【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part52
■パラディンのよくある質問
Q.どんな役割の職なのか教えて下さい
A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています
現状ではM振りが主流となっており、プロボ紋章を付けてDPSの向上をしております。
Q.スキル振りのテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
Q.スキル紋章のテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
【推奨】
共通:アバター、ヒール
物理型:ハーフターンキック、ダイレクトキック
魔法型:ホーリークロス、ライトニングスマイト、ライトニングウェ−ブ
Q.雷属性のスキルについて教えてください
A.スタンスオブペース以外の魔法攻撃を含むスキルは全て雷属性です
また物理魔法複合スキル(ライトニングチャージ等)は物理攻撃部分も雷属性となります
Q.セクレドハンマーリングの仕様について教えてください
A.通常攻撃に魔法ダメージと雷属性を付与するスキルです。効果中は通常攻撃が雷属性になり1発あたり、2発の魔法ダメージが付与されます
Q.エレメンタルオーラ、コンビクションオーラの仕様について教えてください
A.2秒毎に0.2%のMPを消費するスイッチ型のバフスキルです。任意でon/offを切り替える事ができます
またマップ切り替え時には自動的にoffになります
かなりのMPを消耗するため、物理型魔法型問わずマナリフレーションとの併用をお勧めします
Q.現状エレメンタルオーラは取るべきか教えて下さい
A.エレメンタルオーラはエレ・ケミの火力を上げるだけでなく、アクビのパルーサの鎖解除、
シードラゴン・グリーンドラゴン・イエロードラゴンでの火・氷耐性等のために取得をお勧めします
Q.プロボーグの仕様について教えてください
A.前方にいる敵のタゲを、効果時間中自分に向けることができるスキルです
使用時の有効範囲は前方扇状であり、効果時間中相手から極端に離れると効果が切れます
Q.プロボ効果中に他者がプロボをした場合どうなりますか?
A.同じレベル以上のプロボークで上書き(奪い取り)可能で、低レベルのプロボークは無視されます
Q.スキルレベルによってモーションが変わるスキルについて教えてください
A.トールアンガー(Lv6)とライトニングチャージ(Lv11)です
トールアンガーは膝蹴り後に踵落としをするようになります
ライトニングチャージは落雷が3本に増えますが、ダメージが分散されるので1本あたりのダメージは低下します
Q.ハーフダイレクトとハーフ連打はDPSにどのくらいの差が出るのでしょうか
A.ハーフダイレクト両方エピ紋章でハーフダイレクト10秒間約12セット(24回)
ハーフエピ紋章でハーフ連打10秒間約20回
つまりハーフとダイレクトの威力が同じならば、DPSに約20%の差が出ることになります
攻撃の当たり具合は敵によって変わってくると思われるので、一つの目安にしてください
Q.スタンス中は武器しまえないのですか?
A.はい。スキル仕様上ジャンプもできません。
Hアクビのパルーサのダイブ(シールド貫通)やシードラの旋回、グリドラ4R退避の際などには気を付けて下さい。
画面左下にあるCtrlをクリックすることでスタンスバフ中に納刀することができます。
YDで盾役をこなす場合、防具の冠位はやっぱり活力1択ですか?
ガチ持ちだが、慣れれば活力以外で問題ない。28万まで落としたけど石像までならいけるようになれたしな
ソロもかなりやるので疾風をつけたかったんです
迷いが吹っ切れました、ありがとうございます!
>>6 28万って逆に低すぎないか
生命体力紋章外はずして火力紋章入れたとか?
YDに行く身内もいないし、活力以外の冠位で腕だけ生命ガデ持ってるけど
エアガイツ防具5SET、ALL+8で29万くらいだからそんなもんだと思うよ。
28万はさすがに怖いな。初見の人に進めるものではない。
活力生命なし、胴だけ8でほか6で35万なんだが
レジェンド入れてるかどーかの差かな?
>>9 野良で行けよ
パラは他と比べたらかなり簡単だぞ
不安ならそれに安いサイモン8活力あたり着ていけば余裕
みなさんダイレクトM振りだとどれくらいダメでます?火力は15kくらいで・・・
ついに ねんがんの ガーディアンに なったぞ!
クルセイダーの方が強い?
浪漫を感じたからいいんだヨ。
>>13 多分アマブレM技巧込でCT出て5~6~万くらい、CTなし3~4~万とかそんなもん
ただしマナリフMでもオーラありで蹴り続けると3分程度で10万のMPが切れるレベル
オーラなしでも5分も蹴り続けたらMPなくなる
>>14 転職おめでとう
火力だけで言ったらクルセの方が高いかもね
けど自分の職を楽しめた人が勝ちだよ
ガデの新EX強そうだしね
一緒に仲良くシャイニングブレス撃とうぜ
オティン!
今更な質問ですみませんが、GD3Pではパラはどのように立ち回ればいいのか教えていただけませんでしょうか
パラは最近始めたばかりであまりよくわからず、wiki見たり知り合いに聞いたりしたのですが未だによくわかりません
ステは自分は充分満たしてるので、あとは慣れだけだと思うのですが…
どなたかわかりやすい説明をしていただけるとありがたいです><
>>19 一本目の柱よりもちょっと離れた位置でプロボ
毒ブレスだけは痛いからその時だけ前足よりお腹側に行って殴る
他は他職と同じ
プロボは15.25Gまでの話
誰か統合900いった?やっぱ便利なんかねぇ。
YDでは蹴り最強だな
配布されたスキリセでダイレクトMだわ
オーラたいて攻撃してもMPほぼ常時MAXにしてるんだけどそれでも蹴りにしたら枯れるもんなのかね
YD1Rってどこでタゲとってる?
外周回すか角のへこみの所で挟まって耐えるか火力的にはどっちがいいんだろう
角で自分もぶっぱする
デスロさん出てくるあたりからは臨機応変に
初歩的な質問ですいませんが、GD3Pでのパラの立ち回りをどなたか教えていただけませんか?
wikiを読んだり、知り合いに聞いたりもしたのですが、いまいちよくわかりません><
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 20:06:18.96 ID:kHb09yqz
デスロさんでてくるまでは角でいいけどデスロさんでてきたら右か左の辺でタゲしないとスーパー範囲ウェーブが火力を襲うから注意な
YDサソリの理想的なタゲの取り方ってどうするのがいいのかな
地面に残る毒を壁際に誘導しようとすると、尻尾の範囲が広くなると思うし
地面に残る毒を自分の方に向けて、それを避けるように内側に窪むルートで
周回する様にした方がいいのかな
一定周期のランタゲ突進があるしオレもMAP下側半円でタゲ回してる
横腹を攻撃陣が安心して攻撃できるようにだけ気を遣ってやってるな
理想的かどうかはわからんけど
>>30 他職だけど、タゲとってくれるだけでありがたいから好きにとったらいいと思うよ。
サソリは行動パターン簡単だし、毒壁以外の攻撃なんかで死ぬ味方に責任感じることはないと思う。
あえて言うなら端っことか角だと毒沼がある時の毒壁が難しかったりする。少し周辺に余裕持ってタゲ取ったらいいんじゃないかなぁ。1G切ってからのグルグルも対処しやすそうだしね。
「自分が」毒踏まないようにしながら基本外側に向けて、壁際に来たら壁に沿ってとるのがいいぞ
つべに上がってるサソリ討伐ガデ視点だかの動画が分かりやすい
毒壁の時に火力陣が壁に押しやられない位置取りにもなるし、ランタゲがあるんだからそれ以上やれる事は無い
「自分が」踏まないというのは、ただでさえ壁に神経使うプリに余計な負担をかけさせない為
解除に来たが為に回転に巻き込まれて死んだりする危険性もある
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
パラ毒 サソリ 毒 サ
味方 ソ 味方
リ
パラ
最近はじめてエレスやってたけど一緒にやったガデに惚れてパラ50にしたが
デイリーとか吐息では邪魔^^;とか見ちゃって怖い
このスレのお前らも劣化クルセとか思ってるん?
デイリーでのガデはまじで役に立たないよ、PTに悪いなって思って自己嫌悪するぐらい
俺の実体験だから間違いない・・・
クルセイダーはソロ性能高いですか?
お前は50まで育てて攻撃スキルの少なさを理解できなかったのか
自分で使ってみたら邪魔とか言われてもおかしくないことくらいわかっただろ
まぁガデならEXきたらグランドクロスくるようなもんだしちょっとはマシになるんじゃね
ちょっとだけな
吐息デイリーどころかロピデイリーですら寄生してる感が半端無くて申し訳なかった
ガデはしゃーない
俺は冠詞2とか身内がいなかったら揃える事すらできなかっただろうな
なるほど 一応自分の被弾に関してプリの負担になる事はないと思う
ただ火力切ってるから、PTMへのフォローは最大限やりたいんだよね
因みに↓みたいになったときは毒が消えるまで背後中距離で待機して
もらって、そのまま周回させていいのかな?
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
パラ サソリ
毒
>>36,39,40
冠位U揃ったからもう吐息いってないけど、「主低火力誰でも」
で募集したら、野良の方々が結構すんなり来て助けてくれたよ
気付いてはいたけど信じたくなかったんだお…
クルセで室伏ロードか
アニマルアバきてるやつほとんどみないけどだめなん?
>>42 俺も最後のほうはフレにその話聞いて真似したなw
同情を引くつもりはないんだが、本当の事だからしょうがないと割り切って頑張ったわ
ガデだから〜とかそこまで気にしなくていいよ
装備がんばってたら好感持てるから職的に火力低かろうが気にしない
アバなし冠詞なし紋章レアマジックとかそーゆー人のほうがよっぽど一緒に回りたくないw
あの、前にパラスレに短パン女神アバターファッション貼った者です
明日オルコット青の頭に挑戦するので、SSうp楽しみにしといてください
またお前か(称賛)
パラディンの変更点
ガーディアンバブル−持続時間が90秒に変更
ガーディアンフォース
保護膜の耐久度が下記の数値に変更
Lv1:32420 Lv2:47369 Lv3:65264 Lv4:80489
PVEクールタイムが35秒から20秒に変更
PVPバブル使用数が5から2個に変更
ディバインアセンション−PVEクールタイム10秒から5秒に変更
ディバインペンジェンス−PVEクールタイム10秒から5秒に変更
スタンスオブペースEX−ガーディアンバブルが貯まるように変更
ダイレクトキック−ダイレクトキック使用後すぐにスキル使用が可能なように修正
ファランクス−PVP発動確率が約60%減少
ファランクスエア−クールタイムが5秒から10秒に変更
本スレから転載
ガデさんやっと強化きたね
これはまだ序章に過ぎない・・・と期待したい
ガデフォの強化といや強化には違いないんだけどさ・・
YDのシールド無死攻撃をどうにかするとかか
バブルの期限を緩和・・いっそ無期限にする
という改善が欲しかったな
それ以外は今のままでいいのに
90秒あれば十分だと思うんだが
二行目が見えてなかったorz
YDでもバフ消しや貫通攻撃多いのにガデフォの強化だけじゃ空気な気がする
今までより少しマシに味方守れるようになっただけだぞ
俺の倉庫に眠るGF持続紋章を使う日がとうとう来たか
ついでにGF技巧も使う日がきたか
素直にうれしい
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 00:44:24.94 ID:wsVLcMbO
クルセにしようとしてる初心者ですが、タゲ酉がメインとなると、火力装備とは別にタンク装備も必要になりますか?
既にGF紋章いれてる自分に死角はなかった
GF技巧はないけどな!
タンク装備がいるかどうかは本人のPS次第
今じゃ俺なんて女職連中よりHP低いしなぁ・・・
まぁ硬いから余裕なんだろうけど
>>57 確かにもう本体まではタンク装備不要の人もいるだろうな
ていうかクレでほとんど被弾しないなら女職でもやってけると思う
味方やポジショニングに気を使いながらタゲとってるパラで被弾しないなら女職は余裕すぎるわな
1Rで竜巻に飲まれた人に、自分も竜巻に突っ込む覚悟でヒール
2Rサソリで毒壁に当たった人がいたら自分は壁抜け諦めてヒール後にアイアン
今はまだタンク特化の意味もあると思ってる
そんなことされたら一生そのパラについていくわ
固定で相談してとかならいいけど
パラで火力装備にして褒められることがない一方で
火力装備で死ぬと、それまでがどうであれ「死ぬようなPSならタンク装備にしとけよ」
とおもわれるのがオチ
余計なストレスためたくないなら求められるまではタンク装備が精神安定上はいいと思う
初心者なら当分YDなんていくことはないだろうし
それ以外なら取り合えずHP特化とかにせず普通の装備でいいよな
60Hまでは火力装備で全く問題ない
YDでも2Rまでなら胴脚を+8程度の火力冠にしといてあとは首耳で調整できるHPで十分
ヘモリン!
ヒッチヨ!
シンパニホヌッ
チャージホイッチョ!
実装当初は全員不慣れだったから基本柔らかさの順に死んだけど
今だと職に限らず死なない人はMPK以外ではまず死ぬ事はないから
これからYD始める人は、パラでも最初に死ぬ事はあると思う
慣れてから外すか、慣れたら硬さを活かしてPTをフォローするか
兎に角最初はNEで良いから活力胴脚付けてった方が無難だとは思う
【仕様】
パラディンのスキル「プロボーク」使用時、一部モンスターの特定の攻撃において、
ターゲットがランダムになる場合がある。
仕様ってなんだよ死ねよまじで
仕様ってまじなん?
この1ヶ月プロKH消化が苦痛過ぎたってのにやってらんね
少なくともまったくプロボが入らない以前よりはましになるんじゃないか
ヘモリンしてたってのになにこの仕打ち・・・
プロk2Rで2匹まとめられないとか何のためのパラだよ
プロkに至ってはパラ必要なしになったじゃん
スタンスEXが使いやすくなったどー
これが仕様とか・・今バグってるからごめんって言いながら参加させてもらってたのに
つれー・・・
仕様と認めようが不具合報告しまくってやるパラ
YDくらいなら仕様と分かるけどプロkは明らかにバグだろ
特定の攻撃って全部の攻撃かよ
難易度を上げよう→プロボ無効化→パラの存在価値は?
まじで開発ふざけんな
これある意味弱体化よりひどいだろ...
GDのカラハンとかプロKもそのまんまなのか?
スタンスEXが直ってて地味に嬉しい
プロkでは治ってるよ
確認した
プロkで治ってるとかソロでいったの?
プロKは相変わらずプロボしてもこっち向いてくれないな
もうYDもパラの代わりに他職入れたほうがよくねーか・・これ・・・
クルセも需要なくなるか?
そもそもプロボがまともな状態じゃないパラなんてクルセだろうがガデだろうが・・・
プロkとか虫しか活躍できんw
パラの代わりにプリ2とか3とかが流行りそうだな・・・
転職許可書お詫びによこせよ糞開発
もうプロボEXに期待するしかない
プロボEX(ガデ)
挑発された相手は効果時間中SA50%カット、防御力30%低下
あにき、現実を見やしょうぜ・・・
スタンスいい具合に治ったな!
でもプロボ・・・あの・・・
思ったんだが、みんなが言ってるバグというのを
運営はGDとYDにあるヘイト関係なしに攻撃対象を変更する
ランダムターゲットのことだと勘違いしたんだと思う
それは仕様で間違いないが
本当のバグはプロKにあるわけで、それを運営に伝えるべきではないか?
なるほど、プロボがバクッてるんじゃなくて、プロKの敵がバクっているって事ぱら?
他のネストは仕様で納得できる攻撃しかタゲ外れないし
つまりプロKのモンスターにプロボが効かない(効いているのに攻撃がランダムになる)不具合を報告すればいいわけだぱら!
さっそく言ってくるぱら
YDの一部の攻撃は納得できますわな GDの掴みラーバ氷目もまぁそういう攻撃になったのかと納得しますわ
プロkは無理ですわ せめてカラマリのくるくるだけだったらわかるけど虫以外の敵全くタゲ取れないんですけど?
60アポのブルランも普段はいいけど、雷突進だけランダムになったのかそっぽ向くな
レジストされてるならまだわかるが、頭の上に!マーク出てそっぽ向かれるのはパラとして致命的だね
ガデフォが雷属性に?
即死抱きつきもランダムっぽい
なんだこのクソゲー
アセンションEXの使用感教えてください
半年振りにログインしたらスキルがまっさらになってた
なにを振ればいいかさっぱりわからん
ガデ目指してLV43のパラにどうか神の啓示をあたえたまへ
スマイト10あと好み
割とマジで
スマイト強いよね!
いや、ガデ目指してたんだって
物理ガデだった気がするんだが・・・
スライドエリアルヒールプロボアマブレアバターオーラMAXで
あとはてけとーでいいの?
ギルドも消滅してたからしばらくソロやることになりそうだが・・・
シルチャは1振るんだ、お兄さんとの約束だぞ
ガデならEXもあるしアセンションも取っときなよ
あとマナリフMは個人的に必須
>>105 移動用ですね、わかります
とりあえず適当にスキル降りつつ遊んでくるか
60までひたすらクエストこなすのは変わらず?
もっと効率のいい経験値稼ぎあったりしますか?
たとえ物理ガデでもスマイトだけは10とっとけ
ポイントは足りるはずだし絶対後悔させないから
物理だろうと魔法だろうとガデがまともにダメージ与えられるのはアバター中の雷耐性下げたあとのスマイトMだけ。
アチャマセインクがいるPTのGDL1313で雷52FDOP積みのコンビククルセのアバジャス中ならそのへんの無課金火力職に見劣りする程度の火力はでる。
活力装備?アマブレいれてオーラ炊いとけ。プロボ?ほとんど意味ないのが仕様です。パラやる意味ない?火力なくて罪悪感感に苛まれながら一瞬PTを楽にする職業です
これテンプレな
いいこと言ってるけど下2行目で誤字ってるやん
そのレベルの装備ならガチ火力職以外の火力枠より火力出るぞ
最近はクレつってもガデだけ抜けて弱いくらいで他はそうでもない
ま、セイントも持続火力では全然だけどな
ただセイントはEXがどれも回復職ならではって感じでしっかりされてるのに
比べてガデとか悲惨だし、プロボとかあれが仕様とか言われたら火力ないし
タゲ取れないしでいらない子になるわな
加えて、PT入る時申請方式にしたことで
「@パラ1」って書いてあってもガデは全員蹴られるとかありえるで!
もしかして盾職要らなくなってる?
プロボ効かないとこだと火力貢献っていう仕事になるわけで・・・
火力のないガデが要らなくなってる
もともとガデに需要なかったけど
さらに需要がなくなってるのか・・・
火力パラまではいかないものの、火力の出せるパラの方が
タゲ取れる火力として役に立つのね
GF強化が控えてるけどこれだけじゃなあ・・・
PTの火力上げる系のバフ追加するぐらいの兄貴達が裸で騒ぎ出すぐらいの事やってもいいと思うわ
破壊者とか野蛮人みたいな名前の某職業のほうがよっぽどガーディアンだからな。
ハウルはデバフで
オーラがバフなのが普通のゲームだよなぁ
火力支援系好きだからマセも考えたんだけど
「へあっ!」
って声聞いて萎えてやめた
浪川の声好きだからパラにしたわけだけど
ハウルはデバフでオーラはバフじゃないのか?
とりあえずバトルハウルよこせと
パラ的にはデヴァハのほうがあってるんじゃないか
もう一個ぐらいヘイトスキル欲しいとこだな
面倒くせーから仕様にしたんだろうな
それなら最初からしろよと
鱗以外に価値が無くなった今にわざわざダルいだけの仕様にしてなんの意味があるのか
絶望した。
野良で元々少なかったHPKやH台風の消化どうすれば良いんだよ。身内にも申し訳ないだろこんなんじゃ・・・
そもそもH行くためのNすら消化しにくかったんだぞ。パラがいることでタゲを安定させるより、プリ入れた方が早く消化できるってのが辛い現実すぎる。
8人ネストの特定攻撃ならまだわかるけど、4人ネストで金策でもある60NHをパラの代名詞スキルでもあるプロボを殺すとか許さん。
属込み火力が12.5kのクルせは地雷ですか?
これはさすがにw
俺も
>>95の言うとおり運営が勘違いしてるんだと思う
だから抗議のメールをみんなで送ったら治る可能性あるかもしれんね
それでも治らなかったらゴミ運営
昔はカラハンの掴みも完全にタゲに来てたし、カラマリもそう
どう考えてもバグ
運営がYDと勘違いしてると信じて送る
運営は状況把握してるだろうけどねぇ
それで開発が直すかどーかの結果が今回の仕様・・・
向こうは開発だか運営どっちもかもしれんが変わったんでしょ?それに伴って昔のデータとかよくわからん状態になってるんじゃない?企業として失笑レベルだけど
不具合メール送ってきた。流石にこのままではまずいだろ
取り敢えずジャスクラのダメージ下げた理由を3行で
開発が
ガデ
嫌い
もうプロボ無くしてガデフレッドのダメトラでいいのに
>>48にガデ強化情報があるが、
>ダイレクトキック−ダイレクトキック使用後すぐにスキル使用が可能なように修正
ぶっちゃけ次のハーフまで出してそれをキャンセルすれば良いだけだから微妙すぎる
ハーフの威力が死んでる以上、消費MP減少、威力アップもしないと厳しいと思うんだが
個人的には右クリ押しっぱで蹴り続けてくれるとマウスに優しいから嬉しい
中国ってクルセでもYDで蹴り主体なんだなw
ダイレクトでクリ乗って20万以上出ててワロタけどw
雷耐性80を考慮してだろうけど中国のゴーレムパラ視点だと結構フンセイしてる動画出てくるね
2Rの4ボスに対して蹴りまくってるのは見たことないけど
クルセの胴アバって知力opと力opどっちにしてる?
知力安定
GDLあるなら力それ以外の雑魚なら知力
両GDLだけど力はない
防具を気迫()にしてるなら別だけど普通は知恵だろうし
MP問題や魔防も含めると知恵安定
4人ネストやソロ専ならぶっちゃけどっちでもいいんじゃね
まあどちらでも問題はない
その上YDではバフ2倍制限のおかげで力ステの真価を発揮するアバジャスもあまり意味ないしな…
4人ネストなら力でアバジャスTUEEEするのもいいけど
自分は力アバだよ。ゴーレム戦はまじでクルセ涙目だからダイレクトとも取って蹴りまくってる。M振りのホリクロがダイレクトのダメと同じくらいだしね。
ゴーレムが安定しないから少しでも火力あげようと必死だわ。
クルセってすげえ自分を低く見積もってるのな
>アチャマセインクがいるPTのGDL1313で雷52FDOP積みのコンビククルセのアバジャス中ならそのへんの無課金火力職に見劣りする程度の火力はでる。
無課金火力職はGDL12アルフレア持ちくらいなんすかねw
>>146 よくわからんがアバジャスは2倍制限かからんぜ?
そこらへんのステージでも2倍制限かかるんだけどさ(ストラ+ブロチとかでわかる)
多分加算形式だからだろうな
YDってアバジャス制限かかってんの?
制限ないと思ってたけど
制限ってPVPだろ?
制限じゃなくて効果下がっただけな
GFの攻撃が雷属性になってる気がしたんだけど気のせいかな?
仕様だったら物理雷ガデ大歓喜
ついでにジャスクラをライトニングクラッシュにしてください
チャージャーEXとってみた
込22KのlV6チャージャーで大体通電10K×4×4くらいだったのが16K×4×4くらいになった
7体感電は特に効果は体感できなかった
vPでめっちゃつおい。大部屋とかでホリクロEXみたく遠くから集団に打ち込むと良い感じ
これから装備揃えるクルセなんですが
やっぱり防具の冠位は知恵でしょうか?活力だと地雷ですかね…
YD行くなら活力でもいいが行かないなら知恵にしとけ
4人ネストやGD以下ネストで活力クルセとか何の役に立つのか
ただでさえプロボバグでYD以外肩身が狭いからな
これからそろえるってことは廃課金売りしない限り当分金策マップ回ることになるだろうし
50なったんだけど金策どうしたらいいの?
カオス32?
>>154 チャージャーEXは雷の本数が1本増えてるで!
チャージャー射程伸びたのはいいんだけど、幅が狭くなったから慣れが必要かもしれない
>>155 知恵がいいよ
サブクルセでお金に余裕があるんなら
慣れるまではサイモンとかの活力を持ってYDに行くとちょっと心強い
アセンションEXの使用感どうなのかな?
胴レアアバのことで質問です
大体ある程度一般人でも現実的な火力装備で知恵10%OPをつけるとどのぐらい魔法攻撃力がUPするか教えていただけないでしょうか?
今、まだ装備が揃ってないので10%上げても魔法攻撃100ぐらいしか上がらず、高いお金払うより体力かHPあたりにしようかと迷ってまして;
>>161 他のスキルへのポイントを削ってまで取るものではない
耐えるだけじゃ暇だし今は面白いと感じているよ。効率厨には不要だ
初日にとって今まで使ってきてみたが悪くはないよ
ステ装備によってはそれなりのダメージも出るし(火力ソースにはならないが)
無敵云々についてはおまけ要素だな
シールドしてて暇な時に、耐えれる時間稼ぎと攻撃参加ができるって感じ
>>163 知力6000くらいのプリで500ちょいくらいだったかな?
パラだともっと知力低いだろうから300弱くらいになると予想
アクセコード冠詞で全然分かってくると思うからあくまで参考程度に
>>163 知恵特化なら、大体知力3500前後に知力の割合増加分を掛けた値になるため
知力胴なら魔攻175に魔攻割合増加、雷属性、FDを掛けた値分火力が伸びる
魔攻22.5%、雷59%、FD8%のオーソドックスなパラで370程度、レア武器アバや、
GDLリング、ブローデイアクセを付けた場合はそれ以上伸びる
>>163 >>165だけど知力7300の状態で知恵アバつけてで500程度だった
>>166さんが詳しく書いてくれてるからそちらを参考にしたほうが分かりやすいと
うちのパラの場合だと頭足疾風で知恵技巧1箇所で知力4400だから400程度あがると思う
ちなみに自分が言ってるのは素魔攻、
>>166さんが言ってるのは込み火力かな?
>>167 込み火力ですね
知恵型の人は、知力3500±500に知力の割合増加いれて
ゲーム内での表記は4500〜6000くらいだと思うんだけど
アバの効果は割合増加を抜いた素の知力にかかるから
説明が難しくなって紛らわしい書き方になったかも
魔法雷ガデから物理雷ガデになったんですけど、やっぱ防具の冠位は胴と脚は気迫ですか?
回答ありがとうございます
無理して高い知力OP買うより、ひとまず他の部位にまわして他の部位が揃ってから購入することにします
金が無いんなら敏捷が一番良いぞ
素晴らしいコスパ
知力は上げるものが無くなるまでいらないレベル
自分はメインがプリだけど、知力アバのゴミっぷりには正直辟易してるくらい
アホみたいに高いわりにまったく魔攻は伸びないからね
クレは敏捷が低いから、伸ばすべきポイントとしても有りだぞ
おまけに物理まで伸びるしな
なんかクルセって力を求めすぎてダークサイドに目覚めるルートな気がしてきた
ンマーEXの武器の軌跡とかチャージャーの追加雷が真っ黒だし
スマイトEXはあれかな、地面叩いてジゴスパークかな。
EXが黒くなるのはパラに限らずアチャとかデミとか色々だと思うけどw
ひとまずGFは紋章入りでほぼ常時かけれるってことでいいのかな
ザフラですごい便利になりそうなんだけど
今の攻撃だと8万あっても一発でシールドはがされそうだぞ
メテオ受けても吹っ飛ばない可能性がある
バフ消しだった
>>161 魔ガデは知らないけど、物理ガデならこれを上げずにどの攻撃スキルにSPを振るのか。
タゲとって防御しながら攻撃できるんだから、取らなきゃ損!
何より攻撃スキルが増えて楽しい!!
雷がのらない仕様だったら、残念スキルだったけどな。
今更YD1Rの話なんですがラミア1Gで追加デスロがきたら2体まとめて釣りますよね?
その後、骨牛が追加された時って骨牛もまとめてタゲ取るのが主流なんでしょうか?
骨牛まできたら完全に視界はなくなるから被弾しまくってもしなないHPと防御あるならそれのほうが効率いいかもしれないが
へたしたらプロボも潰されてPTも潰れる可能性もある
パラは平気だけどまとまりすぎてやりにくい(デスロのHPを削りすぎてしまう)って話も聞くね
>>180 レスありがとうございます
HPと防御力に関しては今のところ問題はないのですが
プロボ切れでPTに迷惑の可能性がある以上は分断するってことですね
パラってロピとかで何してればいいんだ?プロボでもしておけばいいの?
配布だし攻撃力もないから寂しいんだけど
ボスプロボ固定してオーラする職。スマイトもチャージャーも1だとガチで寄生乙状態。
エレケミあたりが居るPTじゃないとホント走る肉人形。
その走る速度も全職でドベという
ガデで吐息PT立てて真っ先に入ってきてくれる人は名前を覚えておく
全く関係ないけどハンマーリングの表記倍率って追加魔法攻撃2Hit分だったんだな
コンボ練習場で武器壊してから試して初めて知った
ちなみに人形の防御率は物魔共に85%っぽい
凄まじいセンスを感じるっ!!
脚さすりたい
>>188 いつかYDで一緒しました!
オルコックつけるとオカッパがはんぱないですよねw
後光がさしている・・・
パラ愛を感じる
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:18:24.71 ID:Nr9tj+4J
ジャスクラ結構な頻度で多段する 条件はわからんが発生するとニヤリとする
サバが重いのかこないだロリアタのラストのでかいダメージが4回あたってフヘヘとか思ったわ
蹴り紋章2つともつけてる物理雷ガデなんですけど、トライバル防具に知恵冠位付けてるのはおかしいですか?
知恵じゃないとMPすぐ切れてしまいそうで・・・
あと、メイン武器の冠位は破壊と疾風どっちがいいですか?
色々考えたんだが結局何が聞きたいんだw
ブロントさんのレスに通じる物があるぞその文章はw
>>197 物理なのになぜトライバルなのか。知恵は魔防もあがるしおかしくはない。
すいません
雷物理蹴りガデの装備の参考教えてください
雷物理なのにンマーリング活用しないってもったいないと思うんだよなぁ・・・
MPもバフ付ける時だけだししどのタイミングで攻撃来てもすぐ回避行動に移れるし
ちなみになんで雷物理で蹴りをしようとしたの?
YDが属性耐性高いから?
YDのゴーレムとかが、蹴りのがダメでるのと、スマイトの快楽がやばいからです
>>202 追記すると、単純にンマーリングより蹴りが楽しかったからです
>>197 よくわからんけど、違和感を感じる原因は蹴り紋章にあるんじゃないか
もし自分がその状況なら気迫つけて蹴りは止める
雷上げてるならハンマリングで繋ぐかな
どっちでもいいと思うけどPTにいない可能性が高いから疾風
とりあえずやりたい事は伝わったけど、雷物理ガデはほとんどがンマーリング使ってると思うからまず雷物理蹴りっていうのが珍しくてアドバイスできる人が少ないと思う。
蹴りは弱体化されたし、MPもマッハでなくなるから長期戦には向かないしね
なるほど・・・
実はこの前まで完全魔ガデだったんですが、蹴りの楽しさに目覚めてしまいまして・・・
雷は52%です
ンマーもやっぱ6くらいがいいのでしょうか?
ンマーリングは物理通常を雷にする為だけだから1でいい
>>208 スタンス、シールドMにはこだわりがあるの?
そこまで上げなくても十分だと思うけど
自分ならスタンス、シールド、アイアン辺りを落としてアセンションMにしてみる
EXに期待を込めて
シールドMじゃなかった、失礼
YD用に、スタンスに振ってみましたが、よく考えたら1Rのラミア戦のときしかスタンス使ってませんでしたw
これもっと下げます
物理雷のみなさんは能力強化紋章何いれてますか?
>>208 基本的なところはほぼ抑えてるし問題はなさそう
あとは
>>209のいうようにちょっとアセンションに期待を込めたりとかの調整くらいじゃないかな
こだわりの蹴りもちゃんとMにできてるみたいだしね〜
個人的にはベンジェも1取りを推してみる
反撃楽しいよ反撃
PVPする人はあると便利なんじゃないかなー
狩り専だと、覚えてしばらくは嬉しくて使うけど
結局シルチャしか使わなくなると思う
シンブレのミスorz
トールアンガーは楽しさだけで取りました
アセEXが格好良いだけじゃなく威力もそこそこあって感動した
ガデの威力そこそこ=他職のうわぁ・・・・え・・・?
に相当する
が、かっこ良ければそれでいい
吐息デイリーでプリきゅんと一緒になった時に、
ほら見て!グランドクロス!!とばかりに撃つのが楽しいガデェ。
なお威力は
もしかしてパラって吐息とか行かない方が他職に喜ばれる?
ガデフォ調べてみたけどベリン武器でも雷のってたから間違いなさそう
>>223 4人PTでクレ系が3人以上になると、流石に少し疲れるが
そういった偏った構成でなければ、パラが混じっても何の問題もない
むしろもっと来てくれないと、人数バランス的な意味で困る
クレ3人いたら逆に4人目はクレ以外で入っちゃいけない様な空気になるじゃないか
どなたでも
山セイント
クルセイダー
インクイジター
とかだったら俺のガーディアンは迷わず入ってた
まぁ今はリーダーが許可するか決められるから入れたら
少なくともリーダーはOKってことだしな。他2人は知らんが
俺がPTメンバーなら100%歓迎する
というか他の職は入り難いだろw
俺がリダだろうがPTメンバーだろうが歓迎するわ
どなたでもで既にガデ3だったらそこに入れるのはガデぐらいだな
正直デイリーでクレ職いたら遠慮してるわ
やっぱりアセンションは6かMですかね?
CT5秒になるし盾スキルいっぱい振ってるなら強いかもね
>>232 アクロで入るにゃあ///
やさしくして欲しいにゃ…
最近どこででもアバター不発することあるんだけど同じ症状のやついる?
それずっとあるよ
毎回じゃないけど忘れた頃にやってくる
アセンションEXも、ガデフォも雷なったし次はライトニングクラッシュかな
物理雷時代くるかな
みなさんスタンスってどこらへんで使ってます?
最近サソリの回転?でしか使わなくてレベル見なおそうかと思ってるんですが
あと既出だったら申し訳ないのですが
昨日野良ザフラでストンプをシールドで防ぐと、他職への被害が多くなるからやめろと言われたのですが
ジャンプで回避すればいいと言われればそれまでなのですが…そんなことあるんでしょうか?
言っていたムンロさんもパリスタを使わないようにしているとのことで。
>>241 シールド使うと周りへの当たり判定が若干遅れることがある。
YDスレで散々言われてるだろ
ザフラだけじゃなくモンタンでも起こる
んなことも知らないとはにわかか
ちょっと教えてほしいんですが
ガーディアンフォースにはSA付加が無いって本当ですか?
有ったと記憶してるんですがどうでしょう
あるけど今の耐久力だとそれを活かす前にGF壊れる
改変来たら変わってくるはず、きっとたぶんお願い・・
ありがとうございます!!
やっぱりあるよねそうよね助かりました
咆哮とか余裕で防げるSAは持ってる
ただ痛い攻撃が飛んでくるとバリアが壊れてそのまま吹っ飛ばされるからマセ君のスキルのようにはいかない
だからSAじゃなくて咆哮を無効化してるんじゃ
クラケスの地面毒とかはどうなんだ?
マセ無しPTでもGFあれば吹き飛ばしや地面毒は飛ばないしのけぞらない
SAというより無敵状態じゃないかな
チャージじゃ吹き飛ぶザフラの咆哮やイベボも一切飛ばないし
>>241 クルセなら対多段用にある程度あった方がいいかもだけど
もしガデなら大してレベル必要ないし、俺は楽したい時にしか使わない
タイフーンのホイールやサソリの回転もシールド+GFだけで凌げる
シールド防御回数きっちり数えて、シールドLVによるけど5〜7回弾ければ、
あとはGFモーション中にだいたい多段が終わるし、もしくらっても多くて2〜3発
あれらが数発でも痛い防御力なら知らん
今ならアセンション無敵を混ぜるとシールドだけでそこそこ長持ちする
クルセでもスタンスは1で十分だよ
スタンスは攻撃避けるのが面倒な時のサボりスキルだと思ってる
YD1Rとかは長い方がいいかもしれないけど、2Rのマンティでスタンボールをスタンスで防いだりしてるからジャンプできない時間はなるべく短いほうがやりやすい
GFはHP制限のある強SAじゃね?スキシミュの動画みたいに攻撃食らうとその分移動させられるし
あれが無敵っていうならそれこそ攻撃素通りで攻撃では位置は動かないだろ
自分が下手なだけだろうけどスタンス前提だと効果時間短すぎてサボるどころか逆につらい
マンティのスタンボールも位置取りが悪いからだろうけどシールドじゃないと分散を潰すの間に合わない
サソリの回転も、スタンスして毒を避けてからスペースが間に合わないからいつもシールド使ってる
シールドは低PSの味方
YDはスタンスふるならシールドふったほうがいい。
本体はシールドスタンス意味ないしほんといらないスキル。
>>252 ガデやったことあんの?
攻撃食らうとその分移動するってんなら尚更強SAじゃないだろ
アバターやらの無敵とはまた別だけど、
SAなのかそうじゃないかっていう話ならSAではない
GFのSAは優秀なんだけど、あの攻撃食らうと向いてる方向が一々変わるのが面倒
アマブレとかスマイト当てるつもりで反対に向かてくとかさ
急にジャスクラだけ使えなくなった
兄貴たすけて!!
前例ない?
技巧付け替えたんじゃねーの
違うです
M振りだし技巧つけてねえです
>>255 SAじゃない無敵じゃないっていうならなんなんだよw
100%のSAだとダメージ通らなくて動画みたいに動くんじゃないのか
ガデやってるけどGFアイアンでダメージの全く通らないSAスキルだと思ってるんだが
>>261 SAだったらSAを耐えれる攻撃なら食らっても動かないけどGFは向きかわったりするから別だよね
無敵なら当たり判定がないんだから言わずもがな
だからいうならバリアかな アイスバリアと同じ類だ
そう無敵では無いし、SAともちょっと違うんだよな・・・。
俺もバリアのカテゴリーが妥当だと思う。
スタンスがサボリとかw
1Rでぐるぐるラミア移動させてるほうがサボりだわな
固定できないパラとかいらんわ
百理ある
まったくだ
そういうこと言う奴に限ってランタゲ攻撃で文句言うよな
特にカド固定しててロックウェーブが超範囲化した時
位置固定に専念することをサボリと呼ぶ奴も
ランタゲ仕様わかってない奴も
どっちも情弱
同じ文句付けてくるからって理解者と情弱を一緒くたにするなよ
パラやってるときは出来るだけ位置固定して殴りやすくって心がけてるが
実際火力でやるときは動こうが固定してようが気にならないな・・・
火力やってるときでかいスキル外すと悲しいからパラやってるときは
オーラ焚いてアマブレいれながら固定するようにしてるな
ラミア固定に反論するやつはスタンス上げてないksパラだろ
>>272 タンクパラだと1Rとか防御スキル何もいらん
プリ落ちた時に気をつけるくらい
タンク装備じゃなくてYD行く人はどんな感じのステ?
スタンスしなくても舟の壁にある突起に引っ掛ければ固定できるけどなぁ
レリックおいてくれるとなお安定するし
ラミアだけならいいけどデスロードに牛まで来たら突起固定なんて無理だから出来るだけゆっくりと外周回してる
とりあえず火力に頑張ってもらう為にっていうのだけ心がけてるわ
>>276 特にやり方に拘りないから、メンバーに聞いてやり易い方法を選んでる
ロックウェーブは各自壁際に行けば多段しないから超絶範囲になっても
問題ないけど、牛の火傷は痛いから牛は釣って欲しくないだとか
人それぞれ好みの方法があるらしい
1Rは完全に独断でやってるわ
身内ならもう聞かないでもわかってるし、野良だと喋らない奴やどっちでもっていう答えしか帰ってこないから聞くのもめんどくなった
正直1R全まとめ以外簡単すぎるから、気合入れて全まとめしてるな
ここが一番の難関だと思い込むようにしてる
レジェ持ち多いと引っ張る時間の間に削れるから適当だな。
全まとめがいいのかなぁ 初期の頃行ってデスロだけとってたら簡単すぎたけど問題なさそうだったから今もデスロだけとってる
全まとめでもなんらタゲ取りとしては難しいと思わないからどっちでもいいけどみんなどれがやりやすいかはっきりしてないからもやもや
パラがまとめて平気だぜドヤァッて思ってても
火力陣がやりにくいって状況はあるだろうから臨機応変にいこう
あらかじめ言ってくれればどっちでもいい
クルセだけどンマーリングは前提より6とかのがいいかな・・・
6にしたらアイアン切ることになってしまう><
>>284 1でいいんじゃない
アイアンなくても問題ないなら6振ればいいと思うけど
切ることに抵抗あるからここで聞いたんでしょ
ンマー6でアイアン切らないといけない構成ってがよく分からんけど
YDしかり張り付いてぽこぽこ殴れる状況少ないし1でいいと思うわ
最近はじめた者なんですがPTでのタゲの取り方とか立ち回り方を詳しく解説している
ブログや動画があれば教えてください
検索してもスキル振りや装備を紹介してるサイトしか見つかりません
PTって言われても・・・もっと詳しく言ってくれないと
わかりにくくてすいません
まだソロしかしたことないので具体的にどのPTとかはないんですが
みんなで戦うときの基本的な動き方が知りたいです
雑魚集団にも毎回プロボーク使ったほうがいいとかタゲとったあとはどう動けばいいとか
初歩的なことが知りたいです
地雷扱いされるのが怖いので勉強してからPT入りたいので質問しました
デイリーとかでの動きならザコにはプロボでザコを集めながら攻撃してればいいよ
プロボでタゲさえとってれば適当にやっててもザコは集まる
本当は火力職もやってパラはこうやってくれると嬉しい、みたいなのをわかった上でパラ始めるといいんだろうけど
まぁ60ネストかシードラかグリドラくらいしかプロボで文句言われることはないと思う。
アビス程度では絶対文句言われないからダイジョブ!
>>289 例えばボスが前方を薙ぎ払う攻撃をしてきたとして
パラが時計回りに周回させながらタゲとりをしていたら
ボスの背後にいる火力にとっては有って無い様な攻撃になる
基本はこんな感じで、敵の火力職への攻撃を無効化する事がパラの役割
ボス毎に小技とかもあるけどね
>>274 物理20k、魔法10k、物魔防20k、HP360k、FD16%、CT32k、雷16%
こんな感じのステでいってるけど攻撃よりもタゲの固定が最優先でやってる
職はガデ
詳しく教えてくださってありがとうございます
もうすぐ50になるのでロピデイリーというPT入ってみます
チャージャーEX超カッケェ。
でもチャージャー1振りだお…
>>294 あと、特定の敵だけプロボ入れて隔離する練習もしとくと良い
簡単だからやればすぐ慣れるけど、台風1Rでは必須だから、失敗したくないなら一応ね
>>294 隔離とかも必要なんですねタイフーン行くまでに練習しときます
丁寧な説明ありがとうございました
オーラ炊きながらプロポとアマブレ切らさずタゲ固定してればもうどうでもいい。あとはオマケ。
ラミア角でとっても前進攻撃してくると自分が滑って角から抜けちゃうんだけどなにか方法ないかな
俺はシンブレで角に戻ってる
YDてパラは物理防御重視で上げたほうがいいのかな?
両方18kは確保するとして物防あげてもいいかもね。
本体は盾とかあってないようなもんだしひっかき頻繁にくるしくらえば15万くらいは軽くもってかれる。16Gまでの印象だと物あげたほうがいいかな。その先はわからん。
クルセの防具、ブローデイとトライバルだとやっぱりトライバルだよね?
ハンマーとスマイトの威力伸ばしたいなーって思ったんだけど
やっぱり魔攻FD上げた方が無難かな
>>304 固定値増加はアバジャス時も通常時も伸びは同じだけどFDはバフ込み火力に乗算
アバジャスで火力が大幅に増減するクルセには、固定値よりFDや雷の方が重要だと思う
OKトライバル作るわ、サンクス
今防御力が魔法も物理も16000なのですが、枠的に鉄壁か加護かの片方しかつけれません
YDに向けてなんですが、どっちを付けるべきですか?
>>300 カドぴったり寄せるんじゃなくて少し開けて
□□□□□
★□□□□
□★□□□
□□★□□
角□□★□
を往復させろ
GDHC行ったんだが、クルセがカラハンと6R1Fとか以外コンビクたいてたんだが、どうなの?もちろんPTにはエレスもいたし・・・ エレオたくべきだと思うんだけど
エレス以外に火氷いなくてパラプリいるなら雷でも別にいいわ
オーラは一に防御属性、二に影響人数。
エレスの装備が酷かったとかじゃないのか?
正直今のGDHCなんてどっちでもいいし今のエレスってそんな火力でる?
プリ1は確定なんだろうし自分はコンビクでも構わないと思う
まあ最終的には構成と装備見て決めればいいんじゃないかな
エレ、アデがいるからエレオ確定みたいなのはどうなん
正直GDHCとかもう余裕だからどっち炊こうがどうでもいい
全体直前の凍結解除できないとかは論外だし
なんだかプロボランダムで申し訳なくてプロKPTに入れないんだけど・・・
普通に入っても嫌がられないのかな・・・
ランダムなってから1回1時間弱かけてソロでいってるんだけど・・・
EL9@誰でもとかで立ててたら人来ると思うし、プリのフレンドとかいるなら一緒いけば人来るんじゃね
誰でもPTもしくはクレ募集なら問題ないっしょ
@クレとかあってもパラだと蹴られることあるらしいから精神的にもつらい
プリでいくときは、だれでもにしてパラの兄貴がきても歓迎するよ
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 12:51:57.34 ID:7GhBuAZy
>>314 ソロでいく気になるってことは装備はいいんだろうし
E9とかで募集したら結構すぐ集まるよ
心苦しいなら出発前にタゲ取れない敵いますとでも言っておけば良い
大体の人は知ってるけどね
この前ギルチャでクルセはいいけどガデきたらきっついよなっていう60Hの募集の話してたわな
俺そのギルドじゃ言ってなかったがガデもメイン級なんだぜ・・・でも反論できなかったよ、ごめんね兄貴達
>>317 @クレで蹴られるとかやめてくれよ・・
それは最初から@プリにしておいて欲しいな
>>277 ロックウェーブは各自壁際に行けば多段しないから
ここ詳しく教えて
他職でいくとたまにデスロと距離ありすぎてウェーブよけれないことあるんだ
多段もらうと死ねるしさけられるなら知っておきたい
そのエレスが相当な廃で、プリパラが並ならあれだが、似たような装備ならコンビクのほうがいい
むやみやたらなエレオ信仰のほうがどうかしてる
ケミがいたんなら分かるがな
クレは手数が少ないといっても二職ぶんの攻撃をエレ一人で賄うなんて不可能だから
そもそもエレって火力職じゃないよ
凍結デバフ職な
持ってりゃ分かるが、今のエレはマジで火力出ない
同じ装備ならインクあたりには負けるレベル
エレ1クレ2ならコンビクのほうがはるかに合理的
皆さんいろいろありがとうございます
EL9↑@誰でも立てて見ます!
>>318さんのような人がたくさんいると嬉しいんだけど
@誰でもでプリが既にいるPTだと入りにくいっていうのが本音><
>>324 ソロ1時間弱って事は、仮に自分4人PTなら15分、自分程度の被り無しPTなら
バフデバフの相乗効果で12分とか? 別に普通のクリアタイムやん
もしクリアタイムが遅くなってもそれはお前のせいじゃねーよ気にすんな
俺なんて・・・いや、みなまで言うまい
>>322 壁に引っかかってノックバックしないから多段は免れるとかだった様な
心配ならエリアル使うと確実じゃないかね
ていうかお前ら、別にクレ×してるわけでもないのに俺がプリで立ててる時は全然入って来ないよな
Hプロの「@クレ」にガデで行って蹴られたことはない。
ただ、味方が敵に蹴られて幽霊になってることは、良くある。
>>327 現状ドラゴンネスト以外クレが2以上いるとだるいと感じる人多いのに
プリいるところに突撃したら、後中々集まらなくて空気微妙なるじゃん
俺ならホモネスト期待してクレで突撃するわ
実際はアティエンジフォスエレス以外何が来てもほぼ代わらないんだよなあ
まあ気持ちは分かるけどな
プリとクルセの2人ならそれなりに集まり早い
プリがインクなら光速
パラプリならアクロ欲しいな
台風8分くらいならいけるしクレ2でも装備次第だろ
メインプリサブパラ持ちだけど@プリのヘルPTは全員BLにいれてるし身内に広めてるわ
ヘルでプリ指定はパラ×にしてるもんだし両方やってる身からして不愉快だ
@プリじゃないといけないPSのやつもいるんだからしょうがないと思って諦めろよ
なんという傲慢
パラじゃしぬからとプリ募集するのは当たり前だ
自分のPSわきまえずパラ募集して幽霊になってるとしたらそっちが問題
なんでプリがいるとパラ×だと思うのかが全く分からん
多重感電とコンビクで明らかに強いだろ
なら@FUだったらエレ×ってことになるのか
何が何だかわからんが@FU募集なのにエレ入ってきたら蹴られるのは当たり前だろ
ミラクルとかレリヒだせるなら@プリにパラで入ってもいいんじゃないですかね
>>340 ちょっとそれは煽りにしては酷すぎると思う
>>334さんがいってるのは
@プリだとパラ差別だから
プリ1@誰でもとかにしてパラも入れるようにしてやれって
ことなんじゃ?
既に3人いて@プリが欲しいならプリって書くの普通だろ
何を言ってるんだ?
プリ以外×って書いてるのと同じだけど
なんでそれがパラだけ×って書いてることになるんだ?
>>339 334の文章にFUとエレ当てはめてみてちょ
昨日ホモ歓迎ってPTを見かけた
クルセインクいたからフィジで入ろうとしたら蹴られた。
win-winの関係じゃないですかー
さっきHPK 求)ガデ ってPTあったわ。クルセインクアクロだったかな
嬉しいやら情けないやら複雑だわ
おいアクロそこはセイントの席だ
パラが×フィジ×がどうの言ってるやつはさ
じゃぁおまえら回復スキル2つあるのか?
プロテかけれてミラクルも出せるのかって
べつにパラやフィジに来て欲しいんじゃなくて、プリに来てほしいんだろ
自分の職が入れないPTがあるからって騒ぐなよ
・・・じゃあ@プリにすればよくね?
>>350 @プリ だとパラで入れないだろ!不公平だ!
って騒いでるやつが居ると思ったんだけど
みんなから人気者のプリ様はお忙しいだろうからもしプリ様が難しい時は
しょうがないからガデでもいいよっていう意味の@クレだろいわせんなよ
正直@火力様とか@プリ様とか様募集は入りたくない
もうそろそろ60になるんだけど、装備はなにを揃えたらいいのかな?
雷クルセ 盾寄りです
>>354 テンプレ装備 → 最終目標
武器 NE+9(冠詞2) → GDL+12
防具 全身トライバル+6(冠詞1) → 全身トライバル+9(冠詞2)
プリスレにあったやつだけどクルセも似たようなもんなのでこんな感じで
ぶっちゃけ、しょうがないから程度の覚悟でガデのPT申請にY押すべきじゃないよな
あまりにも火力が出なくて逆に開き直るレベルでガデはぶっちぎりで火力無い
GDL12に良セットアクセ、良3OP紋章まで揃えば、並の火力と一瞬だけ渡り合えるぞ
ハーフとダイレクトの倍率を200%ずつにしてMP消費が減れば戦えるんじゃない(適当)
フンセイ最強になったらいいな
40,50キャップとかマナリフMならオーラありで蹴り続けてもMP
枯れることなんてまずなかったのにこれはさすがにMP消費おかしい
ハーフ200%ダイレクト300%くらいしてMP切れなくても他職には追いつけないと思う
ハーフが50%になって、スキルレベルによって威力が上がるようになってから
Lvを上げれば上げるほどMP消費激しくなる仕様になったしな
それが40,50キャップの頃になかっただけの話だろ
Lv11のダイレクトを間髪入れずにずっと使ってたらそら消費激しいさ
別にガデの火力がなくたっていいんだ
みんなを守れればいいんだ・・・
プロボバグを仕様とされ、本気で居場所がなくなったガデ・・・
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 19:47:42.99 ID:nlQu4iOl
トライバル装備ってデイリーこなして女神のなんちゃら揃えるしか無い?
お金も全くないけど・・・
正直チャージャー1でいいと思うんだが
>>361 限りなく盾取りテンプレクルセに近い感じだな
あとはEXの使い勝手によってンマーを1にしてチャージャー6にするくらいかな
チャージャーあんま数字でないし攻撃スキルがCTだと殴ってばっかだからハンマーリング6のほうが個人的にいいと思う
次のEXの情報きてたから本スレ見たら
クルセ、スマイト
ガデ、ペンジェ
こんな現実が来るなんて開発のガデ嫌いは異常だろ
良かった、次のEXはファランクス・エアじゃないんだね
>>367 火力ない火力ないって言われるからだろ
パニとかアイアンがEXになっても硬くなるだけだろうし
開発なりの配慮と思うが
能動的に使えない上に強くもなけりゃあっても誤差
マジに考えてるんだったらツリーを見なおすとか反射を旧仕様するとかしろっての
>>361 スタンス1じゃ心もとないから
シールド4スタンス1にするならシールド3スタンス2をオススメする
ただプレイスタイルにもよるから、
スタンス1シールド3でどこか行ってみるんだ
アイアン発動時に衝撃追加してくれ
クルセがスマイトだとっ!!きたあああああああああああああ
スマイトEX
1回転が2回転ジャンプになる
ペンジェEXには攻撃力減少デバフが付くぞ!
今までのEXの感じだと
スマイトは、地面に打ったあとライトニングウェーブみたいに
そこから電気が走るだけ
ペンジェンスは地面叩いたあとマセのストンプEXみたいに2度目の衝撃波がでる
割とガチでこれだと思ってる
予想超えてパニEX:前仕様に戻る
パニEX:ガデが減る
別にベンジェEXでいいんじゃ?
バブルの修正もくるし、もしアイアンEXで範囲バフ化なんてきてたら今度はクルセ死亡で運営うまうまだった
まあ中途半端なことしてないでジャスクラとガデフォを雷にしてプロボ直したら文句ないわ
>>379 クルセがスマイトEXでガデがペンジェEX
その理論で行くとガデ死亡確定なんだが、デバフでも付かない限りちょっとどうにもしようがないだろ
YDでもゴーレム・本体と火力が必要でガデ<<<<クルセってなってるのにどんだけガデ虐めるんだ
ガデはベンジェンスではなくパニらしいが
スキルシミュで確認したがパニで間違いない
見てきた、パニEXで間違いない、間違った思い違いで過ごすとこだったわ
情報ありがとう
パラ自体火力微妙な中でガデでもクルセでもクリアに大して影響しない
デバフとか運営のさじ加減一つでバランス崩壊するんだからやらない方がいい
セレみたいなポジションになりたくないだろ
でもパニEXはさすがにやばいなw
一応職のコンセプトとしてはクルセは火力重視、ガデは盾重視なんだけど
そのガデの覚えていくスキルが大まかに言えば自身の盾強化って感じなんだよな
GFみたいに、どんどんPTバフになるようなスキルを覚えていかないと
現状、クルセでも盾楽勝にできるんだからそこをただ強化するだけじゃ
ガデは意味ないんだよな、アセンションEXとか意味わかんないし
パラでも火力は重要だよ。
YDだと特にね。ガデでも蹴り極めたらYDだとクルセとかわらないダメでるのにタンクガデばかりだからクルセと差がでる。
かわらんどころか同じ装備だったら蹴りの方が強いからなあ
まあしょうがないわ
今までまったく求められなかったものを、有効だからといってすぐさま揃えられるものじゃない
蹴りはMP枯れるだろ
それなりに装備整えてて理解してるPTなら枯れないぞ
個人的に本体はクルセの方がいいがな
パニが前の仕様になればタンクガデ需要最強やで
マゾマゾやな
本体は外周でとったほうがやりやすいからクルセがいいかもね。あんまうろうろするとメテオの時邪魔だしな。
それなりに装備整えてて理解してるPTなら枯れないぞ
個人的に本体はクルセの方がいいがな
すまん、色々と間違った
正直パニがどう進化するのか予想つかんなぁ
追加ダメージとか追加衝撃波で終わる気がするが
自分の最大攻撃力の2倍まで反射できるようになる
このへんかなぁ
パニEX:ぐるぐる回ってるやつに攻撃判定が付く
メロンパンがクロワッサンに変わる
とりあえずスマイトEXに勝てるわけがない
・パニッシュメントEX
反射ダメージの○%周囲の味方を回復します。
あるあるガデェ…
どんだけ諦観モードなんだ…元気だしてガデ…
パニEXは味方にも反射効果付くんじゃね?
それならネストボスにもダメージ期待できるし
何故か味方にダメージがいくバグが発生ガデ
一緒に食らってくれる仲間がマセとアルフくらいしかいない
パニッシュさん1しか振ってないからEX次第ではスキリセする
てかなんでスタンスもパニも自攻撃力の100%を超えない仕様にしたんや
YDのステ2倍制限についてなんだけど
自分で撮った動画見てたら
バフ込みアバジャス
物攻43k
魔攻37k
で魔攻だけ文字色がピンクになってた
バフ無し素のステは
物攻16k
魔攻14k
なんだが物理に制限がかかってないのはなぜ?
ちなみにバフ込みアバジャスって書いてるのは
表示されるステ情報そのままのやつ
雷FDは換算してない
力、知力が伸びて上がってる分は別枠でジャッジスで上がってる分は制限あるんじゃない?
多分だけど力のステの方が知力より多いんじゃない?
>>409 アバターでの増加分は素のステとして認識される
って考え方で合ってるぽい
動画撮影時とちょっと装備が違うけど
力 6k
知力 2.5k
アバターのみ行った場合のステが
物攻29k
魔攻19k
19k × 2 ≒37k で制限掛かってるみたい
アバターとジャッジス別々に使う必要はなさそうだな
知力を伸ばせば切り捨てられる魔攻も減るし
ただ、ジャッジス効果延長の紋章は外すかな〜
>>406 しゃーない、ネタ抜きに反射ゲーになるから
完全にゴミスキル化させる0か100かの糞調整は本当ふざけてるが
今の反射なら全く別の性質のスキルに摩り替わってもいい気がする、かつてのイクリのように
とりあえずジャスクラはもっと強くても良い
火力を上げれば上げる程vEではゴミダメだと痛感する
パンチより蹴りのほうが弱いんだものな
YDでアバジャス生かそうと思うと力特化じゃダメなのか
力1万くらいなんだけど胴レジェ外してエピ知力つけるべきかな・・・?
最近はじめたんだけど、pvpやるならどの職が火力強い?
>>416 なんでパラスレで聞くんだ、質問スレか闘技スレ行け
エレスかアティやってろ
やだ///
ちゃんと答えてあげてる
>>417イケメン///
胴レジェまではいいけどアクセを知力型にしたほうがいい
今日1Rで逃げまわるパラに遭遇したんだけど
火力側からするとほんとやりづらいのな
パラやってるとき固定してて良かったって思ったわ
>>420 1R固定してたら「時計回りにでも回してくれた方がやりやすい」って野良でムンロに言われた
自分がエンジで行く時は固定がいいしパラでやる時も固定の方が楽だけど、他がどう思ってんのか分からんわ
YD行くようなのは他職だけだけど、固定してくれたほうがやりやすい
でも回せって人もいて本当大変だよね
出発前に固定か周回か話し合ってるが、いざコーナーに寄せたら
まだ1/2ゲージすら削れてないとかなると正直無理
レリックのバリケードやSA・時短バフなど等PTMの支援に頼らないと
そのうちvP顔負けのカベコン食らってタゲはずれるわ
正直開幕エクセレで何ゲージ削れるかによって回した方が良いか固定した方が良いか決めるよな
無理に固定して盾まわんなくて死んでしまいましたーってなるくらいなら回しても良いからタゲしっかりとること考えればいいと思う
固定できりゃそれが一番いいかもしれんけど状況みながら位置移動したりしたほうが堅実
盾切りでもない限り余裕で固定できる
昔のジェレイント戦だと思えばいいだけ
いや尻尾連打とかされると盾ほとんど振ってない奴は無理無理
開幕アバター固定でどれくらい削れるかと自分の耐久度で決めるべき
固定って別にタゲ取る位置をかえないことじゃないぞ
敵の位置を固定すればいいんだから、シンブレで後ろ側まわるなりすればいいでしょ
ほとんどっていうのがスタンス切ってたりするレベルならしょうがないが
プリが火力に使うヒールに巻き込まれとけば、回避も盾も必要ない耐久力だから死ぬ事はないな
タゲ取りは基本的に一定区間を行き来させてるんだけど、デスロ先生の竜巻が3以上来るとか
余りに低火力だと プロボ→壁コン→エリアル失敗→壁コンorプロボ潰れ→タゲ外れ
っていつかはなるって話
クルセだけど鉄壁加護紋章付けても殴られっぱなしは辛いからスタンス6にしてるな
盾クール中の時だけマクロ出して少しずれてからプロボ入れてまた固定してる
近接職やってると場所の固定より周回して向きの固定をしてくれた方が近接はやりやすい
でも遠距離職からしたらたぶん場所固定した方がやりやすいんじゃないかと思う
結局はパラの好きな方でいいと思けど火力あるPTなら位置固定してぶっぱさせた方が早いとは思う
周回はミラクルやブリザを無駄にされることが多い
ミラー出してもほとんど意味が無い
ミラクルでたりエクセレあればスキル回るし止まると思うけど
人のやり方にケチをつけるつもりはないから好きにすりゃいいとは思う
けど全体的に見れば固定したほうが間違いなく火力は出るよ
そのムンロがダントツでダメージソースになってるんなら分かるけども
ボウやエンジの与ダメが下がったら元も子もない
俺の場合、周回なら小さめに内側回ってるから
ど真ん中にミラー出せばミラーが無駄になることは無いと思う
ブリザやミラクル、園児の召喚も、位置考えて出せば無駄にはならないはず
取り合えず1Rとかで死なれちゃ話しになら無いから、火力云々よりPTMのやり易さ重視
火力職の立場で言わせてもらうけど、どうするか言っといてくれればどっちでもいいし、
言わなくても半端に固定したり引きずったりをウロウロしなければどっちでもいい。
一番困るのは周回と言いながら逆回り始めたりとか
「一定のタゲ取り」を状況によって保持したり崩したりするタイプ。
周回にしろ固定にしろこのタイプは練習足りてないと思う
パラ初心者なんですが、メインサブ60E10、防具知恵冠位U
アクセ首耳知恵60E、指エレオ&コンビク技巧で全体的にわりと良OPだと素火力どのくらいになるんでしょうか
近い装備の方でもいいので教えてもらえると幸いです
>>437 アクセが知恵だから魔攻を知りたいのかな?
アバがレアかマジックかわからないしコードも分からないから雷と仮定して
魔攻10000前後に属性60弱になると思う
>>440 なるほど〜10000前後ですか
やっぱりパラは素ステ伸びにくいんですね><
ありがとうございます!
全国のクルセイダーの皆さん、ハンマリングかチャージャーどっちかしか6振りできない場合どっちに振りますか?
>>442 どっちも1でいいと思うけど
今選ぶとしたらチャージャー
実用性があるのはハンマリングだと思うけどね
>>436 ぶっちゃけパラはタゲ取りの練習できない事の方が多いのよね
コーナーに釣った頃にはほぼ削り終わってて、後は盾張るだけとか
レリックのバリケードで完全に固定してくれるプリとか
スピブとSAバフで復帰スキルのクール回復やSA保護とか
俺は1Rのタゲ取り練習できるPTに当たった事なんて1回しか無い
パラがあたふたするってのは、パラだけの問題とは限らないと思うよ
YDの1Rって1釣りの方が安定する気がするんだけど
>>445 他職だけど、1釣りは正直怖い。
デスナイトのロックウェイブがランタゲな以上、近くで戦っていないと逃げ道がなくなる場合が出てくるし
マセでデバフかけるのも手間になる。
分けて安定するのは装備が揃ってて、まとめるとデスナイトを削りすぎてしまうPTくらいだぞ
おまけに女職もロックウェイブ食らって生きてられる前提
並の装備なら全まとめが一番安全だよ
火力側の死因のほとんどが牛等を殴りに行ってのロックウェイブでしょ
デスナイト1Gのエンジン防衛こずにBH来たときはあせった
そういえばチャージャーEXとった人に聞きたいのですが
チャージャー受けたら下にライトニングウェイブみたいの出てたけどあれは感電した本体?にはダメージあるのでしょうか?
>>449 あるよ
ダメージが同時に4つくらい出るでしょ?
それがあの電流だと思ってる
てかEXも普通のチャージャーもそこは同じだよ
本数とあたる数がが増えるだけ
チャージャーEXは本当に避けやすくなったな
そうだったのですか、ならあれはただのエフェクトなだけなんですね(´・ω・`)
ありがとう
いやあれはあれで当たるよw
他の敵に
質問なんですが回復がパラしかいない場合タゲとっているときには
こっちから回復しに行かなくてもいいんですか?
私が味方の方へ回復しに向かってるのに味方が動き回ってうまくヒールの範囲に
入らず敵のタゲも外れて他のメンバーの被害が増えるんですが
どうすればいいか教えてください
素直に回復マクロ出して来てもらえばいいんじゃね
回復がパラのみでタゲ取りってもはやタイフーンくらいしかないような気がしてきた・・・
まあ基本的にはタゲ取り優先でいいと思う。
回答ありがとうございます
これからはタゲ優先でマクロ出すことにします
>>454 プロボ→敵の攻撃をシンブレで回避しつつ味方に寄る→ヒール→シルチャで元の位置に戻る
>>454 台風の全体雷や、YDザフラのピザ、サソリの毒壁後等
安全に集まれるタイミングがあるならその時にヒール
無いならマクロ出した3〜5秒後くらいにボスに密着してヒール
ヒールが届かない程ボスから距離取っておきながら死ぬ奴は諦める
チャージャーEx初めてくらっときは1500ほどのダメージが多段してチートだろ・・・って思っていた
よく見たら避けるの簡単になったんだな
おれクルセじゃないからどうでもいっかwwwwww
プロKでのガデはもはやイジメの領域で役に立たないな・・・
ガデは自動プロボになるくらいヘイト稼げるとかそんな調整が欲しいね。
>>461 PTに入ってくると他のPTのヘイトがたまる仕組みになってるぜ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 17:18:19.54 ID:0FSCKqS+
イミフ
クルセも苦しい立場は同じですにゃ
クルセはまだまだ大丈夫だろ
今のガデは24~32ケル時代並の扱い
パラかクルセどちらにするか迷っているんですが物理攻撃主体だとやっぱりガデですかね?
ガデとは違って火力あるとか勘違いしてるクルセwww
>>468 純粋に物理攻撃ってゆーならガデだけど
火力を出したいのであれば話は別
クルセになったからと言って魔法攻撃のみになる訳でもないし
逆にガデだから物理主体ってわけでもない
パラである限りどっちになろうが最大最強のスキルはスマイトだから。
あっちで来たジャスクラ改善が来ればジャスクラもそこそこ強い
ガデになるかクルセになるかはGFを貼りたいかどうか、vPをやるかどうかで決めろ
火力出したいならクルセ。アバジャスは偉大。
今のとこガデはオワコン。
vPならガデのが強い
>>461 敵の挙動がバグってるんだと思うから、多分ヘイトも無視して暴れるんじゃないかな…。
…と思ったけど、ガデの自分はまるで狙われないから、ヘイトは機能してるのか。
ガデでPT募集
これはまだいい
寄生が一人いても問題ないからな
だが2人目もガデだと黄色信号がともる
そのPTには入りずらい
3人目もガデだと手の打ちようがない
>>475 そこまで来たら残りはホモ枠しかないわな
時間気にせず楽しんだもの勝ち
職限らず2人揃ってるとちょっと期待しつつそのキャラに変わって様子見する
3人揃ったらすかさず入る
@だれでも
クルセ
セイント
インク
・・・こんなのガデ以外拒否されても誰も怒らない。
パラに限らず同職のPTとか、入らずにはいられない
この時だけは効率なんて気にしない、所詮ゲーム
断られはしないだろうがホモ3人は内心ガッカリだわな・・・
↑の動画見てパラディンに転職してみたんだけどスキルはどんな感じの覚えればいいですか?
クレのスキルはまだ何も覚えさせていません
いつもグラディエーターとエレメンタルロードと一緒に3人でプレイしてます
↑この動画のことです
前提ぶんだけ一通り覚えとけ
アイリーンにスキリセもらえるから、それは貰わずにレベルを上げる
カンストしたらそのスキリセを使って、自分がやってみて必要だったスキルを上げろ
あまりにも人によりけりな質問だから正解なんか無い
そしてその動画はやめてくれ
昔のチャージャーを見るたびに涙が出る
蹴りも昔の仕様に戻してほしいわ・・・
懐かしすぎ泣いたw新GF早く来てくれ
新スキル情報でてたね
ガデさんはなんか人形みたいなのを召喚して
そいつにタゲを向かせることができるみたい
クルセは雷が闇に変わって攻撃が黒くなるバフみたいだねー
デコイはともかく、攻撃が闇に変わるとかどうしろと……w
ソースくれよ
本当なら他のスレでも話題になってるはずだし…
>>480 正直気を使わずに済んで逆に気が楽だなぁ
やはりクルセは力に溺れ暗黒面に堕ちるさだめなのか・・・
力はジャッジスの時大事だしね
「女神よ・・・力を!」
思いっきり力求めてます
クルセは雷スキルに闇が乗るようになると予想
闇アバ買い占めいそげー
闇に変わっても利点なんにも思いつかねーよ
コンビクもエレオみたいに雷と闇が上がるようになってくれれば
FUさんともっと仲良くなれるかな
ていうかなんでいきなり闇なんだよww
某メイン盾さんも言ってただろ
光と闇が合わさり最強に見えるって
闇属性のホーリークロス最強すぐる
闇の神罰を
カリ・・黒ス・・だと・・・
カリはもともと褐色キャラやん
真っ黒なんですねわかります
ん?スマイトEXじゃなかったの?
見た感じ、ガデの方は
@クール10秒で15秒持続800%の召喚?
Aリリーブ+アイアン+ヒールみたいな?
Bバブル的なの溜まって最大10で物魔25%みたいな?
どう見ても暗黒面に堕ちた職がいるんだよなあ
闇の精霊よ・・・
我に…暗黒の力を……捧げよ…
ダークライトニングスマイト
「滅びよ…」
「ふはははははは!!もっと泣けぇ…もっと嘆くのだ!それが我が力となるのだ」
黒い稲妻って龍の使途系なのか?
クルセくんだけ龍の使徒側のメインクエになる
お前ら勝手な妄想でおれっちのクルセくん汚さないでくれ
ダーク♂兄貴
>>515 ロータスマーシュに入った段階で既に敵として出現していたんですがそのへんはどう説明するんですかね…
最強!トンガリコーオォォン!!
>>517 むしろクレは最初っから殆ど龍の使徒だったよな
兄さんと同じ道を進むんやな
兄者もビショップもジジイもNPCにロクなのいないわな
潜入捜査員として潜り込むか
それとも後に転向して光闇併せ持つ大英雄化の流れにするつもりなのか
突っ込みどころが多すぎて困った
一言ツッコミを入れるとしたら
まずそれ旧バージョンだからスキル振りどうのという
スタートラインにすら立ててない
マジですか
新バージョンは一体どこだ…
ありがとう
もうPC閉じちゃったから明日やることにします
そのときはアドバイスよろしくです
スタンスオブペース
EX
ガーディアンバブルが生成される効果が追加されます。(PvE、PvP)
今も溜まってるんじゃないの?
発動した瞬間にバブルが+1されるってことじゃないの
使用時に+1追加じゃないかと
ガーディアンバブル消耗個数が5個から2個に減少します。(PvP)
PVEも2個にしてくれよ・・・
なるほど、兄弟ありがとう。
再使用時間が35秒から20秒に短縮されました。(PvE)
ガーディアンバブル消耗個数が5個から2個に減少します。(PvP)
(PvE)のほうは消費5個なのかな?
本家ではその後PvP、PvE共に消費2個に変更された
修正された方が来るか、修正されてないやつがそのままくるかは知らない
遠征隊w
シードラとかでてきてるじゃないかw
ついに兄弟の出番がきたなw
実装初期はバブル2個だったのに何故か5個にして
やっぱ戻すわって遅すぎやろ
メビウスって二人ダンジョンだよ
つまり兄弟の出番は・・・
パラ入れるなら火力で押したほうがいい回復はプリさんいるし
っていうこれまでのネストと同じことになる程度の難易度ならうちのガデくん強化されてもYDしか行けないことになるな・・・
523です
mail欄参照してください なぜかアドレスがはれない(´・д・`)
こんな感じにしたいと思ってるんですがいるスキルいらないスキルなどありますか?
アドバイスお願いします
>>524 突っ込みどころ満載だけど
そのスキル振りで行くとしたらガデじゃなくてクルセだよ
あとM振り必須はヒール、コンビク、エレオ、アマブレ、プロボ
この4つはM振りしないといけないね
アドレスが張れない(´・д・`)
>>542 せめてスキルシミュの?の後からの文字列だけでも。
↑アドレスの半分です
↑アドレスの半分です
どのスキルにふっていいか分からなかったので少し余っています
とりあえずほしいスキルだけ振ってみました
これから遊び行くんで夜また来ます
アドバイスお願いします
意図がさっぱり読めないが魔型PVE用とエスパーしてみる。
・・・手をつけるとこだらけでちょっとどうしようもない。
それはちょっとしんどいと思うよ
魔スキル振りまくってるって事はガンガン攻撃するのがスキな感じかな?
ガチの野良ってよくわからないけど、ある程度盾スキルもあったほうが捗るよ
あとオーラとアバター2は絶対に外せない
//dn4.nikeya.jp.net/?o8babtakbfbbabaaaeafbebqfabgbbekaadbcaabaacbbbb←http足してね
ちゃんと貼れてるかはわからんがクルセならこのへんまで確定で(エリアルとフィジマスはまあ好みで)
残りSPをどのように振るかじゃね?
20日のupdで体力10%以外効果なくなるみたいだしアバターレベル2にする意味なくなるんじゃないかな?
ステータス上昇バフ(ディヴァインアバター、ポットオブジン、スターシェイカー)
などによるステータスは、現在の4倍以上上昇しないよう変更されます。(PvE、PvP)
これやね。
最初見た時4倍なんてPTしか超えないだろとか思ってたらアバターLv1の300%上昇で4倍なんやね
念のためアプデまで様子見したほうが良いと思うけど、アバターは1でええかもしれんね
基本PvEでの魔型クルセイダー目指してます
固定メンバーでグラディエイターとエレメンタルロードの二人とやっていきます
それをふまえて基盤となるスキル振りを教えていただきたいです
シュミの公開みたり、過去スレ読めばなんとなく解りそうなのに
もう少し自分で練ってから
ポイントで聞いてくれないか
答えがあったらみんな同じになるじゃないか
>>554 ある程度スキル振りしたの貼ってたけどそれからだいぶかわるけど
こんなのはいかが?
dn4.nikeya.jp.net/?o8bdbtakbfbbabaaaeffbcbqfcbigbekbbdbbbabbacbbab
dn4.nikeya.jp.net/?o8bdbtgkbfbbabaaabffbeaqfbbimaakbbdcbbabbaaabab
自分なりに考えてみてこうなったんですけどどうでしょう?
それとプロポを使うと敵のタゲが自分に来ますよね?
そのときはどのように立ち回ればいいんでしょうか?
>>557 個人的意見として聞いてね
固定にエレがいるならエレオはあったほうがいい
シルチャはあると便利だから1は欲しい
ジャッジスパワーとらないとかクルセの意味ない
ジャッジメントハンマーも1はほしい
トールハンマーは使わなくなるので2もいらない
チャージャーMは夢広がりングだけどCT長いし他にSP回した方がいいと思う
PVPしないならホリボは使うことない
タゲってアビス?
雑魚敵なら火力さんが気持ちよく攻撃できるようにまとめる
ボスなら端で耐えるor時計回りとか一定方向に回りながらタゲ取る
やってみればわかるけどスタンスのレベルが高いと固定がかなりラクになる
個人的には3〜4がオススメ
長文スマソ
4倍以上にならんて力クルセおわった??
ステータスは だから元の数値が高いぶんには問題ないんじゃなかろうか
プロKのところお断りされてばかりガデ・・・
弱職だからって理由で断られたことなんてないし見たこともないんだがな
なんちゃら×PTなら昔はキチガイがよく立ててたけど最近見ないし
すごく参考になりました ありがとう
試行錯誤してみます
メビウスにガデとペアしてくれる人いるガデ?
>>563 がんばってね
今更だけど、仲のいい身内がいるなら
ネストボスとかはその人たちにどーしたらやりやすいか聞くと一番いいよ
どうでもいいけどFD1k↑ってPTがあってビックリしたわ
メビウスはガデでもPT入れるかな・・・今はネストもデイリーも居場所ないから鬱になりそう
セイントなんだがガデ限定募集してもいいですか
>>568 ガデが思ってるほどみんな気にしてないよ
職より装備アクセがしっかりしてるかどーかの方が重要
Kで萎える気持ちはわかるが・・・がんばろう!
メビウスの敵にプロボが効くのかどうか話はそれからだ
vEでのアバジャス弱体は萎えるな
まぁ、火力()になればゼリー使ってYDL叩く必要がなくなるから悪くは無いが
二人ネストでプロボ効かないってなると
@パラ以外もありえるから怖いこと言うのやめてくれ
マンテ二匹のタゲとって久しぶりにドヤァってしたいよ・・
ダークレアみたいにステ補正あってプロボきかないという噂もあるだけに心配だな
新しく追加されるガデルートの800%召喚プロボ
もしかしてこいつはダークレアで取れなかったタゲや、仕様として不遇に処理された
ランタゲすらも取ってくれる上位版ではないかという、そのための布石だったのでは
という夢を見た
プロボが効くなんて夢はみないようにしよう
かかってこい(震え声
昔
かかってこい(迫真)
今
かかってこい(願望)
あのさぁ…
向こうは実装当時プロボレジストでその後効くようになったんだよな
日本に来るのはたぶん効くようになる前だよな・・・
おいおいおマジかよそれ…
ガデはみんなが回避している間も殴れる
そういう職コンセプトだったんだよ
アバジャスは必須スキル?
これ覚えるためにSPかなり使うんだけど
それとチャージャー覚えたんだけどパッとしない
もしかしてexにしても弱い感じ?
アバターないパラとか牛肉のない牛丼みたいなもんだ。
・・・いや、トルハン好きよ。ギガボンさんよりはマシと思うよ?でも・・・
以前もスレで話題になったが、トルハンさんは弱いんやない強い。
他の職のLv40スキルと比べても性能としては真ん中より上だろうけど
アバターさんが強すぎるだけなんや・・・
かかって・・・きてください。
クルセはインクとのコンビが相性いいからまだしも、プロボ効かなかったらガデ本当オワコンだぞ
プロボresistなら入場お手伝いさん募集して、ソロで消化するぱらぁ;
ソロるくらいならパラ2でいけばいいじゃない
>>588 だね
もしもレジストするならパラで@パラでPTでたてるから
兄貴たちきてくれよ^^
ハンマーリングって自分のすべての魔法攻撃の威力もあがりますよね??
もしかして通常攻撃だけだったりしますか?
ホーリークロスとかの威力も上がりますか?
>>590 なにを見てそんなことを思ったのか逆に聞きたいレベル
ホーリークロスとかは上がらないのか・・・
スキリセしなきゃだな
自分の読解力のなさにびっくりしたわ・・・
光のハンマーを召喚して、一定時間強力なダメージを与えることができる。
「スタン」状態にさせる確率が上昇する。
まあこれだけみたら通常攻撃を強化(耐性もあるので一概に強化とは言えないが)スキルだとは思わないだろうけどな
だからそんな落ち込むな
カンストしてからスキリセしたほうがいいぞ、今はやめとけ
なんでシルチャとジャッジスとらないの?バカなの?
みんないるっていってるのにバカなの?
プレイオブヒールも必要sp0なのになんでとらないの?
それでスレちゃんとよんでるのかよ
悪いことは言わんジャッジスだけは取っとけ
あとスタンスを少し落として他に振ると幸せになれそうな気がする
昨日からホリクロEX以外クルセスキルとってないけどなんか拘りあるの?
ジャッジスつえーよ
見た感じ火力が欲しそうな振り型だけど
クルセの最大火力はアバター中にジャッジスだよ
100点中20点ってところだな。赤点レベルだぞそれ
ぱっと見ただけでここまでスキル振りの方向性が定まってないのも珍しい
壁になりたいのか火力になりたいのかハイブリッド型にしたいのかPvPをやるのかやらないのか。一切分からない
まずは方向性を決めないとお話にならないと思う
あと、3次職スキルがほぼすっからかんでさすがに頭の上に疑問符を浮かべざるをえなかった
あーごめんマナリフ2になってた
Mオススメだわ
人の話を聞けwwwww
LW、チャージャー、スタンスが高すぎるのと、アマブレはM以外ありえん
あと
>>605で貼ったシールド1ってのは、3〜4にする前提でどれくらい欲しいか慎重になれって意味での1
ほんとうに1しか取らないなら切っていい
その様子だと本当に何が必要で何がいらないかわかってない状態だと思うから
まずは最低限のLvにおさえて何を上げるべきか模索するべき
40スキルはどっちも1振りでいい
チャージャーとライトニングウェーブのレベルちょっと落とせばいい感じになる
チャージャーに相当期待してるみたいだけど
そこまで強いスキルじゃないよ
スキル振りの質問してる人とは別だが
クルセってアマブレM多いの?俺はガデだからMだけど
フレやギルドメンバーのクルセは結構途中で止めてる人多いから、そっちが主流だと思ってたわ。
Mにしなくてもいいけど野良には来るなよ
クルセだと6振りも多いよ
MAXが理想なのは勿論だけど必須と言うほどのものでもない
アマブレを6に落としてまでSPを捻り出さなければならないパラなんてたかが知れてる
>>606 まずSPかなりオーバーしてるからな
ウェーブあげたいみたいだけど11まで下げる、ホリボルは1でいい。エリアルMにしたほうがいい
それでSPが余るようになるからシールドを3くらいまで振ってスタンスは3くらいまで下げろ
チャージャーも6でいいしトルハンアバターは1でいい
アマブレはM
これならある程度形になるしSPも余裕あるからそこからは好み
下のスキル振りLW3減らしてハンマーに振っといて…恥ずかしい///
パラは他職に比べて火力皆無なんだから、どんなに廃装備だろうがオーラ2種とアマブレはM以外ありえんだろ
Lv6とLvM技巧で3%違うけど、ダンサーとか装備揃えればチェイサーEXとかCT8秒で50万とか
Lv50スキルで合計100万軽く超えは当たり前の火力なんだし、その3%分を埋めた上で他のパラより火力出せるんか?
アマブレ6止めの人は、スピブやリッジやストライキングやバトハがMじゃなくても文句は言わないんだろうか
PvPやらないならホーリボルトとチャージャーはもっと下げてもいいと思う
昨日はじめてゴーレムいけたガデ
どこでタゲとってたらいいガデ?
ゴーレムはタゲとれないから場所はとりあえず呪い避け用の位置取りでいいんじゃない
クルセの新スキル闇属性になる技っぽい
これは闇装備はやるかな?
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 13:53:25.52 ID:xZp3iKzt
wiki見てこいよ
もしも闇属性に変わるのがマジだったとしても雷%が闇%に変わるとかそんなかんじだろう
そんな装備二種類用意しろなんて仕様にするとは思えん
クルセのスキルに闇属性つくんか?
開発血迷ったな
そういうのいいから闇属性のオーラくれよ
てか抵抗高いの多いんだから付いても邪魔になるだけだわ
室伏の表記ダメージすごいのになんか偉い微妙臭しかしないから調べてみた
ベリン装備で物469魔726雷0%
相手はアドリアーノボスラッシュの火エルフ
ライトニングチャージLv1使って物388dmg、魔460dmg
相手の雷0%と仮定したら防御率が物0.928、魔0.883くらい?
室伏Lv1が物278%+6344、魔334%+3732
フルヒットすれば防御率考えても7098+5467=12565くらいの超ダメージ
50%で更に上昇するはず
実験結果:
室伏フルヒットで
356→272→498→380→924→706→1066→1899
合計6101dmgで予想値の半分以下
裁きを(震え声)
散々既出の内容だが乙。そういや細かく検証したやつはいなかったんだっけか?
室伏は6だか8ヒットでやっと表記の威力だから強くないって過去スレでも言われてたね。クールの短めなオマケの遠距離攻撃スキルって位置づけ
全ヒットでも表記の威力じゃないから謎なんだよなぁ
ていうか7HITの時のダメージの推移も見てみたんだが
272→498→380→924→706→1066→1899
とかになって初撃が抜けてるだけだったんだよね。
全ヒット50%ボーナスも無いんじゃないかなこれ
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 19:10:30.35 ID:lThKw0Oq
ネル鯖
黒豚騎士団のxアナテマxには気をつけて下さい
G詐欺で逃げられました
室伏ってSDとかGDくらいでかくないとフルヒットとかしなくね?
蹴りガデをやっているんですが
オーラ張りながらだとすぐMPなくなってしまいます
レアアバ6セット、祝福・闘魂紋章・統合スキルのMP
つけていますが、これでもすぐなくなってしまいます。
防具に知恵冠位は蹴りの火力が落ちるので避けたいんですが
他に打つ手ありますか?
武器アバのマナリフ+1等は持ってないのでできません。
防具に祝福冠位も火力落ちるからだめかな?
とりあえず腕・靴にでも付けてみるとかどうだろう
50の時は、メイン武器祝福(祝福闘魂紋章なし)でMPはまったく減らなかった
いつもは火力武器、MP切れそうになったらアバター時のみ祝福武器でMP回復したらまた火力武器に戻してた
50の時は火力武器でもMP切れる前にステージ終わったから、カラハンでしか使わなかったけど
今は蹴りパラ辞めたからわからない
片祝福武器で乗り切れるなら蹴りパラ戻したいから、以下に期待
雷物理蹴りパラの俺が一言
ハンマーリング1セット→ケリ2発→ハンマーリング→ケリ・・・・・
が一番ダメでて、ケリもいい感じにいかせた
クルセイダーの武器冠位は何がいいんでしょうか?
知恵✖知恵でおkですか?
そんなもん散々出てんだろうがちょっとはログ漁れよ
知恵知恵だろうが魔力加護だろうがすきにしろ
知恵知恵オススメ
時点で魔力加護or鉄壁
シルチャの使いどころがいまいちつかめない
アマブレ→シルチャみたいな感じで使うことが多いんだけども
シルチャは攻撃スキルと思うより回避スキルと思って使うといいよ
慣れた場所だとシルチャは火力スキルだな
M振りだとハンマリングとかしてるよか全然強い
シルチャMとか他に振るスキルあるだろwwww
ボス出現時の最初のプロボのタイミングをよくミスるんですがどうすればいいですか?
ハンマー投げといてヒットした瞬間にプロボするとか一応考えてみたんですけど
ンマーExでも室伏でもとにかく当てて1combo出たらプロボるのが確実だと思う
いいの
ガデにも欲しい
ガデもセレやケミとなら相性いいじゃん
他3人がそいつらだと火力大UP
これは釣り針ガデ
クルセとガデならどっちいれたい?
つまりそういうことだ
クルセイにもエレオがある限りガデは・・・
通常攻撃で出る光のハンマーってステージ始まる前にかけておいても中に入ると消えちゃいますよね?
何故ですか?
そういう仕様だからじゃないですか?
>>651 クルセ>>>>ガデ
こんなことは誰でもわかってるんだからあまり俺のガデくんを虐めないでくれ・・・
メインクルセだけどGF強化楽しそうだし砕けよボイスイケメンだし十字架飛ばしたいしで今更パラもう一キャラ育ててるぜ!
>>654 俺もガデだぜ
最近叩かれても気持ちよく感じてきた
クルセ>>>ガデとか言われてるけど実際ガデの方が多くないか
俺のギルド内でもクルセ2、ガデ8だし町中見ても圧倒的にガデが多い気がする
カンストしてないガデも街中うようよいる
なんだかんだでみんなガデ大好きだろw
支援職は特化すれば、微妙装備でもPT入れる可能性が大 (GDの思い出)
YDでガデじゃなくては厳しい事はあっても、クルセじゃないと厳しいことはないだろう (SDの思い出)
たとえ60ネスト消化が厳しくても (現状一番のネック)
PvP上位陣はガデ多いし、PvPで活動すればいい
以上でガデです
>>657 >町中見ても圧倒的にガデが多い気がする
>町中見ても圧倒的にガデが多い
>町中見ても
つまり・・・
体感ですまないが
ネストではクルセが多い気がする
ネストではクルセが多い
ネストでは
つまり・・・
いや、まさかな
ガデのキャラは休眠中で別キャラやってる人も多いよね
果たして水曜でそれがどう変わるか
大して変わらんだろ
マジレスすると、GFは無条件でダメージをレベルに応じたぶんだけ軽減できなければゴミのまま
今までよりは確かにましだが、今時8万以下の攻撃なんて食らったところでうんこみたいなもんだ
エンドコンテンツのYDで女職が8万以下しか食らわない状況なんてミラクル時等そもそもGFなんていらない場面ばかり
勿論ヒール一本を温存できるようになるのも事実だから、今がゴミクズならゴミくらいにはなると思うぞ
もう既に技巧も用意して楽しみでしょうがないがな
一番火力ないと言われるガデすら、吐息ソロじゃ同装備のギアマスの1.5倍ほど時間かかるくらい
明らか昔に比べてバランスとれてる方だけど
どれだけ差が少なくなっても差別はなくならないだろうな
PKHいつからプロボ直った?前回のメンテ?
直ってないし前からその仕様だよ
火力なくても仕事できりゃなんでもよかったんがなぁ開発さんよぉ!?ンンッ!?
GFがダメージ「吸収」なら神スキルだった
超えた分のダメージはそのままとかただのゴミスキル
GFみたいなタイプで食らったぶんを味方のHPに変換回復できるバリアがあったら
喜んでドMガデになるんだが
メガザル的なのが欲しい
>>669 開発「ご安心を…。ディヴァインパニッシュメントEX!」
メガザルはバランス崩すからこないだろ
来るとしてもセイントだわ
ジャスクラの威力もう少し上げてください・・・
ガデ強化は嬉しいがメビウスでプロボ効かなかったらって思うと怖くて眠れません
ガデフォの技巧も用意してるし「ガデさんメビウス一緒に行こう」ってギルメンから言われたりするかな
今はデイリーも60ネストも呼ばれないしYDでパラ居ない時だけしか活躍の場がない
PT立ててくれれば入りますらり
俺なら手のひら返したように呼ばれるほうが腹立つ
不遇が長いと訓練されるな
クルセ・ガデ持ちだけどガデは今本当にキツイ
YD以外は本当に足手まとい感が半端無いからメビウスは期待してる
ガデとペア組んでる俺にはメビウスなど困るところがなかった
ちなみに俺もガデ
ホモかよ(震え声)
問題はプリが火力高いことなんだよな。回復も火力もパラより高いからプリ募集になる。せめてプリが火力ガデ以下になればクルセとかは募集増えるのに。チェーンが強すぎるんだわ。
もっというとガデの火力が低すぎる
職コンセプトだからしょうがないって言われるだろうけど同じ立場だったセイントは飛躍的に火力上がったしね
4人ネストだとクレ系に火力求めてる火力職も少ないと思うよ
しっかりした装備の人ならね
けどプリはバフで全員の火力上げれるからなぁ
ランタゲが減って火力側はタゲもっちに来てると火力全然出せなくなると
パラ需要は増えると思う
すでにそーゆー職もあるし、ボウとかはパラがいるPTの方が好みって人多いしね
誤字ってるわごめん
タゲこっちに来ると だ
ランタゲはパラを否定してるようなもんだな。なんでこんなもん作ったのか
ランタゲスキルが存在するのは普通だぞ
全部プロボでとれるほうがクソゲーだわ
ランタゲは俺もいいと思うけどプロkだけは許さない
最初からランタゲありのゲームならまだしもいきなりランタゲ仕様にするほうがクソだわ
いきなりランタゲにして仕様です。はおかしいだろ
じゃあ今までなんでとれてたんだよと全パラがたまたまランタゲの対象になってたのかと
特定の攻撃だけならいいんだけど特定の攻撃が多すぎる
シールドで当たり判定のずれが起きるのはよく聞きますが、
スタンスでもストンプ等の当たり判定がずれるんでしょうか?
そりゃそうだろ
ガードモーション発生させると微妙にズレが起きるから
サボらずジャンプしろ
>>691 なるほど、ガードモーションの発生が判定をずらすんですね。
参考になりました。ありがとうございました。
水曜から力クルセ息しなくなるな・・・
別範囲のスキルだったらまだしも跳びかかりとか突進系のランタゲはやめてほしい
敵にうろちょろされる時点でプロボの意味ほとんどなくなっちゃうんだよね・・・
>>693 力クルセだけが弱体ってわけじゃなくてパラ全体の相対的な弱体だよ
だから力クルセの装備コンセプト自体が死ぬわけじゃない
素の力やら知力が高ければ高いほど伸びしろはあるんだから
スキル自体は大幅強化だけども、共通改変の
・ステータス上昇バフ(ディヴァインアバター、ポットオブジン、スターシェイカー)
などによるステータスは、現在の4倍以上上昇しないよう変更されます。(PvE、PvP)
パラなんてアバター中以外はまともな火力ないのに、アバター中すら火力制限されるという
他職で4倍になるとかまずないだろうけど、一番影響受けるのがパラということ
一番と言うか、唯一と言うか・・・
ここの開発は後付ばっかするからスキル自体に矛盾が生じるよな
バランスとらない方が儲かるんだからわざわざそこに力を入れるなんてある意味馬鹿なんだがな
てか多分わざとやってると思うよw
最強の盾に最強の矛があったのだから
仕方ないな
アバターもすこし効果伸びて倍率2倍ぐらいにならんかなぁ
アバジャスの快楽に溺れてクルセのGDL揃えたけど
YDUや冠Vが来ることを考えたら素直に冠役に徹っしとけばよかったわ
というか、YDでGDL持ってる奴が結構いる事に驚きだわ
もうすぐ60のクルセなんだけど装備は何がオススメですか?
イエロードラゴンのが強そうでしたが
もちろんYDUと言いたいところだけど出回るのが当分先なので除外
GDLに関しては次のアプデでアバジャス上限が設定されるので計算式次第でオワコンの可能性あり
生産武器は7セット効果と価格が吊り合って無くコスパが最悪
結論を言うと生産防具5、覇者2がお勧め
もうちょっと待ってられるならYD情報開示が始まってYDU出回ってから
廃人のお下がりを安く買い叩くのが賢い
あれ、YD最速討伐PTにガデ兄貴がいないようだ
た、たまたまクルセだっただけさ・・・
まだ慌てるような状況じゃない(震え声
実際どっちでもいいけどな
クルセのほうが強いんだからクルセのほうが多い
だからクルセのほうが討伐にいる確率が高い
これだけ
>>705 ドロップが渋過ぎるので、防具はともかく
YDU武器は中々出回らない気がする
パラディン(ガデ)生息数
ケルパラ× 普通
ペサデロ 多い
盾が勇者 超多い
アポ雷耐性 多い
チャージャー() 普通
反射が勇者 多い
↓ここからガデ
50解放 普通
GD 少ない
60解放 少ない
EX() 超少ない
仕様です 絶滅危惧
YDクルセ 絶滅←new!
魔パラ(クルセ)生息数
40まで 天然記念物
50 普通
GD 多い
60 普通
仕様です 少ない
YDクルセ 少ない←new
プリ生息数
ずっと多い
マセ生息数
ずっと少ない
平野生息数
ずっとうるさい
メビウスでガデ・クルセどっちも大活躍出来るっていう希望があるよ
これで@プリばかりだったら・・・いやいや、そんなばかな
火力職 ←敵 カカッテコイ!щ(゚Д゚щ)(アレ?)
って状況でさえなければ・・・
力クルセってオワコンなん??
パラ界のラストサムライ
まあYDもパライラネな雰囲気だしな
クルセ入れるくらいならインクのほうが火力でるし
>>716 それはない、アマブレの効果わかってる奴はそんなこと絶対言わないw
クルセとインク同じPTで入れ変えて行ったことはないけども
>>716 本体2Pでパラなしはパラの代わりにタゲとる火力が安定してとり続けて
隔離イベポのとき以外ヒールもらえなくてもいけるってくらい超絶イケメンでもなきゃ無理すぎる
他の職いれてパラより楽になることはないレベルだから必須だと思うよ
本体以外はいなくてもいけるけどね
1Rでデスロいるときのトカゲって、デスロ釣ってる方がいいの?
それとも無視して、トカゲ殴りに行く?
デスロつったまま殴りに行け
ラインドライブは耳で避けろ
ガデの強化が云々言ってるけどさ
ガデフォはたかが8万だし
アセンションEXは5秒になると言ってもあのダメージだし
アプデ来たけど思ったほどじゃなかった って事になるとしか思えないんだが。
もしかしてお前らアセンションのLv上げてるわけ?それならわかるけど
バブル持続時間が大幅に上がってるおかげで自己強化されてる時間も長くなるし強化は強化だろう。
少しでも強化されたらそれは喜ぶべきことじゃないか?
あぁでもふと思った。
バブル1個につき力・知力2%上昇で10個まで溜めると20%上昇できるわけだが・・アバターとの重複は出来ないって事か。
あのステ上昇系4倍制限のクソアプデのおかげで・・
まぁ平常時は強化された状態が続きやすいってことで納得するしかないか・・・
たかが8万っていうけどバフ浴びてる状態で8万オーバーって
そうそうくらうもんじゃないぞ
ザフラとかじゃ現状でも咆哮イベボ無視でグラッジの代わりに十分なるからな
被弾が多い女職はひとりだけ剥げてたりするけど
普通に1回食らったらはげるんだが
クレの硬さ基準にすんなよ
それはくらっちゃいけないたぐいの攻撃を食らってるわ
ソサ33%アチャ35%で80k以上っていうと
猫ダイブとか激怒サソリとかワームストンプとかそういうレベル
7職でYDやってるけど即剥げすんのアチャくらいだぞ
ミラクルに合わせて発動させときゃ直撃くらいまくりでもなきゃ当分剥げねえよ
たかが8万っていうことは絶対ない
これを貰って剥げさせてるようじゃパラプリいてもまっさきに死んでるはず
個人的には超強力なバフの一つになると思うよ、あと2日がんばれ兄貴達
15秒とか狂気の沙汰だったな・・・長かった
4倍以上にならないってことは330%上昇で合計430%だから30%分無駄になるってことか
>>731 多分そういうこと。
それに加えて
>>723コレの可能性もある。
改変前にヘルテ港や城内とかでアバターした時のステSS残しておこうかな。それでハッキリするし
まてよ・・・?
そしたらアバターをレベル2まで上げる必要0なんじゃ・・・?
今頃気付いたのか?
運営パラにスキリセ配布はよ
レベル2にしても何も変わらんのに。
俺のSP返せ
>>733 た・・・体力上昇%が10%上がってヒール量が増えるから・・・(震え声
まぁYDでガデフォはいらんな。
マンテとザフラのメテオ一発防げるくらいか。
GFは下位ネストか、アイアンと合わせて自己バフだと思ってる
火力が重要な現在のYDでガデwなんて入れたらクリア不可能になるじゃん
クリアPTだとマセは火力よりも生存性にすべてをかけた装備らしいし2RでFUは死んでる
全員火力高くないとクリア出来ないっていうのは間違いだと確定
軽々しく不可能っていうのはやめたほうがいいんじゃね
>>737が言ってくれたがザフラの暴走のFBはバフ消しだからグラッジの代わりにはならんからな。
GFするとザフラがマジで楽
ハウルすら避けなくていいとか暇すぎてハゲるレベル
FU知り合いだけど、2Rでは死んでないんだよなあ
お前らってマジで掲示板ソースなんだな…
さすがに引くわ
不確かな情報を信じろとも信じるなともいわんけど
それを判断材料として断定的な内容の発言するもんじゃないぜ
物理雷のガデに聞きたいんだけど
物魔の素のステってそれぞれどれくらい?
ついで雷、CT、FDも頼む
物理 17000 魔法 9000
雷 52% FD 8% CT30000
今装備整えて正確ではないが目標とする数値は装備シミュで求めたからそれを書く
物攻13,869
魔攻6,558
雷59.08%
CT20,541(CT率54.78%)
FD466(FD10.32%)
込み火力
物理雷24,338
魔法雷11,508
シミュだから多少の誤差はあると思うが自分が目標とする装備を達成したらこの数値になるな
NE99に生産防具にレア究極って感じかね?
>>748 こやつやりおる・・・
その通りだ
たださすがにNE99は目標低すぎるかなと思って修正はする予定
FD466で10%にのってるのは統合スキルのFDいれてるからだと思う
NE1010なら物攻14,500、魔攻7,000くらいはいけるんじゃないかね
物理23000 魔法11000
雷50% FD10% CT20000
>>746 ちなみにこれはサブのみGDLでメインはNE10
アクセがGDLアクセ3セットある
素ステ
物14k魔11k 雷58%FD0%CT25K
YD用に物魔防カンスト近辺まで上げてる状態で
破壊・魔力紋章抜いてる状態
雷がリング2+武器+サブ+脚の47%なんだがみんなどうやって上げてるん…
ブローデイアクセとか技巧?
称号、ヴァニタス
脚レアアバ雷+武器2個、リング2個雷潜在+称号=15%+8%x4+5%=52%
これが基本
自分の場合リングが魔雷闇型技巧だからさらに3.54%x2上昇して59.08%
称号の存在を忘れてました。。
GDLアクセ3+GF技巧なので
>>746さんみたいな感じになりそうです。
皆さんありがとうございました。
>>755みすった
なんで物理雷ガデなのに魔雷闇型だよ
物雷闇型に脳内修正してくれ・・・
とりあえず明日の修正までに庭園とかでアバターした時のステータスSS残しておこうぜ。
それでアバター1か2かが決められる・・・
そんなことしなくても、アプデ後にアバターして知力と力が元の4.3倍なのか4倍なのか確認すればいいんじゃないかと思ったり
見比べればすぐにわかるじゃないか
具体的に比べれるしSSが楽よね
シェイカー入りの時とかも一応とっとくかな
魔型クルセって武器と防具の冠詞何にすればいいんだっけ?
全身知恵?
防具は腕意思の残り知恵だな
武器は自分で火力出すだけなら魔力加護でいいんでない?
PTMに属性職が多くなってくるほどタゲとる以上知恵知恵のが結局火力でるけど
自分で火力出すにも知恵知恵のほうが出ると思うけどね
CT次第では頭足に疾風入れるのもアリだと思うよ
知恵が無難といえば無難だけど
"ガーディアン"と"クルセイダー"のステータスが変わっていた問題が修正されました。
基本ステの入れ替わり来るのかな
やっとかよ
ん?
もーされてんの?
公式見てきたけどどこかわかんなかった
ごめん、韓国の今度のアプデね。
下の方に画像じゃなくて文章で書いてある
なるほど
わざわざありがとう
ジヤッジスって力の一部を魔攻に加えるだけだから知恵と力のステータス変わらんよね?
基本ステータス ※Wiki参照
ガーディアン 力495 敏捷89 知力448 体力448
クルセイダー 力526 敏捷105 知力370 体力479
職コンセプトと逆転してるっぽいから、文章の通りなら基本ステータスを入れ替えるのかも
>>772 まじかw
コレ今まで放置されてたの?
気づかない俺も俺だが
3次職実装時に騒がれたよ
ガデに転職したら火力が下がったとかいうレスがわんさか
で、結局公式でそれは仕様ですって言われてたんだよな
H台風1Rでエンジがいなくてオークはパラが釣っておくのかと思ったらパラが全力で庭師攻撃してたんだけどそういうもんなの?
その時はインクがオークのタゲを取りつつ庭師にも攻撃してたけど
後、エレスも同じPTにいてそのパラずっとエレオ使ってたんだけどコンビク使うべきじゃないの?
パラ使ってる人の意見を聞きたい
このパラが地雷なのか俺が地雷なのか
一度もオーク釣りに行ったことなんてねーわ
庭師程度のHPだったらアバジャスの瞬間火力超える職なんてそうそうねーし
庭師固定で火力が全ぶっぱできるメリットがある
他3人がFDガン積みとかだったらオーク行くかな
エレより自分の方が火力上だと思ったのなら雷あげるだろう
その構成だったらプリがレリックに釣らせるのが多いかな
オーラだが、たまに思考停止してエレオ使う奴がいるのは事実
クレが自分だけなら当然エレオ
インクの火力を分かってないんじゃね?
プリパラがいるんならエレケミPTでない限りコンビクの方が間違いなく強いからな
やっぱりパラが釣るんじゃなかったのか
インクがレリック駆使してオークを離してたけどそれでいいんだな
エレオは俺がボウだからエレスにしか恩恵が無いし常時エレオだったから突っ込みたかったけど俺が間違ってると思って何も言わなかった
デイリーでインククルセと組んだ時の消化率とか見てると普通にコンビク使うよなーとか思ってただけで
レリック駆使するようじゃそのPT自体が地雷確実だな
RoL1本ぶっさせば15秒タゲ取るんだからそれで倒せるだろ
>>780 スナかアティかしらんが、俺がスナなら自分が釣る
開始右奥に花置いて庭師殴りに行って、花爆発したらアンクルで止める
チェーン撃つ時以外近寄る必要全くねーから余裕っすわ
パラとプリ一緒にいて野良で15秒以内に終わるなんてめったにないだろう
パラでオーク釣ってたら地雷だと思われる
コンビク炊きたくてもエレかケミがいるとエレオ炊いてるわな
プリ、デミが居なくて誰も宣言しなかったら釣り行ってたけどダメだった?
パラとしか明記してないが
これがガデだったらエレオも割と納得いくんだけどな
大抵のPTはパラがボス固定したほうが安定だし速い
パラがオーク釣ったほうがいいPTのほうが全然少ないPS火力的に
プリがいるならプリがレリックで釣ればいいし
プリいないなら火力にボス持たせるのは危ない
まあ固定できないパラだとお前すっこんでろって感じだけど
俺はPTに火氷使う奴が一人しかいないならコンビク、二人以上いるならエレオで分けてる
エレ一人の火力を上げるより自分の火力があがるコンビクつかって全体火力あげたほうが良いと思ってるから
俺(ガデ)ならプリとエレの装備良いほうのオーラ炊く
>>789 よくわかんないけど、エレの火力上げるよりパラの火力上げる方が全体火力あがるの?
パラ プリ エレ ソド だとコンビク
パラ エレ ケミ ソド だとエレオ
パラ エレ アチャ ソド だと迷う
って事でしょ?
前にH台風いった時セレアナと一緒になったんだが(他は恩恵ない職)、アバターもゴミOP、武器強化値66、アクセ4箇所中1箇所しか火攻撃ついてなかったから鍛冶屋以外コンビクたいてたけど間違っていないと思ってる
スマイトするときと、アバターするときだけコンビク炊いてるガデ
物理雷だから許してガデ
恩恵受ける職が1:1の時は装備みていい方のオーラ使ってるパラ
エレケミいるPTでサソリ行った時ほとんどオーラ内入らないからコンビクでいいといわれたガデ
雷伸ばしてなくて悪いガデ
>>791 むしろ聞くけど、ただたげ取ってぼーっとしてるわけないよね
エレが常に攻撃してるわけでもないし(CT)、全体火力というより全体火力の底上げってほうが正しいな
言い忘れたがもちろんエレの装備が相当良いのであればエレオするけどね
装備隠してるエレいて面倒だなーと思いつつエレオ炊く
→火力ねーな→途中からコンビクに変える
てことならよくある
ガデとクルセのステ逆になったら立場逆転じゃね?
俺のクルセ涙目じゃないか
装備隠しのエレとかにエレオやる気はまったくない
>>800 初期ステの逆転ってだけであって100も変わらないからたいして意味はないよ
ステ4倍制限どう?
夜までインできないから気になって><
おいガデども
GFの使用感は絶対に書くなよ
絶対にだ
雷残ってるか?
くそ・・まだ仕事場だ
ガーディアンバブル消耗個数が5個から2個に減少しました。(PvE、PvP)
キタワァアア
雷が乗るなら火力目的のスキルになる、さてどーなんだ
あ、あとダイレクトキックってジャンプキャンセルできるようになってたりしないかな・・
GFの雷属性は、当然のように修正された。
今までのは、強化までの埋め合わせだったんだよ。
訂正。
「修正した」と発表されているが、スキル説明に"雷属性"の表示があるし、ダメージ表示にも属性マークが付いてる。
吐息ソロやってみた
盾うまいこと回すと延々GF張りっぱなし出来る
マジでバブル切れない
何よりGF連発による範囲の威力が数十万出て(ガデにしては)強いから楽
祭壇の虫ボスに殴られまくりでもそうそう剥げないからいいわこれ
追求。
ダイレクトキックのジャンプキャンセルっていうのは無理っぽい。
あと、スタンスEXのバブル生成効果ってのは、分からない。
発動時にバブル獲得でもなく、今まで通り防御ごとに一つ獲得するだけなんだけど…。
GFの持続15秒から20になってるな
紋章付けてるからかもしれないけど前からだっけ?
メビウスプロボ効く良かったね
メビウス補正なしで結構火力必要だな
プロボは効くがやはりガデの居場所はなかった
ついでにプロkでプロボきくようになってたりしないの?
>>797 や、パラやってないんだけどさ
パラにコンビクかけるよりエレにエレオかけたほうが絶対強くないか?と思ったんよ
防御と考えて使い分けるときも多いしエレオかコンビクなんてその場その場で変えてるわ
SD1回ケル2回いったけど
タゲするのSDの方が断然簡単だった・・・
ケル2匹いっぺんにタゲとるの結構難しいな
ガデでフンセイやってる人いますかね?
いたらどんな感じになったか教えて欲しいんですが
ガデクルセのステ今日のアプデで修正されてたんね
そのおかげかアバジャス時の火力は100程度上がってたわ
>>819 ダイレクトからスキルではキャンセル出来るけど、
ジャンプキャンセルが出来ないからダイレクト→キャンセルスタンス構えが出来ない
ハーフ、ダイレクト共にスロットからのジャスクラはキャンセル不可
ダイレクトからスライドに移行出来るので、
シンブレ回避のためにセイフンを調整する必要が無くなった
フンッ!と言いながら各種スキルを出すのがほんのり楽しい
>>821 ありがとう!
3つめ結構でかそうだねー
GF強化はでかいなーガデ楽しいわ
4倍上限きてないくさい
とりあえず城の中でz力が1万から4万3千のまま、つまりアプデ前と変わってない
4倍以上 [上昇]しないと書かれていた。 つまり+4倍までOK。
アバターだけでは+330%だから上限にかからない
ジンの+80%がかかると10%分無駄になるみたいね
一応検証してきたので報告
400%UPだと5倍なんだが…
GFでPTメンバーを守れる何これ凄く楽しい
ようやく俺はガーディアンになれたんだな…
GF張り放題すぎて最高なおい
しかも張ってる最中もバブル貯めれるっていう
今までガデばっかり育成してきてよかった・・・
兄貴いいいいいいいいいいいい
おれは今、バリアをはっている!
これまさかGF貼りながら攻撃受けると、バブル溜まる?
GF中に盾発動してたらたまる
それ逆にGFしててもガキンするってこと?
ガキンにならない。
コンコンいうだけでバブル増えてる。
アバジャスフロストノヴァつえー
おいマジか
今しがた売っちまったよ
ガーディアンのスキル「ガーディアンフォース」が無属性から雷属性となっている問題を修正しました。
スキル説明みたら雷属性
もうやだこの運営
スタンス使ったらバブル1コ貯まるのかと思ってたけど、そんなことはなかった
クルセとガデどっちが強い?てか需要あるのはどっち?
もうすぐ45lvだからすごく気になる
どこまでを目標にするかによる
メビウスや60Hまでならクルセ
YDまでを視野にいれるならGF強化されたガデのが安定する
ガデクルセ両方持ってる俺の個人的感想なので他の人の意見もどうぞ
>>841 まぁ待て
多少息を吹き返したYDのガデ兄貴のGF連発をみてからだ
答えはそれからだ
両方もってるけど、GF強化きたからYDやりやすかった気がする
クルセでもいってるけど、こっちはこっちで室伏とかあって面白いけどな
ガデさんが楽しそうでなにより
メビウス3回いったがGFの評判上々っすわ
ガデフォって耐久値以上の攻撃来たらアウトってことだよね
だったらYDにおいてはミラクルとかデバハでダメ軽減されてない場合は基本貫通して全部もらうよね
そもそもYDでシールドやらでバブル貯める攻撃が少ないんだよね・・・
死ぬ攻撃はそもそもGFなんて役に立たないし
>>848 8万以上の攻撃きたら貫通でまったくの無意味バフになるよ
とはいえチャージ・デバハ・プロテ・ダメトラここらへんが入ってて8万以上食らう攻撃って数種類で
それを避けれないなら練習あるのみでGF使えねーってことにはならないと思う
攻撃チャンスを防御考えないでスキルも潰されずにブッパできるのはでかいはず
プロテが入ってるだけでYD内でもそうそうGF剥げないよ
剥げるのくらうのはそもそも当たったら瀕死または即死級だけ
まともなPTなら滅多に剥げずに重ね掛けできるレベル
メビウスでもよほど下手じゃない限り時間切れにならないと剥げない
>>839の
ガーディアンのスキル「ガーディアンフォース」が無属性から雷属性となっている問題を修正しました。
スキル説明みたら雷属性
これって
以前:無属性のはずが雷属性になってた
現在:雷属性なので雷属性であってる
=修正しました
って解釈でいいんだよな?
>>839の
ガーディアンのスキル「ガーディアンフォース」が無属性から雷属性となっている問題を修正しました。
スキル説明みたら雷属性
これって
以前:無属性のはずが雷属性になってた
現在:雷属性なので雷属性であってる
=修正しました
って解釈でいいんだよな?
おお?連投になってしまった、すまない
雷か無属性かどっちが正しいか知ってる人いたら情報おねがいします
合ってると思う
あとはジャスクラの威力上昇さえ来れば・・・!
ダメージが、スマイトM>ガデフォM>アセEX1>ジャスクラMなのが謎すぎる
また運営の日本語不自由だったのか
+4倍、つまり合計5倍までOKなんだよかった
バブル消費量調整されたってことはバブル使う新スキルくるのか
まあ今のままじゃバブル()だもんな
シェイカーみたいにバブル消費してヒールみたいなのが来るといいな
シェイカーじゃないシャワーだ
>>855 ジャスクラは100%スタンの付加能力付きだから・・・(震え声
GFしたいがためにわざわざ吐息終わった後もう一回吐息PT立てる奴wwwwwwwwwww
すまんな
GFも楽しいけど、メビウスで実装されたシードラのユニーク紋章が
アバター、アマブレでパラ1番の高火力になるから取得オヌヌメ
GDLアクセとGDL武器の俺は氷属性37%もあったわな
5%は称号
氷パラ始まったか・・・
>>862 その紋章ってグラビ外さなきゃつけれない位置だよな
グラビ外すのはちときついなー
>>866 課金紋章はスルーするつもりだから諦めるかな
ありがと
パラ自身オブジェクト破壊能力高いスキル結構持ってるしグラビ無くてもよくね?
射程長いのは優秀だけど
シードラの紋章はクール何秒?
120秒だからアバターと一緒に使ったらええ
アバジャスエレオのクルセでアバター毎にドーン!
>>866 課金紋章枠ってメビウスの奴つけれんの?
メビウス以外って書いてなかったか?
スキル紋章にフロストノヴァ課金枠にグラビ
俺のような微妙PSにはガデのGFが神に感じるわ・・
メビウスでも糞お世話になりやす!
GFまじでやばい
持続紋章と技巧用意したレベル
メビウスとかずっと貼りっぱでゆとりできるwアイアンにSP割きたくなるわ
ダメージ減少上限100%→75%になったらしいけど
これってアイアンもM振りしても75%カット?
元々75%やろ
何がもともと75%なんでしょうか?
ダメージ減少上限は100%でしたよね??
>>880 >>878がマセと間違えてるんじゃねーの
ダメージ減少上限は80%、カット上限が100%な。モーションによる追加カットが75%に落ち込んだって話
>>879 20秒毎に100%いれられるわけじゃないし、紋章いれて4秒の余裕作るのはありだと思う
カットは75%なうえにMどころか1で上限
スマン早漏だった
>>881が言ってるのが正しい
1じゃなくて2くらいでスキルモーションでカットとかじゃなければ上限だね
アイアン(バフ)+シルチャ(モーションカット)=無敵ができなくなったのか
マセみたいに使わないから別にいいな
バフの上限は元々75%だっつの
GF楽しすぎて、アバター忘れるようになってしまいました
本来スキル実装時にこんぐらいの能力あって普通のはずなのに
こんなことで喜んでいいんだろうか・・?やっとスタートラインに立てた状態だと思ふ
>>887 おまおれ
シールドでバブル貯めたらあとはGF無双でアバター使う回数が減った
というかアバター中はバブル貯められないからPTのときはあんまりアバターしなくなったな
なるべく多くバブルためておきたいってだけなんだけどな
本当は9万ダメージを1万ダメージにして欲しいが今は満足かな
アイアンPTバフまで実装望んだら弱体されてしまうだろうしなぁ
パニクルセはスマイトExが控えてるし
ようやくプリ3次並の住み分けができそうだな。
これくらい特色があると面白い。
すまんパニexがどうのって書いてたのが混ざった…
アプデ後以降フル装備戦のクルセのMP消費量がなんかおかしい・・
今まで普通に戦ってたら終了間際ぐらいにMP切れるぐらいだったのに中盤からもう切れてる
ただたんにスキルまわしが下手になっただけか・・?
同じようなやついないかな
GF中に盾発動してる時の動きがわからん
ガキンする場合としない場合があるよな?
ガキンしてないが、本来は盾発動するタイミングで左クリ押したらアセ出たりするし
>>894 今んとこGF前に盾してた場合はGF後ガキンなしでバブルがたまる
逆にGF後に盾張るとガキンモーションでる
スタンスの場合はGF貼ってる状態で構えても反射はしないがバブルは貯まる
アセンションでたかはわからないな
>>893 自分も同じ感覚でした
オーラ貼ってなければほぼMP切れる事なかったのに
明らかに何かの消費がおかしい 何戦かMP切れも起こしたパラァ
ユニークの闘魂アクセつければ大分違うぞ
うちの雑魚クルセ()で申し訳ないながらもメビウスPT入った時だけど
クリア後に連戦誘われたのはパラ冥利に尽きる!みたいな感じで嬉しかった
でも紋章外してたせいで監獄くらって、割りに来た子がBHに吸われちゃったんだよね
ノヴァの話題出てるけど、紋章枠拡張しないならキノコor触手安定な気がする
最初から監獄は放置でと伝えておけばいい
だいたい11万程度食らってもなんにも問題ないと思うが
GFも盾と同じでストンプ系を防ぐとタイミングずれまくるね。YDで使ったらザフラの3連とか
蠍のストンプずれまくって申し訳なかった。
みんなちゃんとジャンプで回避してくれればいいんだけどね
まあストンプ終わってからやるしか
一番欲しいであろうラストゲージのメテオの前にやると、
そうはいかなくなるけど、そこは仕方ないかな(どちらかと言えば)
そしてカキンできないサソリとゴーレムでは出番がほぼなかった
物理雷ガデさんに質問なのですが
普段の攻撃はンマーリングですか?蹴りパラですか?
どっちのが強いのかほんとに悩みます
物理上げてばキックが強いだろうし、通常は魔型でハンマーしてるほうが
人口は多いんじゃないの?
蹴ってノックバックさせなくていいから、プロボして盾して固定してくれ。
他職?実際に物理雷パラしてる人の意見が聞きたいんですけど
蹴ってノックバックってどんな雑魚をタゲ固定させようとしてるのかわからないけど
タゲ固定しないといけないような敵はノックバックしないだろ
デイリーの雑魚敵すらプロボしてもらわないと怖いんだろ
>>902 ダイレクトで自分が動いてタゲ固定がずれるのが嫌だから蹴りパラは卒業した
シュアーしてンマーしてブレイクして味方の位置見ながら固定に専念だな
クダケヨも火力として使いたいが今は回避技・・・ジャスクラまじでなんとかしてくれ
ハンマーリングは最後まで振り切らないとダメでない、硬直なくなったんなら蹴りパラに復帰しようと思う
紋章枠で、蹴りパラ必須の紋章2個も楽に入れれるからな
>>902 50の時実験した話だが
コンビ込みで雷50知恵武器持ってハンマリングと、気迫破壊もって蹴りで、ステージボスでタイム計った
アバターは一回、知恵武器はユニークで、気迫破壊武器はエピだったけど、蹴りの方が早かった
前は知恵重複効果があったから、知恵武器が複数いるGDではハンマリングの方が強かった
ハーフは大幅弱体されたけど、キック2種蹴りパラなら前と同じ火力と聞いたから蹴りじゃないかな
適当な敵でタイム測ってみればいいよ
>>902 ンマー1セット→ケリ2発→ンマー1セット→ケリ2発
これをループが俺的には効率よかた
DPSは蹴りの方が高いぞ
勿論ダイレクトMだから、単純に雷化してLWとか使ってる方が強いけど
硬直無くなったしYDも蹴りの方が強いから充分ありだな
60ネストじゃ糞だけど
GF張りまくれるようになって急に忙しくなった
>>902 PTメンバーによっては鉄壁盾or加護盾>L12盾に簡単になるから盾三つを持ち替えしつつ、
コンビクorエレオ、職構成によってハンマーリングするか蹴るか決めてる
>>902 他職からのいい方みたいになってすまんな。
物理雷ガデで今までずっと蹴りパラでやってたよ
今はンマーガデだけど、蹴りのパラのほうがあきらかに強かったよ。アマブレの恩恵全部あるしな。
蹴ってるとな
>>906のいってるようにずれるし、MP切れるし、ダイレクトに振ってるSPを盾列に振りまくって
盾でバブルためてGF連発したほうがいいと思ったからやめたんだよ。
クルセだけどフル装備でありえないくらいmpかれるようになってる
オーラなんか焚こうもんなら1分しないで枯れる
焚かなくても手こずってるとほぼ間違いなく枯れてる
前は全然そんなことなかったのになにこれ
クルセはホントすぐ枯れるな
逆にガデはオーラ焚いても全然枯れないんだが
前のクルセとガデのmpの状況が逆になってるな。
二キャラもってるし確認した間違いないわ
ガデに転職させようと必死なんすか開発さん
アプデでクルセの基礎知力が上がってせいでスキル消費MPも増えたんだよ・・
フルじゃMP少ないので枯れるという糞仕様になった・・
今までガデが2年間その状況だったんだよ
嫌なとこ押し付けてたのが返ってきただけだ
グチグチいうなよ
ってことは逆にガデはMPもつようになったのか?
蹴りガデ戻るか
蹴りガデじゃないやつおるん?
晒すガデw
ガデクル両方もってるけど昔のガデより明らか減るの早く感じるけどきのせいなのか・・
ガデだけどフル装備戦でMP切れたな
もっとMP余裕あったハズなんだけどどう違うかはわからん
終了まであと59時間
ミス
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 01:21:46.87 ID:ZNlx6VTg
あれwステータスのさMP回復のとこ
ガデとクルセで100くらい差があるんだけど、ガデ325、クルセ225
になってるからクルセのほうがMP切れるのはまじなの?w
紋章の差もあったw
ごめんw
うちのクルセみたらMP回復295だったわ
てかこれアプデ前には表示されてなかったよね
言われるまで気づかなかったw
なるほど、課金紋章枠買って闘魂・祝福入れろってコトね…
パラディンまとめ
唯一のタンク
タンクの居場所がない
火力はでない
ホモ
MP回復
マジアバレア闘魂レア紋章のアクロが420
アバ無し紋章無しLV59マセで230
YDガデ235・・・おかしくね?
これはメール連打しないと泣き寝入りになりかねん自体だ・・
てかフル装備1分持たないとか実質勝ち目ないやろw
祝福つけろや
サブのGDUクルセでフル消化してたら、放置倒すだけでMP半分になってワロタ
フル装備戦のクルセ(ガデも?かもしれないが)のMP関連はMP回復量が少なくなったってことでいいのか・・?
他職の状況が同じならアレだがそれもそれで泥仕合確定だしなw
スマイト強化するなら魔法か物理どっち上げればいいいんだ?
純物理ガデじゃなければスマイト強化には雷属性上げるのが一番威力上がる
純物理だと雷上げるくらいなら物理潜在ぶちこんだ方が他のスキルも強くなるけど
フル装備戦ってクレ×クレなら盾とヒール縛って
それ以外の対戦は基本全部使っていいの?
人によってマチマチだからスキル遠慮してしまうんだけども
クレ同士はヒール縛れって言うけどセイントだけはそれ適用すると糞不利なんだよね
あの、バブル溜まってもガデフォ使えないんですけど
バブル貯めるバフとしてスタンスがやばい
GF強化きて完全にクルセ終わったな
どんなネストでもGF有る無しじゃ全然ちげーわ
>>945 PSないカス共には重宝されるだろうな^^
よかったなガデで^^
>>946 顔真っ赤でどうした?うん?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソセイダーはオワコンガデェw
オワコン職最強を目指す
確かにガデフォは魅力的だけど
その有無でYD攻略が劇的に変るなんてことは考えれないし
それ以下のネストとかぶっちゃけどっちでもいい
プロKの巨人モード博士が、連続フックを延々と繰り返すバグに出くわした。
なんとか進路に回り込んでスタンスしてたら、じきにおさまったよ。
>>950 って思ってるのはお前だけで
みんなGFあったら楽なのにと思ってるよ察してやれよ^^
>>952 まじめに聞きたいんだけど、火力側からしてガデフォがあったほうがいい場面ってどこ?
メビウスはガデのほうがいい
プロKもクレがパラ1ならガデ
台風はどっちでもいい
YDもどっちでもいいが、GFが便利なのは事実
YDじゃマンテとザフラのメテオだな。本体じゃなんの役にもたたない。
メビウスは相方が攻撃しやすくなるけどガデは火力ないから火力2でいったほうが圧倒的に早いっていう。
プロkと台風は時間短縮になったよ。
結論前よりはまし。
クソセイダー煽り耐性無さ過ぎガデェw
>>954-955 なるほどー
ザフラのメテオってバフ消されなかったっけ
一発は耐えれるようになるってゆー保険?
吹き飛ばしが多いとこだと便利そうだねぇ
押すか引くかの選択肢が増えそうでいいね
参考になったありがと!
ガデw
同じ二次職でお互いを煽っても将来的に憎しみしか生まれないと思うんだけど
将来的にアバターexもガデだな^^
基盤は同じパラなのにガデと違って火力職とか言い張るゴミクルセwwwwwww
>>955 いや、あくまで一般的なPTの話だから
火力2で安定してクリアするのは無理だぞ
早いかどうかの話をするならインクとあとなんかが一番早いに決まってるんだから
アバターEXwwwww
上限あるんだからいらんわなwww
移動速度が上がるなら考える
いつまでクルセが火力って思ってんだよw
笑わせんな
クルセは火力なんて思ってる人実際いないでしょ
あくまでパラだけど少しでも火力貢献したい程度だよ
>>962 悔しいのぉwww悔しいのぉwwwww
キモいハンマー強化されて火力()になれるじゃん羨ましいわ^^
まじでパラスレ民度下がり過ぎワロタw
もう昔の紳士は全滅したか
紳士はROMってる
さっきからやたら煽ってる人はガデではない気がするけどねぇ
ただ煽って楽しみたいだけの人っぽい
まともな質問してもスルーだし
なんか辛いことでもあったんだろう、察してやれ
話変わってアバター不発けっこうあるんだけど俺だけ?
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
スマン、
>>980たのむ
ねぇ……MPの減り方どうなっちゃってんのよ……
MP切れは普通に防具強化不足だと思うが
話の流れを読めよぉ!
クルセの兄貴達はフォースの暗黒面に囚われてるから暴走してる人が何人かいる。
は?
PTでGFされると凄くうれしい
今までガデ()って思ってたけど今はメイン園児からしたらイケメンだわ
サブでイケメンガデ作ろうかな・・・
女声に飽きたし
ガデのテンプレスキル振り誰か貼ってくれ
>>978 両L12両Lリング、アルフその他諸々詰んでもマジアバNE99の園児に遥かに劣る火力だがよろしいか?
そもそも火力をだしたいならパラは違うと思う
両GDLクルセならそれなりに火力は出る
>>981 火力キャラも楽しいけど
皆を守るリーダー的な存在に憧れを抱いたんだよね
パラとしてタゲとってボスとタイマン張る姿がイケメン
GFして中ダメージを無効
女職からしたら回復も嬉しいけど
守られてる感が頼もしいからさ
ハマったらメインにしてみる
で、ファルタス2ソロで堀りにいって絶望するんだろ?w
全てのガデが通る道だな
60E+9程度でも一カ所15分くらいじゃん
速い職と比べても1.5倍ほどしか変わらんよ
1.5倍って相当なんだが・・・
しかも早い職は6分切ってるだろうし実際は二倍以上・・・
15分って旧吐息MAP?
新MAPなら20分コースだろそれマゾすぎる
>>985 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
GFの効果範囲ってアプデで変わったの?
その守ってる感に慣れると次に火力が欲しくなるんだけどその火力がどうにもならないのがなぁ
それでも今回のGFはガデを続けててよかったって思えたわ
>>989 E9で6分切れる職教えてくれよ
祭壇以外で頼むな
エンジアチャ
蹴りパラ戻してみましたガデ
MPマッハ無理、大型の敵は動かなくても俺が動く
祝福武器もつぐらいなら鉄壁でPT貢献したほうがいい
蹴り紋章2種の代わりに、シールドとGF入れてGFの安定に集中した方がいい
また騙されました
俺と逆だな。
OBTから蹴りパラやってたが物理雷型にスキル振りなおして
最近蹴り紋章2種外してGFとシールド紋章入れた。
結論としては蹴りパラ辞めて良かったと思ってる
うめ
梅
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。