【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part8
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:43:12.78 ID:0K29Lw/I
連邦スレが無いから焦ったじゃないか!
踏み逃げがksなのはいいとして立たなかったらスレ使い切る前に誰か立てろってばよw
連邦負けるのも当然なきがすると思った。
数字拠点で敵が来て助け求めてるのに気にせず前に進むの多すぎ
かといって進むときに尻込みするとか訳わからん
PP-なくなったんだからもっと周りとマップみれ!
2鯖はなんだろな、連邦有利配置あるのにあの勝率
命大事にとかいって指揮官が一箇所にまとめるから
爆撃機で綺麗に掃除されてやんのwwwwwバカすぎるわwwwwww
2サバ連邦はさっさと1サバに移住しちゃったほうがいいよ
23日に新しいガチャきたらまた金つかってやるんだから
どうせなら連邦で勝てるところにいったほうがいい
2鯖はまぁ成り立ちからしてあれだし
この時間帯、グフカスをほとんど見ないな。
そのせいなのかどうかは分からないがものすごく勝率が上がって10戦くらいやって
3回しか負けてない。
そして、眠いというか、勝てるからついついやってこの時間……。
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:49:45.61 ID:uXkaWO4G
1鯖ゲージほど負けてないんだけどなー
なんでこんな事になってんだろ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:54:37.64 ID:FcSEJECf
>>4 砲台がやたらと強くなった上にジャブローは道狭いから
引きこもってりゃキルデスで勝てるよ
>>7 有料でいいから早くパイロットデータのサーバー移動サービスを実装すべきだよなあ
>>6 何気にその辺りの駆け引きが面白いと思う
洞窟内は地雷ばら撒いてスクラム組んでジオンの突撃を警戒
屋外は砲弾と爆撃の雨をばら撒いて迎撃
指揮官としては攻撃ばかりに集中せず、アラート鳴ったら避難できるよう周囲の地形を調べて隠れ場所の目星を付けてと呼び掛けてる
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:57:24.11 ID:RcULV7tz
>>4 守りに易く、攻めに難いマップ構成だし、ほとんどがキルデスで勝敗決まるから、
無理に本拠地攻めない方が安心仕様
キルデスで差がついたら凸らないと勝てっこないんだけどな
いままで散々お荷物だった砲撃が働ける芋マップだからな・・・
砲撃多いS鯖連邦はこのまま持ち直すんじゃないかこれ
メンテ明けのなれないうちはパッチ内容のお通夜ムードもあって押されてたけど
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:26:10.78 ID:FcSEJECf
>>15 ちょっと裏から回り込んだら黄色い奴らが緑色の蜘蛛の巣作ってるって言うすごいマップだよ
当たり判定変わってないはずなのにD格で3機同時撃破とかはじめてやったよ
CBR美味過ぎで強襲出る幕が無い
レーダーだけ置いて修理しねートレーナーは○ねよ。
何度も修理しろって叫んでんのにレーダー持ってスルーするバカ多すぎ。
>>18 トレーナー<弾がねえのに生き返らすな言ったり修理しろしろ言ったりうるせえな…
俺はレーダー撒き終わったから早く前線いって死にてえんだよ。
何度も修理しろって叫んでるから修理してもらえないんじゃないですかねw
基本方針:こちらの本拠への道にレーダーをなるべく欠かさず、敵本拠攻撃ではなく撃墜重視
・2種類の爆撃と味方の強撃前進のタイミングを合わせて撃墜を稼ぐ
・索敵レコンは北の洞窟や南の水路など主戦場から離れた所に、潜入してくる敵の発見に使いレーダーの穴埋め
・ミデアは数字と数字の間、使い捨てと割り切っておk
・ハヤトは屋外数字防衛、カイとアムロは敵味方の入り乱れる場所へ放り込んで撃墜稼ぎの援護
・味方の集団本拠斬り込みが可能であればミノフスキーは主戦場に撒いて時間稼ぎ
こんな所かな?
北と南で戦い方がまるで違うからジャブロー楽しい
のは少数派なんでしょうな
こんな芋洗いみたいな密集マップで修理要請されてもどこの誰かわからんw
4万使って陸ガン出なかった
死にたい・・・・
>>24 うそはよくないよのびたくん
ぎんならでたんでしょ
>>25 残念ながらジムヘッドすら出てないのよね
こりゃ、6kで出たグフ金使えってコトなのかしら
連邦側はD格のハメ殺しが復活したので、この点でジオンに対するアドバン
テージになる。
ジャブローはD格を狙いやすい地形なので、強襲機への乗換えをお勧めする
w
タンクは北の坑道には入ってくるな
邪魔だから南で迫撃やってろ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:35:11.91 ID:RGgqIK4v
前衛少なくて戦線維持できないな
迫撃してる所に敵の強襲襲ってくる
FS金が3万ぐらいグフ銀出すのに5万でそのあと連邦で3000円ぐらい回したら金陸ガン出たわ
高低差のあるマップだと装甲さん使いにくいからな
こんな戦場こそライトアーマーさんの独壇場ではなかろうか
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:40:21.66 ID:B8DvyysA
なんだかんだでジャブロ面白い。連邦でも俺は昨日勝ち越しだぜ。
>>33 メンテ明け二時間くらいは地獄だったけれど、夜以降かなり巻き返したからな
戦略核無い分純粋にキルデス楽しめるのがこのマップの魅力かもね
わざわざ迫撃や爆撃くらうために開始から最後までずっとお外にいる人ご苦労様です
正直、金陸ガンより、銀でもジムヘのほうが使い勝手がいい
このマップならね、、、
大半のグフカスが前に出てこないからある意味ここは楽
突っ込まれて3機ぐらい倒してから死なれるのが一番厄介なのにあれじゃただ硬いだけ
まぁ他で押されてるからイーブンには持ち込めないが、戦場単位でなら待ち時間減らすために指揮官やってる奴の多いジオンに付け入る隙はある
誰かEZ8の各武器の威力の数値覚えてる人いる?
8時間やって23試合で17勝した
勝てる要素あるよ頼むよ、昼間の連邦さん
初期ジムのビームライフルB3って何を改造したらいいのですか?
強課金のグフカス使い様がお休み中に勝ちまくらないと!
おい!固定砲台がグフカス並に痛いんですけど!
元々相性悪いけど、俺のLAちゃんが瞬殺とかなんの嫌がらせだよ。
グフカスも砲台にやられててワロスw
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:08:59.59 ID:B8DvyysA
これから何実装されるか一年戦争の機体検索してたらジムストライカーカッコいいな。近接特化だぞ。
格闘範囲3倍にしろよ。
やられる直前にレーダー置いて死ぬトレーナーw
PP乞食wwww
なんやかんやでこのマップ楽しいな
拠点凸ゲーじゃないし、各タイプ仕事できる
ただ芋砂は唯一活躍出来た地雷さえ活躍できんな
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:16:32.55 ID:nm1kTKdV
両陣営バズーカ使ってるが
7000ダメのバズーカでダウンしないのは「グフカスだけ」
もう一度言う7000ダメのバズーカでダウンしないのは「グフカスだけ」
よろしい、ならばレールキャノンだ
5500×1.5に特性で10%UPなら転ぶよな?転んでくれよ
>>48 ラグで直撃してないだけだったりね。
レールガンで普通に転けるし。
>>48 直撃してないだけじゃないか?
でないと芋の主張してる「グフカスの抑止力たるSRを弱体化とは何事だー!」が成立しないんだが
特性HSでもない限り6050しかでないだろ?あれ
グフカス飛んでるからバズーカあたらないお( ^ω^)
ジオン54.76
連邦45.24
連邦ダメだな勝てなさすぎ
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:45:01.82 ID:B8DvyysA
昨日は開幕ですぐ32%からだったんだぞ?
俺がやめたときは37%
今45%なら勝率伸びて連勝してるのは連邦だぜ。
ガンプラ買いたくなってきた。
昨日40:60行きそうな勢いだったから大分持ち直したんで無い?
まあ待ち時間無いから将官部隊が下位虐殺してるだけだけどね
グフカスがイマイチ活躍出来ないから次のMAP来たら元に戻るよ
F鯖はグフカス無双修正しなきゃ永遠にこのまま
機体性能が云々言ってる奴はいい加減ウザイわ
連邦でもジオンでも今、機体差言ってる奴は単に下手糞なだけ
アクアジムちゃんやっぱりゴミじゃないか(憤怒)
だよな
機体性能うんぬんよりクソゲなのが問題
陸ガンのミサイルシューターって
バズーカには無意味なんかな?
PPたまりやすくなったし、昨日は6戦5勝だったしでジャブロー神マップだわ
南は砲撃潰しながらラインの押し合い楽しいし、
北は扉を挟んだ攻防からの突破が爽快
何より、だいしゅきホールドしにきたゴッグさんを引き撃ちで倒すの楽しい
はやくRX−81が欲しい
あれ全兵種カバーできるよね
>>19 >弾がねえのに生き返らすな言ったり
こう言う奴はそもそも修理しろって叫ばないだろ。
てかなんで陸ジムは支援機なんだろうか
一番酷い改悪だと思うのだが、まぁそもそも人気無い機体だから良いってことかな
>>44 俺もストライカーさん待ちだが、
多分格闘範囲は細く正面縦長になると思う
マッチングが機能してないから、
連邦は平均プレイヤーレベルの戦局への影響が、
すごい増幅されて出てる感じがする。
雑魚がいなければジオン側の雑魚を圧倒して完勝。
将官がいなければ、ジオン側の将官に圧倒されて完敗。
この状況で勢力ゲージ戻すには、
「連邦の初心者・雑魚はログインするな。ジオン行け」
が、ある意味正しいのかもしれない。
連邦でも札束オンラインを受け入れるようになったか
ソシャゲの弊害はもう末期だな
相変わらず現状肯定は単発まみれだな
連邦が錬度の高い中堅プレイヤーばかりになれば、
ジオンの雑魚プレイヤーを掃討して毎回大勝。
それでジオン側からの連邦への寝返りを待って、
マッチングが正常機能するようになってから、
連邦初心者をログインさせればいい。
金陸ジムって作る価値ある・・・?
>>69 金トレーナーなら意味あるんだが、
リペアポッドなんていらんから銀でいい。
つうか、陸ジムの価値ってあるのだろうか。
>>70 結局陸ジムそのものの存在価値が疑問なんだよね・・・w
ジムコマンドが強襲で出たら本気出す
>>71 サブ武器も、トレーナーのほうが優秀なんだよな。
しかもジャブローではミサイル系武器死んでるし
連邦ダメだ
ジオン行くわ
連邦は無能指揮官とチキン歩兵しかいない
F鯖中佐クラス
>>18 YOU、索敵回数だけ多くて修理値少ないトレーナー晒しちゃいなよ
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:49:10.19 ID:TMJwNHri
プレイ3日目で6000円程お布施したら
銀装甲×2と金銀ジムキャと初期機体の設計図とレンタル機体が一杯出ました
レンタル機を一体ずつ開封してレンタルと砲撃機で戦場に出つつ
得た報酬で銀装甲の生産・強化を進めるといいのでしょうか?
陸ガンちゃんで死亡すると他の機体より優先的に蘇生くれる
トレーナ多いね とってもうれしいんだけど
たいして活躍できないのよね
せやな
舐めた指揮や言動したやつは基本修理しないかな
逆に、お?こいつ動き分かってるやんってのは優先的に修理するようにしてるよ
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:56:35.39 ID:38PC2jHz
>>77 間違いです
正解はもっとお布施をしましょう
>>77 レンタル機は売るべし
銀装甲は1つくるべし
今は銀2作る必要もないよな。
開幕と、本拠点突撃用に1枚もっとけばいい
参考になりました
銀装甲とジムキャ×2と何かボーナスが付く機体で進めることにします
>>78 せやな
たいして強くもないのに敵によく狙われるしなw
>>77 手っ取り早く自分の機体作るためにもレンタルは直ぐに売っても良いと思うよ。
後、ハイエナ気分で全然構わないから前に突っ込む人の後ろにくっ付いて行って欲しいかな。
その際は職種は気にしなくて良い。前に出る時の立ち回り方を身に付けるのが大切だから。
このマップは支援機、特にポッド持ちがキーだな
南では重撃と砲撃がメイン火力だから弾薬がとにかく欲しい
北ではどうやってもバズやクラッカーの爆風を貰うから修理が欲しいし、
こっちも投げ込むから弾薬も足りん
レーダーなんぞ置いてポッド持てポッド
ハープーンはどれ使えばいいんだ
未強化で一通り使ったけどどれも何か物足りない感じ
ジムキャ2はあかんで・・・
開幕 装甲で拠点とって敵と鉢合わせたところでグレ投げてたら爆撃
取った拠点からジムヘで出て、3連バズ打ち切るまでに爆撃
押し返されて本拠点から初期ジムで前に出るもB3打ち切る前に爆撃
ジムトレで出て死んでる味方を復活させようとしてたら爆撃
南側は、そんな爆撃オンライン
陸ガン、弱くは無いんだが持続力がグフカスFSと比べると無い
特にグフカスはジャブローでも凸って3機は落とせるが、陸ガンで凸っても1+α
>>83 装甲銀とジムキャ以外の初期機体設計図はどれが出たんだ?
最初から持ってる機体は特性がついてないから設計図から作ったほうがいい
特に初期ジムやトレーナーは超が付くほどの現役機体だぞ
俺は勝率がどんなになってもオペ子のおっぱいが勝ってる連邦を使い続ける!
ネズミにしろ全突にしろ、本拠点到達が困難だから、
本拠リペアポッドが健在なことが多い。
重撃は緊急帰投補給でいいんじゃないかね。
砲撃はマシンガンでも撃ちながら、突撃して死ね。
>>93 砲撃死ねとかないわ
南で砲撃無しとか相手の砲撃に燻されて全滅するだけだろ
こっちが砲撃うぜえって思ってる分だけ相手も砲撃うぜえって思ってるんだからかなり有効
削り合いのMS戦マップだから迫撃Fで相手砲撃潰してもらわんと前に出れんぞ
>砲撃はマシンガンでも撃ちながら、突撃して死ね。
弾がなくなったらいつもこれだなw
緊急で帰る意味ないもんな
これでも1体は道連れにできるからタンクもあなどれない
LAに乗って無敵時間が消えて爆撃注意が出たと思ったら死んでいた
ジャブローは指揮官の力量が出るなぁ
指揮官次第で楽勝にもボロ負けにもなる・・・楽勝はないか
>>87 Sか初期かM
Sは命中しやすい、初期は弾持ちが良い、Mは大量に撃てる
強化はリロードがオススメ
Sはロック強化も良い
Wは産廃だからいらん
砲撃は強そうに感じるだけ
砲撃全員装甲になれるならあっさり接近して終わり
LAはゴミ
>>97 特にエースの使い方が上手い指揮官はいいね
数字拠点を取るために単騎で突っ込ませるのはダメな使い方
3機揃うまで数字拠点や攻められてる本拠防衛に使って、
エース勢揃いしてから敵の本拠点を攻めこむと強い
本拠点が殴りにくいマップだからこそ、本拠点を殴れれば負けない
砲撃が突撃するタイミングは、榴弾がなくなったら、じゃなくて、
周りが突撃して踏み始めたら『拠点を踏まずに通り越し、敵のど真ん中で死ぬ』
ことを考えてみてはどうか?
(1)拠点内ではないので爆撃に晒されにくい
(2)敵の集中砲火を受ける分、拠点を踏んでる味方への弾幕が薄くなる
(3)そのまま突破して裏側にいる敵の砲撃を削り倒してこい(命令)
(3)は本来装甲強襲の役割かも知れんが、同じ事考えてる奴か自分の
生存確率がやや上がるのでおすすめ。
もちろん、1方向からだけじゃなくて多方向から突撃するんだぞ。
失敗してラインが下がることを恐れているのかも知れないけど、
そんなに下がらんて。味方はいっぱいいるし。
>>59 自分でミサイルって言ってるじゃないですかー
装甲使えない使えないって言ってるけど、
BSG3はジャブローで輝いてるよ。お互い距離近すぎるからね。
ロックオンしながら体当たりするまで近付いて、
密着BSG3で、たいてい相手は死ぬ。砲撃グレバズ爆風で弱ってる、
強襲も殺せる。敵も密集してるから、そうやって殺して回れる。
3連撃、4連撃くらいで、茶色いのに抱きつかれて殺されるけどな。
NYの頃、弾薬尽きたので拠点踏みながら弾除けになりつつしんでやろうと突撃したことあるけど
辿り着く前に砕け散りました
DXガチャの赤が四回きて四回ライトアーマーさんなんだけど、どういうこと?
そんなにライトアーマー使えって?
とにかく装甲は、ホバーで突撃して密着でBSGだ。
狭いところだと密着するほうが相手の攻撃は当たらん。
格闘のまぐれ当たりで殺されても、硬直してる敵を味方が始末してくれる。
気分は海兵隊だ。
>>102 特性の説明が爆発系の攻撃がUP〜みたいな文章だった気がするんだ
>>107 ミサイルシューターLv1
ミサイル系武器で与えるダメージが5%上昇
ってwikiさんに書いてあった
実際に持ってないから表記が違ってなかったらミサイルのみ
昼間の連邦弱いな
早朝は無双だったのに
人が増えると連邦はダメだよ
ジオンは人が増えるとグフカスが増えるけど
>>108 そっかー
ミサイルシューター引いたらミサイルランチャー装備しないと損した感じになるのか
新兵も全員、マップを覚えてからが本番だと思う。
その点では、出撃サイクルの早い連邦の方が、
有利な気がするんだぜ・・・・
このスレで一時話題になったBRB3使ってみたけど殆ど12発フルオートだな
CBRで溜めるの面倒くせー思ってた俺には神武器
格闘避けた後とか、出会い頭のこんにちはとかに超火力をぶち込めるからいいよねあれ
F鯖連邦で指揮中にエラー落ちしたくそおおおおお
一緒に参戦した方まじですまん
おはようお前ら
相変わらずネガネガしてるか? ドッヂボールや鬼ごっこみたいな遊戯だし、楽しまなきゃ損だぜ?
前のマップと比べれば僅差で勝敗決まってるしジャブローも中々楽しいな、強襲とスナのデッキでやってるがスナが前出て砲台壊すのが重要になって仕事増えた感じだわ
昨日は気分転換にゴッグ乗ろうとジオンへ 999オンラインで1戦もせず連邦に戻る
>>108 そういやジムキャノンの特性でキャノンシューター付いたんだけど
迫撃砲系武器って書かれてるんだよな
榴弾は入るのか別なのかどっちなんだろう
ジオンにログインして、プレゼントのマスチケ1枚もらって、
参戦ボタン押して999見てキャラチェンジしたわ
取り敢えず運営に練習部屋の実装メールを送ってみる。
フィールド熟知したいしそこなら初心者の人達も気軽に色々やろうと思えるだろうし
>>119 運営「そのためのマッチングシステムです。初心者同士でワイワイ楽しく遊べます^^」
>>113 BRB3は開発条件さえよければ本当に神武器なんだがな
だいしゅきホールドかましてくるゴッグに死ぬほど連射して溶かすのが楽しい
>>115 エラー落ちしてもダッシュでログインしなおせば復帰できるだろ。指揮官は出来ないとか?
新兵は先ずマップ覚えろ
素ジムの頭部バルカン訓練を強化してガンガン前に出れる様に慣れろ
初期ジムはCBRのAIM力向上もそうだが、バズーの使い方に慣れろ
苦手なら、ジオンのザクUで練習するのも良い、ザクの方がやり易い
支援機は最前線に行き、壊され難い場所にレーダーを置いて、強撃のフォローに行って最低アシスト2〜3取れる様になれ
間違っても引き篭もるな
>>113 特にジャブローは遮蔽物が多いから敵がすぐ隠れるので弾幕多い方が勝つな
>>121 今の現状はマッチング(笑)じゃないかw
バランス調製やガチャを調整する積もり無いなら
せめて練習部屋位有ってもいいと思うのよ
報酬は勝ち負け関係無くGP500程度の固定にして置けば初心者の振りしてるクズも少しは減るんじゃないかと
つーか初期ジムは当たりもしないCBRやめて
BRHかBRMで弾幕張ってくれないかな
リボンあればBRB3で
ビームで弾幕張った方が戦線押せるんだけどな
>>123 出遅れて支援なんだけど、指揮官から後方防衛命令が
出されて周辺索敵でウロウロしてるだけなんだ。
無視して前線行ってナイチンゲールした方がいいのか?
リボンって使うとそうでもないけどジオン側でやるとすげー届いてる
目の前にピンクの線が突然現れるからな
>>123 弾が切れた時に武器を持ち替えるのも大事だな。
特に初期ジムはBR切れたらBZに切り替え、BZが切れたらBRという繰り返しで
ガンガン弾を撃てる。
折角出撃したのだから、全弾撃ちつくすつもりでやらないといろいろもったいないからな。
>>127 指揮官にも寄るが、後方にいるから後方防衛命令が出るって場合が多いよ
歩兵に出来るだけPPを稼がせてあげたいって指揮官は特にね
だから拠点防衛だから拠点に居るんじゃなくて、前に出れば前線での命令に組み込んでくれる
>>127 指揮官からの防衛命令は、その周辺に味方が居た時戦略ゲージを少しでも貯めるだけのためにやってることが多い。
チャットで○○警戒してとか言わない限り、本当にずっとそこで防衛してって意味では出してないので、前線へGO。
今まさに攻撃受けてる本拠地の防衛以外はもらえるポイントも少ないしね。
出撃の時にゲームが終了してしまうエラーってあったじゃん
あれが出る人は画面が切り替わる前から「wキー」とか押してない?
ひょっとしてと思って完全に切り替わってからw+スペース押すようにしたら全く出なくなった
エラーがよく出る人は試してみて
>>122 まぁゴッグもBRB3と同じ性能の武器で反撃してきたりするけどな
>>117 他の武器もそうだが大体一系統しか強化されてないし迫撃のみだと思う
ただ検証してるわけじゃないからな
仮に榴弾も入るなら言葉足らずになるな迫撃榴弾系って表記にしなきゃいかんと思うぞ
>>132 ていうか開始直後にwって押す必要ある?
いつもスペースだけでブーストダッシュしてるんだけど
>>98 とりあえず初期強化してしばらく使ってみるわ
ありがとう
>>91 こんな感じです
金 ジム/アクア/デザート/ジムキャ/スナイパー
銀 装甲/ライト/アクア/初期型ジム/デザート/トレーナー/量タンク/ジムキャ
デッキは銀で装甲/アクア/ジムキャ/ジムキャでとりあえず砲撃三昧です
強襲で回すと40点台で40位 砲撃で回すと100-170点で20位くらいなんですよね
>>127 状況によるけど
1拠点なら手薄な所の最前線にレーダー
ナイチンゲールなら、味方交戦中なら、味方ロックして、ジャンプ、ブーストで被弾率下げながら、回復してやれ
>>127 指揮官から来る指示はそれをやってくれ。って指示ではないんだな。
もちろんそういうケースもあるけど。
プレーヤーにポイントをあげるだけの指示と
実際にそういう行動をしてほしい指示の2種がある
その辺はゲーム何度もやって、感じるしかない。
後者だった場合は、指示だけじゃなく、チャットで前進してとか、戻ってとか言ってくれる筈。
たとえば、敵拠点までの道のりに自拠点-1-2-敵拠点
ってルートがあって、1と2の間で交戦中だったとしたら
敵拠点を最終的にたたきたいけど、敵拠点を叩けって指示だしても、プレーヤーにはまったくポイントが入らない
んじゃ2取る指示だすか。って思っても、交戦地点は1のすぐ横。これもプレーヤーにポイントが入らない。
となると1の防衛指示がプレーヤーにポイントが入る。
だけど、前進まなきゃ勝てないのでプレーヤーは前にすすまないといかん。
わかってる指揮官は、チャットで前に出る要請をして、1防衛指示を出しつつ
2が取れそうな位置まで来たら占拠の指示を出す。
>>128 リボンじゃねー、BRだった・・・なんだこれ・・・
強襲は本拠地殴れないとひたすら美味しくないが、
ランク低くても軍の役には立ってるぞ
装甲・金ジム・好きなの二つ
でいいんじゃないか
俺なら装甲金ジムアクアトレーナーだけど、好みだからな
>>137 自分なら金ジムを初期スプレー持たせて強化、初期ジムとトレーナーも入れてその都度必要だと思った機体で出る
このマップは装甲出しても大して活躍できないと思う
ガチャ回したら金ジム頭でて特性ビ−ムシュータ−だったんだけど武器おススメはどれだろうか
>>137 とりあえず銀初期と銀トレーナー作って、装甲、初期、支援、キャノンの方がいい
砲撃が多くなりがちな戦場だから、基本的に強襲重撃支援を使う
砲撃の方がスコア取れるからと砲撃ばかりやっていたら何も成長しない
>>137 このマップは砲撃でも稼げるけど、他はそうもいかないから強襲や重撃の練習した方がいい
装甲、初期ジム、ジムキャ、トレーナーでオールラウンダーしてもいいし、
装甲、デザジム、初期ジム、アクアでグレ投げしてから練習してもいい
最初から砲撃機体は後のマップで地雷になるぞ。低階級のうちこそ練習だ
デッキ構成参考になります
とりあえず幾つか設計してみてデッキ組んでみます
>>109 ゲージ勝ちしてる時から昼間の連邦は弱い
>>139 「○○と△△死守」
出される指示は敵拠点征圧
XからA凸と言われないだけまだましと思うべきか
連邦ジオンにかかわらず適材適所のMS運用考えることから始めるべきだな
それから増援、攻撃支援欲しけりゃどんどん出せ
そしてまわりは全体マップを素早く何度も開き細かな情報をえて行動
迂回凸
もはや全体の修正が入った以上それぞれの特徴生かせばいい場面が多い
ホバ事務そろえれば十分鬼畜になるのに
グフカス連呼ほど恥ずかしいことしてる雑魚はいない
あれは擁護できないわ
ジャブロー初心者にはきついけどPP減らなくなったので何度も出撃して慣れようと思います。
しかし速攻切り捨てた装甲ジムのグレネイド(手投げ弾)がここで神武器になるとは・・・
通路の奥に投げたら大抵キル表示が返ってくるんで気持ち良すぎるw
今回はお互いに防衛マップだから、
要衝を確保して敵に無理攻めの出血を強いるのがいい。
>>150 ジオンで同じことすると
ガードwwwガードwwwガードwwwwwww
て文字がたくさん出るからね
連邦は盾ガードの優位性を知らないやつが多すぎる
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:01:43.62 ID:BVgImS+w
装甲さんはこのマップでも空からの拠点凸が可能だし、裏回りから同じ事狙ってるMS叩いたり簡単に狙える拠点もあるので、
依然として使える子。グフカスとのタイマンは他じゃツライしね。ピカドムの処理は初期ジム先生の独壇場だけど
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:16:39.77 ID:odCYJqa2
迷彩塗装が欲しい、紅白で出るのが嫌すぎ
なんの為のスプレー機能やねん。
昼休みカキコ、連邦は友軍との協力が大事だと思うわ
グフカスみたいに単独で圧倒できるMSも無いしね、装甲だって足並み揃えてこその戦果だったよ
レンタルグフカス当たったから使ってみたが何処かの動画のグフカスと動きが違いすぎてワロタ
やっぱ強化しないとああはならんのかw
レンタルは弱いよ、速度ブースト周りをきちんと強化して
ガトシ強化したら連キル余裕になる
課金専用機体は、大金かけて改造すると、
手がつけられなくなる強さになるからなぁ。
ジム頭「そうだね。」
陸ガン「そうだね。」
砲撃の人ってドコに向かって撃ってるんだぜ?
リスポーンポイントへの援護は無いし、固定砲台は無視だし、
レーダーに写ってる敵タンクすら放置だし。
スコアどれくらい稼げてるのか教えてほしい。
ジャブローは崖上行きやすいLAちゃんが若干生き吹き返した
まだあまり知られてないから2,3拠点マップだと結構拠点殴れる
崖上登ろうとするとスナイピングされることそこそこあるわ
砲撃で固定砲台狙う場合は、正確に砲台の真上狙わないと、爆風が台座に吸われてノーダメになるらしい
だから砲台狙って砲撃してる人は少ないと思うよ
機体強化は何を優先すればいいのでしょうか?
武器を更新すると重量があがる事が多いので
搭載量の枠を考えつつ
最高速度とブーストチャージでしょうか
陸ガン弾がたりねぇよぉ
その分補給は早い気がするけどさ
確かにレンタルグフカスは弱かったな
でも最優先で修理してもらえるんだぜ
どっちの陣営でもこんなことばっかりだなw
ジム・装甲・アクア・初期・トレーナーです
だからどれを強化しようとしてるんだよ!!!!
>>170 機体で修理差別する奴はフシアナだから諦メロン
>>138 味方ロックと敵ロックって別モンなの?
以前歩いてる奴にダリーなと思ってロックトーチしたら
敵がいないのに急にダッシュ回避したから
同じロックだと思って、ビビらせて迷惑かけたと思って
それ以来ロックするのは砲台とか非MSにしかやってなかったのだが
ヘビストで行くなら、装甲とジムのスピード三点セット(最高速度・ブースト容量・チャージ)
オールラウンダーで行くなら、とりあえず装甲のスピード三点セットだけあげとけ。
銀トレーナーは改造しても無駄だからしないほうがいい。
アクアもジムヘッド当たったらゴミになるから、強化いらん。
初期ジムは当面武器だけ強化しとけばいい。
味方からロックされたら、敵からロックオンされた時の音とか表示みたいのは出ない。
あと個人の力量がわからない以上、ドムやグフカスや装甲、陸ガンとかの修理の優先度を上げるのは仕方なくね。
寧ろ前に出る強襲機の修理優先は当たり前
芋やってるタンクやスナなんぞさっさと死んで働き者に生まれ変わってくれと思う
>>162 リスポーンしてる敵は無敵状態だし盾もあるからそこに砲撃しないよ
砲撃はスコア稼いでるというより、爆撃注意がずっと出てるから前線が膠着してて他機体で動きにくいからというのが現状
押しこんだら押し込んだでクラッカー投げたりして待ちガイルだしね
>>154 連邦は機体色が目立つってだけで不利だしな
うわあ
>>122 ログインしなおしたら指揮官に戻ってびっくりしたよ
初めてのエラー落ちで知らんかった
>>175 マジか
あいつはデス機体変更したかった奴だったのか……
前線にいる砂は弾切れ自殺だろうし修理しないな
前線にいるタンクは弾切れだろうが壁になるから余裕あればする
あとはまぁ状況によるけど強襲と重撃優先は当然じゃないか
特に不必要に敵に突撃かけてる初期機体は、
機体大事にしないか死に戻りだから、
蘇生させる必要はないよ。
課金機体や距離をとって戦ってるのを蘇生させるべきだ。
俺は後でいいから先に固定兵器直せって思うときはよくある
デザートジム使ってる人居ない?
ロケットシューター付いたから使ってみたいんだけどアセンが思いつかない
>>186 ジャブロー北の洞窟内の扉の攻防戦とか、敵エース戦にはよく使う
レールガンを同じ所にぶちこみ続けるとか、離れてそんなに動かない相手に誘導ミサイルをきっちり当てられるのは魅力
味方が目の前に出てきて自爆することもよくあるけどね(´・ω・`)
固定>復帰時間長い機体>同じ位なら強襲>重撃>支援>砂タンの順
あくまで全部が近くにいた場合な
>>186 アセンってなんぞ。
デザートジムはいいよ。
ジャブローの外ではもちろん、洞窟内みたいな逃げ場が少ないところでの戦いも得意だし。
チャージバズーカは速度重視がオススメ。
今回の修正
・アクアジムのハープーン強化
アクアジム使ってる人自体をほとんど見かけない
・LAちゃんのブースト強化
LAちゃん使ってる人を自体をほとんど見かけない
・陸ガン強化
陸ガンは前より見かけるようになった
しかく金陸ガン持ってる人は少数
じゃあなんでS鯖の連邦が息を吹き返したのか
考えたらドムのピカバグ修正って気がついて納得した
そういや昨日から、バルス食らうことが減ったな。
やっぱりバグピカ愛好家か多かったのかね。
>>186 初期レールとSは個人的にはリロード>爆風>威力で強化して同じような使い方
してた。F型きちんと狙っていけるなら強いと思う弾少ないけれど;
初期単式かFは積載と相談しながら決めてた
ランチャーはわかんない
ドムピカバグはジオンスレのテンプレに書かれてたし実際に使ってる奴は何人もみたよ
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:18:23.46 ID:BVgImS+w
装甲設計図は5枚引いたけど、LA先生はいまだゼロ。
ほんとに、入ってんの?つか、ネタ機体のLAを絞る意味が分からんw
レールキャノン
初期→威力もあるしバランスが良い とりあえずこれ使ってみながら考えるべき
M型→弾は多いがチャージしないとお話にならない 全弾数の総火力はトップ 対レーダー地雷用
F型→威力は高いが弾速が初期より遅い はっきり分かるくらい遅い ただしジャブローは通路が多いから関係ないか?
S型→数値上は劣化初期だが弾速が速い 直撃→転倒に追い討ちを狙うならこれ一択
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:19:53.04 ID:wf9/dbzd
>>194 実際、ドムきたらピカバク使いだと思って対処しないといけなかったから大変だったよな
ってか、ピカじゃなくてただのジャミングにすりゃ良いのに…
>>190 初期ジムやらその他のビームライフル系全般強化されたうえ
格闘時間の硬直すらへらされたわけだが
>>191 そもそもこのマップは高低差多いからジャンプもっさりなドム使えない
デイリーで拠点5回制圧しろってあるんだけど
これ考えたの誰?馬鹿なの?
他のは重撃で100p取れとかで逆に楽すぎるし、ゲームやってんのか?
>>190 マップがジャブローじゃなくなったらまたしんどくなると思うぞ
右側有利だけどACXZの形状的に1拠点以外は左右がひっくり返らない
狭い範囲で打ち合いになるとグフカスがあまり怖くない
マップに助けられている部分が結構多い
>>32 固定砲台さんっていう敵エースに溶かされます
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:24:12.29 ID:BVgImS+w
今でもリロード上げてればピカは回復しない内に連射できるし、怯みまである。
金ドムは壊れ過ぎだろ
拠点5回なんて足早いのもってたらどんな下手でも開幕ダッシュを五線繰り返すだけで終わるだろ…………
デッキ4枚タンクなんじゃね
キルデス比に注意して戦えっていう指揮官に複数出くわしたんだが、どうなんだろ。
タンクは、タマが尽きたら前線で的ってのが定番なんだが、ゲージ落としそうで
LAちゃんは金をぶっこみまくればそれなりに強くはなる
それだけ強化チケットを使うなら装甲に使ったほうがマシ、という現実に耐えなきゃならんが
ただ乱戦に飛び込んで引っ掻き回してヤバくなったら帰る、という戦法は脳汁出まくる
1戦で5回だろ
膠着状態が長いジャブローだと結構きつい
>>209 拠点制圧回数なら一戦とかの区切りはないんだがもしかして知らなかったのか??
それとも制圧リボンかなんかと勘違いしてる?
(´・ω・`)あのあの、ガチャで初期ジム金が出ました!
>>201 それはジオンも同じ、CBRの弾速はマジでやばいしこれと視界の良い場所で戦うとか…
連邦の主力強襲の装甲が使いづらいMAPっていう恩恵もあるし
まぁ、MAP変わらないと分からないが勝ち馬ライダー大量発生だけは避けたいね…
あれはほんとどっちにもストレスしかないだろ。
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:34:32.29 ID:HNOljGDY
装甲が弱いのってスプレーガン持ってるアホだからじゃないのか
ジャブローになってからビーム兵器全部外して装甲にもサブマシ持たせてるわ
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:36:02.17 ID:HNOljGDY
ごめん妙にトゲトゲしかった
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:36:39.17 ID:BVgImS+w
小隊組んで、敵後方の油断してる数字拠点狙えばイケるんじゃね。
たまに単機で取ってそこからリスポン10機くらい一斉に湧いて拠点凸成功すると脳汁出るw
拠点制圧は初期機体だと結構辛いけどこのマップなら関係ないような
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:39:40.45 ID:wf9/dbzd
>>213 支援機並のマシンガン持ててたらなぁ…
もうちょっと武装を自由に選べたらね
>>207 拠点突ができないMAPだから防衛戦に持ち込んでMS戦での削りあいになってるし
分からないでもない
でもタンクが弾切れしたらさっさと前線に加わるべきなのは確か
野良回復ポッド見かけないしね
勢力ゲージの下降が止まったのはさすがにここらで押せ押せも限界が来たのか
運営がコッソリ何かしたのか
どっちだろうか
連邦が防衛戦に慣れてきた?
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:43:23.94 ID:HNOljGDY
>>217 威力は低いけどサブマシH強化でロック1000だから使いやすいで
相変わらず装甲の制圧力は随一だから、接近の機会を狙ってスプレーガン構えるよりは
見つけたらすぐさまサブマシ撒いてたほうがなんぼかマシと思う
今は突ゲーではなく弾幕ゲー
>>218 出入り口で適当に弾打てば倒せるMAPてのもあるのかな、単独凸も砲台強化でやりにくいし
洞窟にタンク来るなよ・・・
ハッキリ言ってその後方から撃つ重撃の邪魔になってるよ
ジャブローはライン張っての撃ち合いより、
突入しての蹂躙戦がいい。
密着BSG3はマジで強いよ。
>>217 装甲のマシンガンはトレーナーのマシンガンと性能一緒だよ
>>223 削り合いで相手のラインを下げてからの突入なら強いが、
いきなり蹂躙戦挑んでも蒸発させられるのが関の山
グレ投げオンラインでライン崩してからのBSGB3ならいける
(´・ω・`)マスチケ使ったら大成功だったけど、射程距離でした
(´・ω・`)微妙…?
>>226 ビームの方がいいけど、武器を選ばないし射程も必要だから悪くない
射程距離を強化する分を威力に回せると思えばまあなんとか
爆風よりは数倍マシ
初期ジムならビームシューターが理想ではあるけど射程距離でもいいんじゃね。
まぁそもそもチャージビームとかビームライフルを上手く使えて
初期ジム使い込もうと言う人以外は銀設計図で十分だがな!
>>225 芋オンライン中に、いきなり蹂躙戦挑んでBSGB3で2キルは取れるから
単純に相手の数が倍程度なら、どっこいの勝負ができるよ!
>>226 金初期ジムで爆風
金ジムヘッドで現地回収のおれからみたら殴りたくなる
現地回収とかワーカーおらな意味ないな・・・
(´・ω・`)そうなんだ!
(´・ω・`)大事にするね、ありがとう
こっちも洞窟弾幕中にゴッグに飛び込まれると痛いしなー
何人かで固まって飛び込んだら切り崩せるかもしれないが
切り込む前に蒸発する可能性は高い
洞窟の狭い入り口に切り込むよりかは、洞窟の外に出て脇道から奇襲するといい
機体作成時にマスチケ使ったら特性選べるとか
それくらいしてもいい気がする
ゴッグやFS、さらにはグフカスまでもピンクの弾幕見ると逃げるようになってきた
見えないところからBRB3ばらまいて陸ガンっぽく見せるプレイしてくわ
>>226 機種によるだろ
初期ジムならまあまあ良い
キャノン系でも15%増えたら芋にはダンチ
砲撃の本当の強さは凸にあるけどな
暇見て砲撃して、榴弾当てて転ばせてMGで削ってたら17連キルとれたぞ
マスチケって、賄賂で技術者指名するから、成功率アップするんだよね?
それじゃ、マスチケで呼べる見習いって何なんだよ。
テムレイが失敗しても、酸素欠乏症にかかって・・・・って諦められるけど、
マスチケで呼べる見習いってなんなんだよ!!!
>>234 俺もそれぐらいできていいと思うけど、
ガチャ然り、特性然り、成功大成功判定然り、ランダム要素ってのはそれだけで射幸心を煽れるからなぁ。
特に2chとかネットでの情報の伝達が発達してると、情報公開、情報交換が活発に行われて。
誰が一番初めに気づいたかしらんがやめて欲しいもんだよ。集金には良いだろけど。
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:47:07.61 ID:odCYJqa2
参戦ボタンがサーセンボタンに聞こえるようになってしまった
初期ジムで射程up旨い時って戦艦と砲台撃ってる時くらいしか記憶にないわ
>>78 お前はガンダムなんだよ
連邦という体制がなくなってからも延々と続く、白い悪魔の看板背負ってんだよ
みんなの希望なんだよ
>>78 「ガンダムちゃん出てきてよん、ガンダムー」
>>237 LA作る時にマスチケ使ったら見習いが来て絶望していたら大成功した
あの見習いは一体何者なんだ・・・
俺が、俺たちがジムだ
F鯖連邦とS鯖連邦って何か決定的な違いでもあるの?
グフカスには程遠いけど陸ガンもジオンでやると結構脅威
ある程度狙える腕があればだけどBRFAFすごいわもりもり耐久減ってった
>>244 見習いだと諦めがつくけど辺に期待させるジョブ・ジョンのが嫌だわ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:08:20.03 ID:HNOljGDY
ジオンも連邦も最上メカニックはアレな人なのに大成功安定なのがしっくりこない
大成功or失敗で、100分の1くらいの確率で失敗して二人とも顔がひどいことになるとかでも文句は出なかったはず
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:09:10.86 ID:B8DvyysA
たしかに陸ガンの蘇生は変に期待しながらやってるわwwwまさにお前はガンダムなんだぞ状態
こんだけゆとり強化しても勝てない連邦ワロタwww雑魚過ぎるwwww
お前ら下手すぎじゃね?ww
>>249 両方マスチケ使って連続生産したんだ。
初期ジム⇒ジョブジョン⇒成功(;^ω^)
装甲ジム⇒ジョブジョン⇒成功(;゚ω゚)
やっぱり30分ぐらい、間おかんとだめだね・・・・
装甲引いたはいいがリボン無くて無印BSG強化したんだけど
なかなか敵を殺しきれなくて困る
結局撃ちきってからリロード中に格闘で落とすパターンが安定してきた
そしていつまでたってもリボンが取れないっていう(´・ω・`)
金リボン3つは、SMGとCBRFでとったな。
今のBSGは、密着して撃たないとダメだ。
ロックオン強化してゼロ距離でブーストグルグルしてると、
相手の攻撃は意外と当たらんもんだよ。
>>247 S鯖でついていけなかった連中と、新規の集まりだからね
単純にF連邦は新鯖だから新規者が多く、錬度が低い。ただそれだけだよ。
S鯖からの移住者が多いFジオンが異常なんだよ。
まあ、連邦は元々不人気だから、
Sからあふれるほどのプレイヤーいなかったんだけどな。
>>247 F連邦はS鯖でTUEEEできない永遠の2番手や3番手が落ち延びてきた集団だし
特に上位層は思い入れも何もないから弱体化修正が入ると即ジオンへ亡命する
階級や戦績が落ちないようプレイを放棄する、という意味で一種の執着はあるが
現状技官は3人だけだけど、
そのうちセキ大佐とかも加わるのかね。
>>260 何故かニナ・パープルトンが加わってビッチ死ね!と連呼する平野耕太であった。
初期ジムのバズなにがお勧めよ
いろいろ使った結果Wで落ち着いたが
>>248 だってDPSだけならグフカス様の2倍以上ありますし
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:33:48.79 ID:B8DvyysA
ネトゲで鯖分けるのまじでやめて欲しいわ。
正式から一月も立たずに初心者鯖っていらないだろ。チャンネル内に参戦数制限の若葉部屋作れや。
統合はよ。
要望送ってくれや。
F鯖連邦プレーヤを卑下している奴らはどれだけの戦績上げてるの?
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:35:50.48 ID:+EoeKgud
>>238 >集金には良いだろけど。
それが全てです。
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:36:30.10 ID:B8DvyysA
ネトゲのこういう鯖同士の醜い争いもうざいから統合でいい。
要望送れ
所詮ゲームなんだからあーだこーだ言うやつは無視して好きにやればいい
勝とうが負けようが気にすることない
S連邦でF連邦を卑下する奴はいないだろ
単純に頭の悪い奴かF基準での修正弱体化恐れるジオンじゃね?
一応マッチングもあるから、
Fでもある程度階級上げないと実態が見えないんだが、
新兵レベルの戦場で勘違いするS鯖民もいるかもね。
>>245 そんな名前の小説あったね
次のオデッサ縦拠点版になったら
初期ジムが猛威を振るいそう
>>262 瞬間火力ならB3(全弾直撃でFの直撃を越える ただし転倒は狙えない)
至近距離で単体を確実に当てたり団子状態の敵に撃ち込むならF
通路での撃ち合いならW
広い場所でグフカスやドムやゴッグを転倒させてNDKしたいならS
使いやすさを重視するなら初期(リロードと射程がトップ)
とりあえず数を撃ちたい場合や設置物にガンガンバズーカを使いたい場合はM
お好きなのどうぞ
基本的にS連邦は、F連邦の新規参加者たちに頑張って欲しいと思ってる。
許せないのは、Sジオンで初心者狩りをやっている連中だ。
F鯖みたいな連邦を増やさせない為にジオンを叩く、徹底的にな。
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:45:30.71 ID:M5fM4Gf7
F鯖だけど3連勝出来たぜ
あっちはグフカス、FS多めだったけど勝てるもんだな
F鯖連邦にはグフカス捨てて亡命してきてLAちゃん使ってる既知外もいるぞ
>>272 ただしSバズは特性にバズ強化もってないと転倒狙いにくいから注意な
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:50:15.00 ID:B8DvyysA
ある程度期間たったらF鯖と合流したいな。
いつまでも質がレベルが言われたら萎えるだろ。過疎が一番困る。
チャンネルあるんだから鯖とか一つでいいだろ。
BZは3連使ってるなぁ
開幕あればら撒いて削ってビームやマシンガンでキル取ってるな
ゲーム外はS鯖ジオンvsF鯖連邦な状態だし
ゲームでもそれやろうぜ!
…ナンバープレートだけ見て運転が上手いだの下手だの決めつけるぐらい不毛なことはない
キャラ名にユニーク性持たせてないからそんな簡単に統合できないよ
名前にSとかFとか付いちゃったり、強制名前変更させられたり・・・バンナム頭悪いw
F鯖という名称だけでだめかもって思ってました、はい
Fホルにいたお陰でレイプ戦場でも正気を保ってられる
S鯖連邦が弱いのは単純に別ゲーから移民してくるガチ組が一切生息してないからだろ
F鯖の間違いですごめんなさい
プレイ層をどうこう言うような煽りはいい加減食傷気味
あああああもう糞タンクと糞スナの芋共死ねよ
あれは全機種をある程度やりこなした人間のうち数%のNTが使って初めて真価を発揮するものだ
いい加減初心者は前出て前線のしくみとマップ構成覚えろよくそがああああああああああ
いつもの人こんばんわ
初心者ならまだいいだろ
ある程度やっても未だにうまくならない奴らがそこに落ち着く
Fなら殺す
最近は戦場でも芋砲共に非難の声が出るようになってきたなw
本拠点殴られてるのに本拠点上で砲撃してるクズがいたし
>>287 マジいない方がマシなレベル
芋ってるから肉盾にすらならないし
敵の砲撃の養分になったあげくにcost分キッチリゲージ減る
スナのランク見てみろよ
圧倒的にスコア低いんだぞ、完全に機体がゴミなんだぞ
そんなクソゴミ機体でがんばってる奴らをけなすのはやめろ
デッキがスナと爆撃構成でスコアが1試合平均10キル以下だとクズの典型だな
砲撃もキャノンならまだ前線で砲台破壊したりできるから有用だけどジャブローでタンクは無いわ
スナは敵砲台撃てる位置まで上がってくる奴は有りがたい、本当に砲台が痛くて痛くて
陸ガンのビームライフルFAFこれほんとに強い?
中距離での高速戦闘になると偏差撃ちしても軸がズレまくりでぜんぜん当たらん
ぶっちゃけ、ジャブローみたいな団子MS戦だから強く感じるだけのような気がする
実際に使ってるやつも内心では微妙・・・と思ってるやつ多いんじゃないの?
>>294 あれはB3SGみたいに使うもんだし、、、オマケで中距離戦もできるよって武器
ジャブローは養分の芋が多い方が負けるゲーム
大体の流れ
1、芋が多くなり自軍数字拠点あたりまで押される
2、敵の砲撃が上がってきて数字拠点に爆撃
3、養分の芋達が大量に天に召される
ジャブローの大体の負けパターンはこれ
違うマップだと養分が多くてもねずみや拠点特攻チームで
カバー出来るけどジャブローはマジでどうしようもない
そもそも金武器の時点で俺には関係ない話
仮にマジでFAが強いとして課金機のくせに金じゃないと強くないってもうね
なんかUD以降の陸ガンよいしょっぷりがちょっと気持ち悪いわ
洞窟側道奇襲対策に地雷は大活躍だし
スナの数だけ見て判断するのはやめとけよ
乱戦の通路で上手くスナイプする人もいるし
最近ジオンから来る人多いけどなんか強襲乗り多くね?
二等兵 装甲ジムジムジムで7位とかどんだけ切り刻んでるだよ
でもその前に出る勢いは少し見習った方がいいかもしれないな。
ジオンスレみてたら
「絶対に撃ち勝てない装甲相手に、D格決めるしか選択肢が無い時代を生きた強襲は強い」とかあって
何言ってんのwwとか思ってたけど、最近元ジオン兵見てたら納得できてしまった。
あいつら、移動時にサーベル構えて移動してるんだぜ?
強襲14 重撃10 支援5 砲撃15 狙撃8
普通にこんな事になってるからな
ジャブロー終わるまでもう放置するわ
ジャブローはヘタに前に出ると不利になるMAP
団体で突撃しないと本拠点をなかなか叩けない
移動時サーベルは敵からの視認性上げるから危険
特に水中
砲弾の雨撒いた方が強いMAPなんだから砲撃増えるのは当たり前
>>304 CBRもな
目標定めてもいないのにチャージしながら歩くのやめれ
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:43:45.26 ID:+EoeKgud
>>303 このMAPはそれでも可だよ。それでも勝てる。
もしそれで負けても別に機体タイプの構成が原因だとは言えない。
気に入らないのなら、単に、あんた好みの戦場じゃないってだけだ。
連邦で指揮して3回連続で負けたwwwwww
ごめんよ(´・ω・`)
>>305 アホ杉ワロタ、ジャブローこそ前線が必要なマップなんだよ
前線の数足らなくなって押されて数字拠点に砲撃されて
こっちの砲撃や芋達がバタバタ死んでるだろ?
逆にこっちの前線が押せれば敵の団子に砲撃できるわけ
結果としてキル勝ちするにはそれが必要不可欠
美味しい思いだけしたいのか知らんが
ずっと砲撃で芋ってるカスみるとマジでイライラするわ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:46:52.36 ID:OI4tzxzq
この子は毎回「タンクは前に出ろ」を繰り返すだけのキチガイだから
もう触らない方がいい
ジャブローはタンクでポイントは稼げるが
ゲームに勝つのは前衛多い方だろ。
後衛多くなると拠点前染められてそのまま取り返せないパターンになる
その数字の場合、問題は砲より重の少なさじゃないかと思う
>>304 一方的にゲージ勝ちして本拠点殴ってる時は別として、
拮抗してる戦場で本拠点殴れるかどうかはエース運用に7割かかってると言ってもいい
エースを3体揃えて、爆撃支援と同時に敵陣を突破して殴るのがベストだと思う
それくらい殴りづらいマップだわ
陸ガンのFAFを威力1500→1000まで落としてマガジン弾数15にすれば文句はない
気づいてよけ始める前に機体が爆散するDPSはやり過ぎ
3拠点型以外ではそもそも拠点突を考えないのも定番戦法になりつつある
グフカスが少なければそれで競り勝てる場合もある
崖上突破とかできないMAPなんで
主要拠点にエース三人を配置して前に出さなければ突破される事は稀
エースまとめて進軍型はマッドアングラー相手にはかなり使える気がする
>>316 気づいてよけ始めてもべったり張り付かれて爆散するガトシはいいとでもいうのかっ
ジオカス必死だな
砲撃が美味しい思いしてる地点では敵の砲撃貰ってる前線がいるのをわかってよ
敵拠点近くまで行けたら大量のタンクやらいて削るの一苦労だし・・・
敵の砲撃いそうな所くらいわかるだろうから前線じゃなくてそういう場所にも撃ってよ
それと前出れる性能なんだからさぼらないでよ拠点取られた後に死んでるじゃん、なら踏みに来てよ
そしたらまた前に出て壁になってあげれるんだからさ
自分が死なない為の行動だと思って逃げてるのが自分の首絞めてるのわかってよ
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:56:53.46 ID:+EoeKgud
>>311 見たらそうだね。
でも敵の砲撃は認めてんだなw
>>316 FAFが1000で15発だったら普通のFABR使うわ
1発少ないだけで1000集弾もリロ時間も射程も良いからな
DPSなら連射速度落とす・・・とかか?
確かにガトシ以上のDPSは出てるんだがリロードがなあ
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:58:09.73 ID:MS2DTBg6
陸ガンのBR威力おかしいだろ
格闘しようと近づいても速攻蒸発するし
機動力と速度もMSの中で一番やばい
強化前に能力戻せ
>>324 森へお帰り. この先は お前の世界ではないのよ
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:59:04.38 ID:OI4tzxzq
>>316 それだと初期ジムの3連BRより弱いんだけど・・
ていうか避け始める前に爆散とかスナでもない限りはあり得ないから
当てやすさで言えばブッチギリでガトシーだし機動力もグフカスが上だからいい塩梅だと思うよ
>>325 >機動力と速度もMSの中で一番やばい
えっ?
>>325 おいシドニー生まれオーストラリアは今は夏だぞ
ジオンは汎用性がさらに高いグフカス保有しておきながらまだあんなブーたれてんのか。
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:03:32.69 ID:MS2DTBg6
>>327 グフカスグフカスって何かにつけて叫ぶけどさ、そっちにはBR CBR 3b 3連CBZなんてチート武器あるじゃん?
これだけじゃまだ足りないんですか?
始まったな…
>>302 ああ、正月三日間ずっとヒートホークぶんぶんやってたわ。
強襲機は常時格闘武器抜いとくもんだろ?
前スレでFAF 威力強化で250P確実とか書かないほうがよかったかなw
ジオン涙目。もともと連邦の方が機体強いんだから当然の結果よね。
下位連邦兵がネガジオンが〜言いすぎで完全ヌルゲー。
陸ガンの宣伝お疲れ様です
>>321 解る解るw
拠点とられそうになると拠点より微妙に下がってんだよなあいつら
元こっちの拠点に榴弾とか迫撃を多分撃ってるんだろうけどさ
どうせなら高い体力生かしてとられる前に拠点に踏みとどまれよ・・
ああはい連続キルボーナス切らしたくないんですよね
さすが芋タンクは出来が違う。
FPSでナイフ出してると移動速度あがるゲームのクセじゃね
修正後からずっと陸ガン宣伝多いな
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:07:09.38 ID:5rZdl+Xd
陸ガンの糞弾速ライフルにあたるドム、グフカス、fsはやめろや、同じ仲間とおもわれたくねぇ、下手くそが、グフカス使いなだけで仲間とおもわれんだよ、雑魚はジオンからきえろや
陸ガン宣伝のついでに聞きたいことがあるんだが
バルカンH型と3点マシンガン使うんだったらどっちがいいかな?
両方ともロックオン強化済み前提で
>>331 連邦は武器が強くても機体がポンコツだからな
>>337 ていうかビームサーベル目立ちすぎ
夜でも水中でもばっちり見えてんじゃん
奇襲が売りの格闘でこれはないわ・・せめてヒートホークぐらいの視認度に・・
3点CBZが強武器だなんて俺初耳だわ。
あんなん拠点攻撃かタンクにぶち込むくらいしか使い道ないとおもってたよ。
>>344 実は言うと目を凝らすと割と浅くて近い位置ならジオン側のモノアイで海の中にいる敵の位置が分かるんだぜ
両鯖合わせた勢力図圧倒してんのにまだネガるのかよネガジオンはwwwwww
マジで勘弁してくれwwwwww
同じ課金機体で自分達の方が性能勝ってるのにネガるってwwwwww
芋でも相手にしたいのかと
>>347 でも金陸ガンがちょっと増えたのか知らんがゲージ少しだけ盛り返してるんだよな
何か勘違いしてる人が多いけど、
金陸ガンFAFも初期ジムのBR3も近距離〜中距離で連続で当ててこそ強い武器だぞ
遠くから量の弾幕役ならBZ系列や初期CBRのビーム特性2付攻撃UPの方が良い
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:15:52.95 ID:5rZdl+Xd
マジ上手いやつは3連cバズーカ直撃させてくるぞ
そいつが違う武器つかったほうがつよいがな
ネガ連ポークまじくせーw
さんざん年末年始に装甲で暴れ回って弱体されたのにそれが我慢出来ずにネガって大幅強化された。
それなのにまだグフカスグフカス騒いでる豚には呆れるわ。
弱体要望送り間くって絶対潰してやるからな調子乗るのも今の内だからな。
全員豚小屋で殺処分されちまえカス
>>348 ジャブローじゃグフカスの良さがあんま出ないからな
あんな狭い場所で高機動でもあんま意味ないし
拓けた場所だと容赦なく砲撃飛んでくるし
オデッサ行ったらもっと機体性能差出る思うよ
それで多分ジオンさんも納得してくれるでしょう
最近あからさますぎる小学生みたいな連邦orジオン煽りは運営がやってるんじゃないかと思えてきてる
今のグフカスがオデッサの崖飛びやったらトレーがあっという間に溶けるだろうな…
運営叩きが何故か流され陣営叩きになる不思議
他スレにも煽りにくる奴って多分ジオン側でも馬鹿扱いされてるんだろうな
0080ネタで返しても反応しない当たり最強厨何じゃないかな
ちくしょーめ
痛い目見て課金渋ってる人の方が多いと思うから
宣伝するなら新規で連邦でやろうって人達に向けたほうがいいと思うけど
まぁ生粋のジオン兵がゲーム外でも頑張ってるのかもしれないから何とも
ジャブローで僅差パターンの時は
ジオンの連中クリアリングもせずに突っ込んでくるから楽だよな
背後から100mmばら撒けばこっちに向かってくるんで更に背後から味方が追撃かけてくれるww
小人閑居して不善を成すってやつだ
999人待ちが暇でしょうがないんだろ、禄でもない
実際対立煽ってるやつらはどんな場面になろうが両陣営煽ってくるからな
面白半分が運営がガチャ加速させるためにやってるかもと思ったが運営さえまともにやらないバンナムがそんなめんどいことするかと言われたら難しいな
まあ本スレならともかく陣営スレでの煽りとかスルーするに限る
これネカフェでやると獲得GPが増えるとかの得点ってあるんですか?
本スレと間違えました。連邦に関係ない事でごめんなさい。
>>357 嘘ゲージ数値コピペ張ってる人間への返しにも使いたい所
ジオンは暇なんだろうなホント。999人オンラインは大変そうだ
ボタン1つで10秒参戦のこちらとは大違いでよいことだ
連邦スレはのんびりと8スレ目を埋めてるのにジオンスレはもう17スレ目だよ
>>363 そんなんで謝られると逆に気使うわぁ気にしすぎだわぁ
ネカフェの事はよくわからんです
3連CBZがチートとか使ったことあんのかよwwwwwwww
公式に書いてないことはないんだよ
そんなのやってたらでかでかと公認ネカフェの店の場所とか載せてるわ
本スレで二月発売のガンダムエースにジムストライカーのコードが付くと書いてる人がいたが
公式情報どっかにないかな
SDガンダムオペレーションというバンナムのブラウザゲームがあってだな
そのスレには運営が課金誘導のための書き込みを日夜行ってるんだぜ
ガンオンで運営の課金誘導の書き込みがあっても不思議じゃない
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:36:48.72 ID:cZma4nm2
>>350 3連CRZ強いよー使ってる感じ個人的にCBRFより使いやすい
ある程度あたれば即死か半分ぐらい削れるから単式マシンガンもちかえで倒しきれる
>>369 俺も探してるんだけど見当たらないんだよね。誰か教えてくれ
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:37:54.60 ID:5rZdl+Xd
やべうんこもらした
くせー
見つからないならないんじゃね
ソース発覚するまで信じないほうが後でショック受けなくてすむぞ
ジオンはもうほぼフル改造してるからこれ以上強くならない。
連邦は未強化陸ガン使った下位兵士がネガってただけ。
1週間は連邦圧勝ゲーですよ。
連邦勝てない?カスはネガジオンいけカス。
>>350 そこでFバズとバズ特性のSならダウンして終了だから対人向きとはいいにくいんだよな、、
拠点攻撃なら大分強いんだけど
連邦にだけ特典コードがってのも変だし
対になる何かの情報が無いとガセ感強くなるね
有料パッケの陸ガンって支援だと?
まさか箱背負った回復係とか
富山の薬売りじゃねーだろうなw
それはともかく、昨夜は勝ち馬ライダー連中がもどってきたのか
F連のロビーチャットがいきなり香ばしくなってもう…。
ビームダガーでシュトゥルムウントドランクゥゥ!するピクシーとか夢みても良いのかい?
攻撃範囲ゴッグさんと同じ感じでひとつ・・・
ジャンプほとんど出来ないけど機敏に動く強襲型ガンタンクとか夢みてもいいですか?
強襲型が出たとして強襲カテゴリじゃなかったら笑えないな
もうグフカスは良いだろ、FAF強いわ本当に。
威力1500をあの速度と弾速で連射されたら堪らんわw
「勢力負け側強化します」「課金機は課金機でバランス取ります」
二つはっきりと方針が決まったね。課金できる俺としちゃ嬉しい。
ネガジオンって朝鮮人みたいだわ
連ポークって中華みたいだわ
朝鮮人と中華の言い争いに挟まれる日本人が普通に遊んでるプレイヤーってか
有料支援とかジャミングで一定範囲レーダー無効とか
逆に常時自分がレーダーになるとかトンでも性能かもしれない
>>378 PP緩和で逃亡してた雑魚高官が戻ってきただけだろ
お前のことか
正直朝鮮人よりはまだ中華のがマシだから連邦は褒められてんだよw
中華はまだ汚い物への自浄作用あるしスポーツマンシップもちゃんとあるからな・・
朝鮮人は救いようがない
逆175なんで連邦に人戻ったらジオンに行きます
ボタン押して10秒スタートに慣れたら5分待つのも辛いかもしれない
ジオン側だって本物のジオニスト共はそんな低俗な言い争いしないだろうけどな。
あいつら冬の時代戦い抜いてきてるし
>>365 現実を見ろ
すぐバレる嘘をついてなにがしたいんだ豚 両陣営でやればわかる
Fですらジオン二分連邦1分だ
ジオンそこまで戻った? 愛機ゴッグLv44を再起動させる時が来たか
>>390 S鯖本当にボタン押して10秒ではじまることあるんだぜ、、、
陸ガン、銀もでない・・・
どんだけ運悪いんだ自分・・・
とりあえずジオンは爆発増加した人口に対して優秀な指揮官が全然足りてないから、連邦は指揮官を育てればジャブローなら頑張れば勝てるよ
たしかに芋も良く見るけど
砲撃なんて見えないところに撃ち込んでるんだろ?
進軍しやすいように前戦に砲撃したり、補給機潰したりと
やっていてもあんたら知らないんだよ
前線で突っ込んでるタンクは結構前よりみるけどな
何でもかんでも突っ込め
砲撃多いから負けたって奴が多すぎるわ
ただスタート時にタンクはいらない
まあ20機近くいたら諦めたほうがいい
敵がガンガン突っ込んでキル勝ちでもしない限りは
真ん中の拠点で戦場カメラマンしてたら勝率がずいぶん上がった。
パシャパシャ撮るの楽しい。
渡部さんの気持ちが少しわかった感じ。
>>396 ジャブローはともかく鉱山都市とかなら開幕タンクが美味い
>>390 昨日ボタン押したら20人→即スタートなんてザラだったんだよね
結局最大でも110くらいしか待ちなかったぞ
現実見てきたんだから仕方ない
ジャブローの崖上って登れるときと登れないときあるんだけどなんでだろ
>>398 渡部さんが戦場で楽しく撮ってるとでも思ってんのかしね
>>399 砲撃撃破金リボンは鉱山で取ったわ
拠点取り合いに撃ちこんでも撃破できるし、奥の壁ギリギリには見えてなくてもどうせスナイパーいるからバシバシ倒せた
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:16:59.48 ID:zJLo4cF7
初心者やAIM下手はタンクやトレーナー使うしか無いのが現状
あと低スペのゴミカスもな
ネガジオン沸きすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
S連邦ですら勝率45%超えてねーのにネガるとか一体どこの負けフラだよwwwwwwwwwwwww
へたっぴこそ強襲乗って前にでないといつまでも上手くならないよ
俺も前出ないとうまくならないと思うわ
死ぬより芋ったほうがいいでしょとか言いそうだけど
死にまくって上手くなったほうがいいと俺は思う
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:22:15.02 ID:+/NgQEJ0
たまにコメントに低スペだから砲撃しかできないとか書いてる奴いるけど
必須スペック満たしてね〜レベルだからなそんなの。敵からはラグア味方からは邪魔で荒らしみたいなもん
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:25:21.39 ID:zJLo4cF7
>>406 誰もがやってりゃうまくなるとか思ってんじゃねーぞ
ジオンやってみたら楽勝すぎワロタ
そりゃみんな行くわな
>>412 芋ってれば上手くなるとか勘違いすんなks
ダメな時のプレイを反芻しろ
自分より上手い人のプレイを参考にしろ
何が自分に足りないのか考えろ
>>412 つーかへたっぴがやるならLAさん強化しまくったコンテナ屋さんじゃねえの?
F鯖は突っ込んじゃえばなんとかなるよ。
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:36:33.05 ID:zJLo4cF7
>>414 お前はタンクやトレーナーが居て助かったことは一度もないのか?
じゃあリペアポッドも回復も一切してもらうなよクズw
砲撃にも頼るなよw
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:38:40.90 ID:zJLo4cF7
連邦はプレイの強要をずるクズばっかだなw
ウホッ、金陸ガン出た!FAF強化してくる!
>>417 論破されて、兵装タイプの話題にそらしやがったwww
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:40:48.89 ID:zJLo4cF7
されてないけどwwww
ID:zJLo4cF7は黙って強襲で100回出撃3セットしてこい筋トレと一緒でやらなきゃ身に付かないぞ
>>417 トレーナーに感謝する事は多々あるけどタンクに感謝した事はあんまりないかな
上手いタンクはひっそり上位ランクインするだけだろうし
タンクに感謝する場面は他の機体でも代用できるのしかないと思ってる。
お、タンクなのに前出て一緒に拠点踏んでくれてる、この人いいなーと思う事はあるけど強襲とか重撃でいいんだもの
砲撃なんて指揮官ので足りると思う。実際強襲重撃で波の様に攻めるとみるみる前線押せる
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:43:58.01 ID:zJLo4cF7
もう150戦ぐらいはしてるぜw
たかがゲームうまくなってどうすんだよw
おれSugeeeeeeeeeeeってかww
確かに砲撃おおすぎはおもったことあるけど
砲撃いなさすぎは一度もおもったことないな
MHFやりこんでるのに学習しないバカかよ
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:46:00.40 ID:zJLo4cF7
あ、言っとくと別に上手くなりたいとかないからなw
自分なりに楽しめりゃソレでいいだけだろ。ゲームって。
それとも命かけてるのか?w
>>400 でもジオン側見てないよなそれ
まだ妄想で999とかバレバレの嘘突き続けてて恥ずかしくないのw?
>>362 まだ公認ネカフェとかそういうのやってないみたいだよ
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:47:17.98 ID:zJLo4cF7
俺ガンオンで大佐になったんだ!
って誰に自慢すんのよ。。w
トレーナーのサブ兵装
リペアポッドとレーダーでいつも悩む・・・
レーダー軽視するわけじゃないけど、
撃ち合いマップのジャブローだとポッドのほうが助かるのかなぁ
置き場所難しいけど
いつまでやってもうまくならない雑魚様たちのおかげで
僕はそういう雑魚を撃破するのを楽しめるから、どうか下手の横好きのままで居てください
>>428 趣味の上達を楽しむのって普通じゃね
むしろ周りに迷惑かけ続けるだけで何が楽しいの?
ジャブローはポッド出してくれたほうが嬉しいわ
ってか敵との射線上にポッド出す馬鹿が多いんだけどあいつら何なんだ?
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:51:02.22 ID:zJLo4cF7
>>435 他の趣味の上達に力入れてるからどうでもいいし
迷惑かけてるどころか俺が削った敵を奪ってく奴すらいるよw
>>431 ばっかこんなせいかくしてる奴がネットだろうが
友達いるわけないだろ察してやれよ。
>>432 北の洞窟での押し合いにリペアポッドがあるととてもありがたい
新配置の方だと本拠点叩かれて差が出来ると取り返すの厳しいからレーダーも欲しい。
どっち持っても活躍出来るマップだからお好みで・・・とまったく答えにならず申し訳ない
>>325 一番速度やばいのは陸ガンじゃなくてLAだろジオンめ!
装甲ないんだし当然だよね?
ネガジオンさんがいなけりゃいないで連邦はこんな感じで今日も戦争です
>>429 今ジオンで押したら999人だったけど何が妄想なのか教えてほしいな
ちなみに連邦は90人ね
煽るんだったら妄想でバレバレな嘘はやめてちゃんと調べなよ
みんな、今連邦はケンカしてる場合じゃないのだよ。
>>445 ああ…、道理で話が通じないと思った。触って申し訳なかった
ジャブローでリペア嬉しいけど出すと周りに芋タンクが群がって
前線で戦ってる人たちがリペアにたどり着く頃にはスッカラカンだよね
ま一応こもって砲撃だけやってても確かに面白みにかけるから砲撃の球が切れたら
突っ込んで行ってるんだけどね。
さっきバルカンでグフカス倒したんだぞ
若干不意打ち臭かったがw
ごめん、正直飽きたしやめるわ
早くグフカス修正して連邦強くしてくれって思ってたけどやめればいいことに気がついた
初期ジムと装甲くらいしか使い物になんねぇしガチャも延期で2月くらいまでこのままなんでしょ?
なんていうか同じ事の繰り返しすぎてやってても時間の無駄だわ
連邦の機体なんてほとんど(凸)だしつまんねー
うまくなっても(凸)
ずっと(凸)
今日はどの(凸)乗るかな〜
連邦つまんねーなおいw
>>450 そういうことは別に報告しなくていいのでさっさとやめてね
銀陸ガンの場合メイン武器何を使えば良いのか教えて。
金じゃないからFAとか使えなくて何にしようか迷ってる。
なんかかわいそうな子がいるな
確かにジムばっかりってのもなー
ジムヘッドがあるんだからガンダムヘッドもいたっていいじゃんね
この中にこんなクソゲーに課金しちゃった情弱っていないよな?
引退宣言する奴は戻ってくる、というのはネトゲ界では常識中の常識
>>454 やっぱりBRFじゃないだろうか。マシンガン系は他の機体でも装備出来るし、劣化グフカスにしかならない
>>456 っ陸ガン
ゴールデンタイムなのに今F鯖で参加したら待ち時間「1人」だった。
オワコンw
脳筋ブンブン丸も芋スナ、タンクもそれぞれのプレイスタイルだから、他人が批判できる筋合いはねぇよ
所詮ゲームだし、価値観の違いもあるし
嫌ならネトゲスンナよ
勝ちに拘わる人、PPに拘わる
近接でAIM力やブンブン丸に拘わる人
K/D/A拘わる人
50人も居るんだから、考え違うだろ?
自分が周りの状況に変化して行動すれば不満はないだろ?
このゲームのプレイスタイルに正解は無い
つか連邦もすっかり負け犬根性が染み付いて勝てないな。
まずジオンのほうが課金率は高い。
次に連邦のほうがまともな指揮官が少ない。最後にタンク多すぎ。
両方旨く攻めれてないんだったらキルが取れなくて前衛がカッスカスになる
タンクが多いほうが不利だってちょっと考えれば気がつくと思うけどな。
464 :
186:2013/01/17(木) 21:32:08.80 ID:Uouiqu6O
質問に答えてくれたひとありがとうございます
とりあえずRCとミサイルはS、で使ってみます
マシンガンって単式100mmの無印をロックオン強化して使えばいい感じです?
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:32:11.41 ID:B8DvyysA
お前らにいいこと教えてやる。
400キル(破壊)でゲージ一本分な。
完勝するなら1200キル。
一人当たり24キルぐらい取れれば良いぞ(神)
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:33:28.24 ID:odCYJqa2
ホントお前らはここでは最強なんだよな、戦場ではゴミだけど。
>>460 別にどんなプレイスタイルでも構わないが最低限、勝つ為に協力くらいはしようって話だろ
タンクやスナって拠点を踏まない、拠点を殴らない人が多いし勝ちに繋がりにくいから嫌われてもしょうがないと思う
今のマップでは活躍出来るけどね
そんな書き方なら1本コストいくらって言った方がいいんだが。まぁどっちゃでもいいけど。
タンクが少なすぎると弾幕薄くて課金&装甲以外結構エサになるけどな
タンク多すぎるよーって言って強襲多くなって相手タンクの養分になって
負ける試合も多々ある 指揮官が言うなら分かるが一兵卒が言うなって感じ
まぁ
>>460の意見がもっともだと思うわ そういう奴いると空気悪くなるしな
デス時の戦力ゲージコスト発生って再出撃時だよね?
もしかして、一人で凸しても倒した敵がリペアされたら無意味なんか……
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:42:10.79 ID:B8DvyysA
機体が爆発して跡形もなくなった瞬間に減るんだぜ。
敵の死体撃ちやって試してみ
>>469 もっともなわけねぇだろ。空気悪くなるのは防衛にも行かなくて拠点も踏まないタンクだろw
勝ちに貢献するために働いてるならわかるが適当に人が多いところに砲撃してkill稼いでるクソしかいねぇだろ
補給破壊してくれる砲撃なんてほとんど見ねぇしな。好きにプレイする権利あるから許せとかアホかってのw
「僕は風景を見たいのでこのMAPを探検します」とかいうプレイスタイルの奴がいても批判しないんだな?最低限、勝つ行動をお互いしましょうって事だろうが!
>>460 勝ちにいかないようなプレイスタイルはダメだ
勝敗があるゲームなんだから
装甲/アクア/初期/デザ で続けてみましたが
サーベルもピックも判定きっついですね
強襲バズとハープ−ンがメインになって強襲型が劣化重撃になっとります
どこかの拠点占領時などにボイス入ると一瞬止まるのも厳しい
ジムキャ、タンクが狭い道なのにずーーーーーと砲撃してて前に進めなくて砲撃で死ぬんだよな
ちっとも前出ないんだったら出なくていいよ邪魔だから
>>473 すまん3試合くらい崖登りの練習してたわ
傍から見たら散歩してるだけにしか見えてなかったと思う
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:51:24.56 ID:+/NgQEJ0
ID:+rY2vaotちゃんは引退宣言した後なんで必死になっちゃうのw
AIM苦手だから避けてたけどビームライフル使ったらやっぱり苦手なだけだった
装甲のサーベルを改良型から強化型に変えようかなって思ってるんだけど
wikiみたらD格のモーションが変わるって書いてあるけどどう変わるん?当てやすくなる?
F鯖なんだけど、最近ジムトレーナが異常に多い気がするんだが
なんか後ろの方でリペアをバチバチやってて、敵のラインが
上がってくると虐殺されてる
>>480 ビームサーベルは回転斬りに変わるよ
ビームピックはモーション変更無し
ブースト消費量増加+硬直増加+回転斬り特有のモーションで更に当てづらくなるよ^^
チュートリアルで確認すると絶望するレベル
准尉だとカスみたいな点でもプラスなんだな
みんなもっと前出て大丈夫だぞ
>>473 だからお前みたいなのが空気悪くするんだって
たかがゲームで必死って・・・(キモ
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:08:09.21 ID:XptPlEo0
連邦はあれだな、砲撃とか砂とかじゃなくて、芋という職業があるよなw
BR3Bってロック上げても意味ない?
動いてるやつに3発全部当てるのムズイ
そりゃ連邦に限らずだな
生息数が違うのかもしれんが
ガンオンは遊びじゃねぇんだよ! VS 遊びなんだから適当にやらせろ!
ファイッ
せんせー、ジャブローでの強襲機の扱い方教えてください‼
スコアSどころかA取るのも辛い・・・
遊びは遊びでも対人ゲーやで
しかし必死すぎて暴言はいちゃう奴はオンゲやるなって感じではある
陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRや、その他も超強化の連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよ
陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRや、その他も超強化の連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよ
Sジオンの掲示板のコピー
ジオンの人ってなんかこわい
最近これ以上グフカスが増えないように絞られてると噂になってます。
グフカスを増やせば増やすだけジオンが強くなる。だから絞る。
ゲームバランス的に筋が通ってるキリッ
いやいや客からすれば同じ金額払って絞られるのは納得いかないですよ
また絞れば5万10万使って出なかったとか超レア化する弊害が出てくるでしょう
大金積んだ超レアなんだから敵の射程外から空中無双できて当然とかいう風潮
そういう味付けにしてしまうとすぐゲームの寿命が来ると思うんですよね。
弱体すれば使用者が怒りますし放置すれば対戦相手側がばかばかしくなって来る
トンネルの横からバズうって分分子手りゃ何とかなるんじゃね。
とりあえず道覚えないと話にならん
もうタンク使ってるやつなんて今後、晒していけばいい
タンクみたいな指揮官の話も聞かず動かないクソはアンインストールして欲しい
クソタンクのせいで指揮官の数が減ってる
金の設計に銀で特性強化できますか?
ジオンのおっさんどもはもっと課金しろ。お前らが課金しないと終了しちゃうよ
できますよ
そんなこと言ったら装甲なんて今どんだけ絞られてんだって話で…
陸戦型の金設計図だって全然出ないぞ…
>>394 俺もジムへは銀2つでたけど陸ガンだけ持ってない
まあ初期デッキ+タンクのみジムキャしか使ってないけど
このマップ重要な乗って明らかに北じゃね
北おろそかにすると絶対負けて北ガン攻めしてるとかてるんだけど
レア度でいったら
グフカス=陸ガン
FS=ジム頭
ドム=装甲
ゴッグ=LA
こんな感じだよね。
連邦からしたら陸ガンなんて最初から殆どでてないわって思うよね。
連邦押されすぎwwwwwww
44.25%wwwwwww
30%まであと一息wwwwwww
金陸ガンのFAF強化してみたけど、すごいね。
自分みたいな糞AIMでも相手が溶ける。
颯爽とやってきたドヤ顔グフカスとかFS溶かすと気持ちいい。
グフカスはずっとこんな気持ちだったのね・・・
調子に乗って前出過ぎて、ゴッグのだいしゅきホールドで死ぬんだけどw
>>503 ゴッグに対してLAがぶっちぎりのカスすぎて涙が出そうだよ…
特にジャブローだとバカスカ降ってる砲撃に1発当たっただけで死ぬし
>>505 糞AIMで当てれない武器なのに当たるとか凄いね
>>507 LAの不憫っぷりは、改めて運営に言うべき
下手すると1/16のアップデートで「もう上方修正したし、いいだろ」とか思ってるぞ
一年戦争時、地球連邦軍はV作戦においてプロトタ イプガンダムがロールアウトした段階ですぐさまRX -79計画に着手した。ジオン公国軍のMSの活躍によ り急速に前線を後退せざるを得なくなった地球連邦 軍は、一刻も早いMSの量産化と投入が求められてい た。←いまココ
頼むよ運営
グフカスって量産タンク半分以上削るD格4回連続で打てるんだな
チャージも色々削って手に入れたLAさんの280と同じだし
ガトシーぶっぱされるだけで盾なし機体はすぐ溶ける
次のガチャでこれ以上の機体出されると詰むな
>>505 残念ながら1マガジン全部叩き込んでも、アーマー未強化ドムかシールド使わないお間抜けぐらいしか倒せないぞ
513 :
"":2013/01/17(木) 22:56:05.84 ID:BZX+RVwG
あの・・・ジャブロー飽きたんですけど次のMAPまだですか・・・?
>>489 北の洞窟の攻防戦に参加します
跳弾をうまく利用しながらグレを投げます
グレが無くなったらポッドで補給します
これだけでスコア200とれます
1拠点と2拠点は諦めようw
ジ:金ズゴ・アッガイ(テキサスくるならギャン、ゲルググ)
連:ガンタン・ガンキャ
うん・・・また連邦に芋が増えるよ!やったね
ゴールデンタイムに入ると露骨に劣勢になるな
夕方とかは正面から殴り合ってもキルデス勝ったりしたけど今は皆無だ
とにかくグフカス率が跳ね上がる
拠点殴られてもないのに大差がつく
この時間のF連邦はもう無理だわ…
>>515 つーかその機体ラインナップになったらもっと連邦から人少なくなりそうだな
ガンタンクもガンキャノンも好きな人いるかもしれんけど
陸ガンのほうがまだ魅力的だろ
陸ガンもう強くする気無いなら出撃時間減らせよって思う。
>>518 陸ガンなんてザクコン買えばもらえるだろ買えリペアトーチ撃ってろ
LAとアクアの要望送り続けないと天然工作員のまま放置されるぞ
>>518 金ガンキャがジムキャよろしく水平撃ちが出来るなら連邦にくるのも増えるだろ
なんたって赤い悪魔が再来するんだからな
陸ガンのメイン武器BRHかBRFAFか迷ってんだけどどっちのがいい?
砲や砂に文句垂れてるのがいるが
パイロットカード見ると二線級以下の機体や戦果の連中ばっかじゃないか
おまえらが弱っちいから前線が即崩壊するし、敵が簡単に後方凸するんだよ
目先の敵しか見ちゃいねぇし何百戦もやってそんなじゃセンスないからやめたほうがいい
カス前衛自覚しろよホント
ジャブローの指揮官はホント嫌になる
拠点から指示だしても動かなくなる味方エース機とかな!
砲台って反応したら索敵するんだな赤点とか砲台付近で出てたりする
なんで前線が崩壊するか全然わかんないんだろうな芋って
ジム、初期ジム、ジムスナイパーこの3体のどこを
強化していったら一番いいですか?
これエース3人揃えて北から攻めたら大体勝てるな。
ドムピカ糞ウゼーな。2機に囲まれてピカられたら何にもできねーじゃん
>>529 って思うじゃん?
慣れると感覚で後退して両方とも溶かせるようになるぞ
初期ジムだけど
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 23:35:14.86 ID:F3+05QWf
支援一位だった人消えてんね。banか自ら抹消か
>>525 拠点を守らせる事を考えた方が精神衛生上良いかもしれない
割と効果的だし
金ジムキャで砲撃ぶっぱしつつロケット弾とマシンガンで前出てる感じだが
それでも芋なの?
芋の定義みたいなの教えてくれよw
味方にそう思われるのはつれー!ジムキャ大好きなのに
一戦でバズ自爆5回達成\(^o^)/
俺は装甲だったんだけど
一緒に取られた5番をがっつり踏んでくれたタンクがいて感動した
ミリ差で負けたけど今までで一番愉しかった
いつもピカー後にドムが正面から攻めてくるとは限らんけどな
陸ガン強いな
正面からグフカスと撃ち合って余裕で勝てる火力があるw
数値見れば正面からグフカスと打ち合って、余裕でまける火力と機体性能ですがw
ジャブローはフレンドリーファイアが多すぎる
特に上側
グフカスとか装甲2,3機で囲んでB3打てば終わり
タイマンじゃねーのかって思うかもしれないけど所詮人数差ゲーだから割り切ってかないとね
単発さんと会話が成立するとは思えない
マッチングしなくて暇なのはわかるがジオンに帰れよ
>>542 残りの1,2機のドム&グフカスさんで後方壊滅して拠点取られてるけど良いんですかね?
今回のアップデートで連邦のD格が強化されたのに、何で砂と支援の数が減ら
ないの?
後方壊滅?どんな前線しいてんだよw
そりゃグフカス1機に前線の要の装甲が3機も群がってるような崩壊前線だろw
月末に向けてチャレンジ消化でGP溜めてるんじゃないか
>>546 ライダーが乗っていた強襲と重撃が減った結果、砂と支援が増えたように感じていたとか?
もしそうだとすると強襲と重撃が強化されても、砂と支援は減らないな
グフカスかFS倒せたら「よっしゃああああざまぁああああwww」
ってなってるんだけど俺おかしい?
格闘の隙が小さくなっただけだよ
当たりにくい判定はそのまま
群がるって相手から来てくれたら中にいれてあげるだけで済むわな
追っかけたらそら崩壊するわ
陸ガン金って持ってる人はどれ位で出せた?
3.15kで銀陸ガンでた
南って押せるけど押し切れないよね
で、前線が消耗しきって崩壊ってのをよく見る
>>553 超射程超火力武器持ったグフカスがノコノコ単機で近づいてくるの前提なの?w
二拠点右側でX凸よろとか連呼する無能指揮がいて笑ってしまった
無駄に特攻繰り返して僅差負けとかありえねえ
理解度低いゴミが指揮やるなよマジで
>>551 俺も無課金だから「ざまぁw」って思うわ
あと必死に逃げるグフカスを装甲で追いかけてやっつけた時は気持ちいいねw
バストライナースキウレのあるMAPで強行突撃繰り返すとバカスカ食われて負けかねない
理解ある超射程の狙撃が三機くらいいれば修理も追いつかずに破壊できるかもしれないけど
旧ザクって手短いくせに何であんなに格闘当たるんだろ
ジャブローで砲撃砂多いとか文句言ってるやつは
NY等で他の人が言ってるのを見て覚えただけのnoob
F鯖では事実
平気で砲20とか見る
>>552 D格の後の硬直時間が短くなったから、普通の敵なら転倒させてハメ殺せるぞ
転倒させてハメ殺すのなんて、今までも普通に出来てたが
つかF鯖では軍曹クラスの奴らでもノエルちゃんがゴミ箱から漁ってきたタンクLv1で普通に芋ってる
目も当てられない状態
硬直時間軽減なんて、体感できない
2フレームくらい?
グフカスと刺し違えるなら本望
FSの硬直にくらべたらほかは糞だろ
>>554 22回目で銀陸ガン、33回目で金ジム頭、100回目前半で金陸ガン、100回目後半で銀ジム頭、200回前半で金ジム頭、300回突入間際で金陸ガン
他はほとんどハズレ。陸ガン2初期ジム2が今のデッキ。
>>560 判定発生がクソ早いのよジオン機は
動画で検証すると分かるが、D格入った瞬間
(まだブーストダッシュのモーションで、右手にだらんと斧下げた状態、
ブーストのエフェクトが一瞬大きくなった直後のこと)
この瞬間の斧にもう当たり判定でてるからな
9万近くクソゲに注ぎ込むとかさすがだな
F連に10万突っ込んだ・・・
うわあ
>>570 おおう……お疲れ様です
ジオンのグフカスもそんくらいして手に入れて無双してんのかね
ネトゲで電荷製品変える位の値段つぎ込んで無双……何か切ない
>>565 今回のアップデートで、それがさらに容易になっているということ
相手の機体バランスに対して、ハメ殺せる範囲が広くなったんだろうね
一方俺は無課金でチャレンジ繰り返して金陸ガンゲット
しかしこれ性能大した事ない割にGP食いすぎだろw
>>576 おうおうその垢いくらだ
ゆずれやごらぁ
>>554 最初にミッションでもらえるDxガチャチケで出た。
何度もキャラ消してじゃなく、初プレイで出た。
ってな感じに垢売買普通に成立しそうね
次のガチャきて売り手がいたら俺買うかも
>>575 機体バランス調整前でもD格入れば転倒で、追撃確殺できたよ
D型使ってないから知らんけど、軽量型や改良型じゃ実感できない
陸ガン出たら売れるのか。
エエこと聞いた。
当たれば大体落とせるってのは当然として
連邦の格闘判定でD格を積極的に狙うのは物好きか達人だけだよ…
ガチャの確立なんてこっちは知り様が無いからなあ……
月に3.15k以上の出費はムリやし、もっと気楽に考えよう
最初のDX回して金陸ガンとか出せば売れるかもな
確率が確率だからな
寝糞よりガメツイ会社があるとは思わなんだ
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 00:59:14.24 ID:MvLC+ct9
ネクソン、ゲームポットと経験してきたからもう感覚が麻痺してるよパトラッシュ…。
勢力ゲージ 本スレから転載
1/17 S連邦 Sジオン F連邦 Fジオン
21:00 44.64 : 55.36 27.45 : 72.55
22:00 44.53 : 55.47 27.04 : 72.96
23:00 44.27 : 55.73 26.91 : 73.09
00:00 44.45 : 55.55 26.55 : 73.45
01:00 44.93 : 55.07 26.23 : 73.77
>>585 バカヤロウ!ネクソンはチートは放置だが
チート無しなら開始から一年はバランス壊さんぞっ!!
ネクソン、ハンゲと調教済だぜっ
韓国ゲーの話は韓国ゲースレで
陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRや、その他も超強化の連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよ
煽りにしても
相手に「ネガ」って中傷しておいて「ネガってやるよ」宣言って、「こいつ素で頭悪いんだなって」感想しか出てこないんだが・・・
マルチポストコピペだから何言っても無駄かと…
マジで凸しか指示しない指揮は勘弁だわ
そういうヤツに限ってエースの使い方も悪い
負けて当然
>>595 エース3体揃えて攻めにまわりますので、それまで頑張って防衛のみ行ってください
という指揮を受けて、なんかぶーたれてた人がいたが勝てた
本拠ダメ集団一回凸できれば、後は守っていれば勝てるんだな
F鯖で久々の勝利だった
ジャブローはエースの使い方大事だねー
特に剥き出しがある時は
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 01:38:40.94 ID:lGhspMyG
金ジム頭出たから強化させたいんだけど何から強化するか迷うな
× エース3体
○ エース2体+動く弾除け
パヤトを生贄にアムロorカイ再出撃とかできねえかな
パヤトさんでも、流石に三体揃うと圧巻だった
でも本当はヤザンさんとかにお願いしたいよね
初めて最下位とったった
突撃しか頭にない俺みたいなのは何していいかわからなくなるな
ジャブローで壊れたジムのオブジェあるよな。
大混戦の中であれに一生懸命リペアー光線当ててる奴居たんだが。
CBRって何を強化するのがおすすめ?
あ、FとかHってことじゃなく、ロックオンとかってことね
>>604 威力に決まってんだろ
Fなら次にリロード
>>603 なに可哀想なものを見たような目で言ってんの
実は修復できるんだよアレは。
修復するとどうなるかは・・・やってみろ
ビックリするぞ
>>604 どれでも威力とリロード
ロックオンとか要らない
まだ射程伸ばした方がマシ
修復するとジム神さまであるイデオンが使用可能になるとかなら頑張れる
後ジャブローは早く終わるべきタンク出撃30とかあってもう色々ヤバイ
あとLAちゃんもヤバイ何がヤバイって一緒に前線に向かってた思ったらいつの間にか消えてる
オデッサ早く来ないかな・・・
ジャブローでタンクがとても役に立っているらしい事はわかった。
ならば、全員がタンクなら完璧じゃないかと思ったんだけど
全く勝てる気がしないのは何故だろう。
逆にタンクが0人だとしたら絶望的かというと、そうでもない気がする。
何故だろう・・何故だろう・・・
BRB3をロックとリロード5回ずつのおれはやっちまったかんじなのか
ロックあげないと当てれる気がしないわ…
さっきの戦闘でジオンの砲撃がやまなくて
横から様子を伺いにいったら
タンク5機をドムカスが守っていたわ
中盤から最後まで10分位きっちりと護衛してた
5回特攻してふと後ろ振り返るとまったく前にでない味方・・・
これじゃまったく勝てる気がしない
連邦にもきっと戦略とかチームワークある人もいるんだろうけどね・・・
むしろロックすると当てれる気がしないわ
>>614 攻めるだけが作戦じゃないからねぇ。
ジャブローはむしろ守ってなんぼなマップだから・・・
っていっても攻め時、守り時、上手く見極めないと勝てないんだけど
>>615 BRB3は弾速遅いからロックオン上げても良いんじゃないの
CBRだったらまず使わないけど
俺は単式で使うから似たようなもんでしょ
>>615 ジャブローの木が生い茂ってるとことか、海面下から海上、海上から海面下とか相手が見えない
所はロックオンするけど…それ以外は生撃ちだよ普通。
まじかよおれのくそAIMじゃ生撃ちとか考えらんないわ
生撃ちするのなんかバズくらいだわ
>>620 FPS系ゲームやった事ないのだろうね。そういう系やってるとみんな普通に当てるけど。
BSB3よりBSHのほうが強くねーか?
集団性よすぎだろこれwww
>>621 これでもFPSやってるんだぜ
HS40%なんだぜ!!KDは1.1だけど
実は60fpsすらでない糞蔵とロックオンや砲撃のおかげで
初心者と経験者の差を縮めてるのかもしれん
120fps余裕でロックオンなくなったらやばそうだな
>>614 グレネード投げられない安置が゛あるなら参考にするためにSSか動画撮ってうp
>>618-619 そちらもPCスペックに余裕があるなら捨て垢でいいので
ロック無しを当ててる参考動画を頼む
>>620よりも確実に酷い俺のAIM具合↓
BRはメンテ後に早くなったのかたまに当たるぐらい
CBRは弱体後からこのスレで砂タン使うな強重使えを参考にして
使うようにしているが全く当たらんかった
射程ギリギリの固定砲台とかにミスらず当てるのがやっと
中距離の動く奴とかヤマはって置きにいく感じなのか?
×射程ギリギリの固定砲台とかにミスらず当てるのがやっと
○射程ギリギリの固定砲台とかにたまにミスる
>>602 君が前へ出た分だけ味方を守ってるんだ。
キルデス厨ができる事じゃない。
銀陸ガン「ano あの」
凸しか指示しない指揮官は多いけど、歩兵から「凸ちょっと無理あるかも 敵の迎撃すごい」とか報告してあげるといいよ
指揮官自体がわからず屋でなけりゃ、ちゃんとそれに対応した指示に切り替えてくれることが多かった
自分ひとりの報告ではアレかもしらんが、一緒に凸ってた人も報告すると全然違う
やれることをやるって大事なんだな
それでもどうにもならない時は絶対にあるし、そういう時は素直に悔しがればいい
>>610 北通路はタンクの迫撃使えないし敵からしたらただのマト
見方からしたら射撃遮る障害物だよ
>>619 俺はBRB3もロックするぞ。相手の周りをぐるぐる回って当てるから
ロックオンしないとやれない
ジオン側やってて思ったんだけど
連邦ってなんであんなにタンクが大人気なの?
キャノンなんてほとんどみないんだけど…
タンクが北側通路守りにきたりしてお前は何がしたいんだって気持ちになる
>>609 おま・・LAちゃんは美味しそうな別の戦場にワープしたんだよ(震え声)
というのはさておきジャブローの上の方の狭い通路を挟んでの殴り合いだとかなり強いぞ
投合系最強武器の改良グレネードF型(威力8000効果範囲6250)が使えるからな
近くにリペアポットがあれば撃破捗るぞ、まぁ無くても3秒で拠点のリペアポット使えるからいいんだけどw
>>630 マジで邪魔だよな、無駄にでかいからこっちの射線塞ぎまくり
アーマーがタンクのが多くて芋りやすいからじゃね?
>>632 迫撃砲の性能差だな主に効果範囲
ほかは・・・しらん
やっぱ流れで指揮官やってるのとちゃんと作戦もってる指揮官だとこうも違うのかと
今日、改めて感じたよ
>>632 迫撃がタンクのが優秀だからじゃねーか?
芋にはうってつけだろ
単純にタンクの方が迫撃砲の射程長いのよね
砲撃スレだとむしろキャノンの方が射程短いアーマー低いで必要無いと言われてたりする
その分キャノンの方が早く戦場にいけて一番集まってる状態で撃てるのにか
砲撃使いは良く分からんな
>>632 榴弾だと南の激戦区より安定してポイント稼げるんだなー
重撃機より長持ちするしの。邪魔してサーセン
キャノンはこのMAPでは要らない子
芋率も私が見る限りキャノンの方が高いのよ。壊れやすいからね
まあキャノン不要ってのは極端な意見の1つだけどね
でもスレ見てるとタンク愛好家のが多い感じだわ
>>640 はっきり言ってBZやチャージBZやグレネードのがいいし
あの狭い道で糞遅いのに前にいられると邪魔で邪魔で仕方ない
びびったのはタンクの砲身にグレネード当ってこっち戻ってきた時だな
あれ当たり判定あったのな
>>642 うん。だから扉付近の重撃の邪魔はしない様に後ろの方から撃ってるよ
軌道的に可能だからね
芋かどうか位に個人的なプレイまでは知る由も無いが
洞窟に来る大半のタンクは通路入り口で邪魔になってる現実だけどな
洞窟でグレの投げ合いが始まったら砂で発破構えて突入するに限る
1トライで工作銀とか取れたりしてウマウマ
自機の残骸すら残らん完全な片道切符だが
>>639 > その分キャノンの方が早く戦場にいけて一番集まってる状態で撃てるのにか
> 砲撃使いは良く分からんな
うん。そこまでキャノンでいくと相手からすればボーナスなんだ
机上乙としか言えない
>>643 デザジムでチャージBZとグレネード投げ込んでた方がはるかに長持ちするけど・・w
ていうか重撃だと殆どが初期ジムだけどデザジムさん必要以上にディスられてる気がする
特に3BBZとミサイルをスイッチで乱射すると色々面白い事になるよ
すぐ弾無くなるけどな!w
敵本拠地に凸する奴いなすぎ
本拠地手前の拠点取ってんのにずーとドンパチやってるばかり
ゴッグの格闘をうまく避けれないのですがうまい避け方とかありますか?
>>646 金キャノンなら近距離戦も出来るスペックと武器はあるんだけどな
砲撃使いは芋が多いから出来ない、それだけ。
>>648 いや3拠点でも無い限りはエースいないとガチで守られたら無理だよ
エース投入して人員も大量に動員してようやく殴れるか?ってレベル
>>642 隠れて砲撃してるキャノンの突き出た砲身にスナイプできるんだぜ
豆な
>>649 相手次第で当てられちゃうけどある程度近寄られて
格闘くるって思ったら左か左前にブーストすればたまに避けれる
ゴッグ以外ならこれで結構避けれる、ゴッグは無理、以上
砂漠はダブデに榴弾撃ちまくりでキャノンウマウマだったんだけどな
>>654 そのウマウマしてる間にも敵の攻撃を食い止めてさらに拠点攻撃してる人間がいる事を忘れるな
砲撃が毛嫌いされてる理由の一つだ。
>>656 でもなぜかよろけはするんだよな
おかげで初期スプレーでよろけハメ美味しいです
ただそのせいもあって拠点にねずみに出かけててもザクタンク見ると
ついつい襲いかかってしまうんだよな
ロックオンされれば位置バレるから本当ならスルーしなきゃいけないんだけど・・
>>657 ゲーム内で言ったら晒しスレに乗っちゃうだろうがw
>>647 強襲2を辞めデザジム2の砲2にします
CBZとグレとなると相手の被弾が怖いけど、フル強化すれば何とかなるよね
>>650 誰か言うとは思ったよ。同じ力量の相手に当たるかな
貴方の金キャノンで貴方の強襲に当たるかな
打ち勝てるのかなボーナスじゃないのかな
ジャブローに関しては砲撃もありだとは思うけどね
デザジムさんはCBZ+ミサorグレ+100単Fで武器性能は全然不満ないんだけど(特にNYとジャブリーでは)
再出撃が重いので重撃2機+何か2機の構成だと、どうしても初期ジム使っちゃうんだよな
ジャブローで砲は有りだけど、やっぱり15機越えたら他の機体で出撃するべきだと思う
支援も同じだけど、ジャブローとは言え10機超えあたりから戦力換算値はぐっと下がってくるし
>>660 普通にどんなアホが使っても当たる頭部バルカンにロケット砲(弾数の多いBZ)があるじゃないの
移動力だけで言っても初期ジムとほぼ同格、帰投性能入れればやや初期ジムより上なぐらいだ
しかもやられやすいって言っても初期ジムとHP80しか変わらん
デッキボーナスでオールラウンダーを選択してるなら
初期ジム2機回ししてる人よりHP高くなるぞw
俺もオールラウンダーでやってた頃は金ジムキャ入れてたけど
さすがに一人で前出るのは辛いが団体戦なら普通に戦えてた
誰かジャブローでの砂の意味を教えてくれ
砲撃ならともかく砂が10近くいたのはおかしいよな?
>>665 おかしい、正直一人二人で十分だわ(北マップの地雷的な意味で)
>>664 まあキャノン全否定はしないよ。何使っても結局立ち回りな所があるから
俺は金キャノンもタンクも両方使った結果
キルとアシストを安定させるならタンクと思うだけ。気分害したならすまん
全く関係ないけど、このMAPで単凸する早漏は消えてください
貴方のお陰で敵防衛数増えたじゃないですか、なぜ待たないのか
逆転できたのに・・・
>>667 戦い方次第だが俺はタンクを肯定する気にはならん
ただキャノンで前出て前線上げる手伝いしつつ迫撃砲で設置物壊していって拠点踏めるポイントまでいったら
迫撃砲とジャンプして空中からのロケット砲をスイッチで撃ち続けて援護するのが理想だな
でも大多数の砲撃がただずっと後ろから迫撃砲撃って弁当ムシャるだけの産廃になってる悲しい事実
金ガンダムいざ作成、マスターチケット!・・・なんで見習いなんだよギリギリ成功じゃねえか
泣きそうになったぞ
>>665 地雷巻いてお役御免という流れかもしれんし、難しいな
開始時のワーカー数もレーダー置いて回復しつつ突撃で変更
という考えの時もあるし
まぁ好意的に見たとしたらね、実際スナでの活躍は難しいのには同意
ジオンさん3拠点でゲージ0にされるのNDK?NDK?
>>671 そういえば連邦チームが違反して崖上から拠点にボム投げたりしてたなぁ
アレ気分いいんですかね? そこまでして勝ちたいですか?
ジオン側は興醒めしてましたよ
崖上は別に違反じゃねーぞ。オデッサで散々崖上対策させられたのに、まだ学習してないnoobがいんのかよw
ジオン側でも崖上使ってる奴いたからどっちもどっちだろ
ジオンガーとかレンポウガーとか関係ない
キャノンはスプレー持てるから優秀
緊急帰投性能がタンク22秒くらい、キャノン9秒くらい
この違いが一晩気になるかな
タンクは基本的に死ぬまで同じ戦場で戦う、キャノンは帰投で色んな場所を砲撃にしにいく
タンクは近くにリペポがあるとどんどん使う、キャノンは本陣まで補給しに行ったりする
砲撃自体がアレなのは置いといて、個人的にはキャノンの方が邪魔になりにくいイメージ
戦闘中fps60付近のPCなんて組めるの?
割といいpc使っているはずだけど
30くらいしかでないぞ
混戦だと15−20
奇襲√の事言っちゃったらジオンさん砂漠で何時も水中使えるんだし
こっちも奇襲が使えるMAPが有っても良いじゃない
ぶっちゃけその√使ったこと無いけどそんなに反則気味?
ピカキャンとかのバグよりは…
所詮マップの設計ミスだからなこれ
ミス多すぎだ
Aが二つも出るしテクスチャバグってるし
ゲームバランスは糞。マジで運営の責任者
金払ったユーザーに説明してくれんかね。
この間のメンテ以降、急に重くなったりするんだけど気のせい?
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 09:11:45.22 ID:cG5cI0Lv
ジャブローの崖上は公式に使わないでくれって見解でてなかったっけ?
前回ジャブローだったときに。それとはまた別?
砲撃が的確に当ててる場合、敵のラインが下がってこっちが上がれる、みたいな事はあるんだが、
いかんせん砲撃が仕事したかどうかってのは分かりにくいよな
スコアが出てるってことはダメージは与えてるってことなんだろうが…
>>677 タンクは帰投性能上げておくと便利だと砲撃専のやつが言ってたな
ちゃんと強化してあればボップミサイルと高耐久、無転倒でドムゴッグ当たりは食えるそうだ
キャノンはスプレー持ってても装甲が紙切れだから敵の爆撃で死ぬし、奇襲に弱いしで駄目だ
未だにこのMAPで無理してでも拠点踏めとか言う馬鹿がいたよ
PSとか機体性能とかそういう問題じゃないなもう
頭が致命的に悪いんだ
確かにこのMAPは本拠点一個手前までしっかり守って後は
キルデスでって言うのが最近の勝ちパターンかな暴れたい人は北の防衛手伝って欲しい
定期的にグフカス筆頭のラッシュが来る
タンクいいと思うけどなぁ。
南でメイン武器の砲撃よりも、サブ武器の放物線で打てる大砲が便利。
味方に当てることなく前に打てるから。
かえってBRとか当てないようにウロウロするって手持ちぶたさじゃね?
>>687 放物線で攻撃すると高確率で「いてぇなコノヤロー」と敵が定規で引いた線よりも真っ直ぐにこっちに向かってきて殴られる
ゴメンナサイゴメンナサイ
>>683 不具合で登れたのは南側の場所
崖ルートが全て不具合で禁止なら、中央も載せるのが当然
αも前回も一応、不具合報告したが何も発表がない
意図した仕様で登れる様にデザインされてるから、運営みずからMAP攻略で公開する事はない
機体で乗れないなら、タンク基準のMAPになるぞ
>>681 そういえば俺もジャブロー初登場した時水中に沈んでるガウにハマった事があったな
あれ以来注意して進むようにしてるw
>>685 他のマップなら踏んでくれって連呼するかもしれんが
このマップでは命取りだよね。
無理だって、砲撃マップなんだから。
MSの削り合いで僅差で勝つしか道がない
オレが毎回10回ぐらい死ぬバグが直らないんだが
運営しね
>>684 拠点踏む必要は無いな、拠点に押し込める事が重要
後は押し込める拠点にしても敵の設置兵器が届かない位置が理想
この場合負けパターンは逆に数字拠点に押し込まれて
砲撃の雨あられでキル負けするパターン
だからこそ前線が最重要であって砲撃は二の次で良い
そこ理解出来てないのか前押そうとせず
美味しい所だけもってこうとする芋タンクが多い方が大体負ける
ラスト2分で本拠点に奇襲かけようとしてるのに味方がせっせと誰もいないスキウレにマシンガンで攻撃してて大笑いした
何かF鯖でS鯖はS鯖は〜って全力で言ってる奴のKD大体真っ赤なんだが
支援してたって尉官になる頃には大体の人は+になるのになんで?
S鯖に上手い人がいるのは認めるが言ってる本人の実力に裏付けがないわけだが
タンク擁護にしたって明らかにリペアに張り付いてるタンクが多いのにな
ぶっちゃけF鯖連邦兵の質が低いのが問題だと思うし
どこでもロビーでうるさいやつはD多いよ、下手すると桁の違うやつもいる
おれのDキルの5倍はあるんだけど許してね
検索したけど、ててて大王の名前が見つかりませんでしたって出た
削除引退したんかい?
ま、アイツって固定小隊で本拠地レーシングで突っ込んでただぶっこんでスコア稼いでただけだし
それができなくなったらやめるよな
将官クラスですら下手なやつばっかだもん
>>695 ジャブローではkd大事だと思うけど
それ以外のマップじゃお飾りだよ
拠点攻撃ポイントが最重要
っていうよりkdが真っ赤って事はよほど雑魚いか
よほど拠点攻撃に貢献してるかのどっちかだろうよ
珍しいパターンで言えば敵エースを倒す事だけ考えてる人とかなw
>>87 初期をロック最高にして左クリック連打してる
そこそこ当たるので戦えるけど直ぐに弾切れする
よく凸に混ざって敵本拠点へ向かうけど公衆便所の中まで辿り着けることが少ない・・・
敵無視して進んでるんだがいつも入口の段差を超えるブーストが足りずやられてしまう
デザジムじゃ厳しいのかな
拠点一回切ればもう2キル分以上ゲージにダメージ与えてるからね
サーベル3回の1コンボで7キル半程度か
昔から言われてるけどこのゲームでKD気にする人奴は帰れって言われてるよ
死んで味方の礎になれって奴だな
それでもDの方が多いって事はないだろw倒す気がないのか?
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 10:26:26.50 ID:7PDIlVZS
>>690 ひょっとして地図の中央やや左上よりの水中から陸に上るガウ?
だとしたら俺もはまったw
無限の英霊よ
我を砕き給え
それが永遠への礎なら
わが身はすでに覚悟完了
キル500前後に対しデスが2000突破しそうです
もう金のジムトレ4機で本職のレーダー散布とリペアポッド設置任務に就く
>>701 お前がターゲットになった分他に凸った奴らが
攻撃されずに拠点にダメージ与えてるから気にすんな
そういう行動こそ一番の宝物だ。
両軍やってるけどこのMAPで芋砲撃が多いのはお互いさま
ただジオンの砲(特にタンク)は喰いに行くと積極的に反撃してくるの多いけど
連邦は尻見せてガン逃げするかあわあわしてぐるぐる回って弾撒き散らしてるだけのが多い
まー喰いに行くときの機体の差もあるとは思うんだが。
最初に地雷やレーダー撒いてから突撃して機体交代するからその分Dが多くなってますね・・・
KDよりもその人のリボンとかスコアの方が解り易いと思うんだが
そっちの方がその人がどんなプレイしてるか予想は付く
最近始めたが強襲機でまともに敵を倒せる気がしねえ、前に出ても即沈む
>>703 じゃあ例えばねずみばっかりの人の話ならこうだ
ねずみに行く道中は敵に見つかったらダメ、ロックオンされたら最後位置がバレるからな
で、道中キルする事もなく拠点のみ狙ってねずみ駆除にきた大量の敵にやられる
これ繰り返してたらDはかさむだろうがゲージの減り方はお前なんかよりはるかに削る
しかもねずみ防衛にきた人員分前線が少し楽になるオマケ付
後は敵の強力なエース、例えばクランプ筆頭にジオン砂漠エースだな
あいつを倒そうと頑張るのはかなりのDがかさむだろうが落とせれば貢献度は非常に高い
ある程度の高階級を維持していてKDマイナスなら
そいつはKD以外でかなり戦場に貢献してる人間だと断言してもいい
>>711 突出すると食われるから、
突出気味の敵を逆に食うんだ。
そして勇者が突破口を開いたら、
雪崩を打って攻め込んで蹂躙しろ。
地雷置いて突撃して機体変えるからD>Kだってのは地雷も役に立ってないってことだよな
突撃もただやられてるだけで全く意味がない行為だな
レーダーは支援機体だからD>Kになっても仕方ないが無駄死には避けたほうがいい
K>Dの人は自分の動きを見直したほうがいいと思う
最近始めたのに近接機体で活躍できると思うなよ。戦場はそんなに甘くないぞ!
>>715 リアル戦場出たことない一般人だろ
ほっとけ
>>707 あと撃破アシストばかりでキルもよく逃してる
NY以前は拠点踏む先頭に居たけど制圧まで生き残れたことが少ない
ただエースが出るとデザジムお得意のミサイル携えて優先的に攻撃するようにしてる
拠点ダメ値とかKDの事言われると間違いなく雑魚なんだよね・・・
このゲームでKD稼ぐ意味がないんだよ
拠点を防衛できるかどうか
拠点防衛をシカトすりゃKD3とか4なんて簡単にいけるぞ?
もちろんそういうヤツがいると負けるけどな?
>>711 なれない内はそんなもんだ
でも初心者の内に砲撃や狙撃はやらない方がいい
あれは全ての職種をある程度やりこんだ人間が
使って初めて勝ち負けに貢献出来る代物だ
そもそも
何の芸もない無職ニートがスコアトップとれる時点で
実力なんてほぼ関係ないゲームだってわからない?
あんたらが猛者呼ばわりしてる人はリアル社会でバイトすら受からないようなだぞ
ゲームに実社会における何の実力求めてんだよw
>>722 グフカス陸ガンを当てるだけの財力じゃね?w
>>722 ゲームで強いってだけで崇拝されるのがおかしいと思ったそれだけ
ニート側もその快感がたまらなくて依存してそう
このゲームK/Dよりも連撃ボーナスのほうがでかいからね。
少し臆病なくらいが丁度いい、高コストメイン機で連撃稼いで、
再出撃待ち中は、低コスト機で支援や雑兵プレイをワーワー楽しむのがいい。
最近結構K取れるようになったけど初めて1週間くらいで溜め込んだ借金が多過ぎて返済にはかなりかかりそうなんだよな
借金なんて気にするな、踏み倒せ!
>>724 なんだオンラインゲームは初めてか?
MMOやMO、格ゲー、FPS、TPS、ストラテジー系
なにをとってもそんなもんだろなにを今更w
慣れてくると死ななくなるけどつまんないよ
拠点突撃してるならDがかさむのは仕方ないな
俺が批判したのは地雷やレーダーを置いて機体変えるために無駄死にしてるプレイを正当化してる人な
あと拠点突撃してるからっていうのも半分言い訳だと思ってる
無駄な突撃じゃなく殴れるタイミングに突撃してあとは防衛やライン戦してたらそっちでK稼げるからな
しかし早くジャブローからマップ変わらないかねぇ
拠点凸や戦略兵器が無いとどうも緊張感が無くなって作業になるわ
>>724 そんな誰でも知ってて内心貶してるけど敢えて言わないことを、
わざわざ口に出して主張するって辺りが若いなぁw
実社会で認められない自分に対するコンプレックスが顔を出しちゃってる感じが特に。
私のために争わないで!
動きよりも武器何使ってんだろうな
トレーナーならH改のロック上げでザクぐらいなら誰でもいけると思う
ブーストは切らすなよ
突撃って本当に撃たれっぱなしじゃないだろ?
それならゲージ影響がない自爆のほうがいい
っていうかネズミ専門とかエース専門とか特殊な例だしな
エース完全無視するのは突撃する時ぐらいだろ一般プレイヤーは
>>733 それって自己紹介?
なんで自分を紹介してるのあなた?
ニートさんでしょ?
>>731 なんかもうどうでもいいんだけどねずみと拠点凸勘違いしてねーか?
ねずみちゃんは殴れるタイミングなんて殴ろうと思えばいつでも殴れる
その人の腕と知識と経験次第だな
殴ろうと思えばいつでも殴れる
名言頂きました
戦略どんどん決めて下さい
733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:04:24.66 ID:wbi922JJ
自己紹介します!
実社会で認められない自分に対するコンプレックスが顔を出しちゃって発言してまーす!
だから批判を受けてこんな必死にネチネチしてまーす
別に俺はジャブロー嫌いじゃないけどな
強襲が有効なMAPもあれば砲撃が有効なMAPもあるって感じでいいと思う
ただMS戦のみになってメリハリがなくなってるので戦略兵器はあってもいいと思う
>>763 いまのMAPでいつでも殴れるってのは言い過ぎだと思うけどねー
そこまでいうならスゴ腕のネズミ様だろうから20分間交戦しないで拠点なぐってる動画みせてほしいわw
>>737 俺が運べればかなりの確率でキメれるぞ
っていうか戦略運びは最重要任務で責任は重いけどねずみより難易度低い
地下起爆、水中起爆が出来るからね
他の人も護衛についてくれるし司令官も索敵したり敵レーダーを爆撃で壊してくれたりするし。
>>740 今のマップでもってのは揚げ足取りじゃねーかと思うけどどうなんだろうな・・・
そんなにうまい人いるのになんで連邦負けてしまうん?
>>724 自分がのめり込んでるものがあって、それが上手い人に対して何らかの感情を抱くのは当然だろ
サッカーが好きならプロサッカー選手に憧れて当然だろ、それと同じ
>>743 揚げ足とってるだけだろうよw
ジャブローが拠点殴り辛いのは周知の事実だからな
本日のブロックリスト
パップ
はえてない
九条武政
H4ru_tE
るるれれ
koko01
暴言連発で空気悪くなるし皆やる気なくてしてたわ
連邦側なので見かけたらBL追加した方がいい
一人でもきついのに6人もいたらそりゃ勝てん
萎えるのは分かるが
ここは晒しスレじゃないのよ(´・ω・`)
>>746 殴りにくいマップでキル取り戻せないほど拠点殴って死んでるって事はないと思うんだけどなぁ・・・
>>747 晒しスレに池
っていうかムカつく気持ちは解るけど晒してる時点でお前も同罪
>>749 ねずみで殴りに行く途中で見つかって何度も死んでる可能性が微レ存
もっと高台を利用するとか
坂のてっぺん間際を塹壕代わりにするとか
もしかしてと思うけど俺は拠点削るのがどうって言ってるわけじゃないからね
K/Dそんなにさがるのかなって思ってるだけだから
あと俺はアシストもいれてるから、後だしで悪いね
つってもアシストってキルと同じくらいだよな
ID:oFYqMYt5
クソワロタ
>>749 前にも書いたけどジャブローでキル負けする最大の原因は大体前線人数不足
数字拠点に押し込まれて爆撃ガンガンされて終わるパターンだ
スペースを広く長く使えれば爆撃なんかそうそう当たらないからな
で、芋タンクが死ねって言われてる所以がこれにある
>>753 アシスト入れてんのかよ・・もういいめんどくせーわ
弾切れまで最前線で撃ち合いしつつ
そこそこ当ててれば自然とK>Dになるよ。
極端なD>Kはダメージ与える間もなく即死してるかめくら撃ちしてるだけ。
そりゃ立ち回りが悪いとしか言えない。
撃ち合いって言ってもガンマンじゃないんだから
常に姿晒して撃ちゃ良いってもんでもないんだし。
はよジャブローおわらねーかなぁ・・
KD厨はFPSに帰れっていう主流がどこへいったやら。
ん?アシストってキルと同じくらいだろ、多くても50くらい?
>>757 前線で撃ち合いしかしてないならそうだろうなw
だから拠点殴りにくいマップで取り返せないほどなのか聞いてるんだけどw
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:39:21.18 ID:3R1ISE+L
タンクがKill吸ってKill負けって言うけどタンクならちゃんと強化していれば
爆撃の直撃食らっても3回程度なら生きてるけどな。同じ芋でもタンクの射程で
空を見上げてるキャノンはなにしてるんだ?
ネズミ専門の人はジャブローでもやってるのかと思ったわ
ジャブローではやらないで普通に戦ってるならD>Kの言い訳にならないな
いまのMAPはジャブローなんだから違うMAPならちゃんと明記してくれ
突撃mapならワーカーだって殴りにいけるくらい簡単なんだからさw
>>759 アシストなんて前線で3連BZ乱射してるだけでアホでも増えてくだろうよ・・
F鯖でキルの三倍はデスっているので強く言えん
だいたい踏みに行って援護なく死亡だから、その人らもそのタイプなんじゃなかろうか
強襲しか乗らないし
なんかわけわかんねーな、前線でアホみたいにアシストは増えてるけどキルはとれずにD/Kなのか?
>>763 ジャブローでずっと戦っててKDマイナスならただのアホだわなw
っていうかワーカーのブースト容量とブーストチャージはバカにならないが・・
長距離移動するならワーカーもといジムトレさんも優秀よジオンのスパイさん
D/KってなんだwDの方が多いのん?
マップごとでキルデスってわかるんか?戦績の話だと思うんだけど・・・
>>759 重撃メインでキル2800アシスト3700
砲撃メインならもっと高いだろうし、狙撃、強襲メインなら差は詰まる
自分の定規だけで物事を計るのはいただけない
参考までに戦績うpしてみてくれまいか
>>770 それでデッドがキルよりもって事はないでしょ?それくらいキルとるほどこなしてる人ってデッド3ケタな印象
良いのがでるまでキャラデリしようと思うんだけど何が出るまで続けるべきかな?
今のところ金の素ジム・金のトレーナー・アクアジムが出てる
装甲はないけどこれでも悪くはないのかな
ほしいのがないならいいんじゃね?次のガシャもあるし
とりあえず初期機体からの脱出が最優先だと思う
>>765 でも誰かが踏みに行かないと一生湧き続ける敵の波は止まらない
っていうかジャブローやりすぎて頭おかしくなったのか?今までの主流忘れたの?
>>766 いやもういいわ、お前の中では前線で戦うだけのゲームなんだろそれでいい
なんで俺が拠点凸批判してるみたいなレス帰ってくるんですかねぇ・・・
拠点削っててもキルをデッドが上回る事はないんじゃないかって言ってるんですけど・・・
キル取り返せないなら取り返せないっていってくれよw
>>766 俺はアシストより全然キルの方が多いが
部隊員の前線ガンガン出る左官で戦績見た感じだとアシストの多い人もいるしプレイスタイルになるんじゃね
>>772 だから自分の定規で計るな。なんだよその「○○な印象」ってのは
デッドは2600で本拠点ダメージは80万そこそこだ。これでも強襲メインの人と比べりゃ少ない方
>>779 いやだからwそれデッドはキルより少ないじゃん
なんで俺怒られてんの
>>776 だから上回ろうが下回ろうがそれほど重要では無いって言ってんだよ初心者かよ・・
結局は
>>777が言いたいだけなのはよく解った
ちなみに俺はアシスト()入れたらKDはトリプルスコアでK側のが多い
>>780 アスペクラスに理解力が足りないかレス読んでないからだよまじめんどくせーわ
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:59:45.50 ID:jRBBqCk2
なんだキルコジキかW
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:01:58.79 ID:t6K6D9pe
>>783 アシスト()入れたらって文面も読めないアスペは帰ってどうぞ
機体性能が圧倒的有利な現状でK<Dはないだろう
踏みに行って自分だけ死亡する事はよくあるけど、逆に踏みに来た敵をキルすることもあるのだからD>Kの言い訳にはならないな
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:07:40.85 ID:kUnmEdUx
>784
wwwww
自意識過剰て読める?w
ドムピカ食らいながら赤照準頼りに撃ち殺すと
たかがメインカメラがやられただけだ→LSって気分で最高に嬉しいな
今見てきたら
キル5000 デッド2300 アシスト2700 拠点攻撃300万 拠点制圧数450
強襲2重撃2でこんな感じだ。
>>786 D>Kでも戦場での貢献度が良ければどうでもいいって話、言い訳とかの問題じゃない
それぐらいDに対しての戦場でのダメージは低い、ジャブロー以外はな。
敵機に最もダメージ与えた人間が撃破扱いになれば高スコア余裕・・・と思ったけど
そうなると今度はダメージだけ与えて仕留めない人ばかりになるのか、厄介だな
ある程度人数いる前線で戦ってたら普通アシスト>キルになるんじゃないかな
1人で裏とりよくやる人だとキル>アシストだと思うが
>>789 結局デッドの方がすくねーじゃねーか・・・
なんだよこれ・・・
S鯖F鯖で結構違うと戦績にしても1キルの重みが違うと思うけどなぁ
S鯖してないから知らんけど
ちなみに
4500キル
2800アシスト
3300デッド
オールラウンダーで最近はタンク乗るけど
初期装甲トレが基本
っていうか本拠ダメージとか制圧ってどこにのってんだ
貢献スコア150のリボン欲しいんだけどなんかいい稼ぎ方ないっすか
上手く稼いだつもりでも100の銅リボンしかとれないわ
よし、みんな色々書きすぎて混乱してるから
一旦落ち着いてLAさんがコンテナ運ぶ姿を見て落ち着こう、うん
>>792 いやだからK<Dだろうが戦場での貢献度に関わりはかなり薄いって事だよ
他に見るべき所はいくらでもある、それだけDに対してのダメージは低いむしろガンガン死ね
ジ ャ ブ ロ ー 以 外 は な
北の洞窟で金ジムで戦って敵のグレ回避しようと思ってバックブーストしたら
真後ろにタンクがいて避けきれなかったでござる…
タンク邪魔だよ…
>>712のさ、
>ある程度の高階級を維持していてKDマイナスなら
>そいつはKD以外でかなり戦場に貢献してる人間だと断言してもいい
ってあるけどt6K6D9peは拠点殴りしててもデッドの方が少ないじゃん
MS戦以外で戦場に貢献しててもデッドの方が多いって事はないよ・・・
20kでも陸ガンでねえ、ジオンの奴よくグフカスあんな持ってるな、本当に札束で殴るゲームだなこれ。
でも、グフカス修正はよ
KDなんて砂漠凸をやればやるほどDが増えてるだろ
>>799>>801 自分も最初スクロールできること知らなかったよ・・・
指揮官の成績を総合成績で判断してたことに気づいた時は超恥ずかしかった
>>797 タンクは接近戦もいける(キリッ
みたいなのが張り切って使ってるからな
いや、そこそこ強いと思うけどそれなら迫撃も接近戦も出来る中央か南行ってくれやってなる
砂漠凸つっても砂漠だけで戦争してたわけじゃないんだから
K<Dにはならないだろ
>>794 指揮官の指示付きで本拠点凸しまくったらヘタレの俺でも銀どころか金貰えたぜ。
おかげで上級武器を作れるようになった。ジャブローじゃ無理だな・・・
俺ジオンでグフカスと連邦で陸ガン持ってるけど陸ガンが弱いってことはないよ
グフカスのほうが当てやすいからお手軽機体だけど陸ガンで2発に1発あてるAIM力あれば陸ガンのほうが強い
上手い人がのると圧倒的に陸ガンが強くなる
20kで金1機出るなら苦労しないよ
>>798 いや俺はこんな感じだが
低コスト機でガンガンねずみ出てる人もいるだろ
KDの表記はそれぐらい当てにならんもんなんだよ
それよりどれだけ拠点踏んでるのか、どれだけ拠点殴ってるのかの表記が一番重要
KDなんざこの2つに比べたら無いようなもんだよ
>>773 金の素ジムいいよ
ロックオン優秀な頭部バルカンと強襲バズ、早いCT
まあDXガシャコンとガシャ11連のチュート回ししてりゃすぐ装甲強化出ると思うけど
>>807 グフカス・陸ガン出すのに合計どれくらい使ったの?
砂漠凸MAPだって突撃して死んだら敵の突撃止める防衛に回るだろうしK>Dだな
死んでからまた突撃にいってもすでに2拠点くらい壊し終わってるからなw
まじめな話D>Kになっていいのは支援専門の人だけだと思うよ
>>805 拠点以外に攻撃なんて一切しないだろ
少なくとも装甲先発隊なら
>>807 グフカスは確かに攻撃力もやっかいだが1番の問題はその上に機動力があることなんだ
奴らマジで空飛ぶから
生存率段違いじゃね?
お前ら上手いんだな。Kに比べてDはダブルスコアだよ。
支援とか砲撃もやろうかな…
ガンイージはよ
>>814 武器の強化はテンプレは試したか?
動画とか参考にすると・・・難しいな
>>810 信じられないだろうが
最初の3kで金グフカス1機、金FS1銀FS1機機出たんだよ
ここまでは良かったんだ…あと1機グフカス出そうとしたら合計90kでも出なかったしFSすら出なかった
連邦は金陸ガン35kだったかな
>>808 そんな人もいるのか
ランクから探せるのかな
>>816 重撃もやってみるよ。初期ジムか・・・
アシスト入れれば越えるんだけどKだけじゃ無理だ
K<Dだろうが戦況へのダメージは低いって話だよ
俺が言ってるのと根本的に意味合いが違う
死んでもCost分以上貢献してればなんの問題もない
Dが多いって事はそれだけ敵の攻撃を引き受けてる人って事なのも忘れてはいけない
そういうガンガン前出て散ってく人は必然的にアシストのが多くなる
逆にそういう人を囮にしてキルとってる人はキルのが多くなるしデッドも減る
そういう事
>>818 前にランキングでKD比0.8くらいで拠点1千万超とかいたけどな
今回のランキングはKDがモロに出るから見当たらないだろ
>>814 いい構うな
お前みたいな人間がいるから前線は保たれるんだなにも恥じる事は無い
俺もD>Kトリプルスコアだ問題ない
ついでにアシスト>キルもトリプルだ
>>820 トレーナーのH改も凶悪
俺はチャージFにB3バズーカ交互に撃つ感じ止めがマシンガン
後水中とか森は見えなくても適当にロックオンしてみろ
敵が見えなくても位置がわかればあてれるから
>>813 ふらっとやってきて盾なしなり弱ってる機体をガトシーで撃破して帰っていく
これを空飛んでくるくる回りながら一度も降りることなくできるもんな
ブーストチャージも初期でLAと同じ280あるからすぐに回復するとかありえんわ
>>807 2発に1発しかあたらないとリロードしてる間にやられるだろ
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:41:48.20 ID:ewdqDvzX
砂漠で防衛って必要だったか?
二度でも三度でも凸ったほうが連邦有利だったと思うのだが
よほど芋だらけの戦場でない限りひたすら凸ってB3撃ち込んで終わり
レーダーが機能してれば、防衛部隊は減らせる
ついにジムを手に入れて(レア機体でもないのにやっとだよ・・・)、
噂の訓練バルカンを強化しようと連射速度上げちゃったんだけど
1400以上もある数値に+4とかなんだけどもしかして無駄だった?
計算式知らないけど1466が1470になって何か変わるのだろうか・・・
元から速いし強化する意味あるのかな・・・・
威力上げた方がはるかに累計ダメージ稼げるな
BRつえええ
>>404 低スペックPCの場合も。10fpsでも楽しめる
>>832 頭部バルカンと100mmとで比べてみればわかる
連射速度は数値上昇が少なくても効果は段違い
ただし単純にDPS上げるなら間違い無く威力MAXが正解
>>833-834 ジムトレのマシンガンの話でよくロックオンと連射速度上げろって見るからさ・・・
集弾「当らなければどうということはない!」
やっぱ無強化機体は強化済みと全然違うな
GP沢山ほしいなあ
>>837 威力と迷ったんだけどねぇ・・・ちゃんと違いがあるならいいか
銀チケで強化してたんだけど同時に強化した射程が後半で2回大成功したから
リセットするのが惜しくて惜しくて
負け続きで給料も安い
>>774>>809 アドバイスありがとう
とりあえず金ジムを作って無課金でぼちぼちやってみるよ
で、新ガチャにいいのがあればまた作り直すことにする
>>807みたいなのを見てるとこのゲームで完全に金銭感覚狂ってるなと思う
知り合いは無課金なのに陸ガン持ってるぞ銀だが
チュトでもらえるDXチケで当てるとか尋常じゃねえな
ガチャ、と言うかギャンブルは恐ろしい
しかもこっちは運営がどんな数字にしてるか、どんなふうに調節しているか知り様が無いという
こんな糞ゲーに金払うほうが馬鹿だと思います
クソゲーだと思ってるスレを見に来てる奴も馬鹿だと思います
>>849 新兵募集キャンペーンとか接続人数とかスレオンラインするだけでも楽しいものだよ
とりあえず制圧数より奪取数のほうが重要だと思います
毎回毎回晒しスレとかたってるの視てると思うんだけど
良指揮官をほめたたえるスレってないのかな・・・
こういう文化って日本じゃ育たないよね
フル強化したジムヘはマジ快適よ。
大事に使えば長持ちする。
搭乗時間の短い強襲や、乗り捨て機に金はかけられん。
>>852 馬鹿野朗、2chで自分が良かったと思う人を上げてみろ!
その人と自分が傷付くだけだぞ!?
匿名性がウリのネットでモラルは難しい。
やるならゲーム内の掲示板で。こっちと比べれば穏便だろうし
……最近、両陣営関係無く荒れ易いスレは荒れるけどね
F連邦やばすぎだろw宅配ピザオンリーのksプレーで10位とか
スコア?150程度ですwwSに帰るわww
>>855 こないだ108ポインヨで、10位なったわ
なんのギャグかと思った
脳筋小隊組みてぇ
宅配ピザ防衛オンリーで1位も狙えるよねF連邦
地雷面白すぎるがー
木が多すぎて地雷が見えない
F鯖で新キャラ作って最初の大規模戦でいきなり4位だったのはフイタw
あれでは勝てんわw
>>856 一応、公式アナウンスで、ジャブローの崖上は仕様外だから登るなよ
っていうお達しがあったので、これ使用すると規約違反になるんじゃないのかなぁ
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 14:57:17.23 ID:cne43j20
(´・ω・`)あれ…
(´・ω・`)金設計って30回強化可能だから大成功LV9+30で最大LV39と勘違いしてた
(´・ω・`)陸ガンLV69になったよ?
>>863 普通に成功するだけでレベル2〜3上がる
大成功すると一気にレベル5以上上がったりする
失敗してもレベル1つあがったりする
あれはゲージ総量でレベルの判定してておそらくフルゲージMAXでレベル99になる
レンタル機体は全性能ゲージがほぼ中間あたりなのでレベル48になってる
指揮のいうこと聞く人少なすぎて意味あるのかと思い始めている
歩兵経験少なかったり勝率5割もない指揮官はさすがに信用できない
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 15:12:18.70 ID:cne43j20
>>864 (´・ω・`)おー!なるほどそうゆうことかーありがとん!
(´・ω・`)FAFの強化は威力とリロードでいいね?
(´・ω・`)だいしゅきホールドに「だが断る」10連打かましてくるよ
(´・ω・`)F連邦に勝利あれ!
おまえらが宅配ピザでキルとか言うからピザ頼むのこえー
>>855,861
F鯖はグフカス無双の時、連邦見限った勝ち馬ライダーが大量にいたからな。残ったのは新兵と負け馬でも乗ってやろうという馬鹿しかいない
しかもライダーの大多数がガチャってグフカス出してジオンに居ついちまった
陸ガン1機に対してグフカス2機来ればそりゃ負けるわ。
おまけに陸ガンの性能は贔屓目に見てもグフカスとほぼ変わらん。
だから積極的に回すやつも限られているときている。
F鯖連邦はマジ詰んでるよ
贔屓目に見てもグフカスのほうが強いですけど
豆鉄砲撃つだけの簡単なお仕事
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 15:29:55.04 ID:u9lFvDDR
ぼくのFAFは連射とリロあげてるよ
承太郎のスタープラチナオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラみたいになる
>>870 百も承知だ言わせんな恥ずかしい
装甲ジム以外の強襲も、LAちゃん筆頭にバランスって言葉を忘れた調整してやがるからどうしようもない。
本当にどうすんだF鯖。リーマン重課金兵が戻ってくる前ならまだ拮抗してるけど21時以降は連戦連敗モードだぜ。
21-23はS鯖でも勢力ゲージ傾くほど負けてるような
AIMが残念なFAF使い多いからロックオン上げとけと言いたいこともない
お前らおつかれ!やっと昼飯&休憩
今日もネガネガしてるか?折角連邦スレなんだからネガネガは本スレでやってここは機体分析とかに使った方が有用だぞ
そしてLAのお勧めの改造教えておくれ 1秒でも踏む時間増やす為に耐久がいいのかな?
本スレでもよく書くけどLAって完全にネズミ専だよね
ばれてもすぐ帰れるしタイマン位ならギリギリいけなくもない
足回り強化ど安定じゃないかな
>>877 OK書き方がわるかった 一発でも拠点に多くダメージ与える為に耐久のが良いのかな?
やり直し出来るから好きにしろ言われそうだけど1日5戦程度が限度なんでGP貯めるの大変なんだよ
やっぱ人気無い機体だしカンストまで強化してる人少ないかな?
>>879 当たれば紙切れのように吹き飛ぶのがLAさんだから、当たらないように
ブースト容量、ブーストチャージ、最高速度の3点ブーストセットがいい
アーマーを求めるなら別機体のほうがいいからな
>>879 わたしのLAちゃんはLv61です
足回り3種と積載上げた
緊急帰投が元々高いから上げとけばよかったなとたまに思う
アーマーは増えても当たったら死ぬことに変わりないのでいらんと思う
OK機動力重視でセッティングしてみるわ あとは何回もやられて動きを覚えないとなぁ
ゴッグとか装甲みたいに安易に切り込める機体じゃなさそうだし
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 15:58:34.20 ID:QNk5Eco6
個人的には、ブースト容量>最高速度>チャージかな
人によっては速度よりチャージを優先することもあるかもしれん
S鯖連邦はどうなの?
もうF鯖負けまくって頭ハゲそうになるわ
現在S連邦46.8
そういえば盾の取り外しとかどうなるんだろうな
二挺マシンガンとか二刀流とか出来るのかな?
>>885 Sってもっと負けてるよね?
運営盛ってるでしょこれ
盛るのはノエルたそのおっぱいだけにしてくだしゃ
>>879 金LAをLv47まで上げた俺が答えると、LAで拠点踏もうという考えが間違ってる。
LAは闇討ち不意打ち防衛用。前線だと味方がドンパチやっている後ろからタイミング見計らって突っ込んで敵陣を攪乱、できれば撹拌してやるのがお仕事。
なのでアーマーはほぼ切り捨てでおk。
あーあと二倍は攻撃力欲しい……。攻撃力激高のLA専用ビームガンが実装されないかしらん。
崖上グリッチで拠点攻められてまけたんすけど^^
連ポークさんそこまでして勝ちたいとかどんだけですかね?
いくなって公式アナウンスも既にでてますよね?
味方がいっててもいさめてくださいよ、お願いしますよ
最近S鯖連邦ではじめたばかりだけど9勝4敗やで
>>893 その力、F鯖でも発揮してくださいオナシャス
F鯖で遊びはじめた新規には悪いけどあそこは常人の住めるサーバーではない
連ポークで
連敗し続けて発狂しそうだっていうのは
時間帯の所為もある
平日の昼間は連邦の連続勝利は結構ある
GTしかインできない?
うむ。そろそろネトゲ卒業の時期かもなwww
FとSてどっちが初期鯖だっけ?
F鯖やっぱり息してないの?
陸ガンちゃんいるからそろそろ帰ろうと思ってるんだけど
ジャブローでの勝ちパターンってどんなのがあるの?
>>899 是非帰ってきて・・・!
何より人が足らん
階級佐官と二等兵が同時マッチングするくらいだし
本当の初心者にジャブローで上手く動けって言うのは無理だよ
相手はガチの佐官クラスなのに
自軍本拠点近くの拠点だけ取って芋るが基本の勝ちパターン
オプションで少数敵本拠点凸
指揮官目線だとエースは敵エースにぶつけない(連邦が弱いから)
味方の団子と一緒に行動させる(なるべく敵MSのキルが取れるようにする)
爆撃と絨毯爆撃をたくさん使ってなるべく敵MSを削る
補給艦は補給ポッド代わり
F連邦は初心者大量でFジオンは平均階級少尉って出る
>>900 強襲が拠点奇襲したポイントでゲーム決まるのが多いと思う
基本硬直でキルデスゲームになるし、ジャブローの場合は守りに転じやすいからガチで拠点固められると本当に攻めれないし
でもLAさん砲台相手に死ぬから
ねずみっても、数字拠点に忍び込むしかない…
LAちゃんが行く前に砲台撃破してあげて・・・
マップの名前がジャブロじゃなければ良いんだが
連邦本拠地にジオン拠点があるのっておかしいよな、まぁ言っても仕方ないけど
別ルールの攻防戦とかでジャブロー使えばよかったのにな
ジオン攻めるだけ 連邦は守るだけ 時間内守ったら連邦の勝ちみたいな
砲台の威力そのままなら防衛側有利すぎだろ
ばっか、デッキを強襲2狙撃2で組んでだな
狙撃で前出て砲台破壊してから強襲でいくんだよ
砲台強すぎって声もあるけど、撃たれながらでもMSが突破出来る砲台なんて意味ないだろ
今はワーカー増えてるから厳しいかな
凸防止の強化なんだろうけど、どうせならホーミング機能つけるくらいしてほしいわ
当たり判定を増やすってどうなん・・・
クソAIMだけど前線に出たい私にオススメなMSと機体強化を御教授くださいまし・・・
初期GMのBRB3あてれない・・・
陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRやその他も超強化、連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよw
初期ジムで初期のCBRが楽だよ
強いし当てやすい
当たり判定がかなり曖昧なゲームで判定増やすのは危険やで・・・
そういえば狙撃の特性にヘッドショット「頭部HITでダメージアップ」てあるけどゴッグ、ズゴッグ、ゾッグとかどこが頭部判定なんだろうな。
全く実感できない特性だわ
>>912 ジムのロック1000の訓練用バルカン
装甲ジムのマシンガンH型ロック強化
デザジムのレールガンS型もオススメ。上から打ち下ろす位置取りを心がけるべし。
>>912 BRB3持ってるならロックを上げて200m前後まで近づいて
相手の動いてる方にずらして撃てばだいたい当たる
陸 ガ ン 最 強
ネ ガ 連 邦 オ ン ラ イ ン
ネガリ続けて陸ガンをグフカス以上の超強機体にしたてあげたクズども>ネガ連邦
(CBRやその他も超強化、連邦を超優遇のクソ調整)
またバランス崩壊のクソゲーになります、 ネ ガ 連 邦 の せ い で
次のアプデで陸ガンと連邦の機体、下方修正な、死ぬほどネガってやるよw
ジャブローの勝ちパターン?
新マップなら1拠点は本拠地芋ド安定、本当にどうしようもない
相手拠点前プラント落としても延々と芋砲撃と芋バスターのおやつにされる生贄地獄
高さの関係で凸が通らない、支援機多いとエースですら無意味
あのマップの最適解は拠点を踏まない
ただし十分に味方本拠地前に敵をひきつけてうんざりさせてからの
補給艦出して本拠地急襲がわりとガッツリ決まると大勝も狙える
2拠点
便器側を如何に攻めて土竜拠点を如何に守るか
上下ともに拠点前を落とされると一気にガン振りになる
ただ連邦側は洞窟部分が長いが、ジオン側は砲撃の雨に曝されるので洞窟から出れない分
拠点にぶっかけられる危険性が高い
箱型に凸通るのはよっぽど杜撰でない限りあり得ない
ジャブローは・・・なんというか指揮官の采配による勝敗の差が小さいマップだな
核も戦艦も無いからエースの配置と索敵する以外見守る時間が多い
硬直したら本当に索敵しかやることないしな
爆撃したらええんとちゃうか
せやせや
三拠点の場合は開幕凸が成功することがあるねえ。
右側からだと上か下の拠点、左側だと一つ飛び出ている右側の拠点に攻めることができたりするね。
ただし時間が経つとよほど力量に差がない限り硬直化してしまう。
硬直化したらエース集めてどっかの拠点へ突撃するしかない。
>>920 爆撃。下の方の迫撃地獄は爆撃も有効だね。
スキウレ道場になるかバストライナー道場になるかの違いだけで
負けパターンはだいたいスキウレ道場になった場合
大抵キルデスで負ける未来しかない
芋プレイが捗るクソMAP
これ以上芋増えたら凸MAPで動かない味方にイライラして手に負えないわ
このMAPは砲撃リボンを取るためにあると考えたらどうでもよくなった
ジャブロー勝ちパターンで鉄板なのは北洞窟からマッドアングラー殴りに行ける場合かな。
拠点三つとかのヤツ。
拠点一つ同士とかガチ殴り合いは分が悪い。
指揮官が命大事に防衛に徹してとか言う場合、大概負けてる。
ちょっと教えてくれ
味方が10機やられて5機蘇生した場合、ゲージは5機分しか減らずに済むの?
それとも10機分減ってしまう?
>>927 自分は逆に1拠点2拠点の時守れって言われて負けたことないし
攻めろって言われたら大体キルデスで負ける
>>912 重撃の単式マシンガンFをロックオン強化とか?
ビームライフルが苦手なら
デザジムのレールキャノンS(弾速重視)と単式マシンガンFでいいんじゃないかなー
>>928 五機分ですむ、機体が爆散した時に減るから
そんなに目に見えるほどの減りだったのかあれ
たまたまその瞬間に見方があっちこっちで死んでるとかじゃなくて?
まあキル勝ちマップだし減りは相当なもんだろうけど
>>912 ジムの頭バルカン
トレーナーで前線レーダーで位置確認して倒せそうな奴相手をマシ撃破
これを2体ずつ入れてスコア稼げないなら設置砲撃をリペアするお仕事で頑張れ
>>931 サンキュー、じゃあ蘇生もちゃんと貢献できているんだな
支援頑張るわ
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 17:42:44.18 ID:eN+yMu42
一撃離脱戦うとき使えるのはLAとトレどっち?
やっぱLA?
一撃離脱でキルを取りたいならLA一択
支援は自己リペアできるようになってほしいなぁ
みんなありがと
ジムのバルカン、デザジムのレールガン作ってみます
機体の強化はブースト容量と速度に振ればいいですか?
そろそろLAちゃんで北洞窟凸してみようかな
1拠点型
数字拠点取りに拘りすぎるとスキウレ/バストラにバカスカ食われて死ぬ
攻めさせて稼いで削り勝つ どうせ本拠点は殴れない
2拠点型
どうせ本拠点は殴れない エース固めて前進する戦法も滅多に成功はしない
拠点にエースを配置して守り勝つしかない
3拠点型
右スタートでZ攻撃ルートを把握しているなら総攻撃で開幕ワンチャン差で勝てる
X攻めが定番だが、敵もそんなの分かってるからエースで塞がれて止められがち
結局MS戦の削りあいになるので、性能差の分ジオンが勝る
ジオンの掲示板見てるとビームライフルに強化対するネガが凄い
グフカスみたいな最強機体あるくせにMS性能はジオン有利ってあいつら気がつかないのかなー
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 18:06:12.03 ID:eN+yMu42
ドムは突っ込んでピカやって相打ちが関の山だろ
ビームシューターってレベル上げると世界観変わる?
ドムはグフカスの護衛として使われると最悪
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 18:11:05.60 ID:cV/Haauz
BRなんてジオン水泳部達がきたら同等が立場逆転だがな!
>>941 課金と比べたらいかんよ
今回ビームライフルの恩恵最大限受けてるの、陸ガンじゃなくて無課金機体の初期ジムだし
実際無課金の☆でオンリーワン性能で火力クッソ高いからな、初期ジムは
重撃に関しては連邦恵まれてる、相手からするとグフカス使ってるのに初期ジムに溶かされるのが納得いかないんだろ
陸ガンさんなんかグフカスより遅いしブーストズブいし同じ強襲カテゴリで味方の装甲より劣ってたり
ザクIにすらアッサリ狩られる性能だからな
陸ガンの武器性能が高いからそれでもネガネガとられるけど、違うそうじゃない
武装より機体性能が残念すぎるんだ、陸ガンさんは
>>944 むしろそれがベストだろw
グフが壁になってドムが後方からピカピカ
隙みてバスーカなりサーベルで攻撃
いい関係じゃないか
リペアやるならRかR2で狂ったように蘇生しまくるといい
蘇生する環境とか大概、気を抜けない状況だからさっさとできないと自分の身も危ない
あと、敵が必死に固定砲台破壊しようとしてるのを後ろから回復しつづけるのも面白い
ジオン機って格闘の打ち合いでもまず負けないのな
なんでこっちサーベル抜いてるD格が棒立ち状態の出遅れD格に打ちまける
俺の横を通り過ぎてっただいしゅきホールドに何故あたる
>>946 連邦からライフル奪ったら冗談抜きに何も残らん
そのライフルすら、AIMスキルがないと活躍できんし
グフカス3機にワーカー3機が付いた小隊に襲われて死んだときはこりゃ負けるなって思ったわ
連邦だとあんな運用ができる機体がねえ
発生の出がかりがジオンと連邦じゃ全然違うからな
判定持続と判定の大きさもジオン有利だから打ち合いは基本連邦不利だよ
>>952 っ初期ジム BRB3装備*4 トレーナー*2
今はゴッグが話題に上がって実際機体性能とマップ相性いいから強いと思うけど
マップ変わって陸に上がったゴッグとか多少硬い的だからな 同じ連邦でもネガってるやつの気が知れん
まぁ次のマップがいきなりコロニーとか宇宙系マップでジオンはグフカス・ゴッグ出れませんとかなったら暖かい目で見てやろうな。
自慢の強襲が旧ザクオンリーとか可哀想にもほどがあるw
ジャブロ―は爆撃オンラインすぎてつまらん
>>958 オデッサなら海核でもっと活躍できるね!
>>958 メガ粒子砲強化されたけどゴッグのは腹から出るから陸に上がって地形に凹凸あると吸われてBRより使いづらいね
それでも強い事は強いけど
中距離でのビーム兵器の優位性は重撃ランキングが物語ってるからネガっても無駄
正直AIMが必要なのを補って余りある恩恵を受けてるよ
>>962 で、その唯一の連邦の優位点を無くすとどうなるんだよって話だ
今の勢力ゲージ見て強い強い言うのはネガジオンだけ
>>961 オデッサはアクアさんも条件一緒じゃね? アクアさんのが早いし
ジャブロー視認性の低さでデカいゴッグが奇襲しやすい アクアさんも奇襲しやすいはずなんだがやっぱ一撃の重みの違いだろうか?
>>963 優位性を無くせなんて言ってない
優位性があるのにネガってるのがおかしいだけだろ
さらに強化してほしいのか?
大量の優位性を抱えたジオン目線で話してる人なのは分かったから
もう相手せんよ
>>958 FS<あ、あの!
つうか連邦も装甲が使えなくなるけど・・・
宇宙来る前になんかでてくるだろうけど
宇宙と言ってもコロニー内だから地上扱いじゃね?
VSシリーズでも陸ガン使えたぞ、コロニー内
陸戦機はブースト・バランスにペナ付くとか?
>>965 核運搬の海中機動力の話であんまり変わらなくね?
攻撃力とかの性能は横に置いておいてくれ
コストやタイム度外視なら圧倒的にゴッグの勝ちだが、コストやたタイム考えるとどっちが強い!って表現はし難い
グフカスネガってる奴はとりあえず陸ガン買えよ
あいつは本当強いぞ
装甲は距離気をつければいいだけだけど、陸ガンは見たら逃げるよ
中距離でもFAFの火力はやばい、BRFを丁寧に狙ってくる奴もきついし
まぁいつかは宇宙マップ来るんだろうな、ゲルググとか出た後なら・・・
ごめんFS忘れてたよ、でも課金だし強襲使いの何割も持ってないだろ
今かなりバランスとれてるだろ
これ以上ネガるとまたバランス崩れるよ
ネガジオンもネガ連邦もいい加減に駄々っ子卒業しようぜ
地形対応のとこ見ると対応してないとこは移動速度が落ちますって書いてあるんだよな
陸戦でも宇宙に出れるんだろうけどずっと水中並の遅さだとつれーな
まぁ素直に機体変えて宇宙対応乗れって話になるんだろうな
課金アイテムで地上機でも宇宙対応できるアイテムとか販売したら売れるんじゃね?
300円/1週間/1機体くらいなら 今グフカスとか持ってる人皆買いそうよな
ガチで空間戦闘をやるとはあまり思えないし
コロニーや要塞型のMAPの中に水路みたいな宇宙ゾーンがあるんだろうな…
上昇無制限で屈みキーで下降とか?
>>969 コロニー内は地上扱いでも宇宙港とか作って一部の場所を宇宙扱いにするんじゃないかとか考えてる
ネガるならガチャ課金でお願いします
ボールやオッゴで対戦できるとボール4でデッキ組むけど弱いだろうなぁ
>>978 地上MAPの水中エリアに対する、連邦向けルートか
スレ立て誰かおねがい
●じゃないから立てれない
6年以上経ったFEZですら未だに○○のスキルガーってやってるんだぜ
いつまでたってもネガネガは無くならんよ
隣の芝生は青い 隣の機体は強いってことだ
オッゴはバズーカとマシンガンを同時に持てるけど
ボールは速射砲かちょんまげの二択だもんな
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:32:09.09 ID:IbOybgpA
F鯖連邦でやるとまじで支援がゴミくずしかいない。ジャブローとか特にkD勝負なのにまじリペア一回もこないs鯖連邦は逆に支援人がもの凄い頑張って7連勝できたわ
隣の青い機体は強いけどこっちの青い機体はゴミです
機雷散布型ボール<対艦エース様だぞ!
>>984 砲台が近くにあるなら仕方ない
それ以外なら知らん
砲撃で溶けてるかもね
>>984 一回もこないってのは貴方が嫌われているからでしょうwwwww
痛い言動した子には修理飛ばさないって人多いからね
回復はジオンのほうが優秀だなー
ドムやゴックにはだいたいついてる
削ってもすぐ回復しやがる
よし、これからは陸ガンのケツに緑色のネバネバしたのずっとかけつづけてやる!
>>910 声かけて狙撃と二人連れでいいけばいいんじゃね?ワカいればもっといいんじゃね?
ネガの声がでかいのが悪い
私はヘタクソですって語尾につけるなら許すけど
ネガらない奴は黙々と戦ってるからな
ネガってるやつほどパイロットカード見ると酷い
あとリペアトーチの射程を理解してないんじゃなかろうか
リペアは大抵150〜200m、バズ一発で死んでしまうトレーナーちゃんが踏み込んでいける状況なのか確認したほがいい
分かってる人はちゃんとそばに寄ってくる
回復側としても1人に無理に付いていって落ちるより戻ってくる人10人を治したほうが良いしな
陸ガンつえーつえー言われてるけど金設計図限定なんだろ
銀は持ってるのに関係ない話とはまた悲し
グフカスに張り付いて引き離されてもめげずについていく支援がいたらたぶんおれだ
連邦で強襲と重撃しかやってないから気づいたら最前線だぜ
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:02:06.13 ID:ElUKkof1
1000なら10万課金
おつ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。