【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part9
前スレの番号直してないやすまん
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:03:10.17 ID:8+dBcsMJ
>>1乙
タンクでグフカス狙って突貫していく奴は俺だ
砲撃撃ち終わったらなるべくグフカス狙って敵の中に飛び込んでいく
討ち取ってやられれば敵の火力落ちるし討ち取れなくても回りがトドメ刺してくれる
タンクごときに突貫されてるって思って他の味方も前線押し上げる
ただ重撃乗って戻ってきてる間に前線下がってる事もあるけどな
連邦新兵向けQ&Aはよ
>>1乙
前スレの回復しない支援って話題だけど、何したらいいかわかってない支援多いと思うけどな
周りみて回復できない(そもそもクリアリングすらまともに出来ない)、拠点や最前線のの一歩後ろっていう一番迫撃とんできやすい所にポッド置いてまとめて吹っ飛ばされる
壊れた砲台が3.4分放置(おそらく全体マップで破損状況確認できるの知らない)
支援10いてもこんなん当たり前だから、とりあえずKDゲーだし支援出しとくかとか前線でレーダー乞食しようみたいな未強化のなんちゃって支援が多いんだと思う
そもそも痛い言動してたくらいで回復しないとか支援失格だから重撃なり砲撃なり出してたほうがマシ
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:07:52.35 ID:eN+yMu42
タンク使ってる奴もっと前出ようぜ
アーマー固いから前線で戦うのに最適だぞ中距離は
もしくは見方のちょっと後ろから山なりに大砲カマスとよく当たるw
マップのおかげかもしれないがデザジムがエイム下手な自分には
初期型より成績いいんだがデッキに2つだすとして
デザジムもう一機作っても大丈夫というか他のマップでも初期型より
活躍できるだろうか?
・新兵向けQ&A初期ジム編
@当たりもしないCBRやめて
BRHかBRMで弾幕張ってくれないかな
リボンあればBRB3で
ビームで弾幕張った方が戦線押せる
A弾が切れた時に武器を持ち替えるのも大事
特に初期ジムはBR切れたらBZに切り替え、BZが切れたらBRという繰り返しで
ガンガン弾を撃てる。
折角出撃したのだから、全弾撃ちつくすつもりでやらないといろいろもったいない
>>9 デザジムは活躍出来ると思うよ。
2機で強襲とか支援2機入れてデッキボーナス狙った方がいいとは思うけど
デザジムの一撃はでかいからな
遅いけど
転ばせるだけなら初期ジムのバズーカでもできちゃうのがな・・・
>>10 @だけどぶっちゃけCBR当てられない人に、ビームライフルでの弾幕を進めるのは良いアドバイスとは思えない
BRB3で近接戦闘を挑んで敵を倒せというなら分かるが、中遠距離での弾幕なら持ち変えてBZの方が良い
さらに言えば初期ジムでCBR当たらないのなら、100mm短Fのロックと射程を強化して連打するのが最も敵を倒せると思う。
>>14 キル>デッドをやれとは言わないけど(言えないけど)
キル+アシスト>デッド*1.5は行ってほしいよなぁ…
それくらいなら強襲特攻でもいけるだろうし
>>15 そもそも重撃乗るなら当てれないと話にならんしな
変にCBRやめてって言うよりは、今後重撃で貢献するなら当てれるように練習してもらうしかない
ムリなら重撃乗るな、くらいでもいいかもしれん
まぁ新兵なんだし、大目に見てやってくれって思う
指揮官なんか関係ないMAPかと思ったがそうでもないな。
開始前から指揮官がやたら突れ騒いでたけど中盤まで相変わらずの引き込み撃破合戦でゲージ均衡
そしたら指揮官が
「このMAPで守って勝てたことがない、突撃すれば毎回勝てた」
「砲撃いらねーよ芋ってて楽しいのかよ強襲しかいらねーよバカ共」
と大騒ぎ、しょうがないから補給艦からみんな一列になって突撃始めたけど案の定無理に踏む先から砲撃とバズガトシ雪合戦で擦りつぶらされて一気にキルでゲージ負け。
最後に「芋ってんじゃねーよ突撃しろくそ共」の捨て台詞
クソMAPだし砲撃芋がつまんねーのは確かだけどそうしないと勝てないんだよ、そんなに突撃して楽しみたいなら歩兵で一人で勝手にやっててくれ。
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:57:55.59 ID:ElUKkof1
>>7 俺もブロックしてるようなのは放置だわ
その分他の人修理してるから問題ない、何か不都合でも?
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 21:00:18.19 ID:pAj3FZNh
ていうかCBRなんかロックしたままロック内でちょっと偏差かけるだけで当たるだろ
上手い人なら狙って8割とか余裕だけど、この方法でも4.5割は当たるからこれから練習してけばいいと思う
後、二拠点以上なら指揮官と歩兵の両方質高ければ拠点割って勝つことも可能
芋合戦になるのは兵隊負けか指揮官の指示の仕方が下手かその両方か
速度速くなって逆に当てづらくなった気がせんでもない
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 21:05:46.09 ID:ElUKkof1
おかしいなあ、そんなに簡単に当てれるならもっと勝ってもいいハズなのに...
支援してる時は、HP減ってる味方は俺のエサ!状態で血眼で探してる俺はスコア厨
生暖かな死体とか取り合いで駆けつけるし、相手の名前とかロクに見てないけどなw
盤面しか見れないから現地情報はこまめに報告してやってくれ
索敵だってクールタイムあるんだ正直歩兵は指揮官を一度経験して欲しい
ピカー→ランチャーで20キル余裕wwピカー便利すぎ。
え?連邦にはないの?残念www
>>1乙
PP調整来ててほんとよかったよね
連邦中尉で現在7連敗中勝てれば嬉しいけど負けてもあんまストレスないわ
ジャブローは砲撃多いなら数字拠点踏む振りして敵釣ってキル稼ぐ感じだよな
強襲で押せ押せは本拠点が2個以上あってタイミング良くエース2機位と連携凸
押し切るには色々条件多そうだし芋ってるほうが楽だよね
ここってエース溜めるMAPだよな
1機づつ動かしても微妙
>>16 正直前につっこむほど不利になるから
あんまりその辺で評価されるのは好きじゃないんだよなぁ
前衛機体負けだからって支援砲撃狙撃で30超えとか
連邦の指揮官無能揃いで萎えたわ
毎回MAP上の洞窟にジオンがエース三体並べて拠点進行してるのになんの指示も対策もしねえで攻撃されっぱなし
陸ガンのFABRみて思ったけど
連邦のガンダム系ガチャ機体って、下手したらずっと金前提になるんかな
数字拠点を防衛っていう指示が出ると、拠点の後方(自軍本拠点寄り)に立つ人たくさんいるよね
それだとどんどん敵に押される
X 1● A
こんな感じ
せめて、
X ●1 A
こうならんもんかね
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 21:32:15.79 ID:ElUKkof1
F鯖に指揮官はいません><
味方のレーダーって壊せるっけ?
本拠地前に敵もきてないのに置いたレーダーがすぐなくなってるんだが
もちろん3個以上は置いてない
ジムヘッドは機体フル強化してLv50になったザクマリンみたいな感じなんだね
タンク前出ろって言う奴は
お前だけタンク乗って前出てろよ それでいいだろ
>>36 ねずみが壊してくんじゃね?
何発撃っても味方のレーダーは壊せたためしがないけど
>>30 現状だとチキン誘発するから自分もそこまで好きじゃないけど
判断基準がそこしか無い以上なんとも…
一応アシストも含めて考えてたけど考え方マズかったらごめん
味方の地雷が爆発物や粒子砲で壊せるのはどうにかして欲しい
>>36 稼働時間が短いタイプなのかもしれん
あとは個数制限知らないでローテでいくつも置きまくってるとか
んで結局ガンダムエースの付録でアッガイとジムストライカーは釣りで良いの?
いい加減ソースないとガセなんじゃないの?
装甲ジムって課金ガチャやったら簡単に出るの?
GPガチャ70回で出なくて殺意沸いてきた
11連を70回な。陸ガンとジムヘッド両方どうでもいいんだけど・・・
装甲はGPガシャで出たDXチケットで引いたら運よく出たわ
崖上バグ利用の糞全員メモってるからBAN覚悟しとけよ?
今の所リスト8人目。全員通報済み
なんで連邦スレで言うの
連邦だけど、崖上バグ利用はダメだと思うの!
俺もSS取って通報しとく
>>44 結構前からかなり絞られてるって話で、一昨日51万GP分回しても出る気配すら無かった
多分今からのGPでの入手は絶望的。諦めて30日のガシャコン更新に夢を見た方がいい
しかし連邦は死んでも生き返らせてくれんな
>>40 戦艦運転してるとアシスト盛り盛り増えるから
全くアテにならないぞ
キャラ作り直しでガチャ引いてるけど
装甲出たこと無いね・・・
陸ガンはレンタルが1回出たw
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 21:58:04.39 ID:ElUKkof1
>>51 機体によっては放置する
リペアポッド持ってる時なら別だけど
なるほどな、thx
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:08:35.45 ID:3hsrKADg
このゲーム
キルデスより勝率の方があてになる
勝敗は運とかいってる奴は甘え
もう俺にはジャブロで砲撃に目覚めた()にわかタンクのりが後半のオデッサで蹂躙される姿しか見えない
負けがこんでなけなしの強化費用を突っ込んだのがガンタンクしかないから完全に手詰まり
凸だって失敗しては逆に決められて負けとる
ジムトレーナー2機でとりあえずリペアしまくったけど、150ptくらいはもらえたよ?
装備も全部初期のままで片っ端から復活とリペアを繰り返すだけ
ポッドなくなったら凸って刺し違えてドロン
個人的にはレーダー置くよりリペアしまくってた方が安定するんだけどなぁ…
始めたばかりだけど陸ガンって宇宙ステージがでたら使えないんだよな
次のガチャはガンキャノンだろうし、待とうかな
>>48 このリストの中身は連邦6キャラ、ジオン2キャラ
両方入ってるから安心しろ
なんかこういう憂さ晴らしの様な書き込みだけこっち使うんだなぁ
連邦の方を多く観察している時点でお察し
>>33 だな。
強い武器は金設計図だけが使えるやつなんだよね・・・。
銀陸じゃ結局どーにもならん。
僅差敗けかーと思ったら最後数秒でギリ逆転
みんなこのMAPの最後は引きこもれよな!
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:42:27.88 ID:U6aQ3gs4
金の陸ガンと金のジムヘッドが出たけど作る価値あるかな?凄いGP食うみたいなんだけど
一応今、銀装甲2、金装甲1、銀初期ジム1なんだけど
MAPランダム化
BZ系の自ダメージ無し
これが来るのはいつですか?
金の陸ガンは迷わず作ればいいだろ
現連邦最強レベルなんだから
ガチャの確立本当にどうにかなんかな
>>69 金装甲も出してんのかよw
因みにお幾ら?
マップランダムにするとアクアジム入れられないって言ってんだろ(´・ω・`)あやまって?
後方拠点や本拠地付近の警戒にドヤ広域
拠点付近に5人以上いるから大丈夫だと思って移動→何故か拠点が赤くなる→戻ると拠点に向かって移動するタンクの群れが!
後方広域レーダーと芋タンクはガチで滅びろ
>>67 銀陸ガンでどうにもならないとか嘘だろ?w
銀陸ガンすら使いこなせない腕なら仕方ないけど
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:47:48.15 ID:U6aQ3gs4
>>71 やっぱ強くなったのか、陸ガン
ありがと開発してくる
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:51:27.95 ID:U6aQ3gs4
>>72 多分3万くらいだと思う
装甲の金は2枚出たけど一枚売っちまったよ・・・別に銀でもいいよね
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:53:30.04 ID:ElUKkof1
Y凸とかB凸とか何時になったら成功するんですか?
ていうか毎回これで負けてますが、なんか意味あるんですか?
え、本拠地叩きたいだけ?ああそうですか
>>75 どーにもならないってのは言いすぎかもしれんが、コスト相応とは思えん。
つか、なんでいちいち噛み付く言い方するのかね。ゲームの腕誇って
ないでその残念な中身をどうにかしろよ。
PvEミッション
密林村の長老「最近ここいらの森にアッガイが増えて困っているのじゃ、ひとつ討伐を頼む」
==アッガイ50匹を撃破せよ==
wktkしてきたwww
>>80 いやいや・・ビームライフルのDPS上がって単発もかなりのもんだぞ
足回りもなかなか良くて癖のない使いやすい機体だ
銀陸ガンメインで使ってるから銀で使えないとか何の冗談だ?って思うだけさ
>>77 教えてくれて有難う。3万かあ……無理だ
金装甲の追加武器に魅力感じなければ良いんじゃないかな?
金設計図は強化がメンドイし
せめて6kで出るような確率に……
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 22:57:26.06 ID:U6aQ3gs4
>>78 今みたら特性強化してたみたい
でも制圧強化システムって微妙っぽいから売っても良かったかもしれないね
陸ガンとりあえず次のガシャ更新までは弱体無いだろうし
今回の修正は連邦でDXガシャ回してくださいって事だろうから
陸ガンで遊ぶなら今が旬なんじゃね
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:02:11.60 ID:U6aQ3gs4
>>83 ハンドビームガンって奴だよね?
あれ俺が下手糞なのも関係あると思うけど、すごく微妙な気がしたから今サブマシンガン使ってるよ
強いの?あれ
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:02:39.63 ID:TM1BOKQm
>>47 それBANは無理だぞ。通報によってバグ修正はされるだろうがな。
ドムピカやってた奴がいちいちBAN対象ではないのと一緒。
>>86 ゲーム始めたばかりの頃、初期狙撃の時に愛用してた(狙撃が下手)
接近戦だと結構強い
でもハンド使うならビームスプレーのMかHがお勧め
近距離ショットガン楽しいよ!
BANは課金に絡むかそれに近いことしないとだめだな
DXガチャをタダで回すとか金設計図を複製するとか
戦闘報酬を2回取るとか中身が全部見えるチートでもBANは微妙だぞ
運営がやる気ないほど修正だけしてやった物勝ちになる可能性が高い
>>10 CBRやめてBRHかBRM とか
新兵向けならまず略じゃなく正式名称書けよ
戦闘報酬はあれ多分チート対策で場所構わず既に報酬決定してると思う
微妙っつうか運営的にはなんら被害が無いからな崖上
チートツールは勝手にクライアントが弾いてくれるからBAN対象にしやすいけど
よっしゃー仕事終わった
F鯖で尉官になれるようにがんばるぞー!
818 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 23:21:53.77 ID:0HGHdDZm [4/4]
晒されてるやつ連邦ばっか
ほんとクズ集団だな
連邦は山登りが得意みたいですね^−^
>>79 序盤凸で少しでも削り成功すると、後防衛固めるだけでゲージ差で勝てたりするからなぁ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part17 (776)
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part9 (94)
こんだけ数に差があったら連邦のほうが名前多くなるわな
ガンダムゲーってジオンのが人気出るから
連邦がちょっと強いぐらいで丁度良いんだけどねw
今更金ジムを手に入れたがマスチケで成功・・・スプレー特性
重いバズ持つのでバルカン使おうと思ってたんだがな
軽量サーベルでレンタル機の真似もツマラナイしな〜
ジャブローだと支援機プレイ楽しいな
ガンガン死ぬからバシバシ回復出来てやりがいがある
弾切れするまで回復しまくってるとポイントも結構ウマいし
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:51:28.49 ID:ElUKkof1
>>95 勝てたりするの? マジで? 後ろ防衛とかしてるの?
本拠地殴りたいだけでしょ? 正直に言いなさい
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:52:14.69 ID:bnAyVZRy
SDガンダムでやったら推奨スペックもっと低くてすんだのにな
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:53:51.91 ID:ElUKkof1
>>99 ガンガン死ぬのにお前は生きてるの?ホントにやったことあるの?
支援ポイントはどれくらい入ったの? 適当な事言うなよカス
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:54:42.55 ID:t6K6D9pe
これだけは言える
死ね糞芋共
>>101 3拠点で⇒自軍MAPなら開幕1チャンのみZ拠点を破壊できるか大ダメージ与えられる
ごめんなーF鯖とかでやったことないわw
F鯖連邦とかマゾしかいないだろ
スキル自慢している人は煽りでもなんでもなく、是非F鯖で奮戦して頂きたい
マジでお願いしたい
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:58:48.42 ID:ElUKkof1
>>106 じゃあなぜ一拠点でも二拠点でも凸るの?
PS病が進行すると「俺が負けるのはお前の機体の性能がチートだから」「お前が負けるのはPSが無いから」っていう
一種の思考停止状態になっちゃうからなぁ。
そうなるまえにPS(笑)じゃどうにもならない状況を経験した方がいいよね
>>109 知らんがな、1〜2拠点で突撃させる指揮官はただの馬鹿か知らんだけ
3拠点で全防衛に入る指揮官も知らんだけ
上官戦場の3拠点はお互いZとCが吹っ飛ぶなんてよくあること
F鯖は初心者にオススメのサーバです(公式)
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:03:37.05 ID:ElUKkof1
>>111 条件付きで勝てる言われてもなぁw あんた勝率いいの?w 凸してる?w
>>113 おれ自身は雑魚だが勝ち方知ってる人達のお陰で大半は勝ってる
3拠点なら俺でも拠点殴れてる
エースを単機で動かすヤツは死んでくれ
敵にとってボーナスだし、エース撃破で自軍戦力ゲージ減ること知らんのかよ
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:09:40.09 ID:NEXTYHrh
ニコ生で強襲厨がガンタンクを使って突貫とか言うのを見たら、
しっかり芋ってポイントうめーwwwとそりゃ連邦勝てんわと思う。
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:14:18.71 ID:ZXm/Byfj
>>114 拠点殴りたいだけじゃないですかw なんでお前ら一部のために凸せないかんのよw
大半てどれくらいよ? w
>>117 統計なんざとってないよw
別にしたくないならしなくていいよ、俺は勝ちたいだけだから
やらなければこっちの拠点は殴られ、敵の拠点は無傷で負けるのが3拠点ジャブロー戦場ってだけの話
崖から5分で終わらせたったwww
他のやつPP50以下とかワロタwwwww
GPで装甲銀2枚目キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:18:36.84 ID:C7pdK6Db
俺は便器磨きなんてしたないで
20分MS戦で遊びたくてINしてんだよ
3拠点時は1個潰して焦って凸ってくるのを倒すのがセオリーっぽいが
>>63 たぶんだけど宇宙が来たら使えないってことはないと思う
コロニーマップで一部、宇宙空間に出てるところがあって、そこにいくと水中みたいに遅くなるって感じじゃないの
ジオンの初期機体に宇宙属性ついてないやつあるし出撃すらできなかったらおかしい
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:26:03.78 ID:ZXm/Byfj
>>118 統計てw 勝ったときはお前らのお陰で負けたら凸しなかったせいか?w
なめてんのかw いつでもお前らの指揮官は「凸しなきゃ負けます><」とか抜かすくせにw
>>125 なんでそんな被害妄想が激しいの?w
勝っても負けても参戦した52の責任でしょ?
CBRFめっちゃ強いわぁ
飛んでくるグフカスFSさんはダウンとれるからカモですわ。
落下地点にFバズぶちこめば1ダウンで瀕死に持ってけるからあとは単マシで余裕w
これで修正後って以前どんだけ強かったんだよ。
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:30:30.47 ID:ZXm/Byfj
>>126 そうだねw まあ言いたかっただけやからw 返信ご苦労さん
流石に後衛が30超えるとどうしようもないよなぁw
>>127 単マシ持ち替えなくてよかったし弾数無駄に多くて
これは流石にまずいだろと3B使ってたけどそれもちゃんと使うと爆発力半端なかったw
GPでLAと装甲来たわ
ドムもゴッグも出ないから1鯖連邦で生きてくわ
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
>>127 三十路すぎたおっさんにはCBRFをグフカスに当てるのはちと辛い
自分はB3型BRで数撃つった方が当たる
初期ジムにクイックチェンジついたら強いと思う
>>134 初期ジムにクイックリロードついたら強いと思う
ザクUJにはあるんだよな・・・
まぁ、初期ジムのビームシューターの位置だから贅沢言えないけど
銀装甲
ブースト1400 最高速度1300 まで上げたけど
どうなんだろう・・・
崖上使いまくりの汚い連ポークSS付きで通報したから
ビームシューターの位置はロケットシューターじゃねーの
>>138 すまん、そうだった
ビームシューターとクイックリロード以外は共通だと思い込んでた
初期ジムは射程補正がその位置だね>クイックリロード
金の初期ジム、デザジムは金だとどんなメリットがあるの?
金の初期ジムでねえとかこのスレで聞くけど
無課金だと銀で十分?
ジャブローの連邦エースにウッディ大尉を期待してたのになー
>>137 ご苦労
陣営がどっちだろうがクズはBANでおk
>>140 武器自体にメリットはないんじゃないか?デザジムに至っては金武器がジャミンググレネード()だし
ただ機体の強化可能回数上限が銀20金30だからそれが大きいっちゃ大きい
>>140 機体強化30回といきなりの特性3がメリットでしょ
俺は銀でも別に問題ないと思うが
>>14 芋らず前出てることの証明とも言える
連邦は基本的に終始劣勢でどうしても被撃墜数多くなるから
勢力ゲージが傾いている時だけ出現するNPCザコユニットで
ファンファンとか61式戦車とか出してくれたら面白いんだけどな
ただでさえ大変な処理がますます大変になるか…
>>145 30回あってもノーマルケットじゃ鍛えきれないしな…
実際に金陸ガンをノーマルチケットで改造してたけど、レベル42で止まった
仕方ないから金チケでやり直す始末だわ…
一日50戦やるとヘルペス出た
けどまだやる
>>149 ちょっとその30回あってもの意味が分からん
失敗が10回続いても成功3回分になるしそれは十分メリットだと思うが
MAX値叩けないならどの道同じだから強化代が惜しいって事なのか
デザジム強いのに話題にあんま上らんな
レルキャF型を威力MAX強化ロケットシューターLv3で素撃ちでも転倒させられてチャージで凄い威力と範囲なんだけどな
ミサイルランチャーにグレネードにフル・3点・単発マシンガンと揃ってて全身使える武器なのになぁ
なんでやろ
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 01:29:05.65 ID:Q1pDGzj/
洞窟で集団の中にジャミグレ投げてB3かますと蜘蛛の子ちらすように散って行ってワロタ
>>153 最初の頃は、レールガン強いとか言われてたけど
弾速遅いからチョット・・・ → S型だと使いやすいよ → ホントだ
って所に、
初期ジムのCBRF強い、CBRF直撃したら転倒or怯んだ後にもう一発で倒せる
→ 装填1発だし、リロ遅いんじゃないの? → だまされたと思って使ってみろ → つえー
こんな感じ
ジャブローならバズ系がいいよね
以前ならグレネード投げてる方が強かったけど
デザジムもジャブロー専用機だと思いますれば
紙装甲だし、遅いし
なんでタクラマカンで輝かなかったのかと
やはりあの遅さがネックか
ファンファン
HP100、必要ゲージ5、CT10秒
どうよ
使ってるやつが多い機体を少し下修正、
使われてない機体を少し上修正、
これを毎回繰り返していけば神バランスになるよって
晩南無にメールしたら、あなたは天才ですかって返信来たわ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 01:40:51.92 ID:Q1pDGzj/
アクアジムか。。どうだろ
ハープーン・ガン強化されたって聞いたから泣きながら倉庫から
金アクアさん出して使ったけど
大して強くなって無かった
肝心の威力は強化しないんだもの
むしろ爆風消えたほうが強いはずって今の仕様だといわれるレベル
>>140 金初期ジムはビームシューターLv3が付いたら美味しいで。
今日は21:00から何戦かやりましたが全敗でした
あの頃の悪夢がよみがえります
ジオン大尉
>>163 設計図2枚分浮いただけじゃん?
それとも3だから8まで強化できるの?
ずいぶん前に買ったWebmoneyあまってたからガシャまわしたら
一発で金陸ガン出た・・・。
グフカスは何度やってもでなかったのに、こりゃ俺はずっと連邦
やってろってことかね。
最初の頃、初期ジムは弱いと決め付けて設計図8枚ほど売ったのは黒歴史・・・
弱いよw
>>167 俺も初期ジムなんて名前だしもう使わないだろ、俺デザジムあるし(キリッ
とか思って売りまくってたわ
結果、デザジムは倉庫に行き、初期ジムのビームシューターはLv3のままである
おい、バグ使って突ってくるやつ氏ねよまじで
スクショとって運営通報しといたからせいぜい震えてろ
金設計図アクアジムをブースト重視で54まで強化した自分は
メイン:炸裂式ハープーン・ガン改良S型(使用頻度の高さに反してリロードが長いのでリロード強化)
特殊:ビーム・ピックA3(威力強化)
サブ:ミサイルランチャー(射程距離660だからグフカスタムの射程外から撃てる。曲げ撃ちを安定させるために射程強化)
って感じの構成でやってるんッスけど、他のアクアジム乗りの方はどんな感じなんッスかね。
それはそうと、自分はこの機体に乗っててミサイルを当てるテクニックが一番重要なんじゃないかって思えたッス。
相手をロックして空飛んで左右に振れながらガトリング乱射っていうグフカスさんの必勝パターンをカットするのにも必要ッスからね。
それに連邦ではミサイルを積んでる機体(強襲のデザジム、支援の陸ジム)を見る機会はあんまり無いッスから、結構責任は重大ッス。
>>127 ん?グフカスで出ててやられたんか?w
撃墜されちゃってくやしかったんでちゅか?
ジャブローきついわ、基本的にキルデスでは押し負ける。
砲台強化で少数での凸が決まりにくいのもつらい。
とはいえ、たまには勝てるだけましか
お、俺のPS3コントローラー(純正)が戦死してしまった・・・
最近ボタンやキノコのレスポンスが遅いなと思ってたが遂に・・・
どうすっかなー、新品高いんだよなー、なんかオススメのパッド無い?
うちのアクアちゃんはハープーンS・ピックAD3・高速ミサイルだな
ロック長いからグフカスやFS相手だとミサイル撃つのすら難しいが地上のゴッグやザクにはバシバシ当たるし威力もあるから結構重宝してる
ただジャブローでミサイル撃つ機会全然無いね…ハンドアンカーも試してみるか思案中
ハンドアンカーは止めとけ、相手が真正面から格闘狙いで突っ込んで来るのを
「イヤー来ないでー!」→「かかったなアホが!」と引き撃ちする時くらいしか当たらないぞ
途中までキルデスゲーでゲージほとんど同じ位だけど
最後にグフカスがまとめて凸って少し削られ終了という
毎回同じパターンで負けてるんで後半進行ルートにレーダー撒きに行ったりもしたけど
阻止が出来ずにぐぬぬってなる
グフカスより相手エースに攻め込まれると一気に逆転されるとき
あるほうが辛い。
特にシャアは凶悪すぎるw
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 02:42:18.91 ID:XjFQkVqM
>>166 スゲー!おめでとーーー。きっと神のお告げだよ。
延々と作り直してやっと銀装甲が出た・・・
これで納得するべきか
シャアのミサイルは一度撃たれると回避できる気がしない
>>175 高速型は射程が短いッスからね…
ただ、弾速が速いからロックせずに撃っても遅めのバズーカ感覚で使って行けるのは嬉しいッスね。
威力も通常のものより1発500ほど高いんで、狭い通路で突っ込んでくる相手に撃てるのも良いッス。
AD3のダッシュ格闘は他のD系近接武器よりも硬直が短くて、何と言うか下に判定が広い感じがするッス。
相手の頭上からまな板に包丁を振り下ろすような感覚で振っていくと結構当たってくれるッスよ。
他のジムなら間違い無く外れてる軌道な分相手も結構無警戒ッス。
それと個人的な感想ッスけど、ハンドアンカーはやめておいた方がいいと思うッス。
一番拘束時間が長いT型(効果時間150)でさえ、体感では相手の方が先に動けるッス。
何よりそれを当てるくらいならダッシュ格闘で相手を転ばせた方がダメージも拘束時間も長いし、何より当てやすいと思うッス。
いっそのことハンドアンカーは無かったことにして金ジムみたいにバズーカを持たせてはくれないもんッスかね…
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 02:51:51.59 ID:lu6xr1CU
ジャブローのシャアは確かにヤバい。
北の要塞の部屋に侵入してきたかと思ったら一瞬で6機近くやられて草生えてたからな。
アムロも覚醒したらあれくらい仕事してくれるんだろうか
今だと一番使えないNPCだわ
90mmMGは結局どれがいいんだ?
二番目のやつでいいんじゃね
ロック強化したら900は行くし、全体的にバランスいいよ
>>188 二番目ってH改だよな?あれロックオンフル強化で1000いくよw
ジャブロー、砲撃で勝てるのはいいけど出番がねえわ
ある程度ライン築けないとジオンの強襲にバッタバッタやられてるしよお
まあ勝つんだけどね
大軍が集まって エース全部使って 裏取りミデアで一時的に拠点制圧して
できる事は全部やってたのに、どうやっても洞窟が維持できず、少しずつAを殴られて
大きくゲージ差負けしたが
グフカスが多い時間帯だとこんなもんかなぁ…
ところでロックオンってあげると単純にロックが外れづらくなるの?
それともロックオン時の射撃がより精密になるの?
>>192 照準が相手を追尾する速度が上がるので
限界まで上げるとカーソルが常に敵機にピタリと吸い付くようになる
弾速が遅い武器とかだと余計に使いにくくなるけど
マシンガン・バルカン系で距離を詰めるとガリガリ削れる
>>192 外れなくなる?ロックオンした相手をガッツリ追尾するようになるよ
ロックオン1000ならエイム力はほぼ関係ない
ある程度の距離近づけばグフカスだろうがなんだろうが100%全部の弾が敵に当たる
逆に言えばガッツリ追尾しすぎて偏差撃ちが出来なくなる
マシンガン系ならいいがビームライフルとかバズーカは距離400前後離れてると移動してる相手には当たりにくくなる
ロック900前後が一番使いやすいかもしれない
お前らが下手だからだとか逆切れする奴か
俺もあたった事がある
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:54:38.02 ID:lu6xr1CU
ロックすると相手の中心に円ができて円の範囲内で照準を動かせれる。
ロック性能上げると円の面積が小さくなっていって当てやすくなる。
1000に近づくと照準がぴったり合って当て放題。
>>195 なれると一番使いやすいのはロック900前後だと俺もおもうわ
>>123 宇宙適正ない機体が宇宙で出撃出来る方がおかしいと思うけどな
負けてるからって崖上ばっかつかうなよ
崖上使うのはどっちの軍でも糞だ
SSでも撮ってバンダイに送り付けとけ
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 04:27:46.94 ID:lu6xr1CU
明日は俺の愛機達のガンプラを買ってくる。
一年戦争ものの機体なんか今更おもちゃ屋においてあんのかな。ドムとか陸ジムある気がしねえ。装甲強化はプラモないよな。
>>204 あるよ、むしろ割引で買えたレベル。
陸ジムもドムもHGUCなら余裕。装甲強化は存在しないね…残念ながら。
アクアジムのハープーンはW以外実用的になったから迷うな
ミサイルは初期使ってるけどどうなんかね
>>207 色が結構違うから、そこを許容できるならありかも?もしくは染め直し
色が違うのまでは考えてなかったわw
形はほぼ同じだから陸ガンとストライカー買って作ろうかと思ってる
連邦の未プラモ化組
装甲ジム ガーカス LA アクアジム トレーナー デザジム 量産タンク
…多いな
ジムキャノンは組み立てに接着剤いる古いキットのみ存在
08小隊MSのキットはHGUC以外の当時品の出来も悪くないぞ
ジオンの未プラモ化は…
高ドムだけか…?
作業用ザクは一応、1/288で出てる
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 04:57:31.73 ID:eCT25OMD
こっちのエース弱すぎ
シャズゴみてると連邦エースとは何だったのかを考えさせられるな
装甲でBSG3にするとグフカスに勝てるけどゴッグにやられる
サブマシンガンにするとゴッグに勝てるけどグフカスに負ける
どうすりゃいいんだ…
どう考えても前者だろ
なんかマップの外に位置情報あって本拠地の壁の向こう側から攻撃されたれたんだが
しかも一回や二回じゃないし、何でジオンってドムピカといいバグ系喜んで使う馬鹿多いんだろうな
何で北の洞窟でタンクが前に出るのよ。
みんなの射線の邪魔なんだよ…。
弾幕意味ねえ。
>>218 何故か居るんだよなー
隙間から飛んでくるバズーカとかミサイル見えないし
タンクの時後ろから榴弾撃撃ち切ってポットなかったら死ぬまでの盾代わりで
味方がついてきてくれるの信じて敵集団に特攻したりはしてるけど
他の機体にまぎれて洞窟内前線行ったり戻ったりしてるのはマジで邪魔だなあれはイカン
>>217 たった今通報してきた
しかし連邦にも悪用者はいるからジオン民がどうこういう問題ではない
緊急入れてでも直さない運営に問題がある
ちょっと血迷って2万つぎ込んだんだ
金陸ガンのビムシュタ出たんでマスチケフル強化して見たよ
グフカス持ってないんで比べられないけどなかなかの強さ
10発フルで当てれば全MS沈むけど早々当たらないのと弾少なすぎて戻るの大変
グフカスとタイマンするには地形使わないと厳しいけどうまくやれば返り討ちにできる
ゴッグはもうただの餌
しかしもう1機作ろうとしたら何十万かかるのやら
連邦は腕でジオンに負けてるってよく聞くけど実際どうなの?
PSがどうとかよく書いて煽ろうとしてる人とかいるけどあれ荒らし
腕がどうとか見ても気にしないほうがいい、ゲームなんだから
両陣営とも人によって得意不得意上手い人もいれば下手もいるんだから
というか緊急メンテレベルだよなぁ今起きてるマップ移動バグ
朝になっても動きなかったらバンダイナムコほんと終わってる
>>220 そもそも迫撃砲って洞窟で使えんの?
使えないと思ったけど、マジでタンクが洞窟にいる意味が分からない。
破壊されすぎてデッキにタンクのみとかでなきながら出撃してる
最初から他にも機体あるのにタンクで洞窟に沸くのは意味わからん
こっちは初期ジムで狭い入り口へ向けてBRとBZ切り替えで弾幕張ってんのに
なんでかタンクが前に出てこっちが体力減らした敵をかっさらうんだよな…。
別にこっちとしてはキル数稼ぎたいんじゃなくて、強襲が突っ込めるように
援護射撃してるのに…挙句、狭い入り口で撃破されて死ぬ時まで射線塞いでやんの…。
そう思ったのならゲーム内で言えよ
ココで言ってもあまり意味はないと思うが
ジオンやってるんだけど、俺も連邦の崖上登ってた奴通報するから
連邦もジオンの崖上登ってる奴を通報してくれ。
たぶんお互い相手側からの方が気づくと思う。
ああいう奴らを減らしていかないとこのゲーム事態がますます終わっちゃう。
>>225 割りと広い場所なら
仰角0で打ち込むとそれなりに近くに落ちるし広い場所ならいつもどおり
直線のキャノンは使えないな。凹凸ある地形と味方が壁になりすぎる
崖上萎えるな
ペナルティでも良いから閉じたわ
マジ糞
砲撃機体の時、脇から狙ってきそうな敵機体確認できたら
自キャラの周辺にタイミング見計らって迫撃落とすと
バズとかならこっちが死亡だけどジオンちゃんすぐ格闘振りたがるから
結構釣れて楽しいな
いつも後半までゲージ勝ってんのに
スコア25位以下のカスどもが後衛に前に出ろとかいちいち言わんでいいこと言って
自重した芋どもが無理に前出て逆転負けするパターンが多すぎ
お前ら何回同じ負け方すりゃ学習してくれるんだよ
なんだかんだでガシャ回してる報告が結構あるから
またガシャ更新延期って事にはならなそうね
装甲のハンドビームもっとマシな武器にならねーかな
>>217 半歩やアイテム昇りとか位置ずれの悪用とかのバグ利用でも運営が公式で発表するまでは
全部テクニックと思ってる頭の悪い移民がいるんだよ
F鯖は前線維持できなくて歩兵負け、歩兵嫌になったのか指揮官待ちが多い
ノーダメで突然こけたので何事かと思ったら
ファットアンクルが上から降ってきた
貴重な経験をした
>>172 グフカスFSはカモだからww
まさか当てられないNOOBかよwww
F鯖でやってるけど昨日S鯖に登録してやってみた
3拠点MAPで自分以外みんな尉官以上だったw
さくっと2拠点破壊、最後の拠点の凸中で相手ゲージなくなって勝利
うまい人達はこれほど違うのかとびっくりしたわ
ガチャコン10枚(新兵)とDXが外れだったのでそのまま削除したけど
何回かやって装甲か陸ガンでも出たら引っ越そうかな
引っ越しって元鯖のパイロットって残す?
課金したから削除するのもおしいけど、残ってるとデイリー消化が気になるんだよね・・・
っていうかなんで削除するんだ
>>222 陸ガンは実際つよいよね、敵が溶けるのが楽しくてしょうがないw
補給多様する自分にとってはアーマー高いのが嬉しい、ゴッグと200しか変わらないし。
>>241 放置でもお詫びでGP貰えるから残しておけばいいのに。
デイリー消化しないともったいなく感じて両垢無駄に消化してしまうってことなのかな?
>>244 そう、そしてデイリー消化でGPたまるとよっしゃ強化するかーってマスチケ買っちゃう・・・
しかも両鯖でやってるとランキングも中途半端で何ももらえないんだよな
合わせたら入るのかっていわれると困るけど
S鯖だけど多少劣勢ながらまともに勝負になってんじゃん
昨日も5戦4勝だったし拠点ゲーよりMS戦の方が好きだからこのマップ神だわ
砲撃が10人↑いるなら迫撃砲を的確なポイントに落としてくださいお願いします
ちょっと前に移動して川の底を狙えば1セットでワーカーと死に掛け5キル↑出来る状況とか結構あるのに前に出ないのは勿体無い
敵拠点に撃って防衛エースしてる継続攻撃がおいしいんだな
視界も悪いし超狭いのになぁ〜にがMS戦だよ・・・砂漠の方が凸もMS戦も楽しめるし最強だったわ
陸ガンの機体強化はどこを優先して強化すればいいんでしょうか?
チュートリアルでもらったDXガチャ券で一発目で陸ガンきたw銀だけど。
因みに55分ジャストにガチャ回しました
3Bバスと3Bライフル交互に撃ちまくるの楽しすぎわろた
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 10:46:11.84 ID:k4o/+GFn
ゲートで出待ちしてたゴッグのD格闘で大量の死亡者が…
まるでボーリングのピンのように薙ぎ倒されたぞ…
勇敢に崖登る奴がいたら勝率100%
多分だが、今までFPS、TPSをやってる人にとっては懐かしい感じのステージになってると思う
あっちは死角とか常に意識してる様なゲームだし雰囲気が似とる
砂漠は相手が薄い箇所に自分達の大群突っ込ませるだけですやん
今ぐらいの攻め難さが攻防戦らしくて良いなあ個人的には
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 11:02:44.86 ID:adsSBHiC
砲撃がなかったらな
昨日F鯖で将官と小隊で組めた曹長なんだけれども
本気で上の階級の人って上手いんだな・・・
昨日3勝1敗なんて言う、初めての勝ち越しだったわ
ちょっと頑張ろうという気になれた
とにかく全マップランダムだったら皆きっと幸せなんだよ・・・
今連邦盛り返してるけどマップ変わったらまた押されるかもしれない
もしかしたらもっと優勢になってジオンが劣勢になるかもしれない
マップによって色々得意不得意あるのに1戦場の結果を見て武器機体調整判断されたら困る
>>261 まだ1年戦争やってんのにUCのMS実装とか何年後だよ
>>260 マップ関係なくグフカスは壊れだと断言できるわ
確かにマップはランダムにするべき
何でキャンペーンの時だけだったんだろう?
Z時代に入っちゃうと軍勢どうするんだってのもあるしね
GNOなんかだと
連邦→エゥーゴ・ティターンズを選択できる
ジオン→エゥーゴ・アクシズを選択できる
でティターンズの人数が酷いことになっていたよ(マゾ)
どんなに進んでもアレックスが限界だと思うけどね
マップランダムじゃないと調整がどんなものかわからないよねー
0083までなら行けるんじゃないかな
GCBとか絆でも軍分けずにそこまで行けたし
0083は行って欲しいな
ジムカスタム乗りたい
ゲームバランス的に0083までいけるとは思えないけどなぁ・・・
部隊長でシナプス艦長やバニング大尉選べて声までついてるから、
0083まで行くだろう
ジムカスやジムクゥエル辺りが前衛最終機体になるんかね
まず今のペースで1年戦争網羅するのがいつになるやら・・・
「機動戦士ガンダム」ぐらい早く完成させろw
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 11:42:31.66 ID:sqouJqk+
ゴッグD格で即死するフルバーニアン
そして10分戻ってこないと
ゲルググMのビームマシンガンで撃破される未来が見えた
マシンガンの当てやすさにビームの威力とか、このゲームじゃ鬼武器じゃね
そういや連邦でビームマシンガン装備してる機体ってあったけ?
そいえば洞窟中で天井が開いてるぽい(グラでは開いてない)場所があって
そこから砲撃ができたりするんだけど
これってバグ?
>>277 個人的には何故洞窟で砲撃しようとしたのかが気になる
>>277 北の中央西寄りのところでしょ?テスト時代から空いてたよ
ゴックのだいしゅきがたまに理不尽なあたり方するけど
向こうもこっちのビームライフルしねwwwとか思ってるんだろうな
連邦の千羽由利子がバグ使って攻撃してて萎えた
死ねばいいのにバグ利用してやるようなカスは、味方にもいらんわ
そしてゲルググが来たらビームライフル神武器ktkr!ってなるんだろうなw
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:11:35.07 ID:NmBMGQS4
>>280 そのくせ腹ににたようなものを仕込んでいるっていう
ゴッグはグフカスよりも下方修正必須だよね
>>278 あの場所はなんとなくそういう気分にさせる場所なんだよ
>>279 多分そう、やっぱり気になるよねw
なあなんだかS鯖連邦が押し返してるように見えるんだが
これ水曜日までに逆転ワンチャンあるんかね?
なぜいまさら押し返しはじめたん?
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:20:31.71 ID:2cvFvZw+
昨日グフカス1体に一瞬でワイ含む5機を潰されたときは、「グフカス怖ェ・・・」ってなったわ
五機はさすがにあかんやろ
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:27:01.93 ID:2cvFvZw+
機体が砂やトレばかりやった+水の中で入口狭かったってのはあるやろうけどね・・・
平均習得P50ぐらいの雑魚雑魚アンド雑魚なワイの初期ジムがまだマシやったレベルやからなぁ・・・
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:27:07.49 ID:+srFBIEC
初日の一瞬だけ一気にジオンが勝って、それ以降はずっと連邦が押してるよ
ああああああ未強化の支援死んでくんねーかなああああああああ
支援15とかおおすぎんだわ
ジャブローでのジオンの爆撃が強烈でアラート鳴りっぱなしだわ
運が悪く落下地点に踏み込むとアラートと同時に着弾するのがきつい
陸ガン持ってるけど弱くて使ってなかった層が帰って来たからでしょう
ジャブローなんで判断しにくいが、連邦の方がやや強いぐらいのバランスだと思う
ライダーが連邦有利と判断したら一気に勢力逆転しそう
修理待ちのHPミリ機体x5が無警戒に破壊された姿が見える
>>286 1.連邦の上方修正により、ジオンから戻ってきた人が居る
2.ジャブローでの強襲型が他マップに比べると活躍の場が少ないので
水中が多いといっても近接戦闘寄りのジオンが少々不利
連邦以上に拠点へ押せ押せやネズミに慣れているため防衛戦になると引き気味だった連邦有利
日曜からマップがオデッサ沿岸部になり2がなくなるのでまだどうなるかわからない
>>286 それまでの連敗続きで指揮官をやる奴がいなくなったからな
普段はMS乗ってる臨時指揮官ばかりでどうすれば勝つか知ってるのが大きい
まあ勝ってる本当の理由はグフカスちゃんが動きづらいMAPだからなんだけどな
高機動は潰されてるしマシンガン撃っても物陰にすぐ隠れられるしマシンガンナーにとってはジャブローは鬼門
戦場の絆が2006年11月稼働開始で、ようやく今月にガンダム5号機とリックドム2実装らしい
ガンダムオンラインは6年持つのかな……
おまえら御疲れ
今日はネガネガしてないな 優劣のゲージがネガネガさせてる原因だとしたら罪深いシステムだな
突撃砂(敵砲台破壊活動)やってるんでアサルトライフル的な武器が欲しいなぁ
ビームだと目立つししゃがまないといけないしな
というかなんでビームスナイライはしゃがみ限定なんだよ
>>297 強襲機しか持ってないから、小隊の人達が皆南行くのに、俺一人だけ北でポツン状態だわw
スナのビームライフルで一番の疑問は射程1600ちょいあるアレ
見えないだろ・・・
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:38:53.54 ID:2cvFvZw+
>>294 拠点目掛けて爆撃したらもの凄い勢いで当たってたわ・・・
無茶な攻めせずに迎撃きちんとすればそこそこ勝てるよな
砲台その他のお陰で防衛しやすいしジオンは調子に乗って攻めまくるし
あぁ超遠距離狙撃しようとスコープ覗いても 敵もオブジェクトも表示されないよな。あれやっぱ不具合だったのか
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:42:01.06 ID:IFJCC12r
支援砲撃多いと押し負けるね
状況によるけど、どっちも最大10までか
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:44:03.61 ID:e+zUtnbd
F連でやってるけど、結構勝てちゃってるぜ
まぁしかし機体は尉官程度だと陸ガン持ってる人少ないみたいで装甲が多い印象だな
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 12:45:40.91 ID:2cvFvZw+
>>308 プレミアムパッケージ待つわ・・・陸ガンに関しては・・・
プレミアムの陸ガンは支援機だからな
砲撃少ないと思って最初に使ってたら多いよ!と指摘が出てふと見たら15とかいて吹く
支援もなんか凄い数出てくるようになったね、そのせいか復帰と回復だけはすごいくる
公式何も動き無いけど崖上移動でマップ外移動しての壁裏から攻撃のバグ利用無視なのか
ドムキャノン「しょせん支援機など脇役に過ぎん」
ウェポンラックだよなアレ
もしかしたらそれなりの早さと装甲を持ちBRもそれなりに使える仕様なうえに
リペアポッドも置けるヤツかもしれん
余り夢を持ち過ぎないほうがいいか
磐<ガシャコンで絞り、更にガシャでは出ない限定をパッケージで売る、完璧だな!
流石にグフカスや陸ガン(強)みたいな誰もが憧れる強いMSをパッケ売りはしないだろうけど
FSクラスなら堂々とアイテムコードパッケージで販売中ですよ^^とかやりそう
陸ガンWRだな
メインはリペアトーチ、弾薬トーチ
特殊でミサイル、カメラ、レーダー、180mmキャノン
サブで100mmマシ、支援用BR
このくらいか?
前線もこなせる支援とか楽しそうだなぁ
陸ガンなんだからそれなりに丈夫で早いはずだし
やばいちょっと楽しみになってきた
ああああああああああ重いいいいいいいいいいい
一年戦争イベ中こんな重くなかっただろうがクソが
どんなゴミアプデしたらこんな重くなるんだよぶち殺すぞ
乗り込み砲台なんでゴミ早く削除しろよカスが
どうせBBのガンタレパクったんだろうけどあっちは耐久も低いし近接攻撃は搭乗者に貫通すんだよハゲ
固定砲台もアホみてぇな強化しやがってブースト前回で避けられねぇってどういうこったコラ
死ねや
まあ現状で既にヘタな奴が強襲使うよりは支援機のが足回りも良くて強かったりするゲームだしな
ジオンのドムキャノンは知らんが、陸ガン支援は使いやすそうな気はする
怖いのはコストとか再出撃やな
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:07:58.73 ID:IFJCC12r
チャージして撃つと爆風で範囲回復できるのかもしれん
無<絶対に課金はしないでござるwwwGPガチャで強MSはよはよwwwww
微<まあ、月に数千円程度なら・・・
重<万を超えるのは正直厳しいけど、それでも強いなら出すよ
廃<はあ?、貧乏人は餌になってろよ、俺ツエーのためなら10万とか当然だし
微と重からも効率的に搾るために5千円で中堅MSとアイテム詰め合わせとかね
>>318 うちも一年戦争イベまでは普通に軽かったのに、9日アプデ以降から急に密集混戦地帯や
砲撃雨地帯だと細かい操作を受け付けないほど重くなって困ってるんだよな・・・
その辺のアプデでそんなに重い変更や追加があったのかねぇ
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:25:58.83 ID:FWkuyVU0
DX11連で虹色だったから、かなり期待したんだけど
当たりがレンタルのガンタンクと金アクアジム・・・
バンナムだしな、、銀装甲をGPガシャで出す率くらい絞ってると思う
機体倉庫拡張で余ったBCで数回まわしたら銀設計とか出たしラインナップが舐めてる
11連は11回回した時点で一番レアだった表示が出るだけじゃねーの
結局は赤箱とかも何も関係なしにガシャするってボタン押した時点でもうプレゼントに届いてるんだし。ルレ部分全てがオマケよ
相手レーダー潰さない糞芋砲撃死ねばいいのに
なんで死に戻りで砲撃なったときに敵レーダー残りまくってんだよ
一人で4つ潰したよ、味方は敵砲撃でボロボロで当然負けた
確率の表示されてないギャンブルに身を投じるとかアホのやる事だぞ・・・
目押しできたりするなら
バンナムが設定した確率どうりにならないもんなw
よくあるネトゲガシャと似たような確率やな。
これより酷いのだって知ってるし免疫がある人間だって多いが、
一瞬で3000円消えていって欲しいのも出ないってのはまあ普通に考えれば異常な世界だろうしな
本当に良い養分やで
設計図+パーツとかなら、まだ300円でも良いけど
何れか1つに300円は高すぎる
設計図と開発素材のセットで3000円にしろよ
それでも高いけど
陸ガン薬箱さんは180mmを持ってるかどうかが最大の焦点だと思う
でもポッド持てない支援にも興味ないんだよなぁ
>>301 原作でしゃがんでたからじゃないかな
本来なら冷却パイプ繋いで完全に固定砲台だよ
期待値があって、それとゲーム内アイテムの価値を天秤にかけてやるならまだわかるけどね
ていうか陸ガンが支援やるんなら陸ジムがわざわざ支援機になった理由が無いよな・・・
貴重な万能機が
>>331 支援だけどバズーカorジャミングクラッカー マシorショットガン選べる
ザクJCっていう完全前衛出来る機体がいましてな(しかも機動性も上々)
それの対だろうしいいんじゃね?凸ルートでの回復役
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:56:14.36 ID:9QFJnIp9
>>334 陸ガンとJC比べるのは…
ってか、HPS持ちの機体が来たら対戦中でも武装を変えられるようになるんかね?
>>334 そのポジションは陸ジムだろう。武装もバズがミサになっただけで同じだろう
個人的に支援はポッドかレーダー持ってナンボだと思ってるから前衛できる支援=劣化重撃だわ
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:04:35.91 ID:NmBMGQS4
陸戦型ジムとかはデッキボーナス貰う為の機体だろ
スナにレーダー持たせるって異端なの?
オールラウンダーに砲撃入れるくらいなら
強襲(メイン)/重撃(メイン)/支援(弾箱・メインクールタイム用)/狙撃(対ネズミレーダーがなければ出す)
とか無難かと思ったんですが
こういうデッキの人を殆ど見ないから どこか欠陥があるんですか?
そんなにJCや陸ジムが使える機体ならもっと普及しとるがな
スナレーダーが駄目をは言わないが
設置型トラップという独特の武器を捨てるほどでは・・・・と思う
しつこいくらい崖上つかってきますね
しかもちょうど攻めのタイミングとかにどさくさ
途中で降りても不正だぞ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:18:28.71 ID:NmBMGQS4
>>338 ジムトレがピザ配達できたら俺は喜んでピザーラお届けしただろうな
ライフルのハメやビームピストルの陰に隠れてたけど、ピザだけでもわけわからんくらい強いよ
絶対当たる瞬間で爆発するとかグレネードの完全上位互換だよあれ?
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:18:50.77 ID:9QFJnIp9
>>336 足回りの関係で劣化ではない強さがあるのも事実
>>338 レーダーより地雷のが…
それに支援機のが動けるからレーダー置ける場所が多い
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:21:57.35 ID:9QFJnIp9
>>334 今はジャブローだしな
草とか入水ポイントに撒くだけでイージーポイント
というか、ジャブローは拠点地雷が使えない使えない…w
黄色いのが嫌なので陸ジム使ってるわ
ミサイルシューター付いちゃってもにょもにょするけど
なるほど 地雷を使いこなせればってことですね 参考になりました
>>338 どうやってあそこ置いたんだよww
ってレーダー設置はトレーナーじゃないとできないな。
壊されるの前提の道端直置きならスナのレーダーでもいいと思うよ。
それよりも地雷が狂ってるから地雷オススメだけど。
たまにどこに置いてあるのかわからない相手のレーダーあるな
地形完全に把握してれば予測できるんだろうけど
ずっとぴこーんぴこーん鳴ってるけど見つけられないことがある
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:08:09.02 ID:9QFJnIp9
>>350 鉱山もそうなんだがところどころ地形のデータミスかしらんけど、
レーダー食い込ませられる場所があるっぽいんだよな
レーダーのハラボナ的部分が壁から見えてるけど爆風じゃないとダメ与えられん奴とか
素のCBR強化して使ってみたけど威力不足だけじゃなくて弾の連射速度弱くないか?
FのリロードMAX強化のほうが速い気がするんだけど気のせい?
>>338 チームメイトとしてはありがたい
砂使いは基本KD調整だったり芋ったりする奴が多いので
レーダーを有効に使ってる奴が皆無だからまともな意見は得られないかもしれんよ
>>201 水中適正ない機体が水の中で動いてるしMSって基本的に外が真空でも動くようにはなってるんじゃないの?
宇宙に最適化されてないから不利ではあるだろうけど
宇宙空間で出撃って言ったらソロモンの外側とかになるんだろうが、次くるテキサスコロニーはコロニーだし重力あるからたぶんなんとかなる・・と思いたい
無課金の機体倉庫じゃ宇宙用と地上用の機体別に用意する枠がないな
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:22:02.68 ID:9QFJnIp9
>>353 僻地レーダー3つおいてから前線に行って回復+戦線維持してる俺からするとスナは足が遅すぎる
それに支援レーダーよりスナレーダーが優れてる部分とかないと思うんだが?
それにジャブローだと凸しにくいから今まで以上にKD率や回復力がものを言うからな?
宇宙適正って、ABSやスラスターだよな
水中適正はある程度機体が密閉・防水されてるなら水中に入っての移動は可能
ジオン水泳部はスクリューとか耐圧とか、深海でも航行するのかってくらい特化してる
海溝戦なんて来る訳がないのに
始めたての頃相手の固定砲台を修理して修理完了>連射くらって乙したことがあった・・・
>>352 B3でええやん
ゴックが水中ですらカモになるぜ
狭所でのインファイトに限定すればグフカスも食えることがある
>>358 そっちも興味あるけど強化費用やばすぎるな。
強力な機体=コスト高くて出撃時間も長い なんだし、ゲルググとか
になると一体どんな値になるのやら・・・。
グフや陸ガンで5分なんだから、下手したら10分くらいになってコストも
450とか500くらいになりそうだな。
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:33:00.98 ID:9QFJnIp9
30日間デッキコスト200+とか売るんじゃね?
このマップで開幕凸指示する指揮官なんとかして欲しいわ
ほぼ失敗して他の戦線が崩壊して負けてる
途中で他に集中してる所にミディア下ろして上手く凸させるのは上手いと思うけどなー
開幕凸命令
↓
手薄になった北に凸られてゲージ削られて詰む
とかよくある
ここはお互いに凸なんてしちゃダメだろ
そりゃできるのなら凸決まったほうが勝てるけど、いくとしても小隊人数くらいの凸でいいわ
突破できずにドバドバ死んでキル負けとかレミングスかよ
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:42:56.73 ID:I1KYq9B0
デッキコスト拡張はあるだろ
〜無視して本拠地突っ込んで!とか言うので勝ったためし殆どないな
その無視した拠点取られて後ろからも来られて本拠地攻略組壊滅とかも多い
そして拠点どんどん取られ結局負けとか
ベテランで名声高い指揮とかそんな指揮する人見たこと無い、しっかり拠点押さえていこう!って感じで安定してるね
連邦は無課金機体なら初期ジム 装甲が強くて使いやすいな
アクアジムとLAは変人しか使わないからな
アクア事務は言われるほど弱くないんじゃね
LAは軟いけど奇襲するならそれなりに足回りは快適だな
盾、というかアーマーが無いのが痛い
仮に宇宙でアクアとかゴック見たら萎えるな
俺だけか?
>>368 初期 デザート ハープーン LA
LA→ボンバーマン
ハープーン→調子に乗ったゴッグのケツの穴を増やす仕事
ハープーンさんは当たるなら爆風+高威力の単発BRだから強い
ただハープーンさんの付属品の性能が柔らかい上に遅いから使ってて微妙という
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:04:10.68 ID:2cvFvZw+
拠点凸ゲーじゃなくMS戦メインになってる今の方が好きだけどなー。
拠点殴りはオマケ程度ぐらいでええよ。ホント
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:04:11.87 ID:9QFJnIp9
>>371 グフカスも封印されないんだろうなぁ…
ガチャどうすんだろうな?
次のガシャと同時に宇宙実装で機体性能差リセットが無難だろうか
>>372 アクアジムさんのことハープーンって言うのやめろよ!
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:11:59.60 ID:9QFJnIp9
>>373 砂漠は開けてるから一点突破にネズミとそれはそれで楽しいんだがな…
砂漠は100VS100で解放便器なしにすりゃな
凸ゲー加速するだけだろうだが…
ってか、そろそろ防衛VS攻めとかもしたいわ
陸ガンとかグフカスが宇宙マップの間ずっと使えないっていわれたら苦情殺到するくらい癌ナムでも読める
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:19:43.23 ID:2cvFvZw+
>>377 補給機でたまに起きるノーガード殴り合いとかやってみたいねw
銀初期ジムか銀デザジム→金ジム
銀陸ジム→金ジムトレ
これは入れ替えるべきかな?
実際、宇宙で出れるの素ジムとトレーナーの2機しか持ってねえw
陸戦以外売っちゃった人とか、出ることもできなくなるんかね
宇宙戦実装は早めに告知してほしいところだな
課金機体が絡んでるから使用不可とか苦情怖くてできないだろうから
宇宙で地上機何故か使えるけど水中状態って感じなのかな
水中でもグフカス痛いし宇宙でもそこそこ脅威になりそうだな
機体売れば、レンタル機が借りれるよ
やったね!
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:41:44.02 ID:ZXm/Byfj
F鯖連邦の尉官クラスのバカどもゲージくらい見ろや
戦況も確認せんとぼこぼこ突っ込むわ指揮官イカレポンチ
で負け続けやんけ、拠点制圧して即全員で移動とか
大丈夫か?どうなってんねん
MAとかも売り出されるのかね〜?
基本コロニー内で一部分だけ宇宙にしてそこには宇宙専用しか行けないでいいと思うが
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:43:31.73 ID:pjMi6t0z
とりあえず初期ジムのBRM強化してリボンねらうならどれあげればいいの?
50近辺は厳しいだろう
何故ならライダーと上官逃げ出しがあるんだから
45,55でもバランスとれてる方だと思うぞ
ジャブローゆえかどうかは知らんが
今後のスケジュール
今日24:00〜 オデッサ沿岸部(新配置)
23日メンテ後 テキサスコロニー(完全新規)
26日24:00〜 鉱山都市(新配置)
30日メンテ後 ジャブロー襲撃戦(新ルール)
オデッサ沿岸部の崖上と拠点配置はどうなっているのか
初のコロニー戦は普通の地上マップと同じなのか
鉱山都市はどういう修正が入るのか
ジャブローの新ルールと崖上バグはどうなるのか
嫌な予感しかしない
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:55:21.90 ID:2cvFvZw+
まさかの崖上拠点
崖上からの攻撃が問題に、、ぴこーん 崖上に拠点作ればいいんじゃね俺天才ww
とろくな人材いそうもないバンナムだと、馬鹿な担当者が本当にやりそうで怖い
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:59:10.65 ID:9QFJnIp9
逆に宇宙専用機とかどうすんだろうな?
水陸と違って、物理的に重力下だと動かんだろ
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:59:22.42 ID:2cvFvZw+
襲撃戦ってBFのRUSHみたいな感じになったらええなー。
>>335 番南無「違う武装が選びたかったら2機作ってください。」
初期ジムって何気にフル強化すれば結構つよい?
速度とチャージが低いのが難点だけど、強化すればそれぞれ
速度1200、チャージ220くらいいくかな?
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:08:58.87 ID:nZWNzAXm
やっと銀装甲ジム出た(ヽ'ω`)
>>388 あら 昼更新はやめたのか
もう変わってる頃かと思ってた
3000円課金してガチャしたけど全部銀のコンテナだった
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:13:53.47 ID:9QFJnIp9
>>392 宇宙専用以外はブレーキとアクセルが効きにくくなったりするんじゃね?
ってか、連邦宇宙専用機体ってどれくらいいたっけ…
ジャグラーさんとボールのイメージしかないよ…
>>396 速度は1100くらいしかいかない。チャージも220はちょっときついわ、多分。
とりあえず、指揮官チュートリアルやってから指揮してほしいなぁ
ライン防衛なのに小隊の誰にも指示きてないとか、画面見てないのか
まぁイグルーにあったみたいにJ型は溺れるんだろう、ボールでNDKが捗るな
NDKってノンデスキル?
NDK48って書くとアイドルみたいだな
ネエドンナキモチ48
グフだけ削除すればバランス取れるけど決め手がなくなるよなあ。
グフの数で勝ち負け決まるのは楽しくないだろうに・・・
上の階級で連邦押してるとか言うけどグフの数どうなん?
画面内に水色のゴキブリが複数いると萎えるんだがどう対処してんの?
ねぇどんな気持ちに決まってるだろ言わせんな恥ずかしい
>>404 ねぇねぇ、ボールに負けてるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
今日初めて指揮官やったけど俺は向いてないと即悟ったね
ちょっと煽られたくらいで、GJが無かったくらいでなんだ!このいくじなし
指揮官やって負けるとマジでへこんで俺もダメだった
接戦だったんだけど、やっぱ俺のミスだったんだろうって気持ちがデカイし、兵士たちが弱かったとしてもそれをカバーできなかった自分のせいだと落ち込んじゃったわ
ある程度開き直ってプレイできる図太さみたいのが無いと続けられない気がする。豆腐メンタルはやっちゃダメだな
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:38:09.69 ID:9QFJnIp9
>>410 指揮官をせずに尉官になっちまうと絶対できんくなるわ
>>412 尉官にもなってないのに指揮官してるほうが嫌だが
まあ、多いけどな
というか指揮官は尉官か左官以上しかできないようにしてほしいわ
放置指揮官減るだろ
指揮官は画面から手に入る情報が少ないからなあ。
座標の指示は出来ないしどこにどの種類の機体がいるかも把握できない。
仮に自軍の青丸の中の色を種類ごとに変えたらもっと分かりやすいけど。
αβやって採用されてないんだからこのゲームの底は見えてる。
指揮官って指揮するんじゃなくて爆撃とエース出すだけが任務だからね。
あとはlive見て高みの見物くらいしかやることない。
頑張って指示出しても個々の力量は変化しないし。
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:42:59.79 ID:ZXm/Byfj
指揮官なのだから何をどうするか位は考えてからはじめましょう。
目的と指示が明確であれば勝ち負け問わずGJします。
「開幕凸」「あとは流れで」←これは指揮ではありません。
補給艦をどこに何秒後に出す〜とか
〜に爆撃とか、レーダー足りないからこの辺りにお願いとか、このタイプのMS多すぎるから自重しろとか
割りと忙しかったぞ
そのチャットと指令出しの両立すらできないタイピング速度の人にはキツい
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:58:57.08 ID:sqouJqk+
指揮官「歩兵さんにおまかせー」
守ってと言いながら防衛指示も出さないような指揮官でなけりゃいいよ
馬鹿は戦闘中のチャット欄なんか見てない。
出来る奴はいちいち指示しなくてもちゃんと移動する。
必要なのは補給艦の予告とエース進軍をチャットで言うくらい。
中には戦闘中の俺よりも潜入した敵に気付くのが遅い馬鹿指揮もいるからな
遥か遠くの数字拠点を制圧指示出したまんまにするんじゃねーよ!
指揮官はマップを何度も範囲指定して、纏めて指示更新を繰り返す作業が仕事だ、指示を上書きで何度も繰り返せ馬鹿。
>>416 補給が仮にどこにでも自由に出せるならまた違うけどね。どこにでもといっても占領して拠点の近くとかで。
ジャブローに限ればだけど爆撃は南の砲撃し合ってるところに索敵と混ぜて使う。攻めきれないとことか。
レーダー出せの指示は個人に指示出来ないから一斉に支援に傾く場合もあるから結構危険。
レーダー出せる人が足りないなと思ったら出せばいいよ。補給できないし待機中だったり別の機体に乗ってたりですぐに出すのは難しい。
最初大まかな指示で1点突破したいのか敵を引き込んでTDMで勝ちを狙うかなど。後は現場に任せたほうが良かったり。
誰がどんなデッキ組んでるとか分からないし指揮通りにこなすのは無理がある。全員がスカイプでもしてない限りね。
>>417 それ一番イラッとするわ
勝つためのビジョンを示せない指揮官ってどんだけクズなんだよって思う
初心者だっているのによ
テキサスとニューヤークが連続して凸命令だけさせればよかったから指揮官が育ってないんだよな
一年戦争で勉強してこなかった奴はどうしても今のマップじゃ無理
まぁ逆にジオンは凸マップから人数増えすぎて連邦以上に圧倒的な指揮官不足に陥ってるんで
その辺皆でカバーすれば連邦のほうが有利っちゃ有利
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:10:27.69 ID:ZXm/Byfj
今やった指揮官は「最近皆前に出ないので攻撃支持しかしませんっ」
て言うから「ふざけんな」って言ったらいなくなりました(´・ω・`)
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:14:43.42 ID:IFJCC12r
(´・ω・`)この時間の連邦下手くそしかいない
(´・ω・`)敵よりも無能な味方のほうが害悪だ
俺も指揮官怖くてできないまま尉官になっちゃいそう
絶対あわあわして、口のでかい人にどやされてしょぼーんとなるのが目に見える
折角だから、一度やってみるか・・・
アクアジムでも見通しの悪いジャブローかつ水の中だと
グフカスに劣ることはないんだな
姿を見かけて慌てて全力ダッシュしたらうまく逃げ切ったぜ
相手のエースが出てなけりゃ最後の洞窟凸は警戒しないとね
タンクぶっ壊して防衛に来てくれ
タンクで来るのは良いが狭い道を塞ぐな扉の間で仁王立ちすんな
味方の弾全部吸ってるんだよ
単独拠点型とか ジャブローの2拠点とか
ガチガチすぎて作戦の立てようがないっての
あんまり指揮官に多くを望むもんじゃない
こまかく指示さえ出していればそうそう名声値マイナスにはならないから
怖がらずにどんどんやろう
指示出さない素人より、出してくれる素人の方がいい
100人待ちとか出て、びびって勢力見たが安定の27%だった
ですよねーwww
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:35:35.34 ID:ZXm/Byfj
>>428 タンク数台で横一列斉射とかやってくれたら楽しいのにね
ジムの頭部バルカンってどれ強化すればいいの?
訓練用のロック1000に速射と威力あげたほうがいいのか
改良型Hで速射とロックオンあげたほうがいいのか。どっちがいいですかね?
いまフランチェスカ鯖で3連勝!上手い人が増えたのか?
運
>>431 それは南で好きなだけやって下さいw
洞窟は装甲ジムと初期ジムだけでいいです。
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:54:51.71 ID:aoUvnwjL
低階級の初心者が2回連続で指揮官してたらさすがに皆にフルボッこされてたわw
みんな初めは下手なんだから励ましてやってよ
10回やって一人前ぐらいでは?
指示解除やら味方の小ウィンドウ見て地下か地上か判断して空爆とか最初は気付きも出来なかった
>>435 敵味方入り乱れる戦場に、颯爽とLAちゃんが!
地下の敵は薄い色になってるから確認しなくても分かるようになる
けどまあ、見た目でパッとは分かりにくいね
>>425 ジオンの俺が言うのもなんだが
最初はあれだ、たまに逃げ出して指揮官不在になるだろ?
そんなとき代理でやっちゃえばいいんだよ
歩兵たちも途中から代理だし、負けても仕方ないよね、って目で見てくれるし
勝ったら勝ったでGJ多いぞ
立候補が無い時はできるだけ入るようにはしているけど
かつてはランキングにも入っていたというのに…
今指揮官やると指揮官勝率がガンガン下がっていく…
自分達で部屋作れる様になれれば良いんだけどね
それで指揮官練習部屋とか自分で作っておけば入る人達は
それを事前に承知してる訳だし
>>443 佐官↑部屋ばかりになってお前ら発狂するだろw
ジャブローから連邦きて指揮官7戦5敗 だけど指揮官ポイント80なのはみんなが優しいおかげ
ありがとう
PCのスペック足りなくてレーダー置いてやられてる
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 19:28:17.59 ID:RvNn7vBu
>>428 それ本人らは悦に入ってるみたいよ。「タンクで前に出てる俺PS凄すぎ」ってww
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 19:32:03.51 ID:9QFJnIp9
>>431 指揮官のマップはタッチペンじゃないけど指示出しやすいようなカキコミ出来る機能が欲しい
それこそ横に一本線引いて此処に砲撃を集中とかこのラインを維持とか
実際に核のルートにライン引いたり、AルートポシャったらBに切り替えとかね
ないならないでグリッド指定してくれればいくらでも砲撃支援するししやすい
カキコミ機能付けるとスパイ+クズがヤバくなるから尉官以上とかキックアウトとか付けないとダメだけどな
折角の50+指揮VSが生きてないのが勿体なさすぎ
結局宇宙マップってコロニー内部とかで基本的に地上と変わらないけど
宇宙適応MSじゃないと侵入できないエリアがあるとかそんな感じにお茶を濁しそう
指揮官やったら5連敗したは
陸ガン、銀でもええんか?
ちょっと試しに連邦にキャラ作ってみたんだけどさ
タンク15〜22、トレ10、とかこれが普通なのか?
そりゃ勝てないよw
崖攻めが出来れば勝てるな。
どうやって移動しているのか分からないので、真似出来ないけど。
>>452 こらえて早く階級上げろ
連邦低階級はマジでくそみそ
>>445 ジャブローは指揮官の優劣はほとんど関係ないって皆分かってるしな
指揮官をやってくれるだけでもGJ押すぜ俺は
>>452 じゃあ連邦の強襲機にもジオンの強襲機と同じ格闘性能を頂こうか?
連邦の強襲機で格闘しかけるやつとかまだいたのか
連邦は中距離でも近距離でも射撃してりゃいいんだよ
ガノタとしてはほぼガルマ専用機のFSやグフカスの群れに
クソ生産数の少ないであろう装甲強化ジムで対抗しなければならんのが悲しい
俺はただのジムの群れでノコノコ出て行ってノーマルグフの突撃で蹂躙されたいんだよ
グフカスは鉱山のノリスだけでいいだろ
>>455 指揮官が奇襲作戦提案して見事に成功したことがあったぞ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:03:14.45 ID:9QFJnIp9
>>453 一度出撃した後にZボタンからの再出撃じゃないかな?
死亡からの再出撃より高い位置から降りれるんでニューヤークとかだとわざわざビルを登る手間が省けたりする
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:04:06.85 ID:ZXm/Byfj
>>455 「これだから連邦はw」とか言う指揮官にもGJする?w
>>460 格闘が初心者でも当たる機体ならまだ強襲でやろうとする奴もいるだろうよ
ジオンの強襲より当たらないと思うから砲撃に逃げるんだろう?
逆にジオンの低階級見てみればすぐに分かる
D格闘しかしないゴッグ旧ザクがわんさか居る
何故か? 簡単だ、真正面でも当たるからだよ
初めてやってみたけど、1拠点で負けてしまった
エース揃えたんだけど、南から押し切れずにエース3落ち、拠点殴りも殴られもせず結局ゲージ負け
エースは北からの方がよかったのかな?
とりあえず任務漏れがないかで必死になったよ
なんていうか、それでもグッジョブもらえるのは嬉しかった
俺もちゃんとグッジョブ押すようにしよう
ジャブローはシャアさんのズゴック強すぎて困る
腕からのビームで味方が全滅
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:18:21.23 ID:9QFJnIp9
>>465 後は補給艦の使い方じゃね?
ネズミ退治をきちんとしてりゃ相手とこっちのKD比で決まる訳だから、
無理せずに後ろの補給艦で回復しつつ戦線維持してれば勝てる
まぁ、20分これはダレるかもだが
エースは砲撃来ない場所で休ませながら3機ためて一気に突っ込ませるのがいいよね
1機や2機で適当に膠着してるところにぶちこむと砲撃と弾幕の嵐で沈みやすいから
手薄なところに味方と向かわせて無双させるのがいいね
>>464 本気で言ってるの?
と言うか、連邦の多くはこんな風に思ってるの?
初心者が砲撃乗ったところでいいカモになるだけだし
だから負けるんだって指摘も理解もないのか
聞きたいんだけど、全く敵倒せないレベルの奴が戦線にいる場合、
突っ込んだ方がいいか、引いたほうがいいかどっちがいい?
ケースバイケースだとは思ってるけど、俺はどうせ何やったって死ぬんだから、できるだけ前に出て敵の注意を少しでも引いて後続が
戦線を押し上げる礎になる方が良いかなと思って、凸するようにしてるんだが。
「下手くそは消えろ!」な無しで。
>>465 俺は負けても「すみません」って行ってくれる人にはできるかぎりGJ上げてるようにしてる。
慣れ合いってわけじゃないけど、自分も下手糞だから、慣れてない人が萎縮するよりは、申し訳ないって言ってくれる人にはこれから頑張ってと思って、あげたい。
指揮官の成り手が明らかにいないもん。皆、詰られるんじゃないか?と萎縮してるじゃないか?
指揮官になるの、怖いもん・・・。
>>470 マジレスすると連邦だジオンだって勢力別に考えるのが無意味
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:36:29.55 ID:ZXm/Byfj
>>470 なにいってんの?あんたジオン側の事しか知らないの?w
>>470 言って理解する奴が何時までも砲撃機体に乗り続けると思うか?
実際の経験から学ぶ奴が、常時砲撃機体に乗ると思うか?
勝つ為に強襲・重撃・支援に乗る奴は言わなくても乗るんだよ
残ってるのは他人から言われても、経験しても解からん奴だ
ジオンのスパイみたいな奴がいるようだな
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:40:57.16 ID:ZXm/Byfj
わざわざジオンを名乗る位だから元連邦兵士さんかな、F鯖のw
陸ガン
名前/威力 /集弾/連射/射程/リロ/ロックオン
FAF /1500*10=15000/900 /1421/510 /580 /700
FAM / 800*18=14400/940 /1421/540 /560 /720
FA /1000*14=14000/940 /1421/570 /600 /740
佐官↑の部屋で30戦して3敗ぐらいだけど、低階級はひどいん?
>>472>>473 いや、少なくとも俺が参加してる時ジオンでは砲撃20以上なんて見たことなかったからさ
グフカス
名前/威力 /集弾/連射/射程/リロ/ロックオン
GSF / 700*30=21000/820 /1466/540 /760 /720
GSF / 500*45=22500/940 /1466/690 /800 /760
GSF / 600*45=27000/900 /1466/630 /780 /740
>>471 状況によるな
キルデス比が重要な場合は味方の所まで下がり、全員で向かえ撃ったほうが良い
単独攻撃では、慣れていない限り戦果を出すことは難しい
戦線を押し上げるために突撃するのは、どうしても引けない本拠点前や
味方の数が多く、突撃してキルが稼げるタイミングかだな
私の場合は、ブーストに帰りの余力を残しながらマシンガン・バズーカで
襲撃して遮蔽物に戻ると言う感じだ、余裕が出来たら試してみてくれ
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:47:22.09 ID:9QFJnIp9
>>471 機体によるとしか…
例えばデザジムに乗ってレールガンぶっ放してるけど爆風ダメ・アシストばかりで倒せませんなら前線にいて欲しいし、
支援機に乗って適時ポットやら回復やらしてるんなら前線で長く生き延びて欲しい
それにジャブローは拠点凸しにくいから猪突猛進してるとゲージに響くってのを考えると生き延びてくれたほうが嬉しい
近距離で死にまくるなら遠距離援護やら回復役も視野にいれてくれ
>>474 勝つために強襲に乗って負けると学習したからこそ、
自己防衛と後方支援で支えようと砲撃に乗ってる可能性も無きにしもだがね
>>463 ゲームとかそういうレベル以前の暴言吐くマナー違反には流石にしないかもw
時々というか今あったばかりだけど精神がちょっと病んでる?って人は完全にスルーしてるか
暴言吐かなければ糞指揮がって他の人がいってるような指揮でもGJしてる
>>481 ありがと。マシンガンやバズーカは使ってるんだけど、
ロックオンしてたら当たらないんで、外して使ってるけど殆どあたらないんだ。
まぁPCのスペックが低すぎて、カクカクだから狙いもへったくれもないんだけども
まぁ今は当てるよりは弾幕を張る程度の気持ちで撃ってる。
機体差とクソマップが合わさってクソゲーに見える
やっと0時でジャブローが終わるな
オデッサで変な配置で阿鼻叫喚にならないことを祈る
GJされることで「評価されてる」となるなら
下手な指揮の場合はGJしない方が良いと思うんだが
頑張ってるから評価してあげないと!なんて…ねえ
勝ち負けは指揮官だけのせいじゃないからそこで判断するのは可哀想だけども
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:52:01.08 ID:ZXm/Byfj
>>483 別にお付き合いするわけじゃないんだから人柄で選ばれても
本人悩むだけでね?w
ID:uw12YDy3 はいつものタンク叩きの人か
>>482 前は補給な砂ばかりやってたんだけど、
芋ってばかりじゃダメかと思って、今は銀ジムと銀初期ジム使ってる。
金デザジムがでたけど、ミサイルが初期ジムのバズ以上にうまく使えないので、ある程度鍛えるまで封印中。
>>488 まあ俺の場合は俺自身が指揮官なんて出来ないからやってくれるだけでもありがたいって理由で押してるだけだからなー
GJする理由や受け取り方なんて人それぞれだし何とも言えないな
ミサイルはジャブローでは封印されているようなもんだし
今は別の武器に持ち替えてもOK
>>489 いや、砲撃は必要だし叩くつもりはないよ
でも、適正な数ってもんがあるだろう、とは思うんだけど
だから、連邦でやってみたら20を超えるような数がいて、それが当たり前なのか?
機体差で負けるとか以前の問題じゃないのか?って言ったら変に煽られたんだけど
まあ、大人しくジオンスレに帰るわw
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 20:56:04.23 ID:9QFJnIp9
>>484 爆風判定やらを考えるとチャージレールガンはどうか?と言いたいところだが、
デザジムは移動速度やらの関係で使いにくいんだよな…
カクカク度合いがわからんから何ともいえんが、バズよりは爆風含めて使えるかもしれない
後はCBRをばらまいたり前線で茂みに地雷設置したりするのはどうだろうか?
>>493 逆に聞くが
連邦なら20いるのが当たり前だとでも思っているのか?
レアケースだけ例に出して騒ぐな
連邦はとりあえず、後ろに下がって射撃か砲撃しかしない役立たずどもは
脇から攻めるということを学べ
むしろ砲撃しかしない奴は、ぶっちゃけジオンに行って欲しい
砲撃20とか今までで一度もみたことねえよ
>>489 440 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 19:09:48.63 ID:uw12YDy3 [1/5]
>>425 ジオンの俺が言うのもなんだが
連邦スレなのにこの時点でもの語ってる、ジオン騙るいつものタンク叩きの荒らしだとは思うけど
煽って楽しんでるだけほっといたほうがよさそうだね調子に乗るから
>>495 最後に一回だけ
だって
>>452で普通なの?って聞いたらレアケースだなんて返した奴いないぞw
このMAPで砲撃するなと言うのは、山岳地帯を捨てると言っているようなもの
上手く砲撃して前線を支援しているかどうかの判断なんて、突撃組には分かるはずもないし
ずーっと後ろにいて前線押し上げに参加していない砲撃がいる!とかならまだ愚痴りたくなるのも分かるが
そんなヤツがいる、と確認しているのだとしたら、それはそいつ自身も後方でサボッて砲撃観察してるって話だよな
>>499 お前しか普通だと思ってないからだな
タンクでも陸戦強襲型ガンタンクとかヒルドルブとかはブーストほんのちょっとにして
通常移動が強襲型が歩くよりかなり早く動けば面白いんだが
タンク叩き君とは別じゃねえの
ジオンの格闘が糞判定なのを認めないし、調子こいた単騎凸のアホだろ
タンク叩き君はゲーム内でわめいてりゃちったあマシなのになあ
>>494 チャージレールガン?そういうものもあるのか・・・・使ってみるよ。
まぁさっきから出てる話題にも関係するんだが、さっき自分も砲撃に乗って
敵拠点を爆撃してたら、敵が少なくなってるにもかかわらず、
周りが砲撃だらけで凸する人が2,3人だったんで、こりゃ砲撃よりは
近接や重撃で前に出るほうが全体的に役に立てるかなと思って、皆に意見を聞きたかった。
肥やしになるしか出来なくても、少しでも味方の役には立ちたいからさ。
>>460 無課金だとスプレーB3が強襲の最大戦力だからな
格闘もピカもB3メガもあるジオンに比べると当然減る
だったら初期ジム使えよって感じだが
こういったアホジオンが勝手に突撃してきてゲージ減らしてくれるんだからありがたい
俺両方やってるけど、連邦の格闘判定もザクIレベルになっていいと思うっていうか
振ってて面白くない
ゴッグの判定が強すぎなのはわかる
タンクは行けそうかどうか様子見てちょこちょこ前進しながら撃つのがオススメ
迫撃のリロードの合間に榴弾や直射をブチこみながら進むといい
迫撃も榴弾も弾切れする頃にバルカンで突進して円踏みに行くのは良いタンク
遅いワープで本拠点に帰ろうとするのはとても悪いタンク
ぶっちゃけ連邦に砲撃なんていらん
まじで誰も前に出ないからな
だからじわじわと戦線を下げられて、最後にふところに入られてぼこられる
負けた時は砲撃でポイント高い奴が戦犯だぞ
>>503 チャージレール弾道読みやすく慣れやすいから凄く当てやすいかた楽しいよ
CBRとかBR系だけは未だに慣れない、あれさくさく当ててる人いるけど感心する
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:10:58.71 ID:9QFJnIp9
>>490 ジャブロー1拠点に関して言えば働く芋スナなら数名いてもいいと俺は思うけどな
勿論、押し込まれた際には直ぐさま踏みに行く奴で、
最低でも30、40連続キル余裕とかならある程度勝利に貢献してるわけだし
ただ凸が容易なマップでは芋らないで欲しい
>>496 脇も良いけど基本は砲撃援護を含めた面制圧だろ
それに横から攻めにくいマップであることや、前線レーダーで簡単に察知される事に加えて
水中はゴッグの天下である事も踏まえての台詞なら良いけど
砲撃が居ないジャブローをやってみたい・・・
ジワジワ戦線が下がるのは機体性能差の面で仕方ない場合が多々ある
そこを理解せず味方を罵倒する指揮官はその辺りを分かった方がいい
特に、廃人が多く集まる時間帯だとその差が顕著に出てくる
指揮官が円を踏め、と言っていても
その間円の中は敵の砲撃に包まれていたりもする
BCVreHU6がいつものタンク叩き君じゃね?
しょうもな
金陸ガン出て使ってるけどFA系より単発の方が好きだな
特にHが射程長くて、陸ガンの機動力と合わせて撃ってるとガンダム使ってるって感じがして面白い
当たり判定大きいせいかロックする必要がないからリロードと射程上げしてる
このゲームに求めてたものって好きな機体で思い通りに動くことなんだなーと実感したわ
>>510 スキウレがいる場合、砲台専属のスナイパーが何人か常にいてほしいな…
バストライナーに乗ってる時、射程外からの2〜3人の狙撃であっというまに撃沈される事がよくある
ジャブローで○○多いとか言ってるnoobワロスw
LAちゃんのD格決まると気持ちいいね、裏とって連続でキル取れた時は嬉しかった
調子乗ってたら旧ザクさんのクラッカーで爆散したけど
LAさんは暗殺プレイするとおもしろいよ
ニューヤークならけっこう楽しかったんだけどね。ジャブローではキツイかも
>>508 解るわ
っていうか北マップにいるタンクはマジでなにがしたいのか意味が解からん
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:24:26.74 ID:9QFJnIp9
>>512 重要拠点なら踏めはわかるけど、破棄して前線下げた方がゲージ維持+立て直しが容易な場合が結構あるよね
踏むか踏まないか、0か100かじゃなくてその間も考えてくれと…
>>515 相手のスナやタンクを優先的に廃除してくれると前線維持が物凄く楽になるから是非やって欲しいと思うわ
特にジャブローは幅が狭くて逃げにくいし、敵の砲撃がうざいほど厄介だしな
>>514 Hはロックも900超えるから安定して使えるBRだからな
リロードは弄らないとかなりキツいけど
早速崖上まだやってる連邦の屑いたぜwwwww
負けそうになったらコッソリ上ってらwwwwww
もう通報でアウトやでwww明日生きてるかどうか楽しみだわwwww
ガチャ更新見る事無く凍結乙ですwwwwwwwwwww
>>518 LAちゃんはな・・連邦ジオン合わせても類を見ない最強の改良グレネード持ちなんだぞ
北マップで弁当ムシャりながら改良グレF(フル強化威力8800範囲6900近く)
投げ込んでるだけで投合撃破リボン金にポイント450いったわw
さっき守らなきゃ負けるって言って全員本拠点に引きこもれ!という指揮官がいたわ
今占拠してる拠点全部放棄しろ!って
みんないくらなんでもふざけんなwってそのまま続行したわ
負けたがそれでもその指揮官100勝以上してるんだぜ・・・
>>522 通報GJ。
やるなって言われることを平気でやる奴は要らね
右から下ルート左下凸って作戦も絶望的な作戦だが本拠点手前の広場で爆撃祭りを始める連邦に勝機は無い
つか上ルート凸でもなぜか下で爆撃戦して無駄にゲージ消耗しはじめるのが連邦クオリティか
F鯖だけだよな?
陣営関係ない話を連邦ネガに使う単発さんであった
>>522 つか、連邦ジャブローで負けるイメージが湧かない。
指揮やった3戦は少なくとも全勝だし・・・。
>>523 洞窟で背後or側面まで移動
↓
改良F型か着発改良F型投擲
↓
5秒ワープで逃走
↓
補給して一番上に戻る
LAさんマジボンバーマン
>>510 ジャブロー脇道だらけじゃん
北側は洞窟から好き放題侵入できるし、南側だって2ルートから3ルートくらい分かれてる
俺なんか初期型ジムと装甲ジムで、毎回敵を5,6機こっちに引っ張り出して撤退して、
また戻ってBR3Bやバズーカぶっ放してちょっかいかけてるよ
それだけでも平均2,3機キル取れるし、その頃には味方の戦線も上がってる
やらなきゃ、いつまでたっても砲撃かバズーカの引き打ちしかしねー連中ばかりだしな
ぶっちゃけ、タンク使ってる連中はMAP全然把握してないだろ
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:34:47.26 ID:9QFJnIp9
>>523 グレ強いけどそこまで育てるのが…
>>524 ゲージ勝ちしててネズミ通さない自信があるならあながち間違いとも言えんけどな
まぁ、50人全員が便所内ぎゅうぎゅう詰めならネタだろうが…
>>526 左上の拠点凸は浮いてるせいか成功率高いからな
左上凸指示で足止めて撃ち合いするのはカスだと思う
多分一番ジャブローで叩きやすい拠点だわ
左上>右上>左下>右中央>>>その他って感じ
結構機体のポイ捨て多いけどジオンも同じなのかな
帰投性能にもよるけど、ジム程度なら無理せず拠点に帰るのもありだと思うんだ
>>530 芋ってるからマップ把握してないんだろ察してやれ
>>529 個人的には着発より壁当て出来る普通のグレ推奨
横壁か上の壁に当てて垂直で爆発させれば思った所に爆撃できるよ
1回だけ前でて敵のポットの位置確認したらその場所に隠れて壁当てグレするだけのお仕事
>>531 524
今晒スレ見てきたら名前載ってたわ
ケンカ始めて指揮更新してくれなかったからポイント激マズだった
ジオンは強い機体は280〜320と高コストだからあまり使い捨てには出来ない
再出撃時間も長いしな
グフカスなんか再出撃に5分以上掛かるから3、4機墜としてからじゃないと割に合わない
誰も指揮官いなかったから駆け込みで何度かやったが2拠点マップ中央に
制圧拠点5番がある時ってそこ維持するのって重要なのか?
初動でとられて、地形もアレだからとって維持するメリットないかと
放置してその前の地点を防衛ラインにしてたら何度かそこ維持指摘されたよ
……暴言交じり糞萎えた
駆け込みだって言ってるんだから理由ぐらい教えてほしかったわけだが
言った本人即退出しとった(´・ω・`)
>>536 着発はジャブローでよくある出会い頭の戦闘が強い 直撃させればこちらが非常に有利になる それ以外でも便利
時限は扱いづらい分高威力広範囲 洞窟で敵の足元にこっそり置くと大量キルが狙える
使い方次第で変わるね
>>539 本拠点に近い拠点を取れば一気に突で試合を決められる…
と、以前なら通じていた理屈のまま考えている人間は多いのではないだろうか
今でもたまにならそれが通用する事もあるし
指揮の言うとおりに行動するとPPがマイナス続きになるスパイラルにおちていく
10連敗中
Date : 2013/01/19 19:30
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
1月20日(日) 0:00まで実施予定のフィールドマップ「ジャブロー」につきまして、
確認している不具合をご報告いたします。
現在、「ジャブロー」マップにおいて特定箇所にて本来想定していない崖を登攀する
ルートおよび、そのルートを利用して有利に戦闘を進める行為について多くのご報告を
いただいております。
大変ご不便をお掛けしますが、修正でき次第ご案内いたします。
皆様には、大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
また、今後におきましては、それら行為を不具合を利用する利用規約違反行為とみな
させていただきますので、ご注意ください。
今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
不具合報告きたでー
敵砲台がその先にあるから取らないほうがいい拠点を無理に取ろうとする指揮は多いな
攻める指揮ばかりに当たって5連敗中だわ
>>543 そこで注目すべきは「今後におきましては」
今までやったやつは無罪
スキウレの目の前の拠点を維持しようとするのは無謀
スキウレを真っ先に破壊すべき
壁裏から今までやりたい放題が無罪とかさすがだ
ガンタンクやるなとは言わん、だが洞窟のくっそ狭い出入り口で3体のタンクが固まってうろうろしてまとめてドカンは酷い
死体になっても邪魔で通れんし!
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 22:20:58.60 ID:9QFJnIp9
>>530 >ちょっかいかけては引いてしてる
…確かにサイドアタックは有効な戦術だ
ただ横からの奇襲は砲撃やスナや爆風とガトシの嵐の中、
必死に前線維持してる前衛陣がいてこそ有効な戦術なのを忘れないで欲しい
そんな前衛陣を「俺がいないとバズやら砲撃やらの引き撃ちしか出来ない連中」と馬鹿にして、
自分は砲撃にもスナにも脅える必要のない安全な洞窟からヒットアンドアウェイの繰り返し
そんな環境で平均2、3機は倒せるとドヤ顔披露は幾ら何でも恥ずかしいと思わないのかい?
はっきりいってそんな認識しか出来ないあんたは「MAPも把握してない、砲撃しか出来ないタンク」未満だよ
最近、装甲の装備をBSGB3からサブマシFに変えてみたけど、意外と使いやすいね
ゴッグは引き撃ちでカモれるし、グフカス相手でも相手次第で全然いける
難点は拠点、ファット破壊時のDPSの低さか・・・
ファットはサーベル振り回した方が早いんでないの?
>>539 指揮していて、まんなかを抑えられているといやじゃね?
別にあそこから自由自在に拠点を狙えるわけじゃないんだけど、散発的に
攻められてうざいからとりかえすだろ。
装甲ジムはマシンガンでMS戦
弾数少ないバズを拠点用
と考えて装備している
>>549 芋糞未満は言い過ぎ
前線維持してる状態でサイドアタックしてるんなら芋糞より役に立ってるだろ
それにサイドアタックだってグフカスドムらに追いかけられて殺される危険が大きい
あと、一方からしか攻めてこないなんて敵からしてみたらどんなに楽か分からんのか?
1,2拠点なら拠点維持にこだわる理由皆無だろ
露骨な歩兵負けとかじゃないかぎり本拠まで辿りつけないのだから
芋以下は言い過ぎにしても
側面攻撃は正面があってこそ、というのは確か
ようするに芋だろうと何だろうと、仲間に感謝しながら戦えって心得だわな
銀陸ガンはメイン武器何がいいんだろうなー
ビームライフルだと1発の重みがいまいち足りないんだよな・・・
単発Fマシンガンほしいわ
>>551 サーベルで切っても良いんだけど、ちょっと離れて動きながら攻撃してた方が総合的にダメを与えれると思ってる
サーベルだと動き止まるから一切りした所でゴッグさんに抱きつかれたりするし
>>530は「横から行きにくいマップ」に対する反論だろ?
ライン戦について文句なんて言ってないように思うが
横からワーカーなりリペアなりを破壊するってのは重要だと思うね
扉はさんでバズの打ち合いしている後ろでしっかり補給してんだから
>>537 指揮官の指示無視して負けてさらに晒すのか……恐ろしい……
>>554 芋糞未満は言い過ぎだが上から目線は死ねって話だろ
それに側面攻撃は有効と認めてるし、俺の側面攻撃のおかげ君の態度が芋未満ってこったろ
側面攻撃も有効だからみんなも一緒にやろうぜ!程度で終わらしとけば波風立たずに終わるのにねぇ…
>>545 というよりさっさと告知出さなかったのが悪い
一年戦争イベントでも崖上あったのにその時点ではマップランダムだからってスルーしやがったし
>>562 オデッサの崖上は公式
ジャブロー消えたのはコンテナバグが理由かと
数字防衛だしたままひけっておせーよアホ
初期リペアに比べて、最強リペアの復元力は
クレイジーダイヤモンド級だから、
まずワーカー壊したほうがいい
>>552 俺はその辺は気にならんね
歩兵であそこの維持はマジ死にまくるからむしろ相手に維持させて
こっちからちょっかい出す方がゲージ稼げるかなって考えでやってたよ
>>563 まー、拠点の外壁から登られたのは多分当初想定外だろうけどね…
ジャブローの方は完全に見えてはいけない部分が見えてるから次元が違う
レンタルジムトレは、むしろ鍛えたトーチと比べると回復力激減する罠MS
あれはレーダー置きながらスプレーで戦闘する機体だな…
>>567 ジャブローは発見される前にコンテナで消えたからねぇ…
で、今回それが見つかったと
たぶんあれってジャブロー戦場の天井だよね?
意外と低くてびっくりしたけど
リペアポッド、洞窟内だと輝くな
あれLとRどっちが良いかね
>>571 ロングでいいだろ。
hpはその辺の黄色さんが回復してくれるしが
弾薬はそうでもない。
タンクや砲撃多いのは連邦でも低階級じゃないのか
尉官多くなると砲多くてもちゃんと当てるし、地図見て敵近寄ったら
榴弾でこかしてトドメの攻撃入れるからそんな邪魔に思わんぞ。
ところでドムピカッ!!!!はBANされたのか?
情弱
>>573 ドムピカ自体は生きてるよ
あと調節すれば連続画面真っ白(内蔵武器バグ不使用)はできる
全弾あてて真っ白ならまだしもカスって真っ白はどうにかして欲しいわ
相変わらず背面からでも真っ白になるしな…
>>572 やっぱポッドは弾薬補給優先で良いか
修理は任せろ
ドムピカ連続で画面真っ白は精神的に来るな
苛々が
4連続ピカッピカッピカッピカッ でいつの間にか死ぬし
最近でくわさないけど
ドムピカはダメがそれなりにあるのが辛いよな
あんなのSGの上位互換じゃん
今日指揮官やって5連敗して4連勝して8連敗
今日中に1000貯めたかったけど疲れた
>>579 ジャムグレとジャムバスも真っ白にしてダメージ+にすべきだよな
ってか、現状真っ白がドムピカしかねぇんだよ…
ジャミンググレネードは飛距離がなさすぎてそのまま攻撃した方が早いと思うんだが
>>572 弾薬の補給速度って回復量とは関係無いんか
ちなみにドムピカは特性Lv3でフラッシュ状態が1秒延長で特性Lv5まで上げるとフラッシュ状態が1.5秒延長な!
特にF型はフラッシュ効果+BSGFより集弾する+BSGFと同威力
初期とかM型も普通に撃墜出来るレベルの威力
シャーに睨まれただけで死ぬんだけどどうすりゃいいの
ピカ一発でHP7割削れて毎度泣きそうになる。
今数値見てきたけど
ピカの方がスプレーより射程長いのかよ…
逃げてもドム足早い上に射程長いからずーっとピカピカされる。
格闘ミスった→ピカー ロケランミスった→ピカー やられそう→ピカー逃走
>>587 長いよ
僕達連邦は劣化ガトシのマシンガンを持つことを強いられているんです…
ジャミグレ、デザジム金初めて作った時に最初だけ喜んで使ってたけど
ダメージ入らないし目の前で投げないと当たらないしで産廃すぎた
エースの平均撃破数を出して欲しい
連邦とジオンじゃ倍以上違うだろ
>>586 それは近づかせすぎだろう
あんま喚くとネガジオンが沸いてくるぞ
>>592 きっとLAちゃんなんだよ…
前線でがんばってるLAちゃんなんだよ…
>>591 そういう事は時々思うな
上の方に小さく、アムロ 2 カイ 15 キャタピラ 0 とか表示されたり
アウドムラさんをキャタピラって呼ぶな
今日の24時でジャブローも終わりだっけ
ようやく砲撃戦から開放されるか・・・
ジャブローでは元気に駆け回るLAさんに癒され
アクアジムを見つけてはレアMS見つけた気分になったり色々あったが
楽しくプレイできた・・・いやできてねーわクソゲーだったわ
早くオデッサ早く来て
最初の指示が敵本拠点最寄数字拠点……更新なしとかどないせいと
ていうか攻撃力あっていいけど、画面真っ白はめに優しくないから
うっすら白くなってロックが外れるだけじゃダメなんかな
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 00:05:36.06 ID:ggxPQ3QR
おでっさきたで
>>595 アウドムラさんって宇宙に行ったらカイのスペアキャノンさんのことか?
連邦にフラッシュグレネードとか実装しようぜ
>>602 ジャムは効果時間伸ばしてダメージ追加してくれ
新マップやったけどゴッグはおかしい
ほかのMSは水中ならそれなりにキル取れるけど体力ありすぎて一匹削るので精一杯だ!
マップ変わって勝った!!
連邦無双になりそうな予感。
ビームの良さが出るな。
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 00:26:10.13 ID:ACl4hv6t
オデッサって連邦不利すぎじゃね
まともな水泳部が居ないとキツイぞ
砲台の射程っていくつかわからない?
うちのLAちゃん一瞬で溶けるから射程足りるならメイン変えようかと思うんだ
海からあっという間に核やられたわ
連邦は機体有利
ジオンはマップ有利じゃなかったの?
連邦の機体全然有利じゃなくね
>>609 そりゃ弱体化されたからジオン>連邦+マップでも崖上消えてジオン優勢だろ
オデッサつまんねー
前のほうがマシだった
グフカスは海でも強いな
連邦冬の時代
オデッサは遮蔽物なさ過ぎてあかんわ
オデッサやばい。
南の拠点が完全水泳部専用だあれ・・・。
運営は連邦が嫌いなんじゃねーか?
ジャブロー終わった。強襲、冬の時代の終焉。
散々イジメられたゴッグをイジメてきた
運営「ジークジオン!ジークジオン!」wwww
案の定砲撃デッキのウンコ牧場wwwwwwwwwwwwwwでフルボッコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ連邦20%切るわ
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 00:58:21.96 ID:ggxPQ3QR
ジオン水泳部が強いのは良いと思うが
戦略の範囲を陸にしてくれればOKだな
もしくは水泳部は陸に上がったら
動き重くしてくれ
ジオンからで悪いんだが、BR弾速上がって当たりやすくなった体感ってある?
撃たれてる身として少し被弾が多くなった気がするんだが
>>604 >>606 ゴック相手に1:1でやって初期ハープーン6発全弾当ててやっとだ。
相手のアーマーがどれほどか判らんけど。
正直南側はアクアだけで良いんじゃないかなw
なんだかんだで初期ハープーンが一番無難だし。
と、いうのも威力と爆発範囲のおかげでロック900で水中のゴック(ブースト中)に偏差が決まる。
直撃しないとダメ負けするけどな。
火力欲しかったら後列に初期ジム並べれば良いさ。
上は装甲で固めて守り15機かな。残り全部南に配置で5をゴリ押しならイーブンにもってける。
先に南獲られると北に戦略運ぶルートが押さえられて詰むよ。
グフカスが凶悪すぎてMS戦だと稼げんな
砂が一番楽だわ
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:04:18.66 ID:ggxPQ3QR
BRB3やっととれたよ
たしかに3発当たると面白いように
削れるな、ただなかなか3発は厳しい
強化はロックオンのが良いのかな
>>621 正月からの新規組が慣れてきたから。
ロックを上げるとか偏差とかのAIM系に手を出すようになってきたからさ。
そういう俺がそうだからwww
今までは絆の延長でまず硬直狙いだったしな。
置き撃ちとかはやってたけど。
いやーこれは摘んでる
5が海中にあるMAPは断言してもいいが絶対勝てない
頭おかしい
勝てると思ったら最初だけだったw
4戦1勝3敗ww
5取られたら詰む。なんだこのクソマップは?
本拠点1:1のやつ強襲で凸しても戦艦砲強すぎて死ぬなこれ
敵中央拠点とって狙撃か重撃するしかないのか
運営はどうしてもF鯖を潰したいらしいな
>>615 運営「強化されたアクアジム使ってね(ニッコリ)」
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:14:00.56 ID:ACl4hv6t
要はこのゲームはまだベータテスト中なんだろう?w
まともになるとしたら3月ぐらいじゃないの?
リボンチャンスタイム終わってしまったか、、
射撃金あと一つでB3BSGなのに、、もう俺のpsじゃ取れねーよ、、
オデッサ2拠点のやつやべえw
拠点5が水中制圧可能で、本拠地も水中戦略可能とかw
3の周りの溝に水が注入されてるのも悪意を感じるww
水中型ガンダムまだー?
>>621 戦艦チュートリアルで「砲座に乗り換えて敵機を撃墜してください」の場面で
戦艦を降りて普通に敵機を撃墜すると敵機が無限に湧いてきて、いわゆる「トレーニングモード」みたいな状態になる
そこで何度も試した結果体感できるほどの差はほぼ無かった。と言うか「弾速が上がった」と言われなければ気づかないレベル
少なくとも「弾速が上がったおかげで以前では当たらなかった場面でBRが当たるようになった」ということは無い
>>622 俺もアクアだね、ほかのは大体3〜4発で倒せるけど、ゴッグはそれが豆鉄砲に感じるわw
水中で3匹来られたら倒しきれる気がしない
ボイコットオンライン開始
拠点を少数で防衛してたら気づいたら俺一人
そして大多数が防衛していたはずの本拠点で核爆発
砲撃18機とかもうオデッサじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwww
砲撃してる連中って、まじで置物と変わらん
そういえば聞いてみたかったのだが、
11日以降に格闘金リボン取った経験のあるツワモノは居るかな?
勿論連邦機でだ
どう頑張っても銀止まりなのだ、アドバイスを頂きたい
>>641 非推奨の本拠点芋格闘しかないんちゃうか
なーんでジャブローの時あれだけレーダー重ね置いてたのに
核あるオデッサでレーダー貼り忘れるかねえ
自己中ばっかなんだな、F錬
文句言う暇あったらお前がやれよハゲ
特に弾速で当たりやすくなったとかは無いのか
まあ目に見えて早くなってはないしそんなもんかね
もともとそこそこ早かったし
>>636 1匹でも大苦戦するわw
ヤツだって射撃戦出来ないわけじゃ無いからな。
大問題なのは距離とらなきゃいけない機体なのに距離とっても平気で攻撃してくるグフカス。
しかもシールド付き。こっちは紙装甲のアクア。
アクアでタゲ受けと削り引き受けてダメソとトドメはCBR持った初期ジム辺りで編成しないと南は持たない。
しかもそれらの機体全部ロック上げるなりの強化してからの話だし。
どうにもなんねぇwwww連邦息してないよ。
ジャブロー指揮で全勝だったけどここはムリ、どーにもムリw
寒冷地ジムはやくこねえかな…
あれでもジオン水泳部と渡り合えるかあやしいのに
いまだと無理。
寒冷来るなら対でハイゴッグ来るかもしれませんがよろしいか?
>>641 ジャブローはLAとアクアで下や中央の中間拠点を回りこむように移動してた
後ろや横に回るとザクキャノンが砲撃してることが多いからD格当てればおk
ザクタンクの場合は後ろからグレ投げて削ってからD格
乱戦時は別の味方撃ってくるくるしてるグフカスは比較的接近しやすい
主に狙うのはザクキャノン・デザザク・ザクU・ザクUJC
強襲に正面からD格打ち合おうとしたらまず負けるから基本横か後ろから
ワーカーは結構ブーストあるから一度外すと逃げられて引き撃ちされやすい
1回撃破されるまでに3機倒せたら満足してたわ
ぶっちゃけこのマップもう飽きたんだよな…
NYが一番おもしれぇよぉ
陸戦メインのマップがいいよぉ
ゴックが強い理由がもう一つある。
こりゃ特に強襲機体で中間からクロスレンジの戦いの際に起こる問題だけど。
ゴックから見た場合相手が何の武装を用意してるか目視で判る。
連邦から見たゴックは・・・はたしてクロー準備してるのか魚雷なのか、それともビームのチャージ待ちなのか?
一体どう仕掛けて来るか見た目で判断出来ない。
これって地味なんだけどすっげえ連邦に不利なんだよね。
近寄るまでサーベル抜かずにギリで構えなきゃならん。先に構えたらゴックは引いて射撃戦すりゃ良いんだし。
>>622 ハープーンの威力は2500で強化しても2750が上限で装弾数は6発
6発全部当てたとしても1650。ゴッグの装甲は初期状態で1600。つまりアーマーを強化されていたら普通に耐え切られてしまう
更に言えばハープーンは一番射程が長いものでも540だけど、ゴッグのメインの腹部メガ粒子砲は一番射程が短いものでも570ある
つまり相手側のゴッグがその気になればハープーンの射程の外から焼き殺すことも可能
かと言って距離を詰めようにも最高速度1004のゴッグに対してアクアジムは1023と、ほとんど速度が変わらず
まず射程外から粒子砲引き撃ちで焼き殺される。そして当然至近距離では抱き殺される
そもそもアクアのD格はほぼ前方にしか判定が無いけど、だからと言って判定が強いというわけではなく普通にザクのD格に負ける
つまり詰み。適当に海に砲撃してた方がまだ役に立つかもね…
連邦超過疎ってるな@1鯖
ジャブローは結構いたのに
ぶっちゃけ連邦でやる理由がLAちゃんの機動力くらいしかない
南からの戦略の防ぎ様が無い
ゴッグであっさり水中は制圧できるしそのまま戦略も余裕でタッチダウンとかもうね
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:42:38.10 ID:ACl4hv6t
これ5番とか水上に拠点あっても
海中で制圧できちゃうんじゃんw
これダメだろw
>>653 ありゃ?じゃあ俺1発どっかで当ててたのかな?
確か撃ち切って倒したから。
亡命してもよかですかwwww
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:46:39.13 ID:DePAmKdK
ダメだこりゃ、ジオン無双マップすぎて笑えるw
南はもう捨てるしかないレベルで他もジャブローでは抑えられてたグフカス無双だらけで終わってるわ
>>649 助言感謝する
クルクル回っているグフカスが狙い目とは盲点だったな……
グフカスが6匹ぐらい同時に来たw
どうしようもねーw
機体の性能差が出づらいジャブローで茶を濁されたね
最後の調整直後は勢力が拮抗していたという既成事実が出来上がってしまったから
今から連邦側が何をどう喚いても「PSの差」「構成の差」「マップに慣れていないからだろう」で片付けられてしまう
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:49:17.83 ID:DePAmKdK
多分また3割台突入だろうなー
例によって上位陣も放置入ったし
オデッサ
北 グフカスとFSに蹂躙される
中央 グフカスとドムに蹂躙される
塹壕 ゴッグに抱きつかれる
南 ゴッグに蹂躙される
ラグでザワールドみたいな格闘してくるゴッグさんマジぱねえ
せめて1拠点で敵が核持って来てるんだから援護来てくれよ…
なんで数回核来てるって言われても少数でしかも砲撃ばっかしかこねーんだよw
まさかアップデート無しのMAP変更のみとは…
ダウンロード無いからビックリしたわ…
砲撃以外は自分のスコアに夢中だからだろ
砂ハメって無くなったんじゃなかったっけ?
海は対艦F6000の狙撃が1人居てくれるとずいぶん助かる。
初期ジムや海ジムでこけた所に射撃集中するとグフカスもゴッグもなんとかなる
5割以上は当ててくれるのが条件だけど
視界不良オンラインから解き放たれたグフカスタムのガトリングが再び猛威を振るうようになったね
南の水中からは遠距離ミサイルのザクマリンとオールラウンダー高耐久ゴッグが戦略兵器を持って来て
北の崖からはグフカスタムとFS、ドムの群れがガトリングやバズーカ、フラッシュを撒き散らしながらやってくる阿鼻叫喚の地獄絵図
それこそ相当な腕の差でも無い限りは、CBRを以前の仕様に戻しでもしない限り手も足も出せそうに無いね
戻しても多分無理だろうけど
>>643 水中維持なんて不可能だから
レーダー置いても即破壊されるけどな
>>669 特性込みのフル強化でぎりぎり間に合うらしい
らしいだよ
次のガチャ回させる為に連邦弱くしてるんだよ
>>672 破壊されても敵が接近してるのがわかるからいい!って言う奴いるよな
でも壊されたあと誰が置き直すんだよ
言った本人が毎回置き直しするなら人に言う必要ないよな。黙ってやれよと
少しでも飛ぶとCBRFでダウンとられるからジオン機は塹壕がある場所でも飛べないな
地上走ってればひるみだけどそれだと塹壕や建物に引っかかって厳しい
結構なディスアドバンテージなんじゃないかと思う
いやん場所間違えちゃった、済まぬ
水中はミサイルで自動ロックあるしすぐばれる
レーダー置いてくださいと言われても水中で鉢合わせたらまず死亡確定
しかも水中とかポイントならないし誰も行きたくないってのが本音
結局ガンダムが無い連邦なんてサビの入ってない寿司のようなもんだったってこったな
二戦してそっとクライアントを落とした
もうゴールしてもいいよね
グフカスは重撃の射程でガトリング撃たなきゃまだいいんだが
流石に心が折れてくるよね
グフカスは話にならんわ
ドムとか付いてきてピカとかされたら終了
1:1なら下手なら勝てるかもしれんって程度
うちの部隊長イン率高い筈なのに全く姿を見せない
亡命したのかな
マップがすげージオン有利になってる気がする
こうなる事は誰にでも予想できたのに
宇宙実装までジオン天国を続けるつもりという事か
ジオンスレだと佐官は連邦が勝ってるらしい・・・
ということは動き方変えれば連邦尉官以下もなんとかなるのか?
三回やって一勝二敗だけど、一勝したときはCに核こないでこっちが決めて優勢勝ちだった
Cの防衛をどうするかしだいでなんとかなるのだろうか?
CBRが猛威を奮ってた頃からずっとB3BRでやってた者だが、
なんかこの前のアップデートで弾速上がって逆に当てづらくなっちまった
バンダムにジオンの工作員がいるんじゃねえのww
グフカスを見かけたら狙いまくるが、ヒートロッドをブンブン振り回してるグフカスを見かけると微笑ましくて落としに行く気がしない。
ああいう人は本当に原作好きで「グフならヒートロッド」ってこだわりがあるんだろうなw
1万払って陸ガン銀出たけどなんか弱い・・
みんなどういう風に改造してるの?
こちらは崖上いけないのに一方的に崖上戦略起爆されて終了
ジャブローに続いてコレとかもう無理、無課金で大佐までいったけどキャラ消してきたわ
さようならクソゲー、まだイクシオンサーガのがまだマシだった
まぁ無課金で終われたのが最後の救いか、これに何万も課金してしまった人はマジで可哀想だな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 02:33:33.80 ID:4dAsekPd
グフカスは銀でも強いんだけどねぇ・・・
話にならんわ
運営は余程ジオンに勝たせたいらしいな
グフカスの数で勝敗決まるなこれ
もう笑えるw
>>688 連邦勝ってるって常に言い続けてる連中が常駐してるからアテにならん
もうやってらんねーw
>>688 いいことを教えてやる
佐官にはグフカス持ちが多い
運営「BR大幅強化したから戦力同じでしょ?同じにならない?PS磨いてください^^」
>>700 俺と同じようにキャラ消してこようやwww
新しい移住先見つけるスレにしようぜwwwwwww
もうグフカスの射程外でバズーカ適当に撃つ事以外する気がなくなったw
あほらしw
>>692 最高速度とブーストチャージ、ブースト容量って定番の弄りかたしてる
ビームライフルならHでリロードカスタム、100mmなら無印の連射カスタム
雑魚のグフカスやFSなら楽勝で喰えるレベルなんだけど、腕が同じぐらいだとキツい
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 02:41:43.37 ID:ACl4hv6t
シムシティのβ募集してるけど面白そうだった
1時間分しかプレイできないらしいが
ジムヘにビーム付いたからライフル使おうと思ってるけどF型って敵ひるみにリロ間に合う?
微妙なら初期にしようと思ってるんだが・・・
最高速度マックスのブースト逃げ撃ち中に
正面からドムに斬り殺ろされたんだが、どんな速度と強判定なんだ。
今課金するならジオン一択だよ・・・
連邦はガチャ更新まで待った方がいい(´・ω・`)
>>704 でも当たんないでしょ?足速いしタフだし回復早いしでどうしようもない
空飛んだグフカスが左右にランダムにダッシュしながらガトリング撃ってジム撃破
嫌になるほど見てきた光景だけど対抗策が全く無いんだよね。ロックすれば必中のスーパーCBRが欲しいよまったく
>>709 ドムのD格は一瞬貯めてグッと前に出る
かなり前方に範囲が広いから、ドム自身の足の速さも相まって真後ろに下がるだけでは大抵当たってしまう
話にならん
海沿いの拠点が海の時点で連邦は絶対押せない
ていうかお前らまだ片方の陣営しか崖上いけないマップで遊んでるの?
一方的に崖上戦略起爆されて終了するだけの糞マップなのにw
ログインするのやめて適当に初代ガンダムでも見てようぜwww
そういや2月にシムシティ出るのか
3月になると家ゲーも賑うけど後1ヶ月の暇つぶしがいるね
>>711 3点BZ撃って弾切れたらマシで特攻
CBRも空飛んでくれないと当たった所で意味が無い
なんていうか崖上に戦艦置いとけばいつでも崖上いけるから前よりクソマップになったな
1箇所下から崖上行けそうな場所あるけど
ジャンプ力ある機体だとやはり行けてしまうのかな、早く動画がほしいところ
>>712 年末年始イベントの時はオデッサの海も割となんとかなっていたのに
今はこの有様って事は
やっぱ調整が最悪な事の証拠だと思うのよ
グフカス野放しはいつまで続くんだ
スナのロングレンジビームライフル使ってみたんだけどさ、照準が赤くなってるのに当たらないんだけどこれ超射程の判定どうなってんだろ
>>714 今TERAってゲームが無料化中らしいからキャラ作ってきたわw
モロにパンダみたいな見た目のヒーラーだ、もうこれで一ヶ月暇潰すわ
海側はノルマンディー並に地上側有利にすればいいのに
>>720 既にやったんだよねそれ、まあ自分で探すわ
>>719 照射系の命中判定はかなり厳しいから
赤くなってるのであれば当たってないだけだと思う
グフカス対策に砲台修理しとけよワーカーは
なんでこんな状況でプレイしてるんだろうと疑問をもったらもう駄目だな
>>718 CBRやスナイパーライフルFなどの対グフカス用装備を軒並み弱体化しておきながら当のグフカスは手付かず
陸戦型は金設計図だけ武装が強化されたものの、それでも銀グフカスでも使えるガトリングには遠く及ばず
アクアジムはハープーンの装弾数が増えて発射間隔が短くなったから何ですかってレベル
これじゃあ止まらないよね。ボコボコにされて押し込まれてダメ押しの戦略でとどめを刺されてハイおしまいのワンサイドゲームだよ
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 03:10:04.49 ID:ACl4hv6t
水際に居るの奴をザクマリンで水中からチクチクザブロックガンで威嚇してるだけで有利に
進められるなこれ。。w
みんな次のゲームに移住考えてるんだろ
面白そうなの出ないかなと
S鯖ベースで調整したらF鯖は全然ダメだし
F鯖ベースで調整したらS鯖は連邦強すぎるだろうし
もう詰んでるんじゃねえかなこのゲームw
最低3対1のカタチ作らないとやっぱりグフカスきついなー
でもなんでか知らんが俺がやってるジオンはA凸ばっかりだぞ
このゲームの一番の癌は真の推奨スペックが高過ぎる事
こんな適当ゲーのくせに開幕平均30-40fpsでなぜか終盤はどこにいても20fpsしか出ねぇクソ
無能には難しい話だがさっさとコレ改善しやがれ
>>723 相手棒立ち、対戦艦、対拠点で赤くなったギリのところで撃つと当たらなかった
ある程度寄ったら当たったので判定が厳しいということではないんだよね
オデッサ南拠点は絶対守り切れない気がするんだが
戦略阻止しようとレーダーまいても、水中は基本制圧されてるから
壊されるし、ブースト吹かせて船上においても、砲撃で乙
南拠点やられる前に、陸側の拠点を落とすしかないかな
つーか運営の調整?まじで頭おかしいレベルだろ
いっそのことジオン派宣言してくれた方がスッキリするわ
グフカス10機に30人でかかったら、そこ以外ではほぼ倍の人数差か
厳しいだろうね。強いのは何もグフカスだけじゃないからね
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 03:24:37.76 ID:ACl4hv6t
シムシティの方が推奨スペック低いっぽいな
まあまあのんびり楽しもうぜ
カクカクでまともに動かないけど面白いよ
停止していたゴッグたんがいきなりD格モーションで目の前に現れる程度にラグいな
とにかく運営にグフカス弱体化するように要望だすしかないっしょ
あれ野放しは絶対だめだ
なんかバランスとかバグとか言われてるけどコミュニティ関係も全然ダメだよねこのゲーム
ギルド、クランのないMORPGで延々と野良PTでダンジョン回してる感じだわ
部隊の制限人数が少なすぎだしゲーム中名前しか出ないからあの部隊かーってのもないし階級差マッチングで上下の階級とはほとんど接点ないし
身内でPT組んでるけど別ゲーだったら声かけたりかけられたりとかあったのにそういう場所が全くないわ
多分今週中にはやらなくなるだろうから
どこまでも酷いゲームでいいよw
なんでトレーニングのパフォーマンスが大規模で再現できねぇんだよ
単式銃なんて大規模戦中じゃあ連射速度半減してんぞクソが
i7860じゃあ型落ちのゴミだってか?あ?
お金や手間をかけて得た機体なんだから弱くするのは駄目じゃないかな
本スレで「課金だから〜」なんていう課金バリアーを張ってる人達はどうかと思うけどね
バンナムがまともな対抗策を作ってくれればグフカスは今のままの強さの方がいいと思うよ
本当にどうして弱くしちゃったんだろうね
i7-3770 GTX560 16GBメモリで快適です
>>742 せめてGPUをGTX650らいにしてから文句を言いなさい
LAもっと強化してくれ
やっぱなんだかんだ言ってお前らも移住先考えてたりしてたのな・・
TERA糞ゲーだったから戻ってきた、次はPSO2いってくるわ
まっ連邦は課金機体だろうが弱体化されてるからな
お金とか手間とか関係ねえ。大事なのはバランスだろう。補償はあってしかるべきだとは思うが
PSO2もくそげですぞ
最初は楽しく感じるけどだんだん飽きる
糞豚沸きまくってるし
でも他にいいゲームが無い
>>708 下手でも優先的に回復させてもらえるから、泣くな
腐っても鯛ならぬ産廃でもガンダム、頼りにしてるぞ
この無課金が命がけで復帰させてy ドゴォォォォン
ジオンで歩兵、連邦を指揮官でまじめに遊んでるけど
南の本拠点を水中から起爆出来ない位置にずらすくらいの調整はいるな
>>752 中身はほとんどジムなんだけどね
もうFEZでいいわあれ確かキャラ差無かったよな
>>745 GTSwwww2www50wwww
正直おニュー買いてぇけどガンオンの先行き不安過ぎて踏み切れない
ソシャゲ界あたりからまねたクソガチャ商法だけでも外道なのにレンタルや外れ銀図等ゴミ混ぜて
挙げ句の果てにはマスチケでも強化失敗しまーす^^vとか舐め腐ってんだろ
>>754 ガンオンは札束で殴るゲームだが
fezは小銭で殴り合うゲーム
FEZが長くもってるのは課金非課金で性能差が出ないから
やめて1年たって復帰しても全然問題ないからさ
このゲームで1年やらずに復帰したらどうなるんだろうな
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 04:01:52.83 ID:ACl4hv6t
もう14ちゃんに期待するしか無いな
Fだけど 8勝3敗くらいなんだが
ジオンなんか弱くなってね?
それともドムや、グフカスって起伏に富んだ地形でこそ強い兵器で
砂漠だと連邦に有利なのか
海から上がった奴も、拠点まで辿り着けずにバタバタ倒せるわけだが
だめだ。崖登れなくなったせいで戦艦からの降下が防げない。
こうなるってちょっと考えれば分かるのに、どこまでバンナムの開発陣は馬鹿しかいねーんだwww
崖を登れなくすんなら、戦艦もなくせや。戦艦入れとくなら無駄に弄るなよ無能どもが・・・・・・
バンナムってもしかして、このゲーム本気でツブしたいのか?
このゲームやると攻守が完全に逆転するFEZが神ゲーに思えてくる
チョンゲのまだマシなところは
ちゃんとテスト鯖でテストしてから課金導入してる点だな
ああいう慎重さが日本のオンラインゲームにはまったく無い
>>756 マジでその通りだわ
昔2年ぐらい前に3千円ぐらいで最高ステの
武器防具一式買ってあったはずだからいつでも戻れる
今思えば課金連ガチャ1回分で一生遊べるとか良心設定にも程があるだろw
>>759 いやこれマップ右側からなら戦艦無くてもブーストで崖上いけるらしいよ
だって開幕ジオン兵が崖上にいたもの
俺がキャラ消した理由の1つだ
>>763 両方から行ける
ドムと装甲にグフカスやらはいける
ガチャも単なるアバターだけでゲーム貨幣で引くことが出来るしリアルマネーの場合とと差がない
(´・ω・`)マジでくそげすげー
>>764 あーもしかして拠点からじゃなくて奥のガウからいくのか?
まぁ今となってはもうどうでもいいけどw
ていうかこの手の話すると大体スレ違いだ消えろとか二度と戻ってくるなよとか
言われるもんだと思ってたし実際言われると思ってたけど
お 前 ら 本 当 に 絶 望 し て ん の な
>>766 そうガウ→近くの崖→てっぺん上ってそこからブーストで崖上りできる
んで、真ん中飛んだら右下の裸戦艦凸簡単にできるゴミ仕様でございます
便所拠点もタッチダウン楽々されまくって笑ったわ
なぜ運営はこのゲームをガチャゲーにしてしまったのか・・・
どうせガチャゲーにするならVIP月1500円で獲得GP2倍とかにして
銀ガチャ回しやすくする月額課金風にすればよかったものを
LAちゃん使ってて気持ちいいなwwwすぐ死ぬけどwww
アーマー強化したほうがいいのかそれともその機動性をさらに伸ばすのがいいか悩むな
ちなみに金LAちゃんです
>>769 ヒント:バンナム商法
もうバンナムゲーには絶対手を出さないと思う
どうでもいいけどバンナムって響きがパチンカスが大好きなダイナムと一緒だなw
悪どい集金方法も同じだしww
敵にタゲさえ与えず颯爽とグレを置いてくるLAちゃん最高でーす!
ガチャに法規制入れてもらえるように
行政に働きかけるしかない
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 04:52:01.84 ID:EqW/kV62
>>768 これあかん、出来たけど相手のグフカス多すぎてワロタってレベル超えてる
もう戦艦のメガ粒子砲と同威力って設定のRX−78を出すしか
連邦に勝ち目ないだろ。
ビームライフル脅威の威力10000で頼むわ
運営土下座してにグフカスの修正お願いするしかない
それかLAちゃんをゴック、ドム並みぐらいに強化してほしいわ
>>774 まぁ、斜め下過ぎる調整で笑うだろ
これが現実です
>>775 ガンダム8号機まで全部一斉に出すかだな
ところで、パーフェクトガンダムの出荷はまだかね?
ガとリングシールドの威力下方修正、連射速度下方修正
ショットガン系B3の性能を戻した上で装甲ジムからのみ剥奪
初期ジムの三連BRを三発毎に間隔が空く様に修正
こうして欲しいな〜。FSとLAの地位向上+無課金と課金機体のバランス調整としては中々いい感じだと思う
そもそもグフカスは武器をどんなに弱体化されたとしても最高機動機体という絶対的優位があるわけだし、
ついでに機体性能面でLA最速化、装甲ジムの最高速度とブースト容量減少でアーマー増加でいい
Sサバ少佐だけど、Sサバは言うほど負けたりしてない感じ。今日全然負けなかったわ。
Fサバ何とかしてやってよバンナム…。
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 05:11:20.95 ID:1Wfc8Wrv
ガンダムシリーズが実装されてもFABRは金限定ですwww
銀設計はゴミBRでも使っててねwww
ショットガン系B3はそのままでもええやん。今でも対拠点や密着では使えるし
シャングリラ連邦で最近始めた新兵なのですが
勝率が悪く困っています。
素ジムと初期ジムだけで基本は戦っています。
兵卒クラスで30敗はヤバイでしょうか。
また、勝つためには現金使うしかありませんでしょうか。
勝っている方、アドバイス下さいませ。
一人の力では勝つのは無理。そして30敗と言われても何戦か分からないと判断できない
最初に持ってた機体でやってるなら、設計図から機体を作ったほうがいい。そして武器・機体の強化も
>>784 失礼致しました。32戦2勝30敗です。
機体は貰った銀チケで作った素ジム初期ジムです。
とりあえず初期ジムの最初のBRは装備しました。
他はいじってません。
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 05:26:20.98 ID:kFQ7nywG
>>783 負けてても自分の戦績がBランク(20位から30位)以上ならじわじわと階級が上がって行くはずなので我慢する
もしくは階級の高い人が多い小隊(尉官より上)に入れば勝率は少しずつだが上がるはず
今のマップと機体性能を考えると佐官クラスにならないと安定して勝つのは難しいよ
敵を倒すのも重要だけど、支援機でレーダー置いたり、味方を回復したりでポイント稼ぐのもありだと思うよ
辞める辞めるって人に限って色々言い訳して残るよね
「なんか運営に負けた気がするから続けてやるw」とか
それか辞めたあとも何かふらっとスレ覗きにきたりするよね
LAちゃんでB3使ってるんだけど全然当たらねえ
もしかして集弾よりロックオン強化したほうが当たりやすい?
>738
連邦の金豚共がジオンと同額納金すれば弱体修正してやるよブヒヒ ジムヘ陸ガンも弱体だけどなブヒヒ
ってバンナムのばっちゃんが言ってた
>>785 厳しいね。階級上げたいなら支援で修理やらレーダー置いて前線を支えてるのが比較的楽だと思う
あと今は課金(ガチャ)はやめたほうがいい。せめて23日までは待つべきよ
>>787 俺だってガンダム大好きだし続けたかったよ・・
ガンオンやった後だからかもしれねーけどFEZやっぱおもしれーわwwwwwwww
>>791 FEZって今から新規で始めても楽しめます?
さんざん連邦勝たせてやってたのに・・・ジオンが
勝ちだすとこの始末
このゲームは、一つのサーバーに一つのキャラのみにするべきだよなw
連邦 ジオンで行き来してる連中が一番うざい
特に廃人ランカーどもてめーらだ
>>791 まぁ人それぞれだし好きにすればいいんじゃないかな
どこの誰かもわかんない人がいなくなっても何も変わらないしいても一緒じゃん
>>792 古参とのPSの差は感じると思うけど、上手い人に教えてもらえるってことでもあるからな
上手いこと部隊に入れてもらって鍛えてもらうのがいいよきっと
>>795 うーむ・・ガンオンに嫌気が差してきたから移動しようと思ったが、コミ障の俺には厳しいかもしれんな・・・
とりあえずありがとう
>793
あちこちでその意見は上がるけど、普通にサブ垢作って解決だろw
糞の解決にもならねーよw
アカン
これ久々に無理ゲーだわ
崖の上のグフカス軍団に勝てる要素がねえ
グーフグーフカス 課金の子♪
課金しないと負けるクソゲ
>>788 集弾は狙ったところに弾が飛ぶようにするためのものだ
元から狙いが外れてりゃ当たるわけがねえ
弾が広がらなくなってカス当たりすら無くしてる
>>759 合わせて10以上いる砲砂がまともな奴ならどうにでもなるけど
まともな奴は砲砂なんてやらないんだよな・・・
オデッサ沿岸部の主な変更点
・北の崖上が上れない構造に(ただし戦艦からの降下は可能 一度崖上に上ってしまえば敵の本拠地の目の前まで移動出来るのは相変わらず)
・1地下や3の周囲を取り囲む川が増水 川の中は水中に
・南側の海に大量の足場 5は海上拠点に変更 ※ただし遮蔽物は無し
水中戦が増加+遮蔽物が無いからグフカスのガトリングが避けられない
ハハッワロス
>>758 どちらかと言えばジャブローがゴックや旧ザクが格闘決めやすいマップだった
隠れる場所多かったしな
>>758 遮蔽物のない場所ではBRのが強いからな
格闘なんて寄られなければ、いくら強くても無意味だ
ゴッグやザクTなんて餌だよ
指揮官をかって出る人は凄いな。
結局、1回もせずに中尉まで来てしまった。
MSの中が全部人間だと思うと萎縮してしまうよ。
自由に(指示には従う)MSに乗ってたほうが性に合ってる。
ほんと連邦格闘あたらねーな
砲撃中のタンクにD格して明らかに当たってるのにすり抜けるって何なんだよ。
崖上のまとまってくる敵うめえw
砲で先の地点に迫撃しとくとブーストしてくるから警報ならなかったり
なっても前進してくるから1回の迫撃で4キルとかできるw
最高8キルだったときは笑ったわw
>>808 それジオンでもなるぞ
まじで開発の脳が膿んでる
>>808 タンクに格闘は連邦でもジオンでもリスクが高い
スカりやすいし当たったとしてもよろけるだけだから硬直次第ではこっちより先に攻撃出来る
どうしてこうなった
素ジムの使いやすさにお茶噴いた
装甲ジムが速いだの、初期ジムのCBRが強いだのといった甘言に惑わされて今まで使ってたけど、
射撃銅リボンすら取れない自分が使いこなせるはずもなかった
素ジム使い始めたら、訓練バルカンとグレネードが当てやすいおかげでK数2倍以上になったよ
結論:人間分相応をわきまえることが大事
新配置はじめてやったけどこれ
左から右しか崖上戦略できないよな?
>>812 3B装備と単マシで固めた初期ジムとか
ノーロックで使いこなせりゃ金とりまくれるポテンシャルあるのに
連邦軍の指揮メインのエルナの発言を抜粋してみた。
無能共はこれ読んでオデッサの動きを覚えろ
私が思うところ、サポート役とか言って指揮やるのは良いんですけどそれを普通の事としないで貰いたいですね。
多分そういう指揮官が兵士にまかすだけでなにも指揮せずに負けて、勢力ゲージが負け越してるんじゃないですかね。
これを普通の事みたいにされると、兵士が増長してまじめに指揮してる人の指揮まで無視しちゃうんですよね。
セオリーとか言って指揮官の指示無視して動く人が多いとやっぱり負けますね
しかし、指示無視する人が多い場合の負け率は異常ですね。
もしかして、彼等は勝つために自分勝手に動いてるわけでなく、ジオンのためになるように動いてるんでしょうかね。
戦略兵器は海の中で起爆しても、なんら問題無いわけですからね。
そうですね、言う事きいて貰えば90%勝ててますね。
海に面した拠点に拘る人が多いと、負けちゃうんですよね。
オデッサやニャーヤークの海に面した拠点なんて、核で壊してもらって問題無いじゃないですか
核無しで壊されると後でちょっと面倒ですけどね
ジャブロでも最初鬼のようにまけてたけど、
最後のほうはギリで勝てるときもあった、5回に1回くらいw
オデッサでもそのうちなんとか・・・
>>816 今のところ、ジャブローのように負けてばっかりって感じではないなぁ
ジャブローよりオデッサが勝てている気がしてる
FEZがやたら絶賛されてるからやってみたけどクソゲーだったわ
攻撃振った瞬間に相手が動いて横はおろか背後に回られても何故か当たるし
クリックした時点で地面当たり判定が出るそこらへんのエセノンタゲなクリゲーとなんら変わらんぞあれ
>>816 ジャブロー終盤は戦えるようになったよね
ジオンはニュータイプ、連邦はオールドタイプだからかなんだろうか・・・
局面変わった時の対応が遅い
金装甲強すぎだろ。ハンドビームマスターで改造したら化け物になったわ。普通にグフカスと同レベルだわ。
金陸持ってないんだけど金装甲より強いの?もしそうだとしたらグフカス越えてるな。連邦の時代来たか
ジオンの皆さん、ここにきて格闘ブンブンふりまわしてきて
ちょっと止まらないです
D格のあとの硬直とか、ブーストの残量とかどーなってるんだろう
連邦の格闘と全然違うw
装甲って扱いやすいし、もちろん強いんだけど
縦方向の動きがネックだから
MS戦に熱が入ると素ジムを優先的に使ってるなぁ。
グフカス食えるし。
連邦よりジオンの格闘の方がブースト消費が少ないってずっと前に本スレで検証してたな
でも格闘ぶんぶんなんて回避しちゃえばこっちの攻撃狙い放題なんだからむしろチャンスな気もするけどな・・・
ただしゴッグは除く
>>810 ジオンは発生早い分すり抜けという現象事態は起こりにくいと思う
相手が自機の左側真横〜若干左前くらいでジオンD格振るとさすがにすり抜け起きるけど
相手を密着右前に捕らえたジオンD格の発生速度ありえんw
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 10:55:59.30 ID:kFQ7nywG
>>814 ガトシは更に…
>>821 金ザク1はチート
ゴッグたんは更にチート
ズゴッグも何回かしか当たって無いけど水ジムピックっぽいD格の癖に当たり判定広いという…
廃金装甲ジムや廃金素ジムが2体で掛かれば廃グフカスを討ち取るのも容易い
問題はそんな人がグフカス乗ってる奴より遥かに少ないと言うこと・・・
まだ廃金陸ガン乗ってる人の方が多いよね・・・
拠点取り合うために接近戦避けられないゲームで格闘に差があるって辛すぎやろ
ネガ連ぽーく化するでほんま
格闘性能は基本的に統一すればよかったよね
グフカスさんにいたっては、何されてやられたかわかんないですw
でもまあ、がんばるしかないw
戦略の指定位置は自拠点じゃなくて 敵 拠 点 ですよ。
F鯖の尉官帯でこんな初歩的な事も分からないんじゃ勝てませんよ。
ずっと交戦中で指摘できなかったが、俺以外の誰も指摘しない上に
指定が間違ってるのにせっせと敵拠点まで戦略運んでるし・・・起爆しないっての・・・
今からやろうと思ってるけど現マップでの注意点ってある?
マップの変化は読んだが基本はジャブロー前と同じ凸基本?
>>832 どれだけやられても心を強く持つことが肝心かな
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:14:41.30 ID:kFQ7nywG
>>832 ガトシピカされても泣かない
水泳部にごり押し核されても泣かない
崖上核されても泣かない
固定砲台に溶かされても泣かない(特にLAちゃん)
戦略の指定位置は右メニューで指定し直せる。指揮官チュートリアルでも教えてくれたはず。
分かってりゃ指摘も出来るはずなんだからもっと勝とうという意識でやろうぜ
グフカスとドムの連携されるとかなり辛いよな
単体なら楽なんだが一緒にいるとピカ連発されながらガトシで落とされる
まぁその場合正面付近にドムいること多いから連射してドムを道連れにするけど
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:19:52.00 ID:kFQ7nywG
>>836 グフカスかドムのどちらか見失った時点で終わるからな
見失わなくても終わると言うのに…
>>804 北の崖上は左側ルートのみ上がれる
崖近くが本拠点だったら崖上起動で吹っ飛ばせる
右側からの攻撃は砲撃以外一切届かない
マジクソゲーw
マップ作るのが致命的に下手だよな
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:24:53.68 ID:mYst8Ny3
側面からピカ食らった時点でもう俺は諦めているよ・・・
敵の目を潰したのにわざわざ正面に立ってくれる馬鹿はいないよ・・・
つか戦略出すのに拠点近く指定したりするだろ?
出る拠点が固定ならわかるけどさ
そういう小ネタ知らない歩兵多すぎるよ?
>>818 もうやってないだろうけど当たり判定も攻撃判定も球状で
振った瞬間プレイヤーの座標から徐々に前に出て行くようになってる
そして軽量化のため当たり判定はクライアント依存なので
発生が遅い攻撃は先読みの偏差撃ちか硬直の先読みで撃たないと当たり難い
単に初心者で下手なだけやでってここFEZスレじゃない
ピカくらうと移動止まらない?
ブースト吹かして逃げてたつもりが動いてなかったことが良くある
FEZスレでは普通にガンオンの話題が出るので全く問題ない
お互い、移住先として候補に挙げて運営にプレッシャーをかければよい
さっきのS鯖でジオンちゃんが戦略起動したと思ったら本拠点がぎりぎり範囲に入ってなくてミスって負けていった
ああいうとき敵指揮官にGJあげたくなっちゃうわ・・・
崖上はそもそも乗れなくするだけでいいのにどうしてこんな・・・
3発撃ちバズーカーきもちいいなwデッキ全部初期ジムにしてもええわ
崖上進入禁止にすると戦艦通れなくなる
んじゃ、戦艦だけ通れるようにしようか?
ん?崖上で降下するときどうしよう?ぐぬぬ・・・・・・・
よし、面倒だからそのままでいいや〜〜
こんな感じだろw
>>848 ああ、ありゃ最高だ
3発当たっただけでもかなり気持ちいい
そのあと撃破できるともっと気持ちいい!
でも連射してると弾すぐなくなるよね
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:38:52.69 ID:dQpcVe2y
勢力ゲージで何かしらの補助がないとやる気にならん
>>848 爆風拡大と効果範囲で最強に見える!
カス当たりしかしてないような気がするよなぁ
>>849 単に崖のてっぺんを平らでなく三角形にして
どっちかに滑り落ちてくようにでもすりゃいいだろうにな
そうすりゃ戦艦は通っても降下が意味なくなる
戦艦の高度より高い山にしてぶつかったら轟沈でいいんじゃね?
知らずにぶつける初心者がでてきそうだけど
崖上からグフカスが戦艦拠点を定期的に削りに来る
常に南側とられて起伏のない場所から延々と攻め放題
どんな状況でも戦略ダンクシュート決まると即終了
オデッサ1拠点マジ糞ゲー
てかさオデッサだけ戦艦の降下機能無くせばいいんじゃないから
ガウ経由の崖ルートはもちろん修正してからだけどね
暗に「マップ担当クビにしないと、このゲーム半年も持たないぞ」って意見送っておいたわ
お前らも文句があったらどんどん意見送らないと何も変わらんぞ
HP半分のザク相手にジム2匹がブンブンはずしてたのにはイラっとした
弾数 威力 連射力 弾数×威力 リロード時間 射程
ガトリング・シールド 45/360 600 1466 27000/216000 2.2s 630
3連装ガトリング砲. 35/280 400 1466 14000/112000 1.4s 420
頭部バルカン. 35/280 350 1466 12250/98000 2.4s 420
100mmマシンガン 35/245 500 1421 17500/122500 2.0s 420
陸戦型ビームライフルFA.14/126 1000 1421 14000/126000 4.0s 570
>>843 バランス抜きにして一発で3000以上のダメくらうとのけぞる
>>843 ダメージはBSG・SGと同じだからフルヒットでよろける、よろけるからブースト止まる
画面真っ白で自機状態見えないからゲージ見て自分の状態管理しないといけない
ほんまにダメージのうてもありゃ神器やで
ビームFAの超火力は抜きにしても
連射力1421と1466には差を感じる
あれに比べるとジャミンググレネイド・・・
最初にもらえるガシャ10枚とDXガシャ1枚で当たりが出たら続けようと思うんだが
どの機体が当たりなんだぜ?
金ジム頭のECMランチャーの悪口はやめろ
>>864 金陸ガンが大当たり
銀陸 ジムヘッド 装甲 が当たり。三つの順列はわからん
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 12:48:18.28 ID:bvh/kyOl
銀陸のどこが当たりなのか
今からやるならジオンでやるべきだろ・・・
今は時期が悪い
使わずに取っておけ
>>866 dクス
最低でも装甲を当てるまでチュートリアル繰り返してくる
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 12:57:16.65 ID:1Wfc8Wrv
金陸は大当たり
銀陸はFABR持ってないので外れのゴミ
これからの連邦ガチャのガンダム系はその路線で行くんで金当たるまでがんばってねwwww
本拠点1つだとなんとか勝てるな
銀陸ガンは短順にジムの上位程度なんだよな
強襲でもバズやミサラン使える位か
そのミサイルも牽制位にしか使えんが
それでもB3取れない下位層の装甲よりは使えそうではある
キルゲーの時なら間違いなくキル負けするから下手糞は使わないでほしい
3戦して2勝1敗だった、上手く行けばちゃんと勝てるんだな
ジャブローに比べると広々と戦えるから
勝率や階級気にしてない(勝つ努力はしっかりする)人間からすると楽しいわ
貴重な「ある程度強い強襲」なんだから別に使ってもいいじゃない
そんな些細な事で負けるようならそれ以前に他の敗因で負けてるだろうし
ジムや装甲より硬いだけ強いんだから使わない理由がない
海拠点からの水泳部どうやって止めるんだこれ
拠点すらリペアポイントない戦場ってなんなの?死ねっての?
>>878 障害物が在る分前より戦いやすいと思うけどね。俺がスプレー使いだからかもしらんけど
>>881 残念!最強の核地雷15000を踏んでもゴッグさんとグフカスさんは転ぶだけで突っ込んでくるよ!!
単純なんて単語すら間違えるようなレベルじゃ
ジムの上位程度にしか扱えないかもな
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:33:38.78 ID:uM3sliQ3
ジオンですが、どうせ連邦負けるでしょあっさり勝ちたいのです
なので、装甲ジム硬いので、ライトアーマーで出撃ヨロ
バズで一発、ガトシで1秒とにかく楽なのです
ジオンに有利な場所があっても連邦に有利な場所ってないよな
戦略に幅がでない
なんでアクア事務さんのハンドアンカーはカスで当たり前みたいになってるの。
金チケの武器なのに。ドムの金チケ武器は真っ白になる拡散ビーム砲とかあるのにずるいじゃん
アクア事務さん連邦唯一の水中機なのに・・・
突きがカッコイイだけの機体
サスペンスドラマの殺人犯みたいな突きだ
陵辱されたアクアさんが涙ながらに腹の出た暴漢の背中を刺してる画像ください
金チケ武器がカスじゃない方が珍しいだろ
陸ガンのも強化されなかったら・・・・
>>890 ドムに背後から格闘しかけてるアクアさんしか思い浮かばない
装甲ジムに乗っている人は、雑魚は見方に任せてグフカスを狩ってよ
グフカスから逃げ回りながら雑魚をしとめていくのって、見てて情けないよ
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:49:37.64 ID:kFQ7nywG
>>890 ドスアタックで倒したら復帰まで2倍時間がかかるとか再使用可能まで2倍時間がかかるでいいよ
グフカスを狩るアサシンになってやる…!
アクアさんが格闘で倒したら火曜サスペンス劇場のBGMが双方に流れるように要望しようぜ!
俺の装甲じゃグフカス倒せないから倒せるならお前が倒せよ
極道A「何者や…」
アクア「ミナミで金貸しやっとる、アクア言うもんですわ…」
>>893 グフカス落とすのは装甲より初期ジムの仕事じゃね
火力も有効射程も時間火力も防御力も大きく負けてる装甲じゃ削ることすら難しい
初期ジムは少なくとも有効射程はグフカスにやや負け程度はある
グフカスはトレーナーのロック1000のマシンガンHで何度も狩り殺してるぜ・・・
レーダー置き終わって死んでもいいトレーナーさんの特攻力マジパネェわ。
恐い物が無いし死んでもすぐ復活できるからなw
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:53:19.23 ID:ACl4hv6t
>>808 カメラタイプを2にしてるなら1に変えて見ると
少し変わるかもしれない
そもそも連邦の金チケ武器にドムピかみたいに優秀な物って何かあるっけ・・
黄色「もう何も怖くない」
ビームライフルFAとFAFはどっちがいいのかな。
俺は瞬間火力狙いでFAFにしてるけど、FAの方が使いやすいかな?
装甲ジムでも、高速に動き回ってスプレーでゴリゴリ削っている人がいるけど、
あれは普通では無理なの?
金設計書と銀設計書の差なのかな?
それにしては動きに差がありすぎるけど。
あとトレーナーさんは改造するとブースト1500ブースト回復270のクソ性能になるので
グフカス狩る時の立ち回りもしやすい。ブーストジャンプで空中に舞い上がった後に
グフカスの横や裏を取るようにマシンガンを当て続けると大抵相手はヒヨってくれる。
体力が25%くらいになるとこっちを狙うというより退路を確保するように動き出すから後は突っ込んで狩るだけ。
こっちは落とされてもグフカスを落とせればお釣りが来るので全く無問題。
>>904 射撃リボン金3つがな・・・現状じゃ厳しい
グフカス氾濫前だったら余裕だったんだろうが
>>904 B3でぴったりくっついて連射でいける
スピードが大体一緒だから近づくのバレた時点で諦めないといけない
トレーナーは色を白く塗っておくと初期ジムと間違われて狙われにくくなる・・・、と思う。
高速で動き回るグフカスにスプレー的確に当て続けて削り勝つのはぼくには無理なんで君がやってねw
>>904 金でも銀でもあまりかわらないとおもいます
強化も、無課金でもそこそこ動けるものが作れると思います
金装甲
金ジムヘ
銀陸ガン
3つあったらどれ育てる?
今どれ育てるか悩んでるところ
>>903 対拠点を視野に入れるとFAFのほうがいいと思うよ
>>911 自分だったら他にないものを持ってるという点で金ジムヘで3連CBZを使ってみる
金装甲にロケットシューターついたら育てる
>>911 宇宙戦も視野に入れると金ジムかねえ
テキサスがどういう扱いになるのか分からないけど
1つの大規模戦で数人ぐらいはグフカスに積極的に挑戦している装甲ジムを
見るけど、あれは上手い人だけなのか。
それにしても動きに差がありすぎるけど。
最近は、ザコ用のマシンガンを選択する装甲ジムが増えて萎えるし。
相手は課金機体なんだから、二回続けて戦って相手を仕留めるぐらいの考え
で良いと思うんだけどね。
見るけどとか言ってないで自分でやってみてから物言えよマジで
SMGだと絶対グフカスに勝てないからなー
装甲にはBSG3Bか初期BSGを持っていてもらいたい
>>911 銀陸と金ジムヘ
陸ガン銀でも十分強いし敵には金銀わからんし歩いてたらグフカスがビビるから
トレーナーでも、グフカスさまにみつかったら突っ込みます
少しでも盾削れれば・・・
爆発待ちまでに、誰か倒してくれないかみてるけど大抵は、無双して去っていきますw
さすがに宇宙はまだねーよ 大半の機体使えねーじゃん
ってゆーか、ジムヘもってねーだろ、あれ宇宙無理だぞ
>>916 装甲で無双をしている人にあこがれて、ガチャをまわし続けているよ
ザコ相手に無双している人にあこがれているわけじゃないからね
課金機体かコストにあわせて攻撃スコア入れてほしいな〜
それなら積極的にグフ狩るだろ
ほんとに装甲使ったことも無い奴がグフカスから逃げるな狩ってこい死んでこいとか言ってたのかワロタ
>>904 最高速1300以上、容量1400以上に強化すれば誰でも行ける。
金と銀の違いは若干の武装の違いと強化できる項目が増える(回数が多いから)だけ
ただ、B3は超至近距離で確実にフルヒットさせるAimが必要なので難しい。
フルヒットさせれば、盾構えてないガトシーばら撒いてるグフカスすら3発で倒せるが、
カス当たりだとワーカーに5発当てても倒せないなんて事もざら。
でも、至近距離って事は相手の弾も当たりやすいので上手く避けれないとあっさり落とされる事もよくある
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:38:00.91 ID:87Py9mGo
グフカスの回りを地雷で埋めつくしてやりたい・・・
B3スプレーガンは課金チケットで強化しないと厳しい
リロード、ロックオン、集弾 どれもいるし威力もあげたくなるから
俺も装甲はサブマシだなあ
BSGで大ダメかノーダメかの二択より、できるかぎり削っておきたい
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:45:41.28 ID:87Py9mGo
くそう・・・こうして俺らが悶えてる間、F鯖ジオン共は「ぽいんようめえwww」とか言ってるんだろうな・・・
悔しい悔しいよあんちゃん。いつかあいつらをギャフンと言わせてやりてえよ・・・
ってか課金機体だから強いに決まってるって言っても、連邦も課金してないわけじゃないんだけど・・・
ネガジオンは都合の悪い事は全部無視しますから
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:52:46.35 ID:ACl4hv6t
思うんだが戦艦軟すぎだろ
大体ザンジバルや木馬があんなに簡単に落ちるわけねえだろと。
一定の高度でしか飛行できないのもオカシイし
>>930 課金した装甲さんが弱体化されました…って人も多かっただろうな
ってか、俺それだったし…
>>930 だからそういった連中の言葉は流されてるでしょ
それに賛同して「そうだ!連邦は無課金の集まりだ!」なんてそいつと同じ荒らし以外誰も言ってないでしょ
(´・ω・`)あのあの、銀の素ジム作ったんですけど
(´・ω・`)グレネイドスロワーって微妙?
PP減る一方だわ
銀なら何が付いてもまあいいんじゃないかなスプレーが頭部バルカンで無駄になる程度
金だと積載量で軽量サーベル欲しいからコンバットが当たり
Sは45.44で拮抗している
>>932 ガンダムの戦艦はビーム一発で大破が普通だぞ
>>934 いやいっぱい言ってるし、そんな状況で言ってる奴を皆荒らし認定しても意味無いんだが
そういう奴の声をバンナムが聞いちゃったせいで今の現状があるんだろ?
>>935 グレネード自体が弱体化されてしまったから微妙だけど
現在のマップだと塹壕の中でブーストを切らせた敵機に向かって投げ込むのも悪くはない
銀の素ジムで一番便利な特性はスプレーシューターで
金の素ジムで一番便利な特性は(限界まで強化した軽量型サーベルのD格でも相手をダウンさせられる)コンバットカスタムだと思ってる
何にせよ頭部バルカンでグフカスごっこをやる分には全く関係無いから気にしなくてもいい
>>929 頑張ろう、頑張ろう・・・
いつか報われるときが来ると信じて、F鯖戦い続けよう・・・
>>939 本スレなんか見てたら変なのに引っ張られて頭がおかしくなるよ?
辛かったらゲームから距離を置くっていう選択肢もあるし、スレオンラインも悪くはないよ?
>>932 宇宙ステージだと、ビームジャベリンを使うアムロさんの勇姿が見れるのだうろか
アムロさんを見てると何故か「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!!」が脳内再生される
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:25:45.31 ID:87Py9mGo
>>941 おう・・・この5日間で2勝20敗やけどがんばるで・・・
ランカー見てると全員課金機体だよね
やっぱり課金しないと勝てないのか・・・・
>>940 (´・ω・`)ありがとうー
(´・ω・`)主武装は頭部バルカンなのかー残念
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:29:08.70 ID:87Py9mGo
オデッサでエースを1−X方面へやろうとするとすぐ3上からいこうとするのをやめてくれ・・・
味方と連動できへんやないか・・・
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:31:24.51 ID:87Py9mGo
>>948 ジャブローの方がまだゲージ差開かんかったな・・・。拠点落とされたりとかも少なかった。
今はまた1ないし2拠点は平気で落とされる
拠点凸したかった連中がオデッサで発散しまくってるからね
当然連邦のほうは到着前に溶かされるけどねw
>>947 わしのグレスロ銀ジムちゃんはマシとグレでアシスト取りまくってるで
撃墜?闇討ちやおこぼれなら割と(ry
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:39:26.81 ID:87Py9mGo
>>951 拠点なんてなくなればいいのに・・・。
昨日までのジャブローの方が負けるにしてもよっぽど楽しかった
>>915 マジレスすると攻めてる途中にグフカスに遭遇すると
ガトシの射程とブーストチャージの関係で逃げられない
なので押せ押せでインファイトの削り合いに持ち込むしかない
F鯖でやっと今日初勝利できた・・・
何も劇的なことのない、しっかり守って削り勝ちという地味戦だったが、嬉しい・・・
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:47:12.62 ID:TnWpDe9U
フラストレーション溜まっている奴は指揮官するといいよ
エースは単独じゃなく3機で突っ込ませるとまず勝てる
数少ないnoobなのに、必ずあいつらが戦艦操縦するのなんでだろ〜
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:53:29.63 ID:87Py9mGo
>>956 わかる。俺らみたいなF鯖雑魚としてはどんな勝ちでも勝てれば嬉しい。
全拠点破壊で完封勝ちなんて今まで一回しか味わったことねぇ・・・
一つでも一度でもいいから勝ちパターン知っていろいろ増やしていかないと
勝てるものも勝てないからな
Sサバは見本が居てパターンもつかみ易いから・・・
チャレンジ消化のために砲撃作りたいんだけど、キャノンとタンクってどっちが優秀なの?
チャレンジ消化の為に1台だけで済ませたいならキャノンを勧める
タンクだと弾がなくなったら帰還の長さがヤバい。なのでわざと落ちる奴が続出するほど。
キャノンなら7秒くらいで帰れるから気軽にボンボン撃ってすぐ補充できる。
>>957 エース三機突っ込ませても拠点一つ取り返すのがせいぜいだよ
>>953 勝手に筆頭にしないでくれる?そんなにここでも罵り合いがしたいの?
勝つと嬉しいと言う気持ちは勢力ゲージリセット時の報酬を見て消え失せる
敗北側は、1勝利=1000GP、敗北した試合は何戦やっても0GP。
100戦やっても10勝だったら10000GP
勝利側は、マスチケ貰えてウハウハ強化しまくり
勝たなきゃ負け続けるのだ
3拠点の場合は開幕30くらいで片方拠点凸で削り
戦略決める時はあえて真ん中の3取らせて敵を攻めさせるか、反対側の拠点を崖上戦艦待機で半分くらい凸させてる
それでも勝ち負けは五分五分位だな
>>961-962 撃墜されずに弾補充しながら戦うならキャノン
弾切れた後、高い耐久力を生かして拠点踏むなり特攻するならタンク
並レベルの機動力で色んな場所から砲撃したいならキャノン
あまり移動せず範囲の広い砲撃がしたいならタンク
>>966 やっぱり変な奴筆頭じゃねーかw
お前と違って本スレで罵り合いなんかしてないって
次スレどうしようか。ID:87Py9mGoさんが無理そうなら立ててこようか?
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:29:47.51 ID:87Py9mGo
一瞬被ったかと思った
乙である
戦艦用のチュートリアルもっと実戦用欲しいな
みんな指揮やりたがらない
976 :
950:2013/01/20(日) 16:32:21.10 ID:87Py9mGo
遅れてごめんね。自分が>950だと気づかなかったw
>>973 スレ立て大儀であった
褒美として素ジムの頭部バルカンH型のロックオンと連射速度を強化してグフカスプレイをする権利をやろう!
,iロにヽ
_ ._,_ n_, _ /.ー'、_`,ヽ <スレ立て乙
-_ ―=_ ';,`・=忠コQ]__〔_,-、__〕(( )n=,
' [l∠jgqコ〔=巳[o゚| 〔フ.,llヨl、
~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|
/≠ヨ ヒキヽリリ'
 ̄ ̄  ̄
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:45:49.04 ID:87Py9mGo
>>977 おつ
もはやゲーム内でやつれて、ちゃんとスレを立ててくれたということだけで嬉しさを感じるようになったでござる
981 :
980:2013/01/20(日) 16:50:04.12 ID:lWPdxRXo
結局初期ジムは腕があるんら初期CBR
糞ならB3でいいの?
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:02:48.88 ID:AKiEGSEp
>>962 キャノン作ってやってみたけど思った以上に撃破できないねこれ・・・
よくよく考えたら自分自身も砲撃に削られることあっても撃破されたことなんてほとんどないしなあ・・・
戦術兵器起動後って壊せないっけ?
前壊せたような気がしたが気のせいか。
>>982 腕が無いなら初期ジムは無理
BR系はどれもAIM力が命
グフカス崖に上って砲台落とし放題だな
いくら復活させてもポイント贈呈になるのでリペアするのやめたわ
これでバランス取ってるというのなら運営の人間がジオンにいるに違いないw
>>982 糞ならデザジムのレールキャノンSのがいいと思う
誰か言ってた気がするけど弾速早くなって当てにくくなったような
>>984 敵が侵攻してくるであろうルートを予測して迫撃を撃ち込むんだ。
あと隠れながら前に出て、敵に制圧されている数字拠点近辺へ撃ち込むのもいいよ。
>>982 遠い間合いからBR改良H型という手もあるよ。
射程距離870が地味に便利。
BRHをノーロックで遠くからガンガン撃って弾幕を張り、
切れたらBZB3に切り替えて1回3発撃ったらまたBRH。
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:24:46.26 ID:ACl4hv6t
S連邦5連敗なんだが
積んでないこれ?
>>991 同じ戦場だったかもしらん
やっぱり敵がマップに慣れちゃうと性能差がでるのかな
笑いが止まらん
金ジム 金初期型 金デザ
GPガチャでゲットだ!
改造費高い上に狙いの特性付かなきゃ金なんて糞以下だぞ
>>987 何を言っているんだお前は
このゲームはジオンが運営母体なのを今まで気がついてなかったのか?
グフカスはエース機みたいにヘイトがこっちにむいたら障害物の奥に隠れる感じで攻撃してる
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:50:24.43 ID:igfe6b4G
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。