[機動戦士ガンダムオンライン]連邦スレ-PART11
バンナム以外誰も報われないゲームにようこそ!
>>1乙
前スレで明日グフカス弱体化来ると思うかって聞いてた人いたけど、明日はないんじゃないかな
あるとしても30日だと思う 次のガチャ実装って30日だよね?
5 :
デザートジムは可愛い:2013/01/22(火) 03:31:14.77 ID:B55HxFuX
>>1乙ちゅっちゅ
グフカス弱体したとしたらどのくらいバランスが戻るんだろうか
とりあえず40:60くらいには戻してほしいなぁ
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:44:02.69 ID:tzs0ozcS
F鯖の存在は運営に腹が立つ。初心者鯖じゃなくて初心者チャンネルじゃないと後から新規と合流できないし上手いのが新規鯖移動したら新規層に酷な環境続いていつかなくなる。
機体のバランス調整も鯖分けたら勢力の比率もバラバラでまともな調整にならんだろ。
鯖なんか分けたら必ず偏るんだから早いとこ一鯖制にしてくれ。の要望を出してくれ
55:45、45:55のなんと良バランスだったことか
F鯖で勝ち越してるんだがたまたま?
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:50:15.25 ID:tzs0ozcS
>>7 今のS鯖連邦勝ってんの?まじかよもう布団の中だぞ
>>8 F連邦は地獄の環境と聞くぞ。お前のおかげだな
3時間F鯖で遊んだ結果 0勝11敗
10分以内に負けてくれるからスコアS個人的にめちゃくちゃとりやすいと思う
>>4 前のメンテ見ても弱体はしなさそうだけどな。機体追加や既存武器調整でお茶を濁しそうな匂いプンプン。
てかグフカスと陸ガンを先に実装してしまったのはもう致命的な感じが。
グフとか寒冷ジムどうするんだか。
>>11 マッチングで全然勝率違うのかな?
尉官まで行くと割りと勝てる気がする。
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 03:58:24.48 ID:tzs0ozcS
元鯖でキャラ絵か名前に記号かマークつくとかでよくね?
どうせアカウント大量に作れるんだし一人で統合分の複数キャラぐらい持っててもいいだろ。
統合できるんなら新鯖作ってはまた統合で人口保持しながら新規呼び込みやすい新しい環境作れるし。まあ一鯖で参戦数制限の初心者用チャンネルあればいらんけど。
他ゲーでも言われてることだけど、何で名前ユニークにしないんだろうね
しておけばいつでも簡単に統合できるし、SvsFなんてイベントもやり放題
F鯖一瞬かなり調子よかった
その後グフカスの群れに蹂躙
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:33:48.18 ID:tzs0ozcS
キャラ絵に記号つけるとかならまだいけるんやろ?中国みたいに声だかに統合デモやったらやってくれんのかにゃ。
>>7 S鯖58:42 F鯖47:53ぐらいだったと思うぞ。CBRF修正直前。
>>12 もしグフカスが弱体化される可能性があるなら、運営がそうする理由は俺はゲームバランスを取るためというのがメインではないと思う
新しく実装されるガチャが売れるためだと俺は思う。実際今度実装される新しいガチャ機が、既存のグフカスより魅力がないなんてことになればジオン兵は皆グフカスの方を回して
新ガチャが売れない。じゃあ新ガチャ機をグフカスより強くしないといけない、でもそのままだと能力インフレしすぎて乙る
もしグフカス弱体化させないなら新ガチャの機体をグフカスより実装1週間だけかなり能力高くする→予想通りお問い合わせが来る→グフカスと同じくらいに下げる→その1週間で十分宣伝できたから皆買ってくれる
って流れじゃないかな
30日が、既に課金ガチャがある中に新しい課金ガチャが追加されるって意味では初の境目だから、運営がどういう商売する気かはまだ分からないけど、そこで運営の考えが少し見えるかもしれないね
>>19 課金機体の金装甲と金LAも弱体したのに?
ジムヘも弱体されたよな〜
F鯖で調子がいい時はジオンの待機してる奴らの中の下位と戦える時。逆の時は佐官が多い。
佐官が多いという事はグキブリも多い。階級が高い=課金、でほぼ間違いないから対戦相手の階級チェックしてみな。
この前やり始めて金陸ガン使ってるけど
おすすめの武装はなんでしょ?
将官とかのカード覗けばいいよ
>>22 BRFAとミサイル。
BRFAFは瞬間火力こそ高いけど安定性低いのでおすすめしない。
素FAの方がロックオン、リロード、射程、集弾で安定。
ミサイルはアラート鳴らしまくって牽制しつつ嫌がらせで撃つ。
遅い奴にはけっこう当たるし速い奴にも少しは削りになる。
フルオートBRは垂れ流しがちだけど余裕なさすぎるw
割と散るから集弾上げたくなる
F鯖無課金でやってみたけどいろいろひどいな
初心者の群れに嬉々としてD格振りまくるカスとかFS見てると
なんかF鯖ジオン課金者がかわいそうになってくるわ
金払って弱いものいじめしたいだけとか、ほんとクズカスだわ
陣営を行き来しているプレイヤーばかりなのに戦力差があるっておかしいだろ
格闘しに来るグフカスはまだマシ
飛びまわってガトシーでドカドカ削り殺すのが一番凶悪
金陸ガンの数がグフカス並みに配備されれば、今のF鯖の状況はひっくり返ると思う。
今の金陸ガンはグフカスを余裕で喰っていける性能持ってる。
機体の見た目も大事だと思うぞ
装甲が集団でプレッシャー与えたのだってそうだろ
LAちゃんが30機出てもいかんでしょ
>>29 一対一で銀グフカスが金陸ガンに負ける理由ないです
LAちゃんの任務は戦線押し上げることじゃないからな
味方と敵が押し合いへし合いしてるところに後方からかく乱とか、放置されてる拠点を占領して何機か釣ったら「かかったなアホめ!」とうそぶきながら緊急離脱で逃げるとか
そういうプレイじゃないとやっていけん
いや機体が弱いか強いかだからそれ
見た目関係ねえ
LAちゃんのブースト音はガチ
いや、見た目はあるでしょ
もし装甲が今の半分のサイズだったらいかんでしょ
10倍のサイズだったらグフカスもだださがりよ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:01:30.43 ID:6hD5hwZe
連邦ってまとまりなくない?
武器性能はジオンよりいいような気がするけど・・・
海戦略と崖戦略ばっかり
分かっててもとめられねーよ・・・
ジオンの機体は方向性がはっきりしてる上に武器や近接が強く足回りが優秀だから
まとまりなく各自思い思いに遊んでいても戦える
連邦の機体は殆どがオールマイティーな器用貧乏機体だから
このMSはこれって強さと決定力を持ってない
1対1だと弱いし集団行動しないと生かせない
盾とBSG3Bが弱体される前はジオン的なまとまりのなさを生かせる戦いもできたんだけどね
だから連邦で遊ぶとまとまりのなさがジオンより気になるんだと思う
実際は同じようなもんです
金陸ガン使ってるけど中々悩ましい
FAFは中距離だと全然当たらんし至近距離ならよろけがある分スプレーのが強い
FAはなんか劣化BR3Bっぽい
サブに格闘なんかいらんからバルカンあったら神機体なんだかなあ
というかバルカンをメイン武器の所に入れるなよ
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:29:59.92 ID:/YiVqUYi
盾の付け外し実装するくらいなら
格闘捨てさせてほしいやね
>>31 あなたは負けるの?金グフカスならまだしも銀グフカスに?
>>31 陸ガン下に見すぎじゃね?あとあの機体少佐以下が使っても弱いよ
陸ガンが流行らない理由は強さじゃなくて武器の特性
中距離から弾垂れ流してたらロクな戦火が出ないまま弾切れだからな
グフカスも中距離じゃ削るだけでスコアなんて出ないが弾は持つ
近距離主軸だと3SGで突貫してくるFSに出くわすからやってられん。奴こそ悪魔。
強さは今のままで良いから冷却時間200にしてくれればなぁ…完全にグフカス超えられるんだが
>>41 両陣営にキャラ作れるし
鯖も2つあるし
グフカス陸ガン両方乗ってみるのおすすめ
などとバンナム容疑者は意味不明な事を申しており
崖上使わない奴多すぎ
なに3から正面切って核持っていくんだよ
ガンダム系追加されても単発系ビームライフルとバズーカなイメージだしな。
ビームジャベリンとかハンマーとかもイロモノだろうし。
高機動&ガトリングはマジ鬼畜
>>45 行き方が分からないもしくは行けないのが大半
指揮官も行けとは言うけど行き方は全く教えようとしないしな
戦略を投げてパスできたらおもしろいのにな
こう、崖上ずらっと並んでさ、えっさえっさとバケツリレーよろしく戦略を・・・
ガンダム量産の暁には…。
>>45 崖上戦略って最近、張られてるよ。成功率がとても低い気がする
>>49 それはボダブレがすでにたどった道だ
現実はそんなチームワークなんて取れないから破綻したが
ところで連邦でもストライクフォースやってもいいよな
3分殺したり殺されたりしないと体が震えだすほどの末期の前線病患者なんだが、勝つためにはレーダーとか持っていったりしないとやっぱダメ?
協力して遊ぶゲームでチームワーク取れないやつってなんなんだろうなほんとに
S鯖に新キャラ作り返る事で、陸ガン銀をGETしたんだけど
陸ガン銀どう?使ってみて強いと思う?
(一応、ビームシュータLv1)
本鯖には、装甲金、銀やらがいて
資金も豊富なんだが。
>>52 はられてるなら戦艦待って押し通せばいいだけのこと
木馬をこう、ぐわーっと運転して崖上もってったら、既にザンジバルがいたでござる
逆ガルマ状態
戦略を何回か運んだけど
素直に北をグルっと回ったほうがスルっと成功する。
ジオンは海側得意だから北側がお留守なことが多い。
>>43 両陣営いるし、金グフカスも持っています。
Fジオンで勝って当たり前の戦争やるのがつまらんから、今連邦でやってる。
F5戦して5連敗
うちゴミ指揮負けが3回
30戦近く指揮やって戦略の設定も知らないとかリアル池沼
どんまいとか次に生かしてとか善人ぶってそれでカスがまた指揮やってゴミ指揮
50人の20分何回無駄にさせるんだろうね
戦艦の崖上すら使わない奴多いからな
南に持っていくときも中央から強化済みの装甲さんがいった方が入るわ
ジオンで遊んでた時にやられたから印象に残ってるんだけど、中央よりで遊んでる人いないみたいだからね
逆配置の時は、連邦のスナがその辺にいるって感じ
>>58 そろそろ崖上一択じゃなくてそれもアリになってきたな
崖上行ってもグフカスが待ってたり飛んだ時に狙撃が狙ってることが増えてきた
>>55 金は至近距離でFABRF10連斉射することでキルが狙えるから強襲機になりえるけど
銀は強襲と言うより重撃よりの運用法する機体でAIM取れる人には扱いやすいと思う
持ってるなら使う価値あり
昼間にジオンで遊んでると3戦に1回くらいは上手い装甲ジム乗りが崖上から見事に戦略兵器を決めてくるのを見る
ただ、それが無い戦場ではほぼジオンが勝ってる
あと前スレで海に総力をぶつけようとする指揮官を非難しているレスもあったけれど
そうでもしなければまず連邦の海側の拠点は落とされる。それぐらいに海中はぬるい
>>65 わ、私泳げないんで海が怖いの・・・((((;゜Д゜)))
>>59 それなら1対1だと銀グフカス使ってて金陸ガンにだって落とされはしないの分かるでしょ
他の機体相手追って軽微損傷とブースト消費しつつガトシ撒いてるなか
脇から出てきた金陸ガンに接近許してFAF全弾叩き込まれて落とされて「余裕で食われた」って言ってないかな
>協力して遊ぶゲームでチームワーク取れないやつってなんなんだろうなほんとに
FPSや対戦RTSって役割分担を強制させて、動きの縛りがキツいゲームが多い
そして、ライト層はついて行けずマニアックな廃人だけになって過疎るってパターン
逆に言えば、ガンオンは縛りが緩く、各自が好き勝手に動いても罵倒が飛んでこないから
意外と下手糞や初心者にとったら良ゲームって感じるのじゃないかね
仕事でも無い単なる遊びのゲームにまで
いちいち役割を分担されて、縛りから外れて自由な動きをすると罵倒されるとか
普通の人間だったら耐えられないからな
>>65 ×そうでもしなければまず連邦の海側の拠点は落とされる
○そうまでしても割と連邦の海側の拠点は落とされる
殴られて落ちない程度に守ってその分の戦力で他攻めた方がいいと思う
>>68 FPSとガンオンの違いの1つは人数だと思うよ
ガチ系FPSだと5人1チームとかだから、1人が持つ役割がものすごく重く、1人欠けるだけで大きな差が付く
ガンオンは51人だから、極端な話、1人が遊んでても残りでカバーしやすいし、
51人もいれば責任の所在を有耶無耶に出来るってのもある
ただ、指揮官だけは例外で、遊ぶことが一切許されない重責あるポジション
>>64 なるほどですね。
しばらく頑張ってみようと思います。
ありがとう。
>>68 普通のFPSは消防厨房臭いのが多すぎるからな。
ガンオンでも指揮官に対してはそういうのが沸くから指揮官不足なんだろうね。
グフガーグフガーっていうより横を固めるFSとかゴックというより強襲機がいい仕事してんだよねジオンは
強襲機が蜂の巣つつきに行ってくれるんで重と砲がさらに安定していい仕事する
アクアジムがザクマリンより弱いからってデッキに入れてない人が多いから水中で負けるんだよな
アクアジムの射程をザクマリンと同じにしてくれれば戦えるんだけどな
あとハープーンガン弱いといってるが単式マシンガンのように使っていけば単式+範囲でかなり使える武器だよ
威力がかなり高いから練習するといい
寒冷ジムはよ
wikiで見る限りじゃ水中適正あってシールドあって
メイン単式マシFでバズ、グレ両方持てるとか夢がありすぎじゃないか
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:07:32.28 ID:eLxzzX60
連邦の動きがバラバラすぎるわ・・・・・。
敵本拠点がら空きで最寄りの数字拠点落として
攻めるチャンスで指示出てんのにどうでもいい数字拠点で10機以上固まってるわ、
固定砲台の修理は全然しないわ、砲撃12機いるのに敵戦艦落としにかからないわで一人で3往復して落としたわ。
勝つ気ないん?
ジオン水泳部は重撃強襲取り揃えてるのに
射撃・格闘・足回り全ての性能で微妙なアクアジムしか選択肢が無い時点で
同数揃えたとしても戦えない
>>68 小学校の休み時間にドッヂボールとか、サッカーとかバスケやる時にルールや役割を放棄するやついたか?
お前らの勢力弱体化しとるがな、どうしたw
得意の装甲はどうした?あ?
装甲とビームでモリモリしてたんだろw
凸に10機で行ったとしても4機は対空砲解除待ちしてんだから勝てるものも勝てねーわ
向こうもわかりきってるから即修復でポインヨうめーうめーされてるだけ
基地外はスルーな
陸ガン→グフカス
FS→ジムへ
装甲→ドム
LA→ゴッグ
どうしてこうなった・・・
ジオン側の連邦本拠点襲撃で20機近くまとまって連邦機体に目もくれずに突撃してきたり、
その後ろで砲撃とスナが大活躍してたりと連携プレイがうらやましい・・・。
連邦側で本拠点攻撃の時は固まらずにバラバラで向かって、
数匹のグフカス相手に10機近くが翻弄されて
バラバラなって時間喰ってる間に拠点のガード固められるパターンばっかだわ。
>>67 「」書きまでして喰われてることになってるのが笑い所だけど、陸ガン使ってるときは、
真っ先にグフカス落としに行くし、それが出来てるからね。
ネガジオンがネガってる程度に受け取られるのは心外。
陸戦ジムにはルナチタニウム合金使われてるのか
防御力修正はよ
今、3戦して3回とも港の拠点に戦略くらったわぁ
もはや、様式美と化している節がある
あと、グフカス、ドム倒したら余裕あるときはちゃんと破壊しような。
ジオン側は支援機もしっかりしててグフカス、ドムを積極的に修理しまくってるから
せっかく倒したのに数秒で復帰されてたら割に合わんでしょ。
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:21:13.49 ID:2lyLeCGX
ありのまま略 本拠地にグフカスが25機きた
な、なにをいっているかわから略
>>86 突っ込んできたアホカスならいいんだが
グフカス落とす時はほぼ特攻気味になるからその余裕が無いんだよな
>>83 それは落とされたグフカスより落とした君が上手いんだよw
今でも装甲を先頭にして陸ガン・ジム頭・CBRで援護射撃して突っ込めば余裕なのにだれも前に出ないんだよな
机上の空論は聞き飽きたよ…
絵に描いた餅はとても美味しそうだけど口に入れられないんだよ…
誰もは語弊があるだろ
突っ込む人はそこそこいるけど、付いていく人が圧倒的に少ない
俺もガンガンデス値だけ溜まっていくわ
そうなってくると、心折れて芋化する人も増えてくるんだろう
マジ悪循環
SこいSこいSは(自画自賛略)って言うから行ってみたが
Fどころじゃねぇ劣悪池沼民鯖じゃねーか
何やりたいのかぼーっと突っ立ってるだけのでくの坊ばかり
そのくせポイントレーダーとかトドメ刺しに群がるのだけは必死だとか
開幕防御命令で個人成績も戦術も稼げることを知らないくせに、崖崖いうクズ指令とか
F連の方がずっと良い ぞ。
つーかF連は逆ライダー率高いそうだし、それもあるかw
F鯖の連邦が勝てないのは考えてプレイしてる奴が少数すぎるからだよ
残り時間30秒で負けてて自戦艦が敵本拠点真上に配置できたにも
関わらず降下したのがその少数しかいないからミリ負けとかしたんだぜw
本拠防衛組はいいとして他のとこ防衛してたアホはセンス皆無
尉官になってもこういう状況がわかってない奴らの集まりがF鯖連邦の現状
負けることに慣れて勝つための考察力が無いモブキャラ共が多い
この時間のS連邦はFと同等かそれ以下だぞ
F鯖の連邦は酷いぞ そこそこ場数踏んでるはずなのに初期機体使ってるやつが多い
特性とか武器強化とか知らないのかね
もうすでにCOMが交じってんじゃないか連邦は
>>92 そうだな、誰もじゃなく少ないだな
こうなると芋してたほうがおいしいから芋が増えるの悪循環なんだよね
機体性能とかいう前に動きをどうにかしないとジオンに勝てない
二戦目に一戦目ぼろ負けした時と同じ指揮官同じ戦術で暗澹たる気分に
なったが快勝した
まあ兵の差だな俺以外の五十人の
>>69 3マップでも2マップでも海落としにかかるのが正解だと思うな。北だと核の恐怖があるわ。
海落として5を制圧しておけば大分楽な感じ。
おい、砲撃とスナ合わせて19機とか・・・・。
敵数字拠点の防衛4機程度で周りに味方ぞろぞろいるから
オレが先陣切って凸っても誰もついてこないし。
数字拠点の周りでウロウロしてる位なら凸ってくれよ・・・。
数人来たら落とせるんだよ・・・。
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 11:47:09.50 ID:ea38az+C
>>96 金ないから設計図あっても上位機体作れないんだよ。
なんで金ないかと言ったら勝てないから。
んで、上位機体作れたとしても改造済初期>>無改造上位じゃん。
ある程度金を貯めながらちまちま素材買ったり、上げてるんだよ。
昨日聞いたところによるとDXガシャチケは一枚5250GPで売れるみたいだぞ
>>73 グフが異彩を放っているから他が生きてるんだよ。ガトシで削ってるところにBZ、BZで削ってるところにガトシ。
仮に陸ガンとグフ同時に消したらもうちょい均衡するだろうな。パンチに欠けるけど。
基地を落としに行く戦い方をするよりも基地を落とされないように動く戦い方をする人のほうが多いよね
攻めることの重要性を理解している人が増えればF鯖ももっと強くなれると思う
>>95 そなの?時間帯なの?
芋砲は普通、凸タンは多い、砂は少ない(エイムに自信ないのかなw)
でよーく観察してたらみんなマシ構えてるんだよ、誰かが瀕死にしたのをハイエナするの待ってるの。
もちろん先頭は取らない、お前いけよいけよ状態。
そりゃ前線上がらないし、瞬発火力も負ける。
元々ほぼ必中ゴッグドム格闘に加え、カスグフのウルトラ火力と
瞬発火力で負けてるんだから、みんなBR3Bくらいでいいんだ
たまにBR3B構えてる初期はやっぱり良い働きしてるんだが、個人成績はいまいちだった。ゴミ鯖
最近始めた新参だけどなんで本拠地攻撃して攻撃した分だけゲージ削れるの?
普通に破壊したらゲージ1本じゃダメなのか?
本拠地1個マップなら分かるけどなんで複数あるのにこれを採用したんだか・・・
「後ろの方で芋虫みたいにとろとろしてないで前に出ろ派」と「馬鹿みたいに前に出るからやられるんだよ馬鹿派」の戦いは
前回のジャブローにおける20分間の削り合いによって後者の勝利で終わった
つまり今の連邦は「前に出る奴は馬鹿を見るし馬鹿にされる」という空気が少なからず残っている
ジャブローでは砲撃が30機でもまだ少ないとか言ってる人がいて笑っちゃったよ。「一体誰が戦線維持すんの」ってw
戦艦の機銃各種を最初から待機確保するのは構わんが
noobはマップ見てないのバレバレだから敵戦艦に気付かないで
いつまでも床オナして地面ばかり見てると敵戦艦に落とされますよ?
ザンジバルで木馬の機銃とメガ粒子が地面見てて撃破余裕でしたって
時はマジでワロタwww機銃一人しか撃って来ないのかよw
息抜きにジオンやったらこれだもんなーそりゃ連邦勝てないわ
>>76 それ連邦じゃなくて負けてる時に辺りを見渡すとそうなりがちだよねってだけ
ジオンでやってみ、負けてる時は同じだから
>>93 一応確認だけど尉官くらいまではやってるよね?
下の方の階級はみんな下手よ当然
尉官くらいまでやっててダメと判断したら無理にとは言わないF鯖で続けてくれ
>>75 「水中適性」はないぞ。
Cβでは「水中適性」はないが無駄に「水中装甲」の特性があっただけだ。
>>106 ハイエナとか言ってるからそんなもんなんだよ。
当てられないBRより当たるMG。当てられる自信と性能ある奴が持てばいい。
集団で敵と戦えるならジムのバルカンでゴリゴリ削った方が楽で確実。
支援が近くにいない状況なら素早く倒す。被弾を避ける。よって集中砲火。
個人ポイントに重点を置くからゲームがおかしくなるってほとんどの対戦ゲーで言われてる事だけど、
ガンオンは勝利報酬って何?ドロップ増えるだけ?この前の陣営ボーナスってマスチケだっけ?
勝つことに拘る人間が少ないんだよなあ。主に運営システムのせいで。
寒ジムさんはテスト時に盾持ちのはずが盾削除されてたりする悲劇のヒロインだからな
そうだ、寒冷ジムに水適正をつければジオンに対抗しうるな
バンナム「だってプラモの寒ジムのボックスアートには盾ないでしょ」
拠点周りから動かない産廃だらけw
連邦にタンク多い理由考えたんだが
連邦のタンクは戦車!って感じでロマンあるが
ジオンのはザク頭ついてる残念な姿だから少ないんじゃないかと思った
割りとマジで
後はジオンの強襲はクセがあって面白いからな
>>113 ごめん俺普通にバズでもCBRでも当たるんだけど
100発100中じゃないけどドムだってCBR二発で瀕死だし
で、なにが「そんなもん」なのかな?
>>111 俺元々Fジオン、最もゴミ扱いされてたFジオン出身なんだ。
最底辺からの逆ライダーなんだよ。
F連邦も行ったけど、仲間にむかつく鯖ではあったが、
S連よりはるかにましだった。
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:26:13.57 ID:XvQgTjNT
今のマップは崖上と海側にレーダー貼れば相手の戦術は探知できる。右拠点は海から戦術来るの確定。左拠点は5を確保出来るか否か。開幕凸のワンパターン指揮やってる時点で連邦終わってる。少しはジオンに学ぼうぜ。
>>110 こうなれば、ジオンへの巻き返しには連携が必要だと思うの。
一個小隊で統制された舞台が何個か集まれば形勢逆転出来るんじゃないかと思うの。
優秀な指揮官も必要だが、大事なのは優秀な小隊長だと思うの。
こんな流れになれないかな・・・
訂正→部隊
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:28:25.69 ID:ea38az+C
>>121 指示を個人に依託する機能が今度実装されるんじゃないっけ?
ゴッグかてーよ
離れてチマチマ削ってるけど向こうも飛び道具あるから
反撃されてこっちも食らうんだよ
であと一撃で倒せるってところで赤の撃破文字が出るってなんなん?
おれはもうゴッグ削るのやめるぞ?
ID:uetwW5ey
F連邦はゴミだぞー
ゴミはゴミ溜めのほうが似合ってるのかなw
初期ジムでBRとBZばら撒いてりゃジオン寄ってこないのに
タンクばっかりでどうにもならんね。
それじゃドムとグフカスは止まってくれないんだよ…
戦艦の航路ってどこがベストですか?
崖上走ってMSを降下させるのがいいんでしょうか?
>>123 詳しくないけど、そうなん?
おもしろそうやねえ♪
現場は小隊長、大事よ。
>>102 俺も最近連邦始めたんだけどF鯖の人は200戦ぐらいしてて最初でもらった機体使ってた
K/Dは1:4ぐらいあったはず Fで連邦やってる人は本当に連邦好きか負け馬ライダーしかいないんでは
戦艦の操舵手は変な奴だったら指揮官が追い出せるようにしてくれればいいのに・・・
席が早い者勝ちすぎてよくわかってる人が狙って乗れないのが辛い
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:45:22.71 ID:XvQgTjNT
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:45:38.63 ID:Pe5O+AM6
いまの時間連邦勝ってる?
実は日曜の晩は結構連勝出来たのに
なぜか昨日はなかなか勝てなかった
と言うよりみんな前に出てくれないこと多かったなぜだ?
昨日はなんか流れがおかしかったわ
>>127 崖上停泊で崖上復帰拠点として使うのがベスト
>>119 当てられるなら良いじゃないか。先頭に立って導いてくれよ。
だがみんながみんな当てられるわけじゃない。だからより確実なMGでもいいじゃないか。
ハイエナハイエナって言ってる奴は結局自分の成績を気にしすぎだ。
結果倒したなら気にしなきゃいいのに。相手が倒れるギリまでMG構えてるだけならイラッとはくるけどさ。
もうバストライナースキウレ廃止させようぜ
オデッサでも真ん中の崖の上に配置されるけど
あれと砲台と砂が一匹いたら防御鉄壁すぎて攻め上がれないんだよ
それで戦線が上下に完全に分断されて攻めるルートも固定されて
なんかつまんねーんだよな
本拠点でも数字拠点でも、突撃する時は無理にでもチャットなりプリセットなり使うべき
「3拠点、TIME○:○◯に一斉に踏みに行くぞ」とかプリセットで「突撃します」か何かあったと思うし
少なくとも自分はそれ聞いたら迷わずホイホイついて行っちゃうぜ
無言で1人突撃して「誰もついてこねぇ!」っていう人が居るけど
自分の場合全体マップで戦艦とかネズミとかチェックしながら戦ってるんで気づけなくても許してほしい
>>134 > 相手が倒れるギリまでMG構えてるだけならイラッとはくるけどさ。
だってさぁ、相手が瀕死になるまで二列目で観戦
そんな状態だから俺も一体倒す(っていうかラスキルとられてるw)のが限界で消耗早い
リスポンしてみれば戦線は当然ちりじりばらばら、戦って果ててるならまだかっこいいが
数字拠点から逃げてるだけとかそんな。
最初から複数で囲めば、みんなの消耗少なくて済むんだけど、そういう発想は毛頭ないみたい。
>>125 いや、今はS連が一番のゴミだわ
ハイエナハイエナ言ってる奴の気が知れねぇよ。
そんな事考え出したら援護も出来やしねぇし1匹の敵に時間を割くのは自軍にとって時間の無駄だ。
ハイエナハイエナ言ってる奴が一番ポイント厨の思考だって事に気付け。
ハエナワ漁船に乗ろうぜ
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:01:33.91 ID:ea38az+C
敵MSへのラスキル取られるのはいい。敵がいなくなるのはいいことだから。
だが、固定砲台をそれまで全く攻撃してないのにラス1ぐらいになって群がるのやめろと言いたい
お前らが前に出れるように砲台破壊してんのに・・・んで、芋るから結局スナの俺が前に出て・・・出るからせめてついてこいや!
>>116 陸戦ジムさん「……。私の盾はどこへ行きましたか?」
>>136 そういえば今まで感謝以外使ったこと無かったな
使っていくのが一般的になると周囲との連携もとりやすくなるね
ただいちいち出てくるカットインがウザいのとログが流れてしまうのが欠点だね
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:06:09.30 ID:z6/AO/gk
自分がリスポンした直後とかに敵倒すのにもたついてるのがいたら、普通にハイエナして前進むから、
よほど酷いヤツ以外はお互い様だから気にしないな。たまにそれで助かる事あるし。
照射型使ってるとな
長い時間掛かって苦労してジリジリと削っていった砲台を
もう少しのところでゴソッと一撃で減らされて撃破点持っていかれた時の侘しさとかがあってな
前スレ辺りで言ってた
「照準が赤くなってるのに狙撃が当たらない」現象、俺も確認できるようになってきた
射程特性持ちの最長照射型で射程伸ばしてから感じるようになってきたので
もしかしたら設定値の限界突破すると起きる現象なのかもしれない…
敵機を撃破した後わざわざ挑発ボイスを使う人間とかいるしなぁ
あれは萎える
逆に、タンクでバルカン突進とかしてジオンに撃破された後
相手から「その無謀さに敬意を〜」系が出るとちょっと嬉しい
ジョブジョンをジョブジョン(UC120)に差し替えでおねがいします
>>136 感謝は最近してないわ。ログ流れがうざい事に気付いた。
弾くれ。修理してくれ。あとは指示系だけで良いと思う。
助けてくれた時にしたくなるけど、して当たり前だし。
Qキーから感謝してると動き鈍るしなー
ショートカットキーを幾つか用意しておくといいんだろうけど…
今のS連邦って待ち時間どれくらいですか?
>>145 あれ味方にしか聞こえないだろ?
聞こえたらスパイとかし放題だもんな
>>137 まず落ち着けwこういうゲームで仲間に連携とか期待はできないのは仕様。上手い人も下手な人もいる、両軍にね。てか仲間が自分の思い通りに動いてくれるなら、負けることはなくなるよ。思った通りにいかない不自由さの中で遊ぶゲームさ。
ただS連だとチャットで丁寧に、「1番拠点奪取狙います、突っ込むんで援護ください」とか言ったら気が利いてる人は割とついてくるよ。
あとそうやってネガる態度がゲーム内チャットでも出ると、雰囲気悪くなって余計負けるよ。気をつけて。
結果だけ見たら、今のマップ、機体状況でS連のゲージはかなり頑張ってると思う。普通にやってりゃ1拠点マップ以外で勝てる要素ないのにねw
今度は鯖間での対立ですか!
LAのD格でグフカス切り捨てたときに、見方からプリセットでお見事もらえた時は嬉しかったわ
ありがとうを返さずにいられんかった
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:28:31.28 ID:J9ueRtI8
なぁ、ふと思ったんだけど金装甲のみだけどハンドガンロックオン強化したら
単式マシンガンF並みの火力でない?
>>149 今の時間は即開始、混んでる時間でも1、2分
挑発なんてあったか?
全く気にしてないから分からなかったけど
海も崖も戦略止められんで10戦以上負けてる
なんとかならんもんか
一機MS倒すだけで喜び感じてる奴はグフカス当てようよ
チャットログはいつになったらカスタムできるんだろう
すごくどうでもいい発言を続けられて指揮チャットが流れてウガーってなったことあるけど
ネトゲだし戦闘に影響ない範囲で色々話せた方が楽しいと思うんだよね
戦艦崖上にこだわる必要はないだろ 特に1拠点の時
でも崖上に出ればどこでも簡単に行けるし
真下取られることがないから安定する気がする
連邦ジオンの機体差はそんなにないと思う(格闘だけは何とかしてほしいけど)
F連邦でも面子が良ければS完全勝利できたからね
人口格差によるマッチングさえ正常になれば……
向こうの階級は比較的そろってるのに、こっちは佐官〜二等兵まで同じチームにいたりするのが問題
機体差ないよな
なのに勝てない連邦()笑い
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:57:04.76 ID:ea38az+C
チャットで「先陣切るんで自分のまわりの敵を狙って」とか言ったら少しは効果あるかな?
バズーカとかだったら爆風で敵にダメージいくし、バラバラな箇所攻撃するよりはマシかな?
どうだろ?
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:57:25.68 ID:qE9Pu3Zr
なあ、今思えばスナハメがグフカスをとめていたんじゃないか?
こっちの機体も止まるけどな
>>162佐官は佐官6人で小隊組めばいいだろ
人口が多ければ勝つわけではないぞ
もう普通にNPCが参戦しとるな
>>134 単純にKDで判断するからダメなんだよな
本拠与ダメもレースゲーで少しアテにならないし
F鯖開始組だけどS連邦でコンテナ回収してて、海岸側拠点付近にコンテナ出たから
回収ついでに拠点をよく見たら屋根にレーダー立てられてた。
しかもそれに3分くらい誰も気が付かず必死に防衛してたのにはちょっと・・・。
平日昼間だからなんだろうけど、SもFもレーダー壊されたらリカバリー遅かったので
レーダー網に穴開けて戦術兵器決めた方が勝ってたな。
(キル+本拠点/100+戦艦/1000+エース/1000)/対戦数
これだな
エースダメはいらんだろ
>>165 思いました
今の砂は砂対砂しか出番がないよね。
砲撃はまだいいよ、補給艦対策戦艦対策踏み合い支援という役目があるから。
芋でも役に立てるという意味で
どうでもいい拠点にいるエースをスコア稼ぎのために攻めもせず攻撃してる輩はいる
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:19:46.29 ID:ea38az+C
ネガ話題ばかりだからポジな話題しようか。
テキサスコロニーどうなると思う? 宇宙に出るとかありそうかな?
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:22:22.97 ID:XvQgTjNT
>>172 レーダー軽視してる戦いの時は大抵負ける。敵のレーダーそっちのけ、こっちは撒き役不足。酷い時には同じ様な箇所に3つ4つとw
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:24:16.80 ID:C2kIyFaY
今回戦艦が崖上止まらず
C突した、落とすまでいかなかったけど
ZとA交換であと2拠点守って勝った
これもありかもね、A攻めの時間稼ぎに
なるべくZ長く持たせるのが重要だね
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:27:16.39 ID:P0vUkbZo
>>96 階級は上がらないわ報酬も2〜3個で金がたまらない
待ち時間無くても20分フルに使うから常に飢えてる
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:34:59.38 ID:C2kIyFaY
>>181 負けてる側の新兵には大目のGP
あってもよいよな
今Sジ偵察やってるけどドムが本拠地前のコンテナ集めて
余ったワーカーが本拠攻撃にやられてるような兵なし状態だから頑張れ
核の起動場所がズレてて拠点破壊できずに負けた死にたい
砂が不要ってんなら砂1人に戦艦を8割も9割も削らせるなっつーの
このマップだけで何枚の対鑑金を取らせる気だよ
>>186 オールラウンダーさんいつも助かってます
デッキボーナスのせいで自由に組みづらいのは欠点だよな
重撃・重撃・強襲・狙撃で組みたいのに
相手側陣地に戦艦崖停泊したら、崖中央川縁に迫撃降らせる仕事が捗る
自陣内の砲台をちゃんと補修してくれー
一人で復活させて回るのは無理がある
あと便所の外壁に立って中を撃ちまくってることに気付いてくれ・・・
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:12:23.36 ID:fcHRlY3w
S鯖で勝てないバカがF鯖で指揮やって勝てるわけねえだろ、練習にもならんわw
というわけで指揮だけの間抜けキャラは消せ、そして死ね。
ゲームパッド派のおれとしては公式のザクコントローラ欲しいんだけど6kは高いわぁ
そもそも発売日の2月末までやってるか自信ないけど
むしろ自分しか修理してなかったらポイントが美味いじゃん
常に砲台が壊れまくって追いつけないような状況なら直した所で無理ゲーだよ
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:21:08.25 ID:ETKZrc2K
F連邦は戦艦落とす気がないし、敵拠点前まで来てるのにその手前で戦い始めたり
芋ってたりするからなー そんなのどうでもいいから敵拠点1発でも多く叩けば勝てそうなとき多いのに
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:22:58.53 ID:ETKZrc2K
F鯖の指揮で4割勝てればS鯖で9割勝てるよ
俺がそうだから
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:23:57.75 ID:saaLHhfm
S鯖は3勝1敗位のペースだと思うんだが(夜10時〜2時間位のログイン)、
なんでこんなに押されてるんだ?
昼間の無課金連中が負けまくってるのか?
>>162 陸の上ならそこまで差はないけど、正直ゴッグの有無が明暗を分けてる感じだと思う。
海側が押し込まれて戦略決められるのがもはや定型文になりつつあるぐらい
水中戦の戦力に開きはある。
連邦スレの流れが年末年始のジオンスレとまったく同じでワロタ
・みんな拠点踏めよ!
・タンク、砂多すぎ!芋氏ね
・○○強すぎ修正しろ
・noob共MAP見ろ...etc
全部バンナムが悪いんですけどね
>>194 トレーナーが他にもウロウロしてるのに、目の前の砲台直さないんだよ・・・
多分レーダー置く場所ばっか考えて歩いてるから、目の前で修理マーク出てるの見えてない
>>197 課金機体のおかげで低階級はジオン無双なんじゃないの?
F鯖のジオンも同じでしょ
ゴッグは戦略持てなくすればいいの
戦艦の操縦席って何か特典あるの?
基本みんな嫌がるけど機銃ちょろちょろっと撃てるだけなのかな
砲撃くらいにくいルート詳しくないから操縦しようと思わないけど
そういえば便器をアウトレンジ攻撃してたら味方のタンクが邪魔して
貴重な瞬間が無駄になってマジギレしたわ
F鯖は戦艦を攻撃しない人が多いからオールラウンダーのデッキになった
とりあえず強化したけど使っていなかった大艦ライフルが役に立ってる
>>199 格闘強かった分タックル打てばそれなりに食えてたんだけどね
金ザク×4で鉄砲玉プレイが美味かったし
連邦機は揃って格闘しょっぱい分余計にキツイ
拠点横のリペアポッドに隣接して砲撃してるの邪魔
乱戦後に一気に回復に来てる味方が範囲内に入り切れなくなったりする
タンクが4機固めてるのとか殺意が湧いた
レーダーマニアにはたぶん障害物としか見えてないよ
目の前飛びまくって攻撃までしても機体修理してくれない奴もいるからw
>>205 戦艦の前線運搬ポイントの条件ってなんなんだろ
味方が崖上でどんどん降下してるのに全然ポイントはいんねぇ
修理すればスコアになるのにな
勿体ない
破壊された拠点でも砲台修理しておけば
いざというときの退避場所にもなるしな
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:45:12.54 ID:z6/AO/gk
>>198 海側は糞指揮が最初から捨てるから押されるだけで、10機も水中入れば普通に制圧できる。
ジオンも初手じゃなきゃゴッグの数を揃えれないんだから当たり前の話。
あんだけ遮蔽物あんだから有効活用して弾幕張れば水中特性の差はカバーできるんだよ。
それが分かってない指揮専が多いというか、まともな歩兵上がりの指揮がいない。
アクアジムが戦略を持っていったときの絶望感たるや
指揮官歩兵共にマップを理解している、ジオンがちょっとミスしてくれる
この条件が合わさらないとオデッサ勝ててない
なあ、おまえら単式マシンガン撃つときマウスカチカチやってんの?
フルオートの威力500のマシンガン2発出る間に1発しか出せないから、どっちでも変わらん気がするんだが
単式使ってる人は何か連打ツールでも使ってんのけ
>>213 試しに10機は海の中へ!って指揮してみて
煽りとかじゃなくて興味あるし
30機40機で下押しかつのは見るけど海の中何人いるか歩兵だとわからんなぁ
俺は大体1番前歩いてるし
>>215 手動でマウスカチカチしてるよ
普通に考えたらそうなんだが実際に使うと単式Fの方が撃破早いんだよな
フルオートはじりじり削れて行くけど単式はごっそり減る
単式は射程長いしな
>>215 あれは短射程BRだ
連打さえできれば相当強いぞ
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:59:49.49 ID:ikfl1U1B
バズの弾って弾丸で打ち落とせるのな
ひょっとしてビームライフルもビームライフルで打ち落とせる?
撃ち落とせるはずだよな。だって弾と弾で辺り判定があるわけだから
そっか
連射だけに集中すれば速く出るんだが、そんなに器用じゃないんだよな
>>213 だいたい、歩兵で維持できないから指揮してるような
糞のたまり場だと思ってる。体感80%が糞。
だから戦術眼なんかあるわけないし、
一回勝った時の記憶(例えば砂漠凸合戦のおせおせのみ)を引きずってそればかりしているだけ
指揮官も降格すべきだと思うんだけどさ。
歩兵は糞指揮官のお陰で惨敗とかありまくるのに、0/0/0/0で指揮でーすとかリアルで死ぬべき
S鯖もアレな勝率になってきたな。
>>222 指揮官は佐官以上じゃないと出来ない仕様でいいよな。
いなけりゃAI指揮でいい。
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 16:07:51.88 ID:ikfl1U1B
>>200 優先順位の問題じゃね? レーダーを置いてから治そうとしてるのかもしれんし
問題はレーダーを置くあたりって前線だから、死んでいつまでたっても治らんという
S鯖ジャブローで48:52くらいだったっけ
あと一日あるけどオデッサは34:66ぐらいかね
もう盾のよろけを再修正してもらうしか無いじゃん
>>197 昨日あたりから押し返してた時間帯で負け始めた
もしかして連邦の主要構成員って大学生だったとか?
今週の連邦に見切りつけたんじゃないの?
勝ち側にはマスチケ貰えるから陣営勝利を目指してたけど
修正後のオデッサがジオン有利過ぎて
今週はジオン勝利が確定に近いからジオン側で活動始めたと思う
もともと南は水中性能の差でボロボロだったのに
拠点まで海側,川も深くして水中扱いだからな〜
5拠点確保のために不利な水中戦を常に強制させられ
5取られると本拠地まで押されて水中戦略で負けるのが
鉄板の負けコース過ぎる
負け側のGPの方がうまいと思うけどなー
>>230 尉官以上は遊びに使わなけりゃGP貯まるから
実質的に強くなるマスチケの方が嬉しいんだ
崖上WBだけど、第13独立部隊はやっぱり囮には最適だから、
逆サイドから戦略運ぶときなんかは、敵拠点上空へ進んだ方がいいと思う。
じわじわ進んで、なるべく多くの火線集めさせるべき
オデッサは水かさ増したからやりにくくなったなあ
機動力でも連邦は敵わないわ
行けるルートが崖しかない
戦艦はグレイファントムだから!
囮論ならパヤトが一番でしょ
ランカーは稼ぐため、下手な人もロックで当たるため
防衛も攻めも捨ててパヤトに群がる群がる
ジオン側は格闘機が多いので見方の弾を背中で受けて比較的長生きする傾向も見られる
お前らも黒い三連星とかみたら吸い込まれていくけどな
1拠点以外はただのタッチダウンゲーだなこりゃ
土曜日からF鯖ではじめたんだけど味方に少佐以上がいたことないような気がする ><
LAってどこら辺が優れているの? LAって何のために存在しているの?
>>238 いやある程度同じ階級同士で組まれるんだからそれが普通だろう
ガンダムエース4月号特典
ジムストライカー(ネメシス) コスト280
アッガイ(両腕が爪のノルト・キスノ仕様) コスト280
配布形態は銀設計図相当のユニット
機体はガンダムエース特典限定仕様で通常とは異なる武装
両方共に格闘を重視した強襲タイプ
3拠点マップで崖上から本拠点まで飛び込めるのに崖上でウロウロ雑魚狩りばっかとかマジで腐ってるわ。
戦艦出した意味無さすぎるわ。
今思ったけど、連邦にもグフカスと全く同じ機体が存在していたらジオンさんは今頃何て言ってたんだろうな
何となくツイッター見てみたらグフカス持ってる奴が必死になっててわろた
>>239 ブーストダッシュしながらジャンプが出来るよ!
>>165 グフカスぶっころばしてくれるなら芋スナでもなんでもいいわ
最早AIMうまいスナに転ばしてもらった所を前衛で叩くしかない
装甲さんじゃ2VS1でもグフカスに勝てない
ついに連邦強襲にも春が来るか
テキサスコロニーでも、グフカスさんが最強なのかねぇ
6000ダメのスナライフルで4発入れないと死なないとか、
グフカスさんぱないわ。
宇宙ステージきたらビームライフルの撃ちあいになるだろうから初期ジムで
鍛えた連邦無双になるだろ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:44:29.19 ID:2VAv8x2S
ジムガードカスタムもうすぐ出るかな?
LA使ってますがもう限界です
開始数分で負け確定が分かるからそうしたらハイエナ&ポイント重視プレイだわもう
公式きたぞ
2013/1/23 実装予定
システム
「原作BGMセット」販売開始
「原作BGMセット」を購入することで、ゲーム中に流れるBGMを原作楽曲と変更することができるようになります。
>>251 俺なんか指揮官とメンバー見ただけで分かるようになってきたわ
>>230 あれは自分が参戦した戦場での勝利回数×1000GPだから
1戦15分で100戦して1500分(25時間)使って30勝したとして、もらえるGPは30000GP
時給に換算すると1200GPで、1度も参戦しなかった、あるいは1度も勝てなかった場合は当然0GP
負けるが勝ちとは行かないんだよね、残念ながら
当然08入ってるんだよな?
>>255 負け陣営の報酬なんだから負け数で支払えば良いのに意味分からんな
今さっき将官部隊と一緒になったけど電撃戦やばすぎだなこの人ら
余裕の勝利だった・・・
>>254 これ以上なにを調整すんだよ
いい加減あきらめろよ連ポーク
0083の曲なら買うかもしれん
初代と08ってとこかね
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:10:02.42 ID:ea38az+C
こういう作品だと、大体劇中BGMだけだから、たまには翔べガンダムで戦ってみたいなw
マスターアジアの恨み節にしとくわ
>>257 負け数で支払ってくれるならGPガチャ40回ぐらい回せたわ
もちろんF鯖だ
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:12:28.40 ID:ea38az+C
いいこと思いついた!ジオンのBGMをシャアが来る!に固定したら皆笑って戦闘に力はいらねえんじゃね?w
>>259 連邦の人達が諦めたらジオンの人達は参戦オンラインになっちゃうんだけど…
今でも十分待たされるけど、今連邦に残って頑張ってる人達まで諦めたらこれまでの比じゃないよ?
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:16:57.30 ID:ea38az+C
>>258 やばいねw 味方側でなーんにもさせてもらえんかったw
P稼ぐにしてもレーダーとか隙間なく埋めてる、何より味方陣地にそこまで敵が侵入できない。
何とかおこぼれの拠点攻撃で15pとかだったわ・・・
んで、「早く倒しすぎたわー」「ポイントマズー」とか言ってんの・・・余裕過ぎ・・・
初心者マークが混ざってるんだけど、
いきなり小隊で参加させた系なのかな
>>258 そういう人たちって機体に金かけてるだけだから
腕がいいってわけじゃないんだよ
金をかけたところで連邦は高が知れてるじゃねえか
ど素人でも射撃は当たるもんじゃねえぞ
機体に金かけて少佐止まりの俺に謝れよおい
無課金中佐だぜ!!!!!!11
明日には鉱山で連邦の葬式あるけど遺言ある?
陸ガンが出たら本気出す
良いから初心者は銀装甲当てて速度1300容量1400チャージ200まで改造して
マシンガンH型をロックオン950と射程強化してブースト左右に吹かしながらロックオンして攻撃
後は地雷と周りのバズーカ、ミサイル警告爆撃警告ロックオン警告に注意すれば無削れの敵機でも軽く削りきれる
阿呆でクズで間抜けの私でもK/D=6:4に出来る戦闘だ
ちゃんとトーチを開発してりゃ一人3台は賄えるからな
途中で送っちまった
突っ込む前にちゃんと一週回って直すんだ黄色の
イ
ベ
ン
ト
無
さ
杉
襲撃戦消えてる・・・
問い合わせでクレーム送りまくろうぜ
>>276 それ結構前から言われてるけど威力低すぎて削りきれんぞ
倒せてるのは仲間が援護射撃してくれてるからだ
5Pしかかせいでないって、なにしてたんだろうw
あんな豆鉄砲しかないなんてな
>>267 そして連邦は余裕の1分弱
どうしてこうなった
1分もまたねーよ・・
押して残り14人とかだからな
確実にマッチング生きてない
>>283 援護射撃じゃなくて、ただのハイエナですから〜。残念っ!
それより、襲撃戦はよっ!はよっ……
襲撃戦期待している人多いけど、
何か連邦にとって明るい希望が持てるルールだったりするのかい?
連邦じゃ装甲、ジオンでFSのショットガンナーだけどさあ
最近の装甲は後ろで豆鉄砲ピルピルしてるのが多くてFSで暗殺が捗ってしょうがない
お前らの仕事は前に出ることだろうが
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:04:56.01 ID:rWWRVM0H
Sの方が人多いな。新規が増えたのか
こりゃ尚更ジオンの待ち時間が増えるなw
今日はじめてNPCみたわ
前線で必死こいて回復してくれる人がいると思ったらNPCだったw
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:11:41.89 ID:YEOmGQuE
陸戦ジムが俺のジャスティスだと知った
NPCいいよねNPC
弱いけどしっかり働く
ほんとだ、スケジュールに襲撃戦なくなってるwww
>>283 誰も援護無しとは言ってないだろう、あくまで初心者対象の話だ
まともな射撃すら出来ない初心者にCBRでも勧めるか?
だったらまだ前に出て回避しながら当たる攻撃をする方法を教えるべきだ
>>291 前に出ても誰もついてきてくんないからやられ損なんだよ・・・。
Sはすごいって噂を聞いたので、仮キャラ作ってSに入ってみたら、別の意味ですごかったぞ。
3回連続、無指揮の指揮官になって全く戦争にならなかった。
(たまに指示。時々適当なところにミノフスキー粒子)
他の人が立候補する前にすぐに入っちゃうので、どうしょうもない感じ
指揮者にわざと工作員が入って、かく乱する戦法としたら、ジオンそこまでやるかと
言う意味で、Sはすごい高度な情報戦までやってるんだなとw
ただこれシステム的に問題あるんじゃね?
無料だから、かき回すためだけに指揮にはいる人はこれからも出るだろうから
または、何も分からずに入っちゃう場合もあるだろうし
リコールみたいなシステムも必要だよ
まぁそろそろCSゲーが色々出始めるから
もうこの糞ゲーがどうなってもいいんだけどね
どっちの鯖でもだけど、連邦で始める新規は負け組だな・・・
>>298 拠点制圧でも誰も付いてこなくてゲージが動き始めて
敵の攻撃に耐えられなくて撃破された頃に押し寄せてくる味方とか多くて泣ける
Sが凄いってのは佐官レベルからの上手い奴の話だと思うけどそれならFの佐官以上も十分強いよ
結局低階級戦場は初心者さんがたくさん混じるからどっちもどっちだと思う
>>299 元々10戦もしてないカスnoobが指揮して
惨敗しちゃ「勉強しなおしてきます」なシステムだもんな
指揮も同じようにPP-を背負って、さらにD判定負けしたら一ヶ月指揮不可とかすべき
俺は指揮者とかやったことないんでわからないんだけど
指揮者って、早いものがちなの? 数人が立候補した場合
投票とかできないんかな?
原作BGMセットかー。
08の主題歌来たら、どんな劣勢でも連邦やり続けるわー!
あらしのーなかで
>>305 空のところの立候補は不明、内部じゃんけんみたいなもんだと思ってる
指揮として始められるボタンあるだろ?いつものボタンの右上
あれが癌のもと。
立候補は以前指揮官名声低いほうが優先みたいに言われてたことがあった
立候補者もわからんし立候補もしたことないから真相は知らん
名前もコメントもチャット内容ももろジオンのスパイで戦闘経験0のやつが指揮官になって
指揮放置宣言してたのになぜか戦闘が始まったらまじめに指揮しだして普通に勝った
てか指揮うまかった
しまった勝っちゃったとか言いながらジオンに帰っていった
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:37:10.58 ID:cswXxo8t
さすがにあのチュートリアルだけで指揮官やれってのは初心者には厳しい
連邦同士で50vs50の演習戦できたらいいのにな
ジオンのスパイって名前の普通のネタキャラだぞ確かあいつw
みんな聞いてくれ!
俺は・・・今から一万課金する!!
DXガチャ11回とマスチケ30枚、残りはガレージ拡張でいいだろうか?
マスチケは金ジムをフル強化する。
スプレー特性付き威力強化BSGのM型って強くね?
1マガジンあたりの攻撃力半端ないし拠点攻撃もBSG3BにDPS匹敵してね?
DXガチャ33回とマスチケ5枚じゃねーの?
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:43:05.39 ID:ea38az+C
指揮しててエースを出す順番が難しい・・・最近はカイを出して防衛に参加→アムロ出して攻撃に参加→ハヤトを出すか出さないかは戦術ポイント次第にしてる
NPCは便所防衛指示が出てる時に必死に便所の上に登ろうとしていたw
>>314 明日、ガチャ更新の詳細発表なんだから
せめて明日まで待てよ・・・
>>310 オレも1戦分通したチュートリアル欲しいと思う
10分とかでもいいから
>>314 スプレーつけて本気でマスチケ使うならデフォBSGがいいんじゃない?
ノーマル型で威力特化なら近距離怯ませ率高いからそっちおすすめしとく
上に出てる通りマスチケは仕上げ程度に使ってDXガチャ優先でいいと思うけどな
そういやガチャの確率表記されてるっけ?
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:53:21.01 ID:ea38az+C
>>312 欲しいね。チュートリアルの模擬戦は全く役に立たんし、実戦で学びたい。
はっきりいって負け試合多すぎて負ける理由は分かっても、勝ち方を知らないって人多いと思う。
されてない
>>314 やめとけ
あと3ヶ月持つかどうか判らんゲームだぞ
装甲ジムでマシンガン使ってる人いる?
使い勝手どう?やっぱりスプレーB3が安定?
明日はバランス調整だけど、皆はどんなの来ると思うの?
>>328 期待してないなぁ
CBZの復権とかクライアントの仕様レベルの問題だし
「金」じゃないと陸ガンはビームライフルが単発のみってのがつくづく納得いかん。
せめて銀でも3点くらいくれよ・・・。
性能そのままで、数値を下げてきそう
来週30日ガチャ機を売るために。
>>326 スプレーで大ダメージ期待するより、
マシンガンで確実に削った方が俺には性に合ってると再認識した
装甲ダッシュで敵陣突っ切って、裏からボトムズごっこで撹乱すると気持ち良い
法で規制されてないのに
確率操作とかやらない方がおかしい
連邦で10連敗・・・。
むかついてジオン側で適当に修理とかしてたら勝利wwwwwwwwww
マジでなんなんだよ・・・。
さっきも敵戦艦10分近く放置されっぱだし。
>>326 マシンガンもいいけど1マガジンで削りきれる敵のほうが少ないから
拠点殴りもいけるB3のがおれは好き
>>328 告知無しの弱すぎとの苦情が多かったアイナ鬼強化盾無しで即死レベル
シローの叫びの頻度減り無口なシローに
何かしら余計なことはするんだろうなぁ
砲撃芋になるのもわかるわ。
砲撃2機もって固まってるとこ撃ってるだけでランク1位だもんな。
もう、なにやってもどうせ負けるならスコア厨になるわ。
>>333>>336 感謝。そうか一応強襲だから拠点殴りまで考慮に入れたほうがいいのか
せっかくB3作れるしB3作ってみるぜ!ありがとな!
チョンゲですら一応確率表記はされてるのに、国産がこれじゃなぁ…
>>334 結局そこだよな、政治家にメールとかした方が法整備早いかもしれん。
そういやシロ―とアイナの絡みはあるけどシローとノリスの絡みないな
あの熱い戦い好きだったのに
>>337 「やめてくれぇぇぇぇ!!」
「やめてくれぇぇぇぇ!!」
シローうっせwww
ダメ指揮官の時は適当にチャレンジ消化でもしてればいい
>>326 マシンガンは削ってる気がして気持ちいけどKILLは取れない。
自分としては当て損じたら致命傷になるB3より8発出るMがおすすめ。
初心者にH型勧めたらハイエナ呼ばわりされたF型使いが通りますよっと
金装甲にF型+改良サーベル+初期バズ
銀装甲にH型+改良サーベル+初期バズ
でも頭にきたからB3使ってくる
「ひとおもいにやれぇぇぇぇ!」
「やめてくれぇぇぇぇぇ!」
ジオン側の待ち時間10数分がだるすぎる・・・・。
連邦なんて数十秒、長くて1分なのにな。
H型+改良サーベル+初期バズ
だな俺も
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:16:43.64 ID:rWWRVM0H
もう前線で活躍できるのはジオンではFSドムぐフゴッグ、連邦なら装甲が陸ガンジムへぐらい
これら以外の機体はもうただのカモにしかならん。
だったら後ろで砲撃やら回復してるわってなるのは当然の流れだからな。
完全に2極化しちゃってんだよ。
根本的な所が狂ってるからこうなる。
クソゲーの典型
30日の追加で連邦の無課金にもきっと・・・
強い強く無い以前に
もっと魅力的な機体が無いと・・・
ただでさえ連邦は見た目が無個性なんだから
港の拠点、戦略決めまくられるやん?
そこで、aimの練習も兼ねて水中カメラマンをやってみる気はないかい?
カッコイイジオンMSをファインダーにおさめる度に、+1ポイント進呈(索敵ポイント)
君も今日から、戦場カメラマンだ!
生存率的にLv1崖上から風景撮影気味→Lv5水中カメラマン→LvMAX銃弾の中を走り抜ける戦場カメラマン
aimの練習にもなって、ジオン兵に粘着されるようになりました(テヘッ
このまま連邦は人が減りまくって最後にはジオンは大量のNPC連邦と戦うのだろうか
30日のアプデでLAちゃんの友達ができるかもね。
おれはガシャ新機体より、現状の機体and武装の見直しして欲しいわ。
増やすだけ増やしてあと放置じゃ新規で遊ぶ人がいなくなる。
ジムオンラインじゃなけりゃ連邦も客くるのに
一年戦争の連邦は量産機の8割ぐらいジムだししょうがない
装甲のマシンガンはリボン取れない奴が仕方なしに使う武器だろw
スキウレのって無操作にしといてやるから連邦がんばれよ。
アレックスが出たらガトリング強すぎ!修正しろ!って言われるのかな
好きな機体なのに
その時にはケンプファーも強機体として実装されてんじゃね
さすがにアレックスとかケンプファーとかやめて欲しい…
ただでさえグフカスだらけで嫌気がさしてるのに…
アレックスは一年戦争最強の機体じゃん
グフが強いのとはわけが違う
連邦のプレイヤー弱すぎ・・・。
ザクワーカーでノーダメの装甲ジム相手に勝ってもうた・・・。
おまけに5連撃って・・・。
>>366 ちゃんと、「F」連邦って言わないとだめよ?
口だけなら100連撃でも出来るぜ
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:41:07.40 ID:rWWRVM0H
初心者狩りして俺凄いって言ってる奴って
滑稽だよね
0083まで出るとか4亀のインタビューで言ってたらしい
アレックスケンプザクFZあたりはクリスマス付近に実装しそうな予感
砂ハメしたいのにリロ特性付かない
銀なら簡単にリロ特性つくのになぁ
0083ってことはジオンにサイサリスが実装されて拠点に核ぶち込まれるのか
胸熱だなおい
>>370 うわ、それじゃ戦場の絆と差別化出来てないじゃん…。
フルバーニアン10機とかガーベラテトラ20機とか見たくねえ…。
>>373 課金サイサリスフルデッキで連邦蒸発だな
連邦の人逃げ方が単調すぎる。
マシンガンで撃たれてんのに背を向けて直線で逃げてもダメっしょ。
てか、ワーカーのマシンガン相手に後ろ向いて逃げるなよ・・・・。
>>374 ガンダムってコンテンツに一番金払う層が初代信者だからな
恐らく時点でSEED
明日あたりガシャのラインナップ発表されたりすんのかね?
予想では
BC:ガンキャノン ガンタンク
GP:ガードカスタム 寒冷地ジム
だが
Ez8、強襲陸ジム、砲撃陸ガンとかもあり得なくはないよな。
みんな聞いてくれ!
俺は・・・一万課金した!!
DXガチャ11回だけのつもりが余りにも糞だったので33回やってしまった!
結果は・・・金のライトアーマーが出た!
教えてくれ!ライトアーマーの金(ビームライフル)は出来る子か?
俺は・・・生きたいッ!!
ジムコマンド実装とかどっかで見た気がする
デンドロビウムやノイエジールはアプサラス枠か
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:54:38.66 ID:R9ScWor2
ライトアーマーのAA誰か
>>382 ゴミって言ってやるなよ、ダメな子くらいで・・・
>>379 金LAタンのBRは射程が短いのが難点。
それでもいいなら初期ジム的なノーロック弾幕ばら撒き的な使い方は可能。
リロード中はBZがないから着発グレMで弾切れ中の繋ぎに。
>>379 できる子だったらバンナムが渡すわけない
現状ではマスコット枠
ボールがこの性能で低コストだったらバランスいいよねって感じ
>>379 なんで明日まで待てなかったんだ・・・w
>>379 突っつくと穴が開くレベルの生ゴミ
やめとけって言ったのに
>>379 本当にお前はバンナムの犬になったなぁ、立派立派
地雷相当のスーパーグレネードにトドメのプシュプシュ!
抜刀も早いし逃げ足も最速!
LAを極めし者こそ真のNTだぜ!
但しカスとは正面から当たっちゃダメっ!
>>379 そんなものより金のジムも出ただろ?
それ強化しろ、それを最強まで鍛えておけば
コストと再出撃を考えれば陸ガンと同じくデッキに必須のエースになれる
そんなもんでも今のGPガチャじゃ絞られてて、なかなか出て来ないらしいしな
あ、初期ジム金のほうがいいか
LAにこそ専用モーションのクソ当てやすい格闘付けるべきだよな。
そしたら格闘機枠として1つくらい作るのに。
銀装甲でたけどどうしよ
崖上登る崖に戦略兵器起動されたが拠点無事だったw
海はOKでもしたに拠点あったらダメなんだなw
ビームシューターのジムヘッドそろそろ強化しようと思ったんだけどメインなにがいいかな
>>394 お前がどうしたいか
それが大事だと思わないか?
陸戦型ビームライフルFかHどっち改造した方がおすすめですか?
>>395 えっ・・・
それむこうの指揮官が範囲ミスっただけでは・・・
>>354 カメラさ、Oβの初め頃に使ってみただけだから何とも言えないけど、攻撃が一切出来ない状態にしては、かなり近づかないと赤点つかなくね?
別ゲー出して悪いんだけど、avaのスコープみたいにとりあえずカメラに収まってシャッター切ればどんなに遠くにいても認識してくれるようだとすげー面白いものになったと思うんだ
それならもう一回カメラ持ってみてもいいくらい 逆にそのイメージが強かったせいかすごく使いづらく感じてゴミに思えたんだよな・・
カメラって狙撃並の精度が要求されるよな・・・。
ズーム甘い分だけ狙撃よりシビアか。
>>401 大丈夫、正常だ
というかズゴックのD格はじめてみたんだがコレはこれでまた相当強いな
LAの緊急を強化すると一秒くらいになったりするん?
>>395 拠点の中心が起動範囲に入ってないと、スカります。
たまーにある。
明日追加かは知らないがプロガンの噂や
まだ設計図で出てないズゴックや寒ジムなんかがある。
おそらく強化されてくる高機動型ドムとかまだまだ伏兵は潜んでる。
プロガンが出れば陸も海もグフカスは押しのけられて支配者はプロガン。
対抗できるのはギャンだけのプロガンオンライン時代の幕開けになる。
>>391 何と言うか、ジャンプ→ロック→左右にダッシュしながらガトリングのループ中に
ちょっと撃っただけで壊れた機体がいて「しまった、ハイエナしちゃったかな…?」って思ったらLAさんだったってことは結構ある
アクアジムも同様に
>>401 スナイパーと同じぐらいだったと記憶してるんだが
距離よりもリロードが必要な事が一番不満だな
リロード有りならもっとマガジン数増やせよと
>>406 ジオニストの運営がそんなことするわけねーだろ
もう騙される奴はいねーよ……
>>379はあれだ、
君だ!
>>405 中心に入ってなかったのかw
遠くで発見して爆発してもうだめだと思ったら無事でワロタ
カメラの赤い四角は場所がわかるのはいいけど
戦う時かえって邪魔で仕方ない
過疎りすぎこのゲーム、始まって1ヶ月程度のゲームとは思えないわ
@2,3ヶ月で終了しそうだね
2鯖合計の同時接続者数がピークで2万いけば上等だろ
某ロボットゲームなんか3年以上もピークで1000超えないんだぜ。
ジオン側は大盛況だぜ
崖上から核失敗を繰り返すってのもある意味凄いな
その内DXガシャ限定の課金機体が何体も出てくるようになれば、
ガシャから出る機体じゃ絶対敵わなくなって
微課金、無課金が消えてくんだろうな
正直F低級で核崖はねーよ
というかむりです
まず持てる機体がいない
うわあああああああああああ( ゚д゜)
装甲君のスプレーB3、LAちゃんのと条件同じと思ってたら( ゚д゜ )
射撃金3つってなんだああああああああ( ゚д゜)
射撃で15撃破とかどういうことだよ( ゚д゜ )
俺には無理だよ俺にはああああああああ( ゚д゜)
同時接続数2万って・・・本当に2万いってると思えてるなら幸せやな
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:13:20.17 ID:rWWRVM0H
ユーザー数25万って言ってるぞバンナムは
サービス開始時には10万越えてたのにな
>>419 ジム君の訓練とB3装備の初期ジムとトレーナーで15キル位余裕でしょ?
射撃金はキル厨になって敵倒しまくれば比較的簡単よね、撃破金は無茶苦茶きついけど…
まあオデッサは少し大変かも、ジャブローはHP減った敵が密集しまくってるから横から小突くだけでモリモリキルが稼げた
426 :
デザートジムは可愛い:2013/01/22(火) 22:26:38.40 ID:B55HxFuX
今日ジオンにキャラ作って2,3戦やったんだが
連邦は砲撃が多くて少し密集したり、崖上にいると3人近くから砲撃きてやりづらかった
逆に、リペアとレーダー 回復がめちゃくちゃ安定してて 死んでもその場復帰
弾切れたらすぐ近くのリペアにとかできて 戦線維持っていうのかな? しやすいなと思った
何が言いたいかって デザートジム強いなって思った
Fの掲示板で砲撃擁護スレ立ってるけどひどいなこれ・・・
( ゚д゚)<やめてくれぇぇぇ!!
( ゚д゚ )
( ゚д゚)<やめてくれぇぇぇ!!
( ゚д゚ )
うおー軽量ヒートホークでダウンするときついなー
無改造だからFSから全く逃げられないっていう
>>379 みんなやめろつってたのに、ばかじゃねえの?
初期ジムのB3って強化は何がおすすめなのん?
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:35:00.85 ID:81V3sYqJ
カプコンに作らせた方がいいと思う。
装甲で盾に専念して必死に拠点踏み続けてるのに味方がビルの影から続いてくれない。
心が折れそう…
>>432 ガンVSシリーズみたいなロックオン硬直取りゲーは勘弁
>>433 Fの連邦は拠点踏まないでその手前で撃ってるやつ多いから
めっちゃいらいらするで!
初期のアーマードコアみたいなのでフロムに作らせたら最高だった。
海の守りに40割いてあっさり海の本拠地落とされたときは笑ったw
ありえねーwありえねーよwww
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:42:10.92 ID:R9ScWor2
40割ワロタ
40さいてって読んでくれよw
割いてが読めないとかワロタ
08小隊の前半くらい重々しくて地味でも良かったな。
まああれでもけっこう飛んだりしてるけど。
今はブーストでホバーしまくり。
>>442 α時代は今ほどびゅんびゅんではなかったよ
陸ガンジムヘの現地回収機体ひどくないか
全くもってこの機体に必要としない特性なんだが
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 22:46:55.93 ID:rWWRVM0H
ガンタンクが高速移動してるからな
ありえんよ
ガンタンクは頑張っても最高速度900ちょいぐらいじゃないか?
金ジムトレの特性が対爆だったしにい
>>433 ククク、今は勝利よりも個人スコアで階級を上げる時代よ
愚かな装甲が囮になっているうちに連続キルを稼がねば!
ってなることもわからないような頭の悪い運営じゃどうしようもない
仕様です
海側拠点凸はもう完全に相手に分かられてるからダメだな
北を拠点無視で屋根伝いに凸がいいわ
攻めきれず守っても不利な海側拠点は捨てていい
以前はPP減りすぎだとは思ったけど負けて階級上げていくのもな
今度もバランス調整する気が無いって事なんだろうな
>>450 連邦に人残らなくてもいいなら負けたら降格まっしぐらでもよかんべ
ジオンに兵なし(震え声)
佐か将しかいないしな
射撃金とか別に連続じゃなくていいんだぞ
リボンのためと割り切ってゾンビアタックしとけ
意味を履き違えてるよ
マイナスが減った事は歓迎だけど負けても無理やり階級上げられるのもな
下の方は負けてもPP50とかでよく分からんまま軍曹位まで上がらされてる
>>451 てことは、連邦は永遠に負け続けてろ、って意思表示でもあるんだな
それ以外にジオンのネガメールから運営が身を守る方法はないらしいw
自分が敵戦力ゲージに与えた損失 − 自分が自軍戦力ゲージに与えた損失 = PP
こんな感じになればいいんじゃね?
>>406 プロトタイプ来ても何も変わりゃしないって。今ガンダム来たとこで変わらないとも思うし。
ところでガーカスの設計図は来ないの?レンタル出たんだけど売るべきか使ってみるべきか…
糞タンクと糞支援全員アンインストールしてくれねーかなマジで
>>457 戦略兵器で本拠点ふっ飛ばしたら昇格ゲージ何周するんだよ
なんか次のガシャに砲撃180mm陸ガン来そうな気がしてきたわ・・・
今必要なのはそれじゃねえだろってものを持ってくる気がしてならない。
最悪ガンタンクと180mm陸ガンがドヤ顔した表紙くるで・・・
>>431 素で当てれるなら威力距離
当てれないならロック他好きなの。
集弾はいらん
マシンガンで集弾が低いと5発で壊せる敵レーダー破壊するのに
15発くらい掛かってすごい損した気分になる。(それだけ弾がばらける)
なんかS連も40%切る勢いだな・・・・
S連邦中尉だけど昨日今日で20連敗以上してるわー
ピンクの棒ブンブン振りまわすの好きな人たちですねww
もうすぐ30%台ですよwwwwwwwww
海拠点がタンク養豚場みたいになって面白がって突っ込んでくる強襲機が全員格闘振ってきてたわwwwwww
ビビって砲撃・トレーナーが便所の中にこもるから外からバズーカの十字砲火
便所内ではドムピカでいじめwwwwwww
コスト高い機体乗りは完全に防衛放棄
トラウマになるだろうなあの光景
>>457 少なくとも意味のないキルがポイントになりまくるのを廃止しない限り
状況の改善はないな
時と場所を選ばないキルなんて、敵を防衛に戻らせる利敵行為になりかねない
集団凸や戦略をする時だけ、関係ない場所で敵を倒す事をやめれば、どれだけ勝利に近づくことか
無差別キルすら評価してやらないと、誰も楽しめないだろうと踏んでたなら
それはつまり、この拠点殴りのルールそのものが面白くないと
開発が事前に自己評価してたってことになる
だったら、最初からデスマッチを発展させたルールにしろと
ジャブローなんか実質デスマッチだった気もしないでもないが
砲撃↑グフカスさん↓でいろいろあれしたんだね分かります
次の襲撃戦とやらは名前からして片側交代とはいえデスマに近い形になりそうだし
現在の指揮戦?のルールで意味のないキル評価をやめるいいチャンスだな
団体勝利に特化させたルールとポイント評価にしてしまえば
そっち側の面白さに気づくユーザーも少しずつではあっても増えてくるだろう
デスマやりたきゃ襲撃戦に行けばいいんだし
今までの一本の足ではこけることが絶対に許されなかったから
全ての層を取り込むための当然といえば当然の処置だったのかもしれないけど
二本目の足が生える次からは違うんだから
ルールごちゃ混ぜはやめて、きっちり分けて欲しいもんだね
αの小隊戦も、正直やってみたかったけど勝手に潰されちゃったし、復刻してくれんかね
そのほうが、ルールごとに同じ機体の別強化が必要になるから運営も儲かるのに
なんか戦闘に疲れてひたすらLAちゃんでコンテナ運んでるけどすげぇ楽しい
安定の20−30順位で疲れないしお金貯まるわぁw
拠点殴り
デスマッチ
サドンデス
この辺は鉄板として
MSを出撃時に1機選択して以降それのみモード
1つしかない核を奪い合い敵陣営にタッチダウンするモード
51人は大規模だけにして、それより少ない人数でもできるモード欲しいね
大規模報酬より何割か減ってもいいから。
連邦で始めたけど、どうせ前行っても死ぬから後ろで芋った
勝てないからジオンに行ってみたけど待ち時間が長すぎて連邦に戻った
また後ろで芋ってるうちに何をやっても楽しくない事に気付いた
そうやって減っていく連邦の人口
敵がAIの協力戦実装されたらハメ技ができて金稼ぎにできそう
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:34:05.92 ID:qGvxOS87
待ちないから練習にはもってこいだよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
援護リボンは腐るほど取れるのにぃ( ゚д゜)
射撃金リボンがとれないぞおおおお( ゚д゜ )
俺もB3でびゅんびゅんしてえええええ( ゚д゜)
新しいルールもいいけど1戦あたりの時間10分にしてくれ
途中で飽きて毎回機体選択の画面で放置すんだけど
>>476 射撃金取れない人は結局B3も使いこなせないって話あるよ
今日核運んでて思ったんだけど、置く寸前ってミノフスキー撒かれるよりサーチして貰える方が助からん?
ミノフスキーされて細かい置く位置が把握仕切れなくてひたすら敵陣に突っ込むしかなくなるって言うのと
サーチして貰えれば敵の位置とサークルで置きやすい場所狙って突っ込めるからかなり楽だと思うんだけど
それと護衛の人はラスト一緒に突っ込むか先に突っ込んで敵引きつけてくれた方が助かるんだけど、何故か核持った俺だけ単身凸で後ろから強襲機がバズーカで援護射撃って意味が分からん
俺が護衛してる時は待ち構えてる敵に先突っ込んでかき回したりしてるんだけどな
もう一つ、崖上の登り方知らん奴が登れない崖上に登れ登れ言い始めてうざかった
>>379 割とガチでBRHはありじゃないかな
相手の攻撃届かない距離から一方的に当てられるAIM力というかヌータイプ覚醒というかそんなのあれば
足が速くチャージも早い分距離調整はグフカス並だしな
>>472 コンテナ奪い合うのも面白そうだな
そこでLAちゃんが活躍できるかどうかは別として
今のコンテナは ころしてでも うばいとる ほどの価値はないからなぁ
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:50:32.38 ID:IJJAIIjE
>>480 サーチは出来るマップと出来ないマップあるからねぇ
オデッサは索敵ないんじゃなかったっけ
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:54:17.86 ID:uqDYo9Is
装甲ちゃんのおすすめの戦い方教えて
歩きながらMバズで牽制しつつ孤立した敵を見つけたらショットガンで一撃離脱でいいの?
面白くなくてプレイ辞めてる人数が多いのは確かだけど
よくよく考えたら、そもそも過疎の理由の八割は要求スペックが高すぎることだよな?
8対8ぐらいなら低スペでも問題なく動くだろうし
そこで面白いと思ってもらえればPC買い換えてやったるぜ、って層も増えるだろうから
やっぱり少人数のモードは必要だよな
今wikiみてきたらオデッサは策敵できないようだ・・・
なら凸とあわせて絨毯爆撃とかどうだろうディレイがあればだけど
今日2回成功2回失敗したんだけど、失敗は両方とも核置くモーション中に扱かされて終わったんだよな
ラスト運任せじゃなくて安定させる方法があればいいんだけど難しいな
>>484 影に隠れてグフカスに近づいて至近距離からB3で沈めて離脱マジお勧め
グフカス相手は逃げようとしたら殺されるけど至近距離に近づいて徹底的に密着してやれば結構殺せる
5分待ちざまぁwwwってテンションも上がるし良い事だらけだけど、冷静に考えたら別の狙ったら倍殺せる事に気づいてしまうのが欠点
個人的には手榴弾派です
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:00:27.85 ID:4goMYlj1
>>486 LA「設置するときにドムピカですねわかります。え、ジャミグレ? はは、ご冗談を……」
>>484 速度・容量・チャージがっつり改造して
マシンガンHでボトムズごっこマジおすすめ
こちらに芋多くて敵陣踏みこまれるの相手さん慣れてないから、
突破して反転すればむせる
>>478 取れても使いこなせるわけでもないのがまたね
ソースは聞かないでくれ
使いこなせるとスゴイ強いんだけどさ
開戦の時にごちゃごちゃ喋ってたり指揮官がしゃべる前に勝手に戦略決める人達がいるとまず負ける
そういうのに限って対戦中もあたかも自分達が戦場を動かしているかのように指揮官まがいのおしゃべりして成績もふるわない・・・
こちとりゃ3位以内でもPP下がるんだから勘弁してくれい・・・
今は無理だけど初期ジムのチャージビームライフルで簡単に射撃金取れた
>>492 指揮に集中できるように、わざわざ指揮官役があるんだしね
プレイヤーが指揮チャット打っている間に戦力1確実に減ってるわけで
指揮りたいなら最初から指揮官やれと
>>488 良くジオン側では「装甲に近づかれてグルグル回られてロクに攻撃当てられずに死んじゃう」って装甲BSGの事を言うけど
装甲側も同じ状況なのに一方的に当てれる腕があるからこそ出来る話なんだよね
オデッサで敵陣近くの崖に放置してある敵戦艦潰すために砂デッキに入れるのって有りかな
強襲3と支援1しかデッキに入れてないから戦艦潰さないとまずい展開でも戦艦潰してって声出しする位しかなくてもどかしいんだよな
砂の設計図でたけど作るかどうか迷う
>>493 BRB3でも取れるよ。本拠点防衛とかマジで稼げるね
>>491 あれは使う側より避ける側の腕が大きい気がするね
いまどき裏取ったって立ち止まって全段食らってくれるのなんて砲と砂だけだし
音聞いただけでみんな振り向くし
射程ないんだし、皆が慣れれば通用しにくくなる、とはずっと言われてたんだけどね
>>224 残り5秒当たりで、「よし、指揮官ナシktkr」って思っても
ログに「代理ありがとー」とか出ると士気下がりまくり
そいつの名前の色が青くなくて(准将なんて見たことねーよ)即BLにぶっこむ作業の日々
>>230 偶然かもしれないが勝った数*100GPだった
負けまくってると意味がない
僅差負けなら旨い
>>231 せやろか?
スナは腕があれば崖から飛んでくるグフカス撃ち落とす仕事がある
>>495 よほど上手いグフカス以外は当てやすいよ
基本的に死にたくないグフカスが多いから、中距離キープされると逃げるしかないけど至近距離まで近づけたら距離開けたくて必死になるから動き読みやすい
ロックオンとか未強化でいいし、リロードと集弾だけ上げて密着すれば簡単に当たるよ
近づくまでの立ち回りと、近づいたら意地でも離れない心があればいける
逃げ込まれて倒した後に離脱できない事は多々あるけど・・・
>>241 >配布形態は銀設計図相当のユニット
設計図じゃなくてレンタル扱いか?
ならたくさん買う必要ないな
>>474 復活したら復活したで参戦オンラインも改善するんだろうけど……
むしろ連邦がジオンの相手するの放棄したりしてなw
初期ジムは下手が使うならCBRFよりBRB3かCBRHだな
CBRHはデフォロックオンが800だから改造して今の弾速ならNOOBでも当てられるはず
>>495 昔はそれでゆゆうだったけど、今はグフカスにそれやるとこっちが一瞬で蒸発する
ガーカスさん来たら、また連邦に傾くだろう。F鯖は分からんがw
ガードカスタム持ってるやついるけどどこで入手したんあれ
教えてちょんまげ
このスレだったか 前のスレだったかで
砂ジムのミサイルランチャーのロックの方法話題に出してくれてめちゃ感謝だわ
おかげで一気に、砂ジムの敵キル率が上がったよ
ガチャでレンタル当たる
>>507 あれはレンタルで武装固定の使用制限付き
>>480 わかるわ
ミノまかれて細い位置わかんなくて置くのに手間取ってやられることちょいちょいある
咲きに位置把握しとけよksって話でもあるけど
ああDXガチャのレンタル品だったのか
サンクス
>>508 砂ジムってジムスナの事かと思ったwデザジムか。
ミサランはレールガンの偏差で当てられない距離で使うのが良いよ。遠距離用のハイエナ武装だな。
あれシールドって前耐久0で壊れなかったっけ
みんなは平均デッドどれくらいなの?特攻初期ジム乗りだけど、1戦で大体8回位死んでる。
「1戦で8回とか死にすぎ」みたいに言われたけど、コスト安い機体ガンガン回して、拠点とったり守ったり戦艦きたら落としに行くとそんなもんだよね?
陸ガンとか乗ってると、慎重になって平均デッドはやっぱ下がるのかな?SもFも大尉少佐行ったり来たりレベル。
今日のS連はF鯖並みのクズの集まりだった。と思ったが・・・
F連伽羅で起動したら、認識を改めざる得なかった。
海側に30人以上いて押し返せずもりもり削られる拠点w
5を制圧しCに特攻して敵戦略を目撃したのに海から戦略を決められるw
戦略兵器を置いても3分ほど誰も拾わないw
やっと拾ったのは1キル7デットのトレーナーwもちろん敵に向かって特攻w
敵戦艦は破棄されず拠点の上を何週もされるw
編成は常に支援が20近く、強襲は15以下で1桁も珍しくないw
破壊された砲台や対空砲は決して修理されないw
F鯖を超えるのは・・・無理だなw
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:32:30.85 ID:4goMYlj1
>>500 仕事があるってのはいいことだね、例えどんなくだらん仕事でも
MS戦メインで死なずに敵を倒すことに情熱を傾けてた時は30kill 5dead位だった
今はMS戦他の人に任せて本拠地単凸や補給地、戦艦破壊、核運んだり護衛したりレーダー撒いたりしかしてないから5kill 15dead位かもしれない
気づけばキルデス逆転しててわろた
単純に試合数で割ったら28/10だった、2分に1回死んでるのは敵エースやら戦艦でオナニーしにいく時の事故か
>>476 デザートジムを作ってレールFを装備して相手の着地硬直にフルチャージを叩き込む。威力を強化してあればなお良し
相手の装甲が残り1/4以下になった途端に味方が元気に集中砲火を始めるという今の芋気質な連邦では
とにかく大きな1発をぶち込んでHP5割以上の相手を一気に昇天させないと難しい
D格で転ばせて「さあとどめを刺すぞ」とサーベルを振ろうとした瞬間に、後方で芋ってたはずの初期ジムのCBRが飛んで来て
「撃破アシスト+2」なんてことは当たり前。味方には何一切期待はしないこと
窮地に陥った味方を助けて無駄に時間を使おうとは思わないこと。どうせ自分が同じような状況でも助けてくれない
本気でリボンが欲しいならオールラウンダーは捨てて強襲2、重撃2か重撃4のデッキを組んで
いつでも相手を木っ端微塵に出来るような体勢を整えておくこと
レールFのフルチャージを直撃させれば倒せなかったとしてもダウンするからすかさずとどめを刺すこと。芋に漁夫られてもめげないこと
>>515 戦闘にだけ集中していいなら、デッドそんなに越えないものな
拠点踏みの為に特攻すると、どうしても死ぬ
気にしないでいい、芋野郎がなんか言ってるな、でOK
>>342 国産家電と国産ゲームは殿様商売というより傲慢商売が過ぎる
>>342 ジオンが劣勢で待ちオンラインじゃなかった
それだけのためにジオンに移ってたわw
>>515 あなた達が戦線を押し上げてるんです
K/Dがどうとか言うアホは芋って数字を調整するのに必死で戦況への影響ゼロ
※シローの声をEXVSの「アイナー↓」に変更しました
>>488 アプデ前は近づいたらほぼ必殺だったけど今は弱体化されてるからね
それでもジオン側のトラウマにはなってるけど
装甲でマシンガンHハイエナプレイ、陸ガン銀バルカンFでハイエナプレイ
初期ジム金で連続撃破キーププレイで少佐維持がやっとです・・・
連邦勝てません・・・
>>525 あれは結局連邦側のPSに大打撃を与えたわ
反動で芋が大繁殖してる
GM好きすぎてガンオン始めたけど、最近の負け越しやひどい状況で心が折れかかってた
>>528 途中で書き込んでしまった死にたい
まぁ、GUNDAM THE RIDEの動画見てもうちょっと頑張ってみようと思っただけです。
盾とブースト任せに有無も言わさず正面から接近してバンバンバンだけで殺せたのは異常
まあ今は、その接近するという唯一の条件がとっぱらわれてとてもバランスの良い状況なんですがね
ふと立ち回り見直してBSGB3に戻したが、
中距離戦がバズーカオンリーなのが辛いだけで削りやすいな近距離戦は余裕だな
何を思ってマシンガンにしたのか思い出せんぞ……
>>480 >俺だけ単身凸で後ろから強襲機がバズーカで援護射撃って意味が分からん
ヅダにでも乗っているのかね?その機体を渡してもらえれば君の言う通りにしよう
追い越したくても追いつくこともできない出遅れ&遅い機体だから
せめてバズーカ撃っている者の気持ちも分からんとはな……
別に関係ないところの数字拠点守ってる敵エース撃ちにいってもいいんだぜ?
みんな聞いてくれ!
俺は・・・
>>379だ!!
今、金ライトアーマーをカスタマイズして色々使って見た!!
ビームライフルはHを射程強化したら790になった!
グフカスがウザがって正面からは突っ込んで来なくなったぞ!
近距離用にロックオンも強化して900にした!
撃破はあんまし取れない!
気合い入れて連弾すると100マシくらいのDPSは出ている気がするぞ!
一試合平均9Deathだったわ
初期ジムでとにかく脳筋特攻プレイ
連続キル保持のためチキったりはほとんどしないかな
中佐です
F連がうんこなのはわかるが
S連ってこんなに弱かったか?今入ったら装甲自体の数が少なかったぞwwwwwwwww
F連と同レベルに負けてるなこれ
特性はグレネイド爆発拡大だったぞ!
ライトアーマー優遇のグレネイド改を使いこなすチャンス!
グレネイドFならなんと!威力8000に爆発範囲は特性込みで7000くらいになるのだ!
これはヤバいな!着発式なら狙って当てれるボンバーマンだ!
緊急帰投も速いから弾補給もすぐだぞ!
ライトアーマーを使いはじめて早速!
コンテナ回収の金リボン!
さらに一人で20個集めてコンテナ小隊回収の金リボンも取れてしまった!
さすがだね!ライトアーマー!
>>536 連邦側の課金者=S連殿がお怒りのゲーム停止orクリア
>>534 なんか楽しそうでいいなw
一番のLA乗りになってくれ
初期ジム「さすがは金ライトアーマーさん、おれたちにできない事を平然とやってのけるッ!」
久々に糞指揮に当たったわ
文句しか言わない、自分を正当化、最後には説教…
お前は兵士として一生グフカスに凸ってろ(´・ω・`)
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:17:46.44 ID:wDj4Q0Ql
運営のせいで一方的に弱くさせられたんだからテンション下がりまくりだわ
カキコミ参考にやってみたが射撃金取れねぇ・・・・・
ジオンって引き際よすぎだわ。
HP半分なったら後方下がって体力回復しやがる。
連邦側って結構HPない状態でもうろうろしてんのになー。
>>537 ようこそSPEEDの絶対領域へ!
ステージ変わってニューヨークハイウェイが楽しみだな。
息継ぎ早い分、装甲ですらちぎれるぜっ!
素ジム好きで金素ジムコンカス当たるまで銀素ジムスワロー使ってるけどバズよりグレのがいい気がしてきた
うーん、勢力ゲージがS鯖でもほぼ20%差が付いちゃってるわけだが、バンナムどうすんのこれ
連邦弱くした時みたいに予告なしの調整はしないのか?
もう装甲が出ても嬉しくなくなった
南拠点が生きててミノ撒かれてるのに拠点近くの海に入らないやつらはなんなの
南核なんてそこから来るに決まってるのに延々と地上制圧に注力とかアホかと
前出てる人間が少ないから削れてても下がるに下がれんのよな
戦艦を特定のポイントで停止させるのって
操縦席から降りる、でいいのかな?
ていうかバズの判定そんな糞ならCBZ3B強いわけ無いんじゃ・・・
>>551 移動押さなきゃ止まるよ
降りるのはやる事が無いから
>>548 戦艦でもいけるんか!
今、スナとレールキャノンで奇跡的に行けたw
かなり運に左右される・・・・。
残り一個・・・。
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 02:54:29.03 ID:08n9I6n1
ka
今の母ちゃんの試合サイコーだったな
>>551 キーボから手を離せばとまるけどすぐには止まらない
降りればすぐ止まる
d
後ろ押してるのに止まらなかったから焦ったんだけど
なるほど、慣性が付いてるワケか
S連邦40になってるwwwwww
ジャブロー 50:50
オデッサ 30:70
現在 40:60
遮蔽物のないマップではグフカスが大暴れ出来ますという証明だな
Fは今
26.17:73.83
昨夜は26切ってたが 少しだけ持ち直したかー
>>543 ジオンで少し遊んだが、少し下がれば衛生兵が全力で回復してくれるからな・・・
少し下がれば大体衛生兵がいてHP回復してくれる。
砲台もこまめに修理して回ってるし、
連邦に足りないのはこういう所かもしれんなぁ
連邦はレーダーこじきしかいません
連邦は本気で強襲と重撃以外要らないと思ってる人多いですならね
陣営印象操作とか今時流行らないよ
連邦はジオンに比べて圧倒的に砲撃と砂が多い
一方のジオンは強襲が常に30近く
まぁ芋が云々ってよりは
単純にジオンの方が強襲機優秀でバリエーションもあるからだろうけど
拠点2or3の時のオデッサ南の本拠地レーダーマジポイントうめえな。
大体お互いに本拠凸りあいになるんだが、1回40人ぐらいで攻められた時
開始2分でポイント200超えてて吹いた。本拠だと襲撃阻止とかでポイント着くからマジうめえ。
作ってて良かった金トレーナー。
>>567 連邦は勝てないから点数稼ぎしないとPPがマイナスなるから
衛生兵とかやってらってのもあるんかな?
ジオンはフグカスと衛生兵がセットで動いてるから装甲強化ジムでも単独では勝てないわ。
ああいう連携プレイしたいんだけどなぁ。
>>567 そうなんか
俺は連邦1択でやってるが
黄色全然見かけないな。混戦してる場で瀕死になって、下がってきても黄色い奴全然見かけないし当然
リペアもないから本拠点まで緊急帰投するハメになる
ひどいときは瀕死の装甲で修理マーク出しながら目の前グルグルしてもスルーしてバルカンで前線突っ込むカスもいる
>>574 あるあるwwwwwwwwww
装甲強化ジムを優先的に修理していくだけでも
戦況変わるのになー。
ジオンが度々崖上からの戦略兵器を見落として喰らってくれてもこの勝率
それがなくなったらどうなることやら…
こっちがグフカス相手に2,3体で止めてんだから、あっちが支援やる余裕があるのは当たり前でしょう
それと凸機優先して修理してたら間に割って入ってくる
タンクとスナ多すぎて萎える。
>>574 そういうリペア多いなwww
前線にすら来ないで、拠点近くにあるポッドでだらだらと下がってきた味方回復するだけの奴がいたり
そんなもん拠点のポッドのとこいたらすぐ回復するからせめて前線での修理に来いと
580 :
デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 03:50:29.90 ID:cr+yeqBt
リペアを置く位置をもっと考えるべき
多少後ろでも敵の砲撃が当たらない位置に置いて欲しい
砲撃注意の見えてない味方がどんどん餌になっていく
でも、最前線でちまちま回復してくれるジムトレーナーと僕はイチャイチャデートしたい
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:52:11.42 ID:giHMUgjU
ジムト溶けやすいんだから前線で動きながら回復とか無理だよ
速攻狙われんだから
>>580 おめーが砲撃で狙うのが何処なのかを考えてみやがれボケ
リペアトーチなんて完全にボランティアだし、まあ連邦のジムトレならレーダー置いてポイント稼ぎしちゃうよな
後ろに置いたら置いたでタンクにうぞうぞと群がられて気持ち悪いし
一方でジオンでの支援はかなりやり甲斐がある
自分が復活させて自分が出したトーチで弾薬補給してもらったグフカスが前線でジム相手に無双するのを見てると妙に誇らしくなる
>>581 だったら盾持ちの強襲で前線に出てきやがれボケ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>574 修理している間に攻撃されたら二機とも沈むのがオチだから
敵機の排除を優先するのはおかしくない
>>581 ブースト量多いからそうでもない
鍛えた優秀なマシンガンで喰らいついていけば
ザクFSを半殺しくらいにはできる
オールラウンドデッキのありがたさが分かって来たわ
・強襲で突っ込んで拠点踏む
・支援でレーダーとか回復で支援
・砲撃で近寄ってくる敵を砲撃
・重撃で近寄る敵を押し返す
一人のデッキでこれだけ同じ拠点に対して出来る
今のマップは死ぬより火力を全線に投入する事が大事なのを分からずに、
KDとかPt守りたい奴が後方でウロウロしてるから負けてる
後方でウロウロしてた青丸が凸体制になった途端にワラワラ」と前線近くにでてきて笑えるわ
遅れるから削った@で集中砲火で消えるんだけど
>>581 何を変な言い訳をwwwそれは遮蔽物や物陰を利用できてないだけだろうがwww
自分が下手なことを機体のせいにしちゃだめだ
リペア2機持ってたら多少前に出すぎても簡単にまわせるし、1機しかなくてもちゃんと前線見てれば死なない
被弾怖がってちゃいつまでも上手くはならんから、色々考えて前出てこうぜ?
>>589 むしろ死んだら新たなレーダーなりリペアポッド置けるからラッキーなのにね
トレーナーの意義を分かってないから負ける
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:16:24.26 ID:giHMUgjU
前衛は回復してもらって当然とか思ってるから始末が悪い。
俺支援だけど回復して当然だろ
何のためにトレーナー乗ってんだ
当然だろ
回復するほうもポイント貰ってるだろ
むしろ「ありがとう」とか言うよりもっと敵倒せと思う
動きながらリペアしてたらけっこう攻撃当たらんけどな
前衛いる時はブーストリペア。後衛でもスナ対策にランダムに歩きながらリペアしてる
復帰させる時はさすがにブーストはむずいから歩きながらやってるが
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:28:32.40 ID:giHMUgjU
使える前衛は回復するけど使えない前衛はほっとく
出て行ってアホみたいに食らいまくって帰ってくるようなのはそのまま死んでくれ
そういえば鉱山どんな感じ?
マップに関しては日付変更で切り替えだよね
599 :
デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 04:37:44.00 ID:cr+yeqBt
ふと、思ったんだけど
鉄鬼経験者の人はけっこう立ち回りやすいんじゃないだろうか・・・
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 04:39:20.38 ID:e7dHFzbT
>>601 なんだと、、楽しみにしてさっきバイトから帰ってきて
後で風呂上りにちょっとインしようと思ってたのにメンテで切り替えなのか
サンクス
次はコロニーじゃね?
>>568 砲台修理も乞食が酷い
敵がいない敵に狙われてない壊れた他の砲台があるのに復帰だけ持ってくやつとか
そういうのだけ上手い奴が闊歩しているのがF連
あと○○多いとか馬鹿の声に素直に従っちゃうのも問題
支援がたくさんいたってほとんどが前線に行ったままで
壊れた砲台が放置されてるなら支援でテ出てイイーンダヨ
つかこれ浸透すると楽してウマーできなくなるから辛いわー
ああ、だから○○多すぎとか言うのか
だから陣営印象操作とか今時流行らないっすよ
>>603 コロニーはバンナムの私情でいきなり延期で鉱山はいったはず
襲撃モードも予定にあったのになかったことにされたし
今日のメンテ課金のBGMセット販売のみ
BGM課金は買うつもりだったしBCもチャーじ済みだが
運営に反省の色が皆無なので見送ることに決めた
BCにチャージしている時点で見送ろうが何しようが返金されないから負けてるのだが?
サービス停止して返金したのはジャレコぐらいだぞ
2時過ぎくらいからずっとやってたけど、
一度も勝てなかった
あ、鯖はFです^^
>>609 β時代から散々楽しませてもらったから
その分くらいはと少しだけチャージしたが
倉庫拡張くらいしか欲しいものがなくてなー
朝方(つかガチ朝。7時くらい)マジおすすめ。
何故かタッチダウン上手い人が多くて、指揮とってる人は
何かいいなりっぽい感じだったけど3連勝できた。
階級だけ上の軍学校上がりの人に、現場たたき上げの先任の軍曹が
イロハ教えてるみたいで微笑ましかったぜ。
まあ勝ったから言えるんだが
この深夜タイムはグフカスが少ないから結構勝てる
BGMが予定通り?の価格の1k以下ならちょっと欲しいな
ただ手動と最低限エースに近づいた場合エースの曲流れる位のシステムは欲しいな
>>612 悪い方向に転がると、
指揮官に罵声の嵐が飛んで、指揮官が逆ギレして職務放棄する展開になるからな…
敵刺す頃に
佐官以上で小隊6人でやってたが10連勝くらいしたわ
やっぱり初期ジムのBRB3は俺に合ってるらしい
ド初心者で全く撃破できないから
とりあえずレーダーおいてデカイキャノンみたいなやつ修理して
ガンガン打ってます
あのデカイキャノンってどこまで届くのかよくわかんない
ビームサーベルの出力強化型でモーション変わるのって陸ガンだけ?
D格が回転しながら切るから全方位に当たり判定でてすごく当てやすい
硬直長かったりブースト消費大きかったり欠点あるけどガンガンあてれるから
まだ使ったことない人にお勧めしたい
射撃技能金がなかなか取れにゃい
装甲ジム×2初期ジム×2B3持ちだけども
10機倒したあたりから伸びない
金初期ジムでCBRと3連BRで2つ作ったけど断然3連のほうが強いわ
自分に合ってるだけかもしれないけど
CBRだとやっぱ1発1発に時間かかるし、もしはずしたら致命傷だし
下手な俺には3連のほうが使いやすい
前にまぐれでタンクで取れた射撃技能金1だけあるけど技能金まじきついよね
ライナーか戦艦のメガで取れそうな気もするけどまず空いてることなくて乗れること無いしなぁ
実際居るけど装甲ダッシュでライナー乗るような奴の真似はしたくないしAIM上手い人がうらやましい
>>622 まー防衛時以外は無人の荒野を見つめるお仕事だし…
押し寄せてきたら狙撃に速攻で潰されるし
崖上からのガトシーにはほぼ反撃不可能だし
タイミングがカチッとハマらないとそんなに美味しくないんだけどね
>>622 俺射撃ばっかりだから射撃金だけは腐るほどある。格闘とか狙撃とかサッパリだけどね。
あとCBRF弱体前に大暴れしたってのも大きい。アレの全盛期30連キルとか普通にできたからなあ。
砲11支援9とかですぐき出られるのがジムキャと陸ジしか残ってない時の申し訳なさ感
戦艦放置多すぎるから砂入れようと思うんだけど、ロングレンジ系強化したらok?
射程のついた初期ジムあるけどこっちのがいいのかしら
やっぱりいつもの崖ジャンプ中のグフ、ドム、ザクをCBRで打ち落とすの楽しいれすw
この快感を覚えてしまったらジオンにはもう戻れませぬw
ピンクのトラウマを再びジオンに焼き付けてやるのだ、勝ち馬のカスなんかに負けるな連ポークス!
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 06:46:42.60 ID:aWlJwNdo
連邦が勝ちだしたら連邦行くだけですw
射程特性のスナで照射型最長を鍛えると
射程内なのに命中判定が届いていないというバグが出ている可能性があるので、注意
チーム全体が崖上に無警戒な中、やっぱりグフカスが崖上通って戦略運んできて、
俺は必死に崖に登ろうとしてたんだけど間に合いそうもなくて、ああ、起動されるなって思ったら
ただ一人そこに待ち構えていたLAがグフカスを一刀両断して戦略阻止するという凄い光景を見てしまった
小隊名が「強襲、重撃でコンビ組みましょう!」だったの
お、ガチのやついるな、と思って覗いたら
まさかの、そいつが重撃w安全圏からハイエナかww
あれからパートナーはみつかりましたか?
>>629 腕組んで足を揃えた忍者立ちでドンッ!とかいう描き文字付きで映像が脳裏に浮かんだ
開幕CZ突で装甲使ってバズーカでライン戦やってる奴
ヘタレはいらないから、このゲームやめろ
拠点の砲台全部壊されてるので修理して、ポッド壊されてるので回復できなくて
拠点レーダー張って、残り少ないリペアで前線キャラ癒して
残りSMGHしか無くなったので前線で敵倒してたら、治せよと怒られた
流石にちょっとイラっときた
そこまで支援機万能じゃねーから
連邦のトレーナーって本当レーダー置くのに必死だな
ジオンのワーカーのがしっかり仕事してるわ
だから特定陣営への印象操作とか流行らねぇってばよ
245 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 07:42:19.41 ID:djfNYa4l [5/5]
いま連邦で少し遊んできたけど、ジオンの方が
ワーカーは楽しく遊べる気がするな…
回復とかした時に、
ジオンだと「すまんな! 助かるぜ!!」という可愛い感じがあるのにw
なんか、連邦の強襲や重撃って微妙に冷たいんだよなぁ
あの違いはどこから生まれるのか…謎だ
まぁ俺の気のせいなのかもしれんけど
実際開幕凸された拠点みると稼ぎレーダーの数半端ないけどな
ジオンの選民思想はある意味原作どおりといえなくもない
レーダーねえよって罵声浴びせる人種もその人らでしょ
シーク・ジオン↓ ジーク・ジオン↓
>>637 だって本拠地レーダー「襲撃阻止+3」とか付いてクッソ美味しいんだもん…。
敵が本拠に押し寄せてる時こそ稼ぎ時よ。
>>642 そういうことか
じゃあ俺もビックウェーブにのるしかない
バルカンで突っ込むのは弾切れだよな支援でも砲撃でも
ここの連中は戦局無視してKD優先で亀頭するみたいだけど
ワーカーのリペアが弾切れするのもわかって欲しい
>>532 近づくとドムのピカ連射で死ぬからB3外したんじゃね
グフカスのガトリングで近づく前に死ぬからとか
早々に壊された海側拠点見にいくと南周りの戦術が来てたりするんだよね。
結構第一発見すんだけど戦術発見ボーナス俺にくんないかな〜
>>636 左官将官は今のジオン優遇で階級維持に必死だからな
ついでにレーダー荒稼ぎの仕様があるせいでトレは馬鹿にされてる節がある
スコア周りはもっと調整して欲しいね
前線の蘇生重視でR2使っているとすぐ弾切れになるよな
自分の回復と弾補給用にリペア持ったほうがいいのかな?
金トレだと広域一択だけど銀ならリペアもいいよ
ポイント考えたらリペアは置けないよな
弾切れても帰還早いし前線はレーダーで良いと思う
>>652 この発想が既にポイント厨だよな
レーダーが不要とは言わんが、ポッド持たないトレーナー最近多すぎだわ
ポッド持ちが前線にいればどれだけ楽な事か
それをわかってるから俺のトレーナーはポッドR持ち
ドムのピカ連射がマジでウザ過ぎ。
あれやられると何もできんわ。
せめて連射できない仕様にしろや。
レーダー多い戦場ならポッドRで自己回復&弾薬補給しつつ継戦できて便利なんだけど、レーダー薄い戦場多いからなあ
広域型は維持時間が極端に短いからなぁ…
専業支援デッキならいいかもしれないが
四色デッキだと使いづらい
R型使ってうまく甦生できないんだけど、回復と射程上げた無印持ったほうがいいんかな
GPたまらんからR型の強化はつらい…
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:34:16.21 ID:kWTQym0T
レーダーの方がポイント稼げるというか、回復ポットがポイント稼げなさすぎなんだよな
支援役はただでさえ率先してやる人少ないから少しポイント多めで良いと思うわ
660 :
デザートジムは可愛い:2013/01/23(水) 09:34:32.02 ID:cr+yeqBt
初期の頃支援やってたけど、
リペアポッド無いと残弾全然足りなかった覚えがあるんだが 今はそうでもないんかな?
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:37:39.06 ID:kWTQym0T
支援を好んでやる人もいるけど多くの人がが再出撃までの繋ぎに乗る事が多い
弾切れたらそのまま死んで強襲に乗り換えたりしてるんじゃないかな
弾切れる前にグフカスに狙われて否応無しに帰還するか死ぬかの2択
ポッドとかまじでいらんだろ
回復遅すぎだからあれ
レーダーの配置を見れば勝つために配置してるって人はほとんどいないのがよくわかる
スッカスカか最前線(拠点)に重ねすぎばっかり
最前線で戦っている人に聞きたいんだが、
最前線ではレーダーとポッドどっちが嬉しい?
>>657 どうせすぐぶっ壊されるんだからあんなもんで充分だろ。
>>658 R型の威力強化すればタンク以外なら1マガジンで2人蘇生できるから、それを頭に入れてこまめにリロードしてる
クイックリロードつくとリロードはやくなって便利だよ
>>660 弾切れしそうになったら緊急帰投で戻って回復するよ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:04:00.75 ID:kWTQym0T
最前線的には回復ポットの方が嬉しい、安全に補充出来るなら結構離れてても良いよ
主にHP回復より弾薬補充が目的なので腕に自身の無いトレーナーワーカーは無理に前出るよりはポットの近くいてくれると嬉しい
状況判断出来るワーカーは前出て高コスト機体を蘇生してくれるととっても嬉しい
あと砲台がポットに群れて砲撃する事があるから、その時は補充か砲撃かメリハリつけろと注意すると良い、前線が上がらなくなってしまいリペアが敵の砲撃の良い的になる
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:06:31.52 ID:d37fsReU
レーダーでいいよ
ホッドはタンクや砂などの芋が群がってくるし
そこから動かなくなるから不要だと思います
>>668 支援やってる時は陸ガン、ジムヘ、装甲は最優先で起こすようにしてるわ
やっぱり前線の人数を維持するってのは支援としては重要な仕事だね
自分の命と引き換えになんとか起こすとかよくある現象だが
そもそも屋根あるとこしかポッドもレーダーも置かねーよ馬鹿
>>663 それLだったんじゃない?Rだと最前線近くでリペアも受けると短時間で戦線復帰できる
>>660 たまに潜り込むようにレーダー置ける人がいるけど、ああいうのならばありがたいけど
最前線になんておいてもすぐぶっ壊されるから、各地においてから最前線に来てよって感じ
ポッドはまぁ置くにしても屋根あるとこにしたほうがいい、本拠点のリペア壊されたらありがたい
最前線で強襲やってると盾が回復しない現状、ポッドやトーチの有り難みはジオン程はないかなぁ
ジオンは盾なしの代わりに耐久があるし
グフカスなんかは下手なジムより盾の方が耐久高いから盾割れにくいし
ポッドやトーチの有り難みが段違いだと思う
機体耐久+盾耐久が高くても武器出してると機能しないし、その分盾構え中はよろけダウンしにくい優位があったはずがネガられて弱体したし・・
盾が只の劣化耐久に成り下がった事が支援機体軽視の原因だと思う
シールドカスタマイズ機能実装で盾によろけダウン耐性の項目(強化可能)が付いたり
修理の可能、不可能、展開速度の速さ等の差別化がついて
もともと盾ありの機体にはかなりの優位がつくように調整を願う
前線はやはりレーダーだね、敵の位置や数を自軍全員が右上MAPで把握できるようになるというのは大きい。
前衛だって壁の裏にいる敵の数が事前に分かると準備や撃破も効率的になるし、圧倒的に進軍速度上がるよ。
>>674 >盾構え中はよろけダウンしにくい優位
よろけもダウンも無い、だよ
連邦の支援は数自体はいると思うけど
機体差から来る前線への信頼度が足りないのか
前線から離れすぎてる感じはするな
屋根がないとこに剥き出しでポッド置くからゴミ砲撃が寄ってきてそこから迫撃しはじめんだろ
ここ爆撃してくれたら設置兵器破壊2pt入りますなんならあと1発で死ぬようなボーナスキャラもたくさんいるかもってとこに置くカスがいるか馬鹿
あとオデッサ中央の溝にハマって砲撃してる池沼も放置しときゃいいから、あんなのボーナスキャラだから
ポッド置く価値もねーから
グフカスの盾
・・・(狙いがつけられ難い為)マシンガンの盾を弾く優秀品。逃走の助けにもなる。
装甲ジムの盾
・・・バズーカ爆風やドムピカで足が止まるハリボテ。
再加速も遅いので、自慢の機動性がまったく生かせない。
>>634 それはジオンも一緒だよw>スコア稼ぎのレーダー
だから核対応的に必要な所はがらあきで、歩兵の目視と連絡に頼ってたりする
グフカス様ゴッグドム様がタフで無双できるからリペアのし甲斐があるだけだよ。
それにあれも味方からは好かれてない、ポイント目当てと揶揄されるし、二機めリペア選択が貯まりに貯まってリペア15とかになって前線維持できなくなるから。
連邦もたまに装甲の後ろついてくる人もいるが、装甲は距離負け火力負けするもんだから、すぐ共倒れする。
この時間まじでやんないほうがいいな
ヤクルトミルミルとかいうクソみてーな指揮官だったら負け確定だわ
▼メンテナンス時間
2013年1月23日(水)12:00 〜 16:00
▼メンテナンス内容
・新マップ「鉱山都市」への切り替え
・「原作BGMセット」販売開始
・不具合の修正
メンテの時間、長すぎだよね。本当に無能なんだな
殆どの人は仕事や学校行ってる時間だからいいじゃん
>>681 かつての連邦激弱タイムだけあって最近はジオンも弱いけど
それ以上に連邦のまとまりがない、というより指揮官不足
>>682 これの「新配置」鉱山都市ってのがすげー怖い
バカの一つ覚えみたいに縦配置とかされると
まーた砂漠凸マップの再来になるんじゃないかと戦々恐々
>>683 いや、そういう意味じゃなくて
サービスを止めるってことは、お金を使わせるチャンスも消すってこと。
メンテが長ければ長いほど儲けが減る。
>>664 具体的にどこに置けば勝つための配置になるのか書いてるならまだしも
それじゃ指揮官しないやつが指揮官にケチ付けてるのと変わらんな
>>687 支援メインじゃない奴は、レーダー置いてさっさと死んで他の機体で出たいしねえ。
>>685 アイナバグに加えてノリスさんもガトシ打てないとかじゃないと勝てねぇなw
今日の12-16って定期メンテの時間だしこんなものでしょ
他の運営でも一切アプデなくても定期は時間通り基本必ずやり半日メンテとか多いし
バンナムだからメンテの時間ゲーム内チェックとかしてなさそうだけどw
>>685 別に突撃マップでもいいじゃん
砲撃マップ、キルデスマップ、突撃マップといろいろ種類があってもいいと思う
強襲で押すだけのまっぷしかない方がつまらない
>>679 >グフカスの盾・・・(狙いがつけられ難い為)マシンガンの盾を弾く優秀品。逃走の助けにもなる
マシンガンの弾をはじくの意味がわからんがそれはどの盾も一緒
>>437 > 初期のアーマードコアみたいなのでフロムに作らせたら最高だった。
初期のアーマードコアの方がマシだよな
>装甲ジムの盾・・・バズーカ爆風やドムピカで足が止まるハリボテ。再加速も遅いので、自慢の機動性がまったく生かせない
爆風でよろけるのは相手も一緒、装甲の機動性で遅いとか言ってるほうがおかしい
指揮官やってて思った事。
・VC使えないの?ミュート上等でボイチェン使って指揮するのに…
・味方がなんでみんな青い丸で表示されるの?どっか押したら機種別表示されるの?
・グリッドあるのになんで端っこに数字振ってないの?座標〇、〇って数字だけで指示出来るのに。
運営もバカだけどテスターもバカなんだよなあ。提案あるのに実装してないだけなら流石としか言えんが。
指示に従わない、見ない、聞いてもゆっくりのたのた、強襲が少ない
しかも、キルデス負けで押されてる
これでも負けた責任を全部指揮官だと思ってるクズが居るからな
まともな指揮官からやってらんねージオン行くわってなるよね
ジオンでも連邦でもやる事変わらないし。
まぁジオンはジオンで戦艦と核置けば後は勝手に最適な行動を集団でやってくれるから
何も言う事がなく面白くない。
>>691 種類が多いのは歓迎できることだが
1回3分で終わるマップとかどうなのって話
プレイヤーが任意でマップを選べるかというとそうでもないわけで
>>695 >提案あるのに実装してないだけ
分かっていらっしゃるではないですか。
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:15:04.01 ID:i2TcCvi7
ここしばらく自分なりに色々対グフカス用の機体と装備を取っ替え引っ替えしてたんだが、バズゼロ距離射撃に落ち着いたわ
キモは、グフカスがブーストを半分以上使ったであろう瞬間に追撃開始
足の遅いデジムで距離詰めてレールキャノンFで爆散させてるw
>>696 >聞いてもゆっくりのたのた
これは指揮に問題あるだろ
グフカスが速くて当てられないとか言ってる人おおいけど装甲やLAの方が速いんだよね
以前はグフカスにCBR当てられる人が結構いたのにいまじゃ当たらない人の方が多い
これは単純に機体性能じゃなくPSや課金不足
>>692 文字通り豆鉄砲って事でしょ。当たってもピンピンしてる。
グフのガトリングは食らったら速攻で盾溶ける。弾くというよりめり込んどる。
S鯖メンテ前に3戦したけど尉官クラス酷すぎるな
>>698 そうなんだw
ちょろっとガチャ回してやろうかと思ったけど最低限の環境整うまで意地でも課金しないわ。
>>702 それを言ったらマシンガンで装甲たおすのも同じだろ?
マシンガンとガトシを比べるのがおかしいよ
BRFAならグフカスだって溶けるよ
ましてガトリング撃ってるグフカスなんて盾機能してないんだから柔らかいよ
盾が機能してるグフカスはガトリングうってないんだから怖くないでしょ
ジオンに散々言われてる通り俺たち連邦は装甲・B3・CBRに甘えてたんだ
これがわからないでグフカスがーって言ってたらそこで終わり進歩しない
グフカスの盾はLAさんの装甲より固い
盾かまえて突っ込んでB3当てるだけで相手が溶けて、転倒よろけもなく前に進むだけの装甲
その盾に守られて後ろからCBR当てて転倒させて追撃するだけの初期ジム
こんなイージーな勝ち方してたから進歩しなかったんじゃない?
>>701 チャージとリロード速度が遅くなって弾数減らされてるんだから
当てる機会が減って当たり前
あとCBRは課金関係ないみんな初期ジム使ってるんだから
ジムヘがもう少し使いやすければな
今だと初期ジム2機並べればいいや程度の性能しかねぇ
BSG3Bって火力不足を感じて最近は使ってないなぁ。
自分のタイミングで8発打てる強化したMが使いやすい。
B3幻想を抱くほどアップデート前に使ってなかったのが
功を奏してる気がする
>>707 グフカス速くて当たらないと言っる人いたからより速いLAじゃかすりもしないよな
ならアーマー値は問題ない
阿呆がおるな。
グフカスの場合、距離をとって高速立体機動するから、
基本ロックオンでのマシンガン中心で相手するんよ。
だから、威力の小さいMG弾しか当たらんから、よろけもなく盾で弾ける。
一方装甲は高速とはいえ、地べたでの機動が中心でBSG3も至近間合いだから、
バズーカ爆風のまぐれ当たりや、近距離でのドムピカが決まりやすい。
そんでよろけて動きが止まったら、再加速までの時間に狙い撃ちされる。
スプレーは初期とMとどっちがいいんだろうなあ。てかMは初期より集弾・リロード(ロックオンも?)いいよね。初期からMにのりかえようかな
>>687 他のレーダー範囲と丸かぶりで本拠点に3個も4個も置いてあるのは間違いなく実用度外視のポイント稼ぎだろ
置いてあるレーダーと被らず、敵の主要行動ルートやネズミルートに置くのがセオリー
そして歩兵なら主要ルートもわかるはず
グフカスは空飛ぶから
F91じゃねえんだから空飛ぶなよ
>>713 結局、装甲も素ジムもMを持たせてるよ。
使ってみる事をお勧めします。
というか高階級に進むにつれ、BRの分の悪さを実感するよ。
相手はPSも高いし課金機体に課金強化しているから、
ノーロック精密射撃系武器が不利になる。
中距離遠距離で無理にエイムして撃つより、
チャージしてから近距離で、リーチの長い格闘めいた使い方をしたほうがいい。
グフカスがチートなのは、エイムを補うロック系武器で高火力なところだ。
ここは金陸ガンも同じなのかもしれないが。
>>713 M使いやすくていいよ
グフカス相手にするなら使いようがないけどね…
っていうかライトアーマーはグフカスより遅いよ
グフカスより遅いから射程内に入った時点で追いかけられまくってやられる
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:23.01 ID:T03b53oF
陸ガンのバズーカをチャージのやつにしてください
>>720 グフカス>ドム>装甲>LA
LAの速度最速にしてるが開幕よく装甲に負ける
歩兵が指示に従わないとか文句言う指揮官はブロック入れられてる可能性も考えような
従うも何も発言が見えてないんだからwwwww
LAさん最高速度1,138 ブースト容量 1,100
装甲さん最高速度 1,171 ブースト容量 1,280
金LAで最高速度を中強化したのに乗ってるけど、
開幕でいつも装甲に置いてかれる。
>>715 LAで一番怖いのは爆風。グフカスに飛ばれると爆風すら当たらないから厄介
不規則に左右に空中ダッシュしてるグフカスをCBR1発で撃ち落とせることなんて滅多に無いしな
そりゃグフカスと同じような位置飛んで同じような反撃の威圧力ありゃ回避率も同じだろうけどな
LAさんは・・・音はいいんだよ・・・なんかこうゴキゲンな音がするだろ?
正確にはグフカスは爆風くらいのダメージなら気にならないがLAちゃんは死活問題だな
LAちゃんマジ神装甲
でもまあコスト的にLAちゃんの性能はこんなもんだろうな
wiki確認してきた
グフカス 最高速度 1,119 ブースト容量 1,300
LAさんのためにもチャージまで書いてやれよ…
グフカスの得意な射程で戦ってグフカス強いと言ってるのがおかしいんだよ
ガトリングの射程よりCBRの射程の方が長いんだよ
速くて当たらない?そんな遠くからブーストしてきたらグフカスだってブースト切れるわ
遮蔽物使う?ならお前も遮蔽物つかってガトシよけろよ
>>732 ガトリングの射程以上CBRの射程以下の距離を固定して戦えってこと?
そのグフカスはその状態で近づいてこないの?
LAさん 最高速度 1,138 ブースト容量 1,100 チャージ280
グフカス 最高速度 1,119 ブースト容量 1,300 チャージ280
LA乗りゃチャージの偉大さはわかるだろ
グフカスが息切れマッハになる頃には初期ジムなんてオーバーヒートで自壊するレベルだわ
ガトリングが当たらない射程でグフカスにCBR当てれるニュータイプに俺もなりたい
どんな訓練積めば当たるようになるかね?
>>733 俺が言いたいのは相手の有利な状況でグフカスつええって言ってる人が多いって事な
ガトシ射程ぎりぎりで高速移動してる状況のグフカスが強いのは当たり前
そんな状況での話してるから、じゃあCBRの方が射程長いんだからその状況での戦いを言ってみただけ
相手の移動が止まる、続ける、別方向に変わるを読めるようになれば当たるだろうねぇ
宇宙で生活すれば出来るんじゃね
てかまぁ初期ジムとかジムヘでグフカス相手はきつい
コスト差が違うんだからそれは仕方ないと思う
だから陸ガンを強化してくれ
ブーストチャージが280で同じになれば互角に戦えると思う
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:14:51.45 ID:U63SJbLp
グフカスは廃課金者のフル改造機は無理だけど・・
並課金者のグスカスなら耐久&速度強化の金ジムで接近してバルカン連射でなんとか倒せるよ
やられても瀕死まで持っていけいける
機体差とかどうでも良いよ
バランス取れる頃にはこのゲーム50Vs50が桁一つ下がってんじゃね
もうそんなに期待してないから無理やり機体差で盛り上げんで良いよ
超接近戦でBSGでグフカスとかFSとか立て続けに撃破してったLAさんを見た…
相手に正面向かれた瞬間に飛んで頭上からBSG叩き込んでた…
何だあの立体戦闘は…別次元の何かを見たぜ…
LAさんは華奢な女の子
コスチュームもソウルキャリバーのナツみたいだなー
と思ってデッキに入れている
気分転換にコンテナ回収業務をすることもある
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:17:11.15 ID:LRlHt+mp
アクシズを作ってジオン同士で争わせたら持ち時間減るだろう
>>736 100%当てるのは不可能だけどガトリング射程外で1発は撃てるガト射程内で1発は撃てる
両方外したら遮蔽物つかってチャージして出て撃つ
>>744 当てた所でね
飛んでないと意味がないの
Cしてる初期ジムに飛んで挑むグフカスなんてトレーナーで十分
空飛ぶグフカスはスナジムの仕事だぜ・・・
>>599 鉄鬼経験者としてはガンオンの方が一撃死少ないからやりやすいよ
ただつっこんで来るグフカス倒せる手段なさすぎ 水中でや隘路でゴッグと会った時の絶望感
ドムみたいに避け方わかれば対処のしようがあるっていうのならまだいいんだけど
陣営別の機体差なんてないから、そっちはある意味公平だったな
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:22:23.28 ID:kxyy0djv
>>739 グフカスの何が嫌って弾数がマジで桁違いだから補給しに帰らないで良いんだよね
グフカスとワーカーでタッグ組んだら敵本拠点落とすまで帰らなくて良いレベル
金陸ガン使ってるけど、最近BRFAFよりも、無印FAよりも、普通のBRFの方が強い気がしてきた
FAFは垂れ流ししすぎてリロード狙われたり、距離によっては当てづらかったりするし、
無印FAはロックも集弾も射程もいいけど火力不足すぎ
BRFはそこそこ連射できるし射程も悪くないし、何より威力がデフォ1800だからな
盾持ち重撃機体としての運用が強いからサーベル外してマシンガン付けて欲しくなるよ
>>737 圧倒的な機動力の差があるんだから
グフカスの間合いに持ち込まれるのは仕方ない
グフカスは地雷で倒す
こちらは無傷
天狗っていやーねー
なんなんだお前らグフカスは飛んでて当たらないとか飛んでないと意味がないのとかw
その発想がもう負け犬なんだよ
常に相手が有利な状況で相手の弾は100%当たる脳内設定だったら絶対勝てないぞ
ID:6VUnuflx
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:33:32.58 ID:bTQ+5oQV
普段、連邦ばかりでやってるんだけど、3週間ぶりくらいにジオン使ったら旧ザク強すぎてびっくりした。
連邦使ってるとかなりいいトレーニングになってるみたい(^O^)
というか装甲の対抗馬は無課金機体のドムでありグフカスと張り合うスペックもらうのもどうなんやとさすがに思う
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:35:20.35 ID:/MCm/yns
>>755 誰もそんな事思ってないし言ってないだろ
陸ガンの足が遅すぎるのが問題なワケであって
誰も装甲ジム強化しろとは言ってない
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:36:03.59 ID:IeJzf+KY
グフカス乗りがよほど弱くないかぎりグフカス最強だわ
グフカス弱いとか言ってるやつはなんなのー
じゃあお前はザクにでも乗ってろよwww
圧倒的な性能差があるから
>>常に相手が有利な状況で相手の弾は100%当たる脳内設定
これは脳内設定どころか大体現実なんだよなぁ…
せめてガトリングのロック値とか精度が低ければワンチャンあるけど
ID:6VUnuflxはザビ派
運営よ!連邦にろ獲したグフ出してくれ。
足回りトップの相手から有利射程で主導権握ろうってのがまず難問だから
これがLAくらいの足回りにCBRつーならその言い分もわかるけどな
ま、チートしてんならいざ知らずシステムで許容された範囲で強化して俺Tueeeeしてんなら
強かろうが弱かろうがプレイヤーに文句言うのは筋違い。
口から糞垂れる暇があれば運営に呪いのメールでもブツケてくれば。
そんな根本から逆切れするならわざわざこうゆうスレ見に来るなよ
でも現状で連邦とジオンの機体の性能同じくらいにしたら連邦無双になりそう
使いづらいとか言われてるゴック3連メガだけど使ってみたら初期ジムのと変わらん当てやすさ
連邦でやるとゴックのメガ粒子砲なんか殆ど食らわない
あとドムのフラッシュってショットガンなのな接射すると怯むしマクロなんか無くてもガリガリ削れる
>>763 それがあっちこっちでお前Yoeeeeしてるから問題なんだよ
PSPSうっせーっつーのまったく
>>766 あー、まー確かにPS厨はいるわな、相手にすんなほっとけよ。
動画とか見たらコレなら誰が乗ってもまあまあいける とか思う。
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:56:02.25 ID:YoMHqifl
>>764 正論を逆切れなんて言うなよ。 お前のが逆切れ。
嫌ならジオンで課金して来い。
まあ今日発表の新ガチャに期待しようぜ
グフカスは強すぎるだの、いやお前がPSないだけだの・・・
確かにうまく隙をついて戦えば素ジム頭バルカンでもグフカスは倒せるぜ
何事もPSだ、俺は素ジムで何匹もグフカスを倒してきた
でも俺がグフカス使ってるときは素ジムにやられるなんて事絶対にないけどな!
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:03:03.92 ID:MpzBIG5A
グフカスの速度は装甲より50は低いの知ってるか?
アレは容量とチャージが突き抜けてるだけだから、戦いようはあるんだぜ。
盾構えてない状況ならBSGB3を3発フルヒットさせれば倒せるしな。
愚痴を垂れ流す前にPS磨こうぜ
全くどうにもならないほどじゃないんだからさ
>>769さん、酸素欠乏症にかかって……!
早くスケジュールを確認してくるんだ
実装は30だけど発表は今日じゃないの?
いきなり仕様だから何が悪い文句あっかみたいに捨て台詞みたいなもん吐かれたら誰だってそう思うわ
そもそも今プレイヤー叩きなんてしてなかったろ
結局、同じレベルの人が乗った場合、
グフカス>>>>>他機体。まあFSも強いけど。
グフカスは金かけてるから許されるのだとしたら、
陸ガンは同性能は欲しいよな。
もうその辺は良いんじゃないの
次の機体を楽しみにしようぜ
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:14:51.56 ID:TNbh12K+
>>771 グフカスはブーストチャージ300超えるからな
速度は50しか変わらないのにブーストチャージは100違う
やってやれない事はないが腕が同じならほぼ負ける
仮に次のガチャでグフカスと同等以上の機体が実装されたとして
連邦プレイヤーでウン万円なんて金かけてガチャ回す奴いるの?
グフカス並に数を揃えられるとは思えないんだけど
>>775 いやね、君の発言だけに向けたわけじゃないんだ。
上のほうにチロチロあるでしょ、ネガティブな発言が。 あえてアンカーしなかったんだが混乱させたか、スマンな。
スナカスが盾持ちで強襲ならとりあえず回してみるが
宇宙MAPの事も考えでFSみたいな両方使える性能が高い機体でもない限りガチャ回す気にはなんねぇな
>>779 勝ち馬ライダーさんが複数垢で頑張るんじゃないの
今日発表だとかいってるやつ
発表"予定"って書かれてた事を踏まえるとバンナムはどうすると思う?
どうせまた弱体されんじゃねーのと思って渋る層はいそうだな
というか周りにそんな感じで迷ってるのがちらほらと
プロトタイプがマジなら地・宇対応の高性能強襲になりそうだけど
もうおせーよ
連邦新兵は完全に砂砲支のガン待ち(待ちというより凹られるのを待ち)体質から抜け出すことないわ
突出した性能機だけが勝手に飛び出て蜂の巣、削った相手をハイエナがうめーうめーするだけ
チュートリアルでガンダムに乗れるけど別に強くなくね
グフカスが弱体されれば
>>784の言うとおりになるだろうな
何万も注いで出した機体が弱体化、次から誰も回さないわ
ここで弱体化したら運営は相当のアホ
ところで新しいガチャになったら今まで出てたジムヘさんや陸ガンさんは出なくなるのかな
>>779 銀でグフカス相当の強さが出せるなら回す、陸ガンみたいに金限定武器でしかダメなら回さないと思われる
>>789 期間限定と銘打ってなければ、普通はガチャ台選べるよ
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:27:25.71 ID:kxyy0djv
たまにトレーナー乗ってるけど最前線で回復なんかやってらんねーぞ
真っ先に狙われるし回復中に両方共倒れになるから
最前線で死んでる奴は玉切れで特攻した奴だと思って回復しないし
回復して欲しかったら少しは下がれよって毎回思うわ
グフカスにCBR当てれないのでミサイルつかってるけど何発かあたると割とすぐ逃げてく。
キル取れないけどな。
飽和攻撃したら有効かもしれない。
回復させたい時は、交戦中じゃないやつに、リペア一発当ててる。
わかってるパイロットだと、物陰で停止したり、手近な建物に飛び込むよ。
ところでプリセットボイスの回復します!連呼するのはどうだろう。
>>788 ネトゲでそういうのは新しい課金機体と性能入れ替わりでバランス取るのはもはやテンプレだぞ
今回ガシャ延期したのも、馬鹿みたいに課金するジオンがたくさんいたから
「今のグフカスならもうちょい稼げる」って考えあってのものだ
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:40:31.29 ID:zRgccTeF
>>779 その通りだろう。
数が揃わないので、特定の課金機体の性能で勢力を盛り返させようとしても難しい(そんな事するとグフカスを大きく上回る超バケモノになってしまう)ので、
結局は無課金機の性能を底上げするしかない。
でもこれは数が多いだけに慎重にやる必要がある。てところ。
プリセットボイスがチャットログに乗るのをやめて欲しい。
けど自分がそうなんだけど、声うるさいから消してるんだよなぁ・・・
お礼を言いたいのに指揮官のログを流したくないってジレンマ。
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:45:05.72 ID:U63SJbLp
確かに機体が全部が金&銀グフカスってのがランキング上位に居るし・・・
あそこまでして課金して強くなりたいアホがジオンには多いんだろうね
>>799死に戻りとか気がついたときにJ押せば指揮官ログ読めるし気にスンナ
ガチャ1発目だったし強さ逆ならこっちがライダーの定住先になってたかもしれないけどな
Jでログ1段広げてるけど試合終わると毎回通常サイズに戻ってだるいんだよなぁあれ
ロビーでもあのサイズ選べればいいのに