機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part42
/ ̄ ̄ \
/(●) .. (●i 2げt
| 'ー=‐' |
> く
/ \
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i (' ) ===――――
ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
(_| | | | | | | | |_)
ヽ|_| | | | |_|ノ
/ `'ー | | | ー´ \
/ ヽ_i_ノ \
おつ
>>1乙
ハイゴッグってコスト320なんだな
基本スペックだけ見ると約束された産廃なんだが…
かわいいだろ!(震え声
残り商品数12になるまで DXチケ ゴッグ ドム 2F マスチケと全部残ったんだがw
運悪すぎというか バンナムというかw
強かったのか!
コストから見ると普通なスペックで、
ブーストチャージが妙に低いのが気になるな…
まぁ水泳部今きつすぎるから、こいつでなんとかなったらいいけど
>>1乙
UF当たったから3点SG作って、ロックオン869、リロード839、威力316に強化したんだけど・・もしかして強化ミスった・・?
ジオン連邦どっちでもやってるんだけど、使ったことなかったから瞬間火力がてっきりB3BRと同じレベルかと思ったら、
フルHP相手だと大体マガジン3つは使わないと1機倒せないからちょっと時間かかってがっかりした。
超至近距離だと多くても2マガジン以内で1機溶かせるのかと幻想を抱いていたんだけど・・・
これって集団性能まったく強化してないから?強化するとしたらいくつくらいにすべきだったかな・・
BZゲーすぎるのがな
1発当たったら終わり
BRも威力ありすぎ
マシンガンも威力上げすぎで3点系じゃない連邦の垂れ流しマシは痛い
なんだかんだでサービス開始直後が一番バランスよかったんじゃないか?
今じゃ後方で芋してる方がP稼げるてクソすぎる
Xミデア
>>9 3点SGはスプレーシューターを上げて2回で削りきれるようになれば使える。
UFは速度がないしスプレーシューターもないから、3点SGは使いにくいと
思うけど。
ゴッグ(シルバー)はアーマーとブースト2種上げればおkですか?
>>10 後方で芋ってるほうがポイント稼げるっていくつだよwww
そんな奴が前出てもポイント稼げるわけないわ
機体に文句言う前に自分の立ち回り見直しなよ
前に出てちゃんとポイント稼いでる奴のほうが多いからね
バズーカは全部威力マイナス1000 弾数1.5倍でいいよ
開始2ヶ月で即死に直結する武器作りすぎ
生身と生身の銃殺ゲーじゃないんだよ、鉄と鉄の戦いなんだからさ
即死系はバランス整った1年後の強機体にでもつけとけ
デブロックと砲撃もな
いわゆる高火力物が高火力過ぎんだよな
ジャブロー地下の扉を各々にワーカーが3機くらい張り付いたゾック3機くらいでで蓋すれば鉄壁じゃね?
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:57:26.31 ID:+CtcFNLD
戦術の爆撃さえなくなれば別にいいや
>>12 マジか
でもマシンガンも速射速度低いから終わってるんだろ?(グフのフィンバルみたいな速射速度1466のものしか使ったことないから、速射が低い分何かの恩恵があるのか知らないけど)
それってUFの武器は・・・つまり・・・どういうこと・・?
>>17 凸を止めようと思うとワーカ3じゃきついだろうなw
BR貫通でワカが死ぬぞw
>>20 SGB3、軽量斧、Nマゼラにロケシュで良いんじゃない?
マゼラで削って近寄ってくる奴にSGB3が多いな
初強襲4戦やって格闘撃破1、射撃撃破8
自分には才能ないことがわかった
重撃に生きていきます
>>14 前に出てポイント稼げてる奴って何やってんだ?
グフカスで連キルする以外でさ
割とマジで何やってんのか知りたいわ
SGB3は拠点用だからな
MS戦でも使えなくもないし全然いけるで!
>>24 拠点殴るor敵を連続で撃破するor前線にレーダー置くor拠点奪還する
>>24 それこそyoutubeとかで動画を探してみたらいいんじゃないか
フィルタで日付を選ぶと新しいものから順にソートしてくれるし
〜連続撃破とかそういうのは除外して選んでいけば
仕様変更後のバランスで何やってるか分かるんじゃないの
アーマー減ってる敵発見した時だけ前出るような芋じゃ1位なんて無理だわな
検証して見たんだが、FSのマゼラはノーマルもFも600メートル17フレームで
弾速同じだった。マズルフラッシュから弾着までね。
それと前に計ったら22フレームだったんだが、
もしかしてこないだのメンテで弾速もビームライフルと同じになるように修正されたのかも。
今のジオンは、LA狙いの乞食ばかりで、前に出ないから押されてそのまま負けることが多いわ
ワーカーの自分が突っ込んで陸ガン食ったりしてるのにな
>>24 拠点奪いつつ1機2機撃破すれば、2、30点くらい入った気がする
グフカスで前出るとズゴックよりも弾飛んでくるわ
グフカスってもしかしてちょっと後ろ飛んでる方がいいんかね
俺はいつも前に出すぎて盾一枚はがす程度のダメージ当てつつ爆散してるけどな
明日のメンテで反撃や!
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:57:39.13 ID:DXsJC8KW
>>33 開幕で拠点制圧ポイント獲得。
高低差のあるMAPでぶんぶん飛び回る。
本拠点の中でヒートロッドを振り回す。
グフカスは説明書をよく読み、用法容量を守ってお使いください。
>>24 むしろスコア300越そうとしたら前に行かないと厳しいんじゃないかな?
拠点制圧、防衛は積極的に参加。範囲攻撃あればある程度いれてアシスト稼げる状態にした後に、傷ついてる敵で落とせそうなのをキル狙い。ただ深追いはしない、行くとやられるから逃がしたら次のを敵をさっさとタゲる。
特に拠点防衛なんか死んでもすぐ同じ場所に体力弾薬マックスで飛べるんだし、ガンガンいかないとポイント的には損だと思ってます。
ジャブロー、テキサスはどんだけ頑張っても、広域レーダー、回復オンリーの支援にはポイント的にはかなわないけど。
ポイント的に最悪なのは、連続キル続いてるんで芋る→緊急帰還で本拠と拠点往復→事故って死亡。割とよくあるwそんな状態になるよりは、ガンガンいって貢献P稼いだほうが個人的には安定するかと思います。
>>30 おお、2Jや2Fもそうなのかな。
だとしたらノーマルではなくFもありだね。
>>24 数字拠点踏みながら数字拠点の近くに居る敵を倒すとすげーポイント入るんだぜ。
あとは箱もの拠点の中でクラッカーやバズをコアが範囲に入る様に地面うちすると、防衛機も倒せてこれまたスコアがもりもりたまる。
あとはご存じ最速でバストライナー狙いだな。どれも最前線が稼げるって事だ、芋ってちゃどれも出来ん。
尉官メインのところに当たると割りと活躍できるが
佐官メインのところに当たるとれいぷされる
俺はバズーカゲーになってスコア伸びたわ
AIM上手くないから丁寧に一発狙ってワンチャン有りってのがいいわ
相手の死角をどう取るかの立ち回りが大事な感じでさ
マシンガンは削り合いにしかならんからな
MGやBR連打で突っ込んでくる敵を、チャージバズ1発転倒からの返り討ちはギモヂイィィ
のは置いといて
最近拠点に突っ込んだ時、ノーマルガトシの豆鉄砲っぷりが悲しい
Fにすれば、違うんだろうか
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:11:30.19 ID:nsQDe7vZ
(´・ω・`)ガトシF作って使ったらいいじゃん
(´・ω・`)らんらんは集弾悪化以降F改は捨てたよ
凸で機体惜しむ奴多すぎで困る
気づくと凸の努力してるの3人くらいとか
ぶっちゃけ開幕凸失敗して本拠点近くまで攻められた方がKD的にもポイント的にもおいしかったりするbyザクJ
ザクJの速度+50 ブーチャ+50してCT100な機体が出たら重課金するわ
今のテキサスは久々にひどい指揮官だった@F鯖
440戦歩兵やって少尉のゴミが指揮やんじゃねぇよ…
プリセットボイス聞いてたら
「いいものですねぇ、音が、ちがいます!」
っていうのがあった
マ様の目の前で賜った壺を木っ端微塵に打ち砕く絵を想像した
いつ使うんだこれ
核起動したときじゃね
>>47 440で少尉て逆にすげーな……
どんなnoobでも佐官くらいにはなりそうなのに
将官の砂ってスゲーな
攻撃だけで400以上のポイント稼ぐとかどうやってんだよ
今ってコケさえすれば段差無し平地でもハメられるん?
特性5リロMAXで
鉱山のノリスの撃破がいつも5以下なんだけど・・ハヤト以下になってねーかこれ
>>53 ノリスさんの悪口はやめろ
代わりにアイナ様が無双してくれる
>>53 今のノリスは複数に撃たれまくると凄い勢いで撃った相手にロック切り替えるせいで棒立ちで歩き回るぞ
しかもフクロにしてなくても居座っている拠点を取ろうとか考えなきゃ直ぐ横ノーダメで素通りできるぞ
次のDXガチャ来たら今のDXガチャは無課金に回されるかな
前スレの補給艦から突してくる敵を迎え撃つ御神体×3を見て欲しくなって万単位で回したけど銀すら出なかったよ
御神体と高ドムが3kで両方でたが高ドムが産廃すぎて一回出撃して倉庫で埃をかぶり
御神体は倉庫で崇め奉ってるよ・・・
10k課金したのにガチャのラインナップが糞すぎて11連一回しかまわしてないから早くガチャまわしてえええええ
もしくはいいかげんアバター実装しろやまじで!
>>51 ジャブローで修理してるスキウレを延々うち続けてたらそれくらいいった覚えがある
>>51 たぶん映画館規模のモニタでDPSコントローラー付きのマウス
ヘッドショット以外がなかなかとれないです な感じかとw
初動凸失敗で敵前逃亡する指揮官なんかはだいぶ減ったけど、
終わり5分とか3分くらいから反省や敗戦の弁を述べる指揮官
ちょろちょろいるけど、
それ絶対やめた方が良いと思うのは俺だけではないよね?。
酷い人は前半で反省の弁、とかもあった。
誰も言わなかったが、おいまだこれからだろ、みんな思ったんじゃないか。
指揮官経験ある人なら気持ちはわかるんだけど。
歩兵なら3分とか5分あれば、何機か落とせるし多少はPPマイナスも違うでしょ。
叩かれても最後の最後まで指示更新や爆撃等々やりましょうや。
違う戦場でこの指揮官良いわぁと思っていた人や
たまに佐官・将官にもそんな人がいたりして
がっかりなんてことがちょろちょろある。
>>52 俺は射程MAXしかもってないから調べられないけど
撃ち負けた時立ち上がる前にぶち込んでくる奴いるからハメられるはず
ジャブローで、KDも勝ってて戦線も押し込んでる状態だったが
指揮官が
「スキウレ範囲まで下がれ!今は勝ってるけどこのままじゃ負けるぞ!」
「数字拠点を無理して維持すんな!!スキウレ範囲まで敵をおびき寄せりゃ楽勝なんだよ!」
取ってた数字拠点をわざわざ捨てて戦線をいきなり下げた途端
スキウレを初っ端から破壊され、敵が雪崩れ込んで
まさかの逆転負け
多弁だった指揮官は途中から無言→逃亡
お見事でした
アッガイ可愛すぎる
自分がどうなろうと修理しまくってやる
戦闘後に指揮ばっどじょぶボタンください
>>24 最近になってコツつかんだ気分になってる俺の場合
拠点近くでバズーカF
改造で帰還時間短くしてると、敵の補給機凸とかの防衛に回れてポイントうまい
攻撃・防衛どっちでも入るポイントが美味しいので、指揮官の指示を良く見るのがポイント
あと最初はバズーカ切れたら補給してたんだが、デザザク×2をデッキに入れて入れ替わりで出るようにしてからポイント増えた
やっぱ積極的に前に出ないとダメだと感じた
ロックオンと集弾の悪さでグフカス見限ってドムはじめました
FS三点マシ痙攣撃ちに慣れると、ガトシの命中精度の低さが悲しくなるよ。
ヘリコプタープカプカぐらいしか楽しめねぇ
>>9 3点SG,BSGは対拠点用だと何度
装甲が凸しかしない理由は対MSが微妙だからっていうのもある
おとなしくマゼラ使え
SG3は近距離ケズリ性能はいいと思うよ。
格闘でこかせてから削ってもいいのよ。
ヒートホーク範囲の不具合が直ったらね・・・・・
普通にMS戦でも最強クラスだわ
評判悪い将官見つけたら徹底的に叩くプレイがマイブーム
専門の将官狩り部隊でも作ろうかな
そんなに目的の将官にあたるか?
そういやそうだな
なら当たったときのみ任務開始で普段は自由
CBZ持ちで相手拠点まで辿り付けるとスコアやべぇな
壁の上乗って中央に無印18発撃ち続けてるだけで撃破&本拠点襲撃&アシスト&本拠点攻撃&設置撤去一気に入って1分でスコア0から150位行くんだが
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:59:21.99 ID:vQuP9pNo
指揮官煽る奴何人か見てるとKD1未満の尉官が多い法則
気に食わない指揮官だったら離脱すりゃいいんだよ
ゲームでストレス貯めるなんてアホらしい
対戦相手見て将官の名前は覚えておく
戦場でみかけたら粘着してハゲさせてやるぜ
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:13:36.01 ID:X74I449c
なんか突然PP気にしないという境地に至ったわ
左官維持出来てるからこれでいいのかもしれない
>>75 当然だよ。
下手糞でキルも取れないからイライラするんだから。
>>75 戦闘中にチャット打ってる暇があるんだもん、そりゃそうだわなw
戦略発見とかそういうのは別ね。
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 11:28:26.08 ID:+CtcFNLD
破壊リボン金(砲台6つ破壊)狙ったけど無理だったわ
俺に狙撃はむりぽ
ぶっちゃけ指揮官いない方が外れに当たる確率のが高いしいいよな
指揮官システム自体がいらないわ
全体的に指示を聞いてるプレイヤーが少なくて指揮官が不機嫌になってる時に核護衛しにいったけど
結局守りきれず落とされて、その後守備してる拠点と違う場所指定されてポイント貰えないってのを終わりまでやられたなぁ
316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage :2013/02/26(火) 00:03:42.00 ID:jECWxK7H
ジオンでやったほうが敵にチート機体いないから理不尽にやられることないし
やられそうでもグフカスのところに逃げ込めばなんとかなるしピカもないし
精神的に楽だな
ただあんな卑劣なやつらと一緒にやる気にはなれないけど
本日も連邦スレは平常運転
低階級連ポークは、初心者狩りグフカス様への憎しみで、
心が歪んでいるからな。
連邦スレに誤爆ってた
ザクF作ってみたはいいんだけど、マスチケ見習い兵ちゃん登場しちゃって
そのうえコンコスついて作り直すか迷っとります
作り直したほうが良いかな?
87 :
24:2013/02/26(火) 11:59:47.89 ID:Y2vvcTfr
いやー参考になった、ジオン軍人は優しいな
おかげで佐官なれたぜーレスくれた人ありがとう
ところで、ドムが強いという使い方がサッパリ分からん
確かに速いけどやわらか戦車としか思えないぐらい脆いような
基本開幕しか戦場にドムいないだろ?
装甲ジムよりやわらか戦車なんだからしょうがない。。。
>>87 最近使い出したけどタイマンならバズ当てれれば結構行ける
機体バランス悪い相手ならハメ殺しもできる。ダウン→フラッシュor格闘
あとはオーバーヒートしないようにブースト管理かな
そんな時こそザクタンク!
ドムは向こうも分かってて空中に浮かれるとやりにくい所あるから
マシンガンでもいいしな戦艦と拠点飛んで来るのにも対応出来るし
グフカスのところに逃げ込むと盾にされます
ザクFは大成功から銀強化したら44レベルで終わったw
正直WDのが基礎スペック高いから使い易い
凸乗り捨てで考えてコンカス有りだと思うよ
妥協してお金貯めてグフカスFSないならガチャのがいいと思う
ドムは相手複数だと死ぬから野良ソロは立ち回り重視で
ピカからBZFで一撃必殺して帰る方が安定すると思う
>>93 助言ありがとう
お金残り1万だしグフカスFS無いんでとりあえずこれで妥協しときます
VC繋いでる時は自分が一番槍になって
ドムフラッシュばら撒いて味方に食わせる接待プレイも捗る
仰け反りが致命傷になるのでうちのドムはバズを捨てた
97 :
24:2013/02/26(火) 12:24:03.59 ID:Y2vvcTfr
>>88 開幕凸する時あんだけドムいるのに、ほぼ拠点着くまでに溶けてるもんなw
いつもグフなんでその後ろぐらいから突っ込んでるけどマジで見かけない
>>93 特性ピカだしーと思ってピカF使ってるけどバズの持ち替えすげぇ遅くない?
弾速も遅いからRかBかなぁと思ってとりあえずR使ってるけど
威力重視の方がいいんかねぇ
Fバズドムを開幕凸専用にしてると道中の敵に撃つのがもったいなくてピカしてたら溶けてしまう。
ドムは開幕凸用として、防御捨てて特攻する人も多いから溶けやすく見えるだけだよ
しかし敵拠点の段差で溶けやすさアップ!
さらに拠点内のラッシュアワーで自爆-3!
おのれ階段拠点、バリアフリーの敵め!
いつも階段の前でオーバーヒートさせちゃう><
>>97 BZRは転倒とれないからやめた方がいいと思うなあ
サクッと転倒させてキルとったほうが安全だと思う
ドムはピカの持ち替え時間が0なのを生かしてバズ→ピカがいい感じ
バズでこければピカの後に格闘も入る
ウサギとカメ。
中間拠点はとれても、真っ先に死んじゃう。それがドム。
グフカスFSは、露払いのドムの後に悠々入城です。
普段ジオンでやってるんだけどEXガチャのために連邦でやってるとき
御神体を倒したら目の前まで行ってお辞儀みたいなもんで一回しゃがむんだけど舐めプと見られちまうかな?
まあそれで他の奴に打たれて良く死ぬんだけど
しゃがみは煽りをする人が良く使う手段だからな
死んだ相手にリペアとか完全破壊後の位置に無駄攻撃とか
拠点制圧+5任務+3さらに制圧支援+2がたまに
これだけでも開幕ドムはうまいよなあ
制圧できるとこおわったら1マンバズもってつっこんでグフカス乗り換え
スコア必死です;;
>>104 しゃがみは基本煽りだと思ってる
まあゲームなんだしやりたいようにやればいいんじゃね
しゃがむのなんて安全確保されてる状態でリペアもらった時だけだわ
敵に対してやるなんて死にたがり=接戦になったら戦犯&時間とスコアの無駄&憎しみを生むだけの行為
まじでやる意味がわからない
ドムでMS戦するなら広いところ機動力生かしちゃ駄目。
遮蔽物、洞窟などで隠れながら戦うのが正解。
相手が来たら飛び出してバズ→ピカ(相手が1機なら格闘でもおk)
複数の時は隠れながらリロードのタイミング計って攻撃すればいい。
機動力? 撤退する時に思う存分使えばよろしい。
冗談だろ
ゾックがいる位置の目の前までフリーで行ける戦場自体ねーよ
目の前で止まった時点で3点でゾックから即死
たまにアムロが何も手に持たずに武器構えるポーズで腕固定されてて
バズやビーム撃ってきて吹くんだけどなにあれw
倒した相手にしゃがむとかどう考えても煽りとしか・・・
ヒート剣を抱えての敬礼とかあればよかったんだがなw
グフカスが空中にガトシをババババッってやるときあるけど
どうやんのあれ?
しゃがみはこういう対人戦ゲームでは屈伸って言って煽りになるからやめたほうがいいよ
お前らここでは連ポークとか言いたい放題なクセに「しゃがみは煽りだ!」とか変なところで律儀だな
>>110 プレイヤーでも稀に持ち替えた時とかに武器表示されない時あるからそれじゃね
2拠点の鉱山都市で中央の建物の影に潜む→敵見つけたら後ろ側に回り込んでD格で撃破を繰り返してたら20連撃破とかいってワロタ
このゲームどっちにもキャラ作れるから戦略会議みたいな密談も筒抜けだからできないし、要望スレみたいなのも運営がスルーでただの妄想スレになってるしでゲーム内掲示板の意味なくね
まともなのは初心者の質問スレくらいか
>>117 詳細kwsk
素でこれはひど過ぎだろ カスタム不可ならともかく改造したらグフカスどころの騒ぎじゃなくなる
>>120 チュートリアルだよ
こっちはシャアザク
>>121 イベント配布の可能性はあるわな
前にイベントで声優が使ってたし
ガンダムなんてぶっ壊れ性能で当然だろ
グフカスと比べられるわけもない
近距離のボイスなら、相手にも聞こえるんじゃないかな
戦場にガンダムだらけは勘弁して欲しいな・・
多くて2機くらいならまだ許せるけど
逆だとジオングやビグザムだらけの戦争みたいな感じ
ゲルググの性能気になるな
デザートゲルググはホバーだったりするんだろうか
ギレンの野望のOPだと高機動ゲルググがホバーしながらジェットストリームアタックしてるけど
>>124 ゲルググとかアレックスどうなっちまうんだよ
コスト1200 TIME1200とかなら問題ないいい
>>128 だからブースト性能下げたんだろ
バグだといってるがどう考えても このままではインフレやばい事になると思った修正w
最近レンタルで御神体結構居るから前に出てきてるのも多いよ
今日も終わり際核やられてあとキルでゲージ削られて終わるくらいしか残ってなかったから
トレーナーで壊れた砲台直しポイント稼ぎやってたら目の前に御神体が居てビックリしたよ
まあやっぱ煽りと取られること多いなら辞めとくか
ガンダムはスペック自体は前半はともかく、後半だと特別高いわけじゃないだろ
パイロット補正も大きいし…アレックスはその逆+バーニィががんばったからだけど
白い悪魔で思い出したが、カラーリングを白にする馬鹿は本拠点防衛に来るな
ただでさえ爆発で見難いのに白色が混ざってたら紛らわしくてたまらない
これでコンテナ運んでる奴いれば最高の一枚だったな!
戦略あるってしらなかったが
煽りとか以前にメリットがないというかデメリットしかない
>>133 俺もやられた
「3は敵にやった方が、X横から砲撃BZで狩れるからやっとけw」みたいに言う奴が居て、
皆もそうかーって感じで下に行かなくなった
やべーと思ってる数人だけが必死に3まで行くものの付いてくる人いねー
気付いたら崖下まで核来ててチュドーン
3,4までとって5で狩るのが定石だろうと・・・
ゼロ戦も大戦末期には、とっくに時代遅れになっていたらしいからなー
ジオンも戦争中によく技術革新できたもんだと思うけど。
>>133 このマップで、指揮官とかがずっと「5はとるな」って連呼してたのに
ずっと制圧しててワロタw
>>139 取っちゃうの居るよねー
6と7の所から砲撃食らいまくって死ぬ
テキサスは歩兵が言うこと聞かないメッカだからなw
完全に勝つための動きをするとPPマイナスが凄まじいことになってきた
大尉に降格しそうです
ガンダムが高コストなのはワンオフ機で最初の1機で色々調整するための試作機みたいなもんだからなんだよな 78-2は1機のみだし
対してゲルググは次期主力量産機競争に勝つこと前提の量産目的で開発されたからガンダム以下のコスト
これ、戦略は崖下で起動してんのかな?
このマップで核は初めてみたw
核の範囲が旧仕様の広さにみえるんだが
>>145 レーダー・対空砲の範囲見てみ
MAPが小さいから範囲が大きく見える
ゲルググよりも早くR-2ザクで宇宙空間を飛び回ってマシンガンぶっぱしてぶいぶい言わせたい
ようやく中尉になったけど早くもPPマイナス続きだわ
オールラウンダーやめてヘビィストライカーにしたほうがいいのか
PP気にするならスコア稼ぐ動きしたほうが良い
気にしないなら楽しくできればいいじゃん
PP意識するのもスコア稼ぎするのも疲れた。かといってPPマイナス続きだと萎える
負の連鎖
>>150 マイナス続けば有る所でああ、もう降格してもいいやと思うようになる
調整してたデッキコストが降格で使えなくなるのが一番やだわ・・
やっと好きな機体4機で遊べてたってのに
左官から尉官に落ちそうでもない限り気軽にやっとけ
以前のPP計算式の尉官ならともかく今なら尉官落ちはねぇだろ
>>151 その開き直りがいいほうに出るんだよな、ポイント的にw
KD1未満の万年中尉なんだが、再出撃待ちが多いからチャット打ってる時間あるんだよね。(´Д` )
1踏んで!とかいう時も突っ込んで死んでから入れてる。
そんな暇ない位活躍したい
大尉まではマップみながら無課金MSでも性能活かせる戦場に飛んでれば、あっという間になれる。
佐官戦場で戦うようになったら徹底的なポイント厨になるかガチャ機体の性能に頼らざるを得なくなる。
将官はなったことないけどポイント厨の立ち回り+フルマスチケ強化のガチャ機体とかでないと維持できなさそう。
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:29:17.93 ID:qs5QO1kn
11連10回目でやっとグフカス出たんだけど強化に悩む
速度 ブースト容量・チャージをフル強化したいんだけどマスチケ何枚くらい必要だと思います?
銀だから厳しいかも…
何回目からマスチケ〜など教えてもらえるとありがたい
全部
たとえ銀設計図でもグフカス・FSは最初から全部マスチケでいいんじゃないかな
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:32:50.12 ID:qs5QO1kn
うう、10枚なら確保できるが…
とりあえず速度と容量MAXにしてあとはEXで集めたりしてみます
返事サンクス!
結果が気に入らないからって、金設計図で30枚を何回もやってる人もいるんだぜ
最初の一回目は銀で大成功でるまでやり直しで一枚はお得にできるな
>>157 やっとじゃねーよ、10回目だと大変運がよいだろ
何回目とか言ってるし、強化も何もわかってない状態だろ
まず他の2J型あたり強化して感じをつかんでからやれ
テキサスY防衛でザクさんが後ろから陸ガンにやられそうになってたので白いグフのヒートロッドでビクンビクンさせてヒート剣で陸ガンを木っ端微塵にしてやったわ
GPあまってるなら2項目大成功でるまでリセットオンライン
尉官戦場行くと味方が使えない上に、その使えない奴が味方に文句言ってるから尉官ってだけで嫌悪感を持つようになった
特に大尉
自称中級者って奴か
>>145 起動範囲が変わっただけで効果範囲は同じだよ
相手将官小隊あたると高確率で工作員指揮官あたるな
やはり指揮官システム自体いらんと思うわ
俺が奮戦銀取れないのはグフカスちゃんが当たってないからだと言い聞かせている。
>>166 自分が下手糞でレイプされてるからって興奮しないで
戦績300戦くらいの召還はイナゴだから下手だよ
左官はもっと下手
色で区別する前に戦績見ろ
高ドムで奮戦銀余裕でした^^
尉官は才能無いから引退していいぞ
>>166 大抵の場合、文句言う奴って下手だが経験豊富ってことが多いもんだが
それに使える使えないの判断なんてスコアでは分からんし
1試合一通り見ないと分からんもんだがな
一つ間違いないのは拠点踏まない奴全般、砲で前に出ない奴
狙撃で奥を狙わず、奥狙う必要も地雷置く必要も無いのに選択してる奴
は大抵使えん奴だ
テキサス地上で開幕からずっと本拠地攻撃指示
チャットで文句いうだけの訓練兵工作員に連続で当たってるんだが
毎回ランク5以内でPP増えないどころか減るワロス
味方何人も離脱してるしキック機能のが欲しいわ
奮戦銀は砂漠かNYで取るもの
これからはF型と2Jだけでいけるよ
戦艦がないとこだときついけど
グフカスとかなくても准将なれるし、FS金とドム金はいるけど
デザク2機のヘヴィストライカー楽しいです
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:56:48.42 ID:qs5QO1kn
>>171 俺600戦してるへたくそ中尉だけど拠点凸はちゃんとするよ 撃破が苦手
攻撃スコア0出しちゃったwwwwwwwwwwwwwww
175でも強い奴はいいじゃん
自称生粋ジオン民50人vs悟り開いてる175が50人じゃ前者に勝ち目なんてねーよ
>>178 凸に強襲持って行けて帰投時間20%カット、弾幕戦にも重撃出せるしいいデッキボーナスだよな
グフカス2機未満は175扱いでよろしいか?
ジオンで300、連邦で400だな。
75〜300ベテラン、
300〜エリート
600〜ダブルエリートでいいんじゃね。
>>181 凄いバランスいいデッキボーナスと構成だからかなり安定するわ
スコアだせねえって人にはお勧めしたい
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:08:55.85 ID:1km+1Yuh
>>148 プレイスタイルがわからないと何ともいえないな
とりあえずデッキボーナスは気にしないで得意な機体や好きな機体で4枠埋めればいいんじゃね?
そのくらいのレベルだとデッキボナあってもなくても大差ないと思う
>>142 これさよく見かけるけどさ
トップスコア出してるやつらのほうが万倍勝つための動きしてるからね
大尉に落ちるくらいの動きしかしてなくてなにが勝つためのだよw
スペースノイド国家のジオンの時点で優良人種だと思ってたわ
勝利に繋がるポイントゲットとしては
1、本拠点攻撃・防衛
2、拠点制圧・拠点防衛
3、補給機・敵エースへの攻撃
4、砲台削り
普通に勝利もPPもどっちにも貢献できるんじゃね。
ヒートロッド使いに着いていくとキルがいっぱい取れた
>>181 自軍に貢献している奴を175とは呼ばない
同じ大成功でもマスターチケットのほうが上昇値高い気がする
>>190 エースに関しては時と場合によるね。
釣られてるやつ多いと核決められなかったり凸失敗したり防衛できなかったり。
>>194 エースが一箇所に固められてると手がつけられないから、
各個撃破はアリだと思う。
ただ、エースにロックオンされて死ぬやつが多いと逆効果だと思う。
175はさ、「勝てなくなっても反対側の勢力いけばいいや」って連中だから仮にジオンがボロボロで連邦に勝てない状況になっても本人達は困らない
その時期に優勢な勢力のほうに流れて人口差が一方的に開くだけで逆転する可能性もない
175の数少ないメリットは連邦の機体も操作した経験があるから連邦側からしたらいやな動きとか対策とかも理解している事
1つの勢力に留まる奴はよくも悪くも打開しようと、兎に角もがく その結果覆ることもある
1つのキャラに集中的に課金もしくはプレイするわけだから優秀なユニットが揃いやすかったりGPが潤沢だったりする
デメリットとしては連邦側の機体の操作をしたことがないから弱点が分からないで、対峙したジオン側の視点しか持ち合わせていない
今生き残りのイナゴは将官維持のため有利な陣営を行ったり来たりしている重課金ガチ勢だと思ってる。
今となっては機体性能いい方が楽しいからとかで移動するような勝ち馬はやめてる気がするよ。
そんな連中は課金してまで機体出さないと思う
お詫びで配布されたGPでガシャしたりする程度で
>>189 拠点関連で動いてりゃ佐官でPPマイナスで大尉に落ちることなんてねーよ
拠点攻撃、拠点防衛つくんだしかっこつけて勝つための動きとか言い訳言ってるだけじゃん
思いっきり足引っ張ってるよ?
グフカス使ってると物凄い狙われてPPマイナスになることが多いからそっとデッキから外した
Fザクいいわー
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:57:47.38 ID:1km+1Yuh
>>199 いつものいいわけだからw
拠点踏んで周りが踏んでくれないで死ぬなんてのはよくあることだけど
左官レベルのやつはそれでも大尉に落ちるなんてことはないからな
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:01:26.07 ID:auZNhViI
ジオンで准将までいったけどポイント稼ぐだけのゲームに飽きて、作って放置してた連邦キャラでガチャ回したら金陸ガン出た
足周り無改造なのにFAFでガンガンキル取れて爽快
グフカスとは何だったのか
黒帯茶帯部屋に殴りこんでくる将官小隊死ねよ
佐官すら一人も居ないのになんで将官15人も相手しなきゃいけないんだ
尉官部屋にいる将官はガチ将官と区別するために後ろに()つけないと
遊びじゃないから
>>199 いやー地上テキサスとか、きついだろ・・・・
将官多いと40伊くらいにおちてスコアも200に届かん。
Bが二つ入るとPPマイナスが見えてくる。
フグカスネガるわけじゃないが今じゃあ高機動なかなかの火力を持つMG持った機体って感じやしね
あの機動力だけは強いけどグフカスは瞬間火力に乏しいからね
マジで砲撃っていう兵種なくならねえかな
指揮官の指示で全軍で凸ってる時も後ろで芋ってる自軍の10機くらいのタンクを見ると殺意を覚えるわ(ジャブローでもテキサスでもない)
しかも凸の最前線で見てても、敵は全く砲撃を食らってない、というかそこに降ってきていない、彼らは何を砲撃してるんだ?
弾がなくなってようやく捨て身で前に出てきたところで、所詮タンクなんかがマシンガン持って出て来ても遅いからハチの巣にされて即死してるし、負けること以上にイラつくわ
俺准将だけど小隊組んでるわけでもなく途中参加でもないのに
尉官部屋に送られることあるよ。両軍で俺以外全員尉官だったり。
マジで別ゲーだから行かなくて済むなら絶対行かないわ。
裸拠点に敵のガンタンクの背後からずっと狙撃できたw
砂と若は保護色すぎるだろw
尉官戦場は障害者の隔離所
鉱山3拠点で中央3に10人位いて上も下も攻めきれないとかマジクソ
砲撃には一切の支援を拒否すればいいんじゃないかな。
リペアとか給弾とか
カメラガンウザい
あんなの使うならレーダー置いて欲しいわ
大してカスタムしてない砲撃で強化したチンコマシンガンぶっぱしながら単独で拠点踏みに行ったら4キルとれて拠点も奪取できたことがあったな。
フルカスタムすれば接近戦も強い機体なんだから砲撃乗りですとか言うならチャンスには突っ込んで欲しい。
思ったんだけどユーザーが使える地上浮遊機体とか出たらどうなるんだろう
アプサラスみたいなのがレンタルで出たとして
「箱拠点着いたけど攻撃できねぇwwwwwwwww」とかなんのかな
>>216 ウェーブライダー「箱拠点着いたけど攻撃できねぇwwwwwwwww」
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:34:36.60 ID:1km+1Yuh
>>202 ただたんに准将が強機体で低階級戦場で無双してるだけじゃねーかw
たまにS連の左官や尉官部屋行くとジムなんかでも1位とれたりするしそういうもんだろ
グフフライトタイプで敵本拠点まで空で移動で
近づいたらガトリングシールド撃ちながら急滑降して突撃
通路有りテキサスで、どう立ち回ればいいのか未だに分からん
通路の中でドンパチやっててもキル取れね〜し、補給機凸に参加しても滅多に本拠地まで辿りつけない
最近はどうせ無駄だからって閉じちゃうけど
乗ってる機体の性能を活かせるところへ飛ぶんだ
>>221 て言ってたら当たっちゃった・・・
取り敢えずCBZ持って通路行ってくる・・・
中央3の取り合い
これがスコア的には一番美味い
基本的に地下で踏むだけで敵きたら殺してポイントゲット
敵で同じ事考えてるのがいると400は越える
>>223 3かぁ・・・
それもありかもね
そっち行ってみるわ
辿り着く前に砂に殺された
もう閉じるw
とりあえず今後のアップデートでは
格闘の威力を半分にすべきだな
格闘の威力を下げない限り、対抗するために中距離遠距離の火力を上げざるをえない
今そういう悪循環になってる
>>227 判定も硬直も今のままで更に威力下げるとか誰ももう格闘振らないだろ
格闘が産廃過ぎて使わないから機体バランスのためだけに外したいくらいだわ
テキサス地下あり中央3ってスコアは美味しいけど味方からすればそんな所で遊んでんなって話になるよね
遊びでゲームやってるんだからいいじゃん
あの拠点の意味がわからない
格闘の威力1000くらいにしてD格は必ず倒れるようにして、格闘からの武器持ち替え時間を長くすれば遊べると思うな。
レーダー無効で室内MAPとかなら格闘生きるんだけどな
格闘は格闘で面白いんだけどね
格闘のみとかやってみてーわ
遊びだからって利敵行為が許されるわけねーよ、放置指揮とかと方向性は同じだろ
まあこのゲームはキック機能等のシステムが無いから止める手立ては無いし
やりたいなら誰も止めないけどな
遊びだからといって他にまじめに勝とうとしてる奴の足を引っ張るのだけは許せない
それならオフゲでもやってろって話
ジオンはグフカスとかドム増えすぎたせいで戦艦マップボロ負けって痛い経験をしてるからな
今回のイベントは戦艦が無いマップだから微妙に勝ちをキープしてるけど
今のジオンと連邦の戦力だと、やっぱり戦艦マップはボロ負け間違いなし
格闘弱体はジオンのためにも重要なことだね
むしろ連邦の格闘強化のほうが格闘振ってくる奴多いからやりやすいんだけどな
テキサス中央は戦犯だからな
なにしようが最終的には自己判断だけど、晒されてもおかしくないレベルの利敵行為
野良小隊入って自分以外が3言ってるときの気まずさといったらないわ
鯖メンテて言われて入れないんだが俺だけ?
さっき鉱山都市砲撃だけでやってたら20連キル取れてわらった
運いいとここまで行くんだなw
ま、せいぜいムキムキしながらまじめに勝とう()とすればいいんじゃないかな
頭の悪い子たちが頭の悪い雪合戦やってる間にポイント貰うからさ
どうせテキサスの勝敗は補給機凸が成功するかしないかだから別にどこいても構わんわ
相手の補給機凸潰してKD勝ちしてるなら通路にバズーカ撃ってれば敵これないし
24から本拠点なんて攻めれるわけない
相手の凸に合わせて本拠点戻ってくる、こっちの凸にあわせて帰投するならどこで何してても構わん
>>239 テキサス3で遊んでる奴と、コンテナマップでグフとかドムで20分コンテナ運んでる奴って案外同じかもなw
極端な話CBZ持った奴は地下出口固めてバズーカ祭り
グフカスは崖上で雑魚狩りしてKD稼いで補給機凸にあわせて臨機応変に帰投
これだけでいい
本拠点前まで押されてるのに援軍来ない
核来ると分かってるのに援軍来ない
核分かってるのに誰もレーダー張らない
仕方ないから死んでレーダー張ると金ワーカーレーダーを被せてくる レーダーだらけになる
レーダーがいっせいに切れてスカスカになる
核貰う
死ね!!
たまに戦績がすごい指揮官に当たるとすげーなと思うわ
補給機よこせ言われてもそんな所に置けませんと一蹴したり歩兵が言う事聞かないのも想定して的確な指示送ってたり
一歩間違えれば罵詈雑言飛んでくるだろうけど最終的に勝てるから文句も無いという
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:50:11.16 ID:dghZH+zF
裸拠点1個のマップだった・・・誰も指揮官にならないようなので代理で立った。
勝にはかったが階級の高い人は不満だったかもしれんなにしろ裸拠点1なのにKDを指示したからだw
次同じマップなら間違いなく全凸を指示するだろう今回ばかりは勘弁してほしい。
テキサスはお互い補給を2、4に出すと誰も凸参加しなくなる不思議
勝利側300いかず敗北側500とかざらにあるw
1拠点でKD重視防衛の支持を指揮官が出すと大抵負ける気がする
本拠点近くの拠点が取られてそこから本拠点が少し殴られる
それが決定打になって終了
防衛で負けるとつまんねーから攻めたいよな
>>247 まぁそうでも無いけどね
戦ってたら、序盤であぁ、これ普通に余裕でキル勝ちできるなって手ごたえあるのに
何度も何度も凸指令で失敗させてゲージがこっち不利、最後の凸がたまたま成功して逆転勝ち
指揮官は得意げに俺のおかげみたいなスタンス
一か八かなんてのはキルで負けるような時にやることで、安定して勝てる時には無駄な凸で敵にキルくれてやるなよって感じ
本拠地近くの拠点だけは最優先で取り返さないとエース突っ込まれて必敗
階級低くて芋が多いからヘビストにしてストレス貯めないようにした
UFの格闘あたらないんだがみんなどうやってあんなの当ててるのさ。
PS無さすぎて辛くなってきた。
ジオンは足回りのいいビーム強襲銃撃がいないから、
露出拠点への射撃攻撃力が弱いのよね。
バズ撃ったら抜刀突撃しかできん。
必死に逃げる初期ジムごと、ビックトレーに一太刀浴びせる快感もあるけどな。
>>171 ジオンでしかやってない
300戦以下だけど少佐っすよ
てめえの脳内基準で勝手にイナゴ扱いやめてもらえませんかねえ
格闘はひたすら練習すればいい。
あと、初撃外したら、連続で格闘は仕掛けてはいけない。
あくまでも最初の一撃が全てだからな。
瞬殺狙いの格闘を外した癖に 反撃で死にたくないって発想はゆとり
ジオン強襲は機動性高いから範囲で差別化されたのかもな・・
FSやグフカスなら道理だが ザクTまで格闘弱体は解せぬ
将官小隊とあたる時に工作員指揮官はあるあるだな
あいつら異常な勝率維持のためにそこまでしとるのかね
ヒートホークのD格は、以前より2歩ぐらい近づけば当たる
ようなきがする
俺のガシャコンにグフカスが入ってない不具合の修正はまだですか
2拠点半分ずつって指揮官地雷だな
大概見当はずれな補給とか出しやがる
今も離脱してきた
やるのアホらしい
数日前に部隊作ったけど
誰も入ってくれないな
部隊ポイントまだ50くらいだからか
>>266 入ってない奴に入隊要請メール出しまくれば数人は捕まる
チャレンジで入るだけってのがあるから
指揮官なんて好き好んでやる奴ほとんど居ないんだから文句付けるくらいなら自分でやればいいと思うよ
指揮官予約すれば即参戦だから
ジオンでプレイすると報酬のEXチケが連邦の時の半分ぐらいなんだけど何これ
1戦で報酬画面に2枚ぐらいしかチケ混ざってない
クソ指揮官にあたったから数分あけたらまたソイツだったけど
即参戦だったらこんなことないよな
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:17:45.28 ID:+CtcFNLD
>>264 俺のには金FSが入ってないわ
まったく不具合だらけだな
金FS良いよな
マスチケ30枚買ってやるから早よ出せ
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:29:30.56 ID:dghZH+zF
なぁザクUFのマゼラトップで敵本拠点天井撃ってもポイント入らなくねーか?
俺3回ほど敵本拠点マゼラトップで撃ったんだけどな・・・
これは俺の気のせいそれともバク?
>>270 2回連続で同じ指揮官で
マップが全然違うのに全ての拠点取られて押し込まれるというまったく同じ展開
これ完全に指揮官のある意味負ける才能だなと思ったw
どんな糞指揮しても同じメンツ同じ敵じゃないんだからそうそう同じにはならんだろうに
夜中とか固定メンツならまだしも
糞だったら離脱
PP減って命取られるわけでもなし^^
まだ指揮官のせいにしてる雑魚とかいんのかよ
指揮官のせいで負けることより歩兵がゴミで負けることのほうが遥かに多いわ
ゴミ歩兵じゃどんなランカー指揮官だろうが絶対勝てない
なんでもかんでも指揮官のせいにしてるからいつまでたっても成長しな事に気づけ
全ての拠点取られるとか指揮とかそんな問題じゃねーんだよ
いまだにマップ憶えないバカどもにこれらのことを周知させるにはどうすればいい?
ジャブロー3拠点
開幕Zに30秒かからず凸がくる、ルートは南から2番目の通路
X防衛は帰投したら右斜め後ろの岩と岩の間から池に飛び込む
C凸はバストライナーの左下通路に入り右上に上がる、外でてすぐ左の池に飛び込んで右奥に拠点
テキサス地下無し
自軍右拠点で6下に補給で凸いく場合、補給艦でたら180℃旋回して真後ろに進む
5は踏まないで崖上から撃つか手前エリアに入ってきた敵を処理していく
他にもいろいろあるけどジャブローなんてかなり回数こなしてんだから、せめてマッドアングラーどこにあるかぐらい憶えてほしい
「KD重視で前に出ないでください!」
「エースがいるから○○には近寄らないでください!下がってください!KD重視で!」
エースを貯めているの見え見えなのに砲撃ですら削ってない無傷状態
核もないから「エースだけを殺す兵器かよ!」もできない
まあどうなったか結果は見えているよね?
>>276 お前みたいな馬鹿が指揮官やるとまず勝てないから指揮官はやらない方がいいぞw
戦力の差の話をしているのではなく、指揮の下手さの話だから
根本的にもうお前のレスはズレてんだよw
洞窟とか室内から敵を入れないように迎撃してるときに
室内のほうに地雷まく砂まじ頭つかえ
案の定自爆してたけどw
まーた指揮官叩きか
これだからジオンに指揮官なしなんだよ
どう見ても
>>274は全ての拠点取られてるのを指揮官の負ける才能とか言ってるんだが?
指揮官のせいじゃなくてその戦場全員のせいです
どっちかっていうと歩兵がゴミなんだよ
ゴミ同士慰めあってんじゃねーぞ、負けたのは指揮のせいにしてれば気が楽だよな
典型的な雑魚のまま惰性で続けるプレイヤーの代表
ジャブロー左側中央拠点への凸ルートってまだそんなに使われないのかな?
結構成功するんだが
ワーカーで出撃してレーダー置いてさっさとメインに機体に変えたいのに
なぜか死なないまま5分以上
スコアは100越えてて不味くは無いんだけど別に支援のポイント稼いでも意味ないのにイライライライラ
だからと言って突っ込んで無駄に死ぬのはわずかなりともゲージ減らすわけで
勝ちにだけこだわる俺の美学に反する
>>282 もう階級自慢君は消えてくれ
君以外は全員雑魚でいいからさ
あぁ、ID:w9qwQ5NVは負けを全て兵士のせいにしてそうだな
思った通りこういう馬鹿に指揮官やられるとジオン全体が迷惑するw
223 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 16:52:34.13 ID:w9qwQ5NV [1/5]
中央3の取り合い
これがスコア的には一番美味い
基本的に地下で踏むだけで敵きたら殺してポイントゲット
敵で同じ事考えてるのがいると400は越える
こんなの発見w
こいつ指揮官どころか兵士でも勝つことよりも糞プレイ優先してるじゃんw
>>284 レーダーとかポッド無くしたワーカーは、さっさと特攻して援護+2貰って死ねばいいよ
砲台とか近場に痛んでる味方も居ないのにウロウロしてるのバカみたい
乗り換えて仕事したらまたワーカーで置けばいいじゃん
割り切れないなら強襲で連キル狙うしかないわ
>>288 え?勝つこと優先したら損するだけじゃん
>>284 勝ちだけにこだわるからイライラするんだよ
さっさとレーダー置いて散るポイント厨になればいい
現状の仕様だと公式がポイント厨推奨してんだもんな〜
俺も味方の役に立ってるかはともかくとしてレーダーと前線に回復ポッドおきまくって
修理必要なさそうだったら敵陣に特攻かけてるわ…
「うわっ!ここやべー!」って早めにサポートに行ったら、まず自分が死ぬだけ
アホらしいから、わざわざ遅れて行くか無視することにした
ここのやつらは指揮官が歩兵の差を覆せるとか思ってんのかな
上のやつが言ってるみたいに全拠点取られる
こんな差があったらどんなやつが指揮したところで勝てるわけがないんだが
極端な話、圧倒的な歩兵差がつけば指揮官なんてNPCでもゲージ割って勝てる
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:52:59.76 ID:+CtcFNLD
>>273 2J、FSのマゼラでなら入ってる
単に指令無かったからポイントの表示が出なかっただけでは?
>>290 損得で行動する奴が多いほど負ける
だからジオンは将官が多い対戦ほど負けんだよなー
佐官以下だとかなり勝ち越してるのに勝敗の数字が伸びないのはそのせいw
>>294 防衛、制圧の細かい変更
とんでもない場所に補給機置いたりするバカな事をしない
自分が歩兵やってるなら分かるけど、歩兵に優しい指揮をしないとGJ押さないことにしてるわ
負けてもいい仕事したと思えるなら当然押す
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:56:19.33 ID:bAIOpVnm
>>283 俺あまり連邦でやらないから知らないわ
ガウあたりから飛ぶのかな
指揮官が歩兵の差を覆すのはあったジオン暗黒期で体験している
>>296 尉官以下も同じだけどな
この場合は利害より、意味の無い死にたくないばかり
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:58:25.52 ID:j7LXnvFU
ジャブローは基本的に左ジオンが多いけど
毎回一番遠い敵のAへ凸命令出す指揮官いまだにいるね
全凸でもAまで辿りつけることの方が少ないくらい無理ゲーなのに・・・
ま、それくらいの戦力をそっちにやると当然南部でZに凸られて拠点削られ負け
このパターンはさすがに飽きた
互角の戦いをジリ貧に持ち込めるセンス持ちっているよ?
それ系センス持ち
兵「北中継ないとこれ以上押せない補給出してよ!」
指「南が押され始めたら補給機をだしますから無理です!」
兵「はあ?」
兵「凸でゲージ溜まったら直ぐエースで本拠守ってください」
指「はい。核出したらエースで守らせます」
兵「はあ?」
兵「敵が一点にたまってんの見えてるでしょ爆撃してよ!」
指「爆撃もったいなくないですか?エース送ります」
兵「はあ?」
兵「無理なところに指示出してもこなせないからゲージ損なだけだよ」
指「もっとコンテナを運んでくださいそうすればゲージが足りるんです」
兵「はあ?」
>>288 同数程度の敵を拘束してくれてK/Dも同程度なら問題ないんじゃないの?
>>298 ガウから登って上の方から迂回して行くルート
砲台壊さないと撃たれるけどな
>>303 >兵「無理なところに指示出してもこなせないからゲージ損なだけだよ」
これが問題だな
押されつつあるのかどうか
前線と人数で察せずに制圧や撃破指示を続けるボンクラ指揮官で兵隊が同程度だと
何時負けても可笑しくない戦場になる
テキサスやっぱ攻めるともう負けるな
よっぽどのへたれ相手じゃないと勝てないわ
>>306 指揮官はちゃんと指示出してゲージを稼ぐゲームで
どうすればゲージが増えるかというゲームルールを分かってない指揮官意外と多い
>>294 正直指揮官なんてポイント配りと爆撃と味方のヘイト集めだ
でも多分そんな事はみんなわかってるだろ
君が賛同を得られないのは人を小ばかにした書き方だ
コンテナ集めろって言うだけで集めている人に防衛指示出さないとかね
テキサスの地下有りは初動だけでも攻めておいた方がいい
初動が失敗したとしても、KDになったら逆転の可能性が残される程度の差だし
成功したら中々追いつけない差になる
指揮官はホントに細かく指示した方がいい
ジオンの場合、開幕凸の後、本拠点前の数字拠点取られるケースが後を絶たない
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:25:02.47 ID:+CtcFNLD
>>304 3は取ると不利になる面があるからそうとも言えない
>>274 お前と指揮官が一緒な時点で周りもほとんど一緒だろw
指揮プリセを使う指揮官はなぜか負ける七不思議
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:27:47.91 ID:bAIOpVnm
>>305 なんとなく分かったわ
でもよく見てる指揮官なら砲台に攻撃した時点でばれそうだな
ねずみが通るのよ、どうしても
だからいらないんだわ、正直
>>312 だいたいそういうのって無警戒な指揮官だなぁ
マップに敵が近づいてるの見えるのに何も書こうとしない
それ以前に最初にレーダー設置すら呼びかけないから
戦う前から何か終わってる感がある
>>318 このあたりにレーダーって言われてるのに放置するのも酷いけどな
指揮官は広域マップ見てて座標指定してて(B3みたいな)歩兵は「それどこやねん?」って事も多い
2下とか3南とか書かなきゃわからんだろって時もある
まあ、そう書かれても20分間全く置かれなかったりするわけだから負けるわけだ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:41:19.89 ID:kI44s4dG
>>319 レーダーを置く置かないは兵士の勝手だし、その時全員がレーダー持って無い場合もある
だが、警戒を呼びかけたりレーダー置いてくれって指示を出すのは指揮官の義務だ
どうせ置いてくれないから何も言わない・・・じゃ何一つ前にすすまないだろ?
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:45:30.78 ID:bAIOpVnm
>>317 5で分かれると見つかるよな。砲台もあるし
指揮官やればわかるけど限界までがんばっても覆せるのは将官1小隊差くらいまでかな。
初動以外言うこと聞かない兵が多ければ多いほど差をつめるのは無理になるが。
半々嫌いな奴いるけど俺が指揮して半々って言うときは歩兵が明らかに勝ってる時。
(オデッサみたいに拠点の距離が明らかに違う場合は除く)
何も考えずに半々はダメだが半々でも守れレベルの歩兵の時は半分凸半分防衛+防衛側に爆撃が最良だと思う。
極振りすると運が絡んで歩兵勝ってるのに負ける可能性が出てくる。
4鯖将官とか無駄なことしてないで、
年収2000万目指すか、ガキならちゃんとした大学に入れるよう勉強しつつ
ガンオンは暇つぶしでやっとけよw
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:00:42.33 ID:H6eNf1Nx
そういや後2週間でガシャコン更新か・・・
そろそろビーム兵器使いたいからゲルググでてほしいんだけどまぁ出ないだろうな
NPCギャンはでてるから、別にNPCゲルググきてもいいんだけどね
いきなり使用機体になるとは思いにくい…かな、あえて出してくるかも抱けど
ライフルはともかく、高ドムみてると、ビームナギナタに関しては産廃になるんだろうとしか思えないっていう
>>272 金FSだと核運べないクズ機体って、指揮官と准将様になじられたよ…
はよ階級おとしたい
将官連中とやっててもゲームとしてつまらん
追加機体どうなるかわからんが今のレンタル専用機が次DXで設計図出るようになるんだよな
武器強化したガンキャノンSMLとか戦場に出てくるわけだな
>>322 指揮官の能力で不利を覆せって話じゃなくね?
勝てるような兵士の差があるにもかかわらず、糞指揮で潰されるってことをみんな言ってる
ガンキャノン、現状レンタルなのに戦場にでまくり
それだけ使う価値ある機体ってことで…すごいよな
ネガとかじゃなくて今のところあこまでの機体はジオンにいない
レンタルは完全ハズレだもんな…
>>329 なら文句ある奴が率先して指揮すればいいんじゃね?っ
自分が糞指揮じゃないって思うならどんどんやるべきだよね
文句言う奴にかぎって自分で指揮やんないんだけどね
ジムのD格壁や障害物まで貫通するんかいw
よしかわしたと思ったら壁からサーベル生えてきてた
>>330 ガンダム<アッガイだし、SMLなどアッガイが超越している
アッガイは頭でかすぎて前がみえん時がある
凸りゃ勝てるとか歩兵で文句垂れる人がいるけど、そういう人ほどジオンで指揮やって欲しい
格下相手ならまだしも、同格以上の相手へのジオンの凸成功率は3割もいかんぞ
相手のジム頭数機いるだけで拠点も踏まない、数十機いたはずの凸部隊が拠点1ミリも削れずに壊滅とかザラ
それでいて防衛線やらせるとレーダーあっても連邦のネズミ凸許しまくるから泣きたくなる
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:43:00.81 ID:OhMPBrLg
明日は3/6〜の機体ラインナップ発表あるのかな?
ガンキャノンはミサイルぶっぱがなかなか楽しい
詳細は当日
アッガイとハイゴッグともう一種ぐらい出んのかな
さすがにそろそろ後衛か
重撃の上位機種なんかないの?
さすがに新機体欲しくなった
とんでもない糞指揮官に出会った
テキサス地下無し ずっとk/d(負け) 試合終了1分まで補給凸無し
お前試合終了3分以降にゲージ負けしてる状態で出したってガン待ちされるに決まってんだろwwww
>>336 1月ケツのDXは1週間前に告知だったがどうだろうな
飛べねえ重撃はただの的だ
ゾックもな敵がすげぇ近くに居るの気づかなかった時がある
ゴッグが核とかコンテナもつとすげーかわいい。
ゴッグが核を設置するときの仕草はかなりいいね
バンナムとしては
宇宙MSへの飢餓感を利用して
来月リックドム課金で搾取、
再来月は無双できない欲求不満を利用して
ゲルググ課金で搾取、
じゃねーの
ジオンの佐官将官はどこにいるんだよ
なんで味方平均尉官に放り込まれて相手平均大佐とか中佐なんだよ
GT位しかできないおっさんなんだが
みんながやってる時間帯が違うのか?
ゴッグちゃんならラピュタの庭園ロボみたいにお花摘みもできるはずだ
全員防御とか小学生のサッカーか
>>348 このゲームのマッチング仕様
1人参戦=低階級の穴埋めに使われる、敵味方高階級同士の戦場に当たるのは赤箱並の確率。まず負ける
小隊将官以上=正常なマッチング、たまに6人空いてる場合は低階級戦場に放り込まれるがまず勝てる。当然相手も将官いっぱい
MSV2月再販だったな忘れてた
連邦にも御神体よこせよなんかないのか
小隊の部屋分けの法則てあるの?
部隊の仲間と一緒にプレイしたいけど尉官が多いせいか尉官部屋につれてかれて味方の糞さにイライラさせられる
佐官部屋でプレイしたいなら野良でやるしかない?
各マップのネズミ凸ルート紹介動画とかねぇーかなぁー
一人占めしてこそのネズミルートでしょうに
>>352 一人でやってたのが間違いだったか・・・
将官小隊でも探してみるわ
サンキュー
陸ガンのFABRFって連射速度上げると
1マガジン2秒で使い切る位早くなる?
さっき文字通り2秒で1500のアーマーが吹き飛んだけど
>>347 金に汚いバンナムさんだぞ?
先に地上用を網羅しておいていざ宇宙になったらそれらが使えない
使えないから宇宙用作り直しましょうと宇宙特需って流れに持っていくでしょ
我々にはリックアッガイが必要である
ザクフリッパーだけデザインが異質だの
リックゾック実装はよ
ゾックは宇宙専用モビルアーマーだ
アッガイは宇宙専用でありシャア専用だ!
>>331 文句あるなら指揮しろってよく言われるけどキック機能ないと変わりに指揮出来ない件
変われるならすぐ変わりたいが現状変われない以上その言い分は意味ないかと
文句あるなら歩兵するなって話では流石にないだろうし… 俺も歩兵したいし
>>361 いやさすがに連射速度改造しないと2秒は無いだろ
フル改造陸ガンとの出会い頭戦闘は相手のAIMが巧いとやべえな
あそこまで綺麗にブチ込まれたの初めてだったからびびったわ
しかし凸全然きまらんな
糞蔵改善してみんなヌルヌルになったから
AIMよくなって総火力が増したんだろうか
>>369 もう皆どう防衛したらいいか分かってるからなぁ、火力インフレ気味ってのもあるけど
つうかB3CBZが細道に3体いるだけでこっち20人くらい死ぬから
テキサスB狙いみたいな一本道は凸決まらないよ
ドムキャノンはきっとチャージ迫撃砲とチャージ緊急帰投、チャージしゃがみ完備のパーフェクトMS
こっち前に出ないなーと思ったら指揮官に文句言い始めたでござる…
さすがに爆撃、補給、エース出してて数字全部持ってかれたらバカでも歩兵負けってわかるだろ…
拠点まわり軽く食って踏みにいっても一人じゃ無理よぉぉお
砂強化されたのか?
敵砂が異常に多い希ガス
>>369 行かないのが増えただけ
遅れればスコア伸びずに対処され
先にいった人は気付かれなければ叩く時間が増える=ポイント増える
連邦側は瞬間火力が高いせいで対処しやすいってのもある
ビビらず行くときに行かない奴が多いほど苦しくなる
ハヤトに格闘ブンブンやっている奴は頭が悪いのかスパイなのかどっちだろう?
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:01:48.58 ID:3vmmXuPZ
>>326 核を持とうとするからそうなる
関わらないのが吉
>>368 連射無改造でも10発2秒で撃てない程度のものがグフカス殺しになるとでも?
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:03:16.52 ID:+CtcFNLD
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:05:24.78 ID:3vmmXuPZ
>>356 ニコニコに将官小隊の動画上がってたから参考になる…かも
興味なくて見てないから本当に役に立つかは分からないけど
早くケンプファー出せよ
課金してやっから
ふと思ったのだが、時々エース全部出してから凸させたりするじゃん?
あれを核で潰すのは無しなんだろうか
当然あり
鉱山では考えておくべき手だったよ
08小隊まとめて突っ込んでくるとかよくあったし
今のアイナ様強化状態だとわかんね
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:11:20.17 ID:bm8GpTHo
テキサス右スタートの凸なんかは正直行く気なくなってきたわ
>>382 微妙。核自体一発逆転のアイテムだし
それを負けてるのに敵本拠点じゃなくてエース吹っ飛ばすのに使ったってどうせ負けだよね
逆に勝ってる状態でならいいかというと、それも微妙。こっちが勝ってる状態なら余裕あるから敵エースは歩兵のスコア源だよね
それを潰す指揮官は反感買っても仕方ないよ
つまり全てにおいて悪手
(´・ω・`)ゲージ差あるならありなんじゃない
>>382 こっちが勝ってるなら相手の攻めを潰すのに使えるから十分有り
こっちが負けてるなら歩兵のスコアのためにエースぼこらせて稼がせたほうがいい
微妙なら自分で判断する
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:25:15.33 ID:UsE0SW34
なぁロケットシュートてマゼラ砲にも適用されんの?
グフカス使っててもみんなデコイにしか思ってないうえにガトシで削ったのをハイエナしまくられてうざいから砲撃4機デッキにしてやった
ざまあ
これからどんどん芋ってくわ
こっちが勝っている場合は使ってみる価値のある手だぞ。エースを核で爆破するのは。
特に三体同時に突っ込んでくるのを放っておいたらどんどんゲージ減っていくから。
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:27:14.80 ID:bm8GpTHo
エースがいるとエースと遊んでる人が多すぎて真面目に前線でたたかってる人が苦労する
だったらどうせ決まらない、決まるにしても時間が掛かる本拠地に使うよりさっさとエースに使った方が良いと思うわ
ケンプはどうもLA臭がしてなぁ・・・
盾無し強襲ってだけでビクンビクン
イフリートさんはその上を行くゴミ機体化して出て来そうで怖い
盾無し2刀ぶんぶん丸とかわろえない・・・
>>390 タンクは炸裂FにMGFU持たせれば硬くて判定の小さい擬似強襲が出来るからそれで前出ると味方にも喜ばれる
逆に周りのグフカスを囮に一緒に突っ込めばいいよ
もーだめ
グフカスは390が言うとおり友軍からデコイとしか思われてねーわ
かといってイモるとMGでペコペコ殴られて前に出るように促されるし
政治将校かおめーら
後ろから撃たれて万歳突撃とか
完全にソ連軍歩兵です
うらーらら〜〜〜〜
もう降格とか気にせずスコア稼ぎに限るわ
グフカスとか完全ボランティア
元気な奴にガトリングシールド撃ったら他の奴がやっとそいつに攻撃しだすし
かといって自分がハイエナやってもつまらんし
敵からのヘイトはすごい 味方はヘイト分散しようともしてくれない 下がっても修理もしてくれない
プリセットで頼むと「支援機をグフカス様専属だと思ってないか?傲慢だ」と言われる始末
ただでさえ再出撃まで長い機体なのに起こしてももらえないからチキンになるのは必然
チキンになると今度はボロクソにたたかれる
やってられるかwwwヴぁああかwwwヴぁあああかwwwwwwwww
>>389 俺のマゼラ威力3700ぐらいだけど直撃だと相手結構怯む
多分ロケシュ適応されてる
息抜きに金ザクキャノンやると面白い
前にでて砲撃、炸裂弾でボコボコ落とせる
ジオンの機体持って連邦行ったり傭兵175プレイしたいわ
ジオンにジムとかマジ勘弁
またFジの待ち人数が急に増えたよ…
戦闘中はずっとマップ見てるわけにはいかないんだ
本拠地やばいなら指揮官は呼びかけてくれよ(;´Д`)
なんでZ落ちそうなのに攻め指示だしてたんだ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:07:23.72 ID:WOZV6RsG
連邦とか生理的レベルでマジ受け付けないわ
Cβ時代からやってるが何が有っても連邦でだけはプレイしたくねえ
チラチラ見てやばくなりそうかどうか位先に判断しておけよ
ってかチャット見るよりmap見るほうが一目でわかるだろ
ジオンMSと戦うのは楽しいぞ
BZ1発で死ぬのはなんとかならんのかw
まじでクソゲーすぎんぞ
数のジオン
質(MSの)の連邦
>>404 攻め指示出さないと起こるだろお前ら
指示おかしいです! とか言って 指揮官は基本的に近くの拠点にしか指示しない
連邦はキャラ作ったけどGM見て使う気失せて使わず仕舞
指揮官の奇策実験用にしか使ってない
指揮の攻撃任務と防御任務の切り替えタイミングがいまいち分からん
拮抗してる時は相手拠点から1マス(500m?)辺りの距離で攻撃に変えてるけど遅いのかな
あさっての方向飛んでったバズで盾一発ふきとびとかもうやだこのくそげ
オデッサの塹壕は俺のアッガイたんの頭が丸見えなのは辛い
Fジで8連敗
デイリーの1勝がクリアできない
アッガイってでかくね?
他のMSと比べると違和感ある微妙なでかさなんだが
正直歩くどら焼にしか見えない
>>416 よくわからんがザクのフレームがまるまる入ってるとか何とか ・・き きぐるみ?
テキサスで補給から凸するとき
大事な一万バズ一発撃ちながら降下するんだけどなんなの
サーベルにしとけばいいんだけど
ヒャッハーするときにそこまで考えてないぜ
11連を100回以上まわして何も出なかったけどやっと銀グフカスでたぞー
嬉しくて小隊チャットで報告しちゃったけど黙っとけばよかった
Sジかてねー
5戦やって5敗
准将でトータルPPマイナス25だわ・・・
ゲージこれ捏造されてるだろ
Sの尉官戦場で初心者で始めたばかりってコメにある人が指揮官やったんだけど
確かに無言な上に指揮切り替えも上手くできてなかったようだったが、辛辣な事言いすぎだろ・・・
叩いてるヤツらの戦績見るとわりとクソだしチャットで煽るヤツってホントろくなもんじゃねーな
おかげで怖くて佐官にもなってまだ一回も指揮官やったことねーよ
>>419 俺もこの前やっと出たけど、思ったより使い辛かった
重撃に慣れすぎたんかもしれんが
何かグフカスって真ん中に弾いかなくね?斜めから撃ってるから近距離射撃と遠距離射撃で勝手がかなり違った
遠距離射撃してる感じで近距離でうとうとすると全部当たらないとかあるんだが
集弾とは別の話で
>>422 左手から発射されるからかな? ザクと違う感じするね。
まだガトシ普通のとH型どっち強化するか悩む。
この間のクランアントバグでペナのPPマイナスくらいまくって
大尉降格危機になってから全然やってなかったが
そういえばレンタルゾックいたなと思って使ったら強すぎてわろた
速くGPガチャにきてくだしあ
>>404 やられる前にやれ!
こういう思考の人多いんだよ
敵拠点までちゃんと数字拠点取ってるとか、攻めるルート確保してないから、大抵そのまま負けるけど
てか今それでテキサス負けてきたw
補給機の時間合わせしない指揮官はしんどいわ…
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 03:01:06.46 ID:QsLpjjCX
ゾックは大人数で群れればさいつよ
>>218 将官部屋に当たっても無双しちゃってごめんね
>>423 たぶん左手を伸ばしてる状態+ガトシの場合銃口がかなり前の方にあるのが原因なんじゃないかと思う
火力は欲しくなると思うけどなんだかんだで集弾、射程、ロックが優秀なH型をお勧めするよ
今H型は火力足りなさ過ぎてきついんじゃないんかな〜
やはり無印か Fだろ〜
マゼラントップ砲は何がオヌヌメかね?
無印でいいんじゃね
アッガイかわいいよね
DXで頑張って引こうとは思わんが
>>423 初期一択
これで当てられないならH使っても削りきれなくてハイエナされまくるだけだからグフカスやめたほうがいい
Fは火力あるけど弾数、射程、バラけ酷いから微妙、結局初期に戻る
>>420この時間のSジは将官が1つの部屋に集中してるから
他部屋の戦力はゴミしかいないから勝てんぞ
>>430 2Fと2Jで無印とF両方使ってるがどっちの方がいいか結論が出ない
ただ無印と比べるとFは射程の短さを感じる、というわけで
無印でいいんじゃね
なるほど、無印か
他のだと重くなるってのもあるもんなぁ
FS銀が当たった
武器は3点F改、T式、BZWにして、
機体は足回り+必要な積載ぐらいを上げようかと思ってるのだがどうなんだろう?
>>433 Hだと近距離で火力負けしそうな感じするし、ランカーのデッキ見たらみんな初期だね
今GPたまりやすいしどっちも改造してみるわ
初期ガトシを金チケ使ってでもロックオン900にあげとけばいいよ
888までしか上がらなかったはず
(´・ω・`)らんらん♪
速度MAXロックオンMAXが理想
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:13:32.54 ID:Tty8mxNe
普通の指揮やってて中々順調だったのにいきなりぱったり指揮が無くなると
司令部が破壊された歩兵の気分を味わえるな…
勝ち戦だと思ったんだけどなぁ
ミノフスキー粒子ってパイロットが吸っても大丈夫なの?
最近目や鼻がかゆくて、ノドがイガイガするんだが
昨日のゴールデンタイム、ずっとマッチング異常だったよな
流石に10戦くらいやってずっとおかしいとかあの時間はなかったんだが
引退でユーザーが偏ったのかね
ドムのバズ初めて使ったがCBZとは全然違った癖あるのな・・・・
難しい・・・・ロックあげたら 高速機動しながら当てられるようになったりしないかな・・・・
みんなに一度ためしてほしい グフカスでしゃがみ撃ち
がしがし削れるぞw しゃがんでるから狙われやすいけどな
久しぶりに20連キルとれたわ
開幕拠点凸とわりきってガトシFにしてるひといる?
開幕はやっぱドムがおおいんかなあ
開幕凸で死ぬこと考えるとドムでいいんじゃない
グフカスもって行く奴は2体以上持ってるんでしょ
みんなドム氏のサーベル何使ってる?
初期サーベルでブンブンやってたけど最近すり抜けすぎだしD格後大体死ぬからどうせならD型にしようかなと思ってる
砂に狙われ過ぎて、バランス欲しさに軽い奴にした
>>420 大尉で勝ちまくって少佐になったばかりだけど最近の勝率8割ぐらい。
バストしゃぶしゃぶしないと大尉維持もきついかなあという腕前だが勝ててるから昇格した。
将官部隊がいなくてマッチングも正常で指揮官がまともならほぼ勝ち。
テキサスなら将官部隊もたまに食えるのが快感w
オデッサは海側を捨てるべきだと気づいた。
今日のメンテの不具合て流石に連邦の異次元格闘だよな…?
ジオンはもうこのままでもいいから連邦は修正してくれ
指揮やっててゲージ一本勝ちとか大勝とか多々あるのに指揮スコアSだけがとれん…
指示更新も15秒に一回くらいで更新してるしアホみたいに攻撃指示だしっぱなしでもないんだが
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:38:09.29 ID:bm8GpTHo
遂に8機目にして2Fにロケシュ付いたやったね
>>457 そして今日のメンテでBZ弱体、格闘強化になるんですね
わかります
Fでマゼラ装備したんだけど、最初片手で持ってるのわかんなくて
なんで武器きりかわってねーんだ?ってしばらく悩んだわw
>>452 D型はためてから振るから、相手と近いとスカるよ
>>452 拠点殴る以外格闘振らないから殴るようにT
>>452 最近NからDに変えた
硬直長いんだけど追撃が要らないことも多かったからこれはこれで結構良いよ
>>459 サイボーグ戦士ベガのビーム砲みたいだよな。
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:35:39.20 ID:bm8GpTHo
>>458 問題無い
俺は前のFS並みにNoob性能じゃないと格闘できないから、仮に強化されてもFの足まわりじゃどの道使いこなせない
ついに私の下にもロケシュ持ちのザク2J大成功君がきてくれました!!
シムシティくる前に出てきてくれてよかった
>>393 バトオペ動画だとイフはTOPクラスっぽいけどね
フットミサイルでひるみからの剣撃が強かったかな
ガンオンだとケンプはB3SG・剣・チェンマの高速ドムなんだろうな
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:20:24.96 ID:3vmmXuPZ
時代的に適合して、かつ、オーソドックスな重撃の上位機種として追加されそうなのって何があるの?
FSの格闘元に戻すか何か新武器増えないかな
ジムヘ、陸ガン、グフカス、FSだと現状FSだけ浮いてるよな
FZがまさかの重撃
>>467 ドム・トローペンかゲルググのバリエーションのどれかかな
高機動ゲルググは強襲でゲルググキャノンは砲撃になりそうだし
鉱山+尉官部屋の指揮でブリーフィングで言いたいこと沢山あるが
「相手数字拠点近くに補給機出した時はバラけず数字拠点を踏んで敵増援を潰すのを最優先でお願い」
的なことを言うのが大事な気がしてきた
最近手薄なとこに出しても踏まないで取れない&相手には取られる
で全拠点取られることが増えた
補給機出すときに踏む様言っても誰も見ちゃいねーからな…
>>421 始めたばかりの時、臨時指揮官した時がそれだったなぁ
下手くそなりに指揮官不在の危機感を感じ、臨時ではいったが酷いものだった
スパイとか言われると辛いよ
前から言われてるけど指揮にもマッチング働いてもいいと思う
始めたばかりの人が将官の試合とかなったら暴言吐かれまくりそう
>>471 大事なことは時間指定とチャット欄埋めるくらいに言ったらいいよ尉官部屋は
変なことしてると思われないように最初に大事なことは繰り返して言うからって言った方がいいけど
>>472 ぶっちゃけると臨時とかは別に構わないが
きついこというかもしれんが分けもわからずやるならNPCの方が万倍ましだから
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:45:40.34 ID:ZYiVVPG6
ザクのチャージバズ弱体はやめて欲しいなぁ
連邦側にはジムヘッドの3連チャージバズや
金陸戦型ガンダムのFAF、やたら堅いガーカスとか色々いるわけで
そこらへんの機体が容易には手に入らないけど手に入ったら強いわけで
機体充実するほど連邦が勝ちやすくなるんじゃないの?
戦力ゲージ偏ってるからとか連邦プレイヤーが苦情出してるとか
実際にプレイ人数減ってるとか色々あるんだろうけどさ
>>473 指揮やるのにマップも理解してない初心者がやればそれは文句も飛んでくるかもしれないが指揮官に慣れてないだけならそんなでもなくないかな
あと文句言うのは将官じゃなくほとんどが低階級ね
指示変えてとかそんな基本的なことは指揮官のせいだから知らね
指揮を叩いて良い奴は指揮をやったことある奴だけだ
まあ普通指揮を一回やってみれば大変だという事も解るし
心の中で文句はあっても言ってはいけないと思うけどな
まあ指揮をやって見ようと思う人は一回指揮動画で予習した方が勝手が解るから
探して見たほうが良い
NPCさんは普通にやってる分には優秀だからねー
タイミング見計らっての核とか、補給凸とかは出来ないけど、指示出しだけはちゃんとしてくれる印象
人の指揮官でも敵も見方も団子になってる所に踏みに行って、制圧したはいいけど即次の拠点の制圧命令なんて出された日にゃ・・・
グフカス出たんで使ってみたけど
ガトシって連邦さんが言うほど強い武器じゃねーな
3点MGの方が強く思えるレベル
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:50:01.09 ID:bm8GpTHo
核と指揮官役は火中の栗
集弾悪くなって遠くの的が当たらなくなったからねー
しゃがんだらグフカスの意味ねーし
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:51:41.21 ID:3vmmXuPZ
>>476 マシンガンの時と同じ手順なら、集弾性の計算式が間違っていたという理由で弱体化だな
集団悪いわバグか修正かわからないけどロックオンもズレるからMG系は前ほど強くないよね
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:53:03.68 ID:bm8GpTHo
>>480 まあ相対的に弱体化したからな。しかも今はマシンガン系よりバズの評価が上になってるし
>>482 まさにそれだわ
せっかくの射程に集弾性能が追いついてねぇ
俺みたいな奴はF型の威力連射あげまくって瞬間火力上げたほうがいいのかもしれない
どうせN型使ったってある程度接近するんだし
戦闘回数600回台で撃破数が12000以上のプレイヤーがいたんだがこんなことチートも使わないで可能なのだろうか
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:56:41.60 ID:KxAjqQ2F
鉱山左側で敵本拠手前の拠点まで押してるのに本拠地で動かない核
「ルート無いですねー」じゃないよゴミが
どんだけチキンだよ
ゲージ負けてるのに10分近く核持って味方本拠地より後ろに留まって終わり
なんなのあのカスは
いつまで経ってもグフカスでない自分には羨ましい会話だわ
新規の部隊員は続々とグフカス出してるのにもうすぐ中将だよ
>>487 低階級部屋に潜り込んで無双繰り返すとかしてりゃいくんでない?
臨時だから下手な指揮でもいいだろうという気持ちなら指揮しない方がいい
NPCは拠点に近づいた瞬間指示更新してくれるからポイント的にはかなり優秀だから
退出繰りかえしで階級あげないでガンダム無双する
私です^q^
>>492 ヌルゲーまじ楽しい
ってか上に行くほどゲームなんてしてないからダルいだけ
バズはトンネル専用なら射程長い方が有利だね。
最近、地面に当てる方式より、距離感さえつかめば頭の上狙って広範囲に爆風当てた方が安全
かつ簡単に無双出来る事に気付いたよ。
>>489 幻滅するぞ多分
足回りは最強に優秀なんだが今の仕様でガトシ一本で戦うのはちときつい
わざわざ指揮官してくれる人に対して文句は言わないが
スパイ指揮官てめぇだけは駄目だ!
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:15:58.60 ID:UsE0SW34
バ●ナムライフのコンテナ畑〜♪
>>487 それくらいいるだろう
1戦平均で20機だろ
俺は800戦で14000くらいだよ
砂漠でかなりキルは落ちた
自分のミスや油断でたまに返り撃ち喰らって1〜2秒むかつくガンタンク。
同じく瀕死の所を襲そわれたりとかでやられるとムカつくトレーナー。
でもジオンのタンクやワーカーって作業用だから
連邦ポークがタンクやワーカーにやられた場合、ジオンの倍以上悔しいと思うがどうだろうか。
今のグフksは金でマスチケつかってなんぼだからなぁ銀と乗り比べると違いがはっきりと分かる、
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:25:27.57 ID:UsE0SW34
>>422 今更だけど近距離では真ん中より左を狙わないと当たらない
仕様なのか知らんけど
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:26:56.54 ID:QsLpjjCX
グフカスの強化
速度MAX 容量MAX チャージ3割 なんだがどうだろう
金で積載 アーマーも鍛えないとゴミだよ
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:33:22.21 ID:QsLpjjCX
銀だ・・・ マスチケ4枚しか持ってなかったからこんな結果 はやく課金したい〜
連邦ジオンの両方をやって分かった
俺はマシンガンよりもライフルの方が強い
ジオンにもライフルはよ
>>505 今だったらEXマラソンしてれば貯まったろw
俺も銀だけど1体はマスチケ20枚で強化したから満足
積載増やしてバランスあげないとカス爆風でずっこけ連続、爆風範囲広がったからアーマーも鍛えないとすぐ削れる
尚且つ飛びまわれるブースト類も鍛えないといけない、
金4機とか入れてる豚はあれだな、全部マスチケでフル強化しなおしたんだろうかw
グフカスのガトリング砲Fはどうなんだろ
GPが足りなくて開発すらしてないけどデータだけ見るとそこそこっぽい気もするが
やっぱり距離がこれだけ差があるとガドシの方がいいのかな
ガト砲F 威力600 集弾940 射程450 ロック740
ガドシN 威力600 集弾900 射程630 ロック740
ガドシH 威力500 集弾940 射程690 ロック720
俺の銀グフカスは2枚銀(大成功) 18枚金(大成功8成功4失敗6)で
速度容量しかカンストしなかったわ、Lv50止まり
マスチケ詐欺きつい
だから鉱山で高台に位置取らない重撃と砂はなにやってんだよおおおおお
スコア的にもゲージ的にも防衛的にも効率いいし戦線の押し上げにも有効だろおおおお
ジムヘ・陸ガンが高台凸してきて俺一人さびしく溶ける→便所かけこまれるってのが多すぎんだよおおおおお
>>509 Xガドシ
○ガトシ
ガトリングシールドの略
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 12:53:50.04 ID:m1GmBzSy
>>510 銀でLv50(2つカンスト)は大成功だろ。
CBZ弱体するならBRも弱体化だよな
CBZは集弾関連で悪くなって居たところに範囲強化来たんだし
>>509 連射リロMAXで集弾ちょい改造で使ってるけどまぁまぁ
ただ装弾数が少なすぎてすぐ弾切れするね
F系の宿命だけどさ
ブースト飛行中の射撃で、400m以上の距離でまともに当たるのって、
ノーマル・Hの三点マシ位だと思うんだぜ。
あ〜、弾数のことを忘れてたわ
やっぱりガトシ安定か
ガドシwガドシw
ガトリングシールドの武器は何よりも弾数と威力
ガトリングFは弾数が少ないのが辛い。リロード速い点は評価できるけど
(´・ω・`)つい最近グフカス当てたけど、なんだ言われてるほど強くないなって思ったよ
(´・ω・`)ガトシ当たらないよ
(´・ω・`)当てられないなら大人しくUJのCBZ爆風当ててなさい
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:04:53.30 ID:GdP1MsbJ
指揮してるんだが、テキサス通路有りでリードしてる時は補給機凸はしない方がいいのかな?
いつも微妙に勝ってる時の判断に迷う
グフカスは空飛んでバリバリ敵にガトシ撃ち込まないと脅威に思われないんじゃないかな
>>522 毎回やる必要はないけど時間ぎりぎりで相手に凸決められて負ける事もあるしなぁ
隙を見て1回くらいやると良さそう?
まぁ状況次第だな
空飛んでたらガトシあたりませんがな
将官レベルのスキル持ちならともかく
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:15:37.20 ID:QsLpjjCX
へたくそでも当てれるって聞いてたけどそんなことはなかった
ガトシで削り込もうと思うと、接近しないといけない→敵撃ちながら逃げる
追うと袋叩きの罠なので見送るしかできない。
三点マシならトドメさせるのにな・・・
あれ結構コツ要るからな
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:17:10.11 ID:m1GmBzSy
空飛んでても当たるでしょ、目標をセンターに入れてスイッチだよ
>>509 たぶん3連ガトの射程450で打ち合う場合、ガトシの集弾は相対的にUPしてるからこんなもんだと思うよ
ガト砲F 威力600 集弾940
ガドシN 威力600 集弾928
ガドシH 威力500 集弾961
グフ手に入ったけど、グフカス使ってるなら特に必要ないかな?
ちなみに両方銀
俺、何百回やってもグフカスでないからやってないけど
出たとしたらガトシHのロックと連射あげて残りで射程あげると思う
>>533 グフが低コスト低性能再出撃100
グフカスが高コスト高性能再出撃320に見える
>>534 使った事あるけど豆鉄砲だからすぐ変えた
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:37:20.21 ID:QsLpjjCX
参考程度に俺のガトシHは連射1476(+10) ロックオン885(+125)だ
知り合いの将官いわく無印の方がいいみたい Hは火力不足らしい
補給凸はKDかなり減るから悩みどころかもなぁ
狙いすました1・2回の凸とフェイク補給艦でプレッシャーかけつつ、相手の凸防御とかできれば完璧なんだろうけど
3連ガト使うんだったらグフでいいじゃん
>>534グフカス持ってない奴はみんな同じような考えをする
俺だけはみんなと違うグフカス使いになる3連やH型を極めてやると
しかし次の日にはみんなノーマルガトシを使い俺TUEEEEEEEEを満喫している
ガトシで俺TUEEEできてる奴ってだれだよ
配信者ならF大将のあいつくらいだろ
グフカスのガトシはノーマルだけど、FSの頭バルは無意識にH使ってた。
これもノーマルの方がいいんかな。
ガトシFって評判悪いの?
まだノーマルとHしか使ってないんだけど
Fの威力見ると使ってみたいと思う
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:47:09.75 ID:QsLpjjCX
え、無印の方がいいの?
Fは近すぎるくらいじゃないと当てづらいかなぁ?
ちょっと距離あると微妙だから結局ノーマルに落ち着いた
やっぱ何よりも当てやすさなんじゃないの
定期的に本スレでガトシの射程長すぎとかいってるんだが…
当たらないんだから、もう射程短くしてくれないかな…
Fはたしかに近距離だと強い
30発しかないので削りきれなかったりする
Fとかとっくに産廃じゃん
近距離ですら敵が回避行動取るんだからあの集団では結構外れる
FはNやH使った後だと装弾数にかなり不満がでるのと重量がな〜
近距離戦仕様のFでいまのバズオンラインはよろけ補正が地味に響いてくる
機体が増えて来て色々なデッキが組めるのは良いけど、このまま武器インフレして良くんだろうか?
そのうち1万グレネイドとか1万5千*1迫撃砲とか出て即死合戦になりそうな気がする
F使うとしたら砂漠レースくらいかな、後はN安定
>>520 グフカスは強いとは感じるでしょ?言われてたほどではないとは感じるだろうけど。
これでも全盛期に比べたら3回弱くなってる。ブースト修正→集弾修正→ブースト移動時ロックがユルユル。あとは今スナ復活とかもある。
全盛期に比べたら大体半分程度の強さと勝手に思ってる。ただ半分程度の強さでもこんだけなんだ。最初に使ってた人、やられた人が壊れ機体と思うのはわかってくれると思う。
初期にTUEEEしてた人に対するヘイトが高まりまくってるから、産廃になるまでは「グフカスは凶機体」ってイメージは無くならないだろうね。君はそれに騙されたのだ(´・ω・`)
産廃って言葉はあんまり好きじゃないけど 若と違ってJCってやっぱり産廃だよね?
尉官カラーのJCってザクマインレイヤーみたいな色でカッコ良くて いつかこれにしよう
訳分からん運営がいつかJCを見直してくれるかもしれない その時はとか夢みて
訳わからんころ取りあえず作りながら何も弄ってなくてホコリ被った金JCとトランプ以上溜まった金銀JCカードがあるんだが、
さすがに酔狂な俺もJCだけは・・・って思うんだがGPに変えるのが正解?。
>>554 射程特性JCでバズーカマシンガン大活躍だよやったねそんなんするならF2かJでろよカスだめだね
JCは金設計図見たら弾薬パックLというスナイパーには無いものがあった。
現時点での有用性は知らん。
>>554 戦場の手前で負傷した奴リペアするだけならワーカーでおk
最前線で大破した奴復帰させるならJC アーマー240違うと大分違う
射程で比べるならデザクだろw
JCはひとりでできるもんがしたい人専用
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:23:28.12 ID:3vmmXuPZ
最前線じゃJCのアーマーよりワーカーの足まわり
[大尉まで]
金ワーカーの広域レーダーうめええええ!支援マシンガンも強ええ相打ち上等!
[少佐から上]
3点マシンガンで十分過ぎるほどのキルは取れる。レーダーの穴埋めに通常型、
また蘇生や回復リペアも持てる万能機だ。
>>554 射程+150の俺のJCは
リペアトーチFM型も遠くから使いやすく、射程690の120mmマシンガンM改は
劣化ガトシみたいなもんだな
でもグフカスFSのクール待ちの乗り捨て機体だから、
やっぱりワーカーでいいんだよな。
なんで金若かって宇宙適性がついてるから
レーダーは通常に落ち着いたな
FS欲しい
金JC強化した後で金ワーカにしとけば良かったと後悔する
CSRとか来たらドムさんの産廃化が加速しそうだな……
>>554 サポストにして支援の1機攻撃的なの入れたいならまぁ入ると思う
射程3点とバズでキル取れるし
ガトシ無印 歩きでは素直な弾 ブースト中だとバラけ過ぎて近距離射撃じゃないとロクに当たらない 威力高め
ガトシH型 歩きでは精密射撃 ブースト中でも素直な弾 威力低め(とはいっても十分強いが
ガトシF型 歩きではまぁまぁ素直な弾 ブースト中だと「ちょっと何これえ」 威力最高 凸拠点向き
俺はHに落ち着いた、やっぱり当たらなければどうと言う事は無い
>>522 リード出来てるなら補給凸しなくても、相手から凸してくるはず
それで、きっちり防衛して更にリードを広げる
それから、こっちからダメ押しで凸
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:53:17.91 ID:Zscdimjm
味方が搭乗して絶賛砲撃中のバストライナーを修理しても
修理ポイント入らない事あるんだけどバグなの?
完全に死んでる時は復活までポイント入らないのは知ってるけど
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:53:55.33 ID:Zscdimjm
ああジオンスレだからバストじゃないね
近距離ロッド持って遠距離Hってのもあるか?
同じ対象から貰える修理ポイントには上限が設定されてる
他人が一生懸命直した後だとまったく入らない
たまにリセットされてるけど条件はよくわからん
ぶっ壊れてるスキウレを直すのにずっとリペアすると直ってからも全くP入らなくならねーか?
ポイント上限というより対象上限じゃないかと
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:03:54.78 ID:Zscdimjm
砂で対艦F使ってる人多いけど通常のやつのほうがよくないか?
現状空飛んでるやつに当てると無印対艦でも落とせるし、Fでも一撃で破壊できるわけでもないよな
立ってるやつこかせる利点はあるけど弾が少ないし
やっぱり対艦の威圧感は凄いと思うんだよな
F式のリロード改造するとFのほうがよくなるのかね
そりゃリロード上げれば転ばせて起き上がる前にもう1発当てて倒せるからな
無印とか産廃
>>579 射程が若干Fの方が長い。
敵スナと対峙したとき、射程が短いと命取りになると思う。
H型使ってたけど遠距離でピチピチやるのは楽しいが芋なうえ今はBZの爆風が酷いので微妙 それならFで一気に削るかNであんぱい
でも金陸相手にするならFじゃないときついんじゃね
>>579 FはNより射程が長かったと思う
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 15:10:29.51 ID:BF60RH8W
>>576 やっぱりバーニィなのかな
ジャケット着てる印象が強かったから軍服だと解りずらいな
しかしドアンの立ち絵があるということはやはり石を投げるザクUが来るのだろうか
照射型ライフルしか使わなかった俺は先週の強化でスコア安定しました。
ビーム砲台を射程外から一方的に撃つべし、スコア超ウマイです
照射型のダメージがいまいち分からない
撃たれてチリチリしても数値通りのダメージが出ないよね
>>585 確か1秒照射し続けたダメージが数値になってるはず。
その間にずれたりすればダメは減ると思う。
照射型は5発(1秒)でスペックダメージらしいよ
まぁ瀕死をハイエナ位しかキル取れる事ないので、対MS性能は期待してない。
対砲台性能と敵スナの邪魔がメインの仕事になる。
射程重視でL型使ってるけど威力重視のF型だったらタンクが迫撃撃つ間にヘッドショットで溶かせるかもね
アルはあの年齢でジオンMSの良さを分かってるすばらしい素質の持ち主だったな
それに比べて最近の若いもんはやれガンダムタイプだ やれ翼をつけるだの ジオンは悪だの
射程特性の照射Lで敵に嫌がらせしながらアシストも稼ぎつつ砲台狙いだな
砲台生きてるのにバスト狙うとかクズの仕事だわ
>>522 やめたほうがいいとおもう
凸した連中は短時間で全滅確定なんだし
そんだけゲージはおもいっきり喰われるリスクがある
敵の補給機出てくる場所はわかってるんだから
的確に防衛に専念させて狩り場で狩りさせたほうが
確実だとおもう
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日のメンテナンスに伴う更新内容をお知らせいたします。
■不具合修正・その他変更点
・先週のアップデートで、積載重量により発生するブーストの補正効果が適用されなくなっていた問題の修正
・コンテナ納品時に自軍戦力ゲージの回復が行われていなかった不具合の修正。
・部隊所属時に一部の個人エンブレムが表示されていなかった不具合の修正。
・初期チュートリアル時に進行不能になる場合があった不具合の修正。
・ザクUF型のモデルの一部が正しく表示されていなかった不具合の修正。
・ザクUF型の「105mmマシンガン」の名称、およびモデルを「120mmマシンガン」に変更。
・弾薬補給により獲得するスコア名称を「味方弾薬補給」に変更。
今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
ダメージ大したことないけど、なぎ払うように照射したら敵が一歩下がるから面白い<照射L
そして位置バレしてるのにも関わらず、対艦ライフルで射程足りず反撃できないスナを嫌がらせするのが最高
コンテナはひどすぎる 今までなんだったんんだ・・・
本当に今回は不具合修正のみか
バランスが取れだしたと運営の判断かな〜
格闘何とかして欲しいんだが・・・・
今までドヤ顔でコンテナは回復するとか言ってた奴wwwwwww
弾薬リペアは拠点で補給できるようにしないと誰も使わないだろ・・・
格闘仕様はもう元に戻らないのか・・・
全部軽量にするか
不具合修正ばっかでアップデートが無いとモチベの維持が大変だ
すぐ飽きてしまう
>>596 開発を信用するなっていうことが確認できたな
コンテナ納品に何故かクスッときた
まだだ!こっそり格闘修正している可能性もある!
バランス調整はイベント()中だからやらないんじゃね?前回がそうだし
信じる奴がジャスティス!って歌ってた人も居たがそんなことなかったんや・・・
これは本当にコンテナで「戦力ゲージ」が回復するのか
それとも「戦術ゲージ」が回復の誤りなのか分からんな
僅差になったら指揮官がコンテナはよ連呼するんだろうな
>>586 そうなのか
対MSには向かないなあ
>>592 120mmになってもどうせ火力変わらないんだろうなあ
>>605 コンテナで戦術が増えないて話聞かないし本来戦力ゲージ増えるはずだったのかもな
1個30程度なら7個で1機分位でバランス崩さず丁度いいかも
入れた
むしろ何で最初から120にしなかったんだと・・・・
ガンダムの事 そんなには知らんやつが
適当にこんな感じでいいだろうと能力や武器決めてる気がする
ドムの120mmは重量以外同じ(F改は重量まで完全一致)
だからそれでF型に105mmもたせたのはガンダム知らないだけだろうな
お前等今日から歓声は
ジーク納品!ジーク納品!
な
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:04:59.46 ID:IEskFqcG
ガンダム知ってるやつならもっと初期にF型出してるだろう
>>605 コンテナ運べばわかると思うがコンテナ運んだ瞬間に
TACTICS(戦力ゲージ)の数値がしっかり30固定で増えてるから
「戦術ゲージ」の誤りではない
コンテナはやっぱ回復してなかったのか
oβからずっとの不具合だよな
これどこまでMS出るんだろうな?
Zぐらいまで出すのか?
途中でリセットはできんだろうし
んでOWABIは?
>>613-614 正式オープン時にザクI・陸戦が汎用型になったように
(名前と色だけで内部処理は宇宙不可のままだがw)
EXで出るまでは宇宙MAP実装時にJ型がF型に差し替えになるものと思ってたw
(今の支援ザクJCはJ型に)
出せるMSはせいぜい第二世代くらいまでじゃね?
第三世代以降はスペック差がヒドすぎる
>>615だけどキリっとレスしたつもりが肝心の部分を間違えてた件
×TACTICS(戦力ゲージ) → ◯TACTICS(戦術ゲージ)
紛らわしいんだよ!
>>617 α前のインタビューか何かで0083までの機体は可能な限り網羅する予定とは言ってたけどな
まあ現状のバランスだと、網羅する前にサービス終了が濃厚だし…
ちゃんと回復って出るな
0083て核持ち機体もくる可能性あるのかw
今のペースじゃ1年戦争の舞台を揃える前に
メジャー機体が出尽くしてしまいそうだな
戦場の絆ってクソゲ見ればわかるだろ
機体追加ものすごい遅い
来週のガチャもハイゴッグとか誰に需要あるかわからんクソ機体実装だし
グフカスと同レベルの機体出さないと誰も回さないわ
今の糞ガチャで気づかないのか運営はwwwwwwwwwwwwwwwww
倉庫に強襲と支援しかないんで最近のマップが辛すぎる…
ドムキャ買おうか迷ってるけど今さら郵送じゃ明日に間に合わないし…どこか店頭で売ってないかな
>>626 GP02は「核を撃つ」じゃなくて「核を撃って自分は帰還」する装備であんなゴツくなったのに・・・
そのザク・・・撃ったら蒸発の特攻機なんだな
>>629 一応C型はコックピット周りや核融合炉など放射能対策してあって、
南極条約によって核の使用が禁止されたことによって、それらをとっぱらった機体がF
ラスト1分コンテナで逆転キタ
ジムヘレベルの機体追加してくれんのかねぇ
EXがしゃだって連邦の黒ジム強いのに
2J使いとしてはCBZ強化してくれたのは嬉しいんだけどちょいやりすぎてるような
それまではブーストでロックブレとか無かったのもあって強襲が重撃を食ってた感じあったけど今は逆になりすぎる感が
もちろん拠点制圧の能力は大違いだけど
もし弱体すんなら爆風弱体程度にしてくれ
試作2号機はジオン版ガーカスってことで出して欲しいな
他のゲームじゃバルカンは貧弱すぎるけど、このゲームなら輝くはず
核はオミットして普通のバズーカでいいよ
GP02はビームバズーカ仕様とミサイル仕様にわかれるだけだろ。
過去ゲーム全部そうじゃん
ジムへさんのあれは3連射の間隔早いから単純に3発くらうようなもんなんだよね
1発の威力いくつか知らないけど。
GP02はMLRS搭載あるし
ビームバズーカとミサイルランチャー
爆風強化は爆風特性の救済
3BBZに対する単発BZの個性と2つの側面からの調整
バズゲー修正したいなら、リロ悪化か威力ダウンしかない
集団性はこれ以上下げられないしな
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:37:00.22 ID:IEskFqcG
仮にアンケの機体全部出たとしたら性能格差がやばいw
残念特性だったのがここまで使えるようになるのはほんと嬉しい
諦めずに爆風特性をLV5にしといて良かったわ
テストの時も僅差の時のコンテナ合戦白熱してたからな
>>617 Wやヒゲ、デンドロまで出したら連邦の一強確定やん
遠距離で拠点ふっとばされて終わりや
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:50:37.00 ID:naVnklSm
これあれだわ、ドムとかグフカスがコンテナ納品してないと怒られる時代きたわ
>>613 ガンダム知っていたらルウム戦役で主力だった旧ザクに宇宙特性付けてるだろw
>>627 確かに糞だ!糞すぎて回す気が起こらないが・・・
どうしても回してしまう俺がいる(´・ω・`)
>>554でJCの質問をした者です
みんな参考意見ありがとう
ジオン兵は優しいね
絶対ないだろうとは思っていたけど
今日のメンテでJC強化はやっぱり無かった
GP困ってないけど、そのうちおり見て叩き売ってガチャでもします
総合スレがいつも連邦の話題しかなくて、ジオン側の話するならこのスレじゃないとだめそうだ
人口はジオンが多いはずなのに、スレは連邦が多いのかね
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:07:00.18 ID:Tty8mxNe
コンテナがバカにできないレベルに回復するんだが
グフカスでコンテナ運ぶわ
しばらくコンテナ回収のデイリーこないといいんだが
競争率高そう
いってるそばから銀の小隊回収が…
>>647 晒しも連邦の身内晒しだらけだよ
どういう人種が連邦に多いのか想像つくなw
>>647 2chで話す話題なんてアップデートかネガしかないけどアップデート頻度すら低いし連邦民が多いから2chはグフカスガードムピカガーばっかり
ジオンの奴はゲーム内掲示板で止めておくか、2chネガる前に萎えてほかのゲームに行くかジオンに糞修正が入ると連邦に移る
総合スレなんてもうガンオンのホムペのリンクと
wikiのリンクのためにしか使ってないわ
流れが早いから読むこともないし、まぁ読む必要も見当たらん
ほとんど雑談かネガスレ状態で全然有意義な情報は無いしな
何より流れが速すぎてついていけないのと開く前から連邦のネガばっかだってわかる
>>627 この前海でハイゴッグさんが、「海の核は俺に任せろ!」って言ってたし、需要が0ではないだろう
まぁそのハイゴッグさんは蜂の巣にされて帰ってきたけど…w
盾ない時点でもう産廃だろ
強襲の強みは盾
FAF持ってたとしても微妙
盾いらないからその分の数値アーマー上げてくれねーかなー
ズゴック「おい、今」
LA「止めとけ」
何で防御力的な数値をいれなかったんだろうな
個性付けの意味でもあった方が楽だろうに
3月のupで北極基地とかハイゴッグ乗れってことだろ!
武装の追加見るとかなりバランス壊れそうだけど
4月はソロモンか溺れるのか、ここらへんで
コストで見ればジオン水泳部最強の位置づけなんで、もう少しどうにかならんもんかね?ハイゴッグ
なんて言うかあれだよね
水泳部ってミサイルの発射数ぐらいしか変化ないよね
そもそも4月から宇宙くるって名言されてんのに今更水陸のハイゴッグ?
グフカスおる時点でいらない子が最初から確定してる
4月のガチャで宇宙用MS回すならわかるけどなんで1ヶ月で使えない機体回さないとダメなんだよ
プーケット サムイ島 ランカウイ バンコク近海かね
また、4mapで3週間とか考えたくねえな
スレ間違えた、すまない
一ヵ月半置きにDXガチャ更新だから、4月に宇宙来る場合来週のガチャで宇宙機結構出ないと詰みじゃね?
同日実装 宇宙実装&DXガチャで宇宙機とかブーイングやべーだろw
先行で遊べる機体配らないと誰もついてこねーぞ
まぁ水場みたいな感じでMAPの特定箇所が宇宙属性、そこで活動する場合適正を持った機体のみ移動低下を免れるなんて感じならいいんだが
ソロモン来たからってそれ以降宇宙マップオンリーになるわけでもあるまい
それより水泳部で宇宙に出たらどうなるのかが知りたい
初期機体からして連邦の方が宇宙適正持ちが多いという
旧ザク今からでも宇宙適正つけてくんねーかな
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:46:47.76 ID:LXACDpbR
ズゴックってゴッグよりも評価高いはずなのに微妙だよね
しかも「高い完成度はジオン公国製MSの中でもトップクラス」とか
言われてるのに産廃級の扱い・・・
運営様、超絶強化お願いします
ズゴックは豆腐にまでなった人気機体なんですよ!
地上用の機体が宇宙出ても溺れるだけ
文字通り溺れる
>>610 素ジムの対抗が
ザクT重力下仕様とかイミフな時点でお察し
原作云々じゃなくて対人戦のゲームバランスなのに普通に頭おかしい
戦場にいくとフラゲしたコンテナ陸ガンがうろうろしてるんだが
ドムキャをフラゲした勇者いねーの?
ズゴックはFミサでスナイパー即死なんだぜ・・・
>>669 盾なし強襲はHP1700以上無いと柔らかすぎて前出れないからなぁ
色んなガンオン動画に出てくるズゴックも全く前に出れないで重撃みたいな事しかやれてないよね
>>675 今日UJさんは1発でスナ2匹倒してたぞw
「連邦vsジオン」のアーマー値
ガンダム 520+盾
ズゴック 520
ドム 480
ザクU 440
GM 400+盾
「ガンダムオンライン」のアーマー値
ガンダム 1800
ズゴック 920
(´・ω・`)
砂構えたときに勝手に上空向くのは何なの?
勝手に↑見上げてるんだけど
豆腐が固くなるわけにはいかないだろ?
絹ごしです
ズゴックは公式設定でものすごいアーマーのはずなのに何故か他の機体よりやわらかい意味不明設定だからな
ガンダム武装になぜパイルバンカーが無いのか。
ドム的ホバーで近づいてパイルバンカーの一撃を叩き込む機体が欲しいよう
グフも、装甲もパワーもザクより上のはずなのに
アーマーが旧ザクにすら負けててザクUFの方がまだ格闘当てやすい
ガトシ強すぎ>マシンガンを全部上方修正しました>マシンガン強すぎ>命中率を下げました
3CB強すぎ>バズーカを全部上方修正しました←New!
命中率のあおりを食らってるとは言えバズ弱体はあるかもしれん。あるとしたら爆風範囲によるダメージ減少率の拡大とかになるんかな。
まあそこまでするならBRも弱体しろよって負のスパイラルなんだが・・・もうなってるか
フル改造して08ボーナスもらった陸ガンなんか盾合わせれば実質アーマー2300の化物だっていうのにな
実に素のLAちゃん3機分の値である
ギレンの野望のズゴックEの強さは異常
海の最終兵器
水中のこいつ倒せないし
確か公式のどこかに宇宙適正無いと宇宙行けないわけじゃなくて動作が緩慢になるとか書いてあったような
みんな解像度の比率なにでやってる?
4:3から16:9に変えたら横の視界が広がって
かなりやりやすいんだけど。
16:9がベスト?
常に水中みたいな感覚か
なかなか厄介
くるよ30戦300BCで宇宙用スラスターモジュールが
地上用機体でもこれで安心して宇宙に行けます
もうこれでいいじゃん、グフカスも大満足
宇宙で溺れたい
水中適正なくても水中には入れるしな
適正なくても性能ダウン、または適正あれば性能アップ、もしくはその両方
特性に宇宙適正を追加するチケットを1200BCで販売します
同時に特性をランダム変更するチケットを1200BCで販売します
宇宙適正はレベルがマックスになると地上と同じ機動力になります
昇級したけど将官佐官空気悪すぎだろ
自分が言われたわけでもないけど全然楽しくないわ
グフカスと”陸戦型”ガンダムが飛び回る宇宙空間
原作崩壊すぎる
格闘修正無しw
オワタ
宇宙適正あるMSが地上適正しかないMSに蹂躙されたりするのはなんかイヤだな
ズゴックE は名前からしてかっこいい
ズゴッグ エクスペリメント 響きがそこらの連邦機とは違うね
ギレンの野望でズゴッぐeとハイゴッグを大量生産してユーボートとマッドアングラーと一緒に組んで上陸作戦したのはいい思い出
いまの水中MAPと同じで
宇宙っていっても陸地があるとかなんだろうなあ
360度じゃなくて平坦なMAP
陸地もあるので廃課金グフカスも使えます!みたいな
空中ブースト時の高度低下率が増えてる機体なーい?
気のせいかな。
久しぶりに積載分のブースト量が増えたから滞空時間増えてそう感じるだけか。
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:15:40.02 ID:m1GmBzSy
空中の物体まで切れる次元斬は仕様ですってか
ゆとりサーベルは修正されるかジオンの格闘が以前の物と同等になるかどっちかは来ると思ってたけど
現状の理不尽格闘が続行とか無いわ
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:21:29.74 ID:bm8GpTHo
今更ジャブロー3拠点のCの場所を知った。砲台の位置と割れ目?の場所も確認しとけば良かったな
前々から連邦キャラで確認しようと思ってようやくジャブロー3拠点に当たったのに、いざ戦闘が始まるとすっかり忘れてしまって、終了1分前に思い出したという。あほす
格闘さえ元に戻せば今のバランスに文句いわんのに
イベント中は弄れない・・・・それを信じよう。
連邦の格闘狂の絶望の叫びが聞こえそうだ・・・・
>>679 ライフル構える時に前方の障害物で銃口が下ろせないだけ
遮蔽物の陰からとかならよくなる
たまに本拠点殴られても無いのにゲージがグワァーッと減ることあるけどなになれ
よっぽど大量に死んだのか?
>>711 指揮爆撃なんかでまとめて破壊されると驚くくらいがっつり減ること有るね
単純に勢力で全て判断してるんだろう
重撃、支援、砲撃は性能も数も連邦有利、
強襲はジオンがグフカスでかろうじて勝ってるものの、格闘に関しては圧倒的連邦有利。
単純に勝つ為に動く人の人数でジオンが勝ってるだけなのに、
勢力ゲージで勝ってる側は弱体化されて負けてる側は強化されるという罠。
勝つ為に動くだけ損ってことだよ
勝敗無視してスコアアタックするのが一番の勝ち組
もう強襲もとっくに連邦だろ
昨日ジャブローの倉庫でVマップで角の先に敵機影が見えたからフヒヒと思ってたら
予想以上のスピードで角曲がってきたLAちゃんに瞬殺された。
そのLAちゃんはそばに3機いたタンクとワーカーを一振りでなで斬りしてたよ。
めったにないことだろうけど感心したわ。
>>713 強襲は確実に連邦のほうが上だよ
重撃はもう越えられない壁ができてるぐらいに連邦が圧倒してる
両方使ってるからわかる
三国志漫画とかキングダムとかのイメージだな…
グフカスで勝ってるとか正気かよ
あんなの使いこなせる奴限られてるだろ
誰でもTUEEEできる機体が強機体の定義なら陸ガンが圧倒してる
>>716 性能は連邦が上なんだがザク2Jは2機いれとけば途切れることなく出せるのが強い
ここが今のジオンの屋台骨になってるんじゃねーかな
>>716 お詫び資産でたまにやってるけど軒並み高性能で尚且つ使いやすくて吹くわ
BR系が異常過ぎる
バンナムの不具合が治ってないぞ
バズガーバクフウガー
タテナンテヤクニタタナイー
ピカガーイジゲンカクトウガー
ダンソクガーグフカスガーグフカスガー
機体性能はジオンが上
武器性能は連邦がかなり上
アーマーブースト類速度が多少上だからって武器が強いほうがそりゃ有利だわな
グフカスは格闘修正までされてガトシ一本で戦うには厳しい
グフカスなんぞWDで倒せるしなあ
ジオンの高アーマー機体は被弾面積もでかい
連邦の高アーマー機体はスリム
(´・ω・`)
>>701 いろいろ問題外だが
○ズゴックE
○ユーコン
先生!ハイゴックたんのレンタルが出たんですが、使えますかっ!?
武器性能が若干上がったゴッグと思えばよろし
コストに見合ってるかどうかは疑問
格闘範囲が前に戻れば使える機体だとは思う
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:55:07.89 ID:HvBS1I11
両陣営ともネガる人はどんなに修正されても、結局自分達が優位に立てる仕様じゃないと納得しないからなあ
>>728 水中の機動力はなかなかだった
3点ビームが糞強い、誘導ミサイルも強かったでも弾切れ早すぎた
高コスト強襲の割には足回りが貧弱
総括すると産廃の域を出ない
>>729 サンクス
とりあえずデッキボーナスのために入れて使ってないザク砂と取り換えて使ってみる
>>660 3月スケジュールが公開されたけど、
見て絶望するんじゃないぞ・・・
>>711 タイムアップギリギリでアイナ様が5機纏めて蒸発させて勝ったことあった
よっぽど弱ったのが固まってたのかジャブロー北で
一撃で五機撃破きたwww きもちよかった〜w
>>730 つまり連ポークがなぜネガるのか理解できないと
一瞬で跡形もなくなるジムへと陸ガンの武装は何とかしてほしい
>>731 サンクス
産廃か…とりあえず一度使ってみて判断するよ…
この時間指揮官のレベルが一気に下がるから
当たり外れが激しいな
糞指揮官で面白いように負けるw
ネガるつもりもないしグフカスこのままでいいけど
未だにグフカスが強いと思ってるのはプレイしてないんじゃねぇの?
正直ドムの方がましなレベル
それはさすがにないです
ドムとか産廃の域を出ない
グフカスは未だに強いよ
ただ、今のMAPが絶望的に向いてないのとバズが強化されたから前ほど大活躍できる機体じゃなくなったってだけ
終戦後急いで戻って上位の連中のデッキ見てみろよ
テキサスだろうが確実にグフカス2入ってるわ
あれ、ザクコンが届いてる...(´・ω・)明日じゃなかったっけ?
ザク2Fかザク2Jのどっちのロケシュ型作った方がスコア安定するかな
今強襲4機のデッキでやってるけどテキサスやジャブローくるとやることなさすぎるからどっちか作ろうと思うんだが
>>741 俺に言ってんのかな?
未だに強いって言ってるじゃん
ジャブローやテキサスでグフカスが前みたいに400も500も稼いでるか?
ドムも装甲みたいにすぐ止まれるようにしてくだしあ
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2月27日(水) の定期メンテナンス後、下記の不具合を確認しております。
・ザクUF型の開発及び強化素材が、想定数より減少している。
こちらの不具合に対し、19:10に下記の修正対応を実施いたします。
・開発素材が全て4個になっていたので全て5個に修正。
・強化素材が全て2個になっていたのでアーマー以外を3個に修正。
修正後は、上記の正しい素材数を消費するようになりますが、再ログインするまで修正前の個数が表示されます。
お客様にはお手数おかけいたしますが、ゲームクライアントの再起動をお願いいたします。
※この修正のためのメンテナンスは発生いたしません。
IN中の奴はまだ少ない量で強化できるがF型使う奴なんて少数だろ
ああ、お前じゃないぞ
その上、ドム>グフカスとか語ってる奴だな
ドムとか産廃じゃん
開幕占拠乞食で戦闘開始後すぐ爆散して次の機体とか乞食としか言えんのだが
ライン戦で盾なしの強襲とか何ができんの、僻地でフラッシュして雑魚狩りならグフカスのほうが遥かに向いてるし
ドムグフ2Jx2デッキだと産廃とまでは言わないけど、開幕とかの凸用になってるわ
その後はドムグフがデッキで寝てるけどFSとか出たら変えたいわ
別にドムは弱くないけど連ポークが装甲よりドムのほうが強い!って言い張ってるのには納得いかない
普通に装甲のが↑だと思うのだがw
タイマンならドムだろうね
ほんとそれだけ
ドム>>装甲とか言ってるのは下手なのに何故か孤立して狩られてる奴
なんか知らんけどこういうゲームは下手な奴ほど1人で行動したがるけどその自信はどこからきてんの
>>749 グフカスがドムより強いのは当たり前 738がスーパードム使いかグフカス使うの下手なだけ
バストライナー無効化できるしピカT持ってる人なら戦略護衛にうってつけと思うんだがな
>751
そりゃ元々装甲はタイマンでの対MSが微妙な上、フラッシュで装甲の攻撃手段潰されるからそう思うんだ
あっちは集団で生きる凸用、こっちは拠点ダッシュ対強襲タイマン用だもんで使い方が違うから強い弱いじゃあないと思うけど
>>732 ビーム・カノン撃つときのエフェクトとかすごく凝っててカッコいい。ミサ→ビームの流れで敵撃破がいい感じ
自分に矛先が向かないと分かると一緒になってドム厨を叩き出す奴w
上位連中のAIM力がないとグフカスは使いこなせない機体になってるんだよ
初心者は一撃ドカーンの方が使いやすいわな
まぁ、AIMや格闘に自信の無い奴はザクUJやデザザクでCBZ撃ってればそこそこスコア取れるからな
ドムにしては遅いが、ザクキャノンに比べたら一応上位互換になってくれてるか
ザクタンクとは転倒しない属性の差があるから比べられないが
ドムキャの迫撃砲の射程もザクキャと一緒なんだろうか?
硬いし早いけど、砲撃するだけならザクキャでおk?
あれ?これならザクキャでよくね?
しかも緊急帰投ゴミじゃね?
帰投捨てさせるならせめてブーストチャージ増やせよ…
>>758 ありがとう
砲撃のわりには速いのね
積載多いのも評価できるな
はい解散解散
さようならドムキャノン
真面目に売りたいならもっと良い性能にすればいいのに何考えてるのよくわからん
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:42:53.30 ID:3vmmXuPZ
なんか特筆するような事が無くてリアクションに困る性能だな
ザクコンってモノアイの部分がアナログスティック?
現物の画像ぽぴい
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:44:27.80 ID:IEskFqcG
この速度と耐久で炸裂F使えるなら結構強くね?
言い方は悪いが、バズを持てないドムに何の価値が・・・・
榴弾が他より強いとかそういう特徴が無いならザクキャで良い希ガス
うーん・・・って感じの性能
120mmMG('A`)
なんか器用貧乏って感じだな
>>769 強いけど炸裂なんて積極的に攻撃する武器じゃなくね?
それこそバズでOKって感じだし
ジャイバズで砲撃できたら面白かったのに
もしくは誘導ジャイバズ
>>768 それならもっと機体性能のいいドム使うし、砲撃にしても特性上げれて帰投とコストが優秀なザクキャ使う
スゲー微妙
まぁ、砲撃機体なんだし、ホバー性能で速度けっこうあるんだし。
妥協点じゃね。
緊急帰投もう少し上げて欲しかったが。
これザクタンクより弱くね?
>>760 そうか?炸裂の弾数を考えると良いと思うけどな
マシやミサイルじゃなくてドムピカだったら採用だったな
>>767 アナログですね、ぶっちゃけホールドしにくいうえに、どのボタンも押しにくいです(;´Д`)
威力15000 一発 弾数5程度の専用迫撃砲でもあればよかったのに
何気にザクコン、アマゾンで一位だわw
いらねーよw
Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 2位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
1位 ─ ソフトウェア > PCゲーム > アクション
1位 ─ ソフトウェア > サウンドトラック・ドラマCD
>>762 重量から弾数、効果範囲に至るまで、Wikiのデータと一致します
俺2つパッケージ買ったんだが、産廃なのか どうしよう
ゆとりグフカスとドム比べるのが間違い
>>787 まだ届いてないが、それしかないか!未開封で封印しとこうかと思ったが
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:55:36.35 ID:QsLpjjCX
>>784 シリアルコードが一緒の可能性 確認はよ
ドムキャは専用特性とか無いのかい?
榴弾・炸裂弾の威力アップとか範囲アップとか
設計図じゃなくてレンタルだったら笑えるな
アカン 連邦の陸ガンコンテナ仕様の方がめっさ良機体じゃん。
アーマー 1,370
最高速度 947
ブースト容量 1,400
ブーチャ 250
積載量 1,220
緊急帰投 500
コスト 300
待機 250
>>785 TVCMもネットCMもやってるし広告に力入れてるからなー
>>792 コスト相応に見える、武器詳細はよ、支援機だよな?硬いし速いけど、支援機は装備が大事だろ
陸コンテナ・・・リペアとかレーダーが同じなら、そっちも微妙機体じゃね?
ワーカーでおkと安直にはならないけど。
リペア・BR・ミサイルが出来る感じなのかな?
>>792 支援機でそのコストはどうなんだ?w
と思ったけど支援専ならいいかもな
なんか180mmはマゼラと同等みたいだし射程補正は3でも使えるしな…
回復できて固くてブーストチャージ凄い重撃だな
ドムキャはなんで…
コスト相応の性能とは思うけど支援機にこの性能って微妙じゃね?
前に出るなら銀陸ガンでいいし回復したいならトレーナーでいいとしかおもえんw
コンテナのカラーリングが確か、ガンダム1号機みたいな感じだった気がしたんだが
その辺は評価対象ならんのですかね?
専用装備でも無いならコスト300で支援は・・・
レーダー置くならワーカーでおkだし
ドムキャとどっこいの微妙性能な・・・・
ここで3月はチャージ式のスナイパーライフル導入だからな、萎える
既存機体に追加じゃなくて、新機体に追加なら貴重な一枠が埋まるわけだから更に萎える
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:13:48.98 ID:3vmmXuPZ
>>792 ドムキャノンと良い勝負かな
コスト高い分もっとビミョーかも
ドムキャはSMLと同じように重撃枠にしてほしかったわ
>>792 正直これもゴミに見える・・・ 緊急500はいかんでしょ
キシリアもコンテナバグ知らなかったのか
毎回よくやったとか言いやがって
しね
チャージ180は打ちながら移動していればいいし、
速度があれば離脱時に役に立つだろうな、と思っていたがこれじゃな
速度たいしたことないし、コスト馬鹿高いから使い道ないな
でも砲撃これ以上強くしないってのは英断だわ、連邦が気になるところ
マジジオン兵ってマップ見ねえ連携とらねぇのなwwww
ゲルググキャノンはきっとやってくれるはず
とりあえずアンケートで狙撃用のハイザックカスタム発注してきた
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:36:00.68 ID:Vt0JSK8a
(´・ω・`)ゲルキャはビームキャノンだから重撃でプチスキウレになるんじゃないの
>>814 ハイザックってグリプス戦役の機体の上に連邦のMSなんだけど
そういえば今日テキサスのコンテナ畑にズゴックが来て怒られてたな
「ズゴックさん何しにきたんですか?」
「ズゴックコンテナ持てねーしw」
ゲルキャはチャージスナイパーライフルの可能性がミレ存
>>817 コンテナ畑にミデアが降りてくると思ってる奴たまに居るな
地雷置きに来るスナとか
コンテナ陸ガン+トレーナー でデッキ組む分には問題ない
ドムキャノン+タンク もだな
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:51:42.51 ID:3vmmXuPZ
時代とかの制限無かったからザク3って書いちゃった
シナンジュって書いておいた
ドムトロとゲルググJとFZにした
ドムトロは早く気て欲しいなー
重撃だろうし
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:04:14.77 ID:bm8GpTHo
俺クシャトリヤ。実現しないのは承知の上
ジャンプ中に攻撃食らってゴロンゴロンしたいわ
sdgoは来月シナンジュ(ビームアックス)が実装するって話だし、こっちのガシャがしょぼかったら向こうに課金すっかな
俺はヒルドルブとガッシャ
本当にガンダムにパイルバンカーってないんかな〜と調べたら
よく知らんがガンダムACEの機体に持ってるやつあるんだな それかいときゃよかった
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:17:25.32 ID:Lu9ScF11
ドムキャノンは産廃でいいとして、ザクコンの使い勝手はどうなの?
キーボードよりいいのかどうか
そっちも産廃かな
>>450 IIFで突入してるよマゼラ&SG3Bで削ってる
グフカスだと真っ先に狙われるからFグレ投げるのが精一杯だし
1マガジン撃ち切ることができないし
そもそも瞬間火力が無い
明日届くけど産廃の予感しかしないな
発送通知きて思い出したくらいだ
敵の動きが止まって見える
俺がニュータイプに覚醒したのか鯖がクソなのか
>>819 ちなみにミデア降下のとき、着地してしばらく無敵時間
地雷は着地以前に爆発するのでまったくの無意味なんだよねw
あと5人以下が長い。
>>831 たまに相手いきなり止まってその間もダメージ入り続けてて瞬間移動とかあるけどあれはダメージはいってるのか?
・補給機の時間指定しろ
・命令の更新しろ
チャットで言われてるのにしない指揮官当たると嫌になるねー
さっさと離脱してきたけど
>>831 入ってる。それで撃墜したことがある
相手はどんな感じだったんだろうか
1戦目 指揮官なし 残り3分で臨時が来るも核やられたりで惨敗の後「もう指揮官やらない><」
2戦目 無言指揮官(二等兵) 核くらって負け
3戦目 無言指揮官(二等兵)再び 核くらって負け
はぁ・・・
>>828 オレもザクコンの使い勝手がきになる・・・
公式のちゃちい画像じゃどんなもんかわからんし
モノアイがスティックならあのポジだとかなりやりにくそうなんだよなあ
フラゲしたひとザクコンの画像プリーズ
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 21:46:11.09 ID:POQEx4Vw
銀グフカス当たったけど使いこなせない
初めて当たった高コストなのに
ずっとザクTとか乗ってたせいか
旧ザク乗りなら3連ガト使えばいいんじゃんね?
昨日グフカス出てから適当にやってても1位とれるようになって准将になった
途中参戦させられるの嫌だからいつも 無言自由 とか書いてある野良小隊に入るんだけど
将官で野良入ると初心者狩りみたいになって恥ずかしい
>>838 核決められる指揮官は例外なく糞指揮官
注意力が致命的に無い
なぜかデッキを見るとグフカスやドムが絶対あるw
エース機殴ってたりすると、途中で点数減るバグあるよね。
これ点数減ったまま終わった人いる?
>>840 なんかヌルヌル動くよねー
あと、飛ぶと左右だけでなく上下の補正もしなきゃならん
旧ザクに慣れてるならFSのが使いやすいんだろうけどね
>>842 気にする方だから気軽に入れる部屋激減できつい
無言部屋って大体尉官中心だからな
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:01:07.97 ID:QsLpjjCX
>>840 俺もそんな感じだけど慣れてくれば大丈夫だ
将官が尉官戦場で無双w
下士官部屋に入ってくる将官も居るじゃん
ここのところ見ないけど
無言部屋とかどうせ尉官だらけやろ?
それ雑魚狩りや
グフカス1機で1位取れるほど上位勢甘くないからな
連邦側も同じ考えの奴が多いのかマッチが機能しないほど過疎ってるのかしらんけど低階級部屋のはずが将官佐官だらけだったりするし
もうきにしなくていいんじゃね
>>842 途中参戦なんか
1000戦以上やって2回しか遭遇しねーぞ
少なくともその言い分聞いた人間の大半は
初心者狩りする言い訳、と受け取ると思う
どっちも将官多い戦場でも割と安定して3位に入れるようになった。
以前だと旧ザクとドム中心で10位いくかどうかってところだったけど
>>852 あと小隊〜リボンとか増えると嬉しいじゃん?興味ない人はないんだろうけど・・
自分で佐官↑部屋を建てればいいのかな。部屋のレベル見て場違いなとこ避けるようにはするわ
sdgoみたいに対人プレイに支障がでるほど過疎ったらあれだけどこのゲームは勝手に組んでくれるのがありがたい
向こうなんてただでさえ部屋の数が少ない上にいろいろプレイヤーがたした制限とかで自分の好みの部屋が少ないってのに
集まる人数も少ないから戦闘時間5分にたいして雑談で待機が10分だったりするエミュ鯖状態だし
その辺りはこのゲームのいいとこだわ 「カスタム×部屋」とか馬鹿じゃねえの
>>852 ソロ参戦自体あんまりしないんじゃね?
オレは大佐↑部屋がないとソロ参戦だけど2割は開始17分とかそんなんだぜ
>>854 ゲーム内でプレイヤーがローカルルール作るゲームは大体廃れるからな
>>842 一人で参戦しろよ、途中参戦なんてまだなったことないけど
ジャブローとテキサスきたら即抜けてるわPPなんて興味ないし
ペナルティ20分の間は連邦で遊んでる
>>858 戦争の指揮を交代制で強制にやらされたネトゲあったわ もちろん過疎って乙った
ようやくFザク出たから作ってみたらコンカスとかいうゴミが出た
最悪だ
つか連邦ってどんだけドム怖がってんだよw
いつもドムの話ししてるw
途中参戦結構あるわ。タクラマカンで連続3回マイナス50だか食らってからソロしなくなった。
将官だけどデイリー無言小隊募集に気にせず入ってたわ。
たまにキックされることあってなんだろと思ってたんだけど雑魚狩りだと思われてたのか。
>>865 ほんとだw 一瞬でけされてたww コメントも 「サンライズはヤメとけって・・」 ばっかだったしw
フライトタイプってキットあったのか
かっこいいよなぁ
>>855 >>864 時間帯や階級に拠って率は違うかもな
でも、そういう行為は
他人から見たら、初心者狩りにしか見えないのは間違いない
我が部隊が25位以内か。所属している以外何もやってないんだがな。
何もやってないとはいえこうなると部隊長に何か恩恵無いのかと欲が出る。
>>853 将官だったら
将官↑とか大佐↑の方がいいよ
グフフライトタイプのHGは3・4個買ったな
値段もサイズも手ごろなのも良かったわ
>>868 気にしてなかったけど言われてみりゃそうだなぁ。
しかし小隊デイリーとかどうすりゃいいんだw
今日なんか小隊回収とスナスコアのデイリーをこなす為に
未強化特性なし初期スナで必死にコンテナ集めしてたのにwww
スコア150点でPPだだ下がり(´・ω・`)
コンテナオンライン来たのか
なんでデイリー程度にそこまでしてやるの?
佐官(将官)↑部屋でK/D1超えてない人は自重したほうが良いんでしょうか
デイリー・ヨシキ
>>875 1超えるために一緒にがんばろうや…
0.5ぐらいから0.8ぐらいまで頑張ったで
ザクFの初陣じゃああああああああああああああああ
無茶しやがってAA略
高ドムの格闘ふって、直撃させるも3分の1程度しか減らず、
格闘で反撃されてこける→2撃目であぼーん
(#^ω^)...
マゼラ射程900まで伸ばして使ってみたらCBZ使わなくなってしまった
楽しすぎだろこいつ
>828
>839
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0863705-1361973367.jpg 普段はキーボードでプレイしてる立場からですが
致命的だと思うのは、頭頂部のボタン2個以外は「スティックを操作しながら押す事が困難」な事だと思います
というより、モノアイ下段の扇型ボタンの左は親指の腹でなんとか押せますが
それ以外のボタンを押そうと思ったら「スティックから指を離さないといけない」という時点で戦闘行動に不向きすぎます
ブーストとジャンプは同時に操作する機会も多いため、必然写真のような握りになると思いますが
実際にはモノアイより下のボタンを無視するくらいの勢いで上半分を握りこまないとうまくホールドできません
デフォルトでは、スティック押し込みで座りのようですが、スティックが柔らかめなのに対してスイッチが硬めなので
移動しつつ、射撃の瞬間に座ってAIM、という操作がスムーズにいきません
実用性? 形見りゃ分かるだろ、ギャグだよギャグ
っていうのを、オブラードに包んで表記しておくことを、バンナムさんに強くお勧めします
アナログスティックの操作性は悪くなかったです、チュートリアルで歩き回る分には快適でした
長文失礼しました
>>873 延々運んでたで^^
スナなんて使えないからよしんばコンテナデイリーが一緒に来てなくても
コンテナ運びでスコア稼いでたと思うけどw
>>874 たぶん、このゲーム始めたときからの習慣で。
小さな目的があった方が楽しいからってとこじゃないかと思う。
とりあえずこれからは少し気にすることにするわw
マスコットキャラと思っていたアッガイが予想以上のでかさで吹いた
ザクコンとかお菓子のおまけ程度のもんだろ
>>882 敢えて言おう、カスであると
ってこと?
シオンの格闘はなんもなし?
>>886 効果には個人差があり必ずしも以下略ですが
あえて言わせて貰えば、総帥閣下のおっしゃる通りかと思います
ジオンに格闘は無いよ
格闘は銅すら取れないから諦めた
まじかよ・・・
鉱山都市中央かオデッサ北の室内で暗殺者プレイするといい
ジオンで格闘サクサクいけるってMSはいまのとこないよね
昔はゴッグ無双だったけど。
無理して狙っても金リボンはきついくらい。
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:23:03.95 ID:Vt0JSK8a
(´・ω・`)グフカスとグフはいけるよ
(´・ω・`)ザクはまぁ察してね
連邦はS向き
ジオンはM向き
俺はM
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:25:50.03 ID:bm8GpTHo
あからさまにEXガシャチケ絞ってきてるな
>>882 こんなテレビのリモコンみたいなのでゲームできるわけないんだよなあ
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:29:07.94 ID:3vmmXuPZ
>>842 自分で作る、という選択肢はないのかw?
アッガイってスナでヘッドショットしやすいわなw
これでもかってくらい頭でかいからな・・・
ひろゆき氏による「頭のおかしな人の判定基準」
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、
自分で自分を褒める人他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。
実生活で他人に褒めてもらう機会がないがプライドだけは高いとか、
匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人「〜〜がムカツク」とか
自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、
他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。
もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:38:03.81 ID:bm8GpTHo
頭がどこからどこまでか分からない奴らの判定が気になる
ザクFなんだけどさ、マゼラトップたしかに弾速早いけど凸用ならザクバズーカもよくね?
マゼラは殺傷能力に欠けるのと凸ると残弾使い切らないことが多いのがな
マゼラはポンポン直撃当ててくもの
BGMが参戦待ちのときのアレのまま、負けそうな戦いに参加させられた><
>>882 俺左利きで左手にG300マウス持って遊んでるんだけど
右手にザクコン持てるかね?
形状的になんだか左手で持つこと前提みたいなへんな形状してるから心配で買ってないんだ。
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:47:34.19 ID:bm8GpTHo
>>904 俺は凸専用ならクラッカーかな
地雷除去用に欲しい
ドムキャ使ってる人いる?
是非感想聞かせてくださいな
テキサス地下あり1拠点の場合、3って今はコンテナ回復のために確保したほうがいいのかね?
オクで安く買えるんだったらザクコン買ってもいいかな
どうせ放出されるだろうし
俺はワゴン待ち
ザクコンはおまけだからどうでもいいわ
1000円以内で出るだろ、どうせ
CBZ3Bの何が糞って範囲即死になってるのがもう禿げる
シリアル目当てだったら早く買わないと在庫消えるだけじゃないの
まあバンナムだし、長い期間作り続けるかもしれないけど
ネトゲのパッケ販売が安くなるかは微妙ね。売れるならそのまま、売れなきゃ消えるから
だが待って欲しい、ワゴンになったとしてお幾ら分の価値があるというのか…?
でも、この手の陣営内で一機プレゼントみたいなのは素でやってほしい
っていうか待ってりゃガシャ追加とかなんじゃないの
パッケ買えば早く使えるってだけでしょ
>>832 いや地雷のダメはミデアにいくぞ
前に降りてきたミデアの周りに地雷置いて
その地雷を撃てばミデアのHP一気に減ったからね
ミデア破壊用の地雷だろ
ミデアがふんで起爆するとノーダメ
ミデアの周りに置いて出撃したやつがかかるようにすればいけそうな気はする
着陸する風圧でミデアに当たる前に爆発するんじゃなかったっけか
ミデアが踏まない辺りにおいておいてミデア着地したころに射撃で誘爆ってことでしょ
ミデア自体は降りてきた時無敵ってのはあってる
>>908 コードが本体右側から出てるので
右手で握ると手首に当たって、気になりますね(´・ω・)
パッケージ限定機体って書いてあるやん
ガシャに来ることはまずない
テキサスは低階級戦場でもなきゃネズミも凸もできないし
3とらない理由は全くないと思うけどね
Y上ミデアとかKDのカモだから破壊しないでねって感じ…
無敵時間きれる場所にBZ撃ってるだけでスコアもりもり稼げるぞ
アシストだけでも本拠地防衛+3がつくから10機に爆風あてるだけで50点だ
3でぺしぺしや2、4で雪合戦して相手凸に帰投だけで勝てるMAP
F型・・・コンバットカスタム…
オデッサ海沿いとか相手が押してきたら核注意でレーダー置けって言わなきゃならんのに放置の指揮官多いよね(´・ω・`)
昔、ミデアに地雷どんどん投げてたら被弾した敵などが回復に戻ってきたのか
面白いように次々爆発してまたたくまに100ポイント近く入ったことがあったな
しかし来月には宇宙MAPになって産廃になる地上MSをパッケで売るとか
鬼のような詐欺商法だよな・・・
ザクFを一応バラまいたってことは
逆説的に来月から地上MS全部使えないっていう方針の表れなわけで
安定重要すぎるから、武装パージと盾破損後、安定UPあたりを追加してほしい所
あと積載に関わらず盾の重量が一律300なのはやめてほしい
500の盾は150、1000の盾は300、1500の盾は450でよくないか?
現状の積載のままでやっても、盾破損後に盾重量分のイ積載ボーナスとかが追加されれば批判は出ないだろ
なにより盾に個性もでるし、ランバラルごっこができてなんちゃってリアル感も出る、いいことずくめなんだが
3000円ぐらいだったら考えるレベルだけど約6000円じゃなぁ
カラースプレーとかエンブレムよりGPガシャのチケット×30とか付けた方が売れただろ
ザクUスナイパーとゲルググスナイパーがそろそろ追加されるみたいだね
そこはマスチケ×30でフル改してね^^
とりあえず、武器か機体を改造でよかったかと
あと特性5でよかったろ、別に
やたら防衛指揮に当たるんだけどセオリー変わったのか
本拠点削られたり核貰いまくったりしてあまり良い事無さそうに見えるんだけど
>>931 盾一律300だったのか
なんのための積載量システムなんだろうな
グフカス強いのはわかるんだけど万能じゃないんだよ
勘違いしてる奴多すぎ
ジャブローとかテキサスの洞窟にグフカスで来られても邪魔なだけなの
目の前ぶんぶん飛び回って味方バズ邪魔したあげくジムヘに溶かされてる馬鹿グフカス多すぎ
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:54:09.49 ID:nvqjoUnm
ゲルググJがスナイパーなのかな
強襲だと思ってアンケートでチェック入れてしまったわ
マドロックはドムキャノンと一緒で砲撃な
5号機のガトリング強そう・・・
補給艦って降りて暫く経っても(しっかり着地してから1秒程度)無敵なんだけど、地雷ダメが入る訳ないじゃん
先に無敵状態の敵歩兵が下りてくるんだよ?
地雷で一気に減ったとか勘違いしてる人は遠巻きに補給艦狙いで待機してる味方見えてないのか
ドムってもはやグフカスorFSが1機しかない人の開幕凸用だよなあ・・・
オデッサ南で凸るのに使えないしこいつでデッキ1枠使うの勿体無いから早く銀FSあたる欲しいな。
Fは開幕じゃ出遅れる
格闘死んだ今、開幕Pはあきらめてレーダー張りに徹してるわw
レーダー→リペア→→FS→重撃弾幕→レーダーで何とかPP維持
軽量コンバ、格闘死んだで俺オワタ状態
マジ戻してくれや・・・重撃でハイエナキルしても楽しくねーんだよ・・・
そもそも洞窟でサイドアタックせずに門ではないちもんめしてバズブッパしている奴全部ゴミだから
そこにまざってくるグフカスが一番ゴミなのは間違いない
マジで何しに来てるんだよ
>>944 俺とPP気にしないできれいな景色探したりしようぜ!!
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:28:56.50 ID:DO+hUwzy
EX残り8で未だにアッガイがでない・・・俺には乗る資格が無いのか・・・
やっぱダウンにバランス適用はイラネーな
爆風もどしていいから範囲ダメの距離減衰値をゆるめにすればいいだけだしな
CBZS直撃でダウンせずよろけで済まされ、
スプレーやらBR連射系貰うってのは
何のためのチャージなのかさっぱりだわ
それでCBZ3Bだけ三発ヨロケからはいりやすいとかグダグダ
その割に各重量設定も適当だしホントごみ過ぎる
グフカス、FS持ってるけどドムが一番扱いやすいし信頼がおける
バズぶちこめば確実にダウンとれるし、追い討ちでピカor格闘で簡単にキルとれる
ブースト管理さえしっかりして立ち回れば普通に戦力になるし、なにより連邦に恐れられてる
>>941 5号機のジャイアント・ガトリングは重量あり過ぎて重力下じゃ扱えんシロモノだぞ
宇宙空間で使うだけでも補助ブースター付けて使うような武装だしな
4号機5号機はエース枠だろうな
連邦スレ見てて思ったけど
ドムピカってSGと同じ性能で優秀な付加効果有りっておかしいよなあ
運営は何で上位互換にしたんだろうな
普通多少火力下げるぐらいのことはしそうなもんだが
ドムさんは装甲無い色んなハンデ背負ってるだろ
装甲強化型ドム
たまに連邦やると、同じロックオン値なのに
あたりやすすぎてかわいそうになるドム
ピカは単発式だし走りながらガンガン当てたるものではないしなぁ
マゼラトップ砲ってさ・・・片手で持ったら関節イカれるんじゃね?
左手も添えてなかったっけか
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:37:42.53 ID:VQGpT/yX
(´・ω・`)らんらんはドムロケシュ特性3をLV64まで上げてジャイバズ全種類NMG、MGF、ピカNWFをマスチケ強化してるけど二軍で燻ってるよ
(´・ω・`)使いこなせばとか言うけどデカい飛べないチャージ遅いホバー機使うならグフでバズF使った方が周りの邪魔にならないよ(´・ω・`)らんらんはドム好きなんだ、だから色々強化して足掻いた、でも駄目だったよ
ジャブローのぶんぶん丸うぜええええええええ
階級が大尉からなかなか上がらない件
階級上がる→戦闘相手も佐官が増えてくる
→所持機体の平均も当然良くなる→敵がジムヘッドや金陸ガンだらけ
フルオートのインチキビームライフルや
サギくさい3連バズで落とされるザクの身にもなって;;
この時間は地獄だな指揮官が居ない臨時で誰か入る
たいてい指揮経験一桁でゴミ指揮マジでやめてくれねえかな
臨時って言うのは一通り出来る奴の事なんだよ
あきらめろ、上位では勝てん
ジムヘVSグフカスならグフカスが勝てる
グフカス×5VSジムヘ×5の混戦ならジムヘが勝つ
実際にはそんな中から超火力の陸ガンが連携して奇襲してくる
機体がないなら無理で、揃ってもほぼ無理だ
>>942 たぶん指揮官のピンポイント爆撃とタンクの砲撃で減ったのを勘違いしてるだけかと
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:16:43.64 ID:VQGpT/yX
(´・ω・`)あ、でもNYや砂漠ならドム強いよ
(´・ω・`)今のランダムMAPとの相性が悪いのよー
どう考えてもタンクがドムより硬いのおかしいだろ・・・・・
F鯖だと佐官将官部屋は勝ち越してる
たまに尉官部屋に行かされると酷い負け方する
はー…ジムヘに勝てない…
2体以上来られるともう無理
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 04:44:07.96 ID:cTdtHdod
今週ジオンかなり勝ってんな連邦は機体性能に頼りすぎた結果だわ
ドムは当たり判定でかいからしゃーないわな
ジムヘッドや金陸戦型ガンダムは当然ヤバイとして
ジムガーカスも相当多いしジャマだと思うんだけど
ジオンの機体にガーカス並のヤツっているの?
機動性、堅さ、コスト、入手難易度等の点で
グフカスガーグフカスガーと言われてる間にもジオンのMS乗りは、当たり判定がでかい機体で強武器を相手にしてきたからな
今更だけどガーカスって課金機体なのね
GPガシャではレンタルのみなのか
なんで連邦にはあんなに大量にガーカスいるんですかね
前のメンテでロックオンしてもズレまくるの直った?
連邦ゲー
>>978 デッキ見てみたら分かるけど
金陸ガン2機持ちもざらに居るくらいだよ
連邦無課金しか居ないと思ってる?
>>978 ガーカスはDX一枚回して赤引けばよく出たりする機体…
こちらで一枚回せばグフが出るみたいな
んでガーカスとグフ比べたらガーカスのほうが多少優遇されてる
てかザクIIF型5度目の製造でなんで全部ロケットシューターなの
いらねぇええええんだよおおおおおおおおおおおおお
今の課金ガチャには大当たりがなくてガーカスとかは中あたりという位置だから出やすいんだよ
前の課金ガチャでドムゴッグが出るくらいの確率っぽい
機体性能ネガってる層はどうせどっちの陣営でやってたとしても自分らのいるほうが不遇だと思い込んでネガるタイプでしょ
中学生とか多そうだししょうがないけど
>>980 ジムWD仕様と装甲強化型ジム、ライトアーマーのみな
糞マッチングのせいで階級上の連中が混ざると相手が金陸とジムヘだらけになるからな まじはげる
>>986 レンタルで出るってことだろ
俺も使ってみたら意外と使いやすかったからエネルギー切れるまで使ったわ
敵本拠点をたたかないと逆転できないほど負けてる
↓
指揮官が凸用補給艦出す
↓
一部しか利用せずにほとんどが防衛
↓
キル献上
このままだとトラウマになって誰も凸いかなくなるんじゃないだろうか
最近連邦が馬鹿過ぎるだろ、死ぬのも構わないのか猛突進してきてD格
あいつら頭沸いてるの?どんだけ格闘当たるのが嬉しいんだろw
>>991 あの格闘ぶんぶんが多いのを見るとジオンの格闘弱体化されて心底よかったと思う
マシンガンで対処余裕だし
ガーカス増えたせいかド下手なガーカス多くなったな
FS使ってるけど昨日まじで一発も被弾せずに殺したのが10回近くあったわ
どんだけAIM無いんだよとwあと俺が一人だったからってFSにガーカス一人で突っ込んでくるとかアホすぎ
>>993 ジオンでいうnoobがグフカス手に入れた場合の連邦バージョンだね
機体を信用しきっちゃてるんだろうね
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 05:27:24.05 ID:IJcgLkjQ
>>991少し前のジオンがまさにそれだったからなw
箱拠点に敵が1機でも入ってくればおかまいなしに10機ぐらいが一斉にD格してたからなw
最近ジオンが強くなったのはCBZの影響より格闘が弱くなって振り回す奴が減って
戦略破壊、拠点防衛しやすくなったからだと思ってるわwww
>>938 数字拠点前の不利な位置でポイント、キル稼ぎされてる重撃ワーカーさんたち打破するきないじゃんw
サイドから回り込むとかグフカスで突っ込むとかしないとジムへいる時点でいつまでもキル負け状態
ビームマシンガンの威力なんとかならんかな・・
ロックオンが緩いとはいえちょっと隙を見せたら一瞬で死ぬし「数撃ちゃ当たる」で大人数で弾幕形成するから流れ弾当たっただけでも痛い
はぁ・・・
今日は補給機に2回も轢かれた
一回目は敵の補給機が上に沸いて爆風以外食らわないはまり状態で格闘打ち放題
二回目は味方の補給機が上に沸いて完全に圧していたから緊急で自爆
せっかく帰還なんてシステムがあるのに
しゃがむだけの隙間がないと帰還使えないからスタック対策にはならないという
連邦ゲー過ぎて萎える
別ゲーでお勧めおしえてくれ
ウホ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。