【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART25
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 18:47:04.53 ID:QHPVqIhu
BS11
ガンダム・Gセレクション RETURNS
第08MS小隊
毎週日曜日 よる7時00分〜7時30分
第10話「震える山(前編)」
はじまるぜ
ジムスナUはよ
狙撃ライフルは盾ごとグフカス即死させられる威力でよろ
指揮官予約するには1人参戦だろ?最近友人か部隊と小隊組んでるから臨時しかできないんだよ
せっかく友人や部隊の人とプレイできるのにわざわざ別の戦場で指揮官するかw?
別に指揮官だけやりたいわけじゃないんだしさ
毎回拠点踏み優先するとK/D酷い事になるな
味方が来ると思って先に行く奴が馬鹿なのか
ジムコマンドの性能はあれ強襲タイプの陸ジムなら
ちょうどいいと思うんだ。
宇宙出れない代わりに(地上での)性能は
ちょっと素ジムより高いって感じで。
目新しさはないけど強襲陸ジムくれよ・・
クソカス弱体化はよ
>>7 頑張って踏みにいく人見かけたら俺もいくよ
ただ自分から逝っても後続が芋ってるだけなことが多すぎるから先陣は切らない
後ろからキャノンや射撃撃ち込んでるだけの方が点数稼げる糞仕様だし
拠点踏んでるから何度でも死んでいいと思うなよな。
踏むべきときに踏まないのが悪であって
取れるはずもない拠点を無駄に踏むのが正義な訳じゃない。
凸れば勝てると思ってる無能指揮官以下のクズだぞ。
>>7 自軍本拠点付近の拠点なら踏まないと危険だから本来は早めに踏むべきなんだよな
それでも頑なに踏もうとせずに本拠点付近で防衛して、抜かれてる奴いっぱいいるけど
逆に敵本拠点付近の拠点は無理だと思ったらすぐ下がらないと被害増えるから早めに撤収かね
>>7 少なくとも馬鹿と思ってる馬鹿はいる
足並み揃えた上で踏まないのは本物の芋
しかしタイミングを待ってるだけじゃそのまま押しきられること多いしなあ
>>7 昨日、誰も取り返しに行かないから所期ジムでドムやらFSやらの群れに単機で突っ込んだよ。
そしたら近距離CBR連射で5機連続撃破とかワラタw
仲間の機体に弾が吸われて思うようにこちらに当たらないっぽい。
しかし俺が討ち死にした後から雪崩れ込んで来た連中はそれまで何してたんや…。
>>6 んなもん立候補なんだからしょうがねーじゃんバカじゃないの?
やりたいなら1人で参戦してこい
後で小隊に再招待してもらえばいいだけじゃん
自分勝手すぎてかわいそうになるわ
チートで撃破されても自分で復帰できるようなものある?
ジャブローのマップ右上に建物あるじゃん、あそこの上にグフカス死んでたんだけど
急に起き上がって攻撃してきた。撃墜されてカメラを見回したけどワーカーは見つけられなかった
影に隠れてたのかも知れんけど。いたとしてもトーチ届かない・当たらないと思うんだが
いただけだろ
なんでもチートにすんな
正直、リボンを集めるまでは何度でも死んでいいよ。
今度の事を考えると目先の勝利より、金リボンの方が大切だから。
>>10>>12 敵本拠点側のは別に無理して踏もうとはしないけどね
味方が全員ガン攻めの姿勢とか取ってる時こそ自軍側の拠点注意しないといけないし
特に鉱山地帯なんかだと、敵側の中央拠点を序盤に取ってXやらYやらって時に
自軍本拠点近くの拠点にグフカスが小隊で……って事多いんだよなぁ
かといって自軍の奥でコンテナ探しながらって注意して、って動いてもPPが微々たるもんだし
やっぱPPの制度の所為かもなー
小隊リボンとかこの先使う事なんてあるのだろうか
>>18 撃墜を確認したあとに復帰してるんだが。その周辺は自軍の味方もたくさんいたし
建物の下にも支援機見えなかった。
チートじゃないならそのほうがいいんだけどね。めちゃあやしかったわ
敵本拠点近くの拠点は制圧維持が30秒ぐらいできるなら撤収して殴りにいけるから
欲しい所だけど、人数来ないならすぐに放棄してもいいとは思う。
言ってることが違うからどうでもいいけどそんなチートはないから
なんでもチートチートいうなよ面倒くさい
>>22 グフカスとかピカドム等の面倒な機体は復帰できないように壊しておけばいい。
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 19:25:44.09 ID:ByzcToAy
転倒してただけなのを確認しなかったんじゃねーの?
>ジャブローのマップ右上に建物あるじゃん、あそこの上にグフカス死んでたんだけど
>急に起き上がって攻撃してきた。
そもそもこいつが倒したわけじゃねーみたいだしな
ひっくり返ってたのを死体だと思っただけだろ
>>27 おれが撃墜したわけではないよ。でも転倒と撃墜は流石に見間違わない。
でも、そんなチートないならいいんだ。スレ汚しすまん。
>>16 いやさ、最初から立候補複数いるなら文句もないし、素直に立候補やめるよ
俺がぼやいてるのは40秒辺りから立候補1人で、30秒辺りから臨時やること伝えて
作戦方針とかも指揮官なる前に伝えてるのに直前で立候補増えてならなかった場合
その場合現場は混乱しちゃうし、即座に新しい方針伝えるならまだしも
いちいち挨拶とかして出撃直前でgdgdになる場合が多いからぼやいてるの
機体の速さが違うので開幕凸レースは連邦に不利なんだよね
けど勝ってたこともあったしなぁ
ドムってお手軽だよな
ジャイバズは威力10000↑だから、爆風ででも当たればダウン取れるし、
後は拡散ビーム当ててるだけで1キル余裕
つーか奇襲できればその調子で3,4機連続で食えるんだぜ
って光景を何度も見てきた
そもそも指揮官いようがいまいが60秒60秒しかない上に
臨時指揮官決定が残り10秒からなのも悪いんだよなw
決定後に挨拶して、作戦言ってると残り10秒とかになりかねないからやばいw
だいたい指揮官いないなら早めに作戦方針とか伝えないと歩兵は大変だろ?
だから他に立候補がいない場合は積極的に立候補して、
なるべく早く方針とかを伝えるべきだと思うわけですよ
立候補が複数いるなら別にそこまでは指揮官をやりたいわけでもないからやらんしな
時間ないなら出撃前に最低限必要なことをざっと書いてしまって、落ち着いてから
挨拶とか雑多なのを言われても俺は気にしない・・・と言うよりむしろその方が助かるけどなぁ
俺みたいのより「まずは形からであって形式無視などもっての外!」な人のが多いのかね?
>>29 その場面見てないからあれだけど
君がそういう説明をした後に参戦した人が状況知らずに立候補した可能性もあるんじゃないのかな?
開幕凸レースって、大抵の場合、連邦が先に本拠地を落としているけどな。
ドムではアーマーが足らないんだろうという理解。
最初に必要事項話すとログが流れて参戦ボタン遅めに押してきた奴とかが
指揮官の会話読めなかったりする
ルートとか重要事項話すのは機体選択が始まってからでいいよ
【ブーストチャージ強化バグ検証】
チュートリアルでブーストほぼ空状態からフルになるまでの時間を測定
ブーストチャージの実際の数値を推定(前スレから若干修正&追加)
ブースト 軽 基C強C 回復 推定C 効果
LA 1142 3% 280+39 2.7 436 +156 ;156/39=4
LA 1142 3% 280+26 3.0 392 +112 ;112/26=4.3
LA 1142 3% 280+15 3.4 346 +66 ;66/15=4.4
ガーカスR 1354 ?? 180+13 5.4 251 +71 :71/13=5.5
ジムトレ 1400 2% 250+12 4.6 310 +60 ;60/12=5.0
ジムトレ 1400 2% 250+03 5.1 280 +30 ;30/3=10
ジムスナ 1013 3% 180+02 5.4 193 +11 ;11/2=5.5
デザジム 1296 1% 200+05 5.9 222 +22 ;22/5=4.4
量タンク 1400 2% 160+00 8.5 168 +8 ;誤差
初期ジム1240 1% 180+00 6.9 182 +2 ;誤差
ブースト容量÷ブーストチャージ=回復時間
強化済み機体は計算より回復時間が短く、ブーストチャージ強化量が大きいほど
顕著に現れる。ブーストチャージ強化量数値の4倍程度が強化されている。
例 LAで表示上は 319(280+39)だが 実際は 436(280+(39x4))
【スラスター冷却システムバグ検証】
上記一部機体+で出撃時の回復時間(チュートリアルと差無し)を測定
(+はスラスター冷却システムを仕様)
回復 回復+ 推C 推C+ UP率
LA 2.7 2.4 436 490 13%
ジムトレ 4.6 4.3 310 332 7%
ジムスナ 5.4 4.9 193 213 10%
量タンク 8.5 7.6 192 215 12%
スラスター冷却システムはブーストチャージを10%程度強化する
LAの表示上319(280+39)ても効果が発生している
【まとめ】
ブーストチャージの強化バグは連邦側でも発生している。
おそらくどの機体でもブーストチャージ強化すれば数値以上(推定4倍)の効果がある
(ただし2/13まで)以降は効果激減(予想)。
スラスター冷却システムの効果は10%程度、表示上319(280+39)ても機能している
ブーストチャージの強化バグ修正前後比較(予想)
ブースト容量1400 チャージ280(未強化) 回復5.0秒 →変化なし
ブースト容量1400 チャージ300(+20中強化) 回復3.9秒 →回復4.7秒
ブースト容量1400 チャージ320(+40フル強化) 回復3.2秒 →変化4.4秒
※ある機体を想定しています
>>34 と思うから最近は立候補後にパイロット一覧で空白が始まる場所を見てる
が、明らかにそこじゃない場所から消えてるからその線もないんだ、これがw
それに作戦方針伝えるのは立候補がいないのを確認した残り15秒とかの場合
つまり残り15秒から参戦していきなり立候補ボタンを押す人はそこまでいるのかって疑問がw
別に立候補したくて押すのは構わないし、積極的にやってほしいよ
ただ作戦方針まで伝えてる立候補者を歩兵にしたなら速やかに作戦言ってほしいわけよ
必ずそういう場合は指揮官さん、申し訳ないけど作戦早めによろしくって伝えるが
そういう場合に限って作戦全然言い出さないからなあ…
15秒からって5秒ならたいした差なんてないじゃんw
作戦に関しては一応遅れた人のために再度出撃選択画面30秒10秒前にも伝えてる
自分もたまにいきなり戦場に放り込まれたりするからそこは細心の注意はするかな
ちなみに1番酷かったのが味方から更新してくれと言われまくった臨時指揮官
確かに中央や北にいてもずっと南側の防衛か制圧指示しか出さないし
揚句うるさいとか俺が臨時やってやるんだから文句言うなとか喚いた訓練兵w
最後5分で逃げたからあれはスパイだったんだろうなあ…と思ったw
>>40 俺も書いた後に思ったが
>>残り15秒から参戦していきなり立候補ボタンを押す人はそこまでいるのかって疑問がw
まぁ普通に考えたらその通りだわなw
臨時指揮官積極的にやってくれるのは嬉しいのだが
臨時だから適当にやっても良いよね?とか勝手に思ってやる人が一番迷惑かな
ぶっちゃけ作戦も明確に言わない、指示更新もほぼしな臨時指揮官ならNPC指揮官のが全然良い
ガンキャノン増えてきたけど
3点迫撃って使い心地どんな感じ?
ぶっちゃけ指示貢献ポイントは自動で入るようにして
支援と指揮に徹させたほうが楽じゃないかね、あのシステム
今は曹長以下しかいない戦場なんてないんだし
准尉までは司令官になれないように変更してもいいと思うんだけどねえ。
准尉まではチュートリアルみたいなものだし…
ジムコマンドはBR系、特にBRB3持てるわけでもない限り、ジムから乗り換える利点が・・・
まぁ調整するならグフをジムコマと同じステータス(盾も含めて)にすれば
丸く収まるんじゃない
ガチャって何回まわせばガンダムでるんだw
もう100回以上回してるけど出ないのは辞めろってことかな つД`)
素で間違ったガンタンクね
3点迫撃って使い心地どんな感じ?
微課金れんぽーくだけど、さっき動画ではじめて金陸ガンダムのプレイ見たけど、滅茶苦茶強いじゃんかー
FAFの瞬間火力おかしいわw
ガーカスの鈍足で必死に敵追いかけて、3連スプレー何度もふりかけてる俺が馬鹿らしくなってきた・・・
>>48 本スレの既出レスによると
一番目玉機体の金設計図は
DXガチャで0.5%
GPガチャで0.1%だそうだから
1000回回したら出るんじゃないかな
あくまで2chソースでw
やっと素ジムの改造おわった〜
前スレに盾捨ててバズFってあったから試してるけど、すごい使いやすいわ
>>50 ガーカスさんは追いかけるための機体ではございませぬ
強襲という名の支援機です
FAFとFA悩むなぁ 瞬間火力はFAF 汎用性はFA
実に悩ましい……
>>48 100回でみんな出るなら今頃みんな持ってるよ〜
11連100回回す気でがんばろう
ガーカスさんの盾駆使して粘ってるといつの間にか味方が全滅してて敵に殺到される事が結構ある
>>51 >>55 次元が違うのですね・・・
一生支援と砲撃で頑張りますわ(´・ω・`)
次元が違うとおもうだろ?
でも回したもの売って・・・って繰り返したら
案外回数回せるのよね・・・
陸ガンも欲しいがそれ以上に装甲、頼む装甲ジムをくれ
佐官に上がる前に装甲ジムを回収しないと凸面が・・・
ガンタンクが中々でなかったのは目玉機体だったからか
初心者の頃、単発ガチャをたまに気分でやってたら装甲ジム出た
多分10回も回してないと思う
戦場でみんな持ってるように見えたから、そんなにレアじゃないと思ってた
その後にも単発で装甲設計図出たけど余らしてる状態
だが、今は陸ガン狙って11連回して売ってを繰り返してるけど全然でない!!何故だ!
>>61 俺の最強MSアクア・ジム金と交換しませんか?
本スレでさらっと書かれたけど
パッケのコンテナ仕様のコンテナにも当たり判定あったらいい鴨だな、、
>>6 銀陸出すのに60回以上は軽くまわした、装甲は初期に20回程度で二体出た
陸ガンとか初期より絞られて100回とか設定させてそうな予感がしてならない
お前らがハイエナハイエナ言うから味方からD格決められた敵無視したら
そいつが2発めはずしたのかその敵からD格もらったわ
ちゃんと処理しろよ
さっき旧ザクにショットガン>格闘を一瞬できめられやられたのだがあんなキャンセル技ってあったっけ?
とりあえずイベントのランキングでも参加してみるかと思って
まあちゃんと稼げばすぐ達成できる強化人間級までやってみたが、
ポイント稼ぐの目的でやってると超絶つまんねえな・・・
さすがにニュータイプ級はがんばれそうもないわ。
指揮官がちゃんとポイント配らないとポイント減りまくるしな・・・
金陸ジム作ったら二機ともミサシュ特性とかゴミ過ぎるんだが
>>66 よろけ発生してるなら余裕
タックルは判定すげー早い
>>59 可哀相に装甲は3体作って1体要らないから売ってしまったよ。
さらに、倉庫に設計図2枚あるは。
>>67 ついでに景品ゲットすべぇ、って普段使ってない方の鯖や
ジオン側とかで新キャラ作ってみても
みんなポイントへの嗅覚が高くて
レーダー張り競争とかまるで参加できないねぇ
初期デッキから始めた場合は、ジャブローで延々修理するのが一番食い込めるっぽい気が…
もっと
もっとジャブローを出してくれ
へたすぎて早くも少尉から准尉に降格しそうな俺ですらそうこうもってるのにお前らと来たら…
装甲あっても射撃銀が三つ取れないから拠点ダメージ少ないのさー
強襲バズFを4発打ち込むのと
落ちるまでB3スプレーひっかけるのと
どっちが効率いいんだろう
おめーら俺のガンタンク設計図やるから装甲くれよ
グフカスとかドムとか以前にDXガシャから金設計図以外でないようにさせるのが先だと思うんだが
>>69 いやよろけるモーションも無いくらい早かったんだが
ほんと1秒で殺されて何されたのか一瞬分からなかった位
毎回ながら階級差がひどいな F連
これ直すだけでも大分マシになると思うんだがなぁ
>>74 持ち替えするのに単発だけで比べて何かあるの?
>>78 将官様はそっちだけで隔離してて欲しい
こっちはほぼ尉官なのにジオンは将官六人↑とか無理だわ
んな事したら一部の高階級はいつまで経ってもゲームが始まらんだろ。
極力待ち時間を少なくする為のユーザ配慮に文句を言ってどうする。
無理な物は無理と分かれよ。ガキみたいな事グチグチ言ってんじゃねぇ
一部の高階級の待ち時間なんてどうでもいいわ
廃人様は大多数の低階級に迷惑かけんなよ
基本的に対戦数が同じなら、同じくらいはやれるはずだけどな
機体性能差のみで勝ち負けが決まるわけでもないことを考えれば
低階級だから、相手が高階級だからってのは甘えに過ぎんよ
低階級は・・
前にでない、芋る、中間拠点踏まない、敵本拠点に突撃しない
金魚の糞みたいに動いて自分なりに考えて動かない ってのが常だしな
階級はスコア稼ぎで必死って言ってるんだからお前らの勝てる動きで勝てばOK
佐官にもなれてない人間なんだし
PCスペックが低いとかガキみたいな人間の可能性は高いだろうししょうがない
ネトゲなんて下位の人間が上位にいる人間に文句言う流れは絶対あるしな
隔離するように要望連打しとくわ
くっそ五月蝿い文句をゲーム中で垂れ流すクズも大量に居るしな
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 22:24:07.28 ID:jH1MIDOJ
佐官にもなれない人間って人間としてなに欠陥があるんじゃないかな?
俺の階級の話なんて一言も発してないのに勝手に尉官認定してる知障君たちよりましじゃね?
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 22:27:03.88 ID:G0VWTJfb
課金すれば余裕でなれる
今のPP仕様なら300戦もやって尉官以下はPCスペック足りないだろうね
連邦で佐官は無理だろ〜
課金?
10万ほどしたぜ
PCパーツに
F連は400戦で中尉とかごろごろいるよ
PCの照度下げてるから夜の戦闘まじでぜんぜん見えねえ
武装枠ひとつ削ってもいいから夜でも明るく見える暗視スコープほしいわ
そもそもスコアをかせぐようなプレイしてなきゃ階級があがるわけない
歩兵戦ずっとしてればせいぜい尉官止まり
>>93 っていうかこういうのは普通ゲーム側で
夜とか洞窟でもそれなりに見えるように工夫するもんだよ。
例え若干不自然な明るさだとしてもね。
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 22:33:51.64 ID:2yTmxlCF
よ〜一等兵♪
よ〜二等兵♪
イットへ〜イ♪
ニットへ〜イとサントヘイとヨントヘイとゴトヘ〜イ♪
ワッハハハハ(笑)
>>93 グラボかモニタのガンマ調整変えたら?俺はデフォだと暗すぎて変更した
階級がリアルステータスのような言い草に笑った
履歴書にガンオンでは将官やってましたとか書いちゃうのか
どんだけガンダム好きなんだよ
>>37 これ凄いな
表示上は319だが実際は436とか違いすぎだろw
>>82 うわぁwww
これは酷いwww
下手くそって自分で言ってるだけ
>>92 F連は勝率ずっと低いから階級アップ・維持のアベレージが他より3割増・・・
下手したら5割増くらいになってるね
逆に言えば、F連では階級に(稼ぎの上手さ含めた)腕の有無がキッチリ反映されてるとも言えるw
Fジと階級同じか少し多いくらいなら勝つことの方が多いしな
スコア稼ぐだけなら割と楽だけど負けると上官から怒られるからなぁ
お前だけで戦ってるんじゃないんだぞ って
もうすぐ中尉に降格だわ
とりあえず今回のイベントの為分のスコア稼ぎたいんだけどなかなか難しいなぁ
レーダー置きまくりオンラインしたけど、やっぱ共闘が多すぎるなぁ
シローが上官だと負けても「お前の活躍も無駄になってしまったな」って優しく励ましてくれるぞ。
変なモノに目覚めてしまいそうだ。
少尉から中尉になるだけでも苦労なのに
左官なんてどうしたらなれるのwwww
俺低スペだが、もうすぐ大佐だよ?
ぶっちゃけ機体性能ゲーだよ。
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 22:55:55.60 ID:/vgcC4aS
13日まで待てばいい
F鯖楽しいな、自分含めて低階級マッチングだから
慣れない種類の機体の練習に凄くいいなCBR楽しいわ
>>103 バニングって俺より階級下なのにえらい勢いで怒ってくるからな
納得できん
F連の大尉の戦績見ると
いかついおっさんアバターで30勝200敗KD1:5くらいで
ほぼ支援スコアで稼いでるとかって人多くて泣きそう
>>104 マップによっては20分戦えないしな
7回350取るよりはレースゲーにならないマップで
400↑を3回取った方が楽だったよ
>>103 割と楽なわりには中尉に降格ってwww
普通に貢献してないだろww
佐官でならわかるけど尉官で降格はまったくの戦力マイナスだわ
別に階級はいいけどなんでこういう戦いに貢献してるからポイント少ないんだよっめいう負け犬くさいのがわんさかいるかな
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:05:06.52 ID:KhaDWX/r
>>111 800戦やって200/600だ。KD0.8なw
>>113 お前ジオンだな
お前だけで戦ってるんじゃないんだぞ は自分のスコアが高くないと言われない
初めたての連中がKD割るのはしょうがないと思うけどな
将官と佐官にマッチングされるし強化も腕もついてこないだろ
低スペまではどうしようもないが
あまり戦績が上がらないので課金しようかと思ってるのですが
どのゲーミングマウスを買ったらいいですか?
文句言う奴が小隊にいたら、みんな抜けて部屋潰れるなw
>>115 別に上官の言葉はどうでもいいの
ポイントはいつでも稼げるんですよ〜っていう低ポイントの人達が意味がわからないだけ
>>111 そりゃ、一昔はずっと
開幕ほどなくグフカスドムゴッグの群れが大挙して攻めてきて自軍前線が早々に崩壊してそのまま本拠もフルボッコ
みたいな試合ばっかりだったから、そんな中でも無双できるくらいのよほど腕でもない限り
一般人にはその辺くらいしか安定で効率的な稼ぎ口がない、みたいな状態が長かったからなぁ
陸ジムちゃんでミサ遊びしてたら降格しそうだわ
アシストだけじゃ足りないんで嫌がらせポイントもください
1拠点の時って何やって稼げばいいの・・・?
大抵が起伏のない凡試合ばかりでプレイしてても最高につまらん・・・
何か面白い戦い方とか稼ぎ方とかあったら教えて欲しい
機体強化したときの上昇率が表示数値より異常に高かったっての前見た気がするんだよなぁー
oβのブースト容量の強化上昇率が異様に高く適用されてたってやつ
もしかしてほかにもあるんじゃないですかね・・・
ってか同じミスなんどもやるなと
>>115 それ頻繁に言われるがそういう意味だったのか・・・
てっきり「自軍を勝たせられるくらいにもっと働け」と遠回しに文句言われてるんだと思ってたわ
ちゃうよ 自分のスコアだけじゃなく自軍を勝たせるように動けって意味
だと思うんだけど解釈は人それぞれ
>>122 俺はジムヘちゃんがあるからB3CBZでキル稼ぎ
死なないように慎重にいけば稼げる
他はレーダーくらいしか思いつかない
>>103 左官までは指示の付近でD取っても良いから攻撃しておけばいい
防衛のみならそこで放置してても負けても-7以上食らうことはない
敵のゲージ2つ分の状態で自軍ゲージゼロにされた・・・
>>115 部隊募集の条件が
「上官はバニング以外」という人がいたけど
そういう事か
マジで今日S連で15戦くらいはやったと思うけど全敗北だわ。
このバランスマジキチすぎる。
S連で負けるってどうなってんだよ
B3迫撃の感想がこないな・・・
開放できてる人が少ないのかね
迫撃金リボンって普通に難しそうだもんな
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:27:11.74 ID:BZlg687n
ガンダムオンラインSNSにおいでよ
>>126 B3CBZ糞強いよな
本体の動きがさすがに重撃で遅いから前出たらやられるが
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:31:37.39 ID:mBFWYYCl
>>119 いつでもとかじゃなく、そういう気が無いだけだから
気がないんだから比較の対象にもならないんだよ
F連にキャラ作ってから10日ほど延々と陸ガン出ない方のガチャを回し続けたが
LAちゃんしか出ねえぞどうなってんだ
>>136 懐かしいなwピグザムがエビフライになるんだよなw
MSの強化すら
無課金じゃ難しいんじゃないか?
今までは運営からの謝罪賠償金で1機目はなんとかなったろうけど
100戦ぐらいやらないと
2機目はブースト周りの強化ができず、敵の攻撃避けられるようにならない
一日2時間程度のログインなら、最近ようやく100戦超えぐらいだろうし
F連の無課金層ってそんな程度だと思う
オレ課金者だからわかんないけどたぶんそう
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:40:47.93 ID:QHPVqIhu
結局レーダー回復オンラインが一番よさげだな。
前線にレーダーと回復しまくるってのを徹底すれば、なんだかんだで200弱ぐらいはとれるか・・・
連邦の勢力ゲージ昨日からジワジワ上がってきてんじゃん
>>139 俺も一日二時間プレイしたら結構やったなーって感じる程度だけど
どうせ運営が欲しいのは時間を金で買う人達だろうし、無課金についてはスルーなんじゃないかね
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一番いいのはニコ動でも見てやった気になってログインしないことだな
ストレスもたまらない
これは手持ちの金トレ2体目を作れというおぼしめしか・・・?
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:47:04.22 ID:2yTmxlCF
もうホント貴様らはオナニートだなぁ
スマン
>>94 それはお前の成績であって歩兵戦だけでも200はいくだろw
>>142 不思議と押し返してるね。連邦が強いというか、やるならグフカス乗れるジオンに行くかっていう層が大量に流れ込んでる気がする。
ただなぁ、ゲージ押し返すと「今の状態はバランスが取れてる」って運営が主張してまた一部機体の無双が続くようになるからちょっと複雑。
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:52:50.13 ID:mBFWYYCl
>>149 行くだろっていう根拠は?どういう歩兵戦?蹂躙戦?
>>150 なんか勝ってる場面増えてるんだよね。特に機体に変化はないはずなんだが・・・
金突っ込むならグフカスでバババッとやってるほうが絶対勝てるから気持ちいいはずなんだが・・・
>>100 君は少しゲームから離れたほうがいい。というか連邦スレで潰しあう煽りはやめなよ。
勝てればもちろんいいが、楽しみ方は色々だから階級で馬鹿にするのはどうかと。
まぁこんなゲーム長々と続てたら精神壊れちゃうしね
Fジは拠点がお留守なことが多くなったな、攻撃されても守りがタンク2体とか
>>153 だから多人数対人戦でポイントもろくに稼げずに戦闘には貢献してますってドヤ顔してるのが気に食わないだけ
支援だけしててもそれなりにいくし、砲撃してても、砂でレーダーまいててもフルで戦えば100はいくわけで階級は関係ない
ガーカス銀当たったからら、銀チケだけで強化してみたけど使いやすいな
ブーチャと積載とクールタイムがもうちょいよければ最高なんだが、盾すげぇし仕方ないか
格闘がもうちょい使いやすければなあ
低階級は突撃の仕方や守り方が分かってないんだよね
そりゃ突撃したことなければどこから来るかすらわからない
とりあえず佐官になるまではどんどん前にでて死んで覚えたほうがいい
今の仕様じゃスコア厨しなくても佐官になれるんだから
>>151 根拠もなにも強襲、重撃でちゃんと拠点制圧、拠点防衛してりゃ死にまくってもそのくらいになるだろ
連邦の機体はね伸びなくて格闘当たらず敵の真ん前で隙をさらした思い出
>>159 勝てればな。
F連は勝率を将官連中がジオン下士官苛めて稼いでるので、
尉官以下は勝率2割くらい。
ジオン佐官相手にスコアを稼げなければ余裕で赤字よ
何も無い所に核を運べって指示が出たwww残り30秒だったからかな?
おまいら敵にまわすと強いくせに
味方にすると弱いってどういうことよ。
残り30秒だったからだろうねぇ
まあ初心者はグフカスの方が扱いやすく思うだろうね
いっぱい撃ってるから当たってる気になってるがBR当たらない人が撃ってもほとんど外れてる現実
上級者になると連邦の火力にあこがれて連邦に行く
>>158 カウンターかバズFでこかしてからでしか格闘振らないから気にならなかったわ
>>166 BRは当たらないけどBZは適当に撃っても結構直撃する不思議
当たり機体の中でもハズレだと思ってた量産型ガンキャノン
見た目のゴツさがカッコイイ・・・こらたまらんわ
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 00:41:48.23 ID:HVbXWy8W
>>160 なるだろ?どういう計算で?
どこの制圧と防衛でもいいの?
まったく話にならない
>>172 F連で適当にプレイしてても左官にはなれるぞ
PPシステム改変してから左官程度には時間かければ下手じゃないかぎりなれる
>>171 さすがにアレ使うくらいなら素のガンキャノンを待つわ・・・
ほんと機体ゲーだよな
ジオンじゃ600戦してやっと大佐なれたのに、連邦キャラ100戦で今中佐だわ
連邦キャラの方が色々な要素で稼ぎやすいわ
飛び回っているグフカスを、チャージしたレールキャノンで撃ち落したら
落ちた先でジム数機に撃たれまくってた
ブラックホークダウンじゃないんだから・・・
>>167 オレ一人へぼだったとしても大局には影響しないべ。たぶん。
強化人間まではいけたけどニュータイプとか無理や・・・・
350を7回採るとか、みんなどうやってかせいでんの?
>>178 そーいうのが20人集まると大局に影響が出るというか、どうにもならん
>>177 確かにブラックホークダウンだな ボッコボコにされて死体まで撃たれて跡形も無く殺されるもん
他に例えるなら量産型エヴァが群がる旧劇エヴァとか
そんなこと言ったらみんな真似してレールキャノン使い始めちゃうぞ
しかしそのレールキャノンがS以外だったら相手のパイロットは相当な馬鹿なんだろうな
でも、チャージバズって空飛んでても地面に着弾した爆風で落とされね?
洞窟で初期ジムの限界まで高度上げてから飛び回るけど明らかに地面に行った弾で落とされるわ・・・
空中にいる敵落とすだけならCBRのほうがいいっしょ
初期ジム無印CBRでもフルチャージで落ちるし
>>142 垢バンされたのがF鯖ジオンに多かったんじゃね?
>>172 ちゃんと戦局を考えつつであればどこの拠点でもだよ
考えて動かないからスコアも伸びない
敵に攻撃当てます→アシスト+防衛、攻撃ポイント、最悪これで5ポイントね
キルとれば更に増えるわけだし、連続ならなおよし
他にも制圧ポイント、奪取ポイントも貰える
任務ポイント少しは入るし、本拠点防衛に参加すれば更に防衛加勢ポイントもはいる
最低これだけすればいいだけだよ?
十分戦闘にも貢献してるしスコアも出る
誰も損しないじゃん
他には本拠点、エース、戦艦、砲台叩いたりでいくらでもそれ以上にはなる
ジムの群に蹂躙されるグフカスみじめよなぁ
I人で来るグフカスが多いからなおさら
クソみたいな腕前の連邦兵でも数がそろえば厄介だよね
ジムでももっと高性能なのが出始めたら連邦圧勝しちゃうんじゃないかな
オールラウンダーにして初期ジム0〜1の人とかもったいない事してるよね
ンーでも連邦がまじめにやったら機体強すぎてすぐ修正されちゃうからバカが多い方がいいか
爆風CBZB3は便所で本拠地に向かって連射すると
何故か連キルが取れまくる素敵武器だからなw
>>177 よく飛んでる分落ちるアクションあるから目立つしなw
群れすぎだろってくらい集中砲火w
落とした奴にたまには譲ってやれよとw
連ポーでプレイしたらグフカスのうざさがよくわかった。
集中砲火する気持ちも理解できるw
初期ジムやタンクでグフカスと交換すると笑いがとまらん
ざまぁwwwwみたいな
階級上がって味方は敵って意味が分かったわ
ほんとそう
殺したあとあえて死体放置して回りぐるぐるするのとか最高に楽しい
相手の顔が目に浮かぶぜ
>>184 CBRは以前ほど相手も脅威と思ってくれないし今は微妙だな
無印で4発必要で5/30だしな
CBZ弾数少ないけど2発で転倒有るし爆風でもMGスイッチで削り負けしにくい
グフカスのガトリングダメージいくらなんでもおかしくね?
5、6発当たっただけで陸ガンが沈むぞ。
ブーストと同じように威力もUPすると、
サインカーブ状に上がるようになってるんじゃねぇか?
>>195 ガトシはなぜか連射速度はSMG並みだから上空からのHSで瞬殺の場合がある
なのでこちらもなるべく飛んだほうが良い
>>194 空中で落とすだけならっていったっしょ
総合的に重撃目線で考えると確かにCBZのほうが強い
連邦だと3BCBZが特に強い
>>196 ヘッドショットが来た時は陸ガンが、ガトリングの2発で沈んだわ
バキバキ っていう音と共にさ、
>>186 拠点と拠点の中間点にいるときはPP一切入らない仕様に関してはどうだろう?
連キルあるからーとかは論外の話で、PPの稼ぎ方しってるなら稼げない動き方もしってるよね?
敵を食い止めるために中間点やねずみ防止で時間稼ぎした人達は馬鹿って事になるね
相手の顔が目に浮かぶって
撃破されたら大抵は次はどうするか考えてるから、そんなの欠片も気にしてないと思うが。
むしろそんな自分が味方から見てどう映っているやら
>>195 無いわー
そんなウソだとすぐわかるウソつくから
グフカスガーはいつまでも鼻つまみ者なんだよ
まずマラソンで陸ガン出してから言え
陸ガン乗りから笑われてますよ
今日から尉官や
カメラで他の人見てるよね、タンクとか
>>205 ちゃんと自分の役割果たさないといかんよ
いかんよ
D格距離比較
ノーマル・改良:71m
軽量:66m
D型:74m
参考ザクIノーマル:81m
なお測定は戦艦チュートリアルのデコイに背中を向けて、
後ろBDしてデコイにぶつかってしばらく経ってからD格、その後振り向いてロックオン
>>200 中間地点で撃ちあう時間は割りと短い
攻めてる時は敵拠点近くになるし
押されてる場所は自拠点近くになる
ネズミ狩りは自拠点になりがちだけどそれがなくても
グフカス以外は大体勝てるから+4になるな
ってか佐官のほうが地図見るからネズミ狩りは佐官が多いんじゃないか
少なくとも俺は行くが
>>202 実際読んで笑ってた
ヘッドショットはダメ25%アップ程度なのになにを言ってるんだと
陸ガンさんHP1400ですよ…
次のガシャはまた月末かねえ。
ガンキャノン入ってるだろうから早く欲しいんだが。。。
>>200 うーん、元々の話が歩兵ではスコアを稼ぐことしないと尉官止まりだというから強襲重撃ならどうだろねって話であって
別に中間点でライン戦してる人達がバカだなんて思ってないよ
俺は本拠地前の中間点じゃない限り中間点での継続したライン戦は砲撃や芋が必要以上に増えるしあまり意味がないと思ってるから長居はしないけど
もちろん拠点防衛にはすぐ加わるが
そんな所でって言ったらまた揚げ足を取られるかもしれないけど、現状攻めてる所、守ってる所へ行った方がいいと思う
ネズミに関しては来たらマップみてたらわかるわけだし処理すればいいだけ
1月ごとに5〜6機追加って言ってたのに3ヶ月も立たないうちに反故とかすごいなw
>>208 やっぱ差あるんだな、ヘタで未だにD格のためのリボン取れないけど
階級もあるけど連邦待ちタイム時たまに向こうで遊ぶけど余裕で銀リボンとか取れてたもんな
>>171 一緒に「スカーレット隊、発進!」て叫びながら戦艦から降下しようぜ
これか
>・「DXガシャコン」(有償サービス)からは必ず「機体設計図」か「レンタル機」
> が手に入ります。
>・有償サービスを使用せずとも時間をかけるか、条件となる成績を満たすなど
> 何らかの入手方法を提供予定です。
>・来月以降も毎月6から8機体ずつ追加予定(新登場機体を必ず含む)。
最低新機体1機は必ず、6〜8は予定で未定(色変更機含む)だからな
いやー、やっぱ連邦で勝つって気分が良いなぁ
凸でも一斉攻撃!!って自分が最初に突っ込めばキッチリ着いて来てくれる
例えスコアが200未満になったとしても、
後ろの奴らが凸で稼いで勝ってくれるのなら悪くないもんだ
ちょっとしたヘヴン状態
量キャノン、水ガン、ガンタンク、ガーカス、SML(レ)、コマンド(レ)
これで一応6機だから…(震え声
ジと連あわせて6機じゃないのか?
>>200 わかっちゃいるがマップ上重要な場所もちらほらあるからな、
スコア重視派はわかっててもシカトするし、
わかってないやつは空間の間の敵の動きは読めてない。
そもそも防衛指示の範囲が狭すぎるんだよな。
逆に俺が指揮官をする場合、間を補給で埋めて防衛指示を出すよ。
>>195 5・6発で沈むって?
グフカスのガトシのマガジンは最低でも30 最高45
5・6発で沈むってことは1マガジンで6体から7体の陸ガンを倒す計算になる
どんなアムロだよ
>>218 新機体は最低2機追加しないと
どっちかの陣営は新機体追加なしになってしまうぞ。
>>224 アムロかよって一言で思ったんだが
まさか初心者がノリスのグフカスと勘違いしてるとかないよな…?ないよ…な?
ノリスなら仕方ないな…
ああ……ノリスなら可能だな……
原作でもノリスならワンマガジンで6〜7体の陸ガン倒しそうだなw
怯えろ!竦めぃ!陸ガンの性能を生かせぬまま死んで行け!と聞こえるわ……
このゲームのエースはなんか違う気がする
1撃必殺じゃないだろ
もっとこう、ロックしたら即回避するとかさ・・・
陸ガンのミサイルランチャーって通常多連装高速でロック性能とか違いある?
他と名称が違ってわかりづれー
エースっていうか天災っていうかただの障害だよね
即死級の反撃をしてくるボーナスバルーンだな
こっちがカーソル合わせようとすると逃げるとかでNT再現できるんじゃないのかな・・
おまえら敵を撃破したとき何て言ってる?
オレは瀕死の敵にミサイルロックしたとき「これでダウンだ!」って言ってるw
>>233 今でもシャアが鬱陶しいのにそんな事し始めたら倒せる気しねぇぞ
>>233 バカやめろ、エースに拠点全部落とされるぞ
>>234 「やめてくれえええええええええええ!!!!」
「一思いにやれぇええええええええ!!!」
>>234 ひたすら無言でカチカチ
しつこく追いかけられて死んだら「チッ うっぜー(ボソ」程度
ざまぁああああああwwwっていってる
おまえら性格悪いな
お前ら何気に楽しそうにプレイしてたんだな
>>229 さっそうと回避するガンタンクなら見てみたい。
俺はグフカス見つけたらサーベル持って「きええええええええええええええ!」って特攻するよ
たまに殺れる
抜刀してきた奴にはこっちもサーベルで挑むのが礼儀だと考えてる
抜刀する
→相手も抜刀する
→即座にバズFに持ち替えて「かかったなアホが!」
このゲーム射撃ばっかりスポットが当てられてるのが残念でならない
もっと格闘が輝けば面白くなるのに
室内とかだと結構格闘活きるんだけどねー
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 02:55:08.89 ID:HVbXWy8W
>>186 この理論でスコアが伸びるかどうかはおいといて、ゾンビ特攻しろってこったろ?
デッドがかさむわけでデッキ4つ使える機体にせなならんわ
それでスコア上がって面白いの?
割と無防備な敵が居た時は貴重な必殺武器だぞ?
連邦機でも使い勝手さえ掴めば移動中の敵も切れる
まぁ、ジオン機と比べるとな……FSなんて格ゲー機体だし
ダッシュ格闘でブースト消費するってところで、ブーストチャージの性能差で連邦不利だよね
FPSでいうところのナイフみたいな位置付けなのかね
当てるのが難しいが当たれば必殺
でも大抵のFPSは歩きながらナイフ振れるのに、なんでこのゲーム棒立ちで殴るかものっそい硬直生み出すかしかないのん
そもさも、格闘で差をつけるなよ
>>234 グフカスやザクIなど俺にとって憎いあん畜生がHPぎりぎりの状況で
陸ガンで上空からミサイルロック→発射!
くらえーってリアルで言っちゃうわ
>>250 ああ、ジオン機と比べてってのは当たり判定の話な
連邦機は基本ほとんど踏み込みが無いんだ
逆にジオン機は一瞬前にブースト以上の速度でグンッ!と一瞬前に出るんだ
その分の縦向き辺り判定がかなりデカいから、
食らう側からするともうビックリモノなんだよな
ジオン機研究した今でこそ回避可能だが、研究しなけりゃありゃ回避できんね
ジムストライカーは漫画でもダッシュ格闘後によくオーバーヒートしてたな…
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 03:08:59.08 ID:Lz+uVVqH
>>247 正直ジオン機の方が格闘強いから格闘されやすい閉所には
行かないようにしている
ドムピカされた時に思いきってD格したら相手をダウンさせれた、しかも二回
相手はピカハメしようと真っ直ぐ前進してるわけだから、結構当たるもんなのだろうか
重撃ならFバズなんかだといいかもしれない
密着でD格を出せば踏み込みの時点で殺せるのがジオン
踏み込みで相手をすり抜けていくのがアクアジム
ザクのタックルとかかわいいもんだが、ゴッグの踏み込み縮地は頭オカシイ巻き込みも半端ない
ドムがミデア一生懸命斬ってたから、背後から斬りかかったら
自分の攻撃は空振りして、逆に自分が死んでてワロタ
>>257 良い情報貰いっと!
今度実践してみるわ対ドムピカD格
後退するときはジャンプダッシュしながらBRうってシローアマダごっこ
今思ったら陸ガンってちょっと固い初期ジムじゃねえかw
コスト的に初期ジムの方がよくね?
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 03:22:37.92 ID:HVbXWy8W
あー変な意見聞いたせいでまあたデッド増えた
俺とかk/d2.0↑でライン押し上げや遊撃がメインなのにスコアガーとか余計なお世話だわ
速度1200チャージ260アーマー1600が出せるのと出せないのとでは雲泥の差がある
初期ジムのB3コンビは確かにメチャクチャ強いしお世話になってるが、
やはりソレをあの速度とチャージでやれて、格闘兵器をもてるのが陸ガンの強み
追撃にも撤退にも凸にも速度は合って不足は無いよ
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 03:32:44.58 ID:HVbXWy8W
だいたい連邦ってkill取りする気概のあるやつ少なすぎて潜り込まれて格闘でバッサバッサやられてるの多すぎ
誰がそれ始末してると思ってんだ
連邦は潜り込ませないようにするのが基本だろ
突っ込んで格闘がやりやすいジオンと違って
近距離戦に弱いのは当たり前
>>ID:HVbXWy8W
何コレ?
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 03:37:09.88 ID:HVbXWy8W
あいたたたたた
いつもの子だろ
ジオンの格闘なんか大した事ないと言いたいのかな
小隊コメントにK/D1以上って部屋があったぞ。
一人しかいなかったけどな・・・
おいなんか変なの沸いてるじゃん
誰がこれ始末してくれるんだ
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 03:47:38.55 ID:HVbXWy8W
>>267 それ、俺へのレスか?
そう、格闘が弱いから近づかれる前に気づいてタゲ合わせしろってんだよ
してねーだろwwww
金量産タンクでたー
今度から芋るわ
俺も芋りてー
>>257 Fバズ使いたいけど、撃破リボン金ってどうやったら取れるんですか…
前線レーダーと
壁を作る前衛がかみ合わさった時
芋砲撃は強襲以上の最大の力を発揮する
受けに回る重撃率が高い連邦では
そういう意味でも不利なんだよな、このゲームの仕組みだと
金タンク強化したらGPがふっとんだ
F鯖の砲撃は固定砲台・スキュウレは狙わないぞ
やたら砂・タンク多いくせにMSしか狙ってないわ
砲撃ガンキャノンがガシャコンに降りてきたらデッキに入れるわ
陸ガン ジムヘ 陸ジム ガンキャとかラウンダー発動でやってみようかなー
今の構成突撃特化しすぎてるし、たまにはレーダーとかやってみたい
砲撃で砲台狙っても効果薄い
ロケットか榴弾なら可
>>280 最近はなかなか正面に出てきてくれないからなぁ…
いつのまにか地形利用してドム・グフカスがこんにちわでガリガリ削られてる事が多い…
この時間帯待ち時間長すぎだろ…
9分待ち
え?連邦が?
ジオンの人数が落ち込んでるだけだろうなーw
普通寝てる
>>278 凸ろうとしたら、ジオン砲撃の範囲に飛び込んでしまい、
しかも当たり所が悪くて怯んだ所に、2、3発と食らって撃墜
こういう経験はないか?
連邦の砲撃機にはこういう芸当できないんだぜ。
厳密にはできなくはないけど、50人中1人か2人しか出来ないだろうね
>>277 とにかく相手を動きながら狙う練習をしたらどうかな?
その後の機体や武器の構成が知りたければ、ココの人らは教えてくれると思うぞ
ジオンのほうも人居れば待たないんだよ
つまりジオン兵がそっくりそのまま連邦に移動してるってだけ・・・
虹色赤箱でカラースプレー
ま た お ま え か ! !
毎日同じ事言わすなよ
F鯖じゃ逆だって 連邦が過疎
この時間帯のSは高階級ニート達が徘徊してるイメージあるな
ゴールデンとかで見たことも無い高階級の奴らがうようよしてる
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 04:35:16.71 ID:fDBiDLwr
もうグフカスに蜂の巣にされるの秋田
中尉から大尉に昇格したよー^^(もう5回目)
もうすぐ大佐だよー^^ @83PP
あとさっきで記念すべき100勝目だ、祝ってくれw
デッキの組合せ調整で水ジム作ってみたんだが水中少数戦なら最強じゃねえのコイツ
ミサイルでアラート鳴らして敵が隠れた後近づいて3点マシンガン叩き込むだけで勝てる
グフカスとか、もううんざりなんだよな。
先制でバズ当てて、二発目も当ててマシンガン当ててもまだ死なん。
向こうはちょこっと当てただけで、こっち死ぬのに。
グフカスに対抗するには
1金陸ガン
2装甲
3水ガン
4初期ジム
5タンク
上から順に勝率だ。好きなの選んでいいぞ。
閉所ならガーカスもなかなか良い
これ以外の機体じゃ削れはするだろうが潰せはしないから乗り換えな
方法も書いてくれよ俺じゃ
装甲は最高速度あるから瀕死の追えるだけで
それ以外じゃ全く対抗できてねーように感じるバズFはあるけど持たんし
ブーストチャージと武器性能差を見せ付けられるだけ
それよりは初期で叩き落すの狙ったほうがありだと思う
FAFかBRB3あてたら結構勝てるけどな
まあ、前に飛び出るグフカスだけど
タンクは榴弾砲Fあてた時じゃね
タイマンで首取りたいならサーベル持って裏取るしかないぞ
生還できるかどうか知らんがな
待ち時間長すぎて禿そう
>>300 実はデザジムでも頑張ればグフカスからキル取れるぞ。
レールキャノンでダウン取ればの話だが。
むしろダウン取らないとどうしようもない
ブーストと盾性能で合流されてたこ殴りにされる
>>299 まー課金機体だしな 相手は陸ガンFAFに同じくうんざりしてると思うw
ジオンでやるとFAFに近距離で遭遇したら、スナ2機にピザ投げまくられるのと同じくやってられん
イベントNTになれねー
上位層はどうやって稼いでるんだろう
ジャブロー北でジムヘ連キル狙い。
鉱山都市でアイナ様、スキウレしゃぶり。
>>309 それってジャブロー3拠点の時にって事だよね?
グレネードだけで頑張っていたけど、ジムヘ出さないといけないのか・・・
ゾック笑えるわー
鉱山で南からAを攻められてるときに
小高い丘の上から太陽を背にご神体がフワーッっと現れた時は神々しすぎた
あれはまさしく縄文人が土偶で表現した神の姿そのもの
>>308 連キル、本拠凸、連邦ならアイナ様レイプ
ジャブローなら芋砲撃、鉱山や砂漠なら、敵本拠凸最速で行った後死んだら攻められてる本拠行ってレダ&防衛無双
まあ色々ありますがそれらを複合させたのを7戦ですな。
>>311 肩の後光が飛んできた時はもう表現のしようがない
連邦が勝てないのは御神体と呼べるものがいないからに違いない
>>314 LAとかボールに継ぐ棺桶なだけやないか
哀れなだけで愛でたいとは・・・
>>300 LAちゃんでも不意打ちしたりグレ使えば倒せるし(震え声)
拠点殴りに必死なドムグフの群れにLAのグレF投げまくったら一気に7体倒せてワロタ
S連勝率戻してきてるし、今参戦予約したら8分待ちだし順調じゃん
待ち嫌だから今ジオンで参戦してるけど
少佐になる為には1〜10位内でポイント200以上稼がないと無理なのか?
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 07:47:35.44 ID:yIj10aC/
平均200稼いでりゃ余裕で佐官よ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 07:48:59.67 ID:4eT/9DoS
>>318 なおかつ勝利
250取れれば負けてもプラスだ
LAちゃん足速いけど死ぬのも速いんだよね
前に出たと思った次の瞬間には後ろから再出撃してる
私はLA続けるよ!
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 08:12:30.47 ID:4eT/9DoS
LAちゃんで戦略持って「決めてくる」って言って決めた猛者がいてね
祝日のせいかニートタイム終わるとSジ強いね
やっぱりジオンは普通の社会人が多いんだね
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 08:15:31.01 ID:4eT/9DoS
そうかね?
ゲージは連邦に傾いてるよ
連戦連勝中だし
普通の社会人だけど、若さと連休を理由にスーパー連邦タイム満喫したわ
じゃあお前らお休み
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 08:16:44.18 ID:4eT/9DoS
おやすみー
F連快進撃未だ継続中 もうすぐ36.5まで戻るぞ
>>324 まー課金者も多そうだし当然だろ
連邦はスネカジリ無職多そう
金あったらこんな糞ダサいジムだらけの連邦なんか選ぶかよw
無課金機体なら連邦のほうが性能↑だから選んでる以外のなんでもないわw
対峙して分かる陸ガンの強さ
うーん、欲しい・・・でもガシャ回すより水ガンの強化したい・・・
ジオンのほうが人気あるんだろうなーと思って連邦にしたわ
他にも理由はあるがアレだから言わんけど
ガンダムがいたから連邦にしたわ(キリッ
当てなければ引き返すこともできたのにな
せっかくのイベントだからジオンキャラもやってきたけど
陸ガンと鉢合わせしてもあんまり怖くないな
グフカスとそこまでは性能差ないだろうになんでだろう
スナも砲撃もいらんっていう人、責任もって向こうのアホみたく上手いスナイパーなんとかしてwww
ガンキャノンって1回やられたら、次出るまで5〜6分かかるのかよ・・・
はよ少佐になってカラー変更して尉官クラスで遊びたいんだが
なんとかして少佐になる方法は無いんだろうか
レーダーは人多すぎて無理やし、カメラもよくで150ぐらいだしキツイ・・
>>299 相変わらずグフカスガーが
プレイもせずに適当なこと書いて笑えるw
ジムでグフカス狩ったにからかいたくなるように
ついついグフカスガーも弄りたくなるわwww
グフカスうんぬん関しては、次のアップデートのブーストチャージ修正が
終わってからでもいいと思うけどねえ。
LAもその影響をもろに受けそうだけど…
根本的なバランス調整をしないまま、不具合だからとはいえどうでもいいとこを(いや決してよくはないが)いじってくよな
芋タンクの後ろに回復ポッド置くだけの簡単なお仕事
砲撃で一網打尽にされるから、それを復活させればまた稼げる
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 09:39:49.62 ID:HREOhy2x
でも結局グフカスは飛び回るんでござんしょ?
特攻レーダーって、一度にポイント入ってくるように見えて
あんま稼げないからな
相手拠点付近に重撃でバズ乱射して撃破とアシストと拠点襲撃が一番ポイント入る
んでもってそいつらがダメ貰った時に砲撃どかーんでまとめてキルもポイント入る
前に出る癖も出るからオススメ ただ機体壊れやすいんで再出撃時間には注意だ
>>344 グフカスちゃんが空飛べなくなったらその時こそ辞め時かなー
あのぷ〜んってマヌケに飛んでいる様をペチっと落とした時の
orz←こんなポーズ見るのが
連邦で続けるモチベーションになってるしな
焦がれるようなこの気持ち・・・
そう。これは鯉・・・
鯉みたいな顔してるだけに
回復タンクとレーダー設置どっちが好まれるんだろーか
最近アラームと同時に着弾する爆撃が多くて困る
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 10:15:03.24 ID:xZyxmaBt
特攻レーダーはポイントではなくタンクの砲撃支援です
「ばかやろう!お前1人で戦ってるんじゃないんだぞ!」
とほぼ毎回言われてるんだが負け多すぎだろ
・・・まさか俺がいると負ける?
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 10:24:47.12 ID:8OpZn25k
>>350 まーちみの活躍()は勝ちにつながらない活躍だってことだぬ
拠点に1人居るから大丈夫だろう
↓
付近に赤●がついてるけど、俺は手が離せないし、誰かしら行くだろう
↓
おい、やられてんじゃねーよ!
おい、誰も援護に行ってないのかよ!?
↓
オワタ
こうなる事が多い。
要所で1人でも倒されると、一気に戦況変わるよな・・・
指揮官して勝つコツを教えてくれ頼む
歩兵で血反吐を吐きながらやっとこ将官までかぎつけたけど指揮とか全くしてなかったからわからん…
どの兵装がどこにいるのかわからないから、一番戻りの早い支援が一人で戻って死んでるとかザラ
ソースは俺。柱の周りで粘るにも限度があるし、チャット打つ余裕ねっす
>>330 >>333 ジオンの初期機体のあまりの見た目の酷さに目を疑ったわ
全員ツルッパゲでダサ過ぎる、酷いとしか言い様の無いデザイン
何が楽しくてあんな物に乗るのか分からなかったから俺は迷わず連邦を選んだわ
>>353 ○開始時
「臨時やるわ、X凸な」
○3分後
「1ふんで1」
○拠点1陥落
「あー踏めよなんだよバカ」
○1制圧指示出すも穫れず
「芋ばっかりだなwこれじゃ勝てるわけないわ」
○『1無理だから指示更新してくれ』と言われる
「ポイント欲しいの?ポイントとれないのはお前が下手くそだからだよ^^」
○一発逆転狙い
「戦略出すからお前ら決めてみろよw」
○失敗
「あー芋にはむりだったかwww優秀な歩兵がほしいわw」
●敗北
「歩兵負けだわ、やってらんねー」
サポートストライカーやってるが
強襲でみんなでドム、グフカス狩りしてる時に
本拠点で赤●近くで赤丸見えたりしたら基本戻ってる
PPも上手いしな
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 10:53:34.02 ID:RYyTo7bI
>>357 ここまで酷い場合はむしろヲチるためにBLにはいれないな
>>355 ジオンは初期機体が揃って酷いデザインだから課金へ走る傾向があるんだろう
一番使える旧ザクとワーカーの酷さには
流石に同情を覚えるレベルwww
連邦は初期機体が中々良いデザインだから無課金のままの人が多くて
そこが劣勢の要因のひとつではあるんだろう
と言うか課金しても水ガンさん位じゃないか?
はっきり言ってラインナップ微妙である
一ヵ月後に降りてくるしな
金払っても確実に手に入るかどうか解らん物なんだから
GPガシャ回してたほうが良いやろ
ジオンは実際オッサン多そうだしな
でも原作だと少年兵が多かったんだっけか
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 11:15:04.07 ID:RYyTo7bI
>>363 おっさんから子供まで入り混じるのがジオン
バルカンのロックオン最大まで強化してこれで勝つるとか思ってたら
ロックがきつすぎて相手がブースト吹かすと逆にあたんねえ…
ちょっとくらい遊びがあったほうがいいなこれもう手遅れだけど
>>362 ああ。アッガイね。アッガイはいいね。リリンの生み出した文化の極みだよ。
ジオン課金機のラインナップは
半分はアッグシリーズでいいよな。
ジオニストは倉庫でニマニマできるし
こっちは倒しやすくてごっちゃんできるし
winwinやで
>>364 まあ、純粋に考えれば向こうの方が人が全体的に多いからそうなるわな
>>365 リセット
マスチケを使ってしまってたら、非常に残念ですが……
>>356 3分後くらいからふてくされて
無言で何もしなくなる指揮官がほとんど。
指揮官なんてやらなきゃいいのに。
>>370 ほんとそう
それがそのまま歩兵の士気に影響するのに
俺がやるときはボロ負けしてても指令出してチャット指示出して諦めないで!ってやるのに
キック投票機能をつけてくれれば誰が指揮官やってもいいよ
途中で愚痴りだす指揮官は適正ゼロだからゴミ歩兵やってた方が多分マシ
>>367 マスチケは使ってないんだけど大成功引きまくって威力とロック両方マックスだから消すのが惜しくてな・・
>>373 移動の邪魔にならないところで芋タンクやってるか
延々とバストライナーチャージしてる方がマシ
指揮官には指揮官にしかできない仕事があるんだから
指揮官のパイロットカードはとりあえず確認する奴は増えてると思う
名声と指揮官戦績見て、ある程度どうなるかが予測しやすくなるからな
名声が何戦かやってて100以下ならやばいだろうし、戦績次第だが4桁なら安心できる
3桁は戦績多くなければ悩むが、30戦以上で3桁は結構怖いんだよな
勝ち負けはあまり気にならないな、俺は低階級だからF連だと勝つ方が難しいし
いくら初指揮だからって一切指示出さないのはスパイと見ていいよな
機体銀チケ強化でもメイン武器だけはマスチケ使ってるな〜
>>374 違う種類のバルカンにしてみたら。
改良Hとか無印とか訓練とかいろいろあるでしょ。
マスチケなあ
あれで必ず大成功じゃないから手を出せん……
一回で210円なんだぜ
マスチケはせめて失敗は無くせと
あと見習い
てめーだよ
マスチケは必ず大成功じゃないどころか平気で失敗出すからな。
あれはリアルマネー出して買うもんじゃないよ。
>>381 本気で愛機として使い続けるなら安いもんだと思うけど、
連邦はいまんとこどの機体も微妙だし、すぐ飽きるし、
あんまし使いたくない気持ちはわかるな。
地上でも宇宙でも使えてカッコイイ機体、
ガンキャノンとかスナ2とか来たら使おうかと思ってる。
俺は砂カス来たら金使っちゃうかも知れん。
FW版とかだったらもう失禁しちゃう。
恒久的に使えそうなジムトレとかは強化しても後悔しなさそう…
って思ったけど、もうじき支援に陸ガンが来るんだよな…
強化しても次に新しいのが来ると思うとな
武器が使いまわせたら良いんだが・・・
ジム頭の上位機体で、特に見た目が大幅強化された奴が来たらマスチケ使うわ。
ヘビーガン、FAガンダムくらいか?
上位機体来るくらいならともかく、修正がなあ…
なんだかんだでジム頭とデザジムのチャーバズは楽しい
なんだろね、相手が大群で来た時にフルチャ叩き込む時の快感は
>>380 それもそうだな
ところでガーカスの特性がスプレーシューターだったらお前らB3かシーバルどっち使う?
ジムヘ欲しいわ
銀陸弱いし
連邦のMSって、大きくわけて
ジム系
ガンダム系
ガンキャノン系
の3つだっけ
銀陸が弱いって言ってる人は何乗っても変わらんと思う
>>394 えっと、ガンタンクさんも入れてあげて?
芋タンクさんの間にそっと回復ポットを
と思ったらレーダーだったでござる
撃破銀とか取れる気がしないからずっとビームライフルFでござる…
誰かが指示更新してくれっていって
無反応なヤツは初心者だろうが何だろうが
指揮官をやるべきではない
初戦のヤツでも、やり方がわかりませんというか一杯一杯ですというか
どういう風がいいですかとか聞き返すことぐらいは出来るだろうから
あとジオンからの遊び組もしくは他鯖の方にお願いですが
せめて初心者マークで指揮やるのだけは辞めて貰えませんか 心臓に悪いんです
>>391 裏でこそこそしている支援や砲撃に当てるのも楽しいよね
自分は安全なところに居ると思っている奴が慌てる様を見ると笑みがこぼれる
>>399 たまに終わった後に指示更新は頻繁にとかねずみしてくれる人には云々って言うんだが
そんないろいろ見えないとか抜かした指揮官いたな…なら指揮官やるなと
ねずみ行ってて指示更新されないと一気にテンション下がるよなー
>>400 お芋堀楽しいです
因みに正面からの撃ち合い苦手な人はレレレ撃ちやって見ると良いかも知れん
ブースト管理大変になると思うけど個人的には効果有り
>>400 敵陣の背後からアサシンプレイLAタン面白いれす(^q^)
>>248 強襲、重撃使ってスコア出せない、貢献できないならゾンビもするべきではないかな
最低それであってだんだんわかってきたらデスも減ってくると思うよ
LA乗ってるやつはマジで社内ニートみたいなもんだからさっさと降りるべき。
せめてコンテナでせこせこ運ぶか、
タンクに乗り換えて当たらない砲撃でも撃ってる方がまだマシ。
ガンチャノンSMLは鉄板のハズ
なにしろ原作じゃ準主役級なんだからな
使い物にならなきゃ困るで
ファースト世代のおっさんとしてはな
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:58:04.98 ID:Uu2kTBMF
アムロが乗るとガンキャもタンクも強かったからな
ポテンシャルはあるはずなんだよ
劣化でもいいからデザジム金に三連バズがあったらなぁ…
ジャミグレ強化まだー?
キャノンはオリジンでは旧世代扱いされまくってたけどな。
それでも生き残るカイとハヤトを褒めるべきなんだろうか。
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 13:05:29.13 ID:RYyTo7bI
>>410 オリジンは別物だよ
あれを原作扱いするのはおかしい
一番の原作はフォーザバレルだって、それ一番言われてるぞ
核の起動地点変更ってギリギリにやるのと出来るだけ早めにやるのどっちが良いんだろうな
さっき鉱山で馬鹿がほぼ無人の拠点で爆発させてたけど早めに変更すれば防げてたんだよなアレ
早め
メリットは運搬失敗してまだ戦略兵器が生きてた時に変更しやすい
範囲に向かって運搬すればどんどんPt貰える、馬鹿でも起動場所わかる
デメリットはまだ向かって欲しくない場合にも馬鹿が勝手に突っ込んでしまう
変更してから数分変更できないので急遽変更に対応できないことか
オリジンみてからガンオンはじめるとモスク・ハンが誰こいつ状態になる
戦略で思い出したけど
歩兵も指揮官も戦略運ぶ時間とか戦艦の移動時間わかってなさすぎだろ。
ほぼマップの端から端まで移動するようなもんだぞ。
最短距離で寄り道せずに走破しても2分程度かかるのに、
残り1分半で戦略とか凸戦艦出すのは馬鹿なの?
210円つかって成功とかマジ舐めている
金つかっているんだから100%しろよ!!
100%にした方が利益あがるぞ!
100%にて、2chにマスチケ強化してない奴はカスって書き込みまくれば売り上げ上がるぞw>運営
基本無料のMMORPGでは、100%成功じゃなくても
「課金強化していないやつは地雷」みたいな空気が多いけどな。
そして過疎る…
運営としてはゲームの寿命よりも短期間で稼げたほうがいいんじゃね
開発に時間かけてるゲームは別だと思うけど
あらゆる意味で消耗品だからなガチャゲーなんて
カメラガンって〔・〕の中にあわせないとダメなのが難しいな・・・
>>417 運営<スーパーマスターチケット1000円でいかがっすか?w
とか反吐六なら平気で実装してきそうな件
カメラガンは、マーキングつけて
スナイパーにこいつ狙って!みたいな役割ができるならともかく、
いるのわかりきってる相手にマークつけて
ポイント稼ぐだけのサボりだからなあ。
上空から物陰にいるやつをマーキングできるなら良かったのに。
狙撃ポイントがチャレンジに来た時は
やはりレーダーがいいんかね
スナとかカス機すぎるからさっさとポイ稼いで引っ込めたい
>>419 実際地雷なんだよな
過疎るのも事実だが
>>422 弾数∞だから赤くなったら連射すればいいから案外らく
カメラガンは相手に使われると凄いウザイないい嫌がらせになる
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 13:56:59.75 ID:ArZyrf3l
>>424 糞ジャミンググレの代わりにペイントボールで良かったんや・・・
ガーカス盾のせいで前が見えないんだけどこれ運営に言ったら改善されんのかね・・・
敵機だけでなく相手や自分の弾筋も全く見えんぞこれ・・・
肩越し視点は左寄り過ぎるから中央よりちょっと左くらいの視点が欲しいな
てか自分で調節できるようにして欲しい
ガーカスの時は視点変更ほしいよね
>>431 使ってないからわからないけど視点変更すればいいだけじゃないの?
>>416 ポイント余らせてても仕方ないし出すだけ出さざるを得ないケースは多々ある
>>433 残り時間もCTも把握出来ないくせに
「ポイントあまってるんだけど・・・」
とかさりげない風して指摘するnoobの多いこと多いこと
今日のF連強くない?
連戦連勝で、敵将官PTにも勝てたぞ…
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:45:45.10 ID:ArZyrf3l
何で自分の入った戦場だけで話しちゃうキチガイが多いんだろう
F、さっきイベントハイスコア目当てでちょろっとやってきたジオン新兵の時
一度も負けなかったから、全体で見たらやっぱジオンの方が勝ってるんだろう
連邦の佐官↑は鍛えられているせいか、やたら強い印象あるけど
>>436 毎日似たような話を繰り返すヤツがいるもんで
「連邦は今でも強すぎるんです! だからこのままのバランスで行きましょう!」
というネガジオン手法ではないかととか思っちゃう
>>438 兵器によっては一人称視点も入れてほしいなーと
機銃座の時は特に思う
艦のボディが邪魔だ…
ブーストチャージバグが修正されれば少しはマシになると思う。
あとはガトリングシールドとドムピカだけ何とかなればもういいよって気になってきた。
あとできればアクアジムのブーストチャージを200にですね・・・
メガ粒子砲はともかく、機銃の旋回半径はもっと大きくして欲しい
大して威力もないし狙える範囲が狭いんじゃ扱いにくくて仕方ない
アクアジムはブースト200になって耐久500でいいから盾持たせてあげれば通用すると思う
戦艦は耐久15000にしてリジェネ付きで
撃墜時のコスト大幅増で戦線離脱可能にして
固定砲台 兼 移動拠点みたいな扱いにしてほしいわ。
あの捨て駒の特攻艦みたいな扱いやめろよ・・・
戦艦は家なんだぜ・・・
>>443 同意せざるを得ない
戦艦じゃなくて特攻艦だよねあれ
>>443 今でも停止状態で本陣上空に停止させとく事とかは可能
敵狙撃機のいい的だけど
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 15:05:47.49 ID:DvtZCBvO
戦艦って動き出してから止まらすことってできる?
降りれば即座に止まる
S押し続ければ慣性で動いた後止まる
KD重視って言いながら制圧指示しかださない猪指揮官って、KD言いたいだけなんじゃろかw
>>436 F連弱い弱い言うやつがいるからだろ
頑張れる所アピりたいです
>>439 さすがに卑屈すぎだろ…
遥か遠い拠点に指示出して放置とか
NPC指揮の方がマシです…
>>436 「だから参戦ボタン押して」ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>439 一人称視点いれたら盾で塞がれてまったく見えなくなるガーカスさんが想像できますw
ガンキャノンSMLだけど、言うほど強いか?
・低威力(ザクに5割減らせて良いとこ)
・ロックしないと全く使い物にならない
・障害物に入られるとロック完了していても当らない
・小高い丘程度にも阻まれる
機体自体はゴツくて良いんだろうけど、TIME400は痛すぎだろコレ
なんかMAP上の同じ位置にずっと爆撃の警報が出るバグっぽいのがあるね
居ても爆撃は来ないんだけどその位置を踏みなおすと警報がなりまくる
プレイヤーが意図的にやってるとしたらチートだしそうでないならバグだよね?
>>454 「焼かれながらも人はそこに希望があればついてくる」って
どっかの無頼漢が言ってたよ
>>454 「レンタルでコレなら金設計図は期待できる」って意味だからな
この辺から連邦は勝てなくなるんだよな〜
深夜2時頃から3時頃が連邦の勝ち時間か
>>455 対空砲の範囲ってことはないよね
対空砲の範囲内でも爆撃警報は鳴る
もちろん砲撃は来ないけど
>>437 実は5日からここ1週間、連邦はSもFもどっちも勢力ゲージ増え続けてるんだよね
>>455 それたぶん絨毯爆撃
多分バグだと思うけどその位置に爆撃終わった後でも警報でるようになってる
>>459 複数のMAPで起きてるしスクリーンショット撮っておいたから確認したけど
対空砲の範囲じゃなかったよ
>>461 5分以内に場所が3箇所くらい変化したけどそういうものなの?
変化っていっても近い場所だったけど
金機体前部うってガチャしても何も出なくて
ガンタンク一機だけになっちまったぜ・・・
>>463 絨毯爆撃って順番に警告出して順番に爆撃するみたい
爆撃した後も一定時間警報出し続けるから場所変わったんじゃないかな
たまにタイミングズレたりするから規則あるのか分からないけど
>>454 素体が強め。
耐久高いしチャージ高いし他の性能も総合的に高い。
武器はいまんとこ普通だけど専用が入る可能性もゼロじゃないし。
BRとバルカン両方付いてるのも地味にポイント高い。
グフカスでハードル上がったけどグフカスみたいなぶっこわれは少しの間出ないと思うよ。
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:05:19.41 ID:6br1Ahgz
始めたばかりの初心者で初期機体しかないが、
とりあえず、これからどうすればよいだろうか?
オデッサの3番拠点もすぐ爆撃音なるよな飛んでこないけど
固定迫撃砲のいたずらだと思ってる
>>467 とりあえず参戦して開発アイテム貯めて売って
11連ガシャでMSを開発
最初は前に出てもカモにされるだけだから
後方にいればいいよ
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:10:54.35 ID:6br1Ahgz
>>471 陸戦型ガンダムの金設計図ビームシューターか
ジムガードカスタムの金設計図シールドガーダーがおすすめ。
これ出すまで大規模戦くんな。
連邦は待ち時間なくすぐできるから
ジオンおんりー派にくらべて熟練度が違う
>>471 初期機体なら初期ジムかな
三連射できるビームライフル作ると重課金機体でも蒸発させられる位強いよ
素ジムの方もバルカンが優秀だから射撃苦手でも立ち回り覚えられるからこれもいい
>>471 とりあえず装甲ジムかもね
やっぱ凸の時にあると有難いし
MS戦用はガチャDXで徐々に増やしていく感じ
装甲強化型が必須、陸戦型ガンダムでもいい
出るまでアカウント作り直しまくれ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:18:05.62 ID:6br1Ahgz
>>472 サンクス
ハードル高!!!アドバイスあり〜
473 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/02/11(月) 16:16:50.50 ID:UnuSpDjS
連邦は待ち時間なくすぐできるから
ジオンおんりー派にくらべて熟練度が違う
ぷぎゃーwwww
>>465 なるほど
たまたまなのかもしれないけど相手方が下がると警報が無くなって
近寄ってくるとまた警報が出るようなタイミングだったんだけどたまたまみたいだな
プレイヤーが意図的に爆撃警報出し続けられたら嫌がらせにはなるなぁって思った
>>471 初期配布の機体は特性がないので、武器や機体を強化しないほうがいい。
最初の大規模戦で設計図が何枚かもらえたと思うから、
初期機体で使いやすいと思った物を、制作して強化していくのがおすすめ。
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:32:31.71 ID:6br1Ahgz
CBRで他の奴狙った流れ弾にグフカスが事故被弾して落下
こけた所にみんなBR集中で木っ端微塵w
みんな溜まってるんやねぇ、でもとどめは譲って欲しかったw
あいつは親の仇だし
グフカスは何をおいても最優先処理だなぁ
俺がたたき落とす トドメは任す 的な
砂だから絡まれたら死亡確定だし
>>484 とどめは譲って欲しかったとか戦場で甘っちょろいこと言ってんじゃねーよ
グフカスは対MS戦略兵器
対拠点戦略兵器は見つけ次第フルボッコで、扱いが同じだから間違いない
無双出来んのグフカスだけだからそら最優先で落とすわ
>>487 だっていつまでたっても射撃銀あと1個取れないw
8機くらいまではいけるんだがなぁ・・・
開幕凸指示出たのでブースト容量と速度を改造した装甲の出番!
と思って意気揚々とダッシュしたら、後ろがついてこなくて空回り。
グフカス落下させたあと自由に動かさせたら近くの味方食われた上に逃げられちゃうとかもありえる
譲るとか悠長な事言ってられん
乱戦時に強いドムさんも狩ろうぜ
グフカスとドムは戦場で最優先駆除だ
課金しないやつは地雷と言うか、課金する商品が地雷
グフカスは親の敵ですから
>>490 防衛拠点のバストでがんばれ
鉱山なんか入れ食いだぞ
前線やグフカス相手でハイエナとか言ってたら自分が死ぬからな
敵は死ぬほどいるんだから目についた奴を片っ端から撃てばたまに削り済みの奴にも当たるしそれでいい
グフカスは全力で潰さないと平気で2.3機食ってそのまま帰っていくからな
十字砲火が温いと盾すら剥げずに帰っていくときがある
俺の獲物だとか追いかけてるヒマに目の前の敵を撃てとは思うな
まぁグフカスに吸い寄せられちゃうけどw
グフカッスにビビりすぎだろ…
3機位固まってるグフカスはちょっとでも1匹離れたら狙いに行くわ
ほっとくとそのまま前線上げられちゃうからな
鉱山都市の3の周囲に入ると必ずといっていいほど警報が鳴る
待ってても何も降ってこない
どっかの固定迫撃砲座が反応しているのだとしても、あれは明らかに不具合では…
下手くそすぎてぜんぜん落とせないわ
ネズミと支援乞食で稼ぐのが精一杯
中尉目前なのに撃破リボンも射撃リボンもゼロだよorz
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:34:09.04 ID:HVbXWy8W
>>499 は?機体性能が突出してるのから狙うのは当然だろ戦犯が
射撃技能ほしいなら金砂HS特性持ちで敵砂ワーカーを即死させてくといい
俺はワーカー5機即死させるのとグフカス1機落として残骸破壊するのなら後者優先だぜ
>>504 強襲で切り込んで取れないのなら
バストと戦艦が出たら真っ先に乗れ
戦艦バストにスコープ欲しい
ちょっと遠いとよく見えん
>>502 ネズミができてるなら敵側戦線の後方や側面から忍び寄って
タンク砂支援狙ってれば支援機でもキルは稼げる。
もしくは重撃系の一撃の重い武器を上記状態からあてる
階級低くてコケてもPP減少低いうちに射撃リボンは取っておくと便利だよ。
火力ある武器で必要になるの結構あるし。
グフカス落としたら死体の地点で移動左右キーを交互に連打して小躍りする
>>497 グフカスに一度に3機落とされるとか
話盛りすぎだろw
しかも盾すら剥がせないとかw
ありえなさ過ぎて全くリアリティ無いわwww
棒立ちでしかも狙われてる事気がつかない状態だろそれ。
マジなら戦犯そのものなんで戦場に出ずにコンテナ運びだけやってろ
>>502 ・タンク乗りになりなさい
・榴弾Fを使いこなしなさい
・タンク2機で回し、死を恐れず中間拠点を踏み、洞窟で先陣をきりなさい
>>502 乱戦かバーストライナーで稼ぐのが良いよ
まだ始めて4日目の若輩者からのアドバイス…
尉官から意識して取るものじゃないと思うがなぁ
ああいう運まで絡むものは敵がまだ階級低いうちに尉官になるまでに取っとくもんだぜ
支援乞食と自覚してるなら支援のエースになればいいやん
サブマシのFもいらんやろうし
>>511 トレーナーが背中ショットされて一瞬で死亡。
重撃が慌てて反撃始めるけど砂はスコープ覗いたまま撃たれて死亡。
重撃半分くらい削ったあたりからカス下がり撃ち。そのまま重撃死んではい全滅。
気付いた回りの奴らが撃ち始めても射程外。カスあたりが盾に吸われておしまい。
バーストライナー
強そう
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:13:27.37 ID:yIj10aC/
それでグフカスガーは流石に無理があるだろ
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:13:34.38 ID:HVbXWy8W
>>511 あの性能あってできないの?才能ないよ
装甲でも2機程度なら一瞬で落とせるのに
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:16:51.31 ID:n5p5lIMG
>>456 付いて来てその終着点で何もなかったら先導してきたやつは袋叩きにあうけどね
手負いで逃走をはじめたグフカスを死んでもいい糞機体でおっかけてしとめるゲーム楽しいね
まあグフカス乗りも色々いるからな…。
初期ジムやLA、トレーナーにやられちゃうヤツもいるし
単機で無双しまくるヤツもいるし、グフカス小隊作って6機で戦場を荒らしまくるのもいる。
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:19:37.77 ID:n5p5lIMG
そしてその終着点はすぐそこである
乞食支援しか出来ない奴は即刻引退で
とかまた言われるぞw
グフカス乗りは1回出撃したら5連キル出来なかったら晒されるんだろ
グフカスでガトシ連射で一直線する人は斃しやすい
しかし立ち回り上手い人が使うと本当に恐ろしい
引き際とか無理に攻めてこないグフカスは悔しいが俺一人では落とせん
2,3機蹴散らすだけなら陸ガンですらできるからな。
ただ陸ガンの場合1マガジンの弾数が少ないから
リロードでもたついた時に余計なダメージ食らう。
公認チートのブーストチャージがないから逃げる時に息切れする。
最後にガードする盾の耐久が低いからすぐ剥がれる。
わかりやすすぎる。
チキンはグフカスに乗る
>>527 加えて相手には必ずグフカスが1〜3体紛れているからな
芋タンク楽にリボンいっぱい取れて楽だわー
指揮官やってたので落ちてしまったすまない・・・orz
>>501 あやっぱりあそこもなった?
自分も同じように警報出てほかのMAPでも警報でたよ
スクリーンショット撮ったから運営に送るか思案中
単騎でグフカス落としたら10ポイントぐらい貰えてもいいと思うんだ…
味方を芋だタンク支援は戦犯だってなじってる奴がいたんだが
戦闘終了後ポイントを見たら40位とかだった
後ろでくだらないチャットしてるお前がいなければ勝ててたんじゃねwww
>>535 芋プレイしてるほうが点数稼げる仕様だから、そいつが下手かどうかは知らんが
そういう煩い奴は味方を萎えさせるだけだから敗因には間違いない
初期機体で前出ても溶かされるだけだしな
初期ジムのオススメ装備教えて
数字拠点が点滅してる間の方が稼げるからな・・・砲撃はw
コスト200の芋が相手のコスト200〜340とかのカオマッカーを傷物にしてるのはそれはそれでいいんじゃないの
>>536 流石に40位台(当然二桁スコア)は
後ろでキーボード打ってただけとしか思えん
真面目に前に出てそれならゲーム止めた方がいい
盾持ちの盾を砲撃ではがしてくれるだけで十分だわ
>>535 芋が多いと強襲落ちたらエナれないからな
拠点の後ろで撃ち合うのが好きな重撃がよく後衛に向かって踏め踏め言ってる
砲撃はピンポイントに盾じゃなく本体狙ってきますよ・・・
>>537 B3のBRとBZがいいんじゃないかな
BZFも当てれば転倒するし。弾数少ないけど。
BRはロックオン状態で打つと当たる気がしない
罵られて嫌な気分になるのは大抵しっかりした砲撃の人で
罵られる対象の人は馬耳東風
>>545 それはさすがに狙い方と撃ち方が悪い。
半分は右手で、もう半分は左手で狙うんだよ。
>>527 あいつらは限られた状況で強い機体の「限られた状況での強さ」と
ほぼどんな状況でも強い機体の強さを比べて「互角」とか言っちゃうからお笑いだよな
今さらだがCBRのチャージのびたのが痛い。
Fのリロード増加、弾数減少に加えてチャージまでのばす事なかったのに。
あれは単発式のFを連射してノーチャージでよろけさせまくるのが問題だったんだから
Fのリロード増加だけでよかったのにな。
>>550 今は無印CBRの方が使ってて幸せになれるかも知れない
>>551 いやだからその無印を使ってるとチャージ時間増加が響くんだよ。
Fが問題だったのに何故か割くらっちゃってるしさ。
>>527 >>549 どっちもどっちだろ
機体で未だに喚いてる奴らはそっち側いけばいいじゃん
グフカスの継戦能力は確かに高いけど陸ガンの前線での瞬間火力には全然及ばないわけで、前線で敵前に長いこと機体を晒してる状況で考えればグフカスの方が危険だし陸ガンでグフカスと比べて文句いうなら立ち回り考えるべきだと思う
リロード中に〜ってのはBZに持ち替えるなりリロード上げるなりしたらいいじゃない
グフカスの文句言うくらいならドムピカを先に修正しろ
両方とも修正されればいいよ。ついでにゴッグの格闘も。
>>538 最近はBRB3とBZB3と単式Fが定番
運営の修正が先
格闘はこの際連邦機体も強いD格増えてきたから
グフカスのガトシは他武器射程増加とTime320で許す
すれ違いにドムピカだけは勘弁。修正しないなら連邦にくれ
CBRはチャージ時間変えてほしいよな威力が高ければ長く弱ければ短いとか
>>553 カスプレイヤーは瞬間火力の話を良くするけどさ
CSのAKやUTのFrakみたいに即死が期待できない上、
Hitboxがバギーなこのゲームで瞬間火力なんてものは
限定された環境を除いてほとんど意味ないんでご理解ください
機体性能差で勝ってるんじゃない、腕で勝ってるんだって思い込みたい気持ちは
さすがにわからんでもないけどな
>>535 順位が貢献度と直結してない
砲や狙撃で拠点防衛指示が出つつ、敵が射程にいれば任務達成に加えて撃破かアシストが付く
逆に制圧指示が出てて拠点に行き着く前にやられてる人や、拠点制圧でも早々やられてる人ははポイントが入らない
どっちが貢献してるのかと言えば、KD戦になった時以外は攻めてポイント取れてない方が貢献してると見ていい
砲、狙撃で前衛まで出ずに敵の前衛狙ってるようなのは一番貢献してない
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 19:38:42.60 ID:SeehazMu
こんな運営・・・修正してやるー
>>553 それで機体格差とグフカス無双が無くなるんなら嘆く必要はないんですよ、口だけエース様
課金したいけど欲しい機体がない
なんで課金したくなったのかわからない
って度々なる
正直グフカス攻撃性能とブーストならアーマー1000(無強化で)のシールド500くらいかそれ以下が妥当だろ
どうせ大体は避けれるだろ
暴言はいてて40位は貢献してないけどな
再出撃時間は、機体の数を確保するとデメリットじゃなくなるからな。
高コスト機は撃墜されたら1〜2分、出撃自体できないとかでも良かった。
間違いなく面白くはないけど。
ジオカスは殺せ!!
グフカスはもっと殺せ!!
戦闘が重要なのはもちろんだけどゲーム的に戦略的な機動力も同じレベルで重要だからな
わざわざ大金をかけるなら両方持ってる機体を買う事になるのが必然。
課金額がやすければ両陣営に課金する人も増えただろうに全てが裏目に出てるわな
敵前衛狙うのが貢献してないなら砂に頼らずグフカス全部止めてくださいね
援護しないとあっさり抜かれて食われるから仕方ないんだわ
タンクはデッキに入れてないからわからねぇけど
>>561 お前の言う拠点付近でやられてる味方の中には敵の砲撃や狙撃でやられてるのもいるわけで
その例えを敵視点で考えると相手の前衛潰してる後衛も貢献してる事になるはずなんだが?
今ドムピカ6回連続で食らって死んだんだけど、持ち替えピカ持ち替えピカってありなんだっけ?
さすがに何もできずに死んだわ
>>566 暴言と見るか、意見と見るかはソレゾレだけどな
○○制圧
○○制圧してください
○○制圧しろ
いずれも同じ
3番目が暴言に見える人もいれば、1番目の言い回しが気に入らない人もいる
芋るな
前に出ろ
前にでてくだしあ
どれも言ってることは同じ
言い回しが違うだけ
>>560 別に腕でなんて思ってないけどさ、どちらの陣営でもやってグフカス2機、金陸2機で回してて階級、KD数もたいして変わらないからそう思うわけで
陸ガンの性能で瞬間火力が意味ないっていうのはどんだけ自分は不利な機体でこんなにもがんばってるんですって言いたいのか
グフカスと陸ガンの立ち回りが同じとでも思ってるの?
機体がーっていうならジオンに移ればいいじゃない
そんな奴に限って逆でも同じこと言い出すのがオチだけど
グフカスガーの特徴
1、グフカスガーがまずありえない例やウソの事例でグフカスの脅威を訴えます
2、そんな話しんじらんねーと突込みが入ります
3、グフカスガーは「ネガジオン乙」とレッテル貼りで対抗します
問題点は、
グフカスガーが「ウソの話や誇張している」ところに突込みがあるのに
グフカスガーは「グフカスの擁護をしている」と話をすり替える点です
いわゆる「不謹慎厨」と同質、中身は同じ人なのでしょう
グフカスがウンコであるからといって
グフカスガーが正義になることはありえません
>>572 今はできない
ただ普通にピカ効果継続できるからそれでだろう
F連やってみたが苦行だな
グフカスFSの初心者狩り場みたいになってるじゃないか
>>573 お前ら戦犯って言ってるのが意見に見えるのかすごいな
残念ながら俺には見えないわ
割と真面目な話前に出ても40位になったことはないし
どちらかと言えば脳筋プレイで一桁順位によくなるな
前に出てたら敵倒すだろ?
金砂欲しいと思ってガシャったら銀ジムヘが出た
これは喜んで良いのか?
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:13:29.78 ID:Z2hySeiz
>>579 うん、当たりだ良かったな!おめ!
砂はすぐでるだろうがジムへは欲しいときにもなかなか出ないからね
持ってて悪いことはないよ
初期ジムを作る
↓
武器と機体を強化
↓
入れ替え忘れていたことに気づく ←いまここ
40位とるような人はやめた方がいいですかね
1位から51位までは必ずいる
だからやめる必要はない
でもそれを忘れてるやつは今すぐ辞めろと思う
>>583 初心者?
今から立ち回り上手くなるだろうし、しばらくやってる奴も立ち回りを見直せばどうとでもなるよ
機体によるところが大きいけど初期ジム、素ジムでも強化すれば十分すぎるほど戦力になるからがんばれ
思ったんだがジャブロー1拠点の左側の時って自軍を進めずに延々本拠点に引き篭もってるだけで勝てね?
南の洞窟から湧いてくる敵をひたすらモグラ叩きのごとく倒してりゃその内タイムアップで勝つと思う。
一度流れでそういう試合になった事があったんだが、キルもゲージも美味くて皆テンションMAXだったわ。
はじめて一週間です…やばいかな?
>>587 全然大丈夫!まったく問題ないよ
まずは全体の立ち回り、機体ごとの立ち回り、強化をしっかりすればいい
操作はすぐ慣れるだろうし後は上手い人の後ろについていったり動画も多数あがってるからそれを見たりするのもいい勉強になると思うよ
課金するのが早いけど課金してないならGP貯めてガチャ引いて強化してってのを地道にやれば少しずつ成績も伸びてくるの実感すると思う
>>587 ネットあるんだから動画見て研究するとか操作方法考え直したり色々やってみるべき
上達が遅いタイプなだけかもしれんし好きな事ならトコトンやってダメだったら諦めればいいんじゃね
>>587 プレイ数にもよるからやばいとはいえない
いろんな武器使って自分にあうスタイルを模索すればいい
だがF連にいるか、S連にいるかでもだいぶ違う
>>581 ありがと
初期ジムの上位互換っぽいし早く使いたいけど機体作った時点で残り500GPだったのでまだ使えなさそう
やばいのは1500試合以上してるヤンくらいかな
Cβテストからやってるけどよく50位とることある だめですかね(´・ω・`)
>>587 基本的に指揮官の指示通り動いてりゃスコア低くても気にする必要は無い
>>584の言う通り必ず40位以下になる人は出てくるわけだからな
辞めてほしいのは味方の士気下げるような奴
(´・ω・`)PS全然ない下手くそだけど初めて射撃の金リボン取れたの
(´・ω・`)あと2つ取れれば装甲ジムでパシュシュシュンできるの
いまさら、BSG3を装備したガーカスなんだけど、
防衛戦が楽しすぎる。
ロックオンされたら盾でガードして近づいて、BSG3連射。
きょどったグフカス4機ぐらい食えたww
まぁ、ゴックの異次元格闘で盾を使うまもなく落ちるんですけどね・・・。
100戦くらいしてる少尉です
凸指示で本拠殴ってそれが一番の見せ場になってます…ぜんぜんキルできません
やばい…
>>598 1人で凸って1vs2とかになって戦ってないか?
機体も書いてくれたらアドバイスもみんなしやすくなると思うよ
あと↑で言ってるけど初期機体で戦果あげまくってる動画とかもよくあるし見たらいいとおもう
ジムの初期バルカンは、何気に優秀なんだよね。
キル取れない人は、使ってみたら良いよ。
ロックオンしたら、後はブーストと耐久管理すれば勝てるよ。
初期バルカンはロックオン改造しないでいい分他に全振りできるからポテンシャルが高い
連射上げときゃ撃ちっぱで意識は回避に専念しつつガリガリ削れるから強いね
ついさっき、F連邦、砂漠の3拠点のマップで後半強襲が俺を含め3機ってのがあった
どんな戦場でも不満を言わずに黙々とやってきたけど、初めて暴言を吐きたくなった
指揮で左にある号令ボタン押しまくってる人いるけどあれってそんなに意味ないよね?
指示更新おろそかにしてまで押す必要ないよね?
>>603 ないね
戦闘せずにキャーキャー、ワーワープリセット流してるのと一緒
F連は出撃する時、支援が8〜10は居るよね
>>603 そんなにどころか何の意味も無い
やってほしい事があるなら短い単語でもいいから打った方がいい
プリセットボイスなんてキャラによっては曖昧な表現になってるし
そもそも指揮官NPCが勝手にしゃべるのと紛らわしくてみんな意に介さないし
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:01:02.70 ID:U0lNtOxX
ガンダムって五機落とせばエースなんでしょ?
俺のスパコン使って
グフカスと陸ガンの武器とステータス入れ替えたら
連邦89% ジオン11%と結果が出た
>>609 ガンダムっていうか現実でも5機でエースだなw昔はもっと多かったんだけどね
エースパイロットを増産すると戦意高揚になるから5機にしたらしい
ボールを早く使いたい
ボールはコスト10で
>>614 俺の知ってるガンオンとは別のゲームだった
こんなの見たら勝てる気しないよ・・・
>>614 この動画を見ると上の階級行きたくなくなるわww何このガトリングの雨w
しかしいいPCだとあんなに敵味方大量に弾撃ってもぬるぬる動くんだな…w
俺のPC低スペックだからあんな状況だとカクカクになるわw
なにこれ…グフカスってこんなにぶっとんでたのかよwwこりゃ中々勝てねーわけだわwww
何だこのブースト容量!?(驚愕)
もう全機ガトリングもたせとけばええんちゃうか?
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:53:20.36 ID:U0lNtOxX
F連の下位はどうして弾幕すら張れないんだ?マシンガンとかないのか?
>>614 F連か……あ○○ん連中がいるだけで勝ち目がない戦場と諦めるしかないな
それにしても連邦はなにやってたんだ?w
>>621 悪い、俺マシンガンじゃなくてBSG派だから弾幕張れないんだw
バズーカやBRで弾幕は張れるけど撃ちもらしが絶対生じるよね…
改めてグフカス異常だろ
ずっと飛んでるし、速いし、おまけに硬い
こっちの3点マシンガン当てまくりでも全然減らないのに、向こうのガトリングガンでこっちは見る見る間に削られてく
こんなチート機体よく放置してられるよな
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:59:21.08 ID:UQTnotK8
チャージバグ以前に容量が異常だね
連邦の開幕って
支援機を出す⇒レーダー設置
砲撃機を出す⇒拠点への援護
のオーソドックスなのしか出来ないんじゃね
ぶっちゃけ、強襲ら50出したとしても
移動速度・ブースト量を考えると、ジオンと同じ事ができるとは思わんが・・・
>>617 おれのPCはBF3ヌルヌルだけどガンオンはカクカクやでぇ
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:03:21.67 ID:18ceLsnM
違う戦術が必要だと思うわ
凸勝負は相手がミスらないと勝てん
そら紙装甲低火力の装甲なんかでグフカスと同じことできないからな
LAちゃんとライトウイングってなんか似てる感じがする
強い集団同士で戦わないから、ハッキリとした差がわからんのよね
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:07:51.65 ID:1E4t/aii
連邦の凸ってこんなに人数余裕ないから、砲台壊してる暇ないもん
いける奴が一直線に本拠行かないと無理な感じ
F鯖でグフカスもあるし中佐になったけど飽きた
S鯖で陸ガンあるし大佐になったけど飽きた
MAP飽きた
課金ガチャ魅力ない
スケジュール白紙でなんも期待も希望も見いだせない
どうなってんだよ
せめてロードマップ出せ
>>628 連邦の指揮官ってジオンの真似する奴しかいないよな。
機体もエースも違うから真似できるわけじゃないのに。
やられたら嫌な事はやれが対人ゲームのセオリーだけど
これはそれができるゲームじゃねえからな。
>>633 そりゃ凸しかやらないんじゃ勝てるだろうけど飽きるのは早いでしょうよ
真に評価すべきは開幕強襲45支援0の所だろう・・・
こりゃ勝てんわ、ジオンは勝つ気でやってる
>>636 ジオンでやればわかるけど
勝つ気とか以前に特に指揮官が何もいわんでもみんな強襲出してるんだよ
だって最強機体が強襲で凸で死んでもいい機体も強襲だから
勝つにもポイントを稼ぐにも強襲を選ばない理由がねえもんな
残りの5人のポイントすげー死んでそう
ホントジオンはどんな手を使ってでも勝とうとするからな
連邦で高性能な機体が出ようとすると集中的にネガる
ことごとく連邦弱体化されてきたし
両軍に高機動重装甲な機体が普及すると全試合レースゲームになるんだろうな
>>627 人数が違うから比べるならプラネットサイド2じゃね
>>636 このマップ、配置で支援で開幕出る奴いたら叩かれてもいいと思うの
>>636 でもジオンってグフカス筆頭に強襲機体がかなり使えるみたいじゃない
強襲ランキングなんてほぼジオン独占だし
『必中』がデフォで掛かってるから、全員陸ガンだせば連邦の方が強いよ
>>641 BF3も64人だからそんな変わらないだろ
俺も混戦になるとスペックそこそこなのにFPS30くらいになる
もう少しなんとかならなかったものかね
GPUがまったくお仕事してくれてないのはどうかと
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:32:04.27 ID:n5p5lIMG
>>571 俺はタンク専だけど間違いなく戦線押し上げるほど敵が隠れてるとこも大体わかるし貢献してると思ってる
俺が行けば数が一定数足りてりゃ本拠地まで押し上げる自信あるし
もちろん前衛に出て加勢するときもあるし
スコアは考えないで勝つ事を基準に動いてるから低スコアもままあるよ
>>643 重撃は連邦のほうがかなり優秀だけどな
立ち位置が微妙なのよね重撃
来月のSMLでどう変わってくるか楽しみだわ
EZ-8もそのうち実装されるだろうし08小隊デッキを早く組みたいわ
あれ?今でもできるけどあるのか?
ないよね?wikiってくる
>>598 あれ、俺がいるwww
本拠地って的が大きくていいよね……
連邦でも佐官将官連合だったら似たような感じにはなるだろ
ただバストライナー破壊速度とかは段違い
装甲だと速度は出るけど火力足りないし脆い
ジオンでやってみてユトリングの威力にびっくりしたもん
装甲のMGでピチピチ削ってたのはなんだったんだろってレベル
>>649 ガトシーと比べるならFAFくらいだせよ
SMLはジオンネガにつぶされないといいけどな
wikiで絶賛ネガ中だし今頃要望大量に送ってるだろう・・・
どちらの陣営もネガるのに一生懸命で楽しくなさそうだな
もうちょっと楽しもうぜ
>>650 どっちみち速度で負けてるし
金設計図限定な時点で佐官将官でも持ってないやつ結構いるし
普通に比べる対象じゃないよ
同程度の手に入りやすさと強さでくらべると装甲だろ
頑張って手に入れても勝てない時点でお察しですわー
このゲーム、ずっとグフカス無双のまま終わるんだろな
ああゲルググがまた内部データチート機体で出るか
>>652 ネガることでゲームを楽しんでいるのさ。
俺はそういう遊び方もありなのではないかと思うよ・・・
>>653 んじゃFAでいいじゃん
なんで同程度の手にいれやすさが装甲になるのか
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:52:22.87 ID:8kYjpiGy
SMLの動画見たけど、グフカスに殆どダメージなくてワロタwwww
ワロタ・・・
下がりすぎなんだよな糞連邦の奴らはさ・・・
何がしたいの???スコア稼ぎたいの???マジで死んでね
>>647 Ez-8
ジムへ
陸ガン×2
第08小隊ガチャがでるんですね
足回りが良いっていうだけでこれだけ差が出るんだよなぁ
レースゲーになるのどうにかなんねえかな あれ誰も得しないだろ つまんないし
なんで 強16、重12、支5、砲14、狙3とかこんな馬鹿な編成になってんだよ。。。
撃たれるのが嫌なおぼっちゃんが多い
最前線で尼ちょっとしか減ってない状態でも修理要請、弾切れ報告
修理中でも黄色ガン見、周囲警戒するきなし
戦略抱えたガーカスさん固過ぎワロタ
描画重い人はガンオンクライアント以外の適当なプログラムで
デスクトップコンポジションっての切れって言われて切ってみたけど
やってみたら実際に相当効果有るのな
アベレージでfps10くらいは上がった
>>664 数字だけの耐久より
危険地帯をさっさと通り抜ける機動力とか
休まずブースト続けられる公認チートとか
その護衛につくチート機体どもの方が断然重要だけどな。。。
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:04:20.29 ID:8kYjpiGy
シャチホコを天守閣に取り付ける合戦で決着をつけしよう
>>666 公認チートとか文句ばかりいうの好きねw
そんなジオン機体妬んでストレスためるならメインジオンでやればいいのに
両陣営でやってると空飛んで弾ばら撒くグフカスよりも
目と目が合う瞬間にB3で溶かされる装甲の方が怖い時もある
多分どっちもどっちなんでしょ
ふざけるな!
ジオンに石の上にも三年は無いだろ!
修理頼んまーす
この動画は定期的にでも取り上げるべき
クソゲー量産機体すぎる
なんだよあの万能性能 これと同じ事ができる連邦機体があるか
奇襲で寄り切られてってのは明らかに食らう側の落ち度だぞ?
条件付けしなきゃ強くない兵器と条件付けしなくても強い兵器を
あたかも同列に扱うのは流石にダメだろ
ナイフアタック出来るからこっちはアサルトライフルを持っていいって
FPSで言うのとかわんねーぞ
金初期ジム3体作って爆風と射程補正しか付かなかった
正直ビームシューターが欲しかったけど射程補正は初期ジムだと腐ることがない特性だからまあいいや
>>665 Windows8でデスクトップコンポジションの切り替えができないのは痛かった……
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:21:20.00 ID:U0lNtOxX
>>662 よく見る編成だが?F連下位なら支10砲13狙8とかな。
>>674 まだ甘い!5機作ってようやく出た俺がいるからがんばれw
>>662 ジャブローなら支援砲撃狙撃で25超す事もたまにある
最近0時過ぎた辺りから待ち時間増えるんで放置してたジオンキャラやってるけどBRはガチで強いよ
出会う相手がほぼ将官部隊だけどそれ抜きにしても強い
砲撃だけで20超えてた時もあったなw
地下なしテキサスだからもうどうでも良かったけどw
芋砲は得点稼げるけど詰まらん
はじめて3日ではじめて量産型タンク使ってみたけど
たしかに芋砲ラクだなぁ・・・つまらんので
強襲で前線で溶ける作業にもどったけどなかなか前線あがらんなぁ。
>>574 27kdmg/clip(ゆとり)をばら撒けるカスと
15kdmg/clip(火力厨)で射線を確保して一撃必殺の金陸ガンなら
KDRは同じになるだろうよ。限定された環境では強いからね
ただしどっちがやり易いかというだけ
少なくとも前者はNewbieちゃんでもそれなりの脅威になりうるわけで
個人的にはスナイパーライフルを前の仕様に戻してくれれば比較的イーブンだと思うよ
初期機体で両軍が保有可能で全く同性能で極めて高性能とか理想的だった
>>657 砂漠でのやつなら音聞けばわかるけど
グフカス丘に隠れてあの動画は2発くらいしかあたってないよ
こんだけ連勝してるのに全く勢力ゲージが動かない
どの層が負けまくってんだよ
佐官戦場は負けなしだぞ
俺ら尉官がジオンの将官にレイプされまくってるから安心しろ
ふがいない上等兵で申し訳ございません・・・
>>682 限定されていない環境とはどういう所をいうのだろうか教えてほしい
スナをあの状態で放置したら、ただでさえTPSFPS初心者多いこのゲームじゃキャンパーだらけでもっとつまらないゲームになってたんじゃないかな
キャンパー増えて喜ぶプレイヤーなんてどのゲームでもほとんどいないわけだしいいんじゃないかと
さっき尉官戦場に巻き込まれたが酷かったぞw
連邦 尉官未満3〜4 尉官8割 佐官数えるほど
ジオン 将官12 佐官数えられんわ 尉官どこにいる
ところで拠点に凸したとき、BZとバルカン(マシンガン)とでは
どちらが短時間で削れますか?BZ当てても一向に減らないような気がする・・・
将官はせめて佐官くらいとマッチングするようにお願いします
ジムヘッド当たった
わーい!
>>681 運用方法が間違ってる
タンクは耐久生かして、最前線で榴弾撃ちこむ機体
階級でキックされるnoobsチャンネルくらいは欲しかったな
F鯖なら支援・砲撃・狙撃のスコアしかない尉官ばかりなんで期待するだけ無駄だよ
つかレーダー乞食スナまで出る始末
前線が緑になって見難いったらありゃしない
>>689 マシ系のリロードタイムにバズを挟むんだそういうのは
どっちも使うべし
>>689 んなもん考えなくても
BZのリーロード中にMG
MGのリロード中にBZ
これでいい
>>692 あー、うん。最前線の岩陰で占拠にくる敵が群がってくるところに
撃ちまくりで弾切れしたらキャノン砲とポップランチャーで前線特攻して
相打ちしたりできてまぁそこそこ面白かったけど。
芋ってたタンク3体の前に旧ザクが出てきたらタンクが散開して逃げていった
残されたトレーナーの俺…
先日F連尉官になって尉官戦場に送り込まれるようになってから
殆どグッドゲームなんだがマッチングがいいだけなのか
基本夜にプレイするから時間帯?
>>698 ⌒ ヽ(´ー` ) おまえにやるよ
ってことだろ?www
>>695 >>696 そっか。ボダブレみたいに武器持ち替えのロスって
あまりないんだよね。頑張る。
水ガン乗り始めジオン水泳部にも水中なら対等以上にやり合えるが
グフカスには負けるんだ…水中で!
どう立ち回ればいいんだろ?
至近距離でBR全部当てるしか勝ち目はない
ジムヘ使ってるとジャブロー北側は笑いが止まらんな
入口からBZを降らす簡単なお仕事すぎる
>>702 「アンカーッ!」って言いながら動きとめて
「サーベルッ!」って言いながら敵を倒してみろ
きっとグフカスには勝てないが気分はいいはず
>>702 それはタイミング悪いか、向き合ってだったらお前がもうちょっと頑張らなきゃいけないかもね
ジオン水泳部とやりあえるならタイミングじゃないか
水中で3BR撃つだけで溶けるじゃんだいたい
リロ中は銛適当に撃ち込んでおけばいいし
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:14:18.14 ID:FZk9SIgz
佐官将官部屋って勝てるけど歩兵弱いのは同じだな
勝てるけどつまらんて何コレ
>>702 B3使っててそれなら腕上げろとしか言えねぇな
この時間になって急に参戦予約増えたと思ったら
鉱山中央でスコア稼ぎに勤しむのばかりで笑う
どんだけポルナレフがいるんだよ
>>702 シールドはってる時は諦めて逃げに専念して相手が撃ち始めたらこっちも撃てばいい
当てれれば勝てる
謎マッチングで将官アホみたいに集まって蹂躙したけど全然楽しくない・・・中将より上の部隊員が沢山いる部隊はああいうレースゲームで維持してるのね・・・
やっぱり両陣営に将官ほどほどでバランスとれてる方が適度に凸合戦できて適度にMS戦できて一番だ
開戦前に見たら味方と敵、両方ほぼ
全員同じ階級とかありえねーから
すげーつまんねーし
将官でも芋ばっかして役にたたんやつらもいるけどな
あの例の部隊の。
>>687 こちらは岩陰に隠れていて、十分な距離まで敵が近づいてきた段階で飛び出して撃てる状況
要はFAFが10発中8発以上命中する場面
残念なことに空飛ぶターゲットはその時点でほぼNG
ジグザグ機動で読みにくい上に常時40fpsでHitboxがバグってるとかToxicにだって当てられん
つかこれってたぶんそちらの言うところの立ち回りに該当する気がするな
ばら撒きながら下がるのも悪くないけどリロードタイムがきついから
「限定された」の参考例としては挙げない
スナイパーライフルは唯一初心者が持てる高性能火器だったから
それが無くなったのはやっぱり痛いと思う
課金機体が即死する時点でNerfの条件になっちゃうのは理解できるけどさ
金LA2枚に銀LA1枚
違う、俺が欲しいのは装甲なんや
まあどんなクソバランスだろうが勝っている方は楽しいし
ちょっと頭のおかしいのになってくると、クソバランスの割を喰わされている連中が集まってる所にしゃしゃってきて
「お前らどうして楽しめないわけ?一体何が不満なの?いちいちネガんなよ」みたいなことを抜かしたりするわけだ
つまりバランスの壊れたゲームにのめり込み過ぎると脳味噌のバランスまで壊れてくるってわけだな。熱くなるのもほどほどに
>>715 まぁFPSが低いのは糞だからしょうがないとして、グフカスも同様ではないだろうか
近くによらないと距離のある空中で動いてる敵には当てられない
ばらまける分有利なのかもしれないけど
さすがにTOXICは陸ガンだろうがグフカスだろうが当てそうな気はするがww
敵機が確認しやすいこのゲームで砂はあれでよかったと思うけど
>>719 どこが糞バランスなの?
連ジの人数差から考えても今はちょうどいいと思うけど
F連は知らん、あそこだけ別世界と割り切るしかない
723 :
718:2013/02/12(火) 01:10:48.34 ID:pU3xWQ0b
久しぶりに指揮官でもやるかーと思って
ジオンでやってきたけど
イージーモード過ぎて適当に指揮してただけで完封しちまったよ。
お前らすまん。
マジでぶっこわれすぎだわな。
>>722 すべてにおいてF鯖はあてにならん、とするのはいかがなものかと
S鯖がそんなにベテランぞろいなのかと
まあ鯖対抗戦とかやるわけじゃないから技量の差なんてわからないだろうけど
>>723の連邦の指揮官のスゲェところは
ジオンがまとまって攻めてくることを読んで
連邦は中央に攻撃したあと左右に分かれたんだな。
ジオンは防衛が全くいないから、半分の戦力でもそれぞれの拠点を
同時に落とし始めたらジオンにスピード勝負で勝つという。
いやはや孔明だよ。
負け馬ライダーのとき作ったジオンキャラにグフカスいるけどやっぱつえーよ
陸ガン銀の足回りをさらによくして胸部バルカンFの射程伸びたやつもってるようなもんだもん
ブーストチャージがやっぱでかいね
>>725 技量とかじゃなくてF連はマッチングのせいかnoobsが多すぎるのか知らないけど勝つ気ないの多い気がする
早いうちにグフカス得てお手軽すぎて飽きたけど
ガチャ回しのお陰で今更グフカス得た層は今が一番楽しいのかな
予約待ちオンラインにダレて連邦移ったけどこっちのが楽しいや
連邦機体は色々やれるし見た目も兵器っぽいから好みだし
F連は場を盛り上げる指揮官がいる時の纏まりが凄い
F連も最近は上手い人そこそこ戻ってきてるし割と勝ってるけどな
便所掃除のために装甲ジム必須って考えるなら別にLAちゃんでもいいぞ
装甲の早さについていけるし
装甲出ないから銀LAちゃん作ってみたけど
確かについていける、いけるんだが遭遇戦の最初の爆撃一発で昇天してしまわれた・・・
>>583 佐官ばかりの戦場でも40位台はいるしラスもいる。そういうもの
>>662 支援8 砲撃22 砂8ってジャブロー戦があったよ
レーダーすかすかでタンクが転がりまくってたけど。
とりあえずはLAでいいよ
レースで事故ったら速やかに初期ジムあたりに乗り換えて防衛に回った方が
スコア的には良かったりする
ジオンでやっても楽しくないからF連参戦中
最初のうちは楽しいんだけど、だんだん勝つのが当たり前になってきて
最後には「相手を打ち負かした」感が全く無い状態になる
対人ゲーでソレが無いのは炭酸のないコーラと同じだよ
逆に装甲ジムでグフカスを連続でぶった切るのは快感
アーマーMAXから奇襲で撃ち落とした時も自分の方が上だと錯覚できるからもう堪らない
参戦待ち400とかライダー分かりやす過ぎるだろ
本拠地1箇所の配置で、KD戦になるから深く攻め込むなって言ってるのに
一部が指示無視して敵本拠地まで突っ込んで、そのせいで手薄になった所から敵が漏れて
代わりにこっちの本拠地が殴られてしまう始末。
怒る指揮官、漂う諦めムード
1人が作戦を提案して、それが成功したから勝ったものの
それが無かったら、糞みたいな雰囲気のまま20分戦う事になってたぞ・・・
明らかに自分たちのせいで勝率落ちるのにわざわざ長い待ち時間を待って負けに来るライダーは何者
グレネードって構えたまま投げなかったら自爆するじゃん?
あれ利用して持ったまま相手に突っ込んでカミカゼアタック出来ないかな
>>741 できるけどそれが届く範囲なら斬ったほうがよくないか?
つーか普通に投げろよwww
あんま指揮官の指令とか気にして見てないんだが、
撃破金取っててもスコア200いかないのはどうしたら良いんだろ・・・
やっぱ連キル狙わんとダメか
勝ちたいだけならオフゲでもやってりゃいいのにどうして他人に寄生するのか
>>744 連キルとったほうがいいけどそれ狙って動きが鈍くなるくらいなら拠点関係でポイントとればいいよ
指揮官の指令は連キルしないなら従ったほうがスコアはよくなると思うよ
本拠点凸もできるだけ参加するべき
あとはキル狙いすぎて追いかけすぎてないかい?
射撃リボン取りたいんだけれど
該当武器って、BR・ハンドガン・ポップミサイルは見れば分かるんだけれど
ハープンガンとかレールキャノンとかの分類はどれになってるの?
>>720 どちらも当たらないからこそ、継続火力に優れたグフカスが有利なんだろ
>>724 S連じゃ0勝の素人指揮官の私ですが、Fジじゃ全勝です^^
マジイージーモードすぎるわ
行動指定したらそのとおりに動いてくれるもの
>>745 多人数対戦で勝つ気がないならオフゲでもやってればいいと思うよ
バズーカも射撃だったのか・・てっきり砲撃かと思ってた
サンクス
>>746 はっはっは。手負いの獲物はどこまでも追いかけますとも!
はい、自重します。すんません・・・
>>747 基本的に、格闘・砲撃・投擲・設置に該当しないのは全部射撃と思っていいよ
分かりにくい例だとバストライナーも射撃武器に該当する
>>749 アホ面で勢いある方に行くだけのライダーに言ってんだマヌケ
>>746 指揮官の拠点関係指揮って、どのくらいの範囲で有効なの?特に防衛。
多分、防衛範囲内にいる敵に攻撃すれば、拠点攻撃判定になるんだよね
手薄な方とか、裏レーダー張りとかしてるとスコア130がいいとこ止まり
むしろ歩兵戦で振るわなかったら普通に二桁だから、稼ぎ方を覚えたい
尉官だからまだ維持できてるけどさ…
>>752 それどころか、タンクの特殊兵装にある曲射榴弾も射撃属性だよ
砲撃属性は迫撃砲のみ。
俺は射撃銀はバストライナーで稼いだ
>>752 砲撃は迫撃砲のみが該当する
砲撃機体の榴弾や炸裂弾で倒しても射撃キルになるよ
…あってるよね?
>>756 裏レーダー張りなんてやめて最前線で味方のレーダーの少し前に置くのを頑張るんだ
榴弾も!?
ありがとう
と、最後の確認
爆風で死んでも射撃にカウントされるのかな
>>755 勢いもなにも好きな方でやってるだけでしょ
俺はいつも半々でやってるけど1つの陣営にこだわらなきゃいけないルールでもあるの?
待ち時間少ない方へフラフラ移動しててごめんなさい
楽しけりゃいいんちゃう?
>>761 爆風だろうが射撃武器で倒したのなら射撃キルだよ
みんなマジありがとう
吶喊してくる
>>756 ワンブロックくらいを目安にやってるけど、ごめんほぼ適当
あと手薄な所で中間地点のライン戦するより敵が多い所、防衛してる所、拠点を攻めてるところに加勢したらいい
レーダーははらないからわからないが一つは後ろ、一つは前線にはるつもりでいいんじゃないだろうか?
ジオンばっかやってると敵のBRやCBZ3B強すぎると感じる
連邦ばっかやってるとグフカスやドムピカうざすぎると感じる
両方やってるとなんかもうどうでもよくなって楽しくなれるからおすすめ
2鯖2キャラずつの4キャラをデイリー消化を目安に切り替えるといい
>>768 ほんと、これだよね
さすがに4キャラは面倒だけど2キャラで楽しめばいいのに
そしたら機体がーとかどうでもいいこと思わなくなると思うよ
>>769 価値観は人それぞれだ
どうでもいいのは価値を失ったか元々持っていないからだろ
銀陸ガン出たけどこいつ足遅くね?
ブースト容量よりも速度に重点置くべきか教えてくれ
運用方法は対MS戦を主としたいんだが
MS戦でなんの役に立つんだよw
>>770 で、そうやって捻てネガってて楽しいの?
現状機体性能の差がそんなにあるかい?
それぞれ特徴でてていいじゃない
グフカスがーとか言うけど向こうじゃBRがーってなってるわけだしどっちもどっち
どちらかにこだわらなきゃいけないほどのもんか?
何故かデイリーだと榴弾って投擲扱いだよね?
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 02:45:41.02 ID:FZk9SIgz
>>773 楽しいかどうかは知らんが、言いたいから言ってるわけで
どうでもよくなればいいってのは思考停止だっつってんだろ
>>773 俺もどっちもキャラ持ってるしどっちもNoobだけど、
グフカスだけは頭抜けてると思う
CBZとかFAF強いけどね、殆ど戦局に影響しないんだ
と言うかこのゲームのルール的に、足回りって奴の重要性が高すぎるんだが、
その足回りをトップクラスに持っていながら、タイマンでもまず負けないってのがね
>>773 すくなくともここは連邦スレだから
こだわっててもまったく不思議はないし
普通のやつなら本スレ行くだろうよ
第一機体性能は数値で差があるのが一目でわかるのにどっちもどっちじゃねーよ
2キャラ作って一応2450だっけ?イベントクリアくらいはしてるけど
どうでもよくはならないし巣にお帰りください
>>768 俺もそのプレイだよ
ドムピカがまじうざいwwwwっつうか使えてる奴結構いたんだなと逆に感心したわ
今度倉庫に埃被ってるフラッシュ特性ドム復活させてみようかな
あ、高機動ドムの格闘は餌過ぎた、俺の高機動ドムも使わないようにしようwwwと学べる所も多いプレイだ
でもガーカス無双プレイ一度楽しんだらもうジオンの帰投長い機体は使えないわ
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 02:55:52.58 ID:s+iXRTkc
ジャブロー北の洞窟で溜弾投げてるタンク
お前がいること自体が利敵行為だって気づけ
ブーストかまして門横切った味方タンクに味方ジムヘが3B潰されて2機自爆撃墜されたの見て思わず吹いたことがある
>>775 いちいち人を思考停止だのなんだのにしないと話もできないとは……
どうでもいいのはネガってることな
毎日毎日繰り返し同じこと言ってるだけ
どちらも使ってみなよ、どちらもいいところあるし欠点だってある
>>737 無課金ならもっと強烈にその感覚が味わえるぜ。
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:15:02.05 ID:XjAEND/a
>>780 バズはジャンプして打ち下ろしで使うのが効果高いからそのジムへがあほ
やっと金陸ガンが引いた!
という夢を見た
もうだめかもしれん
指揮官が全く動かないのに勝ってしまった
F連の底力だな
俺ジオンじゃドムが愛機でピカピカしまくってるけど連邦で食らうとピカうぜぇしねとか思ってるよ
だからジオン側の時は震えろwwwwww竦めwwwwwwMSの性能を行かせぬまま死んでいけぇwwwwww
とか思ってる
>>776 頭抜けてるなんてまったく思わないね
タイマンでグフカスが陸ガンに勝つ?
少なくとも6:4くらいであって戦場になれば初期ジムとかの援護もあるわけだしそんなに差はないと思うけど?
>>777 機体数値が表すならガーカスとかはどうなるの?武器に関したらジムへのBZは?陸ガンのFAFは?
グフカスが総合的にみて優秀なのはそうだけど、そんなに対応できないほどのもんでもないだろ。
1vs1の格ゲーしてるわけじゃあるまいし
あとチャージくらいしか一目瞭然な差あるところないけど
連邦で今やってるからここにいるわけで、ジオンでやってる時はジオンスレにいるよ
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:17:51.57 ID:FZk9SIgz
>>781 ネガることを否定する権利はない
終わり
大きなお世話だろw
>>777 こだわるのは何の問題もないけど、連邦の強みを無視してジオン機体をネガるだけの人はネガ連邦と呼ばれても仕方ないと思うよ
連邦マンセーしてないと巣に帰れとか言っちゃうのは恥ずかしい
>>788 wwww
人の価値観のことをあーだこーだ言って自分のことは否定する権利はないとか頭どうかしてるのか?
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:21:59.64 ID:FZk9SIgz
ニュートラル、中道ってさ、言葉だけ聞くとかっこいいんだよな
でもそれ優柔不断で無責任なだけだから
どっちもどっちとか人としていらない
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:23:10.28 ID:FZk9SIgz
>>790 はいアウト
人のネガる価値観をあーだこーだ言ってんのはお前だろ
消えろ
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:23:39.94 ID:C1FGcGSb
機体性能差と言うと初期ジムのB3バズとザクUJのマゼラも雲泥の差だし
運営が重撃の連邦強襲のジオンでキャラ立ちさせていく方針だし露獲ガチャ実装までこの手の僻み嫉みは両派閥で続くだろさ
F連ジャブロージムへで40連したったwwwwww
本当にF鯖は地獄だぜwwwwwwww
>>791 わかったわかったw
このゲームに関してどんな責任がうまれるのか教えてほしいもんだw
>>787 以前より差は埋まってるとはいえ、単体の性能だけで見ればグフカスは依然最強だと思うよ
言うとおり連邦は初期ジムとかも居るし、互いに連携することを前提としたら無双できるほどではないけども
チャージバグが修正されたら普通の強機体くらいにはなるのかな
最初のキャラはジオンでFSとドム回して少佐までやったけど
連邦側で食らうまでピカがあんなに酷いとは思ってもいなかったぜ
今じゃピカで気分が悪くなるので何とかしてくださいって要望送ってる
>>792 わかったわかったw
文句しか言わない奴相手してても面白くないし終わりねw
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:31:20.25 ID:C1FGcGSb
反吐六「白は気分が悪くなるそうなんで黒にしました」
ブーストチャージ修正はジオンだけ?
連邦も修正される可能性大 だと俺は思ってる
LAちゃんLAちゃんLAちゃんLAちゃんLAちゃんLAちゃん
>>799 連邦も
ただ、ブースト量が多いほど影響が大きいみたいなんで、高ブースト機体の多いジオンのほうが下げ幅は大きい
グフカスのチャージ量が実質400越えてたみたいだしね
・・・ライトアーマーさんが涙を浮かべてたけど仕方ないよね
>>787 「君にはもう少し大局的に見て欲しいものだな」
相手グフカスの単機凸さえなければ勝てた 戦場は連邦側には何度もあるが、
相手陸ガンのFAFさえなければ勝てた、なんて戦場はジオン側やってて経験ない
これが戦局に影響を与えるかどうかの違いだよ
>>798 修正後本拠点の壁に遊びじゃねーんだよアホとか書いてあるかもよw
もうLAたんの話はよそうぜ・・・
>>802 そもそも大局を見るならグフカス1機でどうにかなるわけないじゃない
それは凸を許した味方が問題なわけであってグフカス1機の問題ではない
なんでそこまで壊れ性能だって言いたいかな
ジオンで今でも装甲がーって言ってるのと変わらない
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 03:49:08.94 ID:C1FGcGSb
集団対集団であてたら連邦有利だからジオン側は優遇された機動性で荒らし回るってのがCB辺りからの軍の個性だったやん
グフカスがロッド産廃にされた代わりにガドシとブーチャと容量強化されたんがイミフだが
大型の追加兵装つけて持続力が上がる理不尽さ
ガトシをガドシって言う奴なんなの?
LAちゃん的には
他機体が弱体化したほうが動きやすいと思うんだ
今のLAチャージ早すぎて持ち余してる感あるし
まあどっちにしろ産廃なのは変わらないけど
>>614 グフカスは攻撃力、ブースト容量、ブーチャ全てが高次元すぎるな
これをそのまま実装したヘッドロックは改めて糞だと思う
この時間はジオンでやったほうがいいわ
ライダーのせいでマッチング機能してねえし
ザク1のタックル楽しすぎんごwwwww
>>787 1vs1で勝てないグフカスさんが5体で突っ込んできたら、さて何体で立ち向かえばよいのでしょう?
あんまアホ晒すなよwww
長文につきゲームバランスとかどうでもいい人はスルー推奨
グフカスは間違いなくダントツで強く、調整受けるべきだよ
速い、盾持ち、ガトシの3つが揃ってるからね
ただ、それには及ばないだけで連邦の一部兵器も結構なんじゃこりゃな性能
多かれ少なかれ結局両軍ともに(課金周辺に)ぶっ飛び兵器を持ってる
ゲームバランスを気にするなら自軍兵器から目を背けるのは間違ってるから
もし両軍やったことない人が居たらまず一度やってみてほしい
その上でネガってしまうのは運営と開発に問題あるから仕方ない
壊れなんてガトシが一番で次にドムピカその次で連射系のBRくらいだろ。
全部弱体化してくれるんなら、どうぞって感じだわwww
いっそ全部無くせ。そしたらすっきりするわw
(´・ω・`)いっそザクTと素ジム以外消してしまえばすっきりする
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 04:10:30.48 ID:C1FGcGSb
来月からフル課金で装甲2000越えのB3BR頭部バルカンで近中距離もグンバツで高性能ミサイルも同時に持てる機体が主力になるから
ジオン兵はハイゴッグ握り締めて震えていろ
>>771 MS戦なら速度よりブーストの方が重要じゃね?
切れたら死ぬ、もう一つのHPみたいなもんだし
ちなみに俺の銀陸はアーマー速度容量チャージに満遍なく振ってる
>>812 だから勝てないなんてことまったくないだろ
そりゃ素ジムで1vs1で中の人同じならわかるけどさ
陸ガンいるし、他の重撃も優秀
なんでこれで負け確定なんだ?
ってかお前に親切にレスして損したわ
自分の立ち回り見直してから機体云々言ってくれ
グフカスだって陸ガンだって単騎ならどこ突っ込んでも蜂の巣になるのは変わらない
クソゴミ連邦www
何がしたいのかわからん奴が多すぎ
その点ジオンはきちんとまともって行動してる奴多いよ
連邦は頭が悪い
帰れ
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 04:18:52.87 ID:C1FGcGSb
そうだな連邦もまともって行動しないとな
S鯖尉官5連敗
>>818 ちゃんと質問に答えろよ。単機で蜂の巣になるかどうかなんて聞いてねーよ馬鹿www
グフカスのヘイトを必死に下げようとしてる馬鹿が沸いてるな。
グフカスもブーストだけとか武器だけとかならなぁ
全部が高いレベルでまとまってる意味不明最強機だし
叩かれるのもしょうがないだろ
>>771 マスターチケット使って速度・容量MAXにしてブーストチャージを260前後まで上げる
胸部バルカン改良F型の威力と連射速度をMAXにしてロックオンを840〜900ぐらいまで上げる
これだけ改造すれば射程の短いグフカスみたいな機体になるのでかなり強い
グフカス様グフカス様
柔肌の乙女ことLAちゃん生贄に捧げるからガトリングの射程半分にして下さい
いやもう3割減くらいでもいいですから何卒
>>823 頭悪いな
陸ガン5機いりゃ十分わたりあえるじゃん
圧倒的に負けるなんてことはない
そもそも
>>744だろ
連キルできない時点で陸ガン持ってないよな
もちろんグフカスも持ってないわな
使ってから言えよ
それでグフカスがーとか言ってる時点でお察しだわ
あと単騎云々はお前の立ち回りに言ってるんだよ
この時間ジオンは待ち時間ないはずなのになんでネガジオンが沸いてるんだ?
あ、ライダーさんでしたか
S鯖連邦勝てない・・・
>>830 配信見てる限り上の階級は滅茶苦茶余裕で勝ってるぞ
相手尉官曹長なのにグフカスだらけで勝てない…
突っ込んでくるグフカスなんて一番処理楽な部類やん
S鯖連邦、aconitが指揮官の時はガチで勝てない
気をつけろ
>>833 ・新兵イベント時のサブ
・ハイスコアイベントでメイン4種終った廃ども
>>830 この時間はマッチング機能してなくて階級バラバラだけど勝ちまくってるぞ
もしグフカスと陸ガン交換したらグフカスは連邦では今ほど輝かない気がする
いやカバーという面ではやっぱり優秀か
佐官将官部屋なら勝率いいよ、なんだかんだで連邦は集団行動すると強い
>>829 割りとまっとうな意見に見えるんだが
使ってるならグフカスがそこまで圧倒的に突出してないってのは分かると思うよ
最強なのは否定しない
投擲リボンが取れないんやけどwwwwww
>>833 仕様が糞
今の期間だけでも、一定コスト以上の機体は
一定官位以上でガチャから出るようにすればよかった
ゲームあんまやらんから変な例えになるけど、エウティタで言うなら連邦は非可変機ばかりでジオンは可変機が充分にある
上級者同士では拮抗するあたり例えほど極端ではないだろけどそれに近い状態じゃないかな
>>840 拠点攻撃の時に壁の上や外から中に投げる。
ジャブロー北洞窟で狭い入り口で上が空いてる壁があるから
その上を越えるように放り投げる。
これで結構稼げる筈。
防衛の為にポツンと拠点にいたハヤトが端から来てた戦略見つけてチャットが皆の大草原になった
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 06:21:20.74 ID:C1FGcGSb
下士官戦らジオンのグフカス引いた奴等がktkrと惜しみなくマスチケ強化
連邦は特に現金使うまでの機体はないなーと銀チケでチマチマ強化、或いは金出来しだいガチャブッ込みで強化予算無く無強化
下のレベルで連邦がくっそ弱いのはこういう課金モチベの差ではなかろか
初期ジムジムへ陸癌ガンダイバー装甲辺りは現金ぶち込むと別物に生まれ変わるぞ
特にジムへ足回り全力強化からCBZB3の威力範囲リロMAXでとんでもない化け物になるぞ
使ってて笑いが止まらんLV
追加弾薬あればなおよし
武器で3種MAXって可能か?
10回大成功でも届かない気がするけど
F鯖。この時間帯はやり応えあるな
たまたまかもしれんが、いつもより楽しかったw
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 06:47:09.30 ID:C1FGcGSb
三回大成功でほぼMAXかMAXになる
リロは妥協してもいいし威力範囲も9割もあればいいよ、俺は最大まで上げたけど
例えばFSやグフカスは無強化だと直撃転倒でミリ残るからマシかそのままバズでトドメを追加しないとダメなんだけど
強化してると一撃で消し飛ぶ
耐久1000以下の重撃ザクやら支援は半端な当たりでも即死するようになる
アイテムは一つ1000GPかかるけど佐官以上になれば常時2つ位使ってても金どんどん貯まるから追加弾薬とアーマーor出撃短縮とかオススメ
今はジムへが使ってて最高に楽しいわ
最近はアイテム目的でガチャしてるなー
ついでにジム頭でればいいやの感覚
ジムヘッド・陸ガンの金図を課金で買わせてくれないかなぁ
>>839 強襲のランキング見たら実際どうなのか即判るけどな
突出してないならあんなグフカスまみれのランキングにはならないはずだけどね
連邦に勝ち馬にきてる雑魚ちゃんに教えとくけどさー
ライダーがくると勝てなくなるから連邦の将官部隊はこの時間いませんからーwwww
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 07:26:45.84 ID:A8Dxbxsq
レンタルのガーカスが当たったから使ってみたけど、慣れたデザジムの方がよかった。
どう使っていいかよくわからんかった。
Laの設計図はよ もうガチャでひける気がしない
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 07:28:05.43 ID:qyNI90bq
>>853 盾構えて突っ込んで
やられそうになったら後退、本拠にリスポして回復
とかか?
マラソンで当たったジムへの強さに驚愕したので連邦に移籍します
もう一体欲しいけど引ける気がしないお・・・
ヤンの放送ためになるわああああ
ニコ生
もう終わったよ
ガーカスは味方の一歩だけ前で戦う。味方重撃のとどめさし損じた敵に追い撃ち。
盾が大破する前に下がって拠点に戻って回復。(重要)
という感じでやってる。
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 07:51:54.49 ID:BRgayztN
マンホールの蓋を見てやばっ地雷かって思ってしまった
ガーカス足遅くてストレスたまりそうだな
出てないから何とも言えんが
それくらいならまだマシだ
たまにレーダーのピコーンピコーンが何もしなくても聞こえてくる
俺の銀陸は明日生まれ変わる
>>864 銀チケ改造でうちのガーカス金は速度1140、容量1400、チャージ200だから、そんな言うほどイライラもしない
>>864 開幕の拠点ダッシュは装甲に劣るけど、戦闘中はそれ程感じないよ。
ブースト容量を増やすと意外に動ける。
シールドも耐久あるから、前線でも被弾して逃げていくグフカスを追撃して
離脱とかホルホル出来るよ。
マガジン火力マジキチのガトシ相手でも、回避運動いれれば1マガ耐え切るとかあるしな
ガーカスさん男前すぎ
なおワイの機体には盾特性が付かなかったもよう
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 08:34:21.32 ID:GbvTVgmn
グフカスのガトシ防いでぬほほほほとかやってると、脇からバズーカ飛んできて爆風でよろけて死ぬ
脇からFSが飛んできて格闘で死ぬなんてのもある
>>698 有る程度ダメージ与えたらキル狙いで帰ってきてくれるよ。
もうサクとシムで50vs50やれば良いんじゃないかな
再出撃1秒とかで
脇から当てられるのは脇見てない自分が悪いだろ…
あまってたDXガチャしたらガンダイバーきた
正直どうなん?あと1個階級上げればジムヘに差し替えちゃうが
ビームサーベルのロックオンMAXにした人っている?
使い勝手だいぶ変わるんかね
ジムヘ含む重4機構成でなら入れてもいいけど重1〜2機構成のデッキだと入れにくくなる
初期ジム集めやすくてつにょいからしかたないね。ワイのダイバー全部水中装甲やったしね
特性変更する手段はよ・・・
投げつけるようになったりせんかな
そうなんか、銀だけど射程だったよ特性
陸ガンが好きだから08小隊デッキ作るんだ…有用性はともかく
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 08:56:25.36 ID:loQZeqZV
>>876 補正が強くなって敵を正確に中心に捉えてしまう分
先読みで相手の進路に置けなくて周囲を滑るように外すから上げる意味は無い
MAXまで上げきって振りまくったから判る
>>881 そもそもなんで格闘でロックオンつかうの?
一度D格当てたときにもう一度D格当てようとすると
変にミスりやすいからロック使う時がある
なんでーガンキャノンはー
もっこもこなのー?
今んとこ陸ガン、ジムヘは連邦機体の中でも上位だろ
これに初期ジムと装甲で脳筋万全
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 09:35:58.27 ID:jtQ3qHo7
ガンキャノンって裏返しにするとガンダムになるってほんとうですか?
>>886 それは00と言う作品の機体です
同じ時期に始めたBFとK/Dの差が泣けるぜ
いや、同じ物と考える事自体間違ってんだろうけど
キルアシストばっかりや
BFだとすぐ死ぬし、爆撃も避けられないし、
アンロックしても性能差はほとんどないしな。
>>882 ジオンは結構D格する直前にロックするのいるで。
いきなりロックオンされて、なんやー?と思ったらざしゅっと斬られたりしてる
ガーカスの緊急帰投あげるのってダメなのか?
wikiみたら工作とか書かれてたし
自分は緊急帰投>ブースト容量>ブーストチャージであげてるんだけど
他の人は何を優先してるんだろう・・・
>>890 自分なりの使い方を見つけてそれで楽しめてるならそれで良いと思うよ
俺はブーストと最高速最優先だけど
取り敢えず最初に武器の装備決めてから考えてる
>>890 俺もガーカスの緊急帰投上げてるぜ
窮地でも即帰宅できるから生存率凄いぞ
即戦線復帰できるし
正面から切りに行く時はロックしてるな
細かく動かれると自動追尾してくれて楽
ガーカスやワーカーは帰投とかじゃなくてワープ機能だと考えればいいと思う
呪文の詠唱ナシで魔法うてるだと!? って漫画かアニメであったけど
あれと同じで詠唱半分で空間移動できる魔法だと思えば数値あげない理由がない
瀕死になると最前線でもちょっとした物陰から帰投しようとするのを見かける
デッキコスト足りなくてまだガーカス使えてないんだけど、これ装甲外す価値ある?
機体なくてオールラウンダーしかデッキ成立しないんだ・・・
おいおいアクアジムさんってUCでも現役じゃないか!
ハンドアンカーかっこ良かったぞ
撃墜シーンはなくて一方的にボコられてるだけだったけどな
>>896 MS戦ならガーカスさんの方が強い
拠点凸するなら装甲の方が強い
プレイスタイルに合わせてどうぞ
俺もどっち使うかで悩んだけど総合的に検討した結果LAちゃん入れてる
>>896 シーバルで遠距離からちくちくするんだったら、ガーカスさんでも良い。
BSGB3持ってグフカス落としたるでーって思ってるなら、装甲一択。
自分の戦い方で選択するといいじょ。
敵にある程度ダメージ与えるじゃん?
そしたら、周囲の味方がわらわらと寄ってきてHP減らした敵と合体するんだ。
どんなシールドだw
今回のDXガチャ良心的過ぎる
11連1回で丁度欲しかったガーカス金/銀とオマケの水ガン銀が一辺に出てくれた・・・
グフカスは仲間を呼んだ!
グフカス二機と高軌道ドムとドムが現れた!
こっちも閃光弾はよもしくは相手さんの耳レイプする兵器でも良いぜ
目を潰されたら耳と削ぎ落としなさい
もうみんなジャミングクラッカーをもてばいいのでは
ジャミングクラッカーの効果がいまいちよくわからない
画面が乱れる他になんか有ったっけ
ロックオンできないとか
グフカスが単機で本拠地向かってたんでとりあえずジャミングクラッカーを当てて時間を稼ごうと思った
が、ジャミング当たったグフカスは障害物をスイスイ避けて精確に拠点へ射撃してた
マシンガンやSGで少しずつでも削った方がまだ良かったね!
装甲…ネズミ用&メイン機
水ガン…ミサイルハープーンマシーン
陸ジム…リペアレーダー
トレ…リペアレーダー
少尉から降格しそうだ
アドバイスくれ助けて
水ガンをミサイルハープーンマシーンからB3マシーンに変える
ドムピカはフラッシュ攻撃力あってもいいんだがせめてこちらの攻撃をキャンセルするのをやめて欲しい
いや、ジャミングは食らってみりゃわかるけど、ピカほどじゃないにしてもかなり強力。
でも自分の戦果にはまったくつながらない。
陸ジムはバズーカにどうぞ
便所拠点防衛でジャミクラ投げても全員涼しい顔で天上攻撃してるからムカツク
箱型防衛はこれからは壁の上に地雷おいた方がいいね
ジムへにECM撃たれたが画面乱れるだけで相手わかるし正面で向き合ってたらあんま意味なさそう
乱戦や拠点の踏みあいに撃ち込むならよさそうだが、それならグレ投げ込む方がよっぽどいいわ
ロックは忘れた
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 10:59:50.37 ID:Zr5JJjHd
ドムピカはせめてノーガードで正面から食らった場合にカメラが不調になるぐらいにしてくれよ
なんでシールドで視界塞いでるガーカスさんがかすっただけでカメラ不良になるんだよw
ジムへのECMはジャミンググレより使い勝手悪そう
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:01:48.46 ID:Zr5JJjHd
ドムピカでイライラするのってそれなりに時間かかるからだよね
陰からD格されたんだったらすっきり死ぬからいいんだけどさ
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:05:09.54 ID:Zr5JJjHd
>>918 とりあえず回避して視界回復したらまた乱射してくるじゃん
そんなかでも一回でもカスればまた真っ白じゃん
相手が突っ込んできてる状況なら味方が落としてくれるけど、こっちが凸してる最中だとウザすぎるんだよね
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:06:39.81 ID:C1FGcGSb
支援捨てて初期ジム2か支援で前線レーダー乞食に徹する
>>915 ガーカスさんのシールドにはご丁寧に目出し穴ついているだろう
ピカ後は後ろに回りたがるからそれを計算して撃退するのよ。
回復後に横たわるドムさんシュールだぜw
ドムピカは目が痛くなるんだ
デッキボーナスって二つ以上付くようにならないのかな
水ジム2水ガン2でウォーターサバイバーとヘヴィストライカー
陸ガン2ジムヘ1重撃1で08小隊とヘヴィストライカー
後は初期機体で組んだらビギナー的なデッキボーナスがあったらいいな
デッキを4機埋めなきゃいけないのが不満
それもほぼ2-2と4しか組み合わせがないのが
3機編成で発生するボーナスあっていいと思う
っていうか08小隊や3連星みたいな3機が条件のものが、わざわざ任意の1機追加して4機で出ないとボーナス付かないとかひどくね
>>907 支援2機で前線にレーダー置いて修理と戦闘するだけで少尉維持出来ると思うんだが
装甲と水ガンを大事にしすぎているんじゃね
1戦あたりの被撃破はどのくらい?
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:35:04.53 ID:WwgN7r8u
知り合いに誘われて結構金いれて連邦ではじめたがまわりが弱すぎて負けてばかり
金だしてゲームに負けるボランティアだなまさに
戦場にもよるがレーダーを前線に撒きながら砲台や死んでる奴パスパスしてるだけでも大尉までは苦労無く行けるぜ
大尉でもPP微増するが少佐維持はきついか
>>896 オールラウンダー崩さないなら装甲だな
装甲がないと開幕凸にいけない
金陸ガン持っててても、時間によっては前線押されまくってるから
結局複数vs自分だけが多すぎてすぐ消えちゃうわ…
>>929 ジオンは低階級に強い。(〜中尉くらい)
連邦は高階級で強い。(少佐〜)
気ままにソロで動きたいんで、連邦軍曹でやってるけど(メイン中佐)
グフカスとか来たら逃げるわ。
それくらい、低階級では機体性能の差が圧倒的に違う。
逆に高階級になれば、団結力で連邦圧勝。ただしゲームは糞つまらん。
ゲームパッドからパッド+マウスに変えようかな…俺の設定だとダッシュしながら照準弄れないし
2回目の大尉してるけどスコアC(150ちょっと)だと維持できずにじりじり下がっていくよね
大体200弱をコンスタントに出せないと少佐になれなさそう
俺、少佐になったら金ジム頭の機体強化するんだ……
>>926 あれ?3機編成のやつは3機で出撃してもボーナスなかったか?
俺のデッキそれで08小隊ついてたと思うけど…
負けるボランティア・・・
本当にそうだから困る
>896 931さんと同意見
凸らないor強襲2枠目なら有りっちゃ有りだけど
PP欲しいなら別の機体のが稼げるよ
今見たけど三機でボーナス発生するやつは余分の一機無くても発動するぞ
レスありがと、オールラウンダーでガーカスは微妙か
タンクマップあるしジムトレも使うから強襲2にはできないぜ・・・
オールラウンダーって「良く言えば」て言い方だろう
単に「お前やる事が決まらず中途半端じゃね?w可哀相だからボーナス着けてやんよwwww」って事だぞ
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 12:03:36.94 ID:lxNJN2WP
タンクマップ()ってトレでも乗り切れるだろスコアにも差はでないと思うがね
装甲ガーカスジムトレタンクでってこと?
デッキボーナスとか気にしない方がいいのかな
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 12:06:20.69 ID:p+9ldX0g
おい運営、ジムヘッド配っただろ?
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 12:07:47.85 ID:C1FGcGSb
ジムへ4で組みたい
>>926 同種の機体2機だけでもボーナス発動すりゃいいのにな
しかしヘドロだから何も期待できない(´・ω・`)
銀ガンとジムヘ交換してくれええええ
>>942 オールラウンダーはマップや戦況を読んで機体ローテを考えるのが楽しい
あと色々な機体に乗るほど視野が広がるから、最終的に伸び悩むのは凸専みたいなタイプだと思うよ
実際は2機くらいしか使わないね
オールラウンダーは支援入るから
レーダーで逐次貢献できるのがでかい
>>951 スレ立て乙
銀陸ガンは欲張らなければ強い子
各機金のトレ装甲初期ジムへでボーナス無視してプレイしてるわ
ボーナス狙うより、ガシャで出たパーツ使う方がマシ
ガシャで出たパーツは売ってまたガシャを回してパーツがでてそれを売って気がつくと財産が消える魔法のアイテム
GPupと報酬数upは使える子
だけど他のアーマーとかは525gpと考えると貧乏性だから勿体無くて使えない
>>944 タンク外してジムトレか陸ジムいれた方がいいんじゃないか?
サポートストライカー発動するし
「この戦いに勝利すればGPボーナス!」でGPup使うと必ず負けてしまう仕様はどうにかなりませんか
終盤になって勝ち確定してからGPUP使えばいいじゃない
ヘタレだからサポスト
オールラウンダーは強襲重撃支援まではいいんだけど
砲にしても狙撃にしてもお荷物感が半端ないね
三種入れた時点で発動してくれんかな
アイテムやレンタルが意外に高く売れるから黒字になったりして
ガシャループが終わらない
もっと売値下げろよ
んで代わりにレア機体設計図の出現率上げてくださいお願いします
砲と狙をデッキに入れてる奴は戦犯だから外しとけよ
フルチューンした俺の金ジムキャノンは近接も強いんだぜ?
指揮官に文句言ったり、職叩きしてるようなやつは低戦績の法則
上手いやつは何乗っても活躍する
ジャブロー1拠点ってまず削れない拠点凸よりも
本拠リペア壊した時点で勝ち確だよな
本拠リペア地味に固いからな
数少ない本拠凸チャンスにリペア壊せる面子なら、
普通に本拠も殴れる
だいたいちょっと後ろの安全地帯に
補給艦置かれたらそれまでだし
ジムスナたんは開幕の攻防が落ち着いた時点で
箱本拠に地雷撒いとくと、
終盤忘れた頃に仕事したりする
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 14:07:56.78 ID:Lab3O9i8
>>965 糞指揮に文句言うのは当たり前、低戦績の法則なんてないんだよ少年w
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 14:09:16.11 ID:ZCiSySkW
一万円課金して
金銀水中型ガンダム
銀 ガンタンク ガーカス でたんだけど
運が良い方なのかな?
>>970 チョコボール10箱買って銀のエンゼル2枚当たったくらい
F連そろそろ37%や!
文句をダラダラ言う兵隊が居る部屋は99%負け戦だから
それを知ってるプレイヤーは、そんなのがいる時点でスコア稼ぎに切り替える。
で、文句言ってる本人はそれに気付いてないから、当然順位は下の方になる。
もう誰も勝利に貢献しようと
思ってないんじゃね?
連キルでスコア300取るだけなら、別に勝とうが負けようがどうでもいいし。
拠点も踏む必要ないし
こういう射幸感煽る単発って運営の書き込みだよな
901 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 10:36:52.01 ID:jTgWr3xi
今回のDXガチャ良心的過ぎる
11連1回で丁度欲しかったガーカス金/銀とオマケの水ガン銀が一辺に出てくれた・・・
945 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/02/12(火) 12:06:20.69 ID:p+9ldX0g
おい運営、ジムヘッド配っただろ?
970 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/02/12(火) 14:09:16.11 ID:ZCiSySkW
一万円課金して
金銀水中型ガンダム
銀 ガンタンク ガーカス でたんだけど
運が良い方なのかな?
連キルが一番スコア稼げるのが間違ってる
拠点制圧や拠点ダメージでのポイントをもっとあげないと単なるKDゲームになってまう
現状 ポイント稼ぎ≠勝利への貢献 になってるからな
お詫びガチャチケが配られる前のDXは良心的だった気はする
敵本拠のリペア破壊とか貢献度高いのにスコアでは5点だしな・・・
拠点ダメージのポイントを上げたらレースゲーが加速する
ポイントなんて勝敗結果+αぐらいでいいのに
ポイントの重要度が高すぐる
散々言われてるが勝ってマイナスはやめろ
逆に言えば負けて+にならなくていい
>>981 いや誰もゲームしなくなるよ。
同じ機体ならともかく性能差があるゲームでそれをやったら弱い側で参戦する人は居なくなりますね。
ボランティアじゃねぇんだからよ
収入に格差が出来るからポイントとかきになるんだよ同じにしよう
>>984 今のマッチングでは初心者の階級が上がらなくなる
みんな初期ジムとか水ガンのB3BRって何強化してる?
さっさと大規模以外のモードを実装しろよ
少尉から降格ってありえんの?
>>986 威力最大残りリロ
リロード中は持ち替えりゃ良いって言われるけど持ちっぱで撃ち続けられるのってやっぱ楽なのよね
ありえますん
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:09:26.29 ID:Zr5JJjHd
>>988 そういうシチュエーションになったことがないので分からないな
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:44:43.94 ID:ZCiSySkW
少尉をさまよいつづけるってのは人によりある
ジムヘッドは現地回収ついたせいで適当に銀で強化してやった
課金で特性変更があるなら違ったんだが
階級上げるメリットをもっと上げて、基本降格無しで、
参戦でも最低はPP+1以上になるようにして…
いずれ下位階級が居なくなるのはしょうがないと思うんだけどな
基本的に−廃止にして連キルでPP+なら
リペアやレーダーも同じにすれば良い
更に攻撃のポイントは削り具合で配分
んで勝った時には『勝った』って言うボーナスポイントだけを付加
これで大分良くなると思う
階級はレーティングだし、下がる今の仕様であるべき
連キルボーナスは廃止して欲しいな
やってる方としてもプレッシャー掛かる
>>997 いや階級システムは今のままでいい
将官クラスですごいと思える今ぐらいのほうがいい
あと攻撃ポイントを削り具合で配分しないのは削って殺さずが流行るから
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