【ドラゴンネスト】マーセナリー総合スレ Part33
60エピ強化値
斧 ハンマー ガント
. +9 1264-2627 . +9 . 992-2977 . +9 1023-1534
+10 1466-3045 +10 1150-3452 +10 1186-1779
+11 1708-3548 +11 1340-4021 +11 1382-2073
+12 1998-4151 +12 1568-4705 +12 1616-2425
+13 2376-4935 +13 1864-5593 +13 1922-2883
FD lv.60
. 300. 5% 1400 54%
. 700 13% 1500 63%
1000 25% 1600 72%
1100 31% 1700 83%
1200 38% 1800 94%
需要のあるスキル紋章(11/25現在)
◆ダメージUP
ロックブレイク サークルスウィング サークルボンバー
フライングスウィング ローリングアタック
◆アクション速度
サイドキック
◆クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル
◆持続時間
タウンティングハウル アイアンスキン
◆ダメージ減少率追加
ダッシュ
新スレは建てた後だから問題ないとはいえ
1000レス行く前にスレが落ちるのは何とも悲しいものだな・・・
平和なんだしまあいいよ
ってことにしとこ・・・
あれ、誰かが埋めてくれて落ちたのではないのか…
ここも念のため保守するなり
鯖の問題なり
保守のついでに教えていただけると嬉しいです。
本当に今頃で申し訳ないのですが、GDHCのマセのデバフいれるタイミングについて教えてください。
デヴァハはCT毎?
チャージのクラケスでのタイミング、FUがいなくて1回しか入れれない場合は、どのタイミングでうってますか?
多段する蜘蛛は下手にいれると、PKにならないでしょうか?
タウントは現状プロボバグがあるようなので、使っていいのか。
技巧はGDHCに行くときは、何をつけているか。
暇つぶし程度でいいのでご指導お願いします。
デバ
基本ミラクルホリシと被らない様に
チャージ
開幕
蜘蛛でももちろん入れる
タワ
クール毎
技巧
バトハ・デバ(orチャージ)
なり
この板の倉庫送りのルール詳しくしらないけど
ある程度のレス数になるまでは書き込み無くても平気だと思うよ
半年くらいレスついてないようなスレも落ちずに残ってるし
>>8 4R:ローリング使ってくるゲージに合わせて
5R:掴み、ラストゲージ入れる時、氷がまだな状態でBH来た後
6R1P:メテオ中に退避なるようなら
特に最近女や既にHP減ってる奴が掴まれても解除しないksが多いから、
吠えて助けてあげられるようにするといいなり
デヴァの話な
チャージのマクロ出してバトハ、デヴァのマクロ出してディスエンチェで完璧なり
毒壁を毎回ドヤ顔で耐えようとするカスマセ多すぎワロタ
3回連続でやるやつはもうバフかけねーわな
マジレスするとパラプリあたりはデヴァタウントあると仮に壁抜け失敗しても生き残る場合がある(ただし2Gの間のみ)
デヴァタウントを壁に合わせてしまうとマセは抜けるのが安定しないため、アイアン+ダッシュorフラスイorメイルで耐えるのがて安定する。
お前が何の職かわからん。おそらくプリだろう。しかしそうだとすると尚更、たかがCT10秒のバフよこさないとか冗談でもキツいからな?
プリに死なれたら困るから、事故減らすためにデヴァタウント入れてるマセは多いよ。
メインがプリならわざわざマセスレなんかに来ないよ
メインマセ、サブにセイントがいる
自分でも2Gって書いてるって事は、発狂後は無駄な事は分かってるよな?
オナニーでしかないわ
マセ自身は1G以降でも普通に耐えるよ。プロテがあればの話だけどね。そもそもアイアンが欲しい場面がそこまでないから、俺はマセ動かしてる時は壁内部でノーダメでやり過ごしているよ。
確かに多少バフをかけなおしてもらったりする手間はかけさせてしまうが、サソリでマセ枠に欠員が出て他の関門攻略の雲行きが怪しくなる事態は避けたいと思ってね。
あとお前とはメインキャラとサブキャラが反対だが、プリとしてバフの1つもかけ直すのが面倒ならサブキャラにプリには向いていないんじゃないかな。
最後に動かしているキャラの職スレはなるべく見ている俺みたいなやつもいるから、メインキャラの職スレしか見てないなんて言うなよな
マセが壁抜けするかどうかは全く別にして
バフ更新は壁終わりが一番楽やろ?
プリに寄ってくる奴多いし
プリも毒くらってない奴いるか必ず見るしで
他の状況で個別に更新する方がよっぽど手間だと思うが
○くらってる奴いるか必ず見るし
大抵プリは2枚いるし、壁の攻撃判定終わって即座にリリーブ⇒全員バフ更新(プリ自身の攻撃チャンスを若干潰す感はある)が普通な気もするけどなあ。
どうにも俺の感覚が違ったみたいだ。すまないね。
壁終わりのバフ更新が嫌だとすればどのタイミングで更新したいのか
壁終わりで毎回更新するのが嫌だとすれば(例えば壁2回に1Buffで済ませたい)
誰か一人でも一個でも更新漏れした奴がいた場合に追っかけて
個別に更新しなきゃいけなくなるがその方がいいのか
プリ持ってないしID:iVVrmyp4にこれを聞いてみたい
まず、マセ自身が耐えられるかどうかはどうでもいい
わざわざそんな事をする意味がない
リリーブを使うわけだから、次にうっかり毒を受けてしまったらキュアを無駄に使わせるだけだろ
バフ更新だが、これは単純に待つ時間が勿体ない、つまり気に食わないというだけだ
普通に抜けてりゃ一々待つ事なく壁が終わる前に更新できる
文句は言うが更新せざるをえないんだからしょうがないわ
>>15もわざわざマセにかけはせんが、勝手に入るしな
全然開かない壁前と爆発の差なんて1、2秒だし
毎回1、2秒バフの更新が遅れるのが気に食わないってことか
1、2秒なんて誰かが一瞬気を抜いて集まるの遅れただけでアウトだね
1分間に1、2秒場合によっては3、4秒かもしれんが
その程度すら待てない気質なら完全に固定以外やらない方がいいんじゃないかね
理解してくれる人は少ない気がするよ
>>23 揚げ足取るようで申し訳ないのだけれど、
壁を抜ける際に最初の方に空く扉から全員が一斉に出れて、そこでマセだけアイアンダッシュしてたとしよう。これならマセを待つ時間が面倒なのはわかる。
ただマセ以外に1人、最後の方に空く扉で待っている奴もいる場合もある。そこで、想像して欲しい。
そいつが抜けました。壁内ダメージ発生⇒マセリリーブ⇒最後に抜けた奴合流⇒マセにも入るバフ更新
こんな場合もあるのだから、一概にマセを待つのが煩わしいというのはどうかと思う。
リリーブを消費してしまうという点では確かに勿体ないだろう。その点は認める。
しかし、そもそもだ。バフ3種はCT10秒で持続180秒っていうゆとり仕様なのに、マセだけ入らない(バフが消えるため)のを愚痴るのはどうかと思う。
お前のプリはバフ2種(プロテストラ)で済むマセにかけてあげる手間を惜しんでまで凄まじい火力を出すっていうのかい?
更に付け加えて言えば、プリ2PTが主流とさっき言ったが、相方のプリに連携を頼んで、「マセさんにバフお願いします 私は他更新するんで。」の一言も言えないのかい?
マセってただの脳筋には続かん職だなって再確認、みんな脳筋の振りしてんだな
なんか争ってるけども100%カットできるのあと少しの間だから
壁抜け練習はしといた方がいいんじゃないかな?
>>25 俺が言ってるのはそういうつもりだったんだが、ほとんど脊髄反射で書いたから伝わりにくかったな
すまんかった
わざわざ不必要に耐えようとするやつが気に食わないって事だ
>相方のプリに
これは完全に傲慢だぞ
まったく必要が無い上に、プリを軽視した発言にも程がある
そもそもがやる意味の無い行動を取ってるんだから、そこでバフをかけろなんておかしな話
なんか脳筋マセの必死さがキモかった。
プリを擁護するわけじゃないけど、ただ自分が楽したいが為にアイアンダッシュをしてバフを剥がしている。
その事実は変わらないのに、それを棚上げしてプリの怠慢を責めるその姿勢。
それはどうかなって思うね。
>>28 いや、こちらこそ不必要に煽るような書き方をして申し訳ない。
抜けられるならば、それに越したことはないのだが、イマイチ俺はマセで100回やって99回成功できるぜ、とは言えないもんで壁の内側で走ってるんだ。
失敗すると申し訳ないし、多少手を煩わせてしまうが、プリの人には頼みこんでやっているんだ。俺もそういうマセが居たら、きちんとマセがリリーブした後にバフをあげている。
ちなみに100%カット出来なくなるのは知っているから、もっとマセでも慣れなければならないのだが・・そこは俺の怠慢だな。
まあ、良いPTだと2Gからの壁なんて5,6回来てもう倒せてしまっているだろうから、その5,6回に失敗が来なければ良いのだがね・・。
人間100%はないから、申し訳ないがそういうマセもいるとわかってほしかっただけだ。繰り返して言うが、それだけを言いたかったんだ。煽るようなこと言って申し訳なかった。
楽したくてダッシュをしているのは認める。走るのが100%失敗しない方法だからね。
ただ、プリの怠慢を責めているわけではないよ。
ID:iVVrmyp4は、抜けられるのに不必要なダッシュはやめろ。プリに少しでも手間をかけさせるな
俺は、100%失敗しないし、プリもすぐバフくれるから大丈夫だろう
っていう考え方の違いなんだ。特に俺はメインプリだから、その程度の手間なら大丈夫かなとマセで動かしている時思っていたんだ。
色々とスレの進行を妨げて申し訳なかった。ロムってるよ
プリで蠍の壁抜けれるなら、マセで抜けるのなんて余裕じゃね?
壁抜けるの失敗した時の最終手段でいいと思うけどな
確かにそうだよね。
壁抜けに失敗しても生き残れる手段があるうちに練習しておくべき。
更に攻略が進んで、壁抜けできるのが当然になった頃、例の修正が来たとしたら
「壁抜けできないんですか?マセ様wwww」って言われてしまう可能性もw
毒壁練習PTもどんどん少なくなってきてるので、練習できるのはまさに今のうちやでー
自分は実装された頃デヴァタワやミラクルで全員で耐える(1ゲージまで)やり方でやってみたけど
壁に当たっても居ないのに時々謎の多段ヒットがあって全員即死した事があったから、それ以来中で耐えるのは最終手段にしてるよ
まあ抜けるの失敗した頃には大概遅いんだけど…
失敗して慌てて死なれるくらいなら死なない方法を最初から取っていいと思うけどね
そもそもバフや回復めんどくさいとか思うならプリやめたほうがいいでしょう
それはおかしいだろw
ただミスったんならどこまでも追いかけてバフをかけるわ
だいいち抜ける努力を怠りすぎ
普通にやってたらそれこそ極稀にしかミスらないだろ
その努力を怠っておきながら、バフをかけない方の怠慢ってどこまで偉そうな姿勢なんだ
そう思うならバフかけなくていいし死んでも怒んなよ
YD攻略はそれぞれが死なない事のほうが大事だと思うけどな
万が一失敗したら大変だから今はデヴァタワした後で耐えてるな
2G迄なら他の人が失敗したときの保険にもなるし
それが嫌なら固定でも野良でもサソリの前にマセに直接言うしかないやね
ささじゃなくてPTチャットで
それよりも
>>29と同じく
>>27が気になる
壁で一番問題なのは抜ける方法じゃなくて
生存するかしないかだけじゃないの?
プリがバフしないのは明らかに怠慢だけど
マセがディバタワして生存するのまで怠慢になっちゃうの?
いや、だからする必要が無いだろw
その行動自体が回避を怠ってるだけじゃん
ほとんどのPTにアクロがいるし回避は簡単だろ
事故防止の行動を怠慢っていうならハイドレも要らないってことになるがよろしいか?
前提条件を増やすのは良くないな
>>27 俺も普通に抜ける癖をつけた方がいいと思う
デス使ってる時はメイル・フライ・ダッシュの無敵使いまくってるから、その修正きたらPS無いことバレそうで怖いわ
なんかの間違いであることを祈る
>>45 個人的に、防御バフ+フラスイで耐えるのはマセの醍醐味だと思ってるだけにその修正はマジでショックだわ…
フラスイ防御技というお株まで奪われちゃうん?
ムンロ君はブレダンで抜けられるしね
さして攻略に問題もないから防御くらい残してくれてもいいわなー
そして32EXはよ
ホイールで今度こそババが輝きますように サクスイとかもう苦情出すレベルだわ…
ホイールEXも打ち上げ追加で30%upよ
HEYOOOO
〆にスイングになるのもカッコイイとおもうなり。
また懐かしいバグをw
今もたまになるなこれ、とくにGD7R1pで。
ロリアタEXの話題が出た時点で
誰か絶対そのバグの動画貼ると思ったわw
アポだと再現率100%で遊べるんだけど他だと狙ってやるのは難しいんだよな
威力低いしやる意味ないけどね
ガストディメンシアェ…
こ、こっちは無敵だから(震え声)
これ狙ってやれるもんなのか
ババとデスどちらに転職したらよいか悩んでいます
・PvPは一切やらない狩り専
・4人ネスト、8人ネスト両方行きたい
知り合いには誤差と言われたのですが職スレなら何かアドバイス頂けるかもと思いまして…
マセの先輩方、よろしくお願いします
どっちでもいいよ
>>57 2次スキルだけで見るなら
雑魚を狩るのが好き→デス
ボスを狩るのが好き→ババ
正直誤差
きちんと吠えてくれればどちらでもいい
>>57 マジで誤差だからもっと吠えたければデス、もっと飛びたければバーバで問題ない。
ただ防御スキルになるものはデスがひとつ多いので、生き残り支援重視ならデス。
ボンクラは中倍率・中距離攻撃としての使い勝手はとてもいい。
61 :
57:2013/02/10(日) 15:42:48.68 ID:rlOcqVYI
即レスありがたやー
悩ましいですね…
初心者マセでいろいろと不安なのでメイルのあるデスにしようと思います
アドバイスありがとうございました!
ボーンブレイク<あの・・・
ボンクラ呼ばわりふいた
デスはギガボンさんを取らなきゃいけないのだけ注意ね
ギガボンさんだってYDならほんの少しだけ出番あるから・・・。
ギガボンCT40秒でも怒られないレベルやろ・・・
アクロのサイクロンとかCT20秒で無敵までついてるのに1200%だからなぁ
しかもアクロの中じゃ優先順位低くてMaxまであげてる奴とかほとんどいないという・・
ギガボンCT20秒にするべきや
とある開発室
ディレクター「あー池沼ちゃんギガボンねーとりあえず11k前後で調整しておいて」
池沼プログラマ「うっす!11kと・・1100ね・・1158%くらいかなwwこの微調整俺神過ぎだろw」
>>67 あくろ使ってるやつが「サイクロンあんまりつかえねーよ」とか言ってると、寝言は寝て言えって言いたくなるなり
>>63 一応だが実装前情報でボーンクラッシュ→マセスレではボンクラが愛称だったんだぜ
そういやいつの間にかボーンクブレイクじゃなくなってたな
テンペだとKS、バインド→ダブルサマー、ハリダン→ダブルサマー、ボルテあたりでほとんどスキル回るからな・・・
強職とか強スキルが来るたびに比較されるギガボンさん・・・
俺はブレイクゥ!がかっこいいからババになった
俺は腹パンEXとブレイキュウでババリにした
でもペサデロに行くとブレイクポイントがうらやましいなり
ダークレアではボンブレ君大活躍じゃないか。追加ダメージうめぇ。
DLじゃブレポとボンブレがそれぞれにあるから
デスババの釣り合いが高いレベルで取れちゃってる
他の職もこれくらい釣り合いが取れていたら、平和なんだがな
メインサブ武器を涙で貰えるものからガイツに変えたんだけど、かっこよ過ぎてネストと吐息消化が捗りまくりだわ
ああ・・・次は覇者装備だ
メイルのふぃうううんを聞かないと落ち着かない体になってた
メイルも捨てがたいけどババのEXも捨てがたい
マセの兄貴に質問や
YD1Rのロックウェーブで多段(アイアンorチャージ?)即死しちゃうんだが
ダウンした後にすぐ立ち上がってダッシュするのがいいのか、ぎりぎりまで転がって逃げたほうがいいのか…
いっそなにも張らないほうがいいのか悩んでるんだ
兄貴はどうしてる?
YDスレにログ残ってるから読んできんしゃい
ストンプ見てからデヴァして仲間守れるようになってからがマーセナリーや
ロックウェーブくるのわかってれば
シビアだけど地震食らってからエリアルできるよ
タイミング絞りきれなかったらジャンプ連打でバッタしてればいい
空中で当たれば復帰余裕だから
これで、後からのタウントデヴァも間に合う
>>82 すまん、YDスレpart7を1から2回見直したけどどこに書いてあるか教えてくれまいか?
どうにも見逃してるようだ…
モーションみてからエリアルで避けるのが安定なのかな?
マセで逃げること考えてるようじゃだめだ
時間前に逆側待機できっちりデバタワ入れんと
スイングEXさんもなんとかなりませんか?
まずなんとかするべきはサークルボンバーEXじゃなくてギガンティックボンバーだと何度言えば・・・。
マセでウェーブで即死するのも早々無いよな
アイアン貼ってればまず死なないのに
まじでギガボン何とかしてくれ、そろそろ泣く
ギガボンも確かにそうだけどバーバのEXも大概にしとかなアカンわ
サクスイ出した後に通常攻撃して様子みたいのにジャンプしやがって
そのせいで敵にボコられやすくなったわ
ババのこれまでのEXの傾向からして
ホイールEX→攻撃後基本ボタンをもう一度入力して追加攻撃
とか微妙なのになりそうで凄く怖い
斧列なのにハンマー投げを想像してしまったなり
それ爆裂ハンマー投げじゃねぇか
追加攻撃って一番うんこなパターンだよな
無駄なモーション追加してしょぼダメージなんてするなら
ダメ追加にしてほしいわ
赤いエフェクトつけて30%アップでいいよ
簡易版台風として引き込み効果があれば嬉しいんだがな
ストンプEXみたいな衝撃波だったら萎えちゃう
ホイールヒット後に自動で追加ストンプを出します
これだな
ロリアタは空中で花火みたいに爆発でたのむなり。MAP全体に攻撃なり
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 00:59:27.33 ID:jQTvbWTB
ホイールEX
ダメージ:追加30%
追加効果:ちょっと浮きます
>>99 ホイール1ヒットにつき1ストンプする超覚醒マセ神を思い浮かべてしまった
ホイールEXってタイフーン…
きっと意表をついて回転中の移動速度30%アップとかやってくる
普通に打ち上げ追加で終わりそう。
スタン追加とかだったら強くなりそうだけどな。
なるほどアクション速度30%upは有りだな
ホイールウィンドEX:攻撃ヒット範囲がサークルスィングと同等になりノックバックが強化されました。
更に回転時間が30%延長されヒット数が増えました。
そ〜らをじゆうにとびたいな
ハイっ
ホイールウィンドEx
ローリングアタックEx:バウンド回数が2回増加され1回の着地毎に範囲極大の衝撃波が発生するようになりました。
更にモーション速度が30%上昇しました。
ホイールは追加でへよー斬撃とかありそうで怖い
理想
攻撃力50%アップ
攻撃ヒット回数大幅増加
移動速度30%アップ
追加で衝撃波攻撃
現実
攻撃範囲1mアップ
一切の期待を捨てれば、些細な上昇結果でも、喜びを味わう事が出来るが
期待を持ち過ぎると、以前より効果が上昇していても、理想との違いで失望感を味わう
初めてのキャラでマセ作りソロで50までいきギルド入って初めて組んだptで鍵とってGDいって挫折した
大体なんでファイター系が防御系パフやらなんやらしないといけないんだよ詐欺だろ詐欺
グラでもやってろなり
>>109 エリスラからホイールEXにつなげられるとか無駄にむねあつ。
あ、でも空中使用可能はロリアタEXのほうがそれっぽいかも
他のスキルに文句はないからギガボン強化はよ
ホイールウィンドEX:通常攻撃ボタンを押している間浮き上がることができるようになります
回避スキルに使える
マセコプターやめろ
味方の頭につけられるようになり敵の地面判定攻撃を回避することができます
ただし電池が切れると落下しダメージを食らいます
ホイールは範囲や追加攻撃とかいらないんで
ヒットストップなしにしてくれればいいよ
それは仕様的に無理だな
吸引と範囲増加あたりがいいなー
ホイールウィンドEX:回転方向が縦に変更されます
>>125 サークルスィングを前提なのが有り得ない。
というのが自分の意見。
エリスラ1もないわ。6まで上げないと快適じゃない。
ホイール5止めの謎
マナマスの謎
PvPをやっていない、PvE専門の我がデスのスキル振り
参考になるかは知らないが貼っておく。ただ、URLの貼り方をしらないので、
定番のttpすらすらのあたりは自分で記入してください。
dn4.nikeya.jp.net/?g8bbabsefbbabbbdaefbcbbblgclglkbaeeeabeaedcebbb
↑おっと、微妙に違った。
ああああ>< 途中で投稿してしまった。
ロックブレイク16 でトライアタック1 でした。まあ些細なこと。
顔が赤くなったので、ROMに走るorz
エリスラ6以上にしないならダッスイトラアタも切っていいと思うなぁ特にデストは
ホイール5+技巧もSP1で補えるんだからM+技巧じゃないと損な気がする
134 :
125:2013/02/15(金) 04:08:01.96 ID:OaJuuJb3
皆さんの意見参考にさせていただきます
基礎強化パッシブ系はMにしないと気が済まない性分で…下げる事も考慮してみます
とりあえずエリスラ切ってサクスイ等調整してみます!
ありがとうございました
エリスラって6にする意味ある?
どこで使うんだ?
なんや決闘したいんか
100%カット残るみたいだね
よかったぁ
まーじなりー?
審議拒否
じゃあやっぱり大分前のスキル改変でダメ80%カットが最大ですっていってたのが
いつのまにか最大75%に変わってたのをようやく公式に宣言しただけなのか
6以上にしないとトラアタできないじゃん。
最近DPSよりも安全性重視でサイドキックの高速化を検討すべきかなと思いはじめたんだけど
YD攻略中で紋章をデヴァタワチャージサイドにしてるマセってどれぐらいるもんだろうか?
ボスを観察しながら稼げるのは大きそう
観察しなくても稼げるようにならないと話にならないからな
そのサイドをダッシュにしてはどうか
回避しにくく、アイアンダッシュでSA破壊されず、耐えることでメリットのある攻撃
ってのが結局ほとんど無い気がするんだよな・・
槍も毒壁も当たらないほうがいいし、そこでゴリ押しして得られるメリットもそんなに・・ね
デヴァタワチャージは固定で、残り一つをいろいろ試してるところで
いままでにダッシュ紋章付けて烙版20個ぶんぐらい各2Rを挑戦してきた
まだゴーレムちょこちょこ到達・・が限界、ぐらいの進度なので
本体戦でダッシュが輝くならいつかまた考えたい
ってか
>>142でYD攻略中って書いたから
本体戦前提で書いてるように思われそうで身の程知らずだったかもしれないなorz
ハンマセならNのモーション大きいからアリじゃないかな
スキルのクールタイムによって敵の攻撃見ながらリズム取るのに便利だし
自分は速度紋章は付けてないけど今でも多用してるよ
タワッ紋章も別にそこまで必要とは感じない
GDと違ってデヴァしてようがタワッしてようが食らったら死ぬ、
みたいな攻撃とかギミックが多すぎるんだよなぁ・・・
YD本体だとデヴァタワでPTメンバー助けること多いけどな
女職だと1発で溶けるのがぎりぎり残ったりするし
エリスラからばっかりトラアタつないでるせいでエリスラ切った時のトラアタの使用感が分からないからもしよかったら後で感想教えてほしいわ
そういえばトラアタとってないとサクスイEXの蹴り上げの後って
トラアタは撃てないんだよね・・・きっと
スタン蹴り上げてトラアタする機会は結構ある
おう、無意味な煽りやめろや
エリスラ切ってトライアタックだけとってたとしても
結構使う機会があるって書いただけだが 何か問題か
エリスラトライかっこいいやろ!楽しいやろ!
空中落下鈍足無しストンプ
水晶で交換できる紋章プレート袋について質問なんですが、
タワの紋章プレートは、今は24レベル袋から出るんでしょうか?
それとも改修前の16レベル袋から出るんでしょうか?
>>150 ちょっとMOBに届かない時にダッスラトラアタってやれて便利なのと
スタンさせれる事が多いとこだとちょこっと出せて楽しい感じ
SP割いてなきゃ通常の方がつよくね
PVP以外ならサークルスウィングEXの隙埋める用にしか使ってないわ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 08:37:00.10 ID:/r/EAOjc
ワールの金ウサからでるし16で出ると思う
アイアン+フラスイ中でもダメ食らうようになってるなり…
嘘・・・だろ・・・?
それが事実ならダッシュ紋章もオワタ?
アクビ1Rのトゲで確認してきた
モーションダメカット含め75%カット上限になってるわ
ダッシュ紋章終了
フラスイ株下落
メイル株下落
今INできないから参考動画を
ペサデロにアイアンM技巧(75%カット)で行ってきたけど
アイアン+ダッシュもアイアン+フラスイも無敵じゃなくなってたよ
無敵で凌いでいたクセを無くさないといけないから辛いな
嘘だろ…おい…嘘だって言ってくれよ…
ペサデロ3層の39Rで台風&レインの中ノーダメで走り続ける楽しみが奪われたってのかよ…
兄弟よ… マジなんだよ…
39Rもそうだけど、31Rのキノコの山を無敵で走るのも好きだったのに
ちなみにメビウス行ってきたけど回復職いない時は無敵ないとキツイ
エレ盾は据え置きって聞いたけどマジ?
突っ込みどころは無告知でスキル弄ってるところじゃないの?
アイアンフラスイはダメージカットなんだから
ステータスが4倍以上うんたらとか、属性防御が90%うんたらには抵触してないだろ
回避少ないんだからとっさにアイアンフラスイで耐えるくらいさせろよ
てか告知もなしに変えるんじゃねえよ
火力もでないし耐えることもできない
vPのチャージはSA皆無のまま
マセ嫌われてるのかなぁ
マセっていうか男職嫌われてるんじゃね
兄弟のソド君も強化という名の弱体されたしなぁ
これ詰んでんだろ
問い合わせようぜ
メビウスきちぃ。
狭いところの上に例のノーダメージなくなってどうしても食らう。死ぬ。
韓鯖見れないから分からないけどあっちが今も100%カットできてるのなら
例によってあっちの鯖のパッチが全部きてないことによる弊害・・・なのかな
マセ終わったと確信した
ソドとメビウス行ってきた
自分デストってこともあって100%カットに頼ってた場面が多かったから
なくなってかなり辛かったわ
つかマセはどうやっても100%カットに頼らざるを得ないと思う。
つーかカットなかったらフラスイが・・・
マセの良さを完全に消したな
YDで結構ダメカット使ってたのに辛いわ・・
これもうYDクリアできなくなったんじゃないか?
流石に言いすぎだろ
他職やってる時どうやってるんだ
メビウスマンティのグラビが無敵ないとかなりヤバい
他職は回避が多い、やわらかい、スキルモーションが短めorよく動く、
クレとかマセは回避はすくなめ、硬い、スキルモーションが大振り、回復があったり無敵になれる
こういう認識だったのにマセスキルモーション大振りで100%カットできないって特徴半分持ってかれた感じ
被弾を気にしてスキルが打てない硬くないマセとか・・・
フラスイがただ隙を晒すだけのスキルになっちまってるしな。
フラスイ・・・
>>183 回避性能が違うだろ
今回のでメイルは雑魚をまとめるという使い道あるがフラスイは完全に死んだ
威力もないのにただ相手の目の前で棒立ちするスキルになった
フラスイのダメカットなしで立ち回るならキックマセになるしかねーわ
一応フラスイ16EXならDPSだけはすごいから威力が無いわけじゃない
ただ棒立ちになるせいで死んでるけど
つれー
60アポのレーザー耐えようとしただけでごりごり削れるな
高難易度ネストはエレより柔らかい職になってしまった
>>160 レスどうもです
24袋からちっとも出ないのでもしかしたらと思いましたが
16袋から一発で出ましたw
マセのダメージカット下方修正するなら他職同等の回避性能は欲しかったな
エレマセの2キャラやってるけどエレは回避性能すごいからマセより回避が楽。
今回のアプデでマセはダメカも下方修正、回避もしょぼい、フラスイ()で棒立ち自殺スキル、おまけに火力も底辺から2番目となれば良いとこバトハしかねーな
メビウスでかなりつれえわ・・・女性職より先に死んでしまった
アポレーザーは魔法攻撃か
マセの魔法防御の低さは全職中トップ
カラハン1ゲージのスパイクでマセが死んでるのを数え切れないくらい見た
ソドも同じ防御のはずだがこっちはモーション短かったりキャンセルできる
課金紋章枠に魔防op入れようぜ
YD蠍でアイアン+フラスイで耐えてた者ですけど、今だと即死しますか?
それとも半分くらいはHP残りますか?
まだ行ってないので・・。
最近復帰したのですが、
ネックレスとイヤリングは何つければいいですか?
技巧か防御系のリリカ
もうフラスイで耐えられなくなったから、今まで以上に防御力大事だわな。
魔法で溶けるが。
パリィ貫通もある昨今、お前らアイアンで我慢できないの?馬鹿なの?
足速いし無敵40スキルあるしこれで色々と駄々こねるマセ
ほめるのは足の速さと視界デバフの40スキルしかないのがよくわかった
>>202 ロリキャンあったらよかったんだけどね。
そもそも攻撃って隙を見てするもんじゃないの?
他職でロリキャンあるのダンサー系列、ソドマス系列、アチャ系列位なもんだと思うけど
ずっとぶっぱしてるのはそりゃ楽だけどな
だから回避が充実してて足が止まらないスキルや遠距離主体で戦うソドと比べるなよ
アイアンがあったところで硬さはファラがあるパラ以下だしスキル硬直は全職中でも圧倒的に長いだろ
近接職だとしても様子見てモーション見て攻撃するだけで、デストで全く困らないんだが
保険にアイアンで戦闘の2/3はダメージカットバフが上限に達してるし
マセでそれやってどうするんだ
タダでさえ低い単体火力がってなっちゃうのが涙目。
ボス相手だと本気でフラスイが息してない。
じゃあぶっぱして死ぬ?
ほぼ壊されないSAあってぶっぱしたいのはわかるが死んだら意味ないだろ
ていうかYDなんかでも基本の事だと思うんだが
YDでもアイアン+フラスイとかアイアン+メイルとか使って大体ぶっぱしてたなら知らんけど
アスペ?だけ書いても貶してるだけで何も伝わらん・・・もう少しまともなレスをくれ
>>210 元々役割的にはデヴァタウントチャージとかで支援職じゃないの?
そりゃ火力があるに越したことはないが・・・
>>213 ほら、メビウスってペアじゃん。で、相方が3乙するじゃん。
そしたら…ね。
涙堪えて殴ってるけど、ボスのモーション全部が全部遅いわけもなくね。
それは・・・さすがにきついな
モーション長い攻撃ばかりではないけどどのみちモーションの長さに合わせてスキルを回すしかないし・・・
スウィーピングで様子見しつつやっていくしか・・・
確かに単体火力はめちゃめちゃ低くてメビウスきついけど、ネストに割りと楽に入っていけるからその点はしょうがないかなと思ってる。
メビウスの実装自体がマセをいじめてるようなもんだしな
>>213 なんつーか、爽快感がなくなっちまったのよ
前までは敵がわんさか来て攻撃してきたとこをフラスイやメイルの無敵で溜めて耐えてドカーンッ!と蹴散らすのが良かったんだが
今それやったら爽快感どころか冷や汗でるわw
大群押し寄せ殴られてるのにダメカットがあること自体おかしい
潰されない高SAスキルが多いのがマセの強みだろ
後色んな技でダウンさせたり吹っ飛ばしたり翻弄させやすいしダメカットなくてもいいけどねデイリでは
そりゃデイリーではな
SAとかPVP以外に何の強みがあるんだよ
デイリーは無くても余裕だからいいよw
YD・メビウス・フォルミドはキツく感じるな
まーでも、一ヶ月もしたらこの仕様に慣れて動きも変わってるだろうけどさ
多少は不満言っておかないと開発がどんどん変な方向に調整しそうな気もする
プリマセでいったけどメビウスのタイム早かったよ
3ステージ+GDで18分
1+SDで11分くらい
>>217 あ〜・・・確かに
今ドカーンしたらメイルはSA硬いやつにぼこられるだけだし、フラスイは攻撃前にフルボッコだ
>>220 モーション見てダメ低くてSA破壊強い攻撃ならそれに攻撃重ねたり、SAがあると途中で抜けられるタイプの多段系統に有効だったり便利な部分はいっぱいあるだろう
フラスイ・メイルのSAが弱くなってるとかは無いですよね?
特にフラスイがサソリの突進でちょこちょこ吹き飛ばされるんだけど
以前に戻っただけだと考えればおk
60Hのタゲ取り辺りがちょっと不便なだけで特に問題なし
あと園児の属性タワーが復活してるから上の方で言われてる100%カット生存ってのが本当なら復活する可能性も微レ存
>>211 できるできないじゃなくて結果大幅な下方修正だってことだよ
選択肢が一気に減らされた
デストは主力火力スキルが潰された
よく意味分かんないけど
回避して攻撃するのも
フラスイみたいな無敵スキル使って攻撃するのも
やってることは一緒なんだからな
攻撃見てローリングするためのボタン押すか
無敵スキルのためのボタン押すかの違いでしかない
ローリングは隙みる必要があって
無敵スキルはぶっぱとかドラネスやったことあんのかよレベル
そして今回その選択肢の一つが失われたって話
アイアン+フラスイ、メイルは回避スキルだろ・・・
回避とはちょっと違うな。ノーダメージスキル。無敵無視でもノーダメージだったぜ!
あ、バフ消しやめておんg
用途での意味じゃねえの?w
用途でだろ
100%カットなくなるのはいいけどなんでこのタイミングなんだ
YDも攻略中だしメビウスもきた時に告知もなしになくなるとか馬鹿じゃねえか
>>224 1ゲージ入ったらアイアン貼ってても突進でSA破壊されなかったっけ?
最近サソリ行ってないからうろ覚えだけど
マセにロリキャンはむしろやめてほしいレベルだな
重い一撃をだなドンッと叩き込みたいわけで
デモリとかフラスイ好きなんスよ
まあダメージは重くないからせめて100%カット残せと愚痴りたいのはわかるが…
加護付けて魔防OP紋章3箇所付けてても余裕で溶けるしな
攻撃一つ一つモーションが重いマセにはひどい仕打ちだなこりゃ
パラが盾で耐えるのに対し、俺達は鋼の肉体で耐えるってのがよかったんだけどな
>>198 割合ダメージじゃないし人による
耐えられるにしても緊急時のみの使用にしないとBL突っ込まれるから
100%カットしかしてこなかった奴は練習しないとな
GDHC以下なら75%でも大して問題ないが
エンドコンテンツはカットしてなお瀕死~即死だからなぁ
アニキ達は問い合わせはもう済んだのか?
してないならやってこい手遅れになる前にな…
まだ運営がパッチ消すだけの作業だから全員で力を合わせば間に合うぞ
問い合わせと同時に大金輸送1キャラにまとめてばらまく準備はできている。
割とマジで
(高スペで普段ラグなんて全くないのに、大金輸送しまくったら何回もラグりやがった)
不具合に乗ってないから諦めろ
ダンサーのエウィニアとシーズEXについては運営で再現できる事象だった
もっと言ってきなよどうせサブマセなんだろう?他の誰かがやってくれると思うなよ行動ヲ起こそう
いあメインマセでマセしかやってない。
問い合わせは、元に戻せとかいう自己中意見じゃなくて「バグ」なのか「仕様」なのか教えてほしい的なことを書いておいた。
ちょうどドラネスには区切りをつけようと思ってたから今回の件が仕様なら大金をばらまいて(ギルド内でw)引退する
それだけの事だ
正直GDあたりからマセスレ荒れること多かったしここらで間引きされるのも悪くない
運営&開発よマセに喧嘩売ったこと後悔するがいい
ドラネス内からマセというマセがいなくなるからな
じゃドラクエしてくるわ
あとTERA、PSO2とか面白いの他にもあったな
あ〜あドラネスする気おきね
お前ら少しはソドに対して何も思わないの?
あいつらはパリスタなかったらダメカットのバフなんてないんだぞ
パリスタは無敵貫通でダエージ受けるんだぞ
PTバフもないし、デバフ一つだけで必死に生きてるんだよ
>>227 ローリングの無敵時間とフラスイメイルのダメカットの時間比べてみてよ
マセの100%カットは他職で言うと無敵スキルで普通の攻撃避けたら無敵貫通されたレベル
アクロで言えばサークル打っても無敵がない
パラで言えばスマイト打っても無敵がない
ソドで言えばディープ打っても無敵がない
そんなレベルで爽快感が奪われた感じだよ
>>243 じゃあソドでもやってろよ
無敵時間がながくたって適当なタイミングで使ったらスキルの終わり際で攻撃食らうの
お前は基本回避が無敵じゃなくてダメージ75%カットになったら嫌だろ
攻撃は攻撃範囲外に逃げればいいとか言われたって納得できないだろ
選択肢が減らされるってのはそういう話
辛いです・・・マーセナリーが、好きだから・・・
一部のPS無いデスちゃんが騒いでるだけだわな
バーバは初めからメイルなんて無いんだし、今までとそんな変わらん
すぐに慣れるわ
お前それボンブレのSAアイアン使っても0になったとしても同じ事言えんの?
お前発想がキモいよ
対応出来ないオカマ野郎は、マセ辞めちまえよw
そういう話じゃないから
楽しさを奪われたってだけでこれがないとダメってわけじゃない
この程度で喚き出すとかどんだけゴミクズ流入しとったんや
無敵あっても雑魚は死んでた。今までとそんなかわらんわ
>>247 デスメインでフラスイを火力スキルとして使ってた人はキツイかもね
でもバーバでもフラスイを緊急回避ように使ってる人多いからどっちもキツいと思う
デヴァハの終わりがけに多段スキル重ねられた時とか使えたからなぁ
タイミング見て使えと言う人もいるだろけど、食らってでも当てなくちゃいけないタイミングも多いし
現状困るのは台風ヘルのタゲ取りが面倒になったのとマンティのスタンボールをつぶせなくなったくらいだな
マセやったことなくてお通夜とか聞いたから、初めてこのスレを覗きにきたんだ
何故こんなに騒ぐのか未だに理解できないんだけど・・・
ヲリで死ななかったことを当たり前の感覚に思ってて
くらわない楽しみを奪われた?さっぱりだわ
マセしかやってないなら逆に伝わりにくいかもしれないけど
他職で無敵スキルが無くなったって考えればどれだけ楽しさが減ったか分かる
攻撃しながら無敵有りのスキルでかわすってアクションが無くなったって言えばいいのかね
アクロやってる人になら伝わりやすいと思うんだけどね
ダッシュ紋章で無敵とかいらねーけど、バフ中フラスイ無敵くらいはあってもいいよなぁ
無告知でゲーム内のルールを変えたのは運営がおかしい。権利の乱用だよ
ある日突然車の法定速度が30km/hになっても怒らないで「しょうがないにゃあwww」ってなるの?
おもしろいよねぇ。理不尽な修正にきちんと正しい怒りを示す人と、なぞの許容力を見せるバカ
なんでも許せることは美徳でもなんでもないよ、脳みそ筋肉さーん
というかこれから相当きつくなるのは確実
楽しみ云々ってレベルじゃないわ
上にもあるけど単純に無敵回避スキルを一つ潰されたって話
はっきり言って大幅弱体
しかもVEで
>>255 フレのアクロは「バグみたいなもんだったからいいんじゃね?」つってた。
腹デモリしてやりたかった
>>255 フレのあくろちゃんが言ってた
「あんなのは無敵回避とは言えないにゃ」
これがマセプライドってやつか?
一部だけが騒いでるのはわかってるけど、例えとか理論がガキっぽい。
やめるやつは辞めればいい。優遇職がいいならそのキャラを作ればいい。
愚痴言いたいのも分からなくもないけど、仕様変更で弱体化なんて今までの
ドラネスで山ほどあったこと。その波がマセに来た。それだけだろ。
弱体といっても相変わらず必要とされて、デバフの効果や75%カットは優秀。
他の不遇になってしまった職に比べると、未だに輝いているのは間違いない。
自分は続けるよ。枠が入りやすくなるから、希少になるのは歓迎だ。
せめて自キャラにかかってるバフ分減らしたダメージから
ダメカット分別計算で減らしてくれてたら問題なかったわな
16振ってるスキルが気軽に使えないのはきついわ
告知もなしで弱体されてがっかりしたってだけの話やろ
まだ弱体された直後だから少しオーバーな話が出てるだけ
お前みたいにわけのわからん煽りいれる意味のがよっぽどわからん
強化されてうれしいって話も
弱体さててがっかりって話も
職スレなら当然話題になるやろ
日本で告知なし修正に怒るのはわかるが、元々あっちの国で来ている修正なんだから覚悟してただろ?
>>261 長文煽りで論点全然違うし
マセやってないか頭が悪いかのどっちかだな
そもそもマセプラとかはじめて聴いた言葉だわ
韓国で既に実装済みの強化が日本に来て
嬉しくない奴なんていないだろ?
弱体だっていざ来たらがっかりするもんだ
そんだけの話
アップデのたびに職スレが一喜一憂するのは何も珍しいことじゃない
時間が経てば落ち着くもん
いかにも威力がありそうな長いモーションから
糞みたいな攻撃力 それがマーセナリー
新アビスのラミア
あれソロはあかんあ。SAは崩せんし回避スキルより攻撃間隔の方が短すぎる
支援が弱体されてないからなんとも思わないなサブマセの自分としては
YD・フォルミド・メビウス・60Hのタゲ持ち
この辺やる時はキック速度も考えないとあかんな。
60新アビスと60N程度ならフラスイ・メイルも今まで通り使用して問題なかった感想。
というかプライドとかそういう言い争いする程全体数がいないでしょ
仕様変更でだいぶ差は無くなってきてるけど、それでも同じマセでもバーバとデストだったら、遥かにバーバリアンの方が楽だからな
今回は単純にマセの良いところを更に省いたため、やってて楽しくない。 無敵が快感でもあったから、今回のような仕様変更するなら他職同等の回避性能が欲しかった
そしたら回避する楽しみもあったというもの。だがそれも無い
そういババの兄弟たちはメビウスどんなもん?
敵がかなり固くて、ボンブレあったらこれ結構楽になるんじゃね?って思ったんだけど。
>>272 これが回避だとガデの前に言えるのか?
バグみたいなものだから調整されて当然
盾持ってる完全防御できて当然の職だされてもねぇ
ガーディアンっていう意味調べてから言えって感じだわな
とりあえずスキリセさせてほしい。
マセにもプライドいたんだな
がっかりだ
フラスイ紋章を外して何入れようかな・・・。YDでもCT毎に使ってたから辛い。
みんなマセが好きなんだよ
だからこそ愚痴や文句もでるし、それをチラ裏っていう人も
弱体なんだし今回の調整がいいと思うわけじゃない。ただ愚痴や文句、煽り合いは
ここでしてもみんなが嫌な気分になるだけなんだよ
根底には「みんなマセが好き」があるこれを忘れないでほしいムン…
とりあえずプライドプライド騒ぐ人は煽りたいだけだと思うからスルーしとけばいいと思う
それで本スレにマセスレ荒れてるって書き込んで
完全にマッチポンプだよな
昔:バフで80%カット+スキルで70%カットで94%カット
ちょっと前:バフで30%カット+スキルで70%カットで100%カット
今:バフで75%カット+スキルで70%カット(無駄)で75%カット
ってことか?
94%カットでよかったと思うんだけど
マセもってないからわかんねーや
毒壁練習してくるなり
>>282 そうそう、昔は無敵じゃなかったよなぁと思ってたとこよ
いつからか無敵っていうのがマセ内で広まった感じかな
初めの頃はバグだろうと思ってたから緊急回避用にも使って無かったけど
あまりにも変わらないから仕様と判断して頼った動きになってたわな
それならそれで94%カットに戻せばよかったのにな
それならまだましだったのに
前も意外に毒壁ダッシュアイアンしてるやつ少なかったけど
ダッシュアイアンでしか回避してなかったやつは今大丈夫なの?
無敵で耐えてた人で別キャラで毒壁経験が無かった人は今練習してるだろうし
サブで普通に抜けてた人はそこまで変わらないだろう
マセ専用練習PTとか建てようか?とかいうのなら分かるけど
そうでないのなら大丈夫かどうか心配しても仕方ない
どうしてもうまくいかないマセがスレに来たらその時にアドバイスしてやればいい
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 16:09:22.85 ID:MH57t5BS
俺はマセ続けるよ楽しいから
結局アップデートで変わったって告知されたん?
>>282 以前は、敵へのデバフによる攻撃力減少(タワ+デヴァ)させた後に、
ダメージカット上限80%(バフ・スキルカット込み)を組み合わせて
本来より94%カットまでしたことになる、ような形にしていた
>>282が現状で正解なの?だとしたら苦情入れようかな
アポカリプス実装あたりから止めてて最近また始めたけど
物理攻撃力が全然上がらない
それなんてバグ
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 00:54:25.75 ID:zL/UH+HM
アックス持てば?
時代はソニックウェイブ
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 02:04:31.81 ID:ZQL2V02H
フラスイEXの判定距離短くなってないかな?そう感じた人いる
被ダメを恐れて腰が引けておるのじゃよ
ボスに回転ジャンプって使えないの?
一緒に飛ばないからヒット数伸びないけど
マセでメビウスとかどうしろってんだよ・・・
どう考えても誰も来てくれないだろ・・・
マセで消化するのが辛い
クリアは簡単だけどやっぱ少し時間がかかる
ギルメンと一緒に消化するしかない
入場だけ手伝って貰ってソロでやってる
今のところ最後シードラ以外なら何とかなる・・・
触手かキノコ紋章を用意するか悩む今日この頃
不遇職同士でいけば解決やで 誘ってみよう
誘ってくれたらすぐ行くプリもここに居るので、諦めるな
火力皆無のマセと火力中途半端で耐久ないFUしか持ってない自分はメビウス安定消化は早々諦めたわ・・・。
俺唯一の知り合いのクルセと行ったぞ
二人共装備があんまり強くなくて時間かかるけど
宝箱開けまくりの部屋とか簡単なステージもあるし楽しいぞ
最後にマンティとケルが出ると萎えるけど二人でGDとかできるし
初めてGDと戦えて面白かった
サブにプリ持っておいて消化はギブアンドテイクでやると楽だよ
特に精神的に
俺もギルメンとサブプリ出し合って消化してるよ
お互いプリでは振らないでメインで確実にゲットしてる
まあな、マセ様でメデウスきついけどPSあればなんとかなるやろ
今の所身内で行って普通にクリアできてるからな。流石に相方のPSとある程度の装備は求めてるけど
マセがきついのはPS以前に入場の問題だよ
入場?
現状のマセは今の1.5倍くらいダメ上げてもらわないとときついな
ケルがでたときは相方に申し訳なさでいっぱいだわw
>>311 完全野良だと需要がない、募集してもなかなか来てくれない、
募集に入っても明らかに「マセかよ・・・」な反応をされる(希にいる)、
こんな所かね
気にしない人は気にしない些細なことでも
気にする人は塵も積もればで段々野良PTが苦痛になっていく
メビウスだけでなく4人ネストなんかでもマセ×のPT希に見るしなぁ
サブの他職で「@誰でも」で募集してたときにPTに入ってきたマセが
「マセなんですけどいいですか?」って聞いてきた時の悲しみは忘れない
基本の攻撃力が低い職、属性職とかムンロアティだとバトハもらったときの恩恵がでかいしデバフとかチャージちゃんといれてくれてればある程度被ダメある程度無視してぶっぱできるから俺的にはマセいると嬉しいかな
俺はメインアティだから4人ネストならプリマセ、フィジorFUorソドの構成がダメージの数字見てて楽しいわ
メビウスでもマセとペアでも問題ないし、マセ×とかやってるのはよほど火力ない人だろうさ
メビウスでのマセは長所が活きないうえ、短所がモロ目立つからな。
相性のいい組み合わせも正直ないし・・・
バトハのCT恩恵も完全にアチャ系にとってかわられたのが痛いな
初めて選んだ職で思い入れがあって、好きだからマセ2職メインで頑張ってきたけど
>>313みたいなのを経験するとやっぱり辛いな
装備良くしてても、マセだからって理由で色々言われるのは悲しい・・・
なんでこうなったんだろうな
8人ネストではひっぱりだこなんだから周りがどう言おうが問題ない
需要だけ気にするならプリやっときゃいいよ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
エレケミマセでそれぞれ回復なしでメビウス行ったが一番安定してクリアできたのはマセ
エレケミは相方の職やPSにもよるがクリアできなかったりできても何回か死ぬことが多かった
ケミで2回無死クリアできたときの相方はマセだった
火力とクレで組むよりは削り早いしメビウスでマセ+火力はありだと思うよ
マセと火力職はありだとおもうなり。
クレと組み変なルート来ると40分ぐらいかかったからクレとはいく時はがんばって兄貴たち!
ダンサーとの組み合わせはバランスもいいよ
けっこうオススメ
逆にアチャ族とは相性かなり悪い。良GDL12アルフのマセとNE9のアクロ、ボウでもアクロ、ボウがタゲ取るからお互いの特性が全然活きない。
そう?テンペとはスピブと被害増で気持ちいいけどな
それはマセだけメリット受ける結果になるんじゃないかな…
あんまりタゲを取らないスナは相性バッチシ
マセスナでタゲとれないスナとかおるん・・
ようするにアチャとは死ぬほど相性悪いんだって。
ソサ系はタゲ固定の面ではいいが回復ないし、被害デバフもない。
ソド系は回復ない以外はまだマシ、エンジ系は相性云々よりソロでも強い。カリ系、特にダンサー系は回復もあるしマセもタゲ固定できてwin-win。
ババでボンブレいれたらソサのポイズンのダメージが結構美味しかったりするんじゃないかな
ダンサーのグールダンスにハリダンあわせたりするとめっちゃ火力出るし
職ヘイトが低いデミカリは火力高くてもこっちでタゲ固定しやすいからなぁ。
アチャだと職ヘイト&低火力でも手数あるせいでタゲ固定しにくいのがミソ。
ダンサースレに
>今回のEXは全職ダメUP追加無しの方向で行くみたいだから
>まぁそういう強化になるよね。
って書いてあったけど、これが本当なら前にネタになってた
ホイールウィンドの移動速度アップとかちょっと浮くとか
ありえるな・・・!
ロリアタから衝撃波出ても嬉しくないからって思ってたけどなさそう?
もしそうなら回転半径が広がって軌道が低空になるとかがいいな
最近カンストしたマセですが バトハ技巧は必須でしょうか?
必須ではないならエアガイツアクセにしようかなと思っています
先輩方ご教授お願いします
必須
PTも当然、自分にも恩恵が多大なスキルなり
持つ事を強くお勧めするなり
マセに火力は求めてないよ。バトハとダメ減少スキルを求めてるからバトハとチャージかデバァつければよろし
マセでセットアクセは無いな
バトハ技巧と他の技巧リングで首指は技巧か防御系のネックレスか
最近出たユニークアクセが耐久アップとしては優秀
カンストしたばかりならまずは技巧だね
追々ソロ用とかにセットアクセ用意してもいいとは思うけど
YD行くなら
指:バトハ技巧、デバorチャージ技巧
首:ホイール技巧or結界
耳:ロリアタ技巧
が良い
紋章はチャージCT短縮、デバCT短縮、タウント効果持続+あと好きなの1個でおk
デスなら首サクボンもあり
本体用にタウント技巧も持っとくことをオススメするなり
バフ消されまくりかつちょっと集合しにくいゲージがあるなり
それは言えてる
火力さんたちと同じ場所で戦わないしな
まぁこれはPTによるだろうけどね・・・
うちの固定じゃタウント紋章入れてるなら
デヴァ技巧にしといてくれって言われたな
まぁどっちも持ってるのが1番
書き方が悪かった
バトハ技巧はずしてタワ技巧つけるってこと
質問なんだが物>魔、力敏知と物>魔、体力の指技巧だったら
YD想定する場合後者の方が圧倒的に良いよな…?CTは他で確保してる前提で
後者以外ありえない
だよな…
指はバトハ、チャーハンの物体技巧目指して頑張る
耳、首の技巧は体力耐性でHP上げるのと物魔防御型で防御確保ってどっちがオススメ?
私は物魔防なり
ナリは鉄壁と活力のユニなり
先輩方は武器の冠位何にしてますなり?
疾風疾風を考えてるのですがやはり破壊鉄壁がいいなりか
破壊鉄壁安定。マセ以外の物理職はYDで火力扱いされてるから両方GDL付けてる。マセは火力出ないから鉄壁安定だと思うよ
デスの人達ってフラスイいくつまで振ってるナリ…?
11まで取りたかったんだけどディスエンとか欲しくて6まで下げようか悩んでるんだけど…
>>352 16まで上げてる、火力は出るけど正直今のままでダメカット上限あるなら6でいいと思う
ぽんぽん打てなくなってあれを打てる隙なんてなくてほんと使いにくい
サクボンEXが聞くところによると火力出るらしいし正直6まで下げてそっち上げようかと思ってます
サクボンはEXくるまでもなく11〜12安定だと思ってたなり
フラスイは前まで16にしてたけど今6なり・・・対人も遊びたくてエリスラとかディスエンとかいろいろ浮気したなり
ダメ紋章16はかなり魅力だったんだけど今はダメカット用になってしまったなり
>>355 今のとこ2次はフラスイ16パニスイ6サクボン6サクスイ11ロリアタ10ホイール1タイフーン2ギガボン2ダッスイトラアタ+支援って感じです
雑魚散らすしフラスイクール短いし6止めで満足してたんだ
フラスイ下げた分でサクボン以外にもストンプとかあげたいと思ってる感じです
そういえばダッシュキックは使いやすくなったらしいけどまだ切り安定なんです?
1ならあってもいい感じ?
>>356 1ならあってもいいかな程度に思ってる。
1のダッスイトライよりはダメージ出るし、主要スキルがクール中にぶち込むぐらいには。
正直ダッスイトライは趣味
だが絶対にとる
YD上級PTの場合は、FD積んだ火力マセで、スキル振りは
もちろん支援系火力系M。
ボンブレとか2M、サクボンサクスイは1.5M安定らしい。
ロリアタはお察し。
野良で入るならデバハ・タウント・バトハ技巧付けてると
喜ばれるけど、実質アクロいればバトハ技巧無しでも既に
CTは全員カンストしたりするからな。(アクロのCTバフ)
支援系の技巧付きマセは野良ではモテるが、
上級PTでは火力マセのが好ましい。
んなもんどこ行ったって 死なない火力マセ が喜ばれるにきめってるやろ
マセに限らず火力積んでも死ぬ奴らが多すぎるんだよな〜。死んだら火力0同等だろうが
最近60レベルになって装備揃えだし 武器は両E9に気迫、鉄壁
防具はまだ生産2箇所のあとはGDU冠詞2のまんまアクセは50技巧の状態で火力12kなんですけど
60ヘルに参加するにはどのくらい必要なんでしょう?60Nに参加してみたのの弱すぎてモロ寄生だった・・
メイン武器に気迫←どうしてこうなった……
マセは超廃にならない限り火力は他の職に比べたらしょっぱいから寄生だーって思っちゃうのは仕方ない
GDUだから少し柔らかめだと思うけどしっかり避けてバトハチャージデバタウントをいれてればいいんじゃないかな
気になるならガイツ4セット揃えてからにしよう
装備数値を気にするより構成を気にしたほうがいいと思うよ セイントマセになるとヤバイ クレ有りなら最低でもパラかな
上記は自分の意見でいろんな考えの人がいるから鵜呑みにしないでね
>>365 レスありがとうございます
冠詞は2にすると破壊が攻1986 力218 気迫が攻1802 力436だったので
攻撃力は然程変わらないかなぁと思ったんですが間違いなんですかね?
あとは気迫冠詞の方が対人とかで良いかな、とまぁ破壊の方が素のディレイ高いんでそこんとこよく分かんないですけど・・
とりあえず60装備に全換装してできた数値で色々行ってみます
武器は破壊鉄壁が鉄板だと思っている。
完全個人的な意見で申し訳ないけれど、60Hに参加するなら最低防具冠詞1↑
武器冠詞2↑ 紋章も7割以上完成した状態。
自分はセイントマセは相性はそれなりに良いと思っている。
>>367 60Nでも攻撃痛すぎたので防具は早めに揃える予定にしてます
60Hには胴腰が冠詞2になるくらいまでは参加できなさそうですw
ステの素火力(平均)だけなら気迫は破壊より良くなることもある
敏捷分気迫の方がCTあがるしねー
でも冠位効果も含めると破壊の方が強いかな、たぶん
デストをやってるのですが、今メインGDL・サブE9で
サブの冠位が破壊になっています。
前は鉄壁だったのですがどうしてもステを上げたくて 破壊に変えました。
YDとかは行かないし、火力も出ないので4人ネストとかの為に戻すべきでしょうか?
サブで破壊魔力は確実にアウト
現状の4人ネストで鉄壁加護が効果的な程防御高い敵殆どいないとはいえ
野良いくならサブ破壊の印象は最悪
レスども
やっぱり鉄壁に戻しますかなー
困ったら疾風にしとけ
ソロもPTもなかなか
なんでサブに破壊魔力はNGなの?
まずサブを破壊魔力にする意味が分からない
自分の考えで言わせてもらうと、
破壊×破壊は見た目の攻撃力は上がるかもしれないけれど、鉄壁で敵の物理防御を下げた方が
最終的なトータルダメージが上がると言われている。
検証をしたわけじゃないが、マセは多段ヒットするスキルが多く、デバフ発動はわりと多く発生する。
そのデバフはもちろんPTメンバーにも効果があり、PT面子が多くなるほど効果は高くなる。
マセは火力的に一歩後ろを歩いている状態なので、余計に鉄壁をつけて貢献したほうがよろしいかと。
なんで動きが重い分破壊力に特化したクラスがこんなことに・・
防御率30%の敵に対して効果時間中ダメ約1.14倍、
50%(YDがこれくらいらしい)の敵に対してだと効果時間中ダメ約1.42倍かな
メビウスの敵が防御がやたら高いっていう話だからメビウス行くと鉄壁の効果凄いかもね
俺は両GDLだからわからんけど
てか火力がインフレしすぎてボンブレもアベンドもかなり空気だよね
しかもメイルと違って飛び上がるから潰されやすいっていうw特に対人は・・
なんかババにテコ入れはいらんかなぁ
アペンドは地味だけど意外と強いよ
ボンブレの追加ダメは悲しいよね
バーバはEXも含め、なんとかして欲しいもんやわ
爽快感を特にね
ボンブレはメビウスで結構活躍できそうだったがダメなん?
ダークレアほどの効果がないからかボンブレはそこまで効果高く感じないんだよね
その代わりアペンドが発動しまくるとかなり気持ちよく削れる
メビウスでフラスイのゴミ具合がやばい
2人の仕様上タゲとってる間にぶっぱする隙ほとんどないからクール短いの生かせないしダメカットするぐらいなら避けたほうがいいし
タゲとれなかったらフラスイなんてぶっぱせずに殴りまくってタゲとるor早く終わらせるほうがいいし・・・
質問ですが、YD蠍の毒壁で、アイアン+フラスイ(メイル)で即死しますか?
少しでもHP残りますかね? 発狂後の毒壁もどうでしょう?
あ
まちがったw
HP3万以下で生き残っても、次の瞬間ドットで死んじゃうな
>>385 即死しないけど、デヴァ+タウントいれないと結構痛いなり。
あと今は無敵にならなくなったから結構持ってかれるなり。
たまに多段ヒットしてもっと痛い目みるからオススメしないなりよ。
発狂は3倍はずだから、通常時のダメ見れば耐えれるかわかるけど多段ヒットしたらアイアンのカット分なくなるからたぶん死亡するなり。
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 06:32:20.99 ID:KoCalW1n
マセのイケメン兄貴方
メビウス行って相方かっこ良くて惚れて始めたひよっこです
公開スキ振りに「お願いします」で現在の予定の載せたからどうしたらいいか教えて下さいマセ
出来ればvPvE両方出来るの作りたい
余ったからとりあえずマナリフに多めに振ってるけど余る予感しまくりです
ギガボンを2にしない限りイケメンにはなれない
>>391 かなり体感によるところが含まれる個人的な意見、長文でで申し訳ない
vPするなら最低でもストンプ6↑ほしい、高ければ高いほどvPが安定する
結構いい起点になるしコンボに組み込めば敵をこぼしても逃げられにくいし反撃もされにくい、vEでもマセには少ない出が早い便利スキル
マナリフはvEなら1でゆっくjり減るぐらい、2、3もあればまず枯れない
vPではMP枯らされるような職はコンボからこぼしたらジリ貧で負けるからほとんど意味がない
タフネスは振ったことないけど今のとこなくても特に問題に感じたことはない
ロックブレイク6ふって1次に多く振るぐらいならロックブレイク1でいいと思う、エリスラとキック以外の1次攻撃はふるなら11↑って思ってる
ついでに見るのがめんどくさい人のために代わりに貼っとくわ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?g8bbgbgefbbbbbbfaefbebbblgcgglkbbeeeabebedcebbb
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 12:35:07.37 ID:/XYdc4wa
ワロスティックwwwwwwwボンバァアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうマセ解体してきたわ
火力でない、運営の詐欺職表記、貴重な100%カット削除
今じゃただの吠えるだけの支援職に成り下がり。こんなのおもろいか?
メインでずっとマセやってきたけどもうこれで終わり
これからどんどんマセ人口減っていくだろうな
じゃぁな兄貴達よ縁があったらまた会おう…
マセにアルフレア揃えてあげたんですけどどうすればいいんですか
pvp専ですか
性能云々じゃなくてマセが好きだからマセを続ける
自分の中ではマセはどの職よりもかっこいい
マセメインでやってるけど、どっちかていうと今までシードラ実施するまでは明かに不遇職扱い。
ドラゴンネストがきてからやっと息してる感じだから、古参のマセはこれぐらいでメインやめるようなら向いてないとおもうなり。
火力がないところはどうにかしてほしいけど…(´・ω・`)
サブで7キャラ目にマセ作ったけど
今では稼働率2番目なり
動かしてて楽しいたらありゃしないなり
確かにYDで動かすのは楽しい
でも4人ネストに行くとなんか気まずいです・・・
実際申請拒否できた時PKHとか蹴られまくりだったしな
結構本気で萎えてたわ
YDの時な火力下げて、HP防御装備にしてるけど
PKHとかメビウスの時って火力どんなものにしてる?
GDL強化してないからガイツ7セットで込25kぐらい。
身内にマセいないからどのぐらいあればまともなのかわからないなり…
サブなのもあって込22kで限界
25kあれば十分だと思うけどそんなこともないかもしれない
俺のマセは火力20K⇒25Kに上げたが強くなったという実感が無いor気のせい程度にある
他職で火力5Kもあがれば化け物並みに火力が上がる。後はもう言う気も失せるわな
つまり20k→15kでも問題ないということだな
早速装備売ってくる
売るまでもなく17k程度の俺が通ります
15kでも問題ないなら10kでもいけるかな!?
もう24エピック武器くらいで十分だろ
十分か不十分の質問ではなく、どのぐらいあるもの?って意味の質問だったのですが…
15kが問題無いというよりは、迷惑かけてるけど行けるってレベルじゃ…(メビウスとか)
迷惑かどうかという意味でいうなら
25kでは他の火力職入れた方がマシなので迷惑かけてるレベル
メビウス マセでも良い方 のマセPTLの募集見て泣いた
YDとダークレアでは呼ばれるからいいもん…
↑並装備(生産+9〜10くらい)の、が抜けてた
火力求めるならまずマセという選択肢が除外される
YD討伐したマセなんてマジアバの11Kなんだから火力求めるだけ無駄
火力追求=他職にお任せ 安定重視=マセ様入れればOK
マセ様の場合、火力は「ロマン」なんだよ
生産+10がで込25が並なのか、俺のマセって一体。
マンスリーを言い訳にメビウスでヲリ募集すると割りと早く埋まるよ
ルートが酷いとたまに失敗するけど結構楽しいからアリだわ
生産10で込25k〜
が が余計だった
>>416 悪い、並装備の火力職、な
生産10が並かどうかは知らないけど野良でもEL10↑の指定増えてるし
そこまでもうハードルの高い装備ではないと判断した
サブなのもあって23kが限界だなあ。GDL叩いてもやっぱりマセだし・・ってことでためらってしまう。
正直叩いた方が良いのはわかるけど、YD固定でもエンジアクログラは両GDLで、疾風と鉄壁役やってる感じ。
うるせーこちとら金がなくて10kにすら届いてねえわ
ドラゴンネスト行かないんで最低限パーティーでキックされなくなるような数値教えて下さい
YD以外はドラゴンネストより4人ネストのがマセの敷居は高いと思うけど
ガイツ防具、NE+9以上の武器、マジアバ一式、60E紋章、バトハ技巧ぐらいあれば野良じゃキックされないんじゃないかな
このくらいだと潜在やアクセも整えれば火力は素15k〜20kぐらいにはなるはず
NE1010だけどアルフレア持ってるので印象を軽くしております
自分のマセも現状込24kくらいなんだけど、ちょっと前に色々ドーピングできる食べ物あったじゃん。
あれいろいろ食べて27kくらいでアビスいってみたのよためしにね。
うん、時間20秒ほど早くなっただけだったよ。
数回試した平均がそんなもん、結論マセに必要以上にお金掛けなくていい。
30kくらいでもゴミ火力だからあげてもあんま変わらんよ
20k越えたら防御力とHP伸ばしとけ
現状回復できない、攻撃もしょっぱい支援職だしな
100%カット戻ってきてからかなり楽しかったけど儚い夢だったな
HPと支援スキル、技巧、紋章あたりちゃんとしとけば
武器レアでもなんら問題ない気がするわ・・・
まじメビウスでの空気感パネェ。
マセのスキルはマジで威力とCT調整したほうがいいと思うよ
火力31k以上あっても確かにそれ相当の火力は出ない
でも、他職やってる時にカスマセが来るとがっかりするのも事実
イエロードラゴンの2R一番苦手なのどこなり?
俺はマンティが一番苦手なり、
チャージングみんなにかけるの遅くなって槍喰らってそのあとの立ち回りが悪くてスキル中にストンプ喰らっちゃって波動もくらって30
万一気にとんじゃうときあるなり。
物理防御2万の魔法防御1.4万ぐらいなんだけどとろけるときあるから一番神経つかうなり。
個人的にはザフラが一番苦手かな
マセやってるとスキルエフェクトなんて無いようなものだから中央固定でのぶっぱでFB見えず直撃ってのが割と悲しい
痛くわ無いのだけどプリに迷惑かかってそうなのが一番つらいわな
ゴーレムと戦ってるよりザフラが一番神経使うかな
兄25Kのデストと弟の20Kバーバだと
プロK俺だけチェンジして
兄4R手帳でず
弟4R手帳入手
メビウス同じテンペと組んで
同じルート兄より弟のほうがはやい。
なんていうか、ボンブレの差はでかいなり。
>>429 FBは密着してる人には来ないなりよ。
だから、最初のゲージはみんなが水ザフラより前にいたらFBこないなり。
自キャラの後ろにプレイヤーがいないように立ち回ればマセなら自分のほうにFB来なくなるなり。
でも、レリックや、アルフも対象だしFB出させないようにすると、パラが密着ミスると全部パラにいくなり。
ボンブレの差
ギガボンの弱さ
同じマセでも圧倒的にデストは弱いよ
デストはアイアン切れたときにメイルあるから安定するから・・・。
100%カットならアイアン中でもぶっぱできたのになぁ
デスト側のフラスイとメイルを殺しに来たとしか思えない
ババはボンブレがバグで2hitするから強いだけ
それなくなったら大差ない
ホイールタイフーンとギガボンの大きな差
それによるスキル振りの弱さ(デストがタイフーン覚えると全体的にスキルLvが弱くなる)
そして昔あった槌出ないとスキル放てないというゴミ仕様
ババしか持ってないが、デストのメイルでの雑魚まとめ、ダメカットは羨ましかったけどなー
あとEXもババのは微妙すぎる
まあダメカット75%上限になったから今はそんなでもないけど
>>435 SPはギガボン分の3しか変わらない
今は斧でもギガボンは打てる
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 19:29:18.45 ID:8in6M8hU
アペンドヒットも地味にでかいからなぁメビウスだと
>>437 ギガボンの3・・・?
ギガボンだってエクセレ中やタイフーンぶっぱできないような無敵貫通ネストでは使えるんだからどうせとるんなら2振らないと損だろ
ギガボン1か2かは好みじゃね・・・俺も1だし
限定的な状況かつ2分に一回240%増やすことに魅力を感じない人は結構いるんじゃないか
ギガボン2にしたいのは山々なんだが、SPを削る2次スキルがないからなぁ
YDでディスエンが必須じゃなかったら振りたいけどね。
EXに関してはババの方がいいと思うけど サクスイEXとか楽しそう
火力出せない分ボンブレ打ってるだけでPT貢献できそうなのが羨ましい
>>439 エクセレ中ギガボン撃つ必要なくね?
あれより他のスキル撃っていた方がいい
EXがデストのほうがずっと強い
というかババのは切るレベル
バーバのEXの何が嫌いかと言うと、追加モーションのせいで回避が遅れることかな
ただでさえ隙が多いのに更にだからな
PVPではババのEXが欲しい
互いの利点欠点はっきりするなりな
75%カットに仕様変更するならスキル再振り配布しろよな
100%カットの仕様に合わせてタフネスM振りしたのに、これ全部無駄になったせいで俺のマセ鬼のように弱くなったわ
即死かカスダメ程度の極端なネストしかない今ならタフネスもアイアンスキンもM振りしなかったっつーの・・・・マジしねよくそうんえー
マセも影響あるし、パラの方のアイアンもLv1で75%超えてて
スキルレベル上げても微妙に持続時間上がるだけとか仕様とかおかしい話だわ。
アイアンとタフネスは別計算だろ
タフネスはパッシブだけどバフ制限に引っ掛かるから
アイアン60%カット+タフネス15%カットで物理に関してはぼっちで上限いってるからほぼ常時ミラクルで最強に見える
プロテとかチャジハとかフラスイとかメイルとかミラクルとかお通夜だけど
園児ちゃんのダメトラはどうなんだろうとふと思った。
やっぱバフ上限75%ひっかかる?
>>451 あれはダメージ吸収なのでひっかかりません
減ったんじゃなくてアルフに転移してるだけだからね
>>452 あれこそ修正が必要なレベルだと思うんだけどな…特にPvP
人口が少ない職は修正が入った所でネガる人が少ないから痛くも痒くもないんだろう・・
エレとかシールド弱体来てたけど直前になって取りやめになったし
最近初めてそろそろレベル60になるのですが、
装備の目標みたいなのはあるのでしょうか?
今のところは50や55のレア装備で固めてるので
60でもまずレア装備揃えようかと思ってます
>>455 スキル振りが糞なら装備がどんな良くてもお断りだけどまずバトハ技巧を作って付けること
後は今まで溜めた女神の涙を開放したりして60エピックの+6武器防具一式で固める、お金も開放してマジアバ一式ぐらいは揃える
紋章は最低でも50エピックか60レア紋章ぐらいは揃える
ここで60ネスト誰でもレベル
次に最低でも防具だけでもエアガイツ+6一式を作るor買う、その後武器には破壊か疾風と必須の鉄壁冠位、防具は疾風と気迫の冠位をCTと相談しながらつける
武器強化は運に自信があるなら+6をキープしつつ他の武器を叩いて+9にする、ないなら+9を買う
紋章もフル装備を消化したり買ったりして60E一式にする
アクセもホイール、ロリアタ、ディバハ、チャジハ、タウント、バトハ技巧の良OPを作って所持しとく、指技巧おすすめはバトハ+ディバハorチャジハ
ここまで60ネストヘルモード誰でもレベル
後はお金をひたすら溜めてマジアバをレアアバ一式にする、吐息に通って冠位をUにする
ここまでやったならどこでもいける、後はGDHCとかYDとか行ってください
>>456 ありがとうございます!
マジアバはとりあえず揃えてるので、
60エピック買っていくところから始めていこうと思います!
60エピはNEでもいいし、NEのコスパは素晴らしいからすぐ揃うだろうな
マセ様のいいところって予算少なく強くなれる所だよね(まったく強くないけど)
マセ様は吠えてるだけでPT貢献できている
そういうところに喜びを感じるんだ
>>458 いろんな職やったけどマセ程技巧にお金かかる職ないよ・・・
有用な技巧が多すぎて技巧コレクションみたいになってる
でもアバター揃えると金が飛んでくわ
それは良OP良潜在の技巧に目を奪われすぎているな。
YDを除くネストであれば潜在はさすがに整えたいが、突撃型とかのバトハとチャージがあればいい。
ロリアタ、ホイールウィンドあたりはある程度装備をいじるところがなくなってからの話だ。マセの攻撃なんて誤差以外の何者でもない。
>>462 >>マセの攻撃なんて誤差以外の何者でもない。
まったくその通り。神経とがらせてまで完璧潜在にする必要が無い
属性職は完璧な潜在じゃないと火力大幅に落ちるからな
もう全部活力装備でいいですかね
だからといって糞装備でくるなよ
私のマセはNE10、9防具エアガイツ、マジアバにアクセはマゼンタ()バトハのリリカだけはつけてるけど。
・・・すいません75パー上限になってから60Nネストすらいってません。
遠隔ダークレアのときだけマセ様募集にはいってます。
>>462 >>463 ロリアタとホイールは火力あげる目的で力と敏捷型のを付けてたんだけど
YD来てから防御型にしようと思って作り直してるんだ
物防魔防伸ばすなら紋章より安いかと思って作り始めたら加護OP紋章2つ買えるぐらいお金使ってるわな
>>456さんの説明内容が素晴らしすぎてテンプレに入れたいぐらい
いつもなら課金売りしてセットエピ揃えろってな流れになるのにw
サークルEXってッ技の特性全然活かされてないよね・・
なんで広範囲攻撃からのピョインって蹴りあげるん?しかも出が遅いw
なんなの・・
>>467 ユニークアクセでいいんじゃね?
YDなら技巧分の火力いらん
>>469 あれギャグスキルだよなぁ
小型の敵は吹っ飛んで距離あいて当たらないし
大型だとSA強いの多いから、密着しながらクルッと回ってケツ出してブたれるだけだしなぁ
>>470 ユニークアクセに防御とHPが両方伸びるのある?
一応その技巧を目指してるんだけど・・・
ユニーク技巧にできなかったりネックレスに活力なかったりしてすごい微妙な印象
サークルEXはvPでもトラアタまでしないと通常繋がらなくなるんだよね・・・。
もうみんなレジェシャツ使わないでガイツシャツ使ってる感じ?
>>472 基本的に物理攻撃だし
体力で物防あがるから耳活力でも構わんと思う
ませって
なんて
かなしい職なんでしょう
なかまにいれてよ
しかたなくでもいいからさ
ねぇおねがい
マナカナがどうかしたのか
>>469 せめて追加動作がデモリEXと逆だったら……
次のEXに期待したいけど、どうなる事やら
ババにするか、デストにするかで悩んでる…。
どっちも魅力的なので、甲乙つけがたいのだけれど、
敢えて比べるなら↓の通りで良いのかな?
ネストPT需要:同じ
vE:ババ>デスト
vP:デスト>ババ
Exスキル:デスト>ババ
メビウス:ババ>デスト
ペサデロ:デスト>ババ
概ね大正解、後は紋章、技巧、装備冠詞で優劣というか順位変わる感じ
PvPはババ>デストかな
1:1、大部屋3種、縛り有無、フルでも変わるし一概に言えないよ
理由はわからないけど最近は大部屋にバーバ、1:1アベレージにデストが多い印象はある
あくまでも印象
EXスキルはpvpに至ってはババの方が便利だし分けるならそこも分けないと
連レスごめん
マジで現状のマセに3次の差は殆ど無いからメイル、ボンブレ、EXで決めるといいよ
条件付きで優劣問われても状況一つで変わる程度の差、というか違いしか無い
>>482 フラスイEX、サクボンEX、デモリEX、サクスイEX、パニスイEX、ストンプEX
バーバしか持ってないけどコンボするなら確かにバーバ有利かもね
デストEXは距離開けてしまうもんな
俺はvsエルフ時の起点にフラスイEXが凄く欲しい
>>478 答えにならないけど
マセをメインでやってくならバーバ・デス2キャラ作るのが一番いいよ
どちらともそれぞれの良さがある
俺はバーバ→デスの順に作ったけど、個人的には爽快感あるデスのが好きかな
ただ先日のカット率上限75%で一部やりにくいことはある
デスト、バーバの性能差は
>>478からの流れで大体合ってる。
加えて言うならデストはSPがちょっとキツいかな。
どちらにしろマセの3次職はどちらも魅力的だよなあ。
正直ババのEX追撃でいいけど威力弱すぎるんだよなぁ
余分に動く分70、80%あるもんだろうに・・・
てかギガボン威力修正早くしろよ
どっちもマセのオマケ程度だからどっちでもいいよ
EXも50スキルもオマケ
他職みたいにスキルの使い勝手が大きく変わるわけでもない
俺はただハンマーとギガボンが好きだからって理由でデストになったな。
選ぶ理由なんて実際こんなもんよ
俺は名前がかっこいい ただそれだけでデストを選んだ。
だが、俺のスキル振りor好みを考えると完全にバーバ寄りなんだよね だから失敗した
マセ様とメビウス行ってSDに当たると、監獄壊して貰っても
数k〜百数十kの範囲でゴリゴリHPが削られるんだけど、どゆこと?
何を気を付けて貰えば死ななくて済んだの?
マンスリーミッションで今月残り全部ヲリさんと行くつもりだから
何か対応策解る方いたら教えてくださいな
ツタとか監獄のダメ貫通バグはよく分からんからなぁ
属性ダメだと貫通するってのはよく聞いたけど今時闇マセに遭遇することはそんなないだろうし
ログ探してみたらバトハが怪しい?なんてのもあったけど・・・本当ならもっと騒ぎになってるだろうしなぁ
まあキノコや触手を駆使するとか監獄破壊は低ダメスキルや壊れた武器でやって貰うとか
監獄は全部相方に食らって貰うとか3回復活できるんだし復活使い切るとして1日1クリアで行くとか
マセ×にするとか
好きなのでどうぞ
かなり前だけどマセ8のSD動画に監獄壊しでゴリゴリ削られてるのがあったね
2回監獄食らってて削られたのが闇マセの攻撃だったから属性攻撃が怪しいって流れだったはず
バトハの有無は見てないし動画もどれだかわからないけど
情報ありがとう
でもその通りで、全員闇マセではなかったんだよなぁ
てか考えてみたら、パラマセとしかSD行った事ないから、マセ様限定の現象じゃないかもしれない…
まぁ、とりあえず1日1回クリア目指しますわ
ありがとね
攻撃パッシブが悪さしてたり?
アペンドかー。ありえるな
ブレイクポイントもかもしれぬ。
百数十kのダメってなるとブレポの可能性あるかもね
ブレポってダメ無しのSA破壊でアペンドが最大攻撃力分のダメージだよね?
なんでブレポで大ダメージになるかもって結論になるのか理解できないわ
火属性になったパニスイとか感染毒とかはいるしアペンドがおかしそうってのならわかるけど
ブレポはクリティカルが出にくいダークレアにおいては神スキル
メビウスの監獄はキック1発で壊れるから、もしスキル攻撃力が影響してるならキックがいいよ。
俺デストだけど変なダメージ出たことは無いなー
ごっちゃになってるな
ブレイクポイントがデストのスキル SA破壊+金クリ
アペンドポイントがババのスキル 最大攻撃力分ダメージ
特色を生かしたマセらしいアップデート思い付いた
敵のSAをしっかり調整してくれるの前提だけど、スキルのいくつかにSAを一定時間破壊する能力を付与(ctとは別に黄色ゲージを削る)
現状の黄色いゲージって死にゲージすぎだろ、大体一瞬で戻るわミリしか減らないわおかしすぎだろ
なんかムシャクシャしてきた
もう魔法防御高い敵にダメージ0でいいわ
その代わり物理系の敵にはズドーーーンって重打撃感をくれや!チクショー
上2レスは僕です
スマフォでID変わっちゃう
デストで変なダメージ出たこと無いからアペンドが悪い影響を及ぼしてるんじゃないかってことを書き忘れた
>>504 32キャップ時代のケルベロスとかなら
オーガの強烈な地面たたきなどをデモリでSA破壊するのが仕事だった
40キャップ以降以降はそういうのは記憶に無い
ディレイやスタンがPvEで死にステ過ぎるから
CTが伸びる敏捷に対して力が死にすぎている。
ましてやSA破壊力はいまや敏捷職のアチャの方が上にいたりする
フラスイやメイルのSAが簡単に壊されてサークルスイングを正面から反撃される
現状じゃSAゲージでてきても余計マセの地位が下がるだけだと思うよ
というかマセはモーション長いから次のスキル出るまでにSA回復しちゃうんだよね
YD行くのにディスエン覚えとくべきなの?
YDクリアするんだったらディスエン必須
取ってないマセは地雷だと思ったほうがいい
どこで使うの?
切ってるマセ多いんじゃね?
俺も2ヶ月ほど前にリセットした時に当時の段階ではいらないと言われてたから切ったわ
YD本体の蠍猫の時
グリージョがスキル使えなくなるだけだしいらないっちゃいらない
グリージョのひっかきで44万とんだエレいるらしいなり
ホイールウィンドEXに吸入効果が付くかもしれないって
オラわくわくしてきたぞ
ファッ!?
ロリアタEXの情報あったら教えて下さいなんでもしますから!
また範囲増加か
>>521 アリシャス!!お礼に僕の使いふるしたバルナックパンツを・・・
>>522 あの当てにくいロリアタが範囲増加するのはとても嬉しい
.___
./ ノヽ\
|ヽ|(○)(○|/| まだマセ様は必要とされている・・・
ヽ.|ヽ 'ー=‐' /ノ もっとやらねばこの先生き残れないナリ・・・
. :| |. .|;
:h /;
:| /; ’
/ く、 \
;| \\_ \
;|ミ |`ー=っ \
.___
./ノ ヽヽ:
:|ヽ| (0):(0)|/|: 過ち…を…認め
:ヽ.|ヽ'ー=‐'/ノ: ゆ、許……争いでは...何も.....
. :| | ^ |.
:h ノ::
:| /:
/ く、 \
;| 、`、_、 \
;|ミ|  ̄^\ \
.__
兄貴ーっ!
師匠!!
親方ーーー!!
は?(威圧)
>>524 でもたぶん今までと同じように飛び越えていくんだろうなぁ
範囲広くなるの着地時だけでしょ
>>531 今のとこ空中回転時および着地時って書いてある
不遇で運営詐欺文章による火力説明(もしくは日本語がまったく理解できない)なのに
どうしてマセ様は英雄で素晴らしい人柄、おまけに外見はマッチョでイケメンなのだろうか
>>533 不遇とかwwwww
重武器振り回して雑魚飛び散らして吠えて最高のマスラオ
火力は無いのではなく誰よりも長く多く敵に拳を叩き込めるように運営にお願いしてるだけ
物は言いようである。
ババ ミニ台風
デス くるくるくる〜バァン!て感じか
俺バーバだけどロリEXは赤いエフェクト付くといいな
デストだけでもいいEXになることを祈ってるよ
ホイEXは諦めた
なんでだよwミニ台風とかめっちゃいいじゃんw
俺デストだけどうらやましいわw
メイルくらいの吸い込みになったらかなり便利そうなり
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 16:50:57.27 ID:S+SOSwDC
敏捷職しか使った事ないほぼ初心者なんですがデストはCTカンストはバトハ技巧込みでも普通レベルの人ではきついんでしょうか?
装備は武器NEで疾風鉄壁で防具ガイツ一式にアクセは技巧系で揃えればいいのは過去レス見て分かったのですが冠位は組み合わせると聞いたのですが
どういう風な感じにみなさんはしてらっしゃるんですしょうか?
よろしかったら教えて下さい
CT足りないなら
@防具首耳アクセに敏捷潜在つける
Aアクセを敏捷特化のものに変える
B足アバCT、防具冠詞を疾風に
C武器リングにCT潜在を粘ってつける
とりあえずAがおすすめなり
↑に追加する形でアドバイスさせてもらうと、メイン武器にこだわりが無いのなら
CT値の高いアックスを装備するのもおすすめ
武器疾風鉄壁で全身気迫
ホイール6なババ俺は疾風ネックでそれ以外火力技巧
レアアバCT
防具潜在胴意外、力敏HP
紋章疾風、致命60E
バトハ混みで86%なり
あとはメビウスで完成なり
L武器出るとCTつけやすくて便利なり…出ないなり…orz
いやディレイつきますが
ガントレットにCT付いてるの見たことあるような気がするんだがな
気のせいだったか
まあL武器が手に入れれば装備の自由度は増すし手に入れておきたいね
メイン武器はMP回復かアックスならディレイ ハンマーならスタン
ガントはMP回復かCTだったかな。
>>547 メイスとフレイルもその関係だったなり。
あれ、潜在でCTつく…よね?
つかない仕様だと思ってる
CTはソード
アックスガント両方にCTMP回復付いてる奴みたことあるぞ
マセパラのレジェには物魔CTつかないよ
ガントには、確実に物魔CT付くよ
メインはわからん
ディスエン1かM振りどっちがいい?
なんでとるの?
1
本体戦のグリージョで強化バフ解除できるから
なるほどね
いつもマンティのタゲとってるけどディスエンが欲しいと思ったことはないなぁ
あんだけレアだったエピ2属性もいまやぽんぽん出るからな 潜在つくのがかわっててもおかしくない
フォルミドデビューしようかと思うんだけど、ディスエンって敵に効くのかな?
YDでいるのならついでにスキリセしようかと思うんだ
そういえば無敵なくなったからタフネス全きりしていいのか
spうまいです
5秒間攻撃してこないらしいからやっぱMかもしれん
後ろからやらんとディスエン吼えてる間に殴られまくってひどい事になるけどね
マセは頭が良い、更にイケメンである。
いつマセ強化くんの
十分つよい
8人ネストしか居場所がないマセ
マセは見た目の倍率自体はそこまで悪くない(ギガボンさんは除く)
ダンサーとかスナみたいな物理火力とおんなじレベルにしたらさすがに勇者様だし。
モーションとCTいじったら個性なくなるし、やっぱり攻撃スキル20パーうpくらいはしないとダメか。
何が悪いって力職でCT上げにくい癖に単発の攻撃が多くてダメが安定しないのと主力攻撃のモーションやクールが長すぎるところだよな
敏捷いれればいいだけだしCTは楽だろ
26、32スキルの倍率40%UP
これくらいでちょうどいい
モーションとクール長いけど1発はでかいってマセらしいし
クールとモーションの大きさ、あとダメージ被害増加のスキルないから
もうちょい全体的に攻撃力上げて欲しいな
味方のデバフ入ると目立って減らせるくらいがいいのう
アレグロアックスかっこいいなり
破壊のバルナックアックスこそ至高・・・やろ?
当時は破壊バルナックなんて高級品過ぎて買えなくて気迫バルナックだったなり
俺なんか生命のバルナックだったな
魔力のバルナックソードだった
ソドマスからマセに転職した前世の記憶・・ ウッ頭がッ
安めの突撃バルナック
その頃の魔ソドとか息してなかったやろ・・・
その頃はスキルダメの固定値少なかったから闇武器装備のハイブリ型ソドが主流だったろ
流石に4人ネストだと防御重視装備じゃなくてちゃんと技巧とかも付けたほうがいいよね
首耳力技巧売っぱらおうか迷ってるんだけど
4人どころかYD以外で死ぬ要素が無いマセがYD以外で体力伸ばす必要ないだろ
>>561 第一階層のやつなら効くかもしれない
取ってるけど使ってない
モーション長すぎて使うと死ぬと思う
デヴァハも死ぬ
死ぬ攻撃は当たれば死ぬ
>>584 モーション長いから使い所難しいそうなのかぁ
やっぱ、とるのやめとくよ、サンキュー
狩りでババかデスかで迷う弟達がいるみたいだから
教えてあげよう。
ババ : 【ボンブレ】・・・1HIT毎に20秒間"1600"ダメージ追加(M振り)
→要するに8人PTでPTM全員分合計1500HITになれば
ダメが単純に2,400,000ダメ(1600*1500)出るという事。
【アペンドヒット】・・・2秒毎に攻撃力分のダメが出る
(物理25000あれば"25000"ダメージ)
※ちなみにメビウスではこのダメがでかい。
デス : 【メイル】・・・硬くなるだけのオナニー。1HITダメはボンブレのが↑
【ブレイクポイント】・・・2秒毎にクリが出てSA破壊
(クリなんて普通に出るし、
SA破壊とかボス級には無駄)
さて。
もう・・・わかるやろ・・・?
デスのメイルは吸い寄せとダメカットにおまけで威力がついてくるスキルだろ
それとPTでの狩りとダークレアならいまだにパニスイとサクボンにEXがついてたりブレポもってるデストのが優秀
メビウスでは終わってるけどな
デスがババに勝ってる所はないぞ?
ダークレアだってボンブレ優秀アペンド優秀ってなっちゃう
ちなみにボンブレの効果時間で1500HITとかないからね
せいぜい火力スキル1個分くらい
4人PTとかだとデモリとかパニスイ1回分増える程度
つまり誤差
デスプライドが熱いな。
ババ>>>>>デスだぞ?
メビウスにデスつれてくならババのが倍いい
何がデスプライドだよ
40スキル、50スキル、そのスキルツリー前提からしてデストはきついんだよ
バーバの方が色々と楽だっていうのは前から言われてただろゴミども
マセの3次職で争ってもどうにもならない
ババとデスの差なんてどーでもいいくらいにマセは火力ねーっつってんだよ
同じババとして恥ずかしいわ
だから
もっと殴りたい→ババ
もっと吼えたい→デス
でええやろ
デスのEX使ってみたいけどもう1キャラ作る余裕もないから
転職許可証を貰ってみたはいいけど何か勿体なくて使えてないぜ・・・
EX出そろったら転職してみようかな
>>595 また7倍なんなりきてから作ればいいよ。
キャラ枠いっぱいとかだったらどうしようもないけど。
おれはみんながバーバリアンになってもデストロイヤーを続けるよ
サークル ボンバーッ
なりはみんながなに育てようと両方やるなり
サクボンで3Mでるおれって強くねえか?
普通に火力出ると思ったサクスイでも2Mはでる
いくらマセが弱いからってババがデスと張り合うなよw
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!
.人
, / ̄ ̄ヽ (___)
.|ヽ/ (●) ..(● .ノ|  ̄_ ̄)ー ̄_ ̄)(___) ←ババ
ヽ| 'ー=‐' i .ノ- ― = ̄)ー= ̄ ̄`:);;)д<)
> く -'' ̄ = __――=',);;)⊂ヽ
( --= ` )) -―  ̄=_ ));;)ノ
/ , _―  ̄_=_` ))_―` ))⊂-∪
( / ―= _ ) ̄=_)= ` )
↑デス
マセ好きはババとデスどっちも持ってる人多いよね
デストだけど100%カットなくなったから流石にババのほうが有利だと思うよ
転職したいというほどの差はないけど
デス、ババ両方持ってるけど
デスにとって100%カット無くなったのはデカいよな
フラスイ、メイルが・・・
メビウスとかダークレアだとアペンドだな
ダークレアはボスにブレポはいるから殴ってるだけでボスの攻撃止めれるブレポだろ
アペンドとかダークレア補正入ってバトハ入れても糞火力だからな?
ブレポがアペンド以下って言われる理由は大半のアビス以上のボスに効果が無いってだけだぞ
メビウスは敵の防御おかしいしブレポ効果ないから防御無視ダメージのアペンドだわ
韓国ではブレポが全ボスに発動するようになる修正あったからその修正さえ来ればメビウスでもネストでも需要あるのになあ
タフネスに振るとダメージカットの上限が上がる効果にするべき
メビウス紋章にも魔防OPってつくなり?
紋章加護以外魔防つけっちゃったからつけるとこないなり
吼えたいからデストになった
優劣とかどうでもいい
ああどおりで・・
取引所でひとつもでてないから疑問だったんだよね
>>610 あれ・・・おれいつの間に書き込んでたんだ・・・
課金枠で魔防積めるぜ
>>607 ダークレアでアペンドはゴミだろ・・・
ブレイクはダークレアだとチートスキル
左クリ連打してるだけで相手動けなくなる
マセは火力面で強化してくれないと現状だと最底辺火力だよね
支援職が火力求めちゃだめでしょ
完全に支援職のプリだって火力あるよ
マセにもチェーンみたいなぶっ壊れスキルが1個あってもいいと思うけどな
支援職になってるけど支援職じゃねーだろ
今の火力じゃメビウス、4人ネストで居場所がない
プリは普通に火力あるから支援職だけどマセとは違う
冗談抜きでギガボンは10000%でもいいと思っている
そんなギガボンがあっても他職と比べて火力があるか?
と問われたら疑問符がつくレベル
@火力には入れないし@誰でもでも二人目に入ったらPT集まり悪くなるんじゃないかと思えてきて他人が作ったPTにはまともに入れません
@誰でもなら「誰でも」なんだし気にせず入るけどね
無駄に謙虚になっても損するだけ
俺は@火力職には入らないが、@火力なら普通に入るな
指定の武器強化値を満たされてれば問題ないよ
てか、野良なんかで遠慮してどうすんだよw
野良は利用するトコだろ?
利用する者 される者
セイントと組むとホリシチャージでゴリ押しできると評判です
すんげえ久々にINしてマセでvPいったんだけどチャージのSA弱くなったんか
弱くなったというかSAなくなってないか
バグでSAないから意味ないよ
元々SA無いのに更に85%カットされるらしい
つまり・・・どういうことだってばよ
短時間の防御バフだよ言わせんな恥ずかしい
仕様ではなくバグなのか
はよなおせ
もうかれこれ11月ぐらいから不具合になってて(名目上チャージング2%SA下方修正、実際はSAが消えた)
、いつの間にか不具合は修正されましたとか運営が言い出した
もう仕様みたいになってるよこれ
開発は男職が嫌いとみえる
俺的には無敵あるからーっていってマセやってたのが消えればいいかなって思ってる
それで死ぬ奴増えてマセは地雷ばっかと言われてまた肩身が狭くなるのか…
おれは死なないし、周りにも恵まれてるから無問題
そういうお子様思考は1番よくない
マセにもダメトラくれ
マセって無敵あったっけ
「あった」よ。特にデスはアイアン中なら無敵の選択肢が3つもあった
本体経験者のマセ様であるこの俺ですら、無告知ダメカ上限引き下げ後YD1Rで死んだ
今までそこまで神経とがらせる必要が無かったが修正後軽く死ねる デストだからほぼ棒立ちスキルしか無くて攻撃ができない
デスロの台風で調子こいてアイアン無敵してたら死にかけたわな
脳筋はもう時代遅れなんだよ(遠い目
>>645 ああ、そういうことか
アバターみたいなものだと思ってたがあれはただの回避スキルじゃねーの?
今はただの棒立ちスキル
いまだに脳筋称号つけてるやつおるん?
おらんわな
今のマセは英才教育基本なり
pvpでサクスイEXってとらんほうがいい?
別に任意で追加攻撃出せるから取っても平気
ただ、追加攻撃の部分がSAないから潰されやすいのは注意
狩りでサクスイサクボンは2Mダメ安定だし、
火力無くはないんじゃないか?
ボンブレも2Mでるし、ロリアタとホイールはもっと出る
FUのがないってことで安心しとこうよ
マセが火力ないのは1発じゃなくてスキルモーションと冷却のせいじゃねーの?
つかサクボン2mならボンブレ3〜4mだろ
え?ホイールはもっと出る・・・? え?エアマセ?もしくはただのバカ? 頭逝かれてマッセ
ボンブレは3Mくらいだね。たまに2.5とか
ホイールは一発13万くらい入るからね。合計すればいくってだけ
火力25kとかでそれぐらい出るのかな?
マセって相当強いな。
今物理は22kのFD1100くらいだけどそれくらいでてるよ
ちなみにYDの話でした。
Mってなんだよ^^
うわぁ・・・
これは・・・(まだ笑うな・・だが・・
PS込みかもしれん
8人PT前提で限界までバフデバフ重ねた状態でやっと出せるダメージをさらっと書くあたり
涙ぐましすぎんだろ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 19:59:19.43 ID:78ytbnBU
だよな
スピダンだったら900万出る技もあるわ
お、おう・・・
おお、もう・・・
リアル馬鹿はマセやらなくていいよ
腹パンすっぞ
ID:gwS5cGjcは頭冷やしてもうずっとROMってるといいよ
どう考えても
>>664としか思えない
別人だからお前死んだ方がいいよ
文盲のお前も失せろw煽りたいだけだろお前
あ、はい
で、マセいつ強化くんの?
ソド転職させてマセになろうと思ってるんですが、YDではデスババどっちのが活躍できますか?
アイアンメイル無理だし、ババにしたら?
ババの方がスキル振りが楽(ギガボンを取らなくていい)
100%カットがなくなったしババでいいと思う
さんくすです!!
ババちゃんにしたいと思いますー!
ソド捨てずにババ作るほうがいいんじゃないかな
ギガボンとらないマセなんて・・・
YDで台風使ったことないおれはギガボン2振りのデストロイヤー
デストロイヤーならギガボン2 当たり前だよなぁ(歓喜)
そうだよ(便乗)
今思ったけど台風使ってるのフル装備戦の時だけだった
あぁ^〜ギガボンでトドメ(意味深)刺した時気持ちええんじゃあ^〜
ババだけどYDでは視界デバフ考慮すると台風使えないこともあるからギガボンよく使うよ
ああ今日遂にスキル簡略化が来るんだったなギガボン切るか・・・
スキル簡略化って?
エフェクトの話か
ギガボンってどれくらいつよいん?
例えばサクスイの二倍とか
ロリアタの0.8倍のダメージ
あぁ妥当な値だ。
サクボンくらい
俺の体感だとロリアタの0.6倍(クールタイム一緒と考える)
ギガボンを2倍すればサクスイ(1倍)に追いつく(〃)
クールタイムも計算するとゴミ以下だと言う事が分かるだろう
(↑俺の場合、ロリアタとサクスイはエピ紋章強化しててギガボンはしてないからここで差が付いてる)
だから普通は0.8倍なのかもしれん
本来40スキルって切り札みたいなもんなんだから
回転率を考慮するのは変なんだけどな・・・
ギガボンが切り札たりえないんだから仕方ないが
ギガボンLv2 CT120秒 1390%+42765
スパイラルエッジLv2 CT90秒 1946%+15551
ギガボンはCT60秒位で丁度いいんじゃなかろうか
対人でもエッジに負けてるかと思ったら意外と倍率は勝ってるんだな。
でもタイフーンと違ってギガボン先生って対人でうまく当てれる・・・のか?noobの俺には無理そう
ギガボンは使って来ないだろうという相手の油断に漬け込むんや
モーション変わって初めて使われた時!?ってなって余裕で当てられた
「ギガンティック!」ドンッ!
「!?」シュン(エスケープ)
「ボンバー!!」スカッ
一番初期ギガボン
ドーン ドーン ドーン ボカーン
使い勝手はともかく究極スキルらしかった
エッジのほうが単発で終わる分クリーンヒットさせやすいのよね。
ギガボンをCT60秒でエッジ並の火力にしてくれればマセも火力出るんだけどなぁ
エフェクトきったらマセの台風がただまわってるだけになって滑稽
pvpだと
「ギガンティック!うッ」←攻撃くらうとキャンセルされるよ
地面にたたきつけた時のダメもちゃんと合計するんだぞ!?!?!
手数的に、もし修正するなら威力このままでクール60秒とかがいいな
それでもダンサーの32スキルとかには余裕で負けるけど
ギガンティックって言うからにはCT120でもいいから超ド級の威力が欲しいなり・・・
今問い合わせしてきた。
ギガボンがサクボンとほぼ同ダメージなのはおかしいと。
もっとダメージを上げてくれと皆で意見するんだ!!!
"求めよ、さらば与えられん"
そして弱体化されるサクボン
ちょっと前にギガボン強化要望を送った
みんなで送ろう(提案)
送ったなり
一方、俺はその提案を見送った
運営は馬鹿だから
マセ様の提案「ギガボンがサクボンとほぼ同ダメージなのはおかしい」
運営「ではサクボンの威力を半分に下方修正します。これでギガボンの方が強いことになる」
こういうことになる
>>714 あるある過ぎて怖い。
運営はマセの調整だけ絶対いい加減だと思う。
デスからババに転職したナリ
しばらくババで楽しむナリ
デスの利点潰されたから大半がババになりそうだな
デスの人口がへっていいなり
マセにドラゴン強化来たら起こして
YD本体戦でバインドの前にデヴァハを完璧に入れられると気持ちいいなり
バインド?
両うでバン!ってやって、おれらが拘束されるやつ
なるほど!あれバインドっていうんだね
ボーンブレイク火力スキルなり
ボーンブレイク2ヒットするときがあるんだけどこれって狙ってできる?
色々試したんだけどうまくだせない
てかギガボン強かったなり
鉄壁冠詞の効果って本当に出てるのかな。
バフかかってる状態は目で確認できるんだけど、与えるダメージが増えてる気がしないんだよね。
ボンブレは範囲狭すぎるのがなぁ・・
あとスーパーアーマーもないのに飛ばないで><
あれ被害増加じゃなくて「防御力」減少だから敵のそもそもの防御力が低いと下がる防御率の量は少なくなるし、
防御力の数値が防御率のカンスト値をぶっちぎってると防御力が多少下がっても
防御率がカンストしたままだから効果がない・・・らしい
試したことないから本当かどうかは知らない
俺も
>>729さんの言うとおりだと思う
メビウスだと敵によってはカンストを大きく上回る防御値のがいるとかなんとか
もしかしたらバグで冠位効果発動してないって事もあるかもね
ファッ!?それじゃあレジェンドガント叩いたほうがいいってことか・・・
両疾風でいいんじゃね?
メインGDLサブ鉄壁なんです、方疾風はPT次第だけど野良だと厳しいかなー
アクロもエンジもGDLがとりあえず安定だから、
マセが疾風鉄壁持つべき と勝手に思い込んでそうしている
ホイールEX・・・?
色変わっただけ・・・?
引きずり回してるな
ロリアタEX直撃してないじゃないですか
最後のソド君、これただのダッシュインパクトだよね…?
ホイールEXは当たった敵を引き寄せるようになったのか?
集めるのには便利そうだな
メイルの代わりにできそうだ
メビウスでマセと組んでギガのキューブや台風の火オーガのタイムミッションをクリアできると
このマセなかなかやりおるなと思う
ザベルステージで分けて戦ったんだけど1ターンでクルセが倒してて泣いた
クルセはザコ集めてアバジャスチャージャーEXすると凄まじい瞬間火力出るからな
>>740 メビウスにおいてはバーバリアンなら普通に火力あるぞ
デスでいけてたら半端ない
アペンドヒットとボンブレがあるからメビウス限定ならババは火力あるほうだけどな
逆にデストはホント火力なさ過ぎて嫌になる
2匹オーガでグラに大差付けられて痛感した
それ以降デストでメビウス行ってない
デストは雑魚専だからいいじゃん
>>745 単体に関しちゃグラと比べるのはよくないよ
エレでも勝てない
ネストに雑魚がいっぱい出るところなら活躍できるんだけどなぁ
敵一体にメイルを使った時の空しさ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:56:20.88 ID:RRKA6K74
最近始めたものですが質問させてください
カット上限75%と聞いたのですが敵の攻撃力下げる系と自分の防御力上げるのはどういう計算になるのでしょうか?
例えばチャージ使ってディヴァとか使ったらそれで上限なのでしょうか?
それともチャージアイアンで75%+ディバタウントで更に敵の火力を下げる事が出来るんでしょうか?
それと紋章はアイアンチャージディヴァタウントで技巧はバトルは確定としてもう一つはチャージが鉄板なのでしょうか? タウントもありでしょうか?
宜しくお願いします
ダメカットは後者の考えでおk
技巧はバトハは確定としてもう一つはチャージ・デヴァが多いんじゃないかな。 タウントも決して悪くはないんだけどね
紋章もチャージ・デヴァ・タウントもう一つは好きなものってのもよく見るからそれで問題ないよ
っと一応参考に自分のデス
技巧がロリアタ・ホイール・デヴァ・チャージ
紋章は通常枠にロリアタ・チャージ・デヴァ・タウント
課金枠にアイアン・メイル再使用
こんな感じでYD行ってるけど特に不満は感じないかな
本体戦はタウントかデバァがいいよ
アイアン外してギガボンでもいいよ
え?バトハ技巧無しなの?
YDだと今は守り重視ってことでしょ
守り重視?
残念だが俺のマセ様は後退のネジを外してあるんだよ(キリッ
上で書いたのはあくまでYDなので通常ではチャージをバトハにしてます
詳しく書かなくて申し訳ないです
>>756 分かってるじゃないか兄弟
俺も後退なぞせん!ひたすら前進あるのみ!
だが最近は、YDPTで色々と神経使いすぎて、オデコの頭髪が後退してきている
付け替えしてるならいいけど、そうじゃないならYDでもバトハ技巧外さない方がいいよ
他のメンバーも防御寄りの装備にしてctはバトハオウルズ前提で調整してる人も多いはず
守り重視といっても、チャージ技巧が活きるのはワーム・マンティ・本体9Gまでだし
少なくとも上記以外の場面でバトハ技巧を外す選択肢はナンセンスだと思う
マセって60E9で生産防具しても全身GDU+7のボウマス並の火力しかないのな・・
44kくらいのマセと24kくらいのエンジあるけど
どっちも復刻ネストソロで全部やってるけどどこもタイムはほぼ変わらないくらい
ボウマスはわからんちん
44k…だと…?
あなたがマセ神か
エンジの半分だと・・・?
マセ+エンジ3
とエンジ4だとどちらが火力が上なんだ?
エンジってCTカンストしてるからいらんやろ
マセは火力補助じゃなくて防御補助
4人ネストじゃいらない職
マセ君いないとSAなくてストレスマッハだってソド君がゆってくれました。
他職のSA付与スキルをもらえば快適になるのは確かだけど、
ないとストレス溜まるようならその職やめた方がいい
は?(威圧)
まあその通りだわな
当たり前だよなぁ、SAないとストレスたまるような人は
マセやったら火力ないっていってストレスためるってはっきりわかんだね
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 23:08:51.83 ID:PcLlwkXX
ネタにマジレス
慰めてくれたんだよ察しろ
正直マセ入れるよりパラ入れた方が攻撃も上げてくれるし範囲攻撃も結構あるし回復もあるしで
よくないか?
範囲攻撃 マセ>>パラ
プリだった
>>777 パラだろうがプリだろうが、その比較の意味がさっぱり分からん
8人ネストならどれも必要、4人ネストなら構成次第、デイリーその他ならどれも邪魔
60N以上の難度なら元々マセより回復持ちのクレが需要高いから正直も糞もないし
バーバリアンなんですがフル装備で全く勝てません
コンボが上手く繋がらなくて困ってます
どうかコツを教えて下さい
割りとマジで他人の観戦するといい
パニスイやサクボンで相手の回避スキル使わせてダッスイやサクスイですくってストンプとかいいよ。
上の人が言ってるように観戦は結構おすすめ
パニスイは足元に撃つという基本も忘れずにね
相手のスキルに合わせてデモリやフラスイを使うことも大事
リベアン/エリアルしか復帰がないマセは、如何に相手のスキルに対してこちらの強SAスキルで対抗できるかが大事
特にこれが顕著に出るのがパラ、グラと闘った時じゃないかな。
もし、1:1でアベやってくれるパラ、グラが見つかったらちょっと練習してみると良いよ。
それとパニスイは神スキル
鼻くそ爆発の持続判定がクレの回避より長いからな
使われてる側からしたらすんげー厄介なスキルだよ
相手がパラだとシンブレで合わせられるけどな・・・
シンブレ使わせたと考えよう
ロリアタ→ボンブレ→ホイールでごっそり削れる
ロリアタが当たらんからなぁ・・
アレって近接してる時って下むいて撃てば最後まで運んでいけるんだよね?
だいたいカス当たりでしかも自分はどっかアサッテの方向に飛んでいくから
相手に体制立て直されて逆にいかんことになるっていうw
それは練習あるのみだろ
他職で相手する時は、ロリアタ回避の為にエリアル残してるくらい危険
エリアル使わせた後にトライ入れればロリアタ確定するだろ・・・
なぜか斜めに飛んでいく俺
俺も俺もw
横に歩いた状態からロリアタ発動しちゃってるんだろう
あれ慣性の影響受けるからな
止まってちょっと後ろ入れてたああああっ!→斜めにぐるぐるぐる
たああああぁぁ‥ぁぁぁ・・ ぁ ぁ (ドカン
たああああぁぁぁぁぁッ スポッ アッー!
マセってPTの攻撃力あげたらもう洋ナシだね
魔防19000まで伸ばしたけどあんま意味なかった
ワロタ
攻撃力というより防御だな
YDにはGDと違ってSAゴリ押しするシーンがほとんどないから
攻撃のためのチャージング…というものが要らない
敵の攻撃覚えきってしまえばマセのいらない子ぶりに拍車かかる気がするよ
魔攻に見えた
SAゴリ押しするシーンはガデフォさんがやってしまうからなぁ
チャージタウントデバの事故防止がメインだから復活きたらやばい
なーに心配することは無い
復活きたらリンゴジュース料理人になればいいだけだ
リンゴそろそろ30個になるなりレシピももってるなり、まかせろなり(白目)
復活ジュースは
りんご自体が店売りで約36Gするものを4つも使わないと生成できないから
単価の下げようがないってのつらい
メインババやってるんだけど、トラアタは1とるとして
ホイールも1前提で取るその@
ホイール5止め技巧かトラアタ6までふるどっちがいいかな?
ロリアタM サクスイ11 サクボン11 デモリ11 ストn6 パニスイ1 フラスイ1
という攻撃スキル振り
補助ハウルはすべてM *ディスハ切り
長くなって申し訳ない。
ホイール5+技巧 振りで強い!とか何か意見あったら教えてほしい!
ホイール先生EXくるからやはり振ろうかと思ってるんだ・・・
ホイールM技巧ならどうなんだ・・
パニ6なかなか強いで。あとYD行くならディスエンいる
>>808 サクボン1にしてホイールMがいいんじゃね?
M技巧なら結構火力でるしフル装備で頼りになる
>>810 すまないサクボン1はちょっと個人的にありえないかな・・・
キモチヨクナイ
サクボンは11にしろ
絶対ニダ
サクボン、サクスイ11。ホイールウィンド、ロリアタ10がテンプレ。
ホイール10とかテンプレちゃうやろww
ホイールMがテンプレは昔ぐらいだな
今は下げてる人が多い
主にデストロイヤーはロマンティックのせいでかつかつだしね
YDだとギガボンも属性職よりつよいと思うの
サクボン1とか地雷だろw
単に敵を散らばすだけの封印スキルになるわw
GDHCあたりで引退したデス君なんだけど
今のスキルテンプレおしえてほしいナリ
ネスト、PT狩りナリ
pvpでバトハ技巧ってどうなの
>>818 テンプレかどうかわからないけど
俺の中で
サクスイ11 サクボン11 ロリアタ10+技巧
@は攻撃スキルお好みで11か6止めとかだと思う
もちろんハウル系はディスエンを除いてM振り
ディスエンはYDで使うっぽいけど正直PT次第だと思われる
ディスエンは必須だろってか自ら仕事を減らしてどうするんだ?
1撃くらったら女職は即死、男職は瀕死の攻撃を1人でタゲ取り続けて避けられるならいいと思うが
デス君でサクスイ11って何裂いたらSP余裕出るんだ??
フラスイ6止めとかでいけるんじゃ
今のフラスイはただ隙がでかいだけのスキルだから16もいらないと思う
前は100%カットで攻防一体の便利スキルだったけどな〜・・・
フラスイが敵への当たり判定がなくなってしまう時があるのですが何かバグでもあるのでしょうか?
条件がわからないのですが他に当たり判定が無くなる方いませんか?
そういえばロリアタの最後の判定が無い時があるな
敵の集団に打ち込むとよく起きるんだけど何なんだろうアレ
教えて欲しいのならちゃんと頼め
何様w
マセ様・・・やろ?
タワッ! スポッ アッー
FDOP積んでないけど火力35kになった。FDOP紋章下さいなり。
俺のぼったくり値段で買ってくれ
みんなホイール切り多いんだな弱体したけど数字はマセスキルの中でかなり高いのに
一発好きが多いんだね
CTとホイールのモーション時間見れば微妙スキルだと言うのは明白
俺はM+技巧でガリガリやってるけどなぁ
2秒で100万与えるスキルと
6秒で200万与えるスキルなら
前者の方が使いやすいからな
6秒()
現実:42秒とか
全体的にもっとCT短くても罰あたらんだろ
DPSはサークルボンバー11EX>ホイールウィンド11>サークルボンバー11
あと任意の方向へ動けるホイールは避けながら攻撃できるなり
どっちも用途が違い気味だからどっちかを取るって言うならどっちも取りたいなり・・
チャージングハウル
スーパーアーマー増加量が85%減少します。(PvP)
すでにSAなんて無かったのにまた85%減らされたん?
エレ盾もないに等しかったのに75%減少
もうSA削除表記でいいんじゃないかなレベル
てか凍結ダメ減少より
鈍足の効果弱体してくれないかな
エレケミ相手してると鈍足がうざくてかなわん
SA減少1週間前になってチャージのSA直すとか故意以外の何者でもないだろ
運営の私用キャラがデミカリだってよくわかるわ
ダブサマCTきたか・・・
ダンサー育てよっと
アルフダメトラ大幅弱体化で使用キャラはないわ
むしろカリが使用キャラなんじゃないかと疑いたくなる改変
昨日フレとスカしながら2:2フル装備やってたんだけど
相手がデス1人になって、これは勝ったなって思って戦ってたら
最後メイル使ってきたところでタイミングよく倒しちゃったもんだから
ハァァタァアアア!って言って死んでいってくそわろたww
スカで爆笑やった、スレ見てるかわからんがグッジョブw
デミは今までごねててようやく弱体化きたからな
タワー弱体はなまぬるかったわな
まあ、運営は確実にマセソドはやっていない
チャージングとかどこに修正する必要があったんだよ
0→0で何がしたいの?
>>848 10日のメンテでSAが12月14日の当時に戻ってる
次のメンテでそっから85%引いて今までの数値に
戻してほら公式だよいい加減黙れっていいたいんだろ
ちなみにこないだまでのチャージは0ではない
使ってるとフラスイで一応スマイトやジャスクラ
耐えれるレベルまでには微小UPしてた
今もどってるってのが全く実感できんのだが
使わなくても勝てるから問題なかった
>>850 台風にチャージして突っ込めばいい
地面引きずり回されるから
マセ×のPTがあったなり
晒しスレで晒していいぞ
そいつは今度野良で蹴られることになる
CT3000くらいのアイアンの技巧って需要ありますか?
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 07:36:19.68 ID:hL+MoNA6
ない
>>855 それって体力ついてるやつだっけ?
もしそうなら俺欲しいから出品してくれ
ネル鯖
CT確保したいならアリだろ
アイアンってのがない
CTあげるならYDUの首耳で15Kくらいあがるよー。一時期44000まで上がってもた。。。
バトハアイアンタウントデヴァチャージ
全部技巧揃えたものの
アイアンの出番だけはPTソロ問わずどこにも無いんだわ
複合ダメカット上限75%さえなければまだ...
確かにアイアンだけは使い道ないよなぁ。
付替えが面倒だと思うからバトハ固定。残りはってなると、吐息ならチャージ。
ネストならタウントやデヴァハも加えて相談。
アイアンが入る余地はない……。これがまだ首や耳なら違ったのだが。
アイアン技巧は、ダメ100パーカットのときはダークレアで使ってたが、今はもう使いどころがない感じ。
PvE專のデスなんですが ババに変更したいのでスキル振りを教えて下さい
技巧はボンブレバトハ予定です
PvE専ならボンブレ技巧はないな
デヴァハかチャージングが一般的
バフ消しやSAの弱体があったから個人的にはデヴァハ技巧がオススメ
近いうち60になるマセですが
フルエアガイツでOKでしょうか?
覇者つけてもレア究極とかガイツアクセをつけないようなら意味ないですかね?
個人的にバトハやチャージングの技巧は外せないと思ってるんですが
覇者2セットでも十分恩恵あるなら考えたいです
>>866 技巧のせいでFD上げづらいし、そもそもマセの火力なんてお察しだからな。
フルエアガイツでも問題ないと思うぞ。
もちろん覇者にする余裕があるならそれに越したことはないんじゃないか?
>>855です
皆さんレスありがとうございました。
あまり需要はないのですね
確かにアイアン自体出番がないですよね。
>>857 体力付いてるやつです。
しかし残念ながらバルですorz
お金がある程度溜まったので60で放置していたマセの装備を整えて60ネストに通うようになったのですが、
タイフーン戦で全体攻撃の時にデヴァ、タウンティング、チャージングハウルを入れれば余裕を持って耐えて攻撃できるのでしょうか?
また、60ネストでマセとして最低限心がけていることがあれば教えて下さい。
>>869 ヘルモードの方は各種スキル使っても結構きついと思う。
ノーマルの方は余裕だけど、全体攻撃のディレイ半端ないから
チャージングなしだと自分もPTメンバーもろくに攻撃できない。
以前は全体攻撃中にフラスイメイルでノーダメ抜けできたんだけどな…
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:58:49.16 ID:wZObWS5I
絵を書くのが好きな人、物語を考えるのが好きな人、システムを作りたい人必見。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
・このツールで作られた自作ゲームは600作を超えます(大部分が無料で遊べます)
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
こないだ込50kになった
50キャップの頃
頭に描いてた50kとは違った
ここにGDL武器がメインサブとあるじゃろ
叩きたいけど叩いたところで大差ないと思うと悲しくなる
>>873 35k超えてよろこんでたおれって・・・
それはそうとロリアタってスキルレベル6と10じゃけっこうダメージ変わってくるのかな?
アクセの関係で技巧つけて11にはできないんだ
たいしてかわらん
それよりも大型にきっちり7hit以上させるほうがダメが高い
6と10じゃそこまで変わらん。11なら変わるが
6と11ならメビウス3分とか長くなるようなところじゃ
だいぶ違ってくるよな
返信ありがと〜
このままロリアタ6でいきます!
デモリEX追加攻撃出なくなったんだけど
だがよく見るとダメージは出てる。ハリダンの方が同じバグでも酷いことになってる
追加のモーションなしでダメージだけ出てるのか?
二重の極み取得か。
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 14:24:16.26 ID:8xNXBitJ
今3次職転職クエやっていてバーバかデストロイヤーかで悩んでいるんだが、どちらが良いのかわからない…
自分は斧を使っているんだけど。
もっと吠えたいならデス
しかしフラスイ弱体でEXスキルはちょっとしょんぼり
バニスイとサクボンEXは純粋に強い
一方ババちゃんはというと
ストンプEXはないよりまし
というかストンプMとる人間がどれだけいるのか・・・
デモリとサクスイもEXは微妙
ボンブレは結構火力出るので主力にはなる
PVならトータルでババちゃんのが上
しかし次のEX考えると総合火力はデスのが高そう
>>883 吸いたいならデストロイヤー
ブレイクしたいならバーバリアン
てかこの質問定期的に来るからテンプレによくある質問コーナー的なのを作っていれておいたらいいんじゃね?
ダークレアで輝きたいなら、デストロイヤー
メビウスで気持ち戦力になりたいなら、バーバリアン
結局はマセ。他職からみたら変わらない。
主要スキルはほとんどマセだもんな
ここまでEXが目立たない職もない
ログインネスト攻略したナリよ
OCN狙い撃ちの嫌がらせみたいだけど
モデムからip開放再取得でGIPかえたらするっとはいったナリ
それ公式にかいてたなり
マセのEXは地味だけど純粋に少し強くなる、って感じで好きなり。
むしろ他職のはぶっ飛びすぎなり
お、俺達はどっちかっつーとぶっ飛ばす側だからなっ!
ぶっ飛ぶだけな
敵が微妙に残るのが味噌な
ふっ飛ばさないでもらえますか^^;
あ・・アイデンティティ・・・!
バフデバフしたらハウス
余計なことしないでじっとしとけ糞マセ共
小学生のチンコ自慢みたいな火力アッピルもいらん。
>>896 お前もしかしてまだヘァァァァァァ!生えてないの?w
ソコダ!!
クッ!(ハイドレ)
じっとしてたら晒すくせによく言うな
メモリアへ行くにはHPと攻撃力どの程度あれば嫌な顔されませんか?
HP300k 素20kかな(適当)
大体あってる(白目)
そろそろギガボン修正きてくれはよ
32スキルのほうが強いですしね
デストロイに至ってはサクボンEXのほうが強いうえにサクボンのほうが派手だし
2発目の範囲を拡げてくれたらなー
フィールド全域
になったとしても、PVE限定であれば許されるレベルだと思うわ
やったねマセちゃん!プリズン破壊しやすくなるよ!
腹パンM振りしたいなり・・・
過疎過ぎわろたなり
流石俺たちのマセ様、脳筋すぎて人参隠すとこまで頭が回らない!
サクボンの紋章が売ってないなり
でもフラスイ16の快感覚えると6に下げるなんて…禿げそうなり
ザフラのハウルって昔はアイアンしながらスキル使ってたら飛ばなかった気がするんだけどどうだったっけ?
つべで込68kババの庭師TA動画見たけど
改めて現実を思い知らされたなり・・・
20kアティの足元にも及ばないという笑えない現実
自己バフPTバフデバフに優れてるマセが
一撃食らったら瀕死レベルの女職に勝てるわけがないよね
庭師では死なないけどね〜プッ
まあこれで火力があったらマセしかいらんなるわな
これだけは言わせて欲しい
ギガンティックボンバー先生を強化してくれ
かっこいいからババだけど2振ってるけどね
ギガボンがサクボンに負けてる現状を何故把握してくれないのか
スキル倍率を見直してほしいとは思うね
ギガボンって正直CT30秒級のスキルだよね。
つまり現在の攻撃力の4倍が適正ダメージなのだ!!!
・・・4倍でもそこまで壊れてないと思う正直。
むしろCT30級っていうと32スキルだろ
1300%じゃ弱すぎというか、CT十数秒の27スキルクラスじゃね?
ギガボン5000あってもいいだろ
欲目なしで言うとよくて2200
10000%ぐらいあってもいいんじゃない?(適当)
2000%でも誰も文句は言わないだろ
欲を言えば3000%くらいほしいけど
韓国一次テスト2300%
二次テスト 3000%
現在 1300%
どうしてこうなった…
3倍ダメージになってもまだ埋れてる気がする
およそ4000%にもなるはずだけど...
だが他の攻撃スキルの方を弱体化することで、バランス()をとってきそう。
話の流れを切ってしまいますが、スキル紋章について質問させて下さい
1.PvP(大部屋のみ)をする上で最適な4枚を考えています
>>3の中から4枚選ぶとしてオススメの組み合わせを教えて下さい
2.YDに行く際デヴァの時短は必須でしょうか?
本体戦でもADに合わせるのみであれば紋章が無くても間に合うので悩んでいます
追記
書きそびれてしまいましたが職はデストです
正直ギガボンは
ギガンティックという名前に負けないくらいの倍率、言ってしまえば30000%はあっていい(てきとう)
連レスすまん
>>929 大部屋+
>>3の中から選ぶならあんまりオススメはない。
大部屋で1:1の状況にもっていかないようなら、メイル時短サクスイ時短ロリアタ時短orダメUPタイフーン時短とかで良いのでは。
1:1もやるし、大部屋で1:1の状況でも有利になりたいっていうなら、サイド速度やリベアン時短を。
俺の考えだけどマセは支援に徹していたほうが良い。デヴァ紋章なくても良いとは思うけど、デヴァ紋章抜いて他に入れるスキル紋章がない。
特定スキルにデヴァ合わせるってだけじゃないからね。
>>929 大部屋でだったら結局のところ立ち回りのような気がするよ
時短系は強いメイルとか40スキル時短とか
YD行くなら、わざわざ紋章差し替えるほど変わらないと思う。高いし
デヴァに関して
>>932がいってるけど
特定スキルだけに合わせるわけじゃないね
エピ紋章で6秒短縮されるけど、持続20秒クール44秒
6秒をどうみるかは個人だけど、6秒のアドバンテージはでかいと思う
クール毎に打てる場面はないかもしれないけど
デヴァ硬直長いから敵の攻撃後とかに入れないと攻撃もらって事故るよ
結局火力()紋章いれてもマセはマセだしね・・・だからって向上心を忘れたらいけない
>>931 それじゃあせいぜいメガンティックだね
100000000%はほしい
オーバーフローしてむしろ今より弱くなりそう
なんかハンマセ減ってないなり?
撲殺音気持ちいいなりよ
動画あげてた貴重なハンマセ数人もいつの間にか消えた
明らかに減ったね
ハンマーならデス系列ダメ10%up アックスならババ系列10%upとかあったらいいのに
この職特性の違いがスキルだけってのが残念だよねぇ
YD攻略中のマセでGDL手に入らない勢は覇者にしてる?
マセに火力は(ryとか言うのは簡便してください・・・
むしろ冠詞発動とデバフ要因だから火力あげてもしゃーないよマジで。
タウントとかデバハ入れながら火力叩き込んだ所で火力職の半分も削れないんだから
9G以降は眼スイッチ、監獄破壊、ADストンプにデバハチャージで
正直ほとんど攻撃してないよ
PTMもマセには火力じゃなく↑の仕事を求めてるから
ガイツ99だけど文句言われたことは一回もない
職で武器を縛るのは、それこそ糞。
斧でデストできなくなったら、マセやめるわ。
ソサ武器もそうだけどCTが多く上がる武器しか選ばれないのを、開発は理解していないのだろうか。
CTもだけどハンマーは攻撃力の幅も広いからなぁ
斧のほうが安定する上にCTも上がるからハンマー好きな人以外ほぼ斧っていうのが・・・
だからマセに火力は、という結論は重々称してるので…
とはいえ冠詞目的でGDLよりエピというのは了解
今NE1010なんだけど、もう少し火力あげて欲しいと言われてるんだよ
他のメンバーがみんなGDL12 とか覇者1010とかで肩身狭いというのもある…
FD詰めそうにないし覇者じゃなくてエアガイツの方がいいのかな
PTMが自分だけ金使っててマセは使ってなくてなんか悔しいみたいな心境なんじゃね
ほんとにPT火力効果考えるなら覇者とかガイツとかこだわらずに両知恵 両疾風 鉄壁 加護全部もって全部回すといいよ
自分が満足で居心地悪くないならそのままでいいんじゃないか?
効果あるかどうかじゃなく一緒に遊びたいかどうかなんだから
マセに火力上げてくれって言うとかその言ってるメンバーこそ何か勘違いしてないか?
YD攻略中って言ってるけど、どの程度まで進んでるの?
未討伐なら火力いう前に生存力上げろだし
瞬滅狙いならそもそもマセ抜いて火力職入れるのが早いし
散々言われてる事だけど、YDで火力が必要になる場面って誘導と瞬滅時なんだから、マセに火力とか言い出すそのメンバーこそもっとやることがあるはず
他のメンバーがGDL12とか覇者10ならキッチリ説明とか事前にしとけば瞬滅すら結構余裕持って取れるだろう
もっとひどい装備のメンバーでキッチリ説明やら、全ダやらやって間に合うレベルだからな
まあちゃんと全員生存ならだけど
マセだからgかけてないと思われてるか、そいつらがあんまりうまくないかのどちらか
メインキャラとしてガッツリ金かけてるマセが減ったからなー。
8人ネスト用に割り切って要点押さえたキャラほど手抜きに映るかもしれない。
まだYDはいけてないけど、どの程度の装備があったら
妥協ではないと言えるラインになるのかな。
1年半ぶりくらいに復帰して、最近やっとエアガイツ防具ALL8のメインサブエアガイツ+9が
やっとの思いで揃ったんだけど、GDHCは行ったけどYDは敷居が高く思えて飛び込めないわ。
>>952 多分フルガイツ9,9だとNE10,10よりちょっとまし程度だろうから、理想はガイツ10,10か覇者10,10くらいじゃないかな
散々言われてるけど、マセは火力よりも死なないで仕事してくれればいいから、慣れるまでHPと防御伸ばして練習するといいかも
最近は練習PTがほとんど無いけど、そろそろプラクティスもくると思う
ガイツ防具5NE1010>フルガイツ99
差は素161の物理攻撃
ガイツ99は見た目だけだね
ムンロとか攻撃力が上げにくい傾向だと7set効果のが強くなるけど、マセは物理だからそんなこともないしなあ
NE1010のが強くなってしまう
時止まってるけど大丈夫?リリーブ使おうぜ
ハッ
マセは主人公色が足りないんだよな
メインキャラにする気が起きない
ギガボンさん3200%くらいにしてくれれば他になんの文句もなく戦えるんだが
マセは支援職だから火力は残念だが
ムンロみたいに大型ボスに強いみたいな
昔のドラゴンホイールが戻ってきてくれたら最高なんだけど
一度修正されたのをまた戻すのはありえないですかね
まあ支援すらできなかった頃に比べたら枠も確立できてすごく良くなったけどね
>>960 ホイールのCTとか使うリスクを考えても、
旧ドラゴンホイールの威力でも問題ない感じはする。
支援職としてPTに入れるとしても、
ここって場面の高倍率一つくらいはあると助かる
ドラゴンホイールは確か軽く40hitいってたよね
自分のマセが一般装備だから何とも言えないけど
大体1hit5万だとしても200万くらいか
ドラゴンホイールあればメビウスもマセで入りやすいからなぁ・・今は辛いですね
いい装備持った前提だけどババもメビウスそれなりに強いじゃん
さすがに火力×火力には勝てないが
メビウスは与えるダメージが低いから
ボンブレの2000とかの連続って割と良いダメージだよな
65EXのクリティカルマスタリーって物凄い空気スキルになりそうな予感しかしないんだけど…
まぁまだ実装されてないものをとやかく言っても仕方ないが
キャップ解放で、CT率カンストに必要なCTが、バカ高く設定されるかも知れないなり!
新パッシブは全体的に空気でしょ
いやむしろPVPのためだけのパッシブだろ65EX
最近4Pいけるようになったんですが
デヴァってADストンプに合わせてうったほうがいいですかね
被弾する人いなくて、解除後のチャジハで十分保険になるのなら
他で使おうと思うのですが
2P〜普通のストンプちょくちょく被弾してるやついたらデヴァ
大丈夫そうならチャージ
もしもの保険だからADでデバハいれればいい
他にデバハがほしい攻撃なんてないし
ほとんど被弾しないメンバーでもたまのミスは誰だってあるしミスは連鎖することもあるから
パラが安定してエレオ入れてたのに眼クリで離れて入れれない時に油断したやつが解除遅れて一発もらうとか
安定クリアメンバーでも珍しくはない
マセの仕事は味方の支援だから
1mm減るか減らないかのどうでもいいマセの攻撃よりデバハチャージをきっちりタイミングよくかけることに期待された枠であることを忘れるなよ
4Pってなんだ?と思ってYDスレ見たけどバル鯖って無駄にP分けしてんのなw
ネルは2P以降は誘導とメリゴしか区分けしとらんわ
バルの方が進んでるからしょうがない
フェイズわけなんてどうでもいいじゃんw
そんなのいちいちつっかかってくるアホはなんなんだよw
>>976 どうでもいいならレスすんなよw矛盾してんぞw
バルの奴がさも知ってて当然みたいなように書いてる事が多いから書いただけだろうが
ネルじゃ全く見たことがないし、バルの奴がブロガーの真似事して浸透しただけなんだろ?
進んでるも何もないな
蛇足になるが、YD2P以降の区分けなんかするならGD骨牛召喚以降を区分けするのと大体同じなんだよなぁ
誘導とメリゴに3と4って番号振っただけみたいなもんだろ
まあ厳密には違うけど大して変わらんよ
HP削りすぎると一定のラインでいくら削ってもHPが戻るラインが出てくる
SDの1Pしかり、GDの1Pとか
そこでHPが戻るのはYDという敵の中身は同じでも中身全く別の敵に変更されてるから
まあGDの2Pはちょっと感じが違うけどYD1Pみたいなもん
YD1P:目壊し
YD2P:誘導まで、いくら15g以下に削ろうが誘導に入るとHPが15gに戻る
YD3P:誘導が終わるまで、いくら削ろうが終わると10gに戻る
YD4P:誘導終了から最後まで
一応なんでそう分けてるか?って理由はあるんだよ
ちなみにネルでもたまに4P云々は見る
まあメリゴとか誘導とか書いたほうがわかりやすいと思うけど
3行目間違えた
そこでHPが戻るのはYDという敵の 【名前】 は同じでも中身全く別の敵に変更されてるから
>>979 >>980 わかりやすい解説ありがd
自分で書いてなんだけど、誘導って骨牛召喚の強化版だよなー
なんだかんだでYDは昔のネストの総集って感じでいいネストだよね
PvPでギガボンうったら8000とか出て涙出た