機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part23

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■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part22
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1359038278/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1358222559/

次スレ >>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:23:11.67 ID:RywxH0R0
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:23:55.46 ID:RywxH0R0
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:26:13.31 ID:RywxH0R0
テンプレ張り終了
一応>>2の歓声だけは直しておいた

さぁあとは自由に使え

    (  ´∀`)     
    (⊃⌒*⌒⊂)   
     /__ノ''''ヽ__)  
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:28:03.99 ID:ckwgor57
いちおつ
おばさんメカニックは死ね、見習いですら大成功なのに情けない!
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:28:27.95 ID:IYgOOBy5
>>4おつ
     ○     
   (( (ヽヽ    
      >_ト ̄||○ 
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:36:27.24 ID:sYolsrYq
スレ建ておつ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:37:55.20 ID:k4Qpa5YJ
>>1
よくやった
旧ザクに乗って最前線に突っ込んできていいぞ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:38:30.34 ID:EjDf5zqA
あのメカニックが女性であることに長いこと気付かなかった
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:41:37.20 ID:ZQN3rxwZ
マスチケ使用時は見習い出てくんな!
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:41:58.67 ID:WSswMBJD
俺も友達に言われるまで気づかなかったわ
おばさんはたまに活躍するけど普段の期待値は見習い以下だよな
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:43:05.14 ID:vwl3tA7R
(´・ω・`)連邦にビームタイプの近接じゃないの出たら呼んでね
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:45:36.06 ID:+Wpz7thC
マスチケ使って失敗するおばさんはマジ要らない
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:52:19.18 ID:Hz4eExKk
補給機粘着うめぇ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:57:46.46 ID:atDcjA0h
このMAPは敵陣近くに補給機を出すことができる
その際、ミノフスキーを敵陣のリスポンポイント付近にも撒く事で
砲撃による破壊をしばらく防ぐ事ができる

逆に自陣にも敵補給機を出されるのでその付近へのレーダー指示は必須
仮にレーダーがなく、敵がなだれ込んでる?といった場合は即座に索敵をし
敵補給機を発見しなければならない
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:03:12.28 ID:cRpM5BhA
この腐った戦場に俺は戦場カメラマンという楽しさを見つけた。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:06:03.76 ID:6pL1EgOa
次の一戦で中尉から少尉に降格になるから俺も次は戦場カメラマンしてみようかなw
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:06:07.97 ID:cvb7sBdr
ちょっとF鯖でキャラ作ってやってみたけど
SもFもまぁ意味的には同じだけど
PPシステム変更以降、勝とうが負けようが昇格が早すぎだなぁ
簡単に准尉になってしまうと☆1つのアイテムが報酬で出なくなる
設計図などはそう簡単には揃わないから
機体はほとんど初期機体のまま、強化には☆1のアイテムがいるわけで
使ってる機体と出る報酬がアンバランスになってしまう
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:07:24.68 ID:d6WMPs3d
運び屋&地下出口の重撃でおいすー^^くらいしか稼げない
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:08:16.01 ID:f1J8xKtm
>>18
売って買え
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:08:46.27 ID:N5n3r+vF
フルタイム黙々とコンテナ運搬してる人達は何なの?怖い
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:18:27.84 ID:Hz4eExKk
それでスコア200近くいくからな
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:19:47.84 ID:WNWway8h
>>15
出るところ決まってるからミノ撒いても関係ないっす
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:22:15.07 ID:3WN8mPCj
>>21
昨日も運びまくる宣言してた人と
偶然2試合一緒になったんだが
ゴッグで40分延々と運んでたわ

ああいうのが苦痛にならない人もいるってことだね
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:24:14.98 ID:/ORj7iyU
ゴッグで運ぶのかw
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:27:08.53 ID:DRbnJh3P
S鯖で初指揮やってみようかと思うんだが、大丈夫かな?
やっぱ負けたら罵倒されるんだろうか。
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:27:11.81 ID:EjDf5zqA
お前ら死んでも諦めるなよ。まだやれることはある。
敵を照準し続けてレーダーに表示させるのだ。
どこが中心かわからない場合はQを押せ。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:27:16.07 ID:8TV8WJcb
いやーCBZ楽しいわー
重撃強化しててよかったなんて思える日が来るとは
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:27:57.55 ID:/ORj7iyU
>>23
しかも補給艦は3分ごとのクールタイムだからな。丸わかり。
マップ始まってすぐの補給艦は意表を突けるけど、それ以降はクールタイムごとにレーダー置いたり砲撃をやるとバレバレになってしまうという。
もし粉がまかれていていたら砲撃撃ち込んで確認して、全体チャットで「敵補給艦あります!」とでもいえばいいし。

とにかく本拠地近くの補給艦は過信しない方が良いね。
もし有効に使いたいのだったら40人規模で一斉凸しないといけない。
中途半端な人数で突撃すると無駄死にするだけだと思う。
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:28:10.53 ID:atDcjA0h
>>23
砲撃する側のMAP表示ができなくなるから
完全に位置関係を把握してないと当てられなくなるんだ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:28:57.00 ID:aYqIU5r0
>>24
ブースト強化したドムでやってたら途中から段々楽しくなってきたぞw
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:31:40.83 ID:6pL1EgOa
カメラガンて・・・どうやってつかえばいいの?

ただ装備するだけでいいの?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:34:34.66 ID:22VnS7Nh
補給艦が来るとこで出待ちする補給艦降臨の儀式
補給艦は死ぬ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:40:16.17 ID:+8D+5bwb
コンテナ回収でゲージも回復するから重要だな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:40:24.54 ID:2nQtlYaX
なんとなく金ワーカーちゃんを戦闘用にしてみようとジャミングクラッカー装備させたら超つえええw
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:41:11.61 ID:3pQXUm5B
>>27
捕捉音なるけどレーダーには表示されないぜ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:43:36.82 ID:OhgmRC7v
CBZ使えるし、マジ強いな
重撃が久々に活躍だわ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:45:37.01 ID:BW/LHP+Z
なぁオレ以外でバズ系の挙動がおかしいと思ってる人いない?
直撃してんのにダウンしなかったりダメージがやたらばらついたり
今使ってんのはキャノンの炸裂Fだけど
マジ使いづらい、やばい
歩いてビシビシしてるだけの糞ジムに負けたときは
頭がおかしくなりそうだったわw
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:47:01.75 ID:Jm4mrRFd
>>24
運ぶならワーカーの方が良くない?
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:47:08.84 ID:3kDqccf5
それ盾あったんじゃね
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:50:01.75 ID:2nQtlYaX
>>38
ダメ6000以上の直撃じゃないとダウンしないで?
だからチャージバスのダメ4000はフルチャージで1.5倍だからダメ6000でダウンする。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:51:46.27 ID:z0cqieAq
>>21
黙々とコンテナ運搬と補給機奇襲のみ参加でスコア300おいしいです
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:52:20.87 ID:b2HGJKhK
>>23
ミノ受けてる状態で砲撃当てられるなら大したもんだわ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:54:15.28 ID:BW/LHP+Z
>>41
キャノンの炸裂Fは7000だ
今データみたけど変更もない
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:54:33.69 ID:8TV8WJcb
ドムのFバズ1発で3機落としたw
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:54:51.12 ID:EjDf5zqA
>>36
なん…だと…?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:55:38.15 ID:b2HGJKhK
>>39
どうせ戦闘には参加出来ないんだから1番速い機体で運ぶべき。
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:56:01.30 ID:WNWway8h
砲撃の内臓バズーカは銃撃のバズーカより直撃判定小さいと思うぞ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:57:15.44 ID:3kDqccf5
タンクで炸裂から転倒狙いの時は最初はちくちくガトリングの方がいいだろうな
格闘来たら撃てばいいし(ブースト移動の相手はだいたいここで枯渇する)
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:00:50.53 ID:3kDqccf5
ごめん確認したらキャノンだった・・・
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:02:19.61 ID:ZUD0G/7a
金ザクタンと金ザクキャどっちがお勧め?
銀ザクタンだと何か物足りなくて
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:03:17.78 ID:vjqsEtsY
死んだから、クリックして味方プレイをライブするしかない
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:05:00.22 ID:56PHMCGW
>>51
迫撃用ならタンク一択
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:05:17.62 ID:22VnS7Nh
観戦するだけのモードとかあってもいいのかもしれない
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:07:43.07 ID:Al4ReSFo
三点式マシンガンってどれがおすすめ?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:10:23.54 ID:R0SipsT+
>>38の疑問に対してのレスでお前らもうちょっと重撃使えよと思ってしまった俺がいる
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:10:52.30 ID:KdEv2DC8
>>54
それは俺も思ってた
上手い奴を参考にしようとしても眺めてる訳にもいかんしな
ただ見てるだけでも人数増えると重さには影響するらしいしなぁ・・・
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:11:49.89 ID:Jm4mrRFd
>>47
爆撃来ない相手ならワーカーの方が速いぜ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:13:35.97 ID:RywxH0R0
迫撃はキャノンの方がよくないか?
崖から崖へ飛び移れるし、何より帰還速度がまるで違う
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:16:09.66 ID:ImB3BMwy
>>56
このゲーム判定を蔵側でしてるらしいから
こっちの画面では当たってる、相手からしたらよけたはずなのに当たる
というのが良くある
でもバズだけは別格
明らかに直撃してるのにカスあたり頻発
もう仕様だということにして早々にあきらめてマシ撃ってます
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:17:18.37 ID:mJe9gRWU
ゴッグのD式クローってT式に比べてダッシュ格闘のブースト消費激しいみたいなデメリットあるかな?
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:18:01.14 ID:UusbTkOk
寒いと思ったら雪降ってきた
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:18:52.72 ID:SIkPngqQ
ある程度ゲージ勝ってるのに敵数字拠点攻めさせる指揮官と
地下ありで2と4両方取りたがる指揮官はこのマップやらないほうがいい
ゲージ勝ってたら取ってる方の地下維持・X上補給艦破壊&そこからXへの出口警戒・取ってない方の地下からの出口警戒
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:24:27.23 ID:BW/LHP+Z
>>60
なるほどありがとう
しばらく静観するわ。。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:24:42.00 ID:EjDf5zqA
はやく少官になりたーい
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:24:43.45 ID:lsJcZ/td
とどめにバズ撃ったら突然横からハイエナが突っ込んできて自爆落ち
結局相手を倒せずにハイエナも落ち

うざすぎわろた
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:25:33.36 ID:EjDf5zqA
左官だった落ち着こう
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:26:07.49 ID:iNclvqBR
>>60
BBと同じで射撃と格闘は攻撃側、爆発物は被弾側で判定決めてるんだろ
他をパクってここだけパクらない訳が無いからね
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:26:44.89 ID:FXGw029/
>>60
あるある
どう見ても直撃なのにありえないカスダメージしか与えてないってパターン
マシンガンの弾でバズーカの弾頭が打ち落とされてんじゃないかって思えるくらい
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:28:03.00 ID:R0SipsT+
>>60
とりあえず、原因調査をサポートに送ってきたわ。
まあ、そういう理由なんだろうけど告知があるとないとでは違うしな

そういう仕様ならそういう仕様って事で武器の数値を弄ってくれればいい
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:32:26.05 ID:ImB3BMwy
>>68
BBだとそういう仕様なのか
つまり相手の進行方向の1.5-2機分位先に着弾するように撃てば・・・
今度試してみるわ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:35:28.81 ID:R0SipsT+
>>71
普通に当たらないぞ
たぶん、あくまでたぶんだが爆発位置の決定はこっち側のクライアントでやってて、
ダメージ算出(爆発位置からの距離判断)は被弾側でやってるんだと思う
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:38:26.47 ID:ImB3BMwy
>>72
なん・・・だと・・・
やっぱおとなしくマシ撃っとくわ・・・
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:41:16.17 ID:z0cqieAq
何回か何もない所なのに突然バズーカが目の前で爆発して自爆した事があるんだけど
その時相手のマシンガンかビームライフルにバズが直撃した気がするんだ
直撃なのに当たってない時って弾に当たってたりしないかな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:42:08.26 ID:d6WMPs3d
いいかげん味方の死体に引っかかるのと自爆はなんとかしてほしいわ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:42:54.86 ID:iNclvqBR
>>72
ダメ算出が相手依存なら偏差は有効なんじゃ
結局ラグがあるからこちらから見て今敵がいる位置は相手にとっては過去の位置になるわけで
こっち側で判定決めるなら相手は当たってないのに当たった様に感じるし、相手側にあればその逆になる
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:46:51.58 ID:R0SipsT+
>>76
その割には的にバズーカが直撃しやすぎるんだよな
こっちの目からみてで未来位置に実体があるなら、逆に言えば今見えてる奴は残像(当たり判定無し)のはずなわけで
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:47:30.10 ID:IYgOOBy5
>>38
それラグのせいって言われてる、バグみたいなもんだから要望送ってるんだけどね
当たったかどうかは判定が自分依存だけど、BZだけどの部分が当たったかは相手依存になってる

つまり
自分「当たったよ、直撃して爆発した!」
相手「ああ、当たったけど俺爆風の部分に居るから爆風に当たったわ」

こんな感じ、こっちがマゼラカス当たりにされて横を通り過ぎてったライフルには当たるからどうしようもないわ、せめてマゼラ爆発しないようにしてくれ。
ただBZは爆風修正したらついでにリロード時間修正しないと昔のCBRハメみたいなことが起こるんですけどね
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:48:05.61 ID:ZpGSpx5Q
逆に外れたと思ってるのが当たってるときもあるかもしれない
爆風でも命中エフェクト出るからいまいちよく分からんが
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:49:44.46 ID:iNclvqBR
>>77
直撃判定だけ攻撃側、爆風判定だけ被弾側になってるのかね?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:49:52.40 ID:R0SipsT+
>>78
っていうか、CBRも戻して重撃の復権すべきだと思うの
このゲーム、強襲もバズーカとか持てるし、剣持ってる機体が全部強襲なら
一年戦争後期の機体は強襲祭りになるぞ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:50:09.63 ID:ZnO0OdZ2
奇襲しないと直撃ダウンしてない感じだけどな、使ってる分には
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:52:19.26 ID:LzLbj3EV
前スレでブースト消費はするが前に進まんって話あったけど
たぶん横とかの地形に引っかかってるんだと思う。ガケ上移動とか高所で戦ってた人はよく経験してると思うが
ダッシュ中に一度なにかに引っかかったら徒歩くらい遅くなったり宙に浮いてるが全く進まなかったりする
一度着地するとリセットされて戻るが、まぁ壁ギリギリを飛行するのやめてマージンとっていけば解消する
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:53:52.04 ID:iNclvqBR
>>81
BBに倣って強襲メインは変えないんじゃ
まああっちと違って加速装置は存在しないし砲撃も独立してるから重撃強くしても芋ゲーは加速しないとは思うが
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:54:04.96 ID:ZnO0OdZ2
壁から離れない限り直らない、の一言で終わるだろ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:54:40.74 ID:EjDf5zqA
お空を優雅に飛んでる敵をCBZ直撃させる楽しさ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:55:03.30 ID:EjDf5zqA
>>85
壁から離れた空中でも、着地しないと直らない。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:58:51.33 ID:iNclvqBR
遮蔽に脚引っ掛かりながら無理矢理越えようとするとたまに在りし日のAC慣性や悪魔城のジュストやらを彷彿とさせる動きになって草生える
スイーッて感じ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:59:02.19 ID:2nQtlYaX
やっぱコケないのって盾もあるのかな?
トレーナーとかスナは普通にCBZ直撃でコケる気がする
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:59:02.78 ID:/nmqn+i8
>>66
連邦行くと日常だぜ?
負けが込んでるからポイントハイエナが蔓延した結果らしい
常に↓こんな布陣だし。そりゃよけい負けるだろポークと思いました
   リ敵リ
   敵敵敵
    敵
ハ   俺   ハ

  ハハハハハ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:59:49.68 ID:R0SipsT+
>>89
前はあったけどなくなったらしいぜ。結構実感はある
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:06:09.39 ID:sYolsrYq
D格決めてる時はとどめもさすだろうなと様子を見るようには心がけてる
その後のD格外してたら危険なので狙いにいくけどね
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:09:20.32 ID:Rr6nAIh2
しかし色んな部分でBBパクってるゲームだよなぁ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:19:48.95 ID:dG5d1xMZ
>>83
いや、何にもない更地でもなるよ。
着地したり、周りを確認しても治らなくて
結局まともに動けなくなるから、死ぬしかなくなる。

で、死ねば直る。

多分徒歩よりももっと遅くなる。
逆噴射してんじゃね?って感じの速度だよ。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:21:40.44 ID:Bsv3dTFa
何かテキサスコロニーになってからスコアががくっと落ちたな
ジャブローとかニューヤークでは200ほどあったスコアが、今は130〜140がやっと
MAPの相性とかあるのかも知れないが不甲斐ない・・
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:23:41.50 ID:Sh7CmrbN
謙虚な指揮官がやっぱ勝率も良いね
暴言はく指揮官は勝率物凄い下がる
どうしてなんだろうwwwwwwわかるよな?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:25:40.60 ID:EjDf5zqA
作戦の無い指揮官ほど強いものは無いと思うのは俺だけか?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:27:39.32 ID:8TV8WJcb
カウントしてんのに補給艦出た瞬間湧ける奴が5人ぐらいしかいねーって終わってんな
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:28:24.27 ID:atDcjA0h
今のジオンなら最低限の事をしてくれりゃ敵に将官が固まってない限り勝てるよ
最低限の事ができてればね
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:28:45.36 ID:56PHMCGW
味方がバカで下手だから暴言吐くんだろ
その時点でもう勝敗は決まってる
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:31:36.78 ID:Jm4mrRFd
まだまだマップを把握しきれてない奴が多くて補給機からの拠点攻めができないな
9割方崖上ルートで真直ぐ行って砲撃や重撃を食らいまくってる
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:36:36.16 ID:WSswMBJD
>>78
すげー納得できたわ
クソすぎるな
そこまで計算して偏差はつれえなあ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:36:51.27 ID:bH8T+JBo
チャットだけつかって作戦指示をだしてくれない糞指揮官本当にうざいな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:38:10.26 ID:KdEv2DC8
とはいえ全員が同じルートで凸っても不味いとは思うが
如何せんどこも狭くて大量に待ちガイルされたら突破もままならんし
程よく分散というかオトリのある無しはデカいと思う
把握してない奴が多すぎるのは同意なんだがw
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:39:37.65 ID:2nQtlYaX
おっと・・・本人来てしまったぞ?
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:48:49.73 ID:Zj2sRtxx
自分視点だと、明らかに横にそれてるBRがヒットして、こっちのザクバズ、マゼラがHITしたと思っても横素通りしてるのは多く感じるよなぁ
相手も同じように思ってるのかもしれんがね
連邦の格闘は判定の位置がおかしいから、特にそうかんじる
格闘なんぞ甘いわ!ブースト避け!! →ジュワ!!! あれ〜
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:51:05.19 ID:3kDqccf5
それよりスキウレ(バストライナー)の爆風判定の方がひどいわ
カッと光ったから横にブースト移動したのにね・・・
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:51:49.05 ID:/U6o+Vyx
どうやったらルートが把握できるのかすらわからん
補給艦だします言われてタイミングあわせて出撃はしてる
けどまったく道がわからん本拠点向かって移動し始めるけど砲撃その他ですぐ溶ける
それを何度か繰り返すだけで本拠点にたどり着けたことがないわ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:53:31.70 ID:40DPpSw4
>>107
あんなもん判定あたるほうが悪い
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:53:59.08 ID:EjDf5zqA
>>108
自軍拠点から散策とか、他の人についていくとか。
たまに先導者が迷うこともあるが。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:55:11.14 ID:Sh7CmrbN
>>100
馬鹿な奴に馬鹿っていっても意味ないと思うけど
どっちが馬鹿なんだろうね?w
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:55:17.51 ID:RywxH0R0
>>108
逆側の防衛になったときに自陣の周りを散歩してみろ、MAP把握が捗るぞ
ついでに狙撃機体でピザ撒きながらうろうろしてれば文句は出ないはず
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:56:39.94 ID:EjDf5zqA
Yの後ろ知ってる人意外と少ないのね
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:58:16.19 ID:LzLbj3EV
>>94
見えない手に足つかまれてんのか ホラーだな
まるでイグルーにでてきてジオン連邦とわず死ぬまでつきまとう幽霊な魔女みたいだな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:58:27.95 ID:Jm4mrRFd
>>108
何回もやって左右の拠点を経験する
後は補給機から発進→崖下に降りる→施設通路に入る
これだけでおk

崖下から本拠点に通じる道は必ずあるからそれを知っとくといい
2拠点なら崖下から攻めた方が確実に美味い
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:00:07.01 ID:/U6o+Vyx
なるほど自拠点側のときに確認しておくんだね
みんなが撃ち合いしてる間に散策しておくわ
ありがとう
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:00:25.73 ID:EjDf5zqA
運営「負け続けだった連邦が押してる。けど大勝ではない。
    神バランスktkr! 現在の調整をベンチマークとしよう。」
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:02:53.09 ID:ae8YLxUy
このマップはブーストしても見えない壁にしょっちゅう引っかっかってそれもストレスになる
特に崖上が酷い気がする
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:13:23.81 ID:Zj2sRtxx
>>118
見えないかべっていうか凹凸がジャブロー以上にひでーよな
上下どっちも通路狭いから余計に感じる
凹凸でブースト速度さがってる時に砲撃雨降ってきて死ぬことの多いこと
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:15:20.36 ID:1MiE5S6h
>>107
俺の反射神経ではビームは殆ど見てから回避できないから、諦めて銃身・砲身の向き見て常に射線から外れるようにしてるわ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:22:53.16 ID:j/1fNf8R
最近連邦の格闘の範囲広くなったよね?
今まで避けられた間合いで食らってることが多々ある気がする。
俺は相変わらずザクTでこんにちはしながら素通りしてるが・・・。
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:24:08.56 ID:dG5d1xMZ
>>114
なんかそんな感じ。

凹凸に引っかかってるのと明確に違うのは
糞おっそくなっても、一応目的の方向には移動できる事。
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:24:28.93 ID:mJe9gRWU
>>117
S鯖ならマップ変わってからジオンのほうが勝ってるぞ。55%超えてたのがもう52だからな
もっと人気でそうなガンダムタイプいっぱい実装して連邦に人増やしてほしいもんだが
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:30:52.38 ID:gTlMJicq
補給機凸で毎回同じ所で死んじゃって、「また敵の本拠地に辿り着けなかったorz」とか思ってたんだが…
何度目かにたまたまヒョイと視点上に向けたら敵の司令部があったw
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:33:35.49 ID:hFc/FAG5
S鯖7300、F鯖7000

F鯖がメイン鯖になる日も近そうだ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:34:53.98 ID:/UspZ5o8
>>123
ガンダムタイプって陸ガンを除いて全部ワンオフ機だろ?
そういう専用機は通常販売しないって聞いた気がするんだが
次の水中用ガンダムだって名ばかりのジム分類だし
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:35:21.56 ID:Rr6nAIh2
>>123
ジオンはザクとかドムにも味があるからなぁ
連邦ってガンダム以外なんも居ない…
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:38:16.85 ID:cvb7sBdr
S鯖
2013/01/26(土) 10:16:46.60 53.22 46.78
2013/01/26(土) 16:37:24.60 52.04 47.96
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:42:41.67 ID:22VnS7Nh
>>127
ジム系>>ガンダム系
俺がただの量産機好きなだけかもしれんが
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:45:05.40 ID:FXGw029/
>>123
新しい機体どうなるんだろうね
連邦のガンキャノンSML(スプレー・ミサイル・ランチャー)は
ありえないほど凶悪なバランスブレイカーになりそうな予感がする

ところでハイゴッグって高さより横幅が広いから
今の仕様だとまさに射的の的だよね
しかも設定から言うとゴッグよりアーマーが大幅に下がるだろうから
実際には使いどころが無いんじゃないだろうか
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:46:14.94 ID:Jm4mrRFd
>>121
ジオンの格闘はロックしたら空振るからな……

>>129
イデオンの実装が楽しみですね
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:47:36.61 ID:PQpCvQFR
崖上全然行けない。。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:48:27.55 ID:iNclvqBR
スプミサは射ゲーだった頃の絆よろしく超誘導超火力のお手軽武器になりそうだな
ワンオフ以外で追加出来るガンダムと言うとピクシー位か
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:48:55.01 ID:7CnBmGsD
ジオンはイージーモード
連邦は過疎


もう起動戦士ザクオンラインでいいよー
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:52:33.55 ID:dG5d1xMZ
>>134
ここじゃ砲撃オンラインなのに、勢力差なんてあるか?
地下ありMAPの場合、補給からわらわら湧いてくる装甲は相変わらず
拠点凸性能高いし、混戦だとCBR>CBZなのは今も昔も変わらんじゃん?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:57:05.56 ID:o0H9GJAw
>>121
同タイミングでD格するとザクFSは負けるようになった気がする
あいまいな説明じゃなくてもっと範囲とか細かく数字で表示してほしいよな
全ては体感でしか言えないから変な修正されてたりしても断言できないし
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:58:28.27 ID:sYolsrYq
罵詈雑言飛び交う戦場おもしれーw
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:59:01.21 ID:mJe9gRWU
>>129
俺もジム系好きだけど人気は出ないだろうなって

量産型ガンダム とか適当に作って出せばいいんじゃないかな・・・
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:59:35.12 ID:/UspZ5o8
>>130
ハイゴッグだけが心の支えの俺に対するいじめか!

アーマーは下がっても機動力を少し減らす程度で済ませてくれれば
重撃としては破格の機動力と言えるし、武装にしたって設定上は
ビームカノン、魚雷、ハンドミサイル、マシンキャノンがあるわけで
充分にジオン重撃の星になってくれそうだと思うんだがなぁ
希望的観測と言われれば確かにそうですけども!
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:59:54.68 ID:nFsxTvZT
ここで偉そうにこうすればいいとか語ってる奴に限って糞みたいなスコアで負けの要因作ってんだろうな
将官にでもなってから偉そうなこといってくれよ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:00:24.05 ID:sYolsrYq
水中型ガンダムくるじゃん
水中ではジオン水泳部を蹂躙し陸でも普通に強いはず
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:01:08.08 ID:mJe9gRWU
>>135
勢力差と戦力差は関係ないよ
たとえ連邦ジオンの機体性能が中身全く一緒だとしても勢力差はつくよ
このゲームだと人口多いほうが相手の弱い階級と当たりやすい仕組みだから勝率も上がるんだよ
ライダーもそれ分かってるから多いほうに入るし、元々ジオンのほうが人気だから尚更
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:03:20.48 ID:lsJcZ/td
>元々ジオンのほうが人気だから尚更

ジオニストだけどそんな事ないような気もする
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:04:06.93 ID:ipVROhDu
>>138
陸戦型ガンダムというのがあってだな
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:04:32.89 ID:fdppAncc
ジオン盛り返してきたね
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:06:01.53 ID:22VnS7Nh
量産型ガンダムって
ジムじゃね
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:07:48.61 ID:NPLMAVHm
今のマップおもしろくないわ
運営さーん マップ変えてくれー
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:09:05.46 ID:hMDW1SUc
ヒートロッドの使い道を教えてくれw
特性付きでもこれD格2発当てた方が強い罠武装じゃねえか・・・
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:12:51.92 ID:UeI6R1yG
>>147
1本糞マップはただの消耗戦になってつまらない。
洞窟があるマップはそこそこ楽しいと思ってる。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:13:49.31 ID:mJe9gRWU
宇宙、閃光の果てに(?)みたいなので使ってた奴とかアレックスもワンオフなんだよなあ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:24:06.68 ID:FXGw029/
>>139
えらいすまんw

にしてもでかいよね
BR3BとかBRFAとかBSG3Bとか確実に全部当ってハイゴッグ蒸発するんだろうな・・・
ttp://blog-imgs-53.fc2.com/c/y/u/cyuuboumuhai/010_20121123211649.jpg

姿をさらせば確実に死ぬであろうという機体だけに
火力がそれに見合ってればいいなとは確かに思う
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:26:13.61 ID:Zj2sRtxx
ハイゴッグ、悲しいけどレンタルなのよね・・・

ゾックさんは設計図来るけど、LAさんのようなネタ機体な気がしてならない
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:28:34.33 ID:jw02oeQu
テキサスコロニー30日までなんだな
このMAPだと佐官落ちするからすまんけど連邦やるわ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:30:13.18 ID:Al4ReSFo
三点式マシンガンってどれ作ればいいんだろう…
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:32:38.76 ID:ZpGSpx5Q
連邦とジオン両スレ同時に聞くなや
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:33:45.29 ID:Al4ReSFo
>>155
上の方で聞いても誰も答えられなかったもんで…
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:35:39.77 ID:Jm4mrRFd
自分の武器を自分で決められない奴は二等兵でいい
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:37:46.53 ID:2nQtlYaX
ジオン押し返してきた。
でも30日にガシャ回したいからGPでもいいのよ!
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:41:41.29 ID:gTlMJicq
>>151
なんとなくプレデター連想した
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:42:30.89 ID:ZUD0G/7a
というかGPが欲しい(´・ω・``)
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:45:13.63 ID:uBlIegcC
3点式マシンガンは初期がいいな 強化しやすいしバランスがいい
全部の武器にいえるけどね
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:48:34.66 ID:Jm4mrRFd
ちょっとGPもらうために連邦で頑張ってくるわ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:56:57.84 ID:2nQtlYaX
いつのまにか小隊長になってたんだけどカウントゼロ直前で裏でフリーズしてリログするしかなかった
迷惑掛かってしまったかな(´・ω・`)ごめんお・・・
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:56:59.97 ID:lsJcZ/td
金グフカス出すためにチュートリアルオンラインしてるけど
これ何十回も出来るやつすごいな・・・
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:57:56.32 ID:wqhpS4gH
次のDXガシャでハイゴッグがレンタルで出るのになぜケンプファーが出ないんだ
そこはドム高機動試作機じゃなくてケンプファーで良かったんじゃないのか
更に言うならガシャ2弾はグフ量産型にして当たり率を上げてくれても良かった
ほぼ確実に当たらないガシャ回す意味あるのかと
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:59:25.97 ID:EjDf5zqA
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:59:28.34 ID:LzLbj3EV
脳筋な俺はリペアもサブマシもF リペアがFMじゃないところが脳筋の中でも最弱よぉ!って感じ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:00:08.22 ID:RywxH0R0
ドムの機動力をこれ以上あげてどうするのか・・・

開幕の制圧、誰も追いつけなくなるな
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:00:45.87 ID:PkY0ReQ5
>>168
どうするのか…ってそういう機体だし
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:03:10.00 ID:ZUD0G/7a
金ザク2jと金デザクだったらどっちがお勧め?
今ガチャ回すか迷ってる
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:03:30.64 ID:7CnBmGsD
              ___
            _\   ̄ ̄─、
          ,── ̄        \lヽ
         /            ゝ └-、
       _/              ∠∧> \
      ─_/ /               \
     ̄ ̄ / /    イ      、      |
      /  l   / |   l、  \     |
     /   |  ∠/_|   | \  ヽ   \/   教えてくれ五飛 俺達はあと何回課金すればいい?
     l /|  /| r┬ヽ|   |∠二、  l   ヽ
     |/   | / | `ー' `\  |ハ_7ゝ  | \  l
        | / |    / \|  ̄~ ヾ\|/_∧/
         |/   l   < 、     / / |
              \  r─、   ////
            \ ` ̄   / /
            / `─-    /
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:04:57.09 ID:mJe9gRWU
>>164
200円の券のために1周1時間も使うことないぞ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:07:47.54 ID:3WN8mPCj
量産機が好きなのでザクもジムも大好物だけど
装甲ジムとガーカスだけなんかコレジャナイ感
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:08:21.86 ID:jt9v/dHv
>>172
????
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:09:31.48 ID:mJe9gRWU
>>173
スタークジェガン的な魅力がないか?
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:12:20.54 ID:22VnS7Nh
>>173
量産好きでもジムストライカーとか無理なタイプ
私です
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:15:15.66 ID:Zj2sRtxx
>>171
欲しい機体がでたらクリアできるだろw
毎回最強機体使わないとダメな奴はいくらあっても足らんだろうがな

ガンダムゲーって自分の好きな機体を使いたいって奴多いと思ったんだがそうでもないようだな
まぁ連邦のガンダムが陸ガンしかいないのは可愛そうだが
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:15:50.40 ID:2nQtlYaX
この中から好きな機体選んで乗っていいぞ。
http://chaser.orions.ne.jp/okiniiri/gangaru.html

ジドムでいくわ。
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:17:34.88 ID:22VnS7Nh
昔オペレーショントロイってのがあってな
ガンダムに乗ってる奴は下手糞すぎて機体を強奪された挙句マップ外に捨てられていたのだ・・・
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:17:43.87 ID:o0H9GJAw
月に6体から増やすって事は一年で70越えるのか
そんなに必要なのかい・・
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:20:01.39 ID:URhTO0v+
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%95
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B8%E6%88%A6%E5%9E%8B%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0

スペック見ると陸ガンのほうが強いのにゲーム内だとグフカスのほうが強い
から開発はジオン大好きっこに違いないからこの先もジオン安泰だわ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:26:06.13 ID:lsJcZ/td
開始からもう17分経ってるけど何もしないままずっと砲台に乗ってるやつとかって
どうやったら落とせるかな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:27:36.80 ID:WSswMBJD
>>136
元々同時なら打ち負けたような
FSは使ったことないけどな

>>148
Wなら地下とか防衛でならそれなりに使える
184 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/26(土) 18:39:17.94 ID:g5Och8rB
>>170
ミサイルに拘りがなければザクUJがいいんじゃないかな?
ザクUJは再出撃50秒だから二機あればガンガン回せるし、
デザクより劣ってる点はミサイルが無いのとブーストチャージくらいなもんだしね

俺がザクU好きというのもあるけどな!
開発と運営はヒートホーク装備の強襲型ザクUをはよ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:41:53.18 ID:OkETrXEe
>>178
ガンダムのパクリかも知れんけど
SEEDでアッカムパクッタよね
あと両澤ちあき死んでほしい
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:46:42.14 ID:LWrrzuL7
崖上から撃ちおろしーって言うけど下向けなくね?
砲撃の榴弾とかクラッカーみたいな重力に影響される武器しか当てられん
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:48:16.70 ID:Zj2sRtxx
>>185
両澤と福田じゃなけりゃSEEDもいい作品になったんだろうがな
MSと連ザ系は好きだけどね
ガンプラが最近はSEEDガン押しで泣ける
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:51:37.45 ID:PkY0ReQ5
>>186
ジャンプブーストで高度取りながら位置取りして、ジャンプふかして高度を維持
一発打ったらうブーストふかしで戻る
未強化機体じゃ無理
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:53:48.03 ID:d6WMPs3d
防衛マップだとジオン弱いなー
押し込みすぎ且つ押し切れずキル負けのパターン多すぎだな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:55:53.14 ID:cvb7sBdr
両鯖ともジオンがじわじわ数字上げてるってことは
実際は6割くらいの勝率で勝っていってる感じだな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:55:58.53 ID:/nmqn+i8
仮に3いらないと言ったとして
撃破ポイント稼ぎのグフカス様とかが突っ込む、おこぼれ目的でnoobが続く
グフカスさん思うように稼げなくて他所へいく、noobの山が残る
noobは引かない、ずっとそこでリスキルされて献上。これ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:56:53.06 ID:QustWFzz
3BSG作ったけどみんな何を強化してる?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:59:07.49 ID:NcjAL09N
>>192
やさしさ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 18:59:42.96 ID:PkY0ReQ5
>>192
ゆうき
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:00:58.17 ID:FXGw029/
>>192
やるき
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:01:34.68 ID:wqhpS4gH
>>192
げんき
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:02:25.25 ID:vjqsEtsY
負けパターンは、補給艦の無駄だし特攻
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:08:28.19 ID:wmz0kc5s
なんだかんだで上位は強襲野郎が多いな
どこで何してスコア稼いでるんだろうか
よく見かけるうまい奴はだいたいスコア安定して出してるし砲撃とはなんだったのか
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:08:31.54 ID:OkETrXEe
ミサイルロックでマップに映るの?
完了で表示?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:12:44.34 ID:2nQtlYaX
>>199
日本語が分からん・・・
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:14:01.27 ID:jHCgXkQz
>>197
あるある
2と4でラインやってんのに
決着つく前にA上に補給機だします。出します。だしm…
補給機からでてきてる赤い点3つw
速攻で落とされてるしゲージ負けするのあたりまえだし
利敵行為にしかなってないんだよ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:14:13.69 ID:22VnS7Nh
>>197
奇襲感覚で仕掛けてくれるならいいんだが、定期的に補給を敵陣出しして凸命じるとこはまじ無理ゲ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:14:25.34 ID:SIkPngqQ
>>197
ただ敵拠点上に補給艦出せばいいと思ってる指揮官少なくないからな
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:16:14.08 ID:+Wpz7thC
きっと砲撃でMS06C核装備型くるで!
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:17:46.81 ID:oiIn8oC7
質問です
グフカスが当たったのですが皆さん機体強化6項目のうち
優先順位はどのようにして強化していってるのでしょうか。

グフカス持ちの方教えてください
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:20:18.27 ID:O0SCHzEk
旧ザクのシールド判定の小ささどうにかしてくれよ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:21:32.53 ID:ZPDK8f/u
>>170
金ザクUJを使ってたけど、金デザザクに乗り換えた
作ってみて、いい特性かどうかで決めるのが一番いいと思うよ

個人的にはデザザクの再出100秒は長すぎだと思う
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:24:44.71 ID:Jm4mrRFd
デザザクは射程距離持ちというのがでかい
あれがあるだけかなり使い勝手がよくなる。テキサスじゃ微妙だけど
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:25:49.95 ID:PkY0ReQ5
>>205
何を強化するかを自分で決められない人はゲームやらなくていいです

はい次
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:28:01.68 ID:mJe9gRWU
>>205
最高速度>ブーストチャージ>ブースト容量>他
全機体共通
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:29:17.00 ID:PkY0ReQ5
まぁぶっちゃけ機体強化で何が大事って積載だからね
使うメインの武装見繕って重量見て最低そのラインまで積載載せないと話にならにい

強化終わった後にオーバーしますじゃ済まされない
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:32:40.59 ID:R0SipsT+
あ、バズーカのダメージ判定についてのサポートへのメールが帰ってきたわ〜
テンプレメールだったわ〜。 土曜でも一応返ってくるのな
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:32:41.80 ID:sYolsrYq
>>210
ぼくのかんがえたさいきょうきょうか
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:33:47.12 ID:WNWway8h
糞指揮官共へ
地下有りMAPでジオンキル勝ち出来るのに、わざわざ→拠点から←拠点に凸行け指示してる白兵した事無いカスはキャラデリしてください
拠点までの距離が1.2倍も違うのに歩兵勝ってても削り負けるに決まってんだろwww
あっちがある程度削って死んだ頃にこっちの本隊が付くレベル。このMAPで凸り合いとかねーからwwwww
無能指揮に負かされるのが一番腹立つわ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:33:47.33 ID:d6WMPs3d
速度と容量逆じゃね?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:34:02.67 ID:R0SipsT+
容量のオーバーヒート中の回復時間との関係がわからないので強化出来ない俺がいる
ほら、容量特化ジェネって回復遅いじゃない
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:36:04.98 ID:Jm4mrRFd
速度が上がると目的に対して使うブースト量が減る
容量が上がるとブーストの持続時間が伸びる
チャージが上がるとブーストを細かく使える
好みだよなあ

どうでも良くないけど、ブースト始動時のゲージ消費どうにかならんのか
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:37:36.72 ID:PkY0ReQ5
ブーストの初動燃費クソ悪いよね
ありえない悪さだわ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:38:29.66 ID:EjDf5zqA
>>200
相手をロックすると、ロックされた敵がレーダーに映るようになる。
ミサイルのロックもこれと同様のことができるのか? という質問。

見回すだけで一通りミサイルロックかけられるから、有効ならレーダー無いときの索敵にも使えるかもね。
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:39:40.16 ID:BtzdICko
>>172
いまキャラ削除2時間かかるんだぜ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:40:39.15 ID:OkETrXEe
>>219
説明ありがとうございます
完了しなくてもマップ表示されるって事なのかな?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:42:43.85 ID:Rr6nAIh2
>>205
俺の場合アーマー速度容量チャージ全部平均
特化型とかもったいなくてできない
ちなみに全マスチケで強化すれば4項目9割にできるから悩みがなくなるよ。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:43:00.85 ID:gTlMJicq
>>178
ガンガル以外初めて見たわ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:43:18.75 ID:1ks+Wyrl
空中でブースト中引っ掛かって着地するまでスローになるバグあるじゃない?
検証してたら条件が判明し、さらに進化して右にブースト移動してるのに
左に進んでいくとかできるようになったんだけどバグ報告したほうがいいのかなw
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:44:36.04 ID:EjDf5zqA
>>221
スマン実際のところどうなのかは自分も聞きたい。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:45:45.74 ID:o0H9GJAw
>>205
緊急帰投全快
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:46:43.94 ID:LzLbj3EV
>>211
今回のマシンガン祭りでF型使うようになったが、運営後出しじゃんけんだしなw
言うとおり積載は最低1回 強化も金なら1つ2つ残しとくのもいいな
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:49:32.50 ID:JUvIjEzR
S鯖とF鯖って違い多い?待ち時間とかいろえろ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:50:24.91 ID:nFsxTvZT
>>154
俺はF使ってるぞ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:52:19.89 ID:mJe9gRWU
>>228
ゲーム慣れしてる人は基本的に最初の鯖を選ぶ文化があるので
F鯖のほうが平均的なプレイヤーレベルが低い
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:54:10.66 ID:gTlMJicq
>>219
照準を向け続ければロックしなくてもレーダーに表示できる。相手に気づかれずにしたい場合に便利
とかそんなことがロード画面のTipsに書いてたから出来んじゃない
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:56:09.64 ID:JUvIjEzR
>>230
待ち時間的にはどんな感じ?
さっさと遊べるほうがよいんだけど
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:56:09.79 ID:RywxH0R0
地下なしでもMAPで砲撃減らせとか、凸らないと負けるよとか脳筋指揮官多すぎて困る
本拠点前が堅くてどうせ殴りにいけないのに、わざわざ拠点押してどうすんだよ

守ったほうがキルデスで有利になるくらいわかんねーのかな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:57:31.43 ID:BslHLp1m
地下あると170〜200Pで安定ないと100切るときもある/(^o^)\
佐官が遠いわ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:57:59.58 ID:rVN6bNM5
ttp://gyazo.com/0a858e047f8e54a729c5535b3129a8eb
グフカスちゃんほしいよおおおおおお
ガシャチケたりないよぉおおおおおおおおおん
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:58:00.34 ID:R0SipsT+
>>233
連邦側としてはそれ厳しいから困るんだよなぁ
ジオンはほんと守ってりゃ勝てる様に見えるから困るw
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:58:11.60 ID:yqCLDBSr
ドムのしゃがみ撃ちの尻バズーカはいつ直るのっと
どこからでるのかよーわからんくて頻繁に自爆する
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:59:00.74 ID:d6WMPs3d
地下拠点取って出口近くに補給艦置く指揮官はできる子
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:59:45.81 ID:kW6eu4pW
>>164
30日まで寝とけ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:01:05.97 ID:YbX3wNRS
地下無しで下手に攻めてキル負け多過ぎ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:11:42.80 ID:WNmWgLTx
アムロのいい使い方ない?
役立たずすぎてただのエサになってゲージの無駄にしかならんから最近じゃ出してない
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:13:16.40 ID:5ZoHuhrC
スパイだー
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:13:16.51 ID:URhTO0v+
アムロ絶対ジム乗ったほうが強いわ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:16:22.67 ID:PkY0ReQ5
>>241
ポイント厨を引き寄せるエサ
僻地に誘い込めばポイント厨どもが群がる
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:19:45.90 ID:OkETrXEe
>>225
チュートで実験しようとしたら
敵でたら即マップに表示されて試せなかった・・
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:19:51.93 ID:kW6eu4pW
>>198
自分はあまり1位取れない4位前後多めのドム3機ザクT1機で回してる少佐だけど
とにかく数字拠点に凸してるよ、地下があれば押し合いに持って行ってK/D勝ち狙い。

地下ない時は薄い敵数字拠点凸してる。取れれば敵が溜まる地点が限定されて味方タンクが美味しいだろうし。
何より敵数字拠点はあんまり砲撃降ってこないから楽。タイマンで勝てるなら連続キルで稼げるよ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:22:47.67 ID:EjDf5zqA
開幕凸で壊滅的な打撃を受けた連邦はわずかな希望に賭け、拠点近くに補給艦を出撃させた――

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3884315.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3884316.png
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:26:14.83 ID:kW6eu4pW
>>247
いじめすぎだわ、拠点の占拠率もいいし理想的だ
出来れば開幕凸ルート教えてくれー
こっち側だと補給艦凸はあんまり美味しくない気がするんだが補給艦凸なのか?
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:28:42.69 ID:o53ZEJsQ
右から」左に攻めるときの爆撃ストレスは異常・・・精神的にたのしくねー
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:29:58.73 ID:ae8YLxUy
>>247
あー・・・
この糞マップ、ラス前でこんだげゲージ差あると補給機拠点凸しかないもんな
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:34:31.45 ID:EjDf5zqA
>>248
どんなルートだろうとほぼ全員で突っ込んだら
正面激突か別ルートでの凸返しでもしてない限り成功すると思うよ。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:35:29.70 ID:BslHLp1m
レーダーの重要性分かってる奴少なすぎだろ
敵撃破よりレーダー破壊優先してくれよ裏取れてもレーダーでバレるだろうが
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:36:53.85 ID:rVN6bNM5
上からポイントタンクがふってくるぞーーーーって感じか
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:43:26.09 ID:sYolsrYq
>>232
F鯖連邦行って来い
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:49:23.19 ID:fx6yM5p6
FSの3BSGは威力とリロードでもあげればいいのかな?
集弾はもともと近距離でぶちこむもんだしあとBZはどれがいいだろ?
typeWを威力と範囲あたりかね。
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:54:55.80 ID:SmQRhitA
>>178
ガンガルと言うとどうしても「リアルなズク」を思い出して吹いてしまうが通じる相手はほとんどいないという哀しさ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:55:15.41 ID:KdEv2DC8
>>231

ミサイルはどうか判らんが事実上ロックオン不可の迫撃砲にもサイトはあんだけど
それで相手を捕らえ続けるとビープ音と共にレーダーには映る。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:55:26.04 ID:SmQRhitA
>>178
ガンガルと言うとどうしても「リアルなズク」を思い出して吹いてしまうが通じる相手はほとんどいないという哀しさ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:56:57.91 ID:nFsxTvZT
>>255
3SGはロックオン、集弾MAX、威力、リロード半々でやってるな
近くても射程ちょっと離れたらばらけるから集弾とロックオンはきれないな
BZは3SGをもつならタイプM一択だね俺は
出てみたらわかるが中距離では弾数の少ないのでは牽制にも使えないしすぐ弾切れになる、なった後は戻るか3SGで特攻しか選択肢ないし効率悪い
と、FS2機乗り回してるスコア厨将官のアドバイスです
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:57:39.59 ID:Sh7CmrbN
凸しろ凸しろと馬鹿じゃぁ〜〜あんあん
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:00:39.51 ID:8TV8WJcb
狭いとこは敵にくれてやれってーのな
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:00:54.07 ID:3WN8mPCj
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:01:00.13 ID:nFsxTvZT
>>260
凸して連勝してるけど?
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:01:47.20 ID:22VnS7Nh
ジオン敗北したのをマクベのせいにしてる指揮官いてわろた
定期的に敵陣地補給凸指示してると負けるって何度
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:02:31.89 ID:MBWoKLXE
エコロシアか、口悪くてうんこだな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:02:51.80 ID:nFsxTvZT
指揮官より中将に従う歩兵ワロタ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:03:54.06 ID:nFsxTvZT
>>264
マクベさんはがんばってるから責めないで
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:04:44.86 ID:+Wpz7thC
地下なし単拠点で左攻めになると4がアナザー並のフラグなデスエレベータになるのに
2から湧いて登らず必死に4から登ろうとして溶ける子多くて困る
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:05:13.00 ID:fx6yM5p6
>>259
レスthx
新米佐官だけど参考にして頑張るわ。
ジーク・ジオン!!
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:05:33.87 ID:ZUD0G/7a
金ザク2J、金ザクタンは次回のガチャに入ってないんだよねぇ(´・ω・`)
でも次回にはグフカス、FS、ドムの金が出るかもだし(´・ω・`)
無課金には悩みどころ(´・ω・`)
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:06:19.57 ID:ae8YLxUy
マクベさん速攻で本拠点外側に谷落ちして終了してる時あるよね
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:12:21.29 ID:y+ff4Unw
狙撃リボン銅が欲しいんだが、上手い方法は無いかな?
コンテナ運んでたら取れるだろうか?
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:15:03.76 ID:nFsxTvZT
>>272
狙撃2体まわしでレーダー持って索敵稼ぎながら防衛拠点に居座る
これだけで下手でもとれる
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:22:42.79 ID:Sh7CmrbN
>>263
は?きもいwww
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:35:51.06 ID:/nmqn+i8
>>236
連邦こそ狭い所でドムゴッググフD格に一網打尽にされるんだから
攻めは慎重に裏の裏をかいてとかミノ幕とか当然だと思うんだ
だらだらと拠点欲張って広がったら端から食われるし
MSの性能で劣るなら劣るなりに頭使おうねっていうここジオンスレだったな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:44:26.79 ID:wIQKd0CA
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:48:37.03 ID:j8BanPUc
F鯖40切るな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:50:04.87 ID:Zj2sRtxx
>>276
またかw
わろすw
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:56:37.57 ID:Al4ReSFo
>>276
どうやっていくのそれ?
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:58:00.03 ID:BslHLp1m
>>276
ブライトさんのバグ容認ともとれる発言ワロタw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:58:10.19 ID:LzLbj3EV
>>276
さっきの1拠点のゲームで
バグ連邦が使ってるっぽい発言あったが またガケか
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:04:27.53 ID:qYJW32K3
F鯖はジオンは課金者多そうだけど連邦は無課金で機体差でどうにもならない感じだな
もうF鯖はジオンも連邦もごちゃまぜにして白組と紅組でいいよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:06:21.07 ID:try30Izr
エレベーターに乗り遅れて、間に挟まれて抜けなくなったわ
初めて、緊急脱出使った。ありゃ、シンドラー製だな
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:06:51.62 ID:6zj/Idsi
自爆でダメ食らうだけならまだしもなんでppマイナスまでくらわないかんのだろうか
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:07:33.68 ID:sXjS04xa
緊急メンテはよー
糞マップ永久封印はよー
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:07:44.53 ID:vjqsEtsY
http://www.youtube.com/watch?v=nMsrqyMap0M&hd=1
宇宙は博物館ないのかな
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:10:30.28 ID:4EnDjIim
補給艦は

いつ
どこに
どういう目的で

というのをそれぞれ5回ずつくらいチャットすれば大抵沢山集まってくれて成功するね
それをしないで集まらないのは指揮官の責任だよ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:13:06.13 ID:rVN6bNM5
>>676
近くで回復してるタンクがかわいいwwwなにが起きてるのかわからないんだろうな
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:13:37.98 ID:rVN6bNM5
>>276だた
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:14:50.85 ID:y+ff4Unw
>>273
サンクス。とりあえず防衛拠点待機でハンドガンで防衛頑張るよ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:15:18.45 ID:zA606SHp
キャラ作りなおしてDXガチャ回す作業もう疲れたお
グフカスまだかお(´ω`)
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:22:55.56 ID:Hz4eExKk
永遠とバグで打たれ続けて負けたわ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:27:38.60 ID:22VnS7Nh
人間だけを殺す機械かよ!
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:31:49.66 ID:LzLbj3EV
>>292
ちなみにえんえんな
そのままだと何かの歌詞みたい
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:36:16.68 ID:cKKrr5VB
永遠→一般人「えいえん」厨二「とわ!」
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:50:41.47 ID:b2HGJKhK
マさんのギャンがファンネルみたいの使ってたけどなんだあれ?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:57:29.37 ID:8DCeFNGF
F連のハイスコアランキング酷いなー
ハイスコアってか上手い事グフカス使った人ランキングやん
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:01:46.28 ID:sXjS04xa
882 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 22:44:19.81 ID:iJWPIHl6 [2/2]
※裏マップの行き方
左拠点の時に高い方のバストライナーに高速で乗り降りすると
異次元ワープで崖上に行ける

http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201301262235560000.jpg



緊急メンテ糞マップ永久封印はよー
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:02:28.68 ID:vw8GGmZu
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:03:22.51 ID:22VnS7Nh
来週までこのマップ
これが現実
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:03:41.30 ID:pZT6avZo
マジ有料デバックお疲れ様やデェwwwww
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:06:12.84 ID:nFsxTvZT
>>274
なんでもいいけど勝てないのはお前が下手だからww
凸で10連勝くらいしてるけどなにか?
スコア出して勝ってから文句言ってくれるかな
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:10:31.72 ID:RywxH0R0
明日には勢力ゲージ逆転しそうだ

新ガチャのために負けてGPのが良かったのに(´・ω・`)
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:12:40.28 ID:Sh7CmrbN
>>302
何で絡んでくるのか不思議だw
ID:nFsxTvZT [8/8]
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:13:08.55 ID:BslHLp1m
本日5戦程で全敗してるんだが
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:13:29.31 ID:sYolsrYq
せやろか
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:17:05.81 ID:Sh7CmrbN
ID:nFsxTvZT [8/8]
きもいから絡んでこないでねw
はいはいぼくちゃんは凄いのね
これでいいでしょw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:17:14.53 ID:WNWway8h
夜のジオンとか正気かよ
連邦キャラのデイリーだけやってガンダム見てろよ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:17:30.82 ID:ykqzwUeZ
なんでこの糞マップでジオンが盛り返してんだ
水辺があるわけでもあるまいし、エース一機でここまで差が出るわけじゃないだろうに
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:19:31.53 ID:o0H9GJAw
また変なのが発狂してるな
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:20:39.16 ID:PppJzg/G
>>309
連邦に兵無しってやつだろう
マジで超性能のRX-78シリーズ実装してやらないといけないのかもな
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:21:08.86 ID:sYolsrYq
集団戦じゃなく個人戦マップだから
装甲の集団が押し寄せてどうこうなんて場面がほとんどない
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:21:46.58 ID:sXjS04xa
>>309
スコア稼ぎづらいから連邦高階級がINしないから
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:22:38.54 ID:nFsxTvZT
>>307
わかったわかった下手くそは煽ってろw
砲撃と煽ることしかできねーんだからw
まともなことも言えないのね僕ちゃんw
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:23:16.36 ID:o0H9GJAw
>>313
INしてたら勝ってるの?
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:25:29.18 ID:sYolsrYq
ミデアでひたすら便所叩きに来るの見ると拠点叩きがうまいのが連邦なんだなぁと思う
このマップはきつでしょう
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:37:21.39 ID:smijCmbx
てす
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:39:54.62 ID:ZnO0OdZ2
>>130
前すれで書いたと思うけど、
相手が頭狙ってたら、こっちは横ブーストしても全段当たる恐れあり
ゴックと同じくらいアーマーないとだめっぽい気がする
速度もそんなに早くはないだろうし
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:42:36.17 ID:Sh7CmrbN
>>314
大丈夫か?病院行ってきなさいwきもすぎww
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:44:59.83 ID:PppJzg/G
>>316
それは言えてるかもしれない
っつか、装甲ジムでの拠点凸オンラインの頃に凸の旨味だけ叩き込まれたはいいが
それを曲りなりにも引っ張ってた上層がいなくなって今の有り様になったように思う
拠点凸と戦略兵器は慣れてるけど他のライン戦とかになるとイマイチ弱いっていう
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:45:13.33 ID:RywxH0R0
地下あり右1拠点で拠点に篭ってピザ撒きしてたけど、すげぇ楽しいw
敵の凸ルートが限られてるし、坂も多くて死角が多い
地下ありVerは地雷好きには良MAPだわ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:45:46.63 ID:smijCmbx
お、書き込めた
>>316
△拠点叩きがうまい
○拠点叩きでリードとらないと勝てない

なぜなら強襲機の質で明らかに連邦は劣っているもの
散々言われているがチート機体のグフカスをはじめとしてジオンの強襲機体はたいてい連邦の機体に優位取れるから

開発としては連邦は重撃を充実させて射撃戦の連邦、格闘のジオンと位置づけたいんだろうけど、盾相当の機体がなければ容易に距離詰められて切り刻まれるのがオチなんだよな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:50:18.05 ID:mvkwNUaM
固定砲台修理(バチバチバチバチ・・・)
目の前瀕死のゴック横切る
ゴック「ありがとう」
ゴック去る
俺、リベアガンリロード
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:52:26.60 ID:7QMDVeDz
連邦は弾幕や突進力などの数の力で
ジオンは尖った機体性能による機体優越といった感覚
まぁアニメと同じ設定でいいんじゃないでしょうか
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:54:17.14 ID:5c38qhcp
勝ち馬って毎回移動してゲームする為に999人オンラインすることに慣れてるんだろうな
俺にはその気持ちが良くわかんねw
これ遊びですからwww
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:54:32.88 ID:VOsMQ7zw
>>322
得意の連邦の殲滅戦が出来ないからねこのマップは

連邦がなんでタクラマカンレースゲームや鉱山強いかって言えば、単純にほぼ同性能でほぼ同機能の武装で楽に動けるってのがでかい
逆にテキサスやジャブローみたいに入り組んでると、集団行動がし辛いもんで、装甲のコストにやられて負けてるって感じだね

集団行動がどんどん重要になってくる中で、機体で差異が出ないってのは素晴らしき優位性だね、ジオン負けてるときは装甲の群れに未だに負けるし
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:57:59.14 ID:ZnO0OdZ2
同じようにジオンで固まって打ってたら自爆と貫通レーザーで死ぬだけからな

奇襲するにしても、小隊規模で固まるのが一番いいんだろうとは思う
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:58:43.44 ID:fuY4cwdU
補給艦ポイントにめっちゃ地雷撒いてる人いるけど補給艦自体の無敵時間中に爆発しちゃわない?
補給艦からの小道(ここもまだ無敵時間内かも)か拠点入口近辺に撒いた方が効果的なように思える
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:00:21.31 ID:fuY4cwdU
ああ、誤爆や…失礼
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:03:31.44 ID:2c1l5y2/
スキウレバグ酷すぎ
味方にも指揮官確認で晒されてるし
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:11:21.00 ID:UrS4PnjF
装甲が強いわけじゃなくて足並みが揃った群れが強いだけ
バランス悪すぎる
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:12:23.40 ID:B05WsVli
(´・ω・`)
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:14:06.46 ID:w0QAZ38K
>>326
ワーカーで装甲4Killとか さすがF型やでぇってなもんで
初期ジムの先制500ダメージとリクガンのチートビームマシンガン以外カスだな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:14:48.32 ID:B05WsVli
これさ、リアルに歩兵力の差だよね
道が殆どないからライン戦になりやすいから歩兵力の差でジオン有利になる
連邦の指揮官やってたけど連邦は凸決まらないと勝ち目が薄い
逆にジオンはライン戦して削ってれば有利になってる事多かった
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:15:21.12 ID:JUjinuK3
スキウレとバストライナーのの撤去告知きたなw
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:15:58.48 ID:gX0riGN8
なんかアナウンスきた
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:16:26.84 ID:bUP/G9pl
残り時間少なくなったらワーカーでジャミングクラッカー投げるのが俺のジャスティス
敵もあせって制圧しようとアタックかけてくるからそこが狙い目
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:17:22.98 ID:Iz4LqELe
>>326
ジオンも地下の密集戦とかCBZで自爆祭りやらかすやつもいるから
連邦とジオンに差があるってわけではなく
単に今連邦に残ってる大半が下手糞なだけかと。

上手いやつは上手いけど、正直今の連邦は下手だと思う。

根拠は、俺の砂ですら7キル取れたから
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:17:33.79 ID:u/RqMzyu
バストライナーおよびスキウレの一時撤去について Date : 2013/01/27 00:15

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

現在の大規模戦フィールドマップ「テキサスコロニー」において、
バストライナーおよびスキウレに関する重大な不具合が確認されました。

原因の調査および対応のため、1月27日(日)0:15より
一時的にバストライナーおよびスキウレをご使用いただけないよう
取り外しを行わせていただきます。

※本対応につきましては、メンテナンスを行いません。
 引き続きゲームをプレイいただけます。

皆様には、大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
バストライナーおよびスキウレの復旧時期につきましては、
決まり次第ご案内いたします。

なお、これらの不具合を悪用される行為は利用規約違反となります。
決して行われないようご協力のほどよろしくお願いいたします。
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:18:55.49 ID:OGn/iWCn
地下なしで臨時で指揮入ったんだが爆撃と絨毯爆撃しまくるだけで碌に指示ができなかったわ
結果的に勝てたけどここの指揮忙しいな、ポイントも常にカツカツだった
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:21:13.57 ID:fZ+MFwon
連邦引きこもっててつまらん
特にこっちが左スタートの時に守り固められたら被撃墜数が凄い勢いで増えていくだけ
早く次のマップにならないかな
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:22:14.01 ID:PdrXDMvD
バンナムにしては比較的早い対応でGJ
4からB本拠地攻めやすくなるのかね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:27:40.57 ID:CeLRXJqI
スキウレ・バストライナーは一度壊れたら再生不能か全てのマップからなくして欲しいくらいだ
元から大して侵攻ルートの選択肢が無いのにさらに制限するとかバカバカしい
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:30:34.36 ID:xslS/c+J
テキサスは地下なしは砲撃、地下ありは格闘がやたら強い気がする
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:34:34.13 ID:Og7u3dHI
ジオンが右側の配置だと連邦が3のポップ位置から1までほぼ無敵状態で進めるんだけど、バグだよな?
あとその配置だと2と4が敵の補給前ポップするから奇襲とか微塵も通用しないんだけど
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:35:17.28 ID:PdrXDMvD
>>337
こんだけ密集しやすいところだと効果的かもな
支援増えたしMAP狭いからレーダーはまあ足りてるし
回復ポッドはすぐ破壊されるしでグレネードも選択肢として入ってくるか
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:40:41.19 ID:FdzH8UXA
>>314
このゲームはね個人のスコアがちょっとくらいよくたって負けるんだよ
やったことなくてやりたいんだろうけど
脳内鯖の話はよくないとおもうの
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:46:32.26 ID:l1vd3fW8
金設計図って報酬で出るん?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:47:47.82 ID:SVsrNbnn
グフ、FS、ドムはコンテナ回収よりもすることがあるだろ
ワーカーとコンテナを取り合って、在庫が無くなっても再出現を待ち続け
るって何がしたいの?
前線に立っても、先陣を切らないし
混戦でやられるのが嫌だったら、敵前線のひとつ後ろの番号拠点でも占領
しに行けば良いのに
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:48:41.59 ID:lO77+VBy
ザク2J型の特性はどれもいいものだと思うが
スレ的にこれが当たりだってのはあるん?
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:49:00.66 ID:WyaFcfsf
>>338
仕方ないんじゃね?
こと機体性能は陸ガンはグフカスに劣り、LAはちゃん呼ばわりされるほどのネタ機体。装甲がかろうじてドムに優位取れるくらいか
しかも負け陣営に属していたって何もいいことないしそりゃ質も落ちるわな
というかいまのジオンで負けること自体が恥だろぶっちゃけ。F鯖ならなおさらだ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:51:41.74 ID:CRwM9O3B
>>345
2と4は両軍とも脇に補給おけるからまあいいとして
連邦プレイヤーが3で沸くと1近くの岩陰まで簡単に近づけるよな
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:52:03.27 ID:Og7u3dHI
>>249
この機会にチャレンジ終わらせないと100個とか糞ダルいじゃん
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:54:13.37 ID:H6wVoI2B
機体性能については言うのに実際のゲーム中での機体比率が違うことを念頭におかないこのアホっぷりはなんなのか
ワンオフ機体を投入すれば戦局が変えられるとかいうジオン将校脳なの?
装甲ジムと初期ジムでほぼ全員がデッキ埋めれば全体としては優位になって解決する問題でしかないよね
ジオンには「これで全部埋めればいい」って機体は1つもないよ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:54:35.66 ID:D6oJpMlX
S鯖の佐官戦場で行ってこい
連戦全敗やわ
F鯖やってみたけど新米に佐官尉官まじる糞マッチングだろ
俺二等兵なのにグフカスで無双する佐官いてワロタ
無改造旧ザクのみで250くらいとれたわ。グフカスだったら攻撃P300いくんじゃね
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:55:34.76 ID:Iz4LqELe
>>351
グフカスガーって金陸ガンも同じようにエグいのは変わらんよ?

ジオンは連邦と違って盾持ち機体が少ないんだし
銀陸ガンにまであのBR撃たれたら軒並み蒸発してしまう。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:58:57.68 ID:CRwM9O3B
マシ強化で装甲がシールド放棄してくれたのはCBZ使いとしてはおいしい
ワーカー使いとしてはジャイアントキリングしにくくなった
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:59:20.07 ID:BhEFyQuT
本スレがバグ祭りになってるからって陣営スレで機体ネガしてる奴は全員消えてなくなれ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:59:23.46 ID:HIY6ZQ23
盾持ちでよろけが入る仕様の上によろけ武器の代表格(威力特化スナ、CBRF)が大幅に弱体化した現状じゃ、
高耐久の方がメリット大きいよ。というか、CBRF修正後ゴック増えまくったじゃないか
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:59:57.58 ID:unS9z924
やっぱ陸ガンちゃん強いよぅ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:01:31.95 ID:HIY6ZQ23
で、今正直思うんだが
今のジオン強襲以外要らなくないか…? マシンガン強化でなんというか、強襲万能説にジオンは磨きがかかっちゃってる気がする
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:04:59.16 ID:vPunxQkn
金陸ガンと通路の角でばったりかち合った時の絶望感は異常
FAFの瞬間火力は全機体中ダントツだよなぁ
その上硬いからタイマンの撃ち合いはキツい
まぁ距離あればそんな怖くないのが救いだけどな
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:05:20.39 ID:k+sLsL23
>>349
地下がない時は砲撃天国なのにK/D勝負で防衛とか言わて指令が最前線拠点の防衛とか
砲撃にやられるだけで萎えるんだよ
俺みたいに砲撃1機も持ってなくて砲撃でよろこんで出陣する奴ばかりじゃないんだわ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:05:50.76 ID:WyaFcfsf
>>354
グフカス>これで全部埋めればいい
まあこれは極端な例だけど、実際それくらいむちゃくちゃなこと言ってるってことは理解できてる?
>>356
両方触ってみたけど明らかにグフカスのほうがえぐいんだなこりゃ
ガトシは中距離でばら撒ける。つまり形勢が悪けりゃ即座に離脱できるんだな
FAFは近距離じゃなければ当たらんから必然的に踏み込む必要がある。しかも足回りがグフカスに劣る陸ガンで、だ。
おまけにいまはマシンガン強化で下手に踏み込むと即蜂の巣になる

つまりジオンは勝って当たり前ってこと。お前ら負けてネガる暇あったら腕磨いたほうがいい
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:06:21.97 ID:sWLUuazk
ワーカー機超優秀やで
ヘタクソが使ったらゴミクソだけど
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:07:39.88 ID:1Tm7VZok
>>364
このマップでグフカスで全部埋めたらチキンプレイしない限り
再出撃待ちが1分くらい発生しそうだわ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:07:46.82 ID:D6oJpMlX
>>361
向こうの盾持ち重撃撃破して突破したら
後ろのタンク支援機おいしです^p^ボーナスタイムできるからな
S鯖ジオンはK/D意識させて、ちゃんと任務更新したら強いから
強襲40ワーカー10とかの編成は案外強いかもな
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:08:57.72 ID:H6wVoI2B
>>364
なぜ無茶なのか
グフカスは現状課金ガチャから1%未満でしか出ないから、全員に課金強制しなきゃできないけど
装甲ジムも初期ジムも無料ガチャから手に入るわけで入手難度がまるで違う
だいたい尉官戦場も上になればすでに実現されていることをなぜ無茶だと思うのか
問題なのはジオンでザクIIJとドムとゴッグを揃えても装甲ジムと初期ジムの群れとは勝負にならんことなのだが
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:10:52.77 ID:ytC1jmoN
何が強いとか何が弱いとか君等には愛が足りないんじゃないかと
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:11:14.37 ID:CeWAPN0h
砲撃なくてもグレネードきちんと投げてれば別にな
足回りだって0回くらい強化してれば別に何とかなる

そもそも地下なしが糞マップだからね
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:11:23.16 ID:PdrXDMvD
>>349
ワーカーより遥かに移動速度は上だから意味はあるだろ

まあ重撃で運んだり再出現を待ち続けてるような判断力鈍い奴は
前線出ても地下なしキルデスMAPでは迷惑にしかならないし
ある意味隔離できてると考えたほうが良い
372370:2013/01/27(日) 01:12:29.23 ID:CeWAPN0h
足回りはまんべんなく強化して計10回
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:13:25.22 ID:k+sLsL23
>>364
マシンガン強化は連邦がガトシーガトシーうるさいから連邦へのご褒美じゃねえか
ガトシー遠距離からばらまいたって数秒当たってるようなアホな奴しか死なんわ
下位ならそんな奴多かったけどさ

>>368
初期ジムビームで一瞬でドムゴッグは溶けるもんなあ
地下なしマップはほんとクソだから適当に時間潰ししてる
強襲がそんなだから地下なしは押し込まれるんだけどな
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:14:31.29 ID:CRwM9O3B
地下なしで本拠点左側なら緊急帰等いらんから運び屋は強襲機でいい
地下なしで本拠点右なら2に運び込んだら帰等するんでワーカー安定
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:15:33.77 ID:zNm+gA6u
>>364
なんだ、要は「連邦の敗因は機体性能であって腕には問題ない」と連呼してるだけか
装甲ジムの拠点凸最盛の頃、無課金で数が揃うのにあの性能はおかしいと言ったら
連邦プレイヤーには「それは腕の問題、悔しければ課金してグフカス揃えれば済む」
と言い切った阿呆もいたもんだが、実際に数が増えてくればお前のような有様だよな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:15:42.16 ID:1Tm7VZok
地下無しで左側だと勝ちの目が無いから捨てゲー安定でコンテナオンライン
不利すぎるだろ左側
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:17:42.26 ID:w0QAZ38K
>>359
CBRって大幅になんかあったか?
378 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/27(日) 01:19:07.25 ID:gEkDccOR
>>376
地下なし一拠点+コンテナ畑になったら、6で迎撃オンリーしてりゃワンチャンある
上手くハマれば5から沸いてくる連中に対応してるだけでゲージ勝ちできるぞ
6裏沸きのミデアにも対応できるしな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:19:22.46 ID:mz9OSBxh
鉱山都市は左上拠点前でロック不可になるバグ直ったんか?
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:20:45.63 ID:PdrXDMvD
>>376
えっ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:23:31.30 ID:WyaFcfsf
>>368,375
ジオンの皆様は3連BSG弱体化はなかったことにされているようで
>実際に数が増えてくればお前のような有様だよな
つまり数が増えた今は連戦連勝当たり前ですな。その割には鉱山都市ではマップガーとうるさかったですが
>>373
連邦だけマシンガンが強化されたならともかく、一律強化されてるんだからその理屈はおかしい
あと距離のイニシアチブってことを言ってるんだけど、そのへん理解できているのかな?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:25:18.16 ID:vU+TouL7
無課金ワーカーオンリーで将官まで行った人おるか?
もしいるならコツとか教えてほしい
かなりがんばって工夫してきたけど大佐中佐間行ったり来たりでそれ以上になれないわ
支援機の課金機体出たら課金してまうかもしれん
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:25:44.17 ID:CRwM9O3B
操行オンラインをなかったことにしてる人にはジオンの悲しみがわからんのさ・・・
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:26:19.78 ID:CeWAPN0h
うっとうしいからさわんな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:27:05.82 ID:1Tm7VZok
>>381
3連BSGってジオンの希望FSが持ってたんだけど、無かったことにされたみたいだな

SMGの射程超過、ガトシの射程以下の範囲でガンガン弾に当たるnoobの話はどうでも良いわ
距離のイニシアチブがほぼ無い状態で近距離の瞬間火力のイニシアチブが金陸ガン初めとしたBRにあるだろうが
その辺理解できてるのかな?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:28:07.74 ID:d5RXQbM8
>>348
出るよ
300戦やって1回だけ見た事ある
引けなかったけどな。
階級は尉官でスナイパー金設計図だった
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:28:12.67 ID:1kilKRhW
連邦の機体が羨ましいなら連邦いきなよ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:28:45.70 ID:unS9z924
金設計図は出るね
入手もした
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:29:41.27 ID:sWLUuazk
東自拠点で地下の4を軽視してる奴らってアホなの?
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:30:10.42 ID:fUJdtbgN
>>224
是非しといてくれw
本当勘弁やで
死体に引っかかるのだってストレスなのにあれは無いわ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:30:11.51 ID:Iz4LqELe
>>364
陸ガンもかなり離れた距離から撃ってくるけど
そんなに違うか?
で、盾有無の差は無視してもいいと?
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:30:18.79 ID:zNm+gA6u
>>381
装甲ジムみたいに大群で凸できるような数は揃っておりませんが?
あの数の装甲ジム達は数機のグフカスに追い返される程度の腕前なわけだ

んでBSG3B弱体化は覚えてるのにMG超強化のことは抜け落ちてるのか
あれは実質的にグフカスと他機の差を縮める修正だったというのにね
やっぱ一方的に数で轢殺する戦法が通用しないと弱いんだろうね連邦は
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:30:21.75 ID:mz9OSBxh
連邦にとってマシンガン強化は罠だった
CBRが減ったお陰でジオン強襲大喜び
ハイエナ武器を皆使いだしたせいで肝心のハイエナする獲物が作れなくなった
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:34:56.87 ID:3nNDOwAU
>>389
4は1度とられると取り返せないな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:36:17.65 ID:k+sLsL23
4連続で地価なしだから時間あけたのに次も地下なしだわ
強制退出するとPPマイナスっていくつなの?
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:37:49.84 ID:3YSU5OnM
出ても時間いっぱい次のできないからおとなしくやっとけ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:39:10.62 ID:k+sLsL23
わかった、どっかの拠点に置いてここ見てるわ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:40:11.39 ID:WyaFcfsf
いや実際ジオンの皆様はすごいと思う
すでに遠く過ぎ去った装甲ゲーのことを引き合いに出してまで、必死に連邦は腕が悪いから、機体性能の差なんてないって主張できるのが
本当にネガジオンと言われるのもわかるわ

このうちの何人が、連邦にてこ入れされた時に亡命してくるか楽しみです
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:41:35.91 ID:+eOcBoWc
地下無しで爆撃ゲーになったら、グフカスかFSないやつはコンテナ往復するかワーカーでポイント稼ぎする作業になる
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:42:09.48 ID:D6oJpMlX
装甲陸ガン弱いって誰が言ってんだよ
ピカみたいな特殊武装持ってないのに無闇に格闘決めようとか突っ込んでくるバカがおおいだけだろ
で返り討ち、そんな奴がジオンのヒートホークヒートサーベルチートとか言い出すんだろ
連邦の格闘とか意味分からんくらい範囲広くなってるわ
連邦のBZとか使ったことないから知らんがザクバズーカ、ジャイアントバズーカみたいなもんだろ?
中距離で撃ち合えよ高性能盾持ってんだから削り合いはどう考えても有利だろ
そんなことよりまったく勝てない
勢力ゲージイーブンくらいなのに10連敗厨やわ
地下ありで200P↑はいくから大尉維持してるけど
指揮官次第で地下なしだとPP-20〜-30喰らう
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:42:10.78 ID:k+sLsL23
>>398
バグ有り、毎週修正されて両軍に課金するのはばからしい
装甲4機くれたら連邦いってもいいけどな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:42:32.15 ID:+eOcBoWc
何と戦ってるんだろうこのキチちゃん
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:42:40.21 ID:5QDbzft9
連邦でやってみたけどこのマップマジでゴッグとか出てきたらカモだわ
装甲ジムのマシンガンがガスガスあたる
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:43:10.38 ID:N7U7FotG
気持ちわりいなあ
グフカスガーとか言って動画あげた挙げ句グフカス3機編成の初心者狩りライダーブレスケアの事か?
装甲時代は連邦で今はグフカスなんだから連邦高官が連邦初心者狩りしてるんだよ
さっさとグフカス弱体化すりゃいいだろ。んでザクにBR装備な
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:43:25.98 ID:nlJH1L+n
巣にお帰り下さい
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:43:29.72 ID:5QDbzft9
>>389
4はとられると出口をモグラたたきするのがおもしろいからべつに…
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:44:43.27 ID:zNm+gA6u
>>398
> 必死に連邦は腕が悪いから、機体性能の差なんてないって主張できる
残念ながら、これ装甲ゲーの頃に連邦がのたまわってたことと同じなんですわ
んで、お前の主張も当時のジオン側が装甲ジムに対して言ってたことと同じ

何とかの一つ覚えでネガジオン連呼する前に、自分がポークだってこと自覚しろよ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:48:52.56 ID:mz9OSBxh
ジオンの天敵はCBRなのに自身の撃破スコア欲しさにB3BRやMGに持ちかえた連邦さんサイドに問題がある
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:49:00.46 ID:k+sLsL23
グフカスに文句あるみたいだからガトシーの代わりに陸ガンのビームくれたら喜んで使う
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:50:52.66 ID:CeWAPN0h
装甲でマシ撃ってるやつほどのアホはいないと思う
ジオン側からすると…
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:51:03.65 ID:D6oJpMlX
>>409
グフカスと陸ガンの武装交換したらええな
そしたら発動運任せの盾いらんわ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:54:53.34 ID:mz9OSBxh
ガドシは射程短い高威力弾切れ早いイメージだったから金陸のFABRがイメージぴったりだ
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:55:42.89 ID:WEgCr/ya
レーダーのポイント加算がいまいちわからないんだが
これ被ってたらどっちにポイトン入るの?
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:57:37.63 ID:zNm+gA6u
>>409
それ面白そうだな
どっちがどういう反応するかは興味あるわー
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:57:45.50 ID:hT0s29rQ
すでにマップに表示されてるのが範囲に入っても加点されない
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:58:37.44 ID:5QDbzft9
>>410
マシンガンよりまだB3のほうがキルとれたりするの?
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:00:18.35 ID:CeWAPN0h
わかっえないようでなによりです^^
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:01:11.78 ID:BhEFyQuT
>>409
そもそもグフカスに文句言ってる奴は金陸のFABRなんか使ったことないだろw
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:01:11.79 ID:d5RXQbM8
>>410
デイリーしに行ってるけど、グフカス以外には撃ち負けないぞ?
中距離封殺余裕、横幅広いジオンMSMA相手ならロックオンするだけで全弾当たってゴリゴリ削れる
90mm銃が強すぎる、ジオンではワーカーしか持ってないかな
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:06:20.88 ID:mz9OSBxh
ハイゴッグっとゴッグより高いコストで重撃になるならジムヘと同じ感じになるのかね
1CBR
2ミサイル
3腹部バルカン
みたいな、下位コストにCBR持ちがいないからジムヘみたいな悲しみは背負わないだろうけど正面判定がゴッグの倍はありそうで不安だわ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:07:02.22 ID:fUJdtbgN
連邦の火力は半端ねーな
処理に手間取ったてのもあるとはいえ10機程度で本拠点が1分持たなかったぞ
どうなってんだぜ全く

>>391
FAFで射程500の集弾900だからな
当てられるかどうかは別として結構長いよ

>>393
正直すげえ助かってるわ
BR無いともう何も怖く無い!
あ、トレーナーさんやめて!やめてください!

>>398
装甲オンラインを生き抜いた俺たちなんだ
それ以上のモノでも来ない限り折れんよ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:07:24.95 ID:FdzH8UXA
あ、あんなところにバルカン砲がぁぁぁ!
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:07:41.07 ID:k+sLsL23
防衛しろっていうから拠点に置いてたのに途中で前線拠点防衛に指令かえられたよ
途中何もしてないのに最高順位16位までいっててわろた
結局30位だったけど20人いろいろやってるはずなのにこの結果になるのは問題あるよな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:17:26.49 ID:SuSOBZh0
よく見かけたくっそ上手い将官が降格しててわろたwwwwwwwwwww
さすがのクソMAPテキサスはこいつでも強襲4は無理だったようだwwwwwwwwwwwwwwwww
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:18:55.52 ID:k+sLsL23
また地下無しじゃねえか、どうなってるんだ
もう放置も申し訳ないから全凸で死にまくる
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:24:16.89 ID:unS9z924
タンクが5体、綺麗に壁に張り付いて砲撃していた
撮影の為に近寄ったら砲撃来てワラワラと退避していった
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:27:20.81 ID:R560RQoj
>>410
今はマシでいいだろ。
つかマシない機体使う奴はアホまで言っていい。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:32:43.91 ID:2c1l5y2/
>>424
哀れだなお前
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:37:54.77 ID:cEsD54B8
稼げても勝てなきゃなんにもならんしな
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:40:43.91 ID:SuSOBZh0
別に降格しとることを馬鹿にしとるわけじゃないぞ
むしろこのクソMAPさっさと終われってことだよ
普段砲撃しとるような奴しか楽しめてない最悪のMAPだな

ジャブロー以上のクソが存在するとか想定外
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:42:54.95 ID:fiUPt6PQ
佐官ですら勝っても+0や-になることがあるのに
将官維持とか無理だわな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:42:59.45 ID:k+sLsL23
特攻してK/D1.5くらいなのに40位だったよ
拠点防衛指令だったけど22しかなかったから拠点で芋砲撃する奴が多いわけだな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:45:08.68 ID:2c1l5y2/
>>430
そうだったかすまんね
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:49:07.23 ID:k+sLsL23
また地下なしなんだけど、もうそれは諦めたから開始時にデッキいじらせてほしいわ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:53:03.88 ID:p176CMU4
>>432
いい加減凸すりゃ勝てるって考えを改めろよ
このマップで力押しの凸とか罠そのものだろうが、ジオンは基本盾なしなんだぞ
削り勝負になれば絶対に負けると分かっていて何故無策で突っ込む
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:55:29.52 ID:unS9z924
スキウレがないから補給艦からの突撃がものすごく防ぎにくいな
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:56:42.74 ID:ZGX7E1yT
連邦の強みって装甲のB3だろ、便所溶かす速度的な意味で。
後初期ジムも重撃ながらB3(+バズ)とMG持ってるから便所も溶かせるし中距離戦も戦える。
だから今は連邦の方が戦略的には有利、一方で強襲の歩兵力とバリエーションから戦術的にはジオン有利なんだと思ってる。

何が言いたいかっていうと僕のゴックちゃんにもMGください(ゲス顔)
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:57:15.80 ID:D6oJpMlX
地下ありはジャブローと通ずるものがあり楽しめる
但し地下なしテメーはダメだ
俺のグフカス様があまり活躍できない
あと、相手がミリだと攻撃自重してくれる人いるけど
弾幕の中、蝿のように飛び回ってるもんで潰してくれたら被弾減るからどんどん殺ってくれ
気にせずささっと撃破して一緒に次いこーぜ
タイマンの拠点防衛時に格闘でコカしたところにBZマシD格はイラつくけどな
これはマジやめてくれ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:58:29.29 ID:PhnXeMfg
いまだにゴックとか言ってるやつは連邦のスパイか?
GOGGだっつーの
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:00:06.64 ID:00E+t6oh
せっかく30日にグフ来るんだからそろそろヒートロッド直してくれるように要望出そうぜ・・・
特性無は産廃、特性Lv3でかろうじて使えなくもない、正直クラッカーのが優秀ってレベルの糞武器だしさ
日の目を見ても良いと思うんだ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:00:53.40 ID:p176CMU4
さっきの戦闘があまりに酷かったんでチラ裏させてくれ
最近この時間帯の歩兵の質が本当に酷い、戦ってる味方を横で傍観して
倒されたらMG撃ちに来るとかそういうレベルだ
アムロを先に拠点突っ込ませて、その後ろから敵が大挙してきてるのに
どいつもこいつもアムロにMG撃ちながら敵に切り刻まれて全滅とか
頭膿んでるのかと…本拠点前の最終防衛ラインでこの調子だよ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:02:02.69 ID:SuSOBZh0
ヒートロッドはアクアジムのアンカーと似たようなのにすればいいんだよ
移動しながら撃てるアンカーにすれば使い道はある
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:03:38.21 ID:FdzH8UXA
>>440
ひゃっはぁぁぁ!つかまえたぜ、シビレロシビレロ〜



俺も動けんじゃねーかっ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:05:51.14 ID:00E+t6oh
現状、ヒートロッドは撃つ際はその場に止まって撃つ→追撃中は密着しないと当らない
無駄に硬直長い→正直D格で殴った方が良い
射程実はD格より短い→正直D格で殴った方が(
行動不能時間も、T式に特性つけてMAX改造してもD格当てた際の転倒と変わらない

唯一の利点が拠点防衛時にブンブンするとか、ブースト消費0ってくらいだぞ・・・
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:06:20.14 ID:TiYFOsmf
2拠点の左上に補給出し続けられるだけで
ほぼ負けるわ、まじですぐMAP変えろクソ運営
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:07:54.47 ID:ZGX7E1yT
ゴッグか、銀4体持ってるけど居間までずっとゴックって言ってたわ

ほかがゾックとかズゴックで語尾がクだから勘違いするんだよ控訴
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:09:17.32 ID:l1vd3fW8
11連一回やってみてドムのレンタル出たから乗ってみたら
無課金には衝撃の速さですた
これ乗り慣れたら他のに戻れんね
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:11:09.25 ID:k+sLsL23
>>435
凸すりゃ勝てるなんて一言も書いてないと思うけど?
地下なしマップがクソだって言ってるだけ
砲撃持ってないというか作る気もないからいけないんだがね
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:12:21.63 ID:OGn/iWCn
ゴッグは間違えんなあ、そのかわりズゴックをズゴッグと十数年ほど間違えていたがw
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:15:32.81 ID:p176CMU4
>>448
じゃあ特攻なんかすんじゃねぇよ
バカみたいに特攻する奴が多すぎてキルデス負け>その隙に奇襲され拠点削られ
>打つ手なしのワンサイドゲーム化

負けパターンのほぼ全部がこれじゃねぇか
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:17:15.24 ID:SuSOBZh0
ゲージ勝ってるのに凸する意味なんてないからな
負けてる時に考慮に入るだけ
最初優勢でも補給機凸繰り返してゲージ負けがほとんどの敗因
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:20:24.01 ID:wRKIdiCA
スキウレなんてなくていいよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3886014.jpg
酷いやつは20分乗りっぱなしだからな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:23:34.60 ID:CeWAPN0h
名前かくれてねーぞ

グフカス様は恥知らずだな
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:23:47.65 ID:SuSOBZh0
あれこれ格闘と全く一緒じゃん
自分から格闘振ってそのまま死ぬアホと
高階級の戦争でもよく見るよな、いらんとこで格闘してそのまま死んでる奴
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:24:21.72 ID:p176CMU4
>>451
一度落ち着いて戦力ゲージを見てみるといい
実は凸をきっちり迎撃されると、凸した側の方が戦力ゲージが減っている
バカみたいな火力のある連邦であっても、だ

負けてる時にこそ「逆転するにはこれしかない!」って思いつくことは
大抵相手も思いついてるのを忘れずにな
自分が逆の立場だったら、負ける可能性のある一番危険な行動には万全の対策を練るだろ?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:24:24.55 ID:PGpRlIE6
>>451
そういうバカ指揮多いな
どうしても拠点落として勝たないと気が済まないんだろうな
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:25:42.69 ID:JhKuW48V
最近はじめたばかりでデザートザクがでたんだが
どの武装買えばいいのかな
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:26:27.69 ID:2JLPcRWj
名前なんて別に隠さなくていいと思うよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:28:03.76 ID:PGpRlIE6
つーか今んとこ不都合無かったMAP一つも無くねw
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:29:09.45 ID:D6oJpMlX
>>457
とりあえず初期武器でやってけるよ
マシンガンのロックオン上げるくらいかな
よく考えたらJ型派で強襲厨だったわすまん
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:31:02.42 ID:7g4/aW7w
>>453 そりゃグフカス出るまで回すくらい必死なんだし、察しろよw
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:31:06.53 ID:JhKuW48V
>>460
そうか、教えてくれてありがとう
マシンガンだけロックオン性能高そうなの買って戦うわ
強化はアーマー強化して死なないようにして・・・

やっとお前らの役にたてるぜ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:31:11.80 ID:4BspZ0AX
>>457
初期チャージバズーカ強化 か チャージバズF買って強化
ミサイルS 単式マシンガン
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:31:51.87 ID:ELwEgpE4
>>457
CBZのSを目標にしつつ、ここはミサイル使い辛いからサブをノーマルクラッカーにするといいかな
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:32:03.87 ID:Ytz+K6UE
誘い込んで殲滅しろって指揮でも従うのは半分くらいだな
佐官戦場でもチャット見れてるのはおそらく半分程度って事だろう
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:33:26.31 ID:HUiI+x2S
>>447
昨日銀グフでタンで作って見たんだが、
無改造でマスチケフル強化金FS並の乗り心地だったんだぜ・・・
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:33:56.50 ID:TrQVo+YO
この時間帯はジオンの指揮官終わってるな
まともに指揮しない 指示もださない チャットも最初と補給艦をだすときだけ
やるきあんのかカスが
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:35:18.39 ID:p176CMU4
>>465
大多数が勝手に突っ込んでって勝手に死んでゲージ減らしてくれるよな
挙句言うことがやれ芋砂ガー芋砲撃ガーで負けた、だ
本当にそう思い込んでるから性質が悪すぎる
指揮官の作戦指示ちゃんと見てないの多すぎるわ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:35:39.66 ID:00E+t6oh
NYは特別何も無かったような・・・?
ああ、地下道からバズーカで拠点撃てたっけ
あんまり流行らなかったが
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:35:56.88 ID:P98HYcZH
>>456
指揮官にも成績があって、報酬や戦績や、一部チャレンジもあったりする。
ゲージ差とか拠点占拠率とか、高い成績が欲しいがゆえに無理なことやらかすんだよ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:38:06.74 ID:pOBSgjWz
>>457
CBZのF型かS型に3点式マシンガンの初期型(ロック900を目指す)
クラッカーとミサイルは好きなのを
ただ、ミサイルが重いので積載量強化しないなら、クラッカー1択
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:38:26.31 ID:5QDbzft9
>>457
チャージバズはSいったく
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:38:57.59 ID:p176CMU4
>>467
敵本拠地のすぐ近くに補給艦出し続けるのが指揮官の仕事と思ってるからな
補給艦もいきなり10秒前とかカウントダウンし始めてビール吹いた
間に合うわけねーだろ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:39:43.55 ID:/njFICkh
見当違いの指揮飛ばしまくる指揮官よりは何もしない指揮官のほうがまだ勝てる
今日は8割勝ってたが負けた2割はマジでひどい作戦だった
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:40:06.47 ID:JUjinuK3
>>447
早いから制圧と回収には向いてるけど
それ以外は機体がでかすぎるのとブースとふかしてない状態が遅すぎて±0だぜw
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:41:09.03 ID:SuSOBZh0
開幕4凸とか言い出すと高確率で負ける
どう考えたら凸なんて選択肢が出てくんだよ
後5取るのやめろ、降り注ぐ砲撃で棺桶じゃねーか
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:41:48.61 ID:GhqwzrMx
>>382
知り合いでいるけど、同レベルの部隊に入る。勝てる時間やマップを選ぶ。
って感じじゃないかなあ。試行錯誤はサブ垢でやるもんじゃないかな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:41:52.28 ID:Ytz+K6UE
上がお馬鹿なのもリアルで良いじゃない、部隊入るといいぞ、それはそれで盛り上がるしな
まあ意図的に妨害しようとしてたとかだったなら話は別だけど
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:43:31.71 ID:wRKIdiCA
負けるとがっつりPP削れるから辛いよね
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:45:20.04 ID:p176CMU4
>>476
凸で確保だけしてすぐ戻ればいいが、そのまま先に行こうとして
見事なまでにミデアカウンターの直撃を食らいそのままデスマーチ
PP−36とかマジ洒落にならないんだが…
最近はもう、開幕凸とか戦略貯まり次第即補給艦出すのでB凸とか言い出した時点で
「あ、負けた」と確信してしまうわ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:46:14.90 ID:k+sLsL23
>>450
だからずっと本拠地防衛出してくれればずっとそこにいるよ
芋砲が拠点防衛ポイント入るとこからでねえから強襲は
ポイント入らないとこで戦うか砲で倒されるのまつだけ
芋砲がちょっとずつ上げて相手の強襲じゃなくて砲を潰せっての
指揮官はもう防衛指示なんか出すなよ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:47:10.63 ID:SuSOBZh0
将官以上しかわからんよこの苦行MAP
佐官なら負けてもPP-一桁ぐらいならたいして難しくもないし
全てが噛みあわず蔵落ちして-51だったときの絶望感

ひどいのになると戦略出したりするしどこに使うつもりなんだよお前
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:53:14.99 ID:p176CMU4
>>481
だから「出るな」よ
どうせポイント入らないんなら制圧指示なんか無視しても一緒だろ?
味方の砲撃狙撃が届く拠点付近で戦い給えよ
一部分かってる指揮官が立案する「引き込んで殲滅せよ」っていうのはそういう意味だぞ?
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:55:14.91 ID:0N04eupl
>>451
しかも、補給機のクールダウンごとに毎回凸させて、
待ち構えていた連邦にガンガンゲージ削られて逆転不能になったりな
バカ指揮官はマジ困る
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:56:43.92 ID:Ytz+K6UE
拠点をあえて敵に取らせるってのが理解出来ないんだろうな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 03:59:40.75 ID:pOBSgjWz
負けたくないなら、チャットで言うしかないと思う

もうすぐ佐官で、上の階級の人がマップセオリーを
言ってくれると勝つことが多いから
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:00:34.12 ID:FdzH8UXA
左拠点時に地下4は敢えて取らせて出口封鎖
こういうのが地味に効いて来るんだよな
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:03:09.77 ID:P98HYcZH
左と地下4の坂、今はなくなってるけどスキウレと
固定砲台も射線通ってるしな。ハイパークラッカータイムでチャレンジが捗るわ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:03:55.10 ID:Rett6x1J
砲撃だけで15いるのに、30秒後に補給艦凸の指令が出た時は駄目だと思ったな
自分の思い描いた戦術をなぞる事しか出来ない指揮官もいるんだよな
自分の机上の駒くらいちゃんと見ろと

まだその場しのぎで相手の攻めに対応してる方が勝つ望みがあるわ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:05:45.54 ID:k+sLsL23
>>482
俺左官だからまだいいだろうけど強襲機のみだから地下無しはかみ合わないとかなりマイナスになる
地下なしで負けてもプラスになる時は強襲機多くて拠点制圧進めてく時だけどこういう場合の戦場はほぼ勝ってる
地下あれば負けても困らんくらいの順位だけど地下なしマップは大抵どうにもならん戦場ばっか

>>483
制圧指示なんかでてねえよ
出てれば取りに行くしポイント入るから困らんわ
お前こそどこで戦ってるのよ
味方の砲が届くところは相手の砲もとどくんだぞ?
それに特攻してもきっちり死んだ以上に撃破してるわ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:05:48.70 ID:D6oJpMlX
無闇に敵拠点に近づかない
逆にミデア凸来たらしめたもの、返り討ちにすればいい
数字拠点は補給艦使ったらすぐ取り返せる
エースは地下防衛 地下なしなら拠点防衛かスコア厨の釣りに使うな俺は
拮抗してたら個人の機体性能と能力、ワーカー頑張れしか言えない
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:06:37.56 ID:p176CMU4
>>487
出口は狭くて数も限られるしな、少人数で守りやすい
連邦の出来る指揮官とかは、あえて4から大挙>…と見せかけてリスポンで本拠地側ミデア凸
とか、本拠地側ミデアを匂わせておいて離れたところにミデア>砲撃で防衛隊爆撃しまくる
…みたいなことをやってくるな。こんなの直凸オンリーのジオン部隊で勝てる訳がない。
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:10:31.82 ID:Ytz+K6UE
補給機凸で飛んでくるのは基本的に優秀な奴だからな
止めればキルで削れるゲージ以上の効果がある
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:10:44.00 ID:TrQVo+YO
どや顔チックに残り2分に補給艦だすから凸とか言ってんじゃねーよアホ指揮官
思いっきりチョンバレ殲滅 数秒後逆に補給艦凸食らってるとかありえない
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:11:52.47 ID:p176CMU4
>>490
じゃあ何で勝てないのかって話だよ
自分個人の戦果だけで味方が見えてないだろ

大抵砂だが前に出ても強襲重撃がいなくて簡単に死ぬ
それでも出ないと撃てないから出るけど
味方の砲が届く云々は敵も全く同じだが、何故あんたばかり砲撃されて死ぬ?
その辺を良く考えろよ、砂やってると敵がそういう時どういう動きしてるか嫌というほど分かるぞ
HS一撃で倒せないのがほんとにもどかしくなってくるんだよ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:14:18.92 ID:NbXV0mb3
敵拠点上のミデアにリスポンする砲撃が意味わからんのだけど
重撃と強襲と一緒に突っ込むならわかるけど
ミデア横や直ぐの通路で立ち止まってるからなぁ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:16:22.95 ID:Xzm5p6YO
地下無しで勝ってんのに拠点取ろうとするやつは馬鹿なの?
5なんてどうでもいいからあげろよ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:20:51.83 ID:SuSOBZh0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19926872

あかん、終わったw
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:24:25.92 ID:clbCY6on
>>497
あそこは放棄した方が美味いし、それとなく進言するんだが
殆どの人が無視して攻めるんだよなw

まぁ勢いもあるけど、敵が来て押されたら素直に下がって欲しいねぇ
死ぬとゲージ下がるし・・・
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:31:47.97 ID:D6oJpMlX
あとあれだ
地下24な
正面は重撃にまかせて強襲は横から行こう
横道いったら開いてるとこある、そこから降りたら24すぐ取れるし
強襲5〜6体でいけばちょっと奇襲やから格闘うまうまできるぞ
妨害クラッカーの使い道見出したわ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:36:23.31 ID:NbXV0mb3
>>498
ふふふw
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:38:17.92 ID:l1vd3fW8
金ザクマリンのサブ武器は何がお勧めだい?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:39:52.00 ID:unS9z924
しかし、優秀なデバッガーが揃っているな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:41:03.32 ID:/4JByA18
崖の上、さっき連邦の人が使ってたのこれか
レーダーに穴無いのにいつのまにか拠点にいたから何かと思った
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:41:35.05 ID:pOBSgjWz
>>498
よくこんな登れる場所見つけるなw
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:54:02.66 ID:13i4+E2G
圧倒的ではないか
我がデバッカーは
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:58:17.92 ID:oBI0cj+a
>>497
5まで取れる戦場なら何しても勝てるだろ
歩兵差が圧倒的にないと5はまず取れないからな
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:02:34.42 ID:Ytz+K6UE
取れるんじゃなく取らされた場合がヤバイ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:10:00.29 ID:FIqoonXl
>>498
またかよw
ここから核持ち運べば本拠点爆破も余裕なの?
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:11:15.13 ID:NbXV0mb3
崖上って有りなんでしょ?敵本拠地透かして攻撃しないかぎり
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:12:02.18 ID:h21gSknj
>>509
核持って上がれるか?
上昇が必要だから装甲ドム無理で課金機体しかできそうにもないな
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:30:11.92 ID:W6Si6woh
>>511
今まさにステアカでやったんだが
動画がザクUだったから連邦の初期型ジム、最初からあるやつでやってみたら・・・
できたぞwwwwwwwwwwww
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:32:02.32 ID:W6Si6woh
これ、早急に公式で告知しないとやばいだろ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:49:28.45 ID:WxJUiqGA
ザクで登れるとかwwさっさと削除しろよこんな偽グランドキャニオンww
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:51:41.88 ID:JGTAQRWD
テキサスコロニーなんてレーザー化しちまえ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:52:34.90 ID:00E+t6oh
>>511
いや登ってるの重撃のザクUだぞw
そこらの機体なら余裕
無理なのタンクくらいでは?
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:55:07.81 ID:W6Si6woh
ちなみに動画じゃ最初に変な位置から1段あがる感じに移動してるけど
左側の高台からのブーストのみでいける場所からのが早い
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:56:14.74 ID:USP97eAM
テキサスコロニーは崖の上部を所々オーバーハングさせて迫撃が当たらない場所を作ればよかったのになぁ
FPSの全体的には見通しはいいが、狙撃できなかったり手榴弾が投げられなかったりするポイントがある殲滅マップみたいにね。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:11:24.01 ID:D6oJpMlX
聞いてくれ
さっきラスト2分くらいで俺のドムさんが補給艦から潜入成功したんだ
敵拠点ガラ空きで殴り放題だったんだ
微妙にゲージ負けしてたけど俺のドムさんのお陰でギリ勝てた
やっぱドムさんはやめれんわ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:19:27.54 ID:Xzm5p6YO
ゲージ負けてんのに拠点押せ押せって守られてるってわかんないかな無能指揮官は
馬鹿みたいに補給凸ばっか指示して毎回拠点までたどり着けないし
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:20:01.64 ID:w2tSWx32
すっげーウ○ンコしたかったけど戦闘終了まで耐えた
ぎりぎりで勝った
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:21:36.81 ID:vU+TouL7
>>462
もう手遅れかもしれんがブーストや最高速度上げた方が使いやすいし結果的には死ににくくなるよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:27:59.41 ID:NbXV0mb3
崖上楽しすぎワロタ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:30:26.35 ID:9+xKaKK9
>>521
うどん粉?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:34:58.07 ID:clbCY6on
>>510
まぁ、透かし攻撃は100%アウトだけど
崖上通過は・・・現状ではグレーだな

登れるという意味ではオデッサの崖核と同じ扱いだろうし
通過して本拠点に凸は扱いが難しいなぁ

運営が即座にNG出せば話は別だが
しかし、MAP担当者は何考えてんだろうね・・・
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:45:21.35 ID:w2tSWx32
根本的にジャブローとテキサスは意味として同じ、崖上はアウト
オデッサは中央の崖をマップの要素として最初から利用できるように作られてる
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 06:56:56.61 ID:dlXgNnSs
>>359
ゴッグ使ってる自分としてはCBRがどうとかじゃなくてスナ弱体化が大きい
見晴らしのいい場所で堂々と歩けるし格闘できるようになった
今はちょっとでも近づくとマシンガン全弾命中させられてスクラップにされるから出撃してないけどな
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:09:22.26 ID:pOBSgjWz
>>526
多分、公式で出るまでセーフじゃない?
だからといって、勧めるものじゃないけど
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:11:52.18 ID:D6oJpMlX
拠点凸しか言わない糞指揮官多いなこの時間
それでも勝つから不思議
連邦側はもっとひどいってことなんか?
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:11:53.31 ID:eKSHK1M6
まだグレーゾーンだな
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:21:23.56 ID:W6Si6woh
>>525
やってみりゃわかるけど
あの部分だけエラーの見えない壁がでないんだよな
崖からいける拠点側の屋根から崖にいこうとしてもエラーが出るけど
崖から拠点にいくときはなんもなくスルー
いってみれば一方通行
メンテなしでビーム砲撤去できるんだから早急に対処しろよと思うわ・・・
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:39:27.99 ID:w2tSWx32
S鯖は5割
F鯖は6割いきそうだな
Sがテキサスになってから盛り返してるのは地形がジオンの武器に合ってるからなんだろう
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:05:01.58 ID:0LHGU1qa
>>529
深夜〜明け方の指揮官様は猪思考が多いわな。呆れるくらい
せめて苦労して取った敵拠点に爆撃してくれと思うが言えない
あいつら怖いすぐ怒る
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:07:34.27 ID:D6oJpMlX
糞だけなら諦めてスコア厨に徹するけど
任務更新すらしないっていう
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:33:38.15 ID:xzRzh04H
とうとう崖上使って本拠点とポット殴りだすバカまで出だしたぞ
そして崖上使って迎撃しにいく味方にワロタw
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:37:09.51 ID:TVY0mplo
壁の中から攻撃してるのかしらんが
一方的に殴られたな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:41:44.42 ID:8I2Yju2W
>>349
グフやFSについては同意見だがドムなんて産廃なんですw

せめてコンテナ運びで戦略ゲージに貢献する事がドムの仕事なんです

そこを理解してこらえてつかわさいw
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:50:47.55 ID:clbCY6on
>>533
激しく同意、なんか怖いよな
意思疎通がまったく出来ないというか…
まぁ相手陣営の人が指揮訓練に来てるんだろうけど
ただ、兵士の方もかなり微妙になる

西が本拠点だとY凸されると負けるので
あまり前線を上げない方が良いんだが

ひゃっはーで攻めちゃう人も多い

で案の定凸されて負けると
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:11:03.15 ID:USP97eAM
>>535
強襲使いにしてみれば広い崖上のほうが戦ってて面白いのかもよ?w
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:22:16.91 ID:6uvy7v7l
昨日念願の佐官になれたし、ガチャも銀だが一通り揃って開発済みだし、なんだかひと段落してしまった感じだ。
次回ガチャに備えてGP貯めるくらいしかやること無いんだが、モチベーション上がらんなぁ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:31:14.07 ID:+f6TMeaI
このゲームって目的なんなの?
一週間ごとに同じMAPで淡々と戦闘させられるだけで目的も何もないよね?
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:33:02.36 ID:6uvy7v7l
ジオン公国に勝利をもたらすことが目的でしょ。ただしフェアプレーで。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:36:11.75 ID:pOBSgjWz
S鯖、勢力ゲージ逆転した
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:36:30.76 ID:sUOedxCJ
凸思考は連邦のスパイ
間違いない!
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:42:23.42 ID:Dr9B3Mf2
S鯖 蓮49.99 ジ50.01
均衡した戦い!!盛り上がって参りました♪

等と思ってるのは、お前らだけなんだよ
紀伊店のか馬鹿運営?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:47:58.28 ID:8aiiwZ9C
それで数日維持できてこそ均衡ってもんだな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:48:09.82 ID:1fBRPOdc
>>57
倒れて死ぬまで見れなかったか?
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:54:45.18 ID:PGpRlIE6
逆転しようがインする気起きないわ
早くマップ変わんねえかな
>>541
まあFPSTPSってそういうもんだよ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:55:35.14 ID:oBI0cj+a
連邦の強襲重撃は爆撃は嫌なので崖上に登る→そこに現れる佐官エースグフカス→手も足も出ないので地上に帰る→
やっぱり爆撃で何も出来ない→コンテナ回収専、砲撃or支援機で出る

結果:>>203


S連はもう負のスパイラルに入ってるからバグ利用でもしない限り勝ち目ないだろうな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:55:40.29 ID:0LHGU1qa
>>541
階級を上げれば自分より下の階級の女性キャラを攻略できる様にして欲しいよね
ガンダム詳しくないけどさ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:56:37.16 ID:oBI0cj+a
>>549 貼るところ間違えた
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:56:40.53 ID:PGpRlIE6
>>550
なにそのエロゲw
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:58:45.44 ID:jryZea3h
>>549
連邦の将官、佐官がジオンで出てるんだから、
そりゃジオンが勝つだろw

誰だって降格したくないもんなー
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:02:38.98 ID:o208BAus
連邦の将官、佐官普通にいるけどね
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:04:16.00 ID:PGpRlIE6
負け惜しみってやつだろう
ネガ連ポークが負けてる時は必ずと言っていいほど出るレスだよ
ジオンの将官の俺はインしてないけどな
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:04:56.08 ID:6uvy7v7l
このゲームにヘッドショットという概念があることに最初は驚いたんだが
止まってる相手には狙うことも出来るね。砲撃に夢中のキャノンさんとか。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:07:15.45 ID:sUOedxCJ
>>553
お前みたいな糞思考がいるから迷惑するんだよ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:18:16.18 ID:I0GYteZr
初代ガンダム見てみてるんだけどザクよわすぎない?(´・ω・`)
盾すら壊せないのか(´・ω・`)
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:24:57.01 ID:NTCCF7qz
連ポークでやってみればレベルの低さが分かる
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:30:34.34 ID:y5liBc9P
ジオンでもいまだに攻め続けるアホ指揮官いたのか
いい加減防衛マップだと気づいてくれ
指揮官やる奴は凸1・2回なら分かるけど常時攻めはやめてくれ
コンテナ畑あるんだからポイント使ってくれ800とか貯めてる奴はアホか?
このマップ7回指揮官やってるけどふつーにやりゃ勝てるぞ?兵士の時に勝たしてくれYO
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:31:00.04 ID:CeLRXJqI
地下ありの左スタートで2、4からどう攻めりゃ良いんだ。本拠地までたどり着けないわ
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:33:51.29 ID:6uvy7v7l
>>561
4
地上に降りてX拠点の下側の通路からYに行ける。
右側拠点の時にYから出て南側に抜けてみればよい。上に昇る必要は無いよ。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:39:45.28 ID:ITxIUP+5
>>559
指揮参考のために連邦やったけど
5はくれてやるっていう指揮官は多くはなかったなあ
その辺の制止がないとどんどこ突っ込んでぶち殺されてるなあ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:40:32.56 ID:13i4+E2G
おい、Sジオン勝ってるじゃねえか
俺はPGが欲しいんだよ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:44:59.95 ID:J9gpdaTl
連ポークって凸スキルだけやたら高いよな
地下ありマップだと白兵戦で勝ってるのに凸で逆転されることが多い
あの凸スキルだけはジオンも見習ってもらいたいものなのだが
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:47:06.69 ID:CeLRXJqI
>>562
そのルートしかないのか。結局なんとか出待ちくぐり抜けるしか無いのね…
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:49:16.52 ID:OOiuyE+R
>>558
ザクの名前の由来はザコだから
もともと出番は一話で終わる、敵側のやられメカのつもりでデザインされた
(旧来のロボットアニメのような)
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:49:37.73 ID:QMF7jvlX
戦線膠着する地下無しはともかく、地下有りは防衛勝ちだな
一本拠点の東側とか攻めの補給機が西より明らかに弱いから顕著
キルデスならジオンは負けない
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:58:52.05 ID:unS9z924
1月27日(日)更新
現在、上記方法以外にも特定の箇所より崖上に移動し戦闘エリア外より攻撃する利用規約
違反行為について確認しており、適時アカウント停止措置などの対処を行なっております。
その他の不具合などを利用した行為についても利用規約違反行為とみなさせていただき
ますので、ご注意ください。

おあそびはここまでだ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:58:52.79 ID:6uvy7v7l
格闘のダッシュキャンセルのおかげで補給艦破壊が捗る
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:02:54.57 ID:fZ+MFwon
地下無しは行くとしたら上からだろうな
下はもう諦めた方が良いレベルだと思うわ。拠点から出てバリア消えたら数秒後には死んでるという
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:07:04.73 ID:zSmEfKxJ
>>569
できなくなったのか。

検証しようとしてたのに。
ミデアから何かできるっぽいと思うんだよね。
2人ミデアから本拠地に行ってた。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:07:09.86 ID:Hfm8E72P
あっぶねー
グフカスで乗り込むところだったわ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:08:05.55 ID:VdMJdcBw
地下無しステージで連邦タンクだらけじゃねーか
どこいってもドッカンドッカンやりやがってアホか
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:08:14.57 ID:sUOedxCJ
>>565
機体の差だろわかんないのかねぇ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:08:16.80 ID:13i4+E2G
>>570
タックル→ブンブン→タックルが楽しすぎる
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:10:17.22 ID:NRgRmqY0
ゴッグの魚雷ってどれがいいの?
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:12:24.56 ID:w2tSWx32
拠点が下にありがちなマップだと復帰した時も下のケースが多く
前線までの移動に時間がかかるのと上に上がるのにも時間がかかる、攻防も不利

こういうのがわかってる指揮官は補給機を地形の上に置いてくれる
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:19:56.94 ID:9+xKaKK9
>>564
負け陣営だと3000GPだっけ?
金チケ売ればもっと高くなかったっけ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:21:19.07 ID:p0fR8XRF
>>579
負けで最大35000GP
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:21:26.66 ID:rVO4r/gb
ずっと訓練型MG使ってて
やっと撃破銀が揃ったからF改作ったんだけど
世界が変わった
近接距離の射撃戦で打ち負けなくなったしジムヘも怖くなくなったわ

あ、金陸ガンさんFAFやめてやめて痛い痛い
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:23:23.29 ID:HIY6ZQ23
正直、マシンガンは普通に当てれるならCBZとか怖くないレベルの性能と有効射程
何が言いたいかって重撃のアドバンテージどこー?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:28:26.71 ID:6uvy7v7l
>>576
格闘→D格闘? ドムとかだとD格の隙が大きすぎていまいちなんだよね。

格闘x3→ダッシュキャンセル→(ニュートラル)→格闘x3→…

だと隙が無くてgood
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:33:20.59 ID:BcSMUqfl
連邦の盾判定いい加減にしろ
背後から格闘決めて盾防御とかふざけるな
旧ザクは前から撃たれてもシールドにあたらないのに
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:33:28.03 ID:9+xKaKK9
>>580
ぐあ そんなにもらえるのか
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:33:55.95 ID:N7U7FotG
負け勢力は勝利回数*1000GPかな。F連邦だと酷い結果の時があったw
ところでタンク相手ってどうしてる?
足周りある機体ならグルグルするけどザクだとMGきつすぎて
正直近寄りたくないレベルなんだが
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:38:24.04 ID:kQKxcZk2
>>577
W以外はどれでもいい
通常は改造費が安い
M型は通常より早くロックオン完了するし弾多いけど威力低い
S型は威力高いけど誘導が通常より悪い
G型は誘導高いけどMの倍の時間ロックオンにかかる
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:38:28.39 ID:iEBxXtrU
>>584
どっちもそんなもんだよ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:40:32.26 ID:Hfm8E72P
補給艦凸ってどうしてる?
他のマップのように敵のリスポ無視して特攻して落としてから残党狩り?
2拠点左側だとあえて落とさずにYリスポからのクラッカー・地雷でKD差広げるとかどうよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:41:35.21 ID:13i4+E2G
>>583
D格→格闘×2→D格のループ
金ザクだとD格の隙が小さいから動かない的には超有効なんだ

>>586
見つかったら後退
砲撃中は寄って格闘で終了させる
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:45:22.00 ID:fZ+MFwon
>>586
キャノンに注意しつつ格闘
大砲が上向いた時を狙う
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:00:27.06 ID:BcSMUqfl
>>588
んなこたない
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:08:49.21 ID:NRgRmqY0
>>587
どれでもいいのか
じゃあ費用の安い通常にしよう
ありがとね
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:28:54.77 ID:KR17Tq30
正直地下ありのとき両翼拠点維持はちょっときつい
特に制圧してて本拠目指して地下から湧き出すとKD差でかなり差がついて負けてる
もぐら叩きで何回負ければ気が済むのか
中央から本線で前目指しながら引き気味防衛の方が現実的な気がするんだけどどう?
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:29:19.42 ID:HwN2Qnok
ガンダムオンラインSNS http://gosns.top.comuu.jp/
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:36:54.11 ID:rNQtSkpQ
ドムさんのバズーカはどれがオススメなんだろ?

あと、ピカの追撃でバズーカってしたいけど、思いのほか切り替えに時間かかるんだな。ピカピカしたほうが確実だわ。
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:52:54.69 ID:26B1ZYtG
ゴックで拠点突来てるくせに通路の前で篭る奴なんなの
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:57:24.29 ID:UM52Am6N
>>596
ジャイアントバズへの切り替えの遅さはドムちゃんの弱点だ

以前はR使ってたけど今はB
装弾数がちょっと物足りないけど火力は十分
Rは火力が不足してる
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:09:02.80 ID:49uvUkPw
格闘とフラッシュでどうにでもなるからバズーカは最強威力に限る
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:11:34.63 ID:JUjinuK3
>>596
ロケットシューターLv3以上ならRが良いと思う
なければFかBじゃないかな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:18:05.87 ID:0LHGU1qa
F拡散からでもRバズ当てられるのよ
Fバズじゃ無理無理無理のかた
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:21:17.05 ID:aDOT9g9a
Fはやっぱ弾数がな・・・
フラッシュにしてると遠距離戦になったとき辛すぎるからBがいいと思う
>>600が言う通りロケットシューターがあるならRが弾数あってダウンも取れていいカンジ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:21:24.00 ID:u/RqMzyu
>>597
ゴッグ「あなたの盾になってあげるんじゃないんだからねっ!」
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:26:01.01 ID:0LHGU1qa
ゴッグは敵の盾にmうわなにするやめry
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:41:49.64 ID:u40ewI0J
>>446
俺はズゴッグだと思ってたくらいだ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:43:41.35 ID:u40ewI0J
>>462
ミサイルは一番最初の射程が長いやつで、射程優先して強化がいい。
機体の強化は全ステータスまんべんなくてでいいよ、チケットは銀のやつでね。金はまだもったいないから
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:48:25.21 ID:81bdRZSc
>>594
片方制圧、片方はあえて向こうにやって出口迎撃
本拠上の補給から本拠凸、を繰り返すのではなく
地下から同時だったりと攪乱してゲージ差維持
あとは自拠点上の補給、地下出口、本拠点防衛に専念
これで勝てる。中央は適当にやっといて、でおk
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:53:09.02 ID:N7U7FotG
>>590
後退していいよね
>>591
引き撃ちされるとどうにもならんのですよ
キャノンだとラッキーでタンクだとマジハア…って感じに
MGこのままいくんかなあ。タンクやワーカーのまで鬼強化されるとはねえ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:08:57.06 ID:1UB9YvYT
現状撃破金とか無理すぎる
銀ばかりたまっていくからbつくれないはまじ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:12:17.36 ID:rhk/N6Ru
砲撃注意砲撃注意砲撃注意砲撃注意・・もう飽きたわ
砲撃様だけで撃ちあっとけよ馬鹿馬鹿しい
砲撃で落としてドヤ顔のキルカメなんか見たくもないわカスが
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:13:37.73 ID:d5RXQbM8
断続的に凸補給出し続けるアホ指揮官さんへ
そんな事して相手に凸慣らすより1試合で2回程度(中盤と終盤のみ)の大規模凸の方が効果でかいって理解しような
何度も言うが、相手の拠点に触れないとただの戦略&ゲージの無駄。
しかもそこで皆強襲使うから、全滅した後味方の強襲機も減る傾向にあるって指揮長くやってれば分かる筈なんだけどな、画面見てないし学ばない感じかな

高階級指揮官には分かってる奴が多いけど、大体一番最後(ラス1分は読まれがちだからラス5分以内、まぁジオンは読んでても大体防衛間に合わない奴ばかりだけど)に1回のみ全力凸とかよくやるよね
1試合に10回近く凸補給出してたら敏感になられるに決まってるだろ、少しは頭使え。
後凸にミノと爆撃一気に使わないカスが多すぎwwwとりあえず出しとけで点稼いでんじゃねーぞ
負け数の多い指揮官とかk<dの歩兵よりも一番信用ねーからな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:14:22.52 ID:9SFx1CWC
ガトシの連射速度強化ってどうなんだろ?体感できる?
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:16:50.02 ID:81bdRZSc
地下ありマップで地下おろそかにする指揮官多すぎだろう……
コンテナ安定供給にも上下どっちかは取らないと
中央の3ばっかりに気を取られすぎだわ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:17:06.37 ID:P98HYcZH
>>612
連邦いって食らってくるといいよ
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:22:36.75 ID:kllLJbIc
>>610
ライブカメラはマップにかぶって邪魔だからOFFにしてるわ
敵軍の顔も邪魔だから消したいくらい
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:23:26.68 ID:PhnXeMfg
コロニーの直径てどんなもんだっけ?
中心行くほど重力無くなるんだろ

なんでもいいが屋根があって砲撃できませんみたいな警告つけて砲撃不可にしろや
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:25:27.22 ID:CeLRXJqI
待ったり耐えたりは待ち時間だけでたくさん
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:27:52.10 ID:w2tSWx32
>>613
かと言って、地下に10人以上ぞろぞろ行ってると
中央押し込まれて完全に負けパターンだからな
地下は多くても3〜4人で十分
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:30:19.74 ID:fZ+MFwon
>>611
勝つためにつまらない試合したいなら連邦行けば?
勝つためなら敵もいない拠点でじっと待機できる人たくさん居るから話し合うと思うよ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:31:50.46 ID:d5RXQbM8
>>619
何処で拠点待機しろって読み取ったのか分からないが
お前のような馬鹿が多いからジオンは弱いんだろうな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:32:20.66 ID:SuSOBZh0
左なら目の前の拠点5とってガン待ち
これでほとんど勝てるわ
通路封鎖すれば絶対上がってこれないし悪あがきのミデアと凸殴って防衛スコアもうまい
徹底すれば高確率で負けない
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:32:39.25 ID:gstAvpLN
>>612
1477で強化限界くるから11の差を体感できるかどうかだな
俺は改造したことすらない
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:33:17.30 ID:CeLRXJqI
待ちガイルとか嫌すぎる
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:34:25.95 ID:KR17Tq30
現状NYが一番楽しかった 早く戻してくれ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:34:52.13 ID:HUiI+x2S
>>619
待ち時間内から、PPさえ気にしなければ
ゲーム自体に対する意気込みは軽いよな連邦
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:35:36.73 ID:Vwk79lcA
あそこはガルマがかわいそうすぎる
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:36:05.93 ID:SuSOBZh0
ゲージ負けてる→補給機凸しかない→成功しないから余計開く
大抵このパターン
凸がいらねーことに早く気付けよクソ指揮官^^
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:36:46.50 ID:rhk/N6Ru
>>615
レーダー音聞くためにBGM消して軽くするためにいろんな物を消したらあまりに味気なくなってな
せめてキルカメだけでも入れとくかって思ったらこの砲撃MAPでタンクが「ドヤッ」ってなってるの見てうざくなった
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:37:50.61 ID:Ax9qoGYU
>>622
グフカスの武器は相変わらず強いんだけど、マシンガンとサブマシンガンが超強化されていて以前のような圧倒的強さはなくなっちゃったな。
カモだったはずの黄色いワーカーに囲まれてガリガリ削られてグフカス様が死ぬのをよくみる。

このマップは狭くて隠れる場所が少ない、というのもグフカスの性能を生かせない理由にあるけど。
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:41:06.16 ID:Vwk79lcA
崖上がブースト活かしやすく、個々がばらけやすいから、グフカスで制圧すると下も楽になる感じがする
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:41:50.27 ID:fEbuTNSm
地下での全力殴り合いマジ楽しい
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:45:31.88 ID:xXn6UNH6
補給出すんで凸ってください
もう定期的に出されると待ち伏せされててただのポイント献上にしかなってないことに気付け
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:46:19.50 ID:lO77+VBy
何より砲撃で三分の一から半分くらいは減らされたとこからスタートなのがいたい・・・
いくらグフカスでも活躍しようにも無理だろこれw
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:46:24.02 ID:w0QAZ38K
>>567
そうだったのか・・ドイツのザクセンにひっかけたのかと思ったわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:46:37.36 ID:mPiKcCws
地下無し1拠点マップで数字全部取られたけどゲージ勝ちした
くそげーw
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:48:32.59 ID:SuSOBZh0
だから攻めると負けるんだっつーの
ランカー限定のグフカス様は上ブンブン飛び回って勝手にキル取ってろ
後の雑魚は全員防衛、これでほとんど勝てる
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:50:42.18 ID:26B1ZYtG
誰か教えて

デスによる戦力ゲージ減少って

キルとって相手がまだ修理可能状態の時?
それとも、敵機体を跡形もなく消したとき?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:54:23.45 ID:kllLJbIc
20分コンテナを運び続けるグフカス様か・・・
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:55:28.75 ID:nlJH1L+n
跡形も無く消した時
修理可能な状態で修理されたらゲージ減少しない
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:56:56.47 ID:26B1ZYtG
>>639
ありがとう!
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:58:09.85 ID:j54NSMfM
>>594
地下拠点とか一つもいらねえっていう
細道でモグラ叩きのがK稼げるし補給艦凸も相手伸び切ってるから成功しやすい&こっち本拠地近くに固まってるから防衛しやすい
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:58:16.62 ID:3vOfG7y+
グフカスがガンタンクにやられていく・・
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:59:02.52 ID:FIqoonXl
ジオン不利でボロ負けになってもいいからやってて楽しいマップにしてくれないかな
楽しくなけりゃいくら勝ててもね…
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:02:03.82 ID:IWRZqE7a
普通にこのMAP楽しい

強襲は面白くないんだろうけどな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:02:08.61 ID:CRwM9O3B
ドムからピカとって何が残るってんだ連ポーク
ドムが装甲より下じゃないと気がすまんのか
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:04:23.69 ID:CWby5hSv
このMAP楽しいと思えるの砲撃だけだろ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:05:05.12 ID:GuVLIRqc
せめて何箇所かにスローブくらい設けてくれればマシにはなったんだろうけどな
このレベル作った奴まじで頭おかしいとしか言いようがないわ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:05:12.28 ID:AQRrXP4T
ジャブローですら糞糞言われてたのに
まさかその上を行くとはな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:05:43.21 ID:CeWAPN0h
当たり判定の時点で装甲よりすでに下だけどな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:05:47.26 ID:kllLJbIc
地下ありのマップはまだまあなんとか
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:07:25.36 ID:CWby5hSv
地下有りだとましだが
無しだとドヤ砲撃
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:07:58.83 ID:CeLRXJqI
>>644
砲撃でもつまんない。稼げるけどつまんない
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:11:48.65 ID:GuVLIRqc
地下有りって十時キーみたいな5拠点くらいのやつだっけ?あれはまだ楽しめる
バナナの形みたいな8拠点の奴がありえんほどクソゲ過ぎる
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:12:17.05 ID:F20rlv/g
でも奇襲で虫みたいに壁際にびっしりいるタンクを落としていくのは気持ちいいよ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:12:29.95 ID:fZ+MFwon
仮に地下ありが及第点だとしてもランダムで地下無しが出る内はやっぱり糞マップの部類だわ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:12:36.76 ID:qN300KE7
GPガチャに移行する前にグフカス当てようと思ったんだが、7万ぶっ込んでも出ねーよ…
グフカス2機3機もってるヤツはどれだけぶっ込んでんだ?当たりは銀FS1枚だけ、ドムも銀2枚のみとかハンパじゃねーよ
11連でやった方がよかったのかもわからんが、出なさすぎで養分乙とか言うレベルじゃねーわ…orz
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:12:43.18 ID:2c1l5y2/
ここになってやらなくなった部隊員が半分に……
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:15:26.14 ID:in5zaoNH
FSの頭部バルカンH型ってロックオンMAX改造したら強いかな?
GMの訓練バルカンに近くなるのだろうか。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:17:29.58 ID:Go5yHUGG
>>637
消し飛ばした時だと思う
高コスト乗って機体が爆発した時に減ってるのわかるよ
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:19:09.26 ID:R560RQoj
強いで。ジムの頭部と同じと考えておk
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:19:49.83 ID:pOBSgjWz
>>656
グフカス出すのに14万かけた男もいるんだぜ?
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:21:13.32 ID:nlJH1L+n
8拠点マップが面白くなくて辛い
砲撃ばっかで戦略も糞もなくて辛い
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:22:05.64 ID:9SFx1CWC
>>656
色々情報見てる限り3万でグフカスorFS1〜2機は出るよ
5000円で出る人も居れば7万まで出ない人もいるし、リアル運はどうしようもない
13万で出なかった人もいたし。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:24:15.50 ID:KR17Tq30
札束onlineに栄光あれー
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:24:42.17 ID:fZ+MFwon
>>656
FS狙って回すもグフカス2枚出たとこでギブアップ。57000だった
金ドム0金ゴッグ1。銀はどっちも約10
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:26:20.27 ID:CeLRXJqI
>>658
ノーマルでも威力が物足りないからHはやめた方がいいかも
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:27:03.86 ID:in5zaoNH
>>660
そか、強いのか。
強化はロックオンと威力でいいのかな?
使ってみよう。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:30:37.20 ID:pKs6/9iZ
2万でグフカス、FS、ドム金出たけど連邦アカだと3万でジムへも陸ガンも銀しか出なかった。ガチャよりマスチケでの失敗が多いのが腹立つわ。
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:31:25.41 ID:8I2Yju2W
プリントスクリーンで撮った画像はどこに保管されてるの?
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:31:25.84 ID:qN300KE7
>>661 正直スマンかった…
>>663 リアルラックと言われるとそれまでなんだが、にしても改めてガチャ商法ってとんでもねーなと実感したよ
もう機体はGPに降りてきたときにセコセコ引くことにする!マスチケに使った方が精神的にも良いということがわかったわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:32:53.07 ID:3LBrgMdv
なんか強制的に落とされた;;
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:33:02.88 ID:qN300KE7
ちなみに皆10枚買って11連引いてるのかね?
どっかで10枚買っても、10回個別で引く方が確率はいいと書いてあった気がするんだが
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:33:58.00 ID:ppl1cX8d
グフカスで3機に囲まれて瀕死だったからクラッカー自爆してやったはw
呆然と立ち尽くして爆撃で消えた装甲ジムいとあわれ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:35:11.36 ID:F20rlv/g
それでもグフカスはDXガチャで約1%と言われ、GPでの入手はさらに絞られることが公言されたから
数百万単位のGP必要と予想されているがな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:35:37.20 ID:NRgRmqY0
>>699
gundamonline→user→screenshot
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:36:05.66 ID:pKs6/9iZ
>>672
俺はいつも11回ですね。1回の方が毎回ドキドキ楽しめる気もするけど。
ちなみに金グフカスは半端に余ったBCで買った一回で出たけど。
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:38:29.10 ID:+eOcBoWc
11連は一括で引くか1回ずつ引くか選ばせて欲しかった
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:39:00.25 ID:3YSU5OnM
11連は赤箱外れると酷い
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:39:11.10 ID:8I2Yju2W
>>675
サンクス
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:39:21.43 ID:CeLRXJqI
>>672
プログラムの事良くわからないけど、そんな面倒な事するくらいなら全体の確率絞ると思う
ベルトコンベアーの演出回数が単に1回ってだけの違いなんじゃないかな
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:39:31.71 ID:kllLJbIc
>>671
出撃デモで?
なんか俺もなったわ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:40:13.45 ID:4/0k1HZU
旧ザクちゃん、盾構えて後ろに下がってもミサイル直撃しない?
盾ってサイズどおりの判定なのかしら
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:40:29.87 ID:SuSOBZh0
グフカスって赤箱からしか出ないっけ
赤から銀設計図とかも出るし絶対関係ないと思うんだが
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:43:16.43 ID:Q6nmqO6X
そのMAPの定石をある程度勉強して指揮官やれよなksが
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:44:18.53 ID:gstAvpLN
グフカスグフカス言うけどさ
高コスト長い再出撃時間も考慮せいよ?死んだときのリスクが半端ないんだよ
最低でもドム装甲2機分の性能がなきゃだめなんだよ
おまけに課金して超低確率なんだぞ
これで高性能じゃなかったら誰が使うんだよ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:44:34.59 ID:qN300KE7
>>683
ガチャのラインナップ画面見て、
赤くなってる設計図は赤箱からしか出ないものだと思ってたんだが違うのかね?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:46:11.51 ID:NbXV0mb3
金ドム3体+グフカスだすために33万課金した男を俺は知っている
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:46:28.15 ID:efr8Aacu
×11連ガチャは必ず赤箱が出る
×11連ガチャで赤箱が出る=赤箱11回分
×11連ガチャは赤箱率が高い
○11回引いて一番いい結果だけを表示している

赤1回+白と黄色10回でも11連ガチャの結果は赤箱になる 当然景品は赤1個+白黄色10個で出てくるから銀設計図も出てくる
11回引いて一個も赤が引けない場合は赤以外が出現
ちなみに目押しは不可能(抽選開始のボタンを押した時点で景品がプレゼントに発送されている)
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:46:28.46 ID:SuSOBZh0
出た時のSSとかとってないから確認できんな
赤箱限定か
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:49:45.48 ID:u40ewI0J
>>683
11連なら最初の1個分にしか関係ないよあれ
箱の色とか無視していい
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:50:17.18 ID:fZ+MFwon
引いたアイテム一覧でアイテム名が赤地なのは赤限定かなーと思うけど、バラで引いたことがないから分からん
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:50:19.80 ID:w0QAZ38K
>>654
海釣りいくと防波堤にびっしりな感じだな
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:50:58.23 ID:rNQtSkpQ
>>600
>>601
>>602
ふむふむ、参考になります。
ありがとう。
それと、ピカってカス当たりでもロック外れてるのかな?なんか、ペチペチマシンガン喰らっちゃうんだよね。
盲打ちに当たってるだけかな?
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:55:30.81 ID:lHRIqUjR
11連はレンタル機体がよく出るw
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:57:34.03 ID:CeLRXJqI
しかもどや顔で一番上にな
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:59:55.55 ID:P98HYcZH
>>637
跡形もなく
だから穴出口での防戦時などは、
敵リペアに回復されないようバズ投げ込んで機体粉砕まで徹底してね
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:00:04.34 ID:00E+t6oh
虹に光らなかったけど金グフ金FSが一緒に出たことがあるよ
何だかんだで運じゃねーかなぁ・・・
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:01:46.08 ID:81bdRZSc
確かに地下有りマップで地下軽視はよくないけどさ……
左拠点の時2、右拠点の時4を開幕から取らせる指揮官は頭がアレなのか……
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:02:07.02 ID:CRwM9O3B
連邦のMG信者が増えるのは歓迎
あいつらBSGの射程が抜けきらんで格闘の間合いに入ってくるからなw
ゴッグたんちゅっちゅ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:05:36.85 ID:W6Si6woh
>>697
虹に光るのはコンテナ赤が確定ってだけ
=白で赤がでないってわけじゃない
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:06:20.11 ID:PhnXeMfg
左側自拠点地下有りで普通に負けた
本拠点そばに湧いたミデア処理→Aそばに補給機からの凸の繰り返しで・・・

実際アホな指揮でも丁寧に喋ってたりしたらGJ押してるやついるんじゃねえの?
お情けでGJ貰って名声だけ上がって貰っても困るんで
勝ったらGJ負けたらなし
俺はこれを貫くぜ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:07:32.76 ID:W6Si6woh
勝とうが負けようがGJ無し
あんなボタン押す時間すらもったいないからさっさと戻って予約させろって思う
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:08:01.71 ID:xXn6UNH6
>>698
指揮官「2、4とって両方死守してください」
結果は言わずもがな
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:08:48.96 ID:oxla+W6A
心に余裕の無い奴ってやーね
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:09:34.53 ID:aDOT9g9a
負けたならともかくめんどくさい指揮官やってくれてんだからGJぐらいしてやれよ・・・
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:10:02.45 ID:kllLJbIc
ガンダムオンラインは遊びじゃねえんだよ(至言)
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:13:23.29 ID:3YSU5OnM
勝ち負けや言葉遣いでは決めない、各種指示の内容で決める
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:14:07.14 ID:SuSOBZh0
はーやっぱ24とか言い出すと負けるな
例外なくほぼ負ける
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:18:24.27 ID:pOBSgjWz
左側1拠点で5を無視できない時も負ける
いいかげん、覚えろって
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:18:57.95 ID:3LBrgMdv
ガンキャノンさんとジムキャノンさんが強すぎる不具合
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:21:03.76 ID:w2tSWx32
押す時
・しっかり声出して素都の無い指揮で勝利
・指揮は悪くないのに味方が鈍すぎて敗北
・あきらかに初心者っぽいが一生懸命さが見えた時(勝敗関係なく)

押さない時
・無言な奴(勝敗関係なく)
・指揮関係なく圧勝
・声出してもデタラメな指揮
・戦闘中に指示以外のコメントを書いてる奴
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:21:13.16 ID:dlXgNnSs
>>682
>盾ってサイズどおりの判定
そうかもしれない
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:21:15.84 ID:w0QAZ38K
>>680
俺がバンナムの集金担当なら
・個別 多少確率はゆる目 50%が通常なら55%くらいに設定
     ○回目で出たと印象も強く残り、宣伝効果もある

・11連 多少確率は渋目 50%が通常なら45%くらいに設定
      金はあるがヒマはないヤツと一回分多く引けて得だと安易な考えのヤツから楽に搾取
      一回分多くても11個をワンパッケージで出すので合計の出費はいくらでも減らせる。ハズレをふやせばいい

金さえかせげればいい人の気持ちになってかんがえますた
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:22:45.68 ID:d5RXQbM8
11連で赤以外引いても他の所で赤箱に当たってる可能性があるからレアは出るぞ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:25:56.26 ID:P98HYcZH
245でも相手次第で勝てなくはないけど
手に負えない馬鹿
拠点殴りだけで将官になった無課金ドムゴッグが拠点凸して返り討ち
ザコ相手にキル稼ぎで略課金様グフカスが4とか2とかの中でリスポン狩りしようとして返り討ち
で作戦如何関係なく負けるときは負ける

ジオンの何がひどいって地下無しMAPでの負け率w
基本腰引けてて砲大好きのポークの方が性格的に有利なんだろうね性格的に
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:27:53.82 ID:bRq0aO0d
ジオンカスの馬鹿どもいい加減本スレで晒ししてんじゃねぇーよ
ボケどもが死ね!
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:29:37.77 ID:81bdRZSc
やっぱ土日の子の時間は避けるべきなのかな
おそらく小中学生なのかもしれないが
ひどい指揮官ばっかりだ。まあ、自分含めて歩兵もそんな偉そうなものではないが
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:31:08.09 ID:USP97eAM
>>713
FPSでよくある集金パターン
100個のボックスの中に1個だけレアを入れて現在何個売れたのかカウントを公開する。
そして誰かがレアを引くとカウントが100個に戻るようにする。
カウントが100の時に買うとレアを引く確率は100分の1だが、カウントが10の時に買うと確率は10分の1になる。
カウントが50を切ったぐらいから課金合戦が始まる。
ついでに新マップ導入時に○×時間プレイすると1回引ける券をプレゼントなんてことをやって回転数を上げる。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:31:23.64 ID:49uvUkPw
>>711
無言と指示更新遅すぎる時以外は押してるわ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:31:41.93 ID:13i4+E2G
9級指揮勝利クリアしたお! 次は何のチャレンジだお!

8級指揮勝利
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:48:01.22 ID:u/RqMzyu
全部押してる
いなくなってても黄色い名前がしばらく残るから
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:49:41.32 ID:Rett6x1J
俺が押す条件は1つだけだな
俺が退室するまで残っているか
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:50:08.14 ID:3YSU5OnM
チャレは5種だけじゃなく全種出してくれって常々思う
ずっと居座る指揮砲撃投擲ちゃん
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:53:21.53 ID:zkJP8pvN
指揮官やってるときは勝っても負けても全員退去するかルームがバラけるまでは残ってるな
負けた時に乙だけで速攻でてく奴は地雷しかいない印象
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:53:23.51 ID:kllLJbIc
チャレンジは5つに絞らせる意味が分からないからな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:11:35.62 ID:ITxIUP+5
>>683
昨日に連邦で枠色金で銀箱から金陸ガンがでたから箱色は関係ないんじゃない?
赤箱3回でゴッグ銀が3回でたし単なる演出でまわす時に既に決まってるかと
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:14:00.23 ID:w0QAZ38K
>>726
もしかして
赤 ギニアス兄さん
金 フラナガン
銀 一般兵士
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:14:24.97 ID:13i4+E2G
PGガチャだと白箱に当たると最悪なのは確か
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:15:59.15 ID:wRKIdiCA
ガシャは押したスロットスタートした瞬間プレゼントが光るよ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:16:14.94 ID:y5liBc9P
今ジオン999人待ちなんだがこのマップジオンの方が有利なのか?
どっちもそんな大差ない気もするが・・・・・
ただジオンに人気が高いだけ?
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:18:09.69 ID:LhSAB6Yv
オペ「我々の勝利です」

画面ホワイトアウト後にエラー吐いて止まるのいいかげんにしろ!
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:20:47.11 ID:PhnXeMfg
本アカの連邦で負けたくないだけ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:21:47.53 ID:3YSU5OnM
「我々(ただし>>731は除く)の勝利です」ってことですね
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:36:20.96 ID:D6oJpMlX
>>549
爆撃から逃れるために地下に来る盾持ちと初期ジム
同じくドムさんと遭遇→ピカッ→魚竿→撃破
も追加な
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:36:42.19 ID:YQ1yFsTm
>>730
二日でジオン43%から51%に回復するレベル
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:37:12.06 ID:ZGX7E1yT
無課金で出るっていっても相当絞るだろうし今のうちに回しておくかってDX2回やって白と黄しか出なかったのはいい思い出にしたい
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:38:39.07 ID:9SFx1CWC
連邦のイナゴは何も考えてないんじゃない?
勢力上がりだせば移るの繰り返しだろ
移りだしたら勢力の差も大きくなるしね
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:39:48.54 ID:Q5NkoZ1E
sジオン今待ち時間なんぼ?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:40:20.26 ID:w2tSWx32
S鯖、51.13か
かなり盛り返してるな
これ数字上は5割だけど、盛り返してるってことは実際には6割〜7割くらいで勝ち進んでるはず
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:41:17.20 ID:pOBSgjWz
10分。正直、勝ち馬が来てて負け続けてるわ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:41:33.54 ID:+f6TMeaI
なんで盛り返してんだよ!30日にGP欲しかったお!
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:42:02.45 ID:hT0s29rQ
連邦のイナゴがーって言うけど連邦からしたらジオンのイナゴだからな
イナゴはイナゴでしかないよ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:42:09.53 ID:gKjtEvnt
ところが6連敗中。地下無し5連
鉱山まで少佐であとちょっとで中佐だったのに中尉が見えてきたw
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:43:25.85 ID:49uvUkPw
ちょっと傾きだしたら速攻で移りだす奴らが原因の大半な気がする
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:44:58.28 ID:D6oJpMlX
>>743
強襲乗りにはつらいMAPだよな・・・
なんとか大尉維持してる
グフカス先輩がいなかったらすでに少尉くらいまで降格してそうだわ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:46:20.48 ID:xXn6UNH6
地下あり右拠点で3連敗中
2取りいって守ってればいいものを4も攻めに行かせてぐだぐだしてる間に2取られて結局2-4占拠されっぱなしっていう3連試合
すげぇ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:46:47.81 ID:+f6TMeaI
せめて1つのアカウントで一回ジオンに入ったら次のメンテまでは連邦に入れないとかしてくれないかなあ。
ライダーの雑魚どもうざいよ。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:47:53.96 ID:pOBSgjWz
参戦数の少ない奴と、同じ戦場に行きたくないな
階級もそうだが、参戦数でもマッチングの条件して欲しいな
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:48:38.48 ID:fZ+MFwon
>>723
チャレのこの仕様考えた奴とゴーサイン出した奴頭悪すぎだよな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:49:29.13 ID:81bdRZSc
>>746
右の時の4、左の時の2の開幕ダッシュのしづらさ知らない指揮官って歩兵でもやってないんだろうな、と思う
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:52:50.81 ID:NbXV0mb3
え?おまいら勝ってるの?5連敗中なんだが
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:56:45.46 ID:IWRZqE7a
>>751
今日は5戦やって全勝だわ
1回キルデスで負けてる試合あったが、終了3分前に補給艦での凸成功して逆転は気持ちよかったよ
1度も補給艦凸してないと敵さんが凸に無防備になってていいな、敵0で地雷すらなかったw
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:57:11.28 ID:y5liBc9P
>>735
そんなに回復してたのか・・・
さっき指揮官がちゃんとした采配見せてるのに
5分間以上歩兵が全然従わない戦場初めて参戦したわ
近中距離が主だけどログ見る余裕そんなないもんかね?
歩兵でもマップ見ながらこの拠点は意味無いなとか思うと引くがなー
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:57:50.03 ID:TrcPI6V2
現在、上記方法以外にも特定の箇所より崖上に移動し戦闘エリア外より攻撃する利用規約
違反行為について確認しており、適時アカウント停止措置などの対処を行なっております。

本当に適時停止措置やってるんですかねぇ・・・(疑念)
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:02:22.35 ID:q+FzZgpO
今度でるグフってガトシないけど、どうやってグフカスと差別化するんだろうか。
劣化版だけは避けてほしい
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:02:59.78 ID:w2tSWx32
昨日F鯖でキャラ作って設計図がほとんど無かったから
唯一出てたデザザク作ってみたらこれが予想外にいい機体だとわかった
ザクUもかれこれ1ヶ月近くS鯖では使ってなかったがFで使うと意外といける
S鯖の方には金設計図がそれぞれ1枚ずつ、銀がそれぞれ16枚と17枚
置いておいてよかった・・・
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:03:28.07 ID:SuSOBZh0
カデナ復活とか意味わからんwww
謝罪メール送って停止解除とか頭大丈夫かこの運営?
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:03:37.11 ID:13i4+E2G
今日指揮官6戦やって、そのうち2回負けたんだが一回酷い負け方したな
地下有り右2拠点で最初4から凸くるから警戒しろと言ったのに、2から敵拠点に凸していく奴らばかりだった
おかげでゲージを削られてそのままグダグダに。開幕凸を許すとゲージ負けして逆に凸し難くなるんだよなあ
凸したい気持ちは分かるけど、下準備が整うまで控えてもらいたい
右側なんてただでさえ凸されやすいところなのに
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:08:56.15 ID:QMF7jvlX
何故グフカスのロッドを薙ぎ払いにしたのか
そういう武器じゃないだろ・・・
グフのを薙ぎ払いにして火力重視、グフカスのを射出型にしてスタン重視にすれば差別化も出来ただろうに
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:18:52.41 ID:d5RXQbM8
さっき爆撃地白兵戦中の戦場ど真ん中を敵戦略兵器がレーダー丸見え状態で通過して行ったんだけど
これが噂の崖上か、あの連邦の兵士BANだろうな・・・
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:22:16.80 ID:qN300KE7
>>759
実際見るまでは、戦場の絆みたいにビヨーンと伸びて拘束、電流ビリビリだと思ってた
ってかグフカスってロッドじゃなくてワイヤーじゃなかったっけ?
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:25:53.47 ID:QMF7jvlX
>>761
名前はロッドだけど実際はワイヤーだな
グフのと違って溶断機能は無いんだよね
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:26:43.56 ID:GhSxEcih
坑道ありのテキサスで2.4を軽視する指揮官多いんだよなぁ
案の定そこから拠点に凸された

新マップ追加された当日や翌日ならまだ良いけど3日目とかならまず戦って
状況掴んでから指揮官とかやってほしい
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:30:31.03 ID:SuSOBZh0
2.4出口とか棺桶だし
放棄しても全く問題ない拠点の代表だぞ
味方置いとけば突破されることなんて絶対ない
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:34:05.46 ID:aZU58f9o
>>763
軽視もクソもあそこガッチリ守ったら負け確定だかんな
出口に突破されないように数名いれば十分
そら指揮官のせいじゃなくて歩兵のせいだ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:34:20.50 ID:Go5yHUGG
ウェーン
このMAPつまらないよー
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:34:28.94 ID:rNQtSkpQ
うぅ…
大尉に落ちてまう。やはり砲撃に手を出す時がきたのか。

しばらくお休みって手段もあるんだよな。風呂入って落ち着こう。
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:36:03.83 ID:P98HYcZH
左側拠点の時の2の放置はよくない、出口と抜け穴が近いから鼠され放題になる。
左拠点の4は相手に取らせるもんでしょw中で迎撃か出口で迎撃かは好みによるが
狭いトンネルで速度を殺された装甲陸ガンを、バズで盛大にお迎えしてあげるチャンス
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:36:17.10 ID:fZ+MFwon
>>767
報酬的になんとかしがみつきたいとこだな
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:38:09.56 ID:rNQtSkpQ
>>769
やっぱ違うよな。
あと70ppしか猶予はないぜ。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:39:30.54 ID:H9Om/B9Y
いまの階級システムで大尉に落ちるならそこが君の階級ってことでしょ
下手糞が階級上がるほうがおかしい
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:41:01.18 ID:aZU58f9o
>>767
ちなみに落ち方どんな感じ?
中佐に上がったは良いがBSSでも-8とか維持無理
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:41:17.25 ID:gKjtEvnt
>>745
ドムドムゴッグザクIだからねぇw
地下無しは今はコンテナ回収部になってるw
>>767
はよこっちこいよw
どうせ金グフは早々手に入らないと思うから素材集めよりGPためのがいいと思ってるw
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:41:26.67 ID:P98HYcZH
そこは文脈読んでやれよ・・・
拠点殴り専の馬鹿、ではないちゃんとした強襲マンでも
地下無しMAPだとやることなくて辛い。ミデア出待ちするくらいじゃね?

拠点殴り専の馬鹿は砂漠が戻ってくるまで連邦逝って欲しい
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:41:54.84 ID:SuSOBZh0
いやいやいやいやいや
このMAPで強襲4だと俺でも将官降格しそう
ゴミMAPの代表
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:42:22.79 ID:Go5yHUGG
>>771
このMAPで適正階級とか言われても・・・
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:42:24.20 ID:H9Om/B9Y
出入り口で抑えるのもいいんだけどさこんなことがあった
出口で味方5人くらいが防衛してた、突っ込んで中入ったら敵が2人しかいなかった
突っ込むチャンスが分からない人がいるとそこで人数差できちゃうんだよな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:42:41.79 ID:13i4+E2G
地下無しだと強襲使いにくいからな
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:46:09.29 ID:H9Om/B9Y
地下なしなら強襲は仕方ないけどさ、それならデッキを変えればいいじゃん
地下有りの時に強襲ほしいのはわかるが地下なしでも対応できるデッキにするべき
俺は通常、強襲2・支援2だけどここでは強襲・重撃・砲撃・支援のオールラウンダーに変えたよ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:48:38.46 ID:d5RXQbM8
>>771
小隊でしか戦場に出てこない雑魚は黙っとけよwww
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:50:24.21 ID:D6oJpMlX
しかしあれだわ
ここの糞MAPのお陰で引くタイミングが更に鍛えられるわ
ラジオチャットで後退だ!とここに防衛線を張るみたいなん使ってるわ
強襲で常時180前後出してたら優秀だと勝手に思ってる
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:50:31.40 ID:H9Om/B9Y
>>780
なんで小隊で戦場いくと雑魚なの?
部隊員やフレ居ない時でも野良小隊に普通入るでしょw
無言ok小隊ですら入れないコミュ障はネトゲやらないほうがいいよ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:51:57.47 ID:HUiI+x2S
2と4の地下プロックは、唯一コロニーらしい部分なんだが
ニューヤークの地下にあってもあんまり違和感ないよな
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:53:38.77 ID:d5RXQbM8
>>782
コミュ障と小隊関係ねーよwwwwwwwwwくっそわろた
小隊でしか戦場に参加出来ないチキン野郎はやっぱ頭一つ螺子外れてんだなww

餓鬼ってコミュ障って言葉よく使うけど、ちゃんと意味分かってんの?あぁ聞いても分からんかw
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:56:12.36 ID:SuSOBZh0
ログインしてまずある程度信用できるフレンドがログインしてるか確認
↓いません
仕方ない野良する
↓中佐↑小隊募集がありません
もういいわ・・・変なのと組むなら1人で・・・

こういう流れ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:57:09.89 ID:CeLRXJqI
俺みたいなNoobの最後の切り札、砲等修理・戦線復帰もやりにくいしな
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:57:58.79 ID:YqsZqBuk
大尉以上って小隊募集なら見かけたな
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:58:04.75 ID:81bdRZSc
地下なし8拠点左本陣で
34とりたがるバカは指揮官しないでくれ……
殺されて削られて負けるだけだわ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:59:12.52 ID:taMPTmNt
新兵ですがアドバイスください
実際、どのようなプレイスタイルでいけばいいのでしょうか?
強襲型で前線に顔だしていればOKでしょうか?
で、特攻しすぎずにぼちぼちの距離でチャージ・バズーカ打ちまくっていればOKでしょうか?

あと、画面での敵味方の判別がしにくいのですが、何か設定で変えられてたりしますか?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:00:48.11 ID:u40ewI0J
俺もあと100PPで大尉になるしここじゃ稼げないから別ゲーやってる
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:01:11.64 ID:iiDndPt8
ワーカーでコンテナ運搬&回復しつつマップ覚えることから
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:01:55.31 ID:wRKIdiCA
角ばってる奴はだいたい敵
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:02:15.42 ID:u/RqMzyu
昨晩あたりから砲撃まずくなってきた
連邦は引きこもり、ジオンはどんどん前線上げてくし

地下なしは、ほぼ移動せずに拠点防衛貰いつつ
拠点襲撃、補給艦まで殴れるという
鬼砲撃マップだったのに
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:02:29.43 ID:y5liBc9P
俺も小隊組んでないなーいつでもやめられるように大概ボッチだわ
気軽さもあるが あいつがいるからまだやるか・・・とズルズル続けそうなのが怖い
でも小隊チャレとか成功率あるから無言小隊なら入ってしまおうかと思う日々
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:04:36.00 ID:NbXV0mb3
地下無しマップはポイントをプラスにもってくのきついな
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:05:26.49 ID:9ZpIscm8
手前防衛出してるけどみんな拠点取りに行くから
行ったヤツには一応指示出してるけど
結局全部拠点取って勝っちゃうんだよね
補給3出ててやることないから戦略も出したりして
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:06:11.20 ID:H9Om/B9Y
>>784
じゃあなんで小隊で参戦すると雑魚なのか説明よろしくw
野良小隊とか連携も何もないからソロ参戦とかわらないと思うんだけど
ソロ参戦だと上級者なんですか?w
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:08:15.82 ID:H9Om/B9Y
あ、ID:d5RXQbM8 はこんな事いってたアホだったか触った俺が悪かったわw
>さっき爆撃地白兵戦中の戦場ど真ん中を敵戦略兵器がレーダー丸見え状態で通過して行ったんだけど
>これが噂の崖上か、あの連邦の兵士BANだろうな・・
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:10:59.30 ID:z/uGUtwv
アプデが来たらゾック軍団編成したかったけど、スペックはゴッグやドム互換なのにコストはグフカス並なんだな・・・
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:12:57.34 ID:IWRZqE7a
なんで強襲4機にこだわるの?脳筋なの?
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:17:47.84 ID:OYacA+nc
ジオンなら有りじゃね? ジオンは強襲が重撃食っちまってるだろ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:21:34.22 ID:D6oJpMlX
>>800
緊急帰投30%↓
これでグフカス先輩もちょっと改造して6秒で戻れる
ドムさんとか無改造だと17秒それが10秒11秒で戻れる旧ザクは5秒で戻れる
強襲やってると1秒でも早く前線に戻りたんだよじゃないとスコア乙るし
ライン維持せんと安全に後方支援できんだろ?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:23:54.01 ID:D6oJpMlX
あと拠点防衛時な
ミデアの対処とねずみ駆除とか
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:24:50.40 ID:CeLRXJqI
>>792
俺もこれだw特に頭
あと白い奴
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:28:38.46 ID:+f6TMeaI
俺もなんで小隊参戦はザコなのか知りたいわw
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:28:41.52 ID:HUiI+x2S
ワーカーさんけっこう角ばってるけどな・・・・
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:28:42.29 ID:2fF2R/4v
指揮官の索敵て地下の敵も見つけれる?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:28:55.03 ID:y5liBc9P
>>789
全職説明どおりのざっくりとした戦い方してけば自然と覚えるよー
今は困ったら近中距離はマシンガン撃っておく事くらいかね
敵味方の区別はちょくちょくマップ見て大体の位置覚えれば自然と判別できるよー
視認するよりマップで把握してジムっぽいのいたら撃つ感じ
間違えて味方にチャージバズぶつけた時はすぐに柱の影に隠れてダッシュで逃げるんだ!
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:31:22.50 ID:NbXV0mb3
少佐になったけど200P↑でも負ければ普通にマイナスなんだな辛い
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:31:32.22 ID:fGABsObZ
ザクTて弱そうだから触ってなかったけどフル強化するとスイスイ動けて使いやすいのねこれ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:36:12.24 ID:P98HYcZH
>>800
ドムグフ以外だと制圧Pが入ってこないゲーム性が悪いのだと思います。

補給艦からの凸も少数のドムグフが先にいってしまって
鈍足ザクとかは相手の防衛が出揃ってから到着とかあるし。
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:37:52.11 ID:SuSOBZh0
開幕占拠ボーナス狙いのドムが多すぎ
その後全く見ないし、後ろで砲撃でもしてんだろうなどうせ
ポイント乞食かよ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:40:59.44 ID:8I2Yju2W
>>810
強襲機がもっさりなら誰もつかわんだろ。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:41:45.75 ID:kU4vj7VC
自ドムと他ドム5機が開幕エレベーター前で後続の様子を見ながら待っている中
一人で颯爽と飛び乗っていくグフカス
少し遅れたFSが立ちすくみ焦って乗り込んだドム達は上昇中にグフカスを斬り刻んでいたのであった
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:42:23.25 ID:bJkjH0i7
>>812
俺はちゃんとその後も使ってるよ
バズFで不意打ちの一撃必殺がたまらん
盾持ちとタンク以外は簡単に死んでくれるし
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:44:40.36 ID:6uvy7v7l
ドムは颯爽と相手の裏へ駆けて行き砲撃その他を数匹仕留めて死ぬタイプ。
その寿命は短く、機動力のため単独行動となることが多い。

いわば忍者だ。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:46:05.65 ID:kllLJbIc
エレベーターの上昇中にエレベーターの間に引っかかって乗り合わせた装甲になぶり殺しにされた…
ちょっと引っかかる所多すぎでしょう?

特に地形に引っかかった後に前に進めないのは一番困るわ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:48:05.67 ID:YVe1xtiq
>>815
Fで不意打ち一撃必殺は楽しいよなw
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:53:57.11 ID:xXn6UNH6
必死に2、4守って補給からのY凸防衛間に合わずゲージ負け
何回目だよぉ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:55:54.25 ID:kU4vj7VC
地下は両方欲張るのはな・・・人員割きすぎてあかんよなぁ
まぁでも地下無しグダグダ花火大会やってるよりはいいわw
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:58:48.64 ID:j54NSMfM
このマップでなんで拠点踏みに行きたがるのか
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:58:54.35 ID:NbXV0mb3
開幕一番近いエリアを後続の奴に譲って一個奥のエリアにはしっていったドムさんに惚れた
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:59:16.30 ID:nKsqx+Xs
>>807
yes
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:59:43.19 ID:81bdRZSc
>>819-820
本拠点から遠い方の地下出口は狩場にするほうがいいと思うが
それでも取りに行きたい場合は開幕じゃなくて補給艦からの凸で行くべきだと思う
むしろ両方取れたなら近い方あえて放棄して出口で狩るべきだよな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:02:44.33 ID:xJlE89IU
地下なしの上からの4凸、結構おいしいな。
下が屋根付いてるから、皆油断してオロオロしてる隙に
強襲で斬り込めば、結構敵倒せる。

初めて格闘リボンとれたよw
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:05:13.41 ID:P98HYcZH
それは相手によるだろー
俺の場合は4上で出待ち装甲陸ガンで秒殺だは

定石がはっきりしたMAPだけに
外れた行動する指揮官は当然、兵卒もある程度以上の数が暴走したら、惨敗が待ってるな
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:09:44.49 ID:riFsyytj
地下での戦い好きだけど人集まりすぎると重すぎて困るわ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:13:18.76 ID:26B1ZYtG
ここはガチガチに守れば勝てる
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:13:38.33 ID:vPunxQkn
戦闘終わって報酬画面に進むってとこでエラー落ちした
萎えて戻ったら司令部から大規模戦の報酬を付与しましたってメール来てた
すんげーありがたいけど、いつからこんな仕様になったんだ?
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:15:58.89 ID:13i4+E2G
>>825
あの屋根意味あるの?
あそこに行っても砲撃くらいまくるんだけどw
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:17:04.86 ID:tlXFtcGD
>>812
開幕ドムの後はひたすらザクワーカーでレーダー貼って前線で味方の回復
400戦以上してるが砲撃とスナイパーはほぼ使った事ない
そして指揮官の一斉凸告知に合わせてワーカー死んでドムで凸に参加
俺は基本このスタイル
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:17:23.06 ID:w0QAZ38K
>>784
まじでコミュ障っすか・・・
小隊はいったことないの? 俺は入るってか小隊枠つくってだいたいソロでやってるけど・・
小隊はこわくないよ?やってみろってw てか言ってる意味がわからんしw

だいたい小隊組んでも行動バラバラだし自由だし・・とか書いたら 頭悪いツッコミ書かれそうだな
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:18:34.11 ID:tlXFtcGD
むしろソロ参加にメリットなんてないんじゃね?
小隊なら小隊リボンもオマケで稼げるしデメリット無し
小隊で参戦しない理由がない
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:22:10.54 ID:D6oJpMlX
ゲージ勝ちしてんのに拠点凸にしか補給使わない糞指揮官まだいんのな
しかもわざわざ警告してやってんのに、今は防衛は考えないとかいう歩兵もいるし
頭沸いてんじゃね
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:22:50.65 ID:YVe1xtiq
>>830
屋根低すぎて爆風範囲広いのは貫通すっからな
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:23:41.23 ID:seGpq12n
迷路マップでただでさえストレスたまるのに
爆撃多すぎでハゲる・・
指揮官の爆撃支援も2つあるし運営なに考えてるノ?
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:27:10.01 ID:w0QAZ38K
>>831
スナも砲撃も味わいのあるジャンルだよ
相手のスナに殺されたら殺しにいけるし。
強襲とかで逃げる相手を追い詰めるとかじゃなく、気づかずに打たれて死ねってかんじで満足感がある。
あとは地雷な。もう150機以上は殺してる。アレも曲り角のちょい内側やオデッサなら中央南のガケのくさむらに置く
やられた相手は「なんでこんなとこで死なないといけないんだ」感がこっちの充実感になるw

砲撃はほとんど手ぇ出してないけど、単発榴弾の距離感つかんだら砂漠で裸拠点へのアウトレンジはおもしろかった
が、、、砲撃はなんか長く続けるとダメだと思う たまにやればいいけど、別ゲーすぎる
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:28:10.92 ID:wRKIdiCA
スナは地雷がうざい
置いてるやつより投げつけられるのが特に
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:31:51.45 ID:q+FzZgpO
ドムのWピカて何強化したらいいんだろうか?使ってる人いたら教えてくれ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:32:12.25 ID:NTCCF7qz
ドム結構見るけどね
ドム見ない奴は前線にいないんじゃね
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:33:22.95 ID:NVck0yxp
小隊組むとデイリークリアしやすいのとPボタンでPTメンと同じ指令にできる。
小隊リボンの使い道はまだないよな。
リボンの獲得でPP上乗せとかGP上乗せとかも聞かないし。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:33:57.86 ID:HUiI+x2S
ドムは2、4通路でよく見る。
あとコンテナはこび。
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:35:46.39 ID:iLsht4Co
ピザ投げは喰らうと「はい、でた。このゲームの一番悪いとこでたよ」だけど
喰らわすと踊りたくなる。
あと何となくそのうちピザハットがガンオンに提供申し込んできそうな気がする。
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:49:30.61 ID:gKjtEvnt
開幕ドムピカ・凸用ドムピカ・乱戦用ゴッグ・死にすぎた時用ザクI最近ずっとこれだわ
ほんとはドムもう一機ぽぴぃ;;
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:50:38.01 ID:GhqwzrMx
>>763
それって、本拠点のすぐ北に補給艦が出るパターンだよね
それ用レーダーで引っかかるから対応可能だと思うけど。
あそこの対応で、歩兵のレベルが分かるわ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:56:05.16 ID:6uvy7v7l
勝ってたら守ろうぜ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:57:29.54 ID:HUiI+x2S
無理攻めするアホ指揮官マジむかつくわ。
そんなに指揮官ポイントが欲しいのかよ。
キックか抜けたいわまじで。戦力ゲージでリードしたら守りに転じろよ。
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:58:30.15 ID:6uvy7v7l
地雷は発動するまで10秒くらい必要にしようぜ。
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:58:35.41 ID:w0QAZ38K
>>843
ピザは頼まんから知らんが、ピザハットが勢力でかいん?
ピザーラお届け〜 ってフレーズで「うちのズナはピザーラ製」とかおもってやってたw
けど関根の娘がたぶん親の影響だけでCMでてるので嫌いな企業だけどな
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:59:06.48 ID:BhEFyQuT
補給艦開幕凸とか完全に読まれてて待ち伏せドーンなんだけどワンパターン指揮も困りものだ
少しは時間差補給艦凸とかやってくれよ・・・
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:59:13.50 ID:0cFsVJrX
>>800
他の機体触ったけど砂は移動に難ありすぎ、砲撃使うなら強襲で前出て倒せばいいじゃん
重撃は前出るには速度足りなくて敵の弾避けれないから先頭に立てない。
先頭じゃないならタンクで迫撃砲+炸裂弾とかの方がいい。なら強襲で(ry

ワーカー使ってたら一緒に前出ろよお前強襲だろうが。さっき回復させたよね(#^ω^)ピキピキ
ってなったから強襲乗ってる。1人で前出ても勝てるし不利だったら逃げ切れるってのがいい。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:01:14.51 ID:6uvy7v7l
地下無し西側拠点時は6近くに補給艦常備頼むよ。
崖上から出られるのがXしかないんだから。( 1拠点だと7も可か )

4は崖上だっけ?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:02:23.46 ID:NTCCF7qz
前出ろとか人のプレイにいちゃもんつける奴はどんだけ素晴らしい戦績なのか貼ってね
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:03:32.21 ID:q+FzZgpO
>>844
黒い三連星にしてても実際3機目はほとんど使わない
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:04:10.19 ID:P98HYcZH
本拠地前の5や1を取り返す時に、前出ろって言われるのは当然だけどな

押すばかりじゃだめ、守ってばかりでもだめ、難しいMAPってことなんだろうなぁ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:04:15.19 ID:HUiI+x2S
>>851
連邦だと重撃2+支援+強襲or砲撃スイッチなんだが
ジオンだと強襲4または強襲3or支援1だなー
格闘の爽快感が違う。
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:04:25.23 ID:bUP/G9pl
>>843
モンハンでピザ頼むとピザの太刀が貰えるキャンベーンあったんだぜ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:04:48.73 ID:Hfm8E72P
ガイア!マッシュ!オルテガ!
ジェットストリームアタックをしかけるぞ!
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:05:31.96 ID:iLsht4Co
>>849
勢力うんぬんは判らんがピザハットってたまに意味不明なコラボすんだよ・・・
アニメとかも多いんだが確かラグナロクオンラインとコラボして
回復アイテムにピザ登場!とかそんなんもあったし。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:05:42.61 ID:HUiI+x2S
>>858
誰だよお前
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:06:19.61 ID:OYacA+nc
>>860
アカハナさんなら似合わうんじゃないか?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:06:28.87 ID:HUiI+x2S
>>859
MoEでもグルメハットピザとかあった気がするもに
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:07:32.92 ID:usmkVCJE
1万って数字はでてるけど100パー1万もひといないからなこれ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:08:34.30 ID:OYacA+nc
S鯖はざっと1500って所かな。連邦戦闘参加者(予約者含め)300、ジオンのそれが1200位と予想
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:09:18.25 ID:jj3S3r13
地雷巻いてるやついたらな
まいてるやつの投げた物のMGかまして空中爆破>そいつもアボンする
当然撒き逃げ始まりそうになったら着発フラグでご馳になりますってできる
地雷排除と砂処理、場合によっては拠点強襲やら何やらで
15点位入るときがある


んでよくフル強化云々って話しがあるがやっぱり
マスチケフル強化なん?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:10:51.82 ID:usmkVCJE
>>864 だいたいそのくらいだろうな〜
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:11:03.29 ID:iLsht4Co
>>855
基本クソゲーMAPではあるんだけど歩兵自身の押し引きのタイミングとか
本命の補給機をどうやって通すとかの駆け引きとか
拠点奪取奪回のスピード求められてたりとか
他MAPより頭使う部分は多いかもしれん、エース少ない&使い辛いってのもあるし。
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:13:27.38 ID:GAF4DifF
カードビルダーみたいにマイナーなエース出せや
クランプとかのどこがエースだよ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:14:42.64 ID:q+FzZgpO
1万もいるはずなのに毎日一回はブラック入れてるクソ指揮官に当たる
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:15:43.50 ID:13i4+E2G
地下有りは良マップ
地下無しは糞マップ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:15:54.07 ID:Hfm8E72P
ドムのバズとかグフカスのロッドorクラッカーとかの話題はたまに出るのに
スナイパーのハンドガンは全く出ないな
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:17:46.58 ID:IWRZqE7a
ほぼ毎回小隊に入ってるよ
予約中の小隊に入ったほうが待ち時間短いからな(´・ω・`)
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:19:46.48 ID:u/RqMzyu
小隊リボン全部埋まってるけど、これ役に立つのか
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:22:01.24 ID:0cFsVJrX
>>864
300と1200だとジオンの待ち時間が少なすぎるよ。私は接続人数偽ってないと思う。
ほとんどのプレイヤーが落ちた(と思われる)時があったけど
あれだって接続人数表示を反映するまでの時間差か落ちたのが本当に半分だったか、
戦闘に行ってなかった人は平気だったかのどれかでで表示人数盛ってる訳ではなかったと思ってる

>>869
指揮官不足なのとプレイ時間被っちゃってるんでしょ、鬱陶しい事この上ないよね頑張って
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:22:47.72 ID:08ijvQsm
>>871
修正前なら強かったけど
あんなもん今じゃただの悪足掻きだし、何持っても大して変わらん
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:24:37.40 ID:j54NSMfM
>>863
ルームの数何個あんのこれ?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:25:09.92 ID:0cFsVJrX
>>868
周りが強すぎるだけであの世界ではエースなんだよきっと。
プロ野球で目立たない選手がいるのと同じなんだ。普通の人よりは遥かに優れてるんだよ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:35:22.81 ID:GleUJJVZ
敵の地雷誘爆で撃破したら地雷で撃破したことになるのかな?
敵拠点にクラッカー投げたらダブルキル取れて
デイリーのノルマ終わったと思ったらカウントされてなかった
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:36:29.44 ID:PhnXeMfg
知ってるか?
エースって5機撃墜すりゃ名乗れるんだぜ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:45:15.54 ID:KR17Tq30
おい、ジオン軍ってイケメンだよな。特にこのスレにいるやつら
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:46:16.28 ID:tlXFtcGD
上手かろうが下手だろうが
前に出ないと負けるし、芋る奴が多いと負けるのは事実なんだから
勝ちに貢献してない芋が批難されるのは至極当然の事
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:46:28.64 ID:IWRZqE7a
>>879
おまえそれアイナさんの前でも言えんの?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:47:22.44 ID:gKjtEvnt
>>854
ピカ2機マシンガン1機にしたいんだよね。
マシンガンのみだとザク1のが小さくて優秀だがw
ガチャ的にもFS待ちかなぁ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:48:18.76 ID:fGABsObZ
タックル当てようとしたらすり抜けること多いんだけど近づきすぎなのか 当てるときだけロックしたほうがええんかな
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:48:22.74 ID:SuSOBZh0
例えば芋どもは超戦績のやつに前出ろやって言われたら素直にごめんなさいして出るの?
どうせなんだかんだで出ないんだろ
言い訳するのはやめよう>>853
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:49:21.10 ID:kU4vj7VC
前に出るっていう事をただ突っ込んで爆散するって認識する奴がいるからなぁ
砲撃はいるにはいるが19機とかなってるともう正気の沙汰ではない
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:49:26.63 ID:h53/i5pu
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/d/e/de0eafe6.jpg

そうか、こいつがジオンのリーダーだったのか。初めて知ったわ。
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:49:26.83 ID:w2tSWx32
30000たまったから11ガチャやったら
欲しいと思ってた金のデザザクとザクUJきたw
でも99円しか残ってない
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:49:41.28 ID:sYVtzYHi
崖登り野郎が居たらアホらしいからアンインスコしたわ
さすがバンナムさんやで
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:52:24.28 ID:kU4vj7VC
>>884

■■××■
○■■■■
×××■■■

×××××
○■■××
×××××
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:52:50.07 ID:0cFsVJrX
>>887
川越シェフが付いてるのか、負ける訳がないな。やる気出てきた行ってくる
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:56:06.23 ID:0cFsVJrX
>>883
ピカは当てるの下手過ぎてタイマン負け多かったからうちの三連星は皆マシンガンだなー
ザクTのと同じだけど訓練用がない分開発強化費用安くてちょっと嬉しい
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:59:17.45 ID:o4FDVGVM
ドムピカWがバラけすぎて俺には使いこなせない
やっぱりMが性に合ってるんだな・・・
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:04:16.49 ID:q+FzZgpO
ピカだけで満タンの敵倒すならW
ピカ当てて格闘狙うならM
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:06:23.54 ID:wRKIdiCA
K/Dが5ならエースだろうな
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:16:49.87 ID:5QDbzft9
強襲四体で降格しそうって言ってる人がいるけど
俺強襲二体重撃二体で少しずつ少佐から中佐にpp近づいてるけどなぁ?

開幕ダッシュでドムで拠点取りしてあとはザクJ二体を回す
で、ドム使えるようになったらまたドムでマシンガンもって突っ込むだけでふつうに200pp前後は維持できるから勝てば+だけど?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:17:35.12 ID:SuSOBZh0
将官で同じ事言ってみろや
佐官とか誰でも維持できるっつーの
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:17:46.14 ID:/78huwrF
もともと金グフカス2だったんだけど
追加で13k程突っ込んだら銀FSが1枚だけ出た
金グフカスは都合4枚になりましたとさ。。。
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:19:01.18 ID:5QDbzft9
>>897
誰もおまえのこといってねーよアホw自意識過剰め

上で中佐近かったのに中尉まで降格しそうって言ってるやつがいたから気になっただけだ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:19:34.12 ID:xXn6UNH6
8拠点あるとこで拠点全部取ってゲージ負け
明らかに攻め込みすぎて爆撃食らいまくってるのが多いってばよ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:19:47.03 ID:kU4vj7VC
勝っても何してもSSS死に物狂いで取りに行かないと-うわああだしなぁ
蔵落ちなんてしたらそのまま見なかったことにして寝るレベルで-やでw
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:20:26.91 ID:fGABsObZ
>>890
格闘プログラム軽いし補正5%以上ほしいから斧使ってないわ・・・
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:23:42.36 ID:y5liBc9P
芋タンクつっても敵補給機に対応してくれるから多少いてくれた方が頼もしいよ
逆に強襲はラインで防衛してって言ってるのに前進みたがる奴多いから厄介
戦線延びて薄くなって拠点とられる事の方が問題
地下でゴッグ&仲間たちで狭い通路利用して叩いてくれてた方が嬉しい
勿論予定凸行ってくれる強襲・重撃には感謝してる
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:25:45.03 ID:26B1ZYtG
高階級いると全然違うな
自分のスコアしか考えてないけど、結果的に周りを引っ張って圧勝だった
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:26:18.93 ID:EvIFOtdC
寝る前に1,2戦する程度だったから小隊利用してなかったんだが
リボン目的に気軽に参加してみるかな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:27:39.04 ID:QQFEioFz
デイチャレで銀の小隊奪取リボンなんて無理やんこれ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:27:44.22 ID:BvNFSIrJ
>>905
無言OKとかそういうとこ入ればいいよ
気軽に入れるし出入り自由のとこばっかだし
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:28:04.98 ID:KR17Tq30
喧嘩やめなよ男子ぃ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:29:03.51 ID:08ijvQsm
>>884
そもそもロックなんて要るのか?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:30:54.81 ID:Hfm8E72P
小隊ってたまに「スカイプ必須・誰でも可」とかあるけど野良にID晒すの?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:31:11.74 ID:D6oJpMlX
うーん
地下なしで膠着して指揮官が強襲はミデア出待ち司令だしたら
PP激まず。補給周辺でずっと芋ってたわ
勝ったからいいけど
全部地下ありに変えてくれ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:34:16.40 ID:syhXNQjz
戦略やポイントなどどうでもいい。勝てばよかろうなのだァァァ!
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:39:14.73 ID:fZ+MFwon
遂にエンブレムシートが3つ集まった
ようやくジオンのエンブレムをしょって戦える!
わくてかしながらカスタマイズ画面に…

高級エンブレムシート×3
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:39:53.37 ID:HUiI+x2S
タックルは正面一機分しか判定ないから、
動いてる相手には偏差で位置先読みするしかない
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:40:53.50 ID:wRKIdiCA
シートとかスプレーとか全く集まらないけどなんなのあれ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:42:03.22 ID:NbXV0mb3
シートは結構でるけど使わないから売ってるわ
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:42:40.17 ID:fGABsObZ
>>909
タックル出す瞬間相手のほうに向いてくれるのかな?って思って(´・ω・`)
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:46:27.37 ID:gKjtEvnt
>>899
俺宛だなw
数戦地下あり続きで大尉の真ん中まではとりあえず戻ったw
地下なし続きの時に負け続けてたのが一番の原因だと思う
地下あり:勝ち大幅+、負け微+
地下なし:勝ち微+、負け大幅−
こんな感じ。地下なしが続かなければなんとか大尉ってレベル
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:46:46.17 ID:Gw/VdwtR
>>913
てかジオンマークくらいデフォで付けといてほしいもんだな
あとドラゴンのダサい
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:49:53.28 ID:P98HYcZH
>>903
きっちり強化すませてるタンク、できたら金限定の話で
タンクはダウンないから、格闘馬鹿を返り討ちしやすいんだよ

格闘馬鹿はジオンに多くて、よくガンタンにやられてるの見るんだけどさw
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:53:45.36 ID:jryZea3h
424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 02:17:26.49 ID:SuSOBZh0 [1/21]
430 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 02:40:43.91 ID:SuSOBZh0 [2/21]
442 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03:02:02.69 ID:SuSOBZh0 [3/21]
451 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03:17:15.24 ID:SuSOBZh0 [4/21]
454 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03:23:47.65 ID:SuSOBZh0 [5/21]
476 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03:41:09.03 ID:SuSOBZh0 [6/21]
482 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03:47:10.63 ID:SuSOBZh0 [7/21]
498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 04:20:51.83 ID:SuSOBZh0 [8/21]
621 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 14:32:20.66 ID:SuSOBZh0 [9/21]
627 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 14:36:05.93 ID:SuSOBZh0 [10/21]
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:54:06.01 ID:jryZea3h
636 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 14:48:32.59 ID:SuSOBZh0 [11/21]
683 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 15:40:29.87 ID:SuSOBZh0 [12/21]
689 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 15:46:28.46 ID:SuSOBZh0 [13/21]
708 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 16:14:07.14 ID:SuSOBZh0 [14/21]
757 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:03:28.07 ID:SuSOBZh0 [15/21]
764 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:30:31.03 ID:SuSOBZh0 [16/21]
775 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:41:54.84 ID:SuSOBZh0 [17/21]
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:54:26.75 ID:jryZea3h
785 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:56:12.36 ID:SuSOBZh0 [18/21]
812 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 19:37:52.11 ID:SuSOBZh0 [19/21]
885 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 21:48:22.74 ID:SuSOBZh0 [20/21]
897 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 22:17:35.12 ID:SuSOBZh0 [21/21]


クソニートの生活リズムぱねぇっす
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:55:32.91 ID:Ytz+K6UE
私の記憶が確かならば、今日は日曜日のはず
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:58:36.33 ID:syhXNQjz
俺も今日は起きたの昼過ぎだわ。カーッ!俺もニートだったはー!カーッ!
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:59:29.99 ID:SuSOBZh0
日曜日なんですけど
ニートは曜日感覚ないのは本当だったのか
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:00:33.36 ID:KR17Tq30
>>925
ミサワ風想像してワロタ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:03:23.52 ID:wMjeV4hI
日曜日だとしてもこれだけ2chに張り付くとか精神異常
一回病院行っとけ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:04:39.70 ID:NTCCF7qz
>>885
俺はゲームで人のプレイにいちゃもんつける奴が嫌いなだけだ
PCスペックとかプレイヤースキルとかいろんな事情があるだろ
俺が芋かどうかは関係ないのに芋認定するその自己中心的な奴が嫌いなんだ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:05:58.78 ID:Iz4LqELe
待ち時間暇だし2ch見ててもいいじゃん。。。
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:07:29.15 ID:wRKIdiCA
拠点で芋ってるのはまぁいいとして
補給凸しといて拠点前のやつとコソコソ撃ち合ってるのはアンスコ推奨
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:11:36.79 ID:vU+TouL7
>>477
部隊で小隊組んでるんだがそこの人たちは尉官以下ばっかりだ
でも楽しいから階級維持できなくてもがんばってみるわ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:15:41.04 ID:NVck0yxp
>>930
仕事中の待ち時間が一日に何時間もあると2ちゃんはチャット感覚で趣味の話できて助かるわな。
何回かケータイいじるなーで注意されたことあったけど。
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:18:40.42 ID:wMjeV4hI
>>933
お前も病院行っとけ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:27:22.79 ID:NbXV0mb3
連邦のバズーカ3連でうってくるやつ強すぎィ
後格闘でダウンとってその後2回斬ったのに体力8割ぐらい残ってる場合あるんだけどどういう判定なんだろこれ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:35:23.41 ID:sUOedxCJ
凸激糞指揮官まじ勘弁
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:35:52.54 ID:IWRZqE7a
>>935
D式のゴッグちゃんでもよくあるわw
通常殴りだと仕留め切れないことがあるから、硬いやつにはD格で追撃することにしてる
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:36:57.73 ID:NVck0yxp
>>935
ガードカスタムに盾使われてたんならそれぐらいじゃね?
8割は盛りすぎだと思うけど。
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:37:14.11 ID:JUjinuK3
俺だけか知らんけど
今日に入ってから空中ブースト中になぞの壁判定にひっかかったり
ブーストが急に遅くなったりするんだけどなんだろうな
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:38:51.24 ID:BvNFSIrJ
>>939
あるわ
連邦でもかなりの頻度で発生する
壁に引っかかってる感じだよな
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:39:38.06 ID:NxN734ru
それは前からある 壁の端のところでひっかかって
そのまま見えない壁にぶつかり続けてブーストふいてるような扱いになる状態
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:41:04.81 ID:q+FzZgpO
30日からガーカスが増えると思うと頭が痛くなる
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:43:09.81 ID:kU4vj7VC
初期初期初期初期初期初期初期初期
装甲装甲装甲装甲装甲装甲装甲装甲
陸ガン 陸ガン 陸ガン 陸ガン 陸ガン
ガーカス ガーカス ガーカス ガーカス
  ↓     ↓     ↓     ↓
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:43:59.46 ID:+f6TMeaI
あれ?ID:d5RXQbM8は結局逃げたのかw
俺もなんで小隊入るとザコなのか聞きたかったのにw

日付変わってID変わったらまた現れるんでしょうねw
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:47:30.89 ID:GhqwzrMx
>>939
今日、10秒くらい空中に漂ってる機体を目視したわ。あれは未確認飛行物体なんだろうか
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:48:42.11 ID:NVck0yxp
小隊に入るデメリットは自分のタイミングで参戦しにくいのぐらいかな。
デイリークリアしやすいしPキーでPTメンと同じ指令にできる。
小隊リボンの意味はまだないよな。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:50:11.66 ID:+f6TMeaI
>>921
クソワロタwwwwwwww
本物のニートって曜日感覚ないもんなwwwww
そりゃ日曜だって分からずにそんな書き込みしちゃうよなwwww
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:57:40.68 ID:jj3S3r13
>>879
人生で死ねるのは一回な
お前がMS乗るの慣れていようが知ったことじゃない
二等兵だろうと戦場に出撃だ
さて
5機倒して来い

つまりそういうことだ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:05:21.10 ID:zdeKigvm
左官以上で強化してるやつって
やっぱ課金強化が基本だよな?
失敗し始めるのが4回目辺りからで
ここから無課金だと数値伸ばせないしね
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:05:56.34 ID:aNpL0fIK
正月休みで負った借金60くらいがようやく残り15までになってきた
はやく勝率五割以上に戻りてー
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:10:45.55 ID:feRwKmVS
>>933
仕事中はさすがにやめとけよ。
昼休みと、帰りの電車の中とかだったら俺も見てるけどさ。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:12:26.72 ID:ZklS8Zq8
低階級ってよく吠えるな
成績見て唖然とした
勝てればポイント貰えるもんな、そんな時もあったけどさw
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:12:42.93 ID:edRYKTD/
>>939
壁になぞったちょっと盛り上がってる所だろ?何かブーストスローモーションかかるよな
後エレベーターで上昇中に横ブーストするとたまに画面が大変な事になる
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:13:16.29 ID:VJTncvR7
うへ
初めてだけどたててきます
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:16:29.22 ID:Gn5wYLn3
>>949
一回目からマスチケだよ。見習いメカニックだと成功しても伸びない
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:18:57.96 ID:VJTncvR7
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:19:02.96 ID:jKP4fC2B
>>953
角の判定とかいい加減だよな、このゲーム。
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:26:25.81 ID:IBAHFttk
1拠点MAPで左開始って不利なのかな?
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:31:55.76 ID:pRhNQr0U
>>958
右でも左でも指揮官次第だと思うわ
960 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 00:35:20.56 ID:fdDrv64N
>>957
さっき北側地下の斜面でブーストダッシュしてたら、いきなり見えない壁に阻まれたわ
ちょっと横に避けたら通れたが…地形までバグだらけとか勘弁してほしいよ、ほんと
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:35:33.32 ID:IBAHFttk
>>959
指揮官しだいかー
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:38:31.11 ID:JsBD0Ble
>>956


>>960
地形に沿ってブーストすると止まるからなw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:40:53.53 ID:edRYKTD/
>>943
グフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカス
グフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカス
グフカスグフカスグフカスグフグフグフカスグフカスグフカスグフカス
グフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカスグフカス

これでokじゃね?
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:42:49.83 ID:k29d25uH
>>958
関係ないよ、キルデスに持っていけばいいだけ
補給ださなかったり、爆撃しなかったり
指揮官がマップわかってないと絶対負けるだけ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:47:22.27 ID:IAfbdAFE
エースが敵陣でちぎっては投げしてるとキル稼いでくれるよな
あれ、マクベさんどこ向かってるんですか?そっちは壁ですよ?
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:52:15.01 ID:zn1NnfmE
キル勝ちすればいいんだーーーー
って思ってやってるけどどこで負けてんだ?
俺の30キル分の貯金は誰が使い果たしてるんだ?毎回不思議
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:57:09.93 ID:pRhNQr0U
>>966
地下無し8拠点ならやたら前線上げて爆撃食らってるやつらかひたすら敵陣敵陣補給出し命令出す指揮官が食いつぶしてる
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:06:14.18 ID:ocCRbAuq
うーん、結局今日やって1回も地下が無かった
運って言えばそうなんだろうけど偏りすぎ
ただ全勝で美味しかったれす^q^
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:07:07.40 ID:edRYKTD/
馬鹿みたいにCT毎に補給出す指揮官が滑稽すぎて吹く
ジオンでもよくいるけど、一度連邦側でやってきてこっちの指揮官に「次15:30に来る」とか言われて見事に8連続当たって笑ったわ

>>966
俺も強襲で自機の3倍は殺してる筈なんだが、何故か自軍のゲージが減っていく不思議
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:11:01.87 ID:ZklS8Zq8
勝ってたのに攻めたら逆転されて差が広がった
もう話にならない醜い
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:15:44.95 ID:tHNmRVCV
マクベが地下拠点4をうろちょろしてた時は勝ちを確信した
ありゃひでぇ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:19:20.23 ID:78GZChM/
>>966
俺もだわ拠点凸2回やって2回決めてガトシ2回で5マグ分削って
俺3デスで
撃破銀も取ってゲージ負けする不思議
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:19:51.54 ID:zn1NnfmE
>>969
本当に不思議で仕方ないわ
誰かが20くらい余計にやられてるんだろう
どうやったらそんなにやられるんだよwww
メインカメラついてんのか?モニターついてんのか?
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:20:09.07 ID:LzLkPg7F
俺が砲撃で殺したのと同じ数の味方が敵の砲撃で殺されてるんだ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:23:52.85 ID:AenO0OCQ
砲撃の爆撃地にいると目の前で味方がボロ雑巾のように破壊されていくからそれを見て納得した
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:29:04.58 ID:78GZChM/
ボイチャで「後退だ!」「ここで防衛する!」って特に地下で使ってるのに
無駄に突っ込んで入り口、L字付近でやられる奴大杉
まっ、その後ポークのアーマー盾損傷してるから
グフカス様でおいしく頂くんで構いませんがね^p^
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:38:49.71 ID:k29d25uH
死にまくるPSなら、コンテナ運べばいいのにな
楽に、150ポイント以上獲得できるのに
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:40:34.76 ID:pRhNQr0U
・前線押し上げすぎて補給艦出たときに対処全然間に合わず自陣拠点削られる
・8拠点で自軍側4拠点から先の拠点取りに行ってひたすら爆撃もらってる集団&その爆撃直で来る拠点維持命令
・定期的に敵陣補給出して凸させたがる
・地下有りで2,4両方維持したがる
・補給艦凸されたあとすぐに同じ手でやり返す
1個でも当てはまると負けフラグな
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:41:11.34 ID:zn1NnfmE
>>977
俺はそんなことやるためにゲームやってんじゃねー( キリッ
防衛も同じな
防衛なんてポイントうまうまなのに
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:42:25.06 ID:edRYKTD/
・地下有りで常時3取り中央病多数 も追加だな
あそこの攻防は強襲では楽しいんだが、勝ちには繋がらんから最近自粛中
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:43:06.44 ID:zn1NnfmE
明日からインフルエンザで連休確定なのにこのマップとは……
BF3でもやっていよう
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:44:55.42 ID:ZklS8Zq8
凸馬鹿いないと勝てるんだけど
まだ馬鹿だからわからないのかな?
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:46:20.56 ID:2HzMPS//
こんな糞マップで僅かに残った楽しさを捨ててまで勝ちに行きたくない
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:49:41.97 ID:ZklS8Zq8
勝ちに行きたくないじゃなくて勝てないんだろw
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:52:03.32 ID:zn1NnfmE
>>983
勝たなきゃなにが楽しいんだよ
そりゃ尉官以外だとPPはいくらでもプラスになるからいいけど将官だと300PP維持して勝ってなきゃいけないんだからちょっとは味方のことも考えろ糞
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:57:17.96 ID:aWBAg6Hi
凸なら凸で索敵して敵がいないことを確認し、
足並み揃えて大勢、といってもカウンターが来るからある程度は残しつつ
凸した人数の分1or5と4と2が薄くなるから、押せていることを確認して
やれば勝てるよ。

そんなことできない、しない馬鹿指揮ばかりだから
最初から守ろうぜ、どうせ向こうの指揮もどこかで凸ってくるだろそこを返り討ちだ
みたいな。
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:01:26.76 ID:AenO0OCQ
なぁゲームなんだしもうちょっと肩の力抜いてやろうじゃないか
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:01:41.92 ID:J84uy6Gw
勝てそうだったのにラスト2分で凸されて負けてやんの
指揮が防衛つってんのに無視してどんどん前出る脳筋はなんなの
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:15:06.47 ID:mq+yqdhc
ジムとほぼ同時にD格出すとかなりの確立で負けない?
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:17:12.27 ID:9vL0y7PF
>>989
ザクとジムの射程と範囲が違うから、それ理解してないと負ける。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:17:44.83 ID:zn1NnfmE
>>987
何十万もかけてる人間にそれは通用しないだろう
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:18:14.26 ID:ZklS8Zq8
地下で入り口塞がれてもぐら叩き状態のときは糞わろた
ほぼ全凸の時だ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:19:47.79 ID:naiIniRe
>>966
すまん俺大佐なんだが未だにK<Dなんだ
そんな奴でも勝手に階級上がるシステムに文句言ってくれ・・・
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:21:57.06 ID:aWBAg6Hi
>>992
なのに入口で張り込まないで穴逆進しようとする
または無理に集団凸を主張する
集団が多いよね。レミングスかっての
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:22:33.39 ID:idAdo0dy
チャイニーズは容赦せずキルしようぜ
一匹中華を見かけたら百匹居ると思えw
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:22:43.40 ID:GAZRwEVH
現実はこんな感じ

スナ陸ガンスナスナスナスナ
装甲タンク装甲タンク装甲タンク装甲タンク装甲
初期ジム ジムキャノン ジムキャノン ジムヘ 陸ガン
トレーナー トレーナー 初期ジム トレーナー  デザシム
  ↓     ↓     ↓     ↓
           ジオン軍団
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:26:30.59 ID:IAfbdAFE
ゲージ勝ちしてるときは相手が補給艦凸してくる可能性が十分にあるんだから守って欲しいよな
中央でフラフラしてるやつらはポイントにもならないのに何してんだかな
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:29:46.67 ID:mq+yqdhc
うめ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:30:41.83 ID:mq+yqdhc
かき
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:30:50.30 ID:IAfbdAFE
次スレでまた会おう

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part24
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