機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part20

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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part19
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358681017/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1358222559/

次スレ >>950
ジーク・ジオン
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:34:16.01 ID:PFGOInfc
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:34:42.26 ID:PFGOInfc
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:35:38.73 ID:4LdNhneH
ロックオンされないけど紙装甲なゲムカモフとか欲しい
敵に混ざってあそびたい
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:51:10.40 ID:rMht0lQ6
LAさんより装甲薄そうだな
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:55:04.93 ID:I4g2OBBe
>>3
対空砲の範囲内は撃てなくなったんだよ
間違ったテンプレいつまでも貼るな
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:56:24.32 ID:A8ftF0hK
ジムスナのチート沸いてる?仕様バグ?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:58:06.13 ID:KVkLy5zY
>>4
当然味方の誤射でもダメージ受け付けるようにしなくちゃな!
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:00:40.76 ID:xWGG7H6f
いちおつ
無課金だからあんまり機体増えられても倉庫パンパンになってしまう
金払うのはいいけど無課金でどこまでいけるか・・ってところが結構重要だからできればしたくない
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:03:41.57 ID:QDwRH2aN
>>9
膨張無期限100円だぞ?
まあこだわってるなら仕方ないか
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:06:20.61 ID:0drsUXiF
>>6
合ってるし範囲が可視化されやや広がった以外前から変わってない
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:09:02.93 ID:0drsUXiF
あ、前って撃つだけは撃てたっけ
俺の方が間違ってたかも。スマン
ただ対空砲の仕様自体は変わってない
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:09:38.01 ID:xWGG7H6f
>>10
へ?1000円じゃないの?
倉庫枠はなー戦闘力と無関係だしなー俺もなー
困ったら課金してみるわ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:11:24.02 ID:uTqtR2Wq
>>7
グフカスでランダム回避しながら動き回ってるところをノーミスで当ててくるやつがいた
大抵の砂が引っ掛かるブースト余らせて着地即ブースト回避しても移動先狙って当ててきた奴
目立たない程度に砂ランカー50前後だから白なのか黒なのかわからん
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:11:52.08 ID:Euy7qb8Y
1枠105円期限なし
俺は新ガチャ来てから考える
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:12:11.56 ID:AgECKSUg
最近のマッチングの待ち時間の長さはジオンに人が増えたんじゃなくて連邦の人の減りすぎの方が問題だったのか
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:24:46.19 ID:xWGG7H6f
早くガンダムと戦いたい
陸戦型とかじゃなくて普通の
原作通りジムの20倍のコスト、ザクを一撃で倒すくらいのやつ出してやってほしい
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:29:11.79 ID:uetwW5ey
そのジオンも人減ってる予感、さっき補欠で放り込まれたんだわ
5分以上経過しててTOPのスコアが既に144/俺当然0って状態で俺真っ青

終わって結果画面見ると相手平均曹長とか。こっちも黒ネーム多かったけど
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:32:45.43 ID:y2D2H7zw
既にアムロのBRが即死級だけどな
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:33:17.44 ID:/gHTiuDU
>>17
むこうのエースと戦ってろよw
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:34:57.59 ID:776TErQq
アムロよりカイが死ぬほど怖い
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:35:10.74 ID:CSXIlQ2Y
アムロさんは手加減してるからな
僕が本気出したらみんなが可哀想じゃないですかとか言い出してもハイその通りでゴザイマスとしか・・・
チャージして今から撃つよ^^してくれるだけ有情
当たったら死ぬけどなw
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:35:42.73 ID:j5R9oVal
MSで遊んでる分には飽きはしないんだが、指揮官のテンプレ化した戦術がなぁ
崖上戦艦放置や崖上戦略運搬とか、そんな命令には付き合ってられんわ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:12.61 ID:962NqbE9
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

これ項目がないんだが、選んだボイスによって無いのか?
ちなみにオッサンの傭兵声だった気がする
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:23.39 ID:I4g2OBBe
戦艦放置は相手の崖上勢を排除する目的もあるからな
つまらんけど仕方ない
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:41.94 ID:/gHTiuDU
>>16
まぁむこうのMSは魅力に欠けるからなぁ
ジムは地味だし…

>>23
そりゃしかたない。
下手して負けたらフルボッコに叩かれるしw
今のMAPで最善を尽くしてるんだし、そう言うなって

問題は司令官にそれを強いるMAPだと思うなんだぜ…
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:46:31.60 ID:w7F4CunX
なぁ
お前等に聞きたいんだがスランプってある?
平均して20位以内で3/5くらいでTOP10は入ってるんだが
たまにさ何してもダメ、グフカスで出撃しても棒立ち初期ジム、ジムバルカンに落とされるとか
そんなことある?いつもよりレーダー見てない集中力がない気がする
ちなみに大尉で今日がそんな日
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:46:49.17 ID:DOhVt6w/
>>18
それ単に萎え落ちペナでかいの知らない初心者が回線落として
そこに補充で投げ込まれただけ
29 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/22(火) 20:51:50.07 ID:FAveCTb3
>>26
マップデザインと拠点配置にセンスの欠片も無いのがなぁ…
崖上無くなるだけで超絶マシになると思うんだがね
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:52:36.12 ID:PTSU9hiU
>>24
いい加減「歓声」に直したらいいのになその誤字
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:56:42.86 ID:y2D2H7zw
なんかボロ負けしてると思ったら突然WINとかでるんだけどなんなの
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:01:15.20 ID:rMht0lQ6
敵拠点全部ぶっ壊したんじゃね
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:03:02.43 ID:mYERFweb
本拠点1つのマップだと核一発で終了だもんなw
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:05:17.60 ID:QDwRH2aN
>>28
いや途中抜けはNPC兵に変わる
順番来たのに参戦しなかった奴がいた場合は遅れてPCが参戦させられる

だから>>18が話を盛ってるだけ
途中参加は最高でも1分ちょいくらい
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:09:14.09 ID:NOF8b2qZ
このマップ最初に南拠点を戦略で吹っ飛ばしたら損じゃね?
通りやすい圧倒しやすいからって仕掛けてるけど北拠点崖から壊したら南は力押しでも削れるわけだし
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:10:54.14 ID:962NqbE9
>>30
歓声もねーわ

よろしくA
賞賛A
謝罪A
了解A
感謝A
修理要請A
残弾なし
修理します

@2レーンにも歓声はない
オッサン声だとねーのか
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:11:52.23 ID:Dx5d9Ncn
>>36
オプションで変えられるんだ、うん
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:12:50.92 ID:rMht0lQ6
自分で選択して入れ替えないと
デフォルトで歓声はないぞ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:14:06.04 ID:FruIPnei
核500から50くらいにして範囲数十メートル、威力もかなり落として
そこらじゅうに核がある方が楽しそう

だと思ったけどやっぱり核いらねえ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:14:41.50 ID:962NqbE9
あったわw
入れ替えできるのはわからんなこれ
サンクスおまえら
今からジークジオン垂れ流してくるわ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:15:53.11 ID:I4g2OBBe
崖上から核持ってくる糞ゲーやめてくれよ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:16:09.52 ID:/gHTiuDU
>>35
南と北にセットするから、どっちが先でも…
セットしやすい方でいいと思うよ

核成功すると、むこうのリアル士気が下がるから
出来るだけ確実にやれるほうをやった方がいいという考えも…

核ミスるとこっちのリアル士気に影響出るしなぁ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:19:06.28 ID:7IXyT6J4
戦略兵器の運搬・起動はワーカー系のみ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:19:50.69 ID:tLrItK+H
>>34 俺も10分ぐらいたったとこに3回ほど放り込まれたことがあるが?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:21:54.85 ID:Ujv4qZki
>>23
同意だわ
MSでライン戦ができるって楽しみだったのに
爆撃やら核やらばかりでなあ…
核のダメージを半分にするとか1個しか出せないとかになれば
ライン戦も楽しめるだろうけどなあ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:25:08.92 ID:DOhVt6w/
>>34
いや、普通に残り13分で参加とかなるぞ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:25:11.26 ID:SN7Gu8Te
ZとCの交換凸でいっつも負けるっつーか
C凸に行くやつ5人とかなんだけど、なんでなの
なんでそんなやる気ないのか
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:26:41.66 ID:UCX96doz
このゲーム初めて1ヶ月とちょいくらいだけど、初めてランカー部隊と当たったわ
結果は核2回決められの歩兵でのフルボッコだったけど、戦場の空気悪すぎてそっちのが嫌だったわ
指揮官も歩兵もお互い煽りあっててカオスだった。絶対だれか晒しにログあげるわ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:27:20.32 ID:M7mY57nk
本拠地アタックより敵MSとドンパチのが楽しいんだろ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:27:24.86 ID:kKq7RxrH
>>21
もはやカイはトラウマレベルになりつつあるので

戦場でであってもシカト(迂回)してますw
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:28:40.60 ID:OyuCWWyO
>>50
しかしハヤトは僻地からでもなぐりにいくんだろう?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:28:48.41 ID:rMht0lQ6
皮肉屋カイさんにひき肉にされるからな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:30:23.88 ID:uetwW5ey
>>34
1分ちょいで144P稼げるの?
俺に教えてくれくれ

糞指揮にあたって惨敗の痛みを少しでも和らげるために
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:32:17.10 ID:QywmYX9X
>>27

調子悪い、ついてない等、あるんじゃない?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:33:13.39 ID:kKq7RxrH
>>24
プリセットボイスは変更可能なので

まずオプションを開いて→プリセットボイス

しかし開けてみても歓声がないのでおや?とおもているでしょうが

ためしにパレット1の1番をクリックしてみると(色が水色に変化)

挨拶のタブの一番したの方に歓声があるのでそれをクリックして適用ボタンをおせばオケ。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:39:13.15 ID:QDwRH2aN
>>53
それは教えてあげられないけどお前の痛みを和らげるために俺の最近好きなAV女優貼るね
http://www.dmm.co.jp/rental/-/detail/=/cid=4kaw384/
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:39:34.20 ID:m4V4zT+U
>>55
中学生か?
文章が非常に気持ち悪い
宿題やって寝ろ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:41:28.08 ID:dwlylG9m
今始めて自分の迫撃で自爆した・・・食らうのかあれマジびびったわ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:42:05.05 ID:I4g2OBBe
よっぱらいの後は上等兵が指揮官・・・
今日は負けまくりんぐ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:43:36.71 ID:ATKJUc69
>>59
そういう時間帯だよね
この時間は負けが込む
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:47:37.55 ID:A/7H5aXy
明日の予定変わってるじゃねーか
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:50:29.03 ID:PMnSHb71
またこっそり修正か
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:57:22.40 ID:rMht0lQ6
予定は未定とはいえちょっとね
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:58:24.71 ID:kKq7RxrH
>>57
お前の気に入る文章かいたんじゃねーんだよハゲ。

おまえこそさっさと寝ろ。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:58:34.99 ID:NOF8b2qZ
しかもメンテ前日という行き当たりぶり。しょせんゲーム業界とかそんなもんよね
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:59:36.83 ID:FkbImsC3
>>58
拠点に迫撃うって拠点踏みに行って自爆したことあるわ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:00:22.80 ID:m4V4zT+U
>>64
なんだよちゃんとした文章かけるじゃねーか
改行するときは句読点いらねぇと思うけどな
中学生って言われないように気を付けようなw
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:01:01.60 ID:y2D2H7zw
なんか止まれって言ってるのに突っ込んで蒸発するやつとか
どうでもいい数字拠点を必死に落とそうとしてるやつとか

後ろから斬りたい
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:05:08.09 ID:kgXHH2zb
F連からSジオンに戻ってきたけど
前より999人オンライン酷くなってるな
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:06:04.01 ID:z70TYsTy
お前等工作指揮くらい見抜けよ
名前おかしいと思って、4拠点制で最初の指揮が「中央多目で」だぞ?
どう見ても工作だろ笑わせんなwww阿呆共がそれに従って上下の拠点凸られて最初から終了

考える頭あるか?少しは自分で考えて動けよ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:07:04.21 ID:QywmYX9X
( ´ー`)シラネーヨ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:09:45.78 ID:6nQPqCJ1
年末年始にジオンの恨みが装甲にいったのと同じで
今はグフカスに連邦の恨みが来てるな
倒されたらすげー煽られてワロタ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:09:58.40 ID:QDwRH2aN
>>69
おめーみてえな奴のせいだよw二回死ねw
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:11:52.60 ID:QDwRH2aN
>>70
みんな気づいてるって・・・
Pカードはとりあえず見るからな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:16:58.79 ID:z70TYsTy
>>74
気付いてねーんだなーそれが
俺は無視して開幕↓拠点凸&防衛行ったけど、25人くらい中央に行きやがったwww
開幕中央で何すんだっつーのwwwwwwワロタと同時に「こりゃ負けだわスコア稼いどこ」って思えた

当然↓13人↑12人じゃ何も守れる訳も無く、連邦のテンプレ通り↓凸されて削られまくって終了
しかも無言でビーコンわざと敵来てる方に2回置くしね
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:20:55.41 ID:SN7Gu8Te
中央拠点とりましょうとかいう指揮官は大抵ダメ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:22:52.32 ID:y0TQxfSJ
F連やってみたら皆棒立ちで物陰に隠れててワロタ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:27:26.94 ID:/bg95RC2
FSのバズMリロをちょっと強化したらえらく快適になった
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:29:34.61 ID:Oz7Zyvpr
ゴッグのD格の判定ってD式も無印も同じ?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:30:11.44 ID:/gHTiuDU
>>70
おまいさんが「指揮官はスパイだ俺の指示に従え!」といえばOK
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:37:38.53 ID:kgXHH2zb
シャアザク微妙すぎわろた
レンタルの武装が糞すぎる
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:40:28.56 ID:I4g2OBBe
テキサスコロニーも実は崖上オンラインだったから急遽修正中なんじゃねぇの
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:42:20.78 ID:+v1cHiGx
>>27
答え:相手の階級見ろ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:42:24.56 ID:6nQPqCJ1
この糞マッチングどうにかしてくれよ
強制途中参加で俺左官なのに平均軍曹の部屋とかやめてくれ・・・
敵にも味方にも申し訳ないわ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:42:50.72 ID:kvdgW4jM
>>82
そんなまともな思考があれば、正月の期間を放置したりしないよ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:44:46.68 ID:z70TYsTy
>>80
指揮官として参加した回はビシバシ指揮出すけど、兵士として参加した場合は士気下げるような発言はしねー
その工作員が居座り続けて更にファビョって命令すら出さなくなると、元から負け戦なのに皆が貢献貰えなくなってPP下げられちまうからね
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:29.39 ID:IHtzwYMQ
僕はジオンにキャラがいます。
でも、今日連邦にキャラを作ってしまいました。
ガチャを回すと装甲ジムが出ました。
一戦だけと思って連邦から出撃しました。
上官相手だったけど連邦が勝ちました。
だけど全然楽しくなかった。

やっぱりジオンのみんなが好きなんだと思いました。
浮気してごめんなさい。戻ってきてもいいですか?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:38.03 ID:DOhVt6w/
崖核ばっか
マジで糞調整ばっかやっている糞調整役首にしろと
登れないように崖高くしたのに一部が自力で登れるのは仕様ですじゃねーよ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:48:48.36 ID:6nQPqCJ1
>>87
お土産は装甲の設計図でいいや
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:50:29.20 ID:pJYUC0ol
>>87
ゲルググ開発用にビームライフル設計図をお土産に頼む

ところでドムのバズーカでお聞きしたいのだが
タイプMがなんか使いやすくて使ってるんだけど、タイプRやBだと弾速あがるのかな?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:50:36.74 ID:QDwRH2aN
>>75
まじかよ
首蹴ってやったらいういねん
そんな雑魚
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:51:17.74 ID:PMnSHb71
チャットの指揮なんてどうでもいいから、こまめに任務更新してほしいわ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:57:19.51 ID:q7KBlVwH
戦艦の高度が高すぎるからガルマザクのバズーカの射程と威力だけ伸ばして
破壊特化にするわ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:57:57.92 ID:SnWWGVv8
豆な更新しない、ゲージを沢山余らせる、チャットが多い

この3つがある指揮官はガンダムオンラインの指揮官として素質がない
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:04:05.07 ID:Js0RZI/a
チャット多いのは別にいいんじゃね?
ネズミ XXX とか11 そんなのしか言わないのは別だが
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:06:23.12 ID:QDwRH2aN
>>94
最後は凄く分かるわ
チャットうざい指揮官に当たりは無し
特に顔文字使う奴で勝った事ないかも
いわゆるらん豚な
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:06:24.53 ID:/gHTiuDU
>>86
そうか・・・そうだよな
やっぱ気持ちよく遊びたいもんなぁ
つまらん事言ってすまんかった

ホント、スパイ関係だけは萎えるでやめて欲しいよな…
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:06:38.45 ID:TjV/g6CP
>>87
核積んだガンダム2号機盗んでこいよ
頼むよ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:09:44.40 ID:mYERFweb
全くチャットしない指揮官は勝ってもグッジョブしてないな
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:10:06.21 ID:y2D2H7zw
ほぼ100%崖核くるのに「崖か?」とかワロタ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:11:07.88 ID:Pi5M+j81
ズゴックはEタイプならコンテナ持てるはず
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:12:41.40 ID:PbLowVYX
ハイズゴックはよ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:13:12.52 ID:6SOywiF+
>>101
ズゴックE「よーし、戦略海から運んじゃうぞー」
ガシッ ちゅどーん
戦略兵器が破壊されました
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:14:34.80 ID:KVkLy5zY
>>93
戦艦の高度が高すぎるのは多分このMAP限定だと思うよ
ただでさえ高くした崖に味方下ろす関係で高度上げなきゃいけなくなったっぽいしね
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:16:58.63 ID:7IXyT6J4
崖の上に上れるのはまあ許容しよう
高いところ上るの楽しいしな
でもそのまま敵拠点に辿り着ける地形なのがアホ
核の範囲カスっただけで本拠地消失する仕様なのもアホだな

あと実際そういうルートが発見されたら固定砲台とかスキウレ設置するだろ普通
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:18:28.41 ID:voNfXUN9
>>94
このマップだと戦略ゲージ余るって言い訳してた奴居たわ。
1000は余るってレベルじゃねーだろと。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:19:14.79 ID:YU4s+BDU
対策になってないのに崖高度上げて何がしたいんだろうなバンナムは
実はメイン連邦で今はグフカス狙いチュートリアルでジオンで遊んでるんだが
ほんとにジオンって格闘強いのな
メインで格闘金0だけどザクT未強化で出たら10連撃破できてわろた
グフカスが出た時はよろしくお願いしますね^−^
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:21:27.17 ID:+v1cHiGx
>>107
グフカスで格闘無双できる

そう思っていた時期が俺にもありました
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:22:20.52 ID:I4g2OBBe
お前みたいな奴はいらん
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:22:39.57 ID:kvdgW4jM
>>107
連邦ってなんで格闘が強いのが羨ましいのかわからん
射撃が強いほうが有利だろ
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:23:20.76 ID:voNfXUN9
グフカスで格闘とか舐めプレイだよなw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:23:37.33 ID:962NqbE9
>>107
グフカスやFSの楽しさって機動力を生かしたD格無双だと思うんだが、ロックオンゆとりんぐのやつしかいねーんだよなw
レンタルしかグフカスつかったことねーけど、あの機動力での格闘は最高だよ
斧、タックル、だいしゅきの格闘は当てやすいけど、サーベルのドムになると当てづらいわやっぱ
格闘中毒野郎がいうには慣れればサーベルも変わらないらしいがね
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:23:57.14 ID:J/Ay8BAU
困ったら交通整理の棒取り出してブンブン振り回したがる人たちだから
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:24:24.20 ID:NOF8b2qZ
格闘が強いと拠点争いでここからいなくなれぇぇぇ!出来るから強いよ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:25:35.48 ID:I4g2OBBe
ガトリングとか実はそんなに強くないです
相手が避け方うまいと当たらないんすよ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:25:53.43 ID:TjV/g6CP
開幕3番スパイ指揮官に確かにいるわな
けど5番水泳部は聞く耳持たないから安心だ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:33:07.37 ID:rMht0lQ6
あいつらは水の中に命かけてるからな
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:34:20.27 ID:A6ZXKClV
軽量とか旧ザクタックルならともかくグフカスの格闘なんて一発でも外したり他のやつがいたら蜂の巣じゃないですか
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:36:52.89 ID:/+i8tg5W
>>47
5に寄り道する奴とXの防衛にすっ飛んでいく奴が出て人数不足でC落とせない、ってパターンはちょくちょくあるな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:40:10.65 ID:hEAfPkul
>>119
敵は無視してまっすぐ凸ればいいのに、途中で撃ち合いを始めるゴッグたん多数につき…
ちょっと後ろをついて行ったはずが、Cに着く頃には先陣切ってて地雷処理をする羽目になるw
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:47:35.48 ID:uQYCp5Ru
>>107
連邦には自分の格闘の当たり判定も把握してない雑魚が多い
格闘は適当に振り回しゃ当たるってもんじゃねーのにな
ゴッグと金ザクの格闘が強いのは当たり判定がわかりやすいからそう感じるだけ
当たり判定の把握さえしてしまえば連邦もジオンも変わらん
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:51:32.05 ID:N8vbzpVi
通常格闘とか使ってるジム普通にいるからな
スプレー撃ってりゃいいのに
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:52:03.85 ID:map6bi1i
当たり判定を把握してようが当たりにくいもんは当たりにくいと思うんだが
言ってることが初期ジムでグフカスにタイマンで勝てるって言ってるのと変わらなくね
格闘に関して言えばこの手のゲームは横範囲そこまでなくても伸び、早さ、前への判定が
揃ってる近接攻撃ってのは当たりやすいよ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:54:36.70 ID:6SOywiF+
>>112
戦線上げるのに突っ込んでたらD格なんかしたら蜂の巣だろ
グフカスで格闘してるやつなんざどうでもいいとこで戦ってる意味無し君
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:54:37.06 ID:I4g2OBBe
PS次第で勝てるでしょ
グフカスがスーパーマンだとでも思ってんのか?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:57:10.43 ID:CSXIlQ2Y
タックル強いと言われても射程と判定がゴミ過ぎると感じます当たればまぁ確定ダウンと硬直はいいとしても
格闘振る機会がある上で爆散しても痛くないコストならT斧のが絶対マシ
そもそもMGかSGとクラッカーだから格闘を選択する機会が多い機体ではあるが
装甲使ってみるとすげー伸びるなと感じるけど判定がS字っていうか癖があるから使いにくくは感じる
でもゴッグが強いのは使っても食らっても納得するけど他機体は・・・当て方次第じゃね・・んー?とは思う
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:57:56.14 ID:qGXne69Y
格闘しかけてくるようなグフカスだったらそこまで怖くも無い気がする
グフカスが強いのはガトシで確実に蒸発させられるからでしょ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:58:29.78 ID:I4g2OBBe
>>124
グフカスは集団戦には向かないのに何いってんだお前
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:58:49.12 ID:prbkOAY8
ゴッグは格闘が強いというより、基本性能がやりすぎ
重撃より足の早い高性能格闘持ちの高装甲重撃と評価したらイカれっぷりがわかる
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:59:10.49 ID:CSXIlQ2Y
グフカスが格闘してきたらあれだ
ドムに近距離で出会ってあーピカくるわー死んだわーと思ったらボッボッボッwってマシ撃ってくる感じだ
ちょwマジかよカモwwwみたいになる
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:59:26.89 ID:+v1cHiGx
>>129
ほとんどの強襲がそうだぞ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:59:55.28 ID:prbkOAY8
まあ、これでも判定の大きさが仇になってCBRFや威力特化スナに抑えられてきたんだが…
その辺が弱体化した結果、ゴックさんかなりヤバイ事になってるw
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:00:08.04 ID:40QbTkqu
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3872570.jpg

・・・・ふむ流石ジオンだな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:00:10.79 ID:QZx/ZPCG
ピンクの棒ブンブン振りまわすの好きな人たちですねww

もうすぐ30%台ですよwwwwwwwww
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:02:40.61 ID:g0V0irlO
新MAPや襲撃戦だけを楽しみにしていたのに延期なのか…
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:02:52.06 ID:pfGG959M
連ポークがグフカスに格闘つかわせまいと必死だなw
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:03:00.13 ID:V/WS5NkA
>>131
やめてくれ。重撃なのに中距離戦で強襲にボコられてるのは正直悲しくなるんだ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:03:41.56 ID:kvdgW4jM
シールド無しが今度出来る様になるみたいだけど、格闘の方がいらんわ
格闘武器を外して、ブーストアップするほうがいいに決まってる
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:05:09.23 ID:y8nu6NCy
>>129
ゴッグは被弾面積がでかすぎるからかなり簡単に沈められるよ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:05:20.96 ID:c/eAFJJU
このゲーム連邦のやつらが言うほど格闘いらんだろ
BRの性能でガンガンライン上げられるじゃん
この間連邦初期ジムで改造なしの状態で戦ったがあまりにイージーモードだったぞ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:05:37.26 ID:Iw3EcU0I
ドム上手い人居ないか?
銀ドム3機揃ってコンバット2のロケット1だったんだが装備と戦い方教えてくれ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:07:24.05 ID:prbkOAY8
>>139
それがよろけやすさに繋がってたのが以前だったが、
今はよろけが期待できる武器が総じて弱体化してるだろ…
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:09:07.14 ID:TSgacV7Y
>>141
奇襲バズBで相手をこかしてからピカorN格でトドメ
奇襲でこけなかった場合ピカいれてバズ

乱戦ではバズを放り込むとよし
当たり特性はバズ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:12:32.99 ID:y8nu6NCy
>>142
弱体しようがよろけるもんはよろける
前線で足止めれば集中砲火飛んで蜂の巣
よろけない武器でもゴッグが近づくころには倒せる

奇襲は食らうのが悪い
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:16:15.08 ID:oAR4nAyg
>>94 チャットはよくやるけど大体 核そろそろくるよ とかだわ
結局そのまま核くらうことが多いんだけどね
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:16:36.32 ID:jUscseJ3
ドム、ゴッグ使いからみたらスナが下方修正で全く脅威じゃなくなったっていうのも大きいよね
以前は本当に的にされてたから
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:19:45.79 ID:GrqFRz3u
>>141
遠くからピカー
後ろに回り込んでピカーピカーピカー
当たり特性はピカー
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:21:50.92 ID:sAx/1535
>>141
ロケシュついたらバズRと拡散Fお勧め。銀だったら拡散W
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:22:39.37 ID:Qc4EfVEc
グフカスでも普通に格闘使う機会あるぞ
ガトシが優秀とか言っても所詮ガトリングだから倒すまでに結構時間かかるからな?
俺がH使ってるせいもあるかもしれんけど
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:25:09.20 ID:2Wy4mhY7
ゴッグは水中なら被弾カット10%、水中装甲で合計20%
相手がコンバLv3の軽量サーベルだった場合後出しD格でも余裕で打ち勝てる
ビーム撃ち合う場面でも、自分が水の中に体半分浸かっていればかなり美味しい
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:25:55.05 ID:GrqFRz3u
ドムのバズFを敵集団に撃ち込むと半分ぐらいの確率で一撃で倒せる
これかなり快感w
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:26:40.71 ID:djfNYa4l
ミサイルの射程延ばして撃ってるだけで
最近の連邦はもりもり死んでいく・・・

というか、回避行動を取る人は後方に下がっていくし
取らない人は棒立ちに近くて、直撃する

何が言いたいかというと、デザザク結構使えると思うんだ…
足が遅いのが難点だけどね
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:26:42.93 ID:kylVLSdz
>>141
呼んだか?
特性バズが当たり、R威力強化したら直撃でコケる奴でてくるからまずそこから
Rはリロードが早いこれ一択
いちまんばずは拠点オナヌー用か陸ガンがあまりにもムカついたときに自爆覚悟の万歳特攻用
ライン戦は中距離でBZをNT撃ちして根性で当てる
ぶっちゃけ中距離で芋芋するより数字拠点踏む時とかグフカスさんとか重撃砲撃の援護あったらピカ乱射高機動で突っ込んでこい
爆散覚悟で回り込んで奇襲して前線荒らし廻ったらあら不思議拠点の色赤になってる・・・かも?
ドムさんはそういう一番槍の機体
タイマンは装甲以上陸ガン以下か並。強いよ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:27:59.35 ID:2+Z1TZrL
>>146
一発当たったら死ぬから実質黄金銃持ってるようなもんだったからな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:28:34.64 ID:pg4+bNjq
>>152
ミサイルの回避方法まともに知らん人多いよな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:30:18.76 ID:jUscseJ3
テンプレ世代が多いのかね
自分で工夫することをせずにwikiに書いてないと動けないっていう
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:33:56.67 ID:HFKecWWU
ミサイル回避遅れると避けれんよね
広いとこ限定だけど・・・
ザクマリでミサイルロックすると川に落ちてよけてく連邦多数w
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:34:41.39 ID:HFKecWWU
こんなこと書くためじゃなかったw
999なげえってwwwwww勝ち馬もういいから連邦もどれって
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:35:02.45 ID:OytZiQFD
ドムはどの格闘武器が使いやすいですか?
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:37:38.27 ID:zDpIqsiU
ゴッグたんの治療してあげたら振り向いてペコリ<(_ _)>てしてくれたー

可愛いすぎんだろw
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:38:03.07 ID:uk3AVtwA
待ち時間長いから連邦でやってるけどすごい勢いで階級が上がる
やっぱ回転率やな・・・
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:43:46.50 ID:pg4+bNjq
>>159
以下wiki参照

?無印
初期兵装。
なぎ払い(左)→袈裟斬り

?T式
通常格闘モーションが3連撃に変化する。
なぎ払い(左)→袈裟斬り→なぎ払い(左)
高アーマー値のMSに対して、ダッシュ格闘命中による転倒後の追撃に有効。

?軽量
なぎ払い(左)→袈裟斬り
ダッシュ格闘時のブースト消費量が少なく、硬直時間が短いため強気に使用することが可能。
コンバットカスタムLv3以上+威力強化上限であればダッシュ格闘で転倒が確定する。

?D式
なぎ払い(左)→袈裟斬り
ダッシュ格闘のモーションが回転斬りに変化しており、右側にもしっかり当たり判定が発生する。
ただし、8時の方向スタートで左回りに回転するため通常のサーベルに比べ左前に判定がでるのが若干遅い。
当たり判定は強力だがダッシュ格闘の硬直時間が極めて長く、乱戦での濫用は厳禁。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:51:14.97 ID:GrqFRz3u
>>157
え?
直前まで引きつけて横ブースト→逆横斜め前ブーストで余裕で避けれるぞ?
遅れてようが余裕
足遅いのは知らんけど
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:52:06.90 ID:hejA+qtf
格闘武器は全部T式にしておけば間違いはない
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:54:21.93 ID:kylVLSdz
ミサイルはドムさんゴッグたんとかおデブちゃんだと微妙にカスあたりするお
グフカスさんはスリムだから見てから回避余裕
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:56:40.03 ID:Fge1S6VW
リペア多いのに固定砲台さんを治さないのは何とかして欲しい
折角の鬼畜弾幕が無駄になっちゃう
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:57:00.62 ID:3H8B+o6c
ドムの特性なしってまじかー
俺のドム息してないんですけど
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:59:09.72 ID:Iw3EcU0I
>>143
>>153
レスありがとう
言われたとおりやってみるわ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:59:44.69 ID:Iw3EcU0I
>>148もだったわゴメンネ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:59:51.69 ID:QdFDvj0i
>>167
サポートから不具合報告をするんだ
数が多ければ早く対応してくれるはず
自分はもう報告しといた
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:02:48.95 ID:GrqFRz3u
>>169
おい、俺無視すんなwww
まじでピカー使わないドムはもったいない
タイマンなら陸ガンだろうが何だろうが余裕で勝てるのに
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:06:39.99 ID:djfNYa4l
>>163
それが確実に出来る人が少ないんだ
撃ってみると分かるけど結構当たるw
足の速いのは難しいけど、そこは当たりそうなのを狙う訳ですよ

まぁ1v1なら避けれても、移動中や不意打ち、戦闘中は難しいからね
攻撃力弱いから撃破は無理でも支援ポイントにはなるし
牽制にも追い討ちにも十分使える感じ。
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:09:57.01 ID:OytZiQFD
>>162 ありがとうございます
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:10:43.81 ID:Vc+MNAAs
>>152
グフカスと金マリン使ってるけどミサイルはガトシー以上のゆとり武器だと思うぞ
多連装ロックガンを射程とリロード強化してばらまく射程900mの誘導武器は凶悪
通常撃ち、曲げ撃ち、背面撃ち、ディレイ撃ちを使い分けたら面白いように敵が解けていく
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:17:15.00 ID:79K7DKX7
>>174
段数が桁違いだろう
それにマリンちゃんはすぐブーストが火を噴くからロックオンする時間も厳しい
ガトシはグフカスの機動性と相まってゆとり性能
どの動画見ても明らかに鼻くそ穿りながらクリックして相手が溶けてる感じしかしない
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:21:30.55 ID:laH/ar/B
>>152
ミサイルってACシリーズみたいに斜め前に抜けるようにして避けてるんだけどもっと簡単な方法あるの?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:24:58.06 ID:Iw3EcU0I
>>171
素で飛んでた許してくりゃれ
Wと無印で悩んでるんだがどっちが好き?
バズはR前提で
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:25:46.23 ID:Vc+MNAAs
>>175
悪い、言い方が悪かったな ガトシーは機体性能もあってタイマンでもキルが取れるゆとり武器
マリンのミサイルはライン戦状態で1.5列目から適当に打ってるだけでハイエナできるゆとり武器だわ
正直タンクよりマリン数体いたほうがブースト誘発もできるし前線のに役立つと思うわ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:25:50.07 ID:4PW2ORin
金グフカスの強化 おまいらならここからどうあげる?
アーマー+96
積載  +34
緊急帰投+63
あとはMAXで残り5回なんだが・・・
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:26:12.38 ID:kylVLSdz
>>175
陸ガンタイム(社会人タイム)にプレイするとそうでもないよ
極力1vs1は避けるわ陸ガン
この時間陸ガンほとんどいないからマジ天国だわ
まぁ俺は大尉だからランカーの戦い方はわからんけど
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:27:24.76 ID:kylVLSdz
>>179
俺なら全力で緊急帰投マスチケだな
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:31:10.32 ID:djfNYa4l
>>176
さぁ?

S鯖だけどミサイル撃つ人少ないからか知らないけど、
冷静に避ける人は10人に1人位だよ

隠れたり、動いてる的に上から撃ちおろすと
回避しきれずに良くあたる気がすると思ったくらいかなぁ

「俺避けれるし(キリッ」にケチ付けるつもりはないよ
ただ、よく当たるから結構使えるんじゃね?位の感覚
別に無理に使えとか言うつもりもないよ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:32:37.04 ID:V/WS5NkA
避けるというより被害を抑えてるって感じだなぁ……避けても後ろで爆発してそれなりにダメ入るし
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:40:37.58 ID:Teevi6Ec
乱戦中にミサイル撃つとそれはそれはよく当たってくれる
スナもよく当たるイメージがある。スコープの中の世界に浸っているせいなのか

それより今日はガシャラインナップ発表の日だな・・・何が来るのやら
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:49:52.95 ID:sEhkzhVG
余った300BCでジオンガチャ回したらレンタルグフカス出たんで初参戦しようと思った999とかなにこれ
ジオンの人らは1試合10待ちで戦ってるの?アホなの?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:53:31.35 ID:laH/ar/B
>>182
ミサイルが当たるのはよくわかった
ただその冷静に避けてる人がどう避けてるか教えてほしいだけなんだが
参考にしたいので
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:56:18.72 ID:2Wy4mhY7
>>185
寧ろ試合毎にインターバルはさめるからこっちの方が集中できるようになった
連邦でデイリーしに行くとひっきりなしに即参戦だから疲れる
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:57:14.81 ID:sa6hcKuX
ガシャラインナップ発表ってスケジュール更新した後削除されてるけど発表されるのだろうか
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:58:32.82 ID:PtAGyvXg
ヒント:運営はバンナム
いやこれが答えか
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:00:13.84 ID:2Wy4mhY7
>>179
アーマー1回やって残り緊急帰投だな
ガトシで弾切れとか結構無双しないと起きないけど、美味い戦場を帰投で渡り歩くには気持ち数値欲しい
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:01:37.82 ID:bBzAKaWY
>>185
それよりレンタルグフカスは武器が未強化で微妙なので過度の期待はしないようにね
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:02:22.03 ID:iOv0yTG0
深夜弱いよな

砲、狙撃が異常に多くなるし
死にたくないならFPSやってろよ・・
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:04:47.68 ID:giHMUgjU
いいじゃんゲームなんだから
好きに遊ばせてやれよ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:07:36.37 ID:iOv0yTG0
迷惑なんだが
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:14:49.92 ID:xIz9ExqZ
>>188
もし発表ないなら「1月16日の変更内容について」の一番下↓に追記が来そうなもんだけどな。
>■スケジュールの変更
>・ガシャコン、及びDXガシャコンの期間が1月30日まで延長になります。
>次回ガシャコンのラインナップは1月23日(水)に公開予定です。
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:15:16.06 ID:uqDYo9Is
これミサイルに慣れると完全に芋化しそうだな
裏取りにいくより、強襲の後ろでミサイルばら撒いてるほうが効率いい
ザク2Jとは立ち回りが完全に違うな
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:18:23.56 ID:dhRTfg+k
ミサイルばらまくならゴッグのほうがいいよ。
耐久値も高いし。心なしか誘導しやすい気がするし。
デザクのミサは対本拠地、修理対策敵壊し、だと思う。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:21:19.48 ID:djfNYa4l
>>186
あぁ、えっと大半の敵は遮蔽物に逃げる感じ。
ブーストを使用して避ける人は、本当に少なくて、
件の横から逆斜め前移動で避けるのが一般的かな
あとは後方に下がってミサイルの射程外まで振り切る感じかなぁ…

でもブーストで避ける人は今のところ少ないかな
もっと階級が上がってランカー同士とかになると違うのかもだけど
まぁデザザク使ってる自分には縁のない話かなとw
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:23:23.62 ID:IqwxTFxF
ザクマリンのミサイル射程長すぎwww
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:28:15.47 ID:HPbxwRT3
マリンちゃんでアシストもりもり稼げる
撃墜は瀕死で下がってるのをごっつぁんゴールw
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:29:41.38 ID:VwkuXEVL
弾幕、薄くなかったですか?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:30:34.71 ID:Fge1S6VW
アシスト狙う事にしたよ
狙われてると思った人は隠れるから連続で当たってくれる事は少ないし、
より効率よくダメージを与えるなら違ったターゲット狙って撹乱する方がいいように思った
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:45:06.06 ID:oEY6b9/+
>>27
ゲームなんだから不調くらいある
そういうときは1日休めばいいよ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:45:23.42 ID:T8gppqO3
デザクミサイルは特性+改造で射程延ばすと糞ロックしやすい。
射程が延びるとその分ロック枠内の敵の面積も小さくなって枠から飛び出しづらくなるから
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:47:46.76 ID:oEY6b9/+
更新してなくてだいぶ前のにレスしちゃった

>>202
拠点防衛、拠点襲撃がつく場所ならそっちのがうまいよな
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:51:03.10 ID:laH/ar/B
>>198
サンキュー、参考にするわ
ワーカーちゃんだとミサイルが致命傷になるので
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:51:07.71 ID:rFRB6sEb
テキサスコロニー延期wwwwwwwwwww
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:52:04.06 ID:uqDYo9Is
ミサイルが強襲の盾にガードされまくる
でも後方の敵を狙おうにも、その前面を敵機が横切ると自然にタゲが移るし
ミサイルは基本敵の最前線に当てる武器なのかね
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:59:04.21 ID:B1HEUqUz
FSのバルカン、ロックオンいくつぐらいまで強化したら最も安定するのか分かる?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:59:40.42 ID:rFRB6sEb
>>209
900
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:06:30.96 ID:qHblfRxH
ザクマリンのミサイル、追尾してるように見えんのだけど。ジムが担いでるやつ結構追いかけてくるじゃん。

それより素グフはよ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:23:37.53 ID:Fge1S6VW
陸ガンちゃんとタイマンする機会があったんだけど
バズーカか何かでひるまされてダメージを連続で負って
トドメにビームで溶かされた

んでその後駆けつけてきたドムが格闘で倒す姿に惚れた
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:27:21.94 ID:MUFRDcyx
自分でやればミサイル避けられる
そういうことだ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:35:49.76 ID:5hgAhGgD
核ってバズの爆風みたく遠ければ威力弱くなるとかにすればいいのにな
範囲ギリだと本拠点の3割しか削れないとかにすれば崖核も少なくなるんじゃないか?
核自体は一発逆転ありきで戦術的要素が含まれるから面白いしアリだと思うけどね
喰らったらウガァァァアアってなるけど
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:36:24.99 ID:M1UM58G2
運搬役が死に際に地面に置いたのか知らんが、地面に敵戦略が落ちてたから

だいしゅきしてやったわ(・∀・)
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:37:04.31 ID:kqZcV2e/
あまりに当てやすすぎ
クソゲのキマイラレベルにしろよ
核持ったらブースト性能大幅に低下、これで今の問題すべて解決するし
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:43:07.36 ID:3H8B+o6c
>>179
なんで足回り無視してんだよwwww
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:44:18.47 ID:dBTKeFhv
>>133
 このまま続ける!
男巣が空になるまで出し続けてやる!!
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:44:35.35 ID:ap/Q+2XR
>>217
ちゃんとMAXって書いてあるだろ・・・
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:53:06.97 ID:Fge1S6VW
押されてる状況でスキウレ使って撃破しまくるとなんだか申し訳ない気がしないでもない
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:58:47.99 ID:iOv0yTG0
押されてる状況作ってる奴等がいるってことだけどな

前でてやられるのが馬鹿らしくなる
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:06:19.55 ID:1bP626Un
>>179
積載だな
バランス+100になれば威力4000の攻撃にも怯まなくなる
初期ジムのBRハメ無効、スナのダウン無効等グフカスの事故死を減らしてくれるぞ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:07:50.12 ID:3H8B+o6c
>>219
ああすまん勘違いした
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:10:02.50 ID:O2jGaczW
K/D1.0いかない奴が大量に左官に上がってきて左官戦負け続けてんだけど
雑魚左官量産システム早く修正してくれよ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:14:03.91 ID:3H8B+o6c
>>224
まぁ支援とかもあるししょうがないんじゃないかな?
しかしワーカー以外は2くらいあってやっと佐官でもいいと思うの
1以下はいくらアシストがーって言っても足を引っ張ってることにはかわりなし
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:15:21.36 ID:/lIkqDAG
現仕様だと100ポイント25位くらいじゃ下手すると2桁PP獲得できちゃうからな
ぶっちゃけ報酬の差さえ無ければ少尉あたりでフラフラしてたいんだが・・・
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:44:14.47 ID:kqZcV2e/
小隊募集するときは中佐↑にしないとやばいぞ
大尉と少佐往復するような雑魚が入ってくるから
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:49:43.78 ID:ah2CuFbL
そんなのお前くらいだろ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:55:25.78 ID:laH/ar/B
中佐でも俺みたいな雑魚おるからあんまり意味ないで
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:06:01.76 ID:xbgZyHa7
そんなに勝ちたきゃ身内でやれよ、それか強いやつにフレとばしておけ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:30:18.12 ID:+PFfGMIu
みんなワーカーで突撃すれば連戦連勝
修理もその場でできリペアポットも大量に設置
死んでも即戦闘復帰
みんなでマシンガン撃てばガリガリ削れる
ワイルドだろぉ〜
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:31:06.37 ID:jUscseJ3
中佐でも俺みたいに無課金でグフカスなしでやってる奴もいるんだぜ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:50:08.37 ID:nslkXq/0
勢力負けてた時のが楽しかったなぁ
機体そのまま持ってけるなら連邦に移りたい
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:53:19.56 ID:hejA+qtf
さっさとグフカスのガトシをマシンガンよりちょっと強い程度に下げればいいのに
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:58:05.05 ID:iUxdL7oz
機体バランスっていうけどさ
グフカスは空中戦が多いから
強攻撃くらったらどのみち落下しちゃうのよね
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:11:07.48 ID:9bHDsTEk
>>34  ID:QDwRH2aN  はよソースは?
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:47:50.83 ID:X7770CCn
勢力ゲージ見てジオン優勢かと思ったら全く勝てねーぞ
深夜帯の兵の質は最悪だな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:51:17.21 ID:GWAm3qsg
今日はいい感じの指揮官連続でpt美味かった、左官にもなれた
指揮官はptを配る機械
だっけかな?そんな自己紹介してるやつがいたなー
タスク更新早いと助かる
そういう指揮官増えてくれ
尉官に戻りたくないよ………
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:07:14.06 ID:MEUJgzb7
>>238
> 今日はいい感じの指揮官連続でpt美味かった、左官にもなれた

よくその字を使う人居るけどその左官は「壁」屋さんのことだよ。
日本家屋の建築現場とかで壁を塗ってる人ね。
佐 ←階級ならこっちの字だよ。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:10:20.23 ID:fxbQZtyM
>>239
良い頭領の元で経験積んで
憧れの左官職人になれたのかもしれないだろ!!

すまん
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:11:06.44 ID:dBTKeFhv
床や天井どこでもやるぞ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:13:08.11 ID:N0pAgniZ
初動に強襲多くても、ドムで拠点制圧後に押し負けて
その人達がタンクに乗ってワラワラ再出撃してるのを見てるとにんとも
砲撃使い倒すつもりでデッキに入れてる人なら
まだ前線維持してくれるんだけど、まぁ大抵はキャノンだが
というかリペア横から微動だにせず砲撃してる奴、お前だ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:15:33.56 ID:p+qOjTYg
良い仕事はまず道具(グフカス)からって事ですねw
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:38:24.65 ID:/yepJ7MX
>>234
MGに毛が生えた程度にするなら冷却を280コスト機相当にしてほしいね。
グフカスはガトシ以外まともな武装何もないから
機体性能だけで今の冷却なら誰も乗らない。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:42:19.41 ID:djfNYa4l
いま連邦で少し遊んできたけど、ジオンの方が
ワーカーは楽しく遊べる気がするな…

回復とかした時に、
ジオンだと「すまんな! 助かるぜ!!」という可愛い感じがあるのにw
なんか、連邦の強襲や重撃って微妙に冷たいんだよなぁ
あの違いはどこから生まれるのか…謎だ

まぁ俺の気のせいなのかもしれんけど
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:42:20.88 ID:ap/Q+2XR
>>244
冷却ってブーストチャージのこと?
同コスト帯最高性能じゃないですかやだー
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:43:24.48 ID:LU/zI9EY
崖登れない強襲で崖の上眺めてるくらいならタンクで砲撃しろよとは思う
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:43:25.70 ID:PXl6HK8N
ガトシ弱体化するなら産廃の三連バルカンを何とかしてほしいものだ・・・
もうちょっと両者とも特色がある武器にしたら良かったのに。

今のガトシの威力で射程低い三連、射程は今のガトシ並だが威力が低いガトシ(新)とか

まぁそうすると弱体弱体が目立つゲームになっちゃうけどさ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:43:44.55 ID:Fge1S6VW
再出動時間の事ではなかろうか
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:43:59.50 ID:uFJPD9W0
安い機体を使い捨てる連邦と高い機体を使い倒すジオンの差
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:53:13.91 ID:DMbAVtHq
「使える」安い使い捨てる機体が無いんだよジオンには
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:55:35.51 ID:Jjd49rZI
>>251
ザクワーカー使えるじゃん
あの機動性とマシンガン又はショットガンの威力はあなどれん
混戦の中でも特攻すれば相手一人は巻き添えにできる
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:01:32.48 ID:Tefc5VB6
>>251
X使える安い機体がない
○使える安い強襲がない

アッガイが出ればコストザク並み、メガ粒子砲に頭部バルカンにミサイル、可愛い頭突きと
使える安い強襲が来るかもね
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:07:15.04 ID:7qGHMKQW
>>248
3連ガトが産廃ってちょっと何いってるか分かんないっすね
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:17:17.77 ID:Tefc5VB6
>>254
産廃じゃないというなら、ガトシの代わりに三連バルカン使えば?
現状ではほぼすべてのパラメータで上回ってるんだから誰も使ってない=産廃でしょうに。

あれか、元発言を「三連バルカン産廃だから強化しろ」ってわざと誤読して煽る連ポークさんですかね?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:21:52.50 ID:/yepJ7MX
>>246
TIME・再出撃の事w
弱体+再出撃緩和ならそれはそれで嬉しい。
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:22:30.82 ID:MUFRDcyx
ヒートロッドの産廃具合に比べたらどうということはない
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:43:39.44 ID:Qbn3/Q00
ヒートロッド「か、軽いじゃないですか(震え声)」
ヒートロッドにせめてD格的な滑る奴があれば脳筋になれるのに
ヒートロッド狙うぐらいならD格狙った方が早い現状ェ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:49:20.98 ID:HDYhuJ5C
>>224
修正前からずっと大尉だけど、ライダー大量に来てから裏方に回ってライダーに好き勝手やらせてるんだ、すまんな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:52:11.50 ID:+KX8ckdc
水泳部の差は確かにアレだし陸ガンも金じゃないとグフカス並にならないと思うが
今の性能差ってそんなに酷いかね?BRは弾速早いから偏差上手いと当てやすくて威力もあると思うんだがなー
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:04:05.75 ID:zwj3Bolu
機体性能が戦争に合わないんでしょ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:17:33.06 ID:Tl7njaG+
>>260
上手い人が扱えば脅威なものと誰でも戦果が出せるもの、どっちが有利になるかわかるでしょう?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:21:01.19 ID:ap/Q+2XR
アクアジムが羨ましそうにサブロックガンを見ている
ロックオンしますか?

ニアはい
  いいえ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:21:30.67 ID:7qGHMKQW
>>255
威力50高いSMGって普通に考えたら高性能武器だろ。
元発言でガトシ弱体するならって言ってるが、ガトシがCBT程度に弱体するなら十分選択に入る性能だわ。
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:22:33.23 ID:Fge1S6VW
スキウレはチャージできる!
…のでチャージしてくだしぁ

あれって戦艦に当てると対艦金があっさり取れるけど、
直撃の威力ってどのくらいなのかね
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:24:28.30 ID:HDYhuJ5C
>>265
チャージでゴッグが溶ける
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:25:31.80 ID:Jjd49rZI
チャージされるとワーカーでも1発で溶ける
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:31:43.62 ID:sCXv5XDx
基本スキウレとバストライナーはチャージしなくても直撃するだけで転倒するからね
それだけでチキンな奴はビビって後方に下がるから効果はある
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:36:19.51 ID:81UMvETa
>>265
直撃で3000くらいなのかな
爆風でも相当削られる感じだし
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:52:57.15 ID:Tl7njaG+
>>269
直撃で転倒だよ。転倒=600ダメ以上、武器数値的には6000以上
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:53:11.79 ID:Yu2ssBoN
銀チケで30回強化するのと、
金チケで20回強化するのだったらどっちが強くなるの?
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:56:08.24 ID:Bee8vJnN
ヒートロッドはチュートリアルで1回試した。3連は一度も使ったことがない
…目糞鼻糞
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:57:45.21 ID:Bee8vJnN
>>265
MSなら全部1撃なんじゃね
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:58:40.13 ID:+KX8ckdc
>>262
チャージバズの方が強いか?あれ直撃させるほうが腕前が必要だと思うんだが
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:00:15.11 ID:QzqviA6Y
>>271
リセットしまくった銀チケ20回の後に金チケ10回
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:09:59.23 ID:A03D6Gwv
>>271
6ステータスを満遍なく強化するなら銀で良いと思う
銀は30%/70%開始で大成功は成功の2倍改造値が上がるから期待値は

0.3x2+0.7=1.3

マスは
0.7x2+0.3=1.7
で1.3倍程度の効果。率が下がればマスチケの価値は上がるけど
満遍なく上げる分には下降分は少ないし

どれかのステを極上するならゴルチケだとは思う

一度成功する度に下がる確率が計算式化できれば期待値は出せるんだろうけど
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:10:56.50 ID:sa6hcKuX
>>270
え?フルチャージの爆風でも転倒するで?
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:13:16.01 ID:GOpBh49p
新兵に教えてください。
マシンガン系は威力を上げつつ、ロックオンと集弾性能どちらを上げればいいですか?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:13:18.49 ID:Bee8vJnN
>>276
1回で下がる率は分からないけど、失敗だと下がらず大成功だと成功2回分下がるみたいだから計算めんどくさそうだな
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:13:30.19 ID:btUNw0Og
>>271
大体どっちもLv50前後になると思う
しいて言えば銀チケだと半分も強化すると
失敗率高すぎになるので足回り特化なんかが難しいけど
金なら7.8割まで割と安定して上げられる
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:14:19.78 ID:Qbn3/Q00
>>264
SMGほど弾速ないよ
どちらかと言うと威力が低い代わりに連射できる100mm系マシンガンだな

というか弾速ってかなり重要な要素だからパラメータとして見えるべきだよなあ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:18:25.19 ID:sCXv5XDx
>>278
俺はロックオンを重点的に上げた でもMAXまで強化するのではなく、その一歩手前強化が一番当たりやすいらしいよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:25:06.80 ID:taCkzcBs
>>271
ステータスごとに強化限界があって、限界に近づくごとに失敗率が増える
金だと成功しやすくなるけど、確率だから運もかなり影響する

例えばだけど
金設計金チケで6ステを5回ずつ強化、これは銀でも成功しやすいから金チケがもったいない
特定のステを絶対に限界まで上げたい、これは銀ではきつい
何度もリセットする必要が出てくるかもしれない
こういう場合は後半を金チケで成功率底上げすれば達成しやすい
だから何をどれだけ伸ばしたいかで結構変わってくるよ

でも帰投は好みとして全部有用なステータスだし、6000円掛けた完全特化は趣味って感じもするね
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:27:17.28 ID:Yu2ssBoN
>>283
なるほど
最初は銀チケで失敗率40%くらいまで強化してから、金チケで強化すればいいのか
参考になった!
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:27:36.21 ID:A03D6Gwv
>>279
失敗でも下がるよ
下がり幅が少ないから変化が切り捨てられる事があるだけで1度1%下がった

おそらく残っている改造できる改造値の割合だと思う

スナイパーF型でいえば
威力素5500で115%上昇(+825)可能
大成功のベース値が上限x0.2の+165
成功がその半分の+82
失敗すると+0
でランダム幅が+1〜+3位

大成功で167(ランダム+2)すると成功率に(825-167)/825=0.7976
なので銀チケなら30/70→23/55

失敗で+2すると成功率(825-2).825=0.9999でほとんど影響ない的な

減衰率はもう少し緩いだろうけどあくまでイメージの話で
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:29:19.57 ID:pfGG959M
連邦二等兵で参戦したら相手に将官ごろごろいるわ
F鯖おわってるなw
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:34:58.84 ID:EP/6lVYt
>>284
+の数値が一桁台のは失敗すると1すら上がらず改造回数だけ増えるから注意すること。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:40:48.83 ID:Lr4RXqyM
>>263
ワロタ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:41:26.46 ID:laH/ar/B
>>286
3戦しかしてないF鯖連邦で暇つぶしした結果3位になったわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3873528.png_ysnlwvesUJ7V3KJiH8oN/www.dotup.org3873528.png

いくらなんでも連邦弱すぎるやろ・・・
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:43:30.43 ID:baff7Q8p
まんべんなく上げるなら銀でもいい。特化したいなら金必要。
金でも最後は大成功と失敗の2択迫られて運が悪いとめっちゃ能力低くなる
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:50:45.20 ID:sa6hcKuX
>>289
そしてF鯖のみなさんのために連邦超強化がきちゃうわけです。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:09:04.94 ID:pfGG959M
今回のメンテはゲームバランス調整はないんだな
鉱山は連邦のエース強いからいいのか
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:12:56.76 ID:MUFRDcyx
ロックオンバグ直ってんだろうな(震え声)
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:15:48.01 ID:hrTZ7I8v
>>87
カイ誘って一緒に戻って来い
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:26:27.76 ID:KoEejERB
>>253
重撃がない
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:30:18.94 ID:IKug4FcX
>>292
連邦の機体強すぎだから弱体化すれば良いんじゃね?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:31:09.86 ID:g+T2aq/m
旧ザクも2Jもそんなに悪くないと思うけどねぇ。
ジオンは強襲が強すぎ、使いやすすぎなんだよw
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:33:27.97 ID:2Wy4mhY7
連邦の機体使ってから言え
どっちも長所があるから五分だろ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:33:57.61 ID:Qbn3/Q00
強襲が強いのもあるけど連邦の重撃に対応できる重撃が居ないのが致命的なんじゃね?
相手がよほど間抜けじゃなけりゃ弾速的に打ち負けるっしょ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:34:36.37 ID:IKug4FcX
>>298
連邦機体強すぎたから弱体化すべき
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:36:54.31 ID:btUNw0Og
>>296>>300
連邦に行けばいいんじゃない?
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:40:38.98 ID:F1WGBq5f
>>300
ID:IKug4FcX

お前みたいなネガジオンはジオンにいらないから、
連邦に行ってくださいね^^
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:40:42.21 ID:zwj3Bolu
あほな返ししてんな
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:42:00.95 ID:2+Z1TZrL
>>292
&#10005;連邦のエースが強い
○ジオンが実質ハンデ戦

ジオン機は強襲が強いっていうより他がゴミすぎる
爆風(笑)付きのバズーカとか狙うくらいならガトリングとサーベル狙うほうがよっぽど有用だし
次に多かったザクスナは調整でオワコン化したし。おかげでキル稼ぎが減ってジオン強くなったけど
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:43:32.91 ID:IKug4FcX
>>302
連邦弱体化すればジオン楽になるんだからその方が良いだろ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:44:37.47 ID:zwj3Bolu
連邦弱体化したら待ち時間増えるだろw
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:45:26.57 ID:sa6hcKuX
中距離タイマンしてて
┬|ω・`)チラッ εεεタッタッタッ゙(ノ´・ω・)ノ εεεチラッ(´・ω|┴
を繰り返して「ロケランの弾数減らせ減らせー」ってやってたら
屋根上から違う奴にランチャー撃たれて死んだw

相手笑っただろうなあw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:47:22.95 ID:g+T2aq/m
>>298
ジオンのスターターは強襲30とかザラなわけで。

それが意味するのは
・ジオンの中でジオンの強襲がめちゃめちゃ強い
・重撃がうんこ

のどっちか。
重撃の使い勝手は連邦もジオンも大差ないんだから
ジオンの強襲がどれぐらいやりやすいかはみんなわかってるんだよ。
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:47:44.99 ID:Tl7njaG+
武器毎によろけるかの判定に変えてほしいわ。BRはチャージのみよろけでいいよ。格闘はD格全部こけるように
あとグフカスのガトリングはどこかを下方修正だな
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:49:27.24 ID:6kVoOq0Q
今のガチャは08小隊っぽいから次はポケ戦ガチャでアレックス出せや
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:49:33.72 ID:4hOk7y6E
初期ジムとザクIIJの使い勝手が大差ないとかそれはないと思うの
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:49:39.90 ID:u4XBehql
>>308
使い勝手が大差ないとか
ジオン重撃に三連チャージバズとCBRがあるならそう言えるだろうけどな
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:50:45.07 ID:+PqxpH2t
>>308
単に拠点踏みに向いてるのが強襲だからってだけじゃないの?
序盤踏みに行くの遅れると悲惨だし。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:50:55.27 ID:I/EGj+n9
真面目な話、連邦>>>ジオンくらいのパワーバランスにしてくれないと困る。
予約時間長すぎるんだよネガジオン
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:51:11.55 ID:EJNBapor
グフカスのガトリンクが強いのはゴールドチケットで武器と機体ををバリバリ改造してるから
強くて当然だが普通のマシンガンもそれぐらい改造したら無双できる
グフ程の機動力が無い分不利だが、そこは入手のし易さを考えたらバランスは取れてる
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:51:30.41 ID:A03D6Gwv
>>309
BRでよろけたら連発喰らってハメ蒸発するだろ
連邦へお帰り下さい
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:03.77 ID:0o6E13Mb
グフカスのガトシはあの威力なら総弾数は100発切ってもいいと思うんだ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:06.50 ID:EJNBapor
手榴弾をゴールドチケットでフル改造してみろ
チョ―つえーから
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:40.56 ID:QJMT+2Dy
ガトシはもう少し威力を下げて、中距離継続ダメに。
三連ガトは、近距離でもうちょっとDPSが出るようにして差別化。
あとヒートロッドをなんとかしてくれ、移動しながら使えるか、射程を…
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:53:24.63 ID:btUNw0Og
>>309
ガトシは使ってる側からしてもアレな性能だからな
重量、リロード倍でいいんじゃないかな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:53:25.05 ID:EJNBapor
>>308
連邦の重撃が異常なのはCBRとランキングを見れば一目瞭然
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:54:37.64 ID:tY7NgGCV
今の強襲と重撃のランキングがゲームのバランスを物語っている
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:54:48.84 ID:niMG+kxS
俺も重撃は正直大差無いと思うよ
チャーバズもSならバンバン当たるしよろけからマゼラ追撃確定なのもあるし自爆がウザイくらいだな
まあその重撃の仕事がガトシで代用できるからわざわざ重撃で出る人がいないだけで
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:55:05.63 ID:5ucWQVsN
>>110
重撃より強襲強いほうが有利
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:55:46.73 ID:QJMT+2Dy
>>276
あれって、強化の進行度で下がるんだと思ってたけど、違うかな
Maxの何割までいったら、何%みたいな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:56:56.47 ID:I/EGj+n9
>>321
ザクJとかよりグフカスやゴッグの射撃が異常だからだよ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:57:01.63 ID:LX4Z+wG8
うらやましいのは自爆と貫通かな
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:57:11.82 ID:HDYhuJ5C
>>320
あれはヒートロッドを完全産廃にした代わりに他全部強化したって感じだしな
チュートで練習すると分かるけど、ハメとかそれ以前に火力ナニソレ・武器切り替えは廃人仕様・移動使用不可とか100人に100人がナンダコレと言える性能だし
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:57:12.80 ID:pfGG959M
>>314
既になってるぜ?
それを課金力で制したのがジオン
陸ガンとジム頭が弱すぎたせいで連邦は課金者がいねーんだよ
強化するのが遅かったせいでガシャするなら30日まで待とうってなるから増えないしな
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:58:43.39 ID:Lr4RXqyM
ネガ連ポークがジオンスレにまで来てネガってんのか
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:00:16.45 ID:niMG+kxS
格闘をFSレベルまで押し上げてくれるならガトシ削除でもいっこうにかまわないわ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:00:26.79 ID:QJMT+2Dy
ヒートロッドはスタンじゃなくて
ブーストをオーバーヒートさせる武器だったら良かったなぁ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:00:58.42 ID:g+T2aq/m
>>312
連ジで性能が同じとは言ってねぇw
連邦のスターターは強襲と重撃が同じ程度だし。

少なくてもジオンの強襲はジオンの中で抜けてるのは間違いなかろう。
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:01:02.26 ID:2+Z1TZrL
>>326
グフカスはともかくゴッグはそうでもないだろ?
ドムでピカってるほうが強いと思うが
謎火力のバズーカもあるし
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:03:25.49 ID:JYQg03zX
もう既に、ジオンは課金マンセーで連邦はビンボープレイってゆー風評がw
そりゃーね課金すりゃー強い&有利ってのはショウガナイノヨ!
課金は課金しただけ有利
無課金はそれなりに雰囲気だけ・・・
なにもおかしな事じゃないのよね、これって戦争なのよ。
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:03:28.44 ID:8mD+CoSY
ガトシ弱体するなら 
ヒートロッド強化してくれ・・・・ヒートロッドひどすぎだろ今のままじゃ。
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:03:41.90 ID:Kd1Bm1yT
未だに装甲の機動力と3Bがやっかいだわ 無課金機体じゃぶっ壊れすぎ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:04:04.49 ID:aMe0aqLx
連ポークビッツ〜
小さいのうw
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:04:16.41 ID:/lIkqDAG
>>323
自爆の有無、貫通の有無、1射ごとのリロードの有無、リロード速度差、弾速差
使い勝手も数字も差ありまくりに見えるんだが何が大差ないのか説明してくれ
まあ俺は一撃の威力が欲しい派だから、それでネガるつもりはないけどさ
せめてチャージビームバズーカとかが出てから使い勝手同等と言って欲しい
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:05:28.70 ID:ZoPNbLLY
序盤は強襲多い しかし撃破されると砲撃で再出撃 芋開始
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:06:32.98 ID:IKug4FcX
結局連邦もっと弱体化すればジオン楽になってバランス取れるだろ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:06:50.57 ID:2+Z1TZrL
ゲルググが来て何故か重撃にされてCBR持ってたらBRの価値がわかるんじゃね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:09:46.56 ID:Qbn3/Q00
どっちも経験すりゃマトモな判断基準を得られるんだろうが
それにかかる時間と金がネックだわな
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:10:02.59 ID:F1WGBq5f
296 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 11:30:18.94 ID:IKug4FcX [1/4]
>>292
連邦の機体強すぎだから弱体化すれば良いんじゃね?

300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 11:34:36.37 ID:IKug4FcX [2/4]
>>298
連邦機体強すぎたから弱体化すべき

305 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 11:43:32.91 ID:IKug4FcX [3/4]
>>302
連邦弱体化すればジオン楽になるんだからその方が良いだろ

341 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 12:06:32.98 ID:IKug4FcX [4/4]
結局連邦もっと弱体化すればジオン楽になってバランス取れるだろ




頭悪いなこいつw
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:10:33.90 ID:8mD+CoSY
格闘を 後もう少し当てやすくしてもいいんじゃないのかねえ
完全に裏とってても外れるとかざらによくあるし。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:10:59.79 ID:IKug4FcX
>>344
連邦に帰れよ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:11:34.71 ID:F1WGBq5f
>>346
お前が連邦行けよざこおつw
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:12:38.10 ID:btUNw0Og
>>344
頭が悪いんじゃなくてキチガイ
触らないほうがいいな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:12:57.04 ID:3H8B+o6c
グフカスにしてからは毎回だいたい20k1dくらいになってるわw
だいたいTOPらへんだけどグフカスあんなにいてなんでそんなにスコア低いのよw
グフカス乗りは300PPくらいデフォでだしてくれ
しかし陸ガンは怖いわ
正面からまともにうちあったら勝ってもシールド失って瀕死になることなること
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:00.97 ID:WMSaxH6W
ガトシ弱体化は無いから
金陸ガンすらもってない雑魚がしつこいわ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:06.08 ID:AjfLtGbu
>>349
陸ガンの速射ライフル恐ろしいよな
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:49.18 ID:NbqW8oCX
敵が戦略を落としたからみんなで囲んで壊すって流れで
ゴッグさんがだいしゅきホールドやっちゃって、そこにBZうった周りの二人が自爆で死んじゃって笑った
みんながいる場合に戦略兵器に格闘ふるのはやめちくりー
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:15:09.77 ID:1bP626Un
ドム高機動試作機がガチャリストに入ってますように・・・っと、はぁーパンパン
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:16:34.22 ID:2wGp+gR0
2:1で損害減らして撃破したら横取り扱い
横取り気にして眺めてたら見殺し扱い

ダブルスタンダードって怖いよね
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:16:38.06 ID:/lIkqDAG
>>353
それもそうだが重撃を…新しい重撃機をお願いしたい…
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:17:56.88 ID:pfGG959M
>>349
高階級のグフカス配信見たら見事に芋ってたわ
ちょっとダメージ受けたら後退
敵の方が多いと後退
お前もそんな感じやろ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:19:59.59 ID:woSnwHtn
デザジムとジムに囲まれたけどタックルでひとつ、ふたつと落としてやったわ
軍曹くらいの旧ザク乗りベテランジオン兵が好きな俺としては最高に燃えた
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:21:01.69 ID:ZoPNbLLY
グフカスなしで撃破金とる方法求む
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:22:20.49 ID:Tl7njaG+
>>316
ちゃんと読んでのレス?ノンチャージでも3000越えればよろけるからチャージのみよろけで十分だと書いたんだけど?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:22:57.32 ID:z2AmRAgO
スケジュールも更新されててテキコロMAPの文字すら消されてしまったか・・・
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:24:30.24 ID:6kVoOq0Q
>>358
ゴッグでダイシュキしてるだけで余裕でとれるぞ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:24:58.74 ID:2Wy4mhY7
>>352
早く壊したいという気持ちは伝わってくるけどなw
自分の横面積を理解するべき
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:25:16.20 ID:zwj3Bolu
ダメージうけて後退って別によくね?
死に戻るのと変わんないじゃん
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:25:31.18 ID:sa6hcKuX
>>344
ワロタwwwwwww
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:25:56.96 ID:yFLZ3AVE
>>359
20k1dでトップ付近、最低300だしてくれっていう時点で妄言確定だろ
仮に連続20kでもポイント180がいいところ、そしてd1ってことは本拠攻めも拠点踏みも無し
まぁ低階級で無双勘違い君かssもない妄想君だから暖かく見てやれ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:26:24.66 ID:U63SJbLp
重撃メインで使ってるけど・・・バスの威力&速度を2倍にか直撃したら相手の盾を完全破壊できるようにしてくれ〜
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:27:27.26 ID:g+T2aq/m
>>332
ヒートロッドのイメージとは違うけどそれはすごくキツイな。
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:31:49.01 ID:6kVoOq0Q
>>365
いや攻撃だけで156いくんだから300近くはいくだろ
大体グフカス乗りは例の漏れずは死なない前提で動いてるんだぞ
こいつとかだけの話じゃない
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:32:06.23 ID:TlF4OilB
数日前、やっと手に入れた金グフカスの改造したんだが
ガトシHの威力ギリ近く・射程少し
機体はアーマー・速度・ブースト容量を割り程の改造してあと15回残し

・・・もしかして間違ってる方向に行ってしまってるのか?コレ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:36.53 ID:/MCm/yns
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19896207
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:56.18 ID:8mD+CoSY
>>366
ほんとやつらの盾には何とかして欲しいよな・・・・
弾数が少ない分 威力があるとかのロマンの意味が全くなくなる。
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:56.47 ID:2Wy4mhY7
>>365
強襲だときついけど重撃ならいけるぜ?俺もたまに行ける。毎回は無理だけど、主に
・重撃で防衛指示出てる本拠点に居座る
・馬鹿みたいに相手が凸し続ける
・相手が持って来た戦略を発動させずに壊し、兵器を攻撃し続ける
たまにスコア400キル25デッド0とか出来る。まぁこの状況だと大体負け戦だけどなw
攻撃スコアだけで300?そんな成績全鯖探してもいないんじゃないか
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:36:01.15 ID:g+T2aq/m
>>369
一般グフカスはガトシの射程上げてなんぼだったような・・・
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:36:39.09 ID:HiLUcoWy
>>359
ノンチャージ3000でのよろけは機体バランスが重量ギリギリの機体だけでしょ?
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:39:02.29 ID:acTgzoP5
1:4くらいで突っ込んでいって普通に敵殲滅して帰ってきたグフカスさんに惚れた
単凸していって一人でビーコン壊して散ったグフカスさんに惚れた
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:42:14.55 ID:TlF4OilB
アーマー・速度・ブースト容量は9割までだが
そうかガトシは射程上げてナンボだったのか。
前出るならFのが良かったし、選択間違ってるな私
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:44:31.54 ID:5t43lTa/
>>245
向こうは回復優先の機体が少ないからね。
こっちは、グフカス、FS、ゴック、ドムと種類あってすぐに視認できる
その分、固定兵器の回復がおざなりになることも多々あるんだが
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:45:51.55 ID:g+T2aq/m
そういえばシールドの耐久値も見えるようにしてくれんかなぁ・・・
HPMAXの強襲に修理してくれって言われると戸惑う。
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:47:00.18 ID:tscOUVg0
なんにせよ一気に人が減ったからな

この運営はガンオタのへたくそを飼い慣らす道を選んだし
数万かけた機体でNPCを撃つゲームを望んでるのもガンオタだし

対人を楽しもうと思って続けてた奴は諦めた方がいいぞ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:47:39.32 ID:Tl7njaG+
>>374
CBRFなら強化で3300、CBRでも強化&ビームシューターLv5で3162。3000は目安で言ったまでだよ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:48:09.01 ID:TlF4OilB
シールド破壊寸前辺りだと、シールドの見た目で解るが
半分ぐらいしか減ってないと普通のシールドに見えてるから
解りづらい ウンウン ワーカーやってるとそれも思うな
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:48:24.49 ID:R64R8riY
ゴルゴ中の砂を背後からN格3連撃で暗殺
これほどキモチイイものがかつてあっただろうか
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:48:34.12 ID:8mD+CoSY
>>376
一般的には超絶なエイム力が無ければロック上げだとは思うんだがな・・・
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:50:12.24 ID:pfGG959M
シールドって回復できたのかよ
ワーカー使いとして不覚だったわ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:51:07.08 ID:QJMT+2Dy
俺上手いわ、周りはもっと頑張れ、とかいうやつは
周りがへぼいから自分が上手く見えてるってことを理解してない
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:51:10.74 ID:zwj3Bolu
シールドってリペアトーチで回復できるっけ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:51:13.52 ID:kqZcV2e/
この人数で減ったとか
対戦ゲーとか3000いれば十分だわ
10000とか大杉
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:51:43.04 ID:HDYhuJ5C
ここが変だよヒートロッド

・初期のダメ一振り100、麻痺1秒、W(?)のダメ50、麻痺1.5秒(金は持ってないのよ)
※なお、連続で振る場合再判定まで2秒程掛かります
※振り始めから当たり判定発生まで約0.4〜1秒程掛かります(扇状の判定となってます)

・移動攻撃不可
※ブースト中に振るとブースト強制終了して振り終わるまで棒立ちです

・敵の攻撃キャンセル不可
※例えば装甲がB3撃つ前に当てた場合、きちんと振り終わる前に3発撃ってきます、棒立ちなので全部当たります

・敵の慣性持続
※例えば対艦Fが当たった場合、どの方向に進んでいても着弾点の反対側のベクトル付与して吹っ飛びますが、これは麻痺したまま移動方向へある程度進みます
※例えば運良く一発目を当てて、二発目が当たる直前に後ろに逃げた敵に当たっても、慣性で範囲外に逃げられます

いやもうホントなんか光明くださいコレ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:51:55.41 ID:2+Z1TZrL
ジオンのワーカー達は回復よりレーダーの置き方が微妙すぎる(そもそも置かない事もある)
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:52:20.09 ID:TlF4OilB
>>383
あーロックか 前に「ロックは1000あってやっと機能する」って言葉
それをまに受けて上げてないな
ありがとう上げてみるわ 武器の強化程度ならリセットも痛くないハズ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:52:28.49 ID:j4f7gsES
シールド修理はポットのみじゃね?弾薬扱いされてるし

そんなことよりドムが好きすぎて辛い
特攻してサーベル振り回してピカして逃げもどれる速力いいよね
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:53:03.30 ID:8mD+CoSY
>>386
リペアトーチじゃ回復しない
地面におくポッドなら回復する
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:53:55.92 ID:Ve4te6Rs
特攻してサーベル振り回したら逃げるブーストが残ってないでござる
特攻してダメージ負って逃げようとしたらケツ掘られたでござる
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:54:16.30 ID:hhjU5Agd
>>372
それの逆でね
攻撃指令でてる拠点の沸いて出る格下ちゃんを狩り続けるってのがある
何順かすると相手も折れて砲撃芋砂芋になってくるからますます稼げる
まぁ相手にしてみても防衛指示でやられてるだけでもポイント入るんだからWINWINなんだろうけど

拠点前でいつまでもライン戦してる馬鹿・・・じゃないや将官やランカーはこれ。
でも一歩間違うと逆転決められて負ける諸刃の剣。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:56:50.13 ID:Fge1S6VW
ゴッグが出ない
ドム3機返すからゴッグ1機と交換して欲しい
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:57:03.90 ID:8mD+CoSY
>>390
俺もそれ聞いたことあってはまりかけたが
ロックに1000は多分まともにガトシ持ってないやつのネタではないかな?
無印ガトシのMAXで890位だよ。
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:57:24.00 ID:TlF4OilB
グフカスもだが、やっと手に入れた銀ドムも
との辺り改造するのか定石が全然解らんわ
先人の意見も聴きたいが、教えて君が過ぎるのもイカンし
wikiでも見て勉強するわ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:58:46.70 ID:zwj3Bolu
お、おう
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:59:42.16 ID:btUNw0Og
>>349
後ろで芋芋してないで
前線切り開いてもらえませんか?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:00:09.51 ID:TlF4OilB
>>396
あれ? そういうモンだったの? やはり自身で試してナンボだね
どうせなら段階つけて上げて性能の差を確かめてみる
聴けて良かった、ありがとう。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:00:58.87 ID:JYQg03zX
最高速度・ブースと要領・ブーストチャージ
MAX
のこりアーマー

これでLvが68-70
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:02:24.66 ID:JYQg03zX
そして今俺のポケットにウエブマネーが1万円ある・・・
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:04:24.61 ID:kqZcV2e/
基本強化も金チケが当たり前だからな
全部銀で強化したグフカス金設計図とか全部金で強化したグフカス銀設計図以下
金グフカスを銀チケで強化とか勿体なくてできねーわ
折角当てたのに宝の持ち腐れ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:05:29.07 ID:/yepJ7MX
ロックって1000あると逆に当たらないよね
訓練用MGでロックすると装甲が真横に動いた時に全く当たらない
ロックの範囲外に偏差撃ちしなきゃだから。
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:05:42.28 ID:V+wECxjQ
ガトシのロックは初期常態でいいんじゃねーか
あれは射程と威力伸ばして圧倒的に制圧できた方がいい希ガス
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:06:53.77 ID:V+wECxjQ
>>402
消費税分もバッチリだな!
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:07:06.96 ID:TlF4OilB
>>401
チャージもか! そこは要らないかと思ってたが
ありがとう参考にする。
しかしマスチケ揃えると高いしなぁ・・・普通ので妥協しとこう。
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:07:19.99 ID:8mD+CoSY
積載量あげてのブースト性能上昇って余裕の値いくつごとに
1パーセントずつ上がっていくんだろう?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:07:31.53 ID:QJMT+2Dy
>>404
支援MGを1000にしたら、遠くだと逆にまったくあたらなくなったw
格闘戦の距離だとごりごりあたるので、
それほど困ってはいないな
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:09:54.83 ID:JYQg03zX
でもな、金グフを銀ONLYの速度MAXでも十分に強いんだよな。。。
瞬発力は変わらない、持久力が違うだけなんだけど
的のど真ん中に入って戦う機体じゃないんだよね。
ほいほい逃げて、死なないで連続キルを20以上とればいいのだよ。。。
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:10:43.47 ID:ux6YlmZl
>>287
失敗でも+1になる事もあるよ。

成功でも+2だったり+3だったりするから小数点以下とかあるっぽい。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:11:14.36 ID:JYQg03zX
簡単な作業だよグフカスランカー
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:12:45.36 ID:MUFRDcyx
>>393
格闘の才能のなさに絶望、割りきってブースト消費一番少ないやつにしてる
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:14:01.14 ID:JYQg03zX
ドムが敵をこかす、グフがガトシで止めを刺す
ザクが敵をこかす、グフがガトシで止めを刺す
ゴックがダイシュキ!、グフが鼻くそ投げて止めを刺す
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:16:49.90 ID:JYQg03zX
グフのアーマーを上げておくと、装甲ジムの打ち合いでガトシの効率がよいので
打ち勝てる。
お互い動かず、ヨー居ドンで知り合いと打ち合ってグフカスが勝つ。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:21:03.54 ID:/yepJ7MX
金グフを銀で4項目6割まで強化したけどそれで十分なんだよなぁ
装甲とか陸ガンが特攻してきたときは最高速ほしいと思うけど
そんなのあんまり無いし…
数値で言ったら全マスチケ強化との差って3〜4%でしょ?
これを埋めるために6000千円払う気にはならない。
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:21:33.25 ID:TlF4OilB
実は最近グフカスが手に入るまで初期機体を強化して戦ってた
トドメ取れる事もあるし、近くの誰かが倒せばその時は敵が一人減る
アシストPも貰えて別に気兼ねなくプレイしつつ大尉まで来てた。
しかし、グフカスが手に入ってから ガスガス当ててあと少しの所で
トドメ持ってかれると「チッ」と言う言葉を発する私です・・・ いま少佐。
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:23:08.37 ID:2+Z1TZrL
銀チケのみ強化なら最悪リセットすればいいしな
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:24:07.13 ID:pfGG959M
>>417
スコア厨変身乙
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:25:46.80 ID:DUwTjbdL
ゴッグの見えない魚雷は脅威。。。
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:27:15.79 ID:kqZcV2e/
俺が格闘当てた後周りに他の敵いないのに颯爽とキルだけ持ってくアホもどうかと思うけどな
敵そいつしかいないんだから少し自重しろよ
少なくとも俺は絶対に手は出さない
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:27:53.12 ID:zwj3Bolu
タイマンしてるとこに手出ししたらいかんでしょ
おとこじゃないよそんなの
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:27:55.15 ID:Fge1S6VW
そういえば、途中でミサイルが壁に当たって消えるのに
判定だけ残ってボコスカ当たることとかあるな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:30:59.88 ID:TlF4OilB
>>419
すいません このままだと本当にジーンと変わらない
メンテ後からはまた初心に戻り、デニム曹長の様にプレイします。
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:33:05.33 ID:vTp6TPtt
>>395
俺の金ゴッグ1銀ゴッグ5とトレードしてほしい
銀ゴッグ4と銀ドム2でどうだ?
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:35:26.23 ID:rIojlKeR
シャア少佐だって!
金ワーカーとリペアポッドで手柄をたてて出世したんだ!
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:36:32.70 ID:JYQg03zX
壁越しに爆風は当たる
コバヤシは壁をすり抜ける
陸ガンは壁に張り付くと、裏から見える
ガンタンクも同上
天井に着発グレを張ると、その上の人にも当たる
装甲ジム&ドムはジャンブー合戦が出来ない。
ロックオンしながら戦うと、敵の上を通るように戦うともうそれだけでアハハハウハハハ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:39:30.14 ID:JYQg03zX
装甲ジムがジャンブー合戦できるように変更がくれば
グフカスといい勝負ができる。
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:40:20.96 ID:u4XBehql
>>428
無課金機体にグフカスと勝負させてどうすんだよ…
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:43:50.49 ID:JYQg03zX
連邦にジャンブー合戦が得意な機体ってライトアーマーと陸ガンジムくらい?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:45:50.58 ID:rIojlKeR
>>421
格闘命中したら、語りあった上波が打ち寄せて後悔するまで長い時間、
他人が手出しできないようにすればいいんだよ。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
戦術兵器起動後も破壊できるようにしてほしい
やらせはせんぞ!って体張って守りたい