機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part18
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
乙である
乙
外した盾を他の機体に付けたい
1乙!
装甲強化型ジムの盾をザクの胸部追加装甲にしよう
1乙
このLAちゃんを盾にしてもよいぞ
早くLAちゃんのスピードに対抗出来るズダよこせや!
シールド値300位でいいからさっ!
味方芋砲見ててあるある
敵がレーダーに映ってて真横に居るのに気付いて無い。あげくそのまま迫撃
リペアポッドに張り付いたまま迫撃。しかもどうみても届いてない
アーマー満タンだろうが敵に寄られるとケツ向けてガン逃げ。そのまま殺される
ワーカーにリペアして貰ってる最中に敵が来てそのまま見捨ててガン逃げ。そのまま本拠地リペポで一服
単機で拠点踏めだの前出ろだのまでは言わんが流石にこんなん奴らには言いたくなる。
連邦はどこもかしこもトレーナーだらけだ
完全破壊しないとすぐ復活させられるぞ
タンクとか許されるのは今日までだ
砲撃で上がっただけの佐官と尉官なんとかならんのか
声でかいだけのお客様、そのままみたいな感じで 強襲重撃にライン上げろと
金ザクT引いたんだが武器のオススメセッティングを教えていただきたい
タンク2機以上デッキに入れてる奴がデカイ声で叫べるのも今日までだ
爆撃ゲーさようなら
砲撃上位のデッキ全部タンクとかだった気がする
やっと、やっとks爆撃ゲーが終わってks芋共を見なくてすむようになるのか・・・
なるよね?
まぁ今はライン上げすぎてそのせいで負けること多々ありますけどね
タンクさんはいいお客さまなのであまり悪く言わないでください
むしろバスト砲台に乗ってるグフカスに怒りがこみ上げます
さっさと前線いけハゲ!お前青く塗ったワーカーかよ!と心の中で唱えます
やべえ
FSが楽しすぎてデッキからグフカスが消えた
特に金FSがおもしれええ
・・・ザク2Jと武装が同じという事に気が付いた
>>22 グレネードスロワーなら着発Fが楽しいぞ
マシンガンなら訓練マシかF改、スプレーシューターならSGをお好みで
格闘プログラムは使いやすいが容量・チャージ強化必須
>>22 脳筋 ショットガン 格闘プロ 発着クラッカ
万能 訓練マシ T式ホーク ドMクラッカ
玄人 訓練マシ 格闘T ドMクラッカ
馬鹿 マシF 格闘D Fクラッカ
強襲機の中ではブースト系が死んでるから、盾修正来た今、今更感も漂う
GP的に次ガチャでくるであろう、グフ、ズゴッグ待ちのほうがいいんじゃないかな
(´・ω・`)らんらんも金グフカス2とかいらないからFS欲しい・・・
金のザクタンク ワーカー スナイパーひいたんだけど
どれが一番いいだろうか?
タンクはマップ変わったら無意味になりそうだし・・・
タンクを異常にたたいてる奴はこのマップを理解してないんじゃね
未だに攻めなきゃ負けるとかいうやつおるし
>>30 玄人はマシHだな
訓練マシよりも集弾と射程が長いからロック強化すれば良い
固定砲台の強化で重要度が増したんで金ワーカーでリペアFMを持つことにした
リペアマスターもついてるから恐ろしい速度で回復できるし砲台近くに居座る時間が少なくて済むので狙われにくい
タンク叩いてるやつは脳筋なだけだろ
>>28 構成によっては超動ける2Jだからなw
俺もFS欲しいわ
>>33 拠点次第
●有効な状況●
1拠点もしくは2拠点左
小人数で守りやすい砲撃&スキウレ付近の拠点で
司令官がこまめに索敵だしてくれる
特に中央(5拠点)付近も段差撃ちおろしなので接近戦が発生に敷くく
山越に狙える
この場合あえて戦線を伸ばしたり無理攻めするとカウンターでゲージが減りまくる
●有効では無い状況●
2拠点右もしくは3拠点
右拠点右上拠点がネック
砲撃多めだと左下の拠点はどうせ攻めれないので小人数で守りきられてしまう
右上通路をエースと共に突っ切られたら
本拠地に数発入れられてキルデスゲームどころじゃない
タンクいらないなんて言うつもりは無いけど、
一度ゲージで負けたら、終わるまでそのままなんだけど?
砲でもなんでも、本拠点前の数字拠点取られそうならどんな機体だろうと流石に前に出るだろ
南側を膠着させたまま安定させられてるならそれはそれで良いんじゃない、それが砲としての役割なんだし
ただ本拠点前を取られるようなら、芋認定されても仕方あるめぇ、仕事出来てないんだし
>>19 次のオデッサの南にもタンクが湧くだろうな
ジャブロー用にタンク作ったやつらがここぞとばかりに
重要なのは敵の砲弾が拠点に降り注いでいる中で踏みに行くのは
ただただ敵に拠点だけじゃなくキルまでくれてやってるだけなので意味なし
ゲージで負けてたらねずみしたらいいよ
迫撃にスキルはいらないじゃん
爆撃にウンザリしてんだよね
効果的なのはわかるんだけど楽しいの?て気持ちになるし
>>40 右側2拠点の場合は逆に右上本拠点手前の数字拠点(3番だったっけ?)
を敢えて取らせて本拠点に突っ込んでくるのを狩ってキル稼ぐ、って手もある
撃ち漏らして本拠点突っ込まれたら負けなのでオススメはできないけどな
まぁ拠点踏もうとしている人はタンクに恨み抱いてもおかしくないねー
激戦区の拠点なんて思わず これが伍長の見ている風景か・・・
とパンプキンシザースのセリフ思い出すほどだ
でも個人的にはマラソンよりか面白いわ
砲弾が降り注いでる中で拠点取り返せてるのは怪奇現象か何かだと思ってるんだろうか
>>41 つまり明日の早いうちは強襲で南を駆けろということだな。
爆撃しないと爆撃されるだけのゲームになる
悲しいけどね
回りが陸ガンだらけになってきてるな…ウチの重撃ちゃんが息してない
タンク嫌いの人は爆撃されて痛い目見たこと無いんだろうか。
タンク専任の人は強襲しておいしい思いしたこと無いんだろうか。
>>44 砲撃は近中距離戦とは違うゲームだから
近中は反射神経と瞬発判断力ゲー
遠距離砲撃は記憶力と計算ゲー
MAPの補給機の出現位置や拠点座標や砲台を覚えて
ミノフスキー散布下やレーダー無し状況で精密射撃したり
お互いの拠点制圧状況を見て通過しそうな通路を砲撃したり
どうも低スペPCだとタンクとか支援しかできない人いるみたいなんだよね
それはそれでいいんじゃねって思う
うんまあそんなテクニカルな迫撃ならいいけど拠点に降り注ぐのが95割じゃね?
950%か・・・
まぁ一番つまらないのは
壊れた砲台修理してレーダーの網張りなおして
誰も拾いに行かないコンテナ拾いに行って
前線行って回復して忙しく飛び回った筈なのに
順位が40番台だったときだな・・・尽くせば尽くすほど報われない
戦争と同じ歴史をたどるんじゃないかね
強力な駆逐艦が開発される(強襲型・重撃型)
↓
大鑑巨砲主義で駆逐艦の遥か遠い位置から相手を沈める(砲撃)
となると次は航空機の時代か
戦艦ばかりになると近接の守りが薄いから
魔改造で砲撃を受けない高速課金機体=航空機が砲撃を喰う時代か
敵に見つからない様にこっそり近づき反撃をさせずに戦艦を鎮める
裏どり or ねずみプレイ=潜水艦
か
>>56 レーダーとコンテナはもう少し見直ししたほうがいいよなー
あまりP大きくしすぎるとレーダーだらけやコンテナ取り合いになるかもしれんが、今の仕様は辛すぎる
タンクの話昨日もしてなかったか?タンクは必要だと思うけどそれほどの数要らないで終わってたと思うんだけど
多すぎず少なすぎずでいいじゃないかって意見はスルーされて極端に多いか極端にいないかだけでしか目に入ってないからな
宗教戦争かよ
>>54 お前みたいな馬鹿にはわからない世界だからもうやめとけってw
>>30 Mクラッカーてそんな使えるのんか?
BB勢的に言えばF一択なんだが…
ジャブローだからタンクとか息してるだけだっつーの
ここが終わったらnoobどもはまた戻るんだから素直に腕磨いたほうがいいぞ
そもそも、特定の機種が多いだ少ないだとかって個人のローテーションだから
やられた後に何出すかとかそんなもの他人が何の機体使ってるなんて考える奴はいない
マップの敵の配置見て、これはタンクが効率いいなとか
敵にスナイパーが多かったらスナイパー出して片付けるかとか考えるのみだ
味方の機種が何が多いかなどはまったく眼中にない
エース的にもジオン不利だよなぁ
シャアの追尾ミサイル洞窟内じゃksだしオッサンの連続ミサイルも障害物乙だし
洞窟アムロのビームライフルとか貫通して5人くらい一気に死ぬ事あるし糞杉る
えっもしかして95割でバカ呼ばわりなの?
ここ2ちゃんだよね
>>65 俺が金キャノン降ろしたのが砂漠だったが
初のキャノンで300p越えてキャノンすげーわって感動したものだw
タンクキャノンしとる奴の9割ぐらいは強襲できないだけだからな
前に出てもすぐやられるし面白くない、遠距離でいいや
こういう思考回路だから永遠に雑魚のまま
まぁ強襲重撃慣れしてる奴に砲撃やらせた方が色々出来るってのは違いない
でもそんな奴なら素直に強襲重撃で貢献してくれって話
得られるPS経験値は強襲が一番大きいからね
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:48:40.54 ID:0gfWFrlE
強襲だと毎回40位以下だけど、砲撃だと大体10位以内いける。
自分みたいにPSない人向けの機体 それが砲撃
なんか2ちゃん初心者にからまれてるw
結局この手のゲームは才能
FPSほどハッキリでないだけで間違いなく個人の資質で大きく変わる
拠点に降る迫撃砲の量について言及しておきながら、敵の砲を叩ける位置まで上がらないから芋って言われるんじゃないのか
裏取りしてみりゃわかるけど、敵の砲に攻撃は届いてない、精々弾切れ間近で特攻してくる連中に当たる程度
ラインの後ろからいくら砲撃しても敵の砲撃は減らないってのは流石に理解出来ると思うんだけど
>>71 まさに俺のことだがw
被撃破が撃破の3倍近い戦犯だけど
最近は、ジムの近接を余裕を持って何回か連続で躱せるようになったわw
キシリア様って、あれで24歳なんだよな・・・
KDがゲージに影響を与えるなら、普通に考えてグフカス使うだろ
それなのに、マップ理解してないとか言って砲撃がいいみたいな事をいうから
強襲に叩かれる
強襲って見えてる敵を叩くだけだから、一番バカでもできる職でしょw
これといってPS要求されないし
火花散らしながら敵の大群にダイシュキホールドしに行くゴックさんまじイケメン
クソゲのテクニカルな弓みたいなやつだなお前
存在がクソだからジャブロー終わったら消えていいぞ
キル勝ちマップだからな。キル出してりゃいいんだよ
グフカスでもなんでも乗って1回の被撃墜で5も6も敵倒してるならそれでいい。
ただ高コスト機乗り回してるのに全然撃墜で来ない奴が多いと負ける
他のマップではそうでもないだろうが、このマップではそれで負ける
基本的に1位から3位はタンクが毎回独占するが
本当に上手い強襲や重撃やってる人だとたまに3位くらいに食い込んできたりする
まぁここでタンク叩いてる雑魚(ID:UQRaxEhf)じゃ無理だろPS無さ過ぎてw
IDかえてまで砲撃マンセーかよw
糞芋MAPがやっと終わる
ここじゃタンクも大事。だがタンクだけじゃ勝てない。
それは強襲も同じ。
1位〜3位を砲撃独占とか低階級だろw
>>85 低階級だとそうなの?
尉官左官だと相変わらず強襲が独占だけど?
さすがに砲撃が上位独占はそうそうないんじゃないかな
サーバーがフランチェスカなら知らないけど
>>90 残念ながら
尉官以上の話しだけど?
君の嘘なんてすぐにばれるw
戦闘終了後の結果表の内訳を詳しく表示する仕様だったらありがたいんだけどな
低階級はタンクなの?
そんな戦場遭遇したことないから知らんわ
間違いなく強襲勢です
1〜3位が何乗ってたか何でわかるの?
キャプってあとでパイロットカードのデッキ調べるくらいしか思いつかないんだが
見方の強襲や重撃のPSが高いほど、砲撃の数が増えるとkill勝ちしやすいよね
逆に見方強襲や重撃のPSが低いと戦線崩壊しまくりで砲撃が機能しない
>>91 時々そこそこのスコアだと思ってた俺よりスコア出してる時に
デッキとか見るとタンクなんだよなー、S鯖ね
時々って自分で言ってるやん
>>95 オールラウンダー構成でスコア1位の奴もいたな
可能ならその試合終了後のスコアの内訳も見れたら良いのにね
参考に出来るし(砲撃以外)
はははこやつ
平均ランクが伍長とかだったりするんじゃないのか
>>96 こいつID:8nnvX65fが釣れてる
しかも2度も釣れるバカも珍しいw
何であんな嘘ついちゃったんだろうね
フェイスがレッドwww
うわw
またバカID:2O2W1/4yだから2度も釣られる奴がいるw
馬鹿にされて顔真っ赤になった芋タンクってとこじゃね?
ID:3KhYJU0z
ID:8nnvX65f
ID:2O2W1/4y
バカスリーww
つか、後釣りは負け惜しみって意味を理解しろ。
そして日が変わるまでおとなしくしてろ。
砲撃でTOPを取れる時は
司令官が指示変更せずに拠点防衛して
拠点付近で砲撃しているのに敵砲撃が全然撃ってこなかった時だけだな
キルデスで相手に無理攻めさせた方がカウンター取りやすいから
司令官の拠点防衛は賛否あるだろうが
相手の砲撃がしょぼくないとスコアは出ないな
ここ見てると
連日タンク批判してる奴って強襲の負け犬の遠吠えにしか見えないぞ
どうせまた拠点にタンク2でいいって言ってた頭の悪い奴だろう
一度嘘ついちゃったら引けなくなって顔真っ赤にして通すしかないんだろうよ
かくいう私も小学生の時はそうでした
ちなみに佐官戦場の化け物クラスは強襲4で400とかスコアだして上位は独占してるな
大体上位は身内でくんで強襲乗り回して独占、砲撃なんざ見たこともない
ちなみにS鯖ですよ
砲撃で何回か食い込んだ事はあるけどあんなので毎回400はでねえなぁ
エースがフリーで狙える時くらいか
>>115 そういう作り話をここに書いても意味ないからやめとけって
S鯖で中尉だけど、400はたまに見てすげーって思うほどあまりみない
200後半から300前半は見る
グフカス2〜とかFSとか強襲固めてる奴らね
おい、西から崖伝って東に行く動画挙がってるぞ
東から西より時間掛かるけど目には目をするか?
タンクを批判するつもりはないが、使いこなせていない奴が多いのはたしか。
強襲で前線出てるときに敵の榴弾ばっかり振ってきて、味方の榴弾も欲しいと
思うことがよくある。
たいてい味方のとった占拠地点ばっかに榴弾撃ってたり、レーダーに映る範囲
だけ榴弾撃ってたりとかばかり。
前線上げるのと一緒に前に出て榴弾で援護してくれるなら個人的には全然OK。
でも、そういうタンクの運用をしたらポイントは爆発的に稼げないと思う。
強襲がさっさと始末して前に進んじゃうから。
>>114 せめて本拠点前の数字拠点はグダグダ言い訳せずに取り返せって言ってるんですよ
敵も味方もそうだが強襲ってつっこんできてサーベル振り回して必死に1キル取るも
その1秒後には敵に袋だだきになって死んでるよな
それかただ疾走していただけなのに敵のタンクの砲弾ポイントにまんまと通りかかって
何もせずに蒸発
20分にいったい何回死んでるんだろうな
Kill勝負のマップなのに死にまくって敵にKill謙譲してるの強襲さんなのよね
迷惑な話だw
でも強襲とか銃撃が前線粘ってくれないと砲撃も攻撃しにくくないか?
逆に強襲銃撃も砲撃の援護あった方が戦いやすいよね。なのに何故お互い張り合うのか
>>79 性格にには違う
「24歳の設定」
なだけ
確か劇場版ではドズルが姉貴とか言ってたはず
もう一度言う
「24歳の設定」
なだけ
>>121 重要なのは敵の砲弾が拠点に降り注いでいる中で踏みに行くのは
ただただ敵に拠点だけじゃなくキルまでくれてやってるだけなので意味なし
拠点防衛時の敵砲撃は単純に迫撃ダメうざい
ここでなんで味方迫撃まで目の敵にされてるかというと
味方だろうと拠点迫撃されると必死で拠点踏んでんのに視界悪くなるしなー
踏むだけじゃなくて敵の掃除しにきてんだっつーの
せめて敵が拠点踏まないように拠点に入ってくるルートに迫撃、拠点踏んでる敵に榴弾・マシくらいにしてくれよ
踏んでる前衛は自己犠牲の精神だっつーのにスコア厨の砲撃多すぎだろ
崖上使った阿呆が総非難されてた
「B攻撃指示下さい」とかアホかと。
再三の撤退命令に背いて敵拠点攻撃始めたから最後には晒し上げられてたわ
コストの低いワーカーで行けばおk
献身的な奴なら拠点奪取回数が高い
砲撃って届くまで時間かかるのよね。
ある程度押されてる状況だったら拠点とられないように拠点を砲撃することあるわ。
間に合えば踏みに行くけども。
なんで尉官がバランス語ってんだ?
崖登りって誰かBANされたって報告出てんの?
>>126 あと
>拠点に降る迫撃砲の量について言及しておきながら、敵の砲を叩ける位置まで上がらないから芋って言われるんじゃないのか
>裏取りしてみりゃわかるけど、敵の砲に攻撃は届いてない、精々弾切れ間近で特攻してくる連中に当たる程度
>ラインの後ろからいくら砲撃しても敵の砲撃は減らないってのは流石に理解出来ると思うんだけど
これ、恥ずかしい書き込みはしないほうがいい
砲撃は目視じゃなくレーダーのみで戦っているからタンクがどこにいるかなんてわかるわけなかろう
あと敵に弾が届いてないではなく、レーダーでの敵の動きを見て敵が動くのを想定して撃つから
予想が当たる時もあれば当たらない時もある
君、タンク使ったこと1度も無い人?あまりにもずれた認識してるとただの恥だぜ
君、アスペだろ?
公式掲示板で崖についての記事が削除されたって話はきいた
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:44:23.28 ID:KoOW1wJQ
オデッサの崖も似たようなもんだしなあ
あれもできないようにしとくほうがいいんだけど
なんで対応してくれないんだろう
なんか顔真っ赤にしてるのばっかだな
お前らプラモのゴッグの両腕閉じたり開いたりしてみろ、癒されるぞ
タンクってスコアどうなってるの?とても稼げてるようには見えないんだが…
>>133 はあ、そう、でさ、何時になったらさ、その重要って言ってる迫撃砲の量が減るのさ
妖精さんが敵の砲を倒して、さらに拠点制圧してくれるのをボーーーっと待ってるのかい
>>125 戦略って意味なら拠点をとられた時点である程度の犠牲を払ってでも
取り戻す必要はある。そのための犠牲は拠点取られた時点でしょうがない。
そこで死ぬから拠点を放棄するってなると防衛ラインは本拠点だけになる。
カスタムした機体なら本拠点から一番近くの拠点までブースト切れずに飛べる
から、波状的に攻めてくる敵を本拠点にたどり着くまでに倒しつくすのは
実質的に不可能。
ちなみに負けてもポイントだけ稼げればいいって考えなら強襲で拠点踏まずに
射程長い武器でハイエナするのが一番稼げる。タンクは正直運任せすぎる。
たぶん奪取リボンが総戦闘数からみて多い人は勝利に大きく関わってきた優秀な歩兵なんだろな
自分の奪取数みて反省中 修理も銀が2枚であと3枚集めないとアレと交換できんし
(´・ω・`)きしりあにじゅうよんちゃい!
>>133 お前さん、、、マジで言ってんの?
たぶんジャブロー前からタンクでランカーになってる人見たら笑われるレベルだと思うぞ
連邦はガンタンクがあるからなぁ基本性能が高い上にレンタルだから改造済みで武器も強力だから砲撃戦だと撃ち負けるよな
これが本物の芋魂ってやつか
なんかゲッソリするわ
ポテトソウル
レーダーに映ってない敵のタンクがいそうなところを砲撃して欲しいんだけどな
自分も敵タンクの射程内に入ることになるからやらない人が多いんだよね
普段デッキにはタンクは入ってないがジャブローではタンク入れて稼がせてもらったよ
タンクは崖の裏など敵の視界に入らない場所から攻撃をする=当然こちらからも敵は見えない
敵のタンクだけを狙って叩くなどないない。レーダーに映る敵の最前線に撃ち込んで敵の体力半分削っておく
その繰り返しだね
普段スナ使いの俺としては、敵のタンクを殺るのはスナか前衛がやるべきことだな
訓練マシって何強化したらいいのか
教えて えろいひと
ジャブロー終わる前になんとか砲撃武器8級のチャレンジクリアできそうだ
タンク砲撃してやるからタンクいる場所教えてくれ
あとオールラウンダーがこのマップで砲撃使うのは許してくれ。
強襲は気付かれないようにスネークして、敵の砲撃の塊にD格決めてりゃいいんだよキリキリッ
裏取りしやすいように自分でレーダー蒔いて、強襲で出りゃいいんだよ
他人任せじゃダメだよ
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:11:28.19 ID:qA6NgHqU
このスレ見てると強襲ってここまで頭の悪い奴ばかりなのかとジオンのこの先が心配だ
純粋に兵器が平等だったとしたら、連邦の強襲には絶対勝てそうにない足りない脳の人ばかりに見えてしまう
まぁここでぶつくさ言ってる人って低レベルな強襲さんなんだろうとは思うよ
きっちり毎回スコア出してる人ならこんなところで他人を批判してないだろうね
ジオンは格闘をよくするが連邦は格闘をあまりせず引き撃ちするとおもう
砲撃は補給艦とガンタレもどきに芋ってるやつにぶち込み続けてくれんならなんでもいい
弾切れでわざわざ緊急帰投してるタンク野郎はキャノンに乗れ
裏取りって何か意味が違うくねと思ってしまう俺はおっさん
夜間に助力金取得を質問した者ですが無事取れました
ポットって味方回復じゃなくて自分のトーチ回復用だったんですね・・・てかそれしないと仲間内でのズル以外方法ないですねこれ
>>155 実際1発1000超えのフルオートビームライフル引き撃ちでどうにでもなる位ゆとり仕様だし仕方ない
俺なんてワーカーで死に物狂いで敵陣の奥まで行って
レーダー設置して帰ってくるってのを生きがいにしてるが
このレーダー設置はポイント稼ぎじゃなく砲撃のアシストの意味でやってる
これ砲撃の精度が段違いで上がってあきらかに敵の殲滅のペースが早くなってる
結局連携だよ連携
○○イラネとか言ってる人はワーカー乗って出直してこい、俺がみっちり鍛えてやる
>>150 集弾性能1回強化して900↑にした後は好きなの上げればいいんじゃなかろうか?
無難なのは威力上げて成功率下がったら距離かリロードかなあ
>>158 たまに味方弾薬補充で点入るぜ
それに次のアップデートって修理に武器回復追加されるんじゃなかったっけ
>>149 恥ずかしいのはオマエだからw
レーダーみながらしか砲撃できないとか決めつけてるワケワkラン宇宙人はオマエだからw
そんなもん見なくてもどこに適砲撃がたまってるかなんてバレバレなんだよ
>砲撃は目視じゃなくレーダーのみで戦っているからタンクがどこにいるかなんてわかるわけなかろう
>あと敵に弾が届いてないではなく、レーダーでの敵の動きを見て敵が動くのを想定して撃つから
>予想が当たる時もあれば当たらない時もある
こんな事ばっか言ってたらあかんでしょ 砲w2発ずつ打って本命と追い込み漁用に分けるとか発想すらない人でしょアンタ
>>157 おっさんじゃなくても日本語としておかしいよ
まぁ使ってる人は頭悪そうな書き込みばっかしているから
しかたがないといったところか
裏取り ×
裏に回る or 後ろを取る ○
裏取りってのは、物事の真偽を調べるとか
はっきりしないソースの証拠を収集する
って意味であって敵の後ろを取るって意味ではない
日本語乱れすぎだな
>>164 > そんなもん見なくてもどこに適砲撃がたまってるかなんてバレバレなんだよ
君には強襲じゃなく砲撃の才能がある。今すぐ乗り換えるべき。
>>162 復活や接敵時間考慮すると約11秒間に+2ずつ稼がないと届かないもんで
味方の使いやすい場所探して置いて武器切り替えるまでの時間考えるとポットのポイントはあってないようなもんだったのよね
次からテンプレにスケジュールも入れておいてもいいと思うの
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:39:56.58 ID:O7egDoLm
>>164 ヒント : リロード時間
連射できないのに本命と追い込みとかwww
妄想世界の話しは夢の中だけでやってろ
もしかして砲撃1発だけ方法を知らない人がいるのか?
>>167 タンクは売り払った 金ザクキャが2枚と銀が6枚あるからいつかは作るかもしれん
急に砲弾の雨が止んだと思ったら、たぶん俺とか強襲がタンクころがして後方荒らしてるときだと思ってくれ
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:42:47.27 ID:FiyOGswp
>>166 そういう正しい日本語うんぬんじゃなくて単にFPS・TPS用語だろ・・・
日本語乱れすぎとかゲームに対して言われてもな
なんかワロタw
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:44:21.90 ID:2w4Eoutc
途中で武器変更すれば分割して撃てるからそのこと言ってんじゃないの
日に日に低レベルになっていくなこのスレ
どや顔で砲撃1発だけ敵のレーダーに撃ったら当たった音しない時どうしたらいいの・・・
強襲でうろうろしてればタンクの溜り場は大体把握できるけどな・・・
まーだやってたんだw
前線に出てるヤツラなら敵砲撃が崖の裏とか水の中から
花火打ち上げてるんだからどこにいるかなんてわかってるだろ
砲撃さんにやって欲しい事と言えば
拠点の取り合いをしてる時は、拠点の後ろ(相手側)を撃って
敵が拠点に来れないように阻止砲撃をして欲しい
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:50:52.05 ID:Y8U6ePOZ
なるほど
>>77の裏取りって、ゲームを録画でもしていて見直してみると砲が届いていないことがはっきりとわかるって意味かと読み替えていたが
敵の裏に回ってるとってことだったのかw
これは確かに恥ずかしい、彼が社会人でないことを祈りたい
>>177 それ砲撃は出来ないって以前書き込みを見た
タンクねーからF鯖で連邦とジオン乗り比べたが 圧倒的にガンタンクのがいいな
バルカンはもちろん、榴弾もクセなくバズみたいにつかえる。
連邦のタンク乗りは榴弾使うのがうまいの多いなーと思ったら、ゆとり仕様でした
>>22 コンバット付いたからLV4にして威力フル強化の軽量トマホーク使ってる
タックルは自分には使いづらくて合わなかった
と言っても、ワーカー入れてるから強化だけして倉庫で眠ってるけど
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:56:55.45 ID:2w4Eoutc
>>184 リロードキャンセルの話じゃね
意図的にやることはないけど、敵が近づいてきて忙しいで切り替えるとなるぞ
他の人の事を思ってプレイしてたら全然ポイント入らないしな
わざわざ強襲がやりやすいようにしてる人もいないし
逆に砲がやりやすいようにと思ってプレイしてる強襲もいないだろ
個人的に砲が多いかな?と思ったら的のリペア置いて減らしてますがね
えっ、あれ結局砲撃出来てなかったんだ
通りで当たる音しないわけだなー
ジャブローで砲撃での撃破一桁だったのが250超えてチャレンジの8級終わらせられた
これ終わったら倉庫の邪魔だから砲撃機種売らないといけないんだが金勿体ねーなぁ
>>188 貴様か!!俺の後ろにポット置く奴は!!
俺は広範囲に迫撃するからアシストがほとんどなのに!!シドイ!!
砲撃使ったこともないのに批難してるヤツは よほど砲撃食らうのがいやだったんだな。
迫撃砲の最中に武器チェンジするなり、攻撃食らって止まるなりすればわかることだろうにな。
使ったことが一切ないことがバレバレ。今日はもう書き込みできないレベルw
ageて1回しか書いてないから元々愚痴りたかっただけだろうけど。
砲撃狙撃というか芋への批判はねぇ
お前らが安全に芋れるのは誰のおかげなんだ?
っていう前線にいるやつらからの声なんよ
えー何なのこのスレ怖い
裏取りなんて少なくともCS1.6からある用語だし
その言葉についての是非みたいなの初めて見たわ
>>194 ようするに頭の悪い奴がどや顔で間違った言葉を使ってるということだろ
いちからせつめいしないとだめか?
裏取りがどうとかいってる人いた?
>>183だけじゃないの
ヒャッハー!連邦兵は消毒だぁ!
>>191 運良く生き延びたら回復してあげてるじゃないですか・・・イヒヒ
まー斧だろうが砲だろうが何でもいいよ
指揮官によるところもあるし自分が楽しけりゃいいさ
いくら強くても50機のグフカスじゃ詰まらんし いや逆に見てみたい・・・かも
と思ったら
>>195もそうだったw
サッカーでも裏を取るっていうからね
間違った言葉っていう人は辞書に記載さrてる言葉しか使わないんじゃないの
迫撃1発キャンセルで向こうの迫撃にアラーム聞かせて
散らせるって戦法よくねぇ?今思いついた 遅いかい?
砲撃でポイント稼げてる人は素直に尊敬するわ。
強襲とワーカーで回して大体6位以内に入るけど、砲撃でやると20位代とかになる。
まあバランス見て前衛も乗って欲しいがね。
砲撃だらけとかワーカーだらけとかどうにもならんぜ
>>177 というかもう一度攻撃ボタン押せばキャンセルされるし
3発迫撃で敵レーダーに1発だけ撃ってキャンセルとかたまにやるけど
わざわざ装備かえる必要あんのかな?
装備変えだとモーションカットになるとか?
>>199 残念ながら
サッカーは裏を取るんじゃなく裏を走るんだよ
知ったかぶるとそうなるw
裏を走るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サッカーだと裏走りのことだな
裏を通るとか裏を走るってのが正しい言い回しで裏取りってのはこれも誤用でしょ
いやサッカーは「とる」だろ。
わりとどうでもいい話題で今日ももりあがって大変結構
裏走りで見たら、もも裏走りとかいうの出てきたんだけどこれか・・・?
色んなステージ総合的に考えると
ドムとゴッグって、どっちが使えるかな
最終日になっても、突撃指示する指揮官がいて萎える
ここは守ってれば勝てるよな
それにしても裏を走るは今年のジオン流行語大賞に来るな
>>200 敵が寄ってきたら自分の横に迫撃撃って、
範囲外にてマシンガンで応戦とかやるなぁ
相手はアラームとマシンガンにあせって迫撃に当たりやすい
たいていはそれで切り抜けられるかな
後はコッソリ奥へ行ってレーダー破壊しまくったり
補給艦砲撃しまくったりしてるなぁ
しかし、オールラウンダーで砲撃以外が時間待ちの時
砲撃で出るか30秒以上待つかいつも悩む
結局30秒以上待つんだけどwww
だって砲撃で出るなって五月蝿いし・・・まぁいいやって思っちゃう
>>209 ゴッグオススメ
連邦でプレイしたときにドムピカでやられる時はまーしょうがないかってなるが
ゴッグにやられるとイライラ度MAX
しかも水泳部でメガ粒子砲もイケメン
体力旺盛 拠点内守りに徹すれば激強
指揮官やるなら今のうちか?
核も戦艦も無いから気が楽そうだ
強襲くんの頭が悪いせいで
スレ全体が頭の悪いスレになっちゃったなw
ゴッグは、明らかにおかしい格闘と射撃ビームだからな
ビームはたなからぼたもちだが、あれはジオンでもオカシイとしか言えないレベル
ワーカー武器いらないからレーダーと弾ポッド両方持たせてくれ
何時頃にMAP変わるのかなー?
おまえらの人生はガンオン以外することないのかよ
複アカ回し6日目にしてやっとFS金がでたが・・・
グフカス金目当てなんだけど妥協するべきか・・・
グフカスと比べるとやっぱ劣るよな?
>>214 今ならチャットで守りかためてって言いつつ防衛指示出しとくだけのお気楽ゲー
勝っても負けてもキルデスになるしなぁ
拠点まで攻め込む事も攻め込まれる事も稀だからかなり気楽だと思うよ
>>220 そりゃ大きく劣るに決まってる 比べるまでもないね
グフカス金でるまで回し続けなよ
グフカスのガトシHって何を強化すべきでしょうか
>>220 人によるんじゃない?運用方法別物だし
個人的にはどっちも乗ってるけど、190秒で再出撃出来るんで ガルマ専用ザクのが好み
>>217 ショットガン持てなくなるのはNO
怯ませた所にゴックさんがホールドかましてくれるし死体も楽々駆除よ
>>220 とりあえず金グフは足回りとガトシフルチューンしてなんぼだから
リロード含めて気楽なのはFS
真後ろからD格決めてダウンしたのに無傷だったGMがいるんだがナニコレ
将官クラス目指したくないなら金FSで我慢しとけばいい
スコア無双しまくりたいなら金グフカスでるまでまわせ
チャレのマスチケでやったら大成功にはなったがスプレーシューターとか産廃
また複アカ回しが始まるぜ
>>220 人による。
FSの方が良いって言う一位連発中佐みたことあるし、グフカスだと鬼のように付け狙われることが多々ある。
自分はグフカスの方が目を引き付けられるから好きだけど、裏取り得意とかバズ好きならFSでも良いんちゃうかな
しかし6日とか頑張るな。
あ、このスレ的に今裏取りて言葉使うのはマズイんか?w
なんで言葉使いで荒れるのか
誤用なんてなんとなく意味がわかれば別にいいよ
若者の言葉に目くじらたてるオッサンとかみっともないだろ
砲撃信者は明日になれば大人しくなるから許してやれ
>>230 FSの方が良いって言う一位連発中佐みたことあるし
↑しょせん中佐だろ?将官目指したいならグフカス金一択
FSは決め手に欠けるっていうか器用貧乏な感じ?
格闘を上手く使える人には良いと思う
スナイパーの俺からすりゃ
強襲だの砲撃だの所詮は俺のしもべでしか無い
俺が敵のスナや砲撃を始末してやってるから
お前ら安心して戦えるんだぜ
感謝しなよ
あ、奮戦銀持ってるor取れるならまた違うかも
俺は未だに取れん
>>233 所詮中佐と言われればそこまでやなw
まあ自分も金グフカスの方が強いとは思う。
ところで宇宙適正てあるが、宇宙いつ来んの?
このゲームやってるとWiiのガンダムやり直したくなってくる
FSはグフカスより早く撃破しやすいけど、逃げる相手落としづらい。
瞬間的に落とせないなら引く(武器にもよるが)
強襲の名前そのもの。
ところで、このマップの南で敵だらけの森の中を歩いてても誰も気づかんぞ。
タンク・キャノン・ スナイパー壊滅できるレベル。射撃すると音でバレやすいから格闘オンリーね。
ただし地雷とエースに注意。
グフカスなんて狙撃あたらんあたらんw ミサイルも上からロックしても1発当たる程度
狙われやすいとか言うけどブースト管理できてる人は余裕で離脱 たまに連邦やるけどムリゲー
あとゴッグのホールドを真横に飛んでギリで交わしたら
ゴッグさん余裕なくして合計3回もホールド外しちゃってた そして息をひきとった よっぽど焦ったんだろなぁ
>>241 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
水辺から急に現れて抱きつき、また水の中へ戻っていく
こう書くと河童とか妖怪みたいだな
指揮官練習してるんだが超消耗戦で胃がキリキリするなこのマップw
虐待おじさん
壁バグ毎回使ってるけど通報したらBANされますか?
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:29:38.70 ID:/Z+fuFvP
>>200 かまわないが・・・お前さんのポイントにはならないだろうね。
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:35:32.51 ID:2w4Eoutc
>>220 劣る。まあ下方修正の可能性と宇宙適正をどう評価するかにもよるけど
グフカスは俺のような下手くそでもちょくちょく10連続キルを可能にさせる超性能。FSにはそこまでの力はない
ただ…グフカスは正直飽きる
>>245 ゴッグ、アッガイからはMSとかおもえぬオーラがでてるよなw
たまーにいる金ぽい色と赤紫っぽい色のシーマ機みたいなのカッコイイな
グフカスはヒートロッドでテクニカルに戦いたかった・・・
ジオンで重撃回してる人でK>Dっていんのかな?
A>D>Kだわ俺
300戦やって積極的にネズミして本拠点ダメージは65万ほど稼いだけど
KかなかなかD越えないわ
>>239 23日導入のテキサスコロニーが宇宙適正という噂をどこかで聞いた
>>223 中距離維持する一般的な運用ならロックオン・射程・威力、威力は伸びしろが無いのでロックオンどこまで強化するかと天秤で
至近距離でのガトリング叩き込みが主体ならH改より通常の方が良い
>>254 そうかサンクス
どういうガチャが来るかにもよるが、今無課金でグフカスしかない人は宇宙来たらどうなるんか
という懸念がある。
キャラデリしてまたチュートリアル回す気力があるか…
かのんが崖上バグしまくってるんだが・・・
ニコ生でwwww
>>253 ザクIIJメイン
360戦で3200K 3700A D2200だな うち射撃Kが2585 重撃スコアは3万くらい
>>259 300戦で銃撃スコア3万超えはしてるが
K1900 A3000 D2400だわ…
これがPSの差か…くやしい!
ちなみに射撃Kは1700
崖打ちジオン三連星
虐待おじさん
kusogobu
赤い彗星のソバオ
崖打ちジオン三連星
虐待おじさん
kusogobu
赤い彗星のソバオ
崖打ちジオン三連星
虐待おじさん
kusogobu
赤い彗星のソバオ
崖打ちジオン三連星
虐待おじさん
kusogobu
赤い彗星のソバオ
(´・ω・`)らんらんの援護っぷりが半端ない
(´・ω・`)HP8割まで減らしたら他の人に取られる作業 別にいいんだけど悲しい
(´・ω・`)毎回援護リボン銀〜金だよチクショウ!
(´・ω・`)gbkった
>>257 コロニー内と思うよ
だから宇宙適正無しで大丈夫
格闘メインでK>Dの人って居るのかね?
>>67 アムロとかチャージビームライフルのゴミじゃん
真の敵はカイ
突っ込んで溶ける役をよくやるけど1.7くらい
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 19:52:23.07 ID:FiyOGswp
本拠点近くで見つけた敵のレーダー壊しに行ったら同じく壊しに来てたグフカスとばったり
そのレーダー壊したあとしばらくつきまとわれてずっとガトシで撃ってきたんだが意味わからんわ
DXガチャ引いたらザクUFS型引いたけど
グフカス出るまで引いたほうがいい?
本拠地が美味しすぎたからな
死亡寸前なのにフラフラ前に出て行く子が時々いるな
キル数勝負でこういうのが多いと厳しい
ちょっと後ろ下がれば大抵ワーカーが待ってるぞ
>>273 >現在、「ジャブロー」マップにおいて特定箇所にて本来想定していない崖を登攀する
>ルートおよび、そのルートを利用して有利に戦闘を進める行為について多くのご報告を
>(省略)
>また、今後におきましては、それら行為を不具合を利用する利用規約違反行為とみな
>させていただきますので、ご注意ください。
正式に「利用規約」となったな。
以降使った奴は通報対象、悪質な奴はアカウント抹消か。
>>271 無・軽課金のクズごときにグフカス様のスコアを盗る権利があるとでも思っているのか?
俺はワーカーに毎度無視される
まぁ最低5機は潰してることは確実だからさっさと死んで弾補充する
どうせ弾ないしポッドも砲撃だらけな場所ばかりであれだし帰投だるい
サーセンだわ
いい機体使ってるんだから前線出て活躍してこいよwwwwwwww
ごめんなさい
そのガトシを敵に当てたほうがもっとスコアでたろうにw
ポットは砲撃の飛んでくる前線よりもやや下がったところにおいてほしいね
グフカスが弱ってたら真っ先にリペアする
おい邪魔だ割り込んでくんなザクスナ
>>271 支援機ならジムと間違えた可能性が僅かに
ゴッグなら惚れられた可能性が僅かに
ワーカーには大抵スルーされるし、どうせ弾も補給したいから緊急帰投使ってる
死んだときなんかは蘇生されると逆に焦る
いつもどうせ蘇生されないからって裏でブラウザ開いてそっち見てるから
前スレ962情報を動画とって調べてみた。
試行回数は2キャラx3回で6回ずつタイムウォッチ手動w測定。
>>ブーストUPって速度容量チャージ全部+○%だぜ
チュートリアルのポッドからポッドまで走る時間は変わらなかった。
ゲージが空っぽになるまでの時間は延びた。
ゲージが空っぽになってから満タンになるまでの時間は変わらなかった。
速度変わってない。チャージ増えてない。
ブースト使用量が減ってる。
以上検証終わり。
支援機は乱戦の真っ只中での蘇生が楽しいです
スコアひどいことになるけど
>>276 なんかαβはなんだったんだって感じだな
有料βのCMやってたな
指揮官以外と楽しいなw
歩兵戦だからか指揮官初心者でもなんとかなるw
指揮官やってるやついたら聞きたいんだが、
防衛任務と攻撃任務ってどっち多めにしてる?
無理そうな拠点の攻撃任務ってポイントもらえなかった気がするから
防衛重視で出してるんだがそれでいいんだよな?
>>285 ブースと使用量は一定、と考えれば、
容量も回復量も増えてる。
>>289 他のマップならば防衛指示多めだと押し込まれて自拠点まで乗り込まれるパターンが多いけど
ジャブローに限って言えば開幕凸は厳禁だしあんまり攻撃指示出すと突っ込んで殺されてキルで負けるし
特に北なんかはある程度自陣側で打ち合ったほうが勝てたりする特殊なマップだからなぁ
答えてくれた人サンクス
やっぱもう気力もないからFSでいくぜ
マスチケなしで機体強化するとしたら
速度チャージ容量の3つだよな?
チャージの幅が低いから大成功オンリーで3回程度にして残りはアーマーがいい?
俺がワーカー乗ってるときに限って凸がうまいくいく
もしかしてワーカーで凸するのが一番安定するんじゃねこれ
9級地雷のチャレンジをクリアーしたら
他の9級チャレンジがクリアー済みでどんどんでてきたw
>>293 ワーカーの群れとかある意味やっかいだな。
少数と思って少数で迎え撃ってもゾンビのように再生し突っ込んでくる。
見えない何かに阻まれる現象どうにかしてほしい・・・
アレのせいでブースト無駄になってしまう
確かにワーカーの時に限って誰にも見つからず本拠点いけたりするな
ワーカーはある意味迷彩色だからな……
>>292 積載量を上げとくといざって時に役に立つ
ジャミング後に一瞬全部見えるの、まだ残ってないか?
壊れた敵の砲台にリペアやってたらスルーされたことあったな
>>295 洞窟内でgdgdしてるときって大体そうじゃない?
倒れた瞬間にリペビーム5本くらい飛んできたり
TVCM流れ出したらそれなりに人が増えるだろうなあ
サーバーの並び順がフランチェスカ上だろうし、マジで人口抜かれるなー
あとはあっちがまともなサーバーになってくれれば別にそれでいいんだけど
>>304 CM放送に合わせて新鯖くらい出してくるだろ
だからF鯖はあのままだよ(´・ω・`)
FSは積載上げないと重めの斧持ったときにメインかサブを軽くしないと超過する
>>307 FSは積載あげてバズーカとか積まずに軽くしまくったら恐ろしいスピードで飛び回れるよ
3SGとの相性抜群
そういや遠くて射撃は殆ど当たらないだろうと思う敵でもロックオンできる場合は
嫌がらせのごとく右クリック連打してるんだけど、相手はちゃんとアラート鳴りまくってんだろうか?
連邦の砲撃が鬱陶しすぎるのに対してジオンの砲撃は仕事しなさすぎる
何の為にいるんだよアイツら
敵がきたら即座に拠点から撤退だしマジでゴミ
やっと崖公式に来たか
何人BANされるのか楽しみだわw今早速連邦の屑SS撮って送ったけど
ジオンにもやってる奴いるらしいけど、まぁ同類だよな
升しないまともな連邦の奴に通報して貰うか
本来は登れない崖上とかあるから余計に重いんじゃないのかこのゲーム
>>291 砲台さんとスキウレさんがいい仕事するから突っ込めより守れが多くなってしまうw
防衛ポイントって拠点うろうろしてるときしかもらえないんだっけか。
お前ら左3拠点のおすすめの勝ち方頼む。
>>308 マジデ
バルカンHロックオンあげきったら快適すぎてやばい
積載とチャージ上げきるか
リペアに群がってるザクタンクがかわいい
リペア撃ってあげてる最中に砲撃アラートきたから俺は離れた
撃ってあげてた味方は死んでいた、跡形もなく
>>313 C凸
というか今日初めてC凸で拠点落としてるの見た
案外行けるもんなんだな
あるある
ポッドで弾薬補充中うしろからチチチチ
砲撃警報に俺は飛び退いた
爆散するポッドとワーカー
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:42:37.03 ID:C7pdK6Db
崖使って必死に階級維持してた将官様冷えてるか〜wwwwww
仲間もろともBANになったらとっておきの大吟醸で乾杯したるから是非酒ウマさせてくれwww
>>315 リペアに隣接しながら砲撃してるザクタンクに不埒な装甲ジムが斬りかかってたから
イケメングフカスで成敗してあげてみたところ、ザクタンクは何事も無かったのかのように砲撃続けていた
俺は限界だと思った
積載に余裕があると発生するブーストUPて速度なの?
公式に容量て書いてあった気がするけど
>>316 ありすぎてこまる
なんでリペアしてると撃たれながらもじっとしてる人多いの?
>>317 エース溜めて後半A凸の方が良くないか?
敵もエース溜めてた場合の対策になるし
開幕一言
21A
帰っていいですか
ドムの使い方がわからん(銀)
格闘下手なんでマシンガンHとGバズMで足の速い重撃っぽく使ってるけどそれだとザクでいい気がする
いつになったらマップかわるんだよ
>>325 どうしてもドムがいいならそれでもいいけどピカ使った時のタイマンはMS随一だから惜しいな
なんか新兵増えたな・・・
ジオンのほうに・・・
連邦の指揮官、なんで拠点とつりたいの?
砲撃チャレンジの最後の追い込みに必死な奴多すぎだろ
なんだよ砲撃25ってアホか
>>329 良いことじゃないか
声出ししてきちんと育ってもらおう
魚釣りやろうぜ
>>331 俺は助力リボン金を取るのに必死だわ・・・
(´・ω・`)助力金相当きつそう
>>325 至近距離でのバズF
苦し紛れのピカ
密着ぶんぶん
マッチング的に新兵だったら一緒のくくりにはならないんじゃないのか
仕組みを知らないけどさ。表示はそれでもサクサク進むとか
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 22:21:42.93 ID:FiyOGswp
助力金はニューヤークでも取れないか?
レーダー置きやすいし
>>325 俺はピカWとバズF使ってる
敵に会ったらピカ当ててひるんだところに更にピカ接射
バズは基本は拠点や固定物狙いで、敵が固まってるときやまっすぐ突っ込んできた時にも使う
格闘は確実に当てられる状況以外では使わないな
相手がD格したらその隙に叩き込むくらい
ピカは特殊効果付きショットガンって感じ
なのでショットガンを使うような立ち回りすればいいんじゃないかな
後はW使う人が多いみたいだけどあれは拡散するから初期のかM使う人も居るみたい
無課金で大尉までいって敵を倒せなくなっなーと思って動画とか見てみたら兵器で装甲1500は余裕であるんだな。
大してこっちは900~1200、課金非課金の差を思い知ったぜ
もうホントこの糞マップはストレスしかたまんねーな
砲撃の嵐でゲームになんないし攻めたら負けだっつーのにどうでもいい数字拠点行って無駄死する脳筋馬鹿ばっか
洞窟内の補給艦って出撃できないのん?
>>317 敵味方が真ん中と南に集中してるときに、洞窟経由の凸ルートが空いてることがあるよ。
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 22:37:14.99 ID:JuzG+vS3
>>343 お前はカバか?
北は重撃エリア
南は砲撃エリア
強襲エリアは真ん中だ
>>347 で、味方の脳筋馬鹿はどうすればいいんだよカバ
攻めたら負ける・・・守れ!
ニートタイムは勝てないんだから俺は寝る!
>>346 規約違反って運営が言ってるから通報しておけ
しかし連邦は弾速も威力も早くチャージなしでよろけるビーム兵器あって
さらに閉所で便利なグレも投げられて、さらに耐久力のある盾も持っててこれ以上何をどうすればいいんだろうな
こちとら前線でマゴマゴしてる奴に当たって自爆するわ、止められてるのになお拠点殴りにいこうとする奴多いわでイライラする
いい加減そのMAPに合わせた立ち回りを考えろって・・こんだけ拠点殴れないからKD勝負なんだよ
さすがにネガりすぎだろそれは。盾の耐久力だけ見ればジオンの方が上等なの持たせてもらってるし投擲ならクラッカーあるでしょ
文句言っていいのはバズで自爆してる勢だけじゃないの
連邦の30日のGPガシャはガードカスタムの設計図を入れてきそうな予感がするなぁ
あれって強化したら装甲より面倒な相手になりそう
でも勝率では勝ってるんだよな
連邦でもおんなじ事思ってんじゃね?
>>353 耐久力だけ見れば、でしょそれは
ごめん、俺が悪かったよ・・死んでくるわ
>>352 いやビームライフルはともかく盾とグレはなんとかしろよ
>>357 ごめん、マジで死んでくるわ
空気読めなくてすまん、マジで死にたい
皆ピカ使ってるのか
射程短いから当てに行って返り討ちになるかと思ってたけど一度使ってみるよ!
ガーカスって地味に盾でかくてゾックの次位に前見難いよね
連邦がジム・ストライカーでジオンがアッガイって格差ありすぎね?
362 :
344:2013/01/19(土) 22:58:14.55 ID:VlBDViKx
普通に出撃できるか…そりゃそうだよね。
1戦出撃できなかったのはなんだったんだろう…
>>349 守れつったって、延々砲撃される数字拠点で座り込んでる糞どもは
どうかと思う。KDで勝負が決まるだけに
散会なり砲撃つぶしにいくなりっていうお脳が働けよ
低位戦尿の愚痴でした
>>354 所詮盾だし撃ってきてから撃ち返せばいいだけ
火力的には空気だしな
365 :
344:2013/01/19(土) 23:01:08.25 ID:VlBDViKx
>>363 考えない奴に考えろって言っても無駄だ。
うまく使う方法を考えるんだ。どこそこ(マップの座標とか)に敵が固まってますよーとか。
ピカは使ってないなぁ
当てれる距離まで近づいたら「あれこれ殴れるんじゃね?」とか思って抜刀しちゃう
まぁこのMAPだとデッキに入れてないんだけどな、オールラウンダーでゴッグちゃんは外せない
考えるための考えを考えるために説明聞いたり指図されるくらいなら何も考えない
基本コレだから何も考えずドンパチうあーwwwでいいよ糞ゲだし
>>367 そういうおまえには連邦がオススメだ
出てけks
別に俺がってことじゃないんだけどな
まぁいいや
土曜のこの時間はFでも1万超えの999か
>>366 下手くそは止まってる相手でも格闘がスカる
>>363 守れって拠点取り合い合戦まで来てるのはもう押されすぎや
その手前のラインで防衛戦はって敵撃破し続けるのが理想ってだけで。
敵側の最寄り拠点は取りに行かなくていいから自分側の最寄り拠点は守りましょうねくらいの感じってことなんや
無理に敵側拠点占領にいくとキル負けするから要らない。自分側拠点取られるようなら、悲しいけど負けだろうな
>>368 なんだよね
ジオンのゴミクズライダー、ハイエナと修理だけが得意な糞どもでも
連邦のまじ初心者よりはずっとマシなんだよね・・・
連邦\(^o^)/
停止してる状態の相手に背後から斬りかかった瞬間に移動されるあれ
>>359 特性あって当てればその後は無双なんだしWは範囲も広いからかすれば返り討ちにあうこともなくおk
慣れたらあたふたする敵さんを見る余裕もうまれる
あれは毎度笑える
ジャブローつまんね
マップ固定やめろやー
>>371 Fジオンのグフカス連キル動画あがってたけど、止まってるタンクに格闘すかしてたなw
そんなやつでも連キルできちまうガトシ+グフカスはぶっ壊れてるってことだな
あと2,3回でジャブロー終わりか
糞マップだったけど変わると思うと感慨深く、別にならんな
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 23:22:41.77 ID:eabyjAU5
>>348 どうしようもないことに目くじら立ててどうすればいいとな
タンクには格闘仕掛けても変な判定があるから仕方なくね?
お前らだってはずすだろ
グフカスガトシはものの数秒で的を蒸発させるからな
お、降りられるのかよぉ!?ごっこもそろそろ終わりか
タンクに格闘はもうやりたくない なんかどう見てもあたってるのにあたらん
まああと2戦もすれば終わりだ残り時間楽しもうじゃないか(南で眠そうに砲撃しながら)
通り過ぎてるか、密着すぎて斧だか剣出す前に当たり判定通り越してるんだろ
武器出すモーション後じゃないとほぼ当たり判定ないからな、ザク1金のタックルとゴッグとか見たまんまの当たり判定のやつ以外は
砲撃50チャレンジ終わったらその後出てくるチャレンジクリアばっかでGP9万増えてワロタw
オデッサマップ確認してから改造しまくりだわ
マスチケへの出費が捗るな!
orz
みんなしてガトシばっかり持ち上げやがって!3点や単式も瞬発力的にはやれば出来る子なんですよ!
脳筋馬鹿の次はシャア残り1分まで温存指揮官
ホント勝敗無視してスコア厨推奨ゲームだよな
爆撃アラート出てるのに立ち尽くして爆死するksは今すぐゲームクリアするべき
あと強襲・強撃でスキウレ乗るksも爆死するべき
DXガシャマラソンした人っている?
10回位やってるんだがなにも出ねぇ
タンクには格闘しない一撃で殺せる状態(にしてから)ならするが・・・
シメシメ・・・背後から格闘ガキィン・・・・・・・クルッ 榴弾ドゴォ とか
スカッとすり抜け 相手<正面になんかいるードゴォwwwってのを一度やられたら二度とやるまい
>>390 10回程度では相当の強運の持ち主以外は無理
桁が足りん
最低50はやらんとダメか
「桁」言われてるがな
>>390 10回ひくならスーパーでやれよ
スーパー10回くらいひけばなんかでるさ
あのお知らせ理解できる人はすばらしい
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 23:40:23.29 ID:FiyOGswp
マラソンって新規IDで配られる奴を回してるのか?
時間は金以上に価値のあるものだぞ。無駄にしてはいけない
やっと念願の銀ゴッグを手に入れたんだけど、メインは3Bメガ粒子だとして
何を強化するのが良かったんだっけ・・
500かぁ
よーし頑張るか
あれもしかしてジャブロー終わる? 意外と好きになってきてたのに
投擲チャレ間に合わなかった・・・
あ、3Bの強化ってならロックを強化しておけばいいんじゃないかな
これでキシリアともしばらくお別れか
さてオデッサ新配置はどんな感じか…
投擲はまじ余裕だってば
旧ザクとかで対集団の場合一番リスクの低い攻撃方法だし
1対1で相手がこちらの攻撃をよける気マンマンのときも壁や段差を使って意表をついてあて易いし
オデッサでは塹壕の中から/中へクラッカー、これだね!
よーしよし、崖とかいう糞ルートなくなってくれたか…
これだけでも神配置だわ、崖とか知ってる奴すくないと100%戦略決められる糞マップだったからなあ
おい水泳部
出番だぞ
おっ、崖なくなったの?
崖核はルート知ってても防ぎようがなくねーか?w
北ルートは防げないこともないけど、南の南東下拠点の横の崖核は無理ゲー
登ろうとしてる段階で気づかないと、周らないと登れないからそうしてる間にそのままタッチダウンだからな
最後に砲撃技能金とれてなかった
8機倒したと思ったんだがなあ
崖戦艦なら乗れるみたいww
崖核タッチダウンだけなんとかすりゃいいってことじゃねーよwwww
>>415 まだあったのか
崖はもう乗ったら滑り落ちるような構造にしないともう駄目だろ
マジでDXガチャの赤箱にドムの銀入れるのやめてほしい・・・
せっかく虹来た思ったらドムとか・・・
>>418 設計図が必ずでます(ハズレばかり)
GPで出るようなゴミ設計図混ぜないで欲しいよな
中央上下の川の水位が上がってるな
水泳部の活動場所が増えて良い…のか?
>>390 たかが10回ww 30回やってからこい
参戦待ちが999なんだけど、ここジオン有利だっけ?
>>400 金を出してハズレだけ引くとか精神的にもよろしくない
そっちの方が時間より大事
>>423 どんだけお前の時間価値低いんだよwww
>>413 南側は一方的にやられるだけの
バグマップだったけど修正きたみたいだな
崖上修正されたっぽいけど穴はありそうだね
味方しか戦艦出てないのに普通に崖上で陸ガンが突っ込んできた
装甲も戦略持って乗ってたし、グスカフでも乗れるってさ
もう崖に下りたら自爆でいいよ
なんかジャブローのあとだと周りが開けてると不安になるな
透明な壁つけるだけで解決するんじゃないの?こういうのって
>>405 いやいや、3Bだけじゃなく出来れば機体強化も教わりたかったし助かったよ!
よーっし、このゴッグたんでオデッサ乗り込むぜー
>>432 なんか凄い不安で妙にきょろきょろしてしまう
たぶん周りから見ると変な動きしてると思う
東側の崖はまだ乗れるな
1拠点の時とかは2をとってしまえば
相変わらず崖から本拠点狙える
まあそこまで攻めてたら普通に凸した方が早いかもしれんが
ゴッグの二連魚雷S型ってあんまり誘導しない?
水の中でスナによけられたんだが・・・
>>433 これがベトナム帰りの兵士がやられていたというPTSDか・・・
拠点むき出しのとき、崖上の方が死ににくいんだからそれやられるとやばくね?
崖上は戦艦使えば健在だから戦艦出した側が確実に乗り込める状況
ジオンとしての有効性は今んとこ指揮官が出してくれてないから判らんが
連邦側は戦艦出撃→中央崖直行→大量降下ができること確認したから
ジオン側からもやれるんじゃねぇかとは思う
要は如何に早く戦艦を出して拠点を殴りつけるかが現MAPの肝だな
あぁ連邦側ジオン側って言い方はオカシイな…
MAP左陣だと戦艦使って崖上から右陣への大量凸ができてたから
逆もできると思うって意味ね、今日の体験談で丸ごと話しちまった
ってことはうちのゴッグとドムでコンテナ回収してこいってことね
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:07:39.94 ID:0qUgiXoC
金ザク2J型作ったんだけど特性がロケットシューター
これってはずれ?
コンテナ回収とかすすんで裏方する人って偉いと思うわ
なんか戦艦出てないときも崖上にいるような・・・。
連邦で指揮して戦艦から降下はやれた。
で、ジオンにやり返されたw
なので両軍その戦法は使えます。
機体バランス、水泳部等考慮した場合どう考えても連邦が厳しい。
陸はグフカス、海は水泳部が相手になるとか・・・しかもゴックw
アクアなら速度勝負は可能だけど接近戦は確実にヤバい。どれだけヤバいかって?
1撃で熔ける装甲vs追い討ちかけないと落とせない装甲。
1:1なら射撃戦で勝てたけど乱戦ではまず勝てない。
>>441 それか爆風拡大のどっちかつけばいいんじゃないかなと思う
>>442 AIM下手で戦力にならないからね・・撃破リボンだって銀とれるかどうかってくらいだし
>>443 まぁ名前調べて通報しておけ
もしかするとBANがくるかもしれない
>>441 どれがついてもいいと思う
クイックリロならマラトップやCBZの連射速度が上がる
ロケットシューターなら火力底上げになる
爆風範囲は地味に見えるけどCBZと合わせて使うとかなり範囲が広がる
ジオンまた999なんけ
>>413 一応本拠地屋根で待ってて着地の瞬間狙ってバズ当てて核阻止したことはある
ただ事前に警戒してたせいでポイントまずかったから割に合わなかったな
wikiの画像貼ったつもりがなんかおかしいな
>>449はwikiの3拠点時のマップ
リペアトーチって何改造すりゃいいんだろ
指揮官キック実装しろよまじで
リペアは回復力重視でいいんじゃない?
容量があってもマターリ回復してる所狙われやすいから
時間かかるとリスク増える感じがする
Rが一番安定だと思うけどね
R2は回復力高いけど弾数に難あり
回復力>射程かな
他はいらん
JCで射程特性あるとFやFMでも使い易くていい
>>455 連邦さんスレ違いますよ
負けるわ
ジャブローと同じ感覚でやってるバカが多いぞ
>>441 個人的には一番の当たり特性だと思う
次がリロード、その次が爆風かな
爆風も瀕死相手の時に有効に使えるので、悪くはないかと
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:33:37.16 ID:z34J8+KI
今回もジオン南蹂躙ゲー。核配達がゆとりすぎてて連邦ソスなレベル
PP緩和でライダーがどれだけ抑制できるか
S鯖勝ててるのか
なんかオデッサでも大差で連敗食らってるんだけど
ジャブローからの連敗引きずっててもう20連敗くらいしてる
なんか、ジャブローはそんなに細々した指揮必要ないから(いや、実際やることはいっぱいあるわけだけど)
ってんで指揮官始めたような奴に何度も遭遇するな……
>>456 クイックリロードだしノーマルを回復>射程で強化してみるわ
thx
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:49:23.44 ID:QVOSRATg
戦略兵器運ぶの楽し過ぎ
物凄いドキドキ感アドレナリン噴出するわ
ドムピカのカメラ障害の秒数ってWikiだと1〜2秒ってあるけど
Fが1秒でTが2秒ってことかね?
>>462 ジャブローだと押されてたこの時間でもジオンの数字上がってるね
あと、ジオン有利と言っても戦術支援に策敵が無いからレーダーが結構重要
ちょっとでもレーダーに隙間作ると装甲が核配達に来るよ
>>448 999人待ちだけど、以前に比べればダンチで短縮されてる
欲を言えば更に短縮して欲しいが
金FS出たんだけど、どういう改造してけばいいかな?
やっぱブースト周り?
南側で戦略運ぶ時ゴッグ10体位で戦略囲むようにして突っ込めばゴリ押しで置けるんじゃないかなぁ
と、ゴッグ使いながら思った
>>471 先頭がCBRでよろけて本当の壁になって後ろの味方が進めなくなる
少しでも飛ぶとCBRFでダウンとられるからジオン機は塹壕がある場所でも飛べないな
地上走ってればひるみだけどそれだと塹壕や建物に引っかかって厳しい
結構なディスアドバンテージなんじゃないかと思う
なにか良い対策はなかろうか
BRを距離と貫通でダメージを減衰させたらええんや
大気圏内はおろか水中で減衰しないビームさんぱねぇっすわ
佐官とかで負け続けてるけど俺うめーから!って奴は身内作ったほうがいいぞ
佐官↑の小隊募集とか入ってうまいこと部隊いれてもらえ
腕が確かな奴が6人小隊作れればそれだけで格段に勝率が上がる
これ日曜いっぱいすら保たないかもしれないな。マップ更新・アプデあるまで連邦過疎るんじゃないか
そうなっちゃったら待ち少ない今のうちに遊んでおいて連邦に出張するわ
>>475 佐官小隊いいよな、変な低階級にマッチングされても6人だけで勝てるし
佐官マッチングならグフカスの普及率で勝る
かなり勝率いいわ
レア機体もってない佐官だっていてるんですよ!!
>>478 そういうやつは腕っ節一本でのし上がったやつだろうから逆に信頼置けるわw
ジオンの佐官って本当にはずれが居ないとおもふ
でも今は尉官はよっぽどのことがない限りPP+だからそのうち使えない左官がぼろぼろ出てくる
特に戦争数が少ないのに異常な速さで中佐とかなってるやつはガチ
大抵強襲脳筋ニュータイプ族
何だその部族、怖いぞ
>>471 ドムが1万バズ持って護衛するのがいいかなと思ってるw
見た目いいしいざとなったら斬れるし目くらましまで出来る。大群だったら最恐だよね
新マップ配置だと右側最初5間に合わないからいきなり本拠点がいいんだね
凄く良い指揮官に当たったよ今、ゲージ飛ばして圧勝だった
また999オンライン始まってる・・・
この配置で圧勝できないことってあるの?
負ける要素ってか押される要素すらないぞ
>>390 ↑の方でも書き込んだけど
6日で1日平均8回(5分ゲーじゃなくなったから1回やるのに1hかかる)
これで今日やっと金FSが出た
金ドムゴッグや銀グフFSは0
3連敗したぞ、みんな芋るのがくせになってるな前に出やしない
>>485 1拠点の場合、戦艦から降下した装甲に
崖上から来られると拠点削られて負ける
本拠点1なのに丸裸の素敵配置あるよな。あれは確かにきついと思うっていうかどっちが勝ってもおかしくない
>>488 なんでこっちは崖上からいかねーんだよ
わかってんならゴッグとグフカス様が推してくれてる間にシコシコ回収しろ
最低でも歩兵負けはねーんだから間違い無くこっちのほうが早く戦艦出せる
歩兵無双に夢中になりすぎなのか
ライン維持することがくせになってんのか、やけにライン戦したがる奴もちらほら
戦艦出て拠点前まできて「降りろ降りろ!」って指揮官いってんのに20〜30人ほどでずっとライン戦してる
どう考えても敵わんさかいるのに戦略で無理につっこむ馬鹿はなんとかしてくれ
正直、ジャブローのお陰で今までどうやって突撃してたのか
ちょっとだけわからなくなっている
戦艦突撃は間に合えば参加するけどもね
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 02:58:25.55 ID:0qUgiXoC
本拠点突撃する時はしっかり固定砲台壊さないと死ぬ
ゴッグでメガ粒子砲撃つ前に即死したぞ
>>486 垢3つくらいで回せばもうちょっと早くできないかな?
金ザクT作ったらスプレーシューターだった…
せっかくだからショットガン使ってみようと思うけどオススメのないかな?
H型
奮戦リボン銀がとれない・・・コツみたいなのがあれば教えてくださいOTL
>>498 敵の真っ只中に突っ込んで5体以上斬りまくる
戦艦なしで戦略もって崖通ってくるのがいるんだけど、まだ上れるの?
凄い久々にタスク指示の出し方もわからない指揮官に当たったわ
K>Dどころかまともな金リボンすらないようなのが中尉あたりにゴロゴロ居るな
連邦って装甲揃わないと突っ込んでこないよな
なんだろ、拠点踏まずに自分がキルとれればいいみたいなやつばっかですげー楽勝なんだけど
>>507 サンクス
こりゃ意図外くさいなぁ、修正されるだろ
粗がありすぎるよな、バグらっしゅといいさ
どうしてこう、裏技レベルの微妙さで修正するんだろね
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 04:06:16.67 ID:ACl4hv6t
まじで待ち時間長すぎだろオイ
お前ら少しは連邦やれや
よく見つけられるもんだな・・・
総人数が増えてるらしいジャブロー終わったから戻ってきた奴が多いんだろ
崖登り酷いなw
さっき開幕で装甲が5体くらい崖上行ってたぞw
どうでもいいけど、装甲みたらイライラする
>>514 グフカス5体くらいに上からガトシwwwwゲーされましたが…
意図としないプレイにあたるとは思うが
その辺りを即刻公式で発表して、不正だったら不正利用で即刻対応してもらうしかないな
つうか、崖上くらい強制的にズリ落ちるようにするか、ブースト強制0にしないと駄目だな
βの頃から崖上はゲーム性を損なうから使えないようにしてくれと要望出してるんだけどな
あれやられるとほんとシラケル
ジオン砲撃全然いなくなったな
極端だな良くも悪くも
スパイ指揮きたのに勝ってワロタwwww
9連勝wwwwww
なにこの連邦弱すぎ
速度1100くらいでも登れるな
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 05:04:58.98 ID:ACl4hv6t
初心者は気が付いたよ
武器強化って失敗も回数のうちなのねorz
左官クラスでたまに僅差負けするぐらいで大抵勝てるな
ジャブローで昇格してきた連邦の准尉レベルだと陸ガン少ないからグフカスの独壇場
適当にロックオンばら撒くだけで引いてく程あいつらグフカスに怯えてんぞwww
俺のゴッグよりスコア出してないグフカス何してんの?って時々思う
スキウレをずっと占拠してるグフカスを見た時はその機体寄越せって思ったな
トレーナーにロックされただけで引くグフカスもよく見る。
あれ使ってスコア200出ないならもう辞めた方がいいな。
またずっと左なんだけどこんなに偏ってたっけ?
>>528 ほとんどじゃねーかw
開幕グフカスあんなにいるのに200こえてるのなんてTOP3くらいだし
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 05:43:34.11 ID:puwu5x4T
>517
意図してるにきまってるだろ。足場があるんだから。
課金してブースト強化したり、課金アイテムのブースター使えば登れますよ!グヘヘっ
てのがバンナムの意図だ
ジャブローも足場あるのにアウトって公式見解出たよな
戦艦降下で崖上はもう当たり前のように行われてるけど
この辺はどうするつもりなんだろう
戦艦高度あがったから当てるの辛いな
あと上向きすぎて体まで動いてしまうわw
>>528 スコア高い人のほとんどはレーダーと修理で稼いでるんだよ
純粋に重撃4で高スコアの人はニュータイプ
強襲4で高スコアはニュータイプかリアルマネータイプ
前の崖上りやすいほうが、核迎撃どれだけマシだったことか
今上り方わかんねw
登りにくくなって登れないわけじゃないから対処が難しくなっただけだな
なりふり構わず崖ダッシュを徹底したほうが勝ち
アホか
レーダー修理とかねーよ
戦争終わったら最速で待機画面戻ってTOP3のデッキ見てみろ
大抵強襲野郎
ジオン将官7,8人固まっといてオデッサ3拠点で負けてるとか腹痛い
登れる機体も限られるからなー
>>542 だな
攻撃スコア200以上叩き出してるやつが大抵TOP
あとはなんだ?核決めた奴?
修正なら修正でもいいけど、公式で発表しないとどうにもならんよな
グレーゾーンとかあっても、害にしかならん
FSブースト強化して三点持ったら別世界だな
飛び回るグフカスと対を成す感じで強いわ
そういえばビーコンの設置位置って固定なのか?
場所覚えて砲撃すれば未発見状態から破壊できるかね?
>>550 いくつかの場所から選択してそこに設置する感じ
拠点の数と場所によってパターンは決まってると思うけど、3つ選択できたり4つだったりあるから無理じゃないかな
そもそも迫撃砲あったりするし
崖上ゲー変わらずでつまんね
戦艦から降りても滑り落ちるぐらいにして崖上は完全に登れないようにしろよ
戦艦は許容範囲だと思うが普通に崖上行けるのはなんだかなぁ
戦艦から崖上登ったのに晒されてる奴いそうだねえ
いかに戦艦を早く落とすかじゃね?
ジャブローで育てたザクキャが役に立ちまくってるわ
ジャブローで砲撃の大切さを学んだわ。
そして砲撃は芋るだけじゃなく重撃と一緒からそのすぐ真後ろにいるべきだと学んだ。
ザクキャノンと見るや嬉々として突っ込んできた装甲ジムを炸裂弾でぶっ転がし、ショットガンでとどめを刺す快感。
まともな砲撃と芋砲撃で距離700くらい立ち位置違うからなw
実質芋砲撃の射程は最前線から500か600しかない
こんなんじゃ突っ込んできた強襲くらいしか射程に居ないんだよね
で、最前線強襲は砲撃なんかくらわないっていう
>>557 まったくそのとおりだな。
散弾は味方が壁になるけど、榴弾は強襲や重撃を飛び越えて、
なおかつ範囲も広いからこれも熱いよ。
すまん、先週からはじめたのだけど、
今日のマップで、
>>532 の一番上の@の上あたりの滝があったところ、俺も通っちゃったんだけど、まずかったの?
>>555 戦艦は前に出さずに
近くの崖の上に停止させておくのが一番いいかもね
長生きするし・・・という戦術になっちゃうよなw
>>560 ちゃうちゃう。
その絵は@の下の崖を通ってAに戦術核を決めた図だと思う
当然連邦も普通にやってくる
結局、バンナムはMAP作りが下手糞だなという話
@の上の所は別に通っても問題ないよ
普通に崖上に登れないようにしました
↓
戦艦崖上降下に対して、対処できなくなりました
バンナムさんはちゃんとゲームプレイした人が開発してw
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 09:18:06.77 ID:z34J8+KI
>>562 おお、ありがとう、よかった。
崖崖言われてるから、崖っぽいけど歩いてはだめんなかと思った。
ほかのスレも見てきたんだけど、2鯖の連邦軍は修羅の国なんだな。
ジム動かすの楽しくてあんまり気にしてなかった。
自分もたまにジム動かしたくなって連邦潜入するけど
ジオン機をつい味方と誤認してしまう不具合
ジオン機の中にたまにジムワカがいるのはそれかもしれない
今帰って北産業
新しいMAPを3行で纏めてくれ
ジャブローの連邦崖バグゲーよりマシになった?
むしろ戦艦以外でほぼ上れなくなったから
崖上量産装置としてのみ戦艦使われると、
対応する戦艦なきゃほぼ対抗手段がないという手抜き修正
>>567 普通の人は戦艦じゃないとほとんど登れない
一部で良ければ登れるけどね
課金ブースト機体のみ崖上から相手拠点に移動可能
だからそいつらが戦略もって崖上から飛んでくるとそこで大半は戦争終了
クソゲー変わらずかよ
俺は両陣営共に登れるなら構わんのだけど
ジャブ6拠点の右連邦みたいに便所凸は連邦のみとかそういうのだったらもう萎え苗だな
>>559 正直、芋タンクを減らすために超威力超範囲で今の射程を半分にした迫撃を実装してもいいと思う
本当に活躍できる砲撃は前に居る。みたいな感じで
>>561 それを実行した指揮官さんいたよ。
歩兵力の差もあって大差で勝ったな。
どちらの崖にも対応出来る中央とるのもありなんかね?などと思ったが、北と南で本拠地付近で戦うのもきついな。
中央は砲台活用して北と南を押すべきなんだろうか
重撃、砲撃視点ではジャブローって良MAPだったんだなぁ…としみじみ思った。
強襲で射撃戦やってる奴にとっては視界が悪い糞MAPなんだろうが…
もうジオンも崖どんどん使おうぜ
ここは高度低いし構わんだろ
連邦だけ毎回地の利直凸可とか阿呆過ぎんだよ
砂にとっも辛いマップだったよ
俺より強い連邦はいないのかよ。
20戦無負だぜ
むまけとか新しい響きだな
>>577 強襲4でやってるけどジャブローは割と好きなマップだった
敵本拠地までマラソンするよりMS戦してる方が数倍楽しい
>>577 ジャブローは強襲にとっても良MAPだった
遮蔽物に隠れながら敵に接近できたし。
ただ3v3拠点はクソMAPだったのと
右陣営がイージーモードだったのがちょっとなぁw
てか、どのMAPもそうだけど
戦略は無いほうが楽しめる気がしなくもない・・・
運んで決めるのは確かに楽しいけど
結局陣取りというより、戦略ゲーになってしまうんだよな…
MS戦は好きだったが拠点制圧等の目標も無くK/Dのみ意識してだらだら戦うのは胃が痛んだ。
戦艦ストップと言っているのに脳筋凸かますやつは何なんですかね
崖上まで運んだ人が降りても別の奴が乗り込んで前進とかよくあること
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 10:15:21.07 ID:mrs8jQlA
>>577 3拠点以外面白かったよ。崖上と戦術の爆撃が無きゃ良マップの部類だと思う
少なくとも砂漠のレースや今のオデッサよりはマシだった
>>578 自分も使うんじゃなくて、相手のSS撮ってバンナムにメールした方が楽しいだろ?
まぁ、崖上は登れる時点で現状では仕様だからなぁ
公式で「登るな」と言われるまでは判断のしようがない・・・
NGなら登れないようにMAPをつくるのがバンナムの仕事だし
と言うか既に両陣営とも、使うのが普通の状態になってるしw
>>587 いやもうBANねーってwwww
今の戦闘なんか敵戦艦南なのに北の崖上から敵30機くらい来てたぞ
フェアプレーとか騎士道精神とかそういうの運営にも連邦にもねーから、やられるだけとか馬鹿馬鹿しいから使っていこうよ
>>583 分かるわその気持ち
クイズ番組で最後の問題100点! みたいな。
戦略ありきで考えるようになっちゃうのはつまらんよね
こういうのは対策されるまではOKなんだよ
読み込み中のMAP画像ですらオデッサ崖上(Z右)に連邦乗ってるくらいだから正式な仕様だよ。
>>577 慣れると面白かったよ
回り込んで直接砲撃部隊とか叩けたし
小隊行動できればより捗りそうだったなあ
もう崖は誰でも登れるようにスロープつけちまうのもありかもね
砂漠の地下水路みたいな位置付けにすれば、
そこでの攻防になってゲーム性が上がるかもしれない?
実際やってみないとわからないけどー
つーか、オデッサは南の崖上れなくするだけで北側はそのままでよかったような気がするけどな
意外と崖上での攻防が嫌いじゃなかった
あまりに高い位置の丘は高度制限つけて登れないようにしちゃえばいいのにな
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:01:38.74 ID:mrs8jQlA
そもそもオデッサは崖上公認だったんだから、公式発表も無く急に不具合扱いになるとは思えないし、不具合とも思わない
逆にジャブローは戦艦(降下)が無くβの段階で唯一崖(ビル)上が不具合と発表されてたマップ。場所が違ったところで発表を待たず不具合と思ったな
>>597 戦艦との兼ね合いもあるんだろ
崖はてっぺんを三角にして滑り落ちるようにすればいいんだよ、きっと不恰好だけど(´・ω・`)
崖と戦略と私オンライン
一定高度以上に浮上するとDOTダメージでいいんじゃね?パイロットが酸欠みたいなさ(宇宙でも戦うけどwwwww)
戦艦はDOT受け付けず、戦艦から降りる時の無敵効果中はDOT受けないみたいな感じでさ
戦略も戦艦も出さない指揮官じゃあ流石に勝てなかったわ〜。
透明な壁とか作ったら戦艦砲撃がその壁に阻害されるんだろうな。
崖上はブースト回復(地上判定)無しでよくね?
とりあえず今の時点では崖登りはともかく崖上戦艦降下の伝達しないと
勝手な奴が敵凸させたりして酷いことになるな
一緒に降下せずに操縦席ずっと座っててもいいか
崖上は滑り落ちるようにすればいいのにな
崖上登った瞬間にブルースクリーンでいいと思う
崖上登った瞬間に自軍本拠点爆発がいいと思う
3000円だけ・・・3000円だけ回してみよう・・・
あたっても外れてもこれ以上は課金しない・・・
↓
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http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira135362.jpg |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
崖上撤去は出来ず、踏んだら爆発する地雷だらけでいいよ
F鯖はやっぱやばいな何がやばいってマッチング
ジオン中尉以上VS連邦二等兵うじゃうじゃ
こりゃー酷やでぇw
CMもはじまって新規さん増えるかもしれんが
F鯖連邦行った時点で…
マッチングは早いとこ何とかして欲しいな
おおっと本スレと間違ったすまんこ
崖上に超強力な無敵砲台置けばいいよ
左陣営から崖経由で右下拠点叩かれると、どうにもならんね・・・
せめて拠点は全部便所型にしてくれ…
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:43:13.58 ID:O8xBe354
連邦は人がいないから釣り合わないマッチングになる
だからガシャの当たり機体以外優遇されてても負ける
負けるからますます人がいなくなる
あれ今回の崖戦艦でもないとのれなくね?
前回のもあれだったが全兵科が乗れない崖にしてどうすんだよクソバンナム
もうやりたい放題だねぇ
公式がさっさと白黒つけないのが悪いんだけどさ
今の試合も拮抗キルデスゲームだったのに最後負けそうになったら連邦のゴミ虫共が50人全員で崖凸してきたわ
指揮官が崖使えって言ってるんだろうな、腐ってやがる
とりあえず、右下拠点を崖から撃ってるねずみに対しては
その崖のすぐ北の飛行機の残骸からネズミの居る崖に頑張れば飛び移れるので
ゴッグで行って後ろからだいしゅきでもしてください…
崖上は連邦ジオンともにクソだと思ってるのに全く修正されないっていうね・・・
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・ガ、ガチャ5万でグフカスレンタル1体だけ!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
F鯖とS鯖ってどれくらいレベルが違うんだぜ?
>>624 レベルの差はそんなないと思う
だけど新兵とか低階級が佐官とかに紛れてるからどうにもならない
ジオンは階級でだいたい固まってる
言葉的な意味でのレベルは違うかもなw
Fだと変人に合わなければよろーおつーで終わる
Sだとまず指揮官との言い争いや暴言はデフォくらいに感じる
そんなもんだ
>>620 その崖は右側に階段あるから一応全兵科登れる
まあ、そんな悠長に上がってる間に本拠点がダメージ食らうからガウの残骸から上ったほうが確かに正解だね
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 12:06:05.03 ID:lrMWC2Fr
新規がほんとに増えたんだな
今のマップは前から崖上ルートが定石だろが
お互い崖上使いまくってたのに何を今更www
>>626 確かにF連邦はジオンに比べて階級低いのが多すぎる気はしてた
>>627 なるほど
そういう意味合いでの違いもあるのか
>>629 いや三拠点X→A間の崖は絶壁になって普通のMSじゃ上がれなくなってんぞ
あれ上がれんのか
>>629 普通は高さ上がったんだから登るなってとらない?
そら以前は登ってたけど
>>609 おめ!
YOUマスチケも買っちゃいないなYO!
中途半端に崖制限されたせいで戦艦降下が防ぎようがない
これなら前のほうがまだマシ
運営は馬鹿だろ
崖上そのままで戦略なくすだけでよかったのにな・・・
>>637 ムキになってルート探してたけど見つける奴はあっさりルート見つけるんだな
つうかこれ中途半端に対策したせいで高起動機しか登れないな、これはいかんでしょ
まあバンナムが何も言わない限りアウトじゃないんだろうけど
正直チート使わないでいけちゃううちは文句言えないと思う
個人的にはやらなけど
ウンそのこだわりは自由だけど
指揮官が戦艦から降りろって言ってるなら降りろよ
(戦艦からの崖は仕様だし降りなきゃ)いかんでしょ
戦艦からは降下しますよそりゃあ
>>594 速度1286
容量1458の銀ドムでもNG
かなり強化した機体じゃないと無理くせーな
一部機体でしか登れないんじゃクソゲーだわな
南拠点だと、タッチダウンせずとも崖上起動できちまうわけだし。
ジャブローをクソMAP言ってた連中はこんなのをいいMAPって言ってるのかね春日
地形の形は変えられるんだから(スパゲティソースコードの意味で)
崖の上に滑る判定つけるだけだろ。
なんでそんなことができないんだ
っていうかしないのかね?公式的に崖公認みたいな
じわじわジオンが勝ってる(数字は大きく増えてないけど実際は8割くらいは多分勝ってる)
からまた蓮舫はライダーが続出して弱くなってるのかな
グフカス含むストライカー系デッキで支援する気ゼロの奴が
レーダー足りないだの薄いだのほざく世界
修正されて産廃にされちまえ
今回のマップで唯一評価できるとしたら3周りが水没したくらいかなー
連邦にとっては改悪かもしれんが
>>518 崖上り自体はいいんだけど、本拠に一気に飛んでこれるのがなぁ
港右側拠点上まできて、Uターンして戻っていく戦艦始めて見たわ
そもそもは戦略兵器の範囲が円柱形で機動位置から下もカバーしてる点がおかしい
地下で機動させて地上まで吹き飛ばすのはまだ分かるが何で上部で機動してるのに下側まで巻き込まれるのか
連邦負け続きなんだから連邦有利な鉱山都市とか持ってくればよかったのにね。
>>646 逆に索敵P欲しさに前線にばっかりレーダー置く支援も多いんだよ
ポイント欲しい気持ちは分かるが、後ろの拠点取られたらマズい
勝てば多くのプレイヤーがPP増えるんだし協力していこうぜ?
ザクIにコンバット付かねえ
早く強タックルしたいお
>>652 他人のPPなんか興味ない俺は個人ランクSを目指してるんだでしょ
自分はドMバズのJCですが
>>646 オデッサは指揮官索敵が使えないMAPなので
完全にレーダーだよりなんだよ。
本人がレーダー置ける機体を入れてようと
気が付いたらどんどん声出していくのが正解。
>>650 宇宙からソーラレイ的なものがふりそそいでるんだろ
>>656 そもそも強襲しか使わない使うきない奴が他人に支援機入れて
お前らがレーダー撒けとほざくのがむかつくのよ
まずそのウンコデッキ解いて自分も撒けと
>>652 それはちょっと違うと思う・・・w
>>646は、そんなに気になるなら「オールラウンダー」になってレーダー設置してくれよ
って事だと思うぞw
実際オールラウンダーでやってても、みんな全然置いてくれないし、自分で置けるのは3個まで。
それでチャットでは支援機無しがレーダー置けとわめき散らす。
前線に置く支援が多いとか以前の問題なのでは…
無限に置けるのなら俺が置いて回るんだが、
デッキを支援で埋める気は流石にない
>>653 金ザクコンバット使ってるけど、正直タックル使わんぞ
300戦もしなくて佐官になってて勝ち越してる奴は
無課金作り直しか175ライダー
ジオン大寒波の時代を乗り換えた人は佐官でも負け越しかイーブンでD>Kの人も結構いるよ
D多い人は拠点制圧奪取、任務達成回数、防衛回数が多かったりする
じゃなかったら課金NT
>>652みたいな人が増えればジオンの勝率上がると思う
ジャブローよりレーダーの重要性が上がったから今は強襲2芋スナ2でやってるわー
ワーカー2でもいいな
連邦キャラでデイリーだけやりに見に行くと見るに耐えない芋だらけ
こんなのにたまに負けるとか、何つーか完全に小隊ゲーだな
使えない奴が混ざるのを防ぐ為に使える奴で戦場埋める。これが全てみたいだ
>>653 SG好きで通常やH型強化して使いたいならシューター
MGメインで実質近距離で投げつけるだけでかなり使える着発に目覚めてるなら投擲UP
コンカスはあってもなくてもふーんだよザクIの場合はね
>>661 関係無いだろそれwwwwwww
左官維持してるってだけで平均スコア200以上だしジオン軍に貢献してるわ
ランク50の奴がスコア150、凄い戦場だと思わんか?
マジレスするとクラッカーは着発より普通のやつのほうが使い勝手がいい
ボンバーマンならクラッカー壁あてのバウンド方向も計算して投げていくことができるはずだ
>>658 俺はちゃんと強化済みのレーダー機体入れてるが?
てか、気が付いた奴がレーダー指摘して何が悪いんさ?
索敵使えないMAPで、レーダー薄いってのは
ネズミされて負ける要素だ。
どんどんちゃっとで声出していくのを制限するってのは
殆ど利敵行為でしかない。
oβからジオン一筋、180戦100勝80負で中佐な私はイナゴとか思われてると思うと悲しいわ
氷河期でもめげずにみんなで凸して掴みとった勝ちとかなのになあ
俺は基地前とか完全無防備とか見ると
レーダー設置出来る人は基地回りに設置してと言うけどね
まぁ俺が言わなくても指揮官が言えってたびたび思う
あとレーダー持ってる機体使ってる奴はもっと基地回りとかもまめに設置する意識が欲しいわ
あんまり言われるとじゃあお前が指揮官やれよとは思う
そして五月蝿すぎてやる気もなくなる
自分がこうなので俺は自分で置きに行くで4個目置いて1個目消えることも多いがorz
キルデス勝ってて拠点触れる気配も無いときは流石に命大事に〜とは言う
>>666 声出しは大切
でもそれに難癖つけるのはナンセンス
こういう
>>658みたいな奴がいるからゲームが終わっていくんだがなぁ
>>667 真に受けるなよw
○○してて○使ってて○以下な奴は○○っていうのを見たら俺そうなのかぁ・・・はぁ・・・って
俺○○使ってないけど○○なんだけど?いや俺は○○で○だからおかしいとか
不毛w
愚痴や暴言はうぜぇが、基本的にチャットで流れるのはどれも有用な情報だと思ってる
まあ言い方には気を付けた方がいいだろうけどね
問題はレーダーを僻地に置けば置くほどスコアが下がることだと思う
もう少しポイント的になんとかしてやればいいのに・・・
空中のブーストで高度がぜんぜん下がらんからこういうことになる。
ジャンプができるタイミングは限られてるんだから、
ジャンプ以外はもっと高度がどんどん下がるようにすりゃいいんだよ
支援は前線か砲台ちゅっちゅしてる奴以外ボランティアだしな
こう、レーダーでスキマを埋めていく事に
変な快感を覚える奴はスコア気にしてない気がするな
僻地に撒くのは大穴狙いみたいなもんだし
なんか+9とかきたーってちょっと嬉しくなるくらいか
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:23:57.15 ID:6Dv+w3ZA
グフカスとか持ってる人にレーダー置いて回れっていうのも酷でしょう
>>646 ジャブローでレーダー少なすぎてイライラMAX
そして重撃オンリーだったのが、支援と狙撃と砲撃いれてオールラウンダーになった。
ちゃんと全部使ってます。
>>673 そーだよねー それでネズミが折角僻地においたレーダーを
わざわざ壊していくんだよねー
前線はポイント稼ぎ様に出雲八重垣並にレーダー網凄まじいし
感知した数じゃなくて時間経過でポイント入れば・・・と思ったけど本拠地凄い事になるなww
ああそいつはもういいよ
>>670 強襲多すぎだから減らして支援でレーダー置いてくれ
とかいえばレーダー増えるかもしれん
そのくらいレーダー置かない奴が多い
索敵よりも狙撃阻止のがポイント上手いよ
>>670 声出すだけで十分じゃねーだろ?
自分はグフカスだのでORETUEEEEEEEして
支援する気ない奴こそゲーム終わらすわ
>>659 >646は、そんなに気になるなら「オールラウンダー」になってレーダー設置してくれよ
>って事だと思うぞw
それは分かってる
強襲ばっかでレーダー置けない癖にレーダーレーダー煩いって気持ちは分かるつもりだ
俺佐官でグフカス入りの強襲デッキでやってるからこそ、後方にレーダー撒いてくれって言う時はある
そのせいでポイント入らなくなるのは申し訳ないと思ってる
でもその分攻めて相手のゲージ削って勝とうと努力してるつもりだ
ジャブローの時とか、北の洞窟で爆発物が飛び交う中、突っ込む切欠になろうとグフカスで突っ込んだり強襲の仕事はしてるつもりだ
自分がこれだけしてるからお前もやってくれ、とは言わない
でもお互い自分の出来る事を頑張ろうぜって事でさ、と思うんだけどね
>>677 やっぱりハリランはどのゲームでもゴミだな
ごめん・・・実は俺・・・レーダー置くの好きなんだ・・・
正直3個じゃ少なすぎるよ
皆前線行ってる中後方でレーダー置いてるのが何気に楽しい
後方の穴埋めレーダー、たまに索敵ポイントで凄い数字でるよなw
ハリランってまさかSDGOの?
あのゴミどこにでもわくな
序盤は皆レーダー置くけど後半は忘れ気味だからマップよく見てる高階級、指揮官経験ある奴はレーダー置いてって言うんだと思うよ
別に一人に対して言ってるわけじゃないんだしちゃんと仕事してるなら気にしなくてよさじ
崖からの戦略はマジどうにかして欲しい
ジャブローより糞ゲーだぞこれ
気がついたやつが言う事でレーダー置けるやつが出るかもしれんだろ?
>>686みたいな協調性のないやつはホントいらない
>>689 おれも、支援で出るときはレーダー置くの好き
6個くらい置かして欲しいと思ってる
オデッサは崖上が怖いから崖に沿っていつも置いてる
でも3個だとカバーしきれないんだよな…
正直、レーダーでのポイントなんて殆ど考えてない
というかポイント美味いのかアレ・・・って感じ
>>681 FEZのオベリスクみたいにレーダーかぶってない範囲x時間にすればいい
完全に指揮官負けの戦場に当たったわw
自軍→ポイント貯まったら崖戦艦出して凸
相手→戦艦対抗出さずに手薄になった所に戦略兵器成功
自軍→凸で少し削ったが戦艦大破
相手→崖戦艦開始
歩兵は勝ってたのにゲージボロ負け。テンプレ指揮官も負けると格好悪いな
>>693 ジャブローをクソクソ言ってた連中は一方的な崖核と便器レーシング支持者ってことがよくわかったわw
俺は白兵戦できるジャブローが神MAPだわ。ジャブロは崖すり抜けもNGになったしな
盾ダウン修正入ったから、崖核からのタッチダウンしにきた装甲ジム3回は見たけど、どれも砲撃からの墜落処理されてなんかワロタw
今までどんだけ機体性能ゲーしてたんだよw
ぶっちゃけ20〜30位くらい取れれば御の字だからそこまでポイントに固執してないわ。
勝てるなら40位台になるとしてもレーダー置いてやるよ。
でも実際、レーダーを置く手間が増えたからって40位台とかならない。
低順位ってのはよほど腕が悪いか、PCが悪いか、運が悪いかだな。
レーダー少ないらしいからと置きに行ったけど
僻地に置くことは別に気にしないんだが
その後支援しながらズルズル生き延びてたらスコアだだ下がり
しかも負けたからマイナスが痛てぇ
レーダー置いたらさっさと死んで他の機体だすべきかな・・・
ゲージ余裕あるならサクッと自爆しちまってもいいかもな
ただこのマップはコンテナ回収と砲台修理でけっこうやること多い気がする
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:52:53.14 ID:xlsxJldO
>>687 だからてめえのクソデッキに1体レーダーキャラ入れろっていってんだよ
自分は損な役回りは一切したくないだけだろカス
強襲で強襲の働きするのは当たり前
頭おかしいんじゃねえか?
好きなだけグフカス様で突っ込んでいいからよ
死んで戻った時にはてめえもレーダー巻けや
>>660 >>663 そうなの?タックル隙が無くてコンバット付けてブースト強化すれば凄そうな気がした
他のは開発済み
ショットガンは苦手だからおにぎり投げでやってみます
次の機体出したら出したで戦闘に夢中になって
またレーダーが薄くなったのに気づかないまでが支援テンプレ
>>673 索敵ポイントって、レーダーに敵機が入っていなかった時間が長いほど
高得点が入る仕組みだから、僻地においてもちゃんと意味もあって
ポイントも取れるはずだよ。
タックルより通常格闘の方が使いやすく感じるんだけど異端なんだろうか
>>701 前線ちょい後ろの回復&死体叩き起こしでいたから
全体への支援は忘れがちだったな
もっかいやってみるわー
>>694 協調性があれば糞デッキにレーダー機の一機も入れているだろうが?
>>706 ブースト消費と隙は確かにタックルなんだろうけど、通常のほうが当てやすいわな
タックルは確実に当てれるやつにしか使えない代物
コンバットLv3+軽量ホークMAXも使ってみたけど、装甲・陸ガンにはD格2回でも倒れないからやっぱりT式が安定してるわ
動作は軽量だとさくさくなんだけどね
T式の一振りで相手がゴミになっていくのがやっぱり気持ちいい
レーダー置いた後は援護に回ってるつもり
ロック強化のサブマシでトレーナーやキャノンを蜂の巣にしたり陸ガンを数機で囲んでフルボッコしたり
本拠地のリペポでレーダーの補充させてほしいわ
ファットアンクルはリペアポッドとかも積んでこいよ
レーダー置いたらグフカス様とかの高コスト機を必死に回復して
砲台壊れてるか見て回った後に、敵陣に突っ込むかなぁ
んでゴッグに変えてだいしゅき無双して楽しむw
なんかジャブローあったせいでオデッサでも砲撃増えてないか
死因の半分くらいは砲撃が絡んでる
>>709 ・レーダーは補給できない
・レーダーは3個までしかおけない
・再出撃時間
馬鹿だろ?お前
>>715 お前こそ話わかってないだろ?
そもそもデッキにレーダー持っていない奴の話しているんだけど?
タスク指示全然しない指揮官を降ろすボタンをください
開幕支援機で前線突っ走り、自軍と敵拠点間にレーダー置く
敵機の数をレーダーと目視で確認しながら、1機相討ち覚悟で突撃
リスタートで敵機が多い場合は砲撃、拠点踏めそうな場合は重撃もしくわ強襲
これ繰り返せば20位以下は無いぞ
>>698 いや、単に砲撃オンラインを嫌っただけだろ
砂漠レーシング、物陰からドムゴッグ無双(格闘の当たり判定的に)で
階級だけ水増しした能無し・ぶんぶんピカピカ脳筋丸に
中距離撃ちあいとかレーダー防衛の駆け引きを強いられる今のMAPが勤まるわけがない
だいたいイナゴライダーだらけで中身すっからかんなのはジオンのほうだしな
※本当に経験豊富な以前からの佐官とか、課金畜の金グフカス4デッキの人は除く
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:10:53.76 ID:q+ZhBqeb
グフカスの機体特性って何が当たりなの?
どれでもあんまり関係ないのかな?
金だといきなりLv3だからそれなりに意味あったりするのかなーって思って、、、
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:10:59.80 ID:AKiEGSEp
支援機x4以外認めない
ザクタンクしか持ってないので砲撃が活躍
あれ、レーダーって別機体にすれば6個くらい置けるとか聞いたきがするけど違うん?
戦艦崖上ゲー防止委員会
メインとは逆の陣営にキャラ作成
戦艦登場とともに操舵席にダイブ
さあロックンロールの始まりだ
>>715 協調性あったらみんなで3個づつレーダー置けばいいじゃん?
って話だと思うのだが・・・
どうせ1人じゃカバーできないんだし、みんなで協力しようぜ!!
機体がやられた時にレーダーに穴があったら
支援出撃でレーダー置けばOK。ただそれだけの話さ。
自分のデッキに支援入れておけば、対応できる訳だし
>>716 そもそも全員で戦ってるのに味方敵視してる時点でホント邪魔
協調性ないやつは連邦行ってくれけっこう本気で
ゴッグはともかくドムに中距離撃ち合いとかどうしろと
>>719 今の撃ち合いオンラインはもう機体差がもろに出るから無課金と課金の格差が大きいんだよなあ
そりゃ課金のほうが有利なのは当たり前だから文句は言わないが
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:15:12.34 ID:AKiEGSEp
>>725 支援一体くらいで免罪符買ったつもりかこの糞野郎。
全部ワーカーで笑われるくらい撒いてから言えゴミ。
ジオンはリペアポット少ないからしんどいです
たまに置いたと思えば砲撃全く意識してないから10秒もたないし
>>729 何体入れてようが、一度に設置できるのは3個までなんだけど・・・
支援狙撃合わせて3つまでなんだけど君のデッキは何個置けるわけ?
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:17:37.35 ID:AKiEGSEp
>>731 お前はやったことないんだろ?黙ってろチンカス
撒けるものなら撒きまくりたいけどね
>>702 1体レーダー機体入れたらデッキボーナス崩れちゃう人も多いと思うんだ。
もちろん、ボーナス崩してでも入れたほうがいいかもしれないけどね。実際俺はボーナス崩して支援いれたし。
グフカス持ってる人は最前線で暴れる役でいいんじゃないかな、ジオンで最も強い機体だし。
グフカスもFSもドムもゴッグも持ってない奴がザク1でその分活躍するからレーダー置けってんならカスだけどなw
支援に格闘武器があるなら使ってもいい
射撃なんかなくてもいいから
倍くらい撒くことができたらポイント的にもいいかもね
ゴッグたん「だいしゅき!・・・
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:21:51.84 ID:AKiEGSEp
>>734 撒けよ、切れたら死んで目一杯時間の限りはるんだよ、
まずやってから言えや腰抜けライダーのくせしやがって。
ID:AKiEGSEpが普段どんなデッキでどんな立ち回りしてるのか気になった。
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:26:41.94 ID:AKiEGSEp
>>740 だからお前もやってから言えいうてるやろ死ねボケカスアホ
待ち長いから連邦使ってみたが
なんで二等兵で将官相手にしなきゃならんのだww
連邦過疎ってるから階級差がひどすぎwww
相変わらずゲーム外戦闘の好きな人が跋扈しますね
待ち時間も少ないし
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:27:21.77 ID:O8xBe354
>>720 クイックチェンジだかそんな奴が一番の当たりじゃね。次点でコンバット、最後がヒートロッド
まあ特性がなんだろうと、グフカスである時点で十分強いがな
729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:15:12.34 ID:AKiEGSEp
>>725 支援一体くらいで免罪符買ったつもりかこの糞野郎。
全部ワーカーで笑われるくらい撒いてから言えゴミ。
733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:17:37.35 ID:AKiEGSEp
>>731 お前はやったことないんだろ?黙ってろチンカス
739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:21:51.84 ID:AKiEGSEp
>>734 撒けよ、切れたら死んで目一杯時間の限りはるんだよ、
まずやってから言えや腰抜けライダーのくせしやがって。
またこいつ沸いたよwww
この前までジオンディスってたのに方向変えたのか?wwww
敵レーダー破壊しない
芋砂&砲撃
ジオン下手くそ過ぎ ワロタwww
…ワロタ
マップ変わって砲撃論争が終わったらレーダー論争か
ドム×3、支援×1の俺に死角は無かった
>>646 こういう陰湿な奴がいるから日本はダメなんだよ
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:34:59.15 ID:puwu5x4T
>>723 俺もそう思って支援2体でレーダー置いてたんだが違ったのか・・・
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:35:08.92 ID:mrs8jQlA
レーダー少ないのも破壊しないのも、協調性無いのも連敗ロード驀進中だった年末年始より前からだったと思うが
とりあえず暴言吐いてる奴は黙ってNGにして触らないほうがいいな、今後そうする。
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:35:49.62 ID:AKiEGSEp
>>745 さすがライダーの糞っぷりだなww お前みたいなんが何を言うんや?w
こそこそ裏回るようなゴミクズの勝ち馬乗りがw 今日はうまくいきませんか?www
連ポークども戦艦以外で崖上使いまくり
そしてまずリペアをぶっ壊しにくる
>>754 兵糧攻めはいつの時代も有効ってことだな
>>746 たぶんな、「ピコンピコン」が敵レーダー反応って分からないレベルの人も多いんだと思う
両陣営とも初心者低階級は当然そうだけど
ちょっと話それるけど、あのピコン音変えて欲しい。
高音で耳に残るというか刺さるというか、最近ノイローゼのように空耳ピコンが聞こえる
>>754 深夜の連邦はやってくるね〜
あれって後半地味に効いてくるからさ
普通に壊しに来るならいいけど
崖上使ってくるのが卑怯すぎる
>>756 おい。。
やり過ぎだ。。。少しPCから離れろw
>>754 はらわた煮えくり返るし、同じ事やりたいが
如何せん、機体の性能が・・・w
このMAP、崖凸さえなければ結構いい感じなんだけどな
戦艦で登るのは良いとしても、ブーストで登れるのは何とかして欲しいね・・・
とりあえず現状は仕様だし、こっちも同じことで対抗するしかない
>>750 むかしそんな事をスレで言ってた人が居たけど
実際どうなんだろう・・・?
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:45:16.82 ID:O8xBe354
すぐ見つかるところにレーダーがあれば壊すけど、ちょっと見回してなければスルーかな
しかし本スレはジオンの格闘の文句ばっかだな
このゲーム不意打ち以外ならそうそう格闘食らうことはないはずなんだが・・・
まぁゴッグだけに限ってはタイマンでもそれなりの腕で当てられるとは思うけど
FSとか旧ザクタックルとかは真正面から当てられるもんじゃないはずなんだがなぁ
格闘正面から振ってくる旧ザクとガルマザクはいいカモだよね
だがゴッグはゆるさん
ゴッグは後出しでもいけるけどFS旧ザクは後出しすると負けるイメージ
本スレってネガジオンとか言いながら誰よりも自分がネガってるネガ連ポークのスレだろ
>>687←コイツバカじゃねーの?誰だって大して旨くもねえ後方レーダーなんて置きたくねえんだよ
その分攻めて拠点殴って勝利に貢献してるつもりだ(キリッ)って要は自分のやりたいことやってるだけじゃねーか
俺はグフカスで好きにやってるけど雑用はお前がやれよって言ってるようなもんだぞ
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:54:52.05 ID:soWJ/16A
序盤崖戦略決まりつつ負けてる連邦ワロタw
>>750 今試してみたら4つ目おいて1つ目が消えたから多分ガセだったんだろう
>>687 もちろんグフカス2のワーカー2ですよね?
俺は良プレイヤーだから普段は強襲とかでキル取ってスコアとってるけど
撃墜された時にマップ見て穴があったらレーダー置いてやってるよ
ショットガン持ちの支援MSでも3、4キルくらいは余裕で取れるし別に常に上位目指してるわけでもねーしな
まあボランティアなんだろうけど
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:56:31.08 ID:AKiEGSEp
「おいグフカス、あそこのレーダー壊して来いや、それくらいやったら出来るやろ」
>>727 ザク2Jの職人さん達はCBZ直撃させてるんですよ!
俺?マシンガンで突っ込みますがな
デッキボーナスが無ければワーカー入れてるんだがなぁ・・・
強襲2, 重撃2, 支援1 でデッキ成立してくれぃ
5機入れれるならみんなボーナス黒い三連星いれてそうだな
支援入れてもよさげなデッキボーナスっあるの?
重撃だと、ストライクフォースが安定だと思うけど
三連星ワーカーこそ至高(無課金)
三連星グフカス至高(課金)
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:08:37.32 ID:puwu5x4T
>>770 銀チケとはいえフル改造ペイントまでしたワーカーちゃん愛着わいて外せんわ・・・
レーダー置くタイミング気をつけて2体で回すわ、試行さんきゅー
枠+1(30戦) 1000BC
ワーカーをピンクにすると目立つのがな
>>784 ただ同じ種類のレーダーでやったから違う種類のレーダーだったらワンチャン…ないよな
俺も気をつけてレーダー回すようにせんとな、もしくはリペアや最悪ジャミングを選択肢に入れるか
ゴッグの何処が可愛いの?作ってみたけど何かヘンテコなだけじゃん
近接も得意じゃないし、裏方でもしてるかなーあ、あのコンテナでも持ってくるか
・・・・・っ!!
林家ペー・パー専用ワーカー見つけるといつも笑っちゃう
>>775 デッキボーナスがあるおかげで別の種類の機体使えないってこともあるんだよな
正直デッキボーナス廃止して欲しい
廃止じゃなくデッキボーナスを増やせって発想にはならんのか
ほとんどが2:2か4で組まないとだから
同2種から発動するようにしてくれればまだいろいろ組みようがあるんだけど
課金してる人は、無しでも平気だろうけど
無課金はデッキボーナス無しだときつい
ってか、指揮官でもレーダー置ければいいだけっていう話だよな
増やす方向には同意だが
同兵種を増やせば増やすほど不利になるならともかく
有利になるようなデッキボーナスだけは廃止して欲しい
同機体×3でボーナスつくのに戻して欲しいよね
デッキボーナス増やすついでにジャイアントバズの弾数も増やしてくれてもいいと思うんだ
弾数少なすぎて牽制に使うのも渋ってしまう
796 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:36:45.16 ID:mrs8jQlA
>>762 FSは当たるだろ。じゃなきゃ俺が格闘でキル取れてないわ
>>762 格闘は詰将棋みたいなもんだしなぁ
格闘を食らうのは連邦が不用意なだけな気もする・・・
ゴッグだって、格闘自体は当てやすいけど
被弾面でかいし当たれば怯むから
不意をつかなきゃ当たらん・・・
デッキボーナス崩れるからレーダー持ちを入れたくないって人が多いのかな?
レーダーを置くのはいいんだが
置いてくださいって言う奴に限って後からデッキを見ると入ってないんだよね
指揮官じゃなくて歩兵ね
お前もデッキに入れてレーダーを置けって言いたくなっちゃう
また話を降り出しに戻そうとしてる馬鹿がいるな
だって帰投3なくなるじゃん
俺含めて上位の脳筋勢は連続撃破でスコア稼いでるから頻繁に帰投するし
グフカスならちょこっと強化すれば6秒ぐらいで帰れる
強襲2, 重撃1, 支援1 だったww
強襲も重撃も捨てがたいという気持ちが出てしまったらしい。
崖上戦略ゲーは勝っても負けてもつまらないな・・・
>>539 ジャブローの洞穴でバズとクラッカー適当にぽいぽいしてるだけで340P行きました
そんな私もNTでしょうか
>>803 だな
早い所なんらかの対応して欲しいわ
>>802 それくらいでボーナス付くのが理想だよな
みんなで要望出そうぜ
正式始まっても不具合ばっかで何してんのここの開発
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:10:00.44 ID:+5gpeUxY
はさんじおん
おまえ戦闘中にふてくされてんじゃねーよ
二度と指揮官やるなゴミ
最終的に勝てたのはおまえ以外の実力のおかげな
なのに上から目線とかどこまでも腐ってんなおまえ
マジ死ねよ
うん
俺は
>>802の編成で出てるよ。デッキボーナスよりもレーダーのほうが大事だもの
だいしゅき!
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:13:11.64 ID:z34J8+KI
ホールド!
>>807 JCが女子中学生に読めてしまう俺は
病気かもしれんな・・・
陸戦型ザク(女子中学生)
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:25:45.19 ID:kWANuMc9
グフカスと陸ガンの動画見たが別次元の戦いしてるんだな
ずっと無強化旧ザクだから驚いたわ
旧ザクでも強化すればあんな戦いできるのかね
陸戦型ザク(ジャッキー・チェン)
ダイシュキホールドした直後に死んだら立ったまま戦闘不能になった
こいつ…立ったまま死んでやがる…
右拠点=負け
糞MAP
連邦は一部が凸る間
拠点完封守りしてた方が勝てるんでね?
>>815 無理
しかも動画なんていったらフル強化課金機でしょ
ワンチャン格闘じゃないと勝てないよ
むしろ右拠点じゃないと崖核なんつう殆どバグ利用やられるがな
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:37:29.31 ID:kWANuMc9
いつもものすごい数の敵機撃破してるやついるからどうやるのかと思ってたがあんだけ性能違ったら普通なのかもしらんな
課金するしかないのか…
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:40:00.86 ID:kWANuMc9
>>821 どっちもニコニコに上がってるやつなんだけど
ガンダムオンラインで検索したらでてきた
ショットガン使いだった俺をジャブローは格闘に目覚めさせた
オデッサに変わっても格闘当たりまくりだ
>>706 通常D格のほうが当てやすい
タックルは隙が若干少ないが相手が下手じゃないと当たらない
タイマン格闘で勝った後の一礼
紫ワーカー良さ気と思ってたけど、なんかおばちゃんのセーターの色に見えてきた・・・
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:46:25.18 ID:kWANuMc9
ショットガン強いな
タックルで装甲ジム倒して追撃しても殺しきれず反撃されることがある
崖核使わないととてもじゃないが連邦じゃ勝てないわ
金ワカでないかなぁ
>>788 そして、そのままコンテナを置いてみろ。
悶え死ぬぞw
動画さんくす
ちなみにタックルは鉱山中心部の横幅がほとんどない道とか、今だと南の倉庫街の路地みたいなとこでは割と当たるお
あとは相手が格闘を狙ってきた場合もタックルだと高確率でかえり討ちにできる、出が速いので
対LAちゃんの格闘では発動同時でも負けた気がする、それは一度しか試してないけど
でも実際あれってたぶんザク本体の車幅よりも判定の横幅が狭いw
狭い所だとゴッグの格闘が捗るな
ザクの車幅・・だと
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:19:21.07 ID:puwu5x4T
旧ザクのタックルっていうと連ジを思い出すな
もっと鉄山靠っぽくなってくれたらかっこいいのに
ジオン55%越えた
もう敵は連邦じゃなくてお前ら(グフカス)だわ
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:37:50.93 ID:Duow2OvT
>>841 J( 'ー`)し「たけし・・・DXガチャにいくら注ぎ込んだんだい・・・?」
っていうか性能微妙でいいからもっとゲテモノ機体を実装してほしいわ
ほんと性能微妙でいいんでGPガシャで出るのでお願いします
>>801 >佐官とかで負け続けてるけど俺うめーから!って奴は身内作ったほうがいいぞ
>佐官↑の小隊募集とか入ってうまいこと部隊いれてもらえ
>腕が確かな奴が6人小隊作れればそれだけで格段に勝率が上がる
上位陣に寄生しちゃってるコバンザメがなに言ってんすかwww
>>676 自分の場合、バクチ狙いじゃなくて、それなりに理がかなった狙いを持ってやってるけどね
攻撃より守備の下準備は、失敗が致命傷になることが多いので。
あと、自分の貼った場所は覚えてるので、ポイントの知らせで、直ぐに対応できるメリットがある。
もうザクIIJってやっていけない?
課金するなら全部金メカチケットにつぎ込んでフル強化しようと思ってるんだけど
>>838 連ジDXの旧ザクの格闘モーションは異様に気合入ってるからな
空中格闘(掌底)→着地格闘一段止め(水面蹴り)→立ち格闘二段(タックルから鉄山靠)→ステップ格闘(裡門頂肘)
鉄山靠の時とかバックパックのちゃんとバーニアをふかしてたり、あのゲームは拘りが凄い
宙域戦闘がガチクソだったのが残念ではあったが…
GPガシャコンリセマラ、33回目で未だに装甲出ない・・・心折れそう
ザクIIJはかなり優秀な部類だろう
無双するような機動力ではないけどそこそこ立ち回れるなら武装も文句なし射程も遠距離から近距離まで
CBZにマゼラかクラッカーに3点Fか単F使えちゃうんだもの
>>846 とりあえず23日のガチャ更新内容のお知らせ(実装は30日)見てから考えれば
現時点でのジオン重撃はかなり慣れた人以外厳しい
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:49:35.86 ID:d48L7l2w
ネ.ガ.ジオンのみんな、999人待ちオンライン楽しんでる?
好きな機体を強化して使うのもいいと思うけど
女子中学生が欲しくてガチャ回しまくったけど、何故かこいつの金設計図だけ出てこないんだよなあ
ドムもゴッグも出ないけど
俺、ジオング好きなんだけど
また待ち時間長くなってきたな
ライダーがジオンに続出か
FSよりザクUJのCBZSと単マシFのほうが気持よく連キルとれちゃう
UJ優秀なのは認めるが今は課金はお勧めしない
数ヶ月様子見しないといつ終了フラグが立つか・・・
>>846 低コストでしっかりキルまでのビジョンを描ける良い機体
個人的にはマゼラ砲よりクラッカー派だけど、今の砲台の仕様だと輝くかもしれない
でもクラッカー持つけど
CBZとマゼラ直撃で陸ガンジムへ装甲なんのその
ついでに通常マシンガンロック強化して劣化グフカス、三点単発クラッカーと武器は豊富
ジャブロー水中は無双しまくったしオデッサでも地形利用すればいける
自爆はご愛嬌
金デザグからjcに乗り換えるのは何か負けた感があって...
崖上仕様とかwwwwww
ふざけんな
ゴッグで距離詰めつつミサイル打って削ってから3点粒子砲で追い打ちするのが楽しい
ドム>ゴッグだったのがドム<ゴッグになったわ
次の課金ガチャは何が来るのかなあ・・・
ゾックならグフカスのほうがほしいなぁ
>>863 課金機体はある程度強くないと回す気にならないよね
ゴッグさん、ミサイル強化に加えてBR強化の恩恵を受けて
射撃性能大幅アップだからな
しかも全部内蔵武器
これが標準体型だったらぶっ壊れどころの騒ぎじゃなかったろ
>1月20日(日) 0:00より実装されたフィールドマップ「オデッサ沿岸部」につきまして、
>現在、「戦艦」などを利用して崖上の高所に移動し攻撃する行為について多くのご報告を
>いただいておりますが、こちらは不正行為ではなく現時点での仕様となります。
崖上核放置
繰り返す崖上核放置
だったら今すぐオデッサの崖を元に戻せよアホ
>>866 流石運営アホすぎる
戦艦使わなくても崖使えるのが問題になってるんだがな
>>849 逆ライダーしてるけどさ、カス対策にIIJほしーって思う
おいマジで崖の仕様を元に戻せ
登るのもだるすぎるから
登られたら一方的すぎんだろ
前のほうがまだ対応できたぞ
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:06:03.48 ID:PnjRd/xO
ズゴック設計図ぽぴぃ;;
ズゴック・ゾック、ガーカス・ガンタンクが課金期待と予想。
さっき敵本拠地攻めてたんだが誰も攻撃してこなかったんだが
無敵か透明にでもなるバグあるのか?
本拠地の近くまでいっても本拠地が攻撃してこないから攻撃してたんだけど
周りに敵も何人かいたんだが、立ってるかウロチョロしてるだけで攻撃してこなかった
あまりにも誰も攻撃してこないからこれバグ利用になってんじゃね?ってびびって移動した後
砲撃台も何か微妙な反応せ。どっかに撃ってる所に突撃したら死ぬのは死んだ
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:08:09.24 ID:qm5TkD6E
グフカスうぜえ俺が頑張って削ってもとどめもっていきやがる
>>866 「戦艦」『など』・・・ね
直接的な表現はしてないけど、戦艦を使わずに登るのも許容って感じだな
もういっそ砂漠ぐらいの高さに変更してくれよ・・・
核の冬が来るって気分だわ・・・
核持って崖のぼりして起動できるのが問題なのに
何で「戦艦からの降下のみ」仕様と言わないんだこの糞運営
>>875 アカ停止とかバンする作業がメンドイからじゃね?
こんなザル運営みてるとマジでそう思うから困る
F連弱すぎなせいで芋ばっかでイライラするわ
そりゃ勝てないだろおまえら
戦艦からの崖上降下自体どうかと思うが
機体性能上げた際の行動範囲拡大とか考えてマップ作れよと思う
運営もだけど開発も頭働かなくなってきてるよ
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:21:49.24 ID:qm5TkD6E
さすがにジオン優遇しすぎだろ…
なんでもっとバランスとらないんだろうな
逆につまんなくなるわ
崖上は仕様だってさ、公式のお知らせにのってた
戦艦「など」って入れちゃあ・・・重課金機体なら登れるから課金してねってことなんですかね
>>871 ズゴック、ゾックが課金ならグフカスのほうが何倍も良い気がする・・・
ズゴックは無課金でグフと一緒に来るものだと思ってたわ
F鯖連邦は練習場所だからしょうがない
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:29:17.62 ID:O8xBe354
>>813 ミニスカ履いてるからある意味正しい…のか?
一部機体のみ自力で登れる事が問題だというのに・・・
つまらんゲームになっていってるな・・・
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:32:25.84 ID:O8xBe354
>>887 配置で試行錯誤する前にマップの完成度を上げて貰わないと…
崖上戦略というか地上から崖上には直接行けたらアカン
あと左側拠点の崖が高すぎて、地上から迎撃ほぼ出来ないんだが
前誰か書いてたけど拠点無くせばいいんじゃないかと。単純にMSのぶつかり合いになればあるいは...
今以上にあれが強いこれが弱いで荒れるだろうけど
とりあえず、運営に自力で崖上に登る行為=崖上核が
セーフなのかアウトなのかアナウンスしろと突っ込んで来た。
崖の高度上げたのに合わせて戦艦の高度もあがってるよね。
正直迎撃も難しいんだtが。
泣き寝入りしないで要望メール送りまくろう
そもそも今のマップだと崖どこから登るん?
右側だと、前はXの横の低いところから登って、ブーストで反対側の山(1の下)に飛んでたけど
今のマップだと、反対側の山が高くなってて届かないよね。
クラッカー玉いれ競争
バズーカ早撃ち
戦術核リレー競争
とりあえず、これで戦艦を早く出した方が有利って事かな
絆みたいにタンク以外は拠点殴ってもダメージなしにすればいいんじゃない?
ゴッグたんで楽しく海中水泳してたら狙撃されたでござる…
いったいどこから狙撃してくるんだ…
また使い始めたけど、CBZあたれたらすごい強い。
適当に撃つんじゃなく狙う、気づいていない状態で撃つ。
これさえやってりゃ射撃金ぐらいなら毎回取れる。
中央数字からバズやマゼラで戦艦迎撃が出来ないとか
このMAPのためだけに射程伸ばせってか
文章には続きがあるからなw
その他の手口は不正と?!
今の所、戦艦以外は不正
今日はとうとう崖上修正緊急メンテ無い臭いな
日曜で社員出払ってんのか
リセットしてね
マスチケでフル強化よろしくね
MAP変わったらまた別の糞要素いれるからリセットしてね
oh?
>>699 レーダー置くのって、PCスペック悪くても貢献できるタスクの一つなんよ
>>700 自分もそうだったけど、ジャブローのゲージ勝負で変わった。
支援なら再出撃早いから、リペアで転戦。
オデッサでも、やることはあるなあ。
中央の崖はいいと思うけど
崖上に核設置できるのは不具合だろうに
グフカスが出たから作ってみたんだけど格闘武器の重さ間違ってない?
初期のより軽量の方が重いし
ヒート剣360 ヒート剣O式420
>>901 運営のはっきりしない糞文章が悪いが
戦艦 な ど を の時点で普通にジャンプやブーストで渡れる時点で自力崖も不具合ということにはならなくなってしまう
まぁ凸出来るだけならルートのひとつで楽しいだろうけど核がスーパークソ要素
MAPをすぐに修正できないから濁した言い方で仕様で済ませたんだろうな
核に関しては持ったらブースト&バランス50%になるとかしたらいいのにバカだなぁ
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:04:51.75 ID:ah38iUGt
グフカスのヒートロッドって強いの?
スタンって相手の動きを止めるやつ?
ヒートロッド当てるぐらいならD格決めたほうが速い
>>901 >現在、「戦艦」などを利用して崖上の高所に移動し攻撃する行為について多くのご報告を
>いただいておりますが、こちらは不正行為ではなく現時点での仕様となります。
戦艦を含んだ崖上の利用は現時点では仕様と解釈できるだろ
ドムピカいいね
明らかに敵の攻撃が止まる
乱戦時目くらまししてトドメはうまい人に任せるという忍者プレイが考えられるな!
>>907 ジャブローと同じ
意図しない場所に向かったら不正にきまってるだろ
動画みればわかる
基本的に核を決められるのは指揮官の警官が致命的に足りないんだよなー
崖上でも最初からしつこく注意呼びかけてる指揮官だと
みんなの意識が違うから機敏に動いて排除できことも多い
>>909 見とれて参戦押せなかったろーがwwww
>>915 プレイヤーも悪いつーか
個人成績稼いでないとマズイから、本拠凸とか分かってても帰らないんだよ
僻地で初狩りにいそしむランカー様から、芋砲砂までみんなそう
そのかわり被弾した場合はすぐ帰りますキャピ
今日の戦いは酷かったわ
一人で戦艦攻撃してたり、本拠地近くまできた戦艦がミリ単位しかダメージ受けてなかったり
F鯖も999人待ちなん?
そろそろテンプレに初心者用にお勧め機体と解説入れたいんだがよかろうか
>>918 そういう次元の話しじゃなく
レーダー設置とか呼びかけてない指揮官ってことだよ
プレイヤーどうこう以前の問題
めちゃくちゃ崖上増えたと思ったら仕様かよ
>>904 中央でドンパチしてるときとか倉庫でgdgdしてるときとか仕事はあるなあ
グフカスの合間にレーダーなりリペアポッド置いて
>>921 リアルマネーも絡むからオススメも難しいんじゃない?
>>915 いや、でも実際崖上核くるのわかってても止めるの難しくね?
強襲やってるとまず高度が高すぎて射角の外をスィーっとやられるとどうしようもない。
崖の上にいるときに砲撃で削るか、タッチダウンのときに砂で打ち落とすか、
そのどちらかくらいしか打つ手ないですやん。
>>921 初期機体のテンプレ装備とその強化例でどうだろう
崖仕様ならなんで高くしたし
指揮官のときに策敵ないのでレーダーお願いしますと数回言ってもレーダー置いてくれなかったりするときは負け確定
司令官って命令だすときに砲撃とかスナイパーってわからないの? 制圧の命令しかこないんだが、、、
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:51:59.51 ID:mrs8jQlA
またポッド積む人増えたからな
砂もここなら地雷だろうし
>>925 あとはこちらも戦艦で崖上バトルくらいだな。ほんと手の内洋画内。
>>929 一回指揮官やってみろ。
選択後にそのキャラクターのカメラを見ればわからなくはないが、
仮にわかったところで個別に指示なんて出してられない。50人分を相手しなきゃならないんだぞ。
>>932 帰還もおせーし、ブーストも間に合わねーし、着いたらまた別のとこに制圧になってんだよ
しかも敵が来てるのに離れられるかって、、、
Pにも拠点の防衛だす司令官いねー
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:56:25.56 ID:puwu5x4T
>>929 いちいち確認してないわ
ぶっちゃけエースとその他くらいにしか考えてない
指令はその人のいる場所に応じて出してる
ジャブローの崖登りは不具合利用でオデッサの戦艦崖上は仕様とか
場当たりすぎだろ
>>929 5つしか出せないので結構厳しい
攻める人優先に指示を出すことが多いな。実際
芋ってねーで前に出ろって事なんだろ
>>925 難しいどうこうじゃなく、指揮官次第
最初から崖上に味方配置している指揮官もいる
がんばって位置取りして榴弾で本拠点直撃させてるのに攻撃支持出てなかったりするとがっかりだわ
>>929 俺は指令の上限じゃなければ防衛もだしてるな
23日に上限撤廃されるらしいから
それからは多少緩和されるんじゃね?
>>928 俺は自分もレーダー撒きつつ、コンテナ拾いながらこまめに他の人にも呼びかけてるけどね
みんな前線で暴れてMAP見ない人とか多そうだし、
指揮官以外も積極的にレーダーとか人手が薄くなったところは報告しあうべきだと思うよ
自分のスコアが稼げないけど、自軍の勝利する為なら知ったこっちゃない
>>934 制圧でてるならその周辺の敵倒せばポイントもらえるだろ
ふめるときはふめばいいけどさ
>>939 ある程度攻めてれば戦略兵器のリスポンからどのルート来るかわかるんだけどな。
歩兵で見つけたら提案するし
>>939 南の崖上にドムやグフカスずっと置きっぱなしにしたりするの?
その考えはなかったな
参考にさせてもらうよ
ありがとう
>>945 グフカスの火力と崖上の狭さから、2機居れば大抵止めれるしな…
連邦なら装甲3.4機って所かな
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 20:06:01.63 ID:O8xBe354
>>934 拠点防衛は芋を生み出す原因にもなるし出したがらない指揮官はいるな
防衛出しっぱなしとか攻めたら負けのジャブローくらいなもんじゃね
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 20:06:41.60 ID:mrs8jQlA
>>945 終始、本拠点の上とか崖上にいろってわけじゃないからね、それじゃあまりにもプレイヤー可哀想だし
敵の動きの感じで、なんとなく核が来そうって雰囲気が漂う時あるでしょ
そういう時にどんどん先に先にこっちから警戒の準備しておくって感じ
レーダーに映る前に、何か核来そうって書き込んでる指揮官も時々みかける
一部ルートの敵が少なくなって味方が増員してないにもかかわらず押せ押せモードになったとき
ほぼ確実に戦艦か戦術が接近してるってことだよね
敵のポイントの使い方見てれば大体わかる、人もいるんじゃなかろうか。
ふと思ったけど
999人待つより、小隊の予約中のに入った方が早いってのもあるか
崖上登り塞げないなら、いっそ誰でも登れるように
階段つけたりすればいいんだよー!
そうすれば崖上なんて問題にならん
崖からの拠点にタッチダウン核はまだ100歩譲るとしても、崖上で発動だけは許せんわ
タッチダウンはなんとか砲撃で打ち落とすこともできるのかもしれんが、崖上核起動はどうがんばっても無理ゲー
グフカス常に崖上で張ってるとかそういうレベルのことをしないと防ぎようがない
今も余裕で崖核起動負け^p^
崖核起動の面子見ると、ほとんどが佐官将官のマッチングだな
尉官以下レベルだと崖登りできるまでの機体強化すらできてないやつがほとんど
>>954 そもそも戦艦をバズーカとスナイパーの射程圏外においてつかいたいときだけ崖上にいけばずっとつかえないか?
>>954 そんなひどいか?
例えばそれが残り10分とかでのゲージ量なら悲惨だけど残り60秒の終戦間際
ゲージ負けてるほうが凸するしかないんだし何も間違ってない
というか戦艦=拠点ってそれが普通だろ?
とりあえず補給機出さない指揮官死ねよ
今更聞けない…でも聞きたい
自分がマップ表示の時黄色三角ではなく
赤色四角のときってあるけど、なんで?
核運搬時はブースト消費を多くして崖登れないようにすればいいのにな
>>924 全然ある。砲台の重要性は守備側にはあまり理解されてない雰囲気
あれが壊れっぱなしなら、第一防衛線が破られてるってことだよ。
死んでもいいんだから、全力で直しにいくべき
>>921 機体ではないけど、後にも先にもフルオートのマシンガンでしょ。
ロックオンを強化する。まず当たらなくちゃ話にならない。
格闘でも、トドメはこれだし。
>>940 本拠点攻撃指示は、軸合わせに非常に重要だね
>>963 ありがとぉ
ってことは自分の無様な死に様見られてるのねっ
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 20:45:16.65 ID:D/lOrRJ1
俺の愛機のドムちゃんのガンプラ買ってきたぞ^^
箱を開けたらワクワクしてきたぞ^^
今から作るぞ^^
グフカスもあったけど、
ドムにしたぞ^^
HGだぞ^^
カメラガンに捕捉された時って聞いたけど
ガンプラにアイテムコード付けて、そのコードを入力すればその機体が手に入るとかすればいいのに
糞バンナムがたった数千円で入手出来る様にするはず無いだろ
>>968 いあ、開幕いきなり■とかたまにあるからただのバグだと思う
戦艦の表示もバグってる時とかあるし
>>968 □カメラガン
■指揮官がみてる?(謎
カメラガンはナカヌキの四角
カメラガンは機体にマーク付くのは分ってるんですが
それじゃない時、右のマップの自分が赤四角表示が謎だったの
イデオン出してきて、波動ガンで敵の核もろともオデッサ丸ごと吹き飛ばしてやりたい
指揮官の田代かもしれないねぇ
上位にいて前線の時に赤四角表示多いから
まぁ、その時だけNTが如くこれからがんばるよぉ
野良小隊で金の武勲だの銀の奪取だのって無理だな・・・
よく過疎地の裏ルート警戒してレーダー設置してるんだけど、■になった事は一度もない
もし■が指揮官の田代だったら「君の行動は見てるよ。ありがとう」
というメッセージなんだろうけど
一度もなったことはないw
ガルマザクの3点ショットガンっての今取ったんだけど何を優先的に強化すればいいのかな?
連邦はラグってる奴多いな
連邦でプレイしてジオンと戦うときはそんなことないのに
ツール使ってる集団がいるのかね
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 21:13:11.60 ID:puwu5x4T
戦艦が [出] みたいに表示されてることあったんだがそれもバグか?
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 21:16:38.03 ID:puwu5x4T
スレ立てようかと思ったら今回はちゃんと
>>950が立ててくれてたわ
サンキュー
>>957 直近の5スレくらいでいいような気もする
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 21:17:08.04 ID:D/lOrRJ1
連邦のプレイヤーはーとかジオンのプレイヤーはとかは基本スルーでいい。別陣営憎むゲームじゃないし両方にキャラ作れるんだからそういう流れいらん。
出は俺もなるわ
実害無いし良いけど
崖上からの便器狙撃って射程距離いくつくらいあれば届くんだろ
マゼラの840でマップ左上の便器ちゃんは到達する?
出になると指揮官が指示の対象にできなくなるとか見た気がする
ガケ上は仕様と認めてるからなどうしようもないなw
>>865 ミサイルは2段階弱体化したが
そのあといつ何を強化されたって?
部隊の上官変更って制約無く何度でも出来る?
>>988 上官はアイナ様以外考えられん
変更なんて戦犯だよ
俺もアイナだな
最初見たときに「あーいいなー」って思ってアイナにした
だめだ、待ち時間長すぎて眠い
プレイに影響しそうだし取り消し押した
指揮官の田代モードって指示履行数、撃破・被撃破数も出るんだってな
>>990 突っ込んだら負けだと思うが、ちょっと評価する。
何回か指揮官に貴様っ見ているな!になったことはあったな・・・
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 21:44:26.32 ID:puwu5x4T
田代モードいっつもエースにしてたけど個人に使うべきなんかな?
>>989 負けたときも優しいから次はがんばろうってなるから俺もアイナ様にしてるわ
でもジャブローでコンテナ回収したときのキシリア閣下もちょっと良いと思ってしまった
あー、そこの拠点要らないんで取り敢えず死なないでねって言われた
>>979 連邦に多いかは知らんが
顔文字の俺様ブログの管理人が裏コミュでラグツール配布してるせいでチート利用者が増えてるだけ
確かあそこの管理人も連邦だったかな?
999 :名も無き求道者 : 2013/01/02(水) 01:22:15.92 ID:4nQ5xEI7
すでにその記事見た新規なのか知らんが
最近また顔文字のとこで配られてるBOT使ってる奴増えたな
動きでなんかわかんだよ
1000 :名も無き求道者 :2013/01/02(水) 01:23:19.63 ID:qNAUFFNM
>>998 そこで紹介されてるのはまだうpされてるし使用可能
でも最近は新しいチートツールがあまり出きてないな
(?д?)の俺様ブログの管理人がガンダムオンラインに嵌ってるせいか
C9やドラゴンネストで使えるラグツールがガンダムオンラインでも使われ出してる
あと隠しページの行き方変わってるぞ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1396732858
1000なら明日1億円拾う
ラグツール使うと強すぎて戦闘つまらなくなるからやめとけ
金稼ぐ期間のみとかならわかる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。