奴だけだ
まあ普通指揮を一回やってみれば大変だという事も解るし
心の中で文句はあっても言ってはいけないと思うけどな

まあ指揮をやって見ようと思う人は一回指揮動画で予習した方が勝手が解るから
探して見たほうが良い
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:48:23.75 ID:ObECaY1S
NPCさんは普通にやってる分には優秀だからねー
タイミング見計らっての核とか、補給凸とかは出来ないけど、指示出しだけはちゃんとしてくれる印象
人の指揮官でも敵も見方も団子になってる所に踏みに行って、制圧したはいいけど即次の拠点の制圧命令なんて出された日にゃ・・・
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:49:05.89 ID:FmL+w5K9
グフカス出たんで使ってみたけど
ガトシって連邦さんが言うほど強い武器じゃねーな
3点MGの方が強く思えるレベル
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:50:01.09 ID:bm8GpTHo
核と指揮官役は火中の栗
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:50:23.31 ID:ObECaY1S
集弾悪くなって遠くの的が当たらなくなったからねー
しゃがんだらグフカスの意味ねーし
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:51:41.21 ID:3vmmXuPZ
>>476
マシンガンの時と同じ手順なら、集弾性の計算式が間違っていたという理由で弱体化だな
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:51:56.48 ID:K3H7zbow
集団悪いわバグか修正かわからないけどロックオンもズレるからMG系は前ほど強くないよね
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:53:03.68 ID:bm8GpTHo
>>480
まあ相対的に弱体化したからな。しかも今はマシンガン系よりバズの評価が上になってるし
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:54:05.43 ID:FmL+w5K9
>>482
まさにそれだわ
せっかくの射程に集弾性能が追いついてねぇ
俺みたいな奴はF型の威力連射あげまくって瞬間火力上げたほうがいいのかもしれない
どうせN型使ったってある程度接近するんだし
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:56:00.31 ID:Xw8nWepN
戦闘回数600回台で撃破数が12000以上のプレイヤーがいたんだがこんなことチートも使わないで可能なのだろうか
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:56:41.60 ID:KxAjqQ2F
鉱山左側で敵本拠手前の拠点まで押してるのに本拠地で動かない核
「ルート無いですねー」じゃないよゴミが
どんだけチキンだよ
ゲージ負けてるのに10分近く核持って味方本拠地より後ろに留まって終わり
なんなのあのカスは
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:59:50.58 ID:wA2uZlm8
いつまで経ってもグフカスでない自分には羨ましい会話だわ
新規の部隊員は続々とグフカス出してるのにもうすぐ中将だよ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:59:54.95 ID:KTrG/FZy
>>487
低階級部屋に潜り込んで無双繰り返すとかしてりゃいくんでない?
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:01:47.88 ID:xbyT418S
臨時だから下手な指揮でもいいだろうという気持ちなら指揮しない方がいい
NPCは拠点に近づいた瞬間指示更新してくれるからポイント的にはかなり優秀だから
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:02:07.80 ID:Pc0/Rnza
退出繰りかえしで階級あげないでガンダム無双する
私です^q^
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:03:19.51 ID:CgiU1lhq
>>492
ヌルゲーまじ楽しい
ってか上に行くほどゲームなんてしてないからダルいだけ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:05:29.68 ID:K9RfTt14
バズはトンネル専用なら射程長い方が有利だね。
最近、地面に当てる方式より、距離感さえつかめば頭の上狙って広範囲に爆風当てた方が安全
かつ簡単に無双出来る事に気付いたよ。
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:06:03.05 ID:FmL+w5K9
>>489
幻滅するぞ多分
足回りは最強に優秀なんだが今の仕様でガトシ一本で戦うのはちときつい
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:10:30.34 ID:4Bx12fEx
わざわざ指揮官してくれる人に対して文句は言わないが
スパイ指揮官てめぇだけは駄目だ!
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:15:58.60 ID:UsE0SW34
バ●ナムライフのコンテナ畑〜♪
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:18:34.11 ID:Puo4/rdN
>>487
それくらいいるだろう
1戦平均で20機だろ
俺は800戦で14000くらいだよ
砂漠でかなりキルは落ちた
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:19:17.63 ID:ZQpsQozp
自分のミスや油断でたまに返り撃ち喰らって1〜2秒むかつくガンタンク。
同じく瀕死の所を襲そわれたりとかでやられるとムカつくトレーナー。

でもジオンのタンクやワーカーって作業用だから
連邦ポークがタンクやワーカーにやられた場合、ジオンの倍以上悔しいと思うがどうだろうか。
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:21:37.04 ID:NGBJ+Ne2
今のグフksは金でマスチケつかってなんぼだからなぁ銀と乗り比べると違いがはっきりと分かる、
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:25:27.57 ID:UsE0SW34
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3991868.jpg

無残なアッガイたんの遺骸。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3991871.jpg

あぁ・・・月がまぶしいぜ・・・
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:26:30.71 ID:aJGfiaJl
>>422
今更だけど近距離では真ん中より左を狙わないと当たらない
仕様なのか知らんけど
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:26:56.54 ID:QsLpjjCX
グフカスの強化

速度MAX 容量MAX チャージ3割 なんだがどうだろう
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:28:46.22 ID:NGBJ+Ne2
金で積載 アーマーも鍛えないとゴミだよ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:33:22.21 ID:QsLpjjCX
銀だ・・・ マスチケ4枚しか持ってなかったからこんな結果 はやく課金したい〜
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:35:43.61 ID:1CEj9KJx
連邦ジオンの両方をやって分かった
俺はマシンガンよりもライフルの方が強い
ジオンにもライフルはよ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:40:50.12 ID:aJGfiaJl
>>505
今だったらEXマラソンしてれば貯まったろw
俺も銀だけど1体はマスチケ20枚で強化したから満足
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:41:08.53 ID:NGBJ+Ne2
積載増やしてバランスあげないとカス爆風でずっこけ連続、爆風範囲広がったからアーマーも鍛えないとすぐ削れる
尚且つ飛びまわれるブースト類も鍛えないといけない、
金4機とか入れてる豚はあれだな、全部マスチケでフル強化しなおしたんだろうかw
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:45:32.94 ID:wYAdfx3X
グフカスのガトリング砲Fはどうなんだろ
GPが足りなくて開発すらしてないけどデータだけ見るとそこそこっぽい気もするが
やっぱり距離がこれだけ差があるとガドシの方がいいのかな

ガト砲F 威力600 集弾940 射程450 ロック740
ガドシN 威力600 集弾900 射程630 ロック740
ガドシH 威力500 集弾940 射程690 ロック720
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:48:01.72 ID:A5NIIVog
俺の銀グフカスは2枚銀(大成功) 18枚金(大成功8成功4失敗6)で
速度容量しかカンストしなかったわ、Lv50止まり
マスチケ詐欺きつい
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:48:34.55 ID:eP+AVfvW
だから鉱山で高台に位置取らない重撃と砂はなにやってんだよおおおおお
スコア的にもゲージ的にも防衛的にも効率いいし戦線の押し上げにも有効だろおおおお
ジムヘ・陸ガンが高台凸してきて俺一人さびしく溶ける→便所かけこまれるってのが多すぎんだよおおおおお
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:53:42.10 ID:5Wymn0MM
>>509
Xガドシ
○ガトシ

ガトリングシールドの略
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:53:50.04 ID:m1GmBzSy
>>510
銀でLv50(2つカンスト)は大成功だろ。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:55:13.48 ID:gfV0dRUX
CBZ弱体するならBRも弱体化だよな
CBZは集弾関連で悪くなって居たところに範囲強化来たんだし
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:56:56.86 ID:CgiU1lhq
>>509
連射リロMAXで集弾ちょい改造で使ってるけどまぁまぁ
ただ装弾数が少なすぎてすぐ弾切れするね
F系の宿命だけどさ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:57:50.67 ID:aJGfiaJl
>>509
弾数と射程と威力に難点が・・・
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:58:33.05 ID:v9L/udq8
ブースト飛行中の射撃で、400m以上の距離でまともに当たるのって、
ノーマル・Hの三点マシ位だと思うんだぜ。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:01:15.66 ID:wYAdfx3X
あ〜、弾数のことを忘れてたわ
やっぱりガトシ安定か
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:02:00.83 ID:1CEj9KJx
ガドシwガドシw
ガトリングシールドの武器は何よりも弾数と威力
ガトリングFは弾数が少ないのが辛い。リロード速い点は評価できるけど
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:02:34.93 ID:G6HqicZv
(´・ω・`)つい最近グフカス当てたけど、なんだ言われてるほど強くないなって思ったよ
(´・ω・`)ガトシ当たらないよ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:04:40.47 ID:acQvlhg6
(´・ω・`)当てられないなら大人しくUJのCBZ爆風当ててなさい
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:04:53.30 ID:GdP1MsbJ
指揮してるんだが、テキサス通路有りでリードしてる時は補給機凸はしない方がいいのかな?
いつも微妙に勝ってる時の判断に迷う
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:06:55.95 ID:l5DT24Oy
グフカスは空飛んでバリバリ敵にガトシ撃ち込まないと脅威に思われないんじゃないかな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:07:58.44 ID:v9L/udq8
>>522
兵の錬度次第じゃね
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:10:47.86 ID:wYAdfx3X
>>522
毎回やる必要はないけど時間ぎりぎりで相手に凸決められて負ける事もあるしなぁ
隙を見て1回くらいやると良さそう?
まぁ状況次第だな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:14:03.56 ID:Pc0/Rnza
空飛んでたらガトシあたりませんがな
将官レベルのスキル持ちならともかく
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:15:37.20 ID:QsLpjjCX
へたくそでも当てれるって聞いてたけどそんなことはなかった
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:16:16.64 ID:v9L/udq8
ガトシで削り込もうと思うと、接近しないといけない→敵撃ちながら逃げる

追うと袋叩きの罠なので見送るしかできない。
三点マシならトドメさせるのにな・・・
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:16:37.95 ID:CgiU1lhq
あれ結構コツ要るからな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:17:10.11 ID:m1GmBzSy
>>527
へたくそにもレヴェルがあるんで?
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:17:34.37 ID:aJGfiaJl
空飛んでても当たるでしょ、目標をセンターに入れてスイッチだよ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:27:35.17 ID:b0xdkmom
>>509
たぶん3連ガトの射程450で打ち合う場合、ガトシの集弾は相対的にUPしてるからこんなもんだと思うよ

ガト砲F 威力600 集弾940 
ガドシN 威力600 集弾928 
ガドシH 威力500 集弾961 
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:30:42.84 ID:sAbmHTf2
グフ手に入ったけど、グフカス使ってるなら特に必要ないかな?
ちなみに両方銀
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:33:02.31 ID:b0xdkmom
俺、何百回やってもグフカスでないからやってないけど
出たとしたらガトシHのロックと連射あげて残りで射程あげると思う
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:36:52.84 ID:ZYiVVPG6
>>533
グフが低コスト低性能再出撃100
グフカスが高コスト高性能再出撃320に見える
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:37:16.28 ID:aJGfiaJl
>>534
使った事あるけど豆鉄砲だからすぐ変えた
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:37:20.21 ID:QsLpjjCX
参考程度に俺のガトシHは連射1476(+10) ロックオン885(+125)だ

知り合いの将官いわく無印の方がいいみたい Hは火力不足らしい
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:37:21.40 ID:n+XMKFGX
補給凸はKDかなり減るから悩みどころかもなぁ
狙いすました1・2回の凸とフェイク補給艦でプレッシャーかけつつ、相手の凸防御とかできれば完璧なんだろうけど
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:38:28.87 ID:qXPKzh4F
3連ガト使うんだったらグフでいいじゃん
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:39:32.22 ID:LsPFhzn8
>>534グフカス持ってない奴はみんな同じような考えをする
俺だけはみんなと違うグフカス使いになる3連やH型を極めてやると
しかし次の日にはみんなノーマルガトシを使い俺TUEEEEEEEEを満喫している
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:44:46.28 ID:Pc0/Rnza
ガトシで俺TUEEEできてる奴ってだれだよ
配信者ならF大将のあいつくらいだろ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:45:10.09 ID:N3fMP/jo
グフカスのガトシはノーマルだけど、FSの頭バルは無意識にH使ってた。
これもノーマルの方がいいんかな。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:46:03.76 ID:rR7ooy5q
ガトシFって評判悪いの?
まだノーマルとHしか使ってないんだけど
Fの威力見ると使ってみたいと思う
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:47:09.75 ID:QsLpjjCX
え、無印の方がいいの?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:47:11.75 ID:K3H7zbow
Fは近すぎるくらいじゃないと当てづらいかなぁ?
ちょっと距離あると微妙だから結局ノーマルに落ち着いた
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:47:47.27 ID:l5DT24Oy
やっぱ何よりも当てやすさなんじゃないの
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:50:14.78 ID:Vh+JhWqw
定期的に本スレでガトシの射程長すぎとかいってるんだが…
当たらないんだから、もう射程短くしてくれないかな…
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:52:12.89 ID:gfV0dRUX
Fはたしかに近距離だと強い
30発しかないので削りきれなかったりする
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:56:10.80 ID:DcvsmaNP
Fとかとっくに産廃じゃん
近距離ですら敵が回避行動取るんだからあの集団では結構外れる
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:57:15.98 ID:dEWGpg5v
FはNやH使った後だと装弾数にかなり不満がでるのと重量がな〜
近距離戦仕様のFでいまのバズオンラインはよろけ補正が地味に響いてくる
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:59:18.34 ID:d/pPfhbw
機体が増えて来て色々なデッキが組めるのは良いけど、このまま武器インフレして良くんだろうか?
そのうち1万グレネイドとか1万5千*1迫撃砲とか出て即死合戦になりそうな気がする
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:00:55.44 ID:aJGfiaJl
F使うとしたら砂漠レースくらいかな、後はN安定
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:05:11.67 ID:vN4nqRpB
>>520
グフカスは強いとは感じるでしょ?言われてたほどではないとは感じるだろうけど。
これでも全盛期に比べたら3回弱くなってる。ブースト修正→集弾修正→ブースト移動時ロックがユルユル。あとは今スナ復活とかもある。
全盛期に比べたら大体半分程度の強さと勝手に思ってる。ただ半分程度の強さでもこんだけなんだ。最初に使ってた人、やられた人が壊れ機体と思うのはわかってくれると思う。
初期にTUEEEしてた人に対するヘイトが高まりまくってるから、産廃になるまでは「グフカスは凶機体」ってイメージは無くならないだろうね。君はそれに騙されたのだ(´・ω・`)
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:11:30.54 ID:ZQpsQozp
産廃って言葉はあんまり好きじゃないけど 若と違ってJCってやっぱり産廃だよね?

尉官カラーのJCってザクマインレイヤーみたいな色でカッコ良くて いつかこれにしよう
訳分からん運営がいつかJCを見直してくれるかもしれない その時はとか夢みて
訳わからんころ取りあえず作りながら何も弄ってなくてホコリ被った金JCとトランプ以上溜まった金銀JCカードがあるんだが、
さすがに酔狂な俺もJCだけは・・・って思うんだがGPに変えるのが正解?。
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:15:10.83 ID:5ufEUE0g
>>554
射程特性JCでバズーカマシンガン大活躍だよやったねそんなんするならF2かJでろよカスだめだね
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:20:01.53 ID:pNvmfooq
JCは金設計図見たら弾薬パックLというスナイパーには無いものがあった。

現時点での有用性は知らん。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:20:08.86 ID:d/pPfhbw
>>554
戦場の手前で負傷した奴リペアするだけならワーカーでおk
最前線で大破した奴復帰させるならJC アーマー240違うと大分違う
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:20:43.42 ID:IEskFqcG
射程で比べるならデザクだろw
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:21:45.04 ID:Vh+JhWqw
JCはひとりでできるもんがしたい人専用
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:23:28.12 ID:3vmmXuPZ
最前線じゃJCのアーマーよりワーカーの足まわり
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:25:34.40 ID:v9L/udq8
[大尉まで]
金ワーカーの広域レーダーうめええええ!支援マシンガンも強ええ相打ち上等!

[少佐から上]
3点マシンガンで十分過ぎるほどのキルは取れる。レーダーの穴埋めに通常型、
また蘇生や回復リペアも持てる万能機だ。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:32:43.74 ID:FJpI74/C
>>554
射程+150の俺のJCは
リペアトーチFM型も遠くから使いやすく、射程690の120mmマシンガンM改は
劣化ガトシみたいなもんだな
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:41:29.70 ID:v9L/udq8
でもグフカスFSのクール待ちの乗り捨て機体だから、
やっぱりワーカーでいいんだよな。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:41:52.93 ID:/8BE4WyI
なんで金若かって宇宙適性がついてるから
レーダーは通常に落ち着いたな
FS欲しい
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:46:21.36 ID:Pc0/Rnza
金JC強化した後で金ワーカにしとけば良かったと後悔する
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:47:03.05 ID:1CEj9KJx
CSRとか来たらドムさんの産廃化が加速しそうだな……
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:48:13.87 ID:n5e9c5pT
>>554
サポストにして支援の1機攻撃的なの入れたいならまぁ入ると思う
射程3点とバズでキル取れるし
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:50:42.81 ID:A5NIIVog
ガトシ無印 歩きでは素直な弾 ブースト中だとバラけ過ぎて近距離射撃じゃないとロクに当たらない 威力高め
ガトシH型 歩きでは精密射撃 ブースト中でも素直な弾 威力低め(とはいっても十分強いが
ガトシF型 歩きではまぁまぁ素直な弾 ブースト中だと「ちょっと何これえ」 威力最高 凸拠点向き

俺はHに落ち着いた、やっぱり当たらなければどうと言う事は無い
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:51:30.05 ID:pUEsNX5s
>>522
リード出来てるなら補給凸しなくても、相手から凸してくるはず
それで、きっちり防衛して更にリードを広げる
それから、こっちからダメ押しで凸
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:53:17.91 ID:Zscdimjm
味方が搭乗して絶賛砲撃中のバストライナーを修理しても
修理ポイント入らない事あるんだけどバグなの?

完全に死んでる時は復活までポイント入らないのは知ってるけど
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:53:55.33 ID:Zscdimjm
ああジオンスレだからバストじゃないね
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:55:26.01 ID:n5e9c5pT
近距離ロッド持って遠距離Hってのもあるか?
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:00:29.44 ID:gfV0dRUX
>>570
修理P上限
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:01:02.53 ID:a1HVeOE8
同じ対象から貰える修理ポイントには上限が設定されてる
他人が一生懸命直した後だとまったく入らない
たまにリセットされてるけど条件はよくわからん
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:01:38.22 ID:BF60RH8W
http://www.youtube.com/watch?v=XNHKzv2ET9o

このPVの2:49に出ているエース一覧のララァの右って誰だ?
一瞬バーニィかと思ったがこれ女だよな
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:03:24.31 ID:1iEHvheJ
>>575
バーニィとククルス・ドアン?
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:03:45.13 ID:Pc0/Rnza
ぶっ壊れてるスキウレを直すのにずっとリペアすると直ってからも全くP入らなくならねーか?
ポイント上限というより対象上限じゃないかと
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:03:54.78 ID:Zscdimjm
>>573
>>574
ありがとうございます。
なるほど上限とかあったんですね。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:04:12.98 ID:bnp1ziDm
砂で対艦F使ってる人多いけど通常のやつのほうがよくないか?
現状空飛んでるやつに当てると無印対艦でも落とせるし、Fでも一撃で破壊できるわけでもないよな
立ってるやつこかせる利点はあるけど弾が少ないし
やっぱり対艦の威圧感は凄いと思うんだよな

F式のリロード改造するとFのほうがよくなるのかね
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:08:49.44 ID:a1HVeOE8
そりゃリロード上げれば転ばせて起き上がる前にもう1発当てて倒せるからな
無印とか産廃
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:10:16.66 ID:6mplxcFy
>>579
射程が若干Fの方が長い。
敵スナと対峙したとき、射程が短いと命取りになると思う。
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:10:19.64 ID:V2gEKZ3q
H型使ってたけど遠距離でピチピチやるのは楽しいが芋なうえ今はBZの爆風が酷いので微妙 それならFで一気に削るかNであんぱい
でも金陸相手にするならFじゃないときついんじゃね

>>579
FはNより射程が長かったと思う
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:10:29.51 ID:BF60RH8W
>>576
やっぱりバーニィなのかな
ジャケット着てる印象が強かったから軍服だと解りずらいな
しかしドアンの立ち絵があるということはやはり石を投げるザクUが来るのだろうか
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:14:03.03 ID:d/pPfhbw
照射型ライフルしか使わなかった俺は先週の強化でスコア安定しました。
ビーム砲台を射程外から一方的に撃つべし、スコア超ウマイです
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:23:56.67 ID:1CEj9KJx
照射型のダメージがいまいち分からない
撃たれてチリチリしても数値通りのダメージが出ないよね
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:28:55.36 ID:cVMI8Eko
>>585
確か1秒照射し続けたダメージが数値になってるはず。
その間にずれたりすればダメは減ると思う。
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:32:46.98 ID:B/ialzCl
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:33:35.88 ID:d/pPfhbw
照射型は5発(1秒)でスペックダメージらしいよ
まぁ瀕死をハイエナ位しかキル取れる事ないので、対MS性能は期待してない。
対砲台性能と敵スナの邪魔がメインの仕事になる。

射程重視でL型使ってるけど威力重視のF型だったらタンクが迫撃撃つ間にヘッドショットで溶かせるかもね
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:36:10.18 ID:B/ialzCl
アルはあの年齢でジオンMSの良さを分かってるすばらしい素質の持ち主だったな
それに比べて最近の若いもんはやれガンダムタイプだ やれ翼をつけるだの ジオンは悪だの
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:37:46.29 ID:W97FU2o2
射程特性の照射Lで敵に嫌がらせしながらアシストも稼ぎつつ砲台狙いだな
砲台生きてるのにバスト狙うとかクズの仕事だわ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:39:40.52 ID:MZDbOlUU
>>522
やめたほうがいいとおもう
凸した連中は短時間で全滅確定なんだし
そんだけゲージはおもいっきり喰われるリスクがある
敵の補給機出てくる場所はわかってるんだから
的確に防衛に専念させて狩り場で狩りさせたほうが
確実だとおもう
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:48:12.19 ID:B/ialzCl
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日のメンテナンスに伴う更新内容をお知らせいたします。


■不具合修正・その他変更点
・先週のアップデートで、積載重量により発生するブーストの補正効果が適用されなくなっていた問題の修正
・コンテナ納品時に自軍戦力ゲージの回復が行われていなかった不具合の修正。
・部隊所属時に一部の個人エンブレムが表示されていなかった不具合の修正。
・初期チュートリアル時に進行不能になる場合があった不具合の修正。
・ザクUF型のモデルの一部が正しく表示されていなかった不具合の修正。
・ザクUF型の「105mmマシンガン」の名称、およびモデルを「120mmマシンガン」に変更。
・弾薬補給により獲得するスコア名称を「味方弾薬補給」に変更。


今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:48:36.67 ID:d/pPfhbw
ダメージ大したことないけど、なぎ払うように照射したら敵が一歩下がるから面白い<照射L
そして位置バレしてるのにも関わらず、対艦ライフルで射程足りず反撃できないスナを嫌がらせするのが最高
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:51:34.48 ID:qn5j7P+6
コンテナはひどすぎる 今までなんだったんんだ・・・
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:51:59.46 ID:nQ0iJGon
本当に今回は不具合修正のみか
バランスが取れだしたと運営の判断かな〜
格闘何とかして欲しいんだが・・・・
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:52:05.76 ID:6Ncu3eSw
今までドヤ顔でコンテナは回復するとか言ってた奴wwwwwww
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:52:16.00 ID:V2gEKZ3q
弾薬リペアは拠点で補給できるようにしないと誰も使わないだろ・・・
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:52:20.96 ID:U/wR658N
格闘仕様はもう元に戻らないのか・・・
全部軽量にするか
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:52:50.83 ID:B/ialzCl
不具合修正ばっかでアップデートが無いとモチベの維持が大変だ
すぐ飽きてしまう
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:53:00.66 ID:qn5j7P+6
>>596 開発を信用するなっていうことが確認できたな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:53:10.81 ID:TTa7eKXo
コンテナ納品に何故かクスッときた
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:53:27.17 ID:v9L/udq8
まだだ!こっそり格闘修正している可能性もある!
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:54:41.70 ID:V2gEKZ3q
バランス調整はイベント()中だからやらないんじゃね?前回がそうだし
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:55:04.90 ID:2+jJF3gH
信じる奴がジャスティス!って歌ってた人も居たがそんなことなかったんや・・・
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:55:42.15 ID:A5NIIVog
これは本当にコンテナで「戦力ゲージ」が回復するのか
それとも「戦術ゲージ」が回復の誤りなのか分からんな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:56:16.50 ID:W97FU2o2
僅差になったら指揮官がコンテナはよ連呼するんだろうな
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:58:11.18 ID:1CEj9KJx
>>586
そうなのか
対MSには向かないなあ

>>592
120mmになってもどうせ火力変わらないんだろうなあ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:59:16.52 ID:TTa7eKXo
>>605
コンテナで戦術が増えないて話聞かないし本来戦力ゲージ増えるはずだったのかもな
1個30程度なら7個で1機分位でバランス崩さず丁度いいかも
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:59:53.09 ID:TTa7eKXo
入れた
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:00:55.90 ID:nQ0iJGon
むしろ何で最初から120にしなかったんだと・・・・
ガンダムの事 そんなには知らんやつが
適当にこんな感じでいいだろうと能力や武器決めてる気がする
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:02:26.52 ID:M6/7aqiW
ドムの120mmは重量以外同じ(F改は重量まで完全一致)
だからそれでF型に105mmもたせたのはガンダム知らないだけだろうな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:04:32.51 ID:A5NIIVog
お前等今日から歓声は
ジーク納品!ジーク納品!
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:04:59.46 ID:IEskFqcG
ガンダム知ってるやつならもっと初期にF型出してるだろう
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:06:20.56 ID:v9L/udq8
>>613
普通はグフやドムの前だからなぁ。。。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:06:50.97 ID:2+jJF3gH
>>605
コンテナ運べばわかると思うがコンテナ運んだ瞬間に
TACTICS(戦力ゲージ)の数値がしっかり30固定で増えてるから
「戦術ゲージ」の誤りではない
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:08:02.88 ID:qyh3l8aq
コンテナはやっぱ回復してなかったのか
oβからずっとの不具合だよな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:08:06.88 ID:MZDbOlUU
これどこまでMS出るんだろうな?
Zぐらいまで出すのか?
途中でリセットはできんだろうし
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:10:42.63 ID:WOUphMyK
んでOWABIは?
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:12:24.33 ID:M6/7aqiW
>>613-614
正式オープン時にザクI・陸戦が汎用型になったように
 (名前と色だけで内部処理は宇宙不可のままだがw)
EXで出るまでは宇宙MAP実装時にJ型がF型に差し替えになるものと思ってたw
 (今の支援ザクJCはJ型に)
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:12:53.32 ID:gBemLYrL
出せるMSはせいぜい第二世代くらいまでじゃね?
第三世代以降はスペック差がヒドすぎる
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:13:18.10 ID:2+jJF3gH
>>615だけどキリっとレスしたつもりが肝心の部分を間違えてた件

×TACTICS(戦力ゲージ) → ◯TACTICS(戦術ゲージ)

紛らわしいんだよ!
622 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:3) :2013/02/27(水) 16:13:51.71 ID:aIR60DGX
>>617
α前のインタビューか何かで0083までの機体は可能な限り網羅する予定とは言ってたけどな
まあ現状のバランスだと、網羅する前にサービス終了が濃厚だし…
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:14:20.94 ID:1CEj9KJx
ちゃんと回復って出るな
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:15:57.35 ID:MZDbOlUU
0083て核持ち機体もくる可能性あるのかw
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:16:39.90 ID:2+jJF3gH
今のペースじゃ1年戦争の舞台を揃える前に
メジャー機体が出尽くしてしまいそうだな
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:17:34.29 ID:B/ialzCl
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:18:08.49 ID:dCjwjjoj
戦場の絆ってクソゲ見ればわかるだろ
機体追加ものすごい遅い
来週のガチャもハイゴッグとか誰に需要あるかわからんクソ機体実装だし
グフカスと同レベルの機体出さないと誰も回さないわ
今の糞ガチャで気づかないのか運営はwwwwwwwwwwwwwwwww
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:18:54.13 ID:oGISzxg5
倉庫に強襲と支援しかないんで最近のマップが辛すぎる…
ドムキャ買おうか迷ってるけど今さら郵送じゃ明日に間に合わないし…どこか店頭で売ってないかな
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:19:56.97 ID:d/pPfhbw
>>626
GP02は「核を撃つ」じゃなくて「核を撃って自分は帰還」する装備であんなゴツくなったのに・・・
そのザク・・・撃ったら蒸発の特攻機なんだな
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:21:45.19 ID:B/ialzCl
>>629
一応C型はコックピット周りや核融合炉など放射能対策してあって、
南極条約によって核の使用が禁止されたことによって、それらをとっぱらった機体がF
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:22:47.75 ID:aIFe+F61
ラスト1分コンテナで逆転キタ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:23:32.17 ID:n5ATjFZb
ジムヘレベルの機体追加してくれんのかねぇ
EXがしゃだって連邦の黒ジム強いのに
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:23:41.62 ID:ae2cG0nH
2J使いとしてはCBZ強化してくれたのは嬉しいんだけどちょいやりすぎてるような
それまではブーストでロックブレとか無かったのもあって強襲が重撃を食ってた感じあったけど今は逆になりすぎる感が
もちろん拠点制圧の能力は大違いだけど
もし弱体すんなら爆風弱体程度にしてくれ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:25:11.01 ID:T31ajC5O
試作2号機はジオン版ガーカスってことで出して欲しいな
他のゲームじゃバルカンは貧弱すぎるけど、このゲームなら輝くはず
核はオミットして普通のバズーカでいいよ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:27:15.71 ID:d/pPfhbw
GP02はビームバズーカ仕様とミサイル仕様にわかれるだけだろ。
過去ゲーム全部そうじゃん
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:27:27.34 ID:l5DT24Oy
ジムへさんのあれは3連射の間隔早いから単純に3発くらうようなもんなんだよね
1発の威力いくつか知らないけど。
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:27:28.54 ID:dCjwjjoj
GP02はMLRS搭載あるし
ビームバズーカとミサイルランチャー
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:31:02.15 ID:Vh+JhWqw
爆風強化は爆風特性の救済
3BBZに対する単発BZの個性と2つの側面からの調整

バズゲー修正したいなら、リロ悪化か威力ダウンしかない
集団性はこれ以上下げられないしな
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:37:00.22 ID:IEskFqcG
仮にアンケの機体全部出たとしたら性能格差がやばいw
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:37:15.72 ID:MZDbOlUU
残念特性だったのがここまで使えるようになるのはほんと嬉しい
諦めずに爆風特性をLV5にしといて良かったわ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:43:16.47 ID:qccs8EYa
テストの時も僅差の時のコンテナ合戦白熱してたからな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:47:04.19 ID:ZHfKTMZj
>>617
Wやヒゲ、デンドロまで出したら連邦の一強確定やん
遠距離で拠点ふっとばされて終わりや
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:50:37.00 ID:naVnklSm
これあれだわ、ドムとかグフカスがコンテナ納品してないと怒られる時代きたわ
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:00:32.55 ID:MrXVSnpN
>>613
ガンダム知っていたらルウム戦役で主力だった旧ザクに宇宙特性付けてるだろw
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:01:10.35 ID:fE5KRaQA
>>627
確かに糞だ!糞すぎて回す気が起こらないが・・・



どうしても回してしまう俺がいる(´・ω・`)
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:01:13.82 ID:ZQpsQozp
>>554でJCの質問をした者です
みんな参考意見ありがとう
ジオン兵は優しいね

絶対ないだろうとは思っていたけど
今日のメンテでJC強化はやっぱり無かった

GP困ってないけど、そのうちおり見て叩き売ってガチャでもします
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:06:52.47 ID:JuuksTgt
総合スレがいつも連邦の話題しかなくて、ジオン側の話するならこのスレじゃないとだめそうだ
人口はジオンが多いはずなのに、スレは連邦が多いのかね
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:07:00.18 ID:Tty8mxNe
コンテナがバカにできないレベルに回復するんだが
グフカスでコンテナ運ぶわ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:09:07.23 ID:O+Qfvr1C
しばらくコンテナ回収のデイリーこないといいんだが
競争率高そう
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:11:56.93 ID:O+Qfvr1C
いってるそばから銀の小隊回収が…
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:12:46.08 ID:bfBXg2TM
>>647
晒しも連邦の身内晒しだらけだよ
どういう人種が連邦に多いのか想像つくなw
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:13:09.15 ID:B/ialzCl
>>647
2chで話す話題なんてアップデートかネガしかないけどアップデート頻度すら低いし連邦民が多いから2chはグフカスガードムピカガーばっかり
ジオンの奴はゲーム内掲示板で止めておくか、2chネガる前に萎えてほかのゲームに行くかジオンに糞修正が入ると連邦に移る
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:13:37.09 ID:V2/HteIY
総合スレなんてもうガンオンのホムペのリンクと
wikiのリンクのためにしか使ってないわ
流れが早いから読むこともないし、まぁ読む必要も見当たらん
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:15:02.75 ID:B/ialzCl
ほとんど雑談かネガスレ状態で全然有意義な情報は無いしな
何より流れが速すぎてついていけないのと開く前から連邦のネガばっかだってわかる
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:16:48.90 ID:+eea4rB7
>>627
この前海でハイゴッグさんが、「海の核は俺に任せろ!」って言ってたし、需要が0ではないだろう

まぁそのハイゴッグさんは蜂の巣にされて帰ってきたけど…w
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:17:53.84 ID:dCjwjjoj
盾ない時点でもう産廃だろ
強襲の強みは盾
FAF持ってたとしても微妙
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:19:20.36 ID:B/ialzCl
盾いらないからその分の数値アーマー上げてくれねーかなー
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:27:25.99 ID:1CEj9KJx
ズゴック「おい、今」
LA「止めとけ」
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:29:27.65 ID:nQ0iJGon
何で防御力的な数値をいれなかったんだろうな 
個性付けの意味でもあった方が楽だろうに
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:29:35.92 ID:zTKa1l36
3月のupで北極基地とかハイゴッグ乗れってことだろ!
武装の追加見るとかなりバランス壊れそうだけど
4月はソロモンか溺れるのか、ここらへんで
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:32:57.56 ID:d/pPfhbw
コストで見ればジオン水泳部最強の位置づけなんで、もう少しどうにかならんもんかね?ハイゴッグ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:34:20.10 ID:1CEj9KJx
なんて言うかあれだよね
水泳部ってミサイルの発射数ぐらいしか変化ないよね
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:36:57.96 ID:dCjwjjoj
そもそも4月から宇宙くるって名言されてんのに今更水陸のハイゴッグ?
グフカスおる時点でいらない子が最初から確定してる
4月のガチャで宇宙用MS回すならわかるけどなんで1ヶ月で使えない機体回さないとダメなんだよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:42:13.79 ID:zTKa1l36
プーケット サムイ島 ランカウイ バンコク近海かね
また、4mapで3週間とか考えたくねえな
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:42:39.60 ID:zTKa1l36
スレ間違えた、すまない
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:43:00.58 ID:A5NIIVog
一ヵ月半置きにDXガチャ更新だから、4月に宇宙来る場合来週のガチャで宇宙機結構出ないと詰みじゃね?
同日実装 宇宙実装&DXガチャで宇宙機とかブーイングやべーだろw
先行で遊べる機体配らないと誰もついてこねーぞ

まぁ水場みたいな感じでMAPの特定箇所が宇宙属性、そこで活動する場合適正を持った機体のみ移動低下を免れるなんて感じならいいんだが
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:43:36.21 ID:H7eWPvKQ
ソロモン来たからってそれ以降宇宙マップオンリーになるわけでもあるまい
それより水泳部で宇宙に出たらどうなるのかが知りたい
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:45:08.43 ID:JuuksTgt
初期機体からして連邦の方が宇宙適正持ちが多いという
旧ザク今からでも宇宙適正つけてくんねーかな
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:46:47.76 ID:LXACDpbR
ズゴックってゴッグよりも評価高いはずなのに微妙だよね
しかも「高い完成度はジオン公国製MSの中でもトップクラス」とか
言われてるのに産廃級の扱い・・・

運営様、超絶強化お願いします
ズゴックは豆腐にまでなった人気機体なんですよ!
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:47:20.92 ID:dCjwjjoj
地上用の機体が宇宙出ても溺れるだけ
文字通り溺れる
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:47:21.82 ID:QDHeJ/1o
>>667
どうなるも何も宇宙適正ないだろ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:47:40.75 ID:AZCuAbP+
>>610
素ジムの対抗が
ザクT重力下仕様とかイミフな時点でお察し
原作云々じゃなくて対人戦のゲームバランスなのに普通に頭おかしい
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:48:02.19 ID:qQIvsjzk
戦場にいくとフラゲしたコンテナ陸ガンがうろうろしてるんだが
ドムキャをフラゲした勇者いねーの?
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:49:52.15 ID:1CEj9KJx
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:49:58.65 ID:X88MgtTv
ズゴックはFミサでスナイパー即死なんだぜ・・・
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:52:27.83 ID:A5NIIVog
>>669
盾なし強襲はHP1700以上無いと柔らかすぎて前出れないからなぁ
色んなガンオン動画に出てくるズゴックも全く前に出れないで重撃みたいな事しかやれてないよね
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:53:08.04 ID:IdxI9ODF
>>675
今日UJさんは1発でスナ2匹倒してたぞw
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:53:59.22 ID:JuuksTgt
「連邦vsジオン」のアーマー値
ガンダム 520+盾
ズゴック 520
ドム 480
ザクU 440
GM 400+盾

「ガンダムオンライン」のアーマー値
ガンダム 1800
ズゴック 920

(´・ω・`)
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:56:05.17 ID:p/zjOtOH
砂構えたときに勝手に上空向くのは何なの?
勝手に↑見上げてるんだけど
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:56:25.32 ID:CgiU1lhq
豆腐が固くなるわけにはいかないだろ?
絹ごしです
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:56:38.40 ID:a1HVeOE8
ズゴックは公式設定でものすごいアーマーのはずなのに何故か他の機体よりやわらかい意味不明設定だからな
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:56:52.57 ID:nQ0iJGon
ガンダム武装になぜパイルバンカーが無いのか。
ドム的ホバーで近づいてパイルバンカーの一撃を叩き込む機体が欲しいよう
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:57:38.94 ID:JuuksTgt
グフも、装甲もパワーもザクより上のはずなのに
アーマーが旧ザクにすら負けててザクUFの方がまだ格闘当てやすい
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:58:09.91 ID:CPtHcXvx
ガトシ強すぎ>マシンガンを全部上方修正しました>マシンガン強すぎ>命中率を下げました

3CB強すぎ>バズーカを全部上方修正しました←New!

命中率のあおりを食らってるとは言えバズ弱体はあるかもしれん。あるとしたら爆風範囲によるダメージ減少率の拡大とかになるんかな。
まあそこまでするならBRも弱体しろよって負のスパイラルなんだが・・・もうなってるか
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:59:54.02 ID:d/pPfhbw
>>682
君にオススメの機体がある、ズゴッグだ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:00:56.12 ID:HWkGVtwA
フル改造して08ボーナスもらった陸ガンなんか盾合わせれば実質アーマー2300の化物だっていうのにな
実に素のLAちゃん3機分の値である
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:02:16.21 ID:dCjwjjoj
ギレンの野望のズゴックEの強さは異常
海の最終兵器
水中のこいつ倒せないし
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:02:19.10 ID:kFd9N9Is
確か公式のどこかに宇宙適正無いと宇宙行けないわけじゃなくて動作が緩慢になるとか書いてあったような
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:03:21.00 ID:wQvbLhCh
みんな解像度の比率なにでやってる?
4:3から16:9に変えたら横の視界が広がって
かなりやりやすいんだけど。
16:9がベスト?
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:03:30.10 ID:dteV79xX
常に水中みたいな感覚か
なかなか厄介
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:03:51.86 ID:dCjwjjoj
くるよ30戦300BCで宇宙用スラスターモジュールが
地上用機体でもこれで安心して宇宙に行けます
もうこれでいいじゃん、グフカスも大満足
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:03:53.24 ID:l5DT24Oy
宇宙で溺れたい
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:04:57.13 ID:p/zjOtOH
水中適正なくても水中には入れるしな
適正なくても性能ダウン、または適正あれば性能アップ、もしくはその両方
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:05:48.03 ID:12SmQqEq
特性に宇宙適正を追加するチケットを1200BCで販売します
同時に特性をランダム変更するチケットを1200BCで販売します

宇宙適正はレベルがマックスになると地上と同じ機動力になります
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:07:22.57 ID:i3Lhh6pF
>>367を再現できるわけだ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:08:17.11 ID:CgiU1lhq
>>694
それくらいならドムに即使うわ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:08:31.46 ID:xbyT418S
昇級したけど将官佐官空気悪すぎだろ
自分が言われたわけでもないけど全然楽しくないわ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:08:58.34 ID:JuuksTgt
グフカスと”陸戦型”ガンダムが飛び回る宇宙空間
原作崩壊すぎる
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:09:08.53 ID:5SfcX8U0
格闘修正無しw

オワタ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:09:13.29 ID:l5DT24Oy
宇宙適正あるMSが地上適正しかないMSに蹂躙されたりするのはなんかイヤだな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:10:11.71 ID:B/ialzCl
ズゴックE は名前からしてかっこいい
ズゴッグ エクスペリメント 響きがそこらの連邦機とは違うね

ギレンの野望でズゴッぐeとハイゴッグを大量生産してユーボートとマッドアングラーと一緒に組んで上陸作戦したのはいい思い出
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:11:06.12 ID:4aWW8kCI
いまの水中MAPと同じで
宇宙っていっても陸地があるとかなんだろうなあ
360度じゃなくて平坦なMAP
陸地もあるので廃課金グフカスも使えます!みたいな
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:11:12.21 ID:5FWUh2U5
空中ブースト時の高度低下率が増えてる機体なーい?
気のせいかな。
久しぶりに積載分のブースト量が増えたから滞空時間増えてそう感じるだけか。
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:15:40.02 ID:m1GmBzSy
>>698
冒険王ガンダムに通じるものがあるな
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:17:32.09 ID:Scur+kR9
空中の物体まで切れる次元斬は仕様ですってか
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:19:47.57 ID:CgiU1lhq
ゆとりサーベルは修正されるかジオンの格闘が以前の物と同等になるかどっちかは来ると思ってたけど
現状の理不尽格闘が続行とか無いわ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:21:29.74 ID:bm8GpTHo
今更ジャブロー3拠点のCの場所を知った。砲台の位置と割れ目?の場所も確認しとけば良かったな
前々から連邦キャラで確認しようと思ってようやくジャブロー3拠点に当たったのに、いざ戦闘が始まるとすっかり忘れてしまって、終了1分前に思い出したという。あほす
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:21:49.03 ID:U/wR658N
格闘さえ元に戻せば今のバランスに文句いわんのに
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:22:37.45 ID:v9L/udq8
イベント中は弄れない・・・・それを信じよう。

連邦の格闘狂の絶望の叫びが聞こえそうだ・・・・
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:23:04.29 ID:aJm9wTuq
>>679
ライフル構える時に前方の障害物で銃口が下ろせないだけ
遮蔽物の陰からとかならよくなる
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:23:36.59 ID:Mbfz40Y0
たまに本拠点殴られても無いのにゲージがグワァーッと減ることあるけどなになれ
よっぽど大量に死んだのか?
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:24:35.03 ID:CgiU1lhq
>>711
指揮爆撃なんかでまとめて破壊されると驚くくらいがっつり減ること有るね
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:24:51.44 ID:JuuksTgt
単純に勢力で全て判断してるんだろう

重撃、支援、砲撃は性能も数も連邦有利、
強襲はジオンがグフカスでかろうじて勝ってるものの、格闘に関しては圧倒的連邦有利。

単純に勝つ為に動く人の人数でジオンが勝ってるだけなのに、
勢力ゲージで勝ってる側は弱体化されて負けてる側は強化されるという罠。
勝つ為に動くだけ損ってことだよ
勝敗無視してスコアアタックするのが一番の勝ち組
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:27:04.42 ID:xI5U85iZ
もう強襲もとっくに連邦だろ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:28:37.17 ID:kFd9N9Is
昨日ジャブローの倉庫でVマップで角の先に敵機影が見えたからフヒヒと思ってたら
予想以上のスピードで角曲がってきたLAちゃんに瞬殺された。
そのLAちゃんはそばに3機いたタンクとワーカーを一振りでなで斬りしてたよ。
めったにないことだろうけど感心したわ。
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:34:18.86 ID:FmL+w5K9
>>713
強襲は確実に連邦のほうが上だよ
重撃はもう越えられない壁ができてるぐらいに連邦が圧倒してる
両方使ってるからわかる
717しゅたいんべるがー:2013/02/27(水) 18:36:41.29 ID:U7JRMMc5
三国志漫画とかキングダムとかのイメージだな…
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:38:04.36 ID:Pc0/Rnza
グフカスで勝ってるとか正気かよ
あんなの使いこなせる奴限られてるだろ
誰でもTUEEEできる機体が強機体の定義なら陸ガンが圧倒してる
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:39:21.81 ID:CPtHcXvx
>>716
性能は連邦が上なんだがザク2Jは2機いれとけば途切れることなく出せるのが強い

ここが今のジオンの屋台骨になってるんじゃねーかな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:39:59.52 ID:CgiU1lhq
>>716
お詫び資産でたまにやってるけど軒並み高性能で尚且つ使いやすくて吹くわ
BR系が異常過ぎる
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:40:15.74 ID:Hxj6mayu
バンナムの不具合が治ってないぞ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:41:06.96 ID:25II9HNJ
バズガーバクフウガー
タテナンテヤクニタタナイー
ピカガーイジゲンカクトウガー
ダンソクガーグフカスガーグフカスガー
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:41:13.82 ID:B1OCrKde
機体性能はジオンが上
武器性能は連邦がかなり上
アーマーブースト類速度が多少上だからって武器が強いほうがそりゃ有利だわな
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:41:40.77 ID:xI5U85iZ
グフカスは格闘修正までされてガトシ一本で戦うには厳しい
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:42:05.39 ID:1CEj9KJx
グフカスなんぞWDで倒せるしなあ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:44:11.59 ID:JuuksTgt
ジオンの高アーマー機体は被弾面積もでかい
連邦の高アーマー機体はスリム

(´・ω・`)
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:47:52.46 ID:5Wymn0MM
>>701
いろいろ問題外だが

○ズゴックE
○ユーコン
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:49:30.43 ID:t47/vgPU
先生!ハイゴックたんのレンタルが出たんですが、使えますかっ!?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:54:08.02 ID:X88MgtTv
武器性能が若干上がったゴッグと思えばよろし
コストに見合ってるかどうかは疑問
格闘範囲が前に戻れば使える機体だとは思う
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:55:07.89 ID:HvBS1I11
両陣営ともネガる人はどんなに修正されても、結局自分達が優位に立てる仕様じゃないと納得しないからなあ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:55:28.11 ID:FmL+w5K9
>>728
水中の機動力はなかなかだった
3点ビームが糞強い、誘導ミサイルも強かったでも弾切れ早すぎた
高コスト強襲の割には足回りが貧弱
総括すると産廃の域を出ない
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:55:33.01 ID:t47/vgPU
>>729
サンクス
とりあえずデッキボーナスのために入れて使ってないザク砂と取り換えて使ってみる
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:56:30.07 ID:UJednIeq
>>660
3月スケジュールが公開されたけど、
見て絶望するんじゃないぞ・・・
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:57:39.32 ID:QDHeJ/1o
>>711
タイムアップギリギリでアイナ様が5機纏めて蒸発させて勝ったことあった
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:58:07.22 ID:nQ0iJGon
よっぽど弱ったのが固まってたのかジャブロー北で
一撃で五機撃破きたwww きもちよかった〜w
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:58:18.21 ID:t47/vgPU
>>730
つまり連ポークがなぜネガるのか理解できないと
一瞬で跡形もなくなるジムへと陸ガンの武装は何とかしてほしい

>>731
サンクス
産廃か…とりあえず一度使ってみて判断するよ…
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:59:24.31 ID:P07jEaE4
この時間指揮官のレベルが一気に下がるから
当たり外れが激しいな
糞指揮官で面白いように負けるw
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:01:09.19 ID:hiBIokGi
ネガるつもりもないしグフカスこのままでいいけど
未だにグフカスが強いと思ってるのはプレイしてないんじゃねぇの?
正直ドムの方がましなレベル
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:02:29.74 ID:dCjwjjoj
それはさすがにないです
ドムとか産廃の域を出ない
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:03:44.57 ID:X88MgtTv
グフカスは未だに強いよ
ただ、今のMAPが絶望的に向いてないのとバズが強化されたから前ほど大活躍できる機体じゃなくなったってだけ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:06:51.76 ID:dCjwjjoj
終戦後急いで戻って上位の連中のデッキ見てみろよ
テキサスだろうが確実にグフカス2入ってるわ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:07:39.25 ID:4OqDflEC
あれ、ザクコンが届いてる...(´・ω・)明日じゃなかったっけ?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:07:50.22 ID:9RnZA5is
ザク2Fかザク2Jのどっちのロケシュ型作った方がスコア安定するかな
今強襲4機のデッキでやってるけどテキサスやジャブローくるとやることなさすぎるからどっちか作ろうと思うんだが
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:08:23.35 ID:1CEj9KJx
>>742
ドムキャノン詳細はよ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:11:00.80 ID:qn5j7P+6
>>739 ドム産廃とか頭湧いてんのか?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:11:35.09 ID:X88MgtTv
>>741
俺に言ってんのかな?
未だに強いって言ってるじゃん
ジャブローやテキサスでグフカスが前みたいに400も500も稼いでるか?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:12:24.43 ID:xI5U85iZ
ドムも装甲みたいにすぐ止まれるようにしてくだしあ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:14:07.69 ID:MCdw7Sgu
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2月27日(水) の定期メンテナンス後、下記の不具合を確認しております。
・ザクUF型の開発及び強化素材が、想定数より減少している。

こちらの不具合に対し、19:10に下記の修正対応を実施いたします。
・開発素材が全て4個になっていたので全て5個に修正。
・強化素材が全て2個になっていたのでアーマー以外を3個に修正。

修正後は、上記の正しい素材数を消費するようになりますが、再ログインするまで修正前の個数が表示されます。
お客様にはお手数おかけいたしますが、ゲームクライアントの再起動をお願いいたします。

※この修正のためのメンテナンスは発生いたしません。

IN中の奴はまだ少ない量で強化できるがF型使う奴なんて少数だろ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:14:17.51 ID:dCjwjjoj
ああ、お前じゃないぞ
その上、ドム>グフカスとか語ってる奴だな

ドムとか産廃じゃん
開幕占拠乞食で戦闘開始後すぐ爆散して次の機体とか乞食としか言えんのだが
ライン戦で盾なしの強襲とか何ができんの、僻地でフラッシュして雑魚狩りならグフカスのほうが遥かに向いてるし
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:16:30.35 ID:ae2cG0nH
ドムグフ2Jx2デッキだと産廃とまでは言わないけど、開幕とかの凸用になってるわ
その後はドムグフがデッキで寝てるけどFSとか出たら変えたいわ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:16:42.76 ID:9RnZA5is
別にドムは弱くないけど連ポークが装甲よりドムのほうが強い!って言い張ってるのには納得いかない
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:17:22.01 ID:xI5U85iZ
普通に装甲のが↑だと思うのだがw
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:20:16.66 ID:dCjwjjoj
タイマンならドムだろうね
ほんとそれだけ
ドム>>装甲とか言ってるのは下手なのに何故か孤立して狩られてる奴
なんか知らんけどこういうゲームは下手な奴ほど1人で行動したがるけどその自信はどこからきてんの
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:21:22.31 ID:qn5j7P+6
>>749 グフカスがドムより強いのは当たり前 738がスーパードム使いかグフカス使うの下手なだけ
バストライナー無効化できるしピカT持ってる人なら戦略護衛にうってつけと思うんだがな
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:21:49.51 ID:ae2cG0nH
>751
そりゃ元々装甲はタイマンでの対MSが微妙な上、フラッシュで装甲の攻撃手段潰されるからそう思うんだ
あっちは集団で生きる凸用、こっちは拠点ダッシュ対強襲タイマン用だもんで使い方が違うから強い弱いじゃあないと思うけど
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:23:34.47 ID:8JNlp2Sw
>>732
ビーム・カノン撃つときのエフェクトとかすごく凝っててカッコいい。ミサ→ビームの流れで敵撃破がいい感じ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:27:19.90 ID:Pc0/Rnza
自分に矛先が向かないと分かると一緒になってドム厨を叩き出す奴w
上位連中のAIM力がないとグフカスは使いこなせない機体になってるんだよ
初心者は一撃ドカーンの方が使いやすいわな
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:32:14.49 ID:4OqDflEC
>>744
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0863571-1361960982.png

武装はメインと特殊がザクキャノンと同じで
サブが120mmMGのN、H改、F改か、砂漠ザク3連ミサイルポッドでした
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:33:19.31 ID:rz1ZqORt
まぁ、AIMや格闘に自信の無い奴はザクUJやデザザクでCBZ撃ってればそこそこスコア取れるからな
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:37:30.53 ID:g1ttCuNm
>>758
これは酷い産廃だなぁ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:37:44.09 ID:JuuksTgt
ドムにしては遅いが、ザクキャノンに比べたら一応上位互換になってくれてるか
ザクタンクとは転倒しない属性の差があるから比べられないが
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:39:39.85 ID:d/pPfhbw
ドムキャの迫撃砲の射程もザクキャと一緒なんだろうか?
硬いし早いけど、砲撃するだけならザクキャでおk?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:40:42.12 ID:WUKZqKRv
あれ?これならザクキャでよくね?
しかも緊急帰投ゴミじゃね?
帰投捨てさせるならせめてブーストチャージ増やせよ…
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:41:06.41 ID:1CEj9KJx
>>758
ありがとう
砲撃のわりには速いのね
積載多いのも評価できるな
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:42:12.28 ID:dCjwjjoj
はい解散解散
さようならドムキャノン
真面目に売りたいならもっと良い性能にすればいいのに何考えてるのよくわからん
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:42:53.30 ID:3vmmXuPZ
なんか特筆するような事が無くてリアクションに困る性能だな
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:43:45.18 ID:4aWW8kCI
ザクコンってモノアイの部分がアナログスティック?
現物の画像ぽぴい
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:44:27.80 ID:IEskFqcG
この速度と耐久で炸裂F使えるなら結構強くね?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:44:39.29 ID:d/pPfhbw
言い方は悪いが、バズを持てないドムに何の価値が・・・・
榴弾が他より強いとかそういう特徴が無いならザクキャで良い希ガス
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:45:10.19 ID:UUr8vDSe
うーん・・・って感じの性能
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:45:29.54 ID:krX/wTuc
120mmMG('A`)
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:45:31.39 ID:B1OCrKde
なんか器用貧乏って感じだな
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:46:56.80 ID:d/pPfhbw
>>769
強いけど炸裂なんて積極的に攻撃する武器じゃなくね?
それこそバズでOKって感じだし
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:47:29.09 ID:B1OCrKde
ジャイバズで砲撃できたら面白かったのに
もしくは誘導ジャイバズ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:47:35.49 ID:WUKZqKRv
>>768
それならもっと機体性能のいいドム使うし、砲撃にしても特性上げれて帰投とコストが優秀なザクキャ使う
スゲー微妙
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:47:49.69 ID:rz1ZqORt
まぁ、砲撃機体なんだし、ホバー性能で速度けっこうあるんだし。
妥協点じゃね。

緊急帰投もう少し上げて欲しかったが。
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:48:09.88 ID:PZCUSHpz
これザクタンクより弱くね?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:49:02.73 ID:OCt9Cvio
>>760
そうか?炸裂の弾数を考えると良いと思うけどな
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:49:07.03 ID:d/pPfhbw
マシやミサイルじゃなくてドムピカだったら採用だったな
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:49:24.52 ID:4OqDflEC
>>767
アナログですね、ぶっちゃけホールドしにくいうえに、どのボタンも押しにくいです(;´Д`)
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:51:27.35 ID:d/pPfhbw
威力15000 一発 弾数5程度の専用迫撃砲でもあればよかったのに
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:51:47.77 ID:B1OCrKde
何気にザクコン、アマゾンで一位だわw
いらねーよw

Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 2位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)

1位 ─ ソフトウェア > PCゲーム > アクション
1位 ─ ソフトウェア > サウンドトラック・ドラマCD
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:53:12.25 ID:4OqDflEC
>>762
重量から弾数、効果範囲に至るまで、Wikiのデータと一致します
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:53:28.35 ID:zTKa1l36
俺2つパッケージ買ったんだが、産廃なのか どうしよう
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:53:29.73 ID:bfBXg2TM
>>782
へー意外とガンオン知られてんだな
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:53:53.70 ID:ws6G2lo9
ゆとりグフカスとドム比べるのが間違い
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:54:07.01 ID:krX/wTuc
>>784
ザクコン二刀流とかどうか
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:55:01.99 ID:zTKa1l36
>>787
まだ届いてないが、それしかないか!未開封で封印しとこうかと思ったが
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:55:36.35 ID:QsLpjjCX
>>784
シリアルコードが一緒の可能性 確認はよ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:57:30.24 ID:d/pPfhbw
ドムキャは専用特性とか無いのかい?
榴弾・炸裂弾の威力アップとか範囲アップとか
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:58:25.91 ID:bfBXg2TM
設計図じゃなくてレンタルだったら笑えるな
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:58:40.07 ID:rz1ZqORt
アカン 連邦の陸ガンコンテナ仕様の方がめっさ良機体じゃん。

アーマー 1,370
最高速度 947
ブースト容量 1,400
ブーチャ 250
積載量 1,220
緊急帰投 500
コスト 300
待機 250
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:59:39.21 ID:B1OCrKde
>>785
TVCMもネットCMもやってるし広告に力入れてるからなー
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:02:28.67 ID:d/pPfhbw
>>792
コスト相応に見える、武器詳細はよ、支援機だよな?硬いし速いけど、支援機は装備が大事だろ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:04:07.53 ID:CgiU1lhq
>>794
BRにミサイル付けられる
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:07:10.58 ID:d/pPfhbw
陸コンテナ・・・リペアとかレーダーが同じなら、そっちも微妙機体じゃね?
ワーカーでおkと安直にはならないけど。

リペア・BR・ミサイルが出来る感じなのかな?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:07:21.73 ID:QDHeJ/1o
>>769
炸裂がBZ代わりじゃね
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:07:56.94 ID:WUKZqKRv
>>792
支援機でそのコストはどうなんだ?w
と思ったけど支援専ならいいかもな
なんか180mmはマゼラと同等みたいだし射程補正は3でも使えるしな…
回復できて固くてブーストチャージ凄い重撃だな
ドムキャはなんで…
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:08:13.05 ID:QDHeJ/1o
>>792
コストと時間を考えないとな?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:09:48.08 ID:1CEj9KJx
>>792
積載が低すぎて武器が積めなさそうだな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:10:15.63 ID:25II9HNJ
コスト相応の性能とは思うけど支援機にこの性能って微妙じゃね?
前に出るなら銀陸ガンでいいし回復したいならトレーナーでいいとしかおもえんw
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:11:41.52 ID:zTKa1l36
コンテナのカラーリングが確か、ガンダム1号機みたいな感じだった気がしたんだが
その辺は評価対象ならんのですかね?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:12:18.05 ID:d/pPfhbw
専用装備でも無いならコスト300で支援は・・・
レーダー置くならワーカーでおkだし

ドムキャとどっこいの微妙性能な・・・・
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:13:28.51 ID:Vh+JhWqw
ここで3月はチャージ式のスナイパーライフル導入だからな、萎える
既存機体に追加じゃなくて、新機体に追加なら貴重な一枠が埋まるわけだから更に萎える
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:13:48.98 ID:3vmmXuPZ
>>792
ドムキャノンと良い勝負かな
コスト高い分もっとビミョーかも
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:14:13.53 ID:n5e9c5pT
>>758
買わないことにしたわw
ありがとう
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:14:50.70 ID:zrgn7Wnn
ドムキャはSMLと同じように重撃枠にしてほしかったわ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:18:27.26 ID:0G6yorjO
>>792
正直これもゴミに見える・・・ 緊急500はいかんでしょ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:18:53.68 ID:zIXhNbMk
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:20:05.76 ID:NjszhmYR
キシリアもコンテナバグ知らなかったのか
毎回よくやったとか言いやがって
しね
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:23:01.76 ID:Vh+JhWqw
チャージ180は打ちながら移動していればいいし、
速度があれば離脱時に役に立つだろうな、と思っていたがこれじゃな

速度たいしたことないし、コスト馬鹿高いから使い道ないな
でも砲撃これ以上強くしないってのは英断だわ、連邦が気になるところ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:28:17.88 ID:nHaHkcl3
マジジオン兵ってマップ見ねえ連携とらねぇのなwwww
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:32:38.32 ID:krX/wTuc
ゲルググキャノンはきっとやってくれるはず
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:34:56.26 ID:wuMlcdna
とりあえずアンケートで狙撃用のハイザックカスタム発注してきた
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:36:00.68 ID:Vt0JSK8a
(´・ω・`)ゲルキャはビームキャノンだから重撃でプチスキウレになるんじゃないの
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:38:27.36 ID:X88MgtTv
>>814
ハイザックってグリプス戦役の機体の上に連邦のMSなんだけど
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:40:37.60 ID:NjszhmYR
そういえば今日テキサスのコンテナ畑にズゴックが来て怒られてたな
「ズゴックさん何しにきたんですか?」
「ズゴックコンテナ持てねーしw」
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:43:20.84 ID:uLuXmvCm
ゲルキャはチャージスナイパーライフルの可能性がミレ存
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:45:20.72 ID:uLuXmvCm
>>817
コンテナ畑にミデアが降りてくると思ってる奴たまに居るな
地雷置きに来るスナとか
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:45:36.46 ID:JuuksTgt
コンテナ陸ガン+トレーナー でデッキ組む分には問題ない
ドムキャノン+タンク もだな
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:51:42.51 ID:3vmmXuPZ
時代とかの制限無かったからザク3って書いちゃった
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:58:53.69 ID:B/ialzCl
シナンジュって書いておいた
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:59:45.06 ID:CgiU1lhq
ドムトロとゲルググJとFZにした
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:02:34.94 ID:n5e9c5pT
ドムトロは早く気て欲しいなー
重撃だろうし
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:04:14.77 ID:bm8GpTHo
俺クシャトリヤ。実現しないのは承知の上
ジャンプ中に攻撃食らってゴロンゴロンしたいわ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:06:49.72 ID:B/ialzCl
sdgoは来月シナンジュ(ビームアックス)が実装するって話だし、こっちのガシャがしょぼかったら向こうに課金すっかな
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:08:39.24 ID:nQ0iJGon
俺はヒルドルブとガッシャ
本当にガンダムにパイルバンカーってないんかな〜と調べたら
よく知らんがガンダムACEの機体に持ってるやつあるんだな それかいときゃよかった
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:17:25.32 ID:Lu9ScF11
ドムキャノンは産廃でいいとして、ザクコンの使い勝手はどうなの?
キーボードよりいいのかどうか
そっちも産廃かな
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:23:00.40 ID:QZtepFsp
>>450
IIFで突入してるよマゼラ&SG3Bで削ってる

グフカスだと真っ先に狙われるからFグレ投げるのが精一杯だし
1マガジン撃ち切ることができないし
そもそも瞬間火力が無い
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:23:46.86 ID:Puo4/rdN
明日届くけど産廃の予感しかしないな
発送通知きて思い出したくらいだ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:25:23.46 ID:W97FU2o2
敵の動きが止まって見える
俺がニュータイプに覚醒したのか鯖がクソなのか
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:26:04.92 ID:b0xdkmom
>>819
ちなみにミデア降下のとき、着地してしばらく無敵時間
地雷は着地以前に爆発するのでまったくの無意味なんだよねw
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:31:09.45 ID:5OcjFyw0
あと5人以下が長い。
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:32:06.24 ID:Pc0/Rnza
>>831
節子それ尉官戦場や!
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:32:16.82 ID:Puo4/rdN
>>831
たまに相手いきなり止まってその間もダメージ入り続けてて瞬間移動とかあるけどあれはダメージはいってるのか?
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:34:30.04 ID:ObECaY1S
・補給機の時間指定しろ
・命令の更新しろ
チャットで言われてるのにしない指揮官当たると嫌になるねー
さっさと離脱してきたけど
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:34:55.15 ID:hdZGWFew
>>831
入ってる。それで撃墜したことがある
相手はどんな感じだったんだろうか
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:39:04.87 ID:dteV79xX
1戦目 指揮官なし 残り3分で臨時が来るも核やられたりで惨敗の後「もう指揮官やらない><」
2戦目 無言指揮官(二等兵) 核くらって負け
3戦目 無言指揮官(二等兵)再び 核くらって負け

はぁ・・・
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:41:59.55 ID:4aWW8kCI
>>828
オレもザクコンの使い勝手がきになる・・・
公式のちゃちい画像じゃどんなもんかわからんし
モノアイがスティックならあのポジだとかなりやりにくそうなんだよなあ
フラゲしたひとザクコンの画像プリーズ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:46:11.09 ID:POQEx4Vw
銀グフカス当たったけど使いこなせない
初めて当たった高コストなのに
ずっとザクTとか乗ってたせいか
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:48:26.88 ID:hdZGWFew
旧ザク乗りなら3連ガト使えばいいんじゃんね?
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:49:54.00 ID:0G6yorjO
昨日グフカス出てから適当にやってても1位とれるようになって准将になった

途中参戦させられるの嫌だからいつも 無言自由 とか書いてある野良小隊に入るんだけど
将官で野良入ると初心者狩りみたいになって恥ずかしい
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:53:51.89 ID:02PxTxZk
>>838
核決められる指揮官は例外なく糞指揮官
注意力が致命的に無い
なぜかデッキを見るとグフカスやドムが絶対あるw
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:54:47.84 ID:1PZKN3Yj
エース機殴ってたりすると、途中で点数減るバグあるよね。
これ点数減ったまま終わった人いる?
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:00:40.50 ID:OihS4Ymn
>>840
なんかヌルヌル動くよねー
あと、飛ぶと左右だけでなく上下の補正もしなきゃならん
旧ザクに慣れてるならFSのが使いやすいんだろうけどね
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:00:48.11 ID:CgiU1lhq
>>842
気にする方だから気軽に入れる部屋激減できつい
無言部屋って大体尉官中心だからな
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:01:07.97 ID:QsLpjjCX
>>840
俺もそんな感じだけど慣れてくれば大丈夫だ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:01:18.37 ID:Pc0/Rnza
将官が尉官戦場で無双w
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:01:50.12 ID:OihS4Ymn
下士官部屋に入ってくる将官も居るじゃん
ここのところ見ないけど
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:02:18.64 ID:dCjwjjoj
無言部屋とかどうせ尉官だらけやろ?
それ雑魚狩りや
グフカス1機で1位取れるほど上位勢甘くないからな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:03:58.13 ID:B/ialzCl
連邦側も同じ考えの奴が多いのかマッチが機能しないほど過疎ってるのかしらんけど低階級部屋のはずが将官佐官だらけだったりするし
もうきにしなくていいんじゃね
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:04:42.20 ID:jbZLZbf8
>>842
途中参戦なんか
1000戦以上やって2回しか遭遇しねーぞ

少なくともその言い分聞いた人間の大半は
初心者狩りする言い訳、と受け取ると思う
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:07:56.00 ID:0G6yorjO
どっちも将官多い戦場でも割と安定して3位に入れるようになった。
以前だと旧ザクとドム中心で10位いくかどうかってところだったけど

>>852
あと小隊〜リボンとか増えると嬉しいじゃん?興味ない人はないんだろうけど・・
自分で佐官↑部屋を建てればいいのかな。部屋のレベル見て場違いなとこ避けるようにはするわ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:08:15.77 ID:B/ialzCl
sdgoみたいに対人プレイに支障がでるほど過疎ったらあれだけどこのゲームは勝手に組んでくれるのがありがたい
向こうなんてただでさえ部屋の数が少ない上にいろいろプレイヤーがたした制限とかで自分の好みの部屋が少ないってのに
集まる人数も少ないから戦闘時間5分にたいして雑談で待機が10分だったりするエミュ鯖状態だし
その辺りはこのゲームのいいとこだわ 「カスタム×部屋」とか馬鹿じゃねえの
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:13:51.70 ID:4aWW8kCI
>>852
ソロ参戦自体あんまりしないんじゃね?
オレは大佐↑部屋がないとソロ参戦だけど2割は開始17分とかそんなんだぜ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:14:11.67 ID:NjszhmYR
>>854
お、おう
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:15:29.43 ID:b0xdkmom
グフフライトがかっこよかったのでこっちにも張っとく


ttp://himado.in/131706
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:18:16.21 ID:O+Qfvr1C
>>854
ゲーム内でプレイヤーがローカルルール作るゲームは大体廃れるからな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:21:02.93 ID:MCdw7Sgu
>>842
一人で参戦しろよ、途中参戦なんてまだなったことないけど
ジャブローとテキサスきたら即抜けてるわPPなんて興味ないし
ペナルティ20分の間は連邦で遊んでる
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:28:21.05 ID:V2gEKZ3q
>>858
戦争の指揮を交代制で強制にやらされたネトゲあったわ もちろん過疎って乙った
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:29:20.81 ID:z83c29cL
ようやくFザク出たから作ってみたらコンカスとかいうゴミが出た
最悪だ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:29:54.78 ID:B/ialzCl
http://space.geocities.jp/kaku60kai/_gl_images_/DVC00023.jpg
http://images.modelwerks.net/user_werks/amon_1189343493.jpg
http://www.geocities.jp/niwazassou/3Dimage/gunpula/gouff/goufflight8.jpg

いいよなグフフライトタイプ
グフカスと一緒にデッキに入れられるほどの低コスト(220〜240位)で実装したら何万も出しちゃうわ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:31:08.14 ID:NjszhmYR
つか連邦ってどんだけドム怖がってんだよw
いつもドムの話ししてるw
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:31:15.81 ID:5FWUh2U5
途中参戦結構あるわ。タクラマカンで連続3回マイナス50だか食らってからソロしなくなった。
将官だけどデイリー無言小隊募集に気にせず入ってたわ。
たまにキックされることあってなんだろと思ってたんだけど雑魚狩りだと思われてたのか。
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:31:59.30 ID:B/ialzCl
>>857
それ消えてるから代わりに生きてるの探してきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19871010
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:33:37.44 ID:b0xdkmom
>>865
ほんとだw 一瞬でけされてたww コメントも 「サンライズはヤメとけって・・」 ばっかだったしw
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:40:59.92 ID:gZSE3wYK
フライトタイプってキットあったのか
かっこいいよなぁ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:41:22.48 ID:jbZLZbf8
>>855
>>864
時間帯や階級に拠って率は違うかもな

でも、そういう行為は
他人から見たら、初心者狩りにしか見えないのは間違いない
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:44:39.73 ID:5OcjFyw0
我が部隊が25位以内か。所属している以外何もやってないんだがな。
何もやってないとはいえこうなると部隊長に何か恩恵無いのかと欲が出る。
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:45:49.81 ID:DFfC9R50
>>853
将官だったら
将官↑とか大佐↑の方がいいよ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:48:06.81 ID:B/ialzCl
グフフライトタイプのHGは3・4個買ったな
値段もサイズも手ごろなのも良かったわ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:50:10.78 ID:5FWUh2U5
>>868
気にしてなかったけど言われてみりゃそうだなぁ。

しかし小隊デイリーとかどうすりゃいいんだw
今日なんか小隊回収とスナスコアのデイリーをこなす為に
未強化特性なし初期スナで必死にコンテナ集めしてたのにwww
スコア150点でPPだだ下がり(´・ω・`)
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:52:43.83 ID:TKV1Hg/y
コンテナオンライン来たのか
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:52:51.52 ID:4aWW8kCI
なんでデイリー程度にそこまでしてやるの?
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:53:29.63 ID:JeNopCbz
佐官(将官)↑部屋でK/D1超えてない人は自重したほうが良いんでしょうか
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:54:35.44 ID:NjszhmYR
デイリー・ヨシキ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:55:25.73 ID:O+Qfvr1C
>>875
1超えるために一緒にがんばろうや…
0.5ぐらいから0.8ぐらいまで頑張ったで
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:55:57.49 ID:TKV1Hg/y
ザクFの初陣じゃああああああああああああああああ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:57:15.47 ID:krX/wTuc
無茶しやがってAA略
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:57:42.17 ID:t47/vgPU
高ドムの格闘ふって、直撃させるも3分の1程度しか減らず、
格闘で反撃されてこける→2撃目であぼーん

(#^ω^)...
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:58:24.99 ID:+TmdtnmN
マゼラ射程900まで伸ばして使ってみたらCBZ使わなくなってしまった
楽しすぎだろこいつ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:59:21.09 ID:4OqDflEC
>828
>839

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0863705-1361973367.jpg
普段はキーボードでプレイしてる立場からですが
致命的だと思うのは、頭頂部のボタン2個以外は「スティックを操作しながら押す事が困難」な事だと思います
というより、モノアイ下段の扇型ボタンの左は親指の腹でなんとか押せますが
それ以外のボタンを押そうと思ったら「スティックから指を離さないといけない」という時点で戦闘行動に不向きすぎます

ブーストとジャンプは同時に操作する機会も多いため、必然写真のような握りになると思いますが
実際にはモノアイより下のボタンを無視するくらいの勢いで上半分を握りこまないとうまくホールドできません

デフォルトでは、スティック押し込みで座りのようですが、スティックが柔らかめなのに対してスイッチが硬めなので
移動しつつ、射撃の瞬間に座ってAIM、という操作がスムーズにいきません

実用性? 形見りゃ分かるだろ、ギャグだよギャグ
っていうのを、オブラードに包んで表記しておくことを、バンナムさんに強くお勧めします

アナログスティックの操作性は悪くなかったです、チュートリアルで歩き回る分には快適でした
長文失礼しました
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:00:35.34 ID:5FWUh2U5
>>873
延々運んでたで^^
スナなんて使えないからよしんばコンテナデイリーが一緒に来てなくても
コンテナ運びでスコア稼いでたと思うけどw

>>874
たぶん、このゲーム始めたときからの習慣で。
小さな目的があった方が楽しいからってとこじゃないかと思う。

とりあえずこれからは少し気にすることにするわw
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:03:46.95 ID:XFTygu9r
マスコットキャラと思っていたアッガイが予想以上のでかさで吹いた
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:04:32.70 ID:NjszhmYR
ザクコンとかお菓子のおまけ程度のもんだろ
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:04:45.67 ID:XZQg2t8I
>>882
敢えて言おう、カスであると
ってこと?
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:07:23.69 ID:TKV1Hg/y
シオンの格闘はなんもなし?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:08:13.78 ID:4OqDflEC
>>886

効果には個人差があり必ずしも以下略ですが
あえて言わせて貰えば、総帥閣下のおっしゃる通りかと思います
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:08:55.60 ID:bfBXg2TM
ジオンに格闘は無いよ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:12:59.40 ID:XXq6liR/
格闘は銅すら取れないから諦めた
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:16:32.26 ID:TKV1Hg/y
まじかよ・・・
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:17:27.05 ID:B/ialzCl
鉱山都市中央かオデッサ北の室内で暗殺者プレイするといい
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:19:38.48 ID:l5DT24Oy
ジオンで格闘サクサクいけるってMSはいまのとこないよね
昔はゴッグ無双だったけど。
無理して狙っても金リボンはきついくらい。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:23:03.95 ID:Vt0JSK8a
(´・ω・`)グフカスとグフはいけるよ
(´・ω・`)ザクはまぁ察してね
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:23:35.58 ID:krX/wTuc
連邦はS向き
ジオンはM向き
俺はM
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:25:50.03 ID:bm8GpTHo
>>837
多分ザ・ワールド
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:27:23.45 ID:Mkof97Ki
あからさまにEXガシャチケ絞ってきてるな
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:27:25.78 ID:0G6yorjO
>>882
こんなテレビのリモコンみたいなのでゲームできるわけないんだよなあ
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:29:07.94 ID:3vmmXuPZ
>>842
自分で作る、という選択肢はないのかw?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:35:17.00 ID:pPvyozwA
アッガイってスナでヘッドショットしやすいわなw
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:36:07.49 ID:CgiU1lhq
これでもかってくらい頭でかいからな・・・
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:37:59.53 ID:AZCuAbP+
ひろゆき氏による「頭のおかしな人の判定基準」

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。


・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、
自分で自分を褒める人他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。
実生活で他人に褒めてもらう機会がないがプライドだけは高いとか、
匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。


・自分の感情だけ書く人「〜〜がムカツク」とか
自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、
他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。
もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:38:03.81 ID:bm8GpTHo
頭がどこからどこまでか分からない奴らの判定が気になる
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:41:02.10 ID:B/ialzCl
ザクFなんだけどさ、マゼラトップたしかに弾速早いけど凸用ならザクバズーカもよくね?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:42:39.35 ID:O+Qfvr1C
マゼラは殺傷能力に欠けるのと凸ると残弾使い切らないことが多いのがな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:43:49.03 ID:l5DT24Oy
マゼラはポンポン直撃当ててくもの
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:44:36.26 ID:TKV1Hg/y
BGMが参戦待ちのときのアレのまま、負けそうな戦いに参加させられた><
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:46:30.17 ID:1PZKN3Yj
>>882
俺左利きで左手にG300マウス持って遊んでるんだけど
右手にザクコン持てるかね?
形状的になんだか左手で持つこと前提みたいなへんな形状してるから心配で買ってないんだ。
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:47:34.19 ID:bm8GpTHo
>>904
俺は凸専用ならクラッカーかな
地雷除去用に欲しい
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:52:41.41 ID:rz1ZqORt
ドムキャ使ってる人いる?
是非感想聞かせてくださいな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:55:11.89 ID:QDHeJ/1o
テキサス地下あり1拠点の場合、3って今はコンテナ回復のために確保したほうがいいのかね?
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:57:50.21 ID:OihS4Ymn
オクで安く買えるんだったらザクコン買ってもいいかな
どうせ放出されるだろうし
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:00:32.55 ID:vd3JZ0uc
俺はワゴン待ち
ザクコンはおまけだからどうでもいいわ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:01:34.21 ID:Vh+JhWqw
1000円以内で出るだろ、どうせ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:02:06.76 ID:V2gEKZ3q
CBZ3Bの何が糞って範囲即死になってるのがもう禿げる
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:03:29.28 ID:l5DT24Oy
シリアル目当てだったら早く買わないと在庫消えるだけじゃないの
まあバンナムだし、長い期間作り続けるかもしれないけど
ネトゲのパッケ販売が安くなるかは微妙ね。売れるならそのまま、売れなきゃ消えるから
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:03:55.54 ID:Vh+JhWqw
だが待って欲しい、ワゴンになったとしてお幾ら分の価値があるというのか…?

でも、この手の陣営内で一機プレゼントみたいなのは素でやってほしい
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:05:49.17 ID:7cCVkTlj
っていうか待ってりゃガシャ追加とかなんじゃないの
パッケ買えば早く使えるってだけでしょ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:07:11.13 ID:YOLm2Q4b
>>832
いや地雷のダメはミデアにいくぞ
前に降りてきたミデアの周りに地雷置いて
その地雷を撃てばミデアのHP一気に減ったからね
ミデア破壊用の地雷だろ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:11:53.62 ID:f3WJ6p2d
ミデアがふんで起爆するとノーダメ
ミデアの周りに置いて出撃したやつがかかるようにすればいけそうな気はする
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:12:53.52 ID:NsxSqgaE
着陸する風圧でミデアに当たる前に爆発するんじゃなかったっけか
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:13:22.48 ID:7cCVkTlj
ミデアが踏まない辺りにおいておいてミデア着地したころに射撃で誘爆ってことでしょ
ミデア自体は降りてきた時無敵ってのはあってる
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:14:11.26 ID:5Q84hAzg
>>908
コードが本体右側から出てるので
右手で握ると手首に当たって、気になりますね(´・ω・)
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:16:30.45 ID:pIQhaCHp
パッケージ限定機体って書いてあるやん
ガシャに来ることはまずない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:16:53.05 ID:fqQPEUEb
テキサスは低階級戦場でもなきゃネズミも凸もできないし
3とらない理由は全くないと思うけどね
Y上ミデアとかKDのカモだから破壊しないでねって感じ…
無敵時間きれる場所にBZ撃ってるだけでスコアもりもり稼げるぞ
アシストだけでも本拠地防衛+3がつくから10機に爆風あてるだけで50点だ
3でぺしぺしや2、4で雪合戦して相手凸に帰投だけで勝てるMAP
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:18:51.28 ID:xQBwAS9b
F型・・・コンバットカスタム…
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:20:44.73 ID:yhtPRmb0
オデッサ海沿いとか相手が押してきたら核注意でレーダー置けって言わなきゃならんのに放置の指揮官多いよね(´・ω・`)
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:23:03.60 ID:6MZs+lxp
昔、ミデアに地雷どんどん投げてたら被弾した敵などが回復に戻ってきたのか
面白いように次々爆発してまたたくまに100ポイント近く入ったことがあったな
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:23:06.28 ID:cJuA6Uky
>>926
俺は格闘の鬼になることを決めたぜ!
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:24:05.71 ID:ILXiOmpg
しかし来月には宇宙MAPになって産廃になる地上MSをパッケで売るとか
鬼のような詐欺商法だよな・・・

ザクFを一応バラまいたってことは
逆説的に来月から地上MS全部使えないっていう方針の表れなわけで
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:24:06.47 ID:71A6DxNQ
安定重要すぎるから、武装パージと盾破損後、安定UPあたりを追加してほしい所

あと積載に関わらず盾の重量が一律300なのはやめてほしい
500の盾は150、1000の盾は300、1500の盾は450でよくないか?
現状の積載のままでやっても、盾破損後に盾重量分のイ積載ボーナスとかが追加されれば批判は出ないだろ

なにより盾に個性もでるし、ランバラルごっこができてなんちゃってリアル感も出る、いいことずくめなんだが
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:27:14.20 ID:Wg3n55yW
>>910
黒くてでかい
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:30:56.18 ID:KA2ldnlr
3000円ぐらいだったら考えるレベルだけど約6000円じゃなぁ
カラースプレーとかエンブレムよりGPガシャのチケット×30とか付けた方が売れただろ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:31:44.60 ID:fwjZJh2R
ザクUスナイパーとゲルググスナイパーがそろそろ追加されるみたいだね
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:32:26.95 ID:71A6DxNQ
そこはマスチケ×30でフル改してね^^
とりあえず、武器か機体を改造でよかったかと

あと特性5でよかったろ、別に
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:38:36.15 ID:0hjhV8rT
やたら防衛指揮に当たるんだけどセオリー変わったのか
本拠点削られたり核貰いまくったりしてあまり良い事無さそうに見えるんだけど
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:44:31.74 ID:vd3JZ0uc
>>931
盾一律300だったのか
なんのための積載量システムなんだろうな
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:53:37.37 ID:XxI4lnuu
グフカス強いのはわかるんだけど万能じゃないんだよ
勘違いしてる奴多すぎ
ジャブローとかテキサスの洞窟にグフカスで来られても邪魔なだけなの
目の前ぶんぶん飛び回って味方バズ邪魔したあげくジムヘに溶かされてる馬鹿グフカス多すぎ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:54:09.49 ID:nvqjoUnm
ゲルググJがスナイパーなのかな
強襲だと思ってアンケートでチェック入れてしまったわ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:03:07.87 ID:NsxSqgaE
マドロックはドムキャノンと一緒で砲撃な
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:09:01.65 ID:cJuA6Uky
5号機のガトリング強そう・・・
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:12:45.83 ID:IgLDKm3L
補給艦って降りて暫く経っても(しっかり着地してから1秒程度)無敵なんだけど、地雷ダメが入る訳ないじゃん
先に無敵状態の敵歩兵が下りてくるんだよ?
地雷で一気に減ったとか勘違いしてる人は遠巻きに補給艦狙いで待機してる味方見えてないのか
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:16:28.59 ID:rwh1dLeF
ドムってもはやグフカスorFSが1機しかない人の開幕凸用だよなあ・・・
オデッサ南で凸るのに使えないしこいつでデッキ1枠使うの勿体無いから早く銀FSあたる欲しいな。
Fは開幕じゃ出遅れる
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:21:28.56 ID:I46j2f1L
格闘死んだ今、開幕Pはあきらめてレーダー張りに徹してるわw

レーダー→リペア→→FS→重撃弾幕→レーダーで何とかPP維持
軽量コンバ、格闘死んだで俺オワタ状態
マジ戻してくれや・・・重撃でハイエナキルしても楽しくねーんだよ・・・
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:23:27.43 ID:xYcMev/O
そもそも洞窟でサイドアタックせずに門ではないちもんめしてバズブッパしている奴全部ゴミだから
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:26:05.78 ID:XxI4lnuu
そこにまざってくるグフカスが一番ゴミなのは間違いない
マジで何しに来てるんだよ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:26:13.74 ID:MeUVZSOk
>>944
俺とPP気にしないできれいな景色探したりしようぜ!!
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:28:56.50 ID:DO+hUwzy
>>947
おまえかわいいな
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:31:41.23 ID:cJuA6Uky
EX残り8で未だにアッガイがでない・・・俺には乗る資格が無いのか・・・
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:32:51.42 ID:Q0O36kiS
やっぱダウンにバランス適用はイラネーな
爆風もどしていいから範囲ダメの距離減衰値をゆるめにすればいいだけだしな
CBZS直撃でダウンせずよろけで済まされ、
スプレーやらBR連射系貰うってのは
何のためのチャージなのかさっぱりだわ
それでCBZ3Bだけ三発ヨロケからはいりやすいとかグダグダ
その割に各重量設定も適当だしホントごみ過ぎる
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:39:54.46 ID:Wg3n55yW
グフカス、FS持ってるけどドムが一番扱いやすいし信頼がおける
バズぶちこめば確実にダウンとれるし、追い討ちでピカor格闘で簡単にキルとれる
ブースト管理さえしっかりして立ち回れば普通に戦力になるし、なにより連邦に恐れられてる
952 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(2+0:3) :2013/02/28(木) 01:55:38.89 ID:vGZPZP74
>>941
5号機のジャイアント・ガトリングは重量あり過ぎて重力下じゃ扱えんシロモノだぞ
宇宙空間で使うだけでも補助ブースター付けて使うような武装だしな
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:57:42.36 ID:NsxSqgaE
4号機5号機はエース枠だろうな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:20:25.68 ID:PKVjdqCa
連邦スレ見てて思ったけど
ドムピカってSGと同じ性能で優秀な付加効果有りっておかしいよなあ
運営は何で上位互換にしたんだろうな
普通多少火力下げるぐらいのことはしそうなもんだが
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:22:58.39 ID:XULfA3O/
ドムさんは装甲無い色んなハンデ背負ってるだろ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:27:52.91 ID:NsxSqgaE
装甲強化型ドム
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:28:04.99 ID:5/EcS1S/
たまに連邦やると、同じロックオン値なのに
あたりやすすぎてかわいそうになるドム
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:31:24.94 ID:VVgohllP
ピカは単発式だし走りながらガンガン当てたるものではないしなぁ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:32:56.21 ID:NsxSqgaE
マゼラトップ砲ってさ・・・片手で持ったら関節イカれるんじゃね?
左手も添えてなかったっけか
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:37:42.53 ID:VQGpT/yX
(´・ω・`)らんらんはドムロケシュ特性3をLV64まで上げてジャイバズ全種類NMG、MGF、ピカNWFをマスチケ強化してるけど二軍で燻ってるよ
(´・ω・`)使いこなせばとか言うけどデカい飛べないチャージ遅いホバー機使うならグフでバズF使った方が周りの邪魔にならないよ(´・ω・`)らんらんはドム好きなんだ、だから色々強化して足掻いた、でも駄目だったよ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:56:29.77 ID:3JgCZVOQ
ジャブローのぶんぶん丸うぜええええええええ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:03:38.56 ID:1z/OCOxp
階級が大尉からなかなか上がらない件

階級上がる→戦闘相手も佐官が増えてくる
→所持機体の平均も当然良くなる→敵がジムヘッドや金陸ガンだらけ

フルオートのインチキビームライフルや
サギくさい3連バズで落とされるザクの身にもなって;;
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:05:54.49 ID:IJcgLkjQ
この時間は地獄だな指揮官が居ない臨時で誰か入る
たいてい指揮経験一桁でゴミ指揮マジでやめてくれねえかな
臨時って言うのは一通り出来る奴の事なんだよ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:09:44.20 ID:71A6DxNQ
あきらめろ、上位では勝てん
ジムヘVSグフカスならグフカスが勝てる
グフカス×5VSジムヘ×5の混戦ならジムヘが勝つ

実際にはそんな中から超火力の陸ガンが連携して奇襲してくる
機体がないなら無理で、揃ってもほぼ無理だ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:15:54.84 ID:f/pejkeH
>>942
たぶん指揮官のピンポイント爆撃とタンクの砲撃で減ったのを勘違いしてるだけかと
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:16:43.64 ID:VQGpT/yX
(´・ω・`)あ、でもNYや砂漠ならドム強いよ
(´・ω・`)今のランダムMAPとの相性が悪いのよー
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:18:44.66 ID:qg5aS5RX
どう考えてもタンクがドムより硬いのおかしいだろ・・・・・
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:22:59.21 ID:KRdluV5s
F鯖だと佐官将官部屋は勝ち越してる
たまに尉官部屋に行かされると酷い負け方する
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:54:40.06 ID:cJuA6Uky
>>963
じゃあ練習で入るわ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:15:21.82 ID:nm6WEX9r
>>930
WD地上専用なんだぜ…
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:33:21.68 ID:i+YIy7Uw
はー…ジムヘに勝てない…
2体以上来られるともう無理
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:44:07.96 ID:cTdtHdod
今週ジオンかなり勝ってんな連邦は機体性能に頼りすぎた結果だわ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:44:58.02 ID:fSnyE/lf
>>972
いや、武器性能だろ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:46:38.91 ID:K8o1Q2n6
ドムは当たり判定でかいからしゃーないわな
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:54:50.05 ID:1z/OCOxp
ジムヘッドや金陸戦型ガンダムは当然ヤバイとして
ジムガーカスも相当多いしジャマだと思うんだけど
ジオンの機体にガーカス並のヤツっているの?
機動性、堅さ、コスト、入手難易度等の点で
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:55:57.74 ID:fSnyE/lf
>>975
グフカスしか思い浮かばない
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:58:08.63 ID:2vkxjEXV
グフカスガーグフカスガーと言われてる間にもジオンのMS乗りは、当たり判定がでかい機体で強武器を相手にしてきたからな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:00:51.24 ID:1z/OCOxp
今更だけどガーカスって課金機体なのね
GPガシャではレンタルのみなのか

なんで連邦にはあんなに大量にガーカスいるんですかね
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:02:19.52 ID:IOMVfZvI
前のメンテでロックオンしてもズレまくるの直った?
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:04:28.50 ID:H286KCCQ
>>978
今はEXにも出るからじゃないか
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:04:55.61 ID:NsxSqgaE
連邦ゲー
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:06:14.09 ID:7ntdw4es
>>978
デッキ見てみたら分かるけど
金陸ガン2機持ちもざらに居るくらいだよ
連邦無課金しか居ないと思ってる?
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:06:20.00 ID:Evl5mXOk
>>978
ガーカスはDX一枚回して赤引けばよく出たりする機体…
こちらで一枚回せばグフが出るみたいな
んでガーカスとグフ比べたらガーカスのほうが多少優遇されてる

てかザクIIF型5度目の製造でなんで全部ロケットシューターなの
いらねぇええええんだよおおおおおおおおおおおおお
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:06:38.98 ID:rwh1dLeF
今の課金ガチャには大当たりがなくてガーカスとかは中あたりという位置だから出やすいんだよ
前の課金ガチャでドムゴッグが出るくらいの確率っぽい

機体性能ネガってる層はどうせどっちの陣営でやってたとしても自分らのいるほうが不遇だと思い込んでネガるタイプでしょ
中学生とか多そうだししょうがないけど
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:06:56.56 ID:jm3lgTIC
>>979
告知なしでこっそりなおった
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:07:30.26 ID:Evl5mXOk
>>980
ジムWD仕様と装甲強化型ジム、ライトアーマーのみな
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:09:17.99 ID:IOMVfZvI
>>985
ありがとー
また告知なしかwww
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:10:07.33 ID:3JgCZVOQ
糞マッチングのせいで階級上の連中が混ざると相手が金陸とジムヘだらけになるからな まじはげる
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:11:43.64 ID:2vkxjEXV
>>986
レンタルで出るってことだろ
俺も使ってみたら意外と使いやすかったからエネルギー切れるまで使ったわ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:13:41.95 ID:NsxSqgaE
敵本拠点をたたかないと逆転できないほど負けてる

指揮官が凸用補給艦出す

一部しか利用せずにほとんどが防衛

キル献上

このままだとトラウマになって誰も凸いかなくなるんじゃないだろうか
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:16:29.32 ID:fSnyE/lf
最近連邦が馬鹿過ぎるだろ、死ぬのも構わないのか猛突進してきてD格
あいつら頭沸いてるの?どんだけ格闘当たるのが嬉しいんだろw
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:17:24.40 ID:NsxSqgaE
>>991
あの格闘ぶんぶんが多いのを見るとジオンの格闘弱体化されて心底よかったと思う
マシンガンで対処余裕だし
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:18:23.33 ID:5C7JcYjN
ガーカス増えたせいかド下手なガーカス多くなったな
FS使ってるけど昨日まじで一発も被弾せずに殺したのが10回近くあったわ
どんだけAIM無いんだよとwあと俺が一人だったからってFSにガーカス一人で突っ込んでくるとかアホすぎ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:21:27.07 ID:0+fu/oRE
>>993
ジオンでいうnoobがグフカス手に入れた場合の連邦バージョンだね
機体を信用しきっちゃてるんだろうね
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:27:24.05 ID:IJcgLkjQ
>>991少し前のジオンがまさにそれだったからなw
箱拠点に敵が1機でも入ってくればおかまいなしに10機ぐらいが一斉にD格してたからなw
最近ジオンが強くなったのはCBZの影響より格闘が弱くなって振り回す奴が減って
戦略破壊、拠点防衛しやすくなったからだと思ってるわwww
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:34:06.83 ID:KjcApHQG
>>938
数字拠点前の不利な位置でポイント、キル稼ぎされてる重撃ワーカーさんたち打破するきないじゃんw
サイドから回り込むとかグフカスで突っ込むとかしないとジムへいる時点でいつまでもキル負け状態
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:37:27.34 ID:NsxSqgaE
ビームマシンガンの威力なんとかならんかな・・
ロックオンが緩いとはいえちょっと隙を見せたら一瞬で死ぬし「数撃ちゃ当たる」で大人数で弾幕形成するから流れ弾当たっただけでも痛い
はぁ・・・
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:45:11.62 ID:xYcMev/O
今日は補給機に2回も轢かれた
一回目は敵の補給機が上に沸いて爆風以外食らわないはまり状態で格闘打ち放題
二回目は味方の補給機が上に沸いて完全に圧していたから緊急で自爆
せっかく帰還なんてシステムがあるのに
しゃがむだけの隙間がないと帰還使えないからスタック対策にはならないという
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 06:38:07.28 ID:NsxSqgaE
連邦ゲー過ぎて萎える
別ゲーでお勧めおしえてくれ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 06:55:37.36 ID:5wqHl81u
ウホ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。