機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART24
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
連邦強化か・・・一乙
ガンダム実装で大幅強化を
希望はないけど夢みないとやってられないから書いた
公開はしてないちおつ
初期ジムの3点BRってリロード強化すれば
金陸ガンのフルオート並に撃てるようになるの?
横で連射しまくりのやついて「ファッ!?」ってなったわ
戦闘してるうちに敵のほうが多くなって撃破されて
マップみてみるといつの間にか別方面に味方大量なのは
皆特攻即死して移動してるのか美味しいとこ取りで緊急帰投してるのか
てか稼ぐ人は序盤で貢献100pとか取ってて不思議でしょうがない
未だに連続撃破でしか稼げたことないわ
話に聞いたとおりに拠点絡みで戦ってるんだが
>>8 俺だ…
その後必死こいて10位以内まで駆け上がるんだ…PPマイナス怖いから…
>>8 序盤で貢献ポイント稼ぐのは本拠点叩きと死に戻り本拠点防衛が上手くいけば取れる
当然マップによるが
初動は敵拠点奪いながら倒して長生きしたら拠点凸死んだら少ない所行くのが基本じゃないか
F鯖中佐だが基本5位以内
いつの間にか反対側に味方多いなら死ぬのが遅い気がする
グフカスのユトリングにドムピカループにFSの無慈悲格闘判定
君は刻の涙をみる
Fのほうが混んでるw
砲撃が増えるのは何も言わんが頼むからジャブローの北通路に何か盛り上がってるからみたいな参加やめてくれ・・・
砲撃のってる以上南に沸け
ほんとライン戦やってないんだな・・・雪合戦の邪魔、バズの邪魔、壁に無駄に張り付き、応急ポッドの弾の無駄吸い、屋根なし出口で止まって砲撃
フルコースやってくれる死んでくれ
>>7 目押しで3発目の切れ目におしてけば12連コンボ成立
リロードは3Bバズに持ち替えて撃ってまた持ち替えての間に
リロードが終わっている程度あればいいから余り要らん
はうー(´・ω・`)水ガンとか金機体アクアジムのアンカーってむちゃくちゃすごいんだって
決まれば撃破確定らしいよ
みんな知ってた?
らんらんさっき教えてもらったからあした金機体アクアジムつくるよー
ぶっちゃけBRB3は連打してれば超発射できる
3点マシとかと同じだな
>>16 ピックとアンカーは確実に当てれるようになるまで毎日26時間の練習と3年の月日が必要ですよ
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:01:15.23 ID:G+Ld+iWS
>>4 ガンダムの前に、まずプロトガンダムさんだろうw
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:05:38.87 ID:G+Ld+iWS
>>14 あの通路でいかに榴弾が有効か知らないんだな・・・
金陸ガン当たったんだけど武器って何強化すればいいの?
S連の尉官以下ってマジでヤバイな・・
初期機体回してる奴よりスコアしたとか
攻め方攻められ方を知らないのが多すぎる
深夜の左官将官連中は強いのに尉官以下はゴミプレイでもスコアだせてない
尉官はいかん。なんちって
ジャブロー北の砲撃は普通にグフカス落とせる
知らないから教えてくださいよー
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:14:37.34 ID:Gkzkm4Hn
ピックは正直カウンター用として持ってるだけでも十分だと思う。
横幅はないけど縦のリーチはそこそこあるから
避けた後に刺すのは意外と当てやすい。
窮して自分から刺しに行く場合は右手側をこすりに行くイメージで。
榴弾が一人でどんだけ有効でも複数人のCBZ等の射線遮ったり、グレ投げる邪魔になったりする時点でちょっとどうかな
強襲か重撃に乗り換えて、どうぞ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:23:34.01 ID:G+Ld+iWS
>>29 味方のかなり後方から、味方の上を弧を描いて榴弾ほおりこんでるけど、
それでもだめなん?
社内のテストだと連邦圧勝するくらい今連邦強化されてるらしいけど
おまえらまだ勝てないの?
ジムキャから見てもタンク先輩はちょっと邪魔だわ
>>20 おまえ有効な榴弾以上に味方の弾吸っているぞ
>>22 もともとガンダムゲーなのに
攻め方うんぬんゴミうんぬんっていう方が頭オカシイと思うよ
新規はF鯖いかないと全く楽しめないとは思うけどね
>>16 不意打ち以外でアンカーなんかに当たるのは死んだ(撃破された)方がマシなレベルの阿呆だから
「アンカーが決まれば撃破確定」と言うよりは「アンカーを決められるような阿呆とエンカウントした時点で撃破確定」って感じだな
>>28 笑っちゃう話だが、縦の判定もザクTに負けちゃうんだなこれが
カウンターにしてもジオンの方が優秀でしたって話。まあ格闘自体が積極的に振っていくもんじゃないのが救いか
昨日初めて開幕凸で敵本拠地までいけた新兵だけど
開幕凸るときは
・ジオン兵本隊と遭遇しないよう可能な限り拠点の無いラインを通る。
・敵が出てきてもロックオンせず牽制射撃。
・正面に来たときだけ狙って撃ってもいいが追い討ちはかけない。
・残った敵は後続が轢き殺してくれる。
・途中の拠点は完全に出遅れた味方が取るか再出撃で確保。
と心得ればよろしいでしょうか?
>>31 ヒント:社内で戦艦バグ利用
>>36 装甲でバズ弾切れたら外に出て便所に出入りする敵を狙い撃つ作業に入って良いと思う
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:36:32.48 ID:HU60Adqp
妄想社内か
重撃がジャンプしながら撃てばいい話
ってかあのせまいとこじゃバズは飛びながら撃つのが基本じゃんか
榴弾の優位性は敵の視界に入らんまま当てられるとこだよ
ばかは指揮官すんな!!ボケ!!
時間が無駄なんじゃ!
NPC指揮官がナンボかマシじゃ!!
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part32
237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 00:58:33.90 ID:h/iZCLc8
>>236 チャージの早さ生かしてピカ接写即逃げ繰り返してるわ
機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART24
31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 01:25:19.91 ID:h/iZCLc8
社内のテストだと連邦圧勝するくらい今連邦強化されてるらしいけど
おまえらまだ勝てないの?
エア連邦、エア将官、エア装甲、エア初期ジム、エア陸ガンに続いて今度はエアバンナムか
ネガジもある意味大変だな
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:47:00.84 ID:Gkzkm4Hn
>>39 邪魔やから南行け言うてるやろ、敵の視界じゃなくて俺の視界に入るなボケ
1.金の小隊回収リボン
2.銀の小隊防衛リボン
3.銀の小隊奪取リボン
…今日のデイリーは諦めた。
勝敗無視して回収プレイだぜ!と思ってもライバル多すぎて小隊の金とか無理ゲー
射線あわせて射角あわせてほれ発射みたいな能天気な戦場どこにあんだよ・・・マジ死ねよ
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:50:57.75 ID:G+Ld+iWS
>>42 視界に入るって何?
かなり後方から味方の上を弧を描いて榴弾を扉の先にほおりこんでるんだけど?
>射線あわせて射角あわせてほれ発射
0.2秒なんだが・・・
ジオンで指揮官が凸言うと強襲42重撃6支援2砲撃0とかになるのに
連邦だとこうはいかないんだよなー
お前ら勝気ないだろw
拠点取った後、敵にやられる→何故か皆後ろから動かない→敵2〜3体が拠点奪取→敵がワラワラでむりぽ
拠点要らなかったのかな…
皆拠点の手前好きだよね
だってポイントうまいんだもーん
>>49 あの位置にリペア置いたトレーナーは戦犯になりうる
タンクちゃんはお気に入りの壁に向かって
壁オナ中だから忙しいんだよ
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:59:52.41 ID:Gkzkm4Hn
>>45 なんで理解できひんの?邪魔なんよ、わかる?アホちゃうの自分。
あれじゃね
拠点がもう少し前にあると思えばいいんじゃね?
そしたらいつものポジションが拠点の中になる!
ジオン強襲機強い→瞬殺される危険→チキって砲撃か重撃へっていう流れじゃないですかね
まさにこのゲームの欠陥だよな
勝敗やゲーム内容よりポイント旨いプレイ優先
ゲーム目的が階級維持とGP稼ぎしてガシャ回す
もう完全に作業ゲー一直線
>>47 最初A-X凸40 B10ね
Bはレーダーよろしく
↓
強襲27重撃8支援8砲撃5砂3
これがF鯖連邦のよくある編成
たまに支援が数名砲撃にかわってたりする。
んでBに砲2砂2支援4強襲2位の編成になってたりする。
Aにいった砲撃さんは大体A拠点守ってる
3枚あった水ガン金が・・・
3枚とも水中装甲になった。クソゲーなう
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 02:05:45.20 ID:mqPs7S1k
S連も大分勝ち馬のゴミクズ共が増えてきたな
尉官が少しでも混ざると砂漠で開幕から砂10とか脳にウジでも湧いてるんだろうな
>>57 Aに人は集まっても凸する気のある奴が少ないからどうしようもないんだよな
凸とか言う指揮官はマジクソだろ?一回死んでこい。
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 02:09:28.75 ID:G+Ld+iWS
>>53 かなり後方にいるから味方の視界にも射線にも入ってない。
邪魔の理由が理解できないから南にいかないw
榴弾撃ち込むタンクより後ろにいる重撃とか……もっとひどい芋やん
Aに凸って
A
( 凸 )
こうすると何かジムっぽい
PP気にしないでいい階級だったときが一番このゲーム楽しかったきがするわ
ホント、ゴミしかいないよな
たった一機に拠点攻められて5人がかりで落とされるとかw
S鯖だと開幕強襲40は集まるけど、途中の拠点で何故かMS戦を始める連中が多い
ほんまに尉官以下の戦場は地獄やでえ……
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 02:13:16.34 ID:Gkzkm4Hn
>>60 そうそう凸で強襲のってるのに
何故か敵本拠点ちょっと手前でドンパチ
→単凸で終了とかよくあるよね
その後B攻めてた敵が戻ってきてAも押されちゃうとか
よくあるけど悲しい。
そして気が付いたら支援15 砲撃10とかになってて
やる気のあった凸勢もポイント稼ぐかーってモードになっちゃう。
うぁぁぁ、射撃銀取れねぇーーー
拠点襲った時とかにまとめて撃墜できて後2機!
ってタイミングで敵戦略食らってミッションオーバーかよ
北から敵抜けてきてるのに何で対応しに行くのが俺だけなんだよ・・・
>>70 バグ祭りの最中に普通にプレイして射撃銀取りに行くとか無理だろ
なんかガンオンへの意気込みがぷっつり切れてしまった。
300戦くらい狂ったようにやったんだがなぁ。
なにより不必要に重いゲームクライアントが最悪だわ。
普段射撃銀でひーひー言ってる俺でも鉱山でバストライナー乗ったら射撃金通り越して撃破金までいったからマジオヌヌメ
まーそこまで入れ食いになるのは下士官戦場くらいだろうけど
運営は本当アホだね。見てるなら公正に修正したほうがいいよ?
お客様を減らす方向に向けてどうするの?
Fからお客様いなくなるよ?連邦ユーザーがまず減る。次いでジオンも飽きて減る。
確実にその流れになるよ。人間同士が操作してどちらか一方が大敗し続けることあり得ないから。
>>71 拠点とか踏みに行かず、芋って後ろからCBZ、CBR撃ってる方が得点稼げる仕様
頑張ってる人には悪いけど真面目に踏みに行くのは既にアホくさくなってる
アシストも5機で撃墜1機分くらいにカウントしてくれんかな・・・
>>73 バストも射撃扱いだっけ?
良い事を聞いた、ありがとう
>>67 前から思ってたんだがMS戦しちゃうというか、絡まれたら対処するしかなくね?
狙われたら基本的に振りきれないし倒す以外ないような気がするんだが…
てか襲撃戦ってどうなったんだろうな
速度と瞬発力に勝るジオンの圧勝だからな襲撃戦なんてw
最近起動しないことが多いな
いちいち再起動かけんのめんどいんですが
>>75 それで取ったのが俺の唯一の射撃金だから間違いないはず
修正されてたりしたらすまん
あと砂と死角に潜り込んでくるグフカスに気をつけろよ
グフカス速い上にずっと空飛んでるよね
盾あるしガリガリ削ってくるし
せっかくのガンダムゲーが運営に潰される典型。
そして誰もがガンダムを手にしたらサービス終了。開発陣が泣く。
グフカスにライナー当てるのCBRよりむずいと思うわw
>>80 砂はチャージ撃ったらビビッて逃げる奴もいるけどね
もうグフカスはくんな
まあ強いのは100歩譲って許すけど死にかけたらさっさと帰んな、チキンが
本拠点殴られてた方がポイントうまい
自軍が攻め込んでるとがっかりする
おかしいよな
>>76 開幕で敵主力と当たるなら仕方ないけど
数体だけなら前進しながら体を敵に合わせとけば
まわりの味方とで撃破できるで
俺たちはグフカスの前には草食動物に過ぎないかもしれないが、
いかなライオンと言えど草食動物の群れには飛び込んでこない。
端っこの孤立した草食動物から狙うだけだから、
孤立しないようにしてサブでもなんでも弾幕貼ればOK
なんでジオンは迫撃Fをリボンなしで取れるのに、
連邦迫撃Fは砲撃銀リボンが必要なんだ
迫撃Fだとよろけが確実に発生するから脅威度がダンチなんだが
重撃・砲撃の連邦なんて嘘っぱちじゃね?
開幕凸でスキウレが俺のほう向いてる時の絶望感
山陰からドムが現れたが何もしないまま俺のレールガン食らってそのあと後続に轢き殺されていった。
一度に大量の連邦MSを見て画面が固まったのかもしれない。反省はしていないw
自分がスキウレ狙う時は射程1500超まで伸ばした砂Fでギリギリの位置だから、チャージされても涼しい顔してHS狙うまであるわ
逆のことを相手にやられたら諦めてリペアに専念するわ…
駄目だどうしてもポイントの稼ぎ方が連続撃破以外わかんね
開幕凸成功しても13pとかで他人みたら60pとかだし
最初から防衛でうめぇしてるだけかもしれないけど
何か他人の動画でも探してみるか
学び取れるかダルくなって辞めるかの二択
あとランバラル強すぎなの修正しろや おらあああ
あいつだけ異常に強くね?
>>82 間違いないw
昔やったガンダムカードビルダのPC版みたいなのがまさにそれw
アレックス手に入れた時点で満足で終了
アレもずっとジオン贔屓だったなw
>>93 開発者がジオンというかグフ&グフカス&ラル&ノリスが好きなんでしょw
>>76 自分が狙われることで他の人がフリーで突っ込めるってことだ
何なら前の人追っかけてる敵のケツにぶち込んでもいい
もちろん走りながら
>>88 連邦はF2の射程外から殺せるからあんま脅威になってないが
ザクタンクはサイズの面でガンタンクの1/2程度だし
ガンタンクよりかずっとポテンシャルある良機体なんだわあれ
色々やってみたけど無課金でのグフカスの対処はマシンガン打ち合うかCBRで打ち落とすかの2択っすかね
CBRは多少運絡むけど2~3発に1発はあたるし落としたらあとは恨みある奴が群がってくれる
>>97 機銃が低い位置にありすぎてちょっとの段差で地面に吸われる恐怖の欠陥機でもあるけどねw
>>92 凸成功13pとか全然開幕凸についていけてないだけだろう
別に凸指示してくれてもいいんだけどさ
成功しなかったら
不貞腐れて指揮放棄するのはやめてほしいわ
どうせ負けなんだからなにやっても無駄、って考えてるのがわかるのが不愉快
どこどこ防衛でK/D勝負って言いながら制圧指示出す指揮官は多いねー
どう見ても制圧無理っぽい時は指揮官に言ったほうがいいのかね
グフカスと1vs1の状況になって運良く勝てたら煽っても許されるよね
粉々に破壊したり周りをぐるぐるする程度だけど
>>103 スプレー陸ジムで勝った時は思いっきり煽ったwwwww
>>103 倒した目の前でやーいやーいと屈伸運動してたら
ドムのバズがとんできて悲しかったでゴザル。
>>103 ガーカスで格闘馬鹿だったから回避しながらB3BSGぶち込んで勝った時はやったw
全部弾撃ちきったからダガー出して、刻んだり、ぴょんぴょん無駄に飛び跳ねたわw
最近支援を捨てて強襲重撃に乗り換えたが今まで以上にシビアなスコアになるな
おかげで1戦でのK/Dは1以上になってきたけど、たまに事故って悲惨なスコアになるw
過去の負債が多すぎてK/Dが悲惨だが、これから頑張ろうって気になるわ
問題はPCが低スペックなせいでどうしても限界があることなんだけどなw
新しいPC買おうか悩むんだが、別にガンオン以外じゃ高スペックいらないからなあ…
今のカスは大抵群れてるからなぁ
一匹倒しても次を警戒して煽るどころじゃないわ
こっち一機にカス三匹とか余裕であるし
小隊かVCか知らんが専属ワーカー付きの奴多いからさっさと死体処理した方がいい
煽りは一回やられてから死んで直ぐにクリックして他人視点にする癖ついたw
ただし正面からの修理復帰に対応するのが若干遅くなるw
他人を煽る事を空気を吸うように行えるメンタル
さらにその隙を突かれて撃破された事を恥ずかしいではなく悲しいと思えるセンス
最高っすね
デイリーで久々に砂乗ったけど、もしかしてHSって実装されてなくね?
死体処理されたときは相手が脅威に思ったってことだろ
支援10機以上いて張ってあるレーダーが俺の張った3つだけとか…勝てるわけねーよ
>>103 HP少ない時に襲い掛かってきたハイエナカスグフを返り討ちにした時は
MG単発押しして破壊したった
グフカスは念入りに殺す。支援も念入りに殺す
一機起こすことのアドバンテージを承知している支援は怖い
>>110 そんだけ恨み買ってるんだろ
カスへの憎悪と殺意は尋常じゃないよ
まぁ自業自得だわ
>>102 しかし制圧できるケースも有りうる。
制圧するときは早めに制圧指示だしておかないとポイント入らないので、
念のため制圧にしておくんじゃないかな。多分。
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 04:03:27.18 ID:Zl6ir8eo
>>110 ああ最高だよ、秩序を乱す因子は排除すべきだ
敵地で囲まれた時ですら他の敵無視してグフカスの死体に
死ね糞がと思いながらBRぶち込む
グフカス設定した奴は死んどけ
6分待ちとかライダーさんぱねぇっす
運営的にもグフカスは失敗だった認めてるな
カス以外の武器の射程が軒並みながくなってたり
ポークの実弾系武器の威力アップなど色々対策してるもんな
ただたりんのは早く陸ガンのマシンガンを同じを使用にしろ
一対一で素ジムでグフカス狩るのは簡単
あいつらガトシ厨だから捨て身で前出ればサーベルで斬れる
あとグフカスHP削られるの嫌うので
マシンガンでジリジリHP減らしつつグフカスの格闘範囲まで近づいたらグフカスは格闘ですぐに決めたがる
そこを読んでヒラリと格闘避けて格闘でトドメを刺す
>>102 さっき久しぶりに指揮官やったけど、チュートにはない新機能「指揮補佐」が邪魔なんだ
敵拠点に近づいたら、システムが勝手に指示更新するんだが、
死んだり、緊急帰投とかして離れてもその指示がずーっと残ってる
指揮官はその指示出した記憶がない(そりゃ自分は出してないからな)ので、
更新のタイミングが遅れる
気づいたら僻地拠点に「攻撃5人」とかなってるからびっくりよ
指揮補佐は攻撃と防衛が切り替えられるんだけど、デフォルトが攻撃になってるんで、
新しいIF慣れてない指揮官ははまりやすいと思うわ
ジャブローでコンテナ回収よろしくと言われたから
僻地まで回収往復作業してたら(近場には一切無かった)対極にある敵本拠点攻撃
指示出されて放置されたでござる(´・ω・`)
S鯖8分待ちとかわけわからんw
持てるものを羨む気持ちは判るがそれを表に出すようなら一生持たざるもので居続けろ
スレでよく出る話題で「深夜なら連邦は勝てる」って情報を見て勝ち馬が流れてきてんでしょw
しかしライダーさん達ってそこまで勝ち戦したいもんなのかねぇ…必死すぎて俺には理解できん
これだけは言える
S鯖で無双できなくなった廃が
F鯖に出張して無双
萎えた一般層が引退して一気に過疎化する
半年後だとS鯖1000F鯖2000で20分待ちでNPC混じりマッチがデフォルトと予想
むしろ今はバグが怖くてIN出来ないもんだと思ってたが・・・
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 04:35:07.94 ID:Zl6ir8eo
>>126 これからも優先的に狙うから楽しませてくれよなw
ぶっちゃけ今のところ無課金でグフカスやドム狩るくらいしか面白みを感じないんだわ
開幕から歩兵たちが「この指揮官なら勝てる!」ってテンション上げてて、
明らかに動きが違う(凸成功率高い、僻地レーダーも完璧)のは何が違うんだろう
そこまで特別な台詞を言うわけでも、変わった指示を出すわけでもないのに
>>131 ああどんどん撃破してこい。
でも煽りやってる様なのは好きになれないから名前覚えたら修復はしないぞ?
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 04:37:34.57 ID:HU60Adqp
何なんだろうなこのバグクソゲー
マッチングは糞だし
>>110 相手によっては煽ると次からスゲー狙われて
味方多いときでも無理にこちらへつっこんだりしてくるんだよね。
多分「アイツだけは許さねぇ」的なノリで。
でも隙突かれて倒されると
「こんなアホにやられたのかよ・・・いいや忘れて次だ」とか
「ざまぁwwwwはい次々」ってなるから悲しい。
バズくらわせて後1mmってとこのグフカスさんに空中のジグザク回避でジムマシンガン避けられまくって
倒せると思ってたのに逆にやられたのはさすがにFUCK!!ってなったわ
普段はそんなグフカスの性能気にしてなかったけどあれにはさすがに戦慄した
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 04:57:37.98 ID:Zl6ir8eo
>>133 野良だし味方の修理に期待はしてないが、まあ現実は修復阻止にサーベルor遠けりゃバズで破壊するだけで
いちいち余計なことはしないけどな
小隊で固まってるのやハイエナ率が異様に高いし
連邦が連勝しまくってて、もうゲームにならんわ
たぶんBRが強すぎるのと
陸ガンとガーカスが普及してきたからだと思うが
結局、陸ガンとガーカスがグフカス以上だって事が証明されたな
下方修正しないと本当にゲーム終わるぞコレ
運営に要望送っておくわ
本スレじゃなかった
誤爆
ジオンスレでやれよ
まあ向こうの奴も迷惑だと思うが
やっと、銀だけど装甲出た
ふあああぁぁぁ
ジャブロー奇襲凸しようと補給艦だしたのに
手前の拠点なんで踏むの?馬鹿なの?しかも取れてないしwwwww
結局分かってるやつ数人で殴って終わり、高い補給艦だこと
説明が足りんかったんだろう
馬鹿に一流の働きさせてこそいい指揮官
指揮官が奇襲用に時間指定もして補給艦出したけど出る奴ほとんどいなくてすぐ壊されてたな
俺もチャット全然見てなくて全く気づいてなかったが気づいた時には時既にお寿司
参加するも便所手前で力尽きた
無念
連邦の機体は機動力で劣ってんだから、ジオンみたいに奇襲狙うより
密集しながらズンズン押していけば良いのに、何故か凸とかやりたがるんだよな・・・
装甲で止まらずに凸れば勝てる
逆に止まると負ける
やはり連邦勝利の鍵は装甲の突進力だなここ数日の結論だわ
異論はないはず
>>147 装甲ちゃんでないんやけどーwwwwwwww
突進じゃ相手に負けてる
勝てるのは装甲一択で足並みが自然と揃うから無駄死にの数が少ない
逆に相手は足が早い機体複数だから足並みが揃わずMS戦に応じる奴も多い
>>148 個人的にガーカス装甲はまとまった数で動けばグフカスドムピカなんぞ恐るに足らん
何としても手に入れるべき
いやグフカスがまとまった数きたら溶けるぞ
>>151 集弾性能いじられたせいか以前ほどの火力はないな
グフカスは決定力不足だから数で押せば案外いける
そりゃあくまでこっちの数が多い時だろ
そんなもん逆でも一緒だし
10機以上のグフカスが押し寄せた時の絶望感たるや・・・
陸ガンを開幕凸で使い捨てにすると再出撃長すぎてきついから
開幕凸用に装甲が欲しくてガチャ第一弾をやっているけど全然出ない
>>43 小隊金は小隊金が出ている者が6人揃えばその中で一番楽
テキサスなら一人でとれるんだがなw
部隊の小隊断れなくて一人で20か19個集めたこともあるよ
オデッサなら熱心な二人で10個ずつで普通な難易度
金小隊回収の一番の敵は1拠点マップ
「開幕凸で本拠点削っておけば後はKD重視で勝つる!」って事じゃね?
ジャブロー3拠点で3〜5の間抜けてZ叩きに行く指示なのに
数機を除いて3と5取りに行って見事ジオン防衛ラインでストップ
シッカリ35間抜けた連邦機は個別撃破されたときの
指揮官の落胆は察するに余りある…
FジやっててF連が弱すぎてつまらんという理由でF連キャラ作ってみたが…
開幕凸指揮された拠点から沸いてくる装甲は5〜6機ばかり、陸ガンなんてまず見ない
相手はカラーリングされたグフカスFSドムばっかり
なぜこういう現状になったのかがよくわかる
あと、PP無視して本当に勝ちたくなって、一挙手一動がすげえ燃える。つーかこっちがメインになってしもうた
ジャブローが余りにクソつまらなすぎる(笑)
准尉になったら連邦は装甲、ジオンはドムを支給みたいに
ある程度新規にも配慮してくれりゃいいんだけどな
>>95 運営に坊主にして動画でアップしてもらわないとだめだな
無課金厨だけどガチャたぶん80回ぐらい回して欲しかった金トレがあたって
開発はマスチケで大成功 以降能力強化は普通チケでやったんだが
銀トレの強化済みのやつとあんま能力変わらんかったわ…
こんなもんなのかい
>>163 部隊レベル高いところ潜り込んで強化すれば
それなりに銀図とのレベル差出てきやすいと思うけど
>>117 制圧任務・本拠攻撃任務の時は
そこに近づくだけで遂行P入らなかったっけ
明らかに相手の拠点側で戦ってるのに、遙か後ろの防衛任務出すのもアレだからという
指揮官の配慮じゃないのかね 相手に有利な土地だからさっさと引けという場合は後方の防衛出すだろうけどさ
開幕陸ガンはそれこそ使い捨てだなあ
アーマーもブーストも高いから最後まで凸に加われるし
爆発してから、状況に応じてレーダー撒きに行くか重撃でガシンガシンやりにいくか
大体、そいつも爆発してもう片方の仕事してそいつも爆発したあたりで陸ガン復活 重撃と交互にまた使用。みたいな
やべぇタンクで芋って連続撃破すれば誰でも少佐になれるwwww
大体9体ぐらい連続撃破したら3〜10位以内になれるぞwwwwwww
PPうますぎてワロタwwwwww
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 07:47:32.58 ID:zFA8zxpD
>>165 中間点でライン戦みたいなときに説明もなしに制圧指示にかえられると、このまま押して拠点とれって意味かと思って前衛は多少無理するようになるよ
そんでkd差で負けるなんてことにもなる
ジャブローは急速に勝ち辛くなった希ガス
特に厳しいのが復活地点から迫撃砲&爆撃食らって
ちょっと前進するともうジオン兵に撃たれるケース
押し返そうにも襲撃重撃の数が少なすぎ
遠い間合いから撃つだけじゃせいぜい牽制にしかならない
そのまま削られるか削られる前に単機で突貫するしかない
しまいにチャットで「人数少なすぎ!」と書かれる始末
他の奴らは北洞窟に遊びに行って
安全な位置からゲート越しに無駄弾撃って
リペアポッドからの補給の繰り返しに夢中で
死ぬまで帰って来ないつもりなのだろうか…
待ち時間が3分とか久しぶりだな
この時間帯は人多いのか
南側行くと爆撃、砲撃の雨がきついんだよな。グフカスとセットで死ねる
味方の砲撃が敵の砲撃と撃ち合ってくれればいいんだがな
たいていお互いの前線に落ちるから南側の前線に行くと死ぬからね
俺は強襲は南で重撃は北と使い分けてる。ガーカスの安定感はありがたいしな
>>168 思いっきり経験したわそれ 最初は手前の拠点で防衛で勝つって言ってたのに
指示 出されてええいくの!?と思ったがとりあえず行って囲まれてはいはい撃破撃破
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 08:07:24.65 ID:YNmAvsiE
>>169 じゃブロー砲撃で榴弾うめぇとかやってる人がいるぐらいですからねー
2月から始めてコスト220以下の機体しかないジオン兵ですが
連邦の巨大盾持ち軍団で来られると勝てる気がしません
ダメージもあいて受けてる気配ないしうんざりするんだけど
グフカスってそれをも蹂躙出来る程強いの?
>>172 「防衛メインでいのちだいじに、3は無視でいいから」
と言った指揮官の最初の指示が「3拠点を制圧せよ!」
え?とかチャットが少々ざわついた後に出た指示が「敵本拠点Zを撃破せよ!」
え?行くの?変更?と数人で突っ込んで散ったあとも攻撃指示
現場で出た指示を守る人とロビーで言われた指示を守る人で動きがバラバラに
シールドって当たり(防ぎ)判定がよく分からんしシールド使い切らないまま死ぬ事もあるんだよなあ
>>174 ガーカスは足回りはジムと大差ないからな、硬さはアーマー1300の盾1200程度
対するグフカスは足回りは装甲ジム並みで、アーマー1300の盾910
火力はガトシーの方が射程も威力も高いから戦い方にもよるがグフカスが強い
聞くならジオンスレ行きなよ、つい教えちまったが
質問スレに書くのを間違えました、すみません
別に北に行っちゃ不味いわけじゃないんだろうけど膠着しちゃうんだよな。
但し連邦は重撃が強いので直線状のセクションでは膠着しにくくて
膠着するのは拠点が設定されるような広間になってるところだと思う。
ドカバカやってる時って突っ込んでも直ぐには直撃くらわないし
飛びながらなら敵の格闘も当たり辛いみたいだし
決死隊が突っ込めば前進できるんじゃないだろうか
(最初に突っ込んだヤツは99%やられるけどw)
>>177 空中戦が出来るグフカスと装甲の足回りが一緒とか言われてもw
装甲 ブースト1280 チャージ190 速度1171
グフ粕 ブースト1300 チャージ280 速度1119
一緒じゃねぇwww
ガーカスの盾1500程度だったなwまあ1500もエースに一撃破壊されるんだが
ジャブローでシャアに2発で盾、アーマーを1撃ずつでやられた時はポルナレフ状態なったわw
ガーカスの魅力は硬さとリボンなしでBSGB3使えることだよな
本拠点なら装甲よりもタフな分安定して攻撃しやすい
砂漠とかでねずみやるなら装甲よりもガーカスが使いやすいわ
ガーカスは飛びまわれません
グフカスは飛びまわれます
どっちに当てるの至難なのかは一目瞭然
しかも火力強いのもグフカス
ガーカスは時間を稼げるというメリットを活かせなければ
グフカスと比べてもどうしようもないぜ
>>180 まあ、なんだ。地上戦における足回りと思ってくれw容量忘れてたがw
指令で思うんだがPtのために制圧とかにしちゃうと鵜呑みにされるんだよな
かといって防衛にするとせっかく前線行く人が貢献まずくなるし
チャットにも限界があるんだしどうすりゃいいと思う?
グフカスのブーストチャージ280とかLAと同じなんだが
何で総体力LAの3倍あるの? 馬鹿なの?
指揮官してて右側ジャブロー三拠点
上の拠点 前方と下側レーダーあって入れる隙ないのに
拠点にクブカス入ってきて叩きだしたんだが
バグでもまだあるのか!?
むううう改造5回とかでいいから装甲のGP設計図売ってくれぇぇ
序盤の足回りでジオンにさっそく負けてることが多いんだよ
F連の頑張ろうとする雰囲気はほんっと熱くなれるが、機体と階級差でどうしようもないぞおい
建前 序盤の足回りでジオンにさっそく負けてることが多いんだよ
本音 最初の拠点取り味方に負けて取れなくて悔しいおっ
つーか装甲はGPガシャで出るだろ、装甲ほしいとかいいながら機体強化にGP使ってんじゃねえだろうなあ
>>187 マラソンで装甲持ってんだけど、あともう一機ほしいんだよ・・
最初の拠点とったあとの次、ここで連邦が取れるはずの番号でジオンに囲まれるシーンばっかりなんだぜ
ガーカスのシルカンにF型追加してくれんかなー
使い勝手悪くていいから瞬間火力が欲しい
>>189 自分が、じゃなく味方が追いついてない場面が多い…と思った
ためしに課金して水ガン出た調子に乗ってDX回して出た大量のハズレ売ってGPガチャループしたが、装甲はなかなかでるもんじゃないと思ったよ
それよりもFPS視点をだな・・・盾邪魔だけど機体左は酔うから頼むわ・・・
ゴッグは土下座後の爪にも当たり判定あるのかよwww
>>191 ごめん、装甲設計図余りまくって特性強化したったwwwwwww
ガーカスに瞬間火力が強化されたら
超無双マシンじゃねえかよ
馬鹿も休み休み言え
自己レスしたな
>>188 あっちはスプリンター行き届いてるのに、下手に装甲をGPに落としたせいで自分も含めて新規が装甲手に取りづらい、って思ったんだよ
ドムも落ちて同じ条件のはずなんだけど、あっちは色違いのぐh(以下略
ガーカスの強みは緊急帰投性能だろ?
これ緊急帰投MAXでストライクフォースだと何秒で移動できるんだ
ほんと課金ガチャで出るなら楽だったのにな装甲
ガチャ切り替わってからFにキャラ作ったのはミスだったわ
開幕を先頭で走りぬけるのが好きな凸厨だったからもどかしい
まあかわりに最初に死ぬ事もなくなったが
>>197 4秒切るくらいじゃないかな
ストライクフォースのLAちゃんがそのくらいだったはず
あ、MAXならもっと早いか3秒切れそうだな
>>192 機体左視点でやると1戦やるだけで吐き気がするよな
>>198 だよな
ピカは無いけど汎用性が高いこいつを新規ちゃんに配備できないのはいろいろといけねぇ
俺もガチャ更新して移住したタチなんだけど、水ガンタンクなんかじゃあ突っ込もうにも突っ込めないよ
いや、GPガシャやってみろって
さすがに金はでないけど銀なら出るよ
DXガシャ1弾はジムヘ陸ガン糞出なかったけど銀装甲なら1万使って出ないなんて事滅多に聞かなかったしな
装甲、ドム、ゴッグは常に課金ガシャのハズレにいれとく位気を利かせろよ
とりあえずジオンはザクの上位互換がグフになったからな
連邦にも初期型ジムの完全上位互換(水ガンはありえん、ジムヘは入手難)がほしいわ
>>90 チャットで報告してたんじゃね?
俺もよくやるよ
>>206 いつまでだっせえ初期型でピュンピュンしてればいいんだぜ?ガンダムファンは愛着あんのか
>>203 運の悪い奴やつはエンブレムスプレーで終わっちまうんだ…おれみたいに…
3度ほどLAの銀がでたけど、ジオンでやってきてて「これはちょっと紙だろ…」って思ってたから早速売ったよ
装甲銀でもいいよ、むしろ大歓迎だ。ただ、赤箱→装甲レンタルでヌカ喜びさせるのは簡便してほしい
装甲って今のF連で最低限必要な強襲だとしみじみ感じるぜ。装備替えて遊んでも楽しいナイス機体だ
>>208 自分で初期ジムの上位機体二つも書いといてそれは無いだろって言ってんだよwww
>>208 陸ガン使えし、間違いなく初期ジムの上位互換だぜ
えっ、うん
めちゃめちゃ短いじゃん
>>212 ザクは強襲機、初期型ジムは重撃機。対応してない
対応しているジムの上位互換になりそうなジム・コマンドがレンタル機しかないのは怒ってもいいかもしれん
が、向こうもザクUJ型の上位互換は現状ないから、初期型ジムの上位互換もまたなし
おk?むしろ水ガンとジムヘいるだけありがたいんじゃないか?
あれ?
グフのクールタイム100なのか
陸ガンと同じ機動能力で装甲ジムより早いのな
ジムコマンドさんならきっと!
ランキングからして強襲ジオンと重撃連邦じゃん
強襲と強襲で比べたらLAちゃんに失礼だろ
重撃にいつになったらパワードジム実装されるんだよ
重撃っぽいジムといったらパワードジムだろうがまったく
強襲はジムカスで砲撃はジムキャU、狙撃はジムスナUで
支援はジム改辺り無課金で出せば満足してやるよ
LAちゃんとグフは使う素材☆同じ、LAちゃんの方が多いんやで・・・
グフカスタムが無双するのも陸ガンがグフカスタムより弱いのも原作通りだろうが
0083世代のデザインは連ジとも大好きだが、
いかんせん素ガンダムすら未実装のこの運営ではな…
ジムクゥエルもよろしく
ランキング判断なんてこの運営様じゃ期待できないと思うわ
しかもそれは217が勝手に判断しただけだしな、運営に押し付けることはできんだろう
そしてLAちゃんはさすがに異端過ぎると思うわ…ごめんな、LAちゃん…俺LAちゃんのこと好き、やで…
いつか倉庫から出してやるからその時までは眠っててくれな…
さっきからLALAって何の話をしてるんだ
LAなんて機体ガンオンに存在しねーから
居る?寝ぼけてんだろ?
なんか変な幽霊っぽいのが突っ込んでったら一瞬で消えてるだろ
お前らは幻を見てるだけだから
>>220 グフカスタムが無双するのも陸ガンがグフカスに負けてるのもいいんだが
戦場の主役がジオニックフロントくらいしか出番なかったドマイナーMSの装甲強化ジムか
ただでさえ生産数少ないグフよりさらに生産数少ないカスタム機グフカスタムばっかりなのがな
装強ジムもグフカスタムも陸ガンも1戦場で1、2機見かけるくらいでいいんだよ
大量生産MSよりも少数生産MSばっかりなのがいかんと誰か運営に言ってきてくれ
あとMSの実装レンタルでごまかさないで1ヶ月に8機設計図実装にしろともな
金をそれほどかけずに使えるMS数さえ増えれば不満もだいぶ解消されると思うんだよな
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 09:51:56.11 ID:iDnh4zKP
・・・不敏になってきた・・・LAちゃんの良いところってないのん?
戦場に機体の出撃制限かければ良いのに
ギレンの野望であった感じの
>>226 連邦では早い足回りとグレネイドの強さ
問題はガチャからさーーーっぱり出ないところ
LAの特徴は
ブーチャ、B3持ち、緊急帰投
そしてふけば飛ぶような紙装甲である
因みにジオンではゴッグが同じ扱いされる時がままあるとか
LAだけジオンと同じ異次元格闘出来る様にしても文句無いと思うんだ
>>225 確かにグフカス無双は問題ないな
使ってるプレイヤーにノリス並の技量があれば、だが
>>226 装甲を犠牲にした元戦闘機乗りどもも大満足の高い機動性能!(ただしガンオンではない
特別仕様のビームサーベルによる高い格闘性能!(ただしガンオンでは
一部媒体では小型シールドやビームジャベリン装備も可能!(ただし
うん、正直ガンオンで活かされてるLAの設定って数発の被弾で致命傷になる装甲だけなんだ
ほんと紙装甲の再現度の高さだけは設定厨的には悲しいくらい良いところだよ
よし、次のガチャはピクシー(強襲)とジムスナイパー2(狙撃)と未完成ガンダム四号機(重撃)とコアファイター(自由に空飛ぶ紙装甲)との追加だ、絶対ガチャが売れる!
>>233 ピクシーって盾無し
武装は銀ガーカスの格闘と装甲のマシンガンで陸ガンの耐久とそれ以上のコストとリロードだろ
LAちゃんとコンテナ運ぶくらいしか・・・
LAとコマンドの違いがわからない
こいつらペラペラ過ぎてオールラウンダー+装甲あぷ使わないと一瞬で死ぬ
>>235 LAちゃんは紙装甲の格闘戦向けMS
コマンドは素ジムの能力全部底上げした強いジム
格闘戦ではLAの方が強いがそれ以外の面ではコマンドが優れていると考えて良い
ガンオンでの違いは課金ガチャで出るレンタルゴミか無課金ガチャで出るゴミかってくらいだ
もういいよ。俺にはガンキャだけあればそれでいい…
>>225 知ってるか?
ガンオンの運営って原作に配慮するって明言してるんだぜ
ほらこうやってガンキャにいっちゃうだろ
初期ジム→ガンキャじゃ別物なんだよなあ
原作配慮ならアムロは一機で敵拠点落とせる
報復指揮官とか言って散々荒らされたわw
頭おかしいのかこういう奴らは
恨むならジオンにきた指揮官恨めとか
チャットログとかメールしたら同一IP垢もBanされるかな?
>>241 今まで一度もその報告はない
ってかMACBANじゃないか?あるとしても
案外ここの運営はスクエニなんかよりは対応速度マシだから
該当キャラだけじゃなく他鯖・他軍合わせた垢一括BANはありうる
特に複数から抗議の問い合わせはいってればな
原作設定とか笑わせておいて
このくそがチャによって使用率滅茶苦茶だしな
後半年ぐらいして超過疎になって運営がお客様にこびるようになったら課金でいいと思う
之につぎ込むやつってちょっとリアルがやばいとしか思えん
αのころから原作重視とかバランス崩壊するからやめとけって
送ったんだけどなぁ
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:00:58.89 ID:G+Ld+iWS
もう∀ガンダムをF連邦に実装しようぜ、100%の状態で。
つぎ込むってせいぜい金額しれてるような
>>246 そもそもパワードジムは試験用のバックパック積んだ高機動機だから
もろに強襲だけどな。
武装もマシンガンとバズーカでそのまんま装甲ジムだし。
そもそも重撃っていうカテゴリ自体が無理あると思う。
ジムヘみたいに既存機を無理やり射撃寄りにするしかないし。
オリジンのジムバリエーションが欲しいです
オリジンの素ジムがカッコイイです
グフカス無双が原作?
あれはノリス専用機だろ
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:29:29.48 ID:npaDiOgA
オリジンは弁当だけで良いよ…
湿地対応のジャングルジムとか捏造しないと無理だろ
ってか、寒ジムどうなった
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:37:00.42 ID:RtHxnu9S
寒ジムちゃんジムコマ色違いの支援機になりそうな気がする
さっきジャブロー4拠点自陣右側でギリ勝ったんだけど
終わったあとにわざわざ個人ちゃっとで
、拠点1に補給ださないからコンテナ回収率で差縮められたの覚えとけよっていわれたんだけど
1って無理して補給だしてもすぐ死ぬだけだし
コンテナも足りてなかったわけじゃないから要らなくない?(・_・;
>>252 原作ならガトリング撃ち切りでリロードなんてないから・・・
ミノ粉の効果(システム的だけでなく、プレイヤーに対する効果)が判らん
例えば、エース機がミノ粉の領域に入ったらどうなる?
ミノ粉に包まれた拠点に対する新規の指示は出せないはずだけど、解除されるわけじゃないよね
あと本拠点凸時にミノ粉撒いてたり、歩兵から要請してるのも良く見るが、
どういう意図があるんだろう?
と言うかミノ粉敷設下のMS戦では、強襲機有利=ジオン有利にしか思えんのだけど
自動砲台に迎撃されるNoobには判らん
( ゚Д゚)バカな指揮官 敵より怖い!!
敵本拠点ミノは敵が視認で侵入者を見つけないといけないから効果は高い
しかし自軍補給機と一緒に同じ場所にミノ被せるのはやめてくれ
補給機がいますよーって知らせてるも同然だし補給機からリスボンした味方はレーダーが見えなくて右往左往する
>>257 敵はレーダー頼れないから本拠点に抜けやすくなるよ
自軍でやられた時にミノ撒き凸で数で押されたことない?どれだけきてるかもわからないし本拠点にどれだけいるかもわからないから下がるしかないし防戦一方になってしまう
支援機あたりにレーザ照準式の双眼鏡でも追加して
指定ポイントにぴったりと自力で仰角定めて砲弾を撃ちたい
現状の砲撃はイージーで射程が短くてとても砲撃とは思えない
>>257 ミノは敵だけにかぶせるように使うんだよ。
もっというと敵の最前線には最悪かぶらなくてもいい。
敵の中衛から後衛くらいまでにかかるようにする。
味方が押してるなら後衛(すぐ敵の前線になる)のあたりでもいい。
要は敵の砲撃狙撃がいそうなとこにかぶせればいい。
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:16:17.52 ID:npaDiOgA
>>260 知ってるMAPなら特に問題無く砲撃出来るだろ
>>265 まあ味方がガンガン押してるだけでLAは別にいなくてもいいよね。
N格キャンや着地キャンを「技術だから残そう」とか考える運営なんだから、
バグ報告しても反応がないってことは、降下作戦で逆転劇が発生するように
意図的に残したテクニックだと思うのは当然だよね
だって、運営自身が推奨してるんだもん、同じグレーゾーンのテクニックを
今まで知っててこっそり使ってたランカーやテスターはBANされてないのに
少しでもそいつらとみんなとの差を縮めようとがんばったボスマックスさん、可愛そう……
>>265 LAでどんな強いプレイできても
陸ガンやジムへのほうがどう見ても強いし
LAツエーとかいってる連中は頭がおかしい
LA使って活躍出来るなら他の使えばもっと稼げるよね
>>257 凸までの道程を隠す
凸してる時に1秒でも長く位置を隠す
凸の規模を隠す
凸と見せかけた陽動
特にミノ下での位置は砲台の向きでしかわからんから有効なんだよ
いっそ一年戦争縛りじゃなくバランスが合いそうなシリーズでいいと思うんだ。
ガンダムエックスやOO(セカンド除く)辺りから参戦とかさ
1800戦してる奴いたけど凄まじいな
どんだけやってんだよw
ミノの誘導は相手レーダーが壊せてるかどうかで効果あるかないか変わる
>>271 Wからリーオーなんか最高だとは思わんかね?
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:42:23.99 ID:npaDiOgA
>>271 ドートレスとかいたな…
(=|=)←こんなんだっけ?
ダブルオーの舞台に現れるザクドムグフカス…
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:52:55.38 ID:npaDiOgA
>>276 20戦に1回の割合でCBが武力介入してくるのはありだな
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:54:17.02 ID:iDnh4zKP
Z入れるだけでもエゥーゴ、ティターンズのMSは連邦の物になるな。
あ、ジオン?キュベレイはハマーン専用機なんでガサCだけですね、どうぞ。
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:54:59.91 ID:iDnh4zKP
>>271 サテキャ撃ったら勝ちになりそう
そしてコルレルvsLA
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:59:13.63 ID:RtHxnu9S
コルレルってバルカン一撃で溶けたあれか
>>268 弱い奴が強い機体に乗って、弱い機体に乗った強い奴に倒されて
「あの機体強過ぎバンナムさん弱体化よろw」とか言っちゃうのが今のネガジ
彼らにかかればアクアジムも数を揃えれば水中で同数のグフカスを無傷で倒せる強機体に様変わりだ
エースで00機が出てきたらそこらじゅうにレーダー障害でマップが見えないじゃないですかーうぜえ
ソーラレイとかも出るのかなー
いっそ61式vsマゼラとかやりたい
コアブースターが陸ガンとか相当で
>>284 設置から発動まで10分位かかるんじゃね?
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 13:10:19.27 ID:iDnh4zKP
>>284 戦略兵器の変わりに、ジオンにソーラレイ、連邦にソーラーシステムを入れる可能性はあるかもね。
ガンオンが宇宙戦実装まで持てば、だが。
防衛戦オンラインになりそうw
マドロックはよ
あ、エイガーさんはいらないです
>>265 期待して視聴したがどう見ても「普通」でした
LAでわからせるという割には勝ち馬に乗ってただ射撃してるだけだし
その割にはコメントは「上手い」で溢れてるので不自然に感じる
爆撃ダメと砲撃ダメを弱体化してくれないかな。-30%でいいや
芋砲が減ってついでに俺のLAちゃんも長生きで来てみんなハッピーなはずだ
戦略の爆撃の頻度を減らして欲しいとは思うな。
百歩譲って絨毯爆撃はいいとしても、絨毯爆撃+爆撃のマップはマジでうっとおしすぎるんだが。
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 13:23:32.92 ID:npaDiOgA
>>283 緊急指令発動で連ジ共同作戦(ジオンが味方化)が始まるとかなら燃えるかもしれん
W勢とかラクシズ襲来でも出来るがそんなことしたらスイッチするときにクラ落ち多発とかになるんだろうな…
砲撃はこのままでもいいかな
うざいのは間違いないが砲撃キャラで
10連20連とか落とせるわけでもないし
とりあえずドムピカ何とかしてほしい
せめてこっちにも同性能の武器くれLAちゃんにあげるから
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 13:40:58.02 ID:xIUdmMX7
ジムヘのCBZB3は何を強化すればええんや
そろそろメンテか・・・
LAちゃん戦わせるとか正気かよ
ゾックvsLAならいい勝負になりそう
今ニコ生見てたら支援専門ってタグの放送があったから参考に見に行ったら
突→レーダー設置→特攻→復帰突→レーダー設置(ry
これしかしてねぇ...
デッキはトレ3陸ジム1だったわ
なんのメンテだ?
>>300 修理専門の方がポイントにはなると思うが
配信的には突っ込まないと面白くないもんなー
>>265よりも前に貼ってあったBSG使いの方がうまかったな
忍者みたいな動きしてた
>>302 ただのポイント厨だろ。回復する手間惜しんでレーダー凸するアホも多いぞw
LAちゃん開幕凸で、拠点一番乗りは装甲にとられることが多いけど本拠地は何故か一番乗りのことが多い
もちろん死ぬのも一番
ブーチャの差かね?
そうです
>>302 支援専門の人ってポイント度外視で裏方に貢献してそうなイメージだったからちょっと幻滅したわ
レーダー被せまくってたしリザルトで俺こんなに貢献してるんだけどなーとかドヤってたし
それKD差で負けてるだけだから...
LA銀は4枚あるのに装甲はいまだに出ません
支援機デビューしてもいいですかね
今更だけど弾がバラけまくるのがつらすぎる
マシンガンの射程長くなってもロックオンしてある程度近寄って撃たなきゃいけないからだいぶ前の仕様と変わらん
いや前はブーストしながらでもコントロールすればほぼ当てられてたから前のがましなのかも知れん
_, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) これね、生まれてくるはずだったガンオンの苗木
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
>>301 現在、戦艦から繰り返し再出撃を行うことで機体特性が
正常に処理されていない不具合を確認しております。
その対応のため、現在配信中の戦場で戦術支援として戦艦が使用出来る
タクラマカン砂漠について、2/9(土)8:03から不具合の修正完了まで
一時的に停止を行います。
なお、本不具合の修正は本日中を予定しております。
修正に際してのメンテナンス等につきましては別途お知らせいたします。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
>>301 以下の不具合の修正を行うため、2/9(土)14:30より臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスの終了予定時刻は2/9(土)15:00になります。
また、2/9(土)14:05を持ちまして、参戦予約の停止を行います。
■戦艦搭乗していた機体が降下後、再度戦艦搭乗し降下した際に
一部の機体特性、デッキボーナス、パーツ効果が重複して発生してしまう不具合
なお、本不具合への対応として2/9(土)8:03より停止していたタクラマカン砂漠についても
本臨時メンテナンス後は戦場として参戦可能になります。
14:30から緊急メンテじゃないですかーヤダー
仕事前に軽く遊ぼうと思ったのに(´・ω・`)
>>310 _, ._
( ・ω・) いらんもん蒔くな
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:16:25.27 ID:HU60Adqp
チュートで確かめただけでBANくらったって報告もあるようだ
>>307 支援をなんだと思ってるんだ、安定して稼げるから支援やってるんだぞ。
もちろんポイントのために味方修理もしまくるしネズミ退治もするぞ
レーダー厨が支援専門を自称するのはやめてほしいわ
擱座した機体を復帰させることこそ支援の花
今まで支援と強襲でコツコツやってたけど最近支援が多くて肝心なタイミングで攻め手不足になるから
支援捨てて重撃導入したわ。結果的にK/Dが1戦で1以上になることも増えたからいいんだがスコアが伸びんw
しかし前線とかでアーマーやばくなったから少し下がったところで修理要請してるのに無視されまくる
マシンガン持って前線行くぐらいなら強襲や重撃の人修理してくださいよ…マジでw
カスは公式チートやな
>>299 流石にそれはゾックに失礼
ゾックのチャージビームは改造すれば一番射程が短いF型でも普通に1000超えるんだぞ
しかも2発動時に撃つんだぞ。メインのメガ粒子砲も同様にな
LAなんて近付く前に焼き殺されるわ
攻撃だけでポイント稼げる人はいいけどさ下手くそだからポイントの為仕方がなく支援機いれざるおえん
>>290 LAだから辻斬り一撃離脱でキル稼ぐのかと思ったら
敵1を多数で追いかけまわしてるか手負いのハイエナしてるだけだった、、、
動画の半分は陸ガンだし
もっとグフカスやFSをバッサバッサと切り捨てるような動画がみたいわ
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:22:26.04 ID:HU60Adqp
シャザクとかどうすんだろうなグフカスより足回り強化するんだろ当然w
高機動ザクとか2,3歩歩いただけでブースト全回復するようになるんだろうなw
臨時メンテね
まぁ当然神運営バンナムさんはお詫びGP配布だよな?
>>322 FPS上手な人に助言貰ったけど最初は1機で1機を撃墜する練習すればいいんだと
慣れてきたら攻撃を回避する練習とかをしていけば実力は身につくそうだ
俺もぶっちゃけどへたくそで普通にスコア100以下とか出しちゃうけど頑張ろうぜw
>>235 高機動ザクは宇宙用だからまだ何とかなるはず…シャアザクはあくまで通常の1.3倍だから何とかなる…はず
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:26:29.66 ID:mcFVmBsN
みんな高コスト機ほど撃墜ダメージ大きいの知ってた?
>>315 コメしろっていうから動画にコメしてきた
この問題に関しては
スレだと流れちゃうんで動画にコメで正解だね
というかまた明日もメンテってことかよー
>>328 __
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| ,-=‐ i. ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
ジャンプブーストマシンガンで後一撃まで減らすと当たらなくなる病が最近発病した
>>327 センスっていう言い方はどうかと思うけど、
ジャンルとしてのゲーム慣れうんぬんの問題じゃなく
どうしようもない動き方してる奴いるからな。悪い意味で。
俺はこの手のゲーム好きだからちょっと触ればすぐ動けるようになるが
苦手な人は一向に動きが良くならない。
F連邦でやってるからかもしれないけど、
ジオンはスクラム組んで、大人数で拠点に押し寄せることによって活路を開いて
核を決めるって戦略結構成功させてるけど、
連邦はほとんど個人任せだな。
核決まるときは、大体PSのある人の個人技
もちろん、グフカスとか高機動ドムとかの速い機体の存在は大きいだろうけど
もう少し団体プレイってのをしないといつまでもあの勢力差だわ
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:34:51.62 ID:5zEiILnj
>>333 >ちょっと触ればすぐ動けるようになる
お前これが言いたかっただけだろw
目の前で制圧された拠点を踏もうともせずに10人以上が崖上にいたんだが
俺含む数人が踏みに行っても全然動かずにいたから踏みに行った人ボロボロ
結局そのあとこっそり1人がそこの裏の拠点を制圧したからよかったが不思議だわ
本拠点横の拠点は落とされたら危険なのに踏みもせず後ろから撃つだけ
>>337 うん、いつものことだよ
気にしないほうがよい
今メンテで修正してるバグは報告した人間がBANされたらしいなw
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:40:37.43 ID:HU60Adqp
クソゲーなんだから相応に適当に遊べよ
マジでやったら負け
>>335 開幕3分で完敗の試合とか、ダメ指揮官に当たると余裕で取れるぞw
普通にいい指揮官に当たれば貢献だけで100以上は稼げるがなw
俺もたまーにその2つのパターンで悲惨なスコア出すことはあるw
しかし撃破アシストのPtもうちょっとどうにかならんかねえ
9割削っても横取りされたら2Ptってのが困る。逆だと申し訳なくなるし
>>333 「ちょっと触れればすぐ動ける」の前提条件がアヤシイ
他のFPSでプレイ時間1000時間とかいってりゃ、そりゃガンオンでも動けるだろ
ガンオンはキャラゲー、かつ40歳以上のおっさん向けコンテンツなんだから
FPSは未経験・ゲームは5年ぶりとかで
移動撃ちするのも大変程度の人が沢山いても当たり前じゃね
あ。
×ガンオンはキャラゲー
○ガンダムのゲームはキャラゲー
ゲームパッドでプレーしてる人っている?狙いとかつけにくそうだけどどうなんだろう
でも鉄鬼に比べれば自由性と操作性はよほどマイルドだぜ
PPも勝てないとなかなかあがらないからFEZみたいに完全スコア厨だけじゃなく
一応は勝とうとするし
>>342 だからこの手のゲーム好きだからって前提で書いてんだろ。
アーケードとPS系メインだから
WASD移動とかマウスエイムはやった事なかったけど
セオリーがわかってればすぐ慣れる。
ただ同じように色々触ってきたフレでもできる奴とできない奴の差が凄い。
>344
移動はアナログとL1L2、照準はマウスでやるのがオススメ
ザクコントローラーより安上がり
おっ、自称ニュータイプ様か?
>>344 カーソル速度MAXにすればおk
慣れてる分キーボードより使いやすい
ただ、バストライナーだけはマウスでやってる
ガシャコンで陸ガンかジムへ出た人いる?
11連の百回くらいやったが銀設計図も全然出ねぇわ
1000回くらいやりゃあ出んのかなぁ
>>339 どうせ検証とかほざいて使いまくってたんだろ
馬鹿じゃねーのとしか言い様が無い
>>345 なんじゃこりゃ。ジオン機の一部は常時スラスター冷却かよ、無茶苦茶やで
>>348 これはガチで良かった
キーボード操作だと移動に失敗しコントローラだと全く狙えない俺みたいな初心者でもそこそこ動けるようになった
お詫びの5万で11連一回で出たよ。
銀で胸部バルカン使いたかったけどビームシューターだった。
>>334 Fジでやってみりゃわかるけど、あっちでも後から組んだスクラムはほとんど成功しないよ。
決まるのは、核出す前から相手の本拠近くまで自然と押してる時くらいで、
それが相手側から見るとスクラムで核が決まった様に見えるだけ。
つかそもそも、こっちが人数かけりゃ普通は相手も集まって来るんだから、
中間地点くらいから押して核なんてまず成功しない。
戦場全体での人数差はないんだから、局地的有利と局地的不利を作って速攻しなけりゃ
無駄死させるだけだよ。
撃たれてダウン直後にもう1撃高速で撃ってくるザクスナいたがあれもバグだったのか?
なんにせよ戦艦バグとかどうしてできたんだか・・・
>>319 今や最前線にいる支援機は大半がレーダー厨で設置後はハイエナしか狙ってない。
最前線に一番近い自軍数字まで戻らないとちゃんと回復してくれる支援機が見つからないのもザラ。
だから、さっさと帰投した方がマシって事も少なくない
>>352 銀なら10回ほどで両方出たよ
運が良かったのかな
ジムヘの特性が現地改修になっちまったけどな・・・
>>352 一応ガシャ検証スレも覗いてみ?
確率自体はつねに変動してるだろうけど、
個人的な印象としては500箱開けて当たりが1個出るか出ないかって感じ。
本当に1000箱開けて出なかったんなら運が悪い部類だね。
俺個人としては金陸、銀陸、銀ジムヘあたりは出た事あるよ。
>>345 つまりジオンプレイヤーは全員バグ利用者かもしれんってことか
はまじ
ここで聞くことじゃないかも知れんが
11連って赤箱出る可能性あるのって自分で止める1つだけ?
他の10個分もランダムで赤金銀から選ばれてるんだろうか
>>339 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <どうよ俺の自慢のグフカス達はよ?おめぇら連邦の無課金乞食は俺の餌でしかないんだよ。
/ ⌒(__人__)⌒ \ これが弱肉強食ってやつよ。弱いものは食われるだけなんだよww
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 利用停止中のアカウントです。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
>>339 ツイツターの噂話を鵜呑みにするとか、純真だなぁ
マジかい運悪いんやなオレ
ある程度GP溜まってから
ガシャコンで出た要らんもん売ってまた回すを繰り返してたから
マジで11個の百回くらい回したんだよ
メンテ終了
>>366 ちゃんと数えてないなら
自覚ないだろうけどちょっと盛ってるだろうな。
11連回しってけっこう回した気になるけど
実際は売ったりしてる時間が長くて意外と回してないから。
それでもまあ、500箱〜1000箱くらいは出なくても不思議じゃないレベル。
ジオンの豚野郎が処分された?まじざまぁ…口悪いけど本音。
>>363 ガシャスレ池
赤箱は演出だから関係ない。
11個の中に当たり(スプレーとかシートももちろん含む)が1個でも入ってたら
演出上、赤箱に止まってみせるだけ。
先に抽選、それから箱の色な。
>>371をもっとわかりやすく書いとくか。
11連で赤に止まったら当たりがガッポガッポ出る訳じゃない。
抽選の結果、11個の中に赤が1個以上含まれてるから赤くなっただけ。
金か銀の箱で止まったら当たりゼロ確定。
抽選の結果、当たりゼロだったから箱の色が金銀になっただけ。
>>366 大丈夫俺も100回回してレンタル装甲しか出なかったから
糞運営
>>367>>371 報酬コンテナと一緒で
自分で選んでるように見せて実は完全ランダムってことか
ありがとね、スレ汚し失礼
もう重曹出無さ過ぎて吐きそうだ
第一弾の時にジムトレーナーの特性を上げたくてGPガシャ回しまくったら銀装甲4枚出たけど
今も倉庫でホコリ被ってるわ。こいつLAと比べて上昇高度低いから
段差を使った攻めや移動に向いてなくて使い物にならん。
そういう俺の今のデッキはLA2トレーナー2の高機動デッキですわ
>>324 なんじゃこりゃー。腹に銃弾食らって死んでしまうわ。
水ガンのビームライフルは結構他の機体のビームに比べると出が早くて助かるんだが、射撃の間隔(非リロード)を短くするには何をあげたらいいんだろうか?
>>378 バンナムに要望メールをあげるしかないな。
水ガンにFAF追加だな
機動力低めの水ガンにFAF持たせても持ち腐れだから
CBR持たせてやれよ。
重撃=チャージが特徴、みたいなのはもうなかった話かよっていう。
重撃がこのゲームの中で一番歪んでる気がするわ。
なんか色々定まってねえし。
OWABIなしとかふざけてんのか
お詫び2回分で5万の次はお詫び無しか
割と致命的なバグだと思うんだがな
バンナム「オワビだしてもいいけどガチャ絞るよ?」
何に対するお詫びかわかってねーんだろ
ぼくたちの不手際で起きた問題です、すみませんでしたってお詫びなんだけど
実際は、なんかうるせーから3万GP配布しとくかwって感じでしかない
ネクソン以下の運営とかはじめてだわw
寝糞ンの不具合、鯖落ちは様式美だから
>>386 今でほぼ互角といったところか
近いうちに下になるのは火をみるよりあきらかだが
グフカスが空を飛ぶことになんのリスクも無いと思ってんのか?って書いてたんですけどw
えーまだ初めて1ヶ月の新人でありんすが
前回のメンテお詫び5万GPで、11連を初めて回したらいきなり「(銀?)の陸ガンダム当たった」
と書き込んだが、
その陸ガンの背景が金色であることに今気がついて
調べてみたらなんか特殊な「ビームライフルFAM」とかいう兵器があるっぽいので
どうも金がいきなり当たったらしいw
俺ずーっと「バルカンが強い」と聞かされてたから、胸部バルカンで戦ってたわけだがw
まさしくノリスの「モビルスーツの性能も生かせないまま死んでいった」わけだがw
でもふと思ったんだけど、これ強化したら、成功率どんどん減っていくよね
ってことは、この性能を生かすためには課金しなきゃ引き出せないってことじゃろか?
もしそうなら、うまいシステム考えたもんやな。
そんなわけで無課金の俺は
今から陸戦型ビームライフルFAFを使ってグフカスに溶かされに行くわ
チャージ式炸裂ハープーンガン希望
アニマックス
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はじまるぜ
成功率高い順にブースト周りあげればいいよ、とりあえず銀よりは強いんだし
>>391 無課金でガンオン頑張るというのは
お金あんまり使わないでキャバクラで楽しむぞーってのと同じぐらい矛盾してるんだがw
>>394 そだね ブースト周りは成功しても失敗してもあんまり数値変動変わらないみたいだし
>>395 今本気で貧乏で、金がないのだよw
数ヵ月後に大枚が入ったら、ちゃんと還元する予定。
俺が裕福になるのが先か、それともガンオンがなくなるのが先か!
>>392 ハープーンはあの威力を一気に連射して吐き出すのが強いのであって、
チャージしたら普通の劣化Sバズーカになっちゃうだろ。
FA式ハープーンとかハープーンB6とかなら強いだろうが。
だがそんなことより今はハープーンがまっすぐ飛ばないのが痛い。
一応ガチャ回せばメカニックチケット出てくるし
イベントでもマスチケ貰えるから無理じゃあないと思うぞw
俺は普通に微課金でもいいから金入れればいいと思うけど
>>396 キミ。ガンオンで頑張った方がいい。
キャバクラいったら破滅する臭がするわw
>>391 何度もリセット出来るわけだし、時間はかかるけど気に入るまで作り直せばOK
金チケットでも運が悪いと一般メカ連発だったりする。
リセットっていっても機体強化リセットは結構するぞ
微課金とお詫びマスチケだけでも充分だわ
これ以上課金しようとは思わない
金ジムヘは強化回数に関わらず1回のリセットで14,400GPくらい取られたな
GPも両垢共通にしてくれー
ジオンで200万GPくらいあるのに連邦では借金だw
原因はGPガチャの金陸ガン!お前だ!
DXの時にひいておけばよかったよ
まあGP残すんならDX1も残していいよな。
なんかアレな事情があるんだろうが。
とりあえず第3弾のラインナップというか
今後のロードマップはいつ発表するんだ。
もう完全に予定真っ白かよ。
>>391 ノリスのセリフは連邦に対する皮肉だから
ビームライフルはHMGより瞬間火力で勝るけど
代わりに単位時間当たりの火力はかなり落ちるから一概に強いとは言えない
現状のAccが50%ないならおそらくHMGのほうがマシ
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:20:46.43 ID:Pl6mPRhy
グフカス「連邦のみんなー」
グフカス「今までブースト回復早くて」
グフカス「ごめんねぇ」
グフカス「てへぺろ」
金チケでlv70以下とか金チケの意味ねーよ
ねーよ(´;ω;`)
lv67で悪かったな
強化回数13回くらいでレベル31だわ
ここからが厳しいんだろうな・・・
>>398 うん 俺も通常ゲーム一本の値段を考えて投入するつもり。
そのくらいは今のところ十分楽しませてもらっている。
ただ、こういったオンラインゲームってサービスが終わると、ゲームが消滅する
場合があるじゃない? 例えば2年くらいで。
だからそのお金が妥当なのかは難しいところだね
>>399 それは自覚してるw
>>400 金でもそういうの混ぜてるのね そのあたりうまい商売やね
>>406 そっかーってことはやっぱ腕か。
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:30:53.83 ID:0cnAgBJe
昔スロットで特定の順番でボタンを押すと
必ず当たりになる仕組みを紛れさせていた開発者がいた
その開発者と仲間が、その機種が稼動している間にいくら稼いだのかはわからない
それから、パチンコやスロットの開発では
下請けの開発者にそのようなことを絶対にさせないように
異常なまでの厳しいチェック&ガードが入るようになった
「そのことが開発を著しく遅らせているのは事実」なのだ
さて、「開発が遅れる事を理由に不具合を利用するな」、暗に報告もするなと
公式ページで主張するガンダムオンラインというゲームがある
今回の下請けであるヘッドロックの開発者は
故意にジオン側を優遇することで、どのような利益を得ていたのか?
そして、バグを意図的に潜ませていたヘッドロックの開発者は
既に処分されているのか。それとも、まだ難を逃れヘッドロックに在籍しているのか……
低階級F連YOEEEEE
>>415 同じくらいのジオンもクソ弱い
マッチングシステムの存在しないグフオンではどうしようもない
まだ初期機体の銀設計しか持ってないんだけど、
ガシャってVOL1と2どっちをやるのが良いんだろう
なんか銀設計でも扱い易いのは装甲だけど、
陸ガンもジムヘも初期機体よりマシと考えたら、
VOL2のが当たりが多いよね
>>411 投資じゃないんだからグチグチ言うなって事だな
そもそも形が残るかどうかなんて些末な話しだろ
怒っていいのはガチ課金して強化した機体やらを他者の都合で潰された時だけだな
失敗+1 成功+2 大成功+3 と仮定して、特化だと失敗率上がってくるからLv上がりにくい
平均上げだと、失敗率はそんなに高くないから成功でLvが上がりやすい
機体Lvなんてただの強化値の累積だから何の目安にもならないよ。
Lvを上げるだけでいいなら、同じ強化項目を成功率が低くなるまで上げ続けるより
全項目をまんべんなく上げるだけでいい。
その方が機体Lvは上がるが、積載や帰投など優先度の低い項目も上げるわけだから当然弱い。
極論を言うと、機体Lvが極端に高い=弱い(バランス重視とも言えるが)
だがここの糞開発だと機体Lvで変わるマスクデータがあるんじゃないかと疑っちまう
ブーストチャージの不具合って
不具合って言い張ってるけど実態はグフカスブーストの見直し弱体だよな
勝利ってことでいいんじゃね?
積載って優先順位は低いけど
ブースト容量を成功率20%以下ぐらいまであげた後なら
さらにブースト上げて失敗+8とか増えるより
逆に積載上げてバランスボーナスでブーストUPを狙う方がいいんじゃないかと思ったんだが
そのへんどうなんだろ
LAはぶっちゃけ今のままでいいよ
下手に速度なんて上げたらドヤ顔で敵のKDに貢献する馬鹿が増えるだけ
装甲でKD稼ぐか凸してた方が100倍役に立つ
グフカス緑に塗装するのやめろww卑怯やろwwwww
グフカスもザクUJもザクマリンも緑だよ
グフカスのせいで他2機もヘイトMAX
カラーリングは完全に蛇足だな。
あれなら2Pカラーみたいに別カラーが1個あるだけでよかった。
>>424 「強くしたらそれを使う味方が足を引っ張るから弱いままでいい」か
あの手この手だな
4亀かなんかで公表されてたカラーのほとんどが解禁されてないけどいつ解禁されるんだよ
色くらい好きに選択させてほしいよな
LAの青が好きで青に塗ったのに青くなるのが自分の機体だけとか……
俺が求めてるのは統一感であってそういうのじゃないから
積載あがると機体バランスも上がるから
よろけ対策になっていいんじゃないの
念願の金陸ガンダムを手に入れたので
ジャブローで参戦してみたぞ
1回目の出撃 ドムピカ食らって集中砲火をくらい 1秒で溶ける 成果ゼロ
2回目の出撃 集団戦に巻き込まれ 3秒で溶ける 成果ゼロ
3回目の出撃 同 集団戦 12秒で溶ける 成果ゼロ
勝敗は勝ったけど…タンクでいいわ(´・ω・`)
>>433 (´・ω・`)金タンクあげるからジムで頑張ってるらんらんによこしなさい
ゴップ「(わしが指揮しちゃ)いかんのか?」
>>433 マップにもよるけど味方居る方よってくばっかじゃなくて
味方のいる位置から敵の位置見当つけて
側面や背後に周り込むこと心がけると結構簡単にキル稼げるよ
現在確認している不具合について
■ブーストチャージを強化していた場合に、戦闘中のブーストの回復量が表示値より大きくなる不具合
強化されている機体で出撃した場合に、格納庫や出撃時に表示されている値よりも大きい値が
戦闘中に適用されてしまっていることを確認しております。
なお、強化されていない機体に関しては正常に回復していることを確認しています。
本不具合の修正につきましては、2/13(水)に予定している次回定期メンテナンスにて行います。
これは、この修正や対応がゲームバランスに大きな影響を与えるため
現在開催中の「30万人突破記念イベント」の期間中に変更を加えることは適切ではないと判断したためです。
なお、本不具合に関連して「スラスター冷却システム」が正常に動作していない旨の
お問い合わせを頂いております。
こちらに関しましては、正常に動作していることを確認しております。
グフカスみたいな壊れ性能期待したらいかんよ
ジム使いこなせるくらいの技量は必要
>>433 ちょwww俺の銀陸ガンと交換してください・・・
>>438 > 現在開催中の「30万人突破記念イベント」の期間中に変更を加えることは適切ではないと判断したためです。
ちゃんと修正してからイベントやり直せという感じもするな。
>>438 課金アイテムの不具合は絶対に認めませんwwww
>>433 大人気だな
あの私のガンタンク金4枚と交換してください
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:22:46.43 ID:npaDiOgA
>>433 俺の陸ジムと交換しようぜ!
きっと交換したら陸ガンに進化するから…
Bキャンなんて絶対しないからさ…
金陸ガン俺も使ってみたいなあ
しかし装備の見た目的にはマシンガンが好きだ
陸ガン=武器は実弾 のイメージがある
>>446 アニメの最初の方はまだビーム兵器が行き渡ってない状態だったから100mmMGなんだよな
MGと180mmキャノンのインパクトが強すぎる
ただ金陸ガンフル強化のBRFAF全弾叩き込んだ時の快感はクセになる強さだな
被弾ダメ貰いすぎてる時に外しちゃうと焦りまくるんだけどな
バズとか使ってギリギリまで接近して撃ち込むイメージか
「ゲームバランスに大きな影響を与えるため」
どの口が言ってんだ
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:41:42.54 ID:OXo1Uoj7
>>448 グフカスは可能な限り下方修正は引き伸ばします^^v
これだな
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:46:04.88 ID:qL5y+6X/
ビームライフルはもっと超兵器でいいんだよ
小説版ではWB隊に階級与えるとき、だいたい尉官くらいに与えてたけど
「戦艦並の威力の火器を扱うんだからこの階級でも足りなすぎるくらいだ」って連邦の将官に言わせてるんだし
せめてバズーカ並にせな
デッキボーナス無視して組んでる人いる?
好きな機体揃えようとしたらボーナスはいらねぇ
今発生してるバグってブースト回復が早ければ早いほど更に早くなるって認識でいいの?
>>452 俺それやろうとしたけどなんとなく弱くなるような気がしてやってない
デッキボーナス種類増やしてほしい
昨日今日から常勝街道まっしぐらで
急にF連強くなり始めたと思ったら
将官クラスが小隊編成弄って
尉官兵卒部屋に分散して入室して戦うようになったんだな
子供のけんかに大人が乱入するようで
賛同できんな・・・
>>453 10%上昇だと仮定して
120だと、132になる 上昇値12
200だと、220になる 上昇値20
固定値ではない、割合とかだと強いヤツが更に強くなるよ
>>433 銀でも先制すれば大体勝ててグフ食えちゃう性能だぞ
金とかあればもっと活躍できる気がする金欲しいお
ジオンならグフカス、連邦ならLAがブーチャバグの恩恵受けてるって事かな
>>451 単発ビームが低すぎるよな。銀陸の陸戦ビーはCBRFと同じ3000で問題無いはずなんだけどね
グフカスFSの機体性能も下方修正する必要があったから調度良いバグだな。特に連邦ジオンでブーストチャージに差があった訳だし
ようやく佐官になれたわ
>>459 ところがどっこい、特定機体にしか適用されないらしい
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:03:42.85 ID:GCXbr2nf
>>456 開始10分以内に二拠点落とすとかF連じゃあり得ないような事態に立ち会ったが、そういうことか
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:04:05.39 ID:I+HBpKQ5
>>456 初心者狩りしたくてわざわざSジオからFジオに
移民してくる輩よりはいいわ
むしろそういうやつらをpgrしてるならどんどんやれw
グフカス
ブースト容量:1,452
ブーストチャージ:311
バランスブーストUP:3%
1452/311=4.66
1495/311=4.80と予想
結果:3.30秒
FS
ブースト容量:1,372
ブーストチャージ:267
予想:5.1秒
結果:4.2秒
バグが直るとグフカスのチャージが1.5秒伸びてFSは0.9秒伸びる
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:12:10.64 ID:npaDiOgA
>>454 3:1構成とか2:1:1でも欲しいよな
ってか、向こうは黒い称号あんのにな
ジム系のみでジム小隊とか捏造でも良いからくれ
ジム、初期ジム、ジムスナ、ジムトレでオールラウンダーとジム小隊の2重ボーナスでも良い
CBRFやB3の速度と同じで、僅かでも差が出る
今回即修正しないのは、ジオンが負けると困る人達が居るからだろうね…
>>460 丁度いいバグと言うか、
むしろバグのせいでバランス崩壊が加速してたんだけどな
主犯ではないが共犯。
>>456 このまま放置してても、新規は育つ前に離れるし、
士気はだだ下がりだしなんで、
俺は歓迎だな
F連の連中は、戦いに勝つとはどういう事か、
を知っておくべき
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:16:39.50 ID:npaDiOgA
>>468 んな事したらFジが火病って連邦機体全弱体化くるぞ…
S連強すぎ、機体差ヤバイとかいってる奴らが巣くってんだぞ?
>>456 そもそも一人で参加しても大体低階級ばかりの所に放り込まれるんだけどな
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:22:32.04 ID:CbIXDDDU
グフカスの異常ブーストのせいで拠点防衛で何度煮え湯飲まされたことか
>>464 初心者狩りも編成偽造もどっちもダメだろ。良い悪い論ならw
ただまぁ468のいうようにF連の士気向上のためにやるんならいいんだけどさ・・・
弱いものイジメしたいだけ臭が・・・
グフのフライトタイプ来たらどうなってしまうんだ
連邦はバライアサンを対抗馬に出してくれんかな
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:32:21.67 ID:8pTNStVl
www
やってること同じで雑魚狩りだろw
新規がポイント取れずにつまらん思いするとか思わないのか?
ただ自分がつえーしたいだけだと思うけどな
周りの階級があまりにも低かったら俺は出るよ
F連の将官って馬鹿ばっかなの?
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:33:32.05 ID:M7rWokEo
F連邦は人数少なすぎなんだわ
参戦予約したら長くても三分以内には戦闘開始だぜよ
固まったほうが勝てるのにわざわざバラけてるのか?
凸ゲーばっかりなって面白く無さそうだと思ってたが
F連やると絶望感しか残らないな
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:36:08.91 ID:M7rWokEo
F連やってるとどんな勝ち方でも喜べるぜ
滅多にないことだからな
勝てば良かろうなのだ
F連そこそこ勝てるし陸ガンでグフカス落とせるしもうこれでいいや
ジムヘ当たるまでGPためよっと
F連今日10連敗・・・私か?私が戦犯なのか?流石にヘコムわ><最近大型連敗なかったのにorz
F連の将官ってSで通用しなかったやつがFにいっただけだろ
つまりSジオンからFジオンにいったやつと同種
陸ガンは割りと頼もしいよな、対グフカスで。
距離にもよるが、自分の腕で遭遇戦だとまず勝てる
でもホントはBR使いたいんだ・・三点はもう腕が痛いんだ・・
この時間の指揮やばいな指揮立候補少ないのか変なのに連続であう
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:43:29.96 ID:CaOitvDP
そうなの?Sでやったときの方がスコア出るけど
まあ指揮官はSの方がええね
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:44:06.22 ID:CaOitvDP
将官混ざっても普通に勝てない戦いもあるんだよな、冗談抜きで
さっき愚痴った一戦も将官と一部の人しか拠点踏まないからgdgdだった
将官の人は何人も撃破してるが尉官の俺は1人1殺が限界w
ブーストチャージの不具合がよくわからん
俺のブーストチャージ強化したガーカスちゃん弱くなるの?
指揮専用のキャラ作って練習してるやつも多いな
Fで小隊部屋確認したけど将官一人しか見なかったわ
バラけてるってか一人参戦じゃねーの
ちょっと上で入力機器についてやり取りあったけど
3連フットペダルスイッチ使うのって小数派なのかな?
足を遊ばせておくのはもったいないし、ちょっとMSの操縦席っぽくていい。
あとはヘッドレストから引っ張り出す照準器もほしいくらいだw
(ちなみに自分は右手マウス。左手G13のジョイスティックにWASD)
フットペダルとかロマンがあるな
鉄騎コントローラーにもっと汎用性があればな・・
>>488 グフカスFSほどではないが弱くなる。ブーストチャージの大きい機体ほど影響大きい
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:54:16.94 ID:RtHxnu9S
>>491 左手コントローラー右手マウスはなかなか快適だぬ
最近、グフカスのD格・ドムのフラッシュからの近接を、3〜4回連続で回避したら満足してしまう
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:55:19.44 ID:RtHxnu9S
ブーストバグ修正で弱体化ふざけんな、とか暴れたら面白いだろうな
元の数値が低いから連邦はそこまで影響無さそうだなぁ
ジオンもやってみたけど機体が可愛くないからやる気起きねーー
やっぱ連邦一筋でいいや^^;
何で連邦は気付くと砲撃ユニットが10以上湧いてんだよ
壁役消滅したら蜂の巣にされんの判りきってんだろw
グフカス
ブースト容量:1,452
ブーストチャージ:311
バランスブーストUP:3%
1452/311=4.66
1495/311=4.80と予想
結果:3.30秒
で、この検証結果を元にすると本来のブーストチャージ311が453になっていたという事。
バグを元に戻すとブーストチャージ-142となる訳だよ。
可愛い機体と言えばゾックさんとハイゴッグさんやんか
というより無言自由の小隊が結構好きで入ってるんだけど
このゲームでそういう部屋に入るのって初心者8割コミュ症2割だから
俺が入ると自動的に初心者狩り扱いになるんだよな
左官将官以上部屋とかも入るけど
まったりやりたいときくらい黙って見逃してくれよ
小隊はいらないと指示来ない場合が絶望だしさ
>>499 冗談じゃ無しに強襲5とかマジで出るのもアホらしくなるwwww
>>500 なんともお粗末なサービスだよな
検証なかったらそのまま放置してたのかそれともわざとなのか
もしくは計算できないお馬鹿だったのか・・・
信用なくすよなー
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:01:06.31 ID:RtHxnu9S
>>495 タンクA「ふんで」
砂「まえでようよ」
タンクB「5555555」
今更すぎるわな
グフカスと心中することを選んだってのは本当だな
もうええわ・・・連邦のカス共って連邦にいるから尚更思うよ
指揮官ダメ、兵隊ダメ
ゴッグ出てるからSのジオンに亡命します
ガンダムオンラインにデバッカーがいるとしたら今すぐ解雇したほうがいい
俺ら解雇か
解放されてせいせいするな
>>509 俺たちがデバッカーなのはいい
ただ相応の報酬をだな
>>486 三拠点真ん中凸&中身外人っぽいカタコトで無言補給だしの同じ指揮に
3連続であった時にはどうしようかと思った、というか3連続目でまた会うの嫌で参戦やめた疲れる
>>508 バグを修正できないプログラマーも解雇した方がいい
つか新生FF14ちゃんよろしく作り直した方が早いわ
今回の不具合に関して、
該当する機体のブーストチャージを強化していたお客様に
お詫びの品を配布致します。(マスターメカニックチケットx5)
えっ?
ってなるんだろどうせ。
>>511 金払ってデバッカーさせていただいておるではないか
無給でサー残前提のデバッガとな?
グフカスンゴのブーストチャージ-142wwメシウマだわwwwwwww
買い手市場すなあ…
ふわふわガトリングして着地してからすぐにまたふわふわガトリングしてたのはそういうことだったのか…
>>517 今まで公認チートされてたんだぞ・・・
どう考えてもメシマズだろ。
そりゃこんな負ける訳だよ。
グフカスと追いかけっこするとあいつ地上にいる時間一瞬だからな。
まさかグフカス乗りが検証動画アップするとは思わなかっただろうな
ばれちまったか・・・
>>517 逆に修正されたりしてな
ブーストチャージを正常の表示に修正しました
+142・・・・・・・・。
453wwww
シャア専用ザクすらびっくりのチートチャージャーw
ビームシューターLv5の初期ジムがめっちゃつえー
BRB3でドムやグフカスを撃つとあと1発ってところで倒せないことが多かったけど、
ビームシューターついてると1マガジンで1発分以上威力が増えるから撃ちもらしにくいね
グフカスグフカス言ってるけどこっちもある程度恩恵受けてるからな
こっちは下がり具合が少ないだけでただでさえ低いチャージがさらにちょっと下がる
まぁ神経ガスだと思ってG3ガスコロニーに入れちゃったようなもんだろ?
知らなかったんだよ。グフカス乗りは。
常時ブースト吹かしっぱなしが可能なグフカスとやり合うよりは
ちょっとチャージが下がる方がマシだろ?
ビームライフル打ち込み放題だぜ!
LAちゃんにはいいバグなんじゃないか?
LAちゃんは着地硬直で溶ける
>>491 自分も、G13+マウス+3連ペダルだわ。
ブーストはG13のスティック脇のボタン、
ジャンプはペダルに割り振ってる。
F連は負け癖がついてる
勝てると思ってやってないから負けるんだな
>これは、この修正や対応がゲームバランスに大きな影響を与えるため
現在開催中の「30万人突破記念イベント」の期間中に変更を加えることは適切ではないと判断したためです
これおかしくね?wゲームバランスに大きく影響与えるバグならすぐにでも直すのが普通じゃないの?
グフカスちゃん弱くなっちゃうからイベント中は勘弁してね^^ってことか?
イベントの大半バグってたんだから
このままの条件じゃないと平等じゃないだろ
とりあえずイベント終わるまではこれでってことじゃないの
30万人突破っていうけど、
それが言いたいからキャラデリのタイム2時間にしたんだろ?っていう。
ブーストチャージが高いほど恩恵が凄い
ジオンにはブーストチャージが高い機体が多い
今までそんなのと戦わされていた連邦に何かないのですか・・・
ジオンが思ったより下手だからブーチャチートあげて勝たせてるんだろ
>>482 既に人数逆転までしてるのに未だにそんなこという人って……ww
>>534 ドーピングが発覚したけど
なんかみんな使ってるみたいだから
今回はドーピング祭りで行きましょう!不公平だから!
ってことだな。
あいつらの、、、休み前に火つけて休み明けの焼け野原楽しむ病気なんとかしろよ。
みんな必死だなw
どっちのスレも冷静に見てたら言ってること中学生みたいだぞ
ガンダムだからいい年した奴らが多いんだと思うけどさすがにちょっと冷静になれと思うわw
どっちもちゃんとやればどっちの不満もわかっていいんじゃないか?
両陣営も機体に関したらまったく文句はいうことないけど?
バグはまぁ運営が悪いけど。。。
やばいF連邦楽しいな、まだ低階級だから向こうも慣れて無いの多くて
Sじゃ全然当てること出来なかった苦手なCBRとか面白いように当たるなw
誘導ミサイル欲しいです
>>540 ってことは、全ての機体と武器をフルカスタムして其々数戦ずつ試したってことか?
すげぇな、俺にゃできねぇ仕事だ
所で今日なんかラグくない?
誘導ミサイルのロックも全然誘導利かないでまっすぐとか多いし
たまにかくつくし機体選択画面とかでたまに数秒白画面で固まるわ
トレーナーってなんかもやしみたいじゃね
クラスにあんなのいたら嫌われるタイプだわ
スティック移動+マウスAIMはFEZ時代の愛用だけど、
何故かパッドを認識しないんだよな
PS3コンじゃドライバ入れててもダメなんだろうか
FEZに比べてジャンプの頻度が高い上に、
ブーストも必要だから左手の指が足らん気もするが
開発にいるクズもガンオンやってるんだろうな
だから俺TUEEE用のグフカスには一切手を付けずここまで放置
キーボードでやってたら左手の第2関節がすげえ痛くなってきた
普段滅多に酷使しないのに、これはムキに動かすからな
ハッキリ言ってこれは今までの不具合の比じゃない深刻な事態だけどな。
不当に高いチャージの機体を相手にしていたプレイヤーも含めて、
対象が全員な上に根幹のゲームバランスや課金にも関わっていて
しかも、その影響を一概に計りきれないっていう。
>>546 PS3コンはMotioninJoyいれる
>>550の続き。
まあ今回もまた知らぬフリでお詫び配布して済ませようとしてくるだろうが。
本来ならこれはそれで済むレベルというか一線を越えてしまってる。
とりあえず俺はお詫びを待つことしかできないが。
さすがに開発がまともに遊んでるとは思えない
開発費なくて社内のテストとかしてないんじゃない100人も集められないで
>>548 ヘッドロックにジオン信者がいるのは確実だよな
「運営にデバッガーなし!」
水曜にグフカス弱体化、重撃相対強化、楽しみですな〜w
LAちゃんだけ敵レーダーにうつらないようにすべき
チャージバグで47:53って事は
修正されたら連邦が勢力勝ちしちゃいそうだな
正直、今でも連邦で勝ち越してるし、修正が楽しみだわぁ
連邦のビームは火力落とすか射程を短くしないとバランスが合わないだろ
盾とビームで無双し放題じゃん
右手マウス、左手はExtreme 3D Proのジョイスティック。
手のひらに当たる出っ張りが痛いから
思い切って削ったらすごく快適。
キーボード使ってみたら腱鞘炎になりそうだった。
ドムピカとガトシも弱体化しないとバランス合わないよね、ネガジオンさん
>>533 修正するとそれまで稼いだポイントとそれから稼ぐポイントの重さが変わるって意味だろう
未だに連邦の盾が盾が言うネガジの化石みたいな奴がいたんだ
ドムピカとかタイマン以外どうでもよすぎるんだが
腕に自信があってソロ行動とかして相手と戦ってんじゃないの
両軍入り乱れる所でドムピカとか即落ちてるじゃん
腕に自信もないのにドムとタイマンする状況がそもそもおかしい
尉官部屋に降りてくる雑魚狩り将官は晒します
お前らが来るとポイントまずいんで自分の小屋に戻ってください
将官=雑魚狩りと思う人が増えるのでやめてください
まあコミュ障みたいだから別に晒されても平気だろw
ジムガードカスってシールドバルカンとビームスプレー
どっちが射程距離長い?
バルカン使い憎い...
ジムガードカスを強化してもあまり役に立たないかな?
陸ガンとかでるまでガチャがんばるしか無いんだろうか
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part32
420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/02/09(土) 15:27:05.41 ID:rqKc/yMg
クソゲの半歩と同じ道を辿ってるな
半歩公式で黒ざまぁああぁああとか言ってた奴は大抵雑魚だった
なくなったところでそいつが上手くなるわけでもないのに憐れすぎた
愛機のグフカスが正常な状態に戻されるからって、こっちに憂さ晴らしに来ないでくれますかね
>>569 いやw持ってるならわかるだろ射程くらい
ピカ食らう前に後ろ向けばいいだけだろ
愚痴ってる奴は腕が悪いだけ
>>567 マッチングでそうなるのにキチガイなの?
>>572 基本的に後ろだろうが横だろうが当たれば真っ白でっせ、兄さん
集団戦でも粘着されるとドムピカきつい乱戦で動き回れないし
優先度低いのかドムスルーで個別撃破されてるのに後回しにする味方多すぎる
グフカスなみにヘイト高ければドムピカとか全く怖くないんだけどなぁ
ドムピカ喰らう時に後ろ向けば画面真っ白にならないんですか?やったー!
ネガジ怒りの連邦スレ凸ワロス
>>577 35 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/02/09(土) 01:30:37.76 ID:OGsGj/Eb
>>16 不意打ち以外でアンカーなんかに当たるのは死んだ(撃破された)方がマシなレベルの阿呆だから
「アンカーが決まれば撃破確定」と言うよりは「アンカーを決められるような阿呆とエンカウントした時点で撃破確定」って感じだな
ん?
>>572はようはドムピカもちゃんとクリアリングしてれば当たらないだろということじゃないのか?
レーダーない場所で自身が強襲とかでラインを上げる時とかに死角から撃たれると…
真っ正面ならともかく横や後ろでカメラ障害はおかしいだろ、360度モニターじゃないのに
海とかからいきなり撃たれて慌てて離れようとしたところを他の敵にやられると泣ける
560 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 21:06:23.86 ID:qjgXFpDM
連邦のビームは火力落とすか射程を短くしないとバランスが合わないだろ
盾とビームで無双し放題じゃん
572 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 21:19:26.37 ID:qjgXFpDM
ピカ食らう前に後ろ向けばいいだけだろ
愚痴ってる奴は腕が悪いだけ
>>577 ケツ盾ガードから開発の技量を考えるに
どの方位から受けても画面真っ白になるか効果無効かどっちかが大量発生するような気が……
そもそも目潰し目的のビームを連射するだけでMSが破壊されること自体がまず間違いだと思うんですよ
>>579 得意気にそんなレス拾ってきてどうした?さっさと捨ててこい
もしかしてドムピカもアンカーも同じだって言いたいのか?
>>581 なんだ単なるネガジオンだったのか
擁護して損した
後ろ向いたら死ぬだろ
>>584 不意をつかれるぶんには一緒でしょ?
なにが違うの?
変なこと言ってる奴がいたら擁護する前にIDくらい見ろよ…
実際のところ真後ろから撃った場合盾ガードは発生しないんじゃないの?
ガードされているのはラグで回頭しているとかかもしれないし
まあ運営がばれないようにグフカスとかだけいじってる可能性は否定しないが
F連地味に盛り返してるね1%未満だけど
>>551 それは入れてる、と思ったが改めて設定見直したらPS2コンになってた
まーこれは2dの同人とかだとアナコンスティックよりキーボタンのほうがやりやすいからなんだが、
そのことをすっかり忘れてたわ、ありがとう
S連でやってたけど「ジオン兵A01」だったかを撃破したよ
これって人数合わせのだよね?まさか土曜GTのS鯖で見るとは思わなかった
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:40:44.64 ID:9murzUDH
盤南無取材で機体の個性優先とか言ってるからしゃーない
せめて効果分散弾やスプレーより威力100下げて欲しいけどね
Fはこの時間でも尉官戦に放り込まれるか
少将まであと50なのに昇格できる気がしない
ほんとにAIキャラがいるのか不思議なんだけど
動画かSSあげてくれる人いないの?
>>589 完全に気づいてない相手の真後ろとってうちこんでも、たまに盾ガードされるね。挙動的にこっち振り向いてる気配全くない前提で。
ただこの現象はザクTだろうがグフカスだろうがFSだろうが、どの機体でも起こってるからグフカスだけってのはこの件についてはなさそうかなっていうのが私のイメージ。
SDガンダムのアニメが見たくなってきた
プールサイドで、ガンタンクが豚の丸焼きを作ってたり
「うっふんぽっぴん」の妙な中毒性だったり
>>596 AIキャラってNPC?
だったら朝4時くらいに戦場に入るとNマーク付いた奴がいるよ
佐官部屋勝率高いけど自分のスコアが低いといたたまれない気持ちになるな
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:51:25.81 ID:9murzUDH
でも両軍相応に下手糞が居ないとTOPのスコアインフレしないからな
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:55:46.45 ID:gdAAvYf2
開幕に勢いよく拠点取りに行ったと思ったらその後バストライナー乗ってる装甲見ると殺意が沸くよね
どうでもいいよ
>>602のような事を書く奴は支援が乗っても砲撃が乗っても文句を言いそうだからな
お、味方に将官いる、と思ったら敵はその5倍将官がいて結局ボロクソになる
グフカスがスキウレ乗ってたときは戦えよwwwとおもったな
ライナーに砂が乗り込むともにょるな
修理明けに合わせて砂が颯爽と乗り込んだ時は最高にイラっとした
さすがに修理したのを横取りするのはどうかと思うが
もうそんなに他人に乗られるのが嫌なら
つばでも付けとけよ・・・
バストライナーの両隣にスナイパーが陣を築いたときのかっこよさ
でも固まってると一網打尽になるからたまにはスコープから目を離してね!
銀陸手に入れてからは
初心者の頃なすすべなくやられていたあのでかい胴体に
ビームF2発入れてやると、えっ嘘だろみたいに慌てるのが楽しくて
つい狙ってしまう FSにしかりグフカスにしかり、他で戦闘中のヤツに横から入れてやると効果覿面
でも、グフカスでタイマンの時にやろうとするとやはり死ぬ
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:41:39.17 ID:MU9E67Ph
>>610 トレーナー「砲撃くるからこいつら置いて逃げよう」
盛り返したところで36:63
33%で大体3回に2回は負けてるんだぞ
それよりちょっとはマシってだけで
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:42:40.44 ID:zywX+oV3
>>615 また懐かしいものを持ってきたな、おいwクロニクルのカードじゃないか
ビルダーのLAさんは紙装甲でそこまで強くないから絶滅危惧種だったな…w
相性◎装備のビームガンが割と早く排出停止になったのも原因かもしれん
LAさんが一番活躍してるゲームって戦場の絆じゃないかな、あっちは割りと見かける
バスト復帰中装甲2体が両脇に張り付いてきたことがあったぜ
4マガジンギリで復帰なのに射線塞がれて5マガジンになった上復帰後即乗り込みやがった
修理中ほっとこうかなと思ったが全体貢献と割り切って全快させといたけどやる気は減る
ビルダーのLAはむしろジャベリン仕様の方が見ていたような見なかったような・・・
LAさん格闘機なのに格闘弱いとか運営くたばれや
あのさ・・・
グフカスのブーストは他人事だからどうでもいいんだが
連邦の機体、どうなってしまうん?
検証でグフカスのブーストが-142されるんなら
ブーストチャージしてるオレの装甲ちゃん、どうなってしまうん?
またグフカス弱体するはずが連邦機が全部ゴミ化のパターンなん?
あれ?テム・レイはじめてみた
必ず大成功になるのかこれ
おい誰かビームダガーのD格の当て方教えろください
密着してても当たらないんだけど
>またグフカス弱体するはずが
その発想がおかしいだろ。全体がバグってんだから
>>621 逆。大成功の時に一定確率で出るだけ
キャラグラフィックはただの後付けの演出
運営は次のメンテでジオンのブーチャアイテム修正しろよ
>>597 俺も真っ直ぐ後ろを見せながら逃げてるグフカスを追いかけながら3点式を何十発と撃ち込んだが
全部ガードって出てHP減って無い事あったわ
あとCBZFフルチャージを当てて倒れたのに1ミリ位しか減ってない事もあるわ
水ジム金が出たんで強化はしてみたが・・・
使い所が難しいなこれ・・・せめて盾欲しい
F連のアクア使用率は異常、S連ではあまり見かけんのにな
F連邦は将官0佐官3、4人に対してジオンは将官5佐官10とかざらだから(震え声)
>>628 ミサイルとハープーンで射程自体はけっこう長いから
連キルとかポイント稼ぎはけっこう行ける。
勝利に貢献したいならまあ水あるマップで水に入るしかないだろうな。
ジオンってグフカス乗っててもヘタクソ多いよなー。
なまじ高コストでCT長いからマシンガン数発当てただけで逃げ出すし。
ヘタクソは素直にグフやザク1乗ってたほうがいいのにね。
>>633 その手のアレは負け惜しみにしか聞こえないからやめとけ。
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 23:32:38.52 ID:9murzUDH
捨て垢回しで出してる奴とかだろ
FAFで横ブーストしてるグフカスに当てるにはロックどのくらいがちょうどいい?
>>635 実際下手なグフカスよりドムのが怖い
横から的確にCBZで盾まっさら殺ししてくるデザク怖い
テムレイに失敗なし
赤い服の人も信用できる
>620
敵が弱くなれば、相対的にこっちが強くなるから…
>465の資料から
フグカス 280→311(+31)で ブーストチャージ+142の恩恵
FS 240→267(+27)で ブーストチャージ+59の恩恵
元のブーストチャージが大きい機体ほど恩恵が大きい様なので
連邦の主戦力の
装甲 190
陸戦G 230
ガーカス 230
初期ジム 180
デジム 200
水G 200
ジムヘッド 200
は影響それほどないかと。LAちゃん280のみ涙
対してジオンは厄介な2機体とついでにズゴッグが下がるから
FS 240
グフカス 280
ズゴック 280
砂金出ないなぁ…
ブースト増幅幅が過大というかなり対戦物では致命的な不具合を次のメンテまでスルーするのかこの運営は・・・
>>641 おーサンクス!
ガンキャノンSMLきたら
マジで連邦の圧勝になるかもな
>>643 イベント中だから終わるまで待つってんなら
集弾はどうなん?って話だよなー
ぶっちゃけ課金戦士な人から見たら勢力ゲージ勝敗報酬って
勝ってマスチケ3枚貰うより35kGP貰った方がおいしいよね?
内心連邦勢力ゲージ負けっぱなしまんせーな俺ガイル(´・ω・`)
フルカスタムで数値通りに修正なら、
フルチャージするのに今と比べて
グフカス→約1.45倍
FS→約1.2倍
装甲→約1.07倍
になる
いかにグフカスが無茶苦茶だったかわかる
ついでにLAも墓場に沈む
>>645 そこだけは同感w
マスチケなんて買えばいいだけだしな
グフカスと引き換えならLAなんて安いもんだぜ
mugeっつうクソ指揮官にはご注意
>>645 35000とかのが楽に手に入らんか?
正直GPはもっともらえていいと思うけどな
グフカスってもうDXで出さないの?
GPに換金してもGPガシャは出にくいからお金かかりすぎるですが
>>651 3か月後…
運営「カムバック(課金)ガチャキャンペーンやります。
第一弾と第二弾の目玉商品であったグフカスやズゴッグが出ます(極低確率)」
それなりに機体が揃ってきたらカムバックキャンペーンとかは確かにやりそうだが・・・
まずそこまで機体が出るほどこのゲームが生き残っていてカムバックするほどユーザーがいるか
そしてキャンペーン商品が金のジム ザクUという二択の可能性
連邦の連中って悔しくて悔しくて泣いてんだろ?
盾がなけりゃただの的
>>646 なるほど
でもこんな均等ではない差があるってことは
元々そういう設計になってたってことだよな
バグで増えちゃってましたってんなら同じ値で増えるもんだろ
この時間帯とかS連佐官くらいは
連勝しまくってねーか
>>646 実はわざとそうしてたのであってバグではなかったりしてなw
まさかグフカス使いが暴露するとは思わなかったとかw
S連佐官はどの時間でやっても勝ち越すよ。深夜帯になると連勝し出して
4時過ぎくらいからライダーが増えて待ち時間が長くなってくる
グフカス使いが暴露って、どこで暴露したん?見当たらないんだが…
陸ガン5機掛りでグフカス一機に翻弄され、挙句に後ろで支援してた陸ジムの俺が殺されるヘタレ連邦w
>>660 朝方から昼くらいにかけて軍曹以下の味方がちらほら左官尉官に混じってるけど
あれって勝ち馬に乗ろうとしてる人達って事でいいんかな
ちょっと金陸ガン使ってる連邦兵に質問なんだけど
BRFAって何使ってる?
全種類のロック強化余ったらリロ強化して使ったけど何かいまいちなんだよね
速度の速い機体に弾速が追いついて無いというか
わざとロック最後まで強化しないで使ったほうがいいんだろうか
今はもうロックしないで使ってるけど出来ればロックオンしてパスパス当てたい
とりあえず高コスト機が改造の伸びしろデカいのはさっさとやめた方がいいな。
改造に失敗したらぶっこわれてロストみたいなリスクがあるならともかく。
余計差が開くからバランスが悪くなる。
200をフル改造したら250まで伸びて
280をフル改造しても300までしか伸びないくらいでいい。
30万ためてGPガシャぎりぎりまでまわして最後のほうでジムヘッド銀でたんだけど
これでも運いいほうなの?
ブーストチャージぐらいデッキボーナスでなんとかなるしな
ジオンはパッケでドムキャノンだっけ
グフカス2砲撃2でデッキ組めば最高速度アップで燃費よくなるし、ジオンからしたらどうでもいんじゃね
金陸ガンはつえーけどエイム力ないとただの産廃
ジムヘはチャーバズ3連ぶっ放してるだけでほぼ上位になれる一番の当たりだよ
>>664 BRFAはバランス良い通常版でいい。
FAFは総弾数とリロードと射程とロックオンがヘボだから
突っ込んですぐ死ぬ奴向け(2機目3機目を持ってる奴)。
速度の速い機体にロックしながら当てられるようにゆるめると
今度は近距離でスカスカ外すようになるから意味がない。
大体、お金が絡む箇所での弱体って拙いだろ
騙して金とって
後でバグでした。課金アイテムで得たメリットは取り上げますって
通用せんわ
もうほんとグフカスは単純に削除してくれよ
グフカス弱体要望が通るたびにオレの装甲ちゃんが弱くなる・・・
>>668 金ガンはキャラデリマラソンで出てたけど本命はジムヘだったからうれしかった
でもジムヘのときだけボタン押したとき一瞬ゲーム画面がラグって出たんだけど運営が調整してるのかな
>>670 個人的にはCBRFと砂弱体が一番酷かったと思うけどな。
正直言ってあいつらは弱体化というよりできてた事をできなくされたから。
極端な話、初期ジムと砂系の金設計図狙って
課金ガシャした奴も馬鹿にならないくらいいたと思うわ。
それくらいあれらは強かったし。
スペック通りじゃない時点で詐欺
ガシャは表記以外のものが出たから完全に詐欺
お前らガンオンに詐欺の被害に遭ってるんだよ
会社として詐欺行為を働き、それを堂々と放置して
さらに開き直ってる時点でぶっ潰すべき
廃課金のジオンは運営と一緒に沈んでもらおうぜ
>>655 そういやジオンが負けてた頃には泣きそうになりながらもジオンで耐えてた奴がいたんだっけ?
頭がおかしいとしか思えないよな。普通はそうなる前にやめるだろ
BRFA系は逃げられる前にヤレが基本だから、無印だとちょっと威力不足
FAFで相手が回避行動をとる前にたおすんだ
>>669 さすがに威力1.5倍も違うとバランスよくてもきついよ
FAとFAFは基本的に使い道が違う
FAFは近距離暗殺用で隙の無い格闘として使う
相手に考える隙を与えずに瞬殺するのが重要だから威力1000ではきつい
FAは中距離でのバラマキ用
ビームシューターじゃなければ3点でもいいくらい
>>669 中距離でやるならやっぱり無印安定かぁ
Fはほんとアレ近接用武器だよね、敵のアーマー1000位で盾持ってなければ
奇襲で溶かせるし
陸ガン持ってないから分からないんだがFAFってBRB3と使い方は似てるの?
ジムヘッドのチャージバズーカは強い。
ジオンではザクタンクやゴッグをよくつかってるけど、二回の攻撃で溶ける。
ビームライフルも全弾くらったら死ぬ。
デザートジム程度の攻撃ならなかなかしなないのだが。
>>677 俺は通常FAをロックオン850ぐらいに強化して使ってるよ
よっぽど近くない限りロックオンはそんなにしてない
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 01:20:17.13 ID:Z+ly1TE7
金装甲出たけど金限定装備が産廃なのかよ・・・
有用な金装備を持っているほうが少ないかも
初期ジムなり、スナイパーなり、アクアジムなり
金で有用なのは、陸ガン、素ジム、トレ、キャノン、タンクくらいか
>>641 せんせーガーカスさんはブーチャ180ですよー
もし230もあったら余裕で主力機に名を連ねられてるわ
銀陸ガンで胸部バルカンFってなに鍛えたらいいかな?
チャット指揮官(+無駄な号令連呼)まじやめてくれないかな・・・
ジャブロ1拠点MAPなのに指示は敵本拠点攻撃のまま更新しないし、更新したと
思ったら無理拠点攻撃指示w
あげくには最後に敵本拠点に凸してくださいとかぬかしやがる。
戦術Pは制圧箇所にエース投入使わず芋砲撃のために補給や索敵にだしてるだけ
それなのに終了時でゲージ半分(500弱)も残ってた・・・
こんな酷い指揮官なら指揮官不在のほうがましとか思ってしまう。
>>678 BRB3の方がぶっちゃけ使いやすい
最初の3発分の弾速で弾切れるまでぬるぬる出て行く感じ
>>680 中距離だとやっぱロック使わないよね
無印でAIM練習しながら頑張るかー
キャノン使うんだったらタンク使ったほうが・・・
ワープ早いけど補給するほど迫撃だけされてもらっても困る
>>686 今日久々に長時間NPC指揮官だったけど指示に関しては普通に良いよね
近づいた拠点に制圧or防衛を出すのが早い(良指揮官の操作には負ける)
元から指示する気ない指揮官は仕方ないとして、
初心者指揮官は色々一気に覚えようとせずにまずは指示更新を練習すると良さそう
個人的にはFAFお勧め
あの瞬間火力はマジやばい
特に防衛してる時にすごい強い
拠点になだれ込もうとしてる敵とか拠点につく前に一瞬で倒し切れたりするしかなりいいお
補給もすぐできるしね。前線でライン上げとかだと弾数がちょっとすくなすぎてあれだけども・・・
そのチャージバズ3連作るのに撃破リボン銀3本も必要なんだけどなwwwww
それ持ってる腕があれば別に3連じゃなくもなんでもOK
>>624 そうなん? オレンジ色のマグネットコーティングの男、名前忘れたが
あいつ結構失敗しやがるよ
【速報】F連邦の勝率が36%に乗る
ジャブロー北で部屋入口真横に陣取ってるタンク、邪魔。
ガーカスが突入のタイミングでタンクに引っ掛けられて2回もボコられてたぞ。
後ろに下がるか突っ込んでタゲ集めるとかしろよ。
プレイヤー全員2chみてるわけないんだからここにかいたってしょうがない
ゲーム内でそこ邪魔だからどいた方がいい位いってやればいい
お、おれがやらなかったからな…
>>692 ガシャと同じで演出は後付けだから。
大成功ならテムレイ10% モスク30% ジョブ50% 一般10%
成功ならテム5% モスク15% ジョブ30% 一般50%
とかそんな感じだろ。適当だけど。
>>692 パチスロのリーチ演出みたいなもんでしょ
パチスロやったことないから適当こいてるけど
しかし連邦はメカニック勢が全員落ち着いてるからいいけど、ジオンは1人やたらテンション高いのがいるから笑いが出ていかんわ
っていうかもう何度も同じこと書いたけど、
こういう、抽選が先で演出が後、みたいな仕組みを
直感的に理解できない奴がめちゃくちゃ多いよな。
このゲームはけっこうわかりやすい部類だと思うんだが。
今日はF連もS連も芋さ加減が半端ない気がする
拠点前で延々砲撃してても拠点取れませんよ!?
って戦闘中に言ったほうがいいのかな
ジャブローでどんどんライン押し上げられて本拠地まで攻め込まれるの多すぎてハゲる
>>700 言いたいけど言えないことが多々あるよね
こんな状態で取れるわけねぇだろカスとか言い返されそうだし
>>700 言っても無駄だと思う。訓練された砲撃兵は「死んだら負け、KDは全てに優先する」「マップだけみてチャットは見ない」「拠点のサークル内は砲撃が降ってくるから危険」
という発想らしい。で「仲間がライン上げないから負けたわ、しょうがない」と考えるから進歩がないwソースはうちの部隊長。
ブーストチャージのバグ、自分ので試してみた
デッキボーナス無し
ブースト軽基C増C回復時間推定C差
LA 11423%280+392.7436+117
LA 11423%280+263.0392+86
LA 11423%280+153.4346+51
ガーカスR 1354??180+135.4251+58
ジムトレ 14372%250+035.4271+18
デザジム 12961%200+055.9222+17
初期ジム 12401%180+006.9182+2
見難くてごめん。LAはチケットでブーストチャーシ強化して再測定
基本ブーストチャージで決まるのではなく、ブーストチャージの強化量が大きいほど効果大のよう
LA280+15とガーカス180+13の効果が同程度
LAでブーストチャージ強化すると目に見えるほどゲージ回復早くなる
推定 ブーストチャージ強化分は数値の3倍程度の効果がある
>>700 少なからずライダーが行ってるんだろうな
低階級は芋るのが多いが、階級高くて芋ろうとしてる奴は総戦績も屑なのが多い
>>701 そら手前で5〜6人砲撃しててそいつらを支援が2人がかりで治すそばから爆撃食らってる状態じゃ取れませんよwwww
1人で突っ込んで拠点点滅させても誰もついてこないという……
なんか
拠点前で砲撃>敵の砲撃受けて後退>手前の拠点まで下がって砲撃>敵の砲撃受けて後退>拠点取られる>拠点手前で砲撃
のサイクル繰り返してる気がする
ジャブロー左2拠点の時とか下の洞窟前拠点取られてるのに延々と洞窟出口から前に出ないで攻防して、突っ込まれて本拠地削られるとかもうね('A`)
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 02:20:19.81 ID:lhqjtd2m
ブースト 軽 基C増C 回復 推定C 効果
LA 1142 3% 280+39 2.7 436 +117
LA 1142 3% 280+26 3.0 392 +86
LA 1142 3% 280+15 3.4 346 +51
ガーカスR 1354 ?? 180+13 5.4 251 +58
ジムトレ 1437 2% 250+03 5.4 271 +18
デザジム 1296 1% 200+05 5.9 222 +17
初期ジム1240 1% 180+00 6.9 182 +2
生放送なんか見てると左官以上ってレーダー置いて死んで火力機体で突っ込んでまた死んだらレーダー置いての繰り返し
それか同じ機体で少しでも食らったら下がって修理で連続キル稼ぎ
階級だけ高くてもあんま役にたってねえな
>>703 すごいな!
マスチケで検証したのかよ
うわーこれ痛感するほど弱体するなー
つーてもLAさん普段使わないけどw
店売りコースか・・・
連邦の下層は視野狭すぎだわ
特に支援と狙撃と砲撃
真横の蘇生待ち素通りしたり8割の味方回復してる後ろで蘇生待ちがいたり
狙撃と砲撃もカメラ回せ、真横で敵と打ち合ってる人がいるのに悠々砲撃狙撃してんじゃねぇ戦え
他の機体と比べてスナの機体を強化するときだけ笑えてくるぐらい大成功連発なんだけど
運営スナには易しいの?ほかの機体よりレベル10以上高くなっちゃったんだけど
>>703 >>706 検証乙
しかしまじかー
LAちゃんちょっとブーチャいじっちゃってるからバグ治ったあとが怖いわ(´・ω・`)
ネズミよけレーダー、ポイントならんのがな・・・
でも、必要だしな・・・
>>704 一体何のライダーが今の連邦なんかに来るのw
負け馬ライダー?
Sは深夜は連邦が強いという風評に釣られて大分ライダー来てる
不自然に予約待ち時間長くなってるし低階級がかなり混じる
>>704 高階級で芋ってもPP増えないんじゃね
拠点ボーナス入らないと万年ランクCで尉官止まりだろ
>>714 普通に強くなってるだけ、
ジオンでやったら水ガンとガーカスが何気に強い。
勝ってるのは将官混じりの佐官部屋だけだぞ
下はもう散々なでき
上が狂ったように連勝してるのにゲージがほとんど動かないからな
ライダーにはお帰り願いたい
二等兵のスパイ指揮官多すぎワロタw
MysteryXってのがすごいw
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 02:58:53.10 ID:/vgcC4aS
バグがばれるとやばいからグフカス弱体化しなかったのか
スパイとか妨害とか名前に入れてる指揮官が指示に従わないと愚痴ってて、
取り巻きだかなんだかが迎合してた
・・・その名前で誰が従うんだよ
深夜連邦マジヤバイな
何故か昼間の黒ネームの数の分が黄色になってるわwww
そういう事なんだろうな
そこまで勝ちたいのかね…
SジからF連に移った者だが、支援機で回復せんヤツ多すぎだわ
BFで例えたら援護兵が弾ばらまかんのと一緒
回復もしない支援機なんて何のために乗ってんだよ
FジはF連将官小隊とあたった時は代理指揮官に立つな
代理に立ったらAlt+F4するからな
せっかく互角だったのに「守ったら負ける」と無茶な凸命令出して
結局K/D負けさせる無能指揮官が多いよな連邦は・・
なんで凸が成功すると思うかな・・・
ここ連邦スレじゃないか
さっき戦場で話題になったけど、どうやったら拠点踏みに行ってくれるんだろう
指揮官がエースと一緒に○○制圧して!と言っても、
その拠点を遠巻きに見てるだけで、エースだけが突出して孤立→撃墜のパターンが多い
と言うかレーダーや索敵で、その場にいる人数は味方のほうが多い、
(全員で乗れば損害殆どなしで制圧できる)と判っててもそうなる事がある
>>729 そうなんだよねー
レーダーで見方が多いから行けると思って踏みに行くと青い点が後ろから全く動いてないというw
1人突出した所でバッテン印が……
チャットにまで目がいってないんじゃないか?見てる人間も行く人少ないから
行きづらくなる悪循環
けどD格入った敵には正確無比な追撃打ち込むんだろ?
エース肉壁にして敵殴ったらおいしいのにな
>>732 影に隠れて迫撃してるから見えてないと思うよw
>>657>>659 多分加算された値が加算じゃなくて乗算されてたとかのミスだろ
>>646 バランス調整の名目でグフカスのブーストチャージを280→380にしてきたりしてな
で、LAちゃんは据え置き
LAちゃんのお葬式は2/13ですか……
来月になってDX2弾が降りてきても戦況が悪化する気しかしない
LAちゃん今までが全盛期だったのか
>735
さっき気づいたけど、効果が+3倍程度なので
ブーストチャージ強化分が実際は(1+3)=4倍の強化になってるのかも
強化幅が小さいところは誤差が大きいけど
ブースト 軽 基C増C 回復 推定C 効果
LA 1142 3% 280+39 2.7 436 +117 ;(436-280)/39=4
LA 1142 3% 280+26 3.0 392 +86 ;(392-280)/26=4.3
LA 1142 3% 280+15 3.4 346 +51 ;(346-280)/15=4.4
ガーカスR 1354 ?? 180+13 5.4 251 +58 :(251-180)/13=5.5
ジムトレ 1437 2% 250+03 5.4 271 +18 ;(271-250)/3=6.7
デザジム 1296 1% 200+05 5.9 222 +17 ;(222-200)/5=4.4
初期ジム1240 1% 180+00 6.9 182 +2 ;誤差
>>729 だいたいにしてエースが孤立する原因は指揮官の無策にあることが多いと思う
屋外で単にエースと一緒に制圧してきてーと言われても
最近は超痛い爆撃オンライン化
対策なしで、孤立させないでと言われてもこっちは溶けるりゅ(´・ω・`)
>738
グフカスが弱体化されると思えば、割のいい条件だよ。
で、ブースト回復速いLA使ってみたけど、恩恵少ないかもw
ゲージ回復は速いんだけど、ブースト終了から着地までの時間が気になってしまう。
特にLAはブースト容量が少ないから息継ぎ多くなって着地回数も多い。
あと3日だけど、コンテナ運搬頑張るよw
今北産業
なに?またバグ?ちらっと読んだ感じじゃ 機体カスタムのブーストチャージのプラス分がおかしい?
>>729 大体突っ込んでこない人はスコア低い。
足周りの良くない機体にのってると尚更移動に時間がかかって
スコア稼ぐ機会が減る。だから極力倒されないようにしたい
リペアポットやミデアから付近から動きたくないんだと思う。
ドンドン前でて踏む人って最終的なスコアはそこまで低くならないでしょ?
それは稼ぎ方を知ってるから。貢献を上手く絡めた感じで。
その辺のスコアの稼ぎ方をまとめたものがあれば
前に出る人が少しでも増えるんでないかな。
稼ぎ方が分からないから最前線多重レーダーなんてことにもなってるんだろうしさ。
ガーカスのシールドバルカンは無印を使ってたんだが
H型にすると世界変わった。威力100犠牲にしてでも集弾+40にする価値あるなこれは。めちゃくちゃあたる
またキルデス接戦で最後押し負けたよ・・・
機体性能と言ってしまえばそうだけどさ、中盤押してるんだからそのまま維持しろよ・・・
>>745 F連のジャブローなら同じ戦場だったかもな
仕方ないとは思いつつもやはりブースト関連の修正早くしろやと負けた理由にしてしまいそうな自分ガイル
ブースト関連のバグってなんなの?
>>710 >真横で敵と打ち合ってる人がいるのに悠々砲撃狙撃してんじゃねぇ戦え
俺はタンク乗りだがそりゃ砲撃の使命をお前勘違いしてるぞ。
砲撃は敵の砲撃を狙い撃ちして後ろに下がらせることと、
敵のラインを分断して、敵を一定以上こちらに近づけないことだ。
お前が打ち合ってる横で砲撃してなければ、お前の頭の上に敵の砲撃が降り注ぐし
敵のラインが途切れないんでお前は磨り潰される。
サークル上にいて
タンクが即死したら上記の状況が一気に起こることになるので
タンクはできるだけ安全な場所から、一方的に打ち続けるのが理想。
砲撃の使命は自分が死ぬまで、敵の進行を可能な限り食い止めること。
発見されたら、タンクのもとに敵の砲撃が降ってくるので、
そのタンクとの山を越えての、マップの光点を見ながらの撃ち合いになる。
お前から見たら目に見えない何かに向けて砲撃しているから
誰と戦ってるのかわからんのだろうが
タンクは、様々な戦いをしてんだよ。
>>746 いや、Sだわ、ジャブローはジャブローだけど
死ぬ気で突っ込んできたジオン機にキルデスきついのは仕方ないのかもしれんが、なんかなぁ・・・
長い
>>748 もう一つ、補足で、なんでお前の横で砲撃しているかだが
タンクの射程は敵といっしょらしい。
つまりお前の横で撃ってるのは 同じ射程である
向こうのタンクが、お前を射撃することから守ってんだよ
こっちが打ち続ける限り、(同じ射程だから)向こうのタンクは近づけない。
むしろそんだけ肉薄してる状況で砲撃し続けるてのは
ちょっと間違えればぶった切られる危険をわかったうえで
お前を守るために砲撃してるってことだよ。
(まったくの新人だと分け分かってないだけかもしれんけどなw)
その割には向こうからの砲撃がやまないよね…
こっちにタンク20とかいるはずなのにな
横で戦ってる人がやられたら
結局タンクもやられちゃうよね。
いやそいつくらいポップミサイルで退治できるよ
→敵から砲撃くるんでしょ?みたいな
迫撃砲のリロード中に榴弾砲とボップミサイルランチャーで敵をなぎ払えって事だよ!
マジレスすると訓練されたザクタンクはどんどん前線にでてくるから、
迫撃砲の落下地点にいつまでもいないと思うぜ。
>>754 そこからは練度になっていくが、俺の場合は
砲撃の弾ごめの合間に、キャノンやらボップミサイルを撃ってる。
砲撃を撃つも時間も色々工夫できるしな。
>>747 2日ほどINしてなかったが、2日前のときにあーまーUPのアイテム使ってた
なぜか今もUPしたままになってるw アイテムバクってこれの事だろうな
>>755 >迫撃砲のリロード中に榴弾砲とボップミサイルランチャーで敵をなぎ払えって事だよ!
当然やるさね。
やってないってことはそれ新兵。
新兵は向こうもこっちも一緒。
新兵のことを例に出して全部のタンク乗りがそうであるかのように
言われても困る
いや、そっちはネタレスだから…
>>755 >マジレスすると訓練されたザクタンクはどんどん前線にでてくるから、
迫撃砲の落下地点にいつまでもいないと思うぜ。
そこでさっきの分断っていう話が出てくるわけよ。
>>752の言う、パラパラ落ちてくるタイプの砲撃は
そういう遊撃タイプの砲撃だろう。
バラバラに近づいてくる砲撃はあんまり怖くない。
なんで、そういうタンクは各個撃破するんよ。
ある一定の数以上近づけなければ、近づいたタンクは割とレーダーに引っかかてるから
動きが緩慢な光点にめがけて打ち込むとかな。
もちろん動きも落ちる時間差もある程度予測しつつな。
>>758 全部のタンクのりが錬度が高い訳ではないってことさ
>>710の人はそれを愚痴ってるってことだぁね。
貴方も書いてたことだけどお互いにわかんないものと
戦ってるからややこしい。
なんでちょっと勝ってるのに戦略2回も出したがるのかねアフォ指揮官は
ゲージが余って余って仕方が無いとか敵エースがまとまって拠点にいるから吹っ飛ばすなら分かるんだがね
索敵→敵が多いなら爆撃、エースをさっさと出してキル稼いだほうがいいと思わないのかな
補給出して味方を死にづらく弾薬補給して即最前線行けるとは考えないのかね
戦場じゃチキンなんで言えないから愚痴書かせていただきましたすみません。
いやすっごい沢山落ちてくるよ…?
熱くタンクを語られた所で洗練されたタンクなんて一握り
後の8割は進行妨害や射線で止まるから邪魔なのが多い
出来る例を上げるのは簡単だが現実を見ろ
あとジャブロー北洞窟に何故かいるタンクさん達もよくわからない…
左官↑の戦場だとジャブロー北がジムヘばっかりで、
割とジオンがかわいそうになる
拠点を取らずに延々リスポ狩りとか、
ジオンはどんな気分なんだろ
>>765 迫撃砲で扉ごし射撃がおいしいらしいよ
実際は潤沢にリペアポッドおかれてることが多いからなんだろうけど
プロの意見参考にすると砲撃の役目果たしてないんだろうね
>>763 すっごくたくさん落ちてくるときは
相手はこっちの位置がレーダーでわかって
こっちは向こうの位置がさっぱりわからんとき。
そういう時は、タンクもジムも前に出て そのタンク陣地を探して打ち込むか
一度後ろに下がるかやね。
そのままい続けたらすりつぶされるだけだから。
ここで 前に出たり後ろに下がったら、、敵タンクも位置を変えざるを得ないから
(前に出たら後ろに下がるものも出てくるし、後ろに下がったら前に出ないと当たらないから)
その弾幕にスキが生まれる。そこをどううまく見つけ出して乗り込むかかな。
そしてこっちの陣営にあるレーダーを一刻も早く見つけて潰すのも大事やね。
いやさぁ悪いんだけど元々
>>710は下層の話だからね。
ID:3sWqLEFnが「俺は下層じゃないよ」と主張する意味が判らん。
さっきも戦艦拠点を削られたんだけどタンク&支援は丘の影に隠れてて
四角になる通路はガラ空きだったのよ。
あそこに巨体連ねて堤防作っておけば侵攻阻止できないだろうかw
少なくとも破壊されたら即襲撃重撃で迎撃できるから良い事ずくめだと思うんだが。
削られてる間も迎撃するどころか気付いているかも怪しかったし、
どうやら新兵タンクしか居なかったよw
>>765 俺が北に出張する時は、戦線が膠着した時かな
たいがいタンクがそこに行くと結構保つんよ。
タンクはああいう穴越しの打ち合いだと、火力が高いし弾数もかなりある
HPもそこそこあるしで、敵の攻撃も大きなの3発ぐらいは
まぁ耐える。しかも安い。(復帰までの時間が短い)
あと高低差のある地形でも山なりに飛んでいくから、丘状の遮蔽物とか関係なしに
向こうに当たるから。
何発かこちらのキャノンが当たると、ビビって近づいてこなくなるんだよね。
向こうも回復する時間が必要になるしね。
ボップミサイルとキャノンを混ぜて絶え間なく撃ち続けて、近寄らせないとか、
まぁそう言う点で、タンクはいると思うよ。
砲撃に熱くついて語りたかったり熱弁ふるいたいのはわかった…砲撃スレいけw
素ジムのバルカンH型糞強いwwwwwwww
訓練バルカン(笑)
>>770 いや俺の言いたいのは、その近づかずに引きこもっているのは
新兵だからでタンクだからじゃないと思うんだよね。
仮にその新兵がジムに乗ったとしても、やっぱり前に出ずに引きこもってると思う。
じゃあなんで新兵はジムに乗らずタンクに乗っているかというと、
生き残る確率が増える。新兵でも後ろから射撃るんで貢献できる。ってところに光明を見出してると思うんよ。
グフカスという魔王が目の前でブンブン飛んでる中、動きもままならない
新兵はすべてが恐怖で、前にでろって言われても、なかなか怖いて足が前に出ないってことさよ。
つまりさ「タンクが前に出ない」ではなく「新兵が前に出ない」ってこと。
CBRF使ってて、何故か2機連続撃破になることが稀にあったんだが、
今日はっきり2連射してるの見たわ
ただのバグか、タイミングのコツがあるのか分からんけど
ただ前に出ないのはコストとかの問題もあるんじゃね
素ジムだと死ぬの怖くないからガンガン前に出れるぞ
>>773 おれもバルカンHに目覚めたんだ、スプレーシューターだったからなかなか踏み込めなかったけど
これ使いやすい。
俺はジムでガンガン突撃しては死んでるよ。やっぱり誰か前に出ないとみんな出ないからな
2連射の謎は残るけどな
毎日毎日、今日は芋が多いとか今日は砲撃が多いとか今日のS連は、この時間の連邦はと飽きもせずに同じこと繰り返すなw
今日はじゃなく毎日なんだよ
いい加減学習しろ
この時間はそういう時間だよな
>>773 弾がバラけるようになって火力型から、今の最先端は一周まわってHなんスか?
いま来たんだが
今回のバグはグフカスのためLAちゃんは犠牲になったのだってことでおk?
>>783 訓練型より威力高いッスよ
集団、リロ、射程すべて訓練方より100↑
俺はバルカン通常型にしてるなー
HとかMとか豆鉄砲過ぎてつらい
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 08:34:22.95 ID:XHLhd4gQ
てかブーストチャージ、
装甲で200ぐらいまであげて回復とろすぎてだるいからって、
銀陸ガンGPであたったからのりかえてひゃっほいしてたけど、
あのとろさに戻るのか・・・。
まじで苦痛なんだけどあのとろさ
あの回復が恋しいでしょう?マスチケ買ってフルカスタムしてくださいね^^
おのれバンナム
安易に戦略だす指揮官増えたなぁ
ゲージが拮抗してたり敵にルート確保されてたりした場合
戦略出す事で逆に意識や兵が持ってかれて崩れて負ける事の多いこと多いこと
BRFAFも大成功狙いでマスチケで強化しちゃったわ
ジムヘッドの3BCBZって3連射だよな?
音訊いてると6発くらい出てるように聞こえるわ
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 09:13:42.66 ID:XHLhd4gQ
いやフルカスしてやっとこれなら許容範囲って感じだからんなあ。
装甲で200ぐらいまであげると、現状だと260ぐらいになってるはずで。
陸ガンのチャージが数字上は264だったかな、
だから現在の装甲チャージ200が本来の陸ガンチャージの姿なわけで。
で、現在の装甲チャージだととろすぎだりいなのに、
それになっちゃうとかほんとストレスマッハ
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 09:27:43.67 ID:7U6JGewv
kd勝負って概念がまだFには浸透してないんだよな
Sに遊び行くと指揮官が口酸っぱくしていのちだいじに言うのに、Fだと一拠点でも1-5-X凸でとかばっかり
それと拠点に執着しすぎ
ムキになってそこ維持しなくてもよくね?ってところに制圧指示出し続けられてもねえ
ジオンは集団で一気に制圧してくるイメージが強い
それに比べて連邦は1人が拠点凸→そのまま死ぬor後ろの芋たちがどんどん来る
自分はめんどくさいから基本凸だけど、こうみるとポイント厨怖いわ
制圧しか出さない奴は、号令で勘違いしてるんじゃないか?