【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart8
討伐者おめでとう!
あとは審査を突破するだけだな・・・
討伐した構成はどんな感じだったんだろう
クルセインクマジェ2スナテンペギアマスマセ?
バル鮫に先に討伐されてネル鮫お通夜状態wwwwメシウマwww
インクとセイントだねプリは
1回でもバルより先に8人ネストクリアしたことがあったか
デルムーア バーバリアン
ITO クルセ?(自信ない)
Ariene テンペ
犬魔導士 マジェ
忍者 スナイパー
ソティー セイント
鉄道部一年 ギアマス
zaza丸 インク
インク要らないって言ってた奴息してる?
シードラはネル鯖最速だったろネル1位と2位
普通のインクはいらない
FD積んでるインクがいる
>>4 未だにネルガーバルガー言う古代人が居るとは思わなかったわ
箱から何が出たかが気になる
教えて勇者
バーバリアン
クルセイダー
テンペスト
マジェスティー
スナイパー
セイント
ギアマスター
インクイジター
PT構成
プリ2パラ1アクロ1ボウ1園児1FU1マセ1
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 01:25:15.85 ID:18Ee54E5
さすが日本が最初にクリアだったか
>>14 お、これが正確なものか。
構成自体は割とよくある感じだなあ。
韓国もクリアしてたはずだが
レバガチャもプリ2 両方本体に到達してからは毎回プリ2でいくようになったみたい
ネルはお通夜もくそも10GいってるPTもあるかわからんくらいのレベルの低さだから
みんな祝福してるよ。
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 01:30:55.65 ID:Nx053Ard
実装からの日数なら日本が最速だろ?
韓国ってクリア認定されてんの?
ネル民の方が人が多いのになんでにゃ
誰か中国韓国のYD討伐数0って言ってなかった?書き込みはあったけど
>>23 テストサバでタスク落とし連発で討伐しただけで実装してからはまだとかじゃないっけ?
回復必須のバランス改善してくれねーかなー
バルにて
銃道部一年 RMTスレにて詐欺報告あり マクロ利用者
デルムーア(ヴィクシー) ゲーム内暴言あり バルでも有名なきちがい
zaza丸 4PC不正者 マクロ利用者
ITO
Ariene
犬魔導師 サブキャラ犬ターキーで詐欺報告あり
ソティー
汚いなさすが忍者きたない
討伐でたときにこんなこと聞くのもあれなんですけど
デスロードの3連攻撃ってどうやって避ければいいんでしょうか
>>27 モーション見て後ろに回り込む感じかな自分パラだけど
どいつもキンバク万には勝てないから
かわいい
バル鯖のものだが犬ターキーは存在しない
犬タッキーは今もやってる金の亡者だけど(ペット7日を170Gで捌いた実績あり)
中国は討伐したけど不正発覚で認定されてない
公式認定討伐は未だ0
バルのが認められれば最速になる
>>28 ありです。あれが怖くて近づけませんでした
クリア後の報酬が防具1個と鱗が数個しか出てないみたいだな・・・
>>35 泣くしかないだろそれ・・・
う・・・鱗はさすがに・・・逆鱗だよな・・・?
>>36 すまん書き忘れてた、そこは流石に逆鱗やね
逆鱗3とかじゃなかったか
>>37 >>38 どちらにしてもひどいな・・・
逆鱗って確か20個くらいないと武器作れなかったはずだし数個出たって全く意味がない
固定でも武器1本作るのに1ヵ月とかかかるだろそれ・・・
仮にうまい人達が野良でたまたま集まったとしても取り合いになって報酬0余裕だろうし
道中はともかく討伐で絞るとかわけわからんわな
70キャップまで待ってろってことだよ言わせんな恥ずかしい
YDUがすぐ出回るから武器はNEがコスパ最強とか言ってた連中が息してないな
YDがゴミみたいな報酬しか出ない
それ以外のネストはNEで問題なく行ける
コスパ最強はあながち間違いと思うよ
○間違いではない
確かに間違ってはいないな
ただ理由が全く逆の理由になりそうだが
素直に討伐すごいわ
タスク使っててもすごいわ
これ普通にムリゲーの部類だぞ
SDGDと違って、70キャップ復活2でもクリア目標PTがメインでしょう
クリアさせないとか言ってた開発ショックだろうね
70ドラゴンは地獄をみるような気がする
プリ2とか有り得ない、本体までいければプリ1が良いと言って
このスレで騒いでた人達は息をしてるのだろうか?
他の本体戦で頑張ってるPTもプリ2が多い、結局はプリ2で安定
セイント+インクが安定か
前スレでセイント2しかあり得ないとか言ってた奴いたけど
廃PTはパラ省くのが普通とかいってた奴もいたしな
エアYD多すぎたわな
スマじゃなくてマジェ、アティじゃなくてスナってのは
職スレで言われてるほど3次職に差がないって証明になってていいね
バルのPTの人おめでとー
やっぱ日本最強にゃー
下方修正0 前情報少ないでクリア2ヶ月だからSDと難易度どっちとは言えないかな
日本が最速なの?それだけ知りたい
中国はタスク落とし韓国はどうなんだろう
>>50 別にどっちも大差あるとか言われてないぞ
スマはレーザーが視界デバフだし
アティは瞬間火力では負けてる
向こうのホームページでまだ回数0なんじゃなかったかな?
プリ2でいってるのは火力あるからでしょ。そりゃFDつみまくってればプリ2入れて安全にいくわな。
普通のPTは火力ゲーギミックもあるしきついよ。2Rも事故増えるし。
実装からの日数と、設定が難しくなってる中って事考えればやっぱ一番にゃ!
またネル鯖の負けか
SDは1キャラ週3個
クリア出たなら情報も増えてくだろうし
まったりとメビウスで金策でもしながらHC準備できてありがたいわ
正直YD初めてからの赤字具合が半端なかったからな
安定の属性火力無し
GDは100個くらい配布したけどSDは少なかった
>>53 職スレ以外では言われてないけど
職スレ(というか同職内)ではプライドが目立つからね
>>55 勘違いしてはいけないが、その火力ですら本隊戦は1時間以上かかってる
つまり火力は全く足りてないよ、それにも関わらずプリ2で行く理由を考えたほうが良い
火力が無いなら尚更プリ2にしないと、討伐は無理
やっぱりネルは人ちょっと多いだけのks鯖だったな
バルよりも約20000回も挑戦回数多いのに未討伐とかw
いぇ〜いネルの奴ら見てるぅぅ?
>>66 勘違いしてるのはお前
火力がない前提なら尚更プリ1にしないと厳しい
プリ2欲しいゲージまでたどり着けないんだから
討伐した本人以外が自慢とかw
所詮はぶっぱ火力だけでしか勝負にならないのはGDで証明済みだがな
ネルの面汚し
>>68 プリ1で火力入れても結局プリ2欲しいゲージにたどり着いたらどうするんだよ
偉そうなこと言うのはプリ1構成でクリアしてから言えよ
今回のYD討伐したPTって休憩とか挟まなかったのかな?
討伐した奴らが今後討伐できる確率はどの程度なんだろうな
毎回80パーセントぐらいの確率で討伐できるのならもう消化コンテンツだがそれはないか?
問題は討伐した奴らのサブキャラPTでの討伐率っしょ
現時点で1番の理解度でも火力がなかったらクリア出来ないとかだと・・・
ネルは常にYD遠足PTが立ってるような新規が多い鯖だからな
廃人のレベルはバルのが上だったって事だな。ネルの廃人どももっとバルみたいに運営に貢げよ
運営の犬になってYD一番早く討伐して、討伐してない同鯖の人達にドヤ顔させてあげろよ^^
火力に関しちゃネルの某PTのほうがさらに上だぞ
やっぱり学生ニートの集まりが有利になってくるのか
バルのほうが廃人に優しいからな
物価とか安いし
>>71 火力がない前提って書いてるだろ
最低限15G越えられる火力がないと先に進めないんだから
厳しいならプリ1(後半がきつい
余裕があればプリ2(後半も安定
本体に一時間かかってるから火力は足りてないとかそういう問題じゃない
プリ2とかいってるのは15G↑以上経験してないんだろう。15Gからは火力ないとどうにもならんよ。
FD積んでる廃人ならプリ2安定だろうが生産10〜レジェ12程度のPTなら1じゃないときつい。
プリ2でいくなら確実に8人生存しなきゃ厳しい。2Rの事故率考えると一人死んだら戻るとかきついから
結局1がBEST。
討伐pt火力60k↑が3〜4人だっけ?それにそれがインクだからプリ2で行けたんだろ
それに最後4人で削ってたみたいだし,結局火力ないと無理だろ
8G以降までプリ2の火力でいけるなら確実にプリ2で行く方が正解
そこからは1人分の火力とデバフよりヒールが欲しい部分が増えるから
どうしたってそこまでいける火力なら火力面で圧倒的に困る部分は後々少ないよ
火力だけでどうにかなるならネルウィンの騒がれてるPTの方が圧倒的に強いんじゃないの
そいつは固定メンバーに寄生してるだけで
メインの装備もクソな上に
性格クズで暴言吐くし
いいとこ見つけられないレベルの人間だぞ・・・
>>82 おいネルには8GいってるPTなんてねえんだがwww
イエロードラゴン討伐PTのマセ ステータス
HP40万
物理攻撃10000w
物理防御19000 魔法防御15000
FD0
お前らマセでのりこめー^^
>>87 エスパーじゃないけどハンバーグのとこ以外にまともなPTあるん?
ハンバーグ8Gいってないよね
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 01:13:17.45 ID:GVXVKHyo [1/6]
>>178 ギアマス 60FD4枚50FD3枚
テンペ 60FD2枚50FD6枚
スナイパ 60FD3枚50FD4枚40FD1枚
少し前に見た時はこんな感じだったよ
ついでに武器は全員GDL12↑な
↑討伐PT 本スレより
こんだけ火力あったらプリ2でいくけど
ただの生産10orGDL12の一般人にはプリ1じゃないと一人でも死ぬとサソリ倒す時間ギリすぎてやばい・・
特にメイン火力とかリッジとか目ついたらまじつらい
一人死んだ時点で火力的な意味でクリアできないって状況になるのと2,3人死んでもいけるんじゃ全然難易度違うしな
それが物理火力とかが一人死んでもプリ2で余裕って火力ならプリ2のがいいってだけだと思うよ
一人死んだ時点帰るとかできる人はプリ2でいいかもしれないけどねw
メニシアんとこぐらいじゃね?
あとは15g程度の団子。
初討伐PTだけどFUもパラも少ないけどFD紋章入れてた記憶があるんだが
初討伐PTの話だけど
なんかGDの時から組んでる固定だけど、温度差がありすぎてヤバイ
二言目には報酬が悪いからモチベがーとか、未だにザフラで詰まってるとか申し訳ないとか思わないのかね
野良でも練習してる奴は、ザフラくらいあくびが出るくらい簡単で、野良や別固定でゴーレムや本体まで難なく行けてる
いつも死ぬやつは4人決まってて、大体1Gか2Gも減らないうちに幽霊になって離席中
週一しか集まれないのに何週間ザフラやってりゃいいわけ
装備は皆廃クラスなのにもどかしすぎる
タスク落とし>幽霊待機>R押して無敵時間のみ攻撃>タスク落とし
この6時間コースコンボせずに倒したのかな?
>>93 あるあるすぎる
うちも似た感じだわ
いい加減こっちのモチベも下がりはじめるわ
もうやる気がないならやめちまえって言うしかないんだろうなあ
2Rなんかやった数だけ余裕ができるし、余裕が出来れば周囲にも目が行くようになってミスも減る
大体ボチャでそろそろ足元くるぞーとか、ゲージ切り替わるから台座くるぞーとか、たぶん次か次の次にストンプくるとかまで言ってやってるのに
それでも対処できないってどういうことなんだよホント
>>68 >>79 >プリ2欲しいゲージまでたどり着けないんだから
すまないが全く意味が分からない
つまり討伐を目的とはしてなく、ただゲージを進めたいから
プリ1と言ってるのだろうか…詭弁で返すのもいい加減にしておいた方が良い
プリ1で行けるというなら、お前がクリアしてみせれば良い話
>>93 もう解散した方がいいレベルだろそれw
やる気のあるやつを救ってあげないと
>>93 完全に音楽性の違い()、どう考えても解散するのが双方にとってメリット。
YDいかなきゃ壊れる人間関係ならそれまでだし、YD行かなくてもゲームを楽しむことはできる。
ゲームごときで努力したくない気持ちもわかるし、仲間がいるからこそ努力して迷惑をかけないようにするのも当然。
GDからのごり押し攻略しか知らない奴には辛いだろうな
SDからやってる奴は普通に楽しんでる
難易度やら報酬の少なさはやる気で乗り越えられるが
拘束時間の長さはいかんともし難い
ゴーレム練習ならまだしも、ザフラ練習PTで死んで抜けてくる程度、30分もかからねーだろうと思うんだけどなあ
別にお前にレスした訳じゃないよ
バルで討伐ptでもないやつがどや顔してるけど全然悔しいと思わないなw
むしろ日本が初討伐認定されたら3連覇みたいなもんだろ?中国韓国ざまぁじゃね?
日本が1番だったらすげー嬉しいわ
初討伐はタスク落としで中国がタイム8時間で世界初
次いで韓国がタスク落としで6時間
その次に日本だから最下位だね
挑戦回数と混雑状況
さらに最初に討伐したわけでもないごり押しGDで勘違いしてバルを過疎だのと煽った馬鹿ネル民さんサイドに責任がある
あれテスト鯖だろ?
じゃなきゃ7人とか6人で討伐PT組んでる意味がわからない
勝手に日本で括って仲間になった気になるのやめて欲しいわ
ネル民は中国韓国と一緒だよ
ID:soBGnLRT愚痴スレ池
おめーの日記帳じゃねえんだよ
>>108 ネトウヨと変わらない基地外はレスすんなカス
>>105 安易なバグ利用の、タスク落としなどという手を使っても
競争相手より早く攻略したがるというのは国民性か…
ネトゲ以外の現実のスポーツ競技や、領土問題でも
反則を反則と思わず勝ちに拘る辺りが脅威
タスク落としなんて日本でもタイフーンHで使われまくったろ
YDのタスク落としは汚くて
タイフーンのタスク落としは綺麗なのか
一部のカスがやってただけで全く流行ってなかったがw
>>112 THは確実に死ぬというクソ仕様だから仕方なくね
Hって一回死ねるんですが
初討伐PTはタスク落とししてないけどな
>>112 バグ利用をするか、しないかは、単なる個人の問題
そうではなく、YDでのタスク落としを正当な攻略と認め
中国韓国よりも日本が遅いと言い張るような行為が、脅威と言っている
実装日も難易度も違うんだしどうでもいいでしょ
どーみても、攻略期間 速度 条件で 日本さいつよ
そのネタは認定されてから騒いでも遅くないと思うんだが、認定もされないうちから勝った勝ったって騒いでるのも滑稽よな
そもそもタスク落とし使ったかどうかわからんやろ
>>115 何言ってんのお前
1回死ねるだろうがなんだろうが確実に死ぬのはクソ仕様だろうが
1回死んだってクリアできるんだから落とさなきゃならない理由はないだろ
何がどう仕方ないんだよ
>>122 HTは消化。YDは攻略
攻略にタスク落としなんて攻略とは言わない
HTは消化なんだからわざわざ全死の危険犯してまで死ぬ理由もないだろが
実装当時は全死してもおかしくなかったんだからさ
実装当時のHは攻略やろ
お前の言ってることはまさに詭弁でしかない
回避可能なギミックでの死なら自分やPTの責任になるからともかくとして、回避不可能な理不尽な1死を仕方ないと思えるのは飼いならされすぎだと思うけどね。
報酬箱減らせばいいとか1死してもクリア余裕だわーとかってのは論点がやや違うので語らないが。
てかまた60ネストスレになってる件
どーでもいいことで良くもにょもにょしてるにゃぁ
1:40でクリアしたんだしどっちでもいいじゃん
>>119 討伐した途端に過去の罪状まで洗いざらい調べられ
清廉潔白で有る事が求められるのも、逆に言えば日本だけかも知れない
他の国ではタスク落としくらいは、そこまで気にする事では無いのかも知れない
この手のものを中華や半島と勝負となったら結果はお察しだよな
公平性は皆無だけどw
たかがゲームだが日本人の勤勉で協調性の高い和を大事にする国民性あってのもの
民度がポイントだな
タスクマネージャ系も外部ツールとして使ったらアウトとかにはならんのかね
とか言ったら次は回線引っこ抜きとか流行りそうだな
?押すかゲーム終了押すだけでいいのに?
?=×
は?
いちいちタスクマネージャーなんかしなくても普通に終了するだけで復帰は可能なんだよな
まぁそう呼ばれるのは最初にタスクで落としてた名残だろうね。
あとタスクのプロセスから切った方がすぐに離脱出来るってメリットもある。
外部ツール≠タスクマネージャ
タスクマネージャ=Windows系
>>136 ゲーム終了からでも普通に復帰できるよ。
ただPCスペックによってゲーム終了するまでに時間がかかる場合があるから、落とすなら俺はタスクのプロセスから終了を推すけどね。
タスク落としを使用したか?の判別はキャラクターログイン履歴見ればわかるだろ
討伐者8人の履歴で同時刻に複数名同時に落ちるとかありえんわな
だから初討伐PTはタスク落とししてないって
本人たち以外はわからんしここで言っても無駄
ワーム行った後はタスク落とししてるわ
なんかザフラのファイアウォール無理に避ける人多いけど
あれ基本回避で大丈夫だよな
固定がとうとう解散になったわ
1人2人死んだら無理なのにほぼ毎回2Rで同じ奴らが死ぬせいでゴーレム到達から突破出来ずに1ヶ月。
ザフラでプリかエレのどっちかがほぼ必ず死んで入場券ばかり減って行ったわ
どっちもザフラで死ぬ要素ない職業なのにどんまいだわ
職に関係なくザフラで死ぬようなやつらとよく今までやってこれたな
PSと構成が整ってれば野良でもいけるときあるわな、たまに
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 22:39:35.47 ID:wrgk4wGM
プリしかしてないんだけどよくマンティで死んでる奴多すぎだろ
やる気あんのかおめえ
ゴーレム目標なら相当やばいレベル
練習なら普通
猫でクレは死にたくても死なないな
いつも慣れてない味方を生かすことだけ考えてるわ
スナだけど、レインとかしてる時に追尾地面のやつ
パラプリさんが防いでくれると惚れそうになるわ
レイン撃ってるスナちゃんの前にレリック置いてガードしてあげようとしたけど
爆発の2回目食らってた…すまんかった。 あれ妙に当たってからの範囲広いよね
>>97 討伐PTの構成だけ見てプリ2必要とかそういう簡単な話ではない
プリ2は安定、ただし台風が火力職についた場合でも蠍を削りきれる火力があるうえでの選択肢
倒しきれない火力でどう討伐するんだ?
それでも後半安定するからプリ2とかお前のレスは具体性がないから話にならない
50レス以上前のレスにアンカーつけて長文書くとかww顔真っ赤なのか?w
プリ2にしたら蠍を削れなくなるような低火力の糞パーティーじゃ
討伐とか絶対不可能だから諦めろよww
>>154 レス数じゃなくて時間見ろよww
12時間ぐらいしか経ってないのにお前のが真っ赤だろ
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 05:17:18.95 ID:Ruls8Gm4
この時間に即レス煽り返しかよ、キメェwww
12時間くらいとか、なに言い訳してるんだw
大抵の奴のブラウザじゃ50レス以上前は見えねーよw専ブラウ使う常駐キチはキメェなww
横槍だがID:Ruls8Gm4のほうがキチガイに見える
専ブラ使ってないほうがあり得ない
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 05:30:18.22 ID:Ruls8Gm4
解った解った2ch常駐キチ共、俺の負けだよwww
こんな時間のレスに即レスで煽るような常駐キチに、勝てる奴はいねーよww
まあ偶にしか2ch見ないのなら専用ブラウザいらんが
専用ブラウザって何です?お気に入りインポートできますか?
>この時間に即レス煽り返しかよ、キメェwww
ブーメランwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 05:56:15.59 ID:Ruls8Gm4
いやいや、俺はこの時間が2ch活動時間だからなw
過疎時間帯なのに、不定期に付けられるレスを延々と監視して
レスが付いた途端に即レスで煽り返すような常駐キチに言われてもwwwどんだけキメェんだw
>過疎時間帯なのに、不定期に付けられるレスを延々と監視して
>レスが付いた途端に即レスで煽り返すような常駐キチに言われてもwwwどんだけキメェんだw
ブーメランブーメラン
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:10:06.49 ID:Ruls8Gm4
ここまですべて単発www
これが常駐キチかw
ブーメラン()
俺はこの時間が2ch活動時間 ってのは他の奴にも当てはまるわけだけど
自分主体でしか考えられないんだろう
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:20:02.02 ID:Ruls8Gm4
単発と突っ込まれたからといって
わざわざ同じIDで煽りに来なくても良いぞww
なんで単発に常駐云々言うのか・・・せめてID赤い奴に言えよ
あっ アスペの方でしたか
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:29:21.91 ID:Ruls8Gm4
夜ですらここまで人が居ないのになw
早朝の僅かな時間帯に、これだけ大量の単発レスが湧いて
しかも全員が全員、必死になって皮肉全開の煽り粘着レスwwwww
アスペはどちらだ、キメェw
何故全員に叩かれてるのか分かってればアスペなんて言われないんだけどな
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:36:42.61 ID:Ruls8Gm4
アスペはお前だろwwww
アスペキメェww
おぇ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:41:23.81 ID:Ruls8Gm4
ここまで
単発も重複IDの奴も、全員瓜二つの思考をしてやがるwwww
人が居ない早朝に煽ったのが間違いだったな、アスペ自演君w
こんな時間のレスに即レスで煽るような常駐キチに、勝てる奴はいねーよ
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:54:57.33 ID:Ruls8Gm4
お前のことだよな常駐キチww
まさにブーメランwwww
皮肉でしか返さないのがお前の特長だよな、常駐自演キチw
まあどう考えても ID:Ruls8Gm4こいつがキチガイだわ
ここYDスレだからお前の来るところじゃない
おはようさん
天気は悪いが朝から楽しそうで何よりです
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:11:45.22 ID:Ruls8Gm4
>>176 ブーメランwwww
俺と煽り合いしてるお前がそれをいうのかwwwさすがはアスペ自演君
延々と粘着して同じようなレスつける奴がID変える意味あるのか?ww
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:14:30.44 ID:Ruls8Gm4
>>177 楽しすぎるレスを見たくない場合は、俺と俺にレスつけてるキチガイを2人ともNGしてくれw
いやID変えてないし今来たとこだし
ブーメランとか言ってるけどお前アスペすぎだな
煽り合いってあの程度の文で煽られてるとか思うとか凄いやつだな
>過疎時間帯なのに、不定期に付けられるレスを延々と監視して
>レスが付いた途端に即レスで煽り返すような常駐キチに言われてもwwwどんだけキメェんだw
ブーメランブーメラン
2P行動まとめ
開幕〜19.25
ひっかき(左手)、叩きつけ(左、右)、サンドホール、エッジ(前方、後方)
メテオ、尻尾振り、尻尾叩きつけ、隔離イベポ、飛翔ストンプ
エッジは当たってもエリアルでダメージ抑えれる、メテオは左右移動、隔離イベポは
イベポの外周隙間に退避、それ以外の攻撃に関しては慣れたらあんま当たらん
尻尾振りはださせると攻撃チャンス
19.25〜
突進
動作はやい正面にいたら回避不能なくらい当たっても即死ではないが超痛い
18.25〜
生命の目ギミック、前方ブレス、旋回メテオ
目ギミックはとりあえず4箇所押す事前に担当決めるといい
前方ブレスは正面死ぬ手の横なら当たらない
旋回メテオはYDが外周飛んで各PCにメテオ撃ってくる
通常時と大きさ違うので人数多いと避けるの大変終わったら
タゲに向かって突進盾無敵貫通なんでパラさんは位置取りしっかりして
大人しくくらいやがれください
15.25
生命の目ギミック、怪獣大戦争
動き方はスペースないから需要あるなら書きます
とりあえず足らない部分あったらスマソ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:46:39.61 ID:Ruls8Gm4
>>180=181
ブーメランブーメランwwww
ひたすら煽ってるだけだよなキチガイ君ww
言い訳するだけ無駄だろアスペww
人間馬鹿にされるとファビョるんだよなぁ
どの人間もおんなじだ
メテオ後突進はタゲに向かわないよ 飛び立つ方向で突っ込んでくる方向決まってる
>>153 プリ2ってだけでそこまで火力無くてギリギリなPTがプリ1にした所でどこまで変わる?ってのはあるがな
後半のことも考えてもう少し違うところを見直したほうが前向きだと思う
どちらにしても、2chで幾ら御託を書いた所で
今現在、YD本体戦で頑張っているPTの殆どは、プリ2構成なので
未だ本体すら見れて無いPTや、蠍で火力不足になるような一般PTが
いきなり討伐するような話は妄想や夢物語としか思えないが
まあプリ1主張の人が討伐出来たら、改めてここで自慢すれば良いんじゃないか
それまではプリ1主張した所で、妄想扱いされるのが落ちだろう
連鎖あぼんで一気にレスか消し飛んだw
メテオの発射数がたまに少ない時あって突っ込む方向違うからタゲに向かってると思ったけど固定っていうならそうかもしれないし不明にしといた方がいいか
>>187 せやな
セイントインクがやっぱいいんじゃないの?
60kインクなら、ワームでちょっと手がすべると一人でボンバー壊しちゃうレベルの火力だし。
インクがうまく視界デバフにならないようにコンセク使えば、クルセセイントインク3人の火力も上がるわけで。
ライボル雷耐性15%カット、チェーン雷耐性15%カット、コンセク雷耐性10%カット、マインドブレイカーEX雷耐性15%カット
YDは全耐性50%あるけど、
これでクルセがコンビク炊けばクレ3人もなかなかの火力。
60kインクなんて片手で数えるほどしかいないから一般化されても
討伐PTのインクはプリ2の枠外っていうかもう火力扱いしていいレベルだし
上で色々書かれてたから一応
韓国は2/15に討伐され昨日認定もされたから日本最速ではない
実装日から だったら最速かな?中国知らね
プリ2であとちょっとなのに削れないPTなら代わりに火力職入れれば削れるかもしれんがあとちょっとなら尚更プリ変えなくてもあとのPTM6の構成か装備見直せばなんとかなるし後半も安定
プリ2で全然削れないPTなら代わりに火力職入れても何しても焼石に水で前半後半関係なく詰んでる
そういうPTにいきなりFDガン積みのガチ火力が来るわけないし全員課金売りしてFD詰めとしか
そもそもプリ2で火力が足りないからプリ1と言う時点で
討伐なんてまだまだ程遠いPTだと思えるのだが、どうだろうか?
討伐の話をしてるPTなのか、それとも弱体化が来るまでは
初期のステージを楽しむだけで満足してるPTなのか
そういったPTの目的によっても、プリの構成は変わると思うが
プリ2主張の人は具体的にどこでプリが2人いると思ってるん?プリ1主張の人の理由は2R毒壁、メテオの回数が増える。怪獣大戦争で物理火力職が一人でも死んでるとつらい。って感じみたいだけど。
>>189 メテオは固定。ドラゴンの動きでどこからくるかわかるよ。
ゴーレム抜けるまでは被弾もないしプリ1の方が楽
本体に入って序盤はパターン単調だしプリ1でいい
わからない部分にはいってくると、被弾増えて回復がおっつかなくなるのでプリ2
ただこれだけの話でしょ
パターン把握が終わってしまえば1でよくなる
プリ2よりグラを入れるほうが大事な気がするけどね。
6Gまでいってみたけどインク1で十分いける。4Gからプリ2がいいのか?
グラはハイドレがでかいし監獄すぐ壊せるし60秒の眼押すのも楽。
ボウマスよりグラかなぁと思ってる。討伐PTみたいにFD積んでたら話は別だが。
討伐したPTはエレいないからパラはコンビするし、もともと火力インクらしいから火力、かつミラクル&ヒールが出来る
エアYDだから解らないけどw
結局慣れてきたらプリパラの数が少なくなってセイントがインクになるのはいつものこと
>>197 同じくいつもインク1でまだ8Gだがプリ2欲しいと思ったことはないな
4G以降の攻撃次第で構成考える必要あるのかもしれないね
監獄の時にパラ側にもう一人置くのはありかもしれないけど必須ってわけじゃないしグラが優秀なのは同意
プリ1推してた人もあくまで火力上げる手段の一つで火力あればプリ2のが安定するとは言ってたしな
ようやく討伐PTでたばっかりなのにパターン化すれば余裕とか言うのはまだ早いだろエアYDやってないでクリアして来い
ミラクルぶっぱや被弾覚悟ぶっぱするにも余裕出来るし単純にプリから火力職に変えれば立ち回りも変わるしその分まるまる火力あがるわけでもない
FD1000くらいにGDL12ならopガン積みじゃなくてもいけるしプリでも火力それなりに出るし
どういう構成にするにしろ火力は確保しろよってのは共通してる
プリ1で十分って奴は討伐してから言ってくれよ
またエアYDなんて言われちゃうよ?
プリ1でクリアしたら素直にすごいって言える
プリ2押しの人はどこのGのどんな攻撃にプリ2がいいみたいな具体的な話が
一切ないよね・・・これがエアYDか。
SD、GDのころからあほどもは最速クリアの構成の真似しか出来ないからな
それで今までにクリア出来た試しあるのか?
最速クリアの構成はそれはそれで一つの指針にはなるけど、全てが計算しつくされてるかのように美化するのがいるのが問題
スナでなければならないか
クルセでなければならないか
セイントでなければならないか
中の人だってある手札で勝負してるだけなんだから、全員が全部の職業をFDOP満載で持ってるわけじゃない
セイントに固執してるやつが毎回かなりの数で存在する以上、猿真似PTが増えるのはしょうがないだろ
ホモネストとインク叩き、ホリシ過大評価は毎回セットで必ず行われるだろうな
そして、思考停止だということが露呈する
ただ一つの構成が正解なんてのはないしな
自分のとこのPTMと相談してそれぞれの最適にすればいいだけ
上にも書いたが、2chで幾ら御託を書いた所で余り意味が無い、絵空話
討伐PTとは違うやり方が正しい、このやり方が他の人間の指針になると示したいなら
2chで語るのではなく、討伐してそれを示せば良い話
そんなこと言われてもここ卓上YDスレですし
プリ1が正しいなんて誰も言ってない
ましてや他人に強要なんてしてない
メインFUとしては個人的にはプリの数よりスマではなくマジェなのが気になるかな、スティールで猫BUFFコピーできるのかな、なんて淡い期待を抱いてしまう
>>208 本体頑張ってるところって何Gまでいってるの?
それと具体的にプリ2でいってるとこが何PTあるってわかってるの?
>>209 それを言われると納得せざるを得ないが
そうなると尚更、卓上スレの話を参考にするよりは
実際にゲーム内で討伐に成功したPTの話を参考にして
身内の職構成を考え直す人の方が多いだろうね
他の人が言ってるように、猿真似PTが増えるのも仕方がない事か
結論
プリ1押しの人は卓上してないでさっさと討伐して証明すること
今はどうかしらんけど70キャップになったらインク1セイント0になるのは目に見えてるし
セイント募集からプリ募集になるだけ
インク募集なんてわざわざする理由がない
(うわぁ聖がきちゃったよ・・・クリア時間かかるじゃねぇか・・・)
セイントの火力頼みの地雷火力さんこんにちは
プリ2は野良で2R遊ぶのに最適
ゴーレム行くなら1。2求める奴は猫ザフラあたりで死んでるから
野良の量産型入れるのはきついな
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 17:24:10.61 ID:3nj1vN38
今更な質問だがイーターで入るなら火力体力どれ位必須?
討伐と言うより行けるとこまでPTの話なんだがサブデビューさせたくてアドバイス頼む
闇込20k↑ HP250k↑
サブってことはある程度理解があるんだろ?
一つだけ言っておく
最速討伐PTはプリ2である
>>220 込20kHP250kに同意。グラッジのタイミングだけは間違えんなよ
込20kは冗談抜きで少なすぎじゃない・・?
エピ9ぐらいあれば30kぐらいいけるだろ
リマで込み20kなんてE8でもいくわな
ないない
NE10の魔力加護で信念アクセ2個、属性CT指技巧2個つけてて、防具トライバル5点で23k〜24kってとこだよ
ID:6OyYrvw9
ID:6OyYrvw9
ID:6OyYrvw9
1010で26kってことやろ?
何の証拠なの?
E8で30k行かない証拠よ
不人気属性職で入りたいなら最低武器両L+12は用意しろよ
んじゃ最低でも込26kやな
20kとか寄生すぎや
サブイーターでフレPTに遊びに行ってるけど片GDLで込み34K
トラ10・9防具フルトラの頃は26〜27Kくらいだったかな
さすがに込み20Kは吐息ですら糞弱いと思うからマズいと思う
ちなみに自分のでYD内での火力的には同じくサブの35Kインクよりはマシ程度
ジン・グラッジだけの職って感じ
パペットもあるし・・・(小声)
パペットってあの4秒くらいで消えるやつか
仕様変更前のブルズより火力貢献しなそうなんだが
ID:6OyYrvw9
ワレ
>>221の訂正せいやボォケが
パペットの持続時間が短くなるのはそのネストの最終ボスだけやで
2R3Rでは普通に効果ある
どうせグラッジデバフ要員で、討伐するわけじゃないって本人も言ってるじゃん
20kありゃいいよそんなもん
イーター火力指定で募集するPTなんか見たことない
NE1010で26kで
20kは一体どれだけゴミ装備なの?
YDの2Rでも普通にすぐ消えるんだが?
遠足でいったときは1Rのラミアですらパペット一瞬で消えたぞww
耐性下げる方法が他より少ない闇属性の火力あげるぐらいだったら火力捨ててHP特化にしてほしいわ
死なないだけじゃなくて被弾した時にヒールを使わせることがないようにな(ヒールは純職のためにとっておく)
>>228 なんで証拠SSなのに防具の上の方切ってるん
1RすらいったことないエアYD経験者
それが
ID:6OyYrvw9
パペット普通に効果あるんだってエアYDでは
韓国のタイムと職参考にするにゃ! (復活1リンゴ1って噂)
59:37 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス ギアマス アティ
60:19 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス スマ エレス
75:31 セイント クルセ バーバ ムンロ テンペ ギアマス アティ セレ
81:05 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス スマ エレストラ
98:29 セイント ガデ バーバ ムンロ テンペ ギアマス ギアマス アティ
ひなぷぅ警報
やはりグラは優秀だな。
グラとアティorエレスがはやりみたいだね。
ギアマスがどのPTにも必ずいるどころか、2人以上いるPTがあるだと・・・
ギアマス多いな。
ガデ様多いとかこれは夢かにゃ?
スキル改変後のガデは役に立つのかもしれないね
プリ・パラ・マセ・ソド・テンペ・ギアマス
ここまで確定職にゃ?
セレアナがいることに感動した
WWちゃんの席はねーがら!
8人ネストでも今まで争いはないと思ってた2次職も争ってるのか
3次職性能に優劣を付けて課金を増やそうとする運営の罠だな
平和なのはマセだけか
>>254 ガデ、クルセ
GM、SS
テンペ、WW
この辺りは同じでしょ
>>251 アクロエンジを3次指定するくらいならまずプリパラソドがセイントクルセグラだろ
アクロに限ってはデバフの有無が存在するからそれも言い切れないけどね。
WWとテンペ選別するくらいなら
他の枠選別した方が効率はいい
固定なら話は別だが
テンペ:物理ダメージ30%増 効果5秒クール11秒
WW:なし
物理PTでこれは大きいと思う
テンペ募集も見かける
この話題には触れてほしくないWW、これ以上テンペが増えて欲しくないテンペの利害が一致して騒がれてないけどね!
【速報】
討伐不承認、過去イエロードラゴン入場において不正なゲーム終了を確認がされたため
デバフの有無に異論がある奴はいないやろ?
チョン鯖みたいにプリ1で行けるなら
アクロ選別する前にエレス入れるなりした方が効果は高いってことだ
GMとSS一緒とか、さすがエアYDスレ
にわかどころか頭悪いヤツ多すぎ
あ、SSの方でしたか 必死ですね・・・・
マジレスって言っといていつまでネタに付き合わせるん?^^;;;;
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 21:47:22.84 ID:EQlQujs+
喧嘩はやめろにゃ
まったくプリ1無しとか、エレムンロとかもPT入ってるし
寛大にしなさい って意味で張ったのに
ほんと困った人達にゃ
3次叩くのは同2次職ってな
普通にSSのピンポンスプラ強いわな、ザフラではギアのが使える。
多色から見たらどっちもダメトラする機械
ひなぷぅはスルーしろ
YDスレ、レベルひっく・・・・
サイレンEXの効果知らないやつはスレ来るなよ・・・・
同じくアクロはスピブする機械
SS ピンポン スプラッシュ アルフレーザー(リコール連打)
GM チェーンソー BMB
どっちが強いんだ?
YDスレ、レベルひっく・・・・
バインディングショットEXの効果知らないやつはスレ来るなよ・・・・
ここで◯◯より××を入れたほうがいいって言ってる奴は野良専ってことなの?
俺は◯◯より優れてる××だからPT入れろってことなの?
いつも意味がわからないんだけど
勝手に試行錯誤すればいいのに
何でわざわざ煽ったりしてるの?
職リセ再販で売上げ伸ばすために決まってるだろ
誰だこないだインク必須とか言ってたの、ひとつも入ってないがなww
3次職では確かに火力の違いに差はあるが微々たるもん。そんなもん装備でどうにかなるレベル。
園児のダメトラ、ワックス、ケミカル、アクロはスピブ、オウルズ
必要なバフデバフは2次までで決まるから3次職で差別するもんじゃないだろ。エレは3次差別するレベルだけど…
バフデバフが2次までで決まるとかどんな古代人だよ
10個ほどスレ戻って読めば分かることなのに、なんでそんなことも出来ないやつばっかなの?
>>278 すまない
サイレンEXで範囲が2m、サイレンの威力up、ダックの移動速度
これだけでGMがSSを圧倒できる性能には見えないんだが
何を言ってるんだ?
本体ってシールド効く?
>>279 情弱すぎてかわいそう
それ表記ミスで、スキシミュのが表記正しい 検証してくればすぐ分かる
>>281 よぉ古代人
>>282 ここにきて開き直りかよw
これで表記通りあってるつーのw
ちゃんと検証したわwwwww
証を検めると書いて検証と読む。
エビデンスもなしに検証とな
ちょっとインテリ気取りすぎ
GMからSSに転職した身からダメージ量でけ言うと
チェーンソー1台=GM時代に置いてなかったガトリング+ピンポン+マインの追加ダメージ分で同じぐらい
ビックたこ焼き=スプラの1/5以下しかダメージ出ない(たこ焼き100万出てもスプラだと100万が5発でる
たこ焼きは最大まで溜めるのが辛かった
GMの利点は置き逃げチキンプレイができるとこかな
SSはpsあればGMよりはるかにダメージ与えられる
その他EXスキルは同じぐらいかな
理論は認める
YD本体はGMのが断然有利だけどな
どっちの言い分も分かる気がするYO
動く敵だとピンポンEX+800%、スプラ1800%で安定してダメージだせる。
動かない敵だとチェンソー4500%でフルヒットさせるのが一番強いのが分かる
おまけ程度にダックスキル>アルフスキルかな
○○のが強いって片方だけ押す人の特徴って
理由を頑なに言ってくれないよね
ぬわああああああんメンテ前に倒したかったもおおおおおおおん
お前らも毎日この内容をお問い合わせしてくれ
師匠システムを不正に利用し、ゲーム内Gを大量生産しているキャラはなぜBANにならないのでしょうか?
ハンゲームさんは、このような不正行為を放置していいのでしょうか?
バルナックサーバー キャラ名 zaza丸
他にも多数居ますが、この方は特に有名で、不正者ですよね?
BANしないということは公認ということでいいのでしょうか?
公認なら公認、BANならBANでちゃんとお返事下さい。
このゲームをプレイしてる一人として、不正者は許せないんですが?
どこのPTか特定できるからやめれwwwwww
スプラッシュつえーな
ソロで500万もでちゃうんか
複数PCって違反なの?
しらんけど、キャデアビス周回して鍵大量生産してもらわんと
カオス消化の鍵が高くなって困るわな
カスが嫉妬してるだけだからほっとけ
ダメならとっくに消え失せてるに決まってるだろ
スプラッシュで500万なんてでんの?
スプラッシュのダメージは勘違いしやすい。
16万とか出てて10ヒットするから160万とかに見えるけど
実際は16万が5ヒットと4万が5ヒット
園児スレとかにも出張してるみたいだけど、結果出るまで待ってたらいいんじゃない?
討伐認められなかったらそいつがBANになるだろうし、認められたら何も問題ないんだから皆ワール始めればいいだけの話
あ、
>>299は
ID:BCkd8hTL←こいつ宛のレスね
まあ仮にスプラッシュで500万出るにしても
同じ攻撃力でビッグメカボンバーが100万しかでないってのは、スキル倍率からしておかしい
ビッグメカンバーレベル1の3段階で1024%なんだから、スプラッシュは5000%出ることになる。
スキル倍率よりキャラ作って使ってみればわかる
ビックメカボンバーはネタでしかないし
>>293 >>297 スプラ100万多段は8人PTね ここYDスレだよ
>>288 ダックスキルよりアルフビーム多段が強すぎるからどっちもどっちだと思う
せっかく転職したんだからみんなSSのほうが強いっていってやれよ
アルフとかペチンされたら消えてんのに糞の役にもたたんわな
上でセイント、インクで話しがでてるけど
セイントも一応火力あるのよw
てか、はっきりいって両方とも持っている俺から言うと雑魚敵が多いステージ以外なら
セイントもインクも火力という点ではほぼ同じくらいだよ
だから、別にセイントよりとかインクの方がとか特にかわらんのじゃないかなぁ
チェーンEXでどうなったか知らないけどねw
それとスキル紋章でスプラリセット入れると100万5発が2連で打てる時あるよ
2回目打ったのがリセットされて4連までスプラ打てた時ある
これにはダメージ量勝てないでしょ
セイントもインクも火力同じってまずは吐息のクリア時間と庭師のクリア時間を出してからいおう
火力職からみたら現時点聖の火力もインクの火力もそんななにアテにしてないわな
マンティとかゴーレムとかどんだけ雷耐性あると思ってるんだよ
>>308 吐息は雑魚処理戦だろ。
典型的な勘違い君みたいだが、対集団火力と対単体火力は別物な。
それと君がイメージしているのは
@火力装備で火力スキル振りのインク
A支援装備で支援スキル振りのセイント
だな。
そりゃ差が出るに決まってる。
例えばYD討伐PTのインクはFD紋章まで積んでるらしいが、
セイントでそこまでやってる奴なんて皆無だろ?
潜在で言えば火力インクなら当然雷優先だが、
セイントは半分ぐらいは魔功潜在だろ。
つまり君のイメージは職差ではなく、職差+装備差+スキル振り差を合わせたもの。
装備とスキル振りを揃えたら大差ないよ。
プリ火力ってもなあ
35Kインクいるけど他所じゃまあまあ強いけど
YD内じゃFDカンストさせて今のダメが2倍になった所で
でっていうって感じなんだけどなあ
>>286 大体合ってると思う
最近はSSはマインが倍率乗せ不可になった背景と
EXで威力増加はもちろんHIT数が格段に稼ぎやすくなった為に11orMが増えてきた
GMは1止めが主流だからここは当て方次第で大差がつく
10秒ビームもバーサーカー後なら表記倍率の2.45倍x当たった本数となるからドラゴン相手には鬼火力になる
PS次第でGMを超えるというのはよく分かる
アルフ出し入れ面倒くせ
今日はじめてYDいったんだけど
ラミアのタゲきたからパラの負担減らそうと思って距離とったんだけど
そこに衝撃波きちゃって逃げ遅れて死んでしまった。これって地雷行為だった?
ラミアとデスロはなるべく離さないように戦うべき?
日本語でどうぞ
常人の理解力でおk
どっちを先に倒せばいいか理解してる?
状況が読める高スペの自己紹介はいいから
両方のボスのタゲを持つことはごく当たり前
いやパラ持ってない初見なら分からなくても仕方ないだろ
自分に来たらパラが持ってくようにするか避けるのに集中すればおk
ロックウェーブについて理解してれば普通に避けれるはず
正直マンテ5分ミッションできないPTは火力不足だから構成見なおしたほうがいいかも。
WW→テンペにしたり細かいことを変えるだけでも全然違うよ。
スプラッシュで500万出る装備ならビックメカボンで300万は出ると思うけど…
まあ使いにくいから話にならんけどね
その前にチェーンソー重ねておけば1台で1300万出るよなって話になってくるし
動きまわらないボス相手にギアマスに勝てる職はSS含めて居ないと思う
>>319 火力なんか不足でもいいから死なないのが大事ってまだわからないの?
マンテ5分狙ってるPTなんか死ぬ奴いねえだろ
>>319 物理被害30%増加と全くなしの職が細かいこと?
ないない
ブルズ切ってるボウマスとか即BLだろ?
バインドEX切ってるWWとか枠ないよ
30%物理追加でもブルズとは違うんだよ
6秒CTあるんだよしかもブルズとは違って物理だけ 一緒にするな
だからBLだとは言ってないじゃないか
YDPTでは枠ないだけだよ
WWは要らない
テンペは要る
それだけの話
クルセ、セイント、レリヒEX切ったセイント、グラ、アティ、SS、テンペ、ババ
うちの固定の職だがなんか変えるとこある?
レス乞食か何か?
セイント→FU
レリヒEX切ったセイントとババを首にしてアティをスナにかえて討伐PTのように物理専に代
つまり
クルセ、FU、レリヒEX切ったセイント、グラ、アティ、SS、テンパ、ババちゃんてことだな
FUいれてエクセレ入れても削れる量しれてるし必要な場面がないんだよな
ゴーレムの石も余裕で壊れるし本体はまだあんま進んでないからわかんないけど
クルセぷりがFD数枚積んでるから雷上げは減らしたくないな まぁ火力なんてしれてるけどもったいない気する
レリヒEX切ったセイントってなんだよ
レリヒはキュアの間違えだわ
本体戦で死ぬのは即死、回復系のレジストでの死亡、火力不足だから
ハイドレクールの回復できるFUは偉大だよ。
うちの固定は
ガデ、セイント、インク、ババ、グラ、GM、WW、アティ
ゴーレム討伐がやっとのPTだけど、ゴーレムまではFUいらないなー
本体2P以降からFU必須になるの?みんな和気藹々とやってるから今更メンバーチェンジなんてできないよ…
なら70キャップまで仲良くやってろ
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 10:51:13.40 ID:/r/EAOjc
組合わせよりどれだけ理解してるかのが圧倒的に大事だからそのまま頑張れ
>>308 吐息のクリア時間って書いてるけど、306は雑魚敵がって書いてあるの読んだん?w
雑魚が多いステージなんてコンセクあるインクが断然早いだろwww
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:07:47.77 ID:liy8CIFD
昨日できたんですが、蠍は距離とっていれば毒壁吸い込まれないんですね。(端っこの方まで)
あと1回目の毒壁より2回目の毒壁の方が範囲広いのは自分の気のせいですか?
即出だったらごめんなさい><;;
インクのトランジション強いですね。
自分のレリックにも反応するとか、味方エンジの召喚にも反応するとか(バグ?
期待値でいうとレリック1本で倍率1.3倍になる
トランジのためにホールドMAX振りもおすすめ
ザフラでミラクルって出していいの?
よく出すプリと出さないプリがいるけど視界デバフを考慮して出さないべきかな?
火力やってるときは視界あるところに移動するから個人的にはあってもいいんだけどどうだろう
キュアがないときにやけど用に出すのがベストだと言ってた
>>342 台台台
盾
台
台 草
台 ★
俺はいつも火傷メンバー確認したらこういう場所に落としてる(パラ側とは限らず台座端って意味で)
他のレリックは水ザフラより少し外側にほぼ直刺し。
台座がない場所はカメラの関係で視界の邪魔になるし、パラにミラクルの光当てると迷惑になると思うし、
外さず深過ぎない位置に落としてかすらせるのがいいと思う。
視界デバフ系は全部パラ側でいいよ
そんなんで死ぬパラとかks以外の何者でもないから
変なやり方流行らせないでくれ
全部パラ側とか変なやり方流行らせないでくれ
ミラクル出たら水ザフラの内側でブッパ。これで吹き飛ばし来ても台座に当たる心配ないと思うけどなー
まぁ使えるのはメテオまでだが。ストンプは音で余裕でよけれるし、全体爆発もパラの反対側で攻撃してるわけだし、マクロ出せばすぐわかる
完全にメテオまではミラクル=ブッパ時だな。1G近く削れる時あるから普通に真ん中に置いても問題ないと思うが
プリ1の場合や、パラいないPTとかでミラクルブッパしたことないからわからんが、プリ2パラいれば内側ブッパで全然いけるよ。あくまで1つの方法な
さすがエアYDスレ じゃあ、好きにしろよ
ID:y94JMXwP
こいつ最高にピエロ
同じアホなら…?
消えるアホウ
卓上のエアYDスレと言う事を、本当に心の中で理解してるなら
ネタや妄想に対して怒る必要性も無いと思うが?
捨て台詞を吐いて怒る辺りを見ると、その自覚が足りてない
もうエアYDをNGワードにするわ
何回同じ言葉使ってんだよ
【卓上】イエロードラゴンネストpart9【エアー】
どうでも良い下らない事でいつまでも揉めていると
そのうち、こういうスレタイに変わるかも知れないね
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 19:03:30.50 ID:c+Puyo7P
自分は良くて他人がダメとか今更だけど救いようがないぞ
都合が悪くなるとすぐにエアYD
エア^^
実際にエアーな人間が集まるスレなのかどうかは兎も角として
こういう下らない話、スレタイとは全く関係ない煽り合いの方が
スレタイに沿ったYDの話よりも、ずっとスレの伸びが良いのがここの一番の問題点
実際に前線で攻略してるPTはひたすら情報隠してるからなあ、韓国でも全く同じ状況らしいが
そうか?攻撃パターンとかもう4Gまでは書いてくれてるじゃん。
もう隠されてる情報なんてほとんどないと思うんだがなにが知りたいんだ
自己満足は最高の快楽見てこいよ
いいこと列挙してあるぞ
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 22:45:37.55 ID:cEuyBav5
いい話っぽいけどなんのことかわからん
シーデル・チャッティと全く同じ茶番だよ
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 01:16:16.61 ID:VPfy+hLM
シーデルチャッティのは三角関係だろ?カラハン様がもう一人の登場人物だけど
>>364にはいない
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 04:20:51.51 ID:td28Qz6m
騎士王ソロでYD倒すとか強すぎやが
早く練習いっとかないと置いてかれちゃうな・・
せめて何が原因でアイシャとカシウスがわかれたのか書いてないとわからんなw
カシウス王は幼女好きということだけわかった
自分がどういう存在か気がついたからでしょ
動画だと出会ってすぐに人間の名前つけてやんよって
言われてるから最初から人外自覚あるのかとおもったがどうなのかね
しかし、傷つけるためにきたんじゃない!→信用できるかためしてやんよ!→ Y D 討 伐
もう少しクエスト詳細でないことにはなにがなにやらw
前提として王国騎士団は自分を殺しに来る奴ら
最初カシウス一兵卒で出会ってしまって色々あったが功績挙げて騎士王?に
アイシャがこれ以上関わると(自分を倒しに来た時)余計な感情が出るから別れると言う
諦めきれない騎士王?になっちゃったカシウスにそこまで言うならテストするぞ
こんな感じじゃね、しらんけど
そういう設定だったのか
動画のもやもやがすっきりしたわありがとう
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 12:56:57.86 ID:td28Qz6m
アイシャちゃんツンデレだったのかかわいい
うまい人達の攻略動画がほしいな
火力ごり押しとかではなくテンプレみたいな攻略法がほしい
火力ゴリ押しとかやりたくてもできねぇだろ
ただなんとなく倒せたとかじゃなくどのタイミングでどのスキルを使うとかそういうのが知りたいのよね
野良とか行くとただ適当にスキル打ってる感じするから 上手い人の動画とかがあれば野良の質も上がると思うんだ
自分もよくわかってないのによく野良を見下す発言ができるな
いるんだよのあこういうやつ
自分は2RはおろかGDHCですら死ぬくせに野良はどうのこうの
お前も同じだっての
>>373の続き
しかし王の立場には勝てなくて仕方なくアイシャ討伐(封印)
そして現在ドラゴン復活?=アイシャ復活してる
カシウスに恨みを持ってるアイシャは人間に危害を加える存在
それをプレイヤーが討伐するところ
飽くまで俺の脳内変換
ただなんとなくで無死で1、2時間も戦えるわけねぇだろ
言ってることがめちゃくちゃすぎなんだよ
ただ適当にスキル撃ってたら野良で8人生存でゴーレムとか本体到達してないわな
わかりにくいですな。
エクセレ・ミラクル・スピブタイミングとかPTごとに違って参考になると思うけどな
そういう意味で動画みたいなって言ったんだと思ったんだが
>>386 >>377でテンプレが欲しいって書いてるから
「自分じゃ何も考えられないんで1から10までわかりやすく教えてくだちい><」
って馬鹿が吠えてるだけ
ちょっと考える頭があれば敵のモーションわかる程度の動画で
自キャラの立ち回りなんてシミュレーションできるんだけどな
動画で勉強しただけで、YD初入場でワーム蠍クリアしたフレに言わせると
モーション把握とリズム感が大事だそうだ
実情は予習もしない上に攻撃食らっても学習しない奴ばっかりだわ・・・
ゴーレムで真っ先に死んで幽霊で本体見ただけの奴が本体練習PT立ててるのを見ると何も信じられなくなる
>>388 それは周りの奴らがすでに経験してたんだろ。
自分は経験薄くても周りの経験と助言があったお陰でクリアできてんのに
自分は上手いと勘違いする奴多すぎ。
練習PTだったら結構作戦会議するけどその時点でどの程度予習してるかわかるもんね
ってかそのときに無言のやつなんなの、はいかいいえくらい言ってほしいんだが
>>389 ゲームは予習とかなく実体験を元に自分なりに自分のペースで攻略していきたい。と思う人もいるってこと忘れんなよ
>>390 まぁワームは付いてきゃクリア出来るだろうけど、蠍は3人で1,5g削って倒してたし
初でそんだけ出来りゃ上手いというか、センスなんだと思うよ、実際。
別にYDに限らず、どこ行ってもやっぱり上手いしな
俺?初見が生きてるのに毒壁で死んでた雑魚だわなw
>>392 実体験を元に攻略するなら、尚更ゴーレムで死ぬ奴はゴーレム練習PTに入るべきだわ
出来ない事をすっぽかして次の段階に進むのは他人に迷惑をかけるだけ
本体練習PTがゴーレムすらたどり着かないのもそれが理由か
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 17:33:24.83 ID:DJsrSm68
やった!!
YDソロクリア達成した!!
おめシャス!
>>394 話がどこに飛んでるのか分からん
ゆとり思考って言われたあるだろうけどその指摘は間違ってないよ
いつまで経っても野良のレベルは2R止まりだなあ
いい加減2ヶ月もやってりゃ死ぬ要素ないと思うんだが
>>399 そう思うんなら野良じゃなく固定組めよ
野良全員が理解も技術もあると思ってんの?
二ヶ月ずっと練習できてる人は少ない
時間の問題や入れるPTがなかったりな
入れるPTがないとかって言い訳する奴いるよね
自分で立てろよ
最近じゃ本体行きもちらほら見るけどなー
8人生存で行ける機会は少ないけど
バルのクリアPTでも本体は7人だったっぽいし
多少の事故で萎えないようにしないとな
YD倒せそうなほど進んでる固定は印章が無くなってるせいで討伐できてないとかありそうだな
討伐したところの挑戦数とか普通の固定じゃ無理な回数行ってるしね
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 21:41:46.77 ID:TwOcng1x
認定されたな〜
タスク落とし認定〜クリア急げ〜
>>400 固定だって同じだよ
やる気あるやつない奴が混在してて足引っ張られる
【Congratulation!】実装日から計算すると最短期間でのクリアおめでとう!
世界最速討伐ですね。ネルウィンサーバーは何してるの?by河野P
自分が足引っ張らないっていう自信があるならリーダーやってやる気無いやつ解雇すりゃいいだけだろ
甘えんな
タスク落としはしてないって言ってるだろいかげんにしろ
>>402 だから集まらないことが多くて時間を浪費するってことだよ
これでタスク落としと複数PC金策は公認になったな
同じ理由でBANされたら告訴物だろ
何はともあれおめでと!
例のワールBAN疑惑のエンジは普通にやっちゃってた系だったか
おめでとうと言いつつ知りもしないのにタスク落とし認定
ホントいつまでも嫉妬し続けてるんだな
そもそも公式がYDが放送でタスク落とししてたから大丈夫でしょ
ネルウィンサーバーは何してるの?by河野P
なんでドラガリこんなに煽ってくんのかね
嫌いじゃないけど
あたかも他の国で討伐されてたかのような言い回し
実装日から計算しなくても討伐した国は他におらんやろ?
もうとっくに討伐されてる
いまはタイムアタックイベント中
あのプロデューサー(笑)て馬鹿なの?
ネルウィンサーバーは何してるの?
ネルウィンではじめたことを後悔した
今なら間に合うか
YDスレ見てるレベルじゃ手遅れな気がする
自分とこの固定、マセ抜いてアティ入れたんだが、他にマセ抜いたとこってある?
今のとこガデ、インク、フィジ、ギアマス、グラ、アクロ、スマ、アティ
8ゲージまでしか行けてないです
マセ抜くならセイントじゃないときつくない?
クルセならともかくガデでインクとか微妙すぎる
インク
セイント
デスト
グラ
スナ
テンペ
SS
スマ
これであと6Gくらいまでいった
ガデ()
マセ抜きか
気遣うこと増えてるし本体行くまでの事故率が上がりそうだな
デスト入れる意味わからん
ババ入れた方がいいだろ
そんな変わらんけど
そんな変わらんなら入れる意味がわからんとか言う必要ないだろww
パラ抜きとかマセ抜きとかエアYDにきまってんだろ。相手にすんなよw
マセ使いだけど
ゴーレムまでなら正直いらないかもな
それ以降確実にヤバくなるけど
パラマセ抜きは間違いなくエアYDやってんなw
本体まで行ってないならわかるけど
パラ、マセ抜きは完全にエアYDだよなw
ってか、スクリーマーをザフラ8無死で行くため野良で募集して行ったんだけど、
メテオでグラッチあっても台座突っ込むじゃねーかw完全にいらん子だったは…
まぁグラッチじゃ無理かもしれんな
グラッジならいけるけど
マジレスするとザフラにかかってなかっただけだろ
グラッジ踏んでれば飛ばないと勘違いしてるやつ多いからな
やはりエアYD認定されたかw
まあかまわんが
グラッジはたまにバグかしらんが飛ばされる
8人生きてりゃこんなもんだろ
これ相当遠慮して殴ってるぞ
火力極まってくるとほとんどゴーレムが行動とらないで石像破壊連発で終わる
最初に討伐できなかったレバガチャか
今更動画だすあたりが小物臭すごいわ
FD積んでたら石像破壊、エクセレ凶暴化→呪いの間におわっちゃうしな。
投稿者ムンロみたいだしムンロでも頑張れるアッピルしたかったんだろ…
プリ2ムンロでこの速さは素直に早いと思うがな FDも積んでない?らしいし
討伐された後に自分たちもすごいアピールかよ
最初から動画だせやwww
課金紋章出来たのにまだネルはクリア無し?
というか課金紋章つけてクリアしたらさらにバルとの差が開きそうなんだが
ネルは全然クリアの目処たってないよ
バルの2PT目、3PT目のほうが早いと思う
当然ネルの固定はほとんど課金紋章つけてるだろうになぁ
流石に小学生だよな?その発言のくだらなさは
火力とか関係ないんだよ。火力はネルのが高いし慣れゲーなんだから毎日いけるかどうかだから。
たぶんネルは来週くらいになりそうかな?
ネルの状況がどうなのかわからないけどバルはミッションログ流してないだけで15〜9G以下まで行って止まってるとこ結構あるよ
そっからがほんとに進行遅いけど
ムンロってやっぱりいらないのかー
尻尾は2回ぐらいで終わらせたいよな
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 15:20:07.61 ID:tIxpbmHg
ゴーレム程度ならもう動画だしてもいいと判断したんだろ
本スレで2分のでてたしな
尻尾2回はシビアだなマンテ3分だけどぎりいけたりいけなかったり。
マンティコアも上がってんじゃん
正直レバガチャの火力は並 野良のがよっぽど高い
後出しして恥の上塗りどんな気分wwwwwwwwwww
野良のほうが高いはないww
L12↑指定で募集すれば超えるかもしれんが
少なくとも野良よりってのはないだろうな
野良じゃないんだから冠詞持ちの分担だってしっかりしているだろうし
まぁ面子のFDがYDに参加するレベル帯の装備ならほぼ誰でもつけれるような値ってことだから
特別火力が高いってわけでもないんだろうけど
ゴーレムの動画なんかとっくの昔にでてるじゃんw
クレ3人で3分はすごいと思うけど、なぜいまさら?とは思う
今だから上げるんだろう クリア前に動画出さないだろうし
てか通しの動画あんまりなかったし安置もわかったから普通にありがたい
>>463 ガチャさん乙^^;
今更ゴーレムとか野良でも死ぬ奴いない
ガチャの連中は正直に自慢したかったって言えばおk
別に参考にするのは構わないんだけどこれ見て勘違いして野良で動画の位置にミラー出すのまじでやめてね
ミラー出すなら普通壁に同化する位置に置くわな
あの動画は地雷すぎ
正面にミラー出すFUと
ザフラでパラにむかってレーザー打つFUはもれなく地雷
プリでもだいたい似たようなことが言える
正直YDだと視界デバフの原因プリが多い
ザフラで三連イベポ来てないのにコンセクされると足元が見えなくなって迷惑
ザフラはプリが生きてるなら常にザフラに密着で戦えばいい
レーザーだろうがコンセクだろうがラーバだろうがキュアEXだろうがミラクルだろうがなんだろうが死なん
密着してれば大丈夫とかいいながら内外イベポ連続でくらって死ぬやついるし大人しく避ける練習してきな
エリアル残してれば密着でもいけるけど次がもうだめよね
職によって吹っ飛ばされる距離が違う気がするけど
スタン抵抗で変わるってマジ?
内から来たら回避で避けられるし当たっても密着してて2連発で当たるようなやつはしらん
ちんたら交わしてないでぎりぎりまで削る練習してきな
大丈夫といいながら死んだらそんなやつ晒せよw
密着から内外連続であたっても外周まで飛ばされないんだが
どこのエアYDだとそんなに狭いんですかね?
FU エレス SS プリの4職でYD行ってるけどザフラはSSだと今でも事故る
エレスFUでは何が起きても死なない自信がある
マンテだとFUエレスの方が怖いプリはサソリだけ怖い
本体はまじで物防ゲーだわ
ケミだと密着して殴ってる→イベポ内側被弾→スキル押してるとスリープ発動→外側にヒット→台座っていう連続コンボ食らう可能性がある
普通内側のタイミングにあわせて回避行動とらない?
これは外側にいくって意味じゃなくて基本回避で密着したままよけるって意味で
スリープとか論外だし台座に当たる角度にいるのに3連警戒しないのはちょっと・・・
ザフラがFWの前兆の笑う動作したら足元見るだけだろ
コンセあっても外周は見えるし、視界がーは甘え。
当たるとか言う奴は基本回避もできないのか?
だからといって視界デバフ擁護してるわけじゃないぞ
コンセクミラーその他設置は撃ち方考えろ。
個人的には本体にタワー埋め込むデミが一番うざい。
キャノン貫通しないのは諦めてガトリングにして
外から水ザフラ通して狙わせるようにしてくれませんかねぇ
イベポはガデフォあれば仰け反らないしガーディアン募集流行ると思うわ
当たるのが問題
ガデ募集はいまどきのGDでセイント指定するようなもん。
悪いことじゃないけどね
>>480 なんだそういうことか
でもモーション見えるまでぶっぱしてたら結局基本回避出せない可能性もあるわけで、
相手のクール見てそろそろ来るから回避しようって身構える必要があるから、結局リスク背負ってまで近づいて避ける意味ないじゃん
>>484 俺は回避間に合う職だから考えたことないけど
そろそろきそうだなって思ったら隙がでかすぎるスキル控えるだけでいいんじゃないの?3連くるまで棒立ちしてろって意味じゃない
近づくのをリスクと捉えてるけど密着して攻撃してれば万一みすって食らったときでも外周までいかない
外周までいかないならバフも消えない火傷も少ないで死ぬことはまずないと思うんだがな
煽りでもなんでもなく上記の考えより3連前に内側外側の中間ぐらいに立って絶対に回避するほうがいいとあなたが思うならそうしたらいい
外内外なら移動する手間もなく回避行動一回であとは攻撃できるわけだしな おすすめですよ
連投だけどザフラで一番大事なのはとにかく外側にふっとばされることがないようにすることだと思ってる
一番危険なのがFBの爆発 FBの位置によって立ち位置は変える必要があるし、3連で退避予定の場所も確保する(FBの爆発に巻き込まれない場所)
FBが中央付近に出たらペチるぐらいチキンになってもいいと思ってる
3連と違って必ずしも内側から外側にふっとばされるわけじゃないし、
3連避ける最中に爆発食らって台座角度にいっちゃう場合もあるしな
FBが安全なところに落ちてるなら密着でいいと思うよ 他の人も書いてるけど内外両方くらっても外側までいかないからね
例外として1ゲージ削るまでにプリがレリックで本体の位置をずらしてる可能性があるからその点だけは気をつけて
3連前にコンセクやるインクって2R練習レベルか?
本体練習クラスだとそんなの見た事ないんだが
本体練習PTではまずインク自体見ないんで^^;
煽ってるつもりなんだろうけど、実際いるんだから煽りになってないんだよなあ・・・
そんな中途半端にスキル出し惜しみして削るくらいなら、しっかり避けてその後全員でタイミング合わせてから殴るのがいいんじゃないか
引くべき時は一切攻撃せずに引いて、殴る時は全力ってのがダラダラスキル撃ってるより削れるし安全だと思うけどなー
>>490ダラダラって言われるのが意味がわからない・・・
あなたが言ってる引く時は引くっていう場面が俺がいうFBの場所によっては命を優先するってことなんだが
それ以外はほぼ常時殴ってる 3連だってきてもタイミングよく回避するだけ 3回全部歩いて避けたりしない っていうのが俺の主張なんだが
伝わらないだろうか
スリープを話題に出してるからケミさんなのかな? 3連きそうな時にクリパとか打つなってだけでマグパンアイパンetcはどんどん使ってても回避間に合うじゃん
ダラダラ殴るの意味がわからない
3連イベポって食らっても全然ダメージない 3連の最後にキュアとヒールするだけでいい
食らうより密着回避して攻撃したほうがDPS上がるからそうしてるだけ 毎回全部避けないとって思うほどの危険度じゃないし食らっても別に問題ない
例外としてFBの爆発で角度や吹っ飛び距離が変わって外側までいってしまうこと だからFBの位置によっては引く
いやまあ、ケミもいるし別キャラもいるけど、わざわざそんな危険なタイミングでクール使うともったいないじゃん?
冠詞の発動のこととかもあるし、殴れるタイミングは一斉に、危険なタイミングは一切手を出さない方が削り早いこともあるよ
大体視界がクリアな状態で回避に失敗する人はいないだろうし、それで安全が保証されるなら無論そうするべきだと思ってる
ぶっちゃけた話、2Rなんか死なずに抜けることが最も優先されることであって、微量のダメージ稼ぐためにわざわざ火傷もらうリスクを冒す必要があるのかどうか
自分の手だけで済ませられるわけでもないのに、その後の回復は容易だから、食らってもオッケーなんて考え方自体がすでに危険思想
回避できる攻撃は最小のリスクで回避するべき、その後キュア潰されたりしないとも限らない
イベポが来てもいいから密着してぶっ放せってのは、メテオ回避後にミラクル置いて、エクセレ使って削るときだけだわな
それならメテオ1回減らせるっていうリスクと釣り合う
食らってもいいなんて考えは大体ろくに攻略進んでない奴の言うこと
本体攻略に取りかかってる連中は入場券の枚数もあって、2Rごときで無用なリスクは背負わない
台座の上から攻撃しようと無駄なリスク犯してそのまま落ちて行った奴なら見たことある
ホリシ厨が減ったのもそのへんの理由だな
過信するのやめちくり〜
なんで俺の魔攻が低いから死んだみたいな風潮になるのとよく思った初期
余裕で本体一桁Gいってるけどな・・・道中もゴーレムまで倒して8人生存40分安定です
3連イベポの後にザフラぐったりするのにキュアミスw 取り巻きザフラの水でもくらってるんすか?それとも3連の後に余裕あるの知らないんすか?
FBモーションに入ってから動く仲間の巻き添えで台座時火傷残ってたことあるけど
台座なんてドットダメみてからジャンプで余裕ですけど・・・
例え3連で火傷残ってても死ぬようなHPでもないし水浴びるって手もある
人の手借りないと死ぬような状況じゃないよね?
冠詞うんぬん 全員で攻撃しないとうんぬんって書かれてるけど全員で攻撃すればいいじゃん
別に俺一人だけ攻撃してるわけじゃないよ
なんかイベポ回避について温度差があるけどイベポを基本回避で避けるの安定してないの?
練習PTだったら攻撃やめて回避について慣れるべきだと思うけど本体までいくようなPTだったら無敵回避余裕だろ
"万が一"食らっても死なないってだけで普通食らわないんだけど 普通にやってて避けれる攻撃のためにしばらく攻撃やめて見とくのは納得いかないよ
マンテの尻尾攻撃が怖いんで尻尾2回振るまで離れて見ときますっていうのと大差ないように感じる
反転デバフがついて槍回避や竜巻回避時に影響が出る恐れがある ただ火傷と一緒でPSでなんとかなる範囲だよな?
水で解除できる火傷のが良心的にすら思えるわ
お前らやっと身の丈にあった話始めたんだな・・・・
未だにザフラの話でこれだけ盛り上げるとか見てて微笑ましいわ^^
誘導係かブレイクスルーのSSどうぞー^^
なんか押し付けがましくなってたな ごめんよ
2Rは命を優先するって考えは全面的に賛成だよ
3連イベポはFBさえ絡まなければ脅威じゃないって事が伝えたかっただけ さらば
正直どっちでもいい。好きにすればいいと思う。本体1桁Gの話しようよ。
面白いながれwww
さあどうする?www
9Gの発狂から全然進展しないんですけどなにかアドバイスあればください
で、でたーwwwwwwwwIDつけずにSS貼ってドヤ顔奴wwwwwwww
2Pのサソリとマンティの処理はどうしてるか?
ブラホが横に出たときと頭のほうに出たときの火力の立ち位置はどうしているか?
ところでYDクリアした面子で2Rで死んだやつってどんな気持ちなんだろうな
想像するだけでゾクゾクくるね
別になんとも思わないだろ。たまたまその日死んだだけで他の日は攻略に参加してるだろうし。
こういうのは結果だけみてもしょうがない。
その2Rで死んだっていうの自体が捏造だって聞いたけど・・・
エアYDの住民がまたなんかほざいてるな
2Rで死んだというソースが無い情報を当たり前のように信じるからな
こりゃスレでステマする価値があるわけだわ
長文兄貴やめちくり〜
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 18:41:24.03 ID:zL/UH+HM
これでいいかなじゃなくて普通はID発言して貼るもんじゃなかった?
ザフラのイベポごときで芋って回避に専念は無駄に時間かかるだけじゃん
>>498 蠍の毒散布の時も下がって攻撃チャンス逃して無駄に時間かけてるようなレベルのやつらに教えてやってるだけだろ
こうやって教えてやる人がいないといつまで経ってもサブで本体いけんからいいこと
ここは廃人だけのためのスレじゃねぇからな
ザフラなんてメテオくらいしか死ぬ要素ないんだからゆっくり確実にいけばいいわ。
最近台座で位置ズレしてるやつよく見るな
IDIDうるせー奴多いなw
ザフラで余裕だどうだ言ってるのはソサアチャカリだろどうせ
>>522 これは悔しいなぁ
どっちの鯖かわからないけど頑張れよ!
先輩のとこか 惜しいな
ハーブ先輩のところか
10Gまで生存出来た人をクビにしないでやれ
それ以外のやつはクビにしろ
最近YD動画放送配信気になって見たんだが放送配信してるところは程度が知れるんだよな
こいつらはこの辺かってw
クリア者、YD一桁ゲージまでいってる人から見たらぷぷぷのぷーにゃ
ザフラとかどの職でもMPK食らわない限り死ぬ要素なくね?
こうやって他のPTの進行状況見えてくるとあらためて討伐PTのヤバさを実感するな・・・
切り詰めて回数こなしたらしいからな入場券ぎりぎりなんじゃないか?
>>529 ヤバイなんてものじゃない、日本だとただのパソコンヲタクゲーマーだが
これが韓国だったら、ゲーマープロとして生計を立てれる程に上手い
本体の有り得ない耐久度を見ても分かるように
開発者側は課金枠とメビウスを出す前に、日本人にYDをクリアさせる気は一切なかった筈
猫の4連槍がよけれないないんだけど、あれってコツとかある?後ろから来てるやつをどうやってよけてるん?
この手の時間と金かけたら誰でもできるようなゲームのプロゲーマーなんて聞いたことねぇわ
単なるネトゲ廃人じゃんw
ニコ生見てくれば?ヒント:避け方は一歩先に降ってくる槍をお前が地雷踏んでんだよ
音も訊け
ドラネスにID登録して遊んだくらいでお金になるわけねえだろプロゲーマーは・・・
よっぽど強くてRMTが違反でなかったら生計立てれるけど装備とPSは関係ない
60キャラがどれだけいるかだな
32キャラいれば毎週10万Gも夢じゃない
コンピューターに勝ってプロゲーマー()
チーターの方がすごいレベル
攻略法知れ渡って誰でもできるようになるYD討伐と対人無双は全然別次元
プロゲーマーっていうのは
実際にプレイしているところ見て、これはどんなに練習しても無理っていう技術を要するもの
リアルタイムストラテジー系が一番キチってると思う
ゴーレム討伐はゴーレム目標に比べたらPTの質にも2、3倍ほど気持ちの面での楽さが半端ない
zaza丸もカンストキャラ64キャラって言ってたな
ゴーレム目標ってただの2R通し練習PTを言い換えただけだからな
恥ずかしい奴がいるなぁ
こんなもんただの回数ゲーだから
何度いっても覚えられない避けられないカス除けばPSなんて誤差
装備×回数がある程度いけば誰でもクリア出来る
野良は装備もよくないし
1回にかかる時間が長すぎて回数もこなせてないだけ
でも討伐PTでもまともなメンバーが揃うのは稀だよ
2chでは、一人前の御託を並べることは出来るし
PSなんて誤差と言い切れるんだろうけど
現実が伴わない見栄なんて、無意味じゃないかな
ネルは何してるの?バルも初討伐PT以外は何してるの? そう返されるだけだよ
固定でも野良でもそうだけど、死なない奴は毎回死なずにゴーレムまで行く
プリが死んでも普通に被弾0で削り続ける
こいつ名前見たことないなーこの前も早々に死んでたなってやつは、プリが切断食らっただけで戻ってくる頃には幽霊になってるパターンが多い
自分で下手だと感じて練習する奴はまだいいが、1回本体見れたくらいでどや顔でオアシスつけてゴーレム討伐PTとかで死ぬ奴は、少し恥ずかしく思え
え?じゃねーよこっちのセリフだよ
こいつ最高にメンヘラ
>>546 SDですら野良クリアは初討伐から数か月後でも安定せずに
50キャップきても微妙だったっていうのに何期待しちゃってるの
>>545 装備も回数も足りてないだけと言ってるのに
意味不明なレスをつけてくるお前が何してるの?
日本語の勉強してるの?
ってレベルなんだが大丈夫か
PSの差なんて無い、時間と金を掛ければ誰でも出来ると言う人に限って
余り上手く無いというか、上手くなろうとする努力を放棄した人が多い気がする
初討伐PTを馬鹿にするという事は、未だに討伐出来てない大多数の人はどうなるのかな?
>>548は討伐したの?討伐出来てない言い訳してるだけ?
PS関係なく装備や討伐回数だけでクリア出来るなら、ネルが真っ先にクリアしてるよ
少なくともバルの初討伐PTは、無理ゲーYDをクリアした、非常に上手い人達なのだから
彼らと自分のPSの差を認めて、そこから何か学べば、自分のPS上達にも繋がるのに
馬鹿にする辺り、どういう心境なんだろうね
まあ日本語読めてるとか必死になって煽り返す人間には、碌な人間は居ないんでしょう
公式で、ネル鯖なにしてるの?には笑ったよなww
装備が有って回数こなせば誰でも勝てるなら、早くネル鯖も討伐しろよw
課金紋章とメビウス紋章有れば、初期組よりかなり有利になってるだろw
とりあえず倒せるようになってから強がろうぜ
マジで倒したい
クソみたいな死に方はしたくない
>>531 それ逆じゃね?倒せないから、匿名の2chで強がってるんだろw
倒せるなら、こんな場所で強がったり、忍者を叩いたりせず
キャラ名も隠さずSSをブログに載せて、堂々と勝利宣言するよなw
実際ネルの某固定は賞金もある上に討伐組インクを煽ってこの体たらくなんだから何言われてもしょうがないわ
SS上がってるし、このままじゃ火力半分程しかないレバガチャにも先を越されるだろうな
GDで勘違いした馬鹿が調子こくとこうなる
どーでもいいようでよくない話なんだが途中で雲母や小清水したくなったら
どうするんだ?我慢して洩らしたらいやだしなあ
別にPSなくても行った回数でカバーできるけど毎日時間帯あうやつ集めるのが難しい。。討伐PTは火力、PS、時間全部兼ね備えてただけでしょ。
そろそろFD積んでない毎日行ける勢がクリアしてくるよ。
>>554 討伐組インクをどんな感じに煽ったのか詳しく教えてくれ
>>554 煽る煽らないの話じゃなく、初期討伐PTとネル鯖廃PTでは
明らかにPSの差が存在するのは事実なんだから、強がったり煽るんじゃなく
相手の上手い部分を認めて、自分も上手くなるために
相手の見習える部分を見習って、PS上達するように頑張れば、ネルも討伐出来ると思うのに
ここで強がってる人達を見てると、本当はやれば出来る子なんです、と言ってるニートを連想するよ
それに勘違いしてる人多いけど、反射神経や動体視力や指の動きだけじゃなく
覚えた知識や溜め込んだ経験もプレイヤースキルの範疇だよ?初期討伐PT見てれば分かるでしょうに
ID:YzzfP39Vが討伐PTの誰かで、とにかく何が何でも俺たちは上手い!凄い!他の人より優れている!ってアピールしたいのはよく分かった
だが所詮これはNPCの動きを覚えて慣れるだけのゆるいアクションゲーム
個々のスキルは必ず掛けた時間に比例するから廃人がクリアしたっつっても神扱いされるわけねぇよw
結局行った回数の問題になってくるんじゃない?
討伐組とそこら辺の固定じゃ試行回数が2、3倍違うと思うよ
寧ろ神扱いされるゲームなんかあったっけ
>>559 そんな曲解しないと、ネットで強がるのも出来ない人って……。
どうせ強がるなら、今直ぐ俺がYD討伐してPSなんて関係ないこと見せてやる!とか、言えないのかな?
そんなゆるい覚悟で、討伐出来ると本当にいいね
勝てば官軍、負ければ賊軍、ネットで騒いでも現実に示せなければただの妄言
ここだけ嫌味無しで言うけど、ネル鯖討伐頑張ってね
初討伐が出た時はみんなおめでとうって言ってたじゃん
それ以上ってないのにこうも出しゃばってどや顔されるとやっぱ廃らはどっか頭逝っちゃってるんだなって印象しか残らんわな
まぁ分かってはいたが
世界大会の優勝賞金が100万$(約1億円)でる某洋ゲーなら
神扱いされているな
温度差www
討伐できない奴等の、忍者への嫉妬レスが凄いなww
2chで頑張ってないで、早くネルも討伐しろよw
2chに籠もりすぎてるから、挑戦回数足りてないのか?w
>>563 まさかドヤ顔してるのが討伐組だとでも思ってるの?
んでいつまでこの話続くの?
どや顔してるのは初期組じゃないだろw
でも忍者を叩いてるのは、ハンバーグなんだよな?w
生放送でもさんざん煽りまくってひどかったからなw口だけ男ww
大事ことは何か
YD倒したから韓国ではプロゲーマーとして生計を立てれる(キリッ
ってことだからなwww
ハンバーグじゃプロどころか、YD倒すのがまず無理だよなww
倒してから強がれよハンバーグwww
なんか忍者の固定組、ハンバーグ組どっちもいそうだな
今までSD、GDの時の最速で、こんな煽り合い見たことない
素直に凄いで話済んでたのに、どっちも必死だな
そりゃSDは初の試みだし、GDは誰でもクリアできるし
最初に煽ったハンバーガーが全ての元凶だわ
火力があるってのはやっぱり最大の強みだよね
うらやましい
あのさぁハンバーグだかスパゲティだか忍者かクノイチか知らんがアホな廃らのアホな争いをこのスレに持ってこないでくれるか
はっきり言ってどーでもいいんだわ
どうでもいいよな
でネル鯖はなにしてんの?w
ハンバーグでもなんでも良いから倒してから強がれよw
煽ってんの意外と運営かもなw
競争心煽ってシュパン買わせる作戦
ハヌホメの件もあるしなくもないなマジで
>>569 どんな感じに煽ったか具体的に教えてくれよ
なんか本当に運営が煽り書き込みしてるんじゃないかと思えてきたぞ
やたらとメビウスのありなしを強調してる奴いるけどさ
ほとんどの固定はメビウスあってもトップ層の半分の火力にも追いつけないんだよ
ここまでトップ層()の自演
むしろ課金枠がでかくね?
課金枠の影響がでかいのも結局ゴミ紋章のFDop積める廃層が一番だけどな
FD積む層以外はHPとか防御盛る方向でメビウス枠使うんじゃないかな
課金枠とメビウス揃えたけど火力が27kから29kになっただけだわ
60kとか70kとか意味わからん
タンクガデ君に財力を注いでしまった俺には火力さんの29kも意味不明火力だけどな
実際GDの時もそうだが全く同じ条件だったらトップ層以外も普通に何組かいるんじゃね
火力が倍違えばさすがに攻略速度も落ちるわ
20k30kの並火力で今本体後半やってる固定は60kありゃとっくにクリアしてるだろ
60k70kあって未だにクリアしてないハンバーグさんはまじでどんまい
火力も大事だが行く頻度はもっと大事。FD勢は仕事してる人多いだろうし行く頻度が少ない可能性はある。
通し練習PTを、ザフラ行って死んで戻って次はマンティで...etcだと思ったら、まさかのゴーレム目標の略だった罠wもちろんガチンコなんて取ってない
蟲は理解してるけど、毎回どこかが削りきれずに全死で成功無。蠍は一人でもクリアできるレベル。猫は1G切まで行った事あるけど、初めて見るギミックで死んだ
花は、8人でメテオ 経験した事なく、クリアしてるけど少人数で地道にやった時。このぐらいのPSだったのにゴーレムまで余裕でいけたw火力あるPTに入るとこんなに楽になるの?
ザフラ以外似たような経験値だが蠍しかクリアしてないからうらやま
>>589 正直野良で2R○○討伐PT入ってもクリアできる気しない。蠍は結構クリアできる事あるけど、他が…
マンティは周り通常攻撃もらいすぎで死ぬ人かなりいるし、竜巻後のバフなし状態の槍で溶ける人も多くて人数削られクレ死んでorz
ザフラは普通に台座突っ込んでいく人とか、メテオで孤立する人多すぎて討伐なかなかできない
ワームはどこかの場所が必ずボンバー削れきれなく終わる。こんなんばっかりだったのが…通しPT入って世界変わったよ!
>>587 頻度が少ないいうてもガチ勢だったらもうクリアしてなきゃいけないくらい行ってるわな
8人しかいないわけじゃないんだぞ
昨日から相当アフォな子供がいるな
ハンバーグさんは言い訳しようもないほど通ってるよ
まぁ忍者固定みたいなニート集団ほどは行けてないと思うけどね
んで忍者のとこがサブPTで回してない時点で
火力がないと討伐安定出来ないというのが結論
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:50:55.03 ID:C1TEJNH+
いや。最速攻略とかガチ勢であっても、そこまで興味ない。
てかいつまで過去の盛り上がりと一緒に考えてるのよ
正直つまんねーだろ、だからやんない。ただそれだけ
庶民勢がなに勘違いしてんのよwwwwwwwwwwwww
>>594 中の人か知らんけど全員NE10でクリア動画あげてくれたら認める
ガチ持ちも全く信用なんねぇな。
岩行ってない奴が堂々とガチンコファイター付けてんのマジでださいし
もう終わった称号なんだからつけんなよ。
誘導係 ブレイクスルーはまだ信用できるからそれまで頑張れよ
せめてオアシスつけろって話
ガチンコなんて今まで一度も信用したことねーや
おい、今日初見でYD行ったんだがギルメンがスカで誘導してくれたから
ザフラはタスク落としていたが、3回目でゴーレムまでいけたぞ!
お前らの2Rから進めないとかの愚痴はたぶん周りの人間が悪いと思うよ
>ザフラはタスク落としていたが
おいあの
やっぱなんでもないです
2R進めない理由に、周りの人間が原因以外の他に理由なんかねぇよ
タスク落としといい、あほだろお前
基本的に死ぬやつって決まってるんだよ
プリの数がどうとか、ハイドレがどうとかじゃなく予定調和のように死んでいく
それは固定なんかでも一緒
上手い奴はやっぱり最初から死なない
職によって苦手な攻撃も、二回目にはもう避けてる
それがPSで、これが出来ない奴等が脚を引っ張ってる連中
あんなもん練習量に比例だと思ってたが、ホント駄目な奴は何回やってもダメだってことに最近気づいた
死ぬ奴とか大技被弾するやつって決まってる
食らわない奴は100回やってもくらわんわ
おまえ半島ならプロゲーマーになれんじゃね
死んでも復活が出来ないから
生きてる奴はそのまま練習できるが死んだら次の挑戦までおあずけ
結果どんどん差が開く
再びPT編成から出発、重点練習したい場所までどれだけ時間食うんだよ
プラクティスが来るまではこの時間的拘束から多くの人はスタートラインにも立てない
即死ギミック以外で死なないようにHP積めばいいじゃん
GDL2セットなくても耳首活力エピ生命断片つければソサアチャでもHP40万近くにはできる
40万HPあって死ぬようなPSなら70キャップでブッパゲーになるまでYD行かないほうがいいかもな
本体戦は回復不能デバフにバフ消しオンパレードだから40万あろうが動き
わかんないとすぐ死ぬぞ。
話の流れ的に2Rのことかと思ってたんだけど
いずれにせよ2RでしぬようなPSなら多分ゴーレムで積むんじゃない?
FDカンストしてるような廃火力ならゴリ押しでゴーレム余裕だろうけど
うちの固定は生き死にの前にまず集合時間を守れなくて終わってる
今日はなんか集まらないから中止ねとかよくある
>>603 >>604 同意。
何度やっても被弾しまくるヤツは、
どうやったら避けられるようになってくれるんだろうな?
同じ失敗を何度も繰り返すし、いつまでたっても全然上達しないし
オレはもう何をどうアドバイスしたらいいのかわからなくなったよ。
意識の違いでしょ
本人が心から思わない限り無理
自分と同じように意識の高い8人で固定組まなかったのがそもそもの間違い
一応ガチで攻略目指してるPTなんだけどな。
本気は本気なんだろうけど認識が甘いってことなんだろうか。
例えヘタクソでも一生懸命練習して少しずつでも前進してくれたら救いがあるが、
全然進歩がねーからマジでどうにもならねー。
たまたま死なずに抜けられただけで、「もう大丈夫です!」とかいっちゃうし、
しかも全然大丈夫じゃなくて、相変わらず被弾しまくりで死ぬし。
何をどう考えたら「大丈夫です!」って言えるのかオレの理解を超えてるよ。
そして何よりもオレの人を見る目のなさに絶望してる。
そう、このksPSどもと固定を組むと決めたのは他ならぬ俺なんだからなwwww
もう笑いがとまらねーよwwwwwwwwww。
元がブッパ脳なんじゃないか?
攻撃よりも回避を優先してまるでカウンターを当てるつもりにならないと避けれないのはある
攻撃優先しちまうと硬直中に次の敵攻撃モーション始まって避けれない
一回敵攻撃を避けたら一回攻撃してもいいルールでも作ってみたらどうだ?
元がブッパ脳なのは確か。
カウンター当てる要領でって話もしてるんだがこの有様なんだよな。
自分はそんなカウンター戦法をしなくても出来るって思ってるんだろうね。
この際、言うようにルール化して縛って練習するようにしてみるわ。
うちの固定もそんな感じだったよ
うまい奴らはYD実装1週間以内にサソリノーダメージクリアとか出来てた
下手な奴は1週間かけても毒壁1回も回避できないとかな
PSに差がありすぎて解散したわ
PSないのに1キャラしかないからとかじゃないの?俺なんてPSないのわかってるから
実装前に4キャラはYDいけるようにしてたわ。蠍も毎日練習しにいってたしおかげで2Rではほぼ
しななくなった。
PSないやつはキャラ複数持つべき。
pswww
さそりに必要なのはラグらないPCと光回線だけ 上手下手なんて関係ない
>>618みたいに堂々といえるヤツばっかりだったらこういう問題はおきないんだよ。
全員回線PCも含めて環境は整えてる。
それでもサソリで何度も何度も何度も何度も死ぬやつがいるのが現実なんだよ。
そういうのが固定内にいて身近で目の当たりにすると絶望するぜ。。
そもそもサソリでラグって死ぬのってプリぐらいだろ?他はラグったとしても余裕だろうし。
さそりに上手下手が関係ないならなんでいつまでたっても毒壁でばったばった
しんでいくんですかねぇ・・・
毒壁なんて前情報があって初見以外なら死ぬ要素がない
ここで余裕とか言ってるヤツはたぶん本当に余裕なんだろう。
オレも同じく余裕だし、何であんなに何度も死ぬのかよくわからん。
でも、PC環境が整ってても何度も死ぬやつがいるのが現実なんだよ。
そんなヤツはどうしたらいいの?って話だろ。
おまえらそうやって毒壁だのなんだのって単純なギミックで死ぬ奴に「ラグらない限り〜・回線が〜」ってことは言うなよ
死ぬ原因をそれのせいにしようとするからな
GDのころもあったろ、位置ずれです><って定番の言い訳が
指標がGDだった固定は基本的にアウトだろうなあ
YDの毒壁にしろ台座の飛び移りにしろストンプ各種にしろ
リズム感が必要だと思うわ
あと各攻撃の周期を身体で覚えて
次〇〇が来そうだなってくらい予想できないといかんと思うわ
リズム感(キリッドヤッ
リズム感というか運動神経というか判断力とかそんな感じの物はあると思う
例えば毒壁開いたのわかった瞬間に本能で指が動く奴と一瞬止まってから指が動くとか
まぁできない奴は体で覚えるまでいくしかないんだろうからそういうのが固定にいると大変だろうけど
BGM切って効果音だけ最大にすると大体のステージは難易度下がる
毒壁でまだ死ぬ奴は手遅れ
バブルバブルかガデフォで突っ切れば解決
・・・という話でもないな
>>628 毒壁で死ぬ人は開いた時の一瞬の判断が遅いから死ぬということかな?
マンテのスタンボールが消える魔球化するの自分だけ?
空中に出現した物が消えるのは知ってるけど、地上判定のも明らかに消えるんだよなぁ
実装初期はこんなことなかったんだけど
スタンボール消えるね
あれはしかたない
>>593 回すももなにも、1回クリアして満足して終わり
報酬も微妙な上に、討伐した人間でも、難しくて安定討伐は無理
数十キャラカンストを持ってる廃人でも、あそこの攻略は疲れる
余程精神状態がタフでないと、あんなところ回せない、弱体化と報酬アップ待ち
別にハンバーグを馬鹿にはしないが
忍者でもこれだから、ハンバーグじゃ討伐無理じゃないかな
口だけは立派なんだろうけどね
マンティコアグリージョソロとどっちが精神的につらい?
忍者先週普通に2回クリアしてたけど
2回クリアしてたね。ていうか報酬別に微妙じゃないし。クリアすれば1枚1000gの鱗3〜4枚に防具or武器の完成品に
逆鱗3つくらいでしょ。1時間半で一人3k↑くらいの儲けにはなる。他にこんなおいしいコンテンツないよ。
634を通訳すると
忍者もきっと攻略安定してないに違いない!だからハンバーグは下手糞なんかじゃない!ネルの攻略が遅れるのも仕方ない、お前らハンバーグを叩くなよ!
×ネルの攻略が遅れる
○ハンバード率いるオデオンの攻略が遅れる
周りから見れば美味しい汁を吸ってるように見えるのかも知れないが
実際は全く美味しくない、報酬は微妙
それだけ分の労力を使うのだから、もっと貰っても何も問題ない
634みたいな妄想出来る奴凄いと思うわ
ネットでクリアしたと言い出す妄想を信じる人間に言われても
忍者ですら安定クリアはしてない、報酬は微妙、これが真実
これはハンバーグさん認定しとけばいいの?ww
必死にレスしだして気持ち悪いわー
643を通訳すると
ウマウマしてるのがバレたら、また嫉妬レスがつくから、報酬微妙で儲からないという事にしといてくれ!
高値で装備が売れなくなるから、しばらくは安定クリアしてないと言うことにしてくれ!
報酬はこんなもんだろ。一週で一万Gとかになればサブ回されたりしたらバランス崩れるだけ。
妄想ばっかで先のこと何もわかってないなこいつ。
3〜4kGでちょうどいいんだよ。
>>644 忍者もハンバーグも両方2chにいるんじゃねw特にハンバーグww
サブで回せない、忍者ですら安定クリアしてない
報酬が微妙過ぎる、今の倍でもまだ少ない
涙拭けよハンバーグ
忍者のとこは週2回制限クリア安定してるよ
25K程度の糞ムンロ発言をする人間が
他人を妄想扱いして必死に煽る、これが2chの妄想煽り屋
事実は、忍者ですら討伐安定してない、報酬は微妙すぎて不味い
忍者のとこ固定、解散で再募集してるよ
フィジとパラと何かだったな
だいたい60カンスト、60キャラ持ってるとか
マイレ30万円分、売るような連中だよ
時給wとか関係ねーよ
エアYDスレはこういう内容を話し合うところだったのか
どうでもいいが今日も鯖障害でてるから意味のわからん連続ストンプやらくるぞw
毎回ドラゴンネストはギスギスするけど今回はスレまでギスギスw
いいぞもっとやれカス共
ぶっちゃけ労力に対する報酬は見合ってないだろう。
初期討伐組、ヌルゲー化してからの攻略組、完全消化ネスト化してのクリア組全てに恩恵があったGDさんは偉大だった。
ゲームとしてはクソだったけど。
やるじゃん!
おいおい名前隠せてないぞ
おお!
バル実質2PT目かな?
おめでとう!
素直に祝福するw
先に真っ白な初期攻略者がいるが君たちはバル2位の実力だな
別に恥ずかしいことしてる訳じゃなし隠す必要ないんじゃねw
2PT目のクリア報酬はどんなの出たか気になる
運良ければ武器出るっぽいし
ところで上で報酬が云々争ってるけど
韓国のアプデの報酬アップってどれくらいの変化なのか情報ないの?
アクセ追加は分かってるけど、アクセの出る場所とアクセ以外の報酬アップもあるのかどうかが今後のキモだと思うけど
あとYDUのとか違って強化値弱体ないなら、70Eより確定強いよねYDU
SD初期討伐とか、YDクリアしてる人とかは、他ゲーのなにかで稼げそう
LOLとか賞金5億だで
ありがとナス!
ネル頑張れよ・・・
頑張ってるだろ
というかネルバル問わずクリアまだの人全員頑張れ、だろ
何でバルの人がクリア=バル全員クリアみたいな雰囲気になってんのかわからん
いいからさっさとクリアしてこいよカスネル
2chで正論いったら負け
韓国の報酬アップの詳細はよにゃ
2PT目の職構成は??
YDはPSも大事だけど火力もすごく大事
旋回ブレスで8人いるとめっちゃ重くて何人か死ぬ
火力が出ない人をその時優先的に自殺させてもいいぐらい
残った人数で削り切るだけの火力が必要
火力あるのに倒せないPTは・・・どんまい
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:31:22.45 ID:4+1HJ6D9
クルセ
セイント
セイント
ムンロ
デスト
スマ
テンペ
SS
ムンロはやっぱ必須だったか・・・
火力不足になりそうな構成でようやるわ・・・
プリ2で1時間半?
思ってたよりもずっと早いんだな
削るタイミングとスキルの使い方がうまいんだろうな
ムンロが入ってるって事は誰でも枠が一つあるって事か
中の人が大事だってことだろw
多分そのムンロは679の2倍以上強いと思われ
ついでにリッジ要員でもあるので、誰でも枠ではないだろ
プリパラ1ずつが確定してるってだけで、他はなんでもいいのにまだ職どうこう言ってる馬鹿がいるのか
ちょっとステマしたらすぐ信じそうだな
バル鯖の人達はこんなにクリアしてる人がいるのに未だにクリアしてないバル鯖の人は何やってるの?
ネルはトップ層が糞だからまさかの通常装備の一般人が1番にクリアしちゃうかもね
未だにクリアしてないネル鯖の人の方を差し置いてそれはおかしい
>>682 属性火力は要らないんだなぁー残念だけど。
もしかして、ブレイクスルー持ってる程度の俺ですらネルだと英雄扱いなの?
どんだけ主張しても属性火力は要らないんだなぁーww
エレ冬の時代
GDで幅を利かせすぎたな
あの構成で1時間半?
1番のPTも90分とかだったろ確か
>>686 ガチンコ持ってるだけで一目置かれるよ
ガチンコ付けて放置してたら100人近く群がってくる
チャット欄もささやきの連打で貢物か知らないけどトレード申請も沢山されるしメールも沢山来る
バルって性格地雷ばっかなのか・・・
半額弁当さん(ムンロ)無名だぞ
GDL1212すらない
忍者の再結成固定流れたな
ネルは下手な奴に限って固定組んでる、これお豆
ほんと未だに旋回ブレスの避け方分からん…
忍者組とレバガチャ組のイケメン方見てたらご指南を!
あ、討伐おめでとうございます!我々もいつか追いつきます…!
あなた方が今の私達に追いつく頃には、私たちはその遥か先にいます
前足と後ろ足の間に位置取って、ブレスを吐き出すのを見てから中央に向かって走る
699 :
わし:2013/02/28(木) 03:49:45.08 ID:mi2RV7Rr
わしすごいやろ。
↑銃道部一年
画面がスローみたいになったらふところまで潜り込む
そしたら無旋回になって
前足と後ろ足の間に位置取ると45度旋回になるよ
↑↑転売部一年
24エピ祝福紋章FDOP1500で買取り3倍近い値段で転売中
ハンバーグさんとかって一般人〜準廃の70キャップ半ばくらいの火力を既に持ってるんでしょ?
まじでどこで詰まってるの?
固定の中じゃ並装備ぐらいのレバガチャに負けてちゃなぁ・・
旋回ブレスはプリの人にキュアとか置いてもらうと楽になるかも
ゆうても装備すごいの半バートだけじゃね
ネタをネタと見抜けない奴は
バルは討伐2PT目、もうすぐクリアできそうな固定もチラホラ
ネルは何してるの?by河野P
>>687 要る要らないんじゃないんだけど、アスペには言葉の意味が分からんのかね
そんなもん厳密にはいらないに決まってるだろアホが
ソドがいらないエレが要らないと言ってても
討伐されてPTに居たら、その途端に言葉を替えるのがエアYD民w
エアYD職ディス民には残念だけど、韓国のTAPTにはエレとムンロも上位PTに沢山入ってるんだよねw
ただの煽りならいいんだがな
アスペは言葉が通じないから腹立つんだよ
そりゃもちろん同類だからだろw
痛い奴にさわるのは痛い奴w嵐にさわる奴は嵐wキチガイにさわる奴はキチガイw
同じような考え方してるから、煽り返したり出来るんだよww
特にヤバいのが、匿名の2chで、自分の書き込みに言い訳する奴なww
大草原だな
韓国のTAイベント 2/19時点
59:37 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス ギアマス アティ
60:19 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス スマ エレス
75:31 セイント クルセ バーバ ムンロ テンペ ギアマス アティ セレ
81:05 セイント ガデ デスト グラ テンペ ギアマス スマ エレストラ
98:29 セイント ガデ バーバ ムンロ テンペ ギアマス ギアマス アティ
セイントテンペギアマスは必須だなインクWWSSは職デリ推奨
パラソドマセはどちでも
別にカーリー以外は皆いるじゃん
韓国TA 現在
31:01 セイント ガデ グラ テンペ ギアマス スピダン スマ エレス
33:55 セイント ガデ グラ テンペ ギアマス スピダン スマ エレス (上と同PT)
50:39 セイント ガデ グラ テンペ ギアマス バーバ スマ セレアナ
51:45 セイント ガデ グラ デスト ギアマス ギアマス スマ エレス
53:47 セイント ガデ ムンロ テンペ ギアマス ギアマス スピダン エレス(上と聖 ガデだけ一緒)
復活1有るとはいえ、マセ様抜いてきたにゃw
エアYD討伐者が何を言っても無駄
リッジにアマブレにミラーでほとんどダメージ増加がカンストして、それに凍結で2倍にして、FAダンスでさらに2倍弱
エクセレとスピブのクール短縮とアクション速度増加、プリバフとジンでステ強化
あとはミラクルとかダメトラの防御の上にGFかければ攻撃無視して殴れるって感じだろうな
結局凍結のダメージ2倍は、消化段階になれば相変わらず強いってことだな
安定して回せるようになると、エレFUの出番が増えるのは前から言われてる事
どちらにしても、他人の土俵で勝負をしてる限り、エア呼ばわりされる予感
討伐してるのは、まだ実質二組だからね
>>718 アクロやエンジに3次職での差なんてないじゃん
アホなの?馬鹿なの?死ぬの?
アホロに見えた
アクロに差がないとかww韓国みりゃ一目瞭然だろ。テンペしかいない。
差は多少はあるけど、べつにどっちでも困らない
同じく別にどっちでもいいと思うわ
テンペにすることで多少楽にはなるとしても、所詮ただのスピブ枠であってデバフ要因じゃないわな
火力が下がるだけだから困りはしないが大分違うよ。パラがアマブレしないようなもんなんだから。スピードは目に見えてかわる。
さすがにそれは盛りすぎ
事実だろ 全然違うわ
ガデ ソドorボウがいるなら バインドの火力支援効果なんて5〜10%くらいじゃないの?
まあ全部が常時入ってるわけじゃないし、死ぬかもしれないからできればあったらいいな程度
大騒ぎするほどの大差があるわけではない
>>732 いやいやガデボウとかあわせても67パーしかないんだから丸々30パーかわるやん。
リッジだと13パーかな。エクセレ中とか常時回るし30パーかわって違いがないはないわ。
197/167=1.18 18*効果時間率
リッジだともう少し下がりそうな気配だけど、リッジにも時間掛けなきゃいけなくて面倒だから略
野良でもテンペじゃなくアクロ募集ばっかりだし、その認識しかされてないわな
三次職で分けて募集されてるのは、ケミとエレとたまにソドボウくらいじゃね?
まだテンペとWWの差がそこまで認知されてないだけでしょ
そのうちテンペ>WWっていうのが常識になるよ
アマヌレは常に回ってるけどバインドはCT回らないんだよ
テンペ>WWWはTAの話だろ
時間早くなるとたしかに事故減るけど
日本鯖とかそこに立てるほどぬるくないやん
まずぽんぽん討伐できないとな・・
話は復活がきてからだな
>>738 EX・YD実装されてからどれだけ経ってると思う?
スレ内では必須だとしてもゲーム内ではバインドEX必須とは思われてない
今現状ではテンペかWWかとか以前の問題
だって職を細かく指定したらPT埋まらないもん。最近は武器指定してない
本体目標PTとかも多いし。30分うまらなかったり余裕であるしね。
YD実装直後からテンペ募集普通に見るわな
最初っから最適解なんて求めてないんだから
その結果差が少ないあたりはどっちでも良いって事になる
それだけ
>>737 野良のYDで3次職募集されている順だと
ケミ・エレ・プリ
ソド・ボウ
【超えられない壁】
アクロ・パラ
マセ・エンジ・FU・ダンサー・スクリマ
最近のガデ強化のGFの神がかりっぷりを見ると、ガデ募集も真剣にありなんじゃないかと思えてくる
安定性が半端ない
GF状態でストンプ系に当たるとラグが起きるから使い所次第ではよくも悪くもなるな
懲罰と守護の盾ってマセのチャージより優秀じゃん
チャージとGFの性能は被ってるようにみえて
実はすごく仲がいい
パラ×マセの時代がついに
カラハン1ゲージ入ったとか間違ってGFやると冷や汗でまくり
GFはだいぶ事故を減らせるからなあ
確実に2Rを8無死突破できる所以外はありだと思うぞ
特に野良はな
かなり優秀なのは間違いわ
本体でGFとか考えたくねえな…位置ずれ的な意味で
元から本体じゃゴミだからなあ
盾張る意味あまりないしそもそも消されるしなぁ
韓国とかではずれることはないんかな?
>>757 盾と同じで敵のストンプ系の攻撃とかで判定や位置がずれて攻撃を食らっちゃう
さすがに最近じゃその程度織り込み済みでジャンプできるようになったわ
TAイベでクルセがいない理由はなんなのだろうか?
ガデフォでゴリ押し出来るってこと?
特に理由なんて無いだろ
向こうも固定の中の持ちキャラでやってるだろうし
向こうって敵の攻撃力も低いみたいだから、こっち以上にGFが機能してるんじゃないかと思う
韓国の開発が
日本は他国のHC並の難易度設定で
かつステ的にも劣るのに最速って事で褒めてたぞ
さすが日本人
本体1G以下の攻撃動画で見たけど痛いってレベルじゃないなこれ
GF3回分ぐらいのダメ一発でもらってた
TAなんて職もあるけど、3次どっち?ってレベルになると
単純に強い固定の強かった人がどっちだったから ってレベルでしょ
職よりも装備の強さが飛び抜けてれば関係ないしな
3次職の性能の差が、戦力の決定的な違いでないと、あれほど
YD野良PTはグラ募集はあってもムンロ募集なんかないけどね
本体まで行けば中距離から削れるムンロも悪くないけどね。
削りは近距離のほうが安全だからフォローになってないけどな
クリーブとブレダンが安定の多段HITでそこそこ火力にはなるな
ただ一番火力が欲しいのは6G以下だからグラのがいいだろうな
個人的にはグラよりムンロのがいい気がするわ
俺もムンロのほうがいいと思う
フィニアタ殴れる状況はいっぱいあるしー
ムンロのブレダンは頑張っても1hit4万程度
ムンロいれるならアティいれるわってなるしな。
ボウの火力も魅力だがソドのハイドレと足の速さも魅力やで
俺もムンロ方がかっこいいと思う
かっこいいワロタw
どう考えても劣勢のムンロがここまでアッピルできるのは逆にかっこいい
でもやっぱりムンロのほうがいいと思う
以前ゴブリンにカツアゲされそうになった時助けてくれたのはムンロさんでした
ブレダン1HIT4万とかどんな装備したらでるん?
40万の間違いなら分かるんだが
ブレダン1ヒット40万とかwwwwありえねぇから。
2重凍結と魔被害100%状態でストラバトハブレイブしてれば出るだろ
出ないならステあげたほうがいい
韓国のムンロを引き合いに出してくると思ったぞ
それ単純に8倍出たときのダメージだな
他職ならものすごいダメージでてるよ
そのムンロの環境恵まれすぎだろ
魔被害100%とかどこから出てくんだよww
頑張って4万っていうから
頑張って40万ならわかると言っただけなんだが
YDスレでバフデバフ無の話とかしてるわけないと思っただけだし
まぁ何かおかしいならすまん
別に魔被害80%でも出ますよ、FD50%くらいでも
GDL1212すらないクソムンロなんだから出るわけ無いだろ
いい加減にしろ
1212でも火力でないんだからムンロは冠位もてよ
知恵知恵だよ
これ以上ムンロの話続くとほんとに月が消える
知恵で属性耐性下げても属性職をメイン火力で組んでるとこなんてないだろ 鉄壁か加護だろ
>>773 ブレダンそんな少ないの?
それってバフデバフ含まずでしょ?
それとも敵がめっちゃ硬いの?
自分のムンロサブ*7くらいの火力10kでも 60Nでリッジ凍結でも入ってれば10万とか出るけど
色々はいった時には15万とかでてたんじゃないかなぁ
FDと武器で4倍くらいはでるんじゃないの?これの
ダメージ載せるときは武器の強化値じゃなくて火力書こうね
込み21kです!
YDならクリアしました!
どこのYD討伐PTにムンロ()が入ってんだよ
最近バルで討伐したレバガチャ所属の半額弁当様に決まってるだろ
スレでドヤ顔とか気持ちわる・・・
レバガチャの半額弁当さんのゴーレム動画誰か貼って下さい
忍者よりもハンバーグよりもここのスレってレバガチャの巣窟だよね
おれたちが勝手に話題に出してるだけだけどな
ネトゲでドヤできるんはスレくらいだろ
それでもムンロのほうがいいと思う
ここぞとばかりにムンロがわいてきたなwwwお引取りください
日本討伐PT
1PT目
インク セイント クルセ バーバ スナ テンペ ギアマス マジェ
2PT目
セイント セイント クルセ デスト ムンロ テンペ シューティング スマッシャー
3PT目
インク セイント クルセ デスト アティ テンペ ギアマス マジェ
4PT目
インク フィジ クルセ デスト アティ テンペ ギアマス エレス
固定でもつくらんと散々だなこのゲーム
出会い系サイトで女捕まえてきたは
YD防具出回らないとプリ2の状況が変わらないにゃ
GDより難しいのに2Rの箱からゴミしかでないしどんだけYD延命させるつもりにゃ
あくろはYD飽きてきたにゃ・・・
義務じゃあるまいし飽きたならやめればいいだろ
3PT目も4PT目も1PT目と同じようなもんだし頭数に入らん
4つの討伐PT全てに入ってる5職
「プリ、パラ、マセ、アクロ、園児」
がYD必須職テンプレになるわけだな
あくろが必須だなんてビクンビクンしちゃうにゃ
SDじゃ完全にはぶられ、GDだと両知恵で冠位クールの為にスピブ
っていうだけのアクロがYDでは初期から必須枠だったとか出世したな
>>811 やさしさを捨てると
プリ・マセ・園児・クルセ・テンペ
だな
そういえばグラディエー太君とセレババちゃんは初期討伐したことあったっけ?
韓国のTAPTはクルセよりガデのが多いが
クルセガデの火力差よりGFで増える攻撃機会分のほうが大きいのだろう
というかプリパラはどっちでもいいわな
そういやGFって3Rゴレの攻撃には効果ねーの?
>>819 貫通しそうだけど、第一
バブルがたまらないんじゃないかな
まず盾貫通だからバブルが貯まらない
相変わらず頭弱いやつ多すぎ
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:05:28.48 ID:iAewO26V
はいはい
なにがよ
クリアしてない同族同士仲良くしろや^^
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:31:13.87 ID:Qk6lZDQg
モナーもな?
結局FD廃人とそれに寄生してるメンツ以外でクリアしてるとこはレバガチャだけかよ
今回ナスタとかポルカとかどうしたの?全然話聞かないけど
レバガチャがクリア出来たっていうのはかなりモチベUPにつながるよな。
確かに理解も攻略速度も素晴らしいものがあるんだろうが、装備は準廃レベルなわけだし、希望が持てる。
>>828 FD廃人なのにクリアできないハ○バートさんのこともたまには思い出してあげてください
ナスタはメンヘラのせいで分裂
ポルカは固定集まらず行ってない様子
女が特定の男とばかり遊びだしたら固定やギルドはうまくいかない。
それわかってない奴が多い。
ポルカは某ブログだとほとんど行けてないみたい
ナスタは某ガデが女に情をかけたかなんかで分裂
古参廃人が多いとこほどYDに対する熱意が無いな
SD時代のフレの奴らに話きくとどこも一緒でLOLが人気高すぎ
YD行きたいって奴がいたら仕方なく付き合って、終わったら取引所放置で
別ゲー行ってるって奴らばっかだわ
ドラネス自体に飽きてる奴がマジで増えてる
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 18:20:58.04 ID:H7prruDR
ハーブ先輩が確実にボスキル取りに行っててワロタ
ネトゲにいる女は基本的にNG。
しかし前ゲーで周りにいる廃の連中をチンカス呼ばわりして、PTの中でも最強装備だったあの女だけは忘れられぬ。
さてはお前ドMだな?
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 19:53:21.33 ID:GcEeMxfa
詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ がPTたててるぞ ブラリ突っ込んどけ
レバニラの装備って野良以下なの?それとも準廃なの?
どっちなんだよ
どうでもいいけど
これもうわっかんねぇな
装備がどんなもんかを知ったとこで無意味だろ
必要以上に女アピしなきゃ性別なんてどうでもいいよ
むしろ男のくせに女言葉でチャットする奴の方がキメエ
ごめん
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 00:46:56.36 ID:5VBUC+9W
ギルド 名もなきギルド
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
数日程度ならともかく初討伐から二週間経ったけどネルウィンマジ何やってんの?
>>846 お前も討伐してないんだろ
同じバル民として恥ずかしいから他人のふんどしで相撲とらないでくれ
俺は討伐したから言うけどネルウィンマジで何してんの?
もうちょっとスレを有効活用しような 話題ないときに無理に煽らなくていいから
NGワード:ネル
バルナックサーバーでは我々が討伐してから2週間たって、さらに討伐PTがでてきたと言うのに、もう一方のサーバーはなにしてるの?
我々が討伐してからとか言っちゃって、自身はまだ足元にも及ばない程度の攻略なのに
恥ずかしくないの?
煽りとかじゃなくて純粋に何やってんの?ってことだよ
2,3日後に追ってクリアとかなら誤差だけど、2週間も経ってるし明らかに何もやって無いじゃん
劣等感持ちすぎだろ
いちいち相手にするからネルウィンは何してるの?っていじられるんだよ
討伐した面子はPSいい奴らで固まれただけ
ネルだって人間関係無視してドリームメンバー集めればすぐ倒せるやろ
バルも実質2PTしかクリアしてないのに他の奴ら何やってんの?ってなるしな
レバガチャより装備いい固定なんてなんぼでもあるだろ
イエロードラゴン討伐は仕事じゃねぇんだからいつ倒してもいいだろw
回数こなせる廃人が早めに倒してってるだけで社会人組は後々追いついてくるでしょ
レバガチャより装備いいのならさっさと倒してよネルのみなさんwww
>>853 本当に煽りじゃないんだったら、ここにわざわざ書く必要あるか?
>2週間も経ってるし明らかに何もやって無いじゃん
仮に何もやってなかったとしてお前に何の関係があるんだよ
>>857 最速のとこは討伐するまで全然回数いけてなかったぞ
それで今時間合う人集めて固定作り直してる
2週間も経ってるしってw
ここで必死に書き込んでてクリアしてない全員に言える事なのにw
20も20も討伐PTあ出たって言うなら分かるけどw
>>860 最速討伐PTの方ですか?
何回くらいで討伐したの?
ID:3ST2Mbyh
ID:3ST2Mbyh
ID:3ST2Mbyh
ID:3ST2Mbyh
ID:3ST2Mbyh
>>820 ちょっと考えたけどHPガン下げすれば耐久8万でも十分役に立つ
幽霊の攻撃でバブルためてからいけば最初は使えるし
ファラとファラエアM振りすればシールド貫通攻撃でもそこそこ発動してバブル貯まるはず
GFに必要なバブル個数も少なくなったしな
GFが貫通しないならだけどまあそこまでして検証する奴もいないだろう
バブルバブルが有効ならGFも有効だろうけど
鯖がどーとかどうでも良くね?
この手の奴は何処にでも居るだろうが何かコンプレックスでもあんのかね
小さい人間程何でも批判したがるんだよな可哀想に
>>865 すまん たかがゴーレムにそこまで必死になるPTないと思うんだ・・・・
被弾するやつは頼むからアクビに4時間くらい篭って帰ってこないでくれ
ネル元固定だけど、毎回ゴーレム行く前に死ぬやつ切っていったり、仕事の都合とかで来れない人どんどん抜けてって補充していったが抜ける人のが多くて半固定に
野良で2人募集する事にしてもなかなか来なくて、PT承認制の糞仕様もあり、報酬もゴミでただ時間取られるだけの無駄ゲーだと判断し固定解散
今じゃ週末だけのあいてる時間帯に数少ない本体行きPTに入ってるぐらい。だけど、会社で眠くなる事がなくなったよ。YDの事考えてボーっとする事もなくなったw
YDだーって無駄にゲーム最優先してたが、もっと早くに気づくべきだった…
>>867 単にシステムの穴をつくみたいな案で面白いかと思っただけで実用性は知らんよw
貫通する可能性のが高いだろうけどな
システムの穴つくのが面白いと思うなら一生タスク落としでもしててくれ・・・・
やる気ないやつ切るのは大事だな
うちもギルドで行こうって話してたが
ゴレクリア出来るようになっても2Rで頻繁に死ぬ奴
それも野良で練習する気も全くない奴は参加不可になったわ
やる気ある数名+野良で本体PTたてる程度になっちゃったよ
もう2ヶ月以上経ってるからさすがに固定続けるのは大変だろう
でも野良に来て下手な人煽るのだけは勘弁な
それはお互いのためにそうするのがベストでしょう
>>871 それが正しい判断だと思うよ。お互いの為にもね。
いつも生き残ってるヤツらのモチベはどんどん下がっちゃうし、死んだヤツらは死んだヤツらで足引っ張ってるってのが露骨にわかるから気まずいしね。
どうでもいいんだよカスども
日記は日記帳に書けや
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 08:21:43.23 ID:pbADcJuM
あなたは軍曹ですか?
たわば
たわば先輩
>>868 早めに気づけて良かったじゃないか
社会人でYDにハマりすぎるとリアル生活がヤバくなる可能性高いからなぁ
急いでクリアしても周りから凄いと思われるだけだしな
>>870 ネタ案に随分噛み付くねwノリ的にはシードラでパラ8反射x2回で倒せるんじゃね?みたいなもんだぞ
よっぽど被弾しまくるPTMに悩まされてると見える
直接本人に言っとけw
お前の思考回路が一番心配だわ・・・・どう解釈したらそうなるんだ・・・・
さっきから・・・・が多すぎだが大丈夫か?
被弾する奴に頼むからアクビに篭れとか懇願してるし相当悩まされてるのかと思ったんだが
そういう訳じゃないなら別にいいけどさ
ちょっと休んだほうがいいんじゃないか
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:51:08.00 ID:AWtEiI4E
ネルウィンは何してるのwwwww
ウロコの必要と、入場券や出発時間を含めた時間。
防具と武器を揃えるには何日かかるか計算した事ある?
ネルウィン鯖の人達のほうが常人という証明。
問に答えよう。
「リア充してて旨くなったらYDでも討伐しようかな程度」
クリアして顔も見たこと無いような仮想の友人と盛り上がって楽しいか?
メンヘラもほどほどにしとけよ気持ち悪い
とりあえず行ってる回数自体はネルのが多いんだからYDに行ける装備の人はネルのが多いってことだろ
平均的にはネルのが廃人が多いけどトップはバルのが廃人
もうこれでいいだろ
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:09:54.34 ID:AWtEiI4E
はい。納得させて頂きましたそれでいいです。
報酬が無いのに、YDに行く心境をお伺いしたいのですが返答願いします。
何故自ら恥を晒すのか
YD消化うめええええwwww金稼ぎまくりんぐwwwww
このクソスレもう要らなそうだな
次スレ建てなくていいぞ
YD消化カネにならんだろw
SDGDの初期クリは8人で売り分配やってもひとり5000〜10000越えになった事あったけど
YDじゃ無理だな
クリア安定してきてモノ売るっても、60ユニは闘技場のでいいって奴の方が多そうだ
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:28:19.82 ID:AWtEiI4E
888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:12:06.32 ID:J3502mqO
YD消化うめええええwwww金稼ぎまくりんぐwwwww
エアーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日なにするんすか?ぇ!ワール周回?wwwwwwwwwwwww
ゴミクズKSwwwwwwwwワロッスwwwwwバイト探せwwwww正社員とか無理wwwwごーーーる
SDやGDと比べてもしょうがないよ。
現状だとメビウスなんかよりは圧倒的にYD消化のほうが金になる。
一時間半で3kgのコンテンツなんてないんだから。
報酬まずいからいかないっていってるやつらはアルフ揃えてレジェ12にして何がしたいんだろうな。結局は報酬はいいわけでクリア無理だから諦めてるだけでしょ。
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:34:12.76 ID:AWtEiI4E
ね る う ぃ ん
未討伐
1時間半=90分、3000G
1分33G
で?たいした金策でも無いわけだが。
お前よく言われるだろ。
いい人なんだけど好きじゃない
所詮負け犬の遠吠えだわな
60ユニ闘技とYD防具じゃSET効果で火力差4000以上になる上に
闘技は武器無いのにそんなので満足するの?
あと70エピよりYDUのが強い可能性高いから集めてれば結局良い稼ぎになるよ
YDってやってるやつの温度差ぱねぇな
もう鯖がどうとかくだらないからいい加減やめろ
仲良くやろうぜ
どうせ煽ってるのはクリアはしてないやつだろ
煽ったら反応してくるから楽しくてしょうがないんだろう
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:45:08.72 ID:5VBUC+9W
ギルド 名もなきギルド
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
こんなことで煽る奴ってガキだよな。
な?河野。
課金煽ってももうシュパン売れんわな
ネルウィンサーバーは何してるの?
伝説の煽りだな
実際初討伐から2週間経ってるのに討伐目指してる人は何してるのって感じだ
人が多い分トップの結束力とか薄いんだろうな
本体戦で向き変わりまくるけどパラは向き固定しないで変わったら変わった向きでタゲとればいいの?
>>895 4000以上も差付いたか?
物魔200〜300ぐらいじゃ
ソサ系のセット効果を潜在込みで考えるとそんなもんだろ
YDは2〜4のセット効果が段違いだからねぇ。
闘技場ユニのセット効果はあまり意味ない抵抗系や属性耐性10%、HPがチョロッと上がる程度で火力面は増加しないし。
いつ実装されるかわからない闘技場ユニ武器を装備出来たら7セット効果でやっと火力が伸びる程度。
その上闘技場ユニ系は封印も出来ないから揃えるのに時間がかかるのも問題。
一般人がフルセット揃えるのに何ヶ月かかるかわからんレベル
まぁ一般人にはYDUもいつ揃うかはわからないけどね
報酬が糞すぎるってのはガチ
YDやっても時間ばっか過ぎるし道中のウロコもしょぼい
本気出して時間かけてクリアしたところで→報酬がそこまででもない
諦めて途中で解散か回数減ってダラダラがほとんど。
韓国で報酬修正とか4人YDとか告知でてなかったか?
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 08:18:48.92 ID:qFvxzSFv
YDユニのセットで上がるのなんてせいぜい火力1500程度でしょ
そんなの上がっても全然変わらないと思うわ、3000上がってもちょっと強くなったかな
くらいなのにYDユニが段違いとかよほど売れないんだね
闘技ユニーク 2setHP8701 3setCT抵抗4914 5set全属性抵抗10.50% 7set物魔1023
YDU 2set物魔511 3set力409知307 4set物魔853 5setHP8701 7setCT1535
YDU売りたいのはわかるけど大げさすぎ
60ユニークはFD積んでる層には集める価値あるの?
冠詞1の時点で60エピ防具との切り替えで1500もあがればすげーつえーと思うけどな
防御と強化でのHP上昇数値もエピより上だろうし クレヲリデミは硬さやばいね
元から表記数値が高い職はFDの影響もかなり大きいから1500もあがんないと思うけどな
>>911 ソサ系だとセット効果が他の職よりちょっと上だからさ
それでも4000は盛ってると思うけど3000ぐらいはあると思う
FDガン積み層じゃないならソサだと1000以上は上がるかな
プリにセット効果で力つけるのヤメてくれないかなわりとマジで。誰得。
FD積んでる人は微妙だが生産4+究極ぐらいの人だったら3セットで超えるらしい
ただ現時点で3セット揃えるのに3万Gぐらいいるのがつらいな
>>914 パラさんと防具共通だからねぇ
仕方ないね
パラプリの物魔両上がりを持ちだして1500とか言っちゃうって何だかなぁ
闘技ユニ 5SET攻撃OP無し
YDUソサ 4SET 魔1705 知力409
うちのキャラだと 魔39.74 FD3 属61.59 知恵47.65だから
4SETで5018上がるよ
すまん俺の〜〜上がるうんぬんはFDと属性はまったく考慮外 いれるつもりもなかった
ただの食い違いやな
ネル鯖どこまで進んでるん?そろそろクリア?
はんばーぐさんとこが進んでるのかね。
まあ元が
>>895の
闘技とYDU防具のSET効果の火力差 だったから
ソサ以外だと属性値とか無属性職とかもあって2000〜4000くらいかな
HPと防御伸ばしたいから、YDUが出回らない胴脚を闘技で入手出来るようになるのはありがたい
ハンバートさんはつい2、3日前にブレイクスルー()取ってたよ
あんな装備でまだそのへんなのか
ネルの一番進んでるとこはどのへんなんだ
さすがにそろそろ討伐できるだろ
旋回ブレスまで行ってるのは2,3あったはず
旋回ってことは5ゲージあたりか。
じゃあ後少しやね。
今はゴーレムまで安定したから、印章貯めて消化が普通になったら本体攻略する
本体攻略組の皆さん応援してます!
ゴーレムまでは遊び
本体はいくら情報あったとこで行ってないやつはすぐ死ぬ
お前らハンバートのこと過大評価しすぎワロタ
あんなやつに期待してるとか馬鹿だなw
皮肉って知ってるか
なんでもかんでもすぐネタとかそう言うことにして済ます奴っているよねぇ
誰が過大評価してるんだ?
どうみてもいい装備なのに進んでないのをバカにしてるだろ
>>930の日本語力並にやばいPSの無さだわ
だからハンバートだけがいい装備でほかのメンバーの装備普通だろ?
それなのにハンバートの話題出すなんなんだよ
空気読めてなくてごめんなさいしろよw
ハンバートさんの固定は火力でランク付けしてPT組んでるし装備全然普通じゃねーからw
これは絶許狙い
ガデフォ強化されてから野良でのザフラストンプ事故率明らかに増えたでござる
前は喰らってる人すら見ないくらいだったのに
GF中にストンプ避けないアホがいたら多段する可能性があるからなー
だからザフラではあまりGF使わない方がいいと思う。
死んだのGFのせいにされても面倒だし。
吹き飛んで熱湯or台座行きするよりマシだと思うから俺はGFをはり続ける(キリッ)
>>922 バルの街中にはちらほらブレイクスルー持ちがいるんだけどネルってまだそのレベルなんですか?
ブレイクスルーならネルにもそれなりに居るわな
ちらほらってあれは固定で取るようなもんだし
GDLメインサブ出たら叩くって人だけ集めれば取れるけど?
しょうもない煽りに反応してるから
ネルウィンネルウィンいつまでも言われるんだよ…
>>941 あなたガチンコすら取ってないレベルなのに何言ってるんですか?
俺討伐したから言うけどネルウィンマジで何してんの?
ネルはリア充が多いからあまりいけてないんだろ。しょうがないわ。
俺も初期討伐したから言うけど、バルの他の連中とネルウィンはなにやってんの?
攻略する気ないだろ
ブレイクスルーは結構前に取ったけどどうでもよくて付けてない
火力ゲーすぎてそこから先に全く進めない
野良でも固定でも事故率がGDの比じゃないな
特にサソリとザフラ
>>945 俺が前やってたゲームでもマジでこんな言い訳を晒しで延々やってる所があったなw
実際E10とかだと攻略済面子でも3時間コースだろ
毎日行ける奴もそんないないわな
週2・3回じゃ上達しないのも仕方ないぜ
固定組んでる奴には当てはまらんがな
野良専ならゴレ討伐まで安定してればそれなりだと思う
>>947 ブレイクスルー取れてるなら3P到達してるんだろうし、火力ゲーなんて場所はもう過ぎてるはずだが?
ただ単に避けられないだけだろう
11ゲージからは完全に慣れゲー慣れたらプリ無し5人でもクリアできるし逆に慣れてないとプリ2でも簡単に壊滅する。
プリなくてもいけるけど回復職は絶対一人いるわな
人数減れば相当長期戦になるし、さすがに一切被弾するなってのは無理だわな
>>951 本体のサソリループが無理だわ
全力で1回エクセレでも使えば問題ないがそれじゃ肝心の本体が削れんしエクセレも回らない
これを9gまで削るまで繰り返すとか絶対無理だろってなって固定メンツが萎えてる
っPS
誘導係取ってるんならそこは余裕で行けてると思ったらそこで詰まってんのかよ・・・
あれをエクセレ使わないと落とせないような火力なのに、よくマンティ5分ミッション取れてるな
>>955 まず8人生存でそこまでいけよwwそして作戦練れ
チキらず削れるようになればそんな必要火力高くない
ランダムで1人欠けるんだから、誰が欠けても削れる必要があるし、人数減れば減るほど、この1人が重くのしかかってくるからなー
つか15Gまですげえ単調な攻撃しかないんだから、そこで人数減ってるようじゃこの先無理
15Gまでを全員が完璧に避けられるようにするのが先決だな
蠍は支援系のソドorエレ一人とアクロか園児が一人いれば5人くらいでも削れるけどなぁ。8人いたら2〜3回でおわるよ蠍のとこ。
どうしても無理っていうなら構成変えればいいんじゃない。多分プリ2なんでしょ?
プリ1で十分だと思うよ。
討伐PTがプリ2の時点でいけることはわかってるんだからあとは慣れだろう
微妙火力だとプリ1のが楽だけどね。
本体戦も特に2いるとこもないし。
セイント2が本当に必要なのって初期の耐えながら覚える時期くらいのものだぞ
某PTはセイント2だったけど、ただの兼ね合いの問題だろうし
プリの数や職関係無しに避けなきゃ死ぬのは当たり前
1パラ
2プリ
3マセ
4FU
56アクロ エンジ ダンサー
78ボウ ソド プリ エレス フィジ
さーて何順だと思う?
これもうわかんねぇな
ひなぷぅ並に気持ち悪いです
4にFUはちょっと過大評価かな・・・
FUよりアクロじゃないかなぁ
おれはFUだけど
結局は必要最低限の火力があればあとは完全な慣れ覚えゲー
それがドラゴンネスト
こんなんでプロゲーマーになれるとか鼻で笑われるわな
必要とかじゃなく需要の高低だからな
3にアクロエンジ入れてマセ様には一個下がってもらうわ
1プリ
2パラ
3アクロ
4マセ
5ソド ボウ
6FU
7エンジ
8その他
自分の中ではこれかな
プリパラは回復&自身の死ににくさ
アクロは火力 クール回復 ギミックに対していると便利
マセは死ににくさ 有能なバフデバフ
ソドとボウは死ににくさデバフ
FUはデバフ 凍結 エクセレ
エンジは死ににくさ 火力 ワックス デバフ
その他は特になんでもいい
5と7ぎゃくだわな
1 プリ
2 パラ
3 マセ
4 アクロ
5 エンジ
6 FU
7 ソド ボウ
8 その他
こうだろ
正直FUがほしい場面がみあたらない。尻尾殴りくらい?
その他でいいよ。
FU入れるよりボイチャとかで完璧に連携取れるアクロ2匹で常時スピブがいいよ
FUもアクロも持ってるが、エクセレスピブは用途が違う上に
アクロ2にしても、誰もスピブを貰いに来ない気がする
実際やると分かるが、エクセレマクロと、スピブマクロで、集まる率が全然違う
野良ならしょうがないけど固定でそのざまなら抜けたほうがいいよ
せやな
固定でYD実装されてからゴーレム1回しか行ったこと無い。
毎回蠍やらザフラやらで何人も死んでいく。
2、3人死んで引き返しての繰り返し。
2Rとか野良でさえVC無しでゴーレムPTっだと余裕なのに
今まで何やってたんだよって感じ。
蠍で毎回毒壁で死んでるしな。
言い訳がPCがちょっと固まった、とか
腕が痺れて・・とか。
もう開幕からタスク落とせよ・・って感じ。
続き・・
どこの固定も2,3人はこんなPC無しの奴らを
抱えてるのかね?
ほんと真面目に装備揃えて攻略しようと
してる人たちが勿体ないわ。
さすがに、次ゴーレム行けなかったら
リーダーに抜ける方向で相談する。
ほんとうにPSがあって攻略を進めて行きたい
って思う人が集められるシステムがあればいいんだけどね。
愚痴ってすまんかった。
サソリでタヒってるのがプリなら大目に見てやれよ
たとえ8人全員生存目指してても他職に比べたら格段に難しいんだから
それ以外だったら解散
解散だわ
プリとマセとケミは同じくらい毒壁が難しい
その他は何かと移動スキルや失敗してもアクティブゴリ押しなどが出来る
ワックスやスピブ一切なしでずっとやってるからもう死ぬ気しないけどな
ケミが難しいはないからw
腕が痺れてとか苦しすぎワロタ
プリでも慣れたら死ぬ気しなくなるけどね
毎回フリーズするとかなら買い替えを検討してください
ソドなら無理やり抜ける
マセなら耐える
でヲリは問題ないだろ
固定で2ヶ月?やってて園児で死ぬとか何の冗談だ?
実装時からいってる人は流石になれたろ
サソリでミスするってどうしようもなくアクションゲームに向いてないと思う
>>990 マセで耐えれるのは修正された
ってより100%カット出来たのが出来なくなった
>>993 別に100パーカットする必要ないだろ・・・・
>>978 固定でアクロ2とかアレなPTとしか思えんし、毎回のスピブで完璧に連携取れて
全員が完璧に集まると言い張るなら、動画でも取って証明してくれ
実際野良でも固定でも、元からPTが集まってる時以外にマクロ流しても
わざわざスピブ貰いに来るのは4〜5人くらいだ、FUのエクセレマクロだと全員集まるがね
どうでもいいが先にケミがプリと同じくらい難しいという理由と述べろw
ケミはポイズンチャージで歩くより早く抜けられるの?
ケミは普通に通常回避だけで十分な距離あるじゃん
ケミはともかく、プリが一番難しいって信じて疑わない奴いるよな
ドラネス経験が浅いのか、毒壁経験が浅いのか、頭が悪いのかどれなんだろう
回避の距離を全職比べればわかる話
1001 :
1001:
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