機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part35
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはファットアンクル、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
壊れて動かないところは、階段状になってる荷物をブーストジャンプで登れ
*****このスレはネガ連ポークに監視されています*****
//連ポーク\
彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害 精神分裂病
入丿 -□─□- ;ヽミ ←2ch信者
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: | <グフカスガーグフカスガー
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. 童貞. ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ プシュープシュー
ネガってもしょうがないからイベント機体とやらを想像してムフフしようぜ!
おまえらB3の性能下げろと抗議するんじゃなくて
ドムバズの弾数増やせと抗議するんだ
そしてFバズを10発にするのだ
俺が喜ぶ
B3とかどうでもいいからグフの機体性能強化はよ。
しかし、ゴッグのだいしゅきはともかくドムピカは規定路線だし、バグチャージはお互いだから結局弱体っていうほどの弱体喰った気がしないな。
これで待ち時間ゴリっと減ってくれるなら悪くない。
ただ、お願いだから指揮官の降下指示と補給艦展開のカウントぐらいは見てくださいお願いします。
後、本拠点攻撃はちゃんと突っ込んでください、ジオンの諸兄。
運営「GPガシャのアイテム出現率を反転させました」
野良小隊に入ろうと思っても、待ち時間短すぎて部屋入ったときには時すでにお寿司が多いんだけどw
この小隊システムもうちっとどうにかならないかねえ。予約してなかったら放置部屋との区別つけにくいし
どこか弱体したり弄ると何か尖ってるものがネガの対象になるだけ
参戦が早い方がいいから俺はこのままでもいいわ
ただ格闘自体は相手が振ってからしか使わんからいいけど
一応戻して欲しいとは思うなグフカスとグフはそんなに気にならないけど旧ザクとかFSのヒートホークはあからさま過ぎる
これを認めろというなら公式に範囲減少なり縮小って書いてほしいわ
ブースト劣化させられてクソつまらなくなったわ
もう課金しねーwこんなあっさり弱くされるくらいなら最初から金あんぞ落とさんわ
今回こう思った課金戦士は多いはず
それでも課金する奴はするよ
ただ1~5万の間で課金してるような人はもういいやってなるかもな
10万とかアホみたいに入れてる奴はどうでもいいだろうし両陣営フルカスなはず
ネガるのは軽課金層でしょ
>>992>>993>>994ありがと。基本相手の周り回って爆撃みたく戦うこと多いから3点Fにしてみるわ
とりあえずロックと連射速度と威力強化で使ってみる
待ち時間減って超快適だな
勝ち負けとかどうでもいいぶっちゃけ
はーい連邦への亡命受け付けはここですよ
まったく昨日から忙しいったらありゃしない
以前ジオンは不利になろうが出ていかない、と言われたがそんなことはなかったぜ!
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 14:03:40.97 ID:ZxK3MnK/
勝ち負けで報酬大差ないしな
俺はどっちもやってるライダーだからなぁ
つっても参戦が早い方に負け馬するタイプだが
別に倒せないことはないし全体の勝利目指すなら別に機体性能云々っていうより
数が揃ってるかとかセオリーわかってるかどうかだし
>>15 N3点より弾数少ないから、ミリ残しからのリロードはさむことが多い気がする
ので俺はロックオンとリロードあげてみた
そもそもそんな負けてるか?って思っちゃう
確かにB3CBZ軍団や金陸ガン部隊に当たるとうへぇwってなるけど・・・
まぁ課金機体かつGP落ち元課金ドムのほぼ劣化でしかない高ドムさんとか
ちょっと何とかしてもいい気がするが・・・
廃課金層は負けてても自己スコアは300以上常に維持だしな
俺は無課金傭兵だけどジオン機体が好きだからジオンしかしない
ザクタンクで炸裂ヒャッホー楽しいわ
GPガチャで当たり?んなもんねーよwwww
というか別に負けてても250くらいスコアを維持してれば降格はしないし報酬も4か5はもらえるし
人いないから参戦するの早いし、このままの戦力ゲージでいくとGP貰えるしで個人的には問題ないんだけどね
ハイゴッグまだかよ
ハイゴッグ2ケンプファー2でやりたいんだよ
はよ
>>24 もう階級あがる見込みないならいいけど微妙な少佐どまりとかで勝てればもう2階級3階級あがりそうだと
あがるまであと何戦しなきゃいかんの・・っていうむなしさがわいてくる
>>24 コ、コンテナ職人に謝ってください(T_T)
コンテナと回復ポットはもう少しスコアほしい
ニューヤークて砲の適性数どのくらい?
中央に拠点ある3拠点マップで10は多すぎだよな?
>>26そこはほら。もう少佐でいいじゃんと思えば!少佐なら☆5もらるし
>>27回復ポットはスコアよりも稼働時間伸ばして欲しい。2分間置けた所で必要なとき消えてること多いし
連邦でガチャまわしたらジムヘッドでたからつかってみたけど
3点チャージバズーカゆとりすぎでふいたもりもりキルかせげる
尉官なのに将官戦場に放り込まれたけどグフカス将官様は本当に駄目だな
前線ちょっと押されただけで豪快に緊急帰投されたら勝てないわ
>>28 凸タンク強いから好きなんだけど、さすがに本拠点の段差で泣きそうになるな
迫撃?あんなの飾りです
戦艦からタンクで降りるのいいぞ
まあ箱の中に入ると即死するんだけd
>>27 コンテナ職人でも少尉くらいは維持できるから中尉大尉と報酬あんまり変わらないし困らないだろう
佐官将官も維持したいってのなら諦めるしか無いけどね
それに少尉って主人公っぽい階級ですごくカッコいいし
>>30 B3はチャージ威力と爆風強化特性にリロが素で800だから強いのは確か
弾数も多いしね
ぶっぱゲーで殺せるってかおこぼれも巻き込むからキルは取りやすいしチャージして飛んでくと威圧感がある
何より使ってて楽しいwヒャッハーwって感じ
つーか使われて一番イヤなのはダメージとかじゃなくて爆風で延々何も見えないんだよな
味方の砲撃含めwwwwwwww
来週限定機体実装でまたバランス変わるだろうしなー。
しかも来週からのイベントでまた4MAPランダム。
ジャブロー
テキサスコロニー(タクラマカン砂漠さようなら)
鉱山都市
オデッサ沿岸部
という地獄MAP。
拠点攻め関係のポイント変わったし、砲撃潜り抜ける旨みは前よりあるからいいか?
砲撃といえば、やっと実装される弾薬パックは敵レーダーに映るのかどうか。
映るなら砲撃の的追加だなw
弾薬パック実装で嬉しいのって重撃と10kバズドムくらい?
フォオオオ!ってがんばって上昇してるタンク見るとゴッグで抱え上げてあげたくなるわ
タンクは上昇してからは割とスムーズなんだぞ
その弾薬ってワーカーが装備できるんだよね?リペアの変わりに弾薬もてるってのはないだろうから、
レーダーポット弾薬の3種から選ぶのかな。弾薬スコア+1くらいじゃないと、そこらへんに弾落ちてそうだな
将官の癖していっつも尉官佐官戦場で見かける奴晒したくなってくるわー
天○とか風○場とか
そういや連邦側でゴッグに出会うと
やべえええええ格闘もらううううううううって感じだったのに
スカッズゴーwww
あれは酷いな旧ザクのタックルって感じにしか思えない
ゴッグ持ってないから使用感はしらんが
>>28 ニューヤークで砲撃とか出てる事自体戦犯なんだけど
高低差ビルの隙間で当たってないだろそれ
逆に後ろから♂られてゲージマイナス要因にしかなってない奴ばっかりじゃねーか
あ、敵にはいていいよキル美味しいからね
>>31 いかにも促成栽培されましたって感じの少佐とかが逃げ足はやいな
デッキ見れば大体グフカス1に無課金機×3のオールラウンダー
敵の弾薬ポット発見⇒破壊⇒攻撃スコア獲得⇒
そこらじゅう弾薬⇒攻撃スコアウマー
となってくれると奮戦取りやすくなって喜ぶ
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 14:42:49.90 ID:LyPxCmPe
盾修正入って連敗地獄が終わった後、たまたま遊びに来たFで金FS引いて移住したから、ちょっとやそっとの負けじゃどうという事もないな
流石にまた25連敗とかになったら辛いけどなんだかんだ言って未だに勝率5割超えてるし、今はPPも緩和されてるしな
将官になれるほどの腕はなく、かと言って佐官が維持できないほどでもない身からしたらギリギリの展開が増えて面白いくらいだ
>>43 砲撃が迫撃砲を使うといつから勘違いしていた・・・?
炸裂FとマシンガンF2で装甲だろうがジムヘだろうが喰えるわ
あっFAFはやめてください溶けてしまいます あっあっ
銀FS当たったけど、3点マシでいいのか?
そういや昨日のパッチからバナフェス分のBCも加算して表示されるようになってるな
弾薬撒く→少しでも弾薬減ってる状態で取られるとスコア加算される→うまー
弾薬撒かれてる→破壊してスコア加算される→うまー
_ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ くそう、ネガ連邦のメール攻撃で
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i ジオンが超弱体化したぞ!!
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
拠点囲んでるのにみんな見てるだけだったからデザクでとつったらまばらに残りも突っ込んだわw
見てるだけのグフカスもドムも最初からがんばれよな
結果はもちろん拠点落として勝てましたよ
>>41 ゴックはもうhp2000超えてて3点メガ撃てるだけかな
近距離機体では間違いなく無くなった 射程上げて水ガンの外から射撃する機体
ゴッグ一気に見かけなくなったな
3点と間違えてだした格闘で撃墜とかザラだったのになww
同じ肉の壁なら緑のご身体のほうが火力ある分マシなんじゃなかろうか
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 15:01:53.98 ID:ZxK3MnK/
FS当たってるのうまやらしい
俺のガシャには入ってないんだが
ゴッグの格闘なんて今までがゆとりすぎただけで他の機体でも格闘やってりゃ
そこまで弱くなったって感じはしないけどな
でもあの4次元D格なくなったらゴッグって何のために存在してるわけ
FS乗るやつは3点SGにしようぜ。便所掃除にはもってこいだし、金でスプレー特性つくと背面からフルヒットならダウン取れる場合もある
>>57 チュートリでやった感じだと明らかに斧よりあて辛い
旧ザクタックルだと思ったほうがよさそうだ
大体で良かったのが他と同様狙って当てなきゃいけなくなっただけだ慣れればさほど変わらんよ
>>53 水ガンのBR、普通の重撃と射程同じになったんだけど・・・
うん、だって水がんって重撃だし。
重撃だけど射程は強襲とか言われてなかったっけ?変わったの?
金はあるのに金払っても事態が好転しない今の環境はスタート以来最悪
多分これ以降ジオンが盛り返すことは無いぞ
新規投入される連邦の機体はガンキャSMLとかプロトタイプガンダムだ
超絶性能になるに決まってるしな
俺たちにはアッガイやジュアッグがいるんだ・・・!
負けるわけないぜ!
ジュアッグ・・・確かにお笑いでは負けないな・・・
別に2JでもFロケシュで強化してれば十分キルとれるし、どうせ元々蒸発確定だから
そんなに変わったとおもえない、2Jちゃんとドム、タンク使いの俺ww
CBZ直撃でも転倒無しとかおかしいわ
不具合って事で水ガンの射程伸びてたんだな
で、重撃と同じになったと
アッガイってたこ焼きみたいだよな
>>74 Fなら転倒してる
ただ、Sで慣れてたから当てづらいわw
ザクUJも特性ってやっぱロケシュじゃなきゃだめだよな?今なら特に。
爆風アップでFのダメ上げるよりロケシュで範囲上げたほうが良いよなあ。
>>72 俺が何か勘違いでもしてると思っちゃった?以前は重撃なのにBRの射程が強襲と同じ600前後だったんだよ
んで、それを元に
>>53は射程上げて水ガンの外からと言ったのかと思ったわけだ。そうでも考えないと重撃の射程の外からなんて言わないだろうからね
もう水ガンの射程は修正済みで800まで引き上げられたけどね
連邦将官小隊の実情
19:00〜3:00 連邦のメインでジオンの高階級いじめ
9:00〜18:00 ジオンのサブでジオンの勝率あげ
でやってるから拮抗してるようにみえるだけ
威力強化したロケシュチャージCBZSならダメージ700越えるから転倒するはず
相手の進行方向次第だけど
ザクTずっと使い続けてきたけど昨日から格闘プログラムDが全く当たらなくなった・・・
判定がどこにあるのか全く分からなくなっちまったよ
修正加えられるのは別にかまわないけどどこが変わったのか詳しく教えて欲しいわ・・・
課金機体以外は、上手く扱えれば上位にも入れる良機体を目指すのが普通なんだが
ドムはともかく、ゴッグやザクTに下方修正くるとかありえん
グフカスやFSはその点もう課金機じゃないから修正入ってもわからなくもないけど
現課金機であるドム高機動すら放置してるし、もう課金とかありえんだろ
修正で弱体化じゃなくてこいつに限っては最初からコスト的に産廃気味だし
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 15:54:26.18 ID:ZxK3MnK/
>>80 上位勢の気分次第なんだよな。勢力傾かせるのは彼等次第。
ぶっちゃけF鯖みたいに偏りが激しくないからS鯖は自分のゲームだけ勝ててればまあまあおっけー。
相手の機体の種類も把握できないなんて・・・
ハイゴッグって正直使えるの?
使えるわけねーだろ
FAF持っててなんとか息できるかな程度
どうせ宇宙でいなくなるしグフカス持ってる奴にはネタ
課金は倉庫だけにするのが安定
S鯖は昨日勢力ゲージが一日前と逆転してたな。
勝ち馬どもはどちらに落ち着くかはよ決めて欲しいわ。
空中ブーストクルクルで赤鼻さんサブマシンガンで撃ってると、
命中照準がピンクに光まくって困る。
お前どんだけ弱点晒してるんだよ・・・・・
ザクワーカーを高級スプレーで白にしたら
連邦にまぎれることがたまにできるw
しかしケンプファーが実装されても、残念なLAさん枠だったらけんちゃんとか言って
ネタにされそうでいやなんだが・・・
個人的に一番好きなMSだし。
ドムの一万バズ楽しいなこれ 直撃させなくても大抵の落とせる
>>92 そういやジャブローの洞窟内で赤鼻さんがBRの一斉掃射をくらって30秒くらいで撃沈してたが
ヘッドショットくらってたらそりゃ30秒で落ちるわな・・・
KD削り合いに勝ってても残り5分の戦艦凸、戦略凸で負けるのが定番になりつつあるなぁ
というか戦艦が本拠点の目の前まで来てるのに何で誰も帰ってこないんだよ
>>94 愛がないな。
俺はヅダがLAスペックで出ても確実に愛機にするわ
おぉいつの間にやら連邦55%くらいになってたのか
そして増える待ち時間まじで糞だなおとなしくグフカスのってろっての
急な質問で申し訳ないが
FSの銀ってどのヒートホーク持ったらいい?
軽量?それともダメージ?
俺は基本格闘はあまりしないほうだけど
まぁたまにする程度
どれがいい?
ヅダのからまる チャペルで 祈りを捧げた日
悪い誤爆だわ
>>101 格闘しないなら軽量もってバランス上昇させればいいと思うが
>>101 他と同じだよ。重さと相談
スペックだけならTでも隙は少ないからTおすすめ
軽量だとダウンとれないから全く使わないのでない限りおすすめはしない
>>104 とりあえず軽量にしてみる
あとはまぁがんばってみるか
金だとマゼラトップもてるのかー
うらやましい
>>105 Tもいいのかー
軽量でダメだったらT使ってみますー
銀FSは初期バルカン、軽量、バズーカM型がお勧め
3点マシンガン持つならT型とクラッカーでもいいと思う
>>106 マゼラとバズーカを持つと重撃仕様になるけど積載量を鍛えてないと厳しくなる。
3点ショットガンを持たせたいけど奮戦リボン銀3個が俺には遠いorz
ケンプファーに期待してる人多いけど装甲が紙だからアーマー1000以下
で機動性がグフカス以上の扱いにくい機体になりそうなんだけど
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!(ドン!!
部隊長が3週間入って来なかった場合、次の部隊長候補って誰になるの?
貢献度が一番高い人かね
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 16:49:41.93 ID:lbQOsDiy
リロード中は盾でガードとかフェアじゃないぜ
>>110 正面の装甲だけを厚くして実弾兵器だけを装備することでエネルギー消費を抑えて超高機動とブーストの継続性を高めた機体だからね。
ブースト時には前傾姿勢になって被弾面積が減るって感じだと面白いんだけどな。
>>113 敵の盾ってすぐ発動するけど
自分の盾って全然発動しない不思議
ダウン取れないバズになってしまったFSを重撃代わりに使うのは無理だろう。
今回の調整でダウン確定場面が減って微妙化した組み合わせはこれくらい?
軽量近接+コンカス
FS、ドムの5kバズ+ロケシュ
迫撃砲?
スナハメ
CBzS(N)半チャージ+ロケシュ
CBzS(N)全チャージ+爆風orクイック
CBzF素射ち+ロケシュ
CBzF半チャージ+爆風orクイック
例えば銀ドムグフカスザクT金Fsを乗れたとします
(k+アシスト)/参戦数で割ったらお前らなら大体どれくらいいくと思う?
>>115 盾の面積が影響してるからザクIやグフカスの盾はあんまり防いでくれないよ
頭上からの攻撃や足元狙われると無理
なーんか報酬の数落ちてるよなぁ
前はいくら順位悪くても3個はあったと思うんだが、今は2個とかある
昨日のアプデ後からグフの近接がかわってて
前は連邦のジムとかと同じぐらい当てやすい近接だったんだけど
アプデ後は本当に当たらなくなった・・・
ジオンは弱くても人気があって金払いまでいいからそうなるわな
>>32 俺も凸タンクしてるわw
川の段差は越えづらい上にチンコバルカンが当たらない魔の空間
>>43 ランダムではオルラン要因としては良かったが確かにニューヤークでは使えないな
ヘビサポ辺りにデッキ変えるわ…
連邦の格闘が異次元になったな
なんでそれ当たるんだよってのが増えた
あと装甲がダウン中モーションなのに切りかかって来たのには驚いた
近くに居たグフカスは攻撃もらって死亡したがすごい驚いた光景だった
飛び込みヘディングシュートの様な姿勢で切りかかっていたんだもの
ジオンって負け始めると異様にチャットが荒れるよなー
やっぱ負け慣れてない子が多いのかな
変形だろ、前からある
>>124 ジオンの格闘はリーチがない分、懐に飛びこんで振るリスクと引き換えに
隙の無さと当てやすさが利点だったのにな
連邦みたいにリーチを保ちつつ、モーションも悪くないのにジオン側弱体化させる理由は無かった
つうか高機動ドムの格闘こそ上方修正しなきゃならないはずなんだが
すまん誰か、マリンちゃんのミサイルは何がおすすめ?今は多連射程914使ってるんだが
通常のを射程強化すれば十分距離あるし強化に勢いつけば威力もいける
補充に戻るのが10秒かかるからそこは相談だけど
2つを試してみるといいよ、俺は通常
>>127 というか相手が盾構えてたらジャンプブーストで頭上から撃つ
もしくはロックオンしつつ足元を撃つってのはテクニックなのよ
グフカスが優位を保ってた理由はジャンプブーストで頭上から弾をばら撒けたので
盾構えてる連邦機体でもダメージを通すことが出来ていたから
今それをやるとBRの集中砲火浴びるし
チャージ修正きたので頻繁には飛び回れなくなってるから難しい
あ、だから帰投強化しようかとも思ってるよ。
>>115 リロ中、後退中に近接武器に持ち替えやってるか?
盾は小さいけど耐久力は連邦より高いからちゃんと生かしなさい
>>124 装甲がダウン中モーションで思い出したわ
ガーカスがダウンモーションしながら空飛んでたのには笑ったww
SS撮りたかったけど笑ってそれどころじゃなかったww
射撃して放置からの盾構えるより、射撃→格闘武器に持ち替えの方が盾構えるの速いからな
>>118 それガセらしいぜ
本当だったらガーカス乗りの俺には朗報だったんだが
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 17:36:20.15 ID:ZxK3MnK/
>>134 陸ガンとゴッグなら見たことある
ダウンした姿勢で地面をズルズルっと移動してたわ
やっぱ6000でダウン確定しなくなった影響で砂自体減ってるのかな?単凸で地雷踏む率が下がってる気がするわ
>>114 ケンプファーの場合正面が厚いというより、正面やや薄い他紙だな
装甲捨てて軽くなった分大火力の武器を複数抱えてかつ速度出せるってタイプ
LAちゃんにC3BZ持たせた感じかな
ほんと拠点凸いく人数少なすぎてどうしようもないな
開幕凸いったの2人とかこれでどうしろと・・・・
初動で指揮官の言うことを聞かないのが多かったら大抵負けるよ
意図を理解しないどころか、意思統一ができないんだから勝てるわけがない
負け戦だと割り切って防衛だけやらせて適当に索敵と爆撃やってた方がマシ
別におかしいこと言ってない指揮なのに従う奴が少なくて
従ってるとむしろ少数行動になりポイント禿げた時の悲しさ。
とりあえず終わったら指揮官にグッジョブ!だけは送る。
連邦って本当にアホだなw
自分の都合いいときだけFSと比べて都合悪くなると比較対象がドムになるw
盾の面積は当たり判定に関係ないって聞いた
開幕で指示聞かない奴が多かったら直ぐにポイント稼ぎに転じた方がいいぞ
俺も前は指示あったら猪突進してエリア踏んでるの俺だけとかいう状況多かったけど
最近は周りや味方の動きを見て動いてるわ
このゲームまじで連携大事だと思うから自分が味方に合わせる動きしてった方がいいぞ
まあこれくらい連邦優遇しないと逃げ出すから現状でいいよね
勝ち馬乗りもいなくなって快適だし
ザクの格闘Pでタックルしたら敵が微動だにしなかった
これって当たり判定出始めしかないの?
>>129 ( ・ω・ )これ誰も答えてくれないの?
マリン乗りは少ないんじゃね
爆撃出す指揮官はハズレないよな
開幕凸を爆撃で援護してくれる指揮官の少ないこと少ないこと
ゲームの仕様上負け確ったらスタンドプレイに走り易いのに、初動で敗戦匂わせたらそりゃみんな芋るっての
陸ガンだろうがグフカスだろうが単騎で戦局ひっくり返せるゲームじゃないが、指揮官次第で戦局ひっくり返せるゲーム
ホントはパイロット一人ひとりがMAPの立ち回りと状況判断正しければいいんだねどね
武器チェンはやってるけど発動が遅いなーって感じる
まあ気のせいか
マリン使ってるけどノーマル使ってるなあ。一時期多連だったけどアシストばっかりが嫌になったんだよね
今のMAPだと市街地ではほとんど使えないけど、海の中ならノーマルでも快適さ。強化すれば射程も900いくし
ミサイルロックって射程900だとちゃんと900からロックできるの?
>>148 水中ならともかく陸上だと足回りが辛いから多連が好み
弾数も多いから後ろでペチペチやる分には一番いいんじゃね
ミサ特性付いて多少でもキル狙いたいなら無印もありだけど
基本は弾数射程ロック速度が高い多連装の垂れ流しプレイだよな
多連装3点バズの垂れ流しプレイが一番
勢力図逆転しとるな
支援系のPtが増えたからか、支援機多すぎ
開幕で10ぐらい居たりするし、レーダーだらけになる時とスッカスカの時が出来てる
ちょっとずらせよ・・・
多連じゃないと直ぐに弾が尽きるからな。サブロックに限らずミサイル系は全てそうだけど
>>144 連邦でやってると、ジオンもガードしまくってるしね
三日ぶりくらいにインしてみたらなんだこの勢力図
昨日のメンテで何があった?
βの褒章の時からマリン1ヶ月以上、途中から金マリンにしてたが
マリンとかぶると思って作らなかったデザを使ってみると
マリンより体感で1.5倍は強いし敵撃破の数も増えた
チャージバズーカーの差は大きい
こんなことならもっと早く作っておけばよかった
とりあえずマリンで水中装甲が付いたらLV上げずに捨てたほうがいいと思う
>>162 今朝マリンちゃんで水中装甲だったから即GPになってもらった(´・ω・`)
イベント機体が金ピカアッガイだったらすべてを受け入れる
デイリーの1勝が果てしなく遠い
昨日グフD格でデザジムこかしたんで悠々と歩み寄りT式の2撃目3撃目が当たるタイミングで振ったら
2撃目当らずそのまま歩いて移動してったんだけどどこがまずかったのかな?
>>166 こっちが見ている相手の動作は相手が見ている動作の1~2秒前と思え
射撃に関してもオブジェクトに退避するタイミングにしても同じ
逆も同じだからお互い様
クラ判定と同期の仕様
待ち時間なくなってひとえに嬉しい
>>167 そうか。今までなかったんだけど同期取れてないうえにゆっくり近寄ったからか。ありがと。
>>169 D格してダウン取れたら少しブー回復して調節してもう一回D格したほうが無難だよ
周りに敵いたらあれだけど陸ガンや盾持ちが仰向けの場合悲しみを背負うことになるかもしれんし
起き上がりに合わせてD格被せればいい
死なないなら死ぬまでダウンさせればよい
異常なほど戦績の良い将官っているじゃん?
あれってチーターとかゼロな訳?
総撃2万ちょいのうち、格闘だけで撃墜スコア1万機越えとかにわかには信じがたいんだが
DXガシャチケ3枚入ってたんだけど今使うべきじゃないよな?
ゾック「は?」
来月もどうなるか分からんけどな
俺はゲルググ、ケンプファー、ズダ辺りの宇宙で使えるMSまで待つわ
イベント上位のスコアは物凄まじくて理解に苦しむ
>>173 いやいやいるだろある程度は
戦闘中に任意の機体をモニター出来る機能があればこの疑問も解決するんだがな
撃墜されたときのアレ
チュートリアルのジム相手だとゴッグにしろドムにしろ
格闘の同時打ち、先出し、後出し、いずれも確実に負ける
相手の格闘をかわしてカウンターで入れるしかないね
ゴッグのD格当てられなくなったわ
使い切って今手元にないけどハイゴッグみたいな感じになったのかな
ハイゴッグと同じような感覚でやらないと当たらない気がする
格闘判定なぜか尻にあっただいしゅきほーるどもどうかと思うけど今のどこにあるんだかわからない判定はやりすぎだと思うんです
もうヌルっとすり抜けてると思う事にした
格闘なんて全部当たりやすくしといて良いだろうに
今のブーストチャージならそんなバランスも崩れんだろ
>>147 一応ザクTの格闘プログラムについて問い合わせておいた
格闘プログラムの当たり判定の調整なんて明記されてないのにちょっとこれはおかしい
ザクTメインで使っている俺には致命的だわ・・・
大佐↑部屋に堂々と上等兵が居てワロタ
コメントは I come from Hong Kong となっていたのだが恐らく分かっていてやっているのだろうな
爆煙でカックカクで止まって動き出したと思ったら死んでる
やってらんねwww
ズゴックさんもうちょっと強化できませんかね
金設計図のミサイルFを装弾数48発に増やして、アーマーを1100でお願いします
というかここまでズゴックさんの話題ないて・・
大佐↑は地雷判別な基準なだけで俺その辺の大佐よりうめーからwwwって自信あるなら勝ってに入ってこい
使えない准将とかよりいい
戦績見てクソだったら蹴るけど
おいおい、単騎追いしてる敵が自陣で孤立してんのに棒立ちしてる奴大杉やろwwww
マジでジオンに兵なしやわwwwww
低階級の小隊に恥ずかしげもなく入ってくる将官が居て恥ずかしくないのかと思ったw
拠点の制圧・奪取と本拠点の攻撃ポイントが改善されたから
皆どんどん前にいくかと思ったら、以前以上に芋引いている気がする。
ポイントうまうましようぜ!上手くない自分でも300くらい出せるようになったんだし
クラッカーFでビルの上のジムヘをいじめてます
300とか夢のまた夢なんだけど・・・
200すらいかないし機体がかわいそうになってきた
>>186 コスト的にグフ以上ドム以下と考えたらこんなもんな気がするぞ
なんだかんだでFミサ強いし
>>187 まぁ要するに一戦の本拠点与ダメージだろ?
3000Pt↑
====PCスペックの壁====
2000Pt
====凸厨の壁====
1500Pt
====凡人の壁====
1000Pt
====NOOBの壁====
500Pt
=====芋支援の壁====
200Pt
現実見ろよお前ら
戦場はグフカスだらけでもスコア300越えてるのは俺含めて4人ぐらい
それが現実、強襲で300出せてる奴は十分動けてます
>>59 特殊とサブを主として使えば足回りの弱めな強襲みたいになるんすけどねタンク
こけないオマケ付きのな
そういやタンク乗りに聞きたいんだけど榴弾のの判定変わった?
弾数と少し離れても直撃になりやすかったから榴弾使ってたんだけどバズーカみたいに爆風だけ当たりましたみたいなの増えてんだけど気のせいかね
>>186 NYの水中だと無双できるよ
水ガンもあの広さならそこまで怖くない
>>194 1戦4000↑でKD3だったは
みんなも頑張ってね
ゴッグってもうつかえんよな?
金2枚もでたんだけど一応当たり特性とかある?
レスサンクス、やっぱ多連垂れ流しがいいみたいだね
一応素のも射程900くらいあるんだが球数がね
まぁ・・・正直どう見てもお前何やってたの?
っていう40位くらいから40 30 20とかのスコア見ると完全に放置だろ とか
一瞬で4機潰れて復帰待ちオンラインしてる奴だよな
20位代よくとるけど死なずにキルとるのを意識しすぎてるところはあると自覚してる
凸できるときはしてるけど戦況も完全に把握できてない感も否めない
>>193 グフの方が使えるけどな
ズゴックはチャージ早いのとジャンプ力があるけど
金ズゴック、ビームシューター以外は正直微妙だよ
イベント報酬で金グフ出たんだけど、
武装は何強化するのがオススメ?
足回りだけ強化したけど、GP足りなくて優先度がわからん
ズゴックくんは肝心のFミサが金設計のみだからなあ
銀設計がボロボロ出る割に金設計1枚も出ないぜ、使いたいのに
ズゴックは敵拠点の真ん中でミサイル撃つと驚くぐらい減る
それだけ
中央に立ってるとすぐ死ぬけど
そういやソロモンってビグザムさんの出番かね
ビーム無効だったら結構強そうだな
パイロットはドズルさんだろうし
>>204 フィンガーバルカンF
バズ持ちたいなら積載はあげておかないと辛いかなあ
格闘はリスク負って相手に接近しなきゃいけないんだから
普通に強くてよかったのにな
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:31:12.79 ID:ZxK3MnK/
>>201 さっき「全然使えない重撃を練習しよう」とかやってたらなりかけたわ
試合中にポイントを殆どみないから終盤になるまで気付かなくて、慌てワーカーで帳尻合わせたよ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:31:44.44 ID:LQHdHVZ6
金グフは何より積載を最大まで上げろ
バズ持てねーぞ
素グフが何気に使いやすいね
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:35:27.13 ID:LyWt4qiQ
既に4連敗中だわーSジ弱すぎるわ
勝ち負け気にしない層しかもう残ってないのかなー
敵が目の前に来てても無視、自分が撃たれ始めてやっと反撃みたいな
そんな雑魚兵ばっかりでつらいわー
別に金グフでもクラッカー投げてもいいんじゃぞ?
>>189 募集コメ次第だけど、しょうがなくね?
故意にならアレだけどさ
>>215 嘘でしょ
俺今日からジオンやってるけど
勝ちまくってるけど?
>>199 ダイシュキ弱体されたゴッグはただの弾寄せパンダになりました
つーかS鯖今5000人ちょいしかいねーな
やっぱジオンの場合は負けてるならライダーしないでログインしないって奴が多いんだな
陸ガンにタイマンで勝つ方法を教えてくれ
中距離の打ち合いしてればそんなに怖くないけど、その間に敵増えるし味方はこないし
近接は超スピードで溶けるし、アーマー1500じゃ転倒させても起き上がるし
タイマンだけならドムで楽に勝てるよタイマンだけなら
>>221 お前の機体は?
FSなら回りこんで3SGで楽勝だけど
J2ならダメ覚悟で至近距離でチャーバズぶっ込んでハーフチャージで一発
すかさず足元にもう一発で終わる
>>221 >中距離の打ち合いしてればそんなに怖くないけど、その間に敵増えるし味方はこないし
タイマン…!?
いつも小隊で一緒になる奴がいるんだけど
「おつ^^」
「またがんばりましょう^^」
「また会いましたね^^」
「フレンド断ってすみません^^」
「また明日ね^^」
煽られてるのかなあ…
>>224 J2作るわ、設計図はろくなのない
金ザクT。グフ、高ドム、ゴッグだった…よ
今はすべてを見失ってる
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:53:03.94 ID:amHwmFBH
200ptあれば順位1桁安定なんだが
上手い奴連邦に流れたのかなぁ
待ち時間もほぼ無い
PPも維持できる
>>225 打ち合いじゃ時間かかってタイマンが崩れるから
タイマンで勝てる方法を教えてくれって意味だったんだがそんなにわからないか?
味方に期待して負けてちゃお話にならないしな
何使ってるかもわかんねーのにアドバイスのしようもなくないかい?
俺もそう思うんだがw
勝てる機体で持ってるのを作るから別に
>>230 それなら別ゲやった方が良いんじゃないか
後付説明なのに更にイミフ
今陸ガンにタイマン挑めるのグフカスしか居ないんじゃないか?
しかも時間かけたくないっていうのは無理な相談だ
>>189 それ、まふもふ侍って奴じゃない?
いつも来るよね
ドムピカなら勝てるよ
高威力直撃でもいい勝負はできると思うが、削りきれないだろうしな
持ち替えがもっと遅ければ何とかなりそうな部分はあるもんだが
堅さと瞬間火力あるのはマジ有利
ドムピカは側面でフラッシュ付くならまだ余裕だろうけど正面限定ならちとキツイ
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:18:20.25 ID:LyPxCmPe
>>218 なら黙ってりゃ良いじゃない
また待ち時間長くしたいのかyo
>>229 Fは前より荒っぽくないし戻ったんだろうな
幸か不幸か俺も左官になれるようになったが
まふもふ侍っていつも低階級戦場にきて連邦いじめてんな
もうこんなのしか残ってないんか・・・
>>204 フィンバルF一択
ロックオン880くらいまで上げてみろ。近距離やばいから
メッチャ当てやすいのに糞威力あるからグフカス何て目じゃない
格闘プログラムDで数回斬らないと死なないジムの丈夫さにびっくらこいた
>>236 ああそれだw
常習犯なんだねw
恥ずかしい奴w
Sジ1分か
ザクの格闘全然当たらないんだけど俺がヘタクソなだけ?
>>215 どの階級よ
佐官以上ならまだ動けるのが残ってるぞ
Sジゲージ上がってきたな
金ズゴが当たったんで微強化して試用したら強くてワロタ。
マスチケでフル強化した金高ドムより強くてワロタ・・・
そういえばこの前連邦スレで、ドムはザクの3倍ぐらいの判定があるとか書いてあるの見たな
>>249 おいガシャの表紙飾ってる高ドムさんディスるのはやめろ
俺のフルマスチケLv69の高ドムさんが泣くだろ
もうじき売り飛ばされるだろうけど
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:45:30.09 ID:9GOlPjyf
F連が待ち時間長すぎなのでFジきたけどチュートリアルの
DXチケで金ザクキャノンって・・・使い道あるの?
なんかジムヘ多くねーか?
NYだからこそなんだろうが多すぎてメンドクサイ
大半が浮いてるのに当てられない腕前だから、撃ち合いになれば余裕なんだが・・・
死角からの3BCBZとか拠点殴りとかウザいわぁ
今までガトシH使ってたが、削りきれずに逃げられたり、味方に仕留められたりだったけど
ガトシFロック最大強化にしたら15連撃とかできるようになったわ。
ガトシHのダメが500。ガトシFのダメが700だけど
体感的に倍近いダメージを与えれてる気がする。
実際には1.5倍にも満たない上に、集弾悪くてハズレも多いいのになんでだ?
PPが獲り放題の時に少佐になったはいいけどろくに落とせない・PP稼げない・勝っても−で尉官に戻したいんだけど
途中退出してもあんまり下がらないんだけどいい方法無い?
砂漠の崖上凸経路の山の裏に隠れて通りかかる敵の群れをDUのN格でペシペシやってる高ドムが居たけど実に楽しそうだった
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:55:41.63 ID:ZxK3MnK/
>>253 キャノン使いたいなら炸裂が使える金には意味はある
ただ愛用してる人には悪いが、DXで出て嬉しいか?と言われると正直ビミョー
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:57:35.02 ID:ZxK3MnK/
>>256 自主的な退出ではなく放置して落とされる
>255まじかよちょっとガトシF強化してくる
>>235 グフカスでもたまに打ち負ける件について
ブーストいじられたせいでな
ブースト半分以上消耗→接敵だとちと危険
ガトシはノーマルで連射強化が一番強いと思うの。グフカス持ってないけど
>>242 近距離ならさすがに装弾数多いグフカスのノーマルガトシに軍配があがると思う
フィンバルFは集弾いいから最大射程付近でも当てやすいのが強みじゃないかな。使ったことないけど
ガトシFも3点式ショトガンも奮戦銀がとれない俺には関係なかった
>>244 そいつかな曹長に小隊長やらせてる将官がいて
俺が小隊に入ったら「弱い方はご遠慮ください」と抜かしたんだが
ぶっちゃけポークはガトシだけ見て武器性能は対等とか言ってるよな
鹵獲はよ
GPで金グフカス出たから使ってみたけど
ガトシ当てるのムズいんですね^^;
とりあえずNガトシのロックオン840まで上げたんですけど
今のおすすめ改造を教えてください
チュートリアルで実験してきた。
ダメ724のガトシFで約4.2発で撃破。
ダメ517のガトシHで約6.8発で撃破。
威力は倍にはなってないものの
短時間でブースト切れを起こす前に倒せることから
戦いやすくなってるっぽいな。
ガトシHの場合敵発見→撃破→離脱がブースト2回チャージが必要だったのが
ガトシFの場合大抵ブーストチャージ1回で済んでいるのが大きいような気がする。
重量もあるし、無印でよくね??
>>264 奮戦銀はガトシHを長距離仕様にしてバストライナー撃ってたらとれた。
タクマラカンの3拠点建物上から狙えるバストライナーがオススメ。
物陰に隠れて撃てるし、長距離仕様だから発射確認してから逃げても間に合う。
好みってかスタイルにもよるだろうな
近接上等で相手多数でも突っ込むってんなら火力のあるFだろうし
ジムヘは現状で重撃最強だな
むっちゃくちゃkillとれる
上からバズが降ってきたと思ったら死んでるからな
なんにせよ今回のクソ調整で、今まで擁護派だった自分にすら早期サービス終了の未来が見えた
だから課金はもうしない
ドム乗りの俺からすれば前線がきついのはドムが減ったからだろうなぁって思うけど・・
連ポークはそれぐらい強くて無双できないと満足しないからな
>>256 やめとけ
佐官はもちろん、尉官どころか軍曹クラスまで階級落としたとしても相手は連邦将官部隊でレイプされる
特にS鯖ジオンはもう目に見える速度で人が減ってるからマッチングがクソな限り対応策は「プレイしない」ことだけ
>>267 ロックオン最大まで改造して、敵をさくさく撃破までもっていくなら思いっきり接近する
それでも扱えないならH型のロックを最大まで上げてみるといいよ。他は威力と連射。もちろんマスチケで
一発目当たってビクッよろろ・・・ってなった時点であぁ死ぬわって思える
まぁ自分も使ってるから至近距離は自爆だの味方邪魔であれだけど
200前後の近距離だと負ける気しねぇwってなる
拠点ワラワラしてるとことかボーナスというか的当てですら無い玉入れ状態だし
もしかして今がサービス開始後一番バランスいいんじゃないか?
SとF両方ここまで拮抗したこと今まで無かっただろ
実は今回は神調整だったのではないか
>>263 グフカスのノーマルも強化して使ってるけど、圧倒的にこっちの方が当てやすい気がするんだよね
まぁ、好みの問題だからなんとも言えないけど
素グフのフィンバルFとグフカスのガトリングFって性能ほとんど一緒なのかな?
フィンバルF使いやすいから使ってみたいんだが
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 21:36:51.60 ID:87X70sXC
さてさて負け馬ライダーしに来てみたが、そんなに卑屈になるほど弱くなってねえぞ。
腰抜けが連邦に逃げただけだろ?まさか「陸ガンがー」とか言わねえよな?w
よろける事増えたな何か修正きてたんだっけ?
相変わらず150pt付近しか稼げないしどうすればいいんだか・・・
何度地下から攻められれば学ぶんだろう……
バカしかいないのか
>>281 フィンバルFはFのくせにノーマルガトシより集弾がいい。ノーマルガトシ900でフィンバルFはたしか940くらい
ガトシFは威力は高いけど集弾820くらいだったからインファイトしたい人向けって感じだと思うよ
>>281 カスの3連ガトFは強いよ400くらいでもガシガシ当たるし
ただ近距離によるほどガトシFがあるからいろいろ対応出来るように迷うと結局Nに落ち着くと思う
グフカスのヒートロッドがなかなかいい
相手の動きを2.3秒ぐらい止められるから、目の前で剣を出して「ククク・・・今からこれでおまえを斬ってやるぜぇぇぇ」っていう瞬間が気持ちいい
大体後ろから飛んできら敵に斬られて死ぬけど
>>287 相手の動き止められるけどこっちもスタンするから結局何もできないんだが
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 21:51:49.22 ID:LQHdHVZ6
連邦格闘強化したしジオン格闘弱体はいらんかったと思うがな
ゴッグは存在価値無くなったしグフカスはガドシ撃つだけの機械になっちまった
というかCBから今までで一番格闘判定終わってんぞグフカスのDUD格とか判定が点になっちまった
そんな中高機動ドムのDD格が据え置きくさいんだがこれはDXガチャ二号が不振だったからか?
FS格闘のD格当たり判定は、前後に関しては無印が一番マシだと思う。
ただ左右範囲は減った。
そして一番は上下の判定だと思う。
上すり抜け下すり抜けが多い。
ダウン後の追い討ちもやりにくい気がする。
今のジオンって何かをすると何かをおろそかにするって感じ
戦艦破壊→なぜか戦艦から結構距離のある拠点がおとされる
拠点制圧→なぜか拠点から結構距離がある拠点がおとされる
そりゃ勝てんわなw
しかもそうなるのが分かっているせいか上階級の奴はポイント稼ぎに走るからよけいに酷い
あと5分も過ぎてる部屋に投げんなカス、指揮官が落ちてくれたからまだ大幅pp−喰らわなくて済んだけどさ
順位もppの計算に入るってこと完全に忘れてんだろ
あーあとヒートロッドで死体にムチ打つと気持ちいい
攻撃力低いから死体に2〜3回叩ける
「死んでんじゃねぇよこのメスブタがあぁぁぁぁぁっ」と女王様気分を味わえる
格闘戻せよ
ダウンした相手にD格すかったのとか始めてだわ
>>290 どっちでもプレイしてるけど、確かにグフカスさんがD格→次のトドメでスカって来る事多いね
旧ザクのタックルが一番安定してる気がする
格闘はひどい
砲撃撃ってる最中の奴に接近してやっと当たるくらい
最初から格闘捨ててる俺には影響ないわ
むしろ3SGで転倒するようになったのがでかい
不意打ち決めれば陸ガンだろうとガーカスだろうと2発で殺せるからな
>>297 それなら普通のSGの方が使い勝手良くない?
格闘は運用レベルじゃなくなったな
何のための強襲か分からんようになった
>>298 普通のでも倒れるんだ?もうずっとこれ使ってるから知らなかったわ
どっちにしてもパパっと殺してすぐ逃げないとこっちが袋叩きに遭うから短時間で済ませたい
>>272 キルとれるけどキルとられもするからな
ビル上でグフカスやFSに見つかったら死亡確定
>>300 完全にアサシンだなw
俺もスプレーだし3SGにしようかな
3SGでのよろけって元々取りにくくて今度のアプデで数字上さらに難易度上がったように思うんだけど、なんか
告知無しで変更された項目でもあるのかしら
正面からの格闘は負けるな完全に
そんでそれをいいことに近づいてくるから、近距離射撃も強気で痛い
それに合わせて普段後ろにいるような奴も前にでてきて攻撃するんで、飛んでくる弾数も多い
勢いタンクまで出てきてるけど、撤退できずに、それは殴り殺しに出来る
ただ今は、クラッカーに2〜3機まとまって当たってくれたり
隠れてたら通りすぎて後ろからマシンガン撃っても気が付かなかったり
慣れてない奴か大量に混じってて、ポイントがおいしい
>>302 楽しいよ
相手の編成にもよるけど陸ガンワーカー初期ジム程度だったら最初に陸ガン殺せれば3匹ともいける
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 22:18:06.51 ID:LQHdHVZ6
今までやってて背面に密着して3BBSG撃ち込んだ一回以外散弾でダウン取った時ないな
空中にいる奴をって事かな
頭部バルカンにしてたけど3SGちょっと使ってみるかね
ただ格闘詰んでるからWバズだとちょっとシンドイのよね
2か月ほどで数字の大きい方の数万使ったけどここまで格闘弱くというか
どこであたるのかすらわからん仕様にされちゃやってられん
またどこかのゲームで会おうな
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 22:25:19.41 ID:LQHdHVZ6
二週間位で戻ると思うけどね
未だにテスト気分でコロコロかえやがるからな
格闘くらいジオンと連邦おんなじ仕様でいいのにな。
使ってる機体を片っ端から弱体されてまで続けるほど楽しいゲームでもないしな
格闘もそうだけど本格的に飽きてきた
新機体もなく新MAP、新ルールも何もない
来月追加はハイゴッグだからグフカス持ちはどうせ回さないし
ともかくやることがない
>>299 元々当てるの難しいのにな
>>310 元連邦だが強いグフ相手にするのが面白かったんだよ
強いといってもタイマン戦じゃないからなんとかなるんだよねえ
アプデ前日で手に入れたFSが息してないんだが
三点マシははどれが一番扱いやすいかとか、お勧めがあればおなしゃす
特性は・・・コンバット・・・カス…タ
…ム
俺は3kとBGM買っただけなんだけど、重課金してたらブチギレて辞めてると思う
格闘はスカれば死ぬリスク大だけど、決まったときの気持ちよさがあったからやってたけど
今日はやる気なくなったわさすがに
ビームスプレーも怖いわ
なんであんな連射できるの
(´・ω・`)ヒート剣の代わりにヒートロッド持ってD格とかできるようにならんかの
連邦K/Dに強いガーカス増殖に、拠点凸力のあるジムへも通常ガチャがんがん回されて増加
ニューヤークはジオンはどうやっても勝てないよ;;
ジオンにはK/Dに強いグフカスに拠点凸力のあるFSがいるじゃない。FSで3点SG装備してる人少ないみたいだけど
>>314 個人的にはノーマル3点がオススメ
うちのFSは超生き生きしてるぞ
やっぱニューヤーク遊びやすいわ
負けても大幅−にならないからじわじわPP貯まってく
2週間かけて奮戦銀3つ目ゲット
金グフの指F作ってマスチケ強化した
目に見えてつえーわこれ
Sジちょうどいい具合
やっぱ3SG全然よろけんね、ガセネタ掴まされただけか
>>322 金グフはマジでお勧め
なぜかあまり使ってる人見ないけど
ガトシと一緒でロックオン威力連射上げると面白いように削れる
CT100だから突っ込んでも大丈夫
どうでもいいけどエンブレムで選択の准将とか大将の階級マークが違うよな
戦場に出れば出るほどPPが減るふしぎ
>>320 グフカスのK/Dは7000バズーカ&超高速帰還力あるガーカスに負けて
FSの3点は、ジムへの拠点塀上からの3Bチャージバズ撃ちの足元にも及んでなくて
ジムへにはニューヤーク上拠点へのビルからの拠点撃ちのチート級裏技まである
また途中参加で尉官戦場に放り込まれたけど本当に前に出ないんだな
まず最初の凸指示に20人位しか従わない
拠点踏みにいくのは2.3人
こりゃどうにかしないとマズイわ
>>324 ブースト中の相手に後ろか上から撃たないと厳しいかも
たまーによろけるっちゃーよろける
>>328 グフカスFS使って前出れないならワーカーがいいんじゃない?
悲観するほどでも無いわ
ジオンのほうがポイント勝ってるよな?
連邦でやってたけど参戦なげーよw
なんだよ700人って
やっぱジオンしかねーわ
地下から開幕6取ったし味方が帰投で増えるの待つか
↓
ちょwwwドムとかお前ら何帰投で帰ろうとしてんのwwwwwww
↓
味方増える前にどっかいって上から踏まれてとられる
↓
何しに地下きたんだよこのカスどもしね
なんのために取ったのかその足りない頭使って少し考えろや
お前ら驚くなよ
F連が勝ってる
F鯖は余裕でキル勝ちしてる展開なのに
拠点まったく守る気無くて逆転負けってパターン多すぎる
指揮官も兵士も勝つ気あるのかって疑いたくなるね
さすがに見ててイラッとなるわ
>>329 最初の凸指示に1/3ぐらいしか従わないからな
どうやったって勝てないわ
あいつら文盲じゃねーの?
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:22:36.47 ID:73o141tm
FSの回転斬り当たり判定せまくね
ぜんぜん当たらん
寝る前に最後にと思って格闘武器だけ持ってブンブンしてたけどマジ当たらん
射撃ペチペチは性に合わんからもう何も思い残すことないわ
あのF連が普通に拠点踏んでくるのにFジはいまだに踏んでくれないからな
陸ガンとかが連射してくるビームなんなのあれ
めっちゃ減るんだけど
馬鹿の一つ覚えみたいに「中央中継取れ」しか言わない指揮官なんだよ
周り取られ核使われ拠点溶かされ負け確 しかも2戦連続で指揮やって同じ戦法
K/Dで勝てるのに顔真っ赤野郎か?それともスパイか?
まあ格闘機はこの後イフリート改やらナハトやらが来るしな
ビームサーベル&ナックルシールド持ちのゲルググMなんかも期待できる
Fジは中の人が変わったとしか思えないレベルだわな
>>335 勝敗に関係ないことしてるスコア厨とか敵見たらすぐ下がるやつが多いんだろうな
連邦の格闘が強化されて強気に前に出てくるやつが増えたのもある
対人ゲーなんて瞬間火力が物を言うのに
ジオンにはそれが無いに等しい
いくら機動力が高くても圧倒的火力の前には無力
陸ガン並みの瞬間火力のある機体マダー?
>>339 すまんF連で拠点踏んでる中の人ですが
ただいま連邦に出張中です
>>340 金陸ガンのBRFAFだろ
マシの3倍くらいの弾をマシ並みに連射してくるが
連ポークどもに言わせると、陸ガンヨエーらしいから頭がおかしい
CT長い高コスト機体乗ってたら大事にしたくなるのも分かるけど
拠点の後ろからグレやバズやって踏みに来ない人多いよね
>>344 格闘もそうだが、BZの転ばせが難しくなったのもでかい
こっちは3BZでやられるんだけど、あっちは、みたいな
だから余計に前に出ない奴が増える
常時砂が7.8機いて戦艦も砲台も放置とかどうすりゃいいんだ
最近のジオンは待ち時間1分とかで休憩時間や待つ間に動画とか見れなくなって若干悲しい
ドムが足並み乱すしすぐ敵前逃亡するしでゴミだわ
全員グフカスに乗り換えろ
>>347 まず金陸ガン乗ってる時点で変態クラスの課金戦士だからな
>>352 逆だろ
開幕からグフカス大事にしすぎるのが多すぎるからドムで拠点特攻した方がいい
>>352 ニューヤークではドムさんは元から地下通路・戦艦攻撃・拠点凸用でしょwww
ドムさんにライン戦強いられても困りますしw
>>345 その唯一の瞬間火力が格闘
グフカス格闘武器当たり判定を若干拡大とかあるがDIIは目の前当たらなくなったし
剣の軌道のすごく細い判定になった感じで体感範囲3分の1くらいだ
明日からは早寝早起きの優良社会人へと戻りますよ
ガンオンに金掛けるくらいならまだ風俗に使った方がいいときづいた
うわ〜グフカス持ってない勢だ〜
寄生するのは親だけにしてくれよ
>>350 その7,8機の行動をずっと見てての?
嘘書くのはやめとけって
>>352 グフカス様やFS様は後方にいて弾切れにされてどうしろと言うんだよ
ガトシF良いって言ってた人、そんなにいいか? 作ってみたい作ってみたいと思ってたけど、ちょっと前にいざ作ってみたらすっげーぶれて使い物にならなくてもうホコリかぶってるよ・・
戦い方は敵にかなり近づいて戦うタイプなのに、ノーマルガトシの方が俺は早く倒せたよ 集弾、ロックオンはMAXって訳じゃないけど、それぞれ849、839と限界に対してもかなりあげてある
昨日急に良くなったりした??
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:44:33.56 ID:LQHdHVZ6
たまーにドム専が活躍してる位で佐官戦場じゃ基本ドム空気やぞ
ピンキリだろうが結局グフカスFSがいないと話にならんよ
ガチャでFSもグフカスも出せない俺の愛機はデザク
凸指令に意気揚々突っ走る(速度980/ブースト1400/ブーチャ210)
仲間に遅れることたっぷりで合流??戦火が見える
敵本拠点目前で撃ち合いしてるやん!?やん??
正面から行っても溶かされるだけなんで迂回して拠点まで近づく
ブースト容量確認してつっこ・・・m
瞬殺されるです・・・ハァ
>>356 多分親に規制してるニートはお前だけだと思うぞ
ガンダムゲーのガチ勢は金使いまくれる独身社会人が多い
もしかして今日まだ一回しか負けてない&自分で指揮した時は100%勝利しかも134維持してる俺ってレアなのか。
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:49:59.49 ID:hmpqCG25
ジオンにも瞬間火力を・・。
もう溶ける役は飽きたよ・・。
>>359 ガトシFは格闘がすぐ狙えるくらいの距離で使うんだよ
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:51:55.75 ID:ZxK3MnK/
よろけは威力6000+αなんだから3点SGは閾値が半減する空中以外よろけないと思うが
>>366 やってるやってる
むしろ相手の周りをぐるぐる回る感じで超近くで撃ってるけど、動きながらだとそれですらあさっての方向に飛んでって当たらない弾が結構ない?
実際にブーストしながら試し打ちしたら集弾ひどいなんてもんじゃなかったよ・・・
臨時指揮官は緊張するが楽しいわぁ
L字の凸MAPだったけど、逆転勝ち出来て良かった
分かっていても中央先に割られると焦るな
しかし上下交互に凸して欲しい時どうチャット打てば分かりやすいかねぇ
北で死んだら南で沸いてC凸して、とか言うけどなかなか纏まらない
たまに更新される機体に金払って、適当にこのMAPで遊んでねっていうのもなんか飽きるな
ゴッグ外したいけどグフやドムすら出ないよ〜
>>365 ガトシで十分だと思うんだが
てかガトシで火力足りないなんて言ってるようじゃ陸ガン金なんて乗りこなせないと思うぞ
砲砂ワカで27機かよ
Fでも今までここまでひどくなかっただろ
バースト3スプレーガンは通り魔スタイルで無いとキツいね
初撃を外すと距離を立て直されて辛い辛い
>>370 1側防衛維持、3側押せー!!って言うと大体3から行ってくれる。逆も同じ。
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:01:00.86 ID:RhHkUMs/
最初に南北交互に凸を掛けて揺さぶりましょう、とでも言っとけば大体意図は通じるんじゃないの
SGが一射8発なら300+30*1.15*8で3036じゃね?
もし300*1.15+30*8でもちょうど3000だしよろけない事もないような
ジョースターさん達が帰っていったジオン故郷があんなことになるとは。。。
やはり我が祖国はいいものだ
戦艦を途中で止める指揮を何度かされたんだけど、あれどういう意味なの?
グフカスのブーストでも全然届かない位置に止めて、殆ど降下せずに破壊されてた
無理矢理にでも敵本拠地の上空まで行って大量降下の飽和攻撃で壊してしまう方がいいように思うんだけど
>>362 ドムゴッグの方が出やすいからそっちの方がいいかもな
自分もデザクは愛機だったが
ノーマルガトシで戦艦狙うにはどれくらい射程強化すればいいかなぁ・・
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:03:43.75 ID:YCCyNWE6
金素グフ欲しいけど都合良く引ける気がしない
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:03:46.27 ID:c9Jb+WsI
CBZF三発打ち込んで落とせなかった…
外れてたんかなぁ
NYは地下拠点取りの籠もりさえなければ良いマップだと思えたのになぁ
そこでポイント稼ぎに走る奴多いし角待ちずっとしててFPSの芋退治してるみたいでうんざりする
うまい位置に止めると臨時拠点になって戦艦うざかったりするけど
現状だとただの的だよな
ほんっと拠点踏まないな
一人でザクタンクで拠点踏んでてうんざりしてくる
連邦は火力高くて射程800以上ある武器も多いから戦艦見えたら即座に落としに来るぞ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:07:12.35 ID:YCCyNWE6
>>380 運用方法として是か非かは知らないが、砲台として使いたいって意図だと思う
>>347 負け馬ライダーの連邦兵だがFAFって300も離れたら半分は当たらんぞ
ショットガン並みに散る
ついでに足回りは陸ガン結構悪い。あれは食らうほうが悪い武器
ザクTのタックル当たらない…
なんかイチイチ負け馬ライダー宣言されるのがウザい
>>384 直撃はさせたらだめだよ、直撃=空中で爆発したと判断して、その後位置送信されてから爆発処理が相手にされ始める
そのラグがあるから、爆風範囲からかなりはなれてカスダメになる
なので、地面に当てて相手のラグも計算に入れて地面に落とさないとならないが、遅すぎて見てからよけられるのと
ラグは人によりなので運がかなりあるから、かなりはなれて空中で自動爆破の爆風当てるのがいいけど
押されて終わるね、うん
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:11:48.31 ID:YCCyNWE6
ブーストで飛びながら使うガトシの現実的な射程もそんなもんだろ
マシンガンF以上に散るからなぁアレ
しゃがんで狙えばもう少し当たるようになったりしないかなぁ
メインジオンで金グフカス1機あるけど連邦でガチャ回したら金陸でた
まじでさ いらねぇとこで運使いやがって・・・
>>390 あるいみ、その散らばりもやばいよね
遠くから弾幕張れるし
近寄って撃ったら、相手側の反撃可能性は1秒ないしね
もうダメだ右をむいても左をむいても陸ガン陸ガンジムヘジムヘ装甲装甲ガーカスガーカスたまにLAちゃん
しかも盾もちばっかだし前線の陸ガン装甲に足を取られてると遠くから3CBZがアホみたいに飛んでくる
もういっそのことドムに盾持たすしかジオンが今後勝ち越すことなんてできないんじゃないだろうか
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:19:23.36 ID:xKhwsMNR
30秒過ぎて参戦押すと戦途中から入れられる時結構あるな
>>397 ホイホイ弾幕張れるほど弾数は多くないんだなこれが
10/70という8回撃てばおしまいの数しかない
しかも撃ちきったら2秒はかかるクソ長いリロードが待っている
絶大な隙ができるんだな
つまりこっちは最初の一撃をしのぐように動かなきゃならんってこと
用は不意打ちされないようにする。これでFAFはかなり魔力がなくなるぜ
ブーストは落ちるしガトリングはブレるしで最近グフカスに乗るより
金ワーカーで特攻サブマシンガンしてる方がいい気がしてきた
開幕砲撃10機ワロタ
戦艦出たら相手は戦艦落とすためのMSが増えるんだからさ
その波がおさまるまで待つのは有りだと思うんだ
時間たっぷりあるのにさっさと突っ込んで使い潰すって風潮はおかしい
今日は2勝だけかー
中尉一人で参戦して左官戦場とかどうなってるねん
時間かけてもいいからマッチングちゃんとしろよ
連邦廃人に蹂躙されるのはもういやだお・・・
>>402 何が大きな隙だ?盾使えてんだろ
同じダメージ与えるのに無防備になってる時間がグフカスの方が長いわ
FAF使っててようネガれるな
ニューヤーク相変わらず砲撃撃ちまくりやな
試しにやってみたら簡単に400超えたわ
>>396 じゃあ売却すればいいのではないでしょうか
>>409 左側の頼もしいゴッグちゃんはもう存在しないんだよな
ザクUJのマシンガンはどれがおすすめですか?
貰ったマスチケ17枚でFSたんを63レベルまで上げてきた
大成功ポンポン出て価値観狂うなこりゃ
>>417 フルオートじゃないとやだーならNかF
軽さ含め扱えるなら超高バランスの3点N まぁミリ削りならFでもいいが
>>417 俺は単発使ってる ロック上げれば結構当たるぞ
タンク狩りにも最適
J型のマシンガンは、3点ノーマルかFだろうな
集弾が気になるならノーマル、上手く使えるならFかね
>>421 S鯖ならヤンの部隊にやられた試合だな、酷かった
単式でハヤトに粘着すると癖になるぞ
え?よく分からんがジオンの格闘だけ弱体来たの?
他の格闘が残念性能すぎて高機動ドムの格闘がめっちゃ輝いてる
ガチャでドム銀出たから使ってみたんだけど、格闘が全然当たらん。
チュートリアルの戦闘訓練で、この辺りで振れば当たるんだなって感触覚えて
大規模戦参加したけど、全然当たらん。
切りかかったら空振りして、すれ違った後50m程度離れた辺りでジムがブウンって
サーベル振ったら、画面が真っ赤になって自分が死んでワロタ。
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 01:25:25.95 ID:1ac7vQIa
以前は接戦が多かったけど今は開始5分で負け確が多い
駆け引きとかのレベルじゃないんだよな。
>>429 弱体というより格闘の攻撃判定が軒並み入れ替わった感じ
装甲とかジムの格闘が異次元化してるせいで、前と同じ感覚だと避けれないぞ
ゴッグさんのだいしゅきが横に避けられるようになったのは悲しい
あれだな、普通に階級負けしてるほうが負ける
なんかオートバランス無いゲームと大差ないな
>>434 押し寄せてくるジムヘの波を止めるってのが無理ゲー
大量に出たGPで一気に増えた 1対1ならそれほど怖くないかもしれんがそうじゃないからね
実際使ってみても恐ろしい瞬間火力を発揮するし
拠点踏まないのが増えた原因だと思うわ 爆撃+3点CBZとか一瞬で蒸発する
負けてるからって拠点に閉じこもって防衛してるポイントゲッターどうにかならんかなぁ…
しかしどんどん連邦の勝率が上がっていくな
明日は60%越えてるかな
拠点内で死んだ奴にもポイントあげれたらいいのにな
>>402 絶大な隙ワロタ
リロード中棒立ちでもしてんの?
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 01:34:34.50 ID:AthL0RH0
>>433 ドムは強烈に通り過ぎるので、他機体で格闘降りまくってた人は逆にやりづらいと思う
バズ転倒後で絶対当てれるとか、弾切れになるまで振っちゃいかんよ
消費も多いしブーチャもあんまよくないから基本格闘は忘れとくべし。
海なら水泳部の天下かと思ってたら、ガンダイバーの偏光ライフルの射程がミサイル級だった
捉えている間にライフルバシバシ撃たれて、撤退を余儀なくされた
>>444 水中用のガンダムはあれだ
接近してゴッグの三点式をパシャパシャ当ててれば大抵潰せる
距離あったら…
武器持ち替えたと思ったら持ち替えてないわ
ロックオンしようとしてるやつと全然違うやつロックするわ
あまりにもムカついたからキャラデリしてアンインスコしてやった
グフカスとFS当ててそれなりに楽しんだけどイラつきが限界超えた
バグブーチャ修正とドムピカ正面以外効果なしで
こんなにも差がつくもんなのか
ほんとメンテのシーソーゲームだな
ジョニー・ライデンとシン・マツナガのその後を知っている方、教えてください
他にも色々いじってる
ここまで弱体化するはずねぇといいたいけど
さっきINしたらFジ三連勝してたわ
深夜の方が勝てるとかメンテ前と逆転してるけど
どうしたんだこれ
>>445 あっちも機動力あるから距離詰めるのが難しいんだよね
遮蔽物でも利用して、あっちの出方を待つしかないのかな
ロックオンの挙動は何とかしてほしいな
グフ作ったけどロッド特性って、これはロッド主体で戦えばいいのか?
ズゴックで援護金必要になったけどこれ地味にむずくね・・・?
ダメ与えても味方が狩ってくれなかったりですげーイライラする
>>445 相手も同じ武器持っててしかも水中でダメージうpして
的はゴッグの方がでかいんだが…
だいしゅきホールドの時代は終わったんだ・・・
もうハープーンと偏光BRの的でしかない・・・
ビームサーベルの先が当たっただけ、全部ダメージ乗るのはおかしいだろ
そもそも照射型スナイパーライフルと同じく、時間割りにしろよな1秒間でうん千とかでいい
ダッシュ格闘は、ダメージ半減、速度が速ければ速いほどマイナス
転倒なんてしなくていいよ
戦艦凸に反応鈍い指揮官はほんと駄目だな
負けパターンは海から核と戦艦放置でだいたい固まってきた
戦艦降下凸したんだけど目前で陸地にたどりつけず海にドボン
ザクUじゃも少し近づいてもらわないと凸できん・・・Orz
対戦艦はどっちの陣営が有利なのかな
ジオンは戦艦落とすのが遅い気がしないでもない
>>447 転倒修正忘れてるぞ ジオンの重撃は死亡してる
正直集弾性低下よりもよっぽどきついわ
>>452 自拠点の中に入ってくる敵を待ち構えてロッドブンブン振っていればけっこう美味いよ
ジオンに重撃機体なんていたっけ?(すっとぼけ)
>>455 その代わり、アーマーはゴッグの方が上
全弾当てれれば削り勝ち出来るよ
旧ザクの盾かなぐり捨てるわ
よろけ耐性と機動性重視で乗り捨てを心がける
>>369 集弾以前に、偏差うちしてないんじゃないか?
ビーム系が強いのにジオンには無いよなぁ
ズゴックのメガ粒子砲はry
最近ゾンビアタックワーカーやってたら連キル出来るし味方も付いて来て嬉しい
>>373 継続火力じゃなくて、瞬間火力が欲しいんだよ。
陸ガンもグフカスも持ってるけど、
遮蔽物あるところなら、圧倒的に陸ガンFAFのほうが使いやすい。
広いところで中距離での打ちあいならさほど差はでないだろうな
>>460 俺連邦メインでやってるけど、戦艦出た時用に射程Lv3のBR持ち初期GM使ってる
的はでかいから隠れる位置探しながら連打すればガンガン削れるし、射程もH型だから変な事しなきゃフルマガジン当てられる
ジオンの初期機体とかだと、あんまりこういうのが無い気がするかな CBZはあるけど
でかい的なら連邦の方有利なのは確実だと思う
連邦には砲撃重撃の目玉機体あるのにジオンは・・・
きっと支援狙撃の強力な機体が来るんだね!
また背後ガード復活してね?装甲に後からCBZ撃ったら出たんだが
開幕凸指示で特効したら数人しか凸してなくて死んだw
最初の数字拠点踏んだ大量のドムとかどこ行ったw
なんて日だ!
装甲の左右格闘範囲ってビルの間の道路分あるよね、ジャンプしても無理下がってもいきなり加速だからムリゲ
>>400 そこに、今回の修正でダウンほぼ不可能になり、グフカス以外では射撃戦はかなりどころで無く辛い
>>402 やりすぎ感あるくらいつよいよね・・・
>>474 ザクタンク前に出たり拠点踏むことに強いのに後ろで砲撃してるカスが多い
FSの3SG使って見たけど俺には扱えそうにないわ…
上手い人の3SGみてみたいな
あと、陸ガンはFAFぶっぱなしたあとに、ロケットに持ち替えてぶっぱなして、
またFAFに持ち替えると、大体リロードがちょうど終わってていい
いやまぁ、弾切れでちょこちょこもどらんといかんけどな。
>>474 KDゲージゲーするジャブロー辺りならタンクに価値はあるけど
拠点を少なからず潰していくMAPじゃ5人以上砲撃がいたら負けだ。
連ポークのチキン左官の常套手段
二等兵あたりと小隊を組む(別アカor知人使用)
参戦可能になったら二等兵だけポチ
ジオンが尉官だらけを確認→チキン左官軍団参戦
その逆はスルー 二等兵退出etc..
>>474 前は出てたけどダウンさせられなくなったのと、D格範囲拡大と格闘硬直が無さ過ぎて、
D格連発されて終わるから前でなくなったね・・・
味方も援護してる時あるけど、D格範囲減少でブンブンと近寄りすぎたらD格に巻き込まれる(1振り5機切り目の前で見た><)
それでいて、射撃ではとめるすべが無し
拠点の下で10機くらい固まって拠点を占領しようと頑張ってた連邦の人たちがいてワロタ
5分以上居たんじゃないかアレ
単機で突撃してみたら即死しました
おわびで銀グフ引けてロッド特性出たんでヒートロッド使ったら楽しすぎわろた
ワンチャン通れば陸ガン水ガンに一泡吹かせれて気分いいわw
>>477 こっちも下手の部類で悪いがそれでいいなら基本拠点凸用って割り切ってる、相手の隙間するりと抜けて屋根付き特攻って感じ
対MS戦だとうまくリロード中の盾使いながらやる感じかなぁ
フルオートばら撒きの子が増えてるから盾持ちならばら撒いてる時になるべく近づいてぶっ放すって感じ、リロード中になって盾構えたら出来ればケツにぶち込む
今のゴッグだと格闘の魅力もないから外してザク1にしたわ
どんな機体でも魅力さえあればなあ
このまんまいったら、宇宙実装されても
ピグザムとかいい的になりそうだな・・
Iフィールド実装なら連邦など恐れるにたらん
なおマシンガンで潰される模様
この状態でパッケージに付いてくる陸ガンの支援仕様が連邦に来たらジオン終わるんじゃないか?
ジオンはもう終わってる
ここ10戦ぐらい連敗してるわ マジでジムヘッド死ね
あのバズーカなんとかしろ
張り付いてうえのほう飛びまわれ
>>488 俺たちにはドムキャノンがあるじゃないか!!
使えるのこれ。
サブ垢のF連で遊んでたら
今までぼろ負けだったF連下士官が連戦連勝しはじめたんだけどどういうことだよ
30戦して射撃金11個とれたわ
ジオンに装甲ほしーって思った
>>347 ヨエーいわれてるのは銀じゃね?
ぶっちゃけはやいジムだし
S鯖ジオンさっぱり勝てん、もう何連敗したことか イライラするわ
ジムヘッドもニューヤークも氏ねやクソが
連邦お得意のジムヘッド3連チャージバズーカ
フルチャージで4000x3の12000ダメージ
戦艦も拠点も即死
リロードも1秒という狂った性能
>>483 銀グフカスでも水ガン陸ガンに一泡どころから
まず負けないだろ
周りに他相手がいるなら話は別だけど
>>495 あれそんなにダメージあんのか
まじずるすぎだろ・・・
ザクデザのチャージバズーカ強化すんのが
あほらしくなってきたわ・・・
>>492 重くなったので、攻撃側判定で余裕で当てれるようになってる
CBZでダウンさせられないから、突っ込んできまくり
何とかしようにもFAFでとかされる
40戦以上連敗中、やるきうせてきた><
水ガン陸上でもビームで1発700もっていくんだね><
毎日ジムヘと陸ガンがきも過ぎる上に俺以外左官いなくて将官小隊の相手するとかどうすりゃいいねん。イライラしたからゲームクリアするわお前らは頑張れよ。
地上で単発700ダメのビームって流石に盛りすぎだろwwww
流石にネガってレベルじゃねえけどどういうことだ
>>496 (´・ω・`)たんぱつ
グフカスならそうかもな、持ってないから知らんが
レスもちゃんと読めないんなら一旦寝て頭スッキリさせてきな
何、泣き言を言ってんだ
グフカス四機デッキでニート連ポーク集団なんか叩き潰したればええやないか
ここで社会人の経済力を見せ付けないで何処で見せつけるんだ
グフカス四機デッキで女食い放題だぞwまじオヌヌメww
>>501 昼ならまだ勝ててる気がするから昼ならくるけどニートタイムには絶対いかないわ…
ジムヘッドは速度遅いけどブースト容量はあるからビル登りやすいんだよな
ビルの上が平らなわけでもないからMGやガトシーを遠目から撃ってもあまり当たらないから排除しにくい
結果グフカス様は上から柔らかい機体を狙って倒したらすぐ引く
ジムへが登り易いなら陸ガンも登り易い訳で瞬間火力高い機体に後ろとか上取られやすい
そんな訳でビル街でやられるんじゃね?
ドム高ドムは速さを生かして拠点凸しようにも砲台強いから露払い必要だしな
重撃で上からCBZ撒くのが一番楽な気がする
>>506 中東とかで軍用にも配備されてる機体だな
今は平和だな、露骨な将官部隊に当たらなくて良い勝負できる
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 04:02:36.92 ID:qvAdjE64
ザク2普通にうぜえな
グフカスと同じくらい狩る候補に決めた
雑魚が調子のんじゃねえぞ
ジオン残念無双中
>>510とジムへ陸ガンで狩られて顔真っ赤の連ポークであった
おいおまえら連邦でチュートリアルの戦闘訓練やってみろ
連邦のサーベルの判定のほうが広くてD格闘のレスポンスが断然良い!
ジオンの弱体化はD格闘のレスポンスがディ例入れて悪くなって、明らかに判定の幅も狭くなってるわ
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 04:10:43.36 ID:d2bNvfde
金ガンダイバーのビームシューター特性フルカスタムしたのFにいるけどB3BR1SETで水中ズゴ残り三割切るな
計算したら一発190位削るようだ
んんwwwwwwwwwwwwwww
高軌道ドムコンカスlv3DU強化MAX背中ダッシュ攻撃で一撃じゃないとか陸ガンぱねぇっす
気持ちよく倒されろよぉ(´・ω・`)
ザクIもFSも格闘使えなくなってる
拡大しましたとか嘘だな
格闘自体たまに使う程度だしなぁ
ここで頂いた助言を元にフィンガーバルカンF取れましたありがとう
ついでにクラッカーFも取れたので使ってる、弾数少ないのがネックだけど
これ普通にTUEEEEEEね!
結局、金グフのGBもお飾りだったってことかね…
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 04:38:52.62 ID:d2bNvfde
バズのがいいMAP、スタイルもあるでよ
俺はグフFSはバズ派
ブースト修正 妥当
格闘修正 連邦の格闘を上方修正するだけで良かったのでは?
転倒修正 糞すぎる誰が望んだ?
マゼラトップで怯むならそっち使ってみようかな
俺はドム・ドム・ドムに高ドムとかあわせてまっす!
テーマは死神の代行人、かな・・・
みんなはどぅ??
ここさあ指揮むずかしいよね
>>521 1拠点の時だと指揮官の腕がよく分かるな
右上1拠点の時に序盤から4を取って攻めの姿勢で臨んだ指揮官はかなり良かった
立て3拠点は歩兵ゲーだけどな
>>513 サーベル長いからか正面からの撃ち合い絶対勝てるようになってるし、
接敵しててもすり抜けほぼないし、左右一機分+αぐらい判定あるんだよな
勝ち馬ライダーが連邦に行ってゴミ糞しかジオンいねえwwwww
お前たちみたいなゴミ糞しか居ないから勝てないんだwww
ジムヘッドと陸ガンそこまで強いかね
今までまともな成績でやってきた人らならPSでカバーできる範囲だと思うが
個人的にはアプデとか関係なしにガーカスの盾がこええよ
ジムヘッドとか足遅いから3点避ける腕があればどうとでもなる
毎朝将官部隊と無言指揮官セットで来るんだが
戦艦の基本は敵のいないところを通って出来るだけ敵拠点まで近づくこと
敵の一番多いところにわざわざつっこんであっさり壊される馬鹿が多すぎる
圧勝している時ならいいけど敵拠点削れるかどうかで勝敗が決まるってケースなら
操船が最も重要なことなんだよ
まぁ、こういうこともきっちり指示するのが指揮官の役目でもあるんだけどねぇ
たまに戦艦もブーストあるの知らない人もいるし・・
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 05:57:42.00 ID:d2bNvfde
陸癌ジムへの驚異度はMAPによる
狭くて視界の悪い所に居なければならない時はあかん
逆に砂漠とかは対して怖くない、奇襲されにくいから
>>529 砂漠の場合は中央以外は俯瞰になる位置取られて撃たれまくるってのが少ないのも楽なとこよね
まぁこっちのバズーカも撃つのに面倒になるんだけどさ、砂丘に吸われて判定なくなることも多いし
>>525 タンクから見ると強い
単純に瞬間火力が高いってことだが・・
どっちにしても耐久高くて耐えられる、kill取りやすいってのは大きいよ
ジオンの格闘修正は本当誰得だよ・・・連邦の格闘不具合とゴッグの不具合を治すだけで良かったのに
ジオン格闘の範囲大分仕様変わったけど拡大しましただとか書いてあるせいで
連邦からすれば「拡大されたのに文句言うな」と思われてしまう、思っても仕方ない
運営が本当にわけわからないのが一番困るわ
あとジオンよく負ける理由の1つだけど戦艦凸がメインになるNYなのに
強襲多すぎて全然敵戦艦を落とせない(おそらくまともに届かない)
逆に連邦側は元々射撃に秀でていたこともあって戦艦への対応がやばい
連邦D格避けるコツないかな?
以前はダッシュで近寄って行ったらスカってくれてたけど
今は近寄っても左右に避けてもくらっちゃうんだよ
>>533 連邦垢も持ってるんだけど一番嫌なのはとにかく後ろに下がられる事だな
ブースト吹かして追いかけっこになるとやっぱしんどいし
D格振れてもその後オバヒしてピンチって状況になりかねない
逆に一番楽なのは自分から接近して格闘に応じてくれる人
>>534 スピード機体持ってないんだわ
デザク・ゴッグ・JC・タンクの編成なのです
デザクの時にダッシュバック試してみるよ
ありがとう
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 07:13:59.93 ID:fHtasN7k
>>535 デザクはスピード無いから逃げるのは難しいかもな
バズーカ直撃させて怯めばなんとかなるかもしれないが……
>>495 なんでこんなキチガイ武器だの、ロックしてりゃバカでも当てれるB3武器だのばっか連邦にあるんだ?
しかもコケなくなったうえに盾持ちだしもうライン線も無理。
ドム速ええだの連邦の低階級は言ってるけど
ブーストチャージ遅すぎるから同じ距離ならガーカス装甲陸ガンジムヘのが早く拠点に到達するんだよな。
あんま課金しねえでよかったわこのクソゲwwww
>>497 コスト300で再出250秒の機体だしな
ザクUJや初期ジムと大して変わらなかったらそっちの方が問題だわ
グフカスって意外とアーマー低いんやね、1400はあるもんだと思ってた
1対1なら陸ガン相手でもどうにかなるけど2、3体に囲まれると死んでまう
俺の扱い方が悪いんだろうか
ジオン唯一のとりえの格闘も連邦と平均化されちゃってもう何もいいとこないな
つか修正前が一番バランス取れてたんじゃね?って感じ
ドムに3点ピカはよ
不買運動始めますか
片方に人がとことんいなくなれば強化の修正くるんだろうなwwwwwww
ガトシもバルカンも当てるの下手すぎて泣きたくなる
プロのハイエナいたせいで撃破できなかったなんて思いたくないしなあコツあんの?
ロック強化すればAIMゴミでも当たる
がんばれ
>>549 ロック強化したら訓練マシンガンみたいにならないよな?素早い敵だと当たらなかった記憶ある
このマップで600ptとか稼いでる奴いたけど何してるんだろうな
攻撃ptが一番多かったし
今勢力ゲージはどこで見るの?
HPフルから殺し切りたいならロック強化必須
HPミリはロック無しのほうが殺しやすい場合もある
大抵HPミリは移動しまくるか、囲まれてたらD格してるから偏差で先読み撃ちするといいよ
>>550 ロックは900前後が最適だ
当たるし、横にブーストされても900くらいが遊びがあるからほぼ当たる
なんかこう面白かった部分がどんどん削られていってるからゲームの魅力が薄くなってきたね
しっかし糞バランスだなさすが反吐
連邦の格闘上方は構わないんだが、強襲メインのジオンから格闘取り上げるとか
意味がわからない
転倒調整という誰も望んでない仕様も意味がわからない
これ以上は課金できんわこのゲーム
955 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 08:45:10.83 ID:d7FQdUxn
強いというのは前よりも勝てるようになったってだけで、ジオン優勢の時みたいな糞ゲーになってないんだよね
今の五分五分な感じがほんと最高のバランスだわ
連邦スレより
とかいいながらお前次のガシャ回しちゃうんだろ、わかるよ
ネガジオンさんこえーw
ゲームの魅力が薄くなった
>>525 強い事は強いがNYだからというのもあるな
俺もガーカスの方が対処に困るわ
ひらけたMAPだとどうなるかねぇ
>>558は連邦にボコボコにされてんのか?そんなひでえ戦争ないと思うけどなあ
連邦にライダーしてるけど
圧倒的にジオン弱い
連邦は鼻くそほじりながらBR連射したりチャージバズ撃ってりゃいいだけだから楽だわw
ゆとり武器バンザイ\(^^)/
>>559 怖いのはそこだよ
次のDXガチャ機体をまたぶっ壊れにして
「ジオンで勝ちたいなら回してね^^」
とか大いにありえるから困る
デッキ作りやすいように強襲以外に課金機体もってきてほしいわ
今回の重撃はなしで
>>557 ま、格闘なんか取り上げたほうが今後のジオンのためにはいいかもね
強襲連中って目の前の敵倒す遊びばかりしていて
勝ち負けに全然貢献しないからな、はっきり言って迷惑な連中
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:06:42.68 ID:BByYPD9Y
課金だがレンタル機体が出るのやめろよ
レンタル機体100円で別に売れ
むかつくんだよ
だめだ本当につまんねえ
唯一面白いのはジムヘのCBZ3Bだけだわ
>>565 いや怖くないだろ。課金しないと決めればいいだけだ
本来なら新機体は既存機体より1段性能が良いか、尖った面白みのあるもの
その上でバランス取りながらマップの優劣で調整していけば
数年単位で稼げるゲームだった筈
なのに反吐は量産糞ゲーでの集金は上手いが長期ビジョンを持ってないから
どんどん劣化していって残るのは一部の廃課金した人だけになる
短期で見れば効率はいいが、長期で見れば遥かに収入は少なくなるのに
無能としかいいようがないね
ゲルググマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:11:50.87 ID:mbol+i4p
ジオンは無駄に強襲が多いから敵の戦艦を破壊するのが遅れて毎回こっちの本拠点までこられて削られ負けの繰り返し
グフカスの性能に頼ってたやつらのせいで平均的に修正くらってもジオンだけが超弱体化したみたいにみえるななんか
格闘修正は謎だけど…
ジオン水軍壊滅状態です!!
水ガン強すぎてズコック程度じゃ止められなくて拠点に戦略置かれたorz
ゾック(銀)設計図あるけど水ガンに対抗できますか?
今倉庫に空きが無いから、試しに作れない
>>570 その通り
これ以上短期回収ゲーにして欲しくないのよ
ガンダムオンラインは回収考えたゲームじゃないでしょ
ガンダム関連の音楽とかグッズ売るための販促宣伝みたいなもんだよ
だからちょっとした不具合程度でいちいち全員にGP配ったり
イベントとか褒章で課金で手に入るチケットとか配ったりと
課金しなくても十分楽しめるくらいで運営している
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:25:48.14 ID:BByYPD9Y
で回したらレンタルの当選率UPしてるという罠ですよw
もう過疎化でマッチングはどうしようもないから報酬やPP変えよう
自分と相手平均が離れてたら報酬不味くすればいい
逆は報酬増加とかさ
そうすれば小隊で意図的に下戦場いく佐官将官減るんじゃね?単に下位で暴れたいだけのクズは晒す
少なくとも相手平均階級上なら負けてもなにかしら措置が無いと負け側どんどん人がいなくなる
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:28:03.44 ID:d2bNvfde
なんか強襲ヘイターおるけどこいつの戦績見てみたいな
ロード画面で指揮官のヤツが出て
そこで指揮名声50ないと指揮官できない云々って書いてあったような気がするんだけど
見間違い?
モウ1回みようとしてもなかなか見れない
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:33:27.47 ID:BByYPD9Y
>>579 いゃ、簡単に階級上がりやすすぎるPPのシステムが元々問題なんだよ
階級上がりやすい、減りにくいなんてことにしちゃ
ろくに腕が無いのにみんながみんな尉官以上になって
階級でマッチングしているのに戦力バランスでたらめってことになる
>>582 チュートリアルやると50p入るのは知ってるけど
前からだっけ?
>>584 チュートリアルやらないと指揮官は出来ない
>>561 だったらやめろ
ダラダラ続けるな邪魔だ
つまんねえんだよ
本気でつまんねえ
>>583 それも確かにあるけど、結局今の将官佐官対尉官が尉官対準尉以下になるだけじゃないかなぁ
今でも上がらない奴は尉官から上がれないし
>>584 前からだけど、臨時には制限無い気がする
指揮官参戦できないだけだったような
チュートリアルしないと臨時もできないかはわからん
F鯖だと、指揮官さえまともなら普通に勝てるんだけどな
本拠点前のレーダー設置とか、本拠点前の拠点が敵に取られそうになったらすぐに対応させるとか
この程度ができてりゃK/Dでだいたい勝てる
しかし現実には本拠点完全に無警戒な無能指揮官ばかりで負けまくり
ちょっと、S鯖の熟練指揮官さんたち、たまにはFにライダーして来て采配してくれ
あえて戦艦を移動させずに自陣近くで固定砲台という手はだめなのか。
ポイント厨を引きつける完全な囮でも。
>>590 有りだと思うんだけどやってる戦場みたことないし搭乗分人数負けするからどうなんだろ
とりあえず戦艦操縦するのはいいが敵陣の厚いとこ横切ろうと突っ込む奴は何がしたいのか
格闘もガードできんのな
俺の高ドム格闘特性だがガーカスの楯一回でたたき割れなくてワロタwww
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:10:30.33 ID:YCCyNWE6
ガーカスの盾って確か1500くらいあったはずだから、格闘武器の威力が7500無いと1発で壊せ無いんじゃね
>>591 戦艦横向きにしてメガ粒子砲にだけ乗れば悪くないような。
>>591 責められてるなら下手に出て死ぬ奴が増えるより良さそうだけどな
やってみなきゃわからん
もう言うべきことは何もないよ。メンテ開け直後の戦闘終わった時点で壁なぐりつけてシャウトするぐらい怒り狂ったけど・・なんかもう・・ひどすぎて涙も出ない。
格闘範囲やブースト変更が馴染んだら面白くなるとか、宇宙が実装してからが真骨頂だ とか、どうでもいい。
ジオンの1弱だよ。開始直後から今まで冷遇されても負けないジオンの強さに惹かれて応援しつづけてきたけどもうダメだ。
ごめん。限界越えてしまった。ジオン辞めるわ。今日からアムロ交代・格闘強化・ファン確保に成功した連邦サポになるわ。
俺だけじゃなくて今回のアップデートでジオンオタ大量に離脱したとおもう。今週の勢力ゲージは散々かな。
今まで感動をありがとう。そしてさようなら
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:22:26.11 ID:BByYPD9Y
結局グフカスの性能を自分の腕だと思ってた
勘違いがネガってるだけだろ
ガーカスはD格4回当てないと盾判定でたら死なないなw
格闘修正したおかげかD格の後の通常格闘ノーダメのバグもあるし
後はヒートロッド入れてるのに武器は生きててFAF連射食らったりマシンガン食らったり
ジオンの格闘系終わってるわ
ガーカスの視線とって味方がCBZ当ててくれる事を祈った方がいい
ドムだとガーカス倒しやすい気がする
グフカスだったらマシンガン捨てて格闘狙いで追いすがる
>>541 LAちゃんより固い盾をうまく使えばおk
>>603 俺ガーカス乗ってるけど格闘狙いで寄ってくるやつは逆に格闘決めやすくて助かるわ
グフカス当たったけどうまく乗りこなせない
連邦のジムヘみたいな一撃離脱タイプの高コスト重撃早く出ないもんか
うーん、勝てないし、稼げない・・・
ロックする癖付くと変に追尾してミサイルとか当たらなくなるけどな〜
強襲2ワーカー2でレーダー置きながら連キル、回復に本拠点いくついでにコンテナ回収と砲台修理するといいよ
>>607 グフカスはPSが無いと乗りこなせないからな
高性能機だけあって扱いが難しい
ワーカー1でも十分いける
自分は銀グフカス、銀ドム、金ザクT、金ワーカーの編成だけど
まあ3回に1回のレベルで15位以内に入れる
レーダーを敵拠点の近くに設置するだけでかなりポイントを貰えるし
ネズミ処理するだけでも、ある程度溜まっていく
ロック強化したらよく当たるようになった気がする
連続10回近く撃破できた時の嬉しさといったらもう重撃には戻れないわ
自分でレーダーおいといて地下から出てきた敵を遠くからSMGで倒すのおもしろすぎわらた
久しぶりにINしたら1月30日のお詫びチケット100枚以上来てたわ
現金で3万返せよ
そんで高ドム弱体とかふざけんなよ
金高ドム当てるのに5万使ってマスチケフルカスで1万使ったのに・・・
これからドムちゃんにどう接すればいいの(´;ω;`)
たった数%の差でこのありさま
ほんまジオンてろくなもんじゃねぇな
この一ヶ月のゲージ差もう忘れたんか?あ?
ほれジークジオンなんだろジークジオン
ざまあねえなゴミジオンども
ガーカス使う奴はたいてい一人でいないからな
いつもガーカスじゃなくて周りの奴に殺されてる記憶は無いかい?
1対1ならJUでも勝てるよ
>>611 基本性能がクソ高くて弱点がないんだから乗りこなす事自体にPSは関係ないと思うよ
単純にマシンガン系武器に自分のプレイスタイルが合うか合わないかの問題
確かにジオンキツくなったがそれでもあの暗黒時代に比べると余裕
グフカスにPSが必要とか馬鹿なこと抜かしてっからうざったい連ポークが沸くんだよ
連ジ両方に金使わせたいから勢力バランスコロコロ変えてるんだよ
優勢でも劣勢でも、拮抗しているより金を使う人が多い
確かに
ゲーム性を売りにしてるわけじゃなくて
ガチャを売りにしてるわけだし
アコギな商売やで
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:53:12.34 ID:RhHkUMs/
>>591 以前敵がやってるのを見たことあるけど、良いように砂に撃たれてろくに役に立たないまま沈んでた
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:54:42.66 ID:BByYPD9Y
課金に新しい機体入れたら前のは下げて
性能も下げて調整だし常に課金してる人だけが強さは味わえる
商売だからそれでいいんだろうな
無課金でも戦績気にしなけりゃ遊べるでしょ
コンプガチャが違法になったのもシステム的な問題じゃなくて単純に消費者のクレーム多かったからだからな
普通のガチャも全然違法になる可能性ありえる
ジオン?ふざけんな。粘着するのはやめて。
もう相手じゃない。
世界のアムロ、海の王者水ガン
変態の世界、LA キャノンを持っていないガンキャノン、SML
オレみーつ陸ガン。
層が厚すぎて、名前を挙げるときりがない。
勘弁してくれ。
やっと土台が出来た。ジオンなんてどうでもいい。
今後の俺らの過程をどうか見守ってほしい
グフカス様俺が削ったやつじゃなくて、あっちにいる元気な陸ガン達殺してきてくださいよ
ネガジオンは、B3CBZの養分になってろw
グフカスが、面白いぐらい溶けて美味しいですwwww
/´ ̄ ̄\/ ̄ ̄\ /´ ̄ヽ
! ! Y !
. ヽ ! ! /
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j,イ^ゞ 、,,_ ー=ニヾ リ;:;:;:!
〉 ニ。, ニ。, !/^ヽ
! ,イ 、 レ l!
| ゞ--‐'i ,イ、
l `T'''ヽ ! /゙i <・・・・・・
_ト、 L:::/ ヽ _,、-‐''´ L
//,イゝ, ー‐' ,「 ,、‐' 7ヽ
ポイント上がったおかげで440出せたw
1位で終わったよ。
ピザ屋で拠点に張り付いてるだけの簡単なお仕事です。
俺が活躍するくらいだからゲームは負けたがな。
800戦位してるが1位とったの5回目w
無課金で基本ピザ屋なんで1位取ることめったにないが1位取って勝ったの一回だけだわw
>>620 暗黒時代 →尉官 塵の様に蹴散らされ轢き殺される 勝率2.3割
盾修正B3修正 →尉官 有利になったはずなのに思ったより勝てない 勝率5.6割
PP緩和 →佐官 グフカスガードムピカガー言われてたけど
勝率には直結してなかったようで 勝率5割
今現在 →佐官〜将官 騒がれてるほどかな?と思う
むしろライダー減って快適 勝率5割
年末から残ってるのなんて結構こんな奴多いんじゃない?
>>633 だいたいそんなもんだな
俺は最近年末年始のマイナス貯金が消えたから勝率的には5割ちょいかな
明らかに勝ち越してるだろwwwとか思っててもゲージ報酬の戦歴みたら+1、2勝って事もあったなあ
>>633 まさにそんなんだわ、やっとさっき暗黒時代からの負け越しが清算されたしなw
あと少しで将官上がれそうだし300ppとっときゃ負けてもそこまで下がらんし
グフカスが目立つようになってからは勝率7割ぐらいだと感じるけど
時間帯によると思うな、俺は昼間夕方は連邦弱かったし
特にテキサスコロニーは負け知らずだったなー
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:31:01.22 ID:RhHkUMs/
後ろで戦ってるのは知らないが、前線で戦ってると敵が味方に追いつめられてるのか把握出来ないことは良くある
特にグフカスは集弾性の関係で間合いを詰めて戦う上に、戦闘中殆どブーストで飛んでるから視野が狭くなる
格闘や近接戦闘をしているなら味方も視界に入るから手を出さず次の標的に向かうが、中距離以遠で戦ってる味方の獲物は攻撃が見えた時以外ハイエナした事すら認識せずに倒してるな
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:34:17.72 ID:RhHkUMs/
ジムへのせいで死体が残らないから蘇生チャレンジが進まないw
気に入って高い金出して買った宝石を手に入れた後に
それやっぱり違いました商品はこっちですって粗悪品に無理やり変えられるようなもんだよ
普通の商売じゃお話にならない
実際訴えられたらやばいんじゃないの
>>618 JUでもっていうかJUみたいなのは苦手
>>619 その分クールタイムも長いし、勝負を決める凸での大事な強襲枠でもあるからな
グフカスで芋られると勝利が遠のく
>>540 いや、陸ガンのダッシュ斬り→即ダッシュ斬りは引き打ちでもかわせない。
ダッシュ斬りの硬直が無いとか鬼過ぎる
最近ズゴックの格闘が当たるようになった気がするんだが
なんか変わった?
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:41:09.72 ID:8FU8P5SU
ジオンって、何で毎回敵の戦艦放置してこっちの拠点まで押し込まれてるの?
馬鹿なの?
個人的には歩兵で負けてる感はないな
クソ指揮官率がたかくて負けてる
マジで変なのが増えたと思うんだが?
>>641 そもそも陸ガンにそんな寄られる事がよろしくないと思う
FAF持ちなんかちょっと距離とれば何もできないし
地下で待ち伏せされたら対処大変か
>>643 課金機が軒並み強襲なのが元凶でしょ
グフカス(FSもか?)ぐらいしか射程的に届かんし
砲撃狙撃なんて使う奴でもないとデッキにはいれないし
ビルの上に上って安全な場所からガトシ撃ったり
死にかけを探してガトシ撃ったり
陸ガンジムへは直接対決しないでザク(殉職)に削らせた後にガトシ撃ったり
そんなんばかりだからジオンの人数減るんだよ
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:49:31.69 ID:YCCyNWE6
>>643 攻撃出来る人があまり居ないから
迫撃もばらけるようになったしな
>>644 糞が増えたんじゃなく、糞指揮でも今までは強引に勝てていたから
糞な分部を反省することなく成長もしないまま今に至るって感じ
実際、きちっとやれてる指揮官なら9割がた勝ててるからねぇ
誰だって矢面には立ちたくないってことだ
ジムヘはボーナスキャラ
ばかみたいにチャージしてあてようとしてくる
マシンガン持てばもしかしたら倒せるかもしれないのに
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 11:53:25.76 ID:RhHkUMs/
>>646 FSはバズ積んでること多いから大丈夫
ガトシは現実的には射程伸ばしてる人しか無理なんじゃないかな
最近GPガチャで銀グフカス引いたから昔の性能は知らないが、使ってみて思うけど超強いワーカーって印象
瞬間火力ないからどうしても倒すのに時間かかるのに、ヘイト超高いからワラワラ敵が寄ってくる
ちょっと俺にはこいつを生かせそうもないわw
ジムへはチャージ食らうとすぐ溶けるがアーマーたいしたことないからあっちも当てればすぐ溶けるよなw
俺なんてワーカーとか使ってても戦艦見えたら死なばもろともって感じでマシンガンで敵に特攻して
死んだらスナとか重撃出して戦艦攻撃に行ってるわ
強襲やってる連中って勝敗関係ねーって感じで遊んでてジオンのお荷物でしかないな
>>647 ビル上からガトシは、両軍凸後待ち伏せしてるジムへとかを一掃するためにやった方がいいと思う
>>651 ジムへさん他にやることないしな
一発屋の鑑
なんでジオンの勢い衰えたん?(´・ω・`)
>>654 アーマー自体は高めだよ
再出250秒コスト300が痛い
初期ジム感覚で使い捨てや特攻するのはきつい
戦艦の通り道作る為に拠点争いが重要なの知らない指揮官が多すぎるのよな
開幕本拠地凸指示する奴の下で勝った事無いわ
逆に上手な指揮の下で戦えると凄く気持ちよく勝てる
戦艦からの降下最高に燃えます
連邦でやってると戦艦なんか初期ジムのB3BRであっという間に落とせるよ
持ってる奴多いし気軽に出せるし陸通ろうもんなら30秒もかかんないねw
なにげに金マリン強化してみたら
これ劣化ジムヘなのね
さすがに足まわりがかなり劣るが
射程長いからそこそこいい感じ
もう前線はザクUJとワーカーでいいと思う
拠点が絡むときだけグフカスでさ
>>661 でも射程が長いせいで
射程ギリギリで撃ったミサイルが敵が遠くに逃げすぎて
追いかけてる途中の空中で爆発するという残念な戦いが多くなる
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:10:18.88 ID:3x9JDlGx
ガシャまわしてもレンタル機すらでずクズ設計図しか出ない俺って・・・
どうすればいいのだろうか?
ザクマリンちゃんは射程いかして水中で下がりながらミサイルぶっぱできる
ただ近づかれるとほんとダメなのよね・・・弱点があるのはいいけどさ
結構ゲージ負けてきてるけど、ジオンが学習できるようになるのはいつなんだろうな…
ジオンはMSの性能頼りで個人で戦おうとしすぎなんだよ…
性能ではまだジオンのが上だけども、相手は集団でプレイすることを覚えちゃったんだからさ
個人個人が好き勝ってやってりゃ勝てるもんも勝てない
>>659 戦艦凸は確かに強いけど開幕凸で負けたらそれこそ致命傷だろう
成功率で言ったら
開幕凸>戦艦凸≧核
じゃない?
但し、テキサス・ジャブローを除く
なんかこのまま万年ザクUJ型乗りの少佐をやり続けそうだわ。
少佐なんだから専用機くれよ。チャージ上げたS型でも配給してくれ。
チャージバズ持ちの重撃な。
>>662 タゲ取りいてくれないとJ型はチャージ待ちの時間がきつい。
素グフを強襲乗り全員に2機配給してやって欲しい。
>性能ではまだジオンのが上
え?
>>669 クールタイム気にして出ないならグフでいいよね
ザクUJの方が強襲より連キル性能あると思うんだけどやっぱエサがないとダメか
機体性能じゃまだジオンが上
PSはジオンが下
>>647 それはキルしてるだけマシ
瞬発火力が無いんだから奇襲か相手が下手くそでも無けりゃ突っ込んで無双とかする機体じゃ無いんだよ
削っては逃げ、を繰り返す機体
>>652 NYだと海側来られると辛いけど
それ以外ならNガトシでも当たるよ
結構近づくからメガ粒子砲でやられるけどw
>>664 GP第二弾を2鯖4キャラで1000回回してレア図なしの俺がいるから大丈夫
おかげで3日に一回くらいしかゲームしなくなった
Cβの頃はあんなに面白くて、あんなに楽しくて スレでも 手が震えてきた・・ ばっかだったのになw
そうだね()笑
それよりゴッグさんの新たな存在理由を誰か見つけたか?
あのだるまなら海底に沈んでたよ
>>667 今の話NY限定ね
開幕凸なんか成功一回しか見てねーよ
F鯖だからか?
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:26:13.87 ID:YCCyNWE6
>>666 集団戦に面白みを感じるなら年末年始の段階でやるか連邦に移ってる
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:29:46.67 ID:RhHkUMs/
>>673 だから現実的には、と書いたんだ
わざわざ時間をかけて戦艦の下まで来て、大したダメージ与えずに、下手したらダメージ与える前に死ぬなら他のことをやる方が意味あるから
>>666 ジオンはMS性能自体、集団運用に不向きな傾向があるからな
格闘含め接近戦が優秀な機体が多いのに、ひとつ間違えると自滅する武器が主力兵装
おまけにやたら図体のデカイ機体が多いので尚更互いに距離を取ってしまいがち
ドムが強すぎだの装甲より性能↑だの言ってる一部の連ポークは、あれが集団戦では使いにくい
MSだってことがイマイチ分かってないなーと思ってる
ちったぁ集団行動を覚えて欲しい気持ちは分かるがねー
ただ、あんだけ優秀な武器揃ってて且つ集団運用してるのに、それでもボロ負けする連ポークもいるから
どっちがどうとは言いにくい気もするんだよ
中央は各機ばらばらに抜けても拠点凸するときには足並み揃えられれば問題ないと理想論
>>646 ドム先輩が居るじゃないか!
BバズいいよBバズ近距離から遠距離までこなせるナイス兵器、弾数の少なさが玉に瑕だけど補給あればかなり頑張れる
>>673 グフカスは機体性能が暗殺者みたいな奴だから敵からも味方からも嫌われるのは宿命だなwww
ジオンはシャアじゃないけど、火力が・・・違いすぎるっ!! って感じる。
真っ向勝負になると特にそう思う、ビームがバンバン飛んでくるから特攻しても相打ちにすら出来ない
かといって固まってくると自爆するからバズ撃ちにくいしな
ジオンってぶつかった時にサイドに広がる人が多いから、一点突破の連邦にだいぶやられてる気がする
2J乗ってるとガーカスジムへ陸ガン辺りだと
CBZFでギリギリまで削って負ける事があるからグフ、グフカスが食ってくれると助かるわ
キルは持ってかれるけど拠点取るか取られるかの争いしてる時はこれほどありがたい事は無いね
というわけでハイエナとか言わないんで当ててこかせた奴どんどん食ってくれ
結果的に勝てればそれで良いからさ
>>626 砲手の腕によるんじゃね
戦艦は砂が一番怖いが一番当てやすいのに優先で狙わず落とされる
まあそんな下手糞ほど我先に砲座に乗り込むんだが・・・
昨日も1分以上出現地点から4/5で動こうとせず
誰か操舵手!とか叫んでるアホ砲手いたわ
しばらく無視されててワラタ
>>680 たまに単独行動してるジムヘとか見てて笑える
グフカスでタイマンすればまず負けないわ
ぶっちゃけグフカスの集団で凸しまくれば拠点は余裕で壊せると思うんだがなぁ
どうしてもすぐに下がりたがるグフカスがでてくる…
まぁCT長いけどさ…
両軍でやってるが連邦とジオンの格闘が入れ替わった感じだな
交代で2ヵ月くらい耐えればまた修正入るだろうし それまでハードモードで腕を磨こうぜ
ぬるま湯が好きな奴は連邦に移れば良い 戻ってくんなよ
マッチング機能糞杉、平均階級でマッチングさせろよ
NY戦場もグフカス、FS以外の機体がもの凄い勢いで狩られてるのが駄目なんだよなぁ・・
地に足をつけてる奴はジムヘのエサ、拠点制圧しにいったら陸ガン、ジムヘ、砲撃のエサ
陸ガンとジムヘの威圧にびびってる感がジオン側にはあると思った
入れ替わったってのは違うだろ
前の連邦の格闘は判定がないって言っていいレベルのもんだったしな
両方が普通レベルになったって感じ
ジオンの凸は空から飛んでいく奴少なすぎなんだよ
スピード勝負なのに地下から遠回りで攻めたり、空から高高度で行くルートある拠点でも地上から行ったり
3点の良い鴨ですぜ、見上げる射線限界あるから接近すれば空のほうが有利なんだよ、
戦艦落とすのが遅いのは攻撃出来る射程の機体が少ないからだよね
砲はまだいる方だけど砂は激減したし、トータルだと明らかに減ってる
おまけに戦艦の高度自体上がってるのに追加される機体は射程短めの強襲ばかりだしな
ザクUJとかマリン、ゾッグは明らかに少ないもんな
一時期芋砂ガー芋砲ガーっていう敗因の押し付け作業流行ったけど
あれが悪影響及ぼしてる気もするんだな、強襲乗らない奴は足手纏い的な風潮あるし
今でも現場見てない指揮官がたまに砲ガー砂ガーと言い出すからな
というわけでみんなザクUJにマゼラトップ担がせて乗ろうぜ
地上がダメなら地下にいけと向かったジオン兵
しかしそこに待ち構えていたのはジムヘ四天王だった
指揮官の質の差だな
正直両陣営の歩兵力には差を感じない
むしろガチンコだとジオンが押すこと多い
ジオンはクソな指揮でも勝ってきただけにゴミ指揮官が大量にできあがってる
>>693 機体力には差がある
運営はティターンズか?連邦優遇しすぎだろう
>>651 それ2Jでも中々できないんだよねー
至近距離はBZ不利だから持ち替えた方がいいんだけど
焦って忘れるわ
>>679 ああ、そう言う意味か
単純にどんなに近づいても射程的に届かないだろ、って意味に受けとっちまったい
>>683 そりゃ正面切って当たったら連邦が勝つに決まってるからだろ
強襲同士だと仮定して相手は陸ガン、装甲
こっちはグフカス、ドム
正面で戦う方が無謀だと思わないかい?
>>677 マジかよ
NY限定でも、特にL字なら開幕凸が重要じゃない?
L字じゃなくてもどこまで押せるか懸かってくるし
>>694 ほんとそういう恥ずかしいのいい加減やめようぜ…
1年戦争を30連敗とかしながらジオンオンリーで生き抜いたジオニストとしてはまだまだいけるな
もう課金はしないけど。
>>688 グフは割と生き延びて連キルしてるので許して
メイン武器射程500以下で特殊武器クラッカーの割に戦えるんだ
ジムヘの不意打ち3BCBZは瞬殺なので怖いけど、避ければ割と鴨だよなあれ
ご丁寧にフルチャージして撃とうとしてくれるのでそれまで撃ち放題
今は兵と機体の質がばらばらで、全然駄目なのよ。
ジオンだけじゃなく連邦も、装甲一色から変わってきて、
開幕で戦列が伸びきったりしてる。先頭集団が団子になってない。
ワーカーって速度まあまも容量もチャージも性能いいじゃん
しかもマシンガン地味に強いし回復もできる
開幕40↑ワーカーで拠点つっこめば途中蘇生もできるしやばいんじゃね
連邦のピンク棒と同じ性能の黄色い棒はいつか来ますか?
>>702 今の連邦ってこんな感じだよな
拠点に装甲&陸ガンが来て迎え撃つ 接戦の中3点CBZが飛んでジオン死亡で拠点取られる
そこへガーカスが来て拠点奪還が無理ゲーに
格闘のジオン、射撃の連邦って前提崩しちまってこのゲームどこ向かってんの
CBZもピカも弱体でガトシしかねーじゃねーか
弱体のバーゲンセールや!
よくゲージ保ってると思うよまじで
>>700 装甲にレイプされてたあの頃に比べたら
なんやかんやゲームが成立してるし勝てる試合もチラホラあるもんなー
拠点への爆風ダメージを何とかしたら勢力少しはマシになると思うんだよね
NYというバズ優遇MAPも相まって、今ジムヘが多く凸した時のダメージ差が大きい
爆風が拠点に届けばダメージがそのまま入る仕様上、ジムヘの削りダメージが多く、ジオンに対抗する術が無い
同じ3BCBZをジオンに配備するか、爆風の処理をMS戦と同じにするかのどちらかしかない
>>697 重要って言われても成功をほぼ見てないからなあ
ゲルググまでお待ちください
この運営の事だからゲルググのD格を無意味にカッコつけながら縦斬りとかにしそうだが
>>703 陸ガン見て全員Uターンする光景が目に浮かぶ
>>704 あまり期待しないほうがいいぞ
ネガで弱体しきった産廃がブーメランになってゲルググJを襲うかもしれん
cβではBR弱体してメガ砲据え置きだったが
>>703 コスト低いし削りあいの勝負には良いんだけどな
自分も突っ込むけどワーカだけじゃたどり着くまでの撲滅力がないな
CBZはこけ難くなったがバズ実弾の当たり判定少しでかくなってる感じ
爆風ダメも中心付近外れても前よりダメ出るようになってるのが救い
ジムヘも同じ感じでさらに強いけどなー
>>683 陸ガン、装甲、ガーカスの盾持ちが突っ込んできたら広がらざるを得ない…
グフカス以外に盾持ちで近-中距離戦出来る機体がいればいいんだけど…
ショッカトガンもそうだけど、瞬間火力高くて盾持ちは隙のなさにおいては完璧に近い
まぁとりあえず、FSの格闘範囲が若干拡大とかいうのが
真っ赤な嘘なのは分かる
メチャクチャ狭くなってるし
嘘っていうか不具合なんじゃね
>>709 L字なら凸成功率は高いな
壊すまでいかなくても半分は削れる
ちなみにS佐官戦場だ
>>703 ジムヘッドにバズーカ撃たれてみんなですっころぶ未来しか見えないwwwwwww
ジオン弱いのは次のガシャで強機体が出るフラグ
リアルマネー用意しとけよ
諭吉さん5〜6枚必要な
>>721 運営「あと十枚用意しな、話はそれからだ」
大尉になったからか、人減ったからか、200手前のpp稼いでも30位台で、連邦に勝てないとほぼppマイナスな状況続いてるけどこんなもん?
トップは600後半とか異次元スコアなのに、連邦に勝てないし、何やってるんだろ
>>723 まともに戦闘してるならいいんだけど、昔からジオンは自分のスコア最優先の人多くてね…
>>723 大尉はスコア200以上取らないとppがなかなかはいらん
>>723 上官連中は必死こいてポイント稼ぎしてるよ
そして負けるとイカンガーと叫ぶ
>>719 なるほど統制さえ取れれば開幕凸の方が強いのかな
スコア調整されてみんなの平均スコアあがってると思う
開幕凸で優勢になれば後はKDで勝てるしね
単純なKDだけだとジオンに分があるけども、連邦が時間合わせて凸してきたときに止められるかどうかがな…
>>723 俺今左官だけどそのくらいで勝って4〜くらい
負けたら0〜−8位だわ
尉官てそんなに厳しかったっけか?
>>724 >>725 >>726 なるほど
大尉無理ゲーだからはよ降格しろとは感じてる
メンテ後、拠点踏む人少なくなったし、本拠地近くの拠点取られて劣勢なのに敵本拠地攻めにいく人多かったりで勝てんわ
基本、支援機メインだから、拠点踏んでもすぐ瞬殺されちゃう
>>730 今のMAPステージはポイント稼ぎやすいけど
速攻拠点パターンだと前−10〜30位はあったかもな
先週連邦側でハイゴックを水中で見かけたけど
横幅ひろくて当たり判定大って印象だったなあ
アッガイは頭でかくてHSくらいそうな感じ
正直グフカスFS以外のガシャを回す意味はないと思う
この毎週不具合修正という名の弱体化くらうんじゃ現金突っ込むのは豚だけじゃねの
らんらん
>>733 強さが全てじゃねーのよ
見た目も重要なのよ!
ハイゴックとか超格好いいじゃないっすか!
DX回すほどか?って言われると俺は悩むけどな
ちなみにレンタル使う限り強襲って名前の重撃だなあ
近寄られると終わる
階級の報酬差なくしてくれないかなぁ
階級はただの名誉的な位置付けだけで良いんだがねぇ
>>736 みんな階級気にするのってそことデッキコストの部分だよね
この部分一度気にし始めると知らぬ間にスコア厨に
階級とマッチングシステム絡めてるしなあ
デッキコストと報酬はなんとかならんのか
運営的にはそうやって課金率上げようとしてんだろうけど
>>689 前の連邦のビームサーベルのD格はすれ違いざまに振れば正面と右側2キャラ分くらい当たってたよ。
だから拠点奪取の混戦などの敵が密集してるとこでは適当にD格を振っても当たることが多かった。
そのせいでズゴックと同じ範囲の真正面にしか当たり判定がない水ジムのD格はゴミ扱いされてた。
FSで機体と3点マシ強化してみたんだがグフカスに比べたらゴミレベルだわ
連邦MSよりただ動きが若干速いだけで弾数ないから継戦能力ないしキルも非常に取りにくい(グフカスが近くにいたら確実に横取られる)
3点ショットガン強化して凸メインでグフカス復帰までの時間稼ぎにしか使いどころがない
格闘も腐ったし残念機体とまでは言わないがグフカスFSのデッキ組むならグフカス2の方が絶対にいい
ガンダム知らない初心者なんだけど
ゲームはある程度慣れたから次は何やればいいんだ?
原作観たほうがいい?
とりあえず、高ドムでやらかしてるから来月課金しろとか無理な話
救済まで遅いし、どうしようもない
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:16:20.61 ID:BByYPD9Y
もうちょい指揮官には爆撃が強いことを理解してもらいたい
自分でやればいいんだろうけど
全然みないでいいよな
ある程度原作遵守した性能でもないし
部隊とか入ったらいるかもぐらいで
今のMAPはザクUJが大活躍だわ
CBZ SとマゼラFで前線より少し後方の支援機とかタンクをカモるだけカモって
劣勢気味になったら少し後退して緊急帰投でリペアに行き再び前線に戻る
ガーカスが少し怖いがUJのアーマーとかの能力把握してる、わかってる奴以外は
CBZ2,3発当てるだけでビビって後退するし
今一番いやなのが拠点に突っ込んでくるアムロだな
アレときどき変な角度で飛ばしてくるバルカンが痛い痛い
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:20:19.28 ID:dhoVjd+G
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:20:31.54 ID:YCCyNWE6
>>677 佐官だとジオン・連邦ともちょくちょく決まってるよ
破壊に至らない=失敗なら確かに滅多にないが、ゲージ的にある程度稼げたら成功だと思う
Sジ俺の戦績
悪夢の正月負けまくり70勝150敗
2月11日だいぶ戻してきて230勝260敗
2月12日なぜか大敗231勝278敗
2月14日悪夢がまた始まるのか237勝312敗
Sジ尉官佐官をさまようレベルの戦場
だな、地下or水中以外の地上戦は重撃の方がいい
だけど重撃VS重撃の数が多くなればなるほど、勝ちの目はなくなるっていう現実
>>742 初代ガンダムとゼータガンダム、逆襲のシャアを見るべし
それ以降は見なくていい
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:24:10.62 ID:BByYPD9Y
原作見たほうがいいだろ
今ならレンタルよりもアニメ月額払って全部見ちゃうのも手だな
安くつくはず
1000円ちょい
>>541 素のアーマー高いほうが有利だしな
盾なんて1/2ぐらいが実測値と思っておいたほうがいい
>>742 初代TV版を今観るのは流石に辛いだろうから
劇場版で良いと思う
ZはTV版の方が良い
>>749 相手凸よりも削れなければ失敗だと思いますけど
そこはどうなんです?
ドムピカはサイドでも効果あるっぽいか?
相手の動きが明らかにピカ食らった時の反応してるんだが
アムロのビームライフル超連射により金陸ガンの恐怖がフラッシュバックされ後退する減少はある
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:31:01.43 ID:RhHkUMs/
デッキコストアップを30日有効に変更して、10000GPが100BPで売られたらずっと上等兵で良い
>>748 たっかいビルの上からCBZ撃ち下ろして相手ボコボコにしてる最中に
真下のアムロから飛んできたバルカンで死んだのは不本意だったな・・・
まぁ原作に忠実といえるかもしれんし
ジオン一筋のジオニストとしてはこのくらいの刺激があったほうが楽しい
アムロが凸してくると緊張感が違うね
というか3点チャーバズをまともに食らってる味方が一番悲しい
あんなん「当たらなければどうということはない」ってまさにそれだろ
アムロのは避けようがないからともかくさ
>>757 なんでこっちの凸の大方は失敗、相手の凸は成功って前提なん?
盾持ちだけで比較した感じだと、防御系の性能は連邦でスピードはジオンだから、市街戦での狭い場所で密集して戦うのが連邦有利に働いてるんじゃないかな
更に市街戦でのビームライフル有利が加わってジオン側が戦いづらくなっている気がする
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:33:50.80 ID:BByYPD9Y
〜忙しい人の為の1stガンダムストーリー解説〜
戦争中ひょんな事からガンダムを拾った少年アムロ
アムロ「ガンダムTUEEEEEE」
シャア「なにこの白いのパネェ」
ランバ・ラル「お前の腕が良いわけじゃねーからw機体のおかげ()だから」
ハヤト「ガンダム一機しかないからいつも俺タンクだわーマジ萎えるわー」
ギレン「\我が軍は圧倒的壊滅状態/」
>>761 その通りだな、飛べばほとんど食らわないし、ドムだったら速度あるから1発はもらっても3発食らうとか寝落ちしてるんじゃねーかとおもうよな
初期機体の重撃2機が取り柄奪われて終わったのが辛い
ガチゃで新しい機体いつまでも手に入らない奴はジオンモチベきついだろうな
あ、俺です
>>764 連邦は集団行動が浸透してるね
地下なんて装甲と陸ガンジムトレが8機くらいいて踏んでたりする
>>761 上は同意するが下はお話にならない。
自分は当てるのが当然?味方は食らうやつが馬鹿?
どんだけうまいのかわからんが、視界外からノーロックで撃ってくる3連チャージバズ食らうなって?
すいません、待ち時間に耐えれない体質の元連ポークです。ジークジオン!!
ザク2Jの金を作ってみたんですが、特性がクイックリロードになりました。前の仕様だとSで転倒ねらって連発、のつもりだったんですがダウン値修正後の今はF型にしたほうがいいのでしょうか?
残弾も違いますが、SかF、もしくはノーマルも選択肢に入るのかな?どれかオススメあれば教えてください。AIMはそれなりにできる前提でお願いします。
>>771 バズーカは弾速の好みでいいよ
クイックリロードだと本命は三点式マシンガンやで
イベント限定機体がきっとケンプファーなんだよ(適当
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:44:34.60 ID:BByYPD9Y
>>752 ZZなしかよw
一番ある意味面白い
マシュマーなんか最後まで一流
ラカンの渋さ、プルのロリ、キャラニーランストリオ見ごたえある
ドーベンウルフとドライセン出してくれ
>>763 ジオンは拠点前までは行くが中に入るの嫌がって
外からクラッカーのグフカスとか多いからじゃね?
外でいもいもしてるの多いとき大体失敗してるの見る
連邦は中でBSG撃ってなんぼだから入るんじゃん
チャージ系の武器の3点は
威力さげてチャージ効果3発分に適応したほうがいいと思うな
現状の威力は2500だけど、3000ぐらいでよろけるみたいだし、半チャージでも強すぎる武器
1500を威力微強化でフルチャージ、安定あげてないと3発よろけ発生の方がまだまし
現状は安定気にしないで固められる上に、次は半チャージでいいから相手お構いなしすぎる、火力も単発以上だし
ゴッグたん全然見かけなくなったなあ
ノーマルガチャ2百万GP
リアル課金一万五千円フルにまわしてもグフカスもドムさえも
なーんにも機体増えなかった。
さすがに旧ザク、J型で戦い続けるのも限界・・・飽きた・・・・ガチャ絞りすぎ
さらばだお前ら 卒業する
あと1万やれば出るかも?いってみよう
>>771 なるほど。参考になります。とりあえずFあててそのあと3点マシ特攻スタイルでいってみます。
>>781 そ・・・そんな運営さんの手にはもうのらないんだからね!
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:54:22.39 ID:3x9JDlGx
>>703 みんな便器なぐりに必死で他人を回復しないんじゃね?w
>>763 別にそんな前提はないですよ
ただ自軍が相手より削れなきゃ開幕凸成功とは言えないと思うので
そこのことを尋ねてるだけです
>>780 1勢力に縛られるな。試しに連邦で回してみろ。俺はそれで連邦のデッキが大変な事になった
今では800戦のジオンキャラ(FS 他初期機体)より200戦の連邦キャラ(ガーカス 陸ガン 水ガン ジムヘ)の方が充実という
グフカスでもありゃジオンも楽しめるんだがな、お気に入りのCBZ直撃撃破を消された時点でジオンに魅力が無くなった
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 14:58:14.02 ID:RhHkUMs/
>>780 FSがずっと出ない俺が言うのもなんだが、どんだけ運が悪いんだyo
戦艦て大体15:00・5:00辺りに出るよな
その辺にタンクやデザクで出撃しとくと鉢合わせすること多い
200万って11連66回じゃん
まだまだ
>>786 相手よりゲージ負けてればそりゃ成功とは言えないんじゃないか?
殴られるであろう場所に防衛を置かず、全員でぶん殴ったのに削り負けました、とかならただのアホだけども
>>762 バンチャは基本入れ替わり方式
だから全作品が見放題ではない
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:06:29.12 ID:YCCyNWE6
個人的には平均したらDXガシャ(今はないが)100回、GPガシャ1000回で金銀グフカス・FSのどれかは出ると思う
もちろんただの体感()
F鯖ジオンで課金した奴息してるか?ww
これからずっと連邦のターンだぞww
後半残り3分でゲージ同じくらい、水中から多数、敵は分散してまばらなんで攻めなきゃらならんの?
デザクとマリンで陸からミサイルロックして撃ちまくりゃ勝手に死ぬか進軍とまるのに
実際PS低い俺でも3機撃墜できたしつっこんで死ぬよりましだろ
結局K/D差で負けてるし、核2回も防いだ意味ないよな
防衛してりゃ勝てたんじゃないのかね
攻めなかったから負けたとか…泳いでなきゃ死ぬマグロかよ
全拠点防衛できるならそれでもいいかもね
>>798 残った拠点が海そばのZだけだったんだよ
意味がわからん
>>791 ですよね
ただ私の一回しか成功してないよという発言に
ジオン連邦ともにちょくちょく決まっているよというレスだったので
その成功というのに相手より削れなかったものまで含んでないですか?
という意味の質問をしたもので別に相手の方が決まりやすいとか
そういう前提が存在する話はしていないです
>>742 08みとけ
鉱山で叫んでる奴とか
バルーン()さんとか多分見ないと意味わかんないから
後ノリスがかっけー
それでも俺は全部好き
ただし種死とかはAGEは除く
いまはもうS型じゃ
威力強化フルチャージ直撃でも転ばない人が多数
地上に打ち下ろして転倒させたいならF型にするしかないね
マジ糞修正、もしかしたら社内で今のBZ判定仕様でテストしたら
超絶強くなりすぎたから、調整の意味でダウンにまでバランスによる抑制効果実装したのかもしれないけどさ
照射型()ライフルが楽しくなってきた、改造したら超射程すぎるww 設定いじらないと表示されない
射程1750から砲台焼いてやんよ!
ただ、これだけは言いたい「リペア速度に勝てないのはおかしいだろ」
凸厨がうっさいんだがw大差で負けてんのに芋ってるやつ中傷して何がしたいんだか。
俺の高速で空中滑空するLAちゃんを叩き落としたスキウレ乗り
お前がNo1だ
>>780 1200戦のジオンでやってなんもなし(DXでグフカスは出したが)
100戦の無課金の連邦で陸ガン、ジムへ×2、装甲、LA(全部銀だが)
まじ勢力差ありそ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:25:41.32 ID:YCCyNWE6
>>800 含んでいない。特に横3拠点(最初からあったマップ)は高確率でどちらかが凸決める
逆に聞くが、横3拠点なら凸命令無くても大抵何人か行ってるはずだが、毎回誰もたどり着けてないのか?
Sでこけないから糞修正とかネガジオンを装った連ポークさんさすがだわ
Sの特色は弾速が速い事、Fは高火力だけど遅い
これがはっきりしただけだろ
なぁお前等、ロード画面に大事なもんが写ってると思わんか?
そう、グレイファントムを強襲してるヒートホークもってスパイクシールド持ったザクUだよ
イベント限定機体ってもしかしたら…ね?
運営「イベント限定機体はレンタルですが、後日DXガシャで販売致します」
ヒートホーク持ったザクIIなら連邦チュートやれば出てくるぜ
むしろなんであそこでしかでないんや
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:30:54.21 ID:RhHkUMs/
おかしくないだろ、勝ってたらおかしいわ
ポイントは入る方が問題なくらいだし
だから、むき出し拠点狙え、いけるから
UDからB3CBZがジオンにもあればなあ…とつくづく感じてるのは俺だけじゃないはず
ジム頭に会敵初期段階での弾幕、密集地への打ち込み、至近距離ぶっぱと好き放題されてるわ
他ガンダムゲーに出てる一年戦争機体で将来実装されそうな重撃ぽいMSを探してるんだが、ドム・トローペンと陸戦型ゲルググぐらいだな…
設定からしてジオンは近接機体が多いのか。。
>>810 大規模戦のボタン見てみ、ヒートホーク持ったザクと一緒に
シールドを持った陸ジムが居る・・・つまりザクが斧持ったら・・・
後あの画像の右下にちょろっと見えてる背中はLA?
むしろ強襲メインのこの方向のほうがいい
連邦:重撃
ジオン:強襲
の方が方向性があっていい
格闘修正しやがった運営はコロニー落としな
3点CBZのリロードは720でいいと思うんだ
800とかさすがにおかしすぎるだろ
ジオン脅威の強襲率なのにな
ズゴッグEさんかザクFZとかなら重撃でいけそうな・・・
>>808 ミリ削りなら割とありますね
半壊までいった時は1〜2回くらいですが自軍の方が被害が大きかったかトントンくらいです
MAPが原因ってのもあると思うけどなあ。もう少しひられてるMAPならここまでボコスカにやられてナイト思う
もし開けてるMAPになってもやられるようなら・・・まあその時はそのときだ
>>815 ふと思ったけど、ドムでCBZきてもあの横幅と上昇性能だと自爆祭りなんじゃね?
>>817 それで良かったのになあ
ぶっちゃけ専用機を適当にこじつけるんじゃないの?
ガルマザク
ドズルザク
黒い三連星ザク
ランバラルザク
ジョニーとかマツナガ辺りも引っ張ってくれば
いくらでも作れるだろ
FSが重撃でFZが強襲なら言うことない
ネガポークがよく格闘が同レベルになったとかアホ抜かしてるけどチュートで分かるレベルの連邦↑
前方向と横の範囲がかなり上がってる。扇型が拡大された感じ
まあPSの無い連ポークのD格なんぞ当たらないけどw
>>805 お前のいた戦場は凸しない奴多すぎて大差で負けてんだろ?
1拠点以外はどれだけ凸できるか勝負なんだから
凸しない奴が悪い 以上。
>>824 おいやめろw絶対自爆-3やらかす自身あるわ
よし、こうなったら速度1000ブースト1300ブーチャ280の高機動型ゾックを(提案)
>>809 俺は両方でやってるぞ
連邦でもジオンでもこのダウン調整はマジksだと思うわ
大体軽量格闘でのコンカスlv3ダウンも、ロケシュでの5000BZ威力強化直撃ダウンも死んだからな
金ドムロケシュ特性でRBZの威力リロ強化と
金FSコンカスLv3での軽量ホークと
装甲BZ特性の初期BZ威力強化使ってたし
初期ジムの背面CBRでダウンも死んだ
一番いらつくのは俺の2Jのメインは威力リロ強化初期CBZとS型だったから
マスチケ無駄になった感がすげーイラつく
FSがそもそもガルマ様専用機だからな
ガルマ様にヒートホーク振って格闘する腕があるとは思えないから
マゼラトップ使うんだろうなw
>>828 お、凸厨さんどうもw
もう開幕凸終わったあとでまだ凸しないやつをグチグチ言ってるやつに何も正当性はないな
過ぎた戦場より、今の戦場を見て最善を尽くすべき
連邦でちょっとやってみたら、ドムさんがフワッと一機体分くらい浮いてバズ打ち込んできてやられた
ドムってあんなに上昇能力あったんだな
なんでハイゴッグ最初の発表時は重撃だったのに強襲になったんだろうな
所でドム3にギャン1入れたら黒い4連星になるんですよね信じてます
ゾックさんって今回一番出にくいのかな
御神体で飛ぶゴキブリどもを撃ち落したいんだけど
11連1回で金銀高ドム銀グフは出たんだけどこれも確率的には運いいほうだったのかな
>>831 『軽量』でダウンとれたのがおかしいんじゃ!男なら高火力武器だろ
最初の凸はともかくそのあと孤立するような場所の拠点確保させようとする指揮官は理解できんな
無理に取りに行っても確固撃破されるし、取ったところで維持もできん、部隊単位でのPS差があって始めて可能
補給機出すとか言ってるけど即撃墜されちゃ意味ないだろ、どうしても取りたいなら数揃うまで待機させるくらいするべき
突出してるやつを注意できるくらいの指揮官がちょうどいい、脳筋の猪突猛進指揮官ばかりでつまらん
まぁ防衛ももう少し考えろと、常にMAP状況確認してるんだからラインくらい見てほしい
拠点防衛支持出てもpt欲しさに突っ込む輩が多いせいもあるだろうけどな
うだうだ書いたけど俺は指揮経験ないし、これからもやる気はない
チキンゆとりだからな
>>829 威力、射程、装弾数の差が大きすぎるかな。ほぼ同じとは言えないよ
どっちかといえばグフやグフカスの指マシとほぼ同性能じゃないかな
>>838 BZは?リロードの早いBZや弾速の早いBZでダウンとれたのがおかしかったとか言い出すの?
アホじゃねーの
>>841 だからさ、Sは弾即速いのが特徴なわけじゃん
なんでF使いたくないの?
>>830 はや…おそい!
>>834 高軌道なら普通に飛べる
ドムも飛べないわけじゃないけど消費ゲージが半端ないしちんたら上昇してたら的だからなあ
>>842 使いたくないなんて書いてないよ
事実いまはF型使ってるしね
糞修正だっていってるだけだよ
あからさまに糞修正
>>842 今までSでダウン取れてたのが取れなくなったからな
多分重撃そんなに使ってないんだろうけどSでダウン取りづらくなったのはかなり痛い
ん?俺最初からロケシュFだよ
チャージなしで6000だったから
Sでダウンとれなきゃいかんのか?なんか思い入れあんの
連ポークの連は連投の連じゃないゾ
>>829 ガーカスはタフだからな
それでも足回りの悪いガーカスで安定して20キル取れるならかなりの高PS
ややNT乙
>>843 だよな
芋はほんとガンだわ
金高ドムの当たり特性て何ですか?
オススメ武器もおねげしますorz
はーこうやってジオンスレでも「そんなことない」とかいうと連ポークガーとかいうやついんだな
まじむかつくわ
>>844 いやーそれが普通のドムだったんだな
いつもジオンでドムももってるから、おかしくね!?ってなった
もしかしたら瓦礫の上にいたのかもしれんね
もしかして水ガンが雑魚って言ったのが連ポーク扱いの理由?
あれよわくね?
>>848 弾速速い上にダウンも取れるからじゃね
それが出来なくなったら辛そう
まぁ俺は強襲しか使えないけど
>>843 X-1-Aの指示でみんな3に行って川も渡れないことばっかり\(^o^)/
尉官ごときが戦術語ると恥をかくのがよくわかりました
意味わかんねーんだけど・・・最初からCBZFで安定じゃん・・・なんなんだ・・・
今回の調整でチャージぐらいは積載強化した方がいいのかね
ザクUって言えば、ヒートホークだよな。
>>853 何で連ポークってジオンスレ荒らすの?
普通にキモイから消えて
>>827 この開発モーション変えて調整とかいう能力無いだろうしどうするんだろう
どんどん酷くなる
>>859 どういうこと?
連邦スレでも連邦の機体だって強いよって言ったらそんなことないでしゅうううネガジオンは帰れ!!ってなるんだけど
>>864 お前俺のザクUJでぃすってんのか?最初からS型とか糞だから
まじでわりと説明してほしい切実に、なんで煽られてんの
ジオンってチョンみたいだよな
ジオンスレはジオンについて、連邦スレは連邦について話すってわけじゃないのか?
片方にしかレスしちゃいけないんだったら今度からテンプレに頼むわ・・・
ジオン弱くなったからうれしくなっちゃって煽りまくってるんだよな
>>868 ガーカス乗っててザクUJからCBZ食らうとうざい事この上ない
結構距離あっても当ててくるんだがザクUJには古参兵ばっか乗ってるのか
弱くなったって言っても未だに機体性能はジオンの方が上だけどな
どうだろうな
実際にジムヘで連ポークしてるけど
初期機体以外は連邦のが強いわ
グフカスしかみえねえのか
このゲーム始めて疑問に思ったのはプレイヤー同士の中傷が多すぎることだな
ガンダムファンってこんなもんなのか?って思ってしまった
>>873 ずっとザクUJ乗り続けてるぜ!
ジオン暗黒期で鍛えられたからな
横に移動やブーストしてるだけとか余裕で遠距離でも当てれるわ
俺のID抽出してるからID:sCVFyGlCのもチェックしたら今回のメンテ賛美しててわらたwwwwどういうことだよwwwwwwww
>>873 何?この遅い弾ってなってお蔵入りするのが大多数なんじゃね?
CBR使った事あるなら尚更
884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/15(金) 04:03:39.70 ID:sCVFyGlC
>>813 ジオンは圧倒的に勝ってないといつも文句言うからなw
俺はBZ判定修正されたから2Jめちゃ楽しいわ
なんだこれwwID被りでも発生してんのか?
武器なんかの修正は動画にして上げて欲しいぞ、運営
連邦はグフカスにタイマンで勝てる前提の仕様で話してるからなどうしようもない
>>883 ドムピカもそんな感じだなあ
その癖「FAFは射程短い!倒せない!SG並に近づかないといけないリスク考えろ!」とか何言ってるんだこいつは状態
>>877 大規模対戦TPSのFEZも煽りはひどいし、基本無料の対戦モノはこんなもん。ガンダムだからという話じゃないよ
問題は運営が既知外の送りつける何千通ものクレームを真に受けてるってことだろうな
グフカスやるから陸ガンくれと素直に思います
>>886 それはあるね
週一で仕様変わるゲームなんか聞いたことないわ
>>888 どういうわけで俺を煽ったのかさっさと教えてほしい
なんかひでーレスされたんだけど
グフカス前提になっても仕方ないね・・・
連邦でもプレイしたことあるけどグフカスとドムピカくらいしか記憶に残らなかった
向こうは向こうでいつもいつもグフカス相手して他が見えてないんだろう
運営もグフカス前提で調整してる感じあるし、もうね、これがある限り連ジの意見は相容れない
グフカスやっとでたわ ガトリングてH型の距離と弾速でいいのかな
>>878 うまいな
うらやましい
>>880 視界に入れてる時はもちろん機体振るんだが、移動先に撃ち込まれたりして涙目
吸い込まれるように着弾してやられたりするが感動する
>>873 ガーカス止めることこそがCBZ持ちの使命だという心構えです
600m以上ロックオンできるならガトシHの距離&威力はありなんだけどなあ
散歩ついでに敵本拠攻めようかなーと思ったら
こっちからは視認できないかもって位置にいるアムロからBRが飛んできて蒸発した
なんだあの超射程超弾速
所でジオンの格闘はいつ修正されるの?まさかこのままなわけないよね
公式では拡大したって書いてるのに実際は範囲狭まって弱体してんだから
グフカスのT式まで狭くなってるし、修正はよはよ!!
格闘のアドバンテージがなくなって射撃武器のバリエーションも負けてる機動力だけのジオンはどうなるのか!
圧倒的優勢の状況でグフカスガーと叫ぶポークがいる連邦の未来とは!
次回!「バンナムの支配からの卒業」
08とか含めてあれはこっち向いて光ったら死亡確定だからな
マッシュ、オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!!!!!
>>858 全然恥じゃないぞ
戦術、立ち回りに関してはどんどん書いていくべきだと思ってる
>>891 ノーマルをロックオン威力連射強化しようか。H型でも前に出るならいいんだが、後ろからばら撒いてても仕方ないよ
>>888 週一で仕様が変わるのはβ以前からの伝統みたいなもんだからw
>>901 ロック威力と連射か リセットしてあげなおすわ
ガトシで無印以外使ってる人見たことないわ
もう誰でもいいからなんで煽られたのか教えてください
S型でダウンしなくなったら糞修正なの?
そんで俺が連ポークだのネガジオンだのどっちも言われるのはなんで?
>>892 そうでもしないと当たらないからなw
当てれる人は本当うまいと思うよ
>>902 テストなら日替わりでも問題ないよ
でもこれ一応金取ってるんだぜ?
ザクTのシールド積載問題解決
ザクTに3点ショットガン追加
ドム、ピカダメージ0、背後も有効化、バズ強化
高ドム、バズ強化、D格闘高速化
ぐらいの調整は次回にして欲しい
ドムピカみたいに相手にイライラさせる武器をメインに据えられると、
上手く使えばなんとかなる良機体であっても叩かれるからだめだわ
ゴッグはもう単純に調整前から上位の戦場ではみかけないレベルだったししらね
指揮官やってると尉官以下の部屋にも当然行かされる
拠点は踏め、凸は死ぬ気で
そういう高階級なら当たり前のことを分かってないで単に「a凸」とかだけ言ってると
ボコボコにやられて「兵弱すぎ」とか愚痴る羽目になる
指揮官は兵が何も分かってないこと前提で極力詳しく行動の意図を説明するべき
×戦艦が来てます→迎え撃とうとして拠点殴られまくる落ち
○戦艦来てるので最優先で迎撃を 一歩前にでて迎撃して
とか一言添えるだけで動きが大分違う
まあ数人チャット見てればいいや位の気持ちでいないとまた愚痴ることになるが…
本拠点内にレーダー置くあほなんとかならないのか。
あれ味方の弾吸うだけで敵に盾あげてるようなもんなんだが。
どうしてもポイント欲しいならせめて屋根の上に置けよw
あのレーダーは邪魔以外の何者でもない。
>>905 ダウンかそうでないかが大きいと感じる人が多いからCBZはほぼF一択になるからね
今までは直撃させやすいS,威力、爆風でも転倒させやすいFでまだ選択肢があった
グフやグフカス、FSが出ない人はワーカーかマリン乗るしか無いのかねぇ
ジム・初期ジム・量産ガンタンク>ザクT・J型・ザクタンク
って感じだし
ザクTとジムは流石に=じゃないか?
>>893 がんばってかわすわ
やられると腹立つけど、BZ職人は尊敬する
ザクI>ジムだと思うけどな
>>910 思ったんだが
入り口4箇所に2個くらいおいとけば連邦入るの邪魔できるんじゃね?
>>908 別にピカはおまけでドム専用に弄ったMGとバズでいいと思うんだけどな
高ドムはマジでなんとかしないと本当にただのブーチャがちょっとある劣化ドムでしかない
連邦側でやりゃわかるけど脆いってレベルじゃない
>>911 武器に選択の幅がないから糞修正ってこと?
>>912 ザクタンクは十分強い
つうか、ジムへや陸ガンくらいの瞬間火力があると無理があるが
初期機体ならタンクが突出して強い
〉〉913
そうなっていたけど、格闘Pの判定変更で壊れてきてる
積載も何気におかしくなってるし
初期の機体の柱だったんだけどな
>>906 よく分からないけど連邦スレとかにも書き込んでるからじゃね?
内容は良く読んでないけど
ちなみに水ガンは強い
ライバルがゴッグっていうのもあるけどね
>>918 お前が煽られた理由は知らないが、糞修正だと思う理由は選択の幅かなと思う
あとはS使ってた人が多い→俺のお気に入り武器を弱体化しやがって!じゃないか
まだ結構アーマー残ってるのに突然全部ピンクになって蒸発
小窓を見たら、必ずといっていいほどジムへの姿が・・・
>>912 旧ザク、2Jはそこそこ戦えるぞ
>>916 敵のレーダー壊せるけど味方のレーダー壊せないじゃんw
連邦、ジオン公衆便所に駆け込み→入り口にレーダー置いてあって入れない!!!→バズチュドーン
1人じゃ3つしか置けないのが難点だな・・・
ザクタンクのチンコ砲だけはどうにかしてほしい
>>922 やっぱ片方のスレにしか書き込んじゃいけないのか
水ガン強いとか俺のザクマリンの方が強かったわ・・・
>>923 お気に入り武器だからか、ザクよりグフにしろとかいったらやっぱ怒られんのかな
今回の調整、ますますジオンにとってグフカス一強になる調整だったからな
理想は
グフカス、FS、高ドム>>ドム、ゴッグ、ザクT、ズゴック>その他の強襲
現実は
グフカス>FS>>>その他>高ドム
グフカス出てない俺とか泣きそう
高ドムはコストというカルマを背負ってるからどうしても評価は低くなる定めにあるしな
第一弾のガチャが最強のゲームもなかなかないだろうw
>>913,
>>915 バズもバルカンも無く射撃戦で劣り、重要になってきた積載で劣り、
おまけに宇宙適正も無い
頼みの綱の格闘プログラムも今回の修正で判定が微妙
>>920 確かにタンクはまだ行けるか
まあ強襲重撃と違って多すぎても困る機体だから微妙っちゃ微妙
>>929 射撃戦やったらドムはイマイチなところが多いが
機動力使えばFSには負けないと思う
ピカ当てて負けることなんて殆どないわけだし
かと言って格闘微妙になったFSには瞬間火力が機体できないから
戦線維持程度が関の山、戦線維持だけならFSじゃなくてもできるしね・・
>>910 そのあたりをわかってる俺は段差登って固定砲台の後にレーダー置いてる
その方が敵にも壊されにくいからおいしい
レーダーを通り道とか本拠点のリペアポットの横とか各拠点の出現ポイントに置く馬鹿はほんと迷惑
出現直後にブースト全開にしてたらレーダーに引っかかってたとかウザすぎる
>>925 だよな、2Jでキル取れない奴なんて何乗ってもたいしたことないと思うしw
>>928 重撃、というかCBZ使いたいからそれじゃだめなんだな
ザクからデザクにしろ!とかで済むならまだよかった
CBZ持ちだとザク2かデザクだけだからな
御神体が強かったらまだこの批判も少なかったかもしれない
ダウン関係でいくとロケシュ5000バズやコンカス軽量斧、砂の価値も下がってるね
軽量格闘は実質積載調整以外の価値を失ったからな…
高ドムって使えるんですか? 格闘縦でどこ切ってるのか解らないんですけど・・・
ピカしかいい所無い気がして、ドム使ってます・・・
お前ら、ロシアにマスドライバー攻撃はやりすぎだろw
根本的なところコロコロ変えすぎなんだよなー。その時の状況に合わせて強化してるのに、バズがまっすぐ飛ばなくなったり、
急に積載が重要になったり、今まで強かった機体が使いにくくなったりと。安心して強化できんがな
>>937 まあ、比較対象が初期ジムだから…
何にせよ今から始める初心者に安心して勧められる機体がなかなかなぁ
>>905 ジオンの重撃の取り柄だったものがなくなった
それで連邦の重撃との差が広がった それは糞修正じゃないか
高ドムはザクバズーカ()とピカ持って格闘当てたいなら超硬直のD式使うしか無い
ただし脆い
やっぱ劣化ドムw
課金()ってなるよ
修正が遅いのがな
課金機でこの性能でジオン脅威のメカニズムっていったりしちゃって…もうね…
いつも気になってたんだけど拠点にずっといるゴッグは何なんだww
棒立ちしてると思ったらいきなりひたすら格闘ブンブンしだすし
楽しいか?って声掛けても無反応だし意味分からん
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:51:53.31 ID:YCCyNWE6
材料貯まってたから作る気が無くてほったらかしだった金グフカスを何気なく銀チケで作ったら、イケメンのお兄様が出て来てクイックの大成功
グフカスも素グフもヒートロッドしか付いたこと無かったからかなり嬉しい
…マスチケのためにWebMoneyを買いに行く未来が見えるぜ
ガチャページのトップ2機が実質はずれっていうのがもうね
>>947 戦略兵器、核とも言う
>>948 放置か戦略待ちじゃないの?
一応中の人いますよって合図で格闘振ってるとか
拠点1人で守らされて地下から制圧されそうだってのにだれも行かない
やる気ねーわ、代わりが来るでもねーしなんなの
>>952 勝てる奴等ってのは、チャットがあってもなくても
早期に察して即対応するんだけどな
地下で取れるところはボンクラやチキンが多いほど負ける
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:57:55.95 ID:RhHkUMs/
>>948 放置じゃね
退出させられないようにマクロで定期的に攻撃してると予想
>>949 金グフカス持ってるんですね^^
大成功おめでとうございます^^
おじさんは10万円と200万GP使っても出ませんでした^^
出ませんでした!!!111!
グフカスは2万であきらめた
>>951サンクス
今のマップって核使えたのかw
アプデしてから一回も見てないから勘違いしてた
連邦優遇が酷いので、連邦に移籍することにしました…
辛いです…ジオンが好きだから…
>>958 昔の配置だけあったはず
横3拠点だったかな
積載量で死んだとかいってるやついるけどバズ直撃で食らうやついるの?ゴミなんじゃない?
あんなの直撃で食らうほうが悪いとわりきったほうがいい
>>959 お前の気持ち分かるぜ。
おれもボイコットのつもりでもうログインしない。
おれもお前もまたジオンでやれたらいいな。
いまさらだけど、ミサイルって飛んでくる前のロックしてるときからアラート鳴るの?
デザクにも飽きてきたんで金マリン作ってミサイル垂れ流そうかどうか迷ってるんだけど
ジオンそんなに負けてる? 6戦やって五勝一敗
ジオンで正月まで装甲にひき殺されて、連邦のCBRと盾の弱体化来て連邦でグフカスに殺され
今回勢力ゲージ大きく動いたから今ジオンやってるけど、特別つらいって事はない感じ
デザク、ドム、グフ、ザクUでもそれなりに戦えてる気がする、階級は尉官
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:11:47.96 ID:1G21NWU1
>>965 勢力ゲージ着実に減ってますね
グフください
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:12:23.87 ID:YCCyNWE6
>>956 もう1機FS引いたらリストラなんだけどな
それにしても10万って…まあFSが欲しくて7万ちょっと掛けて出したから大差ないか
お互い大概だな;
ダウン武器の座から脱落した面々
605・・・バランス5↑で無効
実弾スナライフルF、迫撃F2特性なし
625・・・バランス25↑無効
コンカス5軽量D格、ロケシュ5・5kバズ
660・・・バランス60↑無効
4kチャージバズ特性なし
687・・・バランス87↑無効
迫撃F2キャノンシューター5
タンク動画で750の炸裂弾でダウンとれないって言ってたな・・
直撃でなかったか盾の影響か何かと思いたいが・・バランス150の人もいるんかね
>>959というパイロットがいたんですけど
私はジオンを出ることはありませんとスレで言い続けたが
悲しいけど出ますと泣き泣き出ていった
>>961 ノ
俺の中ではザクUJ>グフカス
あとたまにドムでBZばかすか当ててくる真三連星とかいるから困る
>>959 まぁF連が勝ってる異常事態だからなw
気長に次の修正待とうぜw
ドムはまだまだ輝ける可能性がある。
Fバズ(ロケシュー付ならBでも)で弾補給できるようになれば全然いける よな・・・
どうせ20日のメンテでまた修正されるさ
…されるよね?
というかGP的に考えると今が貯めるチャンスなんだよね。回転速いからサクサク参戦できるし、
負け陣営って事で勝利数*1000GP貰えるし。
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:20:07.60 ID:RhHkUMs/
正直待ち時間無しが想像以上に快適で勢力はこのままでも良いかなと思わ無くもない
ただ、小隊に入れるタイミングが短くて、小隊系デイリーの消化がちょっと面倒
まあどうせ7回で5000だから、できないならできないでも良いがな
ジオンにもジムへみたいなUJアッパーバージョン欲しいな
あれって勝利数なのか
全然勝てないから全くもらえないな
おまたせ! ザクUグフヘッド!
F連が勝てるということ事態がおかしいだろ
F連が勢力30%くらいになるのが良バランスと思う
>>978 ドムトローペンかケンプファーあたり重撃枠でもよさげ
重撃として出せるMSなんて何があるんだろ?
ゼータザク出撃!
低ランク同士まったりやりたいのにマッチング相手に高階級もりもり混じってて萎えるわー
豆鉄砲打ち合ってたら廃課金戦士が割り込んできて変な空気になる
誰も立なそうだから次スレいってみるわ
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:29:22.21 ID:RhHkUMs/
このゲームでザク2とグフって頭の形状違うのか?
ツノの有無はでかいな
>>979 F連が実力で勝てるようになったわけじゃないと思うな
ここや本スレ見たりして連邦が強いのか、じゃあ連邦でやるかって人が増えたからF連が勝つようになったと思う
待ち時間が如実に物語ってる。戦いは数だよ
連邦は弱い課金機体だとプレイヤーの意見を反映して上方修正かかるのに
ジオンは今後も最初だけ強い機体実装→マスチケ強化した人が増えたら連邦側の意見を採用して弱体化の流れなのかな…
こちらの使えない機体に上方修正かかることないのにな
>>983 今いる黒ネームってキャラデリマラソンで強機体作ってる奴等が殆どなんですけど?
上方修正もあっただろ
俺らは機体性能で冷遇され、PSで対抗して連邦のnoobどもを圧倒してきたのに…
連邦はちょっと負けると運営介入してバランス崩壊とかさ
おれらは運営のボランティアか?
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 18:46:53.23 ID:RhHkUMs/
>>986 ああ、重撃使わ(え)ないからついFS基準で言ってたわ
そういや2Jには無かったな
正直FSとドム使ってるとドムの方が強く感じる
BバズもWフラッシュも嵌め兵器だからね
FSはハメが無いから本当に弾幕要員になってきた
クソ指揮官は滅びよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。