【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART26
みんな聞いてくれ
俺は軍を抜ける
こういう射幸感煽る単発って運営の書き込みだよな
901 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 10:36:52.01 ID:jTgWr3xi
今回のDXガチャ良心的過ぎる
11連1回で丁度欲しかったガーカス金/銀とオマケの水ガン銀が一辺に出てくれた・・・
945 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/02/12(火) 12:06:20.69 ID:p+9ldX0g
おい運営、ジムヘッド配っただろ?
970 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/02/12(火) 14:09:16.11 ID:ZCiSySkW
一万円課金して
金銀水中型ガンダム
銀 ガンタンク ガーカス でたんだけど
運が良い方なのかな?
ドムピカはあとどれ位要望送ればいいの
やっぱりジオン優遇だから何も対応なしなの?
レンタル使い切る(使用している間全敗)のと、使わずに売却するのって
どっちの方が多くGP入るんだろう
レンタル機は使い切った特典とか欲しいなぁ
レンタルは基本即座に売り払ってる
使ってそれ以上稼げる気がしないから
ドムピカさん…相手の視界奪えるんだったら、ダメージいらないだろ
もはや連邦でのプレイは罰ゲームでしかないな 金つんでいくら自分が強くなっても周りがゴミばかり パイロットカードみてみろよ プラスのやつなんてほとんどいねえ
本拠に凸ってたら後ろからピカピカやられた・・・なんでダメージあるんだよ。
金と運でかき集めた陸ガンという外見装備でわーいって30分遊ぶだけのゲームだからこれ
>>11 だから前から言ってんじゃん。「バランス悪いからマシになるまでゲームから距離置いたら」って
「将官は連戦連勝」と主張する「将官ガー」や、異常なブーストチャージのバグフカスで無双しときながら
「お前一人が腕を磨けば勝てる」みたいな主張を繰り返す「PSガー」の言うことに惑わされちゃ駄目だ
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 16:48:53.76 ID:hxZk1CQ3
ドムピカ5連発とか来ると殺意湧く・・・グフカスは怖いが、ドムはムカつく。
バグまみれのジオカスまじ宇宙人
ジャブローの洞窟内とか鉱山の街中とかでドムピカされると詰むな
岩やビルで逃げ場がないから、泣きながら格闘入れるしかない
気がつくと目の前にドムさん転がってた事は何回かあったが
ドムは金陸ガンだとボーナスキャラなんだよな
ピカの範囲外で空飛んでると攻撃手段無くて摘んでる
多分グフカスと戦ったら発狂するんじゃないかな
不意打ちピカはウザいけどな
ドム糊ってピカ脳だから距離とると対した事ないヤツばっか
稀にバズーカ当ててくるウマいやつもいるけどね
コッチがワーカーだと調子に乗って攻撃してくるけど
ワーカーの滞空時間+Fマシがあれば結構な確立で返り討ちにできる
金陸ガンにビームシュータ付かなかったから3点式MG使うけどタイプはどれがいい?
どのみち1カートリッジじゃ倒しきれない&陸ガン自体の継続戦闘能力考えると弾数多いMかな?
>>14 いちおう断っとくがPSガー じゃねえよ このゲームはじめてそっこう課金したけど金チケで強化したガーカス4機そろえたらあっというまえに上位
という点からみて機体ゲー でまわりは戦争はいれればいいやって考えだけのゴミ機体のクズばっかだから負けてつまんねーっておもってるだけ
動画とかで相手がへたとかブンブンしてるだけとかコメつくけど
実際食らうとカンでブースト焚きながら逃げるかダメ元で格闘振るかしか無いもんな
使ってみたら弱点わかるかもとジオンで高ドム使ったけど
1:1だとまず負けない、1:2だと欲張らなければOK、それ以上はばらまいて逃げれば生還
そんな感じで結局対策思いつかんかった
フルチューンしたトレーナーで空中グルグルSMGしてれば
重撃や旧ザク、砂キャノンなら余裕で倒せるからなぁ。
上手いタンク乗りやグフカス相手がつらい。
タンクもうまくグルグル間合いに入れれば楽だな。
>>20 三点マシはDPS低いからやめとけ
金ならどの特性でもFAF、次点で胸部バルカンF
>>22 いや、あんたのことを悪く言ってる訳じゃなくてだな…
ガーカス改造しまくったら陸ガンより使いやすい
けど何故か足ばかり被弾して盾特性の盾が機能してないorz
罰ゲームとか言ってるならジオン行けばいいんじゃん
とりあえず中尉大尉くらいになれば、
戦場の大半の連邦兵は動きよくなってくると思うよ。
仕掛ける側の心構えの違いもあるだろうけど、トレーナーでもMG持ち出して結構やれるんだよな。
装甲がもっとあればもっと頑張れる。タンクも装甲結構あるから頑張れる。
LAちゃん…
LAは忍者だからな
真正面から戦っちゃいけない
ドムピカはダメなくして効果上書き不可&リロに1発5秒くらいじゃないと強すぎる
戦略核持ったLAちゃんは凄く輝いて見える
戦犯としてさらされます・・・
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:16:00.87 ID:hxZk1CQ3
>>25 集弾性マシな分FAMGより3点MGかと思ってたが胸部のがいいのか
あり
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:20:09.23 ID:UBV39nWo
>>32 やはりがーカスはLAより頼りにされていた!
>>28 運営が悪いっていう話をしてんのに、なんで擁護してんの?
ジオン? それとも運営?
こんなひどいチート性能で勝って嬉しい? 目が見えずにどうやって戦えんの。
なんで連邦だけ目隠しで戦うスキルを要求されてんの。
こんなふうに勝たせて嬉しいの?
きた!メイン盾きた!これで勝つる!
金陸ガンならFA使えよ・・
MGバルカンじやあ銀と変わらんよ
LAちゃんに空蝉の術実装はよ
おいやめろLAちゃんは汚くなんかない
銀陸ガンってさすがに銀装甲よりは上だよな・・・?
円安みたいに、じわじわ盛り返してきてるな連邦勢力
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:30:12.84 ID:OEO2znbI
LA「手裏剣もつけるぜ!」
戦略運搬を考えると装甲あったほうがいいなって
やっぱ速度は偉大だよ
>>38 ボックスタイプビームサーベルすごいですね
ゲルマン忍術も身につけたLAに死角なし
箱剣ね格闘範囲と判定強いけど短すぎるの ダガーであんな突進できるのに
ここはやけにネ実民の多いインターネッツですね
LAちゃんは身代わりの術と影分身とステルスあっても
文句は出ないだろうなw
金ガーカスでコンカス引けたら箱剣で大暴れできそうだな
>>37 胸部バルカン改良F型は重量軽い・弾数多い・集弾性能高い・リロード速いと隙がない性能
威力550・連射速度1466とDPSも高いので、威力・連射速度MAXにすると鬼のように強い
射程が少し短いが420あるから大した問題じゃない ロックオンは840〜900ぐらい改造するとさらに使いやすくなる
LAちゃんにトランプ手裏剣実装させようぜ。
ついでに遊園地から発進して合体。
最初のチャレンジクリア以降、格闘は一度も振ってない
何故に相手の土俵へと自ら行くのか
>>44 対MSなら銀陸ガンの方が上
対本拠点なら銀装甲の方が上
D格闘で味方を助けると侍気分
ビームドス当てやすくてがんがん使ってる
ハンドアンカーはまだ使いこなせない
がんばる
バルカンFのロックオンは最大888だぞ
しっかり使ってから言おうな
ガンダム一年戦争ゲーは大抵サイサリスとフルバーニアンで頭打ちになるから今のうちにバランスが崩れない程度で他の作品の機体を出すべきだ。コラボでボトムズとか今ならいけるんじゃね?
F連邦の指揮官て地雷ばかりだなw
尉官なのに制圧しか指示してないとか頭悪すぎ
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:51:23.79 ID:hxZk1CQ3
もうイデオンだしちゃえよ
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:52:00.91 ID:3tUBfYME
>>62 それがデフォだよ
指示更新しねーから、ポイント上位が軒並み貢献ポイント二桁とかたまにみる
ドムピカ当たるような射程にいるのがカスなんじゃないの?
でかい図体してるんだからバズで転ばして倒せば簡単だろ
LAちゃんがどうしたら生き延びれるか答えよ
砂漠で気づいたら後ろに仲間がいません。そして目の前に凄い勢いでグフカスがブーストして、更に後ろにザクUとマシンガン構えたワーカーがちらっと見えました。LAちゃんはどうしたら生き延びれますか?
んな常に射程外で戦えるなら愚痴も出ないわ
>>63 装甲含め全身がサイコフレームで作られたジムか…
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:58:09.00 ID:hxZk1CQ3
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:58:11.94 ID:3tUBfYME
>>66 ドム来たら距離とるのがデフォ=ドム来たらライン下がるだからそれだけでも不利になるね
LAちゃんは物陰に潜みながらブースト移動で裏に回りこむのがお仕事
地雷を踏むまでが遠足です
「なんで前でないの?拠点とらないと勝てないでしょ?」→「ドムピカは当たらなければいいんだよ距離取れよ」
ドムピカは最前線でくらうと非常にウザいけど、そのドムはだいたい味方の砲火で沈んでるから気にするな
あいつら当たり判定でかいんよ
>>67 グフカスをD格で華麗に切り捨て
その後超機動で後ろに回り込みザクを撃破
その後腰が引けたワーカーを無慈悲に切り裂く
これだな
>>71 バズでも倒せるのに、俺達の陸ガン様で簡単に溶けるけどお前もってねえのかよw
抽出 ID:vlSSd2n0 (3回)
62 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 17:50:23.37 ID:vlSSd2n0 [1/3]
F連邦の指揮官て地雷ばかりだなw
尉官なのに制圧しか指示してないとか頭悪すぎ
66 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 17:52:26.47 ID:vlSSd2n0 [2/3]
ドムピカ当たるような射程にいるのがカスなんじゃないの?
でかい図体してるんだからバズで転ばして倒せば簡単だろ
77 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 18:03:08.86 ID:vlSSd2n0 [3/3]
>>71 バズでも倒せるのに、俺達の陸ガン様で簡単に溶けるけどお前もってねえのかよw
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 18:09:17.32 ID:9+zy+pAB
ニコ生でF連邦の放送してるやつがネガすぎてきもかった
連邦メインでやってる俺でも聞いてて醜すぎてチャンネル変えたわ
>>60 あーそうだった悪い悪い
金陸ガンでFAF、銀陸ガンでバルカンF使ってるから使い心地は保証するよ
敵本拠地ないの地雷撤去なら任せろ!
(´・ω・`)
>>67 ハンサムなLAちゃんは超先読み3点マシでグフカスの盾を吹っ飛ばす!→チキンなグフカス逃走
バズーカを避けつつグレネードでザクII撃破
ザクIIを踏み台にしつつワーカーをD格で真っ二つ
そんな夢を見たんだ
(´・ω・`)よく考えたらさ、階級で戦場分けって変だよね
デッキコストで分けたほうが公平じゃない?
(´・ω・`)現状らんらんの階級だと陸ガン&グフカス祭りだけど ジムザク好きとしては離れて遊びたいよ
最近グフカスが減ったと思ったら、上の階級に行ったのか…フッ
正面からくるドムは敵じゃないけど物陰から現れるドムは脅威
ブースト切らしたときの超鈍足・図体のでかさ考えたらピカがないと産廃
>>83 参戦中にカスタマイズできるし、
小隊制度もあるからねぇ。いくらでもインチキはできると思うよ。
つかドムピカってスプレーガンより強くね?
>>61 ボトムズはちっさいだろうに。
ジムの膝ぐらいまでしかないんじゃね?
>>88 スコタコは4m弱だからそのくらいかね。
スコタコオンラインとかやりたいわ。むせる・・・
>>83 それできないんだよね、ザクUJとジムが同等か?という話を
連邦の人がよく話しすりかえてるけど、ジムではグフカスガーピカガーと話にならない
ピカは攻撃力100下げて効果を最大でも1秒未満にすれば丁度いいだろ
現状の性能は流石にエグすぎる
ドムVS陸ガン
装甲VSグフカス
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 18:38:34.16 ID:uBiKNvTp
>>61 マジンガーZとかゲッターロボならいける気がする
アプサラスみたいに空飛んでるMAあるんだからTINコッドとか実装されないかな
61式でもいいんだけど
ジオンと連邦のMSが同性能じゃないのはかまわんが
MSの種類少なすぎて微妙
ガンダム実装しなくていいから連邦にジムストライカーとか
グフカス相当しそうなMSよこせや
>>67 答え1ハンサムのLAちゃんは突如反撃のアイデアがひらめく。
答え2仲間がきて助けてくれる。
答え3かわせない。現実は非情である。
>>91 (´・ω・`)それ同等MS同士でバランス取ればいいよね
(´・ω・`)ザクがBR持って何の問題があるの 世界観なんてグフカスがぶっこわした後だし
>>98 αテストの時にジオン民が「ザクがBR持っているのはおかしい!」ってスレで大騒ぎしてた
あの調子だとたぶん運営にも同じ意見相当送ったんじゃないかな
砲撃存在がうざい
ドムピカはどう考えてもアンカー系みたいにサブ武装に収まるべきものだった。
BRもってるのおかしい(他の機体に持たせて実装しろよ!)
がBRいらない説になっただけだな、勘違いで
ジムとザクを名前だけ違うまったく同じ性能のMSにしとけば問題なかったよね
地雷の踏み判定で検証でてたけど、ドムはザク3機分の当たり判定ですよ
けど、頭の大きさが同じだから大きさは関係ないと連邦はいう
グフカスいなくなったら、また装甲レイプゲーができるねw
それほど、グフカスが重要なほど他が連邦機より劣る証明とアンチが示してるね
連邦とジオンの勝率が45〜55%に収まるように
応じてダメージに補正加えてくれw
なんだかんだで戦力バランスは取れてると思うよ
グフカス以外は・・・・
グフカスはなー
チャージ240ならまだ許せるけど280じゃなー
ブーストチャージの件でグフカスは相対的に少し弱体化するんだからS鯖は50%期待できるんじゃない
グフカス オーバーヒートしてて喜んでサーベル構えて近づくと
すぐ回復して飛んでっちゃうだもんな〜
回復速度異常だわ
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 19:17:54.98 ID:9+zy+pAB
バランスはいい感じだと思う
F連邦は大多数が下手なだけなのがS連邦でやったらわかる
>>111 ざけんな。
暗いジャブローでいきなりドムピカされたら、リアルの
目が痛くてゲームになるか!
その後もなんとか生き延びようと真っ白な
画面を集中して見続けなきゃいけないんだぞ。
それがいいバランスだと?
俺は今怒りが頂点に達していて、リアルでジオン
ドム使いが目の前にいたら殴りかかりそうなほどだ。
現時点でもゲージを押し返してるからな
Sなら一気に50%超えるだろ
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 19:26:41.40 ID:4I7xu+If
イベントのためS連邦のキャラでやったけどF連邦と大差ない
Fでレンタル使ってた時は楽しかったな、、まだ階級低いから金設計とか自前の素材じゃ作れんし
レンタル切れたけどかねないから機体も作れなければ改造もできねぇ
初期ジムとか楽しいけど未改造だからトドメさすまえに味方に全部持ってかれるw
時間帯とか階級別等で色々違うからなんとも…
こっち曹長クラスだったけど相手は中尉が平均でしたとなってキレかかったこともあった
>>83 正直βのジムザクぐらいでわいのわいのやってるぐらいの方が今より楽しかったとは思う。
割りとマジで
銀陸ガン胸バルH使ってるんだけが糞AIMでもFの方がいいのか?
そして強襲4でスコア200を安定して取れる人よ
何考えながら20分過ごしているのか教えてくれ・・・
>>109 連邦が60%以上いくと思うよ
いままで荒らしてたグフカスがもっと前に出なくなり、前線押しまくって
連邦の勝ちが見える
グフカスは4〜5秒当て続けて倒せるが、こちらは1発当てれば倒せるからね
>>118 胸バルFのロックあげたらAIMとか関係ないよ、射程距離気になるけどね
でもバルカン使うならガーカスの方がいいかも?威力ちょっと減るけど射程あるし、帰投も早いから動きまわれるし
マップしっかり見てたら200は割といけると思うのが本音
何考えてるかって?俺内定取れるかなーっていうことだよ…
>>116 時間帯だね、連邦将官多数居るときは、ジオン側少尉クラスでレイプできるよ
(原作でゲルググが出てくるまでジオンになかった)BRをザクがもっているのは
おかしい(から早くゲルググ出てくる時期までのMSを連邦ジオン共に実装して)
↓
運営「正式サービス開始で機体数減らしてザクからBR没収してグフカスとドムピカ強化してバランスとりました」
そういやSは人減ったか?
時間帯の関係でFの方が多いだけか?
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 19:49:49.74 ID:uBiKNvTp
助カリボンって何だと思ったら、助力リボンか
3150円課金してガチャしていいことあるかな?(´・ω・`)
俺は金ガーカスと銀ガンタンクが出た
自分がいい機体のっててもスコア稼ぎのタンクや劣勢中に防衛はりつき、ゴミ機体のりが多い連邦で課金しても意味ねーよ
自分の順位は簡単にあがるけどね
>>125 500円以内にパチンコかスロでビック引ける運あれば・・・
無課金で六百回以上遊ばせてもらったから音楽パックぐらい買ってやろうと思う
どう考えてもBGM音量0にして裏で作業用BGM垂れ流してる方がマシ
>>114 最近は両陣営両鯖の4キャラでやってるけど
低階級戦場はどこも似たようなモンだよ
S連邦ですら防戦しかしない人間だらけで
タクラマカン斜め配置なのに開幕でYにダメージが入らないとか
冗談みたいな部屋があった
>>129 倉庫だけ課金したけど
BGMは連邦が強化、というかジオン贔屓が改善されるまで買わないと決めている…
倉庫は破格でもGPで買えるようになりゃいいのにねSDGOみたいに
倉庫拡張が各鯖陣営ごとって言うのがなあ
せこい
はずれ金ばかりだったorz
まあそうだろうな
大抵TPSやFPSの課金ガチャは当たりの割合が比較的高いが
このゲームの課金ガチャはチョンゲの100円200円のガチャで当たりが出る確率と同じかそれ以下だ
「当たりが出ればラッキー」程度の認識じゃないとまずやってられない
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:34:51.39 ID:jwrcZxLY
>67
後一撃でもう駄目だ!と目をつぶった時、目の前に壁が!
そう!僕らのガンダンク量産が援護に来てくれたのだ!
彼はLAに「俺が縦になっている間に逃げろ!」と言いながら爆散していった
LAは彼の姿に涙し、涙で地雷が見えなくて爆散した
ジャブローでやけにレーダーの重ね置きが多くて敵がよく見えないと思ったら支援15だった
俺はそっと部屋を退出した
クソゲーやるくらいならPPのペナルティとかどうでもいいから部屋出るわ
>>131 適当に他の人の戦績見てたら200戦やって本拠点ダメージ0って人いた
0ってのはさすがに珍しいのかもしれないけど、連邦ってこういう人ゴロゴロいそう
>>138 ジャブローは強襲・狙撃が減る分支援それくらいになってもおかしくない
重撃と支援がポッド置きつつ洞窟塞ぐと安定するぞー
11連やって虹色エフェクト出なかった時は悲しいな
虹エフェクトなんて11連を100回以上まわしてるが1,2回しかみたことねーわw
虹出ても8割スプレーシートだからどうでもいい
前スレから持ってきた
グフカスとはこういう機体です。
動画自体5分ありませんので、一度見てみてはいかがでしょうか。
ネガとか非難とかは抜きに、どうやったらこの機体群を止められるかのヒントを探しましょう。
連邦の尉官達でもなんとかなるような対策とか思いつくかもしれません。それを研究しましょう。
【ガンダムオンライン】ドキッ!グフカスだらけのガンダムオンライン!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20043783
初期金ジム思ったより強かった
今まで売りまくってたぜ・・・
>>138 支援10以上いるからガーカスと装甲を慎重に運用してたんだがな
俺以外誰もリペアを置かないから仕方なく支援出したことはあるw
オールラウンダーでレーダーしか持たない奴も多いんだろうな
俺はサポートストライカーとかだからリペア3つを消える度に置いて稼いだw
ジャブローでリペアのライバルがいないと普通に稼げてうまいよなw
あとは北ばかりに支援集中して、南にレーダーとかがいない場合とかも
アカン、今の時間はスキルも無い無課金F連邦はガン負けや
レイプしたいがためにFジは湯水が如く機体に強化してきよる
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:19:11.07 ID:C1FGcGSb
対策は取り敢えず同じレベルの課金強化する事だろ、同じ下士官でも相手課金してんのに無課金で勝てるか
大量のガチャ回して出た初期ジム設計図から銀でいいからフルカスタムビームシューターLV5一機作るのが連邦士官の第一歩
実際金使ってる佐官以上は五分以上に勝負してるし群れる将官はほほ勝ってる
お前が下手なだけ 勝ってるとこはちゃんと勝ってる
課金はするな
絶対に後悔する
>>147 ジオンと連邦の人口差はそのまま課金者の数の差である点も忘れないように
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:24:13.05 ID:Moh5JI0R
そうか?今日帰ってから4戦3勝だわ
一応スコアとランクは取れてんだが、少数で頑張ったところで勝ちにはつながらんのとちゃう
俺でも頑張れば、銀陸ガンで八機連キル出来るから
誰でも攻め方とマップ解ればなんとかなる後、横に居る仲間
数的有利と言うのは混戦ではやはりでかい
……この前タンクさん壁にしてサーセン
お陰で緑のグフカス落とせました
いいから頑張ろうぜ……、最近、ドムピカグフカスより異次元判定のジオン格闘に腹が立つ
明らか機体二機分ぐらい横で格闘空振りしてるのに当たるからなぁ、ひでぇよあれ
今日F連中佐↑部屋に入ってやってたけど15戦して1回しか負けなかったぞ。その負けもすごい僅差だったし。
ピカやグフカスの存在に慣れてしまった感は確かにあるが
何も改善されてはいないんだよな…
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:33:34.45 ID:C1FGcGSb
頑張ろういうても佐官以上は普通に勝ててるからな
下士官タダゲ厨がレイプされてるだけだし
負け続けても毎回200以上取ってればそのうち佐官になれるからスコア厨になって脱出しろとしか
ジムへビームシューターでもB3BZ強化して正解だった
下手なオレでもようやく射撃金3つ取れたぜ
ゴッグの格闘にはもう慣れたけどFSの格闘の範囲がよくわからん
完全に回避したと思ったら当たるしたまにこっちのD格が入って
相手こけた瞬間にいきなり立ち上がってD格入ったりわけわからんw
あとドムののめり込みD格でこっちの回避する奴とかもうジオンの各統計はUNK
やればやるほど機体性能が理不尽やな
佐官未満の間はレイプゲーが続くから勝ち方が分らなかったな、確かに。
佐官になれば佐官↑部屋に入れるようになるからそこで勝ち方を覚えていろいろ上達するね。
FSの格闘をこっちから見て左に避けちゃ駄目だぞ?
最後の最後でヒートホークの先に当たり判定がぶわっと沸くように出るからな
>>154 その気持ちはわかるがとにかく敵を素早く見つけて間合いを広げることが大切だよ。
とにかくレーダーや味方の動きを常にみてクリアリングを欠かさないようにすればそう易々と格闘の間合いに入られる事もない。
つーか少佐になるまでがチュートリアルだぞ、いつまでやってんだよ
早く戦場に来いよ
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:42:50.71 ID:C1FGcGSb
判定が相手のクラに依存してるから酷いと一秒位動いてから食らうからな
ジオンでやってても建築物に隠れてからビルの横通り過ぎたCBR食らったりするしお互い様だろう
これ逆だとくそげみたいに回線絞りで無敵化するから仕方ない
たまにピカをBSGB3よろしくな間隔で連射してくるドムいるけどあれなんなん
ずっとB3だと思ってたらピカにB3ないとは
個人S取りまくってても今の環境で大尉卒業は結構キツいぞ
ジワジワ上がりはするが…
佐官になるやつとなれないやつで決定的に違うのが周りをみてるかどうかってこと。
低階級は周りで味方が死んでても敵の存在に全然気づかないで前だけ向いてるやつが多すぎる。
支援も全然周りをみないやつが多いからアーマー少ないやつが近くにいても回復させない。
連邦にもドムピか貰おうぜ
ジオンも騒いで3点SG貰った過去がある、ネガれば叶うよ!!!
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:50:24.45 ID:S4js3E8y
>>154
ゴッグの爪の先でやられるのが
納得できない
初心者やヘタな人間が多いのはジオンも一緒
勢力ゲージを全部低階級のせいにすんなよ
基本的に連邦とジオンにはMSの性能差があるって事を忘れるな
というか、そこを無かった事にしたい人?
>>168 禿同
サブキャラやってたらほんとにそう思ったわ
支援が支援になってなかったり、ジャブローでもないのにタンクが多くなってたり、低階級ってこんなんなのかよって…
まぁメインもまだ中佐くらいなんでえらそうなことばっか言えませんすいませんでしたごめんなさい
>>171 ジオンの性能が上なのは分かるが、最低限の動きはしてくれって事よ。
自分はジオン相手でも余裕で戦えてるのに、押し込まれてるってのは納得いかないのよ。
だからジオン相手でも互角以上に戦えるやつが揃う佐官↑部屋にいくわけだが。
>>168 それ以上に決定的に違うのはグフカスがあるかないかだろ
雑魚ほどグフカスグフカス言うよね
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:59:31.90 ID:C1FGcGSb
どうしてもすぐ上がりたいならPP30使えばいんじゃね
ただ佐官に上がれない奴が無理矢理少佐になるケースが増えてきたら中佐以上、大佐以上の部屋が主流になってくんじゃないの
>>171 全部低階級のせいにはしないが、低階級もその要因の一つであることは間違いないぞ
佐官も低階級と同じ機体条件でやって勝ててるんだから、低階級にだって出来ないことではないと思う、いや思いたい
>>143 戦略的には 前スレに出たこの動画が勝つ答え
なんとあのグフカス集団に連邦が勝利している
【ガンダムオンライン】3分くらいでわかるガンダムオンライン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19790196 勝因は敵は一つにまとまって動いてたが その分3拠点を回るのに3回分かかった
連邦はそれを看破し 中央の拠点を落としたあと2派に分けて 残り2拠点を同時攻略した
その為、戦力・速さ共に劣るものの移動が一回分しなくて済んだ分
連邦が、戦略的速さで勝り、勝利した
>>171 機体が揃わない低階級の方が、性能差がより顕著に出てしまうため
ゲームに慣れる前にキツさに耐えられずやめてしまい、人が育たない、というのもあろう
ウチの20人くらいの部隊、新人どころか隊長までいなくなってしまったし…
ジオンの場合、多少ダメダメな部屋であろうと、同階級程度が相手なら
少数のグフカスが暴れてくれれば戦力差を補えるが、装甲や陸ガンが多少いたところで
連邦は優位に立てるワケではないから…
>>176 装甲ジム弱体化後に佐官に上がった人間は、それだけで大したもんだよ
俺も年末年始に指揮ランキングとか狙わないで歩兵やっとけば今頃は… とか思いながら
コツコツPP溜めてる
>>176 少佐までは大尉卒業でなれちゃうからね。
少佐を維持して中佐になれてやっと計算できる戦力という認識が上級者にはあるんじゃないかな。
カスも盾が壊れる前に帰ろうとするチキンハートばっかだぞ
つまりアーマーはLAちゃん並かそれ以下だ
何もビビルことねーよ
>>178 問題は、その速さ=装甲ジムの頭数が足りない点
そして、その装甲ジムですらドムより足が遅いワケで
その頼みの戦略が敵に上回られることもよくある
ガーカスは盾が残ってるなら退却してもいいけど盾が壊れたら盛大に玉砕しろ
>>181 グフカスの盾の方がLAちゃんより硬いんだけどな!
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:13:07.68 ID:C1FGcGSb
連邦とジオンの下層の差はグフカスも一因にはなるがそのグフカスも含めた上で
MGのジオンとビームの連邦という個性差だと思う
撃ちながら調整できるMGに対してビーム系は少ない弾を狙って撃つのが前提になるから
同じ下手糞が使うならMGのが圧倒的に使いやすい
これが上達してきてB3BRを初弾から当てるのが当たり前になってくると集団戦で短時間で火力を出し切る連邦が盛り返してくるって話
トレでフルブースト1マガジン撃ち切りゃ奴らもうお座り位置探しに必死になる
チキンカスのアーマーは700も無いと思って特攻しろ
ビビって引き撃ちするから奴らが調子に乗るんだ
明日の調整後はスレが荒れる
間違いない
1機しか持ってなさそうな奴はレールガン1発貰っただけで逃げていくからなw
グフカスでしか稼げない・・・だからこの機体こんなところで落とせない!と自覚してんだろ
ところで
>>4の議案についてオマイラの意見を求む
これどうやって対策すりゃいいかね
↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20051090 〇とりあえず俺の考えられるのは、この5つの案かな
A:トイレには入らず、手榴弾で間接攻撃を狙う、& 守護兵を倒す
B:ジャンプして空を飛びながら侵入 拠点攻撃 もしくは守護兵を倒す
(ヒートロッドって 飛んでるやつには当てやすいんかな?)
C:ジャンプして砲台の上に乗り、まずトイレの中の敵をうかがい
敵を排除してから拠点攻撃をする
D:拠点の直接攻撃は諦め、核での撃破を狙う
E:拠点攻撃にはこだわらず、KDで勝ちを狙う
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:27:10.99 ID:C1FGcGSb
金ヒート特性持ちは稀だから排除で安定すると思うよ
>>189 F:運営に動画を送る
が割とマジで正解なんじゃないかな…
レンタルでしか水ガン乗ったことないから分からないんだけど
水ガンの横なぎアンカーの範囲はどれくらいなんだろう
動き自体は似たようなモーションだが…
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:34:32.42 ID:kHZplGvq
俺は
ガンダムに乗りたい乗りたい乗りたい乗りたい乗りたい
陸戦型ガンダムとか紛いものじゃなくて
が ん だ む
水中ガンダムみたいな偽物ガンダジムじゃなくて
ガ ン ダ ム
早く乗らせろよ
Ez-8みたいな軍規違反するような小隊長が乗るガンダムじゃなくて
ガ ン ダ ム
亀頭戦士ガンナメとかふざけたピンサロじゃなくて
ガ ン ダ ム
ジオンがザク乗れ…いるのに
連邦はお預けですか?
早くガンダムだせよ
ガンダジムって言いにくいな
ガンダム+ジムだからガンダムでいいじゃん
あれ?
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:38:43.64 ID:C1FGcGSb
タンク、きゃのんときたから再来月にはガンダムきそう、コス800だが
CTは900な
ねーねー、金ジムを最優先で強化するとこを教えてけろ!
あとサーベルがなかなか当たらないのですがやっぱり慣れですか?
今三連撃のやつなんですが隙のない軽量のが良いんですかね?
>>196 ジムや装甲ジムのサーベルは
出始めの左の判定が主役だから、敵機のやや右側を狙ってD格出すといいと聞く
…が、LAくらいでしかあまり格闘狙わないから自信はない
CBRや盾の弱体化来てから連邦始めたから勝ち負けの数字はまだ赤だけど
その差が大分詰まってきた。 連邦のゲージが40%まで下がってた時に
200戦やって180敗とかだったけど、負けの負債が60まで来たわ
後100戦やって黒までいければまぁまぁかな
ウンコラインナップガチャの目玉に無理やりするために
後から後から強化されるガンダイさんは逆にしらける
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:10:09.41 ID:C1FGcGSb
今金ビームダイバーさん使ってるけど水中だとズゴが偏光B3BR2SETで爆発するしゴッグも溶かし切るこわい
これ 1430+143+286なの それとも1573+314なの
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:13:00.61 ID:ybbURHsn
てか今月の連邦DX機はもうちょっとテコ入れ(強化)すべきだわ。あれじゃ重課金者だって来月のDX待ちで買い控えてしまう。
水の中なら強いだろうけど
基本連邦は誰も水に入ろうとしないから囲まれてボコられる。
多勢に無勢って一番面白くない死に方だから
俺は水ガンを捨てた。
連邦でのプレイは5万円かけてストレスを買い取ったようなものだなあ
CT1200でもいからガンダムだしてください
ドムピカごときで目痛くならないけど あれで痛くなるならパチンコなくなってるわ
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:25:36.83 ID:Moh5JI0R
バストライナー最近使ってるんだけど、ためうちした方がいいの?
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:28:42.21 ID:Moh5JI0R
正直DXは第2弾より第1弾やりたいんだが・・・
陸ガン欲しいのにGPガチャじゃ当たる気しないし、
それに陸ガンの他にもジムへや装甲にLAちゃんまであるし、量キャノン(笑)とかガンタンク(笑)とかよりよっぽどマシだわ。
>>196 死角からの不意打ちかオーバーヒートした相手以外には格闘なんかやるもんじゃない
基本は頭部バルカン、あと軽量サーベルは弱いぞ、格闘特性なかったら転倒すらしないし
>>196 特性次第だな〜
俺は格闘特性着いてるから、バルカン、軽量、バズF
格闘適正付いて軽量鍛えれば転倒狙えるし
ブーストあまり消費せんから使いやすい
>>209 いや、でも課金ガチャの当たり確立自体が……
ほんとだよな
過去のもやれる仕様じゃないのが意味不明すぎる
装甲出ない後発は素ジムちゃん強化して餌になれってことか
ガーカスは当りやすいぞ。目玉がガンタンクだからか知らんが。
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:37:30.24 ID:C1FGcGSb
ジムはスプレー特性5にして初期スプレー使うとかなり使いやすかった
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:38:09.04 ID:PN9p15Xd
最近は開幕拠点も高ドムが先についていることが多い
217 :
196:2013/02/12(火) 23:46:29.38 ID:f71kfIeL
レスありがとなすぅ
適性は格闘ついてたー
しばらくバルカン強化していくよ。
格闘も当たりじゃなかったっけ
コンバト5だと軽量威力強化D格で転倒狙えるとかなんとか
砲撃肩身せまい
ジャブローでのキルデス勝負では欠かせないのに
>>219 文句言われながら土台を支えるカッチョエエ仕事やん?
芋ってるのが迷惑なだけで、前線で砲撃する分には下手な重撃よりも役に立つもんな
敵軍のレーダー潰すのンギモヂイイイイイイ
でも砲撃やってると一定以上P稼げなかったり襲撃にイライラするから
分ってる砲撃は良いんだけどデス増やすだけのが砲撃に逃げてる事多いからね
特に後半砲撃だらけとかデス進んで洒落にならん
>>219 ジオンのスパイが言ってんだよ
グフカスがわざわざ、空飛んでこちらの陣地を襲撃して帰っていくのは明らかに
砲撃狙いだからな。つまり砲撃を恐れてんだよあいつら。
で、工作員として連邦のふりして、しばらく遊び、「砲撃使えねぇ」「砲撃多すぎ」
とさんざん叫んで帰っていく
それに感化された馬鹿が、砲撃をけなし、砲撃の士気が落ちて
向こうの砲撃の数に対抗できなくなり、ひき肉になる
まぁそういうこった。
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 00:02:26.15 ID:C1FGcGSb
よく襲撃されるってのは砲は毎回同じ場所でひとかたまりになって壁見てるからだと思います
改造されたF2は必要
TERAが新サバ?また図に乗り出したのかw
>>224 じゃあお前が砲撃で理想の動きをしてみせろや
飛んでる装甲を誰かが落としてそれをゾックたんが格闘でぬっ殺したの見て濡れた
手が短すぎて同時に吹いたがw
重撃ランカーがグレネ持たせてる人多いけどジャブロー対策?
ゴッグさんは透明の手袋はめてるみたいに範囲広い
>>229 積載量軽くしてブースト容量増やしてるんでしょ
確か一番軽いM使ってるし
>>224 敵の陣地を狙え かつ敵からの死角になって、かつ、敵のレーダーの網にかかっておらず
砲撃を受けないポイントってのは限られてんだよ
だからそこに固まる傾向が出てくる。敵に場所ばれてたらそこに砲撃飛んでくるわけだから
移動せざるを得ないじゃん? しかしそこでずーっと撃ってるってことは、そこの場所が敵の
砲撃手にバレてないんだよ。
で、ここでグフカスが出てきて、ガンタンクの位置を探りつつ襲撃し、砲撃陣地を潰しに来てんだよ。
これは逆も言えるからな。
向こうから砲撃がワンサカ降ってきて止まらないのは、こっちの砲撃手が敵の砲陣地位置がわかってないか
わかっているけど撃てる位置にたどり着けないかどっちかだ。
こういう時、レーダーによる索敵や、陸ガンなんかの強行偵察&襲撃が必要なんだよ。
PPしんどくて佐官以上に上がれる気がしない
平均20位前後で勝っても+4負けたら-19とかどうやって上がればいいんだよもう…
タンクと狙撃は一体何狙ってんの????・
>>233 全員佐官以上マッチで指示まともに出せない糞指揮官当たった上に拠点外の消耗戦になると
貢献点が壊滅的になったうえに被撃墜減算という前に出て勝利に貢献するほど馬鹿を見る計算のせいで
40人以上が勝ったのにマイナスという壮絶な光景が見られるぞw
こんな糞クライアントにしてるのってまさか推奨PCを買わせる為・・・?
久々にジオンでやってみたけどジムヘッド大量増殖してないか
>>235 SだとM多かったぞ
Fは確かにF型が多かったわ
グレFは範囲上げて拠点叩くのに便利って英雄が言ってたね
そもそもグレF作るには投擲技能銅が三つ必要なんだけど
無いんだけど
敵が木っ端微塵になるくらい強化してんの?
>>233 俺はもう大尉と中尉行ったり来たりで良いかなーって思うよ 無課金勢だからってのもあるけど
だってPP稼ぐのに必死過ぎてレーダー貼らないわは敵が倒せる所にしか行かないわ
左官部屋入ってそう思ったわ PPや階級にこだわって糞みたいな効率プレイとかノーセンキューって感じ
本拠点にぶち込みたいだけなら無印
適当にポイポイしたいだけならM
拠点制圧やキル取りするならF
僕はFが好きです
Fは地味にリロード遅いからジャブロー雪合戦なら時間あたりの期待攻撃能力があんま高くない
ジムヘッドのメインリロード中に投げるには最適だが
メイン武器が貧弱で緊急も低くて補充能力がない装甲なんかはノーマル推奨
低階級の差はグフカスがあるかないかって言ってるけど低階級にグフカスなんているの?
今はもうGPガシャでしか手に入らないはずだけど・・・
しかも低階級だと改造もしずらいから初期ジムでなんとかなる気がするんだが
>>236 >>243 PP変更後はそんなもんか
VCでドヤ顔が浮かぶようなスコア自慢ばっかり聞かされてうぜぇと思ってたけど
なんとなく安心した
およそ半日で残り1.5ゲージ差S鯖逆転なるか
ネガジオン共をぶちのめせー
グレFって距離が出ないから何か使いづらい
Mで遠くにポイポイするのが好きです
>>246 さっきジオンキャラ触って思ったけど低階級でもグフカス開幕で10体くらい見たよ
あと低階級だからこそ初期ジムじゃどうにもならんので・・・
連邦にも低階級ジムヘッド結構いたしマラソンやってる奴って結構いるんだなって思った
ジオンは予約部屋が多いので低階級が集まった部屋に初心者狩りの
将官や佐官が来るよ
まふもふ侍とか
今の状況が長引くとどうなるかな
陸ガン、ジムヘ辺りが増えてくるがグフカスも増える どっちに転ぶかね
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 00:55:51.80 ID:zkSyZMe9
下手糞が初期ジム使ってもCBR当たらないB3BR作れないで話になりませんがな
グフカスは垂れ流しながら調節できるから下手糞に優しい
最近、佐官になったんだが…
佐官戦場になると露骨にハイエナ狙いが増えるんだな
強襲乗って自分のアーマー削って必死に前出て削っても
何食わぬ顔して、B3B、CBZ3Bで横取りされて、俺が下がったらアーマー満タンの癖に
一緒に下がりやがる・・・
これってあれか?、強襲乗りもフラフラ避けて、他の連中が削ったところを横取りするのが賢いってことだよな?
ジオンにレイプされてたとき階級が篩にかかってたんだな
ジオンの少佐クラスがエサにしか見えない
それ以上に味方が頼もしすぎてもうすぐ将官になりそう
物陰に隠れてバズでコケた敵見つけていただけばいいんじゃないの
つまんなさそうだけど
量産キャノン:悪い機体ではないが、没個性 ジムキャノン上位互換と考えてもコストの割に合わない
ガンタンク:優秀な動く肉壁で、量産タンク上位互換だが、コスト高すぎ
水ガン:水中ではかなり優秀 ライフルも強く、水泳部機体の星 ただしゴッグより遅い
レンタル使う限りだと、こんな印象
あと、検証動画見ると、タンクのB3迫撃砲使う利点がまるで見えてこなかった
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:03:18.00 ID:zkSyZMe9
上に行けば行く程タダゲ厨の虎の子グフカスはチキンなハイエナ専になるから寧ろジオンの足引っ張ってる
具体例を上げると凸りあいでチキンカスだけ便所のそとうろうろして結果拠点潰して復帰した連邦に拠点を守り切られるパターン
これ皆経験あるやろ
ゾックのビーム食らって強制ダウンして何事かと思ったが
これ威力がCBRより低い代わりに二発同時発射なのね
F型チャージならよろけ二連の強制ダウンになるわけだ
CBR一本当てるよりは二本同時当てのがはるかに難しいが、リターンが半端ないな
御神体こええ
>>246 総合スレの方見てると、マラソン上等でいい機体出るまでキャラ作成を繰り返す人間が
結構いる模様…
というか、マッチングが機能してないから、どんな部屋にでもいつもグフカスがいる状態だよ
あと、初期ジムで渡り合うには確実にプレイヤースキルが必要だし
重撃の足回りでは攻勢のプレイは難しいという点を忘れてはいけない
>>254 基本そんな感じ
前で一人で出るのは馬鹿で前線二列目からスコア稼ぐためにやるのが正解って思ってる人達が多い
旨い所だけ持っていって、不味い所は人任せみたいな場所だから正直嫌気がさした
将官になると勝たないといけないから、機体の使い方がまた違ってくるんだろうけどね
>>254 んー人によるだろうけど、私はハイエナとか考えたことないなぁ。
キルを自分以外が取ったらすぐ次の敵さがすし、ハイエナできる位置にいるってことは自分に仲間がついてきてくれてる、ってことだからね。なんか安心感あるw
ぶっちゃけ連邦で連続キルでP稼ぎ狙おうにも、ちょっと動けるグフカスとかにタゲられたらあっさり死ぬし。ジオン側は確かにハイエナするグフカスが多いとは思うけど、連邦側はそんないないと思うよ。
高階級の人のパイロットカードみても、KDそこまで意識してるような数字じゃないしね。グフカス乗りの人とかはKD4近い人とかもいるけど、連邦じゃほとんど見かけない。
今日2回程しょんぼりしゃがんでたグフカスさんにトドメをさしてあげたわw
自分がジオンから亡命してきて最初に驚いたことはオペレーターの差である
そして今では連邦に移ってきて良かったと思っております
両軍のオペ子はまだいいが
元ネタゲーの他の女性キャラは更に酷い声だった覚えがある
確か雑誌にコスプレグラビアとかあった覚えがあるし、本職の声優ではなかったのかな?
デイリーでGP貰った時のオペ子の声が「素晴らしいでしゅねー」って聞こえる
>>262 「初期ジムでグフカスいけるわー、俺つええ」と思っていた私も、お詫びGPででた銀グフカスを軽く使ってみてわかりました。
初期ジムでグフカスの対応できるのは、あくまで相手が下手な時だけですな。調子乗らずに謙虚に立ち回ろうと思いました。
鉱山・砂漠やNYみたいに開けてるとこならともかく
障害物だらけのオデッサ・ジャブローがあるならグレネの方がいい
逆にミサイルは使えるけどグレネが使えない、ということはないし
なんだかんだで拠点の地雷除去とか崖上に陣取ったバズミサ持ちとか脅かす分には
使えるからな
ノエルさんの声変えて欲しい
流石にひど過ぎ
鉱山の崖上は絶好のミサイラーポジションだよなー
よくグフカス単機突で無双されてしまうポイントでもあるけど
>>258 量産ガンキャは重撃のように扱えていい子であるぞ!
砲撃機能はおまけだ
前線行く前に仕込みで撒きつつ前進してBRで戦う
キャノンFは弾数の多いBZFだ!
欲をいえばBRB3ください^q^
デッキも砲撃2(量ガン量タンor量ガン2)強襲2でボーナスも付くぞ!
>>276 なるほど、砲撃をデッキに入れつつも前に進むプレイが出来るというワケか
ビームシューターの金初期ジム出たんだが、武器は何がいいんだ?
とりあえずBRB3とジャミングだけ出した
タンクの榴弾でグフカス3匹を1体づつタイマンで落とせた
おかげで榴弾強化したわw
さーせんボタンを押して下さい
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:44:39.42 ID:zkSyZMe9
最近ジムへジムへダイバー初期ジムでやってるけどくっそ楽しい
全凸の時は便所の砲台と一体化して乗り込んで来た奴を消し飛ばす作業をせざるを得ないけどジムへこそが連邦の大正義だと確信出来る
>>274 ピカチュウ馬鹿にする奴はジオンの色黒BBAの所に行っちまいやがれ!
シエル声いいよ大谷さんいいよ
>>277 うむ!
BRFが単発1800なんで金ビムシュ特性だとフル改造BRFは単発2000超えて
無視出来ないダメージを出すことができるのである!
ジャブ北の扉付近の撃ちあいでノーロックでばら撒くと結構あたる
アーマーも1500超えるので即蒸発することは稀
芋化することも可能なので南の砲撃合戦に参加出来る
おかげで俺は金ジムヘ2機をデッキから外してしまった・・・
ジムヘの特殊に重撃BZかBRがあればよかったなー
収税直前記念にジオンのグフカスとFSのレンタル使ってきたが
性能壊れすぎだろww
爆風拡大のついたLAが使いやすい
基本的には敵の死角から格闘で殺す忍者プレイ
正面からぶつかった時は撃ち合いじゃ当然勝ち目なぞないから、
グレで敵をいぶり出したり、焦らせたところを格闘で食う
狙いをつけられないよう、圧倒的なブーストと速度ででたらめな軌道で迫るとだいたいの敵には接近できるし、マジ楽しいわ
グフカスはCβじゃマシ持たせた陸ガンよかちょっと強い程度だったのにな。
なんであんなアホほど強化したんだろうか・・・・・ほんとゴミ開発だはwww
そんな強化状態でGO出した運営もゴミだし救いようがない
拠点踏む自分へのメリットってのが殆どなくて
拠点踏むことで撃墜されたら評価落ちるってデメリットがあるからしょうもないことになる
PPのせいで敵を食い止めたり押し込んで落ちることができない馬鹿仕様なんだもん
>>285 しかも後から整合つけようとしてマシの射程悉く伸ばして重撃半死状態にしたんだぜw
>>274 あんな鼻声でも良い声だと思う人はいるんだよ!
俺は好きだよ、ただ開幕拠点交換の時に自軍拠点が自軍拠点が連呼されると
さすがにうるせぇと思う
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 02:32:32.09 ID:zkSyZMe9
その挙げ句にマシの遠距離火力を落とすために全武器の集弾性を落として
重撃と砲がさらにとばっちりを受けた
うーん、この運営
>>291 >>289 ごめんごめん悪かったw
指揮官やってる時に戦略兵器ガーってずっと言ってる時あるよねノエルさん
この時間マッチング機能して無いからF低階級戦場なのにグフカスやFSドム等多すぎだろw
疲れて集中力持たなくて瞬殺されまくりでもうダメだあと一回スコア210とれば強化人間だというのに、、
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 03:03:14.74 ID:zkSyZMe9
ジムへ持ってジャブロー北拠点引けば一発よ
@20で階級上がるのに低級階級ばっか当たって
20〜から100まで下がったwwwwwwwwww
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(敵だけ)低階級が一番きつい
押し込んで敵の取り合いになって稼げない
昨日一回ジャブローの本拠点一個のとこで
拠点全て奪って押しまくって勝敗自体は勝ちが決まってたが
スコアはあんま稼げんかったな砲撃の雨あられで敵がロクに見えないような
有様だったわジオン側もあれは萎えただろうなぁ
>>297 完全に圧されていると防衛の加点乗りまくりで実は負けても+なことがあるw
てか参戦数低いなwwww
ちょっと前までは平日の深夜でも1万は居たのになあ
そういや低階級だと装甲が装甲が言ってるけど
そういう問題じゃないぐらい前出ないね
もうちょっと前に出るようにしないと装甲持っても勝てないよ
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 03:47:43.64 ID:zkSyZMe9
この手のゲーム未経験のおっさんもガンダムの名に惹かれて大量にやってる
そういうのが下層に溜まってる
年だから覚えも悪いし反射神経も鈍いからどうしようもない
ガンダム好きのおっさんなら高階級に一杯いるよ
ガンダム好きは内容はともかくガンダムになら金を惜しまない奴が多いからな
低階級は無課金縛りの難民だろ
ガンダム世代のおっさんを舐めてもらっちゃ困るな
>>284 圧倒的なブーストと速度…?
LAちゃんには圧倒的な紙装甲しかないはずだ
どこらへんがゼータガンダムなんだろうというファミコン版ゼータガンダム
彼我戦力差が常に偏りまくりのファミリーソフト製シミュレーションガンダム(オペレーションシリーズ)
攻撃を受けるとライフルやサーベルを落とす上にバルカン以外の全部の武器が弾数制限があり
全弾当てても敵を倒しきれない(結局盾構えたままバルカンを撃ち続けるの攻略法)SFC版Vガンダム
糞みたいな操作性と挑戦的なキー設定のPS版ガンダム
一回プレイすれば二度とやる必要がなく導入した多くのゲーセンを潰したという
伝説のライドタイプアーケード筐体のクソゲーことバトルオペレーティング・シミュレーター(一応これが絆の元になったようだが)
おっさんはよく訓練されているのだよ
将官さんの部屋に入るとPP全然入らない所かPPマイナスだからコンテナ運ぶしかないw
核持ってて前線ちょっと下で戦線押しあがるの待ってたらワーカーが単身特攻してきた
回りに味方結構居たのに誰も助けてくれず必死に逃げ回って倒されたわ
トレーナーと誤認しやすいのは解るがちょっとは回り気にしてくれ…
ワーカーを振りきれない機体で戦略持つほうが悪い
振りきれる機体に乗ってて落とされたんならもっと悪い
LAなら振り切る前に落とされるだろうけどそもそもLAで戦略もつ方が悪い
前線より後ろってそれなりに人がいても安全空間だと勘違いしてるnoobがいるだけだからな
潜りこんできた強襲に綺麗に掃除されてるとかままある
前線の後ろで核持ってるのに、単身特攻してくるワーカーを
1機でも落とせるだけの時間完全スルーして核持ちが悪い
なるほどなるほど
遅い機体で運ばず、さっさと死んで他の機体に運ばせろって見捨てられたんじゃなくて?
運んでたのは陸ガンだった
戦略出してから誰も持っていかないから仕方なく前線付近に運んで装甲に託そうとチャットしてたらワーカーに肉薄されていた
ワーカーにやられた後はどこからともなく飛んできたグフカス一機が切り刻んでたよ
回りに味方が誰もいないって状況でもないのに不思議と皆スルーして前線に飛んで行ってたな
場所は鉱山3拠点MAP北側に居た
ヤンもすごいがこまどりがさらに上のような気がしてきた
つーか一年戦争だけで続けるとか無理があるだろ
ガンダム系統ばっかりはゲーム的にあれだからゲーム専用シナリオなりなんなり作って他の作品の機体も出すべき
>>314 ミサイルも避けないで死んでたぞ
この時間は勝てないけどジオンで遊ぶのも悪くない
F連邦のゴミ糞どもに何を期待してるんだ
F連邦のゴミ糞にそんなスキルは無い
お前みたいなNPC以下の下手糞しかいないww
>>268 ジオンのメカニックの
メイ・カーウィンの声優さん
アイドルマスターのうっうーさんだよ
>>314 銀LAさん4機で将官は確かに凄いな
3拠点以外はスコア安定しないとか言ってたけど
ノエル・アンダーソンで検索すると既存のゲームでは
那須めぐみとなっているが、ガンオンだけ別とは考えにくいなぁ
>>322 オールラウンダーの弊害かな?
中佐↑くらいからは、ヘヴィスト7割、サポスト2割、その他1割みたいな感じで砲撃がほとんど居ない。
砂は絶滅
砲撃15支援15狙撃5を体験した俺に隙は無い
>>323 砲撃はあんまり使わないのだが、強襲と重撃は使いたいが
いくらやっても全くスコア稼げない時は支援でホソボソ食いつないでいたいので
結局オールラウンダーに落ち着いてしまうんだよなー
機体が強襲、重撃、支援しかない俺に隙はなかった…普段は強襲、支援だなw
開幕凸参加して、強襲死んだらあとは再出撃時間待ちに支援で味方を直しながら回る作業w
個人的には強襲、重撃、支援、支援とかの組み合わせでボーナス欲しいわ
オールラウンダーだとレーダーかリペアしか使えないから不便だし
サポートストライカーかヘヴィストライカーじゃ使い分けにくいし
確かに支援は劣勢とかでも安定はするんだけど
強襲2重撃1はいないと逆に稼げるときに稼げなくなるからなぁ
相手の半数が将官とかだとpp−食らうけど
そこはあきらめて稼げるときにプラスにすればいいやって感じで
ヘヴィストに落ち着いたわ
砲撃使うならキャノン使え
慣れたら接近戦も出来るから強いぞ
声優じゃないオペレーターはめぐりあい宇宙のミユ・タキザワが釈由美子だったなw
ガンオンもオペレーターせっかくなんだし既存のオペレーターから選べればいいのに
課金とかもそういうところに使わせればまだゲームバランスとかマシだと思うがなー
連邦もジオンもオペレーターそれなりに豊富だから困ることはないだろw
砲撃でくくられちゃうけど、キャノンは砲撃と重撃の中間で悪くない機体なんだけどな
ロケット砲Fと頭部バルカンFで中近距離も普通に戦えるし、緊急帰投も682あるし
>>329 ケルゲレン子が実装されたら連邦を裏切ってしまうかもしれん
フルブみたいにオペレーター選べればいいのにな。オペレーターセットとかなら余裕で課金する
バンナム「DXガシャにオペレーターを実装しました^^欲しかったら6万くらい課金してね^^^^」
色々試したけど
強襲4の方が稼げるなぁ
強襲4にする
↓
レーダー置けないのが不安になる
↓
強襲3支援1になる
↓
使えない砲撃に苛立ち自分で出す用になる
↓
強襲2砲撃1支援1になる
↓
対集団用にジムへ混ぜたくなる
↓
オールラウンダーに
強襲2支援2のサポートストライカー安定
なにげに支援で4連続KILLとかとれるし
そもそもなんでノエルとユウキなんだろうな。いや、嫌いじゃないがw
連邦ならセイラ、フラウ、エレドア、ミケル、モーリン、ミユ、アヤと豊富だからな
発進画面や呼んでいる戦艦を見る限り、ブランリヴァルのオペレーター
アヤ・スワンポートが適任だと思うがなあ…まあ戦艦はブランリヴァルじゃないがw
出てくる戦艦はあれってグレイファントムだっけ?
セイラさんは代役立てないといけないし
フラウはちょっと本人だと辛くないか
ミライさんの声がああだし…
あと32PPで階級上がるんだが手が震えてきた
いつもここら辺から調子悪くなる
なんとか4キャラともエースパイロット級以上にできた…
この時間にSジでハイスコア目指すのはしんどかった…
なりふりかまわず砲台はりつき+前線レーダーしちゃった…
>>338 ライブラリ出演…と思ったが台詞バリエーションが厳しいか
でも最近の技術だとボーカロイドみたいな技術で好きに話すことが出来るらしいが…
>>341 部隊の上官をセイラにしたが、バリエーション少なくてすぐやめた
デジムのロケシュってだめなの?
チャージ無しで3k超えるからB3バズでジムヘみたいなのけぞりバズをチャージ無しで撃てる気がするんだが
>>339 楽しんでるなぁ。そういうのが醍醐味なんだよな。
>>339 昨日指揮官やってて、勝てそうになったら同じ気分になった
その時のキャラじゃ初勝利が見えてきて尚更だったわ
まあ勝てたけど。
ドムピカをなくす方法が一つある
それは連邦にも全く同じスペックの武器をもつ機体を実装すること
どれほどあれがうざいか実感すればネガジオンがだまっちゃいないだろう
結果、まとめて廃止・弱体化となる
高所から3BRと3BZ叩き込むの楽しすぎワロス
>>343 転倒するかどうかがまず問題
ジムヘッドとの機体性能差が次に問題
初期ジムとの武装差が更に問題
B3バズが特殊枠で使えるなら強かったと思う
3BZあたんねーわ・・・・一発撃ったら爆風で見えなくて2,3発目があらぬ方向に飛ぶんだが
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 09:00:23.46 ID:ug12/kWr
陸ジムってとても使える子だったんだなぁ
ロケランと3点持って前に出れるし、味方を回復できるし
強化すればそれなりに早いし硬いし。
ビックリした、優等生だった。
デジムはザクUJと同じようにレールキャノンで転倒とっていけばいいんでないの
どれ選んでもB3より撃てる回数多いし多少のズレならよろけ転倒とれて確殺シーンも増えるでそ
>>350 陸ジムはミサイルランチャーだぞ?
あんなんもって前でても微妙だぞ
正直陸ジムさんでミサイルウマウマ出来る様になったら
重撃に乗り換えた方が良いかも知れない
あーでも何気にブースト容量は良いからな、陸ジム
>>352 あ、ごめん。ミサイルだね。
鉱山とか広い場所がある所はいい牽制ができる
高機動支援機として最前線で回復&援護射撃(+レーダー)してた方が役に立てるんじゃ
>>355 最近、レーダーを何重にも張ってある戦場ばかりで
持ち腐れって事が多かったからレーダーは諦めた
リペアポットは幾らでもあっていいものだぞ
このスレでジムトレのブースト量を活かしてマシンガンFでグフカス食えるって書き込みを見たから
意気揚々とマシンガンFを担いで前線のグフカスにタイマンを挑んだら
集弾調整からブースト中にマシンガンが当たらなくなり過ぎてて笑った。そしてグフカスがその影響をほとんど受けてなくて笑った
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 09:21:26.28 ID:IiNa/khE
>>356 ポイント稼ぎ用の場所はそうかもしれないけど、本拠周辺のネズミ発見用とか、
一見過疎ってるけどとられると本拠まで一直線な拠点周りは皆無だったりするんだよな
@PP23で階級上がるぞおおおおおお
先日までのfps低下で話にならないのは緩和したみたいなんだが
今度は露骨にping差で勝負でる感じになったな・・・
100人程度の対戦ゲーでここまで酷いとさすがに開発者の能力疑うわww
北海道から接続してるとUSサーバー?って感じ
いくらブースト容量が多くてもあの速度でのろのろ飛んでたら
普通に撃墜されるに決まってる
グフカスとタイマンとか相手が初心者じゃないと無理だよ
すくなくとも中の人が同じレベルなら装甲だとまず負ける
陸ガンでワンチャンくらいだ
>>346 陸ガンにピカつければいいのに過去ゲーにはピカついてたよ
>>363 PS3のガンバトも閃光弾撃てたんだけどな
あっちはドムのピカの方が使い難かったくらいだが
>>354 牽制にはミサイルって優秀だよなー
ミサイル注意ってでるとどっからだ?ってちょっとビビる
戦場に50人もいるのに1:1とかあほか
そんなゆるい頭でやってるようじゃどの機体乗っても持ち腐れ
部隊に入ったはいいが上官に設定されてたセイラ・マスの声が嫌で抜けた俺に一言
ミサイルの標準を合わせてる間に助けを求めてる味方やレーダーの穴がいっぱいあるんですよ
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 09:42:32.72 ID:Hk9CxYA0
水ガンの金を手に入れてフル強化したはいいけど
ジオンのゴックやらズゴックが集団できて嬲り殺される
嫌な役を引き受けてしまったよ
瀕死の俺の横でミサイル撃ってる陸ジムを見てから嫌いになったわ
>>363 いまでさえ、よろけハメする陸ガンいるのにこれ以上強くしたいのかい?
あああああああああああああああ
ボロ負けしてPP下がりまくりやああああああああああああ
くっそたれえええええええええええええええええええええええええええええ
(´・ω・`)アクアジム強いよね
アーマー弱いから真っ正面からぶつかり合うのは苦手だけどね
追尾ミサイル
マシンガン
格闘
どれも使える
しかも水の中だと移動が早いしね
そのうえ復帰も早いから二機回しも楽
きのうは水の中でたまたまだけどミサイルだけで5連撃した
ピカの酷さをジオン軍にしらしめたいだけです
(´・ω・`)デッキはアクアジム2、スナイパー2の時が多いの
いちおう金陸戦ガンダムとか金装甲ジムとか持ってるんだけど、
どうせすぐ死ぬからアクアジムの方がいい
>>373 機動戦士ガンダムオンラインpart860
98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/13(水) 09:47:12.98 ID:HZ3LV18k
今日のでジオンフルボッコされる未来がみえる
それで、このゲームは終了確定しそうだね
陸戦型ガンダムでよろけハメってどうやるの?教えて
よろけハメってバトオペ用語だろって思ってたんだが
相談したい事がある。今の機体なんだがどれか無駄がありそうなんでリストラさせようかと。
金装甲(バズーカ)金装甲(リスボーン)金ジム頭(ビーム)金陸ジム(リペア)金ジムスナ(ヘッドショット)銀水ガン(射程)銀LA(コンバット)
…さて誰がいらないんだろうか
便所拠点グフカス妖怪ヒートロッドうざすぎ
3機ぐらいでブンブンやられて入ってくるヤツシビレまくりで拠点にダメ与えられず爆死退散
ドムのピカピカも加わってマジカオスだわ
銀LA(こまどり)
は拠点凸に必須
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 10:16:02.10 ID:Cr7nI7gH
金陸ジムか金ジムスナかなぁ…?
水ガンも1匹しかもってないなら売るのはもったいないだろうし
LAちゃんは愛ゆえに捨てられないだろうし(確信)
私的には金ジムスナかな…
正直こいつらが最前線の拠点で数機たむろしてるとため息がでてくる
自分のスタイルとか、楽しさでリストラすればいいんじゃないか?
>>380 もう自分でもどれがいらないかわかってるだろ?
さあすぐLAを解体するんだ
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 10:27:26.33 ID:fiTDh/pd
ガーカスワープ戦法楽しいぷ〜
ガーカスって移動力ないだろって思ってたけど改造したら思いのほか使いやすくて助かる
個人的な意見と言うか体験談だけど
「〜がら空きだぞ、突っ込めよ」
と言ってる砂さんにはイラっとくる
お前も一緒に踏みに来てくれよ
踏む時の人数が多ければ多いほど確実なんだから
最近、ライダーのイモ共が増えたせいで深夜ですら勝率が五分くらいになってきたわー
あいつらなんなん?敵主力とカチあったら速攻薄い方薄い方に逃げるし全く凸しない。
ほんとゴミばっかりじゃねーか・・・・・・
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 10:36:15.62 ID:HVBa0XD6
>>390 その手の文句言う奴の機体はスナが多いね
スナ乗りが猫好き並みの変質者として扱われる日も近いな
また5連敗 PPブースターでなんとかマイナスなるのをくいとめてるが。
忍耐力を培える連邦は最高ですね^^^
>>380 拡張したらええんちゃうん?あれって拡張した分の利用は30日とか期限付きだっけ?
ガチャに課金はアホらしくなるけど永遠に解除出来るなら損じゃないと思う。
>>390 レーダー置けとか砲台直せとか言うやつが支援をデッキに入れてないのと一緒だな
>>394 デッキ拡張は30日どころか300円で30戦
負けが確定したゲーム、もとのとれない投資、まごうことなき苦行だよこのゲームは
>>396 倉庫拡張の話だろ
1枠永久100円だよ
ジャブローのこのマップでなんで洞窟ばっか行くのか分からんのだけど教えて
洞窟の拠点全部取っても敵の箱拠点までいけなくね?まぁある程度抑える為に必要なのは分かるけど
敵の裸拠点の近くの拠点取って裸拠点落とすか、真ん中取って裸拠点に凸する方が良くないですか?
(洞窟) (味方裸拠点)
(敵箱拠点拠点)
(敵裸拠点) (味方箱拠点)
ミサイル時間食うんで回復なんかやってらんねえんですわ
メインバズにしたい
…あれ?
>>399 中間拠点をわざと敵に渡すんだ。
無限に沸いてくる敵兵を、おいしく調理できるぞ。
>>398 課金にいくらでもつっこむことに抵抗ないからジオンいって俺TSUEEEEEEしようとおもってた
んだが 友人に説得されていやいや連合でやってる 苦痛以外のなにものでもない
もぐらたたきのもぐらの役だよな連邦は
>>395 アレはね……本当に自分の事考えてから物を言えと何回思ったか
それで苛々するのが嫌になって支援をデッキから外した
>>396 あっ…そりゃそうだよな。
マップランダムのクセしてデッキは一つだけしか組めない。
どんなマップ、どんな面子になろうが同じデッキで戦う事を強いてくる運営だもんな。
メンテまでに中佐になるんや…
@5からの2連敗で@3まで戻したら手が震えてきた
砲撃オンラインじゃなくて美少女オンラインだったらみんなこぞって真ん中行くわな
大尉→中佐は負けてもスコア稼げば大丈夫じゃない?
拠点レースで全部割られたら無理だけど・・・
って中佐かごめんw
>>399 迫撃も恐れず何も考えないでドア向こうに弾撃ちまくれるから大人気
ある程度押しておかないとエース貯められて突撃してくるから
そのけん制もある
>>397 デッキコストが期限付きで倉庫が永久なのか。
ならそれで良いじゃん。ジュース3本我慢すれば解決。
よく左官部屋は拮抗してるとかきくけど
連邦で左官になるには金をおしまずポイントをあげた人 一流の課金戦士
一方ジオンなら適当にやってても戦闘で勝つからポイントあがって左官になれる
でこのふたつが戦って拮抗してる()笑 って時点でお察し とおもうんだがどうよ?
>>412 それを馬鹿馬鹿しく感じるようになった奴からいなくなってるわけだ
>>399 まず前提として洞窟内は中距離火力が高い連邦の方が有利
なのでK/D稼ぐなら洞窟内で戦った方が良い
ついでに洞窟抑えてるとAには殆ど抜けてこないしBは元々殴りにくいのでK/D勝負になる
わざわざリスク抱えてY凸するより洞窟内で削った方がポイントうまい分お得
ジムヘ持ちなら適当にB3BZ撃ってるだけで2〜300くらい取れる
Y凸は何かの間違いでAB殴られてゲージ差ついたときくらいでいい
ジオンもなんで洞窟内で相手してくれるんだろうな洞窟の中継点なんか維持しても意味ないのに
ジオンの非課金機体はゴミ揃いだぞ?
>>412 ジオンで適当にやって佐官になったパイロットカードよろ
オールラウンダーで自分より階級低かった身内が
量産ガンタンク2機と強襲入れて中佐に一気にのし上がってましたよ
稼ぎたいなら量産ガンタンクを入れましょう
>>412 ガチャの神様が降りてきた奴、が抜けてる。
良い機体が早々に出た奴は続いてる。出ない奴はいくらやっても出ない。
>>412 拮抗というか、連邦がほぼ勝ってると思う
適当にあがってきたジオン兵を嬲るだけだわ
基本的に深夜しかプレイできないけど、ジオン側もなんだかんだで課金機体が見えるかな
とりあえず自分でジオンと連邦両方で佐官まであげればよくわかるはず
>>414 連邦もリペア回りに密集してるから、D格闘で斬り込むのが楽しいんよ。
慌てふためいてる初期ジムやらトレーナーを斬りまくれる。
3、4連撃して死んで、後続のグフ旧ザクが蹂躙戦開始するのを
眺めつつ爆散するのは最高だぞ?
ジャブローはお互いスコア稼ぎと割り切ってるんじゃないか
相当な歩兵差があれば拠点割れるだろうけど
砲撃が多すぎる戦場ほど強襲2、重撃2の編成が馬鹿を見る戦場はないと思うが
K/D気にしないって思っててもパイロットカード見ちゃうとどうしても注目してしまうし、だからといってライン下げられないのはキツイ
>>419 なるほど連邦が勝ってるのか
でもやっぱり適当 弱機体でもジオンならあがれるんですね
友人にだまされて連邦でつくるんじゃなかった
待ち時間まってでもグフカスで俺TSUEEEEEEEして戦闘にも勝てるほうがたのしかっただろうな
何人か女友達も遊んでるんだが
軒並みデッド恐れる遊び方なんだが
なんか上手い説得の仕方ないかな?
>>423 ジオンのまともな連中が寝静まってる深夜を見計らって勝ちを盗みに行く空き巣組の言うことを真に受けるなよw
>>423 今階級どこらへんなんよ
課金してれば少佐余裕だと思うが
>>399 123 A
X 5 B
Y 4 6
この配置のことだよね?
凸ルートは1-X 2-X 5-X 2-Y 5-Y 4-Yだよ
具体的には1-XはC3の高台から直接
2-X 5-XはX右の別配置でスキウレあるところにある
戦艦の残骸から飛び移りながら直接行くルート
もしくは3拠点の時にある北西本拠点の位置にある高台に飛び移ってからのX凸
Yは凸ルート色々あるけど
2-Y 5-Yなら中央水路横から2ルート
X南に抜けるルートとY東側の入り口から入るルート
4-Yはまっすぐ行ってY東側の入り口どっちかから入るルート
北洞窟の戦いはジムヘのB3CBZの分だけ連邦が強い
南の開けてる位置での戦いは機体性能の分だけジオンが強い
じゃあ連邦は北に集中するのが当然の話でしょ?
>>420 確かに密集地にだいしゅきとかしたら楽しそうだな
実際クラッカー投げてくる奴らより切り込んでくる奴らの方が怖いし
でも全体としてみたらやはり連邦有利だと思うのでジオン側は気を付けた方が良い
>>426 まだ少尉@1/3てところだ
120戦ジャストかな勝率33%
ppブースターはさすがに 一月分の課金つかいきったからまだがんがんたけてないね
初期投資は5万ほど 勝手がわからず実質有効利用できたのは4万てところだ
kill/dead 1.8↑てかんじかな
ID:qZWjfvgd
こいつ自演してるしジオンにレイプされてる連邦の下位層だろ
佐官戦場はいまや負けなしだというのに
未だにグフカスとか言ってるのは雑魚の証明だぞ?
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:28:54.45 ID:UeaIaHPf
本当に怖いのは有利地形で押しも退きもせず銃口並べてガン待ちだけどな
切り込むとかクラッカー投げにちょっと前に出るとか、味方同士でポイント奪い合ってるだけ
>>425 あくまで平日は深夜くらいしか出来ないんだ、仕方ないだろw
でも休日夜8時からプレイしても勝ち越してるんだから、深夜帯だけが勝てるってことはないと思うぞ?
結構昼間とかは負けてるのかねぇ、さすがにそこまではわからないな…
昼間の佐官部屋知ってるなら逆に現状を知りたい
>佐官戦場はいまや負けなしだというのに
ダウト
少尉でPPマイナスどうこうとか、ただのnoobじゃん
無課金でS鯖F鯖両方とも、初期ジム2 デザジム2で少佐まではいくわ
そこから装甲出たから維持はしらん
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:35:11.22 ID:y5hARp+i
IDちぇーんじ
S鯖夜の佐官部屋は半分以上佐官将官とかが普通なんでほとんど勝ってるけど
F鯖だとか時間帯によって結構印象変わるのではないかと
なるほど、S鯖にしかいないからS鯖基準で考えてたわ、失敬
F鯖か…そんな鯖も、あったな…
早いとこ統合してやれよ運営…
K/D1のnoobでも余裕で中佐な感じなのに少尉で悩むとかワロタ
ここ三日間くらいの自分が入った夕方の佐官部屋は7割以上勝ってたな
将官小隊部屋に入ったとか階級差が有ったとかはほぼ無かった
一回だけ佐官が二人で残り尉官以下の部屋に入ったけど色々びびった
両陣営芋が多すぎて鉱山三拠点の裸拠点すらお互いに割れてないで20分経過とか凄い事になってた
>>435 で、そのnoobよりまわりのパイロットカードみたら低いやつしかいないわけだが
勝つためにポイント制圧せずにリペアだけひたすらやるとか
防衛以外の戦域で戦わない
優勢戦域のみで戦う
とかやればプラスなるのはしってるけどそれじゃ戦闘にかてませんよね?
>>429 なるほど。それじゃ単純に熟練度。点数稼ぎが身についてないだけだな。
このゲーム、実は高階級になればなるほどつまらなくなるんだ。
だが高階級にならないと稼げないという矛盾もある。
なので、まずは処世術、点数稼ぎを身につけろ。
金トレーナーを超強化して強化広域レーダーを使いまくれ。
例えば開幕、防戦側の拠点スタートしてレーダー置くだけで80スコア稼げたりする。
ほかにも、がけ越しの拠点裏とか、地下や建造物を有効活用したレーダーポイントを
徹底的にベテランから盗め。
スキウレや敵エースをマシンガンで撃ちまくってポイントを稼げ。
重撃強襲は、死なずにキルを盗むテクニックを身につけて連続撃破しろ。拠点なんか踏むな。
砲撃が美味いマップでは、レーダーで稼ぎつつ芋に徹しろ。
>>429 ここまでやれば、モビルスーツ戦がヘボでも余裕で少佐になれるから、
クソつまらん保身プレイで階級維持しつつ、良機体を揃えて完全改造するまで稼げ。
もちろん戦闘では腕が違いすぎるだろうからボロボロに殺されるが耐えろ。分不相応な階級だ。
もう十分なくらい稼いだら、
強襲・重撃4体デッキで昇進・降格を繰り返すあたりまで降格するんだ。
それが適正階級ということだから、あとはモビルスーツ戦を鍛えろ。
自分と同等くらいの腕の相手と戦うのが、一番楽しいからな・・・・
やったああああああああああああああああああああ
少佐に昇格したぜええ!!
マジで糞雑魚の俺が少佐になれるなんて夢にも思わなかったぜ
これからはさっさとお気に入りの機体カラーリングして自由に戦って降格しよ
疲れた
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:44:31.21 ID:bX7ObD+p
>>414 糞砲撃の相手をするよりマシ
ジムへには負けるけどゾックなんかは稼ぎ放題だし実弾系充実してるからジオン強いぞ洞窟内
エースのカットインまじウザイから消させてくれ運営
onoff機能くらいつけろよばか
>>441 左官になれない人は根本的にスコアの稼ぎ方勘違いしてる人が多い
このゲームで一番スコアになるのは本拠点絡みの攻防だから
積極的に本拠点に絡んだら勝てるしスコアも増えるんだよ
重要なのは本拠点の攻めにどうやって絡むかであって
それは勝敗にも直結した行動っていうことを理解してない
凸ルート潰しのレーダーなんかはスコア下がるけどね
リペアして芋ってたらスコアなんて増えないよ
200前後なら出るだろうけど300は無理だろうね
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:46:54.83 ID:y5hARp+i
カイさんにやれば出来るんじゃねーかみたいなこと言われるとイラッとする
基本エースだけ叩いてたら少佐になれたよ
なんでこんな簡単な方法誰もしらないのw
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:51:59.60 ID:bX7ObD+p
>>441 そのKD嘘じゃね?
PP修正前ですら少尉や中位なんて放置垢でもなれたぞ
拠点攻めや防衛に一切関与しない場所で戦ってるとか芋ってて平均キル2とかだったりしない?
拠点制圧支援と拠点制圧、拠点付近への接近への任務P上げれば
多少は何とかなる気がしなくもない
>>441 PPプラスを維持しつつ稼ぐだけなら別に戦争に勝つ必要なんかないんだ。
低階級部屋に稼ぎに来ている将官見てみろよ。
負け戦でポイント350の一位とってるだろ?
>>447 なるほど
貴重なご意見ありがとうございます
でも苦行をしてまで昇格する気もないのでデッキ拡張して勝敗きにせず遊ぶことにします
中佐になれなかった
お前らあと1回勝てばってときに手抜いてんだろふざけんなよ
お互いに核で拠点吹き飛ばしあってキルデスでひっくり返らない差がついてる時に
なんで拠点に突っ込まね―んだよどーせ負けるんだからワンチャンにかけろよ…
K/Dって階級にほとんど関係しないのよね
Dは連続撃破止まるけどポイント減るわけじゃないからKの数だけが重要
極端な例だと思うけど俺はK/D 0.9で大佐だわ
>>412 知り合いに無課金将官いるが・・・
ってか課金額はジオンの方が多いでしょ
佐官は稼ぎ方わかれば低スペじゃない限り誰でもなれると思うぞ
>>416 そこら辺の人のパイロットカード貼られても判別できないだろうに
俺もジオンの方が佐官になりやすかったよ
まあ、向こうは機体の性能差あるから俺の腕では無課金で5位以内入るのはちと厳しいけど
>>450 芋ってませんよ強襲*4の構成ならだいたいだれでもだせるとおもいますが
基本指揮官の指示にはしたがってますよ
拠点にねずみがはいったら戻るし
ただ基本それだと順位が20〜1桁の間くらい
負けるとだいたいマイナスになるのが現状
PP稼ぐの疲れない?
俺は少佐になれただけで満足だわ
あと一回スコアそこそこ取ればイベント強化人間だったのに一分遅くて参戦できなかった、、
締め切り40分にしてくれよ
階級大尉〜少佐行き来が適当プレイとかも出来て気楽で好き
>>454 BSSならPPそこそこ増える今の仕様で、仲間に期待とかはヌルいで!!w
階級あげたいなら稼げ!ひたすら稼げ!狙って稼げ!
メンテ明け頑張ってね。
やっとイベント終了だなー
もらえるマスチケ4枚で陸ガンの強化しなくちゃだよ!
ジオンは楽にニュータイプ級になれるんだろうなあ
ウラヤマシ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:02:54.93 ID:bX7ObD+p
>>458 少佐になったばっかの時はそう思ってたんだけど
中佐が見えてくると欲が出た
旨い素材が増えるわけでもないし実際どうでもいいんだけどな…
哀戦士がBGMでかかると特攻死しなければいけない気がしてくる不具合
>>458 俺も疲れた。だから、自分と同じか少し弱い相手と、
PPを気にしないMS戦を楽しむことにしたよ。
>>453 そうやってすぐ塞ぎこむから左官以上になれないんだよ。
低階級の戦場は数字拠点の間でひたすら戦う。お互い前に出ないだけの芋戦場。
結果スコアが稼げないし凸ルート見逃して負ける。
高階級の戦場は防衛より攻めの人数を増やすから本拠点に絡む時間が長くなる。
本拠点への攻防にシビアだから凸ルートはよく把握してるし
凸への反応も早い。より効率よく殴れた方が勝つ戦場でスコアも美味しい。
これが全てだよ
>>460 真ん中のSがつらいわー
10位以内にいてもスコアが低い戦場だとなかなかねえ
>>380 しれっとLAディスる流れにもってくのやめろや!
チキンにキルスティールしてれば、スコア稼ぐのは楽なんだよな・・・
>>458 ギリ将官だけど、果てしなく虚しい。戦闘評価がABSとかだと少しPPが下がり、BSSだと少しPPが増えるんだ・・・
だから勝敗とかどうでもいいから、とりあえず300Pだけは稼ごうってプレイしてる。戦争ゲーなのに勝敗どうでもいいって本気で思ってる時点で末期だと思う。
けど将官クラスなると報酬は相当に旨い><GPガチャ回したいってのだけがモチベになってる。
中堅の降格が流行るとこれから少佐や准将を狙う新規後続はもっと大変だろうな
>>467 実際にその通りだから困る
尉官以下の戦場は凸ルート、ひいては凸への貪欲さが足りない
お前らそこを攻めてどうやって本拠殴るつもりなんだ?
って場所に平気で20人近くいたりする
後全力凸、って場面で敵の防衛部隊見て
足を止める奴が多い
無視しろとは言わないが、
前に進みながら戦え、と思うね
装甲ジムがやっと手に入ってスコアが上がったなー。
銀装甲だけど。
あと遅いという理由でデジム使ってなかったんだけど
最近使い出したらレールキャノンF強くてやっと射撃金リボン取れた。
おかげで初期ジムBRB3になったし、かなりスコアが安定してきたよ。
>>474 凸ルートにつっこんで本拠なぐりあいになって
結局負ける戦場が3割しめる現状
>>380 正直そのラインナップだとLAちゃんよりヘドショの砂のがいらん気がするんだが
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:16:26.97 ID:bX7ObD+p
>>465 かなり優秀じゃんそれ。それが少尉でくすぶってるってことは完全に芋だわ
少尉あたりなんて200ちょい稼げば勝敗関係なく上がり続けるからね
平均10以上キルして稼げないのは拠点攻めしてないのと拠点踏みしてない芋なんだと思う
拠点しっかりふめばそれだけで5から10Pきてその攻防でキルとれば一度の攻防で30↑普通に稼げる
優秀なキルデス出してるだけで何も貢献してないタイプだな
将官ってもらえるアイテムでどれくらいもらえんの?
尉官と佐官の戦場ってそんなに違うもんなの
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:21:15.48 ID:JXESrB5q
尉官戦場で200稼いでる人ってトップスリーくらいしかいないような
いつもロースコア安定だぜ?
攻撃、支援ポイントは分かるが貢献ポイントって具体的に何したら貰えるのん
低階級は芋戦場が多いから拠点に絡むのが難しい
両陣営とも引きこもる戦場は攻めると集中砲火喰うし
防衛しても、敵がほとんど来ない
たまに上の階級の戦場に入ると、あまりにも稼ぎ安くて感動する
>>480 連邦は特に、佐官になると一気に集団行動する奴が多くなって結果的にスコアが伸びまくる
死なないから遂行ポイントも連続ポイントもウハウハ
尉官ばっかの戦場だと凸ついてくるやつや拠点踏むやついないから連続撃破ハイエナくらいしかやることない
早い話、指揮官に従う。あと拠点制圧・攻撃防衛絡み
ID:qZWjfvgdは平均スコアいくらなんだ?
個人スコアがB以上あり続ければ尉官は絶対あがり続けるんだから
それが出来てないって時点で少尉が適正ってことだろ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:27:47.31 ID:bX7ObD+p
>>479 将官なってもまったく潤わない程度の
>>481 稼げてる奴はすぐあがっていくから稼げない人が尉官安定して留まり続けるんだと…
1戦で10キルも出来る奴だとそれだけで攻撃スコア100近くでるわけで、拠点踏みなんか人並みにやれば余裕で300近くになる数字
>>478 尉官戦場で拠点踏むとか罰ゲーム以外のなにものでもない現状
敵はしっかり防衛にくるのに味方は踏んでる人をえさにタンクがひらすら砲撃してポイント稼ぎ
馬鹿らしくて誰もやりたがらないループができてる
>>480 全然違う
たまに尉官戦場放り込まれるけど開幕の拠点凸が全く成功しない
理由は簡単で敵を見ると足を止める奴が多いから成功しない
自軍本拠点の目の前の拠点取られてるのに取り返さないから常に後手
特に開幕凸で足を止めるのは最悪
最寄の拠点から二の矢を撃つことも防衛にリスポンすることもできない悪手
>>486 基本A 4.5戦に一度Sだね
でも基本負けで4pt程度の増加
それに対してひどい負け戦場が数戦に一度あってがっつりマイナスでもってかれる
>>479 一番ハズレで星4素材、で大体星5素材と星6素材。あとは消耗系アイテムに設計図は他の階級と一緒。
Gpガチャ回して余りまくったGP100ブースターと戦闘報酬つけて戦争すると、負けても素材全部売りで平均6000位入る。勝てば平均8000位は入る。
アイテムなしなら負けて4000、勝って6000ってとこかな。あ、順位はSとした話です。
低階級ほど拠点踏むのがしんどいと思うけどな
誰も前に来ないしかと言って後ろからの援護もないから犬死にを重ねるだけ
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:33:58.16 ID:ZWanAVE3
低階級部屋だと単純に敵が雑魚しかいないから
kill伸ばせば稼げるよ
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:34:29.74 ID:bX7ObD+p
>>486 嘘ついてるか拠点踏みや攻め防衛に関与しないハイエナか芋だろ?
平均10以上でB安定しないってありえないからな
>>488 それを芋って言うんだ自覚のない芋が一番迷惑
相手も同レベルの相手なんだから味方がとか言い訳にならないわ
芋ってハイエナばかりしてないで拠点踏んで凸ってこいよ
尉官戦場で凸が成功する場合ってだいたいは佐官以上の人が引っ張ってくれてる時だしな
凸で2発くらいしか殴れずにやられた時に周りみると他に一人しかいないとかざらにある
>>476 それは凸に行くのが悪いんじゃなくて
凸したダメージと凸されたダメージで負けてるだけ
それがこのゲームで言う腕の差だよ
>>480 別ゲー
低階級戦場にぶち込まれたら
機体性能差押し付けて連キル取るぐらいじゃないとスコア稼げない
単凸は砲台強すぎて全く稼げない
300も出さずに負けたら-10とか-20貰うから
諦めて毎回スコア稼ぎに走ってるわ
誰かが踏みにいかないと誰もいかないから踏んで死ぬ。そして稼げない。うふふ
>>490 基本Aってのが本当ならそのうちあがっていくよ
勝てる戦場を選ぶように階級高い人がホストの小隊とか入ったら?
3割しか勝てないってF連?
敗北Cでもちゃんとスコア取ってればそんなマイナスもっていかれないんだけど
勝てないときは割り切ってスコア稼ぎに専念するとか方法はいくらでもあるよ?
初期ジムとかデジムで拠点踏みしなくちゃいけない時もあるからな…
尉官の時に支援稼ぎして
左官部屋で攻め方覚えて前線のドンパチ練習して降格して
実力で上がるか再び支援で上がるか
階級維持に必死になるのは報酬に絡むからなあ
どうなのよ、これ
単純にマッチングで実力均等にさせる為だけのシステムじゃいかんのか、階級
支援だから重撃だから砲撃だから連キル中だからLAだから誰かいけよって待ってると
みんなそう思ってて誰も踏まないから死ぬつもりで踏むべき
少しでも踏んで制圧できれば即そこから復帰して蹂躙できるから
ガーカスって結局バルカンがいいのか、B3がいいのか分からないんだが
両方使った人居るかな
てか俺F連で機体マラソンで出したジムヘ武器以外無改造しか持ってない無課金ゴミだけど
今120戦くらい勝率3割で大尉まで来てるぞ、KDは1:1くらいのぬーぶ。
毎回キル10以上で少尉って嘘じゃないの
>>498 実際なめくじ程度だがあがってるな一日10pt程度だが
3割しか勝てないF連
むこうが左官でガチガチ こっち尉官 開始10分またずにおわる戦場とかあるからな
1戦平均8.6キルの俺でも110戦くらいで中尉になってたけど
10キルしてる人がまだ少尉ってどういうことなんだ
ちなみにF連邦だから負けの方が余裕で多い
たまにグフカス2機抜きとかするから金陸ガン超つえーって思ってるタイプだけど
グフカス60機抜き動画とか見たら倒してるグフカスが下手なんかなって思えてくるな
なんだかんだで初心者狩りだーとか文句言ってても連邦機体で動画アップする奴いないし
実際兵の質で立ち回りかえるべきだろ
将官部屋なら安心してがんがん前出るけど尉官部屋なら様子見するよ
孤立して死ぬのはただの猪です
さてメンテですることがないので、戦場でみた笑えるシーンの話でもしようか
最前線で砲弾銃撃飛び交う真ん中で、緊急帰還しはじめた初期ジム
おいおい、そこはないだろう下がって物陰かどこかで、、、
まあ案の定死んでたが、4秒くらいまではいけてた
あと、本拠点が一個小隊くらいに襲撃されて味方含めると15,6機が、拠点内外でやりあってるさなか
コンテナもって現れたトレーナーが、颯爽と納品してまたコンテナ取りにいってた
くそ、そのリペアトーチをおいて行けwwww
補給機のよこで、修理たのんまーす と、言った機体にかけよったトレーナーが一生懸命リペアしてた!
あと3歩近づけば補給機君が弾薬も一緒に・・・
そうそう速攻くらって負けたときに1位が90ポインツだったのも笑った
>>506 ああ、すまん
グフカスが60機抜きした
>>502 スプレーは速さが足りなくて近づけないケースが多い
基本ガン逃げされたらグフカスじゃなくても追いつけないし
ゾンビアタック状態で撃破金とっても220pt位だった
うそだうそだといわれたら立つ瀬がないのでうpろだ提示してくれればパイロットカードはるよ
>>502 両方きっちり強化して使ったけど最終的にはバルカンになった
ガーカスでB3使うくらいなら装甲の方が遥かにkill稼げたわ
>>502 好みだと思う
スプレーシューターだからB3使ったってのもあるけど拠点も殴れて悪くない
キルとるだけならバルカンのが上かなあ
動きのある戦場は極端な話、初期ジムゾンビアタックしていれば稼げるんだけどねえ
味方だけでなく、敵陣営まで引きこもってしまうときつい
踏みに行かないのが悪いんじゃないんだよ。先に行った奴が死ぬんだからしょうがない。
全員で同時に行かないとダメ。
そしてその役が指揮官なんだけど、「15:00に全員で2踏んでください」とか指示する奴見た事ないな。
ついでに爆撃とかで援護するとなお良し。
>>502 バルカンの方が個人的には戦いやすい
B3は射程短すぎて接近戦しないといけないけど足回り的にジオンの格闘相手にするのはきびしい
帰投早いから弾数はあまり気にする必要ないのはいい
>>510 そうなんか、メンテ終わったらバルカンにしとくかな
足回りの改造も引き続きおこなっていくか
>>504 ごめんね、F連とかいうまぞい陣営はやったことないの
でも速攻負ける戦場ならちゃんと防衛でキルとりまくってりゃスコア出るだろ
負けなりにスコア稼ぎ頑張って
ガーカスのスプレーシューターと装甲の拠点制圧の特性入れ替えてほしいなー
もしかしたら確実にキルとれないと手出さなくてアシストが物凄い少ないのかもしれんぞ
>>500 俺は報酬よりコストの為に階級維持してるな
乗りたい機体に制限かかって乗れないってのは何かなぁ・・・
メダルやリボン取得でコスト増えるようにして
階級はマッチングに関係するだけにして欲しいわ
多数の意見ありがとうございます^^;皆優しいな
特性はシールドLv3なのでバルカンを強化して使うことにします
フルカスタムした装甲ジムのスピードでビームスプレーB3当てるの慣れてると
ガーカスのスピードじゃ鈍くて接近しきれず全て当て切れずで微妙だった
まぁ慣れかもしれないけども
目の前で緊急帰投してる敵がいて間に合わなくて消えたはずなんだけど
ダメ元でD格振って見たら相手が死んだのには笑ったわ
0秒になってから1秒くらい判定あるみたいだからそれじゃね
相手から見ると0秒の時点で消えるとか
>>525 ガーカスのが生存時間長いからガーカスのB3に慣れちまって
装甲だと目が追いつかなくて全然当たらなくなったわw
FPS出身者に多いんだよなK/Dばかり追っかける人
>>527 アシスト少なすぎ攻撃以外のスコアうんこすぎwwwww
支援合計68わろた
キルしか頭ないんだろ
>>527 スコアが低すぎるよ
順位じゃなくてスコアBAS取れてないとそりゃ無理
すげえな、ここまで堂々とハイエナを自慢されると失笑すら出てこないわ
だからF連の話はだめなんだ
感覚がずれてる
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:54:56.25 ID:bX7ObD+p
>>505 ほぼスコアAでたまにSとか勝率3割りでも20戦程度だしいろいろおかしいわ
>>502 B3当てきる機動性ないからバルカン
>>527 貢献みたとこやっぱり拠点に一切関与してない芋だね
そういや他のfps見たいに戦場無視して敵とじゃれたの一度もネエや
この前鉱山都市で中央で素ジム二機、ガーカス一機でビームサーベルお互いに振り回しながらジャレてました
ごめ順位とスコア勘違いしてたわ 基本脳筋なので攻撃以外するきおきないんだ
なんとなくだが強襲で2匹くらい倒して1回死んでって事を繰り返してるだけなのか?
キル数多いのにポイントが全然伸びてないの見ると連続撃破全然出来てなさそう
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:56:11.40 ID:bX7ObD+p
>>527 てかスコアS一度もねーじゃねーかwwwwwww
100戦ちょっとじゃこんなもんでしょう
でもK/D重視する人とは、一緒に組みたくはないw
前線で盾にされそうだし、乱戦になったら逃げていかれそうで
>>538 他のスコアはともかく、何でアシスト少ないの?
アシストもポイントあるしバンバン撃ってりゃ普通にアシストがキルの倍くらいになっても
おかしくないんだが
>>527 貢献スコア低すぎ
拠点攻撃のスコアも見せてみろ
>>527 たぶん俺が何回も言ってる本拠点の攻防に全然参加できてないはず
中間拠点の辺りでふらふらして
敵の密集の薄いとこ薄いとこ行ってMS戦やってるんでしょ?
もっとスコア伸ばしたいなら
拠点殴られるような時には
殴られる前から防衛に入って
とにかく死なないように敵の戦力を削る
それで貢献スコアはがっつり増えるよ
攻撃スコアを伸ばしたいならしっかり敵が密集してるところで戦う
強襲だったらとにかく裏取り
裏取りから派生して単凸決めるとかスキウレしゃぶる
それだけですぐ左官になれるよ
決して下手じゃなさそうだし
撃破よりアシストの方が多いのが普通だと思ってたけど逆の人間もいるんだなw
そのハイエナ技術教えて欲しいわ
佐官とかACAでもpp0だし今はスコアの依存度が高いから
雑魚だらけのなかで順位ASはそりゃ当たり前でーす
>>540 連続撃破できるようなったのは80戦すぎたあたりから
だいたい7連続撃破くらいを二度にきざむのが多いな
最近は期待値的に1デッドで4キルくらい クソ戦場をのぞけば
>>478 貢献ポイントの発生条件知らない可能性もあるぞ。
尉官戦場だとハズレ指揮官が指示更新しないって可能性もあるが
基本人と連携してキルにもってくことがないからアシストがすくない
自分がキルとるときめた敵をごりおしでキルとるかんじだからね ハイエナはむしろそんなしてないほうだ
尉官ぐらいの戦場は基本もできていない糞だとよく分かりました
撃破よりアシスト多いってのはそれはそれで下手だと思うんだが
それにしては攻撃スコアが低すぎじゃねーか?
ただのハイエナだとしか思われなくても残当
>>550 うん、普通に味方と協力する事を覚えようぜ。
尉官戦場でがんばって足止めずに凸して真っ先に蜂の巣にされる
がんばって拠点踏んで真っ先に爆破される
ゼロKILLでデスとかザラ
気づいたら少尉に落ちてた
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:03:52.72 ID:97kj+YCi
>>552 同意
アシストはむしろポイント化しない方がいい
俺のアシスト数が伸びるのはおまいのせいかw
まぁ冗談は置いといて、実際前線でCBRで瀕死にすると
どこからともなく味方が突っ込んできて持ってかれてばっかりだ、お前ら削れる前から前でて一緒に戦えよ!
AIMの練習でCBR使ってるけど慣れてきたからそろそろBR3に移行するべきか、、
GPないけどw
>>555 それは単に状況読めてなくて、それをカバーする腕も無いだけ
右上のマップ見ろ
高階級の初心者狩りについては、
PKK小隊で対抗するしかないと思う
ジオンの佐官将官はグフカス乗りが多いので、
あえて低階級に留まり、グフカスだけを専門に狩る。
元佐官で構成された部隊があってもよいのではないだろうか。
その他の敵には、射撃武器封印して、
格闘金と投擲金を集めるのを楽しむような・・・
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:05:12.06 ID:97kj+YCi
>>555 noobの言い訳ワロス
上級者なら普通に一人でも落とせる
>>550 俺は一応S連で将官だけど
俺と全く考え方が逆なんだよ
ハイエナとかいくらでもしてくれていいから
目の前の敵をどれだけ早く倒すかしか考えてないよ
スコアなんてスキウレに砲台に本拠点に戦艦に
いくらでも動かない的が転がってるじゃん
それも全部壊さないときついやつが
だからとにかく味方の射程内で動くし死ぬことなんてどうでもいい
イライラするのは味方が自分と自分を狙う敵を全く見ない時
前にも言ったがマシンガンとかは倒すってより削る武器
破壊力のあるバズーカとかB3系あてれればキル数増えるぞ
>>548 それじゃ伸びないよ
死ぬ時は1:1でもいいから突撃して死ぬ
逆に伸ばしたい時はチキンにでも最低10:1くらいで死なないと
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:08:22.32 ID:97kj+YCi
結局クソnoobのせいで連邦は勝ててないだけだな
お前等やめちまえよ
つかってる武器はバルカンだけだわ
これで強引にやればたいていの機体1マグでおちるからね
お前ら堅苦しそうだなあ
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:09:25.26 ID:97kj+YCi
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:11:17.00 ID:97kj+YCi
物わかりいいじゃん
ドラクエでもやってな
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:11:18.59 ID:bX7ObD+p
>>538 その攻撃すらひどすぎw
指揮にしたがって相手が多いとこで戦うととどめとられるかわりに支援のぴるから相手いないとこで戦ってるだけでしょ
徹底した芋すぎてないわーw
>>546 数字拠点等ない関係ないところで弱ってる敵にとどめさすだと思う
格闘多い奴だとキルのほうが多かったりもするけど
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:12:37.57 ID:97kj+YCi
こうやって少しずつでもクソnoobを排除していけば勢力ゲージ8割逝くなw
>>534 ちなみにハイエナは他人にキル持ってかれる事も多いからアシストは結構多いんだぜ
グフカスのガトシFSゴッグ3点ドム拡散されたらバルカンなんか余裕で打ち負けるだろw
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:13:56.02 ID:FmEKPqDD
大尉なんだけどさ、中尉までは勝利に貢献しようと拠点の制圧や防衛とか、数発だけでも
拠点殴れれば行動したりとかでなんとかなったんだよ。
大尉でそれやったら借金増えて試しに連続キルメインのPPプレイに徹したら、それからは借金返すように
なったわ。
佐官までは自己中プレイせんといけんのかなー。システム改変してくれないとどうしようもなす
確実に殺せるの以外手を出してないってことだろw
アシスト少ない立ち回りわかってない
こんなやつがpp増えないって切れてんだからお察しですね
k/d厨を名乗っていいのは平均1試合15killからな
>>570 弱ってる敵や拠点外でってのはないよ
基本相手の弾丸全部うけて相手を機体性能差で殺して
3秒で帰投→快復→サイド目標ちかくの拠点から
基本これ
>>574 低階級戦場だと芋多すぎて踏めないし凸しないし凸こないから
後ろから連キルプレイするか
単凸スキウレしゃぶしゃぶぐらいしか無いと思うわ
申し訳ないけど芋戦場にぶち込まれたらそうしてる
はよ上位戦場においで
ほんとに別ゲーだから
つまりグフカスが来たら全力で逃げるプレイ?
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:19:49.80 ID:97kj+YCi
>>578 noobはそうかもな
そのまま帰ってくるなよ
これがジオンの連邦潰しか
>>578 ガーカスつかってるんだがグフカスはむしろカモりやすい
>>576 1キル1帰投かよw
色々間違ってるわ
相手のヘイトとらないで先に殺すのが理想なんだよ
だからバズーカでこかしてマシンガンで一方的に殺すとかやるわけ
タイマンするゲームじゃねーからこれ
陸ガンか装甲で、ソロのレーダーワーカーでも食ってるんじゃね
>>581 ガーカス使ってるなら拠点踏みしてれば稼げるんじゃないの?
結局自分のパイロットカード提示もしないでなんとでもいうのは勝手だが
どの機体もねらう 手前にいるやつを 安全だからな
ハイエナかと思ったらとんだチキンだった
EXVSでもやってた方が本人のためだろこれ
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:24:36.24 ID:bX7ObD+p
>576
だからそれが芋なんだってwwww根っからの芋体質だな引退して格ゲーでもしたほうがいいよ
戦局に関与する場所に行って前出れば支援や貢献スコアも伸びてふるぼっこだろうと尉官時代はすぐ通過できる
>>582 それができるのは人がいない戦場だから576のキルはまったく役にたってないんだよな
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:24:37.99 ID:FmEKPqDD
>>577 サンクス。なんか佐官まで頑張れるモチベがでてきたよ。
>>578 僻地なら装甲でまとわりつくように玉砕覚悟でB3BSG。相手が近づく奴ならHPやばくなるけどまず勝てる
集団の場合はバズーカで牽制
金陸ガンなら接近してFAF
初期ジムでCBR持ってたら落ちろ蚊トンボ、B3BRなら玉砕覚悟で密着
他の機体だと誰か生贄にしてみんなでマシンガン合わせかな
>>590 うん、じゃあ拠点よりも前に出ればいいって事なんじゃないの?
ガーカスいいよなぁグフ使ったことないけど擬似グフカスな気分になれた
F頭上見ない人多いのか上からシルマシ撃っても応戦すらせずに逃げ惑いそのまま沈めること多かった
グフカスの対処じゃなくqZWjfvgd向けだったか。ハズカシス
pp稼ぎたいって向上心があるんなら上手い人の動画見るとかして立ち回り参考にしたらどうかな
今のプレイでキル取ってりゃ満足なら尉官で我慢
ゲームの趣旨とプレイがあってないこと教えてくれてありがとな こころおきなく引退できる
死に戻り型の強襲だと、単に一機倒すだけじゃなくて、
拠点攻撃ボーナスとか防衛ボーナス、制圧ボーナスなどの余禄ポイントがつくからな。
アシストでもいちいちつくから、キル盗られてもポイントは大きい。
バズグレなどの爆風ダメでも、アシストでポイント付きまくる。
好きなようにプレイすればいいと思うんだけど、PP稼ぎたいって話だったからなあ。
>>595 MS戦限定のモードでも実装されたら戻っておいで
少なくとも「優勢戦域のみで戦う」っていうのに嫌悪感を抱くんなら無理だよ
攻めに人数を増やして凸して敵より少ない数で守るゲームだから
そこの優劣に楽しみを感じれないなら合ってないんだろうね
どうしても攻めに参加するしかない強襲を使って
優勢戦域に行かないのはゲームとしてありえないよ
そろそろ回線別のマッチング作ってくれませんかね 次元斬や次元砲で毛根尽きそうなんです
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:39:20.01 ID:FmEKPqDD
尉官戦場で、俺もPP伸び悩んでてこのままじゃヤバスと思い試行錯誤したよ。
結果今のところ自己中プレイしか道が残ってないということに行き着いたわけだが。
前線出て、弾なくなるまでヒットアンドウェイ。相手のHP見て攻撃とかせんでとりあえず
固まってる箇所に高火力武器ぶっこんでぬけそうな奴は見方の数で叩く。
弾薬補充で又参戦。
マップで押されそうなとこには極力参戦。意外とウマイ。
そんな感じでプレイしてる。佐官昇格するまでは自己中でごめん。
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:39:20.20 ID:bX7ObD+p
>>595 おう、また明日な!
>>597 本人がまわりを芋扱いしてたのに本人がそれ以上の芋だったのがなw
もしかしてズゴックは実は重撃見たいな使い方をすると強い?
ゴッグの拡散メガ粒子砲ってどうなってるんだ?
ビームが全然違うところに飛んでるのに何回もダメ貰うんだが
むしろ劣勢戦場で、指揮官にチャット報告した後、
ビームサーベル抜いて特攻するのが楽しい。
次元斬りってラグアーマーもといラグ長刀とか原因なの?
ヘッドロック作成蔵が腐ってるのと糞開発者による差別設定かと思ってたが
うち糞回線のWIMAXだけど次元斬りや次元砲とか撃てないぜ、、
>>604 というより強襲としてつかうととてもじゃないけどやれない
ミサイルぱなしてればかっこいい
>>605 ゴッグに限らずビームに限らず当たってないのに当たることは日常茶飯事です
指揮官も大変だな
>>608 それを聞いて金ズゴックちゃんの設計図あったから作ることにするわThx
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 13:45:52.72 ID:FmEKPqDD
連邦オンリーな意見としては、ズゴックのミサイルランチャーは脅威に感じた。
あれ公式の射程より長い気がするんだが・・・俺のバズの射程より遠くでロックかけられる事が
あるんだなー。もちろん強化してある射程のね。
小隊組むとなんかズレる気がするなぁ・・・・
敵が何もない空中に、見えない足場の上に立ってたり、
そんな時は当たったはずの格闘が当たらなかったりする。
ズゴミサイルは避け方が普通と違うから、
結構キルとれたりする。
気のせいかここ数日ラグ酷くなかった?
死んで復帰待ちで眺めてたらすぐ目の前に棒立ちの味方居て
それ狙ったドムが斬った瞬間残像消えて違うところからコンテナ運搬状態で沸いて
そのまま何もなかったかのように動き出したのには笑った
ズゴックのミサイル強いけどSMLも同じだよね?
あのミサイルって直線距離じゃなくて飛距離だから標記上の射程より短いって誰かがいってた
こんなクソプレイヤーが尉官で詰まってる訳か、やべぇなそりゃかてねえわ
今日のメンテ絶対定時無理だよなぁ
イベントの配布あんでしょ?
両陣営ジムヘと金陸ガンだけで戦うと妄想したら、wktkだなどんなクソゲになるかと思うと
ポイント取れない任務よこせってうるさい層と被りそうだな
ズゴックは装甲が紙なので良い餌です
スケ/アプデ情報って公式にリンク無いの?
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 14:05:32.73 ID:/BdEEhmo
>>619 結局そういう雑魚が騒いでるんだよ
上級者なら指揮なんか不要になる
>>619 ポイント取らせる気がないキチガイ指揮官が多いから任務寄越せって言われるんだぜ?
半自動過信して言われたことこなしてやっているのに全く関係ない場所の指示だしっぱとかのゴミ増えたし
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 14:07:41.20 ID:RLnvGaHO
この前、高架橋の裏側に頭が半分埋まって宙ぶらりん状態から脱出出来なくなった。
2、3分もがいていたら、ジオンさんが来て溶かしてくれた。
今日はものすごい修正が来て阿鼻叫喚になる夢を見てしまった
緊急帰投って弾完全に撃ちつくしたときか補給艦突時にやるもんだからなあ
HP減るたびに帰るのはnoobってはっきりわかる
ブースト強化バグを実際の上がり幅の表記にして仕様でしたと開き直りそうなのが怖い
>>625 元々チャージが低い装甲や初期ジムを使っている人には影響無さそうだけどね
一回五百円の開発試作ガチャでDXガチャよりも一ヶ月早く導入される機体が出るとかあったりしてな。
で、実際のDXや無課金ガチャにその試作ガチャ機体は導入するかどうかは不明です的に煽ると効果大
レンタル専用ガチャ500円で当たりがエース機体(チャージ5回)なんてのも売れそう
>>602 佐官になったら今度は維持する為によりいっそうスコアが必要になるんだけど?w
PP稼げないってのは何をしたらスコア加算されるか良く分かってないんじゃないかな
尉官ならちゃんと稼げば負けても余裕でPP増えていくよ
勢いよく攻めて来たのにグフカスにロックされて後退するジムさん笑える
びびってんじゃねーよww
>勢いよく攻めて来た
ジオン視点だな
最強の壊れ重課金機のくせに無課金機のジムにいきがるグフカスは
ジオンの俺から見てもどうかと思うわ
素ジムの訓練バルカン密着で食らって慌てて逃げるグフカスさんもいるけどな。
非レンタルの機体は壊れることはないし、
いつかは戦場がグフカスで埋まっても、おかしくはない。
グフカスはトレーナーのサブマシフル強化がいい。
半分は削れる。
レーダー撒き終わり特攻無強化トレーナーに殺され
死体処理までされる低PSグフカスさん
やっぱり低PSは何使ってもダメだな
でも何だろうね、素ジムでギリギリの接戦してグフカス落とした時の達成感は
そしてお約束のザクタックル
Sジオンで旧ザク、ワーカー、ザクタンク、ザク2Jで100戦しないで
少佐いったけどグフカスやらFSもってるくせに300戦してていまだに尉官
やってるカスが多いからな〜。
連邦下位機体の格闘性能向上はよ、最低でもザク1と同じにすべき
これブースト容量ゲーすぎるなぁ。強化込みで1400以下の機体はもう使えないわ
常にオーバーヒートに神経使うゲームでもあるんで、そのへんのストレスなんとかしてほしいわ。
グフカスを出会い頭90mmぶっ放しながら倒すの楽し過ぎ
鳩が豆鉄砲食らったみたいになってんの
あんなんでジオンはPSあるとかよく言える
真面に対応してくる奴なんて極僅かしかいない
ジムで必死に格闘して、様子見にザクTで格闘するときの余裕感。使いやすいと改めて思うよ。
きっとゴックでもグフでも連邦のように癖あるわけじゃなく、扱いやすいんだろうなと想像できる。
どれだけジオン有利に作られてるんだよ、糞が。
ジムで必死に格闘して、様子見にザクTで格闘するときの余裕感。使いやすいと改めて思うよ。
きっとゴックでもグフでも連邦のように癖あるわけじゃなく、扱いやすいんだろうなと想像できる。
どれだけジオン有利に作られてるんだよ、糞が。
格闘ブンブン丸とかBRFAかB3SGあれば即死やん?
>>375 強いかどうかは別として、偵察、囮として優れてると思う。
素ジムで近距離射撃かます時の対応で相手のグフカスさんの上手さが解るね
近距離戦闘慣れてるかどうかがモロ
格闘で思ったけどみんなサーベルドレ使ってる?
出力強化使ってるけどふる場面少ないし消費でかいしで改良に戻そうと思ってるんだけど
>>649 連邦機の格闘は裸拠点殴るくらいしか使わないから
通常は軽量でいいと思う。
改良でも大抵きまれば追撃で落とせるし
そもそも大して使わないから軽量でもいい
>>649 軽量にしてる
連邦の糞サーベルでMS相手に格闘するという選択肢を無くしてアホ死を防ぐ為、マジお勧め
そもそも拠点せめるゲームなのになんで格闘性能にこんなに差がでてるんだと。
制圧しにいくとジオンの強格闘武器と、近距離であたるやつなんてNoobなドムピカさんと
あててもあてても前進してくるゴックさんに抱きつかれる。
ビームサーベルの代わりに自爆装置をくれ
サーベルの横にブオンと振るだけのモーションはいくらなんでも隙だらけだと思うんだ
>>654 グレネF威力最大改造起爆済みLAちゃん「よう」
サーベルの軽量開発するのに格闘リボンいるから初期のまま・・・
>>656 着発慣れすぎてると握ったまま自爆をやらかす罠
ジオンでプレーしてみた感想。
装甲ジム、全く怖くない。
陸戦ガンダム、グフカス並みに怖いが出くわさない。
ガードカスタム、うま。
連邦軍で必死なプレーしてる感想。
グフカスタム&グフ、てめぇだけは絶対殺す。
ドム、ピカキチ。
ゴック、前方に当たり判定長すぎなんだよ糞が。
オンラインゲームでこれだけ憎しみ持ってやれるのは初めてだ。
…200戦ぐらいやって撃破リボンが今まで一回しか銅が取れないんだ…撃破リボン銀が取れるように頑張りたいんだがどうしたらいいかな?
もうゲームバランス弄らなくてもよくね
LA格闘とアクアジムコストCT見直してくれたらあとはキック機能追加だのしてくれた方がずっといい
つかここの奴らネガりすぎ
>>650>>652 軽量か、コンカス付いてればいざって時使えそうだがコンカス機もってねぇなぁ
判定もそれぞれで違うって話だっけ?
崖上からバズーカ撃ってればいいよ
>>661 ブーストバグ以外はそのままでいいんじゃね、とは思うな
尉官組とF鯖連中には悪いがS鯖佐官より上は現状でも五分以上に戦えてるしなぁ
>>662 ビームサーベルに関しては陸ガンD出力の当たり判定が違うだけで後は全部同じ・・・だと思う
お互いにネガティブなこと言いすぎだよなー
コスト見直し、ゴックちゃんの異次元格闘微調整…これでいいわ
>>661 勢力人口調整してくれんと
いつまでたってもジオンが待ちオンでジオンに移れない
>>659 なんかグフカス憎し前提でやってるから何の参考にもならんけど・・・
>>668 陸ガンのFAF接射だけは壊れバランスだろ
現状である意味戦争を疑似体験できてるよなw
>>662 違った、悪い。
陸ガン程じゃ無いにせよ他の機体のサーベルD出力も軽量と改良に比べて若干当たり判定が増えてる箇所があるみたいだな
>>671 近づかれる方が悪いわ
重撃だけ集弾値カンストさせてくれと思ったりするがどうみても連邦有利の調整にしかならないよな
狙ったところに弾が飛ばないとかつら
LAちゃんの軽量で満タンゴッグを切り刻むのが夢です
ちなみにコンカスはついてない
当たらなければどうということはない!
瞬殺FAFが近距離〜中距離でできるんなら確かに壊れだとは俺も思うが…
>>671 それってそこまで接近される奴が馬鹿なだけじゃないの?
とドムピカマンセーくんの真似をしてみたが、思いの外むかつくなこりゃ
陸ガン足早くもないのに接射圏内に入られた時点で
>>672 ジムのいまいち頼りない感じとか
単機に対して複数で対抗する連邦の戦い方は原作どおりな感じだけど
グフカスがモブMSのごとく戦場にあふれてるさまはいただけない
敵が近づいて来たら逃げるの?
直に、本当に直に今回のUPで修正入れば、装甲軍団の壁で押し切れる連邦有利になるんだが
いつものパターンから斜め上修正入りそうだよなー
チャージの倍率は等倍だとスピードに慣れちゃったキミらにはしんどいでしょ?上限を何割か増やすよ
かわりにダメージ5000で転倒 盾持ちは4000な おk? よしGO!
接射で瞬殺されるような距離で戦わないと気が済まないインファイターなの?
そんなおまえらにこの言葉をささげよう 遭遇戦
ガーカス使ってて楽しいけど盾バルカン撃ってるときもガード発動させてくれないかな
もし、グフカスが実装されてなかった場合、ジオン勢力はどうなってるんだろう
って連邦の格闘修正きたあああああああああああああ
>>684 得意面で「ドムピカ当たる距離で戦う奴が馬鹿」とか言ってるドムピカくんにもささげてやれよ
アプデ内容きたぞ
ガーカスは敵が見辛いのを修正せい
■一部機体の照準位置の調整
・「ジム・ガードカスタム」「ゾック」操作時の照準位置の調整を行いました。
ちょうどきたぞ
ドムピカ修正きたでこれwwwwwwwwww
どうせまた何が変わったの?て調整だろ ミサイルのエフェクト修正もロクにできないカス開発なんだし チャーバズも消えるしまじks
転倒に機体バランス適用されるなら装甲は盾捨て一択かね
>>687 ガーカスさんから格闘が奪われたらやめるかもしれん
■一部のスコア獲得量の見直し
・撃破アシスト(索敵) 1 -> 2
・拠点防衛 2 -> 3
・拠点制圧支援 2 -> 3
・拠点奪取 3 -> 7
・拠点制圧完了 3 -> 5
・拠点独占阻止 5 -> 10
・敵襲撃阻止(索敵) 2 -> 3
・戦略兵器運搬 3 -> 2
・本拠点襲撃 1 -> 2
・防衛任務達成 3 -> 2
・本拠点攻撃 3 -> 4
・戦艦ビーコン、戦略兵器への継続ダメージ 3 -> 5
きたあああああ
ジオン機の当たり判定拡大とか嫌な予感しかしないんですが
何か期待できそうだな、したいな
■「拡散ビーム砲」のフラッシュ効果適用条件の変更
・「ドム」「ドム高機動試作機」所持の「拡散ビーム砲」について背面から攻撃を受けた際にはフラッシュ効果が発生しないようになりました。
■不具合の修正
・ブーストチャージを強化していた場合に、戦闘中のブーストの回復量が表示値より大きくなる不具合の修正。
※上記の件のお詫びとして、全ユーザーに「マスターメカニックチケット」を10枚配布いたしました
うわあああああ
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 15:55:08.12 ID:y5hARp+i
グフカス強化www
連邦側は不満はいろいろあるけど、せめてグフカスだけでも
という感じだけど
ジオン側は、あれもこれも不満だから直せという感じだな
なんて書くと頻繁に覗いてるジオンの方々に怒られるかな
ザクTのタックル強化されててわろた
グフカスとFSの格闘範囲拡大って十分広かったのにまたかよ・・・
遠距離でそれなりで格闘強くてどうするんだ・・・
おーい転倒バランス修正って
軽量サーベル死亡のお知らせじゃないのか?
とおもったら通常のほうねごめん
FSの格闘判定拡大とか脳みそ腐ってんのか
真FS無双始まるな
まじだ…
要するに格闘ほぼ全て上方修正
ドムピカ後ろ向いてね♪
ぶーすとのおわびマスチケ10枚あげるねω
なのはわかったんだけど
…ポイントはつまりどういうこと?
拠点奪取しろってこと?
この修正って連邦弱体と同じじゃね?
グフカスやそもそも格闘優秀なFSが強化されてんのは納得いかんが良修正だと思う
ワンチャンすらなかった連邦の格闘がこれでワンチャンできれば
あとゴッグはやっぱりバグだったんだね
振り終わった後に切りに行って爆散すること多かったからおかしいと思ってた
グフカス格闘強化は別にいいかな
雑魚はガトシしか使ってこないし
なんかチャレンジふえてない?きのせいか
FSって200m位から格闘してくるよな?
100m切ったからたぶん格闘してくるなとおもってブースト吹かしながら下がっても
当たる位広いのにそれ以上になったらマジ近づけなくない?
>>708 防衛ばっかしてる芋のPPは今までより下がる
攻めて拠点攻撃したり制圧したりしてる奴は大幅UP
チャレンジが大量に受けれるうううう
>>702 されてねーし 硬直はもとから無いようなもんでしょ
また連邦に上方修正か
よかったじゃん
タンクでやってるとゴックすげー狩りやすいんだけど
なぜか他の機種だと勝てないw
ロード画面のシャアズゴとジム糞ワロタwwwwwwwwwww
ジムかませ杉wwwwwwww
>>713 射程に入られたと思ったら若干斜め気味に前方にブースト移動すると
いい感じで後ろ取れることも多い
アシスト点増えたから
実質今150点位のやつでいつもグフカスFSにキル持って行かれてた奴は
200越え安定しそうだな
>>722 お前には二つ突っ込みたいことがある
・増えたのは「撃破アシスト(索敵)」
・ここは連邦スレ
連邦機の格闘もとりあえず調整受けたというのに
グフカスやFSの話ばかりしてたらネガジオンと変わらんで
>>721 実はそれも見かけだけでスカッタ!と思って近づいたらいつの間にか態勢治ってて切られるっていうね・・・
FSにはもう近づかんことにしてる
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:07:11.88 ID:y5hARp+i
あ、ガーカスさんの短剣突撃がちゃんと正面に当たり判定あるw
格闘修正でなぜか連邦が阿鼻叫喚という斜め上の事態になってると予想
これから確かめよう
>>724 パッチのDLが遅くて連邦の格闘試してみたいけど試せないのよ
今DL中だけどもう10分位してる
ズレてたのを修正……ズレてたんかい
なんか修正内容連邦とジオン格差あるんだが気のせいかこれ、、
むしろ元々装備重量に余裕があるグフカスは転倒すらしなくなったわけで……グフカスwwwwwwwwwwwwww
尉官戦場の連邦は囚人のジレンマを体現してるね
味方を信じられないから前に出ない、
前に出て裏切られるからさらに信じられなくなるループ
同じ理由で強襲の数も時間経過と共に減って行く
転倒にもバランスが影響って積載量はとりあえず最大強化しておいた方がいいのかな
>>722 アシスト(索敵)ってカメラガンのやつだぞ
>>729 ジムとかどう考えても当たってただろって場合でも余裕で外れてたからな
今回の修正でせめて旧ザク並みには格闘できるようになっていてほしい
格闘修正きたぁぁぁぁ
でも、俺アクアジム乗りだった・・・・
>>714 なるほど!ちなみに拠点独占阻止ってどんな状況?
てかロード中広告入るようになってるw
&チャレンジ一気にでて報酬と会わせてかなりGP貯まったんだけどこれは今日ガチャ絞ってる感じやね…
貯めておこう…
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:13:34.11 ID:y5hARp+i
>>736 ハンドアンカービームピックで海中の暗殺者に!
>>732 尉官戦場はいつの間にか自分が最前線になる
佐官以上はいつの間にか味方がいっぱいいる状況になる
例え、拠点1人で踏みにいっても撃破される頃には回りに味方いっぱい
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:16:24.49 ID:nZKWHhTX
大成功の確率が高くなってね?
>>737 よく覚えてないけど色付き拠点から白拠点に変わったときに貰えるPPじゃないっけ
>>739 どちらにも言えるのは、どちらも火砲集中する最初の一人の拠点踏みになりたがらないってことだ
やっとDL終わって入れた
>>740 高くなってるね80%とかはじめてみた
4月以降にソロモンが追加されるから
グフカスはそれまでだな
GP一気に15万になったぜ
DXガシャコンも4枚貰ったし回すかー
チャージバズ構えてるザクとグフカスが見えている中拠点奪えそうでもつっこみたくない・・・
強襲ならとりあえず突っ走って取りにかかるけど後ろが射撃ばかりで踏みに来ない現実
ダウンとれなくなって初期ジムちゃん死亡確認
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:22:34.73 ID:+Xm004cy
どうせまた連邦はエア強化だろ
強化しました、って言っときゃ黙るだろって感じが見え見え
それに比べてジオン格闘調節の丁寧なこと丁寧なことw
わざわざ二段目とか三段目とかいじりまくっちゃって、愛されてるねーw
>>741 そだっけ?赤から白なら拠点奪取じゃなかった?
てか、スケジュールみた人いる?
限定機体とかまたレンタルおちで糞イベントっぽいしマップすぐ砂漠だし
弾薬パックとかコンテナじゃん…
奪いあいor放置どちらになるやらw
大量にチャレクリア発生して20万GP入ってクソ笑ったわ
>>748 事実すぎてワロエナイ
とりあえずパッチ終わったら全力でFでガシャるか
>>744 連邦も今の主力機体全部地上適正って罠が・・
陸ガン、ジムへ、装甲全部地上適正だ
ガーカスと初期ジムだけ残るからまだましか
ジムのD格は射程の短さが糞だというのに全然変わってないや
今日のUPもまたひどいな。
またジオン有利修正…あきれるね。ゴックの異常に長い当たり判定を更に伸ばした?
格闘武器の当たり判定を全機種若干拡大?ふざけんなよ?
それに対し連邦は格闘武器の当たり判定を見た目とずれていた修正?
要するに当たり判定縮小じゃないか。
なんなんだこの運営は…頭おかしいんじゃないの?
チャレンジのクリア済みのが一気にクリアになって
20万くらいになったわwww
拠点奪取のポイントアップはいいけど、
一番槍じゃないけど最初に踏んだ奴にも何かしらポイントつけてやらないと割りに合わんよな。
最初に踏みに行った奴が奪取前に高確率で死ぬんだし
連邦宇宙機体というとジムコマやジム改、ジム
対してジオンは高機動型ザクU・リックドムが控えてるんだよなぁ・・・
エースに連邦はホワイトベース隊、ジオンに謎判定鎌攻撃するザクレロとか来たら笑えん
ほかりっぱなしだった不具合修正と
範囲広大や細かい調整、これは公正な調整なんですか?
教えてください
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:30:22.07 ID:eMh5mTfm
格闘あんまり使わん連邦はそのままでいいでしょ。
ドムピカ弱体化
ゴックの横範囲縮小はかなり効くと思う。
ゴックは下手すると産廃。
ドムももう正面からピカしかないんで、逃げる方向きまるし
場合によっては即溶かせるはず。
>>759 格闘使わないんじゃなく範囲が狭いから使えないんだよ特にジム
陸ガン ジムへ
下方修正されなきゃなんとでもなるわ
ぬるげーぬるげー
ピカ背中でもろに受けてよろけ取られて結局そのまま溶かされるお茶目さんが続出しそうな
結局ドム対処しようと思ったら振り向かないといけないわけで
連射されたら結局前と変わらないような
でも前にいるのわかってれば適当に打っても倒せるケースも多いか
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:37:41.45 ID:1BxNgBcq
俺の主力のデジムっはどうなるの?
銀陸ガンやジムヘ目当てにGP2弾回す価値ってある?
ちなみに装甲は既に持ってる
ようやく気付いた
このゲームはまだβテストの途中だったんだ
金陸ガン出たからこっちメインで逝くわ、よろしくな
でもコンカスだった、軽量が終わってるかどうかで武器選択出来ないや
ここ質問なんだけどFAって無印使おうと思ってるんだがFAFの方が便利かな?
バズはM予定、サーベルは軽量が終わってるならD出力強化型にしようと思うんだが、その場合重量がカオスになるんだが
昨日までの常識が通用しない非常にスリリングでエキサイティングなゲームです
格闘頑張ってる人間からすると大問題ですよ。告知の限りじゃそう解釈する。
実際やってみないとわからないけど、ジオン上方修正、連邦下方修正。
鏡にドムを映して戦うんだ!
連邦で格闘振ってきたけど範囲狭いのは変わらなかった気がする
特別当たりやすくなってるtかは無かった
相手の物凄く近くまでいって切らない限りは当たらない
連邦・・・格闘の当たり判定修正しました。
ジオン・・・格闘の当たり判定拡大しました!
格闘モーションを高速、硬直を短くしました!
この差はなぜなのか。
愛じゃないでしょうかね
もらったマスチケ・・・武器強化に使うか機体強化に使うか悩む
>>769 ジオンすれじゃ硬直減少に文句たれてるやついたけど
当たららければ意味ないよなあ
物凄く近くというか、体当たりして交差する瞬間振る感じだな・・・・・
ビームサーベルで鍛えれば、ヒートホークで格闘無双できるぞ
>>776 サーベル振ってるのか頭突き食らわせてるのか分からん距離じゃないと当たらないしな
表を見ただけじゃジオンがパワーアップしました!!っていう風にしか見えない
配布されたDXチケを使ってガチャ回す
↓
銀ガーカス設計図が出る
↓
マスチケ使って「成功」
↓
特性「スプレーシューター」が付く
何なの・・・
あれ、勢力の報酬が3000GPだったんだが…
なんでバンナムはパッチノートに数値かかないん
負けた側の報酬は勝利した回数×1000GPだったっけ
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:50:05.40 ID:u7Pf2Qxs
今日もらったチケ4枚で金ガーカスと銀ガンキャ出たんだけど
どう育てたらいいか教えてくれ頼む
>>782 勝利数×1000GPで合ってるけど最低値が3000GP
3勝までは増えない
肝心のブーストチャージはどうなったん?
LAは体感で遅くなった?
銀ジム、銀初期ジム、銀量タンク、銀トレ
でデッキ組んでて、設計図は
金ジムスナと金トレがある少尉なんだけど、
最近PPが伸び悩んで来た
このまま機体強化せずにガシャ回し続けるか、
広域レーダーやBRB3、迫撃Fだけでも
作った方がいいだろうか
射撃、砲撃、策敵のリボンはある
チャレンジの数多くなってるね。
おかげで今まで達成してたけどもらえなかったのが貰えてGP溜まったw
今回のメンテで確実になったことは
この運営、ブーストチャージとか一部の数値のバグはまだしも
格闘武器の判定がおかしいことすら自分たちでは気付けない
ユーザーが声を上げて教えてやるしかないってことだ
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:57:49.97 ID:Zmn9LZLw
>>783 セオリー通りで。
武装はランカーデッキ参考にする。
機体強化はまず積載を最終武装分まで上げ、あとはブースト容量、チャージ、速度、アーマーに。
もちろん最初からマスチケで。
チャレンジで12万貰えた
射程延長ついた陸GMってミサイルと100マシがいいんかな?
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:00:52.02 ID:fSCt8OUB
装甲はグレFもって突貫しろということか・・・・
こんだけ連邦優遇されてんのにまだネガネガ言ってるカスは死ねよ
将官様達がこぞって連邦で遊んでるの見てまだわからないのか
ところでお詫びのDXで金ガーカス初めて当たったので
しばらく連邦で遊ぶことにするわ
>>785 メンテ前の調子でふかしてるとすぐオーバーヒートする
けっこううざい
>>788 気づいたこと、明らかにおかしいと思ったことは運営にメールしてるけど改善してくれるかどうかわからない・・・
でも、メールすることをやめたらそこで終わりなんだ・・・!
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:06:30.51 ID:M07gD3wj
将官たちがこぞって連邦で遊ぶって表現おかしくねえか?
>>779 ぶはは
シールドガーダー付いたわ
ざまああああああああああああああ
しかしこれ1LV毎に100なのな
どんだけ連邦優遇されてんだよ
>>794 ジオンにだけピカありで、スプレーの上位互換(背面なくなってもこの点変化なし)
水ガンですらゴッグ以下の速度
グフカスガトシー性能据え置き
etc...
これらの要素がまだまだ残ってるんですが…?
足回りは全員が影響受けてるし
盾も弱体化されたままでバランス調整入ると、余計に文字通り重荷になる気もする
>>794 ジオン野郎はジオンでやってろ糞が。味方にいると思うと気持ち悪い。
とクズの尉官佐官は文句ばかり垂れております
お前らさwwwww
なにしても文句いうんだろwwwww
まずその下手くそ具合なんとかしろよ
グフカスが〜ドムが〜ってw
グフカスのどこがそんな怖いのよwww
単なる強機体の1機、しかもすぐ逃げる
陸ガン、ジムへ、初期ジムで撃退余裕だろ
全員最強機体もたなきゃ嫌だーなのか?
そもそもそわな下手くそならCTで死亡確定なんだから見合った機体に乗っておけよ
ピカ後ろからおかしいだろ〜って散々言ってて修正はいったら文句wwww
バカじゃねーのキチガイかよ
十分良修正じゃねーか
格闘だって現状頻繁にふるやつのほうがバカなんだしどうでもいいわ
でも格闘は見た目とダメージ範囲が同方向になるのはいい修正だと思うな。
今までのは格闘成功しても、どうもしっくりしないというか・・・・
くしゃみが途中でとまるもどかしさがあるというか、そんな感じだったから
集弾調整の時も全員影響受けてるのに
これでグフカス弱くなったんだから黙れよ連邦、みたいなのが沸いてきたっけかね
ガーカスにのってグフカスに蜂の巣にされて泣きながら帰っていく姿が目に浮かぶな
おまえらズレてる格闘でよく今まで格闘してきたよな・・・
よく装甲に斬られてきたけどズレたまま斬るって技術はすげーわww
初大規模戦の時のBOT戦、チュートリアルに入れてほしいなぁ
あれは動く的が次々出てくるので練習しやすい
あと、あれを戦績の一戦にカウントするのやめてほしい
>>808 もう、こういうものだと思って切るしかないしw
>>808 それなのにネガジはそんな人達をバグによる異常なブーストチャージのグフカスで蹂躙して
したり顔でPSPS言ってたわけだ。笑ってやれ
>>808 感覚で使いこなしてる奴らは関係無かったんだろ
むしろ修正されて違和感が出る可能性があるw
今、DXガシャ引いて金水ガン出たんだけど。
そっちじゃなくでガーカスが欲しいんだよ(´;ω;`)
もう合計で4万近く突っ込んでるのにガーカスだけ銀すら出ない
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:26:03.15 ID:wR53o7TC
貯まってたチャレンジ報酬うまっ!二十万GP使って
銀ジム頭でビムシュついたんだけどこれって微妙?
素直にバズもたしたほうがいいのかな?
素材合ったからなんとなく作ってみたけどジムキャノン使いやすいな
飛んでる機体に当てる腕はないけど、キャノンとバルカンFは強襲感覚でいい感じだったわ
強襲にもコスト安めでバズFバルカンF使える機体欲しいな・・・
>>806 ようクズ代表wwww
ニュータイプくらいとってから文句いおうなwww
ニュータイプとれなかった糞どもはとりあえず機体がーじゃなく糞
いつまでグフカスが〜ガトシーが〜っていってるの?
陸ガンFAF、ジムへ3CBZも使いこなせないの?
あっ、持ってないのかwwwwww
まぁあれだ……やめちゃいなよ君wwww
連邦の格闘判定→正常化修正
ジオンの格闘判定→範囲拡大
ってことは
・ズレてただけで元々は同等or連邦の方が広い判定だった
・ジオンは格闘で優位という点は仕様として残す
のどっちなんだろう
左側の判定で切るようにしていてもそんなに広さは感じなかったが…
今までの感覚で格闘振るとなんか微妙
グフカス相手にカラぶったときは焦った
しかしジオンが大好きなんだな〜。開発者は
連邦→当たらん普通にしてくれ
ジオン→弱過ぎる強化しろ
この差だろ
さすがだわ
同じ連邦から見てもこんだけゆとり強化されてネガるのもひどいけどな
まあ低階級の雑魚なんだろうけどネガポークと言われても反論しようがないな
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:32:00.76 ID:2RkXCZW8
北極基地くるからあわせて ハイゴッグ実装かズゴック改とジム寒までは来月きそうだな
そんな事より3月のスケジュール見ようぜ!
新マップ「北極基地」実装ってことはついに0080のステージってことだよな
08小隊が震える山でVSアプサラスUやってるくらいだし、0080もこのステージにまとめるんだろうか
とするとついにクリスチーナと一緒に戦えるで!
グスカスのガトシをもっと重くすればいいのに
設定通りなら機体バランス悪いはずだしね
戦略持ったグスカスに単発三回当ててこかしたけど撃破ならず。
硬いなー まだ射程しか強化してなかったとはいえ三回当てたら大抵は沈むのにー
ドムピカ野郎に陸ジムちゃんでタイマンはって生き残った事あるよ、地下通路で
ピカられて慌てブーストしつつ右往左往
白い画面の向こうに三点MGばら蒔いたらカキョンカキョンと小気味良い音がする。
ぉぉ 当たったー けど格闘来たら死ぬなーと思ったらなぜか来ない。
視界回復して相手見たらまたピカられたが直撃しなかったらしくダメージ無し。
また白い画面の向こうへ弾幕はるとカキョンカキョンと音がする。
それが四回続いて、こっち4割、相手2割で
これは勝つる!と思ったら味方が駆けつけてずんばらりんと斬ってった。
自分も結構ダメージ受けてるのに助けに来てくれたヒーローさんをパチパチ癒しつつレーダー置きに進軍したけど、
あの時、味方が来なかったら勝てたのか落とされたのかはわからない
しかし、ピカに頼るドムはそこまで怖くないな。
>>817 ズレは検証見ないとわからないから何とも
ヒートホークに比べたらサーベルのが広いんじゃね?
ジオンの実装MSの強襲祭りを見る限り格闘優位?は意図してる気がするけどな
ザクTとジムの格闘を比べただけでもジオン優遇がわからないのか…
ザクTで装甲ジムの格闘なんて別に怖くないんだけど…
その上を行くグフやゴックが上方修正されたというお話。
それでも果敢に挑み続けますが。
やっぱり格闘なんかくらうレベルのnoobがネガってるわけか
納得w
格闘食らう奴がnoobなら連邦の格闘は一撃必殺でも問題ないよね
狙撃使わないけど砂2来たら使いたいな
つか両軍300戦以上遊んだ上で連邦優遇すぎるなと書き込んでるのに
連邦しか遊んでないみなさんはなぜここまで強気に反論できるのか・・・
理解に苦しみますな
>>829 連邦のエースはスカーレット隊(笑)なので
俺のコンカス軽量素ジムいつのまにか死んでたわ
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:42:12.86 ID:eMh5mTfm
>>830 とにかくグフカスの存在が前面出過ぎてるんでしょうがない。
実際やりすぎだし。
それ以外のジオンのMS使いはグフカスのせいでかわいそうな
状態だと思うなぁ。
グフカスさえなければなぁ、、、。
ガーカス金来やがったから守護神目指す
陸ガン欲しかったんだがなぁ…
チャレンジの開放でGPかなり増えたのにかすりもしなかった
コンカス軽量2機も作ってた俺発狂・・・
愚者は経験に学ぶってな
銀陸でたんだけど・・・
金ガーカスと銀陸だったらどっち使う?
>>814 素直にBZもたしとけ CBRは今回の転倒修正で産廃になったから
>>830 こいつらはアホなんだよwww
たぶんグフカスなくなってもFSが〜とか言い出すからwwww
陸ガン持ってないのにグフカスグフカスとかいう尉官佐官の間抜けまでいるからな
連邦で十分戦えるのにバカなんだよwww
>>838 銀陸使ったとしてメインをバルカン選択するならガーカス金
BR使うなら銀陸
チャレンジで30万たまったから陸ガン余裕だろと思ったら出なかった
カッとなってジオンでやったらグフカス出たジークジオン・・
コンカスとロケットのFSが産廃化したから俺は満足だわ
不意打ちドムも死亡
以外と面倒だったCBZSも死亡
FAFだと元々こかす必要なんて無いし
格闘なんざ正直どうでもいい
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:51:43.45 ID:4Tr+pb/q
産廃は唯一重撃ジムに対抗出来てたクイリロ2Jだけどな
メインジオンで課金なしだったら発狂してるは
>>821 機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part34
123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/13(水) 16:57:31.26 ID:qI6iZ+Gc
1戦やっただけど装甲が転倒しまくってわろたw
チャーバズの爆風でも転倒するぞ
逆に俺のマスチケフル強化チャージボーナス6%FSはほとんど転倒しないてバズくらいながら突っ込めた
開幕の白ゴキはバズでこかしたったらええねん
ジオニス豚さんあなたの巣はここではありませんよ
無料でガーカスもらってごめんね
蔵は相変らずおもいぞくそ
転倒にバランス入れるのは正直いらなかったな
頑張って特性選んで強化したやつら多かっただろうに
スナメインのやつは発狂してんだろうな・・・
同じ連邦(笑)
日本人を自称しながら日本を貶すチョンみたい
>>845 同じ連邦から見ても……wwwwwwwww
>>847 砂なんて脇役なんだからレーダーはっておけばいい
それ以外に奴に立つことなんてなし
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:59:23.38 ID:nZKWHhTX
>>830 両軍1500戦以上の私が教えよう! 1/9のアプデ以降ジオンは強すぎた、今日まではな。
コンカス死ぬならグレネイド特性ついた金ジム大成功とか売らなきゃよかったな
まあコンカスまだついてないからいいんだけど。
金ジムを累積10体くらい作る間に最初は准尉だったのが大佐になってしまってジムなしでもデッキコストが余裕になってきた
装甲持ってて当たり前である程度陸ガンジムヘガーカス揃っているレベル以上だと
既に今の段階の連邦でも普通に戦える内容なんだけどね
改造が進んでない下とか無課金者で○○ガー言っているのはどこまで行っても変わらない
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part34
160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/13(水) 17:49:51.65 ID:kEu3lRXN
ところでピック以下のズゴックさんの爪は修正されなかったようですが?
ネガジ怒りの連邦スレ凸ワロタw
報酬の4枚でDXガシャしたった
量産型ガンキャノン銀
量産型ガンキャノン銀
ジムトレーナー金
ジム・ガードカスタム銀
……。運は、果てしなくいいんだろうな、きっと
金欲しいとかの前にガンキャもガーカスも銀持ってるからまじいらんけど
連ジどちらも軽量近接はコンカスLV4だから特に被害はないが
「たしかにチャレンジは成立させている。だがいつ払うとは言っていない!」
で支払い滞ってたチャレンジ代とばら撒いたマスチケで一気に育った高級機増えて
コンカスをLV4に出来るようなしょぼい機体を出す機会もなくなったw
素ジム早くなったせいか左で切れない
1週間ほどログインしてなかったけど、今週もログインしなくて良さそうだな
>>849 古来より「俺は生粋の日本人だが…」なんて言う奴は信用出来ないと言われててな
ジオニストこじらせたらこうなっちゃうんだろうね
>>854 どっちもやっているだけだよ
そのうえでズゴックの爪の判定は酷いのよ
止まっている相手に当たらん
帰属意識こじらせるやつはアホ
最初から連邦は上級者向きってアナウンスしておけばよかったのにな
>>859 連邦にも似たような人がいるから、こういう人種は両軍に存在しているだけで
ジオニストをこじらせたてこうなった訳じゃないと思う
グフカスすげーなこれビュンビュン飛び回れんじゃん
飛んでロックしてクリックするだけでジムが溶ける溶ける
メンテ前はもっと飛び回れたのかこれ恐ろしいな
でも飽きたから連邦戻る
>>830 グフカスがなくなったら連邦優遇だと思う。
が、しかし、グフカスが突出しすぎてるんだよなぁ
いまジオンいってる蝙蝠ランカー達の戦績みりゃ一目瞭然でしょう。
他のランカーの戦績みても、グフカス中心のデッキのやつだとだいたいK/D3程度
あるけど、連邦でK/D2越えてる奴なんてほとんどいないからな。
ジムの格闘だいぶ修正されたなw
押すの早すぎて当たんねーとおもってたらあたってキルしてたw
まあジークジオン()とかチャットで言っちゃってるのはキモイと思う
アニメゲームの設定に入れ込むのはちょっとね・・・どんな顔してジークジオンとか打ち込んでるのかと思うと鳥肌もの
リディみたいになるぞ
格闘当てやすいわぁ
修正前どんだけずれてたんだよってレベル
格闘に慣れるためにストライクフォースにして今やってるけど
慣れてくると大分思うように当たるね。 敵を正面に捕らえて振れば当たるのはやりやすい
近い位置から振った時
よくすり抜けてたのがなくなったね
めんてww
サバ墜ちたw
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 18:30:07.53 ID:o5FZJmjM
鯖オチだと?!
ちょ・・!今立ち上げたばっかなのにメンテて
鯖おちたぞ!お詫びお詫び!
おいおい…告知なしにメンテとか勘弁してくれよ…PPがw
OWABI!OWABI!
ちょうど戦闘が終わった直後だったがこれはどうなるのだ・・・・・
またおわびかよ
さすがに3万じゃ納得できんぞ
何で連邦スレにジオンが現れて嘲笑してくんだ、精神年齢が低いのか
俺は今入れてるがどうした?
ゲージ勝ってる状況で落ちたからぶっちゃけおいしいです
公式見たら何故かイベント告知しててわろた
>>882 単騎凸のオナニーが気持ちよくてやめられない病気にかかってんだよ
鯖落ち?Fで遊んでるけど今のところ落ちてないな
なんか課金系機体凄い増えたな、、皆当たってるんだな
初期ジムで頑張ってるけどモチベもたん
Sだけ落ちたか
修正前に格闘マンだったから当たらなくなってしまった
今回の仕様変更で300pt超えが普通になってしまった。しかしジオンが400pt超えが普通になっているためppは増えやすくなってないな
おいおいおいおい
鯖落ちしてる間に連邦に核決められたぞw
お前らに慈悲はないのかw
ジオンには慈悲があるというのかい
おいF連どうした勝ってるじゃないか
うんないな
S鯖そんなに同接いなかったが、18時で6000人くらい
F連50%なんだが
ヘドロクは何%盛る事にしたんですかねニヤニヤ
Exガシャコンって、、、
終わったかなガンオン
ネガジ怒りの開幕凸
このフレーズ気に入ったわ
F連だけど俺が出撃する戦場は前衛が20機くらいしかいなくて
相変わらず負け続けてるんだが、どういうことなのか
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 18:41:14.18 ID:nZKWHhTX
11連x7で陸ガン金でたからためしにチュートやったらザクに斬られてワロタw
ちょww 仕様変更なのか、チャレンジがいくつも消化されてたから
そのGPでとりあえず11連2回回そうとしたら1発目で陸ガンでたww
あれ気のせいかな、こっちが勝手に切断したことになってんのかPP大幅マイナス食らってるんだけど・・・戦績発表画面こねーんだけど・・・
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 18:44:19.18 ID:nZKWHhTX
F連で2分以上待たされるなんて、唯一の魅力が無くなってしまう。
>>869 前は左肩当てるつもりですれ違うって感じだったな
は!? F連で200人待ち!?
ライダーはとっととジオンに帰れ!
銀陸ガン出たんだけど、改造はやっぱ足回り強化でいいんかね?
最初ジオンでやってたけど待ち時間の問題で連邦に移住
以来連邦でやってきたけどそろそろ限界を感じてきたわ
コンカス素ジムちゃん死んじゃったし銀陸ガンも救済無し
あげくヒートホークは強化でビームサーベルは修正こそされたものの相変わらず踏み込みが甘い
ずっと希望だった「次のアプデではグフカス修正くるはず」って期待ももはや持てないし……
F連待ちオンライン始まってる
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 19:01:18.28 ID:o1fotqRV
>>908 アーマーも伸ばすとかなり生存率高くなるぜ
銀陸ガンのビームシューターっていらない子ですか?FAF使えない
明日には連邦勢力40%くらいになってるよ・・・
勝ったのに指揮官に補給艦どうのこうのって文句言いまくって粘着してる奴クズ過ぎワロタ
その補給艦俺がそこに要請したんだよww
指揮官かわいそす
35位で戦績みたら1100戦してジムへ銀陸ガン初期ジム2で中尉wwww
定石云々、補給艦云々の前に小隊凸して拠点破壊して勝たせた俺らに勝ち星くれてありがとうございましたくらいしろよwwww
>>848 しかも大阪弁だし、やっぱりアレかな・・・w
>>909 銀陸はグフカスに比べてアレなだけで3点式マシンガンで活躍できないんなら何使っても一緒
フランチェスカが勝ってるのは当然運営の操作です。実際には当然負け越しています。
虹が出て、意気揚々と開けたら
カラースプレー
こんなもん赤で置くんじゃねぇよ!戦闘報酬で十分だ!
はぁ・・・運がなくて泣ける
リアルマネー使わなくて心底よかったと思ったわ・・・
おとといあたりからジオン野郎が連邦スレでうるさいな。
そんなことしているから嫌われるんだと何故気が付かない?
メンテ後のGP全部使い果たしてようやく陸ガン当てたぜ、銀だけどw
ミサイルシューターだからミサイル使ってみたけど難しいな
とりあえずNYという時点でミサイル使いにくいというだけなんだろうかw?
どうでもいいけど修理要請を無視して生きてる味方回復する支援はマジで勘弁してくれ
せっかく陸ガンや装甲で味方の盾になってたのに無慈悲ってレベルじゃねーぞw
>>916 いや、強いとは思うよ、家の稼ぎ頭だよ
まさに素ジムのアッパーバージョンって感じで操作性いいし3点マシも強い、Dサーベル強い、耐久高いと確かに強い
ただFS見てみろよ。足回り上コスト再出撃上ってどういうことなの?銀グフカスとか比べるのもおこがましいレベルだし
っていうかなんで陸ガンが陸のズゴックやグフより最高速度遅いんだよ!おかしいだろ!
装甲と銀陸ガンどっち入れるべきです?
両方
>>922 確かに 緊急がグフカスと陸ガン逆だったら救われたのにな
08小隊でも出撃して帰ってこなかったグフカスのほうがすぐ戻れるっておかしいし
>>923 私なら断然銀陸ガン。てか大体の人はそうだと思うよー、マシンガンかBRどっち持っても流石に装甲よりは強いかと。
ジオン優遇グフカスが〜とか言ってる奴もうやめろ
下手くそなんですって言ってるだけだぞ
グフカス怖いなら初期ジム4でビーム特性MAXでゾンビしろ
あの低コストであの威力はヤバい
グフカスも逃げるからやってみろ
課金できるならGP換金してでも金陸ガンあてろ
スナイパーの対艦Fフル強化当てても転倒しなくなった・・・どんだけ弱体化www
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 19:27:44.13 ID:ZRDW64kx
サーベル使っても当たらないのは腕のせいかと思ってたが
今日のアプデで面白いように当たるようになった
ジオン側ってこんなに簡単に当たってたんだね
なんかヘッドロックマジックで範囲強化のはずが弱体化したらしいぞ
グフカスとFS 南無
>>923 MS戦重視なら陸ガン、凸重視なら装甲
欲を言えば両方
接続落ちが怖くて大規模参加できんな
おとなしくチュートで格闘練習してタイミング体に染み込ませるか
F連待ち時間増えたな・・・
ところでこの修正でアムロさんは強化されましたか・・・?(小声)
>>930 え、どういうこと?FSとか元々隙少なくて最強だったのに範囲アップとか鬼に金棒じゃないですか
俺はジオン一切やってなくて意味分からんから開設してくれ
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 19:32:38.69 ID:UbNLCul+
された
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 19:33:59.57 ID:c0CqbSos
1000ならLA超強化で宇宙戦の主力に
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 19:34:36.75 ID:nZKWHhTX
F連の左官将官が増えたような気がするんだが?
EXガシャコンは、イデオンです
……とかでいいんじゃないかな
>>935 FSは範囲の修正で前より当てにくくなったらしい
あと軽量が死んだから前みたいにひたすら格闘振りまくるのもキツくなったのかも
>>935 なんかいつものタイミングでやるとスカるらしい
範囲は広がったが、前みたいに効果残らずに一瞬で消える的な気がする
連邦で1勝3敗
ジオンに行ったら全勝なんだが
おかしいな・・・
>>934 4killぐらいは取ってるらしいよ
4killwww
公式HPのEXガシャ。ばれちゃったから仕方なく情報出します、なんて運営・・・
これだもの「俺ジオン大好きだからグフカスタム含めて性能良くしておく」
「数に劣るジオンは性能追求だったし」と本気で思ってそう。
>>941 前の素ジムみたいになってるね
ぶんぶんまるになってやられたわw
格闘喰らってダウンすることが目に見えて減ったな、そういえば
それでも格闘喰らってる段階で相当苦戦してるってのだけは否定できないけどw
とりあえずグフカスとFSとドムの格闘がメンテ前より弱体化したってのが実感できんw
>>945弱体はゴッグだけじゃね?
連邦全般の格闘は強化されたみたいだけど
>>946 修正前から格闘ふりまくってたけど
今のところ実戦ではほとんど変化を感じないなあ
ゲージ結構追いついてたけど、どうだった?
陸ガンのFAF使ったけど真っ直ぐ飛ばないつーか狙ったとこに全くあたらねーぞ!
ネガジオンはこんな武器で一瞬で溶けるとかほざいてたのかw
ジオンでザク1の格闘も改悪されてんのかなーとチェックしたら 驚きの結果だったwww
チュートのジムが超強化されてD格一撃確殺になってるwww
まえに運営に「チュートのザクの格闘の10分の1くらいしかジムのD格の威力ねーんだけどwww」
って送ったら100倍にして帰ってきたみたいw HP1200あっても一撃で死ぬwww
ライダーは死ねばいいよ
あ、人形切って見た感じ確かに格闘範囲まともになってるかも
実戦ではあんま使わんけど
チュートのザクも硬直ナシD格x2で確殺してくるんだけどww なに荒ぶってんのチュートリアルwwww
3点マシの弾がすごく散るようになった気がするんだけど気のせいかな
3戦して3勝・・・
こんなのオレの連邦じゃない・・・
ポイントだけは稼ぎやすくなったな
大佐で調整して遊んでようと思ったのに昇格しちまう
>>951 やっぱ強くなってたのかあれw
グフカスで試し切りにいったら返り討ちにあって鼻水でたわ
それより機体バランス+91のジム頭ちゃんがD格くらってもこけなかったんだが
相手が軽量振ってただけだろうか
>>947 装甲で振ってきたが正面判定かなりよくなった
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:15:33.60 ID:nZKWHhTX
おいおい、F連将官左官様増えたら負けだしたぞ、勝ち馬ライダー気が早すぎるだろw
もうちょいジオンで頑張れよw
何かBRが弱体化したような気がする
BR3つえーなー何でもっと早く初期ジムで遊ばなかったんだろう悔やむ
今日はOHしてる奴よく見るわ
1週間もすればまた管理できるようになるんだろうけど
>>960 ジムでもグフカスに同時D格でかてるよ?
(´・ω・`)水ガン金当たったんだけど強化教えて
陸ガン金フル強化したのに死にまくりでワロタ
これが腕の差か
初期ジムと似たような感じでいいんじゃないっすかね。サブにミサイルSの予定だと積載量が足りなくなるからその辺は好みで。
銀ガーカスさんの浪漫あふれるシールドバッシュは何も変化なしですか?
おいまた落ちたぞw
>>940-941 解説どうも。公式の説明ではそんなこと一切読み取れないんだが・・・運営は相変わらずさすがだなw
あと軽量死んだってのは軽量全般が?それともFSとか特定機種の軽量だけオワタ?前者なら人事では・・・
なんかこのルームは満員ですって出たんだが
参戦ボタン消えた……
>>971 ちなみに俺は3B/S/Sで積載ギリにして他は速度チャージ要領のテンプレ。でもミサイルS使わないんだよなぁ…と最近気づいて軽いアンカーにしてる。BR3BとハプSありゃどうにでもなるよw
こりゃ再メンテだな
またかって何度言ったことか
>>974 前者。よろけだけじゃなくダウンにも機体バランスが影響するようになった
もはや6050万パワーは通用しないのだよ……
修正みて思ったけど、ダウン狙いのスナは死亡確認なのか
まぁスナ使ってないから、別の生き方があるのかは知らんけど
連邦のスナは初期型ジムやから
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:38:26.75 ID:1BxNgBcq
格闘で倒れないバランス数値ってだいたいどのくらいなの
砲撃多すぎてもアレだが、少なすぎても辛いです・・・
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:42:33.37 ID:nZKWHhTX
S鯖人少ないのに落ちるか
まーた落ちたよ
まぁでも神運営バンナムさんは当然臨時メンテで完全修復してさらにお詫びGP配布だよな?
な?
もう無茶苦茶だな
ちゃんと残業してメンテナンスしてくれればマシだろ、明日まで放置されたら伝説や
さっきからずっとこのルームは満員ですで入れねーくそげ(´・ω・`)
なんか今日の夕方やってた感じだと
下位部屋だけど、SよりFの方が強かったような…
>>987 GPで武装強化した&ラグによる敵がよけても当てれる状態なのでAIMあまり関係なくなった
連邦の武装はジオンに負ける要素が無いからね
この流れなら言える、銀陸ガン出たんだが強いのか?
頭部マシンガンの威力550に吹いたんだが使えるのかわからんし
ジムトレ2デザ2砂1キャノン1銀装甲2初期2ジム2でもう空きが無くて深刻なんだぜ
F鯖、ニューヤークになってから一度も負けてないんだが今までと何が違うんだろう
>>981 『軽量をコンカス3と強化でギリまであげた格闘』以外は倒れるの避けられない
コンカス4の場合どこまで軽いなら耐えるかわからん
>>989 グフカスのガトシの射程が短くなった感じ
かなり使いやすいよ
グフカスさん積載最大強化で1000くらい余るから8000ダメくらいまで耐えるで
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:53:31.80 ID:bX7ObD+p
>>989 かなり強いデザ売っちゃえよ
グフカスと唯一空中で張り合える機体
デザはもう空気だよなぁ…初期ジムが強すぎて立場ねーもん。
チャレンジ項目増えて一気にクリアで所持GPが10k→170kになって噴いた
そして未だに残るフレンドを作ろう
>>978 再度の解説感謝。そらまあ言われてみればそうだよな。格闘だけ特別じゃないだろうし
となると6000ダメぎりぎりでダウン取ってた武装は片っ端から影響受けるのね/(^o^)\
毎度分かりにくいしで、公式の修正説明は日本語検定の問題にでも使ったらいいんじゃないか?w
おいログインすらできなくなったぞ
>>989 頭部バルカン使うなら対高機動のH型使え
対高機動っつってるけど、実際はこっちのブースト中でも弾がばらけ難い優れもの
何故か数値差では20程度だけど、違う武器だと仕様から違うみたい
初期とF型は威力高いけどこっちブーストしてる状態だとかなりヤバい
腕とかそういう次元じゃないくらいバラける
シャングリラはいれないんだが
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。