【ドラゴンネスト】アクロバット総合スレ Part48
■よくある質問
Q. 「もるせよ」って何のスキルのこと?
A. スパイラルスピンのこと。韓国でのスキル発動ボイスが「らららもるせよ!」と聞こえるため。
Q. イーグルディセントが撃てません。
A. ジャンプ中専用スキルです。空中でショートカットから発動させるか、通常攻撃を2回入力で発動。
Q. ダブルサマーソルトやチェーンローリングなどからイーグルディセントに繋がりません
A. 上記スキルからつなぐ場合、通常攻撃2回ではなくショートカットから発動させる必要があります。
Q. スキル振りのテンプレ教えて!
A. アクロバットのスキル振りにはテンプレートというものがありません。
タイプはありますが、お好みでどうぞ。
同様の理由でスキル紋章についても必須や鉄板の紋章がありません。
Q.ブルーミングキックEXって蹴り上げ使えなくなっちゃったんですか?
A.ブルーミングキックEXの追加攻撃は「通常攻撃」ボタンで発動になりました。
対象がスタンした場合「特殊攻撃」ボタンでサマーソルトにつながるようになりました。賢いあくろは撃ち分けられるにゃ
あくろがいっぱいCHチャットのお知らせ
■CH名「あくろバッタ」 パス「1234」
※ネル・バル共通にゃ
妖精あくろによる簡単CH入場講座
@「O」を押してPT欄とか出てくるのを開くにゃ
Aタブの一番下に「CH」とある所を押して「チャンネル入場」を選択するにゃ
B上に書いてあるCH名とパスワードを打てば入場出来るにゃ
C「新入りにゃ!よろしくさんにゃ!」と言えば見てる人は大体反応してくれるはずですにゃ
Q.全体チャットタブからCHチャットを見るのはどうしたらいいの?
A.チャット欄の左上のスパナマークをクリックして「CH」にチェックを入れれば完璧にゃ
Q.話しかけたら退出されたにゃ!
A.キャラ選択画面に戻ったりログアウトすると自動的に退室するにゃ。気にするにゃい
Q.入ろうとしたら「存在しないチャンネル名です」なんでにゃ!(怒
A.メンテの後はCHが全消滅してますにゃ。建て直しにゃ!
Q.アクロじゃないけど入ってもいいデミ?
A.全く問題ありませんにゃ。乾燥バッタがあればなお良しですにゃ。
Q.フレイムッ!
A.にゃぁおうちが…
>>前スレ991
>結論から言えば、やっぱり右クリ連打だと基本的にまずスピンキックが出るにゃ……
>一応それだけなら大抵スタンは解けないので、ブルミン→スピン→ダブサマっていう順番で出るにゃ
それってアプデ前と全く同じ挙動・・・単に追加発動が右クリから左クリに変わっただけみたいね。
そもそもスタンしてる相手の近くで特殊押してるのにサマーでなくスピンが出ること自体おかしいんだよなあ。
>>4 ぶっちゃけ普通に不具合レベルの挙動だと思うにゃ
少なくとも公式にはハッキリと「右クリックでダブルサマーソルトキックを使用できるように変更されます。(PvE、PvP)」って書いてあるんだからにゃ
これが仕様ってのは流石に無いと思うにゃ
この説明文韓国では一日たったら訂正されたんだけどにゃ
このまま鵜呑みにしちゃうと期待しちゃうよにゃ
>>5 検証お疲れ様にゃ
ブルミンからの最速サマーが必要なコンボができなくなっちゃうのは惜しいけど
ちゃんと使い分けれるようで取り敢えずは満足にゃ
運営に聞いてみるしかないかなぁ
ここの運営さらっと嘘つくから、とりあえず聞いてみないとなんともいえないよね・・
>>6 その修正後の説明と比べても現状の動きはおかしいんだよなあ。
そもそもダブサマにつながる状況がないw
てかブルミンEX派生のクリックを左右入れ替えられたもんだから
押し間違えて派生がでなくてスピンキックが出るっていうね・・・
まあ要は慣れにゃ
これじゃほんとにクリックを左右入れ替えただけにゃ!(怒
ギルメンのLv上げ手伝ってたらスプブ紋章拾ったにゃ…
でもこれMP減少と再使用しかにゃい!
火力減らしてまで再使用つけるもんなのかにゃ…?
火力あげるための再使用にゃろ
テンペってバインド主体で戦えばいいのにゃ?
WWメインからテンペ作ったんにゃけどよくわからないにゃあ…
とりあえずビールっていうかんじでとりあえずバインドにゃ
そのあとはK&SEXとかボルテとか自分の楽しいスキル回しでバインドクールきたらバインドにゃ
>>16 ありがとにゃ!
とりあえずビール頼んどくにゃ!
ビール!ビール!
バインドは発生までの硬直で潰されることが多いにゃ…
SAある相手だとバインド→サマーやってる最中に潰されること多いから頻繁に使えないよね
無理にWサマに繋げようとしないでキャンセルするのも手だ
7倍期間でドラネスを始めた初心者なんだけど、K&Sの使い方がよく分からないにゃ…最後の弓は出さずにキャンセルがメインなのかにゃ?
テンペかWWか書くと
先輩えるふがより素晴らしい返答をしてくれると思うにゃ
あくろはだめだめえるふだから適当にキャンセルしたりしなかったりにゃ
テンペならダメージが馬鹿にならないし当てれるならできるだけ当てたほうがいいんじゃないかにゃ?
緊急回避用に使った時とかはキャンセルが多いかもしれにゃいけど
>>21 wwとかでスキルレベル上げてないなら無敵に使うだけでもいいにゃ
テンペだったらM振りして紋章つけてやったらかなりのダメージソースになるから撃ちきるのがいいにゃ
>>22 てんぺです。ごめんにゃよ…。
EXはカッコいいけど、スピブ時以外は潰されやすくてキャンセルするかトプス始動してるにゃ…。
トプス始動ってなんにゃ・・・
近づくのにトプスから始めるって言いたかったにゃ…。あくろは初心者でおかしいかもですにゃ…
とりあえずksEXの矢をキャンセルするのはよくないにゃ
突進利用して回りこんで避けた後うつか、即通常押してすぐ矢をうつほうがまだましにゃ
参考にしてみるにゃ!
あくろさんはみんな優しいにゃ!!
K&SEXは無敵の利用で敵の攻撃を避けて攻撃、他には敵のすぐそばで発動即左クリックで蹴り上げ矢打
この2つを頭に入れとけばいいにゃ
蹴り上げまでの移動距離を把握するのも重要、でもきっと慣れるにゃ
K&SexはPvPで全弾hitさせれば1万超のダメージになる。
ただやっぱり崩されるので矢を当てる時は相手が完全にダウンしてるときか、
相手が反撃した時に目視で間に合うくらい離れてるとき(矢が届く最長くらい)しか使わない。
>>29 ありがとにゃ!
突進より蹴り上げ弓の方が強いのかにゃ?
続き
戦闘スタイルによって矢を多様する人とそうでない人が居る。
だが当てることによって勝敗は左右されるのは確か。
昔は自分も蹴り上げのみに使っていたが、矢を意識して当てるようになってから戦績が上がった。
今フルで2200くらいです。威力紋章つけてます。
ダメージ内訳は確か突進2割 蹴り上げ3割 矢5割だったかな。
詳しくはwikiかスキルシミュレータに書いてある。
突進はダウン相手にも判定あり。蹴り上げは即時発動なら威力若干減(2,3割くらい)。
今まで2割しかダメ与えてなかったのか…
スキルぶっぱで死んじゃうことが多いから勉強しなきゃですにゃ…。
アクロに紋章拡張してスキル紋章入れると恐ろしく火力上がっていくな・・・
つけたかったエッジ紋章つけられるにゃ・・・
スピブ KS バイン Wサマ ボルテ えっじ @何か にゃぁぁ!
人によってはスピンキック速度、トプス速度かにゃー
ハリダン入れてる///
いろいろ使って試してみたけど、能力紋章入れるよりスキル紋章入れたほうがあくろはいいかも。
FD積んでる人はFD上げたほうがいいのかもしれないけどね
ショータイムを使ってもたまに効果が出てないことがあるのは気のせいかにゃ?
ボルテ速度 ダブルサマー威力 KSex威力 サイクロンキック威力
+
チェンロCT スピンキック速度 トプス速度
結局機動系3種入れた・・・
スピブ?ネスト行かないのでいれてまs
むしろ
あくろは
スピブ K&S バイン ボルテ ツイン ハリダン にゃ!
スピブ技巧+速度紋章付けてたから枠が増えるのは嬉しいにゃ!!
まだ仕事で確認出来てにゃいんだが、プレゼント出来るのかにゃ?
プレゼント不可
>>46 ありがとにゃ…。流石に甘くないね。
どうせなら取引と合わせて1000HCにしてくれればいいのに…
3.アーチャー
[全てのスキル]
(共通)スーパーアーマーで持ちこたえる逆硬直が削除されました。
ボウちゃんスレに貼ってあったけど…これって一体
スキル発動中に攻撃受けると全部キャンセルされちゃうって事?
ヒットストップがなくなるって解釈してしまった
相手の、と書かなければ分からんは
久しぶりにボウスレ覗いたけど、やっぱあのスレは怖いわ…憎しみ合いが半端ねぇ
どうやらボウスレでもヒットストップって見解みたいだねぇ
盾持ち軍団にダブサマしたときとかのヒットストップが無くなるんだったら嬉しいなぁ
60になりとりあえず首耳技巧を作り次に指を作ろうと思ってるのですがショトボウ技巧と
エクセレ技巧どちらを優先すべきですか?
え、えくせれ技巧
すぴえくとマスタリーなら間違いなくマスタリーから用立てる
スピリットエクセレーション出た(驚愕
マジレスするとショト技巧のが火力上がるから優先すべし
あくろ「逃すと思ってるにゃ?」
ガクガクブルブル
ボルテEX動画きたけどアレって何が変わってるん…?
範囲が1.5倍くらいになって後方にステップ
動画どこにゃああああ
>>62 ありがとうにゃ!
バックステップは追加入力なのかにゃ?実装待ち遠しいにゃ!
動画見直したら普通に左クリックでできるって書いてたにゃ・・・
話を聞かない悪い癖がでちゃったにゃ
うんちでるにゃってどういう意味?
何か元ネタあんの?
ばっくすすてっぽ・・・?にゃ??
だれがボルテにそんなもん求めてるにゃ??
もし
>>62が本当ならどっちかって言うとPvP向けに強化されてるって感じにゃ?
でもコンボ繋ぎ用にも使えなさそうにゃし結局微妙なことになりそうにゃね
ボルテ後の硬直でダメ食らうこと多いからこれは嬉しいにゃ…
実際は30%だか50%威力も強化されるしそれだけでかなり強いけどね
実際って・・・まだまだ修正入る段階やよ
とりあえず追加攻撃中に特殊攻撃でスパキでそう
ボルテ後の硬直でダメ食らうとかなくね?
普通にローリングなり無敵スキルでキャンセルしたら問題ないような
ボルテのほうが圧倒的につよいやん。。。
サイクロンに超絶デバフつけてくれよ。。
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 04:46:33.63 ID:td28Qz6m
完全にスウィフトの追加入力部分のモーションでわろたにゃ
ボルテのあとにK&Sが使いやすくなると考えると良スキルかもしれん
まぁボルテ自体のエフェクトが変わってなさ過ぎるのが残念かな
もっと葉っぱ舞ってほしかったにゃ
サイクロンには30%デバフ付けてあげてほしいにゃ
アクロは職差別みたいのとは無縁がいいにゃ
普通にキャンセルでサマーに繋がるでいいのにバックステップって何なのにゃ
今までそんなのなかったのに意味がわからないにゃ!
サマーに繋がるスキルをこれ以上増やすとぶっ壊れ性能になるにゃ!それはダメにゃ!
さすがにダブサマに繋がったら強すぎにゃろ
レベルだけあがったアクロに紋章買ってあげて
安上がりで住む方に転職しようと思ったけどアクロのスキル紋章ちょっと全体的にお高くないかにゃ…?
プリのスキル揃えるより金かかるにゃこれ!袋あけてって考えてもアクロ袋がまず取引所にないにゃ…
アクロっていうか紋章3枠拡張のせいでスキル紋章自体高騰中にゃ!
はっぱー増量による視界デバフとかどうかにゃ?!
いわゆる隠れ身の術?
だがそれはアサシン君だ。。
サイクロンもボルテも空中発動でアレンジしてほしいにゃ
WWでもサイクロン1でボルテM技巧の人多いし
それが引っくり返るくらいにサイクロンEXには頑張ってほしいにゃ!
サイクロン1振りの人多いのか
6にするとかなり火力変わるのに
いや、火力あるのは知ってるだろ…みんな昔から
>>84 ダメージは高いがモーションが長過ぎて他スキル回した方が強いんだよ
M振り紋章とかなら使えるけど、そんな事するなら他のスキルレベル上げた方が有用
どこ削るかってなったらやっぱサイクロンだよにゃ・・・
モーション長いのと無敵スキル温存しておきたいのと、
他に振りたいスキルが多すぎるので1にゃ
スパキEXまあ良スキル
イーグルEX良スキル
ブルミンEXなにそれおいしいの?
ここまでがみんな感じているであろうEXの性能にゃ
いいたいことはわかるか…にゃ…?
俺サイクロン11+紋章。先週までイーグル11、サイクロン1だった。
狩りはイーグルディセント11振った方が遥かにマシだが、
対人はテンペだとサイクロンのがいい。
PvP
イーグル11で6000〜9000くらい、1で5000くらいかな。
サイクロンは11紋章で2万くらい、Lv1はゴミダメ、回避と浮かせ用。
>>91 フルhitで2万か…ダメージソースにはなるけどフルhitするかどうかねー実際イーグルEXのがあて易いしCT数十秒だし…イーグルかな。
まあEXに…期待し、してみりゅにゃぁ
正直今までのEX化の流れを見るとサイクロンは残念になりそうな気がしてならないにゃ
速度30%は最低付けないと残念だにゃ
竜巻時の範囲アップ、巻き込み追加、ダメージ30%アップ
どうせこんなもんにゃ
おめでとう!サイクロンキックがEX化アストラルイリュージョンに進化するってことはない…にゃ
自分はハリダン中に相手からハリダン終了直後に攻撃来そうな場合に
キャンセルとしてサイクロン使ってるわ
ダメージソースではないけどタイフーンの台風にハリダン
ハリダン終わりそうなときに逆向きサイクロントプスで台風に近接しても抜けられる
もういいにゃ、サイクロンは諦めたにゃ。葉っぱの量が増えるだけでも本望だったにゃ(震え声)
ボルテEXの時点で残念だったからもうどうでもいいにゃ
台風の中でもハリダン終了後ちぇんろで普通に逃げれるにゃね
テンペはサイクロンのがいいかな。
数値上はマスタースキル以外で最もダメージが入る。
WWはサイクロン出す機会がないから、サイクロンEx次第ですねー
現状で十分ですので
おもしろい要素が付けばツヨワザじゃなくても構いません
エッジ時短つけてスピブ入れたら1分ごとにぶっぱできてソロが捗るな
エッジは時短とダメどっちがいいのかにゃ?
WWなら時短、テンペならダメ安定かにゃーとか思ってたんだけどどうなのにゃ?
サイクロンはアクション速度短縮と蹴り上げ中の範囲増加と見ましたにゃ
アストラルいらないにゃ
無印サイクロン「にゃっにゃっにゃあ!たぁー!」
サイクロンEX「にゃにゃにゃにゃ!はぁぁぁぁぁぅああああああああああああ!」
がいいにゃ
サイクロンは今こそ旧モーションの連続蹴りを復活させる時にゃ
実用性とかどうでもいいにゃ、あのモーションにロマンがあるんだにゃあああ
昔のはモーション短いし実用性もあるかも?
ただ今のサイクロン登りがなくなったらそれはそれで寂しいにゃ
サイクロン3打目ぐらいから急上昇して
普通の敵には当たらないけど、マンティやSDやGDが飛んだときに当たるようなEX頼みます
サイヨワでも空が飛べればよかったあの頃をもう一度
つまり
困ったときの追加入力始動にゃ
5.テンペスト
[イベイド]
(PVP)発動確率が1/10に減りました
どういうこと?
Lv2で2%でしかでないってこと?
イベイド頼りの引きアクロの自分としては深刻な問題なんですが・・・
戦い方を改めな
以上
まずイベイド頼りの時点で引けてすらないにゃ
サイクロンEXは空中発動可と速度うpとはっぱ増量だけでいい
むしろそれがいい
>>110 消費税より低いにゃ…。
でも、あくろは無敵スキル多いから十分強いにゃ!
ブルミンEXとったにゃぁああ
やっばあこれめっちゃ面白いにゃ
vPで無双できそうにゃあああ
めっちゃたのしいけど追加で浮かせた後の判断に迷うにゃ!!!
>>116 この前お友達のWWがpvpでブルミン追加キックのあとなにしようかまよってあたふたしてるの見てかわいかったにゃ
ブルミン追加キック後は離脱するにゃクールを待つのが一番いいにゃ
ブルミン追加攻撃で離脱はもったいないにゃ
後ろにトプスピからのスパキ蹴り上げも良し、ムーンサルトからの料理も良し、エアウォふみふみも良しにゃ
攻め継続がいいにゃ
と言うよりブルミン蹴り上げでなにもしないで着地でも有利大くらいあるから離脱するのは
後出しジャンケンで相手に負ける手をだすようなものじゃにゃいかにゃ?
やっと装備が揃ってきたあくろにゃんだけど覇者+10,+9、技巧指物攻潜在無し(OPは敏敏物物)、マジアバ脚手足(OPは物体速度)、レア究極(他は60エピ)
どれから手を加えていくべきかにゃ?
どれもお金掛かって手を加えていく順番が分からないにゃ…。
まずはアクセに最低でも敏捷潜在はつけるといいと思うにゃ
あと防具も教えてほしいにゃ
>>121 装備はガイツ5set+7にゃ。体力が18kしかにゃいのだけど、敏体HPが一箇所しかないにゃ…。
フル装備の時の装備って
pvp冠位武器と祝福何部位かつけるくらいで十分ですか?
ディレイとか必要ならばいくつくらい目指せばいいか教えて下さい!
初心者だけど動きとか覚えていずれば2000とか目指したい・・・!
あくろのあくろがHP280kいったにゃ
レジェンド装備なしでこれは頑張った方だとおもうのにゃ!
60エピ装備の皆さまはHPどれくらいあるにゃ?
メビウス入れていいにゃ!
>>124 さっき質問したものにゃけれども180kにゃ…。ガイツ5set+7で体力潜在ないと辛いにゃ…どうしたら280kいくにゃ?教えて下さいにゃろ
>>124 HP装備だったら320kにゃ
火力装備にすると250kにゃ
メビウスまだ入れないからもうちょっと伸ばせるにゃ!
>>124 火力装備でレジェなし、メビウス紋章全装備で330kだにゃ
レジェだと更にHP上がるって思うと、やっぱりレジェは羨ましいにゃ・・・
今は消滅いらにゃいから、エピ潜在は簡単に揃えられるにゃ
火力装備レジェなしで330kとか紋章OP全部体力でも積んでんの?
それともガイツアクセでもつけてるのか
全身エピ10で280kだから330kはレジェ無しだと異常な数値
生命断片でも入れてんだろ
MP切れでフル装備でまったく勝てないんだが
ガイツアクセ、腕以外ガイツ+9、腕レジェ+9だが295kだな
気迫紋章HPopが1kで安かったから積んでる位
胴をレジェに変えたいが今から変えるならYDUかなとも思うし上げるのって難しいよな
少しレベルの高い話があるとすぐにトゲトゲした人が出てくるにゃ
>>131 60E+3の祝福Tで武器防具固めれば、MP切れとか全くないにゃ
あんま変わらないけど別に+6でも何でもいいにゃ
防御値は結構戦闘に影響するからレアよりエピ防具のがいいにゃ
防具レジェンドだとHP伸びるが更に紙装甲になるからなぁ・・・
>>135 GDLにした場合のHPと防御率
60Eにした場合のHPと防御率
をちゃんと計算して総合的な耐久力がGDLのが上がると確認できたならかえるべきだけどね
HPと防御率単品でそれぞれ見るんじゃなくて二つ合わせてみたらいいと思う
>>129 全身+10で、紋章OPは体力とHPがひとつずつ
アクセはガイツアクセだよ
ガイツアクセはスピブ短くなっちゃうけど、HPかなり伸びるにゃ
PSない下手くそアクロだから、HP多めになるように意識してるにゃ
リリエンタルはユニクロアバですか?
ユニクロというか人気過ぎてそこら中にいるから
個性が弱めってことなのかね
それでも袖が固定されなければ着たんだけど…
はぁまじはぁにゃ
画像の貼り方ミスってしまったにゃあ
画像見てないけど肝心なのはステじゃなくて冠位効果の処理だと思うにゃ
リリエンタルの袖がひらひらしてる時は町中をむやみに走り回ったりジャンプしてたにゃ・・・にゃ
武器の冠位は破壊鉄壁で問題ないにゃ?
他の人もいるのかにゃ
過去スレ読む限り
知恵知恵と違って片疾風はそこまで問題にならない
というか重複効果や恩恵が分りづらいから
敏捷職は火力の上がりやすい疾風鉄壁オススメ
でも、破壊鉄壁でも全然問題無い
画像見てないけど、疾風と破壊のステ比べるなら、スピエク込みじゃにゃい?
スピエク込みなら疾風のが200位高かったにゃ
意味のない検証してしまってすまないにゃ
みんなありがとうにゃ
HP装備するときって活力耳つけるにゃ?
280k以上はもう活力ぐらいしか手が残されてないにゃ
メビウスもつけて280kにゃ…
安いHPop紋章だと気迫、加護が在るから枠があればそれらもお勧めにゃ
あとはレアアバ足をHPopにすることや、防具よ潜在を敏捷体力HPopにする、強化値をあげる事くらいかにゃ
それらが終わってるなら活力を買うといいと思うにゃ
>>123 誰もレスしないから俺が。
アクロなら何も考えずにやっても1800くらいまでいける。
いけなかったらラウンド部屋入ったりコンボ練習したり、観戦したり、タイマン部屋立てるといい
続き
そして1800、ここあたりで限界が見えてくる。MP切れで勝てない。
ここで騎士矢筒と防具に祝福を導入する。
これで2000あたりまでは余裕で上がる
続き
強化値はメインサブ含め6で十分。大して変わりません。
俺の装備は 祝福1生命1生命1祝福1祝福1勇者3騎士3です。強化値は全部6
ポイントは2200〜2300いったりきたりのテンペです。
質問があればどうぞ。
ちなみに全部セレンシエルのゴミ装備です。
お金がなければ武器はレア装備でも構いませんが、
防御は通常のものが反映されるので防具だけはエピックで揃えてください。
わざわざ分けて書かなくてもいいのににゃ
PvE用装備でもMP切れに注意しながら戦えば2000まではいける
が、そこからはMP切れ、立ち回り両方に難を感じてくるからPvP装備製作推奨だな
>>156 3行以上するとだいたいは文字数制限にかかって書けない
>>157 うまい人は2000まではいくだろうけど、限界感じたら早めに専用装備作った方がいいとおも
50エピ生命4祝福1で、1800〜2000はいけるにゃ
MPは不足気味だから、祝福3箇所くらいがいいかにゃ?
武器は騎士捕縛意外だと、完全に好みとは思うけどにゃ、あくろは突撃が好きにゃ
アクロは素のCTいくつあればカンストしますか?
何も考えずに防具の冠詞を全部疾風で揃えたら
自バフで勝手にカンストしてる
フレのフレのあくろがレジェンドなしでHP400kあるみたい
技巧耳を体力とかにしてんのかな?
アクロCTなんて素が23000もあればオウルズスピエクで勝手にカンストするにゃ
レジェンドなしなら活力系つけないと到達できないな・・
今ダンサーで頑張ってみたけどアクセはエアガイツだと絶対無理ということは言える
つまりそのアクロ避けれるところは避けれないクズアクロの自己紹介を醸してるのかもしれない
そのあくろさんはかなりPSあるみたいだけど、400kってことは防具全部10↑体力HPかな?
あとはごくまれにリングに物理体力つくけど、2つとも珍潜在付けてるとか
フレなら装備見せてもらえばいいじゃん
あくろは武器だけ狩り用のNE疾風Uをそのまま使って、防具を専用のに換装(60レアの祝福4+意志1)してフルやってるにゃ
それまでは防具も狩り用の60E疾風生命でやってたけど、専用装備用意してからレート2000ちょっとだったのが200以上も上がったにゃ
あくろは開幕速攻のガン攻めスタイルだから、ガン引きとか盾回復ガン回しとかにはホント悔しい思いをしてきたけど
そういう相手に負けなくなったのは禿げ上がるほど嬉しかったにゃ
そんなあくろに言わせると、アクロは防御力とか気にしなくていいと思うにゃ
勝つ時はかなり余裕を持って勝てるものだし、逆に負ける時は割と一気に負けちゃうものにゃ
結局物を言うのはPSにゃ、一度ペースを掴んでしまえばまず負けないのがアクロにゃ
つまり、装備はあくまで立ち回りに影響するディレイ関係を固めて、あとはMPさえ確保できればそれで十分だと思うにゃ
エピだと結構お金かかるけど、レアなら手軽に作れるし、ギルド倉庫に放り込んでギルメンみんなで使い回したりできるにゃ
なのであくろはフル用の装備にはレアをお勧めするにゃ
お腹すいたにゃ
乾燥バッタが食べたいにゃ…
星型ビスケットあげるババ
フレのフレだから知り合いじゃないのよ
でもきいてみたら、セレンシエルワンピース12とレギンス11装備してるらしい
結局は運と金にゃ
あくろには関係ないにゃ
関係ないにゃ・・・
あくろはPvE装備でまともにやって1400台なんだけど・・・
なんにゃの;;
低レートアクロの特徴
態々16↑まで振ったツインを無駄撃ちしてMPを減らす
無意味にチェンロトプスで端から端へ逃げる
プリエンジにもスピブ待ちで溜まる頃には要塞完成
スピブで一転攻勢に出るもぶっぱを迎撃されてダウン
離脱即出しでまたすぐ捕まる
ボルテWサマを空振りする
最後の頼みのエッジぶっぱ→外す
だいたいあってるにゃw
俺はよくWサマはわざと空出しするな
無敵超長いから相手も自分も様子見になるし他のスキルのクール確認してトプスで攻勢にも守勢にもいける
相手が突っ込んできてくれれば打ち負けることはまず無いしな。だが、トプスがクール中のWサマ空振りは地獄へ一直線
他はあるあるだと思う
あくろからもダブサマ様子見はおすすめするにゃ
あとやっぱりスピブは…と言うか40スキルとスピブ、スキルを縛るほど後々上手になるにゃ
ぶっぱだけではいつか限界が来てしまうにゃ
まあそれはアベでいくらでも磨けるし
フルは全開でよろし
もるせよってバウンドさせてからの再度打ち上げくらいにしか使わないと思ってたら
サークルトプスピからのブルミンの代わりに使えてびっくりにゃ
普段あんまり使わないスキルだけに魅せコンに持ってこいにゃ
一番頻度多いのはサイクロンCT中のときにスパキ→もるせよかな
テンペなもんでスパキが打ち上がらない
スパキ→もるせよ
落下してきた相手にブルミン無印→もるせよ
K&S蹴り上げキャンセルもるせよ
ロースピンキック→もるせよ
ちょっとでも浮いてれば繋がってけっこう便利にゃ
他にも微妙な距離で間合い測ってる時にぶっぱしたら当たったり、当たらなくても相手のアクション促せていいにゃ 相手によるけどにゃ
こう見てみるとテンペもWWも良いところが見事に分かれてるにゃ
一つになったらいいのににゃー
結局ブルミンEX→Wサマーの仕様て今のが正しいのか・・
追撃にEXの30%追加があるのに意味ねー
最初の蹴りのダメ少しあげてくれないか
対ボスなら追加攻撃使うけどにゃ
ダメ上がってなかったにゃ?驚きにゃ
スタンする相手にはって意味ね
あれ、最初の一撃上がってないよな・・
もう無印のダメージ覚えてないけど、EX化して変わってないなーって記憶があるんだけど
あがらないにゃ?
速度も50%上がる
とかだったら一気に神スキルなんだけど…ないよね
>技能加速60%
>技能加速60%
>技能加速60%
きたにゃあああああ!
>>187 リンク先の二行目読んでみ
まあこれからさらにいじられるだろうから実際はどうなるかわからないけれど
あれま
ほんまやwwwww
これこのまま来たらボルテを凌駕する神スキルやねんな
もし速度60%アップが本当だとしたらボルテ以上の火力はそのままに使いやすさ大幅向上に初動無敵とボルテ涙目になるかもな
バインドEXの性能だけで大分WWとテンペの差が開いたから少しは穴が埋まればいいな
あくろの休憩時間スキルがなくなるにゃw
風エフェクトカッコいい…!神スキルキター!
おっおっおっ(^ω^)
にゃあ
めっちゃたのしそうやにゃいかい
>>173 まさに自分。そして金言だったにゃ。
ツインの無駄撃ちやめて、プリエンジに即突っ込むようにしただけで、
レート100は上がったにゃ。
サイクロンこのまま速度アップいれてくれないとEXの意味ないたのむ…!
しかし60%てスピブ時より早くなるにゃw
もう別の技みたいにゃw
スピブ入れることによってやっと良スキルだったスキルがついに神スキルに・・・
紋章の速度アップと違ってスピブ効果もかかるんだろ?
60%増加に40%増加で・・・EX前の何%だ?
神スキルっぽいけど、結局デバフ差でPT需要無しはかわらないにゃ。。。
乗算だろうが加算だろうが200%近いね
とりあえず気持ち良さそうだから嬉しいにゃ!
このサイクロンEXがきたらスキリセしてボルテとアストラルは削ろうかなー?
ボルテEXも神スキルやないか
テンペは今までのEXが神すぎるから全然いいよ
あとサイクロンEXきてもボルテきるんじゃあ火力下がっちゃうで
アクロのいいとこは32のCTが短いとこ
ボルテEXはいまのままじゃ微妙だから改良考えてるっぽいこと書いてるな
いろいろな職のキャラもってるけど、アクロが一番PVP難しいですよ・・
技が繋がらないし、逃げる相手を追いかけながら戦えないし、慣れてないんですけどねw
逃げて常に待ち体勢で戦う相手と、ソドにはどうすればいいでしょうか?
ソドくんだとはめててもすぐ逃げられます
他職だけど
何もさせずに勝つ、みたいなのじゃなくて
何かされてもあの手この手で対応してくる・・というようなアクロが強いと感じる
追いかける性能もトップクラスじゃないかなー
ボルテはEX化されるだけですでに神
>>206 テンペはわからないけど、WWはやってて追いかける西濃いいと思うよー
動きを止めた後に〜、SA付けた後に〜、防御上げた後に〜、置いた後に〜
みたいな王道布石技がアクロにはないからにゃ
最初は何をしていいかわからなかったけど、続けたらいつでも攻めにいけるあくろに夢中になったにゃ
あくろは向いてない人はいるかもにゃ
いつでも攻め続ける、コンボとか教えてほしいです
あくろは女の子だから、いつも受けですにゃ(*^o^*)
腹パンするぞ糞アクロ
なり
アクロ(WW)は相手を浮かせばコンボは楽勝
例えば相手が近接職なら攻撃見切ってK&Sで浮かして(ここでちゃんと弓を入れておくこと)で
バインド→Wサマ→イーグルEX→Wサマこれで20kはいくね
で落ちてきたところをサイクロン→ボルテ→ライジング→エアヲ×3→ムーンサルトでバウンドさせてバインド→Wサマ→イーグルEX→Wサマこれで女職は幽霊かな
で落ちてきたところをサイクロン→ボルテ→ライジング→エアヲ×3→ムーンサルトでバウンドさせて
バインド→Wサマ→イーグルEX→Wサマこれで女職は幽霊かな
なんかだぶってしまった(文章)申し上げてない…
クールタイムのことも考えてほしかったにゃ・・・
まあ上記コンボにモルセヨ挟むなり自分で改良してみればいいじゃない!
くせえから触れるにゃ
バインディングのスキル紋章って需要ある?
ありますん
ついでに相場教えてくださいませんか
取引所に同じものあるなら個別相場見てみればいいにゃ
なければ一回だして自分の出品物で個別相場見てみればいいにゃ
ばるなら100Gくらいにゃ
置いてほしいにゃあ
エッジ時短とか付けたいのに売ってないにゃ…
あくろちゃんのオチソチソがビクビクいってるなりにゃ
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 07:50:10.88 ID:j5B/Rg0B
初心者アクロにゃ
武器の冠位が疾風疾風っておかしいのかにゃ?
全然おかしくないにゃ 自分のプレイスタイル(ソロ多めとかPTいっつも組んでるとか PTMの構成はこーだとか)書いとくといろんな助言うけれるかもにゃ
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 09:10:08.95 ID:j5B/Rg0B
ありがとにゃ!
ソロは割りと多めでギルメンとネスト消化行くときは自分がいちばんの火力にゃ
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 09:11:39.15 ID:j5B/Rg0B
よくPT組むのはグラ、セイント、あとは適当にゃ!
疾風疾風は自分も周りも物理職も魔法職もそこそこの恩恵を受けれて無難な選択のうちの一つにゃ
他に候補としては疾風鉄壁があるにゃ ネストとかは鉄壁が物理職に結構な恩恵があるにゃ
一部のCT抵抗がものすごく高い敵を除いたら大抵のボスは鉄壁のほうがDPSはあがる感じにゃ
疾風は冠詞効果に加えて敏捷による自身の火力向上目的に使うけど、
鉄壁は冠詞効果だけが目的でつけるから吐息消化とか雑魚がいっぱい出るところだとちょっと価値が下がるにゃ
参考になれば幸いにゃ
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 09:32:15.31 ID:j5B/Rg0B
なるほど、ありがとにゃ!
じゃあ、一応疾風疾風で作ってみてお金たまったら矢筒鉄壁もつくってみるにゃ!
破壊鉄壁でもいいにゃふ
破壊鉄壁はないにゃ
YD固定でアクロ出すことになりそうにゃ
本体行ったことあるあくろの人が入れば教えて欲しいにゃけど、脆さ的に使える無敵が2種あるテンペの方がかなり楽にゃ?
テンペの無敵が必要ないに避けれる自信があるなら3次職なんて関係ないっていう意見もあると思うにゃ
後、紋章3OPはFD積まない人はやっぱり防御になるのかにゃ
アクロ2種を選べる立場にあるなら
YDにおいては問答無用でテンペ
バインドEXひとつで答えが出る
冠詞は破壊鉄壁一択にゃふ
>>237みたいに差別意識持ってる人の言うことは気にしなくていいにゃ
選べる立場にあるならってあえて書いたのはなんのためだと思う?
YD固定の他の仲間のこと考えずに
好きなほう出したいならそれでいいよ
ただのアスペかにゃ・・・
どうぞ帰ってくださいにゃ
どこにアスペ要素を見つけたのかさっぱりわからん。
>YD固定の他の仲間のこと考えずに
>好きなほう出したいならそれでいいよ
これ一々書く必要あったか?アクロ=バインドEXじゃなくあくまでスピブ要因な
スピブ以外好きにしてもいい
そう思う人もいるし
そう思わない人もいるよ
「あくまでスピブ要員」だれがそう決めたの?
>>236はあくまで回避性能面で悩んでるみたいだから、自分が横道に逸らしたのは認める
けどやっぱり無視していいものでもないって思う
違い教えたら差別ってことはないにゃろ
質問自体アクロというか3次の話にゃし
しかしあくろ強くなったけど扱いはまだスピブ要員かにゃ。つれーにゃ
キチガイ多すぎぃ
スピブすることと死なないこと、アクロはこれが一番重要
火力だのデバフだのは攻略見えてきてから考えるものだし、好きな方でやっても問題ないと思う
PS関係なしに回避性能だけでみるとテンペのほうが優れてるのには間違いないにゃ
別に差別でもなんでもないにゃ
それがテンペとWWの違いだにゃ
まさかテンペとWW両方やったこと無いからそんなこと言ってるんじゃにゃいよね?
PSが絡んでくるとショタスパキで30秒ほぼ無敵にゃ?
>>249 誰に言ってるのかわかんにゃいけど60のテンペもWWも両方いるにゃよ
>>251 じゃあWWへたっぴなだけにゃ
もっと使うにゃ
30秒無敵もそうだけど、敵が危険な行動をする時にショタがあるとかなり安定するね
イベンドは運だけどショタは自分の手で無敵を発生させていけるのが強みかな
イベイドはあくまで保険だから念頭に置くこと自体ナンセンスにゃ
30秒無敵っていうと聞こえはいいな
火力には差があるからWWは回避性能高くていいよ
あくろちゃんのチソチソが
あくろちゃんのチソチソが
>>236 回避は、チェーンとトプスある段階で他職よりずっと上なんで、どっちでも
紋章3opは物理防御おすすめ
>>236 テンペWW両方60もってるあくろが意見書き込むにゃ
物理被害が80%いってないような構成の場合はテンペのが火力高くなると思うにゃ
それ以上いってるならWWのが火力高い場合もあると思うにゃ
避けるのに自信がないなら物理防御OPつむのもいいけど積んでも積まなくても終盤2発で死ぬと思うにゃ
砂竜討伐アクロの片方はとりあえず胴脚GDL 鉄壁紋章も50で防御数値はゴミだったにゃ
もちろん積むに越した事はないけどにゃ!
ハリダンはあればかなり便利だけど別になくても問題ないにゃ
WWちゃんはショタで生命の目がかなり押しやすくなるはずにゃ
1.多段HIT攻撃が多いため破壊冠詞効果の追加ダメージ20%が活かしにくい
※(冠詞クールを完璧に把握してエッジで狙うのはあり だが疾風との差は10%ちょい)
2.疾風冠詞だと敏捷数値がとても高く、自身の攻撃力としては破壊よりも疾風のほうが高くなる
3.冠詞効果がネストボス相手だと破壊よりも疾風のほうがPT火力の貢献にもなる
上記3点からあくろはメイン破壊より疾風を推すにゃ
にゃぁ。。あくろフル装備むずいにゃ
↑でだれか言ってたからwwの装備レア祝福にかえたらほんとMP尽きなくなったにゃ
メインのテンペが2100なのにサブのwwが1700台だったけど、これでwwも2000↑目指せるにゃ!
でもフル回しのガデさんは勘弁にゃ
課金紋章枠のおかげでフル用の紋章構成らくらくにゃあ!
運営にダンスらされているにゃあ・・・・
とぷすぴ技巧物411体力が完成してぬか喜びたものの、
ダイヤコードを手に入れては適用し、手に入れては適用しを繰り返して20余回、
ようやく物攻潜在が(´;ω;`)
お古の突撃型(魔寄り)とぷすぴ技巧需要あるかにゃ?
あるならネルで出品するにゃが
マジアロ命の魔あくろ需要
絶望的なぐらいに、WWがYDクリアPTにはいってないにゃ。。
WWな人で、クリア直前まで行けてる人いるかにゃ?
楽しければいいにゃ楽しければいいにゃ・・・にゃ・・
ショータイムッ!・・
>>265 本体戦@15ならWWがいるにゃ!ソースはわたしにゃ
そりゃ圧倒的にテンペの方が需要あるし
いくら自分や周りがそう思ってるにせよ、ワザワザ言うべき事じゃないよ。
まぁWW不遇;;みたいな雰囲気()をワザワザ出し始めたヤツも大概だけど。
それともセレとエレス、アデとフィジみたいな関係になりたいのか
ガチ構成なら仕方ないだろ
もっと時間たてば討伐PTにWWも入ってくるようになるさ
本体は何回か見てるよ
あとはPSにゃ
スキルなり動きなり把握してればどちらも一概に有利不利はないにゃ
エレなどと違って絶望的な差がない以上、結局生き続けることが重要だしにゃぁ
WWテンペ両方で8ゲージまではみたにゃ
ウチのPTはパラボウの他にフィジとかグラとか入る場合が多いから
テンペじゃなくてもカンストないしカンスト近くまでデバフ行くから
WWでも問題ない感じにゃ
1スパキ200万くらい出たりしていいかんじにゃ
ドリルで張り付いて避けつつ殴れるならWWもいいと思うにゃ
俺もテンペWWどっちも持ってて固定とYD行くけど、殆ど変わらない時間で本体10Gまで行けてるし職なんてどっちでもいいと思う
テンペ押ししてる人は2職持ってない人じゃないか?
本当に二職持ってて、まったく同じ構成装備でそういう結果なったんなら
天とWWでのスキル回しの違いを理解してないんじゃないか
どっちの職でも苦にならずに本体まで行けてるって言ってるだけなのに何で噛み付いてくるかな
テンペなしで物理デバフカンストしてる構成なら
WWのが早い可能性すらあるけどにゃー
てかカンストしてない構成だとしても
テンペとWW入れ替えるだけで10分20分も本体まで行ける時間変わったりしないし
正直どっちでもいいとおもうにゃ
あと両方持っててよく思うことは
バインドのデバフは確かに強いにゃ
強いんだけど普通のイーグルじゃ物足りなすぎるにゃ・・・
テンペ操作時にイーグルした時のがっかり感といったら・・・
ガデボウとかガデソドとかいたら、バインドEX単体のダメージ増加率なんて7〜18% さらに実効時間は半分くらい
スピブの恩恵の前には大きさ差じゃないにゃ
「PTメンバーの物理ダメージを30%増加させる」
リッジLv上げてないソド、アマブレ上げてないパラを気にしない人にとってはWWでもテンペでも誤差だろう
気にする人にとっては差だろ
アクロは今優遇時期だから全職で見たら強いけど、WWとテンペを比べると・・・
けど40キャップ時アクロやっている人はこの程度の不遇なんて笑える範囲じゃね
良いところまで行けてもいないのに、スキル性能だけを見て優劣決めるのは悪い事だと思います
WWはディセント2HITがすごく強いからな
ほんと被害増加100%いってるPTならショタスパキもあって強い(はず)
構成で上下かわるんだから優劣とかくだらん話してないで
どこの敵のこの場面ではこのスキルがおすすめとか話せばいいのに
ハリダンはザフラの3連イベポとかマンテのストンプ後の衝撃波避けにいいとかさ
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:46:30.62 ID:zxrEXDJR
言っとくが、
同じ攻撃、同じFDで台風1RTAチャレンジしたら、WWとテンペでWWほうが1秒差で早く倒した。
誤差だよな
バインドの有用性はPTMにもあることだし
WWとテンペは強い攻撃スキルがまったく使うんだから意味のない比較やん・・・
まったく使う×
まったく違う○
ビクンビクンしちゃう
>>283 言いたいのは、
アクロ単体性能の比較は互角
PTメンバー次第でWWほうが強いか天ほうが強いかは、微妙な差で分かれる
アクロとの相性がいい職
全員
特に天との相性がいい職
ソド、セイント、ガデ、スナ、サマナー
特にWWとの相性がいい職
マセ、インク、クルセ、アティ、ダンサー
ソドは被害増が競合しないWWのが相性いいんじゃないの?
単体性能で言ったらwwのが上ってのが前から言われなかったかにゃ・・・?
バインドEXは確かに強いけどショータイム時の火力にはかなわないってのがあくろの認識でしたにゃ
>>276 特にWWとの相性がいい職の理由を教えて欲しいw
特にテンペとの相性がいい職の理由もわからんわw
絵図か?
バインドEXとWサマーEX
291 :
ビクンビクン:2013/03/01(金) 16:20:47.69 ID:PnDNH7s7
テンペと相性がいい職
グラ
マセ
スナ
ガデ
ダンサー
園児
WWと相性がいい職
なし
単体火力はぶっちゃけ差は殆んど無いだろ
exが軒並み強いもん、テンペは
物と魔で分けてるなら分かるけど、そうでもないみたいだし
ダンサーとサマナーの持つバフデバフはWWにもテンペにも平等な物ばかりだし
よく分からないねw
グラッジ×テンペ=火力半減
単体で30%デバフ持ちの天ほうが有利と思われたが、WWは30%なくても強かった。手数も歴然な差がある。
ソロは互角
PTは職構成次第
他職のデバフが入るとWWが有利になってくる
ブルズに入った台風1Rに天とWWでTAしたら、WWが17秒くらいに早く倒した。
スナWWとスナ天だと重複があって天のほうが早く終わる。 アティはその逆。
最後に、天とWWはどっちも変わらないし、PT構成次第で差が生まれる程度。
YDも同様
ソロでショタ使ったWWにテンペで勝てる気がしないんだが
大事なところをすっぽかして検証するタイプだなw
要するにバカ
要するにあくろ
アクロ4人つくったおばかなあくろにゃw
対人天、対人WW、狩天、狩WWにゃあああ!ドヤ
ひなぷうビクンビクン
どうせどっち使ってもYDで死ぬんだろ…?
誤差で言い争いする前に生き残る努力しろよ
デバフは常時全てかかってるわけじゃないからボウソドいるにしろテンペ>>>>>>>>>>WW
これあくろ使いの人じゃないね
生き残ってにゃっにゃっやってたらWWもテンペもそんな言い争うほどの差はないと思うのは私だけかにゃ
あくろ使い×
テンペ厨○
変な人が湧いてるっぽいにゃ どっちも優劣ないって皆言ってるのに! もうこの話題はほっとくにゃ
少なくとも物理多めの8人PTなら差は出るだろ
ソロはWWのほうが明らかに強いし
4人PTなら誤差程度としてもな
EXの威力自体はテンペに軍配があるにゃ
ただWWのイーグルEXは2ヒットするにゃ、希に3ヒットまであるにゃ
あとWWの真骨頂ショタスパキがあるにゃ
もっともこれはヒット数の関係で凍結がある時はあくろはあまりおすすめしないにゃ…
バインドEXは物理デバフだから確定枠でいうとパラマセ園児にしか効果がないにゃ
結果的に8人ネストではテンペやや有利にゃけど目くじらを立てるほどではないにゃ
これはあくろ2種免許を持ってる人ならわかることにゃ
あくろはあくろにゃ
エレちゃんフォスちゃんのように差は無いにゃ
募集が@あくろな現状で争っても仕方ないにゃ
エレちゃんみたいに片側しか募集されないってなるとさすがに辛いだろうけどにゃ
@テンペとかにしてる人は「俺分かってるなあ」みたいな自信過剰の性格地雷しかいないってことにゃ?
その人にはその人の考えがあるってことにゃ
テンペだけど@テンペとか入りたくないにゃ
たぶんWWとテンペのどっちからも嫌われるタイプにゃ
ひなぷう>テンペ>アクロバット>ウィンドゼローネ
このスレやつって人それぞれとかいう割に職指定には過剰なほど敏感だよな
訂正:スレの
話し出しがYDはの話だからYDは前提だよね?
海外日本も含めてほとんどが物理寄り、だからテンペばっか、デバフも計算されてる
逆にいうとそれ以外は未討伐のPTでしかない
討伐PTに合わせてPTを構成するのに何が悪いんだろうか
そもそも@〜とか言ってる時点でクリアも怪しい野良の募集でしょ
どっちがいい悪いを決める以前の問題だと思うけど
固定に関してはきっちりデバフ管理するならテンペ、適当な構成ならWWでもいいと思うよ
とりあえず@3次職募集が地雷みたいに言うのは恥ずかしいやつだな
>>317 まだ職差気にしてるほうが恥ずかしいと思うにゃ
それはないわー
恥ずかしいやつらにゃ
自分が正しいと思うなら堂々としてればいいにゃ
募集見ていちいち地雷とか言わなくていいにゃ
強職になってあれな人たちが流れてきちゃったから仕方ないといえば仕方ない
現在討伐出来るのはガチ固定PTくらいなので、アクロ程度の職差はそいつらだけ気にしてればいいにゃ
そして、一般PTが討伐出来るように成る頃には、テンペだろうがWWだろうがどうでもよくなってるにゃ
結論:アクロの3次職差は固定内輪で語っていればいい(程度のもの)にゃ
これがエレちゃんだったりすると、野良でも氷限定だったりするにゃが、
アクロはそういう事態にはならんだろうにゃ
たとえばもしガデソドボウが居る8人PTなら、バインドEXが入って上がるダメージは5%未満になる
ソドもボウも居なくてダンサーギアマスとか増員のPTなら効果は全然高くて、誤差とはいえないかもね
>>315 このスレに限らずどのスレでも、職差の優劣ネタは荒れる要因にしかならないよ
どんなスレでも、荒れる事を望む人間は殆ど居ない(例外は荒らしのみ)、敏感になるのも当然
アクロが装備、攻撃回数ともに微妙でそれ以外の物理職が強い構成でデバフカンストしないならテンペ
アクロも火力ってPTならよっぽどのことがない限り装備がよくて攻撃をできるだけいれられるならほうを選んだほうがいいね
他職からいうとほとんど違いなんてわかんないっす
スピブ要員としか捕らえてないんでバインEXはあんま期待してないっす
でも対人はWWのほうが攻撃痛いっす
めんどくさいからテンペ神>>>ゴミWWみたいな思想をこのスレにわざわざ書く奴は別スレ作って移住してくれよ
なんて書くと自治厨乙とか言われるんだろうけど
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 02:18:52.88 ID:5VBUC+9W
ギルド 名もなきギルド
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
あくろ同士喧嘩はよくないにゃ!
てんぺちゃんもWWちゃんもかわいいから問題ないにゃ!あくろはPTのアイドルにゃ!!
ボルテExは見直されるみたいだしデバフつかないかな
これ以上デバフつけて何やんの
何やんのってデバフついたら優先的に使うことになるだろ
今までさんざん火力はテンペ、楽しさはWWみたいなこといってたやつらはどこ行ったんだ
少し持ち上げられただけで発狂しすぎだろ
?
単体に強いテンペ
団体に強いWW
熱湯に強い弁護士
にゃ
デバフ格差増やしたら余計争いが起こるだろ何言ってんだこいつw
その争いに運営開発は関係あんのか?何言ってんだこいつ
転職許可証が売れるんだから、開発が職格差つけるのは目に見えてるわな
キチガイ出たー
お前はキチガイで片付けるだけしかできないんだな
だって同じ言葉使って煽り返すしか能の無いキチガイさんだし
何か急に運営がどうとか言い出すし
くっさ
運営開発が金の亡者ってのを考えると
>>330も意外と現実的って話かにゃ
まあサイクロンEXがすごそうだし大丈夫にゃろ
サイクロンEX次第ではWWやってみたい気もする
両方やってみるといいにゃあ
7倍期間に一気にwwもカンストさせたけどテンペにはない爽快感があるにゃ
イーグルEX強すぎにゃ
これ以上職格差つけたら引退者増えるから運営も開発もそこは分かっていると思うし。
てか、テンペって他の職業からみて火力職なの?てか、アクロはスピブでPTの火力上げる要員だとおもってた
たぶんここでテンペのがどーたらこーたら言ってるのは
他職から見たスナとアティどっちが強いかっていう争いと同じくらい
どうでもいい話だとおもうにゃ
当人達は必死なんだけど
他から見れば生き残って火力出してバフなりデバフなりしてくれれば
それでいいっていう話にゃ
>>344 YDでは普通に火力職に入るレベル
さすがにメイン火力って言うにはダンサーとかボウエンジにかなわないけど
その次ぎに火力でるし瞬間火力はいまいちだけど安定してダメ稼げるしかなり強い部類
俺らの固定ではアクロがE9からL11にしただけでマンティ5分全くとれなかったのが安定して取れるくらいに変わった
YD以外ではスピブ兼サブ火力だね
>>344 YDならボウエンジについで、ダンサーと同等火力くらいあるよ
他の場所だと属性火力でも同じくらい出てる職はいるかもだけど それでもやっぱ火力はあるほう
スピブは正直最強バフの一つと言ってもいいくらいだから、そっちが目立つのは仕方ないけどね
スピダン持ってるけど、ダンサーの大技は隙がでかいからネストでは使いにくいね。
堅実に回避しながら戦うなら、アクロの方が火力出る場合もあるかも。
話割って申し訳なひ
頭がポッポロピーなあくろに教えてくれ
FDって、スピエクで上がった数字に掛けていいんけ?
FDの効果は最終ダメージに%でかかります
一般に言われる"込攻撃力"の場合はステータス上の攻撃力(自己バフは除く マスタリーは是)にかけますが、
実際の効果としてはスキル攻撃力の固定値にもかかります
例 FD50% 攻撃力1000 込攻撃力は1500
スキル攻撃力100%+1000 の場合 3000のダメージ
いいにゃ
FDは最終的なステータスの値にかかるからおっけーにゃ
ポッポロピー過ぎにゃw
いいも悪いもなくて
そしたら単にそれはスピエクFD込み火力値になるだけだし
スピエク入れなければ FD込み火力
>>352>>353 ありがたし
なるほど
FDの存在を忘れてて、いざ計算しようと思ったら?ってなったにゃ
あくろは妖精だったのかにゃ…NE10の権威を見ろおおおおお にゃ
質問スレと迷ったんだがこっちに
今59のアクロなんだが60なったら何から揃えればいいの?予算は1万Gほどで
エアガイツフルセット?1万程度だとまずは60R過剰あたりから使ったほうがいいんだろうか?
個人的にはNE10-8あたりのメインサブにNE9ぐらいの胴 頭脚手靴のエアガイツ
物理闇OPあたりの安めのショートボウマスタリー 体力がついた安めのスピブ技巧
だとそこそこ強くて予算内に収まるかと思う
NEショートと矢筒両+9で5000Gぐらい
エアガイツ防具をサラマンダー系とウンディーネの涙を買って作って5ヶ所で2500Gぐらい
残り2500Gでマジックアバター買って余ったら50E紋章:破壊体力生命疾風鉄壁 60E:加護 55レア:究極
あと3000Gぐらい貯めて 疾風のリリカ(首、耳)、破壊のリリカ1個、技巧のリリカ(ショマス)適当な安い物理308ぐらいのを買う
この時点で60Hはある程度行けるようになる
そこからちょこちょこ50Eから60E紋章に変えればいい
終わったらレアアバね
>>357 >>358 ありがとう
参考にしつつ相場見て決めることにする
2500Gで生産して+6あたりにしたエアガイツとNE99で60ネスト行っても大丈夫かな?
作ったエアガイツに冠位疾風かな?をつけて行きたいのだが…
技巧よくわかってないのですが
スピブとショマス 両方あったほうがいいですかね?
質問ばっかりで悪い
>>359 防具は最初は+6でいいよ
レアアバ揃って余裕できたら8とか挑戦したりね
ショトマス技巧はいれたほうがいい 断然火力あがるよ
スピブはあればいいけど4人PTじゃどっちでもいいかな 最初は安い、疾風リリカとかでいいね
冠位はイエロードラゴン行かないなら全身疾風 腕だけ疾風が無いから生命とかかな
冠位つけるのに必要な光石が足りないなら 60N 光石譲ってくれる方 とかPT立てたら優しい人が来てくれると思うよ
60Nネストは行っていいよ。 60Hの方はアクセがある程度揃ってからかな?ちょっと厳しいかも
60LVになったらとりあえず毎日デイリーかな 冠位つけるのに必要な 取引所だと高いマジック素材が拾えるから!
あとオニキスコードとかも拾えるからね
光石Uも譲って下さいPT立ててもいいんやで(ニッコリ)
ここにゲス顔のアクロがいるにゃw
やさぐれあくろも結構好きにゃ
ゲス顔是非販売してにゃ
ドラゴンガチャで乾燥バッタ引いたにゃ!
この前野良の庭師で「アクロちゃんぴょんぴょん飛んでてうざいし、にゃあにゃあうるさいww」ってディスられたにゃ〜;_;
ああ、それ、好きな女子をいじめちゃう心理だから喜んでいいよ
吐息実装あたりで野良吐息回ってる時に、
あくろがショタスパキででりゃでりゃでりゃとはしゃいでるところケミちゃんが
「ストップ!」のマクロを誤爆したところあくろがピタッと止まって
ケミちゃんの「オープンファイヤー!」のマクロであくろがまたでりゃでりゃでりゃでりゃっ
以下繰り返し
あれは楽しかったにゃ
フラグ…立ってたのかにゃ(泣)
EXの新情報まだかにゃー
しばらく見ない内に随分過疎っちゃったにゃ…
まぁ荒れてるよりは良いけどにゃ…
ひなぷぅさえこなけりゃ荒れないにゃ
ブルーミングキックEXなんでLV57スキルじゃなかったのにゃ…運営はそんなに新スキル引き伸ばしたいのかにゃ…ダンジョンストライカー?なにそれおいしいのかにゃ?
WWにもデバフ付きスキル与えてあげてほしいにゃ・・・
あくろテンペだけどサイクロンEXに被害増加あげてほしいにゃ
バインドEXより持続時間を増やすか%を増やしてあげないと微妙になっちゃうけどにゃ
ボルテEXは範囲増加とイーグルみたいな威力増加がほしいにゃ!
これであくろ同士の争いがなくなると思うのにゃ
あったらそりゃ嬉しいけどサイクロンでデバフがつくってのは想像出来ないな
WWらしい空中で楽しく動くようなもんになればええわ
ダブサマとショタスパキで火力あるから、デバフ付いたら付いたで強すぎる気がするにゃ
被害増加10%とかで手を打つにゃ?
その為にボルテEXにイーグル→イーグルEXのような威力増加がいいって書いたんだけどにゃ
デバフで職差別する人が必ずいるから両方あればいいと思うにゃ
デバフかぁ
自己バフとかでも良いんじゃないの?
ダンサーとかスナみたいな、使用後10秒攻撃速度アップとかFDアップとか
デバフにしても被害ばっかで面白みかけるし、被害増とサイクロンキックはなんかイメージと合わないから
防御力低下とか、ディバダックボンバーみたいな攻撃低下とか 変わり種にするとか
WWに追いつくほど威力増加ってなるとボルテは威力紋章一択にゃあ
今の内に水晶ためておくにゃ
アルバミューズ緑靴とブルマ緑胴の両方持ってるあくろちゃんいませんかにゃ?
よければ2つ装備して画像上げてほしいにゃ…
妄想したけどダメだったにゃ
乾燥バッタあげるからお願いしますにゃ
最近GDLワンピースを拾ったあくろですにゃ
今エピ胴+8 疾風IIを装備してますにゃ
HP重視ならGDLワンピ、防御ならエピなんだろうけど、YDを考えた場合、GDLワンピを叩いたほうがいいのかにゃ?
先輩あくろちゃん教えてにゃー
武器がGDLじゃないならいらんにゃ
火力もHPもちょいちょい欲しいって人なら12まで叩こう
耐久が欲しいなら素直に+10エピ活力とかを準備しよう
>>382が言うようにYDでLワンピを絡めるのはセット効果が欲しい時だけだね 単体でつけようとは思わない
2セットか3セットとれるなら有り
それでもYDだと胴脚あたりにつけるのはオススメしないけど
381ですにゃ
レスありがとですにゃ!
メイン武器はGDLですにゃ。今はGDLミトンとの2セット効果出してるにゃ
ワンピつけるなら、ミトン外す予定にゃ
GDLワンピを12にするのっていくらくらいG必要なのかにゃ。。
火力出したいからメイン胴腕をLにする はまあありかなと思うけど
腕はずしてワンピにする理由がちょっと見当たらない
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 10:56:29.75 ID:Cyt4+0X9
ごめんにゃ、最初にちゃんと装備かけばよかったにゃね
装備の内約は防具がエアガイツ4のGDL腕、武器がメインGDLにサブがNE12ですにゃ
今のままだと腕胴をGDLにするとガイツのFDセット効果が消えちゃうのにゃ
うん だからその状態で腕と胴を交換する必要があまり見えないなと
同じ2セットだから体力は一緒で防御が下がってHPが増える 敏捷もちょっと増える
DOT対策としてHPを増やしたいなら止めないけど総合的な耐久力で考えるならゼリーとG使ってまで換装する価値は薄いかな
同じかかるGで胴の+10ガイツとか買ったほうがいいような? レジェ売れないし
YD行くときだけ用にガイツ活力を準備するって手もある
HPの伸びの価値は現在HPによって変わるから最終的には自分で判断やね
極端な例出すと300kが320kになったところで防御落とす価値は感じられないけど
160kが180kになったら10%以上変わるしな
お金の無駄だと思いますにゃ
あくろはもうすぐ今のYDはクリアできそうだし、来るべきYDHC戦に備えて今は
ちまちまYDU防具作成のために鱗をためてますにゃ
数キャラYDいってるけど全部の鱗をあくろ防具用にしようと思ってますにゃ
ドラネス含めて新参テンペなんだけど、誰かPvPのイロハを教えて欲しいにゃ……
1:1の時と大部屋とで立ち回りが違うのはなんとなく分かってきたんだけど、どうしたらいいか分からないにゃ
とりあえずPvPやるならカンストするところからにゃ?
>>390 1:1のvpはスキルの把握でどれがダウンしてるのを拾えるか 相手を浮かすことができるか
どうゆう順番でスキルをうつと繋がるか、無敵が付くスキルの有無を覚えればいいよ
SA、SA破壊の強弱までわかったらいいけどそれは他職まで含めると大変だから
アクロの強SA破壊スキル→サークルイーグルダブサマディバブルミンあたりだけでも覚えるといいかな
逆にアクロのスキルは無敵がある分SAはほとんどないから相手の攻撃をくらっちゃうとほぼ潰されると思ったほうがいい
あとはテンペならKSの打ち上げを当てるのが大事で
アクロ共通で サークルブルミン バインド イーグル ディバあたりを起点にダウンとってく感じかな
スキルどれが繋がるかは前スレの870あたりに書いてくれてたからそれみるといいよ
pvpのダメージはスキルレベルが一番大事だからレベル上げてないとダメが出なくてつらいけどそれ以外はほぼ変わりなくできると思うよ
1:1どころか、2:2平日でも夜から深夜はそれなりにいると思う
金・土・日は朝方・昼でも消化に困らない分は居るし、バル
にゃ、誤爆にゃ
>>391 あくろの特性とスキル特性の把握が特に大事ということかにゃ……
前スレも確認してみるにゃ!
詳しく解説してくれてありがとうございます!にゃ!
>>394 取り合えず回避スキルのレベルもあるしカンストはさせた方がいいにゃ
後はリスポーン部屋とかでマークがダイヤになるくらいまで無謀でもなんでもいいから突っ込んでぼこぼこにされてくるといいにゃ
そしたら徐々に戦い方わかってくるにゃ
>>395 やっぱりカンストはするにこしたことないにゃね!
1:1って入るの勇気いるにゃ……
ゲーセンで格上に乱入するくらいの気持ちだにゃ……
最近イーグルEXpvpで10kでないにゃ…あれが快感だったのに…にゃ
イーグルEXは強化しすぎたにゃ
威力調整された今が調度いいにゃ
あとWWちゃんはあんな禍々しいエフェクト出しちゃって魔法か何か使えるようになっちゃったにゃ?
前スレあたりで確か
闘技場でのロースピ→ハイスピ→スピンキック→ブルミン→サマーのコンボ
スピンキックのエピ速度紋章あれば繋がるって見かけた気がするけど、ハイスピの後が繋がらないにゃぁ
もしかして、ハイスピンの速度紋章にゃ?
ネルのYD討伐PT WWとテンペの2アクロ構成らしいね
実際それで死なないPSがあったら、スピブ祭りだから強いだろうにゃぁ
ドラネス自体初心者のアクロにゃ!
気になったことがありますにゃ
どうして乾燥バッタがこんなにも重宝されてるのかにゃ?
アクロとして気になって眠れないにゃ。
アクロさんに質問なのですが スパイラルキックの紋章拾ったのですが
ダメ増加と再使用どちらがいいのでしょ?後 売れますか?
スパキ紋章入れるのはWWだと思うけど、ショタで再使用ほぼ0になるのでダメージ一択にゃ
ネル鯖だと2,300Gでそこそこ売れてるにゃ
乾燥バッタを店売りするやつは許さんにゃ
真ん中で興味津々のスチュアートさんにワロタ
ほう・・・これはこれは・・・
今まで主食抜きだったにゃ。。。
乾燥バッタこれからは大事にするにゃ!
こういうの見るたびもう少しだけ頂点数増やしてほしかったと切に思うにゃ
なんかCTが41000とか意味不明に高いんだけど、どうすればいいにゃ?
みんな致命紋章とかつけてるの?ちなみに靴アバはCTOPじゃないです。
>>412 アイテムモールで見ると少しは増えてるんだけど拡大できないしね
冬の7倍からはじめた初心アクロだけど、ロピデイリーの警戒区域や中心地でスタートと同時に遥か彼方にいっちゃう人を
よく見るのですが、あれはどうやったら出来るのでしょうか
自分の職はWWです
どのスキルの組み合わせであんなに早く遠くへ行けるのか知りたいです
自分だとショータイムとスピブで側転かスパイラルキック連打くらいしか思いつきません
>>415 多分読み込みでラグってるだけ。結構古いPC使ってるんかな?
他の人の方が数秒早く動き出せてるから、表示上ワープしてるだけかと。
ドリルで前に進んでるんじゃね?
WWなら必須の技だからやり方調べてみればいい
・トプス→着地寸前でエアウォ
・トプス→スパキEX→サイクロン→トプス
・チェンロ→スパキ(EX)→スパイラルスピン→トプス
みたいに
トプスを多く使いつつも、そのトプスの着地硬直をキャンセルして繋いでいく
みたいな感じでぐんぐん前進できるよ
移動動画とかないですか
そんなアクロにトプス速度紋章
チェンロ、エアヲ、チェンロ、エアヲ
ショタあるならこれがお手軽にゃあ
始動チェーン→スパキ→SF→トプス→スパキ→SF→以下略
ってやったほうが早いと思うんだが
訂正
スピブ・ショタなしで組み合わせたほうが都合のいい"場合もありそう"ぐらいに。
例えば、プリさんいるときに真っ先に飛び出したら…ね
瞬発力はYD後半の生命の眼ギミックでも重要にゃ
その動画にもあるエアウォークのピシャ止まりも、やるとオブジェクリックが早いから便利にゃ
ピシャ止まりやらないと、チェーンorトプスの着地はおっとととたたらを踏んで
すぐ次のジャンプができないので、ゴーレムの3連を避ける時注意にゃ
1発目をそうしてしまうと2発目よけれないにゃ。今更の事だけどにゃ
WWちゃんのスパキ、楽しそうにゃあー
動画見せて頂きました
先行してた方はまさにそんな感じでした
スキルの説明見ても出来る気がしないけど・・・
なかなかいい動画だったにゃあ 感謝にゃ
サイクロン挟むやつがかっこ良かった
仕事速いあくろ憧れるにゃ
また撮ってにゃ
あくろの場合はサイクロンのところがさーくるにゃあ
あくろはテンペだからちょっと違う方法だったにゃ
チェンロ→スパキ→K&SEX→サークル→トプス→エアウォ着地ってやってたにゃ
サイクロン混ぜてなかったからまた改良できるかもしれないにゃ!
あくろのテンペは、サイクロンとってないにゃ;;
もうおしまいにゃあ…;;
あくろはテンペにゃけど
トプスピ→スパキ→k&SEX蹴り上げキャンセルチェーンローリング→エアウォ着地→トプスピ→適当みたいな感じかにゃぁ
移動時のスパキはよくサークルでキャンセルしちゃう
サイクロンでもいいのかー
もるせよも忘れないであげてにゃ
>>413 CT靴も致命紋章もあくろには要らないにゃ
火力を上げるためにひたすら敏捷を上げてれば、かってにCTカンストするのがあくろにゃ
>>435 スパキ>サークル>トプスの一連の流れは美しいと思うにゃ
あくろのスキルのつながりは体操選手みたいで未だに惚れ惚れするにゃ
そのスキルの一連の流れみるとセントヘイブンを自由に翔び回ってた頃のことを思い出すにゃ……
色んなとこ登るためだけにスキル回しを何度も練習してた……なつかしいにゃ
某動画投稿サイトにあるアクロ登りを自分でやりたくてあくろ作ったの思い出したにゃ
空飛ぶためだけにWW作ってカンストさせたのはいい思い出
そして絶望の翼をもがれた日・・・
ハンゲ「翼ならほら、シュパンに(にっこり」
羽なしどもめ!にゃ
PvのWサマーって1振り→12振りで1hitどれくらいになりますか?
その書き方じゃPvEなのかPvPなのか分かんないし、質問の意味も若干不明にゃ
>>445 すみませんPVPですあと1hitあたりどれくらいになりますか?
に訂正します
スキルは今の仕様にゃと1か6か11か16か21の4択しかないからダブサマならまず11にするにゃ
そこからは若干の差もあるから自分で試すのが一番手っ取り早いにゃ
ありがとうございます!さっそく試してきます!
エッジ紋章拾ったけどダメとCT減少どっち作るべきかにゃ?
先輩あくろに相談があるにゃ
疾風鉄壁の覇者99・疾風生命ガイツ(冠位全てU)
潜在も物理力敏捷・敏捷体力HP
技巧おk、エピ紋章7つレア究極
レアアバ物敏HP物HP・アルフなし
これで町20kにゃけど、
これ以上どこ変えたら伸びるかがわからんにゃ…。
武器叩く以外になにかないかにゃ?
どっちも需要あるよ 鳩飛ばしてみたら?
>>451 あくろも似た装備だけど、技巧が敏捷敏捷物理物理特化、アルフ2set、メビウス物理(400?)、気迫紋章で町24kにゃ。
アルフでそこまで差が出ないはずだから、技巧とメビウスを弄ってみてはどうかにゃ?
>>451 断片 技巧のOP GDL2SET 胴を過剰NEにする HP装備と割りきって活力防具とか作る
くらいかなぁ?
>>453 技巧書くのサボったけど、ほぼ同じにゃー。
メビウス400か…、確かに今メビウス枠はカラにゃ。お金稼ぐにゃ。
気迫紋章でそこまで伸びるにゃ? 値段全然違うけど物理opとどっちがいいにゃ…
>>454 GDL頭とか引いたにゃ。
微妙すぎて倉庫の肥やしになったにゃ。
>>555 気迫60エピで1kは伸びなかったけど500〜は伸びたと思うにゃ。あくろは武器+10狙ったけど矢筒+7になったからオススメしないにゃ…ゼリー絞り過ぎにゃ。ちなみにバル鯖でメビウス攻撃は500G位だったよ!!
>>451 覇者武器持ってるなら、そこからガイツアクセ+エピ究極+闇の帝でFDがジャスト30%になる
メビウス紋章と紋章ちょいちょい弄れば素23kちょいぐらいになるから、それでFD込み30k超える
ここまでくると火力数値はGDL12とほぼ同じぐらいだし、火力上げたいならこれぐらいが現実的じゃね?
ステの火力数値がGDL12と同じでも、FD高いほうが実際に出るダメは高いからFD上げるのがオススメだ
ガイツアクロなんて結構稀少だと思うにゃ
あくろがいつも見るアクロは技巧アクロにゃ
エンセ首指+スピブマスタリー技巧だったらFDも技巧も美味しいにゃ!!
ガイツアクセ批判はやめとけ
また荒れるぞ
ガイツアクセにするかどうかは、スピブの2秒を大きいと考えるか否かだね
FDそれなりに詰めればガイツの方が素火力は上がるしHPも大きく上がるけど、スピブは弱くなっちゃうしね
覇者持ってるならガイツオススメだけど、それ以外の武器なら技巧安定だと思うよ
技巧はSPの節約もできるしね
>>457 それでGDL12と並ぶのは無いんじゃないのかな
そこからマスタリ敏捷技巧抜いてガイツにしたらFD上がるけど素は下がるだろうし
GDL12+技巧なら素で30k+FD13%くらいで34kだよ
>>461 これが結論だと思うよ
テンペとWWで分けてるけどこんな感じで片方技工、片方覇者ガイツアクセにしてる
どっちにもいいところあると私は思ってるわ
ネルの初クリアPTのアクロ二人はHP20万ぐらいって本当かにゃ
あくろHPは30万ぐらいなくちゃYDお断りって聞いて生命防具にしちゃったにゃ
クリア〜間際のアクロはHPいくつぐらいでYDいってるにゃ?
もし20万だとしても、20万でも死なないPSがあるんだとおもうにゃ
自分のPSに合わせて火力とHPを調整するしかないにゃ。
HPを伸ばすのが目的なんじゃなくて、なんのためにHPを伸ばすかじゃないかにゃ
スピブ補助兼削り役だから火力装備のまま出来る限りHPも!って頑張って33万確保したよ。
ただ、そのクリアした人たちみたいに本当にPSある人なら20万でもいけるだろうね。
回避豊富なアクロは砂監獄みたいなギミック以外で死ぬ要素はほぼ無いし…
もちろん、被弾した時の為にHP高いに越したことはないけど
自分が死なない自信があるんならHPはいくつでもいい。ただ、どんなに火力があろうとも死んでしまったらその時点で火力は0、PTの足手まといになる。
単にコレだけだと思うよ。
不安ならいくらでもHP確保すればイイし、逆に自信あるんならどんな装備でも行ってもいい(もしもそれで死んだら地雷認定されちゃうかもしれないけれども・・)
まぁこればっかりは他人の装備もあまり参考にはならないよね。
クリアした人が20万だから自分だって20万でいける!って考えはちょっと危ないし。
低いHPで生存クリアなら神PSの英雄扱いだけど、低いHPで死んじゃったら寄生装備の下手くそって思われかねないからね…
それを言葉に出す人は滅多にいないと思うけども。
まぁ高いHPで死んだら死んだで装備だけの下手くそって思われるんだろうけどさ…
ちょっと反れちゃったけども、自分がこれなら多分死なない!と思うだけの装備と火力のバランスは
>>465さんが言ってるように自分で考えるしかないと思う。
>>462 まじか、GDL装備と覇者装備のアクロの両方を持っているから書いてみたんだが
どうも俺のGDLアクロは若干しょぼいみたいだな、スマン
まあ覇者武器でも火力30k超えは現実的な装備で実現できるから、装備で悩んでる
人がいたら参考にしてくだせぇ
スパイラルエッジの紋章で悩んでるにゃあ。
つけてる人再使用とダメアップどっちにしてるにゃ?
12%CT減少ってだいたい10秒くらいなんにゃよねー。
ダメアップも20%ってかなりのもんにゃよね・・・
悩むなにゃあああああ
長期戦か短期戦で考えたらすぐ決められるにゃ!
短期って・・・エクセレも考えるとやっぱダメアップにゃ!!?
長期がCTにゃね!!?
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 19:41:00.99 ID:PueWYN9S
取引所みても同じ値段だからなー
再使用の10秒短縮もデカい
こればっかりはプレイスタイルによるとしか言えんね
>>470 ソロ専なあくろはCT減少で雑魚狩り効率UPにゃ
スピブが入ると10秒の差はでかいにゃ
>>474 さんくすー。
初歩的な質問だけど20%アップ紋章って倍率に20%上乗せにゃよね?
ダメージから20%加算ってわけじゃないにゃよね?
ダメージ加算ならダメ紋章でゲージググググーンって減らしてにゃははwwwってしたいみたいにゃあ
再使用にするとスピブct毎使用で約60秒でエッジ回せるから個人的には再使用おすすめ
>>475 処理的には「そのスキルだけFDに+20%上乗せ」って認識で良いらしいにゃ。FD5%ならエッジのダメージが125%になるにゃ
エッジ1発で倒しきれない相手に使うならグググーンできるにゃ
雑魚一掃とか建物破壊に便利だから、個人的には再使用で大満足してるにゃ
FDカンストしてる人なんているのかにゃ?
最初にYD討伐たおしたあくろはFDはカンストだったとかきいたにゃ
建物破壊できるエッジってどんなデブロなん…?
>>479 そのアクロカンストしてねーにゃよ・・・
80%付近だと思うにゃ。
両YDL+12で防具はエンセ、アクセもエンセでアクロはCTとかきにしなくていいから、紋章op全部FDでとりあえずFDカンストしたらすごい高火力にゃね……………………ごめん夢みすぎたにゃ
2013-03-11 第4次 32EX
仮段階?かもしれませんので参考程度に。
「アクロバット」
・テンペスト [スパイラルボルテックスEX]
┐(´д`)┌よくわかりませんっ!
・ウィンドウォーカー [サイクロンキックEX]
スーパーアーマーを強化し、最後の蹴り上げ時、地面に倒れる対象を攻撃することができる。攻撃力はxx%増加
つまり・・どういうことだってばよ
サイクロンが便利に強力になるのはいいとして、
だからとっいってボルテックスを疎かにされるのも困るにゃ
Wサマに繋がるとかそんな大それたものは要らないから、
何か使ってて楽しい要素が欲しいにゃ
32スキルといえば華形だからにゃ…
ボルテはあの動画良いと思ったけどにゃー
ああいう、アクションに変化があるやつがいいにゃ!
ボルテのエピ紋章がスターシェから出たんで速度UPを作ってみようかと
その前にエピ紋章の速度UPを装着しているフレアクロにお願いして
何も無しとヒット数がどれだけ変わるかやってみました
相手はアクビのトストール
いきなり倒したらあれなんでベリン武器にてw
紋章無しのおいら 8HIT
紋章有りのフレアクロ 8HIT
あれれ?50%UPだから単純に12と思ったのにどうしてにゃ?
速度アップは速度が上がるだけでヒット数、ダメージ量はかわらないよ 次のスキルへの移動が早くなるだけ
とんでもない勘違いワロタ
强化螺旋风暴。
点击鼠标聚气后引发爆炸,同时可以向后翻滚。
点击鼠标右键进行短距离翻滚,点击鼠标左键进行长距离翻滚。
ボルテEXはこれにゃ?
エキサイト先生に聞きながらそれっぽく訳すとこんな感じにゃ?チャイ語選択じゃないからだいぶ想像補間してるにゃ
スパイラルボルテックスEX
マウスをクリックすると気を凝縮して爆発させ、同時にバックステップしますにゃ
右クリックで短距離バックステップ、左クリックで長距離バックステップしますにゃ
攻撃力が?%増加しますにゃ
それデマだった気がするにゃ
ボルテEXの動画確かもうなかったっけ。
その時は確かにバックステップはしてた。
たまたま忘却手に入ったのでスキリセしたWWです
せっかくなのでいままでディヴァ振りしてたのをツインにすることにしました
質問なのですが
ツイン19として ディヴァ6orエアウォ6orサイクロン6ならどれがいいでしょうか?
プレイスタイルにもよるかもしれませんがお願いします
PvPガチでやらないならブルミン1でもいいような気もする。代わりにサイクロン6にしたほうが火力は伸びる
あとツインを16で止めておいてエアヲ6の出来ればマナマスMにしたほうが色々と楽になると思う
けど結局は好みだから参考程度に
>>493 スパキに16振ってるならショータイム中はドリルしてるんだろうからエアウォは振らなくてもいいと思う
コンボしっかり覚えた後ならPvPでサイクロンはかなり活躍するからサイクロン6かなー、個人的には。
っていうかなんでツイン19?武器アバ+首技巧じゃ21にはならないよ?
>>487 お返事ありがとさんにゃ
それで、いち にの にゃ!で同時にスパボルを出してみたんだけど
スキルのモーションが終わるのは一緒ぐらいだった
これは見かけだけで実際は早く終わっていて次のスキルが出せるでOKにゃ?
敵に当ててダメージの間隔がどれぐらいか動画とってみ
WWでEX取るんだったらブルミン1でいいと思うにゃ
アーチャー:
らせんの嵐を強化する。バク転しながら爆発を引き起こすマウスポリガスをクリックします。短い距離をロールオーバーするように、マウスの右ボタンをクリックして、タンブリング長距離でマウスの左ボタンをクリックします。攻撃力は{0}%増加した。
サイクロンfeituiを強化しています。強化スーパーアーマー、サイドキック攻撃、地面に横たわって攻撃オブジェクト。攻撃力は{0}%増加した。
Google翻訳に突っ込んだだけだけど
>>483 サイクロンキックは最初のけりだしにダウン判定つくってことかね
見直したら 最後の蹴り上げ だった・・・
最後って今ついてないのか?
ダウン中の相手にも当たる様になる、だな。
あれ今も当たらないっけ?
当たるね てっか、速度はかわらんのか
空中に浮く前のキックはダウンに当たらないけど
浮き出すときの竜巻みたいなキックでダウンを拾える
ニャッニャッニャッニャ!(ドーン)ニャアアアア!の
ドーン!(蹴り上げ)で、普通にダウン拾えたような気がするけどにゃ
今サイクロン切ってるから確認できないにゃ
拾えるけどちょっと拾いにくいにゃ
サイクロンEXの縦回転モーションに物魔被害30%追加 持続15秒
ナイナイ
>>501 進行側蹴攻撃時、可以攻撃倒地的対象
にゃから、最初のニャッニャッニャッのサイドキックに対地判定、で良いはずにゃ。きっと葉っぱが増えるのにゃ
YDで削りが遅かったり壊滅したりするとMPが枯れそうになるにゃ
みんな最大MPとMP回復いくつにゃ?
まったく枯れない人どれくらいか教えてほしいにゃ
テンペですにゃ
514 :
513:2013/03/12(火) 18:28:44.94 ID:UW4zjPMQ
ちなみに MP69525 MP回復279ですにゃ
MP8万 回復400ちょっとオアシスで平均1/3ぐらい
MP13万5000 回復339
WWでドリル全開でもそうそう枯れない、ってかドリルしなかったら回復量が勝る
YDのゴーレムでクールごとにショタスパキして倒す頃に1/3〜半分残る
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 20:29:51.44 ID:SOOTmnh6
全身60E+9でやっとMP11万にゃ
MP9万にLの回復率15%を3つで討伐まで枯れなかったにゃ
回復15%て武器とリング?
デバフが欲しいならテンペやればいいかな。
もう狩り=テンペ 対人=WWって性能に傾いてる。
俺は両方作った。
>>517 防具フルガイツ、強化値は上から98888
リングは両方GDL、ショトマスと付け替えることもあるけど
YDでは基本GDL×2
耳首技巧
アバは手がMP・靴MP回復
手は本体戦では氷耐性にしてたりするけど基本MP
紋章は壁・護・風・破・究・体・生・祝で、物OPや敏OPはあるけどMPOPは無し
メビウス紋は上昇・攻撃・活力装備で活力はMP型
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 22:46:08.55 ID:QgvKuiDn
本スレより
アクロ
キック&シュート(EX含む)
PVP 無敵時間がなくなった
PVP スーパーアーマー100%上昇
ダブルソマーソルト
PVP クールタイム10秒に変更
スピリットブースト
PVP クール減少効果が40%から20%に変更
テンペスト
ハリケーンダンス
PVE 無敵な対象をヒットすることができないように変更
バインディングショットEX
PVP ダメージ増加効果が30%から15%に変更
ソードマスター
パリングスタンス
PVP 持続時間がスキルLvに応じて3〜7秒に変更
韓国のアプデ情報でしょ
ええええハリダン無敵貫通なくなるにゃ・・・・!?
テンペはもうPvP完全にオワコンじゃん・・・PvEも敵が出現して無敵の時にあらかじめ攻撃できるのが良かったのに・・
てかゴーレム石像壊す順番ミスってギリギリでその石像が無敵になっちゃった時とかにもハリダンして壊してドヤ顔出来てたのにそれすら奪うの?
そんなシーンは限られるけどさ。
PvPにしてよ・・無敵貫通無しは
アクビやGDでアバターした龍の使徒パラ君も倒せなくなるね。
つまらないことするなぁ…そこはPvPで無敵貫通無しにするべきでしょ
無敵貫通は仕様じゃなかったんだろ
何駄々このてんだ
vEで微妙な弱体入るなんて珍しいにゃ・・・
無敵貫通を利用したバグでもみっかったんかにゃ
>>532 テンペやったこともない人は何も言わないで欲しいにゃぁ・・・
>>532 ツールチップに無敵・シールド無視とちゃんと書いてるのに仕様じゃなかったとか新しいな
パッチノート修正でPVPのみに変更されるのに期待したいわ・・・
>>532 テンペ持ってないからこその発言だと思うけど、
もし持ってるならゲーム内のスキル効果の説明見てみるといいよ
エアテンペやめてほしいなぁ・・ゲーム内のスキル詳細にも書いてあることなのに。
>>533 一応心当たりはある。
多分今日のメンテで来週のアプデ情報が公開されるから、それでこの修正も一緒に適応されるようなら・・・正直グレーゾーンな気がするし
世界大会向けの大幅修正らしいから多分日本にも早い段階で適応されるだろうしね・・・
YD本体の開幕で無敵貫通で削るとどうなったの?
今気づいたけど
>>523には翻訳抜けがあってサイクロンキックにKSと同じ調整入ってます
KS(EX含む)サイクロンキック
PVP 無敵時間がなくなった
PVP スーパーアーマー100%上昇
翻訳元のページ眺めてたら、ハリダンの説明の後に()でなんか書いてあるにゃ
だれか訳せないかにゃ??
この程度の修正どうでもいい
こんなの弱体の内に入らんし
全職で唯一だったスキル特性が潰されたのにこの程度とな?
もう触れちゃダメだよ
まあでも良いんじゃない?
ただの蹴るだけの50スキルなのに全スキル唯一無敵貫通って変って言えば変だったし
WWにゃけどそれこそただ蹴るだけのスキルに成り下がりじゃないのかにゃ
面白い特性だったのににゃあ
無敵貫通無くなったらただの蹴りになっちゃうじゃないかにゃああ
発動中無敵は変わらないんだからただの蹴りってのはないだろ
昔からアクロやってる人はこれしきの事で騒がないよ
ガード貫通が無くならないんだったら何でもいいにゃ
oβからアクロのあくろは騒いでますがにゃ
はー残念だにゃぁ
てか、サイクロンEXに速度アップ付けて下さい
まじでお願いしましす
おことわりします
メインWWで最近テンペがカンストしたにゃ
やっぱテンペのがWWよりvEは強そうにゃ・・
両方つくったからいいにゃけど、ちょっと悲しいにゃ
もしももしも、ショタがPTバフになったりしたら、けっこう恩恵受ける職とかあるのかにゃ?
攻撃面だとほとんどWW専だと思ってるにゃけど回避面だとめちゃくちゃ需要ありそうにゃね
パラさんのパッシブスキルも暴れそうにゃ
>>540 カッコ内の分は
(スキル発動自体は可能です)
らしい。
ヒットしないのに発動自体は可能ですってのは一体・・ダメージは通らないけど無敵になれるのか、それとも単純に空振り不発するってだけ・・・?
>>552 テンペとWWの差なんて他2次職からしたら本当にどうでもいいくらいの差。
セレアナとエレス。マジェとスマの差とかもう片方完全に捨てられている状態です。
一時期スナアティの戦争あったけど、スナの神修正でこれまた差なくなりそうだし。
そりゃ他職のことはどうでもいいだろ
自分の選んだ職だから小さいことでも頭悩ますわけで
三次職の需要の差はデバフの量に関して左右されるから
マジェスマはそれに当てはまらないな
なんにゃこれ
Wサマホントに困るにゃ
テンペにとってはバインのCTの方が長いしあまり問題じゃないにゃね
バイン→Wサマ→いろいろ→ハリダンからがやりにくくなるだけにゃ
問題はバイン→Wサマ→イーグルEX→Wサマの快感がショタ時だけしかできなくなるWWにゃ
あとブルミンM振りのテンペ
WWは立ち回りいろいろ変わるだろうな
いまいちハリダンがどうなっちゃうのかわかんないテンペにゃんだけど
簡単に言うとアバター中の敵に攻撃があたらなくなっちゃうってことにゃ?
もしくはハリダン中に攻撃されたら普通にくらっちゃうってことかにゃ?
しょぼいこと聞いて申し訳ないにゃ
タイフーンの鍛治屋とかグリーンドラゴンのザベルとか出現したばっかのときは無敵にゃ
タイミング見計らって攻撃加えると攻撃判定がでるようになるにゃ
テンペストのハリケーンダンスはタイミング見計らなくても、その無敵を一瞬で解除できるにゃ
あと吐息とかで最初のカブトムシ君が地面に潜ったときとか、マダムが飛んだときとかも攻撃判定がでるようになってるにゃ
そんなハリケーンダンスの使い方ができなくなるにゃ
>>562 にゃるほど…
わかりやすい説明ありがとうにゃ!
ということは前者はもちろんのことなのは理解したにゃ!
じゃぁ後者は違うってことかにゃ?
まあ俺はGMのダック無敵削除の時を味わったから慣れてるけどな
けど正直無敵がなくなるってのがPVEでもPVPでも一番きついよな
>>564 vEの使用者の無敵はかわらないでしょ。
他のは正直いいけどハリダンだけは…ハリダンだけは…
にゃぁあああああ!!
紋章に技巧までつけてる大好きなスキルなのにすっごい残念にゃ(´・ω・`)
無敵はvPもvEもなくならないよ
だから火力は下げてもCTをいじるのだけはアクロを動かす楽しさに関わるからやめろとあれほど・・・
>>533 俺はやったことないけどYD1Pでハリダンし続ければおそらく倒せるからな
あくろ って植物なのに 小動物みたいでかわいい
パラ
プリ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
テンペ
でゴーレム倒して本体1Rパラがタゲとって他のテンペが後ろでハリダンずっとしてればいいわ
まあテンペ6でゴーレム突破は非現実的な話ではなさそうだし修正される前にゴーレム突破できるテンペ集めるかw
2P 3Pはそれで困らないの?
ネタのような事を真剣に言ってる時点で・・・
やったことないけど生命の目4つ壊さないとYD動かなくないか?
YDスレで聞いてほしかったにゃ
あくろは知らないにゃ
1Pでハリダンのみとか何日かかるにゃ?
無敵貫通できないハリダンはただのハリダンなんだよなぁ・・・
>>574 無敵貫通のBHレーザーが当たるから
多分ハリダンもあたるんじゃねえかなぁ?
>>576 HPはサソリの倍くらいだし2時間もかからないんじゃない
アバターパラにつかまってる味方を颯爽と助ける快楽がなくなると言うのにゃ・・・
ショータイムのvpクールタイムとイーグル16のvpダメージ教えて下さい
>>581 Lv1 60秒 Lv2 56秒
物理攻撃力 225%+1946
アクロの便Pクールタイムと胃薬服用の便Pタイム教えてください。
トイレが近くてYDいけませんにゃ
てかスクリーマーの呪いとかもいってみれば自分の職業にしかないデバフだってあるしテンペには無敵貫通属性もあっていいんじゃないかにゃ…
>>569 多分バグるか強制的に10Gまで戻されるかだと思うよ。
普通にやってる時に誘導終わる11.2Gを過ぎて10G終わり際まで削ってもゲージは勝手に10Gの最初まで戻されたし。
ボルテの紋章はダメージ増加とアクション速度アップどっちが売れ筋ですにゃ?
ネルですにゃ
>>587 速度の方が人気あるとは思うけど、EXの仕様がどうなるかで評価が変わりそう
EXまで待ちきれないから速度にしますにゃ
レスありがとにゃ
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 02:41:15.00 ID:ydPqsaU/
>>585 けど無敵を貫通とかある意味矛盾してるよな
本当だにゃガンダム種でいうニュートロンジャマーキャンセラーにゃ
ブルミンEXの蹴り上げ部分に無敵ってあるにゃ?
多分あると思うにゃ
その蹴り上げ時、方向キーを押しながらだと宇宙遊泳みたいに流れていくのがシュールにゃ
イーグルディセントのスキル説明に空中で敵をつかむってあるけど…モーション中そういう素振りはしてると思うけど敵は全然つかまれてる感じしないのはなぜにゃ?
地面を掴んで素早く回転させ、周辺の敵をひきずりまわし、高く放り投げて敵も一緒に空中に投げ飛ばす
WWのスキルはカオスにゃ
アクロはどうしてこんなにかわいいのかにゃ。
気づいたら見とれてるにゃ。
アクロだからにゃ
WWが60になったんだけど冠位って
疾風鉄壁でいいんですか?疾風疾風?
参考になるかわかんにゃいけど
私は両疾風だにゃ!!
冠詞はこれって正解はないし
自分の好みでつけたほうがいいにゃ!
正解はないけどハズレはあるにゃ
野良に入るようなアクロだと鉄壁が喜ばれる場合が多いから
疾風鉄壁をおすすめするにゃ
ボルテEXってもうバックステップでかくていなのかにゃ
このスレでも破壊すすめる奴がいるが、メイン破壊だけは間違いなくハズレ。
疾風x疾風 疾風x加護 疾風x破壊 疾風x鉄壁のどれかかお
俺は疾風x鉄壁
サークルのモーションの時のチラッと見える首すじがなんかこう・・・
変態さんにゃ
がーん
破壊鉄壁にしちゃったにゃ
どこを見てるんですか?
メインは疾風の方が攻撃力も高くなるから破壊の意味がまったくないのよね
メイン破壊の攻撃力の低さはバグレベル
あくろは自分も敏捷稼ぎたい&
CT上昇は依然として非敏捷職には美味しいと判断してのダブル疾風にゃ
それはそうと、奇跡的にもボルテ技巧の良OPが出来ちゃったので付けたにゃが、
疾風リリカ耳の体力値が大きかったのか、ギリ200KあったあくろのHPが188Kくらいになっちゃったにゃ
ボルテのダメはめっちょ上がったけど、なんだか複雑な心境にゃ…
あくろも敏捷OPのボルテ技巧出来たけど、体力落ちるの怖くて疾風リリカのままにゃ。
へたくそあくろですにゃ。
ボルテ技巧は潜在なしで2500で売れましたにゃw
鉄壁冠位の効果って、ほぼないから付けなくていいと思うにゃ
疾風×疾風か疾風×破壊でいいんじゃない?
矢筒破壊は地雷のイメージ
ハリダンは無敵貫通じゃあないにゃ…無敵無視…にゃろ?
どう違うん?
一緒にゃ
貫通それは物体から物体を突き抜けることにゃ…フフ…ハリダンには物体を分子レヴェルで溶かす能力はないまた無敵の相手を貫通するなどという言葉はないし矛盾している…しすぎているのにゃ…
が、無敵無視はその無敵という存在を無視して相手に攻撃出来ますよっていう意味なのにゃ…だから違うのにゃ…。
エルフのくせに難しいこと考えんな
この文章うってる時とても頭いたかったのにゃ…ハァ…c=(^o^#)これから難しいこと考えるの止めるにゃ植物になるにゃ………ってもともとアクロは植物だったのにゃ…ハァ…c=(^o^#)
けど分かって欲しかったのにゃ……(^ω^*)
うるせーくそあくろ
motいってにゃん
あくろぉぉぉぉ
マタタビやるから
黙ってにゃ
>>618を真っ向から否定してやるにゃ
「貫通」って単語の意味は物体に限った話ではないにゃ
他の国語辞典でどう表現されているか分からないけど、
広辞苑では
かん-つう【貫通】 @貫きとおすこと。貫きとおること。
となってますにゃ。これを考えると
無敵という防御を「貫いて」攻撃を「とおす」という表現も間違いではないにゃ
パラさんを貫通してやるにゃ。
あくろの前に、パラさんの全てをさらけ出すにゃ。
…というプレイも出来なくなるにゃ?
そもそも"無敵"を"貫く"って事自体矛盾してるんだけどな
「無敵」を貫くのじゃなくて、無敵の「防御」を貫くって考えたらいいですにゃ
無敵のハリダンと無敵貫通のハリダンがぶつかったらどうなるにゃっと
2:2とかでテンペ対テンペになったときにやってみたけど、先にハリダン出してるほうが潰されますにゃ
ちなみに、恐らくハリダン発動してるキャラの前方から突っ込むと逆に潰されますにゃ
背後から行ったときは相手のハリダン潰せましたにゃ
念のための補足ですにゃ
ハリダンは相手の拘束時間が長いんじゃないかにゃ?
余計な知識ばっか覚えやがってこのビッ千エロフ
何のことにゃ?
>>624 反論するにゃ…単純に無敵は防御の形容ではないとおもわれにゃ無敵とはとググッてみたけど、-非常に強くて敵対するものがいない…とあるにゃ
まず防御というのは自分を防ぎ御するものでありそれは物体であってもなくても自分を防御出来るならば言葉の意はなりたつにゃ、
けど貫通すると、自分を防御する何らかの物は意をなさねぇにゃ…
てか、まず強すぎて敵対できないものをそれを無視して攻撃するってのにも矛盾がありすぎるにゃぁ…開発が悪いにゃ…
うるせーっつってんだろくそあくろ
しばくぞ
はぁはぁ…もっと言って欲しいです…ご主人様ぁ
>>634 その通り、「無敵」って単語は本来防御あるいは攻撃に対する形容の言葉じゃないですにゃ
というか形容詞でなく名詞ですにゃ
でも日本語ってのは便利なもんで、「の」をつけるだけで形容詞的に用いることができますにゃ
んで、
>>635の1行目の意味が分からないですにゃ
矛盾の語源でもあるけど、盾はどんなものも防ぐと形容されるのに対し
矛は何て形容されるか覚えてますかにゃ? どんなものも○○
あ、開発というか、日本語に翻訳したときの言葉の選び方が悪いってのは同意ですにゃ
連投スマソ
どんなものも、構わず食っちまうにゃ
>>638 私のまけにゃ!なんかもう…書いててよく分からなくなったにゃし(^ω^*)
>>641 勝ち負け云々じゃないにゃww
なんていうかただの言葉遊びみたいなもんにゃ
別に喧嘩するつもりはなかったのにゃ。。許してにゃ
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/16(土) 23:18:00.92 ID:aBWVcEoQ
逃げたほうがいいですにゃ
あくろちゃんにふまれたい
>>642 可愛いのにゃぁああああ!!
ぜひとも結婚して欲しいにゃししw(^o^#)
はい!お断りします。
ありえないわっ!
エアヲって強いんかね? スピブかかってないと速度遅いしDPS的にはどうなん?
vpもかじる程度にするけどveメインですみたいなスキル振り誰かあげてくれー
テンペなのかWWなのか
テンペ!
ありがと参考にする。
ホークアイ切ってマジックアロー振ったら地雷かな?
倒れてる奴に打ってたんだが捨てスキルだったか(´;ω;`)
サイクロンキックよりバインディングに振るんだな、意外
自分はハイスピンキック振ってるから、ダウンしてる相手にはスパキorK&SEXorロースピン+ハイスピン使ってる
マジアロはPvPだと使いやすいらしいけど、PvEで使う必要は正直無いと思う。
サイクロンよりバインドなのは、サイクロンは数字上は倍率高いんだけどモーション時間のせいでDPS自体はそんなに高くない
また、8人ネスト等でエクセレがある場合、バインドEX→ダブサマEX→イーグルのループしかしないから
ブルミン8は若干PvPに寄った振り方だと思うから、PvPやる頻度にもよるけどブルミン下げてイーグルを6とかにしたほうがマシかもしれない
おー詳しくさんきゅ
ブルミンのスタン100%は迷うな!
1ポイント余るのはどうしようもないん?
てかみんなにWWにすればよかったのにって言われてかなしい
テンペかっけーのに
WWでPvEするのにスパキ16振らない選択はないだろ・・・
スパキかエアヲどっちかMでいいと思う
火力はエアヲの方が出る
エクセレがある場合、バインドEX→ダブサマEX→イーグルのループしかしないから ってあるけど
やっぱりこれが一番効率良いのかにゃ?
あくろは気分とか重さ敵サイズとかによってバインド→Wサマの後の着地スキルを、イーグル スパキ ムーンサルト の3つ使ってるんだけど
WWでブルミンって6以上振ったら使い勝手いいのかな?
スタンしてもしなくても、蹴り上げに派生させちゃえばいいやと思って、ずっと1止めにしてる
ダメージソースにはなると思いますにゃ
あくろは7にしてるけど、スタン率はそこそこだし、便利にゃ
ただ、その分イーグル落して6にしてるから、その辺り微妙かもしれないにゃ
今テンペだけど、ウィンドに転職したい
そんなんどっちも作ればいい!んだけど…片方がGDLやFD積んだりした強装備だと火力差でどうしてもちょっと萎えるねぇ…
だから片方はPvP用って割り切るようにしてる。十分楽しいよ
>>661 俺は逆、ブルミンEXが微妙過ぎて絶望しそう
>>664 もうちょっとPS磨くにゃ
あれ普通に良EXにゃ
PSとか別にして、楽しいと思うけどにゃ
楽しさはすでに無印ブルミンで楽しい
蹴りの美しさもブルミンが一番だと思う
ただEX化で他のスキルみたいなワクワク感が足りない
悪い技ではないけど、ほんとうに強いEX技と並べると微妙じゃね・・・
テンペだけどエアヲ上げてみたいのよにゃー
Lv1でもクール6秒パッシブとは思えないほど良ダメ出るし
これがLv6やLv11になったらどれほど強いのかという夢が…
ただ、結局使う瞬間を選ぶスキルだから速攻後悔するような気もするにゃね
ブルミンEXは残念スキルだった。楽しさがない
サイクロンも早くなったり、前方移動力がUPするようなEXだったらうれしかったけど、またダウン拾い?
PvPで上を目指すより、ダウンさせないように繋げる、少ないダウン拾いスキルのクールを考えながらスキル繋げるのが楽しかったのに
アクロのPvPは敷居が高めだと思うが、なんでもスキル打てばコンボできるお気軽職になりそうだね
>>669 FD込み火力ほぼジャスト30k、エアウォ11+エアウォダメ紋章のアクロで
庭師相手にクリで一発135k〜155kぐらいのダメージ出てるよ
相手撰ぶしバフ貰えないけど、エアウォすげー強いよね、大抵の攻撃は躱せるし
>>669 相手の攻撃パターンわかっていればほとんどの攻撃はエアヲでよけれるし…テンペだったらバインドEX→WサマEX→エアヲ→イーグルで火力でると思うにゃ。スピブなくても踏む時間は2〜3秒悪くて4〜5秒にゃよ、けど早く降りないと娘があんあんいいまくってお手玉だぞ((それはない
ブルミンEXは狩りで50割以上空中にいるWWなアクロにとって離陸スキル増えたことで
楽しさ広がりんぐなったにゃ!
以前は普通にジャンプ使ってたけど、ブルミンEXでスタイリッシュになって楽しいにゃw
vpではWサマーみたいに使い勝手が良くなったとかとかはないにゃ
けど行動の選択肢が増えてアクロ的には満足にゃふw
ブルミンEXの蹴り上げでダウン拾ったりできるし
コンボパーツとしての幅も広がったからPvPでも良スキルだとおもうにゃ
というかむしろPvPでこそ真価を発揮してるとおもうにゃ
狩りでもイーグルとかエアヲへの連携とかに自然に入って良い感じにゃ
まぁパッしないというか目立たないEXではあるけど
50割って・・・
アクロの95割は50割なんて知らないにゃ
ブルミンExは火力的にはぶっちゃけゴミにゃあ・・
追加攻撃のアクションが増えて楽しいけどにゃ
テンペやってると、イーグルの後にダブサマしたくなったり、ブルミンの後に右クリしたりしちゃうにゃw
>>678 すげーよくわかるにゃww
逆にwwの時はバインドの違和感がやべーにゃw
95割って言葉があるくらいだし%に置き換える頭はないの?
国語スレと算数スレにする気はない
イーグルEXよりブルミンEXのほうが楽しくなってきたにゃ
ブルミン8にしてるけど、あれマジでなんでも出来る万能スキルにゃ
ブルミン派生前も先も多くてヤバイほどヤバイにゃ
>>680 675にゃけど別に煽るつもりで書いたんじゃないにゃ><
冗談のつもりだったけど、気にしてるならごめんなさいにゃ。
で、最終的にサイクロンEXはどうなるのにゃ?
エアヲについて書いてみたにゃ
・要PCスペック ちゃんと踏めないと使うこと自体危ない ←最重要項目にゃ!
・踏める敵と踏めない敵がいる x → 敵の踏める場所と回数に制限がある
たとえば上に乗れちゃう敵だと踏めない x → 踏める高さが普通より高い位置にあるので最初から踏みにくい
相手によって踏み方を変えなきゃいけない相手を選ぶスキル。でも大体3回は踏める感じ。
・踏んじゃうと危ない敵もいる
例えば上に何か噴射する相手 連続HITしてお花畑が見える。
個人的にはエアヲはテンペでもWWでも11以上推奨、楽しくて強いいいスキルだと思いますにゃ。
エアヲ強いのはいいんだけど、飛んでるとバフと回復入らないから注意ね
エアヲ当てて相手も浮きあがったらスピブショタ中に超上に上がれたのに
GDの背中にのってタイミングよくジャンプして一緒に空を飛ぶのがマイアクロブームです
エアヲ振りたいけどポイント足りないんだよなぁ
6ならなんとかって感じ
WWちゃんじゃないと無理だと思い込んでたけど
テンペちゃんでもメビウスのGDで背中に乗れたにゃ!
正面の頭からエアウォとか高さあげるスキルとか、適当にぽこじゃかしてたら乗れたにゃw
殆どの攻撃に対して安全無敵っぽいにゃ 虫カーテンも牛もかな? 背中でWサマしたらちゃんと空中なのにHITしてる不思議にゃ
なぜエアヲExこなかったにゃ。。悔やまれるにゃ
エアヲ振りたいのはやまやまにゃが、
K&SEX11まで落として6にするくらいしか出来ないにゃぁ
それでも変わるならやってみたい
エアヲは 使い所が限定される
DPS今ひとつ
PT時バフがもらえない ので1でいいにゃ
アクロやったことないようなこと言わないでくれにゃ
てかテンペはWWみたいに30秒以上エアヲやりまくるわけじゃないしバフは拾えるっしょ
アクロ使いはPS高いってきくけど…
8人ネストだとエアヲ1踏み100万にゃ!楽しいにゃ!
一方無印イーグルとダブサマで800万出すテンペなのであった
YDアクロヌルゲーにゃあwwwwwwww
プリきゅんがめんどくさすぎてアクロメインにするにゃあwwwww
>>698 アクロはパラの次か同じくらいヌルゲーだよね。
目の失敗や監獄などギミック死以外じゃまず死なない。
おかげで最後くらいまで残れるから1番練習も出来るし
みんなうますぎにゃぁ
あくろはさそりではよく毒踏んで、ねこはちょこちょこ色んな攻撃でHP減らして、ザフラは台座に飛ばされないように必死にゃw
このにおいは…ひまぷぅちゃん!
ザフラは常に密着して台座を背にしなければ余裕にゃ。
むしろアクロでYD本体被弾するやつとかおるん?被弾するの砂監獄ぐらいだろ
1Rで3人抜けでウロコでるか検証はよ
誤爆したにゃ悪いにゃ
メモリア行ってきたにゃ
難易度は8人YDとおんなじくらいにゃ 同じくらいダメージくらうにゃ
削れ方も人数へってもddな感じの耐久力だったにゃ
2R好きなトコから初められるから練習捗るにゃぁぁぁ
メモリアは、またプリきゅん推奨にゃ?
メビウス関連優遇されすぎにゃぁ
プリきゅん1いないと厳しいにゃああ
皆さんはスパイラルエッジどれぐらいダメージでてますか?私は込み18kしかないのですが…ダメージ紋章入れて520k〜580kです…少ないですか?
敵に依って変わりすぎるから何とも
GDのカラハンとかはバフ・デバフもあって面白いダメージでるけど、
アルヌート渓谷のボス(蛇女)とかは防御率高く設定されてるらしくあんまり。
メビウスは言わずもがな
60Lv相手には込26Kで金クリ800K~1000Kくらいかにゃ‥
関係ないにゃが、敵にこする感じで当てると2HITしてすごいダメ出るにゃ
吐息で込み30kだと
800kとか1M届かないくらい、バインドEXからうつと120万とかかな
>>712>>713 お強い…バインドEX→エッジだと伸びがいいのか、もうちょっと火力上げてみます!
>>711 あいつ防御率高いの?
プリでソロした時ダメージが他ボスの半分くらいしか出なくてこいつ雷耐性50%かよ・・・って思ってた
>>715 正確にダメージ測定したわけじゃないし考え違いかもしれんけど
柱1本壊すごとに防御率下がるっぽい?
信憑性は低い情報として参考までに
あくろちゃんに質問にゃ!
ちょっと前の動画でショタ後にひたすら踏み踏みしてるWWちゃんがいたんにゃけどどうやってるにゃ?
何回か踏んだ後にトプスピ挟めばまた踏めるにゃ
トプス入れる
今日からウィンドになった
よろしくな
>>720 この男勝り君が何日でにゃんにゃん言い始めるか賭けるにゃ
1週間におやつ10個にゃ
最近WW存在感ないにゃね
テンペばかり注目されてる気がする
一方テンペやってるアクロ達はショータイムへ憧れの眼差しを向けるのであった…
ショータイムはもう過去にゃ
次の活躍場所がほしいにゃ
メビウスGDの背中にゃ!w
!!
新しいレアアバ可愛いにゃぁ
青色がかわいいにゃ
ゴーレムでショタドリルごりごりにゃあああ
WWで猫が鬼門で、攻撃する暇がなんですが
みんなチキってる? コツとかあったら教えてくださ
横っ腹にショタスパキでいいと思うんだけど
基本的にストンプとスタンボールだけ回避していればいいだけなんだけど
正直な話、アクロ使ってて攻撃する暇がないとなるとどの職も使えないってことだから
ちゃんと相手の攻撃を見てとしか言えない
まじすか、全然無理だわ、、
ショータイムは見て楽しむもの。
あっという間にはるか彼方までぶっとんでいくあくろを見るのが楽しい。
テンペ作ってWWちゃんと組めばいいにゃ
自前で作ってやると意外とがっかりするにゃ
YDワームの最初の通路を失敗したんだけど、
イベイド2連続発動で即死しませんでしたにゃ。
もしかして回避スキル繋げても死なずに突破できますかにゃ?
アクロはYD2Rではマンティが一番鬼門ではあると思うにゃ
自分もマンティはなんとなく攻撃しにくいにゃ。
反転デバフいやだしにゃ・・
メモリア、パラさんいないとやっぱアクロにタゲけっこうくるにゃ、怖かったにゃ
ソロでもメモリア入れるから練習頑張って
個人的に斜め正面から横くらいに位置取るのがやりやすい
WWでホークアイって取った方がいい?
PVEとPVP半々ぐらいやってる
あととるとしたらホークアイ1かそれとも5ぐらいまで上げるかどっちの方がいいんだろう?
PvEで役に立つとしたらダークレアくらい
ネストその他じゃ要らないかな
PvPではもるせよとかで敵を結構浮かせた後に使えばコンボ中断せずに高威力のスキル叩き込めるからイイ感じ
イベイドは無敵貫通スキルが貫通しない
ファラエアみたいなもん
戻ってきたアクロにゃ先輩アクロの装備を見るとサブ鉄壁が多いけどなぜにゃ?
アクロ→CT100%→CTは防御無視→鉄壁で防御下げてもいみにゃい
と思ってたけど違うかにゃ?
CT上げ辛い職の為の鉄壁かにゃ?50の時の知恵アクロみたいなものかにゃ?
>>743 CTは防御無視っていう仕様が変わったにゃ
なんかLoMのアナグマ語を思い出した。
理解してもらえたようでなにより
今のアクロ事情を知りたいのだけどvPとvEのテンペとWWってどうなんにゃ?
あくろがPvPの事を書くにゃ
・あくろ全般
ダブサマCT10秒化で手痛い弱化(予定)
オウルズ効果半減で気持ち弱化(予定)
ホーク効果時間下方修正で爆発力弱化(予定)
・テンペ
ハリダン無敵貫通削除で手痛い弱化
バインドEXのデバフ下方修正(30%→15%)(予定・・・だっけ?)
イベイド発動率10分の1で有ってないような物に
・WW
3次スキルでの主な弱化は無し
世界大会に向けて全職調整が入ったのであくろの相対的な立ち位置は高いまま
バインドからの短時間火力とハリダン一点読みに特徴があるテンペ
ライジングストームの割り込みブッパ力とショタで台風等に対応しやすく、コンボ力の高いWW
どちらもおすすめとなっておりますにゃ
書いてて思ったんにゃけどハリダンの起き攻めってどうなるんにゃ?
起き上がり攻撃の無敵を貫通してハリダンで吸い込んでたけど、
起き上がり攻撃の無敵よりハリダンの時間の方が長いから
ハリダン→起き上がり攻撃無敵→ハリダンが反応、発動するも無敵中はダメ無し→無敵切れる→成し遂げたぜ。
になるにゃ?
何が言いたいのか、リバサ無敵→貫通→リバサ潰れる→てりゃてりゃってだけやで
ハリダンの初段はSA皆無だからリバサの攻撃が当たったら
ハリダンが潰れる
ハリダンの無敵貫通削除ってPvEだけじゃなかったっけ
あの翻訳されてるやつが誤訳の場合は知らんけど
ハリダンはPVPも無敵貫通なしになるかもにゃ…まぁしょうがないかもしれないにゃね……
今回、転職書販売でテンペからWWに変更しようと思ってるんにゃけど、MPいくつあればCTごとのショタスパキ余裕でした( ^ω^ )になるかにゃ?
いくつあっても足りないにゃ!
PvPもPvEももうWWのが強いんにゃ?
vEは圧倒的にテンペ
vPは圧倒的にWW
vPもvEも圧倒的といえるほどの差はない
PT構成やPSで覆る程度の差
vEにおけるエレスとセレくらいに需要差が出てから
圧倒的な差()とか言えよ
ありがとさんにゃー
ちゃんと住み分けできてるにゃーね。
あくろ平和でよかったにゃ
バル鯖じゃフル装備戦上位のテンペが軒並みWWに転職してるけどね。
空中戦性能は圧倒的にWWが有利。
まぁvPはライジングとイーグルEXの差もありWWが圧倒的だけどね
テンペ列のEXスキルはどれもクール増加などの弱体が控えてるし、もう少し差が出てくるだろう…
>>753 vE・vP両方とも変更あるスキルは(共通)って書かれてたからvPはなくならないと思うにゃ
>>761 ダブサマのCT追加なんかはテンペよりWWの方が影響大きいし
サイクロンの無敵消しやK&Sは結局どっちの職にとってもかなりの弱体
PvPはフルはWWでアベ1:1ならどっちもどっちって感じだな
上手いアベレージの対人アクロはこぞってテンペのが強いって言うにゃ
イーグルexの対処できないレベルだとWWが強く見えるだけでksEXとバインドWサマEXの火力もあって余裕でテンペらしいにゃ
フル装備は知らんにゃ
WWに転職してる人は先を見てるんだ
バインドもダブサマも弱くなるわけだからな・・・・
サイクロンとボルテ次第ではあるけど今転職するなら少し待てば良いのにと思ったにゃ…
WWやってるとテンペいいなーハリダンいいな…WサマーEXかっこいいな…
テンペにするとイーグルよええライスト便利だったな…コンボめんどくさいな…
ずっとアクロやってきたにゃが、
PvPはグール以外やったことないにゃ
もしかして損してきたのかにゃ?
>>755 そうなのか…。WWはイッツショーターイム!って声がいいし、ぴょんぴょん跳ねてるのが羨ましいにゃ!!
WWは地に足ほとんどついてないにゃあれは才能にゃよ?
どこに着地しようとその背後にいるのは私です
>>764 イーグルEXからよく入るWWはあまりPvP経験の無いWWにゃ
上の方のWWはちゃんとコンボの合間に入れてくるにゃ
WWのEXはテンペのようなそのまま強化じゃにゃく使う人の腕次第でいろいろ変わるものが多いにゃあ
WWにしたけどまじぬるいな
適当に繋ぐだけでも2200いける
残像系のスキル出たら楽しそうにゃ!
ハリダンEXとかで、四方八方からてにゃてにゃしたいにゃ
>>772 コンボに入れるだけならただ火力が少し高いだけの特色ないスキルになるぞ
総合火力で言えばテンペのが余裕で高いしな
WWのexで火力はイーグルのみ、テンペはデバフ効果も含めてexスキル全てが高火力
イーグルexの優秀な点は広範囲を低CTで浮かせる事にある
止められない避けれないプレイヤーには効果絶大なんだよ
逆に対応出来るプレイヤーにとっては昔から強いと言われてるKSexの使い勝手と一発火力のデバフ付きWサマexがやはり脅威になる
上手いプレイヤーがそれでも余裕をもって勝てるのはイーグルexを対応出来ない所で打ち込めるからな
つまり何が言いたいにゃ
オレツエー
>>774 そんなアクロちゃん可愛い過ぎて萎えるからやめて
それだったら色黒シリコン嘘乳女がやってるだけでいいよ可愛くないけど
逃げたほうがいいですよ…
てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!
てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!
てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!
てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!てに゛ゃ!
はっ!
…必殺四身殺法ですにゃ。
でもハリダンあてるのがへたくそな私は
にげちゃ駄目ですよ………
にゃ!!!!
サイクロンキックの実装前のモーションの技はよ
4Gamer.netにサイクロンキックの画像あったにゃけどあれでいいのにゃ?
サイクロンって初撃からダウンも拾えるらしいからKSの代わりになりそうだな
わざわざサイクロンでダウン拾わないといけないほど
拾いパーツに困ってなくね?
まぁどうしてもクールが、ってことはなくはないけど
基本的にWWって復帰帰ってくるまでハメ続けれるだろ
HP194910 MP92665 CT32265 FD763(14%) 物理24244 メイン覇者10疾風3物理力敏 サブ覇者10鉄壁3物理力敏
防具ガイツ4セット上から強化値6766 体NE10 OPは全て敏力HP
アクセ技巧敏捷型スピブ、ボルテ、指はスピエクorトプス+マスタリ
アクセのOPは完璧ではないが敏捷+物理メイン。
対人メインですが、吐息狩り用のステです。
今日覇者買いましたがそれまでNE10でした。課金は取引所のみ。参考にどうぞ。
早く冥王称号を手に入れてくるにゃ!
NE10から覇者換装で1500~2000上昇ってとこかにゃ
十分体感できる上昇値にゃね
あくろはNE10で十分な火力を実感できてるので、
YD9か10までは今のままにゃ
しかし、すっかりYDに乗り遅れてしまったにゃ…
9や10を庶民が買えるのなんて夏くらいかにゃ…(´・ω・`)
覇者9つけるぐらいならNE10つけろよ?
火力落ちたにゃ
PT募集であくろを「悪」って略されるのいやにゃあ・・
なんかもっとかわいい字にしてにゃ・・
灰汁でいい?
亜苦露
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:44:35.72 ID:dBo+E7NY
風
WWは表示しきれずにウィンドウ...ってなってるから窓でいいにゃ
わろたにゃぁww
>>795 テンペは「天」、WWは「窓」いいかもにゃw
窓際族
>>791 あくろも丁度おなじこと思ったにゃ。
半角カタカナで” アク ”じゃ駄目なのかにゃ…。
PT募集の文字数は半角でも全角でも1文字は1文字、2文字は2文字だったような
「蹴」って募集みたにゃ
「悪」よりこれがいいにゃ…。
窓募集なんてないから天だけでいいね・・
にゃい・・・
にゃふw
さ、サイクロンEXにで、デバフつくにゃ…!
にゃっふwwwwww
どう考えてもブルミンEXにデバフついても違和感なかったにゃあああああ
ライジングストームってほんとにライジングストームって言ってるにゃ?
パワフルストームって聞こえる
男割りします
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:07:59.99 ID:f1YDIsuS
シンパンヲウケヨッ
>>808 私はムーンストーム!!
にしか聞こえないにゃwww
>>812に近いけど、あくろは「んんんんん…ストーム!」と何かを溜めてるのかと思ってたにゃw
>>812 あくろもムーンストームって言ってると思ったにゃ
>>813 おならで飛び上がってるにゃ?
おならで飛び上がるアクロちゃんのAA下さい。
テンプレみて不思議に思ったんだが、スピブって必須スキルじゃないの?
スピブ切ってるアクロは居ないと思うけど新規がみたら取らないアクロとか出てきそうだが…
スピブないアクロとか晒すはにゃ
新規ならとりあえず全スキル取るんじゃない?
M振りしない無知アクロは出てくるかもしれんが
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:43:17.66 ID:j8hWn5Hi
テンペの紋章教えて欲しいにゃ
ダブサマ ボルテ(どっちでも) スピブ KS
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:51:45.39 ID:j8hWn5Hi
ありにゃ、ボルテ外すなら何つけるにゃ?
あくろならチェンロつけるにゃ
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:41:04.93 ID:j8hWn5Hi
ありがとにゃ
KSって移動しちゃうし使いづらいんだけど
どうやって使ってる?
最後のシュシュシュも狙い付けなければならないのが手間かかるというか
WWだから、回避と打ち上げ専用にゃ
昔々は取ってすらいなかったスキルにゃ
即蹴り上げすればいいだろ・・・
WWでやってる時は打ち上げは当てずに弓だけ当てる事が多いわ
シュッシュしてくるにゃ
エクセレ中はバインドダブサマばっかりやってるからk&s抜いてバインド紋章入れてるなぁ。
意外とバインド入れてる人少ないんだね
バインド紋章入れたいけど、取引所見る時はいつも無いにゃ
まぁアレは課金枠来る前だと150G以下だったからね。
ほぼ儲け無かったから封印する人も少ないんだろう。
今はいくらなのかわからないけど、イーグル狙いで袋開けて出ちゃった人に期待するしかない。もしくは自分で開けるかだね
狩りなら要るけど、対人やるならバインドはLv1以外のなにものでもないからな
まあ、PVPやる人に取ってはよろめかす時に使う(たまに)or引っ張る時に使うかWサマーに繋ぐ時にしか使えないし、WWはバフないしってかバインドなくてもコンボ繋がるから正直M振りする価値はないバインドMにしてもボルテでとどめを刺す率が高いし…けど1あった方が有利
ネルなら350Gでバインド紋章出てるね。
過去最低販売180G 最高500G
参考程度に。
課金枠もあってか出世したもんだなぁ…高くても150G前後だったのに
先輩方に質問なんですが、スパイラルキックってどうやったら曲がるのでしょうか?上手い人は直角にぐるぐるしてるのに自分がやっても視点が変わるだけで全然曲がらないです・・・
スパイラルキックは曲がらないにゃ
スパイラルキックEXなら最後に蹴り上げだす瞬間だけ方向転換できるにゃ
多分WWちゃんがショタスパキでぐるぐるしてる姿を指してるんだろうにゃ・・・
1,テンペじゃ無理
2,WWでショータイムしてスパキSF派生からトプスして次のスパキ出す
この時視点を変えていけばどんどん向き変えてスパキだせるにゃ
>>837 ぐるぐるぐる にゃ‼っていう感じに見えたのですが見間違えだったのでしょうか・・・
>>838 1:1のアベレージの部屋なので多分ショータイムは使ってなかったと思います。職業はWWでした
EXは出始めと最後だけ曲がるから出して即右クリすると綺麗にUターンできる
EXでもEXじゃなくても感度が高ければ回るよ
>>840 ありがとうございます。右クリック連打しながらマウス回したらできました
>>841 そうなんですか?ちなみにマウス感度はどの位なのでしょうか?
両武器疾風冠位なんだけど、みんな両武器の冠位Vにしてるにゃ?片方だけにゃ?
冠位UはVを上書きできないはずだから両疾風なら冠位Vにして、片疾風なら両疾風冠位Vの邪魔をしないように冠位Uのままでいいんじゃないかな?
鉄壁加護知恵をVにするのは言わずもがなだけど。
にゃあ!親切にありがとうにゃ!早速、両武器疾風Vにしてくるにゃ!!!
超遅レスだけどPT募集表示は空く(アク)の空というのはどうでしょう
アクともソラとも連想出来るし良いイメージな字ですしおすし
悪はPTリーダがいろんな意味で頭悪そうで入る気しないw
PTで「E9↑@空」とか書かれると後は「空き」と勘違いするやつも居るだろうし、
空くって単語を先に出されるとskyというよりはemptyのイメージが先行して頭空っぽみたいに考えちゃうのは俺だけだろうか
蔑称として悪って文字を使ってるわけじゃなし
どうでもいいわ
” 蝗 ”にするにゃあ!
YDU腰は
>>408に出てたけど・・胴もスゴイね・・・
PT詳細設定でギルドの申請職業設定見たいにチェック入れれるようになればいいのにな
布がすくなすぎにゃぁw
これで防御力高いにゃんて・・・
だいぶ前にWW=風 テンペ=嵐って落ち着いたと思ったのににゃ。
今頃議論してるのは新参あくろちゃんかにゃ?
ちなみにあくろ時代は募集そのものが無かったから略称も無かったにゃ
読めにゃ
アクロ募集だっつってるにゃ
他人貶す前にまずよく考えろにゃ
悪でいいにゃ
かっこいいにゃ
惡にしたほうがかっこいいとおもいますにゃ
YDではテンペもWWも討伐者いるから他職ほど差がないにゃろ。
あくろは3次職指定のPT見ないにゃ…
ネルだと普通にみるにゃ
テン募集
韓国のYDTA上位10PTにはテンペしかいない
だから何にゃ
またこの流れか
開発は頭おかしいにゃなんでテンペだけデバフつけたにゃ(怒)
それだったらWWにもなんかつけろにゃ、例えばショータイム中物理攻撃力20%アップとあかつけろにゃああああ
あ、これだと差がひらくにゃ……
じゃあ。。エアヲとかスパキもっと威力上げろにゃあああ(火力厨)
_, ‐- 、.
ヽ`ー- _ - ´ 7
\ , -'´
ヽ ---ァ .,/
、ー' /
_ / ム `-- ´ ̄/
ヽ ._,. -‐ ´._
ゝー- , \
/ ,、 \
,'´ / ヽ \
ヽー‐ '´ / \ `ー- __
ゝ-ー,---r´. \ /
`ヽ__/ .
???「ショータイムをパーティバフにして欲しいババ」
8人PTでは圧倒的な差、PvPでは少しの差
それでもWWが多い
あくろもWW、職リセが無料でも変更する気なし
ショータイムはそれだけすばらしいから現状で不満はないWWが多いと思うにゃ
確かに不満はないにゃ…けどWWだってPT支援したいのにゃ…
どっちも魅力的だけど、実相前の情報と、名前のイメージでWW選んだにゃ
ホントはふみふみEXが良かったけど、ブルミンEXたんのしーにゃ
差があると言っても、実際気にしてるのは当事者達だけかもしれんにょ
アクロ募集しか見ないしにゃ
ボス殲滅はwwのが早いと思うけど、雑魚殲滅でショタ回しは出来なかったからテンペに変えたよ
WWだってスピブで支援できるやろ
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 01:44:48.65 ID:v/YBIyah
みんなって火力装備でHPと物理防御、魔法防御 いくつあるにゃ?
韓国TA上位10PTって、2〜3PTの別記録だよ
>>874 雑魚殲滅にはライジングとイーグルEXが神だろ
確かに使いやすかったけどライジングct長いし、ダブサマexとブルミンexでダブサマの方が利点大きいからテンペに変えてよかったと思ってるわ
殲滅速度も上がったし私の立ち回りではwwは使い切れなかった
雑魚殲滅なんてテキトーにイーグルしてたら終わるとおもうけどなぁ
まぁアクロは人によって結構スキル回し違うから、その辺の差かもね
テンペを狩り、wwをPvP用にして運用してるにゃ
PVP用にして何か面白いの?
サブのアクロをYD行かせようと思うんだけど、どれくらいの装備なら本体PT行けますか?
今考えてるのがメインサブがガイツ10,10 防具腕靴YDU 頭腰ガイツ 胴体Nエピ過剰
アクセが首から スピブ技巧 エアウォ技巧 マスタリ技巧 物理型GDL
なんですけど、これくらいなら入れるでしょうか?
ダメな点とかあったら教えて下さい
25k 220kで行ってる。手は生命で意志は多段してやばい。鉄壁3は安定 手足YDUでガイツ弓にするくらいなら覇者武器買った方がいいと思うけどな
手足YDUだからこそのガイツ弓なんだと思ったが・・
覇者2setよりガイツ4setのが強いでしょ
レスの仕方からして間違いなく妄想だから許してやれよ
体力装備で物理28k HP420k
火力装備で物理29.5k HP380kだな
YDU5セットになったら体力装備とかいらなくなるんだけどなー
アクロの方々に質問です。
アクロちゃんたちはあんなに元気に走り回ったり飛び回ったりしていてパンツは食い込まないのでしょうか。
気になります教えてください。
履いてないにゃ
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 16:41:15.98 ID:Y0DdixR/
蒸れ蒸れにゃ
ペインティングにゃろ
最近アクロ始めたんだけどエッジの多段ってどうやったらするの?
コスるように上下にするといいにゃ
黒くて太いやつだとやりやすいにゃ
シュッシュしてくるにゃ!
ありがとさんにゃ
ヲリくんがもってそうな気がするから会ってくるにゃ
吐き気するほど気持ち悪いアクロしかおらんな・・・
何でそんなこと言うにゃ?
アクロの嘔吐物は草花の肥料になるって聞いたにゃ
じゃあここ10レスぐらいを音読してみろよ
前はもっとましだった
定期的に来るきちがいさんにゃ・・・
ほっとくにゃ
質問ですにゃ、ディレイ特化アクロはやる意味ありますかにゃ?
スキルスロット解放してるんですが効果高いならツインダメUPと捕縛紋章入れ替えようかと検討中ですにゃ。
用意する金でディレイ抵抗つんだほうがいいレベル
即答ありがとですにゃ!
そうしますにゃ!
先輩エルフさんに質問にゃ!
フル装備戦用の装備としてここで言われてたように防具を60NEの祝福にしようと思ってるんにゃけど
潜在は普通に敏体HPとか力敏HPとかでいいのかにゃ?
教えてくださいにゃ!
>>904 そこまで気にしなくて良いと思ってるにゃ
あくろなんか一部50装備にゃし
ホントは防御力的にも良くはないんだろうけど・・・
お金そんなにかけないで、付いたやつそのままか、MP知力を重視したらいいと思うにゃ
>>905 ありがとにゃ!
ちょうどMPついたからこのままいくにゃ
>>893は表現はアレだけど、やり方は正解だからな。
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 16:20:31.02 ID:sCiwyXIJ
激安 安全利用 安取引
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
100Gの代金は↓通りです。
1バルナック−−−65円−−−68wm
2ネルウィン−−−75円−−−78wm
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 01:34:02.79 ID:ZAl3to9p
フルで2200以上ってどうやったら行けるんだ・・・
やっぱPv用の装備とか紋章が必要なだけなのか・・・?
狩り装備でも行けない事は無いけどフル装備用の装備を整えたほうが早いし楽にゃ
2000-2200は強職の狩り装備と弱職のvP装備が混じり合ったゾーンだと思うにゃ
狩り装備同士なら案外勝てるけどvP装備が出てくると辛いにゃ。後クレ
この辺を抜けるには自分もvP装備にする方がいいと思いますにゃ
そうなってくると揃える所と言えば
武器の騎士捕縛、防具の祝福
他に何かありますにゃ?!
技巧とかもまさか作ってるにゃ?!
闘技用のwwには騎士のアンティイヤリングとか付けてるにゃ
紋章も捕縛意志とか付けてるにゃ
イーグル紋章って何lvの袋からでますか?
16
ごめん24だわ
ありがとうございます
ダメにゃ……
フル装備でクリ系とマジェに勝てないにゃ……
先輩あくろたちはどう立ち回るにゃ?
クリちゃん
ちょいとお聞きしたいんにゃが、
闇アクロって今どうなんですか?昨日いて、久々に黎明ショートみたので
まさかYDで・・・?
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:52:18.25 ID:catEpCf6
需要皆無だから帰れにゃ
いや、60Hにゃり
YD以外なら、60エピに対抗する程度の性能はあるんじゃないかな
ネックレス、イヤリングが信念の黄色いアクセみた瞬間一瞬……んんん;
って思っちゃったにゃ
かわいいあくろにゃ
きっと森のあくろにゃ
>>917 マジェについては、復帰スキルがエスケープ、インタラプ、フォースシールドの3つにゃろ
開幕はCTごとにマジアロやSFを当てにいって、hitしたらツインでこかすにゃ
ここでフォースシールドかエスケープのどちらかを使用したら、一気に距離詰めて狩りにいくにゃ
WWならトプスピイーグルでぶっぱして、テンペならK&Sにゃね
サイクロンキックの蹴り部分はインタラプキャンセルできるから積極的にコンボに組み込んでいくといいにゃ
クレ系は盾ガン回しされない限りはお客さんにゃ。
「神聖なる加護の盾よ!」って言われたら、通常攻撃でペチって盾の発動回数数えるにゃ
1振りの人は2回しかガードできないから、2回発動したあたりでバインドなりで捕獲にゃ
プリについてはLoLはスルーして自分のコンボぶっぱするにゃ
ただ、LoHだけは危険なので、K&Sで運んで範囲外に押し出すなり、バインドで範囲内から引っ張りだすなりするにゃ
これで狩り装備の人たちには勝てると思うにゃ
もっとレベルの高い話だったらごめんにゃ
FU持ってるけど、アクロ戦はバインで引っ張られるまでぼーっとして
引っ張られたときにインタラからタイム入れてるわ
そのあとはミラーとか何でもスキルぶっぱしてがん逃げしたあとエクセレコンボ
2100pts程度のFUだからこれでアクロは狩れる
一番困るのはスピブ使わないアクロだな
こっちもエクセレ縛らないといけないからフェアな2200前後のアクロはきつい
エクセレされたらショタで逃げてるにゃー
インタラ誤爆させるまでは、あくろはちまちまやってるにゃ
タイムをサークルでかわすの楽しいにゃあああああ
インタラなんてスパキで発動させてるにゃ
Relicゃでw
フル装備でガデちゃんに盾・ヒール・アバター・アイアンガン回しされたら、
WWはどうやって勝てばいいんかな。完全に詰んでるような。MP的に。
祝福防具一式作れにゃ
つまり、やっぱり詰んでるってことかー
盾ヒール使わせる時点で間違ってる
クレなんか復帰1個だからコンボ落とすな
ファランクスエアワンチャン
パラはエアファラがあるにゃろー
かきんジャスクラ怖いにゃ
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:00:46.66 ID:RcqOdXxu
アクロは2200代にゃけどガデセイントとあたったら最初からまともに戦わないにゃ
ガン逃げで引き分け狙いにゃふwww
アクロは2300代にゃけど、セイントなら速攻でハメ倒すにゃ
ガデは様子見にゃ
いま、45LVのアクロを持っていまして…テンペストかウインドウォーカーかどちらがいいでしょうか?お試し部屋を何回も行っているのですが…どちらも楽しくて決められません!!アドバイス下さいお願いします
アクロが面白いと思ってる人は2キャラとも持ってる人が多いよ
ちなみに自分はWWメインでたまにテンペ動かしてる
動画探して決めたほうがいいにゃ
自分はドリルでヘルテマルテ港を飛び回ってるWWちゃんをみてコレだと思ったにゃ
それだけ愛があるなら両方作るのもおすすめにゃ!
いま45なら装備も整えてないだろうし、まずはどちらかに転職して、
50になって疲労度的にがっつりできなくなったときにサブアクロ育成にゃ
両方育ってきた時にどっちをメインにするかきめればいいにゃ!
あくろはどっちつかずだから両方整えようとしてまだよわよわにゃ
なるほど!両方作ってしまえばいいのか。。アクロが楽しいのはみんな思うはず……!頑張って育成してきますにゃ
なんか最近位置ズレ多くてエアヲスカすにゃ
しょんぼりするにゃ
>>926 詳しくありがとにゃあああ!!!
新参あくろだから、まさにそのレベルの話が聞きたかったにゃ!
頭に叩き込んで行ってくるにゃ!
たしかにエアヲスカるよねー
M技巧なのにスカってしょんぼり
にゃい
>>948 アクロの必須スキルはスピブとマスタリMくらいであとは好みだから
自分がよく使うスキルのレベル上げたらいいにゃ
強いて言うならキャンサーは1でいいのと
せっかくテンペなんだからK&SはMオススメにゃ
>>948 結局自分がどのスキルをどんな頻度で使うかによるけど
キャンセルは1振り安定で、テンペならスパキも1振りでいいと思うにゃ!
できればK&Sは16まで上げて、さらにできればボルテは10+技巧にしたほうがいいかもにゃ
エアヲ、サイクロンあたりは1でも問題ないと思うけどよく使うようなら別にそこはどっちでもいいと思いますにゃ
スパイラルキック6とキャンサ5がきになったにゃ。理由があるのかにゃ?
テンペだとK&Sはよく使うようになるだろうし、マックスおすすめにゃし
あとは
>>950さんの言うとおり、自分がよく使うスキルのレベルを高めにするのが
いいとおもうにゃ
自分のぷれいすたいるにあったスキルふりにするとかいてきなあくろらいふがおくれるにゃ
続き
1次職はディバを上げるよりツインのが強いとは思うけどこれもよく使う方でいいと思いますにゃ
ホークアイ下げてマナマスにふるのもありですにゃ
これは個人の意見にゃのでもう少し待って他のエルフさんたちが教えてくれるのを待っていろいろ見てから決めたほうがいいにゃ〜
>>954 ずっと気になってたけど、アクロスレ
>>1にあるアプロダって既に閉鎖済みで意味ないんだよね。
他の職スレとかは新アプロダに切り替えてるか項目を削除するかしてるのに…まぁもう立てちゃったなら仕方ないけれども。
もう少し早く相談してくれればな〜と
>>950 >>951 >>952 おはようございます
色々教えてくださってありがとうございます!
まだスキリセ買ってないんでもうちょっとシュミレーターと睨めっこしますw
あくろのPSは致命的にゃ
タイフンHデビューしたにゃが、なんでそこで食らうのってとこで削られてヒィヒィにゃ
毎回PTメンバーが優しい人ばかりで恵まれるにゃ
こんなんじゃプロKHは怖くて行けないにゃ
個人的にPKの方が楽に感じる
公式のゲームで乾燥バッタ食べるにゃ?とか言ってるんだけどにゃ
>>939 この動画まず仕様が違いすぎて安心した
こっちだとHPガン積みしても115kが限界だよね
spモード規制解除でたにゃ
まぢ?
てすとにゃ
てすと
アクロさんに質問なのですが トップスピニングの紋章って売れますか?
@作る時の 選択はどちらがいいのでしょうか?
作るならアクション短縮
需要自体は課金紋章枠来たのを踏まえても
要らない人は全く要らないし、要る人はないと気になってしょうがないレベル
売れるけど高くはないよ
てすとにゃー
立派なアクロを目指して4ヶ月、ようやく60になれそうにゃ!
冠詞用の材料も前もって揃えておいて、後作るだけにゃんだけど、
サブを鉄壁にするか、疾風にするかどうにも決め切れないにゃ・・・
鉄壁の防御ダウンも魅力にゃし、疾風の攻撃力アップもすてきれにゃい・・・
先輩アクロちゃんたちからアドバイスを貰いたいにゃ!にゃ!
鉄壁合ったほうが、たまにエッジの威力が跳ね上がってイきそうになるにゃ///
矢筒だと素は伸びないから冠位分の差しかでないにゃ
つまり敏捷100くらい?の差しかないにゃ
だから極論アミダくじできめたっていいくらいだとあくろは思うにゃ。
ちばみにあくろは鉄壁にゃ
コンボ大会の下のほうのアクロのエアヲ繋げ面白かったにゃー
コンボ大会のアクロ動画で新規アクロ増えそうだにゃ
真似してみたけど抜けられるにゃあああああ
エアウォ→浮かして→エアウォ・・・のコンボかっこいいな
WW作ってもうLV55だからしばらくすれば60のとこぶち込めるなーって感じなんだけど
セレアナとアデプト解体したヤツがプリとエンジにレアアバといい装備揃えるためにたりない分俺から借金していったんだ
それで残りがもう1万ちょいしかないんだけどこれで付けられる装備はどんなもんでそれでどこまでいけるだろう…
マジアバだからレアアバ更新もしたかったんだけどこの元でじゃまず武器だよな…
アルテウムに余裕がある→NEを買い集めるなりして9か10まで叩く(元手がかからないから覇者って言うのもありにゃ、欲を出さないでNEと考えて叩くにゃ)
余裕が無い→既製品を買う
防具のほうは少しでも出費を押さえたかったら頭脚腕靴をエアガイツ6にして胴をNEで好きなくらいまで叩けば良いにゃ。
腕靴エアガイツだけでもセット効果結構良いから優先度は武器>腕靴>頭脚にゃ
1万Gなら、NE9〜10 エアガイツ手靴脚頭+6 NE胴+8〜9 技巧バランスOP 余りで適当に足りない部分 上昇攻撃紋章とか エピ紋章とか
で十分にゃ!
どう見てもベストよりクラス賞のアクロのコンボのほうが難しく見えるんだけど
何基準なんだろ
色々なスキル使えばすごいって感じじゃないんですか
エッジ後もコンボ続けてたところじゃないの
そもそもドラネスのコンボなんてコンボになってないからな・・
トプス絡めて機動力の高いコンボにして、リカバリー行動を見逃さずさらっていくような
そんな実戦的要素は求めてなかったんだろうな
結果、派手なものが選ばれたわけね
スレアクロが逆じゃね?って思うのも道理
テスト
マジで解除きてた。もう諦めてたわ。情報くれた人ありがとう
まじか
てす
無理なくいろんなパターンでスキルを組み合わせてたしバフもちゃんと使って紋章スキル使わなかったからじゃない
ぶっちゃけコンボ賞の方は誰でもできる
アーチャー賞の方は多分っつーか真似したけど絶対無理だわ
名前がまずかったんじゃね
にゃーにゃーいってる馬鹿がやる職はバクロアットですか?
そうですにゃw
アクロバッタ
にゃい!
あるすないぱーさんのぶろぐにうpされていたあくろちゃんのコンボもとっても上手だったにゃ!
落選したみたいだけどそれでもあくろには高度すぎてまねできないスキル回しだったし
入賞したふたりもとっても華麗であくろってすごいなって感動したにゃ
次のおうちに行くにゃー!
ぶっちゃけベストのプリ、クラス賞のパラマセアクロ以外はひどすぎ
初めて触って5分でできるレベル
きっとそういう大会にゃし
ウメハラ
にゃっふw
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