機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part33
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはファットアンクル、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
やたっ!
ジャパニメーションの星、アジアのスピルバーグのトミノ様が2getだ!
>>3 いい加減ガンダムなんて卒業しなさい
>>4 いい歳してプラモデルならべて恥かしくないんですか?
>>5 パラノイアと老人は百害あって一利無し
>>6 「これでガンダムを壊す」という気概を持って欲しい
>>7 Vガンダムは作りたくなかった
>>8 エヴァ?全く興味がありませんな
>>9 30歳?妻帯者でガンダムかよ・・・
>>10-1000 よくそんな恥かし気も無く妄想を・・・
味方の地雷は破壊できる
これ豆な
>>6 拠点に榴弾放り込んだら味方砂が吹き飛んでたわ…
【将官佐官部屋のオデッサ】
ランカーのいる部屋に当たり連邦の行動観察してみた
「連邦は盾の固さを活かした圧倒的数で襲撃してくる」
(後半は数字拠点に隙を見せると常に全凸してくる)
@2.3拠点の場合(左右どちらでも) 北の”建物”と”崖”の隙間からの全凸してくる(ほぼ間違いない)
↑開幕前にチャット注意を促してみたら抑えることができた
A今度は占領できた数字拠点(南側)から全凸してきた
↑(これも予測してチャットで注意を促したら抑えることができライン戦が始まる)
B南側でライン戦に注意を引き付けておいて、北の数字拠点からまた全凸してくる
↑(これも予測済みでチャットに注意を促したら抑制できた)
ランカーのいる部屋では負け確だと思っていたが、あまりにも行動がワンパターンだったので試してみたらゲージ抑えて勝てた
一緒に戦ったメンバーもミニMAPと拡大レーダーこまめに変えてた様で状況判断も早かった
とにかく拠点に隙を見せると占領されてそこから全凸してくるのを覚えておけば良い
メインのSジオンいまだにゴッグドム銀止まり、メイン機体は金JULv56
Fジ
グフカスFS高機動ドム(銀)
S連
陸ガン(金)
ジムヘ(銀)
運の無駄遣いなのか運営の悪意ある調整なのか・・・
味方戦艦出撃→緊急帰投→戦艦左クリック(降下とか選択画面)→右クリック→「出撃する機体を選んでください」
…あれ?
今日は指揮官が新米だらけで全然ダメだな
芋も異常に多いし疲れるわ
いま戦艦出るマップあるの?
>>14砂漠で出せるが鉱山ジャブローがデフォマップのS鯖には関係ない話だったな
ゲージ半分位勝ってて
指揮官「核護衛して!」→裸本拠地手薄→「いいから核!」→削られて捲くられ逆転負け
核出さないと死んじゃう病か何かなんだろうか
F鯖で遊んでみたら核をワーカーとトレーナーが運んでた
ほのぼのとした楽園やでほんま
マスチケ強化してある高起動ドムはチャージ全開だし正直オレの中では素ドムより使い勝手いいんだけど
高起動ドム(銀)とか(金)とか書かれると高起動ドム(笑)みたいに見えて悲しくなる
>>12 トレーニングで試してみたが出撃画面にならないわ。
なんだったんだろう。夢でも見てたんだろうか。
そういえばアムロやシャアが出てくるチュートリアル無くなってるんだな。
Cβではあったと思ったが、初陣がそれに当たるのかな。
暇な奴、撃破数+アシスト数/参戦数でやってみてくれ。スレ補正かかってもいいぞ!
雑魚です、いじめないでください><
24.47
ヒートロッドワロタ
今日一日中やってたがついに奮戦どころかスコア200も取れなかった
本当に自爆します。さようなら
(撃破数+アシスト数)/参戦数 だと 11.07
撃破数+(アシスト数/参戦数) だと 4045.06
明日休みかw
3連休のことずっと知らなかった
めっちゃうれしいこの棚から牡丹餅感
さっそくヒートロッドの斬新な使い方試してくる
投擲銅を取るのに苦労したのに、グレF使えるようになったら金まで取れた・・・
指示更新指揮官で貢献10いくつでマイナス20とかアホかと
PPはポイントじゃなく順位を重くみろよなあ
指示更新しない指揮官ね
>>25 狙撃でひたすらバストライナーうってればええでw
指揮官名声1万超えてる奴だけが指揮官になればいいよ
微課金 夜だけプレイ
オールラウンダーデッキで支援メイン
Fジオン 18.44
F連邦 18.38
対戦数100ぐらい違うのにほぼ同じになったわ面白い
プレイが安定してんな
あーF連は無課金プレイなのに成績ほぼ同じってどういうことなの・・・
そんだけ無課金機体が強いってことだよ
ああああ今日一回も勝てなくてpp100から220になってしまった・・・
ジャブローはもう嫌です・・・
グフカスかFS欲しいです・・・
14.24だわw
大尉と少佐行ったりきたりお前ら上手いな
>>30 順位補正もうちょい強い状態に戻して欲しいね。
指揮初心者が暴言はかれてるの見てかわいそうになる。
>>38 ジャブローにグフカスは関係ないぞ
北はザク1でグレ特攻とリペアと弾補給
南はレーダーとリペアかレーダー
これでスコア200は出る
>>9 の言うように
全凸のような流れを意識的に作り出して数で突破を仕掛けてくる
それをMS乗りが阿吽の呼吸で出撃して行う
低階級はこういうのを知らないため
押され始めてから対処ししかも行動に統一性がない
指揮官も無言でなんとなく防衛出すだけ
なので第二波や他の穴ルートからくる10部隊程の凸部隊にあっさり抜かれ
それもまた抜かれてからの対応となる
指揮も糞な事も多いが
違憲言う奴がプリセットチャットのQ押してキャラに発言させることで
チャット見てない奴にも気づかせて行動に移らせることが
低・中階級には必要。
見てないからな。流れもあからさまに不利になってオペ子が言ってから動くのが大半
オペ子によって気づくなら
キャラに言わせて意見上げることは効果があるということ
これをやらない奴が多すぎる
FSの設計図やるから奮戦リボン欲しいわ
奮戦きついのに要求してきすぎだよな、常識的に考えて…
グフカス図あげるからワーカー図くれよ
奮戦金とか40くらい余ってるからくれよ・・・
高ドムドムぐふぐふ ズゴ ザクI ワカワカ IIJ
220万くらい回してるけどでねーよ・・・
DXも出なかったよ・・・
もう・・・
お
ブーストチャージ関連の調整が近々入るようだけど、あれってジオン不利になる感じなのか?
上位階級はめちゃくちゃ連邦優勢なのにこれ以上連邦優勢になるとかだと無理ゲーだわ。
中将から大将になれる気がしない。
連邦は陸ガンのFAFと初期ジムのB3、ジム頭の3CBZの強さをどうしても認めたくないみたいだしな
至近距離で陸ガンvsグフカスだとグフカスが勝つとか意味わからんこと言い出すし
中距離なら勝てるだろうけど至近距離で勝ち目なんてねーよ
今チャージが300あると
1秒着地したらすぐにブーストが3割ほど回復するが
それがほとんど0に近くなるからね
連邦だとLAとかジオンだとグフカスとかFSみたいなチャージに頼ってる機体は辛いだろうな
>>47 あいつら前提がおかしいからしょうがない
隣の芝生が青く見えるって言葉知らないんだろうさ…
マスメカチケ、もっと考えて使えばよかった
少尉レベルの実力の俺がワカでポイント稼ぎするようになって一気に少佐までいけたからな
今は楽しみながら勝つことにしたから僻地にレーダー置く程度にしか使ってない
盾もってても一瞬で盾ごと機体も溶かされる…
なのに連邦の盾持ちを相手にするとスゲー固いように感じる
お前が盾構える暇もないほどの脳筋プレイなんだろ
CBRは単発でごっそり減るからそう感じるんだろう
少なくともCBR直撃1発は盾で防げるしな
常時豆鉄砲ブッパしてて盾が機能してないとかじゃないか
金陸ガン、初期ジム、水ガンあたりの3点BRもしくはフルオートBRもちと近距離(距離300未満位)で接敵したら一瞬で溶かされるよ。
金初期ジム2体回しだけで150戦でS連邦は准将になれたからなぁ。
ほんと3点BRとフルオートBRは強い。
近距離で瞬発力勝負になったらグフカスも倒せるし。
憎たらしいデブロックめ!
しかし何で鉱山のエースで陸ガン圧倒したアッガイさん出てこないんだよ!
アイナじゃただ喘ぐだけで役たたねぇんだよ!
ノーチャージのCBRで怯むのが嫌で
旧ザクの盾かなぐり捨ててみた
怯み自体滅多にしなくなってブーストにもボーナスかかるから中々いいな
問題は爆撃が前より痛くなったことと、盾に頼ったタックル特攻ができなくなったことくらい
連邦には魔法の言葉のグフカスガーがあるからな
最近戦場にガーカスや装甲、陸ガンが揃ってきて圧殺されるわ
まぁジオンで勝ちたければ夜0時までだな、この時間からはもう無理になってくる
連邦の機体性能平均が常に80としたら夜はジオン100、深夜は50程度だろこれ
よっしゃああああああああああああ!!!!!!
グフカス銀設計図やっと出た!
旧ザクで盾持ち糞アーマー連邦にボコボコにされてた恨み思いっきり晴らしてやるぜ!
>>40 ジャブローでもグフカスで遊撃してればけっこう300くらいなら稼げるよ。さくっとグフカス落ちるときついけどねw
>>61 ゴールデンタイム100としたら夜は−50くらいやな
>>63 いやいや、そういう意味じゃないだろ
ジャブロー諦めてたからのアドバイスだし
ザクT2機でリスポンの速さゆえの特攻グレ撒き
ワーカー2機では北の弾薬不足と南のレーダー不足に対応
完璧に勝ちに繋がりつつ階級を選ばない高ポイントゲッターだしな、お勧めできる
一回がちゃ回したら全然デッキに入れるつもりがない
デザートのレンタル、金、銀設計図がいっぺんに出たんだが…これは…
>>66 金デザザク「いいのよ」
銀デザザク「いいのよ」
ヘヴィフォース「いこうぜ」
再出撃でせめて武器の換装できるようにならんもんかね
ランダムマップは苦しすぎる
デザザクは戦線維持に良い機体ですよ。
崖上から不意打ちチャージFバズとかで
援護してみたりとか。
なぜザクUJ金ではダメなのか
>>70 上位機体だと思って開発してしまったんだろ
デザクより開発も強化も安い2Jで出来る事なので
連邦で一番怖いのは装甲で間違いない
あいつが高速で二、三体迫ってくるとオワタ臭しかしない
射程が最後の砦なんだからデザザクにはやさしくしてあげて…><
射程UP特性、長距離射程強化ミサで
射程外から攻撃可能な砲台キラーにな、なれるよ
一度少佐になって少佐カラーにした機体って、大尉に降格したら使えなくなるの?
それとも色はそのまま?
鉱山はアイナ強化して欲しいよな
拠点守る能力ないし狙いやすいんだから攻撃が多少強くても文句言われんだろ
アイナといえばなんかトロくさいビームの塊みたいなの撃ってるのよくみるんだけど
あれ敵MSに当たってるの?
あれに当たると孕む
>>77 プレオープンから何度も対戦した間に1度だけ直撃を受けたことがある
それもビームの方向に自分から突っ込んでしまったので直撃を受けた
ただしアイナ様に撃墜されたのは後にも先にもその1度だけ
ほんとにただのボーナススコアキャラだよ
もうねえwwwwwwwwwwww
お前等グフカスで死ぬのいやなら最初の凸ザクTかドムで出ろよwwwwww
機動力ジオンの方が高いのに凸交換負けばっかで吹くわ
あれは逆にこっちにとってもボーナスキャラだぜ
アホどもが上ばっか見てるから狩り放題
チャーバズが近づいてんのに気づきもしないw
デザザク、UJ両方使ってるけどそれぞれ違いがあって面白いよ
見た目とか見た目とか見た目とかさ
最初の凸交換が成立しないのは数字拠点無視ルートが視野に入ってないのと撃ちながら突っ込んで盾が機能してないからだと思うよ
今はBR3BやFAFの集中砲火受けるから1分ともたない
それオープン開始直後くらいの話だろ
アイナ様はレーダーですし
もうちょっとゲロビみたいに照射して欲しいよな
4連敗、、既に魔の時間に突入していたか・・・大人しく寝よう
>>80 そう感じて金グフカスをデッキから外してドム入れるようにした。
速いし、バズ接射できるドムきゅんは瞬間火力半端ないんで超楽しいわ。
ちょっと寝落ちしてたらいい夢見たわ
鉱山でマスチケフル改造の爆風拡大Lv5にフル改迫撃FU炸裂FポップFU積んだ
量産ガンタンクが40機くらい迫ってくんの
気になって寝れないのでここで質問
ザクキャノンの射程補正って150mのびるけどショットガンにも適応されるん?
装備武器がって書いてあるけど
スレ見てたら低階級と高階級じゃこれだけ認識の差がある
拠点殴るのが好きでk/d最低1以上で万年大尉ならまだいいが
中尉以下はマジnoobで防衛だけは早いから困る
今日デッキにザクUJ型1機しかいないデッキでキルデス4:1くらいの人見たわ
どういう立ち回りしてるのか聞いてみたかったぜ・・・
つーか1機落とされたら50カウント出撃できねーって、怖すぎて真似しようとは思わないけどな
Cβおわった時のアンケでアイナの強さはどうでしたかー?とか聞いてたけど確かに強かったとは思うが
ゲージ500使って敵のスコアポイント用とかなにがしたいのかまったくわからない弱さまで落とす意味あったのか・・・
金ゾックを思いつきで作って100k消費してみた、これで明日使えなかったら泣くしかない
階級なんか気にしてるからイライラすんだよ
俺なんか全く気にしてないけどね
うわ駄目だこいつらって思ったら即退室
負けてても楽しいと思ったら続行
>>94 それもそうだな
たいした恩恵もねーのになに気にしてたんだろ
FS色々強化した結果
最初の頭部バルカンに落ち着いた
階級は上がれば上がるほど維持しようと効率に走るからな
ちょっとのミスでイライラしたり、仲間の動きにイライラしたり
そんなので楽しいのかと言いたい
大尉→一瞬で降格を繰り返してる万年中尉だけど
准尉くらいあれば好きな構成組めるものねー
>>80 さっきワーカー使ってたら、2対1の状況なのに俺を盾にして俺の後ろに下がったグフカスがいたわ
直前に体力全回復してやったのに
グフカスじゃなくて、もうただのカス
グフはもう金輪際回復してやらん
降格するとデッキコストの問題で
今のデッキ構成で組めなかったりとかあるからな・・・
グフカスを回復しないでくれるのか
これからグフカスとワーカーがいたら真っ先にワーカー殺す事にしよっと
逃げれないならワーカーから殺すに決まってるじゃん
相手の数減らすのは基本なんだが
壁にされなくてもどうせお前は死んでる
トレーナーはな・・・倒しやすいし放置すると火力も痛い
おまけに倒した敵を復活させてくるとまぁ後回しにする理由がまるでないな
しかも逆恨みして今後グフカスを回復しなくなるオマケ付きw
連ポーク出張してきすぎじゃないっすかね
はよ豚小屋にお帰りなさいな
まず補給絶つのが基本ですし。
グフカスだけなら、後続が仕留めてくれるしね。
俺はやっぱ強化人間級なのか
上がらないぜ
ザク2J二体回し
↓
金グフカス出る
↓
グフカス使ってみる
↓
ザク2Jの方が突っ込めるわキル取れるわで安定する
なんでこんな事に…
連邦の拠点落し早すぎ
つーかなんでこっちはたどり着いても落としきれないんだ?
それは元から強襲乗りじゃないから
この時間待ち時間少なくて快適ィ!
>>108 グフカスはとにかく真っ先に狙われるからね
ほんとだ
3CBZ直撃すると盾もろとも溶けるな
盾400ちょい残っててアーマー全快のFSが一発で両方0になったわ
こんなのあんのに連ポークってネガってんのか
>>47 中距離でガトシ棒立ちで食らうなんてのもいないしな上は
中尉と大尉を行ったり来たりしてるレベルでやっと強化人間になれた
ニュータイプは無理だわ
>>112 噂には聞いてたけど本当に狙われるんだよなー
強襲に慣れて無いのもあるしで楽しいんだが
自軍にはあんま貢献できてないわ
>>115 佐官を必死に維持してるような層だと逆に稼げてないんじゃないかな
陸ガンはまだ我慢できなくもないけど、初期ジム強すぎなんだよ
陸ガンは苦労して落としたらしばらくこないけど、ゾンビ初期ジムアタックは無理
グフカスはまだしもドムで距離取ってバズーカ撃つだけの奴はマジうざい
チャージバズで自爆するから俺の射線塞ぐんじゃねえ
今日は祝日だからFジ圧倒的勝利中ですな
連邦のニータイム
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 08:09:51.86 ID:MxCAH0yD
>>119 あるよなぁ〜本当に困ったもんだよね。
大体俺のHPが削られるのは大抵俺の射線を身方が遮るダメージの多かったりするんだよねw
>>62.108
使うとわかるがおもったよりグフカス使い物にならない
>>122 陸ガンガーカス正面からまともにやり合えるのグフカスだけなんだが
俺クラスになるとグフカスで陸ガンとタイマンしたら3秒持たない
僕はキメ顔で爆散した
ガトリングの射程ぎりぎりだと殆どあたらないし、
ちょっとでも近寄ると相手のFAF当たりまくりの距離だから同じ腕前の陸ガンだったら落とせない
へったくそな陸ガンならザクで落とせることもあるがw
支援に乗っていて気づいたことがある
広域レーダーさん頼れない・・・全員がレーダー持ち回りで貼りなおしてくれたら神性能だけど
2分じゃ防衛にはまったく使えん・・・
このゲーム初期武器がバランスよく強くて、その点についてはいい調整
最近やっとグフカス手に入れたけど、ダッシュ中ガトシ入れにくくなった。でもブースト回復力と空中機動は相変わらず優秀。
よそ向いている敵機がいたら、横か斜め後ろからガトシでガリガリ削ってK。
真っ正面からだとガトシ避けられまくるので、グレ投げて一旦引いて物影からまた仕掛けてる。
手前に友軍が複数居るときは注意が散漫なので正面斜めからガトシで削りまくり。
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 10:01:39.52 ID:UW7ZWmIY
パイロットカード見ると自分の半分くらいの試合数で将官の人がちょくちょく居て、下手なのは自覚しているがちょっと凹む
400戦超えて未だに少佐。後30ポイントが果てしなく遠い
ロックオンの選択を何とかして欲しいな
一番近い≧視界の中央>視界内ぐらいの順序で選択してくれねーと、狙いたい敵が狙えない
最近よくロックオン自体が外れちゃうし(射程外とか視界から一度消えたとかでなく)
指揮官やっててタンク多いって言ってるのに一向に減らねぇwwww
そりゃあ負けるわ・・・
>>130 さっき「前線に味方居ないんだけどなんで?」って思ってM押してみたら強襲19:重撃7:支援9:砲撃10:狙撃6みたいな数だったw
そりゃ勝てねえわと
とりあえず、前線にあえて行ってるタンクは死んで再出撃したいんだから、前線のタンクキャノンは蘇生するな!
オールラウンダデッキだから砲で出ることもあるが、ワーカー様に殺してもらえない場合がある
強重半数切ると目にみえて押され始めるからねぇ
>>128 時間帯
社会人タイムにやってんじゃね?
陸ガン陸ガン陸ガン陸ガン陸ガンジムヘジムヘジムヘガーカスガーカスの割合になるやん
俺も連休中やけど社会人タイムはずしたらイージーモードやぞ
たまに強いの交じるくらいで基本佐官だろうが雑魚
今の時間もS鯖イージーモード
但し味方も雑魚いから負けるが
戦闘から復帰したとたんに参戦ボタン押せとオペ子に言われました。
まったく、勝つ度に休暇が遠のくな。
>>127 グフカスは水曜のパッチでカスタム済みならブーストチャージ時間が実質2倍程度になる弱体化が決定してるから
今のうちに楽しんでおけよ
全機体チャージが伸びるけどLAとグフカスが一番影響がある
>>136 え?なにそれ。
カスタムしたら強くなりすぎたから弱体ってこと?
御神体ゾックさんがみんなをほっこりさせてくれています
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
>>137 ブーストチャージの改造分伸び幅が加算じゃなく乗算されてた模様w
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 10:56:41.71 ID:3R9cQ0/6
一番影響無いのが御神体なのは間違いない
どうせブーストしても殆ど加速しないからな
…重撃なんだしせめてタンク並の速度を下さい;
ジオン待ち時間少ないなおい
ライダーは連邦に行ったのか?
バンナムにヘッドロック何とかしろって電凸する奴いねーかなぁ
動画化してゲハブログが取り上げれば動きあるで
>>141 単純にプレイしてる人数少ないんじゃね
昼間とは言え一応休日なのに快適と普通だし
ヘッドロックの時点で未来も希望も無くなったからな
何かしらMAPの追加更新やシステムの改善
クライアントの改善でロック仕様の変更
いろいろあるがすべて未来はない
あるのはガシャの更新だけ
きっと休日戦士にとって、今日は休日やないんや…
プレイ人数少ないと逆に待ち時間伸びるのが前のジオンやで
>>139 マスチケで課金して使いやすいように強化してんのに
後から仕様変更とかで弱体化されるのがマジでうざすぎるわ。
スナハメの時もチケット10枚買って改造した一週間後にスナハメ仕様変更ね。リロード時間伸ばしましたwwwwwwwとか
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 11:50:35.00 ID:MxCAH0yD
ガトシ無印からHにかえて(2つとも威力ロックMAX)
Hがあたるあたる・・・だけど全然キルとれねーな
アシストばっかりだぜ
たった100くらいの威力の差でもこんなにかわるんだな・・・
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:02:01.53 ID:3R9cQ0/6
たったって;
キルは3連CBZが一番とりやすい
GPガチャでレンタルグフが当たった。
使うべきか、売却してガチャへの肥やしにするか…
レンタルは全部売っぱらってるわ
圧倒的な強さで無敵な機体なら、それで成績稼ぐって手もあるだろうけど
>>152 即売却だなあ
レンタルなんてまじで産廃だぜ
チュートリアルで試してみればいいんじゃね、エネルギー消費しないし
グレFつええな
苦労してリボンとった価値はある
>>154 なるほど! その手があったか!
威力までは体感できないが、動きはそれで確認できそうだね。
確認できたら売却としてみる。
>>153-154ありがとう
レンタルゾックだけは売らずに使い潰したよ、楽しかった
>>155 威力も範囲も数字以上に強く感じるよね
起爆2秒がいいのかな
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:27:18.06 ID:7MC1SnsV
感動!ヱクセリヲンのマーチを聞きながらゾックで出撃
メチャクチャ燃える
今なら宇宙怪獣とも戦えると思えるね
現実は厳しいが・・・
先生
ゾックのほうが宇宙怪獣です
祝日の昼なのに小隊参戦待ち2秒ワロタ
レンタルグフさん性に合わないことが判明。チュートリアルでよかったわ。
シールドとD格の速さはありがたいけどそれ以外は微妙やね。説明どおり近接特化か。
>>147 FSさんの3BSGなんて二日の命だったよ
旧ザクのグレスロクラFもつえーからなぁ
LAちゃんの専用グレとか結構羨ましいくらい
初心者です! ← 700戦
(お…おぅ。俺も初心者だったのか…) ←500戦
しまったレンタルグフ外すの忘れてたああぁぁぁ!!orz
今FSちゃんで3点F 通常ヒートホーク グレF 使ってるけど火力不足というか
倒しきるのに時間かかりすぎる気がする
3点F使いこなせてないだけかな…
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:42:00.61 ID:9KjagjP9
シャアザクもそのうち設計図出るだろうけど
やっぱしザクUSも強襲枠なのかねぇ
コスト240〜280で出してほしいわ
それも気になるけど早くジオンにもCBZB3くれー
3点マシは以前より当たりづらくなったからな
あたれば削れるけども
>>163 LAのグレFとかTD格と同等の威力だもんなあ
小隊作っても参加者いねーw
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:49:44.52 ID:/TjSrG8w
Fジオンで兵士がーワーカーがーとかネガってるやつのスコア見たら600戦で中尉とか糞ワロタwwwwwww
>>136 マジカ・・
なんか瞬間的に空中機動できるだけの機体になっちゃうな・・。
チャットで意味不明な言語ぶっ放す 文句 愚痴 機体ガー
コレやる奴散々見てきたがほとんど尉官以下
佐官というか大佐以上って 喋らず干渉せずのソロか身内 晒し上等のマジキチ の2種だ
>>173 なんかお前のその言い方ラップみたいだな
意味不明なこといってキチガイのふりしてるのは俺だ
3点は当たればちゃんとモリっと減るから当たってないだけ
あーもーなんだよー最前線俺と数名しかいないわー つらいわー
もう無駄死にしたくねーからもう上がらねえからなー
あ、やべ、いつもの癖であがっちゃったわー つらいわー
みたいなミサワみたいなのがいてわらた
最近はKDゲーが多いから馬鹿みたいにライン上げに行く奴も困り物
ドムは走行中のホバー音が好きだ”フィー〜〜”って音。
やったるでーって気持ちになる。
敵MSは衝突判定ないの?
装甲が便所拠点をちょこまか動いてたから、
肉の壁で動き妨害しようと思ったらすり抜けたんだけど。
戦艦同士には衝突判定あるのにな
ジャブローで左連邦本拠点の配置の時に北からネズミに行ったんだ
だけど水上へ上がれる段差が見つからなかった
うろうろしていたら強化ジムや陸ガンやら防衛にわらわら来たんで
バズでけん制しながら逃げ帰っちまった
オレ1機の対応で3〜4機を戦場から一時的に切り離したと思えば
メリットあったかもしれんが、あそこ登れるのか?
むしろタンクが一定以上の速度で体当りしたらよろけとかそんな判定欲しいです
ぶつかったら自機だけ爆発して相手は無傷のゲームだってあるんですよ!
鉄鬼とか体当たり有効だったよなあ
ザクレロの実装はまだですかねぇ(苛立ち)
このゲームの場合、衝突ありとかにすると はさまっちまいそうだから困る
開幕クソワーカーに引っかかって拠点制圧間に合わないと最高にいらつくな
とろとろ走ってんじゃねーよ
准将でNEXTPP350超えた事もあったけど250まで持ち直した
自分の腕じゃ将官維持無理か・・・と折れかけた事もあったけどここまで来れた
この勢いを維持出来れば少将も夢じゃないぜ!
なんでグフカスとかは飛び回りながら撃つほうがいいんですか?
バズ対策ならわかるが、マシンガン相手だとあまり変わらないと思うんですが…
先手取れば空中にいたほうがロックオンされにくいのかな
>>183 ド真ん中の拠点は丘というか山から飛ばん限り北側は普通には登れんよ
南側に回って登らんといかん
>>187 ザクレロはモビルアーマーだから少なくとも乗れる機体にはならんだろう
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:45:11.01 ID:UW7ZWmIY
ジャブロー3拠点左上のXに直接降下するルートが分からん
>>183 ブーストでギリギリ登れる高台に固定砲台置いてあるとこから行ける
固定砲台が無い配置もある
>>191 近距離なら先手とった時点で背後ダメUP狙えるし更には頭、後頭部にHITしやすくなる
その後も撃ちおろせる分浮いてたほうが良い
無駄なオブジェクトに邪魔されにくくもなる
ただし複数相手とか障害物無いとこでプカプカしてドッスンしてるのはただのアホ
味方が邪魔で浮いてるというのもあるか
>>194 リスポンした場所から降りずに後ろの方に進むと行けない?
山の影になってて見えないから気付きにくいけど
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:53:03.26 ID:UW7ZWmIY
>>191 頭上の敵にスムーズに対応できない人が結構居るのと、頭を飛び越えることでロック切れるから
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:55:07.50 ID:UW7ZWmIY
>>197 前にちらっと見て行き止まりだと思ってたわ
もう1回よく見てみるthx
CBZの自爆はなくせないものか・・・。
動きが予測できない後ろのドムさんとか、敵中に前衛の回復に飛び出すワーカーさんとか、
当てるの難しいBZですが当たると確信した瞬間に自爆して、敵陣に乗り込むときはアーマー半分になってます。
ジャンプして撃てよ
敵に密着してCBZうつと自分だけ転倒して相手はよろけすらしない不思議
多分、当たり判定でてから距離でダメージ計算なんだよな
空中の相手にあてても真っ直ぐ自分に向かってこない限りは直撃とれんし
弾頭当たったら直撃にしてくれよ…
>>200 なんで味方の当たり判定だけ残したんだろうね
今更分ってきた
このゲームの強襲射撃武器さ、射程500以下と600以上って壁あるな
バルカンショットガンから3点マシに変えたらキル暴伸びしたわ
グフカスが強いのも射程からなんだな
まあ避けた格闘に当たったり、相変わらずミサイルや実弾は当たる前にステルスになるしだから期待しないほうがいい
ロックが糞過ぎてイラ壁
いやロックがヒットに直結しないとか壁越しだと切れるとかは別にいいんよ
右クリしてもロックしなかったり何も無いとこで突然切れたり見当違いの相手ロックしたり
>>203 あるある
空中こんにちわ→近距離ちゅどーん→俺だけ転倒(笑)相手よろけ
目の前で敵対象に撃って爆発したって事は直撃の筈なんだが・・・
なんで昼間は全体的にポイント低いんだろ
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 15:24:41.35 ID:3R9cQ0/6
自爆無くすのはつまらないから、自爆のリスクに合うメリットが欲しいな
爆風ダメ上げてよ
>>207 あるある
何か重かったり超乱戦だとロック機能しなくなるよな
何度右クリック押しても反応しねぇ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 15:29:54.50 ID:UwUbURAu
もしかしたらチャージで広がった爆風範囲が盾に引っかかって
直撃コースでもも盾に優先的に反応してる予感。
戦略は最初で力負けするチームなら余程の事が無い限り成功しない。
爆撃してくれ爆撃・・
>>205 射程600は無いと不安だよねー650あると安定して戦艦殴れるな
↓
600位置から三点撃っても弾ばらけすぎてあたらねぇ
ギリギリで味方盾にして回避行動せずにkill稼いでる糞芋氏ね、前線上げろ
↓
射程とか400あればいいだろフィンガーF最高!(←今ココ
>>207 オデッサやジャブローの背景の木が遮蔽物扱いになってるらしい・・・
ジャブローでマリンちゃんのミサイルロックしてるとちょくちょく起こるんだが
MAP下の棚田になってるところで下から上を狙うとピピピピピピピピピピ・・・・
バストライナー狙ったときの比じゃないぐらいうるさいw
>>191 上を取る事自体このゲームだとヘッド率があがったり
バズや格闘の事故を減らせる
基本的に飛ぶことによる優位性は
3次元機動と2次元機動では当然回避率に違いが生まれるので
圧倒的に生存率を上げる事が出来る
行動に対して地形(鉱山のクレーターとか)の影響を受けなくなる点も大きい
味方MSや障害物を越えて射線を作ることも出来るし
それを利用してすぐに隠れることも出来る
>>201 後ろに味方いる場合もいちいちジャンプせんといかんのかいな。
弾幕に紛れて突っ込むのが強襲の仕事だろうけど。
3人でやればジェットストリームアタックやな!
ロールプレイで実際にガンダムでたらジェットストリームアタックしてる小隊いたら見てみたいな。
射程600て
そんな距離から今のクソ集弾で当たらねーよ
どんだけ後ろで芋ってハイエナしてんだ
味方が弱すぎる
あらかじめ補給艦出すと指揮官が言っても行ったのは1人とか
勝つ気ないだろwバンナム死ねw
>>216 あるあるある
ミサイルロックはピピピピピなったり
敵に照準あわせてもウンともスンとも言わなくなったり、
頻繁にぶっこわれるな
グフカスとザクUJ型の二人で拠点踏んでるのについてこないワーカー2体。
やっと拠点とった、というタイミングでザクUJ型力尽きる。
ワーカーが復活させないので、修理してくれ、と発言するザクUJ型。
ワーカーの一人は一人でせめて行き、もう一人のワーカーはやおらレーダーをザク2J型の隣に設置。
もうこのゲームにワーカーもトレーナーもいらねーよ。くそじゃまだからしね。
開幕で敵主力とカチあった場合、こっちがグフカス10 ドム15でも敵の装甲15 陸ガン10に余裕で押し負けるという現状
これでもまだクソ連邦どもはグフカス弱体化を声高々に叫んでる。よほど連邦有利なゲームじゃないと気が済まないみたいだな。
連邦の下級士官は相変わらずグフカスガーって魔法の言葉使ってるし
上級士官同士だとBRフル強化は当たり前だから武器性能で押し切られるわ
B3、FAF、3CBZの3つしか前衛で見ないしこの武装で何の文句があんだよ
S鯖って今勢力ゲージどんな感じになってるの?
連邦は自分たちの機体が圧倒的に優位じゃないと満足しないんだよな。
ライダーの多さからも連邦優位は確定しているのに、それでもまだ満足できないらしい。
>
>>222 まともな支援機なんていないと思った方がいい
>>225 ジオンが52と53行ったり来たり。
陸ガンのビームが直撃するとグフカスだろうが普通に溶ける
ワーカーとかマジで即死だからやってられん
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:10:25.34 ID:3R9cQ0/6
>>222 マシンガンからリペアに切り替える時にレーダーを挟むから、レーダー置くのはたまにやっちゃうな
陸ガンとグフカス修正はよ
S鯖は連邦47.5ジオン52.5くらいじゃないかな。
悪夢の正月でジオンで70勝150敗くらいだったのが200勝230敗くらいになった。
将官同士の戦場入るとほぼ連邦が勝ってる感じかな。
9000人居て待ち2分ってどうした
>>229 ホイールで武器変えしてんのか?ねえよ
それだとお前ワーカー専だろ
始めてから一週間
デザク金以外の設計図がマスチケで成功どまりでがっかりだったけど
射程マスタリーついたから衝動で射程改造した3連ミサイル撃ちまくってたら楽しくなってきた
援護ばっかりでK/Dひどいけどな
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:32:02.67 ID:UW7ZWmIY
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:33:18.92 ID:UW7ZWmIY
途中送信しちゃった
強襲メインだけどマウスホイールだわ
強襲で敵とインファイトする時は持ち替えラグが致命傷だろうに・・・
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:35:25.87 ID:3R9cQ0/6
旧ザクとJ型使ってると武器変更で混乱する時があるな
マシンガンは旧ザクメインだが、J型だとサブ
クラッカーは旧ザクだとサブだが、J型だと特殊
以前ホイールで武器選択してたとき操作失敗しててゴッグちゃんでD格決めようにも
ダッシュするけどD格が一向にでないことがあったな。
相手気持ち悪かっただろうな。
ガンオンあるある
敵とインファイトに持ち込んだ時、格闘に持ち替えたつもりで、敵めがけてD格しようと思ったらグレ投げてた
あると思います!
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:46:45.68 ID:3R9cQ0/6
最初はマウスのサイドキーに割り当ててたけど、機体によってよく使う場所が違うからやめた
3つも潰す価値は感じないし余裕もない
ホイール使いたいなら↑メイン↓サブか特殊 あと一個サイドに割り当てりゃ誤爆なんてしない
まぁバグだろうけど3を使うとしてとある事やりながら1→3のような即時切り替えじゃなく何か挟んで1→2→3と高速切替すると
武器持ち替えモーションキャンセルされてそのまま撃てるけどなw
まだまだバグはあるでぇw
>>242 SDクソゲと違って次の行動予約ができないからなぁ D格闘きまった!!!! ⇒ なんかこぶしを振り上げてる
とか、残り_のヤツがいる!オノもってる場合じゃねー マシンガンで削れー ⇒ ブンッ!(斧フルスイング
予約ができないんだからもうちょいアクション後の現武器拘束時間なんとかしてほしいわ
>>99 戦力的にワーカー<<<グフカス様
微々たる戦力のお前と引き換えに大戦力たるグフカス様が生還できたんだ
勝利に貢献できて光栄だろう?ん?
グフカスとかさっさと敵に突っ込んでタンク破壊してこいよっていつも思うな
敵の砲撃止めるのがお前らの仕事だろうに
回復してくれたお礼に敵譲ったんだろ
さすがグフカス様は一味違う
「貴様にやるポイントは無い」
そう言って彼はフルチャージしたバズーカを、敵めがけて発射しました。
そう。目の前にいる敵に向って。
自爆-2
>>245 武器切り替えの先行入力予約はなんで無いんだろうな
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:21:02.99 ID:JRemTZL1
自爆って-2に変わったのか知らんかった
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:27:13.91 ID:7UtcLPDZ
OBからずっとジオンでやってるけど前にレンタルの陸ガンでたからちょっと今やってみたんだけど
BR強すぎじゃねこれwwwww耐久度も1500のシールド500とか高すぎwwww
今はどうか知らんけどこれでグフカスガーグフカスガーとか文句言ってたんだろ?
あいつらどんだけPS低いんだよ・・・
奮戦より投擲リボンのほうが難しいな
もう相手のレベルもあがってるから食らうほどの間抜けが少なくて、運任せだよ
金なんてとれやしねえ
>>253 金陸ガンFAFなら強いけど普通のBRって弱いと思うんじゃが
どうでもいいけど
>>253 だってあいつらの根拠はアレだぜ
「勢力ゲージでいつも連邦が負けてる だからもっとジオンのMS弱体化しろ 特にグフカスとドムピカ弱体化しろ」
だもん
便所の壁に上って投げ込むしかないな
それでも運だけど
>>256 ドムピカは弱体化してもいいよ
アニメに近い形 なのに、フラッシュに威力持たせる理由が分からんのだし
ドムピカとったら、ドム弱くて拠点制圧以外に使い道ないじゃねえかw
ドムピカダメ無くてもタイマンなら負けへんで
昔はクラッカーの爆風範囲どこにいても最大ダメージだったからカスってもみんなダウンしてた んで二発目追い打ちで死屍累々
みんなドムよく使えるな
俺はあのホバー移動が苦手だわ
ジャンプもとろいし
わざと敵のリペアポット破壊せず
そこにやってくる瀕死の敵を狙撃するウマウマ、たまらんw ヒッヒヒヒヒ
機動力あっても格闘とバズだけとか産廃を超えた何かでしかない
バズ足元撃ちの転ばせから→斬捨て御免が最高に楽しい
陸ガンとか高コストにピカ粘着とか相手のグギギが聞こえてくるようで悶えるぞ
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:39:06.51 ID:fweRwKdt
ドムは根本的に何かが違う。コレジャナイ感が半端無い
まずは本来の主武装のジャイアントバズをどうにかしろ、それと同時にピカの修正をしろ
そういや水ザクのサブロックからの3Bバズがつえーと思ってて、いざさっきやってみたらバズとサブロックの持ち替え2〜3秒かかってんじゃね?
ってくらいおそい しかもそこから発射して着弾するまでさらに時間がかかる トロすぎんだYO
ピカは明らかに用途としておかしい
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:42:16.18 ID:UW7ZWmIY
戦術の爆撃無くして欲しいわ
せめて戦術の爆撃で倒したポイントは全員か回収したコンテナ数に応じて分配にして欲しい
相手の階級みて味方の士気下げる奴は何がしたいんだよ・・・
1vs1かCPU相手のゲームでもやってろよ
これが本当のネガジオンか
上位階級の戦場は勢力ゲージへの影響大
下位階級の戦場は勢力ゲージへの影響小
にしてくれよ。
連邦は下位が養分になってるおかげで上位は甘い汁吸いすぎ。
カスみたいな戦績で少将・中将になってるやつ多すぎワロタ
>>269 ダメなくしてくれていいけど
代わりに目潰し効果をジャミンググレ程度に伸ばしてくれないかなぁ
あんな一瞬しか目潰しできない上にダメなしにされたら産廃もいいところだ
>>273 そのほうがいいな
完全に太陽拳だけどw
>>273 あれはグレの当てにくさだから許されてるんであって
胸だからギリ違う
太陽拳は顔だよ顔
(´・ω・`)ドムピカはタゲ切りにSG並に威力があるからな
(´・ω・`)カメラガン見たいにネタ装備にして
スパイしてきたが連邦の弱い理由が少しわかった。
武器はくそつよい、初期ジムとかやばいレベル。
ただ足回りが絶望的にトロイ。
低い最高速度とチャージで耐久力が多少高くても的にしかならん。
あと支援が前線に出てこない。
足遅い→前線に支援がいなくて復活できない→遅い足で拠点からマラソン→前から順番に各個撃破
足が遅いのはまあ足並みそろえやすいといえなくもないがそれでも前線はいずれ疲弊する。
連邦が弱い最大の理由は後方で芋ってて前線に出てこない支援が「大量に」いる事だと感じたよ。
連邦が弱いって何の話だ
いままで勝率が5割を越した日はないぞ
単にピカの威力無くすor低下っていうのは勘弁してもらいたいな
しかしこの公式は普通にそれをやりそうで怖い
味方の動きに萎えて精神衛生上良くないって思って
様子見でいったん引退しようと素材全部換金してどうせ当たらないGPvol2に全額投げつけてみたら
まさかのグフカス、マスチケで大成功、ブーストチャージNメカチケで2回大成功
だけどその後チャージ2回マスチケ強化で成功、やっぱいったん引退するはww
マスチケで三連続見習いとか・・・
しかもたった2%しかない成功を引き当てるとか・・・
確率いじくるのもいい加減にしろくそ運営
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:01:14.75 ID:E90k9MdE
目の前でグフカスがぶっ倒れてて修理しろって言われたから残弾なしアイコン出した後ちょっと後ろにいたドムを回復させてやった
グフカスが修理要請連打してたけど5回目くらいの出した後敵からバズーカ飛んできてグフカス木っ端微塵になって糞ワロタ
ワーカーの修理なんて当てにするやつは大抵クズだしなぁ
上級者は率先して前線放棄でリペアに帰っていくというのに
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:06:51.85 ID:3R9cQ0/6
>>271 士気を下げるのは論外だけど、将官小隊っぽいのが居たら全力でPPマイナス軽減に走るわ
あれどうにもなん無いもん
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:06:58.86 ID:E90k9MdE
>>284 グフカス使いはスコア狙いで勝利に貢献しない奴多すぎだから絶対回復させないわ
グフカスと固定砲台くんなら固定砲台復活一択だしね
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:07:57.90 ID:UW7ZWmIY
>>276 頭だと思ってたが…よく考えたら禿以外の人も使ってたな
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:09:57.89 ID:yIj10aC/
ワーカーは居ない物と思え
>>286 グフカスは来ても固定砲台は来ないだろjk
グフカスでもジムのフルオートは近いとすぐ溶けるしなぁ
近づかないとガトシも当たらないというのに
>>282 見習いジェットストリームアタックはマジで壁ドンしたくなるレベル。一回、5連続喰らった時はふて寝したわ
支援あてにせずにとっとと緊急帰投はわかるし、俺もそうする
けど、目の前の修理要請にぐらい応じたれよお前ら余裕ねーな
ようやくフィンガーF作れてた
これで常に上位スコアを叩き出せる
つーかワーカーの最前線での修理がマジでうぜぇ
盾が壊れかけなのに変に修理してくるからリペアに戻りづらいし
死んでるところを起こされてもう一度死ぬようなリザキルみたいな事する奴も多過ぎるわ
デザクが砂漠で高起動になったりしないのかね?
>>294 必要なら戻ればいいだろw
戻りづらいとか意味わからん
ジャブローで4拠点あるじゃん?あそこで強襲乗ってでスコア出してる人どうやってんの
裏からだいしゅき☆しても150いくかいかないかで終わってしまう
水中はもはやジオンの独壇場ではないのだよ。
「ワーカーおおすぎ!」
「芋多すぎ」
「糞指揮官」
「拠点踏めよ」
「レーダー少なすぎ」の後に「支援スナ多すぎ」とぬかした指揮官がいたな
>>254 ・ジャブローの洞窟でF投げまくる
・着発握って敵の塊に突っ込む
さあレッツクラッカー!
>>299 強襲で持ってるの銀ゴッグザクTだけなんだよね。グフほしいです
ジャブロー1拠点
本拠地にレーダー撒くついでに水中のコンテナ回収・・・っとジムさんこんにちわ
コンテナ置いて急いで応酬
バルカンとマシンガンでお互いくるくる回る熱いバトルになんとか勝利・・・ハァハァ
え・・・ちょっと高機動ドムさんそのコンテナ僕が・・・いえなんでもないです
ジオンの機体性能に文句垂れてるのはF連民なのは周知の通り
グフカスはともかくドムやゴッグ、果てはズゴックまで強機体扱い
逆にガーカスを産廃だと宣う始末
ズゴックとか連邦のジム以下
あんなの使うならグフのほうが遥かにマシ
盾持ってない時点で最初から終わってることに気づけ
ライン戦のドムも一緒、何すんだよあいつ
グフカス弱いよな
TとはいえD格3発当てて壊れない陸ガンとかまじ基地外だろ
砲撃デッキなのに、指揮官が「砲撃いらん砲撃出るなクズ」
って言われて悲しくなった
使うとか使わないとか問題じゃない
11連×3+お詫び16枚で、銀ズゴック×2なんだ
グフぐらいなら3千円以下でボロボロだしてください
>>309 マジレスすると気にすんな。いちいち真に受けてるとどんどん自分の動きが悪くなるから。
何事もうまくいかない、それが戦争と言うものだ
砲撃4デッキはオナニーでしかない気がするが
FSは3BSGと三点Fのどっちがいいんだ?
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 19:10:34.00 ID:3R9cQ0/6
好きなのを使っても外れがないのがFSの魅力ですぜ
マップ固定ならショットガン持つときもあるけど、今はランダムだから汎用性を重視してノーマル3点マシンガン
>>313 どっちも当てられないならバルカンがいい
俺がそうしてる(´;ω;`) でも確実に削ってはいるさ
>>309 あんま詳しくないけど砲撃4デッキにするメリットって何?
HP活かした前線にしてもタンク2体いれば回せると思うんだけど・・・
デッキボーナスも「最高速度上昇Lv3」なんかより
支援2と混ぜて「アーマー上昇Lv2、最高速度上昇Lv2」にした方が安定しそうなんだが
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 19:16:07.62 ID:UW7ZWmIY
>>316 キャノンとタンク、留弾と炸裂、或いはFとF2とかで使い分けしたければそういうのもありなんじゃね
チャレンジ目的じゃねえの
2400ポイント超えきたーーー後1回350pとれば濡れるッ!
>>317 武器使い分けするくらいなら兵種使い分けしたほうがいいじゃん
だから砲撃4はオナニーなんだよ
オナニーするなとは言わんが
暇つぶしに連邦つくってワーカーでリペアしてたんだけど
復活させてるとこに割り込んで復活スコア稼ぐクソトレーナー多すぎだろ・・・
オレーー→死でやってるときに
オレー奴→死って感じでわざわざ目の前くるんだぜ
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 19:33:43.47 ID:UW7ZWmIY
>>279 βテストの時は仕様が変更されたり盾のガード範囲が全周囲だったりで
メンテのたびに連邦80ジオン20とか連邦80ジオン20とかって極端な戦力ゲージに傾いてたんだよ。
>>313 格闘メインで戦うなら持ち替えがないバルカン
バズやマゼラメインで戦うのなら3点
>>322 そんな下らないオナニー告白をここでするなって事さ
>>321 とりあえず名前覚えといて戦績チェックだな
どっちの勢力も課金機体に文句言ってるのは課金機体持ってない層。
どっちの陣営でやっても課金機体はおかしいレベル。課金機体だから当たり前だけど。
連邦の陸ガンジムヘ装甲ガード、ジオンのグフカスFSゾック、こいつらが数揃った時上なのは連邦。
本拠地を殴るルールじゃなければまた変わるけど盾持って高速移動してくる機体は優秀すぎる。
ってか無理に殴り合いしないできっちり迎撃とかしてみたいけどPP乞食がそれを許さない現状。
>>316 面制圧タイプと一撃必殺タイプ、それにサブウエポンの組み合わせで4デッキ
フィンガーFマジTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
しかし、ガトリングシールドはこれの上位版なんだよな。そりゃ強いわけだ
さっき砂漠で4分ぐらいで勝負ついたわ…
本当に回復しないワーカー増えたよ
目の前で修理要請したのにさ、飛んで行ってレーダー置いてたのにはさすがに悲しくなったわ
HP残量なんてすぐ見えるだろうに・・・それから1段上にリペポ置くヤツは何がしたいんだ?
それで敵の爆撃防げるんか?タンクじゃジャンプに時間がかかるんだよ!
>>326 狙撃で迎撃すると面白いよ。
FPSとは違って一撃必殺じゃないせいか敵が見えるまでブースト移動で直進してくる人が多いから、狙撃ポイントを押さえていれば当てるのは簡単だしね。
ドムはメインGBZかMG、サブ格闘、特殊 ピカとか手投げミサイルとかでよかったのにな
実はレーダーよりカメラガンのほうがポイントいいな
ゾック持ってる人速度はどれぐらいまであげてる?
せめて800ぐらいまですれば結構違うもんかな
>>301 支援が多くてレーダー少ないってジオンの支援機の質よほど悪いとしか
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:14:01.50 ID:Z2hySeiz
開始5分で1人にしかカメラガン成功しなかった俺みたいなのもいる(´・ω・`)
今日待ち時間短いけど何かあったの?
>>116 グフカスに間違われてグフも瞬殺されるんだぜ
>>331 連邦は妙に斬りかかってくる奴多い気がするから目の前にピザ置いてたらよくひっかかってくれるな
>>334 やめとけ、元が低すぎるから上げても意味無い。何も避けられないし最高速度にしてもスナトレからすらも逃げれない
金フルで突っ込んで余った所に速度入れるならいいけど、銀フルでやるんならアーマー>>>ブースト>チャージ>他重視でいい
もうこいつで遊んでると砲撃タンクで少し強い白兵やってる気分がする
余裕を持って回避してるのに1秒後くらいに突然斬られるのなんなの
ポッドの近くでグフカスちゃんとぬくぬくしてたら
LAちゃんに切り殺されたぜ
気を抜いちゃいかんなぁ
バトオペの動画見たら面白そうだったんだけどあっちは無料課金ゲーじゃないのねー
連邦のB3系の武器ってキチガイじゃないの?
あんなのもあって盾もあってスプレーもあるのに
「ネガジオン」とか言ってる奴らって余程下手糞のジオン養分なのか?
>>346 接近戦は強いけど離れるとうんこだからな
装甲も今はサブマシンガンの方が多いよ
ガーカスはメイン武器全部射程無いけどそれでもシールドバルカンの方が強いし
斬られてダウンしたのにノーダメージとかも謎
シールドが吹っ飛んでるよ
修理なんかよりレーダーのが手早く稼げるし…
さっさとレーダーおいて特攻して乗り換えするのだ
>>346 隣の芝が青く見えるんだと思われ
ジオンでやるとB3BRやべーB3CBZやべーB3BSGやべーBRFAFやべーCBRFやべーってなるけど
連邦でやるとグフカスの性能やべーガトシやべードムピカやべーってなる
さっきデザクでガーカスとMGうちあいしてたらさ
ドムがひたすらD格してスカッてキレそうだったわ
弾切れなのかと思ったらFSが撃破した後普通にBZうってやがるのを撃破された機体から眺めたわ
他人ロックしてる敵すらあてれないなら格闘なんか使うなよ
大尉になった瞬間負け連戦でPP維持できない…
強襲4(グフ、ザクJ、ズゴック、旧ザク)で頑張ってきたけど@50で中尉に降格だ…
やっぱり、ワーカーとかタンク入れないと維持できない?
機体の色だけ変えたいからなんとか少佐にだけはなりたい…
みんな、大尉ぐらいの人ってどうやって立ち回ってるの??
>>354 さすがに尉官で降格するのはあかんだろw
ズゴ抜いてゴッグいれるか、金旧ザクをもうひとついれろよ
>>354 ズゴックを持ってるとは恵まれた奴だ
ザクUJ ザクタンク ザクワーカー ザクスナ
初期レーダー撒いた後はザクUJで応戦
やられるたびにワーカーに乗り換えてレーダー
これでいける
>>353 俺はドムいれてないからそいつじゃないが今日D格がなぜか当たんないんだ
格闘で3千機超倒してる俺でも当たらん
三連休フルに使ったけど奮戦銅取れなかった
運営に文句のメール送って引退する
「レーダー薄い」と感じることが多く、仕方なくワーカーさんをデッキに組み込む。
するとボーナス考えるとオールラウンドにするしか無いため、悩んだ末にタンクを組み込む。
さよならザクUJ。何故か自分はデザザクの方が使いやすいんだ。
>>358 奮戦銅が取れないのは運営のせいじゃないだろw
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:55:03.52 ID:UW7ZWmIY
デッキボーナスは諦めてるわ
結構でかいんだけど、拘るとデッキの自由が利かなくてランダムマップじゃ不便過ぎる
>>342 そっか
じゃあ大人しくアーマーあげるよ
拠点踏みとしては3点ショットガンが最高の性能だと思うけどね
マシンガンはキル取れるだけって印象
とりあえずドムピカが原作基準になるのには別に抵抗ないけど、
高機動ドムはなんとかしないとやばいな、存在自体が
死ぬのも最高速でいこうぜ
>>359 芋なしで組みたいよな
強・重・支・(強重)でデッキボーナスがでればイモ類をいれずにすむのに
ドムピカ目が痛い。
あれ作った奴、ドムピカを連続で見せながら後頭部を思い切り叩きたい。
金FS出たが機体LV4・・・これ使えますかね?
高起動ドムはあれだよピカとかどうでもいいから
せめてNやTがD式のD格と同様のモーションになる
またはD格消去でブーストしながら通常格闘がふれるようになるぶっ壊れにしよう
フルカスDIIコンカス通常ぶん回しながら速度1400オーバーで突進し相手は触られたらダウンするwwww
そういう特徴的なのがいいわ
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:12:46.60 ID:yIj10aC/
強襲4で降格するならそれが今の実力でしょ
支援でスコア乞食して佐官になっても強襲4に戻したらすぐ降格するよ?
階級維持のために支援続けるようではノルマに追われてゲームするようになって楽しく無くなるんじゃないの
知識がつけば佐官ノルマの200なんて意識しなくても余裕になるから気にしないで遊ぶのがいいと思うよ
階級システムがある限りこのゲーム長くねーなって思うわ
なん…だと…
>>250 相手が撃墜したことになるようだ。
自爆分だけ損するということか…
>>369 特性は?
コンカスかロケシュなら十分使えるよ
いっそ大将まで支援続けたらいい
むしろ階級システムがあるから自分は続いてる。
降格する度に元の階級に戻ろうと頑張れる。
階級を上げたいのかゲームに勝ちたいのか・・・
お前らのゲームに勝ちたいって全てPPあっての話だからな。
勝利数いくらで階級設定の方が良かったんじゃ。
貰えるパーツなんて機体揃ってGP余るなら関係ないしデッキコストだって尉官レベルで十分だろ。
高ドムにFマシくれよ
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:22:58.61 ID:3R9cQ0/6
>>377 勿論単純に勝ちたいって気持ちはあるけど、好きな機体を好きなように弄るためのGPが欲しいってのが一番かな
で、よりGPを得るために階級が欲しい
(´・ω・`)連続撃破ボーナス削除はよ
(´・ω・`)20分フルに戦うなら撃破ボーナス狙いになる
>>361 だよな
俺もボッキデーナスは諦めてるわ
結構でかいんだけど、拘るとボッキの自由が利かなくて本番じゃ不便過ぎる
裏方なんてやった日にはPPどきついマイナスくらうし
ハイエナでもなんでもポイント稼ぎに走るのはしかたないよね
階位によって報酬に差があるんだからなおのこと
Sジで指揮官やってる人に聞きたい
買った時と負けた時のGJの量を聞きたいのだが・・・
自分なんか勝って大体30 負けると良くて10、悪いと一つももらえないのだが
これが普通なのか否か
勝敗ランクや取得リボンで報酬の質が変わるようにすれば良かったのにね
マッチングが機能してればまだしもね
階級下がったら報酬下がって相手変わらないデメリットしかないし
せめて大規模戦以外で機体強化のGP獲得できるNPC戦あればねえ
クソゲでいうと耐性割れどころかレベル1がエンハイ部隊に放り込まれる感じだよな
階級が上がるほどGJしてくれないんじゃないの
PPマイナス激しいし
勝っても負けても内容が面白かったり「おぉ!」と思ったら押してるわ
>>354 高機動強襲機1機は欲しいなぁ
その構成でオールラウンダーだと凸合戦でもマイナスだべ
個人的には強襲2重撃2のストライカーデッキで帰投時間20%カットしつつブースト容量もあがるこれが鉄板だと思っている
んで弾切れ→帰投を繰り返して連キルで稼いでいくスタイル
凸は行けそうなら参加、リペア皆無の時は相手補給機か本拠点に捨て身でリセット
勝ち負け以前にPP200がラインだな、200さえクリアすれば負けててもPP±0になる
流石にGJ0っていうのは指揮に問題があるのでは・・・
>>383 自分のスコアが並以上稼げた時だけGJ押してる
うん、指揮官の質とか関係ないなwww気分だ。
大敗&ゴミスコアの不調戦場じゃまず押さないわ、すまんな
>>383 勝つにしろ負けるにしろ内容によるな
指示更新さえ間違いなくやればそこまで酷いことは言われないけど
負けて10はなにかしら不満が残る内容だったんだろ
>>383 無言か煽り指揮官以外は全部GJ押してるわ
指揮0の自分にとっては指揮してくれるだけありがたい
SジプレイヤーはGJ全然してくれない、たぶんプレイヤーの質が最悪なんだろう
勝ったら歩兵が良かった負けたら指揮官が悪いって考えの奴ばっかなんじゃないの
その証拠にS連は指揮官名声1万超えてるのがゴロゴロいるのに
Sジは1万超えてるのが上位の指揮官1000戦超えてる1人だけ
それでも名声2万だからなGJ押してる奴なんて全然いないよ
絶賛されて勝って30、普通に勝って20、内容関係なく負けて10とかだな
小隊組んでて戻る速度気にしてる奴とか、ソロで終了後に放置or×ボタンって奴が多いんじゃないかな
長文連ポーク登場
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:02:43.05 ID:yIj10aC/
くそげと同じ参戦仕様だと連邦将官集団みて開戦前に即離脱
課金機体以外排他の流れになってそれはそれで問題になるわな
支援使いたいなら強襲(重撃)2支援2が一番マシ
オールラウンダーは罠
支援2積みは展開即死展開で一気に拠点周りの視界一人で確保できるし他ニ機が高低で組めるから事故に強くなる
オールラウンダーでグフカスなんて積んだ日には事故死から5分強襲無しになって糞芋待った無しや
>>383 指揮官やったことないのでGJ出す側の意見だが
勝つ、または僅差で負けとかなら押すな。次も頑張ってくれって意味で
指揮官の読みがはずれて完全に劣勢になるとGJという名称からして押しづらいが…
>>395 最近流行の陣営・鯖煽りの運営さんでしょ
俺も基本的にはGJ押すんだが
あまりに指令更新しない人だと・・ね
無言でもいいけどこまめに更新だけはしてくれ
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:07:57.85 ID:yIj10aC/
GJは基本押してるけどチャットに夢中で爆撃もロクにしない奴にはやらん
>>358 また明日な。
>>383 勝ちが多くなってから俺も大体そんな感じ勝ち30負け10くらいw
最後まで諦めない指揮官には歩兵時は確実にGJ押すわ
>>391 終始警戒呼びかけレーダー呼びかけ逆転の核頂いて10GJとかだぞ?思ってるより辛いぞw
(´・ω・`)号令が出来たせいでタスク管理が使い勝手悪い
(´・ω・`)どれに指示他出したか分かりにくくなったよ
F鯖でグフカスもあるし中佐になったけど飽きた
S鯖で陸ガンあるし大佐になったけど飽きた
MAP飽きた
課金ガチャ魅力ない
スケジュール白紙でなんも期待も希望も見いだせない
どうなってんだよ
せめてロードマップ出せ
指示更新してくれる指揮官にはGJ押してるな
逆に完勝でも指示更新が無ければ押してないわ
返事ありがとう、やっぱり自分のせいもあるのかな・・・
今度S連ででも指揮官やってみよっかな もしかしたらジオンの時より多くGJしてくれるかもしれないし
もちろんスパイはしないけどね
>>358 奮戦銅取れないオレが階級を准尉まで落とすと奮戦金取れるようになった。
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:19:06.43 ID:yIj10aC/
奮戦とれないとれないって奴はジャブロー北洞窟に拠点ある時に門の上に乗ってCBZFとクラッカーF投げ込みまくれ
手前に出てきてる奴じゃなくて奧に投げ込む
死角に壁反射で投げ込む
自爆するから皆と同じ場所から撃たない
この辺意識してれば奮戦銀毎回取れるしエース上手くしゃぶれば金も取れる
防衛指示を上手く貰えれば400越えの一位も夢じゃないぞ
さっきからこっち将官誰もいないのに連邦には10人とかばっかだぞ
どっちの陣営でもよくあることだよそれ
お互い狙って避けてるんじゃないかと思うレベル
機体差がどうこうより階級差ある方が過疎るの早いよな
階級上なら当然機体揃ってるし腕も自分より上だしただ凸されて交戦すらない
>>408 部隊のランキング見てみろ
1位と2位だけやたらと競ってるだろ?
あいつら今必死になって競争してるんだろうw
多分明日も多いぞw
>>399 更新多い人には勝ち負け問わず押してるなあ
延々と制圧のままとか暴言やらなんかとんだりしたら押さない
NTまであと90Pなんだよなあ
でも限界も感じるしどうしたもんか
>>405それがいいよSジで指揮するなんて拷問と同じ
頑張ってもGJ貰えない少しでも指示が遅れると指示遅いと言われGJ貰えなくなる
そのおかげで最近、Sジで指揮する奴がまったくいなくなって臨時指揮ばかりだしな
臨時指揮にまで指示が遅いとか噛み付いてる奴までいる始末
参戦してジャブローじゃなかった時の安心感
実際、指揮官やってみると勝利で25GJくらいで敗北でよくて10GJ、最悪5GJだけだね
陣営煽りじゃ釣れないからって今度は指揮官と兵士間煽りですか?
DXガチャチケットが出たからやってみたらグフ銀が出た
さっそく戦場に出てみたらこれはヤバイ
凄い集中砲火を浴びて死体も残らない
>>418 水辺の拠点上近くにに橋みたいな奴じゃない?
よくJ型さんがよっこいしょと上ってバズ撃ってる場所
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:56:38.72 ID:yIj10aC/
門って洞窟の通路を狭くしてる人工物の事
後方に何かしら足場があるからそこ経由で乗れる
指示更新ちゃんとしてればよほど酷くない限りGJ貰えるけどなあ
1分経過で更新くらいのペースでしてるなw
歩兵負けでどうしようもない時に愚痴いう位ならスコアいかに稼がせるかだし
負けでも20以下はないねえ、臨時しかやらないからかもだが
開幕の指示でゲージ貯めれるかで当たり外れの判断しちゃうからね
>>420 グフカスのせいで普通のグフもかなりヘイト率高いからな。
しかも遠目からみるとグフカスとけっこう見間違えられるし。
連邦からすると「あ!グフカスだ!!うおおおお殺せえええええ!!・・・あ、よくみるとグフだった」
なんて事が多々あるらしい。
臨時で指示更新しない奴とかNPC指揮でいいレベル
臨時とか言い訳しだすのが一番うざいわ、できないならやらなくていい
1分で更新っておそくね
随時だろ
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:14:49.66 ID:yIj10aC/
低コスでタゲ引けたら大成功やん
死ななかったらもっといいけど
グフは歩きで忍び寄る癖つけるといいよ
旧ザクと同じ運用
拠点前で膠着してると拠点越えて奥をかき回してるうちに後ろから拠点制圧
そんなことばっかしてるとポイント稼げなくてちょいちょいマイナス20とか余裕
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:21:37.55 ID:yIj10aC/
楽しければ何でもいいじゃん
さっきからS鯖相手左官としかマッチングしなくて凸で蹂躙されて終わるんだが・・・
連邦は左官以下いなくなってしまったのか?
3分で終わった・・・
指揮官キック機能はよ
自分の画面じゃサーベル先から3機体くらい離れてるのに斬られるとかあるんだよな
なぜか今日は格闘当たらんしガーカスで耐久あることをいいことに撃ちあいで負けるし
俺は将官部隊と当たりまくって萎えたからもうやめる、明日も仕事だしまた明日な
階級あげも行くところまでいっちゃったし
かといってグフカスとかFSも手に入らないしで
モチベが完全に失われようとしている
来月ハイゴッグだろ?
誰があんな機体で回すんだよ
MAPも変わらん機体も増えないもう飽きたわ
スコアボード見る暇あったらMAPと拡大レーダー豆に見ろ
手薄になってるとこから全凸されるという連邦お得意のワンパターンで負けるのはないわ
予定は未定状態だからな
飽きたら連邦の機体乗ってみるのもいいよ
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:35:35.72 ID:yIj10aC/
ハイゴッグは金武器になにかしらロマンが無いとコス上昇して使いにくくなったズゴとしか評価されんだろうね
大して速くもないブーチャ210の盾無し耐久1370でコス320があの武装じゃあかんよ
連邦の機体は弾ぜんぜんあたらんし楽ちんだけど、
全部同じ機体みたいだからな
見た目
1分間で更新遅いとか指揮官やった事ないのに文句言うタイプかw
実際に全員に指示更新すると最低5箇所はやるから10秒毎に更新ペースなんだがねえ
補給確保して索敵爆撃してたら愚痴チャットなんかする暇ないって感じだな
ジオンMSと戦うのが、やっぱりガンダムっぽいわ
わけわからんジムと戦うより雰囲気がある
ゴッグが水中から現れてがっつりホールドかけてくると壮観だ
俺も頑張って、ジオンMSを演じきらないとな
テンプレに入れてくれ
指示更新。今回は囲いなおして防衛か制圧指示出すだけの簡単仕様何人向かってるかまで分る新設しようだ
レーダー切れたら伝えろ現場はMS戦してて全部まで見ない。見るのは指揮官の仕事だ
敵の30人凸シフト及びこちらの凸指示は指揮官による攻防の仕事だ
拠点前が完全に飲まれてから指示だしとか無能すぎる
そんなに指揮やりたいなら
MSで拠点防衛指示貰ったままずっと全画面マップにし
現場の指揮を見て学んで来い
それからやっても遅くはない
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:42:21.96 ID:9KjagjP9
>>424 そこは金グフならジャイアントバズーカでグフカスじゃないアピールをだな・・
「弱いほうのグフかよww死ねぇえええ」
ってなるかもだがw
銀グフは3点マシで。
連邦は陸ガンとLAがカラー変更すると陸ジムとトレーナーのカラー変更したやつと勘違いしてしまうことがあるから困るw
尉官の両軍やってるけど、絶対お前らのほうが上手いわ
たまに緑のジムトレがジオンの群れの中に何食わぬ顔していることがある
なんかペチペチいてえなと思ったら打たれてて誰も気づいてなかった
俺は勝ったらポチらず、負けても一定以上の支持や戦術使ってる人にポチるようにしてるな
とはいえ、簡単に投げたり暴言してればどんな細かい指示出しててもポチらんが
ワーカーかジムか黄色は遠目じゃどっちかわからんな
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:08:48.18 ID:RejsiC/1
ジャブロー3拠点のCがよく分からん
水中のこの辺だろうと想像は付くけど、左右逆配置が無いからしっかりチェック出来ないんだよな
かと言って3拠点配置が出るまで連邦でやるのもだるいし…
マップ検討ようのモードでも欲しいわ
>>425 俺もさっきまでそう思ってた。
臨時です。あーこれはダメだな。
指揮更新10秒くらいできてチャットでの支持もばっちしGJ5回くらい押したくなったわw
後で戦績見たら400戦指揮してたwww
時々自分の判断とばっちり合う指揮官だとなんか嬉しくなるよね
敵かどうかなんてHPバーの有る無しですぐわかるのにな
一回だけ敵ワーカにマシンガンで撃たれてお礼言っちゃった事ある
強襲4か強襲2重撃2のデッキが当たり前なんだから
MAPにレーダーないのはしかたないだろう
砲撃狙撃支援はいらないってのが将官級のうまい人達の考えなんだしなー
ジャブロー3拠点はなあ。
海側は両方核があるから、とにかく中央の5を取れ取れ、前へでてくれ、絶対核があるから!
言っているのにでてくれなくて、やっぱり核でやられて、指揮官が文句言われていた。
あれはないわ。
文句言ってる奴がなんとかスナイパーでタンクとスナ2機。
そんなデッキボーナス初めて見たわ。
今のフランチェスカは酷かった
最初のレースに負けた後、なし崩しにのこり2拠点攻められ続けて即負け
>>455せつこ、それジャブローやない、オデッサ沿岸や
逆にグフカフでトレーナーに修理されたことあるぞ
意味無かったけど凄く微笑ましくてとても戦場とは思えない状況でした
【速報】俺氏、ワーカーで拠点攻防のドサクサから前向いたまま後退している連邦の中にワーカーで紛れ込んで本拠点手前まで行けた
ちょっと上の方でも言ってたけど、クラッカーFマジで強いな
威力7700範囲6500でガンガンキル取れるようになったわ。リボン集めた甲斐があった!
ジャブロー北でポイ、押し引きしてる番号拠点にポイ、凸してるされてる本拠点にポイで
旧ザクちゃんが生まれ変わったようだw
グレネイドスロワー狙いで旧ザク新しく作るのもアリだなコレ
○○攻めてください!
○○守ってください!
○○奪還してください!
敵なんて一体も来てない場所に最後まで防衛が出ていたという……
黙ってブロックに投げ込みましたとさ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:47:22.88 ID:U8RyyrkH
クラッカーはリボンがなぁ
PP無視すれば流石に取れるんだろうが、PP確保した上でとなると中佐維持で四苦八苦してるNoobな俺にはきつい
階級上がる前に取っときゃ良かった
使い捨てザクIグレスロマシーンは特攻機としては優秀
乱戦してるとこにタメ調節して当てるだけでほぼ倒せる上にダウンするからな
まぁ拠点ダメ含めいろいろやるならNやMのがいいがザクIだしな・・・
>>463 ザクTを2機用意してジャブロー引いたら洞窟で投げまくってればokだわ
>>459 俺もワーカーで拠点突撃したら思ったより撃たれなくて
物陰に隠れながら2分くらい無傷で撃ち続けられたwwwwww
うおやべぇ見つかった!マシンガンで応戦・・・ってこれ修理じゃねえかっ!
武器切り替え動作がモッサリしてるからちょくちょくやらかす
>>463 中佐だとクラッカーでキル取るなんて狙ってやってる余裕あんまりないんだよね。
でも投擲リボンは多少意識しないと取り難いよね。
俺はテキサスの頃に銅2つ取ってたから、ジャブロー北で楽に3つ目取れたよ
ジャブロー北もそうだけど、鉱山の崖上から番号拠点に投げ込むのもいいよ。
後方にいるスナ、ジムキャ、ポッドに群がってる敵機とか狙うと3キルは割りといけるよ
>>468 弱いのとあたったときにやればいいだけだろ
銅3個も取れないなんて、どんな雑魚だよ
ジャブロ、オデッサ以外の3拠点はマジ無理ゲだわ
便器レーシングついていけねー
鉱山、砂漠マジいらね
【移動時】ミニMAP
(全体マップなので移動している時や戦況を見るときに便利。反面戦闘時は自分の近くにいる敵機が見えない)
【戦闘時】拡大レーダー
(自分の周りの敵機の位置が良くわかる。格闘しかける時にも便利)
※ミニMAPと拡大レーダーの切り替えはVボタン
1試合ずっとミニマップにしてる人よく見るけど戦闘中は画面占領されすぎて見えない&付近の敵機の位置もわかりづらい
拡大レーダーにするだけで視野率広がる&敵機に奇襲もかけやすい
これでつまらん無駄死になくなるから拡大レーダーは積極的に使おう
>>470 ついていけないなら敵が大量に来たとこにBZぶち込んでると凸より稼げたりする場合もあるぜ
ルートかち合う場合があるから半分くらい進んで攻められそうだったら緊急帰投だ
ワーカーとか盾も持たない上に装備も軽量な部類なのになんで片手でしか装備使わないのかね
右手にマシンガン左手に回復でいいのに
>>364 型式番号 YMS-09J
「ドム高機動試作機」は機動性能をさらに追求したバリエーション機体として誕生したプロトタイプ機で、テスト2号機では、通常のMS-09ドムの140%増の最高速度を記録したものの、軍部の要求性能は満たせず、開発は中止された。
軍部の要求性能は満たせず、開発は中止された!原作通り!
真面目な話連邦機体の瞬間火力高すぎて集団戦になったら勝てる気がしないわ、タイマン性能は高いから単独行動する判ってない奴は軽く刈り取れるんだけど。
使い易さを何とかクリアしてその上で火力面でも食いつけるのがCBZFとジャイアントバズB位かな、転倒狙いやすいのが唯一のアドバンテージ。
ドムはジャンプ性能がお察しだから面制圧に不安が残るし結局J2しかないって言うね・・・え、デジム?あ・・・(察し)
まあこれでまだグフカスFSの環境的弱体を施すなら、そろそろ連邦ガーしなきゃいかんのかね(´・ω・`)
2chに書き込む口調そのままに発言して参加してるメンバーの士気を下げてばかりの屑が多すぎる
お前だよお前
盾アーマー抜きで攻めるだけならワーカーさんは最高速だけないFSみたいなもんだしな・・・
近距離飛び出して上取ってロック切りからくるくるふわふわふらふらSMGかSGばらまけばまず食える
そのあと爆散確定だけど仕事終わって機体変えたいからはよ殺してー(´・ω・`)
って死角から突っ込んでくる支援の怖さ
格闘持ってたらやべーわ
あと連邦側でやりゃわかるけどマシ持ってるドムとかマジでカモってか盾持ってない劣化旧ザクにしか思えなかったわ
というか判定でか過ぎて笑うwあぁ偏差しなくちゃ・・・あれ?当たるwwwちょwwwみたいになる
>>473 右手にマシンガン、左手でその弾のマガジン交換するため
オデッサでいまだに北側の凸命令する司令官って何なんだ
自軍が右だろうが左だろうが崖上に攻めあがらなきゃならないからよほど敵が少ない時じゃないと成功しないし
敵が少ないってことは南部の敵の凸なわけで
圧倒的に南部の凸の方が地形的にも早くこっちの拠点削りだす
結局、北部は敵拠点に指一本触れずに南部の凸の対応になってゲージで大きく差が開く
ワーカーとザクUJCをデッキに入れてあるが
この2機でスコア1位になるような戦いは糞だと思った
他の連中何やってんだよと・・・
>>470 ジャブローの3拠点こそ要らない
左側が不利すぎる
Zの防衛薄いわ、Xの出撃場所が糞すぎて行くのに時間掛かるわ
A側攻めたくても堅いわ、Cも入り口一つしかない+上がるまでに敵が簡単に迎撃できるわ
糞以前にマトモにやってたら左側は必ず負ける
右側で勝てない奴等はゲーム辞めた方がいいと断言できるほど左側が不利
>>478 指揮官にどういう意図があるかにもよるんだけど、逆に連邦から北凸食らうと押し切られるんすわ
崖と建物の間を集団で抜けられるから、ある程度注意を促して部隊出さないとその時点で終わっちゃうんだよね
北凸はこっちからしたら成功したら儲けもの程度だと思う
何も考えずずーっと北凸凸なら指揮官に問題もあると思うけど
問題は相手凸と被った時、凸が失敗した時の対応じゃないかな
すぐ戻して別凸や防衛にならんと絶望的になる
>>473 空いた片手はお前を抱き起こすために決まってるだろ言わせんな恥ずかしい
>>480 つか、3拠点の時北部の1あたりで撃ちあってる連中
Xにぽろぽろ凸られてるのにまったく対応しないってなんなのあいつらって感じ
特にここ2、3日同じパターンで拠点削られてるのにまったく学習しないし
戻るそぶりもなく1で撃ちあってる
拠点さえ触れさせなきゃ左側でもキル勝ち十分出来るのに
あと初動の南部のZ凸に無警戒な指揮官とかもう指揮するなと言いたい
>>478 基本的には初動で北攻めは合ってる
・3拠点の場合、北の拠点を落とせれば隅の裸拠点までの道筋ができやすい
→固定砲台がない
・北を落とし、南を落とされても、北側の守りやすさを考えれば逆転は十分ある
→南側は5さえ取れれば核が通る可能性があるが、北側は通れる場所が限られてる
・南側は初動で攻めやすいが中盤核を決めても、初動で北側を削られてしまうと逆転が厳しくなる
勝って10位でも糞指揮官で貢献稼げないとスコアマイナスとか
この運営本気でアホかと
エースは、ワーカーで叩くのがいいな
連射早いからポイント稼げるわ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 02:07:38.26 ID:+TQTWilS
オデッサ複数拠点は開幕で南の海上拠点取れるかどうかがカギ
今日は大佐に昇格したわ。代わりに他の誰かが中佐に降格してたんだろうな〜
両手回復で自己修理しながら突っ込んでいくワーカーを想像した
オデッサ沿岸部3拠点マップ、ジオン左側で指揮官の指示が40突、上側の拠点はエース出すで戦ったが
海中は砲撃のみの攻撃で削られて拠点落とせず、敵の本隊が上から回ってエース出る前に落とされて負けた
毎回南突ばかりだと作戦読まれるよ
フィンガーバルカンFの奮戦銀3個やっと取れた
マラソンでF鯖に作り直したキャラで階級低くかったから取れたけど
尉官以上じゃかなり厳しそうだな
すげーなこれゲージ一気に押し返しされてるぞ?
確かに若干負け多くなった気がするが一体何があったw
グフカス弱体がジオンの弱体に直結してるのが面白い
>>485 知ってるか、オプションのキー設定に「キック投票」ってのが追加されてる
まだ機能していないが(おそらく)指揮官がクソの場合いずれキックできるようになる
今は耐えろ
>>493 グフカス以上にバズが真っ直ぐ飛ばなくなったのが地味に効いている
コケさせるか怯ませたところをフルボッコで凸の頭数減らしていくパターンが
直撃で爆風のみ当たる糞判定にダメ押しでドムのFバズ並の砲身ひん曲がって
完全に成立しなくなっている
>>487 だなぁ
あそこ敵に取られたら絶対Z削られるところまで敵は来る
北部は防衛できる人数で様子見ってのが一番いいね
どうせ戦闘に夢中になってる奴が投票に気付かず
投票しろよ連呼で荒れるだけなんだろうなw
ジャブローで装甲でグフと切りあいになってお互い外しまくって、やっとこっちが当てたと思ったら
ブースト切れで、やべえと思ってあわててバズーカ持ったらしゃがんで挨拶していったノーマルカラーのグフ
去るのが早かったせいで返礼も名前の確認もできなかったじゃねーか
こっちがしゃがむのぐらい待てよ
ここ見てるといいんだけど
あ、グフってまだ色変えられないんだっけ?
>>440 1分更新はどちらかというと遅いが文句いうほどでもない感じだぜ
5箇所指示があったら10秒で更新完了するよな
戦術やチャットする時以外は10秒ごと更新くらいだぜ
戦術だってクリック2回でほとんど終わるんだから2秒くらいだろ
指揮官は指示更新くらいしかやること無いんだからこれくらい当然だと思うよ
ポイント稼げないで負けると-20、稼いで負けると-3〜0
勝ってもA判定でスコアが低いと順位にかかわらず-5とか
ちょっと僻地にレーダー置きに行ったり防衛してると勝っても+0〜+5
せめて買ったらマイナスやめてくれないと裏方やる奴いなくなるな
諦めましょう無能運営とヘッドロック開発です
勝利も間違いないし
バストライナーを敵のトレーナーが修理していて余裕でしとめられたけど
あえて、トレーナーは撃たずに
修理終わったらバストライナー狙撃してスコア荒稼ぎしようと思ったら
別の人にしとめられてバストライナーも修理終わらず何も得られなかった
よくばっちゃだめだなw
>>502 ちょくちょく単機で来る奴のネズミ捕りに徹していたりすると佐官以上勝って-15とか普通にあって
貢献ポイントは実際に貢献するほど馬鹿を見るからとネズミ対応しようとしない奴が増えてgdgdになる
面倒なのは核護衛組
どこまでが護衛にしていいのかよく分からん
陽動で途中から近くの数字拠点に分散してくれた人はそっちの任務にやったり微調整してると他更新遅れる
自分自身、核護衛してて任務こないとモチベ下がるから核護衛だけは最優先
通常時はチャットで指示出してる忙しい時は30s-45s毎くらい
何もないキルデス展開の時は常時更新かな
黙ってても動ける奴等にはチャット指示は必要ないから
適当に指示更新だけやってりゃいいんだけど
全然セオリーわかってなかったり、戦場見れない奴ばかりだと
チャットで何度も同じ事言ってやっと勝てるから
少し指示更新頻度は下がる
シャングリラの連邦は手ごわそうだし観光しに行ってみるか
↓
[戦略]運営に対する要望総合板×4
いや大事な事だけどもっとこう別の建設的なさぁ…
これじゃネガジオンてのが否定出来なくなっちまう
どっちも金設計でIかIIJどっちか作ろうと思ってるんだけどどっちがええやろw
ジャブロー左2拠点なんだけど、5かな?中央の拠点取られた後
敵がどんどん左下拠点に凸してくるのにそっち方面防衛せずに
下真ん中にある4を守りに行く人が多すぎる
そっちも重要だけど偏り過ぎてどんどん漏れてくるぜぇ・・・
強襲はいくらでも強いのべつに居るけど2Jは最強の重撃デス
初期ジムやジムヘみたいな爆発力ない上に
マシンガン射程延長とか真っ直ぐ飛ばないとかの
グフカス下方修正しないための無理やりなアホ修正で厳しいけどね
マリンザクのが強い
相手の射撃もぶれまくるし
射程ぎりぎりからガン逃げミサポ安定すぎる
>>508 S鯖は古参が多いせいか連邦のBBSもジオンのBBSも運営に対する要望で埋まってるよw
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 04:01:10.06 ID:C1FGcGSb
PP30を常用すると階級維持楽だよw
いやでも将来のデッキボーナス考えると強襲2ほしいな!!
ジオンの重撃はザクUJとマリンちゃんが二台巨頭…
というかそれしかないんだよな…御神体…(´・ω・`)
重撃が連邦に比べてイマイチで上位機がないのが辛いわー強襲の援護が厳しい
それはそうと何とか強化人間クラスまで行けたんだがグフカスFS出なさ杉でNT無理ゲ
なので、グフのFバルカンF取りたいんだが奮戦銀とかとてもじゃないけど取れねー
奮戦銀取ってる人ってどうやってんだ?なんかコツでもあるんかね
一度だけ2Jで取ったことあるよ
何故かそのときはニュータイプ並みに敵に当てまくって連キルしてた
この時間帯は敵が強くて勝てないって言っても自軍の指揮も大概酷いわ
>>517 普通に敵を倒すってのもあるけど、倒せないなら攻撃+になるエース、補給艦、バスト等を攻撃する
>>517 ハイゴが重撃って書いてあった時には期待してたんだけどね、上位の重撃
メインビームカノンでサブ魚雷、特殊にハンドミサイルユニットか、腰についてるガトリング
って妄想までしてたのに、いつの間にか強襲になっててガッカリしたわ
奮戦銀はキル取れないならバスト、ミデア、戦艦、エースメインで稼ぐ地雷やレーダーなんかも+2される
から、見つけ次第破壊。後は落ちるな、落とせをこころ掛けていけば金もいける。
スキウレも活用するといい
>>518-521 やはり連続キルか…18連キルで150越えるんだっけか
自分の腕じゃグフで16連が最高記録だし厳しいなー、まぁ拠点攻撃とかしてれば
もうちょっと行けるんだろうけどその時は指揮官がもうね…だったし
グフさんもうちょっと射程あればバスト撃ったり出来るんだが
大抵ガトリングで蜂の巣にされた後なんだよなw地雷レーダーは積極的に壊してるが
落ちるな落とせをもっとしっかりやらないとダメか
どうも格闘で斬ったり拠点にグレ投げ込んだりが楽しくてつい前に出てしまうんだよな
結局J2にしたはwwwwwwクイックリロードついたでw
>>524 ほんまでっかwwwwwwwwwwwww
>>513 連邦見たけどトップには立ち回りを語るスレが複数…
それだけ熱心な古参相手だもんな
やっぱ軟弱なフランチェスカ連邦相手とはワケが違うね
誰か2Jのオススメ武器教えてやwwwwwwwwwwww
>>525 割とホンマですwww
フルCBZ>ハーフCBZの追撃が楽に出来るし
洞窟出口にマゼラ砲乱射の嫌がらせとか出来るでwww
>>510 有名な4無視凸だな
俺は毎度初回防衛厚くするよう言ってるよ
初回さえ守れば後はねずみ処理しつつ補給機で守り固めれば勝てるからな
>>527 CBZタイプS 初期マゼラ 単式F改or3点式F改
リロードうらやま!!
リロ出なくて爆風を二機で回してるけどやっぱリロードの方が安定するよなぁ
二発目がハーフまで貯めれるのが本当デカいわ
2Jは相手が若干舐めてかかってくるから気持ち一発目当てやすいのが良いよね
相手が盾持ってなかったら一発目当てたら確殺ってのもいい
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 04:54:33.55 ID:pu7lSKfJ
ニュータイプまであと28ポイント
遠すぎる・・・
あと数ポイントでNTって人結構いるんかな?
盾持ち撃ち落としから俺もJ2たん育てるか…
もっと上位互換機欲しいわぁ
完全に裏方に徹してみた。
51位だった。寝る。
まぁおれはクラッカーで拠点攻撃しますけどね
>>434 ぶっちゃけグフカスきても13日以降は使い物にならんよ
すでに待ち時間かなり減ったけどどうなるかねえ
重課金が萎えて辞めるパターンに入りそうだなw
調整の度に人減った気がするわ、連邦でやっても待ち時間増えてないし接続人数も怪しいな
>>538 下方修正と上方修正語の差が激しすぎるからな
前者は産廃クラスになったり後者はやり過ぎなくらい強化しちまうし
鉱山で初手凸指令が拠点遠い側だったときの絶望感
盾でも怯むようになったあたりは特にひどかった
この中のどれかが調整されればなーってのを全部調整してた気がする
新MS実装!
強硬偵察型ザク
チャージカメラガン レーダーポッドWM 3点ジャミングクラッカー
ドム並の速度を持つ高機動偵察MS
チャージすることによって距離・範囲・継続時間が延びる
ザクフリッパー
3点カメラガン レーダーポッドWM 欺瞞クラッカー
高機動偵察MS
10秒とどまることによって一定範囲、地雷を含む全ての敵機を感知できる
欺瞞クラッカーを被弾した敵機は、味方の連邦機からは敵戦略兵器として認識されてしまう
下は産廃通り越して放射性廃棄物レベル
>>509 どうせ欲しい特性出なかったら売るんだろうし両方作りなよ
ザクTはグレネードスワロー
2Jはクイックリロードがお勧め
>>498 デザクは基本ブーストチャージ200って言うザク2Jには無い武器があるんだろ!
なおアップデートによって価値が消滅する可能性も。
なぜグフカスの為だけに他をぐちゃぐちゃにしていくんだ・・・
>>534 CBZはFもお勧めだよ。Sだと相手の真下で爆発させないと転ばないけどFは多少ずれても直撃させてもだいたい転ぶ
チャージ関係の不具合って強化値が過剰に反映されるって感じじゃなかった?
未強化より悪くなる事は無いと思うが
チャージバグ問題は情報が錯綜してるな
俺のチャージ未強化のズゴックが相対的に強くなるだけ話だよ
たしか強化した数字の4倍の効果があったってバグじゃなかったっけ?
正式直後だかOBだかには同じ内容でブースト量バグあって、スナでもオデッサ南のガケ越えできてたしw
だから、まぁ280のグフカスはだいたい30くらいカスタムでUPさせてるから
ブーストチャージ500でいままでやってて、明日からは320で戦うってこった
チャージ無改造の水ジムが10秒ほどかけてゆっくりゆっくり満タンにしてる横で3秒で満タン1秒で満足に動けるグフカスだったんだよ
>>478 →の時の北凸はルートわかってない奴ら多すぎて機能しないな
Xから出てわざわざ右から回りこんで1取りに行って敵と交戦するし
中央から1無視で凸する奴らが半分ぐらいしかいないから削り負けってパターン
>>495 ドムのFバズ曲がりすぎだよな…
たまに「〜戦以上で尉官にしかなれない奴は下手」って言う奴いるけどさ
砂でバスト探して壊す、たまに相手の砂見つけて落とす、死んだらワーカーで
索敵ポイント稼ぐだけで200以上は毎回稼げちゃうけど
戦線上げるときに先頭で踏みに行く、ネズミ用に僻地にレーダー
こんなんしてると200いかない事の方が多い
ポイント稼ぎの上手い下手と勝利への貢献は全く別なんだけど
そこんとこどう考えてるわけ?
正直ありえないほどつえーと思ってたからバグって聞いて納得したわ
ただ連邦でもやってるんでLAちゃんがどうなってしまうのかだけが心配です
単射・3点射武器は連射武器よりもまっすぐ飛ぶように要望送ろうぜ
連射武器だって本来はトリガー引き続けるとだんだんバラけるはずなのに
アプデある度に送ってるんだけど未だ反映される様子なし
>>553 ブースト切れてもなんとかなってたのが、明日からどうにもならなくなる
>>552 毎度の話だけど戦闘で踏みに行く必要がない
揃って踏んだ方がいい
ネズミ用僻地レーダーも、前線に一列と侵入経路にあれば大丈夫だよ
つーかその動きでも佐官にはなれるでしょ、デッキ構成に問題があるかと思われます。
>>553 もうどうにもならんからいっそヘッドパーツをガラヤガにするように要望を送ろう(マジキチスマイル)
>>554 一応連射すると銃身が跳ね上がり続けるよ
明日のメンテ次第では連邦は装甲ジムと陸ガンが。
ジオンはグフカスとドムが目に見える下方修正を受けるかもしれないのか。
両軍とも開幕凸とか中々できなくなるかもしれんね
ジオンマジ勝てねーわ
もうクリアするかー
>>560 なんか装甲ジムオンラインのときより絶対無理感が強いわな
しかも来月はもっと凶悪な連邦機体が投入される
主にジオンで勝ってるのは低階級戦場
負けてるのは高階級戦場だな
よし、ジオンも佐官将官部隊をもっと作って組織戦をバンバン展開させまくろう(提案
連邦も同じこと言ってるよな多分
ゲージ動いてねーしツいてないだけだろ それか連邦の小隊とぶつかりまくってるか
もう実務があそこになったから好きな機体でるまでデイリー消化プレイでいいだろ
ブーストチャージがバグってたっていっても、素の280が既にぶっとんでんだよな・・
修正次第じゃリセしてチャージ分アーマーと積載になるけど
つーか、お詫びにマスチケ配布するんだよな
1アカごとじゃなくて1機体ごとに5枚配れよ
>>556 基本拠点と凸ルートにしかばら撒いてないけど一列だと普通に足りない
写っても防衛に来ないとかザラだから斜めに貼った上でチャットで言わないと無理だわ
>>492 あんだけ性能優遇されてて盛り返せないほうがおかしいだろ
それでもまだ連邦は「グフカスがードムピカがー機体性能がー」と喚いてる始末。
声だけ高ければなんでも望み通りに行くと思ってるとかまるで朝鮮人と一緒だな。
>>566 映っても防衛に来ないって、じゃあねずみ対策でレーダー貼っても意味無いじゃん
最近支援が減ってレーダー不足を感じる
ワーカー多すぎ!とか言う奴責任取って
そもそも僻地レーダーはボランティアだから指揮官が戦略警戒で欲しいとか言わん限り自分で美味しいと思ったとこに置けばヨロシ
ボランティアがいなくなって負けるならそれはレーダーが合って当然だと思ってる指揮官にも責任がある
と思うんだがなあ
>>565 陸ガンよりアーマーも瞬間火力もないから機動力でなんとかしろってことだろうと思うがな
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 10:03:31.26 ID:U8RyyrkH
腹を括ってPP無視してクラッカー投げまくったのにやっとリボン2個
2機撃墜は良くあるのにあと1機がなかなか難しい。もうガードの表示は見飽きたわ
格闘の隙が小さいFSに着発があれば転がして投げつけるんだけどなー
280から30増加だから約1.1倍のはずが1.21倍みたいに増えてる(約60増加)って話かと思ったが4倍なのか?
累乗で増えてるとか聞いた気がしたが
拠点の取り合いでボカスカやってる時にグレポイポイ投げると撃破しやすいよ
>>573 ザクTなら帰投速度もあるし捗るぞ、クラッカーFガチ強化でいこう
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 10:10:19.06 ID:RejsiC/1
相手の射程内から死ぬ前に離脱できるほど機動力の差がない限り、機動力のアドバンテージなんて殆ど無意味
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 10:24:41.63 ID:U8RyyrkH
>>575 何度かオデッサ2、3拠点引けばいけそうだと思うんだがなかなか出ないんだよな
今朝やっと引いて「これで勝つる」とか思ったら凸と核で数分で終わっちゃった
>>576 …そのFのためのリボンなんだぜ
一応グレネードL4の金旧ザクはあるんだが、強化してなかっし強化する金も無いから超使い辛い
>>573 ザク1の着発式の方が楽だよ
瀕死の敵見つけた時にぶつけてやればいいから運要素が減る
>>570 尉官部屋だと、レーダーは網の目のように張られていると思うが
>>578 ごめん、M使って数増やす手もあるぞ
それとUJもクラッカー持てるからとにかく投げる機会を増やすんだ
>>578 D格で転ばせて投げつければok ハイエナに注意な
CBZB3がウザすぎるからはよジオンも同じの持ったジュアッグよこせや!
こっちは両手分6発なら素敵すぎるw
FSさんのD格で転んでるとこに投げつけた方が捗るゾ
ジュアッグいいな
火力よりも歩いてると笑いを誘って一瞬隙を生み出せる可能性がある
昨日魔の時間に尉官平均小隊と指揮官参戦(自分中尉)してたんだが…
小隊のほうは相手佐官ばっかで勝てないし、もう佐官戦場しかないのかと思ってた
指揮官したら毎回尉官戦場、大体は無難に勝てる
マッチングどうなってんだろなー
佐官戦場はジオンは尉官放り込まれるほど人手不足なのか?w
そして勢力ジオン優勢なのは尉官以下は勝ち越してるからだなってのを再認識したよ
ジオン優勢って言ってもついに52切ったしな
集弾性下方修正されてからずっとジオンは負け続きよ
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 10:45:50.78 ID:U8RyyrkH
FSのゆとり格闘に慣れた身には些かキツいが、硬直の小さいショルダータックルを当てて投げつけるしかないか
なんとか少佐から更に降格する前にケリを付けないと…
色々アドバイス感謝。帰宅したら頑張ってみます
集団云々は連邦も同じなんだが…
連邦機体の強化が進んできているのが理由だろ
集弾性変わったんだからまずは当てるための強化をしたらいいんだよ
ワーカーのSMGはH型よりも通常をロックオンと集弾性強化したらごりごり削れるぞ、一発45
ファ!?
この時間はインしない方がいいんだな
連邦の廃人将官部隊にレイプゲーされたはw
三連チャンで将官部隊とカチ合ったから
三度目は萎えてスタート前に退室したw
FSの格闘になれるとやばいよな・・・
連邦機で高軌道ドムさんのD格よけたら通り過ぎてからダメージ来たんだけど
これ実は斬られてたとかそういう演出なの?
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:10:56.12 ID:RejsiC/1
聞いた限り普通にただのラグだと思うがそういうのとは違う挙動だったのか?
>>595 ラグだと思うが高ドムはD格最後に右側にかなり広い判定あるぞ
判定から逃れられなかったってことなのか・・・
上に飛ぶといいんかな
>>598 D格来る!→上昇 で間に合うほどの上昇速度あるならね・・・
無理じゃね?w
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:29:13.15 ID:lxNJN2WP
装甲の糞ジャンプじゃ無理そうだなw
ドムさんと対峙した時から飛ぶしかないか
他のD格は見てから回避間に合うよね
旧ザクのタックルとか無理じゃね?
>>598 このゲームラグすごいからな
見てから避けれるのはバズ・ミサ位じゃないかな
あんま振る人いないけど乗り捨てといわんばかりに突進してくるグフカスこえーよ
FSも空振りさせて安心してるとすぐ2撃目来るから逃げないとヤバイ
グフカスとFSはぶんぶん丸特に多いからわりと回避できるよ
射撃武器の方が強いのにわざわざ格闘するあたりお察しなのでジムトレちゃんのSMGで終わり
捨て身で来るジムの方がよっぽど怖いわw
高階級だと誰も格闘相手してくれないので、
軍曹キャラでガトシ封印して格闘無双してるわ。
格闘があたるのは尉官戦場までやで
格闘の聖地鉱山中央に行こう!空気よめずCBZ撃ってるやつ、北いっとけよ
本スレが運営叩きばっかで見てても面白くないわー
>>609 高山中央は楽しいよな。
中央3拠点の時にサイドの拠点制圧した瞬間みんな武器を持ちかえるのが面白い
>>611 俺はあそこはこっちで転ばした後格闘でハイエナされても気にならないな
勝手にD格挟み撃ちとか連携決まると気持ちいい
地雷撒いときますね^^^
逆配置の時いつも自分が地雷置いてるポイントなのに無警戒で踏んだった
FSの格闘だけFS無条件接近時→ブースト引き撃ち→D格見てからブースト横orブースト斜め後ろ移動でも食らうんだけど
ザクの格闘プログラム、前よりあてづれえし、FSに慣れちゃったあとだと辛いな
クラッカー3発リボンとれねえ
スプレーシューターFSだけど格闘は全く使ってないわ
零距離3SGのほうがDPS高いし
まあ転倒は無いけどな
>>611 気がついたら連邦の同じ名前のガーカスと4連戦ぐらいしてたわ。
サーベルvs斧でな。
タイマン会場になりつつある。
FSはスプレーとコンカスだな・・・
問題はグフカスFSFSでトン死すると、待ち時間90秒とかが発生して暇になる
今の課金ガシャの締め切りが来月になってるんだが、今月は新機体はドムキャと支援陸ガンと言い張るんだろうか?
そして目を離した隙に放置ペナ
先週末にドムキャは金図なの?銀図なの?レンタルなの?教えて?って運営にメールしたのに返信が無いんだよな
アティラリーフォースの俺にとってはドムキャが金図確定なら3つ買ってやるってのに
間に時々ザクT挟んでいけよ
公式のツィートが1/30の緊急メンテ以降は臨時メンテと緊急メンテしか無いと言う現状
やるきねーよなホント
このままケツ捲る気じゃねーか?
ジャブロー3vs3左時軍の時の
Zへの開幕凸とXへぽろぽろ漏れてくる凸
これ無警戒な指揮官と兵士はいい加減覚えてくれよ・・・
何十回同じことされたら理解できるのやら
ドムキャノンってどうなんだろうな
メイン枠=迫撃砲のみ 特殊枠=内蔵炸裂系?まさかヒート格闘とか サブ系=マシンガン
だろうけど、ザクキャノンより硬くて動けるデブって感じなのかな
>>628それを警戒しろと言う事は20分クソゲーしろと言ってるのと同じだからな
>>630 レーダーおいて小隊で倒せば連キル増えておいしいゾ
>>623 金か銀かは気になるよねぇ。
どっちにしても金ドムを使いこなせずに倉庫で眠らせてるから買っても陸ガン使うかな。
連邦垢は金の陸ガン、ジムヘでなくて放置してるけど。
臨時です、指揮練習中です、言い訳の奴は地雷率が高いな
藤岡ひろしです、
失敗した・・・藤岡弘、だった・・・
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 14:26:09.88 ID:RejsiC/1
>>629 ドムと言えばやっぱりピカなんじゃね
迫撃、留弾、ピカかマシンガンと予想するぜ
砲撃のサブにピカあったら過剰自衛過ぎるだろ・・・
たぶん坂があると足元で消えるんだよ…
超高いパッケージとはいえ
そうなったら金でショットガンもてるザクキャノンさん息してないな
連邦もジオンも砲撃強化はもういいわ
>>630 結局1で遊んでる馬鹿は勝ち負け関係ないってことか
迷惑な連中だよまったくw
>>636 SS見ると胸に拡散付いてない初期ドムっぽいからピカ無しだと思う
ジャブロー左拠点の時の自軍よりの川がU字になってる所
あそこネズミの通り道だからレーダー貼ってくれって行っても誰も張りやがらん・・・
一人でレーダー置きに行っては相手の強襲機と遭遇して(置いたらすぐ傍にいたりする)倒したと思ったらすぐ出てきてやられるの繰り返し
やってられんかった・・・
あそこ水中のオブジェの影にレーダーあるけど、気づいてる人すくないよな
オブジェの下はたいていなにかあるし壊さないといけない
リペアして大量にいる可能性もあるから
グレあるなら投げとくと安全でいい
壊さないとスナやら砲撃に奇襲できないし重要なんだけどね
グフって不憫だよな
グフカスと間違われて真っ先に狙われるもの
あと今日悲しかったのは連邦の回復屋を斧で殴ったら2度でも死なず3発目でやっと倒せた
俺のグフはそんなに弱いのか
報酬でガシャチケって今でも出るんだな
低階級ではジオン有利(MSの差で勝る)
高階級では連邦有利(パイロットの差で勝る)
・・・なんだ、原作再現できてるじゃないか
さすが原作意識したゲームデザインだなー(棒読み)
高官同士の戦いで最強武器になるのはビームライフル
雑魚同士の戦いで最強武器になるのはマシンガン
機体性能というか武器性能は連邦の方が上
プレイヤーの大半が雑魚だから戦力ゲージはジオンの方が上
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:27:13.56 ID:EqbIS4X4
こんな時間にカクカクしやがって意味不明だわこの蔵
マリンちゃんがもっと増えればライン戦してるところにピピピピだけで相手をかなり後退させられると思うんだけどな。
陸ガンFAF使っておいて、旧ザクにマシで撃ち落とされるやつもいるからな
中尉くらいまでは、グフカスFSで飛び回って、
手薄なソロをバルカンで食ってるだけでいいからなー
なんか自然に勝ててしまう。
>>649 連邦のミサイル警告きても無視してるんだけど
あれって後退する?
飛び回ってグルグルが基本だから直撃はしないし大抵スカるんだよな
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:37:20.73 ID:RejsiC/1
俺もミサイルでは下がらない
まあかわすために相手を探すから無意味とは思わないが…
ミサイル警告きたらロックが外れるであろう動きを一応するけど下がらない
下がったらミサイル持ちの思惑通りだよ
当たる1、2秒前に斜め前にブーストでよけてます
連邦の機体でミサイル使ってるのは余裕でザクマリン先生の射程圏内じゃん
気にしなくていいんじゃね
ミサイルとか他の敵と交戦中以外当たらんし
横振って前出るだけでノーダメージ
交戦してるとたまに100喰らうぐらいのカス武装
砲台壊すぐらいしか使い道ないわ
マリンちゃんのミサイルを連邦の豆鉄砲と同列に考えたらあかんで
それゆけマリンちゃん か。
だれもミサ使わないからよけ方わすれたレベル
砲台・バストライナー・戦艦・便器なんでもござれのマゼラ砲でいいです
今だと射程特性のデザクデジムのが射程長くね?
ブースト優秀だしCBZあるからマリンは水辺でしか生きていけないわ
昨日の鉱山都市にて
自分(グフカス)、相手(装甲)でマップ中央で1:1したのがメッチャ面白かった
こっちの援軍で来たFSを相手が倒し、相手の援軍に来たジム2体を俺が倒し
ビルの間を飛び回り、近接攻撃のタイミング、ブースト量を読み合いながらの戦い
最終的に自分が勝ったものの
思わず倒れた相手の前で礼(しゃがみ1回)をしたものだ
あれ?これ相手からしたら「こいつ煽ってる!」って思われた?!
>>657 そりゃ強襲乗ってたらそうだろうけど、他はだいたい1発命中1発爆風くらいもらっちまうよ
そうだ、あるエリアに入ると必ず爆撃アラートが発生するがずっと何も降ってこないとこって
射撃予定のタンクがモーション中に死んだりした残りなんかな? 地縛霊みたいにw
ドムキャはフラッシュ迫撃砲で、当たった相手に迫撃のダメージとフラッシュ効果
サブはマシで特殊がグレネイド
こんな感じだろうな
これくらいじゃないか?
>>665 バンナム「お、それいいですね^^その代わり威力は3分の1くらいで実装しますね^^」
マジでやりかねん
結局グフカスつええなゲームだって言ってた連邦の奴に、陸ガンのFAFとかジムヘも3連くそ強いじゃんグフカス弱体化されたしって言ったら叩かれたんだけど、
グフカスっていうほどか?ガトシぶれるようになったし、金陸ガンと金グフカスが遭遇したら金陸ガンの方が強い気がするんだけど・・・
>>666 迫撃にもそれくらいのバリエーションあってもいいよね
爆発弾じゃなくて上空で拡散するやつとか、機体に継続ダメージ与える弾とか
今日も奮戦リボン取れる気がしないんで引退するわ
>>668 バリエーションが増えるのはいい むしろ大歓迎
だけど弱すぎて使えないほどバランス悪い物を実装しないで欲しい
あの…150kかけてフル強化した金ゾックさんが御神体すぎてつらいんですが…
旧ザクかグフを強化したほうがよかったわ…
どこかゾックワンチャンなマップこないかな
>>667 グフカスは自分より弱い機体には無双、同じ位の相手には味方と連携しないときつい感じ
連邦の無課金勢からしたら強過ぎだろって思われてるけど、課金して陸ガンジムへあると単体ならそんな怖くない
陸ガンみたいにどこでもタイマン強いってわけじゃないね、先手取ってリードしたまま逃げ切る感じ
>>667 1対1だと仮定したら対峙した距離によると思う
400m以上だったらグフカス、200m以下だったら陸ガンの方が有利な気がする
>>671 俺の金ゾックは特性射程、アーマーフル強化
鉱山北南、ジャブロー通路、オデッサ南で活躍してくれてるぞ
飛んでる奴をメガ粒子で撃ち落とす練習すれば、墜落した奴に追撃で確殺だ
まずミサイル警報から発射までに2秒。
さらに発射から着弾まで数秒の余裕がある。
ミサイルは見てから避ければいい。
最近の流行に流されて金ゾック作ってみた。
特性クイックだった。
マスチケでフラナガン→成功・・・
マリンは倒すわけじゃなくて、弾数と射程で馬鹿な奴を後ろにさげるために
ばらまく係であって、デザクは殺しにかかるんだよ
ミサイルは最後の武器だ(ジムヘッド)
うちの金ゾックは早々に格納庫でご神体となっておられる
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 16:49:35.20 ID:RejsiC/1
>>677 俺も同じ
でも水中装甲よりマシかなと思うわ
マリンちゃん多連装ならロック1.2秒だから少しでも傷つきたくない高級機体はみんな逃げ出すで
マリンちゃんいいよね
近寄ろうとするやつは3連バズで威嚇
逃げればミサイルで追撃
中距離最強だと自負している
ゾックじゃまくせぇ
前に出るな、玉が通らない。
ゾックとドムは味方バズ殺しwww
仲間を助けるはずのワーカーが前を遮ってこっち自爆死、ワーカー気付かず一人爆散したときの悲しさ。
別にブーストチャージ修正喰らってもそこまで困らないだろうと思ってる俺。
グフカスのブーストチャージ素のままだけど十分過ぎるぐらい動ける。
お願いですからグフのブースト容量をもうちょっとですね……。というか何故減らしたし。
連邦でマラソンやってジムヘ出して見たけどこれ強すぎるだろw
HP1500近くまで強化出来るし足回りも旧ザク並みじゃねーか
連ポークのネガキャン酷すぎるわ
ゲージ連邦盛り返し来たな
マスチケ1枚よりGP3万のほうがうれしいから明日までに連邦には勝ってほしいな
>>688 ジムヘ酷いよな
ジオンはじゅうげきいねーのにさ
御神体ゾックさんが今日もみんなを癒すよ〜
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
溝にはまるとでるのが大変なんです
J型超つえーと思ったらジム頭と初期ジムはもっと強かった
ゾック様はともかく局地ですら強いと思える重撃いないんだよなー
ゲルキャはよ
重撃なのにキャノンと申すか
3連CBZ持った重撃がジオンに来たらそれだけでいいよ
強襲ばっか増やされてもつまらないね
>>688 連邦でもジオンでもそうなんだけど機体性能でネガってるのはザコばっか
お互い尖った部分はあるんだがね
ベータの頃の強襲はいかにD格を当てるかって勝負だったからFPSのナイフ戦のようで楽しかったけど、今は強襲同士の戦いでも射撃戦になってて面白味がないからなぁ。
射撃戦がメインになると双方の重撃の性能差がどうしても気になるってことになる。
まぁ今でも相手がD格を挑んできたらFPSのノリで撃たずにD格勝負するんだがw
ジムへがすげぇならグフカスはなんだよで終わる議論
連邦のネガキャンは意図的に誰かやってると思うよ
陸ガンにしてもジムヘにしても普通の人が見たら弱いわけが無いじゃないか
ていうかジオンボロクソになるまでやり続けてやるって既知概算が暴れてたし
運営に送ったクレームはそろそろ千単位になってんじゃね
>>693 ジムキャノン・ザクキャノンのイメージがあるからだと思うけど
ゲルググキャノンって言い換えれば肩にビームライフルをつけたゲルググなんだよね
(実弾ではなくビームキャノン)
武装がどうなるかにもよるけど重撃にカテゴライズされる可能性はゼロじゃないんだ
拠点凸のDPSは連邦のが圧倒的に上だからいつも最初のダメージで負ける幹事
格闘あるのに対艦ライフルとか持ってるヅダはよ
てか、連邦もジオンもD格もっと強くても良いと思うってかヒットしたらキャンセルできるぐらいで良くね?
ガトリング撃ってるとアーマー自体は1000だから、直撃受けると即死する
空中で撃ってたなら即死しなくても、落ちた後はお察し
複数からマシ撃たれる環境でも死ぬ、
2〜3体に狙われるのも悪いが、装甲/3のスピードでで溶けるんだし
盾削れてたら修理に戻ること考えれば、
耐久的には陸ガンのリペアで済ませるアーマー1500の方がいい
近距離に入られるとワンチャン狙えないし、そりゃ中距離性能高くなければ破綻する
機動力下げて、ガトリング強化した方が原作っぽいから残念だけれども
(´・ω・`)少佐に昇格まで@500PPや
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 18:32:57.32 ID:U8RyyrkH
強襲でのガーカスの上手い処理の仕方ってどんな感じかな。他の人を撃ってるのを撃つってのは無しで
距離があれば離れてちくちく、至近で出会ったら格闘でやってるけど、もたつくと削り負けちゃうわ
708 :
707:2013/02/12(火) 18:37:27.09 ID:7N7qhA5C
>>706 事故った、スマソ
…転倒させなきゃ無理じゃね?
グレ投げて転倒させて倒したことあるけど、それぐらい無理ゲ
これはもうダメかもわからんね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) いざとなったらまたサービス終了させればいいんですよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.∧_∧ (⌒\|__./ /
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 異議ナシ! ( ) 初動でけっこう儲けたし、しばらくは喰いっぱぐれないだろ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 18:46:49.63 ID:U8RyyrkH
じゃあFSあたりで相打ち狙いか
ますますもう1機確保したいが…安定の消費アイテム山盛りでうんざりしてくる
誰も数字拠点踏まない中タンクが砲撃の雨の中踏みに行ってたから高ドムで一緒に踏んでたら取れた
取るまでは誰も援護来なかったのに拠点取った途端前に少しだけ出る奴ばっかりで萎えた
>>652 亀だけど、ジャブローとかなら、ミサイル避ける→避けた先が迫撃砲の範囲でしたとかよくあって困るw
本拠地攻めにくいマップは連邦さんに攻めにくくてムズいね
>>706 ドム以外の強襲機でまともに射撃戦やったら死ぬで
複数で対処するという選択肢を潰しちゃったらバンザイアタックで転倒狙うしかない
ブーストチャージがきつくなると言われてる明日以降の事を考えると、高コスト機での単独戦は避けた方が良いと思うけど
でも取ると不利になる拠点ってあるよね
>>704 連邦さんに言わせたら、グフカスを一撃で倒せる武器なんてない、らしいよ
ジャブローで負けまくって砂漠で取り返したFジ
陸ガンも大概
ぱすぱすぱすでグフカス以外残骸も残らず即死
銀ドム4で大佐になれたけど
最近前線にいるのがガーカス、陸ガンばっかでスコア稼げない
ピカ→D格→2回切りつける→相手体力半分残ってる→近距離でレーザーみたいなの連続で撃たれて一瞬で溶けるwww
>>671 ジャブロー洞窟の入口少し奥に陣取ったゾックが入口に向けて砲台モード
凸した味方が全部食われてった
アレはゾックが1体いただけでなんともならんかったよ
PSの差()というのを感じてきた今日この頃
本拠点前の拠点落とされてるならさっさと前でて制圧しろよ
グフカスで制圧に行ってゲージ折り返しまで一人で何とかやれたけどもちろんばれて倒されるわ
味方は当然芋ってるわ 負けたら負けたでショウカンガー
そろそろ連邦行こうかな、そっちの方が精神的によさそう
>>646 違うと思うな
低階級ではジオン有利(課金額の差で勝る)
高階級では連邦有利(機体の差で勝る)
もういっそのこと連邦の機体性能とジオンの機体性能をまるまる入れ替えしてやれよ。
連邦の武器は強いからジオン側は文句ないだろうし、連邦も当然文句ないだろ。
これで全てが丸く収まる。
>>721 低階級ではジオン有利(敵が個性に対応出来てない)
高階級では連邦有利(同じ機体だらけの圧倒的統率力対してジオン足並みばらばら)
こんな感じじゃね。
良くも悪くもジオン兵って好きなMS乗るだろ?w
俺は仮にLAと同スペックのヅダ出たら絶対乗るもんw
チャージ系で終わりだけどな、無課金でもデジムでいける
9000近く与えて転倒で確殺なんだし、勿論近距離陸ガンのビーム連射やジムヘでもできるけど
垂れ流してるグフカスが強いと思ってるのは、逃げてるかDPS低い武器で反撃しちゃうからだわ
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 19:16:56.10 ID:U8RyyrkH
>>722 別に強さだけで評価してる人だけじゃないんで…
FSとアッガイとゴッグはだめぜったい
726 :
724:2013/02/12(火) 19:19:36.48 ID:7N7qhA5C
ケツ向けて逃げてるか、DPS低い武器で反撃しちゃうからだわ、に訂正
前も向いて下がれるよう地形は確認しとくのが大事
それができて初めてつっこめるようになる、一撃離脱が安定してできるからな
すぐ逃げるグフカスはそれが出来てないか、できててアーマーはあるが盾が大破寸前
あるいは弾薬が尽きているんだと思う
F鯖でも遊んでみたけどSと逆で高階級がジオン有利
低階級で連邦有利なのかもね
>>706 旧ザク:D格をあててこかせる。勝ち目がこれくらいしかないからコストも考えて単独で相手をしない
ドム:機動力はこちらのほうが上なのでピカあてていれば削れる
ゴッグ:格闘性能と速度は(改造してあれば)こっちの方が上なのでだいしゅきホールドが面白いように決まる
FS:メインが三点SGか、三点ライフルで立ち回りが変わるが基本的には相手の背後に回るように旋回して削る
いくら格闘性能優れていても無理に狙うとあっという間に削られるので奇襲以外では狙わない
グフカス:相手の武器は基本的に射程が短いので遠距離からガトシで牽制する、近寄らない
ガーカス乗りに総じていえることだが、大体ガーカスであえて単独で前に出てきて
深追いしてきた相手を味方がいるところまで引き込んできて袋叩きにする戦術が多いから
ガーカス相手にするときにはあと少しで倒せたとしても相手が引いたら無理に深追いしない方が良いかも
とにかく移動速度は遅いから無理そうならタイマンで相手しないくらいでいい
>>697 グフカスは強襲だから比較出来ないけど
旧ザクの足回りからHPとブースト容量30%増しにして、
CBZ3B、ミサイル、3点マシンガン持たせた厨性能だったぞ
動かして初めてヤバさが分かった
多分陸ガンも狂ってるだろうな
サブでジムヘ出たから早速B3バズ使ってみたけど強すぎワロタ
ピカのダメージ減らして良いからこれドムさんにくれ
>>726 グレ特性ザクTはいいぞ、マジお勧め
ダウンとれたら撃破狙えるけど
打ち合っても最悪盾壊せば勝ちだから、撃破狙うのは間違いだよね
クイックリロードLv3付いた金砂出たんだが、これリロード鍛えたら確殺出来るようになるのか?
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 19:43:01.14 ID:RejsiC/1
ずいぶん動画も見たけどクラッカー全然当てらんないわ
上手い人はどんどんキル取るんだよな
>>734 敵の居るであろう所に適当に投げとけば勝手に死んでくれる
ジャブローの洞窟オススメ
>>733 出来るよ
確殺ラインがリロード730とかだから
特性MAXにして威力とリロードをマスチケ強化必須だけど
>>715それ嘘だろ
最近グフカス手に入れたけどアーマー盾MAX状態でマスドラやエースとかじゃないのに
すでに2回謎の一撃で全て削られたぞ
不可解な一撃死があったときようにキルカメか前五試合くらいのリプレイが見たいわ
グフカスでぶーんってちょっと裏飛んでポッドに投げれば3人ぐらい死ぬ
>>739それが解らないから見たいって言ってるだろ
倒されたときのちょこっと出るカメラは攻撃あとだから解らないじゃん
>>741 回線じゃねえの?
どっちの方に問題があったのかわからんが
相手はちゃんと撃ってるけど判定がまとめて来ただけっていう
芋砲撃って何処に向かって撃ってんだろうね?
連邦のタンクは遠くに見えてて、こっちの前線に確実に撃ってきてる
味方の砲撃が、目の前の相手に落ちてきて倒れるってのを全然見ないんだけど・・・
>>737 俺もそう思うけど
グフカスじゃなくても、1000程度のアーマーなら簡単に溶かされるのになぁと
ジムスナの狙撃ライフルが一番きついな
長距離、高ダメージ
たまに地面とかオブジェクト貫通して撃ってくる人もいる
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:12:58.10 ID:EqbIS4X4
地雷のどちゅぃ〜んという音とも敵が爆散するのを見るのが悦楽ですw
地雷を撒くのが楽しくてしょうがありませんw
さぁ〜みんなぁ〜で地雷を撒きぃ〜ましょう♪
地雷がぼくらを〜待っているぅ♪
タンクの砲身上げると、当たり判定増えるからな
スナイパー発見!カモだぜひゃっはあああって突っ込んでくる相手に
地雷ぶつけるの楽しいよな^^
必死に地雷投げてるスナを地雷があたらないギリギリの範囲から嬲るの楽しいです
>>743 見てればわかるじゃん
エースと補給機で次に点がいっぱいいるとこだ
ピザ投げてきたら返品してるわ自爆なのにアシストがなぜか付いたりした
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:33:31.55 ID:L11AC9wQ
どんな機体だろうと調子こいてスタンドプレイしてりゃ袋にされるわw
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:35:02.71 ID:mxpAIMML
>>702 あれだろ、どうせ饅頭怖いなノリで「最後に格闘振ってくるドムが一番怖い(笑)」なんだろ。分かってるから
>>749 確かに何処に向かって撃ってんだって砲撃が見えるときあるねw
>>751 正しく前線の目の前には点がもうウジャウジャ居るのにボッカーンて倒れるのが一切居ない不思議
再出撃する時には味方のタンクやキャノンが10匹ぐらい居て、それを追い越して前線に行ってるわけだが・・・
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:39:39.17 ID:mxpAIMML
>>723 仮にLAスペックのヅダが出れば
俺は間違いなく使って鉱山中央でハッスルしてる
砲撃する人は強襲なり重撃で前線に出てみて下さい
自分がどんな所に居たら敵を攻撃しやすいか、どんな場所に敵が隠れるのかを把握出来るからさ・・・
ちゃんと地形を把握して、味方の位置と地形を考えて砲撃したら点が見えてない状態でもちゃんとキル取れるから・・・
>>756 鉱山中央は楽しいが2拠点だった時のがっかり感
>>758 あの拠点上下2つずつで、中央の真ん中拠点無しだった時のどうしようか的な空気は切実だな
>>757 そんな無意味なことをしても時間の無駄
地形関係ないから
ジオンで砲撃乗って芋る奴は8割ライダーかガチャで大ハズレしてる負け組だから何いっても無駄な気がする
特にザクキャ
俺は芋じゃないから問題ないな、とりあえず誰か拠点一緒に踏んでくれませんかねえ
タンクのマシンガンぶっ放しながら相手拠点に突っ込んで行くんですが大抵一人です。寂しいです
榴弾→砲撃ローテで突撃楽しいです
特殊兵装使う砲は良いんだよ
今の仕様で迫撃砲を主体で使う砲は本当に要らない
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:55:21.86 ID:C1FGcGSb
砲に関しては純粋に仕事がスコアに直結するから
低スコア砲=ゴミで間違いない
金タンクのFで特性持ちだとメチャクチャ落ちるんだけどな
無強化で威力5500x3 範囲7500+900
>>745 最近引っかかるやつ減ったよなー
でも確かに忘れた頃にキョリーンってキルログ出るのは楽しい
高ランカーってほとんどの人がキルとアシストだとキルの方が多いんだな。
普通にしてるとアシストの方が多くなるのが普通だと思ってたけど、俺が下手くそなのか…。
>>769 人が戦ってるのを終わりそうな時に参加してみ
面白いくらいキル取れるから
オールドタイプになれたぜ…強すぎてすまんな。
この勢いで奮戦取っちゃうか
スナとワーカーしかデッキに入れてない俺が
時々1〜3位に入ると
強襲とか仕事してない感を強く感じるw
>>770 人が戦ってるとかそんなの関係ないから
いちいちそんなこと考えて戦ってる奴はあえて言おう、カスであると
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:16:09.01 ID:pu7lSKfJ
>>772 スナとワーカーって下手糞でもポイント稼げるガチ構成やん
むしろそれで3位以内入れない方がどうかしてるわ
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 21:21:21.44 ID:Qv+YXWfN
>>774 下手糞でもポント稼げるのってグフカスが代表だけどねw
まぁ、グフカスは確かにPSいらない罠
必要なのはキャラ作成の繰り返しでガチャ回す忍耐力
>>761 俺はその昔タンクよりはキャノンって言われたから作ったんやで・・・
結局砲撃もそこそこに炸裂弾ひゃっほいしてしまうので2J2機安定になった
もうオールラウンダーの時だけ倉庫から引っ張りだすくらいだな
さっきグフカスで量産タンク3機連続で仕留めてやった
足の遅いケルゲレンの脅威になるからね
ランキングとかその他もろもろ
一覧でスクロールバーの分部押しても1行ずつしかスクロールしないのは
直す気無いのかねぇ
普通は1ページごとにスクロールするべ
そんなに難しいことじゃないだろーw
>>689 スコア順位高くないと3000とかだぜ
30000も貰える奴なら素材を売れば30000なんてすぐだし
マスチケの方がいいだろう
PSいらないって話しなのに持ってる持って無いとか
ID:JApG5RcKは小学生か・・・
おめー、おもちゃ持ってねーだろー!!レベルだな
小隊vs小隊とかPCvs鬼畜メガ粒子撒き散らすサイコとか、
何かテコ入れはよ
間違えて、初陣で指揮官やっちまってごめんなさい。
いやーパニクったわw
ワーカーとスナ以上にPSなくてもグフカスが稼げるということはありえない
ワーカーなら他に同じ奴いなければ1位確実 将官なしで
「電撃オンライン」サイトにて特集が掲載されました
読んでみたがこれタンク好きとか書いてる癖に強襲スコアがダントツで砲撃(笑
芋砲撃を普及させる記事かと思ったぞ
拠点凸ゲーいい加減にしろ
そうならないように対策しろ糞開発
誰も得しねーから
>>785 なんで、わざわざそんな嘘を必死で書くんだ?w
>>789 機体性能じゃなくて自分のPSでスコア取ってるって思いたいんだろw
俺が確かめてやるからその金ワーカーとグフカス貸せよ
どんだけガチャ回しても当たりこないんだけど心折れそう
ザクシリーズで作っとけばつよいぜ☆ってやつあるかな(´;ω;`)ウッ…
>>792 ザク2J二体で回してみ
慣れるとどんな戦場でも10位以内入れるようになるから
ザクIIJでひたすらチャージバズーカうっとけばおk
すぐ飽きると思うけどな
100回まわしてでないとかねえだろ
連邦でもループさせて金陸とれたし、何回まわして言ってんの?
殆どがもうグフカスもちだろ
796 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:22:31.03 ID:ZxMWCKZh
800回以上回してるが出ない俺みたいのもいるんだぜ?
チャレンジの糞仕様変更しろ
全くこなす気になれない
たしかに開幕グフカスが明らかに増えてるからみんな出てるんだろうな
>>785 ワーカに競合がいなきゃ1位は言い過ぎだろうけど5位以内はいける
グフカスなんて狙われまくるから強襲より後ろでぺちぺちしない限り砂砲より稼げないのは確実
俺の周りの佐官将官連中は誰も出してないが、低階級の新人組はGPでFSやらグフカスやらを割りと出してるっぽい
マラソン組なだけかもしれん
今の時間のSジは本当に酷いな
まあ低階級だけどさ
>>800 今日F鯖連にキャラ作って、チャレンジの報酬下にGPガシャ回したら
ジムへ金でてびびったわ
低階級の方が出やすいって噂マジ話なのか?って一瞬思ったよ
ああ?ジムへ?作るGP余ってないんで設計図倉庫で眠ってるよ・・・
>>795 11連100回か、それとも単品100回か、そこが問題だ
>>786 そもそも記事の内容が早くも"スコアの稼ぎ方"だしな
多対多で勝ちを取りに行くゲームなじゃかったんすねこれ
>>795 11連100回でも出ないときあるだろw
俺は今11連200回目FS銀1グフカス0だw
もう本当の初心者の低階級なんていないんだろうな
さっき、低階級がかなり混じってたが
ちょっと連邦とジオンのそいつらのデッキみたら
伍長クラスで金陸ガン3つ揃えてたりグフカス二体揃ってたり
みんな金ピカ装備だよw
Sジオンなんで急に弱くなっちゃったの?
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:58:59.91 ID:I83LL3EW
>>807 前に出る歩兵が少ない
連邦側が佐官将官小隊で固まる
電撃見た
前から思ってたんだけど、装甲ジムの顔って何かマヌケだよな
盾ひっぺがして、あの顔が出てくると無性に苛めたくなる
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:01:11.37 ID:I83LL3EW
(凸)
やっべー
グフカス、FAFで一瞬で溶けるわw
これ連邦の機体は弱いとか
連ポークマジで頭オカシイ
明日から陸ガンが最強のMSだな
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 23:01:54.78 ID:I83LL3EW
>>811 あのビーム兵器どうにかした方がいい 実弾より早い時点でおかしいのに
連射であの威力とかすごく強いのに連邦はどうして勝てないの?
>>628 理解した上で無視してると思うよ
Zの開幕凸はまだしも
Xにいちいち対応したとしても時給糞まずいから
佐官以上でそれやるとスコアA以上が微妙になってくる
恨むなら糞仕様を恨んでくれ
>>807 グフカス1枚持ったようなグフカスが芋になった。
装甲乗りは今でも凸してくるのに味方のグフカス芋すぎて萎えたw
盾捨てるのあほらしいと思ってたが旧ザク盾捨てたら使い易すぎwww
>>797 しかもチャレンジでリボンとってもデイリー消化されないバグまであるしな
ヘッドロックの仕様だから何も言わないけど
グフカスがーとか言ってるのは無課金か初期機体乗り
俺もF鯖連邦キャラはそうだからよくわかる
強化した陸ガンガーカス乗ってグフカスが近寄ってくるとグフカス(笑)だわ
でもジオンやると陸ガンガーカスにめちゃくちゃ憎しみ湧いて狙ってると簡単に返り討ちされるのがな
ディリーとか真面目にやってる奴いるんだな
チャレンジが光ってたらあぁ、ディリー終わってたのかって感じでしか最近見てないわ
>>818 陸ガンはタイマンはる気になるけどガーカスは無視する
何がってめんどくさいんだよあの盾w
デイリー必死になるくらいなら、指揮官で入ってGPブースト使ったほうが早いからな
>>807 上位がSジだけキャラ持ってるわけないだろ。そういう事。
初期の課金グフカス量産からGP陸ガンジムヘ装甲量産体勢にシフトチェンジしたから仕方ない。
先行量産型ゲルググ辺りこないともうやばいとこまで来てる。
>>788 ジャブローみたいな広いステージでMS戦よりはマシかな個人的に
何にせよ拠点取る利点がリスポ位置以外無いから、拠点で押し引きしない踏まないってなってる
FEZみたいに拠点取ってる数で敵拠点ダメ+本拠点凸でダメージが一番バランスいいんじゃないか
全員まとまる行動取るのが拠点凸以外無いから、後半ばらばらで面白みが減る
ガッチガチの敵あいてにマシンガン系はキツすぎる
ロケシュLv4のフルチャージCBZFですら正面からだとAPにほとんど届かない
次も重撃機がネタ機だったら立て直せないと思う
奥からロックオンするのは仕様なのか?
ところで襲撃戦と襲撃戦イベントはいつになったら来るんでしょうか
>>824 結構アッグシリーズはまだまだネタがあるし
どう考えても重撃系
最近のラインナップをみるに
運営は優勢な分をジオン課金機はネタ系にしよう考えているようにも思えるし。
アッグシリーズが出尽くす迄
可能性はある
もう将官小隊はどっかに隔離してくれよ・・・
将官3小隊とか強い強くない以前につまらなすぎる
マッチングとか小隊システムは改善されるとは思えないし
さすがに心が折れそうだ
とりあえずランダムマップが終わるのを待とうぜ
風呂の北通路拠点無しとかまともにスコア稼げんから
勝ってもマイナスでもう心折れたわ
>>801 野良で小隊入ったらジャブロー3拠点
1取られX凸で陥落、ゲージ差1
K/Dでゲージ差+0.3
最後に5取られZ凸くらった
でくのぼうの集団だったわ
金ザク開発したらスプレーシューター…
育てるの迷うなぁ
>>828 グフカスの無双動画はいたるところにURLが貼りまくられているが
連邦の轢き殺し動画は見かけることは少ない
割り切って連邦の衆愚っぷりの取材に徹するのはどうか
その横暴をおれたちにも見せてくれ
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 00:08:56.42 ID:omAXMeWY
投擲リボン後1個
早く終わらせて強襲4から解放されたい
ゾックまだ数回しか使ってないわ
4連続ジャブロー・・・もういやじゃあああ
爆撃と森の視界の悪さに疲れたから北の洞窟でドッジボールやって時間潰すか・・・
こっちである程度遊んだから連邦の方でキャラ作って見たけど正直
そこまでジオン機体強いと感じなかったけどな
ただ何か指揮官がこっちは冷静に勝利を目指す人が多い感じだけど
向こうはなんか感情的な奴が多くて指揮官がダメだと感じたことが多い
強化人間にはなれたから良しとしとこう
正直、グフカスないとニュータイプ無理やろこれ
>>832 あーSSでもとっときゃよかったか
ちなみに俺が萎えた戦闘は相手平均大佐だったぜ
尉官でグフカス使ってる人は今すぐグフカスの代わりにドム、FS、旧ザクでもいれて凸参加しろや
お前ら後ろで芋ってるせいで毎回拠点までたどり着けなくて負けてるじゃねーか
ジオン指揮官=負けず嫌いな引きこもりニートで指揮に専念
連邦指揮官=取り敢えず指揮官やってみたいとしゃしゃるリアル底辺
どっちの陣営でもやってみたが、指揮官はリアル負け組が多いのはガチだな。
ブーストチャージ修正されたら強襲の使い勝手が下がって重撃機の差がモロに出そう
ジャブロー当たって指揮官がエースとりあえず呼べばいいって馬鹿だともうダメだな
分かるはずも無いことを妄想して正しいと思っちゃうお前が底辺な気もするがどうなん
子供なだけか?
誤爆ですすいません許してくださいなんでもします
ブーチャの修正とかどうでもいいからバズの直撃判定どうにかしろと
空中の装甲ジムに当ててもそのままスイーっと拠点入っていったわ
グフカスあってもニュータイプはしんどいだろ
銀1機じゃ強化が限界どす(´・ω・`)
下手っぴだし・・・
>>823 ガンオンも最初は拠点数でポイント加算だったんだよ
具体的な仕様は忘れたけど
でもいつのまにかその要素無くなってたな
>>836 アベレージが350以上なんだろ?
まだ無課金だけど、350アベどころか一回しかとったことないわw
>>840 強襲と重撃のランキングを見れば、今後のシナリオが見えるよw
今までFSで3点マシンガンFつかっててグフカスでガトシ使いはじめたんだけど
無印ガトシとHを威力と連射を最高まであげてロックオンを850くらい、3点マシは威力最高、連射半分、あとはロックオンとリロ
これで使い比べたんだけど、中距離の命中3点の方が当てやすく結果的に3点のほうが削れる、近距離3点の方が火力ある
遠距離はどちらもあたらないけど、射程の長さと連射力、マガジンの大きさでガトシ
こんな感じでグフカスが全然強く感じなかったのだけど使いこなせてないだけかな?
>>833 ここで言われた通り開幕敵拠点凸のとき上からポイポイ投げてたら
2〜3機倒せてワロタでwwww 拠点にはダメージあたえてないですさーせんwww
>>838 つーかグフカスで拠点踏んでるけどポイントだけ欲しいからそろそろお邪魔しますねって
後から後から踏む奴が増えて結局各個撃破されてるだよね
たぶんそういうのは何乗ってももかわらんと思う
300万GPで銀グフカス買えるようにしてほしいわ・・
今日は何がしたいのか分からん指揮官が続いてPP50ぐらい減ってしまった・・・
さっさと寝るか・・・
>>836 グフカス未だに一機も出ない負け組中佐だけど一応ニュータイプはとれたぞ
@NY2拠点以上の配置の時に戦略運ぶ
A常に砲撃機デッキに入れてジャブローで稼ぐ
B夜22:00を過ぎたらプレイしない(Sジ限定)
とにかく戦略さえ起爆できりゃスコア300は硬いから連キルで稼ぐ自信ないならニューヤーク出た時に頑張るのがお勧め
鉱山都市はグフカスなしだとコンスタントにスコア300以上稼ぐの難しすぎるし、砂漠はまず1位とってもレースゲーすぎて1位がスコア200すら行かないことも多い
普段は強襲オンリープレイだからあまりAは詳しくないけど1拠点ジャブローのときは防衛拠点に砲撃降らしてるだけでもスコア400行くケースもあるっぽい
明日貰える高級エンブレムでみんなはどっちのジオンマーク入れる?
文字入りかっこいいけどマークがちょっと小さくなるんだよな
>>856 ニューヤーク?
イベント明日迄だから間に合わねえよw
どうやら
>>856とオレがしてるゲームは違うようだ
業者だろ
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:47:41.88 ID:7uR/Dh7W
何でだろう、勝率同じなのにジオン700戦でやっと大佐
連邦200戦でもう大佐なんだけど・・・
>>861 たいして煽られてないのに放送終わらせおったw つまらへんなww
>>864 豆腐メンタルなくせに強がってるゴミだし仕方ないわ
連邦は負け越してるけど100戦で少佐だわ
稼ぎやすさが何か違うよねジオンと
ジオン側無能多すぎて萎えるわ
何回もネズミされてんのに レーダーを置くって知恵はないんだろうか
>>863 文字なしの方か
エンブレムはカラーと違ってアンロックしたら全ての機体で使えるんじゃなかったっけ
>>867 そういう時は自分で置いた方が良いぞ
他人はあてにならん
糞システムのせいで僻地に置きに行ったらマイナスになる人が多いんだろう
スコア的に余裕あるなら自分で置きに行ったほうがストレスなくなるぞ
>>869 ワーカー系の支援機持ってないんだよな
当てるしかないね
>>870 僻地じゃなくて拠点前だよ…
中央街→Yで何回も単独凸食らってんのに誰もレーダー置きやしねえ
終了1分前にやっと街付近にレーダー置く始末でワロローン
あ、ちなみに震える山ね
>>866 もしかして連邦ユーザー周囲のスコアが低いからランクボーナスの分で貰えるPP増えてるのかもな
後ジオンをメイン籍としてるから、ジオン機でされると嫌な所を連邦で突けるからかもしれない
ゴメン、俺ジオンで誰もやらない時とか指揮専で入ったりとかで割と指揮官やってるけど、
チャットで指示出してる時と補給艦カウント入れてる時は指揮の更新凄く遅れるんだ・・・。
>>868 今見てみたら別の機体でも使えた
文字ありの方がかっこいいとは思うけど字が小さいしなぁ
武器の持ち替えとリロードのタイミングがものっすごいやりづらい
他のFPSやってたらこんなにやり辛いと思わないからめちゃくちゃストレスたまる
このゲームの良い部分って何なの、ほんとクソゲ
ガンダムなとこだよ
ジオン側って凸命令出しても、途中の拠点に寄り道する人多いのね
ジャブローで開幕B凸出したのに、何故か拠点近くで散り散りになってホントに凸する人は1/3程度
これ見た瞬間、もう負けるわと思った
>>874 そうなんだよね
後ちょっと遠目になると文字無しの方がマーク大きいから分かりやすそう
文字ありは格納庫で見る分にはいいけど戦場でみるとゴチャゴチャして潰れてそうで
エンブレムは蛍光色だから夜だと遠くからでも位置まるわかり
夜になると光るのかかっこいいな…
ジャブロー開始時の降下シーン演出だけは好き
自動カットインをOFFにするとプリセットボイス時のカットインまで無くなるんだが
そういう仕様なのか?
ニュータイプなんか便所か便器か便座を破壊しまくれば楽勝よ
デザク<ザクUJな理由を教えてください。
ザクUJの金設計図でなくてデザクに全てを費やしたのは間違えだったのですか?
>>885 火力は実は殆ど変わらない
コストとクールタイムがかさむので高性能な強襲即死でデザも落ちると乗るものなくなる
>>885 火力が変わらない割にコストとクールタイムがだいぶ違う
デザクのミサイルはJのマゼラに比べて汎用性に劣る
デザクは射程特性でひょっとしたら万が一にも使えるかもしれない可能性がミノフスキー粒子レベルで存在する
デザクは戦艦や補給艦攻撃するのに武器が豊富だからポイント取りやすいよ
F鯖行ってみたけどなんかいろいろ酷いな
MAP見てない奴多くて守りがざるすぎて簡単に敵に拠点ゆるす
(近くにいるのにすりぬけられてるけどどこ見てんだ?)
砂漠のA凸ルート(崖上からのジャンプ)知らないのか後ろに人がいない(たったの数人)
真正面から攻めるから時間くってライン戦になってしまい凸れない
かと思えば逆に簡単に凸られる(水路のねずみなど)
S鯖にも結構いるけどマップこまめに見てない奴多い
あと戦闘時拡大レーダーに切り替えないから付近の敵機の位置がわからず不意打ち食らったり
F鯖で初めて、200戦してずっと少尉のままなんだけど
効率よくP稼げる方法教えて
使ってるのは旧ザク(金) 旧ザク ザクUJ×2
毎回80〜100くらいしか取れてない感じです
ちなみにAIMは相当下手です
ポイント稼ぎたいの?
それともキル稼ぎたいの?
それによって変わるよ
>>891 うーん
欲を言うならどっちもかな…
せめて毎回100〜180くらいは稼げるようになりたい
キルもそれなりには・・・今の所毎回5〜10キル以内だし
今更だけど大成功出すと失敗率大幅に上がって成功率も大成功率も大幅に下るんだな
マスチケ1、2枚使いたい時は最後に使えってか
>>893 安価ミスドンマイ あるあるだから気にするな
AIM下手で敵倒すの面倒なら金ワーカー作って広域レーダー使うと稼げる
キル稼ぎたいなら立ち回りを見直せ
味方の居るラインを意識して前に出過ぎず下がり過ぎず拠点の近くでを意識すればたぶんいける
あとは旧ザクじゃキツいかも知れないが開幕凸参加すればそれなりに稼げる
重撃で相手開幕凸に合わせて本拠点防衛も稼げる
こんなところかな
>>895 そして最後に使うと見習いが出やがるんですよね
>>896 アドバイスどうもです
ワーカーは使った事無いんでやってみます
一応金設計図があるので
広域レーダーどころか開発のパーツ買うためにもGP集めなきゃw
ちなみにレーダーって置くときに気をつける事とか、索敵のうまいコツとかありますか?
>>898 相手が凸してるとこの前におくとか凸してるときに敵本拠点に置くとかかな
あんまり調子に乗って突っ込み過ぎると脆いからすぐ死ぬ
GPないなら無理に金にするより銀のガ強化費も安くなんでw
>>893 支援1と砲撃か狙撃入れてオールラウンダーにした方がいい
クールダウンが短い旧ザクとザク2をメインに使って、
レーダーが薄いときや砲台が壊れているときにワーカーを使う
これで20分の戦場だったら100以上は安定すると思う
そんな下らん機体に金かけるより
GP貯めてグフカス当てろ
>>898 レーダーはそんなに稼げるもんじゃないと思うよ
無課金でもkill稼げるのは、相手の凸に合わせた拠点防衛でタンク+榴弾Fや
ジャブロー洞窟最前線でタンク+榴弾Fはkill取りやすい
支援なら回復量の多いトーチで復帰や回復するのがいい
ただ支援機は戦場のレベルが上がるほど狙われやすくなるので仕事をし難くなるのが痛い
あとザクTはやめたほうがいい
ザクTに限ったことではないが、瞬間火力が高くない場合は機体性能が高くないとkillとりにくい
ジムへで合計12000の3点チャージバズと合計7500のミサイルを交互に拠点に打たれるだけでジオンが負けていく
ザクIはそこそこプレイしてMAPや定石覚えて慣れてから味が出てくる機体
旧ザクもマシの速度強化すれば結構な火力出せるんだけどな
Sジ支援15機とかそんな戦場ばかりになってきたな
砲、狙で出なければ大丈夫と思ってるんだろうか戦いたくないなら別ゲーやっとけよ
>>907 そうやって職で差別してると過疎るぞ?
FF11かよw
レーダー無ければ支援多いほど負けるもんだしな
最前線にいくような人なら何使ってもいいが
後ろで敵前衛相手にしてるような人は何やっても役に立たない
レーダー全部置く→死んでる人or減ってる人を見かけたら復帰修復→突撃
支援機ってこれしかやってない
ちょっと紙で格闘の無いザクTの代わり
今日は将官部隊一回しか当たらなかったな爆勝中Fジ
支援だけでも10人以上いて置かれてるレーダー1〜2個とか酷い時あるからな
グフカス銀で後1回強化できるんだが、どこ強化するか悩む
強化具合は速度8割>容量7割>チャージ5割>アーマー=積載=緊急帰投3割って感じだ
ノーマルガトシにDU、着発Fでバランス+48 積載が無難かねえ
>>895 現在の強化値に対して一定だから、失敗10回と大成功1回で同じ値だったら
同じ成功・失敗率だよ
マスチケ使う回数を限るなら、後にもってくるのが正解といえば正解だが
それで失敗したときは、発狂しそうになるw
メンテ前にレーダーでスコアダメ押ししようとしたら俺が置く前に前線が埋まってた・・・
範囲や時間強化してない糞レーダーをほとんど同じ場所に置いていくような糞ワーカーばっかりだよな
対空砲の修理すらしない(存在すら知らない)奴がやってるのが現状
無知で下手糞なやつらは強襲でもやって味方の肉壁にでもなっててくれ
修理するもしないも、レーダー置くも置かないも個人の自由だろ。
PP制のゲームなんだから自分のポイントを最優先に考えるのは当たり前。
連邦兵はドムピカが画面を白く明るくなって目が痛くなるらしいから
白じゃなく黒にする要望出そうぜ
急激な変化だと目に影響あるから数秒かけてゆっくりと変化させる事も大事だな
ドムピカはロックオンが変な方向に飛ぶとかでいいんじゃないの
ドムピカは喰らうとプレミアムパッケージの宣伝で画面一杯になればいいよ
ミネバ様の水着姿が映し出されるなら俺は連邦にいく
>>907 じゃあ強襲・重撃なら許されるの?
なんか違う気がする
>>919 別に黒である必要はないだろ?
TVでよく使われてる砂嵐とかnice boat.の方向で行こう
目が痛くならんだろ
連邦のオペ子が水着で砂浜に寝転んでる画像が表示されて「画像が乱れています。しばらくお待ちください。」ってメッセージを出せばいいんじゃね
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 09:47:39.66 ID:omAXMeWY
目に優しい草原か森の映像で良いんじゃね
クラ落ちさせればいいんじゃね?
こんなゲームやってると目に悪い敵な意味で
鉱山で上下ともやばいのに真ん中で遊んでる奴いるよなー
そりゃ都市内で格闘決めてバスバス出来たら楽しいだろうさ
で、勝敗はどうでもいいのね?
F鯖で遊んでたんだが連邦将官20人近くと同じ部屋だった
一方的レイプを楽しむのはSと同じかそれ以上かもしれん
ノイズの中、井戸から何かが這い出る映像をですね・・・・
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 10:43:03.02 ID:omAXMeWY
>>929 まあジオンも人口不均衡のせいでナチュラルにやってることだからなー
無理とは思うがマッチングがまともになることを祈るしかない
将官部屋の拠点凸合戦ってどうやったら止められるんだ?
>>932 1小隊なら味方次第で止まる
2小隊なら無理ゲー
3小隊なら部屋抜けるレベル
しかし連邦の将官小隊は良く見るけど
ジオンの将官小隊は中々見ないな
みんな野良なんかね?
>>935 ジオンの将官プロフィール見てみろ。ほとんどインしていない。
勝てる環境が整ったときだけ出撃してるみたいだ。
今は連邦が実際優勢だからな。そっちで蹂躙してるんだろう。
>>885 俺はデザクにもメリットがあると思って入れてる
ミサは前線から撤退する奴をハイエナするのに向いてるしな
横合いの崖上なんかからCBZ打ちつつ味方が食い漏らしたのをいただく感じ
まぁ万年少佐の意見なんで話半分にでも
>>936 将官自体はちょろちょろ見るんだけど
小隊で固まってるのがいないなーと思ったのよ
小隊募集でも将官部屋なんかもたまーにしか見ないしさ
ジャブローの1→2→3のラインにいるゾックさんェ・・・
俺もゾックは好きだよ 好きなんだけど
本当に邪魔、まじ邪魔
あのデカい機体で入口塞がるし、ゾックさんのタイミングずらして攻撃しようとすると
相手の集中砲火くらうし
あかん あかんでぇ・・・
>>938 ほとんどの(例外あり)将官は小隊非公開でフレンド将官を招待して6人を埋めています。
なので、野良ではあまり「将官募集部屋」はないと思いますよ。
>>940 出会わないのはマッチングのせいか・・・
無理か
あれおいしくないし面白くないしいい加減にして欲しいんだよな
なんかおかしいんじゃねってぐらい、威力が強くて連射も早くて集弾も良くてってビームをビュンビュンって当てられてグフカスが蒸発してた
あれ本当にまともな強化だけであんなになる?ってぐらいのレベル
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:35:30.24 ID:gKbJJ69s
>>932 砲撃なりで将官以外の足が止まれば止まる
将官が20人とかは経験無いが止まらないだろうな
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:39:53.69 ID:gKbJJ69s
>>943 FAFだろ。ワンマガジン撃ちきるまではガトシより火力が上
そしてクソAimじゃなければワンマガジンで死ぬ
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:45:40.43 ID:96zRwcuM
>>945 実際は弾が明後日の方に飛んでくからあれで瞬殺されるやつは回避行動覚えろよって感じだけどな
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:48:11.27 ID:Dy53GlD7
指揮官をやってみたのですが階級が低いせいかみんな俺の言うことを聞いてくれません (´;ω;`)ブワッ
階級低いと貢献ポイントの旨みも知らんからなぁ
>>949 それは階級のせいじゃないな 自分のオリジナル戦略とかを命令しちゃったからだろうな
典範 定石 セオリー
もしくはそれに派生したプランで兵が納得しないと誰も耳をかさない それ以外はスパイや放置指揮扱い
典範⇒鉄板
指揮官はいうこと聞かせるものじゃないで
言うこと聞くのはエースだけ
>>943 スナも持ってたんだよねその最終ビーム兵器
ロックオンと連射鍛えたら真正面の打ち合いでもスナが死ぬ前にどんな機体でも倒せてしまうという超兵器だった
んで両陣営のプレイヤーがこれはおかしいだろって言って弱体化して今に至ってるんだが
なぜかその禁断兵器をこともあろうに威力2倍にした上に
盾もち+高アーマーの陸ガンに搭載してしまった運営さん
だから連邦は必死だろ?
弱体化を防ぐためにネガキャンし続けてるじゃないか
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 11:55:03.46 ID:Dy53GlD7
ではエースを頼りに自分なりの道を進みたいとお見ます∠(`・ω・´)キリッ
不具合の修正ってのがブーストチャージに関する事で、グフカスが死ぬとか連邦が騒いでたけどさ
メンテにゲームバランスの調整って項目があるんだがコレどうなるんだ
グフカスどころか全機体死ぬぐらいの調整してきたりしてなHAHAHAHA!!・・・まさかな?
>>939 御神体持ちだが、ゾックさんは後方から撃たない他の射撃の邪魔になる
そのゾックさんは上り坂の扉あたりで見たわ。。。
たしかにあれはバズ自爆になりかねんし、上り坂はこっちが不利なんだよな気持ちわかるわ
だがそういう時は右側の通路から攻撃して挟み撃ちにすると、敵は引かざるを得なくなり前線を押し上げることができるのも覚えておこう
スナのFAガンはマジで強かったわ、おかげでピザ配達も捗った
>>956 (凸)LA「運営!俺ごとグフカスをやれーーーー!」
元々チャージの高いグフカスですら死ぬレベルの調整だと
全体的にチャージというか、機体性能そのものが低めの連邦機体は
壊滅状態になるんでないの?それでも武器類があり得ないぐらい強いから
戦えるとは思うけどねー。将官部隊がやってたような極端な拠点凸戦術が
厳しくなるだろうとは思うが
それはそうと、勝敗一切関わらずスキウレやミデア
エースうちまくってたら奮戦銀取れたわ…PPシステムほんと腐ってやがんな
制圧指示と撃破系の指示しか出さない指揮官の時はさすがにみんなポイント低かったな
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:05:53.82 ID:gKbJJ69s
>>947 砂のあてやすいハンドガンと挙動違うの?
足回りが向上すると攻撃有利に傾き 低下すると防衛有利となる
火力が弱いと攻撃有利となり 高いと防衛有利となる
アーマーが高いと攻撃有利となり 低いと防衛有利となる
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:11:36.30 ID:omAXMeWY
>>960 それ以前に、もっさりに耐えられなさそう
調整したあと、減少よりスピード感を損ねない程度に全体を上げるなら良いんだけど…
俺みたいな雑魚がF鯖であそんでも強化人間で終了だったわ
グフカスのチャージは無改造でも十分回復速いから、バグ修正?だけでは問題ないかと。
個人的にはグフのブースト容量をCβと同じにして、ヒットキャンセルロッド追加して欲しい。グフカスには要らん。
>>965 訓練兵小隊長のマッチング調整や新規作成してのnoob狩りしてないで強化人間だったらそこそこうまいと思うよ。
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:35:35.36 ID:96zRwcuM
>>962 弾がすげーバラける
変な方向に飛ぶからこっちはよけたつもりでも当たることがある
まぁあんまりビビらないで避けるなり反撃するなりしてみればいいよ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:39:47.28 ID:96zRwcuM
まぁ開発がヘッドロック様だからな
連ポークどもがどう嘆こうがジオン弱体も連邦強化もない
あるのはジオンは今まで通り優遇しまくりで連ポークには弱くなって的になってもらう
無双ゲーたのしいわwwwwwwwwwwwwwwww
あれはノーリスク格闘武器でもあるじゃん
開幕凸合戦でほぼ決まっちゃうのがつまらないんだよね
持続的に目標が無いからスコア稼いで終わり
拠点取ってる数で持続的にスコア増えたらまだマシになるのに
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 12:49:51.77 ID:jf3rqCvI
エースのいない数字拠点に核ってどんな意味があるの?
拠点奪還できたところ見たことないけど
Fジで旧ざく金初めて作ったらスプレーついたからショットガンつけたけど、
全然活躍できません、ショットガンて何をすればいいのでしょうか?
売りのゼロ距離近くからの攻撃もそこまで威力強いとは思えないし、近づく前に
連邦様のビームで溶かされてしまう。
Sジでノーマルマシンガン強化してるキャラの方がずっと活躍できてる。
どうせまた連邦の機体軒並み強化されてS鯖からさらに人が減るんだろうよ
まあジオンの中佐が連ポークの大尉ぐらいってのは認める
>>973 今は不意打ちでしか活躍できない
超回避と超命中の腕があれば今でも脅威の武器
ひるみって言う相手を硬直させられる効果を使いこなすフレームぱーセコンドを超えたセンスが必要
>>939 ゾックさんの真骨頂は体力ゲージが減り出してから。
急に後退して仲間の誘爆を誘う。
彼が後退した道に五体満足の友軍は誰ひとり存在しない
グフにバズ持たせようとすると積載を相当強化してもほぼ積載オーバーになる
これはさすがに設計ミスだろ
>>979 だな、グフにバズは諦めた方がいいと思う。
クラッカーF型で幸せになれた。
グフはロッド産廃化が地味に痛い。というかW型はグフカスよりグフに必要なもんだったろ。
拠点踏んでたか。立ててくる
バズ持たないグフは旧ザク以下ってここで言われたから頑張って改造したのに
グフにバズと言われるとアニメのミスを思い出す
>>987 ジムがいつも盾に隠れて移動してるのは、
描画ポリゴン数を減らすためなんだろ?
金グフ2機作ってひとつは特性ロッドだったんで
T型にして効果時間フルに強化。
特性Lv5にすれば計算上は3.2秒スタンだからなんとか格闘が間に合いそうだけど、
Lv3のままだと2.8秒、間に合いそうで間に合わない微妙な時間。
ロッドの当たり判定も微妙だしなんか修正こないと使い物にならん。
盾強制破壊とかすればいいのに
チャジバズFからSに変えたらめちゃキルとれるな
βの時にグフを使ってたけど狭い通路を走ってきた敵機を2機同時にスタンさせたのはいいけど硬直時間が短くて追撃ができずに見つめ合ったことが・・・w
>>991 持続の部分を当てれば格闘が間に合う可能性が微レ存・・・?
1000ならメンテ延長
ヒートロッドはガンキャノンに当てたら永続的な行動阻害で
1000ならヒートロッドがチート武器になる
1000の奴はガシャコン一生はずれ
1000ならキャラメイクが変更可になってバリエーションも増える(有料)
1001 :
1001:
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