陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRやその他も超強化、連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよw
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
FEZの宣伝はしないよーに
毎日しつこいんで
,ノ)
,ノ) (ヽ、
( 三) (三 )
\\(⌒\\
\(´・ω・`))
| .| ぐふかすがおるんYO!
_(⌒` |
(__)⊥、 .|
__| .|
(__)
,ノ)
( 三(⌒─-⌒)
\((´・ω・`)(ヽ、
ヽ、 (三 )
| |´ こわいんYO!
_(⌒ |
( ]、 .|_
. ̄ ̄ [__)
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:32:40.61 ID:6gGdwePF
崖上りバグ、ブースト永続拠点特攻チート、目の前に居るタンクに何回ロックオンボタン押しても
ロックオン出来ないバグ。これαテストじゃね?
ついでに前スレで話題になってた狙撃機で他あるかっていうネタだが
陸ガンさんの180mmキャノンがあるじゃない
あれ支援+狙撃機だったりすんじゃなかろうか
S鯖ジオンと連邦どっちもやってるけど
連邦と比べてジオンは強襲がやたら多いわ そして攻めたがり このマップのことわかってないね
そりゃ自分が頑張って出して強化した機体使いたいのは分かるけど
このマップに限って言えばそういうゲームじゃないからこれ
初期ジムしか使ってねーけど
無課金機体のバランスは良いんじゃねっていう感じはするけどな
ジオンの格闘強い代わりに連邦のCBRも強いし無課金機体にボコボコにされた記憶はないな
ただ課金機体がな
グフカスさんを陸ガンが叩いてくれればいいんだけどな
陸ガンが活躍してるの見たことなひ
「ガンダムオンライン」
TPS風のパソコン向け多数参加型オンラインゲームだが、ゲームバランスやシステムはソーシャルゲームそのもの
「ゲームの本質」
敵軍本拠点を攻撃するだけのゲーム※1試合最短2分
※ガシャコンで当たりのモビルスーツが出ればポイントを稼ぐ効率が大幅にアップ
※試合毎に強化アイテム(有料)を複数使用すれば更に効率アップ
「ゲームの目的」
ランキング上位を目指す
<要約>
RMでPPを稼ぐ効率を上げてランキングに載るだけのゲーム
※本質を考慮するとポイント配分の見直しや適正なバランス調整等は期待できない
陣営煽りは運営やゲームの欠点に批判がいかないようにするための工作
スレッドの勢いを維持し宣伝効果や修正の口実になる
勢力図の動向等を利用しアクティブユーザーノルマを達成しようとする悪質な工作も有
通常のプレイヤーが課金設計図を使いこの様な戦績になるのは異常
ゲーム内外のネガジオン全てが工作員の疑い
ttp://download5.getuploader.com/g/wizon1/728/nega.jpg
>>11 この運営ならやってきてもおかしくないだろ
>>9 無課金の性能が圧倒的に連邦だったんでグフカスが頭おかしい性能になったのよ
,ノ)
( 三(⌒─-⌒)
\((´・ω・`)(ヽ、
ヽ、 (三 )
| |´ こわいんYO!
_(⌒ | こわいんYO!
( ]、 .|_
. ̄ ̄ [__)
,ノ) (ヽ、
( 三) (三 )
\\(⌒─-^//
\(´・ω・`)/ ごっぐもおるんYO!
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_(⌒___⌒)_
(__) (____)
ガゴンガゴンってロボットが歩く姿って笑える
あの中に人が乗ってる設定かよ
アニメならアリかと思うが、しょぼいCGで大きさが表現できてないし無理だわ
流石にあたっても軽くよろめくだけの180mmキャノンとか見たくないな
>>11 いやでも08の作中でノリスが降下してくるところをサンダースが180mmで狙撃しようとするシーンなかったけ?
今度パケについてくるコンテナ付にさりげなく内臓されてる可能性もなきにしもあらずで
つかあれ支援機っていうけど08で支援してるようなシーンあったけ?
( \ _ // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
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\
>>13 その原因がザクがビーム兵器持ってるなんておかしいと騒いだジオン側のせいだってのがまた笑えない…
連邦でもジオンでも思うんだけど
なんでこんなにタンク大人気なの?キャノンじゃだめなの?
陸ガンVSグフカスについては、
至近距離→互角
近距離→陸ガン有利
中・遠距離→グフカス有利
だと思ってるけど実際どうよ
やっぱグフカス有利なん?
ケンプファーは普通に強いよ
明らかに運営がジオン贔屓してるし
陸ガンじゃグフカスに勝てないよ
素直にジオンで課金すべき
>>20 キャノンにしても砂とどっこいの機動性、それなら硬いほうがまだマシじゃない?
DXの11連回して銀設計図7枚。
レア枠0で装甲ジムすら出ない。マジでどうかしてる。
>>17 オープニングか何かでコンテナ背負ってる陸ガンは居た
>>19 は?
運営が本サービスではなるべく原作にあわせるっつってただろ
>>21 そもそも機動性でいまだにグフカスのほうが有利なせいもあってだなあ
>>20 キャノンのいいところがあんまりない。
複数発リロードの榴弾もてば、戦えなくないこともないけれど、劣化LAさんになるからね。
未だにCへの攻撃方法がわからない
ガシャ第二弾
連邦
寒ジム ジムヘッド ez8(レンタルのみ)
ジオン
グフ ザクFS シャアザク(レンタルのみ)
DXガシャ更新版
連邦
陸ガン ガーカス ガンタンク ガンキャノン(レンタルのみ)
ジオン
グフカス ズゴック ゾック 高機動ドム(レンタルのみ)
新機体は6機で、1ヶ月6機追加のノルマ達成!
(そのうち4機はレンタルのみwwww)
では!wwwww
>>20 元々機動力なんか砲撃要因に期待してないんだから
それ以外のほぼすべての面で勝ってるタンクでいい
>>20 キャノンよりタンクのが落ち着いてるからタンク使ってる
>>19 騒いだのってガノタ全体でジオン連邦変わらんよ
マゼラの性能CBRにすりゃいいだけの話だったのに実装されたのはこの様
変わりに強化されたCBZは騒がれて弱体ですよ
>>27 原作よりゲームバランスを考えて欲しかったな
>>24 タンクは動けないとかいうレベルじゃないだろ…
そもそも後方から迫撃するのに耐久こだわっても…
運営はよくある数値と比重による機体の性能評価をしてるわけじゃないよ
単純に連邦の無課金ボランティアが逃げ出したら連邦にテコ入れするし
ジオンの強機体が売上げ増に繋がると思えばそういう商品を出す
ただそれだけ
ゲームバランスを取る気なんて最初からないよ
金ザクとゴッグの両方で格闘祭りしてるけど、
案外金ザクのほうが生存率高くすぱすぱ格闘決まるんだよな。
ゴッグさんは被弾面積が大きすぎる。
原作のガンダムとゲームのガンダムの強さが違いすぎる
>>32 最前線に出て、砲撃警告みて避けきれるってだけのメリットしかないからな。
それはそれで結構でかいが、黄色じゃないのに奇襲されるターゲットになりやすい
タンクのが単純に追撃砲の射程が広いからじゃね?
まあ榴弾もカスタムすればつえーしな
以前のキチCBZが今残ってたりしたらF連邦恐らく初日で消滅してる
一方そのころガンダムカードバトラーとういソシャゲが新たに誕生していた
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:41:13.00 ID:ytIcddvt
>>20 コストがほんの少し低いのと装甲硬いからじゃない?
キャノン使ってたけど敵の砲撃ですぐ削れるからタンクにしたわ
キャノンは機動力と自衛力あるのは魅力
近距離強いしね
>>29 キャノンは最高だろ
・機動性がそこそこ高いから建物の上とかに上がって進軍とかも余裕
・緊急帰投が早いから弾補給に帰投が使いやすい
・金なら直射で重撃のまねごとが可能
・ショットガンで接戦も得意
砲撃のイメージ最悪だからあんま強化してない奴が多いせいで評価も低いんだろうけど、キチンとマスチケ使って強化すれば万能機だぞ
ガンオン作るための会社だったの バンナムオンラインって
それでこの出来なの
まあでも俺はキャノン派だけどな砲撃オンラインするとすぐ弾なくなるから機動性と帰還速度がないとストレスマッハだし
>>8 重撃だとFSですら金陸ガンと初期ジムの弾幕に溶かされる
バズのチャージがおっつかない
まぁザクIIJに関しては、ビームバズーカに換装してもいいはずなんだがな
ドムはSDGOでもそれを持ってるのがあったから一般的なんじゃないの
とりあえず自爆を無くすぐらいはあってもいい
>>39 原作のガンダム出したらNPCに無双されて終わるだろうがよ
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:43:41.91 ID:cZGPd8xh
>>39 大体はパイロット性能込みだから仕方ない
ガンダムゲーでアレックスが弱いのも同じ理由
>>8 >ジオンは強襲がやたら多いわ そして攻めたがり このマップのことわかってないね
>そりゃ自分が頑張って出して強化した機体使いたいのは分かるけど
強襲の鬼門マップってのは理解してるが
頑張って強化した機体が強襲しか無いってのが実情
今更、他の機体を開発&強化できる程の資金的な余裕も無いから
結局、強襲で戦わざるを得ないって感じ
まぁ、俺はジャブロー終わるまでスレオンラインだけどさ
まぁ大量のタンクで集まるとなんか面白いんだよな
PP改善されてるしジャブローだから皆で砲撃するのが楽しいわ
キャノンで思い出したが
ジムキャは宇宙適正あるのにザクキャはないな
原作再現ってやつか?
名称は違えど武器の性能を両軍とも一緒にすれば問題ないのに
ほんまアホやで運営ちゃんは
>>51 ザクのジェネレータ出力でビームバズとか無理だろ…
キャノンが増えてくれると格闘で狩りやすくなるから助かる
右側拠点だけ戦場になりやすい中央に届く設置ビーム兵器が2つもあって全くフェアじゃないだろ
左側からは意味の薄いところにしか届かない1つしか無いのにふざけてんのか
今の状況なら早いうちにゲルググ解禁されてジオンにもCBR来るんじゃないの?
23日にはテキサスコロニーだからシャアゲル出る可能性は高いから、既にゲルググのモデリングは出来てるだろうし
連邦のビーム兵器ツエー。ジオンの格闘ツエーで良いと思うけどな
バランス取れれば
>>54 グフカスが最強になったのはどうなんですかね…
>>8 クイリロザクIIJとレーダー厨ならまだしも他の重撃、狙撃、砲撃じゃこのマップで佐官維持不可能だと思う
とりあえずCBRとCBZとクラッカーもてる速い重撃ほしいです
ビグザムがDXガチャに入ったら全力だそ
タンクのメリット
迫撃砲の射程が長い
サブの榴弾砲で直射できる装備がある 威力7000のバズーカみたいなもん
最終手段のマシンガンの威力が強い
遠距離戦も白兵戦もタンクのが強い
スピードを要する場面以外はタンク一択
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:47:19.90 ID:ytIcddvt
>>62 ジャブローは連邦の本拠地だよ?
連邦のほうが有利じゃないとおかしいでしょ^^
ジオンは攻めてきてるわけだから地の利は傾いて当然だよね^3^
この糞マップは弾幕マップって知れてるからリペアポッド置いてくれる人多いから
緊急帰投自体あんまいらねーからな
他マップじゃこんな置かれないしタンク自体いらないからキャノンは結局器用貧乏
>>57 そもそも宇宙で砲撃なんか出来ないだろ
弾が落ちてこねーもんwww
つまりは何も考えてない
3拠点の東側だけどさ。
A
C B
このCを叩くときに一度南の水中に潜るっていうのまだ戦場の半数くらいしらないだろ。
自動砲台も2個だけだし(拠点叩くときに砲台死角あり)もう少しマップになれようぜ。
砲撃はタンクの方がいいと思う
砲撃は撃ってる間に相手の砲撃くらったりするからなタンクの方が生き残る
それに裏とりきた奴にも大体勝てる。勝てなくても耐えて味方援護がくる
ランキングの奴もほぼタンク
まあジャブに限らずキャノンがスコア的に一番安定するんだよな・・・
追撃砲打ってキャノンに射角つけて飛ばしての繰り返しだけでアシストも拠点防衛やら撃破PTも入るし
単騎でつっこんできたのをマシンガンで排除して弾なくなったら高速帰還しての繰り返しで
突撃タンク動画だったかあれ見るとタンクくそつえーってなるけどジムキャの機動性がないとやっぱだめだわ
タンクは砲撃だけしてるわけじゃないからな
炸裂弾はダメージ高いから普通に重撃的な運用もする
要は回避性能もそれなりにあればHPが少なくても汎用的に使えるのだが
現状は前線に出ると弾を避けきれない
それならタンクで盾になりながら炸裂弾で2kill程度取ったほうがマシという局面が多い
あとは積載量の問題だな
キャノンにF弾を積もうと思うと積載量の強化が不可欠
ま、緊急性能と転倒させた後にトドメをさしやすいという利点がキャノンにはあるけど
アーマー値の低さとどっちをとるかという話に最終的にはなる
連邦超強化wwwとか言ってその前のメンテの
超弱体が見えてないジオンがうざいしクリアするわ、じゃあな
連邦のタンクが北側通路守りによくくるけど
なにがしたいんだ…て気分になる
リペアポッド持ち歩いてるけどなにこれ、ポイントまずすぎじゃね
元々ジャブローは連邦大本営として防衛も考慮されているから仕方が無い。
>>71 ああpsの差を埋めるためのハンデですねわかります^p^
>そもそも宇宙で砲撃なんか出来ないだろ
>弾が落ちてこねーもん
そこ突っ込んじゃうと
原作世界そのものを否定しちゃうだろw
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:49:40.31 ID:cZGPd8xh
グフカスも数が少ないしそんなに強いわけではない
ジオンの格闘も近寄られなければどうということは無い
連邦の盾+ビームの暴力のほうが全然強い
ちょっとやる分にはキャノンでいいと思う
タンクは移動があれだから慣れるのに苦労する
あれ、ジムキャノンの水平キャノンってあれ金限定だったのか。
金しか作って無いから知らんかった。
つーかビームの弾速上げたのは失敗だわ
今は障害物多くて見通し悪いマップだからまだいいけど
砂漠とか鉱山とかになったらジオンは近づく前に溶けるぞ
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
迫撃弾って、どれがいいんだろうか?
やっぱ、F?F2使ってみようかなとは思うけど、1発でかくないときついかな?
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:50:37.68 ID:cZGPd8xh
>>70 ザクタンクで直射出来る武器って何か教えてよ
弾道があれだから炸裂弾使ってるというのに
あとはキャノンを中距離で重撃的に運用するならスナの方が話早いんだよ
>>83 誰もpsなんて言ってないじゃない^^
被害妄想とか救えないねw^3^
MAPの特徴を知る前にMAPのクソさに萎える奴が大勢居る
まぁこのゲームには現状クソMAPしか無いから諦めるしかないけどな
しかも数日間固定MAPというクソ以下の仕様
ザクタンクはマシンガンが当てにくくてしょうがないのでザクキャノンもありだとは思う
敵は味方だもんなこれ
水中から登り難いからタンクは投げ捨てた
迫撃するより芋タンク全員並べてぶっぱしながら進軍した方がkillできそうな気がしないでもない
ただどちらが強いっていったらタンク一択
砲撃おもろー^^
>>97 キヤノンは素早く進軍しながら有利な位置とりつつ砲撃だろ
MやらFやらどれがいいかなーって迷ってる人はランキングの人のを見ればだいたい偏ってることが分かる
それがいいんじゃないの
タンクは機体強化で足回りもう少し軽く出来ればなあ・・・
砲撃ポイントかえたりする時にキャタピラ移動させんのがたりい
ニューヤークとかだと本拠地襲撃とかで防衛ポイント稼ごうとよく帰還するからやっぱ帰還速度のはやいキャノンじゃないとダメだわ
LAなみのやらかさっていうけどそこまでやらかくねえぞ一応HPも1000越えてるし
ザク2みたいなもんでしょ
SF両方ともジオン有利なのに
連邦強いとか言ってるジオンはてめーらのカメラと頭の心配しとけよ、あと腕
言われてみれば宇宙で砲撃ってどうするんだ・・w
今回相当ポイント稼げるからか装甲ジムのバストライナー争いが凄い
先に取られたら高確率で斬りつけてる光景を見る
戦争中の回線切れがめっちゃ増えたんだけど皆どう?
今までは1日に1回あるかないかってくらいだったのに
ジャブローになってから1戦闘に必ず1回は回線エラーで落ちるようになった。
そんな有利な設置で負けてるとかどんだけ弱いんすかwww
>>80 まずいよねー
ほとんどポイント入らなくてすぐになくなる
北の地下通路なら使えるけどね
みんな寄ってくる
でもあんまりポイントは入らない
崖上糞すぎだな
一応検証するからやりかた教えろや^^
>>99 まぁマップに無理に合わせるより
大人しく更新待つしかないわな
PP修正で階級だけは維持してるが
スコア自体は酷い事になってるわw
>>112 連邦の砲台は高確率で装甲が乗ってるよな
支援機が乗るもんだと思ってた
>>79 別にタンクでも硬い重撃みたいな運用できるんやで 北ならほぼ動かなくて済むし
死なない分、あの不毛な争いの中でもまだましだと言える
ただ味方の邪魔になりやすいのと、わざわざ何もないときに行こうとは思わないけど
>>106 タンクは高低差があるところを進軍するのが苦手ってだけ
平地ならそんなに差はない
NYのビルで良い位置をとりたいってのならキャノンだけどさ
アーマー値が低すぎなので炸裂弾じゃなくて曲射でいくとか
スナ的な運用になる。そしてそれならスナ使えという話になりがちってだけ。
砲撃も徐々に前に出てくれないと戦線あがんねーんだよ
タンクとかあいつらマジうごかねぇし
>>116 お前の的確なレスが妙にシュールすぎて糞ワロタ
タンクは相手の攻撃に耐えつつ隙をついて炸裂F直撃からの反撃が狙えるのが楽しい
>>95 S鯖は連邦が押し返してきてる
初日の大負けは皆BRの強化に気づかないでいつもの装甲オンラインしてたから
F鯖は知らん
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:55:52.84 ID:h+3tAGfg
ジャブローの崖アレ終わってるわ
公式はやるなと言ってもやる奴いるし
連邦の砲撃は金ジムキャノンないならタンクで良いと思うけどね
あのロケット砲があるから重撃みたいな立ち回りもできるし
だがジオンの砲台にはグフカスやドムが乗ってたりする
切り込んできた装甲ちゃんをバックしながら炸裂弾でおいしいです^^
>>111 多分だが宇宙空間での戦闘はないんじゃね?
ソロモンもア・バオア・クーも2層MAPで1つはコロニー外部、1つはコロニー内部
で、外部に今の水中みたいに適性ないと移動力落ちたりする宇宙空間があるみたいな
だから、ア・バオア・クーなのに陸ガンがいるおかしな状況に普通になると思う
鯖との接続が解除されますた
↓
急いで再ログイン
↓
戦線離脱ペナルティのため出撃できません
↓
(´・ω・`)
やっと強襲で安定した稼ぎができるようになったわ
でもハヤトって宇宙でもタンクだしてたよな・・・
追撃砲はキャノンみたいな武器になるんじゃないか?
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:58:31.78 ID:WCn7g3Dg
>>132 たぶん月面みたいなクレータのある岩山をとことこ歩いて終わりだろうな
攻めない方が勝つけど
どうしても攻める味方が後を絶たない
タンクは、速度と容量上げたら、だいぶ楽に動かせるよね。
残り何上げるか迷ってるけど。
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
グレ持ってこないやつはなんなん
バズで自爆しとけよ
装甲の速度に慣れきった俺はタンク使うと遅さに発狂しかねないからキャノンしか使えない
攻撃してても防御しててもグフカスがささっとやってきて平らげる
つまらん
タンクはちょっとした段差でもすげえ時間かけてブースト使って飛ぶのがなw
さっさと乗り越えろとおもうw
このMAPになったとたん金ザクJ二体のマゼラはずしてクラッカーMにしたわ
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:01:06.57 ID:ytIcddvt
糞バランスに糞マップが合わさり連邦でも勝てるwwwwwwwwww
ジャブローは何したらいいかわからん
南行けばどこへ歩いても砲撃が降って来て死ぬし
前が見えなくて迷うし
やっと前が見えたと思ったら目の前にバズーカが飛んで来てて死ぬ
北のほうで扉挟んで撃ち合いしてればいいの?
GPガチャの大当たりに無強化初期武器で課金機体をレンタルしよう
他の大当たりの当選確率を下げて差し込む
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:01:36.99 ID:OPYf5lUO
マゼラは便所襲撃には便利だよな
バグなおせやw
チートも放置だしwwww
>>117 北通路ならポイント入るだろうと思ったけどあそこでも大して入らないよね
やっぱレーダー乞食安定だわ
>>148 NY北拠点に攻め込むときの川の段差→拠点の段差の2段構えは地味にタンク殺しという
ネガジオンの生態
・陸ガンを修正しろと騒ぐ
・グフカスを話題にすると、そこそこ強いだけと言う
・ゴッグの強さに着いてはスルーする
・(連邦側のみ)BRの強さは異常だと喚く
・F鯖については勝手にスルーする
・水ジムを素で忘れる
・装甲ジムの方がドムより強いと割りとガチで思ってる
・なぜか盾をATフィールド並みの強さと勘違いする
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:02:00.64 ID:r3BQk4zj
ジャブローで単凸しても報われないな
どうしても20位ぐらいになっちまう
一人でゲージ0.5本は削ってるのになあ
>>152 重撃乗って北でバズ打ち合いクラッカー合戦が正解
ここ金支援や救護もとりやすいからハゲた人は支援やるのもええで
回復力高いリペアもって激戦区の芋と砲台治してればいける
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:02:26.08 ID:WCn7g3Dg
>>152 レーダーばら撒いて自動砲台直してりゃいい
雪合戦たのちい
昨日の事なんだが、ワーカーがリペアツール使ってるてたから
纏めて倒そうとタンクでキャノン砲を撃ったその瞬間、
グフカスが回復に割り込んできて・・・・・・
ネタかと思ったけどマジで割り込んでくる奴っているんだな
大人しく修理要請だして待っとけや
>>154 このMapだとまず拠点攻撃いけないし障害物大杉だからやっぱクラッカーだな
ほかのマップだとマゼラつかうけど リロード早いし射程長いし
クラッカー軽いからブースト上がっていい感じだわ
これ3拠点どう考えても西側不利じゃね
てかジオンでやると西にしかならんのだけど
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:04:05.69 ID:lu+BBSoF
わりこみしてきたやつうちまくったればいい
>>141 自分はアーマー上げた
デッキボーナスと補助アーマーで1950ぐらいになるから接近戦でも悪あがきできる
>>152 それこそPSの問題だよ。
とりあえずマップに慣れろ。んでやる事ないなら支援機にでも乗ってリペポ撒いていけ
>>150 緊急亀頭でタマ補給だって?
絶倫やないか!
俺もジャブになってからザクJC引っ張り出して支援やってるわw
北じゃ雪合戦、南は爆撃オンラインでスコアが安定しないしな
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:04:44.03 ID:upQ+JWNU
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
東側だからと油断してるとグフカスの群れに襲われて拠点奪われた挙げ句↑側のむき出しをボロボロにされる
レーダー足りなかったから奇襲みたいなとこあったけどありゃ怖いわ
取り扱いドムのバズーカをRからBに変えてみたけどなかなかいいなこれ
弾数超少ないのがつらいけど
(´・ω・`)西は地形的に普通に不利な地形だし
(´・ω・`)崖登りは東からとか2つの不利が重なって西は無理
初日のS鯖の夕方のジオン圧勝はコア層の割合じゃないの
5時とか普通の社会人は居ない時間なんだし人が少ない中で
ジオンの方が金かけてる奴多い分、本気でやってる奴らの割合も多かったんだろ
夜には社会人も参加して母数が大きくなってコア層が薄まって持ち直してきてたと
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:06:11.38 ID:6lKxdlWy
連邦の次のターゲットはゴッグかぁ…
まだ北の洞窟の方がマシだよな
糞重いけど
緊急帰等って、どれだけ上げると1秒縮まるんですかね?
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:07:03.03 ID:ytIcddvt
>>180 まだグフカス下方修正されてないからゴッグはネガジオンの工作だよ
ドムピカはずしてクラッカーにしたいマップだ
このさいサーベルはずしてもいい
味方に崖登りしてる奴いると勝っても嬉しくないからオレが無抵抗で10回倒されることにしてる
というかね、バカ正直に真正面からずっと撃ち合ってるのはなんなんw
あちこち抜け道から裏突けて美味しいのに
ライトアーマー使ってるとゴックさんが理不尽に硬いわ
こっちが3〜4コンボ入れたあと1ミスで10割持っていかれる感じ
>>180 ゴックについては下方要求はしてない。
LAかアクアをそいつと対等にしろと言っているだけ。
なんでこのテのゲームで個人で戦場を回れるモードがないのか理解に苦しむ
マップのノウハウが実践でしか得られないやないか!
西になったら南の拠点前に補給だしてもらわないとあっさり削られて取り返しつかなくなることが多い
あそこ補給でてれば空白地帯になりにくいからすぐだしてもらうべき
初手北にファットアンクルだしても初動奇襲失敗したら相手も歩兵守りについて突破難しくなる
という考えの裏をつくのもいいかもしれんけど、ジオン指揮してるときは南アンクル出してエース1守備が安定してる
これで6割5分ぐらいの勝率
LAちゃんがゴッグ並とか想像つかんわ
この崖登りの人は何なの?w
そんなに気に入らないなら自分で動画にでもすればいいだろ
何自分でしないで他人任せなんだよゴミかよ
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:10:38.90 ID:fLmqMMAR
>>191 部隊や個人で使えるでNPC相手に戦えるシュミレーションがあれば最高だな
>>152 南で砲撃
北で支援、狙撃、重撃
北で狙撃がおもしろいかも
残り時間僅かでゲージもどっちか分からない時、崖上経由の本拠点削り狙ってくる連邦多すぎ
不正してまで勝ちたいのかよ、有利MAPだろうが
ゴックの下方修正なら、アーマー値減らすくらいかなぁ。
図体でかいから、当たりやすいけど。
1300くらいでいいよね。
西側やってると補給艦の位置に特に文句はない。南の拠点前に置けば保険きくし、本拠地前は案外便利
東側やってるとマップ南南東の位置の補給艦の位置にイライラする。お前もう少し北東に動けんのか
アクアジム
爆風範囲考慮するとバズ並にダメージ通しにくいのに威力バズの半分
現状最弱の格闘
アンカーがタヒんでる
盾考慮したらステータスだけでも素ジムより雑魚なのに
武装はもっと雑魚で雑魚2乗
LA
劣化○○なんて、そんなやさしいもんじゃない、2倍弱いからね、2倍
崖対策としてタンクちゃんがいるんです^^
具付加すさんはすっこんでてください
>>196 NPC戦だとすぐ飽きそうだけどな
どうせチュートのNPCに毛が生えたレベルだろうし
大勢で北の小さい出口挟んでちびちびグレ投げたりバズ撃ったり凸して死んだりしてるのが子供の喧嘩みたいで和む
みんな前線あげすぎてて砲撃の餌食とか
退室した
洞窟内の狭い出入り口で射程延ばした砂ビームライフルを敵の射程外からずっと撃つのちょっと楽しい
キルはまったく取れないがなw
高い瞬間火力ってのはタイマンより100人規模の方で真価を発揮するんだよ
日曜から連邦のゲージ爆上げは確定確定事項
ジオンは滅亡するわ
>>191 ジャブロー入り組みすぎだから一戦捨ててMAP探索に費やしたわ
味方さんすいません
てか前の修正でバランス良くなったなっていう馬鹿が湧きすぎて困る。
MAPがジャブローだからだっつーの。そしてF鯖は論外PSPSと騒ぐ。
初期ジムのビームライフルB3ぶっこわれすぎじゃないか?w
確定確定事項なら仕方ないね(´・ω・`)
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:15:03.97 ID:WCn7g3Dg
>>190 ゴックじゃコストが違い過ぎるからせめてマリンザクにしておきなさい
陸上でも水中でもあいつパーフェクトだろふざけろ・・・
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:15:07.59 ID:ytIcddvt
>>198 それは変だな?
昨日ジオンで10戦連邦で10戦やったけど
ジオンは10回中7回崖上行ったやついたけど連邦は0回だったよ
西側南西の拠点に愚凸続けてる人は指揮官的にはもう勘弁してほしいな
6拠点並列のマップならまだ通る可能性もあるけど、洞窟前に4があるマップだと戦犯一歩手前
>>94 サブの榴弾砲で直射できる装備がある→炸裂弾の事だろ
未だにジャブローの全貌をつかめない…
>>210 つゴッグ
>>165 割り込んでくる奴は修理してもエモも出さない奴多いし
スルーでいいだろ
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:16:43.10 ID:WCn7g3Dg
>>210 ゴックの腹の中に同じもんついてるからちょっとだまれ
>>190 まぁだったらジオンの銃撃も連邦と対等にして欲しいです。
CBR、3点チャーバスうらやますぃ
>>189 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
. -‐ニ ̄ニ‐- .
_/ \_ グワアアアアアアッ!!
=二 ̄ / ',  ̄二=
 ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄
――― 从,,i ; `. 、 .尢r、――――――
/\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ
``‐ヾ:;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^
>>210 どこら辺が壊れてるのかkwsk
使った人も使われた事もないんだよね
ネガジオンに粘着する連ポークの図wwwww
今まで砲撃見下してた自称突突野郎どもが息してないんだがどういうことなの
アクアジムさんの格闘は前判定だから連邦じゃ一番マシだぞ
しかし不謹慎だけどアルジェリアで、
空爆されて何十人も死んだことがよく理解できるよね
このマップしてると
実は今考えるとオデッサって結構いいマップだったんじゃないか?
北は強襲、南は砲撃狙撃メインで活躍できたし
中央からの奇襲によによる逆転もできる
バランスだけで考えるとどの機体でもいけるいいマップだった気がするんだが
ザクタンクも普通の水平に飛ぶ低反動キャノン砲あるだろ?
地上でゴッグの格闘に当たる人はちょっと頭おかしいと思うの
>>225 今も見下してるよwww
別に俺でもできるしやろうと思えばwww
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:18:54.81 ID:ytIcddvt
>>210 どこが壊れてるの?
GP余裕ないけど作るか悩んでるから教えて?
>>225 だってそいつらが溶けて負けてたりしてるからね
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:20:01.64 ID:BtXWg4hH
>>221 まあジムヘッドのb3CBZはグフカスのガトシ
現状課金機の特権みたいな物だと思ってる
タンクなのにぼっちでCに行って削ったりしてるのがわたしです、右上のAも削れるときは削りにいける
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
ジャブローも中央経由と拠点配置によっては南も北も奇襲決まるときあるよ
オデッサは固定砲台強化されてから中央が地獄になりそうなんだが
個人的に、ジャブローは味方のどっさりいる砲撃をいかに働かせるかみたいなとこあると思う
偵察機飛ばしたり爆撃したりでお膳立てしてやるっていうと変な感じだけど
設計図ボロボロ出てコストも再出撃も違う初期ジムとゴッグ同列に並べられてもな…
ゴッグとズゴのメガ粒子も同様に修正すべきだと思うけどね
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:21:06.98 ID:oYJepN2M
東側ずーっと連邦だけど、今日20戦はしたけど西側1回・・・なんで?優遇措置?
>>225 ごめん、そもそも見下すどころか意識すらしてないんだがw
敵ならカモ、味方なら足手まといだけどちょっとデカイオブジェクトだと思えばどうでもいいしな
まぁメインは北洞窟で撃ち合いしてるし、砲撃アラートうざいから砲撃どうしで南で撃ちあってくれww
初期デッキで芋って回復しながら砲撃撃ってたらスコア280でワロタ
これは前衛やる気無くすわw
左官だけど今日S鯖連邦で10戦9勝
昨日は負け越したけどMAP皆覚えたのか全く負けなくなったw
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:22:08.99 ID:ytIcddvt
>>241 ありがとう
それならCBRFのほうがいいかなぁ
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
>>247 あくまでも低階級&このMAPだから、な。
高階級になると敵も足止めないからなかなか当たってくれんよ。
そういや指揮官のタスク数早く増やしてくれよ
あれのおかげで5個のたび一個消すってので補給艦破壊とかがスムーズにできないんだよ
4個にしとくとたいていどっか指示くれksつってくるし怖いんだよおうやくしろよ
なんで水系のMSって地上に上がっても移動速度減少とかないの(´・ω・`)
水中に入ると通常のMSは移動速度めっちゃ遅くなるのに
陸ガンのビームライフルわろす
十分に調整せず強化してくれたせいか最終兵器クラスの代物
馬鹿運営ありがとグフカス2機余裕でしたwwwwwwwwwwww
>>246 意識してないなら砲撃アラートうざいってのは有りないだろ
矛盾してる
こういうゲームはPS(PCSpec)が全てだなー
ネカフェで遊んでたらジャブロー重くてクソゲすぎたわw
>>248 それ最後に崖上不正して僅差勝ちしとんねん
そういうのはダメだと思うけど味方だと防ぐすべがない
>>239 めんどくせえから動画なんぞ撮らねえよwww
ヒントだけ言うと中央な
LAとブースト強化した初期ジム、あとはジムトレでいけた
ジオンだとグフカス、FS、ザクワカあたりでいけるんじゃね?
指揮官関係のうpは早く来てほしいね
スパイ対策も含めてだけど
最低50戦ぐらいやってからじゃないと指揮できないとかでもいいと思うんだよな
オデッサって素のオデッサのことなのか沿岸部のことなのか…
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
>>256 少し日本語がおかしかったわ
砲撃アラートがうざいから北洞窟で撃ちあいしてる、だな
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:26:25.46 ID:WCn7g3Dg
>>227 あれ判定が微妙に右にゆがんでるから相手を中心に捉えて出すとあたらないんだよね・・・
>>248 左右非対称MAPなのに確立操作かよってくらい配置が偏ってるんだぜ
まあ30日に陸ガンBR修正かな
「度重なる修正本当にさーせん、陸ガン持ってる人にはマスチケ5枚上げます」
「以後、此度のようなことがないよう努力しまーす!」
「そうだそうだ、新ガチャに陸ガンのBRと同等のものを持ってる機体入れました。」
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:26:37.36 ID:lu+BBSoF
ギミック系がなんかほしい退屈すぎるスキウレとかはべつにいらん
終了間際に死にそうなのに逃げない奴とか終了間際にようわからん支持だしてる指揮官とか時計の見方わからないのかな?
義務教育からやりなおしてくれる?
>>246 北の洞窟に拠点一つしか無いもしくは無い場合
そのデカイオブジェクトがお前より役に立つんだけどどうなの?
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:28:01.43 ID:ytIcddvt
連邦の本拠地なんだからMAP配置が偏るのは当然だと思うけど
>>263 お前は砲撃がウザイと「意識している」から北の洞窟で戦ってるのにも関わらず「意識していない」と言ったッ!
崖登りてジャンプで上がれるの?
それだったら使った人よりそれだけの機動性与えた運営が悪い
これからもっとぶっ壊れた性能のMS出るんだし気にするなw
崖ってジオンでも登れんのか?
崖受け登って本拠来る連邦は一応バグ利用っていう自覚ある?
NYの頃からタンク専になって、PP緩和のおかげもあってかついに大尉まで来た…
頑張って少佐になって、ザクタンクを緑色に塗るんだ…
ジオンの本拠地っていうと、オデッサかえ?
(´・ω・`)はぁ…味方で指揮官に超上から目線で指示してる気持ち悪いのはいるから放置しよっと
便器殴りレースゲームよりは面白い、20分みっちりキルデスはきついけど
おれのLAちゃん、ドムピカ一発でしずんだwww
びゅんびゅん一生懸命動き回ったのにwww
は、は、は、、、
>>278 砲撃で休憩するといい
安全圏でちまちま支援するのも悪くない
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:30:22.69 ID:BtXWg4hH
>>254 水中専用じゃなくて水陸用両だからじゃね
一応機体によっては地上じゃ冷却装置やジェネレータの関係でビーム系武器が一部使えない設定の子もいたはずだけどね
前線に疲れたらレーダーなりポッドなり担いで散歩しとったらええねん
>>277 (´・ω・`)指揮官のスルースキルが問われるわね
ドムピカ連射するやつとか普通にいたし、
裏技wwwとかアホなこと言う連中多いんでしょ。
多分この運営のことだから宇宙でアッガイ出撃とか出来る
機動力は多少落ちそうだけどさ
(´・ω・`)中央の崖は両方登れるが左にはあんま意味無し
(´・ω・`)他にあるみたいだが残りはしらん
>>282 指揮官で休憩しようと思ったら思ったより忙しくて逆に疲れた豚がここにいます
>>281 さすがに1発は盛りすぎじゃないか?w F式フル強化したらいけんのか?
PPに関して全くネガられなくなったが
皆満足したのねw
かくいう俺も満足してるが、左官まで昇進が楽勝すぎるのは流石にどうかなぁとは思う
なんでF鯖って存在してるの?
BC少し補償あげてから潰してS鯖メインにさせればいい
F鯖のせいで今バランス取れてるの壊されるだろ
>>291 いいよいいよ別に、俺がストレス感じなければいいんだ
勝てばだいたいプラスだし
好きなこと出来るって素晴らしい
>>280 地上だとオデッサなのかなーと思ったのさ。
マクベさんが無駄に死守してたところだし。
ドムでバズーカ切れたら敵の群れにピカ連射しながらつっこんでるわ
敵が右往左往しておもしろいw
>>270 お前の砲撃がしっかりグフカスとかの高コストを狩ってくれればなwww
実際はワーカーとか死にかけの重撃をチョロチョロ狩ってるだけだろ?
>>291 (´・ω・`)階級が報酬に直結するから上がりやすいほうがいいんよ
(´・ω・`)報酬差がなければ上がりにくく下がりやすくても別にかまわないけど
>>291 月末には16日まで曹長だったのがPPキツくて少佐に上がれないとか
尉官だったのが准将に上がれない、PPゆるくしろたとか言い出すから待つんだ
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:34:12.01 ID:ytIcddvt
(´・ω・`)終わってから見てみたら金グフ入ってkd0,8ぐらいのカス准尉だった…はまじ…
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:34:46.41 ID:8kKEvm/O
ネガジオン「ピカキャンは仕様、バグなわけがないwww雑魚連ポークの嫉妬が心地いいwww」
ネガジオン「崖上ってる連邦のカス共はバグ利用してるって自覚ある?」
>>93 ジム頭はCBZかCBRどっちかしか持てねーだろ
>>299 流石にそんな面の皮の厚いやつは居ないだろwww
・・・・居ないよな?
ところで将官には上がれたこと無いんだが、佐官と将官で報酬違うの?
アカンタンクが謎のプライド持ち始めてるwwwww
>>305 佐官は☆5、将官は☆6が出るとかなんとか
メインのジオンは未だ少尉で動かしてないやそういえば
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
>>296 高APなのにそれを活かさずに前に出ようとしないタンクとかゴミだしどうでもいいよ
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:36:54.74 ID:WCn7g3Dg
>>296 ワーカーは最優先破壊目標だろ
あれ一機いるだけでグフカスが3機ローテーション組んで攻撃してくるんだぞ?
なんか将来的には一機でデッキコスト半分食うような機体出そうだな
PP緩和とかまじいらんかったわ
今ですらクソ尉官クソ佐官が量産されてるのに
(´・ω・`)☆6が出る上に、金設計図も出るって聞いた
(´・ω・`)らんらんまだ中佐だから遠いお
>>305 ☆6がでるらしい
まだ将官じゃないから分からん
でも現状はタンクのF2くらいしか使い道ないよね
陸ガンもってないけど金陸ガンだと☆6必要?
真ん中の本拠地を後ろの崖の上から手榴弾で攻撃してる連邦の奴が2〜3人いたんだがあれはひどいな。
この時間のジオンちんかすしかいねーな
ドムピカの時にでも不具合の利用は処罰しますとでもはっきり言わなかったから
バグが見つかるたびにやりたい放題になるんじゃないかねぇ。
なんでこんな弱腰運営なのかしら。
(´・ω・`)ドムピカは想定外であって、不具合じゃないっしょ
機体作成に必要な☆の数が1と4が主なのに出てくる☆2と3あたりのうざったさは異常
早く機体増やせよ
>>311 グフカスがワーカー引き連れてるのはよく見るわな
アレ見るとグフカスってジオンでも優遇されてるんだなぁとは思う
たまにワーカーを先に行かせて弾除けにしてる
恥ずかしいグフカスもいるが
無抵抗の支援でもグフカスでも倒したら同じPPってのが面白くないんだよな
支援1PP グフカス10PPとか機体によって違えば多少チート機体歓迎って空気にもなる
>>324 コンボ中とか1位とかを撃破するとポイント増加はあっていい
>>324 撃破したときの点数にコスト分を足して欲しいんだけど
でアシストの場合も点数加算されてほしいわ
ハイエナされたら全然美味しくないし
ジオンの待ち時間減少してるから、ライダーが移動してる=連邦有利になってるって言うのが解る
ライダーさんマジ敏感
>>321 不具合を修正しましたとメンテに書いてあるじゃない。
そもそも想定外なのがバグだから。
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
このマップは砲撃と支援が肝だな
ゾンビアタック強すぎ
崖登り動画のURLはよ
>>267 陸ガンのBRに関しては現状維持かなあ
多分FAFの事なんだろうけど
FAFは確かにDPSはグフカスより高い
初期型、F型のガトシと比較すると
FAF:連射速度1421(4.90発/s)で威力1500=DPS7350
ガトシ初期:連借速度1466(6.49発/s)で威力600=DPS3894
ガトシF型:連射速度1466(6.49/s)で威力700=4543
で、倍近くあるじゃないかって思うけど、これは罠なんだわ
1マグあたりの弾数はFAF:10発、ガト初期:45発、ガトF:30発
つまり、弾数が切れるまでの時間は
FAF:2.04s、ガト初期:6.93/s、ガトF:4.62/s
FAFは2秒撃ったらすぐリロード(リロ580、4.2秒)、対してガトシは初期型だと7秒近く撃ち続けることが出来る
つまり瞬間火力のFAF、継続火力のガトシって感じだな
もっともFAFが8マグ、ガトシは初期型で9マグ、F型で7マグあるから、総火力はガトシの方が上だけどね
>>324 基本撃墜ポイントに+して高コスト撃墜ボーナスは欲しいよな
ワーカーとか初期デッキ機体は2ポイントのみ
コストが〜上がるたびに+2ポイントくらいでもいいからさ
あとはアシストとキルの変更とか
HP8割削っても横から飛んでくるBRにハイエナされるからマジストレスだわ
せめてHP7割削ったらキルにして欲しいが
そうすると今度は削って放置ってことになるんだよなぁ
>>323 ジオンでリペア順の常識といったら今はグフカス様が最上位だからな
倒れてる無課金よりも半減したグフカス様のほうが先だ
(´・ω・`)F鯖はいつになったら勝ち馬ライダーの大移動が見れますか?
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:46:08.20 ID:WCn7g3Dg
>>324 そのあたりは調整してはほしいんだけど
弱い機体で強い機体殴った方がポイント高くもらえるんなら
金機体やマスチケの販売が滞るだろうからなあ
バンナムとしては却下だろうな
なぁ、ずっと思ってたんだが、アッガイたんデカくね?
>>323 高コスト機体に早々に死なれると削り合いのジャブローだと厳しいからな
>>328 (´・ω・`)運営は不具合認定してたのね
(´・ω・`)内蔵武器とはなんだったのか
ドムピカは不具合として修正されたこれはバグだったから仕方ない
ではジャブローの崖上はずっとあるがいまだに修正されない
片側からしか登れないがこれはマップの仕様って事だろ
マップが左右対称の高低差のあるマップなんだから諦めろ
そういえばデイリーチャレンジって何時更新されるんだろう?
5時って書いてあったような
>>341 エース機の間はいいんだ、PL機になったらゾックさんの二の舞になりそうで…。
>>340 運営がアホだから状況認識してねーだけじゃね?
(´・ω・`)なんで開発って崖上が好きなんだろうね
(´・ω・`)崖上作るなら地下作りなさいよって思うんだけど
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:50:53.92 ID:WCn7g3Dg
>>340 浮遊砲台浮遊クレーター浮遊ビル
全部直ってなかったね・・・
>>267 陸ガンとグフカス同時弱体化
修正前のこいつらの性能のやつを新ガチャに入れました
これだろ
ジャブローはタンクがひたすら砲撃して、ワーカーがひたすら生き返らせる
チキンレースマップ
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:52:29.80 ID:Sd43HV3D
問い合わせで連絡いれないと運営気が付いてなさそうな感じだけどなー。
ドムピカのこと送ったら、より詳細な内容をお聞きする場合がございますみたいな返答きてたし。
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:52:35.04 ID:eN+yMu42
Fやっぱ報酬で設計図出やすくなってるな
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
てかMAPに高低差作るとエースがハマるんだよ・・・・
特に階層分かれてるMAPとかヤバい、NY地下に落ちたアムロは死ぬまで日の光を浴びれなかった
AIが糞なんだろうけど、この手のゲームじゃ仕方ないんだろうか
タンク多いのはいいんだけどさ、当たらない砲撃降らせてるタンク多すぎてなんとも・・・
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:53:05.57 ID:BtXWg4hH
>>336 同じ機体の銀と金では一応売却価格に差は有るんだけど
無改造とフル強化機体でもショップ売却価格は同じ
更に銀でも金でもコストは同じ
バンナムがそのシステムを採用したら同じ機体なら金でも銀でも無強化でもフル強化で倒しても同じポイントにすると思う
バンナム「強化機体の方が美味しいですよ^^」
>>333 普通のゲームはラストアタックがキル
問題はこのゲームは硬すぎることかな
ロケラン一撃とかHS一撃がないから多く削った人にキルがいき辛い
ゴッグとかグフカスとか破壊されると痛いんだから引くこと覚えて欲しいわ
瀕死の状態で敵突っ込んでくグフカス結構いんだよなあ
回復に来たグフカスもうろちょろしやがるし暴れ馬かよ
マジでキル厨グフカスは死ねよ。近距離で撃ち合いで後1発で死ぬって所キル取るために横切るなよ。
CBZの自爆ダメ洒落になんないすよ?しかも爆風10%upしてるからマジで痛いんですよ。
なんで相手が死ぬ所を俺が自爆になるんですか?本当迷惑だからグフカスさんのせいでCBRも強化されちゃって・・・。
もうさ株主にガンダムチケット配ればいいんだよ
20数万でいいし
ゲージの減りってコスト加味じゃなかったか
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:56:20.02 ID:lu+BBSoF
爆風ついてるとじぶんがしにやすいこれわりとあるからこまる
>>355 南側の段差をエースのゾックが必死でブーストふかしながら移動しようとしてた
結局登れなかったけど
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:57:53.29 ID:BtXWg4hH
>>351 砲撃密集地帯は撃墜された機体が爆散して残骸も残ってねえ!美味しくない!
とこのスレでワーカーさんが言ってた
>>360 そのグフカスさんが前線で一生懸命削ったのを爆風一発でかっさらうのはいいのか?
同じだろ
自己中も大概にしろよ
>>360 ガトシのハイエナ性能高いからそこのグフでしょ
仮にハイエナ性能低いならバズーカ系使うわ
キルとアシストの関係も連続キルもそのままでいいからポイントの配分だけをかえてほしいわ
合わせて5ポイントだとして8割けずった奴が4、キルとった奴が1とか
重撃凸厨だった俺だけどジャブローは流石に芋った方が勝てると理解した。
けど流石に目の前の拠点相手踏み出したらそこは死ぬ覚悟で踏み返さないとダメでしょ。
西側3拠点の1で今日3回これで負けましたわ。
アムロ、ハヤト、ボラスキニフ
ここらへんは弾無限ならタイマンでも余裕だからヤバイ
更にアムロはコスト一番高い奴なのがやばい
>>360 みんなハイエナプレイすることを強いられてるんだよ。
チャージ系直撃一撃
ガトシは非ロックオン時に威力アップ
硬直の長い格闘は確定一撃
これでハイエナは減ると思うけどどうなん?
連続アシストもボーナスあったらいいのに
チャレンジなんて無ければハイエナも今より少なかったさ・・・
さて今日も乱戦で投擲だ^q^
奮戦が獲れない(;゚∀゚)
>>332 陸ガンはビームシューターならそれが10%Upだからな
グフカスはガトリングのダメージが増えるような特性はない
なんか無理やりまだ陸ガンは大したことないという結論にしたいみたいだけど
武器比較だけでいうと、陸ガンのビームライフルは火力だけならガトリングより普通に上だよ
なんか3BBR強すぎじゃね?
相手への爆風ダメってカスみたいなのに自爆の爆風ダメ痛すぎるのがおかしいんだよ。自爆爆風で7割近く減るとかアホか
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
ハイエナとか気にするなよ
戦ってる奴が複数かもしれないのに
>>373 この状況でガトシの威力上げるとかアホでしょ
>>360 CBZ自爆はまぁ事故だと割り切ったほうがいいぞ…
でも自爆-3はきついから-1ぐらいにしてほしいわ
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:05:23.58 ID:ytIcddvt
>>378 ネガジオンさん、いくらCBRが怖いからってB3BR粘着工作するとか本当に下劣ですね
>>358 大体このゲームって格闘しない限り敵機を一撃で倒せずに敵機のAP削るゲームじゃん
それなのにK>Dがどうのっておかしいと思うの
>>378 前より強くなってるよ範囲も半端無いし連邦はこれでも不満みたいだけど
ゴッグも同時に強化されたくらいで叩きまくってるでしょゴッグなんてやっとそこそこ使えるかなレベルになった所なのに
スキウレに高コスト機体が乗ってろくに活躍もせず撃墜されたときの理不尽な感じは
他のゲームじゃなかなか味わえない
敵からも味方からも煙たがられるグフカスさんはもう弱体化でいいよね
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:06:35.27 ID:JfnNBECD
>>384みたいなキチガイって算数できないのかね
上に見習ってDPSと1カートリッジあたりのダメージ量を一度でも検証してからいえよ
連猿は相変わらずだなw
拠点を確保した分だけゲージが増える
連続キルポイントをなくす
これで芋が減ると思う
上手い強襲使いはK>Dで射撃より格闘キルの方が高い
格闘が射撃キルの2倍強とかとんでもない奴がいるんだぜ
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:08:24.21 ID:ytIcddvt
>>390 いきなりキチガイ認定とか図星つかれて顔真っ赤にしてるのかな?かな?^3^
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:09:21.04 ID:WCn7g3Dg
>>376 エース殴ってれば余裕って言うけど
貰う前にエース落ちるか試合おわるよなあ・・・
そういやビームライフルってチャージしないと貫通しないん?
B3BRは貫通しないよね?
>>395 お前が算数もできないキチガイとまさに図星を突かれただけだわ
俺は別にジオンが連邦がなんて言う気はさらさらない
どっちでも遊べるわけでもそんなことはどうでもいい
単純に武器の性能について数値の比較をやって判断しろという当たり前の話をしてるだけ
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:11:17.29 ID:BtXWg4hH
>>394 上手い格闘使いってロックオン使ってるのかな?
俺は格闘でロック機能は使わないというか上手く使えんが
格闘でもロック機能は使った方がいいんだろうか?
削りあいやってるからBRが強いってことにしとこ
>>399 BRはカスると突き抜けたように見えるけど
カスっただけでダメージが出る気がする
どのBRも貫通はしないと思う
スコアぶっちぎりで高い味方をジムトレでストーカーリペアしてたけどやばいなwwwwww
ジムヘの3連バズで確殺しまくり、この武器こそ壊れてね?マジで3発撃つと敵が死んでる
使ってる人も階級高いからうまいんだろうけど威力がまじやべーわ
271 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/01/18(金) 04:28:01.43 ID:ytIcddvt [9/12]
連邦の本拠地なんだからMAP配置が偏るのは当然だと思うけど
完全にキチガイwwww
対戦ゲームでこの考えwwwww
頭湧いてるわww
PP制度廃止でクラン戦実装とクランランキングでいいと思うんだけどどう?
本来チーム制オブジェクト系のゲームはKDじゃないわけで
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:12:34.65 ID:WCn7g3Dg
>>394 一度目を避けて二度目を耐えたのに三度目のD格とかふざけろって思いました
>>410 クラン戦って実装予定の局地戦だか協力戦が実質それに該当するようになるんだろ?
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
早くビグザムとソーラーレイをDXガチャに入れろよ 攻撃力999999でいいからよw
>>409 昔のBFとか歴史と同じように設定されてて
日本軍圧倒不利とかあったけど
>>390 つーか3BBRとか弾速修正だろ?
DPSとかいきなりいわれても
>>394 当人はノーロックって言ってたな
確定で当たる距離感を身に着けたら楽勝とか言ってたけど、俺にはさっぱりわからねえ
つうかS、F両方で勢力バランス買ってるのに
連邦有利と言ってる奴が、まずキチガイ
そもそもレート制って1:1かタッグ程度のゲームには向いてるけどチーム制じゃ向かないって
このゲームに至っては52人対戦だしな
>>414 そのかわりビグザムはビームはチャージしないと撃てなくて、チャージに30秒ほどかかって
スレッガー型コアブロック爆弾で1撃なんですね
(´・ω・`)ビグザムってさ
(´・ω・`)まんじゅう以上のスコア稼ぎマシーンになるんじゃないの
>>417 ああ、やっぱりノーロックか
結局、一定以上のスコアを叩きだそうと思ったら
機能に頼るよりセンスや感覚がモノをいうんだろうな
S鯖の高階級戦場は常に連邦側が勝ち越してるよ
11日以前は8割近く連邦が勝ってる
11日にCBRの連射性能を少し落としたというのが連邦側だけが受けた弱体化だけど
言うまでもなく19日の修正でそれを取り返すに十分な強化を受けた
そして今でも当然のように連邦側が押してる
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:18:50.78 ID:ILBhQ3kL
ジャブロー北でCBRかますとたまに4匹くらい貫く音がしてワロス
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:19:07.60 ID:h+3tAGfg
見た目だけ変えて性能一緒にすればよかったんや(´・ω・`)
タンクは帰還遅すぎなんだよ
キルデスMAPでいちいち死に補給なの?
砲撃出来る距離って相手の砲撃も来るのに当たらないように後ろに居るの?
>>425 弾速が上がっただけで取り返すに十分な強化ならもともと強かったゴッグはもはやぶっこわれ性能といって差し支えないね
北の雪合戦エリアの拠点一回取られたら奪還かなり難しいから死ぬ気でいくかエースに合わせていかないと無理だな
1までとられてるのに南攻めてるとか負けフラグでしかない
3拠点の場合Xのアングラーさん射程外から殴り放題なのに水路通ってわざわざ厳しいCと交換しようとかアホすぎるw
>>425 起きたら50%50%ぐらいになってるかなって思ったけど止まってるけどな
メンテ直後は明日までに形成逆転いくかなって思ったのに
>>377 特性を入れるかどうか迷ったんよ
特性が入ればDPS8085になる、1マグフルヒットで16500(1650ダメージ)だから、殆どの機体を確殺出来るんだけど
問題はこれ入れると「グフカスは金銀どっちでもガトシ使えるけど、陸ガンは金だけ、さらに1/3で特性引かないといけない」
みたいになって荒れかねないからさ
陸ガンFAFの方が火力高いのは分かってるさ
>>425 個人や一部で比べた所で
全体として数字が出てるんだから無意味
バランスは全体で取らないといけないんだかr
ゴッグにも同じビームが搭載されてるじゃん
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:20:42.44 ID:ytIcddvt
>>409 対戦ゲームでも一応原作の舞台背景があるしジャブローの連邦最大の防衛作戦なんだから有利にしないと可哀想じゃない^^
逆にソロモンとかはジオン有利に傾いてもいいと思うよ^^
>>397 ゾックかアムロをひたすら狙えばいいじゃん
大体あの戦力ゲージは機体性能だけで決まるもんじゃないからな
機体性能だけで決まるのならS鯖とF鯖とで戦力ゲージが全く同じじゃないとおかしい
そうじゃないという事は、当たり前に機体性能とは別の部分で決まる要素が大きいということだ
戦力ゲージで連邦が負けてるから機体性能で負けてるのは当然
それが認められないのはキチガイまでいくと
そんな事いってる知的障害者は病院に早くいったほうがいい
>>397 エース、戦艦、設置兵器
全部あるところなら人並みの実力でも取れると思う
今のマップだと腕必要だね
>>435 何言ってるんですか、ソロモンは連邦側戦術支援にだけソーラーシステム有りますよw
連邦だとダッシュ格闘でロックオンするとまず当たらないからノーロック当たり前だよね
そもそも左部分を当てるように払いぬけないとダメというのがよくわからん
正眼に構えてそのままつっこめばいいのに
>>404 俺はゴッグでロックオンしてから格闘をやったらはずれて哀しみを背負った
金の小隊襲撃って無理ゲー?
このマップでタンク生かすのは指揮官
適切な位置に補給艦出せる指揮官だと酷くても大差負けしない
テキサスコロニーって指揮官は誰になるんだ?
クベさんはエースだろうし、シャアもエース?になるだろうし
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:23:38.13 ID:BtXWg4hH
>>407 b3CBZて一回で三発出るんだけど、あれ実は2発目以降は砲身が跳ね上がって初弾と同じ所に飛ばないんだよね
ドン!ドン!ドン!
この短い間に微調整を入れないといけない
一発当たっただけだとダメージは大した事ないんだよなあ
でもジャブローじゃ狭いところで密集してるから俺もCBRよりb3CBZ使ってる
>>437 だからといって機体性能で決まる要素が小さいって言ってる奴も同じくらいキチガイだけどな
機体性能だけじゃきまらないのはその通りだけど機体性能の占めるウェイトは間違い無く大きい
というかジムの格闘は左側に判定がないからなあれ
そして真正面の判定が一瞬でなくなるという
というかαかなんかの開発者インタビューでマップでの有利不利をつけるみたいなこと言ってなかったっけ
ガトリングとBRじゃ当てやすさがダンチですけどね^^
タンク出すな、出しても5機以内にしろって司令官のお言葉どおりにやったらボロ負け
そんなF鯖連邦の日常
まあS鯖くらいの差なら機体性能じゃなくて
PSの差だっていうのもおかしくないと思うんだが
F鯖の勢力ゲージはさすがにPSの差でああなったとは言えないよな
>>407 チャージ武器だからな
当たられるPSあれば強いだろう
俺は当てられない
F鯖はジオンの勝率が連邦の3倍近くあるわけだが性能差が3倍あるのかって話
機体性能が影響を与える要素のひとつであるのは確かだが
間違いなく大きいなんてことはない
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:26:09.51 ID:WCn7g3Dg
>>434 ゴックで撃ち合えば機体性能の差で絶対勝てるはずなんだが
格闘狙い過ぎて一発も撃たずに死ぬんだよな、何でか知らないけど
タンクじゃなくてキャノンにしろ糞が
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
(´・ω・`)BRでよろけが発生するのはやめて!!!!1111111
(´・ω・`)よろけなくなるバランス値もわからないし、検証するにしてもアビューズ行為になるだろうし
(´・ω・`)あの連射速度でヒットするたびによろけはハメに近いものがあるお
連邦寄りの話ってニートが多いだけあって言う事が馬鹿まる出しの極論ばかり
そりゃ仕事につけないわけだわ
真面目にタンク乗ってる奴はどうやって弾薬補給してんだ?
大事に大事に狙って撃ってんのか?
>>449 つけるんだろうけど、ジオンの要塞ってソロモンとかアバオアクーだから宇宙だよなあ
宇宙は何時になったら来るんだろう……
>>415 オマハとか酷かったよなwwwww
てかそういう時代背景とか含めて楽しむもんじゃないのかね。
どうもこのゲーム目の色変えて俺TUEEEさせろ勝たせろ言う奴が多すぎる気がする。
ジャブロークソすぎ
まだレースゲームオンラインのほうが稼げる
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:28:37.46 ID:6lKxdlWy
>>453 PSの差+機体・強化の具合だろうな…
何の気の迷いかF連邦いってみたけど、ド初心者と思われる
クソデッキ集団が多いのに対し、Fジオンは課金・経験者の集団だから…
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:28:49.41 ID:WCn7g3Dg
当てさえすれば勝てるんならゾックだって勝てますよ・・・
降下作戦開始した途端に本拠地に砲台まで築き上げる
ジオンの工作力はんぱねー
豊臣秀吉も腰抜かすレベル
>>457 タンク厨いわくキャノンは柔らかいからゴミ、硬いタンクが至高らしいよ
足回りのせいで敵の迫撃よけられなくて削れたり爆散したり
削れた状態でも気軽に帰投できないから結局死にまくってる姿しかみないんですけどねえ
>>464 ない、左の判定持続が余りにも短すぎる上に点だぞあれ
またデイリーに回収リボンきたわああああ
PP-40決定だわああああああ
ア・バオア・クー実装するならパブリク突撃艇実装して欲しいんだけど
俺喜んで死にまくりながらビーム撹乱幕を撒くわ。
>>453 F鯖はマッチングが狂ってるからもうどうしようもない
今回のメンテでマッチングシステムスルーしてきたのがありえないわ
S鯖は待ち時間改善されてるしマッチング早く入れてほしいかな
(´・ω・`)奪取せよとかムリムリなんだけど
>>461 リペア見つけたらすかさず補給
爆撃くるまで動かない
リペアなければ亀頭する
>>451 敵陣偵察するからバンバン砲撃しろつった今日の指揮官
砲撃17くらいでギリギリ勝った
残り1人から全く動かないのはバグとかじゃなくて単純に参戦ボタン押してる奴が50人に満たないってことだよな?
F連邦終わりすぎだろ
>>470 そんな初期機体でとりあえず砲撃で出てやってみた。みたいな奴引き合いに出されてもね…。
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:31:26.08 ID:BtXWg4hH
>>449 NYや沿岸部の南とか水泳部が強い。そういう意味なんじゃね
ここの運営、両方で特色出したがってるから折角ある水泳部を生かしたいと言うのは分からなくもない
洞窟内で入口でウロウロしてる奴らなにしてんだよ
>>394 ジオンに格闘で1万キル以上してる化け物いるなw
まぁある程度動ける奴どうしの戦場でこれだから
機体性能は相当偏ってるだろうけどな
本気で砲撃運用するヤツは特性強化も見据えてタンクとキャノン両方作る
タンク乗りで砲撃キルより射撃キルのほうが多い人いるけどな
砲撃キルが200ぐらいで射撃キルが6000ぐらい
強襲重撃支援のスコアはかなり低かったしタンク4枚デッキだった
前の週ランカーだったんだけど今回はみないな、ジャブローだけど砲撃しないタンクだからだろうか
タンクの帰投って何秒かかるんだ?
帰投して戻って何秒?キャノンならジムと変わらんぞ
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
俺完全にキャノンは重撃として使ってるわ
金キャノンのロケットFでころばせてバルカンFでとどめを刺すスタイルマジでつええ
足回りもデザジムレベルにあるしなによりほぼ重撃2機いれてるようなものなのにオールラウンダーがつくのがおいしい
ジャブローなら迫撃もできるしな
敵の迫撃を避けられないなんてタンクの性能のせいじゃないから
足回りうんぬん言ってるけど、強化後の数値を抜き出して比較してみろ
ステータスだけ見たら、キャノンのアーマー値が低いというのが両者の決定的な差だから
緑に塗ったワーカーとグフカスはしね
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:34:00.60 ID:BtXWg4hH
PSの差って・・・このゲーム露骨にping差で有利不利出てるんだがなww
まともに動くPCと回線なら鯖所在地に近い連中ほど有利なだけ
特に格闘絡みは開発が社内テストしかしてないせいか酷いだけ
タンクの帰投は25秒ぐらい?
20秒以上なのは確実。
>>486 多いっていうかみんなそうじゃね?よっぽどの事が無い限り砲撃キル>射撃キルにはならんだろ?
>>471 ちょっとわからないんだけどそれは前方も同じようなもんじゃないの?
たしかに右はビームサーベル振り終わりも判定しばらく残るけどダッシュ格闘で使うなら右を当てようとするのは発生が遅すぎて使いにくいと思うよ
>>491 (´・ω・`)獲物見つけたと思って近づいたらものすごい勢いでガトリング撃ってきた
(´・ω・`)こわい
>>470 キャノンの方が小回りが利くから、好きなんだけどなあ
金ジムキャ使ってるけど、緊急帰投が早いってだけですっげー便利だわ
迫撃撃つにしてもすぐ移動できるし
ただフルカスタムしたらどっちが有利か分らんが
デジムデザク特性爆風Lv3の
爆風特化チューニングにおけるチャージバズS型は
チャージ込み爆風範囲5294まで拡大出来て、
タンクの太い榴弾はおろか無印迫撃砲にも勝ってる
ブフォオオwww机上論強すぎワロタwww
ジャブローって連邦不利だよな機体色的に
ザクとかゴッグとか迷彩かってレベルで見えにくいのにジムの目立つこと目立つこと
ザクタンはマシンガン地面に吸われまくりで使えなかったわ
個人的にはタンクは迫撃ダメージ増の特性で迫撃F、炸裂の組み合わせで
キャノンは爆風範囲で迫撃W、曲射が理想だと思う
重撃として運用するなら当たり前に重撃つかった方が弾が倍ある
くわえて単発Fマシも使える
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:39:19.54 ID:h+3tAGfg
ジャブローはキャノン使ってます機動性が全然違う
帰投速いし
ジム
■
→○ ■
■
■■
ザク
■■
→○■■
■■
ゴッグ
■■
■■■■
→■○■■■
■■■■
■■
水ジム
→○■
>>501 遮蔽物多いから動きやすいわーって素のカラーのLAちゃん使ってたら
敵が嬉々として寄ってくるわ、なんなのあれ?
LAはゴキブリホイホイにでもなったのか?
まぁそいつらには着発式クラッカー投げつけて返り討ちにしてるんだがな
迫撃砲F2に威力フルチューン、特性レベル3で
威力6000超え範囲7500のチート迫撃砲こそ至高
ランカーにいたわ、60位前後だった
>495
そうなんだけど偏り方がすごいから印象に残った
タンク4枚デッキだし砲撃キル4桁はいくだろと思ってたからな
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
F鯖連邦はどんなマップでも支援砲撃が多すぎる
ジムと初期ジム回転させてやればそこそこ稼げるのに
起こすのは課金機体だけで敵居たら自分が盾になって陸ガン帰還させろw
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:42:54.90 ID:WCn7g3Dg
曲射好きな人多いよね
どう考えても真っ直ぐ飛んでくれた方が(ry
>>506 独自格闘のあるらしいシャアザクさんの検証はよ。
>>513 マップによる
拠点撃つなら曲射の方が断然強い
まっすぐ飛ぶロケット強いのにね
>>506 大体あってると思うがそれぞれもう少しダッシュ中の判定もいれようぜw
ザクはタックルだと水ジムと同じようなもんで
ズゴックはザクの終わりにもずっと判定が残る恐ろしい突きなんだぜ
低反動キャノン砲を直撃させても爆風セーフにされて禿る
試合後の報酬が以前に比べて質落ちてるよな?☆4素材が集まらなくなったんだけど。
前は6個の報酬の内4つ位あったのに今だと☆2と☆3ばっかり。
で空けなかったパネル開いてみても☆4素材が2〜3個しかありませんでした状態。
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
水ジムは結構範囲あるんだぞ
■
→○■■■
■
実はビームピックのグラフィックより遥か先まで判定ある
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:46:01.21 ID:ytIcddvt
>>506 ZZ
■■■■
→○■■■■■■
■■■■
さっき初めて指揮放棄に出くわした
自拠点攻められているのに攻めないと負ける攻めないと負けるを連呼して
開始数分でチャットで指摘されたらイジけて放棄しちゃってた(´・ω・`)
言い争いはどうでもいいから最後まで指揮はしろと(´・ω・`)
ジムの格闘はもっと踏み込むとまた変わってきたと思うんだよね
ドムぐらい踏み込んで欲しい
今まで強襲&重撃オンリーでやってきてたけど、
このマップの砲撃地獄に萎えて俺も砲撃使ってみたら楽しすぎワロタw
金ジムキャ作ったらキャノンシューター付いたんで
マスチケ30枚投入して武器改造しまくっちまったw
これで晴れて俺も芋の仲間入りです
このての2勢力ゲーでバランスいいってのはこのゲームでいう48〜52を行ったり来たりしてるときだよ
基本的にどっちかが45以下もしくは付近をずっとキープし続ける場合仕様に問題がある
昔、FPSで超絶神スキル軍団が片方に固まってても逆陣営は47割ることなかったしな
>>523 ジュドー
■■■■■■■
■■■■■■■
→○■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
カミーユ
→○■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
なんだかんだS連邦は46乗ったぞ
(´・ω・`)アクアちゃんのD格はそんなに短くないよ
(´・ω・`)縦だけなら結構判定大きい
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:48:52.49 ID:WCn7g3Dg
>>521 hahahaワロス
そんなにのびるんなら俺もっと撃破取ってるよ
キャノンWで上手くかみ合うとボッコボッコ相手溶けてくな
同じ奴が4回死んでるとこみると相手もキャノンだったんだろうな・・・
金ジムキャノンのロケットは威力高いけど
一発撃ったらリロードで折角直撃させても倒しきれないことが多かったからイライラした
威力MAXでもダメだった
2発目早よ!
サブ武器のマシンガンなりSGなりが届く範囲ならまた違うけど
中距離の撃ち合いではどうも中途半端だったなあ
崖登り動画はよみんな真似して緊急メンテさせろよ
うざいねんカス
しかも判定時間が
ジム
1
→○ 1
1
31
ザク
3 3
→○3 3
3 3
ゴッグ
33
1333
→1○333
1333
33
水ジム
→○3
みたいな感じだからなぁ
デッキ構成は今現在のものであってそれまでどんな構成だったかは関係ないんだから戦績とあわないこともあるだろ
一方ドムは目潰しハメをした
>>531 ヒイロ
■■■■■■■■
→○
■■■■■■■■
ガロード
■■■■■■■■
→○
■■■■■■■■
>>522 言われてみれば増えてる気がする。2日で4枚程拾ったわ。
けどもう機体は揃ってるから強化用の☆4素材が欲しいんだよ。
もうちょいで金ザクUの強化終わるしそれの次は金デザザクの強化もあるから素材が猛烈に欲しい。
いい加減敵タンクに真正面から突っ込んで殺されてる陸ガン装甲グフカス死ねよwww
どんだけ榴弾→マシンガンのコンボでころされりゃ気が済むんだよ
タンクは鈍いが火力の塊だっていい加減気付けよアホが
ゴッグ
■■■■
■■■■■■
→■○■■■■■
■■■■■■
■■■■
ゴッグこれくらい判定のこってねーか?
ジムのD格正面の判定消えるの早すぎやろ
>>530 FPSなんて普通はマニアしかやらんから
そもそも全体でのスキル差もそう離れないだろ
ガンダムって名前だけで普段ゲームをやらないような層まで
混じってるこのゲームと比較するのは、ちょっと違うと思う
空振りしたゴッグにアクアジムで突っ込んだら両方死んだことあるわ
意味不明な当たり判定時間は勘弁
まぁビームサーベルだったらたぶん相手殺せなかったと思う
>>541 ターンA
■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■→○■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■
カラースプレーでLA緑に塗装したら狙われ度減った
まぁジャブローで迷彩ってだけだろうけど
てかジャブロー崖上ってバグなの?
αからあるし見えない壁で登れないとこもあるから
いまあんのは仕様だと思ってたわ
FSのロケットシューターってマゼラにも効果あるの?教えてえろい人
>>550 ヒイロは多分ツインバスター持ってぐるっと廻るよな。
あと自爆した時周囲の敵巻き込む。
>>547 空振りしたゴッグの土下座状態の先がかすっただけで装甲の盾無傷で貫通して死んだ時はポルナレフ状態になったわ
>>543 やり始めの時タンクに挑んでフルボッコにされたの思い出したわ。
砲撃馬鹿だと思ったら奴らの火力パねぇんだよな。
で自分で使うと遅すぎてイライラしてデッキから外したのも良い思いでだわ。
今あるFPSなんて強者しかおらんじゃん
スナ一筋7年みたいな
他ゲーだと、「チームに入ってくんな蹴るぞ」といわれても仕方ない俺ですが
このゲームだとK/D余裕の3倍で少将ですわ
>>552 ぐるっとまわったのは、原作ではカトルなんだぜ……
>>555 このゲーム拠点1回叩くと約10キル分の働きになるから
K/Dは何の参考にもならないゲーム
>>552 ヒイロ・デュオ・トロワ・カトル・バーニィ・ボス
■■■
■○■
■■■
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:01:27.09 ID:WCn7g3Dg
>>553 画面に手が映っただけでアウトがなんども
ジオングみたいにサイコミュで飛ばしてるんじゃないかと疑いたくなる
でも結局うまい奴はそれなりに被撃破数抑えてるんだよなあ
射線塞いで自爆させてやるか!しょうがねえなぁ〜
固定砲台強くなって明らかに凸ゲーじゃなくなったけどな
MAP次第では狙撃ポイントも戦略も復活するだろうけど
>>560 どれくらいのを「抑えてる」って言うんだ?
>他ゲーだと、「チームに入ってくんな蹴るぞ」といわれても仕方ない俺ですが
FPSが流行らない一番の原因だなソレ
初心者や下手糞に排他的なトコっていうか
FEZでもちょっと動きが悪い初心者には容赦なく罵倒飛んでくるし
逆に言えばガンオンの一番の良い所は
下手糞や初心者が個人の責任を気にする事なく気軽にゲームをプレイできる所だよな
まぁ、指揮官はアレだが
ふと思ったけど凸専の奴らって今何してるの?
(´・ω・`)南エース引っ掛かりすぎだろ
(´・ω・`)しねよバンナム
ひさしぶりに支援触ったけど
リペアトーチって25しか回復しねえんだな
みんなレースゲームをやりたいのに20分かかるようなクソゲにするバンダイ(笑)
レースゲームなら2分で終わって試合回数制限の課金ウマーなのに
>>549 水中でガウ?みたいなの沈んでて登る先っちょのとこ2体はまると抜け出せないのそのままだったし
マップ理解してねえんじゃね
ピロロロロ〜って警告音が鳴るけどロックオンやらミサイルの警告表示がされないときあったんだけどなんなの
殺されたのハヤトだったからこいつがやってたのかしらんけど
>>564 やってないんじゃね、まったくマッチしなくなった
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:05:27.68 ID:icHltbAa
ハマーン様
■■■
→○ ■■■
■■■
陸ガンさん強化されたから欲しくなってガチャ回したらジム頭金でた
今もってる奴の特性ゴミだから新しく作ろうと思って2機目作ったのに
現地回収機体
またですか・・・これ一番のゴミ特性だろマジ勘弁してくれよ
>>563 指揮官も最低限のルールさえある程度守ってたらそこ迄叩かれんだろ。
タスク指示出さない、更新しない、どう考えても的外れ。
戦術コマンド使わない、逃げる。
これさえしなければまぁ良いんじゃね?って気になる。
>>563 プレーヤースキルのLVが単純に違いすぎるんだよ
その辺りのニーチャンがプロボクシングのリングに調子乗ってあがるようなもん
そりゃ瞬コロされるし、客席からも座布団とんでくる
凸ゲーがいいとは思わないけどこのマップで20分間も砲撃か通路玉入れをするのは疲れる
砲撃座標も指揮してくれたら楽なんだけどなぁ
>みんなレースゲームをやりたいのに20分かかるようなクソゲにするバンダイ(笑)
レースゲーの時のこのスレは散々、レースゲーに対する批判や愚痴で埋まってたが
お前さんはどこにいたんだ?w
PPギスON廃人発狂命令強制で過疎る前に手を打ったバンナムは良運営だなwwww
>>571 ハマーン様
××× ジュドーorクワトロ
→○ ×○×←
×××
砲撃多すぎて狩るの楽しすぎる弾当たってんのになんで上向いてるの?wwww
>>563 機体性能の方がPSの差を上回ってるからだろ
なんだかんだで今がバランス良いんじゃないの。
連邦も押し返してきたし。
問題はマップ変わってから。
3拠点戦、10分くらいで勝つから美味しいなあWWWWW
10分まって10分で負けるジオンとかにもう当分いきませんわ
勝ち馬ライダー最高
(´・ω・`)札束>>>PS
>>564 普通にMS戦してるよ
チャンスがあれば凸するスタイルに変わっただけ
CBRに関してはドムゴッグと相性良すぎるなw
あいつらビーム吸収しすぎで近距離で負ける気しねぇわ
対爆装甲みたいな特性ってないの? 対ビーム装甲みたいなの
>>589 ジム・ストライカーがゲームによってはリアクティブ・アーマーで物理に強い
ビームに弱いやってた
いや1回しぬまでにリペアとレーダーぶっ壊して敵3人以上刈り倒すくらいの気合を見せる位してくれないと
>>581 (´・ω・`)弾切れなのでちょうどいいから
ビームに耐性があるIフィールドを特性にもってる機体とか普通にでてくるっしょ
単価10万円ぐらいで
そのうち特性合成とかも出てくる訳だな
>>593 どうせ後1〜2回しか撃てないし無視して撃っとこってなるよな
まぁレースゲーよりはマシ
砲撃ガーさんはちょっと戦い方考えな
>>596 既に効果が二つある赤い彗星とかあるしな
>>595 だってEz8の特性とか「俺は・・・生きたい!」だぜ?
アーマーが一定以上の時0になる攻撃を受けても70%の確率で1残る食いしばり特性。
それに比べればIフィールドぐらい搭載するだろ。
砲撃も狙撃も必要なのは分かるけど
出撃数の制限を設けた方が良いのではないだろうか?
砂にやられることが全くなくなった割に出撃数10くらいいるけどスコア稼げてんのかな
芋砂してたらジムキャノンが射線というか目の前に立って邪魔くせえなあって思ったら
クネクネしながら砲撃し始めて和んでしまった
あれ腰に悪そうだな
>>601 そもそも単体でIフィールド搭載した機体なんてねーだろ
格闘に文句いってるやつはPS鍛えような^^
正直ゴッグの格闘以外は当たる奴が悪い
今このMAPで狙撃出してる奴は余程狙撃が好きなんだろうし稼げなくてもいいんじゃないの
なーなー
チャレンジで 小隊武勲リボンの金取れとか言われてるんだけどかなりきつくね?
小隊で1200ポイントとか、1人200じゃねえか
何でこんなの、リボン1つ持ってるのかわからねえ
ゴッグの格闘はMS3機分はずれてても当たる、馬鹿でも格闘キル稼げる
>>610 地雷勲章取りたいんだよ、洞窟進軍してくる奴らとか格好の餌だし。
>>201 cβだかで、格闘のバリエーションで突き追加してと要望出した覚えがあるわ
まさか武器にしか判定がないことになるとは・・・
全身にとまではいわないから、もうちょっと判定大きくてもいいと思うの
しかし死体処理専門の奴に限ってへたなの多くね?w
うまいやつは死体なんて処理してる時間ももったいないからどんどん撃墜数かせいでるだろうし
狙撃はレーダー巻いたら速攻死にに行く
もしくは照射ライフルでバストライナースキウレを撃って適当にスコアを稼ぐ
>>609 狭い場所でゴッグ相手に近づいちゃうアホの子も居る
大体が迂闊過ぎるよな
ゴッグの土下座中はケツにも判定あるぞ。俺何回もくらってる
狙撃機体はメインのライフル捨ててポッド持てるようにしてほしいわ
レーダー+地雷 これね!
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:21:39.27 ID:WCn7g3Dg
>>616 ワーカーいるのにグフカス転がしとく人とか・・・
(´・ω・`)デイリーが金の小隊撃破リボンだったから6人小隊入ったのね
(´・ω・`)で、らんらん金の撃破リボン余裕でしたぐらいの撃墜数を稼いだの
(´・ω・`)これで金の小隊撃破が手に入ったわーと思ったら銅の小隊撃破リボンだったの、うんこ
>>618 分かる
タンクでもなにかすげえ自信でもあるのか細道ぐんぐん進軍してくるし
そういうのが返り討ちにあってゴッグがーとかいってたら笑えるなw
スプレーガンって複数ダメージなんだから怯みが発生するのはおかしいだろ
バズーカも弱いから強化しろや
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:22:14.65 ID:PVD7qDLf
間違ってカラースプレー売っちまった・・・
お前ら気をつけろよ
>>618 ジャブローになってから曲がり角曲がるとパン咥えたゴッグさんと正面衝突してフラグがたつことが多くなった。
>>616 いや周りに誰もいない孤立した状態でもしたい処理だけは一生懸命やるやついるじゃん
顔真っ赤か?wwっていって内心わらっちゃうんだよなw
>>628 その状況を確認できるって事は撃墜されたのか
4Gamer.netの読者レビューの平均評価が52になってるよ
どっかのバカ社員が総合評価90つけたもんだから平均が底上げされてる
確かにやられん限りその状況は見れないからな
つーかネガジオンちゃんそんな不満ならMS全部交換してくれよ。
強くなるのってタンクとホバジムドムと銃撃くらいだろ。
(´・ω・`)死体撃ちとか弾の無駄だから
(´・ω・`)近くに敵ワーカーが見えない限りは撃つことないわー
カモろうと突っ込んだら他のヤツにやられて
カモろうとした相手に死体処理されて顔真っ赤まで読んだ
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:27:25.45 ID:v27Piu2f
相手にランカーいなければ100%勝てる指揮方法あるな マジ楽勝w
本スレほんとおとなしくなったな
今は連邦もジオンもある程度は満足してんのかな
F連の俺はもうグロッキーだ、凸れんしSたまにしか出せん
ジャブロー糞つまんねーな
へたくそがひきこもって砲撃してりゃ10以内に食い込めるMAPじゃん
ゴッグよりドムの方がD格当てやすいと思うだけど適性の問題なんだろうな
ゴッグは前に伸びなさすぎるし終盤の減速が重すぎて本当に0距離でしか使えない
ドムは前に伸びて最後まで減速しない代わりに0距離だと相手に正面衝突して移動を抑えないと通り抜ける
対格闘慣れしてる奴は横移動しつつ下がり続けるから、ドムの方が前に伸びる分楽だわ
(´・ω・`)でもジャブローみたいなMAPがないと
(´・ω・`)チャレンジがなかなか進まなす
(´・ω・`)こんなチャレンジがあるのが悪いんだけどさ
ゴッグ4機揃えたら水中でさらにキモい速度になったwwwwwwwww
(´・ω・`)ジャブローはいつ変更来るの
(´・ω・`)崖上ルートの告知も無いしどうなってるんだ
>>637 余りにもジャブローが詰まらなすぎてここからすら人が消えて行ってるんじゃね?
次連邦が強くなったらまた本スレもにぎやかになるさ、煽りとPSで
そういう俺も本格的にスレオンラインのみになってきた、両軍共、部隊どうでもよくなってきた
復帰する頃には壊滅してるか追放されてるかだな
oβの時もジャブローでイン人数を大きく減らしてたよな
>>630 的外れのレビューも多いけどな
4亀で高得点レビューのゲームが必ずしも面白いとは限らんからなぁ
ガンオンは、ガチャ商法さえ抜きにすれば、それなりの得点をつけてもいいとは思ってるよ俺は
イデオン
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
■■■■■■■■■■■∞
■■■■■■■■■■■■∞
■■■■■■■■■■■■■∞
→◯■■■■■■■■■■■■■■∞
■■■■■■■■■■■■■∞
■■■■■■■■■■■■∞
■■■■■■■■■■■∞
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
この時間帯チャンネルには気を付けた方がいい。
2回連続ヤンちゃんと同じ部屋に入っちまった。
BRB3使ったがアシストばっかり上がるようになったは
指揮は要らんかったな・・
最初はよかったと思ってたが、人によってあまりに違いすぎるし
絶対的な権限がないのに従う人が少ない
意思統一の為に必要なものだったはずなのに足枷になってる
崖上上ってくる連邦多すぎだろ
西からばっかりのジオンは崖上のぼれねーから
2拠点の東からがたまーにあるくらいだわ
>>649 ガチャ商法
チャレンジ周り
武器にマスクデータが多すぎる
MSの改造に制限が多い
GP稼ぎ
ガチャ商法って儲けはともかく印象は最悪だよな
儲けの為に制限かけてる部分多いわ、運次第だわ
メンテ後には人増えるけど二日もすれば元通りだな
>>651 (´・ω・`)ロビーチャンネル以外ないから気をつけても仕方ないんじゃね?
ジャブローつまらなくて人が消えたぞw
今のPPの仕様でレースゲームはよ
Sランク取り放題www
PP緩和されたのがでかいだろ
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:36:57.14 ID:v70EO6RO
え?死体切りは味方の話だけど
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:37:06.77 ID:WCn7g3Dg
俺もオープンベータまでなら80点くらい付けてもよかったんですけどね・・・
強襲しかもってなくて凸ゲーできなくなった雑魚が喚いてるなw
糞ウケるwwwwwwwwwはよガシャまわせw
ジャブローいつおわるんや・・・
つまらん
(´・ω・`)らんらんはα仕様に戻して欲しいなぁ
(´・ω・`)あのすごい大味バランス具合が忘れられないの
>>638 そんな芋がいまや大尉とか佐官ですよ、Aスコアだせばいいだけだから
声のでかい芋部隊員が、急増中ですハゲそう。
今面白いとか言ってるザコは芋だけだろw
(´・ω・`)らんらんは装甲連邦のときのバランスがいいなー
(´・ω・`)ジオンにCBR持たせれば調度良かったでしょあれ
いかにロビーでつまらないつまらない言うかにかかってるなコレ
PP緩和された分、少しだけ許せる。
丸っきり咬み合わない指揮官と当たった時のイライラ度もちょっぴり緩和された感じ
後は1マップ制とガチャの絞り大幅緩和、新機体をはよ!って感じ
>>662 クローズドβまでなら80点だな
オープンは使える機体が激減したのと本サービスになっても減ったままなのが減点対象
色々使えてなんぼなのに連邦だとジムか装甲しか実質選択肢が無い
ミサイルの射程伸びたしLAにはもっと機動力無いと開けた場所全てが殺し間だろ
>>655 地形の作りが西側不利すぎんねん・・
北側は狭い洞窟だとバズ系多いジオンは使いにくい上に、装甲強化が多い連邦は統一しやすい
FS、グフカス揃えるのは結構難しい
片側3拠点で1取られたらジオンはほぼ負け
南はと言えば基本高所の東側が有利
高いところにあるから基本芋戦、膠着が続く
マップ考えた奴は連邦とジオンの主力兵器も現状のバランスも分からず作ってる
AI指揮官だったら面白かったのに
一丸となって「もっと賢くしろ」って要望出したり
指揮官が引いて守って、勝ちましょうとか抜かすから
引きこもりばっかで自軍が負けるが、それでも芋は楽しいからどうしようもないw
LAちゃんはオーキスとドッキングできるようにしてデンドロビウムにすればおk
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:42:58.39 ID:icHltbAa
クッ!
は、早いが、、、当たらねばどうした事はない!
今度はジャブローにガンダムF91(史実では1年戦争の約48年後位)を持ってくるとは、、、
連ポークめ!やる!
>>668 αの時にその顔文字で
「ジオンにビーム兵器を持たせるのはおかしい」と散々喚いてた奴を見たが
俺の気のせいだったかな?
>>674 前に出たら出たでボッコボコにされるけどな・・・。
>>675 (´・ω・`)オーキスってメガテンの?つよすぎでしょ
(´・ω・`)LAちゃんに残像機能をつけてみたらどうだろうか
(´・ω・`)F91みたいなあんな感じのを
(´・ω・`)とっても忍者っぽくなるる
>>677 (´・ω・`)それは原作豚ね顔は似てるけど別人よ
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:44:23.28 ID:WCn7g3Dg
左右非対称どころか左右対称にしても格差ってのは発生するのに
デバッカー揃えられないのにテスト切り上げるからこんなことに・・・
>>668 あの時の状況にマゼラトップ砲強化したぐらいでちょうどいいんじゃないかな重撃は。
でもグフカスだけは弱体必須、あいつだけ機体性能とんがりすぎ。
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:45:57.73 ID:v70EO6RO
芋なら他でもできるだろうが
まークソマップなのはたしかだが
しかし連続書き込みできねーな面倒くせえ
ジムの格闘ってあたり判定どうなってんの?
ザクキャノンで砲撃してた時にビームサーベル喰らって「やられた!」って思ったのに
ノーダメージなことが多々あるんだけど。
ジムの格闘振ったら前の敵じゃなくて横に居たやつが死んでたw
ジャブローになってまでグフカスガーって言ってる奴なんなのwwww
CBRで打ち落とせば良いじゃん
芋ってんじゃねーぞ雑魚がwwwww
前の判定薄いからタンク狩りだぁあああって殴りかかるとミスって曲射食らうとかよくある
糞MAPはまだいいとして
見えない壁につまづいたりロック不可能なエリアが存在するバグとかなんなの
放置してんじゃねえよカス
>>683 結局出る杭叩きまくったからグフカスが突出しすぎてるんだよな
陸ガン強化されたけど双璧となるには全然足りないし
金限定で瞬間火力は高いから
食らった側が強すぎと言いやすいが総合的にはグフカスレベルに届いてないよな
哨戒機が出たマップ今までみたことないんだが
そもそも誰も使ってないだけか?
ディリー、敵本拠点襲撃(1000ダメージ)か……
前ならクソ楽だったけど、今回のマップだときついな
辿り着けない
マップ変わってからグフカス叩いた方がいいんじゃねぇの?
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:50:10.62 ID:e9hFcwmN
グフカスはブーストチャージが鬼だからな
こればっかりはPSまったく関係ない強み
>>690 ロック不可能なのってやっぱりバグだったのか
連邦やってると分かるけど、グフカスは強すぎるわ。
盾もってないとすぐに溶ける。
ジオンやっているときの敵装甲軍団も気持ち悪いほど速い動きでショットガン見舞ってくる恐怖だが。
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:51:03.32 ID:icHltbAa
つーか、ネタっぽく書いたが、また加速チートかよ。
さっきS鯖で3分?かからずA落ちた試合してた奴はみんな気づいてるはず。
ネガジオン「は?」とかガチで言ってたぜ。
徐々に減ってたから索敵かけたけど2機しかいないしな。
升だけはどーもならんわ。
>>683 そうか?
今の陸ガンとかのビーム平気の強化で相当いい勝負になってると思うけどな
最初は陸ガンの機体数値に騙されたけど、ビームだけであれ相当使い勝手いいぞ
長岡外史のヘリコプター70cmヒゲには遠く及ばないけど
F鯖は未だに凸脳指揮官ばかりだな
シャブローは指揮の上手さがでるよな、補給艦の位置とか
下側をミノ粉で相手砲撃無力化したりエース2〜3体溜めて一気に進軍したりで
両軍やったが連邦のが指揮上手い気がする
>>699 そういう問題じゃないんだな
グフカスは居るだけで初心者を萎えさせる
課金する機をそぐまでね
1拠点ならともかく2拠点で開幕凸禁止とか言うアホ指揮官
自重しろむしろ氏ね
>>699 単純に数がいないから、印象薄いんだよ
連邦だと初期ジムありゃ、課金特にいらんし
連邦ってアムロとハヤトがゴミだからジャブローと鉱山以外だとエース溜めて進軍することってあんまないんだよな
砂漠とかラル隊で散々ゴリ押しされた記憶しかないわ
西側ってなんかエースも動きがおかしくならね?
下に2機配置してたら動かなくなって砲撃爆撃ぼっこんぼっこん食らってたんだけど
ついてね〜マスチケ使ってギニアスでたと思ったら
バズーカ爆風upとか...一番使えない特性じゃないかよ
またゴミ指揮にあたってしまった(´・ω・`)
防衛任務すぐ終わる(´・ω・`)
防衛任務の後すぐ攻撃命令(´・ω・`)アボガド
兵士のやる気削ぐのだけは上手いね(´・ω・`)
そもそも押し返せてないのに防衛解くからまた押されてる(´・ω・`)
脳味噌ケチ指揮官は兵士より器度量が必要(´・ω・`)それとも稼がせないプレイなのか
どっちにしろ稼げない=やる気ダウンだよ(´・ω・`)
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 06:59:40.03 ID:WCn7g3Dg
ラルとかノリスはなん何だろうなあれ・・・
3拠点で1−3−5で守れとかいう糞指揮官は氏ね
ジオンでも一度も勝ててない
>>702 初心者じゃなくお前みたいな貧乏ニートだろw
ランバ・ラルも出た当初はボロボロで弱かった、それが今のノリス
ノウキンに指揮やらせたらまけるwwwwwww
wwwwwwww
>>698 マジならちゃんと報告しとけよ
どこの鯖のルームナンバーいくつの試合で〜って
>>704 そう言われればそうだな
でも使ってて明らかに強くなったと思う
ビーム以外だと、グフカスからD格くらってダウン中にも斬られて死ななかったしな
もっと評価されてもいい機体だと思うよ
割とマジで
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:01:51.09 ID:ACj4WR6e
つかガンダムとガンキャノンとシャアザクとグフとといつになったら実装されるんだ
>>696 バグだよ
あれのせいでせっかくロックオン1000まで改造しても全くの無意味になったりする
だから俺はロックオン改造せずに威力改造しかしてないな
>>708 あるある
特に一拠点で無理やり責めさせようとする指揮はマジかんべん
無理攻めしてKD負けてしかも200超えたのも一人だけとかさ、
>>712 過疎加速してるのにまだんなこといってんの?
グフカス多少弱体したところでコスト的に現状最強機は維持されるだろ
そしたら結局グフカスガーの文句は無くならないので弱体しても意味がないと
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:04:27.39 ID:icHltbAa
おまいら、升つかってるのみたらマジで糞運営に報告しとけよ。
BANかましてから升はさすがに糞運営もちゃんと対策してると思っていたが。。。
俺はさっき指揮官してたしなぁ、、、
まさか拠点糞遠いジャブローで平気で使うバカがいるとは思ってもなかったわ。
連邦のアホ達いよいよ勝負捨てて山登りの練習し始めやがった。
連邦で遊ぶは嫌いじゃないがどうしてこんなクズばっかなんだろ?
「課金などする物か」名前つけてる時点でクズなんだけどね。
>>716 俺は初期ジムのB3BR使って陸ガン欲しくなったな
このマップだと特に連キル重要だし初期ジム使ってるともうちょっと硬さとブーストチャージがあればなあと思っちゃう
それを実現したのが陸ガンなんだよなー
>>708 一方タンクちゃんは敵拠点を砲撃するから攻撃指示でポイント稼ぎ放題
>>724 盾もあるんだよなあ
ぶっちゃけBRB3つかうなら陸ガンが上位互換だよね
両軍200〜250ptぐらいで終わる部屋が多いってのに
200pt Bとか平気で付けられるのが納得いかん
ポインヨ取り辛いマップならそれに合わせてスコランク下げろや
>>726 そーなんだよ
正直欲しいがもう未来が無いF連で課金して意味あんのかなーって
いつのまにか参戦時間が5分以上表示されるようになったんだな
陸ガンにB3BRないからな?
さてあとはエースだけ調整すればいい感じなんじゃねーの
ん?F連?なにそれうまいの?
>>730 え、BRFAがあるじゃん
運用一緒でしょ?
助力リボン金ってどんな汚いマネしたらとれるんだよ!
くそっ・・もうPP犠牲にして支援機だすのつかれたよ・・
それにしてもパッとしなかったグフカスちゃんがこんなに言われるようになるなんてな
ズゴックさんが来たらどうなるんだろうw
これだけ視認性悪くて障害物だらけのmapだと
余計に砂の活躍の場が減るな
おとなしくピザ屋やっておくか
グフカスは最初から持ち上げられてたろふざけんなよw
>>720 開始間もなくて人が余ってしょうがないはずの時期に新規キャンペーンとか始めちゃう惨状なのにな
残るは連邦の格闘とエースぐらいやなw
>>733 むしろ支援4機がppのお供だと言うのに
F連はゴールデンタイムでも即参戦
過疎タイムなら人少すぎて後2人とかでずっと始まらないことすらある
グフカスの言われてる部分の一番の原因って、連邦が課金期待少ないからってのも
大きいと判断するけどな
結局のとこ、ほぼ初期ジムとGPガチャの装甲でやってて、同じ金かけてるわけじゃないし
陸ガンだけ、ビームの弾速、弾数格闘強化とか、区別しとかないからこうなるんじゃねえの
ガンダムいつDXにでるんだよ
ガンキャノン、アレックス、ピクシー、ジムスナ2、BDと色々連邦あるだろうに
>>721 今の超射程ぶっ壊れ武器なくなりゃそんな文句言われんよ
>>732 ああ、FA想定して言ってたなら問題ない
しかし金狙いだと相当金かかりそうだな・・・
ほんとスナイパーちゃん強化してほしいわ
>>736 グフカスってどう使えばいいんだろ?→いいからズゴック使え
ヒートロッド超つええぞ→騙されて使ってる奴いたぞwww
って感じだった気がするんだがw
はーなんでもいーから芋推奨糞MAPとっととおわらせろや
まあここ抜けても当分1MAP固定みたいっすけど
これ正式っすよ?
>>710 間違いない、3拠点は連邦、ジオン双方とも拠点叩けないと負ける
おまえらがやりたいやりたい言うから正式で強引離陸したんだろうが
前のジャブローのほうがまだ面白かった 北は特に抜く抜かないあったし
ズゴックきてもレンタル性能据え置きならゴックでもよくね?になりそうな気はする
それよりピクシーとイフリートはよ
>>750 × お前らがやりたい
○ 運営が年末に儲けたい
>>733 支援スコアだけで200ptだからなあ
広域レーダー持ちを複数用意して、裏から設置→死ぬ を繰り返すとか?
カメラガンの撮影上手かったら行けるのかねー
撮影時+そいつが倒された時のアシスト入るが・・・
>>750 正式以降はどう考えても決算合わせだろうが
芋推奨って言っても砂は完全に地雷マップなんですけどね
砲台壊すとき以外使えんわ
砲撃・防衛=芋になってる子は猪脳の可能性があるので気をつけよう
このマップでゲージがすべてなくなって負けるってあるんだな
このMAPでゲージ0とか相手がものすごい勢いでそれこそリスキルレベルで爆散していかないと無理じゃね?
拠点潰れてっていうわけじゃなさそうだし
>>750 こっちはβテストでじっくり作りこんでくれれば
良かったんだけどなぁ(´・ω・`)
ボールいつでるんだよ
dxガチャでいいからはよっ
削り合いでゲージなくなるって一体何機おとされたんだw
>>747 ジオンの鉄板はグフカス×2 ズゴック×2だったろ
ヒートロッドはあの時はクラッカー最強だったから・・・
βの時でも硬さと機動力十分あったんだぜ、グフカス
(´・ω・`)倉庫拡張したいから、はよ正式にしろ
(´・ω・`)ってレスしてた人がいっぱい居たのは憶えてる
撃墜だけじゃ精々1ゲージ程度じゃねーの
ボールとか、死刑宣告だろ
遺書準備しておかないといかん
グフカス持ってないから聞きたいんだけど
ロッドって産廃なの?cβのロッドって戦闘面では強武器の類だったと思うけど
強判定短硬直で連発可能で当てたら盾無力化の背面D格確定までできたし
ガトリングが強すぎになっただけ?
地上mapでボールとか…
自動砲台のほうが仕事しそうだな
キシリア:よくやった 褒めてやろう(ナデナデ)
拠点の上で陣取るタンク邪魔だね(´・ω・`)
砲撃されて砲撃ポイントになるし拠点って取りあえずすることないとき撃っとくかって(´・ω・`)
敵が砲撃してるんだよ(´・ω・`)かたつむりみたいでかわいいけど
タンクの位置は拠点の上下でいいよ(´・ω・`)防衛ポインヨなんて離れてても入るのに
あと指揮官は敵★あんのに制圧命令とか鬼畜勘弁だよ(´・ω・`)脳が湧いとるとしか思えぬ
いや、削り合いじゃなくて3拠点で2つ拠点割られた
将官や佐官が普通にいる戦場で起こったからちょっと驚いた
LAさんの武装を
メイン:カメラ
特殊:レーダー
サブ:地雷(積載二倍)
こうすれば救われるんじゃね?
それチーターとかいたんじゃね
3拠点なら普通に2拠点落として終わる事ある
2拠点でも1拠点落としてあと削って終わる事が稀にある
ちなみに連邦で削られて負けた事はない
LAさんはイデオンとして生まれ変わるんだよ
どうみてもそっくり
428 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 05:19:28.81 ID:CEnl+ot+ [1/4]
タンクは帰還遅すぎなんだよ
キルデスMAPでいちいち死に補給なの?
砲撃出来る距離って相手の砲撃も来るのに当たらないように後ろに居るの?
457 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 05:26:10.38 ID:CEnl+ot+ [2/4]
タンクじゃなくてキャノンにしろ糞が
461 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 05:27:48.22 ID:CEnl+ot+ [3/4]
真面目にタンク乗ってる奴はどうやって弾薬補給してんだ?
大事に大事に狙って撃ってんのか?
487 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 05:32:44.21 ID:CEnl+ot+ [4/4]
タンクの帰投って何秒かかるんだ?
帰投して戻って何秒?キャノンならジムと変わらんぞ
ID:CEnl+ot+ [4/4]
ジオンの人の配信見てたけどコメントが嘘ばっかりでやばい
大体2倍くらいに盛ってネガってんんだけどw
>>763 バズ系が不発するバグや諸々の理由でドム系・重撃系・ゴッグがゴミだった為に
グフカスがデッキに入ってたような気もするんだ
後はまぁ…当たらない縦斬りD格使いまくる奴がいて邪魔者扱いされてたのもあると思うがw
>>771 俺もそんな感じの試合一回あったわ
なんつうかアホが多くて数字拠点に何人も居るのにそのまま本拠点に敵を素通りさせて負けてた
なんかスパイでも居るのかと思うような意味不明さだったわ
3拠点は開幕上下どっちか全力で割れる
んで残ったほうをちまちま割る
押されてるのに戦況に気が付かず砲撃合戦してるアホどもは防衛に回ってこなくて割れて終わり
みんなおはよう
>>470 砲撃乗りで両方かなり使ったけどタンクのが圧倒的に強い
警告なしで迫撃飛んできて爆風削りがあってキャノンだと2回くらいそれなると死ぬ
そして何よりも範囲強化の特性+範囲最大強化のF2が強すぎてキャノンのFなんか使ってられない
屋内にポット見かけたから入って弾薬補給してさぁ行くかという段階で
狭い出入り口にいつの間にか味方レーダー2個置かれてて外に出れない
ジオンの工作員か?(´・ω・`)
拠点壊されるのは完全に指揮官負け
やることねーやることねーとかあぐらかいてたらいきなり状況変わって対応間に合ってない
>>782 すげーな
タンクとか4つ使って上手くやったら閉じ込められるんか?
>>785 むしろミネバ様の御頭をなでなでしたい(´・ω・`)
スナイパー普通に使えんジャン。10撃破までだったけど
西だと使えんけど
>>786 今は空中リスポンだから良いけど、
オープン当初の低空リスポン時代にリスポン地点にレーダー置かれるのすげー迷惑だったな
>>778 それ言ったら今の連邦の装甲も変わらんよw
陸ガン強化で多少マシになったけど金限定って辺りで狙う気にもならん
あの頃から考えるとズゴックがいないせいもあるが
ゴッグ強くなったな・・・ズゴックが来たらゴッグ(ドム)×2、ズゴック×2になったりしてな
砲撃チャレンジ終わったのはいいけど修理が全然はかどらん
NYか砂漠はよ
(´・ω・`)ひょっとして…
(´・ω・`)このマップって西陣営は崖上攻め出来ない?
(´・ω・`)東組しか単凸出来てない気がするの
(´・ω・`)白いズゴック可愛すぎて笑いがとまらないからやめてくれる?
(´・ω・`)白いゴッグだった
>>795 アルビノゴッグ(´・ω・`)
略してアルゴッグ(´・ω・`)
可愛いけど目立ちすぎていい的になってる(´・ω・`)
砂漠のレースゲーム以降、凸すりゃ良いと思ってる脳筋指揮官増えすぎ
>>792 そうだよ
だからあれはグリッチの類だから
>>794 砲台ぶっ壊されるほど押し込まれる戦場がないんだよ
雪合戦の均衡か崖上してる糞で終わるようなのばっかだし
スキウレ・ライナー修理はライバル多すぎだし
>>798 これだな
エース温存ラスト一気に放出凸指令で完敗
さっさと出せよと
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:46:27.40 ID:8CaA8hcn
さっき、マップ上ですごいスピードで移動するジオン兵居たけど
あれなんだ?
ハイセンシだと砲撃がやり辛くて困る
チャレンジと言えば「達成したチャレンジを優先的に表示云々」って修正があったろ
あれってどういうことだったの?実感できないんだけど
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:46:43.35 ID:v27Piu2f
>>802 つーかここでエース前に出すと砲撃で無駄死にさせるアホ指揮官多いから温存は重要だぞw
ジャブローだけだと思うが本拠点硬すぎになってんな
これなら装甲ジム戻してもいいかもしれんわ
盾以外
>>800 (´・ω・`)oh....!
(´・ω・`)これ仕様で押し通すのかな
タンクの股間鉄砲ロックと連射強化したらキモすぎて吹いた
火力と射程以外はそのまんまガトシなのなwwwwwwwwwww
エース3体たまったら出します← 死 ね
そのあいだどんだけ歩兵苦労してると思ってんだゴミ低脳指揮官
はよ指揮官キックシステムはよ
>>784 随分と調子良さそうだねぇ、騙されたとも知らずに
>>805 投擲50達成したら次は必ず投擲250表示してくれるってのなら実感できる
S鯖明日には50パーいけそうだわ
F鯖はもう仕方ないな
F鯖に合わせて調整してたらこっち70:30いく
>>811 タンクは火力の塊だからな。嘗めて襲いかかると痛い痛い。
あまり先の長いゲームじゃなさそうだし0053のMSだそうぜ
ジムカスっていうジムきっての人気機体もあるし
>>810 今のMAPで単機で出しても砲撃や集中砲火で削られて終わるだけだぞ。なにいってるんだ
>>805 自分はその後一個チャレンジクリアしたら
その後9個ぐらい一気にクリア済のがきたぞ
>>815 タンクは舐めちゃいかんよねぇ(´・ω・`)
それでも・・・俺はっ!・・・キャノンと・・・添い遂げるっ!!(´・ω・`)
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:53:22.15 ID:h+3tAGfg
>>810 特に終了間際3体出されてもね・・ゲージ勝ってるのに
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:53:30.51 ID:ACj4WR6e
>>817 auで国際電話でもかけるんかw
0083だろw
こういうブーストふかしすぎるとオーバーヒートするゲームよくあるけど
オーバーヒートする一歩手前で自動停止するようにすればいいだけだよね?
機体作った人ばかなの?
F鯖やばいな
はやく連邦機体修正しないとダメだよな
機体性能の差が大きすぎておかしくなってる
このマップのエースなんて取られちゃまずい拠点取られたのを取り返すとか
押し込まれそうな時に出すくらいしか使い道なくね
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:55:21.34 ID:WCn7g3Dg
タンクさんは「こんなに重いキャノン疲れるでしょう?肩もんであげますよ^^」
って背中周りにショットガン当ててあげるとウヒャアって両手挙げて喜んでくれるよね
敵との距離が近いとロックオン照準が地面向くのやめてくんないかなあ・・・タンクじゃないと当たんないよう・・・
時間も時間だけど人減ってんだな
>>817 終わる前にソーラレイかソーラシステムで焼き払われたいわ
それやったらゲームクリア
>>824 このレスからはジオニック社の陰謀を感じる
>>824 ヅダ「オーバーヒートとかありえないよなwwww」
なんで?
>>827 終盤で敵のゲージ削りたいときとかにエースを2機まとめて突っ込ませたりしてる
敵が引いてくと失敗だけど、大抵なにも考えずに拠点防衛に来るから
そこで大量キルしてゲージ差稼いでるわ
実際は水中とかだと廃熱余裕あるから長持ちするはずよね
フロムが作ってたらそのへんもしっかりパラメータに反映されるんだろうけどw
>>814 F鯖も人数が半分以下と言うわけじゃないんだし全く無視はできないだろ
S60:40
F40:60
まではバランス的にいける
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 07:59:30.04 ID:ACj4WR6e
>>837 個人的にはその辺なんとかしてほしいわ
まあ水中用MSが延々とブースト使ってますます連邦が水に近寄らなくだけっぽいけど
僕の股間のライフルもすぐにオーバーヒートしてしまいます
どうすればいいでしょうか?
お前のはビーム・スプレーだろ
これ3拠点ジオン勝つの相当きつくね?
なんでこんなあからさまに不利なの
>>837 「よし!次の修正は水MSのパラメータ強化だ」
うんえい
悪いけど説明してくれ 引くくらいの長文で頼む
ジムのビームすごいなFSが一瞬で溶けた
>>846 知ってるか?
メンテ直後は3拠点ジオン有利って言われてたんだぜ
結局負けてるから不利だろって話じゃね?
運営がデータ出してくれたら一発だろうが本サービスではイベントでもなければ出さないだろうな
陸ガンって強化されたの?
前に売ってしまったんだが・・・
>>846 ビームの速度強化がでかい 当たりまくってるだろ
マジでランダムマップにしてくれないかなぁ
あの時が一番楽しくやれてたわ
同マップの繰り返しってやっぱ飽きが早い
>>847 その結果、NYマップの端から端まで
1ブーストで泳ぎきるアクアさんの勇姿が・・・(´・ω・`)
一方ゴッグたんは一往復半出来るようになっていた(´・ω・`)
>>854 別にジャブも砲撃には天国だろうしあっていいけどある程度選ばせて欲しいわな
ジャブローは連邦有利に作るくらいでいいだろ
負けてるけどな
>>854 まじでそれ
固定MAPだと3回もやったら飽きるよな
三拠点はジオン左固定で崖上ルートは右側のみとかなんたらと聞いたが
ゴッグの格闘範囲マジでなんなんだよあれ
横によけても当たるし飛んでも当たるしマジでむかつくわ
あれぐらいの格闘連邦にもよこせ
ez8の腕で殴らせろくそが
色々ランダムマップがある中でジャブローとタクラマカンがあったら、狙撃野郎にとっちゃ悪夢だな。
>>852 ビームマシンガンかってくらい連射できるよ、たぶんジャブロー終わったらジオンがネガるとおもう
マップ固定にしても結局デッキ組み替えたりする人少ないからな
ゴッグの格闘とか、正面から喰らうとHP1500くらいあっても即死するんだが、D格の係数違うのか?
>>848 本気のゆとりちゃんですね☆
これで皆引いただろう
>>852 課金増える夜9時以降はジオン勝てません><;
F連が即戦オンラインじゃなくなってる!
結局砲撃マップとか言われてもポイントは強襲と重撃が圧倒的なんだよな
>>864 だいたい課金体がほぼ強襲ばっかりだしな。
ゴッグでだいしゅき使ってても、このマップはあきる。
砲撃が芋って動かないっ拠点踏まないっ、だから戦線か押し上げられねぇんだろが
このゆとり共が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴッグ「たやすいぞッ!波紋が水中を伝わるのは!!」
過疎
>>868 一部のうまいのだけで、その他のへぼが犠牲になってる
そのくせクソ芋タンクが俺たちのおかげ感だしてるからな救えんわ
モチベーションという意味でクソ指揮にあたっても
なんとかプレイしようって気になれる
>>867 少なすぎて52人すら中々集まらないとか?
>>870 砲撃だろうが強襲だろうが
KD気にしすぎてる奴は踏もうとしないよ(´・ω・`)
踏みに行って何回BSGにケツの穴増やされた事か(´・ω・`)
(´・ω・`)初めての格闘撃破ができたよ
(´・ω・`)投擲も決まったよ
(´・ω・`)おほーっ
やっぱ無理だ。
陸ガンじゃタイマンでグフカスに勝てない。
たててくるわ
両腕に当たり判定あるの?
ど真ん中で食らうと右腕左腕両方のダメもらってるとか?
>>877 小隊募集が2ページ19組しかなかった
人数的に60人くらいかな
>>873 死亡オンラインしながら稼げもしないのに前に出る奴らが諦めて他の戦線行ったら
途端に芋砲が山ほど居るのにその拠点は瓦解するんだよなw
自分以外の者の為に我慢比べを自らに強いている彼らは修行僧か何かかと思う
>>882 何で両腕分の判定あったら2HITすることになるの
>>875 通路の角、洞窟の入り口、浅い水辺
ゴッグはいろんなところに潜んでる
>>883 6人埋まってる小隊・非公開の小隊は表示されないし、ソロは何人かわからないから実際はもっといるね
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 08:15:53.79 ID:IbKlbWDi
ゴッグが目の前に突然 土下座するから
斬って差し上げた
ルートが制限され過ぎてるせいで
北を通れば雪合戦に巻き込まれ
中央を通れば固定砲台に撃墜され
南を通れば砲撃に撒かれる
マジ糞マップ、地下ルートを中央と南にも延ばせよ
0083にして連邦にジムカス ジムキャU、ジムカス高機動
ジオンにゲルMとゲルMシーマとザメルだな
タンクは砲撃弾無くなったら拠点踏みに行く -> good
支援がpot置きに来るの待つか帰投して弾補充してくる -> bad
陸ガンでグフカスに勝てないとか正気か?
K/Dは3.5の中堅ジオンだけど陸ガンと正面から撃ち合って勝てる気しないんだけど
瞬間火力ありすぎてやばい
二本足で歩くロボットなんて設計した奴馬鹿だよな
まぁ連邦強化するならアクアとLAちゃんもうちょいなんとかしてくれよ
変わりにジオンはバズーカ系の自爆調整が必要かな
CBRは味方に遮られても爆風ないのにCBZは何故か糞痛いダメ食らうとかおかしいわ
砲撃で20連撃破したわけだが
てか砲撃って近距離戦結構強いよね
Sジオン5連敗中…ゲージ逆転するんじゃないかこれ
グフカス速すぎてあたんねーわ
>>899 バランスとれてるならいいことやん
ネガの理由も消えるけどね
このマップ本気で削除されないかなぁ
>>894 キャノンだけど毎度上を実行してるよ(´・ω・`)
なのに肝心の強襲さんが気付くといなくなってる(´・ω・`)
撃墜されてるわけでもないのにね(´・ω・`)
なんとなくで装甲ジムの90mmMG使ってるがほんと威力ないなw
Fは弾数少ないしうーん・・・やっぱB3BSGのほうがいいのかなぁ
陸ガンのほうが早いだろ
>>894 (´・ω・`)ぶっちゃけ戻っても美味しくないし、2機持ってる奴とか死んでまたタンクだろ
(´・ω・`)どっちかというとk/dゲージ考えてコレの方が迷惑だと
(´・ω・`)しかしF砲フル強化してタンク使ってみたけどタンクも別に旨くも無いMAPだなこりゃ
グフカスで陸ガンに勝てないって装甲ジムでゴックに勝てないって言ってるようなものだよ
>>895 グフカスと比べたら勝ってるの瞬間火力しかないとも言える
素アーマー高いから互いに盾無し必中なら陸ガンだろうが金限定だろ
陸ガン強い言われても金が前提だろうし
3拠点は楽しい
1,2拠点はクソゲーなので削除してほしい
>>883 >>888 全体の人数そのもの部屋数そのものが少なくて回転率悪い感じか
余った52人未満の人がどっかの部屋終わるまで待たなきゃいけないと
当然ジオン長時間待ちなんだろうけど
まさか連邦でも即参戦出来なくなるとは…
>>904 (´・ω・`)北ルートやとBSGとバズがええやろな
(´・ω・`)中央と南なら火力なくても勝手に砲爆撃で削れた連中ばっかやからマシでもええで
>>907 いや、昔はともかく今のゴッグかなり隙が無いぞ
このMAP好きだな 凸ゲーに絶対ならないし洞窟はいってれば砲撃なんてこないからね
>>901 確かに現状バランスは良さそうだな
…とは言えこのマップでは何ともいえないが
マジで【砲撃だけ】しかしない無能砲撃は邪魔
敵が拠点踏みにくると逃げるからな
タンクなら迎撃するスペックが十分あるってのに・・・
もしくは勝てないと思ってるなら防衛して
味方がくる時間稼いで死んだら違うのに乗り換えろと
いまの3拠点以外はKD芋ゲーすぎてレースゲーの逆の方向でつまらないね
ちょっと前でたらピコピコ煩いし
>>898 7000直射持ったキャノンは意外と馬鹿にならないとオモタ
>>907 このMAP死角が多いから、知らない間にそばに来ていたゴッグに殴り倒される事故が結構多いんだよなぁ
水中から拠点撃てるとこだけは何とかして欲しいわ
グフカスで陸ガンに勝てないとか正気か?
K/Dは3.5の中堅連邦だけどグフカスと正面から撃ち合って勝てる気しないんだけど
継続火力と足回りの差がありすぎてやばい
こうだな
グフカスに陸癌で正面から撃ち合うとかバカだろ
>>898 大砲で吹き飛ばして機銃でトドメって感じで
グフやらドムをなぎ倒しながらばく進するガンタンクがいて戦慄した
ハヤトさんなんか目じゃない
>>55 北ルートで強襲同士いちゃつけばいいじゃない
必要ない拠点なのに無理して踏みに行った挙句爆発してる脳筋って多いよな
そこまでして踏む必要あるのって自軍本拠点前の2つ程度だろ
>>895 陸ガンダサイもん
ジムヘッドとライトアーマーちゃんを見てみろよあの可愛さ
(´・ω・`)戦略も何も解らへん、目の前の敵しか見えヘン
(´・ω・`)こういうばk.....まぁシンプルなのが好きな人はエエかもな
(´・ω・`)チャットLvですら、何を味方に伝えたらええのか解らんとか言う人
タンクだけで上位を維持できる?
>>923 同格の課金機なのに真っ向から勝負出来ないってそれは
>>916 芋=タンクじゃないぜ
タンクより後ろでCBZCBR撃ってる銃撃の多いこと多いこと
タンクから言わせればタンクより常に後ろで戦う銃撃なんていらん
そういえば戦略兵器ってもう無かったことになったの?
>>929 無理じゃない?
すごい戦績にムラあるし
>>848 実際にオーバーヒートで機体がぶっこわれないように勝手にブーストが止まる→全快(冷却)するまで使えないって仕様にすでになってんだろ
お前の言うオーバーヒート一歩手前ってのがこのゲームで言うブーストゲージ全消費だよ
>>910 20キル取れるならいいんじゃね
10キルだと死ねだけど
>>929 砲撃ランクで階級高いの見てみ?殆ど射撃キルだから
>>926 (´・ω・`)中央1番とか罠もエエところやからな
(´・ω・`)指揮官から『帰ってこい』指令でてまた一悶着だよ
(´・ω・`)脳筋馬鹿だしもうほっといてもエエと思うわ
やさしい
正面から以外だと奇襲するにも機動力の差が響くし
正面からだと互いにある程度避けるからリロードが致命的に
実際は腕や戦い方で勝ったり負けたりだが、基本的なところで陸ガン負けてね?
ブーストチャージと1マガジン辺りの総ダメージがグフカスと同じなら別なんだが
迫撃Fの威力5回強化、効果範囲5回強化
一斉射で3撃破が増えました
弾薬尽きれば低反動砲とサブえ突撃
>>926 指揮官が取られたら防衛に回ってって言ってんのに突っ込む奴そこそこいるな
>>932 今のmapで戦略なんぞ実装した日にゃ
崖上から数人でこられて即あぼんよ
オデッサ湾岸部より酷いことになる
>>908 陸ガンって固いから
手こずってる間に横からビチューンされる
ジャブローの北側だけのマップ作ればええんや
支援機体でポイント稼ぎたいやつ
騙されたと思って
「拠点●(前線)の後ろで修理待機してます。無駄死にしない様にしましょう。」
って声かけてみ
野戦病院かと思うくらい損傷MSがきて支援機だけで170ポイントまでいけたわ
>>930 グフカス狙うよりほかのワーカーとか芋タンクに攻撃したほうがポイントおいしいにきまってんだろ
>>943 そういう意味では強敵だな
・・・ガードカスタムさん・・・。
>>929 平均300取れるのはグフカスか重撃じゃないかな
拠点殴れないからチキンプレーで連続キルとるしかない
>>907 お前ゴックさん使ったことないだろ
かすっただけで全部持っていくし
あと死んだと思ってもライフ残ってるのに何度助けられたか
近距離用って思われがちだが中距離もいけるようになった
>>931 重撃「タンクが邪魔で攻撃当てれない!」
>>929 重撃使ったときと同じくらいになるんじゃないかな
直射使うの前提だよ
直射で削ってMGとかで削りきるを繰り返す
砲撃が出来る重撃みたいな使い方してる
元から陸ガンは下手糞がネガれるような低性能じゃないよ
盾とサーベル持った重撃みたいな調整されてるのに
速い痛い硬い三拍子の某糞強襲と比較されたのが運のつきだったんだよ
>>945 170とかPPマイナスじゃないですかやだー
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 08:28:55.88 ID:D5htn+iP
>>916 砲撃を適切にやってくれるなら何の文句もない。
ジャブローで強襲35砲撃3とかだとマジで終わった感じがする。
ジオンってとにかく凸脳な奴が多いんだよな。攻めなきゃ勝てませんって連呼する指揮官とかさ。
ジャブローはそう言うマップじゃねぇだろうって。実際、拠点前で数の少ない連邦に守り固められて攻めあぐねてる間に終了ってね。
もちろん、連邦尉官左官以上の場合だよ。低階級だと凸だけで勝っちゃうMSの戦力差だからさ。
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 08:29:01.39 ID:ACj4WR6e
>>931 話題に上がらないけど芋重撃はかなりいるね
>>929 砲撃2強襲2で砲撃回し垢あるけど
10位以内で今は大尉うろついてる
維持するには射撃>>>>砲撃(オマケ)じゃないと負けた時にPPマイナスになる
支援機とか俺にはポイント稼げないから倉庫に1体もはいってないな
砲撃はタンクこそが至高とか言ってるやつマジでいるんだな。
しかもF2推奨とか頭おかしいだろ。
弾切れたらどうすんだよ。F2とかすぐに弾きれるぞ。
リペアポッドはもはや的でしかないから緊急帰投するしかない。
タンクの緊急帰投時間は24秒なんだが。
一方ジムキャ&ザクキャは10秒。
補給終わったら拠点からまた砲撃地点に移動しなければならない。
あと砲撃で削っても撃破できないとダメだから重要なのは範囲より威力。
キャノンシューターつきのF強化したやつなら直撃しなくてもこける。
こけなくてもよろけただけでも撃破につながりやすい。
>>931 タンクってレーダー見てないのか敵スルーするやつ多くね?
後ろにタンクより後ろに重撃のがもらして来るの少ないから安心出来るわ
芋〇〇って嫌ってもこのゲーム強襲以外基本芋スタイルなんだよな
敵が多数固まってたら迫撃、少数なら榴弾炸裂弾だけで別に300〜500ぐらいいけるけどな
>>950 前をうろつくガンタンクの邪魔さは異常
ゾックよりはマシなんだろうけど
陸ガンは金のFABRが近距離畳みかけに使えるだけで
ジャブロー終わるとNYまで厳しいんじゃないですかね
テキサスコロニーがどんなマップかにもよるけど
支援のSGに目覚めてから支援2機回ししてるわ
地味にブースト容量あるし、嘗めて近づいてくるやつらを迎撃しつつ味方回復でポイントうめぇ
はよ全兵科に課金する価値ある機体追加してほし〜な
連邦の機体はどれも使い勝手いい方だけどな
ただCBRの集弾性はデフォで900以上にすべきだとは思う
900未満とか悪すぎる、あれ中〜遠武器だろ?
凶機体ガチャじゃなければ
どんな機体でも強化課金で一級品とかになっただろうに
>>964 支援機の友達作っていつも2人でやるといいよ
怪我したらお互いにペロペロしあえばうめぇ
>>931 タンクが芋ってる場所まで押し返されてるのに砲撃に夢中で状況が掴めてない典型じゃないのかこれ?w
>>958 (´・ω・`)そのまま直射撃って2機目に乗り換えるんやで
(´・ω・`)タンクの機動力と迫撃全弾撃つサイクル的にほぼ永遠や
(´・ω・`)ぶっちゃけ無駄死にもエエとこやねんけどな
>>921 ダメージだけで考えればお互い打ち合った場合アーマー差で陸ガンが勝つ
使ってる期間の問題もあるから今後の慣れ次第
>>965 洞窟内のジムへちゃんが怖すぎて辛い
陸ガンなんかよりあっちだよな、連邦の当たりは
ジオンにも課金重撃ほしい
>>971 お互い棒立ちならな
実際は違う。明らかにグフカスのほうが強い
>>949 3点メガ強いし格闘は言うまでもない
でも足回りの問題で3点メガのリロードを突かれるとどうしようもない
強い言われてるけど対策なんていくらでもあるってわけ
グフカスで陸ガンの間合いに入って勝てないわーって
最高の機動性のと中距離武器持ってるのに何言ってんのって話
あとあたり前だけどグフカスのアンチ機体も対策も存在しない
>>966 言いたい事はなんとなくわかるが
そんな仕様になったら一部が更に無双して強すぎ!弱体化!されると予想
砂スコープ覗かなくてもまっすぐ弾とばねぇかなぁ・・・
>>969 だよな、それに押し返される理由の大半は
見当はずれのとこに砲撃降らせてるってのがよくある
>>973 オーバーヒートしづらいもんなぁ……グフカス
>>972 B3ぐらいしか強いのなくね?
確かにけん制力あるけどCBRのが強いよ
強襲のポイントというかグフカスが
重撃のポイントというかジムヘと初期ジムが強いだけで
ガンキャノンが出たら砲撃もそれなりにポイント高くなるんだろうな
>>970 K/Dでほぼ勝敗決まってる今の戦場ではその行動は完全に戦犯だろ。
それやってるタンクいたら晒していいレベル。
>>974 リロード中、魚雷素撃ちでいいだろ
ゴッグは欠点はあるけど現状じゃメリットの方がでかい機体だと思うな
LAは利点もあるけど現状じゃデメリットの方がでかすぎる機体
>>973 ガンオンだと武器の当たり易さが圧倒的なアドバンテージになるしなぁ
連射系で火力が大きいガトシは最強レベルだと思うわ
このゲームでキルデス争うのは糞
>>978 どっちも強いよ
狭い場所でB3撃ち込まれるとすんごい
ゴッグさんのメガ粒子砲糞痛いからな
アクアジムのハープーンガンで撃ちあって、ガツンガツンあててたのに相手はなんともなかった
>>980 帰って回復とかやられるほうが戦犯だわ
何秒前線から離れるつもりだよ
その間、味方が不利にさらされて、結果キル負けしやすくなるんだわ
>>971 とは言えBRFA系って弾速遅いからNTでもなけりゃガトシーの距離で
ガッツリ当てるとか無理ゲーだからな
両軍の全機体使いたいから金陸ガン頑張って当てたけどFAライフル2発目から既に真っ直ぐ飛ばなくね?
これで全弾当てろとか無茶だろ
グフカスに近づいたもののグフカス超えはまだだわ
最近気づいたんだけど連邦とジオンって分けてるのがいけないんだろこのゲーム
好きな機体でデッキ組んで対戦するガンダムのゲームでよかったんだよなんでいちいち分けてんだよ
>>987 どっちでもいいんだけど帰って回復でもやられて乗り換えでもたいして時間って変わらなくない?
微妙って言われてたCβ基準で考えてもガンキャノンはそうとうやばい機体になるはず
>>981 今の芋マップだから遅くても問題ないけど
ステージ変わったらドム乗る方が貢献できるよ
それとズゴック来たら要らない子になる
小隊関連のデイリーは全スルーが俺のジャスティス
>>987 (´・ω・`)まぁ色々とそこらへんも判断力やね
(´・ω・`)転生して装甲にした方がええ時もあるしな
ジャブローで弾数少ないタンク使ってる奴は戦犯だな
>>981 ゴッグはMAP効果で活躍してるけど他のMAPでは平凡になるぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。