1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
2013/02/06(水) 11:38:39.38 ID:Ib4D7R76
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 11:46:15.35 ID:naUnUkkR
基地外乙
(´・ω・`)お おっぱいスタイル
ここがそうなのね(´・ω・`)
金設計図限定武器に限らず金限定特性とか実装してきそうだよな そうなったら見切ろう
メンテだし、横にボタン付いてるマウス買ってくる(`・ω・´)
996 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/02/06(水) 11:57:09.45 ID:McDO/2Of
>>963 言い訳はそれだけか?勝率低すぎて吹いたわ
お前下手糞だから辞めたほうが良いぞ?
特定しました
はあ、たまたまだろうがやたらハイエナされて気が滅入るわ
別にカクカクなのは良いんだけどさ 当たり判定間引かれるのは、どうにかしてくれ マシンガンが使い道にならねぇ
なんか前スレでちらっと名言出た気がするんだがw ランダムオンラインとか!的確すぎるだろ!
正直もう運営に期待が出来ないからスレオンが一番面白い
ID:Q09RWBhr 特定出来た事に大して正直少しすまんかった まぁ俺があんたへのイメージだが粉を出し忘れる事多いよな?
>>8 (´・ω・`)前スレの恥は次スレに持ち込まないのがこのスレのスタイルなのよ!
(´・ω・`)やめてあげて!
(´・ω・`) ちょっとしえすたしてくるからおわび来たら起こしてね
(´・ω・`)新生14ちゃんはCβすらやってないのに旧14の最初のOβのイメージとか風評だけでオワコンとか語ってる人多いよね
お前等ドヤ顔で戦績晒す事あるけど結構簡単に特定できるからな ここで口汚く煽ったりして一般部隊に入ってたとか言うと非常に気まずい事になるぞ
>>12 ならついでにカラースプレーは1回1個消費でも染められる色はランダムです!にしようぜw
>>8 お前メインもってこいよwww17回とかしかやってないならだまってろww
断言してもいい 装甲にピカスプレー(火力はスプレーと同じ)なんて実装されたら 1週間で下方修正くらう。1ダメージとかになる 間違いない
>>17 とりあえず何か叩きたい人達だろ
いるじゃんそういう奴
>>10 KD厨多いからな
一瞬で殺さないと掻っ攫われるぞ
正直将官になったらゲームクリアでいいでしょ。左官や将官が多すぎて原作壊してるって要望多いから たぶん平均伍長〜曹長まで落とすと思われる 将官の人は大事に階級しまっておいたら?
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:01:00.55 ID:OTi17SSv
暇だからF連邦でマラソンしてたら金水ガンと金ジムへ当たった これデリるのは勿体ないかな?
ジオン指揮官3連続でひどいのひいて萎えた マイナス評価のポイントで指揮できないようにしてくれよ 明らかサブの戦績なし指揮官 歩兵にどうすればいいか聞いてる自分で決められないやっぱり低階級指揮官 たどりつけねーってのに攻撃指示ずっと出してる馬鹿指揮官
>>17 (´・ω・`)裏切られるって残酷なのよ?
そろそろ本スレでS鯖の話題を出すのはスレチだと思うんだけど? S鯖の話題は専用スレ作ってやれよ
C鯖叩きの話本当かよ? BBS工作してたのはどうみてもC鯖民だと思ってたけど
AIMってなあに(´・ω・`)?
>>9 このご時世で開発250人とか凄いなw
某有名保険会社の基幹やってるが30人で回してるぜ!
訓練兵とか、兵士プレイ100戦未満のやつは指揮できないようにしないと だめだな。だいたい兵士プレイが下手糞で、戦績みせれないからサブ でやってんだろうけど、兵士が下手糞な奴が指揮うまいわけないんだよ。
元々グフカス2体いたけど、GPでさらに2体出てびっくりしたわ 200万GPぐらい使ったか
とりあえずダッシュはシフトキー、ジャンプをスペースにしてる これは譲れない
そうだな エ○ナ筆頭で上から目線の物言いとか暴言とか 特定されてネラできめーとか、いろいろ面倒になるな
>>14 お前にしゃべる権利が出来るのはメインの情報出してからだな
訓練兵指揮官なんざ存在価値すら無い
ところで拠点篭りしてると爆風が多くなるほどブラーみたいな効果が出てさらに重く感じるんだけど君等どう?
ガンオン 終 了 TPSはやっぱりPS厨が出始めると末期ね^^
>>29 (´・ω・`)それいう機会を虎視眈々と待っていたF鯖、やったわね
>>30 一時のC鯖は死鯖扱いされて本当に叩かれまくった
そして実際過疎って大陸に平和が訪れてた
おい しってたか? ぼうやだからさ級のスプレートエンブレムは普通のやつ オールドタイプ級のは限定スプレーエンブレムだぞ どうすんだよ ヘタッピなやつは
>>22 そもそも実装されない。提案した時点でその人の机がなくなる。
結局どれだけ戦場を見ているか、ちゃんと防衛などに的確に動いているかが問題なわけで KDやスコアなど見てもまぅたく意味がない 戦跡見て云々言う奴は逆にお話にならないよ
>>17 新生ちゃんαやったけど
雰囲気がいいだけでゲームとしてはどうだろうって感じだったぞ
鬼斬とかいうゲームがはじまってた(´・ω・`) 糞毛臭しかしない(´・ω・`)
もし連続killなくすとしたら1キルあたり何ポイントが妥当だろう?
階級あがった時に一番楽しいのがF連邦だな。俺の場合だけど。 階級低い人が一番楽しめるのが、Sジオン。 ただ敵をレイプしたいだけならFジオンだけど、すぐに飽きると思う。 レイプされるよりは、したほうがいいからジオンでやってるって人も多いと思うな。 あとは機体の魅力で。
ノーマルガチャチケ100枚ためたから 回して売って〜で結局何も残らなかったわ・・・。 300回位は回せたんかな? メンテ後にすりゃよかったかな、マジあほらし
佐官クラスだと、仕事内容の如何に問わず最低撃破銀か出来れば金はないと階級維持が難しいような それかさっさと終わらすか スコアAで安定させるの大変だ、BとAの差がでかい
>>46 くそげだったよ?
オプションにゲーム終了しかない
>>32 蔵から何から全部作り直してるからヘビーローテなのもあるんじゃね
C鯖民は他鯖に乗り込んで部隊轢き殺しゲーで反感を買ったのを忘れて責任を1人に押し付ける気か
メンテ入った?
本命はリックディアス専用機w
PPシステム減少なくさねーかな 階級は10000段階くらいにしていいから
戦績からいちいち個人割り出すぞとかドヤ顔で言われてもストーカーみたいで気持ち悪いだけですぅキャー
ジャブローでの将官の空気感は半端ないな 一本道で迂回できるルートがないせいか簡単に敵に見つかって落とされてる 将官って戦闘下手なのおおいよな、ジャブローは素直にタンクのっとけ
これまでに見かけたドムの弱点まとめ 上昇力が無さすぎる・・・(出だしが遅いだけで、最高度とそこまでの時間は装甲と同じだが弱い) ブーストチャージが低い・・・(連邦機と同レベルに低いので弱い) 被弾面積が大きい・・・(どの程度広いか確かめたものはいないが、すごく大きいので弱い) 格闘にクセがあり使いにくい・・・(連邦機と比べ遥かに強力な判定、大きな踏み込み距離とめり込みに因る半無敵があるので弱い) 弾数が少ない・・・(同種兵装で比較すると大きな差は無いが、ドムだけ少ない気がするので弱い) マシンガンの性能が悪い・・・(F型があるし、性能も劣っていないが弱い) 移動速度が遅い・・・(全機体共通で遅いので弱い) 方向転換すると速度が落ちる・・・(方向を変えるときには、一度ブーストを切って再現する必要があるぐらいに弱い) ピカのダメージが低い・・・(SGに劣らないダメージを持っているがとにかく弱い) ピカの効果時間が短すぎる・・・(追撃も撃破も可能で、ピカを連続で当て続けられるぐらいの長さしかなくて弱い) wikiに書いてもいいが絶対ネガジオンに消されるねw
>>46 っていうかαテストじゃないですかーやだー
たまにフィッシュハントおもしれーぞってステマっぽいレスあるけど実際どうなん? 釣りゲーってそういう意味の釣りなん?
>>47 ファーストアタック+4
継続攻撃+4
撃破+2
こんなもんでしょ
FF14の失敗は。 経費削減を第一に考えて制作を大手では無い中国の実績のあまり無い会社に丸投げしたこと
1000なら今日のメンテでGPガチャの赤箱率がOβ並みに戻る
無料グフカスで金でたやつおる?
メンテ前にガシャ回した人ドンマイ・・・・なぜメンテ後にしなかった
>>48 それが飽き無いんだわ
・・・やるとしても1日1戦やるかどうかくらいだと
>>37 ならお前の成績も見せろよ
それが出来ないならお前もしゃべる権利も存在する価値も無い
>>47 削った分だけポイント付くスタイルのほうが
ハイエナが減って健全にプレイできるよ
いい加減ハイエナだらけでうざいんで・・。
>>27 マイナス出来るシステム欲しいよね
あと散々言われてるけど指揮官は尉官以上とか戦績50以上とかサブ垢で出来ないようにとかさ
あと戦場で暴言吐くような奴をキック出来るシステムが欲しい
要望送ってるけど通らないもんかねぇ
東京電力めに三ヶ月分の電気代とられたわ 払わないと止められてガンオンできなくなるとこだったぜ。
>>41 いや知ってるんだけど、C鯖過疎ったのは特定の人が煽動したとかじゃなくて自業自得だったんじゃないかと・・・
>>54 A行ってゲブ連の混在編成にお得意の片手雷構成が粉砕されたんじゃなかったか?
>>47 総ダメージ基本でスコア付くようになれば平和
まさかFEZよりクソゲーになるなんて・・・さすがに考えてなかったw
>>54 あれって、C鯖が、うちの戦術が最強とか言ってA鯖乗り込んで野良轢き殺した挙句
A鯖ガチ部隊とやってボロ負けしたとかって話じゃないの
盾+雷皿の。
良い点 ガンダムというだけで大儲けできる 悪い点 要望がいちいちうるさい 総合評価80
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:06:08.90 ID:VgKM6fPV
怒れらると思うけど連邦ってつまんないなw 機体に魅力がないwww
ガンキャノンSMLが来たらますますS連にカス共が寄ってくるんだろうな。
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:06:25.82 ID:Xqo1nSul
下痢ゲーのスレで糞ゲーの話すんなカス
拠点防衛と拠点攻撃?のポイント入る範囲はもうちょっと広くてもいいよね
(´・ω・`)
>>45 (´・ω・`)移住先ないならちょっとだけやってみるのも手よ
(´・ω・`)現行でもレベル上がったらすごく楽しかったし
(´・ω・`)よく面白いゲームは最初から面白い って言うけどありえないよね
(´・ω・`)くそげなんてチュートリアルだし MMOは棒立ち殴り合い MOはしょぼいスキルでハムスター FPSは敵来る位置分からずにわからん殺し
(´・ω・`)結局はエンドコンテンツと他のコミュニケーションツール関係さえ充実してたら続けれるものよ
>>62 ネガジオンじゃないけどwikiにそんな駄文はっつけたら消すわ
それがネガドムの主張なのは間違いない
>>62 方向転換すると速度が落ちる・・・(方向を変えるときには、一度ブーストを切って再現する必要があるぐらいに弱い)
この理論の奴は本当に訳わからなかったw
結局NG入れたか途中で消えたかで最後までよくわからない奴だったな
>>9 レガシーとかいうので経験者と差別化図ってる時点で新規増えそうにないな
>>17 どうせスキル1個に数か月同じNPCMOB狩るゲームなんだろ?
砲撃タイプの迫撃砲いらない さくじょ46
>>85 ほんとそれ、プロトタイプガンダムもダサイし、BDもただの青い陸ジムだし
連邦の機体はどれも魅力にかけてる
>>17 αノ時点でどうしようもないうんこからWoWクローンになった程度だから
特筆すべきこともないが少なくともクソゲーではなくなった
ガンオンよりマシ
糞ゲーだからみんな便所大好きなんだろ
ワシの垢は108まであるぞ
鬼斬 なんが激あやしいんだが ココロアおなじ臭いがする
>>78 粉砕されるまで野良轢き殺しゲーをやってたし
残党が他鯖に移民して同じ事をやって撃退されるの繰り返しやってた
これで悪評が消えないと思う方がどうかしてる
>>75 こんなんでも将官になれちゃうんだもんなあ
戦闘しこしこやってるのがアホくさくなる
策敵数の割りにやたら支援スコア低いな
なんでだろ?
連続キルないとやる気にならない(´・ω・`)モチベダウンしまくり 階級キルかデッドロストスコア出るならいいけど(´・ω・`)
>>75 コンテナ全然運んでないのによくそんなに戦略を持っていく気になれるな
もっと勝ちに貢献してから戦略は運べよ、ただのスコア厨じゃねえか
>>62 方向転換すると速度が落ちる・・・(方向を変えるときには、一度ブーストを切って再現する必要があるぐらいに弱い)
この理論の奴は本当に訳わからなかったw
結局NG入れたか途中で消えたかで最後までよくわからない奴だったな
>>69 昨日出たぜ
単発で30回程度
既に持ってたから無欲効果だな
>>68 さすがに正式サービスはじまるころには実装されるだろww
今はマップのバグ取り段階だからまだ先かなー
ドムの主兵装っJBZなのにこれだとなんでピカが主兵装になってるんだろうな
ああ、すまん何か二重投稿になった
これまでに見かけたドムの弱点まとめ 上昇力が無さすぎる・・・(出だしが遅いだけで、最高度とそこまでの時間は装甲と同じだが弱い) ブーストチャージが低い・・・(連邦機と同レベルに低いので弱い) 被弾面積が大きい・・・(どの程度広いか確かめたものはいないが、すごく大きいので弱い) 格闘にクセがあり使いにくい・・・(連邦機と比べ遥かに強力な判定、大きな踏み込み距離とめり込みに因る半無敵があるので弱い) 弾数が少ない・・・(同種兵装で比較すると大きな差は無いが、ドムだけ少ない気がするので弱い) マシンガンの性能が悪い・・・(F型があるし、性能も劣っていないが弱い) 移動速度が遅い・・・(全機体共通で遅いので弱い) 方向転換すると速度が落ちる・・・(方向を変えるときには、一度ブーストを切って再現する必要があるぐらいに弱い) ピカのダメージが低い・・・(SGに劣らないダメージを持っているがとにかく弱い) ピカの効果時間が短すぎる・・・(追撃も撃破も可能で、ピカを連続で当て続けられるぐらいの長さしかなくて弱い)
金陸やっとでたんだけど、昔はFAFノーロックが主流だったぽいんだが今じゃロックしないとあたらんのだろ? みんなFA系は何使ってどこを強化してる? 参考までに教えてぷりーず
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:09:01.37 ID:WnujbiXd
むしろドムの方向転換は急停止からのピカが当てやすくて便利
>>75 拠点殴りすげーな〜300万近くか
けど核失敗しすぎなのか成功回数に比べれば移動距離ながす
チュートリアル戦場みたいな感じならC2Dの2Ghzとかで余裕なんだよね
>>75 センスないって言う気はないんだが、それで将官なれたのがすごいと思う
俺、もう少し対戦数多くて撃破倍の被撃破同じ程度。拠点ダメが+100万くらい。
他の細かいのは覚えてないけど、修理アーマーなのかな。維持必死っすよ
>>75 みたいに小隊組んで本拠地凸るだけの奴ってマジでやってて楽しいの?w
>>75 おいおい、成績凄すぎるだろ
勝利貢献度が相当高いとは思う
便所に向かってゾンビしすぎだが・・・
新兵イベントで垢水増しして50万記念とか直ぐにやりそうだな 垢の水増しがイベントの目的だしな。
(´・ω・`)
>>9 を見てると14ちゃんを思い出すのよ
(´・ω・`)期待してる人が概ね満足する出来だといいわよね
(´・ω・`)らんらんは期待も夢もベータで捨てたけどね
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:10:20.49 ID:VgKM6fPV
>>98 ガチャやってジムばっがでテンション低いわw
百式早めに投入してくれ
KD厨が75に絡んでてワロタ
これエフェクトのせっとがクソで煙のブラー切れないようになってるんじゃないの
>>75 俺他の将官と比べて明らかにKD低くて自信無かったけどお前見たら自信出てきた
将官でKD1未満って本当に居るんだね
安心したわ
相違やポイントマイナスになるのはじめて知ったは 開始早々自爆で死んだらー3Pとかになったわろた
(´・ω・`)協力戦、ほんとうにプレイさせてくれんかねー
>>75 やっと将官ってことは准将だよな?
実際万年負け組連邦だしジオンだと少将、中将くらいなんじゃない?
勝ち馬乗ったら大将とか突っ込んでるだけでいけそうだな
銅の勲章ばっかりだなw たまには金を取りたいぜw
(´・ω・`)せめてマップごとにデッキ設定させてくれっていう (´・ω・`)オデッサのためにゴッグさんが置物状態なんだよなあ (´・ω・`)あっけなくやられた時とかは出撃させるけど
>>68 >>90 全然おもろないよ?
皆やったの実装した日だけよ?
アンケートにボロクソ書かれて消えたwww
>>102 やめとけ
運営のサイバーステップという会社は
課金内容でドン引きさせて同接半分以下にさせる事で有名
正式始まった途端に過疎った、なんてよくある話で、ネトゲ難民の移民先にもならない
普段はドムで大体撃破金で大佐なんだけども 最近新垢マラソンでグフカス銀でたから使ってるけど イマイチ強さを実感できん ガトリング強化してもブースト中はなかなか当たらんし グフカスってだけで集中砲撃されるわで散々 課金フル強化しないと話にならんのかね?
既に幽霊ギルドとかも多いし 階級見直しで、階級いくつ以上でギルドやら小隊作れるようにとかでいいな デイリークエとか小隊組め系なしで 階級も○佐上限でいい
>>62 ドムの前面投影積の大きさは一般的なMSの倍だってここで解析結果が出てたような
うろ覚え
>>77 他鯖にまで全員が突入したと思うなよ
何でC鯖だけ一部が鯖全体みたいな扱いにするんだよ、アホか
でもドムが使いにくいって人多いよね ピカは修正されるべきだが
連邦 ジオン ワー 人数勝ちだやっちまえww ワー 三○三○ ●三●三 三○ 三○ ●三 三○ 三○ ●三 三○ 三○ 三○ ●三●三 三○ 三○三○ ●三●三 ピタッ!! ワー ○ ○ ●三●三 †○ 三○●三●三 †○ 三○●三●三 ○ ○ 三○●三● ○†○ 三○●三 ドーンドーン 味方どこ行った!? ○ 三○●三●三 †○ ●三●三 ● ○○ ●三●三 ○†○ 三○●三 ●三 ○ 三○●三●三 ● 芋は氏ね!!!!!!!!!!!!!!!
>>131 勝敗見ろよ
明らかに固定で勝ち重ねてる勢力図関係無い層だろ
勝率五割准将の俺とか顔真っ赤になるわ
>>62 俺もドム使ってるけど、ネガる奴は頭おかしいと思うわ
てか、機体に愛着なくてただオレツエーしたいだけなんだろうな
強化で上がる各種ステータスの上限て 元の値の10%で全て統一されているのかな? これだと元の値の低い物は、高いものに比べて 伸びしろも少ないって事になるのかな。 これじゃあ強化で差が縮まるどころか、更に差が開いちゃうんだけど・・・ 強化して元の強弱が逆転現象になるのはまずいけど せめて差が縮まるような仕組みにしたほうが、バランス取れるんじゃないの。
>>62 そして彼らは最後にこう言う
ネガジオン「だからドムは弱いんだよ、連邦が下手なだけ」
訓練兵とか低階級がなんで佐官や将官に指示出すんだよ。 それがおかしいっていうの。指揮官いないならその部屋のやつが立候補して なれるんだから低階級の指揮官は、低階級の兵士部屋でしか指揮できないように しないとだめでしょ。指揮官の戦績みたら芋やろうだったら芋かーこいつの いうこと聞いてたらまけだなとかわかっていうこと無視確定で兵士達が 考えて行動できる。つまりサブ垢でやってる指揮してるクズは排除してほしいんだよ
自爆じゃなくても、撃墜されるとPPはマイナスになるよ
>>98 ジオンもぶっちゃけ一つ目やんしかもデブ系がやたら多い
連邦もジムもゴーグルがダサいけどね。しかも殆ど見た目が変わらん
ぶっちゃけ言えば目糞鼻糞
お主のお勧めMSはなんだえ?
俺はプロトタイプガンダムは結構好きだけどな
さーて、連邦をぼこぼこにしてやる 連邦軍将官12人 へ?俺尉官なんですけど・・・
やっと雪が降ってきた
サイバーステップはゴミクズブレイクという超名作の所だな
>>133 マップごとにデッキ選べるんなら、ほぼ手持ちから自由選択と同じじゃないか。
デッキ制の意味がなくなっちゃうよ。
>>146 すみません、弱いとか使えないとかは言わないけど
高機動ドムにもう少し光る武装をと言うのはネガに入りますか><
ジムマニアはガノタでもマイナーだからねえ・・・ 連邦やってるけど同じ顔ばっかで正直つまらんw
>>136 グフカスはやっぱ、マスチケでフル強化じゃね
まさに札束で殺す為の機体
>>131 中将ぐらいから毎試合高スコア稼げてないとなれないよ
少将まではゴリ押しでもギリギリ何とかなる
アイテムは使わない前提な
ドムが強いって言ってる連邦は装甲ジムとドム取り替えてくれよ
ドムも装甲も使いにくい 旧ザクとか初期ジムのが成績いいわ
一つ言っていい? 部隊人数20人そこらって、運営からしてもまずいんじゃないのか? コミュニティ作らせて長く遊ばせるのがネトゲの常套手段なのに
>>134 (´・ω・`)協力戦何がダメだったの?
そういやドムの切り返しで止まる時あるけど条件不明だな 一定時間以上同じ方向に走った後なのかねアレ
>>105 メインの強襲MSが死んだら
支援で修理とレーダーやって時間が来たら特攻死か
そもそもレーダーだけ撒いて特攻死かも知れない
>>151 ズゴックドムゾックグフ
これだけで遊べるよw
>>141 マジか、それはしらなかったわ
ドム使いごめんねテヘッ
>>154 不安でいっぱいだよ
強化ガチャ武具ゲー臭もしてきた
>>144 それさ そこでドーンドーンは多分役に立つことあるけど
付いていけずにブースト切れってマジ戦力外が多いだろ連邦
装甲についていくには装甲しかないけど出ないからな今
>>151 好きなのはサラミス、マゼラン、ゲルググ系だな
サラミスのプラモデル5個並べて中央にマゼラン置いたときの圧倒的な雰囲気はたまらん
つーか協力戦を先に実装させるべきだったんじゃね? チュートなくても自然に操作感身につくし
>>162 連邦にドムピカきたらロックオンユトリングのグフカス使いが発狂するぞ
>>75 を見て拠点攻撃ダメ多過ぎって言う奴は、一体どれくらいの拠点攻撃ダメなんだろう・・・
装甲は拠点凸用 それ以外はほかの機体がクールタイム中の時に仕方なく使うレベル
>>152 Sジの話だろうけど、F連邦だと日常茶飯事
S・F連邦も将官小隊組んでるぽいけど、あのFジオンですら将官小隊組んでるからなw
単独でくる将官には好感が持てるくらい
銀陸ガンはB3使えるようにすべきだと思う
>>171 ダッシュ中でもその場ドリフトみたいになる時あるだろ
というかドム全然使った事ないのがバレバレだな
>>162 連邦にドムが言ってもジオンに高機動ドムが残ってるじゃねぇかw
ピカの威力低いって言ってる人いるのか・・・?
便所砲台もっと強化すればいいのに
>>75 みたいなのが小隊組んで便所レースするとクソゲーになって
勝っても負けてもPPマイナス食らうんだよ糞が
だからドムの格闘はよえーって それ書いた奴使ったこと無いな いくら判定があろうともブーストチャージが低すぎてサーベル取り出した時点で死亡フラグだわ
>>136 基本的に中距離からガトシを当てまくる機体だから
ドムと同じように運用すると大して強くない
>>142 突入とかじゃなくて2chでノーモアスカウトとか色々C鯖ageやってたじゃん
A鯖凸したのだってBBS工作行き詰まった結果A鯖行ったんだろ?
公式大会とかD鯖バンク大会で、C鯖がレベル低いのは上位連中にはとっくにバレてんのにw
俺他鯖民だったけど複数IDが他鯖にそういうネガキャンしてたの味わってるから
それにしてもマップの至る所に継ぎ接ぎがあるようで スロープで引っかかったり何もない空中何かに当たったり?酷いマップもあったもんだな・・・ ちょっとした段差に引っかかるのはしょうがないにしても何も無い所でってのはどうにかしてほしい
開幕ドム早すぎて拠点Pもらえん
>>144 連邦側がくそげーのジャッジ、レイン厨の構造と同じなんだが
拠点ダメめちゃ少なくて高階級だったら逆にすげーと思うけどな 便器なぐらなくてよくあげたな!て思うけどね 支援とか抜いてな
>>176 射程範囲外まで引き撃ちするだけじゃね多分
>>181 それなった事無いわ
それこそ一旦ニュートラルになってんじゃね?
>>165 協力戦は、なんというか
小隊で行く狭いMAPのチュートだな
一度やったらもういいです状態
協力戦は短時間でGP稼げたりしたら大規模が過疎るな このへんのバランス調整を現運営は出来るのだろうか
ちょっと質問 今マイクロソフトのマウス使ってるんだが、ガンオンだとサイドボタンが反応しないんだ 左右クリックとスクロールしか効かなくて割り当ても出来ない 拡張ボタンがちゃんと使えるメーカーを教えてもらえないだろうか
>>185 奇跡的に当たればワンチャンなるけどな
外れた瞬間死亡フラグではある
ただでさえ貴重なブースト消費するからな
メンテ後 バンナム「いろいろ追加要素増やしました^^」 ・ジャブローの水中の魚の種類が増えました ・砂漠にタンブルウィードが転がるようになりました ・オデッサの背景にHLVが打ち上がる風景が追加されました ・鉱山都市をたまにドップが横切るようになりました
(´・ω・`)ブルーディスティニー1号機がダサいとかありえんでしょ・・・ (´・ω・`)3号機なら分かるけど1が一番カックイイ
機体をどうこうするよりまずMAPの意味不明なひっかかりポイントを直してくれw ブースト浪費して移動速度が歩行並みの重力空間あるし
もうデッキや出撃エネルギー自体をなくして、出撃は倉庫からひとつ選んで出撃 撃墜されたらその戦闘ではそのMSは使えない、戦闘終了後にコストに見合った修理費が要求されるとかでいいよwww
>>165 単純にNPC相手よりPCの方が楽しめるしね
動き単調だもんwチュートの同タイミングで切ってくるNPCやってて楽しい?
それに撃破回数が決められてて下手が混じると即終了の
モンハンルールみたいな感じで報酬ゴミ
格闘は いくら判定があろうとも ブーストチャージが低いと弱い byジオン
>>177 適当にそこらの奴のカード見てみろよ…
低勝率高階級の奴らは設置破壊とかも酷い
勝敗よりスコアってタイプはマジで味方にいると癌
基本ブーストチャージが低い連邦・・・
バンナム「ガンオンいつまで続くか分からないし、今の内にβと広告の金取り戻さないとな〜」
>>175 現状はエースのAIが糞すぎてゲームにならないんじゃね。きっと、そこまで開発できてないのよ
トーチで回復してると修理中と表示されてるのに明らかに回復してないときがあるんだけどラグ? 位置ずらしたりするのが億劫だ
流れを無視して ガトシのロックはいくつがベスト?
ID:0/To3eJ2は、早く成績見せような
とにかくオブジェクトの端で見えない壁に引っかかってブースト減速するのはやめてほしいよな 毎週パッチのたびに増えてる気がするんだけど
最近の新規は終わってるよな 装甲やドムゴッグすら絶望的に出ないから強襲は永遠にジムかザクT 砲撃狙撃に行きたくなる気持ちもわかる
百式が出たら戦艦からメガバズーカランチャー落としてくれるんだろうなあw アツすぎるよ 拾ってぶっぱなしてくれるエースに期待
本当にブチ切れそうになるのは空中で見えない何かにひっかかってブースト吹かしてるのに前に進めなくなること
ドムでD式使ってるけどまじぱねぇ。 何がぱねぇって真正面の敵をすり抜けてどっかいっちまう。
>>204 しかも、そのブーストチャージレベルが普通な連邦w
ピカは威力30でいいわ ガトシは集弾10 FSは全格闘モーションを強制的にD式のに変更 これで
>>162 両方使ってるが装甲ジムのほうがあきらかに便利で強いぞw
またドムピカさん来たん?
>>212 威力上がった後もBSGより弱いって言ってる奴そこそこいたぞ
まだB3BSGが弱体食らう前だったが
>>193 2〜3秒一定方向にモーメント付いた後の
切り返しになるんかなアレ
その場で張り付く現象自体はある
(´・ω・`)ドムは開幕後の拠点占拠レース特化型よね (´・ω・`)銃撃戦したいならUJとか持ち出すし
>>144 あるあるwww連邦は装甲がピタッっととまって後方に待機してるね。
ハイエナでB3狙いがおおい。最初の拠点だけダッシュでとるだけ。
拠点防衛で、初期ジムでいつのまにか敵の中央にいたとか普通。
みんなどんどん後方にさがっていって拠点まもれないパターン
>>189 あんま早く着いちゃうと、その先で敵本体とかち合った時に
特攻しないとダメな雰囲気な機がして非常に気まずい
>>188 前のメンテからじゃないかなあれ
何か物にはまりこむのは前からあったが
グフカスに装甲でD格当てて転ばして 追撃で通常2発入れて 逃げ切られた はあまじはあ
>>214 初期ジムと旧ザクありゃやっていける性能あるだろ
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:21:02.57 ID:Xqo1nSul
ドムで格闘使う場面なんて バズで相手をダウンさせたときか 相手が孤立してて、かつこちらに気づいてないかブースト切らしてる時だけだろう 踏み込みが長いとか判定が広いとかそういうのはまた別の話
>>204 判定もザコブーチャもザコの陣営があるらしいっすよ…
こういうゲームは戦況の優劣がリアルタイムで更新されて、戦略的に重要な場所に居ると自動的にポイントが付与されて行くものだけどな・・・ このクソゲーはそれを指揮官任せの完全マニュアルにしてるからな、ある意味指揮官養成学校だわ 普通のRTSはある程度クライアント側が指揮官をアシストしてくれる
格闘は いくら判定があろうとも ブーストチャージが低いと弱い byジオン
今日のお詫びはいつもより奮発してくると思うよ なんせGPガシャで相当量のゲーム内マネーを回収したからね
>>196 いわゆるゲーミングマウスといわれる
メモリ内蔵のマウスを買うと割り当てできる
ロジクールのG300・G600
Razerのナーガやヘックス等
色々あるから値段と相談してきめれ
>>194 ,203
(´・ω・`)あーそういうことかー
(´・ω・`)でもガンオンするときは絶対知り合いと小隊組んでやるしcoopモードは早く欲しいなあ
ドムのブーストチャージが低いのジオン機と比べてだな 連邦機と比べたらブーストチャージも高い方 ブーストチャージランキング************** ●グフカス 280 ○LA 280 ●ズゴック 260 ●FS 240 ●グフ 230 ○陸ガン 230 ●ドム高 220 ●ハイゴック210 ○ジムコマ 210 ●ザクT 200 ○ジム 200 ●アッガイ 200 ●ドム 190 ○装甲 190 ●ゴック 190 ○ガーカス 180 ○水ジム 180
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:21:38.00 ID:SMsLyygU
模擬戦みたいなもんありゃいいのにな、同じ陣営でもいいしジ:連でもいいし そこで経験積んでからやればF連ももう少しまともになるんじゃなかろうか。 いきなりドムとグフカスにレイプされて、チャットも罵詈雑言のギスギスオンラインじゃ居付かんだろう。
(´・ω・`)プレミアムパックの機体って金なん?銀なん? (´・ω・`)予約もあるんだから運営さっさと詳細公表しろ。
>>228 軽量だとそうなる
コンバットレベル5にしないとD格後逃げ切られてしまう
新型の地雷追加とかいうはなしはどこいったんだよ。 2つしか持てなくていいから盾貫通して2500ぐらいダメージ与えられる地雷はやくしろ。
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:21:46.46 ID:rTDlmbv7
メンテ中に操作方法を語りたいがここでもよいか? みんなはオーソドックスなキーボ&マウス? 俺は360パット左手右手マウスなんだが・・ 一風変わった捗る操作方法あるかね〜?
>>185 接近戦で弱いのはブーストチャージ自体じゃなくて通常移動の糞さのせい
NYや砂漠固定だった時に凸で散々拠点ダメ稼いだ人が有利すぎるだろう ジャブロー以降拠点ダメ全く増えない
なんかお勧めオンゲない? ガシャコンオンライン飽きた
LAとグフぐらいは銀設計図売ってもいいんじゃね? もしくは銅設計図実装とか
10回程度使えば誰でも解る ドムの弱点を頑なに理解しようとしないからな というか釣りの領域だろコレもはや
とりあえず格闘でも射撃でも支援でもブーストチャージあげるの安定だよな〜。 ある程度早い奴マックスまであげると早すぎわろたになるw
>>222 BSGは(※B3)つくから、それ威力の話じゃないんじゃね?
連邦ガチャに砲撃多すぎる せめて兵科は連邦ジオンで同じにしてほしかった ジオンはギガンとかもあるし
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:23:04.34 ID:YRmZM7WV
>>196 セール500円のBuffaloマウスはサイドボタンちゃんと機能してるよ
>>205 いやまぁ
>>75 よりももっと低い奴が居るのは分かるんだが
600戦やって300万って便所殴り専門とは言えないようなスコアだと思うんだが
協力戦はやってないけど、どうせ将官小隊ゲーになるんだろ? 野良が死滅するネトゲは過疎るから、実装しない方がいいかもな
(´・ω・`)よく覚えてないんだけど課金ガチャだけじゃなくてGPガチャでも当たりますよ詐欺あったんだっけ?
>>241 毎回思うんだけどここの開発は機動力を軽視しすぎてる。
前線までの移動時間短縮・回避力・交戦か撤退かの決定権・移動可能なルートの数。
様々な部分で恩恵があるのになんとなくイメージで決めちゃうのはやめてほしいよ。
D格で転ばせたならもう一回起き上がりにD格重ねれば良いだけとちゃうか
>>189 そんな時は拠点無視して敵本拠まで迂回ルートとってみな。
大抵がら空きですんなりは入れたりする
>>68 ガチャで良機体当たるまでの苦行が省略されてる
やり直し
>>68 PVからしてジオン多いきがしたのはきっと俺が連ポークだからだと信じたい
>>68 協力戦実装されたらこっちに引きこもりそう
>>241 (´・ω・`)ドム強いのは分かったら、じゃあ装甲GMとドム交換でいいでしょ?
暇だから俺も准将上がった時の戦績晒そうと思ったけどフルボッコにされそうだからやめとく(´・ω・`)
このゲームの致命的な部分って 負けてる側が課金するメリットが無いって所だよな 自分ひとり課金しても、他のヤツが課金しなきゃ結局負けるだけじゃん
>>259 F鯖の連中はすごいって思うんじゃね
Sなら別に普通って感じ
拠点殴りに隠密行動してるのに別方向向いてる敵に攻撃開始する奴は何考えてるのか。 自分から位置教えてどうするんだよと。 挙句の果てに返り討ちにあって俺まで場所バレして巻き込まれるとかマジないわw まぁ敵が戦略もってるとかならともかく、敵見つける=即攻撃とか考えてるなら前線でMS戦しててほしいもんだ。
>>202 ネガジオン扱いにしたいならちゃんと反論してみろや
相手がほぼ気付いてない状態、ピカ中以外でサーベル使ってる奴なんてうまい奴ではほぼいないわ
そもそも隠密でサーベル使うんだったら判定もクソも無いわ
>>214 せめてGPガチャは古い順に当たりやすくするとかすればいいのにな
確率低過ぎてこれからの新規は絶望しちゃうだろ
>>223 ブースト中、一旦ニュートラルにしないと切り返して反対方向へのブースト移動が出来ない!
って言ってた奴が居た時に
チュートリアルだがブースト移動、軽くだが色々試してみたんだ
容量に気をつければブーストはドム快適だぞ
うっかり後ろに下がりたい直前にブースト切らせたら地獄みるけど
まぁ、やってみる。発生しやすい動作が詳しくわかるなら教えてくれ
>>158 高機動が光るべきは速度だろ
光ろうとしたらグフカスに遮られて影にしかなれなかった
LAちゃんの事もちょっとは考えてあげて
前線来て地雷まく狙撃おお!と一瞬思うが、それなら強襲で投擲でいいんじゃないかと
とっととクソ蔵直せや 今回も延長すんだろな
ジオンに装甲ジムきても誰もつかわねえだろ 連邦にドムいったらそこそこ需要はある
(´・ω・`)ピカ時にロックオン継続なら今のSG+状態異常でも不満も減るのに (´・ω・`)ただし、非ロックオン状態の時にピカされたら焼け付き中はロックオン不可のままってのは利に適ってるでしょ (´・ω・`)要するにピカ切れの際にロックオンされたらそれを継続されるので視覚妨害効果がションボリになるという (´・ω・`)まあモニタdんでるのにロックオン継続はどういう原理なんだよといわれると低感度のサーモとかうんにゃらかんにゃら (´・ω・`)集弾性悪くなってるからロックオン継続されても強いとは思うけどね (´・ω・`)なす術が無くなる状況が多い今よりはいいんじゃね
>>241 だから連邦で格闘振ってる奴なんて殆ど居ないだろ
殆どがBRか3BSGで溶かしてるだけ
そもそも連邦の強襲は格闘振る必要あるのが素ジムぐらい
むしろ指揮官に3Dではなく2Dの地図しかみせないとか、マジで鬼畜の域だわwww 指揮官もRUSEみたいな鳥瞰視点の3Dマップにしてやれよ・・・
>>272 負けてもスコア稼げば昇格できるゲームですよ
>>265 装甲はブースト容量もブーチャも低いから連続D格したらオーバーヒート不可避やで
グフカスみたいに硬直中に回復はしないからな
メンテ明けたらとりあえず何か補償来るんだっけ? GPガチャで破産寸前だったからありがたいわ
>>136 銀グスカフをメカチケ強化で
足回りの強化ゲージ5割程度でも
ジャンプブーストしてからガドリング30発垂れ流した後
素の位置に着地できる程度にはなるよ
飛び出す位置までしっかり移動して置く事と
飛行ルートを決めておけばそうそう被弾しないだろ
戦車戦のなか一人だけ足の短い攻撃機使ってる感じだぜ
マスチケでゲージ9割行くと全発垂れ流しにできるんだろうかね?
ドムはシールドないし的がでかいので案外脆い D格当てて転んだ時にハイエナに仕留められるとマジむかつくな
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:25:52.49 ID:Xqo1nSul
装甲ジムは一家に一台 戦略運びから崖上チートまでこれ1機でなんでもこなせます
ドムよりグフの方がまだ使いやすいな 装甲は今どの武器がはやってるの?
>>285 俺スコア250は稼いでるんだけど負けるとPPマイナスが
(´・ω・`)戦績はチャレンジをデイリーを律儀にやってるかどうかで、かなーり変わってくるからなぁ (´・ω・`)コンテナ500個やってる人なんて戦績下がりまくりんぐだろうし
>>264 グフカス実装時って確かジオンボコボコにされてた時だよな
急遽予定変更してグフカス実装しちゃったんじゃねぇかな
ドムピカのダメージほとんどなくなって、正面からじゃないとメインカメラにフラッシュできなくなったら ネガ連邦のせいってことになるの?
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:26:26.34 ID:lxFN1V2W
つかガシャ更新メンテから最初の臨時メンテまでに使った分GP含めてすべて返却なら1万円お布施してもいいわ
ここであまり言われてないけど、ブースト効かせて飛んでたら ブースト自体は十分に残ってるのに、途中で急に減速して速度が 遅くなったってことない?前回のメンテ明けぐらいからたまに起こる。
>>249 俺はあの時も今も平均6000ぐらいキープできてるよ
さすがにジャブロー1拠点だと伸びないけどそれ以外で7000ぐらい稼げるから問題無い
そういや迫撃砲台ってどんな効果あるの? いつもただのゴミだと思ってたんだが
>>292 B3一択
MS戦は陸ガンでやってりゃいいしな
>>278 グフカスやグフ、FSのブーストチャージ見ると
高機動ドムもブーストチャージもう少し高くても良いんじゃないかと思うんだ・・・
>>281 グフカスとかFSとか高機動とかゴッグとか装甲ジムより性能上の機体がゴロゴロいるからな
やっぱ佐官から上はコンテナ運んだりレーダー張って回ったら−になるん?
メンテ延長なくてもまた明後日くらいにメンテあるんでしょ?w たしかここ2週間は週2でメンテだよね?www
>>281 弱体されたとはいえ盾もB3もあるから
装甲はジオンでも十分主戦力になると思うが
連邦はしらね
>>283 使う必要がある、じゃなくて、使えないんだよw
仮に、FSの格闘(ザクIの格闘でもよい)が連邦の機体に実装されたら、みんなブンブンしてるわ。
ゴッグの格闘範囲と同じ機体が連邦にでたら、大人気だろうな。
時々Z以降を期待してる奴が居るが、宇宙戦も実装出来ないバンナムがウェブライダーやら可変MSの飛行形態時をちゃんと実装出来ると思うのか? 空中に静止したり、CBZ食らって墜落や壁に激突してもHP残ってれば平気で飛び立って萎える様子が容易に想像出来る。 MSだから壁に突っ込んだりしてもシステム的に平気なのは他のゲームでも慣らされてるけど飛行機が壁突っ込んでも平気とか萎えすぎる。 ゲームも凸ゲーが加速するだけだし、今でさえ真上とか射撃出来ないのにブンブン上を飛び回られたら素のMSは対処出来ないぞ。
ストライクフォースが付いていても補給に戻るの面倒なんだよなぁ もっと格闘が使いやすければ振っていけるのに ドムさんは使い捨てにしろって事ですかね
装甲ジムとドム交換したら連邦が終了しそうなんだがw
>>75 ただのポイント厨の戦績だな
支援もレーダー置いたら即特攻で死んでるよね
開幕突撃→自拠点防衛(支援でレーダー)→突撃死→拠点突撃
これの繰り返しだよな
ポイントにならない重要な行動は全くしないタイプ
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:27:47.57 ID:Xqo1nSul
たまに勝手にブーストが切れやがる
>>301 何かよくわからんがいきなり追撃砲台にやられる事がある
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:28:11.24 ID:SMsLyygU
っていうかドムピカガーと言うより自陣のジャミングバズとかグレへの改善要求送っといたほうがまだ通ると思うぞ。 あれ普通にダメージあってもいいと思うんだが、バズなんか高速で実弾ぶつけてる訳だし あれが威力4000位になったら乱戦でばら撒く奴も増えると思うんだが。
>>177 そもそもみんながみんな
>>75 みたいにストイックに拠点だけ目指してると思ってんの?
中にはどうでもいいっていう人もいるでしょ、便所レースゲー自体がクソゲーって言われてたくらいだし
勝利には貢献してるだろうけどここまでMS戦無視で便所特攻だけで将官になれるなら
MS戦いる?って話にならない?
>>302 なるほどね
B3でMS戦しててなんか微妙だと思ってたわw
>>301 油断したところに迫撃砲が落ちてくる
割りと痛い
>>299 それは壁判定残りで初期の頃からある
一回着地しないとリセットされない
>>295 ボコボコといってもS鯖F鯖あわせて考えたらイーブンだったけどな
今よりはまともなバランスではあった
ドムピカダメージなしにしたらドムってマジでキル取れない機体になりそうだな 砲台壊したりハイエナたちの盾に使われる、ボランティア機体になりそう
>>282 ごちゃごちゃ妥協点を探るよりショットガン+単体でも有用な弱体効果っていう1+1状態を
普通に1にする強さにすれば誰も文句言わない
>>304 高機動だけは微妙だけどなw
FSと高ドムとゴッグ使ってるけど高ドムは早いだけで強いとは思わんなぁ
ピカとJBZでKillは取れるが死にやすすぎる
FSはまじ万能
>>281 お前は両方やってから言え
未だに無課金にとってはザクIがほぼ唯一の盾持ちだぞ
いくら弱くなったとはいえ生存率が違いすぎる
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:29:19.69 ID:LOAKgQL5
もうS鯖は死臭が漂い始めてるから F鯖にキャラ作って避難準備しておくか
>>152 大丈夫だ、この前S鯖で連邦の将官26人って戦場があった
あれは戦争っていうか、もう虐殺だったな
……まぁ、俺もその26人のうちの1人だったんだが(-_-;)
可変機が飛び回って凸するだけのゲームはつまらんぞ。
連邦やってるとドムとかゴッグとかでかいからBRB3あてやすくて助かってます
>>296 原作設定考えたらそういう修正きて当然なわけだが
>>301 オデッサでBorY拠点を崖上から攻撃してみれば脅威が分かるよ
まあ普通に避けられるんだけど地味にうざい
>>299 ブースト途中で滑る坂に機体を擦るとホバリングになる
ニコニコあたり動画が上げられてた気がする
>>196 無線ならG700がある
普通のマウスより
親指で押せるボタンが4つ
人差し指で押せるボタンが3つ
ある
無線だからって遅延はまったく感じないわ
ただ、電池の減りが尋常じゃないからエネループ推奨
ZのMSはビームライフルばっかりでつまらんから ガンオンで出てもあんまり映えないだろうな
>>329 両方やってるし両陣営課金してるがな
無課金とかしらねーよカス
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:30:13.77 ID:Xqo1nSul
盾なんて持ってたってすぐ死ぬわw
固定砲台と対空砲台は知ってたが、迫撃砲台なんてのもあったのか
>>305 佐官で凸やMS戦に疲れたときコンテナ運びしたりするけど
勝ってもPP+0とか一桁、負けたら二桁マイナスとかザラ
稼ごうと思うと割に合わない
ドムピカがジャミング効果無しでもショットガンの上位互換なんだから、 ジャミングバズやグレネードは素で単バズ、グレネードと同等の威力・範囲・弾数があってしかるべき かな?
>>313 レーダー厨の索敵数はこんなもんじゃねぇよ
500戦で索敵数8000くらいあるぞ
何気にRMTみてるけど逃げ出す奴がなんとか高く売りたいけど買い手不在みたいな感じだなw 課金が高いから安くも売りたくないしみたいな
>>303 お前それ連邦機体の前でも言えるの?(サバンナAA略)
>>305 最低180以上ポイント稼がないと基本マイナスかプラスも10以下だよw
ゴミすぎて100くらいしか稼げないとマイナス20以上はくるから遊びは出来ないw
Sはどこの戦場に行っても将官だらけ まぁFもそのうちそうなるんですがね あとは過疎るのみ
>>308 使ってみりゃわかると思うがドムはタイマン専用だぞ。
主力同士ぶつかった場合ドムの空気感は異常
連邦より味方のハイエナを殺したくなる機体、それがドム ピカらせて横からD格決められることも多い
ジオンに装甲ジムが来ても、完全にFS>装甲という位置付けになるからな こんなの使うなら特性スプ付くFSの方がマシだわって事になる 格闘ももさっとした動作で微妙だし、移動速度ならドムの方が優秀だしな セミマシなんてワーカーの武器だろwwwねーわwとネガジオンなら言う
>>313 ポイントにならない行動して将官なれてる人って今いるの?
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:30:50.41 ID:SMsLyygU
>>305 ずっとコンテナとかやってると無理
レーダーは置くだけ置いてさっさと落ちるのならいいポイント源
>>318 要望は送ってる。
テンプレ反応すらない。
>>305 コンテナもレーダーも敵との交戦中にタイミング良かったらやる感じだな
それをメインにしちゃうとPP取れない希ガス
>>274 裏取り中やネズミ中に明らかに遠いところにいる奴にいきなり仕掛けられたりするとストレスだよな
そいつのせいで俺も巻き添えくって死ぬとかね
パッと見で敵が単体だろうがやるなら格闘で確殺しないとMGなんてもってのほかだわ
そもそも見つからないならそれがいいことも多々あるわけだから交戦タイミングは見極めて欲しいわ
>>281 お前は新規の雑魚かFジオンだろ?w
装甲がジオンにくるならドムくらいくれてやるよってくらい装甲は強いからな
(´・ω・`)そろそろゾックちゃんの頭をスケルトン仕様にしても良いと思うの (´・ω・`)しかたなく斜め視点にすると他のMSが扱い辛いの
(´・ω・`)助けて!が〜かすちゃんの1800盾が仕事しないの!
だからその使えない連邦の格闘とドム格闘は殆ど同じだろと だからドムも殆ど誰も格闘振って無い
>>301 ボッチの時に迫撃砲台にちょっかい出すと
ぽんぽん上に撃ち始める
動かないでMG1マガジン終わったあたりで
いきなり上から弾が落ちてきて死ねる
移動してれば当らないけど 迫撃砲台の側でMS戦してると危ないかもね
最近デザートザクまで赤色になってるみたいで 正直FSと区別がつきません トレーナーまで赤色にされたら訳がわからなくなりそう
>>349 よそはよそ!うちはうち!
言えないから、すっかりジオンメインだよw
ジオンの方が動かしてて楽しいし
>>309 ガーカスの格闘範囲広いの知らない人なん?
連邦にもFSみたいな万能機があれば良いね
マジかよ、迫撃砲台効果あったのか しかし発動条件とかわからんとやりづらいな 固定砲台は見られたらってわかりやすいんだが どうせ、何秒になったら発動とかだろうな コンテナが○分45秒に出るって全マップで固定みたいに
>>281 (´・ω・`)ジオンに装甲やLAが来たら喜んで使うぞ
ドム弱いとかネガってるゴミしんでほしいな じゃぁドムとLA交換な
ゲームとしては、機体性能と武装性能はあわせて考えるべきなんで。 単に「SG系の上位互換ではおかしい」ってだけの意見はあんまり良くないと思う。 ドムの機体性能に上位SGを装備させるのは妥当かどうかって所を論じるべきじゃないかなぁ。 後はやっぱり原作イメージだよね。 威力が弱いって設定の拡散ビームで高威力は違和感バリバリ。
ジャミングの使い道は戦略兵器の護衛 これにだけは効果テキメンだよ パッと見て誰が戦略兵器持ちかわからなくなる
>>240 待ち時間を利用できるような
報酬ゴミゴミ+何時でも参加退出可能なCOOPとかあれば
待機オンラインも少しはマシになるだろうね
>>373 LAちゃんは何処にでも現れるから、ある意味万能
連邦さんって機体の性能しか見てないよね 武器は圧倒的に連邦のが強いの揃ってるし、ジオンの機体のでかさのつらさを分かってない とりあえず初期ジムは死ね
>>355 ピカ直後なら妨害ポイント入るし悪くないじゃない
>>368 陸ガンなんてグフカスに比べりゃカッスですやん
(´・ω・`)LAちゃんはコンテナ運び出来るじゃない
>>376 そ れ だ !
つか未だにアクアジムとLAは救済微妙なんだよな
水中限定で威力上げられてもな・・・ジオンの水陸両用は地上でも戦えてるわ
>>363 F鯖なんてキャラ作ったことすらねーよw
装甲が今更ジオンにきた所でFSの劣化したようなもんつかわねーよ
まあドムが多けりゃ確かに強い ガンガン前に出てくれるドムは、MMOで言うところのタンク役みたいな感じだな
>>75 多分すぐに将官落ちするよ。
拠点ダメージ意外は佐官レベル。
>>382 アシスト+妨害アシストが貰えるならまだしも
ボーナス08小隊にしてるやつとか居るのか?ヘヴィストのが全然稼げるからマジで意味ないよな
>>370 お前らがデザザクだと見ると「俺がやる!」「いや俺だ!」みたいにこぞっておそってくるからだろ!
もっと優しくしてくれよ!
(´・ω・`)らんらんは4時までの時間潰しを要求します!
遠距離から撃てるジャミング系にダメージつけろとかさすがに苦笑いだわ それこそ完全なクソゲーになるわアホか
>>356 FSもってないから装甲使うわ^^ってなるな。無課金だと
まじでドムより使いやすい。
ドムと装甲交換して欲しいって言うなら喜んで交換するって感じだろうな ドム強いからうれしいだろー
最近のチョンゲ運営ですら要望でもテンプレ返答程度は来る だがここの運営はそれすらしない 前にいた部隊で日本の運営とチョン運営と比べてもねぇ…とか言ってた奴がいたけど ぶっちゃけバンナムはチョンゲ運営以下よりもっと下
>>387 FSと装甲のブーストチャージ差は凄いよな
グフカスはまぁ、それ以上なんだが
コスト踏まえても明らかにジオン側がブーストチャージ高め
>>386 cβ砂漠、段差の上に湧くコンテナに苦戦するドムの記憶が甦ってきたww
(´・ω・`) おわびきた?
>>250 (´・ω・`)reality Online
設定上のスペック見たらドムって最高時速300Km以上出せて500Km継続走行できるのな アレックスは軒並み50トン以上の機体ばかりの中で40トンまで軽量化に成功してスラスター出力も数倍という化け物なのな 足回りがどうなるか考えただけで怖いわ
>>376 だから簡単に弱い強いって話じゃねーんだよ
言えるのは凸には向かない、集団戦の火力源にはなりにくい、
どころかジオンではLA並に真っ先に死ぬ立ち位置の機体つーこと
>>305 復帰と回復がメインの稼ぎでレーダーはおまけな感じ
まだ少佐もうすぐ中佐だけどこれでいける
>>371 まあ、そうだろうね
あんまり話題にならないけど基礎機体能力ってすっげー差があるんだよな
知ってて言うのはいいけど知らないでジオンのこの機体が弱い!ていうのはただのバカ
大抵対応した連邦機体はそれ以下だから
装甲をFSと変えてくれるなら喜んでそうするわ マジで格闘性能ゴミすぎて辛い
>>225 このゲームは装甲同士で戦闘開始拠点制圧競争を戦いその後はハイエナが基本だろwwww
ただMS戦楽しむならサブマシだろwwwwwwwwwww
相手の周りをくるくる回りながらのサブマシ気持ちいいいいいいいいいいい
これ基本だから
(´・ω・`)あれに対してあれが欲しいとかあれだからもういっそ全部交換するべき
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:35:36.31 ID:SMsLyygU
>>391 もらえるよ。ピカで削ってピカきいてる最中にグフカスにハイエナされても
アシスト2+アシスト妨害2で合計4Pはいるからまぁいいかってなる。
>>381 ガトシにドムピカにゴッグの超範囲格闘にザクマリンの長射程ミサイル
どうみても武器もジオンの方が有利です
>>372 持ってないから知らないけど、広いの?
動画見てる限り、そんなに広くは見えなかったけど。
広さとしてはどのくらい?
ゴッグ > ”1” > FS > ”2” > ザクI > ”3” > ドム > ”4” > ジム
1,2,3,4どこらへんかな?
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:35:52.59 ID:YRmZM7WV
ドム弱いから強化要望送っとくわ
>>377 ドムピカはダメよりも、連発できる事の方がおかしいと思うわ
前が全く見えなくなる強い状態異常を連発できるって普通にやばいだろw
敵の機体の上に表記されるの名前じゃなくて機体名にできねぇのかな そうすれば相手が色変えてても容易に分かるのにさ・・・
>>367 踏み込みが距離がかなり違う。
しかも踏み込んでる最中に前方判定がある。
同じように見えて別物だよ、あれ。
と、いうか連邦の格闘をドムと同じにして欲しいぐらいだよ。
>>372 格闘は縦の範囲が狭いとカスだって分からないのか?
装甲とドムだったら装甲の方が使い易いと思うけど 装甲・LA・アクアジム・陸ガン・ガードカスタム・ジムコマンド と ドム・ゴッグ・ズゴック・FS・グフカスタム・ハイゴッグ・高機動ドム いくつか抜けあるかもしれんが これ全体で見たらどっちが優勢とか明らか、そりゃジオンでやるわ
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:36:54.89 ID:Gz3njOcf
ザクマリン、ジオンの水泳部が優秀すぎて誰も使わないんだよな
ドムって支援機だろ ピカピカ連中が突っ込んでいくと敵前線なんて脆いもんだ ピカドムで突っ込んでいくと絶対敵下がるからな 仕留める奴がカスだと無意味ピカになるけど
しかしドムはシールドがないから意外に簡単にやられてしまう。 トレーナーに返り討ちに遭うこともしばしば。
>>406 どうやら盾にしか当たってない時に確認しちゃったみたいだわ
確かにドムは強いが弱体化願うんじゃなくて自陣の強化をお願いしろよ
>>414 FSと旧ザクの斧は範囲一緒じゃねえの?
性能差で当てやすさ全然ちがうけど
金ガーカスは使った感じ範囲はFSと似たようなもんだったよ
くっそ遅いからイライラするけどな
無課金じゃドムもゴッグもLAも装甲も当たらないからな 消える前に黙ってNPC戦追加しとけよ、な
OWABIはノエルのAWABIでお願いします
ゲーム全体のバランスから見れば数の揃う装甲は強い しかし課金豚から見れば量産型の雑魚機体 つまりそういうことだった
そういえば将官になった今でも格闘キャンセルできないんだけどコツとかある? 装甲だと出来ないとか軽量サーベルじゃできないとかないよね?
>>416 原作通り重MSって事でAP2000ぐらいにでも上げないと
とてもじゃないがネガる対象にはならんな
>>414 (´・ω・`)金ガーカスちゃんだけは運営の良心
(´・ω・`)機動力之関係で突撃して使うのは自殺行為だけど防衛ならね
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:37:45.72 ID:tlly7tFk
>260 俺も同意だね 協力戦がどんなのかわからないが小規模戦はやめた方がいいね MSの性能があからさまに違うんだから小規模になればなるほど 性能差がより顕著に表れ過疎る原因になるわ BFみたいなラッシュ コンクエ デスマッチ この3種類でいいよ
やっぱジオンはグフカスじゃね あれ使ってりゃほんとヘタクソでもキル取れるだろう! 持ってないけどな
>>390 いや佐官でも高すぎるわ
さすがにこりゃ少尉レベル
つまり凡人クラス
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:38:22.52 ID:c7XcDHQ+
ガンオンと他のネトゲを比べるなよ! ガンオンはソシャゲなんだよ! ガチャ回してなんぼなんだよ!
移動方向によってブーストの速度変わるんだな まぁ当たり前っちゃ当たり前だが 前100% 横90% 後80% ときて斜めを検証してなかった事を思い出した 多分やらない
ザクマリンは援護に徹すると最強なんだけどな 崖上からロックするだけで、相手の動きが物凄く制限されるから
装甲の俺からすれば周りの装甲が早く凸しねえかなと見計らい 相手に凸した所でその横から狙う戦法wwwwwwwwwwwwwwwwwww くるくるまわってぱららららr ハイエナ最高っすwwwwwwwwwwwwwwww
左手専用のパッド使ってる人っている? 今キーボなんだけど、キーボから変えた人やりやすい?
基礎機体性能はジオンの方が高いってことを念頭に入れろよ? ・強襲機でB3BR使える機体がジオンには2機もいる。連邦は0。 ・ズゴック、ゴッグ、ザクマリンのミサイルは全て優秀、一方連邦のミサイルは ジオン最弱ミサイルのデザクと同等のミサしか持ってない。 ・ガトリングシールド ・強襲で内臓バルカンF使えるのは連邦だとコスト320の奴。ジオンは240。 ・ドムのジャイアントバズは単バズの上位互換。 ・ドムフラはBSGの上位互換。 ・転倒CBR。 ・よく伸びる格闘。 連邦の方が武器優秀
>>75 平均スコアが121だな
砂漠便器レースで上げただけなのがまるわかりな戦績ですね
(´・ω・`)らんらんのロック強化ガトシH、ロックオンしただけじゃ当たらないけど、これ不良品?
前線にレーダー撒いてると、連ポー共が餌にありつくように襲ってくる 俺のワーカーに透明になる機能はよ
>>420 だからぁ
振った後のリスクがでかすぎて範囲云々以前に使うに使えねーんだって
>>414 横の広さはゴックみたいなもんだけど縦の範囲がない分使用感はFSみたいなもんかな
足回りがちょいとネックだけど盾と武器持ち替えとかでブゥンと切ると巻き込めて好き
金ガーカスは良い期待だよ縁の下の力持ちで楽しい
>>445 2回も貶すレスするとかどんだけ悔しいんだよwwww
グフカスでハイエナプレーに徹すれば10キル安定いけそうだな
>>422 格闘ピーキーな人気機体のGMストライカーとか早めに出すべきだよな
なんだよ装甲って初めて知ったわ
>>427 連邦側強化はどれだけ対応が鈍い、強化されてもマイルドだったと思う?
ジオン側の強化がフュージョンジャックとしたら連邦はフロートなんだよ!
いや、連邦擁護のようで11日以降ジオン主体だけどな
連邦で壊れてると思えるのは初期ジムぐらいだな ガトシ弱体してくれるなら初期のコストCTに3Bの仕様変えてくれていいよ
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:40:27.94 ID:Xqo1nSul
SDGOのミッションモードは難易度高過ぎて禿げる
いやいや、装甲とドム交換したら連邦強くなるよ なぜ? そりゃジオンのあの超強力な格闘を軒並み無力化できるからね 装甲はがんばって接近してB3当ててるけど それは当たったら即死の格闘というリスクの中でやってる ジオンの格闘は怖い それがドムになってピカならもうノーリスクだ
割りと真面目に今日のメンテが終わるかどうかのデッドラインだわな
(´・ω・`)平均スコアで言ったららんらん150程度だよ (´・ω・`)でも少佐と中佐辺りで頭打ちなの
ジオンってCBR持ってるのか?
>>451 グフカスで10キル安定とか何の冗談だよ
そんなもん旧ザクでも出来るだろうが
>>404 ジオン機体(それも一級品)の中ではな
ネガジオンが弱いって言う比較対象はグフカスやFSばっかりだから困る
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:41:13.10 ID:i7TKb/Vo
>>428 いや、旧ザクとFS、範囲も当たり判定の発生時間も、FSの方が圧倒的に上だよ。
機動力ってのもあるかもしれないけど、旧ザクであたらない距離の敵にもFSだとあたる。
それと、連邦やっててわかったが、FSは振り終わった斧の後ろにも当たり判定がかなり残ってる
格闘スカッたFSを後ろから切りにいって、こっちがなぜか倒れるって事が何度かあった。
おそらく、連邦兵ならかなりの数が体験してると思う。
>>446 (´・ω・`) らんらんもそうよ
(´・ω・`) 豚には扱いが難しいのかしらね
格闘格闘って言ってるけどお前ら本当にドムに斬られてるのか?
今日のアプデで水ガンとかの課金機体が強化されてたらいいなー
おっ、佐官尉官戦場に将官たくさんいるなーって戦績確認すると
全員
>>75 みたいな戦績なの。もう始める前から萎えるの。
そもそもドムよりグフカス弱体が先だろうよ ドムさんは高機動ドムが課金で来たから弱体はされないと思うしね むしろグフカススルーでフラッシュ弱体来たら今後一切課金しねえわ
>>374 迫撃は範囲内の敵に砲撃するから
生きてる状態でレーダーやポッドを置くと即破壊される
ゲーム内では尉官かそれ未満の人の方がずっと多いことを考えると・・・ やっぱり2chスレで出る意見は、あくまでもごく一部の人からのものなんだよなぁと改めて思う。
足周りはジオンのが優秀よね? ズゴックとか水中よりなはずなのにチャージ凄くて驚いたわ
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:42:04.32 ID:YRmZM7WV
i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> ゾックと相撲で勝負したけど、 /_`シ'K-───‐-、l∠ イ なんか質問ある? l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
>>467 それは、哲学的な問いと解釈してよろしいか?
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:42:27.81 ID:fyGp9noH
S連邦大尉だったけど、Fジでグフカス金出たから移住した 無強化初戦で300PPとれて笑った グフカスイージーモ−ドすぎないか
>>461 レンタルしか乗ったことないけど、俺くらいの雑魚が使うとジムより早く死ぬぜ
B3使いとかすげえ立ち回り上手いんだなwww すぐに溶けるはwwwwwwwwwww サブマシで超安定wwwwwwwwww
>>467 ゴッグ以外の格闘は辻斬り以外でくらったことねーわ
ゴッグは視界に収めてても異次元でもらう
ガトリングシールドの重量を2000ぐらいにしよう 持ってないから、どれぐらいの重量か知らんけど あんなもん持って飛べるかアホカス
>>467 装甲や陸ガンに切られる程度には、切られてるんじゃないかな
協力戦ってvsNPC戦なんじゃネーノ? ソロでまったりできるといいんだが
>>456 レースメインのマップ来たらほぼ負け確定するが宜しいか
>>454 初期ジムは武装はいいけど所詮初期機体だから機体性能は低い
わりと簡単に溶ける
>>458 (´・ω・`)らんらんそれより平均スコア高いと思うけどずっと中尉・・・
(´・ω・`)どういうこと!?
(´・ω・`)ちなみにF連
>>469 >>75 って自分の戦績ヘボいのに勝率が物凄いよな
何が起こってるんだ?将官部隊に紛れてる雑魚?
>>459 に対するつっこみおおすぎわろたwww
そりゃみんなの御神体忘れてたら怒られるわwww
ドムの格闘は相当練習しないとジムより弱い
そういえば完全に忘れてたけど襲撃戦?ってどうなったの?
>>480 なら装甲のっても同じぐらいさっさと御退場すると思う
>>460 でもプロフ見てりゃグフカス持ってても10キル平均未満の人のが多いけどね
自分を基準にしないほうがいいよ、こんなところで自慢されても別に称賛しないし
つーかゾックさん当たり判定と機動力で割くってるけど 武装自体は脅威の威力のCBRあるから 水中装甲やデッキボーナス次第じゃ D格しかけたら反撃のD格闘が確定するくらいスーパーアーマー化したりもするし
B3BRと腹部メガって完全に別モンだよな 連射速度の差か
装甲って強い弱い以前に 三ζ] 三ζ] ダサいよな
グフカス弱体化なんてきたら連邦は陸ガン弱体化決定だけどな 目障りなMSが実質グフカスだけだからそれさえ潰せばいいみたいな発想は汚い
横薙ぎの攻撃って上下の幅が全く無いからつらい ちょっとした段差からブーストしてD格しても、低い相手に当たらないとかな その点だいしゅきホールドは上から下までばっちりガード、もらさない
旧ザクで10キルとかどんだけハイエナだよw どうせ鉱山都市の真ん中で闇討ち格闘振って体力減ったら拠点戻りを繰り返してるだけだろうな
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:44:12.77 ID:lxFN1V2W
うーむ、 銀陸ガンとかガンキャとかB3BR追加してくれんかのう。 いや陸ガンはいいからもう量産型ガンキャにB3くれ
>>479 大尉が訓練兵の戦場にグフカスに乗って現れたらそうなるわな
>>482 ゴッグはな・・・w俺もたまに連邦でやってるけどあいつだけは格闘よけられんw
>>484 そんなガチムチ志向にしたらガーカスさんがブースト直後に転倒するわ
NPCがブルーディスティニー1号機とかだったら周り全滅か?
>>479 F連低階級相手ならまあ・・そんなもんじゃないか
>>467 ドムD型サベは横に交わしていても当たるわ
どんだけ横に広いんだよあれ
FSはさらに連射出来るからなあ あれだけD格連射されると全部回避するのはなかなかしんどい
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:44:44.96 ID:SMsLyygU
今日メンテ前最後の試合で、オデッサ倉庫の中にアクアさんが居たの これはポイントゲットだなwwとか思ってピカピカあててたらハンドアンカー?あのヒモみたいなの飛ばしだしたのよ。 ちょっと可愛いなコイツと思ってとどめは刺さずに見逃してやった。
n 。 (´・ω・`n_n 装甲強化らんらんだー ゚o \ テ[=u=〈゚ +゚〉 O ─ =こ6ハ_ハ_l| ll | o / 〈-i 〈-i.nノ三= ゚ 台 台 三=
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:45:00.36 ID:i7TKb/Vo
>>484 まあそもそもグフカスは空中滑空とか出来る機体じゃないけどなw
設定上の推力はグフと同じだし
ガンダムで設定数値はあんま意味ないけど
今のDXにグフカスとFSって入っていたっけ? グフカスもFSもまだ課金機扱いするの?
だいたい佐官に上がれそうになってくると連続で負け試合になり結局ずっと大尉のまま
>>484 グフが強襲でグフカスは重撃
足回り的にはこんなもんだったんだろうな
重撃タイプのグフカスで無双してたノリスが凄いパイロットだっただけで
金ガーカスの格闘は範囲の広さもあるし、連邦の格闘にしては、まともにダッシュ斬りだし ジオンが斧構えてたら先だしで斬れるくらいには優秀だと思うけど。連邦の格闘の大半は、斬りダッシュな、あれ。 あ、やめて。ゴッグさん、こないで。
連邦にドム来てピカなら ザク1もFSもズゴックもゴッグだいしゅきも ああ 格闘しそうなら適当にピカっときゃおkのお客さんになるわな あとは空振りにうまー反撃するだけ
>>499 腹部メガで初期ジムすぐ溶かせるゴッグさんマジ優秀だよな
(´・ω・`)ドムちゃんの次元切りによく斬られるよなにあれ
マスターガンダムで格闘させて
>>467 ペカネガ君は脳に障害を負った
F連邦の最下層民だからそっとしてあげよう
F連邦ちゃんにペカ当てるとそれはもう初心者noobらしくあたふたする
連邦は、水ガンをアクアジムのコスト相応の上位機体に変えれば FSの様な存在が出来るのにな 武器は強襲型の射程なので変える必要は無い 機体性能を重撃型から強襲型に変えればいいだけ
>>490 勝つための動きしてればああなるよ
勢力ゲージ通りの戦績になる奴は空気
>>493 襲撃戦は一応前もって延期更新があったけど、
弾薬パックと新地雷なんて無言スルーだぜwww
>>497 (´・ω・`)確かに勝率3割くらい・・・
(´・ω・`)勝敗が関係なくなったって信じてたのに・・・
ジオンに装甲が来たら、グフカスと装甲が突してくるのか
そうこう使っててドムの何が羨ましいってジャイバズB
(´・ω・`)移住とかよくわからんけど両陣営やったらあかんの?
この前はメンテ延長を予想して21時まで昼寝したけど 今日はそれは無さそうだからどうしようかぬ
ドムのD格のめり込みが弱いってネガってる人ウザイよね バグレベルのチートじゃんめり込み
(´・ω・`)ジオンスコア稼ぎやすいわー (´・ω・`)だって相手にグフカスいないもの (´・ω・`)しかも相手は紙装甲の重撃・初期強襲機体以下の耐性の走行とかで連キルうめえ (´・ω・`)ぬるげ
>>501 連邦をなめるなよ
そもそも陸ガン強化がどれだけ遅かったと思ってるんだ
どちらにしろ連邦は瀕死だから相手の傷が深くなるグフカス弱体は喜ぶ人多いわw
いまやLAちゃんに次ぐネタ機体となりつつある 水ガンに救いの手は差し伸べられるのでせうか
ドム高と御神体交換して欲しい
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:46:53.74 ID:G6n78W06
ドムピカ弱体はやめよう。 ショットガン系のダメージ倍 ジャミング武器効果時間10倍 スタン武器の効果範囲を100倍 このくらいで勘弁してください
金ガーカス出たからフルチューンして遊んでたら降格してワロタw やっぱり陸ガン装甲ジムヘ×2が鉄板ですわ
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:47:01.09 ID:i7TKb/Vo
レンタル機じゃ持ってないけど公式の説明文にはハイゴッグも何かチャージ武器があると書いてあるけどやっぱカノン(単発チャージ仕様)なのかな 強襲で初のチャージ持ちかあ
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのゲーミングマウスをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´無線マウス `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
>>520 の、筈なんだが連射速度の違いで溶かす程じゃないんだよなコレが
初期ジムが3連BR持ってたら良い勝負
>>522 (´・ω・`) じゃあらんらんはマスターアジアで格闘するね
今日の不具合修正で何がくるかね 砲撃のばらけとバズーカ系の集弾くらいはくるかね
ドムはバズーカが超優秀だからな バズBなんて普通の強襲バズFの完全上位互換
>>490 残念ながらこのゲームの勝敗を分けるのは「敵を倒す」事ではなく
「便所(便器)を殴る」事なんですわぁ
>>463 振り終わりの当たり判定ならビームサーベルもあるだろ
それはジオンに限った事じゃない
グフカスとうとう当たらなかった FSは銀が当たったぜ!異常に器用なやつだし格闘性能ヤバイ なんで俺はガシャ第一弾の時から始めてなかったんだ? 誰かグフカス持ってるアカ売ってくれよ・・・
金ガーカスの盾バッシュって、D式ボックスサベ???
>>492 お前ジムを実戦で使ったことないだろ
ブースト容量低すぎて相手に近づくころにはD格撃てる余裕すらないんだぜ
チュートリアル模擬戦と違うだぞ・・・
>>490 連邦やって凸ってればアホでもこんな風になるという証拠
>>538 ショットガンダメージ倍にしたら明らかにバランス崩れる
現状でもタイマンじゃ強過ぎると思うわ
(´・ω・`)ジオンって芋とゲルググを除いて水泳部しかビーム兵器持っていないのはどうして?
>>536 最初見たときはこれガンダムじゃなくてマクロスじゃね?って思ったw
イベントの報酬でDX貰ってもいまのDXガチャに欲しい機体がないのがなぁ 追加機体はよ
水ガンがネタなら水ジムはなんだ
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:48:22.32 ID:i7TKb/Vo
>>536 アクアジムと間違えてねーかw
水ガンさんは使える子だぞ水の中なら
アクアジムの影に隠れてるけど、ザクマリンも相当な産廃機体だよなぁ……。 ブーストチャージ160とか頭おかしいレベル。 ゴッグズゴックがある中で誰があのゴミ使うんだよ。
個人的にはドムよりゴッグのほうが使いやすい 足の速さは魅力なんだがドムは切り返しがやりにくすぎてな・・・
>>523 S連邦でもレベル3フラッシュビーム特性で胸部ビームしてると壁にD格闘するかわいい子いたぞ
FSが格闘外して油断した味方が次々にやられていくのしょっちゅうあるなw 3体もいたのに全滅してるとかね
>>525 延期されたのか。大規模戦そろそろおなかいっぱいなんだけど…
弾薬パックや新地雷なんてあったなー。運営はみんなもう忘れてると思ってるんだろうな。
効率的にゲームにかつには拠点凸がもっとも有効で 足の速い機体が多いほうが勝つ MS戦してるのは馬鹿だけ
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:48:44.10 ID:lxFN1V2W
つーかMAP、配置によってPP獲得の基準変えてほしいわ。 ジャブロー1拠点MAP数字4までとかいう配置だと、 ガチで稼ぎにくい。 将官だと勝っても2位230ぐらいだと-13とかなめてんのか
スプレー出るぐらいなら赤箱当たらんでいい レア機体出るときだけ赤箱にしろや
ジャブローで通路に固まってた敵にゾックチャージ当てたら 将棋倒しのようになってワラタことがあったな
>>534 連邦で嫌というか面倒なのはガーカスくらいだわ
こっちが倒される気は全くしないけど1体倒すだけで弾薬持ってかれるし敬遠したいわ
>>539 勝敗の鍵を握れるかというと握れるんだよな
拠点防衛拠点踏み緊急帰投の早さ生かした高速移動と回復で
問題はポイント稼ぎが陸ガン初期ジムその他に比べると貧弱なのが・・・
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:49:23.30 ID:tlly7tFk
>461 そうそうそれなんだよな ドムもグフもズゴックも連邦に配備されたら主力機種 初期ジム?ジオンにやるから3機種と交換させろよ
>>489 (´・ω・`)てか、F連邦じゃ負け多すぎてスコア出してても階級はかなり変わると思うの
(´・ω・`)ちなみにSジ
>>550 さすがの俺もお前の初心者っぷりにはワロタwww
>>558 ザクマリンちゃんで一方的な超射程からチキンプレイ楽しいれす
そろそろスケジュールにあった大規模戦新ルール来る?新コンテンツ来る? 今日のメンテ内容に書いてないからこないよなぁ
>>542 え?実際に即撃破できてるぞ、お前下手じゃね?
それともわざわざ強襲で姿を晒して撃ちあいしてるの?
俺もゴッグ派 バズは空から打つのがいいのに飛びにくいドムさん 集弾変わってからはみんな地上からなのかね
>>558 ミサイルの性能いいからミサイル砲台になるなら結構使えるぞ
ブーチャクソすぎて限界まで改造しないとイライラするが
>>438 少し気を使ったのにおれの優しさを無駄にすんなよ。
>>544 武器類とか多分弄らないだろう
特に連邦のBR系は軒並み修正必要だけど出来ない
運営の様子じゃ連邦強くして人戻そうって考えみたいだから
が、実際に起こってるのはSジオンから大量に人が逃散だけどな
>>567 チャージバズ当てて転んでるのにケロっとしてるから・・・
あいつに弾使うのが勿体無い
>>549 盾バッシュ、滅茶苦茶格好良いけど、普通のビームダガー。多少の範囲の差はあるけど、全部盾バッシュ
そして、全部ゴミ。
ガーカスは銀設計図でも、使える子だとは思うけど、銀設計のコンカスはハズレだと思う
苔生えたグフカスvs偽装陸ジム陸ガン
イーデオーン
>>569 なんで3機種も持ってくんだよw
デザクと初期ジムで交換しよう
ジオンに行って気づいたのがF連はデザジムが多いってこと そうだよね、前に出れる簡単な機体ってデザジムだよね F連にいた頃は全然気づかなかった空気機体
ドムはタイマンなら強いがそれ以外だとチームプレーに使われる機体だわな 使いたくない奴が多いのも頷ける 戦略運ばないと旨みがあんまりない
>>490 どう見ても拠点凸ゲーのねずみさんですよ
ドムピカに対抗してハンドアンカーを拡散して8本でるようにしよう
>>558 長射程のミサイルで全然使えるぞ
3点バズもあるから近〜中距離もそこそこいける
頭部バルカン、単式マシンガンもあるしな
そもそもジオンのブーストチャージが高すぎるだけだよw
グフカスとEz8が同時に来なかったのが全ての失敗
>>557 でも水の中って基本的にジオンに占拠されてる状態で圧倒的に連邦機のが少ないから
あまり水中だと戦いたくないんだよね・・・砂漠のネズミ退治とかには強いんだが
>>558 (´・ω・`) 孤立したら死ぬのが定めよ
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:51:38.30 ID:SMsLyygU
マリンちゃん自体はゴミだけど、マリンちゃんの超長距離ミサイルは良いぞ 改造すれば射程900以上から安全にミサイル撃てなかったっけか。 開けた場所ではめっぽう強い。アクアさん如きと一緒にしてはいけない。
>>558 普通に銀の使ってるわw
B3バズとロックガンS併用して弾数チート演出してる
ジオンにB3実装されても使わなかったように 装甲使えるようになっても使われないんだろうな
連邦のBRって修正必須の強武器なん??? ・強襲機でB3BR使える機体がジオンには2機もいる。連邦は0。 ・ズゴック、ゴッグ、ザクマリンのミサイルは全て優秀、一方連邦のミサイルは ジオン最弱ミサイルのデザクと同等のミサしか持ってない。 ・ガトリングシールド ・強襲で内臓バルカンF使えるのは連邦だとコスト320の奴。ジオンは240。 ・ドムのジャイアントバズは単バズの上位互換。 ・ドムフラはBSGの上位互換。 ・転倒CBR。 ・よく伸びる格闘。
>>584 鮫トレードすぎるだろうがw
そこはせめて対のザクUJだろ
>>593 冗談です
ちゃんと優先の5ボタンって左側に2つ付いてるの買ってきた
これで武器選択間違わないはず・・・
>>579 今S鯖ジオンの待ち時間が減ってるのは
イベントのせいだろ
大抵両方の陣営やってるしメインジオンで
稼いだので、次は連邦
>>589 ハンドアンカーをネビュラチェーンにしよう
>>585 デザジムとアクアが異様に多いんだよなF連邦
何故なら実験場だから。
俺のF連の放置キャラもレンタルアクア3匹でアンカー当てるだけのキャラ
マリンのミサイルはロック時間が長いからなあ 稼げるときは稼げるんだがガンガン攻めてるときには本当に不要 ロックしてる間に蒸発する
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:53:07.68 ID:YRmZM7WV
運営「グフカス無課金でも手に入手可にしてバラまいてるし、 もうそろそろ弱体化してもいいよね」
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:53:08.23 ID:fyGp9noH
自分も使ってるから声高には言えないけどグフカスは厨性能 移動速度半分くらいでいい 今の仕様じゃトレーナーやタンク3体に囲まれても返り討ちにできる
>>501 FAFもグフカスもとっとと弱体化していいよ
強機体大事に使った方が効率いい仕様はデッキ考える楽しみも薄れるしもう飽きた
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:53:12.58 ID:PJXVrLKz
>>579 今回のDX見る限り連邦強化したいとは思えないけどなw
ロックオンされたとき、どの位置から(どの敵から)されているのか判別する方法ってある?
なんでこのスレはいつも言い争いしてるの? みんな高校生以下なの?
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:53:36.49 ID:i7TKb/Vo
>>544 今回の連邦DXの目玉ガンタンクのアーマー2000以上が反映されない不具合の修正はあるんじゃね?
ゾックとゴッグも同じく反映されないらしいけど
アーマ上限値の関係でガンタンクは現状唯一2100を超える強化ができるがゲーム内ではアーマ値2000と表示されるらしい
ウーンドウォートが連邦に実装される確率ってどのくらい?
(´・ω・`)話し変わっちゃうけどマスチケ50円にしてください (´・ω・`)多分いまより儲かりますよ運営ちゃん?
ハンドアンカーじゃなくて アンカーダガーみたいな遠距離格闘武器にしよう ダッシュ格闘は振り回しながら突撃する感じで
>>558 洞窟だとズゴさんのミサイル使い物にならない場面多いからザクマリンもそこでは使うかな
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:54:15.05 ID:fyGp9noH
連邦でキルデス0.8の奴がグフカス一体でも持てばキルデス3超える それがグフカス
ズゴック強化はよ 現状だと弱すぎ って思ったけどグフカスで充分だからかも・・・
>>601 雑魚ライダーが連邦行ってるだけ
深夜連邦9分街ワロタw
>>610 無職系男子
壁際系男子
サボり系男子
学生
大穴で年金生活
>>595 (´・ω・`) 味方強襲の後ろから連邦の盾はがしたげる健気な子よね
>>558 長射程ミサイルで敵を寄せ付けないんだからブースト関係なく余裕で強い
お前がザクマリン使いこなせてない雑魚なだけ
>>601 そうだと良いね
でも実際やってりゃジオンで負け続けるだろうから
みんな解ってくると思うけどね
>>613 (´・ω・`)せやな いまだとフル改造するのに60枚12000円使うから迂闊につかえへんしな
(´・ω・`)これが60枚3000円だったら試しに改造してみるかレベルになってバリバリ改造できるな
>>564 >>75 みろよ
平均スコア120だぞ
恐らくPPはスコアに必ずしも比例するってことはないような気がする
ぶっちゃけ300スコア出した時と凸ゲーで3分くらいで終わって80くらいしか出なかった時と同じPPもらえたりとか結構あるだろ?
なんかPP換算は別計算な気がすんだよな
>>615 マリンちゃんは拓けた所でしか使い物にならん・・・
>>616 ジオンでKD0.3くらいのやつも結構グフカス持ってたりするんだが
あいつらが連邦に行ったらどうなるんですかね?
(´・ω・`)らんらんもF連のキャラの主力デジムだわ (´・ω・`)中尉くらいで無課金キャラの限界を感じて元巣に戻っちゃったけど
>>617 ズゴックは十分強いだろうが・・・コスト、時間を考えようぜ
>>617 ゴッグさんが既にあって更に強化も重ねられたってのがでかいと思うわ
至近距離での平均火力はだいぶ上がってるのもあるし
300戦超えて撃破、射撃、格闘の金1個ない奴はなんなの?
CBR使ってていつも思うのは、よろけってよろけが見えてるときは相手のよろけは解除されてるって事 なんか凄い遅延を感じる
ガンタンクは6000×6連装の砲撃とかもっててもよかったのよ
75の人気に嫉妬
>>598 ミサイルってそんなに差あったのか
ミサイルバズマニアだから連邦だとデザジム使ってるけど差は感じないな
ジオン相手だと [GUARD] の嵐にならなくて気持ちいいから
気持ち良すぎ補正かかってるかもしれんけど
オールラウンダーのデッキボーナスはもっと大きくした方がいいな そうするとみんながいろんな機体を操縦することになる
>>557 そうそう水中やべーよな
グフカスで出会うとミサイル注意!のピロロロー聞きながら無傷で殺せるわ
あれ?
BRとかMG持ってるのにミサイルにこだわるやつ多くね?水ガン
今のジオンにいてネガってる人が今の連邦に行ったら毛根死滅するんじゃないか? ということで連邦においで!
垂直ミサイルとB3BR、よく伸びる格闘を持って、 初期ジムよりずっと機動力高い水中適性持ちの ズゴックって弱いの?
将官だとどんなクソマップでもスコアダントツで一位とかにならないと維持できないからね
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:56:24.27 ID:fyGp9noH
>>627 そんなやつがいたら知障を疑うレベル
もしくは60オーバーのじじい
>>598 ・連邦の強襲は糞だから使う奴はnoob以外いない
・ミサイルは優秀でもよほどじゃない限り避けれるからいらない
・ガトリングシールドよりCBRもとにもどせばおk
・内臓バルカン(笑)
・ジャイアントバズ(産廃)
・BSG(産廃)
・格闘(いらない)
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:56:40.60 ID:i7TKb/Vo
>>558 それでもザクマリンは現状唯一ミサイル射程900を使えるというウリはあるけどなw
無論射程強化した数値だけど
>>618 正解は、無課金が次の強MSを入手する為の下準備中、ってところでは
>>607 (´・ω・`)残念ながら強機体有利な状況は今後も続くでw
(´・ω・`)ガンキャノンSMLの壊れっぷりが証拠ゃw
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:56:56.55 ID:PJXVrLKz
>>558 マリン多いぞ
射程長いし当たらなくても牽制になる
遠くからならロック楽だしな
崖上いたらうざい
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:57:08.30 ID:fyGp9noH
将官で最初から最後まで金ワーカーで回し続ける阿呆が最近多いんだけど晒していいのかな
>>634 今やと戦績晒したら人気者になれるで
変なのにも絡まれるけど
>>595 味噌で嫌がらせしてブースト使わせながら近寄ってくる奴に、
バズ+バルカンをお見舞いしてあげるマリンちゃんに死角はにい
味方の援護無しで複数に詰められたら当然無理だけど、それはそれで良し
砲撃とスナイプの集中砲火は勘弁な
水ガンダム?あのレンタル使ったけどミサイルひどすぎるだろwwwwwwww なんだあの追尾能力の低さと弾速の遅さwwwwwwww 産廃だろwwwwwwww
バンナム、ソシャゲを中心に業績好調なんだってな ガンオンもアクションネトゲというよりソシャゲに近いからな。 さぞかし儲かってることだろう
>>608 今回の課金はジオンも似たような物。
これは課金機が極端に強いの批判を受けての事
で、砲台強くしてジオンの機動力に制限かけて
マシ火力落として代わりにBR火力を上げての調整
加えてガーカスで防御力も上げて見てと
私今中佐なんだけど小隊とかほとんど組んだことないの それで今日思ったんだけど、小隊組めば小隊リボンもらえるじゃない? あれでスコア水増し出来ないかしら?
ガーカスは銀じゃ機能しないって言っといたほうがいいか
ジオンのネガは十分使える機体も産廃扱いしてる事多いからな グフカス・FS基準になってるんだろうな・・・ 俺も高機動ドムでもう少し武装とかブーストチャージ欲しいとか言ってるし
>>647 (´・ω・`)ワーカーさんしか持ってないとか?
>>631 格闘なくてサーセン、なにせ連邦なもので
>>553 技術が未熟でゲルググができるまでは水冷式のジェネレーターを持つ水泳部にしか装備できなかった
という設定らしいよ
陸でも撃ってた?知らんがな
ズゴックは普通に強いよ 連邦にきたら水中最強だろう だから鹵獲機はよ ドラえもんカラーのズゴックはよ
この強襲が万能な状態がおかしいんだよな 重撃ってなんだっけと思うぐらい射撃が強いし、 それに加えて盾持ってるわ、速いわで機体のカテゴリわけ意味ねえじゃん・・・ それはみんな強襲使うよ 強襲はもう少し攻撃能力落としていいと思う
>>638 ネガったことはないけど新兵キャンペーン目当てでちょっと連邦でやってみたけど
体感的に旧ザクよりジムの方がサクサク動けた感じ
初期ジムもかなり使いやすいなと思ったわ
一番ビックリしたのは待ち時間の無さだけどな
>>637 BRとMG同時に持てないのよ
水ガン使って強い人は皆初期ジム持ってる
>>639 ジオンの中では
課金機体の中では
弱い方かもしれん、使えない機体って事は無いわ
入手できてたら低コスト高機動機なんて楽しいもの絶対使う
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 12:59:16.99 ID:fyGp9noH
>>657 広域レーダー貼り終わったら敵前で棒立ち自殺してたんだけど
マスターメカチケは100円ぐらいが色んな奴が買えて売り上げもいい感じになると思うんだけど
カデナと同部隊の奴が索敵80kで将官になってたけど あの手の奴らマジで戦力外すぎんだろ・・・支援稼ぎ安すぎてゴミ将官率やべえ
緑色に染めたグフカス増えてきたな グフちゃんが狙われている横で悠々でハイエナする緑グフカスw
>>647 晒す理由が分からない
将官は前で戦えってこと?
>>650 アンカーマジおすすめ
何が凄いかって銀色だと格闘ないから当てたあとに殺確じゃないんだぜ
まーたカス強襲がハイスコアラー叩きか
>>647 ランキングの支援カテゴリのトップの方とか金ワーカー(トレーナー)4機とかだろ
ポッドとレーダーちゃんと混ぜて使って貢献してるんだからいいじゃないか
何か変なのか?
>>658 グフカスもってれば使う必要ないよね
マップ見てデッキ変えれないし
>>639 ズゴックは連邦機と比べたら余裕の強機体
ただジオン内をみたらゴッグが同じ水陸機なのにあっちのがチート性能機体だから
>>613 だよねー
強化確率下げて1枚50円とかにしたらバンバン売れるのにね
PPアップとかも単体販売やめて
50枚1000円ぐらいならかなり売れると思う
下手すぎる
>>579 ジオンの武器性能と差を付けるには連邦最終兵器のBRを強化するしかないからな
今のままだと機体性能負けてて武器性能すら劣ってて駄目だわ
>>590 いや、流石にチャージ160は両軍比べてもかなり低いぞ
>>653 リボン取ってもスコアには繋がらないよ
それより君女の子かな、よかったらメアド教えてくれるとうれしいな
>>651 Lしってるか、
ガンオンの人口は1/30日をピークにもう増えることはないということを・・・
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:00:44.80 ID:fyGp9noH
このゲーム、グフカスさえいなければジムとかでも十分楽しかったと思うよ 厨機体のせいで、LAとか使いたい機体使えないで悲しいって人多いんじゃない?
>>627 (´・ω・`) ミサイル並みに突撃爆散しかできない豚だわね
>>663 今の強襲マシンガンと普通のバズなら言えるけどな
CBRと強襲マシンガンじゃ差はちゃんとある
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:00:58.27 ID:SMsLyygU
指揮官視点だと最前線に広範囲レーダーはすげぇ助かるぞ。 砲撃機視点でも同じじゃないかね。
水ガンはマジで中の人が下手なのか分からんがやたらとキル取れるな 可哀想だから強化してやってほしい
最近レーダー重ねまくる支援多すぎなのが困る 一つの拠点に何個かためるんだよwwww緑円が重なりすぎてよくみえねーよww ってなる
連邦のBRとCBRをロックするとホーミングして敵を追尾するって事にしよう
同じ機体を同じ陣営で使えるようになったらこのゲームは終わり 外だけ別のにして中身は同じだったら良ゲーだったのかしら
安くすればもっと売れるは(ヾノ・∀・`)ナイナイ そもそもここでも無課金ばっかじゃねーか、1割の金払う奴が支えてるのに安くしたところで利益減るだけ
いつから水ガンが格闘キルできると殺確していた?
>>663 ポイントにしろカテゴリ分けにしろ
戦場の絆という良いサンプルがあるんだからなぜ参考にしなかったのかと思うよ
どうでもいけどさ グフカスのシールドが壊れた状態のダメージ再現は好きだ 他の機体だとシールドそのものがなくなるからこの楽しみはグフカスだけ あのダメージの再現が開発が作れるんならペイントとかエンブレムといっしょにプラモの墨入れ的な感じで自由にやらせてくれていいんじゃないだろうか 旧ザクのシールドにビームサーベルを受けたような切り傷つけたり各所に焦げた感じに汚したり砂埃で汚れた感じにしたり実弾を受けた跡を再現したり
グフカスがネックなんだよなあ・・・あと連続撃破ボーナス 気軽に死ねればグフみたいなハイコストパフォーマンス機が輝きまくるのに 基本死ねないから高コスト高機能機しか価値が無いんだよ、現状は
重撃のバズの威力を500上げて弾数を1.2倍くらいにしてくださいオナシャス!
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:02:48.29 ID:Q09RWBhr
そういえばグフカスって歩行メインの移動方法だったよね
>>692 ごめんね
俺のマリンちゃんはそれにやられてるんだ・・・
>>678 PPUPとかGPUPとか報酬アップを回数じゃなくて期限付き無制限にして
30日効果持続で個別500円 三つセットで1000円とかにすれば
ガチャとは別口で細く長く微課金連中からむしり取れただろうな
グフカスを壊れに調整した奴ははやくしねばいい お前のおかげでバランス調整終わってる
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:03:45.60 ID:fyGp9noH
いっつも思うんだけど、グフカスの盾壊れたらガトシー使えなくすればいいのに
あのさあ金ワーカー作るにあたって索敵のリボン欲しいからどうやったら稼げるか教えろよ
>>688 レーダー置くとわざわざ広域レーダー重ねに来る奴いるんだよな・・・
>>680 強襲のアクアジムより20低いだけじゃねーか
運用方法考えたらチャージはそんな問題じゃねーよ
ザクマリンがジオン側の強襲相手にするなら別だけど
マップ固定にならないと水中機を入れる気が起きない 陸地ばっかの鉱山じゃゾック様が息できない マップ固定はよ
来月のDXガチャの目玉が 連邦:陸ザク(セモベンテ隊仕様) ジオン:ゲム・カモフ とかだったら乱戦の時に区別がつかなくなって面白そう 今でもジムトレとワーカーを見間違えること時々あるしね
>>695 ガーカスも折られた盾を後生大事に持ってるぜ
あれが本体だし
俺の初期ジムさんに勝てる奴はグフカスくらいだ
>>699 1年戦争機は殆どそうだ
陸ガンも地面歩けよ
>>688 広域持ちは被せるの気にしないくせに中途半端に手前に置くからな
どうせ長持ちしないんだからもっと敵地奥に置け、と
>>667 広域レーダー乞食だけで将官維持出来るなら凄いけどな
>>62 ドム主力で使ってるが装甲より垂直ジャンプ力あるぞw
>>687 パシューン!
う、どこだ。なんだ水ガンかよ…(撃破)
割と良くあるパターン
>>630 ゴッグさんはズゴックと戦ったら多分負ける
機体サイズのデメリットが大きすぎるんだよね
ジオンの不利な理由は要点抜いて出るけど
連邦の不利な理由って出ないよね格闘?()
強化された陸ガンといい 新型機体といい 金専用武器が欲しいって連邦ハードモードだな まぁ、だから連邦やらないんだけど
>>646 まぁ、ミサイルを活かせばいいけどポイントは稼ぎ難いな
>>686 スコア厨のレーダーは被せまくって何の意味もないから困る
(´・ω・`)ざーんねーん (´・ω・`)そこはらんらんの広範囲レーダーの場所なの
連邦DXだと当たりがガーカスしか無いという ジオン側はFS,グフカス、ゴックにすら劣るネタ機体しか無いけどね
このゲームのグフカスはワイヤー使うことなく空飛び放題だからな
>>706 NYか砂漠で激戦区の地下にレーダー置きまくる
グフカスさえいなければ、全体的にデッキ構成もバランスとれたんだろうな。 MG強化とか、集弾性の不良品とかは、明らかにグフカスのせいだし。 Fジオンの999人待ちオンラインも、グフカスだよな。
>>695 そんなキミにお勧めなのが、ガーカスちゃんだ
盾と武器がセットの機体はぼろくなった盾が残るみたいね
頑張って壊してみてね。耐久1700あるけど
>>625 スコアランクで見よう
スコアは20分フル時 250弱〜A 310前後〜Sって列記とした基準がある
時間によって5分以内なら 80〜Sとかみたいに緩和されるだけ
ppはそのスコアランクに勝ち負けランクと順位ランクを加味して決まるだけ
>>704 αの時の性能が一番妥当だったのになんであんなにチート性能にしたんだろうな・・・
>>704 でもあれノリス専用機だからな
連邦も次あたり壊れ出てくると思う
>>706 とにかく最前線に仕掛けろ。それかとつってくる拠点に仕掛けるのもいい。
んで出来るならキトウでもどって他の場所に仕掛けるとか範囲もたせるのもええよ。
レーダーは初期か広域のどっちか安定だからがんばれw仕掛けるところはわかりにくいところだぞ
>>703 個別500円はさすがに安すぎる
DXチケ=5250GPだぜ?
よくて1500円だな
3つセットで4000円
>>720 まぁ現実的なのってビーム特性付いた初期ジム並べるぐらいだな
後はタンク強化
このゲームってブースト吹かしてるとほぼ水平飛行できるけどこれって普通なの?いやわずかに高度下がってはいるけどさ 一年戦争ってMSが空飛ぶの凄い苦労してるイメージあったんだが
ググったら専用じゃなかった恥ずかし
Fジでグフカスでたからちょっとやってみたけど こっち二等兵なのに連邦にもジオンにも佐官将官が大量に混じってたんだが 時間がまずかったのか?俺tueeeeしたいならゴールデンタイムがよさげ?
結局マラソンしてもグフカスも陸ガンも拝めなかったわ 赤コンテナキターと思ったらカラースプレーとか馬鹿なの死ぬの
>>719 おう、ジャブロー北の洞窟内に来いよ
俺の無強化3点メガ粒子のゴッグinオールラウンダーで相手になってやる
(´・ω・`)集金方法 (´・ω・`)機体調達および強化方法 (´・ω・`)機体性能差 (´・ω・`)スコア計算方法、PPシステム (´・ω・`)スケジュール (´・ω・`)山積みってレベルじゃないよ・・・ (´・ω・`)某14ちゃんと一緒で一端 開 発 チ ー ム か ら 作 り 直 す 必 要 が あ る レベル
>>664 低階級で初期機体同士なら
強襲なら旧ザクで射撃は初期ジムって感じかなあ
ジムの格闘は最初の左の判定でうまいこと切れるとなかなかいけるかなあと思うが前方への判定が少しな…
旧ザクは前方への判定はなかなかだしそこの所は好みかなあ
射撃ならまぁ初期ジムが一番かもね 今の状態だと壁から少し出て発射しようとするとバズーカの場合自爆することもあって悲しいしな
まぁ階級あがってくるとどっちもジムも旧ザクも使いにくいんだけどね
足回りが圧倒的に終わってるし
グフカスのシールドが壊れたら武器使えなくなる(テスト時はそうだった)のは やりすぎだと思うが集団性50%ダウンとかは必要だと思う
>>598 よく同じとか言われるが射程と判定の差は結構でかいぞ
しょせん強襲機
>>665 うんそれは分かるけどそのどっちもあんまり見ないんだよな・・
常にミサイルコンテナ抱えてるわあいつら
グフカス使ってのんびり遊びたいのに 味方からの変な期待感が息苦しい
>>742 (´・ω・`)開発チームはすでに空中分解してPが逃亡したという説がある
>>728 出すのはグフであって、グフカスでは無かったよな
あれを早く出しすぎたことでバランスが崩れまくった
装甲=ドム、陸ガン=グフカスぐらいにしとけば問題なかったのに、
グフカスだけチートになってバランス崩れた
>>723 被ってるのにスコア厨ってどういう意味?
提案があるんだけど ジオン機を今の2倍のでかさにしよう
ザクマリンちゃんのあまり知られてない特徴のひとつに唯一ザクバズーカFを持てる重撃というのがあるぞ しかも強襲仕様のザクBZFよりも弾数が多い
>>739 そろそろF鯖でも機体そろってきてるからなおれつえーなんてできないぞ
(´・ω・`)がーかすちゃん盾なくなったらシールドバルカンが・・・
今日のお詫びってまた3万GPでしょ? 3万GP配っとけばなんでも許されると思うなよ! GPガチャ回すけどな
>>719 連邦の不利な点なんて、いくらでも出てるだろw
判りやすく説明すると
「グフカスが連邦に居ない事」
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:08:06.87 ID:i7TKb/Vo
【朗報】バンダイナムコ、モバマス効果で純利益70%アップの279億円 任天堂よ、これがソーシャルだ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1360066537/ >短信によると、コンテンツ事業では、ネットワークコンテンツが、『機動戦士ガンダム』シリーズ、
>『ワンピースグランドコレクション』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』などのソーシャルゲームを中心に、業績に大きく貢献。
>家庭用ゲームでも、国内外で『ソウルキャリバー』、『NARUTO』、『テイルズ オブ』など人気シリーズの最新タイトルの販売が好調だったことに加え、
>『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』も好調に推移し、また人気テレビ番組などをゲーム化したタイトルも好調だったとしている。
ガンオンチームも他チームを引き合いに出されて社内で鞭入れられてると思う
俺らの財布が薄くなるな・・・
黒い三連星って 「戦闘能力は高く、その戦闘力は一個師団にも相当するといわれている」 ・・・・ガンオンじゃただのボーナスキャラじゃないか
>>706 広域レーダーを作る為の索敵金を取る為の広域レーダーがないってか
普通にワーカー2機回しで置き続けるしかない
広域を重ねられてもめげるなよ
あとはレンタルワーカーで広域使うって手もなくもない
>>707 ブタゲーだとおもって広域の外周にもう一個レーダー重ねてこう。エクリ爆撃いきまーす
>>164 部隊ランキング削ればいいんじゃないかね?
たぶん部隊ランキングであんまし人数差つくとダメとかそういう理由じゃねーかと思う。
あとは部隊LVnで大成功と成功が(n+1)/2%が大人数に適用されたくないとかぐらいしか。
>>719 そのデカさのデメリットも集弾の仕様変更が影響で
中距離のCBRやFAFも怖くなり、ミサイルで縦横無尽という状況に
>>709 やっぱPCの性能って大事だな
拠点凸じゃカクついて本拠にダメージ与えるぐらいしかできんわ
>>731 Oβの時にCBR無双が続いたからだろ
今Fジオンにいる奴らってそんときにぼこられて悲しい思いした雑魚の集まりなの
レースゲームだとスコア低くてもPPはプラスだっただろ PPの計算方式はキルやアシスト、本拠地攻撃の他にも時間割でも計算される
中央あたりの拠点付近に味方のレーダー重なりすぎて見えないレベルだった 時は頭抱えたくなったなw そこまでしてスコアほしいのかと
グフカスもガンダムが出たら雑魚になるんだろうから気にすんなよ
>>756 今日は12万GP超えてるよ?緊急メンテとか何回かはいってるから。
>>739 そもそもネガ連邦がアホな事言ってても
現実にジオンの方ではモビ戦には勝っても試合には勝てない
それを理解しろ
あんまり使い込んでは無いんだけどズゴックの格闘って範囲しょっぱくね? ブーストチャージは神レベルだけどさ 6連ミサイルは上から降ってるから分かるんだけど3点BRはやたらヘッド出てよく分からん 反動で頭の位置に吸われてるんだろうか
>>756 今日お詫びを出すことによって
2回の臨時メンテのお詫びを一回で終わらせようという考え方がむかつくよな
嫌儲(苦笑)
>>758 今の所売上は結構上がってるんじゃない
半年後はもう悲惨だろうけど
>>732 まぁ専用機クラスを出さないと連邦は無理だろうしな
1年戦争での連邦最高クラスの量産機をグフ辺りと並べちゃってるんだから
>>759 あれもうちょいなんとかならなかったのかね…
機動力の欠片もねぇ、脚付きのタンクみたいになってる
>>636 乗り換えできるようにしてほしい
そうすれば再出撃時間が長い機体でも乗り換えでオールラウンダーのメリットが活かせる
正直広域レーダーは範囲広すぎて稼げすぎる もっと稼働時間低くてもいいぐらいだわ
>>742 開発チームはテスト中と正式サービスで変わっているんじゃなかったっけ
>>733 やはり凸拠点だなと思ったけど他のワーカーも仕掛けたらポインヨ獲れないの?
グフカス:強襲型の機体性能と重撃型の武器性能を持つ 機動性があり遠距離からも攻撃が可能 FS:強襲型の機体性能と重撃タイプの武器(金図マゼラ)も選択ができる 機動性があり接近戦に強い 水ガン:重撃型の機体性能と強襲型の武器性能を持つ 機動性が947と低いが接近戦を挑まなければならない 金図のビームピックを持つ勇者はいるのか?
>>773 ついでに今日のメンテ延長分もそこに入ってるらしいよ
グフカスとかマジ死ねよと思ってたらグフカス金を当てちゃった… コイツにメチャクチャ課金してくれたバカプレイヤーも大勢いるから 大きな弱体化はされないだろうから凄い安心できる
黒い三連星って崖にハメれば延々と自爆を続ける糞エースやん
>>758 別に気持ちよく課金させてくれるんならいいんだが
ストレス与えて課金を誘導させるシステムがきにくわないし
初心者無課金がどんどん死滅していってるのが不安だわ
>>785 カラースプレーならまだいいよ
エンブレムとかいらねー
>>790 一機じゃ芋っちゃうんだよなー
複数持ちからだぞ本領発揮できるのは
けど通常レーダーで結構時間たってから索敵すると索敵+4とか一体でもらえるけどあれなんなんだ。 時間ボーナス的なのがあるのだろうか。
>>759 エースって全体的にもっとクソ強くしてもいいと思うわ
囮にしかならないようなのとか何がエースだよって感じだし
両軍とも無双してほしい
(´・ω・`)らんらん自分のF連邦とSジオンのキャラの戦績みて気が付いちゃった (´・ω・`)グフカス持ってない課金キャラと無課金キャラのスコアにあまり差が無い (´・ω・`)つまりらんらんのゾック参拝!
グフカスよりもグフ先に投入しても課金豚のジオン兵がサルみたいに回したよね?
>>736 60tもある物体が揚力使わずに大気圏内で浮いてるんだぜ
どんだけ強力なバーニア使ってるんだよって話だ
そのまま敵に足向けたら鉄腕アトムよろしく攻撃できるんじゃねーの
>>732 MS IGLOOで強襲陸戦型ガンタンクにやられてなかったっけか?
>>763 いやいや、でかい事には変わりが無いからデメリットは残ってるぞw
何だかんだ言ってゴッグやドムのデカさは連邦側でやると、笑えるほどデメリットって分かる
逆にジオン側で装甲相手にすると細く感じるからなあ・・・
連邦側の純粋なデメリットはグフカスと戦わなきゃいけない事だよ、あいつ居なくなれば大分違うはず
>>795 レーダーに映ってない時間が多い機体を映すと高くなるらしい
>>796 (´・ω・`)ま・くべさんはガチエースだったよね
>>798 (´・ω・`)連邦もたぶん逆のほうがよかったよね
>>759 連邦のキャタピラよりはマシじゃない
あれもうポイント配布係じゃん
グフカスの弱体化はしなくていいからせめて連邦の機体の底上げはしてくれ
ガンタンク強化案 6000×6連装砲撃 広域砲撃武器 一万榴弾 一万砲撃 これでコストに見合う強機体だな
>>772 ゴッグの格闘に比べるとやっぱ弱いよな
ザクIの格闘プログラム並みの判定
>>709 叩く気は無いけどなんかすごく普通だな、基本防衛でうまうましてるだけだし
まあザクUjはこういう機体だけどさ
あとエイムの仕方が妙にパッドぽいな
カラースプレーなら目立ち過ぎるトレとかワーカー塗れるし、まだいいけど エンブレムは本当に産廃、見えるわけないし自己満足すぎる
と言うかゲームで何アホな事を言ってるんだ 絆のギャンやアレックスなんか空中ホバリング移動だぞ
俺FPSとかTPSってガンオン以外やった事ないんだけど 他のもこんなに殺伐とした空気なの?暴言とか罵倒が飛んでて当然って感じ? それともガンオンがかなり特殊環境なだけ?
>>736 本来はガンダムがバッタ飛びしただけで飛んだ!?って驚かれた世界
(´・ω・`)らんらん旧ザクさんでいいんだけど速度とブースト容量を増やして欲しいです (´・ω・`)それがFSさんなのね (´;ω;`)でないよ
>>786 ぬるい時間だったら仕掛けない奴もいるし先に仕掛ければそれに被さらない
ように仕掛けてくれる奴もいる。
索敵はレーダーに映ってない見つけるとポイントもらえるからそれを意識して仕掛けるといい。
前線のレーダーを抜けてきたやつをサーチするともらえるから
スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように スナイパーちゃんの強化が来ますように
Fはまだじゃないかなぁ機体揃い 少佐前後クラスだとジオン側は勝ち馬がマラソンしまくるせいでグフカス含む色々が揃ってるけど 連邦側は装甲ジムばっかで陸ガン少ない 将官クラスになると機体性能だけで上がってきた雑魚グフカスが連邦陸ガンに狩られる でS鯖同様、ミスマッチ試合作ってお互いに下位クラスを狩りあって新規の潰しあいしてる
グフカスはガチャ課金の実績でこんぐらい儲かりますよーて見栄えのいい数字出したいから投入したと思うのよね 普通ならガチャ投入するにしてもあそこまで突出させない、後から出す機体がめっちゃ調整難しくなるから
(´・ω・`)エースは複数に囲まれると機能しないからな (´・ω・`)エースはもっと無双してもいいのよ
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:14:21.38 ID:tlly7tFk
グフカスの修正は盾破壊でガト打てなくなるでいいよ ガーカスも同じでいい
>>816 砂の強化なんか来たら、ますます芋だらけになるだろ
グフカスもってればほかの機体使わないよなw グフとかズゴックなんて金払ってまでほしくない ゾツクは少しほしい
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:14:37.49 ID:G6n78W06
>>812 日本だけじゃなく海外ですらキチガイだらけなのが普通の界隈
>>776 アイナ「・・・・・」
これ以上ボーナスバルーンを増やすきか!
たまに連邦でやるとドムはすごく射撃当てやすいな ゾックたんには負けるけど
マドロックさんの出番か?!敵エースか!
ガトシをパージすれば 空を飛べるようにしたらいいんじゃない?
>>812 ボイチャで暴言飛んできたりするらしいぞ
まだガンオンはマシなんじゃない?MOやらMMOに比べたら頭おかしいの多いけど
>>732 ブルー1号機が出てきたら無双できるんですか?
イフリート改?ミサイルとグレネードじゃ怖くないから
2号機?あれ連邦製だからジオンで量産できないから
>>707 そういう奴は先に置いたレーダーに被せるようにするから
こちらが最初にねずみ対策兼ねたレーダーを置いて
それにレーダー乞食が反応して被せてきたら
更にその先にこちらのレーダーを被せればいい
レーダー乞食に勝つ事を考えるよりも
それを利用して自陣内のレーダー範囲を広くする事を考えた方がいい
>>818 Cβでも弱くない機体だったのに
本サービスに当たって超絶強化だからな
コスト増加して実質弱体化くらった陸ガンとは凄い違いだ
というか運営は馬鹿じゃねぇの、最終的に機体データくらい見比べなかったのかよ
>>802 ほー、狙って出来るもんではないがいいことを聞いた。ありがと。
>>816 スナはパストライナーとスキウレ撃って稼げ
味方開幕凸に参加せず反対側にレーダーは基本
>>812 めちゃくちゃヌルいだろこれ
2chで煽りあってるだけじゃん
ゲーム内で敵陣営と会話とかできるようになるとすごいよ
>>812 洋ゲーは知らないけどそれ以外ならどのゲームも大差無い
ガンオンにはキック機能が無いようなものだからまだましだよ
>>830 リボンはまだ良いとしても強化費用も結構かかるのが痛いわ
>>803 マ様だけは本当別格だよな
あれにくらべたらジャブローシャアとか雑魚レベル
>>812 ガンオンだけ。基本英語だから、lameとかなんとかいってくるやついても
他人対してはいわないな。鯖に対して文句いうやつがおおいかんじ。
>>816 地雷の攻撃力が正常な数値でなかったので修正しましたとかいって弱体されたりしてな・・・
>>819 エースもマシンガンとか連射系火力強化で死に体になった要素だな
一昔前はみんなバズチャージしたりミサイルロックして削ってたモンだが
今じゃ5〜6機からFマシ打たれるか連射系BR撃たれて沈みやすい
>>706 リボンはポイントじゃなくて回数だから、
レーダーが生き残りやすいところにしかけておくのが近道。
>>822 グフカスとFSでデッキ埋めてたらもう観賞用水泳部くらいしか欲しいの無いのがバンナムの商売的に一番問題だと思うんだけどなあ
>>812 シロッコも言ってるよ
不愉快だな、この感覚は
生の感情丸出しで戦うなど・・これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
ヘッドショットは判定厳しくしても良いから ダメージ二倍にしてやってくれ 面白くない
>>836 レーダー置き終わったら凸側の拠点出撃だな
防衛()
グフカスのパラメータ設定した奴が戦犯なのは間違いない
つーか、拠点凸られそうなときにレーダーでポイントほしいのはわかるんだが、 あれって重ねても最初に索敵範囲に入れた奴しかポイントはいらないんじゃないのか? 拠点襲撃阻止もあれ先着1名様じゃないん?
>>810 トレワカは黄色から変えると仇討ちのごとく即札されるぞ
>>850 上空で滞空してガトシ垂れ流してるグフカス優遇になるだけだろ
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:17:56.27 ID:i7TKb/Vo
>>807 MS IGLOO2でグフカスを雑魚扱いしてたRTX-440 陸戦強襲型ガンタンクという機体がある
>>847 敵が湧いてくる所に置くのが早い
敵拠点の湧いて出るポイントが入るようにコッソリ置ければBIGボーナス
>>838 鉱山中央の切りあいで負けた連中との罵倒合戦が捗るな
>>833 なー、グフとグフカスをCβ基準の性能に戻して欲しいわ
>>808 あぁ格闘プログラム並にはあったのか
支援機の間にズゴック挟んでるからゴッグだとどうしてもブーストチャージがストレスでな・・・
ハイゴッグきたら使うんですけどねー
連邦のCBRF弱体化 チャージ時間増加、弾数を10発減少、リロード増加 砂のFA式ビームガン弱体化 威力低下、マガジン低下、連射速度低下 これ以降目立つ個別弱体化はしてないけど11日の調整はマジ糞 やってる限り言い続けるくらい改悪だったわ、ゲーム外のやる気にも影響した
>>759 黒い三連星は専用ザクTにしてくれればもっと強くなると思う
>>831 ミサイルやグレネードは固定武装だから武器切り替えの早いメリットあるんじゃね
ドムの格闘が判定強いけどブーストチャージ低いから弱いってのにふいたw 連邦の機体のブーストチャージ知ってて言ってんのかね まじネガジオンは害悪だわ
>>852 しかし、連邦とジオンの機体の性能がどうしてこんなに違うのか不思議だわ
MS設定
上司:ジオン担当、部下:連邦担当って感じだろうな
いつ空中戦実装されるんだろ(グフカスという意味じゃなくてw)
>>833 ジオンでしかプレイしないらしいよw
しかも陸ガンにボコボコにされるから
もっと強化したいらしいw
>>858 鉱山と砂漠は中央完全放棄した方が有利になるでしょ
あれを必死で取りに行くアホを死滅させた方が勝てる
グフカスが空飛んじゃうんだからアッシマーなんて大気圏離脱しちゃうぜ 自力で
>>862 マシンガンとクラッカー装備か・・・撃破倍増ってレベルじゃないな
>>855 スナ限定ならどうだろうか?
ヘッド判定を今の1/3くらい厳しくして
>>858 升乙www
ラグア乙www
半歩乙www
初心者の俺からしたらグフカスよりザクタンクとかザクキャノンの方が強い 連邦ならビームスプレーガン打ってる靴奴と盾がやたらでかくて固い奴 グフカスなんかよりこいつらのほうがずっと強い
>>812 他とかなんか反論したら自称プロ様の○○もできねーのかよ糞Noobとか普通に飛び交ってる
(´・ω・`)エース強化するとしたら・・・ 連邦 ・アムロ:武器をB3BRとバルカンのみ ・ハヤト:ガンキャノンに乗せる ジオン ・黒い三連星:ピカを撃ちまくるようにする ・赤鼻:アッガイを体育座りさせる ・ボラギノール:なんかもうビーム乱射する
>>868 レポート改変はネタだからな
陸ガンの方が強かったとかアレはw
じゃあドムを連邦にやるから 装甲をジオンにくれ 割と切実に
>>823 >>824 >>829 やっぱそんなもんなのね。じゃあ割り切っちゃったほうが早いか
仕様だと思って気にしない事にするわ
どっかの挑戦状じゃないけど本当にマジになっちゃってどうするのだしな
>>807 威力1000ぐらいの低ダメージを広範囲にばらまく砲撃は欲しいねぇ。
>>854 でも黄色だと時々拠点とかで砲台修理中に味方からガンガン撃たれて悲しいよ・・・
>>853 レーダーに映ってる奴を見つけてもポイントはいらないから先着1名様だよ。
だから重ねまくっても意味ないのに重ねる。
それこそ他の奴の一歩でも前出れたら置くレベルだからもうちょい考えて欲しい
強襲のMGは射300くらいでいいよ
無課金はどうなるんだろう 金ドムと金装甲ジム配られるのかな
勝ち負けあるネトゲにしては、平和すぎるくらいだな 指揮官とか思う所ありまくりなのに、大抵何も言わないしな
>>710 MAP確定後にデッキ弄れるようになれば良いだけじゃ?
>>854 良く見て狙う余裕あったらどっちにしろトレワカなんて即殺ですし
装甲とか要らねーよ FS触ったことない人かな
>>853 指揮官をやれば、凸してくる敵が拠点付近で見えなくなるのは
もの凄い嫌だからレーダー厚めに張るってのは分かる
どうせ交戦すれば死ぬ可能性が高いしな
どうして連邦って指揮に統制がないんだろ わざわざ負けに来るような作戦ばかり
>>887 マッチングが微妙すぎて、部屋に残って反省会とかやってる暇無いしな
>>847 敵味方のワーカートレーナーが置いたところを覚える
何度も死亡して何度もレーダーを置く
その戦場で一度置いた場所は覚えられてすぐに壊されるから、
いろいろ位置を変えたほうがいい
これで200回以上金リボン取ってる
>引く事を覚えろカス 幸いなことにガンオンはみな引き撃ちだいしゅき
>>880 装甲しかほぼ強襲無いような連邦の装甲と
ドム以外にも強襲の層が厚いジオンとじゃトレードが成立しねぇよ
装甲・LA・陸ガン・ジムヘ と ドム・ゴッグ・FS・グフカスならいけるだろうが
大丈夫、ネガジオンが言うにはグフカスより陸ガンが強いらしいぞw
ドムピカハメってどんなん?食らった事無いかも知れない ピカ→ピカで視界が白いままとかはキツいけど場所と機体によっちゃ見えないまま倒せるからハメではないし 怯み→ダウン(繰返し)とか?
>>893 指揮官でかてるような要素なくない?
結局兵力勝ちが出来るかどうかだろ
凸しかりKDしかり
連邦指揮官のジオンスパイ率は異常 ジオンだとスパイ見たことないわ
>>864 まあドムの格闘が弱いという理由としてブーストチャージが低いというのは一理ある
それが、ドムよりチャージの低い連邦機体が格闘を滅多に使わない理由の一つだしな
D格使えばオーバーヒートを起こしやすい
>>873 そもそもMSにヘッドショット自体意味が分からん
廃止でもいい
俺ジオンだけど陸ガンよりグフカスの方が強いと思う。 グフカスの方が弱いって言ってる人は弱体化されたくなくて必死になってる奴だけだろ
(´・ω・`)ロック外れて見えないまま倒すとかニュータイプですか・・・それとも直進ドム・・・
レーダーは慣れてくると置くならここって位置が分かるよ 見つけにくい場所て結構限られるしな
>>899 連邦の凸は装甲で足並み揃えてくるから恐怖なんですよ
ガーカスとか陸ガンとか混じって乱れが出来たら多少はマシになったのです
>>897 もしそのトレードやったら、
連邦70 : ジオン 30 くらいになると思う。
グフカスに慣れたジオン兵は、グフカス以外ではもう活躍できない
陸ガンは強襲ってほど強襲じゃないからな 少なくともコストの割にあわんで気軽に突っ込めんわい グフ・カスタマーサービスさんの気持ちがちょっと分かった気がするわい
エースは黒3くらいマシな方だろ 戦犯はコイツラ アムロ:お前なんなの主人公なのにマクベの1/5も働けてない キャタピラ:お前デコイ程度の価値しかねぇぞ 登校女:空飛ぶ馬鹿、流石スイーツ脳 四郎:五月蝿い
>>901 普通にいっぱいいるよ
低階級戦ならどっちにもいるんじゃね
>>878 現状の武器撃つ速度10倍とか弄れたりできないのかね
それこそチート扱いされるレベルで
ただ原作で弱いキャラの無双に違和感覚える奴もいるだろうから
その手のはコスト50とかに下げたりで
そもそもF連とS連じゃ世界が違い過ぎて話にならんからなぁ ただ、一番煮詰まってるS鯖の↑の方、 F鯖の最上層じゃ連邦が勝率9割以上で勝ってるってだけだけど
もういっそ陣営分けをやめて、MSの性能をランク付けして 同ランク同士が戦うように戦場をマッチングする仕様にすればいいんじゃね 連ジ混合部隊同士の衝突になるけどしゃーない
問題はある程度やるか重課金しないとガンダムに乗れない連邦のモチベなんじゃね? 1万程度が軽課金と大半が思ってしまってるこのゲームはかなり問題だがな
戦艦とつのときに相手拠点の上とかにサーチ置くのもおいしいww NYとか相手拠点の裏の倉庫街みたいなところに置いたときも即核とか発見できて 面白かったww
て、重複してしまったごめん
新規でやり始めた子がグフカスに出会って2秒で殺されまくれば萎えて続かない
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/02/06(水) 13:25:56.42 ID:i7TKb/Vo
>>898 画面が白くなる→一瞬回復→また白
障害物が有る所だと逃げにくいかな
それと水中で食らうと結構キツイ
(´・ω・`)というかエースにも強さを3段階くらいにわければいい (´・ω・`)んで勢力が負けてるほうのエースは強くなる (´・ω・`)てかこういう陣営で戦力が違うのって何かしら負け側に救済処置だすもんじゃないの
グフカスはブーストチャージがインチキなんだって
>>580 こかしたら集中砲火して終わりじゃん
ダウン中盾発動しないぞ
勝つ為にはいち早く敵拠点を落とす事 最短ルートを選択し最高速チャージ容量を強化した機体で一気に攻める これが嫌なら拠点自体無くせ
>>919 まぁそれをしたところで
金グフカス×2 金陸×2とか言うのが天下取るだけでしょうけどね
そもそもなんでノリスがコスト200でカレンと同格なんだよ カレンもサンダースも生き延びてるだけでエースってわけじゃないだろ
>>909 そういえば鉱山の真ん中のところでレーダーが建物に埋まってたことあったな・・・
建物のところから上のレーダーの部分だけ見えてるけど壊せないw
メンテ日だからそれが終わったら消化するのも早いだろ、乙
はやくも禁断少女が現れた
>>932 グフカスあれば陸いらん、グフカス二機に支援か初期事務で終わりじゃね?
>>926 後ろで砲撃と支援になります^^
こういう子が連邦多くなる悪循環はどっかで断ち切らねばならんので初心者はカバーしましょうねー
>>878 赤鼻だけおかしい、出した途端に撮影会始まってどうしようもなくなるじゃないか
(´・ω・`)グフカスなしで将官ならんらんは (´・ω・`)連邦いっても将官クラスよねー?
>>931 メビウスと同じく廃人轢き殺し小隊のマグロ回游ゲーの始まりか
>>756 ガシャコーン・・・
(あ・・・金グフカスがでた・・・)
『ま・・まぁ。運営も人間なんだから完璧にはいかないしな
今回はしょうがないよ。』
という風景が目に浮かぶ・・・・
連邦ジオン両方中尉程度の雑魚だけど 連邦のほうが勝ててるな。 あとなんか昨日から今日あたりまで砂漠が結構あったな。
>>707 マップだけ見てると重ねられてても
置き場所が下手だったりするからな
そいつのレーダーが先行の敵MSに破壊されて
自分のレーダーがポイント入りまくると脳汁よ
>>898 ロックオン強制解除で相手を見失う
ブーストで逃げてると思ったら怯んでて歩いてた
ピカの連続&ショットガン並みのダメージで一回嵌まったら抜け出すことはかなり厳しい
鉱山市街地のレーダーはほんと探しづらい 探してると格闘飛んでくる
>>809 そいつのマイリスの動画みてからいえよ
基本は撃破だけでスコア稼いでる
お前に安定して300以上毎回稼げるのか?
>>75 みたいな凸頼りじゃなかろうな?
連邦にドム来たら装甲なんか要らんよ ピカはジオンの格闘を間違いなく無力化する
>>930 僻地だと倒しきれずに結構やばい
味方がいるとアシストゲットォ!してちょっと腑に落ちない
まぁ先制攻撃する奴減る訳だよな…
>>812 勢力ごとに武器差があるゲームはnoobweaponsとか言って普通に煽る
後、アバター機能の色変更とかで赤色○○主義はシネとか○色のヤツは劣等とかおめーの股間の○○変じゃね?とかの差別系がプラスされる。
リアル人種云々で煽るのがデフォじゃないだけまだこれはマシ
(´・ω・`)ごめんね、宣言するの忘れてた
>>937 カスだけで勝てるならもとジオンが一方的になってるよ
ただまぁ初期ジム入れば変わるか
アカハナさんの死亡時のセリフの言い方好きだわ
>>941 連邦で将官なら、グフカス無しで将官かもしれないけど
逆は勝率の関係もあるので、なんともいえない。
あとは、
>>941 がグフカスに対応できるかどうかっていうのも、わからないしね。
(´・ω・`)ほんとうにスレ立て予告せずに立てる豚ばっかりね (´・ω・`)この豚!
>>687 あいつアーマーと引き換えに射程とBR弾速を捨てた初期ジム(バズ無し)だから
>>898 ピカ1発目で画面真っ白にされて、そのまま2発目3発目のどちらかでよろけ貰うって感じかな?
画面真っ白だからよろけで自分の機体が停止しててもわからないから棒立ちに近くなる。
あとはそこにバズなり格闘なり味方の援護なりが入れば画面真っ白のまま終了。
運営はいますぐ連邦兵全員に装甲ジムと初期ジム金設計図を配るのだ 戦況は一変するはず
ドムピカは視界が奪われることよりも ブーストやチャージが解除される事が何よりうざい
>>896 御神体で前線上げて拠点踏んでたら、仲間に後ろから拝まれてるだけだったよ
連邦兵A:またピカだぁ〜 連邦兵B:ピカうぜーなマジしねよ 連邦兵A:粘着ピカマジウザイカス 連邦兵C:目が痛くて眼科言ってきた、健康被害だ
>>954 いや、ほぼカスだけで勝てるだろ
ジオンだと上位で強襲4結構見るぞ
>>812 (´・ω・`) FPSやると本当に口悪くなって頭悪くなるよ
(´・ω・`) 研究の題材にしたらいいんじゃないかしら
ネタなんだろうけどピカの白画面ぐらいで眼がどうのこうのとか言ってるならもうゲームするような身体と年齢じゃないんだろ
>>924 これ見てるとドムは本当にゆとり機体だな
今日はどんな斜め上の不具合()の修正してくんのかなー
初期ジムは初期機体の改造品でも十分強いから困る
>>960 装甲はGPガシャのハズレ枠で配りまくってもいいよな
いまとなっては
>>932 グフカス使える状態で、陸ガンを入れるメリットがわからない
グフカスは、陸ガンの完全上位互換だろ。
FSは、装甲の完全上位機
>>966 ああいうのって若いほうがダメージあるんじゃないの
知らんけど
トレード実装しよう ドムとかいらねーから装甲くれ 連邦の奴らは盾の神具合が全くわかってない、ドムとかどうぞ
新規ではじめると、敵には殺されまくる。味方はガッチガチの強化済みで ポイントも稼げない。敵だけじゃないんだよ問題は、機体差がありすぎて 味方もあるいみ敵w
鹵獲と言え
>>949 撃破だけで安定して300は無理だな
でもさ、防衛で連キルって誰でも出来るじゃん
攻めつつキル取りまくる人なら参考になるけど
加えてプレイ動画だけ見て300安定ってのはどうなの?活躍出来たとこだけ上げりゃいいじゃん
腕証明するなら配信じゃね
ドムピカしてりゃどんな雑魚でもプラスになる
両軍機体使えるならグフカス2初期ジム2が最強だよ
普通にドムピカは目につらいな
>>903 それは同じジオン機のゴッグやらFSやらと比べての話だろ?
あんな異次元やら硬直短すぎやらと比べたら、そりゃ前方から縦に長いだけの格闘じゃ分が悪いわ
対戦ゲーにおいて比較すべきは相手勢力であり、そもそも、その低いブーストチャージと同等ばかりの連邦は
D格の判定すらジオンに比べ当て辛い
ドムのD格は本当に弱いって言えるのかねぇ
>>967 実際はゆとりって言うほどゆとりでもないけどな、特性に依存するし
本人のポイントにはろくな足しにならないが混戦でこればら撒くドムが居るとヤバイ
毛根とか
だから俺はザクマリンでゆとりミサイル撃ったりしてのんびり遊んでます^^
まあドムピカと同性能のものが連邦にあったらネガジが発狂してまっ先に弱体される武器だろうと思うがね・・・
>>974 (´・ω・`) 実装後、戦場には棒立ちのMSにのる中国人があふれる
ドムピカハメしてる最中に敵に撃破されるのは余程ゴミかセンスの欠片も無いヤツだけ ピカ当てれば100%勝てるから
(´・ω・`)ポケモンフラッシュで倒れたのは確か6歳くらいの (´・ω・`)女の子だったわね
(´・ω・`)ドムピカが白から黒になってもどうせ文句は言われるんゃw
>>899 どっちかというと負ける種を撒いているw
肝心の所に誰もいねーしレーダもない
フラッシュされても想像して動くとかFPSやってるなら普通 これをハメ言ってる奴は確実に素人
使い慣れたドム使いは、真っ白い画面が途切れないままだからな 少しでも視界が回復するのはまだ甘い
>>974 トレードなんかしなくてもジオン行けばドム使えるよ?
やったねジオンの待ち人数が増えるよ
>>968 仕様の変更だと叩かれて不具合の修正だと仕方ないねで済むと覚えただろうからな
何をどういじったって今までのが不具合でした(キリッ)でゴリ押せる
>>971 えーあの程度で痛くなんてならんけどなあ…
モニタの輝度高すぎなんじゃないか?
>>989 ガンオンは素人メインだろが
ガチFPSなら別でやれ
>>993 夜間MAPがきた時に一々設定変えてるの?
>>983 連邦でやってドムピカ食らってるけど、使い勝手も把握してるから普通に対処できるけどなあ・・・
ピカで殺しに来るって事は、「あー孤立してる馬鹿だー♪」扱いされてると思った方が良いw
>>972 グフカスと陸ガンじゃ武装が違うだろw
グフカスが陸ガンの武装もってたら本格的に連邦終了
>>989 真剣な鯖はフラッシュやらスタン禁止だけどなw
今日も金グフカスで前線でびゅんびゅん飛び回って 豆鉄砲で削りヘイト稼いで他ユーザーにキル取らせる 仕事するか
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