機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part16
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
まだ全然ジオンが有利だし今のうちに稼ごうぜ「
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
おつおつ
ビームますます早くなるのか…
速度上げは何考えてるんだ
すまん俺スレ立て頼まれてたわ
全然見てなかった
立ててくれてありがとう
>>1乙
でもこんな修正加わったなら以前の連邦と同じ状態なワケで持ち直すハズだよね!
これでジオンから人減ってくれると良いんだが
弱体系が一個も無いね、これは評価出来る。が・・・・
スナ救済無しで近接武器更に強化って、もういっそスナイパー機をゲームから削除すりゃいいんじゃない?
BR強化とか正気かよ…
こりゃ酷い事になりそうだな・・・
よろけハメが加速するな
負けた時のPP減がどれくらいなのか気になる。
体感出来る程なら良いんだけどね。ライダーも減って999人待ちオンラインが改善される。
今週こそはドムかゴッグの設計図あたりますように
今週もお詫び30000GPあるよね?
ピカキャンなくなったか
良かった良かった。あれは味方から見てもドン引きだからな
それよりガシャ延長とかふざけすぎ
新機体のついかがこのゲームの一番のお楽しみ要素だろうが
BZの弾速も上げてくれねーかなぁ…
グフカス修正なくて安心したわ
課金できないジオンは連邦に帰れ
グフカスの修正なしか・・・
・ガドリング系武器に空転時間を実装しました
・ガドリング系武器にオーバーヒートシステムを実装しました
これと予想してたんだがな(´・ω・`)
LAさんの地味な修正にちょっと笑う
ガシャ23日にラインナップ公開って今日でいいじゃん
はいたけどお詫びGPなかった・・・
ちょ
BRの弾速めちゃくちゃ速いぞ・・・
まあジオン兵士たちがグフカスの強さを間近で体験して
もうどいつもこいつも当ててるような時期だからな
グフカスにはまだまだ頑張ってもらわないと。
そしてグフカスがいない戦場はジオンの負けだ
待ち時間が8分とか表示されてるな
CBR強化とかwこりゃ無課金は連邦いって人数調整して下さいって感じか
修正後もデザジムレールガンとか誰も使ってないのになあ
CBRチャージよろけから2発あたれば威力10kなのにw
ゴッグさんが輝く時がきたようだ
そういや地味にゴッグさんパワーアップかよ
ゾックはどうでもいい
>>28 俺は待ち時間3分だ。マッチングに何か手をいれたのか?
おいグフカス弱体ねーぞ
さりげなく毎回パワーアップするゴッグたん
俺の金ゴッグの輝きが増すな
金ゴッグ作ってくる
あっ、マスチケないや
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:05:23.24 ID:7+3mtWPG
こりゃジオンの待ち時間解消されねーなw
緊急メンテこねぇかな
で、3万GPくれ
グフカスは純課金機、何度いったらわかる
それにしても連邦だいぶ強化されたな。
ドムはずしてゴッグ二体にしようか考えるレベルの超強化だなこれw
数分後の両軍からの被害報告が楽しみだ
未だにnerfを避け続けるゴッグ△
>>1 ジークジオン!
バンナムランチャーからブラウザ起動したらIE立ち上がってうざいんだけどどうにかならない?
メインファイアフォックスなのに…
どうせなのでPP算出関連も張っておくわ
<PPの算出について>
PPは大規模戦の戦闘結果「勝敗(完勝、勝利、敗北、完敗)」「スコア」
「順位」「評価ランク」により決定します。
■勝敗
勝敗により変動します。平均してPP全体の約20%程度に影響を与えます。
階級が上昇するほど重みが上昇し、最大で29%(大将時)影響します。
勝利条件は以下の通りです。
完勝…敵との戦力ゲージ差を2倍以上ある状態で勝利
勝利…敵より戦力ゲージが多い状態で戦闘終了
敗北…敵より戦力ゲージが少ない状態で戦闘終了
完敗…敵との戦力ゲージ差が2倍以上ある状態で敗北
■スコア
各ランクごとに変動します。PP全体の約45%程度に影響を与えます。
各階級ごとに段階的に獲得PPが設定されております。
准将以上…スコアSランク以上を常に維持することを想定しています。
Sランクを常に維持し、ランキングでも上位に入れば、
大きなマイナスは発生しません。
少佐以上…スコアAランク以上を常に維持することを想定しています。
Aランク以上を常に維持し、ランキングでも一定順位以上に
ランクインできれば、敗北時でもPPはマイナスになりません。
准尉以上…スコアBランク以上を常に維持することを想定しています。
そのためBランク以上を常に維持していれば、敗北時でも
PPのマイナスは発生しません。
曹長〜兵長…勝敗やスコア内容を問わず、途中離脱や放置などをしない
限り、マイナスは発生しません。
■順位
PP全体の約35%程度の重みを持っています。
また、階級が上昇するほど重みが下降し、最小時で21%(大将時)程度
の影響を及ぼします。
勝利勢力報酬でマスチ1枚とか旨味なさすぎわろた(´・ω・`)
PP下がりにくくなったからライダーも減るかな?
チャージビームライフル更に弾速上がるんかいw
ザク1使ってたけどゴッグに入れ替えるか・・・
まさかのアッパー調整
とりあえずパッチによって新たなアンチを生み出すことはなかったな
今までのゴミ糞調整からみたらやっと並レベルまで来た
こりゃ今までの無能担当は部署変えになったかな
CBRよけれないとかになってないだろうなw
しかし、この修正でもライダーかえりそうにないな
陸ガン含め連邦強化でかなり良い調整だったんじゃないの
ジオンはちょっと劣勢くらいがちょうどいい
ジャブローの狭さにCBR弾速強化がどれだけ影響するかな
>>51 単純に連邦の機体に魅力がないからなwww
ゴッグたんかわいすぎてジオンやめられない
CBRの弾速うpとか運営に暗に「お前らがこんなにエイム下手だと思ってなかったわ」って言われてるのと同義だけど連ポークは喜んでるの?
今でさえ避けるのは難しいっつーに
ジオン側での勝敗結果出てたから見てみたら75勝53敗
装甲ゲーの時は120勝250敗とかだったからバランスは前より良かったんだな
ゴッグは格闘初心者でも、外す訳が無いって程の評価だし
メガ粒子の性能も、毎回上がりNO,2なんじゃねえの?ジオンの
ゴッグさんがおこぼれでどんどん強化されていく件
ゴッグさんマジ勝ち組
S鯖連邦47wwwww
雑魚杉wwwww
いいねこれ
PPかなり緩和されてるわ
これなら負け続きの連邦にライダー戻ると思うよ
α時代の歩く的と呼ばれてた時代が嘘のようだな
D時の地面への射撃、鈍足、申し訳ない程度の増量装甲
ここまでの大躍進
まだ入ってないけど、アプデ内容見てきた
ピカキャン修正、ビーム強化、陸ガン強化とか結構いい修正だったんじゃないかな
それでも必死で粗探しをする連邦は今日も通常運転なんだね
>>61 万年10〜20位近辺ウロウロするへっぽこ准尉でもマイナス食らわない程度になってるのかな
いや、何か連邦のビーム兵装増えた気がする。飛んでくる飛んで来るw
PPは負けて減らないとかはいらないんだよ。勝ってもマイナスとかがいらなかっただけで
てめーゆーこんじゃねーかよ
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:31:25.73 ID:CzI8lHPA
狭いうえになんか動作重いな
あとスキウレ?に乗りにくくなった
前までは下からFで乗れたのにかなり近づかないと乗れなくなってる
あっちこっちにマルチするのやめてくんない
信者か晒しかしらんけど
ジャブロー暗すぎて道がさっぱりわかんねぇ(´・ω・`)
ジャブローは視界悪いから慣れるまできつい
慣れてたけどもう忘れた
夜だとすげー見え難いね
昼or夕方ならまだ見えるからいいけど、夜で迷ったら大人しく緊急帰頭した方がいい
おい終了時にシーマでてるぞ
スターダストメモリー機の参入もあるってことか
>>72 お前の部隊の部隊長が上官シーマ選んだだけだけどな
シーマもガトーもシンマツナガもジョニー・ライデンも声付きで上官選べるよ
つか運営武器調整のお詫びがマスチケたった5枚とか舐めてんのか?
普通に10枚使ったんだけど?
今S鯖の待ち時間ってどんなもん?999onlineのまま?
>>73 そうなのか
いままでシャアになんか言われてたからマップで変わるもんかとおもってた
また雪合戦砲撃マップになってる?
>陸ガン含め連邦強化でかなり良い調整だったんじゃないの
>ジオンはちょっと劣勢くらいがちょうどいい
俺もそう思うわ
若干、連邦に機体差でイロを付けないと
連邦に人の流れを作れないからな
まぁ、多少の連邦優位は妥協点かなとは思う
>>39 良いバランスになったよな
今後も課金してやる気になったわ
>>77 thx〜
多少まともになったのねー。やる気になったわー。
帰宅したらがんばるわー
多少連邦優位
だが水さえあれば我々にはゴッグたんがいる!
劣勢を何とかして一矢報いてこそジオンって感じだもんね
負けてても「よっし、何か自分が思う立ち回りができてきた」とか「あ、ここ攻めたら早いのか」とか発見もあるし
色々楽しみ方はあるよね
ゴッグがメインじゃない強化でおこぼれあずかりが続いた結果、ジオン無課金機最強がドムからゴッグに変わろうとしているw
ビームがたくさん飛んでくるようになったな
それよりもアッガイだ!!!!
このマップひどすぎね?木のせいでなんも見えんのだがw
>>88 まったく見えないし出口にバズーカでまっく進めない
見えないから地雷祭りだな。怖ければ水中を行けということかな
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:43:23.58 ID:qbcFW0Pk
今更な質問だけど、バズが照準通りに飛んで欲しければ集弾性上げればいいのか?
ロックオン上げてもロックオンしないなら無意味?
待ち時間短いぞ
ウイイレできなくなった
新MS延期わろすw
・・・・わろす・・・・
ジャブロー終わってからズゴックとか出遅れ感ハンパないなw
糞マップすぎんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今のところ2連勝だけど前ほど圧勝ってこともない
細いからチャージバズーカがかなりあたるw
鉱山北みたいなロックオンバグがちょくちょく発生する気がする
処理の重さの関係なのか
金ゴック当たったけど水中装甲だったわ、ハズレだよなぁ
コンバはよ
>>89 そこに突っ込んで道開くのが盾持ち強襲機の仕事
でもね、後ろはまったくついてきてくれないの・・・
>>95 近接で奇襲ゲー糞たのしいぞ
初めて25KILL行ったわ
・・・ゾックもっと強化しろよ
>>97 それ間に樹木重なってないか。あれも障害物扱いになるんだと思う
違うんなら運営さっさとなおさんかい
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:56:54.64 ID:CzI8lHPA
>>97 俺もロックオンバグなってるわ
こら夜にまた修正くるな
ジャブローって砲撃がいいの?
激戦区決まっててみんなそこに固まってるよね
おいBR無双になりそうだぞw
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:59:24.21 ID:qbcFW0Pk
>>105 おうふ。FSのザクバズの強化リセットして来るわ
ビーム被弾率が妙に上がったな
弾速のおかげなのかビーム使用者が増えたのかまだわからんが
(´・ω・`)S鯖ジオン待ち時間6分なう
(´・ω・`)良修正…?
ゴッグのメガ粒子砲はえーと思ってたのに、さらに強化か
>>98 悪くはないんじゃないかな?
もともとのアーマーが高いから10%の恩恵も大きそうだけど
アーマー強化でどこまで上がるかは知らないけど
仮に1700まで強化したとして、水中でのアーマーは 1700 / 0.9 = 1888.888888888889
ほら、なんともないでしょ
まぁ、負けてもPPマイナスになりにくいからいいけど…きちぃぜw
>>109 待ち時間って5分でカンスト表示じゃなかったか?
勢力勝利報酬不味いって苦情送ったった
>>113 修正はいったっぽい、うちも7分表示だし
ゴッグのビームの使い勝手が良くなってるなw
こりゃ早くて便利、十分使える
陸ガンさん強くなったの?
ジオンから見てもグフカスとの差が酷すぎてかわいそうだったんだが
ガシャ遠のいたのか
このマップ死ぬ数多すぎる
>>104 立ち木などの細い障害物が多いステージだとミサイルはお通夜確定。
砲撃はもちろんだけど、視認性の低さから地雷、あとは意外とグレネードが強い可能性が・・・
今回は修正もあってビーム無双の可能性が高いが視界が悪いと強襲も有利だから面白くなりそうだ。
やべぇジャブローむずい
勢力差がでるから修正こないかな
30000GPがほしい
ジャブローおもろいなぁ
かなり新鮮
まだ1戦だけだが、膠着し続けてk/dゲーになってたな
どこもこんなかんじになるのか、通路の狭さ的に
陸ガンがかなり脅威になった
でもほとんど見ない
道に迷います
拠点周囲が入り組んでるからバズが次々当たるね
拠点付近にCBZF撃ちこんだらシャキンシャキンシャキン!って3連続撃破!とか出たときは笑った
あと、旧ザクが色味も相まってステルスっぽくなってて、林らへんから出てきたときは忍者っぽかった
武器調整で該当して、マスターメカニック×5貰えた
ゴッグの分かな、上方修正でも貰えるのか
1拠点の時本拠地殴りに行ったけど、壁が厚すぎて無理だった
砲撃が幅を利かせてるわけだが
このマップで4日間はきつい
ロビーチャットの雑魚率が異常すぎる
会話してる奴は90割雑魚
90割とはなかなかすごいw
・ロックオン可能距離は各武器の射程距離と同等となります。
これって射程を強化すればもっと遠くからロックオン出来るってことで良いの?
気のせいかな、昨日よりも連邦の勝率が・・・
しかもメンテ明け2時間経たずにwwwwww
>>98 だいしゅきホールド、ほぼ即死だから水中装甲なかなかいいぞ
ダウンされる攻撃でダウンしなくなったりする
>>134 あ、なるほど
軽量にコンバLv3の奴とか6600未満の攻撃ならダウンしなくなるのか
思ったより強そうだな、こいつ愛機にするわw
>>131 まあ、俺がD格でダウン取ったところを
グフカスがハイエナしようと横からD格してきて見事に外して
しかもそいつのせいで俺の視界が塞がれてグダグダなったりする程の奴がいるからな
ジャブロー案外面白いけど1MAPは飽きるって・・・何で運営はここまでMAP1つにこだわるんだ
(´・ω・`)支援って陸戦とワーカーどっちがいいの?
金ワカ広域でポインヨウマウマしとけ
あかん、どこから撃たれてるのかマジでわからんまましにまくりだ
1拠点マップだと正面の撃ち合いばっかでゴッグゴミクソやん
なんで持ち上げられてんのか分かんね
ぶっちゃけると未強化グフカスとジムがガチで戦ったら大差ないんだよな
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:28:49.64 ID:qbcFW0Pk
相手に与えるダメージって
威力 / 10って本当?
例えば威力500のマシンガンなら50ダメージで装甲980を倒すのに20発ヒットで
12000の地雷なら装甲1200まで破壊であってる?
水中特性で防御10%UPで機体特性で10%UPなら
威力 / 12のダメージだから
1600装甲なら19200程度までダメージ受けれるのかな?
>>142 元が茶色いせいで水中だとステルスしてて見えないし、川に堕ちたら食われるピラニア化してる
広域レーダーも考えたけどゴッグ2タンク2の結論を出した
>>139 ワーカーはリペアかレーダー
JCはレーダーかバズーカ
ワーカーの方がちょっと身軽でJCの方がちょっと固い
オレはワーカーオススメだが好みの問題。
>>127 俺もよくわからんけど貰えたからゴッグじゃないかな
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:31:43.58 ID:c8e8vu0i
下方修正でメカニック貰えるのは判るが
上方修正でメカニック貰えるなら連邦軍団うはうはすぎるなw
支援で長生きしてもしょうがないしね
機動力を選択するって人が多い
>>144>>147 (´・ω・`)なるほどワーカーのブーストはなかなか快適だしワーカーのままでいいか
連邦さん強化されてるのにまた30%台突入寸前ww
陸ガン使えよ
課金してないのにグフカス強すぎとか言いすぎなんだよ
陸ガンとか売却してるんだろ
F鯖はもう機体性能云々じゃねーだろこれ・・・
修正入ったか
ジャブロー侵攻って考えると、劣勢くらいがむしろやる気になるなwwww
お、降りられるのかよ!?
>>150 ぱっと見JとJCの区別つかないから射撃上手い人は修理できる重撃ごっこができないこともない
ビームライフル強化で、初期ジムばっかみるようになったのが悪いんじゃねえの?
装甲前より減ってるし、圧力かけにくいんじゃね
初期ジムで適当にたれながしてればいいんだろうけどさ。
>>153 間違えて売ったんだよ悪かったな
銀だからまだいいかと自分に言い聞かせてるわ
>>139 ワーカー
良い点:速度・ブースト・緊急帰投が高めで90mmマシが強い
悪い点:アーマーが低いのでちょっとした被弾が命取り
ザクUJC
良い点:アーマーが高いので死に難い・武装でBZが持てるので重撃もこなせる・上位リペアトーチが作り易い
悪い点:再出撃時間が長い・足回りでワーカーに若干劣る
俺はリペアマスター付きのを一機ずつ入れてる
トーチは350回復のFだな
JCの再出撃は140と長いので、先に出すならワーカーがいい
あれ?ガチャ更新来週じゃなかったっけ?
月末になってるんだけど
未強化同士ならグフカスと初期ジムは五分五分だってのw
むしろジムのほうが強いかもしれんぞw
2日ぶりに来たら「両軍間のバランスを考慮し以下の調整」とかされてて
てっきり拮抗か逆転されてると思ったらもとひどくなってるじゃねーかw
グフカス弱体化wwwwwうぇうぇwww
って、歓喜してたボンクラは?
普通の脳みそ持ってるなら重課金専用の機体を弱体化するわけがない
猿でもわかる理論、後の課金ガチャに悪影響がでかすぎ
陸ガン強化の流れに決まってるじゃねーか
昨日騒いでたアホどこいったんだ?
おい待機ゲー解消されてないぞ
またスレオンラインか
MAPジャブローだし、BR強化で劣勢になるかと思ったけどそうでもないのかよwwww
ゴッグ愛用してたのに連邦様のご要望により弱体化しちゃうんだろうなぁ・・・
何回かやったけど、このMAP圧倒的に→が有利じゃね?
なんかお気に入りのゴッグがさらに強化されててワロタ、先月のスナに撃たれてアボンしてた頃が嘘のようだ。
今回はマップも相まってかなり活躍出来そうだな、結構癖強い機体なんでスコア上げるのは簡単じゃないけどな。
レベル44ゴッグ 装甲フル改造デッキボーナスで耐久2000オーバー
ゴッグ!いきます!
北のルート見回るの嫌いすぎ。ポイント稼げないのは分かるけどさ。数機行ったから任せてみたら自動砲台のところうろうろするだけで自分から倒しに行かないし
もう自分でレーダー置いてずっと立ってることにした。俺のことは門番と呼んでくれ
>>168 MAPによって有利不利があるってのは最初から運営から言われてなかったっけ?
メンテから2時間たらずでジオン60%台に突入
次のメンテで連邦超強化くるわー
こわいわー
MS強化修正より、マップを有利にした方が連邦にとっては良かったかもね
課金する人の数が違いすぎて、MS強化修正が効果なくなってる気がする
ほんとにもう課金者の数の違いだね・・・
使わない機体でもちょっと武器強化して置いといたほうがいいな
○ミサイルランチャーのロックオン可能距離が射程に影響されていなかった不具合の修正。
・ロックオン可能距離は各武器の射程距離と同等となります。
これザクマリンちゃん大勝利?
待ち時間全然変わってないじゃないですかやだー
まぁ正直ガトシーは調整した方が良いと思うけど課金関係なんで難しいんだろうな。
グフカス居たら重爆だっけ? 射撃が得意なやつ、あれの立場食ってるからな。
さすがにカテゴリ食うのはな
基本的に本拠点まで辿り着けないのでネズミを通したら負け確
白兵戦で相手を倒しまくって僅差で勝つようなマップだな
やってると結構一進一退の削りあいで勝ったり負けたりだと感じるんだがゲージなんだこれw
1勝2敗なんだがなんなんだこりゃ
相変わらずの糞mapだな、不人気mapよくもってきたな
F鯖の勢力がもうジオン60こえてるぞ
何故PP大して減らなくなったのにライダーが減らないのか
極端に勝ち数だけ多かったらライダーって丸わかりじゃないか
あれ?
ロックオン強化上限に達してたはずのマシンガンが9/10になってる
「これ以上強化できません」みたいな文字も消えてる
186 :
185:2013/01/16(水) 19:04:22.66 ID:oZUavICR
ロックオン部分の文字ね>これ以上強化できません
全然待ち時間変わってないwww
ちょっと負けてるくらいの時が一番楽しかったわw
グフカスさんが初期ジム食べれなくなったら勝てないけどもうそれでもいいかもしれないw
>>184 PP減らなくなるより 劣勢勢力でプレイすればPP加算とかGP加算(勢力差によって)とかのほうが良かったよな
S鯖 およそ8分
連38.94 ジ 61.06
>>178 重撃が食われるより、連邦に重撃を使う人が多すぎるだけだと思う
特に、初期型ジムの無課金層
本来は、課金して乗り換えたりするのだろうけど
そういうのが無いから差が付いてると思う
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:07:38.13 ID:CzI8lHPA
なんか砲台の修理に時間かかる
前までリロード無しで全回復してたのに1.5本分必要になったわ
ニューヤークとかの砲台と違うのか?
>>176 以前は距離600mでロックオンだったかな
仕様だと思ってた
マリンちゃん最大で30%射程伸びるのか・・・
連邦はゴッグに目を取られてるけど、本当にヤバいのこっちだ
ミサイル小隊組んだら射程外からミサイルの釣瓶撃ち食らうぞ
>>190 まぁ逆に言えばジオンが強襲多すぎって感じもする
一応運営としてはバランス良く使って欲しいはずだし、どうなんだろうな。
まぁグフカス居れば重撃要らない状態は少しおかしいと思う
このマップバズーカ大活躍なのに何言ってんの
今北産業
連邦が軒並み強化されてるな。これで175のクズが減ればいいんだが
BRハメオンラインになりそう気もするが
ちょっと様子を見てこよう
ジャブロー糞つまらんから、MAP変わったらまた来るわ。
そうなんだよなジオン優勢なのは単に課金者の違い
陸ガンが弱い?wwwなんのなんのww
持ってる人が少ないだけ
陸ガンだらけになったら普通に連邦圧勝のバランスだよ今
その後・・・勢力差を見た
>>196は途方に暮れるのであった
PP減ることに怒ってたのはジオンの人だけだからでしょ。
連邦はダメだよもう人数足りないからNPC混ぜて水増ししてる。
連邦支援系って多いて言われるけど重撃、強襲がすぐ蒸発するから
支援するしかないのよ。頑張って前に出るけど勝てないの。
課金してもジムヘッド見たいに修正入るからもうしてない
>>196 5分以上のお知らせをしてくれるようになった親切設計
NPC多いとライン戦になるからすぐわかるんだよな
課金者の違いはあるだろうなぁ
ただ、課金者の違いを明確に出す対人ネトゲは過疎ったりかたよったりしてゲームにならないってのは
先駆者たちが通った道なんだ、参戦時間はこれからも変わらないよ
運営にゴッグ大好きっ子いるだろ
205 :
196:2013/01/16(水) 19:17:18.80 ID:ARNicIn8
wktk→ログイン→wktk→勢力ゲージ→( ゚д゚)ポカーン
いやいやいやいやいやいやBR多分強いから今だけだろ
ちょっと参戦してハメられてくるは
>>190 連邦は装甲最強伝説に釣られ過ぎたんでしょ。
連邦
GPガチャで装甲を出すことがすべて。
手に入れたGPは軒並みGPガチャに投入
結果、機体の強化が疎かになってる。
ジオン
金グフカス、FSを手に入れるために札束投入
他機体の金設計図も入手。要らないものは売ってGPに換金。
機体強化にマスチケ投入。
目にするグフカス、FSにばっかり目が行ってるだろうけど
実際にはジオンは初期機体でも、金設計図で作り直され
MAXまで強化されてる機体の可能性がある。
強化回数10回分の差、マスチケ使用の有無
この辺で差がついてるんじゃないかな。
>>200 PP減ることが嫌でライダー化したのが君たち連ポークだよ
ジオンは負けても続けてただろ
前回のジャブローで10連敗したのが懐かしい
バグかなんかで早々に退場したけど
てかS鯖ジオンで4連敗なんだが・・・
どこの連邦が弱いのか良く分からん
普通に押し負けるけどなぁ
運が悪いのだろうか・・・
ジャブローがあれだけクソMAP言われてたけど、他の凸MAPよりよほど良MAPに見えるのは俺だけか?w
水中からだいしゅきーホールド楽しすぎわろたw
来週にズゴック来なかったのは残念すぎるわー
ジャブロで水泳部楽しすぎるだろこれ
そりゃ水中強いジオンからみりゃいいMAPに見えるんじゃないの?
格闘・設置・投擲チャレンジたまってるやつはいまのうちだぞ
北のたまってるところに放り込んだり
横道からリペアにたまってるやつに特攻しやすいからな
>>200 逆だろ強襲・重撃がすぐ蒸発するから強襲・重撃多めに構成するんだろ
ここクソMAPか?
便所に凸するゲームよりはMS戦してたほうが遥かに面白いわ
構造上便所凸しにくいし障害物も多い神MAP
>>207 連邦を去ったら連邦じゃないですから・・・。理解できますよね?
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:57.65 ID:CzI8lHPA
>>213 それをすると面白くなります?すぐ蒸発する機体使って面白いですか?私は面白く無いです。
イベント期間みたいに負け続けるのには耐えれるがゲーム待ち999オンラインには耐えれませんでした。
ずっとジオンでやってたから連邦でザク見て仲間と思ってたら撃たれるとか余裕
>>215 理解できないよ
君が連邦を去ってもライダーなのは変わらない事実なんだ
君は仲間じゃないんだよ
日本人じゃないんじゃないか
ID:59exdahX
こいつ最高に勝ち馬ライダー
旧ザクより高性能高耐久盾持ち強襲がすぐ蒸発すると聞いて
これ画面設定下げたら水中丸見えになるんだっけ?
>>218 感想は個人差だと思うが蒸発しながらでもゾンビアタックでも中継踏んで色変えるゲームだと思ってる。
ID:59exdahXは連邦からは裏切り者とされ
ジオンからは常にスパイ容疑をかけられる定めだな
>>220 ガンダムオンラインには3つの勢力がある。
地球連邦
ジオン公国
175
>>211 それもあるんだろうけど、便器殴りせずにMS戦20分できるのはβぶりな気がするわw
オデッサ、砂漠、鉱山の便器殴りゲーは飽き飽きしてたからこれは楽しいぜw
まーた前と同じだ、装甲が全然いない
ゴキブリの群れはいったいどこにいったんだよ、ジオン来てるならさっさと帰れ
大幅強化された今の連邦はお前らが帰れば普通に強いよ、逆転されるわ
それより不思議なのは強襲っていう前衛が居なくて連邦はいったいどうやって戦ってるんだ?
指揮官も指揮の出しようがないだろ、ジムでいいから出せ。
待ち時間はスレオンラインしてればいい
何をするにしても死ぬ気概がないとダメなゲームで蒸発する云々て・・・
>>209 待時間長すぎて最近連邦やってるけど、メンテ後 連邦の伍長で3連勝したな
私はずっと連邦ですよ今も。どう足掻いても勝てないから愚痴っただけ。
一昨日から連邦もやってるが、強襲=装甲って感じで連邦の強襲に装甲以外の選択肢が無いのも事実よ
その装甲はドムと同じで早いけど上下移動苦手なんでこのマップで運用しにくい。
LAさんは早いけど打たれ弱すぎで壁になんねぇし
>>229 ジオンのほうが強いのに帰るわけないじゃんw
強キャラグフカスでプレイしない理由がねーもん
連邦、ジオンどっちでもいいけど強くて勝てる方でやりますし
ゴッグの三点式って何を鍛えました?
連邦の強襲重撃が蒸発してる時
くっそ強いビーム兵器の雨にさらされてるジオンの強襲重撃はもっと早く蒸発してるんです
ガシャコン更新が30日になったのガシャチケ貯め込んでた層は結構ショックじゃないか
>>218 ランチェスタの法則ってのがあって直接ぶつかり合う時は数の二乗に比例する
連邦の襲撃・重撃が解けるのは数が劣ってるからで
数が増えれば差は減るから溶けにくくなる
なんやキャンペーンとかしてるみたいだし
ゴッグさん入手の為にちょっとキャラ消してこよう
ランチェスターの法則はある程度武装に差がない時の話なんだけど
このゲームにランチェスター持ち出しも無駄だぞ、FEZのときも持ち出してる奴いたな
>>236 俺は普通に威力を 連射速度は文句ないし というかゴッグでメガ粒子砲とかほぼ対拠点や建造物だしな
F鯖連邦は毎回ワーカー、砲、砂が各10ずついるなw
敵が横通っても攻撃しないからスパイなのかと思うレベル
これに機体バランス合わせる事になったら大変やで
今きた産業 グフとかなんかかわった? 陸がんとか
>>241 ジオンが武器優遇と言いたいんだと思うが、なおさら前衛の数増やさないといけないって結論にならね?
このゲーム拠点キャンプで勝ち取れないゲームだぞ
ジオンは昔から強襲25〜40は常にいるね
ジオンが武装優遇とかないけどね
こんだけ強化されてもまだ求めるからなあ
スキウレ居座ってたら連続20キルとかいけたわw
このマップマジ砲台壊されねぇw
>>245 そう、でもジオン側も前衛増やせばいいだけだよねそれ
第二次世界大戦で戦車の数はもてたけど射程で負けてる上に数まで揃えて来た敵にボコボコに負けた戦いがあったけど
この場合は射程じゃなくて武器差機体差だが
>>249 これだけ強化してもらった当日にまだ強化を叫ぶのかよw
>>248 敵の復活地点がちょうど見えるから入れ食いw
いやぁ陸戦ガンダム強いね
グフカスでまともに撃ち合うとDPSの差で撃ち負ける
だが機動力生かせば良い勝負出来るな
エース機体同士の戦いって感じがして熱くなれるぜ
え、俺はグフカス先生が今のままならずっとジオンにいるんで別にこのままでもいいよ
連邦が強くなったら連邦にいくだけだし、どのゲームでもライダーしてきた俺からすると
ジオンのほうが単純に強キャラだからいるんで課金で強化のやり直しとかやなんでこのままがいいっす
>>234 ほとんどの川底がV字型になってるから、どこで跳ねても川底に転がってくる高威力・広効果範囲のLAさんのグレネードは恐いぞ。
S鯖連邦35%wwwwwwww
連邦側のキャラは装甲強化し終わったばかりで重機体作るGP残ってないよちくしょう
連射食らってときめいたわ初期ジムのBRかっこいいうらやましい
>>249 ジオンはそれ分かってるから強襲の量が多いんだよ
イベント時期にB3やら当たったら死ぬスナライフルに怯えながらドムゴッグ運用してたんだぞ
それでも減らなかったぞ
強襲じゃ死ぬけど強襲=ジオン
強襲じゃ死ぬから後衛=連邦 この差だろ
防衛のために真正面から歩いてきたアッガイたんに道を譲る幸せ
前スレで言ったが、ピカキャンなくなって、陸ガン強化しただけじゃ
連邦は元には戻らないって書いたけど、やっぱその通りになったな
更にBR関連まで強化されてるのにこれだもんなあ
現状、機体バランスも武装バランスも取れてる状態だけど、それでもダメなんだよ
一度BSRFハメ、盾で適当に特攻して3点BSGでパシュパシュという甘すぎる飴を経験した連邦は
もはや、以前と同lvのPS一切いらないレベルまで強化されないと帰りはしない
戦ってて思うけど連邦はタンクとスナが大杉だよな。
拠点取られまくって押されてるのにタンクとスナで芋ってる奴の多いこと。
課金してない奴が課金機体強すぎるって叫んでもどうしようもないだろ
装甲弱いなんて言ったらジオンの何の機体なら乗れるってんだよw
>>258 盾持ち無双だった時にはジオンは撃ちあってたら絶対に勝てないから強襲で突っ込んでD格を決めるしかなかったしね。
J型金銀チケフル改造程度じゃビーム避け切れんね
真下とか真横通ったと思ったらひっくり返ってた
単純に強キャラだから自信を持って前に出れるだけだよ、とりあえず今の段階はね
シールドでひるみないときに装甲でライダーしてたけどあのときは装甲が強いから
自信を持って他のやつも前に出れただけ
てか、あのころのジオンは今の連邦とおんなじような悪循環起こってたよw
それでもこんな勢力ゲージじゃなかった。
>>261 連邦は地雷を撒くスナとグレネードを使う強襲・重撃が少なすぎる。
木々とか水辺だとか段差通路とかで地雷の確認がし難いマップなんだから
地雷を撒いた後は死んでもいいって覚悟で前に出て地雷を撒けば足止めできるのにね。
ジャブローマップではマシンガン系統はほんと使えねぇな
一発の火力があるビーム兵器とかバズーカやクラッカー
もう連邦ゲーじゃんこれw
負けてた時も人減少が少なかったからねジオンは
段々鍛えられていった人たちとライダーした人たちで戦ってたから以前は
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:07:33.96 ID:bQb/m80c
( ・ω・) ザク・ワーカーの武器はなにをどう強化すればいいですか?
なんかよくわからんけど今日だけで二階級特進する勢い。待ち時間ないとこんなに稼げるのか
>>269 バズーカはチャージ兵器持てるのがジオンのが多いからいいぞ
砲撃ゲー
重撃げー
ゴッグげー
>>271 ショットガンの集弾を強化するかブーストを最大にまで強化して味方がいるとこまで逃げながらサブマシンガンを撃ち続ける。
STINGRAY : なんか課金厨とかばかにするひといるけど、
STINGRAY : 課金者がいるおかげでゲームができるっていうね
残念。運営がゲームを提供して初めてゲームができるんです
>>277 残念、私がカモになるからゲームが成り立つんです。
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:17:36.56 ID:PyM4Eqlp
やべーわ、ついに砲が15いったわF鯖連邦www
通路に砂が固まってしゃがんでるしなんで俺は連邦で参戦してるんだ
初期ジム使えよマジでと思う、強化の意味全くねーw
あ、LA楽しいのでドムと交換してくれ。ドム強いらしいしw
6戦4敗なんだが勢力図ほんとにあってるのか?
あ、俺が足をひっぱっているのか・・・
ざっと修正流して読んだけど、それなりにマイルドな修正だったか
まぁ今日はともかく暫く様子見てどうなるかかなぁ
ライダーも年末年始に連邦で荒稼ぎして階級高いだろうし
人数比率もちょうど良くなったらいいんだけどね
>>271 HのロックMAXまであげてあまったら威力
盾持ちじゃなかったらタイマンで勝てる
いまのところ5戦5勝
一方的な展開ではなく僅差で勝つことが多い
もうガンダムだせよ、勿論無料ガチャで装甲でるくらいの確率で銀ガンダムな
そしたら175は全員連邦に移るんだろ?
てか、0:100%になったら戦争終わるのか?
ミネバ様の念願が叶うのか?
砲撃って見かけても相手にしたくねーんだよな、硬いわ減らしてもハイエナされて+2だわ
こっちにぶっぱなしてくる以外は無視しちゃうわ・・・
>>285 どうかんがえたら0%になるのか教えてほしい
このマップいつも思うけどアホみたいに芋タンク・芋キャノンが増えるんだよな
しかもレーダーを壊しにくいところにはおけないから探知されにくい
旧ザクで茂みの中からの飛び出しでタンク壊しまくりめちゃ楽しいワロリンヌw
狭いし雪合戦になりやすいし固定砲台強化されるしで拠点叩けなくて殴りあいオンラインになったな
これで視界がもう少しよければなー
ミネバの願いをかなえるならそもそもジオンって国がいらないことになるんだけど
というか一番いらないのがジオン公国になる
連邦が負けるのはタンク多すぎだからだと思う
スーパーニートタイムになるまでわからんけど
連邦劣勢の原因は単純に課金者数とPSの差だわ
まだインしてないけど砲撃マップ健在みたいだね
そしてライダーも健在かよ!
連邦重撃使い慣れてない奴多い気がする
こっちザクT一人
向こうデザジム三人
真正面から接近してんのにCBZ狙ってくるし自爆してるしで見ててかわいそうになった
初期ショットガンで三人とも美味しく頂いたけど
小隊に入ったことがないぼっち軍曹なんですが
これ軽い気持ちで小隊入っちゃっていいんですかね・・・?
おーゴッグの連射早くなってる
やった
>>295 自分で小隊つくってぼっちでプレイしてもええんやで(ニッコリ)
>>295 無言て書いてあるとこなら勝手に入っておk
もちろん挨拶もいらない、誰もしてないし
いや弾速か
ジャブローを走る装甲の列に蹂躙された
あの白いワラワラはもはやトラウマ
砂のハンドガンみたいに沢山ビーム撒いてるの陸ガンか?
なかなか恐ろしくなってるじゃないかw
万年尉官だけどしょっぱなから負けた
たった1戦だけど陸ガンにトラウマ植えつけられた
水中でも怖いFSじゃ対抗できそうにない
今の勢力ゲージどうなってんだ。下位部屋なら勝てるんかね
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:36:32.38 ID:qbGTOSNa
両軍のタンク使いキモデブどもが楽してスコアかせぐゲームになりさがったな
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:37:43.30 ID:bQb/m80c
しかしマップが糞すぎるね暗くてなにも見えやしないよ。
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:38:39.86 ID:qbGTOSNa
陸ガン強い強いいうやつ
金装甲のハンドビーム使ってみろ
>>304 画面を明るく、もしくは部屋を暗くするんだ
ジャブローは前からそうだよ
糞芋マップで人気最低だった
てか直せよw
>>302 陸ガンの普及率が上がるまでは勝てるだろう
上位部屋ほど早く勝てなくなると思われる・・・
随分調整入ったな
俺としてはもうちょい下士官増える調整であって欲しかったがw
連邦の奴らだいぶ余裕がないな
お遊びで指揮してやったら
ハチの巣を突いたようになってワロタ
手が及ばずすみませんって、まずちゃんと指示してからほざけよクソ指揮官が
>>247 ガトシとゴッグ格闘あるだろ
陸ガンにガトシとLAちゃんにゴッグ格闘並の範囲やろうぜwww
それでもジオン有利だと思うけどな
>>311 はーいここで愚痴らず本人に言おうねー
だたし自分がスコア10位以内に入って
指揮官の言うこと全部聞いてたって自信があるならね
>>209 そんなもんデイリーのために参戦したが
ジオン 3戦3勝0敗
連邦 6戦3勝3敗
本拠点1つのMAPならわかるけど、3つのMAPで砲撃そんないらないだろ・・
さっきの試合なんか砲撃15:砂5とかで笑ったわ
ほとんど洞窟内で戦ってるのにどこで砲撃が活躍するんだよ
洞窟の外全部で・・・
まだcβの頃の怖さではないな陸ガン
というか全員が陸ガンだったから物量込みでの恐怖だったのかな
ガチャ延期は別にいいから課金アバターと課金ボイス早くしろと、一番軽課金から絞りとれる所なのに
>>291 連邦はタンクとスナが多すぎるよな・・・
別に強襲や重撃やれとまでは言わないけど
やたらタンクとスナが目に付くね
>>305 まじか新ガチャ来たら連邦でも課金するか
>>308 だよね。いい感じに連邦に人流れればいいけど
アバターとボイスは課金しても良いから変えたいなぁ
キャラ適当に作りすぎた
ボイスにイライラする
(´・ω・`)待ちが長いなー
(´・ω・`)指揮官ならすぐできるけどジャブローまだ2、3回しかやったことないから指揮やるの怖いの
βでもそうだったけどこのマップの場合、強襲なら高コスト機よりも低コスト機で格闘したほうがいい
重撃と砲撃がお互い物陰からバズーカ撃ち合いしてるところに近距離射撃武装の強襲でいくとか気は確かかってレベル
強襲ならゴッグでビームからの格闘、旧ザクでボンバーマン、ドムで辻斬り グフカスはお休み
最前線で敵と味方が乱戦してる位置に偵察とばす指令の考えがわからん
一旦守りに入るとジオンは弱い気がする
密集だと自爆がきついわ、ジャンプしてても目の前に仲間が来るよ仕方ないけど
爆炎で見えない間にBR喰らうしOTL
ビーム見てから蒸発余裕でした
てのはあんまりないけど前よりちまちま削られる
>>323 ポイントが余ってたんじゃね?
まぁロックオンしないとMAPに表示されないし
混乱に乗じて1-2機すり抜けられると面倒だから飛ばすのはありかと
タンクの人も狙いやすくなるだろうし
他の要因があったのなら何とも言えんが・・・
BRめちゃめちゃだな
なんでまた強化されてんだよw
ビーム速くなっててワロタ
そして連射が異常に早いのもいて更にワロタ
あのビーム連射音こえーよ
ジャブロー地下に2機で侵入して気づいてないジムを連携で倒したときの感動が凄かった
ロールプレイおもしれー
思いがけずガシャでドム引いたんでチュトで拡散の練習してたら
ジムの動きが鈍くて???てなった
バルカンでの減りも少なくてほぼ無敵状態なんだが
チュトの難易度イージーになったのか?
指揮官のW爆撃がやばいな。
索敵→W爆撃で敵の壊れ方が半端ない。
あとはそこにクラッカーぽいぽいでウマス
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:02:09.77 ID:cNaCsBsi
尉官で4戦やって1回しかかてなかったんだけど、どの層が勝ちまくってんの?
大尉だけど全然勝てん
どこでゲージ差付いてるんだ
尉官だけど4戦全勝だったぞ?
アカン勝っても全然ランク上がらへん
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:05:03.35 ID:cNaCsBsi
>>333 まぢかよ、俺は4戦全部押されっぱなしだったわ
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:05:17.06 ID:qbGTOSNa
陸ガンビーム 後ろにさがるとビームきえてあたらんのだなw 欠陥機体ワロタ
言うて12000人居て35:65なんだから負ける人もたくさん居ますわそりゃ
チャージ型はともかく連射型で射程もあったら酷い性能やからな
ゴッグの3点みたいなかんじじゃね
ジャブローだと狭いとこに密集するから砲撃機かなり強いねw
初めて一騎当千?6機撃破を2回できたw
>>330 数字拠点にのりこめー^^
2秒後に10機の味方が消し飛んだ時はワロタ
マップ直ってないどころかビーム系の強化でジオンさらに不利になってるじゃんw
砲撃で大量キルしたことのない童貞たちがここぞとばかりにリボン回収してやがる
スコアは美味しいんだろうが北の通路とかがガン押されだぜ
北の通路の人気の無さときたら
もっと開けたマップでどんだけ変わったか見たかったわ
ここじゃ元々ビーム系有利だからわかんね
>>324 同じくそう思う
砲撃二桁とかで一旦守りに入るとよっぽどのことがない限り前に出られない
タンクはタンク同士で潰し合ってくれればいいのに、意味ない砲撃とかほんっといい養分
ジャブローは狭い通路に敵が固まってるから撃破しやすいな
グフカスで突っ込んで行ったらガンタンクが5体ぐらい固まってたから片っ端から切り捨ててやったわw
初ジャブローしてきたが、砲撃ゲーwww
ドムで北のジャブローダンジョン巡りが楽しかったわ
視界悪いから、辻斬りが非常に捗った
なるほど初めてジャブロー体験したがよくわからん
わからんうちに手慣れた強襲が回りこんできてなます切りされた
水陸両用MSでスイスイ泳ぎたいところだ
あとジャブロー攻略用特務MS実装はよ
今回もジオンの勝ちだな糞マップだしどうせ100回やろうが1回だろうがメカチケ1枚だし今週はお休みだな。
北通路取った方がだいたい勝つな
J型でBZ撒いてるだけで200ptいくわ
洞窟内で重撃がCBZ打ち合いしてるのに無駄に前にでてBZの前で芋る旧ザクドム大杉
突っ込まないなら他の場所回れ
狭い場所の打ち合いはCBZ有利だからな。たいがい金J型で爆風拡大ついてたりするから
特攻しないならワーカーでリペアおいて支援ウマーしてるほうがいいよ
哀戦士流しながらやると雰囲気すげぇ
前は発信してからガウから出撃、うしろで対空砲で落ちてるガウのシーンが入ったのにな
やっぱ出撃タイミングを連邦と合わせるためにあの順番にしたのか
やばいなゴッグ
完全にビームが主力になっとる
ウッディー大尉がホバーで突っ込んでくれば面白かったのに
上手く偵察や爆撃使う指揮官だと、進軍が凄い楽
特に爆撃は数字拠点取るときにやってもらえると嬉しい感じ
もうちょい地下や洞窟マップわかりやすくしてくれんかねぇ
マップの透明度きつすぎて、全然わからんわ…
出撃するとき
おりられるのかよぉぉぉぉぉ!!
って言ってるのが俺だけで寂しい
新規で新兵イベントでゴッグ出たけど続ける価値ある?
それともやり直した方がいい?
ゴッグは出ないのにドムは2体でたから切り殺しに行ったけど
一振りで3体倒せたのは初めてで感動した
ついでにレンタルゾックで遊んでたけど
レティクル中心の敵は見えないわ、目立つし遅いしでかいしよく当たるわで
ワーカーに完封されてそっと売却した
砲撃は結構稼げるんだよなぁ
敵の補給艦が出てきたときなんてボーナスゲーム状態にスコアうまうま
今のデッキ構成はゴッグ、デザジム、キャノン、ワーカー
圧倒的にゴッグのアーマーが高いのに一番短命
抱きしめに行ってないのに狙われすぎなんだよ
連邦からすれば、遠くから見ても一目で敵とわかるフォルムしてるからなのかな?
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:38:36.76 ID:8f9rPgA3
スパイがいたぞー!
金ドムロケシュと金ゴッグ水中装甲ならどっち改造すべきだろう
FS○ワカワカの予定なんだけど…バズーカは苦手なんだよなぁ…でもゴッグだと近づく前に殺される
>>363 デカいのは盾無いし狙っとけという感じでは
ゴッグにこのマップは合ってないと思う
俺のゴッグは他のマップのほうが断然輝いてるな
早く終わらないかなこの糞マップ
30日までガチャ更新なしかよ つまんねー
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:49:57.10 ID:LBHfby3S
どうせズゴとアガイグフがガチャ入りだろうに勿体ぶりやがる
出撃するときのムービーでガウが撃墜されてたらもっとよかったんだが
ケンプファーと陸戦型ゲルググが出たら5万課金するわ
しかし連邦も本スレや各勢力スレでネガるならまだいいけど
>ガンダムオンライン異常事態!ジオン超優遇により連邦から人が消え、ジオン側の参戦待ちが測定不能に
とかスレ建ててネガり始めるともはや「気持ち悪い」レベルだな
「俺達は被害者なんです!皆さん聞いて下さい!」みたいな感じで
そんなに嫌なら辞めればいい、それかジオンでやればいい
それも嫌なら黙っとけと
とりあえず三連敗したわけだが…
連邦がなんで負けてるんだ?w
指揮官なんでもいいから歩兵と喧嘩しだすな面倒くせー
ちょっとザコタンク開発してるくわ
無課金厨が暴れてるだけだしな
ゴッグの兵装のテンプレみたいなのないですか?
陸ガンかジムヘか知らんが
ビーム乱射してくる奴あいつら量産されたらジオンオワタになるな
タンクと支援回していけば順位S余裕すぎるな。
これは良MAP
>>382 ・3点メガ粒子
・Dクロー
・ノーマルorS型魚雷
でもタンクって動かしてて糞つまんねーよな。爽快感がない
>>369 前からそうなんだけどゴッグは相手に見つかったら終わりなんだよ
水の中とか木の陰からの奇襲で、どこから撃たれてるのかわからないうちに相手落とさなければめちゃ不利
でもこのマップは隠れるところ多いし緑と茶色で目立たないからひっそりと待ち伏せとか後ろから忍び寄ったりとかすれば
ゴッグさんマジ大活躍だよ
>>383 だろ?
それ言ったら即効で却下されたけどな
通路の扉の影に隠れて、気づかずに行った相手に後ろから忍び寄り抱きつくの楽しいよ
>>390 扉を通るところを狙っていたが、そのほうが恐怖感を与えられるか。
どこにいるかわからず疑心暗鬼になってくれるとありがたい。
>>379 戦闘中に指揮以外のコメント書く指揮官は無能
こういう奴だとだいたい負ける
そういやブースト移動してる時に間違ってダッシュ格闘しちゃったら曲がり角から飛び出してきたジム撃破したことあったな
ケンプファー 耐久2000
アレックス 耐久1500 シールド1000 チョバムアーマー1500とかだったら笑えるなw
思うに連邦とジオン同じくらいの強さならみんなジオン選ぶのはわかりきってる結末だよな
ギレンの野望とかでもジオン10回クリア連邦1回だけクリアとかが普通なくらいジオンのが人気高いんだし
ちょこっとやってみた印象だけど
元々速かったBRの弾速が上がって更にバキバキ当たるようになってるな
あと修正直後のせいかBR持ちの陸ガンさんが使われまくってるように思う
一番大きいのは、PP減少緩和で連邦の佐官将官が復帰してることだな
連邦側佐官10人近くとかお前ら昨日までどこに行ってたんだよと
多分陸ガンだと思うんだけど格闘意外と伸びてくる?あたらない距離だと思ったら正面から先端もらっちった。こっちドムだったからデブ判定だったんかな
陸ガンかっけー
やられた後カメラで見て惚れ惚れしてます
私のアッガイさんはまだでしょうか
アカハナさんグフカスと交換してくれませんか?
スナが多いとか支援が多いとか、拠点攻撃されてるとか実況するだけで
具体的な指示を全然しない指揮官がいた
こういう人には、どこから攻めるか指示してくれ。と言った方がいいのかな?
無課金で強化やるとき貧乏性でついアーマーも1〜2回改造しちゃうんだけど
これ失敗でも+1つくブーストチャージに回したほうがいいのかなって最近思う
わかるわかる。たまに改造分がなければ沈んでいた・・・って時があるからやめられないんだ
地形ひっかかりまくるしイラしかたまらん
ジムワーカーさん色変えてください前線で和みすぎです
ジオンの白カラーもわかりづらいないけるか!
左拠点ばっかで右になれん
昨日より相当待ち時間改善されたなwww
PP落ちなくなったから高階級が連邦に戻ったんだな
これPPの上昇もっと絞らんと余裕すぎね?
砲撃多すぎで面白くない
なんか慣れてきた
FSはやっぱいいな
どこでも順応するわ
砲撃いらんわ
砲撃支援回しスコア厨多すぎる
真面目にやるほうがスコア低いってどういう
砲撃なんて最初のザクタンク2回くらい出して以降使ったことないな
罰ゲームやってるみたいだった
なんかPP採点ゆるいと思ったら弄られてたのか
ゴッグスニーキング楽しすぎだろ
背後にいるのにマジで気づかれないワロタ
南は砲撃の聖地なので強襲重撃は北の洞窟行けば楽しめるよ
タンクじゃなくてキャノンのほうなら結構楽しいぞ
砲撃多すぎ20体はいるぞアホか
指揮官なんて適当にゲージ使って目標指示してるだけでいいんだよ。
あとは現地まかせ。
それで負けるなら歩兵が悪い。ぶっちゃけ指揮官いなくても勝てるときは勝てるしな。
まだチートレベルのBRが残ってるが
やっとバランスが良くなったな
あと直ったはずの360度盾な
運営はすっかり直したと思って忘れてそうだけどちゃっかり直ってないw
今日から参戦してみたよ
邪魔にならないようにオフラインで練習したいよ...
砲撃地獄でグフカスチンカス憤死wwwwwwww
>>420 チュートリアルに戦闘訓練あるからそこで間合いとか動きとか練習するといいよ
>>271 俺はSMG安定
H型をロックオン900以上強化すれば
ブースト中もガリガリ削れてストレスフリー
でも当てるの得意ならSGの方がDPSは高いな
>>420 独りで参戦すればなるべく近い階級同士マッチングするようになってるから臆せず挑め。
たまにベテランが低階級で暴れてるが泣いちゃいけない。
砲撃MAPなのに固まる馬鹿はなんなの
違うルートから攻めるとかいう発想ないのか
デイリーチャレンジ6つクリア済みの状態で一度に3個こなせた時のやるせなさ
このマップはジオン連邦関係なく糞だな。糞糞糞
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:45:32.35 ID:bQb/m80c
無課金ですが倉庫て何個くらいMS入れることが出来るの?
>>427 君、初めて君じゃない?
このマップは地形を覚えだすとかなり色々面白い
最初はなんだこの迷路、視界も悪いしって糞と思っちゃうんだよ
凸ゲーよりはMS戦できて楽しいな
頻繁に迷子になるがw
>>422 >>424 THX
負けるのは全然平気なんだけど、友軍の足をひっぱるのが一番怖いわ
誰に見られてるわけじゃないけど、俺自身が見てる
とりあえず、戦力になれるようにがんばるわ
このMAPは指揮官の理解度で勝率が変わりまくるな
>>429 βというかαからやってますけど
βの頃このマップになったら批判多すぎて速攻マップ変えられた記憶がありますけど
洞窟がどう繋がってるかわかってない味方多くて説明するところから始めないといけなかった
七戦ほどして全勝だが
正直歩兵勝ちするかどうかだろ
裏取り無警戒過ぎたらさすがにあれだけど、そうそう凸られねえし
SもFも混雑になってるな
ジャブロー好評なのかね
戦略兵器ないし単機凸ぐらいだと砲台で勝手に死ぬレベルで砲台が強い
グフカスで必死によけながらフル改造ガトシで打ちあっても1/2も削れない
そこらへんの一般兵より砲台そろえた方が強い
いや、修正あったからとりあえずINって連中もまだぞろぞろいるだろう
ラインゲーだけど逆に言うと1凸決まったらかなり磐石なんで北サボらないで本当に
>>359 俺も降りられるのかよーしたけど誰も乗ってくれなかった
これが時代か
負ける時の癌は大抵砲撃だ
必要とは思うが多すぎる
今の戦場一時28いたぞ
>>359 おれもおれも、以外と若いのが多いのかねぇ
理解したわ
どうやらエースの使い所がゲージ勝ちの秘訣みたい
エースのおこぼれ使ってゲージちょい勝たないと負け、無理に攻めても結局砲台無双でデス増えて負け(逆にホイホイされて差が広がる)
エースを防衛に置き去りにしてる指揮官がいると高確率で負けるぜ、気をつけろよ
後ジオン砲撃に殺されすぎだわw
>>427 普通にゴッグ突撃とグレネードゲーで超楽しいが?
マップ入り組んでるから拠点凸になりにくくて純粋なMS戦出来て楽しいわw
確かにグフカスとかFSはいれば頼もしいけど、その2機乗ってる人だけで戦線瓦解したりしないよね
MAPが狭かったりで砲撃やビームも避けにくくなってるし、ラインで耐えられたらグフカスでも20機近く切り払っていける訳ないし
やっぱり51:51全員の意思疎通なり連携なしじゃ勝ちにくいよね、特にこういう歩兵勝負なMAPは
>>428 無課金なら自分の倉庫の数確認すれば良いだろ
前ですぎるとブッシュに紛れ込めるとはいえ、すぐ倒されるからおちょくって敵を前出させる程度でいいよな
ジャブロー戦で完敗くらった…
グレネード投げるだけなんて猿でも池沼でもできるわ
まじつまらんわ
>>417 最初の凸指令くらいはして欲しい
最初だけは足並み揃わないとgdgdになって負ける
マップのせいか今日はやけにブンブン丸に出会う
D格後の硬直にゴッグで抱きついたりドムでピカ接射するのが楽しい
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:15:09.88 ID:77FCEfLI
北防衛に行ってバズーカもコンペイトウもミサイルも撃ちつくしてマシンガンで特攻する瞬間・・・
俺は仕事した!という気分になる。たまに撃破出来てなおうれしい
うはwwwwwwおkwwwwwww
このマップで拠点狙うのは死ににいくだけだな
固定砲台修理しとくだけで守れるわw
最初からMS戦重視しない指揮官だと負けるわ
裏とりで砂5タンク3固まってたからゴッグ無双で1人で掃除してきたわ
あいつら横で格闘音聞こえてるはずなのになんで気づかないんだろうか
酷いのになるとリポップしてゴッグいるのに素通りで狙撃姿勢に入るからな
あれにはさすがに呆れた
でも裏とり楽しいから敵味方ともしばらくは馬鹿正直に正面から撃ち合いしててくれ
>>417 指揮官いないほうが勝てる、ってのは自分で考えられる
いわゆるたたき上げの歩兵がそろってる時だけだよ
芋るザコをどううまく活用するかを考えないと
ライダーばかりの昨今勝てない
群れてる所に突っ込んで格闘するだけで結構倒せるな
一振りで2体倒せるなんてめったになかったけど、
このマップになってから何度か見れるようになった
全戦全敗
どこで勝ってるん?
准将〜少将だけど10戦くらいして1回まけただけだよ
7戦全部左だわー
マジか
2G負け連発なんだけど
適当に凸ルート警戒して死なないように拠点踏んで全力で戦闘してたら勝つよ
おかげさまでとりあえずひとつ階級上がった
やばいな、ジオンお得意の強襲機体が生かせない・・・
砲弾の嵐で前に出れないんだが;
レーダーと回復ポッドと補給艦を砲撃で破壊しながらジワジワ前線押し上げていくの楽しい
最前線の少し後ろキープしながら前線を砲撃支援するとそれなりに役立ててる気がするんだけどな
ストライクフォースやめて砲撃入れるかな
流石に割に合わん
J型でチャージバズーカとトップ砲が今までより輝いている
LAさんが意外と油断ならんな
いきなりにゅっと出てきてD格でぶった切って去っていく辻斬りのようなLAさんに遭遇した
勝ってるとこは勝ってるんだな
もう本当にぼっこぼこにされてばかりだわ、なんなんだ
1Gすらけずれずにこっち3割切ってたりするんだが
>>468 このマップきたとたんマゼラはずしてクラッカーにしたわ
マゼラどうなのここ?
>>470 強襲4のデッキだからやばいw
まともに砲撃参加できるのドムとFSしかいないんだけどw
重撃メインの俺にはここ楽しすぎるわ
ザク2Jでガンガン撃破できる
混戦で皆あんまりマップみてないからってのもあるけどな
最初の降下時はマップ全域にばらばら落ちればおもしろいのにな
強襲だけど使い慣れてるおかげかちゃんと10位には毎回入れてるぞ。ブースト管理が毎回ひやひやするけど。どこいっても砲撃注意ワロタ
>>473 長距離の打ちあいだからなるべく射程あるのにしてる
ジオン側5戦1勝
連邦側7戦6勝だった
ジオンは大尉
連邦は佐官
>>474 さぁザクJつくるんだ
マリンでもいいぞ
勢力図これって適当だろう絶対w
最前線の物陰で別に平気だけどね
襲われても周りにフォローしてもらえるし
そもそもHP多いから盾にしてもらったほうが効率いいし、撃破された所で220の70だし痛くも痒くもない
逆に後ろに居るメリットがないよ
強襲で負け戦だとちょっとどうにもならんな
250はなんとか出せるから降格はないけどストレスしかたまらん
洞窟はCBZ、CBRが飛び交ってやることねーし南は砲撃アラート祭
中央は攻める意味すらなくて誰もいない
どこで何すんだよ
>>483 中央経由で南の背後から格闘Dかな・・・
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:39:23.03 ID:qbcFW0Pk
なんか以前のような洞窟内での攻防が余りなくなってクラッカーの出番があまりない
チャレンジ消化する予定が狂ったわ
何がやばいって中央経由で裏でも取るか
砲撃注意!
は?俺1人しかここにいねーんだけどどんだけ砲撃余ってんだよ
>>486 高台に向かって下からなげると面白いくらいあたる
>>476 というより、高高度からお、降りれるのかよ・・・みたいに落下したい
ごめんなさい
スコアはそこそこ出るけど強襲オンリーだと疲れるMAPでした
NY返して
19日までの辛抱だよ
俺もここ大嫌い
>>487 向こうはこっちが一人かどうかわからんかもしれん(白目)
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:49:28.07 ID:qbcFW0Pk
>>488 試してみるわ
このマップ、FSには結構楽しいわ。器用貧乏なのが生きる
このMAP一番楽しいの指揮官だろう
爆撃と絨毯爆撃の2つ使えるとか爆撃し放題
駄目だ、本当に勝てん・・・
何連敗したのか解らんわ、ってか一度も勝ってない
なんだお前ら案外勝ってるのな
1勝5敗だったわ
ここは強襲ダメだな重撃支援に回るか
連邦ぐらいデカイ盾じゃないと飾りだわ
このMAPでみんなで凸しにいきましょーとかいう指揮官何考えてんの
このマップのFSは何でも出来て強いよな。ドムもマップ相性のいいバズ持ってるおかげで珍しくガインガイン音させてるし
そして何よりハヤトがポイント発生機ということ
>>490 連邦は下から始まって、打ち落とされまくる浪漫
>>490 最初のムービーはいいんだけどねぇw
ばらばらのスタートとかも楽しいと思うんだが
グレーかかってる局地戦とか協力戦だとそういうのもあるのかねぇ。
>>493 重撃だと打ち負けないか?強襲重撃半々だけど強襲ばっか出てるわw
今連邦に今日はじめて負けた
終盤にエース3機貯めて凸ってきた
連邦でやってみたら2倍以上の差を付けられて負けた。
指揮官がジオンの機体が強すぎるからだと言ってたけど、
洞窟の外から撃ってるだけじゃ勝てるはずもない。
ジムやタンクで洞窟に突っ込んでかき回しても味方は付いて来ないし、
ベータの時のジャブローのジオンの負けパターンを再現してるようだった。
8連敗
どうなってんねん
何気なくスコア高いやつみたらレンタル砲撃買っててワロタwww
そんなに砲撃いいのかよ。
ガシャしたいけど今は引くべきじゃないよなあ
>>504 もしかしてジオンでやってたやつが連邦いって、同じような指揮してるとか・・
ないよね
>>505 砲撃で芋って拠点踏まないから、そのままジリ貧になって負ける。
踏まなきゃ戦線は前に押せないっつーの
ジャブローにマップ変わって狭い洞窟で戦うこと多いのに、
ポイント稼ごうと前に出て何もできずうろうろする強襲とか死んでくれないかな。
重撃やってると邪魔な強襲のせいで弾幕張れず自爆多くて困る。
拠点殴りしかできなかった強襲はほんと邪魔だ。ちょっとマップにあった戦い方考えてほしいわ。
お前らが負け報告するようになってからゲージすごい勢いで押し戻されてんよ
連邦が凄い勢いで取り返してきてるな
勝ち馬さんいる場所はジオンじゃないぞ?いつまで999で居座ってるんだ
今日は負けてばっかりで一度も勝ててないな
みんなどこでそんなに勝ちまくってるのさ…
単に俺の今の巡り合わせというか流れが悪いだけなのか
つーか敵も芋抱えてるから前線の敵数少ないよな。支援ちゃんが前出てきてて「トレーナー、お前もか」と思いながら打ち落とした
拠点砲撃怖いけど相手の強襲なりが踏みに来ること前提だからな
強引に踏みにいくと結構とれる
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:01:20.01 ID:bQb/m80c
最初は糞マップだとおもってましたがどうにかコツがつかめてきました。
おかげでスコーアーも少し改善しました。
やり方しだいでは重撃使いのわたしには楽しいマップのようです。
アラート鳴っても避けてから踏みなおせる。それくらい敵の装甲様が出てこない。みんな初期ジム使ってんのかな
このマップが一番色んな機体が活躍できると思うがな〜。
愚痴っていいのは砂くらいでしょ。
狙撃を狙えそうな場所はいくつかあったけど
他マップに比べると出番が少なそう。
地雷は使いやすそうなんだけど、弾数を考えるとね。
ガンガン前に出る奴と後方支援のバランスが重要だな
今までみたいに強襲多めで攻めまくって勝てるMAPじゃないぞこれ
今日の修正で連邦に一時的に帰っていった一部ライダーが
やっぱり勝てないのでジオンに戻ってきただけ
ここ上手い支援さんいると滅茶苦茶捗るな
地下にはいる道とかスロープの下とかポッドちゃんとおいてくれるから
前線キープできるし
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:07:00.78 ID:Vp7YCDLA
今までのマップだとニューヤークが一番良かったわ
砂漠は死ね
今日少尉に上がったがその辺の戦場は勝ったり負けたりかな
全く拠点殴れず、MS戦ジリ貧で負ける、押して勝つ、どちらもある
南は砲撃注意のアラートがしょっちゅう鳴っててうざいのがネックかなw
3拠点だとたまに凸もあるから迎撃にゴッグさん活躍するけどそれ以外はきちー
デッキにいるデザザクさんが輝いてる
凸しづらいからお互い序盤に一度開いた差が縮まらずに終わっちゃうなー
ポイント稼げねえけど3連勝だわ
勝っても気分わりい
俺もここは強襲捨てよっと
強襲で敵凸対処とクラッカーぽいぽいでたまに抜刀隊
砲撃は炸裂弾も迫撃もなんでもござれ
マップは相変わらず覚えられんけど戦う流れはなんとなく作れてきた
このマップの支援はリペア持つと便利だなぁ
うちの支援はJCとワカだから半重撃とリペア屋になろう
>>397 ケンプファー、イフリートはおそらくジオンのLAポジションで機動性グフカス以下、アーマー700とかの匂いがするぞw
強襲、盾無し、高機動設定の機体からはLA臭ぷんぷんするぜ
ドム使うならバズMもって行ったほうがいいな
このmapだと遠距離の弾数命だわ
まあこれで分かったな
別マップになったらまたジオン圧勝しそう
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:16:29.66 ID:YPw6hbbE
3マソ突っ込んでやっとグフカスの金出たわー
敵階級平均大尉とかだと開幕装甲+陸ガンの死神の列でまじ恐い
しかしあっちも青い死神だらけに見えて怖いんだろうなと思った
お〜相変わらず999人だけど待ち時間かなり減ったな〜
ううむ、なんかスコアめちゃくちゃ稼げる時と全然稼げない時の差が極端だ
突撃しつつサポートに回るか
ゾゴジュアッジュのガチャはまだか!
やべーな
砂漠NYと強襲有利MAPだったから他の機体の改造全然してないんだが・・・
ここどうやってPP稼ぐんだ?
待ちがついに999じゃなくなったw
いいぞ。この調子で頼むwww
ジオン強襲は、死ぬのは怖いけどポイントは欲しいと思って
前で無駄にウロちょろしてると、優秀な盾持ちの連邦に押しは負けるな。
重撃の前にわざわざでてくる強襲は、その行動自体が敵の盾になって、
味方にたいしては攻撃してるって自覚持たないと。
中途半歩な位置で、ハイエナみたいに弱ってる敵見つけてキル取りにいく強襲は消えてくれ。
陸ガン連射早すぎわろたww
狭い通路から凸って来る奴に全力で射撃
前線の通路の出口で待機してだいしゅきホールド祭りが捗る
ザクの格闘システム楽しいなコレw
強襲微妙なMAPでなぜか強襲に目覚めた俺
ボンバーマンと格闘メインで隠れながら奇襲し続けると撃墜金で200Pは確実に超えられる
>>519 突っ込むの躊躇してる強襲が一番いらねえ
狭い通路が多いMAPで立ち止まるんじゃねえよカス
せめて広場まで押し込めよ
>>536 ゴッグかドムか?
格闘なら、洞窟の出口やあらゆる曲がり角に潜んでどーん
NYと変わらないけど、引いて守られると暇になるな。
穴めがけてミサ・バズばら撒くのも手だが、弾少ないんだよね
>>543 そのPSうらやましいぜw
ゴッグメインで使ってるんだが披撃破ばっかり伸びまくってるw
ジャブローが糞過ぎてつまんねーよ。誰だよあんな崖だらけにした奴。
マップ変わるまでやらないわ。
デッキ変えてオールランダーに変えたらあっさり一位w
やっぱここ強襲いらねえわw
とりあえずザクタンクの奴はせめてキャノンに乗り換えろ
後ろから芋ってるから、全然前線まで弾幕届いてない。
やらない報告とかいちいちすんな、うっとおしい
砲撃20以上とか勝てるわけがねぇだろw
強襲でも困ってないんだけどそんなに強襲以外が強いのか?
次のガチャまでGP溜めようと思ってたけど悩ましいな・・・
玉入れ投擲チャレンジが捗るのに…
おかげでグレネードF作れたぜ
>>552 どうせあと2日で変わっちゃうんだから貯めとけ貯めとけ
こんな糞マップに力入れる事無い
このマップで必要な強襲はグレスロの旧ザク他はいらない子
>>551 ところが、ジャブローだと…芋マップですなぁ
FSここでは3点SGよりマシFのほうがいいな
3拠点左で勝ったことないな・・・
凸指示が出たので40人ぐらいで片方の拠点凸ることになったんだが
相手5人ぐらいしかいなくていけるとおもったら爆撃飛んできて壊滅した…拠点すら取れなかった
このMAPで凸は無理すぎる
>>552 南側のほうの砲撃重撃専用のところはやばい
あの弾幕ゲーで裏とってザクI春のタンク狩り祭りを開催するには
超絶PSが必要 普通は無理
>>552 強襲以外が今までより活躍しやすくなってる。
ただジオンの強襲は盾持ちが少なく、死にたくないがPPは稼ぎたいって奴が多く、
自爆の多いジオンの足も引っ張ってる。
強襲は必要だが、連邦よりうまく立ち回ってくれないとぶっちゃけ邪魔。
>>554 それもそうか。引き続き強襲で後ろからこそこそストーキング通り魔することにする
ここは支援はレーダーよりリペア重視で頼むわ。スコアも砲撃多いからたまるぞ。
リペア置くとエサまかれた魚のようにタンクが寄ってくるのはなんかかわいい。
ジャブローになってからそもそも敵拠点まで進軍できた試合がねえ
凸好きは不満だろうな
逆にMS戦やりたいやつは喜んでるかな
でもマップの下半分は砲撃オンラインだしな…
深い水溜りだとゴッグ無双過ぎるなwwwwww
相手のブーストお構いなしにだいしゅきホールド決めれるから超楽しい
相手が水にいないと・・・・水一面エリアはよ
ここ強襲いらねぇw重撃と砲撃だけでいいわw
レンタルだけどズゴックがなかなかに楽しい機体なのがわかった
拠点1v1の時はあまり奥まで攻めずに
こっちの砲台を使いながらキルデス注意でやった方がいい感じだね
あまりガンガンいくとゲージで負ける…
こちらに有利な位置で丁寧に戦うのがよさげ
糞MAPすぎんだろ凸撃隊長の俺がずっと40位↓キープしてんぞ
3拠点左はきついな。Xがザルすぎる。
対してCはチャットでどうやって行くの?が飛び交う始末。てか砲台さん強すぎだろ、これ。
このマップのうちは強襲は捨てて
おとなしくCBZハイエナしてた方がいいんじゃね
そんなに悪いマップでも無いんじゃないの?
ズゴックすごく動き機敏で好きだけど
6連ミサイルの射程が残念すぎて使いにくい
左スタートのときってCマジでどう行くの?w
北側の洞窟散策と北側の拠点は落としにくいのは解ったんだが。
南側の拠点が洞窟まで押し込まれるとやばいね
それは凸する方が悪いんじゃ・・・。そういうマップじゃないんでしょここって
強襲はいつも通り敵の薄いところ探してもぐりこんでから横・裏取りして、群れからはぐれてるのを一匹ずつ狩る戦い方でいいと思うけど
敵も味方もレーダー少ないおかげで大胆に動いても全然バレない
砲撃で出るのは構わないがせめてタンクじゃなくキャノンの方使って欲しい
タンクで移動つらくないかね。自分は強襲4からジャブロー用のデッキに差し替えたらPPは安定した。
明日暇あれば陸ガン作ってみる。ジムヘはジャブローいいね。
とゆうかジオンにも動ける重撃欲しいな。ジムヘに比べデザクさん重い気がする。課金と無課金機体比べてもアレなんだけどさ・・・
>>559 凸するなら北側拠点じゃないと厳しいね。
南側だと本当に爆撃の餌になる
左側出陣で凸するなら、Cとか狙わずAに凸った方がいいかも
Cは一回水に入って水中で戦う感じになるからしんどい
MAP知らないと迷子になるw
さすがに30日のガシャで強襲以外のラインナップ充実するだろうから、そしたら俺も他兵装開発デビューするんだ・・・
砲撃でも前突っ込む奴のがスコア稼げるんだな
連邦で試しにやれば分かるけど奥まで砲撃来ないし前線押し上げる意味でもキャノンに乗れ
>>579 そらそうね。拠点踏むために前線出て盾になってくれるタンクさんは大好き
13連敗だわー
ちらちら白い機体見るけど高級スプレーどこにあんの?
糞MAPすぎるわ
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:19:48.86 ID:sQ/5T456
砲撃で突っ込むのも楽しいんだけど、
南方面だと川とかによくひっかかって悲しい思いをしてしまう・・・
タンクさんの唯一の弱点やで・・・
>>583 ゴッグの白ならノーマルスプレー+少尉だっけ?で出来た気がする
つうかこれは運営で凸抑止してるね、何か砲台の追尾力も少し強化されてない?
次以降のMAPでも近接の少数凸は無理だと思うわ
なんかいきなり攻撃P-100くらいされたんだが
何これ?仕様?
早く装甲50体vsあっがい50体やらせろwww
CBR強すぎだろ
初期機体がこんな強くていいわけ無い
こっちは無課金とはいえガチャして当ててるのに
いつになったら連邦優遇やめるんだか
CBRにネガってるといずれはチャージバズにも下方来そうじゃねえか?
あれ、もしかして、ここクソマップじゃね……?
砲台がガチで殺しにかかってくるせいで左攻めのときに水ルートが使えなくなったわ・・・
滝くぐっても陸地着く前に旧ザクちゃんが溶けてワロタ
今は機体何でもいいんじゃない?
無理に前線にタンクが大量に押し寄せてきてもあれだし
遠距離弾が尽きたら特攻するくらいでいいと思うわ
やられ前提のMAXブースト特攻の方が相手下がるし
まぁ タンク3体転がってたときは土嚢かと思ったわ
>>592 凸屋は北側いけばいい
糞MAPおもたけど横腹からドムさんで奇襲したら余裕
南側はあきらメロン
ゴッグの3連はえー!とかいったらそれ以上の弾速でBRぶちこまれたでござる
>>595 いゃタンクで特攻する人は正直無駄死にだよ
補給に帰ってまた砲撃続けるほうが味方にとってはすごく有利になる
タンク2機で回してる人は別だけどね
いくら言っても突っ込まないゴミくず多すぎ
砲撃の雨あられなのに
タンク使うのとかいいけど大事な拠点くらい制圧してからにしてくれよ
役立たず以外の何者でもないわ
砲撃32とかなってたけどおかしいだろ
>>596 てか、3v3の左出陣の南ルートの凸で成功した試しがないんだよなw
道中でむこうの爆撃指示で溶けてしまうし
そもそも連邦側がZむき出しなのを知ってるから
装甲の群れが南から突撃してくるし
しかもあのMAP、左側は固定砲台の数が少ないんだぜ
不公平だよなぁ。Zが直接砲撃するってことなんかな?
陸ガン無茶苦茶強くなったな……以前が雑魚すぎたから別にいいんだが
フルオートのビームライフルで蒸発させられたわ
ガンダムだし許せる、むしろ強くないと燃えない
左側3拠点でよーやく勝てた
拠点踏まない奴がホント多い
誰も踏みに出ないからグフカス単騎で踏みに逝くことが多い・・・
拠点内でグルグルしながら撃って時間稼いでるのに、味方は誰一人踏みに来ない
勝つ気あんの?って思う
あんな砲撃とビームだらけの状態でよく拠点内でグルグルする余裕があるな
一歩踏み込んだだけでも1秒持たず消し飛ぶ事がほとんどだと思うんだが
どうせ開幕全力でブースト吹かしても拠点間に合わんし開幕直後緊急帰投して戦闘のやつが占領した拠点から出撃する方がいい気がしてきたわ
待ち時間が短すぎてカスタマイズする時間が無いからうぜー
もっと待ち時間長くしてくれよ
S鯖徐々に連邦押し上げてきたな
今回の連邦強化で連ポーク55:ジオン45くらいにはならんとおかしいくらいの
上方修正だからな
だから175共お前等の居場所はここじゃない
>>605 3秒は持つだろ。
5人か10人で踏みに行けば取れるよ。
まあ自軍の芋砲撃が減らない限り、ジリ貧だし
敵を芋の近くまで誘導して殺させるのが一番いい。
積極的に前にでる強襲は必要だな。
今までは拠点攻撃と機体性能でしかpp稼げなかった奴が
何もできずウロチョロして味方の邪魔して文句言ってるだけだろうし。
陸ガンも強化されて、これでジオンの糞強襲も減りそうだなw
>>610 お前どんだけジオンの強襲に恨み持ってんだよw
盾持ちの強襲の仕事は敵陣に突っ込む事だと思ってるんだが
いかんせん後が続かず犬死が殆どと言うせつなさ
ジオンの強襲じゃなくて
拠点踏まない便器攻撃しか出来ない屑のことじゃないの
死んでも拠点が踏めて、取れれば次の展開があるさ。
砲弾をMAXまで強化してるようなやつでもないなら
砲撃で出たって大してポイント取れないから
砲撃はやめといたほうがいい。
弾薬補充にワーカーが置いたリペアポッドを
無駄に消費するだけのお荷物になってるからさ
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:10:17.54 ID:ZPwwZREg
あー
チュートでもらったDXガチャ一回で金グフでたわ
あー
チュートでもらったDXガチャ一回で金グフでたわ
>>602 あれフルオートなのか
何回も溶かされたわ
>>621 俺は重撃だろうが、砂だろうが踏みに行くけどな。
まず踏まない事には、次が続かないし
倒しても倒しても復帰されて、全く意味がない。
砲撃いらんって指揮してくる
爆撃だけでいいだろ
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:12:48.36 ID:Vp7YCDLA
リペアポッド置いて味方が使ってももしかしてポイント入らない?
めんどくせー
ピロピローン爆撃注意爆撃注意爆撃注意爆撃注意爆撃注意・・・
もう指揮コマンドでジャブロー自爆か焦土作戦選択させろや
これさあwwwwwwwwww
わざわざ真ん中いかずに拠点付近の砲台の射程範囲まで引いて戦った方が安定すんじゃねwww
>>618 せめて移動に支障のないキャノンなら、いいんじゃないかな?
後ろで芋ってるザクタンクだけは殺意しか芽生えないから
わざと敵を釣ってきて退場させてる。
撃ち合いが多いな。
砲撃なんかより強襲使い程MAP覚えろよ。覚えないとスコアでない
覚えて奇襲、掃除終わったら拠点踏み
でも、タイミング悪いハイエナで援護金とって20位〜30位になるか
撃破金とって10位以内入るかのどっちかだけどな、特にこれが多いわ
糞MAP思ってたけど案外いけるわ
最初くそだと思ってたけどこのマップ楽しいな
動き方覚えるといろいろできる
もうビームライフルってよりビームマシンガンじゃねーか
北側で裏から数字拠点攻めようとしたら、迷子になって気づいたら敵の本拠点についたよ
敵も来ないから3点バズとミサイル撃つだけ撃って、最後にマシンガン撃ってやっと敵が来て落とされた
スコア的に美味しかったから良いんだけど、道が複雑すぎて自分の行きたい所にいけないOTL
MAPきちんと覚えないとなOTL
本拠点が1個ずつしかないマップの時って機体の撃破数差だけで勝負決まってない?
何度かやってきたが敵味方合わせても1ミリでも本拠点攻撃できたためしがないんだが
>>628 優秀なねずみさんがいるとちょっと削れるぞ
それを倒しに5人くらいで群がって本拠点から沸くからその隙ついて
突撃したり楽しい
爆煙と爆炎で前が見えないからそのまま突っ込んでD格振ったら2体纏めてやれたりするのが楽しいといえば楽しい
乱戦多いからデザクでもJでもどっちもいい感じだなぁ
>>621 一度、バストライナーの射程と思しき所まで誘い込まれてボッコボコにされてたな
その時誰かが、南の砲台つええーとか叫んでたけど、見て見ぬふりして近寄らなかった
このMAPはどの配置でも凸る場所じゃないね
3拠点とかも数字拠点で防衛してキル取れば最終的に勝てる
自拠点左で南の数字取られても洞窟入り口で迎撃し続ければ防衛できるし、他は拠点前の数字押さえて防衛してればOK
南は爆撃爆撃で無理して拠点抑えるのも馬鹿らしいしね
歩兵の能力差で負けることもあるだろうけど無理に凸するよりは断然安定
爆撃で味方が多数キル取られて地味にゲージ負けってのが多い
たまに序盤凸を許してその差が最後まで影響するのもあるけど、防衛主軸を意識すればそれも減ると思う
9割左なんだけど偏りすぎじゃね
連敗してるのって多分尉官が多いんじゃないかな
PPのシステム変わったから、上がる奴は佐官になるので
しばらくすると楽になるかもしれない。
CBR強化みたいだけど、初期ジム無双はじまった?
>>636 対艦スナイパーライフルより早い
偏差無しで直当たりするレベル
それはゲルググが楽しみな性能だなw
>>630 ゲリラ戦好きな俺にはジャブローが一番好きなMAPだわw
クソMAP言ってる連中はいままで散々凸だけしてきたやつとか、単機TUEEEしてきた連中なんじゃねーかって思う
キル=スコアにつながる唯一のMAPだし、便所殴りや防ぎようの無い崖核ゲーにもならない
視界の悪さ、凹凸の多さ、弾幕だらけだから強襲機で裏とってD格、そのまま離脱が楽しすぎる
銀チケ強化のゴッグ、旧ザク、お詫び金チケでちまちま中途半端なFSとライトな俺でもトップ3入りやすいしマジで楽しいわ
このMAPでズゴックとノーマルグフが来てればなぁ
2拠点でA凸してるときにグレネード投げたら3機同時キルとか楽しすぎるわ
>>640 毎度TOP3に入るけど糞MAPと思ってるよ
愚凸ばっかで回り道しない奴多すぎだろ
だから馬鹿なんだよジオン…
ここはザクUJだったら前線上げるのにバズーカよりジャミングクラッカーのがいいやね
レーダーよりリペアが捗るな
無論、レーダーの方が稼げるけど
ジャブローはスナで草陰に隠れてネーミングショットするのも楽しい。
バズーカで自爆が捗るわ・・・
悪気はないんだろうけど絶妙なタイミングすぎてイラッとくるw
それなりの機体持ってる奴はガンガン凸れ
それだけでポイントウハウハだ
バズーカはジャンプ撃ちしてるな
直撃は無理でも足元狙えるし
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:08:01.41 ID:PKOtqiYh
あああああああああもう 金グフ2機いらねえええええええ
金FS2機と交換してくれええええええ
コストと時間が重てぇんだよおおおおおおおおおおおおおおお
全然ポインヨ取れなくなってしまったw
ゴッグ、ゴッグ、デザザク、マリン
ゴッグ、ドム、デザザク、マリン
ゴッグ、ゴッグ、ゴッグ、マリン
で試したんだが150〜200PTくらいの30位くらいだわ砲撃や支援も入れた方がいいのかね。
キル取る前に蒸発してることが多々w
素直に全然より迂回しながら裏取って暗殺がいいのかねぇ
最強拠点制圧指令しかもらえないw
砲撃使い慣れてないやつが使っても邪魔にしかならないんだよな
なんだかんだで砲撃の数が少ないほうが勝率はいい
>>652 ここにきて砲撃はかなり少なくなってきたよね
便器殴りゲーより今の砲撃避けながらのライン戦のほうが戦争してる感じがして楽しいのは俺だけか
3拠点の北側だけは糞ゲー化するけど
未だ強襲4機でグフカス、FS、ゴッグ、ザクだけど安定して250はとれる
裏から回ると砲撃やらリベアばっかりだからダイシュキホールドで一掃できる
リペアにむらがってたのにダイシュキホールドしたら一気に五機倒したときはおっふて声でた
ぶっちゃけ的確にレーダー置いて、自拠点攻められたらゴックたん出動
ダイシュキホールドで乱舞だけで守り専でも200は行く
砲撃入れてないときに限って「あそこに砲撃してええええ!」ってときがある
それにしても陸ガンつよいな
やっと輝きだしたか
使ってみたいね
ゴッグのだいしゅきホールドでゲリラするの楽しくなってきた
>>658 ゴッグだらけのデッキでそれを感じる→ザクタンク2機入れる→タンクが楽しくなる
この結果自分のデッキはザクタンクとザクワーカー2機ずつになった。後者は使わないけど
さっき旧ザク格闘で陸ガン落としてきたけど楽勝だったぞ
初心者だったのかな?
1勝19敗
無理だこれ
爆撃やクラッカーだらけなのに味方数字拠点に地雷まく馬鹿シネよ
これからは地雷おいた瞬間BZ打ち込んで誘爆させるわ
F鯖この状況はどうなんだろう
明らかにビームは強くなってるし、陸ガンも強い
なのに25%切りそうな連邦
陸ガンの数が少なすぎるのかな
S鯖は40%くらいを押し返してるんだろ?
金ゴッグたんがミサイルシューターLv3になったんだがこれってハズれ?
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:47:33.04 ID:Vp7YCDLA
デイリーチャレンジが拠点襲撃の金リボンとか無理だろ・・・
タンクやキャノン多すぎて笑えるwいゃ笑えないw
でもスコアいくときはキャノンだけで250p越えるもんなぁ
積載あげたときにつく、ブーストボーナスってブースト3種全てかな?
あと機体バランスは6000+その数値までのダメージならこけませんよってことかな
FSの積載あげてたらブーストUP5%でバランス102とかなってて積載もバカにならないんじゃないかと思い始めた
キャノンはいいんだがタンクで拠点に帰還するやつなんなの
往復1分かかるじゃねーか、前でて的になれよ・・・
6000ぴったりの砂で相手こける
少なくともバランス稼いで転倒防止はない
タンクはマジで害悪
拠点戻るなんて論外
>>672 ブーストボーナス謎だよな
カスタマイズのステータスの数値変わらないしゲーム内は数値出ないし入ってるかも怪しいわ
てか今インしたけどたいして連邦のゲージ上がってないなS鯖
わりとバランスいいって事か
>>676 連邦有利のジャブローの今がバランスいいとしたら他のマップじゃまた連邦フルボッコが目に見えるw
これから連邦の課金機体持ちがどんだけ増えるかでまた変わるんだろうけど
>>663 今また階級バランスが崩れてマッチングがおかしくなってるんだ。
こっちは比較的楽に低階級が上がった分、尉官が弱い。
負け続きで尉官に留まってる連邦の方は
メンバーが充実してるんじゃないの。
もうしばらくしたら、上手い奴らは佐官に上がるから
ちょっとは楽になるはず。
これジャブローだからともかく
NYや砂漠だと初期ジム無双で終わりそう
陸ガンのみ、弾速upとか格闘関係いじればよかったのにな、課金期待優遇で
初期ジムは上方修正すべきじゃないな、結局課金期待にしないでいいやってなるだけだし。
ほんとだw
課金機体だけじゃなく無課金機体まで強化しちゃったのか
こりゃもうアホとかしか言いようないわバンナムw
何がしたいのか分かんないよね
ずっとグダグダのままサービス終了しそうw
>>682 アプデのせいか昨日は人いたみたいだけど今日あたりまたごっそり減りそうだな
ここで初期ジム強いっていってる人は普段何乗ってるの?
グフカス乗ってたらとてもじゃないけど言えるセリフじゃないんだけどw
BRきついね、正月のイベント時とまではいかないけど
避けられないから、がりがり減ってく
マップが完全にキルゲーになってるから、BZの弾が足りなさ過ぎる
レーダーそこそこで、弾補給の方が助かるかもね
砂漠、NYと拠点凸ゲーが続いたことで
指揮官も歩兵もMS戦の感覚がおかしくなってないかw
ビーム強化羨ましいとかいう前にお前らゴッグに3点メガ粒子砲付けるべき
装甲厚くて中距離火力あってミサイルでリロード埋めて格闘も付いてる
ビーム強化させたことを後悔させられる
ゴッグは装甲厚くても相手のBRがボコスカ当たるから・・・
今更ながら何で初期ジムは宇陸両用なのにザクIIJは陸専用なのよ
参戦参加ボタン押す→0.1秒で参戦してください
おぃw
もしや・・・
俺のカメラガンが本領発揮できるじゃないかジャブロー!
>>691 ジャブローは昔からだが、カメラガンの有効性高いね
MS戦を避けて便器&便所叩きが得意だった連邦にこのマップはきついだろう^^
>>693 うーん…とりあえず勝ちたかったらGTにログインすればいいと思うよ
この時間帯から外れるほど苦戦強いられてる。
すっごいビーム連射ってあれはCBRのチャージなし連打??
>>662 BR撃たずに格闘してくる奴はカモだなw
旧ザクで返り討ち余裕だわ
バクかラグなのかダウンさせた陸ガンが瞬間移動してD格仕掛けてきた時は焦ったけど
マップがわからん過ぎて辛いのと重撃祭りなのはいいが全く踏みに行かないでバカみたいな人数が撃ち合ってると確実に負けるな
強襲で何度突っ込んでも誰もついてこないし
拠点踏めない病患者をゴッグでそぉいと拠点まで投げ飛ばしたいわ
>>695 のんちゃーじの3連射のだな たぶん DPS高いから一瞬で転がされるよ
弾速上がったから、まず外さないし 普通のプレイヤーならだけど
メンテあってから連邦に負け続けでござる
まあ別に負けるのはいいんだが
拠点踏もうとしないし後ろは付いて来ない
壁際にみんな芋ってて爆風で被害甚大
とくに拠点前の壁で固まってて見えないのはキツイ
みんな足止まっちゃうけど突っ込みたくないんかなー
結局陸ガン強化でもグフカスには遠く及ばないわけだしジムヘッドもガルマザクには及ばない
陸ガンをグフカス並みにする気はないってことだ
となればグフカス弱体せずにバランスとるには無課金を強化するしかない
それでもジオンが押してるわけだから別にいいんじゃね?
もう少し連邦強化して五分五分になればもっといい
>>698 mapがそもそも芋育成上、中継から相手の拠点まで距離があるのもあって
防衛前提で、消耗戦勝ちが多い為中継など無理に取る必要無しって人が大多数
ジャブロー変更までは、スレオンラインでいいんじゃね?
CBRたいした武器じゃないってのはないなw
ロックしたら必中ってのも使ってたら言えないはずだけど
CBZとは使い方が違う、個人的にはどっちが上ってのはない武器かな
>>700 なるほどなーまあ今のMAPじゃ下手に凸るより防衛に専念したほうがいいよな
司令官が防衛優先でって言ってるのに前線あげちゃう人達と組んだら終わりそうだな
防衛優先でも砲撃はいらんな
なんで20とかいるんだよあいつら
前で防衛してるのくずされたらあっという間に溶けるくせに
ミデアとか出たら速攻潰しに行く砲撃は優秀だけど前線の後ろの岩の影で芋ってる奴らはマジで消えてくれ
芋砲撃より、重撃で出た方が撃破稼げると思うんだけどね
このチャンスを!て感じでリボンやチャレンジ消化しようとする人が多いんじゃないかね
FSなんだが3点SGが奮戦銀リボンとれなくて作れん
他に何使ったらいいんだこれ
>>707 スキウレHP増えてるし今エース三体出てくるからそれ撃ってればそこまで苦労しないと思うが
今ジャブローだから高低差あるし狭かったりでバズでもそこそこやれるがあそこまでビーム系強化されちゃうと
今後砂漠とかだと中距離で削りあったら結構しんどいんじゃねーのこれ
>>707 3点SGも持ってるけどここではマシFのほうが奮闘できるぞ
>>490 着陸前に打ち落とされると発狂する奴でると思う
朝は一戦しか時間無いんだがデイリー消化一つもできなかった…
設置撃破と貢献くらいは余裕だと思ったんだけどなぁ
>>710 3点でキル量産出来てるけど、マシってそんなに強いの?
周りもマシ強いって言ってるけどどうも信用できなくて
>>713 単Fと3点Fはガチで強い
ザクJでいうなら単F持ったらバズがいつの間にか空気レベル
ただ普通のマシFは集団 射程 連射 が悲しみに包まれてるから通常フルカスのがマシ
>>714 どちかというと3点SG使いだったのだがそのレスで単F3Fを作ってみようと思った714感謝(謙虚)
ほう経験が生きたな
やられる直前にレーダー置いて死ぬトレーナーw
PP乞食wwww
ジオンの質も落ちたね
戦闘中チャットでワーカー馬鹿にしてるやついるし
>>710 3点SGの方が使えるだろ
裕著にマシンガン撃ってるとBRFやミサイルや迫撃砲が飛んでくる
障害物も多いしな
野外ではバズ、ミサイル連発して壁を利用しつつ徐々にライン上げ
壁から出てきた相手に3点SG
屋内ではクラッカ投げ込んでシールドで前進しつつ
逃げれない通路で3点SG面制圧
△ジオンの質
○175Rの質
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:19:41.29 ID:B8DvyysA
馬鹿にされて黙るのはいじめられっこの典型だろ、グフカス様馬鹿にしたら無言でうつむくと思うか?
このMAPはダルすぎるわ!!基本的に視界が悪くておまけに爆風でなにもみえん
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:22:26.23 ID:B8DvyysA
ふざけんな俺は勝っても負けてもジャブロー大好きなんだよ
ジャブローオンラインはよ
>>719 まぁ好きにしたらいいよ
俺は3点マシFで常にトップらへんだし
>>718 どっちの鯖?そいつ回復したくないから晒せよ。
>>718 数が何よりも重要な時に蘇生じゃなくて回復させてるワーカーみると文句の一つも言いたくなるけどなw
ごめんなドム、このリペアはグフカス様専用なんだ
>>726 砲撃手を少なくする為に弾薬回復のポッド
前線もラインを押し上げる今回で補給・回復できるワーカーは重要職だぞ
砲撃来る位置にポッド置いたりする馬鹿は知らないが
GPほしいからDXガチャ回したら2機目の金グフカスきてしまったは・・・
コストがない
>>727 ごめんな、ゴッグ
俺グフカスなんや
ちなみにワーカーは呑気にレーダー置いたりタンク回復してたりしたわw
>>782 重要だからこそ優先順位見極めてくれ、って話さ
進軍中に死んでる味方よりタンク回復してる奴とかざらにいるぜ
後POD持ちは少ない印象だなあ
レーダーはレーダーで足りでない時もあるから悩ましいところだけど
ワーカーはマジで神
いなかったら防衛維持できない
だが砲撃は回復しなくていい無駄遣いだ
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:43:11.11 ID:USjW/cJT
グフカスの性能を過信しすぎてフルボッコにされるやつ大杉
むしろ前線にでようとしてる分いいわ
だがスキウレに真っ先に乗り込むグフカス、テメーはダメだ
かっこいーじゃん、ゴッグのかわいさには負けるけど
>>733 キルとれないからか知らんけど、機動性にものいわせて真っ先にスキウレに乗るグフカスおおくねw
最高性能機体のグフカスが泣いているぜ
このMAPはロックオン主体でやってきたやつにはきつそうだよな
それにしてもこのマップめちゃくちゃ撃墜金とれるな
遠回りでこっそり南側の拠点前で段幕戦してるところに裏から近づいて
ものかげからクラッカーなげては隠れる繰り返すだけでタンクどもがすごい勢いで死んでいくぞ
恐ろしい勢いでキル数が増えていく
砲撃には近くにPODでも置いておけばあとは一人でよろしくやってくれるよなあ
>>732 進軍中は周りが前に出ないから前に出ざるを得ないから仕方ないんよ
芋って仲間の背中にガトシ当てるよりは突っ込んで少しでも削って死んだ方がマシ、と考えてる
ジャブローは密集せざるを得ないから実はWロッドが生かせる可能性が微レ存?
>>730 今回指揮官は戦術核とか使う必要無くて戦術ゲージ余るから
こまめに爆撃 索敵だしていればレーダーはそこまで要らないんだよね
まったく必要無いと言わないけど
それよりもジワリジワリと戦線を上げるから
襲撃・重撃のバズ弾薬、ミサイル、クラッカーを戦線で補給できるポッドは重要
砲撃も連続拠点攻撃で足止め・進行を鈍らせれるしね
ただ、砲撃は回復要らないは同意
弾切れするまで撃って死んだら別の機体で来いと思うw
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:57:52.94 ID:B8DvyysA
ワーカーだけなら終わってるけどなwww神のバランスは必要だろ。
俺は陸ザク陸ジムのマシンガンで囮と弾幕張りながらハイリペア使って強襲機の蘇生最優先させてる。
後方のは下がった時についでにか瀕死で前でにくそうにしてる奴には回復してるわ。
クラッカー持ち強襲 砲撃うぜぇけど奇襲しやすいしクラッカーうめぇw
タンク キャノン 砲撃美味しすぎワロタ
支援 俺結構役に立ってね?
スナ ・・・うん
ゴッグ ひゃあああああがまんできないいいいいだいしゅきぃぃぃと思ったのか?ビービービーw
便器馬鹿 凸凸凸・・・ピロロロロロロロロロロロロロおい!道わかんねーぞrgyわgつぁdしゅわおhふえ
だいたいこんな感じになってんな
ジャブローはグフカスには不向きだわな。
ミドルレンジを維持できないし、高低差がありすぎるし、
空爆の事故死あるから体力減らせないし。
他のMSで代用がきくレベルまでおちてるな。
スナ4でゾンビアタックだ
>>739 指揮官やってみたけど、何であんなに爆撃されまくるのかよく分かった
あれちょくちょくやらんと戦術ゲージが後半余る余る
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:09:05.31 ID:B8DvyysA
砲撃いらないとか言ってる奴は突撃至上主義の脳筋なのかただスナ叩きの時みたいに砲撃にやられまくってイライラしてるだけなのか
後方援護ないと強襲も戦えんのじゃないか?
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:12:10.09 ID:B8DvyysA
ジャブローは砲撃必要ないっていうやつさすがにいないだろ。
その辺も含めてジャブローは神マップ。
>>742 機動力とクラッカーもてて格闘あるし十分遊べると思うがなw
この程度でグフカス使えねーとか思っちゃうやつはその程度だったってことだろ
支援機使ったら視界悪いからレーダーも唸るなw
レーダー長生きするしPうめえw
>>746 砲撃を喰らう奴は上位戦にはいねーからな
砲撃はあくまで回復ポッド、レーダー、拠点で遊んでいるエース用
通路が狭いために爆撃アラート連発で敵の行軍を鈍らせる
崖上の拠点を狙い、散開させて各個撃破を狙う
崖上の狙撃ポイントを狙い相手に狙撃させない
戦線に2〜3名、戦線は多くて中下で3戦線程度だから8〜10以上居たら多すぎだな
右上・左下戦線は地下だから砲撃意味ないし
まあ好きな機体乗ればいいんじゃないか
負けてもPPマイナス少ないから
回復して!ポッド置くとこ工夫して!とか言うから
どんなデッキかと見てみれば、レンタルキャノン、タンク、砂2とかもうね・・・
>>746 いらない
各拠点に2人くらいいればいい
指揮やってたらわからるがすぐに20とかになるし
それなら前線の後ろにワーカーで張っててほしい
>>746 必要だけど「仲間の砲撃だ!進めー!」ってシチュエーションになった事が無いんだよなあ
ここに砲撃してくれ、とかここに砲撃してるから突っ込め、とか声出しが必要って事かね
>>750 これは本当助かったわ
へぼくても+になる事もあるし
ダメだ、左縦3拠点が勝てぬ。ACに比べてXZの守りにくさは少し酷くなかろうか?
水中でのジムスナの迷彩感は異常。3拠点以外ならキルデスで勝ててるんだがなぁ。
ゴッグもいいけど、ザクTもいいな。陸でも水中でも迷彩効果あるし、木々からタックル!
裏周りしてタックル!ビーム掻い潜ってタックル!が楽しすぎる。金出てよかった。
敵の砲撃がウザいと思うのと同じくらい味方もウザいけどね
置物すぎるんだよ
取れそうな時、取られそうな時くらい拠点踏め
このMAPジオンのいいとこ消されてるな
開幕ドムのスピードをいかせないで装甲ジムに先に拠点制圧されそのまま押しこまれる
グフカスが動きにくい
狭いMAPで乱戦になりがちでビームライフルが避けれない
というわけで装甲ジムのホバー弱体の要望を送っておいた
>>755 同じように敵のタンクのカスっぷりみたらわかるだろう
砲撃なんて・・・いらない・・・
一週間も続かないマップに合わないからって要望送ってもしかたないだろ
砲撃で拠点防衛ポイント美味しすぎワロタ
金キャノンしか持ってなかったけど勢いで金タンクつくっちまったぜwww
砲撃と狙撃の最優先目標は砲台だから
スコアもそっちのほうがおいしいんだから早く潰してくれ
NYや砂漠と同じように考えてる指揮官多すぎだろう
グフカスの利点が封殺されたマップなので更新まで休むわ
グフカスに一点投資し過ぎたので今更、他の機体に資金投入する事も出来んし
>>753 左側拠点の時とかこっちは低地から上がってくから丁度あがりきるところとか
ライナー付近とか固定砲台とかむきだしポッドとかレーダーとか狙ってくれると助かるな
ちゃんとマップみれるタンク乗りがでてくれると助かるんだけど芋が多すぎる
青点だけじゃなくて赤点も見て欲しいよ
>>760 砲撃は相手拠点を攻める時に撃てば敵がアラートで散るから踏みやすくなるけど
防衛には向かないだろw
防衛は他の奴に任せて戦場に出ろって思うわw
>>765 指揮官にもよるんだけど
リスポン制圧ポイント付近にいると、防衛指令を出してくれる人が居て
そこ付近で砲撃して敵を倒すだけでポイント入りまくりなんだわ
前線を上げようとしてる行為が場所によって防衛ポイントになってる感じ
敵の制圧ポイントまで遠いのにそっちに攻撃命令を出されるとポイントが入り辛い
その辺を判ってる指揮官だとポイントがウマイ
砲撃でやられるのもほとんどが拠点に芋ってる砲撃だろ
この削りあいで本拠点凸と戦力分散される指揮官、にわか砲撃はいらない子
>>766 それ俺やるけど律儀に命令守りすぎてる奴も結構居るんだよね
開幕本拠地に防衛入れると解除するまでそこから一歩も動かない奴居たり
>>752 指揮だと現場がどういう状況か把握できてないだろうな
例えば
たまたま複数の砲撃が弾切れで回復に本拠点などに戻る
すると無傷の敵の押し上げが一気に始まり
補給が終わってまた前線に復帰しようと思ったら拠点取られてた
なんてザラにある
砲撃で前もって敵の体力半分削って強襲や重撃がとどめをさす、またはそれらが削った敵を砲撃で掃除する
砲撃はかなり重要だよ
むしろワーカーはレーダー設置だけだね
このマップだと回復待ってたら敵の砲撃で二人とも死ぬってケースが頻繁にあって
回復としてのワーカーの仕事はあまり無い、せいぜい砲台回復するくらいだ
フル強化機に乗ってると、砲撃の恐怖を忘れるんだが、
DX回しとかで無改造初期機体で大規模戦行ってみると、
やっぱり砲撃怖いってなるんだよな。
みんなMAP覚えようぜw
ジャブローは抜け道いっぱいあるぞ。
グフカスは前線の裏に突撃で美味しいぞ。
序盤はレーダーいっぱいだから厳しいが、中盤になると薄くなるからね。
ワーカー「飛べねーグフはただのカスだ。入口でチョロチョロしてねーで散ってこい」
>>769 砲撃で敵の体力を半分に削れる状況が無いんだわ
1.普通の奴は爆撃アラートでよける
2.仮に喰らってもワーカーに回復して貰って前に出る
3.よって下位 or 芋砂程度しか削れない
砲撃がかなり重要って連邦みりゃそこまでイラネって判るだろw
砲撃アラートの中を盾構えて突っ込む
↓
よっしゃ弾幕抜けた!
↓
陸ガン・ジムヘ・初期ジム(ニッコリ)
↓
出撃する機体を選択してください
昨日からこればっかりやってる気がする
どこ行ってもアラート鳴りっぱなしでなぁ
MAP狭すぎなんだよ
>>769 >>回復としてのワーカーの仕事はあまり無い これだけは納得できないわ
>>773 そんな妄想並べてもだめだ
現実を見ようよw
ビーム遅くするかバズ速くするか修正希望
正直ビームの弾速は修正前でも十分速かった
砲撃はブースト容量・最高速度強化すれば、
アラートがうざいだけになる。
>>777 >
>>773 > そんな妄想並べてもだめだ
> 現実を見ようよw
現実見たらそうだろw
砲撃10以下のジオンが勝って
撃破かさむと砲撃・狙撃に逃げる連邦がジリ貧で負けるw
そんなパターンばっか
>>780 お前のID辿ったら妄想と
的外れなことばかり書いてあってちょっと笑えたw
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:07:04.13 ID:HTR5gTLW
>>773 現実は砲撃のみで参加してほぼベスト5入りする、たまに1位を取るからなぁ
連邦は砲撃の使い方が下手なんじゃないかな?
1.普通の奴は爆撃アラートでよける
これなんかも、敵の進軍を予想してその先に撃つとかやりようはいくらでもあるからね
青い点だけを狙うのが砲撃ではない
このMAPで味方砲撃ゼロだったら強襲共がBRと敵の砲撃で次々に死んでいくんですけどね
そもそも戦争中に士気下げるような自軍批判発言する奴自体終わってるから。
こういう奴等は自分が貢献してると信じて疑わないような奴。しかし終了後調べると総合ランク40位以下の空気ちゃん
>>771 どのルートも大抵2パターンくらいの通路あるしな
押し込まれたらor押し込んだら、ちょくちょく迂回路攻めすると
時々ボーナスゲームになって非常に美味い
つーかマップ役にたたなさすぎィ!
金ゴッグ作ったら水中装甲で泣きたくなったが意外にアリな気がしてきた
いままでまったくとれてなかったグレネードのリボン銅だけど3つとれてたわ
(´・ω・`)回復ポットは洞窟内の侵攻の補給基地として使えるよね
(´・ω・`)地上は補給艦で補えそうだし
>>782 まったく要らないとは言ってない
各戦線に2程度居れば良いしそれ以上は要らないと言っている
戦線を押し上げなきゃ行けないジャブローで砲撃多くても仕方ないだろ
後ろで防衛ポイント稼ぎつつ砲撃すりゃポイントは稼げるだろうが
それはグフカス動画で撃墜稼いで拠点全然踏まないのとなんら変わらない
>>782 俺もそう
最初に出撃したキャノンで最後まで1度も死なずに敵もうまい位置ではまった戦いの時は
何度か250前後のポイント稼いで軽くシングル順位に入る
最初から敵がばらけぎみだと機動性重視で早々にキャノンは捨てて重撃に切り替えるって感じ
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:27:01.61 ID:EF4XXUWR
ヒャッハーwwwww
強化笑いがとまんねぇ
相手側を地下拠点の洞窟入り口まで追い込めたらグレリボンがとても捗る
砲撃用意した時に限って「砲撃多すぎ」って言われるからいつの間にか使わなくなったな
>>790 お詫びのマスタチケで見習いメカニックチラチラ<善処はしたんですが・・・・
マジふぁkk
ID:t9gOz+j1は指揮官だけやってる周り見えないガキに見える
指揮すら妄想で
「砲撃は2まで(キッ」
とかいっちゃうクソガキに見えるわ、無課金クソニートの溜まり場連邦に行って欲しい人材
>>783 前線ほどむかつくんだよ、以前の砂論争と同じ
砂同士は当たらない距離、お互いの強重だけ砂の被害
で、味方の砂はなんで前でてきて敵砂倒して助けてくれないの?俺たちを盾にしやがってと
砲撃は最低でも「当たる奴」で6は欲しい。流石に2桁は要らない
スナは5未満じゃないと駄目。そもそも機能してる奴がいるか怪しい
強襲はゴッグフカス以外多すぎても微妙だから重撃に流れてくれると押せ押せになれる。強襲20重撃15ワーカー5
これ位が一番バランスいい
>>794 直前強化無効券 500BCなんてのが出たら、
買ってしまうかもしれん・・・・
>>798 マスチケと同じ200BCまでなら出すわ。500はちょっと高い
>>797 これだな
砲撃が足を止めるっていうけどほぼ新品のやつしかこねーじゃねーかw
>>795 俺も砲撃は少なくて良いと思ってる
タンクはとくにいらないせめてキャノン
結局拠点を踏みに行かない機種はどのMAPにもいらない
ま、砲撃が2でいいなんて言ってる時点で
砲撃の弾など1〜2分程度で撃ち尽くしてすぐに補給に帰るってことすら理解できていない
妄想さんってことだ
砲は各戦線2くらいでいいと思うけど総数は見えても分布は見えないからな
理想と現実ってやつだな
>>798 そんなことしたらマスチケで大成功でにくくされちまうぞw
>>764 確かに赤点も重要だよなあ
味方がモゴモゴしてたら目の前に敵が居るって事だし
ま、前線行くんなら自分の目で確認できるぐらいには前出てきてくれって話だよなあ
拠点を踏むのも大切だろうけど
このMAPに限って言えば本拠点にほぼダメージを与えられない以上
新たな拠点を踏みに行く行為はそれほど重要とは思えないんだよな
つまり、モビルスーツの撃破数で勢力メーターが進み勝敗が決まってるわけだ
待ちガイルってあったじゃん?
このMAPは待ちスタイルがベターだと思う
下手に進軍して撃破されてるだけで味方のゲージを減らしてるんだ
もちろん、取られてはいけない制圧ポイントはあると思うからそこは死守しなければならない
故に糞MAPって言われてるんだろう
>>802 だから各拠点に2くらいで言いっていってんの
総数見てみなよ、酷い時なんて20こえてるからな
その中で敵削ってるのどれだけだよってことだよ
足遅いから防衛につくのも遅いし、補給?いったい何分かかるんですか?だろ
どのゲームでもそうだけど芋が1番の害悪なんだよ
キャノンで砲撃して拠点空けて未だ踏むぞ!って突っ込んだら踏んでるのが自キャノン一人だけだった時の恐怖
スナでもタンクでもグフカスでも自分が好きな機体を使ったらいいじゃん
他人の機体に口出しするなよw
>>806 戦力ゲージでリードされると、より一層攻めが荒くなって、
被害が拡大するんだよな。
KOOLになったほうがいい。
ニータイムは連邦少し強くなるね
ジオンは弱くなるし、明らかにグフカスの数が少ないなこの時間
グフカス様へ
ジャブローは盾になって前に出る人がいないとどうしようもないのです
拠点踏んでるのがワーカーやら重撃じゃどうにもならんのです
ジャブローはそういうマップなので堪忍してください
>>809 多けりゃ自重促すに決まってるだろ
ソロプレイしたきゃシコってろ、それかモンハンでもやってろ
リペアポッドってどれがいい?
回復量少なくても持続時間が長い方がこのMAPだといいのか?
ID:na+TZuei [29/29]
落ち着けよ
>>815 置く場所による
北側で砲撃されない洞窟内とかなら長い方がいいし
南側でレーダーに発見された瞬間砲撃されるようなら短くて回復量がある方がいい
好きなの使えるゲームバランスなら良かったんだがな
>>810 お前が落ち着け
わざとかもしれんがCOOLな
そろそろ鉱山、ニューヤークあたりに戻してほしい
昨日ニコニコ見て初めて存在を知った。
なぜ初心者スレも質問スレも無いのか。
ガチャガチャや設計図の仕組みがわからん…
課金が1万とかいきなりあるし、これも規制対象とかにならないの?
特別ガチャとかやりまくっていきなりグフカスを買う事とかは無理なんだろうか。
>>819 KOOLでggrks
あと全角アルファベットはやめろ、使っていいのは小学生までな
Keep Only One Love
(´・ω・`)
おいおいらん豚だけじゃなくひぐらし厨まで来ちゃったのか・・・
>>821 アニメのネタなのか、知らなかった
でもそんな単語いきなり出されてもわからんわww
エンブレムださいの何とかしてほしい、ジオン軍のエンブレムは高級が3つないと作れないし
普通のエンブレムのダサさが異常
>>815 北の洞窟の中なら重撃の弾が切れやすいから持続時間長いの置いて武器回復させ、HPは自身が撃って回復させる
南のポット?砲撃で5秒もたねーわwww出すと大体反応遅い奴が逃げ遅れて撃ち殺されるから置かない
>>827 エンビレム<ドラゴン(ドヤァ
まじでエンブレムデザ考えたやつでてこい
ヤバイよ
ゴッグちゃん強すぎ
普通にビームがうちの稼ぎ頭だよ
でかい的だと思って近づいて来たアホがどんどん溶けてくよ
魚雷なんかもうロックしないでバズーカ変わりにしか使ってないわ
>>830 ビームヤバイよね
強化し直したいわ
適当に作りすぎた
マスチケで機体強化
200円×30=6000円
武器でマスチケ使う価値があるのガトシだけ
200円×10=2000円
格闘は銀チケのみで威力MAXまでいける
ロックオンはいらない
>>824 このクズ!
>>807 もうお前の頭の悪さはわかってるからいいよ
南部の拠点に2じゃ絶対的に足りないのと
>どのゲームでもそうだけど芋が1番の害悪なんだよ
この時点でお前は現実の勝ち負け優先せずに
たんなる偏見で理想と妄想並べてるってのがよくわかった
ブースト直進してたら砲撃が警告なしで落ちてきて即死とかあるから困る
>>830 ヤバイね
生まれたまんまのLV10ゴッグちゃん使ってみたけど
だいしゅきホールドだけでがんがん倒せる
アーマー高いから半分くらい削れてもまだいける!
さすがゴッグだなんともないぜ!
地雷踏んだら吹っ飛んだ
>>833 最初の1回は銀でいいっしょ?
もうちょっと減らせるような
銀で何回かやって使用GPを増やすのか
GP稼ぐ時間と交換だと思ってBC出すかの違い
>>831&
>>824 > 初めて知って初カキコがジオンスレとはすごいな
遅れてすまない、と同士の元へ馳せ参じました。
・・・何かおかしかったかな?
質問スレあったんだ。ありがとう。しかしなぜ実況スレにこんなに集中してるんだろうw
モンハンもここなのか。Wiki見てみますノシ
> グフカス欲しいなら○万円覚悟
> それをマスチケでフル強化するとなると1○〜2○万円です
マジですか。ありがとうございます。
今日帰りWebMoney買って帰ろうかマジで悩んじゃってたよ。はやまった行動はやめておこう。
・・・シャア少佐だって、戦場で手柄を立てて出世したんだ!
>>834 ついに頭悪いとかそっち系できたかw
まったくいらないとは言ってないし、実際お前は役にたってるのかもしれないけど問題はまったくカスにもなってない役立たずの砲撃なんだよ
それが20とかいるのが間違ってるって言ってるの
そんなに必要か考えてみなよ
20機居てもいいと思うよ
初心者プレイヤーが前線で1機も落とせず犬死して戦力ゲージを下げられるよりよっぽど良い
何か貴方、連邦の砲撃で死にまくってイライラしてません?
ザクTのタックルとゴッグちゃんのビームってどれがいいんだい?
今はDに三点にしてるんだが。
>>841 大体味方の機種についてグチグチ言うような奴は敵の同じ機種にやられまくってイライラしてる奴だと相場が決まってる
大規模オンラインなんだからみんなそれぞれ行動は違うわけでそれにいちいち文句言ってたらきりがない
戦績気にして味方の文句ばかり言ってるような奴は大規模オンラインに向いてない
>>840 ところがな、そのカスみたいな砲撃でも
ほっといたら装甲に狩られまくるから、前で張らないといけないわけだよ
ほんとこのゲーム不公平。座ってるだけで入る防衛ポイントといい、芋が有利すぎる
>>843 もう書き込むなって
頭悪いとかそういう系できたか とか発言するってこた、どこでもアホとか池沼扱いされてるんだなぁ
かわいそうって感想しかでてこんわ
ビームライフルの連射が鬼だなぁ
陸ガンならともかく、初期ジムにされると「えー」って思ってしまう
爆風がカスダメだし、当たらないバズーカよりは
マシンガンのが強いよね。ガキンガキン当たると敵だって慌てて狙いがブレるだろうし。
ビームライフルのハメ殺しが余裕になってるのはなぁ
芋って個人成績上げて喜ぶ奴もいれば
突っ込んで拠点取って相手なぎ倒して楽しい奴もいる。
個人成績なんて芋ってるやつすぐわかるんだから自慢してきたって鼻で笑える。
でいいじゃねーか、今は。
短い春を楽しもうぜw
砲撃活躍出来るmapだから多くてもいいけど、
開幕は流石にスタートダッシュ遅れるしどうかと思う
多くてもいいけど限度ってもんはある
南の絨毯爆撃がやべぇ
砲撃が上手い奴だけ使えばいいってのは俺も思う
結局砲撃が効果的に当てられるのは
押し込まれてるより押しこんでる時なんだよね
押しこむときにタンクなんて空気だし
逆に押し込まれてるのに砲撃出してる馬鹿は何してんの?って感じ
(´・ω・`)南は砲撃と重撃で戦う場所よ
(´・ω・`)強襲は北や真ん中攻めよ
まあ現状は敵も砲撃同じくらい出てるから拮抗してるけど
もし連携の取れた強襲軍団が奇襲でもしてこようもんなら砲撃じゃワンテンポ以上遅れて対応できねーからな
このマップで拠点凸成功させられちゃったらゲージ取り返すの難しいし
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:28:46.22 ID:K7AwH2R7
連邦なら何も考えなくていい
つえーからな
>>857 北も籠られると強襲じゃどうにもならんようなw
クラッカー以外は当て続けるのが前提な武器だし重撃じゃないと辛いなと思ったわ
手出ししないで少数で引きつける戦術にすれば良いんだろうけどねえ
初回装甲凸されて拠点殴られた時点で負けか
coolでもkoolでもどっちでも良くて、海外の若い子の間ではやったスラング的なのがkoolじゃなかったっけか
それもいまじゃ移り変わってKewlになってるはず
FPSとかで外人がちょいちょい言う
砲撃はありすぎても困るが、居ないってのもまた困る
敵の進軍遅くしたり、制圧陣地への砲撃は是非とも欲しいしなぁ
難しいところだなぁ。
>>860 左出陣の3拠点だとそんな感じ。XもZもむき出しだしなぁ…
Cなんて水中からになるから水泳部でないと無理だし
上から狙い撃ちされる…
そもそも爆撃で近寄れんw
>>852 頭使えばいいんだよ
開幕からZキー押せば味方が占領した瞬間に拠点に降りれる
このマップに限らず足の遅い機体は最初からZで跳べばドムのすぐ後という速さで
スタートダッシュ決めれる
ミデアとかしっかり攻撃してレーダーぶっ潰す砲とかはいいけどなあ
相手のポッド位置割れてるのに撃たない砲とかは論外だな
ガトシはH型がいいのか?
初期型じゃダメ?
>>863 タンクとかキャノンはまともな奴がいるなら周り見れば気づくだろうけどね
グフカスドムが数機いるのは確実なんだし必死に開幕ダッシュの拠点制圧に混じろうとしてるけど
どうあがいても無理だからねといつも思う
>>865 どっちでも
ただ撃ち合いになると射程はほしくなるな
FAライフルとかBR系が厄介になってきてるし
連邦予約100 ジオン予約250
随分戻ったな、ビームライフル無双だから当然か
迫撃は自分が敵側の立場だったらどこに隠れているか予想できるとガシンガシン当たるから面白いよ
たぶんマップのこの窪みあたりで敵砲撃撃ってそうだなーとか。
何も考えずに撃ちゃいいのは補給艦やらリペアポッド見えたときだけどさ
洞窟の狭い出入り口越しに戦ってる所をこっそり別ルートから裏に回って地雷置いて帰ってくるの楽しいです
>>862 >>862 □□□□□□□□□□□□
X_□□@□□A□□B□A
□□□□□□□□□□□□
Y_□C□□□D□□E□B
□□□□□□□□□□□□
Z_□□F□□□G□□□C
□□□□□□□□□□□□
大雑把にACXZABが地下でYZは地上じゃなかったっけ
Cは水中なのか
D付近が戦闘は面白いな
左からは崖下からの進行だが通路を使って裏取り出来る
>>870 役に立ってないから強襲か重撃かワーカーやれ
逆にこれだけ強化されてまだジオン勝ちなのが不思議だわ
開けたMAPで水無くなったら完全に逆転するだろうな
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:12:35.61 ID:XQEyWi3e
ドムピカバグ使いまくってもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwスパイ送り込んでもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝てないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwジオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>871 俺が言ってたのは
Cが←に出っ張ってるMAPかな
Cの左下あたりから水中に一回もぐって、Cの右下から攻撃する感じになるんよ
上まで上がっちゃえばいいのかもしれないけど
敵が待機してて打ち下ろしてくるからムズイ…
砲台もあるし…
なんか上手い方法があるのかもしんないけど、思いつかない
たどり着ける事が稀なので検証しにくいw
調査のために連邦の機体に乗るなんてやだしw
連邦がビームライフルの強さを実感して強化したり
或いは今から陸ガン当てたりすればもっと強いんじゃないかな
ジオンのグフカスはもう十分浸透し終ってるから。あとなんかゴッグ強化されたし
砲撃はメインをMAP見て考えて発射、予測通りで当たって撃墜のシャキン!もついてきてテンションアップ
更にシャキンが連チャンしたらテンション跳ね上がる
青点見てるだけじゃ駄目なのはその通り
味方の動きや、敵砲撃とかがいそうな場所を考えて射たないとポイントもダメージも稼げない
>>839 ID:KptGZlknはグフカス様とか煽ってるから誇張が多いが、
グフカス出すのに1-3万(3150円で11回なんで3150円で出る人もいれば10万かけて出ない人もいる)
強化は
>>833および自分が書いた通り全部RMでやれば約8000円、一部銀チケでやればもっと安く済むんでそこまでかからんよ。
10万から20万とか実際にやってないだろこいつ>ID:KptGZlkn
あと、フルカスタムするのは自己満だなぁ。
使うだけならブースト容量速度だけでいいし。チャージ早いほうが運用は楽になるが。
グフカス=RMでフル改造って考えるのはアンチかソシャゲ脳かなんかかね。
正直今のガンオンはニコ動もネ実も
・装甲で勝ち過ぎた奴が勝てなくなってアンチ化
・装甲に負けすぎた奴が未だに根に持ってアンチ化
ばっかりなのでいきなりこういうところ見ないで、
普通にwikiでも見ながら無課金でのんびりやればいいと思う。
>>878 お前グフカス持ってないだろwww
もってたら銀チケで強化とか言えんわwww
攻めたら負けって糞マップですなぁ
いいからw食案いけよw
ニー豚WWWWWWWWW
昨日流れ星を見たんだ
そして祈った
連邦が陸ガンのすごさに気がつきませんようにって
>>875 そこには二回侵入出来たけど水中から出たら左右に砲台有るんよ
知らずに出たら即アボンするぜw
エゲツない配置だよアレ
爆発と良い水面と良い見えにくいところが多すぎてヤバイ
金グフカスで欲しい特性出してその特性を強化し終わってからスタートよ?
装甲ジムは足が速いだけのゴミだよ
あんなの強いって言ってるやつはジオンの恥
>>866 根本的に頭が悪い奴はグフとかドムで一番近くの拠点制圧で止まってる奴
近い拠点は後から来る奴が制圧すりゃいいのわかってないからね
足の早い連中は遠い真ん中の拠点までノンストップで行くべきなのに
そういう頭が無いからたちが悪い
それはPP修正前の名残なのかもな、ちょっとでもPP稼ごうとして・・・
>>879 グフカス持ちだが最初の1・2回マスチケの後半銀かな
理由を挙げるなら、俺はグフカスって強さが欲しいんじゃなくて、グフカスって機体が欲しかったから
ワーカー四機で支援プレイだってするし、ゾック小隊作ってジャブローのエースと一緒に進軍とかもやってる
勝利に本当に飢えてたなら装甲無双時代に連邦に移ってるだろうし、ご祝儀金で早めにグフカス出ちゃってBC余ったから
フル強化って感じじゃないかね大半は
>>879 お前こそ持ってねぇだろ・・
最初の1回はリセ前提の銀チケ強化だろうが
>>137 ほら、俺たちテスターだから、ひとつひとつ念入りにね?
>>889 昨日グフカス出したばっかりな純ジオンの子もいるんですよ!
グフカスのリセット費用、結構バカにならんけどな
>>892 良くもまぁこんな糞スケジュールで今更回したなとか言って欲しいのか?
装甲は水中でも普通に動いてるから脅威だわw
今連邦でやってるけど、タンクにD格あたらねーw 横なぎの下にいるんじゃねーの チートだわw
>>886 そういうわけでもない。
無課金などの低速強襲機と足並みを合わせることによって、
各個撃破を防ぐ効果もある。
数人先駆けしてわずかにゲージ傾けても、
その後の敵集団にまとめて潰される。
ガチャで3万円かかる機体でマスチケけちるなら課金しなきゃいいのにw
>>897 むこうは装甲で足揃ってるから突出しても意味ないよな
特にドムじゃ蜂の巣にされて終わる
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:51:45.95 ID:ew0HbRRe
↑ニートのオナヌはココまで
拠点5は連邦にくれてやれよ
あの周辺で戦うとバストライナーあるからこっちが不利だろ
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:54:23.65 ID:t9gOz+j1
>>886 各個撃破される状況を作るって戦術的にまずいだろ
連邦でもジオンでも、限界強化した機体で最初に拠点踏んでも、
大挙して来る死神の列の前では絶望するしかない。
集中攻撃されるということは、
それだけ味方制圧力・戦力の低下だから、
むしろ相手に隊列を延ばさせてから、
先頭から順番に叩き潰した方がいいんだよ。
トーゴーターンだ
>>897 先に制圧するのとしないのとでは全然意味が異なるってことを理解しよう
制圧してから少し引いて後続部隊が来たところでまた前に出る
向こうはこっちが先に拠点制圧したのを取り返す時間拠点にとどまる必要があるから足が止まる
そういったちょっとした頭の使い方が重要になってくるんだよ
脳筋はそのあたり考えない奴が多いから困るんだわ
>>896 いや
ザクIでもタンクには当てにくい
どうもキャタピラ部分の当たり判定が無いみたいな気がする
>>901 お前みたいな馬鹿はそのまま拠点にとどまって死ぬんだろうなw
ジャブローは砲撃多すぎで拠点踏まない奴大杉だろ
両軍の中間にある拠点なら足の速いのが先攻するメリットある
敵側に近い拠点の場合は足並み揃えた方がいい
そもそも両軍ぶつかり合いになる拠点が中央だからな
あの中央は右上がりの崖マップだから右側なら踏む
左側なら仲間待ちだな
他の拠点で先に一刻も争って踏まなきゃいけない拠点なんてないけどな
>>903 制圧できる時間的余裕があるならな。
一機二機先行だと、色点滅している間にバズーカやビームの雨で
即殺される中間拠点もあるんだよ。
>>905 なんでこいつ頭悪いとバカとか言ってんの
たぶん頭悪いって虐められてたんだろうな
かわいそうに
>>903 制圧に来るって事は拠点の枠内に集まるから狙いやすいし
後続部隊が殺到すれば取り返す時間なんてわずかだが?
先頭が相当頑張らないと簡単には取り返せないけど。
ただでさえ密集地の戦闘はビーム兵器が多い連邦が有利で、
ドムが固まって突撃してもバズ撃ちにくいってのに・・・
脳筋て言葉使いたいだけだと思うが、先頭で凸してみろよ。
盾持ちのグフカス? フル強化したってドムと装甲ジムにスピードで勝てるわけ無いだろ。
>>910 >>886 でドムさん上げているんだから当人が頭悪いの察してやれよ
ジャブローは2個目の拠点取るにはアップダウン激しいからな
ドムさんの上昇性能しらない子なんだろう
なんつーか
砲撃イラネ厨は考えが単純すぎるというか、視野狭いね
同じマップを何度もやってりゃ、足が遅くても長い射程距離をいかして
敵の開幕ダッシュのタイミング予想して、この地点でフルレンジギリの分部で撃ちこめば
丁度到着した敵に当たるってポイントがわかるんだよ
特に開幕ダッシュは毎回同じ機種同じ発進ポイントで出る奴が多いからどんぴしゃで当たる
ドムが先行して餌食になる場所に先に撃ち込んで援護射撃なんて当たり前のようにやる
今回のジャブローでも真ん中の高台の拠点の開幕取り合いでも
敵が来るだろう位置に砲弾のタイムラグを計算して現れる前に撃ち込んでる
目の前の敵しか見えないような奴には予想がつかない行動だろうけどね
砲撃の数が20体もいるか一体もいないかで会話してるようなもん
デストロイノヴァていう雑魚兵が指揮官に異様に粘着してるから終わった後戦績みたらくそふいたww
そりゃあ自分の腕があれじゃあ誰かのせいにしたいよなww
個人チャットしたらNG入れたからお前のコメントみえないよwwて昼間からなんか涙でてきた。
>>913 計算して( ー`дー´)キリッ
ダメだこいつwww
>>879 グフカス金持ってるけど最初は銀チケでやったよ。
18回までやってから残りは全部マスチケにしたけどな。
砲撃イラネと言ってる奴は一人もいねーけどな
砲撃大量に10以上イラネは多いと思うが
つーか、開幕の2個目拠点踏みの話で誰も砲撃の話してねーのに
なんで撒き戻ってるんだID:spsYs+xQ は
ドムの上昇性能すらしらねーっつーか持ってない初期デッキ君だろうけど
そりゃ砲撃にもすがるわな
とりあえずアラートはすっごくうるさいけど
顔出しただけでとんでくるBR空を見上げれば爆撃の嵐
これぞジャブロー!って感じが好きだわ、二回やればお腹いっぱいだけど
マリンの使用感ってどんな感じ?
ミサバズSGで隙がなくて、なんか金図がでやすい気がするんだけど
GPに余裕ないし、微妙だったら作るのやめとこうと思うんだが…
>>918 ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ() は指揮やってそんときの味方に強制せぇや
お前砲撃2以外不要とか言ってた妄想君だろ?
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:28:22.27 ID:pNn3QOAL
>>913 AVAでいう開幕ダッシュにフラグ投げ込むやつだな
まあ別に悪くない。
だが何を一番大事にしなければならないかとなったら
タンクイラネに対して長文書いても中身三行じゃ失笑されて終わり擁護できませんが何かw
砲撃でポイント稼げる奴は何やっても強いと思うけど
実際に自分の場合は敵ミディアでたら砲撃出してつぶしまくってるし
ジャブローで1回の出撃で砲撃のキル数が1とか0とかそういう奴は砲撃しても無駄だから
素直にリペアかレーダー置こうよ
>>920 ブーストチャージが低すぎて相当気を使わないとすぐオーバーヒート。
通常速度もやや鈍足。
強襲部隊の後ろから援護ってなら有り。
突撃には向いてない。
ニューヤークの時の勝ち馬ライダーちゃんがまだ残ってるのかな?
自称名人様だらけでスレが香ばしいんだけど
>>920 修正前なら神だったろうけど今じゃ微妙、ジャブローって言っても水中で戦う場面なんてほとんどないし
あと遮蔽物多すぎてミサイルがあまり機能しない、素直にザクさんでいいと思う
正直、砲撃で10位以内に入ろうとすれば
開幕に限らず、レーダーに映ってない敵をいかに予測して仕留めるかが重要になってくる
こちらの味方の最前線の位置、味方がやられた×マークを見て敵がそのあたりにいるだろうとか
敵の死んだ×マークも新たな敵が前進してきているといったサインでもあるから撃ち込む
1時間ほど前も砲撃でトップ争いしてたけど、あとで上位の人のデッキ見たら砲撃2機入ってたから
俺以外もおそらく砲撃だったんだろうなと思ったよ
>>923 いゃ、そいつは上見りゃわかる通りの妄想馬鹿だから
まともに相手する気にならんのよw
砲撃上手く使うにはいかに砲撃持った重撃のように立ち回るかだろうな
ある程度の砲撃地点の予測も必要だが、敵をいかに足止めさせるか武装2を使いこなせるかを考えるのがいいんでない
学者さんだよ
まあとりあえずIDと顔を真っ赤にして実のない論争してる奴は自分の書き込みを一回読みなおして羞恥に悶絶すればいいんじゃないかな?
見つからぬよう川底にじっと身を潜め、ダメージ食らった味方を速攻回復して再び潜る俺には関係の無い話の流れだ
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:38:50.57 ID:t9gOz+j1
>>933 その程度のレスで何か煽ってるつもりなの?
レベルひくーw
無理に補給艦を前に置くより
占拠中の拠点のちょい後ろ辺りに出してくれると助かるね
あんまり攻めても勝てないMAPだし
防衛の厚みがある方がゲージ勝ちしやすい
弾切れにも対応しやすいし
まぁ状況にもよるんだけどさw
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:41:28.18 ID:HTR5gTLW
砲撃で出るだけで金の撃破リボンが簡単に取れるんだからそりゃ砲撃で出たくなるわなw
海中から突っ込んで砲撃の背後から切りつけるのが楽しい
切られてもほとんど気が付かないのが多いし
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:42:52.96 ID:pNn3QOAL
裏道を使う
各ルートに支援が衛生兵のようにとどまって回復ポット化する
北南の洞窟ルートを銃撃強襲が一気に押し上げて真ん中の開けた位置での
無駄な消耗戦をなくす
これやると勝てる
凸は小隊組む組まないにかかわらずまわりみて
簡易チャットやらどんどん使って
単騎じゃなく10位で押し上げれば
レーダーもってフラフラしてるやつをひき殺して裏取れる
そういう集団行動を意識する事が今後の課題だな
特にドムは早いからといって格闘し後ろの味方の射線をつぶした上に
ワラワラ固まってチャージバズまとめて貰うとか馬鹿なことやってる場合ではない
>>934 川底に隠れてグフカスなどの高コスト機を復帰させた時は
なんか嬉しいよなw
砲撃みんなで炸裂撃ったら今より押し込めるんじゃね
水中型敵拠点Cが全然見つからん・・・なんだこりゃ
レースや!タクラマカンサーキット再開や!!
砲狩りもうまいがわざと前線下げて味方砲餌も旨いな
どうせ硬いし殴られてる間にゴチできる
>>937 上手い指揮官だとそこそこ重要な拠点が奪われるやいなや
補給艦を近くにつけてすぐに奪い返すとか
補給艦の使い方で良い指揮官か駄目な指揮官かがかなりはっきりする
拠点の後はいいけど遥か後で誰も使えねーってところに毎回のように置く指揮官がいたが
別の機会でもまったく補給艦使えない場所にばかり置くから、多分同じ奴だなって思ったよ
>>942 確かに最前線では常にグフカス探してるなぁw
別にポイントに差は無いんだが、戦力の底上げには欠かせないと思って
砲狩りもうまいがわざと前線下げて味方砲を餌も旨いな
どうせ硬いし殴られてる間にゴチできる
リペアに群がる砲にCBZクラッカーコンボが楽しいねえ
グフカスをリペアしてる間に割り込んでくるヤツ
別に砲撃多くても構わないよ
自軍側の拠点さえ取られなければな。拠点後ろの赤点集団、お前らの立ち位置って岩山岩丘の裏だろ。マップみりゃ分かるんだよ芋
ポイントが稼げても勝てなきゃ意味ねんだよ。誰もかからないかもしれないけど凸ルートにレーダー置く人や後ろが来ると信じて点滅拠点を踏む人たちの努力の積み重ねで勝たせてもらってることを自覚しろ
そして何より芋ってるせいで砲撃の立場が悪くなってることを反省しろ
>>950 拠点踏んで死んでも遠巻きに眺めてる砲撃機見るとやるせないよね
砲撃オンラインの現状で、リペアポッド置くと、ここに砲撃してくださいって言ってるようなもんだから、置くのをためらってしまう
置くとしたら、どこがベストなんだろう
もう拠点ゲーじゃなくね
脳筋勇者様が多いほうが負けるゲーム
>>951 回りの敵の数や動きを考えずに無理に拠点踏みにいくお前が馬鹿なだけさ
そういうのはこっちの戦力ゲージ減るからやめようね
急に敵砲撃の制度上がったと思ったらワーカーが真後ろにリペアポッド置いてやがった
>>952 もし屋根があるポイントがあればそこがベストだと思うけど
味方の前線のレーダー範囲を参考にして
そこから多少下がった位置が敵のレーダー範囲外の目安となって良いかも知れんね
>>954 実際は一撃離脱ゲーだな
固まっている所にバズ、クラッカーを投げ入れてキル取った方が勝ちゲーだわ
防衛徹することが出来ればキル勝ち狙えばいいだけだったりするからな
まあ油断してて凸を許すともう取り返しがつかない負けになるんだが
とりあえず、↑の洞窟でシャッター付近の一番狭い所で引っかかってる強襲機様は素直に重撃持ってこようぜwww
前にも出ず後ろにも引かず仁王立ち。あれ楽しいの?
>>957 確かに味方レーダーを参考にする手もアリですね
今度からその辺を確認しながら置いてみる事にします
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:06:20.91 ID:pNn3QOAL
これが野良の限界ってとこだな
連携意識して責めれば勝てるけど
馬鹿は自ら集中砲火される陣形組んで死に行く
死に安い場所を更に順次撃たれやすいよう縦に並ぶ馬鹿がおおいw
本拠点に凸られるのは問題じゃない。余裕で返り討ちに出来るからこのマップ
問題なのは敵が好き勝手な侵攻ルート取れるようになると正面以外から攻められるケースが増えること
あのビームライフル横から食らったら無理すぎるだろ・・・なんであんな速くなってんの・・・
>>941 うん
拠点スコアだけとって、斜線塞いで自爆誘って、そして死んでいく
ドムさんちょっと邪魔。初めてドムさん邪魔
>>956 あるあるw
リペアポッド置く時は気を使うぜ、マジでw
>>955 砲撃が近くに居るんだから防衛の話じゃね?
敵がきてるんだから少しでも踏めよっつー
大体一瞬でも陣地取らねーと相手が無限湧きして来るのに周りの敵の数ってなんだ?
上回ってる内に素早く踏みに行かないからそうなるんだろ
芋ってるだけなら攻めるだけ無駄なんだから引け
どっち道犬死にだ
>>941 ほんと真ん中放置ぎみでいいよな
視界開けてるから真ん中に前衛(砲撃のカモ)が集まる
カモが集まるから砲撃が集まる
>>950 スナやタンクが援護して、君が拠点踏みにいくリスクを減らしてやってるってことに気づいてなくね?
敵の砲撃スゲー、と思ったらデブロックの爆撃だった
指揮の爆撃で十分
拠点踏みはグフカスと支援機のゾンビアタックでいいだろ、爆撃いらん
>>969 そりゃ人数制限ないならそうだろうよ
でも残念ながら芋20人いたら残り30人しかいないんだなぁこれが
後な、砲撃は砲撃でも崖にかくれて砲撃しかしないkz芋の話してんだろ、そんなん援護じゃなくて単なる存在が邪魔ってやつなのよ
拠点占領時に砲撃降らして敵蹴散らしてくれるのはありがたい!
それは確かだよ。でも5人も6人も砲撃してね〜で2,3人占領に前でてこいよwwwwwwwww
っていう話だろ
俺も砲撃で芋ろうと思ったら目の前で占領されつつあるのに誰もいかねーし強襲もう死にそうだし
一発も迫撃撃てずに前でて強襲と一緒に死んだわ。敵も後ろの方はこっちと似たような芋軍団だったけどな
砲の凄いところは味方拠点の後ろに隠れて撃ってるだけで任務も攻撃も稼げる
勿論X凸られても絶対に動かない、負けるパターンの殆どが洞窟押し負け
向こうが一点集中して攻めてきても絶対に動かないのが砲
ジャブローになって8戦ぐらいしかしてないけど負けるゲームはたいてい↑で負けてる
>>969がほとんどの砲撃手の認識だろうし間違ってない。恩恵も貰っている
でもモノには限度があるんですよォォ!今一番前にいるのがタンクっていう状況で運悪く敵が来ちゃったら終わりなんですよォォ!
タンクでも一緒に踏みに行くぞ
特殊撃ってリロ中に踏んでる拠点にメイン
強襲が鴨だとこっち斬りに来たらメイン降ってきて上手く行けば道連れ
道連れ無理でも、まわりの前衛が残りを削ってくれる
タンクだって頑張れるんだ!
FSスプレー付いてるからSG使ってるけど、ここはマシンガンの方がいいのかなあ
砲撃で誰でも撃破リボン楽勝とか言ってるのは下級戦場だけだし
上の戦場だとメインで使って色変える位な奴以外は正直いらん
>>979 頑張ってないとか言ってないだろアスペなのかよ・・・
崖に隠れて出てこない芋砲撃の話してんだよ
FSは敵倒すのは格闘、牽制はグレネード、拠点は3点SGと割り切ってる
>>980 そこらへんは好みじゃね
俺もFSだけど3Sでさっさと殺してさっさと引いての繰り返し
捨て身で特攻してもとりあえず1キルとれるしな
>>978 金の炸裂持ちなら最前線でもあるいは・・・
ふぁーむさん
撃破278被撃破938
ロビーでジオンが負けていく・・・・ ってあなたのせいじゃないんですか?
いったいどうやったらそんな成績でそういう物が言えるのか
砂と言っても転倒取れるかどうかで評価が全然違うしな
ネタで照射ビーム使い続けてみたけどこれ何でこんな弱いん?
>>987 シールドぶっ壊すときだけ補正かかるらしいよ・・・
というかめったに見ないけど上手いタンクの人って普通に前で戦ってたりするよね
味方より一歩引いた位置でタイミング合わせて一斉掃射してたわ。ありゃ相手にしたらどんな機体でも下がるしかないな
>>955 拠点取られたらそこからウジャウジャ湧いてどのみちお前らも倒されるじゃん
迫撃の弾なくなったら補給戻るのもめんどいし突っ込んで死ぬかーってマシンガン撃って3,4機撃墜できた
タンクはもっと弱くてもいいと思う
タンクのマシって段差に弱すぎだし弱体化したらひどいことになるんじゃ
そんなもんでいいんでないの。タンクマシンガンに当たるほうが悪いってことで
>>982 あんま有名じゃないから知らないだろうけど、ダイガードってアニメであった
サラリーマンだって平和を守れるんだ!
ってノリで書いただけなんだ
紛らわしくてスマンね
馬鹿みたく砲居るんだから指揮官が発射タイミング指示して爆撃ってのも面白そうではあるな
どんだけの芋がチャット見てるかしらんけど。
各機の砲撃位置までは指定出来るとは思えんが
戦術爆撃+絨毯爆撃と合わせれば一瞬空白地帯作る事も可能なんじゃね?
>>988 しゃがんで自分の位置を晒しながら受ける恩恵じゃないな・・・
>>976 洞窟も数字拠点手前で狭い入口?挟んで長時間撃ち合いしてる内に無駄に人がたまり過ぎて別箇所で押されて負けてたよ
無意味すぎる
押す気が無いなら引けば良いのに
>>979 頑張ってくれよお、マジで!
>>987 照射はマジでなんの為にあるのかわからない
たまにみるけどちょっと前通りますよ、ってするぐらい気にならない
対戦艦?
タンクも前でないとキルとれないからほんとに芋ってるやつにだけモンク家
>>996 戦艦に照射したら漏れなく蜂の巣にされる
数字拠点取って無理に守るより
相手に取らせて、そこを守らせて
団子状のところにBZなり砲撃するなりした方が
効率は良いかもしれんなぁ・・・
やってると押されてる方がゲージで勝ってる事が多い気がする
なんとも難しいー
1001 :
1001:
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