機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part32
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはファットアンクル、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 11:56:14.91 ID:/fOOsT37
前スレ
>>950じゃないけど立てた
スレ立て初めてだから間違ってたらすまん
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 11:59:19.77 ID:wigoSxEu
いまさらながら銀ドムの産廃ぷりにあきれ果ててついにショップで売った。
T式サーベル2発当てても相手がしなない糞ぷりもううんざり。
ワーカーはマシ強くなってから死にやすくなったと思う
格闘武器の威力なんて一部の機体以外同じじゃん
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 12:06:17.60 ID:5LU8lszU
ほ
グフカス2機目を狙っていたら高ドム金が先に出てしまったでござる
今DXでグフカスでなくね?
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 12:31:58.48 ID:gSd8lgDw
DXで機体とって売ってGPガチャ
GP回しまくったらDXチケ出まくった
DXは踏み台か
>>5 格闘武器は一部の機体にD2があったり格闘プログラムだったりするけど
基本的には連邦もジオンも皆同じ性能でT式は素の攻撃力が4000
2発当てたらダメージは800で、たいていのMSが耐えるぞ
ブースト中なら倍プッシュだ
あまりにグフカスが出ないせいで未だに銀三連星で回してる俺もいるというのに
うちのドム子さんはバズーカ発射機になってる
うまく敵砂の背後に回れたらサーベルぶんぶんしてオーバーヒートして地雷踏むまでが遠足です
今グフカスは強いとはいえハイエナされるだけだと思うけど
動きながら撃つと外れるようになったからな
本体装甲自体は1000ぐらいだし、足止めて撃ち続けてたらそれはそれであれだし
VSか課金戦でも、金陸ガンと火力勝負しても勝負にならないしな
【将官佐官部屋のオデッサ】
ランカーのいる部屋に当たり連邦の行動観察してみた
「連邦は盾の固さを活かした圧倒的数で襲撃してくる」
(後半は数字拠点に隙を見せると常に全凸してくる)
@2.3拠点の場合(左右どちらでも) 北の”建物”と”崖”の隙間からの全凸してくる(ほぼ間違いない)
↑開幕前にチャット注意を促してみたら抑えることができた
A今度は占領できた数字拠点(南側)から全凸してきた
↑(これも予測してチャットで注意を促したら抑えることができライン戦が始まる)
B南側でライン戦に注意を引き付けておいて、北の数字拠点からまた全凸してくる
↑(これも予測済みでチャットに注意を促したら抑制できた)
ランカーのいる部屋では負け確だと思っていたが、あまりにも行動がワンパターンだったので試してみたらゲージ抑えて勝てた
一緒に戦ったメンバーもミニMAPと拡大レーダーこまめに変えてた様で状況判断も早かった
とにかく拠点に隙を見せると占領されてそこから全凸してくるのを覚えておけば良い
>>18 ジャブロー3拠点左側だとバカの一つ覚えのようにZまっしぐらなんだよな
洞窟入り口に地雷や後ろからクラッカーなげたり
ロックしないでずっと入り口に弾撃ってるだけでおk
初凸抑えればあとはもうカモ
いい分析だな
>>18 分かってる奴が5.6人いると止まるよね
ちなみに鉱山だとY前拠点小隊凸率が高いな
NYならMAP北ギリギリ抜けてくるか、中央凸とかね
オデッサとジャブローは確かに馬鹿の一つ覚えみたいな凸が多いな
中央取れば南北どっちでもいけんのにB攻め指示だと萎えるわ
ぶっちゃけ今は勝ち負けよりも250Pとる事のが大切w
>>22 鉱山は片方失敗したら逆サイドが定石っぽいね
こちらよりの拠点とったらそこ基点しつつ補給艦配達みたいに
ワーカーにマシンガン連射されたら
「芋ってんじゃねーよ。前に出ろカス」
って意味だから前出ないと回復してもらえないぞ
>>19 Z凸とか今の連邦将官部隊でやってるとこないよ
基本北のX凸のはず
無課金でグフカスとドム手に入って楽しい
ドムはやっぱりペカーのほうが強い気がする
遠距離カス当たりさせるだけでも相手ウザそうだし
ハイエナって言葉使う奴は雑魚
間違いない!!
凸して市にまくって迷惑かけてそうw
やめてくださいお願いします!
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:16:56.98 ID:oj7hHQJB
3万貯まる度に回し続け遂にDXじゃとうとう出ずじまいだった金グフカス引いた
勿論嬉しいには嬉しいんだが…俺が欲しいのはコレジャナイロボ
トレード機能はよ
>>29 軍曹あたりなんだったらそんなの気にせずにやるほうが楽しいぞ
こちとら大佐だがザク2J×2と金ザク1ゴッグでやっとこさニュータイプだわ
阿呆臭い話だけど上階級でポイントかせごうとすると一番の敵は味方のグフカス
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:27:11.83 ID:5LU8lszU
>>30 常に後ろでつきまとってD格決めた瞬間
マシンガンなんかで打ち始めるやつらをなんて呼べばいい?
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:29:11.24 ID:oj7hHQJB
トレード実装されたら、中華BOTが大量生産されて試合にならなくなるがよろしいか?
格闘でハイエナされたくないなら
一撃で倒しきれる火力は欲しいところ
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:38:50.55 ID:oj7hHQJB
参戦放置と指揮放置だからやったらだめだわな
ドムの格闘とピカいらないからあの足まわりにBRB3がほしい
連邦いけよ
高ドム金がほしくて今月で6万くらい突っ込んだけど銀3枚しか出なかったわ
しかも銀3枚全部金チケで作ったけど、全部ただの成功で特性Lv1とか糞だな マジでバンナム氏ね
さっきワカでうろうろしてた時にグフカスDかDIIVSガーカスたぶん特性付きが出会ってて
カスがD格でダウンさせて2回目のD格で表で盾に当たって吹っ飛んで3回目では?お前・・・タフだな・・・
って一瞬砂浜で殴りあう友情物語でも見てる気分だったわ
まぁその後俺が横取りで撃ち殺したんだけど^^v
昨日開幕銀高ドムでコンテナ拾いながら拠点踏んでたら
グフカスがグレでコンテナ壊してきたぞ
なんかやる気なくなったわ、ほんとに皆敵だな
こっちはリペア貰った時にコンテナもってたらワーカーにあげて前線戻ったりしてるのに
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:14:22.09 ID:oj7hHQJB
>>42 大成功しようと銀は特性L1じゃなかったっけ
1だね、まぁ課金機体の特性は上げられないのがデフォ
色んな意味で金がいい
最低レベルの機体ってことだよ
>>42 落ち着け、銀は全て特性レベル1スタートだ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:23:04.39 ID:wigoSxEu
>>44 コンテナ渡してやるなんて律儀だねぇ。
廃課金グフカス乗りは精神が病んでると思った方がいいんじゃね?
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:23:34.71 ID:oj7hHQJB
というか、マスチケ生産で大成功したことの方がまれだわ
大成功つってもレベル9ってだけじゃん、問題は特性なんだよ
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:26:25.19 ID:FpBdOOee
廃課金がそんな事するわけ無いだろ
ガシャチケ売ればGP幾らでも手に入るんだから
(´・ω・`)金設計図は大成功じゃないとやる気が下がる
>>50 即戻ったほうがお互いにいいっていう利己的なアレでもある…ぞ!
少なくともグレ投げて味方のコンテナ壊しても
自分も戦局もわるくしかならないし
やられてびびったわ、しかも外れたときように後ろから二個なげてきてたし…
ビームのあたり判定おかしいな
明後日の方向に飛んで行って直撃してくる
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:30:27.41 ID:oj7hHQJB
グフ・グフカスにヒートロッド、ザク・FSにスプレー、ワーカーに対爆装甲…もう慣れたぜ
>>51 マスチケで大成功の方が本当にまれなら、それをおかしいと思わないのか?
確率70%で売りに出してるんだから、あまりにも見合わないんだったら詐欺だぞ
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:36:17.47 ID:FpBdOOee
>>55 まじめな話、誤認(普段連邦で間違えたとか)したか操作ミスしただけだと思うよ。今のPP計算式で順位は大して影響ないから
前の仕様だと敗戦濃厚になった時は、自分が取れず味方が取りそうなコンテナを壊すのはまれにあったけど
いや、後ろから走ってきて敵いない状態だったからなぁ…
マシ単発暴発ならよくあるが、持って投げるまで何度も操作のいるグレで
二個投げたのはさすがに故意だと思うかな…
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:44:20.36 ID:oj7hHQJB
>>58 まだせいぜい20体だから確率を語れる回数じゃないし、作り直せ無い(マスチケを更に売れない)のに絞る理由もないからどうせ単なる偏りだろ
グフカスのってるやつがドヤ顔で戦略運んでたり
態度がでかいやつが多くてウザイです
ワーカーやってて起き上がらせようとしてるのに割り込んできたりで笑える
ザクタンクとか起き上がらせてるのもどうかと思うけどな
爆発させとけばいいんだよ、存在が必要ないし
ザクタンクが爆発しても次のザクタンクか砂が出てくるだけだぞ
ワーカーがわりといいと思うんだけどなぁ
ワーカー50人で突っ込めば1人くらいは潜りこめるんじゃね
どうだろうな
ザクタンク起こそうとして、同じ場所に振ってくると約束されているような
オーバーキル爆撃を食らってるときは流石にオイオイっておもうけど、砲撃多いときはキルデス勝負だし
FSスプレー付いてたんでずっと3連SGでやってたけど、MS戦主体だとバルカンの方が良さそう
使うにしても怯みの取れる普通のSGだな
戦略はドムが運べって指揮官がいたなあ
>>62 確立を語れる回数じゃないってのは同意する が、絞る理由がないってのは同意できない
重課金者になるほど完成度の高いものを手に入れたがるから作り直す可能性が高いだろ
特に課金機体なら設計図手に入れるためにガチャがよく回るし、出るたびにマスチケも売れる 勝ってる方の陣営ならバランス調整のために糞機体にさせる思惑もあり得る
絞る理由は十分にある。 まあ確立を語れないってのは同意する だからと言って今それに付け込んで絞ってるんだったら許せない
KD勝負のときもTAB押してやたら撃破してる脳筋勢を優先したほうがいいだろ
そいつが瀕死でザクタンク爆発してたらどう考えても前者最優先
ザクタンク復帰作業とか即切り上げるレベル
近くにいたらね、そこまで状況制限してないし
臨機応変に対応するのは対人ゲーでは必須だからその状態ならそうだと思うよ
おいきみたち
最近SGが楽しい俺におすすめの強化ポイント教えてくれてもいいぞ
>>68 ジャブでタンクやってて補給確立してないときは起こされてもなあ
それよりFSとかタンク狩してる人直してやって砲撃の空き作らないと
元の木阿弥になりがちだし
>>71 むしろ課金チケなんだから最初の1回とか開発時くらい確定大成功しろよと
課金させるのまったく下手だな
戦闘後取得リボンが強襲リボン銀銅と援護リボン銀銅だけワロタ・・・
もう囮にされるのは嫌だ
戦略をドムや高ドムが運ぶと護衛しようとしているグフカスやFSがついていけないことがある。
ドムや高ドムが先行してピカで敵を混乱させ戦略をグフカスかFSが運んで、
ついでに囮でコンテナ抱えた機体とレーダーかポッドを抱えた支援が混じると面白いんだがFPSじゃないしそんな連携は滅多に無いw
グフカスは連ジ共に認める最強機体だから戦略優先的に運ぶべきだな
自分は高ドムだけど基本的にグフカスが落としたりパスしてきた時に代わりに突撃する役だわ
最初にドム10体ぐらいでピカ凸してけば安全に戦略起動できる・・・?
つかMS自体核パルスエンジンかなんかで動いてるんじゃなかったっけ
拠点で自爆すればいいじゃん
ドム系が戦略運ぶのはいい、だがその俊足を活かすのはラストスパートだけにして欲しい
戦略拾う→味方を振り切って目的地に向かう→発見されてフルボッコされる→ごめんなちい><
こんなのばっかだよ
一緒に本拠点凸すりゃいいものを単騎でビューンと飛んでって微妙なダメージ与えながら敵を集めて爆発して後続を困らせたりとかさ
MSのエンジンはなんでか忘れたけど核爆発が起きるやつじゃないとかなんとか設定がある
>>85 08小隊で、イーサンライヤーさんが
「陸ジム突っ込ませて核爆発で敵基地潰そうずwwwwwwww」
って言ってた
>>76 ありがとう!参考にする!
リロードやっぱり重要だよねえ。
>>78 おいおいなかよくしようぜきみたち
>>85 エンジン撃ち抜くとコロニーに穴開くくらいの爆発は起こるらしいよ
戦略はみんなかたまって突撃すればほとんどきまるのになー
単独でいって返り討ちにあうドムばっか
1ヶ月ぶりにやってみたけど、操作方法はFPS系やってるからなんとかなるが
戦略的な、今の流れ分からないからひどいもんだな
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:57:26.78 ID:0tr4dCPS
>>85 そもそもガンダム第1話からけっこうな爆発起こしてなかったか?
今日も奮戦銀取れなかったんで引退します
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 18:15:56.37 ID:weCgMpIr
というかドムが戦略運ぶのやめてほしいわ明らかに成功率がグフカスより低い
特に高ドムなんてドムピか使えないとでかい分LA並にもろいし迷惑
>>95 よーし、パパ回復しちゃうぞー^^
ババババ
やべ、武器変えるの忘れてた
どうでもいいけど、ブースト吹かしながら武器チェンがやりにくい
奮戦取れない奴とかまじでいんの?
適当に強襲4にしてオラオラしてればすぐ取れるじゃん
グフカスちゃん強化中、ガトシ連射速度を3回大成功させて強化MAX表示されなかった。次は+0と表示されてて強化することもできた。これダメでしょうw
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 18:34:16.81 ID:rk3Gt2o/
奮戦金が@一歩のとこで取れないデス
奮戦すら取れない雑魚は悪いけどマジで連邦行くか辞めてくれないかな
迷惑だよ。邪魔じゃなくて迷惑
小学生レベル
そうやって過疎りまくったゲームが過去に山ほどあってだな。。。
うちの子供にどのロボット使って欲しい?って聞いたら、
「これがいい!」ってゾック指差すんだけど何なんだろうな
ゾックのどこがカッコいいの?って聞くと肩部メガ粒子砲が良いらしい
とりあえずガチャ回して銀ゾック水中装甲が出来たわ
これどこから弄れば良いんだよ・・・
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
最近始めたばかりなのですが連邦の巨大盾持ちガンダムもどき軍団にやられてヘイトが溜まりまくりです。
旧ザクで勝つにはどうすれば良いですか?
5連発でダッシュ格闘当てればOK!
訓練マシンガン強化すれば格闘しなくても普通に強いよ
旧ザクで不意打ち以外勝つのは不可能です
諦めて課金をしましょう
相当の実力差があっても旧ザクでは無理です、無課金では絶対に勝てません
>>103 とりあえずジャブローの北側行かないように注意しとけよ
>>83 福島原発事故後でもその程度の知識なのか?
熱核エンジンはエンジンとしての目的に合わせたものなんだから核爆発するわけねーだろw
それにガンダムの核エンジンは核融合炉だぞ。
核爆発するならサイド7なんて一発で吹き飛んでるわな
第1話にして全滅END
ひたすらGPガシャして今日までの収穫は銀FS2枚だけ
だが奮戦銀が2個しかないしまだ作らない作れないんじゃない作らない
まだ見ぬ金FSやグフカスそして奮戦リボンを目指しこれからもがんばる!
>>110 知識もクソも核融合炉なんてこの世にねーよ・・・
奮戦は歩兵戦で取れないなら無理せず諦めて機を待てばいい
運良くバストにトレーナーちゃんが張り付いてたらバストを射程外から狙撃してるだけで取れるから
おすすめはタクラマカンのL字配置MAP
盾持ちにゃワーカーのマシンガンですら3回に1回は勝てる
徹底的にブーストでくっついて相手の後ろに回りながら撃つべし撃つべし撃つべし
L配置MAPのバストライナーとか速攻で全部壊れるわ
60秒以内に間違いなく2つとも壊れる
開幕3上の拠点から出撃してアーチ中央から飛んでバストライナー壊して拠点占拠
そのまま便器と便所向かう途中のライナーも壊して凸
絶対に残らない
>>117 運良くトレーナーがって言ってるじゃん
Cのバストは開幕中央から飛んだグフカスが壊すけど
5の取り合いになった時に修理するトレーナー出てくるから
絶対金作るべきなのって無課金機体だと旧ザクだけなのかな?
確かに上手い人は回りながら打ってますね
あれってマウスとスティックを逆向きに動かしながらやってるんですか?
>>119 迫撃砲F2のタンクと広域レーダーのワーカーじゃねえの?
ザクTタックルとか趣味機体だろ
指揮に文句いいまくりの奴の戦績みたら指揮回数0じゃないですかーやだー
>>123 指揮回数100回だろうと糞指揮官は糞指揮官
そういうこと
数じゃないってことね
>>122 タックルは格闘使う人にとっても使わない人にとっても優秀だろ
使う人にとっては言うまでもなく
使わない場合も軽量ヒートホークより軽いから積載量に余裕が出る
ガトHの破壊力に悩んでるんだが、
ノーマルとFどちらを強化するべきだろうか。
Fの威力に文句は無いんだが
鍛えた所で当たるようになるかなあ。
>>126 Fは集弾悪すぎだし俺はバランスいいノーマルにしたよ。補給とか裸拠点撃つときのためにある程度射程もほしいしね
>>124 自分でやらないんだから、下手糞でも文句言うなよってことだろ
指揮0の奴は、工作指揮官以外には文句たれる必要ないと思うよ
強襲デッキのくせに「レーダーねえだろ貼れよ」ていう偉そうなセリフもいらねえ
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 20:07:30.65 ID:oj7hHQJB
タックルは出の速さと隙の無さが脅威
判定の小ささはご愛嬌
撃ちまくってくる奴には盾で耐えながらのタックルがよく効く
問題は盾の耐久力が何処までもつかだが
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 20:09:30.62 ID:FpBdOOee
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 20:11:26.87 ID:oj7hHQJB
>>128 そういうことだな
俺は狙撃0砲撃0支援0指揮0だから誰にも文句は言わないぜ
奮戦銀はグフカスありゃ誰でも取れるんじゃねーかな
金FSだけじゃ取れなかった低スペの俺がグフカス銀取った途端気付いたら2桁取ってたし
ってかブレるにしてもマシンガンブレすぎだろ
最後勝敗決まった直後にぼんやりマシンガン乱射してたらまったく中心に飛んでねえ・・・ゲームにならんわ
武器の強化で集弾っているか? 威力とか速射とか射程を鍛えることで個性が出てくるってのはウェルカムだが、大前提に集弾を上げなくちゃろくに中心に飛びもせず、
残った数回でしか好きに強化できないなんてまったく強化に魅力がないわ 過去の集団悪化関係アプデについては糞だと思う
ゲームの幅を狭めるだけだわ
金チケ使えば3項目MAX行くぞ
メイン武器なんだから銀とか使ってんなよ
>>137 金チケ使っても終盤に見習いが連続で出てくるんだよなー
2つはMax にできるけど3個目は運だわ
2回成功したらリセットしろ
1回目は銀チケで大成功出るまでリセットゲーで1枚浮く
あんま甘えるなよ、金チケ強化でも成功連続したらリセットだ
金ザクIマスチケ強化したら44Lv笑えねぇよ
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 21:17:33.68 ID:oj7hHQJB
>>137 全部マスチケで1項目Maxにするのに6回掛かったこと有るよ
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 21:18:44.38 ID:FpBdOOee
確率的に当然ながら最初は順調だから困る
さすがにマスチケフルで機体改造したら60はいくだろまじで
勝ち馬ライダーいっぱいっぽい戦場だったんだがあいつらすごいな
戦場でも有利な拠点にわくから終始どこかの本拠地が押されてる
>>139 は?課金してる側に甘えるなってなんなん?
無課金の奴に言うならまだしも何が成功連続したらリセットだだよ、まるで運営サイドの人間が湯水のごとく金チケ使えって言ってるようにしか聞こえんわ
結構課金してる方だけど、当たり前のごとく金チケ強化をすぐにリセットって発想にはならんわ
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 21:29:30.16 ID:5CNKoZK8
今日は朝六時から昼までやったけど三回位しか負けなかった
自軍はとにかく守りの反応が早く、相手は一部将官小隊以外くっそやわかった
無課金ライダーは癌、はっきりわかんだね
ずっと連邦に居てください
俺のグフカス銀は全部マスチケ使ったのに成功ばっかでレベル40いかなかったわ
見習いしかでてこねーし確率おかしくねって思うときがまじである
人間スペックが同じなら勝負は機体の性能差と武器差になるんだから
できるだけいい改造するのは当たり前
無課金とか論外
>>110 08小隊とUC4話を100万回見直してこい低脳
ずっと本拠地に居て、何もしないのをちょくちょく見る
あれってスパイなのかなー
戦闘放棄でキックはされてないようだから、時々ちょっとだけ動いてるんだろうと思う
お金持ちが多いジオンの民
いつ弱体化されてゴミになるか分からん武器を何十枚もマスチケ使って厳選なんてできんよな
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:02:08.95 ID:5CNKoZK8
金が無い奴が盤南無ゲーをするのは俺らがTシャツ短パンで冬の八甲田山横断をするような物だ
>>155 逆にダメ指揮官で10分たっても開幕からずっと本拠地防衛変更されず
更新されるまで何もしねえってのがまれによくある
銀FSでいいからまともに開幕で制圧とれて凸でもいける機体がほしい。
200戦して少佐までいったから今更マラソンでやり直したくない。
つーかなんで新GPガチャからドム消したんだよ
FSが
ダッシュをしても
先にドム
それに続くは
グフカスさん
FSじゃ間に合わない気がするw
無課金はザクIで我慢しろ
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:31:51.68 ID:5CNKoZK8
グフズゴもいい機体だぞ
そして戦場見てれば分かるだろうけど現金ぶちこまないならグフカスも大したことないぞ
前のガチャまだ売ってるんなら今なら回すんだけどな、今のはちょっとあたりが全部ほしくないやつだから・・・
金FS足回りフル改造してるけど開幕制圧はかなりの運がいる
だいたいギリギリで間に合わない
FSより速いのドム系だけじゃないの?
グフカスは最高速度並んでるから近い拠点くらいの距離なら一緒だと思うんだけど
次回がハイゴッグとアッガイだから回すの必須やで
>>143 行かなかったんだよなあ
大成功で機体開発してその後強化はすべてマスチケで行ったが44Lvどまり
スコア乞食のドムの群れが目障りすぎるわ
開幕大量発信で占拠して即爆散、砲撃チェンジってか
開幕以外全く見ないしクソの役にも立たん兵士の例として優秀すぎ
>>152 ハルマゲドンは岐阜から始まるのか・・・
>>170 でも連邦から言わせるとグフカスに次ぐウザさらしいな
味方だと頼りない、敵にいると厄介 それがドム
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:46:38.96 ID:5CNKoZK8
三次元機動出来ないのが辛くてドムはスタメンから外れてしまった
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:47:42.64 ID:wigoSxEu
>>165 ガシャコン選択できるの知らないのか?前のvol.1のガシャコンできるんだぜ。
GPガシャコンの左上のところに水色でプレイするガシャコンを選択してくださいと書いてあるだろ?
>>169 銀チケだけでもLv44の俺の旧ザクもいるからなw
ドンマイとしか言いようが無い
金チケフルMAXにしても所詮旧ザクだから旧ザクに金チケは勿体無かったかもな
旧ザク<壁<グフ<超えられない壁<ゴッグ<高みの壁<FS<廃課金の壁<グフカス
ゴッグ以上とそれ以下では基本性能が違いすぎる
ドムは死ぬまでに一機倒せればいいや的な鉄砲玉気質があるから迫力は中々のもんがあると思う
>>173 GPじゃなくてDXの前のやつな
GPはゴッグ2機でたからさすがにドムのためにまわすくらいならグフカスFS狙う
>>174 ゴッグって初心者狩りに使えるだけで佐官戦場ならザク1以下だぜ
ドムかっこいいだろ
黒くてでかい
俺は好きだぜ
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:52:54.22 ID:ENoVtZWU
ウホッ
がっつりスコアを稼ぐのは辛いけど、
ちまちま生存しながら嫌がらせはいけてるぜ。ドム
グフカスとかの援護に回るといい感じだな
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:55:17.33 ID:5CNKoZK8
好きだけと最近の戦場にバズジムへ増えてて飛んでないと前線に入るたびに大破するんよ
裏取るにも地形利用しやすいジャンプ出来る機体が便利だし
グフカス以外微妙じゃね
>>176 佐官戦場にもよるけどな
グフカスだらけで下手糞も多いから水中適正が光るジャブローはゴッグも悪くないぞ
被弾判定がでかすぎるけど。
>>159 たまに開始から10分以上たっても最初の拠点防衛から変えてくれない指揮官に当たるけどまじで辛い
相手本拠点攻撃してるのにptがまったく入らない悲しみ。自軍本拠点防衛してもptが入らないせつなさ・・・
シャイボーイだから指揮くれと言えない俺ガイル
>>160 120万GPで銀FS出たけど今まで開幕拠点制圧全くと言っていいくらい取れなかったのが
ほぼ毎回取れるようになった。気合で赤箱引くんだ
ロビーで歩兵批判してるやつは大抵200戦未満で無課金芋構成
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:16:58.84 ID:5CNKoZK8
活躍してる奴はそもそも周りがどうこう愚痴らない
というか周りが上手くなると自分が埋もれるからその…なんだ…困る
現場で歩兵批判してるおれは
課金900戦、砲2強2構成で主力がザクタンク・・
ドムは強いけど使えるほどの腕がない
だからグフカスに逃げてるのが大半
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:19:39.99 ID:5CNKoZK8
芋は暇だから仕方ないね
>>183 俺はまだ50万くらいだと思う。うわぁがんばろう
ザクタンクで拠点奪取するの楽しい
せめて青から白になったら他の人も踏んでいただけると助かるが
タンクは硬いから拠点踏みに来てくれると安心感がある
ドムで無双してる人はかっこよさ2割増しやで
最近の指揮官はもうね
歩兵に貢献スコア稼がせる奴なら何でも良い気がしてきた
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:36:44.97 ID:0tr4dCPS
>>183 赤箱来てもレンタルで心折れそうになるわ・・・
砲撃はザメルが出てから本気出すわ
恐らくHP2000以上だろう
ドムは近づいてピカァ!更に近づいてピカァピカァ!!
で、余裕あるときはD格でズバッ!!!が鉄板
ドムでMG持ってる奴はアレだ わかっとらん
ドムは格闘楽しいけど段差の上まで飛べないからジャンプしてビル上、崖上が斬れないからいかん
字音は敵一気にMGをまとめてぶちまけたいアホが
後方の射線つぶして数多いのに実質同数のようなうち合いになってる
連邦はBRCBR多いから見方の前に被さって射線つぶすようなやつがそれほどいないが
ジオンは尋常じゃないほど水から見方の支援を絶つ無能が多い
そして更にそこへ扇状に「( 」展開してる場所に
目の前の敵1,2機に点で群がり仮にそれを落としても
相手から蜂の巣にされ
フラグ投げ込まれ
CBR貫通で仲良く撃沈する馬鹿が多いw
FPSだと一番ウザがられ火力無効化させるいらない子なんだがな
馬鹿が多いのか之が分ってない。
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:41:48.69 ID:5CNKoZK8
ドムという低チャージ地形適応低い判定でかい盾無し弾持ち悪い機体をカッコいい以外にFSグフカスより優先して使う理由がなかろ
>>128 下手な指揮に何も言わなかったら
指揮官はまた次も下手な指揮を繰り返す
そんなのでジオンが何度も負けるのっていやじゃね?
1000回戦ってりゃこの作戦は失敗するとかこのタイミングでこの戦略はないとか
指揮などやってなくても普通はわかるだろう、よほどマヌケな猿じゃなきゃね
開幕の数字拠点制圧pt欲しがってる人多いけど、速い機体で一番乗りになると後続が来るまでの待ち時間が惜しい。
自分はアティラリーストライカー付きドムなんで開幕制圧は味方に任して出来るだけ奥で接敵するようにしてるぞよ
一番槍は半端無く怖い
旧ザク無課金で左官まで行けばグフカス手に入れた瞬間無双出来ますか?
暴言吐く奴は糞な指揮官よりいらないからね
>>203 俺グフカス使ったけどKILLすら取れなくなって売った
俺にとっては旧ザク、お前しかいないみたいだ・・・
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:48:35.09 ID:5CNKoZK8
関係ないからさっさとグフカス手に入れて使え
何時装弾半減とかされてもおかしくないから早く手に入れて満喫しよう
社員多すぎだろこのスレ
ジャブローのC拠点って水中以外からもいけるの?
>>202 スタートダッシュ勝負の作戦で
途中の拠点無視して本拠に攻めてと言ってもほぼ止まるからな
いつも連邦のほうが早くこっちの拠点削りだしてる
FS,グフカス無しでデッキ組むなら何がオススメですか?
中尉から中々PP稼げなくて参考に聴きたいです。
>>206 陸ガンや装甲ジムやジムヘや各種修正で散々優遇されてる連邦なのに
あいつらいまだに「グフカスガーグフカスガー」ってバカの一つ覚えみたいに言ってるからな
しかもバツが悪い事にあいつら運営にひっきりなしにグフカス下方修正の意見要望送ってるらしい
こっちはお前らとまともに戦える機体なんて今の所グフカスとFSぐらいしかおらんっちゅうねん。
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:06:50.38 ID:SB7YLLJL
>>204 暴言はかれるってことはそういう指揮だということだ
みんなが同じ気持ちだから言われて当然って感じで見てるw
ま、一番最悪なのは暴言はかれてそれにいちいち言い返してる馬鹿指揮官
無視して指揮に集中しとけってね
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:12:23.85 ID:oeEotrFA
>>143 どちらも成功スタートで同じ項目を同じ様に強化した金FSがフルマスチケで52、最初の数回銀チケ残りマスチケで63
いみふ
足の早い機体は1手先の拠点取りに行って欲しいよな
結局勝たないと大幅なPP上昇はないんだから
勝つために大局を見て行動してほしい
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:15:26.17 ID:LeE5TDcl
>>114 前にアメリカで学生だか子供が自宅で作って怒られたとかそんな感じのニュースを見た気がする
>>205マジか 旧ザクでどうやって連邦の上位機体食ってるのか知りたい
俺はザクUJでしか相手の上位機体に抵抗出来ない
何とかフルバズーカを動き読みで当てて味方に倒してもらってるわ
これ戦術兵器の移動距離でポイント入らなくなった?
グフがコンテナ運んでるの見ると、お前勝つ気ねーだろって・・・
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:17:34.54 ID:oeEotrFA
>>183 FSで取れるか?
俺は大抵一歩及ばずドム・高ドム軍団で終了だわ
>>209 初動拠点制圧無視出来る人多いと敵本拠地破壊の速さは絶対勝てるよな。
最短ルートから外れて斜めに走るとかマジ無駄
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:23:31.60 ID:LeE5TDcl
マシンガン装甲とグフカスで撃ち合って負けるNoobさに我ながら呆れる今日この頃
どう動いても装甲とトレーナーのマシンガンかわせないわ
>>220 最高速度が半分ぐらいの強化だから1歩及ばないことが多いな、たまにとれるが
スタート時に先行する人数であ、ムリと思ったら崖上とか次の戦いに備えてる
ポイントなんて飾りだし
ザク1の105mmマシンガンの改造どうするか迷う
ロックオンMAXにはするけど攻撃力と連射どっち優先がいいかな?
連射1466系に比べてかなり遅い気がするから連射1460まであがるらしいしだいぶ違いそうなもんだけど
DPSが一緒なら攻撃力高いほうが弾が持つからいいよね・・・
アドバイスをくれる奴>良かったとこを理由付きで言う奴=悪かったとこを具体的に暴言で指摘する奴>具体的なことを言わずに良かったとだけ言う奴=暴言吐くだけ>>>>挨拶のみ=無言
とにかく良いところ悪いところハッキリ学ぶのが良いと思う
集弾性能あげろよ
>>224 一番顔真っ赤にしてるのは
>指揮に文句いいまくりの奴の戦績みたら指揮回数0じゃないですかーやだー
文句言われたからといちいちそいつのパイロットカード見てるお前
>>255 N型は強いから別に好きにすりゃいいがどちらもMAX前提なら
当てる自信があるなら連射
普通に使って殺しきれずリロ挟む頻度が多いなら威力
あとロックはMAXにすんなw
高軌道ドムの7Kバズ3発ってアホかよ
タンクやキャノンの炸裂弾7kで7発だぞおわっとる
>>210 砂でピザ配達して凸しか能がない糞ゴミミート共を葬ってニヨニヨする
ワーカーで味方グフカスを無視して隣のタンクを最優先で回復してニヨニヨする
タンクで核を催促して指揮官を困らせてニヨニヨする
ゾックで味方と敵からも崇められてニヨニヨする
どうよ?
>>227 あれMAX強化で20あがるんだよね
結構違うの?素の920あれば合格くらいに思ってたんだけど
攻撃力1.1倍とかにするよりも1.1倍以上まっすぐ飛ぶようになるならそっちのがいいしそんだけ効果あるかな?
それならM型も視野に入るんだけど
他の武器でもロックは910くらいがいいと思っててMAX強化で912ならちょうどいいんじゃね、って思ってる
威力と連射はまあ銀強化で半々くらいにしようと思います。ありがとうございました。
ズゴック使っててもB3の射程長くてミサイル生かせないんだよなー
高ドムあかんな 未強化だとあっというまに溶けるわ。自慢の格闘を振る余裕すら与えてもらえん。
>>236 チャージの早さ生かしてピカ接写即逃げ繰り返してるわ
>>155 嫁に内緒でガンオンしてるから、嫁が突然部屋にやって来たときに本拠点で数分放置することはあるw
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:08:12.12 ID:oeEotrFA
過去に何かやったんじゃね
アイテム課金につぎ込んだとか、ガンプラ作りすぎてガンダム禁止令が出されたとかさ
>>235 タンクは砲台には乗れないよ ちなみにコンテナも運べん。タンクの仕事はただ一つ「砲撃あるのみ」
これ以上HPが高いMSを両陣営に入れて欲しくないわ
CBZで転倒させても倒しきれないことが多くて最近イライラする
拠点引きこもりはデイリー防衛とスパイとPCスペック足りなくてチンポジ修正くらいしかできない奴じゃね
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:19:42.07 ID:9murzUDH
チョバムアレックスとか本体1500全身判定盾3000とかありそう
>>242 んー今後このゲームを発展させていく上で今より高性能なMSを実装させていくのは鉄則だからなぁ。
今の所全MSの中で最もHP高いのが連邦だとガンタンク ジオンだとゾックぐらいか。
まぁ、それ以上のHPを持つMSが実装されるってことは今年中にはありえないと思うけど
そのうち連邦はガンダムシリーズが実装されたりするとHPは少なくとも陸ガン(HP1400)より下回るなんてないと思うし
ジオンだってドムの発展型(ドムトローペンやドワッジ)やゲルググやギャン系統が実装されたりすると性能やHPのインフレは加速すると思うよ。
ドムはBバズが素晴らしい、なんで高ドムはあれ持てないのにコスト300もするのか・・・
アレックスはチョバムアーマーついてたらガトリング使えなかった気がする
>>239 >>240 課金無課金関係なく、ネトゲというものが全て嫌いらしくてw
ときどき友達とガンダムゲームやってる、くらいには言ってある。
参戦可能になった瞬間3人佐官が抜けてうん?と思ったら相手将官部隊だった
リーダーは低階級だったがこれもしかしてさ
登録を別垢でして相手階級みて参戦するか決めれるんじゃね
捨て垢ならFOしてもいいし参戦しなきゃPPマイナスもないもんな
マッチングの意味が全くないわこれ
戦艦バグで60キルwwwww
今がチャンスだぞww
>>242 別によくね?ハメできないとキル取れない雑魚ですか?
>>251 戦艦の椅子に乗って降りるだけで機体の特性が際限なく加算されてく
高機動ドムにヘイスト10回かけて光速ドムの完成
スナイパーとクイックリロード特性でお座りキル確定
デブロック「ちょっと通りますよ」
1.戦艦に搭乗します(五つのうちどれかに乗れればおk)
2.乗ったら降下します
3.終了
何が起こったのかって言うと、戦艦に搭乗した瞬間右下のHP表示が変わるけど
あの時機体は出撃してない事になってる
この時降下すると、再出撃と言う形になるんだけど(無敵時間が存在するのはそのせい)
どう参照してるのか知らんが、特性だけ何故か再出撃時の機体の特性に上書きされるのではなく加算される
結果射撃補正Lv5でこの動作を行った場合、射程が150+150=300m延びる事になる
これのタチの悪い所は加算なので【繰り返し】出来てしまう点と、特性全部が該当すると言う糞仕様
例えばフラッシュLV5のドムがこのバグを二回繰り返した場合、フラッシュを食らった相手は一回につき5秒以上フラッシュ下に置かれたり
LAさんのグレネイド補正を気合で10回やった場合、当たったら死ぬグレネイドとか
タンクが爆風拡大LV5で10回やれば(時間的にまずムリだが)、数字拠点の枠全てが攻撃範囲になるとかまさにカオスになる
>>253 途中でというか一回目降りた時点で誰かに乗られるやん
このバグではじめの拠点からマップ再奥の敵拠点まで届くぐらいの鬼砂とかできるwww
本スレの高ドム動画糞ワロタw
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:57:52.90 ID:IUodimTZ
>>258 そうしないと負けるから
光速ドム見て見ろ、ネタですらない
あと、普通に乗って降りして戦っただけでも「バグ利用」にあたるわけだ
2回乗り降りした奴と1回乗り降りした奴をどうやって見分けるんだい?
やっちまったなあバンナム
昨日辺りからメニュー画面で引っかかるような重さがあるのは俺だけか?
ゲーム内とかデッキ内だとラグは全く無いんだけど
ゲーム→戦闘内で
俺もあるよ
回線落ちも経験した
同じ戦場の指揮官も落ちたから何かあったんだろうな
俺のワーカーのトーチの射程が4000千メートルになるのか
2月から始めた初心者なんだけど、ザクUJはどの武器をどう強化すればいいの?
あ、質問スレあったのねスマヌ
今流行りの強化は戦艦に乗り降りする
>>261 わけわかんねえ速さだなww
これ速度とかピカとかはすぐわかるけどダメージうp系はやられてもわからんだろうなあ
この前のメンテからガトシが弱体したような気がするのは俺だけかな
あれ、課金10連ガチャって赤確定じゃないのか?
白出たんだが
グフカスFSの滞空時間がやけに長く感じられたのってもしかしてバグ?
相手軍がバグ使いこなして敗退とかしたら泣ける
しかしお詫びは全体 つまり今は出るべきでないと思う
前回のPP計算が短期間おかしかったのもその間出た人だけ損した
しかし夢は広がる
バグ活用時に強襲二機以上入れるのは確定
ワーカー+リロ特性⇒ショットガンFA
射程特性持ちミサイラー⇒精密エイム不要の長距離攻撃
つまり・・・現地回収機体のジムヘも活躍できるということですね(震え声
緊急メンテしてくれねえかな
GPがあと16しかねえ
バグのお詫びはよ
この時間F鯖の連邦はえげつないなぁ
指揮官と小隊いくつかでVC組んでどのステージだろうがあっというまに勝負決めてきやがる
しかも陸ガンとジムヘ20機で突っ込んでくるとか反則やろ
ジオンはグフカスしかまともな機体ないからなw
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2013年2月9日(土)現在、ゲーム内で戦闘中にいくつかの不具合を意図的に利用した
不正行為を確認しております。
これらの行為をおこなった場合は、検知され利用規約違反としてアカウント停止措置の
対象となりますのでご注意ください。
現在、これら不正行為のもととなる不具合につきましては修正を検討しております。
対応が完了次第、可及的速やかに対応を行う予定です。
お客様にはご迷惑おかけし誠に申し訳ございません。
利用規約をお守りいただき、プレイしていただきますよう、何卒よろしくお願いいたします。
[2月9日3:09追記] 現時点でアカウント停止措置対象は14名となっております。
今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
いいからお前らアホなことはやんなよ
やった〜 無料DXチケで銀グフ出た〜
>>173 11連だな。
白から金ズゴック出たし黄色じゃなけりゃそんなにはずれじゃないかも。
>>245 まず最初にヒルドルブ
連邦には陸の王者でもやっときゃいいなw
>>261 削除されてるwwwwww
どうせBANなんだから削除してもおせーよwwwww
>>280 装甲ジムならまだ倒せたろうが
陸ガンのタフさとFAFの凶器でこちらが同数だとなにもできないだろ
ジオン兵口悪すぎやろw 指揮官がそれでも頑張って指示だしてたわ
>>285 まじかー
グフ欲しかったけどFSグフカスで枠いっぱいだし更新までおあずけだな
F連に遊びに行って伍長までなったが酷すぎワロエナイ
拠点踏まないのなんのって佐官混じってあれは…
陸ガンの武器の威力どう考えてもおかしくね?
修正はよ
>>292 そりゃそうでしょ
みんな他のサーバー他の陣営から遊びに来てるだけだし
ぶっちゃけ格闘でMS戦がしたいだけとか
ミサイル撃ちたいだけとか
マップを覚えたいだけとか
そういうやつが別アカでやってるだけ
>>204 暴言吐かれた方も聞かされた方も士気が下がるからな、百害あって一利もなしだわ。
アドバイスとか意見具申は大いに結構だけど何で自分の発言を貶めるような暴言を付けるのか、非常に勿体ない
F連は初心者が多いだけ
経験者の遊び用にしても棒立ちはありえないからなぁ
>>228 俺は指揮めったにやらないからね
暴言吐かれたこともない
香ばしい発言する奴はついつい戦績確認しちゃうわ
ムッとするたびに戦績確認するやつは病気
>>295 本当にそうだよな ミノ ミノまけよ はやくしろ おせーよ とか戦闘中連呼してて
戦闘終了後指揮官が「すみませんでした、またよろしくお願いします」 って発言したら
「嫌です」って返してる奴までいたし、こんなんじゃ誰も指揮官やらなくなるわ
まあ無課金ゲーでしかも簡単にキャラ作りかえられるし
キャラデリのデメリットはほとんどないからなあ
なんかミサイルが誘導しないときがあるんだけども
撃ち終わるまでロックし続けても誘導しないで真っ直ぐ飛んでいったときはさすがに驚いた。
外れてた可能性が微レ存・・・?
ある人が指揮官になると指示聞かない度が跳ね上がる気がする
やっぱ敵拠点を踏み始めた人達にはもっとボーナス付けないと
踏むより敵拠点に何度も砲撃してた方が美味いとか酷す・・・
ぶっちゃけ先陣きって踏んだけど死ぬのってタイミングを合わせなかったのが悪いだけじゃね
ジオンは機体速度ばらばらだから、連邦は基本装甲だからいいけどね
でも暴言はいてるような奴に限って10位以内にも入ってないんだよな
階級も少佐以下
階級は重要だからなぁ、開幕ざっとみて階級負けしてるような時は負け
ガンオンあるある
撃破されたグフカス:(プリセットで)修理してくれ
ワーカー:あいよー(バババババ)
グフカス:ちょ…それマシンガン…
ワーカー:やっべ、間違えた。リペアに持ち替えてっと…
ボカーン
ワーカー:お、死んでるグフカス発見。復帰させるか
グフカス:(プリセットで)ありがとう
ワーカー:あ、リペアの弾数中途半端だった。リロードするからちょっと待ってね
ボカーン
ワーカー乗りでの2つをやったことない奴はいないはず
>>307 あリ過ぎて困るわw
現在はFM使って使用後は即リロードしてるわ
>>255 そういう事かー
前スレでスナの射程の検証画像とか乗せてた者だがチュートリアルで
最初に船で目標まで進めたMSと、自爆してから船の座席経由しないリスポと差がでるはずだわw
>>301 ロックは完全にきまってからワンテンポ遅らせてから発射するといい
一度ロックして発射ボタンおしたら後ろ向いてもちゃんと飛ぶ
>>306 しゃべってる間は手ぇ止まるし、スコア高くなるわけもないしなw
そういう意味で言うと無言のヤツより報告あげてるヤツはエライかも
>>199 分かりやすい日本語にしてみた。
>ジオンは、敵一機に固執しMGで止めを刺したがる人が多い。
>その結果、前方に突出し見方の射線を潰してしまい、数的な優位性を実質同数と同じ状態にしてしまう。
>連邦はビーム兵器が多いため味方に被さって射線をつぶす人は少ないが、ジオンは尋常じゃないほど味方の攻撃支援を絶つ無能が多い。
>そして更に、敵が扇状に展開している場面でも目前の敵1〜2機を標的にし集中攻撃する習性がある。←矛盾してるなw
>その1〜2機を仕留めたとしても、結局、周囲の敵から爆撃&BRで蜂の巣にされ仲良く撃沈している。
>
>FPSだと一番ウザがられる「味方全体の火力を無効化させる要らない子」なんだが、馬鹿が多いのか分かっていない。
ジオンは武器の射程が短く、攻撃力に比べ硬さが無いのでライン戦が不得意なんだと思うけどな。
切り込んでいって前線を押し上げる戦い方なんじゃないかな?
このゲーム非対照的だから、陣営によって戦い方が違う。
指摘される通りだと、連邦の戦績は7割を超えるはず。
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:21:42.11 ID:LeE5TDcl
素ジムが突然目の前に
ワーカー「やば!」
しかし目の前で背中を見せしゃがむ素ジム
素ジム「(修理を頼む!)」
ワーカー「…分かった。今新品にしてやる」
バン
ワーカー「悲しいけどこれが戦争なのよね(ポイントうまー)」
ワーカー「今なら死角を突ける。ちねー」
パチパチパチパチ…
素ジム「……」
ワーカー「……まて、話せばわかr」
チュドーン
素ジム「らない」
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:22:54.98 ID:LeE5TDcl
ワーカー「茂みに残骸が。今生き返らすぞー」
パチパチパチパチ…
素ジム「……」
ワーカー「…わ、わざとなんだからね」
パチパチパチパチ…
ワーカー「あ、ありがとう。お返し」
互いにリペアを掛け合うカレーマンズ。互いに助け合う美しい光景
二人「…なんか頭の形違うような…」
二人「ちねー」
今日も御神体ゾックたんがみんなをほっこりさせるよー
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
最近、また芋化が加速してきた気がする
数は圧倒的な筈なのに前線には誰もいない
相手も奥のほうで砲弾が打ち上がってるのがよく見える
いままでワーカーで装甲とか倒したらお座りとかブーストをやたらふかしてとどめに死体うちしてたけど
あえてリペアで挑発するのもありだな
リペアポッド置くのもいいかもね
最初の頃の機体に差を付けすぎたな。
グフカスなんて2割ぐらい微妙に強い程度でよかったんだよ
[╋] 墓標か
ズゴックでKILL取れん
DXガシャ単発3回で金チケ当たった時はスゲー喜んだんだけど
俺には使いこなせんわー
>>318 装甲オンラインの時期もあったし調整次第なんじゃないの
あれならデザクでいいな
ミサで死ぬ奴はどうせ死ぬし近距離はCBZとマシのがキル取れるし
アーマーもズゴより高い
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:51:53.23 ID:+1pTiyMI
低階級連邦で遊んでたときのこと
乱戦中トレーナーでジオン本陣に潜り込んで少し殴った後撃墜される
↓
明らかに初心者な動きのワーカーちゃんがやってきて必死にパチパチする
↓
なぜか生き返らないので焦ってうろうろしながらパチパチ
↓
後ろからきた陸ガンにバッサリ
すげえ申し訳ない気持ちでいっぱいだった
その後即ジオンでログインしてメールで連絡しました
糞がまた奮戦取れなかった今のは絶対いけると思ったのに
引退するわ。じゃあの
おうまた午後な
F鯖ジオンめっちゃ弱いねんけどマジなんなん?
開始2分かからないで自陣最寄の拠点制圧されるってマジなんなん?
そのくせ指揮官Disってくるとか頭沸いてんのかこらおいふざけんなよ!!
Fジまじで連邦のスパイしかいないんじゃないかってくらい使えないな
拠点のサークルの外を囲むように位置取るなら踏めよw
固定砲台治してたほうが役に立つわw
>>327 芋芋だもの(´・ω・`)
再出撃で前線に向かってると、敵が隣の味方にD格決めてるのにまだ砲撃しようとしてるのがいたw
この開発にリボン必要なシステムってどうなんだろうな
初心者が課金して始めても強い武器作れませんだし
糞マッチングで狩られるだけだしのう
課金したら強武器使えるとかならまだしもなあ
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:03:06.05 ID:oeEotrFA
ワーカーやってて陸ガンを至近距離で背後から撃ったら、チラッとこっちを見た後アーマーほぼフルから死ぬまでショットガンを撃たせてくれた陸ガンいたな
うろうろしたり建物の陰に入ったりしゃがんだり。明らかにどこから撃たれてるかわからなそうなそぶりが初々しかった
陸ガン・ジム頭・装甲(今ならガーカスも)以外なら途中でやめたんだがな
>>320 味方を前に出して後ろからミサイルかなぁ
ミサイルは避けれるけど味方が前で相手してる時は意外と当たる
前に出て3連ビームでもいいけどアーマーがネックだよね
鉱山の数字4拠点はどんな感じで戦えば良いのだろう?
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:09:14.25 ID:oeEotrFA
個人的には良い目標だったけどな。ただ、物によって難易度が違いすぎてその辺は調整して欲しい
特に奮戦はアシストも攻撃ポイントに分類して丁度良いくらいじゃないかと思ったわ
あと連邦の迫撃WとFの開発条件がジオンと逆ってのはちょっとかわいそう
>>333 それでも勝率5割以上だからな。
でもワーカーのおれが「ジーク・ジオン!」って言いながら拠点に突っ込んだときくらいはあとに続いてほしいわ
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:36:16.48 ID:LeE5TDcl
これ以上バランス成立バランス崩れたらどんな調整入るかわからないし、芋のせいで負けようがあまり気にしないわ
最低限のポイントさえ確保しておけばそうマイナスされないし、待ち時間も改善されるしな
ただまあGPUPの時くらいは勝ちを優先して欲しいとこだが
>>320 ズゴック使ってみたが、HP5〜600くらいに感じる
攻撃に瞬発力がない 目の前の敵打ちたいのにビームはリロード ミサイルは山越え
絶対に前にでてはいけない機体だとわかった 格闘は使ったら負けだし
ミサイルうって拠点で回復をくりかえす移動基地だと思ったらいい
>>320 3点バースト使えばKILL取れるよ
ミサイルは適当にばら撒いてアシスト稼ぎ。もしくは物陰からこっそり撃つ
格闘は飾り
拠点攻撃が10万とか20万しかないウンコみてーな佐官増えたよな
開始前階級だけ見て勝ったと思ったら負けることがよくある
はーなんでグフカスよりもザク修理すっかなー
スコアみてもグフカスのが稼いでたのになー
なんでかなーはーマジはー
ジオンでも連邦でもどこ鯖でも、やるならGTだけにしとけ
これはpvpゲーなら基本
>>341 スコアランク下がるからじゃね?
グフカスが居なくなった方が、スコアランク的には旨い。
勝てればの話だけど。
>>105 ダウンとれば盾なんて関係ないので格闘か6k以上のクラッカーか6k以上のバズでダウンとれ
狙撃に倒されイラッとしたところをゾックさまが通りかかる。
「ゾックさまだ・・・(*´ω`*)」とほっこりしたところでゾックさまも同じ狙撃に倒される。
俺はブチギレた。
復活後マリンの多連装ミサイルでそいつだけをひたすら追い回しぶっ殺してやった。
そして、前に出すぎた俺はまた死んだ。
すまんかった。
ミノフスキー領域でソロでレーダー運んでるトレがいると思って後ろからストーカーして切りかかって倒したら戦略兵器だった
自分で!?ってなったわ・・・
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 12:20:16.19 ID:0cnAgBJe
N格キャンや着地キャンを「技術だから残そう」とか考える運営なんだから、
バグ報告しても反応がないってことは、降下作戦で逆転劇が発生するように
意図的に残したテクニックだと思うのは当然だよね
だって、運営自身が推奨してるんだもん、同じグレーゾーンのテクニックを
今まで知っててこっそり使ってたランカーやテスターはBANされてないのに
少しでもそいつらとみんなとの差を縮めようとがんばったボスマックスさん、可愛そう……
一応連休なんだがな…w
しかし夜中より待ち時間少ないな
BAN祭の影響かねえ、鉱山かジャブローしかないし
こっちのグフカス減って陸ガン、ジムへ多いわ
みんな連邦でやってるなこれw
一定期間ログインしてない部隊員がいたから除隊したが、募集かけても申請来ない…
きっと検索機能が悪いんや!
3時間経っても申請無かったのに書いたとたんに来たよ。貴様見ているな
狙撃も6000じゃなきゃダウンしないもの?
威力が5998で2足りないのだけどダウンするのよね。
特性でもないし、何かで割り増しされてるのかな?
補給奇襲かけたいなら先に言えと…
黙って出されても帰還早いワーカーくらいでしか間に合わねぇよw
指揮やったことない馬鹿が「なんで自軍拠点なの?工作?」とか必ず言うから書いとく
・核の起動範囲をあえて自軍拠点にする理由
戦略兵器は起爆する地点から近い自軍拠点に出現する
実際には地形等を考慮すると他の拠点経由のほうが近い場合でもそれは関係がないため、
想定と違うところに戦略兵器を出現させないために、出したい拠点にあえて核起爆設定を行う
そのあと、核持ちが近寄れた敵拠点に変えれば問題ないため
設定なおしにはクールタイムが必要なので頻繁には変えられない
>>343 だな。マジでゴミ砲撃ゴミ狙撃ゴミ支援大杉
砲撃12狙撃8支援11とかなんなの?
しかもカスみたいな動きばっかで負け戦にしやがって
上位15名とその他の差がなんでこんなにあるか考えないかな?
もういいやGTまで寝よ
>>354 特定しますた
言ってることはわかるがそんな階級で指揮官やって指示更新もしないから工作扱いされたんだよ?
戦略の件はトドメにすぎない
>>354 すごくいい情報だわ 核とか関わらなかったから。ありがとありがとー
>>349 連休の初日の午前中にネトゲやってるやつとかお察しだろw
俺みたいにスレオンラインしとくんだな!
>>316 俺よくそれやってるわ
んで数十秒後に怒り狂った陸ガンが直進してきて
FAF乱射されて消し炭になる
陸ガンのFAF酷すぎるな
マシンガン系が前よりダメでても集弾が糞化した現在では
グフカス使ってもキル祭りにならないっていうのに
遮蔽物ないところで出くわしたら溶けるんだが、どうやってあれ対抗すんの
ちょうどいい小隊が無いから仕方なく低階級の集まってる小隊に参加してみたが
ひどいな。指揮も歩兵も。あの戦場だけと思いたいが。
歩兵は馬鹿正直に正面しか向わないから迂回ルートからガンガン抜けられる。
レーダーも圧倒的に少ない。というか基本的に無い。砲台等も修理しない。
指揮も方針は「均等に守れ」「屋根ありだからKD注意」と最初に告げたのみであとは歩兵に文句ばかり。
「いつになったら5とれるんですかね」ってエースいるから楽じゃないのに。数で押したいなら号令かけなきゃ。
指揮下げるだけ下げて戦略しか出さんし。KD大事ならなおさら補給艦出すべきなのに、一度も出ず。
>>360 あれ当たり判定かなりデカそう。近距離だと全弾命中するからあきらめろ
近距離無双の陸ガン 中距離無双のグフカス って感じで納得するしかない
>>305 拠点踏みじゃないけど、核でそれ実感するな
足早い機体の人が周り振り切って、敵の密集地に突っ込んでいって撃破されて、「なんで先行してくれないの」ってキレてた
金陸ガンは先手とっても無理
1人で相手せずに狙われたら下がって複数で対応する
>>362 低階級は常にそんなもんよ
でもそんな人たちがいるからこそ
ちょっと動ける奴は佐官になれるし分かってる奴は将官になれるんだ
と考えた方がいいかもね
指揮官に関してはたまたまだろうな
あれ階級マッチング関係なさそうだし
おめでとう
俺はあきらめてゴッグを強化している
Sジwwwwwwwwwwwwww
PSカスすぎだろ
グフカスつかえよ
>>366 わかってるんだけど背後見せてる敵をスルーするのは俺には無理なんだよね
で案の定返り討ちにあって
へへ・・・ワーカーで半分以上削ってやったぜ・・・お前ら後は頼むチュドーン
ってなっても味方は他に夢中で悠々と後退して全快する陸ガンであった
>>366 そこはあれだ
ヒャハーって来た陸ガンに地雷投げつけて倒してビームガンパスパス
いゃこんなの30回に1回も成功しないがw
さっきから単発で鯖管対立を煽ってるのがいるな
何が面白いのやら
>>373 対立厨ってのはどこのスレにもいるもんだ
>仕方なく低階級の集まってる小隊に参加してみたが
別にお前に入ってほしいなんて誰も思ってないんじゃないだろうか
投擲銅なかなかとれねぇ
ジャブロー2,3拠点の上洞窟で投げまくって運任せにするしかない?
戦艦バグの臨時メンテか
毎週不具合で臨時メンテって正式サービスのレベルじゃねえぞwww
クラッカーは着発にしてD格から当てる事も出来るが
凸MAPで防衛して本拠地に投げてるだけでもとれるよ
>>368 マスチケでBBAが成功させる未来が見えた
BBAってなに?
ババアって意味だと思ってたけど、ジオンの開発でババアいる?
シムス
ロクに成功しやがらない糞メガネがいるじゃないか
不都合って事はお詫びGPだな
短いから少なそう
いまぐぐったらコイツ♀なのか・・・
ずっと♂だと思ってたわ
ガンダムはプラモオンリーで内容しらねーんだよな
グフカスはとどめをさす能力をかなり失ったので、
アーマーMAXの機体を本気で削りまくってるのに
撃破胴、アシスト金がザラ、一回撃破もなかったときががが…
陸ガンに合うととかされる率は飛躍的にあがったな
銀陸ガンにまともな武器与えたら、多分連邦の方が強いかと
ワーカーで回復させながら前に進んでいくと
複数のグフとかが半分以上体力あるのに逃げ帰って来て
前を見るとタンクがほぼHP無いような状態で3機ほどけなげに砲撃続けてる
最前線がタンクとか強襲重撃は恥を知れ恥をw
まあ連邦の情報操作勝ちということだな
ちなみに今後プロトタイプガンダムという必ず鬼性能になる新機体も登場するし
ジオンじゃなきゃ嫌って奴以外は連邦でプレイするわな
確かに陸ガン至近距離から連発されると溶けるな
銀陸ガンにまともな武器とかポークのネガキャン真に受けてるようだけど
陸ガンがマシもってるだけでも相当強いからな
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:24:48.15 ID:mcFVmBsN
みんな高コスト機ほど撃墜ダメージ大きいの知ってた?
>>388 再出撃の時間が違うからなー
慎重になるのは仕方がない
>>389 正月ほどひどくなければ連邦強ジオン弱でかまわないよ
むしろ人数が減って快適だしな
でも階級は下がるんだろうなぁ・・・
ポッドでシールド修理もあるからなんとも
マシンガンはグフカス的に文句いえるもんでもないからなぁ
とはいえ、近距離入ったら確実に陸ガン優位だし
こっちは下がるしかないからな
アーマー1500とかあってリペアの恩恵受けやすいのが怖い
こっちは盾修理するのにほとんど戻るしかないから打ち合いもそこまでな…
>>377 拠点を占領中、もしくは占領されそうな時に投げると結構倒せるよ
使うのは着発クラッカーね
ガーカス使ってるとスコアが伸びない不具合
ここジオンスレじゃないですかー
>>398 本拠地防衛(攻撃)の中へ向け適当に投げまくるとかも
>>388 俺も戻るな
特にシールドがつぶれそうな時は特に
もちろん押しきれそうなら残るが敵わんさかいると再出撃時間考えるときついよ
でも出来るワーカーちゃんが少し下がったところにいて
さらにもう少し下がったところに弾薬&シールド回復用にポッド置いてあったときには歓喜
まさに協力プレイを実感する
グフカス以外は圧倒的に連邦機の方が性能高いよな
>>399 どんだけ下手なの
グフカス並に稼げるんだけど
>>388 自軍タンクなんてゴミ以外の存在なんだから身代わりにして貰えるだけまだ優しいと思うがな
砲撃狙撃支援はゼロでいいって言っても過言じゃない
次から次へと蛆虫のように涌いて増えてくんだから
ガーカス持ってるけど
全く壊れないからスコアめちゃ稼げるよね
グフカスは撃墜スコア稼げるがそれなりに壊されるから
やっぱガーカスの方がスコア上位に慣れると思う
ガーカスってなんで便所のドア持ったままダッシュしてくるの?
ガーカスは緊急帰投はやすぎるわ
こんなお手軽に勢力移動出来るゲームで
陣営対立煽りしたって
たいして面白い遊びにはならんとおもうぞ
>>406 全く壊れないなんて事は無いだろ
良くてグフカス1体ともう0.5~1体をギリギリ連続で相手に出来る程度
帰投が糞早いから連キル重ねまくれるのが強み、まぁこれも硬いと言えるか
フルチューンした金ガーカスで遊んでるけど、アーマーMAXでグフカスにヨーイドンで余裕で勝てる
ガーカスの強さ分かってるグフカスはタイマン来ないで逃げちゃうんだけどね
お詫び無し
よくわからんがアイテムって戦闘中はずっと効果あるよな
連邦のでも同じだけどアイテムなしでできるんかな
BAN祭の臨時メンテ中に勢力煽りとか運営のタゲ逸らしでしょ
お詫びなし
悪いとは思ってないようだ
なんていうか「自分がやられたのは相手がバグ使ってるからだー」とか言う奴はどうせゴミ歩兵のザコだし
>>409のような書き込みを見ると被害妄想の韓国人を思い出す。
お詫び無しかよ
3万GP期待してたのに
意図しないバグなんて両軍大量にあるからな、どうせ
ばぁさんや・・お詫びはまだかのう・・
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:26:17.77 ID:oeEotrFA
>>352 標的が飛んでると3000でダウン、あとたしかヘッドショット・後方からのショットで割り増し
クソゲの半歩と同じ道を辿ってるな
半歩公式で黒ざまぁああぁああとか言ってた奴は大抵雑魚だった
なくなったところでそいつが上手くなるわけでもないのに憐れすぎた
半歩は黒だろ
半歩やってたやつが黒なのと雑魚が上手くならないのは関係ないのにあほだな
>>418 じいさんや・・・さっき貰ったじゃ・・・ん・・・?
はて?そんなもん貰ったかの・・・
長く飛びすぎかと思ってたらバグだったのか
弱体化来るな(^^)
ああああ奮戦銀取り逃した@1匹倒せれば取れたのにアシスト3連続で時間切れとかああああ
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:44:26.48 ID:OdrRV2xN
>>377 便所型拠点2〜3個のMAPで、攻められる方の拠点のなかでビーム砲台が転倒させた奴に転がすと確実だよ
あとはジャブロー洞窟北に数字拠点がある場合、撃ち合いになったら横から回り込むとリペアポッドに群れてるので、そこに転がしても取れる。
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:54:42.03 ID:gKIVYoXy
連邦強すぎるから弱体しろ
FAFの威力800にしろ
>>388 泣ける話だ…超性能のジオンでグフドムFSこいつらほんとしょうもないな。
ボム・ドラゴンさん指揮官向いてないことに気づいてくださいお願いします
連邦でやってもグフカス相手にHP半分はもっていけるけど ジオンでFAFに当たったら2割削るのでやっとだわ
DPS最強なんじゃないかな?
お前らズゴックどうやって使ってんの?
メインの3点ビームは強いと思うんだが・・
それだけなんだよね
ジオンの水中対応機は機体性能がいいだけなんだよなあ・・
もちろん水中では強いけど
クソゲ最近復帰したけどエンチャ(こっちの補助パーツアイテム)220円で50回なんだよなw
50円で1回の買う奴いるのかよw
運営は単発で火消ししとらんとお詫びはよ
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:11:29.14 ID:gKIVYoXy
スレで冷却バグとか騒がれてるけどパーツ適用されてないってことはバグ直されたらもっとはやくなるんじゃね?
弾散るようになったからそこらへん修正してくれないとジオン不利だろ
>>437 既に適応された状態で出撃してるわけだから適応されなくなったら遅くなるよ
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:19:43.15 ID:oeEotrFA
>>432 DPSは上らしいよ
FAFのワンマガジンの間は向こうが上
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:22:11.77 ID:ueDzgJw0
お詫びはよう
金ズゴがつくれん
撃破アシストは攻撃スコアにしてもらえないかなあ・・・奮戦が取れない
せっかく相手をこけさせて、最後とどめを刺しに行こうとするといつもハイエナが群がって奪っていく
さっきまで後ろでコソコソして前に出てきすらしなかったのに・・・支援スコアばっかり溜まっていくわ
攻撃スコアに回してくれるならハイエナとか言わないからさ
至近なら間違いなく陸ガンのが強い
不意の遭遇戦でお互い耐久最大ならグフカスでも勝てねーよ
互いにワンセットで相手を倒すのは無理だけど相手のFAFを回避に専念しても間違いなく盾壊れて本体も喰らう
同時に撃ちあうと負ける
まぁアシスト3つで撃破1扱いとかして貰えたらいいなって思う事はある
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:30:27.26 ID:0cnAgBJe
昔スロットで特定の順番でボタンを押すと
必ず当たりになる仕組みを紛れさせていた開発者がいた
その開発者と仲間が、その機種が稼動している間にいくら稼いだのかはわからない
それから、パチンコやスロットの開発では
下請けの開発者にそのようなことを絶対にさせないように
異常なまでの厳しいチェック&ガードが入るようになった
「そのことが開発を著しく遅らせているのは事実」なのだ
さて、「開発が遅れる事を理由に不具合を利用するな」、暗に報告もするなと
公式ページで主張するガンダムオンラインというゲームがある
今回の下請けであるヘッドロックの開発者は
故意にジオン側を優遇することで、どのような利益を得ていたのか?
そして、バグを意図的に潜ませていたヘッドロックの開発者は
既に処分されているのか。それとも、まだ難を逃れヘッドロックに在籍しているのか……
奮戦とれないとかいう意味がわからん…強襲4にすればどんなアホでも取れると思うが…
稼ぎ様なんて敵倒す以外にも色々あるだろ…だが自分が稼げなくなるので教えません!
てかリボン取るのめんどくさいわりに意味がないのがなぁ
今の必要素材か開発条件のリボン1つ消費で強化させてほしい
奮戦取れないってのは、俺支援しちゃうタイプだからつれーわーとかそういうのでしょ
奮戦なんて猿でも取れるだろ
どうしても取りたいなら教えてやるよ撃破で取ることもできない雑魚のために
オデッサなら最北端開幕走って相手の拠点の↑乗ってバストライナーにガトシ
敵いないとこ走ってバストライナーにガトシ
ひたすらバストライナーでも狙ってろ
ズゴック アーマー920 最高速1100 ブースト1080 チャージ260 帰投545
初期ジム アーマー1040 最高速947 ブースト1240 チャージ180 帰投636
水ガンダム アーマー1250 最高速947 ブースト1300 チャージ200 帰投636
3点メガ 弾数12/60 威力1300 集弾940 射程630 リロード600 ロックオン700
BRB3 弾数12/60 威力1300 集弾940 射程780 リロード600 ロックオン700
偏BRB3 弾数12/60 威力1300 集弾900 射程780 リロード600 ロックオン700
うーん。
てか奮戦取るような動きしてないのに奮戦銀必要な武器開発したってそれ使わないと思うんだけどなぁ
テンプレ装備に流されるなよ
エースも確か攻撃ポイントなったよな
ハヤト、アムロとかひたすら殴ってもいいな
特にポイントコバヤシは貴重なポイント源
きゃたぴらがやられました!
奮戦銀使う装備でほしそうなのってなんかあったっけ?FSのSGB3?
俺も含めて将官連中のコバヤシ反応速度はすごいぞ
そこに緊急帰投ですぐ飛んでくからな
あいつマジよえーしポイント美味すぎ
海に落ちたりオデッサの段差にはまってたりすると笑いながらポイント稼げるわ
今の歩兵を煽る将官指揮官殿ひでぇな
それに媚びていく歩兵はもっと醜かったわ
奮戦取れないやつはセンス無いからゲームやめろ。邪魔
>>426 ジャブローで洞窟警戒しないアフォ共はなにかんがえてんのかね?
よだれ垂れ流しながら砲撃狙撃支援で中央籠りですか?
マジでしんで欲しいわぁ
しゃーねーな…また引退するか
新品のバストライナーを一人で壊せばポイント60くらい入るもんな
トレーナーが修理していれば効率は加速する
奮戦銀ならほとんどスナしか使わない俺でも知らない間に何度か取ってるぞ
ま、適当にまいた地雷が勝手に5匹くらいぬっころしてくれてたりするからな
>>459 俺今度連邦で後ろからバスト修理しとくんで攻撃してね
その代わり後ろのトレーナーは攻撃しないでね
休日くおりてぃの指揮官たちであった
奮戦リボンなんて簡単に取れるだろと思って戦績みたら金リボン2個しかなかった
スレ将官の俺は銀2個しかなかったわ
遂にお詫びまでしなくなったか・・
こんなことなら最初からやるな
>なお、本不具合に関連して「スラスター冷却システム」が正常に動作していない旨の
>お問い合わせを頂いております。
>こちらに関しましては、正常に動作していることを確認しております。
このゲーム回避むずかしくね
バルカンとかBRとかどんかなんじで回避行動とってる?
当たらない方向に逃げる
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 17:23:49.50 ID:zL2CK4OF
つまり強化されてる機体全てブースト回復速くなってるってことだな
ニコ動にまで出張したネガ連ポーク残念だったな
やっと銀グフを手に入れて少しづつチューンしながら使い始めたまだまだ初心者です。
今まで旧ザク・ワーカー・06Jあたりを使っていたので敵に遭遇すると
ジムあたりでも「ヒャッハー」と敵がダッシュで近づいて来ていたけど、
グフを使い始めたとたんジム程度の場合は相手が逃げることが多くなって変化にびっくり。
06Jくらいだと1発バズ噛ますと相手も逃げ始めるけど、
旧ザクやワーカーあたりは相手を半殺しくらいまで追い込んでも
死ぬ寸前まで「ヒャッハー」って勢いで向かってくるのに随分違うもんだ。
>>465 低階級のとき+スナハメがリボンを圧倒的に取りやすかったからなあ
大尉でもにょってる俺でも奮戦は揃ってるし
>>469 フルオートや3点系は最大射程ならまず当たらないが、近寄るにつれて命中率が高くなっていく
強襲射撃で例えると 最大距離→射撃側がブースト中だとバラけ過ぎてまず当たらない
中距離→本人の腕次第 近距離→どんなに集弾悪くてもロックオンしてりゃ当たる
つまり避けるのは無理だ、強襲以外が強襲とはちあったらまず死ぬゲーム
相手は盾分HP高いからな。転倒ハメ系を使える重撃なら一発逆転もあるが、大体H(高機動低威力)バルカンとか近距離FAFとかはまず避けれない
やられる前にやるか悪あがきで削って死ぬゲームです
>>461 でも途中で修理するの止めちゃうんでしょ?
>>462 うわああああ・・・ガンオンって開発反吐六だったのかよ
支援JC型の特性リペマス欲しいの4連続ロケシュ
心折れそうになる
戦う救急者、JC
JCは射程が当たりだろ
ワーカーとの棲み分けできる
金リペマスワーカーと金リペマスJC持ってるが、JC使うときは支援2欲しい時でしかもデッキに入れるが出撃はほとんど無い
勝手にスタスターついてくるジオンは運営に優遇されててうらやましいなぁ
基地まわりのレーダー設置を指示しない指揮官って
何か根本的に駄目だな
中佐まで残り430PP。もうすぐだな。
降格が。。。
Fジオンなんだが、休日の午後はライト層が多いせいか芋が大量生産されてるな
勝っているなら防衛ってことでわからんでもないが負けてる状態でライン上げれるチャンスになっても恐ろしいほどに前にでない、
どんだけ最前線でねばってても一向に動こうとしない、劣勢状態なんだから前に上がってワンチャン突破口作りでもしないと打開できないのになあ
何も言われないとレーダーすらまともに置けない歩兵は根本的に駄目だろ
とりあえず、デッキボーナスをもっと種類ふやしてほしい
オールラウンダーつくると砲か砂という芋類をいれるしかないのが嫌だ
強・強・重・支でデッキボーナスついてほしい
あと、カットインはOFFにしたいんだが、ボイスONにしたいのに無理ってどうなってんのwwwwwwww
支援つかってるときには修理依頼のボイス聞きたい
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:36:28.00 ID:8pTNStVl
ジーク!ジオン!!
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:42:29.15 ID:OXo1Uoj7
>>483 そもそもFジオンなんて最初から防衛意識しつつ進行すりゃ勝てる
Fで負ける時って
よほどミスマッチで階級差ある時と指揮官が滅茶苦茶な作戦指示したり
こっちの拠点削られててもほったらかしな指揮官と兵士の時くらいだな
■ブーストチャージを強化していた場合に、戦闘中のブーストの回復量が表示値より大きくなる不具合
強化されている機体で出撃した場合に、格納庫や出撃時に表示されている値よりも大きい値が
戦闘中に適用されてしまっていることを確認しております。
なお、強化されていない機体に関しては正常に回復していることを確認しています。
本不具合の修正につきましては、2/13(水)に予定している次回定期メンテナンスにて行います。
これは、この修正や対応がゲームバランスに大きな影響を与えるため
現在開催中の「30万人突破記念イベント」の期間中に変更を加えることは適切ではないと判断したためです。
なお、本不具合に関連して「スラスター冷却システム」が正常に動作していない旨の
お問い合わせを頂いております。
こちらに関しましては、正常に動作していることを確認しております。
お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。
また新しいお詫びの種が来たか
定期メンテナンスまで先延ばしにしてランキングの報酬配ってから直すというバンナムの甘えをゆるさない
ゾックさん(動く的)の最高速度は仕方ないが、設定通りザクの2倍のジャンプ力になってないバグの修正運営さんお願いします
>>490 これを修正しちゃうと、連邦がさらに弱くなるってことだろうな
これ以上弱くなるとまたライダーわんさかでて待ち時間増えるしこのままでいいや
>>462 スラスターバグはグフカスがわかりやすいだけでおまえら連ポークLAやその他もろもろ全ての機体の恩恵受けてるKs
バランス調整したいなあ けど文句いわれるんだろうなあ
バグってことにして修正するか!
鉱山でお互い拠点ノーガードでスピード戦になるとジオン勝つね
>>449 水ガンの最高速ってそんなに遅いのか?
敵対したときに異常なほど早く動いてるようにみえるんだけど。。。
降格のチャンス、来たる
GPUP以外のアイテムなんて使ったことすらないわけだが
結構皆アイテムつかってんのかね
元FEZ民からするとアイテム使うのは当たり前だな
大量に適用するわけではないが適度に使ってるよ
>>496 水中だと速い
こちらの遅さも相まってシャアさん的な速さになる
>>498 ppアップ使って、0p獲得とかよくあるよ!
…もう少しシステム見直して…
外食でトッピング全部つける感覚でパーツ特盛りにすることはある
でも体感できない
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:47:35.42 ID:vGVP0xG1
自軍リペアポッドが全て破壊されて戦略ゲージ余りまくってるのに補給艦出さない指揮官ってアホなの?
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:50:54.64 ID:oeEotrFA
>>491 ザクの2倍のジャンプ力でも質量がザクの2倍なら…
>>498 PPと報酬+1も使ってる
PPはレースの時(時間が短いと多めだから)と指揮官・相手の面子的に大マイナスになりそうなとき、報酬はそのまま売るより+だし設計図でも引けば儲けもんだから
それ以外はチャレンジ消化の時以外使ったことがない
>>489 さすがにこれは一度再起動したら適用されてないよな?
もしそうならアイテム類は全てGPに還元してた俺の精神的ダメージはでかい
ゾックが空とんで下に落ちたら下にいるMS撃墜されてもおかしくないよね
ファ
アイテムが%の糞っぷりだからなあ
元々の性能高い程恩恵でかいから余計差が酷くなる
弾薬だと少ない機体だとちょっとしか増えないし、元々多い機体は使う必要ない
冷却も10%ならチャージ190だと19だが330だと33増える計算
ワーカー10↑の戦場やたら増えてないか?何なのデッキに強襲とか入れてないの
Pおいしいのは分かるけどそんだけいたら仕事被って美味しくないだろうに
FAFが〜の人ってよほどタコい動きしかしてないんじゃね
サブの無改造でFAF相手にしたけど回避余裕なんだが
まーメイン連邦だから機体の性能よく理解できてるってのもあるけど
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:15:13.36 ID:YJxK7zjc
金砂の設計図があるのだがみんなはどうしてる?金砂とか作ってる?
金砂武器の炸裂音が好き
グフカスの数いなきゃ最近MS戦が負けっぱなしだわ
ゲームの仕様上至近距離でロック強化されたマシンガン、FAFはほぼ回避不能です
遭遇戦で唐突に陸ガンと至近距離で出会ったら終わり
それ手動AIMの雑魚とあたっただけだじゃね?
至近距離で手動なんてする意味全くないからな
中距離遠距離なら言うとおり当たらない
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:19:08.66 ID:LeE5TDcl
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:20:34.24 ID:oeEotrFA
>>511 地雷チャレあるし金1銀1は作って強化してある
滅多に使わないがな
ワーカーは前も書いたが死ねないから自然と増える。
K/D重視とか言われるとなおさら死ねない
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:25:30.32 ID:oeEotrFA
KD重視だとしても自分のコスト以上の敵を倒して死ねばいいだけなんだがな
いきなり待ちが増えたな
自分のコスト以上の敵を倒して死なないのがベストじゃん
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:44:30.89 ID:oeEotrFA
>>521 支援が15人とか居るのがベストならその通り
>>508 だから俺はクローズβから強化パーツいらないって言ってきたんだよ
差がつくだけなんだから
>>293 工作チャレンジで地雷撒こうと思うんだけど、これ1拠点だったらどこに撒けばいいんだってばよ
>>524 なんとなく通行料が多い茂みの中とか
輸送機から沸いたらどこのルート通るとか考えて置くといい感じにかかる
1拠点の時は素直に諦めればいいのでは
>>524 リスポン時に踏まれそうな拠点があったらそこに沸いて直撃させるといい感じ
将官維持してるような人はグフカス複数積みはいいとして
ポイントは連続KILLで稼いでるのか?
勝っても負けてもポイントかなり稼いでるのが凄い
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:17:25.86 ID:9murzUDH
アイテムは弾薬とアーマーを使うとドムズゴゴッグの欠陥が改善されて使いやすい
特にズゴのMミサ107発はCOOL
タクラマカン3拠点で上下は戦艦
指揮官は何故か自分語りしてるし、指示は方針が拠点防御で、便所凸の為に中央3だけに固執
相手中央の便所攻めさせようとして戦力集めてしまい、自軍の上下の戦艦やられてるのにまだ中央便所に固執
戦艦出しても何故か中央に突進で全然届かずで、戦略出しても当然破壊
このままじゃいかんと思ったんだろうなー・・・
指揮無視した数人で裸を攻めて片方だけは落すものの、相手の中央便所は健在
歩兵やってる方はアホみてーだった
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:22:38.73 ID:9murzUDH
連KILLもそうだか基本的に一番前で一番美味しいとこを一番最初に食う
地形や敵の進軍パターンを覚えて裏取りが大事
>>529 毎回撃破金取ってるんかなと思って戦績みると金は250/1000とかの人多いから
まぁ撃破銀、射撃金は1/2以上で取ってる
支援と貢献でも稼いでると思うよ
どうやって稼いでるのか教えてリアル将官の人
凸できるときは凸
無理なときは撃破
それだけ
グフカスで5戦して撃破0なんだけどどうしたらいいか教えてくださいませ
集弾とロックいくつまであげたらいいの?
集弾は強化でそれほど大きく上げられないんじゃなかったっけ
ロックはガトシなら800後半欲しいかな
ほんとワーカートレーナー増えたな
戦うのめんどいんだろうな
やめりゃいいのに
嫌なら止めろ
でも砲砂以外を回復してくれる支援の割合は結構少ない
諦めて緊急帰投体勢を取ると高確率で回復してくれるけど
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:58:36.31 ID:9murzUDH
もうガドシ遠くから撃っても話にならんよ
肉薄して接射しよう
後半分撃った辺りでリロ挟めば瀕死まで追い込んでリロード、その二秒で横からごっつぁんのパターンが回避できるかもしれない
最近はガチで相手が瀕死になるまで一発も撃たない奴いるからな
>>539 ワーカー見つけて視界に入るように移動してるのにレーダー何処に置くかだけしか考えてなかったりする
気づけよってガガガって撃ってみたらブースト全開で逃げていったw
強襲重撃を優先して回復するのは当然として目の前に援砲砂しかいなかったら回復する?
特にKD勝負してる時
ほんと回復しないワーカー増えたよな
グフカスとかドムが体力ミリで帰ってきたのに無視するやつほんと多い
たぶんレーダー置くために右上のマップしか見てないんだろうな
もうレーダー策敵ポイント無くせよ
>>542 ゲージ見て減ってたらパチパチってやっとく
特に自分を見つけて飛んでくる味方は優先だけどね
来た順で回復させてたら身体割り込ませて先に回復しようとした奴は放置したが
押してないから前にでるワーカーじゃなくて
ハイエナするために、減ってるのみつけたら死ぬほど前に出て死ぬワーカー増えた
もちろんそういうときは回復はしてくれず、ついていって護衛したら俺も死ぬ
佐官以上は意識的にポイント優先させる人が増えるからな
なんだかんだで自分も欲しいもん
銀ドム×2金ザク×2の構成で
イベントのやつ2300p超えたけど後150pをどうやって貯めれば良いの・・・ホント・・
ジオンの糞野郎がくたばりやがれ
>>543 そういう態度だから回復優先度どんどん下げられんだよw
俺の中での回復優先度
支援>狙撃>砲撃>重撃>固定砲台>強襲
ジオンスレって度々ネガポークが荒らしに来るよな
いちいち監視してんのかな
きめえ〜
べべべ別に本拠点に帰投できますしおすし
>>549 お前みたいな頭沸いてるワーカーが多いんだな
良くわかったわ
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:15:43.29 ID:9murzUDH
人間だし効率より感情で動くのも仕方ないね
強襲はワーカーなんて居ないもんと思って緊急帰投するのが一番いい
戻ってくるまでの前線?知らん
押してる間はバックモニターなるキーが欲しい
レーダー置きに行こうと僻地に進んでたら負傷兵に追われてたり
目の前に体力減ってる味方がいたら砲撃強襲関係なく回復してるな
優先順位つけるとしたら当然高コストかどうかになるからグフカスFSあたりになるが
でも気づかれずに回復してもらえなかったからってギャーギャーわめくアホは回復したくねーな
ゲーム中じゃわからんからどうしようもないけど
ワーカー専門の奴はFSとザクの区別がつかないらしく、
FSは見捨てられてるのをよく見かけるんだがwww
Uターンしてきたばっかりで爆撃のアラート鳴ってるのを知らないのか
それともただの馬鹿なのか修理してる間棒立ちの奴が多いのですよ
ここは俺に任せな
って奴うぜーな
2等兵の捨てキャラのくせに指揮してんじゃねーぞゴミカスがwww
場所によるけど修理中は歩いて前線に戻ってほしいよな
戦艦バグって修正されたん?
中佐まで残り498PP。降格までリーチだ。
強化人間の自分には大尉〜少佐がちょうどいいらしい…
>>556 グフカスとFSはわざと無視してんだよ
体力7〜8割で逃げてくんなよ雑魚
回復は味方が多数いるところでの修理してくれプリ使ってる奴にはあまりしないな
少人数凸してるときは積極的にするけど
>>559 オデッサ北の建物の中で入り口警戒せずこっち見つめてたり
開けた場所で棒立ちでやっぱりこっち見つめて狙撃の的になったり
前線での修理中はこっちも危険なんだから考えて動いて欲しいよな
>>553 俺にまさそんな感じ
ワーカーだと盾回復しねーし結局戻る
連ポークがジオンスレ荒らしに来てるだけだなこりゃ
盾壊れて戻るときに回復飛んでくると申し訳なく思う
>>549 いやさすがにネタだろ
ワーカーなんてほとんどやらんが
グフカス先輩と物陰から格闘キャッキャッウフフしてるゴッグたん固定砲台ヘイトとってるゾック様
みつけたら粘着リペアするわ
>>561 よう兄弟 大尉と少佐は☆5素材取れるかとれないかがかかってるから
落ちるときついわな
PPブースト使ってなんとかしのぐんだ!あと今の時間は負けないから
対戦しまくってPP稼げ
修理優先度は
ゾック>>>グフカス>FS≧支援>固定砲台>その他
でFA
せやろか
将官達が連邦に一斉移動する時間やで
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:41:20.09 ID:9murzUDH
基本的に糞戦績の理由付けにワーカー使ってる奴ばかりなんで生暖かい目で見てあげて下さい
そもそも「前に出てもすぐ死ぬから慣れるまでワーカー(砲砂)で支援しよう」
これ自体は自然な感情なのにこれで下手に階級上がってしまうと強襲重撃が下手糞のまま相手前線は熟練課金兵ばかりになってもう練習どころじゃなくなるわけで
気が付けばドム砂砲ワーカーの開幕だけドムの産廃オールラウンダーに誘導されるわけだ
ガンオンの仕様は欠陥多過ぎぃ!
>>570 似た感じだなあ
白・黒・青グフカスとFSの場合リペポ付けるわ
>>569 自分はこの時間になると負けだすわ。朝早い時間の方がライト層が多いのか無双できる。
相変わらず負けるんだけどもね。
☆5素材より最近は☆4素材が欲しくなってきたからちょうどよかったかもしれん。
機体強化に☆5使うような機体揃えてないから、売却→購入するより直接入手した方が安上がりだったりしないのかな?
PP気にしたプレイしなくてすむだろうし、気楽にプレイできると思って、また少佐目指して頑張るよ。
スコアのために入れてたタンクを外し、ボーナスのためのワーカーも外し、
強襲2重撃2の好きな機体でやんわり頑張るわ。
ゾックよりマシと榴弾(炸裂弾)で戦ってるタンクのが強くね?
>>568 ま、基本的に職による優先度は無いね
死んだ奴の蘇生>死にそうな奴>その他
ってのはある
戦力ゲージにかかわってくるからね蘇生できる奴がいたら最優先
体力半分残ってるのに逃げてくる奴は当然後回しとなる
ただワーカーやスナは紙の装甲だから体力半分でも風が吹いただけで死ぬので
当然速攻で修理してやる
ワーカーだと10位以内に確実に食い込みpp稼ぎできるから佐官維持くらいなら余裕だな
ワーカー専門で将になる日も近いぜwwwwwwwwwwwwwww
俺の支援機での最高スコアが450
ジャブローの洞窟で拠点前の壁際にレーダー置きつつ回復作業
支援だけで出世は充分可能だよ
そもそも高コスト機はクールタイムがあるからぽんぽん出られないぞ
グフカス1回やられるよりザクTで2回やられるほうがゲージ削れるぞ
まあそんだけ回復してたらみんな助かってていいと思う
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:53:36.91 ID:9murzUDH
強襲だって体力半分じゃバズ直やB3BR1SETで死ぬんですがそれで前線は大丈夫なんですかね
戦況を考えて優先順位を決めよう(提案)
リペアガンを回復特化して
弾切れたら自分用にリペアポッド置くのが一番稼げるで
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:56:30.67 ID:vGVP0xG1
回復優先度
目の前にいる ちょこまか動かない
グフカスもってて今の連邦相手にネガってるのってよほどのヘタクソだから
ザク1でも乗ってたほうがお似合いだよ
激戦時タンク修理してアホか みたいな不満ぶちまけてる人いるが結局はそう言う事だな
動かない(芋タンク)判定がでかい(ゾック)は自然と優先度が高まる
>>579 旧ザクとグフカスの性能差を考えよう
グフカス死なずに1戦で10〜15killくらい余裕 旧ザク1戦で何回も落ちて10killできるかどうか
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 23:02:07.15 ID:9murzUDH
おっ金バッチおるやんこの勝負貰ったな(戦績ポチー
K184
D2200
A1100
あっ…(察し
K184って何ですか?キル数のことですか?
マジで!?
今日初めて青いデザートザク見かけたけど
ZZの青の部隊そっくりでワロタ
あれは格好良いわ
さすがに1840の間違いだろう'`,、('∀`) '`,、
そいや機体を少佐カラーにした後降格したら色どうなるんだろ
なんだグフカスみたいな高コスト機でHP削れたら本拠点リペアポッドに戻るってのは正解だったのか
素直に引かせてもらおう
>>591 あれ武器と同じ扱いで「買う」と「装備」があるんだ
だから買ったものが戻ることはないのでそのまま
戦艦バグって修正されたん?
待ち時間が長いな後30分でスーパー連邦タイム始まるしそれまで我慢か
敵拠点目の前にして棒立ちでドンパチやってる無課金ザコ
いいかげんにしろw
ザクIIJだっけ?あれが多いよな
あとそれを回復しているワーカーとかな
便所目の前だろ?突撃して削ってくれや
FSならまだしもザクIIJはねえだろwww
銀チケフル強化ですか?www
そうだっぺ
おらの金ザクUは銀チケ強化でレベル50くらいや
十分やん
>>594 なるほど強制的にはがされるんじゃないのね
マスチケでも最後は5:5だからな
満遍なく強化すれば銀でも十分レベルあがるよね
>>591 少佐カラーのMSに乗ってる大尉おるでwww
僕です;;
敵拠点前で凸らずキル稼いで負けるボケどもめ
一人残らず失せろ敗北主義者が
凸った方が時間効率よくポイント稼げますよって囁いてやれ
マスターベーションチケット
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 23:56:03.24 ID:vGVP0xG1
撃破数500前後 被撃破数1200前後の指揮官が、意気揚々に「キルデス勝負です」命大事にしてください。
かなりえらそうに何度も戦争中にチャット流してた。何様なんだろう。
ガンダイバーにD格喰らった時、リロード早いのか分からんけど
あっと言う間に4連撃入れられてアーマーFullのザクタンクが一瞬で溶けたわ
>>601 チキンな俺は、デッキに入れると同時に緑色にしたでw
成績が悪い・下手なら指揮官すんな、指示すんな何様?
ってのはなんか違うと思うわ
やられた味方にタゲかけれるようにして欲しい。
金グフてにはいったがこれの積載考えたやつはカス
こんなかつかつでどうしろっていうんだ
グフカスはデフォカラーのままでタゲ取りするのが仕事
少佐から大尉になってしまった
尉官戦場は課金盾持ち少なくて棒立ち多くて撃破が捗るからすぐ少佐に戻りそうだわ
しかし歩兵も指揮官も猪が多いせいか1拠点でも開幕凸ゆーてゲージ敗けしおる
援護銀撃破金分誰かが多く死んでるということか
戦艦バグって修正されたん?
>>612 戦艦が出ないからある意味修正された
戦艦だしたらまた発生する状態だから根本的な対処はできてないだろうけど
金ワーカー出ない><
グフカス並みか?
銀ゴッグでた(T T)
ちょーうれしい
そういや1時間ほどまえのFジオンロビーでも
回復しねえって喚いてた奴いたな
ちなみにロック有り無しに関わらず
回復してると視線は対象にしか向かないからな
ワーカーの背後でジーっと見つめられても気づかない
ドムさんだけは鼻息が耳元に当たるのでわかるけども
そういう事情もあることを察してくれ
目の前にいてアピールをしているにも関わらず
スルーするワーカーは叩いていいよ
GPガシャになったやつは銀だけでもいいから、出現率から算出したGP売りもしてほしいわあ
水中で水ガンと撃ち合って勝てるゾックちゃんマジ御神体
回復してくれるワーカー居たら水中最強じゃないか!
,―^―、
/┻┳ ━∧ ガンダムにも勝てます(キリッ
(|/\_(:( ) 〜
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
"""""""""""
あっあっ、ワーカーさんを先に狙わないでください死んでしまいます
>>607 ドムと旧ザクの少佐カラーが単純にかっこよくて気に入ってるやでw
グフカスぽぴぃ;;
>>615 グフカス出そうと回しまくってたら5枚くらい出たよ
Fジオンは平日の深夜早朝と週末のこの時間はやらんほうがいいな
重撃ですら芋ばっかで降格しそうだわ
FSの少佐カラー(青)にしてるけど、グフ増えたせいか
以前ほどねらわれなくなってる気がするわ
スーパー連邦タイムに入ったぞ
雑魚馬ライダーどもは早く連邦いこうね^^
左官連中で部隊寄ってたかってタイミングを合わせて参戦
格下を叩いてポイントウマーですかそうですか
情けないのー連ポーク
1人で参戦と小隊で参戦があるんだから1人で参戦した人は
全員1人で参戦した人とマッチさせればいいのにな
小隊だけじゃ数が合わないなら1人で参戦する人に選択させればいい
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 01:15:09.81 ID:/dtZmHUW
好きな色に塗らせて欲しいわ
全部旧ザクの濃いグリーン(少佐カラー?)にしたい
>>622 Sも同じ
深夜のジオンは酷い
平日のゴールデンタイムが強いだけに
その差が目に見えて分かる
無課金でもできる奮戦銀の取り方
1.砂漠を引き当てます。
2.バストライナーを壊します。
3.ハヤトandアムロにひたすら粘着します。カイさんはニュータイプなので近づいてはいけません。
4.軽く10連killぐらいします。
するとなんということでしょう、銀どころか金が取れているじゃあありませんか
あれだけ不利と言われたジャブロー3拠点で最近ほぼ全勝だわ
さっきは平均中佐に勝ったしメシウマ
うらあますいのう
金じゃなくて銀??
無課金でも余裕だろ
デザク青いいよね、でも自分はザク2J使ってるんだわ
見た目だけならデザク青にしたんだがなぁ
アムロみたいなMSの性能に頼り切ったオールドタイプなんて雑魚でしかない。
>>629 エース粘着はミサイル安定 MGでもいいけどミサのが楽
>>625 いいね
でもそんな事したら部隊引き篭り将官と二度と会えなくなるだろうな
戯れで連邦やってみたんだけどドムピカ状態長くね?
4秒くらい真っ白だったんだがあんなに効いてたのか
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 01:42:18.03 ID:/dtZmHUW
>>636 会いたくないから実装して欲しいんだと思うが
>>637 特性のお陰、Lv1でも+0.5秒だからやばい
>>638 せやな、でもたまに将官部隊を野良でボコると気持ちよく眠れない?
マッチング直ってきたから相手将官部隊の時はこっちも将官小隊よくいるよね
白いグフカスがいきなり出てくると連邦機と誤認する・・・
>>622 相手も左官将官固まってるのもあるがほんとひどい
普段はキルデスでもそこまで負けないはずなのに、ガンガン押されて1/3負けてるとかザラ
凸はほとんど成功しない
ちゃんとしてる指揮官引いても兵力差で負けてるから勝てるわけがない
>>642 ×押されて
○押さない
極端な話
やられても、拠点放棄してもいいから攻めなきゃいけない時は行かないと駄目
差をつけて負けることの方がポイントが低くなることを肝に銘じてない人ほど
前に出ないし芋る
>>640 こっちにいても基本凸狙いor過疎地で数的優位で撃破とかだから激戦地はあんまり変わらなくない?
小隊だけでぶつからせて階級維持できるのかみてみたいわ
Sジの佐官以上で勝ててる人おるんかな
最近やる度に相手平均中佐以上でハゲあがりそう
ココ3日で2勝17敗 もうだめぽ
強襲で守ろうとしてる人が多いほど負ける
射撃武器で威力の高い武器を持つ人が5人も居れば十分なのに
狭いところで豆鉄砲撃ってたり、当たらない格闘使われると時間がかかりやすい
そんなことやるなら、敵拠点に進軍しとけって話だな
>>645 無理だねえ
だいたいあれだけ硬い陸ガンやガーカス
それに異常なほどの瞬間火力を備えたジム頭にFAF
装甲ジムオンライン以上の悪夢だよ
腹が立つというより物理的に無理なのであきらめた
左官部屋鉱山は
まず敵を止めれてない
指揮による人数配置の適格化がない
(装甲がなだれ込んでる速さに
指揮さえ状況を把握していない
これで負けるのが殆ど
勝つ場合は下からの声が多いか指揮支持が明確
ぶっちゃけ25上下に分けて少ないほうが即飛んで開幕凸防衛から
レーダー班と式偵察による敵機固まりを即察知しその都度止めていくだけで勝てる
指揮の頭が弱いとそのまま様々な所から隙間縫われ手拠点に入り込まれてしまい
削り負けて終了する事が殆ど
連邦で戦ってみれば分るけど
グフカスガン逃げやんw
ラインも構成出来ないのにハイエナだけはいっちょまえだからな
敵に回すとぶっちゃけチャージバズーカ持ってる奴の方が怖いわ
機体大破びびってる奴多すぎんだよ
バストライナー壊す前に壊れてるんだが…
絶望しました。引退します
佐官将官は1匹2匹のネズミじゃないからなぁ
うっかりレーダー切れてたりすると、1個小隊で速攻本拠点側の拠点制圧→本隊雪崩込みとかザラだし
FS金入手して1日、楽しくてしょうがないわ
ゴッグとかで突っ込んで速攻溶かされてた身としては突っ込んでそれなりに戦える機体嬉しい
核護衛とか、スピード遅すぎて出来てなかったことが出来るのもいいね
格闘苦手だったがコンカスあてたから今練習してる
ただクールタイム180s長い…他機体も高機動で揃えたくなってきたわ
今まで使ってなかったがザク1も似た感じで使えるのかな
>>645とりあえずこの時間は寝るんだ、この時間はまさに魔の時間帯
>>652 まあ近い戦い方にはなるが残念ながら足回りが違いすぎる
金をマスチケフルカスタムとかすればましにはなるんだろうが
そんな 酔狂な奴はそうそういない
旧ザクさんはブースト切れるのが早いからな
>>649 グフカスも単騎だと接近戦はたいして強くないからな。
陸ガンとかなら距離詰められたらあっという間に死亡させられるし。
グフカスよりFSの方が連邦でプレイしてたら恐い。
この時間は連邦粘着のニートVIPPERタイム
>>649 連邦側は開幕に装甲だして使い潰すつもりで特攻。ジオン側は開幕にグフカス出すから、死にたくなくて体張って止めにいかない。ただその差が出てるだけだね。
グフカス、FSの3割ダメージは無視しているとか言ってるけどさ…
いまのBRの連射と威力考えたら、9割近くないと生き残れないことが多いから戻ってんだよ?
お前ら、前戦でないしPPのことしか考えてないからそんなこといえんだよ。
マジで直さないワーカーはいらねえから消えろよ!
直したくないならてめえらだけで前行って、陸ガンとか倒してこいよ、屑ワーカー
益々チーム貢献するほどポイントマイナスで降格という
訳わからん脳筋と芋の楽園ゲームになってきている…
指揮官アホで指示滞ると勝ってすらマイナス20近くとかもう馬鹿かと
索敵ポイント稼ぎしか頭にない支援もたまにいる事はいるな
敵でも何も無い所に突然レーダーが出現して、最前線にレーダー置きに来たのがバレバレな奴もいるし
職人クラスのザクUJ乗りが増えてきたな
これどうやって止めるんだっていう敵の勢いを普通に潰してく
御神体以外の上位重撃機来たら無双するんじゃないか
初めての銀ゴッグ、強いね〜
せっかくの水中装甲だけどLVあげれない
>>663 銀ゴッグで強いと言えるうちに楽しんでね
階級上がってもめげずに真のゴッグ乗りになってね
俺の銀ゴッグは倉庫でほこりだらけだけど
ジオンって凸合戦で相手より拠点削りだすのがあきらかに遅いケースが多いけど
敵の動き見てるとやっぱり足早い連中は途中の拠点制圧前にもう拠点を通過してこっちに向かってきてた
この差は大きい
>>659 連邦トレーナーは混戦でも味方を復帰させようとするし回復もするが
ジオンのワーカーは混戦だとマシンガンオンリーなんだよな
目の前でグフカスなんかがしんでても常にマシンガン
最前線の支援はよくやってくれてると思う
そこからちょっとでも下がるとスコア優先の層に当たる感じ
回復期待して下がるとちょうどその辺りにぶつかる
>>481 レーダー指示する指揮官なんて数人しか見たことないわ あたりまえの事できないのが指揮官だと思ってる
指示しながら命令更新してる人はある意味ガンオン指揮官失格だw ガンオンの指揮ってのは無人と変わらんのが普通だからw
>>665 わかるわ…
戦いに勝ちたいのなら、グフカス、FS、ドムとか前戦で戦っている奴を優先に直さないから負ける。
割り込みでも何でも、先に戦力になる奴、直して前に行かせろよ
タンクとか砂とか直していても、中断してそっち直すべき
お子様みたいな、ひとつずつね…とかこの人が先だから…とかしているから結局、押し込まれて
前戦崩壊して全員死ぬ…
ほんと勝てる戦いを落としているのはタンクとかより糞ワーカーたちのせいだぜ?
グフってコストは美味しいけど育成がとてつもなく不味いな
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 03:32:35.55 ID:4Kmc3v0D
支援なんてどこも同じよ
つーかもう将官増えすぎて何とも思わなくなってきたわ
やんやんチームとか佐官と変わらんだろもう
昨日も砂漠で将官集団相手の凸を完璧に押さえ込んで勝てたしこっちがちゃんとMAP理解して強化に札束ぶち込んでと相手と同じ条件でやれば普通に勝てるよ
だから課金しよう
深夜のジオンは芋畑だな
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 03:38:22.61 ID:4Kmc3v0D
そのワーカーもガチ課金して機体LV60以上、SMGの連射威力ロックMAXでアーマー追加してると近距離で撃ち合うならグフカス並に強いんだけどね
結局札束の差が戦力の差よ
ワーカーは決して弱くない、オレも使ってたし
だけどガチ課金ワーカーを例に出すなら
目の前で死んでるヤツもガチ課金グフカスだと思え
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 03:49:29.72 ID:WRqAOHKX
>>667 それって強襲にも当てはまるんだけどな。
最前線で戦ってる強襲はよくやってくれてる。
それ以外は個人のポイント稼ぎのキル取るのに忙しいだけ。
実際前線に出てるのは重撃と下手したらタンクの方が多い。
前線にタンクが多い時って
仕事しない屑が逃げ遅れただけだろ
押してる時でもそんな感じじゃんw
強襲どこいってんの?って思うくらい少なすぎる
単純に数がいないんだろう
>>549みたいなのもいるし強襲に乗りたくねえ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:01:06.98 ID:4Kmc3v0D
重撃やタンクのが前に居る戦場なんて見たことねーぞw
てか佐官戦場だと重撃の数3(内御神体2)とかによくなる
ジャブロー以外重撃は絶滅寸前よ
ジャブローで投擲リボンを取りにいったはずが
気が付けばワーカー2回しで後方にレーダーと前線にポッドを置く作業になっていた
助力リボン金よりも投擲銅3つ欲しい・・・
>>668 君は指揮官は絶対やらないでくれ
ジオンの迷惑だw
どんなに機動力があろうが上昇力に盾のないドムじゃ連邦の拠点凸戦法に劣るんだよなぁ
グフカスは大事に乗る人が多すぎて何かあればすぐ下がるし
>>676 おれのタンクは最前線にいること多いよ
拠点奪取することもあるし、本拠点防衛することもあるし
迫撃使ってる方がすくないな
>>678 まぁ強襲は勘違い坊やが多いからな
敵の前進を止めているのが自分達だと思い込んでる
タンクの爆撃やスナの一撃で半分以上削られて逃げ帰ってる敵がかなりいる
そういうのも見えないような強襲乗りは一等兵から出直してこいって感じだね
開幕凸の時はグフカスいっぱい居るのにいつの間にか戦線を支えてるのがドムになってる
そう言えばさっき自軍近くの拠点に敵が現れてやばいと思ったからZ押して時間待ちしてたら
瀕死のカスグフが直してくれと猛アピールw
しかたがないからZキャンセルして修理してたら拠点まんまと取られてジャンプ間に合わず
時間がかかるが本拠から復帰して拠点再制圧しに行ったよ
ま、そのグフからすりゃ俺が一刻も争う状況に対応するところだとは思ってないだろうからしかたがないけど
自分からなおしてくれってアピールはやめてもらいたいもんだ
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:22:09.70 ID:ml6z5BcX
>>676 逃げるって発想がすぐに出てくるのがちょっとワロタw
敵が見えたら逃げるってどんだけチキンだよw
>>686 HPあるのに 「球切れだ」
こっちもやばい前線で 「修理してくれ」
うぜーYO
砲台に乗りたくて修理したのに横から奪ったあのワーカーだけは許さない
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:26:02.79 ID:4Kmc3v0D
連邦も凸主力は上昇能力の低い装甲なんですがそれは大丈夫なんですかね?
俺はトレー襲撃はまだしも集団便所凸はつまんねーからやりたくないわ
せっまい空間でモチャモチャになりながら固定目標クリック連打とか馬鹿じゃねーの
開幕便所駆け込み競争が始まったら防衛か別拠点に単独、少数でスネークしに行くわ
左官で初心者部屋に来る奴しねよ
Fのデルフィーネとん馬鹿じゃねーの?
東の賢院エルメスって部隊糞じゃねーの?
とっとと身内だけで組んでろよ
一等兵部屋に入ってくるデルフィーネはマジで基地害
>>691 左官はとくにひどいよな まじでくそみたいにいっぱいいる
というか普通にマッチしたらこの時間だと階級ごちゃまぜじゃね?
それ以前に晒し禁止の板で堂々と名前出すアホがまずしねよ
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:45:29.81 ID:4Kmc3v0D
Fジオンは誕生直後から負け組が新規レイプして遊びたいって殺到した魔窟だからしゃーない
>>690 高機動ドムと装甲ジムの上昇速度は同じだけど普通のドムは一段階上昇速度が遅いらしいよ
ジャブロー5連続とかマジで抗議してやる
>>686 >>688 前線にちゃんと出る強襲の「修理してくれ」と「弾切れ」プリセットは別にいいと思うんだ。
砲撃とかを修理してる支援も気づくし前線下げない為にも必要だよ。
あとはポッドが近くにないから緊急帰投するときに回復してくれるから他の奴を回復してやってくれって意味で「弾切れ」は使うことがある。
ただ回復してくれアピールの砲撃と狙撃、おめーらはダメだ。
おめーらは強襲、重撃、支援の次だってことに気づけ。
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:51:49.50 ID:4Kmc3v0D
まじかよ糞箱売ってくる
連邦とジオンの差は、空中のやつを打ち落とす能力の差が顕著に表れてる
CBRくれたら、装甲陸ガンの空凸ももうちょっと打ち落とせるだろ
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:55:38.20 ID:4Kmc3v0D
今支援が多いのは歩兵下手な奴がNT目当てで索敵乞食してるからだと思うからイベント終わればマシになるんじゃねーかなーやっぱ無理かなー
>>701 連邦でやった時だが
砂漠L時でBとYの交換ゲーのとき、初ジムで中央アーチから次々に飛び立つグフドムを
CBRでためしに打ったらばったばったと落とせて、ジオンには悪いけどあれはクセになると思う
Sチャージをリロ強化、飛んでる奴に肉薄しぶち当てれば落下後硬直でもう一発撃ちこめて結構倒せる
まぁブーストMAX装甲ジムでこちらの撃破を狙ってきてるようなヤツだと当てるの厳しくなるがこのコンボはかなり多用してる
倒しきれなくてもビビって後退するから追い打ち掛けられる
しかし雑魚馬ライダーが移動してくれるおかげで連邦の将官連中がいても勝てるなw
将官と怪しい2等兵、兵卒クラスが一緒の部屋におしこめられて連邦将官には少し同情するw
ジオンのわかってない層は凸するタイミングが遅すぎるんだよ
速度的にはブーストチャージ考えればほぼ同時に襲撃かけれるはずなのに大抵連邦が速い
死んだ奴や壊し終わった奴が戻ってくる前にこっちも破壊しないとダメなのに
その辺の雑魚を5人ぐらいで襲いかかってたりしてロスが多すぎ
足を止めないでそのまま突っ込め、死ぬのは運ゲだから諦めろ
連邦はまとまって攻めてくるが、ジオンは誰も凸ろうとしないし行ってもひとりだけとかがほとんど
芋だらけでつまらんし連邦に行こうかな
>>707 プロトタイプガンダムやら必ず凶悪になる機体が出るのは分かってるんだし
低階級以外はワンサイドゲームになるだろうから
今のうちに連邦にいって改造用のGP貯めといたら?
ポイントを速く貯めたいのでコンテナお願いします!
とか言いながら開幕の制圧指示を出さないクソ指揮官とマッチングしてしまった
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 05:28:57.22 ID:4Kmc3v0D
集団凸自体つまんねーのに好き好んでやってる連中が変態なだけだ
たまには重撃の話でもしませんか(震え声)
ザク2Jぐらい回せて足回りの良いやつこねーかなぁ
ハイゴッグってどうなのあれ
かっこいい(感想)
持たされる武器しだいじゃないのかね結局
ハイゴッグはズゴックの上位版って感じじゃない?HP多いしビームカノンB3あるしミサの軌道も似てるし
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 06:05:03.65 ID:4Kmc3v0D
ハイゴッグはレンタルの時点では280相応
余程いい武器無いとゴッグズゴに人権を奪われる
>>710 たしかに開幕集団凸で3分くらいで終わると 楽だけど面白くはないなw
>>654 やっぱそうか
機体潰すの惜しいから緊急帰投系のデッキにしようかと思ってたが
このスレ見てオルランデッキの使い捨て機体の運用のままでいくことにしたわ
突撃が性にあってるしね
ハイゴックって横に長すぎてスナの的じゃね?
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 06:49:52.43 ID:S9OrYMAf
>>702 糞みたいなポイントシステムでイベントするからさらに糞になっていくんだよなぁ…
昇級は勝敗だけで決めれば純粋に全員勝ちにいけるのに
支援ってNT目指せるほど稼げるん?
とりあえずジャブローのキルデス合戦の場合に北主戦にするのはやめようぜ
洞窟じゃ、チャージロケランを代表とした強力な重撃揃ってる連邦有利過ぎるのはそろそろ気づいてるだろ
中央と南を使って仕掛けた方がいい
洞窟はゾック5体で見張ってればいいよ
>>564 マウスで視点変えた場合ってこっちの画面ではその向きになってるが
他から見ると最終移動位置になってるとか、ないのかね?しらんけど
じっと見てるというか後ろ警戒してるだけだと思うが
>>721 狭い場所でのジムヘッドの3点CBZはヤバいからな
あの武装を連邦は要らん子扱いするから困る
どっち側でやっても負けてると本拠地餌にしてキル稼ぎなるな
芋度が加速して補給だしても数人しかでないがざらだの
負けたらPPマイナスにしてくれんかね
指揮官が防衛指令出してくれてるんだからジャブローは拠点近くで戦って防衛ポイントもらおうや
このマップポイント稼げなくてはまじ
グフカスの格闘は普通のとD式とどっちがいいんだろうか
拠点や補給機殴りにDU装備させてるけど、あまり出番ないし連邦の格闘に慣れてるから正面だけの判定のD式は若干当てづらい
B3CBZは複数揃うと広い場所でもヤバイ
迷ったらTでいいんじゃない
対物前提ならDでもDIIでも積載次第
プレイヤーは歩く4ptだから、芋ってるとお互いのポイントまずくなるんだよね
ほどほどに衝突しようぜ
任務失敗って悪影響あるの?
指揮してるが押されてるとこは変えてやった方がいいのかな
ジャブローの洞窟戦になったらバズ持ちの縄張り争いが始まる
アッガイで出たらハチの巣にされた・・・
>>729 Tは重過ぎるんだよね・・・wT選ぶくらいならDUって感じだから迷ってるwノーマルかDUか
アッガイは08でも最強のカレン姉さんに喧嘩売っちまったからな・・・
連邦は集団で一気に制圧してくるイメージが強い
それに比べてジオンは1人が拠点凸→そのまま死ぬor後ろの芋たちがどんどん来る
自分はめんどくさいから基本凸だけど、こうみるとポイント厨怖いわ
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 09:26:01.44 ID:jgB1X0ZQ
>>614 そんな事がありえる・・・とお前自身が証明してしまったのだよ恐ろしい事になw
ジムヘの3点は威力もだけど
近くにぶっとばされたときの弾幕もやばい
ピカ並みといっても過言ではないよな・・・
>>724 火力自体はFバズと大して変わらん上にFのがこけるからどうでもいいんだが
アーマーとブーストがあのクラスなのは欲しいな
連邦の将官部隊にゃホント勝てないわ
小隊6人で鉱山Y突っ込んできて防衛同人数ぐらいいたのに1分ぐらいで拠点破壊された
S鯖はもうだめかもしれんね
6人に1分も居座られるのはひどいね。その間死に戻りも沸いてそれって将官ってより参戦してた人がだめだめだったんじゃ