【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart2
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
逸物
広域レーダーやっぱ微妙だな
根性なしだから索敵+1しか取れない
範囲MAXの初期レーダーでじっくり索敵稼ぐのが正解か
NYなら地下レーダーが美味いだろ?
ワープも早いから仕掛けて即帰還でもいい
支援型陸ガン欲しい・・。
しかし早く詳細を知らせて欲しいし
再出撃が遅くなるなら悩むな
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 09:25:30.77 ID:HBQdl2LY
なんでジオンには課金支援来ないんだよ
もし来たら金4枚引くまで突っ込むのに・・・
>6
イメージ的にそんな機体がないからじゃないかなぁ。
ドムキャノンだって、わりと斜め上だったし。
>>3 俺も僻地ボランティアレーダー好きだから一機は普通のレーダーにしようと思う
無いと簡単に抜かれるんだもんよ・・・
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 10:01:09.23 ID:1moX0eSH
>>6 ジオンだと元々ザクワーカー自体が無くて
旧ザクと余った部品の寄せ集めでザクワーカー作ったんじゃなかったけ?
ジオンの作業用マシンは本来ザクタンクだったはずだから
支援型ザクタンクが新ラインナップに出てきて・・・。
向こうは支援型陸戦ガンダムでるんだから、こっちは支援型グフカスタムが出てもいいよね
ガトシはサブマシにシールドつけたやつにして
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 10:21:18.31 ID:QjehrJ0s
支援型ザクタンク…長所が全くないなw
デッキを支援陸ガンで揃える猛者は現れるのだろうか
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 10:25:43.45 ID:7C5r7sLJ
でも再出撃時間が長い支援とか使いにくそう
高コスト支援より地雷が置ける工兵的な低コスト支援機が欲しい
まぁどれくらいのコストになるかは知らんが
陸ガンだし最低でも280くらいは行きそうなんだよね
ワゴンセールで1000円切るのなら2つくらい買ってもいいかなとはおもうけど
人柱待ちですわ
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 11:02:05.54 ID:QjehrJ0s
それにしてもガンダムの大安売りだな
ガンダムだけでオールラウンド組めるのもそう遠くはないかもw
>>15 ベジータ「まるで超サイヤ人のバーゲンセールだな…」
これでこそ名前のとおりガンダムオンライン・・・なのか?
ガンダムオンラインでガンダム出てこなかったら詐欺で訴えられるから仕方ない
逆に言えばなんでもガンダムって付ければ問題ないとも言える
ガンダムの品質落ち部品で量産という概念を生み出した08小隊の罪は重いな
CBZとかバズーカ系?が当たり判定が正常に撃ったがわになったとかで
前より支援生存率が低くなった気がする
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 11:48:38.41 ID:QjehrJ0s
CBZと言えばジム頭のせいで死体残らないから蘇生数が稼げないわw
ジオンはマシンガン系が多いから死体が残りやすくて連邦だと蘇生数稼げそうでうらやま
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 13:52:55.00 ID:HBQdl2LY
08小隊今週久しぶりに引っ張り出して見直したわ
アカハナが何度も言ってるガンダムを落としたアッガイうんぬんはカレンのことなんかな?
ユーリにボロカス言われてた気がするが・・・
・・・支援型アッガイ出たら人気出るだろうなぁ
アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴックのどれかは支援型だろうな!
ゾゴックはどう考えても強襲機だし、残りの3体は手がドリルと鞭とビーム砲なのにどうやって支援するんだ……
ドリルつっこんだりビームと鞭で回復するかもしれないじゃないか
いや俺ガンダムよく知らんけど
腹パンで目ぇ覚まさせるにきまってるぜ
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 14:34:49.11 ID:QjehrJ0s
アッグの口はレーザートーチなんだ
あれをリペアトーチに換装すれば支援にうってつけ・・!?
まあゲームでは唯一の飛び道具だったりするものが無くなるわけだが
>>28 射程30mくらいにしたらすごい絵面になるなw
支援型ガンダムなんてきたら
金トレーナー、金ワーカーの存在意味が
リペアバズーカ砲
弾薬パックもてるのが支援陸ガンだけ、あると思います
ジオンは3月の追加機体で
リペアスナイパーライフル
>>31 ぶっちゃけ運営の狙いはそれだよな
世代交代によるMS買い替え需要を図る
俺なんて今頃金陸ジムつくりはじめてるとこだぜ
コスト50くらいでボール(支援タイプ)とか出ないかな・・・
そんな事言ったらボールどころかボールの原型となった
宇宙作業用ポッドSP-W003が支給されちまうぞw
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 15:47:15.42 ID:4XOVihfb
え?MSー01が投入?(すっとぼけ)
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 16:20:32.51 ID:7C5r7sLJ
>>31 広域レーダーとコスト・再出撃時間的にカレーマンズは息が長い活躍をすると思うよ
ぶっちゃけ支援型ガンダムはガンタンクと同じ扱いになると思うわ
自爆で周囲の敵MSも巻き込む支援機とか欲しい
支援機馬鹿にしていたがやってみると
ちがった味で面白すぎるw
砲撃と支援は別の面白さがあるわ
それ飽きたらもうやる事がないんだがね
もっと支援で色々出来たら面白いんだけどな
3月の対空砲設置と障害物設置は支援かな?
支援になるか指揮になるか・・・
支援の方が戦略的には面白いんだろうけど指揮になりそうな感じがする
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 17:43:58.06 ID:QjehrJ0s
戦術の爆撃もだけど、指揮官が戦闘自体にしゃしゃり出てくるのは嫌だなー
しかし指揮官に戦場への影響力が無いと、NPCでいいんじゃね?となる
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 18:54:56.38 ID:HBQdl2LY
>>41 実装1週間後、戦艦から敵本拠点に特攻する神風部隊が確認されたが消息は不明
生きて帰った者は誰一人としていなかった・・・
MSの動力炉は爆発するからな…
支援型ザクタンクとか来たら芋が捗るな・・・
だよな。大昔に見たMSVプラモのザクタンクは作業用だったよな。
戦場の絆のせいか。どうしてこうなったw
足回りはタンク同等性能のホバー
口からトーチ
そして格闘もできる支援機
そんなアッグを
支援陸ガンってやっぱ宇宙行けないよな…
宇宙用に陸ジムじゃなくてトレーナーを鍛えている
宇宙マークついてるMS少すぎだからな
もし実装したら初期MS配布くらいないとヤバイ
宇宙きたら課金せんと枠がたらないな
3分くらいで終わってた頃の砂漠は報酬的に美味しかったな。
今は20分粘るから不味いのなんのって。
貴様ら頑張りすぎだ
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 01:43:31.38 ID:eMQ4qysZ
そして床のある宇宙が実装される
全方位戦闘なんて無理でしょ
プレイヤーが
ボウル配布
ボールは作業ポッドだからきっと支援
そうに違いない
ビグザムに蹴られたボールがビグロにキャッチされる図
ヴァル・ヴァロ「まぜろよー」
ガンダムオンラインなのにガンダムを使えないのは云々。
ガンダムはタイトルだろ。
支援型ガンダムは必要だよな!
つ コンテナガンダム
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 05:05:36.29 ID:eMQ4qysZ
レーダー職人は3個置いたら死ぬしかないん?
K/Dはどうなってんの?
>>43 これだけ自由度があって、何を追加するんだ?
>>66 最初そうだったけど、人力砲台やポイント上がった拠点制圧、前線に移動して攻撃&回復支援。
いろいろやることある。自分の置いたレーダーのケアが疎かになるのは困ったもん
>>66 最初通常レーダー置いてソレが切れるまで戦ってるなぁ
必要だと思うレーダー壊されたら突貫or自爆して補充したりする。
最前線は誰かしら張ってくれるし僻地のは意外と長生きするときもあるから
耐久レーダーでもいいのかなぁと最近は思ってたり。
キルデスはK:1400 D:1700 A:2000位
でも正直なとこ支援のキルデスは余り意味がないと思ってる。
回復捨ててハイエナ上等プレイしてたら
幾らでもキルやアシストは稼げる、でもそれって支援乗る意味ないよね。
>>66 レダを必要場所に2個撒いたら死を覚悟で前線に行く
ハイエナプレイしてやるぜヒャッハー!って思うが傷ついた味方の修理と復活をし
前線に出た味方を復活させようと試みて死亡
前に出たほうがいいと思えば残りのレダを墓にし凸って死亡
そんなプレイをしている俺はKD0.6ですハイ
前線修理楽しい前線あげるの楽しい
レーダー職人は別にすぐ死ぬ必要ないだろ、2分は持つんだから
問題はポッド職人、これは死にまくらないとスコアが伸びない
でもデスを気にせずレーダーとポッドを置きまくると支援専でもスコア400越えある
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 07:32:39.97 ID:LzfoC8bu
>>69 俺も死にまくってるわ
もうキルデスなんて一切気にしてないわ、2機入れてたら待ち時間ほぼないし
K2300 A2800 D2700 1戦当たり6、7機しか落としてないぜ・・・
>>72 待ち時間気にしなくていいのは利点だよね。
レーダーとリペアで2−3枠使うと残り1−2枠何使うか悩むけどw
相手は支援機うめえっておもうから
前線でちょろちょろ顔見せて相手が追ってきたところを味方にやってもらうってのはある
このゲームのK/Dは一般のFPSと評価逆だと思うよ
キルの方が高い人=死なずにスコア稼ぎする為に凸も数字拠点踏みもしない糞
デッドが高い人=指揮官に従って凸って拠点踏んでるエロイ人
>>74 支援機うめぇって追ってきた相手をSMGで返り討ちにするの楽しいれす(^q^)
>>76 KD戦ならキル高い人がいいけどな
凸ゲーならデッド恐れて突っ込まない奴は糞
トーチ
レーダーorリペア
支援型地雷
の支援ピザ使いたいぜ
>>78 マジだったのか
デス恐れてつっこまないのは困り者だけど、本拠地評価に関しては本拠地ダメ数見ればいいと思う
KDで評価はできん
>>80 ここ連日のジオン負け要因が敵拠点前でMSごっこ始める連中ばかりだったもんでつい
ワーカーですら殴れてるのに強襲なにやってんのーってね
>>80 支援専だと本拠地ダメで判断できないし
デス数多いほうが貢献してるって判断は妥当だと思うよ
まぁ戦績見ただけじゃわからんというのが正直なところだけど
仕事してる支援専は将官余裕だから階級で見たほうがいいかもね
正直、支援にkillや拠点ダメージなんぞいらない。
しっかり役立つ戦い方してスコア200超えても、0キルなんて珍しくない。
>>75は支援機に対して言ってるわけではないと思うが…。とりあえず支援は攻撃機ではないのにKDや本拠地ダメで推し量るのはどうなの?
俺の支援使ってる人の評価は、支援機が2機以上デッキに存在+総回復量/総対戦数が10000超えしてること
回復が専門なのにこれくらい稼げてないと戦場で何してたのか疑う
支援1機はオールラウンダー狙いだろうし、それを評価するのは変だと思う
ジオンにも上級支援機体ください…
ワーカーいい機体なんだけど流石に飽きる
と思ったけど、純粋な支援専でもない限り10000超えてなさそうな気がしてきた…
何にせよ、KDや拠点ダメで支援機を評価はできない
こっちガーカス使ってて
マシンガンワーカーちゃんをジリジリ追い詰めると何かに目覚めてしまいそうだわ
相手が撃ってる間ずーっと盾防御して前進、攻撃やめたら攻撃開始して角に追い込む
相手の絶望の表情が見えるようだぜ
リペアしようとしたらマシンガン撃ってたw
機体タイプ別に集計されるとか支援機での出撃時間とかでもないと
あの戦績で支援の時の評価はできない
>>84 今見たら2000いってなかったわw
まぁ普段オールラウンダーだけど
>>85 陸ジムは上級機というか支援もできる重撃機。支援としては微妙。
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:50:02.79 ID:+8pLhn0m
トレワカはレーダー3つ撒いたあと
マシンガンHでノーロック距離600以上から
敵に3-5発当てつつ前進
10機くらいにアシスト権を発生させた後爆死させるもんだろ
んでとっとと強襲重撃にスイッチと
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:56:39.98 ID:Ksvpu6SF
(´・ω・`)広域レーダーもちワーカー二つ用意します
(´・ω・`)レーダー3つのうち一つ目は無難な位置へ
(´・ω・`)もう一つは少し先
(´・ω・`)最後は突撃してうたれるまでつっこみます うたれたら置きます
(´・ω・`)復活したら味方拠点から敵陣へいきながらおいていきます
(´・ω・`)これで同業者が少なければTOP10にはいれます
>>93 俺のトレーナーは集弾と連射速度上げた初期マシで前線特攻だわ
相手がグフカスかピカドムじゃなければ撃ち殺せるぜ
広域だと2分しか持たないから突撃した方がいいよね
生き残って回復とかしてるとレーダーに穴あきまくり
>>93 アシストって権利つけた機体死んでも継続するの?
アシストって10機同時に付けれたっけ?
1機だと思ってた
回復されてもアシストつく?
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 18:34:16.72 ID:LzfoC8bu
回復されたらアシスト消えたはず
>>84 1万だと低すぎないか?
Sジ支援准将だけど総回復量/総対戦数5万以上ある
キルデスはお察し
俺の主観だと、支援専の評価は味方戦闘復帰回数/総対戦数で見るのがいいんじゃないかと
回復は後方でサボりながらでもできるが、蘇生は敵の弾飛んできてる中で働くのが理由
固定砲台とかも復帰回数に入る?
破壊された本拠地にある固定砲台とかはよくなおしてるんだけどw
入る
まぁ言うて、最近支援に惚れた俺みたいなへっぽこ佐官とかもいるし
戦績なんて当てにならんがなw
ここ数戦の戦績くらい表示されてもいいんだけどなぁ
はいるんだねートンクス
今陸ジム作ってる途中だけど金設計図の機体ってやっぱ金かかるなー
レースゲーで速攻おわることもあるんだし、戦績で計ることなんてできんよ。
サブキャラでもなきゃ最初の頃の戦績なんてひどいもんだし
てか5万はどうみても勘違いだろうw
敵拠点の中でも蘇生させちゃうぜ
今まで見向きもしなかったL型が楽しい
射程補正付くと凄いとこから修理できるなこれ
>>102 一応トレワカがちゃんと揃うまでの時間やMAP毎の味方の動きに配慮したつもり。個人的には20000超えくらいは必要だとは思うけど
50000はすごい。ジャブローとか恵まれた環境でないと俺は50000無理だわorz
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 00:47:16.48 ID:/r+MBLyg
自分は後方レーダーと強襲2デッキの帰投の早さからネズミ駆除をメインにしてるから、中々前線にいけんな
准将なんだが、蘇生も回復も、他の支援専門よりかなり低い方だなと思う
前線にいた方が回復出来て楽しいけど、そうするとネズミに拠点とられる事が多くて、結局支援なのに個人行動ばかりしてる。
200万GPくらいの資産が貯まったけど、射程陸ジムの為にガシャ回すか、
今後の為に温存するか迷ってるジムトレーナーの俺。
ほんとどうしよう・・・
>>111 支援ネズミ対応しやすいよね
けど反応するのが自分だけでしかも下手なのでネズミに駆除されることが多い
マシンガンHだと盾削り切れなくて死ぬ
>>113 H使うくらいなら初期かF使おうぜ
Fは弾バラけるし弾数少ないからAIM必要だが
初期ならロックと威力あげてぶっぱでも十分キル取れる
あとは支援の豊富なブースト量を生かして飛び回ればいい
>>112 DXにある水ガンとかガーカスが欲しいなら温存
陸ジム以外に特に欲しい物が無いなら、
210万貯まったら200万まで回すとか、
金額決めて回すのがいいと思う。
欲しい物が出ないのは仕様
連邦なら陸ガン支援の性能みてからにしたら?
支援として高性能機ならそのうち無料ガチャに来た時のために
貯め続けるってのもありかもよ?
ガーカス欲しいけど、大枚使ってまで欲しいかというと微妙なんだよね。
むしろLAちゃんが欲しい・・・
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 02:22:35.52 ID:/r+MBLyg
>>113 自分も他機使ってもキル全然取れない下手くそだけど、帰投中にネズミがきた拠点をチャットに書いたりして、気づいた人が後から来てくれるの願ってタイマン挑みにいってるよ
自分が死んでも、誰かがその拠点から出撃出来るように速効踏みに行けば、後続が来てくれて守れたりするからさ
自分はFを威力とロックオン上げて使ってる
そういえば、リペアマスターlv5の人は弾数少ないけど回復量一番多いトーチにしてるのかな?今これで、固定砲台を蘇生するのにきっかり1マガジンで蘇生する感じ。前線に出ると、1マガジンで二人蘇生はちょっときつい
回復量2番目の弾多い方が良いのか悩んでる
結局特性厳選で金ジムトレを10機くらい解体した・・・
対爆はいらないクイックリロはぼちぼち、リペアマスター引きたかった
支援陸ガン2&ジムヘでも08デッキボーナス発生ならネズミ駆除も捗りそうだけどなあ。。。
サポストと効果いっしょだし、中佐でコスト1140だからレーダー用の金トレも積む妄想中w
本拠で守ってる時にやたらポイント入る時あるけど
あれって
・レーダー権利持ち
・自分で倒した
・防衛指示受けてる
この場合が一番多く入るよね?
他で同様なポイントもらえる場合ってなんかある?
陸戦型ザクJC金をせっかく作ったのに特性バズーカ
JCは射程特性でなきゃ意味が無い
>>121 ただ単に襲撃阻止がワラワラ入ってるだけじゃないの
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 06:21:03.76 ID:bk+f3IfY
防衛加勢はほんと帰還の早いワカトレ勢にとって神のような存在
本拠点攻撃されてるなと思って戻るだけで+3される
金トレの広範囲レーダーの弱点は2分しかもたないという欠点
>>126 広域はポイントうまうま用と割り切って前線に設置した後
前線の味方ゾンビアタックさせつつ自分も特攻して
死に戻りで初期レーダー範囲強化MAXを置きにいってるわ
最近は拠点付近に広域置く連中が増えてる
砂漠MAPだからかも知れないが、どうせなら敵がどこ凸か判断しやすいように
もっと前線に置いて欲しい
>>114 >>118 やっぱ初期かF安定?
お金がなくて全部は試せないから2機にHと初期のロック950残り8程度連射上げたのをそれぞれ持たせて試してる
大体100m以内で密着撃ちが多いんだけどそれなら集弾関係なくてFの方がいいのかな
>>121 挙げた中に入ってるかもしれないけど、アシスト+2に本拠点防衛+3が入ってアシストうまうまだよね
>>129 自分も昔はH使ってたけど、打ち切ったとき微妙に残って倒しきれないこと多かったから初期にした。
ロックと威力ガン上げしてるけどすごい使いやすい。変えてからK>Dになった
Fはあんま自信ないし試してないや
Fは集弾下げられてちゃんと当てに行くにはSGの距離まで近づかないといけなくなったのがな
近づけば相変わらず強いんだけども
全てのF武器に言えるわな
特性射程+3点ノーマルでいい(謙虚
>>126 広域は、防衛用に置いても敵襲の頃には消えてたりして、ウマウマにはあまり向かないねぇ
>>134 防衛でポイントなら耐久もありなんだよなー
初動凸を防げたら大体レーダーの切れ目の5分すぎくらいに単凸くるのが多いし
何よりレーダーでのポイントがうまい
耐久用のレーダーは範囲は狭いが7分もつからウマウマできるね
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 14:05:21.27 ID:mSIEuLpo
でも流石に狭すぎてうまうま出来るだけだよな
ポイント欲しいから置くわけだけど、せっかく置く以上役に立って欲しいところ
まぁ、広域レーダーは前線用だろうねぇ
ワーカーで連邦のバストにリペア撃つの超楽しい
後方で支援してるだけで10位以内に入れる今のジオン
開幕突撃レースのときはひどいもんだけどな・・・
開幕は静かに拠点で座ってる
>>139 戦況に影響しない場所のバスト・スキウレ壊して修理を繰り返すのはスコア稼ぎ的にはありかもしれんが
戦争には全く役にたってないな・・・
指揮官指示で、相手が同じ事をしてくることを想定して動くと吉
>>143 ヒント:ワーカーはジオン
隣でトレーナーが一緒にリペア撃ったりしてると最高
ミノ下なら成功率高い
>>139 隣で乗り込み待機の、わくわくしてる連邦機が不憫すぎる…!
薄暗い水中拠点で、ジオン追い払ったあと数機で満足感に浸りながらなんとなく右クリックしたら
レーダー抱えたヤツにロックできてワロタ
おまえら潜入プレイ楽しみすぎだろうw
すまん、
”すぐ隣にいた”レーダー抱えたヤツ
って言わないと伝わらないな
>>129 Fはその分弾数が少ないからな
当てれる自信がないなら素直に初期をオススメするぞ
初期のロックを880くらいに、残りをリロと威力に回せば
重撃とかタンクなら余裕で食える
グフカスや陸ガンとかち合ったら、ごめんなさいしよう
小屋の中にレーダーあっても、真っ先に飛び込む人間としては見逃すからなぁ…
爆発物どかどか投げ込む撃ち込む系の人間が来るまでは稼げる
NYは戦艦から降下して超高層ビルの上にレーダー置くと偏執狂のスナでも居ない限りまず最後まで稼働できるからウマー
前線で広範囲レーダー置いて敵影が一気に10機くらい映ると興奮するわ
それはそうと、レーダーに敵影が大量に映った場合、まとめて一気にポイント加算されてるの?
一気に10機ぐらい映ってうめー⇒あれ?これ俺逃げれなくボーカン!
>>152 ○○ポイント+2とかの獲得告知が、10機分に達するまで湧き出ては消えるを繰り返す。
一括で表示はされないよ。そんな賢いことできる開発じゃないです。
>>154 ちなみに表示の途中(例えば5機目の表示後)にレーダーが破壊されたとしても10機分の表示ってされるんでしょうか?
また、10機分のポイントは加算されてるんでしょうか?
自分で見ろやって言われたらそれまでだけど、参戦中は必死すぎて見てる余裕がないんですorz
地下での強襲機とのタイマンがラスボス戦みたいで楽しいな
遮蔽物とかフェイントとか相手のリロードタイミング読んで全てを駆使して撃ち勝つ
あの達成感はやみつきになる
>>155 ポイントはレーダーに映った瞬間に加算される。ポイント獲得の表示が遅延して「一件ごとに表示待ち」になるだけ。
短時間で拠点襲撃阻止やらなにやらついてポイントが100超えると、30秒くらいずっと告知が出てウザイっす。
ポイントは実行した瞬間にすでに入ってるよ
表示はあくまで見た目だけ
レーダー置いた瞬間に壊されても映った敵の分は入ってる
>>157、
>>158 お二方有難うございます!
これで前線で心置きなく墓変わりにレーダー置くことができます・・・
大破の味方機に駆け寄ってリペア開始?ありがとう!?
リロード忘れてて、途中で弾切れ?リロード中にちゅどーん
ってなるとなんか変な罪悪感に見舞われる
右矢印入れたら文字化けました
>>160 わかる
R2つかってるのもあるがなるべくそういうのないようリロ気をつけてるわ
R2は死体蘇生専門。回復はR1にしときなはれ。
ひたすら味方に護身用マシンガン打ってた
俺の射程補正陸ジムちゃんが衛生兵じゃなく前線援護用になりつつある
前線手前修理してやりながらM型ミサと三点マシで自分が死なないよう細細と攻撃すると結構楽しいしスコアも美味しい
俺の陸ジムちゃんもそんな感じだわ
ミサとマシで敵を追い払えるから、最前線での蘇生もはかどる
3点だけでも十分戦えるのと、オールラウンダーで支援1機だけなのでレーダーが手放せない
射程金陸ジム来て2機入れられる様になったらミサイル持ってみてもいいんだけど
最近支援でも1vs1でグフカスに勝てる場合がある
ロックしてへばりついたら結構いける
>>130>>149 Hでもロック950くらいにしてたから初期でロック950にしてたら捗ったわ
6回くらいでロックは950いくんだけど、残りは威力にする人が多いのかな?
連射気持ちいいから俺は連射を9くらい上げて終わるんだけど
>>169 俺も最初はロック950で捗ってたけど
AIMに慣れてくると高ロックのせいでブースト噴かせてる相手に当てられなくてストレスマッハになる
今は初期マシでロック850、集弾MAX、残り連射速度が捗る
ロック950あたりは、ゼロ距離張り付きブーストグルグルのグフカス戦法もどきだな。
たいていの敵は翻弄できる。
3点だとロック900の偏差で中距離の敵を狙う感じだ。
トーチの回復量って初期のだと一発+25?
仲間が戦略持って突っ込む時レーダー抱えて明後日の方向走ったら割と釣れるなw
前にコンテナ持って囮やってる装甲も見かけたが
>>172 攻撃・回復問わず、武器の威力の10分の1が効果量になる
弾薬パックどうやって使うようになるかな?
仕様によってはリペアポッドがいらない子になるよね
逆に弾薬パックがいらない子になる恐れもあるがw
ユーザー<リペポで稼げない!
バンナム<稼げ易い弾薬パックを実装しました
こうなりそう
弾薬パックは支援陸ガンとか上級支援にしか無い気もする
見える・・・半日後に芋タンクに弾薬パック乞食されてる姿が見えるぞ・・・
問題は弾薬補給のポイント配分だよ
一個に付き+3ポイントくらい入るのならおいしいが
+2ポイントだとポッドの方がいいかもしれん
というか早く自分に回復向けられるようにしてくれよ
バンナムのことだから支援機以外の可能性もありえて怖い。まさか…まさかな
出来れば本拠地のリペアポットで補給できるのと、ある程度パックは持たせてほしいな
でないとポットのがましって結論になっちゃう
強襲銃撃のための弾薬だから芋砲芋砂は拾うなよ
弾がないってプリセットで言ってんのに弾薬パックださねえクソ支援
こうなるの?
持てる数少ない補給無理なら自分の回復も出来るポッドのが確かにマシ
>>180 1/10とかバズーカくらいだと予想してる
でもそうすると現状リペアポッドは弾薬補給用だし(盾もあるが)ジャブローとかでもなければ何人も使わないから
リペアポッドが死ぬよね
「任意の地点に設置することができ」の任意の地点てのでうまいこと差別化図れるといいけど
分かりやすいように見た目変更して欲しいよな
この際、ランドセル付きでもいい
そんな手間をヘドロクが…
最初からコンテナ背負ってるのだけ弾薬パック持ってるほうが楽だよね
つまり上級だけと
リペアで弾薬パック補充できてマシンガンかリペアトーチ捨てるんじゃねえかと思ってる
リペトーチ捨てて弾薬パックにするぐらいなら
リペトーチとリペポ持った方がマシだよな
設置型だからポッドレーダー枠だと思うけど
盾の回復が意外と重宝されるから弾薬パックの仕様によっては
使わない可能性があるなぁ。
例えば20個位持てるけど一個でフルマガジン回復じゃなくて1/3だけとかなら微妙な気がする
タンクやスナには重宝されそうだけど前線支援には・・・。
>>183 出来れば、パック取得時点で弾数フル回復で20回分は欲しいけど、欲張りなんだろうな
高稼働ならそれくらいは普通に補充できると思うんだが
いっそのこと、盾みたいに4枠目に登場すればいいと思う。というかしてほしい
多少の積載負荷には目をつぶるし、ポットと被るだなんて意見は聞き流していいからからお願いっ
支援地雷
僕の考えた最強支援
武装1:リペアトーチ
武装2:広域レーダー
武装3:耐久レーダー
武装4:カメラガン
武装5:弾薬パック
武装6:地雷
武装7:マシンガン
積載量:700
グフ支援カスタムでええやろ
グフ支援カスタム
あのお口で夜の支援をしてくれます
弾薬パックがレーダー枠だったら絶対流行らないだろうな
レーダー無かったら支援なんてPP-上等のボランティアやで
射程600のリペアで戦場を駆け回るのか
>>179 ID入力画面の右の方を見ろ。仲間の破損箇所を、溶接トーチで修理してるような絵になってる
自分の腹を修理するのは、ブラックジャックでもない限り難しかろう
>>196 トレ4機デッキでリペマスポッドR、リペマスポッドR、リロ広域、リロ通常 で積んでるが
性能によってはリペアポッドR一個を弾薬パックに変えるまである
というかトレーナーでも弾薬パック装備できるよな?
これからはアパムと呼ばれるようにがんばります
問題は撒ける数だな
フルオープンくるか
同時設置5つ/総数20 拾われると+2 とかだと
箱ばっか撒いてないで仕事しろよコラ
って言われるだろうし
5〜6個置いたらそれっきり、とかの装備数になりそう
■新装備「弾薬パック」の追加
・使用することでフィールド上に「弾薬パック」を設置し、拾った機体の弾薬を一定量回復させることができます。
・弾薬パックは近づいてアクションキーを押すことで拾うことができます。
・自分を除く自軍機体の弾薬を一定量回復させることでスコア「味方弾薬補給」を獲得することができます。
※現在「味方弾薬補給(ポッド)」と表示されてしまうことを確認しています。こちらは近日中に修正を予定しています。
・弾薬パックは以下の機体で武器開発を行うことで使用することができるようになります。
【連邦】
陸戦型ジム(支援タイプ)
ジム・スナイパー(狙撃タイプ)
【ジオン】
ザクUJC型(支援タイプ)
ザクT・スナイパータイプ(狙撃タイプ)
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:08:46.10 ID:NOUgUcNY
なぜワーカー持てないんだよー
陸事務かよー
ワーカートレーナーはリペアポッドもってけって事だろ
弾薬パック
カテゴリ 特殊(レーダーと同じ)
弾数 1/5 1/2
回復力 300 500
うん
>>207 だがしかしリペアポッドのポイントは半分になったのであった・・・・
みんなレーダーしか持たなくなるな
結局レーダーゲーか
はぁ
緊急メンテだそうです はい
・獲得に必要な弾薬の回復量を緩和しました。
・上記変更に伴い、ポイントを2ポイントから1ポイントに減少しました。
これって獲得に必要な回復量が半分以下になってれば一応上方修正だけど、半分以上だと下方修正だよな・・・
ためしに弾薬パック使ったが
上に書いてあるようにレーダーと同じでリペアで増えない
1回使うと、Fライフルは5発回復したな
誰も使わないだろうから後々修正するんだろうなぁ
弾薬パックを試してみたけどこれは個人や小隊接待向け
使用MSはザクUJC
回復量は300と500の2つで、これは30%回復と50%回復だった
弾数はそれぞれ1/5と1/2
回復するのは全武器に対してで
例えばメインの総弾数100、サブの総弾数300のMSの場合、
回復500の弾薬パックを拾う(Fキー)と、即座にメインが50、サブが150回復する
サブの弾が全弾残ってる場合は、メインだけ50回復する
しかし扱い難い
1回拾うと消滅する
弾薬パックはリペアポッドで回復出来ない(レーダーやリペポと同じ)
設置ではなく投擲型(転ばないクラッカー)
ブースト移動中に投げるとブーストが止まる
リペポでいいや、ってのが正直な感想
>>208 斜め下だったわ・・・
何この少なさ
ポイントクソマズいじゃん・・・
>>213 使用感サンクス。
リペアで増えないかよ……持ってる意味が薄い気がするんだが。
で、300は3割回復か。
所持数3のLのが需要はありそうだが獲得ポイントも低いし普及率低そうだな。
>>209 今回のメンテでリペア持ちのボランティア度が加速したな
>>216 緊急メンテが来たからちゃんと見てないから
味方が拾うともっと良い効果が発揮するかも知れないけどね
まぁお試しで使うのは良いと思うよ
結論
攻撃型はミサイルランチャー持参
その他はレーダー持参
弾箱にリロードUPの項目があるけど
意味あるのかコレ・・・?
レーダーをはればポイント厨
リペポ、弾薬パックはボランティア
パックのリロードは投げる間隔だからあげる必要はないよね
地図上に表記すらされないから気づかれないんだよ
マジくそげ
俺はもうワーカーちゃんでリペア置くよ…
ツイッター見ててハッとなった
タンクってパック拾えるの???
手がないから拾えないかもわからんね
結局支援用じゃなくて砂が芋るのを加速させる為の武装かw
もし拾えなかったら面白そうだなww
コンテナ持てる機体じゃないと拾えませんよってかww
これまで通りリペポR持ってくわ…
というかジャブローとか見にくい地形でこんなん投げたらわからねーだけじゃん
アホじゃねーの開発
>>215 組んでる部隊で支援担当だから、持たされそうだな。あんま気が進まん
今回のアップはワーカーだけの俺にはあんま関係なかったな
むしろバズーカと砂強化で生存時間が減りそう
設置された弾薬パックの見た目は
コンテナの1/4ぐらいの大きさの工具箱で
上に黄色のアイコン(マシンガン系の[:::]っぽいの)表示されてる
弾薬は弾数増やすとか拠点リペアでのみ補充できるとかならないと微妙だな
砂で自給自足するくらいしか使い道が無くなりそうだ
んー気のせいかもしれんけど、リペアトーチの回復量が若干減ってる上に、
リペアポッドの回復力限界が低くなって早く消えてる気がする。
体感だから他の人どうだろうか?
弾薬パックは1度に5個までしか置けないのか
もう完全にスナ向けだ
完全にクソやん・・・こんなん誰が使うんだよ
リペポはポイント据え置きでよかったわぁ
陸ジ作ったら1機目で射程特性きたぜひゃっふ〜!
弾薬パックは、欲しい時に無くて、いらない時にある
そして「しょーがねーな、拾ってやるか」って近づいたら敵のだった・・・
もちろんすぐぶっ壊しておいた
ほんとまじクソだな
不遇MSに持たせてやれば良かったのにね>弾薬パック
LAちゃんとかアクアジムとかに持たせてやれば感動でむせび泣いたはず
回復する狙撃はこなかったのか
パック置いても誰も拾わねーぞwww
ボラティア豆撒き!
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 23:55:54.40 ID:NOUgUcNY
テキサスでザクタンクに乗ってるときにパック出して貰ったらぴょこぴょこジャンプして感謝する
そのくらい有り難い
弾減ってる時はアーマーも減ってるから、結局のところ拠点リペアに戻る
陸戦型ガンダム の装備詳細が出てた
リペアトーチ
180mmキャノン
ロケット・ランチャー
特性:射撃補正システムLv3
だってさ。トーチだけ持った劣化強襲支援という位置づけっぽいね。
他陸ガンと同じと考えると武器換装はこんな感じか
180mmキャノン →胸部バルカン、マシor3点orBR
ロケットランチャー→レーダー、リペア
盾無くて支援機体な分
ブースト長、チャージ良、アーマー微低、積載微低かな。
陸ジム上位互換って感じになりそうだね。
指揮官が本拠点防御を固定砲台で粘るっつーたら
敵の攻勢で戦線崩壊寸前になったとき
最後まで残ったのが支援系ばかり4〜5機でワロタ。
陸ジは俺だけだったから燃える燃えるw
>>235 全壊したスキウレを回復したら、
今まで3マガジンで蘇生できてたけど、若干足りなくなってたから、多分、回復量見直し入ってるのかも?
ポッドのポイントこれ1ポイントに減ったけど
頻度がかなり上がってるな
弾数1割くらいごとにもらえてるんかね
弾薬パックの一個で1P入る事から考えて、回復力の低い30%(300)を基準とするなら
リペアポッドで3割回復する度に1P入ってそうな気がする。
壊れかけの人が高稼働のリペアポッドのっかって
1秒毎1ポイント入るから、大体10%で1%な気がしていたが
でも弾薬パック1個でも1ポイントなんだよな・・・
リペアポッドがもの凄い勢いで消えていくんだが
あと、敵の弾薬パック壊すと2ポイントなので
置きすぎると敵が喜びます
敵のほうがポイント上手いってどゆことw
>254
リペアポッドの回復スピードがあがったらしいよ
なので、内臓エネルギーがすぐ切れてるんじゃね?
補給ポイントは2で良かったろうが
射撃補正は、リペアトーチも対象?
>>258 もちろん対象になる
三点とバズミサ持たせれば重撃っぽくも動けて楽しいから一度レーダーを置いて試してみて欲しい
もういっその事リペアポッド内臓の支援機を出したらええのに・・・
大きなトーチ型のオリジナルMS追加という有様に
移動はゾック並になりそう
いっそのことリペアポッドがMSになればいいのに
弾薬パックは砂が自分で装備すれば今まで出来なかった自力での弾薬補給ができるよ!やったね!
陸ジム?金設計図でリペアポッド持ってこい
って感じな気がするんだけどどうなんですかね・・・
金ワーカー2体の力だけで少佐まで上り詰めたわ
広域レーダーとSMG強すぎっす
宇宙でも使えるワーカー最強やで
支援陸も地上だけだし
>>265 無課金ワーカーオンリーで大佐までいったわ
そこから先は伸び悩んでるけど
同じ部隊の人はワーカー4体駆使して少将まで上り詰めてたから腕良ければもっといけるっぽい
何にせよ下手な強襲重撃使いより昇進捗るわ
レーダーで2階級ぐらい上乗せ可能だからな
階級維持し出すとストレスになるから、佐官になったら意図的に自爆祭りして降格してる。
尉官から落ちると戦闘報酬が目に見えて落ちるから准尉で止めるけど。
>>269 支援の恥
迷惑だから戦場に来ないで欲しい
数戦してりゃ勝手に降格するレベルならそれでよくね
わざわざ自爆して落ちに行くとか
うまいと思ってた支援専の人が中将なってたわ
うまければスコア300安定するし支援専で大将も不思議じゃない
>>269 味方に迷惑かけてると気づいてくれ、頼む
階級下げたいなら途中抜けでいいだろ
>>269 お前の腕なら支援を使わなければ勝手に降格するんじゃないのか?
支援はある程度稼ぐのは楽だよな
でも本気で1〜3位目指すなら強襲4機のほうが楽
支援だと戦場や戦況によって稼ぎにくい時間がある
>>275 レースだとやり始める前から負け組だしなwww
レース中に死んだ奴を生き返らせて貢献するのが楽しい
Lv5R2さんの本領発揮や!
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 15:42:41.35 ID:bPzPmMaK
支援で一番重要なのはレーダー
レーダーがいないと勝てる試合も勝てない
回復はどうでもいい
スコアはウマウマだけど
>>247 6000円か
内容の割りには糞高い
おまけのザクコンとかいらね
DXガシャで課金機に数万払う事を考えれば……
それでも詳細が分かるまではちょっと手を出す気になれない
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 16:44:49.49 ID:w7LfqcTw
ザクタンクの方が可愛いからいらね
アッガイキャノンなら欲しかったが
階級がある程度上がってから支援はじめた俺は
索敵リボンが取れない取りにくい
カメラガンで稼いだほうがいいのだろうか
>>255 殺されそうなときに、複数弾薬ばらまくと見逃してもらえるかもしれん
>>269 自爆じゃなくて強制切断の方がPP-50だし味方には(まだ)迷惑かけないしでそっちの方がいいのでは?
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 19:15:14.90 ID:w7LfqcTw
>>282 例えば…鉱山3拠点、便所1便器2で開幕凸と逆サイドからでる。拠点の裏手に1個置いたら前進しながら更に2個置き敵の凸にひき殺される
次に便所から出てまた壊されなさそうな所に1個置き、蹂躙されている便器に向かいながら2個置き敵にひき殺される。次に残った便器から出て以下略
まあぶっちゃけ戦犯行為だけど、広域作れたら1個くらいは僻地におくボランティアでもすりゃ良いんでないか
ちなみにカレーマン2機なら普通にやっててもそのうち取れるよ
臨時ですとか言う指揮官なんなの
言い訳すること前提で指揮官やるなら立候補しないでほしんだけど
まじうぜ
怒りでスレチしてしまった
>>285 そういうことやってみたんだけど
だいたい広域持った仲間が同じ事やってるんだよなぁ
こっちはリボンなくて広域作れないから無理ゲーなのだ
>>288 じゃあ正道じゃないけど階級の低い小隊に紛れ込もう
レンタル機体がこちらを見ている
砂漠の敵初動のルートに置いたり、地下ありテキサスの本拠点北部の補給地点をカバーしたりしてもいいのよ
なるほど、レンタル機か
さっそく試してみるわ、ありがとう!
広域は金リボンだったっけか
NYだと取りやすいんだけどな
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 21:14:22.09 ID:hzhMkQXg
レーダーはここに置けばポイントうまいって場所が決まってるから高階級支援機乗ってる人に付いていってみるといいかもね
>>291 味方が戦っている最前線で、こまめにレーダー補充していけば、リボン取りやすいと思う
敵が来るだろうところに置くよりは、先行して敵を発見してから、後退してルート上に置く方がいい
交戦場所そのものに仕掛けるのもありだけど、側面や裏手に回って仕掛ける方が破壊されにくいかな
レーダー情報で側面や裏取れるから、先制で仕掛けて撃墜することも出来る
見つからないように移動するにも、味方のルート確保のためにも、マップ覚える必要があると思う
テキサスのミデア出現位置をカバーするように置くとか
テキサスの補給艦からの本拠点に被る位置に広域レーダー置くと
索敵+襲撃阻止入ってうまうま
テキサスが糞過ぎて半分放置だったけど
敵の補給艦凸に3回ほどかぶせてレーダー置いただけで8位入って200ptだったわ
>>288 広域なんていらんよ
索敵金なんて射撃金並に簡単に取れるというか
いつのまにかとれてるレベル
無課金だから銀支援のノーマル未強化レーダー
特にポイント優先の置き方はしてない
もっぱら裏取り防止の僻地に2本は置いてたが
特に問題もなく取れたし今でも取れる
単純に置く場所が悪い、もっと頭使え
こんなんで無理ゲーとかゆとりすぎるだろ
レーダーの索敵ポイントって無敵効果中はポイント入らないから
補給艦や拠点に被せても実は美味しくないって話出てなかったっけ?
うぉぉぉぉーーー
テキサスで崖飛び降りたドムと一緒に落ちながら3点マシ撃ち込むの燃えるぅぅぅー!(陸ジム
>>297 たしかに俺もレーダー金を知らん間にとってたわ
慣れてきたらそのうち拘らなくても取れるよ
ちなみに他の人も言ってるけど無理に最前線においてもすぐ潰されて、かえって美味しくないから前線後ろの比較的安全で見えにくい位置に置くといいと思うよ
検証したわけじゃないけど無敵切れたときにポイント入ってる気がする
一番最初支援機乗ってみんなの真似して拠点の隣に初期レーダー置いてたら拠点凸来て一瞬で100pt近いポイントと金リボンもらったときはびびった
敵の開幕全凸を発見して稼ぐレーダーに夢見すぎなんだろうけど
あれは敵凸が無いと稼げない、宝くじみたいなもので
それ以外で稼ぐのがレーダーの基本になる(凸死は論外)
レーダーの稼げる場所を知りたい人は指揮官の目を持つべし
自分は指揮官を補助する仕事だと考えて、戦場を見渡せば兵士の流れが分かる
流れが分かれば、その定石、パターンも分かる
パターンが分かれば、そこにレーダーを仕掛ければいい
これが基本であり、これで索敵金が取れる
さらに修理が出来たり、帰投を使った柔軟な行動が出来て
TOP10入りが当たり前になる
そこで敵凸の宝くじが来るとTOP3にも入れる
レーダーってのはこういうもんで、それだけで稼ごうなんて思っちゃいけない
器用貧乏になれ
購入特典の陸ガンって特性Lv3どまりだからいまいち魅力ないね
ニューヤークの地下はおいしいよな。
地上であるってわかってても壊しになかなかいけないw
特典陸ガンの特性は陸ガン設計図で上げれそうな気もするが、支援用で使うとかありえんな
装備はさすがに固定じゃないだろうが初期トーチで固定ならいらないレベル
ジャブロー北で競り合いしてるとき
裏とってくる敵用で横道に置いとけばボロボロ引っかかるぞ
通常レーダーなら前線より時間を生かした置き方がいいよなぁ
ザクコンがいらねぇってのもあるけど、コンテナ陸ガン来られても宇宙適正無いからなぁ。
宇宙MAPが来る頃にこのゲームまだやってるか知らんけど、特性LV3止まりじゃ陸ジムと
大して変わらんってオチになりそう。
陸ジムで我慢すると5,000千円(ザクコン)もらえるっていう逆の見方して、買うの止めた。
宇宙適正ないなら陸ガンいらんねw
やっぱジムトレ最強かもw
ボウルトレイナァ
(´・ω・`)射撃補正の陸戦型作ろうと思うんだけど、ショットガンH型で中距離射撃できたりする?
素直に三点持っとくほうがいいと思う
一瞬で緊急帰投できる支援目線だと見えてる地下のレーダーなんて緊急帰投して壊しにいけよ・・・と思うけど
強襲からしてみれば往復約20秒使ってまで壊しに行くとスコアが残念なことになるからな
ねずみ処理なんかも同様でスコア度外視して勝ちに貢献しようとしてるよっぽど立派な人でもなければ
レーダーに映っててもガン無視してて実際に拠点が殴られるまで行こうとはしない
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 06:54:40.81 ID:HJc5M0Gv
確かに強襲乗ってたらレーダー壊してる暇あったら敵機壊したいよなぁ
自分が支援機だと相手にポイント入るの癪なのもあって結構積極的に壊しに行くが
レーダー壊しは支援の仕事で良いだろ
同業だから設置場所もなんとなくわかるし
支援、減ったねえ。元々少ないジオンはまだしも連邦までも
こっちが開幕凸なのに、その対策レーダされてない状況が多々ある
まあ、新機体試したいんだろうけど。自分もそうだったが、数のバランスで結局元通り
上方修正されたポッド
目新しい弾パック
の率が増えて
レーダー持ちが減った、とか?
これまで強襲・重撃一体ずつ入れて支援入りオールラウンダーやってて
EXガチャで新たに手に入れた強襲や重撃、バズ強化された重撃を追加したくなってヘヴィストライカーにした人は多いだろう
ところでレーダーって支援4機でやれば一人で最大12個置けるの?
ヘヴィストライカーにしようとしたんだけど
ジャブローで砲撃ないと辛いのがわかったから
支援も入れてまたオールラウンダーに戻したわ
テキサスみたいなクソマップもあるし、オールラウンダーが安定だな
アーマー上がればなんでもいい
支援×4の俺としてはボーナスは緊急帰投か足回りが良かった
支支強強はワープが早くて、テキサスでコンテナ運びするのにに向いてるねぇ
リペアトーチは頭か背中に当てると50%増しだから、しゃがむよりも背中向けて欲しい。
リペアトーチって背中に当てると5割り増しだったの。全然知らなかった
背中とヘッドショットはダメージ判定同じだよ。だから背中見せて逃げるのは考えてる以上に危険
でもヘッドショットって50%増しじゃなくね?
25%増しだっけ?
体力減ってるピッチャーを回復するの面白いな
宇宙適正なくても水中みたいにペナルティつくだけで進入はできそうな気もするな
新MAPで他MSに乗り換えさせて
改造やガチャをやらせようとするのがガンオンの基本スタイル
>>331 気密だけはしてありますからって言ってアプサラスにぼこられる姿が見えるわ
でもEz−8を宇宙でも使えるなら許せる。この際宇宙適応付与アイテムでも構わん
支援使っても最近ライバルが多くて稼げないから困ったもんだ
レーダー、リペア、復帰、どれも他の支援においしいところだけ取られる
開き直って金ジムトレの積載上げてBSGF使ってみた
リペアR、広域、BSGFで太く短い生き方をしてみたら楽しいわ
トレーナーだと思って接近してくる奴をかなり削れるし楽しいw
レーダーポイントに辿り着く俺
そこには今まさにレーダーを置かんとする敵支援機の姿が!
命とPPを賭けた熱いマシの撃ち合いが始まる・・・
ちな味方支援機だと萎える模様
先にいて撃墜された仲間を高速修理して2:1で挟み込むのがたまらん
最近R型からR2型のリペアトーチに持ち替えたが、回復速度が半端じゃないな。
R型で高回復、短射程に慣れたせいかR2の方が使い易くなった。リロードも大して苦にならない。
問題点は弾が少ないってのに尽きるけど。
>>336 R2だと強化しないとリペアマスターない限り1マガジンで固定砲台直せないのがな…
味方の回復速度を考えるとR2なんだが固定砲台も考えるとRにするかな
うちのジムトレ2機ともクイックリロードなんだよねw
>>331 そんな事したら連邦ジオン問わず溺れるMS続出だぞw
特に装甲とかドムみたいな重量級がやばすぎる
姿勢制御スラスターも無しであんなのが宇宙空間に出たら…
連トレのBSGタイプM使ってるんですが、どうも残弾残ってるのに急に撃てなくなるバグみたいのがある
毎試合起こり、だいたいあと一撃でKILL出来るって時に限ってクリック連打しても出なくなる
別タイプに換えてみてどうなるかやってみようと思ってますが、同じように撃てなくなったと感じる方います?
被弾率とかブースト残量って、ビーム系武器に影響ありましたっけ?
バグじゃないの?ということで、バンナムには情報送りましたが、どうなるか・・・
陸ジムに射程特性付いて、尚且つ射程全振りしたカメラガンなら、対艦Fスナの射程外から撮影できるな。
照射型Lだと射程負けるけど、使う奴居ないし即死しないから問題無いね。
>>339 スプレーは使ってないけど
ポッドを置けなくなる事がかなり頻繁にある
>>341 それ近くに他の物が置いてあるとか、足場が悪いとかじゃないの?
>>341 なるほど、ポッド置けないバグはあるんですね
>>342 それがですね、普通に何もない平地でも、他にロック対象のない(いない)タイマンでも起こります
自分は、グフカスみたいにブーストで空飛びながら上から撃つことが多いので
足場のひっかかりや段差は関係ないのではないかとは思うんです
3〜5発撃って、あと一撃で勝てるって時に、まるで熱ダレやジャムったかのように撃てなくなってしまう
そうなってしまうと、マウスクリック連打しても何も反応しなくなり、動けるだけの的状態で逆にやられるとw
そそ 広い平地に置こうとしても無理 という事がかなりよくある
大体は、他の武器に一度持ち替えてからもう一度置くと成功するけど…
エンブレムはアンロックで貼り放題なのにカラーリングはアンロックしてもスプレーを強いられる件について
運営に質問したら回答きた!
> 本件は仕様となっております。
(´・ω・`)は?(威圧)
>>347 安心していいよ。いずれエンブレムも不具合ってことで1機ずつ開放しないといけなくなるから
一機ごとにスプレーが必要だが、塗り直しは何度でも出来る謎仕様w
>>345 その状態になる時FPSどのくらい出てる?
大変残念なお知らせです。積載重量の余裕具合によっては、ブーストゲージ消費量が%で軽減されるけど、
これが今現在は適用されてないらしい・・・以前はちゃんと適用されていたから、またバグっぽいね。
今はどんどん重いの積んで出るが良いよ・・・
リペアトーチで回復するつもりが、通路の真ん中にレーダー置いてしまった時のばつの悪さ
今更だけど支援陸ガンの特性って射程補正じゃなくて射撃補正なんだな
間違えてるのか新しいやつなのか
前線で味方戦闘復帰開始→「ありがとう!」→ゲージ満タン一歩手前で弾切れ、リロード開始→チュドーン
すごい申し訳ない気持ちになる
クイックリロードだと弾切れになってもリロード間に合って便利
支援陸ガンはコストどれぐらいになるかが気になるなぁ
陸ジムより低いってことはなさそうだしTIME200とかだと支援機として根本的にダメな気もするが
>>338 宇宙なのに重量とか関係あんのか?
まぁ、ホバー系はなんかまずそうな気がするが。
>>333 EZ8の宇宙型あるよ、二種類
もう簡易修理どころじゃないけどw
宇宙だと支援機はオッゴとボールとか
今まで対爆特性の銀トレ使ってたんだけど、クイックリロ特性のついた金トレができたので乗り換えてみた
そして、対爆の有り難さが身に染みてわかった……ハズレ特性だと思っててごめんよ……
クイックリロードもまぁ十分に便利だけど
皆ザクワーカーの装備と機体カスタムはどんな感じ?
俺はリペアトーチFM型(威力MAX上げ)
レーダーW型(範囲MAX上げ、時間ちょい上げ)
マシンガンF型(威力上げ)
機体は積載量ちょい上げ、ブースト容量上げ、ブースト回復上げ
リペアマスターLv.4
BZ強化された今では対爆特性も当たりだよな・・・
確か砲撃も減るんだよね?
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 09:32:48.95 ID:ThDBDe4X
>>362 リペアトーチF型(威力・射程銀チケ強化)、広域レーダー(金無いから範囲ちょい上げて終わり)
マシンガンF型(金無いから未強化)、特性リペアマスターLV4
機体は速度・チャージ容量・チャージ速度・積載量の内一番確率高いの26回、アーマー4回。マスチケ4、5枚使用
全く同じのを2機
「回復するよー!」(マシンガンズドドドドドド)
あるある
対爆は確かにいいよ
ただリペマスとクイリロが優秀すぎて、状況限られる対爆が厳しいだけ
陸ジムに射程が付かなくてGPがマッハなんだが……
教えてくれごひ、俺は後何回金陸ジムを解体すればいい?
射程特性上げるまで銀図を売らないと決めていたが、もう40枚を軽く超えた……
アップでコロッとバランス変わるんだから、特性にこだわりすぎると、精神衛生上良くない
てか射程にこだわったら、もう支援機じゃないような
射程ってもリペアの射程はロングリペア系除くと120〜210しかないから
やっぱ90m補強はデカイ
回復優先順位は、ご神体>>>>アッガイ>ハイゴッグ>砲台>グフカス>FS>ワーカー>その他
連邦の場合は、LA>>砲台>陸ガン>ジムへ>トレーナー>その他
気持ち的には……あくまでも気持ち的には
俺の優先順位
砲台>トレーナー&陸ジム>その他
仲間の僧侶を優先してる。陸ジムを他のジムと見分ける余裕が無い時が多くて困る
マシンガンの連射と威力改造したら楽しいことになった
密着撃ちしてると敵が溶けること溶けること
ザクUJC型 特殊兵装に威力爆風強化したW型持ってくと、凄まじい攻撃力発揮するな。
爆風のダメージ増加がでかくなったから、直撃させなくても敵が怯みまくり。
若干リロード長いけど、持ちかえで撃ってても十分お釣りが来る強さになってる。
陸ジムのミサイルの方が見劣りするようになった ('A`)
ちなみに装甲ジムと鉢合わせしても、動き方次第では撃ち勝ち易くなってる。
陸ジムでFSに挑むと絶望的だけど・・・
リペアをバケツリレーみたいに回復している姿には萌える
俺が参加したら負けるお
機体どれ強化していけばいい?
機体速度はいらない?
>>378 HP低いトレーナーワーカーならブースト容量、
ブーストチャージ、機体速度がいいかも。
後は余裕あれば積載量増やしておくとよろけにくくなっていいかなと思う。
さっと移動して奇襲してってのがやりやすい。
陸ジムとJCはブースト容量、ブーストチャージ、速度あげて
ちょっと積載あげたら帰投に振ってる
ミサイルやバズ担いで前線で頑張るならアーマーあげてもいいのかも
>>379 レーダーや支援専門の金ワーカーリペア特性です!
ブースと容量はいくつまであげたらチャージフルといいですか?
>>350 Frap計測は、オープンβ当初しか使っていないので、現状では判りませんが
その時の設定で、30〜60になるように画質設定しています
先日メモリ問題があった時に、常駐のAfterBurnerで見ていたのですが
フレーム表示は対応していませんが、CPU80%程度、GPUメモリが溢れているということもなく
ゲーム中、特に重くなったと感じたことはありません
>>350 バグなのか?自分の環境のせいなのか?全く判りませんので
射程と集弾率が高いBSGタイプHが、マシンガン系に換えて、自分に合うようにしたいと思ってます
とりあえず、ノーマルのマシンガンにしたら、当たらなさ加減に吹いたwww
>>380 生命線なのでどちらも出来るだけ多めがオススメです。
銀チケだけならとりあえずどちらもゲージ7割位に出来たら嬉しい。
容量1500 チャージ275位で強化ゲージの上のが半分ちょいくらいだったと思うので
まずはソレ目指してみてもいいかもしれないです。
これで容量MAXチャージデフォのグフカスと同じ感じになったかな。
俺の場合は、ブースト容量1400以上であれば十分かな
それよりも、スピード900台から1000超えるぐらいまで上げると、結構違う
前線はもとより、索敵や逃げる時にも、スピードあると少し楽になるよ
最高速度1,000超えると登れる所が増えるからね
高さに関わるのがなー
後ちょっとでのぼれるのにって場面多すぎ
銀だからって最高速妥協しちゃったのがまずかった
最高速って以外と重要なのね
装備を考慮した上でブーストボーナス出るぐらいまで改造すると
ほんのちょっぴり幸せになれる
でも今はブーストボーナスが適用されてないバグの真っ只中だよ
速度限界(1040)まで強化したワーカー使ってるけどマジで世界が変わるからオススメ
MS戦での生存率がかなり変わるし凸についていけるようになるから前線での回復・索敵が非常に楽になる
素のザクII F以上の早さと言えば強さがわかりやすいかもしれん
連続復帰ボーナスとか付かんかな?2体か3体毎に+1されてほしい
普通に戦ってる分には問題ないけど、レースゲーになると支援専としてはスコアが不味くてPPマイナスになって禿げる
あとはポットが補給出来れば文句はないんだがなぁ
俺は最高速1030以上ブースト容量1500以上チャージ260以上積載2%ボーナスを目安に統一してるな
大分前に割と妥協した結果だからGPが溜まったら今の理想に合わせてやり直す気でいるけども
>>390 俺も作り直して今5機目だわ
どんだけ新しい機体他にでてもワーカーちゃんの活躍する現場は無くならないと思って
今回作ってるやつは金チケ30枚+α投入する予定
とりあえず半分改造終わって速度容量MAXになったけどあと何強化すればいいだろうか?
ブーチャとアーマーは上げようと思ってるのだがおすすめあるかな?
金陸ジムでもそれくらいの速度に楽に達すれば良いんだけど、ベースがおっせぇからほぼマスチケ前提だよなぁ。
陸ジム現実的な改造ラインで行くと
現実 理想MAX値
アーマー : 1,100 (1,207)
最高速度 : 950 (1,007)
ブースト容量 : 1,380 (1,471)
ブーストチャージ: 265 (281)
マスチケ使わずに強化すると、大成功、成功織り交ぜて運がよくてもここまでしか上がらない。
積載と帰投なんて振ってる余裕ないぜよ ('A`)
レースゲーで支援専ならPPプラス余裕じゃね?
敵突っ込んでくるんだからレーダーでごっそりポイントもらえるだろ
ガチャで強襲新機体手に入るようになったのとアプデで軽くなったから、
支援専の人が減ったなあ。バリエーションの多いジオンは元からだが連邦でも。
特に開幕凸の守りが薄くなってる感。自軍がするなら相手もすると考えて動いてるが
>>396 最近は支援専の数こそ少ないがオールラウンダー支援の
拠点と最前線のポイント取りレーダー増え過ぎて結構縄張り争いがカオス。
EXチケのためにpt稼ごう→一番楽なレーダーでみたいな感じなのでソコ意外スカスカ。
なので支援4から強襲重撃入れて
中間地点に耐久レーダーおいてうまうましつつ
キル取りや凸重視に切り替えてる。
90mmになれてると他の武器が超威力すぎて撃破楽でいいわ
>>397 俺は逆に90mmマシに慣れすぎて他の武器がまともに使えないわ
トレワカのブースト性能と90mmマシの集弾性と連射速度の良さは他の機体じゃ再現できないしな
>>398 そんな貴方に3点マシオススメ
連射速度と威力弄って今のクラの軽さなら
威力200-300上がった集弾修正前の90mmみたいなもんよ。
トレワカの戦い方で奇襲はやりなれてるから
ある程度足回りのいい機体あればスゲー楽しい。
EXチケの大当たり機体に3点マシついてたらよかったんだけどな。
>>391 死ななきゃポッドが補充されないのが辛いよな
コンテナ回収したらポッドひとつ補充とかなれば無駄なデッドを減らせるのに
>>400 本拠点のポッドで回復したらさすがにおかしいから
補給艦でのみ補充可能とかにしてくれればいいんだけどね
あとレーダーポッドも
死のうと前線に飛び込んでも、他の支援に起こされたりしてグダるし
張り直す間に戦略的通されたらたまったもんじゃないしな
もし補給できるようになったらきっとで所持数も設置可能数も減らされるだろうけどな
自拠点奪取しようとしてる敵を索敵したらボーナス付けて欲しいわ
そうすりゃ多少は前線に夢中で背後の超重要拠点取られるような悲劇も減ると思うんだが
現状敵のいない拠点にレーダー置いてくれるボランティアなんてほとんどいないからな
>>405 それって本拠点の近く限定じゃなかったっけ?俺が欲しいのは本拠点すぐ付近の数字拠点近くで索敵した時のポイントね
話変わるけど襲撃阻止ポイントにしても凸なんかレーダーに映った時点で大体敵の攻撃始まってて手遅れなのに一機ごとに+3も入る仕様は正直何とかして欲しい
おかげで凸られてる本拠点のすぐ側にだけレーダーがアホみたいに置いてあってそのすぐ先や他の拠点付近は空白という異常事態になってる
>>403 そいつそんなんになるな
同じ場所だわ、2回とも一緒
たぶんバグなんだろね
リボン確認してたら、地味に助力金も修理金も持ってないことが発覚
支援強襲両方メインで使ってるとはいってもちょっとショック
でもよく考えると、支援スコアだけで200って結構難易度高いよね……
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 11:46:51.59 ID:MH8Gb0z7
修理って修理量のだっけ?
スキウレ直しとけばいけるよ。ポイントは要らなくなるけどリボンは取れる
助力は俺も取り方を知りたい
距離を極限に上げたカメラガンで盗撮+修理で助力金取った事はあるな
それもマシンガンが変な事になる前の話だから当てになるか知らんけど
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
>>409 |~~~_/ カメラガンで助力金とれました
| )
|/
|
>>409 助力は支援3機(広域1+耐久1+ポッド1)の回しでジャブロー
NYの支援2機(広域2)で取れてた。
兎角回復力高いリペアトーチで蘇生→回復の5Ptコンボ取って
広域を最前線近く、耐久はねずみがきそうなとこにおいておいて管理。
レーダー増えてきたらリペアにかえてポッド使いつつトーチ支援。
耐久レーダー使いにくいかもしれないけどネズミ対策にはいいよ。
たまに一個小隊がネズミ凸に来ると一気にポイント入ってびっくりする。
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 14:36:33.83 ID:MH8Gb0z7
>>410-412 アドバイス感謝
田代はまだやったこと無いから試しに田代+修理でやってみるよ
なんか重撃が増えたお陰で張り付いてマシンガン叩き込んでキルって場面が増えた
ワーカーでもガンガン連キル取れるなぁ
陸ジムの射程補正つき無印3点マシは異常に使いやすい
お試しあれ
でも地上専用ってのがな
早いとこ宇宙の仕様を発表してほしいわ
>>414 CBZ強化の影響で重撃乗り増えたからな
高所からバズ打ってるだけで結構キル取れるし、上位強襲相手でも直撃させられば返り討ちにできる
そのしわ寄せでワーカーのアーマー溶ける速度の速いこと速いこと・・・爆風だけで死ねるからな
こっち向いてさえなければ不意打ちでまず確実に勝てる相手ではあるけどね
つまり今こそ俺のワーカーちゃんの耐爆発装甲が生きるわけだ
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 09:18:47.85 ID:/t+IziEh
ランキングを見てみると最大支援スコア400超えの人っているんですね。。。
どうすればあんなにスコア出るんだろう?
>>419 最前線に広域レーダーおいて死んっでゾンビスレば余裕
支援4でキルデス意識しなければ余裕かもね
敵の群れに特攻して撃破される前に1個広域置くだけでポイントガッツリ
ひたすらこれの繰り返し
どうしても撃墜されることを避けようとするのが普通だからかなり吹っ切れないといけないけどね
ぶっちゃけ支援は強襲に比べると気軽に死ねる方だと思うんだけどな
ポッド使い切ったらどうせ回復できないし2機あればそれだけで回せるぐらい再出撃早いし
下手にポッドない状態で生き残ると補給艦凸や核防衛の援護できなかったりするしな
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 09:54:34.13 ID:3yns2IY6
正直、強襲や重撃より支援の方がキル取れるな。
アーマー上げた陸ジムなら、強襲と重撃の間を張るのにちょうどええわ。
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 10:28:42.03 ID:mWF4k/F1
盛りすぎだろ。仮に事実ならランカーみんな支援いれてるよ
8連9連とキル重なったときは、銀陸ジムでこれならグフカス乗ったらどうなっちゃうのーとか思った事はある
3点マシって1マガジンの装弾数と3点という差に目をつむれば、ガトシに匹敵する性能だと思うし
支援って速度は無いけどそこそこの容量と高いチャージで空に居られる時間が長く、上を取れるとホント強い
3点マシだとブースト吹かしながら600オーバーの距離でも結構当たるんだよな
確かに旧ガトシに近い感覚はするな、装填は少ないけど
>>425 グフカスだとヘイト高すぎて真っ先に狙われるという罠
先週のメンテからロックオン3点の外れ方が酷くなったから、バンバン当たるって事は無くなった
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:41:39.52 ID:mWF4k/F1
3点ならFSと素グフも持てるからな。連邦側はわからんが
チャット使えば耐久リペアポットでも有効活用できるかな
「拠点○西に耐久リペア置きます耐久回復の方は近くの支援機に」
みたく
そして爆風強化した砲撃で破壊される、と
支援乗ってない時にアーマー減ってる人と弾切れしただけのタンクがいっしょにポッドに居るのとか見るとね・・・
最初から種類が解ってれば「アーマー回復遅いやつならいかね」みたいな判断もできるし
バリバリの支援な俺。強襲とか他の機体乗ってる時に死にそうな味方見つけて駆け寄った。
そして武器を切り替えて気づく
そういや今支援機じゃねーや
・・・もうある種の職業病だぜ
壁際でレーダー配置しようとしてミサイルが爆発した事あるのは
俺だけじゃないはずだ
陸ジムやJCはテキサスで地下拠点凸部隊のお供にいると楽しいよね
道中にバズで削られたのを修理しながらバズミサで援護やたまにお弁当あげたり
>>432 ポッドの色違いで表現とかできればいいのになー
テキサスのB拠点に広域レーダーおいて補給艦策敵したら2回の凸で200強程ポイントが入って鼻血でた
あれ細い路地の崖上にちょっと奥まで歩けるスペースあるけど
あそこに耐久レーダー置いて点の底上げしたらもっと稼げるのかな
他でも使えるから無印の範囲強化使ってるんだが、耐久型でとどくのかな
>>438 耐久持ったことなくてな・・やはり狭くて届かないだろうか
耐久はいかんせん円が小さすぎる
耐久にできるのは単独での拠点奪取阻止ぐらいだな
本拠点攻撃阻止するためにはよほどピンポイントで置かないと厳しい
耐久型は支援とかレーダーメインじゃない人が初手支援で置く用イメージ
まあ本拠点攻撃阻止も緊急帰投で帰ってきた広域野郎に被せられてポイント横取りされちゃうんですけどね
ザクワーカーで連邦に紛れるの本当楽しいわ
目の前てジムトレが撃墜されたジムの修理とか始めちゃうし
おまけに紛れてる間にレーダー置くとそこそこ保つっていうw
わざわざワーカーをジム色やザク色にするってなんかもったいないよね
あれは自分を素ジムやザクUJに見せかけて敵を威嚇してるのだろうか
四色そろえてトレンジャイしたかっただけなんです
>>447 レーダーとポッドで2機入れてると色変えてないと間違えるよな
>>445 色が黄色いと率先して敵が削り殺しに来る
と
敵が自軍の修理屋と見間違えて見逃される
の
どっちを取るべきかという問題だな
青は高回復とポッド、白は超回復と広域
緑は高回復と初期、黄色は数合わせ
アケコン投げ売りになったら黄色が陸ガンになるかも
黄色トレ使ってた時10人ぐらいいる横すり抜けて本拠点殴れた時は笑ったわ
もちろんSMG打ち終わった瞬間CBZで消滅しましたが
260 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 12:02:55.94 ID:L23/4EWS [1/2]
パッケ間に合ったから貼ってみたけど・・見れる?
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1210 チュートで触った感じ180mm砲はマゼラといっしょ
あとは…
特殊にロケランのノーマル、M、F
サブに陸戦びーむノーマル、H、F
もあった。
306 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 12:08:39.48 ID:L23/4EWS [2/2]
>>289 リペアとレーダーはノーマルだけ、弾薬パックは両方
帰投低い支援とかゴミですな・・・
いよいよ明日からガンダム登場か!!
>>452 何一つ既存の機体より優れたところが見当たらんのだけども
アーマーが300高い劣化陸ジムって感じだな。改造で最高速度1,100行かないなら
現存の二機とたいして変わらないだろうし。
緊急帰投が長すぎてちょっと残念
コストも高いから復活時間も長そうだし
う〜〜ん 器用貧乏な機体かもw
支援として望まれる性能は何一つ持ってないな
オールラウンダーデッキで擬似重撃として使うなら優秀ってとこか
外見がガンダムってだけでジムトレや陸ジムと対抗できる
宇宙もいけないしトレーナーちゃんが最強だな
アーマー 速度 ブースト チャージ 積載 帰投
トレーナー *800 *904 1380 *250 *990 *909
陸ジム 1040 *876 1280 *250 1050 *773
陸ガン(c) 1370 *947 1400 *250 1220 *500
ジム頭 1340 *947 1340 *200 1660 *636
とりあえず並べてみた。おまけでジム頭も並べてみた
高コストなりの高性能だが、帰投遅すぎで普通に重撃機体みたいになってるな
一番のメリットはサブと特殊の武装バリエーションの高さだと思う
リペアトーチを持ちつつ、陸ガン銀の格闘とMG系以外の武器は持てちゃうわけだ
陸ジムでいいわ…
支援ていわれてもコレジャナイ感でかすぎ
足回りはそこそこいいし、積載の余裕もあるから最前線で支援をするには良いな。
ただ、あれば使うけどわざわざ手に入れたいと言うほどでは……
やっぱ支援機系でコスト300も使うとデッキコスト的にきついなぁw
陸ガン、ジム頭、支援陸ガンでデッキボーナスが付くのかな?
320+300+300+200=1120で佐官以上ならギリギリ行けるな
しかも何気に陸ガン系の歩く音がうっさいんだよね・・・
つイクラちゃんSE
maxwellと同じ戦場だったけど最初のレーダーの置き方とか普通だな
普通だけど奴のが速いから置き場所がなくなってつらい一緒になりたくない
>>468 S鯖民で連邦じゃないと意味わからんだろそれ
maxwellはシャングリラの支援のトッププレイヤーね
最初は一緒なんだから道中の立ち回りで差が出るんだな当たり前だけど
立ち回りっていうか部隊で参戦してる専属支援だよ
トップ付近のプレイヤーは消耗品のアイテム使用してるのかねえ?
俺ほとんど売っちゃうけど
ステアップ系は全部使ってるなぁ
報酬+1、PPアップ、GPアップ、再選択時間短縮
この4つだけ残してるかな、あとは全部売ってるわ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:44:23.46 ID:3vmmXuPZ
報酬アップ以外一度も使ったことがないわ
右から左に売却
GPアップは一応使っとけよ
スコア次第だがそのまま売るより+2〜300にはなるぞ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:48:45.68 ID:52daYD9Q
>>475 GP2倍はボーナスのとき使えば4000GPくらいになるし売るより使う方が得では?
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:54:30.95 ID:3vmmXuPZ
>>477 言葉足らずですまん。報酬個数ではなく報酬系(PPも)アップの意だった
くすりばこもそうだったけど支援上位陣と同じ戦場になるとその戦場でレーダー頑張るのは諦めたほうがスコア稼げる
上位陣はいつの間にか最前線にレーダー置いてて何故か絶対に追いつけないから割り切ったほうが楽
上位陣って何位くらいからのこと?
ベスト5?
ベスト3?
まさか20位以上とか言わないよな
それとも階級のこと?
支援専将官のことだろ
准将ならまだ勝ち目あるが少将以上と同戦場になるとまず稼げない
なるほどね
ありがとう
>>476 GP upは勝ちが確定してるような状況で、終了前に自爆して使うアイテム。
それで90%の確立でGP一杯getできる。たまに核で逆転される事があるから、
基本的に終了前30秒を目安に使うのが望ましいけど。
トレーナーより飛び回れて
弾幕削りができるって事だよな
…かなり強い
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 23:39:33.78 ID:bm8GpTHo
でかい箱しょってるの居たわw
超目立つ
支援専で高官の人のワーカーは大体魔改造で速度とブースト周りが半端ないことになってるからな
当然同じタイミングでヨーイドンしても向こうの方が早いから先にレーダー置かれる
常時画面がレーダーの緑でいっぱいになるから稼げなくて禿げるわ
特性が射程補正っていらねぇわ・・・
緊急帰投した後に機体選択ができればなぁ・・・
設計図じゃなくて、特性LV3付きの機体がそのまま手に入るらしいから、開発時の成功&大成功の底上げボーナスが無いんだよね。
それでもお釣りのくる性能ではあるけど、結局5,000円の価値を見出せるかどうかなんだよね・・・
コンテナ陸ガンもドムキャも性能的に既存機体あれば要らないからねぇ
よっぽど拘りでも無い限りはちょっとね
アーマー 速度 ブースト チャージ 積載 帰投
陸戦型ジム
大成功LV9 1054 887 1297 253 1081 781
-----------------------------------------------
陸ガン(c) 1370 947 1400 250 1220 500
(+316) (+60) (+103) (-3) (+139) (-281)
うーん・・・
支援四機もちとしては火力あるしほしいところではあるが
6000円はちょっとなぁ
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 06:28:26.93 ID:s8S8pGVI
>>470 maxwellはシャングリラの支援のトッププレイヤー?ただのレーダー厨でしょw
その癖最大支援スコア400も超えてないし、どこがトップなのかまったくわからないw
ま、支援なんてレーダー置けば誰でも将官になれると思うしw
maxwellはトッププレイヤーというか、ただのニートw
ランキングなんてプレイ時間多ければ入るしなw
支援機はいかに設置物でポイント稼ぎつつ本業のパチパチやれるかだなー
前のリペアポット性能ですら300は普通に超えれたというのにレーダー使って400稼げないとかw
というかハイスコア以外のランキングなんて
廃人メーター以外の何物でもないだろうが
ランカー()なんてポイ厨しながら日に何十戦もやってりゃそれこそアホでもなれるわ
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 09:57:29.01 ID:nvqjoUnm
助力金リボンすら取れないわ
バズ・爆撃のせいで死体が残りにくくて困る
割と真面目な話、味方の修理優先して、たまに敵を迎撃。携行品はリペアポッドで、レーダー置かないと
頑張ってもポイント200前後が限界だと思う。平均的してみると170前後かな。
支援はポイントと行動があまり直結しない気がする。コンテナ運びと同じ。
>>493 多分今後DXガシャなりGPガシャなりで設計図手に入るようになると思うんだけど、
6000円弱で確実に手に入るなら安いもんじゃね?
>>500 運営は一応 「ここでしか手に入らない」と言っているが
この運営はあてに出来ないし
ゴミ機体の可能性もw
DXガチャ20回分やね20回で当たる確率低いし
十分安いな
手には入った後、機体性能と各武装強化のマスチケマラソンがまっているので
結局3万位にはなるかと
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 10:10:30.82 ID:nvqjoUnm
>>501 一方でゲーム内で手に入らない機体は無いとも言ってるんだよな
そもそも使おうと思える性能なのか判らない
支援ガンダムの為にGP貯めたけど
場合によっては銀ジムトレから金ジムトレ乗り換え費用にまわすかも
買った側からすると壊れ性能で有ってほしいが
>>501 確かに言ってた 「2枚舌」すぎるよ運営
今のところここでしか手に入らないのは合ってるけど
半年後に普通にでてくるに1票
半年後は みんなガンオンやってないに1票
>>494 そいつがだれか知らないけど支援機やればだれでも将官ってのは間違いだな
上手い人なら強襲4か強襲2重撃2の方が稼げる
普通の人なら支援2入れれば最低限は稼げるけど味方に上手い支援使いがいたら稼げなくなる
下手な人ならなにやっても将官にはなれない
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 10:29:02.01 ID://tc+3jl
陸ガン・グフカスもそうだったように1ヶ月後じゃね
金設計lv.1ってのは確かにここでしか手に入らないわな
支援陸ガンって金確定なの?
だったら買うけど
ハイスコアで言えば支援はどうしても強襲にかなわないよね
>>512 金だけどLV1
設計図も存在しないから特性強化できない
>>514 ありがとう 特性とかあんまり興味ないから買うよ
箱ガンは支援4機構成なら買ってもいいと思うが支援1〜2機構成だったら必要ないよ
くっそ
またレーダー置いたと思ったら回復ポッドだったわ
何回間違えるんだ俺
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 11:25:03.71 ID:nvqjoUnm
ポツンと誰もいない高台にポッド置いちゃって恥ずかしい
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 11:54:55.54 ID://tc+3jl
て、敵を引きつけるためにわざとおいたんだからね
ただし、コスト300もあるからデッキコストを考慮して考えるといい
中尉な俺は 装甲 ジム頭 量タンク 支援ガンダム
で行くぜぇ〜の予定
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 12:39:44.48 ID:G/Nz0dFi
>>521 トレ200トレ200トレ200箱300
いける!
銀でも設計図が実装されるのなら箱箱トレトレで行くんだけどなぁ
トレーナーメインだと本当にデッキコスト余るよね
ドムキャノンどうなん?
ザクキャノンでいいじゃんでFA
でもここ支援スレ
トレばっかだと忙しすぎるので
たまには陸ジム三点マシで遠くからチクチクしたい
こんてなガンダム いまいちっぽいな
支援枠は金ジムトレで良いか?
純粋な支援性能でトレワカを上回る機体がなかなか出てこないねえ
緊急帰投が5秒未満じゃないとリペアメインとしては使い辛い印象
楽天から頼んだのにまだ来ないなぁ
高コスト機だしキャノンはメイン武装枠のほうに欲しかった
そういや蘇生中も回復ポイント入るようになってないか?
なんかさっきタンク蘇生させたら途中で回復ポイントはいったんだが
直前の修理が時間差で表示されたか、
リペアポッドからポイント入ったとかの可能性はないかな
味方追いかけながら修理してたら蘇生用のゲージがちらちら見えるのは何だろうか
今まで蘇生させられず爆散させてきた奴らの怨念
炸裂式リペアトーチ 着弾点の周りにいる味方を回復。回復量に不満はあるが複数人を回復できる為便利
まで考えた
コンテナさんは180mmの超射程と特性あいまって射程が1000超えるよやったね!
ザクの強行偵察型だっけ?あれがリペアトーチもつといいとおもうの(´・ω・`)
コンテナ陸ガン見かけたけど、すさまじくダサいなあれ・・・一気に買う気がうせたよ
>>544 俺も後ろからみたけど、あれはダサかったwwwwwwwww
白いダンボールがついているという感じでw
あのダサさというか泥臭さがいいのにw
でも正直使いづらいな
08小隊のアニメでもかっこわるかったぜ、あいつは。
ま、あれは好み分かれるだろうな
イマドキのガンダムが好きな人からすれば間違いなくあれはダサい
俺はむしろ陸ガンといえばランドセルだと思ってるから好き
あのコンテナって武器とか入ってるんだっけ?なんか降下したときに切り離したような記憶もあるけど
もっかい08小隊見直そうかな(´・ω・`)
550 :
548:2013/02/28(木) 23:15:06.75 ID:NC9uuT4t
最後まで書けなかった・・・
ランドセルない陸ガンは
部品無くしても気にしてない子供時代のプラモデル的な違和感を覚える
>>548 ガンダムの背中のバーニア部分ってランドセルって言うんじゃなかったっけ?
陸ガンのコンテナはしらんが
支援のハイスコアは戦場、味方の構成ですげー運任せだから
500〜600未満くらいで頭打ちな感じがする
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 23:24:20.95 ID:nvqjoUnm
>>551 俺もランドセルといったらバーニアの方イメージするわ
コンテナをもう少し小さく、薄くすりゃバランス取れたと思うんだがな
丁度、登山用のリュックみたいな感じで
>>552 支援のハイスコアってそんないくもんなの?
ジャブロー北洞窟で必死にリペアしてたけど3位が最高だったな
レーダーの拠点襲撃阻止が一番うまいから
いまだとジャブローが500狙えると思う
つっても敵が来なきゃ意味ないし、かといってすぐ割られて即終了だと無理だから
強すぎず、弱すぎず、敵にいのししが多いのが理想だな
ジャブローの北専門だと350-450くらいいきゃいい方だね
南でレーダーにかかるいのししがいればさらにアップな感じ
556 :
555:2013/02/28(木) 23:28:54.46 ID:zD1Tame9
すまん500超えはオデッサだったわ
読み直したらおかしなこといってた(´・ω・`)
まあ、拠点襲撃阻止はおいしい
ザクワーカーなんだけどリペアトーチって回復力優先で考えたほうがいいのかな
弾数とかリロードとかより、なんとくバランスのいいノーマル強化して使ってるけど
ロックオンと射程距離は必要ないと最近思い始めたんだが
FM型だと25発でリロードだよね?リロードの待ちで倒れてる機体、爆散しそうでノーマル使ってるんだけど
>>557 25発装填してある段階でリペアを始めれば、FMでまず確実に
復活させられるから気にしないで良い。
アーマーが2000ぐらいあるとちょっと怪しいがそんなのはあんまりいない
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 23:40:17.99 ID://tc+3jl
>>557 バランスのF、蘇生・じっとしてくれる人専用のFW。因みにFWは固定砲台すら一苦労するときがある射程距離
まあFが無難じゃね
とある連邦掲示板の書き込みによると
「整備ガンダムlv46で、
アーマー1370
最高速度1089
ブースト容量1609
ブーストチャージ287
積載量1220
緊急帰投500
ブースト関係が凄い。1600超えって!あと5回いじれるのだけど、積載3回に装甲2回かな。
」
支援機としては足回りすごいなぁ。
FMは特性無いと固定砲台蘇生にリロード挟むのも難点
支援にとっては緊急帰投がブースト代わりになるから、ブースト1,600もいらねっす。
羨ましいのはアーマーくらいかな。
>>555 支援機どんだけいれたらそこまでいくんだろ?
支援機でそこまでスコア稼いだ人見たことないんだけども
>>563 支援4回しでこんなくらいよ
広レーダー、レーダー、リペア、あと好きなので
>
>>555 ジャブローは支援専の人が支援スコアだけで500出して、堂々一位だったのは見たことがある
600以上は見たことないけど、そもそもスコア600をそんなに見ないから、どの機体でもそんなもんじゃないかな
支援のプロは気配り上手
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 01:13:39.64 ID:Mn3quMwp
助力金が1つもない俺はきっと気配りが足りないんだろうな
まぐれで300いって喜んでたのに
しかも強襲で少し稼いで300
>>549 作戦内容によって中身は色々変わるという設定
MS用の武器や弾薬詰め込んでる場合もあれば、歩兵に随伴して行軍物資運んだりもする
勿論パラシュート付けて降下したりも出来る
あの背部マウントラッチによるオプション機能の多彩さが陸ガンの特徴だしね
支援は局地戦線の一歩手前で味方のアシスト、もしくは味方が狩り逃がした敵にトドメを刺すためのちょっと柔らかい強襲ぐらいに考えてるわ
そして敵始末したあとに味方の回復や不意打ち防止のレーダーでの索敵ができるのは支援ならではの芸当だと思う
強襲重撃で戦場にいると「ここでもし自分が支援だったら・・・」と思う局面が意外と多い
あと緊急帰投で手薄な拠点の防衛に行ってあげるだけでもかなり戦況変わってくる
まぁ ID:zD1Tame9も状況次第で運任せになるって言ってますしおすし
ライバル大杉ってのは分からなくないけど
レースなんかは襲撃阻止で生死分かれるレベルだし
ジャブローで「洞窟内に敵MSそこそこいるだろうなー」と思って洞窟の外にレーダー置いたら
案の定大量にレーダーに映ったんだけど、ポイントが一切入らなかった
前まではちゃんとポイント入ってたから仕様変更された?
ちなみに開幕したばっかりで、他の人のレーダーもおかれてなかったはず
>>573 指揮偵察かなんかで既に発見済みだったとか
支援で600とか行っちゃう時は本当に好条件が重なった場合のみで
更にその条件は回りに左右されて本人のみではどうにもならないからなぁ
敵が結構な数本拠点まで攻めてきてくれてレーダーの襲撃阻止が入る範囲内まで侵入するけど
拠点割られないで撃退を数度繰り返すようなボーナスゲームをレーダーライバル居ない状態でやらないと無理そう
>>573 敵がリスポンしたばかりでバリアが付いてたか
元々誰かのレーダーにかかってたのをレーダー壊された直後に再度レーダーで発見したとかでは
敵さんの未発見ポイントがたまってないと1ptも貰えない事はよくある
安定して稼げるって前提でのハイスコアはだいたい350くらいじゃねーかな
ジャブロー北洞窟で、ポッド置いておいて
死んだ味方を無理やり蘇生と回復させまくって
死に戻りでレーダー張るのを繰り返したらそれくらいは安定して稼げるな
ただ、キルデスひどいことになるがw
金図7枚目にして陸ジムに射程付いた……こんなに嬉しいことはない……
性能見て支援陸ガンはいらないと思ったはずなのに気付いたら尼でポチってた
どうしてこうなった・・・
敵陣突っ込んでレーダー置いて死ぬことだけが生きがいのポイント至上主義はともかく、
前線の強襲・重撃に随伴する気なら箱ガンは最適ってレベルじゃないからね
一応箱ガンもらったけど強化して使う気にならないなぁ
GPつっこむなら銀トレ→金トレのが良い気がしてきた
今の編成は全部銀 装甲 ジム頭 量タンク トレーナー
どっちが良いかアドバイス頼む
広域レーダーが欲しいんじゃないなら、ジムトレ金はいらないよ
>>583 ノーマルレーダーで不満はないですけど
置くときは最前線に置く事が多いので広域も欲しいかなぁと
箱ガンだとレーダーよりバズかなぁ うーん悩む
箱にレーダー持たすくらいなら陸ジムかトレでいいんじゃないかな
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 10:17:28.78 ID:kU1UvdrG
回復時にしゃがむと回復速度上がるってのはガセビアって検証されてたよね?
しゃがむと回復アップじゃなくて
しゃがむと頭が下がってHSが狙いやすくなるからじゃなかった?
リペアトーチもリペアポッドも、しゃがみでは回復量上がらないよ。
トーチが上がって見えるのは、頭へのHSが決まり易いから。
実は背中も同じ回復倍率なんで、しゃがむよりも背中晒してもらった方が楽。
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 10:32:42.47 ID:kU1UvdrG
ポッドLで座った時にアーマーの数値の上昇速度が上がったように見えたのは目の錯覚だったのか
リペア当てるトコで回復倍率違うのか
錯覚だ
>>591 某FPSでもあったが、回復武器ってのはマイナス方向へダメージを与えるって仕様にしてあるんじゃね
なので背面や頭に当てると威力が増加して回復量が増える、みたいな
理屈としては分かるけど、設定としてはどうなんだそれはってかんじだな
設定としては適当に撃って直る物なんか何もないからな
レンチだろうが溶接機だろうが
ガンダムで戦闘中の修理って言ったらトリモチ出して
穴塞ぐのがせいぜいだからなぁ
コンテナガンダムのコンテナに落書きしたい
あの真っ白な部分に落書きしたい
俺だけじゃないよな?
やめて!アイマスキャラ描く気でしょう?ガーカスの盾みたいに!ガーカスの盾みたいに!
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:58:36.58 ID:kU1UvdrG
>>597 コカ・コーラのシール貼りたくなる
若しくはかき氷の旗
そこはあれだよ、あれ。ミノフスキー?
ミノフスキーなんとかを使えばガンダリウム合金が化学反応を起こして
機体が修理されちゃう何かなんだよ
便利だよねミノフスキー
粋な俺()はコールマンのロゴ入れますけど
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:04:13.04 ID:Mn3quMwp
キャンプ用のガスボンベにそんな名前が書いてあったような気が
コラボ系の企画あるとしたらアイマスだろうな
哀戦士歌わせてさ
頼むから女に哀戦士を歌わせないでくれ
>>588 背面でも良かったのか
そりゃ知らなんだ
>>593の言うような仕様だとすると通常攻撃は背面とHS累積するから
ひょっとして背面かつHSだと更に回復力上がるのだろうか?
愛、とかちの愛
それは わかんねー唄
>605
背面のHSはまじ回復早いよ
全然違う
>>588 目からメインカメラ落ちた
戦闘中の強襲重撃の背後から怪光線ずびびびーするのは正しい行動だったのか
ライトアーマーでコンテナ回収している奴がいたら、自分はもうその戦場では
コンテナ回収はしないって決めた。
君もLAちゃんに乗ろう
LAちゃんと並んでエレベーター乗ってて、色以外全部同じだなーって思った
告白します
味方からMG浴びてからチャット欄に修理要請連呼されてたことに気付きました
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:24:32.62 ID:Mn3quMwp
>>608 俺も前はそれやってたんだけど、場所を考えず回復しやすいように立ち止まってくれる人が居てやめた
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:26:18.61 ID:Mn3quMwp
MG撃った奴はブロックリスト入れてシカト
まあまだ2人しか会ってないが
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:26:29.71 ID:1XX3K7ve
>>611 修理要請が流れたら、MAP見る癖がついたな。
んで、見つけたら飛んでいくようにしてる。
逆に「修理します」のプリセットボイス投げてるのに、前に行こうとする奴もいる。
邪魔かもしれんが、カットインは入れといた方がええかもな。特に支援使いは。
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:27:50.76 ID:kU1UvdrG
修理たのんまーす
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:30:22.48 ID:1XX3K7ve
>>615 「修理を!修理をお願いします!」とかそこまでがなりたてんなよ・・・とか思ったりする。
いや、自分のボイスなんですがねw
デッキに一枚だけ支援入れて薄くなったらレーダー補強して使い捨てって感じでやってるんだけど
支援機って復活させて貰いたい?
たまに起こされて困るんだよね
pt稼ぎたいからやってるならいいけどさ
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:37:51.52 ID:kU1UvdrG
支援機に乗るようになってから修理要請は絶対やらなくなった
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:38:03.00 ID:1XX3K7ve
>>617 ケースバイケースかな。前線で回りに支援が俺とそいつだけとかの場合はやっぱ生き返らせほしい。ジャブロー洞窟とかが良い例だけど、あそこはモロ支援機の数ないと戦線を維持できんし、そういうところではやっぱ生きていたいよね。
逆にもう死のうって思ってるときは、極力拠点凸とかして、味方のラインをあげられるようにして死んだりしてる。
>>611 将官だとそうしてくる人多いよ
敵に近いとこでそれされるから、どこから撃たれてるのかと思ったら、そいつで用件聴いたら、「これで分からない?なら支援機のるなクズ」って言われた
白く塗ったジムスナに乗って、ビームガン持ってたら陸ジムと勘違いしたのか目の前で修理要請を出された
俺はそっとスナイパーライフルを抱えなおしてその場を離れた
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:51:00.76 ID:1XX3K7ve
>>621 白ジムスナって敵からも砂と認識されにくいのかわからんが、結構死ににくいよなw
>>619 でもジャブローの洞窟だとリペアポッド持って戻って来てくれるケースもあるのかなとね
支援二機入れてる人多そうだしさ
支援機が修理要請が分からない場合って
・味方カットイン表示をオフにしてるので、チャット文字は見えても要請ボイスが聞こえない
・右上マップを全体表示にしてて、慌ててVキーで拡大に切り替えても要請アイコンが消えててどこか分からない
これぐらいなら見習い支援時代にやるあるあるネタかね
>>620 味方アーマーが1割減っててもすぐに修理すればいい
半分以上減ったら修理とかそういうのは現状の即死ゲーには無用の考え
>>622 連邦だと緑の方が目立つしな
白い方が保護色ではある
>>624 全部オフだとボイスもアイコンもカットインも表示されないんだぜ
おかげでちょっとでも回復できそうな奴は片っ端から全部直すようになった
なんかの項目を「戦況にかかわるもののみ表示」にしたらアイコンは出るようになったが
>>626 ボイスもアイコンもカットインも「チャットも」だな
チャットぐらい出せばいいのにと思うが
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:58:13.75 ID:1XX3K7ve
>>623 最近は持ってきてくれる支援増えたと思うよ。
一時期みたいに支援が皆レーダーっていうことは大分減った気がする。。
金トレが育ったら俺もリペアR置くほうに回ろうとは思ってる。
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 14:59:49.66 ID:SqjwJnoc
>>965 SMGと同じ集弾880とは思えんくらい真っ直ぐ飛ぶよなあれ
>>617 俺自身蘇生できる位置に味方が居ればログ見ずに適当に起こしまくるから
気にしないかな
支援機だと帰投使えば弾補充も楽だしね
そもそもレーダーで稼ごうとは思ってないし
本当に死にたいなら敵陣奥地まで突っ込むからな
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:09:20.65 ID:1XX3K7ve
>>631 戦いは数だよ兄貴!
戦線維持にはやっぱ数ないといかんし、トレワカは十分戦力になるしね。
戦線維持&ゲージ減らさないようにするのが支援の仕事な訳やしな。気にせずバンバン生き返らせようず。
というか最近はレーダーの競争率高すぎるし
地味に高回復トーチとポッドRの組み合わせの方が稼げるわ
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:13:50.34 ID:kU1UvdrG
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:17:16.89 ID:Mn3quMwp
ポッド置いたことないんだがオススメはどれ?
どうせすぐ壊されそうだし回復早い奴か?
>>635 高回復お薦め
すぐ壊されるし、高回復だと回復されてる方もストレス少ないしな
消えたら同じところにまた置けばいいだけだし
ジャブローとかテキサスで砲撃の近くに置いておくと
暖をとりにきた工事現場のおっちゃんの如く集まってくるぞ
>>635 現状のランダムマップだと通常のが一番いい
長時間の奴は回復遅すぎて禿げそうになる
高回復の奴はすぐに消えて禿げそうになる
弾が無いわ!
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:40:49.55 ID:1XX3K7ve
>>638 ワイ銀陸ジムなんや・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 15:43:19.14 ID:fDiznv8E
支援機体は必要なんだけど、たまに18体とかみるし最近多すぎる気がする
砲撃と一緒である程度は必要なんだけど、支援もいすぎると戦力負けする
でもさ大抵ポッドによってくるのを回りがまたリペアするからポッド回復力高くても意味ないよね
弾薬補給は長持ちタイプでもいらいらしない回復時間だし
>>640 攻撃ユニットに陸ジムとザクJC使ってるけど、下手に素ジムや旧ザクで出るよりは強いぞ?
>>640 支援は上に上がれない人が中堅を維持するのに便利な性能だからな
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 16:03:32.80 ID:1XX3K7ve
>>642 俺も装甲とデザジム使ってるけど、安定してキルできるのは陸ジムだわ。
装甲だと射程が敵に近すぎる。デザやと遠すぎる。陸ジムの距離が前に出るにも引くにもちょうどよかったりする。
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 16:12:59.57 ID:1XX3K7ve
>>644 クッソムカつくwww
これを見て思ったけど、プリセットボイスのスレとか作ったら需要あるかね?
(´・ω・`)私も前まで白く塗ったLAだけ乗ってたけど
(´・ω・`)金トレ乗るようになってからキルスコアと階級上がったわ
大勝利さんを忘れてはいけない
「まだ広域レーダーポットに頼っているのか?」
「使えよ、無理するな」
サインの練習もイラッとくるな
かなり減ってる味方がいるから、修理しますボイス流す
↓
その機体が構わずどんどん前に言ってしまう
↓
ついつい追いかけてしまう
↓
トーチ握ったままブースト減った状態で敵と遭遇
↓
死亡
このパターンをそろそろ減らさなければいけない…
ボランティアはほどほどにせねば
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
>>651 .|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,)修理たのんまーす(,,)_
.. /. |.. | \
/ .|_________| \
死にかけで後ろの様子を伺わずに突っ込む奴は死ぬつもりだから追っかけてもいいことねえぞ
>>652 自殺志望者だから復帰させると怒られるぞ
さっしてやるのも支援の力量
箱ガンの180mmキャノン結構いいな
弾数多いMで射程延ばせば進軍しながら乱射できて遠距離戦が捗るわ
>>499 それはレーダーメインにも当てはまるような気がする。
240のAランクをコンスタントにとるには両方組み合わせなのか、
拠点での撃墜やアシスト増やすのか。どうなんだろう
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 18:02:11.61 ID:Mn3quMwp
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 18:19:05.73 ID:1XX3K7ve
箱ガンはビームライフルがええね
>>651 うぇひひひー
サインの練習だけ言えばいいのにな
声の種類によってON/OFFあればなあ・・・
威力700の3点持ったザクJCで、コンテナ陸ガンに挑んでみたけど、そんな固くないな。
リペアし出した頃を見計らって襲うと、良いカモだったよ。
一枚か二枚、いや十枚くらいうわてかな?
↑
かわいい
蘇生の時に気をつけるのは、戦艦から出撃する前のタイミングとか、補給艦凸の前のタイミング
「ここで蘇生されても、凸出撃できねーじゃねーか」ってなるから、ここだけは注意してる
金トレ持ってないから通常レーダーを強化してやってるんだけど
自分のレーダーの範囲を全て覆うようにレーダー張られる
この場合俺のレーダーは完全に意味無いんだよね
>>667 覆いかぶせてきたのが広範囲なら意味ないってことはないと思うよ
広範囲の方が寿命早いし、索敵と索敵の間隔が開けば開くほど高pt入るし
ただ最前線でレーダー合戦になるような所だと厳しいだろうね
前線や穴埋めでどうしても重複するときは諦めるしかない
個人的には使ってる広範囲は稼働時間も短いから、前線以外ではなるべく被せてレーダー網更新してほしい
>>666 やられる側だと、あれすっごい悲しいからな・・・
あ、ありがとう さて何するかな
みたいになっちゃう
単純に置く場所の問題だと思うよ
戦闘が起こってる場所に置くならどうせすぐ壊されるから稼働時間より索敵範囲の広い広域の方が有利
前線に通常レーダー置かれても索敵範囲狭すぎてあんまり戦闘の役に立たないのよね
通常レーダーは狭路に置いてねずみ阻止するのに使ったり過疎拠点の監視代わりに置いとくのが一番輝くと思う
復帰はもう陸ガングフカスとかコスト280↑機体相手にしかしないことにしてる(´・ω・`)
200機体とか乗り換えの時間潰しで特攻してる可能性高いからな
重撃の初期機体とかは高官ほど蘇生いらんと思う
あれ時間つぶしのための機体だからなあ
>>673 蘇生はできるだけしたほうがいい。高官とか機体関係なく。
合間に乗ってたとしても、起こしてから+1機でも落としてくれたらと考えるとこの差はでっかい。
乗り換え考えてる人なら起こしても、蘇生できないとこまで突っ込んでいくと思うしね。
起こせる人起こしていかないと、積み重ねでK/Dに大きく差が出ると思うよ。
ガンガン起こして、起こされた側は一機でも道連れにするゲームだと思ってたが、人によってはそうでもないのか。
674です。 K/Dとは戦力ゲージの方です。個人のK/Dじゃないです。
付け忘れてたから念のため。連投すまそ
爆発したら自軍ゲージが減るんだから
できるだけ蘇生はした方がいい
早く死にたいってのはポイント効率の話なんだから
てめぇの都合なんざ知ったこっちゃねえ!でいいよ
支援機のってたら誰彼かまわず蘇生したくなる
でも、逆の立場だと蘇生してほしい時と勘弁してくれって時があるから複雑
KDマップじゃないのにKD意識してくださいよって言ってた支援が居たんだけどさ
時間あわせ凸のタイミングで蘇生されて帰投して補給してまた再出撃してってどうしろってんだっていう
てか、蘇生してないで凸しろよ・・・
がんがん起こすのはいいと思うけど、場面で切り替えてこうな
蘇生されたくないなら孤独死すりゃいいよ
半端に味方のいるところで死ぬから起こされる
>>570 緊急帰投の早さ、いいよねえ。遅いのが使えなくなる
ただ、強襲のガーカスが早かったので、これともう一機入れて、帰投ボーナスもつけてる
ガーカスのシールドバルカンだけは攻撃中も盾使えるようにしてくれよ
盾構えて撃ってるのに弾すり抜けて本体に直撃とか意味わかんね
盾だけでタンク並の耐久あるのに贅沢言いすぎだろ
アーマー300ぐらいだったらそれでもいいが
>>678 確かに、補給艦ワープ直前だけは例外だな
箱ガンもらったけど ガン無視で金トレーナ作ったで広域レーダー超使えるw
15万GPくらい飛んで預金ゼロや 水曜に新機体きても作れへんw
箱ガン良いと思うんだけどなー
180mmは砲台スキウレ屋根なし拠点をガシガシ削れるし
支援より重撃でリペアも出来る機体って感じ
スムーズに3連射出来るから弾切れがネック
ダムダムと歩く足音もネックw
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:22:11.77 ID:W8Rd1Xjn
補給艦凸の時起こす起こさないって以前にちゃんと凸行けって
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:48:10.38 ID:Ytnya+kr
支援機のまま凸行くのかyo
>>685 単機で見れば良い機体だと思います
マイデッキ 銀装甲 銀ジム頭 銀タンク 金トレ
箱ガンは今のランダムマップだと専門職押しのけたり
デッキボーナス外してまで入れる魅力感じないんですよね
コンテナガンダムはリペアもできる足回りのいい重撃ってのがしっくりくるな
凸時に味方回復してやりたいなーって思う時があるからそうゆう時専用だな
敵味方どっちのでもいいけど拠点破壊直後の状態で倒れてる機体ってどうしてる?
起こした方がいいのか悪いのかわからんのだよね
レースの場合は敵拠点なら起こしてやる
数多い方が良いしな
ただ、その場所から次への行動が取りにくい場合は放置かな
なんにせよ状況次第だな
箱ガンってどっちかというと重撃って感じだなぁ
広域レーダーさえ使えればよかったかも
高速型ミサイルランチャー積んでるのに、使われる事が滅多にないというジレンマ
良い機体だと思うけど6kの課金機だと考えるとちょっとね
緊急帰投の低さや再出撃の長さも支援機としては少し厳しい
箱ガン ステータス表示だけだととわからない
実際に帰投するまで何秒?
うちの箱は帰投未強化+08小隊で、だいたい10秒だった
アーマーの高さって連続キルや本拠点攻撃のために重要だけど、
支援だと死に戻りでもあんまりさしつかえないよね
うちの箱ガン機体改造する気が起きない
むしろ陸ジムを育てた方がいいような気もしないようなするような
箱はあの後ろ姿がいいんだよ
「洗濯機に短い足が生えてるだけ」の謎ロボがりっくりっく歩くんだぞ
幾らでもつっこむわ
という訳でパッケ二個目ぽちった
まさか二つ目のコードは受け付けないとかのオチはあるまいな
500以上喰らったら拠点に戻るようにしてるから、ジムトレでも良いやって場合が多いっちゃ多いね。
帰投MAXにして、デッキボーナス付けても7-8秒待ちだから、ジムトレの3秒程度に慣れてしまうと
敵に追撃受けてストレスたまり易いかも。
前線に踏みとどまってなるべくkill取りたいなら箱ガンだろうけど、前線から一歩下がった位置から
火力無いけど陸ジムで中距離ミサイル撃ってた方が死に辛い。箱ガンはなまじ性能がある事で、過信して前線で死に易い。
>>701 まさに洗濯機背負っている感じだよねwwwwwwwwww
2機だとコスト600w
>>703 もう洗濯機可愛すぎだろ
これに素ジムでコスト軽減して使うわw
支援機体を野球で言うと
レギュラー→トレーナー
ベンチ→陸ジム
スタンド→箱ガンw
>>688 広域レーダー置きに行くに決まってるだろ?
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 16:51:13.12 ID:Vz+Is1XL
>>705 ウチのエースにしてユーティリティプレイヤー・陸ジムちゃんディスらんでください・・・お願いします。
金トレも射程うp金陸ジムももっとるけど、色々調整してきたリペアマスター銀陸ジムがもっとも使い。
>>688 NYとかだと戦艦から降下して、敵本拠点の屋根にレーダー置くだけでうまうまだったからな
最初は射程特性が新鮮だったけど、行き着くところはリペアマスターなんだよな ('A`)
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 17:07:04.60 ID:Ytnya+kr
カレーマンだとジオンマークが目立たないんだよな
エンブレムのカラー変更来ないかな
そろそろDXガチャに支援入らねーかな
陸ジムの射程特性でリペアの距離120+90すげーじゃんっておもったけど、
別に120でも問題なかった
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:43:55.04 ID:Vz+Is1XL
>>712 ジャブロー洞窟ぐらいしか使い所ないよな?
>>713 そのジャブローでも回復が早ければそれに越したことはないしな
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:52:37.22 ID:Vz+Is1XL
ロングトーチの価値ってなんやろな・・・
ロングトーチはある意味で、敵に対するガイドビーコンになる。
つまり撃破される主要因な気が・・・
ロングトーチはロックオン強化すると950くらいになるぞ
ロックオンして使えば戦闘中の味方に当てやすくないこともない
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:07:18.70 ID:W8Rd1Xjn
黄色の足まわりならFでも戦闘中の回復も問題ない気がするがな
せっかく選別して距離特性作ったのに。。。
距離特性が珍しいのは、10戦〜20戦くらいまでだよ。その後はたぶんリペアマスター付きに戻る。
そのまま射程使う人はデザートジムの方が性に合ってるかもしれんよ。
陸戦型ジムってさ、どうしても
リペアマスターで回復→ジムトレーナーにリペアマスターつけてればじゅうぶんだろ
射程補正でミサイル→ジムデザートタイプの射程補正ミサイルのほうがつよいだろ
になるよねw
どうにもこうにも中途半端な機体だから好きなように使えば良いと思うけど。
基本的に武装の誘惑に勝てるかどうかだね。その意味では箱ガンはどうにもならない。
>>721 デザジムは足回り最悪のせいでミサイルは使いにくいんだ
陸ジムでM型なら1ブーストで最大3セット撃てるからな
射程補正ならリペアが遠距離まで届くから大分違う、トレーナーで危険を冒して接近蘇生とかするよりよっぽどいい
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:01:27.53 ID:Vz+Is1XL
陸ジムの強さはアーマー値の高さ。
混戦の際に生き残れる可能性がトレよりあることがウリだと思ってる。
極論でいえば広域レーダーとアーマー&ミサイルのどちらに価値を見いだすかだよね
ウチの洗濯機はR・多連装・180F
ミサは射程とリロ、180は威力と範囲強化で距離をとり続ける重撃みたいな運用
デッキはガカス/WD/コンテナ/トレのボーナスで緊急の弱さを補強してる
他のプレイヤーで弾薬+180Fが居たけど自分で拾って補給できるんだっけ?
>>717 でも回復遅すぎっていうね…
今思ったけど、支援機のロックオンは常に1000だけど動けないって仕様にしてほしいな
その代りマウスを使って周囲を見られる+ロックは解けるがいつでも移動可能
前線で味方を回復してると、周囲が見れず味方だけを見てるって状態だから、敵の接近に気づけずに殺されて禿る
それにブーストで機体を左右に振ってる味方でもない限りリペアは当てられるから今のロックオンなくても問題ないし
レーダーもポットもカメラも持たない支援機に乗るくらいなら
強襲か重撃に乗った方が絶対効率いいと思うんだけど・・・
攻撃するにしても支援するにしても中途半端じゃない?
中途半端だったら何かいけないわけじゃないし
それが合うプレイスタイルなら何も問題ないじゃない
>>728 支援機はブーストチャージが高い
さらにトレワカ箱ガンはブースト容量も高い
飛びっぱなしで攻撃できるのは大きい
ずっと飛んでられるから奇襲かければ大体手負いや重撃砂タンクは食えるんだよな
グフカスをもっとマイルドにした感じの使用感だろうか
なぁなぁスナイパー専用スレってないの?
自分で立てたら?
射程とリペアか。
最前線の強襲、中盤の重撃、後方など、その人の支援タイプで変わると思う。
また、大破前の修理なのか、それともHP回復なのかでも。
特性はもちろん、トーチの強化の仕方でもいろいろ幅広いから面白いw
ゾックの格闘をリペアに変えて気合注入
箱ガンは器用貧乏だな
一戦だけ射程補正Max陸ジムにトーチL2積んで参戦してみたが想像以上に長いなこれww
ジャブロー右側滝付近の崖上から崖下のちょっと離れている仲間に届いてわろた
改造したら射程何処までのばせるんだ…回復量はお察しだが
射程は砲台修理するときにちょっと便利かね
150のトーチでも高いとこにあるやつを下から直せたり、スナに体晒さない位置から修理できたりとか
まあ回復の遅さに使ってる本人がぶちぎれてRに戻すんだけどなw
テキサスだけはロング使えるかもw
最終的には回復は早さが命って結論に
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 09:47:52.49 ID:QkM9Mmji
結局リペアマスター+Fの威力・射程強化に落ち着いた
強化で射程って焼け石に水って感じで、リロードの方がよっぽど大事じゃね?と思うんだがどうよ
明日から使える当たり特性の図
リペアマスター>>>クイックリロード>>>>>射程特性>>>>>[越えられない壁]>>>>>対爆破装甲
俺の金ワカの特性が対爆破装甲なんだが
お前ら爆発しろw
俺も射程には一切振ってないな
威力リロ、特に威力は重要視してる
俺の金ワカも耐爆装甲だからジャブロー北洞窟で大活躍してる夢みてるよ
あっ、なんかごめん。
>>742って特性かと思っての
>>743だったけど見間違えてた
強化なら俺も威力かな。次にリロード上げてる。FM使ってるから上げたことない
>>742 武器による。
N/Fは近距離で瞬殺するための武器だが、H系は集弾とロックが高い関係上中距離で歩き撃ちしても敵体力をガリガリ削れる。
なのでH系に限り射程を上げるとより快適に中距離での垂れ流しができるようになる。
あとマシ系は射程600を越えた辺りから戦艦型拠点やスキウレをペロペロしやすくなるのでポイント美味しいぞ。
それは最重要項目だな
陸ジムのマシンガンで
威力、ロックオン強化の3点→発射速度、ロックオン強化の初期100mm
に乗り換えたら、100mmの方が扱い易かった、前は逆だったんだけど、何が原因なんだろうな・・・
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:57:54.90 ID:M4A59DSr
age
対爆があっても無くてもBZ食らえば死ぬ
死に特性は何とかしてもらいたいなぁ
せめて設計図の時点で特性が分かるようにしてほしいよね
大成功にならず成功の時ほど欲しい特性になる
あるある
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 22:06:31.49 ID:JitD9fbd
特性さえよければ成功でも良いわ
でも特性は妥協できないからなー
リペマスはもちろん便利なんだけどガンガン前で戦うスタイルならリロ特性の方が強かったりするんだよな
補給艦やスキウレバスト殴る時にすごい輝くわ
帰投早いから結構補給艦叩く機会あるよね
砲台を修復するときに、クイックとマスタの特性どっちが早いか気になる
そりゃリペアでしょ
>>762 それなら回復専門ならリペアマスタの方がよさそうだね
R2だと1マガジンで砲台復帰できない
リペアマスターついてるとできる
必然的に砲台修理ならリペアマスター一択
R2使う気ならリペマス一択だわな
R使うならクイリロの方が弾数の恩恵がある
>>760 テキサスで拠点直上にファット来た時こっそり上飛んでファットの裏側でSMG打ってたら敵が誰も気がつかなくてそのまま壊せたことあったわ
本拠点防衛の方がポイントうまいからってみんな拠点に行っちゃうから案外補給艦攻撃してくれる人少ないのよね
テキサスの補給艦は、90mmH型だと崖上から一方的に撃てるよ。
リペアにHS効果あんのかな?
今まで初期支援マシ使ってたけど最近タフな機体が増えてきたのか返り討ちに遭う事が増えてきた
支援マシFを威力600に上げて格闘戦を仕掛けた方がいいのかなぁ
>>769 正面から撃ち合わないようにする、無理だと思ったら逃げる
これで初期でもそこそこやれてるよ
Fは積載的にも厳しいんだよな
そもそも支援機体で喧嘩うるな
マシンガンFはマジ強いよ レーダー置いたら乗り換えるつもりで特攻するけど
1機道連れに出来れば良いやって感じなのに5連撃いったりするw
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 10:32:34.17 ID:G9Q7PGsW
>>769 ノーマルだと盾付きがキツいからF使ってる
マシンガンFはばらつきが酷くなったからなー
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 10:58:58.69 ID:G9Q7PGsW
ロック上げて至近距離で撃てば問題ない
アーマーが低い分火力がないと撃ち負けちゃう
実際バルカンと比べてマシンガンFの集弾はひどいからな。
200メートルから先は、ブースト射撃だと静止してる相手に1/3も当たらないんじゃね。
弾速と威力最優先で、接射1マガジンで倒す感じにしないといけない
金トレ 対爆装甲なめんなよ
リロLv5なんだが
長距離でHバラまいてガンガンリロするってのはどうなのかな。
リペアメインであまり前線に立たないって使い方。
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 11:36:29.94 ID:G9Q7PGsW
>>779 アシスト入るだろうしそれはそれで良いんじゃないか。まあその使い方ならノーマルでもいい気はするが
Fは肉迫しなきゃいけないからレーダーやポッド置いたら捨て身で戦うタイプじゃないと役に立たない
無強化のうえポッド置いた場所にいない
前線で蘇生もしていない、高コスト機を前に
支援機同士でリペアしてる、戦闘力も無い
コンテナも運ばない、レーダーは前線や要所に置けない
ゴミカス支援は自爆するか破壊させろ、冗談抜きで足手まとい邪魔、NPCのがまし
支援は初心者向けと言ってた奴へどうぞ
課金初心者向けだなw
俺もヘビーストライカーからオールラウンダーに戻ったよ
金ワーカー最高だ。
>>781 ここで言わずに直接そいつらに言えよ
じゃないと気づかないぞ
あとお前が上げた奴はどんな兵種に乗っても役立たずになるだけ
そいつがたまたま支援のってたからって支援スレに来てまで書き込まなくてもいいと思う
マシンガンF持つならBSG持った方が強いんじゃないかって最近思うんだけどどうなんだろう
Fマシだと結局まとわりつかないといけないしな
歩きとか静止撃ちなら最大射程までいけるから、
中距離の砲台壊したりできるマシFのほうがいいな。
強襲重撃だけで固めてるとテキサスジャブローで禿げるからな
金トレワカがデッキに一体いるだけでかなり柔軟性が高くなる
鉱山オデッサばっかりだお!もうヘビーストライカーに戻すお!(#^ω^)
↓
地下なしテキサス (, ゚ω゚)・・・・・
鉱山都市って今の4マップだと一番稼ぎにくい……ほとんど屋根無しなのが嫌い
>>791 全然稼げる
中央の市街地とか、天井なくても案外みつからん場所もあるし
そういうスポットを探すのも、支援機の面白みと感じてる
鉱山都市はむっちゃレーダー稼ぎがやりやすいぞ?
今のランダムだと どのマップでも戦える手堅いオールラウンダーになっちゃうよね
固定マップのオデッサや砂漠でALL強襲で遊びたい
>>795 100〜150くらいは底上げしてくれてるんじゃないかな。
>>795 流石に毎回250はとってないな…
まさか稼げる=250以上のラインとは思わなんだ、スマン…
いちおオールラウンダーデッキで支援1で、毎回150〜200ぐらい
リボンで言えば、鉱山はほぼ毎回索敵金は取れる
>>796 あとは他の支援と競争にならないのを祈らないとな
中央は比較的競争が緩いけど
>>797 いあ、俺も最初にどれくらい想定してるか書かなかったから。
で、鉱山がなんで嫌いかってのを改めて書くと、
安定したリペア地点を作りにくいからなんだよな。
マップも広めだから味方が散らばって修理しにくいし
ネズミに削られてからレーダー張っても遅いっつうの・・・
あと凸ルートの一番最後に広域重ねて置く奴死ね
マジ死ね
>>799 削られてからの拠点レーダー多重は苦笑するしかないよな^^;
削られてから重ね置きするから見にくいのなんの
ちょっと手前に置かないと意味ないのにね
>>794 ALLがLAに見えた
強襲だからいいよね?
>>795 ワーカー2機で回してるけど今は鉱山都市が1番稼ぎやすい
開幕凸ありそうな方予測してレーダー1つ設置
真ん中街方面に2つ設置
スキウレあれば出来る限り殴って体力残れば横から特攻
ポッド機に乗り換えて押されてる方面に復帰して味方の蘇生、敵の排除
戦線押し返したらポッド設置、ポッド無くなったら特攻、レーダー機へ
以降繰り返し
残り2機に砂入れて暇があれば中央地雷撒いたりカメラガン連射しまくったりスキウレ撃ったりしてる
だいたいこんな感じで300〜350は安定する
ただ地下無しテキサスとかでポイント爆死するから大佐から上に上がらない
>>802 中央地雷撒きは面白そうだね。
本当は支援機でも地雷撒けるといいんだけど。
ちなみにスキウレ撃つのは照射型で対設置物特化なの?
尉官戦場だと、南北各拠点の、崖越し反対側レーダーがいいよ。
ただ佐官だとすぐに壊されるんで意味ないけどね。
>>803 特性射程lv5の対艦Fの射程MAX威力ほどほど強化したやつ
威力上げておくと砲台4発で壊せるようになって便利
書いてないけどもちろん敵スナの排除もやる
意識前に向いてるから中央からだと狙い放題なときがある
サブ連邦で同じような構成で最初からスナやって全然死ななかったときは500Pt超えた
http://i.imgur.com/kHITjIi.jpg 照射型は使ったこと無いからなんとも
支援機スレで関係ないこと書いて申し訳ない
>>805 聞いたのが俺だからな、すまなんだ。
参考になったよ、有り難う
支援機スレで天敵の地雷を推奨するとはいい度胸だ
いいだろう、その地雷は私が除去しよう
いやいや俺が俺が
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 19:44:18.59 ID:G9Q7PGsW
分かった、コンテナの下に置いておくよ
ここ何スレだよ
スナ2支援2は一時期俺もやってたけどレースマップでは弱いんだよね
相手が凸くる方にレーダー置いても一番前じゃないと稼げない
スキウレバストも到着する前にポイ厨前衛に壊される
俺は強襲2支援2に戻ったよ
左陣地でラスト凸食らったときに、崖上に置いておいたレーダーが寿命を全うしたみたいで、
阻止ボーナス+3がゲーム終了までずっと止まらなくて、
ラスト2分で何もしてないのに300→510になったわ。
レーダーすげえ
敵の全凸が来れば稼げるんだよなー
レーダー乞食が大杉
レーダー乞食は負け戦ほど稼げるんだよな。
正攻法で稼ぎにくい時は、こぞって支援に乗り換える。
実際、ゲージ押されてるとレーダー設置数がむっちゃ増えるからねぇ。
緑か重なりあいすぎて敵の点みえねえんだよな、もうw
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 11:21:48.45 ID:xpe6GEKW
レースマップなら双方凸が失敗する事を祈りつつレーダーでポイント稼ぐわ
指揮に従って凸っても大抵損するのに付き合ってられない
レースの時は予測しなくても拠点の取り方見てレーダー置けば開幕二分で150pt取れるからな
最終的に480取って二位の人が210というブッチギリはきもちよかった
レーダーでしか稼げ無い奴は支援機乗るなよって思うがな
どっからレーダーでしか、が出てきたの
まあ同じ場所に何人もが重ねてレーダー置いて見づらい時はあるけど
陸ジムがポッド持てればレーダーなんか持って歩かないのに
防衛で使うと開幕2分以内で、索敵金リボンまでいくよな。
レーダーってそんな稼げるのかよ・・ せいぜい一匹見つけたら1Pくらいで10機程度のもんかと思ってた
ポイントあんま気にしたことないからなぁ・・ そういえば敵や味方の黄色いのが武器もかまえず強襲より前に無理やりでてきてるの何回か見てたが
そこまでゴリ押ししてでもポイントウマーだったわけか
最近はレーダー重ねる奴が増えたから支援入れる気も失せた
敵のラッシュがあると索敵が連続になるから、上げ幅が一機当たりの+5とか+8になって、
更に拠点防衛阻止で+3入ってくる。終盤のラッシュだと敵も惜しみなく沸いてくるから、
200P入ることもあるだろうね。
でもぶっちゃけ支援やる人間としては、PPなんぞどうでも良い話なり。
純粋な支援ほど昇格しないシステムだしね。せいぜい報酬コンテナが1個増えるとかそんな程度かな。
支援は調子悪いときでも安定して稼げるから重宝してる
しかしポイントしか見えない今では最初のころのピュアな気持ちは消えてしまった
複雑な操作が苦手なのもあって支援がメインだけど、色々やれて面白いよね。お礼は要らないから、早くその場から離れてほしい。せっかく蘇生したのに、また死ぬ場合が何度もあってw
別に貪欲にスコア稼がなくてもいいしな。
強襲重撃で稼いで、SとかAに足りない分をまかなう感じで置いてる。
ただ、残り3〜4分でジャブロー中央あたりに仕込んでおいて、
輸送機凸を早期発見できたときは、
ビンゴォォォォオ!
って感じになるな。テキサスもうまく輸送機凸防げたりすると嬉しい。
敵が復帰した直後の無敵状態を索敵してもポイント入らないから、補給艦が出るとこに置くのはPP的にはマズイよね。
まぁ他に置く人いなかったら置くけど。自分は拠点とか凸ルートメインで、残りはPP用に前線におかせてもらってる。
あと5とか8なんて中々ないよ。そのレーダーにひっかかった人がマップで表示されてなかった時間が長い程、ポイントが高くなる仕様だから、糞芋発見した時くらいじゃないかな8って
テキサスは地下有り2拠点の左側だと
広域ひとつで索敵と襲撃阻止入るからヤバイわ
あれ置いて適当に死んでから重撃でなぎはらうだけで
軽く80入ったりするからな
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 17:38:51.62 ID:fVLSK0rZ
ある程度コツを掴むとジャブローとテキサス地下ならレーダーだけで300稼げるよいになった
ジャブローで北の洞窟拠点がないと残念な気持ちになる
ジャブロー北に拠点が3つあって、本拠点が2つのパターンで、
ほぼ支援スコアのみで600オーバーの大佐がいてワロタ
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 19:19:13.60 ID:GELXnokW
このスレを見れば支援機使いがいかにクソかがよくわかる
だって運営自らが仕様的に勝つことよりもポイント厨推奨してるんだからしょうがねえよな
レーダーが美味しくても同じポイント知ってる先客がいたらゲロマズだし
レーダー専だけで高階級保ててる人とかはそんないないとはおもう
ただ支援が好きというか、ほかのMMO RPG でも僧侶使うようなやつで
たまたまジャブローで稼いじゃって
試合後に将官様から耳打ちくるワイみたいなやつもおるんやで…
正直、レーダーをポイント糞不味くして欲しいとは思う
よく支援機はチームのために貢献するとスコアがまずいとか、レーダーないと稼げないとかそういうレス見るけど、本当に分かってないよね
修理・蘇生だけで100~200は入る。リペアやレーダー加えればそこに+50、さらに攻撃や貢献スコアも加えれば200は最低でも稼げて否応なしに准将になるのが当たり前
ちなみにどのマップ・どのパターンでもレーダーなしリペアもちで200稼げることは自分が確認済み
尉官や左官の人はレーダーの前にもうちょっと周り見て修理をやってほしい。自分ひとりじゃ5人カバーするのがせいぜい
何度手が回らなくて爆散させてしまった味方機体がいたことか…
俺はよくねずみ試みてる味方(大抵1〜2人)の背後について行ってるな
広域でルート確保したり固定砲台壊す時のダメージ回復してあげたりと割と活躍できる
そのまま体力満タンで自分も本拠点に忍び込めることもあったり
凸前最後のブースト回復の為に隠れてる味方をリペアで回復させるのって
なんかRPGでラスボス前に回復呪文使って満タンで闘うのに似てるな
よし行くぞ感がすげえ
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 23:24:22.20 ID:yTPQ8Kjl
ほいほい瀕死・死体に遭遇出来て回復中に殺されずに済むなら苦労しないんだけど、大抵バズかFAFかサーベルで瞬殺される
それにしても准将が当たり前、ね…
そして撃破される二機
ラスボス:「いつも待ってると思うなよ!」
なんかこのスレみてると、まだレーダーでしか稼げない支援いるのかって感じ
レーダー無くても300いくだろ
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 23:39:07.74 ID:xpe6GEKW
むしろまだ稼げてるのが居るのかって感じ
テキサスやジャブローだとリペアポッドのほうが稼ぎやすいような
レーダーなしで300なんていかねーよ。頑張っても200前後が良いとこ。
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 00:01:37.73 ID:xpe6GEKW
バズ・砲撃ゲーのお陰で跡形もなく消える
ついでに自分も跡形もなく消える
佐官以上の戦場だとライバル多すぎてレーダーでポイント取れないからね
必然的にレーダー以外で稼がざるをえない
尉官以下の戦場はスッカスカだから、いくらでもレーダーで稼げる
岩陰なんかで砲撃してるヤツの真横にリペア置いて、敵に位置をバラして撃墜されてるヤツを見ると射精しそうになるぜ。
>>850 レーダーだけで稼げる派が根強いのはそこら辺の理由か
中将だけど普通にレーダーで稼げるぞ、回復ポッドも一機デッキにいるけど
準将とか小将には、希だけどリペアポットしか持ってない人もいるから稼げてるんじゃないの?
さすがに中将以上は必ずレーダー入ってるみたいだが
カメラガンとリペアポットの2機回しで300ポイントは堅いしな
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 00:33:23.61 ID:Slb+2/HN
>>850 大佐でくすぶってるレベルだけど普通に稼げるな
そりゃ低階級の時のように開幕凸を丸ごとゴチになりますってわけにはいかないけど、ミニマップでどの辺のレーダーがいつ頃切れるか大まかに見とけば手堅いポイント源だよ
レーダーは内職。
あるいは不労所得のアパート経営だよ。
立地が大事だな
カメラガンってP稼げるの?
やったことないや
嫌な事件だったね
滅多に200行かない
レーダーが稼げるのは当然だが
それだけで将官維持は出来ないから、ほかのところで稼ぐようになるだけ
稼げない下手糞はレーダー厨になる
稼ぐ手段の一つってだけであって、重視したり楽観ししたりするもんじゃないだろ
やって当たり前。やってない奴は馬鹿
その上でどう稼ごうって話じゃないか
カメラガンは広い場所でならポイントそこそこ稼げる。
リペアする必要のないときに使うよね。
カメラガンやってみたけど…
あれだな基本はレーダーの方が優先しておいたほうがいいけど場面によっては役にたつな
ドム撮影したらフラッシュやられてもあいての位置丸わかりだから反撃もできる
リペマスMAXのR2って回復フル改造で幾らになるんだろう?
装甲だらけの時は味方復帰させるのにRで十分早いって感じてたが
陸ガンとか増えてきてからRじゃ復帰回復量物足りなくなってきた
これからガンキャノンが増えるからさらに物足りなくなるよ
ひん死のガンキャノンの回復をしてるとアーマーの凄さにビビる
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 10:39:09.83 ID:rHqSRCZw
蘇生や安全なところでじっとしてる人を回復する分にはF2最強なんだけど、それ以外での使い勝手が悪すぎるんだよな…
クイックリロードLV5にしたR2は、どの場面でも一番使い勝手いいよ
もうオールラウンダーでいいような気がしてきたんだぜ・・・・
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 11:56:12.22 ID:j38G/CUT
こっちが0からちまちま回復させてたパストライナーの上に立って、「回復早くしろや」みたいに急かす強襲陸ガン死ね。
強襲機がパストスキウレに乗ってるのはマジでムカつく。
>>870 そもそも壊れたの修理滅多にしないわ
どうせすぐ壊されて相手のポイントになるだけ
自分が攻め側だとスキウレバスト残ってても全く脅威に感じないしポイントウメーくらいにしか思わん置物だもん
そんな時間あったら前線で味方生き返らせるな
優秀な固定砲台さんは最優先で直すが
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 12:12:33.48 ID:j38G/CUT
>>871 俺も回復させた後、速攻で前に出たわ。んで拠点踏みに参加した。
今まで通算3回ぐらい陸ガン使いがそんなことをやられたので、ハッキリ言って陸ガン嫌い。
ここかークソほどの役にも立たないくせに将官部屋に入ってくる支援将官様が居るところは
叩くならレーダーしか置かないゴミ支援将官を叩いてください^^
俺はポットもちの優良将官なんで^^
デイリーで戦闘復帰があって
壊れたスキウレを回復させてたら途中からきたやつに
戦闘復帰もっていかれたときはモヤモヤした
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 13:34:34.44 ID:PHzvrNlB
>>876 自分のことだけ考えるなよ。スキウレあったら砂やら砲やらの的になってくれて
他のMS乗りの命が長らえるじゃないかw
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 14:01:14.34 ID:j38G/CUT
>>876 前線に出ればいいじゃん。
死体の山だぜw
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 14:27:48.82 ID:Slb+2/HN
>>868 ジオンだと最前線で飛んでる機体直すからな
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 14:30:31.60 ID:rHqSRCZw
>>878 バズ・砲撃ゲーになってから死体が残らないし巻き添えになり易くてやりにくいわ
一瞬で死体が消える連装ミサイルが一番困る
即効で復活させて復活の無敵時間を利用して盾にするのがプロ支援
しかし迫撃で自分だけ爆散するっていう
>>872 手前でエース、特にアイナがでてるときはあの砲は有用だな
味方には芋と罵られ、敵には鴨に見られ、同業者にはハイエナと扱われ。
それでも瀕死の味方を命懸けで救護し、囮として敵と戦い、同業者と協力し監視網を維持する。
そんな支援機に、私はなりたひ。
とりあえず北極基地に変わって思った。
このMAPは射程特性の陸ジムでミサイル持っていかないと、あまり役に立てない・・・
まだ新MAPやれてないんで設置されてるか知らんのだが
チャージスナイパーや2万ハンミサの登場でバストスキウレを修理する支援が激減しそう
既に完全にぶっ壊れたスキウレバストを修理してる支援はほとんどいないけどな
復帰させるだけで数十秒かかるし復帰させた瞬間敵の砂が待ち構えてたように沸いてきてすぐぶっ壊すし
そんなにしゃぶりたいならぶっ壊さないで少し耐久残しとけよ回復させる気失せるわ
加えて復帰させるまでに獲得修理のポイント上限近くになってしまうから、壊れてからの修理は糞不味い。
復帰ポイント+修理ポイント2-3回で終わってしまう。
えっ、復帰中も獲得修理のポイント上限計算されてたの?
お詫びでジムヘでたら許したが現実はジム砂だった
誤爆しました申し訳ない
レーダーバグってる
条件わからんけど、範囲内に居ない敵に反応、もしくは味方に反応してポイント入ってる
もうちょい支援やって確認してみる
マップで破壊出来る部分が反応してるんじゃね、それ
>>894 なのかな?
右下、左下から発進して、どちらも本拠地付近にレーダー置いたら、敵いないのに索敵ポイント入ってる
広域担いで確かめてくるわ
連邦拠点はロケットで良かったんじゃないかな
>>896 左下スタートで、浮かんでる氷の下に置いたら反応してたから、多分氷かな
全部が全部じゃなさそうだから、一部のオブジェクトに属性?を敵扱いにしちゃってるのかな
最近R型持たない屑支援多くねえか?
正直通常型とかでちまちま回復されてもイライラするんだけど
あと蘇生の最後の方でハイエナするのやめろ
ハイエナハイエナいう奴ってチームプレイ嫌いだよね。
ここもジャブローの北みたいにリペアポッドの存在デカいと思うんだけど
人が固まるからか重ねレーダーばっかでリペア置く人余り居ねえなぁ…
奇襲が多いから3にレーダー置きたくなる
>>901 リペアおくなら、少し後方だね
人の横におくと、そこ狙われるだけだから、砲撃の邪魔しかしてない
>>865 リペマスmaxのR2回復量強化最大を使ってたけど、固定砲台を回復するのに1マガジンギリギリだよ。1弾ギリ余るくらい。
すぐリロ挟むから、2機体を復帰させるのはほぼ無理に近い。
R持った方が1マガジンの回復量多い(固定砲台蘇生で7、8弾くらい余る)からRにもちかえたよ。陸ガンコンテナはリペマスじゃないからR2にしようと思ってるけど
味方に蘇生ポイント取られることは増えたけどね。
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 07:09:38.57 ID:5/t1wTpN
あと、支援機が階級あげるのに一番大事なのは強い味方がいて毎回勝てるかどうかじゃないかな
上位の支援機プレイヤーは野良で将官小隊組んでたり、強い部隊に所属してる事が大半だと思う
稼ぐのは味方と同じラインにいって前線レーダー置いて回復してればポイント取れるんじゃないかな。そこは自分のプレイスタイルと違うからよく分からないけど。
一人参戦とかで尉官戦場に紛れ込むと、いかに自分が無力かわかる。自分が将官なのは仲間のお陰だなって。
支援は回復する事だけを考えたら上手い下手の差がほとんど出ないしね
リペアポッドは最前線の後方に置かなきゃ意味ないのに最前線付近は支援の広域レーダー&砲撃が届いちゃうからすぐバレるっていうね
屋根ないところじゃろくに運用できない
>>905 尉官戦場で将官1人いても戦況変わらんのは強襲、重撃デッキでも同じ
あそこは運ゲーですわ
40killしても負けるときは負ける ネズミしても負ける 意味不明
五十人いるんだから一人で戦局を変えられるわけがない
一人で本拠点潰せるんなら相当影響を与えられるだろうが
適度に死んでポッド補充しないと250行くの辛いな
マシで連続キル考えるよりはポッドの方が現実的か…
たった一人で戦況変えられたのって
崖上バグあったジャブローとテキサスくらいだな
意外と南が膠着すると支援美味しいな
ただそれでも300はきついが
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 11:02:03.63 ID:jitHfl6c
狙撃されてるポイントだとフレッシュな死体が量産されてうまー
まあたまに自分も転がるがすぐ起こすてもらえるから無問題
>>911 さっそく試してきた
アーマー高めにしたランドセル2人でお互い
ダメ→リペアを繰り返してたら確かにうまい
ただしばらくしたらスナがいなくなってしまったw
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 11:46:22.51 ID:snEuciYV
南極は本拠点の鼠は難しいけど、数字拠点の鼠は比較的しやすい印象。
相手側のスナも2人いれば弁当箱持参でキル→復活のみんな幸せか
蘇生してる支援見たら邪魔するけどな
死体撃ちにもポイント欲しい
>>910 初期のオデッサも南のガケがあまり知られてなくて
「Zの屋根で陽動するからそのすきに5とってラインあげてくれ」
っていって5〜Zの敵に弾ばらまきながらZに着地、屋根の上で1分ちょい踊ってたら押し返せたときがあった
>>915 まず支援を撃って1get
復活したてのHP半分の敵も倒して二度美味しい!
918 :
Nuco:2013/03/07(木) 13:13:25.33 ID:qG6+whRA
芋支援前に出ろカス
一番前に出てはいけない支援に「前出ろ」言う前に、
他の機体どもに言ってからまた来てね()
味方が前に出れるように回復するのが支援の仕事
>>893 ああやっぱりおかしいのか
俺もさっき凸防止用1個だけ僻地にレーダー置いたら
いきなりポイント入ったからビビってミニMAP見たが反応はなかった
軽くホラーだったわ
むしろ陸ガンとジムへが通路でよく芋ってるから
プリセットで全速前進打ってから突貫してるわ
毎回結構いいきっかけになってるからやってみ
なおトレーナーの俺は爆散してる模様
レーダーもリペアも使い切ったワーカーは強襲機と化すからな
俺も芋ってる味方いたらそれやってるな
支援だからとか砲撃だからとかそういう理由で芋ってる奴はマジで役に立ってない
支援だって最前線張りながら戦えるし最前線蘇生だってできるんだぜ
どうせ再出撃も短いし、回復する味方がいないのに無駄に芋るのは自分のポイントが不味いからな……
おいてすぐレーダー反応したら壊せる雪に反応してんだな
>>926 全部じゃないみたいだけど、今のところ、海に浮かんでるのと、北の方にも反応するとこあった
破壊できるオブジェクトとして作ったけど、間違って敵みたいに設定しちゃったんじゃないかな
オブジェクトで破壊可能な属性が「敵」しか存在しないオチだったりして
ここの開発のことだから
破壊可能=攻撃がヒットさせられるようにしなきゃ
第3勢力キャラの判定にしておけばいいんじゃね!
と言うオチだろう
>>913 どこまでネズミしに行ってるんだよ・・・
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 16:35:17.23 ID:jitHfl6c
地面の無い北極に、ちょっとした基地ならともかくシャトルの発射台まである基地を作るとか不思議
なんか発射施設って赤道に近いとこのが軌道のりやすくてよさげって知識あったが
北極南極とかもアリなんかな?
ムー読者にしてみれば極点に基地があるのはむしろ常識
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 17:01:31.80 ID:jitHfl6c
>>932 遠心力の関係でそうだった気がする
昔、地学の授業で聞いたような聞かなかったような…
宇宙世紀だと、北極以外のあっちこっちにも打ち上げ台があるし
緯度をそれほど気にしないで済む程度に発射コストも安いんじゃないかな
>>932 地球は完全な球体じゃなく自転の影響で赤道付近の方が宇宙に近い
>>936 お前、大気の層も同様に自転の影響で分厚くなってるって気づいてる?
>>921 開幕すぐに南東本拠点辺りにレーダー置いたら
なにもいなくても置いただけでポイント+1がついたな…
もしかして、置くだけで最低1ポイントがもらえるようになったとか?
>>926 なるほど、それはありそうな話だな…
無レーダーの流氷エリアに置くと安定して稼げたりして…?
>>938 上の方に書いたけど、壊されるオブジェクトに反応してるぽい
南極は中立地帯、資源が存在する地上の要所はジオンとの戦場
資源もないから狙われず、ミノ粉の影響で監視衛星もないからじゃね
ジャブローは爆撃あるし、キャリフォルニアベースはジオン占領下
その他地上の要所もことごとくジオンに占領されていたしな
吹雪いてる時にワーカー乗ってると敵味方の判別がしづらいらしく
闇討ちがしやすいわー気分は絆のナ さん
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 23:36:50.47 ID:jitHfl6c
俺は吹雪の時右クリック連打してるからかえって誤認しないかもw
吹雪の時しか20位より上に入れない
ひたすらミサイル撃ってコンテナ運ぶお仕事してます
念願の金トレを手に入れた
しかし特性が対爆発装甲・・・
上手くいかないもんだね
このMAP 支援には全く面白くないな、負傷者が多いからリペアが楽しいとか、
カメラ撮影が楽しいと思えるのは、せいぜい2-3戦まで。それ超えると糞だるいとしか思えなくなる。
やっぱり初期支援マシだと力不足になってきた
マスチケ20枚使って支援マシFの威力とロックをガン上げする時が来たのか
>>947 やめといた方が良い。ショットガン的な使い方しないと当たらないから。
>>948 かといってBSGはB3が無いからインターバルでストレスマッハなんだよね・・・
>>947 砲台壊すときとか ちょっとはなれたとこにみつけたレーダー壊すとき
あと足元の地雷壊すときでさえ絶望するぞw スプリンクラーみたいな散り具合に
>>946 このMAPは色々と検証不足もいいとこだしな
楽しめるのがゲームで最も不要兵科の砂しかないってのが終わってる
ルートが限定されすぎてネズミも出来ないし、吹雪も地下に入ってのバズゲー促進にしかなってない
これだけ聳え立つクソと言っても過言じゃないMAP作れるのはある種の才能だよ…
>>950 なら集弾上げればちったあマシになるのかな?
てかマシFの集弾ってどこまで上がるんだ?
一度無課金で上げてみるかGP無いけど
乗る機体限定しちゃってる人には辛いだろうな
優良MAPもあれば糞MAPもある
それで良いじゃないか
その上でランダムが良いなぁ
ただ、戦闘前にデッキ組み替えさせろ
>>952 Fでテストとかやめといたほうがいい 部品が一番高いと思うからアホみたいにGP飛ぶし
マシンガンの弾が散らなかった頃はみんなF一択。先に適を発見して上とって打ち始めたほうが勝つゲームで
発射速度と威力とロックあげたワーカー・トレーナーがフォワードの重要な一角だった
今は2発に1発しかあたらんのなら発射速度あげただけのNでいいんじゃね?って感じ
支援マシの集弾ってH920、初期880、M860、F820だろ?
max改造で+20だとして、850もいかないMGの集弾ってチュートリアルで悲しくなるだけじゃ
マシの強化って散々既出だけどやっぱ難しいよな
このマップだと中央で戦うと砲撃か悪天候の砂の闇討ち食らうし
安くて軽くて強いN
高くて重くて弱いF
どこで差が付いたのか
>>956 集弾と射程をフルカスタムしたときの 現実的な打ち合い距離を400とすると
実質集弾性能は884くらいになるぞ その場合は威力も発射速度もいじれるかどうかは不明だが
火力に不満を覚えたら、素直に陸ジムやJCに乗り換えるべきだと思う。
三点マシンガンに目が行きがちだが、100mmや120mmマシンガンの初期を強化でも十分強いから。
そもそも支援に火力を求めるってのがな…
素直に強襲や重撃に乗り換えろ
コンテナ陸ガン買った人、速度やブースと等の足まわり以外に
何上げてますか?帰投性能上げるべきか迷ってます
射程強化Lv5 支援ザクバズW&3点マシンガンのJCちゃん作ってみた
それなりに前線で稼げてる
レーダー(特に広域)とRないしR2が結構重量あるからマシF持つと積載カツカツになるのがな
バランス悪化で怯み転倒連発するし足回り重要な支援でブーストボーナス減るのも嬉しくない
結局は豆鉄砲だが遠距離からちょっかい出せるH改かやや器用貧乏だが万能型のNに落ち着く
最近はレーダー持ちの支援少ない気がするけどどうなん?
あちらこちらにポッド乱立してるのだが
みんなマシ使ってるんだ
ずっとショットガンFしか
レーダーはスコア厨PP乞食って言われるから少なくなった
ショットガンが勝ってる部分がないからね、よろけくらい?
今はレーダーよりリペアポッドの方が稼げるからな
レーダーだと最初に最良ポイントに設置できた一人しかおいしくないて競争に負けた2番手以下は激マズ
下手に2番手以下でレーダー置くより多少被っても問題なくて周りからも喜ばれるリペアって感じ
今のマップは開幕凸がないから入れ食いの夢がない
一回だけ海からジオン水中機勢揃い凸が来て壮観だったけど
リペアポッドは弾薬パックより優秀だしねw
なにしろ自分自身も回復できるのが嬉しい
>>966 ちょこまか回避運動する敵に密接して全弾あてれるPSあるならそれが一番いいんじゃね
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 12:07:22.46 ID:b76grg2A
帰投も早いからなるべく死になくないってんで、近接戦闘向きのショットガンは持たないな。
加えて今はそうでも無いけど、前はジオン機体の格闘がやばかったから、ショットガンで切り込んでも
格闘で返り討ちに会う機会が結構あったからね。
一部の良プレイヤーを除いて、レーダーはスコア稼ぎ用に使ってる人のが多いからな
で、今の北極基地は全然スコア稼げないマップなのでレーダーもいいやってなってる
みんなが稼げない今こそ稼いで上位・・・と考えてもレーダー設置しようと前出たらスナに嵌められてストレスマッハ
ヤケクソになってカメラガン使ってるプレイヤーが増えた気がする…
南極MAP、見晴らしだけはいいからな…
カメラガンでダメージを与えられると信じていたあのころに戻りたい
至近距離で撃ち合ってたから戻りたくない
嫌な事件だったね・・・
>>975 それ俺かもなwもうメイン垢禿げるからサブ垢でカメラマンやって遊んでるわ
質問、リペアポットを至近距離に二個おいてその間に入れば二倍で回復してポイントも二倍できますか?
>>979 なぜポッドを2個並べて置く人がいないのかを考えれば自ずと答えは出る
あと
>>970がスレ立てないから立ててみる
>>981 よくやった
褒めてやる(キシリア様の棒読み声で)
北極基地で最前線にリペア置かれると、側を通るだけで巻き添え食らう…
砲撃してるよこに置いていく支援は敵のスパイかって思いたくなる
>>981 985があなたにグッジョブをくれました!
前線にレーダー起きにいったら敵に見つかる
このレーダーさえ設置すれば俺の勝ちだ!(ポイント的に)
そして目の前に現れるリペアポッド
射程1650のカメラガンで撮影しまくると、敵が攻めてこなくなる ( ゚д゚ )
リペアは屋根のないところに置けば砲撃の的だしかといって地下に置くとCBZ持ちが喜々として飛び込んでくる
どないせいと
設置対空砲はよ
芋タンクの真横にリペア置いて、砲撃されて溶けるのを見ると勃起しそうになる
俺はまさかの逆パターンで リペポを味方陣付近にぽんと置いたら
緑円陣が小マップにさわやかに映し出された時は 無駄に0Pで悲しかったわ
1つ目できずかず2個目すぐ横において無駄すぎたわ
陸戦型ジムの射程特性付きの金機体が猛烈に欲しくて、必死にGPやアイテムを貯める事一ヶ月。
念願の金陸ジム設計図をGETしたのでマスチケ使って開発→リペアマスターLV3 (´・ω・`)
ひたすら戦ってまたお金とアイテムを貯めて2枚目をGET。マスチケで開発→リペアマスターLV3 ('A`)
もう・・・銀設計図のランダムに賭けようかなと思った矢先、そういえばガチャコンチケットが何枚か残ってるのを思い出す。
とにかく祈って回す→金陸ジムの設計図が出る ( ゚д゚ )
なけなしのマスチケを使って最後のトライ→大成功 射程LV3 (つA`)
この感動・・・DX必死に回してる奴には分かるまい・・・
はー、4つ目の武器枠がほしい。そこに携帯型対空砲をぶち込みたい
もう砲撃にリペアポットを壊されるのはうんざりだ
あぁマシンガンもショットガンもいらないから地雷持ちたい
支援機が地雷もてれば砂なんぞ乗らずにすむのに
対空砲来たらポッド防衛用に使うのがまず基本だろうか
そしてポッド・レーダー枠に対空砲を入れられ
2機コンビ前提の運用を強いられるんだろ?
>>994 最低マシンガン枠は動かせないって縛りは必要として
支援機なんだから地雷・リペアトーチSP(リペア威力小:コンテナをポッドに改造できる) 地雷探知 とか工作もやりたいわ
俺は支援機に地雷は絶対にやめて頂きたいがなー
威力4000くらいの低火力地雷とかなら別にいいけど
支援が地雷持ったらどことなく現れ敵陣にピザ投げつけて帰頭する
LAちゃんもびっくりな爆裂忍者になれるな
そもそも本拠点まで戻っても弾薬が補給できてポッドもレーダーも補給できない理由は何なんだろうか
壊れた機体修理するよりよっぽど簡単なことだと思うんだが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。