[機動戦士ガンダムオンライン]連邦スレ-PART11

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■機動戦士ガンダムオンライン晒しスレ7機目(ネットwatch)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1358047541/

■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part10
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358666878/

次スレは>>950。無理な場合はレス番指定。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:22:19.22 ID:/YiVqUYi
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:24:20.22 ID:PKirhzXN
バンナム以外誰も報われないゲームにようこそ!
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:25:37.06 ID:gU86bVy6
>>1
前スレで明日グフカス弱体化来ると思うかって聞いてた人いたけど、明日はないんじゃないかな
あるとしても30日だと思う 次のガチャ実装って30日だよね?
5デザートジムは可愛い:2013/01/22(火) 03:31:14.77 ID:B55HxFuX
>>1乙ちゅっちゅ

グフカス弱体したとしたらどのくらいバランスが戻るんだろうか
とりあえず40:60くらいには戻してほしいなぁ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:44:02.69 ID:tzs0ozcS
F鯖の存在は運営に腹が立つ。初心者鯖じゃなくて初心者チャンネルじゃないと後から新規と合流できないし上手いのが新規鯖移動したら新規層に酷な環境続いていつかなくなる。
機体のバランス調整も鯖分けたら勢力の比率もバラバラでまともな調整にならんだろ。

鯖なんか分けたら必ず偏るんだから早いとこ一鯖制にしてくれ。の要望を出してくれ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:44:27.57 ID:AIsV/rar
55:45、45:55のなんと良バランスだったことか
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:45:36.57 ID:zFN+g3KU
F鯖で勝ち越してるんだがたまたま?
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:49:09.13 ID:c1jTv3AS
>>6
名前重複してるから、鯖統合は難しいよ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:50:15.25 ID:tzs0ozcS
>>7
今のS鯖連邦勝ってんの?まじかよもう布団の中だぞ

>>8
F連邦は地獄の環境と聞くぞ。お前のおかげだな
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:52:51.80 ID:plLpsD6b
3時間F鯖で遊んだ結果 0勝11敗
10分以内に負けてくれるからスコアS個人的にめちゃくちゃとりやすいと思う
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:55:46.44 ID:hwJwiJuh
>>4
前のメンテ見ても弱体はしなさそうだけどな。機体追加や既存武器調整でお茶を濁しそうな匂いプンプン。
てかグフカスと陸ガンを先に実装してしまったのはもう致命的な感じが。

グフとか寒冷ジムどうするんだか。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:55:46.53 ID:zFN+g3KU
>>11
マッチングで全然勝率違うのかな?
尉官まで行くと割りと勝てる気がする。
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:58:24.48 ID:tzs0ozcS
元鯖でキャラ絵か名前に記号かマークつくとかでよくね?
どうせアカウント大量に作れるんだし一人で統合分の複数キャラぐらい持っててもいいだろ。
統合できるんなら新鯖作ってはまた統合で人口保持しながら新規呼び込みやすい新しい環境作れるし。まあ一鯖で参戦数制限の初心者用チャンネルあればいらんけど。
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:11:43.49 ID:L0OSVXrF
他ゲーでも言われてることだけど、何で名前ユニークにしないんだろうね
しておけばいつでも簡単に統合できるし、SvsFなんてイベントもやり放題
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:23:25.81 ID:uBPZQcQa
F鯖一瞬かなり調子よかった
その後グフカスの群れに蹂躙
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:33:48.18 ID:tzs0ozcS
キャラ絵に記号つけるとかならまだいけるんやろ?中国みたいに声だかに統合デモやったらやってくれんのかにゃ。
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:34:06.66 ID:z/ZVftk3
>>7
S鯖58:42 F鯖47:53ぐらいだったと思うぞ。CBRF修正直前。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 05:56:51.62 ID:gU86bVy6
>>12
もしグフカスが弱体化される可能性があるなら、運営がそうする理由は俺はゲームバランスを取るためというのがメインではないと思う
新しく実装されるガチャが売れるためだと俺は思う。実際今度実装される新しいガチャ機が、既存のグフカスより魅力がないなんてことになればジオン兵は皆グフカスの方を回して
新ガチャが売れない。じゃあ新ガチャ機をグフカスより強くしないといけない、でもそのままだと能力インフレしすぎて乙る

もしグフカス弱体化させないなら新ガチャの機体をグフカスより実装1週間だけかなり能力高くする→予想通りお問い合わせが来る→グフカスと同じくらいに下げる→その1週間で十分宣伝できたから皆買ってくれる
って流れじゃないかな

30日が、既に課金ガチャがある中に新しい課金ガチャが追加されるって意味では初の境目だから、運営がどういう商売する気かはまだ分からないけど、そこで運営の考えが少し見えるかもしれないね
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:21:43.16 ID:ZdQhy8my
>>19
課金機体の金装甲と金LAも弱体したのに?
ジムヘも弱体されたよな〜
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:45:41.90 ID:bdpGAbxq
F鯖で調子がいい時はジオンの待機してる奴らの中の下位と戦える時。逆の時は佐官が多い。
佐官が多いという事はグキブリも多い。階級が高い=課金、でほぼ間違いないから対戦相手の階級チェックしてみな。
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:52:57.26 ID:cLos7bS1
この前やり始めて金陸ガン使ってるけど
おすすめの武装はなんでしょ?
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 07:35:22.36 ID:9vapZGmw
将官とかのカード覗けばいいよ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 07:56:47.61 ID:ZX2ZWPNo
>>22
BRFAとミサイル。
BRFAFは瞬間火力こそ高いけど安定性低いのでおすすめしない。
素FAの方がロックオン、リロード、射程、集弾で安定。

ミサイルはアラート鳴らしまくって牽制しつつ嫌がらせで撃つ。
遅い奴にはけっこう当たるし速い奴にも少しは削りになる。
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:08:28.94 ID:SQhtQPjW
フルオートBRは垂れ流しがちだけど余裕なさすぎるw
割と散るから集弾上げたくなる
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:19:42.91 ID:GJMAgLAw
F鯖無課金でやってみたけどいろいろひどいな
初心者の群れに嬉々としてD格振りまくるカスとかFS見てると
なんかF鯖ジオン課金者がかわいそうになってくるわ
金払って弱いものいじめしたいだけとか、ほんとクズカスだわ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:37:30.46 ID:+ENA1Gma
陣営を行き来しているプレイヤーばかりなのに戦力差があるっておかしいだろ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:42:35.69 ID:/YiVqUYi
格闘しに来るグフカスはまだマシ
飛びまわってガトシーでドカドカ削り殺すのが一番凶悪
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:44:50.00 ID:VXeB0U0A
金陸ガンの数がグフカス並みに配備されれば、今のF鯖の状況はひっくり返ると思う。
今の金陸ガンはグフカスを余裕で喰っていける性能持ってる。
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:46:02.43 ID:+ENA1Gma
機体の見た目も大事だと思うぞ
装甲が集団でプレッシャー与えたのだってそうだろ
LAちゃんが30機出てもいかんでしょ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:56:53.39 ID:QExpKg40
>>29
一対一で銀グフカスが金陸ガンに負ける理由ないです
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:57:40.74 ID:b16n8FWm
LAちゃんの任務は戦線押し上げることじゃないからな
味方と敵が押し合いへし合いしてるところに後方からかく乱とか、放置されてる拠点を占領して何機か釣ったら「かかったなアホめ!」とうそぶきながら緊急離脱で逃げるとか
そういうプレイじゃないとやっていけん
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:57:46.67 ID:9vapZGmw
いや機体が弱いか強いかだからそれ
見た目関係ねえ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:58:40.08 ID:Vugvwg60
LAちゃんのブースト音はガチ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:00:27.02 ID:+ENA1Gma
いや、見た目はあるでしょ
もし装甲が今の半分のサイズだったらいかんでしょ
10倍のサイズだったらグフカスもだださがりよ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:01:30.43 ID:6hD5hwZe
連邦ってまとまりなくない?
武器性能はジオンよりいいような気がするけど・・・
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:08:52.85 ID:xY85W/st
海戦略と崖戦略ばっかり
分かっててもとめられねーよ・・・
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:10:51.28 ID:QExpKg40
ジオンの機体は方向性がはっきりしてる上に武器や近接が強く足回りが優秀だから
まとまりなく各自思い思いに遊んでいても戦える

連邦の機体は殆どがオールマイティーな器用貧乏機体だから
このMSはこれって強さと決定力を持ってない
1対1だと弱いし集団行動しないと生かせない
盾とBSG3Bが弱体される前はジオン的なまとまりのなさを生かせる戦いもできたんだけどね

だから連邦で遊ぶとまとまりのなさがジオンより気になるんだと思う
実際は同じようなもんです
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:27:32.92 ID:noXZ5QP2
金陸ガン使ってるけど中々悩ましい
FAFは中距離だと全然当たらんし至近距離ならよろけがある分スプレーのが強い
FAはなんか劣化BR3Bっぽい
サブに格闘なんかいらんからバルカンあったら神機体なんだかなあ
というかバルカンをメイン武器の所に入れるなよ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:29:59.92 ID:/YiVqUYi
盾の付け外し実装するくらいなら
格闘捨てさせてほしいやね
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:30:52.93 ID:VXeB0U0A
>>31
あなたは負けるの?金グフカスならまだしも銀グフカスに?
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:36:08.19 ID:c0XADLNQ
>>31
陸ガン下に見すぎじゃね?あとあの機体少佐以下が使っても弱いよ
陸ガンが流行らない理由は強さじゃなくて武器の特性
中距離から弾垂れ流してたらロクな戦火が出ないまま弾切れだからな
グフカスも中距離じゃ削るだけでスコアなんて出ないが弾は持つ
近距離主軸だと3SGで突貫してくるFSに出くわすからやってられん。奴こそ悪魔。
強さは今のままで良いから冷却時間200にしてくれればなぁ…完全にグフカス超えられるんだが
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:44:05.35 ID:QExpKg40
>>41
両陣営にキャラ作れるし
鯖も2つあるし
グフカス陸ガン両方乗ってみるのおすすめ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:44:43.04 ID:/d8YHNlX
などとバンナム容疑者は意味不明な事を申しており
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:44:54.42 ID:TjsU99Or
崖上使わない奴多すぎ
なに3から正面切って核持っていくんだよ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:45:08.06 ID:9hvdPzZU
ガンダム系追加されても単発系ビームライフルとバズーカなイメージだしな。
ビームジャベリンとかハンマーとかもイロモノだろうし。

高機動&ガトリングはマジ鬼畜
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:45:51.22 ID:xY85W/st
>>45
行き方が分からないもしくは行けないのが大半
指揮官も行けとは言うけど行き方は全く教えようとしないしな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:46:24.05 ID:+ENA1Gma
戦略を投げてパスできたらおもしろいのにな
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:51:13.66 ID:/d8YHNlX
こう、崖上ずらっと並んでさ、えっさえっさとバケツリレーよろしく戦略を・・・
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:52:19.41 ID:47c0gA0L
>>48
それなんていうサテライトバンカー?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:53:56.28 ID:yDVx6VgM
ガンダム量産の暁には…。
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:54:07.51 ID:tFb0L5jm
>>45
崖上戦略って最近、張られてるよ。成功率がとても低い気がする
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:57:16.46 ID:b16n8FWm
>>49
それはボダブレがすでにたどった道だ
現実はそんなチームワークなんて取れないから破綻したが

ところで連邦でもストライクフォースやってもいいよな
3分殺したり殺されたりしないと体が震えだすほどの末期の前線病患者なんだが、勝つためにはレーダーとか持っていったりしないとやっぱダメ?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:59:45.30 ID:+ENA1Gma
協力して遊ぶゲームでチームワーク取れないやつってなんなんだろうなほんとに
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:00:02.55 ID:uIA8DTyU
S鯖に新キャラ作り返る事で、陸ガン銀をGETしたんだけど
陸ガン銀どう?使ってみて強いと思う?
(一応、ビームシュータLv1)

本鯖には、装甲金、銀やらがいて
資金も豊富なんだが。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:00:12.01 ID:noXZ5QP2
>>52
はられてるなら戦艦待って押し通せばいいだけのこと
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:02:42.04 ID:/d8YHNlX
木馬をこう、ぐわーっと運転して崖上もってったら、既にザンジバルがいたでござる
逆ガルマ状態
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:04:13.08 ID:tFb0L5jm
戦略を何回か運んだけど
素直に北をグルっと回ったほうがスルっと成功する。
ジオンは海側得意だから北側がお留守なことが多い。
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:07:09.65 ID:VXeB0U0A
>>43
両陣営いるし、金グフカスも持っています。
Fジオンで勝って当たり前の戦争やるのがつまらんから、今連邦でやってる。
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:07:12.43 ID:bpOixJfk
F5戦して5連敗
うちゴミ指揮負けが3回
30戦近く指揮やって戦略の設定も知らないとかリアル池沼
どんまいとか次に生かしてとか善人ぶってそれでカスがまた指揮やってゴミ指揮
50人の20分何回無駄にさせるんだろうね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:07:53.68 ID:TjsU99Or
戦艦の崖上すら使わない奴多いからな
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:08:03.60 ID:+ENA1Gma
南に持っていくときも中央から強化済みの装甲さんがいった方が入るわ
ジオンで遊んでた時にやられたから印象に残ってるんだけど、中央よりで遊んでる人いないみたいだからね
逆配置の時は、連邦のスナがその辺にいるって感じ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:09:08.42 ID:yhCEwOVY
>>58
そろそろ崖上一択じゃなくてそれもアリになってきたな
崖上行ってもグフカスが待ってたり飛んだ時に狙撃が狙ってることが増えてきた
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:15:16.73 ID:QExpKg40
>>55
金は至近距離でFABRF10連斉射することでキルが狙えるから強襲機になりえるけど
銀は強襲と言うより重撃よりの運用法する機体でAIM取れる人には扱いやすいと思う
持ってるなら使う価値あり
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:25:21.25 ID:KgZqAx2P
昼間にジオンで遊んでると3戦に1回くらいは上手い装甲ジム乗りが崖上から見事に戦略兵器を決めてくるのを見る
ただ、それが無い戦場ではほぼジオンが勝ってる

あと前スレで海に総力をぶつけようとする指揮官を非難しているレスもあったけれど
そうでもしなければまず連邦の海側の拠点は落とされる。それぐらいに海中はぬるい
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:32:49.78 ID:bpr69gtr
>>65
わ、私泳げないんで海が怖いの・・・((((;゜Д゜)))
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:36:14.03 ID:QExpKg40
>>59
それなら1対1だと銀グフカス使ってて金陸ガンにだって落とされはしないの分かるでしょ
他の機体相手追って軽微損傷とブースト消費しつつガトシ撒いてるなか
脇から出てきた金陸ガンに接近許してFAF全弾叩き込まれて落とされて「余裕で食われた」って言ってないかな
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:39:07.80 ID:q2VOCmB6
>協力して遊ぶゲームでチームワーク取れないやつってなんなんだろうなほんとに

FPSや対戦RTSって役割分担を強制させて、動きの縛りがキツいゲームが多い
そして、ライト層はついて行けずマニアックな廃人だけになって過疎るってパターン

逆に言えば、ガンオンは縛りが緩く、各自が好き勝手に動いても罵倒が飛んでこないから
意外と下手糞や初心者にとったら良ゲームって感じるのじゃないかね

仕事でも無い単なる遊びのゲームにまで
いちいち役割を分担されて、縛りから外れて自由な動きをすると罵倒されるとか
普通の人間だったら耐えられないからな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:45:11.39 ID:yhCEwOVY
>>65
×そうでもしなければまず連邦の海側の拠点は落とされる
○そうまでしても割と連邦の海側の拠点は落とされる
殴られて落ちない程度に守ってその分の戦力で他攻めた方がいいと思う
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:45:42.25 ID:W1E9EsO9
>>68
FPSとガンオンの違いの1つは人数だと思うよ
ガチ系FPSだと5人1チームとかだから、1人が持つ役割がものすごく重く、1人欠けるだけで大きな差が付く
ガンオンは51人だから、極端な話、1人が遊んでても残りでカバーしやすいし、
51人もいれば責任の所在を有耶無耶に出来るってのもある

ただ、指揮官だけは例外で、遊ぶことが一切許されない重責あるポジション
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:48:00.52 ID:uIA8DTyU
>>64
なるほどですね。
しばらく頑張ってみようと思います。
ありがとう。
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:50:45.35 ID:c0XADLNQ
>>68
普通のFPSは消防厨房臭いのが多すぎるからな。
ガンオンでも指揮官に対してはそういうのが沸くから指揮官不足なんだろうね。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:57:57.83 ID:kXiwpMsF
グフガーグフガーっていうより横を固めるFSとかゴックというより強襲機がいい仕事してんだよねジオンは
強襲機が蜂の巣つつきに行ってくれるんで重と砲がさらに安定していい仕事する
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:03:38.96 ID:zcAqVW8L
アクアジムがザクマリンより弱いからってデッキに入れてない人が多いから水中で負けるんだよな
アクアジムの射程をザクマリンと同じにしてくれれば戦えるんだけどな
あとハープーンガン弱いといってるが単式マシンガンのように使っていけば単式+範囲でかなり使える武器だよ
威力がかなり高いから練習するといい
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:05:32.32 ID:THYei5c3
寒冷ジムはよ
wikiで見る限りじゃ水中適正あってシールドあって
メイン単式マシFでバズ、グレ両方持てるとか夢がありすぎじゃないか
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:07:32.28 ID:eLxzzX60
連邦の動きがバラバラすぎるわ・・・・・。

敵本拠点がら空きで最寄りの数字拠点落として
攻めるチャンスで指示出てんのにどうでもいい数字拠点で10機以上固まってるわ、
固定砲台の修理は全然しないわ、砲撃12機いるのに敵戦艦落としにかからないわで一人で3往復して落としたわ。
勝つ気ないん?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:09:39.47 ID:QExpKg40
ジオン水泳部は重撃強襲取り揃えてるのに
射撃・格闘・足回り全ての性能で微妙なアクアジムしか選択肢が無い時点で
同数揃えたとしても戦えない
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:10:12.74 ID:+ENA1Gma
>>68
小学校の休み時間にドッヂボールとか、サッカーとかバスケやる時にルールや役割を放棄するやついたか?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:12:46.54 ID:QZx/ZPCG
お前らの勢力弱体化しとるがな、どうしたw
得意の装甲はどうした?あ?
装甲とビームでモリモリしてたんだろw
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:14:03.59 ID:2V30Uklh
凸に10機で行ったとしても4機は対空砲解除待ちしてんだから勝てるものも勝てねーわ
向こうもわかりきってるから即修復でポインヨうめーうめーされてるだけ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:16:21.30 ID:noXZ5QP2
基地外はスルーな

陸ガン→グフカス
FS→ジムへ
装甲→ドム
LA→ゴッグ

どうしてこうなった・・・
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:16:43.85 ID:eLxzzX60
ジオン側の連邦本拠点襲撃で20機近くまとまって連邦機体に目もくれずに突撃してきたり、
その後ろで砲撃とスナが大活躍してたりと連携プレイがうらやましい・・・。

連邦側で本拠点攻撃の時は固まらずにバラバラで向かって、
数匹のグフカス相手に10機近くが翻弄されて
バラバラなって時間喰ってる間に拠点のガード固められるパターンばっかだわ。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:16:52.88 ID:VXeB0U0A
>>67
「」書きまでして喰われてることになってるのが笑い所だけど、陸ガン使ってるときは、
真っ先にグフカス落としに行くし、それが出来てるからね。
ネガジオンがネガってる程度に受け取られるのは心外。
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:17:04.52 ID:ooBnYD26
陸戦ジムにはルナチタニウム合金使われてるのか
防御力修正はよ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:19:05.22 ID:n36a6lB8
今、3戦して3回とも港の拠点に戦略くらったわぁ
もはや、様式美と化している節がある
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:19:13.07 ID:eLxzzX60
あと、グフカス、ドム倒したら余裕あるときはちゃんと破壊しような。
ジオン側は支援機もしっかりしててグフカス、ドムを積極的に修理しまくってるから
せっかく倒したのに数秒で復帰されてたら割に合わんでしょ。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:21:13.49 ID:2lyLeCGX
ありのまま略 本拠地にグフカスが25機きた
な、なにをいっているかわから略
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:23:42.74 ID:noXZ5QP2
>>86
突っ込んできたアホカスならいいんだが
グフカス落とす時はほぼ特攻気味になるからその余裕が無いんだよな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:23:48.04 ID:QExpKg40
>>83
それは落とされたグフカスより落とした君が上手いんだよw
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:26:46.48 ID:zcAqVW8L
今でも装甲を先頭にして陸ガン・ジム頭・CBRで援護射撃して突っ込めば余裕なのにだれも前に出ないんだよな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:28:34.88 ID:KgZqAx2P
机上の空論は聞き飽きたよ…
絵に描いた餅はとても美味しそうだけど口に入れられないんだよ…
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:30:41.56 ID:i4++lq62
誰もは語弊があるだろ
突っ込む人はそこそこいるけど、付いていく人が圧倒的に少ない

俺もガンガンデス値だけ溜まっていくわ
そうなってくると、心折れて芋化する人も増えてくるんだろう

マジ悪循環
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:32:26.95 ID:uetwW5ey
SこいSこいSは(自画自賛略)って言うから行ってみたが
Fどころじゃねぇ劣悪池沼民鯖じゃねーか
何やりたいのかぼーっと突っ立ってるだけのでくの坊ばかり

そのくせポイントレーダーとかトドメ刺しに群がるのだけは必死だとか
開幕防御命令で個人成績も戦術も稼げることを知らないくせに、崖崖いうクズ指令とか
F連の方がずっと良い    ぞ。

つーかF連は逆ライダー率高いそうだし、それもあるかw
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:33:39.25 ID:ARQX3Iia
F鯖の連邦が勝てないのは考えてプレイしてる奴が少数すぎるからだよ
残り時間30秒で負けてて自戦艦が敵本拠点真上に配置できたにも
関わらず降下したのがその少数しかいないからミリ負けとかしたんだぜw
本拠防衛組はいいとして他のとこ防衛してたアホはセンス皆無
尉官になってもこういう状況がわかってない奴らの集まりがF鯖連邦の現状
負けることに慣れて勝つための考察力が無いモブキャラ共が多い
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:35:36.17 ID:9vapZGmw
この時間のS連邦はFと同等かそれ以下だぞ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:35:49.68 ID:rXiDWfG/
F鯖の連邦は酷いぞ そこそこ場数踏んでるはずなのに初期機体使ってるやつが多い
特性とか武器強化とか知らないのかね
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:37:21.24 ID:voytH+0r
もうすでにCOMが交じってんじゃないか連邦は
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:39:59.21 ID:zcAqVW8L
>>92
そうだな、誰もじゃなく少ないだな
こうなると芋してたほうがおいしいから芋が増えるの悪循環なんだよね
機体性能とかいう前に動きをどうにかしないとジオンに勝てない
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:42:15.22 ID:n13D0Cx+
二戦目に一戦目ぼろ負けした時と同じ指揮官同じ戦術で暗澹たる気分に
なったが快勝した
まあ兵の差だな俺以外の五十人の
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:44:02.62 ID:bdpGAbxq
>>69
3マップでも2マップでも海落としにかかるのが正解だと思うな。北だと核の恐怖があるわ。
海落として5を制圧しておけば大分楽な感じ。
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:44:26.16 ID:eLxzzX60
おい、砲撃とスナ合わせて19機とか・・・・。

敵数字拠点の防衛4機程度で周りに味方ぞろぞろいるから
オレが先陣切って凸っても誰もついてこないし。
数字拠点の周りでウロウロしてる位なら凸ってくれよ・・・。
数人来たら落とせるんだよ・・・。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:47:09.50 ID:ea38az+C
>>96
金ないから設計図あっても上位機体作れないんだよ。
なんで金ないかと言ったら勝てないから。
んで、上位機体作れたとしても改造済初期>>無改造上位じゃん。
ある程度金を貯めながらちまちま素材買ったり、上げてるんだよ。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:49:00.85 ID:+ENA1Gma
昨日聞いたところによるとDXガシャチケは一枚5250GPで売れるみたいだぞ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:52:14.52 ID:bdpGAbxq
>>73
グフが異彩を放っているから他が生きてるんだよ。ガトシで削ってるところにBZ、BZで削ってるところにガトシ。
仮に陸ガンとグフ同時に消したらもうちょい均衡するだろうな。パンチに欠けるけど。
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:52:17.17 ID:outLiTKv
基地を落としに行く戦い方をするよりも基地を落とされないように動く戦い方をする人のほうが多いよね
攻めることの重要性を理解している人が増えればF鯖ももっと強くなれると思う
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:57:09.90 ID:uetwW5ey
>>95
そなの?時間帯なの?

芋砲は普通、凸タンは多い、砂は少ない(エイムに自信ないのかなw)
でよーく観察してたらみんなマシ構えてるんだよ、誰かが瀕死にしたのをハイエナするの待ってるの。
もちろん先頭は取らない、お前いけよいけよ状態。
そりゃ前線上がらないし、瞬発火力も負ける。

元々ほぼ必中ゴッグドム格闘に加え、カスグフのウルトラ火力と
瞬発火力で負けてるんだから、みんなBR3Bくらいでいいんだ

たまにBR3B構えてる初期はやっぱり良い働きしてるんだが、個人成績はいまいちだった。ゴミ鯖
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:57:48.23 ID:mTnklw1t
最近始めた新参だけどなんで本拠地攻撃して攻撃した分だけゲージ削れるの?
普通に破壊したらゲージ1本じゃダメなのか?
本拠地1個マップなら分かるけどなんで複数あるのにこれを採用したんだか・・・
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:01:13.55 ID:KgZqAx2P
「後ろの方で芋虫みたいにとろとろしてないで前に出ろ派」と「馬鹿みたいに前に出るからやられるんだよ馬鹿派」の戦いは
前回のジャブローにおける20分間の削り合いによって後者の勝利で終わった
つまり今の連邦は「前に出る奴は馬鹿を見るし馬鹿にされる」という空気が少なからず残っている

ジャブローでは砲撃が30機でもまだ少ないとか言ってる人がいて笑っちゃったよ。「一体誰が戦線維持すんの」ってw
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:01:18.87 ID:ARQX3Iia
戦艦の機銃各種を最初から待機確保するのは構わんが
noobはマップ見てないのバレバレだから敵戦艦に気付かないで
いつまでも床オナして地面ばかり見てると敵戦艦に落とされますよ?
ザンジバルで木馬の機銃とメガ粒子が地面見てて撃破余裕でしたって
時はマジでワロタwww機銃一人しか撃って来ないのかよw
息抜きにジオンやったらこれだもんなーそりゃ連邦勝てないわ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:01:28.97 ID:xY85W/st
>>76
それ連邦じゃなくて負けてる時に辺りを見渡すとそうなりがちだよねってだけ
ジオンでやってみ、負けてる時は同じだから
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:02:50.54 ID:yhCEwOVY
>>93
一応確認だけど尉官くらいまではやってるよね?
下の方の階級はみんな下手よ当然
尉官くらいまでやっててダメと判断したら無理にとは言わないF鯖で続けてくれ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:04:46.86 ID:hGUDrK/v
>>75
「水中適性」はないぞ。

Cβでは「水中適性」はないが無駄に「水中装甲」の特性があっただけだ。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:08:43.58 ID:mTnklw1t
>>106
ハイエナとか言ってるからそんなもんなんだよ。
当てられないBRより当たるMG。当てられる自信と性能ある奴が持てばいい。
集団で敵と戦えるならジムのバルカンでゴリゴリ削った方が楽で確実。
支援が近くにいない状況なら素早く倒す。被弾を避ける。よって集中砲火。

個人ポイントに重点を置くからゲームがおかしくなるってほとんどの対戦ゲーで言われてる事だけど、
ガンオンは勝利報酬って何?ドロップ増えるだけ?この前の陣営ボーナスってマスチケだっけ?
勝つことに拘る人間が少ないんだよなあ。主に運営システムのせいで。
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:10:30.66 ID:4vzz9jJF
寒ジムさんはテスト時に盾持ちのはずが盾削除されてたりする悲劇のヒロインだからな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:12:50.17 ID:W1E9EsO9
そうだ、寒冷ジムに水適正をつければジオンに対抗しうるな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:14:16.00 ID:ooBnYD26
バンナム「だってプラモの寒ジムのボックスアートには盾ないでしょ」
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:20:12.09 ID:NcSF/qVB
拠点周りから動かない産廃だらけw
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:21:37.17 ID:lajQKM1z
連邦にタンク多い理由考えたんだが
連邦のタンクは戦車!って感じでロマンあるが
ジオンのはザク頭ついてる残念な姿だから少ないんじゃないかと思った
割りとマジで

後はジオンの強襲はクセがあって面白いからな
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:23:11.83 ID:uetwW5ey
>>113
ごめん俺普通にバズでもCBRでも当たるんだけど
100発100中じゃないけどドムだってCBR二発で瀕死だし
で、なにが「そんなもん」なのかな?

>>111
俺元々Fジオン、最もゴミ扱いされてたFジオン出身なんだ。
最底辺からの逆ライダーなんだよ。
F連邦も行ったけど、仲間にむかつく鯖ではあったが、
S連よりはるかにましだった。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:26:13.57 ID:XvQgTjNT
今のマップは崖上と海側にレーダー貼れば相手の戦術は探知できる。右拠点は海から戦術来るの確定。左拠点は5を確保出来るか否か。開幕凸のワンパターン指揮やってる時点で連邦終わってる。少しはジオンに学ぼうぜ。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:26:53.24 ID:bpr69gtr
>>110
こうなれば、ジオンへの巻き返しには連携が必要だと思うの。
一個小隊で統制された舞台が何個か集まれば形勢逆転出来るんじゃないかと思うの。
優秀な指揮官も必要だが、大事なのは優秀な小隊長だと思うの。

こんな流れになれないかな・・・
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:27:44.74 ID:bpr69gtr
訂正→部隊
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:28:25.69 ID:ea38az+C
>>121
指示を個人に依託する機能が今度実装されるんじゃないっけ?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:30:26.63 ID:/10QLw1H
ゴッグかてーよ
離れてチマチマ削ってるけど向こうも飛び道具あるから
反撃されてこっちも食らうんだよ
であと一撃で倒せるってところで赤の撃破文字が出るってなんなん?
おれはもうゴッグ削るのやめるぞ?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:31:20.82 ID:m6+KjhtQ
ID:uetwW5ey

F連邦はゴミだぞー
ゴミはゴミ溜めのほうが似合ってるのかなw
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:31:43.81 ID:2Z/h65mR
初期ジムでBRとBZばら撒いてりゃジオン寄ってこないのに
タンクばっかりでどうにもならんね。
それじゃドムとグフカスは止まってくれないんだよ…
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:35:34.71 ID:NcXA0MHu
戦艦の航路ってどこがベストですか?
崖上走ってMSを降下させるのがいいんでしょうか?
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:36:14.21 ID:bpr69gtr
>>123
詳しくないけど、そうなん?
おもしろそうやねえ♪

現場は小隊長、大事よ。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:37:25.43 ID:rXiDWfG/
>>102 俺も最近連邦始めたんだけどF鯖の人は200戦ぐらいしてて最初でもらった機体使ってた
K/Dは1:4ぐらいあったはず Fで連邦やってる人は本当に連邦好きか負け馬ライダーしかいないんでは
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:38:03.67 ID:XR0Kk6ts
戦艦の操舵手は変な奴だったら指揮官が追い出せるようにしてくれればいいのに・・・
席が早い者勝ちすぎてよくわかってる人が狙って乗れないのが辛い
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:45:22.71 ID:XvQgTjNT
>>127
崖上必須だね、今のところ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:45:38.63 ID:Pe5O+AM6
いまの時間連邦勝ってる?
実は日曜の晩は結構連勝出来たのに
なぜか昨日はなかなか勝てなかった
と言うよりみんな前に出てくれないこと多かったなぜだ?
昨日はなんか流れがおかしかったわ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:46:59.08 ID:W1E9EsO9
>>127
崖上停泊で崖上復帰拠点として使うのがベスト
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:47:10.57 ID:mTnklw1t
>>119
当てられるなら良いじゃないか。先頭に立って導いてくれよ。
だがみんながみんな当てられるわけじゃない。だからより確実なMGでもいいじゃないか。
ハイエナハイエナって言ってる奴は結局自分の成績を気にしすぎだ。
結果倒したなら気にしなきゃいいのに。相手が倒れるギリまでMG構えてるだけならイラッとはくるけどさ。
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:49:03.92 ID:/10QLw1H
もうバストライナースキウレ廃止させようぜ
オデッサでも真ん中の崖の上に配置されるけど
あれと砲台と砂が一匹いたら防御鉄壁すぎて攻め上がれないんだよ
それで戦線が上下に完全に分断されて攻めるルートも固定されて
なんかつまんねーんだよな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:49:54.43 ID:x9QAJRFm
本拠点でも数字拠点でも、突撃する時は無理にでもチャットなりプリセットなり使うべき
「3拠点、TIME○:○◯に一斉に踏みに行くぞ」とかプリセットで「突撃します」か何かあったと思うし
少なくとも自分はそれ聞いたら迷わずホイホイついて行っちゃうぜ
無言で1人突撃して「誰もついてこねぇ!」っていう人が居るけど
自分の場合全体マップで戦艦とかネズミとかチェックしながら戦ってるんで気づけなくても許してほしい
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:51:56.44 ID:uetwW5ey
>>134
> 相手が倒れるギリまでMG構えてるだけならイラッとはくるけどさ。
だってさぁ、相手が瀕死になるまで二列目で観戦
そんな状態だから俺も一体倒す(っていうかラスキルとられてるw)のが限界で消耗早い
リスポンしてみれば戦線は当然ちりじりばらばら、戦って果ててるならまだかっこいいが
数字拠点から逃げてるだけとかそんな。
最初から複数で囲めば、みんなの消耗少なくて済むんだけど、そういう発想は毛頭ないみたい。

>>125
いや、今はS連が一番のゴミだわ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:52:53.48 ID:hTqnUOgG
ハイエナハイエナ言ってる奴の気が知れねぇよ。
そんな事考え出したら援護も出来やしねぇし1匹の敵に時間を割くのは自軍にとって時間の無駄だ。

ハイエナハイエナ言ってる奴が一番ポイント厨の思考だって事に気付け。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:59:26.97 ID:WOpimnap
ハエナワ漁船に乗ろうぜ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:01:33.91 ID:ea38az+C
敵MSへのラスキル取られるのはいい。敵がいなくなるのはいいことだから。

だが、固定砲台をそれまで全く攻撃してないのにラス1ぐらいになって群がるのやめろと言いたい

お前らが前に出れるように砲台破壊してんのに・・・んで、芋るから結局スナの俺が前に出て・・・出るからせめてついてこいや!
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:05:34.40 ID:hGUDrK/v
>>116
陸戦ジムさん「……。私の盾はどこへ行きましたか?」
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:05:54.69 ID:outLiTKv
>>136
そういえば今まで感謝以外使ったこと無かったな
使っていくのが一般的になると周囲との連携もとりやすくなるね
ただいちいち出てくるカットインがウザいのとログが流れてしまうのが欠点だね
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:06:09.30 ID:z6/AO/gk
自分がリスポンした直後とかに敵倒すのにもたついてるのがいたら、普通にハイエナして前進むから、
よほど酷いヤツ以外はお互い様だから気にしないな。たまにそれで助かる事あるし。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:07:17.13 ID:/YiVqUYi
照射型使ってるとな
長い時間掛かって苦労してジリジリと削っていった砲台を
もう少しのところでゴソッと一撃で減らされて撃破点持っていかれた時の侘しさとかがあってな


前スレ辺りで言ってた
「照準が赤くなってるのに狙撃が当たらない」現象、俺も確認できるようになってきた
射程特性持ちの最長照射型で射程伸ばしてから感じるようになってきたので
もしかしたら設定値の限界突破すると起きる現象なのかもしれない…
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:10:23.02 ID:/YiVqUYi
敵機を撃破した後わざわざ挑発ボイスを使う人間とかいるしなぁ
あれは萎える

逆に、タンクでバルカン突進とかしてジオンに撃破された後
相手から「その無謀さに敬意を〜」系が出るとちょっと嬉しい
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:11:41.62 ID:4LdNhneH
ジョブジョンをジョブジョン(UC120)に差し替えでおねがいします
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:12:06.75 ID:mTnklw1t
>>136
感謝は最近してないわ。ログ流れがうざい事に気付いた。
弾くれ。修理してくれ。あとは指示系だけで良いと思う。
助けてくれた時にしたくなるけど、して当たり前だし。
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:13:24.08 ID:/YiVqUYi
Qキーから感謝してると動き鈍るしなー
ショートカットキーを幾つか用意しておくといいんだろうけど…
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:15:23.46 ID:AgECKSUg
今のS連邦って待ち時間どれくらいですか?
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:15:53.20 ID:uetwW5ey
>>145
あれ味方にしか聞こえないだろ?
聞こえたらスパイとかし放題だもんな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:17:09.65 ID:wp6sC414
>>137
まず落ち着けwこういうゲームで仲間に連携とか期待はできないのは仕様。上手い人も下手な人もいる、両軍にね。てか仲間が自分の思い通りに動いてくれるなら、負けることはなくなるよ。思った通りにいかない不自由さの中で遊ぶゲームさ。
ただS連だとチャットで丁寧に、「1番拠点奪取狙います、突っ込むんで援護ください」とか言ったら気が利いてる人は割とついてくるよ。
あとそうやってネガる態度がゲーム内チャットでも出ると、雰囲気悪くなって余計負けるよ。気をつけて。
結果だけ見たら、今のマップ、機体状況でS連のゲージはかなり頑張ってると思う。普通にやってりゃ1拠点マップ以外で勝てる要素ないのにねw
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:21:58.85 ID:SF4sYa/O
今度は鯖間での対立ですか!
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:25:40.74 ID:Ivg7+3Gi
LAのD格でグフカス切り捨てたときに、見方からプリセットでお見事もらえた時は嬉しかったわ
ありがとうを返さずにいられんかった
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:28:31.28 ID:J9ueRtI8
なぁ、ふと思ったんだけど金装甲のみだけどハンドガンロックオン強化したら
単式マシンガンF並みの火力でない?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:30:22.37 ID:skNjQs2U
>>149
今の時間は即開始、混んでる時間でも1、2分
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:31:47.36 ID:aCKvRbvA
挑発なんてあったか?
全く気にしてないから分からなかったけど
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:31:55.85 ID:yB7Y8JZi
海も崖も戦略止められんで10戦以上負けてる
なんとかならんもんか
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:35:26.18 ID:hxh5twt6
一機MS倒すだけで喜び感じてる奴はグフカス当てようよ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:37:18.04 ID:x9QAJRFm
チャットログはいつになったらカスタムできるんだろう
すごくどうでもいい発言を続けられて指揮チャットが流れてウガーってなったことあるけど
ネトゲだし戦闘に影響ない範囲で色々話せた方が楽しいと思うんだよね
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:41:36.32 ID:UUKSqe1G
戦艦崖上にこだわる必要はないだろ 特に1拠点の時
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:48:16.28 ID:XR0Kk6ts
でも崖上に出ればどこでも簡単に行けるし
真下取られることがないから安定する気がする
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:49:14.25 ID:WlvXlX2K
連邦ジオンの機体差はそんなにないと思う(格闘だけは何とかしてほしいけど)
F連邦でも面子が良ければS完全勝利できたからね
人口格差によるマッチングさえ正常になれば……
向こうの階級は比較的そろってるのに、こっちは佐官〜二等兵まで同じチームにいたりするのが問題
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:53:44.65 ID:1WN2avfE
機体差ないよな
なのに勝てない連邦()笑い
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:57:04.76 ID:ea38az+C
チャットで「先陣切るんで自分のまわりの敵を狙って」とか言ったら少しは効果あるかな?

バズーカとかだったら爆風で敵にダメージいくし、バラバラな箇所攻撃するよりはマシかな?
どうだろ?
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:57:25.68 ID:qE9Pu3Zr
なあ、今思えばスナハメがグフカスをとめていたんじゃないか?
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:58:26.12 ID:4LdNhneH
こっちの機体も止まるけどな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:00:35.56 ID:SF4sYa/O
>>162佐官は佐官6人で小隊組めばいいだろ
人口が多ければ勝つわけではないぞ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:01:18.19 ID:fupJgbaA
>>133
だな
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:01:40.09 ID:2V30Uklh
もう普通にNPCが参戦しとるな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:02:49.19 ID:fupJgbaA
>>134
単純にKDで判断するからダメなんだよな
本拠与ダメもレースゲーで少しアテにならないし
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:05:24.40 ID:4LdNhneH
>>169
たとえば?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:06:38.42 ID:Rf69sMan
F鯖開始組だけどS連邦でコンテナ回収してて、海岸側拠点付近にコンテナ出たから
回収ついでに拠点をよく見たら屋根にレーダー立てられてた。
しかもそれに3分くらい誰も気が付かず必死に防衛してたのにはちょっと・・・。

平日昼間だからなんだろうけど、SもFもレーダー壊されたらリカバリー遅かったので
レーダー網に穴開けて戦術兵器決めた方が勝ってたな。
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:06:43.09 ID:X+YCAJFn
(キル+本拠点/100+戦艦/1000+エース/1000)/対戦数

これだな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:10:46.81 ID:SF4sYa/O
エースダメはいらんだろ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:15:31.23 ID:4LdNhneH
>>174
いるだろ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:19:25.34 ID:uetwW5ey
>>165
思いました
今の砂は砂対砂しか出番がないよね。
砲撃はまだいいよ、補給艦対策戦艦対策踏み合い支援という役目があるから。
芋でも役に立てるという意味で
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:19:39.66 ID:k1VHW+mK
どうでもいい拠点にいるエースをスコア稼ぎのために攻めもせず攻撃してる輩はいる
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:19:46.29 ID:ea38az+C
ネガ話題ばかりだからポジな話題しようか。

テキサスコロニーどうなると思う? 宇宙に出るとかありそうかな?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:22:22.97 ID:XvQgTjNT
>>172
レーダー軽視してる戦いの時は大抵負ける。敵のレーダーそっちのけ、こっちは撒き役不足。酷い時には同じ様な箇所に3つ4つとw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:24:16.80 ID:C2kIyFaY
今回戦艦が崖上止まらず
C突した、落とすまでいかなかったけど
ZとA交換であと2拠点守って勝った
これもありかもね、A攻めの時間稼ぎに
なるべくZ長く持たせるのが重要だね
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:27:16.39 ID:P0vUkbZo
>>96
階級は上がらないわ報酬も2〜3個で金がたまらない
待ち時間無くても20分フルに使うから常に飢えてる
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:34:59.38 ID:C2kIyFaY
>>181
負けてる側の新兵には大目のGP
あってもよいよな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:48:02.99 ID:fupJgbaA
今Sジ偵察やってるけどドムが本拠地前のコンテナ集めて
余ったワーカーが本拠攻撃にやられてるような兵なし状態だから頑張れ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:50:01.05 ID:orFF1DTD
核の起動場所がズレてて拠点破壊できずに負けた死にたい
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:53:13.58 ID:cxE1hcSZ
>>57
当然そのまま特攻したんだろうな?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:54:51.97 ID:OkQp+lsH
砂が不要ってんなら砂1人に戦艦を8割も9割も削らせるなっつーの
このマップだけで何枚の対鑑金を取らせる気だよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:54:59.74 ID:orFF1DTD
>>57
連邦に栄光あれーっ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:56:06.30 ID:orFF1DTD
>>186
オールラウンダーさんいつも助かってます
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:07:29.96 ID:W1E9EsO9
デッキボーナスのせいで自由に組みづらいのは欠点だよな
重撃・重撃・強襲・狙撃で組みたいのに
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:07:59.64 ID:Pi5M+j81
相手側陣地に戦艦崖停泊したら、崖中央川縁に迫撃降らせる仕事が捗る
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:10:22.38 ID:XTALEFgH
自陣内の砲台をちゃんと補修してくれー
一人で復活させて回るのは無理がある
あと便所の外壁に立って中を撃ちまくってることに気付いてくれ・・・
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:12:23.36 ID:fcHRlY3w
S鯖で勝てないバカがF鯖で指揮やって勝てるわけねえだろ、練習にもならんわw
というわけで指揮だけの間抜けキャラは消せ、そして死ね。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:13:44.97 ID:Kk9sZBRn
ゲームパッド派のおれとしては公式のザクコントローラ欲しいんだけど6kは高いわぁ
そもそも発売日の2月末までやってるか自信ないけど
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:19:51.79 ID:bpOixJfk
むしろ自分しか修理してなかったらポイントが美味いじゃん
常に砲台が壊れまくって追いつけないような状況なら直した所で無理ゲーだよ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:21:08.25 ID:ETKZrc2K
F連邦は戦艦落とす気がないし、敵拠点前まで来てるのにその手前で戦い始めたり
芋ってたりするからなー そんなのどうでもいいから敵拠点1発でも多く叩けば勝てそうなとき多いのに
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:22:58.53 ID:ETKZrc2K
F鯖の指揮で4割勝てればS鯖で9割勝てるよ
俺がそうだから
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:23:57.75 ID:saaLHhfm
S鯖は3勝1敗位のペースだと思うんだが(夜10時〜2時間位のログイン)、
なんでこんなに押されてるんだ?
昼間の無課金連中が負けまくってるのか?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:26:45.04 ID:s717xwBp
>>162
陸の上ならそこまで差はないけど、正直ゴッグの有無が明暗を分けてる感じだと思う。
海側が押し込まれて戦略決められるのがもはや定型文になりつつあるぐらい
水中戦の戦力に開きはある。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:26:48.09 ID:zz0R96qn
連邦スレの流れが年末年始のジオンスレとまったく同じでワロタ

・みんな拠点踏めよ!
・タンク、砂多すぎ!芋氏ね
・○○強すぎ修正しろ
・noob共MAP見ろ...etc

全部バンナムが悪いんですけどね
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:27:24.16 ID:XTALEFgH
>>194
トレーナーが他にもウロウロしてるのに、目の前の砲台直さないんだよ・・・
多分レーダー置く場所ばっか考えて歩いてるから、目の前で修理マーク出てるの見えてない
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:29:57.19 ID:zz0R96qn
>>197
課金機体のおかげで低階級はジオン無双なんじゃないの?
F鯖のジオンも同じでしょ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:29:57.72 ID:ooBnYD26
ゴッグは戦略持てなくすればいいの
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:32:23.56 ID:Kk9sZBRn
戦艦の操縦席って何か特典あるの?
基本みんな嫌がるけど機銃ちょろちょろっと撃てるだけなのかな
砲撃くらいにくいルート詳しくないから操縦しようと思わないけど
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:33:02.66 ID:ooBnYD26
そういえば便器をアウトレンジ攻撃してたら味方のタンクが邪魔して
貴重な瞬間が無駄になってマジギレしたわ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:33:38.97 ID:ooBnYD26
>>203
アシスト入る
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:34:28.66 ID:KACyD5mw
F鯖は戦艦を攻撃しない人が多いからオールラウンダーのデッキになった
とりあえず強化したけど使っていなかった大艦ライフルが役に立ってる
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:34:37.83 ID:Dm+3A39y
>>199
格闘強かった分タックル打てばそれなりに食えてたんだけどね
金ザク×4で鉄砲玉プレイが美味かったし

連邦機は揃って格闘しょっぱい分余計にキツイ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:35:14.89 ID:Kk9sZBRn
>>205
そうなのかthx
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:36:03.68 ID:XTALEFgH
拠点横のリペアポッドに隣接して砲撃してるの邪魔
乱戦後に一気に回復に来てる味方が範囲内に入り切れなくなったりする
タンクが4機固めてるのとか殺意が湧いた
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:36:04.92 ID:bpOixJfk
レーダーマニアにはたぶん障害物としか見えてないよ
目の前飛びまくって攻撃までしても機体修理してくれない奴もいるからw
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:39:02.63 ID:4LdNhneH
>>205
戦艦の前線運搬ポイントの条件ってなんなんだろ
味方が崖上でどんどん降下してるのに全然ポイントはいんねぇ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:39:45.30 ID:ooBnYD26
修理すればスコアになるのにな
勿体ない

破壊された拠点でも砲台修理しておけば
いざというときの退避場所にもなるしな
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:45:12.54 ID:z6/AO/gk
>>198
海側は糞指揮が最初から捨てるから押されるだけで、10機も水中入れば普通に制圧できる。
ジオンも初手じゃなきゃゴッグの数を揃えれないんだから当たり前の話。
あんだけ遮蔽物あんだから有効活用して弾幕張れば水中特性の差はカバーできるんだよ。
それが分かってない指揮専が多いというか、まともな歩兵上がりの指揮がいない。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:48:09.53 ID:ExLS3VB5
アクアジムが戦略を持っていったときの絶望感たるや
指揮官歩兵共にマップを理解している、ジオンがちょっとミスしてくれる
この条件が合わさらないとオデッサ勝ててない
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:52:49.79 ID:iCJHcd8r
なあ、おまえら単式マシンガン撃つときマウスカチカチやってんの?
フルオートの威力500のマシンガン2発出る間に1発しか出せないから、どっちでも変わらん気がするんだが
単式使ってる人は何か連打ツールでも使ってんのけ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:53:14.02 ID:lajQKM1z
>>213
試しに10機は海の中へ!って指揮してみて
煽りとかじゃなくて興味あるし

30機40機で下押しかつのは見るけど海の中何人いるか歩兵だとわからんなぁ
俺は大体1番前歩いてるし
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:55:33.41 ID:Un6pgrB5
>>215
手動でマウスカチカチしてるよ
普通に考えたらそうなんだが実際に使うと単式Fの方が撃破早いんだよな
フルオートはじりじり削れて行くけど単式はごっそり減る
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:56:59.33 ID:4LdNhneH
単式は射程長いしな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:57:47.46 ID:W1E9EsO9
>>215
あれは短射程BRだ
連打さえできれば相当強いぞ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:59:49.49 ID:ikfl1U1B
バズの弾って弾丸で打ち落とせるのな

ひょっとしてビームライフルもビームライフルで打ち落とせる?
撃ち落とせるはずだよな。だって弾と弾で辺り判定があるわけだから
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:00:07.32 ID:iCJHcd8r
そっか
連射だけに集中すれば速く出るんだが、そんなに器用じゃないんだよな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:01:39.53 ID:uetwW5ey
>>213
だいたい、歩兵で維持できないから指揮してるような
糞のたまり場だと思ってる。体感80%が糞。
だから戦術眼なんかあるわけないし、
一回勝った時の記憶(例えば砂漠凸合戦のおせおせのみ)を引きずってそればかりしているだけ

指揮官も降格すべきだと思うんだけどさ。
歩兵は糞指揮官のお陰で惨敗とかありまくるのに、0/0/0/0で指揮でーすとかリアルで死ぬべき
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:03:30.82 ID:3fYVaumw
S鯖もアレな勝率になってきたな。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:04:37.36 ID:i9zOQT68
>>222
指揮官は佐官以上じゃないと出来ない仕様でいいよな。
いなけりゃAI指揮でいい。
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:07:51.88 ID:ikfl1U1B
>>200
優先順位の問題じゃね? レーダーを置いてから治そうとしてるのかもしれんし
問題はレーダーを置くあたりって前線だから、死んでいつまでたっても治らんという
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:21:30.70 ID:ExLS3VB5
S鯖ジャブローで48:52くらいだったっけ
あと一日あるけどオデッサは34:66ぐらいかね
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:29:49.51 ID:hTqnUOgG
もう盾のよろけを再修正してもらうしか無いじゃん
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:33:34.07 ID:+wqEtUUS
>>197
昨日あたりから押し返してた時間帯で負け始めた


もしかして連邦の主要構成員って大学生だったとか?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:47:30.96 ID:pxcz1rAM
今週の連邦に見切りつけたんじゃないの?
勝ち側にはマスチケ貰えるから陣営勝利を目指してたけど
修正後のオデッサがジオン有利過ぎて
今週はジオン勝利が確定に近いからジオン側で活動始めたと思う

もともと南は水中性能の差でボロボロだったのに
拠点まで海側,川も深くして水中扱いだからな〜

5拠点確保のために不利な水中戦を常に強制させられ
5取られると本拠地まで押されて水中戦略で負けるのが
鉄板の負けコース過ぎる
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:50:47.49 ID:+ENA1Gma
負け側のGPの方がうまいと思うけどなー
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:52:10.87 ID:lajQKM1z
>>230
尉官以上は遊びに使わなけりゃGP貯まるから
実質的に強くなるマスチケの方が嬉しいんだ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:55:04.47 ID:L1suxMDI
崖上WBだけど、第13独立部隊はやっぱり囮には最適だから、
逆サイドから戦略運ぶときなんかは、敵拠点上空へ進んだ方がいいと思う。
じわじわ進んで、なるべく多くの火線集めさせるべき
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:56:11.09 ID:yP/HgFVA
オデッサは水かさ増したからやりにくくなったなあ
機動力でも連邦は敵わないわ
行けるルートが崖しかない
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:57:49.63 ID:xY85W/st
戦艦はグレイファントムだから!
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:58:26.40 ID:uetwW5ey
囮論ならパヤトが一番でしょ
ランカーは稼ぐため、下手な人もロックで当たるため
防衛も攻めも捨ててパヤトに群がる群がる
ジオン側は格闘機が多いので見方の弾を背中で受けて比較的長生きする傾向も見られる

お前らも黒い三連星とかみたら吸い込まれていくけどな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:59:49.46 ID:sOv4QGMZ
>>232
0080を100回見てこい
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:10:39.16 ID:yB7Y8JZi
1拠点以外はただのタッチダウンゲーだなこりゃ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:12:38.82 ID:qK2XXovZ
土曜日からF鯖ではじめたんだけど味方に少佐以上がいたことないような気がする ><
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:18:35.40 ID:gU86bVy6
LAってどこら辺が優れているの? LAって何のために存在しているの? 
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:19:36.13 ID:hTqnUOgG
>>238
いやある程度同じ階級同士で組まれるんだからそれが普通だろう
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:22:47.57 ID:mA7GO1wV
ガンダムエース4月号特典
ジムストライカー(ネメシス) コスト280
アッガイ(両腕が爪のノルト・キスノ仕様) コスト280

配布形態は銀設計図相当のユニット
機体はガンダムエース特典限定仕様で通常とは異なる武装
両方共に格闘を重視した強襲タイプ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:25:16.37 ID:eLxzzX60
3拠点マップで崖上から本拠点まで飛び込めるのに崖上でウロウロ雑魚狩りばっかとかマジで腐ってるわ。
戦艦出した意味無さすぎるわ。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:27:30.48 ID:jRnUy9sI
今思ったけど、連邦にもグフカスと全く同じ機体が存在していたらジオンさんは今頃何て言ってたんだろうな
何となくツイッター見てみたらグフカス持ってる奴が必死になっててわろた
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:28:03.64 ID:2Z/h65mR
>>239
ブーストダッシュしながらジャンプが出来るよ!
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:38:52.45 ID:ubXPjGIq
>>165
グフカスぶっころばしてくれるなら芋スナでもなんでもいいわ
最早AIMうまいスナに転ばしてもらった所を前衛で叩くしかない
装甲さんじゃ2VS1でもグフカスに勝てない
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:39:22.17 ID:AA15Xwsf
ついに連邦強襲にも春が来るか
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:40:43.69 ID:L1suxMDI
テキサスコロニーでも、グフカスさんが最強なのかねぇ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:41:45.62 ID:eLxzzX60
6000ダメのスナライフルで4発入れないと死なないとか、
グフカスさんぱないわ。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:42:35.70 ID:tTU+BN1k
宇宙ステージきたらビームライフルの撃ちあいになるだろうから初期ジムで
鍛えた連邦無双になるだろ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:44:29.19 ID:2VAv8x2S
ジムガードカスタムもうすぐ出るかな?
LA使ってますがもう限界です
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:47:31.93 ID:tTU+BN1k
開始数分で負け確定が分かるからそうしたらハイエナ&ポイント重視プレイだわもう
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:55:15.04 ID:jIHRLEnL
公式きたぞ

2013/1/23 実装予定
システム
「原作BGMセット」販売開始
「原作BGMセット」を購入することで、ゲーム中に流れるBGMを原作楽曲と変更することができるようになります。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:56:43.59 ID:uetwW5ey
>>251
俺なんか指揮官とメンバー見ただけで分かるようになってきたわ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:58:50.32 ID:eQhaKgYo
>>252
調整すら無しなの・・・?
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:00:26.62 ID:KgZqAx2P
>>230
あれは自分が参戦した戦場での勝利回数×1000GPだから
1戦15分で100戦して1500分(25時間)使って30勝したとして、もらえるGPは30000GP
時給に換算すると1200GPで、1度も参戦しなかった、あるいは1度も勝てなかった場合は当然0GP

負けるが勝ちとは行かないんだよね、残念ながら
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:03:27.39 ID:U7sq+KXy
当然08入ってるんだよな?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:04:03.62 ID:Un6pgrB5
>>255
負け陣営の報酬なんだから負け数で支払えば良いのに意味分からんな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:04:10.60 ID:7SIOE5uf
今さっき将官部隊と一緒になったけど電撃戦やばすぎだなこの人ら
余裕の勝利だった・・・
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:04:14.63 ID:oNHCCReY
>>254
これ以上なにを調整すんだよ
いい加減あきらめろよ連ポーク
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:05:28.48 ID:i4++lq62
0083の曲なら買うかもしれん
初代と08ってとこかね
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:08:17.64 ID:gU86bVy6
>>252
斜め上過ぎて思わず吹いたわw
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:10:02.42 ID:ea38az+C
こういう作品だと、大体劇中BGMだけだから、たまには翔べガンダムで戦ってみたいなw
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:10:26.70 ID:L1suxMDI
マスターアジアの恨み節にしとくわ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:11:04.84 ID:vCEl/gfD
>>257
負け数で支払ってくれるならGPガチャ40回ぐらい回せたわ
もちろんF鯖だ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:12:28.40 ID:ea38az+C
いいこと思いついた!ジオンのBGMをシャアが来る!に固定したら皆笑って戦闘に力はいらねえんじゃね?w
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:15:11.74 ID:KgZqAx2P
>>259
連邦の人達が諦めたらジオンの人達は参戦オンラインになっちゃうんだけど…
今でも十分待たされるけど、今連邦に残って頑張ってる人達まで諦めたらこれまでの比じゃないよ?
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:16:23.66 ID:SJmGwJkT
>>266
10分待ちとかだもんなw
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:16:57.30 ID:ea38az+C
>>258
やばいねw 味方側でなーんにもさせてもらえんかったw

P稼ぐにしてもレーダーとか隙間なく埋めてる、何より味方陣地にそこまで敵が侵入できない。

何とかおこぼれの拠点攻撃で15pとかだったわ・・・

んで、「早く倒しすぎたわー」「ポイントマズー」とか言ってんの・・・余裕過ぎ・・・
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:18:25.33 ID:i/Za1HDV
初心者マークが混ざってるんだけど、
いきなり小隊で参加させた系なのかな
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:20:24.99 ID:hQrvBWjh
>>258
そういう人たちって機体に金かけてるだけだから
腕がいいってわけじゃないんだよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:24:03.33 ID:vCEl/gfD
金をかけたところで連邦は高が知れてるじゃねえか
ど素人でも射撃は当たるもんじゃねえぞ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:25:06.30 ID:7SIOE5uf
機体に金かけて少佐止まりの俺に謝れよおい
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:29:20.72 ID:WV/t774/
無課金中佐だぜ!!!!!!11
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:32:51.63 ID:plLpsD6b
明日には鉱山で連邦の葬式あるけど遺言ある?
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:35:34.06 ID:mYERFweb
陸ガンが出たら本気出す
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:36:15.39 ID:Ne2o0srf
良いから初心者は銀装甲当てて速度1300容量1400チャージ200まで改造して
マシンガンH型をロックオン950と射程強化してブースト左右に吹かしながらロックオンして攻撃
後は地雷と周りのバズーカ、ミサイル警告爆撃警告ロックオン警告に注意すれば無削れの敵機でも軽く削りきれる

阿呆でクズで間抜けの私でもK/D=6:4に出来る戦闘だ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:36:25.88 ID:vAD4+KH0
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:37:27.72 ID:DOhVt6w/
ちゃんとトーチを開発してりゃ一人3台は賄えるからな
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:38:26.25 ID:DOhVt6w/
途中で送っちまった
突っ込む前にちゃんと一週回って直すんだ黄色の
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:42:14.29 ID:PKirhzXN






281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:43:50.17 ID:x5nwzpPi
襲撃戦消えてる・・・
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:45:06.49 ID:ubgzbcG5
問い合わせでクレーム送りまくろうぜ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:45:44.56 ID:8BDn/t3/
>>276
それ結構前から言われてるけど威力低すぎて削りきれんぞ
倒せてるのは仲間が援護射撃してくれてるからだ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:46:39.94 ID:i/Za1HDV
5Pしかかせいでないって、なにしてたんだろうw
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:47:00.94 ID:OOjqBIqW
あんな豆鉄砲しかないなんてな
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:50:18.26 ID:W1E9EsO9
>>267
そして連邦は余裕の1分弱
どうしてこうなった
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:55:13.34 ID:mA7GO1wV
1分もまたねーよ・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:56:53.59 ID:i4++lq62
押して残り14人とかだからな
確実にマッチング生きてない
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:00:55.53 ID:n36a6lB8
>>283
援護射撃じゃなくて、ただのハイエナですから〜。残念っ!

それより、襲撃戦はよっ!はよっ……
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:03:22.76 ID:i4++lq62
襲撃戦期待している人多いけど、
何か連邦にとって明るい希望が持てるルールだったりするのかい?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:04:12.09 ID:noXZ5QP2
連邦じゃ装甲、ジオンでFSのショットガンナーだけどさあ
最近の装甲は後ろで豆鉄砲ピルピルしてるのが多くてFSで暗殺が捗ってしょうがない
お前らの仕事は前に出ることだろうが
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:04:56.01 ID:rWWRVM0H
Sの方が人多いな。新規が増えたのか
こりゃ尚更ジオンの待ち時間が増えるなw
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:10:42.46 ID:uTx+LUo7
今日はじめてNPCみたわ
前線で必死こいて回復してくれる人がいると思ったらNPCだったw
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:11:41.89 ID:YEOmGQuE
陸戦ジムが俺のジャスティスだと知った
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:12:23.85 ID:OOjqBIqW
NPCいいよねNPC
弱いけどしっかり働く
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:12:49.91 ID:i/Za1HDV
ほんとだ、スケジュールに襲撃戦なくなってるwww
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:14:32.53 ID:Ne2o0srf
>>283
誰も援護無しとは言ってないだろう、あくまで初心者対象の話だ
まともな射撃すら出来ない初心者にCBRでも勧めるか?
だったらまだ前に出て回避しながら当たる攻撃をする方法を教えるべきだ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:15:22.15 ID:eLxzzX60
>>291
前に出ても誰もついてきてくんないからやられ損なんだよ・・・。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:16:26.67 ID:ikfl1U1B
Sはすごいって噂を聞いたので、仮キャラ作ってSに入ってみたら、別の意味ですごかったぞ。
3回連続、無指揮の指揮官になって全く戦争にならなかった。
(たまに指示。時々適当なところにミノフスキー粒子)

他の人が立候補する前にすぐに入っちゃうので、どうしょうもない感じ

指揮者にわざと工作員が入って、かく乱する戦法としたら、ジオンそこまでやるかと
言う意味で、Sはすごい高度な情報戦までやってるんだなとw

ただこれシステム的に問題あるんじゃね?
無料だから、かき回すためだけに指揮にはいる人はこれからも出るだろうから
または、何も分からずに入っちゃう場合もあるだろうし

リコールみたいなシステムも必要だよ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:18:55.68 ID:eQhaKgYo
まぁそろそろCSゲーが色々出始めるから
もうこの糞ゲーがどうなってもいいんだけどね
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:19:38.15 ID:NDcbzKSA
どっちの鯖でもだけど、連邦で始める新規は負け組だな・・・
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:22:23.27 ID:4ijlJASY
>>298
拠点制圧でも誰も付いてこなくてゲージが動き始めて
敵の攻撃に耐えられなくて撃破された頃に押し寄せてくる味方とか多くて泣ける
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:23:12.17 ID:WV/t774/
Sが凄いってのは佐官レベルからの上手い奴の話だと思うけどそれならFの佐官以上も十分強いよ
結局低階級戦場は初心者さんがたくさん混じるからどっちもどっちだと思う
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:28:12.59 ID:uetwW5ey
>>299
元々10戦もしてないカスnoobが指揮して
惨敗しちゃ「勉強しなおしてきます」なシステムだもんな

指揮も同じようにPP-を背負って、さらにD判定負けしたら一ヶ月指揮不可とかすべき
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:28:27.48 ID:ikfl1U1B
俺は指揮者とかやったことないんでわからないんだけど

指揮者って、早いものがちなの? 数人が立候補した場合
投票とかできないんかな?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:32:25.10 ID:pm49aekn
原作BGMセットかー。
08の主題歌来たら、どんな劣勢でも連邦やり続けるわー!
あらしのーなかで
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:32:51.86 ID:uetwW5ey
>>305
空のところの立候補は不明、内部じゃんけんみたいなもんだと思ってる

指揮として始められるボタンあるだろ?いつものボタンの右上
あれが癌のもと。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:34:17.25 ID:4vzz9jJF
立候補は以前指揮官名声低いほうが優先みたいに言われてたことがあった
立候補者もわからんし立候補もしたことないから真相は知らん
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:36:12.89 ID:uTx+LUo7
名前もコメントもチャット内容ももろジオンのスパイで戦闘経験0のやつが指揮官になって
指揮放置宣言してたのになぜか戦闘が始まったらまじめに指揮しだして普通に勝った
てか指揮うまかった
しまった勝っちゃったとか言いながらジオンに帰っていった
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:37:10.58 ID:cswXxo8t
さすがにあのチュートリアルだけで指揮官やれってのは初心者には厳しい
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:37:42.86 ID:ikfl1U1B
>>309
かっこいいなぁw
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:37:52.82 ID:i9zOQT68
連邦同士で50vs50の演習戦できたらいいのにな
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:38:50.43 ID:DOhVt6w/
ジオンのスパイって名前の普通のネタキャラだぞ確かあいつw
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:41:24.88 ID:Ty480M7i
みんな聞いてくれ!
俺は・・・今から一万課金する!!
DXガチャ11回とマスチケ30枚、残りはガレージ拡張でいいだろうか?
マスチケは金ジムをフル強化する。
スプレー特性付き威力強化BSGのM型って強くね?
1マガジンあたりの攻撃力半端ないし拠点攻撃もBSG3BにDPS匹敵してね?
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:42:49.77 ID:uTx+LUo7
DXガチャ33回とマスチケ5枚じゃねーの?
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:43:05.39 ID:ea38az+C
指揮しててエースを出す順番が難しい・・・最近はカイを出して防衛に参加→アムロ出して攻撃に参加→ハヤトを出すか出さないかは戦術ポイント次第にしてる
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:44:00.10 ID:vAD4+KH0
NPCは便所防衛指示が出てる時に必死に便所の上に登ろうとしていたw
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:44:16.00 ID:eQhaKgYo
>>314
明日、ガチャ更新の詳細発表なんだから
せめて明日まで待てよ・・・
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:45:15.01 ID:u+/jWuXr
>>310
オレも1戦分通したチュートリアル欲しいと思う
10分とかでもいいから
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:45:21.92 ID:YU4s+BDU
>>314
スプレーつけて本気でマスチケ使うならデフォBSGがいいんじゃない?
ノーマル型で威力特化なら近距離怯ませ率高いからそっちおすすめしとく
上に出てる通りマスチケは仕上げ程度に使ってDXガチャ優先でいいと思うけどな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:45:49.95 ID:ikfl1U1B
>>314
その前にこの動画を見るんだ

【ガンダムオンライン】連ポークがDXガチャを回すだけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19845102

それでも俺は「やってやるぜ」というのなら頑張れ!
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:51:35.10 ID:PKirhzXN
そういやガチャの確率表記されてるっけ?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:53:21.01 ID:ea38az+C
>>312
欲しいね。チュートリアルの模擬戦は全く役に立たんし、実戦で学びたい。

はっきりいって負け試合多すぎて負ける理由は分かっても、勝ち方を知らないって人多いと思う。
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:53:24.38 ID:ngBdmV71
されてない
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:54:26.49 ID:iaJbi5aU
>>314
やめとけ
あと3ヶ月持つかどうか判らんゲームだぞ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:54:46.29 ID:/Pn7Qc8j
装甲ジムでマシンガン使ってる人いる?
使い勝手どう?やっぱりスプレーB3が安定?
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:56:11.15 ID:+RnuT9Cq
「ガチャの確率操作やサクラを使うのは当たり前」 開発者が運営は相当エグいことをしてるとタレコミ

http://getnews.jp/archives/218819
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:59:14.02 ID:SN7Gu8Te
明日はバランス調整だけど、皆はどんなの来ると思うの?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:00:04.37 ID:prbkOAY8
>>328
期待してないなぁ
CBZの復権とかクライアントの仕様レベルの問題だし
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:01:17.24 ID:1WN2avfE
>>328
バランス調整くるの?
今が適正なのに
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:02:28.18 ID:nffFLG+A
「金」じゃないと陸ガンはビームライフルが単発のみってのがつくづく納得いかん。
せめて銀でも3点くらいくれよ・・・。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:02:40.33 ID:FPMOnRti
性能そのままで、数値を下げてきそう
来週30日ガチャ機を売るために。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:03:08.09 ID:5/Rh2Y23
>>326
スプレーで大ダメージ期待するより、
マシンガンで確実に削った方が俺には性に合ってると再認識した

装甲ダッシュで敵陣突っ切って、裏からボトムズごっこで撹乱すると気持ち良い
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:03:56.25 ID:eQhaKgYo
法で規制されてないのに
確率操作とかやらない方がおかしい
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:04:45.43 ID:eLxzzX60
連邦で10連敗・・・。

むかついてジオン側で適当に修理とかしてたら勝利wwwwwwwwww

マジでなんなんだよ・・・。

さっきも敵戦艦10分近く放置されっぱだし。
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:05:59.82 ID:uTx+LUo7
>>326
マシンガンもいいけど1マガジンで削りきれる敵のほうが少ないから
拠点殴りもいけるB3のがおれは好き
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:05:59.94 ID:4ijlJASY
>>328
告知無しの弱すぎとの苦情が多かったアイナ鬼強化盾無しで即死レベル
シローの叫びの頻度減り無口なシローに

何かしら余計なことはするんだろうなぁ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:06:46.78 ID:eLxzzX60
砲撃芋になるのもわかるわ。

砲撃2機もって固まってるとこ撃ってるだけでランク1位だもんな。

もう、なにやってもどうせ負けるならスコア厨になるわ。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:07:08.00 ID:/Pn7Qc8j
>>333>>336
感謝。そうか一応強襲だから拠点殴りまで考慮に入れたほうがいいのか
せっかくB3作れるしB3作ってみるぜ!ありがとな!
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:07:44.54 ID:PKirhzXN
チョンゲですら一応確率表記はされてるのに、国産がこれじゃなぁ…

>>334
結局そこだよな、政治家にメールとかした方が法整備早いかもしれん。
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:08:22.57 ID:uTx+LUo7
そういやシロ―とアイナの絡みはあるけどシローとノリスの絡みないな
あの熱い戦い好きだったのに
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:09:52.90 ID:PKirhzXN
>>337
「やめてくれぇぇぇぇ!!」

「やめてくれぇぇぇぇ!!」
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:10:34.68 ID:ZLyK8t4J
シローうっせwww
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:11:33.68 ID:Vugvwg60
>>211
敵機が多い所に行くと貰えるイメージ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:12:53.03 ID:iQSDYe+2
ダメ指揮官の時は適当にチャレンジ消化でもしてればいい
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:14:50.48 ID:tFb0L5jm
>>326
マシンガンは削ってる気がして気持ちいけどKILLは取れない。
自分としては当て損じたら致命傷になるB3より8発出るMがおすすめ。
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:15:29.02 ID:Ne2o0srf
初心者にH型勧めたらハイエナ呼ばわりされたF型使いが通りますよっと
金装甲にF型+改良サーベル+初期バズ
銀装甲にH型+改良サーベル+初期バズ

でも頭にきたからB3使ってくる
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:16:15.48 ID:Vugvwg60
「ひとおもいにやれぇぇぇぇ!」

「やめてくれぇぇぇぇぇ!」
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:16:31.79 ID:eLxzzX60
ジオン側の待ち時間10数分がだるすぎる・・・・。

連邦なんて数十秒、長くて1分なのにな。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:16:38.82 ID:5/Rh2Y23
H型+改良サーベル+初期バズ
だな俺も
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:16:43.64 ID:rWWRVM0H
もう前線で活躍できるのはジオンではFSドムぐフゴッグ、連邦なら装甲が陸ガンジムへぐらい
これら以外の機体はもうただのカモにしかならん。

だったら後ろで砲撃やら回復してるわってなるのは当然の流れだからな。
完全に2極化しちゃってんだよ。
根本的な所が狂ってるからこうなる。
クソゲーの典型
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:18:47.26 ID:UOmQJi1n
30日の追加で連邦の無課金にもきっと・・・
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:21:05.14 ID:eQhaKgYo
強い強く無い以前に
もっと魅力的な機体が無いと・・・
ただでさえ連邦は見た目が無個性なんだから
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:21:05.87 ID:n36a6lB8
港の拠点、戦略決めまくられるやん?
そこで、aimの練習も兼ねて水中カメラマンをやってみる気はないかい?
カッコイイジオンMSをファインダーにおさめる度に、+1ポイント進呈(索敵ポイント)

君も今日から、戦場カメラマンだ!

生存率的にLv1崖上から風景撮影気味→Lv5水中カメラマン→LvMAX銃弾の中を走り抜ける戦場カメラマン

aimの練習にもなって、ジオン兵に粘着されるようになりました(テヘッ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:21:23.39 ID:fcHRlY3w
>>351
やめていいんだよ?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:21:44.69 ID:AgECKSUg
このまま連邦は人が減りまくって最後にはジオンは大量のNPC連邦と戦うのだろうか
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:22:25.56 ID:nffFLG+A
30日のアプデでLAちゃんの友達ができるかもね。
おれはガシャ新機体より、現状の機体and武装の見直しして欲しいわ。

増やすだけ増やしてあと放置じゃ新規で遊ぶ人がいなくなる。
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:22:27.30 ID:f6yvAXnI
ジムオンラインじゃなけりゃ連邦も客くるのに
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:24:22.35 ID:vCEl/gfD
一年戦争の連邦は量産機の8割ぐらいジムだししょうがない
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:26:01.84 ID:bf6krZDB
装甲のマシンガンはリボン取れない奴が仕方なしに使う武器だろw
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:26:04.33 ID:eLxzzX60
スキウレのって無操作にしといてやるから連邦がんばれよ。
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:29:35.53 ID:Vugvwg60
アレックスが出たらガトリング強すぎ!修正しろ!って言われるのかな

好きな機体なのに
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:31:10.39 ID:eQhaKgYo
その時にはケンプファーも強機体として実装されてんじゃね
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:35:03.61 ID:2Z/h65mR
さすがにアレックスとかケンプファーとかやめて欲しい…
ただでさえグフカスだらけで嫌気がさしてるのに…
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:36:14.71 ID:n13D0Cx+
アレックスは一年戦争最強の機体じゃん
グフが強いのとはわけが違う
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:38:10.56 ID:eLxzzX60
連邦のプレイヤー弱すぎ・・・。

ザクワーカーでノーダメの装甲ジム相手に勝ってもうた・・・。
おまけに5連撃って・・・。
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:39:52.22 ID:n36a6lB8
>>366
ちゃんと、「F」連邦って言わないとだめよ?
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:40:21.27 ID:iaJbi5aU
口だけなら100連撃でも出来るぜ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:07.40 ID:rWWRVM0H
初心者狩りして俺凄いって言ってる奴って
滑稽だよね
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:31.95 ID:vCEl/gfD
0083まで出るとか4亀のインタビューで言ってたらしい
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:42:34.90 ID:WLd52PJ5
アレックスケンプザクFZあたりはクリスマス付近に実装しそうな予感
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:43:54.12 ID:KhNZw1h4
砂ハメしたいのにリロ特性付かない
銀なら簡単にリロ特性つくのになぁ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:43:57.88 ID:uTx+LUo7
0083ってことはジオンにサイサリスが実装されて拠点に核ぶち込まれるのか
胸熱だなおい
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:44:32.50 ID:2Z/h65mR
>>370
うわ、それじゃ戦場の絆と差別化出来てないじゃん…。
フルバーニアン10機とかガーベラテトラ20機とか見たくねえ…。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:44:56.53 ID:vCEl/gfD
>>373
課金サイサリスフルデッキで連邦蒸発だな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:47:11.07 ID:eLxzzX60
連邦の人逃げ方が単調すぎる。

マシンガンで撃たれてんのに背を向けて直線で逃げてもダメっしょ。
てか、ワーカーのマシンガン相手に後ろ向いて逃げるなよ・・・・。
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:47:39.21 ID:vCEl/gfD
>>374
ガンダムってコンテンツに一番金払う層が初代信者だからな
恐らく時点でSEED
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:49:27.10 ID:ZX2ZWPNo
明日あたりガシャのラインナップ発表されたりすんのかね?
予想では
BC:ガンキャノン ガンタンク
GP:ガードカスタム 寒冷地ジム
だが
Ez8、強襲陸ジム、砲撃陸ガンとかもあり得なくはないよな。
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:50:03.63 ID:Ty480M7i
みんな聞いてくれ!
俺は・・・一万課金した!!

DXガチャ11回だけのつもりが余りにも糞だったので33回やってしまった!

結果は・・・金のライトアーマーが出た!

教えてくれ!ライトアーマーの金(ビームライフル)は出来る子か?

俺は・・・生きたいッ!!
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:51:18.69 ID:m4V4zT+U
ジムコマンド実装とかどっかで見た気がする
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:51:58.75 ID:Vugvwg60
デンドロビウムやノイエジールはアプサラス枠か
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:52:13.85 ID:Y1HgvQBm
>>379
ゴミ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:54:38.66 ID:R9ScWor2
ライトアーマーのAA誰か
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:55:32.19 ID:tFb0L5jm
>>382
ゴミって言ってやるなよ、ダメな子くらいで・・・
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:56:15.62 ID:uTx+LUo7
>>379
すまない…
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:56:33.69 ID:2Z/h65mR
>>379
金LAタンのBRは射程が短いのが難点。
それでもいいなら初期ジム的なノーロック弾幕ばら撒き的な使い方は可能。
リロード中はBZがないから着発グレMで弾切れ中の繋ぎに。
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:57:10.74 ID:dhdxzRru
>>379
できる子だったらバンナムが渡すわけない
現状ではマスコット枠

ボールがこの性能で低コストだったらバランスいいよねって感じ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:57:11.16 ID:c1jTv3AS
>>379
なんで明日まで待てなかったんだ・・・w
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:57:39.79 ID:iaJbi5aU
>>379
突っつくと穴が開くレベルの生ゴミ

やめとけって言ったのに
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:00:23.82 ID:wE3+MUUA
>>379
本当にお前はバンナムの犬になったなぁ、立派立派
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:03:18.62 ID:VKKcfRmd
地雷相当のスーパーグレネードにトドメのプシュプシュ!
抜刀も早いし逃げ足も最速!

LAを極めし者こそ真のNTだぜ!
但しカスとは正面から当たっちゃダメっ!
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:04:15.66 ID:dhdxzRru
>>379
そんなものより金のジムも出ただろ?
それ強化しろ、それを最強まで鍛えておけば
コストと再出撃を考えれば陸ガンと同じくデッキに必須のエースになれる
そんなもんでも今のGPガチャじゃ絞られてて、なかなか出て来ないらしいしな

あ、初期ジム金のほうがいいか
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:05:53.28 ID:ZX2ZWPNo
LAにこそ専用モーションのクソ当てやすい格闘付けるべきだよな。
そしたら格闘機枠として1つくらい作るのに。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:13:41.04 ID:fcHRlY3w
銀装甲でたけどどうしよ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:14:51.14 ID:eorHisSb
崖上登る崖に戦略兵器起動されたが拠点無事だったw

海はOKでもしたに拠点あったらダメなんだなw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:16:17.85 ID:K2FzTSIy
ビームシューターのジムヘッドそろそろ強化しようと思ったんだけどメインなにがいいかな
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:16:52.52 ID:lajQKM1z
>>394
お前がどうしたいか
それが大事だと思わないか?
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:18:25.23 ID:ZdQhy8my
陸戦型ビームライフルFかHどっち改造した方がおすすめですか?
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:19:51.12 ID:/gHTiuDU
>>395
えっ・・・
それむこうの指揮官が範囲ミスっただけでは・・・
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:23:33.04 ID:orFF1DTD
>>379
もう……ゴールしてもいいんだよ……
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:25:16.78 ID:gU86bVy6
>>354
カメラさ、Oβの初め頃に使ってみただけだから何とも言えないけど、攻撃が一切出来ない状態にしては、かなり近づかないと赤点つかなくね?
別ゲー出して悪いんだけど、avaのスコープみたいにとりあえずカメラに収まってシャッター切ればどんなに遠くにいても認識してくれるようだとすげー面白いものになったと思うんだ
それならもう一回カメラ持ってみてもいいくらい 逆にそのイメージが強かったせいかすごく使いづらく感じてゴミに思えたんだよな・・
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:27:32.52 ID:eLxzzX60
カメラって狙撃並の精度が要求されるよな・・・。
ズーム甘い分だけ狙撃よりシビアか。
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:28:20.25 ID:SJmGwJkT
>>401
大丈夫、正常だ

というかズゴックのD格はじめてみたんだがコレはこれでまた相当強いな
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:28:53.14 ID:voNfXUN9
LAの緊急を強化すると一秒くらいになったりするん?
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:29:16.57 ID:3fYVaumw
>>395
拠点の中心が起動範囲に入ってないと、スカります。
たまーにある。
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:29:59.75 ID:EnFNG+FZ
明日追加かは知らないがプロガンの噂や
まだ設計図で出てないズゴックや寒ジムなんかがある。
おそらく強化されてくる高機動型ドムとかまだまだ伏兵は潜んでる。
プロガンが出れば陸も海もグフカスは押しのけられて支配者はプロガン。
対抗できるのはギャンだけのプロガンオンライン時代の幕開けになる。
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:33:17.10 ID:KgZqAx2P
>>391
何と言うか、ジャンプ→ロック→左右にダッシュしながらガトリングのループ中に
ちょっと撃っただけで壊れた機体がいて「しまった、ハイエナしちゃったかな…?」って思ったらLAさんだったってことは結構ある
アクアジムも同様に
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:35:01.06 ID:fcHRlY3w
>>397
そうだね、売るわ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:35:34.03 ID:Un6pgrB5
>>401
スナイパーと同じぐらいだったと記憶してるんだが
距離よりもリロードが必要な事が一番不満だな
リロード有りならもっとマガジン数増やせよと
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:39:34.87 ID:dhdxzRru
>>406
ジオニストの運営がそんなことするわけねーだろ
もう騙される奴はいねーよ……

>>379はあれだ、

君だ!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:42:30.38 ID:eorHisSb
>>405
中心に入ってなかったのかw


遠くで発見して爆発してもうだめだと思ったら無事でワロタ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:45:31.08 ID:iQSDYe+2
カメラの赤い四角は場所がわかるのはいいけど
戦う時かえって邪魔で仕方ない
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:50:09.23 ID:zOZVSwQN
過疎りすぎこのゲーム、始まって1ヶ月程度のゲームとは思えないわ
@2,3ヶ月で終了しそうだね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:54:21.72 ID:Rf69sMan
2鯖合計の同時接続者数がピークで2万いけば上等だろ

某ロボットゲームなんか3年以上もピークで1000超えないんだぜ。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:55:22.00 ID:lkkSWJfP
ジオン側は大盛況だぜ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:58:24.97 ID:5pxEP2HA
崖上から核失敗を繰り返すってのもある意味凄いな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:59:51.83 ID:erqplWYp
その内DXガシャ限定の課金機体が何体も出てくるようになれば、
ガシャから出る機体じゃ絶対敵わなくなって
微課金、無課金が消えてくんだろうな
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:07:44.48 ID:f6yvAXnI
正直F低級で核崖はねーよ
というかむりです

まず持てる機体がいない
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:10:34.71 ID:/Pn7Qc8j
うわあああああああああああ(  ゚д゜)
装甲君のスプレーB3、LAちゃんのと条件同じと思ってたら( ゚д゜ )
射撃金3つってなんだああああああああ(  ゚д゜)
射撃で15撃破とかどういうことだよ( ゚д゜ )
俺には無理だよ俺にはああああああああ( ゚д゜)
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:12:35.79 ID:zOZVSwQN
同時接続数2万って・・・本当に2万いってると思えてるなら幸せやな
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:13:20.17 ID:rWWRVM0H
ユーザー数25万って言ってるぞバンナムは
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:13:57.76 ID:dfGXWPlB
>>419
こっちみんな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:16:56.68 ID:iaJbi5aU
サービス開始時には10万越えてたのにな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:19:57.31 ID:DOhVt6w/
>>419
ジム君の訓練とB3装備の初期ジムとトレーナーで15キル位余裕でしょ?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:25:48.01 ID:KVkLy5zY
射撃金はキル厨になって敵倒しまくれば比較的簡単よね、撃破金は無茶苦茶きついけど…
まあオデッサは少し大変かも、ジャブローはHP減った敵が密集しまくってるから横から小突くだけでモリモリキルが稼げた
426デザートジムは可愛い:2013/01/22(火) 22:26:38.40 ID:B55HxFuX
今日ジオンにキャラ作って2,3戦やったんだが
連邦は砲撃が多くて少し密集したり、崖上にいると3人近くから砲撃きてやりづらかった

逆に、リペアとレーダー 回復がめちゃくちゃ安定してて 死んでもその場復帰
弾切れたらすぐ近くのリペアにとかできて 戦線維持っていうのかな? しやすいなと思った

何が言いたいかって デザートジム強いなって思った
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:28:05.84 ID:f6yvAXnI
Fの掲示板で砲撃擁護スレ立ってるけどひどいなこれ・・・
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:28:07.22 ID:PKirhzXN
( ゚д゚)<やめてくれぇぇぇ!!

( ゚д゚ )

( ゚д゚)<やめてくれぇぇぇ!!

( ゚д゚ )
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:28:47.56 ID:A6ZXKClV
うおー軽量ヒートホークでダウンするときついなー
無改造だからFSから全く逃げられないっていう
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:31:32.73 ID:PKirhzXN
>>379
みんなやめろつってたのに、ばかじゃねえの?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:32:43.72 ID:E0JOdjUV
初期ジムのB3って強化は何がおすすめなのん?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:35:00.85 ID:81V3sYqJ
カプコンに作らせた方がいいと思う。
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:36:55.27 ID:BR5kuHam
装甲で盾に専念して必死に拠点踏み続けてるのに味方がビルの影から続いてくれない。
心が折れそう…
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:37:57.19 ID:BR5kuHam
>>432
ガンVSシリーズみたいなロックオン硬直取りゲーは勘弁
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:39:07.81 ID:BR5kuHam
>>431
リロード、威力じゃない?
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:40:13.19 ID:vO2P7vfz
>>433
Fの連邦は拠点踏まないでその手前で撃ってるやつ多いから
めっちゃいらいらするで!
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:41:15.24 ID:PKirhzXN
初期のアーマードコアみたいなのでフロムに作らせたら最高だった。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:41:43.27 ID:uQYCp5Ru
海の守りに40割いてあっさり海の本拠地落とされたときは笑ったw
ありえねーwありえねーよwww
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:42:10.92 ID:R9ScWor2
40割ワロタ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:43:36.08 ID:uQYCp5Ru
40さいてって読んでくれよw
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:44:04.90 ID:Y1HgvQBm
割いてが読めないとかワロタ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:44:28.91 ID:ZX2ZWPNo
08小隊の前半くらい重々しくて地味でも良かったな。
まああれでもけっこう飛んだりしてるけど。

今はブーストでホバーしまくり。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:26.93 ID:c1jTv3AS
>>442
α時代は今ほどびゅんびゅんではなかったよ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:42.97 ID:9FH/2wue
陸ガンジムヘの現地回収機体ひどくないか
全くもってこの機体に必要としない特性なんだが
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:55.93 ID:rWWRVM0H
ガンタンクが高速移動してるからな
ありえんよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:53:18.68 ID:BR5kuHam
ガンタンクは頑張っても最高速度900ちょいぐらいじゃないか?
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:58:28.43 ID:f6yvAXnI
金ジムトレの特性が対爆だったしにい
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:58:56.89 ID:dhdxzRru
>>433
ククク、今は勝利よりも個人スコアで階級を上げる時代よ
愚かな装甲が囮になっているうちに連続キルを稼がねば!

ってなることもわからないような頭の悪い運営じゃどうしようもない
仕様です
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:04:23.33 ID:AO7aZufz
海側拠点凸はもう完全に相手に分かられてるからダメだな
北を拠点無視で屋根伝いに凸がいいわ
攻めきれず守っても不利な海側拠点は捨てていい
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:05:01.06 ID:Y1HgvQBm
以前はPP減りすぎだとは思ったけど負けて階級上げていくのもな
今度もバランス調整する気が無いって事なんだろうな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:07:40.57 ID:fcHRlY3w
>>450
連邦に人残らなくてもいいなら負けたら降格まっしぐらでもよかんべ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:09:42.76 ID:SJmGwJkT
ジオンに兵なし(震え声)
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:11:47.09 ID:5pxEP2HA
佐か将しかいないしな
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:13:05.17 ID:XchejZc3
射撃金とか別に連続じゃなくていいんだぞ
リボンのためと割り切ってゾンビアタックしとけ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:13:51.31 ID:Y1HgvQBm
意味を履き違えてるよ
マイナスが減った事は歓迎だけど負けても無理やり階級上げられるのもな
下の方は負けてもPP50とかでよく分からんまま軍曹位まで上がらされてる
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:21:57.17 ID:dhdxzRru
>>451
てことは、連邦は永遠に負け続けてろ、って意思表示でもあるんだな
それ以外にジオンのネガメールから運営が身を守る方法はないらしいw
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:22:51.05 ID:FPMOnRti
自分が敵戦力ゲージに与えた損失 − 自分が自軍戦力ゲージに与えた損失 = PP
こんな感じになればいいんじゃね?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:23:51.84 ID:bdpGAbxq
>>406
プロトタイプ来ても何も変わりゃしないって。今ガンダム来たとこで変わらないとも思うし。

ところでガーカスの設計図は来ないの?レンタル出たんだけど売るべきか使ってみるべきか…
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:28:50.35 ID:tD/QmPIe
糞タンクと糞支援全員アンインストールしてくれねーかなマジで
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:30:27.55 ID:x9QAJRFm
>>457
戦略兵器で本拠点ふっ飛ばしたら昇格ゲージ何周するんだよ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:39:20.02 ID:ZX2ZWPNo
なんか次のガシャに砲撃180mm陸ガン来そうな気がしてきたわ・・・
今必要なのはそれじゃねえだろってものを持ってくる気がしてならない。
最悪ガンタンクと180mm陸ガンがドヤ顔した表紙くるで・・・
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:45:48.21 ID:3fYVaumw
>>431
素で当てれるなら威力距離
当てれないならロック他好きなの。
集弾はいらん
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:49:07.59 ID:ZLyK8t4J
マシンガンで集弾が低いと5発で壊せる敵レーダー破壊するのに
15発くらい掛かってすごい損した気分になる。(それだけ弾がばらける)
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 23:54:42.60 ID:KKgBQsVI
なんかS連も40%切る勢いだな・・・・
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:00:22.87 ID:QXGh6Ou/
S連邦中尉だけど昨日今日で20連敗以上してるわー
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:04:20.21 ID:QZx/ZPCG
ピンクの棒ブンブン振りまわすの好きな人たちですねww

もうすぐ30%台ですよwwwwwwwww
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:13:19.34 ID:5bmJ7wlO
海拠点がタンク養豚場みたいになって面白がって突っ込んでくる強襲機が全員格闘振ってきてたわwwwwww
ビビって砲撃・トレーナーが便所の中にこもるから外からバズーカの十字砲火
便所内ではドムピカでいじめwwwwwww
コスト高い機体乗りは完全に防衛放棄
トラウマになるだろうなあの光景
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:15:16.35 ID:4goMYlj1
>>457
少なくとも意味のないキルがポイントになりまくるのを廃止しない限り
状況の改善はないな

時と場所を選ばないキルなんて、敵を防衛に戻らせる利敵行為になりかねない
集団凸や戦略をする時だけ、関係ない場所で敵を倒す事をやめれば、どれだけ勝利に近づくことか

無差別キルすら評価してやらないと、誰も楽しめないだろうと踏んでたなら
それはつまり、この拠点殴りのルールそのものが面白くないと
開発が事前に自己評価してたってことになる

だったら、最初からデスマッチを発展させたルールにしろと
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:21:34.87 ID:hhjU5Agd
ジャブローなんか実質デスマッチだった気もしないでもないが
砲撃↑グフカスさん↓でいろいろあれしたんだね分かります
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:21:36.43 ID:4goMYlj1
次の襲撃戦とやらは名前からして片側交代とはいえデスマに近い形になりそうだし
現在の指揮戦?のルールで意味のないキル評価をやめるいいチャンスだな
団体勝利に特化させたルールとポイント評価にしてしまえば
そっち側の面白さに気づくユーザーも少しずつではあっても増えてくるだろう
デスマやりたきゃ襲撃戦に行けばいいんだし

今までの一本の足ではこけることが絶対に許されなかったから
全ての層を取り込むための当然といえば当然の処置だったのかもしれないけど
二本目の足が生える次からは違うんだから
ルールごちゃ混ぜはやめて、きっちり分けて欲しいもんだね

αの小隊戦も、正直やってみたかったけど勝手に潰されちゃったし、復刻してくれんかね
そのほうが、ルールごとに同じ機体の別強化が必要になるから運営も儲かるのに
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:27:41.30 ID:J2O2AITr
なんか戦闘に疲れてひたすらLAちゃんでコンテナ運んでるけどすげぇ楽しい
安定の20−30順位で疲れないしお金貯まるわぁw
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:31:01.74 ID:spQ+n7cb
拠点殴り
デスマッチ
サドンデス
この辺は鉄板として

MSを出撃時に1機選択して以降それのみモード
1つしかない核を奪い合い敵陣営にタッチダウンするモード

51人は大規模だけにして、それより少ない人数でもできるモード欲しいね
大規模報酬より何割か減ってもいいから。
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:32:34.33 ID:N4sOIhQm
連邦で始めたけど、どうせ前行っても死ぬから後ろで芋った
勝てないからジオンに行ってみたけど待ち時間が長すぎて連邦に戻った
また後ろで芋ってるうちに何をやっても楽しくない事に気付いた
そうやって減っていく連邦の人口
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:33:05.52 ID:PtAGyvXg
敵がAIの協力戦実装されたらハメ技ができて金稼ぎにできそう
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:34:05.92 ID:qGvxOS87
待ちないから練習にはもってこいだよ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:37:47.17 ID:tLyFAcpC
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
援護リボンは腐るほど取れるのにぃ(  ゚д゜)
射撃金リボンがとれないぞおおおお( ゚д゜ )
俺もB3でびゅんびゅんしてえええええ( ゚д゜)
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:37:49.38 ID:wwaclUtM
新しいルールもいいけど1戦あたりの時間10分にしてくれ
途中で飽きて毎回機体選択の画面で放置すんだけど
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:42:14.21 ID:oAR4nAyg
>>476 射撃金取れない人は結局B3も使いこなせないって話あるよ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:44:29.91 ID:cO00YuaF
>>477
お前はやめればいいと思うよ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:45:14.32 ID:PToDC5Sp
今日核運んでて思ったんだけど、置く寸前ってミノフスキー撒かれるよりサーチして貰える方が助からん?
ミノフスキーされて細かい置く位置が把握仕切れなくてひたすら敵陣に突っ込むしかなくなるって言うのと
サーチして貰えれば敵の位置とサークルで置きやすい場所狙って突っ込めるからかなり楽だと思うんだけど

それと護衛の人はラスト一緒に突っ込むか先に突っ込んで敵引きつけてくれた方が助かるんだけど、何故か核持った俺だけ単身凸で後ろから強襲機がバズーカで援護射撃って意味が分からん
俺が護衛してる時は待ち構えてる敵に先突っ込んでかき回したりしてるんだけどな

もう一つ、崖上の登り方知らん奴が登れない崖上に登れ登れ言い始めてうざかった
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:46:55.66 ID:pufNg8Zs
>>379
割とガチでBRHはありじゃないかな
相手の攻撃届かない距離から一方的に当てられるAIM力というかヌータイプ覚醒というかそんなのあれば
足が速くチャージも早い分距離調整はグフカス並だしな
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:48:59.46 ID:4goMYlj1
>>472
コンテナ奪い合うのも面白そうだな
そこでLAちゃんが活躍できるかどうかは別として

今のコンテナは ころしてでも うばいとる ほどの価値はないからなぁ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:50:32.38 ID:IJJAIIjE
>>480
サーチは出来るマップと出来ないマップあるからねぇ
オデッサは索敵ないんじゃなかったっけ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:54:17.86 ID:uqDYo9Is
装甲ちゃんのおすすめの戦い方教えて
歩きながらMバズで牽制しつつ孤立した敵を見つけたらショットガンで一撃離脱でいいの?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:54:57.56 ID:4goMYlj1
面白くなくてプレイ辞めてる人数が多いのは確かだけど
よくよく考えたら、そもそも過疎の理由の八割は要求スペックが高すぎることだよな?

8対8ぐらいなら低スペでも問題なく動くだろうし
そこで面白いと思ってもらえればPC買い換えてやったるぜ、って層も増えるだろうから
やっぱり少人数のモードは必要だよな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:55:02.67 ID:PToDC5Sp
今wikiみてきたらオデッサは策敵できないようだ・・・
なら凸とあわせて絨毯爆撃とかどうだろうディレイがあればだけど
今日2回成功2回失敗したんだけど、失敗は両方とも核置くモーション中に扱かされて終わったんだよな
ラスト運任せじゃなくて安定させる方法があればいいんだけど難しいな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:57:57.53 ID:PToDC5Sp
>>484
影に隠れてグフカスに近づいて至近距離からB3で沈めて離脱マジお勧め
グフカス相手は逃げようとしたら殺されるけど至近距離に近づいて徹底的に密着してやれば結構殺せる
5分待ちざまぁwwwってテンションも上がるし良い事だらけだけど、冷静に考えたら別の狙ったら倍殺せる事に気づいてしまうのが欠点

個人的には手榴弾派です
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:59:07.80 ID:tLyFAcpC
>>478
( ゚д゜)マジデ?
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:00:27.85 ID:4goMYlj1
>>486
LA「設置するときにドムピカですねわかります。え、ジャミグレ? はは、ご冗談を……」
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:01:04.30 ID:NlF1UXHB
>>484
速度・容量・チャージがっつり改造して
マシンガンHでボトムズごっこマジおすすめ

こちらに芋多くて敵陣踏みこまれるの相手さん慣れてないから、
突破して反転すればむせる
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:05:08.82 ID:Fge1S6VW
>>478
取れても使いこなせるわけでもないのがまたね
ソースは聞かないでくれ

使いこなせるとスゴイ強いんだけどさ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:05:13.01 ID:IZjbNYFU
開戦の時にごちゃごちゃ喋ってたり指揮官がしゃべる前に勝手に戦略決める人達がいるとまず負ける
そういうのに限って対戦中もあたかも自分達が戦場を動かしているかのように指揮官まがいのおしゃべりして成績もふるわない・・・
こちとりゃ3位以内でもPP下がるんだから勘弁してくれい・・・
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:07:21.63 ID:J2O2AITr
今は無理だけど初期ジムのチャージビームライフルで簡単に射撃金取れた
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:07:26.11 ID:NlF1UXHB
>>492
指揮に集中できるように、わざわざ指揮官役があるんだしね
プレイヤーが指揮チャット打っている間に戦力1確実に減ってるわけで
指揮りたいなら最初から指揮官やれと
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:09:07.02 ID:cO00YuaF
>>488
良くジオン側では「装甲に近づかれてグルグル回られてロクに攻撃当てられずに死んじゃう」って装甲BSGの事を言うけど
装甲側も同じ状況なのに一方的に当てれる腕があるからこそ出来る話なんだよね
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:10:53.74 ID:PToDC5Sp
オデッサで敵陣近くの崖に放置してある敵戦艦潰すために砂デッキに入れるのって有りかな
強襲3と支援1しかデッキに入れてないから戦艦潰さないとまずい展開でも戦艦潰してって声出しする位しかなくてもどかしいんだよな
砂の設計図でたけど作るかどうか迷う
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:11:06.60 ID:Mk9RDZMO
>>493
BRB3でも取れるよ。本拠点防衛とかマジで稼げるね
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:11:30.63 ID:4goMYlj1
>>491
あれは使う側より避ける側の腕が大きい気がするね
いまどき裏取ったって立ち止まって全段食らってくれるのなんて砲と砂だけだし
音聞いただけでみんな振り向くし

射程ないんだし、皆が慣れれば通用しにくくなる、とはずっと言われてたんだけどね
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:14:10.99 ID:9ZxAur/u
>>224
残り5秒当たりで、「よし、指揮官ナシktkr」って思っても
ログに「代理ありがとー」とか出ると士気下がりまくり
そいつの名前の色が青くなくて(准将なんて見たことねーよ)即BLにぶっこむ作業の日々

>>230
偶然かもしれないが勝った数*100GPだった
負けまくってると意味がない
僅差負けなら旨い

>>231
せやろか?
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:14:11.00 ID:yyTf+XN8
スナは腕があれば崖から飛んでくるグフカス撃ち落とす仕事がある
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:15:30.02 ID:PToDC5Sp
>>495
よほど上手いグフカス以外は当てやすいよ
基本的に死にたくないグフカスが多いから、中距離キープされると逃げるしかないけど至近距離まで近づけたら距離開けたくて必死になるから動き読みやすい
ロックオンとか未強化でいいし、リロードと集弾だけ上げて密着すれば簡単に当たるよ
近づくまでの立ち回りと、近づいたら意地でも離れない心があればいける
逃げ込まれて倒した後に離脱できない事は多々あるけど・・・
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:16:21.76 ID:9ZxAur/u
>>241
>配布形態は銀設計図相当のユニット
設計図じゃなくてレンタル扱いか?
ならたくさん買う必要ないな
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:18:24.77 ID:4goMYlj1
>>474
復活したら復活したで参戦オンラインも改善するんだろうけど……

むしろ連邦がジオンの相手するの放棄したりしてなw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:18:33.29 ID:Mk9RDZMO
初期ジムは下手が使うならCBRFよりBRB3かCBRHだな
CBRHはデフォロックオンが800だから改造して今の弾速ならNOOBでも当てられるはず
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:22:25.13 ID:4goMYlj1
>>495
昔はそれでゆゆうだったけど、今はグフカスにそれやるとこっちが一瞬で蒸発する
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:22:29.59 ID:Mk9RDZMO
ガーカスさん来たら、また連邦に傾くだろう。F鯖は分からんがw
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:23:50.73 ID:PtAGyvXg
ガードカスタム持ってるやついるけどどこで入手したんあれ
教えてちょんまげ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:24:28.83 ID:rvL5lUv1
このスレだったか 前のスレだったかで
砂ジムのミサイルランチャーのロックの方法話題に出してくれてめちゃ感謝だわ

おかげで一気に、砂ジムの敵キル率が上がったよ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:24:40.31 ID:ebNocUuG
ガチャでレンタル当たる
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:24:55.21 ID:Mk9RDZMO
>>507
あれはレンタルで武装固定の使用制限付き
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:25:07.73 ID:FdjnkaNJ
>>480
わかるわ
ミノまかれて細い位置わかんなくて置くのに手間取ってやられることちょいちょいある
咲きに位置把握しとけよksって話でもあるけど
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:25:24.50 ID:PtAGyvXg
ああDXガチャのレンタル品だったのか
サンクス
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:28:00.46 ID:Mk9RDZMO
>>508
砂ジムってジムスナの事かと思ったwデザジムか。
ミサランはレールガンの偏差で当てられない距離で使うのが良いよ。遠距離用のハイエナ武装だな。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:28:15.87 ID:bv0M0Asn
あれシールドって前耐久0で壊れなかったっけ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:28:36.94 ID:iq/cfWqT
みんなは平均デッドどれくらいなの?特攻初期ジム乗りだけど、1戦で大体8回位死んでる。
「1戦で8回とか死にすぎ」みたいに言われたけど、コスト安い機体ガンガン回して、拠点とったり守ったり戦艦きたら落としに行くとそんなもんだよね?
陸ガンとか乗ってると、慎重になって平均デッドはやっぱ下がるのかな?SもFも大尉少佐行ったり来たりレベル。
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:32:18.96 ID:sg1KQ+il
今日のS連はF鯖並みのクズの集まりだった。と思ったが・・・
F連伽羅で起動したら、認識を改めざる得なかった。
海側に30人以上いて押し返せずもりもり削られる拠点w
5を制圧しCに特攻して敵戦略を目撃したのに海から戦略を決められるw
戦略兵器を置いても3分ほど誰も拾わないw
やっと拾ったのは1キル7デットのトレーナーwもちろん敵に向かって特攻w
敵戦艦は破棄されず拠点の上を何週もされるw
編成は常に支援が20近く、強襲は15以下で1桁も珍しくないw
破壊された砲台や対空砲は決して修理されないw
F鯖を超えるのは・・・無理だなw
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:32:30.85 ID:4goMYlj1
>>500
仕事があるってのはいいことだね、例えどんなくだらん仕事でも
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:34:47.73 ID:PToDC5Sp
MS戦メインで死なずに敵を倒すことに情熱を傾けてた時は30kill 5dead位だった
今はMS戦他の人に任せて本拠地単凸や補給地、戦艦破壊、核運んだり護衛したりレーダー撒いたりしかしてないから5kill 15dead位かもしれない
気づけばキルデス逆転しててわろた
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:36:48.44 ID:XdvjRBY5
単純に試合数で割ったら28/10だった、2分に1回死んでるのは敵エースやら戦艦でオナニーしにいく時の事故か
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:37:16.06 ID:y7EkE6f2
>>476
デザートジムを作ってレールFを装備して相手の着地硬直にフルチャージを叩き込む。威力を強化してあればなお良し
相手の装甲が残り1/4以下になった途端に味方が元気に集中砲火を始めるという今の芋気質な連邦では
とにかく大きな1発をぶち込んでHP5割以上の相手を一気に昇天させないと難しい

D格で転ばせて「さあとどめを刺すぞ」とサーベルを振ろうとした瞬間に、後方で芋ってたはずの初期ジムのCBRが飛んで来て
「撃破アシスト+2」なんてことは当たり前。味方には何一切期待はしないこと
窮地に陥った味方を助けて無駄に時間を使おうとは思わないこと。どうせ自分が同じような状況でも助けてくれない

本気でリボンが欲しいならオールラウンダーは捨てて強襲2、重撃2か重撃4のデッキを組んで
いつでも相手を木っ端微塵に出来るような体勢を整えておくこと
レールFのフルチャージを直撃させれば倒せなかったとしてもダウンするからすかさずとどめを刺すこと。芋に漁夫られてもめげないこと
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:37:39.25 ID:NlF1UXHB
>>515
戦闘にだけ集中していいなら、デッドそんなに越えないものな
拠点踏みの為に特攻すると、どうしても死ぬ

気にしないでいい、芋野郎がなんか言ってるな、でOK
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:38:31.04 ID:9ZxAur/u
>>342
国産家電と国産ゲームは殿様商売というより傲慢商売が過ぎる

>>342
ジオンが劣勢で待ちオンラインじゃなかった
それだけのためにジオンに移ってたわw
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:39:58.37 ID:q/f5USlq
>>515
あなた達が戦線を押し上げてるんです
K/Dがどうとか言うアホは芋って数字を調整するのに必死で戦況への影響ゼロ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:41:00.14 ID:OuW787s7
※シローの声をEXVSの「アイナー↓」に変更しました
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:45:48.96 ID:oAR4nAyg
>>488 アプデ前は近づいたらほぼ必殺だったけど今は弱体化されてるからね
それでもジオン側のトラウマにはなってるけど
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:46:02.36 ID:8zSPgWU4
装甲でマシンガンHハイエナプレイ、陸ガン銀バルカンFでハイエナプレイ
初期ジム金で連続撃破キーププレイで少佐維持がやっとです・・・

連邦勝てません・・・
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:47:09.69 ID:q/f5USlq
>>525
あれは結局連邦側のPSに大打撃を与えたわ
反動で芋が大繁殖してる
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:48:40.06 ID:4UMzBIU2
GM好きすぎてガンオン始めたけど、最近の負け越しやひどい状況で心が折れかかってた
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:50:15.38 ID:4UMzBIU2
>>528
途中で書き込んでしまった死にたい

まぁ、GUNDAM THE RIDEの動画見てもうちょっと頑張ってみようと思っただけです。
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:50:59.69 ID:OuW787s7
盾とブースト任せに有無も言わさず正面から接近してバンバンバンだけで殺せたのは異常
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:53:31.34 ID:4goMYlj1
まあ今は、その接近するという唯一の条件がとっぱらわれてとてもバランスの良い状況なんですがね
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:56:06.49 ID:JNO4xpK0
ふと立ち回り見直してBSGB3に戻したが、
中距離戦がバズーカオンリーなのが辛いだけで削りやすいな近距離戦は余裕だな

何を思ってマシンガンにしたのか思い出せんぞ……
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:57:48.42 ID:9ZxAur/u
>>480
>俺だけ単身凸で後ろから強襲機がバズーカで援護射撃って意味が分からん
ヅダにでも乗っているのかね?その機体を渡してもらえれば君の言う通りにしよう
追い越したくても追いつくこともできない出遅れ&遅い機体だから
せめてバズーカ撃っている者の気持ちも分からんとはな……
別に関係ないところの数字拠点守ってる敵エース撃ちにいってもいいんだぜ?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:58:35.86 ID:Kvlrtv+y
みんな聞いてくれ!
俺は・・・>>379だ!!

今、金ライトアーマーをカスタマイズして色々使って見た!!

ビームライフルはHを射程強化したら790になった!
グフカスがウザがって正面からは突っ込んで来なくなったぞ!
近距離用にロックオンも強化して900にした!
撃破はあんまし取れない!
気合い入れて連弾すると100マシくらいのDPSは出ている気がするぞ!
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:03:34.75 ID:nctjl/+r
一試合平均9Deathだったわ
初期ジムでとにかく脳筋特攻プレイ
連続キル保持のためチキったりはほとんどしないかな
中佐です
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:05:40.64 ID:FXijMqA5
F連がうんこなのはわかるが
S連ってこんなに弱かったか?今入ったら装甲自体の数が少なかったぞwwwwwwwww
F連と同レベルに負けてるなこれ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:07:19.69 ID:Kvlrtv+y
特性はグレネイド爆発拡大だったぞ!
ライトアーマー優遇のグレネイド改を使いこなすチャンス!
グレネイドFならなんと!威力8000に爆発範囲は特性込みで7000くらいになるのだ!
これはヤバいな!着発式なら狙って当てれるボンバーマンだ!
緊急帰投も速いから弾補給もすぐだぞ!

ライトアーマーを使いはじめて早速!
コンテナ回収の金リボン!
さらに一人で20個集めてコンテナ小隊回収の金リボンも取れてしまった!

さすがだね!ライトアーマー!
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:07:37.47 ID:9ZxAur/u
>>536
連邦側の課金者=S連殿がお怒りのゲーム停止orクリア
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:08:20.90 ID:FdjnkaNJ
>>534
なんか楽しそうでいいなw
一番のLA乗りになってくれ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:11:04.15 ID:4goMYlj1
初期ジム「さすがは金ライトアーマーさん、おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!」
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:11:19.73 ID:JuuOlL6F
久々に糞指揮に当たったわ
文句しか言わない、自分を正当化、最後には説教…
お前は兵士として一生グフカスに凸ってろ(´・ω・`)
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:17:46.44 ID:wDj4Q0Ql
運営のせいで一方的に弱くさせられたんだからテンション下がりまくりだわ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:25:22.57 ID:KSiLpfs/
カキコミ参考にやってみたが射撃金取れねぇ・・・・・

ジオンって引き際よすぎだわ。
HP半分なったら後方下がって体力回復しやがる。

連邦側って結構HPない状態でもうろうろしてんのになー。
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:26:32.28 ID:p+qOjTYg
>>537
ようこそSPEEDの絶対領域へ!
ステージ変わってニューヨークハイウェイが楽しみだな。
息継ぎ早い分、装甲ですらちぎれるぜっ!
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:26:53.70 ID:1NVthb4E
素ジム好きで金素ジムコンカス当たるまで銀素ジムスワロー使ってるけどバズよりグレのがいい気がしてきた
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:42:10.64 ID:y7EkE6f2
うーん、勢力ゲージがS鯖でもほぼ20%差が付いちゃってるわけだが、バンナムどうすんのこれ
連邦弱くした時みたいに予告なしの調整はしないのか?
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:42:40.06 ID:IqwxTFxF
もう装甲が出ても嬉しくなくなった
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:47:20.21 ID:B6aS9I13
>>543
戦艦使えば6〜10位取れないか?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:50:44.80 ID:1tAfxY4o
南拠点が生きててミノ撒かれてるのに拠点近くの海に入らないやつらはなんなの
南核なんてそこから来るに決まってるのに延々と地上制圧に注力とかアホかと
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:50:46.35 ID:494SfJcF
前出てる人間が少ないから削れてても下がるに下がれんのよな
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:50:46.94 ID:8yp86sGF
戦艦を特定のポイントで停止させるのって
操縦席から降りる、でいいのかな?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:51:39.44 ID:nctjl/+r
ていうかバズの判定そんな糞ならCBZ3B強いわけ無いんじゃ・・・
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:52:53.41 ID:B6aS9I13
>>551
移動押さなきゃ止まるよ
降りるのはやる事が無いから
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:54:17.72 ID:KSiLpfs/
>>548
戦艦でもいけるんか!

今、スナとレールキャノンで奇跡的に行けたw
かなり運に左右される・・・・。

残り一個・・・。
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:54:29.03 ID:08n9I6n1
ka
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:55:12.62 ID:08n9I6n1
今の母ちゃんの試合サイコーだったな
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:03:06.00 ID:p+qOjTYg
>>551
バックボタンがブレーキよ!
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:03:23.69 ID:FdjnkaNJ
>>551
キーボから手を離せばとまるけどすぐには止まらない
降りればすぐ止まる
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:05:10.42 ID:8yp86sGF
d
後ろ押してるのに止まらなかったから焦ったんだけど
なるほど、慣性が付いてるワケか
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:05:29.37 ID:J2O2AITr
LAちゃんはヅダの曲が一番似合うな
バズーカあれば完璧だったが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13804086
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:06:48.89 ID:J2O2AITr
S連邦40になってるwwwwww
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:09:58.37 ID:xhrqbdtg
ジャブロー 50:50
オデッサ  30:70

現在 40:60
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:13:10.14 ID:e7dHFzbT
遮蔽物のないマップではグフカスが大暴れ出来ますという証明だな
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:13:44.05 ID:8yp86sGF
>>562
F鯖も併記しないとダメよ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:15:40.39 ID:494SfJcF
Fは今
26.17:73.83
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:16:17.23 ID:8yp86sGF
昨夜は26切ってたが 少しだけ持ち直したかー
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:26:01.84 ID:djfNYa4l
>>543
ジオンで少し遊んだが、少し下がれば衛生兵が全力で回復してくれるからな・・・

少し下がれば大体衛生兵がいてHP回復してくれる。
砲台もこまめに修理して回ってるし、
連邦に足りないのはこういう所かもしれんなぁ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:29:59.73 ID:h6vUN6mx
連邦はレーダーこじきしかいません
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:33:12.10 ID:SUmMq4/r
連邦は本気で強襲と重撃以外要らないと思ってる人多いですならね
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:37:16.82 ID:8yp86sGF
陣営印象操作とか今時流行らないよ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:41:01.04 ID:ap/Q+2XR
連邦はジオンに比べて圧倒的に砲撃と砂が多い
一方のジオンは強襲が常に30近く

まぁ芋が云々ってよりは
単純にジオンの方が強襲機優秀でバリエーションもあるからだろうけど
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:41:34.66 ID:8vNIsTvB
拠点2or3の時のオデッサ南の本拠地レーダーマジポイントうめえな。
大体お互いに本拠凸りあいになるんだが、1回40人ぐらいで攻められた時
開始2分でポイント200超えてて吹いた。本拠だと襲撃阻止とかでポイント着くからマジうめえ。

作ってて良かった金トレーナー。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:42:32.68 ID:KSiLpfs/
>>567
連邦は勝てないから点数稼ぎしないとPPがマイナスなるから
衛生兵とかやってらってのもあるんかな?

ジオンはフグカスと衛生兵がセットで動いてるから装甲強化ジムでも単独では勝てないわ。
ああいう連携プレイしたいんだけどなぁ。
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:43:43.25 ID:08n9I6n1
>>567
そうなんか
俺は連邦1択でやってるが
黄色全然見かけないな。混戦してる場で瀕死になって、下がってきても黄色い奴全然見かけないし当然
リペアもないから本拠点まで緊急帰投するハメになる
ひどいときは瀕死の装甲で修理マーク出しながら目の前グルグルしてもスルーしてバルカンで前線突っ込むカスもいる
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:47:31.12 ID:KSiLpfs/
>>574
あるあるwwwwwwwwww

装甲強化ジムを優先的に修理していくだけでも
戦況変わるのになー。
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:48:57.56 ID:y7EkE6f2
ジオンが度々崖上からの戦略兵器を見落として喰らってくれてもこの勝率
それがなくなったらどうなることやら…
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:49:49.54 ID:O8PpkxAY
こっちがグフカス相手に2,3体で止めてんだから、あっちが支援やる余裕があるのは当たり前でしょう
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:50:09.40 ID:KSiLpfs/
それと凸機優先して修理してたら間に割って入ってくる
タンクとスナ多すぎて萎える。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:50:24.22 ID:e7dHFzbT
>>574
そういうリペア多いなwww
前線にすら来ないで、拠点近くにあるポッドでだらだらと下がってきた味方回復するだけの奴がいたり
そんなもん拠点のポッドのとこいたらすぐ回復するからせめて前線での修理に来いと
580デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 03:50:29.90 ID:cr+yeqBt
リペアを置く位置をもっと考えるべき
多少後ろでも敵の砲撃が当たらない位置に置いて欲しい

砲撃注意の見えてない味方がどんどん餌になっていく

でも、最前線でちまちま回復してくれるジムトレーナーと僕はイチャイチャデートしたい
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:52:11.42 ID:giHMUgjU
ジムト溶けやすいんだから前線で動きながら回復とか無理だよ
速攻狙われんだから
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:57:12.05 ID:c/NoXvDV
>>580
おめーが砲撃で狙うのが何処なのかを考えてみやがれボケ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:57:53.18 ID:y7EkE6f2
リペアトーチなんて完全にボランティアだし、まあ連邦のジムトレならレーダー置いてポイント稼ぎしちゃうよな
後ろに置いたら置いたでタンクにうぞうぞと群がられて気持ち悪いし

一方でジオンでの支援はかなりやり甲斐がある
自分が復活させて自分が出したトーチで弾薬補給してもらったグフカスが前線でジム相手に無双するのを見てると妙に誇らしくなる
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:58:07.98 ID:c/NoXvDV
>>581
だったら盾持ちの強襲で前線に出てきやがれボケ
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:00:42.72 ID:x7llzuNw
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:05:11.12 ID:8yp86sGF
>>574
修理している間に攻撃されたら二機とも沈むのがオチだから
敵機の排除を優先するのはおかしくない
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:06:17.46 ID:8yp86sGF
>>581
ブースト量多いからそうでもない
鍛えた優秀なマシンガンで喰らいついていけば
ザクFSを半殺しくらいにはできる
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:07:45.66 ID:c/NoXvDV
オールラウンドデッキのありがたさが分かって来たわ
・強襲で突っ込んで拠点踏む
・支援でレーダーとか回復で支援
・砲撃で近寄ってくる敵を砲撃
・重撃で近寄る敵を押し返す
一人のデッキでこれだけ同じ拠点に対して出来る
今のマップは死ぬより火力を全線に投入する事が大事なのを分からずに、
KDとかPt守りたい奴が後方でウロウロしてるから負けてる
後方でウロウロしてた青丸が凸体制になった途端にワラワラ」と前線近くにでてきて笑えるわ
遅れるから削った@で集中砲火で消えるんだけど
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:09:22.59 ID:e7dHFzbT
>>581
何を変な言い訳をwwwそれは遮蔽物や物陰を利用できてないだけだろうがwww
自分が下手なことを機体のせいにしちゃだめだ

リペア2機持ってたら多少前に出すぎても簡単にまわせるし、1機しかなくてもちゃんと前線見てれば死なない
被弾怖がってちゃいつまでも上手くはならんから、色々考えて前出てこうぜ?
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:10:52.92 ID:c/NoXvDV
>>589
むしろ死んだら新たなレーダーなりリペアポッド置けるからラッキーなのにね
トレーナーの意義を分かってないから負ける
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:16:24.26 ID:giHMUgjU
前衛は回復してもらって当然とか思ってるから始末が悪い。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:19:26.41 ID:B6aS9I13
俺支援だけど回復して当然だろ
何のためにトレーナー乗ってんだ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:19:56.16 ID:c/NoXvDV
当然だろ
回復するほうもポイント貰ってるだろ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:21:37.91 ID:c/NoXvDV
むしろ「ありがとう」とか言うよりもっと敵倒せと思う
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:24:41.24 ID:obXYVxPP
動きながらリペアしてたらけっこう攻撃当たらんけどな
前衛いる時はブーストリペア。後衛でもスナ対策にランダムに歩きながらリペアしてる
復帰させる時はさすがにブーストはむずいから歩きながらやってるが
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:28:32.40 ID:giHMUgjU
使える前衛は回復するけど使えない前衛はほっとく
出て行ってアホみたいに食らいまくって帰ってくるようなのはそのまま死んでくれ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:30:22.58 ID:B6aS9I13
>>596
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:36:52.02 ID:ZrJKwCvy
そういえば鉱山どんな感じ?
マップに関しては日付変更で切り替えだよね
599デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 04:37:44.00 ID:cr+yeqBt
ふと、思ったんだけど
鉄鬼経験者の人はけっこう立ち回りやすいんじゃないだろうか・・・
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:37:47.58 ID:e7dHFzbT
>>596
使えないリペア<使えない前衛
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:39:20.38 ID:e7dHFzbT
>>598
ま だ オ デ ッ サ 
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:44:01.48 ID:ZrJKwCvy
>>601
なんだと、、楽しみにしてさっきバイトから帰ってきて
後で風呂上りにちょっとインしようと思ってたのにメンテで切り替えなのか
サンクス
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:44:30.49 ID:J2O2AITr
次はコロニーじゃね?
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:45:31.74 ID:9ZxAur/u
>>568
砲台修理も乞食が酷い
敵がいない敵に狙われてない壊れた他の砲台があるのに復帰だけ持ってくやつとか
そういうのだけ上手い奴が闊歩しているのがF連

あと○○多いとか馬鹿の声に素直に従っちゃうのも問題
支援がたくさんいたってほとんどが前線に行ったままで
壊れた砲台が放置されてるなら支援でテ出てイイーンダヨ

つかこれ浸透すると楽してウマーできなくなるから辛いわー

ああ、だから○○多すぎとか言うのか
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:46:57.10 ID:8yp86sGF
だから陣営印象操作とか今時流行らないっすよ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:47:46.55 ID:8yp86sGF
>>603
テキサスは27日から
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:48:22.15 ID:ZrJKwCvy
>>603
コロニーはバンナムの私情でいきなり延期で鉱山はいったはず
襲撃モードも予定にあったのになかったことにされたし
今日のメンテ課金のBGMセット販売のみ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:50:55.59 ID:8yp86sGF
BGM課金は買うつもりだったしBCもチャーじ済みだが
運営に反省の色が皆無なので見送ることに決めた
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:52:38.25 ID:9ZxAur/u
BCにチャージしている時点で見送ろうが何しようが返金されないから負けてるのだが?
サービス停止して返金したのはジャレコぐらいだぞ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:54:43.33 ID:kHruR0Pq
2時過ぎくらいからずっとやってたけど、
一度も勝てなかった
あ、鯖はFです^^
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:01:04.29 ID:8yp86sGF
>>609
β時代から散々楽しませてもらったから
その分くらいはと少しだけチャージしたが
倉庫拡張くらいしか欲しいものがなくてなー
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:01:14.00 ID:CdS0kYTE
朝方(つかガチ朝。7時くらい)マジおすすめ。

何故かタッチダウン上手い人が多くて、指揮とってる人は
何かいいなりっぽい感じだったけど3連勝できた。

階級だけ上の軍学校上がりの人に、現場たたき上げの先任の軍曹が
イロハ教えてるみたいで微笑ましかったぜ。
まあ勝ったから言えるんだが
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:06:04.66 ID:J2O2AITr
この深夜タイムはグフカスが少ないから結構勝てる
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:06:32.37 ID:ZrJKwCvy
BGMが予定通り?の価格の1k以下ならちょっと欲しいな
ただ手動と最低限エースに近づいた場合エースの曲流れる位のシステムは欲しいな
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:14:33.61 ID:l3e5EgvZ
>>612
悪い方向に転がると、
指揮官に罵声の嵐が飛んで、指揮官が逆ギレして職務放棄する展開になるからな…
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:26:35.92 ID:+PFfGMIu
敵刺す頃に
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:33:41.80 ID:Mk9RDZMO
佐官以上で小隊6人でやってたが10連勝くらいしたわ
やっぱり初期ジムのBRB3は俺に合ってるらしい
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:48:52.25 ID:6AkjgOnT
ド初心者で全く撃破できないから
とりあえずレーダーおいてデカイキャノンみたいなやつ修理して
ガンガン打ってます
あのデカイキャノンってどこまで届くのかよくわかんない
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 05:59:59.01 ID:OL84taGh
ビームサーベルの出力強化型でモーション変わるのって陸ガンだけ?
D格が回転しながら切るから全方位に当たり判定でてすごく当てやすい
硬直長かったりブースト消費大きかったり欠点あるけどガンガンあてれるから
まだ使ったことない人にお勧めしたい
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:03:31.63 ID:2OVTVtPe
射撃技能金がなかなか取れにゃい
装甲ジム×2初期ジム×2B3持ちだけども
10機倒したあたりから伸びない
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:07:36.14 ID:08n9I6n1
金初期ジムでCBRと3連BRで2つ作ったけど断然3連のほうが強いわ
自分に合ってるだけかもしれないけど
CBRだとやっぱ1発1発に時間かかるし、もしはずしたら致命傷だし
下手な俺には3連のほうが使いやすい
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:11:06.55 ID:ZrJKwCvy
前にまぐれでタンクで取れた射撃技能金1だけあるけど技能金まじきついよね
ライナーか戦艦のメガで取れそうな気もするけどまず空いてることなくて乗れること無いしなぁ
実際居るけど装甲ダッシュでライナー乗るような奴の真似はしたくないしAIM上手い人がうらやましい
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:20:09.37 ID:8yp86sGF
>>622
まー防衛時以外は無人の荒野を見つめるお仕事だし…
押し寄せてきたら狙撃に速攻で潰されるし
崖上からのガトシーにはほぼ反撃不可能だし
タイミングがカチッとハマらないとそんなに美味しくないんだけどね
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:21:07.02 ID:8vNIsTvB
>>622
俺射撃ばっかりだから射撃金だけは腐るほどある。格闘とか狙撃とかサッパリだけどね。
あとCBRF弱体前に大暴れしたってのも大きい。アレの全盛期30連キルとか普通にできたからなあ。
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:30:32.26 ID:yc/N4jWP
砲11支援9とかですぐき出られるのがジムキャと陸ジしか残ってない時の申し訳なさ感

戦艦放置多すぎるから砂入れようと思うんだけど、ロングレンジ系強化したらok?
射程のついた初期ジムあるけどこっちのがいいのかしら
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:36:26.06 ID:p+qOjTYg
やっぱりいつもの崖ジャンプ中のグフ、ドム、ザクをCBRで打ち落とすの楽しいれすw

この快感を覚えてしまったらジオンにはもう戻れませぬw
ピンクのトラウマを再びジオンに焼き付けてやるのだ、勝ち馬のカスなんかに負けるな連ポークス!
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:46:42.60 ID:aWlJwNdo
連邦が勝ちだしたら連邦行くだけですw
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:54:03.99 ID:8yp86sGF
射程特性のスナで照射型最長を鍛えると
射程内なのに命中判定が届いていないというバグが出ている可能性があるので、注意
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:00:05.36 ID:1nPH40qF
チーム全体が崖上に無警戒な中、やっぱりグフカスが崖上通って戦略運んできて、
俺は必死に崖に登ろうとしてたんだけど間に合いそうもなくて、ああ、起動されるなって思ったら
ただ一人そこに待ち構えていたLAがグフカスを一刀両断して戦略阻止するという凄い光景を見てしまった
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:01:03.41 ID:M1QuLeuW
小隊名が「強襲、重撃でコンビ組みましょう!」だったの
お、ガチのやついるな、と思って覗いたら
まさかの、そいつが重撃w安全圏からハイエナかww
あれからパートナーはみつかりましたか?
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:18:32.29 ID:8yp86sGF
>>629
腕組んで足を揃えた忍者立ちでドンッ!とかいう描き文字付きで映像が脳裏に浮かんだ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:18:47.63 ID:9HpaV+GR
開幕CZ突で装甲使ってバズーカでライン戦やってる奴
ヘタレはいらないから、このゲームやめろ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:36:30.48 ID:NlF1UXHB
拠点の砲台全部壊されてるので修理して、ポッド壊されてるので回復できなくて
拠点レーダー張って、残り少ないリペアで前線キャラ癒して
残りSMGHしか無くなったので前線で敵倒してたら、治せよと怒られた

流石にちょっとイラっときた
そこまで支援機万能じゃねーから
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:41:38.37 ID:+PFfGMIu
連邦のトレーナーって本当レーダー置くのに必死だな
ジオンのワーカーのがしっかり仕事してるわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:42:25.09 ID:8yp86sGF
だから特定陣営への印象操作とか流行らねぇってばよ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:43:21.58 ID:+PFfGMIu
245 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 07:42:19.41 ID:djfNYa4l [5/5]
いま連邦で少し遊んできたけど、ジオンの方が
ワーカーは楽しく遊べる気がするな…

回復とかした時に、
ジオンだと「すまんな! 助かるぜ!!」という可愛い感じがあるのにw
なんか、連邦の強襲や重撃って微妙に冷たいんだよなぁ
あの違いはどこから生まれるのか…謎だ

まぁ俺の気のせいなのかもしれんけど
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:44:00.10 ID:V3FdEu0v
実際開幕凸された拠点みると稼ぎレーダーの数半端ないけどな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:44:35.52 ID:1nPH40qF
ジオンの選民思想はある意味原作どおりといえなくもない
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:45:57.02 ID:NlF1UXHB
レーダーねえよって罵声浴びせる人種もその人らでしょ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:45:59.04 ID:mPWVBZCI
シーク・ジオン↓ ジーク・ジオン↓
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:47:04.41 ID:PXl6HK8N
>>633
つ「弾がありません!」「弾がないな」
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:48:29.84 ID:8vNIsTvB
>>637
だって本拠地レーダー「襲撃阻止+3」とか付いてクッソ美味しいんだもん…。
敵が本拠に押し寄せてる時こそ稼ぎ時よ。
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:00:46.90 ID:lvL3sCyE
>>642
そういうことか

じゃあ俺もビックウェーブにのるしかない
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:08:15.26 ID:h+L+j8Kv
バルカンで突っ込むのは弾切れだよな支援でも砲撃でも
ここの連中は戦局無視してKD優先で亀頭するみたいだけど
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:14:46.07 ID:rhDZXn0/
ワーカーのリペアが弾切れするのもわかって欲しい
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:21:50.28 ID:wfQLwA+M
>>532
近づくとドムのピカ連射で死ぬからB3外したんじゃね
グフカスのガトリングで近づく前に死ぬからとか
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:23:33.00 ID:p+qOjTYg
早々に壊された海側拠点見にいくと南周りの戦術が来てたりするんだよね。
結構第一発見すんだけど戦術発見ボーナス俺にくんないかな〜
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:24:41.02 ID:DKTsspeQ
>>636
左官将官は今のジオン優遇で階級維持に必死だからな
ついでにレーダー荒稼ぎの仕様があるせいでトレは馬鹿にされてる節がある
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:25:01.69 ID:mPWVBZCI
スコア周りはもっと調整して欲しいね
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:36:34.11 ID:NAhlIHm4
前線の蘇生重視でR2使っているとすぐ弾切れになるよな
自分の回復と弾補給用にリペア持ったほうがいいのかな?
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:48:17.20 ID:YRHUHrdN
金トレだと広域一択だけど銀ならリペアもいいよ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 08:56:22.78 ID:uT1TZr9C
ポイント考えたらリペアは置けないよな
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:00:52.02 ID:B6aS9I13
弾切れても帰還早いし前線はレーダーで良いと思う
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:10:21.22 ID:HiLUcoWy
>>652
この発想が既にポイント厨だよな
レーダーが不要とは言わんが、ポッド持たないトレーナー最近多すぎだわ
ポッド持ちが前線にいればどれだけ楽な事か
それをわかってるから俺のトレーナーはポッドR持ち
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:12:51.10 ID:KSiLpfs/
ドムのピカ連射がマジでウザ過ぎ。
あれやられると何もできんわ。
せめて連射できない仕様にしろや。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:20:24.50 ID:Tl7njaG+
レーダー多い戦場ならポッドRで自己回復&弾薬補給しつつ継戦できて便利なんだけど、レーダー薄い戦場多いからなあ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:22:32.63 ID:8yp86sGF
広域型は維持時間が極端に短いからなぁ…
専業支援デッキならいいかもしれないが
四色デッキだと使いづらい
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:31:05.44 ID:AlqLftfU
R型使ってうまく甦生できないんだけど、回復と射程上げた無印持ったほうがいいんかな
GPたまらんからR型の強化はつらい…
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:34:16.21 ID:kWTQym0T
レーダーの方がポイント稼げるというか、回復ポットがポイント稼げなさすぎなんだよな
支援役はただでさえ率先してやる人少ないから少しポイント多めで良いと思うわ
660デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 09:34:32.02 ID:cr+yeqBt
初期の頃支援やってたけど、
リペアポッド無いと残弾全然足りなかった覚えがあるんだが 今はそうでもないんかな?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:37:39.06 ID:kWTQym0T
支援を好んでやる人もいるけど多くの人がが再出撃までの繋ぎに乗る事が多い
弾切れたらそのまま死んで強襲に乗り換えたりしてるんじゃないかな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:39:11.78 ID:B6aS9I13
弾切れる前にグフカスに狙われて否応無しに帰還するか死ぬかの2択
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:47:58.04 ID:zwj3Bolu
ポッドとかまじでいらんだろ
回復遅すぎだからあれ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:49:15.95 ID:aZ3a8FNy
レーダーの配置を見れば勝つために配置してるって人はほとんどいないのがよくわかる
スッカスカか最前線(拠点)に重ねすぎばっかり
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:49:44.74 ID:NAhlIHm4
最前線で戦っている人に聞きたいんだが、
最前線ではレーダーとポッドどっちが嬉しい?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:53:05.11 ID:8vNIsTvB
>>657
どうせすぐぶっ壊されるんだからあんなもんで充分だろ。
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:02:39.86 ID:Tl7njaG+
>>658
R型の威力強化すればタンク以外なら1マガジンで2人蘇生できるから、それを頭に入れてこまめにリロードしてる
クイックリロードつくとリロードはやくなって便利だよ

>>660
弾切れしそうになったら緊急帰投で戻って回復するよ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:04:00.75 ID:kWTQym0T
最前線的には回復ポットの方が嬉しい、安全に補充出来るなら結構離れてても良いよ
主にHP回復より弾薬補充が目的なので腕に自身の無いトレーナーワーカーは無理に前出るよりはポットの近くいてくれると嬉しい
状況判断出来るワーカーは前出て高コスト機体を蘇生してくれるととっても嬉しい
あと砲台がポットに群れて砲撃する事があるから、その時は補充か砲撃かメリハリつけろと注意すると良い、前線が上がらなくなってしまいリペアが敵の砲撃の良い的になる
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:06:31.52 ID:d37fsReU
レーダーでいいよ
ホッドはタンクや砂などの芋が群がってくるし
そこから動かなくなるから不要だと思います
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:09:09.01 ID:ap/Q+2XR
>>668
支援やってる時は陸ガン、ジムヘ、装甲は最優先で起こすようにしてるわ
やっぱり前線の人数を維持するってのは支援としては重要な仕事だね
自分の命と引き換えになんとか起こすとかよくある現象だが
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:10:22.94 ID:X6avWicP
そもそも屋根あるとこしかポッドもレーダーも置かねーよ馬鹿
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:11:47.32 ID:ZrJKwCvy
>>663
それLだったんじゃない?Rだと最前線近くでリペアも受けると短時間で戦線復帰できる
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:15:04.35 ID:aZ3a8FNy
>>660
たまに潜り込むようにレーダー置ける人がいるけど、ああいうのならばありがたいけど
最前線になんておいてもすぐぶっ壊されるから、各地においてから最前線に来てよって感じ
ポッドはまぁ置くにしても屋根あるとこにしたほうがいい、本拠点のリペア壊されたらありがたい
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:15:22.88 ID:Kvlrtv+y
最前線で強襲やってると盾が回復しない現状、ポッドやトーチの有り難みはジオン程はないかなぁ
ジオンは盾なしの代わりに耐久があるし
グフカスなんかは下手なジムより盾の方が耐久高いから盾割れにくいし
ポッドやトーチの有り難みが段違いだと思う
機体耐久+盾耐久が高くても武器出してると機能しないし、その分盾構え中はよろけダウンしにくい優位があったはずがネガられて弱体したし・・
盾が只の劣化耐久に成り下がった事が支援機体軽視の原因だと思う

シールドカスタマイズ機能実装で盾によろけダウン耐性の項目(強化可能)が付いたり
修理の可能、不可能、展開速度の速さ等の差別化がついて
もともと盾ありの機体にはかなりの優位がつくように調整を願う
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:17:10.44 ID:Dr9gDUqL
前線はやはりレーダーだね、敵の位置や数を自軍全員が右上MAPで把握できるようになるというのは大きい。
前衛だって壁の裏にいる敵の数が事前に分かると準備や撃破も効率的になるし、圧倒的に進軍速度上がるよ。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:21:33.52 ID:btUNw0Og
>>674
>盾構え中はよろけダウンしにくい優位
よろけもダウンも無い、だよ

連邦の支援は数自体はいると思うけど
機体差から来る前線への信頼度が足りないのか
前線から離れすぎてる感じはするな
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:21:34.80 ID:hhjU5Agd
>>520
砂Fでもいいのよ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:26:16.95 ID:X6avWicP
屋根がないとこに剥き出しでポッド置くからゴミ砲撃が寄ってきてそこから迫撃しはじめんだろ
ここ爆撃してくれたら設置兵器破壊2pt入りますなんならあと1発で死ぬようなボーナスキャラもたくさんいるかもってとこに置くカスがいるか馬鹿
あとオデッサ中央の溝にハマって砲撃してる池沼も放置しときゃいいから、あんなのボーナスキャラだから
ポッド置く価値もねーから
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:28:51.00 ID:rIojlKeR
グフカスの盾
・・・(狙いがつけられ難い為)マシンガンの盾を弾く優秀品。逃走の助けにもなる。

装甲ジムの盾
・・・バズーカ爆風やドムピカで足が止まるハリボテ。
再加速も遅いので、自慢の機動性がまったく生かせない。
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:31:55.89 ID:hhjU5Agd
>>634
それはジオンも一緒だよw>スコア稼ぎのレーダー
だから核対応的に必要な所はがらあきで、歩兵の目視と連絡に頼ってたりする

グフカス様ゴッグドム様がタフで無双できるからリペアのし甲斐があるだけだよ。
それにあれも味方からは好かれてない、ポイント目当てと揶揄されるし、二機めリペア選択が貯まりに貯まってリペア15とかになって前線維持できなくなるから。

連邦もたまに装甲の後ろついてくる人もいるが、装甲は距離負け火力負けするもんだから、すぐ共倒れする。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:39:08.32 ID:08n9I6n1
この時間まじでやんないほうがいいな
ヤクルトミルミルとかいうクソみてーな指揮官だったら負け確定だわ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:39:22.17 ID:YtfOioix
▼メンテナンス時間
2013年1月23日(水)12:00 〜 16:00

▼メンテナンス内容
・新マップ「鉱山都市」への切り替え
・「原作BGMセット」販売開始
・不具合の修正


メンテの時間、長すぎだよね。本当に無能なんだな
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:42:45.54 ID:c/NoXvDV
殆どの人は仕事や学校行ってる時間だからいいじゃん
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:42:50.71 ID:wgcHmIHs
>>681
かつての連邦激弱タイムだけあって最近はジオンも弱いけど
それ以上に連邦のまとまりがない、というより指揮官不足
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:44:26.44 ID:ap/Q+2XR
>>682
これの「新配置」鉱山都市ってのがすげー怖い
バカの一つ覚えみたいに縦配置とかされると
まーた砂漠凸マップの再来になるんじゃないかと戦々恐々
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:45:05.66 ID:YtfOioix
>>683
いや、そういう意味じゃなくて
サービスを止めるってことは、お金を使わせるチャンスも消すってこと。
メンテが長ければ長いほど儲けが減る。
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:51:08.30 ID:Yyl/FXEV
>>664
具体的にどこに置けば勝つための配置になるのか書いてるならまだしも
それじゃ指揮官しないやつが指揮官にケチ付けてるのと変わらんな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:53:05.63 ID:8vNIsTvB
>>687
支援メインじゃない奴は、レーダー置いてさっさと死んで他の機体で出たいしねえ。
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:55:12.99 ID:6x4SSh7b
>>685
アイナバグに加えてノリスさんもガトシ打てないとかじゃないと勝てねぇなw
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:56:44.44 ID:ZrJKwCvy
今日の12-16って定期メンテの時間だしこんなものでしょ
他の運営でも一切アプデなくても定期は時間通り基本必ずやり半日メンテとか多いし
バンナムだからメンテの時間ゲーム内チェックとかしてなさそうだけどw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:57:52.06 ID:6VUnuflx
>>685
別に突撃マップでもいいじゃん
砲撃マップ、キルデスマップ、突撃マップといろいろ種類があってもいいと思う
強襲で押すだけのまっぷしかない方がつまらない
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:04:49.61 ID:6VUnuflx
>>679
>グフカスの盾・・・(狙いがつけられ難い為)マシンガンの盾を弾く優秀品。逃走の助けにもなる
マシンガンの弾をはじくの意味がわからんがそれはどの盾も一緒
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:06:25.22 ID:By7j0Q3O
>>437
> 初期のアーマードコアみたいなのでフロムに作らせたら最高だった。

初期のアーマードコアの方がマシだよな
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:09:35.48 ID:6VUnuflx
>装甲ジムの盾・・・バズーカ爆風やドムピカで足が止まるハリボテ。再加速も遅いので、自慢の機動性がまったく生かせない
爆風でよろけるのは相手も一緒、装甲の機動性で遅いとか言ってるほうがおかしい
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:10:02.36 ID:d/EHCuRu
指揮官やってて思った事。
・VC使えないの?ミュート上等でボイチェン使って指揮するのに…
・味方がなんでみんな青い丸で表示されるの?どっか押したら機種別表示されるの?
・グリッドあるのになんで端っこに数字振ってないの?座標〇、〇って数字だけで指示出来るのに。

運営もバカだけどテスターもバカなんだよなあ。提案あるのに実装してないだけなら流石としか言えんが。
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:10:39.84 ID:/yepJ7MX
指示に従わない、見ない、聞いてもゆっくりのたのた、強襲が少ない
しかも、キルデス負けで押されてる
これでも負けた責任を全部指揮官だと思ってるクズが居るからな
まともな指揮官からやってらんねージオン行くわってなるよね
ジオンでも連邦でもやる事変わらないし。
まぁジオンはジオンで戦艦と核置けば後は勝手に最適な行動を集団でやってくれるから
何も言う事がなく面白くない。
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:12:32.10 ID:ap/Q+2XR
>>691
種類が多いのは歓迎できることだが
1回3分で終わるマップとかどうなのって話
プレイヤーが任意でマップを選べるかというとそうでもないわけで
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:13:35.74 ID:YtfOioix
>>695
>提案あるのに実装してないだけ

分かっていらっしゃるではないですか。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:15:04.01 ID:i2TcCvi7
ここしばらく自分なりに色々対グフカス用の機体と装備を取っ替え引っ替えしてたんだが、バズゼロ距離射撃に落ち着いたわ
キモは、グフカスがブーストを半分以上使ったであろう瞬間に追撃開始
足の遅いデジムで距離詰めてレールキャノンFで爆散させてるw
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:16:26.26 ID:YRHUHrdN
>>696
>聞いてもゆっくりのたのた
これは指揮に問題あるだろ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:19:02.93 ID:6VUnuflx
グフカスが速くて当てられないとか言ってる人おおいけど装甲やLAの方が速いんだよね
以前はグフカスにCBR当てられる人が結構いたのにいまじゃ当たらない人の方が多い
これは単純に機体性能じゃなくPSや課金不足
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:19:18.12 ID:d/EHCuRu
>>692
文字通り豆鉄砲って事でしょ。当たってもピンピンしてる。
グフのガトリングは食らったら速攻で盾溶ける。弾くというよりめり込んどる。
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:22:15.01 ID:B6aS9I13
S鯖メンテ前に3戦したけど尉官クラス酷すぎるな
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:25:10.68 ID:d/EHCuRu
>>698
そうなんだw
ちょろっとガチャ回してやろうかと思ったけど最低限の環境整うまで意地でも課金しないわ。
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:28:20.89 ID:6VUnuflx
>>702
それを言ったらマシンガンで装甲たおすのも同じだろ?
マシンガンとガトシを比べるのがおかしいよ
BRFAならグフカスだって溶けるよ
ましてガトリング撃ってるグフカスなんて盾機能してないんだから柔らかいよ
盾が機能してるグフカスはガトリングうってないんだから怖くないでしょ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:33:38.29 ID:6VUnuflx
ジオンに散々言われてる通り俺たち連邦は装甲・B3・CBRに甘えてたんだ
これがわからないでグフカスがーって言ってたらそこで終わり進歩しない
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:34:04.47 ID:DcD0Wwgp
グフカスの盾はLAさんの装甲より固い
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:36:27.34 ID:6VUnuflx
盾かまえて突っ込んでB3当てるだけで相手が溶けて、転倒よろけもなく前に進むだけの装甲
その盾に守られて後ろからCBR当てて転倒させて追撃するだけの初期ジム
こんなイージーな勝ち方してたから進歩しなかったんじゃない?
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:38:01.43 ID:RkjdtMYr
>>701
チャージとリロード速度が遅くなって弾数減らされてるんだから
当てる機会が減って当たり前
あとCBRは課金関係ないみんな初期ジム使ってるんだから
ジムヘがもう少し使いやすければな
今だと初期ジム2機並べればいいや程度の性能しかねぇ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:38:29.12 ID:YtfOioix
BSG3Bって火力不足を感じて最近は使ってないなぁ。
自分のタイミングで8発打てる強化したMが使いやすい。

B3幻想を抱くほどアップデート前に使ってなかったのが
功を奏してる気がする
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:39:11.56 ID:6VUnuflx
>>707
グフカス速くて当たらないと言っる人いたからより速いLAじゃかすりもしないよな
ならアーマー値は問題ない
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:40:49.07 ID:rIojlKeR
阿呆がおるな。
グフカスの場合、距離をとって高速立体機動するから、
基本ロックオンでのマシンガン中心で相手するんよ。
だから、威力の小さいMG弾しか当たらんから、よろけもなく盾で弾ける。

一方装甲は高速とはいえ、地べたでの機動が中心でBSG3も至近間合いだから、
バズーカ爆風のまぐれ当たりや、近距離でのドムピカが決まりやすい。
そんでよろけて動きが止まったら、再加速までの時間に狙い撃ちされる。
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:42:09.48 ID:Tl7njaG+
スプレーは初期とMとどっちがいいんだろうなあ。てかMは初期より集弾・リロード(ロックオンも?)いいよね。初期からMにのりかえようかな
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:42:56.45 ID:HiLUcoWy
>>687
他のレーダー範囲と丸かぶりで本拠点に3個も4個も置いてあるのは間違いなく実用度外視のポイント稼ぎだろ
置いてあるレーダーと被らず、敵の主要行動ルートやネズミルートに置くのがセオリー
そして歩兵なら主要ルートもわかるはず
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:43:13.91 ID:/j/5MEWn
グフカスは空飛ぶから
F91じゃねえんだから空飛ぶなよ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:44:40.50 ID:YtfOioix
>>713
結局、装甲も素ジムもMを持たせてるよ。
使ってみる事をお勧めします。
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:47:40.64 ID:rIojlKeR
というか高階級に進むにつれ、BRの分の悪さを実感するよ。
相手はPSも高いし課金機体に課金強化しているから、
ノーロック精密射撃系武器が不利になる。
中距離遠距離で無理にエイムして撃つより、
チャージしてから近距離で、リーチの長い格闘めいた使い方をしたほうがいい。
グフカスがチートなのは、エイムを補うロック系武器で高火力なところだ。
ここは金陸ガンも同じなのかもしれないが。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:48:19.89 ID:6x4SSh7b
>>713
M使いやすくていいよ
グフカス相手にするなら使いようがないけどね…
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:48:47.62 ID:lWxZjVai
っていうかライトアーマーはグフカスより遅いよ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:51:39.68 ID:6x4SSh7b
>>719
グフカス>LA>ドム>装甲か?
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:51:41.26 ID:fNu+tEF3
グフカスより遅いから射程内に入った時点で追いかけられまくってやられる
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:23.01 ID:T03b53oF
陸ガンのバズーカをチャージのやつにしてください
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:53:00.33 ID:fNu+tEF3
>>720
グフカス>ドム>装甲>LA

LAの速度最速にしてるが開幕よく装甲に負ける
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:53:42.85 ID:xxTCnXsV
歩兵が指示に従わないとか文句言う指揮官はブロック入れられてる可能性も考えような
従うも何も発言が見えてないんだからwwwww
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:54:19.19 ID:rIojlKeR
LAさん最高速度1,138 ブースト容量 1,100
装甲さん最高速度 1,171 ブースト容量 1,280

金LAで最高速度を中強化したのに乗ってるけど、
開幕でいつも装甲に置いてかれる。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:54:22.43 ID:y7EkE6f2
>>715
LAで一番怖いのは爆風。グフカスに飛ばれると爆風すら当たらないから厄介
不規則に左右に空中ダッシュしてるグフカスをCBR1発で撃ち落とせることなんて滅多に無いしな
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:55:10.25 ID:bpsIijCb
そりゃグフカスと同じような位置飛んで同じような反撃の威圧力ありゃ回避率も同じだろうけどな
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:57:21.48 ID:rIojlKeR
LAさんは・・・音はいいんだよ・・・なんかこうゴキゲンな音がするだろ?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:57:45.38 ID:RkjdtMYr
正確にはグフカスは爆風くらいのダメージなら気にならないがLAちゃんは死活問題だな
LAちゃんマジ神装甲
でもまあコスト的にLAちゃんの性能はこんなもんだろうな
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:59:02.66 ID:6VUnuflx
wiki確認してきた
グフカス 最高速度 1,119 ブースト容量 1,300
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:00:40.21 ID:y7EkE6f2
LAさんのためにもチャージまで書いてやれよ…
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:03:08.84 ID:6VUnuflx
グフカスの得意な射程で戦ってグフカス強いと言ってるのがおかしいんだよ
ガトリングの射程よりCBRの射程の方が長いんだよ
速くて当たらない?そんな遠くからブーストしてきたらグフカスだってブースト切れるわ
遮蔽物使う?ならお前も遮蔽物つかってガトシよけろよ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:06:27.57 ID:RkjdtMYr
>>732
ガトリングの射程以上CBRの射程以下の距離を固定して戦えってこと?
そのグフカスはその状態で近づいてこないの?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:07:57.65 ID:6VUnuflx
LAさん  最高速度 1,138 ブースト容量 1,100 チャージ280
グフカス 最高速度 1,119 ブースト容量 1,300 チャージ280
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:09:36.32 ID:bpsIijCb
LA乗りゃチャージの偉大さはわかるだろ
グフカスが息切れマッハになる頃には初期ジムなんてオーバーヒートで自壊するレベルだわ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:10:31.68 ID:x+7zr9/l
ガトリングが当たらない射程でグフカスにCBR当てれるニュータイプに俺もなりたい
どんな訓練積めば当たるようになるかね?
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:12:16.61 ID:6VUnuflx
>>733
俺が言いたいのは相手の有利な状況でグフカスつええって言ってる人が多いって事な
ガトシ射程ぎりぎりで高速移動してる状況のグフカスが強いのは当たり前
そんな状況での話してるから、じゃあCBRの方が射程長いんだからその状況での戦いを言ってみただけ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:50.96 ID:RkjdtMYr
相手の移動が止まる、続ける、別方向に変わるを読めるようになれば当たるだろうねぇ
宇宙で生活すれば出来るんじゃね
てかまぁ初期ジムとかジムヘでグフカス相手はきつい
コスト差が違うんだからそれは仕方ないと思う
だから陸ガンを強化してくれ
ブーストチャージが280で同じになれば互角に戦えると思う
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:51.45 ID:U63SJbLp
グフカスは廃課金者のフル改造機は無理だけど・・
並課金者のグスカスなら耐久&速度強化の金ジムで接近してバルカン連射でなんとか倒せるよ
やられても瀕死まで持っていけいける
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:15:13.05 ID:B6aS9I13
機体差とかどうでも良いよ
バランス取れる頃にはこのゲーム50Vs50が桁一つ下がってんじゃね
もうそんなに期待してないから無理やり機体差で盛り上げんで良いよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:16:26.17 ID:KPoJcJPJ
超接近戦でBSGでグフカスとかFSとか立て続けに撃破してったLAさんを見た…
相手に正面向かれた瞬間に飛んで頭上からBSG叩き込んでた…
何だあの立体戦闘は…別次元の何かを見たぜ…
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:16:59.89 ID:Hz7LQ2V4
LAさんは華奢な女の子
コスチュームもソウルキャリバーのナツみたいだなー
と思ってデッキに入れている
気分転換にコンテナ回収業務をすることもある
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:17:11.15 ID:LRlHt+mp
アクシズを作ってジオン同士で争わせたら持ち時間減るだろう
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:17:36.64 ID:6VUnuflx
>>736
100%当てるのは不可能だけどガトリング射程外で1発は撃てるガト射程内で1発は撃てる
両方外したら遮蔽物つかってチャージして出て撃つ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:21:33.21 ID:B6aS9I13
>>744
当てた所でね
飛んでないと意味がないの
Cしてる初期ジムに飛んで挑むグフカスなんてトレーナーで十分
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:21:48.89 ID:0ujC+jRA
空飛ぶグフカスはスナジムの仕事だぜ・・・
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:21:59.98 ID:GaFo23CK
>>599
鉄鬼経験者としてはガンオンの方が一撃死少ないからやりやすいよ
ただつっこんで来るグフカス倒せる手段なさすぎ 水中でや隘路でゴッグと会った時の絶望感
ドムみたいに避け方わかれば対処のしようがあるっていうのならまだいいんだけど
陣営別の機体差なんてないから、そっちはある意味公平だったな
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:22:23.28 ID:kxyy0djv
>>739
グフカスの何が嫌って弾数がマジで桁違いだから補給しに帰らないで良いんだよね
グフカスとワーカーでタッグ組んだら敵本拠点落とすまで帰らなくて良いレベル
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:22:36.18 ID:HiLUcoWy
金陸ガン使ってるけど、最近BRFAFよりも、無印FAよりも、普通のBRFの方が強い気がしてきた
FAFは垂れ流ししすぎてリロード狙われたり、距離によっては当てづらかったりするし、
無印FAはロックも集弾も射程もいいけど火力不足すぎ
BRFはそこそこ連射できるし射程も悪くないし、何より威力がデフォ1800だからな
盾持ち重撃機体としての運用が強いからサーベル外してマシンガン付けて欲しくなるよ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:23:15.69 ID:8yp86sGF
>>737
圧倒的な機動力の差があるんだから
グフカスの間合いに持ち込まれるのは仕方ない
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:24:08.92 ID:p5s86B8P
グフカスは地雷で倒す
こちらは無傷
天狗っていやーねー
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:29:00.67 ID:6VUnuflx
なんなんだお前らグフカスは飛んでて当たらないとか飛んでないと意味がないのとかw
その発想がもう負け犬なんだよ
常に相手が有利な状況で相手の弾は100%当たる脳内設定だったら絶対勝てないぞ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:30:39.67 ID:8yp86sGF
ID:6VUnuflx
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:33:32.58 ID:bTQ+5oQV
普段、連邦ばかりでやってるんだけど、3週間ぶりくらいにジオン使ったら旧ザク強すぎてびっくりした。
連邦使ってるとかなりいいトレーニングになってるみたい(^O^)
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:33:50.76 ID:C6UP0vd1
というか装甲の対抗馬は無課金機体のドムでありグフカスと張り合うスペックもらうのもどうなんやとさすがに思う
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:20.35 ID:/MCm/yns
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19896207
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:54.93 ID:8yp86sGF
>>755
誰もそんな事思ってないし言ってないだろ
陸ガンの足が遅すぎるのが問題なワケであって
誰も装甲ジム強化しろとは言ってない
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:36:03.59 ID:IeJzf+KY
グフカス乗りがよほど弱くないかぎりグフカス最強だわ
グフカス弱いとか言ってるやつはなんなのー
じゃあお前はザクにでも乗ってろよwww
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:36:06.59 ID:x+7zr9/l
圧倒的な性能差があるから
>>常に相手が有利な状況で相手の弾は100%当たる脳内設定

これは脳内設定どころか大体現実なんだよなぁ…

せめてガトリングのロック値とか精度が低ければワンチャンあるけど
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:37:45.00 ID:jBeB4IdK
ID:6VUnuflxはザビ派
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:37:49.16 ID:d/EHCuRu
運営よ!連邦にろ獲したグフ出してくれ。
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:37:53.92 ID:bpsIijCb
足回りトップの相手から有利射程で主導権握ろうってのがまず難問だから
これがLAくらいの足回りにCBRつーならその言い分もわかるけどな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:40:31.13 ID:YoMHqifl
ま、チートしてんならいざ知らずシステムで許容された範囲で強化して俺Tueeeeしてんなら
強かろうが弱かろうがプレイヤーに文句言うのは筋違い。
口から糞垂れる暇があれば運営に呪いのメールでもブツケてくれば。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:43:00.46 ID:bpsIijCb
そんな根本から逆切れするならわざわざこうゆうスレ見に来るなよ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:50:21.38 ID:yWauiUQD
でも現状で連邦とジオンの機体の性能同じくらいにしたら連邦無双になりそう
使いづらいとか言われてるゴック3連メガだけど使ってみたら初期ジムのと変わらん当てやすさ
連邦でやるとゴックのメガ粒子砲なんか殆ど食らわない
あとドムのフラッシュってショットガンなのな接射すると怯むしマクロなんか無くてもガリガリ削れる
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:50:38.39 ID:y7EkE6f2
>>763
それがあっちこっちでお前Yoeeeeしてるから問題なんだよ
PSPSうっせーっつーのまったく
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:53:23.05 ID:YoMHqifl
>>766
あー、まー確かにPS厨はいるわな、相手にすんなほっとけよ。
動画とか見たらコレなら誰が乗ってもまあまあいける とか思う。
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:56:02.25 ID:YoMHqifl
>>764
正論を逆切れなんて言うなよ。 お前のが逆切れ。
嫌ならジオンで課金して来い。
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:58:14.72 ID:S3ek7IC+
まあ今日発表の新ガチャに期待しようぜ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:01:07.55 ID:Kvlrtv+y
グフカスは強すぎるだの、いやお前がPSないだけだの・・・

確かにうまく隙をついて戦えば素ジム頭バルカンでもグフカスは倒せるぜ
何事もPSだ、俺は素ジムで何匹もグフカスを倒してきた

でも俺がグフカス使ってるときは素ジムにやられるなんて事絶対にないけどな!
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:03:03.92 ID:MpzBIG5A
グフカスの速度は装甲より50は低いの知ってるか?
アレは容量とチャージが突き抜けてるだけだから、戦いようはあるんだぜ。
盾構えてない状況ならBSGB3を3発フルヒットさせれば倒せるしな。
愚痴を垂れ流す前にPS磨こうぜ
全くどうにもならないほどじゃないんだからさ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:06:00.75 ID:DcD0Wwgp
>>769さん、酸素欠乏症にかかって……!

早くスケジュールを確認してくるんだ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:08:04.82 ID:HiLUcoWy
>>772
×発売 ○発表
だから769は正しい
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:08:05.84 ID:EoQbdqsg
実装は30だけど発表は今日じゃないの?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:09:31.08 ID:bpsIijCb
いきなり仕様だから何が悪い文句あっかみたいに捨て台詞みたいなもん吐かれたら誰だってそう思うわ
そもそも今プレイヤー叩きなんてしてなかったろ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:11:45.82 ID:rIojlKeR
結局、同じレベルの人が乗った場合、

グフカス>>>>>他機体。まあFSも強いけど。

グフカスは金かけてるから許されるのだとしたら、
陸ガンは同性能は欲しいよな。
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:13:11.76 ID:B6aS9I13
もうその辺は良いんじゃないの
次の機体を楽しみにしようぜ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:14:51.56 ID:TNbh12K+
>>771
グフカスはブーストチャージ300超えるからな
速度は50しか変わらないのにブーストチャージは100違う
やってやれない事はないが腕が同じならほぼ負ける
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:16:08.61 ID:Bf5714G4
仮に次のガチャでグフカスと同等以上の機体が実装されたとして
連邦プレイヤーでウン万円なんて金かけてガチャ回す奴いるの?
グフカス並に数を揃えられるとは思えないんだけど
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:17:00.52 ID:YoMHqifl
>>775
いやね、君の発言だけに向けたわけじゃないんだ。
上のほうにチロチロあるでしょ、ネガティブな発言が。 あえてアンカーしなかったんだが混乱させたか、スマンな。
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:18:23.08 ID:TNbh12K+
スナカスが盾持ちで強襲ならとりあえず回してみるが
宇宙MAPの事も考えでFSみたいな両方使える性能が高い機体でもない限りガチャ回す気にはなんねぇな
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:18:23.16 ID:B6aS9I13
>>779
勝ち馬ライダーさんが複数垢で頑張るんじゃないの
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:18:50.81 ID:zwj3Bolu
今日発表だとかいってるやつ
発表"予定"って書かれてた事を踏まえるとバンナムはどうすると思う?
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:19:19.38 ID:bpsIijCb
どうせまた弱体されんじゃねーのと思って渋る層はいそうだな
というか周りにそんな感じで迷ってるのがちらほらと
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:19:20.34 ID:EoQbdqsg
プロトタイプがマジなら地・宇対応の高性能強襲になりそうだけど
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:20:33.38 ID:g9pVatBC
もうおせーよ
連邦新兵は完全に砂砲支のガン待ち(待ちというより凹られるのを待ち)体質から抜け出すことないわ
突出した性能機だけが勝手に飛び出て蜂の巣、削った相手をハイエナがうめーうめーするだけ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:20:54.34 ID:Yyl/FXEV
チュートリアルでガンダムに乗れるけど別に強くなくね
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:21:06.13 ID:kqZcV2e/
グフカスが弱体されれば>>784の言うとおりになるだろうな
何万も注いで出した機体が弱体化、次から誰も回さないわ
ここで弱体化したら運営は相当のアホ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:21:51.06 ID:9pqbk2R5
ところで新しいガチャになったら今まで出てたジムヘさんや陸ガンさんは出なくなるのかな
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:22:43.59 ID:HiLUcoWy
>>779
銀でグフカス相当の強さが出せるなら回す、陸ガンみたいに金限定武器でしかダメなら回さないと思われる
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:23:45.76 ID:rIojlKeR
>>789
期間限定と銘打ってなければ、普通はガチャ台選べるよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:27:25.71 ID:kxyy0djv
>>788
既に連邦課金は弱体化来たけどな…
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:28:51.10 ID:7gSO2hZj
たまにトレーナー乗ってるけど最前線で回復なんかやってらんねーぞ
真っ先に狙われるし回復中に両方共倒れになるから
最前線で死んでる奴は玉切れで特攻した奴だと思って回復しないし
回復して欲しかったら少しは下がれよって毎回思うわ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:30:37.37 ID:Ju6/jX3U
グフカスにCBR当てれないのでミサイルつかってるけど何発かあたると割とすぐ逃げてく。
キル取れないけどな。
飽和攻撃したら有効かもしれない。
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:31:13.62 ID:ux6YlmZl
>>788
ジム頭さん「……」
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:31:58.97 ID:rIojlKeR
回復させたい時は、交戦中じゃないやつに、リペア一発当ててる。
わかってるパイロットだと、物陰で停止したり、手近な建物に飛び込むよ。

ところでプリセットボイスの回復します!連呼するのはどうだろう。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:39:38.99 ID:PyktLxgj
>>788
ネトゲでそういうのは新しい課金機体と性能入れ替わりでバランス取るのはもはやテンプレだぞ
今回ガシャ延期したのも、馬鹿みたいに課金するジオンがたくさんいたから
「今のグフカスならもうちょい稼げる」って考えあってのものだ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:40:31.29 ID:zRgccTeF
>>779
その通りだろう。
数が揃わないので、特定の課金機体の性能で勢力を盛り返させようとしても難しい(そんな事するとグフカスを大きく上回る超バケモノになってしまう)ので、
結局は無課金機の性能を底上げするしかない。
でもこれは数が多いだけに慎重にやる必要がある。てところ。
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:41:27.63 ID:YtfOioix
プリセットボイスがチャットログに乗るのをやめて欲しい。
けど自分がそうなんだけど、声うるさいから消してるんだよなぁ・・・

お礼を言いたいのに指揮官のログを流したくないってジレンマ。
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:45:05.72 ID:U63SJbLp
確かに機体が全部が金&銀グフカスってのがランキング上位に居るし・・・
あそこまでして課金して強くなりたいアホがジオンには多いんだろうね
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:46:07.78 ID:53mrb5Gc
>>799死に戻りとか気がついたときにJ押せば指揮官ログ読めるし気にスンナ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ガチャ1発目だったし強さ逆ならこっちがライダーの定住先になってたかもしれないけどな

Jでログ1段広げてるけど試合終わると毎回通常サイズに戻ってだるいんだよなぁあれ
ロビーでもあのサイズ選べればいいのに