1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:37:35.06 ID:a7JkfA4O
ちくわ禁止!
>>995 正式サービスっていわないでobのままなら許されたはず
この糞クラでもバランス変わりまくりでも
でも集金始めちゃったんだからなあ・・・
(´・ω・`)ここが新しいちくわ料理スレね
俺の股間のちくわを咥えろ!
ジムへ金当たった
本当に当たる乱数用意されてるんだな
らんらんのアナルにちくわねじ込みたい
>>5 やだ、このソーセージちくわかぶってる・・・
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:39:57.60 ID:GVDu30jN
S連で久々に糞指揮いたわ
マップランダムって管理画面の前でサイコロ振って決めてんだろ?
しばらく砲撃やってみたけど、ジャブロー以外は稼げなくね?
佐官戦場の砲撃で稼いでる奴はどうやってるんだ・・・
今って金ゴッグ出ないんだよな?
まさかグフカスに先駆けて幻のレア機体になるとは……
ちくわと中華クラゲときゅうりをあえるのおぬぬめ
スレ見てると開発素材売って30kGPで11連したくなるから困る
なお
(´・ω・`)らんらんが運営にガチャの確率表記と最低保障、それに過去設計図の課金販売の要望送ったわよー
(´・ω・`)数いかなきゃダメダメだから、要望送信はよおおおおおおお
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:43:06.79 ID:GO7rksL0
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ このじぐんほんきょてんはもうだめだ!>
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ) ,、, 从 メラメラ
敵戦略兵器の起動を確認しました
(´・ω・`)マッチングが糞杉
(´・ω・`)こっち尉官ばかりなのに相手将校多数とか氏ね
鯖が混雑してるとログインできない不具合はいつ修正してくれるの?
お前らの使ってるクラッカーってなんだ?
ちくわ料理スレよ
>>12 重撃として立ち回る
重撃やった方がいいんじゃね?となって砲撃を使わなくなる
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:44:16.14 ID:a7JkfA4O
つーか、箱から当たりが出る確率は別にしても赤箱出る確率が明らかに減ったな・・・
昨日サブ垢でもらったお詫びGPでガチャ回し続けて見たんだが、11連使わないとほとんど赤箱出ないな・・・
5万GPから回して手に入ったもの全部売って再度ガチャ挑戦っての繰り返した結果、当たりは銀装甲が1枚だった。
個人的にはDXガチャほぼ無視で課金=金チケだから銀設計図はゴミって考えなんだが、装甲出たときは結構感動した。
あ〜、ちゃんと出る事もあるんだってw
>>12 オデッサ南で海上拠点の取り合いになった時とかは稼げるよ
鉱山も本拠点前防衛になったら稼げる
砂漠だったら諦めろ
ちくわと明太子はうまい
兵科の差別化がそこまでできてなくて強襲ゲーなのが何だかな
強襲以外をもう少しアーマー値硬くして
砂は強襲にだけは遠距離ロックオンできる仕様にでもなれば
バランス取れそうな気もするが
>>12 競り合ってる拠点撃ってればどこでもそこそこ稼げると思うけど
今の仕様だと強襲重撃で突っ込んだ方が早いとも思う
俺練り物基本苦手なんだよな・・・
がんもとかマジでゲロにしか思えん
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:46:12.72 ID:GO7rksL0
.┼.子  ̄7 トー° |、 。。
ナ 皿 /\ ゝ_  ̄ ̄ | ヽ
7_ > 7_
 ̄'/ ̄ , / ー, ,ァノ ⌒ヽ
´二` 、\ . /⌒ }
ー‐'′ .丶> <,ィ / <ノ
_ ∧_∧
二  ̄ ( ・)
__  ̄ .ヽ /
_________| |_____
,'ヘ ≡ ≡ ヽ_ノ= ヽ
三 |0} = = │
マノ ≡ = = ≡ ≡ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.__
___ .| | ___
__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\| |__|ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田||ロロ|_|田|_.| ロロ|_
11連でジムへ銀2枚とか
どうしろってんだGPねーぞ
スナのサブ武器せめて実弾にしてくれ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:46:54.69 ID:CHh7PEa+
3SGをマスチケで強化してロックオンMAX、リロードMAX、威力半分強化したけど
今更集弾MAXにすべきだったと後悔し昨日またマスチケ買おうと思って悔しかったんだけど
今回のメンテで目が冷めてこのゲームとよべないものに課金なんていらん、どうでも良くなったw
>>12 鉱山とかオデッサも稼げるよ
防衛もらって1拠点とかだとうまうまだよ
飽きるけど・・・・
>>34 (´・ω・`)銀ジム頭設計図売ればGPできるよやったね
炸裂弾Fを重撃にください。
集弾は低いけどノンチャージで弾速早くてダウン取れる素敵な武器なんだ。
簡単にいえば威力7000のマゼラトップ。
>>16 もうずっと前から何回も送ってるわ・・・
あと確率は低くてもいいから、引いたくじを箱に戻さないで、一定回数やれば手に入るようにしてほしいわ
強襲をデッキにいれてないやつは地雷だな
割とマジで
金初期ジムビームシューター引くのと陸ガンジムヘ引くのと
どっちが早く達成できるか・・・
あー金欠だ
なんでもいいからお詫びはよー
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:49:17.15 ID:GVDu30jN
>>9 こういうことだったのか 赤だからと喜んでもしょうがないのにね
147 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 01:11:38.19 ID:h2J6UiFp [4/8]
>>146 それもだけど
抽選の結果、スプレーとかシートが出たら箱が赤くなるだけだから
せっかく赤箱だったのにハズレかよみたいな発想は間違い。
赤箱が出る確率なんてものがそもそも存在しない。
マッチングが糞とかいってるやつは明らかな人数差さえ理解できない池沼なの?
>>30移動速度とかは別にこのままでいいと思うけど強襲の射程は400以下、バズ持つの禁止ぐらいでいいと思うね。
ジャイアントバズは射程400ぐらいの射出グレって位置づけで。
>>40 確率変動型なら明記なんて出来ないし
当たりの数決めて、ハズレ追加するタイプなら
回す人間多けりゃ確率下がる
そろそろジオンにも強襲以外の上位機体がほしいんだが。
なんで全部強襲なん?乱戦でFPS落ちるから遠くで撃つしかないよ。
あ、ご神体はいらないんで
>>42 金初期ビムシュはマジで出んよな
射程・爆風・爆風・爆風・爆風だった
>>17 公式は見辛いなw
今引けたよな・・とおもってみてたけどw
ゲーム内のガシャコーナーはちゃんとしてるんだけどw
やっぱこういうところもだめだなw
戦略兵器にもっとはばをもたせてほしい
GP02がやってきてアトミックバズーカぶちかますとか
WZEROカスタムがツインバスターライフルぶちかますとか
フリーダムが戦力ゲージなくなるまで敵を倒し続けるとか
開幕で強襲かレダポ要員以外を選択(重撃砲撃)してる奴はすべからく地雷
>>47 最近ソシャゲが始めたBOXガチャがあるだろ
あれ商品テーブルがあって最低集金ラインはあるんだろうけど
今の底なし沼よりマシに見えるわ
砂漠でも
X Y
A Z
B C
って並びでC右の拠点取られてる状態、その拠点に敵が集まってる状態でCから砲撃すると
本拠地防衛+3と敵拠点襲撃+3が同時についてクソ旨かった覚えがある
そんなチャンスはあまりないが
>>52 宇宙世紀ものなんだから後ろ2つは無理やろ
>>57 (´・ω・`)カードダスというリアルカード自販機のほうがずっとましだぜ
>>45 待ち時間よりも同階級でのマッチングを優先させるべきだろ
2つしか勢力無いのに人が少ないほうの陣営を犠牲にすんな
>>46 移動速度高くて盾持ちでしかも射程も重撃と大して変わらないってチートだよな
バットフィールドみたいに兵科で持てる武器固定して強襲は低射程武器てやればいい
ちょうどお手本になる大規模ゲームだと思うんだが
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:54:05.11 ID:a7JkfA4O
>>30 スコアとPPの問題だと思うよ。PPが厳しすぎるもん。PP維持するためにはスコア稼がないといけない。
バランスは普通に盾の耐久を一気に減らしてその代わり修理可能にして、全体のダメを減らせばいいと思うよ。
スナは嫌われるけど使ってみればそんなに簡単な機体ではないとわかる。リスクも結構背負ってるしな。
ただ、スナのアンチ機体であるはずに砲撃がスナ狙わずにスコア追ってるってだけ。
砲撃が積極的にスナを落としに集中すればスナ使うのが嫌になるくらいスナ側が不利。
このスレの豚どもは愚痴や主張が多すぎる
ペルソナ付けるんなら豚でいろ
>>58 カードダスやビックリマンチョコが良心的に思える時代が来るとは思わんかった
イライラした時はちくわに限るな
もとい、本当だったら戦友として共に戦場を駆け抜ける筈が糞運営と仕様のせいで罵り合う始末。
悪いのはプレイヤーじゃなくてバンナムなんだあぁ!おや?ルロイ・ギリアムが乗ったリックドムが近付いてきたぞ?
>>50 金初期ジムのビムシュレベル5持ってるが
金陸ガンの設計図と交換と言われても断るw
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:56:27.79 ID:y1LjN8qz
俺なら普通に交換するわw
>>63 (´・ω・`)数万円で1枚でるかどうか…というのがカードダスのきついレベルだけど
(´・ω・`)このくそげはそれを遥かに上回る集金制
(´・ω・`)ほんとまじひでえ
>>61 今の砲散らばり具合で狙って落とせるものなん?
銀FSが白枠、赤箱で出た。 確率低いだけで大当たり枠じゃないのかねえ。
GPガチャ絞りすぎだよなあ
ある程度当たるようにした方がマスチケ課金やらで儲かりそうなもんだが
DXで手に入らなくなったものをここまで絞る理由が分からない
つかDXもGPガチャみたいに古いのも引けるようにしとけや
時間が勿体無いわ
>>58 そっちのカードはよく知らんけど、ガンオンだけ見ても
有料無料ともにゴミが混ざりすぎてるし強化の一部に
レア化してる設計図が要求されるとか集金だけのシステムになってるよな
上の要求なのかどうかしらんけどさw
普通もっとわかりにくくするものだぜw
悪魔の発明リボ払いみたいにさw
露骨すぎなんだよ
>>68 一定範囲どころかマップ全体にダメージ与えそうなのはちょっと…
>>71 白枠赤でおれもジムへ金
パチンコみたいにレインボー赤より白赤のが熱いみたいな変な法則あるんじゃない
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 08:58:51.05 ID:a7JkfA4O
>>46 移動速度は全体的に抑えるべきだと思うぞ。
これから先、さらに速い機体出すととんでもない事になる。
今でもフル強化装甲と加速乗ったドムにはブースト切れるまで弾が当たらない状態だよ。
左右の移動で揺さぶられると対策がない。
強襲が重撃を食っちゃってるのを何とかしろよぉ。
重撃並の射程武器持って、重撃と削りあいしてるのおかしいだろ。
(´・ω・`)カード出すで友達が回してる中大人が割り込んできて一枚だけ!っていって
(´・ω・`)キラカードだして帰ったあの思い出は忘れない
― 朝の人数報告 ―
F鯖・・・2190人
S鯖・・・2060人
朝はあんまり差がないな
しかしここ最近のゴタゴタとグダグダでもう色々吹っ切れたわ
今日からもうPP気にしないでやる
准尉までなら☆4素材も出るし
>>78 もうくそげと大差ないな・・というかくそげ民が詰まっているだけの気がしてきた
(´・ω・`)夜も1000人ぐらいの差だし1割り程度でしょ
(´・ω・`)このバランスでまだGTにあれだけの人いるのがむしろびっくりくりくりくりっくり
将官で野良小隊に行ってて特に初心者戦場にあたったことはないんだけど
一応気をつけて佐官部屋とかを探していったほうがいいと思う?
ガーカスさん前からずっと言いたかったことあるんですけど・・・
お前射線塞いでるだけだからな?
(´・ω・`) らんらんはこのくそげーに舞い降りた課金戦士なのだけど
(´・ω・`) 今のDXはまわしまくるような内容ではないようだし
(´・ω・`) 金機体設計もなかなかてに入らないんじゃ
(´・ω・`) どこに金をぶちこんだらいいのかわからないなあ
(´・ω・`)他ゲーでは割と簡単に数万ぶち込むけどこのゲームは課金する気がホント湧かない
>>82 個人で行く分にはいいでしょ
嫌われてるのは小隊長を低階級にして低階級部屋に乗り込むハゲタカ共だから
なんか急激に飽きてきた。
連邦がブータレようが、ジオンが擁護しようが
どうこう言ってもグフカス強いもん。
FSくらいなら「ま、課金機だから・・・」って思えなくはないけど。
>>67 アレ、数百回で1週なんて設定にしてる時点で良心的でもなんでもないと思うよ。
メビウスオンラインなんて全部引いても25枚だったしなぁ。
とにかく機体の機動性に比べてマップが狭すぎる
3回ほどブーストふかすだけでマップの端までいけたり、本拠点から本拠点までが近すぎたり
まあアンチ強襲になりうる兵科が無いんだよな
基本的に強襲は強襲で潰すのが手っ取り早いし
だから砂くらいは多少アンチ強襲色を強めても良いんじゃねと思った
>>84 純粋な課金兵士なら金陸ガン*4かグフカス*4は持ってるだろ
もう暫く課金するところはないぞ
>>88 (´・ω・`)さやポンはゆるされざるよ
(´・ω・`)SDGOが一番良心的
(´・ω・`)ガチャの時点で目くそ鼻くそですねはい
>>82 別に構わない奴が多数だと思うけど
相手側で勝利に飢えてる人やイベントランキングでポイントで血眼な人に晒される事は考慮しとけば良いんじゃない?
この時間どこも糞指揮と芋兵しかおらんのかいな
銀で作った機体を金クラスにステップアップする
強襲など兵科を開放する課金とかさ
そういうほうで課金したほうがいいよね
>>89 旧NYをやったことあるか?
あれは広かった
ケンプの金設計図が来るまで課金は一切しねえ。 15kで金ドムだけ、マスチケで単なる成功の恨みは深い。
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:05:57.90 ID:a7JkfA4O
>>69 スナはアーマー低いから座ってる状態だったら大体殺せる。初段は大体狙い通りにおちるからな。
殺せなくてもスナは一旦下がる。スナの方も連続キルが欲しいわけでアーマー減った状態で狙撃続けたくないんだよ。
スナの行動パターンは一撃食らったら(それでも耐久半分くらいになるけど)拠点に戻って修理する。
前線からスナ一機いなくなるだけで前線はすごく助かる。
>>82 時間帯によらね?
深夜早朝は同じ顔、GTはマッチング動いてるから狙わない限り格下戦場には行かない
稀に自小隊だけが階級高いってのはあるけどさ
>>87 グフカスのブーストチャージ-30、ガトシの射程を-100
単発、三点式BRのディレイを連射力で1350程度に設定
これで手を打とう
>>68 イデオンが漫画で登場したのは逆シャア前の時代
意外と元ネタ知らないで画像だけで語ってる奴が多くて困る
流石にくそげほど末期ではないよ
あれはもう終わってる
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:08:44.89 ID:fvpuY3P7
>>98 砂は拠点に地雷4っつ置いたら
残りの1枠使ってピザーラお届けしてるだけでいいよ
狙撃枠だけど狙撃とかしなくていいよ
>>61 ちなみに戦場の絆だと砂に絡んだだけでポインヨが入る
指揮官のキックボタン、使えるようになったの?
どのタイミングで使うの?
(´・ω・`)くそげは追加要素のアップ日でも6000人ぐらいになってるらしいからね
(´・ω・`)対戦ゲーとしてはまだまだ人がいるっちゃいるけど
(´・ω・`)去年まで1マソ人越えてたから、末期だよね
拠点襲ってるとき前で
ピザーラお届けされて撃墜されると悔しいわ
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:10:46.35 ID:a7JkfA4O
>>90 まぁ、強襲=歩兵だからな。歩兵は歩兵同士で殺し合うのが正しく醜い戦争のあり方だ。
スナは今のままで問題ないと思うけどな。嫌われ度が高いだけで不条理ではない。弱点もある。
対策があるのに対策したくなくなるシステムに問題があるわ。
戦場のほとんどが個人スコア狙いとかだからな。
2拠点で初期配置半々とか何時になったら自分が馬鹿であることを理解できるんだ
面子見て指揮に逃げた将官糞指揮
かそか?
>>105 使えないみたい
キーコンフィグにあるだけかも
実装予定でうっかり入れちゃったんじゃないの?
くそげは戻ってももう俺のDカセが存在しないしな
>>88 (´・ω・`)あ、らんらんが言ってるのはデータカードダスのほうなんだ
(´・ω・`)ふつうのカードダスだとゲームがないから
スナが嫌われるのは何処のゲームも一緒やな
バスドラやウキウレの攻撃P減らせばスナ減ると思うんだけどな
(´・ω・`)指揮官Kick実装されちゃったらさ
(´・ω・`)チャレンジの25勝が難易度高くなりそうね
>>116 (´・ω・`)指揮官チャレンジ廃止でOK
いっそ削除してしまえばいいんだよスナイパーなんて
うっう(´;ω;`)
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:12:59.21 ID:fvpuY3P7
>>100 マシンガンの時みたいに
グフカス以外の全ての機体が速度+50、チャージ+20とかでいいよ
>>111 あ、やっぱりそうだよね。ありがとう。
基本的にどんなクソ指揮官(スパイでも)でも文句を言わないと決めてるけど
そんな指揮官に連続で当たったらキック機能を使いたくなる。
FEZは基本同じシステムで
クライアントを作り直して、見た目良くして
FEZ2とか仕切り直しで復活出来るだろう
>>119 ガンタンク「素晴らしい」
ゾック「素晴らしい」
>>116 チュートリアルの内容理解してればよっぽど酷くない限りkickなんてされないと思う
指揮が重要なマップだとあ、こいつ糞指揮だって気づいた時には勝負付いてるし
>>119 ただでさえ凸ゲーなんだから下げる方向でバランス取らんとあかん
メビオンのキャラデザでFEZ2になったら……なったら僕はもう……もう!!
砂はレーダーと地雷を別枠で設けてくれれば芋らずに前線ピザーラマンになったんだがな・・・
>>120 投票だから全員に呼びかけて過半数以上でキックとかじゃね
数人押したからキックとはならんだろ
砂はしゃがみのみ、威力は9000〜でいいと思うけどな
嫌われてるのは移動しながら当ててくる奴と外し続けるゴミ芋だよね
(´・ω・`)くそげが末期なのは否定しないけど
(´・ω・`)7年間も続いてきたくそげと、正式開始1ヶ月のこのクソゲーと
(´・ω・`)同レベルの末期臭なのはヤバすぎよー
>>116 チュートリアルの指揮モードとは別にもうちょっと実践に近い
訓練モードを作ればいいだけちゃう?
後は自軍のなかで模擬戦できるとかさ
俺の解釈的に
鉱山→凸
ジャブロー→KD
砂漠→レース
オデッサ→拠点確保の凸、核
って認識なんだけど、あってる?
仲間をロックオンした敵を攻撃するだけでポイントが入るとか「援護ポイント」を実装すれば重撃にも日が当たる
その前にバズーカのブレブレを修正しろ
あれは完全に糞仕様
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:15:46.71 ID:fvpuY3P7
>>116 頭おかしい奴が2、3人ならありえるけど
50人の半分が糞認定とかまず無いと思うけどなw
くそげは7年間くそげだった
これもきっと・・!
>>127 いやそれにしても押しても何にも表示なしはおかしい
グフカス先輩だけ動きが別ゲーなんだよな
ブースト周りの数値見る限りチャージ以外はそうふざけてないのに何かがおかしい
積載に余裕あるからそのボーナスの影響かね
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:16:32.51 ID:a7JkfA4O
>>124 そうそう、バランス取りの方向が間違ってるよな。
一部のぶっ壊れた性能を下方修正するだけで良い。
で、全体的に性能を押さえるべき。
ドムが速いのは認めるが装甲が同じかそれ以上の機動性ってのは認めない。
ドムなんてピカのフラッシュ性能押さえたらそれで良い。
>>130 β時代のLAちゃんはそういう戦い方だったな・・・空からごま塩みたいのが降ってきたと思ったら爆死させられてたよ。
あの頃のグレネードは痛かった・・・
FSの格闘T式のロックオンを上げると長距離光速移動斬りが真正面からでも避けようのない恐ろしい技になったりするかな?
>>133 拠点の数にもよるけど大体そんな感じな気がする
いやー負けた負けた昨晩はひどかった
ジャブロー1拠点で数字拠点4つ、攻めは全部捨てて本拠点と本拠点前の数字拠点だけ防衛
これでKDボロ負けってどうなってんだ
もはや勝ち方が分からん。S連上位強すぎるな
>>119 機動力だけ上げると部隊凸ゲーが加速するから却下
(´・ω・`)機動戦士ガンダムZEROはよ
>>145 よっしゃ! アーマーも+500! 全武装の火力二倍! 拠点体力三倍!!
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:18:10.99 ID:xGFsCAm4
本拠点に一番早くたどり着ける強襲が、
本拠点へのダメージも与えやすかったらダメだろ
何のためにタイプわけしてんだよw
グフカス先輩は金もってるから、毎回強化アイテムを
フルで使ってる。その差だと思う
アーマー+200
ブースト容量アップ
ブースト回復アップ
これ常用は基本だろ?
くそげはだめだ
やればやるほど頭がおかしくなるキチガイ育成ゲーム
もう逝かれたやつしか残ってないよ
BSG殆ど元に戻ってるような気がする
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:18:45.15 ID:GW8+PXmN
うちのザクIIJさん
CBZtypeF強化して5500
チャージして8250
ロケットシューター5で9487
被ダメの計算式知らんけど
自爆無ければ近接武器として使いたいね
>>152 いざ!って時にドムが目の前に入り込んで自分がこける(´・ω・`)
奮戦リボンがとれないお(´;ω;`)
何かアドバイスあったらください・・・
頑なにグフカスの性能に手を入れないのは
連邦から飛び抜けた性能の機体を出す時の為なんだろうかね
今はまだまだジオンの人がお金を落としてそうだから
いつになることやら…。
>>147 それでいいと思うんだけどな
CBZ即死ゲーはよ
「糞ゲーだから課金しない」以前に「課金してガチャ回すほど欲しい機体がDXにない」というのが正しい
連邦にずっといるとシローの叫び声聞き続けるハメになって耳がおかしくなる
俺は…生きたいッ!
>>154 オデッサおすすめ
本拠点エース戦艦全部心行くまでしゃぶりつくせる
連邦なら鉱山の全てを受け止める空飛ぶ肉便器ちゃんもいいぞ
砂漠もエース戦艦出てくるけどレースゲーすぎて時間が足りない
グフカスをこの性能で最初に出した時点でニワトリ殺してた訳だな
砂あたりに敵の機動力を落とす特殊攻撃でもつければいい。
ネバネバ攻撃。
>>154 連続撃破を重ねていきつつ
敵のスキウレやバストライナー、戦艦やエースを死に者狂いで攻撃
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:23:10.31 ID:fvpuY3P7
>>139 グフカス先輩は開発で大成功出ると
無強化で盾持った状態でもバランス100いってまうから・・・
(´・ω・`)2連続で装甲小隊にやられた
(´・ω・`)グフカス以上に装甲をもっと性能下げろって
(´・ω・`)やめてくれー!!!1
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:24:03.03 ID:a7JkfA4O
>>130 LAは全体の攻撃力下げるだけで相対的に死ににくくなるわけだからそれでいいんじゃね?
攻撃面で不満はないんでしょ?
LAが不遇なのは機動性トップじゃないことだな。盾持ってる「装甲強化」してるMSに機動性で負けてるとか・・・
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:24:13.27 ID:55VgBimi
戦略起動後って戦略でも壊せないんだな 同じ場所でほぼ同時に起動したけど壊れなかったわw
>>157 プロトタイプガンダムで
グフカスは確実に超えてくるだろ
それとセットでくるのは、ザクIIのS型だが
これはFSと同程度の性能だろう
(´・ω・`)そうだね装甲をグフカスレベルにするべきだね
>>166 ゴミはジオン軍から出ていけ。わりとマジで
>>168 装甲ジムから見たらLAなんて時代遅れの旧式MSだからな仕方ない
ジャブで1回殺されたらコーヒーでも入れにいったりしてる
ぶっちゃけ10分ぐらいしか戦闘に参加してない
>>166 いまどき装甲ごときにやられるのなら
正直ゲームやめたほうがいいと思うよ
グフカスの大群やべーな
無課金で銀までは出るからか陸ガンとグフカス持ち増えてきた気がする
これでケンプファーとか来たら目も当てられないな
LAは防御を犠牲にしてるのに、機動力でも攻撃力でも突出してるわけじゃない。
グフカスは全部持ってる。
意味わかんないw
グフカスのおかげでこのゲームを課金せずに済んだわ
一瞬で「糞ゲー」ってことを教えてくれたグフカスには感謝しないとな
陸ガンをグフカスLVにまで弱体化はよ!!
現状で装甲の性能下げろとか言ってるのは、自分から下手くそですと宣言してるようなもの
>>159 現状のDXガシャコン用機体はかなりいいバランスだと思うよ。
「金を払えば強くなる」じゃなくって、「金を払えばバリエーションが広がる」って感じ。こういうのがいいんだよ。
グフカスクラスの万能機を餌に確率絞って金払わせるなんて、焼き畑農業にもほどがあると思うんだ。
まぁ欲を言えば普通に設計図を売ってほしいなとは思う。
確率でしか手に入らないって、GPガシャコンみたいに「ゲームをプレイしてGP貯めて回してね」という、プレイのモチベーションを持続させるための仕組みであるべきだよね・・・
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:26:08.37 ID:GO7rksL0
(´・ω・`)くそげおほーーっ
3月6日までガチャ更新なしとか、売り上げ酷い事になりそうだな
俺の知ってるソーシャルゲームと全然違う設計だわ
間違いなく、今月は2000万以下だろう
>>175 ごときって言うけどあいつら装甲くらいしか頼れる機体ないんだから今でも一番多いよ
あんだけいりゃ普通に殺されることもあるわ
指揮に階級制限つけれないなら
さっさと指揮キック機能入れてほしいんだが。
装甲にMS戦させた時点である意味勝ってると言っていい
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:27:05.85 ID:XV8A0bOo
だから早く左クリックするだけで敵本拠点が爆散する武器出せって
相手の背後回ってるのに撃たれ続けるんですけど
どんな判定してんだこれ
>>136 さすがに、内容が良いから7年持ったんであって、ガンオンが7年続くとは思えんぞw
>>144 そっちもVC部隊入って小隊で乗り込むしかない
つかその時間以外の連邦なんて糞だよ
俺みたいなnoobしかいないから
ガチャはウンザリだ。
機体数を絞りたいならオークション形式にでもすればいいだろ。
総数が決まっていて、時間経過毎にだんだん値段が下がっていくあれ。
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:27:56.11 ID:GO7rksL0
ここの運営はネガジオン並のアスペだから仕方ない
>>184 08みてグフカス最強にする糞会社だぞ
ポケットみたら最速にして拠点攻略兵器になるのは目に見えてる
チェーンマイン弱そうだからマインにばらして使って欲しい
地雷持ち強襲って素敵やん?
宇宙マッブ実装される前に戦争が終結しそうな勢いっていうか、宇宙マップが過去最悪の代物になる予感がしてならない
最終的に宇宙のあの感じが怖いってなるぞ
装甲はもはや開幕凸専用機
開幕後はジムヘ、初期ジム、ガーカスを回してる
>>184 メインがジャイアントバズ2丁持ちにサブがシュツルムファウストだっけ
特殊は威力1万のチェーンマインな
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:29:16.90 ID:HhFiqh+v
>>198 んなこと言ったらお前、アレックスなんてゾックの体力にガーカスの盾並のチョバムになりかねんぞ
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:29:35.96 ID:55VgBimi
>>188 さっき残り20秒でお互い半分ずつ○重ねて置いたw
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:29:42.36 ID:GO7rksL0
(´・ω・`)やったね平面宇宙がくるよ
現状でグフカスの性能下げろとか言ってるのは、自分から下手くそですと宣言してるようなもの
>>187 ずっと言ってるよね、それ
普通の指揮官ならキックされないし
>>180 逆でお願いします
銀陸ガンとかFSの劣化もいいとこだよな
つーかこの時間の味方がある意味酷くて敵残らないから銀陸ガンじゃ稼げないわ
上位は後ろでみててロケランから格闘とかでサクサクやってて気持ち悪い
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:30:08.60 ID:a7JkfA4O
>>144 F鯖佐官も連邦に力負けする事が多くなったよ。
凸競争で勝ったりもするけどガチでぶつかり合いになったら押し負ける。
マシンガン弱体でジオンが押され出した気がしてならない。
>>202 後はショットガンw
グフカス超えるにはショットガン2丁同時仕様とかいるわ
>>156 なるほど・・・タイミングが大事そうだな
>>161 もう少し具体的に頼むwww
>>164 エースに攻撃してるとすぐしんでまうんだけど・・・
>>144 1拠点で手前数字1個防衛ってな、頑丈そうに見えるじゃん?砲台でK/D勝てそうに見えるじゃん?
あれ砲撃からしてみれば敵が分散しないから削り放題殺し放題だし
何より指揮官の絨毯爆撃ゲーになるから、それバレた瞬間負け確定なんだよね
だから指揮官の方針無視して広範囲にしたり攻めっ気多めでやらないとK/D負けするんよ(・ω・)
装甲は火力がないからね
強力なスプレー持ってる機体は別だけど
ドム早すぎて俺のグフカスが最初の拠点ポイントはいらんねんけど
>>186 だから、装甲しかないから乗ってるだけで
別にグフカスみたく別格で強い訳じゃないじゃん
それを勘違いしてるやつがおおくて困る
>>211 LA「さあこっちにおいで……!」
ってもハイゴックが意外とアーマーあったからなあ
いや量産ガンキャもジムコマもそうか
どんなもんだろ
>>206 平面宇宙とかいらねー
出すならACE2みたいな縦横無尽な感じでお願いします
お!銀グフカス当たった〜
オススメの強化と装備教えて下さい。
あの異様なスペックのグフカスが無ければ連邦でもガシャする人はもっといたと思うよ
でもあれが出ちゃった時点で「グフカス並じゃないならいらないわ」ってなるのが必然だろう
運営はバカ
>>212 エースをバストライナー/スキウレで殴るのが一番だよ
後は砂の炸裂Fで遠くからエースを殴る
3拠点 便器はいつでも壊せる(キリッ
最後まで壊すチャンス無しで負け
この時間帯の指揮ってこんな知恵遅ればかりなのか??
>>200 暗いプールで戦っているだけになる気がするんだw>宇宙マップ
コントロールの事考えても、これ以上キー増やすとパッドで操作できないでしょ。
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:32:45.44 ID:3DH4PmOD
グフカスは盾が半分削られただけで逃げてくクソチキンばっかだからな
>>220 最初はヒートロッド強化すると良い ガドシはF ヒートホークはOが良いぞ
連邦だけど装甲の数が怖いんでしょ?
まさか装甲そのものが無双性能もってるとかいってないよね
高階級の指揮官でもなんか微妙な感じの人もいるし、難しいところかもね
制限付けたら今よりはマシになるかもしれないけど・・
>>200 距離200くらいまで相手のMSが見えない真っ暗闇
ジャブ6みたいにはまり込むMSホイホイ多数設置
下降機能は未実装です
予期しないルートが発見されマップ差し替え3ヶ月放置
その後修正「小惑星に触れるとMSが爆発するようになりました^^」
>>202 三点SGにチェーンマイン、二丁バズで
足回りグフカス以上のぶっ壊れだな
>>224 俺もさっき3拠点なのに防衛メインとかいう指揮官に当たったわ
囲い方だとしても敵は凸しかしてこないんだから意味ねーだろと
ジオンでメイン重撃だけど機体の種類少なすぎて飽きた
パッケ予約してあるけどキャンセルしようかな。
正式見切り発車したから発売日が遅すぎるだろ・・・
砲撃バラけ仕様にしてオマケが砲撃ドムとか何考えてんだよw
平面宇宙
6000ダメ受けるとその場に転倒
ダ無双1・・・
>>227 糞が
これ以上連邦レイプ機増やすんじゃねぇーよ
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:34:50.33 ID:3DH4PmOD
>>224 さすがに便器壊せないのはどうしようもないほど歩兵負けしてるだけだと思う
(´・ω・`)倉庫いっぱいだけど課金したくない
(´・ω・`)ECOクジキチしてたらんらんでもこの運営には金だしたくない
強化は強い機体ほど伸びる値は大きく差が出てくる
マスチケによるフル強化は必要
1機あたり最低コスト
・機体開発210円×1回
・機体性能210円×30回
・武器一つ210円×10回
主力武器と機体のフル強化で、1機当たり8610円かかる(武器3つで12810円)
これにガチャ費が加わる(3150円×α回)お得なセットガチャ
毎月さらに強い機体が2機登場するなら、(17220円(25620円)+ガチャ費)/月
君は何時までこのゲームを続けることができるか!(ナレーション風)
>>231 わ!これが全ての答えじゃん
3Dの宇宙空間って甘い想像をしてたけど
確かにそうだ。平面宇宙か。
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:35:17.17 ID:fvpuY3P7
使ってて一番気持ちよくて楽しいのはLAだけどなー
サーベルも素ジムと違って見た目詐欺ないし
これがLAじゃなくて盾持った素ジムの機体性能だったらどれだけよかったことか・・・
グフカス:番長 圧倒的カリスマと強さ
FS:ナンバー2 頭がキレる おぼっちゃん
ゴッグ:力自慢 ザコに強い、下の者のまとめ役
ドム:兄弟 弟に高ドムがいる
ザク1:兵隊 丸刈り 喧嘩っ早い
ズゴック:一年 生意気で強い
ワーカー:グフカスのスケ よくさらわれる
グフ:グフカスの兄貴 普通の人 よく間違えられる
ゾック:!?
便器壊せないのは押す気が無いからだよ
LAちゃん気持ち良いよね。こんなとこ登れるのかよって感じで行けちゃうし
>>217 装甲弱体化とかさすがに甘えすぎだろと思ってるよ俺も
でもあんだけいる装甲に殺されることは無いって事はないだろ。
といいたかった
携帯で見て「お、運営に文句を言う流れか?」
と思ってスレオンラインにログインしたら流れが変わってた
装甲を何でGPガシャ機体にしたのか・・・あれであの性能だと
ガンダム系とかEXAM機みたいなの出て来ないと、連邦に先が見えんぞ
>>225 小惑星やコロニーを足場に戦うかんじでジャンプ高めがぴょんぴょんできるんじゃね?
ずっと飛べるとゲームとしておかしいし、でもきっと星が見える
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:37:33.53 ID:a7JkfA4O
>>215 装甲はグフカスに勝てないだけで他のジオンMSを食いまくってるだろう。
つーか、火力ないって言うが盾なしを瞬殺するくらいの火力はあるからね。
全体的に耐久に比べて火力がありすぎるんだよ。
それと盾の数値が高すぎる。おもいっきり下げて拠点で修理可能にすればいいんだよ。
ガンタンクと量産ガンキャノンて何の存在価値あるんだろうな
砲撃強くすると糞ゲーになるしコストと待機時間短くする方向に調整すればいいのに
>>245 ジオンは全体的に前に出ないのも多ければ、指揮官も前に出す気のないやつ多すぎ
うっすいラインしいて、凸のところに帰等してください(キリ
って、そこからライン崩れるの目に見えてるじゃん
平面宇宙でもなんでもいいから、グレートキャニオンをテキサスと呼んで実装とかそういう無茶振りは止めてほしい。
あの調子だとソロモンもア・バオア・クーも同じマップになりかねない。
>>811 真ん中のラインが25拠点のマップなら成功率そこそこだと思うけどな
まぁ、初動とメンバー次第だけど
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:39:20.10 ID:9YRRuqtD
グフカス格闘とヒートロッドいらねぇから2枠捨てる代わりに
広域レーダー実装はよ
これが一年続くとは到底思えんのだけど
どう考えてるんだろね?
実は俺、テキサスがやりたい
地下ありほうだけ
>>253 つまり全部運営が悪い
・ガシャじゃないと機体が手に入らない
・グフカスは最高機体なのにGPガシャで新規に対してはほぼ出ないと言える確率
・課金しても前回のガシャの方が機体性能がいい
ほんま、バンナムは糞やで
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:40:41.79 ID:a7JkfA4O
>>216 グフカスもフル強化してたら強化済みのドムが少ないときには間に合うだろう。
トップが高ドム、俺のドムが二番手、遅れてグフカスが三番手って事が多いわ。
今までコンテナ拾いながらトップで拠点について優越感を味わってたのに
高ドムにコンテナ取られるわトップを取られるわで何か劣等感を感じる・・・
皆夢を見ているところ悪いが
連ジのビグザム出てたステージがどんなだったのか忘れたのか?
>>260 ガトシ二つ装備して飛び回りつつ両手のガトシ撃てたら
マジで一人だけACできて無双できるな
足が二脚から逆関節になりそうなイメージだが
ガシャコン更新に伴ってvol1まで絞られてるからな
連邦とか装甲ジム必須クラスなのに新規かわいそうだわ
>>262 チュートリアルの戦闘訓練やってて思ったのが
あれはテキサスじゃねえwグレートキャニオンだw
>217 同感
装甲はブースチャージが無いので
飛び込んだら戻ってこれない片道切符
往復切符持ってるFSやグフカスとは違う
>>262 むしろ地下無しの方で脳死砲撃オンラインでいいわもう
>>207 むしろ性能の壊れっぷりを認識できないのが下手糞の証だわ
我慢して倒してるけど、あれ異常ですから
昨日タイマンでグフカス2連キルしたときは盛り上がったわ
(´・ω・`)グフカス銀に続いてFS銀でた
v(´・ω・`)vいぇーい
(´・ω・`)らんらん
ジャブロー1拠点だけは糞マップだと思う
駆け引き皆無だし兵士やってもPP稼げなくて勝ってもまずい負けたら絶望
いっそテキサスみたいな補給配置の凸マップにするべき
装甲は追うとき強いけど追われると弱い
まあ相手のが速いからなんだが
ぼくがかんがえたさいきょうのグフカス
ブーストは高ドム武器は三点ビーム格闘はだいしゅきサブはレーダー
アーマーはLAシールドはガーカス特性は射程見た目はゾック
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:43:35.30 ID:fvpuY3P7
装甲って素グフでも張り合えるけどなー・・・
>>276 逃げる側圧倒的不利だからな
バックブーストだと速度1割落ちるって話しだし
>>278 サイコガンダムにアッシマーのデンプシーで立ち向かってた日々を思い出した
>>253 装甲に押し負けるのは開幕ダッシュしか考えてないドムが大量にいるからだ
ドムで装甲の群れとぶつかったらそれは負ける
お前らグフカスかFSか、せめてグフに乗れと言いたい
Cβの時の流れと一緒、開幕ドムが多いと負ける
ジオンの人もある意味カワイソウだよね
グフカスを手に入れることが目標になってる人がたくさん居る。
乗りたいMSとは別に。
てか砲撃銀リボン三つとかこれ無理だろ
武器の仕様変更したならちゃんとリボンの条件も変えろっての
ワーカーはレーダーより回復ポッドおけや
どいつもこいつもレーダーばかりで弾がねーんだよ
>>285 ポイントマズイんで帰投してください^^;
K/DMAPの屋内以外でポッド置くのは戦犯
スコア厨は死ねばよろしい
グフカス手に入れりゃ雑魚でも佐官以上余裕だからな
それが今のジオン
(´・ω・`)リペアは補給可能かもうちょいスコアあげてくれないとほんとボランティアじゃね・・・
実際左官戦場だとなんで戦力ゲージがジオンに傾いてるかわからんぐらい連邦で馬鹿勝ちできるんだよなぁ…
>>285 的になりたければおくよ
あれそういえば回復ポッドってあるときから
レーダーなどで探知しない限りはマップに表示されなくなってね?>敵の
またこっそり変えたのか?
>>285 レーダーでポイント稼ぎたいだけだし・・・
>>285 陸ジム ザクUJC:ワーカーじゃないので
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:48:13.31 ID:a7JkfA4O
>>241 最初の二回の強化は銀チケで大成功でなかったらやり直せ。
二回のうち一回大成功なら金チケ使って強化しろ。失敗出たらリセットで。
最初から金チケ使うとかアホらしいぞ。
仕様が悪すぎなんだよな
レーダーとポッドは補給できないし
その上ポイント重視になってしまったしなあ
となればレーダーを取るのは当たり前
修正項目にあるけどミサイル消えるバグなおってないじゃん
多分グフカス弱体化した方がジオン勝てる様になるんじゃないか?
そうでもないか?
来月は年度末だしこのSNSゲーも集金強化してくるだろ
レダポとリペアって、索敵・回復弾補充どっちも一人1pでおしまいにすればいいのにな。
>>280 グフカスさんの逃げはやばいぞ
盾と足だけじゃなくて数歩歩くと溜まるブーストチャージが大きい
あーこの時間帯連邦ダメダメだな・・・
>284
砲撃なんか一番pスキルいらないじゃん
ジャブローでマウスかちかちしてるだけで金確定
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:50:19.07 ID:a7JkfA4O
装甲は機体性能も特性もFSやドムに劣る
ドムの弱点と同じでチャージが低いため、お互い回避しながらの長期戦は不利
せめてドムピカの様な武器があれば相手の動きを鈍らせる事ができるんだけどね
リペアは高稼働のエネルギー使い切ったら30点くらい入るようにしてくれ
それなら置く
>>299 ドムが居無くなったらジオン勝てると思うわ
ピカに文句が多いみたいだからダメージ下げて
効果をジャミングと同等にしていいよ
あいつら真っ先に突っ込んで行って敵が居たら、どうしよっかなー後ろきてないしなーチラッって感じで
立ち止まりやがるからマジ役に立たない
>>295 S鯖なら普通に連邦の勝率上がっていってるぞ
最近ニートタイムじゃなくても
連邦高官は勝てるようなってる
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:51:00.78 ID:fvpuY3P7
GPUPイベントは恒久的によろしく
でなきゃ強化GP費をもう少し低減してくれ
>>175 同じ機体で盾をもって機動力もあり本拠地攻撃能力もそれなり
それが数を一定そろえて一斉に一拠点めがけて特攻してくる
各個撃破できないだけに敵側でたたかってやっかいだけどな
>>311 こっそり戦闘後の報酬の星数を下げてきつくする運営だぞ
GUGPイベントだって告知とはかけ離れた詐欺状態だったし
正月以降連邦は耐えた
>>309 それ、連邦の高官未満が減って
戦場数が減ってるだけじゃないのか?と思うんだが、中間層以下増えてる?
リペア置けよ→レーダーのほうがポイントになるんで…
なら辺境に置けよ→前線のほうがポイントになるんで…
拠点踏めよ→死ぬと連killボーナス消えるんで…
本拠点じゃなくてその前の拠点で防衛しろよ→こっちのほうが安全にうまうまできるんで…
グフカスいい感じに強化できてたのに最後にまさかの
金チケ6連続見習い失敗
なにこれふざけてるの?
全員にガーカスさん配れば連邦強くなるんじゃね
装甲はピーキーすぎてお前にゃむりだ
>>306 ドムは早くて近距離強いけどバズ除けば中距離は強くないからな
ああいう強襲機らしい強さだと強くてもいいと思う
ただし正面以外からもフラッシュ食らう意味不明な仕様はちょっとないかな
装甲の強みは片道切符と割り切れる事だな。実際の所、あんまりMS戦は強くない
ただ、偶然にも(この運営に意図など出来まい)
性能は拠点に特攻するのに最適
チャージ以外はまあそこそこな機動性、盾、BSG3B
最大のポイントは長すぎない再出時間
定期的に出せる戦術支援みたいなもんだ
グフカスの機動力落したら文句が出るっていうならせめて盾を脆くして欲しい
なんで盾まで高性能なんだよ
機動力を求めて装甲を犠牲にしたLAより硬い盾を持っててLA以上のブーストって
連邦の開発者は何をしてたんだよ
指揮官が色々考えてキルデス勝負挑んでるのに、エースに特攻する奴はなんなの・・・
装甲はあのホバーでカクッカクッって四方八方に方向転換するのが目で追いづらくてヤバイ
自分で乗ると相手翻弄してる感があってさらにヤバイ
>>318 それでもレースゲーになったら連邦負けるし
単純に性能自体は高い+装甲と盾が高いからネガジオン発狂
ネガジオンじゃない人も流石にガーカスが群れたらマウスぶん投げかねないw
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:55:10.52 ID:fvpuY3P7
>>313 GPUPイベント初日から三日間は
GPUPどころかボーナス試合自体がなくなったからなw
ぜったい設定ミスしてただろあれw
>>284 戦線と自分の適性な立ち位置、そこから逆に敵砲撃がどこに隠れてそうだか見当つければ?
初期迫撃砲でもデッキに足つき足無し双方でリボン稼ぎデッキにすりゃ楽だぞ
しかも1拠点戦ともなればボーナスタイム
装甲使ってると自分でも酔いそうになる
相手を翻弄してるつもりが訳分からなくなってロック外れたり・・
>>325 便所レース>連邦勝利
便器レース>ジオン勝利
じゃね?便所が増えてきたから連邦のレース勝率上がってると思うぞ
本当にリペアポッド持ちが全然居ないってなら持ってもいいけど
実際は、それなりに置かれてるから、置いても仕方ない場面が多いんだよな
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:56:46.94 ID:GO7rksL0
(´・ω・`)3D宇宙の希望を持ったらん豚は
(´・ω・`)指揮官画面の2D表示によって平面宇宙を知らされた
(´・ω・`)こうしてまたらんらんの仲間が増えるのであった
やっぱ初期ジムは使いやすいな
チャージライフル当てるのは気持ち良いわ
カクッカクッ ガッ(足の小指
>>320 グフのジャイアント・バズがきちんとドム仕様だったら片道凸に強そうだよな(コナミ感
>>322 エースのヘイト考えないでキルデス勝負とか言っちゃう指揮官が悪い
その時は拠点捨ててでも良いから原因のエース撃破に注視してれば良いの
評価システムが悪すぎなんだよな
たとえば戦術発見してもうまくないし
レーダーで捕らえてないときは歩兵が追わないといけないけど
瀕死になってもロックかけて情報共有できるようにしてもうまくない
戦術を運ぶほうを護衛するとうまいが別の拠点などを攻めて
陽動してもうまくない
オデッサの1本部の配置だと北の倉庫のところに補給だせるんだが
レーダー置けるのがいなくて凸部隊にやられるの覚悟で見張りしてもうまくない
少し補給を殴れるけどそれだけ
結局のところシステムが悪すぎる
K/Dにうるさいやつらがいなければ問題ないけど
自軍のためになる行動するとDが増えるばっかりなんだよな
でも評価されない
ポッドおけよってやつも結局は自分で移動するのがだるいから言ってるだけだろ?
>>326 設定ミスか三倍がろくに意味をもたない倍率だったか・・・
スレで見てなければGPUPイベントが来てるとか気づかないレベルだよなw
>>306 ドムとか普通サイズの下位互換が出たらそっちの方が強いぐらいなんだが
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:58:28.76 ID:a7JkfA4O
>>285 スコア稼げないじゃんw
つーか、凸対策にレーダーの方が助かる。
ジオンの場合支援そのものがいなくて全く気付かないうちに核凸くらうってくらいにレーダー薄いから。
回復ポット?拠点に帰れやw
装甲にひき殺されるならドムには3回ひき殺されてるがな
装甲は盾で強引に凸れる拠点攻撃が有利なだけで
MS戦ならピカスプレー持ってるドムの方がはるかに強い
リペアポットは時間切れまでの時間が短いか回復スピードが遅いかで使いにくい
後衛の後ろに置くと芋の原因になり前衛の後ろに置くとすぐ潰される
ポイントのことを横においても使いづらい
>>335 だなあ
中途半端にドムとグフカスとグフとFSと高機動ドム混ざってるのが割とまずい
機体は統一した方が戦力になるという証明が勝手に成されてるという
>>339 グフフ♪
フル強化リペアポッドRなら使うけど強化してるかなんかMAP見ただけじゃ分からないしそれなら帰投するっていう
ただジャブロー洞窟内のポッドは神
リペアポッドはサバンナのハンターたちの格好の獲物
集まってる奴らも、死にかけとか弾切れとかでほぼ戦闘不能状態
おまけに油断してるから襲われると死ぬ
ポッド強化してる人ってあんまり居ないだろうからなあ
弾薬補給係が実装されればまた変わってくるんじゃないかな
>>333 初期事務してるとジャブロー北洞窟がたのしいわ
3Bビーム、バズ連射してるだけどKILLが増える増える
(´・ω・`)芋スナ芋砲撃
(´・ω・`)今週のメンテでなにかかわったの?
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:02:27.04 ID:GO7rksL0
(´・ω・`)リペアポッドって弾薬パックだよね
3次元宇宙と同時に指揮も3次元指揮画面に変わります
ってあったら指揮死ぬぞ
支援2機にしても広範囲レーダーと要所の長時間レーダーなんだよなぁ
ジャブロー固定ならワンチャン・・・ないな
>>344 連続キルがリセットされないようにすぐに連続キルの積み重ねたいやつが
ポッド置けよって騒いでるだけだよ
本部かえるの面度なら特攻してデス食らって機体変えればいいだけ
これもいやだから文句につながる
レーダーを選ぶワーカーやトレーナーのこと言えないんだよねw
とっさに格闘振る時、つい機体が向いてる方向じゃなくカメラの向いてる方に振るという事を忘れてしまうな
敵からみたら自分の目前に迫ってきたゴッグが急に真逆やら90度ほど角度変えた方向にD格してる感じに見えてるだろうな
やだ恥ずかしい
>>349 最前線に置いて群がってる所に迫撃を落とす相手タンク
そういや昨日、オデッサ南の平場で砂乗ってた
後発垢だから貧相なんだが、リスタ旧ザクが後ろから俺に格闘1回入れてきやがった
旧ザクが敵にダメ与えてるところで、撃破横取り美味しかったですw
んでほら
>>345みたいに回復速いのじゃないと嫌って言うのが多いし
正直レーダーでいいってなるわ・・・穴埋めしてた方が役に立つ
リペアなんて真っ先に迫撃撃たれる対象だもんなー
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:03:45.45 ID:fvpuY3P7
リペアポットに回復を期待する奴とかいるの?
みんな弾補給が目当てだろ
回復が欲しいならリペアポットの周囲うろうろしてるワーカー探した方が早い
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:03:51.48 ID:a7JkfA4O
>>299 グフカスを弱体化してから全体的にバランス取ってほしい。
ドムは無双は出来ないが独自性があるからアレで良いとして、
他の機体は結構アレな機体が多い。
まぁ、連邦も装甲初期ジムが平均的に強い以外はアレな奴が多いけどな。
要するに攻撃力機動性耐久性の全部が突き抜けてるバランスブレーカーをどうにかしろと・・・
金陸ガン手に入れて、お詫びマスチケ投入してがんばったのに
失敗しまくりでLV47の微妙な機体になっちまった
金設計図マスチケなしだとどれくらいのレベルが妥協点?
リペアは考え方少し変えて、コンテナ運んで補給機出すように持っていく方がいいんでね?
8コくらい運べば出るよなたしか
今は衝突無しのレースだと、機体性能の差でジオンが先に拠点を破壊できる
ガチ衝突とレースはジオン有利、連邦で勝つには戦略的工夫と相手ミスが必要
ジオンの欠点は機種が多すぎる点にあるね
足並みが揃わない 最適な戦い方が機種により違うため
戦う意思が統一できない
装甲無双時代はもう全員便所に片道一直線しか考えてなく
完全に足並み揃っててはぐれる奴もいなかったので物凄い突進力発揮した
レーダーって最重要武器だろ・・
本当PP厨はなんでもPP用に思えるんだな
>>361 (´・ω・`)やめてください、ベストな位置にレーダー置くので忙しいんです!
>>361 弾補給は輸送機でやれよ
早いしポッドより持つ
相手の索敵やレーダーにつかまると迫撃の的になるのは
一緒だし・・・
とりあえずランダム()MAPはあと一週間続いて
新機体追加も一か月弱ないわけか
はぁまじはぁ
ジオンは俺ガー!俺ガー!が多いからね
核にしてもキルにしてもエースにしても俺ガー!俺ガー!
そして全体を見ないで必死で自ポイントを稼いでる間に拠点食われるというアホさ加減w
味方のレーダー破壊できるようになるといいね
>>367 目視でロックオンしてれば穴が出来ることはまずないから
レーダーは必要ないんだよ
回復もリスポーンしたら問題ないし
需要があるのはリペアで弾薬補給するくらいだからな
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:06:30.84 ID:VzcUOqmt
>>355 最近は高コスト機も増えてきて再出撃時間長い機体で埋めてる人もいるからね
死ねばいいってもんでもなくなってきてる
つってもHP回復は本拠や補給艦使うからワーカーポッドは弾回復ぐらいだな
ジオンも足並み揃えれば連邦に負けないはずなんだが、そういう意思統一は厳しいね
それこそ全員がリアルで自衛官ですとかじゃなきゃ無理
レーダーはいるよ
でも最前線で重ねまくるアホにかける言葉はPP厨しか知らない
>>373 目視でロックオンってww
ポッドおけよっていうやつは絶対防衛ライン構築しないじゃんww
そういやつらがいるから穴生めのためにレーダーがいるんだよw
連邦:勝てればスコアが多少犠牲になってもいい
ジオン:勝ち負けとかどうでもいい俺のスコアが全てだ
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:07:51.51 ID:GO7rksL0
>>376 (´・ω・`)大陸横断するのに丸一日かかるんですね分かります
リペアは弾だね
場所によってはすごく役に立つ
今はオデッサ崖上使えないけどあそこにリペアポッドおくと
戦艦沈んだ後も下界を制圧し続けることが出来た
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:07:52.85 ID:a7JkfA4O
>>320 もう一つ強みは集団戦に強いことだな。
盾の枚数が多ければ多いほど全体として強くなる。
だから、ドム集団とのぶつかり合いでは装甲が勝つ。
時々混ざってるグフカスの数が多くなると形勢逆転するけどな。
ジオンには同じことできる集団戦に強いMSがいないんだよな。
グフカスが数そろえば圧倒的だけどそんなのはジオン側も見たくないわw
グフカスの体力を頑張って削ったらいきなりフワァっと空飛んでガトシで落とされた
(´・ω・`)空中戦は卑怯よ
連射ライフル&バズばっかでおわってんなこの糞ゲ
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:08:26.22 ID:a7JkfA4O
>>322 エースに連続攻撃でスコア美味しいですw
おい、このゲーム運営が終わってるんだけど
どうせ他ゲーみたいに課金が足りなかったといって打ち切りだろ
>>382 まあその辺は運営がちゃんと仕事すれば弾補給を歩兵ができたんだが・・・
リペアポッド内臓エネルギー切れるまであり続ける。なら置く人増えそうなのにな
FOOOOO将官様のグフカスまぐれあたりCBRで落とすのたのしいいいいい
味方が群がる群がる
デッキみて1機しかグフカス持ってない奴は大抵ゴミクソプレイ
撃破できない・・・とかロビーで嘆いてる
>>284 仕様変更の影響全然ないぞ
砲撃のを何処に撃ち込むか、敵の動きの予測さえできてれば
着弾のばらつきあろが関係ない
支援機が置いてくれるリペアは大して回復しないとわかってても、なぜか吸い寄せられるよね
即席で一服できる空間が生まれるよね、アレ
オデッサ3拠点でこちら側優位な時の事
弾が切れたのでマップ見たけどワーカーのポットなどあるわけも無く拠点Yに帰還
先客が3名(将官・佐官・佐官)いたので、大繁盛してるなとだけ思って補給
補給が終わったのでさて行くかとZのライン戦へ(Z破壊済)
行こうとしたら目の前に突如核出現、条件反射でF押して取る
核置くまでずっと将官と佐官にガトシーとSG撃たれてました^q^死ねよあいつ等
>>395 壁際とか着弾しないの増えるんじゃないの
味方のスナイパーの置いた地雷を壊して自分のを・・
タマゴをすり替える鳥みたいにな
>>396 (´・ω・`)駅前の夜のラーメン屋台かよ
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:10:33.03 ID:fvpuY3P7
>>363 マスチケなしなら特定のパラにこだわらず
平均的に叩いてLV50越え目指したい
ここ最近明らかに設計、強化の大成功率絞ってねーか?
最早確率の偏りって言葉じゃ説明出来ないくらい下がってるんだが
>>384 ないないw
基本はマップを上から三つに分けると
どこかが山のようになって残りはスカスカ
鉱山都市なら南北に人が集まって中央が薄い
レーダーないと中央から戦術食らうこと多い
ポッドに文句つけるやつは大体薄いところにはいない
そういう人種じゃないしw
砲撃はバラける前は当たる奴が悪いだったけどあんだけバラけたらもう運だよ運
運がよけりゃ当たりまくってリボンとれるんじゃない
小隊が強いのは足並みをそろえる事が出来るからで
連邦でも野良なら開幕凸以外は揃わんよね
レーダー乞食レースはなかなか熱いぞ
凸される側の拠点で開始していかに早く前へ出てレーダーを置くかの勝負
砲撃銀と砲撃技能銀では全然ちがうんだけど
砲撃銀なら簡単だろ
リペアポッド置いてポイント美味けりゃレーダー以上に密集して置いてくれるだろうよw
金設計図のマスチケフル投入でもLv65以上ってかなり難しいものなの?
パケガチャとか冗談だろ
あれは今まで一発で当ててた幸運層が減るって事だぞ
◯円投資までは当たりなしとか絶対やる
今までのガチャ当たり到達までの投資、10人中
1人 1k円
5人 10k円
3人 30k円
1人 100k円
パケガチャ
8人 50k円
2人 100k円
>>379 レーダーが実装されてなくてもゲームは成立するだろ
だから元々必要がない
補給置けと騒ぐグフカス乗りの多いこと多いこと
屋根無しエリアのリペアや補給艦はなるべく利用しないな〜
警戒音無しや音ずれ?で死ぬことが多々あるから機関癖付けてる
それ以前にデッキにワーカーやトレーナー1機も入れてない奴が
人の事をとやかく言う資格は一切無い
敵を倒した時のギュイン!て音は気持ちいいね
あと何かある?
砂のハンドビームについて教えてほしい
FAハンドビームとハンドビームってどう違うんだ?
モード単発って事は1発撃つ毎にクリック必要ってこと?
階級上がらない
階級維持のスコアプレイ強要で疲れた
GPガシャコン回しても新機体が手に入らない
手元に何も残らない
急に冷めたお陰で休止余裕でした。せめてPP-廃止しろ
>>412 でも重要度からいえばレーダーが上
ポッドは下
>>420 というか考え方がおかしい
レーダーある陣営と無い陣営で勝負したら
無いほうはかなり負けると思うが
ねえ
どうしたら訓練兵が普通の大規模戦に参加できるんだよ
>>412 凸が決まりやすすぎて今以上に便器ゲーだな
盾砂漠異常に試合が早く終わりそうだ
>>411 どう考えてもその分布はあまく見積もりすぎ
そもそもDX第一弾と第二弾は10倍ぐらい確率に差がある(今の方が高く設定されてる)
4垢NTとったし俺も休止するわ
>>423 小隊から参戦すれば行けるぞ
グフカスに悩まされてるのは連邦だけじゃないんだな
レビル将軍「そうか……。辛いのだな、ジオンも」
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:16:22.30 ID:a7JkfA4O
>>376 水ガンのせいで水中でジオン圧勝とは行かなくなった。
水ガンの性能も結構微妙だけど数さえ同じなら十分に戦える。
今まで水中だとジオンの圧勝過ぎて勝負にならなかったからな。
>>415 JCちゃんは駄目なんですか!
最近になってワーカーちゃんで良いんじゃと思ってるけど惰性で入れ続けてるJCちゃんじゃ駄目なんですか!!
>>371 しかし
指揮官「全軍、A突撃!」
ジオンA「お先どうぞ」
ジオンB「いえいえ」
ジオンC「どうぞどうぞ」
戦場の絆と同じ階級昇降判定にしてくれよ…
>>428 アクアジムに武器が一つもないのがな
アクアジム機動力水陸では最強にすべきだろせめて
>>428 水中限定で強くてもな
誰が好んで水中で戦いに行くんだよ
>>428 ランダムマップのせいでジオンのデッキから水泳部が消え去ってるのもあるな
ジャブローや鉱山だと水泳部役に立たないし
>>429 (´・ω・`)JCちゃんはザクバズWをつかうのがいいよ
夜ジャブロー暗すぎてなにも見えねえ…
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:18:00.38 ID:j6mU4lIq
>>415 昨日、トレーナー2体、重撃2体のやつがもっとまえでろよって
いってたのにはちょっとちがうだろうとおもったけどね。自分が強襲機体
で突っ込んでいけばいいだろうと。
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:18:10.44 ID:W5EokjP1
強化確立は確実に弄ってるだろうね
失敗8パーで3回失敗とかまずありえないのに起こるし、それだけならすごく運が悪かったで
許せるが失敗30パーで4回連続とか普通にあるし明らかにいじってるわ
JCちゃんは射程補正修正着て一躍
長距離SGとか3点マシ、バズ・・・・
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:18:20.07 ID:a7JkfA4O
>>380 ジオンメインでやってるけど結構同意w
連邦もスコア厨多いけどジオンよりは組織的に動くわw
ジオンは指揮官とか関係なくスコア稼げそうなところにMSが集まり出す・・・
>>422 ない方は高確率で不意打ち食らうし、後退する機会を失うよな
とりあえずCBRをごめんなさいして前の仕様に戻すところからだな
スナはハンドガンだけ戻せ
カスPSの一部のネガジオンの愚痴をアホ運営がまともに聞いたところから全てが狂いだした
ネガジオン「CBRハメだ!強すぎ!(下手な俺にとってw」
そうすりゃグフカスFSガーも消える 消えなかったら今度はそいつがカスPSなだけ
予想だけどもう開発は変わってる
最近の糞バランスはαの神ゲーを作り出した奴らの調整とは思えねーわ
下手したらネガジオンのクレームのせいで初期の開発クビか異動されたんじゃね・・・?
だからスケジュールグチャグチャなんだよきっと
>>407 砲撃技能銀も5機撃破するだけだがな・・・
>>430 連キルとるためには前線を餌にするのが一番稼げるからね仕方ないね
>>432 バンナム下方修正入れた機体は中々浮いてこないからな
JCちゃんは射程補正付くとまじ輝く
ジオン元大将の配信見てたら課金しまくりで笑えるわwww
>>429 JCちゃんは前線リペア最強機体になってるよ、ワーカーがゴミくずと思えるくらいに
射撃補正付いてない?
ゴミなんでとっとと売って下さいコストの無駄です
むしろそこは旧ザクで乗り込んで後続を続かせ
すぐ死んで後から別機体で追いかけるプランで
数字拠点の取り合いでドムピカW撒き散らすの楽しすぎわろた
フラッシュ特性の金ドムほしいな・・・
レーダー不要目視でロックオンで十分wwww
さすがにネタだろ?
敵倒した時のSEはワンダースワンの起動音にしろよ
ほんとわかってねーな糞開発は
>むしろそこは旧ザクで乗り込んで後続を続かせ
芋ってついてこないのばっか
>>419 雑魚が階級を上げてきたら周りが迷惑する
晒しスレが加速するだろうなw
大将の○○は地雷、マッチングで入ったら負け確定とか言われるぜw
腕相応の階級に甘んじるべき
DXガチャの第一弾はレア機体自体が低確率で金銀の出やすさに差は感じなかったけど
第2弾はどの機体も銀はそこそこ出るけど金が異常に低確率に設定されてるように感じる
>>373 レーダー置かないで戦略くらってりゃ笑い話にもならんぞ
情報量が変わるんだから勝ちに繋げるにはレーダーは重要
ポインヨ目的な置き方だといらねーけどな
レーダー要らないってのは半数以上が意思疏通できる集まりの時だけ
そんな統率とれてりゃレーダー云々じゃなく勝てるけどな
>>440 あ、俺が使いこなせてなかったのね
よし素直にワーカーちゃんに変えよう
>>438 (俺のポイントがまずいから)もっと前出ろよ、だもんな
レースマップがあるのにデッキに強襲積んでないやつは全員屑
確かにジオンは味方強襲とその他兵科でギスギスしてるイメージはある
>>428 オデッサの5も強化した水ガンいるだけでだいぶ違うもんな
よく5無視で陸から凸あるけど水ガンらだけは水からいったほうが敵にとってめんどいだろう
>>454 辺境の地でもレーダー代わりに自キャラで立っててくれるんだろうよw
凸って死んで最前線にレーダー置いて死んでを繰り返して楽しくやらせてもらってるぜ
>>457 PPじゃなくて報酬差の方を修正した方がいいな
あれのせいで余裕ない人増えすぎ
S鯖の低階級もやばくない?
平均中尉なのにトレーナーが戦略運んでもだれも何も言わない
もし自軍にレーダー無くて相手だけにあったらどういう事になるかわからんのかねー
レーダー卑怯すぎる こっちにもよこせ言うに決まってる
レーダー消滅した空白の時間が恐ろしすぎるわ
なら置かれすぎくらいでも文句は無い
>>454 オブジェクトの後ろを見通す目でもあるんだろうよ
タンク乗るならデッキにレーダー撒きは欲しい
ねずみ対策もできるしね
機体ごとに水ガンみたいな性能ブーストポイントがあってもいいな
LAは滞空時のみ攻撃アップで水ジムは川でハープーン強化とか
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:24:11.75 ID:j6mU4lIq
>>380 スコアとか関係なく組織的に動く気がない、だと思うけど
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:25:34.51 ID:NHiNs911
>>473 デッキに4機しか入れられずランダムマップまでやるのにそれやられたら困るわ
>>469 戦略あるマップで指揮官やってるとレーダーの切れ目一つでヒヤヒヤするのに
レーダーなしとか発狂するレベルだな
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:25:56.06 ID:a7JkfA4O
>>444 お互い強化し終わってると連邦の方が強いのはそれぞれの佐官以上の状態見ればわかるだろう。
ジオンはグフカスが多ければ勝つし、少なければ負けるってレベル。実際は負けが多いだろう。
連邦はいい加減ジオンがネガってるって考えを止めるんだ。全体的に盾持ち有利なバランスなんだよ。
少佐に返り咲いたのにさっそく大尉に落ちそうだ
これ階級はメインで接続する時間帯にもかなり左右されるな
Sジ深夜佐官将官とGT佐官将官ぜってー質違うよ
司令官やってるとねずみやら戦略対策用に念の為の穴埋めしてくれてるレーダー置きには
なんぞボーナスポイント振ってやれないかって思うぜ、ほんと
くるかどうかも判らんし、きても少数でポイント不味いだろうしさ…w
ズゴックあかん軟すぎる、拠点凸できへん
そういえば本部脇に最初からおいてあるポッドを破壊すると
もうちょっとスコアくれてもいいよな
硬いし、あれ壊されるとかなり痛いし
補給を断つという意味ではかなり重要な行為なのにポイント低い
うちらみたいに24時間いるわけじゃないからな
格下狙いの将官小隊に当たると
pt貰えないスパイラルにはまって即効終わるときがあるのがむかつく
あいつら本当にゲーム寿命縮めてるよな
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:28:29.34 ID:j6mU4lIq
10000GPを100BPで売ってくれるなら階級とかどうでも良いんだけどな
>>480 (´・ω・`) シャアズゴさんの装甲半分わけてもらお
>>479 ジャブロー過疎洞窟方面、鉱山人が減った側〜中央地帯にレーダー置いてくれる奴マジ嬉しいよね
スレオンやっててチャレンジが全然進まねぇ・・・弾撃てよ、俺(´・ω・`)
>>484 格下狙わなくても
過疎時間帯でせーのっでやられるとどうにもならん
根本的な問題なんでこのゲーム終わるまで直らんのだろね
>>477 最後の一文で何もわかってねーのがはっきりと分かるな
ズゴックが硬くなったら1小隊凸程度でも連邦便所が一瞬で溶けるな
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:30:33.63 ID:a7JkfA4O
>>468 速度気にしないなら核持ってる敵なのかポット持ってる味方なのか識別できないから有りだなw
ドムよりヘイト低いわ。囮でドムがコンテナ持って回りに居たらドムが狙われるだろうな。
昔の凸ゲーのときだがブースト切れたワーカーで歩いて敵の目の前を気付かれずに核凸成功させたことがあるわ。
結構ドキドキだったけど多分、トレーナーと思って無視されたんだと思う。
>>489 あいつらにとっちゃほとんどが格下だろうしな
どっちにしろ勝つから低階級を狙う意味が無い
>>479 よほどレーダー足りてない場合以外は
ひとつは前線レーダーにするからそんなに不味いわけじゃないけどね
後方に置くー>突撃前線レーダーー>爆散 美味しいです。
高機動ドムはやすぎワロタ
グフカスがトロく感じるわ
高ドムは風のように現れて風のように爆散していく儚い機体
>>495 気持ち良くカッ飛ばしてると爆風カスってアーマー半分になるぞ
ジオンだと重撃(笑)よりもザクタンクちゃんのほうが重撃+砲撃でつおいよね
その爆散した爆風で散っていくLA
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:32:49.09 ID:a7JkfA4O
>>480 でも、使ってて楽しいだろう?
こそこそ隠れながらミサイル当てていくのが癖になる。
で、トドメさせずにグフカスが全部拾っていくのにも慣れてくるよなw
ズゴック使い出してからスコア稼げなくなったがゲームは楽しくなった。
みんなでポイント乞食してたらもらいが少ないじゃんよー
ちゃんと働いて?
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:32:57.47 ID:y1LjN8qz
このゲームはグフカスが全て
グフカスの数ですべてが決まる
だってグフカス最強だから
高ドムで左右にふっても弾なり爆風なり余裕で当ってるのが笑える
>>497 ありすぎて困るwww
スタートダッシュして気がついたら前に出すぎて敵に囲まれてる
>>477 盾持ち有利って問題ではないな
それ以外は大体あってる
ネガジオンガーって言ってるのは連邦の中佐以下だろう
大佐以上なら連邦の方が有利だと認識してるはず
なんで下層で連邦が負けてるのか良く分からんが
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:33:36.52 ID:CHh7PEa+
>>344に賛同。実際自分がスコア厨になりたい場合回復ポット欲しい。
しかし支援もレーダーは稼げるので劇マズスコアの回復ポッドより置きたくなる。
味方、特に連KILL取り易いグフカスや砲撃、狙撃のリペアはリベアする程
味方の順位で降格昇格がまた関係するので回復なんてしない。だって自分の首絞めるだけだもん。
そして僻地にエースが居る時はそこが重要じゃなくてもスコアボーナスなのでずっとそこで戦う。
言いたくないけどPSが……
>>479 だが現実は・・・
レーダー設置してる方、しばらくコンテナ運びをーと頼まれたので運びだす
指揮官から指示が届きました → 拠点制圧しろ(敵本拠前)
レーダー設置してる方、全滅した砲台の修理をーと頼まれたので修理に取りかかる
指揮官から指示が届きました → 本拠壊せ(勿論、総攻撃する場面とかではない)
ムガー
>>504 フラッシュビームLv5wwwwwwww
T使えばずっと真っ白になりそうだな
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:35:06.93 ID:CHh7PEa+
勝利<<<味方との奪い合い順位+自分のスコア=PPの仕様で敗北時の保険にもなる上味方が敵な孤独な仕様
当然指揮官は指示出して貢献ポイント発生役としか見てない。
グフカスは910の糞重い盾と糞重い超威力ガトシをもちながら
ふわふわ空中戦が出来る敵味方共に嫌われているオーパーツMS
ほんとこれ設定した奴はマジで死んでね
そうだ、LAちゃんがレーダー持てれば良いんだ
「味方の継続スコア阻止のためにもリペアよりレーダーにします!」
>>492 たまにあるね
どうしても先にグフカスやFSなんかの本命機種の方に目が行く
ワーカーは回復だろって言う先入観で後回しになる
まああくまで奇策なんだろうけど
毎回ならさすがに対処できる
>>273 二連wグフカスは正面から堂々と10から狩ってるのに
たったの二連で大興奮wwwww
ポークwwwww
>>510 指示なんて無視無視w
基本ワーカー/トーレーナーなんて短時間であちこちいくんだし
レーダー設置とコンテナ回収と砲台のメンテの後歩兵のリペアとかやればいいだけ
歩兵は基本後
>>506 尉官以下の連中がが負けてるのは機体性能差だろ。。
目潰しいいよなー浴びた奴が道化のようにうろたえる無様ぶりは笑える
何よりBSG並の威力で更にモニターの向こうの人間の視神経にまでダメージ!
バンナム様様やで屑が
>>505 拠点制圧と同時に緊急して帰らないともう死にそうとか弾1発も撃ってないのに瀕死とかしょっちゅうだよなw
結局他の機体の足並みに合わせて最前線後ろくらいでコソコソピカバズ撃つぐらいしかやる事ねぇ
開幕でいきなりソロ活動するのもあれだしなぁ
さすがにMAPというか、対戦コンテンツが少なくて飽きてきたなあ。
今は敵味方の戦闘の押し合い、引き合いの面白さで何とか続けている感じ。
それすらもマンネリ気味で、寝る時間が来たらプレイ終了できるレベル。
新MAPなり大規模戦以外の戦闘モードなり何か追加しないと、新しいオンゲ
が出たら移住する奴結構でてくる気がする。
クソ芋砲撃どもほんと腹立つわ
もう今後砲撃には指示やんね
>>506 F連邦に負け馬ライダーした時に感じたのは
低階級だとジオンの方が課金率が高かった
後は使いこなせば強いBR系ととりあえず誰でも使えるマシ系の違いじゃないかな
さらに言えば低階級は格闘大好き
リペア置けや!って高階級の人が連呼してたときは吹いた
>>524 ジオンにも連邦にも言えることだけど格闘振るって相当舐めてるよね特に連邦
>>524 ガチャマラが多いんだろ
ジオンならマラソンする価値はあるけど
連邦の糞MSでマラソンする気にはなれない
このゲーム戦闘なんてガシャ引くためのおまけ要素だからな
>>526 だいたい格闘のあたらなさっぷりは初心の頃に思い知るから最初は仕方がない
連邦で格闘はリロード間に合わんもう死ぬって時の最後のあがき
このゲームやってみたんだけど、連邦のジムで前線に行くと一瞬で破壊されてゲームにならないんですが。
適当に強化とかしたんですけど。
あと、マップが障害物多すぎ&視界悪すぎて、まともに進めないんですけど。
もしかしてクソゲーなんじゃ…… と思い始めているところです。
支援機運用の基本
開幕直後死んでる支援は起こさない<ライバル減る
3〜5分後レーダー撒いて死にたい奴増えるので起こしまくれ!<ライバル減るw
たまーにチャットでそれは困るとか言ってくるが起こしてOKw
>>506 平均取って数%差が付くってことは結構な機体性能差あると思うぞ
連邦の上位がおかしいだけ
イベント的にも運営はこのゲームを戦争ゲーじゃなくてスコアアタックゲーとして運営してるんだろ
だからスコア出しやすい課金機体は超強化&頑なに下方修正しないしどっちかの陣営が儲かると知ったらもう一方はクソ性能にするんだよ
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:41:53.63 ID:a7JkfA4O
>>506 おそらくAIMの差だな。
連邦のMSはAIM力あれば強い。なければ弱い。
上位陣はAIMがあるだから強い。
ジオンのMSはグフカスは空からロックして撃ってるだけで強いし、
その他はサーベル持って振り回してるだけだからwww
AIM大して関係ないよな。
(´・ω・`) 連邦で振る格闘はドヤ格闘
(´・ω・`) 連邦機体で格闘降りたくなるのはジムぐらいなもんだよね
>>518 まぁコンテナは仕方ないかもしれない、あちこち行って回収するから
でも、依頼してきた自軍本拠の砲台7+バストライナーを回復してる間くらい・・・防衛・・・(´;ω;`)
>>506 連邦が有利とか何をどうみてそうなるのか
>>526 格闘の方が断然良い状況なんかいくらでもあるだろ
開けたところで最前線で振ってる奴らは死にたがりとしか思えんが
昨夜、Fジオンで適当プレイしてたら
「0キル20デッドを量産してる」と発言してる奴がいた
パイロットカード見たら1試合で0,5キル22デッド平均になってて、それで曹長かよって驚いた
課金機体が泣いてるぜ・・・あいつ
(´・ω・`)連邦高階級→負け戦の中這い上がってきたエリート集団
(´・ω・`)ジオン高階級→一部のぞいて寝そべりながら上がってきた中層階級
(´・ω・`)上で連邦が勝つのはこんなイメージ
>>444 禿同
修正前は今より楽しかったは
掲示板に必死にネガってるような奴以外はネガってなかったしな
CBR元に戻して勝ち馬を連ポークに出荷してくれ
声でかい奴、ネガ厨はリアルでもゲームでも害悪だな
>>533 てかさ連邦の上位が群れてやっとこの%
群れなかったらF鯖の二の舞だろ
(´・ω・`)1拠点の時に敵のリペアポット破壊はじわじわくる
(´・ω・`)支援はほぼレーダーだから弾切れよ
ガンオンって他ゲーみたいに積み重ねて自キャラを強くする要素が無いから
金さえあれば今日始めた新規でも慣れれば ンギンモヂィィィィィ 出来るよね。
FPS、TPS経験者ならすぐ慣れるだろうしw
今の糞マッチングじゃなんとも…。
連邦機体は強化しないと使えないものばかりだから連邦下位は負けこんで当然
AIMたって中距離で見てかわせる弾速だからなあ・・
ただ拠点殴りはFAFが圧倒的
どうせ本拠点にはたいして長居できないから瞬間火力が物言う
>>531 どれでやっても最前線は動かないと蒸発するよw
飛びながら移動したり、ジグザグに動いたりうまく他人の影に隠れながら突っ込んでみよう!
逆にネガジオン上位はあの機体差で負けてるってことはPS低いの?
>>548 どうせゴミみたいな機体しか出ないから外れ・・・
>>444 禿同
修正前は今より楽しかったは
掲示板に必死にネガってるような奴以外はネガってなかったしな
CBR元に戻して勝ち馬を連ポークに出荷してくれ
声でかい奴、ネガ厨はリアルでもゲームでも害悪だな
金陸もグフカスも使ってみたけど機体性能はジオンだな
高階級に行くほどグフカス特盛デッキの奴が多くなって
使い捨てできるようなMSが少ないから日和ってる奴が多い
特に便所凸が酷い、便器はまだいいんだけど便所入りたがらないグフカスが多い
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:46:41.78 ID:TqhG1GIm
>>552 グフカス使ってりゃヌルゲーすぎて下手糞でも上位に行けるんだろ
こいつらが連邦行ったら尉官にすらなれなそう
連邦って優遇されてるよねジオンより課金少ないのに勝てる戦いが有るなんて
重課金様のお陰でゲーム出来てるんだから文句なんて言えない
>>548 どうなさいましたお客様
お客様にはまだまだ大当たりの可能性は残されている
存分に夢を追いかけてください
我々はその姿を心から応援するものです
>>541 Sジオンは500戦くらいがボーダーかな
そこ超えてる大佐↑は正月経験してる非ライダーで強いって感じ
S連で新キャラ作って、小隊立てたら速攻で高階級入ってきた・・・
深夜の連邦将官は升疑惑なのが多い
リロードいじってたり、火力いじってたりバレバレのから、わからない程度のまで
攻撃受けた時の減りとか拠点の減り方とかありえない数値でてる
特に初期ジムとジムが多いね、ドムより早い初期ジムには、まいったw
グフカス乗って10倍キル楽しいです スコアS率も70%
連邦ボコってストレス解消してるだけで将官になれる神ゲーですわ
>>548 あたりともいえるがDXチケつかっても無料ガシャで手に入る金設計図だったりするからなあ・・・
もう辞めるつもりで開発素材全部売ってガシャ回したらグフカス銀が出た。バンナムめ…もう少し付き合ってやんよ。
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:47:25.73 ID:a7JkfA4O
>>536 実際両方使ってみると当て方が違うだけで両方とも慣れの問題が多いよな。
連邦でも当てられる奴はしっかり当ててくる。まぁ、ジオンの方が当てやすいのは認めるがな。
ザク1のヒートホークDと格闘プログラムDならどっちがオススメ?
>>535 お前それ銀陸ガン引いても同じこと・・・いやぁ初期ジムつえーわ
やっぱ初期ジムだな
今、S鯖の連邦追い上げる状況で
運営が更に連邦にテコ入れするとは思えない
はああああああああ
俺のジャイバズFをオペ子の中に発射したい
つうかスレでは連邦のオペ子が人気だけど、俺はあの声が気にいらねえええええ
戦闘中すんげええ耳障り
>>516 トレーナー・ワーカーで物陰に隠れて相手の集団通り過ぎるときにこっそと潜り込むと結構気がつかないで同伴して遊べる
>>555 連邦佐官が勝つのはこれだわ
連邦には陸ガン4で組む奴なんて居ない(雑魚くてよく死ぬから)
ジオンはなまじグフカスを生き残らせることができるPSでがあるせいでグフカス4のデッキをくんでしまい
下手に死ねなくなる
>>569 ノエルの悪口いうと聖戦士が沸くからやめとけw
勝てなくなるとすぐラグがーチートがーって言い訳する奴いるよな
>>568 ライダー移動し始めてるからじきに深夜も勝てなくなると思うよ
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:50:07.44 ID:a7JkfA4O
>>555 グフカス使ってジオンのMSの性能語る奴が多いからジオンの人間もグフカスが嫌いになる。
>>569 ジオンも連邦もキーキーうっせえじゃん 男キャラ出して欲しかったわ 何度イラついたことか
後そのビームピックしまえよ
>>569 (´・ω・`)ジャイバズFどころかビームピックか単マシってところじゃないですか
>>568 むしろ弱体化が必要だよね連邦の
追い上げてるってことは連邦が圧倒的に狩ってるってことだから
ガンダムが空飛べる様になるまでジオンに移住するわ
あと2ヶ月くらいかな?
>>552 純粋にPSだけであれだけボロカスやられるとは考えにくいよ
連邦が本当に機体不利なんだったら尚更
これだけ接続人数があって戦場には両軍50人ずつ居て
機体性能差を覆せるほどのPSがある奴が片側陣営だけに偏るとかあり得ない
>>566 初期ジムもたいして強いとは思わないけどな、装甲も一緒
強くは無いけど優秀って印象
・・・高機動ドムは強くしてくだしあ;;
>>550 見敵必殺な感じで
見つかった瞬間
移動する前に殺されているのですが…… ニュータイプじゃないんで無理です。
立ち止まらず移動しながら行動してはいますが。
味方のMSの後ろで(障害物に引っかかってどうやっても出遅れる)
>>541 這い上がった>×
初っ端からの仕様にいち早く飛びついて
旨い汁吸い上げるため、廃人晒しで人生棄ててまでプレイしまくった層
それがそのままGPや強化の差として現れ
課金を新機体に回してきてる
連邦見てるとかつて日本が強かった理由がわかる
しょぼいグラフィックなのに何でこんなに重いんだ
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:51:41.31 ID:y1LjN8qz
>>560 これマジ
連邦そこまでして勝ちたいん?
クソやん
>>576 ジオンの他のMSもグフカス基準で語られるから正当な評価受けてないよね
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:52:03.13 ID:a7JkfA4O
>>566 銀陸ガンって陸戦ジム(ガンダムヘッド)の事ですか?
グフカスが基準だからな、MSの性能
グフ・ズゴック・高機動ドム辺りは割くってる
>>581 だよな
本当に連邦は自分の機体を使い込んでるのかといいたい
盾と火力生かして初期ジムと装甲と陸ガンさえあればジオンに負けるとか有り得ないはずなんだが
その結果が今の戦力ゲージ
低階級はビーム3Bすら当てれないだけだけで
当てれる高階級になったら連邦圧倒なんだよな
ジオンのビーム持ちでかいし復帰長いし
まるで見たことあるかのような言われよう
ジオンの声はあんまり戦闘中イラってしないなあ
リアル指向にすると、面白味がなくなるのかもしれないけど・・・
アニメ原作でリアル指向っていうのも、なんだけどね(´・ω・`)
(´・ω・`)素ジムの足回り最高にしてみたけど無理ゲーでした・・・
(´・ω・`)らんらんオンライン〜Fin〜
>>579 だからさー
戦争を題材にしてるけどやってることはデジタルスポーツなんだから
階級によるマッチングをちゃんとやればそういう話も通るって
連邦ジオンともに特定の時間は無差別級の無双を遣り合ってて
その比率がジオンが高いので今のゲージなんだよw
マッチングに一切手を入れないで機体バランスであれこれいじったところで
おかしくなるだけ
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:53:42.32 ID:PnG4TlEd
200人で五分待ちか、連邦の過疎化が進んでるなw
S鯖連邦上位:
機体性能で負けてるので連携して勝ちを目指す。ジオンは好き勝手にやってるから負ける
下位andF鯖連邦:
好き勝手にやってジオンと同じことをしてるから機体性能でジオンに負ける
非常に分かりやすい構図だろに
>>278 これよくやってたわ 鹵獲ガンダム使ってNYのWB裏潜りこんでゲシゲシゲシゲシ
レーダーとリペアポッドは置いた時点で継続ポイント入ればいいんだよ
そうすりゃPP厨もまともな場所に置いてくれる
というか、こんなことすら思いつかないクソ開発って…
>>557 ジオンって優遇されてるよね最強グフカスが無課金で使えるなんて
機体性能のお陰で勝ててるんだから腕があるなんて言えない
ジオン側も相当減ってると思うぞ、待ち時間的に
むしろジオン側の方が絶対数で言えば減ってる
連邦下層は人数差で階級上とマッチングされるから負けが多い
階級上だと機体の種類や改造差が出るから機体差といえばそう
ある程度機体の使い込みが同等になった上階級の組み合わせになると
連邦の勝ちが多いと言うのはのは俺も同意逆に負けてると言うのは聞いたこと無い
拠点を敵よりいかに早く特攻きめるかゲームなんて面白くないんだ
拠点は戦略で無いと落ちない程度にカッチカチにしてしまえ
>>597 連邦が連携とれんのも人少ないからだけどね
ジオンはどう足掻いても戦場バラバラにされるし
>>581 けどゆとり機体使ってたらそれに対抗してる人よりは上手くなりにくいのは事実だからな
全体の勝敗も負けてると勝利のために考える事も多くなるし少しは差がついてると思うよ
>>597 でもジオン高階級が連携しても連邦高階級に負けてるんだろ?
小隊システムってそういうことじゃん
まあレーダーはもっとまずくしてもいいわな
支援15機とかいらねーだろ
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:56:04.67 ID:CHh7PEa+
ガンダム開発条件予想
奮戦リボン金5
助力リボン金5
武勇リボン金5
妨害リボン金5
撃破リボン金5
格闘リボン金5
射撃リボン金5
他。。
>>602 そりゃそうだけど連邦も減ってるからおそらく稼動できる最大の部屋を
埋めるほどいないんじゃないかな?
104人は入れる部屋が50あったとして連邦1:ジオン3とすれば・・・
もう数字に出すのも怖いレベルだなw
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:56:29.95 ID:MnYFjzGX
>>581 連邦はスカイプで固まってる奴らがPSで勝ってるだけだよ
>>607 最近は将官が同数〜ちょい少ないくらいいたら例の大隊や連隊にも勝ってるよ
>>588 すべてがグフカス基準ジオンが勝てるのはグフカスが多いとき負けるときはグフカスが少ない時
グフカス基準でバランス調整でも頂点はグフカス
今後の調整も全てグフカス基準ユーザー側のものさしもグフカス基準の札束戦士グフカスオンラインですわ
レーダー置いた時点でポイント入るなら本拠は何も見えないぐらい緑だなw
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:56:44.20 ID:y1LjN8qz
やーっぱり接続数でSはFに敵わんなー
常に1割ちょい負けてる
S鯖がF鯖に吸収される日も近いかもしれん
スピード系ハックで数値いじったら鯖側でわかるんで無いのかね
出るはずが無い数値が出てリミット越えてるのわかるから
一番言い訳で悪用できるのはラグスイッチだろ
これさ 鯖側で回線悪いキャラは自己責任として
攻撃判定も無効にして棒立ちにしとけよ
>>587 必死に否定する奴が必ず出るけど一定数いるよ、ジオンにも連邦にも
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:57:08.84 ID:a7JkfA4O
>>560 連邦でやってみるとグフカスがチートじゃないってのが納得いかないくらい酷いけどなw
メインジオンだから気付かなかったけどアレは酷いわ・・・
それまでジオンで頼もしかったグフカスがマジで嫌いになった。
たまに超ワープしてる奴いるのは通信のラグとかじゃね?
S鯖連邦が追い上げてなきゃ
運営は更なる連邦強化しただろう
ゴールデンタイムのジオン参戦待ち無くしたいと思ってるだろうから
もしこのペースで追い上げたら、
集計最終日には勝率逆転するぞ
>>612 じゃあやっぱ連邦は連携できてないから勝ってないわけだな
リペアポッドはいらないだろw
どんだけへたくそがおおいんだ?タンク以外はすぐもどれるんだから
本拠点で回復したほうがはやい。みんなさっさともどるからリペアポッド
つかうのはタンクだけ、すぐに消えるから置いてもあんまつかわれないし
結局レーダー置くことになる。ジャブローのタンクのりがリペアポッドおけよ
っていってるんだろw
>>622 ランダムマップで追い上げてる連邦さん強い
バランス取れてる
ポッドだけ無条件に敵レーダーにも映るので
リペアポッドは置く場所に気を使う
>>623 このゲームの「連携」って、初手凸でメイン攻め以外の部分にいかに遊撃小隊で攻めこむかだからなあw
それ以降、有象無象混じる前線で、小隊で固まって連携してても大して意味無いという
>>568 1/9で十分マシになっていってたのに1/11で緊急メンテで大幅弱体入れて
連邦と連邦のやる気にとどめさした運営だぜ
そのマシになっていってた状態で、だ
ジオン側だけ本当に安泰のままにはならんよ、流石に三日天下だろうが
一瞬だけでもF連50オーバーになる調整はされるだろ
深夜は連邦のニートが活発化するからが強くなる
ゴールデンタイムはジオン社会人が活発化するから強くなる
これだけの差
この時間帯は無課金マラソン乞食ニートがバクテリア並に発生してるから
ポイントデッキに変更するのがベストよ
よくみる高階級の奴も無言でごっそりポイント持っていってるのがウケル
>>626 一応映らなくなったんじゃね?気のせいかな
>>629 問題はジオンは社会人部門の前にお子様部門と学生部門があってだな
だから連邦のゲージがここまで押されるんだよ
深夜のニートタイムだけでは無理ってことだ
>>626 お前の画面には敵本拠前のポッドも最初から映ってるの?
それチートじゃね?
ジオンでグフカス FSいまだに当たってないとランキング上位はそろそろキツイんだろ
ポッドを変な場所に置くのは良機体死ねやってことでは?(w
リペアポッドや補給機で回復すると、まぁ、ヤラれるんですけどね(´・ω・`)
>>628 F連50%とかS連は95%超えるんじゃね
あいつらが勝てないのは完全にPSの差だから
S連もそうだけど 機体性能以前の問題だわ
>>631 大分前から映らないよね
今はポット周辺にHP低い敵いるもんで味方がそこバズ撃ったりBR撃ったりして
巻き添え食らったポットが表示されてるだけだと思う
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:01:47.60 ID:CHh7PEa+
もうどっちが有利とかどうでもいいぐらい糞なゲームにまだまだ熱い馬鹿が多いなw
味方をいかに稼げなくし、自分勝手なスコア稼ぎが昇格への一番の近道なゲームなのにw
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:01:57.75 ID:a7JkfA4O
>>583 高ドムは尖った仕様だから使える人だけ使えば良いって感じじゃね?
速さだけは明らかに全MS中最速なんだから満足しろよ。
装甲捨てて速度重視にしたのに速度でトップ取れない奴もいるんだからさw
こう言うバリエーションが広がるのは良いと思うよな。
ただ、上位機種増やしてもインフレ起こすだけだわな。
昼間強いジオンのがニート率高いだろwwwwwww
>>635 補給機とかは見つかり次第、爆撃、砲撃、特攻の的
リペポもまあそう
(´・ω・`)その一匹一匹が期待値10万なんでしょ?
>>631 たぶん今は映らないはず
指令やっててもレーダー内ところで索敵ではじめて敵ポッドが
見えるのが普通になってるし
この糞運営ってこっそり修正かけるからマジでわからんw
サブのF連邦でGPガチャから量産ガンキャでたけど普通に強くない?
コスト相応にはつえーと思うんだけど
>>626 砲撃してるところにリペア置かれるとすげー困るからみんな気を使ってほしいな・・・
もはやあれ、ここに的がいますよーってマーキングにしかおもえねえ
>>636 シニアサーバーってお年寄りを狙ってるのか?
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:02:44.62 ID:GO7rksL0
,―^―、 らんぞっくだよ
/´・ω・`∧ みんなに崇められる
( _/\_( ) らんぞっくだよ
ノ‐ヽ__/ ヽヽ 一撃ダウンのすごい奴だよ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
(´・ω・`) らんらん陸ガンとグフカスもってるけど
(´・ω・`) 狩性能は陸ガンちゃんのほうが断トツで高いよね
(´・ω・`) ワーカー一瞬で溶かすのたのしー
ビームシューター付き初期ジムとか金陸ガンよりつえーからwww
だまされたと思って2機ガン回ししてみ
すっごく飽きるけど
リペアポッドが一番欲しいのは砂だろう
鉱山の崖上にずっと砂居座ってたらかなり嫌だが必ず弾補給に戻るから
そのタイミングを見計らって崖上を占拠してしまう
>>649 こうしろ
,―^―、 らんぞっくだよ
/´・ ・`∧ みんなに崇められる
( _ ω_ ( ) らんぞっくだよ
ノ‐ヽ__/ ヽヽ 一撃ダウンのすごい奴だよ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
>>649 ぶっちゃけ6000強化のスナでいいよね
>>513 ジムの周りをぐるんぐるん飛び回るからね
>>654 判定も当てやすさもダンチ
自己追撃できるしどっちかといえばバズに近いだろ
この集金装置は手遅れです諦めてPS4での完成品を待ちましょう
>>647 気を使って、砲撃来ない&物影&あまり後ろ過ぎないように置くだろ?
すぐ後に、どう見ても危ないって位置に誰かが置くだろ?
皆、近いからって危ない方使うんだよな・・・そして撃破される
>>651 弱体化されても使えるのは装甲と初期ジムなのがな・・・
陸ガン、ジムヘは出なかった、多少の課金じゃな、GPガチャからも当然のように出ないし
ログイン順調に減っていきますわ
やってもGP稼ぎもイマイチだし
オデッサと砂漠の出現率とりかえた?
>>657 あたりやすさも段違いな上に再出撃が320秒なんだよなあ…
190秒ならガチ機体になると思う
相手にいると非常にウザイ
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:06:16.77 ID:j6mU4lIq
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:06:18.25 ID:a7JkfA4O
>>597 好き勝手というか凸脳なんだよな。
指揮官が凸命令だすだけとかあるし、それなのに凸勝負で負けたりするしw
負けた後に負けたけど凸楽しかったからいいや的な意見も挙るし・・・
凸ならジオン有利って思い込みが強すぎるよな。
上位陣だと大して差はないわな。
>>647 当たり前だろ
自軍砲撃なんてチンカス以下のクズなんだから敵に殺してもらわなきゃ
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:06:31.34 ID:CHh7PEa+
グフカス金>グフカス銀>>(越えられない壁)>>FS金>FS銀>ドム金>高機動ドム金>ドム銀>ゴッグ金>ズゴック金>ゴッグ銀
ゾックが横一列に並んで隙間無くビーム撃ってきたらどうなるの?
>>583 いやどの機体でも蒸発するのは普通だから
前線を維持しているのはどんな感じどんな動きの人か観察したほうがいいぞ
>>661 何言ってんだ、今のランダムマップは鉱山とジャブローの二択だろ
>>662 一度やってみたいのが
水中装甲3+水中デッキボーナスでダメージ17%カットのメイン盾ゾック
ガチャから出なかったから夢に終わった
S鯖少し前迄は、ゴールデンタイムは
ジオンが勝率押し返してたのが、
それもなくなって連邦がじわじわ勝率上げてる
来週水曜日には、このペースだと逆転しかねない
F鯖は知らん
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:07:32.93 ID:GO7rksL0
,―^―、 そんなー
/´・ω・`∧
( _/\_( )
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
連邦の部隊員、ログインしてるのは24人中2人
ジオンの部隊員、ログインしてるのは24人中7人
つまりそういうことだよ。連邦で遊んでもひたすら負けるだけで
つまらないんだよw
まじで連邦滅びるよ。連邦残党兵とかでオリジナルの新機体投入したほうがいい
>>666 連ポーク乙www
機体性能知らないのまるだしwwwww
Fはなんか病んでる人が多い。なんでだろ
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:08:22.42 ID:PD3H2rk9
爆風なんかで視界が乱れたりするのすごく目が疲れる
普段格闘はロックオンせず使ってるんだけど
格闘ロックオンで使うのもあり?
ロックオンあげまくると結構良いのかな?
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:08:54.76 ID:NHiNs911
いや連邦左官部屋はアホ程稼げてるし
ガンダイバー金以外全部入手して
息抜き以外使わないけども強化済みで
GPも回す必要が無いから貯蓄モード全快
待ち時間はやっぱ少なくないとね
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:09:13.27 ID:CHh7PEa+
今でもこんな糞ゲーやってんの自体が残党兵だろw
ジオンは「まったく」勝つ気がないやつが増えた
グフカス連キルUMEEEEEEわざわざ本拠点殴って死ににいくとかないわー ←こんなやつが絶賛量産中
高階級の初期ジム入りは軒並みビーム特性LV5だらけだもんな
>>432 無課金機体基本種だけ持ちだが
アクアジムが新たな機体です。装甲ジムは高望みのようでした
>>683 想像して吹いたけど、このゲームのビーム貫通しねーだろwww
芋スナはワーカーに向かって弾切れエモを突きつけ、「リペアポッドを出せ」とお決まりの台詞を言い、
段数を回復させようとするものの、ワーカーはレーダーポット装備であるため設置する事ができない旨を芋スナに伝える。
そこで仕方なく芋スナがレーダーを設置ようとする、そこでワーカーがカウンターにのぼり。
僕、レーダァァァア!!
と叫び、芋スナは驚いて、何も設置せずに帰投した。
(´・ω・`)GTは連邦ジリ貧でさげてるじゃない
(´・ω・`)昨日は朝47.22→47.05くらいまでさがってたよ
>>688 CBRは貫通性能あるだろ
なくなったの?
>>686 特性5は、初期型CBRチャージひるみコンポで
7000確定でその後、2500ダメージが3発速射出来るからな
>>638 そうなのか
レーダー置いていないところに敵のポッドが映ってたから
逆にこちらのポッドも丸見えなのかと思ってた
>>692 あれ?なんか前にここで貫通しないって話を見たとおもったんだが、しったかすまん
推奨PCでグラグラって運営終わってるな
不具合という名目での調整や変更は多いし未発表でこっそり変更調整もたくさんだしな
開発メンバー逃げて重要な調整変更が出来なくなったから
急遽テスト終了して未完成状態で正式サービス始めたとしか思えんな
せめて蔵軽くせんと人は残らんだろ
みんなBRB3で使ってみたら当たんないない
ランク上位の奴の武器ってSGB3とかだしPSスキルが高いのか参考にならんw
>>666 全部マスチケ強化前提だと、自分の認識はこんな感じ
グフカス>(越えられる壁)>FS>グフ金>高機動ドム>ドム>ゴッグ>ズゴック>グフ銀
正直グフカス、FS、ドム、高機動ドム、ズゴッグ、ゴッグ辺りは金でも銀でも大して変わらん
水中だとドムとゴッグ、ズゴッグの位置が逆になる
赤箱きてエンブレムシート&ゴミ銀チケx3とかバグやろこれ・・・
おわびはよ!!!!!!!!!!!!
>>664 ジオンにその凸脳ばかりの人が集まってたら今のようにゲージ追い上げられることはなかったと思うぞ
今は逆で芋脳ばかり増えた
>>678 闇討ちが主な使い方だから基本はノーロックだし威力安定
ノーロックで軸あわせが苦手ならロック上げてロックオンするとぼちぼち当たるようにはなる
まあ格闘なんて苦手なら無理して使うもんでもない
ただ弱いだけでLAちゃんみたいにキャラも立ってない
水中ですら装甲ジムに追い抜かれる
ハープーンもアンカーも水ガンに取られ、アンカーは水ガンよりも低性能
水ジムさんの明日はどっちだ
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:15:57.17 ID:a7JkfA4O
>>678 当てきらない人はいいんじゃね?
どうせ威力とロックオンしか上げる項目ないんだしな。
ただ、当たるポイントとタイミング覚えた方が速いぞ。
チュートリアルの戦艦で練習しろ。
それと格闘は当てる立ち回りが大事だからな。
強引に斬りにいくとか絶対にダメだから。
仕事人になったつもりで戦え。
相手に気付かれたら引くくらいの感覚が良い。
ちょっと質問。
ジオンでやってんだけど、オデッサの真ん中の中州みたいなところの
拠点でチャージしてないパストライナーみたいなビーム食らうんだけど、
あそこまで届かないし、周り見ても敵いないんだよな。
しかも射線が上から降ってくるし、なんだろうと思ってると
2回3回と間を置いて何回も降ってくるんだよな。
当然、戦艦も出てないっていうか出ないMAPだしなんなんだろう。
む、700だ、ちょっと行ってくるか
>>697 味方は貫通しない、ノンチャージじゃ貫通しない
ネガジオンのCBRを真に受けると
味方を貫通して即着弾で盾貫通して本体にも同じダメージを与える神器CBRの姿が見えてくる
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:17:11.51 ID:CHh7PEa+
最近のグフカス
「開幕おめーら拠点落として勝利にしとけよ!俺様は連キルで忙しいんだ!敗北なんてゆるさねーぞ」
「おら!ワーカーてめえ俺を最優先にリベアしろや!(ガトシ、格闘ぶちこみ)、他と違って俺は高コストなんだよw」
「あー連KILLしようにも弾が!おいワーカーポッド置けや!」
「俺が居るからジオンはもってるんだぜ!!大佐以上?簡単だぜ!」
>>705 LAちゃんは比較するとほぼ無意味だけど
機体としては一応ブーストチャージ280の特徴があるからな
砂漠の真ん中で誰もいないのに爆撃警報がなったり
ノーダメの攻撃を食らったりなんか変なバグがある
なんか重いんだが変なパッチでも当たった?
芋脳というか自分がやられるのを嫌がるやつが増えた
開幕突撃で上取って守ってる3機程度相手に立ち止まってMS戦やる馬鹿が多い
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:18:29.70 ID:a7JkfA4O
>>700 ドム>高ドム
スコアだけ考えると銀グフ>ズゴック
ズゴックはマジでキル取れない。
でもダメは与えられるからアシストは多いけど・・・
フル強化してないとただの餌だぞ。
無理だった
いつの間にか忍法帳が消えててテンプレも張れん
>>800頼む
銀陸ガンにB3BRくださいよバンナムさん
>>699 あれはばら撒く武器だよ、狙えるのなんて一方向に動いてる奴かドムゴッグ位
ハプーンが手持ちなら、マシンガンと交換したいよなあ・・・腕の突起で内蔵扱いにしてくれよ
弾がバラける仕様はだれ得すぎる
今後の流れ
2月のイベント後に突然でかでかと襲撃戦を実装してくる
↓
でも糞ゲーで相変わらず連邦が負け続ける
↓
ネガがはじけ飛ぶ中、3月にSMLがガシャに納品
↓
連「勝てないクソゲー」
ジ「SML手に入れればいいじゃんwwwあれ壊れ性能なんだからwww」
連「はぁ?課金機体でしか手に入らないとかクソじゃん、確実に手に入るわけでも無いし」
ジ「だったら出るまで課金しろよwww乞食乙www」
↓
でも上位は普通に配備されるので勝率が上がる、下位もほんのちょっぴり上がる
↓
ジ「SMLマジ強すぎ修正しろよ」
連「SMLなんて全然でねぇよwwwPSだろwww」
ジ「上位戦場とかSMLだらけだぜ」
連「上位とか別物だからwww尉官戦場とかぼろぼろだからwww」
・・・ドコカデミタナガレダナー
確かに、GP貰っても、ガチャやって余計にGPなくなったらお詫びにならねぇじゃん
・・・お詫びはよー(´・ω・`)
>>707 中央3拠点付近だと左X拠点前のライナーが高台からギリ届くが…
食らって死んでLIVE見れば分かるんじゃね
遅くなったけど砲撃のアドバイスくれた人ありがとう
Mにして頑張ってみる
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:20:23.17 ID:a7JkfA4O
>>715 だって、連続キル途切れるとスコア取れないもん。
で、スコア取れないとPPの下がり方が凄いもんw
>>705 ワゴンセールとしてF連新兵がなけなしのGPで廻したガチャへ混ぜ込みます
実話だよ!
>>707に追記。
そうえいば、音が照射ライフル食らったときの音が単発でポカンって感じの音。
そんで着弾点はピンクの煙ぼわんって感じになる。
パストみたいに大爆発はしないけど薄いピンクのぶっといレーザー
なんだよな。
LAさんヘイト低いので強いでしょ
陸ガンとLAさん同時に来たら陸ガン死ぬまでヘイト集めてLAさん安泰やで
鯖を変えて連邦とジオンで強襲2支援2のデッキで遊んでいるが、
連邦の強襲は盾持ちが多いせいかリペアポッドが近くにないと回復してやってても緊急帰投する奴が多い。
ジオンの強襲はグフカス・FS・グフ以外は回復してやると緊急帰投中でも解除して復帰する奴が多い。
連邦もジオンも盾を持ってる機体はその場で回復してもらうより本拠点に飛んで盾の修理をする奴が多いから、
修理要請をしてない盾持ちは後回しにして他の強襲や重撃や砲撃を優先して修理することにしてる。
>>721 その合間にジオン機体の主力弱体化が入ったらまんまだな
>>715 ああいう人は多分ゲーム内で操作するMSが落ちたら、自分も死ぬギミック作ってるんだと思うことにしてる
>>721 これがネガニート連邦軍の未来の姿か・・・
今から恐ろしいな
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:21:38.26 ID:T/vB6EGy
開発メンバーは「逃げた」事にするのがお約束。
>>597 これで結論でてるよな
なんで連邦とジオンで言い合ってるアホはこんな当たり前の事が見えてねーの?
まじで病院いったほうがいいだろw
>>707 ちいさな岩山のてっぺん見てみ?うす緑の皿の上に黄色いスイートポテトが乗ってるようなのがチラチラ見えるはずだ
>>728 ゴルゴに狙われてんだよお前
それは警告だ。あえて外したんだ
すぐそこから立ち去れ
連邦でお前らの言ってる機体集めて始めたがイイ鴨だぞ
金陸やジムへ、ガーカス、初期ジムって強化しないと話にならんのか?
>>723 そんときは自分が左だったから違うと思う。
あと
>>728に追記したけどなんかよくわからん攻撃なんだ。
ダメも200位しか減らないし何されてるかまったくわからんのだ。
>>729 LAちゃんすぐ落ちるってわかってるからヘイト高いよ
ボーナスキャラ的な感じ
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:23:20.97 ID:cgifvmZ1
>>736 >>733みたいに気づいていても相手が悪いって事にしたいんだよ
結局何かを最終的に決めるのは運営なのにな
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:24:32.64 ID:xHjLu/as
開幕凸の装甲の群れに紛れてても的確にロックオンされちゃうLAちゃん
>>739 当たり前だろ、やられて強いって言ってるほうは相手の強化なんて気にしてないが
強いと思われるような機体はだいたい改造済みだぞ
CBRFだってビームシューター3以上+威力最大強化が基本だったろ
S鯖やF高階級に迷惑かけずに、F低階級の調整ができるようなら、
たぶんどんな世界でも調整のプロになれるな。
>>728 なんじゃそりゃw 情報がバラバラすぎて信憑性ないなw
ボカンってのはスナの炸裂ライフルだしピンクの太いビームは連邦しかないし 夢からサメナサ〜イ
>>739 S鯖はマスチケ強化が当たり前の世界だから無強化なんてゴミクズのように死ぬ
Lv70未満とか甘えの世界だぞ?
F鯖なら単純にお前が下手糞
まともな洋ゲー会社って優秀なバランサーを大枚はたいてでも引きぬいてくるのに
国産ゲーはその概念すら無いんじゃないかと思う
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:26:53.57 ID:a7JkfA4O
>>739 無改造であとからノコノコ前線についた頃は相手の前線も削れてるからCBRでハイエナやり放題で割りと美味い
ただしこっちの前線が押されだすと逃げ遅れて死ぬ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:27:17.31 ID:wqRiIRMx
>>730 連邦の盾は耐久低いから回復もらうころには壊れてね?
あと盾より弾補充目当てだと思うぞ、B3の装甲や陸ガンは弾がすぐきれる
>>743 でも射線が上からなんだよね。今って崖上いけないよね?
炸裂式使ったこないし、食らってて何が炸裂式かわからないから
なんとも言えない。
カラースプレーで少佐の青を解除したいんだけど、一度解除すれば何度も選択できるよね?
俺の金グフカス3体全部銀チケ強化で最高レベル55wwwwwww
グフカスに関しては足回り三点MAX付近にしてればまったく問題ないけど
>>750 そこら辺上手いのはドラクエの堀井雄二かな
ドラクエとローグギャラクシーを比べて見ると一人居ないだけで全然違うということがよくわかるし
FジオンでザクF当たっちた。無課金でグフカス欲しかったんだが当たらん。
>>756 その機体に限り、な
エンブレムは全機体共通なのに
まぁ、ビーム関係は強い!強い!って言ってるのは
ビームシューターMAX+最大強化を基本で考えてるやつが多いがな。
ジオン側は、そこまで尖らなくても十分強いのが多いが。
>>753 それ引きはいいが、過信するなよ
自己満足以外はリターンが無いパチ、賭博だからな、ネトゲガシャって
次も同じ額どころか10倍でも目当てのが来ないのが普通にあるからな
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:29:20.24 ID:y1LjN8qz
S鯖は生半可な気持ちでやってると重課金者に殺される養分でしかない
Sに合わせればFが崩れFに合わせればSが崩れる
鯖を二つにしたことによって運営は錯乱中です
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:29:35.35 ID:a7JkfA4O
>>757 俺のフル強化ドムも60しかいかなかった。
まぁ、問題はないけどな。
何か続けて強化すると失敗が増えるな。
>>730 グフカスと違って金陸FAF・装甲B3BSGあたりは装弾数が少なすぎて弾補充しにいきたい時が多い
あと初期ジムもいまだにCBRF使ってる人とかB3BR当りは弾切れ頻発するな
>>751 スナとタンクは無改造でもありだと思ってる
指揮官が「ちょっとトイレ行ってくるわ」とかもうやだこのゲーム。
嫌がらせしにゲームにログインする人を何とかしないと無理。連邦とかジオンとか関係なく、性質の悪いプレイヤー排除させてほしい。
銀グフカス無強化でガトシ持たせただけのほぼ乗り出し状態なんですが超強いです
こんなの持ってて連邦弱体化しろとかジオンはゆとりにも程があるだろ
>>762 フラッシュビームは強いが
あれ、一瞬でもそれはそれで嫌だからな
ザクUJもクイックリロードがあって
バズーカの当たり判定が少し改善されるだけで大化けしそうと考えるけど
>>766 レベルって要するにバランスよく上げれば高くなって、三点集中すると低くなるから目安でしかないよね
帰投だの無駄な積載だのに逃げる事だけはしたくなかった(キリックイドカーン自爆-3
>>765 1/9以前ならバランス取れてたろ
11日で運営が自分からぶっ壊したんじゃねぇか
あれでしり込みしたのか必要なところの弱体化はスルーしてるし
>>769 キック投票って戦闘始まると無理なんか?
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:32:24.28 ID:y1LjN8qz
>>769 お前F鯖連邦だろwww
その指揮官あったことあるわ
砂のL照射型射撃補正高レベルのウザさは異常
(´・ω・`)この時間の連邦強いって聞いてたんだけどガセ?
(´・ω・`)便所拠点X凸でって話になってて凸行って殴ってたの5人だけなんだけど
>>758 DQXもβで堀井がいなくなったせいか下地はよかったのにグダグダもいいとこだからな
ほんと無能の仕事ってわかりやすすぎ
(´・ω・`)開幕直後に、あ!電話でずっと放置してた工作員も・・・
銀陸ガンゴミすぎて装甲と入れ替えた
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:33:41.47 ID:y1LjN8qz
>>777 この豚野郎世界はお前中心で回ってねーんだよ
>>769 F連なら時々いる
捨て垢かと思ったら尉官だったり
腕にあった階級に落ち着いて主力の強化終われば新機体引くだけがモチベに
当たらない→稼ぎは全部消えて昇格もデッキも変化が無く徒労感と強烈な飽きがくる
当たる→乗りこなし方考えたり使える武器探ったり強化でほんの少し延命
やっぱコンテンツ不足が致命的だなあと誰か言ってたMSの銅設計図売り出しは延命に効くと思う
何も残らんよりクリアしたドラクエのLV99まで上げる方がまだ意味があるっていうか
>>761 >>その機体に限り、な
まじっすか・・・洒落にならんねこれ
>>668 観察する暇もなく機体が爆発しとるのですがw
学習すらできんとです。
>>770 下位戦場だと棒立ち、直線移動が多いからガトシ無双できるな
上にあがるにつれて敵がジグザグに動き始めるぞ
そうなってくると近づかないとガトシなんて当たらず
近づくとBRの超火力で吹っ飛ぶ
>>777 連邦が強いのは深夜の一般人が寝てるような時間帯
朝方くらいからは5分くらいになってGTは負ける
結果的に今の勢力図になる
そろそろLAちゃんを救う会より、ガンタンクを救う会結成したほうがよくね
>>750 国産はガチャで稼げるって分かったから
低予算で適当にゲーム作って金儲けだけだよな
オンゲーでは洋ゲーに何年も遅れをとってる
自分はゲームやらない頭の固い爺ちゃんが取締役で
バランサーの重要性が分からないだろうな
>>767 CBRFの弱体化
・チャージ速度低下
・弾数の減少 1/30 → 1/20 と10発減少
・リロード大幅低下
一度に弱体化しすぎなんだよ、FAビーム・ガンとかな
10発も減らすとか何考えてんだよ
後で弾速上昇入れたけど、一気に弱体化入って相手側の強機体はそのまま
そりゃやる気なくすわ、やるにしても中々弱体入らない陣営で遊ぶね
(´・ω・`)S鯖連の無課金やけど
(´・ω・`)たまたまでしょ
(´・ω・`)午前中以外ここ半月、勝った記憶がない
>>769 Sジでもいたぞ
開幕「とりあえずtすっげートイレにいきたいA凸しといて、返ってきたら逆サイ補給すまんたのむ」と消える
↓
戻ってきたら勝ちで終わってた
>>791 何だかんだで一応メイン3機の一角だからな・・・
>>747 簡単だよ。
勢力ゲージ差でエース出撃数を変えればいい。
10以内で-1、11以上20以内で-2とかね。
それでもF連は駄目な気がするけど。
グフカスで格闘やロッド振るのは愚の骨頂だが
水ジムは存在自体が死亡フラグだから産廃格闘でも実用範囲
もう何も怖くない
>>773 年末がマトモだったとか流石連ポーク様の言うことは違うなぁ!
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:35:45.57 ID:y1LjN8qz
LAちゃんはかわいいけどガンタンクはデブだしな
救う気しないわ
>>791 ガンタンク俺の格闘でダウンしなくて倒されるから弱体化な^^
ジムヘッドがジャブロー北通路でしか輝かない不具合いつ直るの
被弾エフェクトとか音とかの動画まとめサイトとかないかな?
あるわけねーかな・・・・
ズゴックは削り役としては有能だね
再出170だからグフカス1枚デッキでの相方としても優秀だし
つかミサイルキャリアーなのに銀メカチケでも
速度1200にブーチャ280になるから
装甲かガンダムに目を付けられない限りは 幾らでも離脱が利くのよね
グフカスでハイエナした分はズゴックで削り役もやってるので相殺して下さい
いい加減、鉱山マップでジオン側の固定砲台の上空に敵固定砲台湧いて
NPCやら固定砲台の機能を阻害するバグだか何だかどうにかしてほしいんだけど
敵狙わないもんだからボーナスオブジェ化してるし・・・
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:36:47.74 ID:y1LjN8qz
盾修正直後が一番バランス取れてたでしょ
そのあとCBR修正が来て一気に傾いた感じ
50vs50なんだから、最高改造+超PSでの強弱なんてあんまり意味なくて
PSないヤツが底上げされる機体の方が影響が大きい
グフカスの強さはそこだわな
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:37:05.88 ID:y1LjN8qz
なんでジオンは重撃にクイックリロードなんてぶっ壊れ特性持ってるのにネガってるの?馬鹿なの?雑魚なの?
やべえええ
GPがなくてエネルギー回復できねぇwww
正直連邦が強いジオンが強い言い合ってて何だかなぁ
RvRなんだからわからない事もないけど運営をどうにかすべきでしょコレ
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:38:37.80 ID:j6mU4lIq
>>740 ビームライフルじゃないの?
まだ崖上に行けるところがあって上から撃たれた、とか…
>>810 借金で回復できます!
さあ!お気を確かに!
ズゴックは削り役じゃポインヨまずいじゃないですかーヤダー
ということに気がついて作ってから結局ドムに戻した
(´・ω・`) 現地回収の素晴らしさにはどの特性も勝てない
金ドム使ってる人の配信見たけどFピカの威力クッソ高いな
銀ドムとかゴミやんこれ・・・
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:39:18.26 ID:mwSHn6MQ
GPガシャだけど高ドムのレンタルなんてハズレだよな?
S鯖はジオン連邦とも中尉までだいたいマッチング機能するけど
大尉から先が無差別階級になってて地獄
今のジオンだと中佐以上維持できるならなかなかのワザマエ
砂の面白いところ
・動き回りながらでもAIMが余裕
・飛んでるグフカス落としてニヤニヤ
・ワーカーがレーダー置いた瞬間レーダー壊してまわってニヤニヤ
・しゃがんだり棒立ちの砂を狙撃してわざと回復させて萎えるまで繰り返す
・敵が前に出てこようとした瞬間に転ばしてニヤニヤ
ただこんな事ばっかりやってるからポイント低くて階級は上がらない
ガンタンクはコスト250、再出撃200、宇宙で使用可にしないと
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:40:22.10 ID:a7JkfA4O
>>804 スコア厨は絶対に使わないMSだな>ズゴック
スコア中心に考えると優秀なんてとても言えない。
キルは取れないし、無理して取ろうとするとすぐに死ぬ。
弾切れして拠点往復が多すぎ。
何するにしてもアーマーの低さが問題になる。
ただ、楽しいw
>>812 音もビームの形も違うの。ビームライフルよりも太くて
弾速も遅いの。
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:40:31.11 ID:NHiNs911
>>811 PvPの有るゲームのスレってこんなもんだよ
>>819 (´・ω・`)レンタルはGPがあたったのと同義語
>>740 射程延長特性がバストライナーに乗った時にも適用される説を提唱するわ
そろそろジムへのCBZ枠とBRを別個にしろよ
あと銀陸ガンにはFRFを使えるようにしろ糞開発。
FSには金銀関係なく武器追加してんだから余裕だろ
>>793 CBRは射程と威力のわりに装弾数が多すぎたからしょうがないと思うよ。
>>823 今S鯖イベランキングの200位付近かな?
例の人がゾック2で3k取ってる
>>819 虹枠赤箱おめ
ハズレだけどPPブースターと違って一応GP+だからマシな当たりの方
(´・ω・`)レンタルで設計図みたいに特性あげさせろや
>>823 ズゴックの話だね…
御神体の話に見えたよ…
お参りしてくる
>>820 F鯖は大規模戦初参加でも、将官が混じっているチャンポンマッチ
ガチャトライアルでびっくりしたw
S鯖勝敗ゲージみれば今はバランス取れている状態で
F連の人が修正求めてるんだよね、今修正入れるとS連は常勝になって
また修正の繰り返しだね
>>806 あれも超兵器を超兵器でぶっ潰してるってだけだったからな
個々の格差はひどかった
そう考えると今のほうがまだマシ
>>788 ジグザグ移動されても先読みで普通に当てれるし
そもそもガトシで当たれなければ他の武器でも当たらん気がするくらいガトシ強いと思う
BR連射は確かに怖いがグフカス使ってて怖い相手なんて今の連邦にはいないと断言できる
>>834 (´・ω・`)ただし10戦で+分が消えます
何よりジャブローの右拠点Cをどうにかして欲しい
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:43:16.38 ID:j6mU4lIq
>>817 一応役に立つんだから良いじゃない
まず使わない武器の効果アップ系が一番役に立たない
なんせ特性が無いのと同じだからな
深夜〜早朝の強いS連邦って見たら即わかるぞ
将官だらけ
たぶんその時間やってる奴2000人中連邦が200人くらいで
50人くらいが将官なんだろう
連邦側即マッチ 10分待ちで当たったジオンは毎回連邦将官とやる
>>830 強かったが加減ってものがな
無いだろうが
ガトシの威力、マガジン、リロード全部一度に弱体化されたらどんだけの人がふざけんなって思うよ?
主力的にそれをやられたのが連邦側な訳だ
>>841 これ言ってるのってF連だよね?
Sで右三拠点陣営が負ける確率って10%切ってるだろ
S連ならXZ削りまくりだもんな
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:44:10.37 ID:GO7rksL0
じぇっとすとりーむ!!
,―^―、!! ,―^―、 !! ,―^―、 !!
∧_∧ ご神体来たご神体 /´・ω・`∧ /´・ω・`∧ /´・ω・`∧
(´・ω・) ((二(二(+)_ ( _/\_( ) ( _/\_( ) ( _/\_( )
/⌒ヽ 二三mn二ll========★━━━━━━ ノ‐ヽ__/ ヽヽ ━ノ‐ヽ__/ ヽヽ━‐ヽ__/ ヽヽ━━━━
《》 <Y__ゝ 《》》 《》 <Y__ゝ 《》》 《》 <Y__ゝ《》》
∠_∠_ゝ ∠_∠_ゝ ∠_∠_ゝ
グフカス使ってると上手いタンクが一番怖い
>>830 水色の空飛ぶあいつの左腕についてるアレも
未だにぶっ飛んでる件について。
>>837 年明け、S連邦にSジオンは押されてたが
FジオンはF連邦相手に安定してゲージ勝ちしててバランス取れてたぞ
>>825 色も形もちがうの。彼氏のビームライフルより太いの…
って見えた俺はそろそろオナ禁をやめるべきかもしれん
>>773 1/9以前じゃなくて1/11以前の間違えだろ?
>>852 すまん、以上と同じ感じで使ってしまった、その通りだ。
ありがとう、間違いに気づけたわ
>>839 すげぇな
飛び回りながらジグザク先読みして当てれるなら何乗っても活躍できると思うわ
集弾修正以降の動画とかないの?ちょっと純粋に興味がある
いや あのCは40ぐらい凸で落としてあと守ってりゃほぼ確定だろ
指揮官でやるときは9割勝てるが兵士でアレ当たると大概勝てないぞ
よっぽど相手が凸大好きじゃない限り
一回も勝ったことがないF連って…
ってあれ?やっぱりその時含むか?
ちょっと辞典調べてくる
S連のミリタリーバランスがわかった
0時〜7時 兵の動きも良く指揮も的確
8時〜23時 兵も指揮もゴミ
>>842 ほんとにな…
FSさんがSG特性で泣きたいわ
中距離から三点で削りきる事が多いから変える気にもならんし
>>857 一日くらいはゲージ50超えてた時間はあったぞ
ただ、ずっと押されてたのに更に連邦弱体化修正入って完全にとどめさされた
余計に人材の流出が加速して負けループ悪化、どうしようもないね
>>825 スナの炸裂?
って弾は見えて遅いっていうと違うか
>>833 ハープーンはマシンガン弾並に細いし
いくら知名度が低くても間違えんよな・・
グフカスで怖い機体が無いとか嘘だろ
金陸ガンとジムヘッドの瞬間火力は脅威だし
金初期ジムのビームハメもウザったいわ
中距離を維持できればガトシ無双だけどな
今更銀ゴッグさんが当たったんだけど
こいつの特性で当たりって何?
>>845 そういえば連邦の弱体一通り終わったら弱体路線変えたよな
ジオンは何があっても弱体しませんってか、ムカツクわー
鯖統合しろよめんどくせえ
2つに分けるほど人数いねえだろもう
>>504 (´・ω・`)ドム粘着狙撃しまくるから覚悟してね
>>859 ゴールデンタイムの連邦は悲しくなるね
指揮やっても歩兵やっても侵攻スピードが遅くて禿げそうになる
改造不可鯖と重課金鯖に分ければいいんじゃね
>>285 砲撃やってみると分かるけど、前線の敵ポッドは砲撃しやすい
みんな色々ありがとう。
とりあえず明け方の周りに誰もいないような時に何回かあったから
チート?って思ってた。今度動画とっとく。
>>866 コンバットカスタムでいいんじゃね(適当)
S鯖大尉から上はマッポーすぎる・・・・
佐官戦場で銀陸は量産されてる感はあるが金陸はほとんど見かけねーぞ
たまにはあの基地外BRの音を聞かせてくれや
ゴッグとかもうw
でかいからまっさきに狙ってるわw
>>855 当て続けるのは無理だけど先読みで当てられないとキルチャンスなんてあんま無くない?
ジグザグもクセとかあるしさ
意識して本当にランダム移動しつつこっち狙える人に当たるとお願い格闘しちゃうんですけどね
>>860 俺の金FSはスプレーついたんで、
メインSG3、サブマゼラで揃えることにしたぜ!
2機目の金FSが大成功コンカス
( ^ω^)・・・・・・・・・・・
陸ガンのFAFは連射早すぎて繋がってて一本に見える
>>285 こいつタンク専門だろ
おまえが先にポッド置いて自爆してタンクに乗りなおせよ
>>855 もちろん棒立ち相手みたいに全弾当たるって訳じゃないけど必要十分な程度は当たるだろ?
射程もあって適度にばらけるから当てるだけなら誰だってできると思う
動画は撮ってないし予定もないから脳内エース乙とか言われるとそれまでだが・・・
金陸ガンまじででないし・・・
一方銀グフカス2機でたは
金陸ガンあるけどミサイルだったから萎えた
>>879 おれのFSはロケットシューター
FSの特性にハズレはねえよ!!!!(必死)
>>878 先読みで当てれるスキルを持ってる奴がBR使うと落とされる
上に行くほど無双なんて夢のまた夢
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:54:46.16 ID:a7JkfA4O
銀はスプレーシューター以外微妙だけど金FSはどれでも使えるね
銀グフカスも当てに行くと距離300以内まで詰めるから
そこで敵陣に引き込まれて袋にされるのが良くある撃墜パターン
後はミサイルなどで徐々に削れた所に砲撃のラッキーヒットでドカンとか
ライン決めて迎撃飛行に専念してると
敵主力に轢かれでもしない限りはまず落ちないよね 迎撃専だとpp微妙だけど
金陸なんて近づけれなけりゃ平気
遠くからガトシうってりゃ負けることはない
>>885 金でロケシュだったら強いだろ!!
Nザクバズ威力MAXで一撃ダウン!!
直撃したのに爆風判定になっても泣かない!!
ミサイルは高台・屋根上のあんま遮蔽物ないところでの攻防で強い
>>878 集弾修正前は適当に飛び回りながらそれで当たってたけど
今は機動力生かした裏撮り奇襲、hitandawayでインファイトメインだわ
距離離れるほど狙った所に飛んで行かないから先読みとか無意味じゃないかって感じ
で、あれ、グフカスじゃなくても良いんじゃねってなってる
銀陸ガンとかコスト高いだけで初期GMより弱いぞ
バランス取るならまだしもさー
機体や武器の強弱、生死をローテーションさせて集金に走ってるだけだから
なんか課金する気にならんよな
課金してる人をディスるわけじゃなくて運営がおかしいわ
BGMどうよ、視聴したけど欲しくなっちまったけど
これってフル?途中でループとかかな・・
>>867 そこから強化路線だからな
最初からそれでやれよと、アクアジムの調整は下手糞だしよ
LAもブースト容量100増えたから大丈夫ですね、じゃねーだろ
シャア専用ザクが早いのは納得できる、実際のイメージ的にもゲーム的にも別にいい
陸ガンがザクUFSに最高速度もブーストチャージも負けてる、せめて互角くらいにはしろよ、と
まぁ、いくらバランスが良かろうが機体が全部ガチャの時点で糞ゲー
あと5ヶ月くらいは新規にオススメは出来ない絞りっぷりだろうな
初期ジム金設計図で6体設計して、
1つもビームシューターでないんだけどなにこれ
>>891 自分、あのバグなくなるまでWで行くっす
ヒットアンドアウェイを英語で書くやつ初めて見た
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:57:02.83 ID:NHiNs911
未だにマリンザクでミサイルスパムしてくる奴いるけど結構ウザい
最近はズゴッグも結構ウザい
ヒットアンドウェーイだよな
904 :
名無し募集中。。。:2013/02/07(木) 11:57:47.88 ID:MnYFjzGX
グフカスやってて怖いのは迫撃かな
ジャブローとかでいきなり迫撃食らうとどうにもならない
他に強いと思う武器は連邦にはないね
CBRなんてゴミ
マシンガンで特攻してくる奴のがまだ怖いよ
まあそれも返り討ちだけど
ローテーションしてるか?
グフカスさいつよから変わって無いけど
>>901 バズ別にぶっ壊れ武器じゃないだろ
それ言ったら銀陸ガンの武器にガトシに匹敵するのが無いんですが
>>864 連邦メインな俺がゴッグ狙いでDX回したら
グフカス出たんで使ってみたけど、中距離で怖いのはいなかったなぁ。
Cbrはそうそう当たらないし、fabrも距離あるとフルヒットしないしね。
ただまぁ、スピードの出ない強襲以外はキツイだろうとは思う。
連邦の重??多過ぎ。
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 11:59:55.08 ID:a7JkfA4O
>>902 ズゴックのミサイルマジで強いんだけど、発射間隔が長すぎてダメ与えた敵が味方に倒されるって事が多すぎる。
開幕支援多すぎとか言うアホがいたんだが誰がレーダー置くと思ってんだ?
狙撃が多い方が好みなのか?
>>910 狙撃もレーダー置けるし、各拠点一人いればいいから
>>886 だねぇ
ライダーなもんで連邦でもプレイするけど火力高い分連邦やりやすいわ
ただグフカス相手はやっぱこええよ
ジオンは並以下の奴にに強い、格上相手なら連邦の方が可能性あるって感じ
特性選べるようにして欲しいよな。課金アイテムでもいいから
金ジムスプレーシューターだし金装甲コンバットカスタムだし
特性強化する気も起きない
>>905 1、グフカス
2、FS
番外、陸ガン(金に限り二位昇格)
こんなイメージ、ゴッグがもっと簡単に入手できて3点メガが強いというのが広まれば
CBZ持ってるザクUJさんもゴッグさんの背中を見て泣くと思うわ
格闘下手でも強襲相手以外、特攻3点連射で溶かせる
タンク相手は魚雷もきちんと活用しましょう
強い弱いはともかく、ジオンのほうが機体のバラエティーに富んでて羨ましいと思うことが多々ある
こっちはジムジムタンクジムタンクってくらいだしねぇ…
ゾックを鹵獲したいよ
借金してなんとか出撃出来るわ
所持金マイナスうぜぇwww
スピードレースなMAPだと序盤支援多いと進軍速度遅いし
主力同士かち合ったときに負けるで
昔は陸ガンさいつよだったから(震え声
>>881 迫撃しないで拠点殴りに行くんだ。タンクだからは許されない。
>>916 楽しいぜ、お前もジオンに来いよ!
格闘が苦手だった私もゴッグさんのおかげで格闘銀リボンざくざくです
ドムの胸部ビームも目に見えて相手の動きがおかしくなる妨害効果
グフカスとFSは出ずにGPはゴミアイテムになりました^^
開幕だと狙撃が一番いらねーだろ
あいつらの拠点ピザとかバズかグレで消されてるじゃん。
地雷なんか低階級の戦場でしか使えんだろ
ジオンでもはじめようと思ってキャラメイクしてみたが
石の中にもさんね〜んは連邦だけなのなw
>>919 即BR弱体化くらって今の装甲くらいのポジションになってなかったか?
ジャブローの洞窟でバズの打ち合いしてるとき
相手側に凸って地雷まくだけで工作リボン金余裕で取れるぞ
やっと銀FS出たけどこれ、そんなにつよいか…?
銀ドムずっと使ってたけどなんかドムのが使いやすい…
FSは3連F、T、無印バズにしてみたけど何か間違ってるんだろうか…
武器も機体も全然強化成功しねええええええ
なんだこれ
狙撃は最強兵器地雷を持ってるんだからレーダーは無いわな
拠点内グフカス3〜4機が瞬時爆散するのは地雷投げ込みだけ
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:06:54.72 ID:fvpuY3P7
>>922 だからピザ投げがスキルとして重要なんだろうがw
>>922 自称ピザ直配プロメインだけど、破壊されるの前提で5個撒く
そしてリペアで最大まで持って待機だ
>>869 スナさん狙撃お疲れ様です
今貴方の後ろに居ますF型を接射しますね
>>920 タンクで数字拠点に乗り込んだら
いつの間にかドムとグフカスが敵一匹追いかけていなくなってて
やってきた装甲さんにいじめられるんですが
強襲乗ってるからって脳筋はやめてください
LAちゃんをみかけたら真っ先突撃して破壊しおわったら回復に戻るグフカスさんかっこいい
BFのC4みたいなのも実装予定だっけか
>>926 相性でしょ
FSは可もなく不可もなくな優等生
それなりの削り性能があるメイン
硬直短い格闘
牽制のバズーカ
高性能な足回り
強みはないけど万能
>>926 バズMにして三点は無印、格闘はT式
遠距離からバズMで弾幕張りつつ近づいて
中距離になったら三点、近づいたら格闘
ドムと違ってバズを出し惜しみしてはいかん
格闘の硬直の無さが魅力の一つだ
>>926 強襲として弱いところが無いというのが強い特徴という機体
スナは砲台や戦艦を叩くという重要な任務があるよ(´・ω・`)
>>926 ドムがドムとして役割持ってるから分かりづらいが、FSは連邦の装甲強化のほぼ上位互角だと思えば強さが分かるんじゃないかな
>>934 まじかよC4キル日本記録持ってた俺の出番か
>>898 俺は11体目でビームシューターついたぞ
>>926 まずはお前さんの腕が場違いって間違いに気がつこうじゃないか
S連はへたくそがおおいな。へたくそな大尉がまけたら「だめだこりゃ」
とかいってたwww500戦とかして大尉wwwwwwwwだめだこりゃwwwww
陸ガンとFSで見比べて強化されて何とか互角くらいかな、機体性能は・・・
と思ったらコストと再出撃時間が違ってた罠
C4なんて実装されたらますます糞ゲが加速しそうだけど
まあどの機体でも1チャンあると思えばそれはそれでいいのか
FSは3点マシンガンばかりオススメされてるけど、バルカンH楽しいよ
ビームB3が簡単にとれると思ってるネガジオン大杉
専用機があるのに司令官のガルマくん
>>924 α2時代はオールラウンダー(良い意味で器用貧乏)
α3時代は色々弄られても最強ポジ
正式開始で良い所無しで悪い意味で器用貧乏
修正後でようやく長所ができたって感じじゃね
アホ運営は個別に調整するんじゃなくて
マシならマシ、ビームならビームで全部まとめて調整入れるから
いろいろ持ってる陸ガンは影響受けまくりなんだよな
3点マシはへたくそにはつかいこなせないぞ。ビームB3より使いやすいけどね
>>945 そういえば射程特性ちゃんと効果出るようになったんだったな
確かにそれなりに強そうだ
>>948 射撃銀三つだけだろ・・・?
そんなのが難しいとか言われても困るぞ
C4は支援に欲しい、逃げる支援は追うなですよ・・・
>>945 射程特性ってMS戦じゃゴミだけど補給艦や戦艦やスキウレ殴りには最適だよな
奮戦の銀があと1回なかなか取れない・・・
むずいのー
ザクでBZ打ちながら楽しみたいんですがCBZがJ型以外にも使える機体はありますか?
ビームB3とか簡単じゃん(´・ω・`)
>>948 簡単では無いけど、難しくも無いだろ(俺基準
まぁ、このゲームやるような層はグフカス持ってても酷い戦績だったりする人がごろごろいるからな
あれ、リモコン型の地雷だったかも。アップデート予定にあった気がしたんだけどなあ
射撃銀と射撃技能銀は違うんですよ…。
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:16:19.91 ID:fvpuY3P7
>>926 LA並の機動力に標準的なアーマーを持ち装甲以上の肩さの盾
格闘はどれも連邦の軽量サーベルより硬直が少なく、当たり判定はザクTよりひろい
積載1580で軽量化すれば鬼のような転倒耐性を発揮し、トドメに3点SGまで装備可能
例え銀機体でもこれのどこが弱いのか・・・
射撃なんて銅しか取れてないでござる・・・・
銀とか取れる気がしない
>>959 俺のことだなw
確かにデッキ見られるとかなり恥ずかしいw
>>945 初期ジムに関してはビムシュ以外あり得んと思うわ
新地雷じゃねーの
スケジュールから即消えたが
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:17:46.02 ID:a7JkfA4O
>>961 え、射撃技能リボンって射撃武器で一戦に10機破壊だろ
何の難しい事があるんだ・・・砂漠でずっとレースしかやってないクチ?
>>966 昨日金初期ジム作ったらバズーカ爆風が出来た(虚ろな目
>>964 デッキ見直し
ガチで取ろうと思うなら、それに合わせたデッキと武器を強化するんだ
オールラウンダーでも余裕というのはそういう腕の人だから
足りて無いならちゃんと補うように動くべき
射撃銀リボンさんまだ言ってんのかよwwwwww
射程特性付いてるとダブデとか安全な所からチャージライフルで攻撃できるよね
射線が通る糞マップのせいで
>>968 BF3みたいにジャブロー北洞窟で特攻するか、水中拠点で水泳部を吹き飛ばすか
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:19:17.34 ID:366naNq+
最近通知なしで消えた予定コンテンツって
新設置武器
弾丸補給パック
襲撃戦
あとなにがあっただろう
リボンシステムも糞だよな
こういう掲示板でドヤる奴以外たいして得ないし
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:19:43.35 ID:a7JkfA4O
射撃銀とか何機倒せば取れるんだ?
普通に遊んでて取れるから数しらんけど。
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:19:46.58 ID:JSZEZW0L
>>948 両方やってるがジオンに比べたら射撃銀とりやすいわ、ジオンの機体狙いやすいし
射撃金は今の仕様だと相当きついが
ましてや当初ゴミ性能だった陸ガン、無改造でも優秀なグフカスどちらが入手率高いかご存じで?
ドバイYSって奴チート?殺されてんけどwwwwwwwwwwww
強MSを得る過程で遭遇するランダムの壁
第一の壁|ガチャの壁|白や黄色が邪魔?最大の敵は虹色のカラーエンブレムだ!
第二の壁|特性の壁 |3種の特性の当選比率は6:3:1
第三の壁|強化の壁 |見習いは避けられない、地雷原を歩くような強化システム!
最低でもこれだけあるからな
なんでS連がへたくそかわかった。将官なのに、撃破リボン金を一度も
とったことないやつとかいて、基本拠点に凸のレースゲーのみなんだよ。
単凸で削るとかそういうのもしたことないやつが将官レベルでいるんだよ。
Noobな俺は射撃リボン取るためだけに初期ジム*3デッキつくったからなw
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:20:58.88 ID:a7JkfA4O
>>975 リボンは消費型でよかったよな。
一度取れば大丈夫って新機種出た時に条件ないのと同じだもんな。
もっとハードル高めて頑張る目標にするべきだった。
>>974 1月16日の機体追加も一応消えたとも言える
>>975 リボンシステム自体は別になくても良いが
射撃銀すら取れないのにネガジオンガーって言われると凄いもよっとする
奮戦が銀でも取れない
10連撃くらいじゃ銅もとれるかってレベルだしな
F連盛り返して来てるな
ジオンの将官連中飽きていなくなったか
>>986 大丈夫大丈夫、FSの3点SGの時もそういうの居た
二日後3点SG弱体化くらって消えたけどな・・・
>>984 一部の糞みたいな金リボンを取りやすくしてくれるならいいけど
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 12:22:48.92 ID:fvpuY3P7
>>969 ゴールデンタイムだとグフカスのハイエナ力すさまじいから
3試合やっても取れないことほんとにあるぞw
グフカス以外が攻撃スコア欲しいなら格闘叩き込むしかない部屋とかあるからなw
連邦なら武器叩いとけば毎試合確実なんだけど
射撃銀はスナしてたら取れないですかい?
自分はスナで取ってましたが
逆に奮戦ってどうやって取るの?ってかんじですよ・・。
リボンが消費されないことを今はじめて知ったわ・・・
>>943 ゾックとかアッガイとかレンタル機で遊んでたら少佐まで落ちた
とどめは切断での-100、800戦で大尉です
ドバイYSって奴チート?殺されてんけどwwwwwwwwwwww
>>996 砂で射撃銀取れるなら奮戦取れるだろ・・・
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