【ドラゴンネスト】エンジニア総合スレ Part12
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
物理ルート アカデミック → エンジニア .→ シューティングスター (アルフレッドと本体の強化)
→ ギアマスター (ダックの強化+チェンソータワー追加)
・ケミカル→(別スキル)で、別スキルの倍率がケミカルに乗る デモリの倍率乗せがいい感じ
※倍率が低いマインスロアーとかだと逆に弱くなるので注意
・マインスロアー→(別スキル)で別スキルの倍率がマインスロアーに乗る
※ケミカルより入力までの猶予がシビア デモリは乗せ難いのでピンポンとかがやりやすくてオススメ
・スキル→通常攻撃→デモリで通常攻撃にデモリの倍率が乗る 通常後すぐデモリを構えるのがポイント
・打ち上げ系スキル(アポのイベポとか)でデモリが打ち上げられると地面に落ちるまでデモリの倍率が他スキルに乗る
※打ち上げられてからエリアル→通常→エアーブームの流れでやるとおいしいと思う
・ダメトラはスキルレベルが違うと重複する Lv5技巧+Lv5で100%カットも可能
しかし現在は修正されて重複されない。
Q.Lv.50なったけど、装備どうすればいい?
・GDU買ってアクビHギガH行って装備整えて、GDU行ってコード・アクセ売って60に備えましょう。
・60まで50E+6か55レア+10↑でアクビHギガH行って紋章狙い。デイリーの難易度はできるだけマスターに。
60なったら武器だけ60E+8↑買って、後は60レア+10↑やらでGDUやらデイリーアビスへ
Q.GMとSSどっちが強い?オススメ?
強さ、PT重要は一緒。動画でも見て自分に合ってる、面白そうな方に決めましょう
一応テンプレ張っておいた
前スレの続きだけど、ダメージ表示オンにしてSA硬い敵(アビスボスとか)の開幕でミラクル置いてタゲ取らせて観察するといい
無敵貫通以外当たらないから
あと一応wikiにも書いてある、試した方が納得できるとは思うけど
前スレから
748 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 15:23:51.26 ID:gcXF2rtm
倍率乗せ直ってる?
749 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:01:53.86 ID:VjJT1WZy
>>748 園児特有の物じゃなくて全職共通のシステム的な物だから直らないんじゃないか?
750 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:06:26.54 ID:gMAKDYTJ
今やってみたけど乗らないな 別の方法ならできるのかもしれないけど
760 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 04:09:48.42 ID:1SmeJOAP
マインバグなおってるわー最悪
761 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 04:13:48.46 ID:4Gf3rmsg [1/2]
バグなんだから修正されて当たり前だろw
8 :
でっどらんらん:2013/02/03(日) 17:26:11.44 ID:VrQ9LJ7Y
(´・ω・`)アルフもタワーもダックもYDの前じゃカス
(´・ω・`)お前らゴミ職は4人ネストと吐息だけしとけよ
ボウマススレ part56(ボウマス前スレ)から
767 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 00:31:48.92 ID:TSBMqQq2
倍率のせ修正された?
ただのせんのが下手になったのか一回もできん
776 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 09:44:45.80 ID:VfNxh+a3
>>767 俺も確かに一度も成功してねえな
デイリーとアポネストしかいかなかったから試行回数微妙だけど
倍率乗せ出来なくなってるなら、テンプレ修正した方がいいかも
ところでマインEX取った人どう?
使える?
でっどらさんいろんなスレに糞コテさらして暇なんですね
マイン12+EX取得
素27k+FD12%=ATK30k相当
タイフーンネストHのラスボスで検証
与ダメージは1発あたり28k〜56k(40k前後が一番多い)
召還物破壊はワームでもミラクル、レリック、アルフ、タワー壊れるだろ
エンジはCT短いから壊されても再召還出きるし別に何とも
プリの方が難しいと思うぞ
うあ〜テンプレ直し忘れすまねえ・・・
>>13 いや再召喚がどうたらの話じゃなくて、単純に召喚物をYDが壊すけどタワー無敵だからいけるんじゃない?って話でミラクルも無敵だけど死ぬから無理という話をしてただけ。
あとワームではミラクルは壊れないよ
無敵貫通がサンドホールくらいしかないからね
フレがサソリの花はタワーじゃ壊れないって言うんだけど、実際どうなんだろ?
野良専の自分じゃ試せないし誰か知ってる人いたら教えて下さい
>>15 壊すことあるよ
なんか花狙ってるわけじゃないんだろうけど、何かに向かって砲撃続けてて花にあたってバリア展開しちゃうことはある
フレにタワー三体の真ん中に花が出て来ても問題なかったから、気にしないでタワーどんどん出せって言われてたので完全に騙されてたみたいです
タワーは花に攻撃しても花の直前て消えて当たらないとか信じて地雷になるとこでした 教えてくれてありがとうございました。
まあ花が1個壊れてても機転利かせば普通に切り抜けられるけどね
砲撃しないこともあるしよくわからん
ワームの召喚物破壊って衝撃波とストンプとかのことだと思うんだけど
それらではタワーは壊れないよ。アルフとダックは死んじゃうけど
サソリの花も同様、だからタワーだけは残るから注意する必要がある。
本体も同じ仕様ならタワーは壊れないと思うけど、実際にしっかり見たこと無いからわからない。
ミラクルとエンジ召喚は同質の無敵(アバター纏った召喚物)だからワームの攻撃では壊れない(サンドホール除く)。
で、本体の攻撃はどうやら召喚物破壊属性が付いているらしく召喚物のHPがいくらだろうが無敵だろうが(ミラクルが壊れるらしい)一撃でミラクルも召喚物も壊れるらしい
>>20 これ間違ってると思う。少なくとも全く同質ではないはず。
今さっきワームとサソリで試してきたけど、
ワームのストンプでミラクルは壊れたし、サソリの花でも壊れた。
大体もしアバターを纏ったものとして扱うなら、ザフラの台座でタワーが残ってるのはおかしくないか?
パラでアバターして真ん中で生き残ってる人見たこと無い。(こっちは試してないから、できてたらごめん。)
>>21 ワームのストンプでミラクル壊れた事ないんだけどそれ時間が来て消えたのと違うの?
サソリの花はそもそもタワーも死なない?(というか花でタワー出してる人がいないから試せないが)
ザフラの台座はちょっと確認してないな・・・今度見てみる
あとパラでアバターはソロになって試してたの見たことあるけど普通に死んだ
色々試してくれたみたいだし、自分も今度YD行った時確認してみる
>>22 3回は試した。ミラクルにダメージが入ってるのも確認したよ。
サソリの花でタワーが生き残るのはちょっと前(一週間前くらいに)試した。
まあ何十回何百回も試したわけじゃあ無いから、回数が足りないと言わればそれまでだけどね。
さすがにそれは何十回何百回と繰り返す感じの検証じゃないから大丈夫だと思う。
そうか、自分が勘違いしてたみたいだな
すまんかった・・・
その様子からするとタワーの無敵はアバターの上位互換ってところか
本体情報は聞いた話だからなんとも言えないが仮にタワーも即死ならタワー無敵すら貫通する初の攻撃(というかYD自体が召喚即死属性持ち?)になるのかもしれない
サソリの花毒はタワー壊れない。
タワーは花を直接撃ちはしないけど、サソリが潜ってる所を攻撃するから、直線上にあると割れたりする。
デミ唯一の利点が割れるとか・・・
PvEもPvPもカーリーに劣ってね?
さすがにネタ
タワーはモルゴンの全体毒で壊れるよ。
ダメージも表記されるはず。
それ以外は知らない。
>>26 意味がわからない。
ランダムでいつ花が来るかわからないとかならともかく、ゲージ跨ぐときだけ出さなきゃ良いだろ
エンジにオススメの称号教えてください
あ カバー称号でお願いします
シングル部隊伍長なんて如何?
えぇ、当方万年ソロのぼっちSSですよ(´・ω・`)
現代型古代兵器
天使
ころころ
慈愛の天使
いらない子
ラッキースター
GDLにするの我慢してるからYD装備早く作りたいなー
ゴーレム未討伐だけど、生存で何回か行ってるのにまだウロコ1個だよ
フレンドと毎回一緒に行くのに、後1個で防具作れるとか言ってたよ
YDU作るなら武器2セットのほうがよくね
防具とか5箇所作らないと効果薄いわ
メインサブ胴脚で4点しか考えられないが
そもそも武器は逆鱗であって、ウロコじゃ作れないんだよ
新規だけどNEってなんですか
ネスト回すための装備に5000Gあればいいですか
それはガイツとかいうやつ?
目標はSDやGDパーティーやネスト回しですが、どれくらいいりますか
あとエンジニアで一万Gだとなにができる装備になれますか、そのときの装備名もお願いします、ガイツ?
装備の過去スレみたんですが
自分でガイツつくるってことですが私の目標には強化は7くらいでいいんでしょうか
ガイツなんて一個で3000Gとかで、ビビってます
NE=ノーマルエピック
60装備でいうとクルス系
それに対してエアガイツやトライバルなんかは生産装備と呼ばれる
新規ならNE防具で全身固めて、武器強化値は+9で冠詞破壊2鉄壁2を目標にすればいいんじゃないかと
これなら10000Gで足りるし、GDや60ネストへ行くのに不足はない
まだお金に余裕があるなら武器を+10へ
さらにお金があるなら防具をエアガイツにする
さらにお金があるなら武器を覇者10へ
こんな感じで強くしていけばいい
分かりやすくありがとうございました
つまり一万じゃガイツは厳しいんですね
まずはNEになってからなんですね
ガイツ覇者その他紋章とかだと五万とか?
あ、すいません
NE防具の強化値は1?
節約には武器も防具も自分で強化ですよね
というか一万でやっとGDとは大変だ
新規で課金なしで500すら大変なのに
五千でなんとかなるとおもってた
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 12:54:59.87 ID:5vrXc/yO
無理して生産にする必要ないよ
どうせ募集もEL9とかだし
まずは各ステージのギミック把握のが大事
それに何万も浮くようならレアバ揃えるのがいいと思う
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 12:57:27.22 ID:5vrXc/yO
防具は6止めでOK
最初は死ぬかもしれんけど
慣れてきたらYD以外は十分足りる
初心者には金策キツいゲームかもしれんけど頑張って
EL9とはエピレジェンド強化9ってことですよね?
それがクルスのことですか?武器も防具も9?
ググりはしたんですがどこも略称で、、
質問ばっかりですが
アバターもそろえるタイミングよくわからないです
何万も浮きはしないですが
最終的にはNE、アバター、ガイツ、覇者の順?
EL9=「武器」の強化値指定
LV60エピック等級なら種類問わず+9以上
LV50レジェンド等級も+9以上
覇者だから+8でいいよね?とかは無しだ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 13:08:21.87 ID:5vrXc/yO
EL9は
60エピ(クルスとかガイツ覇者)
またはGDL
武器の強化値で9以上
防具は関係ない
冠詞潜在はついてたほうがいい
テンプレ装備 → 最終目標
武器 NE+9(冠詞2) → 覇者+10↑orGDL+12
防具 全身エアガイツ+6(冠詞1) → 全身エアガイツ+9(冠詞2)
紋章 疾風致命生命体力破壊鉄壁加護(エピック)究極(レア)→3OP+究極(エピック)
指輪 オトマ技巧+破壊(物理OP) → ガイツ攻撃リングorエンセリング
首 疾風(2OP) → ガイツorエンセ
耳 ダメトラ技巧 → ダメトラ良OPorエンセ
アバター マジック → 良OPレア
テンプレ揃えてから最終目標装備に切り替えていくべし
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 13:15:39.23 ID:5vrXc/yO
↑いい奴だな感動した
わかりやすいからこれ目標にしよう
順番は上がり幅のコスパで見ればいい
武器防具→アクセ→アバターの順かな
ひええ、
たくさんレスありです
よくわかりました
まずはNEめざして頑張る
とくに新規の最初の目標ありがとうございます
どこも60なってからの最強装備の話が多くて
、しかも高くて困ってた
ってかやめかけてた
ドラネスは略称やカンイや紋章や
オプションみたいなのが多すぎて
それ覚えるだけで大変でした
首がダメトラだからたぶん耳 首 ミスって逆に書いたんだろうと・・
あ、勘違いしてたわ
適当に入れ替えるなり代用品付けるなりで
たくさん申し訳ないです
まずはsdに行きたいです
とにかくsdノーマルクリアしたいんですが
今50で配布です
とにかく早く行きたいんですが
迷惑かけず参加するには
先にレベルあげかな
50で適当装備でいけるならそれ揃えて行きたいのですが
LV50だと
NSD-配布でおK
SDHC-配布でおk
NGD-GD武器+8(良コード付き)は欲しい
GDHC-GD装備一式(強化+良コード)は欲しい
迷惑かけずにってことなら配布オンリーで募集してみたら?
結構楽しいと思うけど
迷惑掛けたくないならさっさと60にして60装備揃えてからだな
GDUでも柔くてすぐ死ぬ
慣れてりゃ死なないだろうがそうじゃないからな
なんとかいけるんですね
予習していきます
50になると急激にやることできなくなって飽きるな
デイリー回したらおしまいとかどんなんだよ
50〜60迄でやれる事
・疲労度を消費してデイリーLV上げ
・50までのネストを毎週完全制覇
・24、32カオス消化
・弟子と一緒に低LVダンジョン周回
ssの次期EXってケミカルだよね?翻訳出来なかったけど漢字的に…
効果はどんなだろう、ダメUPとかじゃなくて被害増加の方向にしてほしいなぁ
冠位で疾風1破壊1の組み合わせはありですか?
ダメトラかケミカル
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 19:32:40.44 ID:YkbhvZDM
始めて1ヶ月くらい経つんだけど
フル装備戦で2000台にptsがいくきがしない。
防具ガイツALL+7疾風II 覇者+9破壊鉄壁
アクセダメトラ技巧 疾風耳 破壊指
アバはレア5箇所
装備とか戦法教えてください先輩方
それとストンプEXの使い心地を教えてください
攻撃力とか防御力とか、一定値超えてしまえば大してフル装備戦ではほとんど伸びない
FDにおいては対人戦では一切効果を発揮しない
55レア防具でいいから祝福と生命を5-0から3-2までの間で作る
+9レアでいいから武器を騎士捕縛冠詞にする
まあそれでもアクロやらヲリ系とは相性悪くてなかなか勝てないかもしれないが、その他をカモってりゃ20000は超える
そのポイント代のアクロに勝てる実力あれば2000いけるよ
メカサイレンもデバフ強化・・・というかデバフ追加されたね
ただ既存のデバフ効果が伸びたわけではないから・・・どうなんだろうねぇ
追加されたのはデバフじゃなくてバフだぞ。
フリージングフィールドはデバフの種類がかわったな。
>>67 最近フル装備をやり始めたけど
狩り用装備のときが1900いかなかったけど
防具は祝福2ヶ所、他生命
武器サブ、騎士捕縛、アクセ技巧
紋章にディレイ抵抗付けたら2200までいけた
その装備で2000いかないぐらいなら、PVP装備にすれば2000↑楽勝
ところでデミのアバで華白衣の赤と青は前からあったと思うんだけど
紫って、あれ何なの?
ファミマアバだよ
ファミマ限定の超レアアバ
全部揃えるとデミのいやらしいアルバムが貰える
緑はちょっと^^;
ケミカルミサイルに物魔被害10%でもつけば神スキルなんだがなー
EXがダメージじゃないことを期待するわ
次のEXの前い70キャップ解放じゃないか?
4月ぐらいに解放する予感
まだYDHCも実装してないのにキャップ開放するわけない
NGDと同じ時期にNYDが実装されたんだからキャップ開放来るのは夏だろうってのが普通の見方
1年ごとにカンスト上がってるんだからこのテンポ崩すとは考えられんな
で7月に70で決まりだろう
致命紋章かCTOPレアアバ靴どっちか取り除いてもCTカンストするくらいにまでなったんだけど、どちらを取り除くべき?
装備整えてる人ならどっちも無くてもCTカンストするのかな
>>81 外して何を入れるかかなぁ。
紋章なら鉄壁加護とかで防御上げたり出来るし、レアアバ靴ならmp回復とか入れれば結構MPの持ちが違ったりとか。
外した代わりで何が上げれるか考えて、どっちが良いか自分に合わせて決めたらいいかと。後レアアバなら売れるってのもあるし。
代わりはOP付き闘魂かHP靴考えてるんだけど靴はエルピスしたいからカッチリ決めておきたいんだよね
フル装備も本気でやらないからCTはギリギリカンスト程度でもいいんだけれども
紋章はキャップ解放後とかにも付け替えできるし取り敢えず致命紋章のままでやってみる
フル装備にCTの値は関係ないのと
今キャップ解放後のことを考えるのは早すぎ
>>84 嘘つくなよ
フル装備戦でCTは一次関数的に増えていくよ
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:24:33.95 ID:1GZ3Yn1U
Pvでの捕縛騎士って強化で秒数伸びたりする?
取引所の+10についてるのがあって
捕縛>2秒 騎士>4秒 だったんだけど
これって無強化でも秒数は同じなのかな?教えてください。
SD行きたいんですがレベル50で配布なしだとなんていう装備で強化はいくつあればいいですか
配布間に合わなくて
>>87 ギミック理解してるならレア過剰+10とかが安上がりでいいんじゃね?
ギミック理解してなきゃどんな装備してようが死ぬわな
では50レアで行ってみます
レアならつかったら売れるもんね
そしてまた地雷が一人……
SDだぞ。
>>88は60レアのつもりで言ったんだと思うが…
見た所新規さんだろうけどwikiと動画ぐらいは見てある程度覚えてからにするのをオススメするよ
まぁ、SD超弱体入ったしずっと気絶してるうちに終わるだろうけどな
ガイツ防具4setで装備全部冠位2で敏捷CT型ガイツアクセにCT靴とアルフレア付けてるのに致命紋章無いとCTカンストしないお…
致命紋章、CT靴無しでCTカンストはLキャノンがいる絶対
>>93 その装備だと致命紋章は必須
CT靴は抜いてもカンスト出来る
あ、武器かアクセのどれかにCT潜在つければ別にいけるはず
タワー4種類の使い分けってどうなんですかね?
ギアマスなんですがキャノンアイスチェーンソーしか使ってないですがガトリングって使った方が良いですか?
3つまでしかタワー出せないとわいえ、
他がクールタイム中とかに、ガト出すのは全然ありだと思うよ。
主力として使ってる人もいるし。
面倒だから、ショートカットから外してる人が多いかも知れんが。
前提だとダメージ的に弱すぎるから俺は出してないなぁ
ガトリング出すならその時間にスタン投げるお!
チェーンソーが20/13.2
キャノンが12/18
アイポンが20/28
ガト出す隙間はない
チェーンソーで2台分の枠とるからキャノンとアイポンどっちか出すだけ
無理にガト出してチェーンソーの数発分消えたら逆にマイナス
正直アイポンもいらないレベルだし、スピブあればチェーンソーだけで十二分
アイポンはエレかアデがいた時に活きるのが切りづらいね
ソロならキャノン1とチェーンソー2でもいいと思うけど
氷スキル主力のエレなんかいないから活きないぞ
凍結のための氷耐性低下は本人がやるしな
活きるのはFUかアデがいるときだ
4秒しかないGSの持続を5.2秒まで伸ばせるのは大きい
やっぱりガトリングはギアマス行ったらいらないですよね
ありがとうございました
NE胴10付けててGDL胴手に入れたんだけど叩くか迷う
覇者付けてるからセット効果は狙えないけど火力アップ考えるなら叩くべきかな
>>104 1点とか意味ないからやめとけ
火力アップ考えるなら覇者をGDLにかえよう
覇者つけて90%〜100%付近でない限り
+11以下の覇者からGDLにかえれば火力あがるので
胴で1点だけとっても、上がる火力と下がる防御が見合わない
既に持ってた奴が使うならともかく、新しく叩く価値はないわ
YDでエレがいる場合はアイポンを出さないとダメだと思う
着弾から氷耐性-30%持続20秒は2重凍結してもらうのに必須だと思う
エレスの使う氷耐性マイナス用スピアは持続が長く無い
アイポンを常時出しっぱなしにすると凍結時間が増えて全体火力が大幅に上がる
ギアマスの紋章はダメトラケミカルピンポンとあとなに付ければ良いですかね?
チェーンソー短縮?
アイポン ビッグメカボンバー メカダック ワックス スカイライン
あたりは見る
あ チェーンソーももちろん見るよ。
好きなスキルで選んでいいと思う。俺はメカダック短縮付けてるな
ありがとうございます
ダック列はEX取ってダック召喚6までと後は前提でしか取ってないですけどダメージソースとしてどうなんですかね?
ショック1匹あたり何%出ると思ってるんだ…
ソロデイリーあたりに行ってダック縛りでやればどれだけダック達が貢献してくれてるかわかると思うよ
それかタイフーン1Rでダックのみ出しつづけて観察するのもいいよ。
あいつらいい仕事するよ。あとかわいい
昔スキルのテンプレの意見出した時に、ショック6の強さを語ったけど、あんまり認知されなかったなあ
クールに対して倍率相当いいからかなり強スキル
表記のせいなんだけどねぇ
ショック200%って聞くとカスみたいに見えるけど、ショック1回1400%になると!?ってなるね
雷属性だったら更に良かった
まあソロだったら出しておかないと損デミ
なにしろかわいいし、ソロでもさびしくなんか無いもん
†
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' ( o )
,! (OヮO )Oo
/ ⊂ )
l EX | /ヽ、
ヽ ∪ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
アルフレッドバーサーカーってスキルのエピ紋章出たんだけど需要ありますか?
アイポン切って、ショックサイレンに振った方がいいのかな?
今ショック6サイレン1だけど迷うな〜
サイレンはPVP本気でやらないなら、前提かな。
>>114 1400%ってどういうことですかね?
あれって全ヒットで表記じゃないんですか?
>>117 シェイカーのAA思い出したじゃねぇかくそ
>>105 やめておくわ
GDL武器が揃う頃はYDHCの攻略が進んでる頃かな
そんなことにはならない
ゴーレムの生存人数次第だしここを突破しても残った2人〜5人程度では十億のHPを削ることは至難の業
デミはアバターかわいいからお金がかかってしょうがないわ
アバター全種類集めて、好きなやつにはエルピス。昔はダメトラ技巧6000Gぐらいしたし、キャノンの価格も他職に比べて高い
おかげで、火力<見た目になってしまって、アバターに10万Gは使ったなw罪なデミちゃん…
俺はデミちゃん可愛すぎて
火力=見た目の廃人になったわ
マインラインってまだできるのかな?最近なかなか成功しないんだけど
pts200も減ったんだけど…アクロダンサーしか当たんねー
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 23:37:12.82 ID:LWVktmim
デミちゃんのせいで俺の財布が悲しいことのなってしまった・・・
全身エルピス?
当然の嗜み
今回のガチャ色レアアバかわいいから揃えたいけど
良おpとか揃えんの無理だわ
デミちゃんはかわいいアバ多い(o-ω・)(・ω-o)ネ-
エルピスが最近値上がってきてるから困るわ(´・ω・`)
キモ
デミちゃんくんかくんか
今頑張ってレベルあげてる、50だけどリバワみたいに回すみたいに早くあげれる方法ない?
ロピとクエはやってる、50だと変異体回しだっけ?
55からはロピとネストだよね
金は2500までたまったがなんかいろいろ大変
55までいったら55レア9にしようとしてる
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 16:43:38.24 ID:Po0u/mIm
>>137 ネスト消化で結構かせげる
ミノタウロスとかも結構もらえるのでいってみたらどうだ
いってみる
レベルあげてるとなんかむなしくなるなあ
ストーリーやスキルあんま変わらなし、時々自分はなにしてんだろうってなる
最強や金ためてもなあ
カンストもアプデきたらカンストじゃない
40のキャラクターたくさんがいろいろできてたのしいかも
60の†最強†キャラ1体もってるほうがいろいろできて楽しいぞ
皆は今エンジニアでなにしてんの?良かったら装備も聞かせて
うざかったらごめん
なにそのエンジちゃんは何色のパンツはいてるのみたいな質問
>>139 次期シュパンや新ダンジョン来ても弱いお前は遊べなそうだな
金策がつらいならレベリング→重課金コンボ
これの園児Verお願い
〜Lv60ソードマスター物理攻撃力〜
〜11999 ノミ
12000〜12999 乾燥バッタ
13000〜13999 寄生
14000〜14999 地雷
15000〜15999 微妙
16000〜17999 普通
18000〜19999 優良
20000〜21999 圧倒
22000〜23999 怒涛
24000〜25999 崇拝
26000〜29999 妖精
30000〜34999 天使
35000〜 ドラゴン
20000〜20999 普通
50000〜 ドラゴン
区切りおかしいだろ
1〜40000 かわいい
40000〜 4PCワール周回かわいい
エンジならCT余裕でカンストするだろと思って胴をNエピにして装備揃えたら1%足りなくてワロタ・・・
園児といえど致命無しだとCTカンストは結構大変だとは思う
致命ありならブッチギリで余裕だよなぁ
CTカンストはGDL武器ないと厳しいね
まあ足りない人はOP付のレア致命でもいいな。安いし
私は遥か昔に買ったCT靴をつけてるからカンストしてるが、基本をきっちり押さえてもどこかひとつにCT系がないときついね。
武器アクセにひとつCTコード付きか、CT靴、致命このどれかひとつだけでカンストだから楽ではあるけどね。
ギアマスですが冠位は武器防具全て疾風でいいんでしょうか?
あと冠位を消す事は出来ますか?
武器は破壊鉄壁辺りがソロには向いてる
冠位を消すアイテムは吐息交換所の雑貨で交換出来る
OPは消えず冠位だけ消える、2ページ目に有るんで見落とし注意
>>153 ありがとうございます
主にptプレイです
まともなくr−ディーア場がないよおお
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
何を意味した暗号なんだ……
まともなクローディアバがないよお?
脚の魔法OPレアアバ最安で出してるから誰か買ってけろ
ここエンジスレだぞw
最近ギアマスを初めてPTプレイでアルフの管理をどうすればいいのかわかりません
複数敵がいる時にヘタに出すとタゲを取ってしまうので要所要所で出したほうがいいのでしょうか
雑魚相手ならタゲを気にする必要はない
適当にリコールはしとけ
普通のステージではヘタに分散させないようにリコールで調整することにします
ネストだと出しっぱなしでも良いのでしょうか
台風1Rではアルフでオークのタゲ取るべきなのかどうかなどもイマイチ分からないです
1Rはオークでタゲ取った方がいいね。
リコールの調整慣れてこれば、ネストでもステージでもリコールするポイントわかってくるから基本出しっぱでいいよ
GDHC、YD、60Hネストなら確実にダメトラ入れたいからアルフ再召喚するけどね
吐息・ロピは奥に走って雑魚集める事が多いから一切出さなくてOK
武器の冠位疾風疾風だけど破壊鉄壁のがいいん?
ホールウィンドはいらないって言われたんだけど欲しい
とってたら地雷?
エンジの火力って他の職より上がりずらいんですかね?
武器覇者9両方疾風U防具ガイツ疾風U4セット胴NE疾風Uでアクセは技巧で良いのつけて紋章60E疾風破壊にアバは物理2ヶ所敏捷1に5ヶ所セット効果入れたらどれくらいまでいきますでしょうか?
ホイルは勝手に発動するから邪魔になることがある、破壊はソロ、疾風はPTむけのような気がするらしい
50でレベルあげしてるが装備揃えてもネストでボス倒しても満足感がない、どうしよう
ガイツもクルスもカンスト装備だからカンストしてからそれがあっても行くところがない
強くしても行くのは同じマップやネスト
対人は興味ない、MMOのときにはなかった感覚だ、MOの限界か
どうしよう
>>166 園児は敏捷職後はわかるだろ?
火力装備じゃない時のステが知りたいって事?
〜Lv60エンジニア物理攻撃力〜
〜11999 ガラクタ
12000〜12999 メカダック
13000〜13999 寄生
14000〜16999 地雷
17000〜19999 微妙
20000〜22999 普通
23000〜25999 優良
26000〜28999 圧倒
29000〜31999 怒涛
32000〜34999 崇拝
35000〜39999 妖精
40000〜49999 天使
50000〜 ドラゴン
紋章のFDOP積まずアクセは技巧でGDL1212で到達できる最大が30kくらいだから、まあこんなもんだな
両手E10でやっと2万くらい。
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:14:54.25 ID:tWKjjfMf
>>166 それに似たような装備だけどFD込みで21kくらいかな
>>169 おぅ…結構頑張ってたと思ってたけど、世間的には[微妙〜普通]やったんかorz
やっぱGDLって偉大なんやね(´・ω・`)
叩く本体も、ゼリーも金も無ぇけどよw
皆様ありがとうございます
まだ60成り立てで初のキャラなのでこれ目指して揃えていこうかと思って
>>174 GDL持ってないけどFD込み32Kだよ
30kは覇者で十分越えれるライン
覇者11↑か?
>>169 まあ的確だろうね。NE10でエアガイツ5s、冠位レアアバアクセ紋章をある程度きっちり揃えて素20kくらい。
いわゆる一般人ならここで上がり、現状大抵のところに問題なくいける。
こっから先は3OPなり生産武器なり覇者、GDLの領域だから数字を上げるためのコストがすごくなってくる。
>>169 レアアバつけても微妙なラインかー
火力上げるの厳しいな
>>177 32kって凄いなw
参考までにやんわり装備教えて頂けないだろうか?
今全身ガイツのメインサブ9/9で、素19k後半の込み21kちょいなんだわ。
覇者で32Kって1010だとFD60%(FD1450↑)クラスだろ
両方1212としてもFD40%(FD1200↑)いると思うんだが・・・
何故GDLにしないのか謎だな
エンジに触った事すらない人が、てきとうに書いてるんだろう。
覇者1111にゴミOPエピFD紋章とアクセ防具ガイツシリーズその他デカールだの称号だので素攻約22000とFD1200ちょいになって一応ギリ30k超える。
覇者で相当な運が要るから現実的じゃないにしろ結果的な費用対火力はやばい。
ただしYDじゃ基本的にアクセ崩さないといけないから下がり幅もでかくてやっぱりGDLは偉大だねって感じです。
>>185 画像が見られないけど、なんとなく想像はできるわ。
覇者1110のFD39%でギリギリ30k
今更GDL叩く気にはなれん
FD39%のが大変だろそれw
GDL取りに行くのが大変てのもあるけどな。
FD1300ぐらいか
ガイツ防具、覇者武器
ガイツアクセ4点
FDデカール、FD称号
究極60エピ
FDop2枚ぐらい
ks紋章のFDopなら5万ぐらいだからそんな大変じゃなさそう
そんな金あるならNEでこつこつGDL掘って強化するわ
>>181 覇者1010でいってるよ
レアFD数枚刺して50%
アルフは必須になっちゃうけどね。
GDLは出たら叩こうかと思うがYDU待ちでも良いかなとも思ってる
>>163 ありです
ちゃんとアルフにタゲ取らせます
レアFD7枚さしても50%ならないんだけど
レアFDなんか使うような奴がエンセアクセでも積んでるの?
GMのスキル紋章なんですけど、
ピンポンとケミカルどちらを優先した方がいいですか?
>>194 ピンポンがいい
ケミカル紋章は効果微妙だからむしろ入れなくてもいい
自分は結構後発で、カンストした頃GDL持ちざらに居たくらいだったからYD来るまでは
「どうせYDUに乗り換えることと手持ち資金の量を考えると何も残らないGDLを今から叩くよりは、乗り換えた後に覇者売り代+FD紋章1枚引き継げる覇者持ちの方がいいよな」って考えだった。
いざYD来てみると予想以上に攻略がカオスでしたね。
メカボン10まで振って技巧と紋章も付けてるとかなり火力高いね
あとwikiにはメカボンのSAかなり弱いってあるけど強化されてない?
GDHC実装から毎回クリアしてるが
未だにキャノンがでない・・・・
もてる資産は全てエンジにつぎこんでる
ちょっと前に覇者12キャノン5万で買ったが
YD攻略でHPが欲しいんだよな・・・
エリートエンジだな
武器冠位って疾風鉄壁がいいの?
両疾風にしちゃったけど
ざーんねーんでーしたーw
エアFD装備語ってる人多いなぁ・・・
まぁ、そのエアFD装備でもGDL+12にガイツ4アクセ付けただけの量産型に負けるから悲しいけどね
>>202 GDL武器自体は週に一回の運でしか手に入らないんだから、金が有る無し関係無く持ってない奴はそりゃ居るだろ。
上から目線でドヤられてもw
>>193 どういう計算してんのかわからんけど、仮にレアFDOP7枚さしたらガイツアクセでFD1419の55%行くからな?
破壊と疾風はエピにしないと素が落ちすぎるからやらないけどな普通。
SS上げてくれ。
よくいるような事を上で書いてあるけど、
そんな装備の人見たことないから興味ある。
やっべFD興味なさすぎて1500で50%だと思ってたわww
生命も体力も鉄壁もレアなんか有り得ないと思うけどw
>>206 情弱だと思うから教えるけど体力レアとエピの%数値と他のレアエピの数値見てきたらいい
有り得ないと思ったのが覆るから
>>207 FD45なんてハナクソみたいな数字のために60エピから下げるのが有り得ない
って言ってんの
まさかお前YDHCに60エピ防具で行く気じゃないだろ?
生産装備やアクセFD抜いてみればレアFDがどれだけクソか分かる
金の無駄
金の無駄かどうかは個人の価値観の違いだからお前に言う資格はないわなw
ガチで火力上げたいなら60レア紋章FDOPが手頃でいいけど、今の一番の課題はYDであってそんな装備してる人少ないだろうけどね
でも、YD行かない人ならあり得なくはないぞ。実際一番火力出すにはFD乗せるしかないんだし
YD行かないならNE+10で十分だろw
主要紋章もレアで揃えるとかGDL+13狙うような道楽
HC実装された頃には
死ぬ要素なんて事故った時の即死くらいしかなくね?w
になるわけだわな。
YD実装前も技巧の敏捷型か防御型か、GDL防具とか紙過ぎ、とかエンドレスしてなかったっけか。
俺は金がたまり次第徐々にエピFDOPに改装して行く予定だし、「レアは外してそのまま売れる」から付けてる。それだけ。
FDとか興味なかったわ、とか言っちゃってる程度の人に「YDHCも60生産エピで行く気かよ」とか言われても説得力無いけどな。
貴方とNYDで同じPTにならない事を祈るわ
>>208 まぁバカとは思ったが反省の出来ないバカだったのが分かってよかったよ
そのまま地雷プレイヤー目指してください
レア紋章は売れるところがいいよなあ。狙ってるエピ紋章全然出回らないし、つけてみようかな・・・
やっぱりエアFDかよ。
>>212 いやあ固定のエンジいるからお前とは一緒になれないよ残念だ
エンジはサブだしメインのプリパラはFD積むような次元には到達してないからな
FDはGDLで50%は積まないとな、て固定の皆が言ってるからそんなもんかと思ってたよ
これはひどい
エアYDばっかですね
固定組むようなレベルの装備してたら誰かに言われた一言鵜呑みにすることはないと思うんだけどね。
>>216 くっさwwww
GDL12でFD50%積んでるやつらと固定組んでるわりに君の装備ショボそうだねwwww
クレなんて、どっかの有名なインクくらいFD積まないと意味なくない?
CTか魔攻か防御系OPが多いと思う
エンジもレアFDとか積むくらいなら防御でもいいんじゃないか
とかいう俺はFD1250ほどで中途半端になっちまったけど・・・
疾風破壊が40エピだからか込40kいってない
まあ言うだけなら誰でもできるわな
武器NE+10疾風鉄壁Uとアクセは首耳はエピの良いの揃えたんだけど次揃えるとしたらどこが金かからずに火力上げれますか?
目標は胴以外ガイツ疾風胴はNE過剰疾風 指は技巧メカボンと技巧オートマットの物理
紋章はまだ決めてないけど60エピックのそこそこ良いのにしたい
アバはレアで頭脚物理胴敏捷であとはカスOPレアにしてます
↑の書き忘れてました
現在防具は冠位なし60レアで指は物理潜在レアです
紋章も60のレアです
レア防具やめるのは最優先だろうw
>>225 どうもです
遠距離職でpt組んでもほぼ被弾しないし無死なので火力最優先で考えても防具が良いですかね?
まだ物理が12kほどしかないので上がりやすく安価な優先順位を教えていただきたいです
FD上がるし生産防具4setは早く揃えるべき
被弾しないと言ってもどこの話かわからないし
エンジは遠距離職ってわけじゃないよ、火力出したいならそれこそ近距離と中間距離で戦わないと
まあ順番的に次はエアガイツ防具だろう、んで指アクセ紋章。
順番は間違ってない、ただ極端なだけだ。
ダメトラの技巧も欲しいんじゃないか?SSならピンポン技巧もあった方がいい
ピンポン技巧はないわ
攻撃系の技巧は1/6/11とかの単位にならない限り付ける意味があまりない
でも耳はつけるもんもねーし付けてもいいとは思うね
ピンポンは追加ダメージが増えるから他のスキルよりは恩恵がある方だし
ダメトラピンポンボンバーオートマットだわ
>>230 無いよりはあったほうがそりゃいいが、はっきりいってその二つはコスパ的には相当悪いだろう。
YDいかないならダメトラ技巧ほぼ意味ないし。
どうもです
耳首はもう買ってしまったんで一通り欲しいの揃えて再考することにします
まずはガイツ揃えてみます
ありがとうございました
わーい
やっと全身良opレアアバ揃った
>>233 技巧アクセ使うならって事じゃないのかな?>SSならダメトラ・ピンポン
両方共うまく敏捷型作れたら性能は悪くないんだし。
ウチはダメトラ・ピンポン・スプラ・自販機で4点技巧だわw
YD行くならダメトラ技巧必須とか無いだろ、火力30k↑でもない限りは技巧の方がステータス的にいいからだと思うんだが。
ダメトラは吸収率だけじゃなくて時間も伸びるんだぞ?
園児は火力だけどダメトラの技巧はあった方がいいだろ
ダメトラ技巧はあったら強いし、私もつけている。
一番の問題は疾風リリカ良OP良コード付きでもせいぜい1k、ダメトラ良OP良コードは安く買えても3k。
防具紋章アバそのあたりが整ってないのにダメトラ技巧に手を出すのはお勧めしない。
先輩方に質問なのですが、今Lv60のエンジで転職前なのですが
SSとDMはどちらの方がペア狩に向いていますか?
相方はセレアナ、セイント、スピリットダンサーをもってるそうなんですが
241 :
ゆぅみーターン:2013/02/15(金) 18:40:49.78 ID:lThKw0Oq
転職前なのか?
装備が中途半端ならお前自身が必要ない。
せめて20Kは確保しろ。
出来ないなら相方に野良募集を勧めろ。
転職前でどちらにしようか迷ってまして
武器がまだ冠位1なので現状では素18.5K
FD込みで20Kはなんとか確保しています
60ネストをペアでクリアーしやすいのはどちらでしょうか?
作ったばかりにしては強いなw
3次はどっちでもいいというのが結論
それ以上の論争は不要
場所にも左右されるけど、タゲ取り居ないなら
召喚にまかせる割合の高いGMが楽だと思う
召喚が機能するステージじゃGMのほうが火力も出るしね
>>239 ダメトラ技巧いらないとしてもレアアバは最後だろ?
ガイツ防具→アクセor紋章→レアアバの順番じゃないの?レアアバ一箇所揃えるお金でアバ以外残り全部揃うけど
>>242 本体が火力を出したいならSS 火力を召喚に任せるならGM
>>245 もちろんレアアクセとかマゼンタつけてる状態からレアアバにするのは順番が間違ってる。
想定していたのは疾風疾風破壊破壊リリカあたりからのステップ、レアアクセ→良OP技巧まで一気にステップできる金あるなら他も全部すぐそろえられるだろうし。
>>246は
>>223からの流れをよく読むんだ
レアアバは3箇所良OPで揃ってるけど、防具アクセ紋章は60レア
他の人がガイツ防具勧めてたし
アクセをマットとボンバーの技巧目指してるらしいからダメトラの技巧も勧めただけだ
それでもダメトラ技巧を勧めるのが間違ってるって言うならすまんかった。
GMだけど2次スキルこんな感じ(修行中のため、ht~入れてね><)
dn4.nikeya.jp.net/?s8bbbabbabaaaaabaaaaaapbbbbbbeaagblgbgggbcaaaaa
だから、ピンポン技巧必須になって必然的にダメトラ技巧も必須に…ついでに指も技巧に…
でも、武器が覇者じゃない人はちょっとオススメスキルよ!
スキルと武器の関連性はない
頼んでもないのにオススメスキル振りとか貼るんじゃないよ
なんで2次のみなんだ?
初心者にアドバイスするなら、1次3次も示したほうがいいと思うけど。
ピンポン15止めでグラビティグレネード6振るのをオススメとはたまげたなあ
まともに行くならこんな中途半端なの晒さなきゃいいのに
これ一次45ポイント振ったら3次を2ポイント削ることになるよね
今マインスロアー11振りで一発15000くらいでます、EX取って19500くらい
で更にエピ紋章入れると22500くらい出るで計算合ってるかな?
召喚しおわった後、ただでさえ手数の少ないエンジではグラグレ6あると雑魚掃除便利になるけどなあ
グラグレ1だとカスダメもいいとこだし
マインかメカボンを11にしたいならグラグレ6はSP的にきついけど
グラビ6振ったとこで威力はたかがしれてると思うんだが・・・
タワー設置→本体攻撃スキル→タワー設置しときゃ手が空くことは無いと思うんだ
グラビティグレネード クール14秒
1 173%+114
6 245%+4131
スタングレネード クール10秒
11 305%+4411
クイックショット クール5秒
11 (60%+124)x3
16 (69%+1631)x3
エアーブーム クール3秒
150%
通常攻撃 クール0
50%
どうせグラグレ投げるならついでにダメージも、ってのは理解できなくは無いけど、
別にSP割かなくてもこの辺でよくない?
>>257間違えた。
スパナ クール0
50%
通常攻撃 クール0
50%x2HIT
新レアアバの青にはメコスジがあるんだけど
赤はどうなんだろ
>>257 その標記だとグラグレ複数ヒットだから
245%+4131*3 かな
グラグレ6は他スキル程市民権を得てるわけではないのは自覚してるけど、
個人的に60になって1→6にスキル振替したら雑魚掃除が快適になったから、SP余裕あるときの選択肢としてはありだと思うんだけどなあ
好みの領域と言われたらそれまでだけど
好みの領域
グラグレ6振ってるけど好みの領域だろうね。
スキリセするほどじゃないけどガトとグラさげてメカボンあげてみたいくらいには思うな。
ホイールだけは切ってマジ快適でよかったと思ってる。
SP余裕ある振り方ってのが気になったけど、スキリセない俺には関係なかった
グラグレは前提で十分
SSでも再考する価値ない
そもそもグラグレなんて覚えなくてもいいんじゃね?
グラグレがあって良かったーなんて事、あんまないけどな
さすがにそれはない
グラグレはこの手のコントロールスキルの中じゃ本家FUを差し置いて最強スキル
随分低次元な最強だな
BHとしか比較して無いんじゃないかソレ
リベンジハンド「・・・(´・ω・`)」
グラグレはvPで使いやすいし対物破壊それなりだし雑魚にグラグレ+スプラッシュで脳汁でる
ネスト中心なら切ってもいいっていう考えもわかるけど
>>249です
ピンポン15止めは技巧を使ってるので15止めです。スキルと武器は関係ないとありますが、ガイツアクセでFD伸ばしてる人は
>>249のスキル振りはスルー推奨という事です
グラグレ6は雑魚殲滅にかなり重宝してるからです。後、BMBは使いにくいという点から使用勝手よく園児の中ではCT短めで頻繁に使えるグラグレに振ってます
://dn4.nikeya.jp.net/?s8bbblfbgbbaaaadbebfebpbbbbbbeaagblgbgggbcgcbbb
1次3次も合わせたトータルはこんな感じです
なんでそういうめんどくせー貼り方すんだよだりい
修行中のためです。すいません
アクセはPT構成次第で技巧orガイツにシフト出来た方が自由度高いと思うけどなぁ・・・
ピンポン15+技巧で固定しちゃうのは、ちょっと勿体無い気がする
スキル振りが自由に出来るから同職でも差別化出来るとは言え、押さえておきたいポイントは押さえておかないと火力出ない気がするんだよなあ
SSのスキル紋章ってピンポンダメトラは確定として
あと何ぶち込めばいいんですかね
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 10:09:04.38 ID:aiIy4N6g
スプラッシュ ワックス ケミカル 対人ならロケジャンエアショとか
>>274 ピンポン15って4人ネスト行く時も技巧つけるの?
技巧が必要なのって8人ネストで4人ネストなら火力装備のがよくないか?
俺も15止め+技巧派だけど
4人ネストの為だけにガイツアクセを10k金使って用意する気はしないですわ
YD本体戦考えたらマット、ダメトラは外したくないし
火力厨ならいいんじゃない?
>>279 GDL武器で闇ノ帝も持ってないし、デカールにFDもついてなく、60レア究極紋章だからです。FD積んでないとガイツアクセ4つよりも
・素火力が技巧の方が結構上
・グラグレ6にするためにはピンポン15止めかスカイライン1止めぐらいしか選択肢ない
・ガイツアクセを装備しても込火力は少し上がるけど、グラグレ6→1になって他に振ってDPS?下がる「気がする」
検証したわけもなく、完全に個人的にです。
修行中って何?
水曜実装のユニークアクセで素火力が下回るようになるんだが
>>284 忍法帖のレベルが低いと荒らし対策でリンクが貼れないらしい
最速討伐者の中にギアマスがいるところを見ると、本体戦でもタワーは機能しそう?
結局壊されるのはレリックまでだったってことなのかな。
>>287 壊れるけど
別にそんな出した瞬間なくなるわけじゃないし
そんな一瞬でタワー消え去るほど連撃されてたら誰も攻撃できんわな
>>287 機能してるから、討伐PTにギアマスが入ってる
破壊Uクルスキャノン9買いたいバルならいくら?2400妥当
あ潜在物攻撃、敏捷、何でも、
全く話変わるけど近々デモリの中心弾が当たるようになって昔のデモリに戻るけど
今スカイライン2デモリ1のSSの人ってスキリセする?
スカイライン硬直時間が短くて便利だし投げた後自由に行動できるのに慣れちゃったから迷ってる
>>292 改変後の正しい倍率で試したことないからよくわからないけど
よほど強くないとスキリセしないなぁ
そもそもホイール切ってるからスカイラインは取らないといけないし
本体で召喚壊されて機能しないって言ってる奴は何の攻撃で壊されるって言ってるの?
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 19:52:45.11 ID:UTsPX4hB
スカイラインはPvでのはめ技にも優秀だしデモリに変えるつもりはないなあ
デモリはフジノスと障害物破壊でしか使わないから、
1のままで良いんじゃないか。
むしろ破壊ですら使わないからデモリは切ってしまったよ。今のところ何も困ってない。
>>292 昔のデモリって6000%越えの?本当なら俺はスキリセする
その話が本当かどうかは、実際にスキルが来てから検討するのが筋
防具なんだけどクルス買うとして強化やカンイついてるのと、ついてないのとどっちが安い?
冠位が大変とききなやんでます
強化は6どめなら自力のほうが安いのかな
みなさんはどういうながれで揃えましたか
60Nエピ防具に冠位つけて使うくらいなら生産防具にする。
生産防具までの繋ぎなら60レア過剰なりGDU使ったほうがマシ。
そのくらい60Nエピ防具はあらゆる面でメリットがない。
コードなら後で好きなだけつけ変えること出来るしついてないのでいい
冠位も自分でつければいい
防具でクルスはやめた方がいいと思うけど
買うならエアガイツとかの生産の方がいい
どちらが安いかはときどき投げ売りされてるのを見つけれる運次第だけど
取引所よくみないのなら自分で作った方がいいな
レア防具は安く強化しまくれる割に効果が高いしレア+10以上にすれば生存面では問題なくなるな
攻撃力は犠牲になるが
GMでプロKソロ行くなら火力と装備どれくらいあれば快適とまではいかなくても無死クリア出来るでしょうか?
ソロで実際に行ってみるのが一番早いと思います
本スレから
共通 PVP最大硬直時間が0.7秒に制限されます。
アカデミック
ワックス
PVP クールタイムがスキルレベルに関係なく30秒に変更
デモリション
共通 周辺に発射される玉による追加ダメージが50%から30%に減少
PVE 攻撃力が20%増加
公式に追加あったデミ? ワックス強すぎるのは認めるけどCT固定は辛いデミ(´・ω・`)
今日ガイツアクセ装備の園児とYD行ったんだけど、マセもいなかったのもあるがダメトラの必要性かなり感じた
ダメトラかかってない時間結構あったし、不発も結構あった。ガイツアクセの人はダメトラの必要性そんなに感じてないのかな?
他職であまり理解してなくてすまんが、ダメトラアクセ付けてる園児の方がほぼ確実に入れてくれるし、スピブいれたら常時ダメトラかけてくれる
そんな園児に感謝しつつも、YDではダメトラしっかり入れて下さると助かります。お願いします。
ちなみにYD初回クリア組のエンジは、エンセスターだった。
あいつはFD積んでるだけだわ、話の次元が違う
>309
FDカンストするならあなたもどうぞ^^
討伐組と野良とじゃ被弾率も全く変わる
私はダメトラ技巧をそこまで絶対視しないがさすがに普通のYDなら必須だわな。
このスレみてる園児ちゃん達はちゃんとダメトラ使ってると信じてる
>>308 園児やれよks
俺がやってやろうという気は起きないんか?
お前らも毎日この内容をお問い合わせしてくれ
師匠システムを不正に利用し、ゲーム内Gを大量生産しているキャラはなぜBANにならないのでしょうか?
ハンゲームさんは、このような不正行為を放置していいのでしょうか?
バルナックサーバー キャラ名 zaza丸
他にも多数居ますが、この方は特に有名で、不正者ですよね?
BANしないということは公認ということでいいのでしょうか?
公認なら公認、BANならBANでちゃんとお返事下さい。
このゲームをプレイしてる一人として、不正者は許せないんですが?
>>316 課金はしないですし、社会人なのでそこまで時間もないです…
なので今から園児作ろうと思うと><
不快に思ったなら申し訳ないです
>>318 野良に期待しすぎなんだよ、アクセがガイツだろうと技巧だろうとダメトラ入れる奴は入れるし
技巧じゃなきゃヤダってんなら自分がリーダーやって技巧アクセ以外の園児を蹴ればいいだろ
ついでにキャラ名晒してくれたらお前がいるPT入らないから教えてくれ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 03:33:47.28 ID:Oc1r3uKJ
↑ カルシウムとりなさい
ダメトラのお世話にならないぐらいのPS身につけましょう
終り
行く場所によるけどダメトラが役に立つのワームとマンティぐらいじゃね
ワームはストンプ喰らわなきゃいらないしマンティもだ
あれ
でも本体で一番必要だわな
>>301>>302ありがとうございますレアでいきます
レアだと台風60Ngdhcいけます?武器は両方疾風2クルス9
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 09:10:13.70 ID:zq9XBVDt
>>323 さすがにレア防具で60ネストとかGDHCはまずいと思う
生産装備つけてからじゃないと無理だと思うぞ
アクセ紋章もある程度そろわない内はいかないほうがいい
やっぱり簡単にはいかないか
クルス防具6くらいならと思ってたんですがレアからガイツということだったし早く行きたい
というかわざわざ金ないやつにガイツ勧めるメリットなくね
ほんのりFD付くぐらいなもんじゃん、大差ねーよ
>>326 それを言い出したらレアアバだってほんのり物理が上がるだけだし、エピ紋章だってほんのり%が上なだけだろw
冠詞つけてもほんのりステ上がるだけだし
細かいものの積み重ねが大きく差が出てくるんだから、後で買い換えるなら最初からガイツにしとけって事だ。
FD比較的に楽に付けれるのって究極紋章と覇者武器とガイツ防具だけかな?
アクセは技巧付けるから無理だし
それでどれくらい上がるのかな?
高い金払ってレアアバ揃えるより、マジアバでNEからエアガイツ覇者にしてFD稼いだ方が火力上がる現実
過去スレ見てるとクルス防具からゆっくりガイツ、またはレアからガイツってあるんだよね
いざ買おうとしてどっちがいいのかわからなくなった、強化や冠位も済か未か
目標はいずれヘルやgdhcだけどまずは60ネストノーマル
武器EL9で結構基準あるけど防具の冠位強化がよくわからん
自分で悩んでみるわ
すいません、SSなんですが質問です。
野良の4人ネストなんかでダメトラを入れなおす時には、毎回アルフレッドを召喚しなおしてから入れるものなんでしょうか?
友達と二人で行った時はたまに再召喚せずにダメトラ入れたりしてたのですが、基本的にNGですか?
>>331 アルフ死にかけとかじゃなくてホイールに気をつければ
そのまま入れて全然問題ないと思うよ
>>331 アルフが遠くに居たら再召還するなり呼ぶなりしてからダメトラしたら良いんじゃね?
後はアルフがビームしたり切ってるだろうけどホイルしてる時はダメトラが入らない時がある
なので召還して即ダメトラ入れる になると思うと
>>332 ありがとうございます。
不発避けるためなのは理解していたのですが、たまに忘れてて先にビームで再召喚してしまって。
ホイールは切っているので、不発に気を付けて頑張ってきます。
ダメトラと言えばたまに一人だけバフがかからないキャラがいたりするんだけど何故?
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 13:00:03.98 ID:OaH4UEPt
なるほど
アルフからってことでいいんだよね
クルスを勧めない理由は至極単純、冠位つける費用が高すぎるから。
高い部位で冠位Uにするまでマジ素材が合計14必要=冠位つけるだけで500gから700g近い出費。
クルス防具自体をタダとしてもエアガイツ1箇所を一番高く見積もっても600gしない程度、普通はもっと安い。
どうしても60コンテンツある程度楽しみたいならGDU使え、オワコン扱いされてるし実際オワコンだけど
冠位Uならステ補正値は60エピ冠位Uとほぼ変わらん、セット効果もある。50Hいかなきゃいかんが冠位つける費用はタダ同然だ。
防御力?理解してりゃ60Nのコンテンツでエンジなんてほぼ被弾しないし問題ない。
そもそも60のコンテンツだと
防御率が足りなさ過ぎて60Eでも50Uでも被ダメそこまで変わらない
GDHCいくなら被ダメ桁違いだけど
防具難しい冠位に値段差があってガイツが値段やすいとは知らなかった
本体価格がネックだがちょっとずつガイツにするわ冠位も自力かねえ
ありがとうございました
3ヶ所付けれる場所増えたけど
課金してつけるとしたら何付ける?
スキル強化はダメトラメカボンピンポンケミカル
能力は破壊疾風鉄壁体力生命加護究極致命付けてる
そこまで必要なのあるかな?
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:32:41.90 ID:zq9XBVDt
覇者ガイツ60究極レアだけどFD13%だな
ちょっとワクワクしたけど、拡張しても入れる物がないね。
これから使い道発見されるかも知れんけど。
園児ならとりあえずレア3OPでFDついてる奴とか
属性タワー復活らしいけど
属性タワーできたわー
属性タワーって何なのです?
俺も知らなかったからググったら出てきたよ
属性タワー ドラゴンネスト 検索で余裕
久しぶりに俺のアイスチェーンソーと闇ダックがYD以外で輝きそうだな
YDは属性つけると逆に弱くなるんじゃ。
属性タワー強かったのって、PTメンバー全員が両手武器知恵とか、
異常な状態の時だったからな。
ソロやYDだと耐性持ちとかいるから弱くなる
人数増えてパラ+エレと組むと召喚に氷付属が強い
YDでいつもの調子で出すと属性付いてダメ半分じゃねーかw
知恵重複ゲーじゃない今だと邪魔にしかならん仕様だな正直
ハウンド召喚と触手召喚とキノコ召喚でも差し込んで召喚いっぱい^^^^ってやればいいんじゃないかな
敵の弱点属性と耐性がまとめてあるのってないですかね?
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 22:19:00.57 ID:RD1+mDa0
そもそものスキルダメに+で属性乗るんじゃないの?
そうだったらYDで邪魔ってことにならない気がするけど。
スキルの本元は物理攻撃だけど属性化したら
相手の耐性によってはダメージでないぞ
全く、開発も余計なことしてくれたな
メビウス優遇職すぎて辛い。
パラとかいらんわ
園児ぷりペアが最強だろ
10分ぐらいでおわる
フィジダン・アクロアティだと10分もかかんないんだよなぁ・・・
速さだけならプリいらないな
死ぬのありでいいならエンジ同士かアクロかダンサーと組みたい
込み20kくらいでメビウスソロしたギアマスさん居マス?
どれくらい時間かかったか教えて下さいマス?
2pcで20分以内〜メインキャラをクリア前タスク落としで使い回し〜
昨日3キャラやって20k稼ぎでてた。
>>357 他職の属性がスキルダメに加算で乗るとか思ってんのか?
耐性50%なら、スキルダメ部分はそのままで属性部分だけ半分とかゆとり思考なのか?ん?
そういう言い方しかできないからお前もゆとりって言われるんだぜ
属性無し 10000ダメ
属性乗せ(耐性ゼロ) 15000ダメ
YD50%耐性属性乗せ 7500ダメ
こんな感じで簡単なことなんだから争わないで
>>368 なんで属性だけで1.5倍になってんだよw
属性上げてる園児なんていねーだろ
通常 10000
属性 10000
YD耐性50% 5000
昔の属性タワーが強かったのは、知恵知恵ゲームで属性攻撃にすると無属性だと乗らない知恵倍率分が加算されただけ。
エレオ込
通常 10000
属性 12400
YD耐性50% 6200
さらにGDL4箇所でFD積んでない人は(エレオ称号込
通常 10000
属性 16100
YD耐性50% 8050
L積んでればYD以外じゃ火力1.6倍 まあうちはガイツアクセ取るとFD10%以上下がるからやらないけどな
計算間違ってたらごめん
属性タワーはソー→アイポンで両方氷属性
じゃあもう一つのタワーはどうするんだ?闇耐性多いぞ
ナパームで火にしたら?
結局GDHCに属性タワー持って行っても武器の冠位を知恵知恵にしない限りゴミ仕様の属性タワーってことだよ
GDだったらモルゴンと蜘蛛に火タワー、クラケスに闇タワーぐらいか
ナパームとか上げてないしわざわざスロット割るのも癪だしチェーンアイポンしかやってねー
チェーンソーアイポンをYDでやったら晒すわ
超短射程ガトリング以上のヒット数の火炎放射タワーはよ
一応ソロでもケミカルが有れば15%下げれるし、アイスポンプで氷耐性-30%
ケミカル時限定だが、50%耐性の敵でも実質-5%しか影響は無い。
エレス、ケミ、エレオパラとか居れば氷タワーは積極的に使っていいと思うよ。
772 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 09:43:49.99 ID:aPZfM0ro
>深夜の酷い流れ見てて疑問に思ったのは、氷耐性下げると氷結時間って伸びるのかにゃ?
伸びる
>FF以外で30%減って可能なの?耐性減は重複しないって聞いたような気がするけどそんなことないのかにゃ?
スピアがあるけど、結局凍結時間の延長が有効なのはウェーブだけなので、その時だけ耐性に気をつければいい
>>>.エレス居るのにアイマスアイポンお構いなしに出すやつなんか
> お る ん?
>って発言もあったけど、これ何がダメなのかわかんないにゃあ
FFEXの凍結はFFのレベル以下の凍傷スキル当てられると強制的に割れるバグが存在してるから、Lv6以下だと多数のエンジがアイスポンプ6だから割られちゃうってだけ
普通エンジがアイスポンプを自重することなどないので、凍結強度も上がるし、FFのレベルはある程度上げておくのが望ましい
それと耐性減の効果時間って、鈍足の効果時間と一緒なのかにゃ?
>一緒
素25k 属性75% FD100% = 込87.5kの火力デミ!
スキル回しの順番やタワーなどの置き場所のコツありますか
いまは目の前にタワー3アルダク連続出し自分はピンポンビグボンスタンブラックケミカルで回してるけどクール間にあわず何も出来ないときとがあるうえ倒しきれないです
ステージは変異マスタや50ネストです、何も出せないときがないようにしたいです
指と武器がレジェンドで属性攻撃も付いてれば
知恵重複が無くなっても属性タワーそこそこ強い
一般人レベルだとエンジは課金紋章枠いらないね。
必須系のスキル紋章もそこまでないし、ステ系は8枠でも余りでるくらいだし。
疾風破壊体力生命鉄壁加護闘魂究極で8枠ちょうど
ギアマスでダメトラピンポンビッグメカボンバーケミカルメカダックメカボンバーチェーンソーで課金紋章枠含めちょうど埋まってる
一般人レベルだと致命紋章欲しいだろうから課金紋章枠あるといいかもな
一般人レベルだと課金しないから紋章枠ないわな
召喚物の攻撃って冠位効果適用されます?
召喚物の攻撃ではされないね
だからタゲ取らない程度の攻撃で
防御ダウン効果与えたりしてる
エンジで課金枠スキル紋章にするのはちょっと勿体無い感じがする
俺は60レア糞紋章FDOP3つ付けたけど
>>388 それってFDがいくつからいくつまで上がったの?
FDが元々低いと勿体ないよね。
私はSSだからスキル枠はダメトラピンポンスプラケミカル。
後欲しい紋章ってマインダメージかアイスポンプ短縮だろうけど、正直そこまでいらんし。
となるとステ系に走るのは理解できる・・・けどステ系も他職と違って8枠ですら余るくらいだし・・・結論FD超廃人でもなきゃ課金枠イラネ。
しっかしエンジは金はかからんのにGはぶっちぎりで稼ぎやすくて
火力があって防御力もあって移動力もあって有効なバフデバフを持っていて一応自己回復も可能。
総合力はダントツだな、欠点はファーストキャラにするとメインストーリーがネタバレになることくらいか。
エルピス全箇所でぶっちぎりでG消耗トップですが
園児で金かからんとかw
キャノン他職より高いし、良OPレアアバも他職に比べ高い方だし、何よりエルピス代…(完全に無駄金です)
あんな可愛い子に変なアバター装備できない。ロリコンです。すいません。
物破壊高いスキルってGMでは何がありますか?
メビウスでアクビ2Rのキノコ壊すの手間取るんですが
デモリがかなり高いのはwikiに書いてあったので知ってるんですがCT長いんで
キノコ壊せないってただ火力低いだけじゃね
ダック直撃させれば簡単に壊せなかったっけ?
キノコは物体破壊じゃなくてダメージだよ
火力足りないんでしょう多分
だね 自分で壊せないようだったらタワーの攻撃方向に向かったほうが間に合うかもね
まあアバ高いとは言っても女職のアバは皆高いんだけどな
ありがとうございます
火力18kしかないのでもっと上げていくことにします
防具の冠位って何が鉄板?疾風?
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 16:11:32.96 ID:qpZbITDT
腕以外は疾風、腕は生命か意思
お前ら朗報だ
属性タワー復活してるぞ!
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 17:25:53.88 ID:5Dqs5AaW
あんまりうれしかったんで確認しないで書き込みました
ああ、すんません・・・
闇なら75〜85%火力上がる
やっとマインEX取れたが、なんかすげー楽しい。
落ちる量と音ともっさり感が心地よすぎて、
思わずマイン11とか振りたくなる・・・。
マインEXいいよね
火力20k位しかないけど、11振りで一発20k位ダメ出て気持ちいいわー
サブのSS、M振りしてるから胸あつでしょうがないw
今の時代ってギアマスとSSどっちの方が強いとかってある?pvp、pvEで
本スレにマルチして回答もらってるみたいだから放置しとけばいいです
ごめんね、アクティブ数的にあっちでしたほうがいいと思ったから・・・
荒らし目的か。
荒らしじゃなければただのアホ。テンプレぐらい見ろよカス
マインEXを24カオスの製造機にうまい具合に当てるとマインだけで完全に壊せるぞw
>>416 俺だったらマインを11まで下げてライン2、アイポンMにするかな。
まぁダメトラさえMなら誰も文句言わんからそれで大丈夫だと思う
SS振りなおしたいがマイン11とショック6とグラビ6が両立できないジレンマ。
キャノン6とかって微妙性能だろうか・・・?
>>419 グラビは1で十分だろ、他下げてまで上げるスキルじゃない
グラビなんて敵集めてピンポンの起点にするぐらいにしかつかってないわ
属性タワーだと装備安いからいいな
属性タワーでどこ行く気だよ
メビウスでガデと組んだけど強化されたガデフォとメカボンバーの相性がやばい
デモリ使うとたまに不発でCT入るんだけどなんでか分かる?
敵の攻撃も受けてないし思い当たる点が全くないんだけど
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:08:12.33 ID:10gg8k/D
>>426 前のUDからかわかんないけど動いてると失敗しやすい気がする
停止して使えば普通に使えると思う
>>427 だよね
GDで宣言したのはいいが不発した時恥ずかしいし泣きたくなった
過去スレ読んだけどいざ付けるとなると迷うんだけど武器冠位は破鉄も風風もあんま変わらないということでいいのかな
どっちも普通に売りに出てるし、好みで付けても特に問題ないじゃないか。
ガトリングタワー全HIT表記の3.4倍って書いてあるけどそんなに出てない気がする、気のせいだろうか
>>429 敏捷潜在ちゃんと付けまくれてる⇒疾風が微妙に↑
敏捷潜在ほとんど付けれてない⇒破壊が微妙に↑
敏捷潜在ちゃんと稼げてるなら疾風、稼げてないなら破壊
まあ誤差レベルだけどね
ただ疾風だとCTも微妙に伸びるから致命紋章とか外そうと思ってる人には疾風のがオススメだろうか
ありがとうございます敏捷によるがどっちも結果は誤差なんですね
風風がptよりなようですが好みで決めます
メインは疾風サブは破壊が強いんじゃない
サブはなんで破壊の攻撃力は結構あがるのに、あんな能力上昇率がしょぼいんだろうか
>>431 ちゃんと68HITしてるか見た上で言ってるのか?
スパナがあたる距離くらいまでだからな全段HIT
1HITが表記の5%なのは確実だから、全HIT3.4倍は間違いない
>>434これは初めて聞いたそうなの?破鉄、風風、風鉄以外、風破壊は初めて聞いた
風と鉄壁ならクリ上げて防御下げるから確かに強そう、ソロもptも貢献できそう
風風って効果ダブル意味あんの?
>>435 ありがと、68HITが最高なのね、デカノロの敵じゃないとだめだな。スキルシュミであまりにも前提振りが目立つから
弱くなってるかと思った、まあ使いずらいのはわかるんだが出せば自動攻撃の強みは
かなりのもんだと思うけどね、と言っても自分も1か6か迷う程度だけど
糞ガキ沸きすぎ
ドラネスなんかやってないでしっかり勉強しろ
敵A・敵Bにどんどん鉄壁冠位が効いてくるから鉄壁持たないと弱いよ
たったの攻撃力1000で気持ちよくなりたいならどうぞ
>>440 何を言ってるのかわからんが
ある程度以上の時間戦い続ける前提じゃないと鉄壁が上にはならんぞ
あと相手の防御率が低いとどう頑張っても超えない
例をあげると庭師だけど
物理20kが破壊冠位で21kになるとしたら火力+5%
鉄壁冠位が30秒中10秒間発動でダメージ+12%(庭師の防御率から算出)なので
平均すると+4%
PT前提なら確実に鉄壁だけどね
今は冠位重複とか気にしなくて大丈夫とか聞いたからクリティカルの確保もしやすい疾風鉄壁にしたんだが問題ないよな?
全然問題ないよ
鉄壁付けてるなら問題ない
両GDLでサブ武器鉄壁持ってないのが地雷だからな
冠位3のCT減少修正きたらそうかもしれんが
現状では最大DPSの出るエンジは両GDL推奨
GMなんですがスキルで一番火力が出るのって何でしょうか?
現在19kぐらいですがピンポンM振りでも20万くらいしか出てないきがするんですあんまりダメ見てないけど
チェーンソーアイポンキャノンケミカルピンポンダックメカボンとか主要なのはCTごとに使ってますがあんまり貢献してる気はしないんですが園児は火力そんな高いんですか?
>>445文面からして両方疾風推奨っていいたい?両GDL?
あすいません 冠位つかないね
>>446 SS/GM両方使ってるけど、GMで単純に火力って事ならチェーンソーかな?持続時間>クールだし、勝手にぶっぱしてくれるしw
個人的な考えではあるけど、置物系は設置場所・タイミングが一番重要だと思うよ。
何も考えずクール毎にただ置いてるだけじゃ、GM自慢のチェーンソーも100%の威力発揮出来ん、然るべきタイミング!でクールじゃ泣けるやん?w
あと、園児は火力そんなに高いんですか?ってそりゃ頑張って装備整えてったら超火力になるれるよ頑張れ!
最後に、貢献出来てないとか自分を卑下するな。棒立ち後追い走るだけ!とかじゃないだろ?
大丈夫!やる事やってりゃ早々文句なんぞ言われん!一緒に頑張って行こうぜ!
GMは自分であんまり戦わないから火力あげてもそんなに実感わかないよねw
ギアマスでピンポン前提ってあり?
タワーとダックにすべてを注ぐスタイルやってみようかとおもうんだけど・・・
さすがにピンポン1はない
ガイツ4セットとGDL3セット+ダメトラ技巧ならどっちがいいですか?
だれか園児の火力表貼って
あの天使とかのやつ
上の方にあるデミ
一通り装備と冠位をとりあえず整えるとたぶん微妙くらいになるかな。(18k前後)
そこから無理のない範囲で潜在、アバター、紋章あたりを整えると普通になる。(素20kくらい)
ここから先は覇者10以上やGDL、紋章3OPの世界になってくる。
NE9エピアクセエピ紋章レアアバ揃えて素火力19000ぐらいだけど微妙ってのはひどくね?w
>>459 私がNE10でアクセレアアバ紋章で素20kだからそんなもんだろう。
込みなら20kいってるだろうし、普通だ普通。
覇者1010のFD33%で28000ちょいだから意外とイケてるな
ガイツ武器10:10でレアアバにOPもちゃんとそろえてるのに17000くらいしかねぇーんだけど・・・
FDたしても20000いくかなくらいなんだけどなにが違うんだ・・・
冠位と潜在じゃないかな?
覇者1010に敏捷型ガイツアクセに良OPレアアバにアルフレアに主要紋章に攻撃型メビウス紋章で素21000ちょい
FDは覇者+ガイツ防具セット+ガイツアクセ+60エピ究極+レアFDOP2つ積み+冥王で1100ちょい
武器の冠位は5箇所疾風で潜在は全部敏捷物攻付き
アルフレア分で素1000以上稼いでるからそこかもしれない
>>462 アクセとか紋章はどうなってんの?まさか防具NEとかじゃないよね
>>465 防具もガイツ疾風OP冠位U
アクセが50のピンポンダメトラガイツとかだからっぽい
紋章も50から買い換えてなかったわ
アクセと紋章かえれば大分上がるよ、紋章は金ないなら破壊と疾風からな
あと潜在に敏捷や物理ついてないとこあったら張り替えな
〜Lv60エンジニア物理攻撃力〜
〜11999 ガラクタ
12000〜12999 メカダック
13000〜13999 寄生
14000〜16999 地雷
17000〜19999 微妙
20000〜22999 普通
23000〜25999 優良
26000〜28999 圧倒
29000〜31999 怒涛
32000〜34999 崇拝
35000〜39999 妖精
40000〜49999 天使
50000〜 ドラゴン
メンテで暇だから貼っとく
>>468 実際[高火力]って自負出来るんは、やっぱ25k越えた辺りからなん?
ウチのメインSSがFD込みの21kちょっとなんだわ。
パンピーな自分には、現状で結構いっぱいいっぱいなんだけど。
質問だが潜在は全身敏捷物攻、武器両方10防具ガイツ9全部冠位U疾風、アクセはガイツ破壊破壊鉄壁鉄壁潜在は全部敏捷物攻、紋章エピ60破壊疾風、レアアバ
こんなもんにすればいいのかな、そのうえでhp体力潜在つきてhpはいくらいる?20万以上?で全部で7万Gくらい?
とはいえ攻撃15kHP15万が一番多そう
>>470 質問の意味がよくわからないがYD行きたいのか?
今あげた装備なら25k近辺のHP300kくらいだろうからYDPTに参加する資格はあると思うが。
とりあえず目標でした、ありがとうございました
込15k
HP15万ってどこの雑魚だよ
普通は込20kHP20万だろ
>>469 >パンピーな自分
答え出てるじゃない?
数値ごとの目安以外にも、装備ごとにだいたいどれくらいの強さになるってのがあってもいいんじゃない?
>>469 35k超えたあたりで60ネストのタイムが目に見えて縮まったから、それくらいから高火力って自覚できたなあ。
火力25k↑はFD積むのを頑張ってもエピック武器じゃなかなかつらいと思う
このスレの人達の水準だとGDL叩かないと高火力にはなれないんじゃないか
おれは両NE9で火力20kが資金的に限界^q^
質問です、胴アバを敏捷にするとどれぐらい変わりますか?
今ガイツ109で込み21kです
知らんがな、アバなんて良opが当たり前なんだからさっさと変えとけ
それくらい自分で計算しろよ
2,300ぐらいじゃねーかにゃ?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:02:28.87 ID:xxF/brpl
>>481>>482 ありがとです
やっぱそんなに大幅に変わるわけではないんですね
コツコツと貯めて買うことにします
>>470を基準にオプや紋章や潜在や冠位はそのままで武器防具をガイツかNEか6か9かアクセはリリカかガイツかレアか、アバはマジレアかで大体逆算する
まずは武器99防具ガイツ6冠位Tアクセリリカマジアバで2万の20万目指すとかでいいかな?
クルス防具やレアアクセじゃ足りないよね?
GDハンターリング2個と敏捷型技巧2個からガイツ4に変えた人いる?HPも火力も結構上がるなら買い換えようと思うんだけども
ガイツセットの方が火力上がるしHPも上がるけどそこから態々変えるのもどうかな
エンセ2set+GDL2setとかなら変える気になれるけど
HPを気にするのなら首耳分で30000近くはHP上がるはず
防具がやっとガイツセットになった俺はまだまだ地雷レベルだった。
フル装備戦消化してもエビ紋章揃う日が遠い…
冠位U?紋章は破壊疾風鉄壁だけでいい
アクセや潜在、レアアバが大事では?
アクセは物敏潜在あればリリカでいいいよね?
単純に素の数字上げてコスパ考えるなら疾風疾風破壊破壊でいい、安いし。
YD以外のネストならダメトラ敏捷OPより疾風首の良OPのほうが総合力優れてるくらいだ。
オートマット技巧良OPとかガイツリング良OPとかも破壊リリカの3倍から4倍の値段するけど素の数字自体はほとんど差がない。
最近やっと武器防具の基準ができてあとはアクセだったんだけど疾風破壊の物敏hp潜在リリカでいくわ
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 18:18:18.17 ID:iYkoKm2t
回復しないよ
名もなきギルドのギルマスであり有名なRMT、詐欺師
現在も毎日24時間個人戦部屋でアビューズを繰り返す性格地雷
前にアチャで少し遊んで休止
そして数年ぶりに復帰してエンジ初めてプレイしたけど
メインクエストが盛大なネタバレだったでござる
でもエンジ楽しい!
園児ちゃん可愛がってあげてね
メビウスのケルとマンティなんだけど、影の方ってアルフで釣れるかな?
アルフで簡単に釣れる。ケミだとちょっと巻き込んだだけでタゲ外れるがエンジならさすがにそんなこともない。
メビウスわんこはソロでほぼノーダメージで倒せる相手だわな。
予備が無いのに覇者叩いて壊してしまったデミ
どうするデミ…
ベリン装備があるデミ
予備ないのにゼリーなしで叩いたらいかんデミ…
取引所でシンブル売ってたので買ったデミ
貯金が尽きたデミ
メビウスソロ余裕デミ
召喚置いて逃げる。1G切ったら攻撃参加。こんな調子でもシークレットステージなしで30分切るデミ
入場だけフレにタダで手伝ってもらってソロで行くのが一番の金策にしきn…
そんな都合よく他人使うなよ、友達なくすぞ
タダでとかありえんわ
交互クリアにすればよくね?
相手の入場券もったいないよ
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:21:23.18 ID:8M8GUQOE
>>468 この表に書かれてる物理攻撃力って素がその値ってことですか?
それとも他のを込でなんですか?
初めてキャラがカンストしたばっかりなんでよくわかんなくて…
>>502 流石にFD諸々込みだと思うよ。いやそうであってくれ。
>>502 覇者とかあるんだし、
FD込じゃないと話がおかしい気がする
>>502 素で50kだとFDカンストで100k・・・
ゴクリ・・・
FD込じゃなくても怒涛あるから問題ないわな
素29k↑って事?スゲーなwウチのほぼ1.5倍かよw怖ぇーよw
実際、現状だと素の数値ってどこまで伸びんだろう?
ドラゴンや天使はともかく、妖精レベルは可能なんかな。
エピ1010で素20k程度の火力装備からGDL1111に替えるとどのぐらいになるのかな?
武器やっと手に入ったけど(メインだけだけど・・・)叩くか迷う
メインL12。サブE10。ガイツアクセで素23〜4kぐらい
>>507 物攻OPを積みまくれば可能かもしれんが
そんな金のある奴はFDを積むから怒涛が限界だよ
エンセアクセGDL12+胴12アルフレアで30k弱だからね
>>507 うちの素30k+FDだけど
GDL1212胴が11
アクセはガイツで60敏捷op3枚と50lvの物理1枚
潜在は全部 力、敏捷 入れてる
512 :
510:2013/03/02(土) 17:19:04.67 ID:nN1h8wx+
あ、メビウス紋章1枚もいれてないから
メビウス良ステ物攻OPいれて潜在を全箇所力敏捷で固めれば32kいけるかも
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 02:53:29.88 ID:VS/4pswq
園児は属性とか殆ど関係ないみたいですけど
アルケミストみたいな属性関係あるやつだと
攻撃力の換算みたいなのも変わってくるんですかね?
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 03:21:37.90 ID:OO3npUnf
園児で込火力18k←これで60H入っても大丈夫でしょうか?
>>514 その火力ならE9もレアアバもありそうだし、
どこでも行けるんじゃね。
誰でも以外はやめた方が無難だよ
自分でPT立てるか、身内といけばいいんでない?
マンティペットにアクセつけてやっと20k超えた
ま、これでは素が・・・と胸を張っては言えんが
サブ武器のNE60を+10にしようとしているが、なぜか9→10で壊れるデミ。
もう15本くらい壊したがゼリー無しで+10に出来る気がしないデミ。
今考えるとこれまでの費用で覇者+9くらい買えたかもしれないと思うとうんざりデミ
pvpも楽しいからホールウィンドとフラッシュグレネード取りたいんだが、やっぱお前ら切ってる?
エアーブーム使い勝手いい?
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 12:45:18.88 ID:VS/4pswq
>>520 自分はメインはPvEでしたけどフラッシュグレネードとエアーブーム取ってて
最近になってPvPも行き始めましたけど上2つは便利いいですね
ホイールウィンドは他の園児の人が使ってたんですけど
かなり拘束されるんで結構いいんじゃないかと思います
>>521 上二つはいいよねやっぱ!
みんなグラビいくつ振ってるん?
闘技振りにマイン、キャノン、メカボンバー1でいいしグラグレは6
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 14:20:26.81 ID:VS/4pswq
グラグレは引き寄せるためにしか使わないから1しか振ってないかな
それより他のに振りたいから1しか振らざる負えないんだけど
グラグレ6ふって結構使い勝手よくて快適
ただマインEXが楽しいから今後スキリセする時グラグレ6とマイン11どっち優先すべきか悩む
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 14:44:35.96 ID:OO3npUnf
>>515 教えてくれてありがとうございます
レアアバじゃないんです><
ボスの属性耐性をまとめてるところってないかな?
エレメンタルタワーで出来るだけ弱点を突きたいんだけど
アイポンで氷耐性下がるなら、キャノンやチェーンソーも氷の方がいいのかな
YDSD以外は全部氷チェーンソーでFA
耐性0でもアイポンとケミカルで45%、両知恵持ちがいれば72%あがる
ソロでもこの45%は強すぎて氷チェーンソーだけで十分な火力になってしまった
ソロで45%ってどういう計算なの?
ケミカルの耐性減少効果が15%
アイポンの氷耐性減少効果が30%
氷チェンソー 闇キャノン最強デミ!
>>500 501
メビウスの入場券もったいないってw余らないの…?w
まず毎日吐息行ってない時点で話にならないデミ
吐息ってたいしてうまくないし毎日とかめんどくさいがな
ケミカルは1、ダメトラはM
PvPもするならグラグレとバブル1あると便利
あとはほかの人にまかせる
サイレンもしくはケミカル1にして
ダメトラMは絶対とったほうがいい、PVPやるならグラビとバブルあったほうがいいかなぁって感じ
グラビはPVEでも使えるから個人的優先度グラビ>バブル
エクセレ中は氷チェンソーより闇チェンソーx3のほうがつよいにゃ
細かく言うとマナマス1でアルフM振り
ケミカル1、ダメトラM、スカイラインM、グラグレ1or6、
グラグレ6にするならアイポンとキャノンを6,11にしてBMB減らすか技巧付けるか
PvPやるって言っても、バブルなんてなくても装備さえ揃えれば余裕で2000↑行けるのが園児
アベレージガチ勢になるならPvE件用なんてできないし、PvPガチでやらない限りバブルなんて無駄なスキル振る意味ないよ
539 :
534:2013/03/04(月) 13:22:45.01 ID:jDGyDUL8
皆さん有難うございます
ようやくカンストしてガイツフルセット。武器だけ両方+9で野良の最低基準もクリアしたところなんですが火力素で25Kみたいな募集てどんな装備そろえたら達成できるんでしょうか…
込みってのもCTは含めちゃいけないみたいだし
恐ろしい
GDL両武器+10↑+防具の3セット
アクセ敏捷特化
Rアバ良OP
で素25k超えるんでない?
GDL出すのは運だからあまり期待しない方がいいかも。半年間毎週通ってキャノンもシンプルも0w
NE11,11、良OP技巧アクセ4、良レアアバ、アルフ、ハロウィン尻尾、敏捷OP紋章2枚、物攻OP紋章2枚
攻撃型メビウス357紋章、ペットマンティ、これで素25k↑越えてるよ
ってか、みんなガイツ7セットを揃えたがるけど、(↓ガイツ7セット効果込)
火力。NE11(8000G),10(4000G)=ガイツ10(8000G),10(6000G)
HP。胴NE10(2500G)>ガイツ8(3000G)
で、圧倒的にNEの方がいいんだよね。
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:03:39.50 ID:iDHFXCC3
ガイツアクセだとGDLじゃないと素25kは行かないデミ!
覇者11、10、アルフレア、キュリオテール、攻撃型メビウス物理311、敏捷OP紋章1枚、物理OP紋章1枚
で23.5kデミ!
60レアのFDop1枚と冥王、FD1119で33%
込み31kデミ!
両NE+10と両GDL+12ってどのくらい差がある?
最近SSの話題は少ないな
両L+12持ちだけど素28Kしかないや
両L+12だけど素25kしかないぞ?
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 22:57:22.10 ID:VudHJpFE
覇者の武器を+9まで持っていったんだけど
やっぱ+10まで持って行くべきかな?
ゼリーとか持ってないから叩くにしても予備を用意してからになるけど
叩くべき
覇者9じゃNE+10とそこまで変わらんだろ
>>549 おそらくFDをそれほど積んでないように見える
金もないなら一番のお勧めは
覇者9を売ってNE10、11を買う
もしFD1000↑あるのなら覇者を叩く
こんなとこじゃね?
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:20:32.04 ID:D+wyNeu+
>>550>>551返事ありです
お察しの通りFD全然無い、てかFD上げてるのが55レア究極紋章くらい
一応ガイツが3セットあるからあと1セットで一応FDつくかなーくらい
サラマンダー材料はあるんだけど武器強化に金使ったからウンディーネを
買う資金すら無い極貧生活を送ってるんで…
>>552 じゃあ全くもって覇者持つ意味がないね
金に困ってるようだし売ってNE10を買うことをお勧めする
覇者付けるならガイツ防具+ガイツアクセ+エピ究極は欲しいかな
NEはコスパがいいから繋ぎ装備に考えるなら最強なのはわかったけどコスパ面で優秀なだけでここまでごり押しのする意味がわからん
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:48:52.14 ID:D+wyNeu+
>>553 FDが火力上げるもんだっていう認識はあったんだけど
FD低すぎると全然上がらないんだね…
いくらぐらいで売れるもんなんだろう、取引所回ってくるわ
>>554 FDを上げるとするとそこまでそろえないと行けないかぁ…
ガイツ防具はもうちょっとでなんとかなるとしても後2つはまだ無理そうだし
助言に従って取引所にだすかなぁ
>>555 コスパも糞もガイツすら揃ってない55レア究極しかついてない
人に覇者すすめるとかおかしいだろw
YD行ってる人スキル紋章4つは何付けてますか?
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:35:00.52 ID:oIJCMXcp
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
今市場で買える一番の装備は覇者。
NEを推す理由が分からない。
キャラ強化のやる気うんぬんじゃなくて個人的にNEは舐められる気がする
特にYDで
たまに武器冠位疾風鉄壁を見るんだが
最近のひそかなはやり?
ひそかな?
はよ変えてこい
まぁいきつく先は覇者、GDLなんだよな
>>560 そらYDでNEは舐めプだろw
プリパラアチャ辺りがGDL装備してるならNE装備は寄生枠
覇者装備してこいって感じで覇者ならどこいっても舐められない
>>561 ぶっちゃけ破壊と疾風冠位だと攻撃力あんま変わらんくね
それなら疾風でいい気がするんだけどなー
覇者とかNE+1と変わらない
大体NEと覇者を比べて寄生うんぬんなら
GDLと覇者の差は超寄生レベルになる
NEのごり押しが本当に不自然
NEの強化品が大量に売れ残ってるとかかな
+9エアガイツだの覇者だのつけてる勘違いが多いからじゃないの?
生産品E99↑冠URアバ
みたいな募集けっこうあるし自然な流れだと思うけどな
生産品99↑にはNE1010で入っちゃダメなのか?
GDLで入っちゃダメなのか?
俺に聞かないで!!!!
なぜNE10にしたのか
覇者99みたいな人は当然FDも積んでないだろうしFD積んでなければ覇者99=NE1010
積んでたとしてもダメトラ技巧捨ててガイツアクセつけて積んでるような人は正直印象がよろしくない
それだったらNE10の方がかなり安く買えるから中途半端に覇者99つけるくらいならNE10でいいじゃんってなる
覇者も生産もつけるならやっぱり10欲しいところだよな
同じ理屈で覇者+10付けるくらいならNE+11だわな
覇者10とNE11はおかしいわ
覇者1010ならNE1211ぐらいだわ
なんだ完成品買う前提の話か・・・
普通にちょっと多めにだして生産10で完結
計算じゃなくて
主力スキルを回したダメージ量が覇者1010と同じダメージ出すにはNE1211だったってことだよ
両方持ってるからわかるわサブ武器は10と11そんな変わらんから1210も同じかもしれんが
FDは固定値にもかかるからそれ含めて計算してみろよw
計算するから両方のステータスよろしく
とりあえずこれから覇者武器買う奴は次のこと気を付けておけ。
・GDL武器入手や強化の目処は本当に無いか?覇者武器はかなりFD積まないと結局GDLには全然勝てない。
・NEの過剰強化品の入手目処は無いか?ガイツ4セット+エピ究極があってもNE1211とどっこいどっこいだ。 どっちもないならメイン強化値+1で追い付かれる。
・本当にアクセをガイツ4セットに出来るか? そうでなければ紋章FDが欲しいが、購入できるのか?。
まああとは・・・自分の環境で要計算かな。
GDL+12↑以外はすべて繋ぎ。妥協無しで最強目指すのが人として当然と考えてる人と
野良の条件付きPTに気兼ね無く、迷惑をかけない程度に参加して毎週のネストを消化できればいい。他のキャラもあるし。
という考え方の人が違う方向向きながら言いたいこといってるからワケわからん感じになってるね。
NE11〜12の入手難易度高すぎ。
Eクラスの強化データ探すのに時間かかったわ
キャノン10から11 MAX3452>4021で+569
シンプル10から11 MAX1694>1974で+280
累計849×1.53(物理ブースト)=+1298.97
覇者を24000と仮定しNE11を25298.97とする
FD比較
NE 冥王+60E紋章+ガイツ4=584(10+2%)
覇者 上記+覇者=851(18+2%)
対象攻撃スキル ピンポン16+EX
NE11 560179.9(スキル%)+36792(固定値)=596972
覇者10 569376+39420=608796
誤差 1.98%
チェーンソー6
NE 1082391+124467.2=1207058
覇者 1100160+133572=1233732
誤差 2.2%
NE11と覇者10なんて、かわらんやん
NE10と覇者9で比較するともっと差がなくなるだろう
さらに覇者装備してても60R究極装備なんてのはよくある話だからなあ
L+12様と比べてみる
FDはNEと同様
ピンポン16EX
L+12 619987+36792=656779
覇者10との誤差 7.8%
チェーンソー6
L+12 1197952+124667=1322619
覇者10との誤差 7.2%
L12と比べるなら覇者12だな!!!
強化値が落ちないLだからこそ12が可能なのであって・・・
理想でどっちがいいなんて意味がない
覇者は+12じゃないとダメだな
+10とか寄生wwwってことだな!!!
無理いうなよー
GDL12と張り合いたければ覇者12って話でしょ
別に一般的なPTならNE10でYDメビウス含めて十分よ
NE10でYDメビウスじゃなくて
他の装備にもよるわ
E1010NEアクセとかで本体目標入ってくるし
込火力でいくつ以上って決めればいい 他職混合スレじゃないんだから
YDなら装備じゃなくて「目標まで死なない人」ってだけだな
L+13で札束ゲーしかしたことない初見ですってのと武器はE+9だけど常にラスト1人まで生き残るってのがいたら後者一拓だろ
しかし装備の要求レベルも上がったもんだな。
50キャップのころはトーテム+10でもすげぇって感じだったような
それだけ運営がバランスも考えずに強いマップだして金稼ぎしたいってこと
お前ら話がそれてるぞ
>>お察しの通りFD全然無い、てかFD上げてるのが55レア究極紋章くらい
>>一応ガイツが3セットあるからあと1セットで一応FDつくかなーくらい
>>サラマンダー材料はあるんだけど武器強化に金使ったからウンディーネを
>>買う資金すら無い極貧生活を送ってるんで…
俺は上記の内容で悩んでる奴にNE10を勧めたのであって
金があってFD積んでるなら覇者10がいいに決まってるだろ・・・
ぶっちゃけこのレベルならNE9で他そろえたほうが強いんじゃね?ってレベルだわな。
吐息とかシングルで出るのでいいはずなのになんで買う資金がいるんだ?
潜在、アクセ、紋章、アバを詰めて込23kまでいったけど両NE9ってだけでたまに火力を疑われる
ぱっと見でわかりやすい部分なのはわかるが、NE10とそこまで大きくかわらん気がするんだけどなあ
NE9で23kて、どんな装備なん?
NE10、防具アクセ全ヶ所 敏捷付き
エアガイツ防具、エアガイツアクセ
レアアバ良OP 60エピ破壊 疾風 究極
これで物攻20k FD757 14%
NE10で23k届かないぐらい
NE9で23kてかなり難しいから疑われても当然
敏捷いくら積んでも火力値は上がらなくね?
CT上がるから実際は火力上がるけど
PT募集時の火力値は素だろうが込みだろうがCT率いくら高くてもCTは絶対に出ないものとして申告しなくてはならないと言っている人がいて
そうなんだ、厳しい世界だなと思ってたんだけど
どこの誤爆だよ
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 22:52:05.29 ID:9IFagpY/
これは触ったこと無いのバレバレ恥ずかしいwww
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 22:52:27.75 ID:D+wyNeu+
うおう、いつの間にか議論が白熱してる
なんだか申し訳ない
>>595 今のキャラが初カンストで完全に一から揃えてるから
比較的安いし数のいるウンディーネは買ったほうが早いかなぁーと
シングルにも毎週行ってるけど少しづつでも火力上がっていくのが嬉しくて
吐息は冠位素材に、金は主に武器強化に使っててなかなか揃わなくて
まさか職スレにエア園児いるとは思わなかった・・・
しかも書き込み量、多いし意味不明・・・・
ID:oL7tItv/にマジレスして聞きたい
>>生産品E99↑冠URアバ
>>みたいな募集けっこうあるし自然な流れだと思うけどな
まずこの募集を見たことがない
さらに599の書き込みは園児の職が、どうとかじゃなく
ドラネスやってるか疑わしいレベルの書き込み
仕様を理解してない初心者が書き込んでるか
仕様を理解してない運営サイドの人間が書き込んでるのか?
釣りでも馬鹿にしてるわけでもない
マジレス頼む、何がしたいんだ?
園児が敏捷職って事を知らない人がいる事にビックリだわ
そもそも物理職なら敏捷で火力上がるわけだがww
攻略(2chや掲示板、サイト等)見てなくてソロプレーしてる人とかだと絶対わからないぜ
俺も60なってしばらくまでは友達とのんびりやってたから、NE6で武器冠位破壊だったわ。防具は全部生命だった
紋章も力とか知力が足りないと思って付けてたし(バランスタイプにしたかった)。スキル振りもダメトラなんて1振り。タワー4つを適当(4止めとか)に振ってたレベル。
でも、2ch見だしてからそれを参考に今じゃNE11,11の素火力24,5k。本当にお前らありがとうな!
ソロプレイは関係なくね・・・関係ないよ・・・
掲示板見てればちゃんとスキルと装備の知識は整うから・・・
>>599の書き込みは後で見返して恥ずかしくなるレベル
最近はじめた初心者さんかな?w
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 01:13:37.10 ID:OWaH4C9j
ダンサーにも疾風紋章必須な
全部の職で疾風は入れるんじゃね。
ダンサーは究極・破壊・体力・生命
鉄壁・加護・気迫・致命の8つで埋まってしまうぞ
疾風をどこに入れるんだ?不屈と捕縛も入れたいのだがリストラ候補は疾風・加護or鉄壁だな
課金枠が出た現在では能力紋章の枠の話は無駄だよ
対モブと対人と対ドラゴンを一緒くたにするからいけない
そうだ。廃人と一緒にするな
NE装備時と覇者装備時を比較してFDいくつあったら20%くらい差が出る?
60エピ究極、60レアFDop1枚、エアガイツ防具4セット、エアガイツアクセ4セットorエンセ2セット
このあたりなら覇者のがいいとおもうお覇者1010で30k超えるくらいデミ!
エアガイツアクセを勧める奴が多いせいでYD本体戦までエアガイツでくる奴がいるから困る
その3秒のあるなしで生死別れることもあるし、大体エアガイツアクセなんか装備してたらHP足りないだろうと
大体すぐに死んでくけど
装備したこと無い奴が偉そうにいうなよ
ガイツアクセのほうがHPあるくらいだわ 勝手な妄想とすぐ死んでいくのを結びつけんな
スレチだがダンサーは加護外してるわ
>>620 体力型のダメトラ技巧と活力のアンティイヤリングよりHP高いとは知らなかったわ
>>604 揚げ足とんなよカス
募集でEL9が一番多いけど
実際は武器だけ9でマジアバだとお前ら文句言うだろ
Rアバや60E紋章が揃ってて生産9が最低限だが書ききれない
から書かないだけ
エンジが敏捷で物攻上がることぐらい知ってるに決まってるだろw
俺が言いたいのはだ敏捷あげるのは、CT上げることがメインだろ?
CTあげるついでに物攻があがる重要なのはCT
それで簡単にCTが上がるから、それで火力ある火力あるって言う
エンジが多いじゃん、そういう事が言いたいんだよ
コレ以上ヘタなこと言うと泥沼にハマるからやめておけ
素直に間違い認めればいいのに
惚れ惚れする程見苦しい言い訳だなww
敏捷職で敏捷上げるのはCTだけでなく攻撃力上げることもメインなんだが、マジで日本語読めないんだなww
揚げ足とられてる訳じゃないな。致命的に不理解だからたびたび間違いを指摘されてるだけだ。
ID:2cEKeUSVは力職しか育てたこと無いんだろ
敏捷職でCT気にする人はそんなに居ないと思うんだ
適当に装備揃えて潜在敏捷ちょこちょこ入れとけばCTカンストしてるし
下手に間違いを正してあげると、その知識でまた荒らしてくるから、
何も答えない方が良いよ。
普通に火力のために敏捷あげてるわな
質問失礼します。
エンジのアクセの基本ステータスやコードの良OPは敏体がいいのはわかりますが、力ってのはあげなくてもいいですか?
ディレイや抵抗、物攻もあがるのでアクセはあえて力敏体とかの3OPを買おうと思っています。
課金紋章枠はなしでさすがに気迫紋章はいれませんが、致命はずして不屈はいれてもいいですか?
意見を聞かせてください
>>617 FD50%から覇者にしたらFD75%になるっぽい
これで上昇率としては16.67%だから
20%くらいあがるためには覇者装備でFD100%必要かな
活力系よりエアガイツのほうがHPあがるのかー
エアガイツ買い占め急げー
>>631 意見も何も、不屈入れる辺りを見りゃvP目的なんだろ、vPなら課金枠買って気迫も入れとけよw
致命外せるかどうかはお前のステ次第だから、ステも書かん奴に答える奴はいないわなw
活力系付けるくらいならエアガイツ付けたほうがマシ
テンバイヤーがハッスルしてるなw
カンストはしていますが、まだガイツすら揃ってないザコエンジなのでまだステは控えます。
vEもまだ一度もやったことないのでたまごです。
デイリー涙でファルタス揃え中ディレイ抵抗いるかなと思った次第です。
vEとvPの区別ついてないんだろw逆だぞw
ステも晒せない奴に答える奴も居ないだろw
だいたいvP考えないなら何でディレイやディレイ抵抗が要るんだよw
vE装備でもフル戦レート1800台行けるから、まずはvE向けの装備しっかり整えた方がいいんでない?
ディレイよりディレイ抵抗積んだ方がポイントあがるぞ
CT低すぎだろ・・・
しかも名前写ってるけど大丈夫か?
PVPのCTなんてそんなに劇的に変わらん
そんなことよりレジェを外して捕縛と祝福か気迫あたりつけたほうがいいんでね
アッ間違えました、vPです。
閉鎖区域のキューブとかでとんでもなく硬直するのでちょっとくらいは欲しいなと、ただ純粋にそう感じただけです。
不屈積んだところで大差ないなら大人しく致命つけたままにしておきます
vEのためにディレイ抵抗稼ぐとかいう発想は確実に捨てた方がいい
致命外すとCTが90%割り込むならなおのことやめるべき
お前ら新参に厳しすぎだろ、もっと優しくしてやれよ
ディレイは対人以外では必要ありませんてWIKIに書いてある訳じゃないんだしさ
園児ってディレイの恩恵あるスキル少ないような・・・
>>647 vEの敵の攻撃はディレイ抵抗が関係ないもの
高ディレイ杉で抵抗特化しないと差があまりないものが多いからあまり恩恵ないよ
なので、vEでの防御面を考えるなら素直にHPか防御力あたりを上げたほうがいい
いやエンジはディレイ抵抗つむとPvEでかなりかわるぞ
メビウス紋章抵抗型のディレイ抵抗高いのだけで十分だけど
ボス相手だと、ディレイ抵抗とか無意味だからな。
メビウスの抵抗紋章は、お守り程度に入れてるけど。
抵抗型はOP付いてないと付ける気がしない
FDOPはよ
FDOP、物防OP、魔防OPはメビウス紋章にはないよ
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 21:49:53.34 ID:wJbMcGYR
WIKIなどにアルフ再召喚ビームとあるのですがどういう意味でしょうか?
再召喚してもアルフレッドのスキルのCTは初期化されませんよね・・・?
>>656 アルフのパッシブスキルのCTはアルフ自身が持ってるから初期化されるよ
再召喚したアルフは別個体だからパッシブは全部未使用の状態で出てきます
最近デミが可愛すぎてNアバ代が辛い
Nアバ1個平均500G*5=2500
Rアバ1個平均6000G*5=30000G
エルピス1個平均3500G*5=16500G
約50000G
思い返せばどんだけ金かけてしまったんだ
後悔はしていない
なんだかんだでFDOP紋章1個分だけだし・・・
それなら俺はRアバ6キャラ分ガチで揃えたぞ
今から売ろうにも買ったときと比べたら安すぎるRアバwwデミ4体とサブだけどな
抵抗型ってあんなに出るもんなのに平均の紋章が高すぎる
>>657 ありがとうございます
エンジニアでサモンアルフレッドのスキルなのですがLv3まで取る必要性はあるでしょうか?
現状だとアルフのHPがなくなって死ぬ前に再召喚を行うのでHPがなくなって困ることはないのですが・・・
>>662 別に1でもいいとは思うよ
自分はそこで2ポイント切ったところで1次に振るところがみつからないからサモンアルフレッドに振ってる
振ってたらネストでアルフにタゲとってもらったときに隙を晒して出しなおさなくていいし事故でアルフからタゲが流れるのが防げるぐらい
マナリフMでもMP足りないとかだったら1で止めてマナマスでも上げときゃいいんじゃないかな
949 名も無き冒険者 sage 2013/03/07(木) 23:32:53.09 ID:z1a8qDs5 [3/3]
園児の
60Eシンブル+10=GDL+7
最近スキルシュミ見てるとみんなアルフレッドストンプEX取ってるけ再評価されたのかな?
前提だからじゃなくて?
ストンプEXとらないとマインEXとれないんですよねぇ
えっ、実際とれてるけど・・
ストンプEXはストンプがトグルだから邪魔なときは切れるしタゲとるのが広範囲になるし弱くはないんだけど・・・
正直あってもなくても変わらないよね。。。
むしろどこでも取りあえずストンプONにしてる人にとっては邪魔だと思う
あと60EXの前提は全職元のスキルの1レベルだけだよ
まじか俺の勘違いだったのかごめん
ああ60Exはないのか
スキルシミュはポイントで埋めてるだけな気もする
聞きかじった知識でドヤ顔して間違ってるやつ多いな最近
聞きかじりでドヤ顔+日本語読めない+指摘されたら逆切れ言い訳、が最強だよなw
>>623は爆笑したwwネトゲやり過ぎて病んでる奴が増えてるんじゃねw
ストンプがEXじゃない方がいいって状況がそうそう無い
EXじゃないストンプも邪魔なる時はなるし、ストンプEXも使い方を考えれば何かと便利だしなぁ
それにストンプ自体常に切ってても余り支障はないしね
あれ?このスレ生きてる??
生きてると信じて質問。
今GDL1212でFD1000ちょいなんだけど、これだったらもしかして覇者1010の方が強かったりする??
それはない
どうやったら覇者+10が勝つのかわからん
素28000FD1000(25+2%)VS素24000FD1250(43+2%)で考えろ
>>677 L1212持ってるなら覇者になんか変えるなもったいない
覇者とかいらんLでいいよ
それかエピ11か12ぐらい買って鉄壁冠位持つのもあり
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 20:25:13.25 ID:gYKYfpPm
フル装備戦で2000を目指すとしたら
最低ラインでどのくらいの装備が必要かな?
ある程度のPSはあると信じてるけどどうも1700前後までしか
行けないからこれは装備のせいだと信じてるんだけど
ギアマスだけどNE+99でギリ2000いけた気がする
それに騎士捕縛と祝福付けたら確実に2000はいくはず
フル装備は名前の通り装備が重要よ
2400とかに当たると、普通なら2回は殺してるくらいハメても死なないやつとかいるぞ
ドーピングのせいかもしれんが
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 20:59:23.03 ID:v8Mg+Myv
装備関係ねーよ
E66の闘技仕様にしとけ
騎士捕縛に祝福2~3つけて引きこもってりゃ2200はいく
>>681 解体したエンジで武器55レア冠位なし
防具ギガ3ガイツ2で2000だよ
さすがに1700は下手
いや装備重要ですしおすし
そうでなけりゃ半端なく下手くそな2000台も結構いい動きなのに一瞬で溶けるやつもいない
装備関係ないと思うのはハメ続けるから攻撃なんて食らわんわ〜ってくらい対人慣れしてる人くらいですしおすし
すぐ溶ける奴といくら殴っても死なない奴はいる
逆にいくら殴られても痛くない奴もいるし数発食らっただけで殺される相手もいる
これは俺も感じている
装備じゃないならなんだろうね
強化値でどれくらい差が出るかわからないけど、
防御力は結構差がでるね
あと体感だけど活力技巧つけてるエンジの人は死ににくかった
他の要因かもしれないからなんとも言えないが
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 22:36:45.29 ID:gYKYfpPm
もしPvP用に騎士捕縛やら祝福やらつけるとして
NEでも問題ないかな?それともエアガイツとかでつけるべき?
NEはおろか60レア10騎士捕縛でも武器はぶっちゃけ十分
それでも2000以上でやってる奴は普通にいる
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 23:08:11.89 ID:gYKYfpPm
>>690 まじか、回答ありがとう
レア60につけてくるよ
防具もレアで大丈夫そうなもん?
てか今どんな装備なのか言わないと全然分からん
エンジニアはダメトラと火力あるからMP対策さえしてれば2000はいきそうだが
>>691 いや防具はしっかりしたものじゃないとヤバい
覇者防具オススメ
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 00:14:15.96 ID:iCgHTTws
やっぱり俺のPSが低いってことか…
装備は防具を言えばいいのかな?
一応エアガイツ+6で腕が祝福、残り疾風
腕はどの職でも意志ど安定だろ
意志発動でたまに事故死するんでやめたわ
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 01:26:40.85 ID:iCgHTTws
意志は再使用時間が3分弱もあるから
どうなんだろうと思って祝福にしてしまった…
>>697 SSはケミカルミサイルEXで攻撃に+毒ガス設置
GMはメカボンバーEXで範囲拡大とグールモードのマザーグールみたいに連続で爆発しながら突っ込んでいく
両方共全ヒットで追加ダメージ
そんな感じに書いてある
装備差は当然あるが最低限揃えたのとガチの全身+10とかでも1.1倍にもならないよ
火力に関しては冠詞捨ててGDL12とか使えば結構変わる
50レア+0とか使ってて言ってるならまずは60エピ+6の祝福くらい揃えろ
俺もそれ気になって適当に作った騎士捕縛両方+7とベリン装備で比べてみた
結果は騎士捕縛がフル装備内で物攻2800くらい、ベリンが2000くらいだった
確かに影響はあるけど、これを大きいと見るか小さいと見るかはその人次第かなぁ
装備が違ったら火力が違うのは当然なんだろうけど、
みんなが気になるのは同武器で+6と+10でフル戦内でどの位の補正がかかるのか
物理やCT、敏捷潜在でどの程度かわるかってことだよね
ガイツアクセ付けてFDが35%なんだけど、ギルメンに技巧4セットに変えるように言われてます
火力落としても技巧のが優秀なのかな?
YDはゴーレム行けたり行けなかったり位で特にガチではないです。
態々技巧セットにする必要は無い
ダメトラ以外は大した効果も無いし、ガイツアクセの基本能力は優秀
特にHPは上がりやすいし、変えるにしてもダメトラ首程度で十分
ボンバー技巧も勧められてれんだよね
2箇所変えるなら4個とも技巧のがいいかなって?
YD本体戦も近いなら技巧にしなきゃ自分自身が生き残れないよ
首はダメトラの体力600技巧、耳は活力アンティ、この辺は必須
ボンバーも10取ってるなら技巧のがいい
ボンバーに割くSPがあるってことはギアマスかな?
首のダメトラは確定として耳はピンポンぐらいしかまともなのが無い
指はオートマットは持っとくとしてつけるのはメカボンバーとチェーンソーぐらいだけどチェーンソーは技巧つけても正直大差ない
火力として動くならダメトラ技巧だけ付けときゃいいよ
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 08:25:37.47 ID:m9ZuCJOH
何もつけずに2000までいってたがさすがにPS不足だと思うぞ
騎士捕縛つけたレア武器とNE6の祝福防具つけとけ、エンジにとって捕縛はかなり重要
むしろディレイ抵抗が重要で20kくらいあればいいこれでソドダンサーが楽になる
2000台までのダンサーやアクロならロケジャン先手とか取りやすいし慣れれば勝てる
後はやってる時にスキル無駄にぶっぱせずフラグレのタイミング見たりロケジャンでこかせると思ったときに
ピンポンとかタワーを絡めたコンボ使ってけば高ptsでも普通に狩れる
>>707-708 活力アンティは気づかなかった
ギアマスだけどボンバーは6なので、耳首ダメトラ技巧活力アンティにして指はエンセの突撃型にしてみます
アドバイスありがとでした
YD本体は首ダメトラ耳活力の指2個エンセが安定かな
エンセ4点もってるけど本体でつけるほどPSに自信ないわ
ダメトラ技巧は防御HPでも体力耐性でも似たような防御力だからどっちかで
>>708 全く動かない相手にしかまともな火力にならない
ガトリングタワーってやつを下げればSSでもボンバー10可能
だが本体でボンバーとか当てられてるのかと言われると、とても怪しい
ただのセレブだったデミ
前脚より後ろ出しとけば尻尾こない限りは生きてるし、突進後とか旋回メテオの後に腹の下に出しとけば尻尾も当たらないからかなり長く暴れてる
ボンバーもクール毎に撃っとけばそれなりに当たってる
SSだけどガトリング1にしてボンバー10+技巧にしてるわー
HPは350kあれば、とりあえず問題ない感じ
>>711 ほとんどガトなんて置かないギアマスと違ってSSでガト下げるほどメカボンバーの攻撃減少って魅力的?
ダックの耐久とかSSだとなおのこと紙だし
>>714 回復不可デバフとかあるからねえ
ダメトラボンバーはでかいよ
全員きっちりよけられるなら要らないだろうけど
そんな熟練してる人ばっかりなら討伐されまくりだよね
いまのSSのダメージ源って、ピンポン、マイン、スプラ、ビームじゃね?
ガトなんてスパナ届く距離じゃないとフルヒットしないし1振り安定だわ。
マインはモーション短くて大型は簡単にフルヒットするので主力。
SSでもガトリングは前提安定でしょ
ダメトラボンバーって割合ダメージも低減すんの?
>>718 しないよ
ゴレ戦はエンセアクセ安定だわな
YD属性(闇)タワーGDL属性計算してみた
素24k x属性1.75 xFD1.10 = 46.2k
耐性倍率{100 -(元50 -ケミカル15)}=65%
46.2k x0.65 =30.3k
知恵冠詞も期待値で計算すると65%→73%(-24%の10秒/30秒)
46.2k x0.73 =33.7k
エアアクセでFD20%
素25k x1.20 = 30k
結論
お金かけないなら属性もFDもそんなに変わらない
氷属性は、耐性だけでいうと強いけどエクセレ中はアイポンだすとダメ効率下がる。チェンソー3発が良い
シューティングスター:ケミカルミサイルEX
ケミカルミサイルを強化します。
ミサイルの爆発する時に毒ガスを放って、[0]秒内で範囲内の敵に持続的な追加ダメージをもたらします。
すべて的中する時、攻撃力は[1]%増加します。
ギアマスター:メカボンバーEX
メカボンバーを強化します。
メカダックの爆発範囲を拡大して、爆発の攻撃の回数は[0]回増加します。
毎回爆発する時の範囲が次第に拡大していきます。
すべて的中する時、攻撃力は[1]%増加します。
全て当てろ系は面倒だな
ケミカルミサイル、ソサのポイズン的な?
対人くそつよ
ボンバーEXがマジならほぼデバフ期待度が殆ど100%になりそうだな
どうせ最後の一発が当たらないとデバフつかないだろう。
インフェルノEXのように。
いつから属性タワー復活してたん
園児のPVP調整やべーな
下手くそな俺でもフル装備1800余裕だったけど
もう無理だわ・・・
アカデミック
サモンアルフレッド
PVP アルフのHPが20%〜30%に変更
バブルバブル
PVP クールタイムが24秒から30秒に変更
エンジ
デモリッション
共通 詠唱中にマウスの右キーとする攻撃が持続時間が多なっても切断するように修正
ダメージトランジション
PVP ダメージ減少率が40%〜60%から20%〜30%に変更
PVP 持続時間が24〜36秒から12〜18秒に変更
フラッシュグレネード
PVP スタン率が100%から30%に変更
PVP ヒット時のリアクションが硬直で押すことに変更
本スレより
ここまで弱くなっても嫌われるんだろうな…
フラッシュが確定じゃなくなるのが致命的だぁ・・
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 00:06:49.56 ID:O1oNBa8a
エリアルしか復帰がないのにフラグレが微妙になるのはきついなそれとバブル
フル戦はワックスガン逃げ戦法が多すぎるからアルフダメトラ弱体は仕方ないが
もしフルでpts増やしたいなら今の内やろなこれは
さすがにCT25秒でスタン100%は強すぎたけどな
逃げてフラグレしてりゃ勝てたし
十分ゆとり職だったから仕方ない
ついでにエレスも弱体してくれたらいいのに・・
氷結がついに10%、シールドのSAも75%カットって一緒に書いてあったよ
>>731 ユニ装備来る時ポイントリセされるはずだから
たぶん意味ない
チェーンソウの弱体ないならギアマスはまだまだ安泰だわな
>>732 それが覿面に効いたのってパラアクロダンサーくらいじゃね?
ソドマセとか、よっぽどうまく合わせないと届きもしねぇ
サブのギアマスでYD行ってワームのボンバーで二人担当の位置に指定されたんだけど壊しきれなかった
ボンバー壊すのには不向き?
アベレージだとデミはHP70000ぐらいでその20~30%となるアルフの体力は14000~21000になる
アルフ先生出した瞬間殺されるのもありえるで・・・
>>738 ギアマスはすげえ向いてないよ
チェーンソー出せば削れるけど
任意でとめられないから折る危険があるしな
エンジは破壊系苦手よね
やばい
ボンバーなんて使ったことないんだけどEX化してもありがたみがまったくない
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 13:00:34.31 ID:eSvhvAIA
>>728の調整ってもうされてるの?
調べたけどよくわかんないっていうか
韓国の方のアプデかなんかがそうなってたのは見たんだけど
あれは日本もってことなの?
韓国で今日導入予定のアプデだろう
いずれは日本にも来るだろうからやべーって話じゃね
売っぱらったボンバー技巧をまた作りなおすのもだるいなあ
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 13:55:00.21 ID:eSvhvAIA
>>745 ありがと、たしかにそうだよな
なんて言うかそんなに園児のことが嫌いなのかなって思う
まぁ他の職からしたら鬱陶しいんだろうけど
一番欲しいPVP修正はアクロのスキル無敵削除なんだが
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 14:18:01.52 ID:O1oNBa8a
あっちだと闘技で縛りとかない分エンジが強すぎるってのがあるんじゃない
アルフのHPとダメトラ修正は他に何かあっただろと思うけど
アベフル共通だとフラグレが一番きつい修正
まあフラグレ溜まるまで逃げて、フラグレからコンボだけで殺しきれるからな現状
遠距離職にも強い上に、近接職までボコれたのはさすがにまずかった
>>749 いや向こうでも縛りはあるよ
今回の園児弱体は1:1に参加しやすくなるってことで俺はプラスに見ておくわ
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 16:56:05.56 ID:AZcXChIH
>>750 コンボって具体的にどんなのがあるんでしょうか?
あとGMなんですけどマインスロア1しか振ってないんですがフル装備戦で使いますか?
GMならマインはケミカルの前提の1でいいよ
自分はフラッシュからならエアーショット→タワー→グラビティーグレネード→フェイクパーム→ケミカル→タワー・・・
とかやってるけど他の人は知らないしたまに抜けられる
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 17:11:26.80 ID:O1oNBa8a
マインはフルでほぼ使わない 距離あいたら使うくらいもし当たればのけぞりとれる
ギアマスならロケジャンダウン>ピンポン>(バブル)>グラビ>etc
この間に通常なりダックなりスタグレなりで好きにダメ入れればいい。園児の通常は優秀
他にもコンボはたくさんあるから自分で練習場で試してみたらいいと思う
フラグレからのコンボって
わざと攻撃食らってクリック連打でフラグレ発動からのコンボってことでいいの?
あんま連打だと上手い人には読まれるけどそういう事
フラグレ出る時と出ない時あってよくわからないんだよなぁ
狙ってると全然出なかったりするしフラグレからのコンボなんて狙って出来るもんじゃない気がする
ct中以外で出ない条件て何があるの?
ディレイ中とか浮かされてるとか転ばされてるとか
おっとっとっとみたいにしてる時には出る
なるほど
そんなに出ない条件あるのに狙ってフラグレとか出来るもんなの?
マセとか絶対吹っ飛ばしてくるじゃん
ディレイ中って普通にフラグレでない?
マセはダッスイトラアタは無理だけどエリアルトラアタとかサクスイとかなら浮かされる前に打てる
サクボンとかで浮いてるなら知らん、避けてください
何言ってるかわからない俺はマセを1から作ってまずカンストするさせないといけない気がした
ハードル高すぎじゃね?
>>762 対人だと相手の職の特徴とか技を知らずに勝つってのは相当厳しいと思う
マセなら32ぐらいから闘技できるからMRとかコンボ練習とかすればいいんじゃないかな?
ありがとう
苦手キャラ作って研究することから始めるよ...
マセ相手は勝率悪くないが、ダンサー相手は完全にどうしようもないんだけど、なんで捕まったらほぼ即死なわけ
ダンサー相手には回復あるから籠ってもジリ貧だし後手に回りつつ割と接近戦してるせいで勝率4割ぐらいだわ・・・。
あれに勝てる人ってどんな戦い方してるのか気になる
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 16:31:23.58 ID:jjGo/HcU
ダンサーは開幕でロケジャンダウン取れれば有利に運べる
そっからダックなり出しつつアイポンバブルもってければ半分勝ち
ここでダメ取れば後でフラグレから繋いで取れたりもする
その後は相手にエリアル使わせてダミゴ使用したら突っ込んでけばいける
それでも上位のダンサーには五分五分くらいだけど
突っ込むも何もずっと殴られて抜けられず死亡なんですが
リフレッシングスクリューとかサークル受けた時点でディレイで動けなくて終了
その辺は召喚出てても問答無用な気がするんだけど
ガストに繋がれるともうエリアルしても狩られるし、その後エレガンスまで受けたら死なないかな?
結構格下相手なら勝てるけど、同ptsくらいの相手から勝てた試しがない
ソウルウィンドから捕縛騎士発動でさよーならってパターンも多々ある
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 17:09:31.18 ID:jjGo/HcU
その殴られるまでの動き次第で勝率変わると思うけどな
ずっとやられてるならやり方に問題があるとしかフラグレちゃんと出してる?
ロケジャンで壊せるSAかとかフラグレ確実に入れれるとこかとか
ダンサーは無敵もあるからそこしっかり把握してないと厳しいとこはある
フラグレでまともにピヨってくれるのってソサだけな気がする
>>768 他の職の知識がないと勝てるわけがないよ
全く身動き出来ないってのは完全に動き読まれて回避も潰されてるだけ
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 17:18:41.94 ID:jjGo/HcU
ダンサーも普通に入るよ
というか入らないときは相手が無敵か当たってないだけ
例えば立ったままエレガンス強引にしてきたらフラグレ当てて反撃できるし
開幕はパッシブのクールも稼ぐ必要があるからロケジャン当てれないと辛いけど
ダンサーって回避ミスったら即死コンボできるのに攻撃の起点多すぎだろ
プリとかデミとか回避に乏しい職を狩るための職にしか見えない
>>770 基本相手の先手をかわして攻撃してるけど3次どっちでもエリアルの着地も狩られるから一発でも貰ったらアウトじゃない?
ディレイ抜けあるダンサーにロケジャンのSA破壊とかフラグレなんてただの気休めにしかならないけど使い方が悪いのかな
クレなんかだとロケジャン当てても無反応なんだけど何なのあれは
さごうのスキル振りにしたけどフラグレどうやっても出せない臭い
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 17:29:58.46 ID:jjGo/HcU
普通にダンサーとやってて抜けれる所あるけど
インファイアは例外としてコンボが次に何来るかは大体予想つくし
それにあわせてエリアルすればいいと思うよ
フラグレ当てればスタン確定なんだから気休めってのはない
ロケジャン以外でダミゴ打たせてその後狩る事も出来るしやりよう。
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 17:34:01.17 ID:jjGo/HcU
>>775 それはファラでガードされたりするとそうなる
アバター中はもちろんだけどそこは運
ただパラは復帰1つしかないからロケジャンエアショうまく使えば勝てたりもする
フラグレのスタン100%も来月ぐらいにはなくなるからなぁ
最大ディレイ時間の制限で何とか勝てるようになるかねぇ・・・
フル装備など対人で取った方がいいスキルって何ですか?
メガハンマー
フォースアウト
サイレン前提か6
フェイクパーム
このあたり悩んでます。
フラグれやバブルなどは最低限取ってます。
ホイールウィンドは狩りで邪魔なので取りません。
ギアマスです。
1:1と2:2やるならホイールウィンド必須
なのにPvPで1次を余計に取ったほうがいいのはどれ??とは矛盾になってますね
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 18:12:37.65 ID:jjGo/HcU
ホイールはちゃんとやりたいなら取るといい。フォース/メガハン/フェイクは欲しいかな
フォースはスキルの繋ぎ メガハンはエアショを残して使える利点
フェイクパームはドッジ後の移動距離を伸ばす事でドッジだけで避けれないのも避けれる
対人慣れてくるとこの3つがかなり便利に思えるようになるよ
ダンサーのガストブッパに何もできないんだけどどうやって対策してるのかな
ちょい亀だが、フラグレ・スリープやFUのインタラ等は
重すぎるディレイ食らうと仰け反り初めと終わりしか出せんよ
といっても、フルで抵抗積んでないキャラがディレイ特化のキャラに当たらない限り起こらないがな
>>784 相手が使ってきそうになったらいつでも離れられるようにする
うまく離れることができたら、バブルで止めるかワックス敷いて様子見
食らってしまったら大人しく終わる待ったほうが安全
今のところこのぐらいか?
ご意見ありがとうございました
ドラガチャでスキリセが当たったから変えてみようと思ったんだけどやっぱ止めとこうかな
今SP残ってたら試せたのに…
現状バブルで止めるしかないけど正直簡単ではないよなあ
上の方でも誰かがいってたけど、もっと食らってしまったらなにもしない方がいい。
これはかなり大事でダンサー以外でも同じ状況は多々ある。
対人なれてない人はエリアルを使える時に何も考えず使う傾向があるけど、そういう人はエリアルしても空中で拾われて殴られ続けて何もできないで負けるパターンに陥りがち。
マセとかアデ苦手って人は間違いなくエリアルがうまく扱えてないんだと思うよ。
浮かせ技充実してるし空中での追加攻撃も浮かせた状態での連続攻撃も簡単で豊富だしね
ガストはエンジに限らず全職無理ゲーって感じ
SA弱くなるらしいけど、マシになるのかな・・・
エアショで潰せるぐらいが希望
>>791 抜けれない、潰せない、耐えれないだからマジキチスキルだよなあれ
GMですがデモリきりたいんだけど、どうしても必要な所ありますか?
>>793 GDいくならふっておいたほうがいい
最後の柱壊すのは基本エンジニアのデモリ
あとカオスいくならカマラのところあると便利
身内PTでいくとGDHCでも柱無視ぶっぱで倒してるから俺は切ったな
いらんと思うけど
柱破壊期待されるのが辛い
自己紹介にデモリ切ってること書いとけばいいんでない
気になるならPT入ってから聞けばいい
デモリ切ってるからGD柱破壊みんなヨロシクネッ(てへっ
って可愛いエモしながらお願いすればイチ☆コロデミ
防具のOPは力敏捷HPがいいのか敏体HP、のどっちがいいんですか?
それと、紋章も気迫を入れるほうがいいのか、駄紋章の物攻OPの方がいいのか迷ってます
体力の方が伸びがいいから体力かな
紋章は出来れば気迫の物理OPかFDOP、もしくは闘魂で
>>799 少しでも火力あげたいなら力
少しでもHP防御上げたいなら体力
YD考えてるなら体力のほうがいいと思うけど好みのレベル
力敏捷HPなら気迫入れた方がいい
敏体HPなら駄紋章
ありがとう御座います!
これからを見据えて敏体HPに統一しようと思います
フル装備の事を考えると気迫紋章もいれて力敏の方がいい
まぁ敏体か力敏どっちかついたらそのままでいいんじゃないの
大幅弱体が決定したし
フル装備の事は考えるのはよすんだ
大幅弱体?
ダンサーエレアクロ弱体で相対的に強化の間違いじゃないのか
エレは間違い無く弱体だと思うけど
今が異常だから修正来ても弱くはならんだろうし
ダンサーもあまり期待できそうにない
アクロは弱体?
エンジスレと思ったら(ry
最強のダメトラとアルフ様が弱くなるからなあ
でもまだダック先生がいるから上位に入るのは間違いないと思う
フル装備戦とか縛りなし全開でやっちゃってるけど
MRのラウンドとかでも縛り無しでやっちゃっても問題ない?
縛りってアベだけなのかな?
>>810 なんでもアリアリだから大丈夫
一度試しに入ってみてくるといいよ
今回のアプデじゃないけど
フラグレスタン30%
アルフはタワー並のHP
これにワックスの転倒無しとか来たら勝てる気しない
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 16:40:29.49 ID:NhpJ5Jp/
アルフのHPがタワー並とかまじ終わってんじゃん
園児のミラーマッチとかしたらピンポンで沈むレベルかよ…
ただの的にしかならないとか召喚できないわ…
ボウでエンジ相手が苦手です
次回のアプデが楽しみですね
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 21:02:38.15 ID:gA5kGX7H
あの狭い競技場なら普通レベル程度のボウだと不利なのが現状だし
ガン逃げ園児以外はボウ相手には改変こようとそこまで辛くもないと思うが
これでゴミ園児どもを一掃できる
PSないやつでも気を付けないと一気にHP減らされる危険な職だから困ってたんだよな
そういう意味では全くかわってないんだがな
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 22:09:13.46 ID:78ytbnBU
2:2での園児は終わったな
ワックスロケジャンスタンが弱体
820 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/17(日) 23:52:14.58 ID:GNFAVulB
1700くらいのレベル帯だとたしかにまぐれ園児が勝ち拾いまくるからむかつくんだろうけど
1700程度にいるんだから結局自分も雑魚ってことを認めるべき
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 00:15:06.60 ID:VLIKPZNO
1700どころか2000くらいまではどの職も半端なレベルだろ
ソドは別としても2000程度に負けるなら中身が弱いだけ
クロックパンクベストって何であんな高いの?
廃人がエルピスしたからか^^;
?
デザインいいからみんな欲しがるけど供給がないから。
これ以外に高くなる理由なんてないわな
キャラ選択画面のプレビューでアバターってやつ押すと表示されるやつか
確かにかわいいな
レアかと思ってたw
デミの第二期Nアバであんときエルピスとかなかったからどんどん合成の肥やしになっていった
結果ほとんど残ってない
25次アバなんだよこれ、ハイレグきもすぎワロタ
私はテンダーの胴体と靴が欲しいです。
頭はいらないけど5000Gとかで出てるネル
ボンバーEXを見越してタワー系一つ削ろうと思ってるんだけど、キャノン?アイポン?どっちがいいかな?
キャノン削ればグラグレ6取れるんだよなー
タワーのCT短縮紋章入れればなんとかなるよね?
ギアマスでグレグレ6とかいらない1でいい
ギアマスとか氷チェーンソウと闇チェーンソウ置くだけの作業なんだからキャノンとか1でいいやん、どこで使うねん
マインスロアーEXとってるんだけどこの状態でスキリセするとどうなるかわかる?
消えるけどアイテム作りなおしとかしなくても0ポイントでスキル振れる
今日アプデってことでレアアバの頭だけまだコアラだったから
ピュクシスしたんだけど1回でレアになった(∩´∀`)∩ワーイ
8個x2セット使いきったところで全身揃った
素材用にパンドラコイン買ったりしたからまあアレなんだけど
今日のアプデでデモリの連射速度がやばいことになったんだけど・・・
どうすんだよこれ
ほんとだwなんだこれww
>>834 韓国じゃだいぶ前に修正されてその仕様に戻ってたと思う。
潜水艦パッチで日本にも来たか。
昔のデモリ7000%仕様に戻ったの?
なんだこのゴミデモリ・・・
元から使わなかったけどギアマスはもう切っていいだろこれ
GMで切ってるからわからないんだけど
何?マシンガンみたいじゃなくなったの?
あと何気に属性タワー修正されてるよね
属性タワー修正にゴミデモにワックス弱体化でSSお葬式状態www
そりゃあバグだからな
転職許可証が販売してるのもSSやめてギアアスに移動しろってことだな
運営が移動を促している職って後々待遇が悪くなるから転職しとけ
対立煽ろうとする荒らしは、触らずスルーが鉄則デミ
両方もってるけどSSでもギアマスでも性能ほとんどかわらん
動かないボスには若干ギアマスが強いくらい
動くボスにはSSだしな
フル装備を完全消化レベルで適当に召喚投げるだけならギアマスのほうが強いかな
程度
ギアマスでチェーンソー2+アイポンorキャノンで回せば十分って意見をよく目にするんですが
これって常時3体可能なんですか?
すくなくともエンジスレでそんな意見見たことないんだけど・・どこで見たん?
過去スレで
やってみればいいじゃん
やってみて不可能だったというのは確認してるんですが
チェンソ+1で十分という考えの人は何を考えてこういう発言をしたのかを聞きたかった
もしかしたら多数派の意見なのかも?という考えもあったし
エピ紋章つけたら常時3可能なのかもしれないし
CT管理系の職がいる固定PTでいつもやってるからそれを考慮した上での発言なのかもしれないし
という考えから
>>845の発言に至りました
>CT管理系の職がいる固定PTでいつもやってるからそれを考慮した上での発言なのかもしれないし
かもしれないしとは?
>>845イコール
>>850のお前がいう事じゃないだろ
文章読み取れないならいいです・・・
お前さんが
>>850で書いたことを
>>845の2行で読み取れるのは本人かエスパーくらいだぞ
他人に質問するなら最初から850くらい書いておけ
アイポンは短縮いりチェーンソーと通常キャノンと一緒にまわすと
最初の1回以外は、1噴射したところで他のタワーに上書きで消されるから
単体へのDPSは大しておいしくない
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 02:01:47.15 ID:ZznKQ2mt
俺が下手くそなだけなんだろうけど
フル装備戦でエレストラが苦手なんだけどどうすりゃいいもんなの?
開始早々近づいてきて凍らされるし
距離をとっても近づいてもフリージングとかアイシクルエッジとか言って
凍らせて来るんだけど
距離をとるどころじゃないくらいにクソゲーにするつもりで逃げてタワーとアルフとダックに任せる
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 03:03:20.45 ID:oiTi2xUY
ロケジャンとエアショでガンガン攻めてくしかない。エレのスキルは潰れやすい
スタグレを当ててスタン確立あげる、フラグレをキッチリ決める
ある程度ダメ取っといてその後フラグレでバブルピンポンスプラ決めれば死ぬ
スリープ2回使って2回とも眠ったけど確率的には4%だよな?20%*20%=4%
スレチ
デモリ普通に強くなってる、庭師に打ってみ
基本的に園児は、とにかく逃げまくる
召喚に全部任せるぐらいの気でok
突っ込んでくればスタグレ、グラグレ、フラグレ
で止めてバブルからワックス
ピンポン、スプラいれてエアショで終了
属性タワー終了 スキル順番気にせず使えるようになった まる
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:20:55.38 ID:ZznKQ2mt
やっぱバブルはいるかぁ…
PvE主にやってたからバブル切ったスキル構成にしたからな
ただPvP初めてから切ったことをちょっと公開したよ
もしレベルキャップ70とか開放されたらとってみたけど
他に振るスキルがあって結局触れないとかなりそうな気がするよ
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:26:19.03 ID:ZznKQ2mt
誤字ってた、何が公開だよ、後悔だよ
>>859 普通にスカイラインより弱いくらいの削りだったんだが
8秒も構えるだけの価値あるんですかね
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 10:48:45.60 ID:oiTi2xUY
実際バブルはコンボ繋ぐ上では無くても大丈夫だけどね
フラグレでスタン状態で倒れた後にグラビ投げればスプラピンポン入る
けどあると遠距離で打って当たったり
相手が近づいて来る時に当たったりで助かる場面があるから形勢逆転できるスキル
現状のスキルでしばらくやってからバブル覚えたらpts確実にあがる
高ptsはタワー置いて逃げるだけで勝てない人や職も多いし攻めを練習したらいいと思うよ
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 11:24:02.78 ID:ZznKQ2mt
そっかー、ガン逃げまではしないけど
わりと逃げから入って叩きに行くことが多いからなぁ
CT貯まるまでに叩かれたらコンボから逃げるのが下手ですぐに溶かされる…
ダックに引っかかるとかの明らかなチャンス以外は前出る必要ないよ
俺ギアマス
SSに勝てね
勝てるイメージもみえね
縛りありでも無しでも勝てる気がしねえ
希望を下さい
他の相手と同じと思って召喚ポンポン並べてるとか?
ピンポンEXはタワー系の召喚一層できる威力があるから、考えなしに並べてもピンポン1個でタワーもダックも全滅させられてるとかないか
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 12:54:55.73 ID:5dXxTWyK
GMのほうが安定した高火力が出ると聞いたので
SS→GMになろうと思うんですが、そうしたらEXとかはどうなるんですか?
あと紋章は何がオススメですか?
誰か教えていただけませんか
EXスキルは取り直し
紋章はなに付けてるか知らんがスプラ→チェーンソウに変えればいい
SSはタワー出しがいが無いね
LV1バルカンも使うしかないし
874 :
871:2013/03/21(木) 13:37:24.47 ID:5dXxTWyK
EX取り直しですか・・・がんばります。
回答ありがとうございました。
普通に考えりゃ当たり前やけど、やっぱ取り直しなのねw
つか、GMやったらEX要らんのやない?
いつ来るかは知らんけど、次のメカボンEXはちょっと欲しいけどw
スプラッシュ強いけど地味すぎで使いがいが無い
一方ビックはかわいい
貯めてる間の苦しそうな様子が萌える
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:13:09.96 ID:BMMGFW/6
トコトコ→「ぐおーっ!」→邪魔しないで!→相手は死ぬ。
に萌えないだと…?!
ビックメカボンはハンゲ放送の太郎のせいで元気球にしかみえなくなった
ビッグメカボンバーは、日本に実装前から元気玉って言われてた。
掛け声が強烈だから、あまり定着しなかったようだが。
>>875 どのEXの話してるのかわからんが
ショックEX→言わずと知れた高火力
サイレンEX→ショックEXの火力約1.5倍
検証してないけどダックはチェンソ以外のタワーよりDPS出てる気がするよ
最近GD行くとダックに目氷付いてどうしようもなくなるんだけど、みんなどうしてる?
気にせずぶっぱ?ダック出さない?
あとパラとメビウスGD行くとプロボが効かないバグが起きるんだがこれもダックの仕業なのかな。
気にするような低火力とかメビウスなら柱一本目が来るまでダックださない
出してしまったら目氷ついたときに6↑ボンバー&ダメトラで解決
>>881 いやスマンwちょっとした自問自答みたいなもんだったんよw
一応ウチのGMちゃんもショックまでは取ってるんよ、ただ中身の問題なんだろうけど実感なかったんよ。ホンマややこしくてごめん。
GDのプロボって5R?アレってプロボ効かないの仕様になったんじゃなかったっけ?
個人的にGD行く時はダック外してるわ、事故発生時に心当たり減らす意味でw
メビウスって書いてるんだから本体でしょうよ
尻尾が来るのならプロボ切れてるか不具合かもしれんが
それ以外ならパラの立ち位置がおかしいだけ
既につけてたSS専用のスキル紋章て転職したらどうなるのん?
SSからGMに移ったときに自動的に外れるのかな
外れる、50スキルの技巧アクセも付けられなくなる
サブ武器に破壊冠位の付いたの買っちまったんだが、やっぱり今でも両破壊って地雷扱いされちゃう?
よっぽど他の装備が良くない限り地雷認定だろうねえ
素直に買いなおしか叩いて伸ばすべきだろうね
冠位解除コード買って付け直すって手もあるよ
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 19:11:41.06 ID:sv0OtyTr
解除コード使えばいいだろ
>>886 外れないよ
装備も一度外さない限りついたままになる
転職許可証使ったこと3回くらいあるけど今回ので仕様変わってない限りは↑の通り
やっぱり地雷確定か〜
ドラカチャで当てた解除コードあるから付け直しするよ
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 22:17:37.41 ID:sv0OtyTr
吐息交換も解除コードありましたよっと
死ななきゃいいだろ、無駄なとこに金使うなよな
転職する奴のほとんどがSSからGMでワロタ
アルフビーム強そうだけどGMにした人って戻したくならないのか?
フレの廃エンジはGMからSSに転職してた
隣の芝はってヤツじゃないか?
他の職もやりたいけどキャラ作るの面倒って転職理由のほうが多いと思うんだが
どっちのほうが強いなんて理由で転職するやつは実際そんなにいないぞ
GMだけど、ピンポンEX羨ましすぎるし
ケミカルEXも強そうだし、許可証買っておこうか迷ってる
GMはタワーをEX化してくれないと残念すぎる…
ピンポンEXは悪くないけど狙い付ける手間があるし
チェーンの楽さにはかなわないな
あとメガボンな
結局GMの方がいい
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:11:10.18 ID:QHU7hDrw
GMのチェーンは割りと攻撃頻度高そうな感じがする
ただ個人的にはEXがダックっていうのがなぁって感じがする
火力はあるのかもしれないけど殆ど召喚に任せそうになりそう
SSも召喚に任せてるけどそれなりに自分も戦闘に参加できてる!みたいな
まぁ個人の好き嫌いの問題もあるしねー
アルフだしっぱだといらないときに出すビーム
こまめにONOFFしてると面倒ビーム
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:16:32.51 ID:QHU7hDrw
確かにそれはあるかな…かと言ってメカボンみたいに
入力して出すってなるとその動作が入るのも嫌だし
スキルスロット足りるかわかんないってのがあるからこのままでいい気はする
SSからGMになるとピンポンEXやスプラッシュの、撃った瞬間一気に減る敵ライフの快感が恋しくなる
あとアルフ再召喚もする必要がないので、スキル撃ち切ってやることなくて手持ち無沙汰な時間が増える
GMからSSになると、継続火力で削ってくれたチェーンソーがなくなるから、火力が落ちてるような不安に囚われる
なかなかスキルが全部クールにならないのが不安に感じる
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:56:06.12 ID:MQaw5mxY
GMなったんですがこれってキャノン出す必要ないですよね?
キャノン分の余ったSPどこに振ろうか迷ってるんですが
振ったほうがいいスキルとかありますか?
何を振ってるかもわからないのに、まともなアドバイスが来ると思うか
スキル振りを貼るべき
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:16:12.09 ID:MQaw5mxY
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:17:00.26 ID:MQaw5mxY
連レスごめんなさい
これでSP11余ってます
おま
まずキャノンタワーに11振れ
キャノン、アイス、チェーンの3本柱がGMだよ
キャノンをガトリングにする人もいるけどお勧めしない
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:23:41.94 ID:MQaw5mxY
やっぱ振るべきですか・・・
使わないのでいいかなと
教えてくれてありがとうございました。
SSやれよ
キャノン切るならアイポン切りなよ、強い方切って弱い方使ってたら後悔しないか?
ギアマスの先輩方は55,60EXどっちもとってますか?
アルフだすまえにブロックチーズとか食ってると
効果がアルフ死ぬまで続くからビームのダメージがキモチイイ
ダークレアの青い光でも可能
自分はキャノン切ってダックに愛を注いでる
>>917 それまじ?
今から自分でも検証するけど、まじだったら一体どういう原理でそうなっているのか・・・
いや、単にアルフのステは召喚時の自分のステを参照してるからだろ
キャノンチェーンアイポンチェーンキャノンチェーン
とりあえずチェーンの前に1つ投げると
チェーン+アイポンorキャノン+新しいチェーンの3台になる
たまにチェーンから投げていく奴が居るけどチェーン消えとる
アルフに限らず召還全部チーズとかクリスマスケーキとかくってれば攻撃力上がるじゃない
すげーいまさら感あるわな
キャノンよりアイポンのほうが強いとおもってた
昔はそうだった・・・
SSでメカショック、メカサイレンにSP6ふってる人っています?
ボンバー6以外ダックスキルは前提なんでいまいち威力がでなくて寂しい
ドラネス自体を最近始めたばかりのド素人なのですが、質問があります。
友達と二人で初めて、ダンジョンもずっとふたりで周ってるのですが
ゆくゆくは二人だけで高難易度のネスト?などもクリアできるようになりたいです。
その場合自分が進むべき職はSSなのかGMなのか
また、必ずとっておくべきスキル、推奨される振り方など
SS、GM毎に教えていただけると嬉しいです。
どっちでもいいよ、必須スキルはダメトラだな
どこのネストだろうとどっちでも行ける。
多少のプレイヤースキル問われるかもだけど、詰まるところ装備ゲーだし
ダックやタワー、召喚に火力を重視させるGM
デミ自身も火力として攻撃に参加するSS
こんな感じの違いかな?どっちか好きな方にすればいいと思うよ。
GMは召喚したら暇な時間が出来ると思われてるけど
実際はスタグレ・グラグレ・マインやれば
チェーンソー・キャノンのCT終わるから
暇ではないよ
どうしたいきなり
それはSSでも同じなわけで・・
結局(SSよりは)暇な時間が出来るってことは間違いない
たこ焼き投げるの時間かかるからそんなことはない
通常エアーブームも混ぜようや
不発多いけど結構馬鹿にできんよ
935 :
927:2013/03/23(土) 12:03:18.86 ID:TXE44CvE
多くの意見ありがとうございます
友人がボウマスターでガンガン攻撃してくれているので
自分は後方支援という形でGMを目指したいと思います。
そうなるとタワー系とダックが主力になると思うのですが
タワー・ダック系のスキルでM振り推奨なものはありますか?
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:29:40.08 ID:oP5xC2HT
M振り確定はチェーンソーくらいじゃない?
他のも6振りとかが多そうな感じするけど
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:32:29.35 ID:oP5xC2HT
連レスごめん
今日リスポーンやっててダンサーにフラグレ当ててピヨらせたんだけど
すぐダミーゴースト使って動き始めたんだけど
あれスタン中でも使えんの?それとも実は誰か攻撃当ててたとか?
スタン中は使えないから攻撃当ててたとかその辺
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:36:36.49 ID:oP5xC2HT
そうだったのか、スタンさせたからスプラ叩きこんでやろうと思ったら
いきなり動き始めたから焦った
>>935 友人がボウマスならGMのほうがいいかも?
アルフストンプは共通だけど、ショックEXの挑発効果の分ボウマスの負担を軽減できるかも
逆に近接系とのペアはタゲが微妙な角度を変えたりすることで避けにくくなることもあるだろうからSSよりかな
名前はSSの方がイイね
それだけ
俺はGMの方が名前も好きだな
どっかのハイパー電池で動くロボットみたいで
>>922 これってエリア移動した場合もOK?
例えば庭園でネストでは使えない強化系のアイテム食って召還してそのままネストに入った場合はどうなるのかな。
フル装備戦どうなるかと思ったけど
あんまりかわっとらん・・・
対人弱体の本番はまだ後だからな・・・
ワックスクール30秒ってのも結構でかいけどまだまだ戦える
よく見たらアルフとフラグレの下方修正はまだ来てないのか
勘違いしてた
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:34:48.21 ID:oP5xC2HT
アルフの耐久下がり過ぎだよなぁ…
確かに今高すぎだとは思うけどさすがに下がり過ぎだろ…
召喚要塞建設して引きこもるだけじゃ勝てなくなるだろうな
あとボウ系がきつくなりそう
ボウ系きつくなるってのはないだろ
現状がボウに有利すぎるくらい
PVP振りしてないし狩り振りなのに対アティもスナも勝率8割弱あるしな
アルフ縛ると結構きつい気がするんだけどなぁ
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:31:23.73 ID:6S4/5AtE
ボウ系には勝てるけどアチャ見てアクロかどうか迷うから
相手が行動してくれるまでどうするか困る
GMなんですがどのようなスキル振りがいいですか?
>>951 そんなことしなくても戦闘情報からさっとマーク見ればいいじゃん
動くまで待つのは展開が遅くなってもったいない
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 08:23:47.58 ID:FhLojfjC
戦闘情報ってあれか?キャラの名前の横の職業のマークの事か?
それ以外になんかあるんだったら俺が知らないだけなんだけど
あれも出てくるまで若干タイムラグあるっていうかさ
それの事だと思うけど
試合始まった瞬間Q押してちらっと確認するだけで相手の職わかるやん
アチャソサの職業マークどれも同じようなのでよく分からん
サイレンよりボンバーのレベル上げたほうがいいと思う
上の人と同意見。
次のEX来たらボンバーはかなり化ける可能性がある。
現状でも当たるタイミングで打てば相当強いし。
お金持ちの保護者のみなさんにお願いです
シャルク白タイツと華靴青の組み合わせのSSを乗せてもらえないでしょうか!
シャルク靴で合わせようと思っていたのですがなかなか出品されないので、近い色合いの靴で済ませられないかなーと
正面と側面がみたいです!
柱破壊とか複数でグラビ投げれば@はどうにでもなるし、園児は火力職なんだから
建築より本体殴ってダメージ稼げ!って感じでやってる。
GMならデモリ切って2次SP稼ぐのもありだと思うんだけど、
デモリ切りする奴はスレ民的にも問題ある感じなん?
他の人のスキルシュミレーターを見ていつも疑問なのですが
デモリッションの前提スキルにホイールウィンドが入ってるのに
それを取らずにデモリッションを習得してるような気がするのですが
2つある前提のうち一つでもとれていればいいのでしょうか?
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 19:55:11.49 ID:FhLojfjC
40スキルはどっちかを習得したら反対側は取得条件無視で
習得できるよー
なるほど!知らなかったです!
危うくホイールウィンドを取ってしまうところでした
ありがとうございます。
俺も
>>962の奴にデモリ切って
ビックメカボンバーM、アイスポンプMにしてる
デモリ無くて不便だと思ったことが殆ど無いしダメージソースとしてもスカイラインに劣るしで必要ないと感じる
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 22:22:36.29 ID:FhLojfjC
園児のエピック防具で潜在って何つけるべき?
敏捷はいるだろうけどほかは何にすればいいかな?
気迫紋章入れるなら力敏捷HP
気迫入れないなら敏捷 体力HP
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 22:49:41.68 ID:LYgy8V8i
敏捷の他に最大HPアップは確定で@1までちゃんとつけるなら体力じゃないかな
デモリはGD行くなら必須
現状それ以外じゃ特に使わないね
自分も同じようなスキル振りで悩んでるんだけど、
アイポン6かサイレン6かだとアイポン上げたほうがいい?
GDでも別に必須でも無いし使わないだろう
使う場面と言ったらカマラくらい
>>972 今はもうそうでもないのかね
一人で破壊出来るのが大きいし火力も出るしで
エンジが需要あったから、今でも柱にデモリ使わない人見ると
えっ てなる
今は一人で破壊できないはず
未だにGDでデモリ使ってる奴はみないけどもしいたらスカイライン使えよって思うわ
なんどもデモリ切ろうと思ったけど、
無いと寂しいんだな。
カマラももう簡単に壊れるからいらないし。
一応ピンポン以下のデモリじゃなくなったんだっけ?
アクビの頭とかならデモリも一応・・・
まあ現状GMで無理に取る必要はないと思う。
ただデモリ切っても振るところがない
自分はVP意識でデモリきって浮いたSPでバブルを取った
テンプレ的なデモリ切りなら
>>967 でいいんじゃない?
>>975 デモリだけでは壊せないが、一人では壊せるぞ。ちなみにスカイラインは物破壊能力は低い。
GMのスキル紋章ってなにつければいい?
ケミカル、ダメトラ、チェーンソー、ピンポン
弱体、再使用、再使用、ダメージ
込30kのGMなんだが、サンドホールのボンバー破壊が非常にキツイ。
YDは2人のとこにならなきゃいいんだけど、メモリアは1人でやらざるを得ないし。
ピンポン、ビッグメカ、ダック転送、ケミカル、グラグレ、スタグレ、クイックショット全部当ててギリギリ50%切るぐらい。
1個でも外すと発動してしまう。
あの柱ってタワー反応しないよね?
GMでメモリアいってる人、サンドホール時のスキル回しとか教えていただけませんか?
みんなたすけてぇ〜
やっぱりスカイラインしかないですか…。
ありがとうございます。
こういうとこはSSがうらやましくなる…。
タワーおけばいいのになぜ試さないのか
かなり細かいけど、クイック打つなら通常適当に挟んだほうが余裕微妙にできない?
ジャンプ通常エアーブームのほうがクイックより強いな
クイック16振りとかなら知らんけど
メモリアは1人だからタワーが削りすぎて壊すこともないしタワー安定
タワーは反応しないでしょ
ボンバーには反応しなかったかもしれないがワームには反応するはず
それを利用すればボンバーに当てれる
ダメージトランジション:ヘイト対象がなくても使用できるように変更しました。
また強くなりますわー
つまり敵がいなくても任意のタイミングでダメトラが使用できるってことか?
大体ヘイト対象がいるときにしか必要ないからあんまり変わらんな
思わぬ不発が減る
さすがにこの修正の有用さがわからない奴は園児やってない
DLなどのラウンドの切れ目に超有効
この修正は完全な強化だろ
好きなタイミングで出来るしミラクルなどの被りも完全に防げるしな
便利にはなるけど、さすがにDLの切れ目だとかは調整するわな。むしろ1R1トラジくらいで考えてる
ミラクルもトラジもどちらも任意発動じゃないですかー!?
命令したあとでアルフのタゲってるやつがうっかり一掃されて頭がリセットされてしまったときにいいんじゃないか
いい修正だ、ダメトラ発動するとき結構気使ってたからありがたい
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