機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART20
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 03:53:50.48 ID:YWCGuV8Y
>>1乙
BOPミサイルなのか
別ゲーだったと思うけどPOPミサイルってなかったっけ?
F連邦でずっとやってきて、最近他の奴がS連邦で始めたからしょうがなくS連邦でまたやり始めたんだけど
なんかF連邦は酷くてS連邦はマシってみたいな話を聞いてたんだけど、S連邦も結構ひどいね。あんまF連邦との差は感じなかった
>>1乙
しかしなんで「グフカス」をあんなパーフェクトソルジャーにしちまったんだろうな。
あれがゲルググとかケンプとかイフなら、連邦側も
「流石につええな、連邦側にもさっさと対抗機出せよ」程度で済んだと思うんだが。
つか、唯一お手軽に乗れそうなガンダムである陸ガンを、あの程度のスペックにして
グフカスをそれを超えるオーパーツにしちまうとか、マジでわけがわからん。
この状態で、これからの機体のスペックをどうするつもりなんだ。
陸ガンは一年戦争連邦側地上機だと、最高レベルの量産機だぞ。
>>5 最近の設定ではジムSP2みたいにガンダムを超える性能の量産機もあるけどな
それでもガンダム、BD系に次ぐスペックであるのは間違いないし、
本来グフカスとは比べ物にならない高性能機なんだがな
F連邦6連勝の巻
グフカスはアニメ通りに無双できなきゃやだやだってメールが開発にたくさん届いたんだろう
強いのはグフカスじゃなくてノリスな
だが運営のジーク・ジオン!で
アムロなんかこの惨状
シャア、マ・クベが最強の新約一年戦争だわ
運営Pの前作オペトロが陸ガン無双だったからねぇ
てかビーム兵器がひどすぎた
銀陸ガン出たんだが武器は何がいいだろう?
ビーム兵器の威力をもっとあげてほしいよなー
今じゃまじで産廃じゃん
>>10 距離減衰あるんだから対等だろ遮蔽物あるんだから隠れろよジオンは無能の集まりかよ、みたいな流れがデフォだったからな
まぁ旧ザクシュツルムで一撃狙ったりMS戦に夢中になってる隙にジープで拠点取りに行ったり、あれはあれで楽しかった気もする
味方からも邪魔扱いされる団ダムとか
ある程度所持機体を堪能してGP貯めたら2ヶ月ぐらい休止する――の繰り返しがいいのかもしれない
その頃にはガチャのラインナップもほとんど変わってるだろうから、どれが出ても未所持の設計図が当たって嬉しい……的な
>>13 デフォではない。むしろ自重論がデフォだった。
あげくにスプレーやビームガンにもいちゃもんつけてきて
あれは酷かった…
お前ら初期のマシンガン何使ってる?
B3BRで大体済むからほとんど使わないんだが
使わないなら一番軽い3点無印でいいんじゃね
Fより集弾いいし、1マガジンあたりの総ダメージ量も高いし
F連邦は平均少尉なのにジオンが将官だらけだったぞ…
マッチング機能してないにも程があるだろ
移動中の集団悪化修正を機に装甲のBSGB3をHBGHにしてみた
・・・意外といけんじゃね?って思ったんだが皆はどう思うね?
Hを射程強化すると700近くまで上がるからグフカスとかに牽制できるんだよね
あとは固定砲台の射程外から攻撃できたりするのは地味にありがたい
使用感は単式マシに近い感じだった
>>19 サブマシ?集弾悪化した今こそBSG装備するべきだと思うけどね。凸する機会の多い装甲は特に
まあ自分が他の機体でもスプレー使ってるくらいのスプレースキー補正も入ってるけど
>>20 いやハンドビームガンHね
90mmも集団悪化で当たりにくくなったと聞いてね・・・
BSGB3は強いんだがいかんせん距離がつらいんだよ
奇襲や敵を引き込んで格闘すかせてズドンはいいんだがどうにもプレイスタイルに合わなくてね
凸も便所はちょいきついが便器なら離れて撃てて敵に狙われないように立ち回りやすいのよ
90oマジで当たらん、ロックしながら直進で逃げるグフカスを併走しながら撃ってもあまり当たらん
バズーカー持った奴とかいい鴨だったのに移動してると半分位当たらないから逆に食われることも多い
仕方ないからスプレー手を出したけど強いけど弾あっという間に切れるし意外とむずいな気づかれると斬り殺されるw
今までFPS苦手でやらずにきたから下手なんだけど
ノーロックでBR当てられるように練習するには何にポイントを置けばいい?
上達しやすい練習方法とかある?
>>23 相手が動く二歩先を狙ったらいい
発射までのラグがあるから一歩先だと当たらない
とりあえず戦闘訓練でBRのみロックなしで練習するくらいしかないと思う
>>22 逃げる先にマウスずらしておけば命中率上がるでよ。
早い敵ほどその先へ弾幕を置く感じで当たるようになる。
>>23 うまい人の動画、にこ生見てると普通はマウスと移動キーで照準合わせてるね
俺はビームライフルは使わんが
BF1942やRtCWの頃からFPSやってるけど
エイムの上達にはやっぱ限度があると思う
練習だけではなんとも… スポーツと同じで才能の差がある気がするなー
止まっている敵を狙うのは当然のこととして
敵の動きの先を読むことが大切
敵の速度を見て、どれくらい先を狙えば当たるかの、偏差撃ちの感覚を掴む
激戦の中でもカクつかないように、PCの性能を上げる事がまず前提条件だけどね…
そして、俺にはBR無双は無理なのでバズとマシンガンを使う
ジム砂の75mmスナイパーライフルでAIM鍛えるといいと思うよ。
遅れたけど皆ありがとう
うまい人のニコ動見て勉強してたんだけどさっぱりでさぁ・・・
とりあえず二歩先狙いで頑張ってみるわ
才能ないような気がするけどw
スナイパーの動き方を全然理解してないから狙撃しないで地雷まいたら
サブ武器で前線でてるよw
待つの苦手なんだわ・・・
FEZとかFPSやってた人はこの手のゲーム最初からセンスあるだろうけど誰でも慣れは必要だからな。
宇宙世紀系のガンダムアニメ見て職業軍人の動き見るのも個人的にオススメ。
08小隊とかMSイグルーとか0083とか。
>>29 「辞めたほうがいい」とか「向いてない」とか
真に受けないほうがいいぞ
体育教師の体罰みたいなもんで
早く上手くなって欲しいからつい手が出てしまっているだけだから
ひゃーーーーーほおおおぉぉぅやっとグフカス金でたああああああああ!!
金曜土曜と頑張った甲斐あったやった陸ガンボロ雑巾のように捨て去ってやるぜいえええええええええい
>>5 だな
>>6 ジムスナイパーU系列 ガンダムより全てにおいて強い
ジムストライカー ?
ジムコマンド 概ねガンダム並 全体的にちょい下
量産型ガンキャノン 装甲はオリジナルよりかなり下、機動性と兵装は上
量産型ガンタンク オリジナルより基本劣る
だっけ
>>8 ノリス大佐がつおいのもあるがグフが何気に強いんじゃなかったっけ
対MSならグフ>ドムだったはず、グフは装備が極端で乗り手を選ぶのと、
足回りを中心とした整備性でドムより劣るが
ジオカススレの平和具合と連邦スレの末期感
なぜ連邦スレにはジオカスが書き込むのか
陸戦強襲型ガンタンクはまだですか?イグルー観て惚れたんだが
素ジムのメインはどれでいくべきか迷う。
訓練用でも寄ったら糞強いからなぁ。
ボウヤだからさ…
連邦ではじめたばかりなんですけど
ジムがーカス金とジム金が運良く手には入りましたが
何を中心にカスタムしていけばよろしいですか?
>>39 ジム金強いよ〜
メイン武器強い武器ばっかだし
バズも持てるしね
>>29 > スナイパーの動き方
っていうかスナイパーってあんま動かないからね。
人の見てても良く判らないw
この板には狙撃スレって無いみたいだし…
地雷は投擲武器としてとって置くのも手だと思う。
自分がやられても踏んでくれる可能性あると思ったw
敵が攻めてくるときは一機や二機じゃないから焼け石に水。
当たり判定もあって除去可能な上に誘爆して連鎖消滅する事もある。
レーダー設置ができればそっちのほうがいいと思う。
スナイパーライフルは当てても一発じゃ撃破出来ないし、
一発食らうと警戒するのでとどめを刺すのは難しい。
むしろなるべく多くの敵を傷物にして動きを抑制して
味方に献上するお膳立くらいの位置づけじゃないかなw
但し砲台関係は積極的に破壊したい。
スキウレはスコープで拡大すれば砲身がこちらを向いた時は判るから
そのままブーストで横に避けて可能ならしゃがんで狙撃続行。
>>37 ジャブローの洞窟で撃ちあいを見つけたら
手榴弾投げ込みながらサイドステップで様子を見て
先陣を切って突貫w
連邦・ジオンとくにこだわりなくても、
勝ちたければ新垢マラソンはジオンでグフカス狙いが鉄板
→下級戦場に尉官未満のグフカスマラソン廃人が混じる
→ジオン圧勝
こういうことか
>>39 ガーカスは癖が強すぎるから後回し、ジム金からいじった方がいいかな
ジム金は乗り手に合わせてくれるから好みで強化してくといいかと
ガーカス使うならシールドバルカンおすすめ、あとボックスサーベルがかなり強力だから、
格闘練習しておくと寄ってくる敵を切り捨て御免できるね
>>31 誰かに言われたとかはないけど やってて自分で才能ねーなって思うwww
まぁまだ諦めずに練習するわ
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 08:57:27.44 ID:zAAL3weo
指揮が○○を制圧せよのまま変わらなくて、でも前線は膠着しててぜんぜんラインあげられないときって素ジムのおれはどうすりゃいいの?
つっこんだら死ぬし、手榴弾なげててもたまにしかあたらないし、スプレーガン届かないし
キルもとれない指示も達成できないでポイントが悲惨になるんですが
連邦のオレたちがグフカスのエサになることでガチャが促進した
そしてグフカス課金でバンナムまるもうけ
もう億単位で儲けてるやろ
つまりバンナムの今期は業績上方修正くるで
せめてバンナム株買ってエサになった分を取り返すんや
>>45 個人的には素ジムにスプレーガンは合わないと思ってる
中射程戦闘ができないから、そういう状況ではキルアシストすらなかなか取れないし
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:06:55.14 ID:zAAL3weo
>>45 ジオンのスコア稼ぎに協力したあと、レーダーバラ巻きでポイント稼ぎと
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:08:01.70 ID:zAAL3weo
みす
ポイント稼ぎとかしてるんだけど
これって正直カスだよな?w
連邦はもうバンナムの株買って総会で圧力をかけるしか現状を変える事は出来ない
それが連邦の正しい課金の仕方
素ジムなんだからバルカン 金ならバズーカで突っ込んで死んでも
再出撃みじけーしコスト200と最低で問題ないからガンガンいっていいと思う
>>41 スナイパーについて詳しく教えてくれて有難いんだが
チャレンジクエで砂使わないとクリアできない以外 強襲と重撃にしか乗らないw
砂の狙撃でAIM練習って話があったから 狙撃は性格的に合わないなってことでさ
砂本気でやりたくなったときに参考にさせてもらうよ
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:14:39.20 ID:zAAL3weo
なるほど、ジムはバルカンに戻すか
装甲ジムはスプレーガンで一撃離脱みたいにしてるんだけど、こっちもあんま稼げない(笑)
レーダー置く場所にもよるけど、自分の体感では
レーダー厨が大量にいるときのほうがレーダー不足の時より勝てることが多い
よくある最前線特攻レーダーも、数秒だけでも敵前線の様子がマップ表示されるのは
無意味じゃないと思う
上手い人なら何秒かに1回は必ずレーダーみてると思うから。
高コスト機の復活修理とか固定砲台の修理もやるやつがいないと困るしな
それらでポイントかせいでても自分は文句ない
>>21 ハンドビームガンってどれ?
ビームスプレーHなら俺の装甲にはあるが・・・
もしかして金?
スナと砲撃いらないいらない言ってきた効果がでてきたね!
拠点入り口にあったらいいはずの地雷がまったくないし
拠点踏みに行っても援護砲撃もなきゃ、前線押し上げの砲撃の弾幕もない
拠点突撃したときにこっそりスナって削ってくれるのもいない
>>54 レーダーはマジで大切だと思う。
本陣に4重も5重もかけるのは意味ないが・・・
前線で凸かますときはロックオンしてないときが多いんだよね。
そういうときにレーダーあれば味方の砲撃が落ちてきたりするけど、
レーダーないと、空打ち嫌って砲撃ないんだよなぁ。
俺は、てきとーにMAPみて、いるかも?とおもって打っちゃうけど。
>>44 狙撃で真っ先に狙うべきなのは敵のメディック
復帰作業中の奴に当てればもう復帰は間に合わないし、
大抵の場合でブーストを吹いてないので当てやすい
もしヘッドシューターLv3以上ならHSで即死も期待できる
(Hitboxはやや胴体よりなので撃つのは首)
75mmの弾丸アニメーションは完全にウソ
スポーツ系のレールと同じ、弾速の概念は無いと見ても良い
ただしクリックから弾が出るまでラグがあるので動目標には0.5キャラ分未来を撃ってくれ
最近は威力6000でも削れるのが4割ってとこだから禿げるが頑張ろうぜ
金ジムはバズと訓練バルカン(マシンガン)の噛み合わせが本当に素晴らしい
コストも再出撃も軽いから、いつ吹っ飛んでもいいつもりで突込み気味に動いてたら
本命高コスト機で慎重に立ち回るよりスコア稼げて楽しいのに気付いてしまった
まあ、高コスト高性能機をうまく扱えないのは俺がnoobなだけなんだろうがw
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:26:36.82 ID:aV9jF0t5
>>56 最近のトレンドは前線にでてデカイ図体で味方の射撃を邪魔するレンタルガンタンク
レーダー薄い時は薄い場所にレーダー撒いてるが、酷い時は3人くらいしかレーダー撒く人が居なかったりする
薄い時はわかるね、これ敗色濃厚やなって
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:29:03.87 ID:aV9jF0t5
酷い時は敵の核の場所が最初から最後までわからない
そもそも論なのだが
イモって動かない連邦機は
こんなところを熱心に読んでいたりはしないのではないか
スレの住人にはわかりきったことなので
戦術論にはレスがつかないのではないか
スナイパーの戦い方つったらあれよ
密着で砂F叩き込む→倒れたところに地雷投擲
これで大抵のMSは確殺
マジレスすると、普段強襲使ってて「厄介で、しかも狙いにくい位置にいる敵」と思う奴をやるのが狙撃の仕事
遠くから前線の奴を狙ってるならそれこそ強襲や重撃で良いわけで
ただし前に出過ぎるとCBZが飛んでくるから気をつけろよ
F連の人たちは素直なんだと思う
チャットで指揮官か、誰かが
Aにレーダーお願い!つったら、4,5人いっちゃって、そんなにいらないだろっつーくらい置かれるんだけど
当然ほかが薄く、、、
そこそんなに今重要じゃないだろ!って拠点に敵が来て
22222222
とかチャットに出ると、敵1機に10人くらいいくのな
当然ほかが手薄に、、、
>>27 才能じゃなくてやりこみの差が大半を占める
やってきた時間の差だな
天才は1万時間といわれている本にもあるだろ
FPSゲー等も尋常じゃない戦闘数のやつがいる
陸ガン・ジムヘどのくらいででた?
11連20回ほどやってもカスりもしなかった
>>65 誰かがやるだろよりも、そっちのが強いぞ。
そのうち優先順位がわかるさ。
F鯖凄く人数増えたし、たぶん初心者そうとういる。
ガンダムに強い思い入れが無ければ、主人公陣営の連邦いく人のが多いだろうし。
レーダー薄いときに自分で行くため支援1体は入れておきたいが
1体だけ入れるとかいう運用がデッキボーナスのせいでやりづらい
特定の組み合わせで初めて発生するんじゃなくて入ってる種類の数に応じて対応した効果が段階であがればいいのに
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:51:29.98 ID:ow/GuUQy
11連回してはアイテム売りで100は回したと思うが出ない
そもそも赤色に全然止まらない
DXチケは3枚でた、ゴミ設計図+レンタルガンタンクだった
今レーダーほしいな、ってタイミングで自分の強襲機が生きてるときに
さすがに死んでまで乗り換えようとは思わない
死なないと乗り換えできない仕様なんとかならないですかね…
F鯖たしかに人増えたけど、
ジオンの999人待ち表示にしびれを切らした初心者ばかりこっちに来てるんじゃないかとw
そうなると、課金しまくってジオンから離れない人たちvs初心者集団 の構図になって
格差がさらに開くんじゃないかと、、、
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 09:57:34.90 ID:aV9jF0t5
mission:初心者を罵倒して追い出せ!
最後に、
理想の連邦モビルスーツは
陸ガン金なのでしょうか…
ジオン強すぎだす…
個人的にはガーカス推し
>>72 いや、今は出撃時に新品で出撃する仕様だからそれをやるとキャラチェンジで弾薬や体力を回復できてしまう。
かと言って帰投時の体力を記憶するような仕様にすると、死んだ後に別の残弾カラッポの機体で出撃する事になる場合もあり
これはこれで文句を言う人が出てしまう。なので、今の仕様が一番バランスが取れていて良い。
>>75 ガンキャSML
あれは設計図でたらヤバい
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 10:01:41.33 ID:ow/GuUQy
ガーカス良いよね
地味に削りつつも死なないからずっと前線にいられる
やばくなったらすぐに戻れるし
ガーカスはうまい人が扱えばグフカスにも対抗できると思う
装甲で格闘リボン銀すら取れないんだが、連邦で一番格闘が強い機体って何?
>>81 金ガーカスかな
格闘自体も強いがバルカンと組み合わせるとかなり強力
ガーカスは難しい機体だよね
下手な俺には使いこなせない。金ジム乗ってる方が気が楽なんだ…
チャットと指令更新両立するのが本当に難しいな…
チャット少ないと初心者さんとか勝手に飛び出したりしちゃうし
かといって指令更新遅くなると文句言われちゃうから難しい…
階級上なら言わなくてもわかってくれるけど低階級だとチャット使わないときついよね?
指揮官の機能もうちょっと作業減らしてくれないかなあ…w2人とかで分業できるといいのに
最初はバルカン垂れ流しして
やばくなる前に盾に隠れて電車バックでいいとおもうぜ
最初はね。
指揮氏ね
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 10:20:08.69 ID:aV9jF0t5
指揮更新しない指揮官ならいないほうがマシだわ
臨時だからってさー
>>86 せっかくだから使ってみるかな銀ガーカス
突出しないように気をつけるわ
ガーカスは強いぞ
DXの一番のあたりでしょ
>>75 ガンキャノンSMLだな
レンタルでもあの性能なら
金設計図がくれば一気に戦局は変わる
連邦が十分にガチャれば、だが
ムリだろうな〜〜〜〜〜〜
何て言うか、指揮官少ない原因って指揮官に仕事多いからじゃないかな
指令更新だって限度があるし、1番戦場を見れる立場なのに味方ばかり見るのは勿体ない
作戦立案、指令更新、戦術、チャットと仕事多い上に罵声ばかりじゃなあ…
早いところ運営は今の指揮官システムを改良すべきだと思う
無駄無駄、命令無視しても何も痛くないもん
>>67 100万GP
陸ガン・ジムヘ どちらも銀一枚
これが現実
でも満足している
>>92 画面見てるだけの指揮官とスコア気にしながら相手の動きを見てAIMしっかり攻撃当てる歩兵
どっちが仕事多いと思う?
指揮官と歩兵どっちが立場上か理解したまえ^^
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 10:45:36.74 ID:aV9jF0t5
罵声なんてほとんどトンでないように見えるんだが
放置してる奴に指揮更新しろとかそういう声は飛ぶけど、それって罵声か?
ポイント稼ぐだけなら作業だろ
仕事してるとか甚だしい
ガーカスは盾の耐久と相談する機体なんだよ
ストフォで行けば帰投3秒程度だから往復15秒で済む神機体
ガーカスで特攻即死する馬鹿は勿体無いので装甲でやれ
ぼーっと参戦予約してたら指揮官モードになってた
びびって蔵落としちゃってごめんね
指令とかマジ全部NPC任せでよかった
砲撃が射程lv5のL迫撃で補給撃ってても指揮画面じゃ判断できねーっつーの
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 10:50:19.62 ID:aV9jF0t5
まあ指揮更新が全然ない場合は、腕に自信があるんじゃなければ適当にコンテナ回収でもしとけばいいよ
どうせ負けるんだしw
チャットの所を大きくする所と軽く被ってるんだよね
いつかやらかしそうで震えてるわw
Sジで全然勝てない&大尉から降格危機だったんで
ちょっと考え方変えてザクワーカー2機ザクマリン2機でスコア稼ぎに走ったら
毎回5位圏内で250-350ぐらい出せるようになった。
イベントもNT級にはなれた。しかもすごい勝てるようになった。負け戦が減ったって感じに。
でも、やってるプレイはその前の強襲2重撃2のほうが全然面白いな。
やってる事は、突されるところにレーダー、マリンでミサイルばら撒きまくりなんだけど
グフカスFSなくてもなんとかなるもんだな。
素ガンキャが強いのはちょっと意外だった。
チャージ190 速度900 容量1200 耐久1500 帰頭15秒 で
専用ビームライフルがちょっと強いだけのドン亀になると思ってたから。
チャージがあんな高いのが謎だが
めちゃくちゃ使いやすそうな上にかっこいいから激しく期待。
ジャブローだと勝てる率が高い気がするな
ここ数戦ジャブローは負けてない
フル盾改造ガーカスが猛威を振るう時代が来るのだろうか・・・?
やられてもいいから前に出て戦うスタイルより
支援でチキンしてる方が得点いいってのちょっと悲しいなぁ
>>106 ガーカス動画みてると、だいたい先に本体が瀕死になるからあまり期待は・・・
>>106 ガーカスは1機が猛威を振るうんじゃなくて
ある程度数を揃えないと
結局なんかカタい奴がいんな〜、くらいで終わっちゃう。
あとは帰頭がめちゃくちゃ早いから
あれを上手く使える奴がどれだけいるか。。。
>>108 そうか・・・
鉱山都市とかで真正面からドデカイ盾持ったガーカスが群れをなして押し寄せたら
とても恐ろしく映るのではないかと機体したが甘いか・・・
罵声飛ばすほど熱心な輩はどんどんやめてったろ
>>104 ガンダムワンオフ機乗れないゲームだしガンキャ系に期待するしかないな。ガンキャ乗りがエースの証w
ガンキャノン最高や!ガンダムなんて最初から要らんかったんや!
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 11:07:09.69 ID:aV9jF0t5
爆風の判定がな…
>>110 盾構えたままバルカン撃てるようになってほしい
バルカンうつ時はただの視界を塞ぐ邪魔者なんだよな>ガーカスの盾
シールド特性は装甲upじゃなくて、射撃中もオートガード発動でよかったんや
グフのガトリングとは設置位置が違うじゃんw
>>116 あなたは構造上盾構えたまま射撃はむりぽでしょ
むしろ原作再現なら機動力発揮するためにはガトシポイしなきゃならん
グフカスはどうでもいいが、盾持ってるのに使えない陸ザクさんの事も思い出してください
陸GM強襲タイプが欲しかったな。
陸GMならやられ役になってやってもよかったのに。。。
>>121 陸ジムは武装豊富だしむしろ重撃じゃね?
初期ジムは素ジム以下だったはずだから支援のほうが合ってるし
陸ジムザクは盾持ててもいいんじゃないのか
トレワカのSMG強化で空気すぎるんだけど
2連勝して気分がいいから、今日はもうやめよう…
射撃銀がまったく取れないけど…
今から考えればライトアーマーと陸ジムが逆なら全てしっくり来るな。
ライトアーマーは無課金、支援。
支援の割に足が速く、金だとサーベル持ち。
陸ジムは、陸ガン前の無料ガシャ当たり景品、盾持ち強襲。
速度が速いタイプではないがチャージ高めで堅実な武装。
最初シールドカスタマイズと聞いて盾持ってない機体に盾持たせられるのを期待してたなあ
あれ実際に活用してる奴いるのか?
ジオン<戦いは課金機の数だよ兄貴!
>>126 陸ガンで盾外してバランス+100でブーストアップ狙うのがうんたらかんたら
>>126 もう盾は、付けたらアーマーと重量が増すだけのオプションにしてほしいな。
盾持ってるはずの機体が盾持ってないと違和感ありまくるし、
強襲も盾落とすとダサくなるから鬱陶しい。
デッキボーナスのせいで好きな期待が使えないのが困る…
初期 装甲 ジムへ ジムキャ にしたいのに
>>130 ガレージの立ち方カッコよすぎワロタwwww
と思ったけど肩のランチャー白過ぎじゃありませんか・・・
>>131 その組み合わせならジムキャ捨てるだけでいいな。
>>128 バランス+100でも精々ブースト+5%くらいだろ?
まあ元々のブースト量があるから5%くらいでもかなりの差になるんだろうけど
aaaaaaaaaaaあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
いつになったら連邦勝てるんだよオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
もう負け続けるのは嫌だよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
運営助けてくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>133 ブーストあったところで所詮陸ガンなのでまあそこは割愛
盾外すと恐ろしくダサい陸ガンの完成なので外す人はあまりいない
今朝3回やって3回勝ったぞ
F鯖なら頑張れ、マジ頑張れ…
S鯖なんだが・・・勝率2割もいかんのよ・・・
ここまで負け続けると、なんだか俺が皆の足引っ張ってるから負けてるような気がしてなぁ・・・
俺が入ると連邦負けてしまうのではないか?って思うようになってきた
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 11:53:32.70 ID:GceYZPlf
飽きたらやめりゃいい
どうでもいいだろこんなクソゲー
飽きてるわけじゃあないんだが・・・
そうだな・・・ しばらくやめておこう・・・・
・・・これでいきなり連邦勝ちだしたら・・・・考えるのはやめておこう・・・はは・・・
ガーカス金の武装は
盾マシ
ビームスプレー
ボックスサーベル
ハイバス強襲F
の
威力・ロックオン・射距離上げればOKかな
初心者ですみません
>>119 ガドシの数値今のままでいいから、そのかわり重量だけ1000ぐらい増やせばいいのに
1人の力で味方50人の足を引っ張るとか、戦略をわざと敵陣に放り投げたり、わざと戦艦を敵の対空放火の中に進ませたりでもしない限りあり得んから安心していいぞ
いい加減
連邦みんなで指揮官少佐からの要望出さないと
スパイ指揮官だらけで勝てる試合も落としてるからな
やつらマスチケ欲しさに放置指揮官大量投入してきてるし
そういえばけっこう前から部隊員が全然ログインしなくなった。ジオンに亡命してるからなのか?
おまいらの部隊も過疎ってる?
>>140 ガーカスでスプレー装備するなんてありえん
ノーマル盾バルカン
格闘は好みで 使うならボックスD
>>140 何がいいか悩むね
俺は下手くそガーカス乗りだからいいアドバイスが出来んorz
>>145 B3SBGは足回り悪いからきついな
あとドムピカで禿げる
ガーカスは一番軽い盾マシでもバズF積むと積載量上げてないと結構かつかつだったんだが、
ブーストチャージをプラマイ0に抑えても機体バランス高くないと結構転んだりひるみやすくなるもんなのかな
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 12:09:39.72 ID:FQF7yyw2
指示がずっと本拠地攻撃のままで、ぜんぜん更新しない指揮官
終盤にやっと口を開いたと思ったら
「はやくしてよ」
とかもうね
盾持ちはグレの方が相性良さそうだが、バズの方が単純に使いやすくて強いのかね
水ガン乗ってる時の心細さやべえな・・・
ハープーンFって威力3000だけど
改造でちょっと上乗せしてよろけハメとかできんのかな。
とりあえず、
盾マシとボックスサーベルとバスにして
頑張ってみます
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 12:23:49.70 ID:FQF7yyw2
>>151 水ジム乗ってるときの心細さよりはマシかと
BRFAのリロードが長い金陸ガンみたいなのは
撃ちもらした後の持ち替えがグレだと厳しいが
そうでなければグレorバズは好みでいいんじゃない
脚が遅いこと考えるとグレよりバズかなあって気がする
あ、僕ガーカス持ってませんけど^^;
陸ガンは未強化でバランス200いくんだぞ
装甲とかドムはホバーだから、ブースト中射撃は集弾率ほかより良いの?
星5の開発素材って何に使うの?
ジムジム初期ジム初期ジムじゃ凸がつらいから本当なら課金したいんだが
今のラインナップじゃ課金する気がまったくしない…
なんで第一弾回せねえんだよくそが
よろけは300+バランス以上のダメージでよろけ
転倒は600ダメージで確定、バランス関係なし
ガーカスは積載きついからFじゃなくて素バズになったな
銀だから積載まで手が回らなかったのが惜しすぎる
装甲と陸ガンだと
装甲の方が爽快感あるからなー
まして動きがスムーズでかっこいいし
1回目と2回目、両方ガチャれるのなら1回目だとおもう
>>140 シールドバルカンH、ボックスサーベル、バズーカF
もしくは
シールドバルカン、ボックスサーベル、バズーカM
前者は全距離対応出来るHを主軸にしつつ、対格闘、闇討ちにバズーカを使用。
後者は遠距離をバズーカMでばら撒きしつつ、シールドバルカン近中距離で使用。
シールドバルカン強化は威力、連射、ロックオン
バズーカ強化は威力、範囲、他はMはお好み、Fは見定め中。
>>158 GPvol.1を今すぐ回してくるんだ。
最近になってようやく俺も装甲手に入って凸マラソン参加券を手に入れた
>>35 俺こないだまで連邦メインキリッだったけど、それはグフカス持ってない言い訳だったんだ。
グフカス乗ってると連邦左官がNPCかよって感じの超糞雑魚。
陸ガンのビームティウンティンって撃ってくるのニヤニヤ避けながら落としてるわww
>>162 つい先日F連に来たばっかりでGPがないんだ
しばらくは耐えるしかないか…
キャラデリマラソンですぐだろw
面白い遊び思い付いたwwwグフカス乗ってる時に連邦左官将官優先的に落としたらあいつら発狂するんじゃねww
誤爆
初期ジムの素CBRが終わってしまった・・・中距離で曲がる曲がるwwブースト使いながらだと止まってる相手に外れるぞ、おい。
次は「ねらった位置に弾が飛ぶアイテムを実装しました、30戦で1000BPでございます」になるのか。
>>153 水ジムは安いからいいんだよ。
水ガンダムはコスト割高だし再出撃長いから簡単には死にたくないのに
それを守るだけの実力がないのが心細すぎる。
レンタルで水ジムと水ガン出たから使ったけど意外と無双した。
ワイドハープーンって連射できるバズみたいでけっこ強いな。。。
>>168 BR改良H射程伸ばして弾幕張れば結構使えるぞ。
乱戦でビシビシ当たる当たる。
グフカス逃げる逃げる。
>>161 ありがとうございます。
二等兵なんで頑張ってあげていきます
60万GP全部回したけど陸ガン出ないでゴザル・・・盾ジムも出ないでござる・・・
十日前に連邦を始めた初心者なんだが機体の使い方教えてくれもし調整ミスったら怖いので機体改造は0のままなんだ
水ガン銀
陸ガンジム頭金
ジム銀
ジムスナ金
大体負けるからどうにかしたい
誰かミネバ様を人質として確保してくれんか?
F連の切り札として・・・
>>172 たったの60万GPってお前の連邦愛はその程度のものかよwww
>>173 強襲重撃はブーストチャージ=容量>最高速度>アーマー>積載>帰投
ジムは金だとバズーカが持てるんで銀は保留しておいた方がいい
狙撃は改造方法を見たことがないからわからん
課金しない奴はジムでも触ってろってのwww
課金しても連邦は地獄だろうけどなwwww
昨日動画でも検証されてたけど特性の射程補正の効果が説明文の1/10だったらしいな。
俺の初期ジムちゃんにお詫びはよ
>>173 狙撃に機体性能はいらん
ただ威力6000のライフルがあればそれで良い
>>173 最初はジム砂で芋と批判されても芋りなさい。
そして75mm炸裂でAIM鍛えつつ、本拠地に地雷設置。
本拠地の上なり岩場の上なりで本拠防衛。
そして死んだらジムで訓練バルカン、グレネード使って凸。
ジムで死んだら再び防衛だ。
>>180 先生!
・炸裂弾が完全に明後日の方向へ飛んで上達する気配がありません!
・芋っていると死ぬことがないので乗換えができません!
>>173 水ガン銀は、ちょっと眺めたらそっと倉庫にしまう
陸ガンジムヘ金は、マスチケ30枚BCで買ってフル改造、チャージバズB3でジャンプしながら適当に乱戦のなかにぶち込む
ジム銀は金でるまでとっとく
ジムスナ金は、地雷まきながら突っ込んで逝って、死んだあと地雷踏んで死んでく奴みながらニヤリとしとけばおk
ガンダムカードビルダーは連邦有利なデザインだったからGCBのジオン民は良い奴ばっかだったな
まああのゲームは連邦とジオンのスレ棲み分け出来てたけど
このゲームは子供が多いって訳でも無いだろうにおかしいね
>>181 炸裂は反動で銃口が上に跳ねるクセがあるので、最初はなかなか一発で当てられない。
まず外れる事を前提にして、一発目の着弾点から二発目を修正する。
レティクルなんて無いに等しいので勘で当てる。
芋って死なない場合、拠点凸ってきた敵をFA式ビームガンに持ち替えて
接近戦で迎撃すれば死ねる。
>>173 その中だとジム頭をメインに張った方がいい。
リボン厳しいかもしれんがチャージロケB3を取ってからが本番。
改造は、ハッキリ言って特化させてもそんなに強くないから
満遍なく半分くらい上げていったほうが無難。
武器は連射系使う場合はロックオン上げ基本な。
箱型本拠点の外からグレネードでダメージ与えるのってどのへんから投げたらいいのかな・・・・・・
爆風が辛うじて届く程度だぞ
そもそもクラッカー、グレネイドの威力も低いし、爆風ダメージが微小すぎるから有効打にはならん
ボダブレのおにぎりシュートみたいに有効な技じゃない
さっさとなかにはいって直接攻撃したほうがいいぞ
>>187 Fジオンで練習しておいで。
ジオンの方がやってる奴多いし。
メガ粒子砲台の台座にバウンドさせるだけだが
今はできるようになってもあんまり意味ないけどな。
>>188 一応直撃はすんぞ。上手く当てれば。
当てるたびにポイント(本拠点攻撃+3だか)が入る。
できるなら外で攻撃してから中に入った方が効率良いが
そんなことできる局面は最近ほとんどないな。
跳ね返ったグレネードを自分に当てるのは得意なんだがな
練習だけならチュートリアルでできるよ。
実戦でいきなりやったら壁に当たって自分に跳ね返ってきて絶望した。
>>173 とりあえず各機のブースト容量とブーストチャージだけ数段階改造するといい
この二つはどんな機体でも絶対無駄にならない
後はある程度プレイしてから自分の好きに改造しろ
ジムはどんな状況でも使えるから適当に改造して
金ジム設計図手に入れてまだジム使いたかったら乗り換えるといい
>>170 BR改良Hは射程と威力強化でいいのか?
動きながらAIMしてくる砂とのSR戦は楽しいよ
どっちのAIM力が上か勝負!って感じの熱い戦いになる
棒立ちやしゃがんでる砂は出直して来いって感じですぐ終わらせるけど
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 13:43:09.64 ID:UnqRIYjV
今日一回もやってないけど
人いるの?なんかそろそろガチで飽きる奴出てくると思うけど俺みたいに
おう今の時間勝てとるか?
贅沢言わないから、陸ガンのFAライフルマガジン装弾数をFA20発10マガジン/FAF16発10マガジンにしてくれれば…
これで1マガジンあたりのダメをガトシに並び、機動力+継戦能力のグフカス、耐久力+瞬間火力の陸ガンで公平になるわ
あと3000クラスの単発BRFにしてくれればグフカスガーもいなくなるだろ
>>130 俺もSML持ってるからチュートリアルやってみたら、
「戦場にいるのはエースだけではないぞ!」→ミサイル発射!→「ぐわぁぁ!」
秒殺ワロタw
まぁ、そのSMLもズゴックの射程延長版なだけなんですけどね
B3BRも3連メガ粒子砲の射程延長版
アーマー高くて射程長くてBR弾切れ時に使えるバルカンの代わりに、水適正と格闘が無くて機動性の低いズゴックですよ
>>185 相手も動いているので
「射線修正が通用するのは移動砲台系だけで、MSにあてるのは神頼み」
っていう現状の理解でよかったでしょうか
でもたまーに装甲で砂に一撃で倒されることあるんだけど
あれは何分も延々狙ってたのかしら
相変わらずスナ特性のヘッドショットが実感できない、本当に作用あるの?
SMLのアーマー1900いってるからかなり期待できるわ
はやくレンタルからはずしてほしい
SMLが先に来るってなんか変な感じだな
3/6にレンタルできっと本家砲撃ガンキャノン来るんだろうけど
本家を見ることほとんどなさそうな気さえする
中間的な機体な以上タンクよりも高い砲撃力ということはないだろうし
いくら硬くてそこそこ動けるとはいえ、あえて使うこともあるかどうか
>>205 あっ
じゃやっぱ対艦砲をMS当てるのムリなんだな
前回の修正で砲撃の弾着がめっちゃバラけると聞いて動画も見たけど
もしかして最近妙に砲撃当たらんと思ってたのはこれかもしらんのか
強襲砲撃or支援で適時選んでやってたけど、こりゃ強襲4もありうる・・・
てかガーカスください
デザジム楽しすぎやわぁ
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 14:59:55.94 ID:4S1Mhjy/
デザジムの性能が良すぎる
フルマックス改造したら重撃の華だな
えっ
B3BSGって言うほど強い?
かなりの至近距離から撃っても全然溶けない
マシンガンのがずっとDPSでるレベル
ロックオン800にしてみたんだけど特に使用感変わらず
フル強化しても変わるとは思えん
強襲4が最近辛くなってきた
左官レベルまで上がるとグフカス多いし
あいつら上手くて撃破が難しい上にトドメを刺せずに逃げられると回復されるからな・・・
特にジャブローで拠点少ないマップだと降格必至になるわ
強襲外して支援を入れると安定するが
キルデス下がるのとライトアーマーが使えなくなるのが残念だ
ちなみに強襲2なら装甲と金ジム
強襲4なら装甲と金ジム2かアクア、あとライトアーマーにしてる
運営さん、運営さん(・ω・)ノ
グフカス乗りが『強すぎて面白くないから他の機体乗って遊んでるわ』ってぼやいてましたよ?
そろそろ弱体化してもいいよってジオン兵の声が…( ^ω^ )
もうグフカス弱体要望やめようぜ。。。
グフカスが弱体されるはずが
連邦が弱体される
プロナレフマジックこれ以上経験したくねーよ
レンタルガンキャノン見たら次のDXまで課金しなくていいかなって思った
ガーカス欲しいが陸ガン持ってるし
なんでビーム兵器の集弾まで下げる必要があったのか全くわからん
連邦の取り柄がなくなるじゃん
>>213 強襲4がきついんじゃなくてその構成がきついんじゃないか
装甲4とか装甲2陸ガンLAとかがんばってガーカス出してがんばって!
グフカス弱体化しなくてもいいんだ
それに対抗できる機体を出さない運営が悪いんだ
んぐおお、ミリで負けたァ
>>212 至近距離の瞬間火力なら最強の射撃武器
威力300の散弾が8発で3連射だから威力7200
大抵の後衛MSはアーマー1000もないからフルヒットとカス当たりの2回で死ぬ
リロードは1.2秒だからまさに瞬殺
アーマーの高いゴッグやタンクやドムは3発フルヒットが必要、でもこいつらはデカかったり遅かったりで当てやすい
アーマー減ってる奴を狙えばやっぱり瞬殺
しかしフルヒット狙うには格闘距離まで近づかなければならないのと
弾切れが早い事からMS戦にはちょっと使いにくい
>>212 それ全弾当たってないから。きちんと狙って全てブチ当てないと至近距離ですらカスダメとか普通。
全部ブチ当てれば、ワーカーは2発で沈む。グフカスも後ろからなら3発で落ちる。
それと3連発だから、動きすぎると2、3発目が外れることもよくある。
逆に初弾外れて最後がフルヒットして敵を溶かすのも結構ある。
まぁ、完全PS依存の武装だから、使いこなすなら要練習。
少佐になって高階級小隊に入れるようになったのはいいんですが、タンクくらいでしか撃破稼げない俺・・・
でもタンクじゃ足遅すぎて結局出遅れて撃破稼ぎづらい
頑張って強襲や重撃の練習してるんですが、削っても周りにトドメ取られ、自分がハイエナしようとしても結局取られで踏んだり蹴ったりです・・・
撃破稼ぐコツやオススメの武装・強化等あればどなたか教えてくれませんでしょうか?
ガーカスさんだと機動力の問題と継続戦闘を長めにしたいからあまり相性よくないんだよな。
凸戦じゃなくて拠点の攻防に使う機体だからな。
B3は魅力的だけどうーんと思った、まあ帰投能力高いから回復楽なんだけどね。
5秒で帰れるのは本拠地防衛で第2団の攻撃防衛に間に合うからな。
チャージバズB3は、3発当てるのもいいけど、
別々のタゲに1発ずつあてることもできて便利
当然ロックオンなんかはしないけども
BSG3B使いたいなぁ…下手だから中尉で金1個しかない。
この先取れる気がしないわ
初期ジム2回しでB3バラ撒いてれば余裕
おそらくB3バズの事だろうけど、初期ジムさんはB3二つもってはるんやで
余裕とか腕がある人は簡単におっしゃる・・・できないから射撃金がとれないんだああああ
スキウレ?とか戦艦も人気スポットだから乗れないんだよなw
装甲、水ガン、ジム、初期ジムB3でこの体たらくだから諦めムード
スパイがいるぞ
スキウレはジオンじゃい
連邦はライフライナーだっけ?
ライノサラスだよ
>>226 ただ使いたいだけならガーカスやLAちゃんで使ってみれば?
射撃金に比べたらだいぶ開発条件緩いよ
走る時におっぱいが揺れるような感じの名前
器用貧乏で強くはないが弱くはないコスパ最強のジムさんと
強いは強いけど何にしても中途半端感の拭えないいっそ陸上で動いたほうがマシな水ガンさんが
装甲、初期ジムに並んでる時点でなんかね
ジオンだったか。連邦はバトライナーだかバラライカだったかw
DXガチャが三月までラインナップ同じで
三月になってもガンキャノンとジムコマンドではジオンに勝てないから
最低でもあと二か月は連邦負け続けるのか
バドワイザーじゃなかったっけ?
>>173 みかたがチンカスだらけで背中防御されるだけだからやめとけwww
あるいはお前がダメージ与えて自分でも倒せそうな青息吐息の敵を優先的に倒してくださる屑が沸くだけだからやめとけwww
お前に明日は無いww
バストライナーに乗ろうと壊れたのをせっせと修理したら横から来た奴が普通に乗った
俺は後ろから撃った
金装甲でたらB3とバズ持たせるんだと思っても出ない
今日も寂しく銀装甲でSMG粘着
んんんwwww銀と金で水中()ガンダムが4機揃いましたぞwwww
水泳部やるしかありませんなwwwww
>>243 毎日ガチャるぐらいなら
銀行いって10万おろしてきて全部一気に突っ込むんだ
出なきゃ出ないですっぱり引退できるでしょ
水中でゴッグさんにだいしゅきホールドされそうになったから引き撃ちしてたら
横から颯爽とアクアジムさんが現れて横っ腹にピック突き刺しやがった やだかっこいい
おっこのグフカスいけるぞ倒せる恨みをはらすんや!
って思ったらただのグフで申し訳ないことをした
あるあるすぎて困る
水中ガンダムさん産廃なの?
赤い目が格好いいから欲しいんだけど
水中ガンダムさんってあのデコトラみたいな人?
強いのか弱いのかイマイチ分かんないよねぇ
B3欲しいけど射撃銀が取れないというジレンマ
俺はCBRFを取ることにした
防衛でお願いしますと指揮官に言われたのに指令が拠点落とせだった
ポイントぜんぜん入らなかった
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 16:22:28.80 ID:J6W25UWX
>>248 オレたちは水中最強ではない 全MSで最強なのだ!!
御存知 重撃機 水中型ガンダム!!!
>>30 亀だが、FEZと違ってカメラAIMモードしかないからやりづらい
>>248 水泳部の本場は今や連邦にある!!オレを水中で恐れさせる奴はいないのか!!
水中型・ガンダムだ!!
>>170 普通のビームライフルも選択肢入るのか、試してみたいけどもう怖くてGP使って強化できないよ・・・
アップ前は2戦に1戦は射撃金リボンだったけど、今は3戦か4戦に1回ペースになってる。撃った後完全運任せとかどうなってるんだよ!マジでw
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 16:38:59.90 ID:UnqRIYjV
>>245 DXガチャなら「金さえ積めば・・・」って感じだからまだしも
GPの方は出る保障が無い上に何度も回すのは大変。
陸ガン永久に手に入らないのだろうか・・・
水中で3B持ったガンダムと対面したと思ったら相手の水中機が爆発してるレベルの強さ
なお、地上ではゴミ武装積みすぎたせいでミサイルばら撒く機械になる模様
水ガン結構戦えるのか、銀なんだけど作ってみるかなぁ
重撃はまったく使ってないから別に何かもう一機用意しないといけないが
>>260 そんなのジオンの水泳部も似たようなもんだけどな
ゴッグとか特に格闘の範囲すごいけどこそこそできないマップだとデカすぎてマシンガンのマトになる
装甲のっててゴッグみつけたらボーナスきた!って思ってるわ
水ガンは武器の射程を重撃レベルに引き上げるか、速度を1000程度まで引き上げるかしてほしい
そうすれば陸でもそこそこ闘える
水ガンはバランスよく強いけど
課金機体なのがなー
砲撃技能金取れなくてガンタンクのB3試せないんですけど!
今の仕様ならアシスト10回とかにしてくれよ
>>263 射程は武器の特性上仕方ない気もする。ビーム収束率を上げて水中でも減衰なしだから
アクアジム「あの・・・!」
アメフト選手はちょっと…
>>264 まぁ課金機体は強くて当たり前だわ
ジオンだと元課金機体ぐらいしか無課金で強いやついないんだしよしとしよう
ゴッグとドムは普通に強いだろ
もうユニコーン出せばいいよ
いつまで1年戦争やってんだよ
>>265 タンクで威力上げた迫撃砲F集団に撃ってればそのうち取れるよ
オデッサ2拠点で右下で崖はさんで競り合いになったら砲撃稼ぐチャンスでお勧め
後は鉱山の上下で防衛か
ガンダムって言ってもいっぱいあるだろうから素のガンダム位はさっさと出してもいいのに
G3が突然来たってジオン以外誰も文句言わないよ
>>270 装甲強いし初期機体な初期ジムも強いし量産型ガンタンクもザクタンクよりはつよいぞ?
そういうことだ
つか、EZ-8はどうしたんだと。設計図で来るかと思ったら放置プレイだもんな。
糞運営は氏ねばいいのに
半数が文句言うんじゃねえかw
まあガンダムなんて一年戦争限定でも大量にいるからな
勿体ぶらずに一機くらいは早く実装すべきだた思う
指揮官がゴップとかのキャラ使ってしゃべらすのはやってんの?
負け戦多いから余計ゲーム中イライラすんだけど
>>249 でwこwwとwらwww確かに。これから奴の愛称はデコトラ・略してデコちゃんとか虎で
見た目が大きく真っ青ですぐ見つかる、が被弾判定はそう大きくない
あとは使う人次第だと思う。BR乱射が脅威なんだけど、未強化・エイム上手くない人だと鴨
この辺陸ガンさんと似たポジション
水中は本当に無双、ゴッグも嫌がってたわ
久しぶりにジオンいってきたら
指揮官は連邦よりひどい奴多かった
ガーカスはなんでこんなに楽しいのー
逆に考えるんだ
ジムもガンダムみたいなもんだと考えるんだ
どう頑張ってもジムはジムなんや
指揮官がゴップだと従っていいものかどうか迷う。
ボケーとライフル構えてる砂に直撃できなくなった俺のデザジムしんだ。バンナム市ね元に戻せ
オレはジムに乗るのが好きなんじゃない!ガンダムに乗るのが好きなんだあああ!
水中ガンダム狙ってみるわ
そこジムのカスタム機とかいわない
小隊に入って4〜5戦くらい一緒に戦ってた小隊長にキックされたんだが
個人チャットで何でキックしたのか聞いたけど返事はなかった。
俺のスコア大体120〜200pt
最後のジャブロー戦は北のトンネルでリペボ置いて弾薬ばらまいてたのによ!
納得のいく理由くらい返せやクソが!!
>>274で思ったけどザクタンクの当たり判定ってどうなんだ
もし見た目のまんまならガンタンクのが不利だよな
ツノがついていればガンダムですからね
>>288 リアフレがINしたから他人はキックした
「角が生えてて目が二つあればマスコミがガンダムにしちまうんだよ。」
別にシャアザクを課金実装してくれてかまわないよ
EZ-8くれるんならな
どーせむこうはグフカスがシャアザクに置き換わるだけだから
そんなに戦力向上しないけど
こっちはEZ-8きたら劇的に戦力向上するからな
>>289 マシンガンの発射位置がちがう
ガンタンクは腕から出るけどザクタンクは股間から出るから地形に吸い取られる
>>288 戦闘後に戻ってくるのが遅かったとか
全員戻ってこないと参戦予約できないからそこでイライラする小隊長もいる
ez8ってそんなに強いのか
ドムのピカッ食らうと目が痛いんだけど俺だけ?
ダメージ云々より目が痛いのが辛い
>>296 シャアザクに比べればハズレ機体もいいところだったよ
>>294 あーそういうのもあるか
常々思うけどこのゲームバランス取りむりげーすぎだな
Ez8は武装次第じゃないかねえ
陸ガンが強化されたんだしez8もガンタンクみたいに実装同時に強化されるかもだし
設計図の武器次第では輝けるし きっとグフカスのライバル機だから強い武器があるだろうし
緊急帰投性能もいいし 陸ガンとコスト一緒は納得できないし陸ガンのコストをちょっと下げるし
いやー
グフカスだって鬼強化したんだから
EZ8だってなぁ
空ビュンビュン飛ぶからまじつまらん
足回り良すぎなのは問題
隙がないし狙いにくいし、角度のせいでハズレ弾が他の敵に当ることも無い
それくらい空を飛ぶ強キャラがいると厄介
>>289 ザクタンもガンタンも砲にも判定あるんだよ
砂ってると分かる、真上に伸びた竿が鴨の目印
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 17:33:17.51 ID:UnqRIYjV
もういっそ全機体ブースト容量もスピードも制限なんか無くせばいいのに
ドラゴンボールみたいな空中戦やろうぜ
正直もう少しスピード感欲しいよなぁ
凸ゲー加速するから無理か
Vガンまで待つしかない
今のゲームデザインは一年戦争しか対応できんからなあ
可変機とかが出てきたらもうvsシリーズやってたほうがいいわ
連邦への不当な冷遇を改善するためにみんなでバンナムに要望を送ろう。
特に以下の機体はあまりにも弱い。修正要望を出そう!
・ガンタンク
COSTとTIMEが異常に長いのに弱すぎる。金払った客を馬鹿にしてるとしか思えない機体。
専用装備のB3砲撃も弱すぎる。砲撃はFやF2の方が完全に火力は上です。
・量産型ガンキャノン
ジムキャノンにアーマがちょっと増えただけでCOSTとTIMEが増大。
アーマーを350増やすためにCOST+60、TIMEは倍以上。しかもブースト容量は下がってます。
・ジムライトアーマー
ズゴックとCOSTとTIMEが同じなのにあまりに低性能。
しかもズゴックは水陸のおまけつき。
同じ高機動タイプの高機動ドムに比べても良い所無し。
要望は以下のアドレスのページ下部の「お問い合わせの種類を選んで下さい」から
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/contact.php 要望を出さないとバンナムは絶対に動かないぞ!
過去に装甲ジム、初期ジムが弱体化されたのはジオンが要望を沢山だしたからって事をみんな忘れないで欲しい。
まー結局
勝率のいい陣営のほうが、GPもたまるし階級もあがる
機体に金もかけられるし、デッキコストも増えて有利なのよね
平均階級、中尉vs中佐とか、ハンデ戦だからきびしい
さらに待ち時間我慢できない新人さん多数で、、、
>>310 その理屈でガンタンク強化されたらゾックちゃんも強化されそうだな
本当指揮官キックできるようにならねーかな
さっきの指揮官作戦は?って言われて勝て!とだけ言って放置して最後になって離脱
3回連続放置指揮あたってPPだださがり俺のやる気もだだ下がりなんだが
てか途中離脱すると指揮官の戦績ってどうなるん?
それにez8は100mmマシンガンと頭部と胸部バルカンの一斉射撃が無いとね
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 17:54:14.43 ID:uIxDoNDC
変形機能ある同人ガンダムだそうぜ
なんか車みたいな名前ある奴
>>194 それでおk
>>201 さすがに神頼みって程じゃないw
一応小さな円が中心にあって、それをMSに合わせれば相手が赤く表示されるから
動いてないなら当たる。
でも動いてるMSに当てたい場合、円を合わせても当たらないので射線修正。
あとは右クリックでスコープを二段階拡大出来るから、それも合わせて使う。
けど一段階拡大が一番使いやすいかも知れない。
相手の動きを見つつ撃つには多少は周りも見えた方がやりやすい。
ガンダムレガシィか…あれ?
最近階級低くていいからまったり楽しむプレイがしたくなってきたわ
何て言うか上に行くと疲れる。指揮官は上じゃ無理だわ
@こっち地上にいるときに空中からヒート剣もって近づいてきたグフカスがいた
5000バズを撃ったら運よく当たったんだが盾ガード表示とともに平気な顔して切り捨てられた
Aある程度の高空で目の前にグフカスが現れた
あわてて構えてた5000バズを撃ったら自分だけ自爆ダウンして当たったはずのグフカスは平気な顔で飛び回っていた
ネガるとかじゃなくて、変なバグとかないよな・・・?
5000バズ直撃してるのに空中でダウン(要はよろけ)しないってことは3000以下まで減衰してるってことだよな
グフカス積載量は陸ガン並みにあるけどガトシそこそこ重量あるはずだし
ガンタンクのB3迫撃はバババシュバババシュバババシュって感じで9発の迫撃砲を連射する武装じゃないと意味ないよな
威力も一発5000で、範囲も7500は欲しい
ただでさえちょっと基本性能上がっただけでコストとタイムがアホみたいに上がったっていう機体だし、せめて武装くらい優遇しろよ
>>318 バズーカのあたり判定は前からおかしいよ
たまにあるね7000のロケット砲直撃したように見えたのにこけなかったって
>>319 そんなキチガイ武装にしたらガンタンクばっかりになってまた芋るな凸しろって発狂する奴ふえそうだな
課金機体+廃コスト機体なんだからそんな凶武装もあってもいいよね
真正面からこかせるようなビーム見たいな
>>318 爆風武器は被弾判定が相手側にある
通信ラグの影響をもろに受ける仕様なので、満額ダメージ入るのは棒立ちしてるやつくらい
ブーストふかしてる奴にはこちらで直撃させても相手側ではカス当たりになる
爆風範囲の小さい爆風武器が軒並み産廃なのはこの仕様のせい
>>318 陸ガンはなんか使っててつまんないんだよなあ。
武装は強いけど割と普通だしすぐ飽きる。
グフカスほど気持ち良い機動じゃないし盾もすぐ取れるし。
楽しさだけで言えばジムへのB3ランチャーの方が数段上。
っていうかレンタルで使った水ガンを欲しくなってきた・・・
>>318 ブースト中の敵の真後ろから直撃させてもカスダメだったりするからね。ミサイルとかハープーンとか爆風持ち武器は信用できない
>>319 この開発のバランス感覚も大概だが、お前は開発に文句言う資格ないわ・・・
>>322 金の課金機体の武器だしぶっちゃけそんくらいでよくないか
てか連邦の金限定武器は産廃臭いのばっかな気がする。陸ガンのFAFBRは強いけど
>>325のアンカーは関係なかった・・・
陸ガン好きなんだけど最近使っててあまり楽しくないのがつらい。
かといってジムヘは使ってて楽しいけどあんなの陸ガンじゃないし。
ガンキャが来れば全て解決するんだが。。。
ジャミング
>>328 ジオンの金専用武器も見てから言えばいいんじゃねw?それはさすがに…
金専用武器なんてどれも産廃ばっかだぞ?
金設計に夢見すぎだろ…
>>328 連邦ならではの強みってほとんどないからなあ。
連邦にしかないだけってのならまあちらほらあるけどさ。
そういう意味じゃガーカスとジムヘは良い味出してるけど
それ以外が微妙すぎる。
盾でガードしても爆風でダメージあるだろw
なんでノーダメージなんだよw
>>312 御神体は強化されても許されそう
あと量産型ガンキャノンはそのうち量産型ガンキャノン(強襲仕様)が出そうな気もする
>>328 ガーカス金のボックスサーベルも中々の強武器
てか、ガーカスさんから盾外して高速化したジムスナイパーU(強襲仕様)とか出たらかなり格闘強そうだ
ハープーンだっけ?あれのうまい使い方がわかんない
バストライナーフルチャージの直撃を2発喰らっても平然としてたのはそういうことか…
ラグはまあしょうがないがグフカスだけはバストライナーでも苦手だわ
こんなラグゲーで高速機体出したらラグアーマー纏うの当たり前だって
8年前のJunkMetalで学ばなかったのか
まぁ製作スタッフはjunkは愚か何もやってなさそうだが
一応装備してるけどほとんどガーカスのサーベルふったことない
>>335 Sを威力範囲フルチューンでなんとか実用化出来る
ミリ残りの処理とレーダー、地雷の破壊、あとリペアポッドに群がってるのを驚かせるのには使える
戦艦拠点とか補給艦とかの固定目標も射程に収められたらなかなかのダメージソースになってくれるな
>>338 あいつは格闘の性能がどうこうより
足回りが微妙すぎるからな。
強い格闘は装甲ジムとかに付けば色んな意味で猛威を振るうけど
基本的には連邦=格闘微妙なわかりやすい調整されてるから無理ぽ。
もう凶機体出したところでF連は無理だ
キル乞食、レーダー乞食、引き撃ち専、芋体質、敵本拠前で格闘ぶっぱと精鋭揃い
もはややられ役ボランティア
ガーカスで格闘振ったあかつきにはもれなくブーストダウンだし
>>338 つーか連邦の格闘とかどうせほぼデッドウェイトみたいなもんだし、FSみたいに射撃とつけかえれるようにしてくれよ
ジオンは格闘が強い。連邦は射撃が強いでいいじゃん
箱剣の判定はなかなか良いんだけどな
でも護身用には悪くないよ箱剣もダガーも
射撃戦拒否して格闘振ろうとしてくるのを返り討ちにするだけの性能はある
こっちから振りにいくのは無理だけど
このゲームで満足いく遊びするには、金機体フル改造Lv70↑武器フル強化は必須
そこそこ遊びたいなら銀でもいいからフル改造Lv30↑武器フル強化
遊ぶだけなら、未強化でいいわ
gdgd味方に対して暴言はいてるヤツが、少尉200戦、累計スコア5000とかだぜ
プレイヤーの傾向もあわさってるから、部隊で小隊時間合わせて予約するしかないとかオワットル
ジャブローの狭い道でガーカス邪魔すぎワロタ
さっき、なんだか煩い上等兵がいるなと思って
成績みたら1位で吹いたwww
俺なんか・・・大尉で34位だったよ
>>324 そういうことか・・・
何で爆風なんつー被弾側からじゃはっきりと分かりにくいような被弾判定を被弾側で判定するのかねw
空中飛んでる敵叩き落とすのにお願いバズーカは信憑性低そうだな
スコアが高いからって勝ちに貢献しているわけではない(キリ
>>344 箱ってお前・・・
あれのどこが箱に見えるんだよ・・・
お前の小学生並の英語力でも
さすがにもう1つくらいボックスって単語は思いつくだろ・・・?
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 18:25:10.17 ID:HFLI1Wo2
ジャブローガンタンクまじ邪魔www
出口塞ぐな外出て砲撃してこいこの木偶の坊wwww
うん?
>>351 柄じゃなくて、腕に付いた箱からサーベル形成してるじゃん
>>347 近頃F鯖レーダー薄いからレーダー置こうぜ
ポイントうまうまするといい
まぁボクシングの試合でレフェリーが言うあれの事だと言いたいのかもだけど
いいじゃん、箱剣、実に分かりやすい、伝わりやすい
ガーカスさんは盾割られたら高機動化するとかだったら面白いかもしれないな
それいいなぁ
大破したシールドの残骸を投げ捨てて抜刀、実にカッチョイイ
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 18:40:03.49 ID:FQF7yyw2
>>358 元がジムスナイパーUなんだからガーディアンシールド外せば機動力高いはずだよね
本体も装甲強化されてて、ガーディアンシールド保持できるようにどこかしらいじったはずだから、
そのまんまジムスナイパーUみたいには動けないはずだが
>>259 そうか?GPガチャを5〜20万突っ込んで出たものを全部GPにすれば出るだろ
>>283 最初はじめた時はジムがガンダムだと思っておりました
たたがゲームで何を熱くなってんの?
熱くなれないのにどうしてゲームなんてやってるのかな
最近寒いんだから熱くなってもいいじゃない
>>348 威力範囲まともにあるなら強いな
てかドムピカみたいな糞武器が健在なんだから連邦の妨害兵器にも威力つけろよ
それかドムピカをフルチャージしないと発射出来ない一発リロの威力なし武器にしろ。原作でもこんな感じだろうが
>>341 そんな愚図の相手してるFジもどんどん腐ってきた
っていうか俺も下手になってきた自覚があるわ
あといろいろ蔑まれる連邦機体だけどジムへさんだけは至高。
あの瞬発火力と射程強化の嫌がらせミサイルに馴れたら・・・ザクIIJが下手になってきた
そもそも原作ではビームそのものがまぶしいだけで
機体にかすっただけで
カメラ障害を引き起こすようなジャミング兵器じゃなかったけどな。
>>366に追記で、敵の前面に当たったときだけ画面真っ白な
なんで後ろから喰らってカメラ壊れんだよと
>>368 改良型のドムトローペンや後継機のドワッジは拡散ビーム砲外しちゃったしな
リックドムUは逆に強化して使えるようにしたが
ジムヘッドは強いよなあ。
まあジムヘッドじゃなくて武器が強いだけなんだけどな。
そこが、本体も強いカスに比べて残念と言われる要因。
しかしレンタルで使ったSMLガンキャが強い。いや使いやすい。
これこそグフカスの対にしていいMSだわ。
ガーカスはジムスナイパーUの一つ前のジムスナイパーカスタムのバリエーション機。
他にジムスナイパーカスタムとジム・インターセプトカスタムがある。
ジムスナイパーカスタムはアホみたいな武装バリエーションある狙撃とか強襲というよりも重撃っぽい機体
ジム・インターセプトカスタムはフォーマルな強襲タイプだけどフェロウブースターとかいう大気圏用装備がある。
グフカスフライトと対になるんじゃなかって妄想している(w。
出力不足で目くらまし用だからな、結局ドムもツヴァイも目しか潰せない残念さ
閃光弾にちょっと威力つきましたぐらいでいいのにな、拡散ビーム
今の仕様じゃサザビーとかの腹部メガ粒子砲みたいな装備だし
だから何でパイロットへの目くらまし程度の技でこっちの武装のロックが外れんだよ。
ふざけんな下方修正しろや
それにしてもジムばっかりやね
今日のデイリー、強襲機体でスコア上げろって何だよ
銀ジムしかねーっての
しかもクソスペックだから前線で格闘とかあたらねーっての
バストライナーもなんか今日に限って人気だし、どうしろっていうんだクソ
スナカスって元は連邦エースのフランシスが乗ってた機体の装備を真似しただったか?
R−4BR、ビームスプレーガン、ハイパーバズーカ、ボックスサーベル装備
書いてて思ったが重そうだなw
つーか、盾判定出来てるんだから、普通に正面判定でだけピカ発動に出来るはずなんだがな。
原作無視バランス重視でバランス良く出来てるなら良いが
現状は原作無視でバランスイマイチっていう最悪の状態。
>>374 仮にもビームなんだから
さすがになすりつけるくらいの距離ならあれくらい威力があっていいけどな。
ただ目くらまし効果は完全に蛇足。
目くらましみたいなのは陸ガンが胸部マルチランチャーから発射した
閃光弾みたいなのに付けるべきものだろ。
一応至近距離から放てばビームなんだし少しはダメージあるだろうよw
目くらましに関しては急にカメラに光を当てれば一瞬カメラ死ぬからまあしょうがない
ただ、本当に後ろから当てて眩むのはどうかと思うwこれは同意
狭い場所で撃ちあいになった時
後ろから撃ってるだけの奴いらないと言ってる強襲型のケツで味方の弾全部消えてるんだよ、どいてグレ投げてろ
背後から当たって、モニターが死ぬ
1、2本ビームがカスって、モニターが死ぬ
これは勘弁してほしい
>>380 個別チェーンがされているので仕様的に同じものは存在しないという設定、
代表がフランシスの機体で後期のスナカスがほぼ同じ仕様だったのでそれが標準という話し。
ガーカスもインターセプトも最初期からある設定だけど内容がともなったのはここ数年だな。
ちなみに全部素ジム改造で、スナイパーUからジムコマ改造。
ドムピカは攻撃力ある場合は目くらまし効果なし、
目くらまし効果ある場合は攻撃力なし、と種類を分けて付け替える仕様なら良かった。
>>387 そうなったら目くらましなくていいからB3くれってことになりそうだな
>>371 戦闘動画はよ
ガンキャとガンタンクの動画見たいけど数が少ないのよね
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:13:44.19 ID:bWrUIPsC
アムロは盾で目くらまし防いだよな
ガードしてたら目くらまし効果無効でいいような…
陸ガンのビームFAてロックとリロ強化でいいのか 使ってみたけど対艦なみのクールタイムで前線で使うとなかなかつらいんだけど
>>386 ややこしいよな、そこらへんの変遷w後付けで変わりやすいし
このゲームってジオフロ思い出すんだが似てると思わない?
敵をレーダーで索敵したり、一部の機体が異常に強いところが似てるわ
まああっちはガンダムが異常に強いのに対してこっちはグフカスだが
まあジオフロもグフカスやドム強いんだがなwロッドや目くらましが便利すぎる
コルベットブースター装備とかもあるでよ
>>379 知ってるか、バストライナー操作中は機体の兵種が反映されない
いくら稼いでも強襲スコアには入らない
コンテナ集めがいいと思うよ
>>318 こちらの蔵では直撃してるように見えてるだけで、実際にはズレてて爆風だけが当たってる。とかじゃね?
当たり判定はこちら側のハズだけど、直撃してるように見えてダウンしないってのはほんと多いよ
>>379 ジャブローでグレネイドポイポイしとけばスコア稼げるよ
しかし、イベントでの順位が約13000位なんだが、一応大尉の俺より上手いヤツがどんだけいるんだって
ちょっと心がぽっきりさんな今日この頃・・・・・
今の査定で大尉って何の自慢にもならんからね
>>394 マジかよ…小隊撃破リボン金も要るんだけど(´・ω・`)
凸に随伴するでもなく
レーダーおくわけでもリペアおくわけでもなく
開幕でいきなりバストライナーの座席占領するトレーナーさんはなんなんですかね…
え・・・自慢に見えるのか・・・?
それはちょっと心が病んでねーか、おいw
一応大尉の俺より上手いヤツがどんだけいるんだって
これはいらなかったかも
勝てないなぁ。みんな動きはいいし僅差だけど負けちゃう。
S尉官戦場、もうちょっと、もう一息。
いい機体が来ればひっくり返りそうだよね。
自慢にならん、が言葉通りの自慢だと捉えるのならコミュニケーション能力が危ういな
背後からグフカスにD格あてたらガードされたんだが・・・・
盾持ってる時、D格あてられてガードされたことなんてないんだが、これって普通に
あることなのか?
現在の最大同時接続数とほぼ同数いることに衝撃を受けただけなんだが・・・
どんだけ病んでるヤツばっかりなんだよ・・・
ラグじゃね
瀕死のドムにジムと装甲がD格闘して両方スカしたところを逆にD格闘されて揃って死んでるシーンを見てしまった
連邦のサーベルなんぞスナを死角から斬る以外バルカンでええわ
しかしランキング13000位なんてどうやったらとれるんだよ…
平均スコアきになるわ
連邦の格闘は本当に伸びないよね
>>406 俺もあるから安心しろ。背後からD格入れてガードだ・・・と?
でこちらの硬直にD格入れられてあっさり落とされた。
D格の判定が前面に抜けてしまうとガードされるとか言ってたのもあるけど、分からんな
鉱山都市とかならレーダー置いたらそのまま中央付近の防衛で砲台乗ることはあるな
上や下凸とかだと中央付近にねずみ来たりするから砲台便利だしね
さすがに上や下やばいなら移動するが…というか砲台軽視されがちだからなあ…
銀ガーカスの格闘ってサーベルの劣化版?
金の格闘は使いやすいと聞くけど銀は出番ない感じですか?
水ガン仕立てあげて颯爽と第一戦
\鉱山だー/
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:51:57.04 ID:OE4VYm7z
>137
勝てないと思ったら砲撃で、前線で戦ってる強襲の援護してみろ
結果勝てるようになるから
前線の動きに合わせて動けよ
真ん中防衛必死に砲台から援護してるとたまに死角からダメージ喰らうが
近くの味方が助けに来てくれないこと多いんだよね…w
酷い時は砲台にグフカス3機群がってきた時があったw
降りても即死、降りなくても即死でお手上げだわw
あと固定砲台修理誰も来なくて必死に砲撃かわしながら修理して
あとちょっとで復旧ってタイミングで横取りされたりするとムカつくw
新しく来てくれた人ならいいがたいていさっきまで後ろにいた奴だしなあ…
素ジム使ってる人って、機体性能強化してる?
元が低いし、無理に生き残る必要もない気がするから武器だけ強化して使ってたんだが
最近スコアでなくなってきて機体強化考えてるんだけど、世界変わったりする?
微妙ならこのままゾンビプレイでいこうと思うんだが・・・
順番待ちしてたんだろ
うしろのおともだちにかわってねってやつだ
それより頭部バルカン撃ちっぱなしでだんだん上にずれていくのだが
これっておかしくねえ?
>>416 割と素直な判定だから使えなくは無い
ただ、ガーカスの足回りで積極的に当てに行くのは愚行
モーションはかっこいいよ、シールドバッシュは浪漫に溢れてる
>>421 武器がそんなに強くないから機体を強化してもそんなに変わらない。
まあ3,4回までは成功しやすいから
各項目3,4回ずつくらいは強化してもいい。
ずっと使ってるんならなおさら。
連邦強化いらないし今のままでいいよ……
中佐以上は普通に勝ち越してるんだからこれでさらに強化とか来たらネガジオン発狂してめんどいだけだわ
>>421 武器の関係で積載量だけ強化してる
他は多少強化したところであまり変わらない
>>254 亀レスだがTPSで羽モードとかある方が珍しい
>>421 ブースト容量くらいは強化したら?速度も100上乗せすると結構違うゼ。
俺は素ジムじゃなくて初期ジムだけど、グフカス食う事考えたら容量強化は必須だった
>>426 何がどうめんどいんだよ
今でも毎日臭い連中湧いてるってのに
>>421 ブースト容量と積載ちょこっと弄ってあとは放置してるな
スコア出したいなら装甲なり陸ガン出すのに金使ったほうがいいんじゃないか
>>421 速度とブーストは多少弄ってる
あとは士官になるまでに装甲GM引けるかどうかが勝負
よく乗る機体ほど強化したほうがいいと思うがなぁ
20で生き残るなんて割りとあるんだし
>>410 順位しか見ないからあまりスコア気にしてないが中佐で220〜260くらいか
調子よくて300
正直レーダーである程度スコア調整できるし少佐でも同じ環境なら誰でもなれると思ってる
将官なら500とか見るからなあっちはガチでうまいんだろう
はー、ガーカスで各地を転々として戦うの楽しい
銀装甲でもそれなりに楽しいな
金って今出るの?
436 :
421:2013/02/03(日) 20:12:46.82 ID:m1st0YPF
やっぱり機体性能上げても微妙なんですね・・・
とりあえず容量と積載だけ強化してがんばってみます
ありがとうございました
あと、銀装甲持ってるけど使いにくかったんだよね不思議
ホバー機は癖があるからな
ジムヘのB3はどれ強化するのがいいんと?
とりあえず効果範囲が良さそうな気はするけど
使いにくくても凸するときは装甲でダッシュしてB3BSG叩きこむのが一番だからな
装甲の足回りが出来るだけ強化しておいたほうがいい
CBZB3のロック強化して失敗したわ。
偏差まったく効かないから近距離じゃないと全く当たらん。
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:16:45.56 ID:WpHbyWHJ
来月になればガンキャノン無双始まるよ
訓練生指揮官が早々に落ちたけどなぜか勝てた
やっぱりあほ指揮官ならむしろいない方が勝てるな
>>436 一応装甲も練習しとくのをおすすめするけどな
上行ったら開幕40↑装甲だったりする事もあるから取り残されて悲しみを背負うはめになる
ガンキャの設計図出るようになってから再開しよう…
つかレンタルは使い切ったら銀設計図に化けるとかそういう要素とか無いのか。
ただのガチハズレじゃんか
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:20:25.64 ID:YwJ2kxfR
ガチャ100万以上回したがジムへも陸ガンも出る気配がない・・・
もう心が折れそうなんだが
みんな手に入れたか?
装甲で敵ぶっちぎるの楽しいよ
フラッシュやられたときも逃げられることもあるし
おぉ、エラーでて連投なったすまん
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:25:06.89 ID:YwJ2kxfR
>>449 この短期間に500万も稼げるわけないだろう?
これじゃ搭載されてないのと同じだろうが
何とかしろ運営
指揮官更迭(キック)は欲しいな確かに
でも最近ここ数日はAI導入されたせいか
露骨にスパイな放置指揮官とあんまり会わない
ただ、絶対に届かない制圧多いのは勘弁だが
vol1回して銀装甲どころかLAちゃんも出ない
もう素ジム4でいいか
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:26:41.16 ID:YwJ2kxfR
届かない制圧などない
作りたての訓練生でも指揮官できるとか勘弁してほしいよね
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:28:35.05 ID:YwJ2kxfR
このゲームやってるやつで月100万GP稼ぐやつがどれだけいるんだよ
せめて50万に一機くらい出てくれないと意味ないだろ
458 :
421:2013/02/03(日) 20:29:42.10 ID:m1st0YPF
練習して、状況で装甲も使っていきたいと思います
レスいっぱいありがとうございました
強化回数10回、特性なしの銅設計図を10万GPぐらいで売りに出せばいいんじゃないかな
>>456 サブ垢かなんかで低階級でもやたら指揮上手い人もいるっちゃいるけど
指揮官は階級か歩兵で〜〜戦以上しないとやれないとかにしてほしい
最近始めて、初期機体のままでしかやってないんだけど
銀:水ジム
金:普通のジム、陸戦ジム、量産タンク
いい加減、どれかを開発した方が良いかな
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:32:57.37 ID:j/Skkx95
陸ガンほしくてキャラ作成→削除マラソンしてたんだけど
今、最初の11連→虹箱→DXチケ→虹箱→金ガンキャノン量産型 という神がかった偶然が舞い降りたんだけど
このキャラでスタートするべきかな?
数百万GPって課金無しでどうやって稼ぐのかしら
一戦、精々2000GPってところよね
どう計算してもムリなんだけど
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:35:15.36 ID:YwJ2kxfR
いやいや、そいつはどうかしら。wikiとかで使用感を感じてからで大丈夫だよ。
私は持ってないのでいえないのだけど。
金量産ガンキャ強い?
おれも引いたから作ろうかと思ったけどGP足りねえ
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:37:01.49 ID:YwJ2kxfR
>>463 20分100戦して20,30万GPだから普通の人には無理って事だな
100万でも出ないんだから
>>463 算数の不思議。
売ると半分以上戻ってくる。
仮に60%戻ってくるとしても
50万→30万→18万→10万、この時点で適当だけど108万
ハッキリ言って実際やるともっと戻ってくるよ。
確かにレンタル機体とかイラネと思っても
売れば4000とか5000行く機体もあるから
GPでまわしてるならプラスになる場合もあんのよね
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:40:49.56 ID:j/Skkx95
金水ガンダムなら迷いなくスタートしたんだけど、ガンキャだと迷う・・・。
陸ガンは今後GP稼いでガチャったので取る事も可能だしな・・・
>>462 確率的には神がかってるけど
それって果たして幸せかね?
ガンダムでもないし強襲でも強機体でもない、
それが本当に欲しかったものなのか考えればすぐわかると思うけどな。
お前らレンタル品と設計図売るの計算入ってないだろう
>>461 全部GPの無駄・・・・ジムなら、乗りなれてるなら作ってもいいけど、
基本的にはいらないかな。お勧めは初期ジム。ぶっちゃけ初期ジム4でもいいくらい
>>461 現状ある程度満足なら全部売ってガチャ回す
>>468 レンタル機体売ろうとして間違って育て中の機体売っ払っちゃったり、
大事に取っておいた設計図を操作ミスで売っ払っちゃったりするからもっと増えるんだぜ?
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:43:10.92 ID:YwJ2kxfR
>>468 もちろん出たアイテム全部売って回したさ
100万使ったから200万分回したんだろうな
それでも何一つ出ない
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:44:19.22 ID:YwJ2kxfR
>>471 とりあえず作ってデッキにおいときゃいいやん
>>476 じゃああと100万回せばいいじゃん(棒
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:47:22.87 ID:YwJ2kxfR
>>478 まあ俺は手に入れるまでやるけど普通の人は無理だな
この確立じゃ
前より赤箱もレインボーも明らかに出なくなってるし
赤箱でにくくなったのは赤に該当するアイテムが減ったからって見たけど、どうなの
お前らイベント何ptくらい取れてる?
2000ptあたりで止まってニュータイプ級とか無理ゲーなんだが…
多少なり量産されているMSで今後実装されそうな機体。
寒ジム(コマンドが実装でなかった事にされそう)、スナカス、スナU、ストライカー、ジム改(これ1年戦争だっけ?)、RX-81
ガンキャU、ガンキャ重装、ガンタンクU、陸戦強襲型ガンタンク
1年戦争に限ると各機体に仕様違い出さないと確実に枯渇。
あとは兵装違いを出す・・・のか?
陸ジムを強襲で使いたいです先生。それと180mmキャノン下さい。
寒冷ジムってこのゲームに出てもなんのメリットも無さそうなんだが・・・
絆のAマシグレみたいなことにならなきゃいいよ、寒ジムw
戦場の絆に出てるMSは大体出るんじゃない?
ガンダム系は知らんけど、あれ両軍50種類以上出てるよね
地形適応的な意味ならデザート系がすでに無意味ですし
寒ジムとか趣味の領域
能力もジムコマより上は考えにくいからこのまま消えそう
>>473 いや金タンクつよいだろ。砲撃嫌いな人多いからタンク乗り以外には注目すらされてないけど。
まあでも一応前回、今回と当たりにガンダム顔1体入れてるし
次もガンダム顔が1体当たりにいるはず
それが何かはわからないけど
陸ガンの銀が出たんだけど
おすすめ武装押しててくらさい
最近マスコットMSとしての立場をゾックに取られているようで
気が気じゃないLAちゃんかわいい
現状の陸ガン(金)でグフカスとタイマンなら負ける気しないけど、機体性能は
同コストでブースト関連の差(チャージ)が気にいらない。
アーマーについては盾の耐久いれたら大差ないから無視。
運営に意見・要望送りましょう!!
ドムピカも昔みたいにダメージなしでおk
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:14:45.45 ID:4xU+5DrU
>>489 まだ連邦には設定上、ガンダムタイプが少なくとも7体以上はいるからな
性能面で煮え湯を飲まされてるのも今のうちだけさ
1体でデッキを占有するぐらいのバカみたいなコストかもしれないが
初期ジムのB3武器強いのに使用者少ないなあ
そこまでAIM必要じゃないからどんどん使ってほしい
連邦への不当な冷遇を改善するためにみんなでバンナムに要望を送ろう。
特に以下の機体はあまりにも弱い。修正要望を出そう!
・ガンタンク
COSTとTIMEが異常に長いのに弱すぎる。金払った客を馬鹿にしてるとしか思えない機体。
専用装備のB3砲撃も弱すぎる。砲撃はFやF2の方が完全に火力は上です。
・量産型ガンキャノン
ジムキャノンにアーマがちょっと増えただけでCOSTとTIMEが増大。
アーマーを350増やすためにCOST+60、TIMEは倍以上。しかもブースト容量は下がってます。
・ジムライトアーマー
ズゴックとCOSTとTIMEが同じなのにあまりに低性能。
しかもズゴックは水陸のおまけつき。
同じ高機動タイプの高機動ドムに比べても良い所無し。
要望は以下のアドレスのページ下部の「お問い合わせの種類を選んで下さい」から
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/contact.php 要望を出さないとバンナムは絶対に動かないぞ!
過去に装甲ジム、初期ジムが弱体化されたのはジオンが要望を沢山だしたからって事をみんな忘れないで欲しい。
>>473,474
なるほど・・・とりあえずジムだけ残して他は売ってみる
カタナ最新巻発売に合わせてジムストライカーとストライカーカスタムとかかもな…
なんか運営がまともなガンダムを出すつもりないような気がしてきたわ
そのうち陸戦型ゲルググとか出てきて地上悲惨になりそうだしな
ゲルググとギャン出たら接近戦と射撃戦に於いて詰むw
B3バズがあさっての方向に飛んでいく
>>491 アクアちゃんもズゴックの影に消えちゃってるで
強化人間級は何の苦労もなかったが、
ニュータイプ級は、自分にはハードル高いな
350以上必要なんだよなぁ・・・
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:30:31.00 ID:3FRKNO1D
11連2回やって、
金設計図:ジムキャノン、初期ジム
レンタル:デザジム2機・初期ジム
だった
なんで鉱山で負けるのかと思ったら
タンク15で支援15だった 好きなのでやればいいと思うけどさぁ・・・
アイナまで出されて泣けてきた・・・金陸ガンで頑張ったのが馬鹿らしかったわ
999人まって砂漠・・・3分かからずゲームが終わったぜ・・・
御神体≒ガンダムプラモデルw
支援15はまだ戦う人間いるからいいよ。空中戦とかやれるから
皆で固定砲台修理とかやれば下手な強襲よりも戦力になるし
問題はタンクだ、15は多すぎるw6ぐらいでいいよな、マジで
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:36:24.19 ID:3CkGpLkH
金陸ガンってどう育てればいいですか??
999人十人待って、始まったら伍長指揮官の
味方もなんかネームプレートはピンクなんだけど中身お前NPCだろ?っていうでくの坊ばかりで
前にも後ろにもいかないだらだらと無駄死にするNPC未満のクソの山を眺めながらの20分よりはいいだろ
PPハゲるわ。
ジオンでINしてたのかと錯覚してジムスナに切りかかってたわ
今日も安定の退出祭り
連邦やるとイライラがすごい
連邦って今は999待ちなの?
>>506 鉱山で支援15とか最早勝つつもりないレベル
>>480 普通にそれだけの事なんだが
馬鹿視点で見ると赤箱の確率を絞ったように見えるらしい。
ただガシャ回してるだけでも
普通の人間と違って結果しか見えてないんだろうな。
しかしここまで負け続けるとさすがにジム好きでも萎える
なんかやたらとタンクでグフカスが狩れる
ナメらてるから近寄ってくるのかな榴弾めっちゃ喰らってくれるんだけど
お前らもタンク使え
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:54:41.59 ID:YwJ2kxfR
ハイスコアランキング100位までジオンでびっしり固められてるな
これ間違いなく機体差の影響だよな
だからこっちは絞らなくていいから当たり緩くしろよ
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:56:31.66 ID:kfBFP61M
>>506 実は市街地だけでみればワーカーは超有能
あそこだけに限れば5連撃とか行ける
レーダー置いて敵察知して空中戦しかけて削り切る
強化してない支援が15なら知らん
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:58:29.34 ID:4xU+5DrU
ガンダムを名乗るゲームで、RX-78-2ガンダムをプレイヤーが触れないなんてことはありえない
というか、そんな企画そもそも通らないだろ、ガンダムなのにガンダムには乗せませんだなんて
たぶん学生連中の春休みに合わせて投入だろうなぁ
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:59:21.07 ID:agAFly7/
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:59:53.54 ID:4S1Mhjy/
この間の修正でこちらのエースも当たり判定が悪くなった件
>>520 これジオン軍vsジムと愉快な仲間達だから
>>520 ガンダムオペレーショントロイはガンダムに乗れる条件がかなり厳しかった
普通にプレイしてたら一生乗ることは無いレベル
プロデューサーここと同じやつだったっけ
これ学生レベルに強いる課金額のゲームじゃないから学生の都合にあわせはしないと思うが
ガンダムは現状のグフカス並みに他を圧倒してるアホ性能でないと駄目だね
もし突出性能ではなく、最強MSだけどジオン側にでたゲルググより少し強いとかジオングの方が強いとか
そんな落ちがついたのなら
「ガンダムが出た暁には無双の逆襲が始まる」と耐えていた連邦兵が軒並みゲームを辞めてガンオンは終わる
下手すれば以後バンナムのオンゲに連邦派のプレイヤーが寄り付かなくなるおまけ付き
連邦飽きた\(^o^)/
>>525 現状のグフカスは最強ではあるがそこまで突出してないぞ?
別に白いガンダムに乗せろって騒いでいるわけじゃないジャン
ジオンと同じ条件にしてくれれば
勝つのは自力でやるってんだから
別にワガママでもなんでもない
射撃銀取れないからCBRF使ってるけど当てると気持ちいい
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:14:22.83 ID:4S1Mhjy/
ガンダム出すとネガジオンがうるさいのでQとNの型番がつくジムでいいです
F連邦のInManiとかいうクソ芋
射撃銀も金も腐るほどあるがCBRF使ってるわ
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:16:12.12 ID:yiN2+lRF
パーフェクトガンダムが出れば解決だな!
ガンダムよりジムとかの方が格好いいと思う
こんなクソゲに課金する前にE8400から卒業すべきだった・・・
ベースマウントとられてるとfps5もないんじゃないかってくらいコマ送り
クアッドコアにさえ対応してくれれば古いi7でも輝けるから運営早くしてくれ
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:22:11.53 ID:qtdHVzLv
ジャブローでK/D勝負になってるのに、何で前に出ないの?とか言ってるバカは連邦にしかいねえよwww
なんか今日カクカク酷い
まともに動けないからジムトレちゃんで回復とレーダーだけしてるね(´・ω・`)
前に出てキル取れるのはNTLVの人間だけだな
強襲じゃないと戻ってこれないけど
本人が言いたいのは殺して戻って来いだろうな
そんな希少種少ないのに
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:24:10.87 ID:4S1Mhjy/
ジャブローで1拠点で右側の時、わざわざ3取りに行ってキル献上はアホだよな
F連邦のInManiとかいうクソ芋
>>529 どの機体に対しても十二分に優位性持ってると思うよ
連邦のMSは格闘も射撃も機体ごとに個性ないから飽きるんだよね もうバランスなんて機体しないからいろんなモーションふやしてくれ
箱剣は個性があっていいよね
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:27:25.61 ID:4S1Mhjy/
180mmキャノンはよ
ガンタンク出たんだけど使ってる人ほとんど見ないけど量産型とくらべてどう?
F連邦の
InMani
とかいう芋らないと何もできないゴミ
数字拠点をいっぱい取った方の勝ちだからとにかく前に出て!
指揮官さん、そりゃチャット欄爆発もしますよ
銀陸ガン作るとしたら、武器はBRよりバルカンの方がよさげ?
拠点をいっぱい取った方が勝ちの大規模ルールがきっといつか
>>537 PCスペック上げて無課金のほうがパフォーマンス良かったと思うぜ
本拠地がなくて拠点の制圧数でゲージが減っていくルールとかですか
>>552 使い方による。
バルカンでいいなら否定しないが。
>>544 だから最強だといってるじゃん
でも圧倒的ではないぞ、と言ってるんだが
>>525見るとすべてを圧倒する超兵器みたいな書かれ方してるからさ
>>555 マザボの関係で新しいの作り直し確定だったからなぁ・・・
こっちに諭吉つかうのと、PCに諭吉だと明らかに後者しかないよなぁ
でも金陸いるから満足や
色んなルールでやって、その中から明らかにやばそうなのとか
そういうのを削っていく方向はダメなのかね?
まぁ絶対課金テスターがあーだこーだ言われるだろうが
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:36:14.98 ID:UnqRIYjV
グフカスデッキは圧倒的だよ
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:36:45.75 ID:UnqRIYjV
ランク上位にグフカス持って無いやつは居ないからな
>>560 グフカスで金使いまくってる人が訴訟じゃセンターじゃとかわめいたから、運営ビビってるんだろうなぁ
F連邦の
InMani
とかいう芋らないと何もできないゴミ
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:39:43.70 ID:XREEhF+L
>>564 それを理由に訴訟まで持っていけるとしたら
書類を作った人は天才だと思うわ
お金を払って入手したアイテムを勝手に劣化させられました
とでも大真面目に書くんだろうか
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:40:01.56 ID:4S1Mhjy/
>>564 単に開発か運営だかにジオン好き多いだけじゃね?
>>525 ガンダムとゲルググだと設定上はゲルググの方が性能高いから何ともな
第一ガンダムはワンオフの試作機、ゲルググは量産機という差があるから
まず一般プレイヤーの使用機体として卸してもらえるかどうかすら不明
少なくともゲルググは一般機として容易に卸してもらえるのが想像できる
っつか思うんだけどさ
今の連邦が勝てる場面って砂漠やオデッサで凸合戦になった時くらいだよな
なんつうか正月あたりの装甲ジム頼りの轢き殺しゲーに未だ頼ってる感がある
性能差を別にしてすら、ライン戦に対して腰が引け過ぎてて全然まとまっとらん
芋が多いのも確かだが前衛がポイント欲しさの凸に固執しすぎなんじゃねえかな
>>566 課金アイテムは有料(最低300円以上)だったのが一月で無価値(0円で入手可能)になるわけだからね
コンプガチャの際にガチャアイテムはデータだから0円って理由は通じないことが証明されたから訴訟も可能 勝てるとは思えんけど。
今って固定砲台やらバストやらあんまり修理しないのかな
ばってん出てても皆スルーしちゃうし
二次創作的な作品だとジオンは高潔、連邦は腐ってるって書かれること多いけどさ
ジオンもジオンで戦争の大詰めでトップが派閥争いで内ゲバやらかして壊滅とか相当腐りきってると思うんだよなw
>>570 数値に関係ない部分を重課金できる仕様にすればよかったのに、よりにもよって札束で殴るゲームにしてしまったのが・・
連邦はトップが腐っててジオンはほぼ全体的にと言うのはよく聞く
まぁなんにせよ一番腐ってるのは運営
仮にガンダムが超性能で実装されても、100スレくらいネガられて弱体化されて終わりだろ
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:50:39.25 ID:XREEhF+L
このゲーム、昇進が早すぎだよな
将官がMS乗って最前線に来るなよ
レベルキャップみたいに昇級キャップつけておけばよかったのに
なんで最初から全解放にしたのかね
階級には絶対的な上限があるから、融通利かないのに
>>569の後半読むと鯖別でスレ立てたほうがいいんじゃねーのかと思う
すげえのは「ガンダムの弱体化」でなく「ビームライフルの弱体化」で全体的に落としてくる点
グフカスがノリス搭乗の性能で実装されてるんだから、ガンダムもアムロ搭乗の性能だよな!
↓
これセイラさんが乗ったガンダムだーーーーー!!!!!!
流石にガンダムがネガで弱体化されれば諦めついて止めれるだろうし
バンナムがジオンに肩入れして弱くてしてても同じように って思ってる人は結構いるだろう
固定砲台は治すだろ
すぐ直せる上にねずみに有効だし
>>559 勝手にそう読んだだけじゃん…
総合力的にってだけでなく頭一つ抜けてNO1機体だよね
No2はFSな訳だけどw
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:55:10.23 ID:4cR/VlTt
もうさ、ライトアーマーはコンテナ運搬専用でいいよ
コンテナ持ったまま緊急帰投させて
ライトアーマーは格闘で結構色んな機体喰えてたのしい
けれどジオンはこれより機体性能良くて高性能な格闘を使ってるんだよな・・・
>>571 余裕あれば砲台は直す。
バストは直すまでに回復量がかなり必要なのと
敵スナor敵砲撃がバスト狙える距離にいたら直さないで
先にそいつらと敵レーダー壊しにいってる。
後トレーナー3人とかで座席の取り合いになりそうならバストの回復任せて前線支援にいっちゃうなぁ
正直バスト直して待ってるより前線支援した方が稼げし押せるんだよね。
防衛って意味ではバストのヘイト凄いから使うけどさ。
ビームサーベルがふざけんなっていうぐらいアタラネェ...orz
かなり強化すればあたるようになるんかい、これ?
休みなのに2回しかプレイしなかったぞ連邦弱くした運営くたばれ
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:06:24.91 ID:4cR/VlTt
ライトアーマーより、盾外したジムのほうが速いしましなのが意味不明
訓練バルカン強いし
あっ、あとさヤラれて修理して欲しいとこに来たジムトレが
俺を修理しないで隣にレーダー置いていったよ....
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:09:06.25 ID:XREEhF+L
>>587 格闘はコツとセンスと慣れ
まずはチュートリアルで距離感や判定を把握する
実戦で何度試しても当たらないならセンスがない
ハイリスクハイリターンなことは止めて、おとなしくBRぶっ放してたほうがいい
>>586 やっぱり防衛時にバストのプレッシャーは使えるよね
敵のルートをある程度制限出来るし
震える山マップの右側で防戦一方とかになっても
誰もバストやら固定砲台修理しないから戸惑ってたわ
中央寄りの拠点防衛にも使えるし、本拠点に突っ込む敵の横っ腹にぶち込めるし
そりゃ前線出た方が稼げるだろうけど
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:09:50.20 ID:j/Skkx95
近接はマジで当たらないぞ
相手が止まってるか移動困難な密集地系以外では使うべきじゃない
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:11:28.18 ID:UnqRIYjV
ザクとかドム、ゴッグの格闘の当てやすさは異常だよ
近接なんてもうどうにでもなれって時に最期に振るぐらい
むしろ格闘武器外してその分重量軽くしてくれませんかね
凸<だって修理してるところとかみんなに見られて噂されたら恥ずかしいし///
>>591 そーいやチュートリアルの戦闘訓練がかなり変わってて
ザク2のD格がほとんど前進しないどころか後退する場合さえある超接待仕様になってた。
こちら側の格闘当てるだけの間合いとかの訓練にはなるけど
カウンターでD格当てるタイミングの訓練にはならなくなった。
個人的には戻して欲しいような。
>>591 コツとセンスと慣れかい...
ジオンでザク、ドム使ってるけどそっちは簡単にあたるけどな
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:13:49.68 ID:j/Skkx95
量産ガンキャノンの事調べるついでにwiki見たらビームライフルもてる以外、ジムキャノンの劣化じゃねーか
なんだこのゴミ機体www
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:16:34.37 ID:qtdHVzLv
>>595 ジムで戦ってたら、物陰からドムとグフが飛び出してきて「うわああああ」って感じでビームサーベル振り回したら
2機とも死んだ時は笑ったwww
完全にマグレにも程があった
>>599 見た目がかっこいいってだけだよね
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:17:09.33 ID:XREEhF+L
>>598 当てるだけなら特攻すればいいかもしれんけどさ
格闘狙える奴を見つける、忍び寄る、当てる、他の敵に隙を見せない、被弾せず離脱する
ここまでの一連の流れを毎回スムーズに出来るかは、やっぱりセンスだと思うよ
俺はセンスがないから出来ないし、やらないし、出来る人は尊敬する
連邦の機体もう少しなんとかならんのかね
まずジムと旧ザクが同じ立ち位置ってのがすでにおかしい
>>599 キャノンが2門あるので両方当たればダメージ倍(だと思う。検証してないけど)
コンテナって出来るだけ回収したほうが良いんだよね?
>>599 本来はブルパップマシンガンだった気がする。なのでBRの時点で何かがおかしい。
つか、さっき面白い事が起こった。
参戦開始ボタン押した直後の事なんだけど。
蔵がエラー吐いて止まる→タスクマネから強制終了→再度立ち上げてINしたら戦闘開始直前画面
でもってそのまま戦闘開始された。
どのぐらいで戦線離脱扱いになるのかは判らんけど、戦闘中でもなんとかなるのかもな。ひょっとしたら。
戦闘前に限り、ならダメだろうけど。
オデッサの建物の入り口付近でグフカスの格闘が入口に引っかかって当ってない
と思ってたら剣が壁を貫いてるのが見えてスパーンって斬られて唖然としたわ・・・
>>600 残り30秒で負けてる時に水ジムでグフにタイマン格闘挑んだら意外と勝てた
相手も格闘仕掛けられると思ってなかったんだろうが
ジムでグフカス落せた時にドヤ顔で煽りたくなる
素材機体パーツ全部ガチャに突っ込んで詰んだ\(^o^)/
>>606 戦場の絆で慣れてしまうと非常にやるせなくなるよな。
なんでアレが当たるんだ?ってぐらいボコスカ当たる。
>609
そのままお詫びまで休んでればいいことあるよ たぶん
たった1勝するだけのデイリークエがまだクリアできないwwwwwww
夕方からやってんのにwwwwwwwww
>>604 下手に戦うよりはだいぶ貢献できるよポイントはしょぼいが
>>613 なんつうか、死にまくるやつが死ににくくなるだけでけっこう効果ありそうだよな。
連邦尉官部屋にジオン将官18人だったわ
当然拠点全部破壊のフルボッコ
普通あたるとしても佐官だろうが糞があああああああああ
>>614 GP100は指揮官でつかってるわ
気がついたらランキング100位近くになっててびっくりした
たまに当たるグフカスだらけの大虐殺大会はなんとかしてほしいな
>>599 他のゲームではジムキャは盾もち、ガンキャは盾無しでジムキャの方が上の場合すらある
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:43:54.70 ID:qtdHVzLv
>>618 でも、さっきS鯖のジオンに偵察に行ったら、連邦の左官↑部屋に入らされて
大量のガーカスと装甲にものの7分くらいでやられたよw
しかしだ、レンタルで出たズゴックを使ってたら
下手くそな俺が格闘で2連撃破w
やっぱり事実、ジオンのMSの格闘は使いやすいかと
連邦の待ち時間前より増えてるのな 前まで大体20人待ちだったのに今日は100超えてるやん
金ジム、金デザジム、銀陸ジムであと一体はタンク、初期ジム、砂だったらどれにする?
昨日ガンダムオンラインはじめたよ
イベント中だったからさっさと階級上げてチュートリアル終わらせてガチャ22回やったけど
金ジムと金ワーカーだけだったわ
ジオンはグフカスひいたら最高ってのは分かったけど連邦はなんなの?
見比べてたら盾バルって普通のバルカンより性能いいんだな
>>625 多分金陸ガン
因みに目当ての品では無いけど
金ジムと金ワーカーさんはちゃんと強化していけば十分強い機体になるよ
コニカもニコンもキャノンも手持ちにない
ジムトレーナーさんは後何回ワーカーと呼ばれちゃうわけ?
>>552 俺はビーム使ってる
Fは明後日飛びすぎてどうしようもなかったけど
Hのロックオン最大強化にしたらガシガシ削っていけるようになったよ
ただ、グフカス止めるならFだと思う
最初に出して特攻する装甲ちゃんより、その後に出す素ジムちゃんの方が最終的にはポイント稼いでたりする
>>625 水中では水中型ガンダムが今多分最強
ジムガードカスタムも硬さと帰還の早さ地味な強さがある
なんかもう機体出なさすぎGPなさすぎで素ジムから乗り換えれる気がしないんだけど
もうまじでガチャシステムは死んでくれないかな
全機種レンタルで使わせてくれりゃよかったのにな
レンタルもガチャとかどんな糞運営でもやらんわ
てかジムコマンドさんは多分来月の課金機体になるんだよな?
あんな糞みたいな性能で課金機体とか誰が回すんだろうか
>>636 ガンキャSMLの為に回そうか悩んでる
でもこうやって書くと他のよりも確率低くされそうだ
>>633 >>628 やっぱりガンダムかぁ 地道にポイントためようかな
金ジムしか作ってないけどこつこつ育てていこう
回答サンクス
で、親切に教えてくれたところ悪いんだけど何から強化すべき?
さすがにこれはwikiでも見て自分の好きなようにした方がいいのかな
レンタルは割に合わんだろ、ガチャで出ても即売りだわ
>>638 武器から積載量オーバーするなら積載量やって足回り
鯖移住して、タンクの銀設計が出ないで初期タンク使ってるんだが、
銀キャノンだけでも開発して置いたほうがいい?
強襲が超が付くほど苦手なんで、デッキボーナス目的+稀に砲撃なんだが
DXガチャのレンタル機体はもっと強くしてBC修理できるようにしてはどうか
FPS全く安定しないな
目が疲れる
>>641 爆風範囲アップ
キャノンシューター
どっちかがついてるかどうかでかなり違う
前線が均衡してるならタンク 動き激しいならキャノンって使い分けたらええ
連邦だと迫撃Wがすぐ作れるしキャノンでもそれなりにダメージ与えやすい
>>641 たまになら別に初期でいいんじゃないか
それよりまずメインの機体の強化にお金かけなされ
金陸ガンと水ガンがあれば連邦のエースよ
ただどちらもビームライフル系だから当てづらいけど
タンクの射程補正システムも昔は糞だったけど
今ではベストだと思えるくらいになってきた
ガンタンクだらけでワロタ
あいつら砲撃敵に当たってんの?
>>641 滅多に使わないなら初期タンクで十分
ある程度材料が貯まったら銀キャノン作ればいいんじゃないかな
>>647 タンクじゃないが検証動画で射程補正システムは表示の10分の1しか適用されないらしい
射程延長が30mなら3m延長
タンクは適用外なのかな
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 00:54:33.73 ID:unE+V9J2
絶対課金しないほうが良いよ
無課金で最低5-15位入ってたのに、
ガーカスと水中型ガンダム入れてから35位くらいになったわwww
ガーカスなんてグフカスの的なだけ。ストレス溜まりまくり…
>>648 ジャブローの地下入り口にタンクとトレーナーの山がたむろしてたのは流石にどうかと思ったw
砲撃がどうとか以前に砲撃できないのに何してんのっていうwww
始めたてだけど
撃破数>死のやつらがまじ神に見えるわ
てか強襲ビームサーベルむずすぎわろち
そしてその後ろで芋ってる奴の多いこと
道が塞がれてるんじゃなくて迷子なだけ
>>651 どうしてそうなるのか意味がわからんな
どっちも初期機体の上位機と呼べるのに
まあ水ガンは水中にいないと上位と呼べないけど
狙撃はたまーにやりたくなるんだよな
相手狙撃機とのバトルも面白いよ
>>653 そのサーベル飾りだから
どうしても使いたいならチュートリアルで練習してね
スナイパやる時は狙撃メインよりも
地雷メインでやった方が面白いときがあるのよね。
乱戦してるさ中にポンと投げ置くとバコンバコンと踏んづけてくれるし
ジムキャはジムのキャノンタイプじゃなくてガンキャの量産型
ってMSVに書いてあった
>>653 サーベル振る=俺を殺してくれ
と同義だから
ビームサーベルはクセがあれだから難しいね・・・
でもここ最近だんだん扱い慣れてきて、ビームピック?だかよりも
ヒット率上がってきたかもしれんな
>>650 そなの?
かくゆう俺のタンクも今はキャノンシューターで
射程のやつはF2の威力あがる前にうっぱらってしまったからなあ
ボップF2は射程面ではほんと難あるわ
サーベルはとりあえず止まってる奴には当てれるようにはなってきたはwwww
焦って早く振るとからぶるから頭ぶつかるくらいのタイミングで振るといいよww
左側に敵がすれ違うようにD格すると時代劇みたいでかっこいい
サーベルが飾りだってひろまってしまうと
グフカス様が扇風機してくれなくなって
ジムで返り討ちにしてプギャーできなくなるんで
あんまりひろめないでオナシャス
いい指揮官に当たると感動するな・・・
量産型ガンキャノンってどうなの?
スペック見た感じ上位ジムキャノンのようなそうでないような
ちなみに銀
サーベルは左右に広いともっぱらの噂だが、判定発生が遅めな上に左から右に振るから右側の発生遅すぎなんだよな
さらに踏み込みが短いので後ろに逃げられると届かないのだが、前に突進してこられるとこれまた発生の遅さゆえにすり抜ける
まぁこういったゲームの近接攻撃は気づかれてないときや硬直狙うもの、とはいえ
アクティブに格闘振りてーなぁ・・・
>>656 デイリーのときしか狙撃を使わなくなったけどもたまに使うと面白いね
無警戒に歩いている奴を転ばせるのが楽しい
全然稼げないけどなw
ピックは性能こそ低いものの、モーションに対して当たり判定が素直だから
ラグに影響されづらく不意打ちがほぼ100%成功するという利点がある
対するサーベルは当たり判定が見た目よりも狭く「当たったはずなのに外れた」ということがざらにあるものの
慣れて当たり判定の先端で当てられるようになれば、相手から見て「避けたはずなのに当たった」という状態にすることも可能
ただラグに影響されやすく、サーバーが不安定な時は使わない方がいい
>>653 連邦のサーベルは腹の部分くらいにしか当たり判定無いからな。
逆にジオンは2倍くらいあんじゃねーかってくらい広い。
Cβだと逆でジオン格闘空気だったのに、どうしてこうなった・・・・
最近、強襲の使い方がようやく分かってきた
前に出てせめてもミサイルとバーズカで一瞬で解けるから、前線は重撃に任せて
敵の後ろ取って芋ってる奴を倒すとかなりキル取れるし前線上げれる
あとは前に出すぎた奴は狩るだけ
こんな感じでいいの?
指揮官逃げたので、途中指揮を気軽にやっちゃったけどすでに負け戦。
戦績にキズがついてしまった。だれもやりたがらないハズだよ。
ジオンで格闘やると範囲の広さに驚くよね
ザクのヒートホークで補給切るとD格した直後から右にずっと判定あるんだよ
左から振ってるのに
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:24:58.17 ID:unE+V9J2
ガーカスなんてドム相手に何にも出来ないな。
初期ジムのほうがよっぽど使える
課金機体に差が有り過ぎて勝負にならない
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:27:45.18 ID:aJPus7mO
連邦の格闘の当たらなさは異常だろw
ジオンじゃなんとなくでも当たるのに、連邦なんて最接近してても外れるとき外れる
どうしてこういう差別がまかり通るんだ?
>>652 メインはサブ砲撃ですが何か?
あれをバシバシ当てられるようになると世界が変わる。
地下?肉壁ですwww
地下なんてタンクでは往かないけどね。
格闘の判定は一部除いて同一でいいよね
格闘機とかいう武器設定にされてるなら多少強くてもいいけど
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:29:42.75 ID:/6MIJ1/n
ドア一枚向こうの敵に突撃する時の方法くらい調べてからやれよ
機体の強い弱いとか以前に武器の使い方も知らんのにどうやって
戦うのよ?
>>665 作戦指示全然変えない指揮官とかいるよな
スパイクシールド持ちのジムストライカーまだかな……
>>674 範囲の広さというか、まさに発生タイミングが違うよね
連邦のサーベルはD格モーションに入ったあと、サーベルを自機の左に持ってきた後に初めて攻撃判定がでるけど
ジオンのD格はD格モーションに入った直後に右手に持ってる格闘武器に判定が発生する
それを右から左へ持っていって左から右に切り払うので、右側から攻撃判定先にでるんだよな
あの判定発生の速さだけでも連邦にくれ
踏み込みは短くても、5000↑の格闘武器もてなくてもいいから・・・
ジオンの強襲は正面判定と出掛かり発生当たり前だもんなあ
連邦ではアクアちゃんくらいじゃないの
指揮官に完璧求めるライダー様はジオンに行けばいいのに
気づいかれてもいないタンクに後ろから降っても当らない格闘には感動も覚える
まぁ俺がへたってのもあるんだけど
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:34:21.41 ID:aJPus7mO
俺の後ろでチョロチョロしてる量ガンキャに下がるの邪魔されて死んだわ・・・
タンクもそうだけどなんで、図体デカイ奴が前線でちょろちょろしてんだよw
銀ガーカスのD格闘おわってんな
見た目は格好いいけどダガー一回振り回した後のタックルにしか判定ないじゃねえか
ダガーいらんだろこれ
盾で殴れや
旧ザクの格闘プログラムは発生速くて硬直も短いな
ジムにもシールドバッシュみたいな格闘ありゃいいのに
そんなことを言い出すと、機体性能差という名のハンデの無いゲームの外でも勝ちたがる例の連中がやってきて罵詈雑言を吐いてきそうだな
「格闘とか積極的に振る奴は馬鹿だろ」「言い掛かりにも程がある。最早モンスタークレーマーレベルの連ポークw」などとな
自分はもう「連邦の格闘は後出しカウンター用か不意打ち用」だと割り切ってる
タンクが前に出れるってことは
それより後ろになった奴がとろいだけ
偶然1対1になった時、こっちがサーベル持ってると相手が空気読んでか知らんが格闘武器に変えてくれる時があるw
まぁ射撃で倒すんですが
空気読んでグフカス相手にサーベル抜いたら撃たれたでござる
不意打ちでD格闘当てた奴に振り向きで格闘外してそのまま格闘で殺された 恥ずかしくて死にたい
>>527 それはさすがにないわ…
装甲でマシンガン垂れ流しながら突っ込むだけで射撃金とれるというのに…
>>685 タンクにD格しちゃダメだぞ
謎判定もあるが奴らのけぞらないからそのまま反撃されるぞ
>>683 残念ながらアクアのD格には発生前に妙なタメがある
そのタメの所為で相手が避け方をわかっている場合、不意打ちと硬直を刺す状況以外ではまず当たらない
そして正面にしか判定が無いからと言って正面の判定が強いわけでもなく…
まあ不意打ち用だな
>>694 連邦のプレイヤーが誰でも装甲を持っているだなんていう迷信を信じてはいけない
今では120万GPを全てガシャコンに使っても銀すら出ないということも当たり前の機体だ
陸ガンの武装からビームサーベルとバズーカ外して3点マシ、ビームライフル、胸部バルカンFにしてえ
連邦の格闘性能じゃビームサーベルとかまじいらんから
>>698 最初の3万GPで回したガチャで2体でた俺にはにわかに信じがたいな
別に装甲じゃなくても銀リボン程度なら初期ジムで行けると思うが…
マッチングヒデェ…
こっち尉官なのに相手の平均階級大佐とかおかしいだろ
棒立ちの相手にもはずす連邦の格闘()
はずして逆にD格決められて落とされると泣きたくなる
すげぇ人達に混ざっちゃって、いつの間にか勝ってたwあの人たちスゲェ
>>700 ある時期を境にめっきり出なくなったそうだ
だからか今の連邦の新兵の大半は装甲など持っていない
今は初期ジムよりデザートジムのレールFで硬直を狙い撃ちした方がいいかも知れないな
>>704 でもさすがに射撃銀とれないってのはないたろ…
ジオン垢だとザクJレベルの機体で射撃金とれたぞ
>>700 装甲実装されたばかりのころは結構出てるイメージあるよな
>>527 射撃銀リボンは・・・まあ慣れたら取れるようになる
俺は装甲で射撃は取れたことないけど初期ジムで初期装備のCBR撃ってたらいつの間にか取れてた
運良く瀕死の敵ばかりに当たったことと味方と行動してたから落ち着いて狙えたのが功を奏したと思う
集団低下でガトシ弱体喜んでたけど
最近まじでグフカス増えてるわ
戦場のどこいっても青いのが複数空とんどる
誰か助けて
いや、あのさ
ガーカスをネガってる奴って、どういう戦い方してんだ??
俺、普通にグフカスあふれる佐官戦場でも、15連続撃破とかできてんだが
プレイ動画を上げれば教えてもらえるさ
GPv2 11連×10回
<銀設計図>
ジムキャノ 6
ジムスナ 5
陸ジム 5
初期ジム 5
デザジム 4
ジム 3
量産タンク 3
水ジム 3
ジムトレ 2
ジムヘッド 1
<金設計図>
ジムスナ 6
初期ジム 2
ジムトレ 1
水ジム 1
陸ジム 1
だったので、初期ジム絞られてるって印象はあまりないなぁ
>>702 さすがに棒立ちにはずすのはお前が原因だろ
>>713 ジムで格闘やってみれば分かるよ
真正面に捉えてまっすぐ動かない相手にD格出してもハズレるから
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 02:18:31.94 ID:XNw3yxg/
普段ザクやゴッグ使ってる奴もジムの格闘は当たんねえゴミだわ
って言ってるのにな
チャージBRFっていま3000〜3200くらいでのけぞりって発生する?
ハープーンFを3250まで上げたけど全然のけぞらん。
まあのけぞったら強すぎるけど
3000ちょい与えればのけぞりって発生すると思ってたから
ハープーンは別扱いなのかなあ。
>>710 そう言われるとそんな気もするw
もうちょっと落ち着いて判別してから対応するか・・・
ただカラーリングした機体は種類がよく分からんグフに限らず
>>716 バズーカ系の武器はあたり判定おかしいよ
金陸当たったけど武器FABRリロ強化でいいんかな?
格闘も強いみたいな事書いてあるがDもつべきなのか
>>717 ジオンで素グフのってみるとグフに対するヘイトがものすごく高いのがよくわかる
素グフで単騎凸したときに死体まで破壊されたわ
ほかの機体だと死体は放置なのに
>>718 いや爆発とか関係なく根元に当てても直接刺さってものけぞらねえのよ。
ハープーンの発射間隔早くなったから
のけぞったら完全にハメられちゃうから
何らかの処理でのけぞらなくしてるんだろうけどそれって何だかなあ。
グフカスと赤ザクをよく見る
機体バランス高いとのけぞりにくくなるよ
>>720 俺はどんな雑魚が相手でも牙突で木っ端微塵に破壊するわ。
カウンターと死体処理くらいしか使い道ねえしな・・・
>>721 いやいや、自分のクライアントから見て信用できるのは爆風の当たりだけで
弾体の当たり判定が何故か相手クラにあってずれるっぽいといわれている
>>720 ヘイトというかグフカスは万が一でも復活させられたら大損だから
自軍本拠点だろうが習慣で破壊してるだけだと思う
>>723 いやそれもわかってるからわざわざ3250まで上げて試したんだよ。
色んな機体当ててみたけど全然のけぞらないからな。
まあのけぞってたら今頃連邦はアクアジム祭りになってるけど。
>>725 ハープーンは爆発範囲狭いから直撃したかカス当たりかなんてすぐわかんのよ。
迫撃砲撃ってるザクキャノンにも直で当てたし
色んなケースで試すくらいやっとるわ。
>>726 拠点近くじゃなくてジャブローの通路なんだなそれが…
装甲のってるとドムとゴッグはボーナスにみえるなぁ
どっちもデカいからマシンガン当たりやすいし
とくにドムはピカ持ってる場合は近付かなければ怖くない
>>728 君から相手の蔵における君の座標なんて確認できないじゃん?
余裕があれば確実に死体爆破する俺みたいな人間もいるから気にしなくていいさ
前線で戦っていれば、敵機倒した後、敵の仲間が来て自分が倒され、死体になってる間に
自分が倒した敵が修理されて即復活、なんてシーンを何度も見るハメになってるし
即爆破はクセになってる
>>730 え、アスペなの?
ガチで日本語不自由なわけ?
>>720 グフカスやFSは復活させられないように残骸を壊されることが多いからか
連邦の機体を倒した場合にも余裕があればやり返すように高確率で残骸を壊してくる
要するにお互い様ってことだ
敵の壊れた機体に引っかかって倒されたことが何度かあるから完全に壊してるわ。
グフカスなら尚更
グフカスの積載量って初期で1,730もあるんか
ガトシに通常ヒート剣にクラッカーでも1100ちょっとしかいかねえのに
こりゃひるまないわけだ
壊すのは余力があれば極力やっといたほうがいいよね。
グフカス復活とか笑えないわ・・・
ルシェールとかいうボンクラ、防衛してっていうのに指令が拠点制圧になってたぞ
予定通り勝てたとかナルってたけどちゃんと作戦守ってる人にポイント入るようにしろや
防衛なんて基本つまんないんだからポイント入るように考えろ
作戦よりも先に板のローカルルールを守らないとな
倒した機体はグフだとか関係なく極力壊すようにしてるよ
移動の邪魔になったり復活したりするし
今になって初めて指揮官やってみた
砂漠3拠点ってどうすればいいんだ
定石とかやられるとやばいことを理解するまでは歩兵やってたほうがいいと思う
>>742 あんまり階級上がって指揮しても迷惑かなって思ったんだけど間違ってたか
>>741 横型なら一転集中して拠点破壊し続ける
どっちが先に全部壊すかの競争MAP
斜め型なら、4取ってY破壊最優先
3に向かう高台直線アーチの途中から空中ダッシュで4取りに向かうと早い
どのMAPにも共通して言えるのは地下通路からゴッグの群れが出てきたら
本拠点死亡確定なので、地下通路内部での防御を徹底すること
出口から一匹も地上に出さないようにすること
>>744 横型だった
地下への指示どうしたらいいかわかんなかったんだサンクス
>>743 将官は指揮より戦ってくれた方が嬉しいけど
尉官より下の階級だと不安になる
地雷プレイたのしすぎわろた
拠点に地雷ばら撒いておけば、忘れた5分後くらいに撃破!とか出るしwww
一度オデッサのC拠点に敵が突して来た時なんか、拠点にばら撒きとリペアで回復してるだけで、
「9連続撃破!」とか出て総合ランク3位だったわw
地下通路みたいなネズミルートなら、それで侵入察知できる場合もあるしな
初期機体だから無強化なんだけど、強化したくなる。病み付き。
>>746 ぃま中尉
最初から緊張しっぱなしで拠点が削られていくの見てたら「ごめん…ごめん…」って泣きそうになった
指揮官向いてないんかな…
砂漠で拠点削られるのはどうしょもなくね
まあ多少なりとも神経図太くないときついと思うよ
毎回指揮がうまくいくわけないし(そもそも歩兵負けしてたら指揮どうのというレベルじゃない場合もあるし
そういう時はだいたい暴言吐く奴現れるしね
>>749 普段歩兵のときはそう思えるんだけど
もっと勉強するわ
S鯖だと明らかに歩兵のミスでも指揮官のせいにする奴が少なくないみたいだな
F鯖だけど負けるのがデフォだから和やかなもんよ
なんか核をMAP外に指定して近づいたら指定し直すとかわけわからんことする指揮いるな
最初からちゃんと指定してくれないと運搬ポイントはいらねーから変なことやめてくれよ…って思った
>>752 定石とかよりも自分でしっかり頭使って考えな
先人はみんな負けて学んだから
お互いどうやっても51人しか居ないことしっかり頭入れて
どう戦力集中してもらうのがいいかとか
どういう状況で攻めが成立するのか
よく指揮官やって学ぶといいよ
核は絶対本拠点に使うものって固定思考してる人が多いのもなぁ・・・
鉱山とかオデッサとか拠点に固まってること多いからそういう機転利かせられる指揮官にあこがれるわ
明らかに無理だなって思ったらエース潰しに使うってのも
手の一つではあるよな
勝って当たり前な方、今ならジオンだけど
調子こいた奴、舐めた奴、勝てるもんだから反省向上がないやつ、
さらにスパイ工作とかもあって
あと無知初心者も初心者の母数が多い分当たる率が増えて
でフラストレーションボーンってなる
連邦だって1/9以前は多かったでしょ
負けるのがデフォとか悲しいこと言うなよw
負けた時にあの時本拠点に使っておけば勝てたのに…
って言われかねないから思いついても中々実行できない気がする
確かにそんな奇策使わなきゃよかったのにとか言われると
心にくるな・・・
指揮官なんざ完全にボランティアだろ
好んで指揮官やってる人はすげーよ
指揮官はgp稼ぎするためのもの
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 03:47:41.15 ID:TuSEkQtY
指揮官で入って、何もしないで放置しても勝利wwwwwwww
Fジオン強すぎワロタwwwwwwww
>>761 ほんとにな
ありがたい限りだよ
悪くないのに負けたら謝ってる指揮官みると
大丈夫だアンタは悪くないって意味でGJ入れたくなる。
負け犬の方が楽しい
最強の機体のクズカスを素ジムで仕留めるのが快感すぎる
まぁ少なくとも、指揮官側は自分の指揮が悪かったから負けたと思って貰わんと困る。
か、しかし、何を勘違いしてるのか知らんが、それを指揮官が悪いから負けたと
グチグチ言う歩兵は屑
明らかに歩兵のせいでも、最後に謝ってたらGJするな
例えポーズでもね
逆にグチグチ言う指揮官はGJ貰える数が激減するのによくやるなーって思う
いずれは砂でグフカスをタイマンでやれるレベルになりたいものだ
今は精々ドムくらいだな…
それも竹槍相手にピカも撃たずに密着を許すアホ限定
指揮官は自分の指示のせいで負けたと思って、歩兵は指令を達成できなくて負けたとお互い思えばいいんじゃね
ただ俺歩兵オンリーだけど制圧できる拠点や凸れるはずの本拠地を攻めきれず押し負けるパターンが多すぎると思う
ひどい例だけど鉱山都市で南北お互い凸ったのに相手は本拠地殴ってきてこっちは途中の拠点すら取れないってどういうことだよw
丘で射撃してる奴ばっかで俺と二人くらいしか踏みにいってなかったりするしw
金陸ガン運よくビムシュついたけど全然使いこなせないなあ
FAFばら撒けば強いんか?
使い方がかみ合ってるのか知らんがお詫びで出てきた銀ゴッグ一枚で毎回一桁ランク安定の無双できて困る
>>769 ポイントなんじゃないかな
こちらが佐官以上ならきっちり拠点つっこむ
ポイント稼ぐ方法は知ってるし勝つ為になにしたらいいかもしってる
尉官以下なら勝ち負けより順位が大事で撃破ポイントとか稼ぎたい欲求にかられるので
途中で足止めちゃうんだと思う。
開幕A-1-X凸なのにタンクでAにでてるのとかいるしなー。
BC防衛回った方が旨いんじゃないかって思うけど。
>>771 なるほど、確かにそんな感じだと思う
俺まさにその尉官クラスだけどたまに佐官や将官部屋にまじれた時は拠点めちゃくちゃ踏みに来てくれるわw
や、やっと陸ガン銀が来たんだゼ・・・11連50回はやったかもしれん
ちょっと試し斬りしてくるゼ!!
陸ガン金でたけどさこれ強化費洒落ならないんだけど今後新機体のたびにインフレしていくのこれ
こっちは水ガン銀でたけどサーベル使えないとかギャグ機体になってる・・
接近されたら負けるorz
指揮すると叩かれるので指揮しません、適当にやってください
とかいう指揮官いたんだけどどういうことなの・・・
そうか、アンカーがあったか
ロケットランチャー大好きっ子の俺にはキツイ選択になりそう(´・ω・`)
銀陸ガン強いかどうかと聞かれたら、間違いなく強いな。
ただ、コスト320通りかって言われると、微妙。そこまで圧倒的な強さではない
BRFは連射性能と弾数が少ないけど1800の威力はハンパねぇし、
バズMの連射速度も他より気持ち程度早い気がする。
ただ、帰投性能低いし足回りももう一つな感じがする。
でも、装甲と初期ジムしかまともな選択肢が無かったから銀でも良いな
ガーカスさんには申し訳ないが倉庫の肥やしになってもらおう
戦略兵器は本拠地に使ってなんぼだけど、KD戦になるなら拠点付近だな
鉱山都市3本拠地なら本拠地使うが、2本拠地や1本拠地なら様子見かも
もしくは使わないでエースや支援に徹するプレイってのもありかもしれん
それよりも上手に味方に貢献Ptを稼がせるコツを教えてくれ
開幕本拠地防衛、拠点支配寸前で支配指示、拠点防衛指示から臨機応変でいいのか?
指揮官やるのは嫌いじゃないが、チャット使いたい派だから難しいんだ
>>770 FAFでもいいかもしれんがFAMがお勧め
コンバットついた俺の金陸ガンでも6発でワーカー溶けるし
殺しきれなかった奴はバズーカMで倒す感じ
9000BC回してガーカスでなかった。水ガン金銀はやたら増えた
てんさよん下がるわー・・・トップレアでも無かろうに新機体乗らせてくれよー・・・
水ガン金ええな。俺は3900BCで量産ガンキャ金1ガーカス銀2水ガン銀1出たよ
連邦とジオン両方で少しやってみたけど
ビームが派手なのに対してマシンガンが地味で乱戦時どこから撃たれてるのか分かりづらい分
連邦でやってるとその辺きつい感じしたなぁ
連邦前線だとマシンガン系列で撃たれてどこ?って感じですぐ下がちゃうし
ガンオン初心者の意見なんで慣れてくるとそうでもないのかな
撃たれた方角はわかるんだから、MAPさえ覚えれば後は大体の位置はつかめると思うけど
水ガン水中じゃ強いけど陸じゃいまいちなんだよなぁ。
ジムヘから水ガンに変えたら戦績下がった・・・。
>>650 射程Lv4のジムキャノンで頭部バルカン無印の射程480mが509mまで当たるようになった
素直に1/10でもない
30000BCでガーカス銀7ガーカス金3量産型ガンキャノン銀3金1水ガン銀1金1
だったもんだから、ガーカスでやすいとばかりおもってた。
そうでもないんだな…。
304戦中の212敗目でようやく大尉になれた...(´・ω・)これからも連邦一筋で左官目指すよっ
100戦ちょっとで左官クラスの方々は、どんなPSをお持ちなのだろう...
スコアの稼ぎ方覚えればそんなにPSいらなかったりする
本当にうまいか下手かは戦績見たほうがいいな
>>791 すぐ落ちてくるぞ
特に無能の多い時間帯だと、味方が上向いた砲ばっかりでなすすべもなく負けていく
>>788 ホント数メートルだなww
商品を偽って売るのって適法なんだっけ?これ規約にも書いてない気がするんだけどw
DXガシャの不具合を2時間かけてホムペ間違ってましたーで済ます運営だもの
何言っても無駄、救えない
1万で銀の量ガンキャ×2のみの俺は一体なんなの・・・
11連が2連続で赤箱に止まらなかった時は頭禿げるかと思った
>>796 頭はげかけてきてるから俺はガーカス当たったのかー納得だー涙が止まらない
この状態でまだ課金する馬鹿がいるってすごいな
スレ見てると120戦少尉で撃破銅すら一度だけ、中尉も保てなさそうな俺は下手糞なんだろなと思う
これでも始めた頃を考えればだいぶ進歩したんだけど
上手な人の武器とか行動見てみるか
硬直にCBR撃ってれば射撃撃破銀くらいならとれるとおもうんだけど
問題は開発経費なんだよな
金陸ガンなんかの素材は佐官にならないと報酬に出てこないし、買うのも低階級にはツライ
>>802 肖像権の発生するものに目線は必須だろwwwww
さぁがんばるぜー俺はガンダムに乗りたくて始めたんだ!
ジオン軍?強いよね。
序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。
だけどオイラ負けないよ。
駒田…ジムたちが躍動するオイラの指揮を、みんなに見せたいね
まあ特性が何になるかしらんが頑張れ
マラソン教えてもらってやってたら金陸ガン出たんで作ったら特性ミサイルだったよ…
ビームライフル全く使いこなせなかったしジムヘのバズーカのがいいんですかね
マラソン上等の今の空気はよろしくない…
既にRMTまで横行してるし
運営的には額面上のアカウント数が水増しできて嬉しいのだろうか…
負けまくるのは我慢するにしても、乗りたい機体にも乗れないこんな世の中じゃなあ。
運営にはガンゲだという事を忘れてもらっては困るんだが…
ところで武器はやっぱりFAFの威力リロ連射強化なのかしら?
先の修正で集弾性能かとも思ったんだがどうなんだろう
自分で試せって言われそうだが使ってる人いたら是非教えてくれ・・・改造費用だけでも馬鹿にならんからできるだけハズレは避けたいんだ
陸ガン、装甲、初期ジムがメインなんだけど
一番初期ジムがキル取れるから、頼りになるという・・
全部銀なんだけど、これが金陸ガンだったり、あるいはジムへとかなら
もっと頼れるんだろうか?
一度の戦闘でもらえるリボンやメダルの数って限界あるの?もしかして
初期ジムは使いやすいよ
コスト低いし再出撃早いし BRB3あるし3点マシFも強いし手榴弾もあるし
金陸ガンは瞬間火力なら最高だと思う。息切れすげーはやいけども
FAFじゃないけど、同じくリロードの長いBRB3のリロード強化は無意味だった
武器持ち替えてぶっ放して戻す前にリロード終わってるしね
>>812 金陸ガンダムを出すだけ気合の入った人が
実戦で適当だったり上手くなろうとしなかったりするだろうか
つまりそれだけ中の人が頑張っているから金陸が活躍するのだ
MSの性能の差で勝てるなんてアニメの中だけだよ
しかしグフカス
連邦は陸ガン以外の強襲サーベルは
背後無警戒の砂と支援だけを切る物と心得よ
最近のザクタンクはフル強化のD切りしても平然と転げもせず生きてるから困る
アクアジムさんの浣腸が少し敵に当てられるようになってから、ザクの格闘プログラム(タックル)使うと
何このジオンの当たりやすさは ヌルゲーってなるからジオンの練習用みたいなもんだ
どうしても当てたいっていうなら、相手にヘッドバット決めるつもりで斬りかかると当たる
ドムやザクみたいに踏み込んで当てるっていう芸当はできない ていうか大体の連邦機それでブースト切れて死ぬ
陸ガン金FAFのリロード長いからやっぱり一撃一撃大事だろうし
ビームシューター無しの機体じゃ微妙なんだろうか
銀でも金でも大差ないよ
特性も差異は感じない