機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part16

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part14
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358093825/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357700656/

次スレ >>950
ジーク・ジオン
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:46:58.20 ID:qo5Cy7We
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:47:17.62 ID:y4r+wnlc
まだ全然ジオンが有利だし今のうちに稼ごうぜ「
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:47:18.93 ID:qo5Cy7We
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:47:39.97 ID:qo5Cy7We
■過去スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part13
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357986829/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part12
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part11
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part10
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part6
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6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:48:02.29 ID:qo5Cy7We
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part5
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part4
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-
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7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:49:56.69 ID:qo5Cy7We
急いで建てたから前スレ変えるの忘れてた^p^
一応保管

前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part15
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■過去スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part14
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358093825/
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:49:57.23 ID:Noro54M7
おつおつ
ビームますます早くなるのか…
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:51:29.51 ID:/FS6HQSm
速度上げは何考えてるんだ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:51:55.18 ID:AqO8ZrKA
すまん俺スレ立て頼まれてたわ
全然見てなかった
立ててくれてありがとう
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:52:18.48 ID:nWIAuguz
>>1

でもこんな修正加わったなら以前の連邦と同じ状態なワケで持ち直すハズだよね!
これでジオンから人減ってくれると良いんだが
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:52:19.63 ID:1S8AeA72
弱体系が一個も無いね、これは評価出来る。が・・・・
スナ救済無しで近接武器更に強化って、もういっそスナイパー機をゲームから削除すりゃいいんじゃない?
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:52:35.32 ID:Hi0Dfn1h
BR強化とか正気かよ…
こりゃ酷い事になりそうだな・・・
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:53:09.70 ID:/FS6HQSm
よろけハメが加速するな
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:53:34.62 ID:bU1CS59r
負けた時のPP減がどれくらいなのか気になる。
体感出来る程なら良いんだけどね。ライダーも減って999人待ちオンラインが改善される。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:53:41.81 ID:a1Hp7vXN
今週こそはドムかゴッグの設計図あたりますように

今週もお詫び30000GPあるよね?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:53:44.70 ID:qo5Cy7We
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:54:01.09 ID:j2MpUl9b
ピカキャンなくなったか
良かった良かった。あれは味方から見てもドン引きだからな
それよりガシャ延長とかふざけすぎ
新機体のついかがこのゲームの一番のお楽しみ要素だろうが
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:54:45.87 ID:Hi0Dfn1h
BZの弾速も上げてくれねーかなぁ…
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:55:14.96 ID:y4r+wnlc
グフカス修正なくて安心したわ
課金できないジオンは連邦に帰れ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:56:20.78 ID:shM9B/Dx
グフカスの修正なしか・・・
・ガドリング系武器に空転時間を実装しました
・ガドリング系武器にオーバーヒートシステムを実装しました

これと予想してたんだがな(´・ω・`)
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:56:24.87 ID:Noro54M7
LAさんの地味な修正にちょっと笑う
23 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/01/16(水) 16:56:39.27 ID:TiGRn3wq
ガシャ23日にラインナップ公開って今日でいいじゃん
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:58:00.84 ID:TKGeszC2
>>21
ええなこれ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:58:49.46 ID:a1Hp7vXN
はいたけどお詫びGPなかった・・・
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:59:51.51 ID:m+stsTZa
ちょ
BRの弾速めちゃくちゃ速いぞ・・・
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:00:02.34 ID:ia/4SEtZ
まあジオン兵士たちがグフカスの強さを間近で体験して
もうどいつもこいつも当ててるような時期だからな
グフカスにはまだまだ頑張ってもらわないと。
そしてグフカスがいない戦場はジオンの負けだ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:00:28.23 ID:a1Hp7vXN
待ち時間が8分とか表示されてるな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:01:34.22 ID:PyM4Eqlp
CBR強化とかwこりゃ無課金は連邦いって人数調整して下さいって感じか
修正後もデザジムレールガンとか誰も使ってないのになあ
CBRチャージよろけから2発あたれば威力10kなのにw
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:01:36.33 ID:RNPgEgRy
ゴッグさんが輝く時がきたようだ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:02:28.49 ID:ia/4SEtZ
そういや地味にゴッグさんパワーアップかよ
ゾックはどうでもいい
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:03:16.56 ID:Rj4XidV+
>>28
俺は待ち時間3分だ。マッチングに何か手をいれたのか?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:03:36.82 ID:Ws7s5D7c
おいグフカス弱体ねーぞ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:03:57.02 ID:a1Hp7vXN
>>32
8分だったけどすぐにはいれた
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:04:33.35 ID:aKLxRaw4
さりげなく毎回パワーアップするゴッグたん
俺の金ゴッグの輝きが増すな
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:05:21.51 ID:RNPgEgRy
金ゴッグ作ってくる
あっ、マスチケないや
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:05:23.24 ID:7+3mtWPG
こりゃジオンの待ち時間解消されねーなw
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:05:44.48 ID:zGCC0zx5
緊急メンテこねぇかな
で、3万GPくれ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:06:38.53 ID:oloWp+uy
グフカスは純課金機、何度いったらわかる
それにしても連邦だいぶ強化されたな。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:07:26.72 ID:FnXe2z6L
ドムはずしてゴッグ二体にしようか考えるレベルの超強化だなこれw
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:08:30.18 ID:ddyk8rMK
数分後の両軍からの被害報告が楽しみだ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:09:23.26 ID:qunwfS67
未だにnerfを避け続けるゴッグ△

>>1 ジークジオン!
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:10:23.78 ID:FnXe2z6L
バンナムランチャーからブラウザ起動したらIE立ち上がってうざいんだけどどうにかならない?
メインファイアフォックスなのに…
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:10:32.59 ID:qo5Cy7We
どうせなのでPP算出関連も張っておくわ

<PPの算出について>
 PPは大規模戦の戦闘結果「勝敗(完勝、勝利、敗北、完敗)」「スコア」
 「順位」「評価ランク」により決定します。 
 ■勝敗
 勝敗により変動します。平均してPP全体の約20%程度に影響を与えます。
 階級が上昇するほど重みが上昇し、最大で29%(大将時)影響します。
 勝利条件は以下の通りです。
 完勝…敵との戦力ゲージ差を2倍以上ある状態で勝利
 勝利…敵より戦力ゲージが多い状態で戦闘終了
 敗北…敵より戦力ゲージが少ない状態で戦闘終了
 完敗…敵との戦力ゲージ差が2倍以上ある状態で敗北
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:11:12.20 ID:qo5Cy7We
 ■スコア
 各ランクごとに変動します。PP全体の約45%程度に影響を与えます。
 各階級ごとに段階的に獲得PPが設定されております。

 准将以上…スコアSランク以上を常に維持することを想定しています。
      Sランクを常に維持し、ランキングでも上位に入れば、
      大きなマイナスは発生しません。
 少佐以上…スコアAランク以上を常に維持することを想定しています。
      Aランク以上を常に維持し、ランキングでも一定順位以上に
      ランクインできれば、敗北時でもPPはマイナスになりません。
 准尉以上…スコアBランク以上を常に維持することを想定しています。
      そのためBランク以上を常に維持していれば、敗北時でも
      PPのマイナスは発生しません。
 曹長〜兵長…勝敗やスコア内容を問わず、途中離脱や放置などをしない
      限り、マイナスは発生しません。
 ■順位
 PP全体の約35%程度の重みを持っています。
 また、階級が上昇するほど重みが下降し、最小時で21%(大将時)程度
 の影響を及ぼします。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:11:40.84 ID:7nVorUcQ
勝利勢力報酬でマスチ1枚とか旨味なさすぎわろた(´・ω・`)
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:11:54.91 ID:uqdrml2m
PP下がりにくくなったからライダーも減るかな?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:13:28.16 ID:knFfPf25
チャージビームライフル更に弾速上がるんかいw
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:14:08.00 ID:ia/4SEtZ
ザク1使ってたけどゴッグに入れ替えるか・・・
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:14:59.43 ID:KDmuhUAv
まさかのアッパー調整
とりあえずパッチによって新たなアンチを生み出すことはなかったな
今までのゴミ糞調整からみたらやっと並レベルまで来た
こりゃ今までの無能担当は部署変えになったかな
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:16:05.68 ID:TBJtHlzZ
CBRよけれないとかになってないだろうなw
しかし、この修正でもライダーかえりそうにないな
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:17:01.19 ID:TQBW7zbD
陸ガン含め連邦強化でかなり良い調整だったんじゃないの
ジオンはちょっと劣勢くらいがちょうどいい
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:18:30.79 ID:Noro54M7
ジャブローの狭さにCBR弾速強化がどれだけ影響するかな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:19:01.91 ID:y4r+wnlc
>>51 単純に連邦の機体に魅力がないからなwww
ゴッグたんかわいすぎてジオンやめられない
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:19:38.16 ID:EafEiuMI
CBRの弾速うpとか運営に暗に「お前らがこんなにエイム下手だと思ってなかったわ」って言われてるのと同義だけど連ポークは喜んでるの?
今でさえ避けるのは難しいっつーに
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:19:42.35 ID:Ib1vfO5J
ジオン側での勝敗結果出てたから見てみたら75勝53敗
装甲ゲーの時は120勝250敗とかだったからバランスは前より良かったんだな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:20:27.92 ID:lBFKtGhW
ゴッグは格闘初心者でも、外す訳が無いって程の評価だし
メガ粒子の性能も、毎回上がりNO,2なんじゃねえの?ジオンの
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:22:08.73 ID:SbOUGRv+
ゴッグさんがおこぼれでどんどん強化されていく件
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:22:33.23 ID:Jx49yPXM
ゴッグさんマジ勝ち組
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:26:41.52 ID:y4r+wnlc
S鯖連邦47wwwww
雑魚杉wwwww
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:27:12.47 ID:1S8AeA72
いいねこれ
PPかなり緩和されてるわ
これなら負け続きの連邦にライダー戻ると思うよ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:27:19.88 ID:CBQ/FSWt
α時代の歩く的と呼ばれてた時代が嘘のようだな
D時の地面への射撃、鈍足、申し訳ない程度の増量装甲
ここまでの大躍進
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:29:07.69 ID:7iAKsINw
まだ入ってないけど、アプデ内容見てきた
ピカキャン修正、ビーム強化、陸ガン強化とか結構いい修正だったんじゃないかな
それでも必死で粗探しをする連邦は今日も通常運転なんだね

>>61
万年10〜20位近辺ウロウロするへっぽこ准尉でもマイナス食らわない程度になってるのかな
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:29:53.04 ID:Rj4XidV+
いや、何か連邦のビーム兵装増えた気がする。飛んでくる飛んで来るw

PPは負けて減らないとかはいらないんだよ。勝ってもマイナスとかがいらなかっただけで
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:30:17.94 ID:EVZzwRsY
じおん復活来たああああああああああ!! 子の生放送すげえw
http://live.nicovideo.jp/watch/lv122854061?ref=community
66 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/01/16(水) 17:31:05.52 ID:TiGRn3wq
てめーゆーこんじゃねーかよ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:31:25.73 ID:CzI8lHPA
狭いうえになんか動作重いな
あとスキウレ?に乗りにくくなった
前までは下からFで乗れたのにかなり近づかないと乗れなくなってる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:32:29.84 ID:ia/4SEtZ
あっちこっちにマルチするのやめてくんない
信者か晒しかしらんけど
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:33:22.58 ID:kfZjBeI2
ジャブロー暗すぎて道がさっぱりわかんねぇ(´・ω・`)
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:34:32.86 ID:Noro54M7
ジャブローは視界悪いから慣れるまできつい
慣れてたけどもう忘れた
71 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/16(水) 17:35:30.71 ID:iu736ILV
夜だとすげー見え難いね
昼or夕方ならまだ見えるからいいけど、夜で迷ったら大人しく緊急帰頭した方がいい
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:36:41.64 ID:DKoGVGRl
おい終了時にシーマでてるぞ
スターダストメモリー機の参入もあるってことか
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:38:08.53 ID:ia/4SEtZ
>>72
お前の部隊の部隊長が上官シーマ選んだだけだけどな
シーマもガトーもシンマツナガもジョニー・ライデンも声付きで上官選べるよ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:38:23.94 ID:kNDpi96i
つか運営武器調整のお詫びがマスチケたった5枚とか舐めてんのか?
普通に10枚使ったんだけど?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:38:42.32 ID:CQyk4VFX
今S鯖の待ち時間ってどんなもん?999onlineのまま?
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:38:57.37 ID:qunwfS67
>>72
BBAは前からいただろうが
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:39:10.83 ID:UY/pxLRt
>>75
500人
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:39:36.00 ID:DKoGVGRl
>>73
そうなのか
いままでシャアになんか言われてたからマップで変わるもんかとおもってた
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:39:37.45 ID:4QsH7vc/
また雪合戦砲撃マップになってる?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:39:48.76 ID:gmj/y+ve
>陸ガン含め連邦強化でかなり良い調整だったんじゃないの
>ジオンはちょっと劣勢くらいがちょうどいい

俺もそう思うわ
若干、連邦に機体差でイロを付けないと
連邦に人の流れを作れないからな
まぁ、多少の連邦優位は妥協点かなとは思う
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:40:22.61 ID:Bc0pES/3
>>39
良いバランスになったよな
今後も課金してやる気になったわ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:40:50.53 ID:CQyk4VFX
>>77
thx〜
多少まともになったのねー。やる気になったわー。
帰宅したらがんばるわー
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:41:11.68 ID:qunwfS67
多少連邦優位

だが水さえあれば我々にはゴッグたんがいる!
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:41:36.16 ID:7iAKsINw
劣勢を何とかして一矢報いてこそジオンって感じだもんね
負けてても「よっし、何か自分が思う立ち回りができてきた」とか「あ、ここ攻めたら早いのか」とか発見もあるし
色々楽しみ方はあるよね
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:41:37.70 ID:tRFY6LcW
ゴッグがメインじゃない強化でおこぼれあずかりが続いた結果、ジオン無課金機最強がドムからゴッグに変わろうとしているw
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:41:39.50 ID:GV9mXVSL
>>80
まあF連は完全に終わってる臭いけどな
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:41:50.32 ID:RNPgEgRy
ビームがたくさん飛んでくるようになったな
それよりもアッガイだ!!!!
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:42:05.43 ID:hhn7ckKH
このマップひどすぎね?木のせいでなんも見えんのだがw
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:42:31.89 ID:RNPgEgRy
>>88
まったく見えないし出口にバズーカでまっく進めない
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:42:45.53 ID:DKoGVGRl
見えないから地雷祭りだな。怖ければ水中を行けということかな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:43:23.58 ID:qbcFW0Pk
今更な質問だけど、バズが照準通りに飛んで欲しければ集弾性上げればいいのか?
ロックオン上げてもロックオンしないなら無意味?
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:43:40.19 ID:RNPgEgRy
待ち時間短いぞ
ウイイレできなくなった
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:46:25.58 ID:9xulckLK
新MS延期わろすw

・・・・わろす・・・・
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:49:42.00 ID:qunwfS67
ジャブロー終わってからズゴックとか出遅れ感ハンパないなw
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:52:27.87 ID:/u6tJAgI
糞マップすぎんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:53:16.57 ID:a1Hp7vXN
今のところ2連勝だけど前ほど圧勝ってこともない
細いからチャージバズーカがかなりあたるw
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:53:34.96 ID:KxFXxkth
鉱山北みたいなロックオンバグがちょくちょく発生する気がする
処理の重さの関係なのか
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:55:00.60 ID:1S8AeA72
金ゴック当たったけど水中装甲だったわ、ハズレだよなぁ
コンバはよ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:55:37.72 ID:Rj4XidV+
>>89
そこに突っ込んで道開くのが盾持ち強襲機の仕事

でもね、後ろはまったくついてきてくれないの・・・
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:55:41.41 ID:1S8AeA72
>>95
近接で奇襲ゲー糞たのしいぞ
初めて25KILL行ったわ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:55:43.15 ID:Q78QeMpr
・・・ゾックもっと強化しろよ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:56:40.56 ID:Rj4XidV+
>>97
それ間に樹木重なってないか。あれも障害物扱いになるんだと思う

違うんなら運営さっさとなおさんかい
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:56:54.64 ID:CzI8lHPA
>>97
俺もロックオンバグなってるわ
こら夜にまた修正くるな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:57:13.23 ID:o8B87/EP
ジャブローって砲撃がいいの?
激戦区決まっててみんなそこに固まってるよね
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:57:41.93 ID:4w0KpmyE
>>91
いえす
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:58:53.08 ID:Hi0Dfn1h
おいBR無双になりそうだぞw
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:59:24.21 ID:qbcFW0Pk
>>105
おうふ。FSのザクバズの強化リセットして来るわ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:00:13.26 ID:Noro54M7
ビーム被弾率が妙に上がったな
弾速のおかげなのかビーム使用者が増えたのかまだわからんが
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:00:21.24 ID:UWtRo3IS
(´・ω・`)S鯖ジオン待ち時間6分なう
(´・ω・`)良修正…?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:00:52.90 ID:lQPDC+Mk
ゴッグのメガ粒子砲はえーと思ってたのに、さらに強化か
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:00:54.06 ID:dIqhsoq+
>>98
悪くはないんじゃないかな?
もともとのアーマーが高いから10%の恩恵も大きそうだけど
アーマー強化でどこまで上がるかは知らないけど
仮に1700まで強化したとして、水中でのアーマーは 1700 / 0.9 = 1888.888888888889
ほら、なんともないでしょ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:01:26.92 ID:Hi0Dfn1h
まぁ、負けてもPPマイナスになりにくいからいいけど…きちぃぜw
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:02:05.09 ID:c8e8vu0i
>>109
待ち時間って5分でカンスト表示じゃなかったか?
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:03:31.41 ID:7nVorUcQ
勢力勝利報酬不味いって苦情送ったった
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:04:18.96 ID:Hi0Dfn1h
>>113
修正はいったっぽい、うちも7分表示だし

ゴッグのビームの使い勝手が良くなってるなw
こりゃ早くて便利、十分使える
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:05:49.78 ID:SXZB6U2R
陸ガンさん強くなったの?
ジオンから見てもグフカスとの差が酷すぎてかわいそうだったんだが
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:05:57.22 ID:RNPgEgRy
ガシャ遠のいたのか
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:06:27.14 ID:RNPgEgRy
このマップ死ぬ数多すぎる
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:07:04.89 ID:qunwfS67
>>104
立ち木などの細い障害物が多いステージだとミサイルはお通夜確定。
砲撃はもちろんだけど、視認性の低さから地雷、あとは意外とグレネードが強い可能性が・・・

今回は修正もあってビーム無双の可能性が高いが視界が悪いと強襲も有利だから面白くなりそうだ。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:07:30.71 ID:9o+PCdc8
やべぇジャブローむずい
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:07:56.97 ID:a1Hp7vXN
勢力差がでるから修正こないかな
30000GPがほしい
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:09:24.66 ID:YaOYU78E
ジャブローおもろいなぁ
かなり新鮮
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:10:00.30 ID:aOnC3uoV
まだ1戦だけだが、膠着し続けてk/dゲーになってたな
どこもこんなかんじになるのか、通路の狭さ的に
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:12:28.99 ID:mQVVeCJP
陸ガンがかなり脅威になった
でもほとんど見ない
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:14:01.65 ID:q360sSE2
道に迷います
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:14:46.40 ID:7iAKsINw
拠点周囲が入り組んでるからバズが次々当たるね
拠点付近にCBZF撃ちこんだらシャキンシャキンシャキン!って3連続撃破!とか出たときは笑った
あと、旧ザクが色味も相まってステルスっぽくなってて、林らへんから出てきたときは忍者っぽかった
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:15:05.66 ID:lQPDC+Mk
武器調整で該当して、マスターメカニック×5貰えた
ゴッグの分かな、上方修正でも貰えるのか
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:15:15.83 ID:vZvCKL1G
1拠点の時本拠地殴りに行ったけど、壁が厚すぎて無理だった
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:15:36.43 ID:TQBW7zbD
砲撃が幅を利かせてるわけだが
このマップで4日間はきつい
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:15:48.68 ID:mvndqr6K
ロビーチャットの雑魚率が異常すぎる
会話してる奴は90割雑魚
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:17:23.31 ID:qunwfS67
90割とはなかなかすごいw
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:17:44.83 ID:iDiXhA1l
・ロックオン可能距離は各武器の射程距離と同等となります。

これって射程を強化すればもっと遠くからロックオン出来るってことで良いの?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:17:47.73 ID:1S8AeA72
気のせいかな、昨日よりも連邦の勝率が・・・
しかもメンテ明け2時間経たずにwwwwww
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:17:56.72 ID:Ib1vfO5J
>>98
だいしゅきホールド、ほぼ即死だから水中装甲なかなかいいぞ
ダウンされる攻撃でダウンしなくなったりする
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:19:39.93 ID:1S8AeA72
>>134
あ、なるほど
軽量にコンバLv3の奴とか6600未満の攻撃ならダウンしなくなるのか
思ったより強そうだな、こいつ愛機にするわw
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:22:22.57 ID:vZvCKL1G
>>131
まあ、俺がD格でダウン取ったところを
グフカスがハイエナしようと横からD格してきて見事に外して
しかもそいつのせいで俺の視界が塞がれてグダグダなったりする程の奴がいるからな
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:22:50.20 ID:Rj4XidV+
ジャブロー案外面白いけど1MAPは飽きるって・・・何で運営はここまでMAP1つにこだわるんだ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:23:06.76 ID:m+stsTZa
>>135
うらやましいわ・・・
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:25:30.38 ID:VBtpAfn2
(´・ω・`)支援って陸戦とワーカーどっちがいいの?
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:27:29.94 ID:5n9idhMi
金ワカ広域でポインヨウマウマしとけ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:27:46.45 ID:Noro54M7
あかん、どこから撃たれてるのかマジでわからんまましにまくりだ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:28:20.81 ID:lhsTzZtx
1拠点マップだと正面の撃ち合いばっかでゴッグゴミクソやん
なんで持ち上げられてんのか分かんね
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:28:26.75 ID:b3AZ2kyD
ぶっちゃけると未強化グフカスとジムがガチで戦ったら大差ないんだよな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:28:49.64 ID:qbcFW0Pk
>>139
支援だけで言うならワーカー
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:28:53.95 ID:c8e8vu0i
相手に与えるダメージって
威力 / 10って本当?

例えば威力500のマシンガンなら50ダメージで装甲980を倒すのに20発ヒットで
12000の地雷なら装甲1200まで破壊であってる?

水中特性で防御10%UPで機体特性で10%UPなら
威力 / 12のダメージだから
1600装甲なら19200程度までダメージ受けれるのかな?
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:29:41.46 ID:Vc6t+Z0G
>>142
元が茶色いせいで水中だとステルスしてて見えないし、川に堕ちたら食われるピラニア化してる
広域レーダーも考えたけどゴッグ2タンク2の結論を出した
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:29:42.65 ID:qunwfS67
>>139
ワーカーはリペアかレーダー
JCはレーダーかバズーカ

ワーカーの方がちょっと身軽でJCの方がちょっと固い

オレはワーカーオススメだが好みの問題。
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:29:47.69 ID:RNPgEgRy
>>127
俺もよくわからんけど貰えたからゴッグじゃないかな
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:31:43.58 ID:c8e8vu0i
下方修正でメカニック貰えるのは判るが
上方修正でメカニック貰えるなら連邦軍団うはうはすぎるなw
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:31:45.42 ID:ytfM6JNt
支援で長生きしてもしょうがないしね
機動力を選択するって人が多い
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:31:44.94 ID:VBtpAfn2
>>144>>147
(´・ω・`)なるほどワーカーのブーストはなかなか快適だしワーカーのままでいいか
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:31:58.01 ID:RNPgEgRy
連邦さん強化されてるのにまた30%台突入寸前ww
陸ガン使えよ
課金してないのにグフカス強すぎとか言いすぎなんだよ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:32:41.14 ID:6lOmRr3u
陸ガンとか売却してるんだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:33:24.93 ID:aOnC3uoV
F鯖はもう機体性能云々じゃねーだろこれ・・・
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:33:49.11 ID:cuiAF+ax
修正入ったか
ジャブロー侵攻って考えると、劣勢くらいがむしろやる気になるなwwww


お、降りられるのかよ!?
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:33:53.77 ID:qunwfS67
>>150
ぱっと見JとJCの区別つかないから射撃上手い人は修理できる重撃ごっこができないこともない
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:34:37.81 ID:lBFKtGhW
ビームライフル強化で、初期ジムばっかみるようになったのが悪いんじゃねえの?
装甲前より減ってるし、圧力かけにくいんじゃね
初期ジムで適当にたれながしてればいいんだろうけどさ。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:35:07.04 ID:nuAUyHRP
>>153
間違えて売ったんだよ悪かったな
銀だからまだいいかと自分に言い聞かせてるわ
159 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/16(水) 18:35:40.73 ID:iu736ILV
>>139
ワーカー
良い点:速度・ブースト・緊急帰投が高めで90mmマシが強い
悪い点:アーマーが低いのでちょっとした被弾が命取り

ザクUJC
良い点:アーマーが高いので死に難い・武装でBZが持てるので重撃もこなせる・上位リペアトーチが作り易い
悪い点:再出撃時間が長い・足回りでワーカーに若干劣る

俺はリペアマスター付きのを一機ずつ入れてる
トーチは350回復のFだな

JCの再出撃は140と長いので、先に出すならワーカーがいい
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:37:38.41 ID:4w0KpmyE
あれ?ガチャ更新来週じゃなかったっけ?
月末になってるんだけど
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:37:56.36 ID:b3AZ2kyD
未強化同士ならグフカスと初期ジムは五分五分だってのw
むしろジムのほうが強いかもしれんぞw
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:39:05.19 ID:iZ3eANfJ
2日ぶりに来たら「両軍間のバランスを考慮し以下の調整」とかされてて
てっきり拮抗か逆転されてると思ったらもとひどくなってるじゃねーかw
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:40:29.36 ID:68lOkEwZ
グフカス弱体化wwwwwうぇうぇwww
って、歓喜してたボンクラは?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:45:34.03 ID:mvndqr6K
普通の脳みそ持ってるなら重課金専用の機体を弱体化するわけがない
猿でもわかる理論、後の課金ガチャに悪影響がでかすぎ
陸ガン強化の流れに決まってるじゃねーか

昨日騒いでたアホどこいったんだ?
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:45:51.62 ID:y4r+wnlc
おい待機ゲー解消されてないぞ
またスレオンラインか
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:46:06.30 ID:cuiAF+ax
MAPジャブローだし、BR強化で劣勢になるかと思ったけどそうでもないのかよwwww
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:46:12.88 ID:uqdrml2m
ゴッグ愛用してたのに連邦様のご要望により弱体化しちゃうんだろうなぁ・・・
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:47:33.73 ID:1S8AeA72
何回かやったけど、このMAP圧倒的に→が有利じゃね?
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:48:20.66 ID:bfEd4fFF
なんかお気に入りのゴッグがさらに強化されててワロタ、先月のスナに撃たれてアボンしてた頃が嘘のようだ。
今回はマップも相まってかなり活躍出来そうだな、結構癖強い機体なんでスコア上げるのは簡単じゃないけどな。

レベル44ゴッグ 装甲フル改造デッキボーナスで耐久2000オーバー
ゴッグ!いきます!
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:49:02.81 ID:gIKCxs6g
北のルート見回るの嫌いすぎ。ポイント稼げないのは分かるけどさ。数機行ったから任せてみたら自動砲台のところうろうろするだけで自分から倒しに行かないし
もう自分でレーダー置いてずっと立ってることにした。俺のことは門番と呼んでくれ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:50:41.47 ID:cuiAF+ax
>>168
MAPによって有利不利があるってのは最初から運営から言われてなかったっけ?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:52:07.76 ID:nzufIX45
メンテから2時間たらずでジオン60%台に突入
次のメンテで連邦超強化くるわー
こわいわー
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:52:12.87 ID:fpodwbFQ
MS強化修正より、マップを有利にした方が連邦にとっては良かったかもね
課金する人の数が違いすぎて、MS強化修正が効果なくなってる気がする
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:53:47.64 ID:m+stsTZa
ほんとにもう課金者の数の違いだね・・・
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:53:54.44 ID:lQPDC+Mk
使わない機体でもちょっと武器強化して置いといたほうがいいな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:55:22.99 ID:wdc2ERmX
○ミサイルランチャーのロックオン可能距離が射程に影響されていなかった不具合の修正。
・ロックオン可能距離は各武器の射程距離と同等となります。
これザクマリンちゃん大勝利?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:55:53.67 ID:DRLKQlSd
待ち時間全然変わってないじゃないですかやだー
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:58:05.65 ID:bfEd4fFF
まぁ正直ガトシーは調整した方が良いと思うけど課金関係なんで難しいんだろうな。
グフカス居たら重爆だっけ? 射撃が得意なやつ、あれの立場食ってるからな。

さすがにカテゴリ食うのはな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:58:21.65 ID:TQBW7zbD
基本的に本拠点まで辿り着けないのでネズミを通したら負け確
白兵戦で相手を倒しまくって僅差で勝つようなマップだな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:58:41.03 ID:Rj4XidV+
やってると結構一進一退の削りあいで勝ったり負けたりだと感じるんだがゲージなんだこれw
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:59:17.45 ID:Noro54M7
1勝2敗なんだがなんなんだこりゃ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:00:48.69 ID:lBFKtGhW
相変わらずの糞mapだな、不人気mapよくもってきたな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:00:53.12 ID:xJVCeoIG
F鯖の勢力がもうジオン60こえてるぞ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:02:54.72 ID:uqdrml2m
何故PP大して減らなくなったのにライダーが減らないのか
極端に勝ち数だけ多かったらライダーって丸わかりじゃないか
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:02:58.15 ID:oZUavICR
あれ?
ロックオン強化上限に達してたはずのマシンガンが9/10になってる
「これ以上強化できません」みたいな文字も消えてる
186185:2013/01/16(水) 19:04:22.66 ID:oZUavICR
ロックオン部分の文字ね>これ以上強化できません
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:04:32.31 ID:VmVh095x
全然待ち時間変わってないwww
ちょっと負けてるくらいの時が一番楽しかったわw
グフカスさんが初期ジム食べれなくなったら勝てないけどもうそれでもいいかもしれないw
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:05:09.52 ID:bfEd4fFF
>>184
PP減らなくなるより 劣勢勢力でプレイすればPP加算とかGP加算(勢力差によって)とかのほうが良かったよな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:05:41.35 ID:lQPDC+Mk
S鯖 およそ8分
連38.94 ジ 61.06
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:06:04.37 ID:fpodwbFQ
>>178
重撃が食われるより、連邦に重撃を使う人が多すぎるだけだと思う
特に、初期型ジムの無課金層

本来は、課金して乗り換えたりするのだろうけど
そういうのが無いから差が付いてると思う
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:07:38.13 ID:CzI8lHPA
なんか砲台の修理に時間かかる
前までリロード無しで全回復してたのに1.5本分必要になったわ

ニューヤークとかの砲台と違うのか?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:08:06.02 ID:h6W46U06
>>176
以前は距離600mでロックオンだったかな
仕様だと思ってた
マリンちゃん最大で30%射程伸びるのか・・・
連邦はゴッグに目を取られてるけど、本当にヤバいのこっちだ
ミサイル小隊組んだら射程外からミサイルの釣瓶撃ち食らうぞ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:08:56.33 ID:bfEd4fFF
>>190
まぁ逆に言えばジオンが強襲多すぎって感じもする
一応運営としてはバランス良く使って欲しいはずだし、どうなんだろうな。

まぁグフカス居れば重撃要らない状態は少しおかしいと思う
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:09:31.21 ID:iZ3eANfJ
>>191
砲台のHP増えたからそのせいかも。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:11:05.91 ID:TQBW7zbD
このマップバズーカ大活躍なのに何言ってんの
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:12:47.59 ID:ARNicIn8
今北産業
連邦が軒並み強化されてるな。これで175のクズが減ればいいんだが
BRハメオンラインになりそう気もするが
ちょっと様子を見てこよう
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:13:13.52 ID:lBFKtGhW
ジャブロー糞つまらんから、MAP変わったらまた来るわ。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:13:48.22 ID:b3AZ2kyD
そうなんだよなジオン優勢なのは単に課金者の違い
陸ガンが弱い?wwwなんのなんのww
持ってる人が少ないだけ
陸ガンだらけになったら普通に連邦圧勝のバランスだよ今
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:13:58.58 ID:UY/pxLRt
その後・・・勢力差を見た>>196は途方に暮れるのであった
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:14:24.43 ID:59exdahX
PP減ることに怒ってたのはジオンの人だけだからでしょ。

連邦はダメだよもう人数足りないからNPC混ぜて水増ししてる。
連邦支援系って多いて言われるけど重撃、強襲がすぐ蒸発するから
支援するしかないのよ。頑張って前に出るけど勝てないの。

課金してもジムヘッド見たいに修正入るからもうしてない
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:14:52.14 ID:A6gRRWa3
>>196
5分以上のお知らせをしてくれるようになった親切設計
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:15:47.51 ID:b3AZ2kyD
NPC多いとライン戦になるからすぐわかるんだよな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:16:58.50 ID:kEPhE51L
課金者の違いはあるだろうなぁ
ただ、課金者の違いを明確に出す対人ネトゲは過疎ったりかたよったりしてゲームにならないってのは
先駆者たちが通った道なんだ、参戦時間はこれからも変わらないよ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:17:12.46 ID:y4r+wnlc
運営にゴッグ大好きっ子いるだろ
205196:2013/01/16(水) 19:17:18.80 ID:ARNicIn8
wktk→ログイン→wktk→勢力ゲージ→( ゚д゚)ポカーン
いやいやいやいやいやいやBR多分強いから今だけだろ
ちょっと参戦してハメられてくるは
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:17:35.82 ID:QYDtSuVn
>>190
連邦は装甲最強伝説に釣られ過ぎたんでしょ。

連邦
GPガチャで装甲を出すことがすべて。
手に入れたGPは軒並みGPガチャに投入
結果、機体の強化が疎かになってる。

ジオン
金グフカス、FSを手に入れるために札束投入
他機体の金設計図も入手。要らないものは売ってGPに換金。
機体強化にマスチケ投入。

目にするグフカス、FSにばっかり目が行ってるだろうけど
実際にはジオンは初期機体でも、金設計図で作り直され
MAXまで強化されてる機体の可能性がある。

強化回数10回分の差、マスチケ使用の有無
この辺で差がついてるんじゃないかな。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:17:42.14 ID:TQBW7zbD
>>200
PP減ることが嫌でライダー化したのが君たち連ポークだよ
ジオンは負けても続けてただろ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:17:46.89 ID:uqdrml2m
前回のジャブローで10連敗したのが懐かしい
バグかなんかで早々に退場したけど
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:18:23.11 ID:Hi0Dfn1h
てかS鯖ジオンで4連敗なんだが・・・
どこの連邦が弱いのか良く分からん

普通に押し負けるけどなぁ
運が悪いのだろうか・・・
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:19:38.13 ID:9xulckLK
ジャブローがあれだけクソMAP言われてたけど、他の凸MAPよりよほど良MAPに見えるのは俺だけか?w
水中からだいしゅきーホールド楽しすぎわろたw
来週にズゴック来なかったのは残念すぎるわー
ジャブロで水泳部楽しすぎるだろこれ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:09.31 ID:DRLKQlSd
そりゃ水中強いジオンからみりゃいいMAPに見えるんじゃないの?
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:12.03 ID:wiY26xWS
格闘・設置・投擲チャレンジたまってるやつはいまのうちだぞ
北のたまってるところに放り込んだり
横道からリペアにたまってるやつに特攻しやすいからな
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:17.24 ID:bfEd4fFF
>>200
逆だろ強襲・重撃がすぐ蒸発するから強襲・重撃多めに構成するんだろ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:18.12 ID:mvndqr6K
ここクソMAPか?
便所に凸するゲームよりはMS戦してたほうが遥かに面白いわ
構造上便所凸しにくいし障害物も多い神MAP
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:47.68 ID:59exdahX
>>207
連邦を去ったら連邦じゃないですから・・・。理解できますよね?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:20:57.65 ID:CzI8lHPA
>>194
よく見たら書いてあったわ、すまん
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:22:27.64 ID:wiY26xWS
>>209
Fだが指揮なしで勝てた
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:23:15.76 ID:59exdahX
>>213
それをすると面白くなります?すぐ蒸発する機体使って面白いですか?私は面白く無いです。
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:23:28.62 ID:bfEd4fFF
イベント期間みたいに負け続けるのには耐えれるがゲーム待ち999オンラインには耐えれませんでした。

ずっとジオンでやってたから連邦でザク見て仲間と思ってたら撃たれるとか余裕
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:24:09.24 ID:TQBW7zbD
>>215
理解できないよ
君が連邦を去ってもライダーなのは変わらない事実なんだ
君は仲間じゃないんだよ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:25:20.24 ID:uqdrml2m
日本人じゃないんじゃないか
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:25:50.88 ID:nzufIX45
ID:59exdahX
こいつ最高に勝ち馬ライダー
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:26:07.35 ID:ARNicIn8
旧ザクより高性能高耐久盾持ち強襲がすぐ蒸発すると聞いて
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:26:14.32 ID:9o+PCdc8
これ画面設定下げたら水中丸見えになるんだっけ?
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:26:57.06 ID:bfEd4fFF
>>218
感想は個人差だと思うが蒸発しながらでもゾンビアタックでも中継踏んで色変えるゲームだと思ってる。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:27:01.18 ID:Noro54M7
ID:59exdahXは連邦からは裏切り者とされ
ジオンからは常にスパイ容疑をかけられる定めだな
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:27:21.76 ID:QYDtSuVn
>>220
ガンダムオンラインには3つの勢力がある。

地球連邦
ジオン公国
175
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:27:51.42 ID:9xulckLK
>>211
それもあるんだろうけど、便器殴りせずにMS戦20分できるのはβぶりな気がするわw
オデッサ、砂漠、鉱山の便器殴りゲーは飽き飽きしてたからこれは楽しいぜw
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:28:19.03 ID:oloWp+uy
まーた前と同じだ、装甲が全然いない
ゴキブリの群れはいったいどこにいったんだよ、ジオン来てるならさっさと帰れ
大幅強化された今の連邦はお前らが帰れば普通に強いよ、逆転されるわ
それより不思議なのは強襲っていう前衛が居なくて連邦はいったいどうやって戦ってるんだ?
指揮官も指揮の出しようがないだろ、ジムでいいから出せ。
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:31:00.45 ID:cFoSrLRt
待ち時間はスレオンラインしてればいい
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:31:39.16 ID:aOnC3uoV
何をするにしても死ぬ気概がないとダメなゲームで蒸発する云々て・・・
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:33:47.07 ID:6yQy2cdj
>>209
待時間長すぎて最近連邦やってるけど、メンテ後 連邦の伍長で3連勝したな
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:34:32.04 ID:59exdahX
私はずっと連邦ですよ今も。どう足掻いても勝てないから愚痴っただけ。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:34:37.04 ID:bfEd4fFF
一昨日から連邦もやってるが、強襲=装甲って感じで連邦の強襲に装甲以外の選択肢が無いのも事実よ

その装甲はドムと同じで早いけど上下移動苦手なんでこのマップで運用しにくい。
LAさんは早いけど打たれ弱すぎで壁になんねぇし
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:35:41.89 ID:kEPhE51L
>>229
ジオンのほうが強いのに帰るわけないじゃんw
強キャラグフカスでプレイしない理由がねーもん
連邦、ジオンどっちでもいいけど強くて勝てる方でやりますし
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:37:01.90 ID:4QsH7vc/
ゴッグの三点式って何を鍛えました?
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:37:35.80 ID:nWIAuguz
連邦の強襲重撃が蒸発してる時
くっそ強いビーム兵器の雨にさらされてるジオンの強襲重撃はもっと早く蒸発してるんです
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:38:15.75 ID:TQBW7zbD
ガシャコン更新が30日になったのガシャチケ貯め込んでた層は結構ショックじゃないか
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:38:36.03 ID:c8e8vu0i
>>218
ランチェスタの法則ってのがあって直接ぶつかり合う時は数の二乗に比例する

連邦の襲撃・重撃が解けるのは数が劣ってるからで
数が増えれば差は減るから溶けにくくなる
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:38:48.90 ID:PxGp6UtC
なんやキャンペーンとかしてるみたいだし
ゴッグさん入手の為にちょっとキャラ消してこよう
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:40:12.20 ID:kEPhE51L
ランチェスターの法則はある程度武装に差がない時の話なんだけど
このゲームにランチェスター持ち出しも無駄だぞ、FEZのときも持ち出してる奴いたな
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:40:53.07 ID:bfEd4fFF
>>236
俺は普通に威力を 連射速度は文句ないし というかゴッグでメガ粒子砲とかほぼ対拠点や建造物だしな
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:41:33.96 ID:PyM4Eqlp
F鯖連邦は毎回ワーカー、砲、砂が各10ずついるなw
敵が横通っても攻撃しないからスパイなのかと思うレベル
これに機体バランス合わせる事になったら大変やで
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:41:50.81 ID:0XQHuMZ8
今きた産業 グフとかなんかかわった? 陸がんとか
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:42:46.56 ID:bfEd4fFF
>>241
ジオンが武器優遇と言いたいんだと思うが、なおさら前衛の数増やさないといけないって結論にならね?
このゲーム拠点キャンプで勝ち取れないゲームだぞ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:43:01.05 ID:uqdrml2m
ジオンは昔から強襲25〜40は常にいるね
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:45:36.94 ID:j2MpUl9b
ジオンが武装優遇とかないけどね
こんだけ強化されてもまだ求めるからなあ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:48:05.60 ID:FnXe2z6L
スキウレ居座ってたら連続20キルとかいけたわw
このマップマジ砲台壊されねぇw
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:48:33.93 ID:kEPhE51L
>>245
そう、でもジオン側も前衛増やせばいいだけだよねそれ
第二次世界大戦で戦車の数はもてたけど射程で負けてる上に数まで揃えて来た敵にボコボコに負けた戦いがあったけど
この場合は射程じゃなくて武器差機体差だが
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:51:10.73 ID:Hi0Dfn1h
>>249
これだけ強化してもらった当日にまだ強化を叫ぶのかよw
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:52:45.69 ID:PxGp6UtC
ちょっと……ちょっとチガウ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3851678.jpg
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:53:37.95 ID:wiY26xWS
>>248
敵の復活地点がちょうど見えるから入れ食いw
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:54:34.48 ID:2GdCAeXz
いやぁ陸戦ガンダム強いね
グフカスでまともに撃ち合うとDPSの差で撃ち負ける
だが機動力生かせば良い勝負出来るな
エース機体同士の戦いって感じがして熱くなれるぜ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:54:39.28 ID:kEPhE51L
え、俺はグフカス先生が今のままならずっとジオンにいるんで別にこのままでもいいよ
連邦が強くなったら連邦にいくだけだし、どのゲームでもライダーしてきた俺からすると
ジオンのほうが単純に強キャラだからいるんで課金で強化のやり直しとかやなんでこのままがいいっす
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:54:54.28 ID:FntNBHZC
>>234
ほとんどの川底がV字型になってるから、どこで跳ねても川底に転がってくる高威力・広効果範囲のLAさんのグレネードは恐いぞ。
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:54:56.77 ID:kNDpi96i
S鯖連邦35%wwwwwwww
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:55:52.86 ID:gIKCxs6g
連邦側のキャラは装甲強化し終わったばかりで重機体作るGP残ってないよちくしょう
連射食らってときめいたわ初期ジムのBRかっこいいうらやましい
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:56:33.24 ID:bfEd4fFF
>>249
ジオンはそれ分かってるから強襲の量が多いんだよ
イベント時期にB3やら当たったら死ぬスナライフルに怯えながらドムゴッグ運用してたんだぞ
それでも減らなかったぞ

強襲じゃ死ぬけど強襲=ジオン
強襲じゃ死ぬから後衛=連邦 この差だろ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:57:01.19 ID:Noro54M7
防衛のために真正面から歩いてきたアッガイたんに道を譲る幸せ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:58:36.15 ID:j2MpUl9b
前スレで言ったが、ピカキャンなくなって、陸ガン強化しただけじゃ
連邦は元には戻らないって書いたけど、やっぱその通りになったな
更にBR関連まで強化されてるのにこれだもんなあ
現状、機体バランスも武装バランスも取れてる状態だけど、それでもダメなんだよ
一度BSRFハメ、盾で適当に特攻して3点BSGでパシュパシュという甘すぎる飴を経験した連邦は
もはや、以前と同lvのPS一切いらないレベルまで強化されないと帰りはしない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:00:12.42 ID:wm7yvNMf
戦ってて思うけど連邦はタンクとスナが大杉だよな。
拠点取られまくって押されてるのにタンクとスナで芋ってる奴の多いこと。
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:00:41.02 ID:RNPgEgRy
課金してない奴が課金機体強すぎるって叫んでもどうしようもないだろ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:01:50.36 ID:nWIAuguz
装甲弱いなんて言ったらジオンの何の機体なら乗れるってんだよw
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:01:55.59 ID:FntNBHZC
>>258
盾持ち無双だった時にはジオンは撃ちあってたら絶対に勝てないから強襲で突っ込んでD格を決めるしかなかったしね。
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:02:48.26 ID:Noro54M7
J型金銀チケフル改造程度じゃビーム避け切れんね
真下とか真横通ったと思ったらひっくり返ってた
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:03:12.21 ID:kEPhE51L
単純に強キャラだから自信を持って前に出れるだけだよ、とりあえず今の段階はね
シールドでひるみないときに装甲でライダーしてたけどあのときは装甲が強いから
自信を持って他のやつも前に出れただけ
てか、あのころのジオンは今の連邦とおんなじような悪循環起こってたよw
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:03:56.60 ID:iZ3eANfJ
それでもこんな勢力ゲージじゃなかった。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:06:18.54 ID:FntNBHZC
>>261
連邦は地雷を撒くスナとグレネードを使う強襲・重撃が少なすぎる。
木々とか水辺だとか段差通路とかで地雷の確認がし難いマップなんだから
地雷を撒いた後は死んでもいいって覚悟で前に出て地雷を撒けば足止めできるのにね。
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:06:23.17 ID:b3AZ2kyD
ジャブローマップではマシンガン系統はほんと使えねぇな
一発の火力があるビーム兵器とかバズーカやクラッカー
もう連邦ゲーじゃんこれw
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:06:26.51 ID:uqdrml2m
負けてた時も人減少が少なかったからねジオンは
段々鍛えられていった人たちとライダーした人たちで戦ってたから以前は
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:07:33.96 ID:bQb/m80c
( ・ω・) ザク・ワーカーの武器はなにをどう強化すればいいですか?
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:08:51.76 ID:gIKCxs6g
なんかよくわからんけど今日だけで二階級特進する勢い。待ち時間ないとこんなに稼げるのか
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:10:44.74 ID:FnXe2z6L
>>269
バズーカはチャージ兵器持てるのがジオンのが多いからいいぞ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:13:16.54 ID:RNPgEgRy
砲撃ゲー
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:13:56.98 ID:FnXe2z6L
重撃げー
ゴッグげー
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:14:01.62 ID:FntNBHZC
>>271
ショットガンの集弾を強化するかブーストを最大にまで強化して味方がいるとこまで逃げながらサブマシンガンを撃ち続ける。
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:14:37.48 ID:RKjsiJC7
STINGRAY : なんか課金厨とかばかにするひといるけど、
STINGRAY : 課金者がいるおかげでゲームができるっていうね

残念。運営がゲームを提供して初めてゲームができるんです
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:16:11.89 ID:59exdahX
>>277
残念、私がカモになるからゲームが成り立つんです。
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:17:36.56 ID:PyM4Eqlp
やべーわ、ついに砲が15いったわF鯖連邦www
通路に砂が固まってしゃがんでるしなんで俺は連邦で参戦してるんだ
初期ジム使えよマジでと思う、強化の意味全くねーw
あ、LA楽しいのでドムと交換してくれ。ドム強いらしいしw
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:17:43.31 ID:b3AZ2kyD
6戦4敗なんだが勢力図ほんとにあってるのか?
あ、俺が足をひっぱっているのか・・・
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:19:07.63 ID:iOVYvIV1
ざっと修正流して読んだけど、それなりにマイルドな修正だったか
まぁ今日はともかく暫く様子見てどうなるかかなぁ
ライダーも年末年始に連邦で荒稼ぎして階級高いだろうし
人数比率もちょうど良くなったらいいんだけどね
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:19:39.73 ID:wiY26xWS
>>271
HのロックMAXまであげてあまったら威力
盾持ちじゃなかったらタイマンで勝てる
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:19:58.12 ID:a1Hp7vXN
いまのところ5戦5勝
一方的な展開ではなく僅差で勝つことが多い
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:20:33.75 ID:ARNicIn8
もうガンダムだせよ、勿論無料ガチャで装甲でるくらいの確率で銀ガンダムな
そしたら175は全員連邦に移るんだろ?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:21:29.61 ID:e7HYRbGR
てか、0:100%になったら戦争終わるのか?
ミネバ様の念願が叶うのか?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:23:40.57 ID:DEsjRVoL
砲撃って見かけても相手にしたくねーんだよな、硬いわ減らしてもハイエナされて+2だわ
こっちにぶっぱなしてくる以外は無視しちゃうわ・・・
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:24:06.68 ID:RNPgEgRy
>>285
どうかんがえたら0%になるのか教えてほしい
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:24:58.89 ID:tRFY6LcW
このマップいつも思うけどアホみたいに芋タンク・芋キャノンが増えるんだよな
しかもレーダーを壊しにくいところにはおけないから探知されにくい

旧ザクで茂みの中からの飛び出しでタンク壊しまくりめちゃ楽しいワロリンヌw
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:25:07.45 ID:Noro54M7
狭いし雪合戦になりやすいし固定砲台強化されるしで拠点叩けなくて殴りあいオンラインになったな
これで視界がもう少しよければなー
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:25:18.52 ID:kEPhE51L
ミネバの願いをかなえるならそもそもジオンって国がいらないことになるんだけど
というか一番いらないのがジオン公国になる
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:25:47.64 ID:RNPgEgRy
連邦が負けるのはタンク多すぎだからだと思う
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:27:12.36 ID:ZK4+oq6l
スーパーニートタイムになるまでわからんけど
連邦劣勢の原因は単純に課金者数とPSの差だわ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:27:49.25 ID:Y5rs1e6O
まだインしてないけど砲撃マップ健在みたいだね
そしてライダーも健在かよ!
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:29:15.09 ID:2GdCAeXz
連邦重撃使い慣れてない奴多い気がする
こっちザクT一人
向こうデザジム三人
真正面から接近してんのにCBZ狙ってくるし自爆してるしで見ててかわいそうになった
初期ショットガンで三人とも美味しく頂いたけど
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:30:33.49 ID:doWesHwl
小隊に入ったことがないぼっち軍曹なんですが
これ軽い気持ちで小隊入っちゃっていいんですかね・・・?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:31:43.85 ID:Y5rs1e6O
おーゴッグの連射早くなってる
やった
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:31:53.04 ID:A6gRRWa3
>>295
自分で小隊つくってぼっちでプレイしてもええんやで(ニッコリ)
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:32:21.59 ID:ZK4+oq6l
>>295
無言て書いてあるとこなら勝手に入っておk
もちろん挨拶もいらない、誰もしてないし
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:32:25.08 ID:Y5rs1e6O
いや弾速か
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:34:58.79 ID:iZ3eANfJ
ジャブローを走る装甲の列に蹂躙された

あの白いワラワラはもはやトラウマ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:35:54.31 ID:VmVh095x
砂のハンドガンみたいに沢山ビーム撒いてるの陸ガンか?
なかなか恐ろしくなってるじゃないかw
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:36:25.37 ID:1eZUb0Eb
万年尉官だけどしょっぱなから負けた
たった1戦だけど陸ガンにトラウマ植えつけられた
水中でも怖いFSじゃ対抗できそうにない

今の勢力ゲージどうなってんだ。下位部屋なら勝てるんかね
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:36:32.38 ID:qbGTOSNa
両軍のタンク使いキモデブどもが楽してスコアかせぐゲームになりさがったな
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:37:43.30 ID:bQb/m80c
しかしマップが糞すぎるね暗くてなにも見えやしないよ。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:38:39.86 ID:qbGTOSNa
陸ガン強い強いいうやつ 


金装甲のハンドビーム使ってみろ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:38:55.69 ID:iZ3eANfJ
>>304
画面を明るく、もしくは部屋を暗くするんだ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:39:05.23 ID:Y5rs1e6O
ジャブローは前からそうだよ
糞芋マップで人気最低だった
てか直せよw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:44:38.37 ID:tRFY6LcW
>>302
陸ガンの普及率が上がるまでは勝てるだろう
上位部屋ほど早く勝てなくなると思われる・・・
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:44:49.44 ID:eM/D5Mj0
随分調整入ったな
俺としてはもうちょい下士官増える調整であって欲しかったがw
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:45:58.85 ID:DEe5ZqWh
連邦の奴らだいぶ余裕がないな
お遊びで指揮してやったら
ハチの巣を突いたようになってワロタ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:46:16.02 ID:Z1f7db4K
手が及ばずすみませんって、まずちゃんと指示してからほざけよクソ指揮官が
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:46:36.48 ID:O73ugg2k
>>247 ガトシとゴッグ格闘あるだろ
陸ガンにガトシとLAちゃんにゴッグ格闘並の範囲やろうぜwww
それでもジオン有利だと思うけどな
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:47:53.50 ID:AqO8ZrKA
>>311
はーいここで愚痴らず本人に言おうねー
だたし自分がスコア10位以内に入って
指揮官の言うこと全部聞いてたって自信があるならね
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:48:45.28 ID:O73ugg2k
>>209 そんなもんデイリーのために参戦したが

ジオン 3戦3勝0敗
連邦  6戦3勝3敗
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:48:50.81 ID:7iAKsINw
本拠点1つのMAPならわかるけど、3つのMAPで砲撃そんないらないだろ・・
さっきの試合なんか砲撃15:砂5とかで笑ったわ
ほとんど洞窟内で戦ってるのにどこで砲撃が活躍するんだよ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:49:23.73 ID:tRFY6LcW
洞窟の外全部で・・・
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:50:06.79 ID:XoLxyewJ
まだcβの頃の怖さではないな陸ガン
というか全員が陸ガンだったから物量込みでの恐怖だったのかな
ガチャ延期は別にいいから課金アバターと課金ボイス早くしろと、一番軽課金から絞りとれる所なのに
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:52:59.70 ID:Hi0Dfn1h
>>291
連邦はタンクとスナが多すぎるよな・・・

別に強襲や重撃やれとまでは言わないけど
やたらタンクとスナが目に付くね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:53:13.81 ID:1eZUb0Eb
>>305
まじか新ガチャ来たら連邦でも課金するか
>>308
だよね。いい感じに連邦に人流れればいいけど
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:53:36.58 ID:FnXe2z6L
アバターとボイスは課金しても良いから変えたいなぁ
キャラ適当に作りすぎた
ボイスにイライラする
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:53:58.77 ID:VBtpAfn2
(´・ω・`)待ちが長いなー
(´・ω・`)指揮官ならすぐできるけどジャブローまだ2、3回しかやったことないから指揮やるの怖いの
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:54:02.11 ID:tRFY6LcW
βでもそうだったけどこのマップの場合、強襲なら高コスト機よりも低コスト機で格闘したほうがいい
重撃と砲撃がお互い物陰からバズーカ撃ち合いしてるところに近距離射撃武装の強襲でいくとか気は確かかってレベル
強襲ならゴッグでビームからの格闘、旧ザクでボンバーマン、ドムで辻斬り グフカスはお休み
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:54:48.85 ID:aOnC3uoV
最前線で敵と味方が乱戦してる位置に偵察とばす指令の考えがわからん
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:56:06.28 ID:wBVe6yH7
一旦守りに入るとジオンは弱い気がする
密集だと自爆がきついわ、ジャンプしてても目の前に仲間が来るよ仕方ないけど
爆炎で見えない間にBR喰らうしOTL
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:56:53.89 ID:sBfoyl4S
ビーム見てから蒸発余裕でした

てのはあんまりないけど前よりちまちま削られる
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:58:12.60 ID:Hi0Dfn1h
>>323
ポイントが余ってたんじゃね?

まぁロックオンしないとMAPに表示されないし
混乱に乗じて1-2機すり抜けられると面倒だから飛ばすのはありかと
タンクの人も狙いやすくなるだろうし

他の要因があったのなら何とも言えんが・・・
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:59:53.24 ID:Y5rs1e6O
BRめちゃめちゃだな
なんでまた強化されてんだよw
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:00:21.90 ID:1yg1wof8
ビーム速くなっててワロタ
そして連射が異常に早いのもいて更にワロタ
あのビーム連射音こえーよ

ジャブロー地下に2機で侵入して気づいてないジムを連携で倒したときの感動が凄かった
ロールプレイおもしれー
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:01:44.96 ID:kHrRF5gZ
思いがけずガシャでドム引いたんでチュトで拡散の練習してたら
ジムの動きが鈍くて???てなった
バルカンでの減りも少なくてほぼ無敵状態なんだが
チュトの難易度イージーになったのか?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:01:57.63 ID:cNxZpKVx
指揮官のW爆撃がやばいな。
索敵→W爆撃で敵の壊れ方が半端ない。
あとはそこにクラッカーぽいぽいでウマス
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:02:09.77 ID:cNaCsBsi
尉官で4戦やって1回しかかてなかったんだけど、どの層が勝ちまくってんの?
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:03:10.59 ID:h6W46U06
大尉だけど全然勝てん
どこでゲージ差付いてるんだ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:03:20.12 ID:FnXe2z6L
尉官だけど4戦全勝だったぞ?
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:03:34.52 ID:iZ3eANfJ
アカン勝っても全然ランク上がらへん
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:05:03.35 ID:cNaCsBsi
>>333
まぢかよ、俺は4戦全部押されっぱなしだったわ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:05:17.06 ID:qbGTOSNa
陸ガンビーム 後ろにさがるとビームきえてあたらんのだなw 欠陥機体ワロタ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:06:09.19 ID:lhsTzZtx
言うて12000人居て35:65なんだから負ける人もたくさん居ますわそりゃ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:06:35.06 ID:h6W46U06
>>335
こっちもだ
ボコボコにされてる
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:06:38.19 ID:ia/4SEtZ
チャージ型はともかく連射型で射程もあったら酷い性能やからな
ゴッグの3点みたいなかんじじゃね
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:07:04.75 ID:fSo+IBiR
ジャブローだと狭いとこに密集するから砲撃機かなり強いねw
初めて一騎当千?6機撃破を2回できたw
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:07:22.90 ID:yRmOe8Nb
>>330
数字拠点にのりこめー^^
2秒後に10機の味方が消し飛んだ時はワロタ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:11:03.40 ID:Y5rs1e6O
マップ直ってないどころかビーム系の強化でジオンさらに不利になってるじゃんw
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:12:34.84 ID:ia/4SEtZ
砲撃で大量キルしたことのない童貞たちがここぞとばかりにリボン回収してやがる
スコアは美味しいんだろうが北の通路とかがガン押されだぜ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:14:17.78 ID:aOnC3uoV
北の通路の人気の無さときたら
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:17:26.30 ID:Y5rs1e6O
もっと開けたマップでどんだけ変わったか見たかったわ
ここじゃ元々ビーム系有利だからわかんね
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:21:20.63 ID:7iAKsINw
>>324
同じくそう思う
砲撃二桁とかで一旦守りに入るとよっぽどのことがない限り前に出られない
タンクはタンク同士で潰し合ってくれればいいのに、意味ない砲撃とかほんっといい養分
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:22:05.63 ID:RNPgEgRy
>>336
バズーカもマシンガンもそうだろ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:22:38.66 ID:REJgem8O
ジャブローは狭い通路に敵が固まってるから撃破しやすいな
グフカスで突っ込んで行ったらガンタンクが5体ぐらい固まってたから片っ端から切り捨ててやったわw
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:23:54.70 ID:R5GzXZj/
初ジャブローしてきたが、砲撃ゲーwww
ドムで北のジャブローダンジョン巡りが楽しかったわ
視界悪いから、辻斬りが非常に捗った
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:24:14.33 ID:iOVYvIV1
なるほど初めてジャブロー体験したがよくわからん
わからんうちに手慣れた強襲が回りこんできてなます切りされた
水陸両用MSでスイスイ泳ぎたいところだ

あとジャブロー攻略用特務MS実装はよ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:24:37.37 ID:zh2WcliM
今回もジオンの勝ちだな糞マップだしどうせ100回やろうが1回だろうがメカチケ1枚だし今週はお休みだな。
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:24:55.47 ID:ARNicIn8
北通路取った方がだいたい勝つな
J型でBZ撒いてるだけで200ptいくわ
洞窟内で重撃がCBZ打ち合いしてるのに無駄に前にでてBZの前で芋る旧ザクドム大杉
突っ込まないなら他の場所回れ
狭い場所の打ち合いはCBZ有利だからな。たいがい金J型で爆風拡大ついてたりするから
特攻しないならワーカーでリペアおいて支援ウマーしてるほうがいいよ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:27:16.51 ID:1yg1wof8
哀戦士流しながらやると雰囲気すげぇ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:28:24.95 ID:ia/4SEtZ
前は発信してからガウから出撃、うしろで対空砲で落ちてるガウのシーンが入ったのにな
やっぱ出撃タイミングを連邦と合わせるためにあの順番にしたのか
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:29:31.93 ID:zvWIRhXY
やばいなゴッグ
完全にビームが主力になっとる
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:29:41.22 ID:Y5rs1e6O
ウッディー大尉がホバーで突っ込んでくれば面白かったのに
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:30:39.36 ID:Hi0Dfn1h
上手く偵察や爆撃使う指揮官だと、進軍が凄い楽
特に爆撃は数字拠点取るときにやってもらえると嬉しい感じ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:32:06.23 ID:R5GzXZj/
もうちょい地下や洞窟マップわかりやすくしてくれんかねぇ
マップの透明度きつすぎて、全然わからんわ…
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:32:34.71 ID:ixHqkodH
出撃するとき
おりられるのかよぉぉぉぉぉ!!
って言ってるのが俺だけで寂しい
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:34:04.00 ID:S2KZovjV
新規で新兵イベントでゴッグ出たけど続ける価値ある?
それともやり直した方がいい?
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:36:24.25 ID:uB/2aOSw
>>359
俺は言ってるんだがw
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:36:38.66 ID:PxGp6UtC
ゴッグは出ないのにドムは2体でたから切り殺しに行ったけど
一振りで3体倒せたのは初めてで感動した

ついでにレンタルゾックで遊んでたけど
レティクル中心の敵は見えないわ、目立つし遅いしでかいしよく当たるわで
ワーカーに完封されてそっと売却した
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:36:49.55 ID:kfZjBeI2
砲撃は結構稼げるんだよなぁ
敵の補給艦が出てきたときなんてボーナスゲーム状態にスコアうまうま


今のデッキ構成はゴッグ、デザジム、キャノン、ワーカー
圧倒的にゴッグのアーマーが高いのに一番短命
抱きしめに行ってないのに狙われすぎなんだよ
連邦からすれば、遠くから見ても一目で敵とわかるフォルムしてるからなのかな?
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:38:36.76 ID:8f9rPgA3
>>353
なんか考えただけでもゾクゾクするわw
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:38:40.72 ID:Y5rs1e6O
>>363
一つおかしいのが入ってるぞ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:40:33.32 ID:iZ3eANfJ
>>363
デザジ・・デザジム!?
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:41:57.66 ID:BvbXYiqG
スパイがいたぞー!
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:43:53.35 ID:TNBTEgCE
金ドムロケシュと金ゴッグ水中装甲ならどっち改造すべきだろう
FS○ワカワカの予定なんだけど…バズーカは苦手なんだよなぁ…でもゴッグだと近づく前に殺される
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:47:01.96 ID:KDmuhUAv
>>363
デカいのは盾無いし狙っとけという感じでは
ゴッグにこのマップは合ってないと思う
俺のゴッグは他のマップのほうが断然輝いてるな
早く終わらないかなこの糞マップ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:47:29.74 ID:AD9kunuk
30日までガチャ更新なしかよ つまんねー
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:48:03.19 ID:nzufIX45
>>363
お前もガンダムか!
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:48:10.88 ID:REJgem8O
>>363
連邦のスパイだーー!!
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:48:49.86 ID:iOVYvIV1
>>359
自分も2戦目で言ってみた
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:49:57.10 ID:LBHfby3S
どうせズゴとアガイグフがガチャ入りだろうに勿体ぶりやがる
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:50:27.04 ID:Sb7QDgle
出撃するときのムービーでガウが撃墜されてたらもっとよかったんだが
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:51:23.79 ID:REJgem8O
ケンプファーと陸戦型ゲルググが出たら5万課金するわ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:51:27.30 ID:7iAKsINw
しかし連邦も本スレや各勢力スレでネガるならまだいいけど
>ガンダムオンライン異常事態!ジオン超優遇により連邦から人が消え、ジオン側の参戦待ちが測定不能に

とかスレ建ててネガり始めるともはや「気持ち悪い」レベルだな
「俺達は被害者なんです!皆さん聞いて下さい!」みたいな感じで
そんなに嫌なら辞めればいい、それかジオンでやればいい
それも嫌なら黙っとけと
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:52:25.68 ID:EafEiuMI
とりあえず三連敗したわけだが…
連邦がなんで負けてるんだ?w
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:54:04.92 ID:RNPgEgRy
指揮官なんでもいいから歩兵と喧嘩しだすな面倒くせー
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:59:24.85 ID:WlsuJWFU
ちょっとザコタンク開発してるくわ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:59:47.23 ID:Evdgyf7F
無課金厨が暴れてるだけだしな
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:01:54.05 ID:Bc0pES/3
ゴッグの兵装のテンプレみたいなのないですか?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:03:11.53 ID:ARNicIn8
陸ガンかジムヘか知らんが
ビーム乱射してくる奴あいつら量産されたらジオンオワタになるな
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:04:17.88 ID:cNxZpKVx
タンクと支援回していけば順位S余裕すぎるな。
これは良MAP
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:04:42.40 ID:Ib1vfO5J
>>382
・3点メガ粒子
・Dクロー
・ノーマルorS型魚雷
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:04:48.05 ID:lhsTzZtx
でもタンクって動かしてて糞つまんねーよな。爽快感がない
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:06:15.01 ID:tRFY6LcW
>>369
前からそうなんだけどゴッグは相手に見つかったら終わりなんだよ
水の中とか木の陰からの奇襲で、どこから撃たれてるのかわからないうちに相手落とさなければめちゃ不利
でもこのマップは隠れるところ多いし緑と茶色で目立たないからひっそりと待ち伏せとか後ろから忍び寄ったりとかすれば
ゴッグさんマジ大活躍だよ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:06:56.86 ID:m+stsTZa
>>383
だろ?
それ言ったら即効で却下されたけどな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:10:00.47 ID:FnXe2z6L
>>386
キャノンにしろ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:10:47.31 ID:aOnC3uoV
通路の扉の影に隠れて、気づかずに行った相手に後ろから忍び寄り抱きつくの楽しいよ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:12:38.69 ID:iZ3eANfJ
>>390
扉を通るところを狙っていたが、そのほうが恐怖感を与えられるか。
どこにいるかわからず疑心暗鬼になってくれるとありがたい。
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:15:23.31 ID:F5k6My0j
>>379
戦闘中に指揮以外のコメント書く指揮官は無能
こういう奴だとだいたい負ける
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:17:26.89 ID:KDmuhUAv
>>390
>>391
クリアニングも知らないノーブが!
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:18:03.32 ID:A6gRRWa3
>>390
字面だけみるとタダの変態だな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:18:10.12 ID:UP2E9nIe
>>393
クンニリングスなら知ってるんだけどね
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:19:06.58 ID:ia/4SEtZ
そういやブースト移動してる時に間違ってダッシュ格闘しちゃったら曲がり角から飛び出してきたジム撃破したことあったな
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:21:08.50 ID:e7HYRbGR
ケンプファー 耐久2000
アレックス 耐久1500 シールド1000 チョバムアーマー1500とかだったら笑えるなw
思うに連邦とジオン同じくらいの強さならみんなジオン選ぶのはわかりきってる結末だよな
ギレンの野望とかでもジオン10回クリア連邦1回だけクリアとかが普通なくらいジオンのが人気高いんだし
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:21:18.68 ID:Idwl++eV
ちょこっとやってみた印象だけど
元々速かったBRの弾速が上がって更にバキバキ当たるようになってるな
あと修正直後のせいかBR持ちの陸ガンさんが使われまくってるように思う
一番大きいのは、PP減少緩和で連邦の佐官将官が復帰してることだな
連邦側佐官10人近くとかお前ら昨日までどこに行ってたんだよと
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:21:35.82 ID:gIKCxs6g
多分陸ガンだと思うんだけど格闘意外と伸びてくる?あたらない距離だと思ったら正面から先端もらっちった。こっちドムだったからデブ判定だったんかな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:23:51.70 ID:RNPgEgRy
陸ガンかっけー
やられた後カメラで見て惚れ惚れしてます
私のアッガイさんはまだでしょうか
アカハナさんグフカスと交換してくれませんか?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:25:19.06 ID:4JGV70jC
スナが多いとか支援が多いとか、拠点攻撃されてるとか実況するだけで
具体的な指示を全然しない指揮官がいた
こういう人には、どこから攻めるか指示してくれ。と言った方がいいのかな?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:26:49.32 ID:OUGTv7YD
無課金で強化やるとき貧乏性でついアーマーも1〜2回改造しちゃうんだけど
これ失敗でも+1つくブーストチャージに回したほうがいいのかなって最近思う
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:28:28.20 ID:gIKCxs6g
わかるわかる。たまに改造分がなければ沈んでいた・・・って時があるからやめられないんだ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:28:54.50 ID:4QsH7vc/
地形ひっかかりまくるしイラしかたまらん
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:28:58.40 ID:RNPgEgRy
ジムワーカーさん色変えてください前線で和みすぎです
ジオンの白カラーもわかりづらいないけるか!
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:30:28.19 ID:eM/D5Mj0
左拠点ばっかで右になれん
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:31:07.97 ID:1S8AeA72
昨日より相当待ち時間改善されたなwww
PP落ちなくなったから高階級が連邦に戻ったんだな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:31:21.77 ID:wRe/Xkwz
これPPの上昇もっと絞らんと余裕すぎね?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:32:36.82 ID:cBR6R6F9
砲撃多すぎで面白くない
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:33:35.34 ID:Y5rs1e6O
なんか慣れてきた
FSはやっぱいいな
どこでも順応するわ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:34:00.34 ID:ARNicIn8
砲撃いらんわ
砲撃支援回しスコア厨多すぎる
真面目にやるほうがスコア低いってどういう
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:34:34.49 ID:OUGTv7YD
砲撃なんて最初のザクタンク2回くらい出して以降使ったことないな
罰ゲームやってるみたいだった
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:34:57.66 ID:BvbXYiqG
なんかPP採点ゆるいと思ったら弄られてたのか
ゴッグスニーキング楽しすぎだろ
背後にいるのにマジで気づかれないワロタ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:35:04.05 ID:TQBW7zbD
南は砲撃の聖地なので強襲重撃は北の洞窟行けば楽しめるよ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:35:26.51 ID:tRFY6LcW
タンクじゃなくてキャノンのほうなら結構楽しいぞ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:36:06.02 ID:RNPgEgRy
砲撃多すぎ20体はいるぞアホか
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:36:10.32 ID:cNxZpKVx
指揮官なんて適当にゲージ使って目標指示してるだけでいいんだよ。
あとは現地まかせ。

それで負けるなら歩兵が悪い。ぶっちゃけ指揮官いなくても勝てるときは勝てるしな。
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:36:21.58 ID:nuraPo6p
まだチートレベルのBRが残ってるが
やっとバランスが良くなったな
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:37:17.86 ID:Y5rs1e6O
あと直ったはずの360度盾な
運営はすっかり直したと思って忘れてそうだけどちゃっかり直ってないw
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:37:56.95 ID:RhYtGGrJ
今日から参戦してみたよ
邪魔にならないようにオフラインで練習したいよ...
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:37:59.76 ID:m/1O4hLh
砲撃地獄でグフカスチンカス憤死wwwwwwww
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:38:25.90 ID:Y5rs1e6O
>>420
チュートリアルに戦闘訓練あるからそこで間合いとか動きとか練習するといいよ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:39:21.91 ID:JViMoR4K
>>271
俺はSMG安定
H型をロックオン900以上強化すれば
ブースト中もガリガリ削れてストレスフリー
でも当てるの得意ならSGの方がDPSは高いな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:39:58.97 ID:iZ3eANfJ
>>420
独りで参戦すればなるべく近い階級同士マッチングするようになってるから臆せず挑め。
たまにベテランが低階級で暴れてるが泣いちゃいけない。
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:40:08.41 ID:i/c5YbkR
砲撃MAPなのに固まる馬鹿はなんなの
違うルートから攻めるとかいう発想ないのか
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:42:34.23 ID:iZ3eANfJ
デイリーチャレンジ6つクリア済みの状態で一度に3個こなせた時のやるせなさ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:43:08.31 ID:lhsTzZtx
このマップはジオン連邦関係なく糞だな。糞糞糞
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:45:32.35 ID:bQb/m80c
無課金ですが倉庫て何個くらいMS入れることが出来るの?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:46:03.95 ID:F5k6My0j
>>427
君、初めて君じゃない?
このマップは地形を覚えだすとかなり色々面白い
最初はなんだこの迷路、視界も悪いしって糞と思っちゃうんだよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:46:17.22 ID:VmVh095x
凸ゲーよりはMS戦できて楽しいな
頻繁に迷子になるがw
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:46:23.34 ID:RhYtGGrJ
>>422 >>424
THX
負けるのは全然平気なんだけど、友軍の足をひっぱるのが一番怖いわ
誰に見られてるわけじゃないけど、俺自身が見てる

とりあえず、戦力になれるようにがんばるわ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:46:45.38 ID:yRmOe8Nb
このMAPは指揮官の理解度で勝率が変わりまくるな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:47:33.55 ID:lhsTzZtx
>>429
βというかαからやってますけど
βの頃このマップになったら批判多すぎて速攻マップ変えられた記憶がありますけど
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:47:34.91 ID:ia/4SEtZ
洞窟がどう繋がってるかわかってない味方多くて説明するところから始めないといけなかった
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:48:12.76 ID:aOnC3uoV
七戦ほどして全勝だが
正直歩兵勝ちするかどうかだろ
裏取り無警戒過ぎたらさすがにあれだけど、そうそう凸られねえし
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:51:03.21 ID:TQBW7zbD
SもFも混雑になってるな
ジャブロー好評なのかね
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:51:30.52 ID:tRFY6LcW
戦略兵器ないし単機凸ぐらいだと砲台で勝手に死ぬレベルで砲台が強い
グフカスで必死によけながらフル改造ガトシで打ちあっても1/2も削れない
そこらへんの一般兵より砲台そろえた方が強い
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:51:43.46 ID:ia/4SEtZ
いや、修正あったからとりあえずINって連中もまだぞろぞろいるだろう
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:51:59.93 ID:gIKCxs6g
ラインゲーだけど逆に言うと1凸決まったらかなり磐石なんで北サボらないで本当に
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:52:02.92 ID:JViMoR4K
>>359
俺も降りられるのかよーしたけど誰も乗ってくれなかった
これが時代か
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:53:10.33 ID:RNPgEgRy
負ける時の癌は大抵砲撃だ
必要とは思うが多すぎる
今の戦場一時28いたぞ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:54:00.98 ID:DEsjRVoL
>>359
おれもおれも、以外と若いのが多いのかねぇ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:54:33.43 ID:1S8AeA72
理解したわ
どうやらエースの使い所がゲージ勝ちの秘訣みたい
エースのおこぼれ使ってゲージちょい勝たないと負け、無理に攻めても結局砲台無双でデス増えて負け(逆にホイホイされて差が広がる)
エースを防衛に置き去りにしてる指揮官がいると高確率で負けるぜ、気をつけろよ

後ジオン砲撃に殺されすぎだわw
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:55:02.52 ID:FnXe2z6L
>>427
普通にゴッグ突撃とグレネードゲーで超楽しいが?
マップ入り組んでるから拠点凸になりにくくて純粋なMS戦出来て楽しいわw
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:55:22.99 ID:7iAKsINw
確かにグフカスとかFSはいれば頼もしいけど、その2機乗ってる人だけで戦線瓦解したりしないよね
MAPが狭かったりで砲撃やビームも避けにくくなってるし、ラインで耐えられたらグフカスでも20機近く切り払っていける訳ないし
やっぱり51:51全員の意思疎通なり連携なしじゃ勝ちにくいよね、特にこういう歩兵勝負なMAPは
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:55:33.14 ID:FnXe2z6L
>>428
無課金なら自分の倉庫の数確認すれば良いだろ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:58:15.64 ID:gIKCxs6g
前ですぎるとブッシュに紛れ込めるとはいえ、すぐ倒されるからおちょくって敵を前出させる程度でいいよな
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:59:21.39 ID:Bc0pES/3
>>385
ありがとう
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:05:50.37 ID:Kh7x7P0F
ジャブロー戦で完敗くらった…
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:07:08.83 ID:sEXzaqsp
グレネード投げるだけなんて猿でも池沼でもできるわ
まじつまらんわ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:07:47.36 ID:FnXe2z6L
>>450
なら重撃でバズーカ撃て
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:09:38.62 ID:Hi0Dfn1h
>>417
最初の凸指令くらいはして欲しい

最初だけは足並み揃わないとgdgdになって負ける
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:10:36.22 ID:c7gQXvBu
マップのせいか今日はやけにブンブン丸に出会う
D格後の硬直にゴッグで抱きついたりドムでピカ接射するのが楽しい
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:15:09.88 ID:77FCEfLI
北防衛に行ってバズーカもコンペイトウもミサイルも撃ちつくしてマシンガンで特攻する瞬間・・・
俺は仕事した!という気分になる。たまに撃破出来てなおうれしい
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:16:10.11 ID:iSQUH7fX
うはwwwwwwおkwwwwwww
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:16:40.84 ID:e7HYRbGR
このマップで拠点狙うのは死ににいくだけだな
固定砲台修理しとくだけで守れるわw
最初からMS戦重視しない指揮官だと負けるわ
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:18:09.40 ID:JViMoR4K
裏とりで砂5タンク3固まってたからゴッグ無双で1人で掃除してきたわ
あいつら横で格闘音聞こえてるはずなのになんで気づかないんだろうか
酷いのになるとリポップしてゴッグいるのに素通りで狙撃姿勢に入るからな
あれにはさすがに呆れた

でも裏とり楽しいから敵味方ともしばらくは馬鹿正直に正面から撃ち合いしててくれ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:18:34.73 ID:v2F1K5ds
>>417
指揮官いないほうが勝てる、ってのは自分で考えられる
いわゆるたたき上げの歩兵がそろってる時だけだよ

芋るザコをどううまく活用するかを考えないと
ライダーばかりの昨今勝てない
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:19:11.96 ID:PxGp6UtC
群れてる所に突っ込んで格闘するだけで結構倒せるな
一振りで2体倒せるなんてめったになかったけど、
このマップになってから何度か見れるようになった
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:19:29.79 ID:ytfM6JNt
全戦全敗
どこで勝ってるん?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:21:23.71 ID:a1Hp7vXN
准将〜少将だけど10戦くらいして1回まけただけだよ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:21:33.98 ID:eM/D5Mj0
7戦全部左だわー
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:22:02.16 ID:ytfM6JNt
マジか
2G負け連発なんだけど
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:22:13.89 ID:gIKCxs6g
適当に凸ルート警戒して死なないように拠点踏んで全力で戦闘してたら勝つよ
おかげさまでとりあえずひとつ階級上がった
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:22:23.37 ID:uB/2aOSw
やばいな、ジオンお得意の強襲機体が生かせない・・・
砲弾の嵐で前に出れないんだが;
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:22:52.96 ID:1yg1wof8
レーダーと回復ポッドと補給艦を砲撃で破壊しながらジワジワ前線押し上げていくの楽しい
最前線の少し後ろキープしながら前線を砲撃支援するとそれなりに役立ててる気がするんだけどな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:24:32.33 ID:ytfM6JNt
ストライクフォースやめて砲撃入れるかな
流石に割に合わん
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:24:44.28 ID:a1Hp7vXN
J型でチャージバズーカとトップ砲が今までより輝いている
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:25:35.99 ID:FnXe2z6L
>>460
大尉だけど全勝だぞ?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:26:03.57 ID:FnXe2z6L
>>465
ザクJがイキイキしてるぞ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:26:13.80 ID:Noro54M7
LAさんが意外と油断ならんな
いきなりにゅっと出てきてD格でぶった切って去っていく辻斬りのようなLAさんに遭遇した
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:26:48.34 ID:ytfM6JNt
勝ってるとこは勝ってるんだな
もう本当にぼっこぼこにされてばかりだわ、なんなんだ
1Gすらけずれずにこっち3割切ってたりするんだが
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:27:01.11 ID:FnXe2z6L
>>468
このマップきたとたんマゼラはずしてクラッカーにしたわ
マゼラどうなのここ?
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:27:39.00 ID:uB/2aOSw
>>470
強襲4のデッキだからやばいw
まともに砲撃参加できるのドムとFSしかいないんだけどw
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:27:57.09 ID:KOutLxU1
重撃メインの俺にはここ楽しすぎるわ
ザク2Jでガンガン撃破できる
混戦で皆あんまりマップみてないからってのもあるけどな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:27:58.17 ID:YD/qS9dY
最初の降下時はマップ全域にばらばら落ちればおもしろいのにな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:27:58.74 ID:gIKCxs6g
強襲だけど使い慣れてるおかげかちゃんと10位には毎回入れてるぞ。ブースト管理が毎回ひやひやするけど。どこいっても砲撃注意ワロタ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:28:18.65 ID:a1Hp7vXN
>>473
長距離の打ちあいだからなるべく射程あるのにしてる
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:28:20.05 ID:b3AZ2kyD
ジオン側5戦1勝
連邦側7戦6勝だった

ジオンは大尉
連邦は佐官
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:29:01.29 ID:FnXe2z6L
>>474
さぁザクJつくるんだ
マリンでもいいぞ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:29:04.88 ID:b3AZ2kyD
勢力図これって適当だろう絶対w
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:29:27.48 ID:KDmuhUAv
最前線の物陰で別に平気だけどね
襲われても周りにフォローしてもらえるし
そもそもHP多いから盾にしてもらったほうが効率いいし、撃破された所で220の70だし痛くも痒くもない
逆に後ろに居るメリットがないよ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:31:55.83 ID:mvndqr6K
強襲で負け戦だとちょっとどうにもならんな
250はなんとか出せるから降格はないけどストレスしかたまらん
洞窟はCBZ、CBRが飛び交ってやることねーし南は砲撃アラート祭
中央は攻める意味すらなくて誰もいない

どこで何すんだよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:33:35.19 ID:Hi0Dfn1h
>>483
中央経由で南の背後から格闘Dかな・・・
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:34:39.75 ID:FnXe2z6L
>>483
クラッカー投げろ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:39:23.03 ID:qbcFW0Pk
なんか以前のような洞窟内での攻防が余りなくなってクラッカーの出番があまりない
チャレンジ消化する予定が狂ったわ
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:40:39.91 ID:mvndqr6K
何がやばいって中央経由で裏でも取るか
砲撃注意!

は?俺1人しかここにいねーんだけどどんだけ砲撃余ってんだよ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:43:57.41 ID:KOutLxU1
>>486
高台に向かって下からなげると面白いくらいあたる
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:44:10.72 ID:Y5rs1e6O
>>214
>>483
4時間で感想変わってワロタ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:44:52.32 ID:Rj4XidV+
>>476
というより、高高度からお、降りれるのかよ・・・みたいに落下したい
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:45:09.81 ID:mvndqr6K
ごめんなさい
スコアはそこそこ出るけど強襲オンリーだと疲れるMAPでした
NY返して
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:45:39.11 ID:Y5rs1e6O
19日までの辛抱だよ
俺もここ大嫌い
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:46:06.22 ID:FnXe2z6L
>>491
あきらめて重撃使え
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:46:17.05 ID:A6gRRWa3
>>487
向こうはこっちが一人かどうかわからんかもしれん(白目)
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:49:28.07 ID:qbcFW0Pk
>>488
試してみるわ

このマップ、FSには結構楽しいわ。器用貧乏なのが生きる
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:49:31.50 ID:Iq/H3M+Q
このMAP一番楽しいの指揮官だろう
爆撃と絨毯爆撃の2つ使えるとか爆撃し放題
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:50:43.42 ID:ytfM6JNt
駄目だ、本当に勝てん・・・
何連敗したのか解らんわ、ってか一度も勝ってない
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:50:45.75 ID:EafEiuMI
なんだお前ら案外勝ってるのな
1勝5敗だったわ
ここは強襲ダメだな重撃支援に回るか
連邦ぐらいデカイ盾じゃないと飾りだわ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:50:50.77 ID:aOnC3uoV
このMAPでみんなで凸しにいきましょーとかいう指揮官何考えてんの
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:52:18.29 ID:gIKCxs6g
このマップのFSは何でも出来て強いよな。ドムもマップ相性のいいバズ持ってるおかげで珍しくガインガイン音させてるし



そして何よりハヤトがポイント発生機ということ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:52:51.46 ID:YD/qS9dY
>>490
連邦は下から始まって、打ち落とされまくる浪漫
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:53:26.72 ID:VmVh095x
>>490
最初のムービーはいいんだけどねぇw
ばらばらのスタートとかも楽しいと思うんだが
グレーかかってる局地戦とか協力戦だとそういうのもあるのかねぇ。
>>493
重撃だと打ち負けないか?強襲重撃半々だけど強襲ばっか出てるわw
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:53:40.47 ID:lQPDC+Mk
今連邦に今日はじめて負けた
終盤にエース3機貯めて凸ってきた
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:53:49.20 ID:FntNBHZC
連邦でやってみたら2倍以上の差を付けられて負けた。
指揮官がジオンの機体が強すぎるからだと言ってたけど、
洞窟の外から撃ってるだけじゃ勝てるはずもない。
ジムやタンクで洞窟に突っ込んでかき回しても味方は付いて来ないし、
ベータの時のジャブローのジオンの負けパターンを再現してるようだった。
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:53:50.81 ID:eM/D5Mj0
8連敗
どうなってんねん
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:54:18.44 ID:cNxZpKVx
何気なくスコア高いやつみたらレンタル砲撃買っててワロタwww
そんなに砲撃いいのかよ。
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:56:24.83 ID:J6u1dZf5
ガシャしたいけど今は引くべきじゃないよなあ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:56:55.79 ID:7iAKsINw
>>504
もしかしてジオンでやってたやつが連邦いって、同じような指揮してるとか・・
ないよね
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:58:09.62 ID:QYDtSuVn
>>505
砲撃で芋って拠点踏まないから、そのままジリ貧になって負ける。
踏まなきゃ戦線は前に押せないっつーの
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:58:14.07 ID:zPqSU4FL
ジャブローにマップ変わって狭い洞窟で戦うこと多いのに、
ポイント稼ごうと前に出て何もできずうろうろする強襲とか死んでくれないかな。
重撃やってると邪魔な強襲のせいで弾幕張れず自爆多くて困る。
拠点殴りしかできなかった強襲はほんと邪魔だ。ちょっとマップにあった戦い方考えてほしいわ。
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:58:34.49 ID:wBVe6yH7
お前らが負け報告するようになってからゲージすごい勢いで押し戻されてんよ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:58:38.19 ID:1S8AeA72
連邦が凄い勢いで取り返してきてるな
勝ち馬さんいる場所はジオンじゃないぞ?いつまで999で居座ってるんだ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:58:48.60 ID:Idwl++eV
今日は負けてばっかりで一度も勝ててないな
みんなどこでそんなに勝ちまくってるのさ…
単に俺の今の巡り合わせというか流れが悪いだけなのか
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:59:25.88 ID:gIKCxs6g
つーか敵も芋抱えてるから前線の敵数少ないよな。支援ちゃんが前出てきてて「トレーナー、お前もか」と思いながら打ち落とした
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:00:05.15 ID:KOutLxU1
拠点砲撃怖いけど相手の強襲なりが踏みに来ること前提だからな
強引に踏みにいくと結構とれる
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:01:20.01 ID:bQb/m80c
最初は糞マップだとおもってましたがどうにかコツがつかめてきました。

おかげでスコーアーも少し改善しました。

やり方しだいでは重撃使いのわたしには楽しいマップのようです。
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:01:30.22 ID:/vXLwmAg
アラート鳴っても避けてから踏みなおせる。それくらい敵の装甲様が出てこない。みんな初期ジム使ってんのかな
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:01:47.62 ID:qn92zGnb
このマップが一番色んな機体が活躍できると思うがな〜。
愚痴っていいのは砂くらいでしょ。
狙撃を狙えそうな場所はいくつかあったけど
他マップに比べると出番が少なそう。
地雷は使いやすそうなんだけど、弾数を考えるとね。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:03:32.10 ID:uB/2aOSw
ガンガン前に出る奴と後方支援のバランスが重要だな
今までみたいに強襲多めで攻めまくって勝てるMAPじゃないぞこれ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:06:43.73 ID:JViMoR4K
今日の修正で連邦に一時的に帰っていった一部ライダーが
やっぱり勝てないのでジオンに戻ってきただけ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:06:43.34 ID:xpwebshb
ここ上手い支援さんいると滅茶苦茶捗るな
地下にはいる道とかスロープの下とかポッドちゃんとおいてくれるから
前線キープできるし
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:07:00.78 ID:Vp7YCDLA
今までのマップだとニューヤークが一番良かったわ
砂漠は死ね
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:07:24.79 ID:1J1q9Xd/
今日少尉に上がったがその辺の戦場は勝ったり負けたりかな
全く拠点殴れず、MS戦ジリ貧で負ける、押して勝つ、どちらもある

南は砲撃注意のアラートがしょっちゅう鳴っててうざいのがネックかなw

3拠点だとたまに凸もあるから迎撃にゴッグさん活躍するけどそれ以外はきちー
デッキにいるデザザクさんが輝いてる
凸しづらいからお互い序盤に一度開いた差が縮まらずに終わっちゃうなー
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:08:40.65 ID:ANrtyfUt
>>521
支援2砲撃2で自分でやればもっと良い
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:10:38.23 ID:12kL/MDB
>>402
チャージ失敗で上昇0だった事あるけど
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:13:33.19 ID:1Vacm9dK
ポイント稼げねえけど3連勝だわ
勝っても気分わりい
俺もここは強襲捨てよっと
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:15:04.12 ID:uO+wVLb4
強襲で敵凸対処とクラッカーぽいぽいでたまに抜刀隊
砲撃は炸裂弾も迫撃もなんでもござれ
マップは相変わらず覚えられんけど戦う流れはなんとなく作れてきた
このマップの支援はリペア持つと便利だなぁ
うちの支援はJCとワカだから半重撃とリペア屋になろう
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:15:50.03 ID:C9uVCHPK
>>397
ケンプファー、イフリートはおそらくジオンのLAポジションで機動性グフカス以下、アーマー700とかの匂いがするぞw
強襲、盾無し、高機動設定の機体からはLA臭ぷんぷんするぜ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:15:57.36 ID:x938qtlF
ドム使うならバズMもって行ったほうがいいな
このmapだと遠距離の弾数命だわ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:16:06.00 ID:1Vacm9dK
まあこれで分かったな
別マップになったらまたジオン圧勝しそう
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:16:29.66 ID:YPw6hbbE
3マソ突っ込んでやっとグフカスの金出たわー
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:16:35.79 ID:OWTp4jzb
敵階級平均大尉とかだと開幕装甲+陸ガンの死神の列でまじ恐い
しかしあっちも青い死神だらけに見えて怖いんだろうなと思った
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:19:03.00 ID:JAf8lymU
お〜相変わらず999人だけど待ち時間かなり減ったな〜
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:19:19.14 ID:lBud8tH3
ううむ、なんかスコアめちゃくちゃ稼げる時と全然稼げない時の差が極端だ
突撃しつつサポートに回るか
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:20:08.56 ID:Sf+lhgnm
ゾゴジュアッジュのガチャはまだか!
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:31:58.89 ID:SmC1AraK
やべーな
砂漠NYと強襲有利MAPだったから他の機体の改造全然してないんだが・・・
ここどうやってPP稼ぐんだ?
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:33:13.53 ID:KcTO76uN
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0829974-1358350336.png

無課金銀チケオンリー一発でこれくらいか
ジャブローで遊んでくるぜー
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:34:34.91 ID:BsJWLt03
待ちがついに999じゃなくなったw
いいぞ。この調子で頼むwww
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:34:37.77 ID:3hEAmNl6
ジオン強襲は、死ぬのは怖いけどポイントは欲しいと思って
前で無駄にウロちょろしてると、優秀な盾持ちの連邦に押しは負けるな。
重撃の前にわざわざでてくる強襲は、その行動自体が敵の盾になって、
味方にたいしては攻撃してるって自覚持たないと。
中途半歩な位置で、ハイエナみたいに弱ってる敵見つけてキル取りにいく強襲は消えてくれ。
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:34:41.05 ID:tL4Vb8+X
陸ガン連射早すぎわろたww
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:34:43.35 ID:9ehE0PFD
狭い通路から凸って来る奴に全力で射撃
前線の通路の出口で待機してだいしゅきホールド祭りが捗る
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:34:52.53 ID:q3YxzNxQ
ザクの格闘システム楽しいなコレw
強襲微妙なMAPでなぜか強襲に目覚めた俺
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:35:16.89 ID:OMtV47i3
ボンバーマンと格闘メインで隠れながら奇襲し続けると撃墜金で200Pは確実に超えられる
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:36:46.63 ID:NKU9X7Q5
>>519
突っ込むの躊躇してる強襲が一番いらねえ
狭い通路が多いMAPで立ち止まるんじゃねえよカス
せめて広場まで押し込めよ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:36:51.74 ID:pOroq5mb
>>536
ゴッグかドムか?
格闘なら、洞窟の出口やあらゆる曲がり角に潜んでどーん
NYと変わらないけど、引いて守られると暇になるな。
穴めがけてミサ・バズばら撒くのも手だが、弾少ないんだよね
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:38:16.70 ID:BsJWLt03
>>543
そのPSうらやましいぜw
ゴッグメインで使ってるんだが披撃破ばっかり伸びまくってるw
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:39:35.55 ID:VN4hTdvN
ジャブローが糞過ぎてつまんねーよ。誰だよあんな崖だらけにした奴。

マップ変わるまでやらないわ。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:42:09.46 ID:1Vacm9dK
デッキ変えてオールランダーに変えたらあっさり一位w
やっぱここ強襲いらねえわw
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:42:38.57 ID:W/KqABBU
とりあえずザクタンクの奴はせめてキャノンに乗り換えろ
後ろから芋ってるから、全然前線まで弾幕届いてない。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:43:51.29 ID:NWw2+lnm
やらない報告とかいちいちすんな、うっとおしい
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:45:12.01 ID:A2C/QzsN
砲撃20以上とか勝てるわけがねぇだろw
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:45:25.82 ID:/vXLwmAg
強襲でも困ってないんだけどそんなに強襲以外が強いのか?
次のガチャまでGP溜めようと思ってたけど悩ましいな・・・
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:46:06.79 ID:/boWJhaO
玉入れ投擲チャレンジが捗るのに…
おかげでグレネードF作れたぜ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:46:12.35 ID:1Vacm9dK
>>552
どうせあと2日で変わっちゃうんだから貯めとけ貯めとけ
こんな糞マップに力入れる事無い
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:46:43.19 ID:m78in/Lw
このマップで必要な強襲はグレスロの旧ザク他はいらない子
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:46:45.92 ID:wM857kW3
>>551
ところが、ジャブローだと…芋マップですなぁ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:48:15.76 ID:na+TZuei
FSここでは3点SGよりマシFのほうがいいな
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:51:12.44 ID:7wIMQGDs
3拠点左で勝ったことないな・・・
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:53:41.77 ID:O+vuLJ+/
凸指示が出たので40人ぐらいで片方の拠点凸ることになったんだが
相手5人ぐらいしかいなくていけるとおもったら爆撃飛んできて壊滅した…拠点すら取れなかった
このMAPで凸は無理すぎる
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:53:44.03 ID:OMtV47i3
>>552
南側のほうの砲撃重撃専用のところはやばい
あの弾幕ゲーで裏とってザクI春のタンク狩り祭りを開催するには
超絶PSが必要 普通は無理
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:55:13.94 ID:3hEAmNl6
>>552
強襲以外が今までより活躍しやすくなってる。
ただジオンの強襲は盾持ちが少なく、死にたくないがPPは稼ぎたいって奴が多く、
自爆の多いジオンの足も引っ張ってる。
強襲は必要だが、連邦よりうまく立ち回ってくれないとぶっちゃけ邪魔。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:55:38.03 ID:/vXLwmAg
>>554
それもそうか。引き続き強襲で後ろからこそこそストーキング通り魔することにする
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:55:44.91 ID:JhX1WwIi
ここは支援はレーダーよりリペア重視で頼むわ。スコアも砲撃多いからたまるぞ。

リペア置くとエサまかれた魚のようにタンクが寄ってくるのはなんかかわいい。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:57:15.14 ID:GPFIGCMq
ジャブローになってからそもそも敵拠点まで進軍できた試合がねえ
凸好きは不満だろうな
逆にMS戦やりたいやつは喜んでるかな
でもマップの下半分は砲撃オンラインだしな…
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:57:24.61 ID:2AQCj/E+
深い水溜りだとゴッグ無双過ぎるなwwwwww
相手のブーストお構いなしにだいしゅきホールド決めれるから超楽しい
相手が水にいないと・・・・水一面エリアはよ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:00:10.27 ID:SmC1AraK
ここ強襲いらねぇw重撃と砲撃だけでいいわw
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:00:47.19 ID:lBud8tH3
レンタルだけどズゴックがなかなかに楽しい機体なのがわかった
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:01:53.54 ID:ukQUIbBj
拠点1v1の時はあまり奥まで攻めずに
こっちの砲台を使いながらキルデス注意でやった方がいい感じだね
あまりガンガンいくとゲージで負ける…

こちらに有利な位置で丁寧に戦うのがよさげ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:02:59.22 ID:i2IlxTPo
糞MAPすぎんだろ凸撃隊長の俺がずっと40位↓キープしてんぞ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:03:50.79 ID:Kl54FDNq
3拠点左はきついな。Xがザルすぎる。
対してCはチャットでどうやって行くの?が飛び交う始末。てか砲台さん強すぎだろ、これ。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:03:57.72 ID:GPFIGCMq
このマップのうちは強襲は捨てて
おとなしくCBZハイエナしてた方がいいんじゃね
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:04:39.31 ID:NPnP20xf
そんなに悪いマップでも無いんじゃないの?
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:05:27.08 ID:NKU9X7Q5
ズゴックすごく動き機敏で好きだけど
6連ミサイルの射程が残念すぎて使いにくい
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:06:53.79 ID:BsJWLt03
左スタートのときってCマジでどう行くの?w
北側の洞窟散策と北側の拠点は落としにくいのは解ったんだが。
南側の拠点が洞窟まで押し込まれるとやばいね
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:07:08.50 ID:/vXLwmAg
それは凸する方が悪いんじゃ・・・。そういうマップじゃないんでしょここって
強襲はいつも通り敵の薄いところ探してもぐりこんでから横・裏取りして、群れからはぐれてるのを一匹ずつ狩る戦い方でいいと思うけど
敵も味方もレーダー少ないおかげで大胆に動いても全然バレない
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:07:24.81 ID:yHWbLCj/
砲撃で出るのは構わないがせめてタンクじゃなくキャノンの方使って欲しい
タンクで移動つらくないかね。自分は強襲4からジャブロー用のデッキに差し替えたらPPは安定した。
明日暇あれば陸ガン作ってみる。ジムヘはジャブローいいね。
とゆうかジオンにも動ける重撃欲しいな。ジムヘに比べデザクさん重い気がする。課金と無課金機体比べてもアレなんだけどさ・・・
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:08:59.19 ID:ukQUIbBj
>>559
凸するなら北側拠点じゃないと厳しいね。
南側だと本当に爆撃の餌になる

左側出陣で凸するなら、Cとか狙わずAに凸った方がいいかも
Cは一回水に入って水中で戦う感じになるからしんどい
MAP知らないと迷子になるw
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:09:33.62 ID:/vXLwmAg
さすがに30日のガシャで強襲以外のラインナップ充実するだろうから、そしたら俺も他兵装開発デビューするんだ・・・
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:12:49.90 ID:FWnOp+D/
砲撃でも前突っ込む奴のがスコア稼げるんだな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:14:40.29 ID:yHWbLCj/
連邦で試しにやれば分かるけど奥まで砲撃来ないし前線押し上げる意味でもキャノンに乗れ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:17:07.54 ID:1voZPuH8
>>579
そらそうね。拠点踏むために前線出て盾になってくれるタンクさんは大好き
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:17:18.79 ID:sCe8Aw0i
13連敗だわー
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:18:08.20 ID:na+TZuei
ちらちら白い機体見るけど高級スプレーどこにあんの?
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:18:48.67 ID:na+TZuei
糞MAPすぎるわ
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:19:48.86 ID:sQ/5T456
砲撃で突っ込むのも楽しいんだけど、
南方面だと川とかによくひっかかって悲しい思いをしてしまう・・・
タンクさんの唯一の弱点やで・・・
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:23:04.91 ID:2AQCj/E+
>>583
ゴッグの白ならノーマルスプレー+少尉だっけ?で出来た気がする

つうかこれは運営で凸抑止してるね、何か砲台の追尾力も少し強化されてない?
次以降のMAPでも近接の少数凸は無理だと思うわ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:28:09.43 ID:i2IlxTPo
なんかいきなり攻撃P-100くらいされたんだが
何これ?仕様?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:29:39.80 ID:CP5Mg2iW
早く装甲50体vsあっがい50体やらせろwww
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:30:20.57 ID:STK1Vrlt
CBR強すぎだろ
初期機体がこんな強くていいわけ無い
こっちは無課金とはいえガチャして当ててるのに
いつになったら連邦優遇やめるんだか
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:30:50.82 ID:sHOQw6ym
>>576
連邦スレに帰ればいい
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:31:53.43 ID:GPFIGCMq
CBRにネガってるといずれはチャージバズにも下方来そうじゃねえか?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:33:25.25 ID:lBud8tH3
あれ、もしかして、ここクソマップじゃね……?
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:34:35.66 ID:/rvY2D6y
砲台がガチで殺しにかかってくるせいで左攻めのときに水ルートが使えなくなったわ・・・
滝くぐっても陸地着く前に旧ザクちゃんが溶けてワロタ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:35:52.27 ID:Xvm4RXFt
>>576
えっと…
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:36:54.67 ID:kghrZa2t
今は機体何でもいいんじゃない?
無理に前線にタンクが大量に押し寄せてきてもあれだし
遠距離弾が尽きたら特攻するくらいでいいと思うわ
やられ前提のMAXブースト特攻の方が相手下がるし
まぁ タンク3体転がってたときは土嚢かと思ったわ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:37:27.83 ID:i2IlxTPo
>>592
凸屋は北側いけばいい
糞MAPおもたけど横腹からドムさんで奇襲したら余裕
南側はあきらメロン
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:37:46.86 ID:vnke6Knv
ゴッグの3連はえー!とかいったらそれ以上の弾速でBRぶちこまれたでござる
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:38:39.61 ID:spsYs+xQ
>>595
いゃタンクで特攻する人は正直無駄死にだよ
補給に帰ってまた砲撃続けるほうが味方にとってはすごく有利になる
タンク2機で回してる人は別だけどね
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:44:29.14 ID:GC1Hw2pp
いくら言っても突っ込まないゴミくず多すぎ
砲撃の雨あられなのに
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:45:35.03 ID:na+TZuei
タンク使うのとかいいけど大事な拠点くらい制圧してからにしてくれよ
役立たず以外の何者でもないわ
砲撃32とかなってたけどおかしいだろ
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:46:56.52 ID:ukQUIbBj
>>596
てか、3v3の左出陣の南ルートの凸で成功した試しがないんだよなw
道中でむこうの爆撃指示で溶けてしまうし

そもそも連邦側がZむき出しなのを知ってるから
装甲の群れが南から突撃してくるし

しかもあのMAP、左側は固定砲台の数が少ないんだぜ
不公平だよなぁ。Zが直接砲撃するってことなんかな?
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:47:58.46 ID:lrch1/lp
陸ガン無茶苦茶強くなったな……以前が雑魚すぎたから別にいいんだが
フルオートのビームライフルで蒸発させられたわ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:50:42.22 ID:8IugE0SN
ガンダムだし許せる、むしろ強くないと燃えない
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:56:33.89 ID:E8Zu+UHm
左側3拠点でよーやく勝てた
拠点踏まない奴がホント多い
誰も踏みに出ないからグフカス単騎で踏みに逝くことが多い・・・
拠点内でグルグルしながら撃って時間稼いでるのに、味方は誰一人踏みに来ない
勝つ気あんの?って思う
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:59:37.77 ID:lrch1/lp
あんな砲撃とビームだらけの状態でよく拠点内でグルグルする余裕があるな
一歩踏み込んだだけでも1秒持たず消し飛ぶ事がほとんどだと思うんだが
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:03:14.97 ID:B4uUGN7Q
どうせ開幕全力でブースト吹かしても拠点間に合わんし開幕直後緊急帰投して戦闘のやつが占領した拠点から出撃する方がいい気がしてきたわ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:04:13.34 ID:spsYs+xQ
待ち時間が短すぎてカスタマイズする時間が無いからうぜー
もっと待ち時間長くしてくれよ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:06:19.20 ID:i2IlxTPo
S鯖徐々に連邦押し上げてきたな
今回の連邦強化で連ポーク55:ジオン45くらいにはならんとおかしいくらいの
上方修正だからな
だから175共お前等の居場所はここじゃない
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:07:21.52 ID:W/KqABBU
>>605
3秒は持つだろ。
5人か10人で踏みに行けば取れるよ。

まあ自軍の芋砲撃が減らない限り、ジリ貧だし
敵を芋の近くまで誘導して殺させるのが一番いい。
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:07:29.91 ID:3hEAmNl6
積極的に前にでる強襲は必要だな。
今までは拠点攻撃と機体性能でしかpp稼げなかった奴が
何もできずウロチョロして味方の邪魔して文句言ってるだけだろうし。
陸ガンも強化されて、これでジオンの糞強襲も減りそうだなw
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:08:34.90 ID:1Vacm9dK
>>610
お前どんだけジオンの強襲に恨み持ってんだよw
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:09:47.24 ID:TVo6qYi8
盾持ちの強襲の仕事は敵陣に突っ込む事だと思ってるんだが
いかんせん後が続かず犬死が殆どと言うせつなさ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:10:03.51 ID:Rw8RdCN2
ジオンの強襲じゃなくて
拠点踏まない便器攻撃しか出来ない屑のことじゃないの
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:10:07.47 ID:W/KqABBU
死んでも拠点が踏めて、取れれば次の展開があるさ。

砲弾をMAXまで強化してるようなやつでもないなら
砲撃で出たって大してポイント取れないから
砲撃はやめといたほうがいい。

弾薬補充にワーカーが置いたリペアポッドを
無駄に消費するだけのお荷物になってるからさ
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:10:17.54 ID:ZPwwZREg
あー

チュートでもらったDXガチャ一回で金グフでたわ


あー

チュートでもらったDXガチャ一回で金グフでたわ
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:10:30.28 ID:na+TZuei
>>602
あれフルオートなのか
何回も溶かされたわ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:11:30.90 ID:W/KqABBU
>>621
俺は重撃だろうが、砂だろうが踏みに行くけどな。
まず踏まない事には、次が続かないし
倒しても倒しても復帰されて、全く意味がない。
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:12:14.12 ID:na+TZuei
砲撃いらんって指揮してくる
爆撃だけでいいだろ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:12:48.36 ID:Vp7YCDLA
リペアポッド置いて味方が使ってももしかしてポイント入らない?
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:14:25.83 ID:eq8XPyNk
めんどくせー
ピロピローン爆撃注意爆撃注意爆撃注意爆撃注意爆撃注意・・・
もう指揮コマンドでジャブロー自爆か焦土作戦選択させろや
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:14:50.90 ID:2AQCj/E+
これさあwwwwwwwwww
わざわざ真ん中いかずに拠点付近の砲台の射程範囲まで引いて戦った方が安定すんじゃねwww
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:15:43.87 ID:W/KqABBU
>>618
せめて移動に支障のないキャノンなら、いいんじゃないかな?
後ろで芋ってるザクタンクだけは殺意しか芽生えないから
わざと敵を釣ってきて退場させてる。
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:17:02.28 ID:i2IlxTPo
撃ち合いが多いな。
砲撃なんかより強襲使い程MAP覚えろよ。覚えないとスコアでない
覚えて奇襲、掃除終わったら拠点踏み
でも、タイミング悪いハイエナで援護金とって20位〜30位になるか
撃破金とって10位以内入るかのどっちかだけどな、特にこれが多いわ
糞MAP思ってたけど案外いけるわ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:17:38.71 ID:1Vacm9dK
>>613
専ブラ使ってないの?
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:18:46.49 ID:2vN66gob
最初くそだと思ってたけどこのマップ楽しいな
動き方覚えるといろいろできる
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:26:16.76 ID:tL4Vb8+X
もうビームライフルってよりビームマシンガンじゃねーか
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:26:31.73 ID:s2ucJoxF
北側で裏から数字拠点攻めようとしたら、迷子になって気づいたら敵の本拠点についたよ
敵も来ないから3点バズとミサイル撃つだけ撃って、最後にマシンガン撃ってやっと敵が来て落とされた
スコア的に美味しかったから良いんだけど、道が複雑すぎて自分の行きたい所にいけないOTL
MAPきちんと覚えないとなOTL
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:26:53.95 ID:lrch1/lp
本拠点が1個ずつしかないマップの時って機体の撃破数差だけで勝負決まってない?
何度かやってきたが敵味方合わせても1ミリでも本拠点攻撃できたためしがないんだが
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:31:51.04 ID:EAzp4lNq
>>628
優秀なねずみさんがいるとちょっと削れるぞ
それを倒しに5人くらいで群がって本拠点から沸くからその隙ついて
突撃したり楽しい
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:34:05.75 ID:TVo6qYi8
爆煙と爆炎で前が見えないからそのまま突っ込んでD格振ったら2体纏めてやれたりするのが楽しいといえば楽しい
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:37:05.54 ID:skX2awjj
乱戦多いからデザクでもJでもどっちもいい感じだなぁ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:37:42.97 ID:lBud8tH3
>>621
一度、バストライナーの射程と思しき所まで誘い込まれてボッコボコにされてたな
その時誰かが、南の砲台つええーとか叫んでたけど、見て見ぬふりして近寄らなかった
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:38:36.33 ID:1J1q9Xd/
このMAPはどの配置でも凸る場所じゃないね
3拠点とかも数字拠点で防衛してキル取れば最終的に勝てる
自拠点左で南の数字取られても洞窟入り口で迎撃し続ければ防衛できるし、他は拠点前の数字押さえて防衛してればOK
南は爆撃爆撃で無理して拠点抑えるのも馬鹿らしいしね

歩兵の能力差で負けることもあるだろうけど無理に凸するよりは断然安定
爆撃で味方が多数キル取られて地味にゲージ負けってのが多い
たまに序盤凸を許してその差が最後まで影響するのもあるけど、防衛主軸を意識すればそれも減ると思う
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:39:30.37 ID:sCe8Aw0i
9割左なんだけど偏りすぎじゃね
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:50:00.16 ID:0+sjZYNU
連敗してるのって多分尉官が多いんじゃないかな
PPのシステム変わったから、上がる奴は佐官になるので
しばらくすると楽になるかもしれない。
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:54:25.29 ID:sHOQw6ym
CBR強化みたいだけど、初期ジム無双はじまった?
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:00:31.66 ID:2AQCj/E+
>>636
対艦スナイパーライフルより早い
偏差無しで直当たりするレベル
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:09:04.03 ID:SIUS6c57
それはゲルググが楽しみな性能だなw
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:11:05.09 ID:na+TZuei
>>638
そういう考えもあったか
陸ガンこえー
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:29:59.41 ID:C9uVCHPK
>>630
ゲリラ戦好きな俺にはジャブローが一番好きなMAPだわw
クソMAP言ってる連中はいままで散々凸だけしてきたやつとか、単機TUEEEしてきた連中なんじゃねーかって思う
キル=スコアにつながる唯一のMAPだし、便所殴りや防ぎようの無い崖核ゲーにもならない
視界の悪さ、凹凸の多さ、弾幕だらけだから強襲機で裏とってD格、そのまま離脱が楽しすぎる
銀チケ強化のゴッグ、旧ザク、お詫び金チケでちまちま中途半端なFSとライトな俺でもトップ3入りやすいしマジで楽しいわ

このMAPでズゴックとノーマルグフが来てればなぁ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:33:53.79 ID:viSh9J2X
2拠点でA凸してるときにグレネード投げたら3機同時キルとか楽しすぎるわ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:37:38.35 ID:na+TZuei
>>640
毎度TOP3に入るけど糞MAPと思ってるよ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:40:56.45 ID:vnke6Knv
愚凸ばっかで回り道しない奴多すぎだろ
だから馬鹿なんだよジオン…
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:49:32.74 ID:qKDUupo5
ここはザクUJだったら前線上げるのにバズーカよりジャミングクラッカーのがいいやね
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:55:03.12 ID:lUpU6Rc9
レーダーよりリペアが捗るな
無論、レーダーの方が稼げるけど
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:56:18.19 ID:ruI1VQ/2
ジャブローはスナで草陰に隠れてネーミングショットするのも楽しい。
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 03:59:19.19 ID:0P0XZ3Ny
バズーカで自爆が捗るわ・・・
悪気はないんだろうけど絶妙なタイミングすぎてイラッとくるw
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:00:00.60 ID:na+TZuei
それなりの機体持ってる奴はガンガン凸れ
それだけでポイントウハウハだ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:06:42.66 ID:lUpU6Rc9
バズーカはジャンプ撃ちしてるな
直撃は無理でも足元狙えるし
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:08:01.41 ID:PKOtqiYh
あああああああああもう 金グフ2機いらねえええええええ
金FS2機と交換してくれええええええ
コストと時間が重てぇんだよおおおおおおおおおおおおおおお
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:09:18.30 ID:BsJWLt03
全然ポインヨ取れなくなってしまったw
ゴッグ、ゴッグ、デザザク、マリン
ゴッグ、ドム、デザザク、マリン
ゴッグ、ゴッグ、ゴッグ、マリン
で試したんだが150〜200PTくらいの30位くらいだわ砲撃や支援も入れた方がいいのかね。
キル取る前に蒸発してることが多々w
素直に全然より迂回しながら裏取って暗殺がいいのかねぇ
最強拠点制圧指令しかもらえないw
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:09:28.42 ID:14IM+12/
砲撃使い慣れてないやつが使っても邪魔にしかならないんだよな
なんだかんだで砲撃の数が少ないほうが勝率はいい
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:10:08.66 ID:na+TZuei
>>650
設計図のまま眠ってるFS金2枚が……
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:10:51.26 ID:na+TZuei
>>652
ここにきて砲撃はかなり少なくなってきたよね
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:15:51.49 ID:BCeevR1V
便器殴りゲーより今の砲撃避けながらのライン戦のほうが戦争してる感じがして楽しいのは俺だけか
3拠点の北側だけは糞ゲー化するけど
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:16:13.83 ID:OWTp4jzb
未だ強襲4機でグフカス、FS、ゴッグ、ザクだけど安定して250はとれる
裏から回ると砲撃やらリベアばっかりだからダイシュキホールドで一掃できる
リペアにむらがってたのにダイシュキホールドしたら一気に五機倒したときはおっふて声でた
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:23:34.40 ID:YQf1cp2i
ぶっちゃけ的確にレーダー置いて、自拠点攻められたらゴックたん出動
ダイシュキホールドで乱舞だけで守り専でも200は行く
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:27:20.07 ID:qKDUupo5
砲撃入れてないときに限って「あそこに砲撃してええええ!」ってときがある
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:35:16.61 ID:na+TZuei
それにしても陸ガンつよいな
やっと輝きだしたか
使ってみたいね
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:35:34.16 ID:mwJX5JSp
ゴッグのだいしゅきホールドでゲリラするの楽しくなってきた
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 04:54:02.81 ID:ozLlLdUz
>>658
ゴッグだらけのデッキでそれを感じる→ザクタンク2機入れる→タンクが楽しくなる
この結果自分のデッキはザクタンクとザクワーカー2機ずつになった。後者は使わないけど
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:11:08.65 ID:CZnZL8T9
さっき旧ザク格闘で陸ガン落としてきたけど楽勝だったぞ
初心者だったのかな?
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:21:42.52 ID:sCe8Aw0i
1勝19敗
無理だこれ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:25:33.49 ID:XGqcXHMS
爆撃やクラッカーだらけなのに味方数字拠点に地雷まく馬鹿シネよ
これからは地雷おいた瞬間BZ打ち込んで誘爆させるわ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:37:45.49 ID:na+TZuei
F鯖この状況はどうなんだろう
明らかにビームは強くなってるし、陸ガンも強い
なのに25%切りそうな連邦
陸ガンの数が少なすぎるのかな
S鯖は40%くらいを押し返してるんだろ?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:44:46.55 ID:yWKz3eF9
金ゴッグたんがミサイルシューターLv3になったんだがこれってハズれ?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:47:33.04 ID:Vp7YCDLA
デイリーチャレンジが拠点襲撃の金リボンとか無理だろ・・・
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:50:04.62 ID:na+TZuei
>>666
ん、まぁ、どんまい
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:50:25.92 ID:na+TZuei
>>667
このマップでは辛いわなー
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:52:29.52 ID:3Gd5moAf
>>666
ミサイル主体で戦うならあり
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:54:16.28 ID:spsYs+xQ
タンクやキャノン多すぎて笑えるwいゃ笑えないw
でもスコアいくときはキャノンだけで250p越えるもんなぁ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:58:18.99 ID:vUMJ1Koa
積載あげたときにつく、ブーストボーナスってブースト3種全てかな?
あと機体バランスは6000+その数値までのダメージならこけませんよってことかな

FSの積載あげてたらブーストUP5%でバランス102とかなってて積載もバカにならないんじゃないかと思い始めた
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 05:58:53.13 ID:14IM+12/
キャノンはいいんだがタンクで拠点に帰還するやつなんなの
往復1分かかるじゃねーか、前でて的になれよ・・・
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:06:56.22 ID:7rGDe3NF
6000ぴったりの砂で相手こける
少なくともバランス稼いで転倒防止はない
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:08:25.73 ID:na+TZuei
タンクはマジで害悪
拠点戻るなんて論外
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:09:03.32 ID:1Vacm9dK
>>672
ブーストボーナス謎だよな
カスタマイズのステータスの数値変わらないしゲーム内は数値出ないし入ってるかも怪しいわ

てか今インしたけどたいして連邦のゲージ上がってないなS鯖
わりとバランスいいって事か
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:17:30.96 ID:Q2i31jVO
>>676
連邦有利のジャブローの今がバランスいいとしたら他のマップじゃまた連邦フルボッコが目に見えるw
これから連邦の課金機体持ちがどんだけ増えるかでまた変わるんだろうけど
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:18:47.20 ID:0+sjZYNU
>>663
今また階級バランスが崩れてマッチングがおかしくなってるんだ。
こっちは比較的楽に低階級が上がった分、尉官が弱い。

負け続きで尉官に留まってる連邦の方は
メンバーが充実してるんじゃないの。

もうしばらくしたら、上手い奴らは佐官に上がるから
ちょっとは楽になるはず。
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:24:14.27 ID:qKDUupo5
これジャブローだからともかく
NYや砂漠だと初期ジム無双で終わりそう
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:30:31.25 ID:0N/meDOH
陸ガンのみ、弾速upとか格闘関係いじればよかったのにな、課金期待優遇で
初期ジムは上方修正すべきじゃないな、結局課金期待にしないでいいやってなるだけだし。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:32:40.70 ID:1Vacm9dK
ほんとだw
課金機体だけじゃなく無課金機体まで強化しちゃったのか
こりゃもうアホとかしか言いようないわバンナムw
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:35:58.41 ID:Q2i31jVO
何がしたいのか分かんないよね
ずっとグダグダのままサービス終了しそうw
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:39:21.22 ID:1Vacm9dK
>>682
アプデのせいか昨日は人いたみたいだけど今日あたりまたごっそり減りそうだな
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:41:27.97 ID:BCeevR1V
ここで初期ジム強いっていってる人は普段何乗ってるの?
グフカス乗ってたらとてもじゃないけど言えるセリフじゃないんだけどw
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:41:33.87 ID:/1VBOXhf
BRきついね、正月のイベント時とまではいかないけど
避けられないから、がりがり減ってく

マップが完全にキルゲーになってるから、BZの弾が足りなさ過ぎる
レーダーそこそこで、弾補給の方が助かるかもね
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:41:46.16 ID:8eXlKM1g
砂漠、NYと拠点凸ゲーが続いたことで
指揮官も歩兵もMS戦の感覚がおかしくなってないかw
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:42:10.32 ID:4Fj5TeKT
ビーム強化羨ましいとかいう前にお前らゴッグに3点メガ粒子砲付けるべき
装甲厚くて中距離火力あってミサイルでリロード埋めて格闘も付いてる
ビーム強化させたことを後悔させられる
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:50:36.82 ID:mU0WYZXh
ゴッグは装甲厚くても相手のBRがボコスカ当たるから・・・
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:54:37.00 ID:nSs1BHds
今更ながら何で初期ジムは宇陸両用なのにザクIIJは陸専用なのよ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:57:39.43 ID:spsYs+xQ
参戦参加ボタン押す→0.1秒で参戦してください

おぃw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:01:29.40 ID:qKDUupo5
もしや・・・
俺のカメラガンが本領発揮できるじゃないかジャブロー!
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:03:32.03 ID:0N/meDOH
>>691
ジャブローは昔からだが、カメラガンの有効性高いね
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:23:44.28 ID:q6k4eQB0
MS戦を避けて便器&便所叩きが得意だった連邦にこのマップはきついだろう^^
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:48:40.52 ID:0+sjZYNU
>>693
うーん…とりあえず勝ちたかったらGTにログインすればいいと思うよ
この時間帯から外れるほど苦戦強いられてる。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:56:04.27 ID:qKDUupo5
すっごいビーム連射ってあれはCBRのチャージなし連打??
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:01:33.20 ID:1UgzymnV
>>662
BR撃たずに格闘してくる奴はカモだなw
旧ザクで返り討ち余裕だわ
バクかラグなのかダウンさせた陸ガンが瞬間移動してD格仕掛けてきた時は焦ったけど

マップがわからん過ぎて辛いのと重撃祭りなのはいいが全く踏みに行かないでバカみたいな人数が撃ち合ってると確実に負けるな
強襲で何度突っ込んでも誰もついてこないし
拠点踏めない病患者をゴッグでそぉいと拠点まで投げ飛ばしたいわ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:02:18.28 ID:0N/meDOH
>>695
のんちゃーじの3連射のだな たぶん DPS高いから一瞬で転がされるよ
弾速上がったから、まず外さないし 普通のプレイヤーならだけど
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:05:53.47 ID:wWZbE008
メンテあってから連邦に負け続けでござる
まあ別に負けるのはいいんだが

拠点踏もうとしないし後ろは付いて来ない
壁際にみんな芋ってて爆風で被害甚大
とくに拠点前の壁で固まってて見えないのはキツイ

みんな足止まっちゃうけど突っ込みたくないんかなー
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:06:50.12 ID:xTBzq9i6
結局陸ガン強化でもグフカスには遠く及ばないわけだしジムヘッドもガルマザクには及ばない
陸ガンをグフカス並みにする気はないってことだ
となればグフカス弱体せずにバランスとるには無課金を強化するしかない
それでもジオンが押してるわけだから別にいいんじゃね?
もう少し連邦強化して五分五分になればもっといい
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:09:02.67 ID:0N/meDOH
>>698
mapがそもそも芋育成上、中継から相手の拠点まで距離があるのもあって
防衛前提で、消耗戦勝ちが多い為中継など無理に取る必要無しって人が大多数
ジャブロー変更までは、スレオンラインでいいんじゃね?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:09:50.47 ID:O7jqubOT
CBRたいした武器じゃないってのはないなw
ロックしたら必中ってのも使ってたら言えないはずだけど
CBZとは使い方が違う、個人的にはどっちが上ってのはない武器かな
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:12:42.31 ID:wWZbE008
>>700
なるほどなーまあ今のMAPじゃ下手に凸るより防衛に専念したほうがいいよな

司令官が防衛優先でって言ってるのに前線あげちゃう人達と組んだら終わりそうだな
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:24:42.40 ID:na+TZuei
防衛優先でも砲撃はいらんな
なんで20とかいるんだよあいつら
前で防衛してるのくずされたらあっという間に溶けるくせに
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:27:01.99 ID:na+TZuei
ミデアとか出たら速攻潰しに行く砲撃は優秀だけど前線の後ろの岩の影で芋ってる奴らはマジで消えてくれ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:32:05.49 ID:/1VBOXhf
芋砲撃より、重撃で出た方が撃破稼げると思うんだけどね
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:38:40.10 ID:8eXlKM1g
このチャンスを!て感じでリボンやチャレンジ消化しようとする人が多いんじゃないかね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:40:10.60 ID:QqC4xhpr
FSなんだが3点SGが奮戦銀リボンとれなくて作れん
他に何使ったらいいんだこれ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:47:43.73 ID:LgJ6ky1m
>>707
武器に合わせた動きをすれば
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:52:15.73 ID:2hLUHl0J
>>707
スキウレHP増えてるし今エース三体出てくるからそれ撃ってればそこまで苦労しないと思うが

今ジャブローだから高低差あるし狭かったりでバズでもそこそこやれるがあそこまでビーム系強化されちゃうと
今後砂漠とかだと中距離で削りあったら結構しんどいんじゃねーのこれ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:54:00.53 ID:na+TZuei
>>707
3点SGも持ってるけどここではマシFのほうが奮闘できるぞ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:56:50.11 ID:rqP2dwCC
>>490
着陸前に打ち落とされると発狂する奴でると思う
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:57:10.07 ID:d6NdLtYO
朝は一戦しか時間無いんだがデイリー消化一つもできなかった…
設置撃破と貢献くらいは余裕だと思ったんだけどなぁ
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 08:59:52.45 ID:610JHxvB
>>710
3点でキル量産出来てるけど、マシってそんなに強いの?
周りもマシ強いって言ってるけどどうも信用できなくて
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:01:50.32 ID:+qaQlt0v
>>713
単Fと3点Fはガチで強い
ザクJでいうなら単F持ったらバズがいつの間にか空気レベル
ただ普通のマシFは集団 射程 連射 が悲しみに包まれてるから通常フルカスのがマシ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:07:12.73 ID:610JHxvB
>>714
どちかというと3点SG使いだったのだがそのレスで単F3Fを作ってみようと思った714感謝(謙虚)
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:09:33.67 ID:Ag+vf00P
ほう経験が生きたな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:10:15.27 ID:AIExqIfN
やられる直前にレーダー置いて死ぬトレーナーw
PP乞食wwww
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:14:13.05 ID:7eCv0DJz
ジオンの質も落ちたね
戦闘中チャットでワーカー馬鹿にしてるやついるし
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:16:12.77 ID:t9gOz+j1
>>710
3点SGの方が使えるだろ

裕著にマシンガン撃ってるとBRFやミサイルや迫撃砲が飛んでくる
障害物も多いしな

野外ではバズ、ミサイル連発して壁を利用しつつ徐々にライン上げ
壁から出てきた相手に3点SG

屋内ではクラッカ投げ込んでシールドで前進しつつ
逃げれない通路で3点SG面制圧
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:17:55.59 ID:Ag+vf00P
△ジオンの質
○175Rの質
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:19:41.29 ID:B8DvyysA
馬鹿にされて黙るのはいじめられっこの典型だろ、グフカス様馬鹿にしたら無言でうつむくと思うか?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:20:19.09 ID:eK1rSH+V
このMAPはダルすぎるわ!!基本的に視界が悪くておまけに爆風でなにもみえん
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:22:26.23 ID:B8DvyysA
ふざけんな俺は勝っても負けてもジャブロー大好きなんだよ
ジャブローオンラインはよ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:22:45.05 ID:na+TZuei
>>719
まぁ好きにしたらいいよ
俺は3点マシFで常にトップらへんだし
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:24:28.93 ID:zOKnmaEm
>>718
どっちの鯖?そいつ回復したくないから晒せよ。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:27:27.45 ID:1UgzymnV
>>718
数が何よりも重要な時に蘇生じゃなくて回復させてるワーカーみると文句の一つも言いたくなるけどなw
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:30:59.20 ID:Ag+vf00P
ごめんなドム、このリペアはグフカス様専用なんだ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:34:56.14 ID:t9gOz+j1
>>726
砲撃手を少なくする為に弾薬回復のポッド
前線もラインを押し上げる今回で補給・回復できるワーカーは重要職だぞ

砲撃来る位置にポッド置いたりする馬鹿は知らないが
729 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/01/17(木) 09:38:59.63 ID:8POYktyo
GPほしいからDXガチャ回したら2機目の金グフカスきてしまったは・・・
コストがない
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:41:19.53 ID:1UgzymnV
>>727
ごめんな、ゴッグ
俺グフカスなんや
ちなみにワーカーは呑気にレーダー置いたりタンク回復してたりしたわw

>>782
重要だからこそ優先順位見極めてくれ、って話さ
進軍中に死んでる味方よりタンク回復してる奴とかざらにいるぜ
後POD持ちは少ない印象だなあ
レーダーはレーダーで足りでない時もあるから悩ましいところだけど
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:42:22.76 ID:na+TZuei
ワーカーはマジで神
いなかったら防衛維持できない
だが砲撃は回復しなくていい無駄遣いだ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:43:11.11 ID:USjW/cJT
グフカスの性能を過信しすぎてフルボッコにされるやつ大杉
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:47:57.82 ID:Ag+vf00P
むしろ前線にでようとしてる分いいわ
だがスキウレに真っ先に乗り込むグフカス、テメーはダメだ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:48:45.88 ID:8POYktyo
かっこいーじゃん、ゴッグのかわいさには負けるけど
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:50:08.54 ID:C9uVCHPK
>>733
キルとれないからか知らんけど、機動性にものいわせて真っ先にスキウレに乗るグフカスおおくねw
最高性能機体のグフカスが泣いているぜ
このMAPはロックオン主体でやってきたやつにはきつそうだよな
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:50:48.33 ID:OMtV47i3
それにしてもこのマップめちゃくちゃ撃墜金とれるな
遠回りでこっそり南側の拠点前で段幕戦してるところに裏から近づいて
ものかげからクラッカーなげては隠れる繰り返すだけでタンクどもがすごい勢いで死んでいくぞ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:54:05.33 ID:na+TZuei
恐ろしい勢いでキル数が増えていく
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:56:57.82 ID:1UgzymnV
砲撃には近くにPODでも置いておけばあとは一人でよろしくやってくれるよなあ

>>732
進軍中は周りが前に出ないから前に出ざるを得ないから仕方ないんよ
芋って仲間の背中にガトシ当てるよりは突っ込んで少しでも削って死んだ方がマシ、と考えてる

ジャブローは密集せざるを得ないから実はWロッドが生かせる可能性が微レ存?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:57:10.76 ID:t9gOz+j1
>>730
今回指揮官は戦術核とか使う必要無くて戦術ゲージ余るから
こまめに爆撃 索敵だしていればレーダーはそこまで要らないんだよね
まったく必要無いと言わないけど


それよりもジワリジワリと戦線を上げるから
襲撃・重撃のバズ弾薬、ミサイル、クラッカーを戦線で補給できるポッドは重要

砲撃も連続拠点攻撃で足止め・進行を鈍らせれるしね

ただ、砲撃は回復要らないは同意
弾切れするまで撃って死んだら別の機体で来いと思うw
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:57:52.94 ID:B8DvyysA
ワーカーだけなら終わってるけどなwww神のバランスは必要だろ。

俺は陸ザク陸ジムのマシンガンで囮と弾幕張りながらハイリペア使って強襲機の蘇生最優先させてる。
後方のは下がった時についでにか瀕死で前でにくそうにしてる奴には回復してるわ。
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:00:01.85 ID:+qaQlt0v
クラッカー持ち強襲 砲撃うぜぇけど奇襲しやすいしクラッカーうめぇw
タンク キャノン 砲撃美味しすぎワロタ
支援 俺結構役に立ってね?
スナ ・・・うん
ゴッグ ひゃあああああがまんできないいいいいだいしゅきぃぃぃと思ったのか?ビービービーw
便器馬鹿 凸凸凸・・・ピロロロロロロロロロロロロロおい!道わかんねーぞrgyわgつぁdしゅわおhふえ
だいたいこんな感じになってんな 
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:00:14.01 ID:/jyRw5aD
ジャブローはグフカスには不向きだわな。
ミドルレンジを維持できないし、高低差がありすぎるし、
空爆の事故死あるから体力減らせないし。

他のMSで代用がきくレベルまでおちてるな。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:02:59.42 ID:8POYktyo
スナ4でゾンビアタックだ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:08:48.39 ID:TVo6qYi8
>>739
指揮官やってみたけど、何であんなに爆撃されまくるのかよく分かった
あれちょくちょくやらんと戦術ゲージが後半余る余る
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:09:05.31 ID:B8DvyysA
>>741
重撃がいねーぞ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:09:17.22 ID:7TyEiq6f
砲撃いらないとか言ってる奴は突撃至上主義の脳筋なのかただスナ叩きの時みたいに砲撃にやられまくってイライラしてるだけなのか
後方援護ないと強襲も戦えんのじゃないか?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:12:10.09 ID:B8DvyysA
ジャブローは砲撃必要ないっていうやつさすがにいないだろ。

その辺も含めてジャブローは神マップ。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:13:05.00 ID:C9uVCHPK
>>742
機動力とクラッカーもてて格闘あるし十分遊べると思うがなw
この程度でグフカス使えねーとか思っちゃうやつはその程度だったってことだろ

支援機使ったら視界悪いからレーダーも唸るなw
レーダー長生きするしPうめえw
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:16:26.87 ID:t9gOz+j1
>>746
砲撃を喰らう奴は上位戦にはいねーからな
砲撃はあくまで回復ポッド、レーダー、拠点で遊んでいるエース用

通路が狭いために爆撃アラート連発で敵の行軍を鈍らせる
崖上の拠点を狙い、散開させて各個撃破を狙う
崖上の狙撃ポイントを狙い相手に狙撃させない

戦線に2〜3名、戦線は多くて中下で3戦線程度だから8〜10以上居たら多すぎだな
右上・左下戦線は地下だから砲撃意味ないし
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:17:34.49 ID:7eCv0DJz
まあ好きな機体乗ればいいんじゃないか
負けてもPPマイナス少ないから
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:19:34.48 ID:1uD7iiwe
回復して!ポッド置くとこ工夫して!とか言うから
どんなデッキかと見てみれば、レンタルキャノン、タンク、砂2とかもうね・・・
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:20:11.72 ID:na+TZuei
>>746
いらない
各拠点に2人くらいいればいい
指揮やってたらわからるがすぐに20とかになるし
それなら前線の後ろにワーカーで張っててほしい
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:25:20.04 ID:1UgzymnV
>>746
必要だけど「仲間の砲撃だ!進めー!」ってシチュエーションになった事が無いんだよなあ
ここに砲撃してくれ、とかここに砲撃してるから突っ込め、とか声出しが必要って事かね

>>750
これは本当助かったわ
へぼくても+になる事もあるし
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:26:32.46 ID:Kl54FDNq
ダメだ、左縦3拠点が勝てぬ。ACに比べてXZの守りにくさは少し酷くなかろうか?
水中でのジムスナの迷彩感は異常。3拠点以外ならキルデスで勝ててるんだがなぁ。
ゴッグもいいけど、ザクTもいいな。陸でも水中でも迷彩効果あるし、木々からタックル!
裏周りしてタックル!ビーム掻い潜ってタックル!が楽しすぎる。金出てよかった。
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:28:22.78 ID:V7VBLkJt
敵の砲撃がウザいと思うのと同じくらい味方もウザいけどね
置物すぎるんだよ
取れそうな時、取られそうな時くらい拠点踏め
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:31:22.95 ID:AIExqIfN
このMAPジオンのいいとこ消されてるな
開幕ドムのスピードをいかせないで装甲ジムに先に拠点制圧されそのまま押しこまれる
グフカスが動きにくい
狭いMAPで乱戦になりがちでビームライフルが避けれない
というわけで装甲ジムのホバー弱体の要望を送っておいた
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:31:37.01 ID:na+TZuei
>>755
同じように敵のタンクのカスっぷりみたらわかるだろう
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:33:10.68 ID:3XHqH94a
砲撃なんて・・・いらない・・・
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:33:35.85 ID:8POYktyo
一週間も続かないマップに合わないからって要望送ってもしかたないだろ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:34:24.55 ID:HTR5gTLW
砲撃で拠点防衛ポイント美味しすぎワロタ
金キャノンしか持ってなかったけど勢いで金タンクつくっちまったぜwww
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:35:41.63 ID:/53Ncj2+
砲撃と狙撃の最優先目標は砲台だから
スコアもそっちのほうがおいしいんだから早く潰してくれ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:37:42.04 ID:8eXlKM1g
NYや砂漠と同じように考えてる指揮官多すぎだろう
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:38:59.54 ID:+zmyijxY
グフカスの利点が封殺されたマップなので更新まで休むわ
グフカスに一点投資し過ぎたので今更、他の機体に資金投入する事も出来んし
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:41:46.51 ID:xpwebshb
>>753
左側拠点の時とかこっちは低地から上がってくから丁度あがりきるところとか
ライナー付近とか固定砲台とかむきだしポッドとかレーダーとか狙ってくれると助かるな
ちゃんとマップみれるタンク乗りがでてくれると助かるんだけど芋が多すぎる
青点だけじゃなくて赤点も見て欲しいよ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:42:27.95 ID:t9gOz+j1
>>760
砲撃は相手拠点を攻める時に撃てば敵がアラートで散るから踏みやすくなるけど
防衛には向かないだろw

防衛は他の奴に任せて戦場に出ろって思うわw
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:48:34.30 ID:HTR5gTLW
>>765
指揮官にもよるんだけど
リスポン制圧ポイント付近にいると、防衛指令を出してくれる人が居て
そこ付近で砲撃して敵を倒すだけでポイント入りまくりなんだわ

前線を上げようとしてる行為が場所によって防衛ポイントになってる感じ
敵の制圧ポイントまで遠いのにそっちに攻撃命令を出されるとポイントが入り辛い
その辺を判ってる指揮官だとポイントがウマイ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:49:09.89 ID:na+TZuei
砲撃でやられるのもほとんどが拠点に芋ってる砲撃だろ
この削りあいで本拠点凸と戦力分散される指揮官、にわか砲撃はいらない子
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:50:54.80 ID:V7VBLkJt
>>766
それ俺やるけど律儀に命令守りすぎてる奴も結構居るんだよね
開幕本拠地に防衛入れると解除するまでそこから一歩も動かない奴居たり
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:51:24.39 ID:spsYs+xQ
>>752
指揮だと現場がどういう状況か把握できてないだろうな
例えば
たまたま複数の砲撃が弾切れで回復に本拠点などに戻る
すると無傷の敵の押し上げが一気に始まり
補給が終わってまた前線に復帰しようと思ったら拠点取られてた
なんてザラにある
砲撃で前もって敵の体力半分削って強襲や重撃がとどめをさす、またはそれらが削った敵を砲撃で掃除する
砲撃はかなり重要だよ

むしろワーカーはレーダー設置だけだね
このマップだと回復待ってたら敵の砲撃で二人とも死ぬってケースが頻繁にあって
回復としてのワーカーの仕事はあまり無い、せいぜい砲台回復するくらいだ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:52:07.08 ID:3XHqH94a
フル強化機に乗ってると、砲撃の恐怖を忘れるんだが、
DX回しとかで無改造初期機体で大規模戦行ってみると、
やっぱり砲撃怖いってなるんだよな。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:52:41.41 ID:KWUG3wJm
みんなMAP覚えようぜw
ジャブローは抜け道いっぱいあるぞ。

グフカスは前線の裏に突撃で美味しいぞ。
序盤はレーダーいっぱいだから厳しいが、中盤になると薄くなるからね。
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:57:44.78 ID:zOKnmaEm
ワーカー「飛べねーグフはただのカスだ。入口でチョロチョロしてねーで散ってこい」
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:57:56.16 ID:t9gOz+j1
>>769
砲撃で敵の体力を半分に削れる状況が無いんだわ

1.普通の奴は爆撃アラートでよける
2.仮に喰らってもワーカーに回復して貰って前に出る
3.よって下位 or 芋砂程度しか削れない

砲撃がかなり重要って連邦みりゃそこまでイラネって判るだろw
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:58:18.92 ID:TVo6qYi8
砲撃アラートの中を盾構えて突っ込む

よっしゃ弾幕抜けた!

陸ガン・ジムヘ・初期ジム(ニッコリ)

出撃する機体を選択してください


昨日からこればっかりやってる気がする
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:01:43.47 ID:SmC1AraK
どこ行ってもアラート鳴りっぱなしでなぁ
MAP狭すぎなんだよ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:01:45.34 ID:lwa+KRXk
>>769
>>回復としてのワーカーの仕事はあまり無い これだけは納得できないわ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:03:03.58 ID:spsYs+xQ
>>773
そんな妄想並べてもだめだ
現実を見ようよw
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:04:07.21 ID:/53Ncj2+
ビーム遅くするかバズ速くするか修正希望
正直ビームの弾速は修正前でも十分速かった
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:04:53.44 ID:3XHqH94a
砲撃はブースト容量・最高速度強化すれば、
アラートがうざいだけになる。
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:05:13.43 ID:t9gOz+j1
>>777
> >>773
> そんな妄想並べてもだめだ
> 現実を見ようよw

現実見たらそうだろw
砲撃10以下のジオンが勝って

撃破かさむと砲撃・狙撃に逃げる連邦がジリ貧で負けるw
そんなパターンばっか
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:06:22.55 ID:spsYs+xQ
>>780
お前のID辿ったら妄想と
的外れなことばかり書いてあってちょっと笑えたw
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:07:04.13 ID:HTR5gTLW
>>773
現実は砲撃のみで参加してほぼベスト5入りする、たまに1位を取るからなぁ
連邦は砲撃の使い方が下手なんじゃないかな?


1.普通の奴は爆撃アラートでよける
これなんかも、敵の進軍を予想してその先に撃つとかやりようはいくらでもあるからね
青い点だけを狙うのが砲撃ではない
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:07:18.86 ID:2AQCj/E+
このMAPで味方砲撃ゼロだったら強襲共がBRと敵の砲撃で次々に死んでいくんですけどね
そもそも戦争中に士気下げるような自軍批判発言する奴自体終わってるから。
こういう奴等は自分が貢献してると信じて疑わないような奴。しかし終了後調べると総合ランク40位以下の空気ちゃん
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:09:58.31 ID:tZQhsZT7
>>771
どのルートも大抵2パターンくらいの通路あるしな
押し込まれたらor押し込んだら、ちょくちょく迂回路攻めすると
時々ボーナスゲームになって非常に美味い

つーかマップ役にたたなさすぎィ!
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:15:27.82 ID:akboV+65
金ゴッグ作ったら水中装甲で泣きたくなったが意外にアリな気がしてきた
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:16:53.59 ID:eK1rSH+V
いままでまったくとれてなかったグレネードのリボン銅だけど3つとれてたわ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:23:54.26 ID:EMRddIh9
(´・ω・`)回復ポットは洞窟内の侵攻の補給基地として使えるよね
(´・ω・`)地上は補給艦で補えそうだし
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:24:59.05 ID:t9gOz+j1
>>782
まったく要らないとは言ってない
各戦線に2程度居れば良いしそれ以上は要らないと言っている

戦線を押し上げなきゃ行けないジャブローで砲撃多くても仕方ないだろ
後ろで防衛ポイント稼ぎつつ砲撃すりゃポイントは稼げるだろうが
それはグフカス動画で撃墜稼いで拠点全然踏まないのとなんら変わらない
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:24:59.80 ID:spsYs+xQ
>>782
俺もそう
最初に出撃したキャノンで最後まで1度も死なずに敵もうまい位置ではまった戦いの時は
何度か250前後のポイント稼いで軽くシングル順位に入る
最初から敵がばらけぎみだと機動性重視で早々にキャノンは捨てて重撃に切り替えるって感じ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:27:01.61 ID:EF4XXUWR
ヒャッハーwwwww
強化笑いがとまんねぇ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:27:28.68 ID:TVo6qYi8
相手側を地下拠点の洞窟入り口まで追い込めたらグレリボンがとても捗る
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:28:58.95 ID:akboV+65
砲撃用意した時に限って「砲撃多すぎ」って言われるからいつの間にか使わなくなったな
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:30:08.17 ID:HTR5gTLW
>>788
2じゃたんねーよ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:33:41.37 ID:C9uVCHPK
>>790
お詫びのマスタチケで見習いメカニックチラチラ<善処はしたんですが・・・・

マジふぁkk
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:34:06.46 ID:NWw2+lnm
ID:t9gOz+j1は指揮官だけやってる周り見えないガキに見える
指揮すら妄想で

「砲撃は2まで(キッ」

とかいっちゃうクソガキに見えるわ、無課金クソニートの溜まり場連邦に行って欲しい人材
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:34:45.95 ID:pOroq5mb
>>783
前線ほどむかつくんだよ、以前の砂論争と同じ
砂同士は当たらない距離、お互いの強重だけ砂の被害
で、味方の砂はなんで前でてきて敵砂倒して助けてくれないの?俺たちを盾にしやがってと
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:35:29.54 ID:2AQCj/E+
砲撃は最低でも「当たる奴」で6は欲しい。流石に2桁は要らない
スナは5未満じゃないと駄目。そもそも機能してる奴がいるか怪しい
強襲はゴッグフカス以外多すぎても微妙だから重撃に流れてくれると押せ押せになれる。強襲20重撃15ワーカー5
これ位が一番バランスいい
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:37:14.67 ID:3XHqH94a
>>794
直前強化無効券 500BCなんてのが出たら、
買ってしまうかもしれん・・・・
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:40:16.24 ID:xWWAy0VS
>>798
マスチケと同じ200BCまでなら出すわ。500はちょっと高い
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:46:12.72 ID:na+TZuei
>>797
これだな

砲撃が足を止めるっていうけどほぼ新品のやつしかこねーじゃねーかw
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:46:50.86 ID:NKU9X7Q5
>>795
俺も砲撃は少なくて良いと思ってる
タンクはとくにいらないせめてキャノン
結局拠点を踏みに行かない機種はどのMAPにもいらない
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:47:08.33 ID:spsYs+xQ
ま、砲撃が2でいいなんて言ってる時点で
砲撃の弾など1〜2分程度で撃ち尽くしてすぐに補給に帰るってことすら理解できていない
妄想さんってことだ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:47:12.69 ID:7rGDe3NF
砲は各戦線2くらいでいいと思うけど総数は見えても分布は見えないからな
理想と現実ってやつだな
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:47:23.38 ID:na+TZuei
>>798
そんなことしたらマスチケで大成功でにくくされちまうぞw
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:49:43.64 ID:1UgzymnV
>>764
確かに赤点も重要だよなあ
味方がモゴモゴしてたら目の前に敵が居るって事だし
ま、前線行くんなら自分の目で確認できるぐらいには前出てきてくれって話だよなあ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:51:37.25 ID:HTR5gTLW
拠点を踏むのも大切だろうけど
このMAPに限って言えば本拠点にほぼダメージを与えられない以上
新たな拠点を踏みに行く行為はそれほど重要とは思えないんだよな
つまり、モビルスーツの撃破数で勢力メーターが進み勝敗が決まってるわけだ

待ちガイルってあったじゃん?
このMAPは待ちスタイルがベターだと思う
下手に進軍して撃破されてるだけで味方のゲージを減らしてるんだ
もちろん、取られてはいけない制圧ポイントはあると思うからそこは死守しなければならない

故に糞MAPって言われてるんだろう
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:51:47.47 ID:na+TZuei
>>802
だから各拠点に2くらいで言いっていってんの
総数見てみなよ、酷い時なんて20こえてるからな
その中で敵削ってるのどれだけだよってことだよ
足遅いから防衛につくのも遅いし、補給?いったい何分かかるんですか?だろ
どのゲームでもそうだけど芋が1番の害悪なんだよ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:51:52.46 ID:TVo6qYi8
キャノンで砲撃して拠点空けて未だ踏むぞ!って突っ込んだら踏んでるのが自キャノン一人だけだった時の恐怖
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:53:24.82 ID:t5GdQE/1
スナでもタンクでもグフカスでも自分が好きな機体を使ったらいいじゃん

他人の機体に口出しするなよw
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:53:29.77 ID:3XHqH94a
>>806
戦力ゲージでリードされると、より一層攻めが荒くなって、
被害が拡大するんだよな。
KOOLになったほうがいい。
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:54:27.42 ID:na+TZuei
>>806
2、3拠点総防衛で十分勝てるよね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:00:09.38 ID:tosWJpWN
ニータイムは連邦少し強くなるね
ジオンは弱くなるし、明らかにグフカスの数が少ないなこの時間
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:07:13.27 ID:KptGZlkn
グフカス様へ
ジャブローは盾になって前に出る人がいないとどうしようもないのです
拠点踏んでるのがワーカーやら重撃じゃどうにもならんのです
ジャブローはそういうマップなので堪忍してください
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:08:43.76 ID:NWw2+lnm
>>809
多けりゃ自重促すに決まってるだろ
ソロプレイしたきゃシコってろ、それかモンハンでもやってろ
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:09:14.41 ID:MQI38Dwe
リペアポッドってどれがいい?
回復量少なくても持続時間が長い方がこのMAPだといいのか?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:09:54.86 ID:7eCv0DJz
ID:na+TZuei [29/29]

落ち着けよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:11:24.93 ID:HTR5gTLW
>>815
置く場所による
北側で砲撃されない洞窟内とかなら長い方がいいし
南側でレーダーに発見された瞬間砲撃されるようなら短くて回復量がある方がいい
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:12:33.27 ID:7rGDe3NF
好きなの使えるゲームバランスなら良かったんだがな
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:12:46.24 ID:7TyEiq6f
>>810
お前が落ち着け
わざとかもしれんがCOOLな

そろそろ鉱山、ニューヤークあたりに戻してほしい
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:12:50.50 ID:G4v2dLTM
昨日ニコニコ見て初めて存在を知った。
なぜ初心者スレも質問スレも無いのか。
ガチャガチャや設計図の仕組みがわからん…
課金が1万とかいきなりあるし、これも規制対象とかにならないの?
特別ガチャとかやりまくっていきなりグフカスを買う事とかは無理なんだろうか。
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:14:46.52 ID:HTR5gTLW
>>819
KOOLになれ とは、落ち着けと言い聞かせる割に、正常な判断を失い暴走してしまう様子である。
概要
もともとは、「ひぐらしのなく頃に」の主人公・前原圭一の名言「クールになれ前原圭一」が元となっている。
自分をCOOLにしようとするも、その後暴走してしまい、COOLとは真逆の方向に突っ走ることから、
圭一の「K」と「COOL」が合体して生まれた。

http://www.youtube.com/watch?v=DdFTK8Rtfpk
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:16:22.58 ID:NWw2+lnm
>>819
KOOLでggrks
あと全角アルファベットはやめろ、使っていいのは小学生までな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:17:00.37 ID:vuMXl77m
Keep Only One Love
(´・ω・`)
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:19:07.73 ID:KptGZlkn
>>820
初めて知って初カキコがジオンスレとはすごいな

【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1358222559/

欲しい機体を買うとかは今のところ無理です
グフカス欲しいなら○万円覚悟
それをマスチケでフル強化するとなると1○〜2○万円です
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:19:11.61 ID:8POYktyo
おいおいらん豚だけじゃなくひぐらし厨まで来ちゃったのか・・・
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:19:50.76 ID:7TyEiq6f
>>821
アニメのネタなのか、知らなかった
でもそんな単語いきなり出されてもわからんわww
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:22:16.28 ID:ksTKGlUD
エンブレムださいの何とかしてほしい、ジオン軍のエンブレムは高級が3つないと作れないし
普通のエンブレムのダサさが異常
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:26:02.13 ID:2AQCj/E+
>>815
北の洞窟の中なら重撃の弾が切れやすいから持続時間長いの置いて武器回復させ、HPは自身が撃って回復させる
南のポット?砲撃で5秒もたねーわwww出すと大体反応遅い奴が逃げ遅れて撃ち殺されるから置かない
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:26:31.54 ID:C9uVCHPK
>>827

エンビレム<ドラゴン(ドヤァ

まじでエンブレムデザ考えたやつでてこい
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:26:33.06 ID:jrnYxLFs
ヤバイよ
ゴッグちゃん強すぎ
普通にビームがうちの稼ぎ頭だよ
でかい的だと思って近づいて来たアホがどんどん溶けてくよ
魚雷なんかもうロックしないでバズーカ変わりにしか使ってないわ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:27:17.78 ID:2AQCj/E+
>>820
wikiあるよ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:27:21.10 ID:na+TZuei
>>830
ビームヤバイよね
強化し直したいわ
適当に作りすぎた
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:28:43.05 ID:q6k4eQB0
マスチケで機体強化
200円×30=6000円

武器でマスチケ使う価値があるのガトシだけ
200円×10=2000円
格闘は銀チケのみで威力MAXまでいける
ロックオンはいらない

>>824
このクズ!
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:31:55.83 ID:spsYs+xQ
>>807
もうお前の頭の悪さはわかってるからいいよ
南部の拠点に2じゃ絶対的に足りないのと

>どのゲームでもそうだけど芋が1番の害悪なんだよ

この時点でお前は現実の勝ち負け優先せずに
たんなる偏見で理想と妄想並べてるってのがよくわかった
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:32:09.67 ID:xrkQ+nTy
ブースト直進してたら砲撃が警告なしで落ちてきて即死とかあるから困る
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:37:45.03 ID:Ahlt1Tbi
>>830
ヤバイね
生まれたまんまのLV10ゴッグちゃん使ってみたけど
だいしゅきホールドだけでがんがん倒せる
アーマー高いから半分くらい削れてもまだいける!
さすがゴッグだなんともないぜ!
地雷踏んだら吹っ飛んだ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:37:54.59 ID:iBUYAuH4
>>833
最初の1回は銀でいいっしょ?
もうちょっと減らせるような
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:40:42.08 ID:8POYktyo
銀で何回かやって使用GPを増やすのか
GP稼ぐ時間と交換だと思ってBC出すかの違い
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:42:08.95 ID:G4v2dLTM
>>831>>824
> 初めて知って初カキコがジオンスレとはすごいな

遅れてすまない、と同士の元へ馳せ参じました。
・・・何かおかしかったかな?

質問スレあったんだ。ありがとう。しかしなぜ実況スレにこんなに集中してるんだろうw
モンハンもここなのか。Wiki見てみますノシ

> グフカス欲しいなら○万円覚悟
> それをマスチケでフル強化するとなると1○〜2○万円です

マジですか。ありがとうございます。
今日帰りWebMoney買って帰ろうかマジで悩んじゃってたよ。はやまった行動はやめておこう。

・・・シャア少佐だって、戦場で手柄を立てて出世したんだ!
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:44:24.49 ID:na+TZuei
>>834
ついに頭悪いとかそっち系できたかw
まったくいらないとは言ってないし、実際お前は役にたってるのかもしれないけど問題はまったくカスにもなってない役立たずの砲撃なんだよ
それが20とかいるのが間違ってるって言ってるの
そんなに必要か考えてみなよ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:46:52.09 ID:HTR5gTLW
20機居てもいいと思うよ
初心者プレイヤーが前線で1機も落とせず犬死して戦力ゲージを下げられるよりよっぽど良い
何か貴方、連邦の砲撃で死にまくってイライラしてません?
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:48:26.69 ID:Kl54FDNq
ザクTのタックルとゴッグちゃんのビームってどれがいいんだい?
今はDに三点にしてるんだが。
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:50:41.52 ID:na+TZuei
>>841
そっかwじゃあ好きにしたらいい
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:54:50.33 ID:7TyEiq6f
>>841
大体味方の機種についてグチグチ言うような奴は敵の同じ機種にやられまくってイライラしてる奴だと相場が決まってる
大規模オンラインなんだからみんなそれぞれ行動は違うわけでそれにいちいち文句言ってたらきりがない
戦績気にして味方の文句ばかり言ってるような奴は大規模オンラインに向いてない
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:55:22.71 ID:pOroq5mb
>>840
ところがな、そのカスみたいな砲撃でも
ほっといたら装甲に狩られまくるから、前で張らないといけないわけだよ

ほんとこのゲーム不公平。座ってるだけで入る防衛ポイントといい、芋が有利すぎる
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:02:31.31 ID:NWw2+lnm
>>843
もう書き込むなって
頭悪いとかそういう系できたか とか発言するってこた、どこでもアホとか池沼扱いされてるんだなぁ
かわいそうって感想しかでてこんわ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:03:57.49 ID:ukQUIbBj
ビームライフルの連射が鬼だなぁ
陸ガンならともかく、初期ジムにされると「えー」って思ってしまう
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:06:15.43 ID:W0gLHjgL
爆風がカスダメだし、当たらないバズーカよりは
マシンガンのが強いよね。ガキンガキン当たると敵だって慌てて狙いがブレるだろうし。
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:08:07.47 ID:LGJQIB/a
>>847
ゴッグさんも似たような武器持ってるよ
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:08:52.68 ID:E62AgAs5
ビームライフルのハメ殺しが余裕になってるのはなぁ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:13:11.16 ID:KWUG3wJm
芋って個人成績上げて喜ぶ奴もいれば
突っ込んで拠点取って相手なぎ倒して楽しい奴もいる。
個人成績なんて芋ってるやつすぐわかるんだから自慢してきたって鼻で笑える。

でいいじゃねーか、今は。
短い春を楽しもうぜw
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:14:46.33 ID:TQgIkYYn
砲撃活躍出来るmapだから多くてもいいけど、
開幕は流石にスタートダッシュ遅れるしどうかと思う
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:16:43.18 ID:W0gLHjgL
多くてもいいけど限度ってもんはある
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:20:28.84 ID:ga5FznUG
南の絨毯爆撃がやべぇ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:23:34.57 ID:na+TZuei
>>846
自分の書き込み見てこいよw
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:23:47.09 ID:NKU9X7Q5
砲撃が上手い奴だけ使えばいいってのは俺も思う
結局砲撃が効果的に当てられるのは
押し込まれてるより押しこんでる時なんだよね
押しこむときにタンクなんて空気だし
逆に押し込まれてるのに砲撃出してる馬鹿は何してんの?って感じ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:24:34.44 ID:gndpRQeP
(´・ω・`)南は砲撃と重撃で戦う場所よ
(´・ω・`)強襲は北や真ん中攻めよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:28:32.04 ID:W0gLHjgL
まあ現状は敵も砲撃同じくらい出てるから拮抗してるけど
もし連携の取れた強襲軍団が奇襲でもしてこようもんなら砲撃じゃワンテンポ以上遅れて対応できねーからな
このマップで拠点凸成功させられちゃったらゲージ取り返すの難しいし
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:28:46.22 ID:K7AwH2R7
連邦なら何も考えなくていい
つえーからな
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:28:52.24 ID:1UgzymnV
>>857
北も籠られると強襲じゃどうにもならんようなw
クラッカー以外は当て続けるのが前提な武器だし重撃じゃないと辛いなと思ったわ
手出ししないで少数で引きつける戦術にすれば良いんだろうけどねえ

初回装甲凸されて拠点殴られた時点で負けか
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:30:30.40 ID:BwCPRffG
coolでもkoolでもどっちでも良くて、海外の若い子の間ではやったスラング的なのがkoolじゃなかったっけか
それもいまじゃ移り変わってKewlになってるはず
FPSとかで外人がちょいちょい言う
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:34:17.99 ID:ukQUIbBj
砲撃はありすぎても困るが、居ないってのもまた困る
敵の進軍遅くしたり、制圧陣地への砲撃は是非とも欲しいしなぁ
難しいところだなぁ。

>>860
左出陣の3拠点だとそんな感じ。XもZもむき出しだしなぁ…
Cなんて水中からになるから水泳部でないと無理だし
上から狙い撃ちされる…
そもそも爆撃で近寄れんw
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:37:19.68 ID:spsYs+xQ
>>852
頭使えばいいんだよ
開幕からZキー押せば味方が占領した瞬間に拠点に降りれる
このマップに限らず足の遅い機体は最初からZで跳べばドムのすぐ後という速さで
スタートダッシュ決めれる
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:37:41.95 ID:BG5D0rfY
ミデアとかしっかり攻撃してレーダーぶっ潰す砲とかはいいけどなあ
相手のポッド位置割れてるのに撃たない砲とかは論外だな
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:40:29.37 ID:SmC1AraK
ガトシはH型がいいのか?
初期型じゃダメ?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:41:32.53 ID:+qaQlt0v
>>863
タンクとかキャノンはまともな奴がいるなら周り見れば気づくだろうけどね
グフカスドムが数機いるのは確実なんだし必死に開幕ダッシュの拠点制圧に混じろうとしてるけど
どうあがいても無理だからねといつも思う
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:43:25.95 ID:BG5D0rfY
>>865
どっちでも
ただ撃ち合いになると射程はほしくなるな
FAライフルとかBR系が厄介になってきてるし
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:43:43.31 ID:2AQCj/E+
連邦予約100 ジオン予約250
随分戻ったな、ビームライフル無双だから当然か
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:58:37.38 ID:W0gLHjgL
迫撃は自分が敵側の立場だったらどこに隠れているか予想できるとガシンガシン当たるから面白いよ
たぶんマップのこの窪みあたりで敵砲撃撃ってそうだなーとか。
何も考えずに撃ちゃいいのは補給艦やらリペアポッド見えたときだけどさ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:58:51.19 ID:V7VBLkJt
洞窟の狭い出入り口越しに戦ってる所をこっそり別ルートから裏に回って地雷置いて帰ってくるの楽しいです
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:03:13.86 ID:t9gOz+j1
>>862
>>862
□□□□□□□□□□□□
X_□□@□□A□□B□A
□□□□□□□□□□□□
Y_□C□□□D□□E□B
□□□□□□□□□□□□
Z_□□F□□□G□□□C
□□□□□□□□□□□□

大雑把にACXZABが地下でYZは地上じゃなかったっけ
Cは水中なのか

D付近が戦闘は面白いな
左からは崖下からの進行だが通路を使って裏取り出来る
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:11:06.65 ID:2AQCj/E+
>>870
役に立ってないから強襲か重撃かワーカーやれ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:11:56.26 ID:badtwjWj
逆にこれだけ強化されてまだジオン勝ちなのが不思議だわ
開けたMAPで水無くなったら完全に逆転するだろうな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:12:35.61 ID:XQEyWi3e
ドムピカバグ使いまくってもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwスパイ送り込んでもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝てないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwジオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:12:45.69 ID:ukQUIbBj
>>871
俺が言ってたのは
Cが←に出っ張ってるMAPかな

Cの左下あたりから水中に一回もぐって、Cの右下から攻撃する感じになるんよ
上まで上がっちゃえばいいのかもしれないけど
敵が待機してて打ち下ろしてくるからムズイ…
砲台もあるし…

なんか上手い方法があるのかもしんないけど、思いつかない
たどり着ける事が稀なので検証しにくいw
調査のために連邦の機体に乗るなんてやだしw
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:13:09.11 ID:W0gLHjgL
連邦がビームライフルの強さを実感して強化したり
或いは今から陸ガン当てたりすればもっと強いんじゃないかな
ジオンのグフカスはもう十分浸透し終ってるから。あとなんかゴッグ強化されたし
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:15:19.75 ID:XMpNbTn6
砲撃はメインをMAP見て考えて発射、予測通りで当たって撃墜のシャキン!もついてきてテンションアップ
更にシャキンが連チャンしたらテンション跳ね上がる

青点見てるだけじゃ駄目なのはその通り
味方の動きや、敵砲撃とかがいそうな場所を考えて射たないとポイントもダメージも稼げない
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:17:09.97 ID:iBUYAuH4
>>839
ID:KptGZlknはグフカス様とか煽ってるから誇張が多いが、
グフカス出すのに1-3万(3150円で11回なんで3150円で出る人もいれば10万かけて出ない人もいる)
強化は>>833および自分が書いた通り全部RMでやれば約8000円、一部銀チケでやればもっと安く済むんでそこまでかからんよ。
10万から20万とか実際にやってないだろこいつ>ID:KptGZlkn

あと、フルカスタムするのは自己満だなぁ。
使うだけならブースト容量速度だけでいいし。チャージ早いほうが運用は楽になるが。
グフカス=RMでフル改造って考えるのはアンチかソシャゲ脳かなんかかね。

正直今のガンオンはニコ動もネ実も
・装甲で勝ち過ぎた奴が勝てなくなってアンチ化
・装甲に負けすぎた奴が未だに根に持ってアンチ化
ばっかりなのでいきなりこういうところ見ないで、
普通にwikiでも見ながら無課金でのんびりやればいいと思う。
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:19:35.73 ID:uye8Nvk2
>>878
お前グフカス持ってないだろwww
もってたら銀チケで強化とか言えんわwww
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:21:48.73 ID:q6k4eQB0
攻めたら負けって糞マップですなぁ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:22:05.62 ID:hvenqCNy
いいからw食案いけよw
ニー豚WWWWWWWWW
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:22:16.57 ID:p/7ianGr
昨日流れ星を見たんだ
そして祈った
連邦が陸ガンのすごさに気がつきませんようにって
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:22:21.81 ID:1UgzymnV
>>875
そこには二回侵入出来たけど水中から出たら左右に砲台有るんよ
知らずに出たら即アボンするぜw
エゲツない配置だよアレ

爆発と良い水面と良い見えにくいところが多すぎてヤバイ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:27:59.24 ID:7rGDe3NF
金グフカスで欲しい特性出してその特性を強化し終わってからスタートよ?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:29:19.67 ID:7eCv0DJz
装甲ジムは足が速いだけのゴミだよ
あんなの強いって言ってるやつはジオンの恥
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:31:07.37 ID:spsYs+xQ
>>866
根本的に頭が悪い奴はグフとかドムで一番近くの拠点制圧で止まってる奴
近い拠点は後から来る奴が制圧すりゃいいのわかってないからね
足の早い連中は遠い真ん中の拠点までノンストップで行くべきなのに
そういう頭が無いからたちが悪い
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:33:00.90 ID:8POYktyo
それはPP修正前の名残なのかもな、ちょっとでもPP稼ごうとして・・・
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:34:06.81 ID:Oj4jj5nd
>>886
「制圧ポイント稼がせろや!!」
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:35:46.84 ID:cAxvPTuc
>>879
グフカス持ちだが最初の1・2回マスチケの後半銀かな
理由を挙げるなら、俺はグフカスって強さが欲しいんじゃなくて、グフカスって機体が欲しかったから
ワーカー四機で支援プレイだってするし、ゾック小隊作ってジャブローのエースと一緒に進軍とかもやってる

勝利に本当に飢えてたなら装甲無双時代に連邦に移ってるだろうし、ご祝儀金で早めにグフカス出ちゃってBC余ったから
フル強化って感じじゃないかね大半は
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:39:23.56 ID:NWw2+lnm
>>879
お前こそ持ってねぇだろ・・
最初の1回はリセ前提の銀チケ強化だろうが
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:39:25.04 ID:5feDqlwV
>>137
ほら、俺たちテスターだから、ひとつひとつ念入りにね?
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:41:38.82 ID:wHxOUF0u
>>889
昨日グフカス出したばっかりな純ジオンの子もいるんですよ!
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:42:16.23 ID:lUpU6Rc9
グフカスのリセット費用、結構バカにならんけどな
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:43:52.73 ID:cAxvPTuc
>>892
良くもまぁこんな糞スケジュールで今更回したなとか言って欲しいのか?
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:45:35.14 ID:ukQUIbBj
装甲は水中でも普通に動いてるから脅威だわw
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:48:16.47 ID:sHOQw6ym
今連邦でやってるけど、タンクにD格あたらねーw 横なぎの下にいるんじゃねーの チートだわw
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:49:02.02 ID:3XHqH94a
>>886
そういうわけでもない。
無課金などの低速強襲機と足並みを合わせることによって、
各個撃破を防ぐ効果もある。
数人先駆けしてわずかにゲージ傾けても、
その後の敵集団にまとめて潰される。
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:50:50.02 ID:XGqcXHMS
ガチャで3万円かかる機体でマスチケけちるなら課金しなきゃいいのにw

>>897
むこうは装甲で足揃ってるから突出しても意味ないよな
特にドムじゃ蜂の巣にされて終わる
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:51:45.95 ID:ew0HbRRe
↑ニートのオナヌはココまで
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:52:58.08 ID:q6k4eQB0
拠点5は連邦にくれてやれよ
あの周辺で戦うとバストライナーあるからこっちが不利だろ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:54:23.65 ID:t9gOz+j1
>>886
各個撃破される状況を作るって戦術的にまずいだろ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:55:09.67 ID:3XHqH94a
連邦でもジオンでも、限界強化した機体で最初に拠点踏んでも、
大挙して来る死神の列の前では絶望するしかない。
集中攻撃されるということは、
それだけ味方制圧力・戦力の低下だから、
むしろ相手に隊列を延ばさせてから、
先頭から順番に叩き潰した方がいいんだよ。
トーゴーターンだ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:57:10.79 ID:spsYs+xQ
>>897
先に制圧するのとしないのとでは全然意味が異なるってことを理解しよう
制圧してから少し引いて後続部隊が来たところでまた前に出る
向こうはこっちが先に拠点制圧したのを取り返す時間拠点にとどまる必要があるから足が止まる
そういったちょっとした頭の使い方が重要になってくるんだよ
脳筋はそのあたり考えない奴が多いから困るんだわ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:57:11.89 ID:p/7ianGr
>>896
いや
ザクIでもタンクには当てにくい
どうもキャタピラ部分の当たり判定が無いみたいな気がする
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:58:46.70 ID:spsYs+xQ
>>901
お前みたいな馬鹿はそのまま拠点にとどまって死ぬんだろうなw
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:02:02.83 ID:+/GFi6tO
ジャブローは砲撃多すぎで拠点踏まない奴大杉だろ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:02:20.16 ID:fTrHfw2Q
両軍の中間にある拠点なら足の速いのが先攻するメリットある
敵側に近い拠点の場合は足並み揃えた方がいい
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:04:54.47 ID:t9gOz+j1
そもそも両軍ぶつかり合いになる拠点が中央だからな

あの中央は右上がりの崖マップだから右側なら踏む
左側なら仲間待ちだな

他の拠点で先に一刻も争って踏まなきゃいけない拠点なんてないけどな
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:06:24.65 ID:3XHqH94a
>>903
制圧できる時間的余裕があるならな。
一機二機先行だと、色点滅している間にバズーカやビームの雨で
即殺される中間拠点もあるんだよ。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:07:12.22 ID:na+TZuei
>>905
なんでこいつ頭悪いとバカとか言ってんの
たぶん頭悪いって虐められてたんだろうな
かわいそうに
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:10:08.14 ID:KWUG3wJm
>>903
制圧に来るって事は拠点の枠内に集まるから狙いやすいし
後続部隊が殺到すれば取り返す時間なんてわずかだが?
先頭が相当頑張らないと簡単には取り返せないけど。
ただでさえ密集地の戦闘はビーム兵器が多い連邦が有利で、
ドムが固まって突撃してもバズ撃ちにくいってのに・・・

脳筋て言葉使いたいだけだと思うが、先頭で凸してみろよ。
盾持ちのグフカス? フル強化したってドムと装甲ジムにスピードで勝てるわけ無いだろ。
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:11:20.52 ID:t9gOz+j1
>>910

>>886 でドムさん上げているんだから当人が頭悪いの察してやれよ
ジャブローは2個目の拠点取るにはアップダウン激しいからな

ドムさんの上昇性能しらない子なんだろう
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:15:05.09 ID:spsYs+xQ
なんつーか
砲撃イラネ厨は考えが単純すぎるというか、視野狭いね
同じマップを何度もやってりゃ、足が遅くても長い射程距離をいかして
敵の開幕ダッシュのタイミング予想して、この地点でフルレンジギリの分部で撃ちこめば
丁度到着した敵に当たるってポイントがわかるんだよ
特に開幕ダッシュは毎回同じ機種同じ発進ポイントで出る奴が多いからどんぴしゃで当たる
ドムが先行して餌食になる場所に先に撃ち込んで援護射撃なんて当たり前のようにやる
今回のジャブローでも真ん中の高台の拠点の開幕取り合いでも
敵が来るだろう位置に砲弾のタイムラグを計算して現れる前に撃ち込んでる
目の前の敵しか見えないような奴には予想がつかない行動だろうけどね
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:16:44.70 ID:W0gLHjgL
砲撃の数が20体もいるか一体もいないかで会話してるようなもん
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:17:39.79 ID:Rz/zjHaw
デストロイノヴァていう雑魚兵が指揮官に異様に粘着してるから終わった後戦績みたらくそふいたww
そりゃあ自分の腕があれじゃあ誰かのせいにしたいよなww

個人チャットしたらNG入れたからお前のコメントみえないよwwて昼間からなんか涙でてきた。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:18:10.56 ID:na+TZuei
>>913
計算して( ー`дー´)キリッ
ダメだこいつwww
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:18:19.67 ID:iBUYAuH4
>>879
グフカス金持ってるけど最初は銀チケでやったよ。
18回までやってから残りは全部マスチケにしたけどな。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:20:42.46 ID:t9gOz+j1
砲撃イラネと言ってる奴は一人もいねーけどな
砲撃大量に10以上イラネは多いと思うが


つーか、開幕の2個目拠点踏みの話で誰も砲撃の話してねーのに
なんで撒き戻ってるんだID:spsYs+xQ は

ドムの上昇性能すらしらねーっつーか持ってない初期デッキ君だろうけど
そりゃ砲撃にもすがるわな
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:23:55.07 ID:OWTp4jzb
とりあえずアラートはすっごくうるさいけど
顔出しただけでとんでくるBR空を見上げれば爆撃の嵐
これぞジャブロー!って感じが好きだわ、二回やればお腹いっぱいだけど
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:24:39.24 ID:hj3XuOMm
マリンの使用感ってどんな感じ?
ミサバズSGで隙がなくて、なんか金図がでやすい気がするんだけど
GPに余裕ないし、微妙だったら作るのやめとこうと思うんだが…
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:24:49.49 ID:NWw2+lnm
>>918
ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ() は指揮やってそんときの味方に強制せぇや

お前砲撃2以外不要とか言ってた妄想君だろ?
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:28:22.27 ID:pNn3QOAL
>>913
AVAでいう開幕ダッシュにフラグ投げ込むやつだな
まあ別に悪くない。

だが何を一番大事にしなければならないかとなったら
タンクイラネに対して長文書いても中身三行じゃ失笑されて終わり擁護できませんが何かw
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:28:21.42 ID:cAxvPTuc
>>918とばっちりテラカワイソス
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:28:42.63 ID:p/7ianGr
砲撃でポイント稼げる奴は何やっても強いと思うけど
実際に自分の場合は敵ミディアでたら砲撃出してつぶしまくってるし

ジャブローで1回の出撃で砲撃のキル数が1とか0とかそういう奴は砲撃しても無駄だから
素直にリペアかレーダー置こうよ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:29:25.32 ID:KWUG3wJm
>>920
ブーストチャージが低すぎて相当気を使わないとすぐオーバーヒート。
通常速度もやや鈍足。
強襲部隊の後ろから援護ってなら有り。
突撃には向いてない。
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:29:44.92 ID:V7VBLkJt
ニューヤークの時の勝ち馬ライダーちゃんがまだ残ってるのかな?
自称名人様だらけでスレが香ばしいんだけど
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:30:41.29 ID:OWTp4jzb
>>920
修正前なら神だったろうけど今じゃ微妙、ジャブローって言っても水中で戦う場面なんてほとんどないし
あと遮蔽物多すぎてミサイルがあまり機能しない、素直にザクさんでいいと思う
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:31:03.25 ID:spsYs+xQ
正直、砲撃で10位以内に入ろうとすれば
開幕に限らず、レーダーに映ってない敵をいかに予測して仕留めるかが重要になってくる
こちらの味方の最前線の位置、味方がやられた×マークを見て敵がそのあたりにいるだろうとか
敵の死んだ×マークも新たな敵が前進してきているといったサインでもあるから撃ち込む

1時間ほど前も砲撃でトップ争いしてたけど、あとで上位の人のデッキ見たら砲撃2機入ってたから
俺以外もおそらく砲撃だったんだろうなと思ったよ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:32:33.00 ID:spsYs+xQ
>>923
いゃ、そいつは上見りゃわかる通りの妄想馬鹿だから
まともに相手する気にならんのよw
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:33:59.50 ID:NWw2+lnm
砲撃上手く使うにはいかに砲撃持った重撃のように立ち回るかだろうな
ある程度の砲撃地点の予測も必要だが、敵をいかに足止めさせるか武装2を使いこなせるかを考えるのがいいんでない
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:36:35.80 ID:ivJ8eqco
学者さんだよ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:37:31.64 ID:V7VBLkJt
まあとりあえずIDと顔を真っ赤にして実のない論争してる奴は自分の書き込みを一回読みなおして羞恥に悶絶すればいいんじゃないかな?
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:37:49.34 ID:cAxvPTuc
>>929
砲撃キチは黙って砲撃してろ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:38:14.13 ID:lUpU6Rc9
見つからぬよう川底にじっと身を潜め、ダメージ食らった味方を速攻回復して再び潜る俺には関係の無い話の流れだ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:38:50.57 ID:t9gOz+j1
>>934
LAグレネード<一人にはさせないぜ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:39:29.49 ID:spsYs+xQ
>>933
その程度のレスで何か煽ってるつもりなの?
レベルひくーw
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:40:09.55 ID:ukQUIbBj
無理に補給艦を前に置くより
占拠中の拠点のちょい後ろ辺りに出してくれると助かるね

あんまり攻めても勝てないMAPだし
防衛の厚みがある方がゲージ勝ちしやすい
弾切れにも対応しやすいし

まぁ状況にもよるんだけどさw
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:41:24.28 ID:lUpU6Rc9
>>935
ワーカー<げぇっ、投擲ー!
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:41:28.18 ID:HTR5gTLW
砲撃で出るだけで金の撃破リボンが簡単に取れるんだからそりゃ砲撃で出たくなるわなw
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:42:42.28 ID:viSh9J2X
海中から突っ込んで砲撃の背後から切りつけるのが楽しい
切られてもほとんど気が付かないのが多いし
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:42:52.96 ID:pNn3QOAL
裏道を使う
各ルートに支援が衛生兵のようにとどまって回復ポット化する
北南の洞窟ルートを銃撃強襲が一気に押し上げて真ん中の開けた位置での
無駄な消耗戦をなくす

これやると勝てる

凸は小隊組む組まないにかかわらずまわりみて
簡易チャットやらどんどん使って
単騎じゃなく10位で押し上げれば
レーダーもってフラフラしてるやつをひき殺して裏取れる

そういう集団行動を意識する事が今後の課題だな
特にドムは早いからといって格闘し後ろの味方の射線をつぶした上に
ワラワラ固まってチャージバズまとめて貰うとか馬鹿なことやってる場合ではない
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:45:37.09 ID:ukQUIbBj
>>934
川底に隠れてグフカスなどの高コスト機を復帰させた時は
なんか嬉しいよなw
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:49:07.06 ID:8POYktyo
砲撃みんなで炸裂撃ったら今より押し込めるんじゃね
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:49:08.05 ID:q6k4eQB0
水中型敵拠点Cが全然見つからん・・・なんだこりゃ
レースや!タクラマカンサーキット再開や!!
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:49:48.20 ID:XGqcXHMS
砲狩りもうまいがわざと前線下げて味方砲餌も旨いな
どうせ硬いし殴られてる間にゴチできる
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:50:05.56 ID:spsYs+xQ
>>937
上手い指揮官だとそこそこ重要な拠点が奪われるやいなや
補給艦を近くにつけてすぐに奪い返すとか
補給艦の使い方で良い指揮官か駄目な指揮官かがかなりはっきりする
拠点の後はいいけど遥か後で誰も使えねーってところに毎回のように置く指揮官がいたが
別の機会でもまったく補給艦使えない場所にばかり置くから、多分同じ奴だなって思ったよ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:50:24.00 ID:lUpU6Rc9
>>942
確かに最前線では常にグフカス探してるなぁw
別にポイントに差は無いんだが、戦力の底上げには欠かせないと思って
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:51:15.14 ID:XGqcXHMS
砲狩りもうまいがわざと前線下げて味方砲を餌も旨いな
どうせ硬いし殴られてる間にゴチできる
リペアに群がる砲にCBZクラッカーコンボが楽しいねえ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:51:21.03 ID:W0gLHjgL
グフカスをリペアしてる間に割り込んでくるヤツ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:52:07.78 ID:p+LrcBz8
別に砲撃多くても構わないよ

自軍側の拠点さえ取られなければな。拠点後ろの赤点集団、お前らの立ち位置って岩山岩丘の裏だろ。マップみりゃ分かるんだよ芋
ポイントが稼げても勝てなきゃ意味ねんだよ。誰もかからないかもしれないけど凸ルートにレーダー置く人や後ろが来ると信じて点滅拠点を踏む人たちの努力の積み重ねで勝たせてもらってることを自覚しろ
そして何より芋ってるせいで砲撃の立場が悪くなってることを反省しろ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:53:38.10 ID:V7VBLkJt
>>950
拠点踏んで死んでも遠巻きに眺めてる砲撃機見るとやるせないよね
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:58:00.35 ID:lUpU6Rc9
砲撃オンラインの現状で、リペアポッド置くと、ここに砲撃してくださいって言ってるようなもんだから、置くのをためらってしまう
置くとしたら、どこがベストなんだろう
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:58:54.87 ID:p+LrcBz8
次スレに進軍だぞ芋ども。弾よけくらいにはなってやるよ

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part17
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358405667/
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:59:08.10 ID:Arl05ufs
もう拠点ゲーじゃなくね
脳筋勇者様が多いほうが負けるゲーム
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:00:40.13 ID:SeSQOpiR
>>951
回りの敵の数や動きを考えずに無理に拠点踏みにいくお前が馬鹿なだけさ

そういうのはこっちの戦力ゲージ減るからやめようね
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:01:08.15 ID:W0gLHjgL
急に敵砲撃の制度上がったと思ったらワーカーが真後ろにリペアポッド置いてやがった
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:02:17.38 ID:HTR5gTLW
>>952
もし屋根があるポイントがあればそこがベストだと思うけど
味方の前線のレーダー範囲を参考にして
そこから多少下がった位置が敵のレーダー範囲外の目安となって良いかも知れんね
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:03:05.86 ID:t9gOz+j1
>>954
実際は一撃離脱ゲーだな

固まっている所にバズ、クラッカーを投げ入れてキル取った方が勝ちゲーだわ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:04:03.43 ID:W0gLHjgL
防衛徹することが出来ればキル勝ち狙えばいいだけだったりするからな
まあ油断してて凸を許すともう取り返しがつかない負けになるんだが
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:04:38.21 ID:2AQCj/E+
とりあえず、↑の洞窟でシャッター付近の一番狭い所で引っかかってる強襲機様は素直に重撃持ってこようぜwww
前にも出ず後ろにも引かず仁王立ち。あれ楽しいの?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:06:12.55 ID:lUpU6Rc9
>>957
確かに味方レーダーを参考にする手もアリですね
今度からその辺を確認しながら置いてみる事にします
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:06:20.91 ID:pNn3QOAL
これが野良の限界ってとこだな
連携意識して責めれば勝てるけど
馬鹿は自ら集中砲火される陣形組んで死に行く
死に安い場所を更に順次撃たれやすいよう縦に並ぶ馬鹿がおおいw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:07:24.27 ID:p+LrcBz8
本拠点に凸られるのは問題じゃない。余裕で返り討ちに出来るからこのマップ
問題なのは敵が好き勝手な侵攻ルート取れるようになると正面以外から攻められるケースが増えること
あのビームライフル横から食らったら無理すぎるだろ・・・なんであんな速くなってんの・・・
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:10:23.57 ID:fTrHfw2Q
>>953
スレ立て乙
いい壺をくれてやろう
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:10:54.46 ID:pOroq5mb
>>941
うん
拠点スコアだけとって、斜線塞いで自爆誘って、そして死んでいく
ドムさんちょっと邪魔。初めてドムさん邪魔
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:11:23.01 ID:ukQUIbBj
>>956
あるあるw
リペアポッド置く時は気を使うぜ、マジでw
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:13:25.32 ID:1UgzymnV
>>955
砲撃が近くに居るんだから防衛の話じゃね?
敵がきてるんだから少しでも踏めよっつー

大体一瞬でも陣地取らねーと相手が無限湧きして来るのに周りの敵の数ってなんだ?
上回ってる内に素早く踏みに行かないからそうなるんだろ
芋ってるだけなら攻めるだけ無駄なんだから引け
どっち道犬死にだ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:17:17.33 ID:1Vacm9dK
>>941
ほんと真ん中放置ぎみでいいよな
視界開けてるから真ん中に前衛(砲撃のカモ)が集まる
カモが集まるから砲撃が集まる
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:17:42.12 ID:ml1+bHWY
>>950
スナやタンクが援護して、君が拠点踏みにいくリスクを減らしてやってるってことに気づいてなくね?
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:18:29.00 ID:1Vacm9dK
>>969
このマップに関してはさほど恩恵無い
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:19:21.70 ID:lUpU6Rc9
敵の砲撃スゲー、と思ったらデブロックの爆撃だった
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:19:31.07 ID:1Vacm9dK
指揮の爆撃で十分
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:21:13.96 ID:ZiTOt2Ah
拠点踏みはグフカスと支援機のゾンビアタックでいいだろ、爆撃いらん
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:21:52.14 ID:NWw2+lnm
>>969
そりゃ人数制限ないならそうだろうよ
でも残念ながら芋20人いたら残り30人しかいないんだなぁこれが
後な、砲撃は砲撃でも崖にかくれて砲撃しかしないkz芋の話してんだろ、そんなん援護じゃなくて単なる存在が邪魔ってやつなのよ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:21:54.06 ID:W0gLHjgL
拠点占領時に砲撃降らして敵蹴散らしてくれるのはありがたい!
それは確かだよ。でも5人も6人も砲撃してね〜で2,3人占領に前でてこいよwwwwwwwww

っていう話だろ
俺も砲撃で芋ろうと思ったら目の前で占領されつつあるのに誰もいかねーし強襲もう死にそうだし
一発も迫撃撃てずに前でて強襲と一緒に死んだわ。敵も後ろの方はこっちと似たような芋軍団だったけどな
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:22:45.66 ID:XGqcXHMS
砲の凄いところは味方拠点の後ろに隠れて撃ってるだけで任務も攻撃も稼げる
勿論X凸られても絶対に動かない、負けるパターンの殆どが洞窟押し負け
向こうが一点集中して攻めてきても絶対に動かないのが砲
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:23:34.04 ID:1Vacm9dK
ジャブローになって8戦ぐらいしかしてないけど負けるゲームはたいてい↑で負けてる
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:25:08.35 ID:p+LrcBz8
>>969がほとんどの砲撃手の認識だろうし間違ってない。恩恵も貰っている
でもモノには限度があるんですよォォ!今一番前にいるのがタンクっていう状況で運悪く敵が来ちゃったら終わりなんですよォォ!
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:27:11.17 ID:XMpNbTn6
タンクでも一緒に踏みに行くぞ
特殊撃ってリロ中に踏んでる拠点にメイン
強襲が鴨だとこっち斬りに来たらメイン降ってきて上手く行けば道連れ
道連れ無理でも、まわりの前衛が残りを削ってくれる

タンクだって頑張れるんだ!
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:27:13.40 ID:jrnYxLFs
FSスプレー付いてるからSG使ってるけど、ここはマシンガンの方がいいのかなあ
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:28:52.80 ID:Tj7vkyC0
砲撃で誰でも撃破リボン楽勝とか言ってるのは下級戦場だけだし
上の戦場だとメインで使って色変える位な奴以外は正直いらん
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:29:06.74 ID:NWw2+lnm
>>979
頑張ってないとか言ってないだろアスペなのかよ・・・
崖に隠れて出てこない芋砲撃の話してんだよ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:29:16.49 ID:viSh9J2X
FSは敵倒すのは格闘、牽制はグレネード、拠点は3点SGと割り切ってる
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:31:06.33 ID:1Vacm9dK
>>980
そこらへんは好みじゃね
俺もFSだけど3Sでさっさと殺してさっさと引いての繰り返し
捨て身で特攻してもとりあえず1キルとれるしな
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:31:26.70 ID:XgRVcfXu
>>978
金の炸裂持ちなら最前線でもあるいは・・・
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:32:48.95 ID:8dpj9/QB
ふぁーむさん
撃破278被撃破938
ロビーでジオンが負けていく・・・・ ってあなたのせいじゃないんですか?
いったいどうやったらそんな成績でそういう物が言えるのか
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:33:15.76 ID:7rGDe3NF
砂と言っても転倒取れるかどうかで評価が全然違うしな
ネタで照射ビーム使い続けてみたけどこれ何でこんな弱いん?
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:33:47.73 ID:W0gLHjgL
>>987
シールドぶっ壊すときだけ補正かかるらしいよ・・・
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:33:52.68 ID:p+LrcBz8
というかめったに見ないけど上手いタンクの人って普通に前で戦ってたりするよね
味方より一歩引いた位置でタイミング合わせて一斉掃射してたわ。ありゃ相手にしたらどんな機体でも下がるしかないな
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:34:48.22 ID:V7VBLkJt
>>955
拠点取られたらそこからウジャウジャ湧いてどのみちお前らも倒されるじゃん
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:35:01.71 ID:W0gLHjgL
迫撃の弾なくなったら補給戻るのもめんどいし突っ込んで死ぬかーってマシンガン撃って3,4機撃墜できた
タンクはもっと弱くてもいいと思う
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:38:12.38 ID:p+LrcBz8
タンクのマシって段差に弱すぎだし弱体化したらひどいことになるんじゃ
そんなもんでいいんでないの。タンクマシンガンに当たるほうが悪いってことで
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:38:44.64 ID:XMpNbTn6
>>982
あんま有名じゃないから知らないだろうけど、ダイガードってアニメであった
サラリーマンだって平和を守れるんだ!
ってノリで書いただけなんだ

紛らわしくてスマンね
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:39:13.07 ID:pCmsvb96
馬鹿みたく砲居るんだから指揮官が発射タイミング指示して爆撃ってのも面白そうではあるな
どんだけの芋がチャット見てるかしらんけど。
各機の砲撃位置までは指定出来るとは思えんが
戦術爆撃+絨毯爆撃と合わせれば一瞬空白地帯作る事も可能なんじゃね?
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:39:56.55 ID:7rGDe3NF
>>988
しゃがんで自分の位置を晒しながら受ける恩恵じゃないな・・・
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:40:43.19 ID:1UgzymnV
>>976
洞窟も数字拠点手前で狭い入口?挟んで長時間撃ち合いしてる内に無駄に人がたまり過ぎて別箇所で押されて負けてたよ
無意味すぎる
押す気が無いなら引けば良いのに

>>979
頑張ってくれよお、マジで!

>>987
照射はマジでなんの為にあるのかわからない
たまにみるけどちょっと前通りますよ、ってするぐらい気にならない
対戦艦?
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:42:18.87 ID:+ew7Mwxl
タンクも前でないとキルとれないからほんとに芋ってるやつにだけモンク家
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:43:11.79 ID:7rGDe3NF
>>996
戦艦に照射したら漏れなく蜂の巣にされる
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:44:18.48 ID:ukQUIbBj
数字拠点取って無理に守るより
相手に取らせて、そこを守らせて
団子状のところにBZなり砲撃するなりした方が
効率は良いかもしれんなぁ・・・

やってると押されてる方がゲージで勝ってる事が多い気がする
なんとも難しいー
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:44:54.12 ID:p+LrcBz8
ではまたな
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part17
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358405667/
10011001
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