機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part21
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:58:02.20 ID:ZWJk+Jg8
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:58:41.69 ID:ZWJk+Jg8
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:59:57.20 ID:ZWJk+Jg8
誰も立てないから立てといたこんなもんでいいか?
ダメだ、指揮官も歩兵も糞しかいねえ。
勝ち組に混ざるためにぬいて時間潰すわ。
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:01:45.13 ID:nslkXq/0
勝ち負けはどうでもいいんだが便所凸ゲーは詰まらないんだよなぁ
10万円課金!それは来月追加で入る機体を先行して手に入れることができる権利!
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:06:00.01 ID:4/4cy1Ot
金アクアザク出たんだけど強いの?
教えてエロい人
どうしてもドムででたいやつはマシンガンとクラッカーに持ち替えろ
MSと戦うと思うな便器と戦え
グフカスは生きようと思うな凸って死ね
前線維持はしようと思うな ほぼ完全にcβの頃のジオンは即死ゲー 連邦はラインゲーのバランスに戻ったと思え
ただしズゴックはいない 繰り返すズゴックはいない ミサイルは死んだ
30日からの機体変更点
新レンタル機
・ハイゴッグ(DX)
・アッガイ(DX)
・ドム高機動試作機
新設計図
・ドム高機動試作機(DX)
・ズゴック(DX)
・ゾック(DX)
・グフ(DX)
DX→ノーマルへの払い下げ設計図
・グフカスタム
・ザクUFS型
・ドム(金)
行方不明
・ゴッグ
・ザクUJ型
・ザク・ワーカー
・ザクタンク
まとめてみた
抜けあったら追加頼む
ジムに狙われたら最後
鬼ロック鬼威力のバルカンがあなたを襲います
ファンタジー系RPGやアクションだと、殴り僧侶とかよくあるけどさ
ガンオンもその時代に突入したな>殴りワーカー
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:10:04.52 ID:laH/ar/B
>>10 行方不明の設計図はノーマルじゃ出てこなくなったん?
別に行方不明じゃないだろw
ガチャ1そのまま残るんだろうし
行方不明っていうかVOL1の無課金ガシャがそのまま残るんじゃねーのか
あのガシャ画面の空き方見るに追加されてくだけなんだろ
>>10 GPガシャはそのまま残るんじゃないの
消えるのはvol1DXガシャだけで
>>8 サブロックの射程が長いので牽制程度には使える
陸上ではほとんどのやつが避けるからポイントにはならない
金武装のショットガンはマシンガンゲーのご時勢でお察し
金ゴッグはDXでしかでなかったのに次で払い下げられないとかそういう意味でしょう
SDGOみたいに残るのかなと俺も思ってたんだが
ガチャのページ見ると
ガシャコン名称 ガシャコン第1弾
販売予定期間 2012年12月25日〜2013年1月30日
とか書いてあるんだわ
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:13:23.14 ID:Db5o2jGY
てかさ、3拠点の時、1の位置がA側に近いんだけど
A拠点が左右どちら側でもAに近い
これはそういうテコ入れってこと?
連邦は陸ガン支援って新支援来るのに、ジオンは支援追加ないのな
砲撃はジオンドムキャ、連邦量産ガンキャと両方来るのに
>>21 マジでこのとおりだと30日からゴッグ金銀ともに入手不可になるんだよなぁこれ…
こういうどうでもいいところだけはスケジュール守りそうなバンナムだし
ワーカーとかタンク、J型は初期配布があるからそこまで絶望的じゃないと思うけど
いやガチャ更新のページに通常のガシャコンはラインナップ更新後も過去のガシャコンできるって書いてあるじゃん?
あ、いちおつ
待ち時間の短さが怖い
来週にはアッガイ、ズゴック、ゾック、ゴッグデッキが出来る
>>25 あ、ほんとだ
そこは見落としてた
んじゃゴッグ金だけ行方不明になるのか
>>27 ウォーターサバイバーがつくな
まだゴッグ引いてないんだがな
だからと言って一週間後には通常ガチャも内容アップと思うと控えたくなるし
実力に見合わず階級だけあがっていくわ
実際は2〜3階級下なんだろうな
新GPガシャに新機体の設計図ないんだよな・・・
欲しけりゃ課金しろ、と
俺も曹長と准尉で行ったり来たりしてたのに無駄に階級上がってもんにょりしてる
30日からの機体変更点
新レンタル機
・ハイゴッグ(DX)
・アッガイ(DX)
・ドム高機動試作機
新設計図
・ドム高機動試作機(DX)
・ズゴック(DX)
・ゾック(DX)
・グフ(DX)
DX→ノーマルへの払い下げ設計図
・グフカスタム
・ザクUFS型
・ドム(金)
行方不明
・ゴッグ(金)
じゃあこうか
そろそろインしてみるか、構え続ける時間が長いマシンガンと盾の相性は本来悪いはずなんだから装甲は前以上に柔らかいはず
SGで一気に近づいて風穴空けてやるぜ!
と思っていざ戦場に出かけると蜂の巣にされる
>>34であった
ドムのマシンガンってみんな何使ってる?
個人的にFなんだけど射程がなーって感じなんですが・・・
よし来たジオン49.80%!
さあライダーども帰れ!!!
ミス
>>35 うん、多分そうなる
>>36 マシンガンFが全弾ヒットするような距離はドムピカの射程範囲内だと思う
乱戦は3点MG適当にばら撒いてるだけでも強いわ
>>37 もうとっくに帰ってるよ
グフカスはHが主流になるのかね?
低スペ設定だとHの射程を活かせないでござる
>>36 今回改めてマシンガンの能力見てみたがM改はどうだろうか
集弾とロック高いし1マガジンの弾多いし
まあまだ試してないが
この糞運営はどうしてこんなバランスの取り方しか出来ないんだろうな
マシンガン超強化で装甲ゲーに戻って
BRも強化されて初期ジムとジム頭も手がつけられないわろす
とりあえずワーカー4デッキ作るか・・・
金ゴックだけ唯一課金限定になんのか
金ゴック出た奴だけがどや顔できるのか
臨時って入ってくる指揮官は糞
全凸指示出す指揮官も糞
ポイント稼げねーんだよ
何がすぐ終わるだ面白くもねーよ
じゃあお前がまともな指揮取れば解決じゃね?
ほんとお前糞だな
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:46:19.55 ID:kE4500bS
ライダーsatoriさんネガりすぎワロチwwwwwwwwww
ゴッグのメガ粒子威力あるのにあたらねえ。もう下手杉て厳しい
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:48:03.10 ID:4/4cy1Ot
>>18 お風呂入ってたら返信遅れたよ!
そして売る事にしたよありがとうエロイ人! ジオンの重撃は微妙すぎて泣けるぜ。
全段ヒットした時の削りがヤバイからなあれ
敵からしたらチート武器とか思われてるかもしれん
あっちのジムやら陸ガンやらが使ってくるけどよ!
ジオン待ち少なくて良い感じだ
ライダーが連邦に帰った途端装甲の凸増えたなw
マシも強化されてるからなおさら脳筋で前に出てくる
それをごっそり固定砲台とスキウレで頂いて、こっち何回か拠点叩かれてるのにゲージ勝ちした時は「…バカすぎるだろ・・・」って思ったわw
支援でも少し火力欲しいなー、よし金JCにしよう
マシンガン系全強化により連射性能の高かったワーカー専用マシンガンの火力が凶悪に
とうの昔に金ワーカー設計図売り払ったんですけど?おおん?
なんでもいいけど拠点踏んで戦ってください
俺一人が踏んでも無理なんです
そいやガンダムTRPGの読本だと武器が間に合わなかったギャンは
ザクマシンガンとバズでコンペに参加してゲルググに負けた設定だったな
爆弾盾持って参加するよりはまぁましだろうがw
>>49 ブーストゴッグさん見て真っ直ぐ逃げる相手に追いながら全弾撃てば
大抵の敵はミンチよりひでぇ状態になってくれる
とりあえず無言の指揮は勘弁してくれ、そういうやつに限って指示もろくに更新しないおまけつき
>>43 ワーカーは2機あれば待機時間十分だぞ
ネタだろうけど一応突っ込んでおく
自分じゃ指揮ぜったいしないくせに注文多いなw
金ワーカー?金JCじゃダメなんですか?
金ワーカーとか引いた事ねーよ畜生
金ワーカーはほら、広域レーダーあるからさ・・・
JCも使ってるけど
連ジですら水中BRはちゃんと糞ダメなのに
BR水中弾速30%↓威力70%↓
実弾水中弾速20%↓威力50%↓
砲撃、BZ系のみ距離による威力低下なし
水陸は水中での武装性能低下補正なし(距離による威力減退はあり)
これだけでいいだろ、なんで無駄に射程伸ばしたり威力上げたりするんだよ
距離でダメージ下げたら皆近づくだろ、芋はますます砲撃になるがな
装甲MGオンライン
K/D気にして攻めに消極的な指揮官・戦場は負けるぞこれ
芋るな
レーダー撒いて修理してブースト軽いからたまにマシンガンで仕掛けて・・・
ワーカーちゃんまじすごい
また装甲オンラインになってきた気がする
ドム死滅したw
>>59 マシンガン違うんだぜ
ワーカーの支援型マシンガンの連射速度バルカン並だから、今回の強化で威力射程も上がっちゃってやばい
JCのマシンガンは重撃御用達の汎用マシンガン
ドムはマシあるからマシだろ
~~~~~ ~~~~~
このマップですらゴック強いとかいってるやついてマジで困る
このマップでのゴックは的な上にコストで悪影響しか及ぼさないと思うんだが…
>>44 マシンガンゲーの時代に体が大きいゴッグとドムは死にました・・・
開始から8時間後の戦場の様子
崖上に大量に居並ぶキャノンとスナ
装甲ジムと初期ジムがドムとデザザク・ザクIIを飲み込んで拠点に押し寄せ、旧ザクが必死に防衛する
中央ではLA、陸ガンとグフカス・FSが08小隊ごっこ
ゴッグ・アクアジムの姿は見えない
ゾックたその事も忘れないであげて、、、
中央の隠れる場所多いとこだといいかもしれないね
広い場所だと可愛いだけだ
後、向きだし拠点の一番奥に入り込んで攻撃しながら、
近寄ってきた人に格闘かますゴッグさんは何気に仕事人だった
水中ないとジオン不利なんかな?
れれ連邦にはアクアジムさんがいるじゃん
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:08:33.38 ID:R4qUm+Fk
装甲の集団がマジで止められない
一瞬で本拠地落とされる
3点SGって産廃なのか
スプレー付いてるけど3点マシにした方がいいのかしら
連邦は次回に水ガンさんがくるじゃないか
凸ゲーはMSに構った方の負け
無視してどんだけ拠点殴れるかが重要
それを思い出さないとこの装甲オンラインでは生きていけないな
マシンガン性能よくなったって言われも今も昔も旧ザク至近距離Fマシばっかだからあんま実感がない
ただ敵も味方もマシンガン持つやつが多くなって流行だしたのがちょっと歯がゆい
あいつのいいところは俺だけが知ってれば良かったのにって気分
>>67 なるほど
あれ?じゃあマリンちゃん拠点にも火力出るバルカン持ちでワンチャンある?
認めたくないが前に出てた多くはライダーだったんだな
自拠点が攻められてるのに拠点後ろの岩に隠れてぜんぜん前出なかったり
負けて当然だわ
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl <グフカス「ジムが頭部バルカンで突っ込んでくるんすけど(震え声」
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>61 一年戦争と間違えてないか?
連ジには水中減衰は無いぞ
>>81 旧ザクHマシ使ってた俺はなんとなーく強くなった気がしなくもない
どちらかというと調子乗った連邦が前に出て来過ぎて当てやすくなってるだけな気もする
ワーカーの良いころはブーストが多い、マシンガン(昔ならショットガン)があるのでソコソコ戦える
緊急帰投が速いのでコンテナからレーダー設置まで
って小回りの利くところではなかろうか
奮戦リボンが取れにい
あれどうやったら取れるの
なんだか待ち時間がやたら少なくなったんだがライダーあっちに行ったのか
オペトロみたくMS乗り捨ててジープやらマゼラ乗ったりしたかった
単純に今回のアプデに萎えたやつも結構いそう
>>63 ランカー()がわざと攻めない(拠点の固定砲強くて死ぬからw)
本格的な大群を見ると逃げる(連続キルが途切れるからww)
等々しょうもないPP稼ぎが蔓延している今、いつでもどこからでも負けるな。
つか今日の連邦だけじゃないけどMG上方以前からぼちぼち負けてたわ
>>65 うん、久々に白いゴキ波見たわw
でも止められるね、少なくとも遅延はできる。盾修正のお陰かな
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:23:57.38 ID:PAvB9gu0
>>89 敵を倒す、エースに粘着、戦艦・補給機を攻撃かな
ここは今一稼ぎにくいと思う
まだまだジオン人多いなぁ
ワッパはよ
マジでマシンガンオンラインだな
すぐ溶けるし溶かせられるから耐久全機体2倍でいいだろ
砲撃と重撃が群れをなした装甲にCBZと砲撃と糞弾幕をきっちり貼れば
北と南のなんも逃げる場所がないとこだとゴキブリホイホイにかかったゴキみたいにサクサク死んでく
俺はザクタンクを作ることに決めた
フラットなだだっ広いマップは何も考えず白ゴキの群れでローラーで行けちゃうから最初からジオン不利だわな
逆に、変化のある局地戦のようなマップで個人のファイトがモノいうところじゃ連邦はローラーに慣れちゃってるから勝ちずらい
タンクもいろいろ強化されてるみたい
砲撃スレ見てみると、凸タンクがますます捗ってるらしい
ザクタンクはちんこばるかんだから残念だけど
ちんこばるかん言うなw
あれは正座したらひざの辺りだろ
低階級にはわかんないんだなwwwwwwwwwww
糞指揮氏ね
シューター付いたFSで格闘と3点SGで頑張ってきたけど
この2つ捨ててグレと3点マシンガンにした方が安定するな
格闘行っても1回で倒せる支援・狙撃以外だと2回目当てる間に
体力ごっそり持っていかれる
でかいじゃね?
そうそうこのサクサク参戦できんのがジオン(´・ω・`)
>>85 そっちだなすまん
しかしSMGはやり過ぎだな課金機と同等の性能はダメだろ
でもこの劣勢感がジオンだからこのままでいいや
装甲強くなると戻るから無課金乞食オンライン
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:49:41.68 ID:6OKB5MFe
ゴックたんもう無理なん?
毎回30k前後してた俺のゴッグたんがガレージから出てこなくなった
武器に投資しても投資した意味がなくなるのが続きすぎて財布のひもは緩めようがなくなった
普通にマスチケじゃなくノーマルで強化して、いざとなったらリセットして強化すればいいやっていう
逆に考えるんだ
回転が速いから30日のグフFSガチャに向けて資金稼げるんだ、と
市街地メインならSGで十分無双できそうだ…
この戦、未だ我等に勝機あり!
金ゴッグ2個出た
でもあんまりお得感はない
お得感はない
ジュアッグくれよジュアッグ
ゾゴジュアッグはよ
ゾゴジュアッジュだろ
今回の修正でライダーが連邦に丁度いいくらい移動して
待ち時間両陣営とも同じくらいになったらとても素晴らしい調整だと思うの
そんな夢を見ました
グフカスは出る確率かなり低いみたいだけどFSはどうなんだろう?
ちょw
ジオン待ち時間1分てなんだよw
お前らいい加減にしろよ
ギガンまだー?
どちみちすぐ3日でマップ変わるんだしw
このマップが不利なだけで
やめとくもよし、突撃するもよし
イヤな会社に通い続けなきゃいけないわけじゃないから
好きにするのが良いわw
無理して戦略核を出して失敗して、補強で出だしたアプサラスが撃墜される、
これを繰り返してポイントを落としている指揮官が多いんだけど。
このマップ、正攻法ではジオンは不利なのかな?
おい連邦の装甲の90mmマシンガンやってみろ
チートすぎんだけどwwwww
本当に極端に人数変動するよなw
もしかしたら最大勢力ってライダーなんじゃないか?ww
>>123 もしかしても何もその通り。
ガンダムオンラインには3つの勢力がある。
・地球連邦
・ジオン公国
・勝ち馬ライダー
みんな楽しそうだな俺はもうダメだ
グフカスがGPガシャで出るのはいい
だがグフカスの唯一優位だった射程が全く意味がない事になったからジオンで前線押せる機体がいなくなった
30日の課金ガシャも連邦には安定の盾ガーカス様が来る
対するジオンはドムとズゴとか盾にもならない強襲
過去の装甲B3・CBR無双時代より過酷な時代が来るのが分かりきってるから課金もする気にならない
連邦に勝ち馬乗りにいくのは嫌なので老兵は引退する、残った人がんばれ
追記
>>124を書いたけどF鯖だと今でもジオンの方が勝ってる
結局機体性能云々じゃなく、勝ちそうな雰囲気のする陣営に
人がなだれ込んで、そっちが勝つ
>>121 前から不利というか、装甲の白アリの群れでローラー作戦しまくればイケちゃうマップだから
平坦で広いのはそれができる連邦有利だよ
逆はジオンが強いんじゃないかな、入り組んだマップとか
入り組んだマップでチャージバズで自滅
私です
>>126 F鯖行ってた連中がS連ポークに戻ったからF連ぽ(ryが弱体化したんでしょ
アイナがあれなのもあるけど連邦の方が戦いやすいかもな
なんでもいいけどもうこんなクソゲー引退するわ課金機体まで無料に入れるとか、
クソ修正しかしないとかもういいわもう・・・。
糞だというのはバンナムの時点でわかってたろ・・・
いちばんアレなのは課金機体が無課金ガチャ登場だよな
俺も課金してたらバンナムぶっ潰したくなるくらいだわ
支援機のザクIIJCで撃墜できるようになったのは嬉しいけどなんか違う・・・
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 01:39:36.05 ID:cQQBl7Bn
ジオンさん逆転されてますよ
自慢のPSはメンテ前に置いてきちゃったのかな?
出張キチガイが出てきたか
このマップでジオンが勝つとは誰も思ってないだろ
運営もその予定だろうし
本拠地防衛になったらワーカー増えすぎだろ二桁以上になるw
目の前の砲台を2〜3人で修理するなら手前の制圧されてる拠点踏みに行けよ
せめて前にレーダー置きに行け。レーダー切れて砲台修理の引きこもり多すぎて攻められっぱなしじゃんw
装甲の群れは、砲台が強化されたことで前よりは脅威が減ったと思うんだけどな
つか最初から課金で機体差出さないゆーてたやん。金グフまで無課金でくるとおもわんかったがw 俺はしってて20k課金したけどな
群れなら砲台なんて怖くないだろ…JK
アイナ様に出撃していただいたんだが
孤立もせずに前線で戦えてたんだけど、一機も殺せずあぼーんしたでござる
グフカスに大金入れた人なんてそんなちっちゃなこと気にしないよ
4機そろえた人とかは萎えるかもしれないけどなw
それより危機感もったほうがいいよ、MAP差やエース差じゃないから
ちょっとトレーナーしてきたらMGもったドム2vs1で向こう逃げだしたわwww
まじハア…SMGの連射と集弾でドムしんだわ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 01:53:42.69 ID:dnGODx40
まあこれで課金するやつは減るんじゃないか
連邦側、エースと爆撃、ミデアで効率よく攻めて来る
こっち、バカの一つ覚えで核・・・
運べる状況じゃないだろってときでも核
もうね・・・
スキウレの範囲攻撃が追加されたので、前よりは装甲の群れの脅威は減った
だろ。
今日やった限りでは、連邦側の初動の凸が成功したことは無かったけどね
それよりも、確率の低い戦略とすぐにやられるエースによるポイントロスが
目立っていた
グフカスてにいれようとして数万使ったあげく一個もでなかったやつとか
かなりいると思うけど、首釣ってないか心配
GPガシャのグフカスはDXガシャより出難いってことだから、運が良い人しか手に入れられないんじゃないかな?
11連10回で30万GPで20回だと60万GPだからFPSみたいにゲーム内通貨付きの課金アイテムでも販売されないと厳しいんじゃないかな?
DXガチャに数万かけるようなヤツは金が有り余ってんだろ
他に使いどころが絶対あると俺は思うが
まあDXガシャチケット級に出ないだろうけどな
言っとくけど30日には勢力ゲージがジオン40:連邦60になるからな
ドムだと何も出来ずに殺されるよ・・・
ドム可愛いよドム・・・
ドム基地の俺にどうやって戦えばいいのか同士諸君教えてくれ
グフカスより金ワーカーとデザクよこせください
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:02:09.18 ID:VhBabY+6
俺の下手糞な腕でもワーカーちゃんオンリーで撃破リボン金銀とれるようになった
これは修正入るだろ間違いなく
30日までログインしないからなんかあったら書いといてくれ
じゃあの
こっちもマシ使えば同条件だと思うんだが
やっぱり連邦弱体しとくべきだったんじゃ?
このマップ、ジオンが特に不利ということはないぞ
アイナはうんこだけどw向こうの陸ガンコンビも似たようなもの
ポイント稼ぎの餌であり囮
芋ると負け、でも適度に守らないとやはり負け、ガチンコよ
>>160 名にいってんだ? アイナは敵の1体も倒せば奇跡レベルだぞ
それに比べて陸ガンペアなんて無双状態じゃないか 連邦でやるとスナでアイナ待ちしてたわ俺w
いや、マジでドム辛くなったわ
マシンガン>>>ピカになっちゃったし支援機なのかこれ・・・
>>132 課金機体を無課金ガチャにぶち込むなんてそこまで頭悪くないって思ってたんだよ
>>133 俺は一万ちょっとで金グフカスFS銀ドムゴッグ金ワーカーでてるから、まあいい勉強代になったと思えるが、10万課金したりとかでなくても課金して回した人とかは流石にかわいそうだろ…もうこれ誰も課金しなくなるな。
気づいたんだけどジオンは芋ってキル稼いでれば勝てる
最初に戦力固めて凸したとき以外負けてない
>>164 指揮官「〜〜に集中で開幕拠点凸」
これ負けフラグだろまじで
ゴッグの使い道は3番だわ
それ以外無い
今回のアップはどっちも強化入ってるわけだしマシンガン系はこっちの
MSのほうが強いからどうせ盛り返すよ
>>161 あー、ジオン側は二体重ねできないんだな。
やはりエース分不利か
単体で見ると変な頭のグフカス含めて、かなりまろやかだよね。
バルカン一発で4割ほどで許してくれる<シャアなら9割逝ってる
体感だと芋グフカスと芋ドムが多いとき負けてるな
バランス少しよくなった感じだ
グフカスなくてもSランク普通にいける感じになったし
アイナは位置的に集中砲火食らうのに大して相手即死させないから
攻撃力アーマー2倍で良いと思うわ
防衛指揮のときってなんだかんだでKILL負けおこして負けてる
射撃は連邦のが強いし
待ち人数100人切った 昨日は9分待ちだったのにw
みんなどこいったんだよ〜
S連邦も待ち時間1分以下だし、ちょうど釣り合い取れてるんじゃない?いいことだ
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:19:42.23 ID:WYeJWcGV
>>125 すげぇなw
マイナス思考もそこまで行けば大したもんだ。
先の事想像して悲観的になるなんて、このゲームにおいては最も無意味な行為だわ
今を楽しむんだよっ!!
>>125 アッガイとハイゴッグに乗りたくないのか
来週再来週にはまた全然違う環境になってるだろうしなぁw
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:22:27.17 ID:WYeJWcGV
オペレーショントロイ
なんとなく思い出してしまった
>>165 そうそう
機体のコスト差で勝ってるのか機体性能差かPS差かわからんけど
普通に損耗戦やってたらゲージ半分くらい差がつく
今来たんだがもしかして俺のショットガン死んだ?
武器の性能は同じでもドムとかゴッグは被弾面積の大きさからダメージ量が跳ね上がって死ぬ
確かにマシンガン強化で装甲ジム強化されたようにみえるけど
B3に比べて弾垂れ流してる分盾構えてない時間が長いからB3の頃に比べて落ちやすい気はする
俺の気のせいかな
芋ってるグフカスが多すぎ
HP高いんだから率先して前に出ないと勝てんぞ
>>182 気のせいじゃないよー
元々盾とマシンガンは相性悪いからね
>>165 たまーーーーに戦況判断力がある指揮官だと圧勝に持ち込めたりするけどな
本当にたまに
死んだというかマシンガンゲーになった
ロックされてズガガガ→死亡
ってかグフカス使ってたやつはずっとこんな感じで倒してたのか・・・そりゃうらまれる
グフカスでスキウレ乗る奴頭沸いてるんだろうな
ショットガンも格闘も防衛の時くらいしか使えなくなったな
>>183 出入りさえ心得とけば全然戦えるよね
ライン戦が苦手なら、グフカスの性質を利用して
横撃の一撃離脱でキルをとっては相手の戦線かき乱すなんてのもできたし
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:47:52.36 ID:gcWwB5TW
さてそろそろ故郷の連邦に帰るかー
しかし本当に調整へただよなぁ
中距離でバズよりマシンガンとバルカンが勝るとか
グフカス強すぎるってクレームに「ならみんな強くします」もう馬鹿かと
今はバズがちょっと使いにくいね・・・
B3バズとか選ばせてくれればまだ使いようもあるんだけどw
(面制圧とか
やってらんねー
ジオンの佐官部屋よえーわ
俺毎回強襲重撃使用で3位以上だけど0勝10敗中
開幕XY25ずつで凸
これ負け確だから
デザートザクを地道に強化してたが今日は重撃機体ですらマシンガンばかり使ってるからな〜
バズーカからマシンガンに切り替えて「あれ、こっちで届くじゃん・・・」ってなる
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 03:00:12.01 ID:tLn5fHcn
ビームライフル連射できすぎ。修正するべき。
2時に運営からメール返ってきたw
ヒートランサーの為だけに課金する30日はよ
待ちは減ったけど、いきおいが。。。
まあ、武器の強化、弱体化は屁理屈つけてやってくるのは予想してたけど。
強化リセットやマスチケ無駄遣いさせるのが目的なんじゃないの。
>>182 確実にプシュプシュ当ててくる奴のが脅威だよねよろけるし
視覚外から狙われるとそのまま死んでたけどマシンガン相手はある程度反撃できる
全凸指揮する奴は糞認定!!!!
あと臨時とか代理でやりますってのも糞が多すぎ
指揮は指揮だから代理も糞もねー氏ね
糞指揮官は氏ね
その拠点は要りませんとか言う奴も糞すぎ
近いんだから1人でも行って取っておけば後で苦労しない氏ね
>>198 本文5行とかの短いヤツは自動返信でしょ
連邦が元気になってるけど
S鯖は連邦優勢なの?
ジオンコスト負けするぞ
機動力はやい機体は個々で死に易いから立ち回り考えろお前ら
ワーカーは攻撃してないで高コスト復活させろ
負けの大半が高コストのバラバラな行動によるコスト無駄
攻め時じゃないのに個々で行くなら左右から完全にある場所包囲して攻撃とか
頭使えよ勿体ねえ
押しても押されてもないのにジャブロー以上にコスト負けするのは
コスト考えず無駄に死んでる高コストのせいだ
2-3ポイント連邦優勢だね
ただ、ゲーム内容的には圧倒されているという感じじゃないかな?
崩れるときはいつもの感じだけど
今見たけど連邦53.17
連邦999待ち
>>182 気のせいじゃないよ
単発高火力武器持った盾持ちの方が生き残ってくる
負けてPP減るの抑える奴佐官以上にも適用しろよ
ただでさえゲームバランス悪いんだからよ
低スコアだけ落とすようにしろよ
(´・ω・`)MAPが凸しにくいからじっくり崩してく感じだね
(´・ω・`)エースの差でジオンが不利よ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 03:23:26.78 ID:PhmyWg0A
これ、面白くなったわww
マシンガンをいかにかわして、物陰から飛び出し、ジムをだいしゅきするかが鍵だな。
そんなおれ、ゴッグマン
サンクス 微妙に押されてるのか
マップとアイナ様の分な気がする程度だが
アイナ様Iフィールドか何か張っててほしい・・・
なぁ、このマップは上下の崖の内側が警戒薄い数少ない凸ルートだって知らないアホが多すぎないか?
崖の外側で中央突破しようとして押し返される馬鹿しかいねーんだけどwww
1発目の戦略を最後までうろうろ持ちっぱとか有り得ないんだゼ・・・・・・勘弁してくれよ
MGによって前出た奴から死ぬけど
高いのにKD2取れずにしんで押し上げることも出来ずコスト負け
馬鹿らしい
ホント少しは考えろよw
30日までザクIで我慢するか
ゴッグもドムも封印だ
>>217 たぶんゴッグ乗ってるとすぐ溶ける感覚でしょ
ノーマルのジムの頭バルカン撃っててガリガリ減らせるからそう思う
ゴッグはこの仕様と平地の組み合わせでは無理でしょ
>>203 すごーく長いやつでしたよw
自動返信でしょうけど
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 03:46:24.94 ID:4bGoJtkp
メンテ前
「グフカスのシールド910はあまり役に立たない
ガトシ打ってる間どうせ防げないし」
メンテ後
「盾持ち装甲がマシンガン持って群れてきてる
盾持ちの数が勝敗の差」
???「やめてくれー!」
うるせぇばか
まぁ今のこの状況、全機体ガトシH持ってるようなもんだしな
グフカスは能力以外もう大して優遇じゃなくなっちゃった
課金をためらってたけど、更新を見てお布施。
無課金機に慣れすぎて、高性能機使いにくいorz
>>221 このマップの最悪なところは勇者王がうるさい
連邦53.69
順調に伸びてきてる
コレ、ジオン相当勝ててない気がする。
なんでレンタル機からだしてくのかねえ
出し惜しみ商法つっても現状レンタル使う意味がなさ過ぎて泣ける
せめて1週間使えるとかにしてほしかった
BGM絆と一緒しようとしたら戦闘前ルームと終了後のルーム同じ扱いかよ…
>>225 装甲マラソンゲー復活した
装甲の群れに蹂躙されて数分で終わる
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:04:29.22 ID:vpHa/A/p
鉱山都市でこんな程度なら他MAPになったらすぐ盛り返すぞ
CBRが減って砂の即死コンが無くなって以来ずっとジオンに追い風が吹いてる
ちなガルマザクの頭部バルカンは威力495ロック850-899 にすると滅茶苦茶強い
ジムが同じの持ってるけど足回りが全然違うから使い所も変わる
ライン戦するなら三点、機動しまくるなら頭部バルカンをおすすめする
このMAP常にポイント500近くとれるからうますぎるwww
凸って敵倒してりゃいいだけだもんな
>>226 まだバンナムの中ではベータテスト中だからな
ガチャだして強すぎても弱すぎても非難がでる
ならレンタル機体でテストしてしまえばいい
LOLやWOTみたいにテストサーバーでも動かせばいいのにな
www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=33007193
ゾゴックちゃんきゃわわ
>>224 もうちょいセリフ選べって苦情出してるんだけどなぁ
ドム死んでるかと思ったらレースゲーで現役じゃないか
>>231 レンタル機体でユーザーテストしてるんかなとは思うけどもレンタル入れてる人って戦場に2,3人くらいじゃないかな
バンナムは何考えてるかわからん、と思ったが金か、金が手に入ればええのか
毎度ながら深夜のジオンはマジヤバイな
勝率2割以下だ
前のマップでさえ芋チキンがやばかったのに
芋マップになったら逆転する術が全て絶たれる
>>228 一応両方やって変更点を体感中なんだけど
現状だと、初期ジムの訓練バルカンで無双できる
グフカスはしんどいけど他は餌に近い…
削りあいでも連邦の方が優位に立ってる感じかなぁ
これ、相当ジオン負け続けると思う…
S鯖はどんなもん?
なんか佐官減ったなwww
負ける負けるwww
この時間は課金勢減るから、佐官は戦場行かないほうがいいな
部屋のメンバー見たら軍曹〜で戦慄した、そして負けて-15
今マスチケで機体強化したらギニアス出てきたんだけど、前から出たっけ?
1位482PP俺
2位160PP軍曹www
3位158PP中尉
なにやってんだよ負けまくってんじゃねーか
4連敗……勘弁してくれ〜
しかし何万もつぎ込んだ人かわいそうに
>>241 前からおった
成功率的にはフラナガン→ギニアス→BBA→見習いだったと思う
>>240 本当負けるな〜
補給艦より前線さげる奴らとか勘弁してくれと
あと核にこだわりすぎ
爆撃と補給もっとだせ
>>243 これで課金はほどほどにってわかったからいい教訓になったよ
バンナムもバカなことしたもんだ
ガッツリやってたはずなのに明らかに課金減るだろうな
勝てない代わりに、周囲にあわせて芋ってスコアでてるせいでポイント貰えてるから我慢できるが
芋って負けて低順位みたいな奴は何が楽しくてプレイしてるか疑問に思えてくる
ただ、高階級が集まった対戦は面白かったな・・
削って削られて、拠点取って取られてのシーソーゲーム
負けはしたが楽しかった
Fジオン待ち時間本当に短くなったな
2,3分でゲーム開始するわ
>>244-245 100回以上は強化してきたけど、初めて見たよ。フラナガンはけっこう見るんだけどね
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 05:22:33.41 ID:vpHa/A/p
金ワーカーフルカスタムリペア強化特性L3マシ威力ロック強化リペアトーチF高速リペアポッドで自陣中央砲台ニ門修理しながら迎撃してたら最終的に10人位一人で相手しててワロタ
戦争は負けた
とりあえず勝たせろwいや勝たせてくださいw
グフカス終わったとか言ってチキンになってる奴らは今すぐザクに乗り換えろ
グフカス余裕で高性能なんだからシールドぶっ壊れる寸前までは前線あげろ
いかに性能頼りにやってきたかってすぐわかるわ
部隊でグフカス4機でスコア高かった奴が一気に毎度20位くらいになってるのみたら悲しくなるな
そういう奴に限ってあれがだめこれがダメっていうし
ワーカー乗ってろ!
今起きたけど、昨日のメンテ後に4戦ほどしただけだったがえらく一方的な状況になってるな
メンテ前の時点で武装的にはほぼ拮抗していたのに、メンテで連邦有利に調整しちゃうとそりゃこうなるわw
ゲージがジオンに偏ってたのは完全に連邦の高レベルな連中がライダーしていたせいで
連邦が弱くなっていただけなのに、運営馬鹿だなぁw
>>245 ギニアスの方が上じゃないの
大成功以外見たことないんだけど
>>249 短すぎだよw
今までの待ちオンラインに慣れてしまってるから、おいもう始まるのかよちょっとラーメン食わせろってなるw
>>243 グフカスンゴの喚き声、諸行無常の響きあり
>>254 うん、ギニアスのほうが上だね
フラナガンさんはたまに成功にしやがる
これ3拠点だとまじで勝てないね
1拠点ならまだ望みはあるけど アイナ出さないで爆撃してたほうがいいじゃないか?
あと10戦ぐらいしたけど核範囲狭くなったせいか一度も成功しないしいらないな
ハズレ指揮官にあたると悲惨だわ
支援もなしに上がれるとおもってるのか「芋ってないで上がれ」だとw
敵がいるから前線上がんないのに素通りできると思ってるようであきれた
しかも1箇所に固執して戦場全体が見えてないときたもんだ
一番ひどいのは戦略持ってる奴を右往左往させといて何がしたいのとかほざいてた
二度と指揮しないでほしい
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 05:30:54.77 ID:vpHa/A/p
グフカス使いはH改の射程上げてラインの外側から弱ったの狙い打ちしてれば今でもマジキチだぞ
現状で打ち合うならガルマザク使え
グフカスは足の早い重撃なんだ
>>260 まぁそんな使い方もあるわな
俺は前線でガンガン削るけど
FSの3SGなんのために追加したのよってくらい残念になってる
2機ともスプレー特性だからもったいないわ
ソシャゲ界のカスGREE以下のクソ運営だな
始まって一ヶ月でこんだけ強化弱化の嵐でユーザーブン回し
機体だけじゃなく武器にまで金かけさせておいてバカじゃねぇの
んで新機体でたらまた修正修正 アホくせぇ
調整だし、強弱はいいさ
出現絞った課金機体を翌月に無課金で出すってのは流石に酷い・・
>>259 正直鉱山都市は守りのMAPだよな、消耗戦になって不利になるのはわかってるが
タンクの砲撃くぐり抜けても砂の的だし、なんとか前線にいっても砲台にやられる
それでも拠点前まで着たんだが、ジムに囲まれてやられるというw
もうちょい補給艦出して前線に爆撃してほしいよね
>>258 指揮官が無能でまったく警戒してないと核も決まるのよ
同じ試合で2度も核決められる無能がいたよ
便器なら完全に凸ゲMAP
公衆トイレだと削り合いになるだけ
便器ならうんこするのに3分かからんなすぐ終わる
さっきの奴再来して他の奴らも開幕地雷扱いしてたわ
時間なかったり敵が攻めてきてんのに戦略置いたり
重要拠点にネズミきてるのに無視だし
敵陣営のカスが憂さ晴らしにやってたらまだマシだけど連戦してるみたいだからマジ困る
参戦した後に指揮官見て抜けられたらいいのに
あと予約人数200人なのに、あと9分って表示される
どういうこっちゃ
鉱山都市はどうしてもエースの差で押されるから連邦MAPだよ
45%VS55%くらいで収まればいいほう
むしろGPを回転率で稼げるチャンスと思いねぇ
ワーカー2機いれてH型マシンガン突撃ゲーが今熱い
俺のFSちゃん、拠点のために3点SGにするか対MSで3点マシF改にするかバランスのSGM型にするか悩むわあ
特性はショットガンLv3だから、なるべくショットガン使いたいんだけども
あと、中央の都市部で遮蔽物の裏に隠れて前に抜けてく装甲軍団を
背中から奇襲するのも楽しい ドムで2,3機はぶったぎれる
拠点殴らないと死んでしまう病気のポイント乞食多すぎなんだよ、敗因はまじでこれ
敵PCと対面して負けるのが嫌ならPVEげーで白痴NPCをリンチしてりゃあいいのにな。それこそPSO2とかで
昨晩、7、8回指揮してみて、寝て起きて冷静に考えてみた
この、何もしないワーカーはどこから来たんだ
レーダーは見えるところにかぶせて置くし、リペアもしないで前線行ってゲージ減らすし
もうわかったと思うけど、昨日から乗り出したひとよ、ワーカーじゃあんまり食えないだろ
それに懲りたら、ザクT乗ってポイントを稼ぐんだ、MGは使えるしMAPの恩恵もあるしさ
ワーカーだけが強くなったんじゃなくて、ワーカーも含めて強くなったことを忘れずに
装甲オンラインにワーカーオンラインでは戦えないよ
鉱山も砂漠も中央の都市部はある種の地雷
あそこに味方の兵がいる=拠点攻める戦力が減る
だいたい中央でうろうろしてる兵が多い時ほど負ける
拠点殴りに行かないとここでは負ける
>>274 根本的にわかってねーな
オールラウンダーのローテーションがたまたま同じタイミングで揃うだけのことだ
最初自分の主力機で出て戦いながらレーダーが全然無いなと思ったら
次にワーカーを出す
みんな同じようにレーダーが足りないと見て行動するからかさなるだけのこと
他人が次に何の機体を出すなんて考えて出撃してないし
レーダーきれる度に高稼働型レーダーを拠点に置いてあげてるんだが
敵が来そうになるとポイント乞食が範囲拡大レーダーを範囲ガン被せしてくるぜ
3点マシ使ってみたけど、ロックオン上げてないのもあって使いづらいわ。何より怯ませられないのが合わないわ
やっぱり俺にはショットガンが合ってるみたいだ。M型をロック威力強化して使うわ
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 07:42:54.64 ID:pS0VLTLZ
機体性能にそこまで差はないはずだから連邦で長いこと遊べなかった層があっちでエンジョイしてるだけのようにも思える。
アブデ直後ジオンで指揮官連勝できた時は防衛メイン爆撃相手の3倍は撃ち込むようにして補給機ミノフ軽視のキル差で毎回勝ててたんだけど、
連邦が本拠点交換仕掛けて来るようになってから連邦の流れになってったように感じたなあ。
連邦は2本拠狙ってくるのに対してジオンは1つの本拠も攻撃出来なかった時は趨勢見えた気がしたwww
全体で圧力かけるなら良いけど3本拠で1本拠全力突撃の流れ呼び掛ける奴は早いとこ別の言葉で黙らせた方が良い。
多い少ない少ないじゃ、均等に三つに分かれた相手に本拠点2つ持ってかれるし中央を先制攻撃されると後からやり返しにくい。
連邦08エースの集中運用も勝ってるときでもやばい爆発力感じたし。
ジャブローでもオデッサでも機体潰さないように勝ってきたジオンは鉱山だとまずい流れ。
3つの時は1本拠全力やめてくれ!一個捨てて2つ取るが勝てるやり方。
>>278 あるあるとしかいえないな
あと前線上がったし固定砲台直しておくかって瞬間の被り方
結局二人ぐらいで砲台をものすごい速度で回復することに
3拠点の時に敵1拠点(上か下)を全力で殴ったら勝てたことあったぞ
速攻で潰してすぐ防衛に回ったからその後も核通さず非常に有利に戦えた
終いにはもう片方に核突っ込ん終了
圧倒的じゃないか我が軍は状態だった
>>284 君スロットなんかで以前10万勝てた事があるから、っつって毎回3万吸われるクチでしょ?
序盤は普通に押せるんだがエース機2枚で押されると一気に拠点前まで押される
攻めに2枚エース機使えてもう1枚のエースを防衛に専念出来るから相手の指揮官が普通レベル以上ならまず負ける
こっちのアイナさんは射程外から砂に狙われるとすぐ溶けるしどうなんってんの…原作通りっちゃその通りなんだけど…
裸あるのに開幕防衛とか勘弁してください
負けます
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 07:56:24.56 ID:pS0VLTLZ
相手に本拠点凸する意識が低かったら3つでも1本拠全力で確かに圧倒できる。初心者集団には通用しやすいけど勝ちまくってセオリーしってる相手に通用するかいうたら多分通用しない。
基本は均等分けからの2つ攻めで、対初心者狩りの奇策で1本拠全力がある。
>>286 エース出てくる前に一つ潰さないと
わかってるメンバーでやったら8連勝!
>>289 それ便器拠点ないと詰んでるってことだよね
>>285 俺は「勝てたことがあった」と言っただけで
「勝てるからこの方法やれ」と言ってるわけじゃない
ぶっちゃけメンバーの強さだと思うよ
>>290 いや何回も潰しましたけど?
エースでてきたらガンガン押されてジリ貧なんだから半々にしてもいいから拠点凸するべき
それで勝ってるんだから問題ないだろう
夜やってた時は凸なんてしてない指揮官ばかりで何連敗もしたし大方間違ってないんじゃね?
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 08:05:59.43 ID:pS0VLTLZ
メンバーの強さもそうだけど進軍のやり方戦力の当て方割き方で本拠点がお逝きになる差が出るんやで
>>274 ほぼ専業なので擁護すると、
レーダーをかぶせて置くのは稼働時間のタイミングを見ている場合。
特に最近多くなった後方の広域レーダーは、ほぼ同時でも置く。あとは、置き場所の好み。
リペアもしないで前線に行ってゲージ減らすのは、レーダーなくなって置き換えの時間が来たか、
リペアもなくなったかで、死に場所を求める行動だろう。
前線でのリペアはテクが要るし、慣れないと巻き添え。蘇生に特化した方がいい。
それに、動かない砲台直す(速いけど近い)のと前線で使う(遅いけど遠い)のに最適なリペアの種類は違う。
キャンパーは害悪でしかないなここでは
ワーカーですら踏んでるんだから芋も前線でて踏めと
ジャブローのチート使いymaseがでてきた
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 08:12:36.13 ID:pS0VLTLZ
広域レーダーの稼働時間とかは意識になかったわ。
ためになる。
>>278 うん、あなたの言ってることは確かなんだよ
で、勝ちたいならあなたみたいに考えて機体出してほしいのよねってことよ
そうもいかないのはわかるけどさ
>>294 専門の方に対しては何も思ってはいないよ
レーダーの話とわざと死にに行くのはわかるから
おれが相手にしてるのは、あなた方じゃないんだよ
グフカスとゴックは何で単機で行動したがるの?
だいたい陸しかないのにゴック使ってる奴が多すぎだな
そんなんだからうちのジムスナちゃんに撃ち落されるんやで
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 08:26:40.04 ID:VLWXMX8X
グフカスがスキウレ乗ってるんだぜ
寒い時代だと思わんか
寒すぎてあたまはげちらかすわ・・・
運営にメールしといたけどまあ駄目だろうな。
この時間でも前まで3000人以上いたのにもう2000人切りそうだけど
このゲーム大丈夫なん?
>>298 根本的にわかってねーな
他人が次に何を出すかがわからない以上は
自分が今必要と思われる機体を出すのみ
それがたまたまみんなワーカーだということさ
>>301 大半の人は調整が適当すぎて呆れてると思う
自分もInする気をだいぶ削がれてるし・・・
だって勢力の勝敗がプレイヤーの努力や作戦ではなく
運営の調整で決められてるんだもの
流石に様子見する人が増えるんじゃないかなぁ
メンテの度に毎度武器修正されるのは萎える
これじゃ課金したり頑張って強くしたところで意味ないじゃん
結局運営の手のひらの上で勝敗が決められてるわ
盾ひるみなし装甲時代の方が楽しかった
>>300 おれの時はワーカーでスキウレを復帰させようと回復させてる横でFSちゃんがはよって感じで待ってた
グフカスFSはGPに降りてきても出ないと思う。FSくらいなら出るかもね。
今まで基本マシンガン系愛用してきたけど、マシンガン持ち増えすぎて訓練マシとか
命中力重視でやってきたのが火力不足になって全部F型に変えちゃったよ。
FSの三点Fと装甲のFが機体性能的にも二強な気がする。ドムのもいいけど、図体と盾なしで
どうしても削り負けがな。
鉱山はエース的にもジオン不利だなぁ。守りに入るとジリ貧すぎるぜ。守ったら負ける!
って向こうの隊長が言ってた。
3本拠点はBに開幕凸なんて奇襲も見たな。連邦も上下のどちらかに戦力割くから
一気にB落として、そのままAC攻めに移行して圧勝とかもあった。
ようはあまり本腰いれて強化するなって事だろ
全タイプの武器、最初のやつだけ強化しとけばいいんじゃね
>>199 俺も槍ドム欲しいけど今のマシンガンオンラインだと辛いかもなあ
槍重いんで軽量持っておきますね^^;;;ってなりそうw
で、ドムの特性バグは直ったのか?
今回の修正ってジオンも連邦も性能同じくUPしてるよな
なんでジオン負け多くなってるの?
>>310 同じじゃないからだよ
例えば簡単に言うと
連邦で多様されてる武器の性能アップ
ジオンでほとんど使われてない武器の性能アップ
同じ性能アップだとしても結果はどうなると思う?
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 08:56:21.19 ID:VLWXMX8X
盾ない機体は前に出るな!
エースの差とジオン重撃完全死亡
バズーカちゃん息してない
自爆したら目も当てられない
結果はどうなると思うって・・・
他の武器使ってたやつもMSGにシフトしてるだろ
明日にはジオンが勝ち越すんじゃね
重撃はゴックさんの担当になったからいれとけよ
グフカス入手出来るのは1/30まで!なら給料後に回す奴も多いだろうし、
今後も強機体とか好きな機体が出るガシャが期間限定ならギリギリまで投資されると思う。
半年とか暫く間あけて「あの機体がついに無料ガシャに!」とかならよかっただろうに。
低確率とはいえ無課金で比較的回数回せるガシャに入れてくるとか無能すぎる。
その上、重課金機体すら仕様変更で無課金ジムの頭バルカンで一瞬で溶けるとかね
マシンガンをMSGっておかしいな・・・どうしてこうなった・・・
無課金ジムの頭バルカンで一瞬でとけるって
キーボード操作受け付けなくなったのか?
>>318 頭の中お花畑だな
ジオンは40きるし接続人数もごっそり減るよ
マシンガン強化で俺のザクUJがますます紙になってもうたw
ごめんおれっちフラン鯖だから〜
マシンガンのバランスが修正されなかった場合
来週からはガーカスが脅威になるんだろうか
>>315 さすがにゴッグさんを重撃扱いは無理だろ
ゾックの設計図待ちか、ハイゴッグのレンタル待ちだわ
初心者狩りF鯖の話とか消えて・・・
先の追加機体に期待しててもまた調整来ちゃうだろうし現状でいくしかないど
初心者狩りわろたw
S鯖連邦には初心者いないのか
そら大変っすね
北の拠点争いでドムやグフカスが芋って撃ち合いしてる所に
ゾックがのっそりとビーム打ちながら単騎で突入してるの見て
素直にかっこいいと思った
しばらく、前線で立ちまわって中々沈まなかったし
きっと腕のいいパイロットなのだろう
俺?ええスミマセン。グフカスでゾックの勇姿を後ろから眺めてました
てかWnNさんバズーカで自爆ってもしかして初心者狩りされる側っすかww
>>324 動画でよく見かけるけどほんとひどいなあれ
そりゃF鯖じゃあ上等兵だろうとジオンの将官とマッチングするからな
異常な勢力ゲージ差だったのにお花畑すぎるね君
それいつの話っすかw
今は連邦も尉官左官だし勢力ゲージ差はつまってますよw
古いわな
昨日の話だよ
S鯖で始めた時装甲にレイプされたんですけど、S鯖も初心者狩り鯖なんじゃないっすかww
初心者狩らないルールをユーザーで作るといいのかもな
空に向かって撃つことで無抵抗だと示すとわかりやすいと思う
そうやって逃げ出した奴がF鯖に逃げ出して新規をレイプし続けたんだろ
まさしくお前のことだな
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 09:29:32.02 ID:bHtBWjij
初心者じゃなくなるまで狩られてろ
嫌なら辞めろ
ジオンこえー
ぼく連邦いくんで許してください
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 09:42:11.12 ID:PAvB9gu0
Fはまだジオンの方が階級高めながらマッチングが機能し始めて面白くなってきたな
勝つには勝ってるが結構際ど試合が多くなってきたわ
初心者狩り鯖に発言権はないんで黙って
ジオンが芋な理由がいまさらわかったわ
ジオン無課金機メインのドムさんじゃ
連邦無課金機メインの装甲さんに対抗できないっていう雰囲気になってるわ
実際初撃のバズが当たれば勝ち、外れれば負けって感じだけどな
バンナムって課金者が何でガチャ回すか分かってないよな
課金しないと手に入らない強機体が欲しいから回すんだろ
しかもそれ出ても無課金機体を底上げしてバランス調整したら課金機体の意味無いじゃん
そして一ヶ月後には無料で手に入るとかアホだろ・・・
もう流れが分かった以上これから課金ガチャ回す奴は相当なウンコちゃんだわ
>>341 チートビーム外してマシンガンで対抗しろって話だよな
階級がアンバランスなマッチングだったんじゃないの
ともかく場数踏むしかない
フラン鯖のジオンってまさに井の中の蛙
>>310 マシンガン系が強化されて真正面からの撃ち合い乱戦になってるから盾がない機体は不利になってる。
盾を持たない機体はリロード中などの無防備な時に流れ弾に当たってアーマーが削られるが、盾を持つ機体は盾の分だけ防御できるからね。
だから無課金のザクTと課金のグフカスとFSにしか盾がないジオン側は前線では不利となっている。
連邦側の盾を持たない強襲を見かけることがほとんどなくなってるしね。
え 俺のドムちゃんMGにしたほうがいいの?
ピカは死亡なの?
>>347 中央の建物群の中だとドムは活躍できるよ。
広いとこに出たら拡散の射程内に近づく前に瀕死になるw
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 09:57:02.84 ID:PAvB9gu0
ジオンの盾付きは一通りデッキに入れてるけど、よろけないマシンガンが増えたことでますます盾よりアーマーの方が欲しいがな
>>347 中央の建物でウロウロしてみるといいよ
同業者多数で面白い
>>347 ピカの間合いに近づくまでにマシンガンで溶かされるから
マシンガンもったほうが圧倒的にキルとれる
格闘はするな 高機動生かしてマシンガンで立ち回れ
マップに有利不利があるからしゃあないって
たった土曜日までじゃないかww
これで連邦は装甲の群れでしか戦えないことが証明されたじゃんw
即参戦出来るのっていいな・・・
勝ち馬クソ野郎が居なくなったのが清々しいわ
>>354 だわな
後はすべてのマシ系のロックをちょい弱くしてもらえれば
他の選択肢も出てくるし面白くなると思う
試しにザクタンクで遊んでみたら
15連撃破含むTOP2余裕でした・・・これは芋が加速するな
>>349 連邦には盾を除いても硬い機体があるからなぁ。
強襲の陸ガンや重撃のジムヘッドはドムよりアーマー値が上だし…
昨日痛感したのは拠点奪取にタンクが行って踏んでるんだから後ろでグフカスウロウロしてないで踏みに来いよと
結局拠点奪えずに一気に沸かれてそのまま本拠地まで一気に落とされるとかバカなの?
ちょっとぐらい不利でも即参戦のメリットの方がはるかにデカイ
これはガチャと新機体のためのGP稼ぎが捗るな
>>357 連邦の課金機体批判とか見苦しすぎるよ
今だグフカスが機体性能最強なのに
>>353 いいね
回転はやいからGPむっさ貯まるわ
ジオンの勝ち目は如何に開幕凸を成功させて削れるかに掛かってる
開幕から防御専な指揮官はクソ
開幕からライン戦はじめる歩兵はクソ
キャラ削除2時間になっとる・・・
>>358 ジオンは前々から芋強襲が多いんだよね。
誰かが拠点を踏む→敵がそいつの排除にかたまる。
KILLカウント美味しいです^w^
で、拠点ダッシュ失敗→即撤退
悪循環にもほどがある。
拠点を踏みに行けるやつが3人いれば簡単に取れるのに
いつまでたっても踏まないから、どんどんリスポンが湧いて
そのうち押し込まれて負ける。
>>360 全然出ないうえにコスト高いだけの機体になったが
いまだにグフカス恐い恐いの連ポークちゃんは見苦しいから消えてくれねぇか
>>349>>357 アーマーが高いゴッグとかドムはでかいから死に安い
今ジオンが欲しいのは愛されスリムボディだよ
>>358 グフカス云々よりもマシでごりごり削り殺されるのに慣れてないから
みんな前に出てない感じ
盾持ちが慣れれば前に出るようになるんじゃないかな?
>>357 マシンガン強化で総合力ではグフカスと陸ガンは良い勝負になってると思うよ。
むしろ射程重視の強化だから鉱山都市ではバズーカ系を持たないグフカスのほうがやや不利って感じかな。
まぁガトシーの距離までお互いに無傷で1対1で戦うのならグフカスのほうが有利だと思うけどね。
ドムピカ死亡かよ・・・ アプデ内容見たけどもしかして単発も相対的に見て弱くなった?
俺のデッキドムとデザザクなんだけど
ほえー
ちなみに盾持ちの拠点の踏み方
・味方が後ろで芋してる場合
盾構えて拠点のポールの後ろでウロウロしましょう
芋が後ろからダメを与えたらハイエナしましょう
拠点取りに行くときは芋は損だという事を覚えれば皆突っ込む
中途半端に拠点内でがんばっちゃうと芋にハイエナされるのでやめましょう
グフカスで無双出来ないって嘆いてるやつは
機体の性能差で撃破数稼いでるってばれちゃっただけじゃねーかw
実際昨日は普通に戦えてるし。
前でて拠点取ってみろよ、全然いけるから。
マシンガン使うやつが増えたから拠点制圧は逆に楽になってるぞ。
課金機体を翌月に無課金に入れるやり方は俺も賛同は出来ないけどね。
修正きてからまだ入ってないんだけど、レス見てるとMG強くなりすぎてるみたいだけど、まさかグフカス並とか?
そしてドムピカ・重撃死亡とは・・俺のデッキの主力だったんだが・・
ワーカー「おいコンテナひろってこいよ 早いんだろ?」
グフカス「スピードならおいらにお任せでヤンス」
性能に頼るだけのあほばっかかよ
>>362 お前低階級だろww
お前が糞だと思うわwwwwwwwwwwwwwwww
>>373 間違い無いわ
よろけとかダウンする武器使ってくる相手がいなくなったからむしろ楽になった
一番損したのは間違い無く重撃(特にバズメイン)
>>379 今回一番割り食ってるのドムな気が・・・
>>369 デザザクはサブ武器の射程と攻撃力UPとミサイルの射程拡大で使いやすくなった。
ドムは…
やっぱり市街地戦は最高だな
簡単に格闘金が取れる
スピード勝負で勝って喜ぶのは無課金低階級!!
間違いないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>379 ねぇ・・・俺のザクUJちゃんがジムトレにMGでプギャーされながら
溶かされるんだけど・・・
ねぇ・・・ねぇ・・・;;
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 10:37:59.91 ID:PAvB9gu0
グフカスは前から最前線に居た人なら多分死因がスプレーからマシンガンに変わっただけ
むしろあのうざいピンク色とガードの文字を見る機会が減った分気楽なくらい
FSはスピード差で強引に斬りに行くのは控えた方が良さげだけど、バルカンもマシンガンも↑でむしろ恩恵の方が大きいかも
まあ個人的にはスプレーシューターが無駄じゃなかったと思えた期間が短かったのが残念
>>380 ドムはまだかろうじていける
機動力とアーマーを生かしてがんばるしかない
>>384 (´・ω・`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
このゲームに課金するならデッキコストと機体倉庫だけにした方が楽しめそう
ドムは確かにね・・・ 鉱山だから凸してもいんだけどさ、
他のMAPだと厳しいかも。
ドムのD格硬直時間短縮してくれればまた違うと思うんだけどな〜
何スレ目だかで今度のGPガシャにグフカスやFSの銀来たらお前らどうするよ。みたいな事言ってたけど
正直更に上を行かれた感じ
>>390 課金した奴らは踏み台にされたのだ
さらに上を行くためにな
超射程ガトリングで一方的に攻撃してたグフカスが相手も反撃出来るようになっただけだな
新機体はDXガシャ[金銀図・レンタル]→ガシャ[レンタル]→ガシャ[レンタル・銀図]で流れてくれればいいんだけどな
そうすれば2ヶ月間は金払う理由になるし、その後は特性強化も考えられる
アイナの滞空場所がもうちょっと上の方ならいいのになぁ
銀図までならいつ出ようが文句でねえよ
>>390 最低二ヶ月は空ける
GPガチャに降りてきてもドム、ゴッグと同じで銀図って予想してただけにちょっとばかし痛いわ
BPで設計図直買できるなら文句もないんだがガチャでこれはちょっとなーと思ってしまうな
やっぱ凸基地外いないと勝てるわ
ポイントも入るしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>392 ガトシの弱体化は反発が強い・・・
↓
じゃあ他の射程を伸ばせばいいんだ!
↓
ジオン強襲涙目
なんかこのゲーム強襲、重撃、支援だけの方がいいんじゃないかな
バランス取り易くなるだろうし
>>375 矢部君・・・ザクTを青く塗るのは止めなよ・・・
これで課金勢はストップするやつも出てくるわなw
ただでさえ課金で強機体ってアドバンテージがなくなって課金専用ってアイデンティティまでなくなったからな
>>402 別の課金専用機が出るからガチ課金勢はそっちに行くんじゃね
ゾックはともかく高ドムとか壊れ性能にチューニングしてくる確率は結構あると思う。
デイリーがコンテナ回収だったからゴッグをデッキに戻した
終わったら外すけどな・・・
あほみたいに全凸支持して喜ぶのは
無課金、低階級だけwwwwwwwwww
早く終わって回転よくしたほうが美味いもんなお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グフカス乗ってると敵さんすっごい追ってくるようになったな
釣りのルアーになった気分だわ
まぁ10回3万GPなんてライトユーザーには難しいし
課金ですらあれだけ出なかった物が、ゴミ交じりの無料ガチャで10×30回程度で
でるとは思えんし、出すにしてもリアルラックと時間が掛かるだろうしな。
課金組は何お通夜になってんだ?
明らかに連ポーク有利マップ(平坦だだ広マップ)だから日曜の0時まで一時プレイストップw
ほかゲーやっとく
日曜なんてすぐ、文字通り連ポーク三日天下w
>>341 そいつらがさ、砂漠の時凸凸で佐官将官なってて天狗になって
んで今頃連邦で装甲乗ってると思うよ
>>342 というか、カラーリングや造形・名前などが異なる「同性能機」を、
無料ガチャに降ろしてくるのが、普通の運営だな。
「量産型グフカスタム」みたいな感じかw
課金限定機体・・・・シャア専用ザク(限定カラー)
無料機体・・・・指揮官専用ザク(一般カラー選択)
こんな感じでやるのが普通の運営。
平地でMG勢と当たったときのドムちゃんの絶望
真っ先にフォーカスされてワロタ
>>407 「課金限定」だったものが運次第で「無料」で手に入る点だろう
こういう風にするのであれば、DXガシャからは金設計図のみ、通常ガシャからは銀設計図のみにするべきだったね
あほみたいに全凸支持して喜ぶのは
無課金、低階級だけwwwwwwwwww
早く終わって回転よくしたほうが美味いもんなお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドムさんで突撃はしやすいけど火力が・・・
Fバズだって3発で終わるしピカはダメ低い
初期ジムに瞬発火力は劣るんだよね
>>414 そこで高機動試作機ですよ
とんでもスピードで直ぐに戦線を離脱!
どうですか?
ID:rAm7USnS
MGの威力増加を考えるとリペガンも威力重視にして味方の復帰速度上げたほうがいいかなぁ・・・
マシンガンって、継続的な火力密度が与えられるわけで。
要するに腕関係なく目立ったやつからロックオン集中砲火で落ちるんだよな。
まず死ぬのは先頭のやつ。あとドムとかグフカス
戦略の機動範囲が狭まったのは良いことだ
>>418 ロックオンされてすぐ離脱じゃ戦力になってねーじゃねーかw
>>408 単なる平坦なマップってだけならどっちに有利ってのはねーよ。
エース数に差がある(アイナがCβ時の強さなら話は別だが)状態で進行されてることが問題なだけだ。
アイナさんを最初に出す指揮官は流石にかばいきれないわ
アイナさんはゲージがあればだけど、
戦略兵器運搬のカモフラージュにしか使えないw
核とアイナ同時にだせば
アイナおとりにできるしな ポイント古事記はアイナにむらがるし
ワーカー3人でスキウレ修理
直ったとおもたら「どっこいしょ」とグフカス様
3人はそれでも修理を続ける
おれ、30日になったらグフカス当てるんだ・・・・
ただ、アイナが出た=戦略警戒な空気になるような気もw
ガトシ並みのマシンガンを持ち、バズーカ系で最高峰の能力を有するジャイバズを持ち、恐らくリーチ最長のヒートランサーを持つ
そしてドム以上の足を持ち、盾は無いがアーマー値の高い、ドム高機動試作機さん
はよ30日はよ
>>433 余裕があればだが、糞スナのタゲがアイナ様に向くだけでもだいぶ違うw
高機動型のバズは射程も威力も…
ちょっと待ってくれ。。。
GPガシャで課金機体でるようになんのかよ…なんのために課金してたんだ…
まじで課金やめよう、無課金厨大勝利な流れだなこれ
>>432 俺は強襲機がスキウレ付近に来たら修理やめてるね。
お前はスキウレ乗ってる暇あるなら前線いってこいksって感じでw
>>436 重撃使いからするとドムのバズは拠点をねらう以外はクソ
マシンガンのがいい
>>437 何のために?少なくともいままでTUEEEEできてたじゃん。
一時的な強さを買うものと割り切れないならそもそも課金しないほうがいいよ。
>>437 DXよりも出にくいのに11連を何十回も回せるほどGP余ってる無課金いるのか・・・?
DXはそもそも数まわせないでしょ
3000円×10回でもう3万だよ
>>426 あほみたいに全凸支持して喜ぶのは
無課金、低階級だけwwwwwwwwww
早く終わって回転よくしたほうが美味いもんなお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ、マジ見方のクソ砲撃死んでくれないかな
固定兵装壊さない、敵砲撃敵砂にプレッシャー与えない
いる意味ないよね
>>443 必死すぎて安価間違えてるぞw
少しおちつけw
DXでのパーセントは不明だが、
さらに出にくいということなので、都市伝説レベルにまで確率落とされる可能性もある。
無課金ガチャだから、確率表記する必要もないしな。
>>437 廃人ならいるんじゃね。GTしかやらないようなライトユーザーには縁がないだろうし
そういう層は金のある人が多いだろうから今まで通りガチャを回すさ。
こんな所でもう課金しないとかレスしてるのは大抵無課金。
>>444 お前味方が撃った弾の着弾地点分かるの?
>>439 だな、その他の重撃も地上戦なら
チャージバズなんて捨てた方がいい、3点の方が安定する
今までは空中から打っていれば、まだ…といわれていたが
現状はマシンガンで蜂の巣にされる、ふよふよういてるだけだもん
>>437 出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその確率の
指定まではしていない
そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい
つまり・・・・
我々がその気になれば
グフカスやザクFSの当選は
10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・
ということ・・・・!
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:00:57.92 ID:Slt7UU44
砲台、砂、砲撃がノーダメって事じゃん
>>441 GP11連40回くらい回してドムでなかったから
一回だけDX11連回してやっとドム出た俺はいったい…
今鉱山だから特に多いんだけど、本拠地近くで固定砲台やスキウレの修理してると付近の砂のHPが減ってて直してやる
でまた砲台とか修理してるとなんか砂が死んでる
戦闘復帰させてやってると別の砂が死んでる
その砂を戦闘復帰させて、隣の砂を修理してやって、
あれ?これ負けるんじゃね?ボカーン
>>450 いや三点よりチャージのほうが確実にキルとれるぞ…
三点バズは拠点用だわ
>>454 死砂「ほら、ポイントくれてやるから早く修理!」
重撃の弾はばら撒くもの
>>455 俺にはバズポンポンするくらいならさっさと3点マシで削りきれ
って見えた
>>446 来月になったらもっと良い機体がくる可能性高いぞ
来週のDXガチャ本当にほしいのがない
連邦ならガーカスとか水ガンあるけどジオンは・・・
なんだかんだ高機動ドム強くてグフカスみたいに無双になるのかな
リペアガンの弾がなくなったからリペアポッドまで補給しにいって、戻ってくるとみんないなくなってる
あれ、これ負けるんじゃね?ボカンボカーーーン
>>458 いやドムは三点マシンガンもてないんだが……
>>461 階級あげてアイテム全部売る
もしくは指揮官に引きこもる
>>438 お前だって前いってこい、得意のSMGで
芋砲芋砂と(働ける奴は違うが)、ワーカーは、死なないからどんどん貯まっていくんだよね。
だから専業ワーカー4でっきですって奴以外はワーカーやるなって思う
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:09:40.31 ID:VLWXMX8X
高機動ドムもズゴックも盾がなければ溶けるだけ
ガーカス最強になるよ
>>464 なるほど・・・
俺、やるよ!GPガシャ全力で回すよ!
高機動ドムに踏み台スキルつかねぇかな。
味方に向かって使う事で瞬間的に高くジャンプできるみたいなw
アーマー500
味方の攻撃が当たる
でも敵にロックオンされない砲台からも撃たれない
そんなゲムカモフ 欲しいです
>>401 分かってくれる人がいるとは思わなかったww
>>389 ドムはなんか威圧感があるんだ あの体型でチャージ持たれたら何もいえないぜ
>>468 ところがどっこい、SMG強化が同じように来るなら
強化でアーマー1474、シールド1580以上の総耐久3000オーバーの化け物が
ちょっとだけ弱いガトシ持って襲ってくる
>>460 ドムの時点で
ジャンプガー、フライタイプー、ガトシガー
とか言われてるグフカスの様にはなら無いと思うわw
だが機動力はお察し
・・・ですよねバンナムさん?
>>460 重撃使いの俺としてはハイゴッグにものすごい期待をよせてる
ミサイルとチャージビームと普通ビームかな?
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:21:38.35 ID:kUm42jh4
なぁ・・・諸賢にうかがいてぇ。
デホルトの120ミリマシンガンと
三点式120ミリマシンガン
そして単式の120ミリマシンガン
一体なにがどうちがってどんなメリットやデメリットがあるのだ?
いやいやw8万も課金して金グフ1FS1だぞ
1ヶ月しないうちにブランド品がバーゲンセールになるなら価値ないわ
tueeeしたいんじゃなくて持ってることで優越感に浸るPSない人間だっているんだぞ
マシンガン無い時点で
ズゴック、ゾック共に発売前に死亡確定
マシンガンの有無が強機体の有無って何このクソゲー
ガーカスやらガンタンクやら更に装甲の硬い機体がスタンバってるのが連邦
ジャブローで脅威だった量産型ガンタンクは
今ならマシンガンで相当削れる気もするが…
ズゴックはパラメータ見ればネタ機体であることが分かるはずだが
ミサイル次第で高機動ザクマリンになるかもしれんが
>>477 三点式は三発あたれば威力高いけど一度に3発づつ撃つから8回クリックしたらリロード発生
単式は一発の威力は三点式よりたかくて14回撃てる
あと連射間隔も三点式のクリックより早くて射程が長い
通常のはクリックしなくても押し続ければずっと連射
どの武器もロックオンを900近くまで上げたあとは
威力でも射程でもリロードでも集弾でも好きなの上げろ
三点は軽いから重量調整で持たせてたのに強化されてうますぎるわ
>>454 正直スナよりタンクやればいいのにな
強襲きても火力650機銃で返り討ちだし
あほみたいに全凸支持して喜ぶのは
無課金、低階級だけwwwwwwwwww
早く終わって回転よくしたほうが美味いもんなお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとクズだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:30:48.56 ID:kUm42jh4
>>476 劇中でのハイゴッグの武装は腕部内蔵メガ粒子砲、頭部魚雷、爪、マシンガン、ミサイルだったはず
割り振るとしたらメインにBRとCBR、特殊がミサイル、サブがマシンガンで、魚雷は特殊かサブってとこか
BRB3やCBRFがジオンに来る上に、水泳部に重撃が追加されるのは嬉しいな
>>487 BRB3はゴッグがもってるし ザクマリンが重撃じゃないか…
そんな低階級が階級上がると鼻水たらしながら泣いて連邦に移動するんだろ
間違いない!!!!!!!!!!
>>477 狙って撃つという動作でレティクルが相手に合っている時点で撃った場合
3点は一瞬合っている時点で撃った場合まとまって飛ぶ分当たる当たりやすい
フルオートは狙い続ける必要があり(ガンオン的には偏差し続ける)ばら撒ける分当てやすいが無駄弾も多くなりがち
単式はテンポよくクリックすればかなりの発射速度で超威力の弾をばら撒ける上に射程も精度も割と良い
移動 ブースト中 射撃反動 これらの要素が加わるとレティクルが広がる(1000-精度数値分広がる)ので
飛び回って撃つ場合3点が万能で近距離ほどフルオートのが楽になる
DPSだけで理論値は単式がトップ
デッキが水泳部で埋まったところに宇宙実装されたら泣きそうだなぁw
ドムのマシンガンてどれが安定なんだろ?
威力で言えば圧倒的にFだけど集弾性能と射程や連射速度だとHだしバランスはノーマルかぁ…
今Fつかってるんだけどどれおすすめ?
>>488 マリンちゃんミサイルじゃないですかー!やだー!
まあ、いい意味で連邦っぽいMSになるんじゃないかなーと思ってる
初期ジムとジム頭のいいとこ取りになるんじゃね?(BRB3とミサ両取りは連邦では出来ない)
陣営移動でき無くしろよ糞運営
初期威力550の連ジ含めマシンガンシリーズは迷ったら通常タイプ
近距離で一瞬で溶かしたいならF
90mmも通常かF
バルカンは好きにすれば良い
3点は通常も使い勝手いい上に軽いからいいがFSならF安定
>>478 すげー気持ちは分かるがドムキャノンで我慢するんだ
俺は買わないことに決めた
3点Fは威力強化した場合唯でさえ脆いLAさんがアーマー増やしてなかったら3クリックで落ちるんだ
そこんとこよく考えて慈悲の心を忘れずにな
芋ってるタンク見つけると敵のど真ん中だろうがグフカスで突っ込んで落とされた瞬間「勝ったぞ−−!」とノリスごっこしてる地雷は私です。鉱山都市だとグフカスが信号弾うてるぐらいのギミックがあっても悪くないと思うんだ……
無職生活が終わるおかげで昼間参戦ができなくなっちまうな
連邦のNEET共を刈り取るお仕事ももう終わりか・・・
>>494 複垢使うだけだから意味ないでしょ。それなら単垢で出来るようにしといたほうがいい
それに連ジ両方使えた方が収益的に大きいしね
まともな企業なら当たり前の判断
3点マシってそんないいか?個人的には使いにくすぎ
FS使ってるけどバルカンH安定だわ
初期機体以外の金設計図は課金じゃないと出ないようにすればよかったのにw
俺が運営だったらそうしてるな
>>501 FPSプレイヤーだと余程の事が無いとフルオート乱射とかやんないから
体が3点バーストを覚えちゃってるのもあるんじゃね
ガトシで遠距離ノーロック撃ちしてると知らないうちに三点撃ちしてる俺とかいるし
>>480 ガンタンクのガトリングが強過ぎて溶かされましたな未来しか見えないw
FAFやB3BSG並の瞬発火力がある機体じゃないと相手にしたくなくなるなあ
>>491 宇宙も泳げるんや…!!!
ないな
やめてくれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
味方にマシが増えてバズで削った敵をハイエナされることが多くなったよ
重撃使いにとっては冬の時代だな・・・
FSは優等生だから、拠点踏んだり近距離線なら3点ショットガン
打ち合いたいならマシンガン、軽いバルカンと人にあったカスタムが可能な機体
とりあえず、マシンガン持った装甲は怖くないから3点あるならマシは持たないな、俺は
ザク1はマシでいい感じになったと思うが
何だかんだでマシンガン系最高性能を誇り、遠、中、近距離イケて足回り最高性能のグフカス
3点マシで中、近距離高火力、足回りも良好のFS
マシンガン強化で中距離強化され、その最高速度で電撃戦を仕掛けられるドム
こいつらのお陰でアプデ前より撃破数うなぎ登りだぜぇー!
あっ、ゴッグたんはアイドルだから戦場出なくて良いからね?ね?
陸でもゴッグ使えるんだが、マシンガン持ってないから相対的に弱くなった気がするよ
ザクTとかの方が使い勝手良さそうだが・・・ゴッグたん愛で使い続けるよ!
30日にドム高機動出たらお蔵入り確定なんですけどね
>>500 ナニ言ってんだお前ww
氏ねwwwwwwwwwww
>>500 俺は出来なくなるようにしろといってんだ
お前氏ね、糞野郎
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 13:19:19.83 ID:kUm42jh4
旧ザクはコスト含め使いやすさも相まって中々いいが前出る前提だからな
FSの汎用性は半端ないし旧ザク底上げした機体だからグフカスなんかよりFS超欲しいだろうな
にしてもタンクが重撃食ってるってか並んだ気がするんだ使いやすさはあれだけど
>>506 マシで削りあってるやつの横っ腹にCBZぶち当てて、とどめいただけば良い
Hp5割以下ならまず殺せるわけだから超楽じゃね?
HP2割くらいに爆風当ててもいいし
むしろマシ増えたことで、より重撃やりやすくなったわ
えらい速いザクだなーと思ってたら
緑色のグフカスだった
そんな戦い方自慢されてもな
タンクの何がいらっとするって
砲撃注意→移動する→移動した先で直撃
意味わからんしなんだよこれ、今の移動しなかったらあたってねーだろ
それは砲撃が何重にも重ねられていて、いま落ちてくるところに入っただけだから
>>515 俺のことなら自慢じゃないよ
CBZ当てて転倒させた場合、ほぼ撃破を別の味方に取られるから、ポイント欲しいなら戦い方変えれば良いと言っているだけ
ポイントより勝ちにこだわるなら、現状重撃でも全然やれるから問題ない
とどめをもってかれる以外に特に問題はない
ザクJ3点マシでパラパラやってみたけどマジで強いなw
>>518 CBZ当てて転倒させた場合、ほぼそのまま自分で止めを刺せるよ
2発目はチャージせずにすぐ撃つんだ
ちなみにFね
ジム頭と陸ガンは無理だけどね
>>521 前まではそれで強襲の格闘がくるまでに追撃でkillできてたが
今ってやたらマシ多いから、転倒させた時に味方が即マシでハイエナできる状態でしょう
結構遠距離からでもマシ当ててるようになったしね
以前よりリロード前に奪われることが多くなってるんよ
まあD格当てる前にわざと射線防いでからとどめとるやつとかは少なくなったから自爆は減ったが
クイリロや、デザクでもノーロックミサで落とせる
なんにせよマシハイエナとか、
全快の相手や砲台を狙う人に嫌がらせするプレイはやめたほうがいい
無駄に相手を選ぶプレイヤー増えて装甲に押されるキッカケ増やしてるだけ
ジム頭CBZ3は、ダウン中の二射目破壊は無理だが、薙ぎ撃ちして爆風にも巻き込めば、
確実にトドメさせる。
威力・リロード・爆風の3点強化だが。
将来的にはサイコミュ兵器実装される?
>>526 まあそれっぽい動きする射撃武器扱いなんだろうけどね
CBZ3はこっちにも欲しいとこだけど
弾数に難があるんだっけか
マッチがすごい早くなってるけど
連邦やるきだしたの?
ライダーが帰りました
が双方とも適度に無能芋とライダーが分散されているため
いつ勝っても負けてもおかしくない低レベルな争いが
つーか争いすら起こらない、戦線から逃げる奴は何がしたいんだろう
>>530 グフカスが敵前逃亡し装甲ジムがコンテナ運んでるんだよなあ
>>530 やだなあレーシングに決まってるじゃないですか
>>531 それを倒しに突っ込んでいくと数人にSMGで集中砲火
芋ゲー
>>528 CBZは弾数がきつい、フルヒットすれば強いが単発ヒットだと微妙、反動があるから狙いづらい
とかそういう欠点があって、ジム頭でもCBRF持ってる奴も結構多い
>>530 突っ込んだ奴から死ぬからな
ゲージ負けしてて指揮官から拠点凸指示来てもなんもしない砲撃と砂はマジでゴミ
せめて設置兵器と敵砲撃砂を足止めしろよと
実はオールラウンダーデッキはよくないのではないか?
強襲機は最低でも2機欲しい
重撃にもうすこし取り回しのいいやつがいればまた変わるんだろうけどね
前まではゴックにアーマーUPの恩恵が美味しかったけど、
今は無理してオールラウンダーにする必要はない感じ
旧ザクでゲリラ戦
ザクUで弾幕展開
ワーカーで修理とレーダー
スナでライナーと砲台破壊
何も問題無い
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:21:45.65 ID:yW8ElXrC
>>460 俺はアッガイが欲しいけどレンタルじゃな…
グフカスx2 ザクIIJx2だったけど、
昨日からグフカス、IIJ、ワーカー、タンクにしました。
ワーカーは狙われにくい関係上アホみたいにキルが取れてちょっと楽しい
なお戦争には負ける模様
ゴッグx2 ザクU ワーカーだったんだが
このMAPからゴッグちゃんすごい的になってるの・・・
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:28:33.69 ID:PAvB9gu0
強襲4から強襲2タンク・ワーカーのボーナス無しに変えたわ
デッキは6キャラくらいが良かったな
あー宇宙の砲撃はオールレンジってのはいいアイデアだな
ただ一年戦争のサイコミュ兵器でプレイヤーが使えそうなのって試験型ザクとジオングしかないよね
バグなのか仕様なのかわからないんだがかなり前からオデッサだけ
警戒ピロローって鳴り続けてるのに迫撃降ってこないところがあったなぁ
k/d低い奴はゴミ、高い奴はクズ
>>545 タコアシとマウンテンゴリラの二機もいるじゃないか
ジオング含めれば三機でシュネーヴァイスなんて出ないだろうけど含めれば四機だ
連邦はジャグラーで
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:37:38.06 ID:yW8ElXrC
5:8
ツェペリ家的に
紙装甲で高火力高機動の機体でないのおお??
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:40:59.15 ID://E775Cp
ワーカー四匹で安全地帯でなにやってんだよw 砲台直せよニワカが
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:48:22.76 ID:PAvB9gu0
ワーカー4体か…
もし俺がそのデッキにしたら、適当にレーダー・ポッドを置いて適当なのを道連れに死亡、をただひたすら繰り返すなw
ガンタンク!
お前前後の見分けつきにくいんだよw
おっ向こうに向かって進んでる
俺体力一割だけどなんとか削りきれるだろ
ガガガガガガ
気づきやしねーwwww
ドン!アボん
あれ?後ろ向きに進んでただけかよwww
クッソ!
これが今日1番悔しかったことです
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:55:12.02 ID:aTABgKew
おいドム マシンガン持ったら撃破数増えたぞ
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:56:51.52 ID://E775Cp
よろおつはボロ負けしてんのになんの反省もないなw
>>550 理想も何もない
戦績から読み取れるのはプレイスタイルだけ
無駄死によくない
芋るのもよくない
タンクのFマシで5機潰しつつ拠点奪取したが
今ならタンクは前でた方がマジ良いわな
囮にもなるしL砲でバストライナーとミデアつぶさんと進軍めっちゃ止まる
>>563 マシンガンF改
ロックオン900↑と射程強化でいい感じになる
本拠点が3つだと負けるな
2つならまだ行ける
A凸します→押し負ける→核決めるしかないな→核破壊→負け
のパターンが多すぎやしませんかね
JC型の支援BZWで転倒ってする?
ロケットシューター特性あっても基本4500では6000まで届かんよな。
支援BZMで怯み狙いで連射した方がいい?
CBZもっと強くしてもらわないと、速度やチャージでドムやらJCやらに劣るザクUJが重撃っぽくない。
マゼラと単MGF使えるとこしかいいとこないなー。
CBZS使ってるけど、CBZF使えばまた変わるのかね?半チャージで転倒、フルチャージでやわいやつ一撃らしいけど。
負け馬ライダーでまた連邦からジオンに帰ってきた
で思ったけど勢力負けてるからって君たち腰引けすぎじゃない?
防衛でキル勝ちしようとかあっちじゃ聞かなかったよ
装甲使ってみりゃ分かるけど君たちが恐れるほど強くはないぞ
ワーカーで遊んでたらCBR一撃で吹き飛んだ事はある。
タンク言うほど強いか?あ、ジオンのタンクは戦ったことないから知らないよ
相変わらずカモでしかないんだけどF鯖だからかな?
>>570 完全に作戦のせいです
芋でもなんでもKD勝負すればまだ勝てるんだよ
グフカスFSさまがUターン決めてバストライナーとかちまちまうって稼ぎに逃げなきゃ
>>570 A凸しまーす
↓
なるほど・・・つまりZが手薄になるのか
↓
地雷をZ内に撒いて補給して地雷を持った状態で待機するか
↓
大群の突撃を確認、少し下がって待機し最初の地雷で撃破、補給した地雷も追加でパイ投げ
↓
自軍のゲージ減少を最小限に抑える事に成功、しかも防衛ポイントうめえw
のパターンをよく狙う
F鯖でカモってwww
初心者狩り鯖でなにいってんすかwwwwwww
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:35:06.37 ID://E775Cp
>>576 最初に撒いた地雷を終了一分前に踏んでくれた奴がいてワロタ
>>576 なるほど
設置チャレ開放がてらやってみるか
みるみるGPが増えていくうめぇwwww
>>577 いつまでそんなこと言ってるつもりなのw
ちょっとこっちきて一緒に遊んでみようよw
>>574 連ジともにアーマーあげてるのとあげてないのではだいぶ違う。
あと格闘戦やる気ある奴とないやつではだいぶ違う。
つまり、芋はタンクに含まれないw
だから連邦弱体化言っとけって言っただろうが
久しぶりに若12砲15砂5とかみたわ…
前線にいるのがゴッグと自分だけとかなんだよコレ
それでも勝つのがF鯖の凄いところだが双方とも一回も拠点ダメージなし
開幕に本拠前まで着いたの3人とかだった。後ろで何してるんだろな
FSでサブは何持たせたらいいんだろう。メインはショットガンにしてるから、遠距離対応で弾数多いバズMがいいんかね
暇なんでちょっとやってみる
待ち2分wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライダーまじで死んでくれお前らのようなあちふわふわこっちふわふわする馬鹿が居なくなった方が
混乱を招かずに済むんだよgmkzが
今回の高機動ドムって前回のグフ並みだろうし
仮に課金して5万で1ヵ月分回すって課金廃人が居たとしても
ガンダムオンライン専用コントローラーを0.6万で買った方がはるかに安いよな
>>547 キルレ1以下は自軍の足引っ張ってる地雷
キルレ2以上はハイエナのクズ
こうだろ?
装甲はBSGが使わなくなっただけマシだな
盾を活かさない装甲なんて劣化ドムだし
今日6連敗中だけど勝ってる奴はどの階級層?w
うち4戦は初心者指揮官だったけどこの時間帯多いのかね
狙撃のヘッドショットってなんか意味あるの?
たかがメインカメラがやられただけだうんぬん・・・
>>594 ワーカーとスナは1撃で死ぬぞ、アーマー未強化のやつだけだが
急所は頭部よりコクピットだよな
>>594 コクピットがあるわけでもないのにダメup
大尉だけど4戦やって2戦は勝ってるかな。冬の時代を経験してると半分勝ててるだけでホクホクだわ
おお!そうなんだ。これからはヘッドショット狙おう。
確かにコクピットでもないのにw
(´・ω・`)もしかしたらこのゲームだけ全MSがサザビースタイルなのかもしれない…
KD1以下でもアシスト数や拠点制圧、奪取がきちんと高ければ俺は良いと思うけどね
昨日の夜さ、こっちは佐官以上あんまいなかったんだけど(3人くらい)
連邦側が将官6人小隊×2(計12人同じ部隊だったから分かる)と佐官20人くらいのカオス部屋と当たった
4拠点制でまぁ負けかなと分かってたんだけど、片方の拠点を凸ってたら、こっちが相手の1拠点を落とす間にあっちに2拠点同時割りされて2分くらいで試合終了した
そんなに階級による機体差って無いよな?升でもあったんかね
まぁ2分で終わった時点で相手の将官PP全員マイナスだろうけど
今回は結構バランスいいと思うが来週になったらどうなるやら
>>603 装甲でBSGB3ぱしゅぱしゅぱしゅのDPSはやヴぁい
FSは更にショットガン特性持ちだから、FSの3点ショットガンのほうがDPS高くなるけどFS少ない&ショットガン使ってる人も少ないよね
ドムのマシンガンFとHで悩むな
ジオングさん「ヘッドショットだと!?たかがメインカメラがやられただけだ!」
連邦の方が圧倒的に機体強いのに負けてるってどういうことなの?
無課金でFSあたったんだけど
着たい強化は何あげるといい?
速度容量特化にするか全体であげるか・・・
キル1300デス2500だけどおれ
戦艦ジオングマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
kdは拠点積極的に踏んだり守ったり、裏から敵が来てないか見に行ったりしてたらK下がるけどD上がるって事はあると思う
314戦目でついに敵の核持ちを撃破したったwwww
拠点に核が接近してるのに周りに味方ほとんど不在
唯一敵核の侵攻路にザクスナがいたがほとんど隠れてて恐らく戦力にならず
核の周りに何機か護衛がいるのはわかってたから
最初のジムは通して
次に出てきたジムのすぐ後ろで歩いてた装甲ジムをゴッグでホールド
核発動は防がれましたとさ
キモティイイイイイイイイイイイ!!!なおジオンは負けた模様
>>607 コクピットが頭部にあるジオングさんはヘッドショット致命傷ですからw
キル2000デス2600アシスト3500で拠点ダメージ8万あるわ
80万か
>>614 ああ、次は核持ちにカメラガンを決める作業だ
凄く楽しいぞw
>>542 ロックオンミサイルのような気もするな・・・
戦略兵器って結局なんなのあれ?
これ真面目にやるほどD増えて馬鹿みるよな
僻地で狩りしてるグフカスをP古事記とか馬鹿にしてたけどさ
これだけ味方芋だと仕方ないわと思ってきた
自分のPPと戦績気にしたら前衛なんかできないわ
>>620 少なくとも核では無いはずだが…
いくらバ開発でも、南極条約を知らない訳ないだろうしな
たぶん気化爆弾かなんかじゃないか?
地形オブジェクトに変化が無いのはゲームだから仕方ないとして。
…でも気化爆弾だと建築物吹っ飛ばすの難しいな
ホントに何なんだ、あれ
>>623 見た目はSEEDのサイクロプスっぽいよな
無課金、佐官、拠点踏んだり単凸したりしてて
今んとこ
K/Dは1.5:1だなあ
多分、一度戻って補給して連続撃破稼いで〜とかすればもっといくんだろうけど
面倒だから死に戻りしてるわ
この運営はなんで新配置MAPと武装の調整を同時にしてしまうん?
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 16:58:53.87 ID:PAvB9gu0
B凸と言われ大半がA凸、しかも敵の数字拠点で足止め
まあ予想外な展開がFらしくて良いけどさ…アルファベットも読めないのかyo
支援やってるとKDとか気にしない。
レーダーとかリペア消化したら後はいかに死ぬかしかないし・・・
あ、でもメニューから機体交換したほうがいいんかな?
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:02:54.81 ID:yW8ElXrC
>>609 俺は速度、ブースト容量、チャージ、積載量。銀なら強化回数に余裕無いだろうし積載は必要十分でも良いかも
これがベストかは知らないが、割とオーソドックスだとは思う
でもねMS自体も核燃料で動いてるから
核以上の代物だと思うの
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:07:14.26 ID:yW8ElXrC
>>628 緊急脱出するくらいなら適当な機体道連れにした方がいいかと
盾付きはキツ目だからある程度削られてる奴か初期ジム、デザジムあたりを狙えば結構やれるもんよ
ザクタンクでも積極的に前線張って K>D1.5倍の佐官なら良いかい?
勇んで突進する装甲や陸ガンを叩きのめすのは気分が良い
前線ヒャッハーして上位安定して取れるようになってきてからもう後方で爆撃には戻れないな
実際突撃の合間に迫撃でもちょいちょいKもアシストも取れるし
拠点踏みや本拠点攻撃もしやすいし後方よかDは多いがPも多いわ
おいバンナム
全機ヅダで特攻ゲーとかにしてもいいんだぞ
実装しろ
タンクの人達はとりあえず敵見える位置まであがってリロード中にキャノンも打つといいよ
なれてくると結構当たるようになる
C-Z間の窪みから曲射弾打つのとか効果的だと思う
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:18:16.99 ID:PAvB9gu0
そもそもこの運用・効果なら戦術兵器であって戦略兵器じゃないよなw
支援機でポッド無くなったら、ノリスごっこしてる
「ひとぉーつ」
なお生きては帰れない模様
このゲームで通算KD語るって池沼かよ
1キルして後はガン芋してればいくらでもKD上がるんだが
1試合当たりのキルやスコアで語れ
平均〜スコアの項目が欲しいな
平均攻撃スコアの高い奴なら強さはそれで測れる(砲撃スナのスコア項目が伸びてる奴は論外)
平均貢献スコアの高い奴ならk<Dでも誇れるだろうな
お前ら的にザクマリンちゃんの評価ってどんなもんなの?
UJやらデザザク乗ってる人はよくみるけど、マリンちゃんはあんまり見ないんだよね
持ってないけどそこまで弱そうに見えないんだけどな
>>641 チャージがないので総合火力で劣るけど水中なら結構カモれるから楽しい。
ミサイルの種類が豊富なのも楽しい。
特別強いわけではないけど楽しい機体。
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:30:31.33 ID:3OaeSPGw
なんでノエルの声はかわいくないの?
>>641 NYの海はもちろん
オデッサの中州みたいな拠点の取り合いや南のだだっ広い平地で長射程ミサイルが強いと思う
凸では他の機体の方がいいかな
>>641 まだまだサブロックを避けられない奴が多いので
今でも現役機体だと思うよ。
遠距離からも追尾させられるので、海に限らずいけるお。
>>623 南極条約無視して核撃ってきたマさんや
気化爆弾(笑)と称したユーリさんとかいるからねぇ
>>643 連邦もやってみたけど、ノエルのたるい鼻にかかった声が耳障り。
やっぱナカサト先生の落ち着いた声が心安らぐわ。
>>647 チャンチェンヨヤクボタンヲオシテクダシャイ
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:44:08.23 ID:VhBabY+6
これ連邦でプレイするとグフカスの情けなさにガッカリするな
死にそうになったら味方見捨てて全力で物陰に隠れてるわ
そら前線維持できませんわ
シャングリラの方が人が多くなってるな
あとスタンプ1個7つ揃うのに今日のデイリークエ
銅の小隊制圧リボン
銅の小隊奪取リボン
金の小隊襲撃リボン
ウボァー
金が厳しいだけじゃね?
で、メカニックでメイ実装まだ?
>>651 すまん、ちゃんと読めてなかった
奪取は取れない事もあるから大丈夫じゃね?
5000GPリーチの時に1戦で強制入手しそうなのが複数あると辛いって意見の可能性もあるな
銅の小隊コンテナ
得意機体でスコア100
得意攻撃方で少数撃破
>>649 連邦でやらなくてもわかる
敵拠点踏んで死んだら、後ろ振り返って見ろ
グフカスが蝿のように飛んでいる
>>643 ノエルは中の人が下手すぎて聞くに耐えないんでユウキさん一択ですね
芋砲撃多すぎだろふざけんなよ
負けてる時に芋ってどうすんだよ
ここにいる芋砲撃もすぐに消えろ
前に出て前線にしっかり打ち込める砲撃ならいいが明らかに素人ばかりじゃねーか
本拠点まえの拠点とられてるのに呑気に後ろで10機くらい芋るとか馬鹿なの死ぬの?
あーーーーーもう!
スレ汚しすまん
>>652 一回参加したらまとめて3つとってしまったってことだろう
あと1スタンプなのにGP受取りしないと2スタンプ分はムダになる、一回やってしまったわ
あと1拠点の時に防衛とかぬかす指揮官も消えろ
135A凸で片付くのに5は絶対に行くなとか頭沸いてんのかと
このマップはエース出てきたらジオンがジリ貧になるんだから考えろ
タンクで拠点踏んでるのに拠点外でガトシ撃つだけのグフカスとうろうろするだけで爆死するドムなんて日常茶飯事
拠点制圧成功一歩手前でやられて取り返されること多々
お前らがそんな事してる間に踏みに来た奴潰して4、5連キル良く行くわ、ポイント欲しいなら尚更踏めと
さっき1拠点でこっそり核運んでた時に、わざわざ核運搬の進路上に補給機出してくる奴がいたわw
>>642>>644 thx。そう聞くとあんまり弱そうには見えないし作ってみるか
これで金ゴッグ2体金マリン2の水中デッキで無双するんだ...
もうアイナさんは出さなくていいんじゃないかな
その分のゲージで爆撃とかやった方が遥かに役に立つだろ
おい、お前ら
何気に金ワーカー次回ガチャから消えてるから
ほしいやつは今のうちにガチャしとけよー
>>663 本部からザクを数機支援に回すそうです!
ジオン回転速いぜw
ヤメテクレエエエエ
>>666 >※通常のガシャコンはラインナップの更新後も過去のラインナップのものをご購入いただけます。
>>663 ザクを数機まわす、連邦のV作戦、必ず正体をつかんでこいってことだな
>>670 何・・・だと・・・
じゃあ問題ないな、うん
>>668 負け馬様が帰ってキタぜっ!
またよろしくな!
最近デザクでミサイル撒きとワーカーでレーダー撒きしかしてない気がしてきた
今回は連邦でやると決めてたがこんな事になるとはな
で、アドバイス アイナを出さない指揮官は優秀
アレがないと連邦イモはポイント稼げずマズー!
んで、アイナ出さない戦場はギリの勝負か負けが多い アイナだしてジオンが勝つパターンは圧勝の時の舐めプ
なんか良く分からんが連邦もジオンも回転速いな
拠点の支柱?を敵とグルグル回ってると微妙な気分になる
どっちも味方が踏みにこなくて両軍の砲撃で死んだのはいい思い出だ
結局、支援2砲撃2の昔のスタイルに戻した
ポイントは安定して稼げるけど終始つまらんな
どうもこのMAPとは相性悪いようだ
テキサスコロニーはよ
アイナ様出す指揮官は地雷って、はっきり分かんだね
>>675 ゲージが僅差の時は核を囮にするか、アイナを囮にすれば群れてくるから結構狩れて勝てる
さっき指揮やったときは核かアイナかで聞いてみたらアイナを皆で守ろうぜってノリで勝っちゃったよ
あと海が全くない糞MAPはやめてくれバンナム
新配置っていうほど新しくなってないだろこの鉱山都市
アイナも直ってないし手抜きバレバレ
アイナだすなら10回索敵なり爆撃してくれって思うからな
アイナの射程をあげてロック精度あげて攻撃間隔あげるだけでいいから
はよ強化はよ
アイナ多少強くなってると噂だがはたして
一人で踏みに行って点滅したころに自機破損。そして味方が踏みに来る・・・
それで取れるなら本望なんだけど敵もやってきて結局後ろに帰っていく味方を見ると作戦中に陣営変えたくなるよね
修正されてから核を拠点に使う意味あるのかな
ここ二日で核成功した試合、数えるほどしかないんだが
核は二匹以上固まってるエースのいる場所か
ゲージを核に使わず他に回す方が正しいような
凸ってる最中にバストライナーとか少し湧いた敵とかに構って横にそれる奴多すぎ
5人くらいならまぁあるあるで済むんだが
幾らなんでも5割はあかんて…拠点に凸ってるの馬鹿らしいわ
>>683 まったく変化を感じない スナでやってると スコープにふんわりビームがとんでくるのが見えて
「見える!わたしにもビームが見える!」 って感じでブースト使わず徒歩で回避余裕っす
本気で1プレイヤーもKillできてないと思う
>>684 正直連邦の方が拠点制圧についてはかなりしっかり動いてる気がする
連邦でやった事ないから敵としての感想だが
正式からの加入組は信じられないかもしれんがアイナはクローズテストのとき
両軍合わせても最強のエース機だったんだ、大暴れしてエース内の撃墜数TOPだっだし
連ポークどもが強すぎる落とせないって散々抗議した結果がこのありさまだよ
あったなあ。攻撃頻度も高くて超高性能な固定砲台って感じだったね
今は500Pも使う価値はないからなあ。アイナ様に使うなら爆撃と補給出して欲しい
それくらいに使えない
30日ガシャ内容変更のためにGPためてんだけど
今のガシャチケって30日からも使えるよね??
グフカス様が倒れてるんだからワーカーは撃たずに回復しろっていうアホがいたぞw
いいんだけど偉そうに回復しろだなんて言われたらだれがするかよw
ワーカーの武器もガトシーと同じくらい強くなったんですよって小隊メンが言ったら
同じならグフカス使えよ……とwwwww
どうやったらこんな人格形成できるんだろ
(´・ω・`)戦略は敵エース2機とか来たら吹き飛ばせ
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:09:51.10 ID:yW8ElXrC
>>647 全く同感。頻繁に聞く声だから当たり障りのない声の方が有り難い
>>695 これだよ!頼むからこれを実践してくれ
拠点に核なんていうリスクはここではおうべきではない
エースで負けてるしだいたい固まって上がってくるんだからしっかり核で2匹は落とすべき
>>696 ノエルさん移籍して欲しいと切実に願ってる者もいる……
グフカス先輩はずして
ドムさん2 J型2にしたわ
理由は高コスト高CTで拠点踏むのを躊躇してしまうため
でもライン戦になるとグフカスは相手からしたら脅威なんだろうな
青い機体を補足した瞬間下がる奴もいるし
コスト240か260くらいの強襲が欲しいわ
あれ・・・グフか旧ザクでよくね?
今更だがなんでグフカスタムが先に来たんだ?
待ち時間凄い早いね〜
ジオンの人が減ったのか
連邦の新規が増えたのか
ライダーが移籍したのか
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:14:16.64 ID:nMFhSjPV
ジオンの回転率が気持ちいい(・∀・)
>>699 そんなあなたにズゴックさん、コスト260の強襲機です
レンタルしかないけど
>>699 やっぱ連邦にとってはグフカスが前に出てくると多少ビクつくもんなのかな?
白い機体で馬鹿みたいにタゲ集めるからこいつら怖くないんだなって思ってた
俺は陸ガン2体見たら泣きそうになるけどw
何度かやったが、負けるときはエースで押されて負けてる感じだな
なんでこっちだけエース2体も少ないんだよ(´・ω・`) イミフ
カイと08小隊は危険すぎる
溶ける溶ける
もうトップ小隊追加しようぜ
案外活躍してくれるかもしれん
陸ガン2体でクロスファイアされたら死ぬしかないわな
ハァ・・・
撃破アシストばっかで嫌になる
ダメージ割合で判定してくれねぇかな
なんで9割削っておいしいとこ持ってかれなきゃならんのだ
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:22:17.64 ID://E775Cp
支援13出てライナー一つ修理しねえ、糞ライダーが支援機出すんじゃねえ
てめえの倉庫で誇りかぶってる装甲だせやクズゴミ
>>709 割合で点決めて欲しいよな
アシストがキルの3倍位あるんだけどwwww
グフドムない俺見たいのはキル取れないことを覚悟しろということか
陸ガンのビームライフル連射はやべーわなw
しかも相手はD格2回でも落ちない堅さw
そこまでネガルほど性能が悪いとは思わんがね
ロックオンクリック無双のグフカスがやりすぎてたんだろうけど。
ついに来週グフくるな。どんだけこれを待ったことか
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:22:57.92 ID:PAvB9gu0
陸ガン見たらグフカスで差し違えに行くわ
あれがなんでグフカスより評価低いかさっぱり分からん
マゼラもっと弾速早くてもいいな
ダメと効果範囲はこれでもいいけど
一戦平均5K8A7D拠点与ダメ1000
我ながらひどい戦績だわ
>>697 でもそれやるとポイント房から非難轟々だよね・・・
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:24:23.48 ID:yW8ElXrC
固定砲台はまだしもスキウレは修理しないな
乗りたい奴が直せばいい
>>684 ここは特に砲撃でキルとりしやすすぎてそれが加速してる気がするわ
敵の砲撃の雨の中拠点踏みながら戦ってても後ろがついてこなくて犬死とか
後マップをレーダーにしてるのが多いのか拠点に敵がきてても気づかないやつ多いな
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:27:41.46 ID:yW8ElXrC
>>716 ここではないんじゃね
ここのエースは意外と事故死しちゃうし、なにより負けたらもっとまずい
>>715 戦績気にするやつなら平均5キルじゃ挽回不可能だからキャラデリ推奨だわなw
気楽にいけばいいと思うよ
うん十万突っ込んで金グフカス4デッキにしてロックオンクリック勝ち馬しにきたやつ知ってるけど、そこまでする価値があるとは思えない
まぁPSなくても金つっこめば誰でも上位になれるのは課金ゲーとしては健全なのかもしれんがね
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:30:33.47 ID:kUm42jh4
なぁお前ら対戦相手のレベルつまり連邦の平均階級を確認するにはどの画面ですればいいのけ?
スキウレは癒すのすげぇ大変なんだよ
しかもマガジン4つ使って復帰ポインヨ3しかスコア無いんだぜ?
あとは後ろついて継続して回復してやりたいが、すぐにスコア上限になってポインヨ貰えなくなるんだ
逆に固定砲台さんはリロードなしで復帰して3ポイントくれて、次のリロードで全快してくれる上客
ジオン負けてんだ
GP狙いだな
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:46:17.05 ID:AdsANWaB
早くズゴこいー
明日からテキサスコロニーになったのか
運営さん自分らの調整でジオンがあまりに負けたんでびびったん?
(´・ω・`)拠点踏まないのは重撃だね
(´・ω・`)拠点踏んでるといつも1マス後ろにいる
(´・ω・`)ジオンの重撃微妙だし強襲でいいよね
F鯖ジオンの質落ちすぎわろた前にでない奴ばかり
はああああああああ
明日からテキサスマップww
連邦哀れw
マシンガン弱体化くるで
運営の裏切り者め、やつ等ジオニストじゃなかったのか、と思ったが
さすがにヤバいと思ったのか緊急メンテか
連邦のMG弱体化&圧勝マップでよろ
>>723 敵が理解していると
砲台破壊、修理の繰り返しができるね
>>710 知ってるかい? 皆の為と思ってバストライナー直すと
順位ががた落ちするんだぜ?本体修理も加えるとエネルギーほぼカラになるんだぜ?
それに復帰経験を後から来た奴にチョチョっとやってもっていかれたらだるくなるぜ?
治しても意味わからねー強襲がのったりしたらもう治さないだろ?
バストライナー直してるワーカーは本当にボランティア 砲台修理は逆にオイシス
ほんとだ。臨時メンテになってる
カスライダー戻ってくる前にGP稼がな
>>729 ジオンの重撃は味方に当たると自爆する武器ばかりだからなぁ
一歩下がってジャンプ撃ちが癖になってる人も多いんじゃないか?
>>723 え?復帰や回復ポイントって上限あんの?
連邦側がどうやったら喜んでくれんの?
スキウレだ馬鹿者
連ポークは巣に帰りたまへ
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:58:24.16 ID:yW8ElXrC
>>723 乗ってる奴はもっと稼いでると思うと流石にやる気なくなるよな
チャージMAX
これでトドメだ! チャージバズーカッ!
グフカス「おいすー」
ドカーン!
自爆-3
( ゚д゚)
不具合ってのはスキウレ直してもポイント入らないことがあることか
上限とかじゃなくはじめっからP入らないから放置すること多々あるわ
>>738 アビューズ防止のためだと思うけど同じ相手に対してのポイントの上限がある。
これがないと仲間で小隊を組んで強襲や重撃が死なない程度の自爆担当で支援が回復担当ってアビューズが可能になる。
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:01:59.23 ID:PAvB9gu0
調整するにせよジオンがやや不利なくらいで良いわ
また999人待ちはイヤだよ
不具合修正で支援機のマシンガンの威力下がるんじゃね
1週間ぶりくらいにプレイしようと思ったんだが
課金者死亡フラグでおk?
あかんわ
拠点踏み時でもPP乞食のグフカス様が後ろで飛んでるわ
ゴッグたんやドムさんが被弾しながら踏んで爆散してるの見て何も思わんのか
俺もグフカスで出ても余裕でD>>>Kなるわ
自軍の勝利優先すればするほどスコア厨の得になるって許せんわ
俺もグフカス課金した口だがこんな調子なら大幅弱体しても構わんわ
>>748 そういう人ばかりで誰も拠点叩かないんだよ
指揮官疲れるわ
気晴らしに連邦やってきたがガンタンク見るとケツにマシぶち込みたくなるし
向こうからグフカスが迫ってるのに味方と思って普通に近づいて蜂の巣になったり
あと俺が連邦いくとなぜいつもはいないザクスナが丘の上で陣取ってやがりますか
>>749 見えない壁があるのかってぐらいとある地点でとまるよねー
踏むよりもさらに踏み込んで相手を押しのけたほうが
後ろで芋ってるのが前に出ざるをえなくなるからそっちのほうがいいことに気付いた
>>744 すごい勉強になtった・・
時間おいたらリセットとか何かねーのかな 探してみるよ
もう他人に踏みに行けと言ってもアレだし
ワーカーの背中で語ってるわ
拠点はすごいぜー 連発レーザーとマシンガンを脅えながら柱利用して回避
ブーストがバーストするまで敵の陸ガンと柱をグルグル回る
拠点奪取に一番乗りして崩れ落ちているワーカー見たら花を供えてくれ
CBZ弾速遅すぎじゃないか?
油断してる阿呆か適当に撃って当たりに行ってくれる馬鹿にしか当たらないんだが
NTじゃないと無理だろこれ
マゼラ砲並みの速度にしろよ
守ったら負ける攻めろは名言過ぎた
さすがアイナ様の想い人
昨日だったか指揮官が拠点取りに行け!本拠点を殴りに行け!と叫ぶのに必死でほとんどの味方に本拠点防衛任務を与えたままだったw
>>756 絶対に生きろみたいなこともいってるんだけど?
拠点踏む時重撃は一瞬で溶けちゃうのが辛い
なんかいい方法ないかな
中央のを盾がわりにする以外で
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:14:20.48 ID://E775Cp
>>735 順位を気にして支援機乗ってる時点で糞、ライダーなら納得だが
やめてくれええええええええええええええええええ
の印象が強い
単独で拠点踏み入っても蹂躙されるからな・・・
(´・ω・`)拠点踏むなら強襲かタンクだな
(´・ω・`)グフカスは連続撃破のスコア狙い多いからこない
>>760 階級が高くなると順位を気にしてないと勝ってもマイナスPPで降格するんだよね。
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:17:51.20 ID:dnGODx40
マシンガン垂れ流してる装甲はそれなりに強いけど怖くない
怖いのは盾構えて拠点を占領する装甲
拠点を踏みに行ってフラッシュを撃ち続けてくれるドムさんが何体かいると心強い。
トイレ行くのに小隊抜けないと
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:22:04.16 ID://E775Cp
>>765 だから糞だって言ってるだろうがw 階級気にして支援機乗ってる
将官とかwww
旧ザクのマシンガンMかHで悩むな
連邦ばっかり優遇されてつまらんわ
ガンダムゲーなんて基本ジオンのが人気あるんだから連邦をやられ役にしろよ…
誰だってザクに乗りたがるだろ、誰がジムなんか好きな奴がいるんだよ、オタク先生でも言ってたろ、ジムが好きな奴なんかこの世に存在しないって、
連邦が強くて楽しい奴なんかいねーだろ、連邦で強いのはガンダムだけでいいんだよ、
頭おかしーんじゃねーのまじで?
イグルー基準でいくと105mmと120mmもう少し連射早くてもいいよな。
あの音は良いんだけどな〜
>>760 順位気にしないでいいとか言ってるなら
お前さんと違う戦場だから噛み合わないよな・・・
地雷を撒いてるって事はスナ入れてるデッキだろうからお察しレベルだったな
つーか人に言うより自分でなおせよ 誰よりもお前がスコア厨じゃねーか
テキサスコロニーは元々先日のアプデで実装予定だったんだから、目処が立ったんだろうね
ところでザクTちゃんは地上専用のままなんでしょうか・・・
>>770 通常マジ安定
突っ込んで使い捨てならFやで
Hはちまちまならいいけど通常でも出来るしMはやっぱ弾数・・・中途半端
>>766 こっちも突っ込んで対抗したらBSGで溶かされるしなw
>>775 一方俺は訓練型を使った。偏差撃ち出来ないから並行すると当たらないんだけどな
Hは固定砲台戦に役に立つから結構好きだよ
ジムスナIIとかジムカスとかクゥエルとかジェスタとかぶっ飛んで別系列だけどリゼルとかまで行くと
さすがにイケメン!抱いて!になるから捨てがたい
けどヅダとかザクの渋さも捨てがたいしハイゴッグはやべぇしやっぱじおん
緊急帰投してなにするんだよ
ていうかモテ王国ネタかよ
ジムみたいなガチガチした装甲が大好きなんだけど
私の愛機は旧ザクです
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:46:20.00 ID://E775Cp
>>773 将官様には階級のお話はタブーでしたか?w まあ糞ライダーなら階級、
スコア、ランキング優先だろうから好きにすればいいがw いまさら支援とはww
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:50:33.11 ID:5Lx8QPTC
修理アーマー値250万未満は支援と名乗るな
これでよし^^
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:51:31.91 ID:PAvB9gu0
命令があったり誰かが行くなら踏みに行くけど、往々にして内心では舌打ちしてるわ
拠点踏めば押せるという人もいるが、拠点に防衛施設でも付かない限り押してるから拠点を踏んで維持できるんだと思う
押し負けているという事はエースがいるか、敵の方が多いという事。前者は仕方ないとして、後者は大方中央で遊んでる奴や別前線に出てるのが多いんだろ
そいつ等を名指ししてでも呼び寄せりゃ、バストライナーや砲台の範囲外の数字拠点ならほっといても取るだろうよ。数十人程度でも案外ランチェスターの法則通りさ
今まで通りグフカス2機入れてるとクールタイムが重いなぁ・・・
1機外して軽いの入れた方がいいのかねぇ
このMAPになってからゴッグが息してないの・・・
まぁ、明日からテキサスだし、きっと出番がくるさぁ
>>786 MAP変わってもマシンガン強いままだとでかい機体は息できないと思うぜw
ってか負けが込んできて今まで頼りにしてた機体も扱いづらくなってかなり辛いw
やっと佐官になれたわ
これからは前置詞に「佐官だけど」をつけられるんだな
むねあつ
今は余程の下手糞でもなければ佐官になれね?
ジオンのオペ ゲルゲレン子に変えろよクソ
大尉から全然あがらない;;
マゼラはバズ切れた時に乱戦に上からうったり
砲台や便器攻撃にはいいけど 敵キルとれる武器じゃねぇなぁやっぱ
>>711 戦場の絆も最初は横取りが美味しい仕様だったけど途中からそれまで与えたダメージがかなりポイントに反映されるようになったんだよなー
テキサスコロニーのエースってギャンとゲルググなのか?アニメ見たこと無いから分からないけど
CBZSの改造は何が良いかな
個人的には射程を延ばしたいがリロードも捨てがたい
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:20:06.60 ID:kUm42jh4
>>790 (´;ω;`)ブワッ 中尉からころげおちそうな人間もいるのに・・・
>>755 CBZは元々相手の移動先に置いておく感じで撃つもんだろjk
素ジムのビーム2発で溶ける
こっちのバズはタイマンじゃあたりゃしない
ここまで強化されて連邦はやっと満足して帰っていったかという感じ
>>797 連邦側のエースがアムロオンリーだろうから多分ギャンオンリーだろうなぁ
もしかしたらセイラさんがGファイターでやってくるかもしれないけど
さっきの部屋動きがバラバラすぎた
腑抜けどもと言うつもりはないが
俺が6踏んでるのに後ろの奴ら踏もうとしないし前に出てこない…
6取られたら拠点危ないって分かってるはずなのに
6取り返しても核決められて拠点ポン
あれだけ後ろにMSいたのに何をしていたのかと
あと指揮二回目の新米指揮官に文句だけ言って実績出さない奴ら氏ね
愚痴終わり
>>786 中央のビル群で猛威を振るえるぞ!こっちのレーダーあって相手側が設置してなかったら無双できるぞ!
できるぞ・・・
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:22:29.95 ID:VhBabY+6
>>777 これどういう意味?帰っても何もすることないよね
>>801 タイマンはマシンガン使えよ敵が溶けるぞ
>>802 そうかありがと。ゲルググ先生は見れそうにないのね
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:26:22.95 ID:kUm42jh4
もうねスナイパーもってる奴全員で便器にこもるしかないような気がしてきたw
便器に地雷まいてそしてまた地雷補給して敵が便器なぐりにきたらひたすらピザをなげつけるわけ
そしてあいてのゲージをけずるというまさに焦土戦術をとってみてはどうだろうか?
前はグフカスで拠点踏めば突っ込んできてくれたんだけどな
今は援護も貰えず溶けるだけだわ
スナちゃんがピザ巻きながら拠点踏んでるのに遠巻きにするグフカスw
うぜぇ、んじゃ俺も遠くからクラッカーでも投げとくか
>>807 素ジムにマシンガンとか撃っても無駄だって
CBZで直撃ダウン狙いに決まってる
>>787 テキサスぐぐって見たけど水辺っぽいのないんだけども・・・
>>788 そうなんだよね。こう開けてると乱戦じゃないと格闘当てられないし、
今までそこまで痛くなかったバルカンが痛くてモリモリHP減ってしまう
まぁ30日まで待ってろよ。俺がグフカス手に入れて拠点に突っ込みまくってやるから
なんで伍長で立候補したし
ただ、何が怖いって
また、1月23日に掲載しました「ガシャコンラインナップ更新について」
でもお伝えしておりますが、「グフカスタム」などの例で申し上げますと、現在のDXガシャコン
での出現確率より、1月30日以降のガシャコンで出現する確率は、【極低確率】になる予定です。
この【極】低確率と言う一言が恐怖を誘う
部隊でしか行動しない連邦将官まじきめぇな、ジオンにもいるんだろうけど
どんな状況でも戦績は勝ち8負け2以上になるし、戦績詐欺も良い所だわ
勝ちだけ多く付いてKILL数はアシスト含めてゴミクソな奴ばっかり
あぁ、小隊で100%やれる拠点凸で攻撃スコアに比べて貢献度は異様に高いっすねwPSunkだけど
こういう奴等って高階級の小隊組めない時はゲームしないんかな?出来ないの間違いか
確率0に設定してなきゃどんな数字でも嘘にはならないからまじふぁっく
>>803 爆風もありかー
射程重視で回数が残ったら爆風も行きますありがとう
だからな、装備に早くシュツルムファウストくれって
硬直したら丁寧に戦え
指揮官は敵タンクいるエリアにミノ巻いて攻めを支援しろ
ミノ中は砲撃画面が真っ白になって的確に撃てない
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:46:01.82 ID:/l8PfO79
>>819 トンスル。ゴッグさん復活するんでえ...
MSサイズの深さはないんじゃないか
おい、待ちが長くなってるぞ5分とか
相手側の拠点リペアを破壊
敵軍のワーカー系のみ倒す
敵が弾切れになるのを待って全軍で拠点凸
また、1月23日に掲載しました「ガシャコンラインナップ更新について」
でもお伝えしておりますが、「グフカスタム」などの例で申し上げますと、現在のDXガシャコン
での出現確率より、1月30日以降のガシャコンで出現する確率は、極低確率になる予定です。
絞るってれべるじゃねーぞ!
>>830 「極」とは一体如何程のものなのか・・・
もうさ、苦しまぎれにあとから取ってつけた説明しかできてないのなw
極低率だから安心しろ、だとww
じゃあ水溜りにゴッグさん浮かべとくわ。水溜りに密集してるゴッグとか可愛いじゃないか
きっと敵も攻撃できないはず
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:00:16.84 ID:4fpq8H1k
0.1%ぐらいだろ
>>834 そこはきっと無慈悲なガンタンクさんが・・・
意見を数多くって一体どれ程の苦情が寄せられたんだろうな
元々無課金でも時間掛ければ取れるようにするって言ってたというのに
極低確率ってどんなもんなんだろうな
今のガシャの当たりのゴックドムは低確率ってことだよね
何回か指揮官やって思ったんだが
全体的に芋が多い
ラインあがんねーし、その割には拠点凸に抜けられるし
キルデス差では勝ってんだよ、芋るのもキルデスで勝ってるならいいんだよ
でも拠点に凸られるんだよ。
上にあったけどアイナ様は出すだけ無駄だな撃破0で落ちることも良くある
GPガチャで当たると信じている人がいる事に驚くわ
どうせマシマシだしMSどうでもいいや
>>838 DXのグフカスが低確率でそれと比較して極低確率って事だろ
GPいくらつぎ込んだら出るのか想像できないレベル
もう30日の出ねー祭が目に浮かぶ
>>813 敵の射程内ならCBZ当てるより敵の横か近づいたりくるくる回りながらマシンガンうった方がいいチャージする時間がもったいない
バズ使うのはこっちが高い位置にいて敵の射程外とか敵がわらわら固まってる時
砲撃とワーカ多すぎで前線上げるどころか維持すらできねーわ
後ろで芋って敵の砲撃の格好の的になってるし
>>821 爆風多いとアシストとりやすいしな
もともとバズってキルとりやすい武器でもないし
>>835 本当にそれくらいなら良心的なんだがなあ
あと2個は0つくでしょ
昨日待ち人数100切ってたのに今見たら500人待ちだった
なんでかなって見たら明日からマップ変わるからかwみんなおかえりw
ジオン側で開幕凸指示くるとほぼ負けるな
もっとじっくりと防衛して戦略ゲージ稼ぎながら戦ってもいいのよ
>>848 場合によっては綺麗にハマって拠点全潰しもできるけどな。ハマれば・・・
>>844 一番クソなのはスコア厨な
そろそろ気づこうな
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:24:31.34 ID:nMFhSjPV
どんな無理ゲーだよこれw
本拠点に敵エースが集まってきたのを戦略で一掃したが、それでも押し負けた
どうすりゃ勝てる
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:28:36.83 ID:PAvB9gu0
課金ガシャでグフカスとFSの金銀を合わせた確率は1%くらいじゃね
その1/10だとして0.1%。まあこんなところじゃね
>>854 本拠点までエースに迫られてる時点で既に手遅れなのではないか(疑問)
連邦優遇なんてどうでもいい
拠点ふんでくれ
まじで芋多すぎてどうにもならんな
拠点ふまないとどうにもならんと流石に学習してほしいわ
ワーカー多くてゾンビのように蘇生させられては前線行かされるんだが
弾ねぇっつの
爆撃中とかまあ判断に迷うときもあるだろうけど拠点踏むのが一番の支援だよな
HP半分で踏んでも死ぬ時は死ぬし
そのまま拠点後ろでだらだらしたって制圧されて増援が来て結局死ぬしな
>>851 勝つために動くと死んでばかりなのが恨めしい・・・
拠点踏めよマジで!!前でろ屍踏んで前でろ
タンクだろうがスナだろうが踏むときは踏め
無限に敵が沸いてくるぞ
CBZ直当て上手くなったなぁ……
そして当てれるようになればなるほどダウンが安定しないのが泣ける
>>859 大人しく誰も居ない所で死ぬか
帰って回復しようよ
ライン戦で勝てない
前出てんのに後ろがついてこねぇ
砲撃や支援多いとかどうでも良いけど、前出てくれよ
どの距離からCBZが爆発するかいまいちつかめん
うまくいけば下から打ち上げても爆風ダメいけるんだけど
>>819 それはセイラ(とシャア)が小さかったころ
まだヤシマカンパニーが買い取って管理してたような時代の話しで
その後テキサスコロニーはミラーが止まって
完全に砂漠化したんじゃなかったか?
cbzが有利な状況が殆どなくなったんだけど
毎回無茶苦茶にしてこのゲームのデザイナーって何考えてんの?
>>843 狙われた時点でやばいのに、くるくる回りながらマシンガンとか適当すぎる
マシンガン撃つ位なら逃げた方がマシ
チャージする時間が勿体無い?だったら重撃乗る意味がねーだろ
ドム動かしてるとき
射程ギリでレーダーや砲台壊すのにバズしゃがみ撃ちよく使うんだが、
発射点がよくわからんから自爆しまくるわ
これもしかして尻からでてる?
>>870 芋るなよw
敵が近くにいるときもせこせこバズーカうつのかよww
マシンガンで簡単にキルとれるのに…
>>871 しゃがまなくてもふつうにバズーカとどくことね?
拠点奪還の場合はもっとPP優遇すればいいんじゃね?
グフカス最高速で颯爽と拠点踏みいったら
他に踏みに来るのが軒並み敵ばかりぃぃぃぃ
後ろみたらなんでドムさん私に向かってバズ撃ってるんですかぁぁぁぁぁ
新兵のころから盾持ちで便所掃除をしてきた連ポーク達は凸も躊躇なく内部に踏み込む
一方ジオンは凸で押すことはしても拠点砲怖い、撃破うめぇをしたくて内部に踏み込まない
結果開幕凸連邦は成功、ジオン失敗が多々ある
数字拠点とるときもその習性が身に沁みついてしまっているから後ろから撃破うめぇしたくて前に出ない
>>873 砲台はともかく、頭しか見えてないレーダーとかぶち抜くときには
しゃがまないとブレまくって困る
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:03:32.63 ID:3OaeSPGw
この時間のジオンの弱さ異常だわw
芋とかそうゆうLVじゃない
>>867 あの射程距離限界の爆発ってダメージ無いって聞いたけどどうなんだろ
俺は訓練型マシンガンじゃないと安定してkill取れんわ
ザクキャノンのマシンガンも敵少数が拠点襲来or砲弾尽きて特攻する場合しか使わん
ただ訓練型マシンガンは強い
ジムも初期型も、たまには装甲も潰せる(ただし1:1の時に限る
アーマー1800近い俺のゴッグさんがすさまじい速度で削られる何あのマシンガンワロタ
ワロタ…
ワーカー多すぎ
砲撃多すぎ
もう笑うしかない
グフカスの性能に頼り切りだったのがモロに出ちゃってるよなあ
それが指揮にも出てるからうまくいかない
>>880 どうなんだろ?
ガキーンって音あるからアシストダメージくらいとれてるとおもったけど
>>870 下がったら芋とか、馬鹿じゃね?
素ジムと重撃がビームライフルとマシンガンで撃ち合って勝てるわけ無いだろ
勝つならCBZ、勝てない、勝つもりが無い下がるだけだろ
>>875 スコアの話はしてないよ
マシンガンオンラインになったことで、むしろ重撃の時代が来たと思ってるおれデザザク
たった今装甲2体程度にフル強化ガトシ撃ち負けたでござる
拠点サークル外で戦闘しとるからな
そらいつまでたっても青のまま無限湧き
>>881 ノーマルのマシンガンとかのロックオン強化してつかってみ?
装甲弱体前は屍の列の中でも必死に前線構築し続けて中尉
装甲弱体後アホみたいに前出るライダーばっかでポイントにならないボランティアし続けて中尉
MG超強化でライダー全逃げ前線壊滅したんで再び前線構築に参加して現在大尉
俺の佐官は何時だ・・・
>>887 ワーカーは確かに強い
でも脆いから味方が狙われてる時に横から撃つのが仕事だから
装甲強化ジム「俺と同じ武器もってるからな、あの黄色い奴」
スキウレ修理してるときに横ではよって感じで待つのやめてくれませんかねぇ…
1回2回ならともかくあまりにもそういう奴が多いので横で待つ奴が出たら修理辞めることにしてるけど
>>886 おまえ単式Fとか使ったことないだろw
つか実際にマシンガンで打ち合ったことねーだろww
ビーム相手なんて楽勝だろ…ブーストふかしてればなかなか当たらないしそもそもブーストなくなる前に単式マシンガンで削り切れる
ガチでスコアめちゃくちゃ低そうだなおまえ…
悪いことは言わん マシンガン練習しろ
ワーカーや砲撃はまだいい だが砂 てめーはダメだ
自軍左拠点で5とられてんのにZの丘の上でしゃがんでる砂部隊かたっぱしから切ってやりたいわ
そのまま戦略決められて余裕で負けたぞ
FF実装はよー
>>891 良くなるのだろうか
ちょっち使ってないデザートザクのマシンガン強化してくる
ならば、今すぐ愚民ども全てにグフカスを授けてみせろ!
ワーカのマシンガンはまじで強い
ガトシに負けてない
>>898 デザートはゴミ
ザクJで単式Fでも作ってたほうがいい
>>901 単式って強いのけ?
単式三点式は使いにくいから使わないんだけど
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:15:41.31 ID:e+2JQ7VT
核もって敵本拠点目の前まで来たのに
ミノフスキー粒子の援護無しとか......
指揮官核決める気あるの?
ところでミノフスキー粒子で砲台も使用不可になるの?
>>902 単式Fや三点式は面白いように敵が溶けるぞ
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:15:57.32 ID:VhBabY+6
>>895 同じく
あともうちょいでスキウレ蘇生するってところで修理に参加するワーカーも腹立つ
もう最近はポイント入る状況以外で修理するのも嫌になった
黄色いジムがグフカスにタイマン仕掛けてくる時代・・・おそるべし
>>903 敵陣地ミノフスキーは逆に敵が警戒するから
別の陣地にわざとミノフスキーはっておとりにして核きめるなんてことしてた指揮官もいたな
>>895 スキウレのったことないから修理横でwktkして待ってたのに
直しきらずにどっかいっちゃたワーカーさんはお前だったのか
ボロクソに味方に文句垂れてた奴の戦績見たら酷いもんだったわ
K/D的にも拠点・エース・戦艦・補給艦攻撃的にも味方修理的にも拠点奪取的にも
>>903 ぶっちゃけ、複数拠点あるなら他拠点に巻いて陽動に使った方が良いくらい
鉱山都市は戦略が目立たないMAPじゃないし、ミノ粉で押せる時って大抵、力技で落とせるんだよな……
>>880 横だが射程限界爆風は一応ダメージある
戦艦チュートリアルの無限沸きトレーナー相手にバズーカを向けながら後退
赤マーカーが消えた(射程外)直後に撃つとダメージ入る(直撃だとチュートレーナーは一撃だがこの時は半分も減らない)
危なそうだったらチャットで指揮官に目標変更してもらってその場で爆破してもいいね
>>895 壊れたスキウレの上にHPフルのグフカス様が修理要請をしている!
俺はそっと帰投ボタンを押して前線に向かった
スキウレなんて誰が乗ってもいいと思って修理してたけどケチくさいワーカーもいるもんだな
スキウレより砲台様を支援は修理してください。
再出撃50秒程度の俺の事なんていいから
固定砲台はワーカーわさわさいるのによくシカトされてるよなw
>>915 スキウレが必要な状況って事は前線押されてるって事だから
そこに強襲が突っ立ってるって事はそれだけ前線が危機になりやすくなってるって事なんだよね
だからあー言うのはワーカー二人組で片方が乗って片方回復延々とか、一人で回復させてたまたま寄った奴が乗るくらいが丁度イイノヨ
確かに最近砲台を軽視するワーカーが多くて悲しい
>>915 基本はそうだけどグフカス様は前線出てください
あれ、超性能なのになぁ……
あれを盾にしながら射撃戦をすればウマウマだぜ
固定砲台さんは最優先で復活させるなー
復活させて直ぐに装甲に狙われた時に
固定砲台さんの周りをクルクル回って逃げたら倒してくれた時は感動した物だ
>>886 マシンガンオンラインなのにマシンガン使わないとかただの馬鹿か
マシンガン使えるほどPSないかのどっちかだろ
S鯖超快適じゃねえかどうしたんだよ
スキウレは誰使っても気にしないけど殺しまくってくれなきゃ困る
砲台を直せ
敵を封じ込めろ
こんな感じだった指揮官結構好きだったんだけど見なくなった
やめちゃったかな
さらにグフカス強化してもジオン勝てないのか
PS差がやばい
>>920 砲台の近くは爆撃くらいやすいからなるべく近づかないようにしてるわ…
>>905 やらなくて良いよマジで
サブマシンガンでも撃って特攻でもしてろ
むむむー指揮官で勝てるビジョンが見えないよ・・・勝つためには全凸のちの防御しかない
防衛指示だしてもエースと物量と狙撃砲撃でジリジリ拠点を奪われ最後は戦略もちこまれてズドン
初手全凸→前線拠点防御でいけないものか・・・
砲台様を修理する→砲台様を盾にしながら射撃戦で追い返す→ウマウマ
砲台様を修理しない→砲台を盾にされて丘の上から撃ち下ろし→近くの拠点に少なからずダメージが入る
今ジオン佐官20以上連邦佐官20以上の戦場があったけど核決めてギリギリ勝てた
やっぱ拠点踏みに行く奴が3人位いるとみんなついて来てくれるね
でもキルデスゲーになるとやっぱきついな
>>922 マシンガンオンラインだけど俺はあくまでドムピカとBZFを使い続ける
ロックして左クリック ロックして左クリック ロックして左クリック
面白いか?
>>909 グフカスさんとかFSさんに待たれると本気でイラッとするんだぜ
あとな、スキウレの上で待つな、修理終わったらすぐ乗りたいんだろうが
どっち道邪魔だからそこ…
>>916 俺は砲台優先してるぜ
砲台の方が早く回復するしレーダー張りなおしのついでのポイント稼ぎにちょうどいい
拠点付近にレーダーが大量にあるのに砲台が壊れっぱなしなんてことがよくある
スキウレ復帰させるの時間かかるから2.3人で修理ってのが基本だと思ってた
固定砲台に関しては死に戻りのときにマップ見て壊れてれば修理しに行くけど
一度前線に行くと死ぬまで固定砲台のトコに行かないなぁ
>>929 ぶっちゃけ、MS戦(KD戦)に持ち込んで初手のリードを維持すればいいんじゃね?
あとはニンジャ出来る人がある程度敵本拠地叩ければOK。ジオンの機体はニンジャ出来るの多いし
スキウレやバストライナーは強い。マジで強い。
弾当てられる人がいると迂闊に近づけない。
んだけど大抵は大勢のラッシュで懐に入って速攻で壊したり、そもそもヘタクソが使ってたりするから怖くはないんだけどね。
あと修理に時間がかかるから、手の空いたときに直すだけでいいよね。それよりも自動砲台を優先した方が良い。
グフカス持ってないんだけどグフカスって本拠地攻撃能力あるの?
あのガトシは本拠地削れる?砲台とかどうしてるの?
>>939 あのガトシがどんだけDPSあるとおもってんだ…
>>939 ガトシ1マガジンで便所のメガ粒子砲がちょうど壊れる位の破壊力
マシンガンオンラインだけど、ちゃんとバズ当てる腕があるならそっちのがキル取れるよ
腕次第じゃないの?
>>941 威力重視CBZチャージ二発分か……ホントトンデモだな
基本的に本拠点防衛してるやつと、あの砲台乗ってるやつは糞しかいないからなあ
あーミノや絨毯爆撃が下手な指揮官イライラする
>>942 正直、使い手としてそろそろ限界を感じてきた。やっぱダメージ安定しないのが辛い
ガトシどれ鍛えるか迷う。
初期のが一番バランスいいんだけどなぁ。
使えば分かるけどガトシはマシンガンみたいには当たらないからね
>>948 高階級のデイリーはこんな恐ろしい内容なのか出来る気がしない
んでそのトンデモDPSをSMGに持たせたわけだ
さすがに明日修正するだろうが
グフカス様の超ブーストで別ゲー続けてたけどやはりCBZはいいものだ
>>904,906
なるほど、今度からちょっと使ってみますわ
しかし、相変わらずムエンゴで孤立する…
死んでからレーダー確認しても味方は拠点に張り付いてるし俺は突出しすぎて死ぬし
もはやワロタレベルではない
>>948 え、階級でデイリー違うのかよ。そしてこれは無理だろw
佐官が混じるなんちゃって尉官だけど、この辺の質がえらくいいな
立候補じゃない指揮官が無難にこなし、各人が統制とれた動きする。
こんなの個々人の力重視のジオンじゃねえって思った
>>951 重撃なら自分から前に出るのは危険だね
突っ込む盾持ちにくっついていくのが良い
わかってる強襲ならタゲ集めてくれるよ
>>909 誰も治さないなら自分で修理して早く乗らないと大変だー!
って状況で待たれるとお前が治せ俺が前出るからと思ったりはする
>>933 護衛してるって思ったことないのかよww
修理してるワーカーとか即狙われるだろ、直し即強襲に乗られたとかなら乙としか言えないが
このMAPは引き込んで設置武器込みで向かいつつ、補給艦等でこまめに補給しながら
死なないように前進する我慢比べMAPだということをそろそろ理解できないのかな。
未だに凸とか核とか前時代すぎる。
>>954 楯持ちってグフカスかザクTしかいないじゃん…
ドムで前線ファイトしてるときに援護してくれたザクTは何機かいたけど
グフカスは大抵、拠点周辺でマシンガンバババやってるぞ
あんなん戦力にならん
前線上げたい時というか味方がまったく上げてくれない時は
タンクで砲撃しつつじわじわ前に出て行くといいかも
続けていくといつの間にか敵拠点踏んでたりする
まあ低階級部屋の話なんですけどね
>>952 階級で違うのかわからんが全員一緒じゃないぞ
>>958 FS「せやな・・・」
冗談はさておき
切り込み方を知ってる奴は必ずいる
そいつがグフカスを持ってるか持ってないかだけだ
芋る奴は何を乗っても芋る
ちなみに核は使うなって事じゃなくて、
エース潰しに使ったほうが良いと思うという事。
いあー、ドム使いには今の仕様+マップはつまらなくて当たり前だよ
しばらくドムは寝かせて別機体使ってたほうが良い
昨日3戦ぐらいドムでやって禿げたわ
それでもFはジオンが押してるんですよねぇ…
もうどうしようもねぇ
>>965 ドムつかって速い足生かしてのマシンガンオンライン楽しいぞw
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:48:32.68 ID:GyFonqcI
連邦がある程度戦えるようになったら連邦に戻って…
これほんとライダーさんたちがうざいな
Fは何というか別の世界の鯖だと思うことにした
>964
スレ立て乙
指揮官やってくれてる人にこんな偉そうなこと言えないけど……
喧嘩腰とか幻滅調のチャットは勘弁して……
ただでさえ装甲より性能低いマシンガン持ってるのにデブだぞ
ピカ使わないなら倉庫にしまっとけよ
>>962 FSは前線で全く見かけない、マジで。
こまめに味方の動き観察して、働いてる楯持ちにくっ付けばいいのね
しかし周りが見えない俺に連携プレーなどできるのだろうか
気が付けば敵の大群の中に孤立していることも多々
>>964 負けてないとジオンじゃないよな。
ひさしぶりに連邦から戻ってきたぜ。
>>972 環境にあわせて使いこなせないやつが文句言うなよw
>>859 弾無くなるほど芋ってんじゃねーよ
最後は肉壁って仕事があるだろ突撃してこい
>>973 慣れよ慣れ
数こなせば回りが見えるようになる
ドムはピカから格闘当てるのが楽しかったからなー
マシンガンでも参戦したけど俺には合わなかったわ
ドムバズ直撃させてからのD格が気持ちいいわ
奪取が根本的にポイントまずすぎるんだけどな
>>975 使いこなせないじゃなくて面白くないんだな
今までキルとれてなかった雑魚は面白いのかな・・・?
>>956 強襲がスキウレ修理してる支援を護衛?
笑わせんな、そんなことしてる暇あるならさっさと突撃しろや
>>981 面白くないならやめればいいんじゃねw?
下手だから相手のマシンガン強化でキルとれなくなっからってネガネガすんなよww
>>983 キル数はあんま変わらないね
ただ、敵がみんなマシンガンは面白くない
味方もマシンガンでハイエナされまくるのも面白くない
雑魚救済にはいいのかもしれんけどな
>>933 グフカスがスキウレ直るの横で待ってたら言ってやればいい
〜さんグフカスならスキウレより前に出てください……とね
今はマシンガンオンラインだが意地でもCBZを使い続ける
ハイゴッグが来たら乗り換えちゃうだろうけど…
装甲ジムうざすぎるわ なにがうざいってBSGとMGをまき散らしながら凸ってくるからうざいし痛い
やっぱFSクラスのがもう一機欲しい。はよ次のガチャ機のスペックシートはよ。出ないの分かりきってるのに残ってるBCで回したい衝動が抑えきれないぞ
>>986 CBZは良いものだけど敵が近くにいたら積極的に単式Fとか使ったほうがいいぜ
>>984 環境の変化についていけなくて愚痴ばっかり言う老害みたいだなおまえ…
>>658 負ける時は本当そんな感じだな
勝てる時はちゃんと拠点踏む様なプレイヤーが多い時や優先順位しっかりしたワーカー様が多い時
もうずっとこういう奴等とやりたいわ
>>990 改悪されてんだから文句も言いたくなるだろ?
どの機体もマシンガンぶっぱなすだけのゲームならガンダムじゃなくてもいいわ
>>992 おまえネトゲむいてないわ
早いとこやめたほうがいい
煽り以外のまともな反論がないのなw
んー臨時メンテでマシ修正は入らないのかな……いくらなんでもやりすぎだと思うんだ
誰もビーム、SG使わなくなるぞ
そしてマシなし機体はいらない子扱いになると思うんだ
>>956 スキウレは立地的に修理していても狙われにくいし、
即狙われるような押し込まれた状況じゃとても修理できない
ある程度クリアにならないと修理するだけ無駄になる
まあ、今日のバッチでマシンガンオンラインは終わりだろう
>>956 ないなwww
そんなことしてる暇あるなら前でろよ
>>995 「マシンガンつよくなった!でも使いたくない!おもしろくない!」
ならやめれば?以外に何が言えるんだよw
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