【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART28
くぅ〜疲れましたw これにてメンテ終了です!
実は、ネタ調整したら連邦側からクレームを持ちかけられたのが始まりでした
本当はジオンを優遇するつもりがなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りの不具合で挑んでみた所存ですw
以下、ジオン達のみんなへのメッセジをどぞ
グフカス「みんな、戦ってくれてありがとう
ちょっと理不尽なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
ドム「いやーありがと!
私の眩しさは二十分に伝わったかな?」
勝ち馬ライダー「負け続けてくれたのは嬉しいけど戻ってくるからちょっと恥ずかしいわね・・・」
見習い下士官「マスチケくれてありがとな!
正直、強化中で言った私の言い訳は善処だったよ!」
ゴッグ「・・・ありがと」ガシッ
では、
陸ガン、ジム頭、ジム、初期ジム、金ジム、ジムスナ、LA「皆さんありがとうございました!」
終
陸ガン、ジム頭、ジム、初期ジム、金ジム、ジムスナ「って、なんでLAちゃんがまだいるの!? 」
改めまして、ありがとうございました!
本当の本当に終わり
1乙
見事に勢力ゲージ逆転したな
運営に粘着メールを送り続け
本スレでもネガり続けた苦労がようやく報われたわ
陸ガンでは地下だと無敵だな
FAFと地形の相性が良くて
グフカスだろうがFSだろうが正面からなんでも一瞬で溶かすことができる
オバヒで逃げ込んでくるのが多いから獲物にも困らないし
爽快爽快
ネガった結果というか、NYだからだと思うな
ジオンが海攻めるよりも連邦が陸を攻める方が速い
砲台も強くなったし
水ガンさんのお陰で海も相当楽になったように見受ける
エース殴ったらスコア稼げるのは確かだけど
シャアは強すぎてアイナとかゾックの人ほどのうまみがないんだよなあw
機体差がそれほどなくなったからと言って
負け続けてきた間のあの結束力をなくしてはいけない
水ガンは水中でもそんな強くないよ
あらゆる面でジオンに負けてるから特に数字拠点防衛は無理
ズゴックさん足速いしザクマリンは射程長いし・・・
装甲と初期型使った方がまだいいわ
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:29:10.78 ID:WFmvFDPU
>>12 さてはビームライフルB3知らんな?使ったらちびるで
597 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 10:19:42.34 ID:1uu3bFj5
もう言うべきことは何もないよ。メンテ開け直後の戦闘終わった時点で壁なぐりつけてシャウトするぐらい怒り狂ったけど・・なんかもう・・ひどすぎて涙も出ない。
格闘範囲やブースト変更が馴染んだら面白くなるとか、宇宙が実装してからが真骨頂だ とか、どうでもいい。
ジオンの1弱だよ。開始直後から今まで冷遇されても負けないジオンの強さに惹かれて応援しつづけてきたけどもうダメだ。
ごめん。限界越えてしまった。ジオン辞めるわ。今日からアムロ交代・格闘強化・ファン確保に成功した連邦サポになるわ。
俺だけじゃなくて今回のアップデートでジオンオタ大量に離脱したとおもう。今週の勢力ゲージは散々かな。
今まで感動をありがとう。そしてさようなら
凄いネガジオン様だわ……
連邦に来ないでゲーム辞めてくださいです・・・
キチガイ怖いです・・・
>>9 水泳部が全く驚異じゃなくなったぽいしな
毎回水中から核決められてたあの頃が懐かしい
ここまでくると逆に清々しいな
んでも来週の調整でどうせまたジオンに傾くだろうから
やっぱジオンだわとか言いながら戻ってくだろこんなやつw
今まで冷遇されても負けないジオンの強さ
にワロタwww
でもグフカス持ってない人の感想はこんなもんかなとも思い直した
連邦勝率30% ジオン勝率70%
これで「バランス取れてる」「まだ連邦MSが強すぎる」とか言ってた人たちだからね〜
本当に運営は何であの性能のグフカスを出そうと思ったのか
本気で
>>21みたいに考えてる人っているの?煽りだと思うんだけど
>>21 そこまで極端ではないが連邦も年末年始は同じようなこと言ってたわ
>>23 Fジオンでは勝率7割時代にゲーム内のチャットでそんな会話がながれてたんだよ
白チャでも部隊チャでも
掲示板なんかも酷いらしいけどね
少なくとも「2chの中だけの冗談みたいな煽り」で終わってない場面は何度か見てる
ニコ生でジオンの雑魚放送見てみればわかるよ
奴ら本気で言ってるから
ゲージが70でも30ぶんは負けてるわけで
ずっと負け続けてる運が悪いのか下手なのかそういう人はいたとおもう
それは連邦も同じ
リザルトで5PTとか戦場でなにやってたの?って人、よくみる死ね
負け続けてるところとかは階級決まってると思うな
高階級になると攻撃力は連邦のが上だから連邦が勝ちやすいと思う
低階級なら機体の差でジオンが勝つかもね
でもさ…グフカスとFSとドムすら無い奴は少し可哀想かなと思っちゃう。
陸ガン、ジムへ、装甲がなくても初期型や水ガン、ガーカスと中堅には恵まれてるからな
なんで課金の水ガンとガーカス前提で話してんだ
ドム持ってても悲しいけどな BZ変な方向飛んでいくし
ピカ弱体化で足が早いだけの的になってるわ
拠点凸でしか使ってない
なんでジオン無課金兵士語る時の対比が連邦の課金MSなんだ…?
>>26 グフカスで飛んで撃って逃げてしてるだけの生主が
バランスはいい連邦にはPSがないとか言ってたの思い出したわ
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:15:29.22 ID:5u8V7esc
グフカスはガトシ撃ってる時はダメージ防げないから実は大して強くないって真面目に語ってたグフカス使いを思い出したわ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:16:59.18 ID:z67q/O/q
ニコ生のグフカスはオナニー放送しかない
別ゲーだもんグフカスは
的を撃ってるだけ
>>32 連邦不具合解消前ですら
連邦将校層は常勝に近かったからな
今の連邦で負け続けているのは引き算で下層ということになるな
無課金機同士なら連邦機の方が優れているわけなので
下層は連邦の常勝にならんとおかしいわけだが・・・
おいおい俺の陸ガンちゃんの左右にドムちゃん2体が兵装してかわりばんこに
ピカってきちゃったよどうすんのこれ
あっちに逃げてもピカ
こっちににげてもピカピカ
どんどんドムちゃん増えて来たの
なんの悪夢よ
グフカス転ばせられなくなったおかげで砂の仕事無くなってしもうた
一応戦艦や補給鑑、それか砲台撃ってりゃスコアは稼げるが、全く戦闘に貢献してる気がしないわ…
そう言えば、ニューヤークの右下のバストだけど
敵の攻撃はあたるのに、そこのバストからの攻撃は当らない場所あるよな
密集地のピザ配達人はすげえぞ
砂漠とか高台からお届けして見事宅配完了したブラボーな砂さんとか
尊敬しちゃう
砂がグフカスを効果的に転ばしていた現場見たこと無いな
つーかそんなの仕事にするなら強襲か重撃やったほうがいいし
どうしても砂がいいなら砲台や輸送艦を削ってくれた方が…
支援機の陸ガンが出るんだから、狙撃機の陸ガンも出してほしいなぁ
単発式ビームSRで威力は対艦式に劣るけど1マガジン8~10発
FPSでよくあるセミオートSR的な位置づけみたいなやつが欲しい
>>36 ニコ生はジオンも連邦も、雑魚相手に無双しているだけの動画だしな。
佐官がなんで、平均下士官の戦場で虐殺して得意がってるんだと。
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:37:16.90 ID:qGID2Ldt
S鯖56%超えてるのに、昨日からほとんど勝ててないんだが・・・
ライダー増えたせいなのか
時間帯によるのかな自分がやってる20時〜25時くらいだとほとんど負けてない
前回負けたのいつだったかすら思い出せない
部屋入ると黄色と紫だらけで始まる前から結果が見えてる
>>30 課金ありならグフもコストパフォーマンス素晴らしいし、一発屋とはいえ御神体やズゴックもいるし、最高速を誇る高ドムもいるからな
連邦の課金枠はNo.1産廃枠のガンタンクさんが控えてるのがなんとも
>>39 ドム自体ジオンも最初の凸用で乗り捨てなんだからスルーすれば良い
ピカなんてこっちの確殺範囲のさらに内側に入ってこないと効果無いんだから
ピカ使われる前に蜂の巣にできるけどな
動く的以下の産廃だなドムなど。1killごちっすwww
ブーストチャージバグ修正と背後からのドムピカで画面真っ白にならない修正
これ以外に今回ジオンに不利なって何かあったっけ?
格闘弱体化したやろ
格闘は、普通になっただけw
当たり判定が若干拡大されて硬直が減ったって話だけど弱くなってたのかあれ
まあ連邦の格闘は大分判定が素直になったって感じはするが
末に出るプレミアパケの機体特典って
めっちゃつえー機体の金ですか?
ザクコンがエロいから欲しいんだけど!
>>55 そういえばそんなのあったっけな
でもマクベのあの惨劇に比べたらなぁ・・・
連邦の格闘がFS並の判定に強化された一方で
ジオン格闘は軒並み判定が糞になったからな
判定拡大とか書いてるけど
実際には手前の判定なくなって素通りするようになってるし
パッケージのあれはレンタル機体の可能性があって怖い
格闘の修正したんだから、天井ありの柱だらけのマップにしてためさせてほしいわ
うーん、俺はまだザクのヒートホークの方が踏み込むから使い易いけどなあ
ジムさん判定はよくなったけどD格でもほとんど前進しないのが
>>43 砂は単発火力だけが取り柄でDPS糞なんだから、固定目標狙うならそれこそ重撃の方が良いと思うんだよね…
砂じゃないと壊しに行けないような後方の補給鑑なんざ有っても無くても変わらんし
そんなことより陸戦型ジム使おうぜ!!何か金2機作ったら両方射程補正だったから、ちゅっちゅぺろぺろしてるわ!!
ハイリペアR/ミサイルM/3点でキルも復活もアシストも任せろー!状態
さぁ、みんな、陸戦型ジムに乗ろう!!!(ただし射程補正に限る)
水ガンで無双するぜーって勢いよく南に行ったら
誰もいなくて、仕方なく敵拠点に近づくと砂に削られて
ユトリングに蜂の巣にされておわた
なんだ前と同じじゃん?もう水入らねーわ
連邦は強化されたというより、ジオンが若干下方修正されて
やっと対等〜普通になった気がする
水ガンで無双とかやめて大人しく装甲使っとけ、俺は水ガンは強機体じゃない運動をつづけるよ
>>62 それフルカスタムハイリペアR2持ちのリペアマスターレベル5で
相手のリロードが終わる前に戦闘不能状態からの完全回復が可能な回復特化陸ジムの前でも同じ事言えんの?
僕のリペアマスター陸ジムが泣いています
リスボーン制圧装甲を引いた俺はどうしたらいいのか
>>63 えっ
自分で答え書いてるじゃん「誰もいなくて」
水の中に相手が居ないんなら無双も出来ないし、水MSが地上で無双できるはずもない
まして、相手が居ないのに水ガン強くない運動されても意味がわからん
水場の多いMAP追加要求すべきでは?
射程無しのR2って激しく使いづらそうなんだけどどうなの
射程よりも弾数少ないのが致命的
Rで1マガジン砲台修理って感じで使ってるわ
>>66 それトレーナーでも出来るだろ!!陸ジムちゃんはなぁ!射程なんだよ!!
>>67 そのリペアマスター陸ジムに、心の傷リペアしてもらえ、な?
諦めずに作り続ければ、いつかきっと、射程補正つくから
R2は最前線でレーダー用に自殺しに行く時に
たまたま味方見かけて復活させる時くらいかな
基本サブマシ持って特攻
このタイミングでジオンスレにて調子に乗ったポークが暴れ始めてワロタ
格闘弱体ってwwww
いままでのジオンの格闘全部チート格闘でしたからwww
のうみそわいてんじゃねーぞっぼけっ
それ勝ち馬さんだよ
俺も陸ジムちゃんつかっちゃう
R2は除細動器と割り切ってる。
最前線で蘇生させたら、あとは放置。
生き残りたければ後退してもらう。
運営が「範囲を減少させました」と書かずに、
「範囲を拡大しました」とか書いてるから怒ってるんだろ。
R2は常にリロードしておかないと
いろいろと禿げる
>>80 拡大率80パーセント。若干拡大させました^^
>>78 話が分かるじゃないか
妹(ジムトレーナー)をファックしていいぞ
連邦側は「不具合を修正」だから、今が正常なんだと思う。
「硬直時間を短縮」という上方修正もある。
ジオンは「若干拡大」と「高速化」で一見強化なんだが、
実際は弱体化されているという嘘。
しかもそれが正常かどうかもわからん。
ライダー乗っかってウザイからジオンの格闘元に戻したれや
みんなただいま
ジオンから故郷に戻ってきました
やっぱり故郷はいいですなー
スナが転倒させられなくなったなら、生き返らせようとしてるワーカー狙うなり寝てるグフカス狙うなりすればいいんだよ
できればビル上に陣取ってる重撃を狙って牽制してくれりゃいいが
>>50 前スレにもあるがジオンのCBZで転倒しづらくなってジオンの重撃が死亡
Sのネガジオン公式がすごいな
TOPの半数以上がネガスレで埋まってるwwww
書き込みもすごいもんでちょっとでもジオンに不利になるようなこと
書こうものなら即効で悪いね押されて消されてるww
>>61 砂の取柄は長射程でしょ
まあ基本的に大勢はイラナイ子なんだけど
× (仕様とは異なる)不具合の修正
○ 不具合(のある仕様)の修正
まぁゲージ劣勢の勢力のほうが声大きくなるからしょうがないでしょ。
S鯖もF鯖もずっと50:50前後の神バランス調整くるわけもないし、
ここ一ヶ月くらいは連邦優勢でまたジオン優勢に戻す、さらに一ヵ月後また連邦優勢ってするんじゃないの。
そのほうがガチャ売れそうやしな
56:44とかほんとやめてほしい
46:54くらいがいい
>>95 俺もゲージ的にちょっと劣勢くらいのほうがいいわ。
実際今回のパッチ入る前でも佐官将官戦場なら8割以上勝ててたし、待ち時間も少なかった。
昨日はひどいときで8〜9分待たされるわ尉官と組まされることが多くなるわでむしろ勝率下がってるよ。
>>94 タクラマカンサーキットが来たら下層はまた負けが込みそうだけどな
運営が正月休み以外で連邦の蜜月を許す気がしない
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 13:36:27.17 ID:9CLmjFhF
あんまり勝ちっぱなしより勝ったり負けたりぐらいが一番面白いよ
ライダーが帰って来るから待ち時間長くなったんだろ
マジあいつらうぜぇー
>>95 ジオン側の方が人気が高いのを考えると
連邦:ジオンで51〜2:49〜8 くらいがいいかな
今はFジの待ち時間が以前のF連に近くなってるからな…
>>101 ×ジオン側の方が人気が高い
○ジオン側の方が金払いが良い
いやーでも実際ジオンのほうが人気あると思うわ
ならジオンにいきゃええやん
ナラ・ジオン
>>106 連邦はデイリーだけやってジオンに出張してるわ
グフカス引いたからしばらく無双できるかと思ったけど、この時間は階級ぐちゃぐちゃすぎてカオスだww
ジオン弱体化って言っても、そこまで戦えなくなる程度なのか・・・?
超高い所で有頂天になってるスナを下からFAFで即死させるの面白いわwww
威力高いから相手が殴られてるのに気付いて逃げる前に死ぬwww
今の時間でも待ち時間7分とかマジかよwww
ゲージまだ伸びてるし、GT15分待ちとかになるんじゃないのこれ
弱体化ってか元の仕様に戻ったってのが主なんじゃ
修正とはいっても弱体化したのは事実だね
まあそこまで差が出るものとは思わんが
相変わらず強襲はジオンだし、今のマップがジムへ水ガンの重撃組が活躍しやすいのが原因かも
>>109 弱体化の度合いうんぬんよりも弱体されたっていう事実で動きまわるライダーによる弊害が大きいな
>>109 ブーチャバグの修正は当然だし、転倒修正も両軍で同じ条件だし
公式では異次元格闘の修正とジオン側だけのアッパー調整された格闘は、
「PSがないから食らう方が悪い」とかねてよりジオン側が言ってたわけで
グフカスが事故を恐れて飛び回らなくなったのと、連邦の高級機の普及に
マップによる補正が加わってジオンが負けてるだけじゃねえのって感じ
>>114 俺もそう思う。ライダーは情報に流されやすい。ちょっとした修正でも過大解釈してるように思う
左官小管が多くて付いていけない
>>115 前スレみようか 転倒修正はジオンのが割食ってんだよ
ジオンの重撃のメインCBZで転倒しづらくなってるから
>>103 ジオンの方がファンが多い上に
主人公気分に浸れる最強機体グフカスが景品にあったからね
ヒャッハー
今日から連邦で無双するぜぇぇぇぇ
オムツは消毒だぁぁぁぁ
>>118 お前のレス見返すとジオニスト臭が漂ってて聞く耳を持つ気になれないわ
今まで散々ピンポイントで連邦が調整されまくってきてんのに
ちょっと割を食ったぐらいで連戦連敗になるってんならもうやめちまえって話
ぐちぐちネガる奴って大抵勝率4割以上なんだよな
UP前の連邦でがんばってたんならもっと勝率低い気もするんだがw
>>118 マシンガンの時も「ジオンだけ強化されてない!」「実質連邦強化!」みたいな騒ぎ方して
今度のバズも「ジオンだけ転倒させれなくなった!」「実質連邦強化!」って騒ぎ方なんだよな
連邦はコケないけどジオンだけはコケるゲームになったとでも言うのか
転倒修正はジオンのほうがあおりを受けてるだろうけどな。
在連邦ジオン民は巣にお帰りくださいwwwwww
>>125 連邦メインのCBRはひと月前にすでに弱体化されてるからね〜
今までずっと「転倒」ってシステムがジオン優位に働いていたってだけの話
>>123 F鯖の話か?
S鯖の上位勢なら勝率7割いってても普通なレベル
いっつも小隊で固まってる人だと8〜9割いってるよ。
>>128 そういうもんかー
勝ちなれてると負け耐性なくなるんかな
今思いっきり響いてるのはCBZ系の差だな
連邦=CBZで転倒しようがしまいが関係なく直撃すれば即死 デザジム?そういや見なくなったね
ジオン=CBZ終了でザクJとデザザクが完全死亡 代わるジムヘに匹敵する重撃・・・あぁあの的の御神体() 重撃やる人が大幅に減って弾幕ライン形成不可能に
強襲依存度が大半のゲームだけど、重撃依存も結構あったんだなぁと関心
装甲オンラインで頑張ったジオン君もグフカスガーって喚いてた連邦君も偉い偉い
前はどうとか関係ないからな、勢力ゲージリセットされたら気持ちも切り替えてけよ
転倒修正と格闘修正でガーカスが物凄い面倒臭いMSになったのは確かだな
BRFでなんとか1.5K1Dくらいまではいけるようになってきた
もしかしてこれ超インファイト用の武器なのか?
勝ってるほうに行けばいいんだよw
>>133 遠距離ちくちくもいいけど一番被弾すくないのは上からグルグルなんだなあ
>>117 俺はめんどいから、ついていかないで砲撃してるわ
20〜安定するし、大尉、少佐ループでいいわ
装甲しかないから、のんびり砲撃で遊ぶ
ザクUJの初期チャージバズが威力4000、フル改造で4400、フルチャージで6600
ロケットシューターLV3がつけば1.1倍で7260
装甲ジム:積載最大改造で1950、武器はBSGB3、軽量サーベル、初期バズーカ、盾で合計1440
1950-1440=510 510÷5=102 威力7020の攻撃でダウン
陸ガン:積載最大改造で2260、BRFAF、軽量サーベル、初期バズーカ、盾で合計1720
2260-1720=540 540÷5=108 威力7080の攻撃でダウン
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:42:07.09 ID:D1Yx4Imb
陸ジムのいいところは重撃並のアーマーだと思ってるんだけどな。
強襲とコンビ組んで前に出ることも出来るレベルだし。
積載最大改造ってのは何が犠牲になってるんだろうな
あとここで出すなら寧ろグフカスやFSを転倒させる指標が欲しいね。ここ連邦スレだよw
>>130 両軍やれば分かるけどBRの差というか対空性能かな?
あと出会いがしらのFABRの火力
連邦でやるときはBRでグフカス余裕で落としてたがジオンだと対空武装がなあ
最近は飽きてきたんでタンクで次回用のガチャGP集め
ドラクエ7しながらで、20位Aランクいくから満足
>>138 そうだよ、陸ジムはいい子なんだ
いろんな点で出来る子なんだ
広域レーダーもてないけど…
誰かFSとガーカスの盾の重量知らない?
>>139 >>137は「CBZの弱体化」に対するアンチテーゼだろ
今まで微改造程度で転倒取ってたやつらが騒いでるだけって話
本気でこかそうと思ったら本気で転倒対策してる奴らもコケる
な、そんな変わってないと思うわ
それよりゴッグさんのミサイルみたいに水ガンも同時に着弾させてくんねえかな
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:50:30.54 ID:D1Yx4Imb
「単なる支援機じゃん!」って思ってたウチの銀陸ジムも今やウチのエースです。
アーマーは半分近く鍛えたけど、まだ改造を残してるんで完全に上げてしまうか、最高速度を上げるかを思案中・・・
>>143 内容は初期配備ザクのCBZで最大に転倒対策してる装甲も陸ガンもコケるよって話だから
「もう転倒させれなくなった!ジオンだけ不利だ!」って騒いでるジオン兵に向けてるのは分かる
でもほら、ここ連邦スレだからw
寧ろ知りたいのが「これならグフカスもFSも転倒させれるぜ!」って方だったりしないかな!
とりあえずジオンは重撃を上方修正してもらえばいいんじゃないかな、ジムヘの互換になるやつ実装してもらえよ
でもその代わり連邦にはグフカスに対応してる奴よこせよな
現状機体性能差はほんとトントンだと思います、陸戦型ジムがちょっと可愛すぎるってとこだけ連邦が突出してるかな
でもそれで連邦がー連邦がー言うネガジオンさんはお家芸のPS(笑)磨けばいいんじゃないです?
>>121 両方使ってるわ で重撃メインで動いてるから転倒修正かなりきつい
連邦側で使ってるのが初期ジム+ジムヘ×2体だからこっちは全然関係ない
デザジムは初期ジムが強いからあまり見ないし
バランス云々一番分かってるのは両方使ってる人だと思うんだけどね ちなみに連戦連敗ってわけではないので
>>124 だからジオンの重撃のメイン武器がCBZで連邦のメインが3点BRか3点CBZ
どれも転倒修正とは無縁の存在
グフカス:積載最大2449、初期ガトシ、O式、初期クラッカー、盾で1310
2449-1310=939 939÷5=187 7870でダウン
ガーカス:最大積載2118、初期シールドバルカン、軽量ダガー、初期グレネイド、盾で1320
2118-1320=798 798÷5=159 7590でダウン
>>148 ホント。まさにこれ
強襲有利な部分は触れずに、重撃だけで全部のバランス語ろうとしてる印象
グフカス転倒はCBRでいいんじゃない? あいつら全員空飛んでから行動してるし
地面水平で動くグフカスってほとんど見ないし
貧乏性な自分はバランス良く上げてる
最後の方とか大成功5成功10とか壁越えれる気がしないこと考えると大成功20成功30とかの方が効率的だし
あ、でもLAちゃんだけはお詫びマスチケ使って足回り関連最大まで強化したわ
忍者暗殺プレイ楽しいです
まあ、ちゃちゃっとガンダム、ゲルググ実装すればいいだけの気がす
BRがーとか文句もなくなるだろ
装甲・ジムへ・初期ジム・LAちゃんで編成してるんだけど、LAちゃんを銀ガーカスか銀陸ガンに変えようと思ってる
この二機ならどっちが使いやすいかな…
心情的にはLAちゃん続投なんだけど、腕が無いから溶かされまくりで辛いorz
グフカスとガーカスは確定でこかすにはF使う必要あるねー
空飛んでたらよろけダメでダウンになるんだっけ?
じゃあ飛んでるグフカスは3935でダウンだからチャージすれば初期CBRでも撃ち落とせるね
参考までにそれぞれの盾
ジム、ザクT:730の重量410
陸ガン、装甲:510の重量320
ガーカス:1480の590
グフカス:910の320
グフカスの盾耐久の割りにすごく軽いね
こけないこけないってみんな積載あげてんの?
今まで気にしてなかったから一番重い武器3種ギリギリ装備できるラインまでしかあげてないんだけど
3月に課金でガンキャノンくる以上
EXガチャでガンダムくるかもしれんな
V作戦発動で勢力比8割超えくるで
戦場での戦果でチケット貰えるんなら
無課金でも一気に最強になり上がれるし
要はグフカスのデータをちょい盛ってガンダムのガワだけのっけりゃいいわけで
ガンダムのためのデータ取りだったらグフカス許す
あ、違う、3000+1870だから4870か
初期CBRフル改造シューター5でも4743だから確定じゃないのかな?
よくわかんなくなってきた
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:09:46.64 ID:D1Yx4Imb
EXはアレックスとケンプファーと予想するけど・・・どうだろうな
初期ジムなんてB3両方でもうずっこけマシーンだからな
ジオンの重撃だってソロタイマンが若干弱くなっただけでライン戦ならむしろ強化なのにな
まあジオンは重撃少ないけどさ
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:11:03.12 ID:9CLmjFhF
>>160 ケンプファーはともかくアレックス複数機はさすがにどうなんだろう
>>155 銀陸ガンのほうが…
チャージが多い/速度が若干速い
銀ガーカスのほうが…
大幅に帰投性能が高い/盾耐久が高い/再出撃時間が短い
自分で腕がないって言うんであればガーカスでシールドバルカンのロック値フル強化して運用することをオススメしたい
そのデッキなら緊急帰投時間-20%のボーナスついてるし、ガーカスが5秒くらいで帰れるよ
ワンオフがってよく言われるがそもそもFSってガルマ専用機じゃないのか
>>149 重撃視点でしか見ることができないなら初めからそう言っておけばいいのにw
積載トップの陸癌にグフカスはわずか劣るけどガトシ420FAF700と大きく差がつくから
転倒の仕様で恩恵がでかいのはグフカスっていう落ちなんだよな。
今の状態でも連邦で「グフカスガー ドムピカガー CBZガー」言ってる奴はもう引退するかジオンで的にでもなってろよ。
邪魔だわ。自軍の戦力ゲージ減らすだけのお荷物は消えろよ。
どう考えても今は圧倒的連邦有利。
つーか以前から連邦のが有利だったと思うんだけど
一部の低階級の攻撃も当てられねえザコ共がギャーギャー騒ぐせいで連邦寄りになりすぎたわ。
これでパッケージに付いてる陸ガン支援機とか来たらもうゲーム事態酷いことになりそう。
こういう書き込みするとまた低階級のザコ共が「お前がジオン行け」とか書き込むんだろうなwwww
行かねえよw連邦のが強いしwwwww
初期ジムがB3BR持つようになったのはCBR修正の余波だってことはもう忘れたらしい
EXガシャはジムコマンドか寒ジムじゃねーの
うーむ三連敗か
勢力ゲージがここまで動く理由が分からんちんちん
>>165 ああ そこが一番重要なとこだったか すまん
強襲は格闘当てられる気しないから全然使ってないわ
>>167装甲ジムオンライン経験してる奴はこの程度で引退or移り変えしないな
あれと比べると今のがよっぽど楽
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part35
538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/15(金) 07:26:31.01 ID:cl8/a7Zk
>>495 なんでこんなキチガイ武器だの、ロックしてりゃバカでも当てれるB3武器だのばっか連邦にあるんだ?
しかもコケなくなったうえに盾持ちだしもうライン線も無理。
ドム速ええだの連邦の低階級は言ってるけど
ブーストチャージ遅すぎるから同じ距離ならガーカス装甲陸ガンジムヘのが早く拠点に到達するんだよな。
あんま課金しねえでよかったわこのクソゲwwww
この手の阿呆は毎回馬鹿の一つ覚えみたいに低階級がどうだのと抜かすから非常にわかりやすいな
>>164 FS=ガルマ専用ではない
ネームドパイロット用に用意されたザクという表現が正しい
シャア専用ザクは
ザクをシャアが勝手に改造した機体なのでワンオフである
連邦士官でもこのぐらいは知ってるぜ!
>>163 火力的には余り変化無いし、生存能力って意味ではやっぱガーカス有利かね
とりあえずGP貯めて作ってみるわ、有難う
>>164 核装備前提に作られたC型ザクに対核装備がいらなくなって生産された初期生産型ザク2がF型で
その指揮官機仕様がザクUFS型だからガルマ専用ってわけじゃない
シン・マツナガ専用機もFS型だし
そしてドムと装甲のブーストチャージは同じ
彼はキャラの階級よりも先に自分の脳味噌の質を上げるべきだった
>>172 これはひどい……
っていうか誰もこれにつっこんでないのはなぜなんだww
ドムのブーストチャージそんな遅いのかと思って調べてみたら装甲と同じじゃねーか
しかも最高速と容量はドムのほうが上だし
もう連邦にあげられるもんはガトシくらいしかないのであまりいじめないでください
LAちゃん最高速強化したらB3当てにくくなった
マシに持ち替えた方がいいんかなあ
お前ら
>>167がくせーってだけで適当に反応してるだけで
>今の状態でも連邦で「グフカスガー ドムピカガー CBZガー」言ってる奴はもう引退するかジオンで的にでもなってろよ。
>つーか以前から連邦のが有利だったと思うんだけど
ここ否定できんの?低階級で負けてたからわかんないのか?
>>181 最初がガルマのあの色だったし、緑だとF型と大して差がないからプラモ的にな
強襲機体もジオン有利とは思わないけどな。
頭一つでて強いのがグフカスだけど、佐官、将官同士でぶつかったときには大して脅威にならない。こっちにHP多い機体が増えれば轢き殺せるし。
・屋根つき拠点に対するDPSが低い
・マシンガン系の集弾パッチで遠距離DPSが下がってる
ってあたりが効いてるんだろうけど。
まぁ雑魚相手にしたときの継戦能力をフルに活用したスコア効率は頭3つぐらい飛びぬけてるけどね。
だからこそ下位戦場はジオン圧倒してたんだろうね
>>180 「ガーカス装甲陸ガンジムヘ」の中で最高速度でドムに勝ってる奴はない
容量で勝ってるのはジムヘだけ、ブーチャは陸ガンとジムヘは上
無課金未強化でドムを乗り回してるとしか思えない
ほんとかたくなに連邦機体が強い事を認めたくないやつがいるな、なんなんだ
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:35:52.49 ID:D1Yx4Imb
>>169 ジオンにはザクFZが来るかもな。
あれ、設定的にはゲルググ並の性能だろ?
うーん、ホントジオンに対して、連邦の機体バリエーションが足りんな。
ジムスナ2はよ!
限定機体の後に来るステージが北極基地
運営のこと考えたら、そんな良機体を無課金実装なんてしない
んじゃ、ジム寒冷地仕様と、ザクU寒冷地仕様くらいが濃厚
タクマラカンはジオン有利なマップだったから、
17日以降ある程度は巻き返されるんじゃねーの?
>>188 ジオンMSと比べて強いって事は無いからじゃない?
>>155 装甲をガーカス、LAを銀陸ガンの方がいいんじゃね?
初動足回りMAXの3点マシ陸ガン→次ガーカス→次ジムヘ→次陸ガンって回せるぞ
初動どうしてもB3SG装甲でスコア稼がなきゃ嫌ってんなら銀陸ガンの場所ねーな
ガーカスはマジ楽しいから銀でも入れるべき、撃ち合いでグフカスに勝てる
>>188 勝ってると腕の差、負けてると機体差っていうダブスタだろうね
客観視って大事
>>192 遊んでて俺の機体よええwwwってことあるのか
水ガンははっきりいって糞MSだからおいとくけど他は快適じゃん
死ぬ時は機体性能のせいじゃなくて自分が失敗したからだろ
>>188 お前さんこそ急に荒ぶってなんなんだ?
何かそこまで腹の立つことでもあったのか?
どっちで遊んでてもそうだけどさ、人が使ってる機体よりあっちの方が強いぜwwwとか言われると嫌じゃない?
>>192 重撃は完全に連邦が上やで
性能が近いので比べるとしたら
重撃
初期ジム>>ザクUJ
ジムへ:該当無し
水ガン:該当無し
該当無し:ゾック
該当無し:ザクマリン
強襲
金陸ガン<グフカス
装甲、銀陸ガン<<FS
装甲>ドム>高ドム
ジム=ザクT
該当無し:ゴッグ
LA<ズゴッグ
って感じじゃね?
正直連邦側からしたらそこまで変わってるように感じないんだけどな
連邦戦力1.1倍調整 ジオン0.9倍調整みたいな
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:48:06.66 ID:D1Yx4Imb
強襲は重撃の変わりになるが、重撃は強襲の変わりにはならない
これがジオン>連邦だった理由の一つだと思ってるんだがな
それなら装甲オンライン時代にジオン側で嫌というほど見たからもう慣れた…
グフカスと比べると全ての連邦機体はグフカスより弱い
グフカス以外のジオン機体と連邦機体を比べると連邦機体の方が強い
>>199 ほんとだよな
スレチになるけど今の仕様でジオンがよえーとか言ってるジオン兵もむかつくわ
この戦争の面子よえーの間違い
ガチャのラインナップ配置的にはLAちゃんはゴッグの対抗馬なんだよね
>>195 「連邦のMSがジオンのMSと比べて強いかどうか」って話じゃないの?
快適さなんて周囲の敵味方のレベルで変わるものだよ
>>204 ゴッグはゾックにとってかわられたよ
LAちゃんは不動だね
このスレでグフカス以外をネガってるやつはもういないのになんで連邦スレで暴れてるのかさっぱりわからん
グフカスのカタログスペックには死んでも触れないのにな
>>207 ブーチャバグの修正っていう初のグフカス弱体化()に焦ってるんじゃねえの
ネガネガして聖域をちょっとでも増やしておきたいんだろう
むしろこんだけ勝っててグフカスガーを続けてる奴が多くてワロス
>>198 強襲のジオン、重撃の連邦ってデザインなんだろうなと思うし
その上でそもそも強襲>重撃ってゲームだとも思う
そんで君の表とほぼ同じ感じだけど
該当機体同士で性能比べるとジオンが勝ち越し
連邦機体にも強い機体あるよ とは思うけど
それは「ジオンMSと比べて連邦MSの方が強い」って意味とは違う
>>210 強襲>重撃ってそれ断定して言えちゃうのは重撃不遇過ぎるジオンの考えで
連邦スレで言うと初期とジムヘを使いこなせていないだけって笑われちゃうぜ
下手な俺はジムヘよりジムトレのほうが撃破数多い
LAちゃんもゴック嬢も
みんなに好かれているのは間違いないNE
ゴック嬢を弱体させろ、なんて連邦言ってないんだけどなーw
ジムトレってゲージ減ったグフカスをMGで削り殺すのがお仕事だろ
重がどれだけ強かろうと足回りがいいほうが戦術戦略に絡んでいけるから
強襲がこのゲームの肝になってるってのは間違ってないと思うぞ
上手い奴はいいけど前線でパチパチ集団でいるのは邪魔すぎ
>>211 初期ジムは名前の通り初期機体なのにMS戦でもかなり強いし、屋根つき拠点へのDPSも実質トップだからな。
特性も初期期待だからLv5にしやすいし。
重撃の射線遮って、強襲死んでるし。あ、殺して復活狙い?
拠点踏まない奴はいらつくがジムヘだけは別
あなたは後ろからCBZ撃ちまくっててください
初期ジム強いのはわかるが足回りの関係で拠点までそうそう行けないぞ
普通のバランス感覚なら強襲は、速い脆い接近戦が強いなのに
このゲームでは速い硬い射撃も強いっていう馬鹿性能
拠点殴れば勝ちのルール上強襲いないと成り立たないのは明らか
陸ガンのBRFA、ジムヘのCBZB3は両方、盾抜いた素の耐久が薄いジオンには辛いだろう
しっかり当てれない低階級はロックでよく射程の長いグフカスが大暴れ&上記2機少ないから連邦負け
逆に高階級はきちんと当てる分、グフカスにストップかかるし、上記2機も多いから連邦勝ち
だから低階級は連邦不遇だと思うが、高階級はどこ吹く風で、むしろ武器の優遇あって機体性能のバランスいい分、連邦のがどう考えても強いだろうっていう意見になる
何か長くなった…ごめん…
重撃の高い所からバズ撃つのが楽しい
レールガンSで補給しながらデザジム9連キル出来たよ
ここでグフカスガーいってるのはグフカス乗りを煽っているだけw
バグ機体でウマーしてPS糞だったとはww
お前等機体性能超優遇されて勝ってるだけだろ
恥ずかしくないの?連邦って
>>221 初期ジムで屋根つき拠点凸参加できないとかありえないだろ。
戦艦型で自分がBR撃ち始めたころには強襲の格闘で拠点ぶっ壊れてるとかの話ならわかるが
>>222 こっちはMS使いこなしててあっちは低階級と同じ練度って状況かな
素の性能が反映されるのは当然低階級
結局低階級だと機体性能でブイブイ言わせることが出来るジオン有利⇒ジオンはそのまま高階級へ
連邦は不利な低階級戦線を乗り越えた人が高階級へ
アイテムも含めて全財産ガシャって最後の最後でやっとでた金ジムヘ
webマネでマスチケかって作成したらなんで成功で、さらに復活10%オフなんだよ、、、
シニタイ
>>228 生きろ、ランダム要素のある課金なんてそんなもんだ
勉強代だと思っておいた方が楽やで
>>227 んー、上手い人は上手いと思うけど…
グフカス<陸ガンっていうインファイト性能である分、突っ込んだらグフカス損=ある程度距離保つ
でも距離保ってたらジムヘのCBZB3ちょこちょこ削られてだんだん前に出れないHPになる
だからどんだけ上手くても、ほぼ同数である限り相性が悪いっていうことを言いたかった
そりゃ前線にほぼグフカスで、こっちの陸ガンシリーズがそれ以下だと話は別ね
ま、あくまで個人的な意見なんだけどね…
復活10%オフが強化すると更に12%に!…いいじゃん設計図いらずで。。
>>228 マスチケ強化すれば大成功と成功は最終的にほとんど差は無い
あとビームシューターとってもどうせB3BZ使うだろうから
ビームシューターよりは当たりと思うんだ
>>230 確かに金陸とジムへの混成ならぶつかった時の攻撃力はグフカスFS軍団より上だなあ
実際は足や拠点の位置まで関わってくるから一概には言えないけど
金陸欲しいお
>>226 お前がどんなNTなのかは知らんがな
凸厨の権化某魔術師も初期ジムだけはMS戦してるぜ
>>230 結構状況にもよると思うけどな
狭い所だと武器の性能的に連邦は有利で
開けた所だとグフカスが空を飛び回る
TPSで相手の上を取れるって言うのは相当有利な立ち回り
なので重撃で上からの攻撃は美味しいのです
ただ金陸ガンなんてほとんど普及してないしな
あの時のDXガチャで金陸ガン引けるぐらい突っ込むような物好きなら、
間違いなく陸戦型ガンダムフルマスチケカスタムになってるだろうし単騎でのスペックがやばいことになってると思うが
マッチングがおせーくせに上位ばっかの組に放り込まれるしうぜー
みんな強すぎてやることない
実際のところ、異次元格闘してたFSが死んだ以外
連邦にとってそこまで有利なアップデートじゃないと思うんだが
元から連邦にブンブン丸あんまいないし
グフカスは元気に空飛んでるしドムはピカピカしてるし
何に釣られて連邦こんな増えてんだ
>>230 金陸がグフカスに勝れるのは
・1マガジンで倒しきれそう(金陸ビームシューター持ち。グフカスがすでに削れてるorシールド防御しない)
・グフカスが攻めてきてる、こっちは迎撃でファーストアタックが取れる
・FAFブッパできる時だけ打ち合いする(リロード中は敵の攻撃に削られない)
って限定条件下のインファイトだから上手い陸ガン使いはその状況を作るし狙う
グフカスは裏を返すとそれだけ気を付ければいい
でも低階級無双感覚で突っ込んでくるグフカス使いが多いイメージかな〜
待ち時間うぜーから前のバランスでいいよマジで
散々あのバランスで放置されてたしもう慣れた
ただやっぱ調整後は目に見えてキルデス上がったわ
グフカスの性能がなまじ高いもんだからそれを過信して単独で突っ込んでくる
バカもいるしなー
金陸ガンと金装甲はあるんだけどマスチケけちったせいでLV60前後しかない
ちなみに6000エンしか課金してない、、
ごめんよバンナムさん
>>236 マッチングがアレになってるせいか、ジオンの下の方でもそういう化け物陸ガンジムヘに当たるようになった。
逆に連邦の下の方でやると、以前の化け物グフカスがブースト修正差し引いても減ってる感じ。
要は「人数少ない方は適当に部屋に詰め込まれる」せいで
両陣営とも下っ端が、実際の性能以上にネガる&人数多い方に逃げる状況になってるんだと思う。
ガーカス積載上げでLv72まで行った、ブースト効率7%UPうまうま
しかしキルは大量に取れるのにブーストチャージが無さすぎて凸に全く向かないのが糞過ぎる
説明文の通り拠点防衛向きだなぁと思った
>>236 金陸はFAFの弾数とか有効な射程とかの仕様的に単機のスペックはそうでもない
集団に混じって近寄らないと有効な距離の前に集中砲火であっさり落ちる
逆に集団の中に金陸が複数混じるとリロードごとに1〜2機消えていく壊れになる
そこにジムヘも複数混ざると相乗効果でプレッシャーが更に増す
ライダーの
>>216がご迷惑お掛けしております、申し訳ありません。
>>245 寧ろキルとるだけなら胸バルFの方が稼げる
FAFの瞬間火力は魅力。でも集団だと8割9割削って撃墜スコアは味方に献上する感じにもなるw
>>236 ランキング→強襲で高階級のカードを見ると大体陸ガン入ってる
グフカスが躊躇する程度に陸ガンがいたらそれでいいの、そしたらジムヘ君の数とかBRB3の勝負になるから
>>239 グフカスが突っ込まないとすると、誰が先陣切る?ってなるはず
そうなると重撃弱いから防戦きつい→結果最終的にジオン負けるっていう
今のジオンの機体、強いのグフカスくらいで他は終わってるだろって思う
上に合わせると、インフレ起こす原因になるよな
要するに何が言いたいって
連邦の強武器系もある程度ジオンにも実装して、代わりにグフカスみたいに低階級でも喜ぶ機体を多少スペック落としてもほしいなと
そしたら低階級がダラダラ言うこともないし、高階級ももう少しトントンな戦争が出来るんじゃないかなと
まぁこうしたらこうしたで色々問題もあるだろうし、ほんと個人的な意見だから…
ゲームバランスがしっかり調整されたらいいのにと思うばかりだわ
タイマンだとジオンのが強いけど集団戦は別だからね
MSを強さランキングにすると1位はグフカスだと思うけど、
2位〜5位くらいまでは陸ガンをはじめとする連邦機体が独占しているような気はする
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:19:35.95 ID:vBBGZSA6
↑ここまで、連邦のデマ
必死すぎるにもほどがあるだろうw
連邦スレにネガジオンをやりに来てる奴が一番必死だわ
>>241 大半のグフカス乗りはそれだな
単機でインファイトしてる間に後ろから打たれて膝ついてる
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:27:57.23 ID:0OUQx8LD
待ち時間伸びすぎだろ…
一体何があったんだ
グフカスはちょっと前みたいにひとりで突撃してかつ戦果をのこして生きて帰還ってのは難しくなったのかな
とはおもうなぁ
ジオンキャラでやってみたけどジムへ、陸ガン、ガーカスあたりは無茶苦茶硬いんだな
なかなか削りきれないからビビった
常にビームバンバン飛んでくるしジオンがビームガーって理由が判った気がする
B3に混じってCBRが飛んでくるからもの凄い怖い
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:30:01.00 ID:xKhwsMNR
どの面さげてF連に戻ってんだよって話だよw
>>252 接近戦か中距離戦かで内容変わっちゃうよ
金水ガン使ってる方ハープーンと近接格闘どちらがおすすめでしょうか?
水中・地上共にハープーン上手くあてられないのでもうB3とミサイル撃つだけになっちゃったよ
あとハンドアンカー→近接格闘も極めればサクサク決まるものなのん?
LAさんにガトシ強化版プラス盾効果1500つければいいのに
なんだよ。連邦超なげえ。グフカス当たってジオンと心中するわって言ってたやろ
ハープーン速度はやいのにすればポコポコあたるぞ
3発で落ちるのとかいるとキモチイイ
グフカスはもっと固いんだぞっと
まずハープン当てれない人はハンドアンカーなんか絶対当たらないと思う
ハープンは落ち着いて狙って打てば当てられるようになると思うよ
ハープーンはチート兵器
連邦優遇されすぎ
今までずっと産廃呼ばわりしてたくせに・・・ひどい
まだ負け馬ライダーするほどF連待ち時間ないよな
999人で10分以上待ちになったらSジでズゴック・ゾックのネタプレイでも
やってくるわ
ハープーンは連射しようとは考えないでポン ポン ポンと押してやるとそこそこ当たる
目標をセンターに入れてスイッチが合言葉
しかしこの武器もF型は安定してひるみ取れるのかようわからんな。水中でなら貴重な怯み要員だから手放しで褒められるんだけど
ということはそれを使える水ジムはチート機体ということになるな
167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:15:14.30 ID:cl8/a7Zk
今の状態でも連邦で「グフカスガー ドムピカガー CBZガー」言ってる奴はもう引退するかジオンで的にでもなってろよ。
邪魔だわ。自軍の戦力ゲージ減らすだけのお荷物は消えろよ。
どう考えても今は圧倒的連邦有利。
つーか以前から連邦のが有利だったと思うんだけど
一部の低階級の攻撃も当てられねえザコ共がギャーギャー騒ぐせいで連邦寄りになりすぎたわ。
これでパッケージに付いてる陸ガン支援機とか来たらもうゲーム事態酷いことになりそう。
こういう書き込みするとまた低階級のザコ共が「お前がジオン行け」とか書き込むんだろうなwwww
行かねえよw連邦のが強いしwwwww
うわ!こいつ以前から連邦スレで荒らしてたジオン野郎じゃん。連邦のほうが強いから戻らないって><;痛いな・・・
キャラクター名知ったら気持ち悪いからすぐにブロックするのに。
ちっす
今日からまた連邦でお世話になるっす
ジオンにいた時も心は連邦でした
おなしゃす
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:56:46.85 ID:0OUQx8LD
水ガンはB3打ち終わったあとのリロ中に
ハープーンに切り替えて攻撃できるのが強みだと思うわ
>>237 俺と一緒にコンテナ回収しようぜ!
個人的にはNYは回収しにくいマップだと思うけど。
>>273 ということは怯ませるのが得意だったジオンはチート機体ばっかりだったってことだな
修正されてよかったな
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:00:19.01 ID:cl8/a7Zk
キタイセイノウガーwwwwwwwwwww
キタイセイノウガーwwwwwwwwwww
>>258 最近待ち時間長いから初めてジオンキャラ作って遊んでみたけど
ガーカスが足が遅いけど硬いグフカスみたいな印象だったw
でもジオンも別に弱いとは思わなかったけどなー。
旧ザクなかなか使えるし、ザクのCBZで結構キル取れたし。
機体性能よりジオンのグフカスドム乗りが連邦の
金陸ガンジムヘにシフトチェンジしたのが原因じゃね?
ジオンの課金機体かなり減ったろう?
初心者狩りして強弱を語る馬鹿はいい加減失せろ
マッチングが機能してないな
ザクUJ型があんなに多い戦場久しぶりに見た
連邦の一方的な展開で終了
つい最近まで逆の立場だっただけに、素直に喜べないな
微妙な気持ちになる
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:33:30.47 ID:w4+3bejO
そのネガ初心者に足を引っ張られてるんだが?
>>250 安心しろ。
新規兵でもがっつり戦果に貢献できるガンキャノンSMLが3月にくる
お手軽操作で火力爆発。実戦配備されれば
ラインを押し上げる力「だけ」を鍛えてきた連邦軍が圧勝するだろう
ネガジオンが顔真っ赤になること間違いない
ただ、シンプルに言えば
イモ向け課金機
なんで
グフカスみたいに、下手でも活躍できて上手いとチート機体、ではないので
配備数が多くなるか、というと・・・
SMLはなぁ・・・あれば便利だけどって程度なんだよね
でも、あの耐久値にビームライフル、頭バルカンあるのは魅力的
ネガ初心者あたりはもう陣営移動してるんじゃないかねぇ
しかし今のDXガチャの機体ラインナップって儲かってんのかね。
話題にあがる陸ガンジムヘグフカス、ほぼ全部GPガチャなんだが。
水ガンガーカスは良機体ではあるけど、利点と欠点がはっきりしてるブッコワレてない機体だし。
SMLレンタルで出たんで使ってみたがイマイチ強いと思えなかった
期待のミサイルがなんかイマイチで結局ビームライフルが主力に
足回りはブーストチャージ高いはずなのになぜか軽快感がないし
速度改造すれば違ってくるんだろうか
銀陸ガンゴミかと思ってたらバルカンF強いじゃねーか
ブーチャもストレス溜まる装甲とは違うし、さよなら装甲ジム
水ガン配給チケから出たけど、陸だと初期ジムに毛が生えた程度の強さだもんなぁ
水の中では強いとはいえこいつの為に課金する奴ぁいねえな
>>286 イモって訓練バルカンとか撃っている層がガンキャノンSMLに換装すれば
劇的にラインを押し上げる力にはなる
やられるのこわくて〜〜みたいな人にはいい
でも陸ガンとか装甲でMS戦楽しむような層には
「いやー・・・いい機体だよね・・・はは・・・でも使わない・・・かなw」
だと思うwww
SMLはブーチャがあるのがいいわ
260とかすごすぎ
陸ガンの230ですら快適なのに
今の重撃ランカーのデッキって初期ジム切りの水ガン・ジムヘが多くないか?
このマップだと水ガンが使える
ランダムだと初期ジムにする
俺も今は水ジムいれてるし
NYは水ガン輝きすぎて、DXから出してよかったと思える強さ
そりゃコストに余裕あって水ガン ジムへ持ってるなら入れ替えもあると思う
初期ジムのいいところは使い勝手の良さ(CBZとCBR両方詰める。継続戦闘能力が高い)と回転力
特定状況での瞬間火力なら水ガンやジムへが勝るから
今はNYで水辺もあるしね
B3バズの間違いか?
>>261 ハプンは動いてる相手に直撃させる物じゃないぞ
バズーカみたく地面に撃つもんだ
止まってたり低機動やヒートした奴が対象なら直撃狙いでいいけどね
水ガンはニューヤーク↓で物陰使って遊べば無双出来て面白い、拠点取り合いで反対側のウキ下に固まってる奴等にハプンF撃つと大変な事になる
1マガジンで5キルくらい取れるからなwww
>>293 え、まだ初期ジム入れてんの?
新しい機体手に入ったなら迷う事無く初期機体は切れよ、コスト調整以外枠の無駄だ
ハープーンの爆風ダメージって雀の涙じゃなかったっけ?
タッツァン
放置指揮官
死ね
>>299 ちょっとまともにはなった
でもまぁ、基本の攻撃力がお察しだから、爆風もお察し
初期ジムは強いよ
BRB3とB3バズで面制圧できるし
※
今ガンオンに出てない連邦の狙撃仕様っぽいMSは
・ジムスナイパーカスタム
・ジムスナイパーU
があるな。特に前者は様々なカスタムが存在するので展開が豊富。
一方ジオンは
・ゲルググJ
くらいか。
ガードカスタムが実装されてるくらいだから
スナカスは何時出てもおかしくないくらいだけど
ジオン側にカウンターパートナーがいないorz
スナUとゲルJは高性能機だし当分実装される事はなさそう。
ガンオンオリジナルでザクU・スナイパーかグフ・スナイパー出してくれんかねw
いらんわやめて
あんまり話に上がってないが陸ガンのBRHらしきものを最近の上位戦場でよく見る
自分はFAF使ってるんだがジオンで射程強化ガトシHを最大距離付近で撒いてても陸ガンのBRが当たることがある
撃ってもあらんぜと思ってると痛い目を見ることがあるなあれは・・・
しかも複数機でやられて危うく落ちるところまでいったからどっかの部隊が纏まって使用してるんだろうな
狙撃なんてカテゴリごと死んだ機種の新機体なんざ枠の無駄だよ
敵からはカモ扱い、味方からも邪魔者呼ばわりで運営すら敵とかもうどうにもならん
>>305 いや普通に銀陸ガンなら選択肢の一つだし
いま水中ではどっち強い感じなの?
水ガン擁する連邦かバリエーション豊かなジオンか
ジムスナ2出すなら強襲でいいんじゃね
>>308 連邦
ゴッグさんが弱体化されてデッキに入れる人が一気に減った
ジオンで一番怖いのはCBZに慣れたザク使いだって事が分かった
動いてるのに直撃させてくるのはやばいな
もう狙撃ってカテゴリーが要らんわ
ライフル6000で強襲相手には3〜4発必要でダウンすら取れないからな
地雷もポイント与えるだけの餌だしハンドビームとか威力3000でもこの機体は使わんわ
信じられない…素ジムでFSとの抜刀戦で勝ったわ。。
モーションと当り判定が一致したらこうも違うのか
待ち時間なげー
禿げそうwww
>>312 地雷は兎も角、ライフルとビームガンがゴミ化してるからな…
これで支援機でピザーラ宅配出来るようになったら消失するレベル
狙撃が活躍できるような仕様にすると
強襲と銃撃と支援が死ぬからな。砲撃が中立を保つぐらいか
狙撃の仕様入れたディレクターは
すんごいドヤ顔で入れたんだろうと想像がつくが
やっべーw神ゲーになっちゃうわーw(ミサワ風)って
>>311 NTすぎるよな
ジムへみたいなハイコスト重撃が配備されたらやばい
砂2好きとしては狙撃で出ても、マシンガン持って前線特攻するわ。
狙撃機はもう重撃並の機体性能にしてどんどん前線に出れるくらいにしないと。
砂カスとか砂2とか出たらおそらく万能機化するだろうし。
砂II来てもどうせアーマーが300増えただけでコストタイム激増の産廃でしょ
この運営が強襲重撃以外を強くするはずがない
実際性能なんてどうでもいいんですよ!
ただ金スナ手に入れると、もう欲しい機体が無くなるのがつまらない…
まぁ上にもあるけど、このゲームでの狙撃の意味ないしなぁ。
微妙な威力のライフルで、すぐ距離詰められてしまう射程距離とかw
180mm装備の陸ガン(狙撃)がそのうち出てくるような気がする
というかもう二週間斬ってるんだからパッケ特典の支援ガンダムの詳細出してくれ
イベントでさえ当日発表!とかもったいぶる位だから買った人にだけわかります^^な考えなんだろうか
FかSどちらで登録するか凄い悩みそうだ
>>306 ジムスナU好きなんだがなぁ、スナだと使う機会ないし
ジムスナU格闘仕様とか出してくれんかなぁ
かっこいいよね砂
陸上自衛隊に配備されてそうなデザインと色で
最高に口やかましい上級者様の将官戻ってきて気が滅入る
おまけに延々チャット打ってるのに
攻撃スコアやたら稼いでたりするもんで
理不尽なPSの差に尚の事気が滅入る
ノーマル砂2は狙撃産廃で、WD仕様砂2はBRとCBZの重撃でどうでしょうか
ヘッドロック様
S鯖とF鯖に蹴られた…orz
夕方や夜のジャブローなら腰までの木や浅瀬に紛れて狙撃できるのが
ジムスナのデフォカラー醍醐味。スコープ使うと何も見えなくなるから要注意だw
あと連射しないせいかニューヤークの水中から撃っていてもバレにくいみたい…
将官死なないかな
左右3拠点なのに、指揮官とグルで優先的にポイント獲得して、敵拠点一つも割れずに敗北とか
本当に害悪だわ
絆でも狙撃カテゴリがシステムの足引っ張ってたっけな
そもそもそんなワンカテゴリにするほど機体がない!
まだ絆の方はカテゴリが有効射程で分かれていただけマシだけどさ
>>334 レッドアイズのジャッカルの皆さんでも可
廃人はS鯖隔離病棟からでてくんなっての
じんけんとかじゆうとか
いらねーんだよ
頭オカシイんだから出るな
未来予想:「念願のジムスナUを手に入れたぞ!…え、なんでジムスナと同じ75mm…」
ま、重撃と同じ武装+75mmなら普通に神仕様だと思うけど。
チャージスナイパーライフル持つんじゃねえの
>>331 茂みの中に屈んで、照準の色を頼りに砲台を撃つのが真のスナイパー(照射型)
いたぞあそこだ!
どーん!
照射型、あんだけバレバレならもう少しだけ射程長くてもいいのにな…
左官レースでガーカスに乗ったら拠点全然殴れなかった
やっぱり装甲に限る
将官うぜぇ・・・
一気に過疎ったな
この時間でS鯖6600人とか終わってる
@2分が2分以上かかってる
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 20:32:43.75 ID:i7tRNsO7
>>311 そいつらがジムへに乗ったら凄いんじゃね?
連邦の上手いLA使いがグフカス乗ったらくらいにすごいんじゃね?
バトオペのジムスナイパー2WD隊仕様機みたいに強襲でジムスナ2出してくれないかな
ぶっちゃけCBZ系は、偏差で狙ったのと違う相手によく直撃する。
臨時(ライダー)指揮官様には大変感謝しておりますが、
「自軍=赤拠点」で発令するのは勘弁してくださいw
「ジ軍=赤拠点」ですから…
>>347 LA→グフカスって上位互換とかじゃなくて別もんだろ…
ジオンはS型が出るんじゃないかなぁ…連邦は寒冷地ジムでレーダーの置ける強襲と予想
>>350 とりあえずジークジオンって言って煽るわw
>>351 S型って指揮官用ってかシャア専用?
FS以上の武装・機動力とキックを持ってそうだなw
連邦もようやく拠点で待ち構えてキル取る戦法を覚え始めたのかな
無理に攻めずに各拠点で一致団結でキル稼ぎしてるだけで戦力ゲージリードしてそのまま勝てるわ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 21:07:11.29 ID:uXYyo5JM
いいから、とっととゲルだせや
>>353 とりあえずバーニアでジャンプしたらFSより高く飛べそうな雰囲気だね
それにしても工作員さんは良い指揮官やで、この間みたら4500くらい名声持ってた
(´・ω・`)攻めたい奴は拠点凸だね
(´・ω・`)数字拠点地下からとられるの多くて無警戒よ
普通に考えたらガンキャ、ゲルキャ同時リリースだろ…
試ゲルは陸ガンと同時期
量ゲルはジム亜種のチョイ前
思い付きで連邦だけツオイツオイを出してみました。ってのはソロソロ勘弁
ヤンが同じ小隊のリスナーを雑魚と罵っててワロタw
ゲルググはジオンの廃課金者釣れる切り札だからなぁ
もう少し後のてこ入れ時期だと思う
ゴッグより速く核を運搬できるハイゴッグさんとか海核のホープじゃないか?
支援とコンビ組んだゾックもかなり脅威だし
高ドムはゲーム内最速
連邦だけって事はないだろ…
ゴッグ弱体化の影響か、ズゴックも増えてきてる印象
アッガイたんはあまり情報を聞かないからどんな感じか分からない…
ドムトロはどうすんだろ…
パワジムと一緒に出すんかね?
早くヘイゼル系こねぇかなぁ…
>>357 戦局関係無い地下で延々と取り合いしてたら一位だったよ
相手もわかってるのか全く攻撃してこなかった
しかし、つまんねーな
格闘はもっと一撃必殺であるべき
クリアタリならゾックですら一撃粉砕
真をはずすと豆鉄砲以下
>>361 連邦ジム系の中ではナイトシーカーは早くなかったっけ?
ジャグラーが実戦投入されるのはいつになる事やら…
で、重い盾持ったままピョンピョン飛び回るバグはいつ直るんだ?
コモン枠の新機体とか出てもいいと思うんだけどなあ
試作BR装備のザクTとか陸ジム強襲型とか低コスト機にもバリエーション増えて欲しい
JとかMまだ?
JとかMまだ?
>>327 めちゃありえそうでワロエナイ
20から始まるイベント機体とかはレンタル確定だろうなぁ
ところで気のせいかマスチケ大量に配布されてるけどやたら成功でないか
FとSで6機ほど作ったら四体訓練生で成功とか笑えないんだが残り二機もジョブとモスクの成功とか
武器でも成功が凄い目立つ
なんか戦艦やエースや核に頼る指揮官多すぎだね
兵力的に凸成功させたいんなら後方に補給艦や
爆撃、索敵を上手く使って前線のサポートするべきだと思うんだがね
>>362 グフカスタムとガードカスタムが同列なあたりでどうでもいい気もするが、
ドムトローペンはあくまで一年戦争中の機体だからな
設定通りにやるならドムとかけ離れて強くはならんはず
そもそもドムトローペンってドムピカこと拡散ビーム砲を外しちゃってる
>>371 大量配布の後は絞ってるから1週間熟成させたほうが良い
>>374 バンナムだもんやっぱそうだよなぁ、、
機体作りたい衝動おきても次のメンテ以降まで我慢した方がよさそうだね
確率絞りは常当鷺沼…
キャンペーンでGP二倍、消耗五倍の低設定
むたいなもん
>>375 まぁ、やらないと信じられる運営してないもの
これが、きちんと対応してバグとってしてる運営なら多少絞ってもこの運営なら誤差だろって思えるんだがね
>>354 今の連邦の強さは団結だねー
拠点取れるか取れないかの状態にして敵をまとめてから面火力で潰していく感じ。
ちょっと前までは攻め手に欠けるのに無理に攻め込んでキルデス負け
そして安易に奇襲の補給艦や核だして早々に潰され事態悪化
って指揮官が多かったけど負け続けたせいか
後方援護用の補給艦しっかりだしたり拠点制圧支援、敵補給つぶしで
爆撃をきちんと利用する指揮官が増えてきた。
面白いのは勝てるようになると砲砂が何も言わなくても減る事。
それでも乗る人はある程度洗練されてるからか数は少ないがココだってとこに当ててくれるからありがたい。
うはっ
GPガチャ大解放きてる?
30万で金FSがボロボロでたわ
一気に特性4の650とかw
笑いが止まんねえwww
この様子じゃ課金も確率解放じゃね?
来てません
バグ対応のふりして連邦強化とか最低すぎる
水ガンつえーとは思っていたが、ジオンでやったらあらためてその脅威を感じたw
>>332 これたまに見かける サブ垢指揮官作って自分の知り合いだけポイント入れるやつ
サブ垢指揮官見かけたら疑ったほうがいいぞ
まじで?
俺も課金でゾックがぞっくぞっくとでてきたわ
>>379 ガチャ検証スレへどうぞ
回した回数もちゃんと添えるんだぞ
まぁ袋叩きにあうと思うがw
FSってなんだよ
>>384 無課金でドム出たな
久しぶりにドムドムバーガーが食いたくなった…
あれ、近畿にあるんだっけ?
今日水ガンデビューしたのはいいが
ネームバリューに負けて戦い方がチキンすぎる俺orz
流れぶった切ってデッキ相談失礼。
今のデッキ構成が戦艦と自動砲台に対して無力すぎるんで砂の導入を考えてるんだが、
3点式とMってどっちのほうがDPS高いか教えてもらえないだろうか。
あとデッキ構成おいとくんで他にも助言あればもらえると助かる。
装甲S / SMGF / 初期BS / グレM / 制圧1 - 開幕・凸用 グレは主に本拠点投げ込み用
ガーカスS / 初期バルカン / A2 / グレM / 盾1 - 歩兵戦用 グレは歩兵戦と本拠点投げ込み用
ガーカスS / 初期バルカン / A2 / グレM / スプレー1 - 同上、歩兵戦時にガーカス1が落ちた時はこちらで回す
ジムトレG / トーチR / 初期レーダー / SMGF改 / クイック5 - レーダー設置・エース攻撃用 他機体が全落ちしたときにも
→ジムスナG / 75SRM / 初期レーダー / 初期FA / 射程5 - レーダー設置・エース/戦艦/自動砲台攻撃用
他のストックとしては装甲Sが2機と初期ジム・ジムキャ・デジム・トレGが1機ずつって感じ
>>388 コスト280の機体だからな
190秒(約3分)で再出撃できるんだからどんどん使い潰して大丈夫だ
凄いいまさらなんだけど、装甲のマシって何がお勧め?
ノーマルを強化し終わってそのまま使ってるんだけど、
ほかのに変えたほうがいいのかな?
ガンキャでバルカン乱射しながらゲルググに突っ込んで、接触したらゲルググの盾を蹴って方向転換しついでにビームライフルでザクを撃墜したい
>>391 自動砲台用にスナ入れるくらいなら初期ジムでB3BRしたほうが…
あと、スナでレーダーとか正直ネタにしかならないと思う
ガーカス弱くはないけどデッキに入れるスペースに困るな
ストフォの金陸 装甲 装甲 ガーカスで使ってたけど
ジムヘ出ちゃったからヘビストにしてるとガーカスさんが入る余地がない
強襲3機でLv2の帰投アップとかつけて欲しいわ
>>395 すまん、説明が漏れた。一応自分だけですべてができるデッキってのをコンセプトにしてる。
凸ができないとゲージ負けしてる時に勝ちにもっていけないし、レーダーがないと相手の凸や戦略の警戒ができない。
とはいえメインは歩兵戦なうえ、ガードカスタムが思いのほか使いやすくて歩兵戦用の機体をこれとしてる。
K/Dも拠点踏みにも使えて非常にいい感じだった。
で、対戦艦を考えたときに現デッキだと手も足も出なくてどうしようもなかった。
しかし速度面で凸用の装甲ははずせない。歩兵用のガーカス2機も落ちた時を考慮するとはずせない。
そうなるとジムトレしかないんだけどこれもレーダーがなくなるのではずせない。
レーダーを維持しつつ長射程と考えるとこれしかないのかな、と
>>396 同系統3機でのデッキボーナス欲しいよなあ
レーダーの穴埋め用のトレーナー手放せないけど、2機はいらないから結局デッキボーナス切ることになる……
>>391 早まるなスナに出来ることは他機体にも出来る
ガーカスさんが思いのほか使える奴だったんでもう一機欲しくて回したら
出たのはガンキャ金
砲撃殆どやった事ないんだけどこいつって使える奴なのかな?
射程延長つき陸ジムもいいぞケンシロウ
>>393 俺もノーマル使ってる。F試してみたけど集弾低くて俺の腕では扱えなかった。
とこでwikiには戦艦にミノ粒子まくと出撃できなくなるってあるけど
敵戦艦が自軍拠点に近づいたときにコレやれば
敵MS降ってこなくなるってこと?
ミノの中じゃ出撃のときに戦艦クリックできなくなるからな
もともと乗ってる奴やあらかじめクリックしてる奴は出れる
迫撃砲台を狙撃しようとしゃがんだ次の瞬間返り討ちにされた俺の心が痛い。
そしてレーダー置く口実でスナイパーごっこする俺の心は砕けそうなほど痛い。
ニューアークは意外に遠距離射撃が難しいし、折角破壊しても台座裏から余裕でリペア。
みんなで雪崩れ込んで破壊しないとあまり意味ないと思う。
(今日はビルの谷間から補給機の翼を狙撃ウマーだったけどw)
この勢力結果はPSのせいだと思うが、あまり差が出るとまた、弱体化がはじまるな。はぁ
連邦の格闘異常と、ジオンの機体性能に頼りすぎてたのが原因だろ
>>397 俺がお前なら装甲、ガーカス、初期ジム、ジムトレにすっけどなぁ…
CBRやB3BRで疑似対艦できるし(よっぽど早く落とせる)、現状ではスナは前線で活躍しにくいからな…
ジムトレはレーダー+拠点砲台回復→前線へ、初期ジムで対艦+砲台破壊+戦闘、
装甲で初期凸+拠点制圧、ガーカスでライン押上げ+拠点防御みたいな感じにしたほうが良いような気がする
残念ながらデッキボーナスがつかないけど、こっちのデッキのが汎用性は高いと思う
一回使ってみたらどうだろう?
強襲デッキボーナスつかないとガーカスさんの帰投性能微妙に長くて勿体無いんだよな
やっぱり3秒くらいで帰ってこそのガーカスだわ
勝ち馬に乗る人が集まって、連邦側は同階級でまとまりやすくなったってのはあるんじゃないの
ジオンはメンテ前までの連邦と同じで予約したら即招集だし
ガーカスのマスチケ強化数値計算ミスってバランス余り30なんだよなぁ
50ちょいまでなら軽量D格食らっても耐えれるのに、多少爆風に強くなったところで微妙だ
量産型ガンキャノン使ってるけど、こいつ歩く姿がえらいほほえましいな。
ところで迫撃砲って何型が一番使いやすい?
今まで迫撃砲ほとんどつかったこと無いからなにがいいのかわからん・・・。
爆撃注意のアラートがきて爆風で削られるとウザイだろ?
つまり範囲重視のW型がいいと俺は思う
>>407 デッキボーナスについては今の強襲3の時点で入らないからすでにどうでもいい。
確かにガーカスひとつ落とせば初期ジム+ジムトレが入るんだよな…
ただ、初期ジムだと耐久力の面でどうしても引き気味になっちゃっていまいち対歩兵ができないんだよな…
あと初期ジムだと砲台破壊やろうとすると射程内にはいって敵のレーダーに反応しちゃうのがちょっときつい。
まぁぶっちゃけ砲台破壊はおまけだから割とどうでもいいんだけどね。
メインはあくまでも対艦とレーダー。一人でなんでもできるようにが目的だから。
でも昔と違って高度低いから初期ジムでも対艦はできるか。B3BRは苦手だけどCBRはよく使ってたわ。
せっかくBR強化入ってるしちょっと検討してみる。ありがとう。
>>412 威力のFか範囲のW、お好みで
NやLは命中率高いんだけど玄人好み
>>416 正直、自分で何でもできるってコンセプトは良いとは思うけど、
このゲームで言えばバックアップがないってことだからなぁ…
既に初期ジム強化してるなら初期ジムで戦ってみるといいよってか、初期ジムは突っ込んで何ぼだと思う
気にしたことなかったんだけど
強襲と重撃メインのデッキだけ使ってて撃破2300被撃破690ってKDいいほう?
性能良すぎてつまんねー
俺でもKILLとれるってバカチョンじゃねーか
そもそもこのゲーム自体誰でもKILL取れるようになってるから
>>406 異常が修正されただけなのにな
まあ勢力ゲージは対して開いてないからベストバランスだと思うが
どうせまたネガネガし始めて変な変更が始まるんだろうな…
>>418 何でもかんでも強襲万せーだしねぇ
気持ち悪いくらいに脳筋にこだわる馬鹿はいるしね
そういう奴に限って、オートロック盾頼み。。。
いくらバランス良くするためとはいえ、低い水準でまとめましたな感じがどうにも
数値のインフレさせろって意味じゃないんだけど、面白みを削いでいった結果じゃないのかと
噓800をネガリまくり
寝ないで風説流布を繰り返してまで
手に入れた、我々連邦の勝利だぞ
そう、簡単には手放せないな
クリアリングされてから前進してくるの止めてくれませんかねえ
こっちタンクでそちら重撃ですよ?
しかも水中であなた水ガンなんですけど
>>422 範囲は両軍一緒にして、D格のブースト使用割合で差を付けりゃよかったんだよ
装甲の格闘が気持ち悪いくらいにあたって、コレチガウ感が凄い
>>426 タンクの間合いは近距離
水ガンのライフルの間合いはそれより遠い
それだけの事だ
タンクは肉壁
前で攻撃引き受けてナンボ
>>429 タンクは肉棒
前で攻撃引き受けてチンポ
に見えた
寝よう
>>427 範囲そんなに違うか?
判定の位置が変わったかもという話はあるが、公式発表ではむしろジオンは範囲上方修正だろ?
ガシャでガンキャSML出たからためしに使ったけど
ミサイルの性能がよすぎてワロタわ
誰でもロックすれば倒せるから前線が難しいんだよ
止まってたらまず死ぬし突っ込んでも袋にされる
ロック外して弾よけて動きながら攻撃するのは簡単じゃないよ
俺は上手くできないけどやれてる人は上手だと思う
>>431 確かに公式発表ではFS格闘は範囲上方修正なんだよね…
でもまぁ、課金ガチャの内容が事前に公式発表したものと全然違っても
間違ったもの掲載してましたって言っちまう運営なんだから公式発表も何もあったもんじゃないだろ
まあ詐欺運営だからな
>>427 回復中の密集した敵をまとめて斬り倒したりすると
自分でも「!!?!?」ってなるわw
>>436 今まででも固まってたらドムに2-3機もっていかれてたし
格闘ってのは本来そういうものなんじゃない?
回復ポッドの砲撃まとめ喰いとかちょくちょくあったじゃない
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 23:12:34.17 ID:3b1JUTyI
>>432 SMLはすげー気になってる
ミサイルのロック時間はどんな感じ?
待ち時間長くてショップみてたら
BGMの販売のところで、音楽きけるのなー
900円なら安いかも、、、
しかし原曲より短かったりして、なかなかケチ臭いことになってるから注意な>BGM
短すぎてBGMに使えないのも結構あるし
「長さを考えるとこの曲はここにしか設定できんよな…」と、使う状況が限られてしまっている
何か最近ロビーで放置してると小隊へのお誘いが飛んでくるんだけど反応できなくてすまん・・・
大抵は裏でwikiとか動画とか見たり飯食ったりしてるんで全く気付かないんだorz
442 :
441:2013/02/15(金) 23:19:01.07 ID:ewKLK2Fm
ちなみにフレも部隊も知り合いの居ない単なるソロプレイヤーです・・・
チャレンジ目的か分からんけどロビーの一覧から名前選んで小隊申請する人いるんだな
>>438 陸ジムと同じくらいだけど
ロックオンしたらすごい量のミサイルが高速で飛んでく
装甲弱い奴なら全部当てたら即死可能
あれって真上から振ってくるの?
・ロックオンしたら物陰に隠れてもだめ
・天井があるところなら安全
って事なのかな?
レンタルズゴッグと同じヤツなら
あれ敵拠点内におっこちてぶっぱすると
とても楽しいことになる
何かめっちゃ鯖との接続が途切れるんだが俺だけか?
999人オンラインになってるww
無課金だけどとうとう両鯖で少佐
&F鯖のデッキは銀陸装甲金ジムへ初期ジムまで来たったー
正直もうゴールな気分だわ、少佐維持は俺には無理っぽいし
>>443 ズゴックのミサイル、地下通路内で発射すると全部天井で爆発してたな…
地下だと真上ミサイルは全部無力化かな?
>>438 6発*2が山なりに飛んでいく。障害物飛び越えたりもするんで少なくとも1,2発は当たってなかなかいいぞ。
>>418 何でもできる、というかあくまでも勝ちを目指したい。
元々凸厨なせいで凸ルートがわかるからレーダー置いてると結構戦略が引っかかってくれる。逆になかったらと思うと恐ろしい。
そしてゲージ負けてると自分から率先して凸しないと勝てない。陸ガン持ってないから凸や戦略運搬用となるとやっぱり装甲になる。
でも歩兵戦になると装甲がいまいち使いこなせてなくてデスることが多い、だからHP高くてすぐに回復に戻れるガーカス先生を歩兵戦のメインにしてる。
2戦ほど初期ジム+トレで回してみた感じ。
初期ジム+トレの場合 CBRは強い。けどフルチャージしないと稀にこけないのがいた。あと戦艦なぐってると結構反撃で沈むことが多い。
ガーカス+ジム砂の場合 ガーカス死なない。戦艦安定して壊せる、けどDPS低い。砲台破壊を狙うことはほとんどなかった。FAで戦ってることのほうが多い。狙撃(笑)
>>444 >>449 斜め上から飛んでくる
回避する場合建物の脇に隠れるか
凄い速度(グフカスくらいの速さ)で横走りしないと交わせない
川の真ん中に敵がいたら・・・ふふふ
地下だと使えないかな
狙撃は鈍足すぎてどうしてもポイント効率が劣悪だからなぁ…
デイリーで設置系チャレが出た時に使うくらいだ…
必ず常にスキウレが存在するのであればデッキに入れる価値も出てくるが…
ガンキャ来たらSMLでもいいから
手持ちのチケット全投入して課金して
それでも出なけりゃマラソンしてでも取るわ。
性能的には強いだけの重撃って感じだろうけど
やっぱ可愛いからな。
>>451 あれはS型だから当たりやすいだけで
ミサイル的には特別強いわけではないけどな。
個人的にはCBR付いてたら神だけどそれは贅沢言い過ぎかな。
コスト的には持ってて良い性能だと思うんだが。
>>450 スナの足の遅さは致命的だし、ピザーラ宅配しないならトレのマシンガンで攻撃したほうが良い気がする
あと戦艦は相手を本拠点に凸させない=できるだけ早く落とすが基本だから多少死んでも
B3BRとB3BZを交互にぶち込むのが一番いいと思う
照射型はかなりの遠距離から戦艦迎撃しやすく、継続Pも稼げていいけど
超目立つから戦艦の火砲の射程で即死亡する事が多い…
照射型は本当にどうにかした方がいいんじゃないか
単発ダメージ上げるとかさ…
陸ジムが面白い。
3点とMミサイルが活躍しすぎてリペア出す暇がない。
射程延長が地味にうまい。
だがジムヘが強くてなかなか死なないから陸ジム使えない。
もう1個階級上がったら陸ガンまで入ってくるぜ・・・
>>452 狙撃は兎も角ハンドビームまで弱体化されたのがな…
>>456 鉱山で坂道あたりで照射されるとうざい程に前に進めないけどな
>>456 当て続けるとダメージが増大するとかそれっぽくないか
もちろん劇的にふえるとバランス崩れるけど
BRFが今一番楽しい
けどこいつですら火力高すぎって思うんだがFAFって一度使ってみたいな
照射型は場所がすぐバレるのがやばい狙撃手なのに
スナ同士でも照射型に撃たれたら避けずに対艦型で撃ち返すw
連邦に多いミサイルをいつも担いであるく奴マジやめてくれ
射程に自信あっても本気やめてくれ
裏取りバレバレになる
単独ならかまわんがサポートとか思ってんなら迷惑だからついてくるな
そいや砂ライフルもチャージできるようになるんだっけ?
多分ビームだけのような気がするけど
チャージ中でも光らすなよ!! 絶対だぞ!! 砂なのに敵に丸見えになるからな!!!
押してチャージで光って、離したらチャージした時間に応じて垂れ流すのかなw
せめて物陰で光らせて歩いてしゃがんで撃つとか…
チャージライフルの射程が伸びただけだろ多分
>>465 確実!そう、ソーラを受けたらゴップが出るっていうくらい確実じゃッ!
もう砂いじめは勘弁してくれ・・・
ダメージ受けて後退中のグフカスつぶすとか
そのつぶしたグフカスを修理しに来たワーカーを即死させるとか
固定砲台つぶすとか そのくらいしかやることないんだぜ
狙撃チャレとか設置チャレはあきらめてるなぁ… 稀に戦略で取れるくらいか。足回りは間違いなくゴミ。
あと何がだめって緊急帰投が遅い。移動に関してはトレーナーと比べるとマジでゴミ。
チャージライフルっていったらあれじゃないのか、それこそボーダーみたいな。
>>455 あくまでも1機でレーダーと対戦艦やるためだけに入れてた。それ以外の理由で砂を入れる理由は正直ない。ピザ入れるならそもそも砂使わない。それこそ初期ジム一択になる。
初期ジム強いのは確かなんだけど強襲が少なくなるってのが個人的にどうにもってところなんだよなぁ。ガーカスが使い易すぎて困る。
あと実は俺の初期ジム重量的にB3とCBRもてない。
この運営のことだ
チャージ地雷(地雷なのにピカピカ光ってる)なーんてことを平気で実装しそう
>>455 あと、なんでトレーナーじゃないかっていったらトレーナーのマシンガンだと戦艦に攻撃が届かんのよ。
ていうか装甲ガーカスガーカストレーナーだったから誰一人として戦艦に攻撃が届かないデッキだった。
チャーバズ弱くなったってねがってた奴いたけど、普通に強くね?
直撃取らなきゃいけないのはCBRも同じだし
つーか爆風でもダウン取られるんだが何とかしろ
今の連邦で勝てない指揮官は死んだ方がいいで。マジで。
指揮官が戦場に手加えれるのなんてせいぜいエース補給凸くらいだから歩兵が尉官以下のゴミクズの群れだったりしたらどうしようもねえよ
それでも2拠点ならまだ指揮官の入る余地はある。
が1拠点はマジでどうしようもない
チャーバズは強い特に今のマップだと尚輝く
高所をとって下の敵にフルチャで叩き落してノーチャで止め
キルがサクサクとれます
>>477 一拠点は互角かわずかに劣る程度なら戦艦と補給機上手に使ってひっくり返せる
S連ただいま999人待ちオンライン
どんだけ勝ち馬ヒヒーン多いねん
勝ち馬は結構だけどFEZ厨みたいに性格悪いのは勘弁
戦艦にミノ重ねたら降下出来なくなるからそれだけは勘弁してほしい
>>474 やめろ これ以上重撃をいじめないでくれ
にわかですまんがFAFって射程上げてる?
射程上げると集団が上がるって始めて知ったもので
>>483 いいじゃんどうせデザジムは元から死んでるし。
つーか今のMAPじゃマジどうしようもないんだよ
地下じゃジャンプでよけるのも限界があるし
今の素ジム強いな
デッキが初期機体ばかりなのに成績良い人見たらほとんど強襲のポイントが一番高いし
爆風しんだらデザジムというよりジムヘが死ぬんだが
ミノ重ねる時は事前に言って欲しい
降下して欲しい時も「降下」と言って欲しい
補給艦出すときも出す位置言って欲しい
言わねー指揮官意外といるんだわこれが
>>487 何度ガシャっても出ない機体なんざ知らん
届かないブドウは酸っぱくなってしまえ
>>488 タスクして
ゲージ消費させて
戦況見て索敵甘いところ補助して
お前は指揮したときないだろw
降下まで面倒見切れねーよwww
NYで敵奥地に出せる補給ないし半ばまでがいいところ
自己判断で解決できるレベル
尉官クラスじゃ無理だろうな
>>470 便所の中でピザ職人したら最強の守護神だろ
ピザ5枚+手持ち3枚で最大8匹に引導を渡せる
ただグフカスの野郎は15Kピザ1枚でも即死しなかったから
マメ鉄砲でとどめさしといたわ
陸ガンと装甲がメインなんだが…
宇宙来たらどっちも…
どうすれば
マジで999オンラインでワロタ…自慢のグフカス()で頑張っててくれりゃいいものを…
連邦が珍しく999超えなんで、しかたなくやむなくどうしようもなくジオンでやってみたけど、
禿しく(゚听)ツマンネ(゚听)ツマンネ(゚听)ツマンネ
グフカスは生かして帰すなってつもりでやってるから
俺がやられても削った後に味方が倒してアシストさえつけばそれでいい
ライダーですサーセンwww
>>490 いや、指揮官確かに忙しいけど号令かけるの大事だと思うよ。自己判断だけじゃどうしてもまとまった行動はしにくい
降下タイミングも指揮官のチャットがあるのとないのでは合わせやすさが段違い
経験の浅い指揮官にはちょっと難しいかしいのはたしかだけど、ちゃんと指示更新して要請コマンド的確に使って、
その上で戦況の伝達やタイミング合わせのチャットもうってくれるのが理想の指揮官
何も長々うたなくても「10:00に2下補給艦」とか「戦艦@30」とかだけでもすごい助かるだろ?
>>489 なんだただのバカか ジムヘとか現状最強の重撃機
弱体化したら間違いなく連邦のが割喰らうわ
連邦のこの時代に宇宙用の量産機がコマンド・改ぐらいしかなかった気がするがどうなるんだろうな
ジムジャグラーなんてのもいたがアレは出ないだろうし
出して欲しいエース機体&パイロットアンケートとかやってくれたら嬉しいんだが
え、ボールは?
防衛気味に出す補給機は別にいいけど
制圧された拠点の側に出して攻める為の補給機は事前に言って欲しいね
砂漠来たらちょっと押し返されそうな気がする
そんな不安を持ってるのは私だけではないはず
砂漠は本当に勝てる気がしない
>>501 それならいいよね
俺も指揮するときリペア用の補給機には何も言ってなかったから少しドキっとしたわ
>>311 ジオンでやるとジムへの恐ろしさがよく分かるぞ。
食らえば即死
>>470 L時の中央固定砲台を真っ先に潰す砂さんは実質敵本拠点攻撃しているぐらい大活躍だと思う
積載量と同じくデッキ内の残りコスト補正導入すべきだな。
高コストいっぱい入れるとキツキツでコストボーナスなし。
機数減らすとデッキボーナスなし。
雑魚ばっかのデッキだとボーナスでちょっと底上げ。
階級上げるとボーナスもらいやすく。
完璧だ。
ジムへっつうか三連チャージバスーカは
ジオン側にも持つMS出すだろうから
弱体化とかない可能性も高くねーかな
>>442 小隊作っても一人しかいないとあんまり人来ないからな
一人でも入れば後は結構早く集まるんだが
階級とか見て適当に招待飛ばしてるんだろう多分
>>495 わかるw
削って倒されHP減ったグフカスが逃げる途中でアシストが出るとニヤッとする
Remember, No Zeon
戦犯フシ○ーミ
批判ばっかして士気下げんな糞
砲撃芋に暴言吐いたところで奴等タンクから降りるわけないだろ
芋大量ならそいつらを動かす方向で考えろや…
指揮官として柔らかめの言葉使ってんのに台無しやハゲ
>>497 昔ならともかく今の仕様なら戦艦からの降下タイミングは
各自で判断しろとしか……
戦艦@30とか何のこと?出現時間なら常時表示されとるから要らんし???
>>509 それ10ページのリストから溢れてんだろ。
1人入ればすぐ集まるってのは
リストに載った時点からすぐ入ってくるって事だから。
さっさと戦闘中の小隊はリストに載らなくすりゃいいんだよ。
上官シローさんにしてみたがいいな
負け戦でもスコア悪くても慰めてくれる
いい上司だ
その内どっか行きそうで怖いけどな
しかしあんだけ「連邦でDXガチャ回すのは負け組」「どうせ回すならジオンでグフカス狙う」って言われてたのに、ジムヘさんも出世したもんだw
陸ガンは一応足回りやら強化入ったから前より評価があがるのはわかるけど、ジムヘ自体は何も強化されてないのにね。
>>513 わかりにくくてすまん、戦艦の残り耐久のこと
降下は佐官戦場とかならみんなわかってるけど、下士官や尉官じゃやっぱり言わないと全然揃わないというか最悪数人だけってこともあると思うんだよ
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 02:14:01.43 ID:Yyxf2DjT
宇宙って360度なのか???????
それとも水平って概念あるの???????
しかしNYはほんと砂が面白い
つかNYしか砂使えない
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 02:18:34.19 ID:Yyxf2DjT
>>448 すげえ、、、
俺なんか金つかっても
ぜんぜんでないぜえ
ダウン取れなくなって砂やるモチベがダダ下がりだわ…
ただ、バストライナーでビルの間を飛んでたグフカスを撃ち落とした時は、砂で鍛えたAIMも無駄にはなってないなと思ったが
F連なんだけどなんか1週間出張で帰ってきてインしたら待ち時間がひどいことになってた しかも勝てない
アプデあったらしいけど基本既にいる機体の数値いじくるのはナシだろ・・・(´・ω・`)
しかもグフカスは殆どてこ入れなしってどゆこと
久々に起動したら連邦990人待ちってww
勢力ゲージも押してるしどうなってんだよww
>>522 今回の修正は連邦有利やで
グフカス調整なしは相変わらずガンオン一番の謎だけど
ジオンがドンドンFSも鯖に移住してるらしいが、お前らどうするん?
このままだと待ち時間伸びる一方じゃね
次のパッチで戻るからまぁいいんじゃね
待ち時間どうにかしてや
>>527 10分待って漸く入れたと思ったら、相手に将官が3人もいる、とかで
半数以上が最初から戦場投げてたわ
将官ってすげーのな
勢力ゲージいらねーよな。
負けてるからってテコ入れできるわけじゃあるまいし…
勝ち馬ライダーの役にしか立ってねーじゃんw
次のパッチっていうか次のガチャだな。
ガンキャもけっこう強いだろうけど
ジオンにもっとやばいのが来るかと思うとため息クライマックス。
>>528 3人くらいなら尉官レベルでもどうにかなるだろ
一番萎えるのは相手が半数将官で残り佐官な時とかだろ
夜やってると結構な頻度であって困ったわ
逆にこっちも将官まみれってこともあるからいいんだけどさ
有利不利よりもサクサク遊べるようにしてほしいわ(´・ω・`)
どう考えても人数偏る→マッチングオセーになるのわかってたはず
なんで両方にキャラ作れるようにしてもうたんや(´・ω・`)
中途半端に数値いじくりまわされたりしなけりゃそれがスタンダードとして根付くだろうし
全体に関わる仕様変更なんてそう簡単にするもんじゃないで
連邦の格闘が弱かったんなら格闘強い機体を出せばよかったんや(´・ω・`)
ジオンに強襲フルオートビームライフル持ちのゲルググ追加とか
重撃三点チャージバズーカ持ちのケンプファー追加とか有り得るかなぁ
>>405 LレンジビームライフルLをMAX補強で3拠点の時に
一つだけ近い拠点の上に登ればそのままスキウレ狙撃できてうまいぞ。
拠点に地雷置いとけばゴキブリホイホイにもなるし。
第三勢力のライダーの影響でかすぎワロタ
ジオン有利になるような修正こない限り帰らないのかね?こいつら
准将〜少将くらいだけど、パッチ前より明らかに勝率さがったわ。
上位戦場は全体的に勝率下がってると思う・・・のだがもうちょっとで連邦57になりそうだしゲージ少しずつ押しちゃってるんだよなぁ。
下位戦場がガンガン勝ってるのかな
本拠地とかその前の海で一人でもくもくと平和を守る砂は好きだ
拠点の援護に行かない、踏みにも行かないで押されて負ける
まるで成長していない・・・
ジオン弱くしたらライダーが連邦に来るのは当たり前w
声高々にジオン弱体を叫んでた連邦の自業自得w
負けてもいいからサクサク回せたほうがいんじゃねーのw
>>491 地雷撒き中に爆発物飛んできて自爆-3クソマズいです
重撃、砲撃、狙撃だけ自爆のリスクが高い割に
強襲や支援のように安定して稼ぐ事ができない…
なぁ、自爆ペナって本当に必要なのか…?
自分の攻撃に対して無敵にすると、足元爆発で格闘封じとかできちゃってそれはそれで
問題だろうけど、PPマイナスは別に必要ないような…
なんで俺のレーダーばっか壊されるんだよ
もっと狙いやすいレーダー他にたくさんあるだろ
グフカス!てめーにキル献上するくらいなら!
ってバズ自分の足元撃って自爆できなくなるじゃないですかーやだー。
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 03:10:07.89 ID:HBQdl2LY
今残り10秒くらいでジオン核決められて負けたかと思ったが発動する前にタイムアップだった
戦闘ログみたら0:00に戦略兵器決まってたっぽい、あぶねーわほんと
>>540 すくなくともペナなくしたら俺はガンガン自殺していくけどいいの?
砲撃でダメ受けて拠点取ったはいいけど敵本拠叩けそうにないってなると自殺して
再出撃できるのは便利だよね
大体砲撃狙撃は芋が乗ってもそこそこ稼げるのに意味があるんだろ
重撃で稼げないのはお前が下手なだけだしさ
なんか命令更新されてないのか(手近な数字拠点制圧されたのに)
MAP1/3踏破してファットアンクル破壊しろとか無理ゲーw
勿論ノリノリで出かけていった訳ですが(以下略
>>542 結局バズで自決した時って
相手にキル入るんだっけ入らないんだっけ
大抵ころしきっちゃって自決されたことないからわからん
B3BR初期ジムか 完全に鉄板装備になったなー
初心者に必要な知識だから
攻略ウィキとかに全マップの凸ルート書き込まれた
MAPとかあるといいよね
上官をバニングにして負けると毎回バカヤロウー!いわれる件について
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 03:36:20.34 ID:HBQdl2LY
>>546 最近指揮官オンリーだが
3ずっと取られてると地下Bの対処に手間取ってだいたい勝てなくなるから3は取りたいよね
あと戦略地下道Y狙いのミノフ撒きしつつ実はZ狙いでしたが結構決まる気がする
他に良い方法あるだろうか?
BZFとD出力持たせた素ジム2機回しがたのしすぎる
今回の修正とNYってことでMS戦では超強機体
連邦機で格闘金集めるのは今やでー
>>544 ああ、重撃は稼ぎにくいに含めないでいるべきだったか
しかし、論点はそこではなく
自爆リスク背負ってるだけの旨みがあるか?という話
特に、砲撃・狙撃は足とワープの遅さが、時間比でのポイント獲得能力でどうしても劣る
攻め込まれている時はまだいいが、押せ押せゲーの時は超マズい
あと、ライン見て撃てばとりあえず当たる砲撃はともかく
狙撃が小屋で地雷撒いてれば稼げたのなんて過去の話だし
芋スナで稼げるとか既に夢物語のような
ワープの遅い機体だからこそ、自殺再出撃も選択肢として存在してもいいような気がする
って、よく考えたら強襲だって自分のバズで死ぬことあるか
スプレーや格闘だけが花形でもないし…
自決アシスト
自殺幇助ポイントが入るな
>>554 キチンとマップ見てスキウレしゃぶってたら砂でも10位以内くらいは取れるし
砲撃は拠点踏んでも即死しない装甲と遠距離攻撃できる機体だろ
後ろで芋ってるやつは弾薬補給面倒くさいってなるのかもしれないけど
前線押し上げる使いかたしてたら勝手にうちのガンタンクさんは死んでるから自殺の必要がない
大体自殺しようかなって思う時点で機体選択間違えてるわけで純粋に下手なんだろ
あとバズミスでダメ受けて死ぬのって後ろで適当に撃ってるんでもなければ
機体が転倒して敵に破壊されるパターンが基本だし
自滅のリスクなんてないだろ
>>547 キルは入らないで確定だと思うよ。
前に虫の息のが悠長にチャージしてたから
目の前まで寄ってオラオラしてたらそのままパなされて相手は自爆。
そして無機質に出るテロップ「撃破アシスト+2」
アシストにはなるが撃破にはならない、でFAだと思う。
シュールな図だよなあ
>>556 いや、俺はそもそも自殺したいなんて全然言ってないんだが
あんたが自殺するぞって言うからそういう流れになっただけ
ヘタヘタ言いたいだけですかと
バズーカ味方に阻まれて自殺点とか
地雷防御中に爆発して自殺点とか
操作ミスその他もろもろ… 死んでしまうだけでもガックリ来るのに
偶発事故で減点までされるのはやっぱリスクとして大きいよ
あと、
スキウレはスナ以外からも継続P目当てで優先して壊されがちだから
狙撃ポジに着く頃にはもう壊れてるなんて戦場もザラ
佐官部屋でS狙うならそんな事やってる暇はないだろう…
金陸の武装ってみんなどうしてる?
FAFは弾数少なすぎてどうにもこうにもなんだけど
>>560 マトモに強化する金が無いのでFAをバランス良く強化して使ってる
失敗覚悟してでもリロードとロック特化にしてれば良かったんじゃ・・・と思わないこともない
サブ1は初期ビムソ、サブ2は気分で入れ替えてるけどミサランが多め
軽量ビムソと一番軽いグレにしてバランス補強しつつFA特化でやってみても面白いかもな
俺の金陸の特性コンバットだから格闘勲章取って一番最後のビムソ使いたいなと思ってるけど
普段格闘使ってないからなかなか上手く撃破できない・・・
範囲が見た目どおりになったらしい素ジムで改良型持ってD格ブンブンしてればいいのか?
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 04:49:51.59 ID:eAmqAIQW
>>535 第1の勢力:勝馬ライダー
第2の勢力:運営w/バンナム
第3の勢力:ネガジオン
第4の勢力:連ポーク
第5の勢力:その他(まともなプレイヤー、初心者含む)
>>556 >キチンとマップ見てスキウレしゃぶってたら
…まずは黙って拠点踏む仕事しろ
スキウレしゃぶってる時点で兵士として終わってるよなw
>>561 BRはリロード遅いのがなあ
最軽量装備したバルカン装備が一番使いやすいのよね
ビームシューターついてるけど
一時期、射程特化狙撃でどうやって稼げばいいのかの研究をした事があったけど
・スキウレ攻撃ポジションまで前進=味方がいないと発見され次第死亡
・味方がいる状態で攻撃ポジションに到着=味方が速攻で破壊してしまうのであまり稼げない
と、あまり美味しくない、という結論に達した
鉱山都市のスキウレ多数配置型なら、いずれかのポイントは空いてるかもしれないが
>>565 稼ぎたいならそれこそ拠点踏む仕事してる方が楽に素早く稼げる。
真っ赤な拠点を真っ青にするまで居座ってるだけで20ptぐらい軽く入ってくる。
開幕に装甲ジム無駄遣いしても2〜3分で60ptぐらい入ってて最近は特にpt上位常連だわ。
重撃が稼げないって話があったけど、拠点踏みで結構稼げると思うんだが
爆風あてときゃアシスト+拠点強襲で5P、撃破+拠点強襲で7ポイント
ジムヘとかでやれば1回の拠点奪取で50ポイントくらい普通に稼げるぞ
まぁ自爆はなくしてほしいとは思うが
>>566 装甲ジムの貴重さを知らなかった頃
なんだ制圧特性か… と解体してしまった自分に絶望している
二機持ってるが二機ともロケシューなんだよなぁ
真っ先に拠点踏みに行って死ぬクチだったけど、スコア修正されてからかなり稼ぎやすくなったよね
>>568 俺は11連30回ぐらい回してようやく手に入った装甲一機が
ロケシュ特性だけど気にせずグレF投げながら踏み踏みしてる。
制圧特性あったらもっと捗るんだろうなぁ、と思うと悶々とするけど。
>>567も言ってるけど今最もptが熱いのは拠点上での攻防なんだよね。
さぁ、お前も装甲乗って拠点踏み踏みトゥギャザーしようぜ!
>>560 自分はFAF的確に当てれる腕がないから初期FAをロックリロード強化
バズはM
ミサシュだけどな
>>569 実際、拠点踏み一番乗りで生還が一番稼げるからな
芋戦場でもない限り、みんな拠点奪取ポイント欲しくて殺到するからそう死なないし、
今回のポイント修正は良修正
重撃2支援2だから開幕拠点踏めなくてポイント貰えないぜ。
何か強い強襲がありゃオールラウンダーにするんだがなあ。
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 05:26:40.26 ID:eAmqAIQW
>>566 地下から拠点踏み(3〜6名)ならかなり稼げるな
相手も踏みつつ、こっちも踏んでたら制圧は出来ないが制圧支援ポイントが死ぬほど入る
邪魔されなければ、あれだけで1位とれるんじゃねぇかと思うくらいはいる
なんだこの指揮官の工作のような流れ
指揮が的確であっても、拠点踏むのが正しいとしても
周囲がイモだと全く稼げない、というのが真実だと思うが
指揮官の指揮シカトして自分勝手に動いていれば被撃破数は1/4以下になってるとも思う
ああそうだよ。たったいまそうやってしにまくってきたんだよ。腹たつわー
>>575 将官前後あたりからフレと小隊組んで出る理由はそれ
どんだけ芋クソ戦場にあたっても、
小隊単位で動けば拠点も踏めるし凸も決めやすいからスコア稼ぎやすい
ソロで芋戦場に放り込まれたら、将官だろうがハイエナ連キル以外に稼ぐ方法がない
お前はよくやったよ悪いのは芋だ
芋ってほんと害悪だよな
知り合いとかとSkypeしながら小隊組んだらスコアかなり延びるな
俺の体感でしか言えないが平均点40pt位は差がでてる気がする
>>576 たとえ芋砲撃でも拠点に榴弾降らしてくれるだけで随分と助かるんだけどね。
一緒に踏んでくれたら尚良。
指揮官の爆撃でも助かるのに…とは常々思う。
芋歩兵もそうだけど最初のセオリーっぽいの知ってるだけで他がおざなりな指揮官が最近多いと愚痴。
>>578 確かに補給艦の使い方や、戦艦のタイミングと通すルート指示、
このへんはしっかりやって欲しいね
初動の指示だけで勝てる歩兵ならどうやっても勝てるしな
オート指揮入れてると指揮漏れ防止に便利だけど
戦艦が出現した時、勝手に変な指示出してしまうのが問題だな…
要望送っておくか
>>547 これだけやってれば
出会い頭やヒートアップ中のゼロ距離射撃で
必ず自爆してるヤツと一人は出会ってるはずだが
こちらが弾打ち込まない限りキル表示出た覚えがないので
キルはつかないんじゃないかなあ
アシストはどこで入ってるかわからんから不明
戦艦もさ本拠点凸にかなり有効だから操舵する奴なくして
指揮官がルート設定して停止させたり動かしたりするようにしたほうがよくねーかな
>>560 俺准将だけど金陸のFAFが無かったら佐官止まりだったかもしれない
それぐらいこの武器は強い
イベント前位からFで本格的に遊んでるんだけどF連邦尉官前後の戦場って
砲撃と砂って何してるんだろう不思議でしょうがない、敵補給は砲撃しないし前線砂に狙撃されまくり
Fって実際に慣れてない人多いんだろうかね、それはそれでカオスで面白いからいいんだけど
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 06:42:57.58 ID:eAmqAIQW
>>582 指揮の仕事多過ぎだろ
ただでさえHPカウントダウンやらしなくちゃいけないのに…
爆撃CTを昔の仕様に戻すなら良いけどさ
ガーカスのバルカン、N信者だったけどHのがいいかもしれんなこれ
>>587 威力 +124、リロード +69、ロックオン +108
どれも8割ぐらい、マスチケ1〜2枚使ったっけな?あんまり覚えてないが
リロードは本拠点叩く時に重要になるが、MS戦はサブをバズMにして
FAFで殺しきれなかったらバズ持ち替え地面当てで削りきった方がいい
ただFAFもバズMも重いので搭載量上げないときつい
今は搭載量超重要なのでお詫びに貰ったマスチケ使ってもいいぐらい
盾外さないの?
俺は陸ガン盾の耐久はいまいちだし本体も硬いから外してるんだけど
ジオンから故郷に帰ってきましたw
心はいつも連邦でした
ジーク・ジオン!
強襲で盾外す奴はよっぽど上手いかアホかどっちかだろうな
あ
ライダーなんで指揮官の指示とかガン無視ですw
>>590 銀ならともかく金陸ガンは虎の子だろうから、グフカスに捕まった時とかを考えて盾は持っといた方がいいと思う
F連邦変なの沸きすぎだろ…
階級左官でも暴言出す奴とかも出てきたし
階級あってもライダーだろうなこういうの、最初に育ててたみたいな
最初から盾のない強襲だっているんだぞ!
もっと自分を大切にしろ!
ガーカスのシールドバルカンってどれがいいんかなぁ
ノーマル結構バラけるね
CBZB3マスチケ強化するとしたら何上げたらいいんだろうか
範囲と威力はMAXとして残りはやっぱりリロだろうか
瀕死の味方がいるとこに敵引っ張ってきたら即効狙われてワロタww
その隙に敵のHP削って落としたわw
おまえらもどんどん盾にすっからオレ様の為にしね
構いませんが
ハイエナされても同じことされても文句言わないでね?
F連邦ってやってるんだけどライン戦の時ちょっと砲撃いなさすぎないか
相手の砲撃ばっかで陣地踏んでもどんどん死んでるんだが
FAF、FAFってなんだよ
俺の陸ガンにはそんな武器ないんだが
>>601 ラ イ ダーなめんなよ
自軍に愛着なんてないから好き勝手やらせてもらうわwww
>>598 レンタルがH装備してて使ってた時ガンガン当たられたからHとかいいんだろうかね
どれ位レンタル弄ってあるのか不明だし金なくてHとか改造できんから分からんが
>>605 了解!
今後このスレでファックアナルファックの話はすんなよ
その話が出ると心痛めてるやつもいること知っておけ
>>607 おっけー!
いやぁ、それにしてもBRFAFは強いなぁ
ジサクジエーン
真相はアンカミスとかだったら和む
>>603 FAF
陸戦型ガンダムのが所持する「陸戦型ビーム・ライフルFAF」のこと。
金設計図のみ開発可能。
>>606 しばらくH使ってみるわ
威力低いのが心配だが
ファイナル・アナル・ファック か
>>602 S連だけど昨日は砲撃足りない発言あってちょっと笑った
砲撃は劣勢でお手軽に稼ぐ為に入れてる人も多いんだろうなぁ
でも巧い砲撃増えたら自分の仕事が減るのでそのスタイルでお願いします
銀陸ガンはFAFないしな
瞬間火力は全然ないが
BRFで威力MAXあげりゃ1975位までは威力あるから
AIMであてればゴリゴリ削れるよ
俺は8発撃っても1発も当たらないことが多いが・・・
装甲より癖がなくて俺は銀陸ガンメインで使ってるが
FAF欲しいです
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 09:49:20.24 ID:2vYdyBMg
砲撃が足りないなんて聞いたこと無いな
そんなんだからF連はボコられてたんだろうな
戦力ゲージ必要なくね?
もっとユーザーのモチベあげる方法あるだろ
わざわざあんなもん付けるから修正入れるたびに優遇されたされてない戦争になる
銀なら胸バルFがいいよ
>>617 FAF持ってないからなんだが、使ってる人いわく格闘のつもりで使ってるって話だったな
FAF以外のBR使うのもありじゃないか?
ノエルちゃんのツンデレゲージがほしい。
砂砲撃は叩かれるから自重するくらいで丁度いいからね
戦線に貢献するだけの自信ある人は言い返せるからやってるしね
出来る砲撃や砂は前線にも出るし、敵後衛の砲撃にしっかり当てる
味方が一番困る相手に的確にプレッシャーかけてく
>>602 砲撃は集弾バラケ、制圧にも参加できずポイントゲロマズで終わった兵科
まさにボランティア
メンテのたびに勢力決めさせればよくね?
メンテ→連邦orジオン→次のメンテまで選んだ陣営側でしか参戦できなくする
これでおkじゃね?
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 09:56:03.61 ID:2vYdyBMg
砲撃なんて0でもいいが強襲重撃が35以下の試合は相手がよっぽどゴミじゃ無い限り勝てんからな
そもそもNYでその水準を下回った事は殆ど無いが
FAFは格闘距離であてる物
ガチ接射じゃないと敵を倒せない
敵が動かない。まっすぐ後ろに下がってるなら300くらいの距離でもロックすれば全弾命中可能
でもブースト吹かしてる敵には相手が格闘武器に持ち替えて振ってきたら食らうかもしれない距離感じゃないと全弾あてれない
やべぇこのゲームMSメインかと思ったけど
拠点殴りゲーだった
MSと戦うより拠点殴った方が効率的な事に気づいて急につまらなくなってきたw
BRF1マガジンで敵倒すのが一番狙ってる感があって楽しい
100マシにサーベルにロケランにシールドもった強襲の陸戦型ジムはまだですか
あの陸ガンシールドもったジムで戦いたいんです
FAFは強いけど欠点も多い
リロードが糞長いので1マガジンで勝負つけないといけない
それを意識すると柔軟に動けなくなりがち
実際胸バルFの方がキルは取りやすい
金陸ガンならFAFを持ってて欲しいが
銀陸ガンなら胸バルFでの強襲スタイルか
陸戦型BRをもって重撃っぽく動くのが結構いい感じ
今更だけど、ガシャでジム頭当たったのでマスチケで強化したいんだが、
・威力
・範囲
上げたら、後は何が良い?
・射程
・リロード
かな?と思ってはいるけど、意外なところで
・集弾
だったりする?
いったん今の状態でやってみて足りないところを・・・
何を強化するのか描いてないやん
すまぬw
B3バズです
ジム頭と言ったらこれかとw
とりあえず1プレイしてくる
射程やリロードはbefore-after分かりづらいけど、
感覚はつかめるかな…
威力と範囲は強化済
リロード安定
威力、範囲、射程かな
バズはロックで使う必要はそんなに無いと思う
無難に行くなら射程
リロードよりは集弾かな
バズでリロードってそんな距離で使うの?
どこからバズ撃つの?味方の後ろ?
集弾強化して当てれるのかよ
以上です
威力と範囲強化済みかよ
なら射程一択かな自分なら
基本的にバズーカは頭上打ちおろしだと思ってたけど結構人によって違うんだな
砂とか、ビル上のぼるルートに地雷撒いてても
司令は遥か先の拠点制圧のままとかもあるし
ビルの上の敵撃って下に逃がしたり、本拠狙って飛んだ敵落としても、アシストの+2だけ。
正直、拠点踏みに行ったほうがはるかに稼げるし、ボランティア以外の何物でもないわ。
2戦やった感じだと、下手な俺にはHの方が使いやすいな
まあ朝から連敗だったがw
偏見なんだがバストライナーを使っていい機体は陸ジム、ジムトレだけだと思うんだ…
陸ガンやジムスナが修理している最中に乗り込んでスタンバイしてると凄くウザいわ…大抵修理中断するけどな
リロードなら敵プラントに兎に角打ち込みたい
ジャブローなんかの細道でとにかく爆風の鬼になりたい
そんなスタイルで意味を持つかもしれない
集弾は実際どんなもんかはわからんけど、引きつけて狙ってあてる時にやや距離を稼げるかもしれない
幸いにも狙ってあてる以外の使い方が強い武器なんで、遠距離になればなるほど集弾ばらつくの考慮しても射程のばすが一番いいと思う
バズでロックや集弾は強化の候補に入らないから射程かリロードの2択
最前線で戦う事が多いならリロ
NYとかでビル上から雨降らすなら射程
>>646 陸ガン乗ってるとイラッとするなw
NYだとそんなにないけど、鉱山で結構見かけた
陸ガンが一番バストラ似合うと思うけどな、もうちょっとかっきょく乗せてくれると尚いい
かっこよくなw
いや前で戦ってこいってw
陸ジムでバスライ連打→死角に入られたら降りてミサイルを繰り返したらものそっごいkill稼いだわ
FAF弾切れのときくらい乗って良いだろwwwww
グフカスと違って陸ガンは帰投時間糞長いんだからな
ジムトレ3機くらいでバチバチやってると復帰させてもまだバチバチしてて
全快になったのに譲り合ってシーンとするのが楽しい
>>646 その縛りは意味がないかな
攻め込まれてるならトレーナーは砲台修理バストライナー修理仕事は山ほどある
結論としては等しく平等
そこで修理って仕事を放棄してたら
「強機体は体張ってこいよ!」
「俺は弱い機体だから前に出ないけどな!」
「トレーナーの俺が唯一撃破スコア稼ぐチャンスなんだよ」って文句言ってるようにしか見えない
一番許せないのはAIMの下手なバストライナー操縦者だわ
どこ撃ってんだよ…って思うことが多々ある
チャージすると前が見えないんだけどみんなどうしてるんだ
初期のDXで金ジム3枚当ててずっと使ってる 廃課金()だけど
最近リセットして射程強化して
負け確の時に潜入テロまがいの事をやってるけど楽しい
前線後ろでスコープ覗いているスナにしゃがんで3弾打ち込む
綺麗サッパリ死骸すら残らない
裏でリペアに溜まってる所に打ち込む
敵補給艦に打ち込む
まぁ目立つから大抵片道切符だがね
盾が目立つんだよな盾が
>>658 逆に考えるんだ。
「チャージしなくてもいいや」と考えるんだ。
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 10:44:13.52 ID:/RJAiWCu
>>656 陸ガンや砂にも応じた仕事がある、ライナー乗ってると「AIM下手なんです」
と言ってるようにしか見えない
チャージ可能なのにチャージしない・・・そんな贅沢があったのか
弱者利権とか女性の権利みたいな
「私たちは弱者なので〜します」「お前たちは強者なんだから〜しろ」みたいなのは
大抵ただの弱者側に都合のいいだけの逆差別で全体のためになるって事はないよ
トレーナーでレーダー修理バストライナー駆使して賢くポイントを稼ぐ人よりも
課金強襲や重撃で出撃してる人の方が個人的にはありがたい
防衛戦力増強考えて強MSに乗り換えるために特攻ししてくれるトレーナーも多いんやで…
1プレイしてきた
強い、とにかく強い
ポイントが普段より100くらい増えた…ような気がする
射程が安定っぽいんですね
下手なんでリロードかな?という気もしていたのですが
3発はばらける(まっすぐ飛んでかない…)けど、範囲強化&範囲特性なので、射程を上げてみます
ありがとうございます
敵が複数見えてるときはチャージするより連射したほうがお得よな
>>665 低階級戦場?
ジムへなんか最近真っ先にグフカスに狙われるからすぐ落とされるわ
すまない、機体差別をするつもりはなかった。ただ修理中に回復間際のバストライナーに寄ってくる陸ガンやジムスナがウザいってだけなんだ……乗りながら早く修理しろって要請までしてくるんだぜ
俺が許せないのは狙い絞ってなかなか打たないバストライナーだわ
威嚇にもなるからどんどん打って欲しい
実際問題金陸ガンで盾削れ瀕死(弾有り)になったら帰投するしかないっていうね
トレ12人いる戦場でも何してんのか分からん位前線にいないし、前線のちょい後ろ(味方砲撃安全地帯)にも控えてない
どうせ明後日の方向でバストライナー敵とチクチク遊んでコソコソ支援スコア無限に稼いでるカスばっかなんだろ
バストライナー乗ってるだけでポイントつくんだっけ?
>>672 無人バストライナー回復→支援スコアなし
有人バストライナー回復→支援スコア入る
相手側バストライナー攻撃→持続ダメージスコア入る
後は分るな?
ライナー乗りに言っておく
機体の手前に撃って!
>>673 俺が言ってるのは例えだよ、実際に金陸ガン使ってるけど
僻地のバストライナー回復と主戦場の強襲機体回復どっちが貢献してる?って話だろ
触ってごめんね
バストライナーは君のってことでいいよ
今のジオンは魂を地上にでも縛り付けられたのか
全然屋上にあがってこない。空もだれも飛んでない
屋上から釣瓶打ちで連続20機倒してノーリアクションということは
誰も見上げないってことだよな
飛んでも反撃無いから余裕でラインも削れるし
以前のグフカスポジだわ
(避けられるから飛んでるんじゃなくて飛んでるだけで十分という差はあるが)
空飛ぶグフカスがいないのは
揃ってライダーになってこっちきてるというのはわかるが
ジオンだと前線が厚いからワーカーがよく仕事してるな
連邦はゲージ負けしてたりライン戦時どこにトレーナーいるんだってくらい見ない
重要後方拠点にレーダー置いてから前線で回復する支援なんて天使そのもの
大抵がレーダー前線に適当に被せておいて終わったらマシ持って特攻するしな
支援の数なんてレーダー乞食が交代に出してるだけだから当てにもならないし実際は砂より役に立たん奴ばっか
階級が高い支援ほどレーダー置いてお座りしてどっか消えていくな
周り瀕死のやつ何人かいても消えてく
>>668 いや
低階級戦場ならそんなこと言わない
平均階級は互角
中身もばらつきが小さい
2戦目こなしたけど、体感で10位くらい上がった
100ポイントは言い過ぎだったかも(今回は+50〜くらい)
高コスト機体は強いんだな〜と思った
だから課金するんだね
つーか別にグフカスじゃなくても上とるだけで大体有利に働くのに登ってこないんだよな
未熟なパイロットしか残ってないよ今のジオン
指揮官と歩兵で罵り合っててワロタ
>>669 まあ「お前は強いんだから降りて戦えよw」って思うのは分かるw
分かるが共通認識としてバストライナーは支援機の物だってのはアカンよ
本当に効率化図るなら支援機は乗らずにバストライナーと砲台の回復
課金機体は戦う
乗り込むのは初期配備機体の中で遠距離攻撃の弱い素ジム
くらいが理には適ってる
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 11:19:48.50 ID:/RJAiWCu
>>680 >>681 レーダーパカパカ潰されてんのにぼさっとしてるだけのアホが回復とか
なにをバカな事をw F連下位ではトレーナーで突っ込むしかない場面が
どれほどあったか知らんだろなw 回復するにも相手がおらんのだからww
バストライナーは復帰させるの手間だからなー
一人でリペアしてさあ乗るかと思ったら横からヒョイっと乗られたら放置して他所に行く
回復できる事って減ったね、指揮爆撃多いから
いや、復帰させるのは手間なんだからそのまま回復続けてやれよ
回復役がいないバストライナーなんかすぐ落ちる
まぁ、気持ちはわからんでもないけどさ
バストライナーは攻撃と同じで復帰までの回復も継続復帰ポイントみたいの設けていいとは思う
そういうのない現状で現に放置されすぎだし
ビーム威力つよすぎて誰でも楽に勝てるなこれ
死にかけて降りたあと、ミリしか残ってないライナーを一生懸命回復するよりも
落とされて復帰させたほうが効率が良いんだよね
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 11:39:54.19 ID:/RJAiWCu
>>689 心配すんなw 俺が乗って撃たれたら自分で修理してまた撃つw
お前らは安心して死ねw
わかってるスナはライナーの射程外からがっつり削ってくるんだよね、、、
いらつくけど、どーしようもないw
回復でのスコア上限があるなら、攻撃側にも上限あればいいんじゃね?
>>695 スコア範囲分削るだけ削って、相手戦力残ってんのにそのまま放置する奴が出るな
>>632 FAF運用リスク大きいから3点マシ持ってるけどこれもこれでキル稼ぎやすいな
今はグフカス以外には格闘も当てやすくなった気がするから俺はサーベルでやっちゃうせいもあって
スコアは増えないけど、リボンは取れるんだぜ
放置するならすればいいだろ
今でも専属みたいにずーっと回復してるヤツ居るんだし。
指揮官うめぇw
指揮ポイント取れるやり方覚えると
負けようがBSSで1500GP 名声+50もらえて
箱7つ開けられるから笑いが止まらんwww
>>699 ごめ、まけたらとりあえずGJ押してない
>>700 うんうん
押さなくていいよwww
名声+45から50もらえるしw
暴言吐かないで、指示更新細かくやってれば歩兵はそれなりに気分良く出来るから、とりあえずGJはもらえそうだな
S鯖はどうかしらないけど
俺は自分のスコアが200超えたらおしてるわw
うん、自分のスコアがよかったらご祝儀的に押してるな
指揮官があまりにアホだったらおさないけど
>>632 BRの射程が短くてもろにMGの射程とかぶるから
結局胸Fに落ち着く
>>701 負けてるのに延々何も喋らない指揮官は20分経つ間にどんどんストレス溜まって
糞指揮官として名前覚えられるから指揮だけは真面目にやっとけ。
いくら箱が7個貰えようが糞プレイヤーとして名前が通っちゃそのアカウント意味無くなるぜ
指揮更新早いと押すなあ
い.つまでも変更ないのとかは押さないけど
勝ち負けも大事だけどまずは歩兵の気分を損ねないような指揮しないといけないからな
そのまま行けそうな感じなら制圧指示
こう着してるなら防衛指示
爆撃あるなら結構頻繁に投下
補給は基本的に味方後方に出してあんまり凸の起点にしてない
戦艦は出すときとカウントダウンアナウンスつける。とりあえず成否にかかわらず凸降下指示
エースは温存せずさっさと出して劣勢箇所に送る
レーダー設置お願いは結構する
初動の敵の動向探る以外は索敵はネズミや戦略きそうなところに時々
初期凸MAPなら屋根なし全力指示だけど基本的には賢く守って戦ってほしい方針
こんな感じだけど負けるとあまりGJもらえない
歩兵へのPtが付きやすい指示をしてくれてたら押す
チャットでも色々とこっちにどうして欲しいとか、動きやすい指示をしてくれてるとうれしい
拠点取ったところなのに、「拠点○を占拠せよ」とか「拠点○を破壊せよ」とか出してくるのは押さない
先ずは防衛指示+次は○に行って下さいとかいう指示をチャットで出してもらえると、負けようが必ず押す
歩兵に優しく動きやすい親切な指揮官だと兵もまとまって動くし上手くいく
「○に注意して下さいって言ってたじゃないですか!」とかキレだすと、自分のPtの事だけ考えて動いてしまう
>>705 バランスの関係もあって胸バル安定気味だよね
リペアポッドのポイントもっと多くならないかな
スナてポイント稼ぐためだけにだしてるのか
>>709 君の指揮して貰ってるなら必ず俺は押してると思う
廃課金将官の指揮は自分勝手でやりにくい人が多い
下手な人、やっすい機体に乗ってる人の感覚が分からんのかもしれん
待ち時間長すぎだろうJK。
いままで瞬殺だったから違和感ありすぎる…
>>712 リスク比と貢献に対して取得安いからどうしてもねえ
PPも絡んでくるから余計に
怖くて指揮官なんてやったことないんだけどさ名声ポイントって何に役立つの?
ランキング報酬じゃない
>>686 自分に酔ってそうな書き込みで気持ちわりい
自分のHP減ってて支援機見たら回復して欲しいなって思っても不思議じゃないけど
上手い指揮やればPP稼げて階級あげやすい ならいいんだけどね
一平卒として戦った方が昇格降格に影響するってのは悲しいw
ジムへのチャージバズーカ遅くないか?
装甲のバズーカ並みの速度だと期待したんだが
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 12:42:25.58 ID:/RJAiWCu
>>720 支援機は自分のHP減ってても他機体の回復するんだよ新兵、リペア弾切れして無い限りはな。
攻撃機体なら味方の支援機に回復願う前に敵倒せよ、てめえの武器は飾りかw
ジムへのバズーカは売りが面制圧力だから
単体狙ってドドンとやりたいならデザジムのレールガン使ってたほうがいいぞ
あと、防衛はそれなりにPT入ってるのわかるんだが
制圧任務ってホントに近づいた時にPT入ってるのかね?
本拠点付近だとPT入ってるのはよく見るんだが
>>706 BSS取るのにどれだけタスク細かく指揮ポイント稼ぐか知らないんだろうなw
指揮S取れてる時点で兵士たちのポイントも高くなってるからwww
>>723 支援やるときは普通に回復してあげるけど人間小さいっすね
みんなが723みたいな人じゃないことを知っておいてください
>>709 勝ち馬ライダーが多く連邦に来てるからじゃね?
前はジオンで指揮してて負けるとほとんどGJ貰えなかったから
どんな戦場でもグッジョブ押さずに退席するのは10人はいるから
半数の20人以上にグッジョブ貰えてれば御の字だと思うがな
レースゲーで大敗して2拠点落とされ10分以内に負けとか
5人ぐらいからしか、全然貰えなかったこともある レース負けは完全な指揮ミスだから仕方ないんだが
まあ同じ制圧指揮を長時間出す指揮官は、間違いなくハズレ。
ある程度時間かけたのに制圧出来ない、ってのには必ず理由があるんだから
その原因を取り除かない限り、制圧は何時まで経っても無理。
拠点に砲撃が雨あられで飛んで、踏みに行った機体が片っ端から蒸発してんのに
「前に出て踏んで」としか言わない馬鹿に当たった時は、ほんと逆にマイナス付けられるなら付けてやりたかったわ。
お前砲撃は見えなくても、味方が片っ端から?ついて消えていってるのは見えてるだろう、と。
んで、砲撃機体出すと
そんなに砲撃いらない
とか言われるんですねわかります
ジムヘこそ単体狙って撃ち込んで確殺するもんだろ
面制圧力とかおまけにすぎん
俺は指揮官がよっぽどひどい暴言吐いたりしてない限り毎回GJしてる
指揮官立候補者が少ない中やってくれるだけありがたい
臨時指揮に文句言う奴は自分でやれ
距離によるとしか
あとCBZB3三発直撃させたら地面のドムがダウンしてることあるんだけど、ダウン計算はどうなってんだ
>>729 マイナス欲しいよねー
この指揮官駄目だと思ったらコンテナ運んでるw
臨時だからとか言い訳されるぐらいだったらNPCの方がマシ
ニューアークはビルの谷間で安全なところの砲撃が溜まって
戦線の上げ下げが激しい海側には殆どみないんだよな。
で砲撃安定な拠点前は中々踏みに行かない罠
パストライナーにジムトレ以外が乗るのってあんま見ないけどな。
デッキにジムトレ入れてないやつが使い心地調べてるだけじゃね?
俺も一度乗ったことあるしw
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 13:20:15.56 ID:7P6GwXHV
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 13:26:01.15 ID:/RJAiWCu
>>726 単発煽りって人間小さいどころじゃないだろよw
>>735 ジャブローで装甲さんが真っ先にバストライナーに乗り込んでたけどね
敵が攻め込んでるのに何で誰も乗らないんだって時もある
いやいや、NPC指揮の指示更新なかなか優秀なんだぜw
馬鹿はゲージ余らせて爆撃もしないからわからん奴にやらせるならいない方が良いと思う時が多々ある。
実は俺は直前にスキウレに熔かされたんでバストライナーに興味が湧いたんだけど、
そうか装甲さんまで…
量産型ガンキャノンさんはなんなんだろうな。
ぽむ♪ ぽむ♪ ぽむ♪ とか可愛い音出しながら幼稚園児みたいに
両手両足をきっちりふってあるく姿は、どうみても戦争に行く雰囲気
じゃないだろあれ。
「ガンダム」はビームライフルをもってなきゃ
って思うんだけどなあ・・くやしいっ
>>722 だいたいこういう感覚で物を言うのってあってたためしがないんだよな
ドムのMGは装甲のMGより弾速遅い!とか
戦艦チュートリアル30fps適当撮影での比較だけど
装甲のバズーカとジム頭のチャージロケットランチャー同距離で着弾同時だわ
>>602 結構居るけど慣れてないのばかりなのかマップすら見ないのかであさっての方向撃ってる印象がある
近くにタンク数台居てビル向こうにファット沸いて壊しに行っても砲撃が降って来ないとかザラ
>>739 たった今、待ち時間酷くてジオンでやってたんだけどさ
指揮官の指示はずっと同じ拠点を制圧のままで、ゲージ800以上貯めてて突っ込まれてんの
そしたら「NYは余るだろ!」って擁護してる人がいたんだが、ホントに余るかな?
索敵とか爆撃とか援護で使いまくったら戦艦とか戦略目的とかで貯めないと足りないぐらいだと思うんだが・・・
以前タンクでバストライナー乗り越もうとしたら断られたぜw
プロはガンタンクで乗りこなす
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 13:51:13.04 ID:DpKQhtrV
ジオンがまたネガジオン化してきたな。
バストライナーを・・取り込んだ!?
ああ、NY余るのか
やけにミデアだらけになるなと思ったら
巨大なバストをもつガンタンクとか、ジオンなんかいちころだな
>>745 たいていどのマップも使い切れないのはnoobだよ。
特に爆撃あるマップで余すのは指揮官やる資格が無いレベル。
よく撃破リボン?取れない人がバストおすすめされてるのよく見たし誰でも乗るんじゃないのかね
俺はバストちゃんを使う自信がないから修理だけして立ち去ってしまうトレーナーだけど
>>744 ファットアンクルとかザクタンクとかLAさんとかトレーナーさんが壊しに行ってるからな。
連邦のタンクは本当に何処で何をやってるのか全く分からない。
確かにトレーナー乗ってたら結構タンクやファット殴ることあるなあ
レーダー全部おいて突撃したら意外に深くまで行けちゃってファット発見とか稀によくある
>>751 いや、戦い易い人の時はゲージ使い切ってる
>>753 こっちが攻撃するポジションの時に爆撃食らってて、相手は砲撃だけ避けてればいいんだからね
そりゃこっちは拠点制圧しろって言われても出来るわけがない
拠点取れないから指示更新しない→諦めた歩兵が爆撃無い所でコンテナ集めに走る→指揮官はチャットで煽るだけ→ゲージ余りまくり
これが真実だと思う
>>749 そうでなくともあいつら自分の勝率が7割切ったら喚き散らすでしょ
虫の鳴き声みたいなもんだよ
>>709みたいな指揮官なら勝っても負けても貢献Ptが稼げるから、
「なんか俺よくやったんじゃね?」って気持ちになれる
たまにでるスパイ指揮官とかだったら、最初から便所攻撃の指示したまま放置とかあるでしょ?
ちゃっとで騒いでても支援の為にゲージ使ってくれなくちゃスパイ指揮官と同じなのさ
LAちゃんでタンク殴りたくない
プレイヤー宛てに指令出すのやめて、
どの拠点は制圧してどの拠点は防御するのか
全部MAPに表示する仕様にならないかな。
戦況見て勝手に転戦するからさ。
人偏ってるせいか低階級戦場に放り込まれるんだけど皆もそんな感じ?
連邦待ち時間長くなったからFジでやってるんだけど、低階級戦場は面白いな。
おれがミデアに砲撃してたら連邦の指揮官はミデアにミノ撒いてたぜw
さっき敵将官が13人の戦場だったよ・・・@F連
敵拠点に近づいたら自動的に攻撃・制圧任務
そのほかは基本最寄のところに防衛任務
エース・戦艦・2人目以降のエース・核という順番で出現させる
そんなNPCいたらもう指揮官いらなくね
でもプログラム的には結構簡単に出来ると思うが
>>765 NPC指揮官なら、指令は自動になってるよ
戦術コマンドだけは適当だけど
しかし、ジムヘ糞強いなw
CBZB3でがっつり減らして3点マシでトドメってやってりゃガンガンキル取れるし、
弾無くなっても8秒で帰って補給してすぐ戻ってこれる。
これがデッキに入るだけでポイントが100くらい変わるんじゃねーかってくらい酷いw
>>759 それなりにできる指揮官はそのとおりだが
いくらやったところで
尉官どもは勝ち負けのみで判断しかできないからな
指揮官なんかろくにしたときないのばかりだし
尉官からは負けた時点でクソ指揮乙wwww
>>763 両ジオンでグフカス出たから遊んでるけど、連邦に将官部隊が居るかどうかだけだよ
>>732 俺も昔はそう思ってたが今は指示更新しない、知識皆無のやりたがり臨時よりかは指示更新してくれるNPCのほうがマシ
指揮官いないと歩兵も考えて協力して動くし
臨時でもちゃんと考えてくれる人は好きだけど
全員だんまりで全くな低階級歩兵達ならともかく動く歩兵なら下手な指揮官は仲間が混乱するだけでいらんのだわ
多少差を付けられて負けてもそれを謝ってくれる指揮官なら
「気にせずに指揮官を続けて上手くなってほしい」という気持ちでGJするが
たとえ勝っても歩兵をゴミ呼ばわりするような指揮官には絶対にGJはしない
ライダーと呼ばれる連中に、指揮官へ暴言を吐いて潰そうとする者が多いのは
陣営をコロコロ変えるために、今その場での勝ちしか見えていないからだと思う
>>765 もうそこだけ自動化してもいいよな
指揮官は戦術支援とチャットで作戦伝達してれば十分忙しいんだし
「陣営まで変えたのに、勝てないなんて赦せない!」
どう考えても敗因はライダーですw
>>771 戦闘のPSがあるように、指揮官にもスキルがあるわ
謝ったところで更新が遅かったり色々失敗したことを帳消し出来ない
特に初診者とか臨時とか言い訳する奴には絶対押さない
特に臨時はお前がやるって立候補したんじゃないかって思ってるから
しかしやらねば上達しない
>>528 3人じゃただの野良だしグフカス相手にするときのように複数人でボコればどうにかなる
6人固まると連携がとれてヤバイ
>>761 確かに・・・
個別に出すよりまず場所に指令をしてそこに希望人数を入力る指令方式にしてはどうだろう
防衛希望2人の拠点に8人もいると防衛ptの入手速度が半減する
攻撃希望4人の拠点に1人で凸するとptが2倍入るみたいな感じで
指揮官の階級制限は最低でも必要
容易に妨害工作できるのは開発がアホ
指揮の経験ってどこで積めばいいのか
ここで叩かれているのは
F連指揮官のような気がするんだが
F連が初心者お断りなら、初心者に行く場所は無いのでは?
臨時指揮官は歩兵やりたかっただろうに指揮やってくれてるんだし絶対押さないってのはどうなん
言い訳っていうか指揮入りましたって報告込みだろうし
臨時初心者問わず指揮の腕に依ってGJ押そうず
初心者お断りダメ指揮官お断りって風潮が流れると過疎るぞ
FPSとかがその流れ
ましてや階級制限なんてしたら指揮官不在戦場が多くなってしまう
そうしたらもはやゲームにすらなってない
初心者は風当りキツいと思うけど頑張ってほしい
>>774 指揮官いないよりましだろが
指揮官いないなら戦略もくそもでないで歩兵だけでやることになる
まぁ、今の連邦なら指揮官なしでも勝てるんだろうけどな
散々言われてるけど本格的なチュートリアル欲しいよなあ
>>770 放置指揮官に当たった時全員一致団結して勝ったのは笑ったw
みんなで細かい状況方向しあったら並の指揮官よりやりやすかったわ
>>780 ダメ指揮を臨時の言い訳にした時ね
臨時だろうが、初心者だろうが、いい指揮してくれた時にはちゃんと押すよ
負けたダメだったのを言い訳にしたらダメ
>>783 放置指揮官でも勝てたりするよね
逆にみんなのモチが上がったりするから
糞指揮官はモチ下げることしかしない
指揮は最低でもチュートやって、あとは各鯖各陣営の掲示板で指揮相談トピ見たり
2chのスレ見たりすれば大体何すればいいか、何やっちゃだめか分かるはず
あと指揮やりたい奴は歩兵の時から自分ならどうするか考えてシミュレーションするだろうし、
歩兵の立場でしてほしいことだって理解できるはずだよね
そういう事前準備も含めて最低限できてない人はまぁ残念な人か、スパイかどっちかなんだろう
>>779 どこ鯖も一緒だよ
初心者もある程度歩兵で場数踏んでマップ覚えて他の指揮官見て勉強してくるとか、味方に協力してもらうとかすればいいだけだと思う
何も知らないで初心者ですとか臨時ですとか言われても困るってだけ
>>783 一部一部の指揮官チュートリアルだけやっても指揮官できないよな
結局どこかで別かぶっつけで覚えるしかないし・・・
指揮官不在状態だと皆危機感覚えたり燃える時があるw
コメント多めでポジティブな人は勝っても負けても押す
こりゃ歩兵負けだわって思ったら押す
あとこまめにこうしてほしいって全員に伝えてる人にも押す
連邦右上1拠点で指揮官が開始前に2-3-6ライン防衛6は死守
凸は5をとってからって王道のような指示してるのに40人くらいが2から1取りにいって
その間6とられて本拠地叩かれてそのゲージ差で負けた時は
さすがに可哀想だと思った
放置指揮官のときに妙な団結が生まれたりするけど、
結果として勝ってその指揮官に勝ち+1がつくと思うとモニョるわー
この時間のF連酷すぎる…
>>789 それでも「GJ押すなよ」ってちゃんと言ってて多分押されてない
「無能な働き者は殺しておけ」みたいな格言があるじゃん
指揮官キック昨日早く実装して欲しいわ
強襲4体でやってるんだけど
ちょっと前出ると孤立、ラインでやってると押されまくる
こういう場合どう動けばいいんだ…
F連なぁ・・・元から多かったレーダー乞食にライダーたちのレーダーが重なりすごいことになってんだよなw
戦略運搬時やジオン大挙凸時なんかカオスすぎて動画撮りたい衝動にかられる
青いレーダーマーク多すぎて肝心の赤レーダーのマークが見えないww
砂までレーダー撒いてるし砲繁殖期に負けながら上がってきた万年尉官候補生はそのままずっと砲乗りに
開幕支10砲8砂5とか完璧な仕上がり
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 15:20:01.31 ID:HBQdl2LY
>>788 あそこで指示されてて開幕6取られるなら指揮官どうしようもないわな
ところでL字型配置のときって開幕3X凸以外で勝つ方法あるんだろうか?
それ以外いろいろ試したがどれも3A攻められてgdgd負けだった
開幕Z凸で勝てたこともあったがあまり安定はしていない
さっき開幕3X開幕凸指示したら「読まれてるから無理」って言われたわ
そのせいで開幕凸参加少なくなってしまったがその人達が優秀でかなり叩けて勝てたけども
文句言ってる人の戦績見たら酷かったのは言うまでもない
>>794 「スコアSの人しか文句言っちゃいけない」みたいになってくるよ?
兵士の階級による
先に書き込んじゃった・・・
あの人達は指揮官云々関係なしにスコア取れる人達だから関係ないのに
>>794 素直に全軍でXぶつからずに挟撃すればまず勝てる
3の取り合いしてる最中に便所掃除のプロがごっそり削ってくれるからな
文句言う人の戦績があまりに歩兵としてもゴミだとうわぁ・・・ってなるけど
自分より下だからって下に言われたくないとか良さそうなことでも無駄にかたくなに拒む指揮官いるよね
あれは老害みたいなもんだと思う
臨時なら大抵GJ押すけど
命令の更新をしないとか
更新しても全く逆方向の拠点とれとかばかりだと押す気なくなる
出来ないなら重ねがけしておいてくれればいい
> 「読まれてるから無理」
そのとおりだとして、じゃあどうするかなんて決めてる時間ないだろう。
終わってから「読まれてましたねぇ」という方がマシだと思う。
いかにも後知恵っぽいけどw
コリャ無理そうだってんで、指揮官に逃げるタイプもいるからな
負けても痛くないし、勝手に感謝してくれるし、ありがたいもんだ
>>787 無言指揮官に当たったことあるけど、あれはあれで歩兵の士気が上がった
と言うのも歩兵同士がどう攻めるかどう守るかを戦いながら相談してたからな、
ある意味斬新な戦場だった
一応戦術支援は来てたし、更新もされてた
とはいえ、全員が全員そうではないし、余り歓迎できるスタイルではなかったのは間違いない
F連が酷い
F連の動きがあーだこーだ
そういう人はS連行けばいいとおもうの
万事解決でしょ?
他人の行動に文句つけるけど自分は早く入場したいとか都合よすぎる
やっぱ連邦の機体つえーわwww
鼻くそほじりながらビームばらまいてりゃ勝手に死んでくし、バズ撃ちゃ一撃死www
グフカスどころの話しじゃねーなこれ、集団として強すぎて完全なレイプゲーwww
下手くそにもエース気分が味わえる完全にゆとり機体だわwww
しばらく連邦で無双するわwww
指揮官なんて寝てても勝てんだろwww
もちろんラ イダーだからグッジョブは押しませーんwww
>>805 >鼻くそほじりながらビームばらまいてりゃ勝手に死んでく
鼻くそほじりながらガトシ撒いてりゃ勝手に死んでくジオンも変わらんというか
ジオンの方が得意分野な訳だが。えーともしかしてコピペだった?
>>804 そうF連コンプみたいなの持つなよ
でもF連にたまにF連はーF連はー言うやついるよなw
S連F連どっちもやってるけどそういうのに当たるとクスッとするわ
ビームは鼻くそほじりながらだと割と当たらないな
マシンガンはあたる
S連で通用しなかったやつがF連でドヤ顔してるからな
F、Sどっちにしろ低階級の動きが悪いのはしょうがない
待ち時間ながくて他の鯖や陣営にキャラ作って「ここのヤツらダメだー」っていうのは的外れ
他からきたっぽい階級低い指揮官が下士官戦場で思ったとおりに動いてくれないからって暴言吐きまくってあげく
「歩兵負けです」とか言ってるの見て笑っちまったわ
ビームの射程と連射速度ならマンガ読んでも当たるわw
>>794 開始凸のパターンを変えるのはどうだろうか
2隊に分かれて2方向から攻めるとか地下を使って進むとか
>>810 「暇だから別でキャラ作ってきたけどここ弱すぎワロタPSなさすぎ芋多すぎwww」
「初心者狩り乙」
のやりとりを何度見たか
機体性能の劣る連邦でも圧倒して勝てるな
ライダーのふりしたネガジオンじゃねーの
グフカスで無双してればいいのにー
あ、グフカスですら無双できなくて逃げてきたんですかw
え、そもそもグフカス持ってない?それはそれは・・・w
今まで狙撃にさっぱり触って無かったんだけど、対艦ライフルFまでの繋ぎって何使えばいいのん?
あと特性はクイリロがいいの?
上の画像ウイルスか?パソコンがおかしくなった
同じくジェーンが落ちた
キャッシュ消したら正常化したし怪しいな
狙撃はマジでやめてくれ。
砲撃の方がまだマシw
今のVerではスナはいらん
たぶん今後もいらん
キャッシュを削除すれば取り合えず直る。
ウイルスかどうかはシラネ
>>817 銅リボン3つ集めるンだっけ。やっぱレーダーかなぁ…
aguseでは反応なし
よろけ緩和のせいで砂の存在意義が抹消されたからな
タンクやキャノンで砲撃支援してくれたほうが助かる
味方がいないところでねずみ駆除を一人でする砂とか固定砲台を回復するワーカーを狙い撃ちする砂とか見ると頼もしいんだが
遠くから砂に撃たれると近づくのめんどくなるし
って思うんだけど気のせいかね
まぁいらない場面の方が多い気がするけど
まぁいらないな
>>814 個体の性能<チームワークだからな
チームワークが一緒だと機体の強いジオンに負けるが
ごくたまにいるグフカスFS連合凸とかやばい
一瞬で拠点先行されてそのまま瞬殺かなぶり殺しコース
一枚二枚落ちるけどドム凸でも強そうだがこっちは全く見ないな
そう言われると思ったwww
まあメインにする気はさらさらないんだけど、デイリーの時に使いたいのよ
>>824 なるほど、レーダーでもいいのね
工作チャレンジのためだけに砂作ったけど、オープンにされたから売った
待ちが長すぎるからアニマックスでユニコーン見るは
なんか今日のS連酷い
1月中旬から始めて何とか勝ち数=負け数キープしてきたのに、
今日だけで借金が5も増えたわ
やけに下手な連中と一緒になる
休日だからだと思いたいが先週こんなんだったかな・・・
土日はこんなもんよ
狙撃リボンは狙撃機体使用中にあげたポイントが条件だから長モノは不要。
巨大なバックパックで微妙になった機体特性&サブで
どうやって貢献できるか必死に考えるんだ!
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 16:40:59.91 ID:IgGil2OG
S連は中間層が壊滅してる。
中間が嫌気さしてF鯖に流れてる。
やたら芋芋してる奴ら多いし負けこんでるんだがおれだけじゃなかったか。。あまりにひどくて退出したわww
>>818 その画像をjaneで開くとjaneが強制落ちする。ただそれだけ
様々な板の様々なスレにマルチされてる
芋多いよな、強襲で突しても一人でハゲるわ
後本拠突いわれてるのに中間拠点でずっとMS戦してる奴
どっちの陣営が鯖がとか言っても仕方ないって気付いたら卒業なんかなあ。
将官部隊が入った方が勝つ。朝っぱらから魔術師に当たってもうね。
深く考えずにちまちまやってくしかモチべ保てないな。
ここで完全に引くと後で復帰なんて出来なくなるしなあ。
固定砲台とか壊すのに苦労する割にはすぐ回復されちゃうんだよね・・・
せめて4,5発で破壊できような砂があれば拠点攻撃の援護になるのに・・・
>>840 なんだかんだで戦場を支えてたのは尉官層なのに
下手だ糞だと言われ続けりゃ嫌にもなるよ。
戦艦や砲台殴り用に射程特性の初期ジム育ててる
>>843 俺自身上手いわけでもないから相手に対して下手だとかは言わないよ
ただ前出て欲しいのよ、これって強襲の我儘なのかね?
>>845 あ、ごめんよ。
貴方が言ったんじゃなくてこのスレや本スレの雰囲気ね。
ワガママじゃないと思うよ。気持よく分かる。
20日から参戦予約オンラインになりそうだな
EXガチャチケットは戦果で配布されるわけだし
よって、競って将校クラスがあらゆる手段でジオンを狩りまくるだろうし
そしたら、ジオンからさらにライダーが逃亡するだろうし
さらに参戦予約が長くなるので、さらに将校が貪欲に成果を求めるだろうし・・・
というループが予想される
まぁなんだ・・・ジオンの諸君はご神像があるんだから祈ったらいいんじゃないかな
まぁおまえらは今の状況は普通なんだろw
もし逆だったらウンエイガー、グフカスガー、ドムガーって暴れまくるだろ
要するにそんなのは単なる言い訳で根底にあるのは自分さえよけりゃいいって考えだけだ
ライダーの多さがそれが証明してる
あ、オレもライダーです
さーせんwwwwww
ライダさんたちは、両方に分散すると予想
>>847 ガチャ券どれくらい集めたら当たり機体引けるかによるんだよなあ。
あれって報酬でドロップじゃないの?
ゾック10体と40体のワーカーか・・・どうしたものか
待つのが嫌な俺はしばらくジオンに行くわ
人が減ったらまた戻ってくるからねーw
素ジムでもLV50くらいまで鍛えたら強いな
まあ格闘が修正されたおかげだけど
>>848 ジオンは勝っててもネガり続けることをやめなかったがな
てか普通じゃねーよ早く人減ってくれとは思ってるよ
>>853 いってらっしゃい
ただ負け馬ライダーですキリッってするのはやめとけよー
F鯖は刺激がなさすぎるw
そもそも連邦の上方修正なんて格闘ぐらいだろ
ネガられる意味がわからない
前のバランスのままで全然いいからライダー引き取って欲しいわ
連邦バブルや
ふおおおおおお、ジオンに兵なしって感じだな、祝杯をあげよう!!
特別頑張らなくても指揮官無しとかでも勝てちゃうし
なんか急激に飽きてきたな、おまえらこんなんで面白いの?
かといってジオンに行って0からってのも同じ事の繰り返しでアホらしいしな
ライダー云々は俺の中ではどうでもいいんだわ
あいつらのおかげで勝ってるのに文句言うとかさすがにおこがましいしね
戦争は数だよって事か
>>781 初心者お断りっていうか
歩兵満足にやってないのにやるな が総意じゃないかな?
立候補してやってるのに「分かりません出来ません」は通用しないよ
歩兵やって前線の流れ、上手な指示配分なんかをある程度覚えてからやってもらいたいものです
>>861 楽しんでる人達に水を差す現実世界でも空気の読めない人きたー
お前友達居ないだろ?
連 ジ
54 : 46
まだ4%しか押せてない
どっちもバランスとるなんて不可能なんだから
次のガシャではジオンのターンだよ
その次は連邦
弱い方に強機体出せばボロ儲けできるからな
所詮今が強い弱いなんて意味ない
運営に踊らされてるだけ
こういうとこで罵りあってるのを見て運営はニヤリとしてんだよ
次は期待の機体のSMLさんがですね
ライダーのおかげで勝つはちょっと違うだろw
うまい人と同時に勝ちに乗りたいだけの糞もそれ以上に大量に入ってくるから結局イラネ
てか盛り返すだけのゲージ差つくほどの修正はないと思うんだよな
グフカス乗りと格闘が萎えたんだろ
便利に慣れると戻れないもんだ
40〜60%は「僅差」って表示だけで伏せておいてくれよ
砂の転倒なしは喰らった側でも可愛そうだと思う
陸ガン・ジムヘあたりのグレネ持ちだとまずよろけないから狙われたーって
回避行動取れるし、下がって回復もいける ジムヘだと3連バズでお返しまで
>>869 課金ガシャは
まずレンタル機体で有料βテストを行うわけで
そうなるとジオンの次の機体は
アッガイ()とハイゴックの水泳部コンビ
戦局をひっくり返す要素はどこにもないな
なんか前回メンテから極端な負けと極端な勝ちが増えた印象だなぁ
俺みたいな軽課金Noobちゃんにはツライ環境だ
>>869 このゲームって、他のFPSやTPSに比べたら覚える事多いし、
目の前の敵を倒すだけじゃ殆ど勝利に貢献しないので、
腕前以前に勝つ方法を知っている人間が一定数必要なんだよね
で、勝ち馬ライダーは腕前はともかく、勝つ方法を知ってはいるから、
案外、何も考えずに惰性でやってる連中よりは戦力として計上できる面がある
ちょっと前にも居たじゃん。KDだけはやたら高いけど、
実はタイマンやって即帰投繰り返してただけって奴。
F連 先週150人 → 今週700人程度
いまFジ待ち時間無しだから
先週からまるっと交換した感じだよな
てことは、連邦、ジオンに拘ってるやつなんて両陣営共150人位ってこと?
>>869 F鯖でグフカス4機回しでトップランカーだったあきたんってヤツなんて修正前に飽きて
他ゲーに移ったらしいからな。
いくら無双出来ても飽きてしまえばいなくなる。
無双しすぎてつまんなくなる、ってのも考えもんだな。
こんなところで言ってもしょうがないが
コロニー落としやらなんやらで人類の半分を死に至らしめたジオンは好かん。
あんまやる気ない!
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 18:09:14.51 ID:4XOVihfb
いずれ下方修正とかあるにしても、今は勝ち方覚えるいい機会だわ。
連邦一筋でやってきて、今までは100P超えるのも稀だったけど、先週の鉱山あたりから有効な動きを学んで、今は150〜200Pぐらいは稼げるようにはなった。
>>874 ライダーが戦力になるわけがない勝ってる方にいるだけだもの
ライダーが勝ち方を知ってるならメンテ後も連邦は負け続けたはず
ライダーがいなかったらゲージ差もっと広がってるわ
>>881 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ジオンの小隊長で準備画面で放置してる奴らいっぱいいるんだけどなんなの?
放置で参戦して稼いでる屑なの?
ごめんなさい本スレと間違えました
シドニーは今は夏でした
俺以前グフカスで52連続キルやったことあるけどそれだけやるとさすがに飽きるんだわ。今インすらしてないよ
グフカスに戦艦拠点集団で凸られるとどうにもならんわぁ
頑張って応戦しても倒す前にビルに登られる
引力に魂を引かれたドムの残骸が転がるだけだ
>>874 >>881 戦力になるなら待ち時間とゲージ差がもうちょっと釣り合うと思うんだよな
てか大体どっちかの陣営に友達がいたり強化していたりで落ち着くもんだと思うが
ライダーさん達はライダー部隊にでも入ってるのかね
慣れてる身内がいる方が勝てそうなんだが
>>872 「アッガイは強いんだぜ。あのガンダムを倒したヤツだっているんだからなぁ」
1アカで各鯖・各勢力にキャラ作れるんだからライダーが生まれるのも当然
それより糞マッチングなんとかしろ
勝つとメリットがあるから問題なんだよな。勝者には名誉さえあればそれでいい。
FAF使い方やっとわかった!!!!
ボタン押しっぱなしで連射するの知らなかったwwwwww
スコアCぐらいまでしか取れないヤツは
勝利と敗北の差は辛いんじゃなかろうか
特に中尉〜佐官あたりだと
スコアCって佐官になれないんじゃないか
今の連邦で負ける指揮官はアタマ悪いのを自覚して、二度と指揮官やらない方がいいな。 自覚の無いバカほど迷惑なもんない。
まあちょい前のジオンでも負ける指揮官がいたからな…w
NYのうちにジオンを叩き潰して中の人を減らしておかないと
砂漠になった時が心配だなあ
何戦かやったけど、ねずみレーダー貼るやつマジで少ないな
てか、集計期間の後半は砂漠なんだから、そこで挽回する気はないのか?
単に勝率が良い方でおんぶに抱っこしてほしいのか。
だったら砂漠でジオンが勝ち始めたら移ってくれないかなライダーさん。
ライダーは戦場でさえ勝ってる場所に向かう
攻められ出したら一目散に逃げる
NYのジオカス弱過ぎ
1週間ぶりにやろうと思うけどなんか変わったの?
グフカスが芋カスになった
そのくらい
>>902 あんだけ飛び回ってたのに?
グフカス弱体化したの?
盾が壊れそうになったら必死に逃げるヘタレばっかだよ
簡単に背中取れる
あとキルハイエナする為だろうけどHP減ったら物凄い勢いで追いかけてくる
が、相打ち覚悟で特攻すれば確実に30秒以上帰還させることができる
ジオンは全体的に突破力が削がれたせいか及び腰になってるな
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 20:01:37.31 ID:DpKQhtrV
金陸ジムでリペアマスターLV3来たんだが
コレ当たり?
おまえら気付いてるか?
DX1にもDX2にもガンダムという名前のMSが当たりに入ってた。
DX3にも来るで・・・
>>907 俺的には、
それだけは来ないでくれ!っていうレベルのハズレだな。
修理したいならジムトレでいいだろ。
うちの銀陸ジムちゃんはリペアマスターLv4
RX-78-3
が来るな
どうせ継ぎはぎガンダムが来て終わりだろ
ライダーって開幕凸や拠点奪取も金魚のフンみたいについていって
ちょっと前線倒されると途端に芋になるやつだろ
おいしいとこだけ貰う俺頭いいって連中
開幕40人凸で相手とぶつかってるわけでもないのに2〜3割しか削れてなかったのはさすがにワロタ
金ジム開発してバズF持たせたんだが、
積載の強化に失敗してそのままじゃ重量オーバーになってしまうんだ
再強化するまでのお金貯める間の構成なんだけど、
↓の中ならどれがいいと思う? なお特性はハズレなんで忘れてくれ
1.標準ビームサーベル(盾なし)
2.軽量ビームサーベル&盾
3.標準ビームサーベル&盾(重量オーバー)
拠点踏もうとする人本当に減ったよね
>>907 支援スレだとリペアと3点マシンガンに利く射程の方が
もてはやされているw
実際回復力が欲しいなら本職(ジムトレ)に任せた方がいいかも…
強襲・重撃機に混ざって戦場を駆け回りたいなら
3点マシンガン&そこはかとなく回復力のあるリペアトーチはアリだと
俺は思ってる。まぁリペア中に攻撃くらいそうになったらサッサと逃げるけどw
キョテンガ〜キョテンガ〜
>>914 標準以上のビームサーベルと盾は必須だと思う個人的に
バランスオーバーも避けたいから他のでなんとかするでC
グフカス飛びまくりのMAPでこのゲージって
どんだけPSないんだジオン
正規のガンダムが全員に回ったら1年戦争終わってゲーム終了でしょ?
だからガンダムは特別なのでプレーヤーには出さないで欲しい。
ガンダムもアレックスも沢山いるなんて嫌過ぎる…
悲惨な状況でも頑張ってた連邦プレーヤーで言い争い良くない。
もっと穏やかな雰囲気を保ちませんか?
>>914 申し訳ないけど俺も4だと思う・・・
機体バランス重要
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 20:22:21.70 ID:Fnbsj2Ia
ビームライフルを連射しているジムを見掛けるんだけど・・・
あれは何の武器なんだ?
結構厄介だぞ
20万GPまわしたのにジムヘ出なかった
あとこいつだけで08小隊デッキボーナスつくのに・・・
>>914 Mバズにしよう
強化リセットするほどFバズにこだわらなくても・・・
>>908 1LAちゃん一族ピクシーちゃん
2砲撃に配属されちゃったマドロックちゃん
3ジオンにキャスバル専用ガンダム追加
好きなのを選ぶといい
S鯖、土曜に寄るに7100人って終わってるな
>>924 機体性能&コストでいえば今いるやつを抜粋すると本来ガーカス>ガンダム≧装甲≧陸ガン≧ジムコマ
ガーカスはコスト安すぎ、ジムコマはコストも性能も低すぎる
アレックスはどこらへんに入るか悩むが、結局囮に使われちゃうような機体だからなぁ
>>924 無理です
今のジオンは叩く価値がないので自然と矛先は味方に向きます
>>929 ピクシーちゃんは頭がガンダム型ってだけで中身は陸ジムだかジムコマだったような
ガンダイバーみたいなもん
ところで、今日から始めたんだけど俺は何をすればいいんだろ?
>>934 課金してガチャ
金設計図があればとりあえず佐官までは余裕でいける
チュートリアル全部すんだら3万GPにはなるんでそれでGPガシャコンを回す
ハズレだったらキャラリセ、当たりの陸ガン、ジムヘなら本気出す
>>926 初期ジムかジムヘッドの三連BRじゃないか?
それが金陸ガンのフルオートBRをジムと勘違い
>>914 まずバズ諦めて話はそれから
強襲なら機体バランスはかなり余裕もたないと役に立たんぞ
FSのように重撃みたいに使いたいなら重撃乗れよ
連邦の重撃は優秀だぞ
聞きしに勝る修羅の国だな
とりあえずチュートリアルしてくる
いきなり課金進めちゃだめだろ
2ヶ月ゲームして納得したら課金すればいい
課金はマラソンで当たり引いてからでも遅くはないで。
今すぐ回れ右という選択肢もある
時間は有限だ
>>939 あと毎月ガシャと強化で最低諭吉さん5枚使うから用意しておけよ
次回は3月6日だ
>>939 初っ端から陸ガンジムへガチャマラソンだとモチベが死ぬぞ
とりあえず金設計図のジムか初期ジムあたりで満足しておくんだ
>>939 別に初期配布の5機でも十分遊べるけどな
ガチャしたほうが手っ取り早いのは確かだけど
超過金したら飽きるのも早いから
1ヶ月3000円以下の微課金がオススメだがそのへんは自分で決めてくれ
>>933 いや、完全に新規に作られたガンダムだった筈。
ピクシーが出たゲーム自体が08小隊のアニメより前の作品だから陸ジムってのは無いし。
デザイン的にジムコマって線も無いと思う。
>>943 その3月6日ってのはどこ情報なんだ。
俺のバンナムはスケジュール真っ白なんだが。
みてきたらいつの間にか更新されてたんだな。
3月6日とか遠すぎだろ。
俺の陸ガンジムへ陸ジム量タンの08小隊マンセーデッキでそれまで乗り切るのか。
別に08小隊好きじゃねえけど。
>>947 DXガシャコン開いて右下に書いてあるよ
はよZ世代だしてくれや
(凸)はもう飽田
>>949 もう見てきちゃったけどありがとう。
リペア注入してやるからケツの穴こっち向けろ。
イベント限定機体ってやつに期待するしかないのか。
なんだろう、大多数が取得するだろうから寒ジムみたいなしょぼいやつかな?
無課金で金陸ガン2体でたけど、課金する必要なんてあるのけ?
つかパッケの支援陸ガンてコスト高そうな上に再出撃長そうじゃね
武装も支援だけに中途半端そうだし
レーダー巻いたら気軽に死ねなそう
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 20:52:25.19 ID:bWKCM5V9
>>952 それ今はもう課金機体じゃないから・・・
俺も銀陸ジム特性射程つかってるけど
報酬とかで金トレ設計図きたら
金トレにするなぁ…陸、宇と使いどころ沢山だしね!
>>955 いやーこれで十分かなと思ったんだけど
ガーカスとかないと辛いかね?
十分だと思ったならいいじゃないか
マスチケフル強化せな金機体引いた意味がなくなるわ
なお一体につき作成1回+機体30回+メイン武器10回の8600円になります
Exガシャコンの限定機体ってどれくらい出るのかね
大規模戦の報酬でチケットが出るらしいが、何十時間もプレイして最後まで出なかったら発狂するな
GPやDXなら後から取れるかもという最低限の希望はあるが、限定モノだから・・・
しかもオリジナル機体じゃなくずっと昔から好きだった機体だったりするともうね
大尉昇格記念にアイテム全部うっぱらって11連回したら陸ガン出た^^
でも銀陸ガン^^
^^^^;;;;;
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 21:02:26.13 ID://SCwjPt
工作員増えたなー
微妙な違いしかない現存機のバリエーションや流用MSな気がする
というか、その辺りが落としどころとして嬉しい
バルカンなくしてFSがSになるとか
サーベル両手切りで範囲微増のジム指揮官機とか
>>959 陸ガンさんはチケット関係なく金と銀では明確な格差があると思うの
このゲームいきなり課金しても万単位余裕で突っ込む人意外だと
課金アイテムを店売りとかしないとかねないから初期に課金進めるのは鬼だなw
ジムスナイパーUはよ
いやまぁ・・・
確かにしょっぱなから課金進めたのはわるかった
でもパワーインフレでろくにたたかえ・・・るか?
奴らがガチャでもうけられそうなものを入れてくるとは思えない
ある程度当たり障りのない物を入れてくると思うよ
新兵の仕事はまずコンテナ回収リボン金と修理リボン金をとること
それが終わったら実戦参加
おい
勢力ゲージ少し勝ってるからって
調子にのって指揮官やろうとすんな
200戦300戦やっても指揮官の器じゃねえんだよ
MAP配置で重要拠点くらい覚えろや
>>971 君が新兵だった時はそれをやったのかい?
なんか最初は支援系やれよとかFEZみたいだな
最初の頃は強襲とか乗っても全く仕事できなくて自然と支援メインになったなあ
戦闘はどうしても慣れとある程度の強化が必要になると思う
>>975 多分あっちの方から流れてきた人間なんじゃないかな
あっちの住人もそんな感じだったよ。必要以上に他人に厳しくて気持ちが悪かった
戦闘始まる前に指揮官がスパイってわかった場合どうしたらいいの?
待機の時点でログアウトすればいいのかな・・・
20分もかけてPP大幅マイナス確定なんてやる気しないよ
陸ガンは機体性能もそこそこ上がったから
銀でも3点マシとかミサイルで中距離を地味に戦わせると強いけどな。
一時期、金陸ガン使ってたし今も金ビームシューター含め持ってるけど
今は別キャラで銀陸&銀ジムへで地味にやらせてるわ。
やっぱ2機あると堕ちてもいい安心感と潔さが違う。
>>977 ちゃんとウィキとかよんで最初支援からか・・・ちゃんとやろとか思って
戦闘参加したら、初心者多すぎでマジうざいわ・・・みたいに言われて
ここはなんて場所だと思ったのは懐かしい
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 21:31:23.22 ID://SCwjPt
そろそろ砂漠の予習しようか
シューティング経験者→エイムだけである程度戦える重撃からどうぞ
ずぶの素人→まずは支援か砲撃で慣れるところから始めましょう
未体験だけど慣れるのは早い→強襲で色々やってみましょう
スナイパー大好き!狙い撃つぜ!→おかえりください ここはあなたの戦場ではありません
4月にはソロモンで宇宙MAPなのか・・・
金トレーナーあるから2機目の支援は金陸ジムにしようと思ってたわ
危ないところだった
>>978 それ分かるな。
指揮官キック機能つけて欲しいわ
4月以降って書いてあるのぜ。
4月に間に合うとかあり得ないのぜ。
弾薬パックですら延長したのぜ・・・
986 :
914:2013/02/16(土) 21:38:32.10 ID:ATz94CIF
マジかー…
ジオンの連中がバズでダウン→サーベルなんてしてくるから(特にドム)、
対抗できないとまずいかなと思って金設計作ったんだけど…
重撃も使うけど、初期ジム銀なんだ。
ついでに言うとリボン不足でバズFは使えない。
B3バズでも十分強いんだけどね
俺も最初はジムトレでレーダーはったりポット置いたりしまくってたなぁ…
金ジムキャノンのロケット砲強すきわろた
オプション画面の操作方法に「キック投票」の項目があるが未実装
→前回のアプデでキック投票が実装、ではなく項目自体が消える
この対応、このクオリティこそガンオンよ!
同じ戦場で将官24人とかやりすぎだろ
え?今ジオンのが待ち時間なくできるん?
それならジオンにまた行くかな…
たててみる
このゲーム調整して指揮官+同じ所属の部隊3部隊とか同じ戦場は入れちゃうしな
マッチングとか終わってる、ある程度任意にマッチング条件とか設定できるようにして欲しいな
上下三階級差までに絞れるみたいな
俺の肉染みは…消えないんだ!
言われたとおりチュトリアルやってガチャ限界まで回したら金ジム出たのはいいんだが
本当に限界まで回したせいで作る金がなくなったよ!
845人待ちとか順調に増えてるなくそが
今は金稼ぎやすくなってるはずだから初期機体色々試しながらチマチマ金貯めてけ
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