【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART33
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
>>1乙
WDを2つ作ってビームシューターとスプレーシューターが付いたんだが
ビムシュBRF、スプシュB3BSGどちらも強いな
BR、B3BSGはロックオン強化して当てやすくするべき?
リロードも上げたいけど威力強化は必須だしあげるところ多いな
D式の格闘が回転切りになってるけど、これは普通の改良型で十分だね
改良型の素直な広い判定が強い
いちおつありがとん(´・ω・`)
地下ありテキサスさ、左側と右側で条件違い過ぎないか?
・右地下拠点は入ってすぐ広い倉庫になり、攻撃しやすい
・左地下拠点は狭い上に坂道・曲がり角が多く、守りやすい
・初期コンテナは3に多く設置してあるが、3は左からの方が近く初手は左側が取る
・結果右側は初期展開の一部を諦めないと、補給艦は後手でしか出せない
初手補給凸を抜きにしても、地下裸拠点の攻め易さの違いで、
左側はほぼ勝ち確だし、右側はほぼ負け確だわ
EXガチャ始まってから放置指揮官増えすぎなんだかなんなの(´・ω・`)
テキサスで補給艦出さない、ジャブローでエース出さないとか必敗やん
キャノンシューター:迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
これって、榴弾やロケット砲のダメージは上がらないよね
迫撃砲て書いてあるやん
最近指揮官なしの戦場多くて、手軽な気持ちでやって
EXガチャ券指揮放置で手に入れてうまうまなんだろうけど
そういう人は自動的に一定期間アク禁にするとか
2度指揮出来ないようにしてほしいわ
>>8 キック機能は欲しいよな
指揮官Pなんていう消極的な方法じゃなくてさ
待機時間めちゃくちゃ短くなってる
昼過ぎくらいまで結構待たされてたのに
ライトアーマーに3点マシ持たせるとグフカスの強さがわかるな。
LA3点マシでも滅茶苦茶強いのに
さらにDPS上げて容量上げて耐久上がって分厚い盾持って・・・
せめて盾が薄ければなあ。
LAに盾を開発して持たせることができればいいのに
設定的にはありなんでしょう
マジで陸ジム3点使って速度不足チャージ不足に泣く事多かったから
LA(グフカスとほぼ同じ)の速度とチャージ強すぎるわ。
「この機体は私についてくる・・・!!」とか言っちゃうわ。
でもLA使ってる奴はみんなゴミだな。
こんな機体使ってるから前線が上がらないんだっていう。
LAはガチで上手い人じゃないとそこまで強くないからしょうがない。
LAは鉱山中央でぶんぶん丸するために入れてるようなもん
速度はともかく、陸ジムでチャージ不足って言ってたらほぼ全滅やないか
俺のLAちゃんは流れ弾CBZ直撃で沈んでしまいます
追撃が要らないエコ仕様
LAちゃんはこっそり拠点凸するためのもの
グレ投げ尽くせれば勝ち
LAちゃんは微妙にグレだけ他の期待より強いんだよね
だからってグレ自体近づかなきゃ当たらないわけで
壁越しに投げてもCBZの爆風で吹っ飛ばされる
グレN最大値まであげたら6000超えたんだけど転ばないよね今の仕様だと・・・
バズは3kぐらいでチャージしても4500とかぐらいなのに
すげぇ転倒するしな。絶対何かがおかしい
テキサスの糞化に拍車がかかってるなw
LAちゃんて飛んでる時撃ち落とされることが多いから、うつ伏せになって死んでるのをよく見る
アレックスがグフカス以上の性能でいずれ実装されるよ
エレベーター待ちで暇なんだから修理頼むよマジで。いくらLAとはいえスルーはないだろ。
久々にむかついた。
それと尉官部屋でごちゃごちゃうるさいよ馬鹿。次は晒すよ?
>>23 ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' LA i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>21 バランスによる転倒って今おかしいんだっけ?俺もCBZでめちゃくちゃ転倒するんだが…
昨日ミデアの前で立ち止まって格闘で攻撃してるグフさんを見つけたから
こっちも背後から近づいて格闘で殴ったら、こっちがやられた
背後にも当たり判定あるんだねアレ
>>26 LAちゃんこんなに体格よくないだろ・・・
>>21 チャージなしで4500だと思ってたんだが
>>28 本拠点格闘で殴ってるドム発見→後ろから切りかかる→何かドムがめり込んでてこっちの格闘スカる→重なってみたらあっちの攻撃だけくらって死亡
よくある
俺の言ってるのは威力じゃなくて爆風範囲ね
グレのがバズより遥かに数値高いのに転倒ほとんどしない
WDちゃん使い易すぎてようやく当てたはずの銀陸ガンちゃんが倉庫の隅でうずくまってる状態だわ
敵の補給艦潰すのも足すべらせたりで落ちてきた敵をB3で溶かすの楽しい
>>27 バズ修正第一弾で威力の高いF型が増えてバズ修正2弾で範囲がアップした
結果前よりこけやすくなった
初心者が指揮官やってちんぷんかんぷんなのはまだ許せる
もちろん、できればやらないでほしいけどね
ただ佐官にもなって指示もなく適当に戦略やエースほり込んでるだけ、補給も出さない
これが一番きつい
っていうかよくもまあそれで佐官になれたな
SS特性金WD>銀装甲
BS特性金WD>銀陸ガン
WDの足回りだと凸はできるけどレーシングには参加できないから、装甲はずせないんだよなぁ
>>32 チャージで範囲は2-3倍くらいになるんじゃなかったかな。うろ覚えだけどデジムのレールキャノンの説明で見た気がしないでもない
CBZはフルチャージで威力も範囲も1.5倍
しかしグフカス多いと、上からガトリング下からCBZでどうしようもないな。
連邦も上からLAちゃん下からデザジムでいけばなんとかなるんだろうか
>>40 上からジムヘですべて解決
連邦がMS戦で弱いのはオブジェクトがなくて広いところ
連邦は射程短めで瞬間火力高い武器多いし、格闘でもジオンより圧倒的に有利だからオブジェクトあるところは基本こっち有利
銀陸ガンの3点マシンガンを越える武器がWDにない
LAちゃんをずっと使い続けてきたんだけど、
さすがに脆すぎてWDジムに乗り換えてしまった
マスチケフル改造なおかげで最大速度は普段使ってるLAちゃんと同じぐらいまで上げたんだけど、
どうもいまいち使い勝手がわからない
試作型ビームライフルが当てにくすぎワロタで
結局サーベルとバズーカで敵倒してるんだけど、他の人はどういう風に使ってるの?
>>45 LA使ってたなら素直にマシでもいいんじゃね?
BRは近距離でなきゃ当たらんよ
空中からだと戦いやすい
バズは中距離牽制とワンマガジンで倒せなかった時のトドメ
スプシュ引いたからB3BSG使ってるわ
拠点用と割り切ってる
バズM当たらなすぎハゲる(´・ω・`)
テキサスで開幕1830〜1800頃に敵凸警戒と攻撃凸に備えないのはどうかと思うの(´・ω・`)
1700凸とかいう指揮官ものんびりしすぎだと思うの。もうその頃には後手後手なの(´・ω・`)
あまり多くは求めない俺だけどとりあえず戦略ゲージを溢れさせるのだけはやめてくれ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 00:23:46.65 ID:QwyuDkH4
>45
中距離を試作BR3Bで狙って、多分削りきれないから打ち切ったら即座にバズに持ち替えてとどめ
これでそこそこやれてる
>>42 ジムヘで地上にいる敵の上取ってる時自分の上にグフカスが来たりする
タイミングが上手くないんかなぁ・・・・・・
このゲームk/dはアテにならんってのは分かるんだが
k/dが1未満の奴って一体どんなプレイしてるんだ?
2連続キルの表示って見た事ある?ってレベルなのかな
>>52 5くらいまでなら見たことはあるけど平均すれば2K6Dくらい^p^
ひたすら本拠地凸とか
新規は機体的に辛いって言い続けたけど
今回のイベントで差がだいぶ縮まるからな
低スペは知らん
だんだんと機体が増えて倉庫がいっぱいいっぱいになっていく
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 00:44:14.14 ID:43/Ii/ZO
低スペはきついぞ、今回のパッチでも改善しなかったような低スペは
Core2Duoはさすがにきついっすわ
あと数枚まで引いてようやくWDジムがようやく出た
感想:ビームライフルが強い
金陸ガンもどきみたいに使っているけど、敵がすぐに溶ける
まぁ自分も溶けやすいけど…
aimしようとマウス動かすだろ?
今回のパッチでしばらくはスムーズに動くのよ、1秒ぐらいかな
でも突然コマ落ちみたいになってカーソルが微妙にワープする、もしくは動かない
ロックオンは勝手に外れる、1on1でもまるで本拠点での乱戦みたいなカクつき
出先で5年前のノートでやろうとしたらこんな有様よ、回線は光だったのにな
だから、古いPCのままやってる人はどうにもならんと思うよ、このゲーム
低スペは知らんって言ったが
ゲーム云々の前の話だから文句言ってもしょうがない
買い換えろよとしか
連邦は何てアンケートに書いたらいいの?
>>60 7年前のノートでやってる俺が言えた義理じゃないが、低スペは仕方ない。エイム、特に狙撃には致命的なんだ
>>62 欲しい機体にパーフェクトガンダムとか書けばいいんでねぇの?
低スペでもやりたくなるほど面白いそれがガンダムオンライン
今ってノートPC結構安いよなー4〜6万円台でそれなりに良さそうなのが買えるみたいで
>>65 うむ、このゲームにはキツイけど普段の用途には全く困ってないから
ゲームのために買い換えるのはちょっとなぁって層もこのゲームは結構やってる気がする
すげえww
これは溶けるww
ワロタwww
CBZB3ぶちこみてーなw
示し合わせたように3体並んでるとかすごいなw
連邦やってると左官将官支援機が酷いね
重ねがけとチョイ前置きの嵐で銀程度とれたら隙間埋めるなど
下位への配慮もなく最後まで続けてるね
負けるのも仕方ないね無いね
宇宙になったら10機のボールで同じことしようじゃないか
>>67 糞ワラタ
ガーカスやタンクでも一瞬で溶けるなw
ポットもおければ完璧だった
>>50 俺のWDにはその試作BR3Bという超兵器は無いようで、、
銀陸はFビーム当ててこそ……だけど
ぶっちゃけ、レールガン撃ち切った後で
単マシF持ったデジムの方が当たるし落せる ダメ効率もいい
あのアーマーの堅さは魅力だけどさ
でも再出撃の長さとコストの馬鹿食い考えるようになって外したら
いなくてもなんとかなる、ていうかあんなの凸用にしてたら中途半端すぎるということに
今更ながら気が付いた
レーダーの隙間埋めるなんてボランティアに文句言われる時代がきたんだな
>>78 埋めるなどの配慮なく
最後まで重ねがけ
スマン言葉たりなかったな
100回まわしても2回目のジムヘがでないorz
>>52 エースに殺されたり爆撃に殺されたりしてる奴がいる以上、
全体の合計はK/D1未満だろう
むしろこのゲームでエースに絡まない、指揮爆撃の対象にもならない奴とか、
MS戦だけやって満足してて勝利に殆ど貢献してないんじゃないか
それらでDしつつも、それ以上に敵Pl狩ってKill稼いでる奴以外は尊敬に値しない
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 02:01:47.30 ID:KZe5taVf
オデッサ北の倉庫内部 スロープ裏の2階見上げたら
壁の向こうでしゃがんで帰還中ドムが壁通り抜けてケツだけはみ出てた
バズ撃ってみたら撃破とかでて糞ワロタ
なんかF連ガラガラになったなぁ。
WD一機目コンカス、二機目スプシュ、、
まてよ、スプシュ無印で450x8x1.1x1.15=4554
これは、、
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 02:18:47.60 ID:Ei6kvC1q
S連指揮官名前がすぱいとかそのままだったから
こりゃ捨て試合かとおもったら普通に良い指揮官だったw
>>84 逆にさ、ドムが剣を振った最後のポーズって、前のめりじゃん
あの時って、壁とかにめり込ませられるじゃん。(足だけ壁から出てる感じ)
あの時、当たり判定が、ほとんど全部壁の中に入ってるから、足先以外無敵じゃね?
ドムそのことを知って、最後のモーションを壁の中にわざと入れるようにしてる奴よく見るわ。
>>86 MAPグリッドが大きいし、エリア外も載ってるからテスト時代のヤツだな
CBRは、素撃ちでも敵を貫通する
味方は貫通しない
>>85 この時間になると凸指揮廃人将官しか沸かないからやる気失せるしな
>>91 >CBR
貫通するんか! しらなかった。
>>81 数百万GPつぎ込んでも銀陸ガンしか出ないのに・・・
vol.2を100回以上回してもろくなの出ないから回すのをやめた。
>>67 ゾックさんのビーム当たると馬鹿にならないダメージ受けるからな…
そういえば黒い三連星が三機同じ場所にいた時に
三機が縦に隊列並んでたからジェットストリームアタックみたいになって死んだけどなんか感動した
373試合 k/d 1210/3533 本拠点ダメ33万 拠点奪取79回 少尉の
ジャク3とかいうゴミは、偉そうなチャットするなら
まともな操作してからチャットしろよ・・ゴミクズがよ
池沼はチャットすんな。見て吐き気がする。
WDと装甲ジムどっち使うかで迷ってるんだけど
お前らの感覚でいいから各機のどこがいいか教えてくれ
2000k分回して金陸ガン1 銀陸ガン4だったな
ジムヘ来なかった
100万円分?
>>99 WDと装甲じゃ役割が違うから、どういう立ち回りがしたいかによる。
>>99 開幕拠点取り用の装甲、万能のWDと2機入れりゃいいじゃん。
>>99 装甲ジム:連邦ではぶっちぎりで早いため凸能力は随一。戦略を持たせるならこいつ。反面ブーストチャージ、ジャンプ性能が低いため対MS能力は並以下。
開幕ダッシュや数そろえての凸用に一機は入れておくとうれしい。強襲一機のデッキならこっちがいいかな?
WDジム:陸ガンと同等の足回りを持ち再出撃が短め。ジャンプ性能も高いためMS戦では強い。B3を持つと対MS能力は下がるが、箱拠点攻撃ではスプシュが
あるため装甲を上回る。装甲のように段差でもたついて落ちることが減るのもうれしい。ただやっぱり最高速1050程度なので突進力は低い。
MS戦を重視する、対応力をあげたい、というならこっち?金陸ガンがいれば再出撃時間の調整以外の理由では入れる意味ないかも。
>>100 なぜ200mと分かりやすく書かないのか
2億文だと、、!
>>95 2000回でもレア図でなかったからそれで正解
10回で出たってヤツはどうせ次に同じ目にあうだろう
だがメガを小文字でmと書く奴はゆとり
金陸当たったんだけどコンカスってもしかして外れなんだろうか?
でも嬉しいからさっそく改造するz・・・GP全然足りない・・・
視界が開けたマップならデザートジムとジムヘでスコア安定してきた
装甲さんが前線で盾になってくれるから楽ですわぁ
>>109 俺は開発強化に数十万GPかかったおめでとう
キルはかなり伸びたぞ
金陸ガンもってるけど特性ミサイルでうんこ特性になった
FAFで少しあまった敵にとどめさせるバズが便利すぎてな
>>109 鉱山中央とかで格闘役に立つよ!
D型のマジキチ範囲最高や
WDのD式サーベル、特殊モーションだけどこれ微妙じゃないか?
普通の振りの方が当てやすい気がする
なんか修正後から連邦機の格闘範囲化け物になったよな
ブンブン振り回すやつもかなり増えた
ジオンはほとんど使わなくなったみたいだが
近距離FAFでええやんってなって尉官卒業してからブンブンふらないな
今はあたりやすくみたいだし少しはふったほうがいいのか?
>>104 さすがに装甲が並以下と言うのはない。ないんじゃないかな。ないといってくれ…
一応グフカスドムFSJデザク以外とは対等以上に立ち回れると思う
ジャンプ力の問題で、今をときめくCBZやBZFに苦手が付く上に、
ドムピカみたいな対抗策がないのはネックなんだけどね
流石に装甲がグフカスと対等以上ってのは盛りすぎ
と思ったら以外か
すまん
一人便所凸してくる
>>119 ちゃんと割ってこいよ
前は対機体はドムが強くて拠点攻撃は装甲が強いってイメージ
今はドムピカ正面からしかピカらんし今は装甲のほうが強い気がする
まあ、同じ力量の相手と戦うなんてことありえんから実際わからんけどな
アプデ後からすげぇこけるようになったんだけど
あれなんなん?仕様なの?
さすがにピカ持ちドムと3BBSGで戦う気は起きないなあ
マシ機体やBR3Bもちならカモなんだからその人達でなんとかしてって感じ
つーかバズーカ強化で初期ジムのFバズーカでもちょろっと強化すれば便所型の拠点も外から殴れるようになってるな
都合四回ネズって来たが、割れなかった
ピカは左右にも後ろにも逃げにくい鉱山のビル街やオデッサの港の倉庫のとこだと
まだまだ強いぞ
あと水の中
まぁジオン大好きヘドロゲーで限定的になっただけでも御の字だが
27日のメンテナンスはどうなるかね
個人的にはバズ微弱体、ジオン格闘を元に戻す、砂のリロをハメできないくらいに下げる、あたりが嬉しいんだが
また余計なとこまで調整入れるのかなあ
どれもないな
OWABI期待してる
砂ハメなくす
後はバズ微弱体が望ましいけど、それがないならビーム強化かな
銃撃ゲーが進んでる中で救済が欲しいのは寧ろ足回りで劣る連邦MS
ジオンの格闘を元に戻すとかトンデモナイ事ったらアカンよ
鉱山都市の拠点が偏ってるマップで
近い方の拠点を皆で制圧してたらもうジオンが来たからな
どんだけ足回りに差があるの
WDなんていきなり実装だからなぁ。
フルチューンして色も塗り替えた装甲を廃機にして、スプシュ付いたWD鍛えるか悩んでる。
マップによっては、SMGに換装してもありだ。。。
装甲の出番は、タクラマカンくらいしかないんじゃね。
初機陸ガン系も増えてきて、装甲だと無駄に突出することも多いし。
とにかく、今EXガチャで洩れなく装甲設計図出るからといって、
装甲を慌てて作ったり、20回強化しないほうがいいと思うよ。
陸ガンとかFSの立体機動マシに慣れると、装甲とかドムとかに乗るのが苦痛になる。
やたらデジムさんを見掛けるようになった
何故
尉官 とにかく目の前にいる敵にちょっかい出す
前に出ない、芋ばっかりでPP稼げない ※PP0〜150
佐官 スキウレ、エース、戦艦、本拠地が美味しいと気づく
積極的に前に出だす、本拠地制圧ウマー ※PP200〜300
将官 上の事をこなしつつ、凸ルートを覚え、積極的に本拠点殴り始める
敵は殆ど無視、攻撃されると「禿げるわー、こいつらマナー悪いな^^;」 ※PP300↑
>>129 WD使ってみたが、やっぱコスト相応。火力は特性のお陰で装甲や銀陸より上になるが
やっぱその2機の方が強くて使いやすい。どうしても頻繁に出撃待ちの時間を作ってしまうという人以外は
WDをデッキに入れるメリットは薄い。
レイヤー隊長としてプレイした俺は使わない理由がない ガンダムとの模擬線を勝ち抜いたのはいい思い出
ジムへのバランスが132あるけど、CBZ直撃で普通にこけて
追い撃ちの半CBZで溶ける
αを彷彿させて楽しいわ
まぁずーっとずーーーーーっと同じマップ、同じ面子(MS)だから、飽きも来てるし、
全機出撃出来なくなったらコーヒーブレイクだよな
将官でもあるまいし、そんなしゃかりきになる様なゲームじゃない
対拠点ダメージで考えた場合、装甲・WDのBSG3が最適なんだろうが、
その他各機体の、持ち替えも考慮した継続DPSはどうなんだろう。
>134
今バグでバランスが働いてないんじゃないっけ
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 10:30:33.52 ID:5MZ29iAb
>>111 おう、サンキューな
しばらくはGP貯めに勤しむわ
>>113 D型ってのがおすすめなのか?使ってみる
とりあえず10000円課金してきたからそれで改造する
無課金で課金機体当ててそれ強化するために課金って本末転倒な気もしないでもない
金陸ガンのバズFとFAFの持ち替えが同じくらいじゃねーかな
CBZB3はフルチャージの時間長いし、3発当てても意外と減らない。
初期ジムのBZB3とBRB3もなかなかいい削りをするな。
ただ、人いっぱいいる時は自爆が怖いし、一人の時はブースト関連が弱いので
BRB3撃ち切る前に落とされる確率高いしでちょっと難易度高い
>>137 バグは積載量のブーストアップだけじゃなかったのか・・・
>>137 俺のバランス+100のジムヘが爆風カスっただけで転ぶ理由はそれか
>140
悪い、うろ覚えの箇所で、あんまし検証したのも上がってないもんでイマイチ信用してない。
実際どうなんだろか。実験する環境が無いってのがデカいなぁ。
>>138 バンナム「計画通り」
>>139 金陸は拠点攻撃力も高かったのか。銀陸なんでバズFと三点で削るしかないギギギ
テキサスで次の本箱拠点向かおうとしたら、アモゼロで手も足も出なくなった。
ジムヘではグレF投げ込んでからバズ突撃だなぁ。
突撃指示よく使う指揮官が歩兵のとき芋スナだったんだが
後ろからバズーカ撃っていいよね?
グレF強化したらキルも取れつつ拠点にダメージ与えるのがすごい捗る
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 10:52:02.90 ID:kAVK/WCV
>>132 装甲は段差が多いマップだと悲しい気分になる。
WDって何気に空中機動力はかなりのもので使い安い。
陸ガン拠点攻撃だけならバズFより高速ミサイルの方がよくないのかな?
FAF後ミサイル打ってFAFに戻してもまだリロ終わってない・・・
>>142 実験するまでもなく、砂の狙撃でダウンするのとダウンしないのが居るから
バランスに関しては効いてる。つか、グフカスがまず倒れない。
ぶっちゃけダウンにもバランス適用って、間接的なグフカス強化だわ。
ゲームが面白ければ無理のない程度に課金するのもいいことだ
俺は1050円も課金してやったぜヒャッハー
>149
射撃系はBRかマシかB3BRかB3CBZだもんでダウンさせる機会なくて実感皆無だったわ
サンクス。
デザジム使い始めたんだがF型使ってればOK?
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 11:38:12.98 ID:/BOIgIxX
>>123 ゴッグはともかく他は戻すべきだろ
ブンブン丸のが倒しやすいし、幾らなんでも今のジオン格闘は昔の連邦格闘並に悲しい
>152
まずはノーマルつかとけ。間違いない。
武器は想定するシーンにあわせて選んで、長所を伸ばすように強化すればいいと思うんだ。
銀装甲手に入って制圧に絡みやすくなったのは良いんだが、
今の環境とMAPだとWDのが優秀なのかなぁ
高コスト機なのに、CBZ転倒からアッサリ落とされたりするし
単純な耐久力だと装甲のが↑だよね?
ジャンプ力やブーチャ絡みのこまめな運動性も考えたらとんとん?
>>156 WDの方が優秀だと思う。
やはりジャンプ力無いのは辛いよ。
>>156 耐久性は装甲と変わらん
装甲自体はスピード必要な展開の捨て駒だし、MS戦ならWDが上
WDは特性で悩むわ・・・スプシュで本拠点&ちょっとMS戦か、コンカスでMS接近仕様か
格闘は今のままでいいよ
ジオンはPS高いから問題ないでしょ
和田さんは全特性作ればいいじゃないか
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 12:20:45.99 ID:V5Cy+28t
オルランつまらんな、結局タンクとか他の機体のCTにしか使ってないし
WD入ったし、海もたまにあるからWD水ガン込みのヘビストにしようかな…
ビムシュにBRFでグフカス狩りがすげえ捗る
司令官がジャブローでCからZ凸言ってんのに、半分が5踏み行くバカとかやってられんわ・・・
しかも2戦連続・・・
さて、本拠点待機オンラインだな
こうも前線が四方八方からBZ飛んでくると萎えて金陸よりジムへのが使用頻度
高くなっちゃったな
雪合戦はこの手のじゃ人減らす元なんだが、ヘドロは何も考えてないんだろうな
ガンダムで和田って言うとアレを思い出すからWDジムが和田と呼ばれてるの見ると微妙な気分になる…
犬ジムって呼ぶのは絆だけなんだろうか
俺なんかウエスタンデジタルとしか読めないぞ
ダブルディーとかホワイトわんことかVCで聞き取りにくい事例多発だから
ウエスタンデジタルって呼んでる
スプシュWDデビュー戦は佐官↑部屋で一瞬で轢き殺された
つーかスプレーって強いのか?根元で当てるとヒット数が増えるとか?
ディンゴでいいじゃない
>>169 接近しなきゃ当たらんが、そこまで接近してるなら格闘しろって話w
ピンク棒もって接近すると硬直狙われるじゃないですかー!
>>171 それ俺の金陸さんの前でも言んの?(威圧)
和田の軽量サベってリボン銀なんだな…ガーカスで格闘ほぼ振らないから軽量の竹に銅をなんとか取ったが、銀は難易度たかすぎだわww
スプレーはかなり接敵しないとまともなダメージは期待できないと前から言ってるだろう
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 12:38:20.51 ID:JR1USzSq
スプレーは、めり込む位で撃つんだ。
あと、1機で運用するより、複数機でスプレーするんだ。
タイマンで使う武装じゃないよ。
373試合 k/d 1210/3533 本拠点ダメ33万 拠点奪取79回 少尉の
ジャク3とかいうゴミは、偉そうなチャットするなら
まともな操作してからチャットしろよ・・ゴミクズがよ
池沼はチャットすんな。臭いからマジでやめてくれぇええええええ
発言内容と戦績になにか関係が?
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 12:45:02.84 ID:ANYsIFrI
とはいえタイマンになったらそれくらいしか武器がないおれの凸用装甲ちゃん…
格闘は昔の判定の思い出があるから使うのが怖いし
>177
安心して周りをよーく見てみろ。
冷たい視線がお前に刺さってんぞ。
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 12:55:42.92 ID:SF234RH4
exは回してりゃいつかはお目当てのものが出る設定になってるんだから、
それが二回目にこようが二十回目にこようが、ただの運
>>182 どっちの意味でですか?
当たり前のことだからスレに書くようなことでもないのでしょうか?
射幸感を煽る書き込みバイトさんも大変そうですね、としか・・・
ヘドロゲーじゃいつもの光景よ
アプサラスに陸ガンのミサイル撃ってもポイント入らない
ダメージ音は鳴ってるのだがバグなのか?
かなり近距離から撃ってるから当たってないってこともないし
ポイント確認しながらやってるけどやっぱり増えてないし表示も出ない
ちなみにデザジムのミサイルは普通に当たってポイントも入る
同じ症状出た方いません?
また金図マスチケで成功・・・これで3連続
はあまじはあ
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 13:10:17.26 ID:/BOIgIxX
>>178 マシ装甲+BSG装甲がオススメ
気を休ませない、ブーチャさせない、ガス欠に追い込むと考えると
BSG2よりマシ持ちがいたほうが逃げにくいよ
>>185 まだだ、まだ萌えアバター課金が来てない
そのうちアッガイのカラーリングがべアッガイ(課金)みたいになったりするんだろうな
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 13:16:03.45 ID:/BOIgIxX
>>190 ベアッガイはランドセルに縦笛が必要だからカラーリングだけじゃ…
WDは和田以外の名称にしてくれ
あの青に金って悪趣味なカラーリングじゃないんだからさ
和田って誰かと思ったらWDかよw
じゃあナポリタンでいいよもう
和田って聞く度に和田勉が浮かぶんだけど、WD使い的にはそれでいいわけイメージとして
「和田」で良いイメージがひとつも思い浮かばない
部隊ではアッコジムと呼ばれているが何か?
何かF掲示板だと犬ジムって言われてた気がするな
俺は白ジムって言ってたが
WDとか和田ってみるとシュシュシュッて吹き矢を思い出す。
シンプルにWDでいいと思うわ。
ディンゴって呼んでる
>>184 別に普通だろ
チラ裏みたいな報告必要ない
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 13:39:59.52 ID:3yns2IY6
>>194 ちょwwwWADAさんがGMにwwwwww
のイメージ
ここはお前の日記帳じゃないんだ的なAA
ウッディジムって読んでた。
変態ウッディの方な。
降格試合で、もっこりーにょが
指揮だった時の絶望感
和田とか早稲田のスーフリかよw
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:11:58.49 ID:/BOIgIxX
>>205 その昔、スーパーフリーダムという名前のガンダムがいましてですね…
最近装甲ちゃんが俺の中で微妙になってきた…WDが地味に万能なんだよなー
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:18:37.97 ID:yP0qgzSG
>>207 マジ?ブースト用量小さいし最高速微妙かなと思ったけど代わりになる?
銀装甲組むやつは、組む前によーく考えて、WDと選んだ方がいい。
装甲乗ってて良かったと思えるのは、タクラマカンサーキットだけど、
やっぱり階段でストレスが溜まるんで、WDのほうがいいんじゃないかと思う。
装甲さんは凸以外じゃ微妙だよなあ…ホバーだから落ち着かないしブーチャ遅いし爆風オンラインだからそこまで速度重要じゃない気がするし
>>208 ブーストチャージが全然違う。
強襲はブースト容量が大事だけど、それ以上にチャージが大事。
開幕凸以外はどう見てもWDのが上なんだが
特性を気にする人が多く見られるけど、そんなに劇的に変わるものなの?
何度も作り直す労力が報われるほどスコアが伸びるものじゃないと思うんだけど
それより武器改造や機体改造、デッキボーナスの方を気にした方が良いような気がする
>>213 今回のWDに限っては、比較的楽にメイン設計図+特性用の設計図4枚?でLV4にできるからねぇ…12%も差が出るのって結構デカいと思うよ
装甲使ってたらジャンプとチャージの遅さではげれる
>>208 実際使えばわかるけど、思った以上に軽快。
そりゃLAちゃんほど軽快じゃないけど、盾持ちだから使いどころはLAより多い。
>>213 武器強化後にさらに増幅分が載るわけで、
威力強化カンスト後に、更に大成功3回ぐらい威力強化したスペックになるんだが。
さらに15%まで上げれば大成功3回ぐらい追加することになるんじゃね?
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:33:40.63 ID:yP0qgzSG
>>211 たしかにそうだな
じゃあ俺のピンクローター特性WDちゃんの試作BRで拠点なぐっちゃうかー
>>116 ぶっちゃけザク程度だったら相手がブースト吹かせて逃げたり
ジャンプしてても当たる異次元っぷりだぞ
実際の所、WDの当たり特性とハズレ特性って何だろう
ビームシューターは試作BR使わないなら無意味、
とかそういうの?
ハズレ→コンカス
当たり→それ以外
EXガチャがしぼられてきている気がしてならない
そうか?マスチケ、DXガチャチケうまうましまくりだけど
10連でWDとLAとレンタルコマンドが一斉に出てきた
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:53:03.68 ID:yP0qgzSG
レンタルコマンドは実質GPだな
>>221 普通に気のせい
今、4個中4個ともEXチケットだったし
WDジムの試作ビームライフルはHのロック上げが良さそうだな
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 15:03:58.87 ID:vjJOxFXV
なんかもう駄目だなーと思ったら自爆で待機してたほうが精神衛生上いいな
EXチケGP稼ぎあほくせーし、面白い歩兵戦できなきゃ価値ない
金ガーカスさん、マジで黄金の鉄の塊だな
バズF持って拠点強襲してウマウマして
カカット緊急帰投で戦線離脱
戦線押し上げにも、対戦艦にも優れた力持ってるよ
FABRって
威力・連射速度 あまりはリロ でいいのかな
威力・ロックあげてるけどブチかますときは敵を正面にとらえて超接近&一瞬だから
少なくともAIM補助目的のロックいらないんじゃないかと思えてきた
メイン盾だしブロントさんとキャラ被り過ぎだな
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 15:37:19.19 ID:yP0qgzSG
それほどでもない
WDの足回りフル強化したら半端強化の銀装甲よりは快適
開幕拠点踏めないことは多いけど引っかかり次第だな
金装甲フル強化してるような人以外はWDで良いと思うわ
(EXガシャチケ)9枚でいい
レビル将軍の声を、もろ棒読みでやってるの、誰?
明らかに堀勝之祐じゃないよね?
10枚無いと11連ガチャ出来ない所を9枚でいいと言った
やはり謙虚なアサルトだった
いやまいった
まじでマスチケ絞ってんだな今
フルでLV60ってどうなのよ・・・
解体して組み直したらもっとLV下がりそう・・・
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 16:26:32.24 ID:/BOIgIxX
>>238 1D単位じゃないからわかりにくいなw
模擬戦とフリー(探索用)マップ実装してくれんかなぁ…
WDを和田って読んでしまう…
フリーMAPほしいね
LAたんで歩きまわりたい
チュートリアルの農村マップか。
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 16:41:11.11 ID:/BOIgIxX
>>243 今後の為、ジャブローとテキサスのレーダー・地雷ポイントを調べ尽くしたい
後、火山見学したい
ぶっちゃけた話、試合中にLANケーブルぶっこ抜けば誰も動かないフィールドを1分間は自由に動けるよ。
まぁ、復帰後はエラー落ちした時と同じく死んだ扱いにされるがね
連邦スナ多すぎだろ
クソスナ共のせいで前線足らねえよ!
>>245 引っこ抜かなくてもたまに・・・あれBGMなしだと怖いんだよな
時がとまった世界で動けるみたいになるw
そしてエラー表示が出るまで待たせるのがイライラする(たまにセーフもあるので自ら切れない)
スナ面白すぎてフル改造してしもた
連邦の強襲は厳しいね
今やジオンの方が重撃ランキングで上位だし
ジオン系は足回りを備えた機体性能や一芸性能に秀でてる機体が揃ってるからまだ戦えるんだよね
銀陸ガンを大事に乗ってる。なんか金FSより強い感じがする。
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 17:40:28.58 ID:vjJOxFXV
>>249 強襲で切り込んでせっかく奥のトロい2Jを落としても手前のFSをやれてねえとか
ほんと遠距離になればなるほどやることなすこと意味わからん
>>239 こないだお詫びの無量マスチケ大盤振る舞いしたじゃん
つまりそういうことだよ
しかし、グフカスの強さだきゃ異常だな・・・
陸ガンの銀乗ってる。先月ガンオンはじめてDXガチャやったら出た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。SPACEを押すと走り出す、マジで。ちょっと 感動。
しかもガンダムなのにマシンガンだから攻撃も簡単で良い。MGは力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。
FAFと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないってバンナムも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただグフカスとタイマンとかだとちょっと怖いね。当たってるのになかなか倒れないし。
威力にかんしては多分FAFもMGも変わらないでしょ。FAF使ったことないから知らないけどビームか実弾かでそんなに変わったらアホ臭くてだれもMGなんて使わないでしょ。個人的にはMGでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど開幕ダッシュでフルブーストでマジで装甲ジムを抜いた。つまりは装甲ジムですら陸ガンの銀には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
WDマスチケでジョブジョン成功だったけどスプレーシューター付いたし
制圧Lv2銀装甲と入れ替えることにしよう
連邦で強襲使ってもいいことねえな・・・MSの数互角だから押し込んでいこうと思ったら
俺しか前rに出てるのいなくて「なんだ?」思ったら、砲撃と狙撃ばっか・・・
ジオンは強襲機が群れなして押し寄せてるというのに・・・
俺も延々砲撃狙撃やってるわ・・・さすがにバカらしい
対ドムピカどうやったらいいかおせーてください
MAPは主に、ジャブロー、テキサスともに僻地
コスト考えてみろ。ジオンからしてみりゃ、陸ガンの強さは異常だ。
異常に強い。ということを前提に対策考えるんだよ。
俺は既存MAPの指揮官練習モードが欲しい
補給艦やビーコンの配置位置なんか、
実戦でしか調べられない要素が多すぎる
理想を言うなら実際に設置した後
歩兵で歩き回りたい
崖上か下かで大分変わるし、
MAPだけじゃ解りづらい
>>257 どうしようもない が正解
バクチでダッシュ格闘したり
下がりつつ当たる事を祈ってバズ撃ったり
運任せしかない
背面ピカ無効化修正あったけど、あれが本当に効いているかどうか
よく分からん… たまに背後からとしか思えないピカを喰らう事がまだある
>>261 逃げられるわけがw
ジャブローで3拠点でXを格闘で攻撃できると聞いたんだけど、どうやるんだ?
ミサイルやら防衛やらであまりよく見れないけど、パッと見登れる場所なくね?
俺の装甲の豆鉄砲じゃ連射しても大したダメージにならん・・・サブは便器用のグレだし、B3BSGの金リボンはとれないし
銀装甲は作りやすくて強化もしやすいが特性レベル1からなんだよな。さらにB3をつくるには撃破金3個しかもスプシュ特性はない
WDは作りにくくて強化費用高くても30回強化できるし特性レベル3から始まるしさらに撃破銅3つでB3が作れてしまうから結局こっちのがいいと思うわ。もちろんスプシュ特性でな
レースマップがあるから装甲安定だと思うがな
ブーストチャージがかなり違うので、圧倒的な速度差は出ないよ。
それよりも、先頭走っても敵に絡まれたり、いろいろリスクも多いんで、
少し遅れていくほうが美味い。
まず手に入らないけど金装甲なら断然金装甲のがいいわ。銀装甲と比べたら低課金帯はやっぱ金WDやな
>>258 ぶっちゃけジオン側でやってると、陸ガンは「近距離でたまに溶かされる事故機」程度。
あとジムよりちょっと堅い、とかほんとその程度の印象しかない。
ジムヘは中距離から溶かされることがあるから怖いけど、
チャージバズ強化で似たような事ができるようになって、前より印象は薄くなった。
正直、今は前線のグフカスの量で勝敗が決まってる感じすらする。
それ「今は」じゃなくて「今でも」っていう方が適切じゃねーのか
シールド弱体からこっちずっとグフカスゲーじゃん
>>262 ジオンのリスポンする崖に登ればXに乗っかって格闘できる
いい加減バズーカクソゲーなんとかしろ、あとバズーカに隠れてるけどマゼラも十分異常性能だからな
一度にいろいろ調整しようとするから今みたいなクソゲー生じるんだよ
グフカスもジムヘも課金機体だから弄れないなら周りを少しずつ微調整すればいいのに
それじゃマスチケ売れないだろwwwwwwwwwwwww
くそう装甲、LA、タンク、トレにするとデッキボーナスが発生しないし
かといってLAちゃんを外すのは
積載強化がある程度流行ったら仕様変更ですね
このゲーム正式前にしつこいくらいバランステストやらなかったっけ・・・
いつまでβやってんだよwとSDGOやりながら思っていたが、未だにβだったでござる状態だよ俺はw
修正されたからそれに合わせたら次のアプデで別の箇所修正とかばかりなような
最高速度差で拠点踏めない程度には最初引き離されるけど
それ以降はブーストチャージ高い分置いてかれずについていけるよ
せこい拠点制圧ポイント捨てれるなら全然レースも行ける
いつになったら有料βテストやめるんだろうな
本来なら正式始まってから毎週のようにバグとか性能修正してるのがおかしいってことバンナムとヘドロは分かってるんだろうか
なんかEXガチャすごい重くね?
>>276 わかってないに決まってんだろバンナムなめてんじゃねーぞ
連邦の問題は、指揮官空欄。これに尽きる。
臨時の素人はジャブローで凸指示出すし(´・ω・`)
規制で書き込みが激減してまんがな
>>269 あそこ登れるの・・・?
ルートがわからんな、何より乗るためにはグフカス並のブーストや上昇速度必要なんじゃ
知ってるか? 宇宙マップになればグフカスが産廃になるんだぜ
和田=WD って今知ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前回の砂漠レース前のニューヤークに中尉だったが徐々に階級上げて砂漠レース終わり頃には少佐に上がり
俺こそまさにレース佐官と揶揄されるアレだなとか思ってたら、そろそろ中佐に上がりそう
単純に連邦冬の時代はGPがなくて機体強化出来てなかったのが万年中尉の原因だったみたいだ
今では10位以内常連、たまにTOP3って感じです
MAP覚えるだけで順位Sは簡単
WDジムビムシュ特性でプチ金陸ガン気分味わえるぜ。
金陸ガン1500×10フルオート
WDジム2000×8単発 で特性無し金陸と比べるとそこまでDPS劣らないよな?
再出短くどんどん前出ていけるし結構強くね?金陸が弱いというなら弱いんだろうが
ただ、今回の4MAPは拠点殴るの比較的難しい部類のMAPが多い
裸拠点少ないわー
LAちゃんテキサス地下なしMAPで輝きすぎ 補給機凸きたら通路にグレネF投げ込むだけであほほどキルとれる
待機中はコンテナ運搬に大活躍 敵は味方支援機
>>286 FAFと比べるとBRは連射速度が違うからDPSでは話にならない
WDが弱いとは思わないけどね
ガーカスでコンテナ畑に来てる人はなんなの?
ワープ早いというだけの理由で来てるの?
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 22:02:35.57 ID:57HeUtz4
EX1個ずつ回そう思ったら、間違って補充しちゃったwwwwww
DXチケット残ってたのに^^;;
確認くらいさせろよな
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 22:03:33.74 ID:h65ffnT0
>>290 コンテナにありつけなかったらそのままワープする
むやみにポイントにこだわらない紳士ですね
EXチケ逃げすぎ
今日開ける所全部部品とかこれ調整してるとしか思えんわ
銀陸ガンずっと胸バルFカップ使ってたけど
射程短い上に見てて分かるくらい弾がバラけるので3点にした
特性ビムシュならまだ陸戦BRF使ってたんだけどなあ
>>293 レア素材確率UP!って出た時に勝つと全部チケットだったりするんだけどね
なんてこった、今日上がってたガンオンのハートマン軍曹のパロディMAD見てたら
小隊参加のお誘いメールスルーしちまったぞ・・・
WD特性Lv4まで頑張ろうと思ったけどきついわこれ。
EX200枚で2枚だし相当底の方に沈んでるわ。
もう飽きたんだがこのクリックげー
俺のWDはマシンガン持たせてるわ
試作型Fだと拠点にたどり着くまでに弾が無くなっちゃうし
スキウレもしゃぶれねえしな
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 22:28:19.78 ID:57HeUtz4
マジでしょぼい機体でジムヘの前ウロウロするなっつうの・・・
>>300 場合によっては(11連を)3回で出る時もあるんでなんだかんだで俺はもう5枚以上入手してるが、ビムシュこねーから作っては捨ての繰り返しwでもスプシュは一応取ってあるけど、どうするか迷うわ
初期ジムの足回り強化して使ってる。
結構便利
F鯖ジオンメインで連邦指揮官してるHakua
こういう野郎のためにgoodボタンじゃなくてbadボタン欲しいね。
戦略もって敵本拠地前でびびって止まるやつってなんなの?
スピード勝負で強引にねじ込むために装甲推奨されてるんと違うんかと
前線行ったら生きて帰ってこれなくて困る
砂に爆撃に爆風にこんなんじゃ芋になるのも仕方ない
96箱目でようやくジムWD。
もちろんビームシューターじゃなかった。
まあもともと好きな機体じゃないし別にいいか・・・
DXチケットと高級スプレーを求めて2周目へ。
今度はチケットとスプレーが最後に出るんだろうな。
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 22:57:27.30 ID:6u/HCftA
>>307 どの程度手前かにもよるだろう
バレバレで相手が正面向いてるようなところからつっこむのはアホだし
終了20秒まえに戦略設置成功して大逆転
運ぶやつの気持ちわかってくれる援護がいると楽だな
WDのSMG改良型Hってさ、なんで無印よりロックオン低いわけ?
ごめん、MGだった
連邦飽きたからジオンでやってるんだがWDのBSGB3がえげつないw
連邦の強襲や重撃って何であんなにヘタレなん?しかも弱いし
ジオンでやったほうが敵にチート機体いないから理不尽にやられることないし
やられそうでもグフカスのところに逃げ込めばなんとかなるしピカもないし
精神的に楽だな
ただあんな卑劣なやつらと一緒にやる気にはなれないけど
1時間前くらいからexめっちゃ出る
絞りすぎてクレームきたか?
レアアップ来るとEXのみってのもどうかと思うがなw
グフカスにD格ヒットオオオオ→ガード
起き上がりに通常格闘2段→高低差で1発目スカ2発目ヒット
危ないので起こさせてもっかいD格ヒットオオオオ→ガード
起き上がりに通常格闘2段→まだ生きてるのでキャンセルD格でフィニッシュ
どんだけ硬えんだよ高機動機のくせに。
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 00:23:29.80 ID:kgBvzKlN
>>320 めっちゃ同感w
あとミリってとこにマシンガン乱発してて全弾命中!!!でもguardでノーダメとかザラwww
>>320 グフカスの盾910ってガトシが盾破壊で一緒に壊れて撃てなくなってた時代の名残ちゃうんかと思うわ
まぁその前に実装されてたグフも910だっけ・・・?
オデッサ2拠点で、砲撃狙撃だけで20も居て、指揮官と他の人のネガりに反発してたヤツのデッキが、砲撃2強襲2のクソデッキだった
しかもコメントが「砲撃部隊やってます!」wwwww
KA/Dが10も行かないヤツが砲撃乗るんじゃねーよ
200回ぐらい11連まわしてるけどジムへも陸ガンもでねえぞ
初期ジムとかこかされて一瞬で溶けるから馬鹿らしくてやってらんない
ジムへ出るまで砲とスナで芋るわ
お前ら前でろじり貧だぞという奴が目の前でタンクで出撃してたことはよくあること
>>324 今ならWDジム、デザジム、陸ジム、砲撃のオールラウンダーでもやっとけよ。
どれもお手軽に手に入るだろ。
キャノン乗ると壮絶な勢いでアシスト増えるよね
前に出て芋を砲撃しながら合間にサブで重撃ごっこでの前衛支援が活きて
芋距離で戦う機体じゃないからメインキルソースサブ武器だったりする事も多いし
>>325 マジで芋ばっか、とか言う奴いたから
探してみたら最後方の箱の中で警備員してたわ。
>>324 こかされたらどんな機体でも溶けるからな、低脳は黙っとけ
今の状況じゃ金陸ガン、金ジムへ使ってても転ぶ時は転んでさようならです
出撃長くて悲しくなるわ
ジムへのタイムが長すぎてデザジムでもいいんじゃないかと思えてくる
そういう意味だと、ジオンのザクUJは初期ジム並みに優秀っすなあ
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:12:55.06 ID:kgBvzKlN
ジムヘは撃破銀3ないと意味ないぞw
まあ、ないんですが・・・
>>330 お前こそ低脳だろw
初期ジムと陸ガン、ジムへの足回り比べてみろ、こかされやすさが段違いだろ
こかされてからすぐ溶けるのなんて分かってるはアホが
撃破はオデッサでバストライナーか、ジャブロー北洞窟内123の2が敵が制圧してる時に
壁裏潜んでふわジャンCBZForレールFとグレネードぶち込めばいい
>>316 グフカス地獄やピカハメ地獄に加えてBBSジオン戦士の卑劣っぷりで
憎悪しかないわ
ジオン側のキャラクターなんかもう触ってすらいねえ
次の患者さんどうぞ
まぁ卑劣なジオン書き込み部隊のほとんどは運営の対立煽りバイトさんでしょうがね
ヘドロゲーじゃいつものこと
今って積載量のボーナス反映されてないんだっけ?
デメリットが反映されてないんだっけ?
サーベル軽量にしようかと思ったけど
地味にサーベルの出番あるんだよな・・・
まあ最低限ダウンが取れる通常が無難か。
>>319 青使って登ってる人見かけたけど位置をいまいち記憶してない
水中で坂道下り始めるところかな?
あと参考までにブースト量とか教えてもらえると助かる
>>338 ブースト周りに関してはそう ただコケやすさとかはまだ分からない
>>338 陸ガンFAFもってるけどわりかし格闘使うなあ
D型コンカスで拾いのとキル直行まで持ってきやすいから重宝してる
アーマー振らなくて積載MAXまでふりゃ良かったと後悔中だわ
>>333 使ったことないのによくそこまで言えるなw…なんかワロタ
多少逃げが効くけど爆風範囲で普通にコケるからねー
あなたには無課金でジムへと陸ガン当たりませんように(^◇^)
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 01:58:52.93 ID:kgBvzKlN
つかさ・・・今明らかに後ろからドムピカやられてるのに真っ白くなったんだが・・・しかも数度も
装甲強化で完全防御体制でそれってどういうことやねん
俺なんかジャンプして完全に空中にいるのに
地上走ってきた奴のD格よく食らう
>>343 今でもたまに背部シールド発動を言う人がいる
つまりその程度の判定なんだよw
ジムWDのつまらなさは異常。
やっぱ見た目ゆえか・・・
ライフルの火力強くて良いことは良いんだが。
>>333 今週バージョンだと悉くこかされるから多少の差は気にするな
WD楽しいやん。火力はあるし格闘バシバシ当たるし最高
ジャブローとテキサスじゃつまらんけど
積載が絡むようになってから、グフカス本当コケねぇな
空中で威力強化したバズF直撃させたのに、よろけるだけで終わった時とか
ハァ!?ってなったわ。
あれほど開発に愛されるユニットは他ゲーム見ても早々ないね
僻地でタイマンになって、ミリまで削って「このグフカスよええwww銀装甲で食えそうwww」
と思ったら、ヒートロッド→ヒートロッド→ヒートロッド→D格で死んだわ
ああいう拘束攻撃って、同じ技は繋がらないのが普通なんじゃないですかねぇ…
なんか駄目だ不調だ
久々に30位台とかになっちまった寝よう
WDの検証みたけど、試作型はDPSで見るとそこまでじゃないようで・・・
何より弾数がなぁ
>>319 俺もブースト量が気になるんだけど、どれくらいだ?
>>348 強い事は強いけど、強いのと楽しいのって微妙に違うじゃん。
まあでも装甲しか持ってない人はさっさと取って欲しいとは思う。
ジムWDはビームシューターにBRのH型付けて中距離強化するといいかもな。
連邦って中距離で弾当てられる人間が少なすぎる気がする。
届くか届かないかは別として。
ダメだ現在のバズ無双に俺のDNAは適応できないらしい。
ひさびさにやったからとか思ったが普通に下から数えた方が早い順位になっちまう。
支援でデッキ染めちまうか…
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:36:46.85 ID:wDvvXa6R
狭いマップ多いからバズ無双加速するんだよな
WDってどこら辺が強いの?
ブーチャしか見所が無いように見えるが
>>356 ジオンでやってると、前線にいっぱいいて、めっちゃビーム撃ってきてうざいよ
やっぱりWDってビムシュ以外は殆ど価値ないのかね
ジオン側でCBZ使ってても、当たってるか当たってないのかわからんとこまで当たるしな。
そして地面じゃなく直撃させても、怯んだだけになったり
明らかに動き読み間違えたわー、って時に相手がこけたりする。
その上、集弾悪いからそもそも狙ったトコに飛んでかない。
適当に密集地なり機動予測地点なりにぶっ放して、あとは当たるのを祈るだけ。
キルはとれるけど、正直使ってても面白く無いわ、アレ。
マゼラトップの方は、使ってる分にはまだ楽しいけど。
最強のバズもライフルの格闘の連邦にあるんだから文句言うなよ・・・
あとスナと砲撃多すぎだクソ芋共が!
さっさと陸ガンかジムヘ当てて前線出ろボケが!
>>316 今は連邦の格闘がチート化してるからそうでもないけどな
ザクで近づかれたらブーストふかしても逃げれん
陸ガン銀でソロで狙撃砲撃してる奴らひとりずつニンジャしておいしくいただいてたんだがそこでFSと遭遇
応戦するも三点式ライフルちゃんがカチカチッくそっ弾切れだ!すかさずサーベルを抜く俺
うおおおやぶれかぶれだああ!ブン・・外れた!だがもう一回!ブンジャキーンボーン うおおやったああああ
そして終わりを告げるオペレーター たの し かった で す 。
>>356 使ってる分には銀陸ガンよりいいな
継戦能力の高いマシンガンあるしコストも軽いのに金だから
カスタムした時の能力がなかなか高い
強襲が好きな俺みたいな人間だとかなりうれしい機体
スプレーついたWDはかなり強い
WDスプシュ2機揃えた(震え声)
コンカスは売った(震え声)
テキサスの室内通路有りMAPの時拠点4右上の出入り口で毎回小競り合い見かけるが
あれ敵にキル献上してるだけにしか見えないんだが意味あるのか?
あんな状況じゃ凸なんて出来ないし通路まで招き入れた方がいい気がするんだが
4で遊ばしておいてそれを餌に3下から凸行く
要するに俺が安全に本拠点に行ける餌にはなってる
>>368 あそこ無駄死に多いよな
まぁ支援機的にはP稼げる聖地なんだが・・・
リペアポッド置いてトーチで回復&復帰させまくってるだけで上位に入れたりする
デザジム強いな。初期ジムを使っていたんだが今の仕様ならデザジムのほうがスコア稼げると思う
>>373 射線上の味方が一番の敵だ
0距離でCBZ弾かれてあの世行き
ジムへはアーマーフルから自爆-3になる事もあるんだろうかw
CBZB3の威力では減っても半分程度
え、味方に遮られてダメ食らったらむかついてもう一度そいつ撃つよね?
それでまたダメ食らうから割と瀕死になるよ
前線すぐ後ろを悠々と真横に横切っていったガンタンクは味方に総攻撃されてたな
自爆が連続してた
戦いの基本は地の利を得て自分は広く敵は狭く陣を取る殺し間を多く用意する事なんだけど脳筋多いから
全部蛮南無反吐六の設計が悪い
WD気軽に使えるけど中途半端だね
やっぱイベント用の機体だなぁ
突破の装甲
防御のガーカス
コンテナのライトアーマーみたいな特色あればいいんだけどなぁ
>>375 B3威力Max強化のアーマー素状態でもフルからなら死ぬことはない
バランスが低いと2発目でコケる、高いとコケないので余計に痛い(´・ω・`)
ちなみに本当に0距離なら直撃と同じダメージ入るんで、最大1239ダメージ
減っても半分程度って言うのは2発目でこけてるか、離れてて爆風カスあたりしてる
>>364 具体的な指摘が出来ないとか…
>>368 時々突破して地下拠点殴れてる奴もいるけどな
広い場所&高台を相手に押さえられてるからKillは全く見込めないけど。
2左下よりは単凸できる可能性が高いんじゃないかなぁ…
なぜ最近の子供は教えてくださいと素直に言えんのだwww
>>324 初期ジム使いこなせないとジムヘや金陸取っても同じ事だぞ。
ジムへのヘイトの高さなんか異常だからな。ちょっとでも前出過ぎると
凄まじい勢いで相手が狩りに来る。逃げる足が無いから、
前に出過ぎないで尚且つ相手に当てるスキルが無いと稼げない。
でも、BZなんて遠距離から放り込んだ所でみんな避けるから
ちゃんとした位置取りができないと撃つだけ無駄。
金陸も距離の取り方は初期ジムと全く同じだし、ヘイトの高さはジムへと同じ。
万全の状態の時には向かってくる人間は少ないが、CBZで転ばされようもんなら
もの凄い勢いで集中砲火を浴びるので前線でダウンしたら即死もん。
立ち回りの悪い人間が使えば、初期ジムより死ぬのが早いくらいw
味方撃ったら味方が撃破されればいいのに
もちろん撃ったやつがポイントマイナス
しかし砲撃アラートがうざくなりそうだ
>>385 俺は264じゃないけど
@ 空中では怯まない 怯む程のダメージなら転倒する
A BZは空中で当ててもカスダメージで終わるっていうことがある これは年末からある
釣りかと思ったけどそうじゃないみたいだね
タイトル画面って、よくみたらアムロが前線で孤立してる場面なんだな
F連じゃ日常茶飯事の場面を再現してるわ、やるな運営
>>382 CTとコストが割りといい感じだからコンボ発生用+陸ガンのサブって感じで使ってる
中途半端ってことはよく言えばどんな場面でも使える万能性があるってことだと俺は信じてる
WD陸ガンジムヘジムヘで組みたかったが、
これコストは准将なのか・・・・
・・・・
・・
今初期ジムだけど、差し換えの金ジムで妥協するか(゛ー゛ )・・・
・・・・
・・
>>339 青ルートは水の中にカメラが入るくらいの位置から壁沿いを見ながら飛んで行けばわかりやすいと思う
書き方が悪かったから念のため補足しておくと青ルートは別に格闘が入れられるわけではない
青も赤も容量1264のLAで行けるから装甲でも陸ガンでもブースト的には余裕だと思う
赤ルートは縦移動が多いから装甲きついかもしれん
単発やB3の武器になれてしまってフルオートでも連続クリックしてしまう
FAF取ったのにもうやだー
>>394 単発武器で押しっぱなしやらかすよりマシだろう…
>>388 それだと工作員仕込まれてゲームにならなくなる
陸ガとかの高コスト機を初動で潰して離脱
>>394 初期タンクで味方ねらって砲撃する荒らしが出るな
EXガシャで装甲ジムやそこそこ強いWDジムが低階級にもいきわたっただろうし、階級低いと連邦有利になってるのかね?
それとも結局リボンなくてBSGB3作れなかったり、装甲凸がまとまらなかったりしてたいして差はないんだろうか
バズ強化からジオンを試しに始めたんだが
低階級は両軍本拠点が削れないのでMS戦でバズ機体多い分ジオン有利って感じ
EXで機体配られたの連邦だけじゃないし
WDをありがたく思える連邦と
ザク2Fは糞で使えないと吐き捨てるジオン
この環境の差が示してるのはジオンの方が恵まれてるって事だしな…
WDジムのビームライフルをFにしたのはいいけど
すぐ弾切れ起こして前線から引かざるを得なくなる
でもあの威力は魅力的なんだよなあ
>>400 コスト260の良機体と、コスト220の並機体を比べられても・・・・
陸ガンとか持ってないオレにとってWDは擬似ぐふかす気分
空飛ぶ俺たのしー
うあああああああああ
ザクFマスチケで見習い兵出てくんな!
しかもコンバットカスタム
売って作り直したほうがいいよね?
>>404 作り直した方がいいと思うがお前ここのスレタイ大きな声で言ってみ?
ザクFの話ここでされても流石に困るよ…
俺も専ブラがバグってんのかマジで不安になってたんだぜ・・・
うあああああああああ
WDマスチケで見習い兵出てくんな!
しかもコンバットカスタム
売って作り直したほうがいいよね?
こうすればOK
>>401 BRFの弾切れる頃には死んでるかHPぎりぎりになってて結局ワープすることになるから俺はそんなに不便は感じないなあ
盾まで吹っ飛んでたら使い捨てていっかってなってバズで戦えるだけ戦って死んでる
コストも再出撃時間もそこそこでしかないからそんなに大事にする機体でもないしね
>>404 ジオンスレにお帰りください
自分はジオン格闘の復活を期待してコンカスザクUF愛用してます
スレ汚しすんません
普通に誤爆ってました
失礼しました
うあああああああああ
ザクFマスチケで見習い兵出てくんな!
しかもコンバットカスタム
売って作り直したほうがいいよね
>>389 結局グフカスダウンさせようと思ったら、
空中でCBR当てるしかないって事になるのか?
テキサスで空飛んでるグフカス崖下に撃ち落とした時はざまぁwwwとかダッサwwwとか色々な感情が湧いてくる
WD設計図はEX11連8回目(虹枠赤箱止まり)
2FはEX11連一発目(白枠赤箱止まり)
開発はどちらもマスチケ使って成功止まり
これって大成功したやついるの?
見習いガー、ジョブジョンガーとかよく聞くけど
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:20:41.68 ID:kgBvzKlN
>>412 水ガンのハープンで落としたときは歓喜して死体処理に行ったwww
相手相当悔しかったろうな
>>411 今適当に計算してみたが、積載フルカスタムしたグフカスだとガトシN、 O剣、Nクラッカー、盾ありでバランス187になる
つまり488ダメでひるみ、788ダメでダウンがとれる
初期ジムCBRFだとチャージで495ダメだから地上でひるみ、空中でダウン
デザートジムのレールキャノンはNだと742ダメだから地上だと下手したらダウンとれない
ロケットシューターつけばレベル3で816になるから確定でダウン
そして例え空中で直撃させたとしても落ちないことは今でもある。
曲がり角で格闘待ちの相手にチャージバズ直撃させても怯みもしないで
ぶった切られるのも日常。
>>416 そりゃラグか何かで直撃になってないだけやww
>>417 爆風出る武器以外はここまでラグの影響受けないだろ。
爆風のダメージ判定が相手側にあるのは仕方ないにしても
バズの弾自体にもダメージ判定つけて他の武器と同じようにヒット判定しろよ、っつー話。
ミサイルとかも機体に当たってんのに横ブーストしてたらカスダメとか、避けてても意味がわからん。
グフカスって大抵飛んでるからね CBRぐらいしか当たらないんじゃない
確率だからって言えばそれまでなんだけど
先々週のメンテからメカチケもマスチケもやたらと成功ばかり
32%大成功を10回も20回も連続で外されるとどうしてもね
開発が無能だからバグを疑ってしまう
爆風武器の当り判定は攻撃側に変わったでしょ?
バズFが完全に決まったのにっ!て言う人は動画撮って見直してみ?
「あ、めっちゃ外れてたは」って言いなおすから
それとも常識ハズレの動体視力もちだったり瞬間記憶能力の持ち主だったりする?
WDってスプレーシューター強いって言われてるけどスプレー使ってる人はどういう運用してるの?
拠点凸するなら装甲の方が足速いしMS戦ならビムシュでBR使ってた方が良さそうに思えるんだよね
いや流石に大成功32%は連続で外れてもおかしくないとは思うが…
言ってるように所詮確率だよ。メカチケ大成功10%くらいでも5連続で大成功することあるし
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 12:43:52.27 ID:puKo2XV7
>>411 そもそもほんとに当たってるのかどうかとかってのは動画で検証できるならまだしも、
こんな話がある…程度じゃ何ともいえないよ
テキサス地下凸はじめて行ったとき
裸拠点てずいぶん変な格好してるんだなと思いながら
FAF30発ぐらい撃ち込んで倒されたとき
その黒っぽい裸拠点と思っていたものの上に「固定砲台」と
書いてあったときの絶望
お前ら絶対間違えるなよ
>>425 さっきうちの壊れた浮き砲台必死にBZ撃ち込んでたザクはおまえか
>>425 拠点に向かってマシンガン撃ってたら、何故か固定砲台が沈んだでござる
浮いてるから分かりにくいよね
あの浮いてるのバグじゃないんだな…バグだと思って触れなかった
>>402 2Fと水ジム比べてから口を開け
並というのがどれほど得難き幸運か・・
あのWDと対になってるあのザクUはちょっと欲しい。ヒートホーク使えるザクUはザクらしくて好みだわ
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ グフカスツヨスギダヨ ウワァァン!
ヽ(凸)ノ ヽ(凸)ノ (凸)ノ ( 凸)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
ぶっちゃけ装甲ジムでグフカス相手はしたくないけど
ドムやゴッグ相手だとカモだよね
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:23:49.88 ID:euE2EEhf
404
えどうぃん
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:26:57.01 ID:euE2EEhf
色んな意味で突っ込みどころがある
これ以前あったイベントで声優だか芸人が使ってたワンオフ機体の性能じゃね?
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:32:42.06 ID:euE2EEhf
なんだ即効でばれたか
つまらん
ガンダムが倒されたら、次のゲームから、倒したやつがガンダム奪えるようにしようぜ。
ガンダム入手すると、強制的にガンダムしか乗れなくなる仕様にして
>>441 見栄や虚栄心とはまた違いますが、遊びごころで人に何かを見せつけてそれで興味を引けないと手の平を返すようでは、あなたの心根の卑しさを見せつけることにほかなりません。
悪しきオーラ力は捨て去りなさい。
改造の成功確率は全プレイヤーの全改造回数の中での確率なんじゃないかな
それだったら成功20%で10回連続外す人もいれば、10回連続当たる人がいてもおかしくない
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:44:07.38 ID:kgBvzKlN
パチンコのオカルト思考と一緒wwww
確率通りだろ
10%を3回連続で大成功させたこともあれば
80%を3回連続で成功にしちまったこともあるし
そんなもん数回や数十回も試行じゃいくらでも偏りが出るっつうの
固定されてない固定砲台
浮遊砲台に改名しる
WDジムって強い?
>>428 あの浮き砲台、上手にしたからジャンプするとジムキャノンじゃなくキャノンジムになれるよ
あと、砲台をつきぬけて上に乗ろうとしたら謎空間に飛ばされたりいろいろ起こる
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 14:58:27.48 ID:I6Zz+leu
>>447 オレみたいな無課金にとっては良機体。
それなりのスピードでブーチャが速い。格闘もできる。
バズもあるしBR(おれはF持ち)あてれば結構溶けてくれる。
(空間に)固定(されてる)砲台
バリケードやターレットが欲しい
実はサイコミュで浮いてる
本拠地先輩NT説
>>447 WD強いよ
速度容量ブーチャ鍛えて、試作BRFにバズ
密着できればグフカスと戦えるし
でも一番楽しいのは背後からの暗殺プレイ
WDと銀陸ガンってどっちがおすすめ?
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:21:41.31 ID:yK42Dqlp
>>454 間違いなく銀陸ガンだが、使い方が全然違うよ
WDの採用理由ってコストの都合以外ないだろう
銀陸はマシ機体
劣化グフカス的な立ち回りになる
劣化グフカスというかFS的じゃね?
連キルを稼げる機体だよ
入手難度
WD>陸ガン
使い勝手
陸ガン>WD
後WDさんはコストとCTの割りに使い勝手がいいね
バズと試作BRFで生き残れるし
不等号の使い方逆じゃね?
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:41:34.68 ID:1km+1Yuh
>>454 ふつうにスペック見比べればわかると思うが圧倒的に銀陸
硬くて高火力マシあるからグフカスのように動ける
WDさんに3点マシさえあれば
グフカスのようには無理だわww
コストや再出撃時間度外視なら3点マシ持てて硬い銀陸が完全にWDより上
ただWDは再出が陸ガンの半分以下で陸ガンとさほど変わらない足周りを持ってる
デッキや運用にもよるけど使い勝手はWDのが上じゃないかな
ほんとWDに3点マシあればなー
WDって機体のど真ん中いってる感じ
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:07:32.30 ID:kgBvzKlN
>>465 速い硬い強い飛びまくりのグフカスには・・・
しかし、テキサスの糞MAPだきゃ廃止にならんかな・・・ジャブローはまあギリギリ許すが
ニュヤークかオデッサが良いよ
EX機体はガチャで当たりが出ない人にとっては最高機体ってだけであって
ジムやザクTに毛が生えた的なスペックしかないよ
他強機体3@1のコスト管理には楽だが、ぶっちゃけ銀陸ガンや装甲より弱い
足回りも耐久も最高機体に比べたら半端だからな
砲撃に手を出してみようかと思うのだが、金量産タンクか金ジムキャかどっちが優秀なの?
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:15:08.53 ID:ktlpzvua
金の灰色ジム二枚あるが……
>>469 タンク=最低速 高耐久 帰投25秒付近
他機体とやりあって耐えながら炸裂で一発逆転出来る確率高い
キャノン=低速(タンクよりは程度で重撃以下) 低耐久 帰投8秒程度 持てるがまず機会がない
他機体とやりあって炸裂で一発逆転出来る可能性は低い(大体自分が即死)
好みで分かれる、どっちが弱いとか無いから好きなの選べ
俺視点では敵にはキャノンの方が多くいて欲しい
しかし指揮官ばっかりやっているEXガチャすぐたまるねw
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:22:14.93 ID:drPQsS+3
>>469 硬さ、火力を取るならタンク。
ややマシな機動力、帰投を取るならキャノン。
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:27:48.19 ID:1km+1Yuh
>>465 3点マシは強いよなー
コスト相応なんだろうけど足周りは容量がWDには足りないのがつらいな
凸するにもMS戦するには装甲や陸ガンの代わりに入れるには役不足だ
強襲枠をジムからWDにって人くらにしか需要がない気がするわ
EX88回やって(残り12)WD、装甲、LA、DX、マスチケが出てないってなかなかだよね
WDはいろいろ下げて220にして欲しかったわ・・・・
連邦は陸ガンジムヘが300↑だから結構デッキがきつい
>>469 個人的にはタンクの方が良い。タンクの迫撃F2を使ったらキャノンの迫撃には戻れない
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:42:39.86 ID:5z7uG00Q
>>475 安心しろ俺は98回目にWDが出た
残り1回までWDが出てない画像も貼られててみたぞw
俺は11連8回目でWD、最後の5個めでスプレーでたよ。
再補充後は11連4回目でWD出た
うそだろーと思ってたら俺も毎回11連ラストまでWD出なかった
笑うわ
>>469 砲撃に関して言えば、タンクはキャノンより砲撃の射程が長く、
隠れて打つ場合、キャノンより位置取りがしやすい。
ただキャタピラ移動機は、段差に弱くて、高低差のある場所ではキャノンの方が位置取りしやすいこともある。
あと砲撃はよく弾切れ起こすから、その点では帰投が高いキャノンが有利。
近接に関して言えば、タンクは格闘で倒れないので、不意を付かれて格闘で死ぬってことはまずない。
HPフルで真正面から撃ちあうなら、タンクが圧倒的。
対してジムキャは、重撃のようにジャンプからバズぶちかませるから
初期ジムに近い動きが出来る。一応通路でも戦えたり押せ押せの時に敵本拠にも突っ込みやすい。
正直どっちも一長一短だと思う。
帰投性能と移動性能+戦争全体の事を考えると個人的にはキャノンかな
拠点防衛や本拠地凸絡みの指示が出た場合,
タンクじゃ咄嗟の対応能力が絶望的
地下無しテキサスみたいなMAPや
特定の場所を防衛するならタンクの方が上だけどね
みんなWDの特殊は何もたせとるんや?w
素ジムだと相手のチャージバズきつすぎ
キャノンにはFバズが8発持てるっていう強みがあるな
でも迫撃は今のバラける仕様じゃキル取りにくいからタンクというより重撃なイメージがある
ドムはピカや早さだけでなく
バズの性能面においても装甲ジムより優れている
ホワイトディンゴ、白い犬。
そうだ、自分のWDには白戸ジム郎と名付けやう。
>>483 改良サーベル
初期サーベルにしてもバランス61にとどかなかったから火力出る改良にした
サブはBRFで削りきれなかった時用にMバズなんだけど、結局飛ばれるとなかなか当てられないんだよなあ
Fバズとかグレネードで使ってる人いる?
>>488 Fグレ使ってるわ、格闘使うからバズだと接近戦きついしね
乱戦とかにD格から投擲しておくとまとめて葬れたりするし便利だと思う
あとは裏からこっそり不意打ちに投げたり、壁反射でトドメとか
拠点横から投げて敵ごと攻撃できるからグレ便利だわ
グレは信管抜いて4つ数えて投げてるな。
擬似着発式になる。
BSG3Bなんで普段使い用に弾数の多いM使ってるけど、他のバズもこんな弾速遅いっけ?
全く当たらん(´・ω・`)
S以外はどれも遅いよ。マシンガンの4倍くらい遅い。
>>491 ねらって当てるには
・至近距離
・気づいてない相手(棒立ちでも移動中でも)
・攻撃に夢中で回避がおろそかな相手
じゃないと難しくね?
自分が乱戦の適当バズ以外で当たるとしたらこれ
別にアムロじゃなくても、飛んでくるバズ弾ぐらい余裕で避けれるしな。
あ、爆風さんやめて痛い痛い
>>487 オレはジャクリーンちゃんって名前をつけたぜ!
Mは爆風範囲小さくて威力も低いから連続で直撃狙わないと駄目なくせにバズだからひたすら当てにくいっていう
安定のNかもう至近距離専門と割り切ってFか
>>493 あー、あと転んでるとき
そういえばアムロとシャアは意識の外からうたれたバズーカやロケランを回避してたな、生身で
そかー
ノーマルかFにしてみるかね
>>498 って言っても連射出来るのは魅力だからあれはあれで良い気もする
マスチケでフル改造するくらいには好きだった
バズーカはどうも好きになれないんだよなあ。
FPSなんかのロケットランチャーの立ち位置は明らかにチャージバズの方だし。
やっぱ集団戦でもガンガン削れて
外れても撃たなくても牽制になるミサイルが使い勝手いい。
まあさすがにグレネードよりはバズーカの方が簡単だけど。
グレネイドはF型にするとかなり使い勝手あがるけどな
まあ、グレ持ったら強襲なら中距離戦をメイン武器だけで戦う技量を必要とされるけど
>>497 シローさんも正面からザクマシンガン回避しただろ
生身で
最近B3を3Bって表記するのが流行りなの?
WDの検証動画も3Bとか書いてたし。
どっかの鉛筆かよ
バーストって意味の略だから
スリーバーストから来てるんじゃないの
3点バーストだしB3と表記したバンナムがアホなんじゃね?
まあでもさんびーって言うと某先生が頭をよぎるからびーさんのがサンダルっぽくていいけど
3行でよろしく
three
round
burst
テキサスで中央伸ばしたがるの歩兵は何なんだろ
FEZでも中央病とか結構居たけど
>>508 ジャブロー北で門を迂回もせず延々と最後まで撃ち合ってる連中といっしょ
役に立っていない無駄死にだけどなんか役に立った気になれるってやつ
今日初めてジオンやってみて思ったこと (Sジオン)
初期機体でも使いやすい(とくにバズーカ)
開幕凸でMS戦しないで拠点まで辿り着く者が多い
ジムが壁に隠れてるけどビームサーベルが壁突き抜けて丸分かり
そして初心者は間違いなくジオンでやったほうがいいと思った。
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:27:42.55 ID:vA+oTMyg
グフカスの相手しなくていいもんなw
>ジムが壁に隠れてるけどビームサーベルが壁突き抜けて丸分かり
さっき、テキサスでそれやってたLAちゃんが居た
萌えた
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:35:21.81 ID:vA+oTMyg
>>491 バズMは乱戦に連射したり、気付いて無い敵に連射したり、BSGがカス当たりするくらいの距離で
ちょっと浮いて足元に撃ち込むとよく当たる。
弾数豊富で気兼ねなく連射できるから個人的にはNよりキルが取れる
今日サブで初戦闘したんだがグフカスやFSが我がもの顔で狩りしてたわ
初心者にしてみたら出会って2秒で爆破されまくりでつまらんやろな
ジオンに新機体、連邦には色と盾変えただけのジムコマモルモット隊が実装されたらここの人は「運営のモルモットじゃねえんだぞ!」って騒ぐのだろうか
已に若干モルモットになってる気はするが
小隊なしS鯖で20戦してみたら
5勝15敗だった。
>>515 2月からやり始めたんだが
最初チートかと思ったよ。
>>517 いや、使える機体ならジムでいいっすよw
wikiのLAの記事読んでたんだけどこれジムスナカスタムと同じエース用なのな
なのになんでこんなにどうしようもない機体なの…
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:17:36.64 ID:yYxc48iM
LAちゃんはスルメ機体
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:19:34.43 ID:9d+K04Zq
>>522 ガーカスもエースようなのにそれを感じさせない謙虚さがすばらしいですね
>>522 そもそもLAは一撃離脱で被弾しないように運用するのが目的だからな
NTやベテランパイロットでもなきゃ多少の被弾すら許さない戦いなんて難しいわw
そのくせ装甲削った訳でもないグフカスやドムに追いつかれてるわけでして
>>385 あとヒートロッドは麻痺中に当てると麻痺継続しないから
D格や高火力武器で割り込めば問題なく対処できるで。覚えとくとええで。
ただ特性付きのロッドだとグフのD格が確定するから、完全に僻地タイマンなら超強いのは間違いないけどね。
たぶんそのグフカスが雑魚っぽい動きしてたのは無理やりロッド当てようとずっと狙ってたんだよ。
>>528 >無理やりロッド当てようとずっと狙ってた
まあ気持ちはわかる
どうしても主力武器当てたい!ってつい粘っちゃって、終わった後にMG撃てばよかったって思うんだよな
>>526 それほどでもない
>>527 2,3発の被弾で深刻なダメージってとこはしっかり再現してあるんだから
速度も誰も追いつけないくらいでいいと思うのになあw
テキサス地下の罠ってわかったわwww
左側2拠点のヤツだよな
坂から上がって本拠点見えたから打ち込み続けて爆発した後、見たら
浮いてる砲台に全部吸われてたわwww
S鯖連戦連敗なんやが
鉱山都市の凸の時、敵拠点入口前で絡まれて蒸発することが多々あるんだが、攻撃できる人はどうやって弾丸の嵐から回避してんの?
同じように真っ直ぐ突っ込んだ場合でも拠点攻撃できてる人は敵を振り切ってる人が多い気がするんだ…
俺はたまたま狙われなかった時のみ殴れてるな
みんなで突っ込めばその分的が増えるからスルーされる可能性が
あとはスルーされやすそうな、端っことか上とかを通るとか
テキサス左側スタートの時、4占拠して出撃すると
MAP上オブジェクトの箱と一体化して動けなくなる転送事故が多発していた
>>534 上下ならうまく手前の段差を利用して上から中まで突っ切れば入れると思うが
真ん中ならうまく崖や丘を使って死角から見つからないように行けばいい
無強化の金ジムでも行けるんだから強襲なら何とかなるでしょ
>>528 厳密には90mMSG1,2発は撃てた
けど、そんな時間で密接距離から回避するどころか、
武器持ち替えすらできはせんよ(いつ解除されるかも判らんし)
地下なしテキサス左でチャット見ない兵士が5拠点取りに行って
3分後の敵の補給凸に対応できずに残り17分負け確定の消化試合
こんなのばっかりでもうやりたくなくなるわ
なお明日の起動には間に合うもよう
>>540 ここからは純粋にアドバイスだけど、難しく考えずにグフの位置だけしっかり把握しながら連打しときゃいいと思うよ。
ヒートロッドだけのダメは超低いから1回目の隙間で持ち替えて、2回目の隙間で撃つ、とかでもいいと思う。
目の前にいるならD格じゃなくノーマル格闘でもいいんじゃないかな。ダメージで断然勝っていけるし。
一回始動したこちらの行動はロッド食らっても途中キャンセルされることはないから、次に同じようなケースに合ったら
落ち着いて対処するといいよ。
この辺は上手い下手じゃなく単に知識の問題だから、次に活かしてくださいな。
明日のメンテは不具合の修正のみか
頼む修正ミスって臨時メンテしてくれ
そして30000GPをくれ
積載量によるブーストUPバグはよ直してくれ・・・
1拠点のときのpp稼ぎ何がいい?
特にジャブローとテキサス
強襲とかでがんばってても毎回まずくて仕方ない
現状支援で回復、リペア置いとくのが一番マシっぽいんだが
バズーカゲームにも飽きてきたな。移住すっか
>>544 たぶんこれによるGPかマスチケがばらまかれるはずだと期待している。
LAちゃんオンリーで撃破金取得して順位1位だったが
LAちゃん使う奴はホントクズだな。
他人を盾にしたりダシにして旨い蜜すするカス。
自分で言うんだから間違いない。
>>547 率先して前出てひらりひらりと爆散するLAもいるぞ
俺のことだが
>>547 ついさっき俺のガンタンクちゃん壁にしたLAちゃんが2位を大きく離して1位取ってたわ…
まぁ、LAちゃんはまだ許す。盾ないから仕方ない。
だが陸ガン、ガーカスてめーはダメだ!
特にガーカスさんとかご立派な盾あるじゃないですか…わざわざタンクちゃん壁にしないでくださいよ…
>>547 凸本拠点一番乗りして防衛の気を引いて死ぬ健気なLAちゃんもいるんですよ!
かなり強引に突っ込んで数名後ろ向かせてるのに後続が来ない時の寂しさよ(´・ω・`)
スナ何とかしろよハメ殺されるぞ
何でまたスナの武器強化しちゃったんだよ
ガーカスに限らず盾って真正面からモロに受けないとガードしねーから、接近されたら役に立たないタンクとかを肉壁にしても何も感じないなぁ。つーか爆風範囲広すぎて盾の意味ほとんどないよな。直撃コースじゃなく少しだけズラして爆風当てたほうが効率いいし
でもスコアは強襲>重撃>砲撃>支援>狙撃で狙撃一番低いから
そんなにバンバンキルとれるわけでもないんだろう
>>552 ハメられんの嫌ならバランスいれりゃいいじゃん
対策があんのにそれを怠っているようじゃただの我侭にしか見えんぞ
実際スナからしても、転倒しない奴とかあんま狙う価値無いから後回しだわ
B3系持ちとFAF持ちは大体ハメられるからうめぇ
まぁ来週CSR出るだろうからF式は減るだろうけどな
>>550 陸ガンは近距離しか相手できないし
ガーカスはすぐ転んで素ジム以下だよ
まだタンクの方が強い
なんか本スレでDX3に寒ジムとかジムストとかちらほら名前が出てるけど
あれってマジネタなのか?
マジだとすればジムコマ、ガンキャSML、寒ジム、ジムストで全部になるんだが。
まあ妥当といえば妥当な気もするけど。
よくガーカスすぐ転ぶって聞くけど、なんで?
むしろあいつって積載高い機体じゃなかったっけ。
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 00:32:55.35 ID:+cNpILg2
ガーカスの盾は使い切られることが少ないという…
動きが遅いから爆風範囲から逃げられないんじゃない?
耐久力はあるからFバズ食らっても死なない分転ぶからでしょ
>>560 なるほどね。最大まで上げて速度1155か。ゴッグと同じなら相当遅いわな。
接近されたら役に立たないとかタンクを舐めすぎ
ザクUもってガーカスきたらウキウキするぞ
盾持ってるとは言えあのスピードでそんなに飛ばない
装甲とかと戦うとストレスマッハだからな
>>319 その赤いルートはなんとなくわかったんだけど、青がまったくわからん・・・動画ない?
ガーカスはボックスサーベルとFバズ持つと積載結構強化してないとオーバーすんだよ
この機体は帰投糞早いからFバズと相性いい、当ててキル当ててキルで5連抜き程度したらこっちも瀕死だから戻って短時間で復帰
とりあえず盾外してるうちの陸ガンはFABRにバズ持っても狙撃ではこけないな
時々、「エースが○○機落とした、と指揮官が言ってた」なんて話を聞きますが、
指揮官はどこでその情報を得るのでしょうか
>>568 指揮官の画面
ちなみにエースだけじゃなくて
お前が何回死んだか、倒したか全部分かるよ
オデッサの右下の戦艦拠点を崖上からぼっちで攻めてたんだけど(壊れたミデアから登るとこ)
FSの3発撃てる3500バズを全弾ぶちこんだのに、本拠点襲撃リボンが銅(5000pt)だった
これって上の方狙いすぎとかですかね?
毎回HIT音はするんだけど壊れてる砲台に当たっててカスみたいな爆風しかダメ入ってないとかだったのかなぁ
崖上から狙う時戦艦の腹をきっちり狙うとか気をつけてますか?
今ジムヘ金銀、初期ジム、装甲の構成なんだけどWDさん入れるにはどれ消したほうがいいかな
初期ジム抜かすとゾンビアタックできないから辛いのよね
>>569 なるほど、結果画面じゃなくて、指揮中の対象キャラをクリックした時の小窓のこと、
であってますかね
次回余裕があったら確認してみます
ありがとうございました
>>570 その3500バズとやらのダメージは350ptなわけだが
ジムFS型とかあったっけか
ジ・・・ジムヘッド(ヘッド違い)
>>573 サンクス、やっぱポイントとダメは等倍じゃないのね
これで安心してできますわ
B3BRつよいけど中距離以遠で使えるかというと正直微妙
CBR強化はよ
威力+1000くらい欲しいわ連射性能低いんだしバズに見劣りしすぎだし
チャージなしで威力3500、4500のマゼラトップ砲に完全に食われてるだろ
>>571 ジムへ銀抜いてヘビーストライカー発動させるのがいいかな
単純に威力上げても面白く無いから、
チャージしたらぶっといビームが貫通していくようにしたら良いんじゃね?
通路が阿鼻叫喚になるぜ
お、おう
そ、そうだな CBRはチャージで敵貫通すれば強そうだな
>>580 いや、イメージ的にはビグザムの主砲みたいな感じで。
つーか個人的にはアプサラスも着弾炸裂じゃなくて
ずっと出続ける超ぶっといメガ粒子砲で地上を焼き払って貰いたいわ。
もう照射型ライフルがあるんだから、作ろうと思えば作れるだろ。
ジムコマのブルパップマシンガンと100mmマシンガンって機体詳細見る限り同じに見えるんだけど気のせい?
ブルパップってジムライフルとかと互換性あるやつだよね?
戦術ゲージ700で出現するギニアス兄さんの乗るアプサラス3にそういう超兵器を実装しよう。
>>582 残念ながら・・・
連邦ガシャの伝統なのだよ
1月はライトアーマー
2月はガンタンクと量産ガンキャ
ジムコマよ、3代目は君だ
まぁ3代目がまだ1人と決まった訳ではないんだけどね
ガンゲーで出てくるゲロビはロクな事にならんからなぁ
ある程度ガンダム系揃えたからもう俺的にはゴールだわ
RX78-2来るまでガシャはもういいや。もううんざり
4号機だのアレックスだの知らんし(陸ガンもよくしらんが)
アイナやりすぎだ…
1200耐久でも即死か…
テキサス崖上補給機ポップポイントで待ち構えMG連射で破壊し
最後に沸いてきたザクタンクさんが上に向かって砲撃開始したのを確認後
自滅覚悟のタイマン勝負してミリ差で撃破!
あのザクタンクさんトレーナーのMGで落とされた事は誰にも言わないだろう・・・うん。
俺なんかFAF持って嬉々としてザクタンクとタイマン張って9割撃破だが?
俺がな。
>>587 アイナって遠くから見てたら凄い連射するようになってるのな
陸ガンでも直撃は即死だった気がする
グフカスに蹂躙されるより、ドムピカ連射でやられる方がストレスマッハ
何で盾構えてるのにカメラ潰されるん?
密着でやられて、カメラ潰されるならまだ分かるが…
ジャブローの洞窟の狭いところとか、外でも川とか入り組んだ岩場だと
ドムピカは超脅威
俺のガンダムさんがハメ殺されることハメ殺されること
鉱山都市で主戦場を装甲ジムで突破するには
崖上のチャーバズが脅威すぎ
では崖上を行こう、となると
グフカスとのタイマンを余儀なくされたり
遮蔽の無い長い直線で狙撃と対峙したりと
装甲ジムにとって無理ゲーな状況が多い……
最近、装甲よりトレーナーの方がキル多く取ってる気すらしてくる
ドムピカは機体によるな。
入り組んだ場所のドムピカも威力高いバズ持った機体ならそんなに怖くない。
むしろ攻撃方向特定できるから楽。というかバズあるとドム対処楽。
アイナはエースだし別にいいけど砂ハメてめぇはダメだ
>>594 それ格下相手というだけじゃ
強襲でもドムはBZ優遇機体だしBZ持ったら楽という状況がよくわからない
>>596 格下云々言ったらドムピカ自体が主に格下を殺す為の武器だよ。
もともと同等以上の相手はなかなか殺せなくて痛み分け程度にされやすい武器。
今ならドム楽に手に入るんだから自分でドムを使ってみると色々わかると思うよ。
>>597 はぁ
ピカ一発でどれだけのアドバンテージが得られるか理解してないのは
連邦でプレイしてない人間だけ
ドム使ってるけど連射速度が他より劣るMGよりはピカSG使うってだけだろ
足を生かして本拠点でも使えるしさ
これの何処に格下殺すための武器なのか俺にはちょっと理解が出来ないが
>>597 巧い奴が使って真っ白のまま殺されたりするから凄いインパクトがある
だから他のMSよりかなりヘイト高い
ドムピカはあれが通常武器枠なんだろ?BSG感覚奴ら連射してるじゃん
こっちもBSG装備だと食らう率あがる
>>598 基本的には、近くじゃないとピカ痛くないから余裕あるし
近ければこちらもバズ地面撃ちでダウンや怯み取り易いから対処楽っていうのが原理。
身体でかいから地面撃ちにかなりひっかかる。
ドム側のバズは持ち替えかなり遅いから、一撃離脱的な場面以外だと
そうそうピカ>バズをしてこないってのもあるかな。
ただ、もちろんHP低い機体などに乗ってるときにドムスタートで開戦されたらキツいのは当然というか。
相手にうまい接敵された時点でだいたい負けなのはどの機体同士の戦闘でも似たようなもんだと思う。
と、一応書いたけど、聞き流してくれていいや。もうレスやめとく、すまんね。
BSGとかFAF、格闘距離だとドムピカは普通に脅威
更に狭い場所、障害物が多数あって高機動出来ない場所だと確殺兵器だよ
背後判定?背面シールドゲーなのに?
しかも食らった状況でケツ向けて逃げ始めたら高SGの後追いモロ受け
広い場所以外じゃグフカス以上に会いたくないわ
別勢力でやるのも悪くないよ
使ってみて初めてわかる弱点ってのもある
それを知ってれば相手にした時に上手く立ち回れることもあるかもしれない
まぁ知ってても無理な場合もあるけど
つーかなんでピカァだけジャムとかECMみたいなエフェクトじゃないんだと
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 07:01:20.65 ID:52daYD9Q
>>606 原作再現じゃないのか?
08小隊だとカレンがあんな感じだった
しかもBZゲーになって以来狭い場所でも大抵CBZ機をお供につれてやがるからな
BZ使いとSG使いの直近で画面真っ白とかもう無理ゲーだろ
そういう状況含めて超脅威だよ
特にジャブローとか泣くわ
082にしても0083にしてもジオンスキー作品だからジオンの武装は強く描写されるんだの
>>587 戦略と同じコストなんだからそんかもんなんじゃないの?
>>603 ピカハメって知ってる?
つーか、ピカ中に反撃でドムに攻撃が当たる事前提な時点で話がおかしい
あと完全なタイマンなんて滅多にないから
大抵一発目のピカ喰らった時点で終了
ハメなれてる人間は当然のこと
へたっぴでも達人にかすらせでもすれば致命傷になる悪魔の兵器
>>607 ゲームバランス考えろという話だ
なんでジオン専用なんだよと
フラッシュグレネードくらい捏造しろよと
陸ガンには閃光弾があるはずなんだがなぁ
ガンバトでもあったんだからこっちでも使わせろよ
この糞マップまだ続くんだな
苦行かよ
>>611 とりあえずドム使ったこと無い
&
下手くそってのが丸わかりで見てて恥ずかしいからやめた方がいいよ
優しさからの忠告な
ああ、ID変えてきたのか
倉庫に眠ってたデジムさんが超使える機体になった
初期ジムでBZ3,BR3でちまちま削るよりデジムでCBZ2発で嵌め殺しのが楽でいいな
使わずに想像だけで文句言うって
妄想で文句言ってるチョンみたい
ハメとか悪魔の兵器とか言ってる辺り子供なんだろうな。まさかおっさんじゃないよね。
上手いドムピカ使いに当たったら終わりだぞ
マグレで攻撃当たるかも知れんが画面真っ白のまま4発食らって終了だよ
やけくそでサーベル振ったらたまに視界戻るととこけてるドムさん見えるよなww
単凸の金陸さんなんてブーストかつかつで侵攻してるから
拠点目前でワーカーさんにみつかるとほぼアウトだぜ
陸ガンさんはブーストチャージ250くらいにしてあげるべき
ドムピカの対処法なんて自爆覚悟でBZ打ち込むか、マッハで後ろに逃げて射程外から削ってくしかなくね?
慣れてても1発食らったら事故死する可能性めちゃくちゃ高くなるわ
B3スプレーの射程はピカ以下
なけなしのバズの弾を使う以外に手が無い
そろそろ陸ガン欲しい…
ドム使うとピカの対処の仕方わかるよ
@ 後ろ向いてダッシュで逃げる たまに後ろで当たっても判定あるみたいだが
A 後ろへジャンプしながらMGやBZ撃つ ジムヘとかだとこれ結構有効 相手にプレッシャー与えられるし
Aは狭い通路だと相手倒せることある 初期ジムのB3あたりとか
ただ本当に上手い奴に当たったらおしまい
B3は集弾上げれば使いやすくなるのだろうか・・・・
もう線香花火みたいにはじけまくってる印象。
>>625 後ろ向いてダッシュしたら追撃でBZ飛んでこないか?
ピカ当たってるのか当たってないのかでまた違うとは思うけど、Aが一番安牌だと思うわ
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:27:08.04 ID:VVzaPlxZ
ドムって言えば、サーベルとジャイパズってイメージ。そんで拡散ビームもしょうがねぇ。
原作もそんな感じだ。
た・だ・し
ジャミンググレ・ECM 同等にしろ! と言いたい。
なんだあのカス効果は・・・
拡散もメイン武器だからダメージはしょうがないとしても真っ白はいかんだろ。
真っ白のままいくなら、ジャミング・ECMも同じにするのが普通だ。
後ろへ下がりながら攻撃するのが一番いいな
運が良ければ後ろの味方が助けてくれる
ドムとタイマンなら諦めた方がいい
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:53:38.74 ID:ILCGQ1RT
結局、
WDはゴミだったん?
弱点の背中さらすしかないでwwwwww
>>630 ゴミじゃない。普通に使えると思うが。
バズ全盛期だがおれば試作BRFでロックオンからの連射しとる。
ちょっと脆いが装甲ちゃんを越えるエースポジ
いや十分使えるレベル。
全てにおいて中途半端な性能なのは否めないけど、オールマイティに使えるから陸ガン持ってない俺にとってはエース機ですわ
>>584 ガンタンクは近接戦闘できるやつが乗ると圧倒的だぞ。
耐久2000はだてじゃない。
まあ、量タンでいいんだが…
>>625 ピカでロック外されるのにどうMG当てるんだよ糞ジオン。
カスダメージのMGばら蒔いて「プレッシャー与えられる」とか頭おかしいんですかね
ドム厨の工作乙
そして今日もテキサスには中央病患者が蔓延る
戦略兵器無いんだからそんなにコンテナいらないっつーの
デイチャレで仕方なく・・・・
>>638 両脇の拠点でコンテナ集めてるよ、俺
小隊金でない限り確実に集まる
コンテナ貢献!!
よかったぁ、これで文句を言われずに済む
コンテナ貢献!!
よかったぁ、これで文句を言われずに済む
コンテナ貢献!!
よかったぁ、これで文句を言われずに済む
コンテナ貢献!!
よかったぁ、これで文句を言われずに済む
4回同じセリフが続いて(もちろん別人)鼻からうどん吹いたわ
おれのコーラ代返せ
万能強襲 陸ガン
凸用強襲 装甲
MS戦用強襲 WD
紳士用強襲 ガーカス
きたない強襲 LA
うはぁ…大勝利ッ…って感じだな…
っていうおっさんだまれ
あとむせるおっさんも黙れ。
ドムピカの威力400もあるのかよw
これ後ろ向いて食らったら結構痛いじゃん
こいつ(
>>625)ジオンスレでID検索したら案の定ドム使いで糞ワロタ。
画面見えないしロックも出来ないのに「MGばら蒔けばプレッシャー与えられる」だの
適当な情報書いて自分に有利なように情報操作するのもジオンじゃ日常茶飯事なんだろうな
てかピカにロック不能&ロック解除効果あるの長い事wikiで隠してたのもこういうアホだろ
掲示板で情報操作したり都合の悪い情報消したり自分が一番下方修正恐れてるのがミエミエ
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:50:23.40 ID:3SoArCLV
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:08:16.96 ID:bcfGiOUm
本拠点へ凸する場合はB3がいいのはなぜですか?
試作BR:1500×12発=18000
B3:300×8ショット×3発=7200
ロケラン:5000×1発=5000
上はWDの場合でBRが一番いい気がしてるんですが、
B3はリロードが一番早いから継続してダメ与えやすいってこと?
>>650 1秒あたりの火力、がどうなるか計算もしくは想像してみ
>>650 撃ちきるはやさが早いから 撃った後リロードまで隠れられるからちゃうか?
>>650 プシュプシュプシュは一瞬だからな?
悠長にBRリロードしている間に本拠点落ちることも多いしな。
>>536 テキサスはリスポン位置に
ものぐさな砂がそのままお座りすると
他のヤツが行動不能になるバグがあるな
左側拠点の5でもなる
>>640 うどんとコーラの食い合せとかちょっとひくわー
個人的にはオデッサの中央3番辺りとる意味がわからんな
3番に少数沸いてあいて陣地の砲台にやられて行くの見ると切ない
勝ってる時に核対策に取っとくならまだわかるが
ソーラレイの実装はよ
オデッサの3は核ルートの確保以外価値ないだろ
ポイント厨の砂が破壊して回る以外
攻め込む理由は無い 他に戦場あるしな
テキサス地下ありの3は……上下に補給艦出さない指揮官で
凸も、もう成功しようも無いっていう展開の時
どこにいくこともできず本拠待機か3で遊ぶかぐらいの選択肢しか無いときは
しょうがない気もするけどさ 指揮官も行くな行くなって連呼するぐらいなら
もっと押し引きできるような補給の出し方しろよと
テキサスで延々本拠上にしか補給出さないヤツとか反省するべき
ジャブローは左一カ所拠点の時、リスポン位置にレーダーおいてあると
偶に出現したらそこに重なり落ちて動けなくなる
ああ、何箇所か味方いたりしたらはまるところあるよな
もしかしてエースも人がいてハマってるのか?
>>648 ドム使ってるから対策わかるんだよ 相手が下手ってのもあるかもしれんがね
俺は別に連邦にもドムピカみたいなの来てもいいよ 両方であれ使えるってのはいいことだ
ksダメージとは言っても何もしないよりマシでしょ
単発はダメージ高いし 初期ジムとかの3点BRは弾幕にも打って付け
ドム使いでワロタ
とかじゃなくてさ
むしろ、ドムを使っても居ないのにネガるのを恥ずかしいと思うべきだと思うんだ
ピカとか威力なしでいいんだよ
普通のSGより性能いいとかわけわからん
無課金プレイヤーでもノーリスクでWD装甲揃えられるこのイベントは素晴らしいな
B3BSGは何よりリロード強化しろロック威力は後回しでいい
個人的にWDはスプレーシューターでB3BSG持つのが当たりだと思ってる
「対策が必要」って時点で、十分に強いってことではあるけどな。
LAちゃん対策とか聞いたことすら無いし…
まあもっと強いと対策すら無いんだけども。
こうけ?
本人認めてるけど一応引っ張っとく
>597 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 06:36:07.89 ID:5FWUh2U5 [4/5]
>ドムピカ自体が主に格下を殺す為の武器だよ。
>614 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 08:05:30.37 ID:lBMArq9w [2/3]
>下手くそってのが丸わかりで見てて恥ずかしい
>660 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 11:50:01.75 ID:qn5j7P+6 [4/4]
>相手が下手ってのもあるかもしれんがね
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part42
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1361803944/ 451 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 09:03:46.19 ID:qn5j7P+6 [3/4]
開幕凸で死ぬこと考えるとドムでいいんじゃない
陸ガンだとドム見つけた瞬間D格したら敵死んでることがよくある
大抵は当ててダウンさせても目潰しで敵の位置分からずにハメころされるけど
スプシュWDは作れたけど、個人的にはビムシュがほしいんだよな
なんとかイベント終わるまでに手に入れたいもんだ
>>662 ドムピカTみたいになるのか 一度使ってみたいけど金ドムとかほぼ見れないわ
まあ、ドムは当たり判定が大きいくせにインファイトを強いられるって意味での武器優遇なんじゃねーかな、と思うんだけどな
ゴッグの格闘もそうだと思ってた
実際ゴッグの格闘判定修正されたらゴッグ自体が絶滅したし
ドムがジムサイズだったらまごうことなきブッコワレだけど、今の判定なら特に問題ないんじゃないかなーと思うよ
やられた側がストレスフルなのは問題だけどさ
>>667 俺もだわ
凸できないMAPだとやっぱ使いづらいよねB3BSG
ドムピカはアンカーやヒートロッドと同じ枠じゃいかんかったのか
なぜ妨害兵器をメインにしてしまったのか
>>669 603 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 06:56:58.03 ID:5FWUh2U5 [5/6]
669 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 12:04:26.95 ID:5FWUh2U5
06:56:58.03
12:04:26.95
こんだけ消えてて指摘入ったら5分で出て来るとかないわ−w
メンテ入ったからな^^
まあもう書き込まないよ。荒れさせてほんと悪かったw
>>671 凸れれば一強レベルなんだけどね、B3BSG
汎用性があるかってーと、まあ微妙だし・・・
なによりビムシュで威力2000のBRをバラ撒けるのはオンリーワンだからなー
>>672 格闘と選択式にするべきだったかもね
それか、現状と同じでメインに付属する妨害効果ならジャミングクラッカー程度の目くらましにするか
お 認定されてきたw 何言っても無駄だな
>>670 みたいにわかる人少ないね 立ち位置的には装甲ジムのドムだけど
盾がない 中距離はBZしかない 火力も装甲の方が上 でかいから当たりやすい
これでピカなくなったらドムはゴッグと同じことになる
ただの産廃ですわ
まぁネガジの工作はおいといて、ドムも広いところならまだなんとか対処もあるんだけどね
狭いところじゃほんとに一か八か格闘入れるか自爆覚悟でBZ目暗撃ちするしかない
ピカとSGは別にするか、連邦にも閃光弾配備してもらいたいね
LA銀は今ばら撒いてるからあれだけど金LAのBRはBR3威力1800にしてもいい
今はバズ強化されてるからゴッグと同じじゃないだろ
>>677 閃光弾持ちのMS配備はありだと思うけど、ジムサイズの機体だったらふざけんなって言うよ
ゾックがあの火力でも許されてるのはあの図体のデカさと鈍重さだからだし、ドムピカも基本的な戦闘能力が低いドムだからこそってなもんだ
武器単体で考えるのはちょっと違うと思う
LAって空飛び回れるぐらいの機動力あるのかな
>>681 そんなに無いよ
LAはブーチャが早いだけ
ECMにバズ威力つくのまだー?
ピカがノーダメからSG同等になる超強化きてるからアリだろ
ドムはバズ糞つええだろふざけんな!
結局ゴッグとかドムは強いけど図体でかいからある程度腕がないと使いこなせないんだよな
Ez8あくしろよ
そうだな グフカスもあのサイズであの耐久と盾に異常性能に異常武器だから総叩きだもんな
ECMBZに威力がつくのか 俺の金ジムヘさんもっと輝けるかな・・・
ECM当たったグフカス見ると慌てふためいてるから見てて面白い
>>680 基本デザインが本来重撃だから、鈍重だったりデカかったりするのは
仕方ないわな
対応するであろうジムへがせめてドム並に普及する様にして、ECMに
高威力つけるか、そもそも同じピカ武器にするかして選択させりゃいんじゃねえの
ネガジオンのジムへガーも納得だろ
確かにドムピカチュウが威力あるならECMBZにも普通のBZの半分くらいで良いからほしいよな威力
>>688 ジャミグレとじゃ身バズは、通常型武器の半分でいいから攻撃力付与すべきだよな・・・
なんで攻撃力0なのか分からん
ドム対策は地形を覚えることよ
目潰しされるとロックとブーストが解除されるから、
ブースト吹かしなおして遮蔽物の陰に逃げ込むといい
EXガシャのためジオンキャラ動かすとわかるけど、
ピカ慣れしてない人はブースト切れた状態でにげるから仕留めやすい
いや、ジャミングも結構なんもみえなくなるぞい。ただ威力と連発できないから破壊力無くて産廃扱いだろうけど。
コレの威力上げるか砲撃並に範囲を広げさえすれば集団戦で相当な鬱陶しさになるんじゃないの?
ドムピカってブースト中断されんのか
道理でやたら逃げられなかったわけだわ
もし本当にドムが激烈に強いなら将官戦はドムだらけになるだろうね
実際はドム()してるでしょ?
猛烈に強い機体以上に強いグフカスやFS BZ強化で初期ジム以上のお手軽性能のUJがいるもんしかたないよ
>>676 どうでもいい
お前がジオン視点の適当な事書いてたのは事実だし連邦にピカなんぞいらん。
寝言言ってんなカス。
ピカの説明に視界遮断とはあるがロック解除・ロック不能とは書いてないし追撃で効果時間上書きもおかしい。
反撃不能という点で単純にゲーム内で最も理不尽でストレスの溜まるシステムだから俺は黙々と修正要望を出すだけ
ドム自体はそりゃグフカスに比べたら弱いだろなに言ってんだwwww
ドムがどうとかは知らないけどドムピカでダメージあるのがクソ
乱戦中に支援で固定砲台直してたらドムピカ食らったんだが、
ピカ中でも味方(固定砲台)のHPは見えるし、あと少しで復帰しそうだから強引にリペア飛ばしたんだ!
視界が晴れた時、そのドムが真正面に割り込んでリペアの射線潰してた俺は死んだ
汎用性高すぎだろあの武装
>>691 >>694 広いところじゃまだ対処の方法はあると言ってるだろ
あれが脅威なのは高機動出来ない狭い場所でかちあった時の話だよ
現状ジャブローが多いから顕著になってんの
>>693 ピカ食らったらブーストゲージ見てみるといいよ
止まったと思ったらもっかい吹かせば逃げれることあるよ
>>693 ピカッピカッピカッの度にブースト吹かし直したら、
ブーストの弱い連邦機体はあっという間にオバヒ起こしますけどね
>>694 強いでしょ 個人的にはタイマンだと1番強いと思うよ
ただ器用な機体じゃないからせいぜい1機入れるぐらい
ブーチャ悪いしジャンプ力もない 瞬間火力はBZ頼り ピカってハメルのが楽しいだけ
ドムピカにダメージなかったら流石に廃産だと思うんだが
装甲にピカSGの謎武器とドムにB3持たせればOK
つかドムをインファイトにした開発がおかしいんだよ
BZメインの重撃寄り強襲か重撃なら問題ないのに
ピカはサブで威力0ならただの妨害武器で大丈夫だし
イメージ的にもそっちのほうが合う気がするし
>>702 >ピカってハメルのが楽しいだけ
死ね
結局こいつジオンなだけじゃん
元々威力が無かったけどジオンが大騒ぎして威力付けさせたんだっけ
アーマー=装甲の概念が狂ってるからな。
ドムはアーマーが高いとするより、
アーマーによるマシンガンダメージ低減率が高い。
という計算式にすればよかった。
本人の技量が及ばない展開が多いとストレスが溜まるんだ
結局プレイ人口を減らしていくだけなんだよ
・ドムピカ
・指揮官爆撃
・迫撃
・狙撃
今本スレでも文句言われてるのって結局全部同根だよ
ドム相手の時は味方の居る方に逃げるといいよ
ドムで多数相手はやりづらい
>>706 もとから威力は有ったよ
以前ドムの当り判定がジムの1.5倍もあったら楽勝すぐるwwwwwっていってた人がいて、
その直後に地雷踏み判定で試して1.5どころか通常の3倍もでかかったという悲しい事件もあった
真相は知らないけど、まず試したり調べてみるといいと思うよ
>>696 君はゲームバランスとか口出す権利ないんじゃないかな
連邦しかしてないからドムの嫌がる動きが分からずドムガー連呼
MG持ちのドムが鴨ってのは皆知ってるんだよ
>>705 戦場であったらピカってあげるよ^^ もしかしたら後ろで3点CBZ撃ってるかもしれんがな
またネガジ来てるのか
ひまだなぁ
メンテ中はいつもこんな感じだね
ライダーはもちろんだけど
メインが連邦じゃないやつは書き込み禁止にしたいな
>>711 お前のすべてを否定するわけじゃないが
連邦スレでジオン寄りな煽りはやめて欲しい
>>708 迫撃ってタンクのことか? タンク弱体化は考えたことなかったな
っていうか上手いタンクは普通に強い
タンク狩りおいしいです^^ ってのを逆にやられたんだろ ただの雑魚じゃねぇかww
まあ砲撃は爆風がなんとかなればな
あとMAP
ジオン寄りっつーかジオンだろ
話し方からして、この前のマゼラ検証もせずにそのまま沈黙した奴とおなじじゃねーの
>>716 なんだ結局ネガジオン隠すのやめたのか?唯の馬鹿だな
砲撃なくせって意見は本スレでよく出てるって話だよ
読解力もないのか、単にスレ凸で自分に酔っちゃってるだけなのか
本スレの迫撃無くせって意見は、今のシステムじゃなくて、
デカイBZ的な形にするとか、流弾機動の長いのにするとか代替案が
添えられてる事も多いよ
これガンタンクに向けられて言われてた事だぜ
本スレにそんなのあったっけ? ジムヘガーグフカスガーが多すぎてあまり印象に残ってないな
個人的にバランスはこれでいいと思うんだけどね S鯖どころかF鯖もゲージかなり拮抗してるし
砲撃はよく言われてる気がするが
むしろ指揮官爆撃言われてるんだな
砲撃はリロード長くして1試合で撃てる回数減らしたらいいんじゃねって思うが
スナは元が空気だから別にハメできてもいいがFPS()だと大体1発だしな
>>720 F連のゲージが四割切るぐらいが適正バランスらしいよ、本スレによると
F連暗黒時代あったけど馬鹿にされすぎだろそれ
だが何故押し返せたのかが不思議だね やはりライダーの存在ってでかいのか
ところで支援陸ガンの詳細は出ましたのですかな
ジオンにキャラ作ってドムだして強化し終わったけど1対1じゃまず負けないなこれ。
金機体で特性がフラッシュなら3体相手にしても勝てそう
>>721 FPSの砂は航空機で排除も出来るし、どの兵科でも戦車乗って狙って砲撃も出来るからな
単独で忍んでってナイフキルも出来る
対処がしやすいんだよ
このゲームだとそれは敵陣奥深く回り込んでいかなきゃならず、先ず無理
本人の技量が及ばない展開、に該当してるんだ
>>726追記
今でこそハメも少ないが(クイックリロードが少ない)チャージ狙撃が入ったら
多分もっと言われるだろうな
もう爆撃は消せないでしょ その代わり対空砲を設置できるかもな
公式でも検討してるっていうの見た
メインF鯖で♀優等生ボイスなんだけど、
サブS鯖で三年ちゃんにしたらかわいくてこっちがメインになりそう
「あ、あなた弱い・・・シュミレーションと違う・・・」
だからシミュだと
諦めない・・・石の中にも三年!私も、頑張ります!
まあでもチャージ狙撃は、射程次第では産廃になりそうな気も。
砂がまず探すのは相手の砂なのに、
相手より短い射程でチャージ光らせてたら、敵砂に真っ先に狙われて死ぬんじゃないか。
チャージ狙撃がバストライナースキウレみたいな爆発するビームだったら砂増えるな
ガンオンのスナにネガってる奴ってFPS初心者だよな?
別FPSのスナはナイフハンドガンも糞強いからインファイターに寄られても動き方次第でAKを返り討ちに出来る
ヘッドショットを決めたらメット装備してようが相手は即死
対して今のガンオンスナは即死はバランス強化で防げて、一回スナに近寄ればインファイターはほぼ無傷で処理可能だよね
ガンオンは相当スナ以外の機体が優遇されてるぞ?
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 14:02:49.49 ID:3SoArCLV
>>731 えっマジ?
Fの砂は空中のグフカス追っかけ続けて敵スナ放置してるよ
なにこれ、ジオンの人は暴れすぎだろ
発言がおかしいでしょ…みんなはそう思わん?
圧倒的な射程でダウン追撃キルされるのがイライラするってだけ。
あとは負けてる時に味方の砂が4,5人固まってるとバズーカ打ち込みたくなるだけ。
砂つえーとかじゃなく砂むかつくってこと
連邦プレイだとグフカスは真っ先に排除する対象になるからね
初期ジムで倒せると爽快
>>733 モビルスーツのスケールを1.8mにしようぜ?
■新武装実装予定
下記のような新武装を検討しております。
・着弾地点が炎上し、付近にいる機体に徐々にダメージを与える武装
・自動で相手を感知する地雷
・移動速度に影響を与える武装
・チャージ式のスナイパーライフル
・任意の地点に設置することが可能な対空砲
・任意の地点に設置することが可能な障害物
これか任意ってのが指揮官によるものか機体ごとによるものか気になるな
相手を感知する地雷がどういうものかよくわからんな
近く通ったら爆発するのか?
強いグフカスと弱いグフカスの差が激しいよね
スーパーナパーム実装とな?
そういや・・・アムロまだハンマー振り回してないよな?
ゴッグでタイングよく格闘すれば、ハンマーキャッチできるのかね?
ガンダムの部品が焼き払われちゃうな
AIMないのにロックオン強化せずにF型の威力あげてるんじゃないかな
これが初めてのネトゲっていう人多いからwikiとか見てない人多いはずだし
一番金のかかる武器=一番強い武器ではないからね
>>741 5人くらいでテキサスの4番出口ナパーム地獄にしようぜ
と思ったがジムヘのほうが強いか
とりあえず200回ぐらい11連回した結果、
銀陸3枚
銀ジムヘ4枚
金ジムヘ1枚
だな。
金陸ガンが欲しいのだ
>>746 うっそーそんな確率低いの?
第一弾はズタボロだったけど、金陸戦型ガンダムと金ジムヘッド手に入ってるから当たりやすいのかと思ってた…
ガチャ回数は覚えてないけど、総試合数は200戦オーバーで多分結構やってるほう
>>746 100回以上回して銀陸1枚なんだが・・・
銀陸も3点マシならかなり強いぞ
あれで亀頭があれならなおよい
うむ いつもどんなことを書いてるのかわかるレスだ
グフカス弱体化、ピカ仕様見直し
最初にこれやっておけば全部丸く収まったのに
これさえしておけばFAFの連射速度低下とか
CBZB3の集弾低下とかあっても文句も出ないだろうに
マシ全強化とかバズ全強化とか本来要らんことだろ
意地でも弱体化しない方向にもっていくから全部がおかしくなってくる
最大高度で飛んでるのにバズ地面撃ちで落とされるとか明らかにゲーム性を損ねてるだろ
ぶっちゃけピカが強くても持ってるのがドムだからどうでもいいってのはある
何だかんだ言って慣れるとドムが一番対処しやすいわ
ただピカにダメージつけるならジャミグレやECMにもダメージつけるのが筋だとは思うが
>>753 ジオンにしか無い武装、連邦にしか無い武装の調整が総じて下手すぎる
わざと大味に調整して陣営同士で対立煽りさせて運営に対する怒りを敵陣営に向けさせるっていう方針なのかなって思える
やっぱり金さえ稼げればゲームバランスなんてどうでもいいってことだろうな
>>753 重課金様を弱くしたくないんでしょ 運営はそこにしか目が行ってないのでバランスがおかしくなる
次のガチャで今までの課金機が弱くなるかもね
>>749 それが普通です
運営に騙されてはいけない
>>733 そもそもコレガンダムオンラインですしw
従来のFPS基準にする意味がどこにもない
スナイパーMSってそもそも、対MSよりも対物メインじゃないかと思うのだが。
というかFPSですら無いw
いやFPSもTPSもやってる事同じなんすけど
無意味な突っ込み勢は何なんだ・・・?
別に基準にしなきゃならん理由もないのに
FPSを引き合いに出して当たり前とか言い出すからじゃないの
てか俺はとりあえず27万ためたら9回11連まわして、
いらないのは全て売ってまた金ためてを繰り返してるのだが、
3万ためて1回まわすとかしてないだろうな。
禿げるぞ
つまり砂のサブもっと強くしろと? 一度強すぎて修正されたのにまた元に戻されたら大変なことになるぞ
そもそもヘッドショットってガンダムなら多田野メインカメラだよな?
致命的なのは胸部のコックピット被弾じゃないのか?おしえてガノタさん
>>760 連邦の撃墜王
1位はテネス・A・ユングとは知らなかった。
MS撃墜数149機・艦船撃墜数3隻という記録を残したトップエース
※連邦は自己申告なので疑問視されてるらしいですが・・・
主な搭乗機はRGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様、RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム
まあ、ジムスナで撃墜したのかそもそも申告制がどうのこうの
>>764 第2弾初日でそれだけ回した
最近は第1弾1日5回くらい回して金LAと金装甲出たな
ピカは画面完全に白になるのがなあ
水玉コラみたいな感じでも十分だったと思う
デイリーライダーで両軍やってるがピカのダメはネガ出る程度には大きいと思う、一律-50くらいでもいいかも
バズは両軍あるが、チャージバズの爆風とエフェクト合ってないのがいらつく
グレネード、クラッカーでもそうだがエフェクト範囲外でも当たりすぎがよくない
まあ、表示軽くするために一律同サイズのエフェクトなんだろうがいらつくから表示と範囲合わてほしいな
>>766 そんなのラストシューティングで全部分かるだろ
頭<<胸部が普通 けどダメージが頭<<胸部になったら糞ゲーでしょ
>>768 水玉コラって何だ?蓮コラみたいなもんか?
それはそれで精神的ダメージがでかいんだが
>>767 ジムスナカスタムは、別に狙撃特化機体じゃないからな。
なぜかスナイパーって名前ついてるけど。
赤い彗星とか専用機持っててずるい!連邦エースにもエリート機くれよ!
→ジムスナイパーカスタム
砂嫌がるのはグスカスでしょ
間合いに入れなくて撃ち落とされるからムカつくんでしょう
実際、砂弱体化の後でグスカス祭りになったように
砂いないとグスカス足止めしづらい
固定砲台も痛くなったしなー
砲撃や砂がいなくなって喜ぶのは強襲強いジオンだろう
一応装甲の厚さで言うと胸>>頭だけどな多分
原作だと頭がやられて戦闘不能になったザクいたからそれじゃね わからんけど
むしろ連邦重撃の方が、ザクスナスパーから撃たれまくっているのだが・・
ガンダム戦記だと光を浴びた部分だけが白く焼け付くって感じだったな>ピカ
正面から食らえばガンオン並に真っ白になるが、斜めからだと画面の半分くらいは見える
頭がやられたザクはその後爆発してなかったっけ?
ガンダムの弱点は、胸と腰だからな。
あと腹。腹は大事だ。
大抵のパイロットも、訳の分からん独り言喚きまくりながら機体動かしてるし
MSの頭吹っ飛ばされたら気分的な面で中の人も動かなくなるんじゃねきっと
>>772 両陣営の高コスト機持ってる奴は皆ネガる
割くらうのは連邦のほうだぞ ジムヘがガンガン落とされたら拠点制圧に支障が出るわ
落とされやすさもジムヘ>>グフカスだし
なんかこのスレってピカにやられすぎてキチガイになった人が毎日のように不満書き込みにくるね
それと、ピカは連射できなくしてほしい
キャノン砲ガンキャノン実装の暁には是非格闘プログラム(パンチ)を金設計図で良いから入れて欲しい
ザクを殴り飛ばしたいんや
>>770 ぐぐれば分かるが
水着写真で肌以外を隠すことによって一見裸に見えるコラのことだ
あれは、良いものだ、キシリア様のはいらないけどな
固定砲台は強くするより設置台数増やせばよかった
>771
wiki見てきたら確かに
狙撃のみならず格闘戦を展開してネメシス隊を苦戦させた。テネス・A・ユング少佐は
このSC型とGS型を愛機とし
以上のように、「スナイパー」とは銘打たれているが全機が狙撃用に特化されているわけではない
って乗ってるな
このスレはここんとこずっと平和だったぞ
今来たらちょっと荒れててびっくり
まあそれでも本スレと比べたらかわいいもんだが
>>780 それだと他のショットガンも連射できなくさせられるからキツイだろ、俺の装甲が困るし
威力も今は高いけどベータのときは低すぎ+機体もろすぎでドムさんwとか言われてたしなあ
完全に見えないのがイラつくんだよな食らうと、少しぐらい見えりゃ良いんだが
ちなみに使うほうとしては威力下がるとメイン武器なくなるに等しいというか
スナのFAビーム弱体と同じくらい痛いので見えなくなる方弱体のがいいな
威力-100以上になったらたぶん絶滅危惧種になると思うぞ
>>783 砂「よりどりみどり」
トレ「よりどりみどり」
実際、ドム自体はそこまで問題ないと思うんだよ
喰らってるほうがストレスマッハな視界完全真っ白なのが問題なだけで、大局にはそこまで影響ない
ジャミング系程度の視覚妨害ならここまで嫌がられることもなかったろうに
今からでもここは修正すべきだと思う
>>784 狙撃「も」できる高性能機、だからな
他の機体じゃ狙撃は出来ないからジムスナはスナイパーの名を冠してる
砂砂言ってるけどクイックリロード強化しなきゃ二確なんて無理じゃね?
近接ガン不利の奴からまだなんか奪う気かよ
>>785 大体ID:qn5j7P+6の糞ジオンのせい。
朝から張り付いて「闇雲に撃ちまくって相手にプレッシャーを与えるのが対策だ」とか意味不明な主張を繰り返してらっしゃる。
視界もロックも効かない中ドムに真っ直ぐMG撃ち込めるシステムがあったら誰もピカに文句なんざ言わないっての
>>789 奪うっていうかこれからチャージ武器くるでしょ?
その武器が怖いのよ 嫌だよ 高コスト機で張り切って移動してたら死んだなんて
>>789 むしろクイック強化したスナの話してるからな
ドムピカ修正するなら画面中央だけで淵のほうは見えるようにする
ブースト切れるのは理論上おかしいので無しにする
>>772 スナは最初の仕様だとグフカス3発ハメが普通にできたからなぁ
当たり判定小さくて積載に余裕を持たせてて起き上がりの早いFSよりも
スナで狩るのはラクだったというw
スナは特性クイリロLV5で武器のリロもかなり上げないとダメだろ
あんまくらわないけど、くらうとむかつくランキング1位だろうな
LV5+リロ上げでも出来ないようにしていいから、FAビーム戻してほしいな
適切な特性で適切に強化した機体の話をするのが当然だからな
初期機体で設計も集めやすいんだし、「クイックスナが手に入りません><」てのは甘えでしかないわけだし
>>790 中の人にピキーンって光が走って予測射撃であてられない?
バズとマゼラFは弾速同じなどとほざいた捏造野郎と同じだから触らんほうがいいでよ
マゼラは無印しか使ってないんでFは分からないですね
俺なら俺って認めるけどさ その人とは別の人なんでよろしく
メンテ延長だとGPもらえなさそうだから1時間くらいやって臨時メンテこい
>>791 チャージするんだから大丈夫じゃない?
リロードしてからチャージだし
実装されてるわけじゃないからなんとも言えない
>>792 特性強化だから仕方ない話だと思うんだけど
ノーマルで二確されるなら問題なのかもしれないが
メンテで修正受ける前は、バズSとマゼラFの弾速は同じだったんだぜ。
ドムがピカ当てながら反撃食らわないよう自由に動き回れるような場所で1人でウロウロしてるのが悪いってのはある
まあグフカス辺りと組まれると本当にどうしようもないね
ドム乗ってる方はクッソスコア不味いだろうけど
>>801 砂はクイックリロード以外の特性があまりよろしくないのでほぼ全員がクイックリロードと思って良いかと
設計図も集めやすいからLV5まで上げるのはわけないだろうし
>>802 メンテ後大分日経ってたからな
プレーもせずにwikiだけ見て発言してたんだろう
ジオンなんてこんな奴ばっか
■不具合修正・その他変更点
・先週のアップデートで、積載重量により発生するブーストの補正効果が適用されなくなっていた問題の修正
・コンテナ納品時に自軍戦力ゲージの回復が行われていなかった不具合の修正。
・部隊所属時に一部の個人エンブレムが表示されていなかった不具合の修正。
・初期チュートリアル時に進行不能になる場合があった不具合の修正。
・ザクUF型のモデルの一部が正しく表示されていなかった不具合の修正。
・ザクUF型の「105mmマシンガン」の名称、およびモデルを「120mmマシンガン」に変更。
・弾薬補給により獲得するスコア名称を「味方弾薬補給」に変更。
気持ちわからなくもないがそれでジオンは全部こんなヤツって考えはやめようぜ
一部の無茶苦茶な煽りレスが陣営の全てなわけないんだし、連邦にだって同じような奴は居る
そもそもネトゲの陣営で良い奴悪い奴が分かれるわけがない
バランスは調整なし 今のイベント終わるまでずっとこんなかんじか
コンテナでの戦力ゲージ回復やっぱりなかったのかよ。こんたことだろうと思ってたけど
んで結局砂もバズも格闘も調整なしか……
爆風オンライン続行ですね
しばらくは私のジムヘちゃん大丈夫そうだね それまでにGP稼がなくちゃ
納品オンラインになるかもしれない
スナ修正なしか
あと1週間は芋れるな
ガンキャノンの格闘に足払いほしいよな
実装されたら砂徹底的にこかしてやるわ
それぐらいむかつく
>>814 武装はどう?
武装次第では買っちゃうかも
メイン:リペア
特殊:ミサイル、ロケラン、ノーマルレーダー、ノーマル>リペアポッド、弾薬パックN・M
サブ:180mm砲、BR(FAなし単発)、100mmMG
ゴメン全部転載ね
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:12:52.78 ID:3SoArCLV
>>818 180mm砲はマゼラと同じかな それなら支援機最強にはなれるね
立ち位置は微妙だけど
FA持たせろよwwwwFAFとまではいかないけどこれじゃ産廃
180mmがどれだけ使えるかだよな
普通に使おうと思ったらロケランMG
どうみても産廃なんだが・・・・デッキボーナスつくんだっけ?
リペアと弾薬と180mm(マゼラ同等なら)コイツは使えるぞ。
前線でジムヘと組めば最強の弾幕を張れる!
ラウンダーのボーナスほしいならそこそこだな
ヘヴィストライカーな僕は要らないです><
で、180mmの使用感とかどないだ?
陸ガン、ジムヘ、コンテナの08小隊に装甲と初期のどっち入れるか悩む
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:24:19.34 ID:3SoArCLV
ポッドはいらんやろ
陸ガン・ジムヘ・箱ガンでボーナスはつかないのかなと
予想外の形でのLAちゃん強化来たな
LAちゃん大勝利って感じだな
祝杯をあげよう
LA強化ってなに?
コンテナオンライン開始
あれでしょコンテナ回収でゲージ回復
コンテナ回収率にたけたLAちゃんだから
エース用カスタムジム(コンテナ回収専用)
ジム Luggage Atsume
今やってきた感だと、結構回復するな
高コスト2機分ぐらい回復するかもしれん
かなりするねほんと
もう飽きたわこのクソゲー
LAでバリバリ戦ってる俺の立場にもなれ、下手すりゃLAはコンテナ回収だけしてろって言われちゃうだろコレじゃ
むしろ戦闘できる機体でコンテナ回収やってたら叩かれるだろうな
砲撃はキャノンが増えてタンクは減る、ってなるかな?
>>839 空爆がね…あと下手な俺に神様がタダでジムへ金をプレゼントしてくれたのは嬉しいんだが
撃破銀2しかないっつうの…
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 17:20:25.57 ID:lEhtqJKM
流石に撃破銀2つはNOOB
>>840 指揮官:LAさんコンテナ回収よろです
・
・
ガラの悪い将官A:ワラタふざけんなwww
ガラの悪い将官B:どした?w
ガラの悪い将官A:LAが前線出てるwwwコンテナ集めてろってwww
ガラの悪い将官B:www
お友達の佐官:勝つ気ないんですかね
野良尉官(芋):前でない奴よりたちわるいわ
指揮官:LAさんはKD悪化させるとマズイんでコンテナ集めお願いします
>>843 いや、つか芋ってりゃキル稼げるのわかるがつまんないんだよね
LAで格闘オンリーで敵地潜入して連続撃破とか狙ってるからなかなか難しいよ
テキサスで量タンクで18くらい倒したことあるが何が楽しいのかわからんし、今はやってもそこまで倒せんし
もう階級とか糞だりぃんだけど
大尉まで落ちていいかなぁ
>>845 普通に戦ってりゃ18撃破ぐらいしますしおすし…雑魚なんだな本当に
金陸と金ジムヘ持ってて撃破金が普通じゃないとかお前才能ないからやめたら?
お、おう
>[2013/02/27 15:57 更新]
> 告知内容の一部文言の修正を行いました。
> [修正前] 「コンテナ納品時」
> [修正後] 「コンテナ回収時」
ワラタ
納品って公式だったのかwwww
>>850 本当だ今見たら修正されてた…納品ってなんのこっちゃと思ってたわ
散らばってるコンテナ回収用は盾なしガーカス
これさ盾外し機能が初めて日の目当たるんじゃね?
勝っているときは敵のコンテナ回収して拠点に持っていかない
とかすると湧かないのかな?
>>852 あのさぁ…使ったことないのにそういうこと書くのやめたほうがいいぞ
>>848 ジムヘ手に入れてこれから、って話だよね?
オデッサ3拠点右側で、開幕Z凸って言われるとああ多分これ負けたなぁ…って気分になる
同じ連邦でも高階級ならなんとかなるのかねぇ
戦闘終了後の左側の履歴に、勢力別の撃破数があるけど
全員銀とってるなら800機撃破は余裕で越えるよね
>>857 ジオンも同じだとすると、15k15dしてるのか
早速コンテナゲーなるテキサス地下無しやってみたが
・初動コンテナオンラインで5分間お互いのゲージ殆ど減らず
・途中勝ってたのだが、凸された訳でもないのに何故かゲージ差が開いてきたと思ったら、自軍のコンテナ組が飽きたのかコンテナ放置してた
・ゲージ負けてるので凸しなきゃならなくなり、結局防衛されて敗北
回復量結構でかいかもしれない
イベントだからって司令部サボってやがる
全開のイベント時の報酬ってちゃんと期間分くれたっけ
それとも規定の数量だけ?
前回の
水ジムは機体ゴミで使用率も低かったのに、
ピーキーで扱いにくいハープーンを全面産廃化されたんだよ 威力半分以下に
ドムピカが助かる理由なんてどこにもない フラッシュ削除か威力100が妥当
おれ水ガン2機もってんだがあれからさらにハープーン弱体化されたの?
まあ、特別ほしくて当てた訳じゃないんだけどさ
おっす今帰った
バズーカ修正きた?
>>864 引き続きバズオンラインをお楽しみください
水ガンは偏光BRあるしまあいいじゃん
>>863 862はcβ→oβの話だよ
使用率ブービーの水ジムが弱体された謎
最下位は何だったかな・・寒そうな名前だった気がするわ
S連の将官で小隊組まず野良試合やってるけど、
尉官から少佐あたりはほんとヤバイな。
もうF連とそんなに変わらないほどの弱さじゃないか
10人以上で防衛しててネズミ1匹倒せず30秒以上削られるのもザラだぞ
盾を外すとどうなるのかね?
昔の水ジムさんは2〜3機いればハープーンで砂漠地下の水泳部凸防げてたからな
>>870 強すぎワロタ
その時代に使ってみたかった和歌
Fジで遊んだが砂9砲撃11とかで吹いたわ
昔の水ジムさん伝説
ブースト移動よりD格連射した方が速く移動できる
>>873 いくらなんでもwww
う、嘘だよな・・・?
今回のアプデで増えた連邦の利点は?
>>874 マジマジ
α3の時だから皆バズーカ持ちか砂だったけど変態機動力だったよ
スレで報告されて試した奴らがすげえってちょっとだけ話題になってた
水ジム2番D格「装甲より、ずっとはやい」
ドムに次ぐ早さだったな
>>859 どうせ全快するなら俺一人抜けても変わらないよね
ってのが複数現れたんだろうな
指揮官も逃げ回る敵機集団に爆撃するより、コンテナ爆撃する方がゲージ恩恵大きかったりするかも
昔の水ジムさんはD格一突きで3機まとめて撃破とかもけっこうあったな。格闘全盛期懐かしい
水ジムさんの狭いD格で3機まとめてって回復ポッドに群れてても相当キツくね?
昔は格闘範囲広かったのか?
>>882 D格移動から解るように、踏み込み距離も結構あるから並んでる敵ならだんご三兄弟だわ
全盛期のイチロー伝説みたいになってきたな
それ最初の1機目に引っかかって前進停止しないん?
昔はピックじゃなくてサーベルで突き刺してたんだな!
ヅダ:ゴッグがやられたようだな
ドム:水ジムごときに倒されるとはツィマッドの面汚しよ
>>868 連邦は前線抜けられたら終わり。後衛に残ってる連中は相手にスコア献上するだけの木偶だし。
かといって、数少ない佐官将官が後衛に回ると前線が維持できない。
お前らF連馬鹿にしすぎだろ 今だってゲージ4割切ってないぞ
暗黒時代はあったけど何故か今は普通に勝負できてる
S連のが強いのは当然だが
最近何か装甲ジムきつくない?
地面をはいずるホバーだからかバズーカがくらってこけまくる
バランス上げろっつってもB3重いし、Fバズだとどの道アウトだし……
凸でも飛べてブーチャが高いWDジムのがいい気がしてきた
>>889 S連…エリート=ティターンズ候補生
F連…非主流派=地球僻地で窓際候補
もしかして射撃技能リボンってビームライフルでも取れるのかな?
えっ
射撃以外に何になるんだろう・・・
あ、いや、どうかな…?
近距離で打つ人もおおいから格闘…とか?
まだインストール中なんだろ
戦績見ればアホでも分かるのに聞く理由もない
>>891 アムロさんもブライトさんもF連になっちゃうわけか。
アムロさんのNT覚醒まだですか
WD5連続マスチケ成功LV4・・しかもコンカス
もうネタじゃねーのコレってレベル
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 20:17:39.29 ID:zIXhNbMk
>>900 ジオンスレでドムキャ貼ってた方か
確かに前からドーン!ってされたら転びそうな見た目だな…
支援陸ガンのランドセル何入れてるんだろうな
武器が他の機体と変わるわけでもないのに
リペア含む全武器の弾数2倍とかにしてもいいのよ?
>>881 それはさすがにα2の話じゃね
α2はもう異次元極り過ぎていた
死ね連邦、ジムへウザ過ぎ
>>891 言いたいことは分かるが酷すぎるw
S連=非人格者で圧政政治推進派ってことでおk?
S連邦減ってるの?
ちょい前はF普通S混雑になってたからてっきりまた人口逆転したのかと思ってたが
いやスナイパーじゃないとだめかな?と思って使ってたけど使いこなせないわこれ
>>909 簡単に書くと
S鯖1000人 普通
F鯖1000人 混雑
F鯖は今パワーバランス位が丁度良い。
お前ら勝ててる?
俺、勝ててない
体感8割負けてるわ
体感てなんだよ
何回勝ったとかちゃんと数えてないし
ただし負けまくってる
昨日は2勝5敗くらいで今日は今3連敗
階級書けよ
>>915 同じ戦場になるヤツが絶対に一人いるだろ?
お前が知ってる名前のヤツ
そいつが原因だw
S鯖で佐官だけど階級マッチングで階級バラバラで組まされるな
ちなみに今2勝7負けぐらいかな
野良じゃ勝てないよ
バズ環境の今初期ジムってビムシュより爆風拡大のほうが強かったりする?
銀ビムシュL3とあと金射程L3金爆風L3があるんだけどデッキの都合上どれかリストラしたい
>>917 まじかよ誰だそいつ
今度あったらただじゃおかねえ
ギッタギタにしてやる・・・
おう、今5連敗だぜ
>>918 Fの少佐ですわ・・・
>>919 俺の都合だと、BS残して他は売却
BZ使うならジムヘかデジム
>>870 1マガジン3発で短髪威力5000くらいだっけ?
高コストすぎて駄目だな陸ガンコンテナ。
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:18:41.80 ID:izZHjc+m
何百戦やろうがグフカスに対する怒りとドムピカに対する憤りは無くならないわ
グフカスはLAの立体機動力に硬さや攻撃力まで備わってるんだぜ、完全にチート機だろ
ドムピカはあんなもん残してるのが理解できん、ピカを残したいならダメージなくせ
ドムピカは装甲だと逃げれること多いけど、他の機体だときちーだろうなと思う
装甲でも状況が悪いと背中見せて逃げても削り殺される
しかもドムピカ怯むからな
不意打ちでドムピカ食らって逃げようとしても怯んで何もできない時あるし
ドムピカってSGやBSGの上位互換だよね
早くフライトタイプ実装してグフカスの空中性能下げたれよ
ドムのあれは一応拡散「ビーム砲」だからダメが入るのは分からなくないがなんでちょっと連射するとMS撃墜できるんだよ
出力低すぎて目くらましにしか使えないビームで当たり前のようにMSが沈むゲーム
まあ某SDのようにノーダメだが極悪デバフってのも困るが
問題は画面真っ白になってるから怯んだかどうか分からないところなんだと思う
ピカされてダッシュで逃げたと思ったら歩いてたとかあるし
けどあれ使う方もしんどいし対応してくる相手だと割に合わないし所詮SGだから
俺のジオンキャラのドムはマシンガンに行き着いたよ
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 22:42:59.08 ID:Vt0JSK8a
(´・ω・`)現状のバズくそげの中ホバー機使う奴はマゾしかいないよ
>>930 たぶんグフフラは足の扇風機まわした挙動にチャージを使うとみた
グフカスはまあ運動性と攻撃力は許そう
ただあのとんずら力だけはどうにかしろ
死にかけたり形成悪くなったら誰も追いつけずに逃げれるとかないわ
LAたんなら許す
LAに盾とガトリング持たせればあんな感じなんだろう
>>936 (´・ω・`)それMG素ジムちゃうん?
グフカスの最大の癌はあの射程だろw
タンクの射程補正ってどうなん?
ジムキャノンで爆風拡大くらいしか砲撃やったことないからちょっとよくわからない・・・
諸先輩がたの意見がききたいっす
グフカスみんな使ってるからグフが人気なんだと運営が勘違いしてグフシリーズ実装しまくって新機体枠喰ってくれないかなぁ
といってもフライト、飛行試験、プロトタイプ、重装型しか残ってないが
陸ガンコンテナはリペアトーチ使えるだけの支援で
レーダーとか置けないってのはマジなのかな?
そのうちガシャででるときにゴールド専用武装でレーダーとかあるかもよ
まああるとしてもリペアポッドかね
回しても回しても回しても、陸ガンが出ない
銀でいいんです
ただ見たいだけなんです
WRはあれで金機体だぞ
プラチナ機体とかやめてくれよ
>>938 あれは移動中にばらけなかったから射程がクソ長かったのであって、
集弾パッチ入ってからは実質の有効射程が短くなって大分マイルドになったよ。
中距離なら3点の方が当たるくらい。
まあ色々と恵まれすぎなグフカス超優位なのは間違いないが。
WD8機目でやっとビームシューターついたわ・・・orz
俺は5機目でスプシュがついた時点でビムシュ諦めた。スプシュをLV4にする事だけ考えてるわw
>>948 俺1機目でビームシューターついたんだけど、当てるの超絶にへたくそだからマシンガンしか使わないのよね・・・
スレ見てるとみんなそんなにビームシューターつけたいのかー、そんなにいいモノなのかーって思って見てるw
ロックオン上げて相手の動く先を狙えば当たるようになるよ
試作BRは使ってて楽しい
金陸ガンないから強襲はマシンガンかショットガンばっかりだったから新鮮だわ
使いこなせてるかは別として
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:21:59.69 ID:eOBjcEJu
WDコンカスで鉱山街やオデッサ3地下で格闘楽しんでるわ
安くて再出撃早いから使い捨て特攻も楽しい
明らかに逃げに入ったドムをバズの弾切れてたので走って追いかけた
スプレーの射程にも届かず振り切られた…
ビームシューターつけるのは他の特性を生かそうとするともっと適した機体があるからじゃないの
凸厨の俺は装甲とガーカスあるからとりあえず設計図ためておくことにしたよ
三点マシって発射してんのか場所によっては目視しづらいし周りのSEが騒がしかったりすると発射されてんのかわかんないんだが、こんなもん?BRB3に慣れすぎててどうも撃ってる感じが薄いというか
マシが光線みたいに派手だったり騒がしいとか逆に嫌だろ
ペナ食らってでも強制退出するわ
個人的にはもうちょっとFPSみたいにバリバリ鳴ってほしいかな。
ドムピカは販促だよな
当たり判定はわかるから昇順を左右に揺らしながら逃げるようにしてる
どむぴかはブーストまで切らすのがマジ納得いかねえ
まあ普通のゲームだったらピカは撃ち切りリロード式の
リロード値600くらいだろうけど
普通のゲームじゃないからなこれは。
ドムピカの話をするとネガジが湧くぞ
個人的にピカの判定とかはどうでもいいが、ダメージなしでよくね?と思う。ピカ当たったら持ち替え動作の遅いバズに持ち替えて、敵の視界が治った頃にバズで撃つなら納得できるが…
怯みなし、ブースト中旦なし
これで要望送りまくろう
目くらまし機能はあるが威力のない拡散タイプ と
収束性を高めて威力はあるが目くらまし機能の無いFタイプ(リックドムII前倒し)
くらいにしておけばよかったのに
バズハメなんとかしてや
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:58:24.43 ID:uqtXFuy7
>>965 そう、まだぺかるのはギリギリ許せるがダメージがあるからおかしいことになる
連邦に比類する武器はないわけで
ドムピカ産廃にしていいけどB3CBZかFAFの弱体化と引き換えな
>>971 ECM削除でジャミグレ装備に下方修正だな
すくい難いアホがいるな…入手何度が違いすぎだろ
ジャミンググレネードとかダメージないし引き換えとかありえないですし
ドムは上客だからあんまり弱体化されるとそれはそれで困る
倒しやすいのに積極的に向かって来てくれるからマジお客さん
数多くてもドムピカでMS戦しかけてくるドムとかジムヘと同じくらい希少だろ
腐るほど居るってこと?
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:12:38.19 ID:ujd7DPrg
ジムへのCBZB3って範囲と威力以外であと3回強化できるって場合みんなならどうする?
ジオンって凸に来て本拠地殴らずに戦い挑んでくるアホ多いよな
マジ謎
リロリロ
ゲームやってりゃ分かるだろw
ドムピカと戦うなんて1ゲーム中1,2回あるかどうか
いやそんなにない
もっとあるよ(´・ω・`)
えっ…
次にお前は将官戦場ではドムピカは絶滅危惧種と書く
まじで
今日というか昨日連邦で5戦してドムピカ食らったの1戦だけだったよ
ものすご〜く久しぶりな感じがした
ドムピカ過小評価されてるなw
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:24:25.22 ID:Xc2YntyL
ドヤ顔でドムピカしに来た挙句、駆け付けた味方に殺されちゃったドムさん息してるかな〜?
>>981 お前いっつも本拠地のポッドの近くにいるよな。
>>925 もうコンビニ決済してしまったのでござる
店員ちゃんがかわいくて接客も○だったからそれでよしとするしかないな
ピカオンリーで倒そうとするアホ何なん
今、味方のスナのCwalkってヤツみてたんだけど、どんなMSもHSでコカして2殺してる・・ 確実に黒だな・・
あーゆーの見ると勝ってても萎えるんだよなぁ
どうせ蛮南無が雇った賑やか死の書き込み業者だろ
>>988 1戦で撃破10アシスト10被撃破10程度には前線いるぞ
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:55:24.36 ID:uqtXFuy7
>>990 ビビってんだろうなw
ピカられてイチかバチか斜め前方に格闘やったらドムさん死んでたときはドーパミンバリバリ出たwww
普通にうまい人ならピカだけでハメ殺しされるけどね 奇襲とかで
一方俺はブーストが切れて時間稼ぎにカスダメと分かりつつ離れて撃ちまくっていたのであった
一番リスク少ない行動するの普通じゃないか?俺もドム乗って接近したらピカオンリーでやるわ
入学祝いにドムピカデスク
今回のイベでドム手に入れた無課金ネガチヨンがドムピカ修正されないように印象操作に必死だなww
むしろドム使いからしたらピカはおまけだけどな
あったらあったでありがたい程度
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 03:13:57.87 ID:uqtXFuy7
連ポーク万歳!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。