機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part37
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver) Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの? A:オプション→プリセットボイス→歓声 Q.とりあえず何の機体に乗ればいい? A.なんでもいいが重撃か支援が無難 Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい? A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはファットアンクル、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可 Q.コンテナはどこに持って行けばいい? A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動 Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい? A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの? A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃 Q.ニューヤークの地下から出られない A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する 壊れて動かないところは、階段状になってる荷物をブーストジャンプで登れ
(*^ー゚)b グッジョブ!!
スレ立て乙 さてさて300kGPが貯まるごとに11連ガチャを10回まわしてるんだが 今回の結果発表〜〜! 赤箱当選2回 エンブレムシート マスチケ ふぅ いらん物売って160k帰ってきた おっしゃ!また300k貯めるオンライン頑張るわ!
いい加減グフカスくらい簡単に出してやれよ… 連ポークが未だに馬鹿の一つ覚えでグフカスガーとかネガってやがるが全員持ってるわけじゃねーから
ぶっちゃけGP使ってガシャやるより 一気にリアルマネーでレア機体引いたほうがいい事に気づいた 素材売りまくってハズレの繰返しじゃGPたまんねーし強化もできねー
>>4 俺も30万貯めるごとに110連回しやってるな
前回はゴッグ銀だった
ドム金が欲しいというのに
>>6 ぶっちゃけ金払ってDXガチャやるより
何回もマラソンしてレア機体引いたほうが良い事に気づいた
金をドブに捨てて赤箱レンタルのみ()の繰り返しじゃたまんねーし強化もできねー
無課金でまったり気長にやってあわよくば報酬で金設計図もらったほうがいいことに気づいた(笑)
指揮官でさ、あいさつと最初の行動方針一緒に言わないの何なの?しきたりでもあるの? 挨拶して、ルート指定して、配置人数言うだけなのに、 無能指揮官「指揮官します、よろしく。」 ここで時間切れで戦闘開始。とか多すぎ。 最初の凸で五割は勝敗決まりそうなのにこれはねーわ。 寧ろ挨拶いらんから配置指揮くらいブリーフィング画面でしっかりやってくれよ。 指揮官「X30Y10Z10、X−1−4−A凸」 こんなでいいからさ。
最近気がついたんだけどさ これ、クソゲじゃね?
指揮官やります。よろしくお願いします。まだまだ経験の浅い私ではありますが、精一杯頑張って指揮をとらせてもらおうと思いますのでよろしくお願いします。 このマップですと相手はまず集団で・・・「戦闘を開始します」
俺そういう指揮官好きだぜ
アコースだっけ、砂漠のエース 何か拠点目掛けてひたすらダッシュして、たまに思い出したように攻撃する程度だから、視点替えに連邦でやった時、良いカモだった 今回のアップで、NPCの挙動弄って、無駄な動き増やしてない? シャアとか目的地設定したら、そこへ行くのを最優先するのか、後ろから撃っても反撃してこなかったし
マップが変わって戦況は変わりましたか?
F鯖はジオン優勢 S鯖は連邦優勢
数分に1回の更新、たいしたチャット指示もなく レーダーにがっつり映ってるのに攻撃されてからの無駄な拠点文字連打 脳内戦略とか踏んでくださいとか言う前に 基礎的な役割くらいはたして欲しいもんだ。
誰かガトシF改使ってる人おる?w 使い心地聞きたいんやけどーw
砂漠マラソンはデザクじゃ厳しいな デザートザクなのにwww 新品盾持ちはCBzでキルとるの厳しいね アシストとれればラッキーくらいで撃ち込んでるけど たまに倒れてくれるヤツがいてラッキーな時もある 貢献できなくてごめんな
>>20 当たりにくい
弾数少ない
近距離ならぶっ壊れ
ガンタンク潰すの楽しい CTざまぁになるね
F鯖の下級尉官だだけど、佐官が混じる上位尉官中心のマッチングだと、 なーんか押し切られてそのままというのが連続した。 下士官と下位尉官同士だと、優勢やいい勝負になること多いのに。 なんでだろ?芋るという表現が適切なんだろうか
Sジオン完全に終わったな 得意の砂漠でも連邦に手も足もでず拠点で芋り続けボロ負け 開始前には合言葉みたいに装甲の群れガー将官ガーで士気を一気に下げるわ もうSジオンンはどうにもならないわ
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 07:44:05.56 ID:VJaJEmvq
指揮官の指示システム絶対いらねーよなこれ COMのが完璧に近いのになんでユザ頼みにしたんだ
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 08:04:39.81 ID:m3LZF7rB
>>28 人間が指示だした方がカオスになるからさw
今までS両方で合わせて1000戦はこなしたが 最後まで指揮がいない戦場はFジが初経験だったよ
変な指揮官入るよりNPCのがマシだわ
>>25 珍しく深夜は強かったぞ・・
いつも深夜は惨敗が多いのに
FSってやっぱり3点マシがいいの?3点ショット接射でならかなり強い気がするんだよね。 あと3点マシは混戦のところだと撃ったか撃ってないか自分でわからない時が多いw
野良でやってる将官・佐官は時計で15分刻みで時間あわせようぜ。っつーことで次8:45ジャストに参戦予約ボタン集合な!
ちょっとずつF鯖の勢力ゲージが戻り始めてるね Sは連邦優勢、Fはジオン優勢なら昔みたいでバランスいいかもしれないな ま、またすぐアプデで連邦かジオンに偏るんだろうけど
>>33 3SGはタイマンとか向こう少数なら確かに強いけど混戦になっちゃうとする事なくなるぞ
今は中距離武器が優秀なせいで両陣芋多いから突っ込んでもすぐ集中砲火される
あと一気にアーマー減らせるからハイエナされる事も多い
結局場所を選ぶ3SGよりマシのほうが無難
>>25 昨日の深夜だったけど、指揮官不在でもA凸なとか声掛け合って、
ゴリゴリ密閉型拠点削り落として、ついでに裸拠点を7割削り、
最後は誰かが単機で裸拠点落とし全員奮戦してじりじりKDで競り勝った。
まだまだ一部で善戦してる。
ズゴックの速度とチャージ上げたらかなり戦いやすくなった。 倒しきれないのでまだまだ援護に貢献してるけど。
例えばの話だけど せっかくデザート〜というのがあるのでせめて砂漠戦くらい ZZに出てきたジオン残党のロンメル隊みたいに デザートザクやデザートジムは砂漠戦のみ砂の中に潜ることができて レーダーには映るけど姿は見えない あるいはレーダーには映らないけど角がチョコンと出ているとか 地雷みたいによく見ないと見えないみたいな感じの設定で 敵が近付いて来たらお化けみたいに 「ガバー!」と砂から出て襲い掛かる なんて機能あったら面白そう と思うのは俺だけ?かな。 水陸両用なんかももっと水の中では圧倒的強さある(装甲強化より、水中スラスターとかいう設定で、もっとびっくりするくらい速い)ような特色強い方が 水陸両用怖えーみたいな感じで良いかも。
>>33 対戦艦、MS戦主体で考えるなら3点マシのがいいんじゃないかなぁ
汎用性取るならこっち
屋根付き殴るにするなら3点SGのがって思ったり、ただMS戦するときには結構癖あるのと張り付いて撃てるかになるんで混戦だとやることなくなるね
金FSなら3点SG・マゼラ・バズーカとか面白そうとは思うけどこっちは金持ってないんで使い勝手わかんない
あごめん、
>>42 の対戦艦は屋根なしの戦艦型拠点の話ね
>>41 技術的に難しいだろうしレーダーに写らないのと、砂漠仕様ってことでタクマラカンサーキットではブーストチャージ+50速度+100容量+200とかでいいと思う
便所先凸の理屈も分かるけど、 先に裸叩いてから、そのまま隣の便所に流れる→残ったのは戦艦でって流れが自然だと思うんだけど、 便所に凸して結局どこも落とせないまま相手に上に書いた事されて負けてる 凸られたら篭っちゃうやつ多いからねー
便所先に凸して半分削れる兵士なら 便器破壊して便所も削れるよな
グフのフィンガーFの強化を全部マスチケで ロック・連射・威力(近距離ブーストでもばらけ過ぎる) ロック・射程・集弾(当たりやすいが威力に不満) ロック・射程・連射 と試してみた所、ロック・射程・連射が一番良いという結論に達した
>>44 それ良いね。
砂漠用は防塵フィルター付いていたり放熱性考えた設計になっているので
ブースト垂れなくて速い
なんていうのも設定に近くて良い感じ。
デザートザクはZZみたいにジェットスキー履いて更に速いみたいな感じでも良いと思うんだけどなぁ。
これは難しいね。
佐官だけどこの時間は勝てるなあ
>33です みなさんありがとう!3点マシメインにちょっと練習してみます
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 09:41:29.51 ID:+8pLhn0m
初めてFSでマゼラ使ってみたらなんか癖になる楽しさがあるわ 見た目的にむちゃな持ち方も個性があって良いしな。ちょっと厨っぽいけど
(´・ω・`)低スぺならバルカンSGにしといたほうがいい気がする
>>45 便所→便器がどうやっても理想。ただ便所を確実に潰せないなら理想が高すぎたってなる。
便器対便所で便器が勝つならそもそも便器が勝つ。それだけ糞共の戦力に偏りがあるって話。
アッガイも妙なステルス機能ついてなかったっけ
>>53 つまり便所凸を指示して失敗するのは無能指揮官ってことだな
稀にいい兵士に巡り会えた時しか勝てないカス
始めて一週間経ったけど(オンゲすんの初めてだったりして試行錯誤中) ここまでで学んだことは「機体の性能の差が云々」はウソだったということ
ラルさんバズーカ持ってる…(´・ω・`)
3戦やって3戦共20分持たずに負け スコアと順位は毎回Sだけど あははたのしいなーあはは
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 09:59:40.55 ID:+8pLhn0m
便所と便器ならまずは便器、というセオリーが定着してるからな。実際レースが来るまで便所からってのは奇策の類で無視されるのが珍しくなかったし ゲームに限らず一度常識になってしまうとなかなか変わらないものだし、定着したプレイヤー同士の繋がりが希薄な分、2chとか見てない大半の人には開幕便所凸はまだ認知度が低い だから理屈上は便所からが正しくても、現実的には兵力分散を回避するために便器からの方が正しいという考え方はある
>>55 最初の集合時間で自軍敵軍の階級及びデッキを見れるだけ見る能力が必要。
自分の手札を把握してないのに作戦なんか立てられるはずもない。理想はよろおつオンラインなんかしてないで歩兵が自分のデッキを伝えること。
カスカスドムFS、こんな感じで全員が晒してくれればバッチリなんだけど。
指揮官いないのにゲーム開始する運営が糞なのは明らかで臨時で入るかどうか選択機能をつけとけ。
作戦タイムは2分かせめて1分半欲しいところ。
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 10:05:24.00 ID:OTQHMJZm
勝とうが負けようがスピード勝負はPP・GP的に悪くない そして、前回は糞ゲーとしか思わなかったのにテキサスのお陰か結構楽しめてるという… 順調に飼い慣らされてるな、俺も
>>60 つまり机上の空論って奴だろ
民主党の奴らと同じで一番たちの悪い奴らだよ
拠点は便器→便所 その代わり便器は確実に破壊。 このパターンが一番勝率いいわ。 便所が残っても、便器破壊した時点で敵の南側警戒が弱まるから 南側からの便所凸が成功しやすいし。 便所凸の場合は便所も半分しか削れず、便器も残ってる。 拠点が残ってるから警戒解かれずにねずみも出来ない。 真ん中の便所を破壊しても南北に拠点があるせいで 警戒解かれずにねずみ失敗。 結局裸で簡単に落とせると言っている便器が最後まで残ってるとかで、ずるずる負けるパターン多すぎだわ。
>>55 思ったとおりに動かないからねー
今も便所に凸してこちらの便器は破壊された
相手の便器に凸するだけなのに、便所破壊することに拘って各個撃破されゲージ負けしていく
便器最寄りの拠点取ってくれた人が居るのに、エース連れてこられたら無視して便器凸すれば勝てるのにエース囲んでガヤガヤしてるうちに終了
何をしたら勝ちなのか忘れてるだろw
>>62 こういうところで政治家が〜、民主党が〜とか言うのやめてくれ
まったく関係ないじゃん
>>66 俺も妥当だとは思うけど こういう例えだすやつ嫌い
なんでもそれに例えそうじゃん
>>62 机上の空論とまではいかないよ。歩兵と作戦のレベルが合ってないだけ。佐官以上の部屋なら割といけるんじゃない?
>>67 申し訳ない
一番わかりやすいんじゃないかという例えのつもりだったけど
ここで使うのは適切じゃなかったね
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 10:19:35.58 ID:+8pLhn0m
>>62 空論と言うほど非現実的でもない
指揮官が将官、兵士は半分佐官とかだと普通に便所凸決まる。スムーズだと重撃が到着するときには便所落ちてるよ
そういうのを皆が何度か経験すれば、新しいセオリーとして定着するんだろうがな
>>69 分かってくれたならいい こちらこそすまない
確実に便所速攻で落とせるなら先でも良いけど、今のジオンじゃやっぱ安定しないと思うなあ…
今のジオンは初動便所凸→相手に便器割られて便所半分になる 初動便器凸→相手に便所も便器も割られて終わりだけどなwwwwwwwwww
>>70 半分左官で将官が指揮官っていう好条件は中々今のジオンでは珍しいよ…
便器がセオリーであって便所は特殊ってのが正しいと思うよ いや、というか最初に便所指示して失敗して愚痴をこぼす指揮官が多いから どうしても認めたくないだけなんだけどな ちゃんと使いわけて勝率あげてる指揮官っているの?
ここは臭そうなインターネットですね
うちのトイレはちゃんと掃除してるもん
冷静に考えると便所に突撃とか便器に突撃とかすごい会話だな
便所掃除オンライン
民主党の奴らと同じぐらい汚いわ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 10:46:22.37 ID:+8pLhn0m
>>74 例として多少極端な状況を出したけど、佐官以上で小隊を募集してるせいか実際ちょくちょくあるにはある
因みに今朝9戦中6回開幕便所凸して全部決まったよ
勿論これはたまたまだけど、少なくとも空論と言うほどではないと思うんだよね
敗戦が増える中こつこつ上げたPP しかし一度の凸失敗で戦闘自体はあっという間に勝利するもPP-30以上 PPなんてもうどうでもいいな(錯乱)
名前は伏せるが互い拠点一つのMAPでとある少将が45位終了で吹いた 開幕で名前見たから途中参戦ではなかったのだが
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 10:55:42.22 ID:hJ2g/+7x
戦艦対策にガトシH改を作成した所 10連続大成功になった F改で成功して、どうぞ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 10:58:33.24 ID:OTQHMJZm
凸失敗したら…そんなときの救世主、カレーマン
>>83 凸の時にボコってやられて、その後の立ち回り失敗したら自分もそんなのになることもある
取り返そうと焦ってしまうと余計に失敗が続いたりするからねー
拠点凸とか別に好きじゃないから陣地制圧モードはよ
開幕便所凸は正しいと思うわー 増援云々の話は、開幕凸でこちらが便所>便器割り食らってなければ通用するけど 便所1拠点しか残ってない場合、こちらのリスポン地点付近を抑えられると圧倒的不利で 一気にリスポンして殺到することも難しい状態で、相手の残り拠点は攻めにくい便所のみとか 増援云々以前の問題になってしまうからなー 便所凸が成功しないってのは本当に歩兵レベルの問題になっちゃうけどね 凸失敗してるの見ると大抵、途中で分散したり逆に便所内直行凸してたりだし
(´・ω・`)横マップで便所凸の時段差のぼって砂柱上って凸する人あんまいないね
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:19:25.92 ID:xbUonEtO
NY嫌いだから、メンテからやってなかったけど 砂漠MAPも糞だな このゲームっておもしろいのか?
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:25:36.33 ID:+8pLhn0m
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:26:20.41 ID:hJ2g/+7x
面白さは自分で見つけるんやで
開幕便所指揮はスパイか? 連邦はちゃんと開幕便器壊してくるぞ
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:31:17.02 ID:9smymqyG
ドムのバズーカRとザク2J型のバズSが転倒修正されて萎えてたんだけど、この機会に転倒の条件を覚えたいんだけど、いくつから転倒するようになるの? あと全快までチャージすると1.5倍になるんだっけ? それから撃破金リボンが取れないから取るコツ教えて下さい デッキは 銀グフカス、 金ドム(バズ特性)、金旧ザク、銀グフ、金ザクキャノン です
グフカスでつっぱしらずに集団のちょい後ろからロックオンしまくって アーマーへってるのを片っ端からガトシでおk
>>94 それだけ揃ってて取れないのは単純に下手かネタだよね
いつの間にか金ザクキャノンの設計図が4枚の銀が1 金ザクタンクが2の銀が2貯まってたんだけどさ これどっちのほうが強いの? 砲撃だけで見るとザクキャノンは微妙だけど特性4か5に出来るからそうすると化けたりするの? それと金設計図のザクキャノンはバズと同じ軌道のサブを打てるけど、使い勝手はいい? 金グフのバズ作ってみて性能にがっかりしたんでこいつはどうなのかなと思って
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:44:58.73 ID:hJ2g/+7x
武器の威力上げて機体の性能上げて強化アイテム使って劣勢戦場を横から襲ってやわらかい奴から順番に全部殺せ 優勢な戦場ではKillは取り合いだ だが劣勢戦場では劣勢でなくなるまで独占出来る
撃破金だけど銀は取れてるの? リボンが欲しいだけならハイエナすれば金もすぐとれるよ それでも無理なら平均階級低い戦場に行きなさい
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:59:07.97 ID:9smymqyG
劣勢戦場の方がいいのか、強化アイテムも皆使ってるのか?コインかかるな・・・ わかった やってみるわ ドムのバズーカBを取るのに金リボンが必要なんだけど、マジで取れる気がしない ジャブローかテキサスで砲撃芋すれば行けるかなって思ってたけど g 期待の強化は大体終わってるから、単純に立ち回りの問題だとは自分でも思ってたが さっさと開発用リボンとってKD気にせずにまったりやりたいわ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:59:15.85 ID:+8pLhn0m
>>94 条件は金が20キル、銀が15キルだっけ?
銀がそこそこコンスタントに取れてるなら稼ぎ易い状況になれば取れると思う。そうでないなら慎重に立ち回り過ぎなんじゃないかな
あと、撃破リボン狙いならあまり迫撃はやらない方がいいと思う
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 11:59:40.65 ID:m3LZF7rB
やだ…私の面…白すぎ……!?
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 12:03:25.67 ID:9smymqyG
>>102 銀は2個だけとれてる
正直銀で限界なんだけど、もう少し立ち回りと消費アイテム使って頑張ってみるよ
グフカス2機くらい欲しい
>>105 そのレベルだとグフカスよりコスト低いやつガンガン回したほうがキル取れると思うよ
ザクUJ二体回しとかオススメ(迫真)
F直撃で盾持ちじゃ無けりゃ確殺だぜぇ?
砂漠特性追加しろよ
GPガチャ11連で外枠カラフル、これは赤箱かと思ったらその通り赤箱。 期待に胸膨らまして中身を見たらエンブレムシート。チクショウ。 黄箱に入ってる設計図の方がまだ役に立つわ。売却値的にも。
>>98 耐久&射程&威力:タンク>キャノン
足回り&緊急帰投(補給):タンク<キャノン
砲撃金リボン必要な武装が一番使えるのでテキサスコロニーがきたら
レンタルMSでリボン取ってから改めて作るか考えるのがいいと思う
>バズと同じ軌道のサブを打てるけど
マゼラトップ砲と同じようなもので自衛にも特攻にも使える
Mは弾数多くSは早くFは威力が高い
Mはばら撒きSは相手がビビりFは相手が仰け反り
>>90 >このゲームっておもしろいのか?
ガチFPSとかだと下手糞や初心者は名指しで罵倒当たり前だが
ガンオンは指揮官とかやらない限りは下手糞でも酒飲みながら
適当にできる気楽さがある
そういう気楽に対戦ゲーを楽しめる部分は面白い
つーか、俺はMMORPGとかつまらないから全くやらないが
いちいち該当のスレいってつまらんとか絶対言わないけどな
個人の趣味嗜好なんて千差万別なのに、いちいち「面白い?」と
聞いてもナンセンスなだけだ
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 12:15:43.14 ID:9smymqyG
>>106 すでにザク2J型は、マスチケフル改造でチャージバズSを使ってデッキに2機入れてたんだぜ
F直撃で格殺ってマジか、もう少し色々試してみるわ
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 12:22:57.89 ID:hJ2g/+7x
追加アイテムはアーマー弾薬ブースト周り二種に復帰短縮でいいんじゃないか ドム使うなら弾薬だけでも欲しい どうしてもリボン欲しいなら出費を惜しんではいけない ちなみに将官は上に挙げたの毎試合使っても赤字にならんという優遇ぶり これは皆階級にしがみつきますわ
>>33 3点マシだと連続キル取りやすい中距離戦や連帯した攻撃に都合がいい。
FSはいろいろ持ち替えて遊べばいい。
3マシ+格闘+バズ 3SG+マゼラ+クラッカー
武器の組み合わせで別のMS感覚。
3拠点L字で中央突破の便所凸推しの地雷の多いこと あんなの初動の広域レーダー一発で狙いがばれて 便所の中にCBZ3B放り込まれてまともに殴れんわ 便器割りと平行しての便所叩きが一番対処が難しく相手の火力が分散して削りやすい
グフカス最高 陸ガンはしね
>>114 さっき3拠点を同時襲撃されてボロ負けする戦いやったったわw
以前は俺位の腕でもグフカス一機で無双出来たが今は無理だわ・・・ 乗って来れば稼げるがチキンプレイだと禿げる禿げる 適度に使い潰したいからグフが欲しい 交換してくれ
便器いくのはグフカス数機で十分だね。便器にガトシ垂れ流してるだけで削れるし
平均階級中佐とかまじかんべんしてくれ こっち尉官舞台なのにw
起動時に表示されるヒートホーク持って角無いザク2欲しいんだが。 グフと旧ザクの間くらいの性能でお願いします。
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 12:44:07.15 ID:hJ2g/+7x
ガトシH改の射程769にしたらロック可能距離690のままでやんの しゃがみ撃ちでビーム砂の真似事楽しいけどやっぱり弱い
>>111 ゴメンちょっと嘘ついた
F直撃で相手がずっこけるからもう一発ブチ込めばってことで
け、結果的に確殺ってことで!!
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 12:45:31.46 ID:hJ2g/+7x
多分出す時はザクU改でコス300やろなぁ…
個人的なジオンのここが良い点 ・迫撃FやリペアFを最初から開発できる ・弾速の遅いバズ持ちが多いので、偏差予測撃ちの練習になる ・ドムやゾックゴッグなどの恰幅の良い機体に囲まれる安心感 ・オペが鼻声でない ・出撃時にカタパルトを使わず余裕たっぷりに出て行く様 ・赤が好き 赤を見ると安堵する (´・ω・`)こんなもんかな
>>123 嘘だと言ってよ!バーニィ
ポケ戦実装しだしてるし多分もう来ないよなぁw
僕のヅダはいつ手に入るんだろう。
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 13:03:34.00 ID:9f3iGMPN
>>125 オペレーターが一番重要だね
鼻声じゃない
鼻声じゃない
鼻声じゃない
あ? 鼻声が好きな人もいるんだが? ジオンオペは見た目がアレじゃん
金FS入手したからマゼラ砲もってみたけど 強襲で射程外からかなり早く砲台壊せるのは良いな、奇襲が楽だわ バズで同じ事出来るって思うかもしれないけど、集弾性能と弾数が段違いだわ D格闘がかなりリスキーになってるし、自分下手なんでありがたい。 素直に重撃乗れ? 開幕砲台壊すことに意味があるんだよ!
ノエルたんの中に俺のジャイアントバズFをぶちまけたい
>>122 高台から敵の群れに突っ込んでジムキャノンか砂かリペア野郎を見つけて
撃墜するのが楽しすぎるw
50%で撃墜後死亡、35%で犬死、10%で2機以上撃墜、5%で撃墜後仲間が凸ってくれて生き残る
くらいの体感だけど楽しいぜ
ガーカスと陸ガンはマジかんべんして
中佐への昇格戦行ってくる ようやくだ・・・
レースゲーになったときって、本拠点防衛に10機CBzFもったクイックリロード特性のザクUJ型配置するだけで速度勝ちじゃないか?
どうせなら便所の外壁にゾックたん並べたい
勝ってる?
負けてる
下位は知らんが上位は結構勝率良いぞ 将佐官の数差がマシになってる
(´・ω・`)Fジ将官だけど負けてるよあほみたいに重撃支援出やがる
>>138 上では重撃も地雷だったのか…ショックだ…。
けど強襲はザクIしかないんだ…。
CBZでよく自爆してしまう…なんでそこの段差に引っかかるんや!
正直45位前後が定位置だったんだが ちょいひさしぶりにやったら 毎回10位前後 何事かとびびったが 踏みにいく人が報われるようになったんだな〜
Fは前に出る人が少ない気がした
(´・ω・`)別にいても構わんけど強襲<他になるのはマジやめてほしい
レーダーのpt変わってから支援増えた気がする
負けてきた 支援機は見かける事多くなったなー修理してくれない支援機が増えた
砂漠になってから9割は勝ってるんだが、やっぱり下で負けてるのね 相手が将官小隊でもない限り勝確
(´・ω・`)支援だとレーダー修理でバカでもある程度スコア稼げるから増えてきてるね
かれこれ2万ぐらい使って300回は回してる気がするんだが FSが何時まで経っても出ませんねぇ… FS、金J、銀Jで遊びたいだけなのに
味方を戦闘復帰させよ! 支援機で戦場に貢献せよ! 敵本拠地を攻撃せよ! 支援機で本拠地攻撃してくるわ
回復してほしいときはしないくせに帰投しようと座ってるとリペア飛んでくるし 周り絶対見てねぇ すぐ真横で瀕死状態なのにレーダー持って走ってたりMG撃ってそのまま死ぬ MG打ちたいなら強襲しろやほんと
>>148 FSは現在のところGPガシャでしょ
>>150 じーっとリペア構えて減った奴探して敵前で撃たれまくられろと?
減ったの見掛けたり死んでたらパチパチするけど、お前の都合のいいようにはいかんもんだよ
目の前に行って修理要請出せば回復して貰いやすいかもしれんけど、
支援機だって自分のPtの為にやってんだ
強襲が支援にPt分けてくれるのか?ん?
強襲は凸、MS撃破が仕事 支援は回復、レーダーの設置が仕事 レーダーはともかくMG撃つのとかお前の仕事じゃねーんだよ 撒き終わった後そのまま特攻して乗り換える屑とかいるし そんなにスコア出したいなら強襲乗ればいいだろうが
>>152 お前の言う通りにしてたらPt分けてくれるのか?ん?
レーダーはポッド行っても回復できないからある程度回復の仕事して、
レーダー切れる頃にはもう一回撒きにいかないといけないの解ってるか?
>>150 修理ポイントだけで考えると稼ぎやすさは
他兵装での戦闘アシスト>>>>修理ポイントなんだぜ?
ぶっちゃけ敵スナと砲台壊す→直す延々やってた方が稼げる、それでも勝利の為に脆弱な身体で着いて行くから、あんまりイジメないでおくれ
>>152 レーダー薄い時とかはとっとと死んでレーダー補充はたまにするかなー
もちろん砲台とか放置されてるならそっち優先するけど
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 14:23:00.48 ID:+8pLhn0m
>>129 砲台は勿論、当てやすいからMS戦でも便利だわ
俺の腕じゃバズだと外すことが多かったけど、マゼラならガシャンガシャンと簡単に当たって楽しい
この時間もダメだな 小学生がいっぱいなのかしらんが、A凸だって言われても30人も集まらないとかざらにある MS戦したい奴は別ゲーやれよこれはレーシングゲームなんだよ
スコアが欲しいなら強襲でも乗ればいいじゃん 回復しないなら尚更だな 今の砂漠MAPレーシングだと強襲以外必要ないし
誰が何しようが、どの兵科が多いなんて別に気にしないけど、その兵しか出来ない仕事はきちんとやってほしいなあ ワーカー2桁要るのに回復してる人が皆無だったり、砂砲いるのに敵補給ならがずっといたり
ゴミ支援増えすぎ 味方戦艦出てる時は復帰させんなよ
下がって物陰に隠れてくれる人ならリペアもしやすいんだけど、瀕死でも最前線に飛んでく人もいるからな ぶっちゃけ、ワーカーじゃグフカス追いかけるの無理だし、追いついた所が最前線で真っ先に狙われるなんて事も 俺はレーダー職人じゃないんで周りは見てるつもりだが、弾薬切れてる人も分からんからなぁ うかつにリペアポッド置くと、そこが砲撃の目標地点にされかねんのが怖い
>>159 「こいつ減ってる回復しよう」と思って追いかけて行ったら、ブーストでビューンって行っちゃうんだよw
追いつくのが帰投しようと座った所だったりする
あと立ってる所にカーソル合わせてんのに座ったりするから外れて無駄弾にしたりなw
こっちは無防備なんだから立って周りを見回しながら狙ってきてる敵が居たら反撃に移れよ
ポッドと違って弾を打とうがチャージしようが回復は出来るんだからさ・・・
>>160 残弾なしって出しとけばいいんじゃない?
どうせ復帰させても弾がないならしょうがないと他を優先するし
そんなに緊急で帰りたいならEscでも押して自爆すればいいじゃん
自爆どんだけ時間かかると思ってんだよ・・・
>>165 おせっかいにも復帰させられて更に遅れるよりいいんだろ?ん?
>>157 やべえワロタwwww(´・ω・`)でもドム産廃っぷりにマジ涙もでねえ
ペカーの射程とかおかしくねえか?
(´・ω・`)ドムはまぁそこそこ (´・ω・`)高ドムは (´・ω・`) (´・ω・`)職叩きはほどほどにね。どうせ中の人次第なんだから
待ち時間無さ過ぎて連戦疲れるなw
>>166 いゃ、復帰させるのはおせっかいでも何でもないぞ
復帰させることで戦力ゲージの減少を防止出来るんだから
他者の回復止めてでも死んでる奴復帰優先
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 14:37:39.24 ID:OTQHMJZm
>>162 そこまでするかしないかはともかく、ワーカーの足ならある程度回復させられるくらいの時間は付いていけるだろ
>>160 が言いたいことが全くわかってないな
戦艦出てタイミング見て凸する必要がある
ちょうど死んでれば降下タイミングも合わせるのが簡単でわざと死ぬ奴もいる
なおかつMAP見て戦艦出てることに気付いてないアホも復帰画面で戦艦に気付く
そこで復帰させられると間に合わなかったりアホが気づかない
ほんとにクソ支援だなお前、支援でしかスコア稼げない雑魚臭がすごい
くそ芋とマッチングして勝てもしないしポイントも稼げない 砂漠で砲撃11とか何をやりたいんだよ
>>170 ジャブローとかkd勝負になるならそうだろうがこのマップじゃ意味ないわ
レーダー撒いたら死ね
戦艦出たら強襲でも重撃でもいいから降下して突っ込んで1発ぶちこんで死ね
そういうマップだいい加減理解しろ
後戦艦出ても残弾ない場合ポッドに帰投、その後戦艦降下に帰投って2アクション必要だから わざと死んで乗り換え残弾回復してるのもいるからな そういうこと全く考えてないだろ
>>174 お前みたいな馬鹿がいるからジオンが勝てないんだなw
よくわかる書き込みだw
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 14:43:00.38 ID:+8pLhn0m
佐官程度だと砂漠は勝とうが負けようがコンスタントに稼げるから勝敗はあまり気にならないな 凸でそれなりに殴れたらその時点で大幅なPPマイナスが確定したようなもんだし、結構気楽なマップに感じる 将官は凸しくじったら禿げちゃいそうだなw
砲撃10いたら負けるレベルだな
>>175 お前頭悪すぎw
ビーコン設置された時間見りゃ戦艦がいつ出るかわかるだろ
さらに降下ポイントまで戦艦が移動する時間も逆算できる
わざわざ死んで相手にキルと戦力ゲージくれてやるよりは死なずに回復させてから降下することを考えろよw
>>171 俺の愛用してるFM型は、かなり近づかないと当たらないんだ・・・
ゴッグでも一気に回復出来るんで、これをずっと使ってる
弾切れの早さは、自身のリペアポッドで回復して補ってる
>>164 グフカスさまとか特に表示せんとニュータイプじゃねーからリペアガンしか安心してだせねー気がする
>>170 マジ支援おもしれーオフザボールwの動き方からポッド配置から毎回頭使う
戦艦と補給艦は配置予告だしてくれないときついな・・・
>>180 おwごめwwwベーコンとかシカトしてたからそういうことかー
MAPと複数のキッチンタイマーいるかなこのゲームww
>>172 そんなに行きたいなら自爆しろって言ってるだろw
Esc→緊急脱出→確認画面をクリックでドカンだ
スケベ心で凸して1匹でも殺せば自分のPt入るって勝手なことをしておいてよく言うわw
俺は前もって回復してから降下してる
なんでもギリギリの行動してたら無能だ
これからは十分な余裕をもって行動しなさいねw
βの時、はじめてスコア400越えたのって砂漠でタンク出した時だったなぁ あの時タンクの大量殺戮の可能性を見た瞬間だった。連続撃破20越えてた
>>181 強化代と頭使わなくていいのでFじゃだめか・・・JC使いたてだからわかんね
>>185 砂漠ってタイマンとかじゃなくて一定の場所で団子って戦場になるからむしろ砲撃でもいいおね???
割食うのは強襲だと思うがwww
>>186 Fならリロード無しで復帰→残り満タンに出来るから(高アーマーじゃなければだが)、それでもいいよ
FMはレーダー置いてその辺に居るのを復帰させてすぐ死ぬ人用と思ってる
幾ら帰投早いって言っても、また拠点からその場所に行くのは足が遅いから大変だ
350の回復量でそれなりの弾数あるFは結構いいよ
>>186 それなりに前に出てるから、とにかくスピード勝負と思って一番早いの使ってる
特性もリペア強化L5だから、ちょっと止まってくれるだけで瞬時にフル回復できる
・・・けど、最前線で撃ち合う人には、動きながらでも回復してくれる人の方がいいのかね
私も、その辺は分からんです
>>90 CBのときが一番面白かったよ
それ以降どんどんつまらなくなってる
>>184 どうでもいいけど自爆は普通に死ぬのと一緒で復帰させられるよ
昔それで変なキチガイワーカーに粘着復帰されて切れたからな
緊急脱出の自爆な
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 15:00:51.62 ID:OTQHMJZm
>>181 確かにFWの射程では無理だな。数発外しただけでリロード挟むし
でもFWを積んでるなら最前線に行かないと。あの超高速復帰は最前線でこそ輝く
>>184 支援専だとわからないかもしれないけど
緊急帰投って機体ごとに差があるのよ
わざわざ帰投とか自爆するより、敵に突っ込んだほうが早い方が多いよ
>>192 基地外の事までは責任持てん・・・
>>195 強襲2(グフカス・グフ)、支援2でやってます
強襲のクールタイムとか、レーダー少ない時に支援機で出てレーダーやポッド置いたりしてるんで理解はしてるよ
>>192 マジかよw
ただ無駄に時間かかるだけかあれ
>>197 名前通り帰投目的じゃなくて緊急に脱出するためのもんだと思うよ
どっか挟まって動けなくなったとかな
>>197 基本的にハマって動けなくなってしまった時用なんだろうね
あれ?自爆使ったらちゃんと爆散して復帰できないようになってたぞ
>>194 とにかく最前線近くまで足を運んで、プリセットボイスで回復しますアピールするしかないかね
ちょっくら試してみることにします
速度ゲー強襲ゲーなんて言われてるが現状グフカスFS出せないやつはザク2でCBZF垂れ流した方が連邦の足止められるとおもうわ。
>>201 やべーと思ったら後方に飛んでっちゃって、マーク見てないかもなw
そんで支援は回復してくれねーって騒がれるw
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 15:12:44.04 ID:CQS9g0P3
人間指揮官いらんわーw AI賢すぎてリボン貰いまくりやわww マジで人間が一番無能w
凸しか言わない指揮官に当たった。いや凸自体はまあいいんだが 「○○へみんなで」「xx:xxに□へ補給艦出します。そこからみんなで○凸」 しかも数字拠点奪取じゃなく本拠点凸の提案ばかり。 味方拠点が盛大に凸受けてる最中に「みんなで」なんて行けるわけ無いだろうに。 「補給艦出してもほとんど出てくれない」と言うが理由を考えて欲しい。
>>203 後方まで下がったら安全だろうし、誰かが回復してくれると信じたいw
>>140 遠くに撃ったのに、
撃破した機体に吸われて自爆したのは驚いた。
>>205 ジオンの指揮官で致命的にダメなのは
最初の凸は指示するのにその後の行動を支持しない馬鹿が多い
だから、拠点攻めたあとにチマチマ陸移動して相手にスピード勝負で負ける
凸った拠点落としたら次どこ攻めるってのを先にきっちり伝えてないと
落とした拠点で敵の残存兵とちまちまやりあってたりで時間無駄にしてたり
次に攻める拠点が分散したり
こっちの拠点防衛に5人程度残っていて仮に30秒でも破壊を遅らせてたら
緊急帰投で拠点防衛したほうがメリットは大きい
死んだって事は、そばに敵が居る可能性高いから呑気にパチパチ出来ないず
>>158 こいつはあれだな、強襲以外を萎えさせて勝とうとしてる
連邦のスパイにちがいない。
負けた時にいちいち嫌味を言うな糞指揮官
全員が帰投から戦艦凸準備できるとでも思ってるんだろうか 前線で敵引き付けつつ死ぬ役も必要だろうよ
>>182 え…普通に画面に戦艦出撃までの時間でてたと思うんだけど
ビーコン防衛の残り時間のことな
最近はでないんだっけ?
縦配置のレーシングマップで2分30秒で終わった 金がモリモリ貯まるな てか10連勝くらいしてるがジオン勝ち越してる?
上手い指揮官は、タイム見ながら指揮するからな 「○分に5横に補給だします、ワープ準備お願いします」言うだけで10機以上で攻めれるし 補給出してから「補給出したんで5攻めてください」言われてもワープでも死んでも10秒かかるっつーの その間に砲撃くらって補給落ちてたりするし
開幕凸の裸拠点を全員で殴りにいく必要なんか全くねーと思うんだけど 20人もいりゃ楽に落ちるしそれなら半数でも箱型殴りに行った方が勝ちに繋がりやすい気がするがどうなの? アホみたく裸拠点に群がって1拠点落とすの早いだけで負ける戦場が多いんだけど
>>217 箱殴らないとむしろ負けるから箱凸命令がでるんだが
それを無視して裸殴りにいくバカが現在急増中
どっちの軍もライダーに苦労してるんだのう……
裸拠点がある場合は、先に個室拠点に全力で突撃してもらってるわ。 超スピード終了するステージは別だけど。 裸拠点は後から戦艦とかで向かっても楽に落とせるし
「裸は後から何とか成る」とよく聞くが、守備がたくさんいる中でそうそう削れないし
裸はあとからなんとかなる←なんとかならない 便所多めに行かせて裸も殴ってもらうのが理想
裸がなんとかならないような歩兵じゃどの道負ける そもそも、それ言ったら個室後で落とす方がよっぽど無理だろ
>>217 同時がいいだろ、裸は10〜15いれば落ちるあとは便所に全凸
便器に沢山防衛がいる時点で負けフラグだが 便所便器の戦場で完全歩兵負け以外で便器が残る事はない ただまあ低階級戦場と比べちゃいかんしジオンは佐官も量産型だからの 歩兵力同じなら最終的に開幕便所どれだけ殴ったかで勝負決まるね
裸とか防衛いようが簡単に落ちるわ 便所は崖ルート知ってるのがいないとえらい苦労する 地上走ってねーで屋根の上飛んでけや 砂漠の便所は全部簡単に屋根乗れる
攻めるのわかってる歩兵なら最初の凸が終わった後も拠点叩いてくれるんだけど 最初の拠点落としが終わった後に、守りに徹しすぎて拠点へ誰も行かないか中途半端に攻めて終わりのパターンだと負ける 裸拠点叩けば勝てる戦いで拠点叩かずエース叩いたりMS戦してるの見てると溜息出る
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 16:22:53.65 ID:OTQHMJZm
>>205 実際の状況がわからないから何ともいえないけど、砂漠のレースマップなら割と妥当な指示に聞こえるがな
便器便所便器便所っておまえら、文字面にててわかりづらいよ 裸拠点とか屋根付きとかでいいだろ
便器と便所でいいだろ
もうわかりにくいから 弁当と便器 これで統一しろw
便所凸してもグフカスのガトシじゃ全然削れないんだけど それでも凸した方がいいんか? 裸拠点ならガトシHで遠距離から敵に見つからず全弾撃ち尽くせるんだが。
便器が残るような戦場って何故か崖からBZの撃ち合い こんなんだと便所凸しようが便器いこうがどの道負け 開幕が〜じゃなくて単に歩兵負けでしょ
重箱と御膳で
便所でジャンプして拠点に格闘攻撃したら 味方の射線塞いで邪魔だよな? グフカスだと火力が弱いから便所拠点だと格闘で砲台潰しとリペア破壊優先してるわ。
砂漠、早くも飽きたな ログイン>便器掃除>飽きてログアウト 何だよコレw
3拠点以外無いのかよ レースゲーすげーつまんね
連邦でちょこっとやってきたけど指揮官は敵陣真っ只中に予告なく補給出すし 戦艦は数字拠点上を悠々通過しようとして速攻落とされるしどっちの軍も酷いわw
>>234 ガトシ全弾撃ち尽くすってF鯖低階級?
開幕で便器凸してそこまで残るのがありえん
そういう戦場なら好きにしてok、味方も敵もへぼいからスコア稼ぎ専念
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 16:36:41.14 ID:+8pLhn0m
>>217 俺は全員の方がいいと思う。人が多い方が攻撃が分散するし、短時間で終わるから砲台や防衛で落ちる人が減る
それに人数がいれば格闘に行かず射撃だけで良いから岩山から破壊、直ぐに対岸にジャンプできてリスクを減らし時間も節約できる
同じ様に飛べない敵や緊急帰投が遅い敵はその場に取り残されて遊兵になる
大体兵力分散が肯定される事はそうそうないと思うけどな
>>121 ガトシHで建物上から遠距離攻撃すると敵がおろおろしだしておもしろいよねw
どこに射撃手がいるかわからず、物陰に隠れてるつもりだけどこっちから丸見えで
ガシガシ当て続けてたらパニックなる奴いるしw
ロック出来んから動いてる敵にはほとんどあたらんのだけどね・・・。
歩兵差だからって言われても、今は将官佐官が大量に連邦にライダーしてる期間じゃん だったら裸だけでも先に壊せる人が壊して、攻撃だけに集中して凸してくる相手を他の人が防衛するような形じゃないと勝てないよ だって、凸出来る歩兵が少ないんだからw
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 16:38:35.32 ID:+8pLhn0m
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 16:39:37.22 ID:+8pLhn0m
便所凸の途中で撃ち合いをはじめる芋が多いともう無理だな
>>243 とあるポイントからだと発見されずに撃ち尽くし出来る事があるな。
撃ち尽くしor発見されたらそこから便器まで飛んで格闘に持ち込むけど。
指揮官やってるとわかるけど1分前に補給艦出しますっていても全く湧いてくれないからね 重要な拠点の近くにおいても湧くのは良くて10人 悪くて1人ぐらいやし 10人湧いてくれる時ならまだしも5人ぐらいだと制圧する前に大抵堕ちるし 負けてるから最後に守り捨てて全凸って言っても全く反応してくれない、良くて半分が凸する程度 関係ないけど蘇生してほしくないときはNGプリセ使ってるな、わかってる人はそれでちゃんとやめてくれる FM型でやめるの間に合わなくて蘇生しちゃっても謝るならまだいい、無視するやつはスコア厨だろうし氏ね
>>249 前回のタクラマカンサーキットは開幕凸でかちあってもお互いスルーしてったもんだけどな
最近の新参は攻撃してくるから困る
>>249 最後にゲージ負けしてて、目の前に裸本拠点があるのに、敵エースと打ち合いしてるのとかね
無視して凸して削れば勝てるのにエースに団子になって結局負け
エースの相手すんなって書かれてるのに必死になってエースに向かってるのはアホかと・・・
相手の思惑通りに踊らされてんじゃねーよと・・・
>>252 それで死んだら相手凸先の防衛に回ってくれればトントンなんだけどね
何故かすんごく遅れて再出撃で付いてこようとして、結局敵本拠点に付いた頃には破壊されてて何やってんだよってのも居る
クラッカーFで便器上乗から拠点殴れるの? 何秒か溜めて投げないとだめ?
>>255 (´・ω・`)中央に落とせばおkためたりする必要なし
あと便所の中の掃除が終わったら、強襲重撃は外に出て敵の湧き先の拠点を圧えに行くことを考えて欲しい 延々と中で次の敵が入って来るの待ってたら削られっぱなしなんだよね
クラッカーは「便所」攻撃用 中央に投げ込むと爆風かすっただけで威力数値まるまる入る バグだろうけど常用されてるな
>>255 便器内入って拠点本体上部に向けて投げると中に入るよ。
チュートリアルの本拠点攻撃で練習するといいとおもう。
>>257 いゃ、機動性のいい強襲や重撃は最初から外の敵の排除でいいんだよ
中の敵なんてワーカーでも片付けられんだから
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 16:52:27.66 ID:CQS9g0P3
わざわざ課金までして自分たちでゲームぶっ壊してつまらなくしてるんだから しかたないよね
俺含めて将官グフカスがやってるのは屋根乗ってクラッカー 便所の周りの壁移動してタゲ切りつつクラッカー 屋根に敵きたら降りてガトシ凸で死亡 S鯖だろうがクラッカーFの弾数なら投げきるまで大抵誰もこないわ
セオリーを知ってれば最初に凸させる場所はなんとなく知ってっても、 中盤戦以降の駆け引きは完全に指揮官の領域だ。 歩兵負けしてるならなおさら優れた指揮官でなければ勝ちがたい。 あと歩兵が勝ってる感じでも連キル維持で芋自滅も多いな。 味方に将官が多めだと中盤でちょっと停滞するとおきやすくなってる。
>>260 戦艦降下とか、凸食らった後ね
飛んで帰ったり、再出撃で多数入られた時に掃除に加わったりするわけだが、
何故かクリアになった後も中でウロウロしてるのが多数いるのよ
「便所の外でも防衛Pt付くからちゃんと出て入られないようにしろよ」って言いたいが、
そういう時って取り敢えず火急に掃討しなくちゃいかんって状態だからチャットに書いたりしてるヒマがねーの
なるほど ちょい練習して試してみます
>>262 そんなグフカスいたら惚れる
かっこいいわ
>>262 そういうの知ってる俺はまわりの壁の上に地雷こっそり置いてるw
一番最初にどこの壁に取り付くってのが決まってるからそこに置けば一発って感じだった
グフカス金使ってみました。 この機体本当にすごいですね 足回りは早いし、ブーストも優秀で 格闘も以前のジムより当てやすいし なによりガトシーが、ぱないですね アーマーが気持ちあればベストですね 後ろ向きでもなぜが、シールドにダメージがいって 神機体ですね 4体ほしいです
今いいな。ボロ負けはしないが待ち時間ゼロ。
最強機体なだけあるよな 銀設計図だけでもいいからGPで販売してほしいわ
>>250 いや、ガトシ撃ち尽くして便器が残ってるのが有り得ないの
開幕強襲25いなくてライン戦とかそんな戦場だけだって
一気に屋根行くから外の壁の出っ張りに置いても無駄だぞ 砂漠なら全便所崖から屋根行けるし むしろ置くべきは屋根行くための崖登り切ったところ
てか、マップ見てもなぜかいないのに拠点ダメージくらってるっての 弁当の上に敵が乗ってグレネードコロコロさせてるの考えりゃわかるのに中でうろうろしてるだけで 排除に登ろうとしないの多いな
深夜で格差マッチやったとき屋根いたら敵いなくなったぞ 全員どっかいってクラッカー投げ切ったからリペア壊して帰投した
>>269 やりたい時に1分も待てば余裕の出撃できるのはいいw
勝利陣営のマスチケも欲しいが、それなりに勝てるからGPでがっぽり貰える
もう1機グフカス欲しい・・・
開幕すっぽんぽん拠点凸指示する司令官と屋根拠点行きのルート知らない歩兵は地雷 敵軍がまっぱ壊してようが、壊せなくてもこっちが屋根削っとけば最終的にこっちもストリーキング壊してゲージ勝ちすっから ジオンはマッチング成り立たなくなって低階級が将官と組むことになる時期が少なかったから戦略が行き渡ってねーな
やっぱグフカスやFS持ってても武器をマスチケ強化しないと、 仮にプレイスタイルや腕が一緒でも撃墜数や攻撃ポイント獲得数に差が出るよね。 エースや拠点殴るにしてもDPS違うからポイント入る量が違うよね。 この認識であってる?
ビームサーベル真空波出てない?
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 17:13:31.24 ID:+8pLhn0m
>>255 クラッカーは便所用だな
比較的安全に敵と地雷を処理しつつダメージを与えられる
敵がいないなら便所の壁の真ん中あたりに立って投げ込むだけ、敵がいるなら屋根から飛んで投げ込んでまた屋根に戻る。砂漠だと便所脇の岩山からでも投げ込める
>>271 ゴメン。途中のバストライナーで5マガジン撃ってた。
残りの全弾が敵本拠点だ。
>>275 マスチケ買ってGPにするより最初からGPの方がいいからこのままでいいわ
なにより待ち時間がないのがいい
待ち200くらいあった方がほどよく休憩できていいけどな
今、40万GPほど貯めてんだけどさ これでガシャ回してグフカスもFSも出なかったら 二度と立ち直れないだろから怖くてガシャチケ買えない・・・・ こういう仲間は他にもいるよな?
ジオン弱すぎね?
>>284 たった今一切ゲージ使わないスパイ指揮官食らったよ^^
そこまでして勝ちたい?
>>276 開幕で足止めて敵の乗ってないバストライナーちまちま壊してるグフとかドムも地雷
そんなことしている時間あったら本拠点さっさと攻めろよって感じ
>>283 400万GPならまだしも40万程度で出るわけないから無駄な心配しなくていいよ
ちゃんと水路から砲撃しようぜ
出るときはポッと出る。 准将への昇格祝いに6万GP回したら金FS出た。 100万GP回しても全然出なかったんだがね… 今持ってるのはコンカスだから早く機体作りたいわ。
>>286 あれ回復させるのえらい手間が掛かる
通りがかりのチョイ手間で潰しておけるならそんな問題のあることじゃない
>>287 元手40万ぐらいで金グフカス、銀グフカス、銀陸ガン、DX2(これで金グフ引いた)、マスチケ2の俺はまだ勝ち組なのかな?
ゲージ使わないで1000溜める 指揮は常に相手拠点破壊 補給機出してと言っても無視 ボイス指示?連打でうるさい やっとポイント使ったと思ったら敵レーダーの真横にビーコン→当然破壊 エースは味方がいないルートから単体で敵本陣に→即撃破 朝方こんなのに遭遇した 二等兵だったしスパイだったんだろうけど…
今昇格祝いにガチャ二回やったらやっとカラースプレー出た! これでグフカスを緑に塗れるwwwwwww
「開幕X-1-A凸で全員死ね!」くらいのほうが指揮官のいうことを聞くと思うぜ。芋も減るし
>>291 その判断がもう間違ってるんだよ
初動で敵が戻ってくる前に敵の拠点をどれだけ削れるかってのが勝負なのに
足止めて余計なことしてどうするよ
バストライナーに二発撃ち込む撃ち込む暇あったら先に本拠地に2発撃ち込め
バストライナーとかは足の遅い連中が後からぞろぞろ来るんだからそいつらが破壊すればいいだけのこと
そういうの含めてジオンが昔からダメな点でもあるな
足の早い奴は途中の拠点制圧せずに凸優先って言ってるのに止まって占拠しようとする
逆に連邦とか見てると占拠終わって無いのに足の早い連中は拠点通りすぎてるから
スルーで来てるんだろう
歩兵が地雷は言い過ぎたかもしれない。指揮官がちゃんとルート指導すりゃいい話しだったな ただ本当、指揮官が開幕の指示しっかりしないと糞ゲ砂漠は早々に消化試合になりかねないから歩兵のためにもちゃんとやれ 新兵と組む機会も多くなってきたから俺しばらく指揮専になるわ。彼らには外野からの指示がまだ必要だ
>>295 通りすがりの無人の間に消しておくんだよ
数人がほんのちょっとだけずつ数発あてて潰しておく
そりゃ脇道逸れて分単位でやりあったりしてるならともかく、ちょっと足を止めるだけ
そんな1秒1刻のレースしてねーじゃん
1拠点で左側として 数字拠点無視で右上角通って右下敵本拠点凸とかありかな? ポイント貯まったら中央下に補給機だして更に凸とか 思いついたが怖くて指揮として使えない(´・ω・`)
書き忘れ 防御ゼロで全員右上経由凸って話です
>>297 まぁ先に裸拠点攻めろなんて言ってるようなお前にゃ
何を説明しても無理だな
その1秒1刻で負けてるってのをいい加減気づけよ
本拠落とすのが数秒遅れれば次の拠点攻めも自軍拠点の防衛も数秒遅れるってーの
デブと素早いデブは6000↑バズ撃って格闘かピカてわかるんだけどグフカスはどうすんの? ふよふよ浮きながらガト撃ってもあんま当たらないし張り付いたらCBRや3Bで溶けてまう
>>280 階級上だとバスト寄り道した時点で便器割れてるから
グフカス持っててその階級ばかりなら好きにやっていいよ
>>295 足を止めて格闘とかで壊すのは×
飛んでる最中or移動中に数機でバズ打って予め壊すのが正解だろ。
>>298 普通に行われる戦術だなw
開幕は地上拠点取って崖上走って凸。
連邦も同じことするから注意な。
バスト寄り道って「」の裸殴るのに3の手前で斜めに飛ぶ時と、\/を上がった所にあるのを潰す時でしょ? 最初のはみんなブースト最中に叩いてるだけだし、2番めのは乗ってたら一人か二人がわざわざ潰しに掛かってるだけ あれだけので負けてるのかそうなのか よく分かったよ俺が悪かったw
レスないし連邦で有効か試してくるか
今日、少将まで180→110→210 2回事故ったらこうなった、禿げそう
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 17:51:16.27 ID:CQS9g0P3
>>295 全員フル強化したグフカスで出ない時点で間違いなんじゃないの?w
>>303 有効か
ちょっと後で試してくるわ
なんか注意することってある?
既に一度、1月30日に50万GP回してんだよね 今度出なかったらマジ立ち直れない・・・
バストラや砲台なんぞ通りすがりに全員足を止めずに撃ちながら駆け抜けりゃ鈍足が通り過ぎるころには壊れているのにね
>>308 1拠点故に逆転狙いの場合相手も警戒してるので人数が相当必要なくらいかな。
相手のレーダーがあったり水中拠点にちょっかい出すやつがいるとすぐばれるw
マジレスすると50万GP程度で出るわけがない すぐ出た奴が喜んで報告するだけで実際は全く出てないのが現実
戦力的に上回ってるって時ならどこの拠点から攻めようが圧倒できるが 今みたいに戦力的に下回ってる場合 仮に 裸凸で1勝10敗 便所凸で2勝10敗 とするなら 迷うことなく今は便所から行くべき時でもある あと、裸凸するにしても 裸に40人凸指示出してる指揮官いるが、そんな人数いらんだろ 最初の裸なんて敵もいないんだから20人でも多すぎるくらいだ あとの30人はこちらの本拠点の前にある占領済み拠点を敵の凸に取られないよう 徹底的に守る。こちらの拠点を削られるの足場を作らせないこと 今日一日の勝負見てると 敵拠点削って最初に半ゲージくらいリードし 残り15分をひたすら拠点防衛していた時は勝ってる 最初に半ゲージリードしたのにその後も敵の本拠攻めようとして こっちの拠点の守りスカスカ、拠点落とされて逆転負けってのが多い 今はKDで勝てないんだから最初のリードをいかに守るかこれ重要
事故ってボロ負けしたらマイナス40とかふざけんな〜 5分で終わるとか何も挽回できねーじゃねーか
>>314 パチスロの勝ち報告と一緒だよな
勝った時は言うがその他多くの負けは言わない
結果運が良いと自分でも出るような気になるが、実際はでないと
指揮官ってPPあるんだっけ?
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 18:14:36.10 ID:+8pLhn0m
平均したら11連100回で金銀グフカス・FSのどれかは出るだろ 出たものを売って再度回すことを考えると100万GPってとこじゃないか まあ仮にそうだとしても平均未満の運なら出ないわけだが
とりあえずゲルググがDXで出るまで待つの そしてその頃には100万GP超えてるだろから それで11連GPガシャ回しまくってDXチケ5枚以上貯めて 11連DXガシャ1回回すの それで何も出なきゃ引退さぁ。。。TT)
>>317 20年ほど前にパチ屋の組合が出した統計だと店に入った客全員から5.000円を徴収して店の取り分として2500円ほど差っ引いた後の残りを客全員で取り合うって計算になったそうだ。
なんか今日工作指揮官にえらい比率であたるんだがどういうことなの・・・ もう普通に指示更新してくれるだけでいい指揮官にみえてくる
そういやイフリートってどうなってるん? 出ないの?
いつも不思議なのが A B X C Y Z これでこっちがA凸とかC凸の時 スナな俺はXから真上に出て左上の水路入り口からもぐって 敵のA拠点を通過しA拠点先の出口から出て痛い固定砲台を潰して 遠くからBを狙撃する 9割くらいは見つからずに全弾撃ちつくして帰還 Aの下通ってもなぜ気づかれないんだろうと不思議でならない 時々同じ様に、スナじゃない人も左上からもぐってB凸してる人も見かける 拠点の下通ってもレーダー設置されてないと見えないもの?
ぶっちゃけ数アカ取ってグフカス出るまでガチャマラソンしたほうがいいよ
>>323 ライダーが増えすぎて困った連邦愛に溢れる方々ががんばっていらっしゃるんだよ
尉官部屋に混じるとやばいなこれ なかなかいいタイミングで凸用の補給出たんだが、三回中二回、湧いたの二人だけとかw 20人近くに指示でてたはずなんだけど、来たん俺は関係ないから一人とかw
>>322 課金して100%出るなら課金するのもありなの
そうでないから課金できないの
ギャンブル癖あるから余計無理なのTT)
>>304 バスト寄り道してガトシHで5マガジン撃ってるらしいぞ?
てかレースMAPなのにみんなFにしてないの?
最速で拠点殴りいかないならワーカーで追いついてSMGFのがマシじゃね…?
と、味方なら思うわ
このゲームにはなぜクッションがないのか グフ指強化中に2回もミスクリして解体しちまったし マスチケ使ってなかったからまだいいけどGPめっちゃ減ったしねーわ
>>331 操作ミスで機体解体とかしたら、またGPやコイン消費してくれる確率あがるからじゃね?
>>329 ギャンブル癖はないけどわかるわ
ザクT 500円
ドム 700円
グフカス 900円
こんなんでよかった
グフカス900円って廃課金者が卒倒するだろうな
>>331 強化リセットの色と配置は意図的に感じる
リセットなんてめったに使わないだろうに
なんで目立つ色ですぐ横にあるのかと
グフカス900円だったら買ってるな そしてスタートダッシュで全員グフカスなんじゃね? メタルクウラ並にグフカスが迫ってくるとか怖いな
>>333 定額設計図あったら間違いなく課金するねw
1機体1000円くらいで銀図でおk
好きな機体は操作できるだけで楽しいw
>>331 >>335 強化でミスしたことはないけど、今まで2・3回やっちまったのはオプション
描画の調整とかプリセットボイスとか設定したあとに「初期化」を押して全てが生まれたままになる
初期化しますか?が出ないどころか、適用押さずに×で閉じても初期化が反映されてしまう
初期化ボタン大きいし、ガンオン以外では「OK」がある位置にあるもんだから押しやすい・・・
尉官以下は参戦しないほうがいいw 火力差・射程差・格闘差何も出来ずに溶けるだけ 参戦ボイコットだ〜w
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 18:50:12.18 ID:+8pLhn0m
グフカス900円ならFSはそれ以下だよな 多分フルマスチケ強化してFS4デッキにしてたわ
ガーカス弱いとか言われてるけど結構強いやーん が〜カス最高や!
パズドラみたいに1日100円使っちゃおうかな?みたいな仕様が良かったね
900円は流石に安すぎるか ガチャでなんか感覚麻痺してるのかもな ゲームは子供のお小遣いで買える値段じゃないとおかしいと思うんだがなあ まあ価格設定は適当だからスルーしといて
今日はSでやってたけど、気のせいか昼に見た時よりFは徐々に数字盛り返してるな
今日も負け越しジオンちゃん
いまだに 砂漠否1拠点で守ろうとする奴いるんだな・・ しかも裸
その価格で月2〜3枚設計図買いたくなるくらいの価格だからいいんじゃね パッケージ買ったつもりで最初に1万課金してから課金してないわw
バスライ利用券100円
それより旧ザクを更に強化したい
あれSジになぜか新規っぽいの多くね?wwwwwwwww
>>47 ガトシと比べてどう?
射程と装弾数犠牲にしても良い感じかな
>>346 ワーカーでレーダー写してから敵倒すと11ptも入っておいしいんだよ
毎回拠点に格闘してるやつ5〜6機倒してるからまじうめぇ
シールド持ったジムが単騎で突入してきても落としきれないのほんと悲しくなるな あのプレイうちの機体じゃ無理だよね?上手けりゃ出来るの?
狙撃使った覚えないんだが設置武器キルが3入ってた 地雷以外に設置武器あったっけ?
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 19:11:40.80 ID:+8pLhn0m
>>355 マジかthx
あれも設置扱いなのか知らなんだ
グフってフィンガーFが一番いいの? 三点式と迷ってるんだけど・・
>>351 近距離でもばらけすぎると言ってるのになぜか射程伸ばしてるのが良いって言ってる人だよ?
>>357 グフは使ったことないけど、グフカスでキル取るのは大抵近距離だからFが一番いいと思う
>>336 やっと1体倒したと思ったら後ろに49体のグフカスが・・・!!
F鯖、1試合終えるごとに0.1くらいずつ数字盛り返してる。いったい何があった? 勝てるパターン見つけたのか
私を倒しても第2第3第50のグフカスが・・・ 私を倒しても第2以下略の陸ガンが・・・ くそげ
こんなに勢力ゲージびっちり動かないほど負けっぱなしってわけでもない気がするんだが。 本当謎なゲージだ。
指揮官不足が深刻すぎる。 ずっと途中参戦の臨時指揮官ばっかだ。
>>349 変に機体性能差を出そうとしないで、廃課金すれば旧ザクでもゲルググとためはれるとかでよかったよな
好きなMSで戦場をかけぬけろ!とか煽った割には、機体性能差のおかげで好きなMS乗れない現状
砂漠で指揮官の影響なんてほとんどなくね? 勝敗に関しては100%歩兵で決まると思うが
普通だったらそういう機体の限界突破とかアバターの見た目とかに金払わせるんだけどな とにかくガチャ以外でもGP使って設計図買えるようにしろと
このマップで敵撃破ができない・・・・アシスト止まりになる 本拠点殴って死んでデスが増えるがキルが増えない
>>366 メンテ以降、微妙に力負けしているからこそ
指揮官次第で勝ち負けが決まってるのが現状だよ
拠点攻撃少なめで、グフカス一機でMS戦だけで上まで成り上がったから、拠点攻撃稼げる砂漠は個人的にはありがたい
上下3vs3拠点のマップがたまたま2回続いたが 1回目は中央凸が30くらいと裸凸が15くらい 余裕勝ち 2回目は裸凸が40 ぼろ負け 同じ拠点でも作戦でこうも差が出るんだな
とりあえず糞蔵ヤバすぎる なんでこんなメモリ食うん?? しかも、一試合消化するごとに占有してたメモリちゃんと解放されずに メモリリークっぽい状態なっとるんやけど・・・・・ 反吐碌マジで糞すぎるやろ
>>370 確かにありがたいけど
簡単に昇格できるマップだから後々降格祭りになるのが怖い
箱凸のほうが有利に進むが、箱凸自体に友軍がなれてない場合もある。 低階級だと裸を先に壊してすぐに防御に回り逃げ切って勝てる場合もある。 まぁ壊したあとその辺でうろついてんのが20ぐらいいるとどうやっても無理。
F尉官だが砂漠になってゲージ盛り返してるのに便所凸指示する指揮官にあたると無視したとき以外は勝てない 便所凸指揮したい奴は将官しかいない部屋から出てくんな
>>371 同じ作戦でも相手の出方や歩兵にもよるから作戦の差ではないと思う
あまりに差が付く試合は大体歩兵の差
>>374 シールド持ったジムっていうのが何だかわからないけど
ガードカスタムだと仮定すると、並のマシ機体だと削り負ける
転倒させられるバズ機体ならいける
ザクTとかなら下がるか格闘特攻しか無いな
>>376 だねぇ
裸凸の負け率が異様に高い
開始前にざっと連邦ジオンの階級みわたして余裕で勝てそうって時でも裸凸だとぼろ負け
>>377 いゃ兵力の差じゃなくあきらかに指揮が悪い
課金で入手したグフカス金以外は 全MSサクとサムにしてほしいは
これ連邦の格闘はジオンの分の修正分も上乗せされてるんじゃね? それでジオン側の格闘がオカシナ事になっているに違いないッ!
正直ガーカスはかなりうざい・・・ ガトシでもリロード2回ははさまないと倒しきれん。 その間に他のやつらが駆け付けたり けずられたり・・・・
>>379 裸凸以外じゃほぼ勝てないぞ
たまに便所決まるときはそもそも普通にやっても勝てる差があるか
相手が便所凸して自滅する場合ばかりだわ
>>382 そんなにかかる?てかガーカスの攻撃に合わせてこっちも攻撃すれば盾機能しないからすぐ決着つくよ。ダメもらいたくないなら別だけど
今日食らって今更だが仰け反り中に仰け反る攻撃食らうとコケること知った 3BCBZそれでこけてんのな ちなみに通常格闘の1・2段目の振り早いやつでもそれでコケるらしい、装甲にやられてイラッとした
>>378 ガーカスは、特に金は格闘強いからザクTなんかじゃ無理に突っ込まない方がいい
無駄死にに終わる可能性大だし下手に寄ると味方のCBZの射線遮ったりして踏んだり蹴ったり
now Loading の画面。どうしてそんなにガルマ押しなの。
(´・ω・`)連邦の格闘が伸びて油断すると当たるね (´・ω・`)旧ザグのタックルだと返り討ちにあう
>>384 ガーカス側もそこらへんよく解ってるから射撃せず盾構えてプレッシャーかけてくる
鈍足だからよくも悪くも単独行動はしない機体なので、ガーカス狙うならBZ系で揺さぶった方がいい
>>383 F鯖でグフカス持ってて尉官だからそんなもんだ
裸拠点前でライン戦やる鯖階級なんだから違うゲームなの
好きにやれよw
>>383 いゃ裸凸だとほぼ勝てないぞ
KDで不利なジオンが勝てるのは今は作戦のみ
単純な削りあいだと絶対負ける
裸凸で勝てないってホントかよ。 便所凸で連戦連敗、裸凸指揮官で勝利してるから信じられん。 まぁ、まだどっちがいいって言うには試合回数的に足りてないけど。
どんな低階級か知らんが裸凸に20人行ったら負けが確定 裸5人で残り便所が基本 って事前に何回いってもどうせ裸に20人行くから負け
裸で全方位から殴れるのにわざわざ固まって殴ってるからな
自分S鯖の大尉なんだけど今さっき敵平均准将と当たったぞw マッチング()
F鯖少し盛り返してきたなw このまま50までいけるかねぇ
両陣営とも兵種は5種。使える武器は兵種によって異なりますが、両陣営とも性能は同じです。 初期機体が配られていますが、ゲーム内通貨で乗り換えることが可能。特定の機体、ガンダムやシャア専用は1980円になります。最初こんなん想像してました
>>395 平均で中尉だけどこれって低階級なん?
平均が佐官になるとかわるんかな?
>>385 ジムはさらに後ろにも判定あるからなぁ
通り過ぎた後でも当たる
>>385 ひでーなおい・・・
なんか修正に悪意感じるww
>>351 フィンガーとガトシならガトシのほうが強い
わざわざフィンガー持つ必要はないよ
グフ使う上での話し
>>358 本スレに射程で距離に対しての集弾変わるって検証結果出てたろ
あれ当たってるわ
>>401 低階級。
高階級は平均中佐とかじゃないかな。
FdEとかみたいに3-4小隊で時間合わせてる部隊と鉢合わせると平均准将とかもあるよ。
>>394 開幕相手がこっちの箱凸で落とされたらわかると思う
最初ゲージで勝ってても残りの裸殴られて徐々に押し返されるから
連邦スレみてきたけど、あっちでも便所凸有利って意見だな。 勝てないのは歩兵の差か。
しっかし、開幕便所凸で内部砲台に撃沈されると その後の便器凸も参加できずでスコア的に死んで PP大幅マイナスになるのはなんとかしてほしい。 まぁ、そういう時のためにPP30ブースターがあるんだろうけどさ。
>>395 だな、裸なんて多くても10人まで
開始で裸に全戦力で行くとか馬鹿指揮官の典型例
>>385 なんだこれ?
ジオンも拡大してるとか公式に書いてあったよな?またでまかせか。
ドムも酷くなってるよな。
指揮練習用に作ったF鯖のやつ。かなり久々にログインしたらお詫びいっぱい金いっぱい。 とりあえずGPガチャまわしてみたらグフカス当たった。S鯖じゃ何回まわしても出ないのに…
>>385 FS当たらねぇと思ったらこういうことかよクソが
なにが強化だよゴミ運営がさっさと全員クビつって死ね
便所の砲台を上手く避けつつ攻撃する方法ってあるの?
ラルさんバズーカ持って登場なされるんだけど 指揮官さんラルさんのキルスコアどう変わった?よわくなったん?
コスト自重w
た、タイム1だし!
>>410 ずーっと前の「ザクIの格闘プログラムが当たりにくいのを修正しました」って言ってたときも
実は当たり判定が狭くなってるから
>>415 これはアムロと戦うチュートリアルで撃墜されたら見れるのかな?
>>407 歩兵っていうか、屋根付き凸向きの機体があるかどうかもでかいかもね
向こうにゃ装甲っていうドムが盾持ってスリムになって上昇速度が高起動ドムになったようなのがB3持ってるから屋根付き潰し合いになると向こうが早い
こっちで対向するにゃ3点SG持たせたFS増やして凸掃除とかになるかもね
それか何としても凸って来たやつを少数で片付けてかつこっちの凸を成功させる
>>420 そう。
ちなみに連邦の格闘が広くなってるからなのか、自分が下手なのか
格闘でアムロに挑んで2回やられた。
>>385 グフもD型じゃないからまだましな方
DIIとか左右はさらに大変なことになってる前方奥には長いけどね
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 21:41:41.62 ID:Oh3Msq+c
>>413 弾リロードとかブースト無くなったら便所の中の柱の外側に居ると砲台当たらないよ
ビームサーベルとヒートホークのリーチに差がでるなんて当たり前じゃないか。 見た目でわかるだろ。 逆にこれで当たり判定一緒ならおかしいだろ。 だからこをD格当たるとうれしい。肉弾戦って感じがするな。
リーチは武器の見た目どおりでいいんじゃないの。その代わりに硬直が軽くなるか威力が上がれば嬉しいけど
まぁゴッグの異次元格闘に苦しめられたんだし、いいじゃん?FSは今も隙がほとんどないし そんなことより高機動ドムのD格範囲がまったくわからん。誰か教えてくれ・・・当てられない
別に当たったら即死でもいいから当たってないのに当たった事にするのはやめていただきたい
1拠点マップで開幕単独凸でリペア破壊。F型クラッカー4つ投げ込み。ガトシH2.5マガジン分叩きこみ。 で開幕リード付けたのに負けるとか・・・。 さっきから連戦連敗なんだけどどうすりゃいいのよ・・・。
>>385 これは酷いな・・・・・
旧ザクなんかは範囲はFSと同じなんだろうかね
でもゴックは盾無しだったしな
ジオン機としては例外的にドムの格闘は当たりやすくなってる気がする D式じゃない方ね
瀕死の俺をゾック横からでてきて盾になってくれて生きながらえた。 じいさんキャラだったパイロットに魂を感じた。
敵のビームライフルの当たり判定もワケワカランわ。 一機体分以上横に逸れてるのにヒット判定とか。
ドムと高ドムのアーマー値を増やして欲しいわ 重強襲モビルスーツってカテゴリなのにドムですらアーマーがジムヘ並だし、高ドムに至ってはデザジムと大差ないし。 せめてドムのアーマー値を陸ガン並 高ドムをドム並の値にして欲しい 連邦の盾持ちとカチあって勝てる気がしない。
>>435 連邦は格闘は見た目通りにしろとずっと言ってたんだから
ビームも見た目通りの当たり判定じゃないとおかしいわな
>>436 ドムだと踏めない場合でも先行して制圧できるからな
そこは利点もあるからリスクもあるんじゃないか
>>435 あるある
射程ぎりくらいから目があってるのに打ってくるから、
ばっかwんなの当たんねーしwてCBZ撃ちながら避けたはずが転倒してんの。
どんな異次元判定なのやら。
高ドムはアーマー据え置きでも良いからBバズが欲しい それかFマシ 相手を先に撃破できる火力が無いと連邦の高アーマー機相手には厳しい
自軍本拠点前にある拠点への対応がジオンは糞 少しでも敵が奪いに来てるのわかったら すぐに対応するように指揮官が指示出すべきなのに 何も言わない指揮官の方が圧倒的に多い 簡単に取られてそこを足がかりに本拠点攻められ放題負けがほとんど
CBR避けられないってネトゲ初心者かよ ラグだしどうしようもないだろ こんなんだからネガジオンって言われるんだよ
>>441 指揮官がボケーっとしてるから見かねて歩兵がチャットで「zzzz」とか「yyyy」とか連呼する始末だしな
>>442 なるほど、ラグなのか…。
カッコつけんで大袈裟によけろと。
物陰に隠れてもあとから判定でFAF食らって死ぬとかよくある
もうゴッグは格闘つぶされたんだし メガ粒子FA式を装備してもいいと思うよ どうせジムの面積の3倍あるんだしでかい的だから 火力があっても敵の目の前にでりゃすぐ蒸発するし問題ないだろ
>>436 実はドムは設定上装甲たいして厚くなかったりする
正面がガンダム・ジムの60mmバルカンに耐えられるってだけで、
90〜100mmマシンガンなら貫通しちゃうんだな
>>446 設定にあわせてアーマー2000とかでいいな
でもゴッグって水泳部MSじゃズゴックに席奪われて真っ先に消えていった旧式MSなんだよな
×範囲拡大 ○範囲縮小 弱体化しちゃいけないって流れだから運営はとうとう嘘をつきはじめたのかw 俺の旧ザクちゃんの格闘がスカりまくるんだがw 糞すぎるだろw
ここは一刻も早くズゴックEの実装が急がれるな
ジオンは判定狭くても伸びるようにしたらいいんじゃない ブースト性能が良い機体多いし
>>448 ドムのいいとこは
ホバー移動でスピードがあり、更にガシャンガシャン歩かんので関節の疲労が少なく整備性良好
構造が単純なので生産性良好 元は連邦の基地であるキャリフォルニアベースでも大量生産できた
後発のドムトローペンは装甲がブロック式で交換が簡単
と戦闘能力以外でいいとこが多かった
グフやグフ派生型が少数生産に終わったのは汎用性や生産性がイマイチだったから
>>450 告知内容と修正内容が違うって不具合報告送ったか?
俺はもう送ったぞ
テンプレ返答しかきてないがな!
マジバンナムksだわ
>>451 ハイゴッグ来るし宇宙もあるからゲルググ系列かケンプファーあたりがほしいな
てか現状のジオンはロートル機多すぎ
連邦のガーカスとか装甲(ゲーム内だと弱いが一応ジムコマンドも)は一年戦争再後期の高性能MSなのに
ゴッグのメガ粒子は×2だから、3点で6発でないとな ズゴックもちゃんと両手使って撃たないと
>>453 なるほど
だけどゲーム的にはホバーでの高速移動以外はほとんど利点は無いってことか
ドムピカもピカの判定修正されたし、このままだとドムはただの凸専用機になっちゃうなぁ
>>454 ま、まぁ下方なら下方でいいけどさ嘘をつくのはいかんよね
報告はお前に任せた
拠点3マップでバストライナー無視で凸ってみたら、味方がバスト破壊で止まってて 拠点にはオレ単独凸。 味方の群れははるか後方・・・。 単独だから砲台から狙われまくりでクラッカー一個投げて終わったわ。 バスト無視って言ってもみんなどうせ立ち止まるんだったら さっさとバスト破壊してから纏まって凸った方がいいんかな?
>>457 凸にも向かないだろ
ちょっと段差があるだけで物凄い苦労するはめになるんだし
戦艦の誘導ミサイルだよドムは
>>439 撃った側基準の判定になったのかもね・・・
ブーストで回避したのに壁抜けてビームライフル飛んできたことあった
バストライナーなんて移動しながら撃てばいいじゃん 放置して相手が乗り込むと厄介だぞ
>>457 コストや再出タイムもう少し低くしてもいいと思う
ドムの最終生産型のドワッジですら、末期のジオンが94機も生産出来るくらいなんだから
ジムスナイパーカスタム系列のジムスナイパーカスタム、ジムガードカスタム、ジムインターセプトカスタムなんて、
全部合計しても50機程度しか生産されてないんだぜ
>>459 ってことは1秒どころか相当なタイムロスがあるわけだな
ジオンそりゃ負けるわw
ドムは裸拠点用だねえ 当たり判定で固定くらいやすくて味方の弾吸いやすいし ピカが壁際まで離れるとまともにダメージ当たらない 連邦キャラでバックダッシュするとピカ喰らってもノーダメになるんだよね 最大射程はフラッシュでダメージ弾は結構射程短い印象
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 22:37:00.41 ID:VD/37Ee6
マゼラ砲って説明文に対戦艦にもええでwって書いてあるけど ちゅーことはけっこう射程ながいんか?w
2個めのバストライナーなんてFSの機動力じゃ攻撃入れる前に消し飛んでるけどな
アムロさんが狙撃手並の距離からビーム撃ってくるんですが…
>>464 1秒なんてもんじゃないよ。
移動経路でバスト二個と\/の坂の所にある砲台撃ったりしてて
10秒近くは遅れてる。
オレが拠点入って死んでも味方の軍団ははるか後方だったもん。
バストライナーで足なんて止まらんだろ 移動中にガトシとバズーカの一斉射撃で塵も残らんわ 特に中央アーチから離脱したとこにあるやつとか着地する前に壊れる
>>468 それどころかバルカンが岩貫通してきたぞ・・・
>>470 いゃ止まるから問題だっつー話しをしてんだよ
誰も止まらないならこんな話になんねーから
アムロ「出てきたお前たちがいけないんだ!」
今現在の機体の強さランク 強襲 連邦>>>>ジオン 重撃 連邦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジオン 砲撃 連邦>ジオン 狙撃・支援 は同じなので省略 ジオン弱体化しすぎwwwwwwww
>>474 強襲に関してはどう考えてもジオン>>>>連邦だな
強襲の中の人の質は連邦>ジオンだが
>>472 それはいちいちバストライナーを止まって倒さないといけないような機体・武器しかもってない味方にマッチングされたことを呪うしかない。
グフカスとドム乗りが一定数いれば、ブースト移動しながらでも普通に壊れる。
>>472 移動しながら打ちなよw
バストライナーは一人1バズーカまでねとか指揮官が言わなきゃわからないのか
無人のバストライナーが原因で凸が遅れるのとか流石に見たこと無いぞ
スロープの部分は最速で行っても割と中身いるからなw
>>473 つまりINするなと
運営に講義メールして休止するわ
>>476 >>477 バストライナー、砲台の他に遭遇した敵にかまいすぎなんだよ。
お互いスル―ですれ違えばいいのに戦闘始めたりしてるから。
佐官戦場でバストライナーで足止める集団なんて一度も目にした事がないな ロックすらされずに垂れ流し射撃だけで溶けてく 移動にすら影響が無くただマウスでそちらを向くだけ、あまりにも即落ちするから弾撃たない人すら居る 本当に同じゲームやってるのか?って感じだわ
>>475 そもそもこんだけ人数いるゲームでどっちかの陣営だけPS高いとかねーよw
平均すりゃどっちも同じようなもん。
強襲に関しては100歩譲って
グフカス>=陸ガン>>連邦>>ジオン
だろうけどな。
中距離で最強、MS戦での継戦能力に優れてるグフカスと
近距離で最強、屋根つき拠点への凸性能も高い陸ガン
雑魚相手にしてるときのスコア効率分グフカスが多少上かな
高ドムは誰よりも速く本拠点に行ける しかし、誰よりも速く固定砲台に撃たれ誰よりも速く本拠点に行く前に溶けてる
うおおおグフカスもFSも出ねえ!! 後何回回せばいいんだ
>>481 PSっていうか貧乏クジの便所凸先頭集団にいけるかどうかだな
連邦側はキルデス比とかもう諦めてる高官が多いからためらわずに便所突っ込む
300回×11まわして 金FS出た武器なに作ればいい?
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 23:06:20.24 ID:+8pLhn0m
ブースト回復がてら足を止める人は居るけどバストライナーを壊すためにとどまる人は殆ど見ないな 勿論勝つ為ってのもあるだろうが、本拠点叩く方が稼げるんだから当然だわ
>>482 高ドム30機とかいれば最速で便器叩き壊したりできてよさそうなんだけどな
課金機かつ性能が尖りすぎてて数が揃わないのが不幸
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 23:07:01.93 ID:OTQHMJZm
>>385 これ見ても連ポークは優遇されてないと言い張るんだろうな
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/17(日) 23:09:07.64 ID:+8pLhn0m
>>485 羨ましいぜ
どれも使えるから好きなので良い。そこがFSの魅力だからな
連邦は便所突っ込むから質が高い(キリッ 連邦もジオンも中の人同じなのに何言ってんだこいつ
中央3の横にあるバストは皆足なんか止めずに飛びながら撃って壊しとるよ あれで遅くなってるなんてことはない。撃ちながら飛ぶと移動速度が落ちるとかいう仕様でもない限りな。 そこから2つ目のバストは構うと数秒遅れるかもな。
>>487 裸拠点壊しても便所前で迎撃されまくるな
ジャンプ力ぐらいくれても良いと思う
>>485 3300回も回さないと金FS出ないのか・・・
>>480 別にそういう嘘をいちいち書かなくていいぞw
Fバズドム使ってると便所突入前にバズ弾切れになることがあるという罠
>>486 一人防衛残って撃ちまくってたら、11連撃破とかいって凸の速度落とせて余裕勝ち出来たよ
チャージ・バズーカFと3点式ザクバズーカってどっちのがええの?w ちなみに2Jの特性クイックリロードに持たせる場合やw
>>492 便所凸での早さ見りゃわかるだろ
便器凸だとグフカスさんが元気になって逆転する
>>494 高機動ってくらいだしな
装甲は安いからな グフカスだとケチる人は多い
ブーンされる前に嫌がらせでクラッカーは当てるけどな
地下水路使わないしキルで逆転できないほどゲージ大きく負けてるのに凸らないで守備指示だすし(守ってたらどっちみち負けるってのに) 地上から進撃して固定砲台の餌食になるし もうこの勢力はだめだ 考える脳みそすらない連中ばっか
>>501 お前はそれ連邦の機体が便所凸に向いてるの肯定してるの分かって言ってんの
連ポークはなんだかんだ理由つけたがるな
消えてくれ
>>505 おいw気が付いて消したんだよw
野良の人だから勘弁してあげてくれw
>>507 グフカスでもFSでも数字の上での凸能力は装甲より上ですがな
そして能力より大事なのは数、それも生贄になる先陣の数
グフカスとか平気で乗り捨ててくるような方々が揃うと凸で圧勝するぞ
>>510 三機入れてるから毎回ためらい無く突っ込んでるよ
将官ではそう珍しくもないんだが、これが尉官以下までとなると現状では中々な
裸に向かい過ぎると確実に負ける 俺も将官だから気持ちはわかるけどちょっと自重しろ 負けても大丈夫なようにスコア稼ぎたいのは高階級みんな一緒だから だから佐官は便所に行こう^^v
去年のガシャコンは11連やったらかなりの確率で赤だったのに今はカスばっか
>>510 コストの関係上同じデッド数ならグフカスが死んだほうが装甲よりゲージダメージ痛いんすけど
>>512 戦績汚れもいとわないとかグフカスタム乗りの鑑だな
乙
>>515 拠点凸でそんなもん誤差の範疇でしょ
むしろそうやって犠牲を恐れたり自分だけおいしい思いしたいってのが増えれば増える程凸失敗率が上がる
というかFSに関してはアーマーも速度もブースト容量も装甲より下なんだけど数字の上ではっていったい何の数字なんだろ? ネガポークの言い訳は毎回イミフだわ
>>517 ぜんぜん違うわボケ
グフカスで全弾ガトシ打ち込むのにかかる時間と装甲がスプレー連射する間にかかる時間を計算したらガトシを打ち込む前にグフカス沈んでもおかしくないし、その上でちりも積もれば誤差も大きくなる
475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage :2013/02/17(日) 22:51:47.70 ID:7nVtqNMm(14)
>>474 強襲に関してはどう考えてもジオン>>>>連邦だな
強襲の中の人の質は連邦>ジオンだが
性能はジオン上で質は連邦上だからジオンは負けるそうです
こいつ早く死なないかなぁ
1人2人装甲とグフカスが突撃しあえばそりゃ少しの誤差だろうが 1機のコスト差が20人30人規模になるとゲージ差馬鹿にならない
連ポークに言わせりゃFSが強機体らしいからな グフカス乗った事あるならそんなセリフは絶対に出ない ワーカー相手に強いって意味ですか??
コストが高い機体で10デッドする奴と旧ザクで10デッドじゃ全然違う
ちょっとおおおお 勝ってたのにダメ押しの戦艦をなんで戦場に突撃させちゃったのおおおおおお こらあああああああ操舵手うううううううううううう
戦艦出した後、行き先を指示しないからや!
そもそも装甲3BBSGとグフカスのガドシだと装甲のほうがDPSが上だし、リロード中に柱またいでロックオンも切れる。 撃墜されたときのダメージ差もでかいけど、ガドシはそもそも他の武器に比べて屋根つき拠点向きではない。
真ん中どフリーだったんやで! 目標も真ん中の拠点やで! おかしいやろが!
クラッカーF改の範囲と威力MAXにして屋根ありに上から投げ込むの面白すぎるwww
よっしゃー 俺もついにクイックリロードMAXになったぜい これでチャーバズ連射したるわ
勝ち負け同じくらいというか勝ちのほうが多い気がしてきた グフカスは上から便器殴ってそのあとに崖から便所にクラッカー投げて2度おいしい良い機体だということがよく分かった
>>518 シールドはFSが上だしブーストチャージはFSが50も上だけど何言ってるの?
くっそ・・・・奮戦なんてとても取れない腕の俺が 神がかって奮戦銀まで後3ポイントってとこで残り時間7分残して終わりやがった・・・・ 絶対取れると思ったのに・・・いつF式作れるんだ・・・
>>534 スナでスキウレと戦艦狙撃してればとれるやろwwwwwww
>>535 砂もタンクもなんかいやでいちどもつかったことないんだ・・・
奮戦取った後売ればええやんw ジオンは戦艦落とすの遅いこと多いからスナで削るのも悪くないでw
奮戦はキャタピラが出荷されたらそれを狙えばいい
奮戦銀はバストライナー・エース・補給艦・戦艦を延々と殴り続けたらもらえる マメにマップ見るだけで取れると思うよ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 00:06:26.25 ID:Xwl5XZYe
>>540 バストライナーやったかwwwwwwwwwwww
拠点踏もうにも味方がバズーカ構えてもぞもぞしてるだけでどうにもならん展開で負けるな… もっとクラッカー投げてもいいのよ
スキウレにトーチあてても修理ポイント入らないんだけど・・・ 前は入ってたよね?復活ポイントは入った
>>544 誰かが乗ってないと修理は入らん
らしい
>>545 マジか・・・どうりで壊れても放置されるわけだ
地雷やレーダー破壊の2Pが明暗を分けることもあるから見かけたら壊した方がいいよ
皆 ありがとう けど 一度のあやまちでもやったらお前ら中古扱いするから やらずに強襲と重撃ちゃんで頑張ってみるよ!
>>531 クラッカーMだよ
これ全部早くなるのいいな
当たり特性だわ
>>548 階級が中尉以下なら平均准尉とか下手すりゃ軍曹の戦場に送られたりする
そうなると棒立ちのNOOBだらけになるから簡単にとれるぞ
まあ初心者狩りスレスレだが
大尉は平均佐官の戦場ばっかだってのに
一階級でこの差はもうちょっとどうにかならんものか
>>546 自分の場合復帰だけはさせておくな
やっぱりあるとないでだいぶ防衛違うからな
階級の話題でサイクロプス隊の圧迫面接思い出した ガンオンだと逆だけど
スキウレの修理Pはだれかが乗らないとってソースないな それとも一度でもだれかが乗って発射したらフラグ回収とか? 俺は無人のヤツ直していつもPもらってる 初修理でもたまにもらえない事もあって境界線がわからん
横2拠点A側のスロープのところの崖上で待ってるジム頭うぜーなw あれお前らあれどうしてる?
5時間ぶりくらいにINしたら、F鯖のほう1%くらいゲージ戻してるな 砂漠はジオン優勢か
大尉は報酬をワンランク上にするかどうか試されてるからな 俺? 大尉でいいや
無人でも修理P入るよ 故障中はいくら修理してもポイント入らないってのと 修理量の上限超えたらそれ以上はポイント入らないってのがあって 壊れたスキウレを一人で修理すると治る前に上限超えて結局1ポイントも入らない糞仕様
>>554 それのせいであのマップ詰んでるから出たら諦めてる
馬鹿はbに釣られて残ったA組はそこで壊滅する
スナのいい的だなw 最近安定させるためなのかしゃがんで撃つ奴多いからヘッドショット狙いやすくていい時代になった
>>559 吹いた
これ連邦なら修正しろって連呼してるだろw
>>559 そいつらすぎるwww
そんなに数いんのかよwww
どうしよっか。。。
Fバズ持って並んでみるか?
>>562 C潰してCから行けばいいんじゃないの?
連邦、無駄に統率取れてんだよな 相手の動き分かってても、数押しで潰される
>>557 それでか、すごく納得したわ
普通に修理P入る時もあるし故障から満タンまでやって復帰しか入ってなかった時もあって
何なんだろうと思ってたが黄色ゲージ回復中にポイント上限が来ちゃうのね
ゲージ中はそもそも修理ポイントはいらないんだから計算別にしろよクソ開発・・・
マスチケ、フラナガン博士で成功・・・orz
マスチケで見習いだった時の絶望感
フラナガン博士には世話になってるから多少失敗しても許せるよ 見習いは早く処刑しろ
シムスが一番うぜーわ 成功でも失敗でも一番数値低くね?
なんで最前線で戦う貴重なMSの整備を見習い整備兵にさせてるわけ 「善処はしたんですが・・・」
>>563 裸先に手を出したら負ける可能性高いだろw
凸指示無くても10名以上行く上に最初しか統率取れないだろジオン軍。
見習いはグフカス作成時に大成功させた時に許した
グフカスにマスチケ使って作成した時 成功にしやがった見習いは絶対に許さない
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 01:13:26.87 ID:mSIEuLpo
出撃時の予約人数見て注意するなり目標変更しない指揮官が悪い 妥協できない指揮官の指示に従って貧乏くじ引かされるのもそろそろうんざりだわ
見習いの中にはとんでもない優秀なのもいるけどな もう使ってない垢だがメカチケ大成功でLv10の機体を作りよった
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 01:16:29.19 ID:mSIEuLpo
兄貴でも9だったからそれはすごい
見習いを使わないといけない状況なんだろう 悲しいけどこれ戦争なのよね
フラナガン博士の安心率は異常 バハロフてめーはダメだ
自軍拠点から一番近いどうでもいい拠点を真っ先に取りに行くドムとグフカスなんなの? 「この拠点必要だろ?」じゃねーよ誰がそっからリスポンするんだよデブドムが スタダで屋根付き拠点一斉に殴らないと勝てないのに目先のポイント欲しさに裸拠点に10人飛んでくとかなんなの? 「屋根付き入っても壊せない」じゃねーよお前らが行かねえから壊せないんだよチキンが 防衛しつつ補給出して一気に拠点叩くぞっていってるのに勝手に単騎で凸って1発も削れずに放題にやられるとかなんなの? 「凸ってるんだから指示出せよ」じゃねーよ指揮官の言うこときけや文盲が
ギニアス兄さんが一番信頼できるわ・・・
>>571 勝手にC行かれて戦力半減するならCから潰して残りでB行けばいいでしょうよ
B無理に登って数減らされるならその方がまだ勝てる可能性高いだろ
>>580 戦艦砲台遠くのミデア落とすにはいい武器だよ
クイックリロ5だと途切れず連射できる。
デザートザク入れてJ型と2体でほぼ回るようにしたら K/D2以上で安定しだしたけど全く戦略に貢献で来てる気がしない 一人で500p以上稼ぐ人は一体なにをやってるんだ
照射型スナイパーライフルの存在価値ってなんかあんの
>>581 3拠点ならまだね。そうできる可能性あるが2拠点であそこ封鎖されると結構きついのよ。
敵はXY同時に削り始める訳だし。
むざむざ殺されに行くのもあほらしいしいっそのこと北崖で凸ぶつけてみるのもありなのか。
水曜でレースゲー終わるが、次は砲撃ゲーになるんだよな ジャブローとテキサス砲弾の雨あられだし、鉱山は連邦有利だし、オデッサだけが唯一の良心 海死んでるけどさ
>>585 スナが見てるぞというのを意識させるため(小声
ジャブローは御神体が盾と射撃で大活躍するだろ 後ろでUJが死んでる可能性もあるが
水曜までにFは50越えられそうだな お前らがんばれよ
ライダーが大挙してやってくるから越えなくていいよ
爆撃で死ぬの好かんからジャブローは地獄過ぎる 洞窟で扉挟んでドッジボールもつまんないし良い事ねぇ あと森の中で視界悪い 障害物ある時のカメラワーク悪すぎだよな
>>584 グフカスで30連キル+α
2連キル→死亡→2連キルなんてちまちまやってたらせいぜい200P止まり
今は強化済グフカスでチキン寄りハイエナしないと厳しいと思う
10連辺りからかなり意識するから腰引け気味になるけどな…でもそれは自分を捨てて勝ちに貢献する行動してたら階級下がる糞仕様にした開発に文句言ってくれ
俺みたいなnoobでもたまにの頻度で20連は行くから頑張ってグフカス引くべし
結局,グフカスが活躍できるMAP=勝てるMAPってのがな〜 正直,レースゲーはあまり面白くないからさっさとランダムにしてくれ
>>584 タクラマカンで500とか400とか超えてる人は基本強襲メインデッキでしかもグフカス2体以上入れてる人が多いと思う
たぶんだけど、開幕凸って拠点叩いて、拠点潰せた時点で生き残ってたら次の拠点にシフト、死んだら防衛に回ってKILL稼ぎっていうのを繰り返してるんだと思う。
まぁ、基本的にそういう連中は個人のPSも高いから如何に死なずに連KILLを稼ぐような立ち回りをしてるんだと思う。
>>583 ノーマルマゼラが一番いい、射程とリロ強化
>>585 鉱山であれ使われると結構やられる側キツイな
ジャブローは水面スレスレに身を潜めてのだいしゅきが俺の常套手段だったのになぁ さっき、崖登ってきたジムにだいしゅきしたら、すり抜けて崖落ちていったよ・・・
敵がそこに居るぜーっていうマーカーみたいな働きはすんのかな 照射型
正直垂れ流した瞬間に思いっきり位置がバレるしカス当たりじゃ雀の涙のダメージだし バストライナー&スキウレにぶち当てて搭乗者に嫌がらせするか戦艦と裸拠点殴り以外に照射型の価値は・・・
照射型はもっと威力あるべきだ ガィンガィンと削られうわあああカスッたらやべぇええってなればいい 位置バレバレだし 今だと使ってる奴すらいないし使われてもビーーーーガィン・・・・なんだ照射か無視無視スィー だもんなw
イナゴ均等になったと聞いたがズゴックが楽しすぎて連邦に戻れなくてこまった あの連続ヒット癖になる、しかしこの時間の指揮官質良いなぁゴールデンの酷さと天地の差だ
水泳部さえ…水泳部さえ強さを取り戻せばオデッサは確勝マップだったのに…(アホ指揮官の場合除く)
照射は初弾が外れても簡単に補正できるんだから、ダメージは低くていいだろ あんな余裕で当てられるものが致命的な火力を持ったら、それこそ砂ゲーになる
というか参戦して将官だらけで圧勝レースグランプリ また戻って即参戦 6割同じメンツでまたかパターン そして圧勝 士気が無駄に上がる 休憩して参戦するとそこには何故か黒一色の階級戦場に放り込まれ ガチで相手が棒立ちしててレース云々の前に超稼げるがあぁ・・・って萎える
>>604 開幕ズゴやゴッグがまよわず地下水路のダイブして連勝してたCB初期みたいだなw
ま、その後はなれてきた連邦が出口はってたり、スピードならおおまわりする水路より陸のが早いことに気づいて終わったが
(´・ω・`)下士官戦巻き込まれて凸してたら貢献500突破して吹いたことあったよ
>>606 レースゲーになると戦績KDが酷くなるから、その黒階級部屋で回復してってねと言う粋な計らいなんだよ。
なんかSジオン無能指揮官増えすぎなんだけど何が起きてるの
照射型っつうか今は砂入れる意味が無い ジオンはそんなもん入れてないで走れだし連邦は崖上行くならジム頭でいいし
照射の威力が数倍に上がったら「薙ぎ払え!」って叫びながら横一閃してやるんだ・・・
これ運営にメールしても無視だからな お前らもメールしてくれ
ジムへ「ドギュン ドギュン ドギュン!」 ザクドムグフ「ガシャン ガシャン ガシャン!」 ↑15P
照射の威力がやばかったら空にたくさんの線が浮かび上がって網みたいになるのか
>>612 それは激しくお断りするわ
自軍の構成が砲撃10支援10砂20とかになったら絶望するだろ
これが相手なら喜んで突っ込むけど
ほんとサーベル抜く奴増えた あんな升範囲格闘に事故るとか笑えねえ 暫くPSO2で遊ぶわ
>>613 見た目通りに修正されただけじゃん。
何が異常なの?
連邦は格闘範囲の「不具合」修正。
ジオンは「当たり判定を若干拡大」「ダッシュ格闘のモーションを高速化」
「ダッシュ格闘時の移動距離を若干増加」「1撃目のモーションを高速化」
「2撃目のモーションを高速化」「3撃目のモーションを高速化」
で超強化されてるじゃん。
これでネガるからネガジオン言われるんだよ!
って、連ポーク達が言ってる予感。
FSは範囲を増加としか書いてないからな GP大量に入ったからガチャで出たコンカスFSをマスチケでフル強化したら産廃になってたからな マジで金返して欲しいわ 詐欺じゃねーのこれ?
FSは硬直とか優遇されてるから範囲狭いとかなんかな でも範囲拡大なのに狭くなってるのは明らかにダメだろう・・・ それならまだ後付でもFSの格闘は範囲がバグってたって公式でいってほしいわ
ズゴックの特性表記の件しかり 詐欺が多い会社だな
>>618 連邦でやってるとジオンはグフカスとドムD格(こっちは当たらんけど)以外
ますます格闘してくるやつ減ったなぁと思う
ジム相手で後ろに下がって避けたと思ったのに当たって「は?」ってなること多かったけど
>>613 見て納得だわ
見た目通り、ジオン機体は当たり判定がでかく 見た目通り、連邦の格闘は範囲が広い 見た目通り。
>>612 βの頃はそれやってたなー
鉱山で左真ん中Y拠点前で敵味方が攻防してる中
草むらにしゃがんで敵見ずにひたすらレーザーなぎ払ってたら
アシストでどんどんポイント入ってた
なんだこの時間高階級としか当たらんぞ!こっちは尉官がほとんどなのに; 相手の平均が今大佐だったぞwww2分でおわたwww こっちの佐官、将官ってそんなに少ないの?それとも俺が一緒の戦場に参加できてないだけ??
しっかしF鯖どうなってるんだ さっきから5勝1敗くらいだぞ どうしてこなた
ゾックって話題にならないけどかなり強いよね デッキに入れてるけどグフカス並の稼ぎ頭だわ
>>628 こっちは負け続きで不貞寝したというのに
そんなに勝ててるのかー。
うらやまだよ。
見た目通り ビームサーベルの切っ先が当たった程度で 全ダメージ乗って転倒までするのは 不自然だろう
はまれば強いけどゾックなぁ・・・
>>619 連ポーク乙
ジオンの当たり判定を若干拡大とあるがこれはあからさまに狭まってる
ジオン強襲乗りならすぐにわかったはずだ
D格のレスポンスもディレイ入れられたかのように悪いぞ
FSとかガーカス以下装甲並の機体でしかない いい機体だとは思うよ、でもそれだけ
FSは重撃。FSは重撃。
11連で虹枠きたから機体したらグフレンタルかよ! FSくれよ!!!!!
>>634 わかる!わかるぞ!
FSの空気感は半端ない。金FS持ってるけど、倉庫に入れるかどうするか迷ってるわw
武器がな。武器がしょぼすぎる。
>>619 ニコ動に連邦とジオンのD格を検証した奴あるから見て来いwww
>>636 レンタルグフ、ズゴック、ドム、カラースプレー、エンブレムシート、ガシャチケ…
俺達の戦いはこれからだ!!
>>633 >>638 お前らみたいな文盲がいるからネガジオンとか言われるんだよ
脊髄反射でレスしてんなよ
>>641 いや、どう見てもお前がww
まぁこういうのは運営に報告して改善して貰うしかないわな。
1分以内で参戦、3分で終わるな
宇宙くるまではお通夜のままだろうな 来月実装されるのはハイゴッグ、アッガイとかいう産廃2匹だし 連邦にはSML追加で終わり B3、ミサイル、高威力バルカン、ブーチャ260 近中遠全く隙なし
28日にドムキャノンでるからね^^^^^^^
連邦のビームライフルは異常 どうすりゃいいのあれ
ブンブン丸だけど明らかに当て難いんじゃなくて当たらなくなっただろ それに比べて切っ先かすっただけでクリーンヒット判定のあるサーベルなんなの
現状は射撃も格闘も連邦が上に成っちゃってるな 機体性能でなんとかしてる感じか
今度宇宙実装とかだけど 宇宙用のデフォ機でてくるのかな?(ワーカーとかJとか) まぁでないと宇宙にいけないわけだが
>>647 ブーストで避けて攻撃だ!で当たりーの
ジャンプで後ろに回って攻撃しようとして謎の判定残りで背後取ってるのに死亡
リックドム量産や・・・!
リックドムなぁ ピカ無くなってるだろあれ
連邦若葉マーク指揮官に負けるジオン・・・
中身は佐官か将官の別アカだから安心しろ
さっきから素晴らしいレースゲームでGPが溜まるな
Fジで100戦にして中尉って早いほう?遅いほう?
並
宇宙になったら宇宙用の初期機体支給されるんじゃないかな J2は高機動型ザクR1とかに差し替えられる感じで というか旧ザクさんなんで宇宙出れへんのや・・・ガデムさんが泣いてるで・・・
指揮官居なくても勝てる時はあるが将官指揮官でも負ける時はある。そういうこった
つうかさっさとNPCにしろよ。馬鹿が喚いたりネガったりでイライラする。戦況読めて事務的で冷静な指揮官以外の指示に従う気はねえよ
>>623 謎判定残り後ろにもあるよなw狂ってるわ
>>637 ほんとそれ。3点MSGで中距離戦()なんてやってたら蜂の巣だしキルは取りにくいわで使えなさすぎ
3点SGで凸以外使い道がないのに阻まれただけで近づけない格闘負け横盾()のトリプル役満
どう考えても機体強化で速くしてもハイエナしかできない産廃です本当に(ry
装甲使ったらFS程度に負ける気がしないわ
お前ら「FS出ねー」とか言ってるけどマジでドム・ズゴックの方が使えるからな?
>>660 なんでもそれなりにこなせるってかっこええやん?w
後宇宙でも使えるしw
Fなら遅い
マラソンで一気に少将までいったが冷めたなぁ 階級維持するためにガチガチで楽しめてんのか
宇宙は浮いてるというか中心視点で空間移動出来るのかね それとも最初は月面コロニーとかになるのか
格闘の当たり判定うんぬんはこまめにメールしてくれ
>>662 確かに万能だけど言い方変えれば中途半端なんだよね
器用貧乏という言葉がぴったり
あと噛みつくつもりはないけど宇宙でも使えるからってのは連ポークに洗脳されかけてるぞ
宇宙が当たり前になってゲルググと対になる(はず)のガンダムもどきが連邦に配備されたらFSごときで太刀打ちできるか想像してみてくれ
あと機体強さランキングではFSは金陸ガン・ガーカスと肩を並べる強機体()らしいぞ
頭おかしいわ
>>665 たぶん戦場の絆の宇宙MAPと同じような感じになるんじゃないかと予想してる
51人いる中で、初代のガンダムvsジオンみたいな空間移動はキツすぎるw
宇宙初期機体にオッゴかヅダ配備されねーかなぁ
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 04:50:20.27 ID:j6r6NHEW
>>666 FSの当たり判定でバグ報告したら出したこともない「Re:ゲームが始められない〜」って件名でテンプレ返信が来たぞw
>>669 「って、連ポーク達が言ってる予感。 」って部分を読んで欲しいんじゃないか?
支援機=レーダーに飽きて1機ジャミング装備してみた 便器に4,5機溜まった所でジャミング投入!おーこれは面白い! だがP入らんのよね・・・何か別の ドムでやるか!同様に便器に4,5機溜まった所でピカ! 視界が無くなり壁に何度も激突する陸ガンやジムを観るのが 最近見つけたガンオンの楽しみ方。
なるほど凸支援用にジャミグレか… 結構いいと思います
大将に!!!!!! なったどーーーーーーーーー
ジャミングに面白い使い道ねーかな
逃げる時に相手にぶつける
アムロにはいつでも合えるから・・・
なんだ、朝の連邦、各一拠点Mapにて、3分で攻め落とされたヽ(`Д´)ノ
デザートザクで凸するのは有りなんですか?
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 06:24:09.81 ID:5pC8gLPl
なぜ名声ポイントがなくなったかわかるひといますか?
クズ指揮官はまじでこのマップは消えてほしいわ 初動ミスったら最悪なのに低階級多い中で変な指示して混乱させんな L字で1番遠いYからとかどんだけ低脳なんだよ 文句言われるの覚悟で訂正したらみんなわかってくれてて助かったけど 指揮官からは文句は言われた……まぁ仕方ない俺が悪い
>>681 みてないところで陰口ささやかれてるから
ジオンには金グフカス1金ドム1FS2 連邦には金陸1水中型ガンダム1装甲2 無課金メインジオンなんだがまじ悩む なぜこんなにもバランスよくいいものがでるのか
久々にやったらCBZが凄い直撃取れやすくなってるんだけど何か変更あった? 前はこれ当たっただろっていうのもカス当たりだったのに
>>613 酷すぎるな
狭い側は体毎当てる感じにすれば確実HIT、硬直少なく
広い側は範囲が広いが硬直長く
みたいな感じにしておけばよかったのに
>>544 あれはどうやら復活させてる最中も修理ポイント上限値の計算がされてるっぽい
だから復活させてる最中に修理ポイント上限値まで達してその後修理ポイントが入らない
普通に傷ついてるスキウレなら誰も乗ってなくても修理ポイントが入るはず
>>685 範囲拡大したか、クライアントの計算方法が変わったかのどっちか
バズ系の当たり判定が大きくなってるし爆風ダメも端に行くほどダメ下がってるのが緩和されてる感じ 今はこけ難いからロケシュがお勧め
改造はしてないから蔵が変わったのか
なんかメンテ後から必死にBZ直撃しやすくなったとか連呼してるのいるな 相変わらず空中にあててもブーストしてりゃ直撃ならんし 0距離射撃すりゃ自分だけ転倒だが CBZSで転倒しにくくなってどうみても砂漠じゃ便器便所、戦艦補給鑑攻撃も初期ジム以下のオワコンだが
ジムへのCBZ3Bが急に騒がれだしたのはバズの判定変わったこともあるのかな 前から強いとは言われてたけど今ほど多くはなかった
なんつーか攻めりゃいいって思ってる指揮官多すぎ。 開幕凸のノリ引きずってずっとアゲアゲで結局タコ殴りされて終わるのばっかなんだけどw
そりゃジムヘみたいなガチ防衛できる機体がいないんだから当然じゃないか レーダーうまーが発生したら負け
>>689 なるほどねーリロード2Jだけどロケシュ作りなおすか悩むわ
リロードS型使ってるけどよろけ結構入るからリロードの速さと相まってこれもこれで使いやすいし
どうせ負けるなら防衛で稼がせやるっていう発想ないんすか?
防衛なら我らがザクUさんがいるじゃないか! 砂漠は基本的に本拠点高所なんだしNYと同じ要領でキル稼ぎ&防衛で美味いぞ
まただw 攻めと守りの緩急ぐらいつけてほしいんだがずっと拠点取りと本拠点叩きの流れでだめだめだわ 突っ込まない及び腰なやつも多い中でハンパに突っ込んだって無駄死にするなんだし 何のための補給艦と戦艦か。
攻める場合は散発で攻めないで時計あわせて一気に攻めてほしいね。 そういうの言えるのは指揮官なんだけどねぇ。。。
バズの調整はGJだったなあ 重撃でかなり戦っていけるようになった
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 08:22:02.23 ID:NwrqDQ9u
イエス!ゴー・ゴー回しに行こうレースのGPで♪ あたりは少ないから焦るよね〜なんだかね♪
別に攻めまくりでいいんじゃねえの20分ダラダラやるより100倍良いわ 負ける時は50ポイント取ってさくっと負けとけばPPの痛手も少ないしな 防衛防衛言ってるのは支援狙撃砲撃の芋トリオだろ
>>699 何も補給艦だけじゃなくて
及び腰になってるような拠点ふみも普通に時間合わせて一斉に踏ませたり
戦力が散発的に消えないように待たせたりしていいよな
大分かわるはず
>>703 鉱山での話だけど「7:00に1番一斉に踏みに行きましょう」みたいにチャットして
いざ突っ込んだら2人だけだったこととかあるぜw
>>704 結構ありがちではあるわなww
チャット欄まできっちり見てるのは少ないのかもしれないなあ
縦ラインを作るのは分かるが横ライン作ってる奴らは何をしたいんだ? Yにねずみきまくりじゃねえか
>>704 基本的に劣勢になってると芋率半端なくなって何も機能しないよなwww
あの芋どもが来るのは凸組が死線に突っ込んであらかた蹴散らす事に成功して
且つ俺達が拠点踏んでる時だけwww
氏ねばいいのに
階級低すぎるのとマッチングするとこんな酷いのか ボロボロだぞ 箱型どころか裸凸すらまともに成功しないとかあんまりだわ このマップで開幕支援8砲撃6砂3とかなに考えてんだ
自分がまだまだ格闘下手なのもあるけど、もちろん自分だけでなくてゲージ満タン同士で格闘タイマンやってやられるグフカスなんかも見るのが珍しくなくなった今日この頃。 くっそー、ジムのサーベル卑怯な・・・と思ったりもしたけど 最近予備機扱いだった2Jの初期マシンガンのロックオンを何気に目一杯上げて戦場に出たところ、かなり命中精度上がって格闘ジムはマシンガンで引き打ちしたら面白いくらいに狩れるのに気が付いた。 2Jあたりは結構舐められがちなので、特に近距離とかで遭遇するとヒャッハーと来がちなジムなので余計に成功しやすいみたい。 今まで2Jで出たらCBZ,マゼラトップ砲しか使わずに弾切れしたら即帰還とかしていたけど、2Jのマシンガンもそれなりに使えるのみ今頃気が付いた。 数字だけみたらワーカーのマシンガンと同じレベルか、と思っていたけど結構これ使えるな。 未だにグフカス、FS、高機動ドムとか高性能機が来ねーとかとか言っている俺みたいな奴はザクで頑張ろう。 ある程度チューンすると2Jザク強いし、バランス取れていて扱いやすいし弱者の味方という感じがするね。
凸ってる強襲がよく文句垂れるんだけど、芋ってるやつばかりだとわかったら凸るのやめるって頭ないのかな
>>709 ザクUJはチューンっていうか中の人の性能でかなり変わるよね
グフカスとかは日本語がわかる人なら誰が乗ってもある程度の戦力にはなるのと対称的
>>711 負けてもいいとかスパイとかならそういうのもありだと思う
本拠点殴られてるのに本拠点より後ろで芋ってるスナと砲撃はまじいらね
砂「(誰か防衛に言ってくれるだろ・・・)」 砲撃「(俺は砲撃支援で忙しいし・・・)」
このゲームの芋はマジで役に立たない 横で裸拠点が殴られてるのに何もしない砂とか滅びろよ 芋は攻撃にも防衛にも役に立たない
まただーーーーーー なんで低階級はクズしかいないんだよ 箱型はわかってる奴らがやるから最低限裸凸くらい成功させろ そもそもルートも何も知らない奴多すぎだし指揮官すら臨時連打してたら当たっちゃったから好きにしていいよとかふざけんな と、熱くなりすぎてるから仕事いってくる
ここ5戦位階級が負けてようが最初に裸拠点を支持する指揮官にあたって全部負けてるんだけど 何かセオリー変わったの?時間が悪いだけ?
ゴメン ×裸拠点を支持する ◯裸拠点の攻撃を指示する
セオリーは変わってないんだ・・・ 把握してる奴が全然いないんだ・・・
そうか・・ しかも一回だけ指揮官に柔らかく箱攻め進言したら他の子にグダグダいうなら指揮官やれって 言われたよ
裸拠点は出し抜いて実力が無いポイ厨将官が行く場所
指揮官やれってのはマジでそうなんだけどさ・・・ せめてMAP把握してチャット欄見てくれって話 Fジ下士官部屋はそれだけでだいぶ変わるよ? 試しにF連やってみ?どっちもどっちだからw
とりあえず箱箱箱箱ってすっぱく言っても裸行くやついるからな 指揮官なら指示ださないくらい言ってもいいと思う 箱先に割らなきゃ!向こうが箱に凸してきたら終了なんだし 向こうもおばかで裸いってくれるならまだ可能性もあるけど
>>722 少数で行っても撃退されてうまくないから箱に行く
俺はS鯖の話ね。夜だと初動箱攻めから階級負けてても勝ったことが結構有ったんだ
指揮官は「防衛PP厨はいらん、裸に全力でいけ。防衛指示?なにそれうまいの?」 ぐらいでぶっちゃけ丁度いい それだけで凸力が変わるから凹むは・・・
間違えた・・・ 箱に全力だ・・・orz しばらくROMするわ
箱半分以上凸してかち合わなかったら勝てる 裸にほとんど流れたら危ない かち合ったら泥沼20分試合
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 09:37:16.08 ID:mSIEuLpo
たまに2に防衛付いてるときに凸止められるときあるわ あそこバストと砲台に晒されるから人数差が無いと突破出来ない 最もその時は敵の凸も止められてるから問題無いっちゃ無いんだろうが
みんなで箱30裸20でノーガードすればすぐ終わる・・・はやく高性能機手に入れろよ
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 09:42:29.55 ID:hBzkUsu6
1拠点の戦い方だけはさっぱりわからん 負けるときは手も足もてずに完封負け、勝ったときはごり押しかKD差でギリ逃げ切り あの配置の勝ちパターンってどんな感じなんだ
FSは3BSGもって箱いけばいいじゃんドムも 俺はグフカスだから絶対便器にいく絶対いく
一番の害悪は箱凸がセオリー見たいに思い込んでる奴らだな 成功させられないレベルの部屋の方が多いんだから いい加減に気づけよ尉官部屋で箱凸指示は惨敗フラグだ
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 09:46:37.44 ID:hBzkUsu6
箱に行く…途中でマゼラとバズを撃つFSちゃん
金の小隊撃破・武勲はすぐ終わった
でも大規模戦で一勝するが何時まで経っても取れないワロタwwwww・・・ワロタ・・・
>>709 2Jちゃんは楽しいし(ジオン重としては)強い良機体やで
3点MGがかなりのイケメン
>>733 便器はグフカスの為に置いてある、遠慮すんな
それ楽しいの
>>717 >なんで低階級はクズしかいないんだよ
答え出てんじゃん。
お前は初心者に何を求めてんだよ。
ルートも凸も完璧に出来る低階級部隊とか初心者狩りに来た尉官・佐官で埋めなきゃ無莉無理。
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 09:57:10.85 ID:mSIEuLpo
確かに下士官が10人以上で便所凸は失敗フラグだと思う。尉官が大半だとやってみないと分からないから、まずは確実に便器ってのは有りだと思う 佐官が大半だと便所凸の方が安定する。そして将官が10人以上いたらなにやっても大抵勝つ ちなみに昨日数戦続けて将官が20人居てそれはもうクソゲだったわ。まあ連邦に何度もやられた事だから同情はしないが
ガチャでFS当たったんだがオススメの装備教えてくれ
>>734 良く分からん。勝つ気はあるのそれ?尉官左官しかいない部屋でも初動箱凸に強襲
揃えて落とせば相手の将官小隊に勝てる可能性あるだろ。実際勝ってるし、この考えが一番害悪?
>>732 3捨て。3取ってもあまりいい事はない。3で防衛戦始める馬鹿が出てくると補給機からの凸で負ける
補給機からの凸をしっかり決める。数さえ揃えば確実に敵拠点にダメージが与えられるので有効な手段
前線の敵補給機をさっさと破壊する。敵機と本格的な戦闘を始めたら負けたと思ってもいい
リペアポッドを破壊してみる。1個しかないから地味に効く
戦艦と補給機を同時に使う。二兎追うものは一兎をも得ず。昔の人はイイコト言ったね(´・ω・`)
とりあえず補給機を上手く使うことが重要。1拠点とはいえ、意外と殴りやすいからね
ちょっと前までは連邦側は盾を持つ強襲ばかりで優遇されてるって批判に対し、 盾なんか関係ないとか盾が無傷のままで倒されることもよくあるとか機体本体のアーマーの数値が大きいほうがいいって言い訳してたよな。 最近の連邦側の言い訳はFSよりも装甲のアーマーの数値が大きくても装甲よりもFSのほうが盾の数値が大きいからFSのほうが優秀ってパターンになってて面白いw
どのMAPでもど真ん中の中央拠点は大体要らん(´・ω・`)
>>585 前線で戦ってるとき、味方の照射型が飛んでくると
思わず「なぎはらえ!」って言いたくなる
装甲 最高速度1171 ブースト容量1280 ブーストチャージ190 ドム 最高速度1195 ブースト容量1320 ブーストチャージ190 FS 最高速度1119 ブースト容量1240 ブーストチャージ240 FSは装甲やドムよりブーストチャージは優秀でも装甲やドムには追いつけない。
さっきS連のデイリー消化の為に3戦ほどしてきた 当然のように左右3拠点で中央便所凸を指示されてはいはいって行ったら、 将官は凸ルートの砲火が一番強い所の手前の影で戦ってるフリしてルート開けるの待ってるのw ジオン側は1本道にゾックとかCBZを構えてて203高地みたいに突撃しては薙ぎ払われるを繰り返して死屍累々 ジオン側はキッチリ便器→便所で余裕の勝利でした あのマップの中央凸はもう見破られてるしルート特定されてるのに指示されると辛いよね
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 10:30:43.47 ID:mSIEuLpo
>>741 どれでも良い。死に武器が無いからな
と前置きした上で、前は3点マシ・斧・バズが多かった。今は斧弱体とレースマップという特殊性もあってかかなりバラバラ
答えになってなくて悪いが、一番安いのを全部作って試した方が良いよ
紫色のザクワーカー助けられなかった…
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 10:39:08.81 ID:hBzkUsu6
>>743 回答あり。補給からの凸は地上から正面突破と地下水路のどっちがベターなの?
>>742 そういうほぼ無理な前提で総崩れするよりも
便器凸で相手のミス待ちのほうが安定するだろ
>>685 ジムヘッドの人気が無かったのはバズーカの当たり判定がいい加減すぎるからです
ってバグ報告のメールしたら修正してくれた
>>748 便器二つ壊してゲージ削りきって勝ちのパターンが多かったな昨晩
無能も大概だが個人的にやたら偉そうな指揮官様も嫌だ 命令が刺々しいと反感買いやすいし歩兵のやる気を削がないのも指揮官の仕事だろ
>>747 装甲ジムを足回り最強にしても瀕死のグフカスに追いつけないんですが
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 10:44:41.95 ID:cDcUTJmu
>>747 最高速度は少し落ちても、距離あればFsのチャージを生かして離されないと思ってたけど、実際は最初の制圧レースも運が良くても近くの拠点しか間に合わない
>>755 最近はだいぶ減ったが、数週間前まではほんと偉そうなヤツばかりだったな。
なんかのロールプレイか知らんがそんなのは本物の軍隊で上官になってやれとw
便所と便器、どっちに凸が良いのかは歩兵の質次第で答えが変わりそうだけど、 便所凸指示でても便器に行く奴が必ずいるからアホらしくなる。
装甲ってドムと違って左右への慣性残らないから動きやすくていいよね あの速度で自由に動ける時点でドムより上位だわ ピカは弱体食らってるわけだし射程考えると食らうほうが悪い FAFでバラけるから近づかないとあたらないとか言ってるくらいだからピカも同じでいいよな
昔のピカは凄かったなぁ… ドムに会う→いきなり画面真っ白→敵が居そうな所に乱射→また画面真っ白→死ぬ
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:00:33.29 ID:mSIEuLpo
>>757 ドムの数次第ではグフカスでもほぼ無理だわ
FSがドムに追い付くには砂漠の横配置で敵本拠地くらいまでの距離がいるな
>>759 兵の質が低いとこでは便所凸指示に従って
無駄死にが繰り返されてるからもう従わない人多いよ
うちの部隊もそういう人増えてきた
個々の速度も違いすぎるから順番に蜂の巣になるだけだし
兵の質なんて言い訳いらん
全員従うなら勿論便所行くけど、必ず便器に曲がる奴いるし、それに追従する奴も出る なんで自分だけ貧乏クジ引かなきゃならんのか
素直に凸って固定砲台やら相手の高火力重撃で肉片になりながら倒した所に、 将官、佐官さんが便所でPt稼ぎます
>>746 ゴッグの横から照射すれば擬似巨神兵だな
>>767 MSがまるでゴミのようだ!プリセット実装はよ
凸は便所って言ってるのに便器行く奴多すぎ。 結局、戦力分散されてどちらも落とせずってことが多い。 それだったらいっそのこと便器凸指令だして さっさと便器破壊させて、次に便所凸行かせる方が マシなんじゃないか?
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:40:03.24 ID:hBzkUsu6
>>769 もっともだけど、分散しないなら便所の方が良いから問題なのさ
2拠点だと出撃予約の段階で把握できるから回避出来る(分散させたままの指揮官しか見たこと無いが)んだが、3拠点だと斜めに飛ぶまで分からないのがネック
拠点逆に言う指揮官は臨時でもいらねえ 凸しない馬鹿はもっといらねえ
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:41:15.05 ID:dCOj2ww1
便器が空いてたら結果的に正解だったということにもなるし 指示を聞かない点で悪く、結果的に良かったなんてままあるので どっちが先かいいかは結果でしか断言はできないかなと
便所に黄色限定のワーカー小隊で行ったら敵にスルーされて4人全員が便所に入れた。 しかし・・・攻撃力の問題がw
ガトシとバズで遠距離からも便器叩けるから速攻で便器潰すのありだと思うけどな B3とFAFは便所向きだと思うわ
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:46:27.91 ID:hBzkUsu6
>>772 便所に行った人が相対的に損するから絶対に正しくはならない
少なくとも今の勝敗よりスコアが重要なPP計算式ではね
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:47:54.25 ID:dCOj2ww1
>>770 2拠点で出撃数が割れるのは指揮官が臨時のときあるね
兵の心理が先行した結果、突撃のライバル減らしか防衛したい心理か
初手ドム使うと便所に入るのがきついし弾切れでピカ頼みになる 便器叩きでバズ撃ちきって格闘しつつ大破 グフカスorFS乗り換えて空から便所凸の方がしっくり来る
たまに3でかち合わせようとする指揮官がいるんだがあれはなんなんだ? ファランクス相手に蛮族突っ込ませるようなもんなんだが
>>777 一番最初に敵拠点最寄の数字をドムで抑えて2J・デザクで凸るのが一番安定する気がする
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 11:54:59.19 ID:dCOj2ww1
>>775 結果的にはオーライの場合もあるし、マズイ場合もある
しかしPPでは如実に不公平が生じる
やはり利己的な行為は人道的観点からして容認され得ない
今の便所便器論争が起こり続ける状況はいたって自然なこと
ドムは便器に行かせる グフカスFSは便器に行かせる が一番よくね?ポイントうまいマズイは考えないとしたらだけど ドムは数字拠点取り敵処理でバズ使っちゃうだろうし 便所に入った所で地雷処理ができんでしょ
○グフカスFSは便所に行かせる
裸拠点をペチペチぶん殴ってるだけで100pt以上もらえたし そりゃ命令無視してでも行く奴はいるよなーとは思った
ガフカスのサーベルはNかT式でいいんだよね? スタンさせてからD振ったら素通りして恥ずかしい思いをしてしまった
ザクはマゼラトップで便器を叩きつつ便所に向かうのがいいんじゃね
低階級だと初動で便器凸でも割れないことがあったりするから面白い
奮戦銀はスナ使えばいいのか 武装は対艦と炸裂どっちがいいの?
タクラマカン砂漠の本拠点数を1つのみに固定化(3個拠点とかクソゲーすぎて論外)。 ジャブロー、テキサスコロニーの本拠点数を3つのみに固定化(1個拠点とかクソゲーすぎて論外) って運営に要望出してくれ。 俺は出した。
それよりも作戦時間を今の半分にするように要望出してくれ
ネガジオンのごみども生きてるかー
>>790 3拠点で放置されたパストライナーを対艦で延々撃ち続けたら金が取れたよ
壊すたびに修理してくれた敵の黄色い子に感謝だ
炸裂は動き回る相手にあてやすい対人用
照射型最強だけど位置ばれて装甲さんがご挨拶に見えられる
開発条件、銀なら3枚、金なら1枚とかにならんかな
最近開幕凸で敵便器拠点前の崖上にジムヘが3,4人ぐらいで待ち構えて防衛してることが多くなったような気がする こっち30人以上いたのに敵拠点に辿り着く頃には皆瀕死で15人ぐらいになってた時はビビッタ あの3連バズの火力おかしい
3拠点で防衛無視の全レースさせようとする指揮官居るけどさ、 あれってほんとに有効なのか? 1拠点目で相手をどれだけレースからリタイアさせるか、ってかなり重要な要素に見えるんだが… 全レースは確かに兵の質次第では速攻終わるけどさ。
1分切ったドラッグレースのSSみたけどさ、1位が66ポイントという素敵結果だった
>>769 多分小隊だと思うけどあそこの坂がちょうど狙えるところの崖上にジムへ4、5人で
しゃがんで待たれたことが有る。ミサイルが後ろからバ〜っと飛んできて何事かと思った
>559 でSSでてるよ 情報でたしこれから増えてくるとおもわれ
>>769 今、便器凸指揮官にあたったけど、
味方:便器撃破、便所壊しきれず。
敵:便所撃破、便器壊しきれず。
結局こちらは便所削りきれずで、敵に便器落とされて終了。
便器と便器交換ならどうにかなるけど、
便器と便所交換なった場合はどうしようもないわ。
みんな頼むから便所凸出た時はみんなで凸ろうよ。
このままだと勝てる試合も勝てなくなってるよ。
旧ザク最近きついわ… UJの3点欲しい…
さっき砂丘の角に着地したらハマった(´・ω・`)ショボーン ジャンプもダッシュも移動も不可・・・あ、やめて撃たないで下さい 後ろからなんて、ちょ、そこは弱いのぉぉ あ、あ、あーーーーーーーーーーーーーー
まず指示守らないやつが確実に戦犯になってるな しかも自覚がねー 負ける時は 行くべき場所へ凸ってる奴がどんどん枝分かれに分散して15名程度とか 防衛も拠点内だけの掃除で点確保に必死で 本来止めるべき場所に立って敵を倒そうとしないとか 25名もいるのに拠点内だけうろついててどんどん敵がなだれ込んできてひたすら削られていくとかもうね ちょっとマジで頭弱いのがゲームつまらなくしてるわ RTSが流行らない理由も分る気がした 馬鹿にはこういうゲーム出来ない
崖上ジム頭防衛が鉄壁すぎて無理だな 2拠点の場合あそこ以外便所行くルートないも同然だし 便器方面には抜けれるけど便器壊しても負け確定 便所方面は突破すらできない
便器が便所だキタねーから使うなクズ共 どこまで無能なんだお前ら
愚痴ったり戦略の話をする人はF鯖かS鯖か言ってくれないか? FとSが別ゲーすぎてどっち基準に話をしてるのかわからんと反応に困る
不特定多数が参加するゲームで統制がとれないことを嘆く奴が馬鹿だろ だったら将官小隊入って遊べばいいんじゃね?
>>809 下っ端階級ではな。
大尉以上にもなって馬鹿なやついると
頭悪いというほかはないな
>>809 ゲーム目的を分かって無い方が馬鹿だと思うが?
ゲームは勝たなきゃ意味が無い。
それなりに階級上がる間にやり方はわかってくるもんだからな PPや報酬にかかわりすぎるのは問題だけど、階級相応の動きはする必要あるな NYよりはマッチングまともだし
むしろ大尉以上のほうが統制取れてないよ。 実力のあるプレイヤーが指揮官命令どおり便所を落とし、 命令違反してもスコア稼ぎたい連中が便器を殴るので、 同時攻略が上手くいっているように見えるだけだ。 一番割を食ってるのは、実力が低いのに指揮官命令を守る層。 スコアが稼げないので、勝っても降格危機だ。
佐官程度で降格とかありえんな クソみたいなスコア出してもプラスなるし 可哀想なのは便所で事故る将官だわ 階級低いやつほど便所行けや
マッチングがぶっ壊れてるな 中尉で参戦したら将官小隊と何度も何度もマッチング なにもできずに瞬殺でPP-40 なにこのクソゲー
>>796 ルート上固まるからやばいな
次々味方が食われてく
グフカス先行させてジムへ空襲するしかなさげ
>>812 普通のゲームはサイドコンテンツあったりしてね
このゲーム参戦しないと何も得られない進まないから致命的に
ゲーム=楽しむではなく
ゲーム=勝ちになりがち
>>811 >>812 そういう考え方をしてしまうのが馬鹿だと言ってる
現実みないで理想を妄想しても意味ないだろ
とりあえず、マッチングがクソなのとPPシステムがクソだから直せって要望出してきたわ 敵軍平均階級が自分の階級以上なら、負けてもPP減らすなよ あーもーマジムカついたから休止するわ
>>817 グフカス様は集中砲火されるの嫌がって前出ないよ
誰かの攻撃が当たって転倒したかアーマーかなり削れてる奴見つけてからが本番だからな
戦争ゲーだから殺伐とするのは想像してたけど、運営の糞さが拍車かけてるからなあ βテストとはなんだったのか
グフカス様は遠くから裸拠点殴るのが仕事だからな
相手に聞こえるチャットもないし味方に対する煽りも少ないし 対戦系の中でもTOPクラスに平和なゲームだぞ この程度で殺伐とか他のゲーム行ったら発狂するぞ
土日は新兵でも楽勝ムードだったけど さすがに平日の昼間となるとレベルが違うなw 3倍くらいやられる
完全に
>>559 状態だったわ
坂上ったとこでBとCに行く奴多いからここで待たれたらBにもCにも行きにくくなる
これの対策考えなきゃ辛いな・・
一応要望メール数通送ったけど
今週のメンテで格闘戻してくれると嬉しいなぁ
通常の3倍
将官に居座られた野良小隊隊長の二等兵ちゃんがいたんだが、凸とか間に合う機体無いだろうしかわいそうだった。
>>821 そんなのみんな開始時から送ってるけどその結果が今の仕様ですおし
>>827 坂の所でB3CBZ4人で待ち構えられると詰む。
あれでこちらの凸メンバーの足が完全に止まるからなぁ。
あいつら自分の武器の威力知ってるから豆鉄砲撒いても全然ひるまんし。
どうしたものやら。
勝つことを意識するのは大変いいことだけど、博打案より妥当案をとるべき時もある。 その判断は指揮官側にあるはずなんだけど、外野(兵士側)がうるさいからといって博打案ばかりとる指揮官も少なくない
>>830 だからって要望送るのやめたらそれこそ無意味になると思わない?
君の言い様は選挙にいかない御託を並べるバカモノと同じだよ?
連ポーク達は要望、クレームを運営に送りまくって 今の優位を築いてるからな。 ジオンはゲーム内掲示板の「運営に対する要望総合板」に書き込んで満足してるから 直接運営に要望を出している人が少ないと聞いた。 あんなもの書き込んだ所で運営が見るわけもないし、見たところで「ああ。そうですかw」で済まされるだけ。 ゲームでおかしいところがあれば運営に直接送るべき。
一言忠告しておくよ 〜ではバランスが取れません なんてことを書いても無視されるだけだよ 〜だと〜が売れるようになると思います というように書くようにしないと会議の議題にのらないよ
売れる売れないを判断するのは運営 ユーザーは素直な欲求を数でぶつけたほうが効果ある
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 14:11:31.30 ID:4wA+mvxm
実際のとこ今バランスいいんじゃないかね
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 14:16:14.46 ID:mSIEuLpo
理論上便所凸が正しいことは殆どの人が認めてる 命令に従わせるシステムも説明して納得させる時間もなく、味方がライバルでもある状況において、便器と便所のどちらが現実的かという話
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 14:18:40.39 ID:hBzkUsu6
>>827 似たようなことをする
それに対して何らかの打開策をしたらそれをぱくる
>>839 ジオン、連邦の格闘攻撃の同一化
クイックリロード強化のスナ転倒ハメ技が対策されてるのに
6000ダメ超えないB3CBZで何故か転倒、確殺の放置はおかしいのでこれの対策。
もしくは同等武器をジオンに配備。
この二点はどうにかして欲しいわ。
>>841 向こうからしたらBR・CBRをみんなで見上げて撃ちまくる、で打開策になりそうだからこっちじゃぱくれん気がする
前回の同マップでマラソンしてた時と比べたらマシになってるよね。 前はジオン圧勝すぎて、参戦オンライン嫌で連邦で遊んでたわ
>>843 連邦から見たら、B3CBZなんて即献上するから、ドムピカとガトシくれよ、って感じじゃね?
武器の釣り合いは難しいところがあるけど せめて格闘だけは本当どうにかしろよ運営、とは思う
>>842 このMAP固定イベントはつまらんけどお互い様なんでないかね
>>843 斧とサーベルのリーチが違うのはしょうがないよね
短くていいから手元の出始めに判定くれとは思う
奇襲以外で格闘なんてリスキーなことがまかり通ってた今までが変だったと考えれば・・・ 昔のままだったら今後実装されるであろう、強襲の中でも格闘に特化した機体の役割が無くなる。 ただ高機ドムはなんとかしてやれよ、と思う
>>846 ガトシとドムピカくらいくれてやるから
ビーム兵器欲しいわ。
B3チャージライフルとかマジで欲しいw
おい実際格闘範囲広がっているぞ! ただの格闘とかD格の斜め後ろとか D格が判定小さくなっている時点でただの格闘なんぞ当たりようがないし 斜め後ろなんて前進しながら振るんだから横判定当たらなかった時点で当たる分けないのに こんな部分に判定拡大して誰得だこれw
>>18 方針発表失礼します。
まず今回タクラマカン戦の指揮を取らせて頂くに当たりまして、小生の個人的な理由のために
みなさまにご迷惑をおかけしてしまうことをお詫びします。どうかお許し下さい。
また、この私の個人的な内容の指揮に対しまして、これを不快に感じられた方におかれましては
どうぞ遠慮なく私を/black list add <me>、もしくはGMに通報、あるいはネ実への晒し等の対処していただいて構いません。
この指揮を取らせて頂くに当たり、覚悟はしてまいりました。
それでは本題に移らせて頂きます。
1.3.5防衛で行きます
方針発表失礼しました。
今の連邦からB3CBZ取り上げたら何も残らないだろ 陸ガンとジムヘッドしか今いないぞ
>>850 ゲルググさんに期待するか連邦でプレイすればよくね?
俺の考えた最強のザクがやりたいなら言ってる意味は判るけど
ザクE(Eは選ばれし者という意味)
CBZM使ってみたが意外と良い感じだね チャージ速くて3発リロードだから戦艦や裸拠点にはかなりいいと思う Sとダメージ1000差だが連射できるの考えたら割り切って使うのも有り…転倒とれないが
>>853 ガーカスさんは?
あいつ3マガジン叩きこんでも盾すら破壊できないでやんの。
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 15:02:35.55 ID:hBzkUsu6
LAはちょっとやってみたい 初期機体だったら試し乗りしたんだがな
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 15:03:58.95 ID:cDcUTJmu
高ドムはどうやっても使い道ないな コストがドムと同じになって初めてデッキに入れるか迷うレベル 個人的にはそれでもドムを入れるけどな
昨日、L字拠点で指揮官が口うるさく便所凸連呼、便器行くなと言っていた戦場があった 俺は便所ルート途中の拠点へ行き制圧した。制圧指示がこなかったので、指揮官に開幕から本拠点攻撃指示だしっぱは勘弁と言った 指揮官「すまん飯食ってた」 結果的に3分かからず負けた。次からはもう便器に行こうと思った
>>854 ジオン一筋だけど、どんなもんかと連邦にキャラ作ってみたが
どうもオレには二股は向いてない。
連邦で連邦機撃ちまくってたわwwwwwww
正直なところ両方で機体のためにお金貯めるという作業がつらい。
ライダーの人よくやるわ。
無駄に長文チャットばっかで指示を更新しないとか半自動任せで無茶苦茶な奴とかが 「言いたい事まとめろ!」 「実況は要らんまずは指示を!」 「いいから1防衛よこせや!」 「ネズミ狩ってるのに拠点防衛指示なしだと不味過ぎるんだよね」 「踏んでる奴にはちゃんと指示出せや!」 の罵声が飛び交ってカオス 常時「○○取ってください」と話し全く聞かず全部の拠点取らそうと その侵攻指示を全員に出す脳筋指揮官も大体いっしょ
敵拠点に到着する前に死んで結局叩けずってのが何回か連続で起きてる 降格しそうになっててわろた・・・・
>>861 新兵募集キャンペーンの時はボーナスGPもらえたからね
今は強化もガシャもできないから初期機体である程度がんばるしかない
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 15:10:53.74 ID:tGUTuB+5
サーベルは範囲広いが威力やや低く、ホークは範囲狭いが威力高め、にしたらよかったんじゃないか。 平等化とか、キャラゲー壊してどうするんだよ。
途中制圧ももう負け組みだよ。 拠点殴るか防衛稼ぎしたほうがいい。。。
>>865 ベストはそれなんだけどね。
今の運営だとそのバランス調整もできなさそうな気がしてさ・・・・。
それならいっその事、平等化の方がマシかなと。
俺はスナだから遠くから便器狙撃 他の連中は便所行け こういう役割分担が重要なんだよ
格闘はジオンと連邦をモーションと範囲を完全同一でいい。 今はビームサーベル有利すぎる
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 15:15:21.86 ID:tGUTuB+5
>>867 それをやるのがテストの意義だろうにね…
今は有料テストにすらなってないという。
固定目標に対して、射程の長い火力が増えすぎてるのがな 戦艦とか拠点とかあっという間すぎる Gバズの1万とか最初は大丈夫かと思ったけど、 高火力武器の中では一番性能バランスよかったな B3バズとか近接に入られたときのFAFみたいな ロマンになっていないバランスの良さの前には…
ビームサーベル有利だけど意地になって格闘してきてる奴を舐めプで倒すのが楽しい こっちの格闘は存在してないも同然になってるけどな
GP欲しいからゲージこのまま負け続けてくれ
凄い初歩的な質問なんだけど アーマー以外に固有の防御力みたいなのもあるの?
シールドもいちおうあるな
>>874 盾、それ以外のパラメータは無い・・・が機体の大きさは関係ある
ビームサーベルVSヒートホークみたいになってるけど、実際にはジオンでヒートホーク使ってるの旧ザクだけじゃね?FSは名前違うだけ?
ヒート剣とかもヒートホークと同じ攻撃範囲なの?
>>871 1万Gバズは弾数少なすぎて使いどころが難しい。
死に場所と決めたときくらいしか使ってないわ。
機体で被弾時に絡むのは アーマー シールド 特性 バランス 砂によるヘッドショット判定(実装されている気がしないが) だけなはず
>>877 FSと旧ザクにとっては生命線だからな。
ヒート剣は刀身長いので、ヒートホーク以上ビームサーベル未満の範囲がある
ということは攻撃範囲は ヒートホーク<ヒート剣<連邦ビームサーベル<ナギナタ<<<だいしゅきアタックって感じ?(他専用武器は除外) 旧ザクを使う人は金旧ザクで格闘プログラムな気がするけど
>>877 ありがとう
ガーカスとズゴックも硬さ自体は一緒だというのか…
信じられんw
>>881 何時の時代の話してるのか分からんが、だいしゅきは既に産廃化したぞ
後格闘プログラムはNT専用武器だぞ
>>882 ガーカスは強化してたら盾と合わせて3000近いHPがあるからな。
ズゴック3機分の硬さだ。
A1 X B234Y C 5Z この時セオリーはZ→Cだがそこに40人行かせる指揮官がいるが いつも思うのが40人は無駄だなと、だが少なすぎても押し切れずにC半分も削れない とりあえず俺が考えたバランスとしては、X11、Y5、Z35、Z凸はやることは今まで通り Yは4制圧、出来れば行くだけ3まで行って制圧、制圧後4に戻る(ここ重要) 3を守っても4取られたらまったく意味が無い、それどころかかなり不利な要素になる 4方面からX凸にきた敵の横から攻めることも可能となる X Y A4 2Z B C L字の時もそうだけど、こっちの本拠前の拠点の防衛を軽視してる指揮官が多すぎる 全凸だと守りきれないが、敵1とか2くらいだけで制圧されるケースが多い 防衛指示だして最初にここ3人くらい配置しておく意味は大きいと思うが
>>881 タックルは元々横の判定なかったからね。
確実に当て殺す前提なら、範囲広いヒートホークがいい。。。よかった。
ゴッグの判定の広さは、正式に「不具合」認定されて修正くらって終わったよ。
>>882 当たり判定の広さが物凄く影響してる
例えばジムにマシンガンを撃って10発中5発が外れるとしても
ゴッグに撃てば10発全部命中する
逆に速くて小さい機体だと被弾率が下がる
>>883 狭まったとは言え、今の範囲で産廃言ったらグゴックさんやアクアジムさんが泣くぜ
旧ザクに関しては、「そもそも旧ザク見ない」、それでも旧ザク使う人は格闘プログラム目的だろ、と勝手に思って書いた
あのずんぐりむっくりな機体の被弾面積はどうにかしてほしい とくにだいちゅきホールド持ちの彼を救ってほしい ギニアス様どうか彼らを魔改造でもして・・・
A1 X B234Y C 5Z この時セオリーはZ→Cだがそこに40人行かせる指揮官がいるが いつも思うのが40人は無駄だなと、だが少なすぎても押し切れずにC半分も削れない とりあえず俺が考えたバランスとしては、X11、Y5、Z35、Z凸はやることは今まで通り Yは4制圧、出来れば行くだけ3まで行って制圧、制圧後4に戻る(ここ重要) 3を守っても4取られたらまったく意味が無い、それどころかかなり不利な要素になる 4方面からX凸にきた敵の横から攻めることも可能となる -------------------------------------------------------------------------- 実際は指揮官はZ→南崖上ルート→Bに全戦力集中がトレンド。 X防衛いても北崖上装甲の前では紙だし、北崖上からY狙いにくる 「ついで」にバズーカ撃ってるだけでXは落ちる。
制海権はもはや連邦のものだよ。
有るのはグフカスの航空優勢だけか 地上もうかうかしてられないし
砂漠だと視線切りもしにくく、逃走経路も限られるから、 単機のグフカスだと狩られて終わる。
逆に考えるんだ! 連邦の海中適正MSはもう無い ズゴッグEさんが海ガンと同等の能力なら元に戻る!(もしくは均衡する) アッガイとハイゴッグはぜんっぜん見ないが息してる?ハイゴッグは見た目好きなんで正直欲しい、本実装したらガチャってみたい
>>888 産廃同士で産廃がー言ってるだけじゃねそれ?
・・・って書くとズゴックさん持ちの俺が号泣するから止めるけど
5m四方で説明すると、だいしゅき今こんなんだぞ(■当たり判定 Gゴッグ:体格15m)
□□□■□□□(最大距離:70m付近)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■□■□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□■□□□■□
□■□□□■□
□■□□□■□
□□■□■□□
□□■□■□□
□□□□□□□
□□GGG□□
>>890 いゃXは人数次第では食い止めることもあるんだよ
あとなぜかジオンはC落とした後の行動が遅い
マップ見ててもCで大多数が止まって敵の残存兵を大勢で追いかけまわしてたり
俺はスナだからC落とした後はBの前横切ってCを撃ちに行ってる
ここ数日見ててもB削るところまではいけても落とせたことは無かった
ここから判断難しいがBはその後取り付くのほぼ無理だし
無理にB行かずに1を取りつつ落としやすいA攻めたほうがβの頃から成功率高い気がする
>>879 ヘッドショットは砂に限らずどの機体でもそうだろ
ポイント制度廃止にしてただ勝つためだけに全力を出すゲームになったらどうなるんやろな
今後実装機体で昔のゴッグの格闘範囲の機体とか来るのかねぇ そういう機体の犠牲になってしまったなゴッグさんは、ジワジワとなぜかゴッグさんの射撃関連が強化されていったのはクロー弱体の為だったかもしれないね
>>884 強化は%だもんな
900しかないズゴックを強化しても130しか増えないけど
ガーカスは盾と合計で400も増えるのか
ハイゴッグ=横幅大、当たり判定大 アッガイ=頭大、HS判定大 レンタル使ってからガシャやるか決めた方がいいぜ もう当たり判定大の機体はオワコンだと思うわ
チャジバズに3Bやるのはジオン先にするべきだった ただでさえビームない上に上位互換がなくて産廃気味だったのに 弾速速いSで転ばなくなって重撃の価値が更に薄くなった 3Bあれば息を吹き返してくれるはず…
戦場出てもグフカス、FSばかり見るけど持ってない自分がおかしいのか? DXにもそこそこ課金したのに出んし、金旧ザクと金UJで踏ん張ってる。 ザク好きだからそれでも楽しいがひょっとしてこのゲーム、運が悪いと一生これ?
>>903 グフカスもってるが開幕の凸の使い捨てな感じだぞ
あとはザクUJ 2機で回していく感じになってる
クールタイム終わってもすぐにグフカス使うという感じでもない
>>878 いや、バランスがいいってのは、デメリットがきちんとあってバランスが良いって意味ね
B3バズは単式以上の火力と足止めで単式バズ産廃化性能だし
FAFはMS戦ではショットガンみたいなものだけど、その隙をカバーできる武装盛りだくさんだから全然デメリットがない
しかもこの2つが補給艦、戦艦、拠点殴りに強すぎるという…
>>903 仲間発見www
デザクとUJで頑張ってるぞ
ゴッグの判定書いたついでにこれも貼っとくか っ【ビームサーベル持ちの判定】(通常機体は体格10m) □□□□□■■■■□□□(最大距離:53m付近) □□□■■■■■■■□□ □□■■■■■■■■□□ □■■■■■■■■□□□ □□■■■■■■■□□□ □□■■■■■□□□□□ □□■■■□□□□□□□ □□□■■□□□□□□□ □□□■■□□□□□□□ □□□□□GG□□□□□ 因みにゴッグの時は■部分にも自機判定あるけど、サーベル持ちは当たり前だが■部分に自機判定は無い
>>901 金銀で実装されるまでわからんぜ、当たり判定のデカサは仕方ないとして
金だとガトシーに近い性能のビームカノン装備とか来たら・・・って妄想すると(無いと思うけどコストはグフカスと一緒なのよね)
>>879 ヘッドショットは絶大だよ
威力6000近くの対艦ライフル撃ってガンタンク2発で沈められるところを見るとダメージ1.5倍くらいになってる
高ドムさんも貫禄の300だけど、コストに見合わない性能だぞ
高ドムは初動の拠点踏みぐらいしか使ってないな
B3チャージバスがイミフすぎる。 ダメ2500でチャージして3750ダメ。 スナのF型ライフル食らってもコケない機体で どうして3750ダメで転倒するんだよ・・・。
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 16:41:31.99 ID:Xi7g6/ux
ザクUFS型の金出たんだけど特製がスプレーシューターなんだよね… ショットガンM装備するべき?それともマシンガン?
高ドムさんは拠点攻撃向きなんで、ドンパチの性能で考えるとコストに見合わない(震え声 実際どうなんだろう、特性の機動力アップLv5で最高速度1470 ドムが最高1370らしい、拠点まで行くのにどのくらい変わるのかな?
よろけモーション中によろけ攻撃でこける
よろけ中のよろけ発生ダメージで転倒らしい 総火力に加え弾数もかなりあるし、 半チャージでよろけるしで、バズ界最強の壊れ武器だから甘く見ないほうがいい 1万バズみたいに明確なデメリットはない
高ドムさんはD型D格するためにあると思ってる あれ範囲格闘だから便所内で使うと一帯が消滅するし 硬直中に固定砲台にやられるけど
>>916 >>917 一発目でよろけ、二発目でよろけてる所によろけ攻撃で転倒、3発目で死亡ってことか。
しかもこれ3発ともチャージダメの3750が来るんだよな・・・。
弾速も早いし、更に威力強化してたらどんだけのダメ受けるんだよ・・・。
>>917 マジで?ゴッグの魚雷わんちゃんあるの?
機動フル改造+3連星デッキだと凄いんじゃね?とか思ったけど高ドムだとダメなのかよ ドム・ドム・ドム・高ドムとかポイント禿げるわ
jcほしーなー
うし、やっとF型クラッカーの強化が終わった! 拠点に投げ込みまくってやんよwwwwwwww
こ、攻撃力だけなら1600x6で9600で追尾する金ズゴックのミサイルが・・・
ミサイルロックできる位置にいる相手が いつまでも生き残っていて、ミサ到達までいてくれればな! せいぜい爆風ぐらいになると思うが… ミサの威力は単発が低いから、あんまり狙えるものはないわ
>>923 JC=女子中学生ですね
おまわりさんあの人です!
JC2機入れてレーダーとポット要員にしたいけど需要はあるのだろうか?
金ズゴのミサイルがフリーダム並みにマルチロックできたらズゴック輝くのに 。 ズゴックが振り向いたら数機がいきなり回避機動して煙噴くんだぜ?最強だろ
>>921 威力MAXミサイルシューターLv3とかならワンチャンあるで
何回か転倒させた事あるよ
JC使ってたけどなんか中途半端な感じで 結局金ワーカー2機作った。
ジオンは重撃強機体待ち
>>921 Sならごくまれに転倒することはあった
ごくまれにな・・・
今はどうかな
積載が影響するようになったからほとんどありえないんじゃないかな
一発の威力が3500以上ないとよろけないからズゴックは無理だな
>>914 マゼラとバズーカ持って格闘代わりにB3
Sジが43%になった
JCも若も売り払ったから悔やまれる ヘヴィアティラリーで重撃回しだと全然稼げないわ
CBZFの弾数12だったらCBZ神だったと思うの俺だけ
>>938 12発あれば頼もしいな
リロ800にして威力5380だけど撃ち尽くすの早いわww
今週弾薬パックくるからそれが来れば解決するよ!たぶん
弾薬パック30戦500BCですね分かります
JCの魅力はバズーカ持てることだろ、無傷で砲台破壊できるのは魅力 ってのは無いかもしれないが、他ワーカーだと強襲がヒャッハー言いながら寄ってくるが、バズ持ってたら重撃と思われて直には寄ってこない(重要)
>>819 いやもう2013クソゲオブザイヤー最有力候補に課金とか・・・
>>903 今の開発頭おかしいから調整見てると持ってること前提ぽいな
CBZうまい人の動画真似て飛んで打ち下ろしすると かなり当てやすいよね 苦手な人もやってみてくれ全然当てやすくなるから
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 17:30:46.01 ID:hBzkUsu6
ゲーム始めた頃に苦手意識もってずっと使って無かった重撃始めたけど、強襲で立ち回り覚えたせいか使いやすい まだ撃破銀くらいまでしかキル稼げないけど、アシストのお陰でポイントは結構良いし 今は倉庫に転がってた銀デザク・銀2J使ってるけど、ロケシュ金2Jが2機欲しくなってきたわ
ロケシュ3のSなら転けるかな? 新しく作り直すか悩んでる
さっき終了間際に地雷撃って俺を殺害して終了時謝ってた人、 防衛中の乱戦だったんだから気にしたら負けだぞ! ただ故意ならゆるさんw
指揮は開幕は本拠点防衛にしとくといい 1ポイント入るし初動でポイント入るとおいしい 数字拠点近くに行ったら一気に変える必要あるから面倒ではあるけどね コンテナ集めたりする人もいるし歩兵にとっても嬉しい
バストライナー・スキウレ有るマップは良いな照射型Lで相手射程外から撃ってるだけでポイントが美味しすぎる 0キル0アシストで150以上安定、射撃場所が中継地点なら防衛ポイントで200オーバーとかw 50対49になるから地雷とか言うなよ、相手支援を釣ってるから(相手支援もポイント美味しいんだろうな) 危険な砲台を壊して前線支援してるんだよ!(震え声 動画アップしようかと思ったけど、真似するのが増えたら照射型がさらに弱体化されそうなんでやめとく(ゲス顔
最近、接近戦仕掛けてくるのが多くて相打ち自爆が多い
バスト狙撃で稼ぐなんて今更な方法をそんな新発見みたいに自信満々に言われても・・・
一度やられたらその機体が無くなるくらいでいいよ
グフなのに格闘戦仕掛けられると死ぬのは何とかなりませんか
バスト削りは限られた資源だからな・・・
>>951 こうして階級だけ上がっていくお荷物が増えるのであった
だめだこりゃ 3日で2万RMぐらい使った気がするけど撤退しますw 現状じゃ機体性能で無双されるためのmobでしかないわ そんなボランティアには参加しませんw
今、ズゴックが稼ぎ頭だ 単独本拠地凸でポイントそこそこ稼いどいて 空いた時間は、好きなことやって遊んでる 2機あったのに使えねーと判断して1機売っ払ったの、おしかったなー
ズゴック設計図実装日にズゴック作ったけど、こいつの格闘で倒した数がまだ1だけ 格闘プログラムなみに隙が少なければまだ使えたんだけどなあ
ズゴックで単凸って船型だろ お前みたいなのが多いと負ける
アコースが自軍基地の段差で、ずっと屈伸してたwwwwwwww
ズゴックってCβではかなり人気だったよな 何が魅力だったんだっけ?
ズゴックってザクIの1.5倍とか意外とでかいんだよね
金旧ザクってどんな運用したらいいのでしょうか? 特性スプレーのものだけ持ってないのですが メインは105mmよりショットガンでワンチャンに懸けた方がいいのですかね?
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 18:24:44.57 ID:zozlfklf
4月から宇宙始まるけど 俺のザクは地上専用だしどうなるの? 連邦はジム宇宙に行けたよね
>>913 (´・ω・`)おそらくラグで同時HIT扱いにされてゾックCメガFと同じ感じになっている思う
ダウン判定変わってから強制ダウンの格闘プログラムは間接的に強化されたんだな
軽量でも100%転ぶからな
右側3拠点で 4分ジャストで全部破壊されてワロタ
>>969 よろけ中によろけで強制転倒じゃなかったっけ
ジオンに兵なし! 機体云々はグフカス、高ドム、グフ、FS使ってりゃ負けないからどうでもいい
重量多い方が転倒しにくいと思うんだが、皆はどう思う?
>>977 重たい荷物担いでる時に押されたら簡単に転ぶっしょ
納得した
体がデカいのは安定性高そう 手に持つ武装が重いと転けやすい
そういや宇宙で転ばないだろうな
スナでHSすれば トレーナーとかスナなら1発で倒せるもんなの? 今さっき 頭意識して撃ったら1発で落ちたけど 対艦Fで5997まで強化とHSLv5だったけど
ズゴックの箱型本拠地凸は、あのミサイルが下いって撃つと全弾あたるからな もう少し研究すれば、効率が良くなりそう
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 19:04:54.97 ID:mSIEuLpo
そういや設置兵器金って取ったこと無かったな なるべく埋めときたいしこの機会に取っておくか
>>986 便器に設置するんだろうけど、その前にbzで壊されてない?
地雷の金リボンはテキサス地下通路で取ったな
いい加減BR関係は修正が必要だな。
予め設置しておくより攻めてきてる最中にバラ撒いた方が稼げるよ
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/18(月) 19:32:56.66 ID:mSIEuLpo
>>987 2拠点の影、便器側に飛び付く岩山、直接配達、便所拠点へのスロープの上がりきったところとその先の岩陰、スキウレの影、屋根に上がるために上が段差あたりを考えてた
連邦、08小隊ボーナスデッキ、多すぎw
凸ルート上に設置してすぐ補給して拠点待機で直接投げる 死んだら別の砂に乗り換えて次の拠点へ
ごめんなさい 邪魔だからって死んだグフカスを修理しないで破壊したのは私です 味方の弾でも爆発すんのな 初めて知ったわ
>>983 連ジのソロモンみたいに接地でやるんじゃね?
内部は通路で
あるある 必死に回避機動しながら敵にリペアガン撃ってたのも私だ
箱型凸指令出てるのに裸拠点行く奴多くて萎えてきた。 箱凸人数少なくて死亡。 負け確定。箱凸で死んだせいでスコア稼げずPPマイナス。 これの繰り返しだわ。
ソロモンはエースがドズルのビグザムでアイナさんの如くただのポインツプレゼントになるんでしょ?
リペアだと思ってずっと撃ってたら味方から「なんなの?死ね」ってきて見たら マシンガンだったことはある
ビグザムといえばビーム無効と360度にばらまかれるメガ粒子砲だな
1001 :
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