1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
ここはpart571で再利用なのかね?
まとめ − どれくらいジオンが優遇されているのか
@初心者(曹長より下)の対戦でプロフィールを見ると連邦はほぼみんな負け越し
ジオンはほぼみんな勝ち越し。初心者同士PS関係ない機体性能差。
A機体性能を比べればグフカスが図抜けている。FSクラスも連邦にはいない。
B連邦は弱体化されるのにドムピカチートが放置されて修正されない
Cチュートリアルなどで確認すれば一目瞭然だが、ジオンの格闘武器はあたりやすい
Dジオンは待ち時間がながくプレイ時間がみじかいのにランキングに乗ってくる。つまりずっと無双してる
Eジオンのほうが人がおおい。これだけ差があればジム好きか馬鹿じゃなければジオンで遊ぶ。
参考画像
http://i.imgur.com/leEzG.jpg
●DXガチャ回しのやり方。
・チャレンジの大規模戦チュートリアルを最初の操作方法・戦艦・司令官を抜かして全部やります。
(GPガチャ11連でもいい人は最初に1人で参戦で設計図をたくさんもらって売りましょう。戦闘が1回増えます)
・その後大規模戦を小隊に入って1回やります。
・ショップでアイテムの購入や売買を繰り返すとDXガチャ券がもらえるチャレンジが表示されます
・大規模戦に小隊に入って出撃するときに、アイテムを使用します。
以上でDXガチャ券完了です。
このDXガチャ券で希望の機体設計図がでるまでがんばりましょう。
これまでの成果報告:15回でFS, 23回でグフカス 、30回で金グフカス
補足情報:周りの枠が虹色に光ったら100パーセント赤箱にとまります。
白色でも運がいいと赤箱にとまります。(めおしができるわけではない)
:削除時間が35分かかるため2垢推奨です
正直ネタでもなんでもなく、初期ジムや装甲みたいな無課金でも余裕で手に入るレベルの機体にしては
今でも強すぎるレベルだわ。
装甲はまあ、今でバランスいいとして(無課金にしてはちょっと早すぎる、硬すぎるが)
初期ジムはもっとHP減らして、CBRの威力を一律500〜1000下げてやっと適正だな
今日の修正期待してます
テンプレ終わり
(´・ω・`)このスレは機動戦士ガンダムオンラインpart571として再利用ね
1おつ
CBRFは怯みなしに
リロード速度は元に戻る
>>5 じゃあドムも速度おとしてピカ弱体化して
ザクUJのチャージバズも一律2000までな
あとグフカスとFSも弱体化だな
マクドナルドワロタ
(´・ω・`)誰かが書いてたけど初心者鯖作って
(´・ω・`)准尉以上と以下ぐらいで分けるのも良いかもしれない
(´・ω・`)マクド
(´・ω・`)
>>1 公式がマクドナルドじゃないのよー
そういやデイリーのスタンプで5kって9日までのイベだったと思うけどいつ報酬変えてくれるん・・・;;
おいおい999オンラインだったら無料券何枚もらえるんだ?あ?
連邦の人はグフカスが強いから今バランス取れてるってことを分かってない
グフカスは弱体化すべきじゃないゲームが壊れる
マクドナルドオンラインはじまるよー
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:21:30.59 ID:4JUqOfVc
>>11 それともK>D信者結構多いしKD1以上と1未満で分ければいいんじゃね
公式w
(´・ω・`)ここが濃厚なマクドすれやな
(´・ω・`)ってぷそしこと同じ流れじゃないですかコレはやヴぁいで
誰も修正しなかったらこのままガンオンの公式はマックに
らん豚がスレを立てると公式がマクドナルドに変わる呪いがあるからね
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:21:54.76 ID:4JUqOfVc
おいこっちもマックスレにする気か
アッシマーバーガー発売しちゃうか
負け勢力側は過酷なんだからPP多めにくれればいいんだが
勝ってる側は余裕があるからPPはたいして入らずGPは多いとかで
そうでもしないと階級差が広がるわ
無課金で装甲手に入らないほど絞られてる言うけどF鯖連邦に負けにいったときにガチャ1回回したら装甲出たけどな
開発すらしてないけど
やべえマック食べたくなってきた
60秒で頼む
下士官と尉官以上の完全別マッチは有りだと思うぜ
ボダブレだって離れたランクは隔離されてるやん
>>11 今のF鯖を初心者鯖にして准尉以上はS鯖に強制移行だな
SDGOは初心者鯖かっそ過疎でゴールデンタイム以外まともに対戦が出来ない状態だぜ(´・ω・`)
(´・ω・`)マクナルドナルド
ドムドムバーガー一つ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:22:34.80 ID:/ByZyIQu
両方の陣営の機体をどちらでも使えるようにすればいいのに
鹵獲カラーでさ……
鹵獲機のザクUで「全機、飛べぇーーー!」
やりたいのにな(´・ω・`)
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:22:48.16 ID:Al2jrOrK
一部のKDゴミな雑魚ユーザーが要望送りまくったせいでCBR弱体だもんな
よっぽどやられて悔しかったのか?ん?
(´・ω・`)ポテトの塩抜いて
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:23:04.94 ID:lkQF3Ou9
30:70はバランスとれてましぇえええん
まずグフカスは必ず弱体化すべき
地獄で陸ガン、ジムヘ、FSが待っている
修正後も今のバランスと大して変わらなかったら
連邦からは更に人が居なくなり、ジオンは999オンラインの割合が増えるだけ
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:23:18.30 ID:fwl3vFvs
873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [↓] :2013/01/16(水) 13:10:52.00 ID:0Sd9wGem
格闘は連邦が不利ってのは嘘だな
ジムのビームサーベルは、立ち止まっての振り合いだとリーチと範囲の広さでヒートホークに打ち勝つ
これは、連邦・ジオン双方で試したので確か
ダッシュ斬りだとさほどの差は感じないが、立ち止まってると顕著
正しく表現するなら、ゴッグなどの一部の突進系格闘が、ビームサーベルよりも凶悪と言えるぐらいだろう
格闘モーション語るのに、陣営で語るのはペテンとしか言えない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19768154 (´・ω・`)・・・
マクドとか何処の田舎だよwwwww
マックだろ
(´・ω・`)実質part571スレね
>>11 PP獲得量を緩やかにして階級でハンデ付くようにするとか
要望送るときは階級も記入させて運営はそれ見てちょっとは判断しろ
マク・ベイ「いらっしゃいませ当店おすすめの磁器のツボでございます」
(´・ω・`)初心者10人まざるとエライコッチャになるからな
(´・ω・`)そんな中、25人の兵長以下がジオン佐官、尉官と戦わされてる日々
ピンクのワーカー見ると撃ってしまう
(´・ω・`)ドムドムバーガーとポテト塩抜きでお願いね?
このゲーム、本当に見た目通りの判定なんだよな
ガンタンクが砲身上に向けたら砲身部分にきっちり当たり判定でてるんだぜ
ちょっとした段差に隠れてるやつが撃たれて死んでるのはこのせい
はぁジャブローとかいうクソマップ4日間とか憂鬱だわぁ
>>33 だからと言って上級に下手部屋()作るのやめてください
邪魔です
だから機体自体の入手をガチャにするなんてのはやっちゃいけないんだよな
FEZで言えばウォリになるのにまず課金の必要があるか運が絡むみたいなもんだ
ほんと陸ガンとジムヘとLA強化とガトシ・ピカドム弱体でちょうどよさそうだけどなー
ジャブローは見やすく目に優しくな
頼むわ
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:24:15.92 ID:oClMF+k2
通常機体にも耐久度を付けて、100戦ぐらいから劣化が始まるのがいいと思う。
廃課金するリーマンなんて、そうそう100戦なんてこなせないだろうし。
逆に廃ニートなんて100戦はすぐさ。
ガドシだけじゃなくて、マシンガン系のロックも全部弱くしていいわ
色変えると目立って狙われやすくなるという・・
待ち時間を60秒にできてないからマックにクレーム入れるべきだな
常々思う。チャージ系はBR、BZかまわず全部撤廃していいんじゃないか。と。
ジャブローは崖上修正と縦配置だけかな?
グフカス弱体するなら装甲ジムとCBRをもっと弱体しないとバランス取れない
こんなクソゲーのよりグーグルでゲームできるからクリアしようぜ
>16
グフカスが重撃の立ち位置を食ってなけりゃ納得してるんだけどな
ジャブローはあのマップを緑色一色に塗られたのじゃなければなんでもいいや
>>54 ここで糞ゲの話すんなよ、ここはゴミゲのスレだぞ
そもそも課金だから優遇するなんて理屈が純粋なゲーマーからするとありえない理屈なわけで
「将棋で課金したら飛車角10枚もてます」みたいなゲームを作る会社は糞だからゲームをつくる資格すらないと日本人なら気づくべきなんだが
>>56 強化だけか弱体だけでよくね
両方すると最近のパッチのようになる
支援陸ガンで無双できるかって前スレにあったけど、トーチ、レーダー以外の最後の武装次第ではそれなりに強そうだよな
支援機って普通にブースト性能全体的に高いし
>>28 10連50回はまわしたけど出てないよ
恐らく連邦弱くして装甲絞って課金するつもりだったんだろうが
連邦のカジュアル()が課金するとでも思ってるのかねクソバンナムは
これはモバマスじゃねえんだってのをわかってないお花畑がTOPなんだろうな
支援陸ガンのコンテナは
武器弾薬補給の新武器コンテナだから。
今月末に実装される奴ね。
攻撃に使うわけじゃないから。動くリペア状態だから。
重要なのは支援マシンガンがあるかどうか。
ビームスプレーだったらオワコン
ザクでチャージバスで戦ってて死んで
ドムで出てバズ撃とうとしてチャージの癖が出て1発損したり自爆しちゃうことってあるよね(´・ω・`)
>>58 その代わりガエネルギーなんじゃないか
と言うかもしそれで機体が壊れて使えなくなったら
誰も課金しなくなるだろ
>>55 くそげのヲリだって課金エンチャ、廃リジェ必須じゃないですかやだー
>>55 最初に部隊服だけ渡されて、防具は全部戦闘報酬のレアorガチャの景品
さらに強化するためにはリングが大量に必要とか誰もプレイしなくなるな
>>73 なぜかどこのネトゲも一気に両方やるの好きだよね
>>28 運だからね
俺はF鯖連邦で20回回してやっと1機でたが、S鯖連邦は5回で2機
ドムもそれくらいで2機揃った
前スレでもでてたけど、F鯖は装甲が揃ってないからグフカス、FS、ドムをとめれないんだよ。
年明けのメンテ後あきらかにガチャしぼったから、装甲、ドム、ゴッグもでにくくなった。
それでもジオンはグフカス、FSが課金で手に入るから前に押してくるパワーが全然ちがう。
つまりぐちゃぐちゃいってないで、ジオンで遊べってこと。
連邦でやるとわかるけど、明らかにグフカスがバランス壊してる
CBRは今でも普通に強いやん
CBZはクイックリロード限定で強い
>>37 実際に自分で鍛えてみるとCBRはお手軽最強だったよ
修正はいったあとなんで初期CBRだけどね
それでもビーム特性込みでフルチャージ>ノンチャージのコンボでキルかせげるし
ロックオンあげると当てやすいし相手が見えない海中にも当てられる
>>33 なあに、ガンオンから人が流れれば問題ない
過疎問題も解決だ
まあ、あっちはあっちでクソ運営だけど
とりあえず、後2時間30分でメンテ終了か
クソ要素になりえそうなのが
・マップ(バグとか新配置)
・バランス調整
あ、いつもと一緒か
>>72 むしろ日本人だから搾取されるんだよ
まともなゲーマーが少ない
LAちゃんはそろそろ強化されそうですか???
グフカスは課金だから云々って言ってる連中は
・有償サービスを使用せずとも時間をかけるか、条件となる成績を満たすなど
何らかの入手方法を提供予定です。
この文言完全に忘れてるよね
いつになるかは分からんけどさ
もし弱体と同時にこれ導入ならぐうの音もでなくなるね
ああちなみにGPガチャからDXで引く流れはこのコメントと同時に導入だから関係ないよ
>>69 つーかグフカスが強襲ってのがそもそも悪い。
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:26:51.82 ID:Al2jrOrK
>>48 あのー勝手に変な言いがかりやめてもらえます?
チャージ系武器は修正いらんんだろ
装甲、グフカス相手じゃジム、ザクじゃチャージ系ないと太刀打ちできんわけで
チャージ系は転倒でワンチャンあるからいいんだろ?
AIMもろくにできないゴミがなんでもかんでもチート、チートうるせんだよまじで
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:26:53.99 ID:huXt+Zuu
ピカドム弱体は歓迎だけど、使えないレベルになって
ブンブン丸とバズだけってのはかわいそうな気がしないでもない
今のジオン側レア機体性能下げて課金者の反感買うより後続の連邦側機体性能徐々に上げていくほうが現実的
連邦の機体も今のままってわけじゃないんだし
今はジムだらけだがこれからガンダムもいろいろ派生して良機体でてくるだろう
連邦組はそれまで待て
そう先の話でもないだろうよ
>>76 動くリペアってことは
回りに味方がワラワラ集まって身動き取れなくなるな
>>72 課金だから駒や将棋盤が高級だったり、座布団がふかふかだったり、そういうのが純粋ゲーマーは喜ぶ点ですね。
>>72 長期的に人が増え続けバランス崩壊もせず
母数が大量に確保できないと成り立ち難いからな。やると運営の博打やで
>>75 装甲なら無料で貰えるDXガチャマラソンすれば1日で出るんじゃない?
ロックはせいぜい未強化あたりの効果で十分だろう
999人待ちで凸電したけど当社は関係ないの一点張り
60秒じゃねーのかよ
まじクソだな日本マクドナルド
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:27:21.35 ID:uKABrl9o
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:27:16.84 ID:ZiH1Meqy
▼メンテナンス時間
2013年1月16日(水)12:00 〜 16:00
▼メンテナンス内容
・新マップジャブローへの切り替え
・ゲームバランスの調整
・不具合の修正
・ゲームバランスの調整
・ゲームバランスの調整
・ゲームバランスの調整
グフカス FS 逝ったwwwwwwwwwwww
メシウマwwwwwwwwwwwww
苦情窓口はこちら
株式会社バンダイナムコオンライン
電話:03-3583-1195(受付時間:平日10時〜17時)
>>96 爆撃警報きたのに群がってきた味方にひっかっかって逃げれないんですね;;
>>79 クソゲはエンハイなくてもイベントやらお詫びで配りまくってくれるからなんとかなるしリングで買える
こっちのクソゲはもうゲームとして成り立たないレベル
課金したら常時レイス出れるくらいなもの,しかも人数制限なく
(´・ω・`)ジャブローだし今日GPガシャ手入れしてくるとしたら
(´・ω・`)連ポークの当たりが銀ガンキャ
(´・ω・`)ジオンが銀アッガイ銀ゾック銀ズゴッグ辺りか
(´・ω・`)あれ連ポーク機体少ない
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:28:04.20 ID:9iatDD5P
▼メンテナンス時間
2013年1月16日(水)12:00 〜 16:00
▼メンテナンス内容
・新マップジャブローへの切り替え
・ゲームバランスの調整
・不具合の修正
詳細につきましては、当日お知らせいたします。
詳細のお知らせって何時?
まさかメンテナンス終了後?
マクドナ食いたい
>>87 (´・ω・`)格闘プログラムTは隙が少なくておすすめやで
この運営のことだからジオン弱体と一緒に
連邦機体も何体か弱体するんだろうな
レースゲームの方がDXマラソンをやる場合有利という罠
アーマー1340 速度1004 容量1260 チャージ180 盾1480 TIME250
シールドバルカンH 40/320 威力350 集弾960 連射1466 射程480 リロ880 ロック820 フルオート
ガトシ弱くなったらガーカスもと思って調べたが始まる前から関係なかったっていう
陸ガン強化しても遅くて息切れはやいし装甲は足が速いだけだし今日の修正でどうなるか
グフカスの弱体はバランス的に必要だとは思うけど
バンナムさんの場合は思いっきり弱体してゴミ機体にしちゃうのがなぁ
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:28:50.93 ID:j7IgwLye
>>41 内容次第で連邦に残ってる人にとどめを刺すかもな
>>109 驚くことにこの運営はメンテ内容をメンテ後に告知する
>>100 そうだな
新規キャラ作っていらないMSを処分できるだけ処分して
チャレンジとチュートリアルこなせばガチャできるしなあ・・・
あとお詫び期待していくつかキャラを作っておくべきだな
ジオンと連邦の格闘が一緒とか言ってる奴
検証動画で、ジオンは前方に範囲が広いのが証拠で出てるぞ
連邦のD格はジオンの高速MSに追いつけないからなおさら当たらないんだよ
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:29:28.84 ID:fwl3vFvs
(´・ω・`)→正統派らん豚
(´・ω・`)→関西らん豚
(´・ω・`)マック!
(´・ω・`)マクド!
みんなグフカスに夢中だからあえて言うけどドムのドムピカ強すぎね?
バグ使わなくてもかすっただけでカメラ死亡で目隠しした状態で延々戦う羽目になるし
ドムピカの火力は普通にSG/BSGと同等だから初期ジムクラスだと3発で破壊される
そもそも集弾性とか射程も考えると完全にSG/BSGの上位互換性能
よくドムピカ食らってもBSG連射してたらドム溶けてたとか言ってる奴いるけどそれドムの中の人が下手なだけだし
無課金でこれだけの異常性能の武器持ってるのはおかしいだろ
>>72 現状は課金だから優遇するなら百歩譲ってまだ良しと言えるレベルなのが更にマズイな
ガシゃというグレー行為で搾取されている状況に慣れて
平然と無課金乞食だの課金してる奴が正義だのって論調の奴がヤバイ
こんな奴が増えたお陰でコンテンツ自体が死に向かってる
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:29:48.86 ID:oClMF+k2
>>78 でも今の仕組みだと、どんどん新機体出していかないと、
皆同じ最強機体だらけってことになるんだぜ。
他の機体を使わざるを得ない状況、ってのにしないとダメだ。
ジャブローは生粋の横配置用MAPだから縦配置にした糞っぷりが目に余りそうで怖い
バランス調整云々よりじゃぶろーの新配置が怖いのは俺だけじゃないはず
>>121 そうだそうだ今回のメンテ内容これね
こんなノリで鯖開けた後に告知出してくるよなw
>>109 お知らせさかのぼるとメンテ終了時間に詳細乗せてるね
ロックオン無くせって意見があるけど、そうなると間違いなくバズーカオンラインになる
そしてCBRやマシを的確に当ててくる人はチート扱いで疎外される
ここまで必然の流れです
(´・ω・`)タンクと寒冷ジム忘れてた
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:30:26.08 ID:Al2jrOrK
そういや前スレで2月に出るパケに入ってるコンテナ陸ガンが支援機体っていってるいたがソースどこよ?
今時支援機に6k出して買うバカいるの?
みんな俺つえーしたいから金だすわけでしょ?支援機とかアホなの?
ドムはピカキャンなくなっても鍛えて威力700+ロックオン900のMGあるしな
あの移動速度で詰められて格闘の威力は健在だし
>>125 上のらん豚は憎めない可愛さがあるのに
下のらん豚はぶん殴りたくなるな
S鯖連邦とF鯖連邦やってみたけどSの方が待ち時間短いな即参戦
F鯖連邦は負け続けだけど割りと雰囲気良いアットホームのんびり
S鯖連邦は神経質で冷淡なふいんき(←なぜかへんかんできない)
メンテあけ楽しみだな
グフカス弱体して消費者センター直通で返金問題か
陸ガン強化で対グフカスにして持ってない人間死亡そして無、微課金が離れていって過疎か
なんかよくなるシナリオが見えない
このゲームをやってるとチョンゲのSDGOが超良心的だしうまいなと思うよ
まぁ弱体化も多いけど
恒例だとメンテ明け5〜10分前だよ、αの頃からほぼそのはず
オープンβ(笑)開始初日で言ってた人沢山いたけど
シーソーのように交互に強くする感じでしかバランス(笑)調整なんてできないって
ジャブローとかもう忘れちゃったわ
最初は捨て垢でマップ徘徊するかな
今の連邦のGPガチャは50個中1個がナイトガンダムで
残り全部が石版かスライムアッザムという昔懐かしいぼったくりレベル
>>126 ドムピカはバグ連射してこない相手なら普通に逃げられるから別に構わないんだけどな
やられてうざいのは間違いないけどドムさんバズも微妙だし格闘以外だと他に碌な武器ないしな
>>133 チャージじゃなくてノーマルのビームライフル使えばいいよ
3点あるんだし
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:31:27.56 ID:oClMF+k2
どんどん強い機体を出していく
ドラゴンボール商法にしていいのか?
>>129 それこそコスト差で撃墜ポイントに差がでるような仕組みにすれば、最強機体ばっかりっていかなくなるんじゃない?
>>124 それお前の立ち回りが悪いだけじゃね?
正面から格闘とかゴッグさん以外あたらねぇよw
(´・ω・`)あくまでガンダムゲーやからな
(´・ω・`)ロックが無くなるなんて事はあらへんで
(´・ω・`)みんながカジュアルに楽しめるはガンゲーの合言葉や
(´・ω・`)ガチりたいならCODやらFPSやればエエ
(´・ω・`)ガンゲーは好きなMS乗って楽しんだ奴が一番の勝ち組のコンテンツやで
>>124 え、正面で向かいあってから格闘するの?君
格闘なんて基本辻切りなんだから範囲ほとんど関係ないと思うけど
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:31:52.50 ID:j7IgwLye
俺は今は連邦メインでやってるが、今回修正は「陸ガン・ジムヘ強化しました。以上。」で良いよ。
他の事やるとまた滅茶苦茶になって収拾付かなくなるのが目に見えてるからな。
支援機が俺つえーできないと決まってるわけじゃない
ガーカスは戦略ごり押しするには良さげな機体
まあどうあがいたって
今日からジャブローですから
レーダー巻いて特攻死して
ピザ投げ特攻死して
手榴弾ぽいぽいして
砲で芋
チャレンジ捗る
>>42 おおう先に出された、これにはさすがネガジオンとしか言えない
>>140 SDGOもやってたけど、あっちのがマシとは思わんな…
どっちも糞だよ
>>149 再出撃時間の調整でいいんじゃないかな
グフカスはもう少し長くていい
間違ってクラッカー構えちゃって、キャンセルしようと武器替えして自爆したことあるのは俺だけじゃないはずだ(´・ω・`)
>>109 最近になるほど遅くなってメンテ終了前に告知なんてありえないって状況
もういいよグフカス超弱体で
消費者センターにかけこんで指導はいってこのゲーム終了な
それが一番いい
ジオンも連邦も公平だ
>>98 そういうのが健全なゲームの形だと思うけど
今はしょぼいポテトチップスにおまけ付けてそのおまけにどう金を使わせて儲けるかという事ばかり
考えているから日本のゲーム業界がどんどん腐っていってるんだよな
>>129 すどごやっていたときに思ったんだけど
対戦をすることより機体を集めて強化することが趣味って人結構居るんだよね
だから使えば消える何て仕様だとガノタが釣れない
機体使えなくするくらいなら下方修正しまくったほうがまだマシだと思うよ
おまえらロックオン1000越え武器作っといたか?
暇だから作っといたけどGPかなり吹っ飛んだぜ
>>153 せめてアクア強化してくれ
水泳部どうしようもない現状は無い
>>127 俺は、このゲームの為にPCを新調したんだけど、このゲームには1円も課金してない ジオンだから結構不利なことしてる
この理屈、世間には理解されないけど、俺のほうが絶対ゲームを愛しているぜ
好きだから、こういう運営には絶対金は払いたくないし、払ってるやつを軽蔑すらしてる
遊び倒してしまうところが俺の情けない点だけど、意地でも課金しない 文句だけ言ってやる
はうー(´・ω・`)らんらんの分析だと
MSの差がそのまま勝率になってるよね
人口の多い低階級で圧倒的にジオンが勝ち続けている
全般的にジオンのMSのほうがつよいよ
格闘とかね
また課金者は双方おなじぐらいいるとしても、課金機体でグフカスが飛び抜けて強い
つまり課金してもジオンには勝てないという状況なの
ここまではっきりとたくさんの人がわかっちゃうと、
課金する事自体頭打ちになってしまう
だから必ず課金機体に調整がくるの
某FPSはリペア持ってる衛生兵が打ち合いには最強なバランスあるし。
このゲームもそうしようぜ。
拠点防衛のPP獲得範囲を本拠点で2倍かそのまま、通常拠点で5倍くらいにしてほしいな
拠点奪取のPPも増やしてさ
>>126 みんな分かってるよ
認めないのは使ってる本人達だけ
あれっ今日はガチャ変更無しだよね?
>>93 ん?言ってる事がよく分からない。
俺もチャージ系の修正は必要ないと思うよ。
だからCBRとCBZを弱体化前の性能まで戻そうっていってるだけじゃ無い
頭に血が上りすぎよ
>>150 ゴッグさん最高速度遅いから正面から来たら装甲で余裕で範囲外だけどな
>>124 格闘自体ブースト切らした相手狙ったり
他の味方と撃ち合い夢中になってる相手狙ったりするもんじゃね
目が合ってる状態で格闘入れられるのってゴッグさんの超範囲くらいだと思う
関西人てマクドシェイクって言うの?
ジャブローの横割りが来たら水泳部が活躍する場所少なくないか?
北は中央の補給機が出る場所に戦艦型拠点が配置されるんだろうけど
南側も中央に戦艦型が配置されたら対空砲破壊→砲撃で不利ってレベルじゃ無くなるな
あと、さすがに北西の拠点でリスポンしたときの位置は修整されてるよな?
(´・ω・`)ジャブローのココが糞
(´・ω・`)マップ見えにくすぎ、視界が最悪なのに相手の砲撃は崖の向こうから飛んでくる
(´・ω・`)地下と地上が見分けにくい、出入り口も分かりにくい
(´・ω・`)連ポークのハヤトの役立たなさ、鉱山都市のアイナ様も真っ青
連邦の課金機体を強化して連邦側に課金させてバランスを取る
23日のアップデートの追加機体は連邦>ジオン
23日以降グフカス級の強機体入手できなくなるぞって煽ってにジオン側に課金させる
これ繰り返すだけで愚かなガノタからいくらでも集金できる簡単なお仕事だろ
>>152 あのさぁ・・・
ジオンのが当てやすいって言ってるのに話しそらさないでくれる?
>>93 お前は連邦なのかジオンなのかはっきりしろ
そもそも核がオワコンだから。
このゲームって強襲機体だけでいいんだよ。他の機体は勝敗にほぼ関係ない。
ここにすごい問題があるきがする。テスターはなにもいわなかったのかな。
本拠点システムがおかしいってことなんだよね。テスターもわるいよ
課金者も運営もゴミクッズブレイクから何も学んでない……
>>140 SDGOって日本独自仕様で死亡した札束ゲーじゃん。
もう一部の重課金者様しかまともに息してないだろあれw
マクナルってたまに食べたくなるよな
ガンダムの名を借りた基本無料ネトゲで開始1ヶ月経たずに末期臭漂わせるとか伝説になるで
oβのジャブローはコレジャナイ感がすごかったよな
暗いし、左上の水場には誰も行かないし、狭くてミサイル死んでるし
砲撃は南でじゃれあってるし、コンテナも核もバグあり
>>139 S鯖連邦ジオン尉官までやったけど、どっちも雰囲気悪いね
F鯖はマジまったりしてるわ
>>159 ポイントがらみで高コスト機狙いとかされやすくなると思うんで。
いまでも再出撃時間結構長いけど、2機とか3機で回せば関係ないって人結構いるよ。
バンナムが課金機体を強くする方針なんだから仕方なしだな
それがいやならネガってないでとっととやめればいいのに
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:34:55.74 ID:fwl3vFvs
(´・ω・`)らんらんTERAいってきます。
(´・ω・`)メンテおわったらまた来てもいい?
>>160 CBZの癖が抜けなくて構えたまま歩いて自爆はよくある
ジャブローはハヤトだすんじゃねーぞ
クソ指揮呼ばわりされるからな
>>169 (´・ω・`)差ってぢつは僅かなモンやねんけどな
(´・ω・`)ただその僅かから漏れた水がたまってバランスを崩す
(´・ω・`)結局は動かす中身の人間達次第やでー
あーシャブ朗と言えば重いんだよな・・・
谷間で対戦するのでMSが集まるから余計・・・
関東の人はマクドナルドて書いてあるのに
マックドナルドって読むんかな
>>54 だって下手部屋じゃない「お前下手すぎwwww」で蹴られるし(´・ω・`)
>>126 画面が正常にもどったらドムが転がってることもちょいちょいある
ピカ自体にダメあるのが設定として納得できないけど
>>168 俺は連邦で数万課金してこのざまだからお前みたいなやつが
居るのは良いと思うぞ。
>92
ガトシの射程を短くor集弾率低下なら問題なさそう
例えは悪いが装甲無双とかいってた連邦でも初期ジムが生きてたよーな感じで
ジオンのグフドムいれば重撃機体いらん現状はちょっと
>>187 けっこうネトゲやってるけどガチャをなんとかしないとダメだと思うわ
短期集中でガッツリ稼ぐスタイルが定着し過ぎてて無理
ドムキャノンおもしろそうだな
足の速い砲撃機とか厄介そう
>>152 辻切りするにしたって動いている相手に当てるには範囲広い方がいいだろ
そもそもこういう対戦ゲームで機体差つける時点でダメじゃね?
本来は各職ごとに性能は統一化するべき
で装備の維持費やスキン(見た目だけの機体反映)で金取ればいい
それかMAPに補給基地とか置いてそこの武器を拾って強化してく感じ
>>167 弱くされた連邦の攻守の要はそのままでいいと述べる自称連邦メインの時点で…
>>185 戦艦とか戦略兵器がなければね、強襲だけだと止められん
>>178 (´・ω・`)あ なんや?(うん?なんでしょうか?)
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:36:15.22 ID:Al2jrOrK
盾付き支援機www
お前らかうの?
ジオンのほうが格闘当てやすいというのは事実だよ
格闘使う機体は速度高い奴が多いんで距離つめやすい
グフカスFS 速度はそこそこだけどブーストやたらおおいゴッグ
相手が逃げることをみこして距離詰める必要あるから連邦はなお当てづらい
連邦の格闘って前方が狭いけど横が広いんでしょ?
しかもDにすればジオンと範囲が同じになるんでしょ?
何が不満なの?
>>185 そういう意見は何度もみたけど両陣営から華麗にスルーされてた
>>133 意外にプレイヤーはそういうモノに順応していって出来て当然の流れになるぞ
ロックオンがおまけではなく優位性をここまで語る奴が出てくるならロックオンなんて正直いらんな
(´・ω・`)ガトシは弾速下げようぜ
(´・ω・`)あいつら馬鹿だから隠しパラメータは重視しないでしょ
>>198 わずかじゃねえよw
グフカスのガトリングに捕まったらほぼアウトだけど
連邦の課金機なんて・・
>>202 以前は・・クローズβまでかな。ピカはダメージほぼなかったんだけど、産廃扱いされてネガジオンさんの活躍でダメージがついた。って話。
グフカス1機出る期待値を10万にしとけば良かったんだよ
よくよく考えればサンダース軍曹ごときが乗れる陸ガン()と違ってグフカスタムはエースであるノリス専用機なんだから強いのは当然
グフカス1機で陸ガン3機とうんこタンク4機を手玉に取れる継戦能力があったんだからそれを総弾数で表現したのもわかる
実質ワンオフ機なんだからもっとレアリティをあげるべきだったんだよ
こういうのはどうだろうか
拠点はドーム型で閉じてて
拠点前の再出撃地点を制圧しないとあかない
で制圧してる間だけ砲撃も当るし強襲でも突っ込める
ただ砲撃する場合迎撃砲台あるからスナ等で破壊する必要がある
こんなんでいいんじゃないの
みんなwinwinだろう
関西の人はマックポークとかビックマックも
マクドポークとかビックマクドって注文するのかな
>なお、今後はこういった事象が起こらないよう鋭意努力してまいりますが、
>ゲームバランスの最適化のため実施する場合がございます。
>その際には何卒ご協力とご理解のほどよろしくお願いいたします。
>また、やむを得なく行う場合に関しましては事前に明確な対応方針を決定の上、お知らせいたします。
ってあるから武器の調整は来ない気がする。
(´・ω・`)初代崖上戦略と攻撃あるし砲撃と狙撃バグ以外届かないしジャブロー大丈夫かね
>>213 ザクJCや陸ジムくらいによくわからないポジションになりそうだな
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:37:23.81 ID:lkQF3Ou9
>>126 間合い取ると笑えるくらいピカ連射してるのが分かるんだぜ
最後の方はピカハメ厨しかいなかった
>>187 無課金と課金でほとんど機体性能差がないんだよ
だからこそ人が長く続いてるんだなって思う
強機体が余裕で無課金でも手に入る
あとはガンオンと違って腕の差が大きくでるし
強さを売らなきゃ過疎るとほざいてる奴は
ガチャで人が去っていったゲームを基準にしてるから
2万人いたら2000人残るくらいを当たり前だと思ってる。
2万人居る所を15000人残して儲けれる方法があるって現実を判ってないんだよな。
>>207 範囲にエフェクトでもついてれば範囲の確認しやすいし
外れてもラグだなんだって騒ぐ人もいなくなるのにね
両軍で格闘の特性違うからなおさらどっちが有利って話になるし
>>201 らんらん音符
そん点ガンオンだと指揮官以外なら下手糞でも滅多に文句言われないよ良かったね
というかまだまだ課金する金あるからさっさと次の機体出して欲しいんだけど
グフカス飽きた、というかグフカスってよく見るとダサい
ゲルググだせ
ジャブロープレイ経験者で今まで黙ってた事言うわ
左本拠地の左一番若い英数字の生き方が最後までわからなくてごめんなさい^q^水の中で永遠と彷徨ってました
つまりドムは重撃に変更して、メインはバズに
ピカはダメ削除、効果時間変更(効果内容も変更)でサブ武装に変更
サーベルももてますよってすればいいのよ
>>159 2枚3枚入れてる人が平然と存在してる時点で、コストとCTがさしたる意味をなしてないな
今のグフカスの性能だったらコストは500くらいまで引き上げても良いんじゃないかと思う
>>186 学んでるよ
糞バランスこそが少数超課金を加速させる
>>213 だからよく見ろって。盾なんか付いてねーだろ
本命:機体性能も武器性能も何も変更なし、本拠点にスキウレが増設される程度
対抗馬:グフカスを一応弱体化するも殆ど性能に影響なし、F鯖連邦軍がついに降伏する
大穴:LAちゃんのブースト量と最高速度が大幅に増えて空中分解する
>>208 日本じゃそういうの黒字運営していけないんだよ
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:38:11.18 ID:9iatDD5P
あり得ない・・・
メンテ実施する前に修正する内容なんて決まってるだろう。
まさか、メンテ→内部でテスト とかじゃないよね?
マッチング改善するには連邦vsジオンというくくりを撤廃して、完全なランク制依存に変更しないとアカン
LAさんまさかの超強化ゴック並みの格闘範囲に
なんて斜め上の修正がこないかなあ・・・
>>176 装甲とLAはさすがに無理だなw
それこそ引きうちB3で死ぬ。
視界に入ってても当たるというのが正しいかもな。
>>200 (´・ω・`)正式には マック・ドナルドやで、関東モンの方が正しいで
(´・ω・`)ちなみにこの「マック」は前スレで言ってたマッカーサーのと同じ「マック」やで
(´・ω・`)「ダクラス・マッカーサー」やのうて、「ダグラス・『マック』・アーサー」が正しいんやで
>>174 本当に全くひかれないゴミみたいな特典だな
MHFあたりのパッケ商法見習えよ 最低DXチケ10枚はつけるだろ普通は
>>215 ちょっとは勉強してから発言してください
お願いします
>>227 どちらにしろコストとか再出撃とかが微妙だろうから、ワーカートレーナーのサブ機にしかできんな
今の陸ジムとJCのポジと一緒で
(´・ω・`)強い機体倒したら拠点ダメージ増やして
(´・ω・`)目に見えるくらい減れば少しは許せる
>>168 お前もか…
俺もこのゲームのためにPC新調したけど、1円も課金してないよ。
札束ゲーが改善されれば課金もするがそれまでは無課金クレーマー予定だw
>>246 そうなのか!
でもイスラエル人はマクドって言ってたよ。
>>202 それ周りが倒してくれたんやで
君がぬーたいぷとかとは違うんやで
>>168 いや君こそ正しいよ、それこそまともなゲームをゲームとしてまともに楽しんでいる外人から見たら
ガチャ搾取に肯定的な日本人こそ頭(そもそも法律が)おかしいと思われてるよ
>>170 G36Eはくっそ強かったな・・・
箱鯖の皆元気かなぁ・・・
なんかドム扱い難い
まだザク2のがいい
(´・ω・`)ハヤトさんが川底に沈んでた
>>153 すでにグフカスのせいで収集ついてないのにそれだけでなんとかなるわけがない
(´・ω・`)勝ってる時の舐めプ用だね>ハヤト
(´・ω・`)ジオンの人達もスコアが稼げて喜ぶだろうし
軍が違っても同タイプの機体は同じ性能同じ武器にすりゃバランス取れたのに
機体の性能違うわ武器違うわで完全にバランス取れなくなってる
というかジャブローは下にエース出したらダメだったわ
指揮やった人わかると思うんだけど、エースのAIが頭悪いのか、段差でルート見失ってずっと壁にダッシュしてるんだよ
>>208 残念だけどこれガンダムゲーなのよね
機体差が無いガンダムゲーなんてバランス以前の問題なんだよ
パッケ機体の特性を上げるにはパッケたくさん買ってね!
はあ
今時の糞共は強襲に乗りすぎて、頭おかしくなってんじゃねーの
黄色ちゃんの強さがわからないなんて、嘆かわしい
そりゃレーダー穴だらけになるわ。
分かってる奴は、デッキボーナス無視してでも、黄色ちゃん入れてるよ
(´・ω・`)らんらんは連邦とジオンの課金機体を同じレベルの強さにするのがいいと思う
>>241 事前テストもメンテ中も内部でテストするわけねえだろw
メンテ明けにプレーヤーがテストするんだよw
だから固定マップでやらされてるんだよw
気が付けw
お詫びGP配るほうがテスト用の人間雇うよりコストは安いと思う
>>229 MCなんとかっていう格闘キャンセルができずにグー機をほとんど使わなかった自分。
自分ではCかBまでしか操作や反応が追い付かないので、もう撤退して久しい。
>>169 低階級なんて機体差よりも拠点踏むやつがいるかどうかだけだろ。
指揮やってると芋ってるやつを前にいかに出せるかで勝敗が決まる。
俺の中で一番やばい機体はゴッグだな。
知り合いでゴッグ3いれて大佐の無課金がいるわ。
上手い人が使うとあの格闘範囲はポイント稼げ過ぎる。
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:40:02.02 ID:Al2jrOrK
23日なにがくるんだろうな
連邦はジムコマンド、ジムU、寒冷地、アレックスあたりか?
ジオンはゲルググはまだはやいからギャンくればいいなって感じだが
>>221 グフカスってマクベの鉱山でガンダムたちに切り刻まれた子達じゃないんだあれ普通のグフ?
>>230 短期間でお手軽に儲けるには過疎ゲーにしてでも強さをガチャで売るのがいいんだろうな
長期稼働の良課金ゲーは調整もアップデートも大変だろうしな
きちっと運営できれば開発も運営もノウハウ蓄積できて次に生かせるだろうけどそれだけの我慢が出来る企業難なんてもう無いのかもな
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:40:26.14 ID:g0Rfrg82
>>215 んなわけねーだろ
お前みたいなじょうよわのクセに声だけデカイネガジオンのせいで今のクッソバランスになったんだから弱体化を震えて待ってろ
はやく色くらい気軽に変えさせてくれませんかねえ
色変更アイテムやエンブレムまでガチャとかキチガイだろ
(´・ω・`)ドムピカ対策はカメラガン
(´・ω・`)赤い四角だけは見える
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:40:36.04 ID:lkQF3Ou9
>>234 北の水中から回りこもうとして回り込めなかったんだろ
俺もだ
パッケ機体に金チケ使って成功だったら泣けるな
>>266 その発想はなかった
将来ガンダムコントローラーを4つも5つも買う奴が出てくるんだな
>>168 俺は2000円払っちゃったよ
βまでの姿勢に対してね
今の運営には一円たりとも払いたくないな
>>215 一体何度同じ事を繰り返せば気が済むんだ
今のジオン無双
本当にグフカスの影響でなってると思ってるの?wwww
馬鹿でしょ
>>245 上もあると思う
格闘かわすときはブーストとジャンプやってるんだけど
ザクIやジムは問題ないけどドムとゴッグはザクIやジムの
つもりで避けたんだともらってることがほとんど
>>196 BZをチャージする癖で、
チャージしたままリペアポットに近寄り、回復しないから指を離したら自爆した事はあるなw
ちょっと勘違いしてるやつ多いよな
グフカスは強いんだけど異次元なのは全部金チケで強化してるグフカス
ちなみに全部金チケで強化してる装甲は見たことないしもちろん金チケ強化の陸ガンも見たことない
そりゃあグフカス有利なのは当たり前っすわ
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:41:24.95 ID:oClMF+k2
養豚所のくそげも課金無課金に性能差なんて無いじゃん。
耐久度がちょっと違うけど、無課金で十分に補填できるレベルだし。
あとは戦闘時に使える消耗品が、課金だと毎回使えるってぐらい。
それの差も、さほど大きいものじゃないし、無課金でも消耗品は手に入る。
それでも課金が多いのは、課金装備にファッション性があって種類が豊富だからだろう。
>>182 >連邦のD格はジオンの高速MSに追いつけないからなおさら当たらないんだよ
これに対して思ったこと書いただけでしょ
それとも何キャラ分も離れた相手に踏み込んで当たるような範囲なわけ?
話逸らすとか妄想ひどすぎない?
>>250 パッケを売るために支援機なのに異常な強武器を持ってる未来も見えなくもない
>>248 (´・ω・`)これをCβ時代に自分ができてれば運営にメールしたいレベル
スキルがない奴に限って札束ゲーとか言っちゃうの
銀チケで金銀機体フル強化で十分強いとおもうの
>>267 防衛の時のレーダーポイント美味いから入れてるよ
もしくは開幕で強襲についてって最前線にレーダー置いて後は裏方仕事かな
>>215 使ってみりゃわかるが連邦のD型サーベルはくっそ当たらねえぞ
ただでさえ格闘当たらない連邦格闘の中でもさらに酷い
うちの装甲ジムはD型が使い物にならないせいで出力強化型で我慢してる
>>186 学んだからこそ、この糞課金ゲーにしたんだよ
コズミックブレイクの最強機体を入手するのに10万を出す常識から
グフカス入手して廃強化するのに10万が必要というバランスにして
FEZの勝ちたいなら課金エンチャを使えという常識から
課金アイテムにブーストアイテム実装して
アイテム単価は戦場の絆やボダブレの1プレイの単価を参考にした
本当に様々なゲームで叩かれた課金要素を参考にしてると思うようなぐらい酷い
>>284 (´・ω・`)安定化の原因はあの水色の悪魔やで
(´・ω・`)あれが無かったらココまで極端に振れが安定はせぇへんかったと思うわ
>>285 ジャンプ回避とかどこのバーチャロンだよ
>>245 ゴッグはもともと横幅あるからね
ドムD式は確かに広いが初期より癖がつよい
とくに右側はタイムラグ計算しないとあたらんからよくスカる
>>274 そこだよな、プレイヤーの事を考えた運営の基礎を勉強できるのに
それ丸投げして焼き畑が当たり前ってのがおかしすぎる
短時間でお手軽にって運営を支えるプレイヤーは害悪だと思うわ。
>>288 金チケ強化の装甲本当にいないと思ってるの????wwwww
俺ですら作ったんですけどwwwww
そういえばプレミアムパッケージって内容ショボすぎね?
マスターメカニックチケット10枚、DXガシャコン5枚ぐらい付けてもいい気がする
>>291 まあ支援機で弾薬補給できるということは歩く爆弾でもある
>>221 だからグフカスタムは出力も推力も普通のグフと変わらんと言うのに
あんな鈍重な機体で縦横に飛びまわれたノリスが凄いのであって、グフカス自体はグフに長距離戦闘力も持たせたってだけの機体
>>187 SDGOはそれで過疎って
無課金でも機体入手しやすくしてゲーム内ポイントもイベントでバンバンばら撒いて宣伝も結構してるけど
さっぱり人が戻ってこない
手遅れになってから心入れ替えても遅いって良い例だと思う
同じガンダムゲーだし運営はSDGOを大いに参考にしたらいいのに
いまさらだけどドムピカだけ何で真っ白なんだ
原作で無双してるとかか
>>291 MHFだっけかはパッケ装備がかなり優秀だったよなぁ。
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:42:57.24 ID:pax8AhWF
>>255 ちゃうちゃう画面白でもHITマークは出るんよそれ頼りに対応したらなんとかなることもあるって話
タイマン勝率4割きるくらいだけど
>>262 完全にこれだろうな
もはや、適正なバランスを探るのは不可能だろう
メンテ毎に、レイプされる勢力が変更になるだけだよ
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:43:30.35 ID:j7IgwLye
>>266 あれやっぱり設計図なのかな?
なんか完成品みたいな書き方だった気がしたけどね。
まあ儲けたかったら当然設計図にして、あなたの言う通りの話しだろうけどねぇ。
>>291 他についてるグッズからしてそれはなさそうだけどな
メインはザクコンだしw
>>289 そしてショップ売りの課金武器防具も豊富だから、ガチャに否定的な人でも入りやすい。
でも悲しいかな、これくそげなんですわ。
>>216 結局もう開発で仕様書からなにからできてて開発終わって後はテスターに
たのしいですよーって宣伝してもらって正式スタートってながれだから
テスターの意見で変更なんてするきは最初からないんだろうねw
FF14がそんな感じだったからね。わかるよ。とにかく正論いっても全部無視して
ゲームたのしいっていう意見だけを押し出してく。テスター募集して意見聞きます
みたいなパフォーマンスはやめたほうがいいね。意見聞きません、宣伝してください
ステマ最高ですみたいなスタンスをはっきりいってほうがむしろ好感もてるね
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:43:39.53 ID:g0Rfrg82
>>288 しねよゴミ屑ネガジオン
ガトシの射程600ってアホか
っていうか
D型使ってる人いる事に驚いた
T型一択だろ
>>267 ワーカー意外と強いよなw
というかあのショットガンかなり脅威だと思うんだけど
全然話題に上がらないな
>>311 設計図や完成品じゃなくて使い切りのレンタルだったりしてw
>>288 金陸ガン・金ジムヘッド・金装甲のフル強化
画像も張られてたと思うけど
はうー(´・ω・`)らんらんパッケージでたら買うかもしれないな
いまジムトレーナーで死んだ人復活させるのハマってるからね
コンバットカスタムならD型もあり
ガンダムならもうブランドとして見た目でやってけるんだから強さ売らなくてもいいよな
こういうゲームで大事なのは人数確保だから課金は見た目や性能がうpしても少し程度
無課金と課金の差をつけないことが大事
そもそも無課金も楽しいと思えばちょくちょく課金していく
>>302 (´・ω・`)装甲はドム準拠やから差ないやろ
(´・ω・`)実の所、金強化でロック強化した陸ガンの連射BRとかどーなのかとは思う
(´・ω・`)実際に陸ガンを全金強化してる人って居るんかのぉ
>>289 エンチャハイリジェの影響量が大した物じゃ無いとかありえないだろ
全く同じ装備とレベルで打ち合いしても3割〜4割ほどはダメージと防御力に差が出る
あのゲームでも課金無課金の差が大きいからくそげと思って止めたほどなのに
機体ごとにチョロっと性能や装備が違うのはいいんだよ、負けて面白いのかどうかって事だ
このゲームは肝心のキャラゲーなのにキャラをガチャだのレンタルだので絞ってるから
対戦ゲーとしてのバランスの悪さに意識が向いてしまうんだよ。
>>306 そもそもSDだから人選ぶんだよね
もしあのゲーム等身大だったら今の2倍ぐらい人が居てもおかしくない
>>288 んじゃあ素のグフカスと他の機体比べてどこがすごくないか出してみてよ
数字でさ
ま、どうせ無視だろがなw
いつもそうだし、ネガジオンは
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:45:12.49 ID:Al2jrOrK
FEZとか課金装備してるのほとんどいないじゃん
あれほとんどがリング稼いでルレで装備そろえた乞食でしょ?
あれほど課金する意味のないゲームも珍しいわ
優劣の差がないから長続きしている?それ乞食の目線から見てでしょ
>>306 ガンオンもそうなる未来が確定してるけど一度離れたユーザーは
嫌な思いをしてるか飽きてる訳だからそうそうな事じゃ戻らないんだよな
連邦の格闘メチャクチャ当てやすくて驚いた
素ジム使っていきなり15連格闘撃破したけど
基本的にジオンの機体はドムやゴッグなど大きくていい的になるんで
メチャクチャ当て易かったわ
まぁ、俺が使い勝手の悪いジオンで格闘やってたから
クセの無いジムが使いやすかったてのもあるだろうが
結論としては連邦の方が格闘やりやすい
使い難いって言ってるのは単なる下手糞だよ
は?格闘はノーマルか特性あるなら軽量がベストっておれが決めただろ
い、いや
黄色ちゃんが強いのは支援型マシンガンなんだが
ショットガンとか違うって・・・
後ろBDを食える性能か食えない性能か これだろ
連邦の格闘に対しては本当に後ろBDを回避で安定する
範囲に関しては慣れとも言えるからなんとも
格闘振り合いで連邦が一歩的にまけるのもよくわからん
また予定時間に終わらないメンテですか
今回は何万GPいただけるんだろ
グフカスとかいうので遊んだことないからそれちょうだい
>>317 俺はSGよりもMG派だな。ロック強化してるからガリガリ当たるし
まあワーカーじゃなくてトレーナーだけど
>>185 これでもテスターに言われてマシになった方なんだぞw
テスターが散々α1-3で言ってα3後半辺りで調整が完了していく、後一部武器のバランス調整すればいんじゃねって流れ
→Cβで大量のいらない新要素実装、今までのテスト何だったの状態
→Cβは今以上に凸ゲー過ぎてつまんね、強襲以外イラネってバランス
→Oβで大してその点改善されず、それ所か悪化した仕様の数々、いらない新要素の実装
こんな流れだからな
無課金厨、自己正当化の流れがきも過ぎる
>>288 (´・ω・`)そうだよなw装甲とかジムへも全部強化してから文句言えよなw
(´・ω・`)ジムへなんかフル強化したらかなりの強さだろうがw
>>312 ザクコンの制作、EXARとかだったりしてww
>>317 ワーカー(連ポークはトレーナー)は実は良機体なんだよな
それに支援機はうまく振舞えばマップに設置されてる
自動砲も自分の攻撃力として使える
TDやってると思えばいいよ
自動砲台修理して敵に相手させてる間に自分も攻めるとかさ
>>305 だーかーら!
ノリスも含めてグフカスタムなわけで
このゲームでのうんこ軍曹が乗ろうが大将が乗ろうが継戦能力なんかとノリスの能力が反映されているわけよ
劇中であれだけ活躍してたらその機体能力も推し量れるってもんよ
カタログスペックより劇中での活躍で能力が決まってるんじゃないかなあ
さっきからジオンの武装擁護が全部単発IDで笑う
イマグソみたいに重課金で少数が残れば良いってゲームが成立するのは、基本的に対mob戦闘だからだ
対戦ゲームでそれをやると対戦相手が逃げる。ゲーム自体が行われなくなる
何故それを分からなかったのか不思議でならない
>>288 強化せずとも射程が異常な点は見えない聞こえない
>>328 あっちは無課金でも課金装備に近いとこまでいけるからな、くそげだけど
おれの金設計のグフカスは金チケ1枚だけ使ってレベル49だわ
アーマー上げた所でたいして変わらんだろうしな十分だわ
347 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:46:44.75 ID:j7IgwLye
>>288 いや、強化してもグフカスとは大きな差があるぞ。
だから連邦課金機体の強化は必要。陸ガンがグフカスと張るくらいの性能はあっても良い。てか今が悲しすぎ。
今日のおわびはいくらかな?
やっぱり3万GPだろうか?
>>288 そもそもの問題でその金チケも強さを課金で買う仕様だろと文句言われてるんだけどね。
あと、それ抜いてもグフカスが現状で最強機体なことには変わらないよね。
再出撃時間も1個50円のアイテム使えば短縮できるみたいだしな。1個1050GPでも買える(?)維持無理だろw
ぼくのかんがえたさいきょうぐふかす
えんえんとあいてのしゃていがいから
くうちゅうからひたすらがとりんぐ
これでらくらく20きる^^動画では連続66きるってどうがもあるね^p^
ガチャ課金、奴隷の鎖自慢がきも過ぎる
>>301 当然の事なのかも知れないけどユーザー視点だけで見すぎ
決算もあるし使い捨てで採算取れるならその方を選ぶのは当然
長寿ゲーで黒字安定になるとは限らないんだから
狭い視野で愚直たれながすなら公式フォームかチラ裏がお似合いだって
>>329 「こぼれた水は、もう元には戻りません。」
「こぼれた水は、また汲みなおせばいい。」
>>330 じゃあジオンと連邦で格闘の範囲と速度を均一にしましょうね
そうすれば公平
>>342 そりゃ必死だろう
つかの間の無双タイムにされると困るからな
公平でなくても公平感は与えないといけないってどこかのおじいちゃんが言ってたよ
今の運営だとあのおじいちゃんキレてるよ
正直ネタでもなんでもなく、初期ジムや装甲みたいな無課金でも余裕で手に入るレベルの機体にしては
今でも強すぎるレベルだわ。
装甲はまあ、今でバランスいいとして(無課金にしてはちょっと早すぎる、硬すぎるが)
初期ジムはもっとHP減らして、CBRの威力を一律500〜1000下げてやっと適正だな
ドムのピカバグはさすがに修正して
陸ガンをちょっと強化で完全なバランスになるな
ジムへは既に強いから修正必要なし、ちょっと強すぎる気もするが課金だしまぁいいだろう
これで誰からも文句でないだろ。
今日の修正期待してます
>>340 ワーカー超強いタイマン強い
つか連邦の初期機体全部かなり強い
グフカスはEXVSだな
陸ガンもあっちからパクればいいのに
なんであんな無個性になってしまったん?
(´・ω・)つほれ、3万GP
>>314 そうじゃなくてユーザーもその正論を避けてんだよ
金つっこんじゃったから
ジムトレーナーのメイン武器、リペアトーチの最後に開発するやつはすごいよ
とにかくあっという間に回復するの
前線でも死んでもすぐ復活だよ
しかもジムトレーナー二機でリペアすると二秒かからずに復活する
むちゃくちゃ早いからね
まぁ次はジャブローだからあれだけど
NYには逃げ惑う人々や車がいて踏み潰せるry
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:47:51.95 ID:oClMF+k2
>>324 そんな違わねーよ
おまえが止めようが何しようが、このゲームが開始からどれだけ経ってるか、が証明してる。
>>341 だから散々雑魚にやられまくった陸ガンがうんこになっちゃったの?
>>174 あれカラースプレー1個で1回カラー変更できるって書いてあるな
やっぱり最初は1個で1回変更できるようにする予定だったんだな
まじクソだな
てか特典でカラースプレー1個しかもらえなかったら詐欺だな
カラー変更するにも種類によって必要個数ちがうしどうすんだろな
>>353 穴だらけの器じゃ何度汲んだって一緒じゃないですかー1
>>341 じゃあEz8はワンパンでアプVぶっ壊せる性能なのか、すごいな
スコープ覗いてる敵スナイパーの前をいきなり横切ってビクッってなってるの見るの楽しい
>>343 元イマグソ暦2年だがあのゲームにも実はPvPがある
しかもそれのTOP者しか作れない悪魔もあったはずだが持ってるのは3.4人ぐらいなはずだ
声の大きい連ポークは陸ガン、ジム頭強化しろとは言わないよ
だって持ってないんだもの
>330
ただのネタかもしれんが、俺は逆だったわ。
連邦やってからだけどジオンの格闘当てやすいと思った
>>322 アバター売りで利益出してって機体性能はガンガン調整入るけど基本無課金で遊べるなら
変なクレームもないんだろうなぁ
機体性能差を陣営ごとにつけていくって時点でバランス調整の修正は上下関わらず避けられないのはわかってた事だしな
あーあと倒した相手のコストや、階級差を獲得PPに反映して欲しいな
なぁ、JC(意味深)がほとんど話題にならんけどあれ産廃なの?
金で3点の威力ロックオン強化使ってるんだけど強いと思うんだけれど
ふら〜っとビルの上にレーダー置いて全部置き終わったら
上からその辺の敵にパチパチ撃って
タマ切れしたら味方の回復に向かう
支援機だと思って舐めてかかってきてる装甲とかトレーナーとかも3点の連射であっさり殺せてしまうのだけど
ぶっちゃけドムのD格は右側の判定で当てようとするとよくすかる。
発生がかなり遅くて自機も前に動くから敵の動きを読まないときつい。
結局ぶつけるように左側から正面の判定発生時に当たるようにしないと難しい。
範囲広いように見えても実際はサーベルだけ。
ジムと当てやすさに差はない。
明らかに差があるのはブースト関係のFSとゴッグさんだけだよ。
金ザクでコンスタントに当ててくるやつはまじニュータイプだから。
(´・ω・`)あ〜あ、逆を行く調整でグフカス強化こねえかなあw
>>351 ここじゃ声が大きいタダゲ厨も一緒だけどな
糞課金だから仕方ないけど
俺はジオンだけど格闘とかゴッグ以外全部同じ範囲にしてもいいよ
連邦の格闘弱いと聞いて確認しにいったけど慣れれば連邦でも余裕で当たるからな
連邦の格闘が弱いのは連邦が格闘してこなかったから中身のPSが足りないんだよ
いいよゴッグ以外同じ範囲でwww
>>329 (´・ω・`)だからメビシコの二の舞になるとスレに書きまくってるんやけどな
(´・ω・`)取りあえず、階級や結果で報酬アイテムやらの内容に差があるのは早期に直さんと
(´・ω・`)新規もそうだが、コレ直さないと既存からもガシガシ引退者出てくる
(´・ω・`)時間が経てば経つ程、勝てる側は強化され、勝てない方との差が比濁
陸ガンはすげータフにしてもいいと思うんだ、一応ガンダムだし
>>79 あっちはエンチャ無くてもランキング入れるけど
こっちはそもそも機体に乗れないからなぁ
まぁ金チケもあれのおかげで一機12k(厳選リセット無し)もかかるけど
あれはまだ課金していけば全ての機体で強さを上げられるってキャラゲーとしてはまだ良かったよ
一択凶機体ガチャなんて糞商法よりは
>>359 金トレーナー作って使ってるわ
レーダー置けるし回復できるしでいろいろ使える
あと他所の拠点へZ移動するのも早いしなあ・・・
>>353 汲みなおす為には新生ガンオンにする必要があるけどなw
Zガンダムオンラインとして再生の未来か!
>>305 ジオンのグフカスには全部ノリスが乗ってるから問題ないな
制作者「お金を払わないと入手できない機体なども、今のところ登場させない予定です(キリッ」
開始直後に約束を破らざるをえない大人の世界は厳しいね
>>367 たぶんここでも搾取できる!と思ったんだろうな
しかもカラーリング決まった色にしかできねえし
現状ガチャ枠うまって邪魔だわ
売っても1500GPだし
>>380 俺は課金してるからすごい
俺は課金してないから課金してるやつは馬鹿
こういうのいらないよね
好きなようにやらせてくれよ
>>328 FEZはそういう層でも受け入れられるから長い間1万以上の同接を維持し続けれてきた
手っ取り早く強い装備欲しいヤツや、課金装備で優越感に浸りたい奴
ファッション装備で自キャラ眺めてニヤニヤしたい奴
戦闘以外の部分でも金使わせれるから低課金アイテムばかりでも黒字余裕だった
結局のところガメポがやり手だったんだよな、とちゅうでまたスクエニ入ってから糞化した・・・そういうことだ
>>352 ここはチラシの裏じゃないんだな、便所の落書きかと思ったが。
将来が判らないのは当たり前、だからこそ良くしていくのがゲーム作りの筋なんだよ。
まずガチャ=安定って考えをぶち壊せよ、もうちょっと疑問を持てよ。
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:50:29.60 ID:7YQJ/WSL
連邦激強化されるんだろうなあ
楽しみだなあ
そうだジャンケン制を取り入れよう(提案)
TERAやろうとおもったのにメンテ延長(´・ω・`)
そもそも連邦でいま格闘つかおうってのは少数数派だろ
格闘合戦で大量の強襲あいてに沈むのわかってるし
ジムが何匹いたって向うがグフカスあつめてりゃ一掃される
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:50:39.24 ID:g0Rfrg82
>>381 ジムはとっさの距離で返しができねぇんだよ死ねよ
>>377 中途半端なんだよな
製造コストもダントツじゃないかな?
6種類x6個かかるし
金なんて・・・
>>324 課金差がばれにくいってのがあると思われ。
利根川さんもいってる「公平である必要はないが……少なくとも……公平感は客に与えねばならんのだ」って
>>386 今の短時間戦争なら出番あるけど前の20分フルでの戦闘だと広範囲レーダー使いにくいで
格闘 対になる機体との比較
汎用 ジオンは前方、連邦は横、特に左側が段違いに広い。連邦はDに変えると前判定がジオンと同じ程度まで伸びる
ザクT金タックル→ジム金はバズーカ
ゴッグ→LAちゃんはB3、一応それなりのスピードを持ってる、格闘も並だが使えないわけじゃない
FS→ジムヘッドはチャージ3点バズーカ
かわいそうなのはLAちゃんくらいだよ
格闘の変わりに射撃が強いって事忘れてるよね、ザクとかゴッグちゃん格闘無くしたら完全に豆鉄砲しか持って無いのに
連邦の主力である装甲ジムは、ワーカーと同じ90mmサブマシがメイン武器
ガトシーや拡散ピカなんて特徴的な強い武器もない
陸ガンも弾数少なく当てにくいBRと普通のマシ系しかなくて弱い
LAは弱い(理由省略)
便器磨き合戦ならB3で競えるが、MS戦はジオンと明らかに差があるからね
>>306 でもCFOスタイルには追いついてないんでしょう?
CFO(海外SDGO)の印象ではじめたらアップデート全然追いつかない癖に搾取ヤバ過ぎワロタ状態で
海外版そのまま続けるって人とか移住する人多かったしな
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:51:02.24 ID:Al2jrOrK
陸ガンの盾は1000超えててもいいな
それくらいしないと今のジオンゲーはゆるがないだろうし
初心者狩りしててもつまらん
>>322 ビジネスとして考えたら無課金者のちょこちょこ課金なんかに期待する必要ないからね
>>358 それで課金した機体武器はnerf前に差し戻せば誰からも文句出ないな
ん?そうだろ?
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:51:17.15 ID:ry0/Nbpv
金チケ使用者に保証するんだろ?
GPなんかいくら貰っても保証にならんぞ
>>367 だなwwww
パッケ版は間違いなく売れない
トレワカで倒せないのはグフカスだけ
他はすべてタイマンで倒せる
>>384 あの癖のある格闘に奇跡的にマッチングした人かもしれないだろ!!
武器通りの判定でもいいけどもうちょっとサーベル振るの遅くしてくれねーかな
あ、アクアさんは呼んでないです来ないでください
>>389 金払わなくても入手できるよ
GPガシャからDXガシャチケ出るからな
たとえ0.01%以下でも手に入ることは手に入る
ウソはいってない
ジムは左になるようにAIMを右にずらす必要がある
ザクは右になるようにAIMを左にずらす必要がある
右ききの奴は左にずらすほうが得意なのかもしれないな
だけど両方意識して振っていれば格闘範囲に入ればあてやすい当てづらいと感じた事はない
>>382 少なくともPPにこだわらずに純粋に勝ちを目指してみんなで行こうぜって感じに出来るのは必要だよな
いまだと負けが見えてきたらポイント稼いで階級維持にいそしんだ方が得って感じだし
くそげは一万、高くても二万ぶっこめば当たりが引けるのが良いよな
副産物のエンハイで次の更新までもつし、無くてもある程度格下なら普通に食える
くそげだけど
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:51:42.85 ID:/ByZyIQu
500人から平均10万円を一時的に搾り取るのと
6000人から 月平均1000円を継続的に搾り取る事
それを考えなかった結果がこれだよ(´・ω・`)
ああ
LAは水泳部にすりゃええんよwwwwww
おkおkwwwもーまんたいwww
陸戦型ガンダムなんてジムに毛の生えた程度の強さしか無いと思ってるんだけど
あれってプロが使うと結構違うの?
FEZのエンチャ・リジェは消耗品だし戦闘を繰り返せば比較的容易に用意できる。
に対して、DXガチャから出る品は、無課金でのDXガチャ入手の難度、たとえDXがあってもゲットできるかどうか運任せなところ。
そして出てしまえば何度も使い尽くせるってことですね。
>>389 制作者=経営者じゃないからね
経営判断が最優先なのが会社だし
夢を語ったら夢じゃ飯食えねえんだよって怒られたんじゃね?ww
学生はタダゲ厨でいいんだよ。かねないんだから。社会人が金だせばいい。
だいいち8割強は課金しないんだし。8割強の人が課金者つよすぎてつまらないね
ってなったらゲームやめるだけ。
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:52:33.52 ID:j7IgwLye
>>375 >アバター売りで利益出して
儲けの桁が違うんじゃないかい?
少なくとも俺は機体入手欲や強化欲に比べたら、アバター欲なんかほんのちっぽけなもんですよ。
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:52:37.03 ID:lkQF3Ou9
>>330 左上→中すり抜け→右下の感覚で切らないとあたらないのにどこが癖が無いのか
混乱しまくりだぞ
>>403 流石にゴッグちゃんの射撃武装を豆鉄砲とか・・・・
>>377 びっくりした、3点って3点SGかと思ったらマシンガンか
支援機だからって舐めてかかれば危ないのはJCだけじゃないしね
ワーカーのSGで連続キルとかよくあるわ
>>269 ベータテスト課金だもんな現状
こんなアホみたいに頻繁にバランスいじるネトゲ正式聞いたことないね
正式は本来228だったのを上の命令で強行したの丸わかり
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:52:58.03 ID:02tViLQi
コストと再出撃時間を機体能力と比例したものにしようぜ。
グフカス550 10分 FS420 6分 ジムへ400 5分 陸ガン360 4分
どーよw
グフカスタムは後付け設定でノリス専用機じゃない事になってるの知らない人多いんだな・・・
(´・ω・`)金額が生々しいねん
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:53:20.45 ID:dwGfrCaL
マックマクド何ほざいてんだ豚ども出荷すんぞ
23日の日に備えて今出ている課金機体を弱くして
GPガチャで銀設計図を実装
DXガチャは新たな壊れ性能の機体を実装
これがバンナムの手口です
>>389 (´・ω・`)答えてる人はもっと緩やかな物を考えてたんだろうけど
(´・ω・`)現実は超低確率でDXチケでるようにして、お題目程度を処理するだけに
いま連邦では支援機が流行ってます
ある程度ポイント確保できるからね
ただ支援機多いと文句言う人いるけど、支援機って復活できるから、
前線にいると攻撃力増えるんだよね
それをあんまりわかってない人が居る
>>405 課金ガチャは良心的になったが、新機体が無課金に降りてくるのは半年〜1年くらいかかってるな
設計図廃止でゲーム内ガチャで出さなきゃならないしな
まあそれ以外のゲーム内実装でもそれなりに使える機体を入れてくれるから悪くはないよ
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:53:47.54 ID:g0Rfrg82
>>424 なら999オンラインを引き続きお楽しみくださいネガジオンさん
陸ガンのブーストチャージ210
グフカスのブーストチャージ280
陸ガンのブーストチャージの1.3倍以上グフカスはブーストチャージが多い
旧LAの時も同じこと言ったけど
性能差が3割以上もあるとかまともなゲームになるわけが無い
機体性能差だけでもこれなのに武器の差も酷いからな
マシンガンとガトシの性能差を割合で出したら本当に酷い事になる
ジオンと連邦の格闘が同じとか連邦のほうが当てやすいとかは釣りだからなw
いい加減なれろよw
アクアジムの格闘を当てられない人はザクTの格闘もあてられないよ
>>411 (´・ω・`)マジかよ!?
(´・ω・`)装甲やFSやジムヘッドに勝てるとか凄いなw
威力650のマシンガンを豆鉄砲とな?
>>413 >>91 そういやこのスレではまだグフカスは課金だから強くてOKって言ってる人いないな
前スレまでいっぱいいたのにどこいった?
>>429 陸ガン結局だれも乗らないじゃないかwww
>>401 深いねぇw
ガンオンの場合無双してる青い機体が居た→なるほど重課金の機体か
これが即分かるからよくないってのは大きいかもな
マスチケでガッツリ稼いで機体は無課金でも課金でもGPガシャのみってした方が良かったのかもね
連邦の素ジムはマジで格闘無双機体だな
ニューヤークみたいな遮蔽物多いマップだからかもしれんが
とりあえず、ゴッグやドムなどデカイ的を獲物に絞れば
格闘で10連撃破はまず確実に取れる
ジムで格闘できない奴は下手糞過ぎるからもうゲーム辞めた方がいいレベル
>>358 というかもう装甲もドムもFSもグフカスも弱体化させて
JUやデザザク、ジム、ザクTを強化すればいいと思うんだが
対人ゲーなのに性能差ありすぎだろ
初期型ジム、お前は別な
>>426 多分アクアと混同してる
じゃなけりゃ病気
FEZは課金体系が素晴らしく、しかもライバル不在なんだよな
でも初期以降バランス崩れっぱなしだしくそげ言われても仕方ない
>>403 おい、ザク程度の格闘能力と豆鉄砲並みの射撃しか持ってない陸ガンDisってんじゃねぇぞ
そういえば、タンクってバストライナーやスキウレに乗れないんだな。
昨日、初めて知ったよ!
>>433 F鯖はここじゃどうでもいい
それもF鯖連邦の人のなんて悲しみしかわいてこない
288>>
普通に装甲初期ジム金マスチケで強化してるやつ多いぞ。武装もついでに。
マスチケとガチャだけで3マソ使った。
全部返せとは言わんがB3とCRFのマスチケ20枚は返し欲しいな。
>>403 ゴッグの射撃武装を豆鉄砲はありえねぇまじでありえねぇ
ゴッグなんか正直格闘より射撃の方がKill取ってるわ
ぼくのかんがえたさいきょうぐふかす
あいてのしゃていがいからえんえんとがとりんぐこうげき
これでらくらく20きる
どうがではれんぞく66きるもあるよ^p^
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:55:19.87 ID:YyNe9eBg
>>443 実はドムにもそんなフルオートマシがあったりする
(´・ω・`)あたんないけど
>>402 ポイント厨が前線にガンガン置いていってるぜ
ノーマルレーダーに被せておくやつ多すぎて禿げる
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:55:24.83 ID:dwGfrCaL
>>389 課金ユーザーには先行してガチャ出す
無料ユーザーはしばらく後で出すようにするよ
こういうことだろ
階級を重視するとプレイ出来なくなる
階級を無視するとコスト足りず出撃できななる
戦績を重視するとプレイ出来なくなる
数少ないコンテンツのチャンレンジ消化を重視すると勝利への貢献度が下がる
何も重視しないとモチベーションが下がる
メンテのたびに確実に人が減っていくシステムをなんとかしろ
>>365 片手何て防御エンチャの有無で硬さがかなり変わる、両手でもエンチャ無しの両手と打ち合ったら負ける訳が無いしな
高エンチャ出すために武器何本も持ち込んで良い数字が出るまでやる奴とかも居た
課金パワーで無課金の奴叩きのめしても面白くなかったし、相手に課金が多いとはっきり分かる形で前線が押される事なんて何時もの事だったわ
まだグフカスに関してはノータッチで頼むぞ
そしたら、また連邦はネガり、ジオンは怯える一週間になる
正直今のスレは見てて面白すぎる
>>388 ジオンはノリスデバイスを開発してたってのかよ。スクエニに抗議文叩きつけるわ
>>442 実際倒せる。相手がMG装備じゃないという条件付きだが
MGで撃ち合いするとコッチが先に溶ける
>>434 つまり今日弱くなった方が23日に強くなるフラグってことだな
>豆鉄砲並みの射撃しか持ってない陸ガン
これが連邦だwwww
ジオン廃人が陸ガン使ってたけど無双してたよwww
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:56:20.24 ID:lkQF3Ou9
>>447 ゴッグにジム格闘で挑むとかアホだろ
反対にだいしゅき一発で落とされるわ
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:56:21.75 ID:Al2jrOrK
FEZとか超過疎じゃん
職少ないしやることいつも一緒で目新しさないし
あんなの4年も5年もやってるやつ脳みそ腐ってると思うわ
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:56:21.73 ID:g0Rfrg82
>>439 ガトシは射程600だからな、前のB3でなんとか間合い詰めて落とすレベルだったが今の集弾だと全弾当たる距離じゃD格で終わる
ネトゲ運営会社の質の低さの根底には
現代人の拝金主義や結果主義からくる
企業の極利潤体制が原因
怯えろぉッ!竦めぇッ!
MSの性能を活かせぬまま死んで行けぇい!!
>>444 昼休みが終わって仕事に戻った
残ってるのは暇な学生とニート
>>403 その射撃もFSで3点より格闘の方がいいって言われているのだけど
素の性能でくらべてるけど強化後の性能で比べんといみないからな
陸ガンはブーストフル強化でも221 グフカスは308
ブーストが300こえた異常さはつかってみないとわからない
支援機しっかり見たことなかったが
プーストチャージ250もあるんだよな
金でたら作ってみるわ
>>413 確立までまだわからないけど
DXガシャチケがでる可能性が1%で
DXガシャチケでグフカスがでる可能性が1%
ぐらいの2段階になってるから凶悪だよなw
0.01%とか不可能と同じレベルの数字だろとw
>>376 激しく同意
一律にするのはおかしいんだよなぁ
グフカスが無課金に銀でも解放されたら連邦は何やっても勝てんよ
>>322 俺も対戦ゲーとしては札束ビンタじゃ意味ないし新規も入ってこないから
無課金と課金の性能差をあまりつけないほうがいいし
もっといえば現状の初期機体とそれ以降の機体ももっと差を縮めるべきだと思うんだけど
今回のメンテと今後の実装機体でどうなるんだろうね
>>403 格闘で前1歩出ることがどれだけ有利なことか
連邦は前狙うと余裕でスカる
マシンガンの連射速度とか改造しても4とかしか上がらないんだが、改造する価値あるんかな
もともと1400ぐらいあるから1/350ぐらいしか上がってないわけだが
今後のことを見越すならグフカスの弱体化は妥当だと思うね
ゲルググとかケンプファーを強い機体として出すならな
>>469 動画お願いします
出来れば66キル以上のものを
>>424 短期的な桁は間違いなく違うだろうな
儲けだすなら強アイテムをガチャらせるのが一番ってのがセオリーだからこその
モバゲーだとかDeNAの隆盛だしなw
平日のこの時間じゃ連邦の声がでかくなっても仕方ないやね
>>434 ほんとここまでの調整見てるとありえそうで萎えるな
>>467 (´・ω・`)ジムヘッドなんか接近戦はどう考えてもMGしかないんだけど
(´・ω・`)しかもHP多いしw
>>405 というかもう別ゲーとして割り切ってる感じ
コンプガチャ規制の関係で設計図システム(機体を5機ぐらい集めて上位機体1機を作る)が無くなったから
どうあがいてもCFOスタイルには出来ないし
まあ札束ビンタゲーじゃ無くなったけどね、課金機体で完全に無双出来るとかは無い
>>477 俺の大成功グフカスちゃん322あるんだ
5歩で全快するよ
強化は無しでいいけど弾速も数値として表示してほしいね
無課金 生活に影響が出ないレベルの課金
微課金 生活に微妙に影響がでるレベルの課金
重課金 生活に重大な影響がでるレベルの課金
廃課金
(´・ω・`)?
最近連邦やってるけどさ
ぜんぜん強いじゃんwww
拠点踏まないアホが多いだけだな
(´・ω・`)いちばん簡単でバランスがとれるのは陸戦型ガンダムの強化
メイン武器の陸戦型ビームライフル当たるようにすればいいだけ
>>487 ロックオン900前後だけど正直バラけすぎて100m前後じゃないとクリーンヒットしないぜ
ぼくのかんがえたさいきょうぐふかす
あいてのしゃていがいからえんえんとがとりんぐこうげき
これでらくらく20きる
どうがではれんぞく66きるもあるよ^p^
スレみてると 連邦VSジオン 課金者VS無課金者 のようで、レス内容よく見ると
ネトゲ信者VSガンダム信者 洋ゲーマー(FPS)VS国産ゲーマーに分かれてるよな
(U^ω^)わんわんお
(U^ω^)わん・・・お
(U^ω^)わ・・・
とりあえず5250円ウェブマネーかってきた
今日のうpでみてあかんかったらくそげに帰る
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:58:33.69 ID:fwl3vFvs
↑彼女がいる
↓彼女がいぬ
モバゲとかまじでつぶれねえかな・・・。
でも一度やらかしてお詫びするハメになってるのに
またグフカスで同じ轍を踏むかね
またお詫びしないといけないだろ
>>467 トレワカって普通に強MSだよな
武器強化してると、タイマンなら大体撃ち勝てる
ブースト量も多いし、省エネか長時間ブーストして逃げ撃ち出来るから
グフカスと装甲以外なら簡単、、、装甲はな・・・上手い人だと無理
スナも砲台破壊レーダー役兼用すればスコア200余裕確保できる
ポイント欲しいだけなら支援安定
でも楽しいかというと
銀装甲をマスチケで強化したとか・・
んなもん、課金したって言えるレベルですらない
せめて金装甲をマスチケフル強化してから言え
連邦のランカーみてみwwwwwwwwwww
銀装甲() 金初期ジム()ばっかりだぞwwwwwwwwww
おかしいから。
ジオンランカーは金グフカス2機〜3機とかそんなんばっかりだから。
>>471 半年持つか分からんゲームやってる奴が言うなw
>>503 来週のアップデート情報まで待ったら?
来週ガチャの中身変わるし
>>458 ロックオン900まであげてみろ
集弾がいまいちだが威力700 ロックオン900のMGはつよいぞ
射程390だが・・・
LAはブースト容量とチャージを∞にして、常時ブースト状態にしてもいいくらい
陸ガンの強化なんて既に当ててもってるヤツが喜ぶだけ
新機体をグフカス並にしたほうがこれからの儲けにつながる
グフカス弱体は妥当だと思うけどFS弱体とか言ってる奴は何なんだ?
FSは十分妥当な性能だと思うんだが
PPマイナスになるシステム止めると思うんだ
勝敗が他の50人の行動に左右されるのはどうにもこうにも
テレビ東京でストリートファイターやってるよ
>>391 無課金自慢も課金自慢も害悪だよな、両方ともガチャとクソ運営が生んだ害悪だわ。
俺も無課金で遊びつくしたい訳じゃなくてさ
課金したいゲームだったからこそ不満があるんだよ……
このスレだけでもガチャ課金や搾取型課金と健全な課金を同一に考えちゃうのが多いのはヤバイな
後者なら気分良く幾らでも課金してやると思えるというだけの話なのに
前者はただただ手抜きのクソゲーで儲ける為だけに使う手法
>>493 そうだったか。んじゃジムへは相手にしたことないかもしれんな
絶対勝てない相手がグフカスで、他は大抵倒してきたし
>>481 社畜だけど自宅にいますが・・・
リーマンは平日に休んだらいかんのか?w
>>498 だからさ
基本がわかってない初心者が多いんだって
そんな初心者がジオン上位の相手してるんだから勝って当たり前だって
グフカスとドムピカあるんだしw
古参装甲使いがいればまだ開幕凸とか相変わらずやってるけど
そうじゃない場合もうね・・・
ワカトレたちにはショットガンが強すぎて困る
あれでハメ殺せるし容量もあるしでかなりのガチ機体やな
グフカスのガトリングシールドの威力と弾数を見ただけでもぶっ壊れってわかるな
陸ガンのビームライフルFAなんて全弾あてても敵しなないんだぞ・・・
指揮官やってて思うのは戦略が無い場合
即座に戦艦を出して2回以上使う
出来るだけエースは後回しにして温存
主にCT度に補給艦配置させる
爆撃もCT度に使う
これでも後半ゲージがもりもり貯まった状態ですわ
戦略が無いと序盤から押し込まれてそのまま終わるパターンが多いから
魅せ誘導としても戦略はあった方がいい。お互い戦略を警戒して緊張感も高まる
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:00:41.15 ID:yQ1d6M8E
みんな開幕速すぎてデイリーの5拠点制圧が難しい
人一番少ない拠点から出発しても取れるかどうか
ザクとは違うのだよザクとは
>>436 支援機多すぎると前線を押し上げる力が無くなって延々ライン戦する羽目になるから結果的に負ける
スコア厨は支援機大好きだろうね
>>471 (´・ω・`)やまぐちにパニられちゃうよぉ・・・
>>500 フルオートで当たらないというのは腕が悪い
ロックで向き補正までしてくれるユルゲーでw
>>512 せ、せやな来週まで我慢するか
でも僕には彼女はいません
どっちかって言うと彼女が犬です
>>515 一応ガンダムなんだからあれは可哀想。
ジオンでやっててもガンダムは多少強い方が嬉しい。
今までのバンナム商法だとグフカス以上の連邦機体をDXで実装して一気に搾り取るんだけどな
バンナムがどう出るか楽しみだな
ジムヘをジムヘ(え)と読んでしまう。
>>506 今日のメンテに当初の予定だった補填は書かれてない
つまり…
他の機体を弱体しますんで、補填延期します。あざーっす
FSの弱体なんていらないってかグフカスにすらいらないわ
連邦にグフカスと張り合えるだけの機体を実装してくれ
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:01:21.59 ID:7YQJ/WSL
ついにぼくの陸ガンでグフをタコ殴りにする日がきたかあ
楽しみだなあ
>>500 あれで弱いとかないわー
あれが弱かったらそれこそガトシ以外全部の武器がゴミになるレベル
>>510 つまりこのゲームは機体性能差>>PSってことなんだよね
だから勢力ゲージも機体性能差だよ。
>>516 どさくさにまぎれて連邦さんが言ってるだけ
FS弱体化は、まず無いな
むしろ3点再強化がありえるレベル。装甲も含めてね
>>498 盾持ちがひるむようになってからチキンになった
自分のPP維持のために踏まない踏めない人が多い
格闘ガーはPP期にしないジオン兵が拠点踏むために突っ込んでやけっぱち格闘ぶんぶん振って突っ込んだ結果
格闘当たって即死したりこけたりして撃破される初期ジムや装甲が格闘ガーといってるだけ
>>340 ワーカートレーナーって空中戦最強だとすら思ってるわ
すげー使いやすい
だから余計に後ろで回復する機体できるの待ってる無能見ると殺意沸く
>>507 あれあれ、ドムは無理じゃないんだそっかー
>>520 それ主観じゃね?
グフが好き、強い機体で無双するのが好きって人は後者と捉えて気持ちよく課金してるんじゃね?
ゲームモードはCoD丸パクリして構わんから、TDMとDOMとDEMの3種類にしてくれ
本拠点はお互い1つで破壊不可のリスポ地点のみの機能
TDMは敵を100機破壊した陣営の勝利
DOMは数字拠点を長く維持できた陣営の勝利
DEMは敵の重要拠点を戦略兵器で破壊した陣営の勝利
あとゲームモードとMAPは全種類から選択できるように
アップデートは毎月新MAP1つと2機体×2陣営だけでおk
FEZが国2つだけになって垢一つで両方に1キャラ作れて移動が簡単になったと考えろ
そらクソゲーだわ
>>418 LAちゃんはジオン水泳部のミサイルで簡単に溶けちゃうよ
シャア専用ズゴックとアカハナが来るのかこの2大エース居るとまじでジオン強すぎるから困るな
ハヤトもMAP砲撃してくれれば少しは役に立つんだろうが実際はバルカンでゴリゴリするしか脳が無いっていう糞エース
>>532 使ったことないだろ・・・・
まぁ別にいいけどさ
仮に敵が止まっていたとしてもFA全段当てるにはしゃがんでレティクル絞らないと
そういう武装だからアレ、でも原作基準で考えると間違ってないんだよね、命中度くっそわるいっていう産廃武器って設定だし
結局100mmに持ち替えてるし
>>528 開幕一番最初にブースト切らした奴とオバヒする奴がパンピーだからな!
ジオンはバランス取れてるからこのままでいいんだよ
連邦のバランスがものすごいおかしいからそっちを上げてあげて
>>520 いわゆる普通の月額課金タイプを知らない人もいそうに見えるけどね
課金=ガチャで他の課金形態で利益なんか出る訳ないって言ってる人多いもの
(´・ω・`)連邦は中距離が得意な重撃が少ない気がする
人口の多い低階級で
これも前線で負ける理由かも
CBR強いって言うのは高階級のやりこんでる人だけだよ
なかなか10連続撃破とかCBRじゃできないよ
>>510 課金しないと勝てないほうがおかしいわけだが?
グフカス2機持ってるけど正直産廃化するだろうなとは思ってる
ここの開発はαから大幅な修正しかしなかったからなー
ただテスト時の開発と正式後は本当開発変わったんじゃね?と思うほどグズグズだから
もしかしたら微下方修正のみの望みもある
まぁあと2時間後に祭りになるかどうか分かるけどな
陸ガン強化で陸ガンvsグフカスになるのか
無課金にゃ微課金で出なかった人間おいてけぼりwwwwww
カモられるだけの存在になって人離れが加速しそうだな
(´・ω・`)FEZ久しぶりにやったら8-3-8kなんてクソスコアだった
(´・ω・`)なんだかんだで楽しいんだけど、ガンオンより難しい(PSの差が出る)からハードルは高いよね
>>488 アレ、F鯖に行って陸ガン強化せなあかんやん
今のS鯖とか低階級でも左官混じってるから66連とか不可能なレベル
少なくともあんなアホな動きしてたら集中砲火受けて再起動オンライン
>>530 全くいないと困るけど居すぎてもどうにもならないんだよな
レーダー撒いて特攻してるタイプが一番有用かもしれない
>>328 あのゲーム課金だらけだと思うんだけど
性能には全く関係ない箇所だけどな
>>547 ドムは実装されてるじゃないか!いい加減にしろ!
略語だとようわからんから正式名称で教えてくれないか?
あんまりFPSやってないからしらないんだ
>>530 それは支援機の使いやすさを理解してない人が
支援機の回復役だけに徹してるからなあ
自動砲台を回復すれば攻撃力は倍あるとみなせるのでそれで敵を
倒せばいいし
連邦の弱さは3を踏め−踏め−言ってるやつらが
2,4取られるのに気がついてないところ
脇があめーんだよ
>>502 まあそうだな
課金に文句言ってる奴ってのは課金自体を否定してる訳じゃないからな
国産チョンゲ搾取には金払わないけど洋ゲーならバンバン金払ってるって奴、俺以外にも沢山いるだろうし
三点の性能は速さか堅さを犠牲にするなら
元に戻しても構わんけどな
って事でLAちゃんの三点は弱体化しなければ住み分けできて良かったのに
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:03:37.45 ID:dwGfrCaL
>>556 鉱山都市ならポジショニング次第で10連普通にいけるぞ
一人で敵の小隊潰せたし
グフカスどうなるか楽しみだが
それ以上にOWABIが楽しみ
>>548 しかもマップは一種類で配置が違うだけだと頭がおかしくなって死ぬ
>>571 俺もそこが一番楽しみw
グフカス複数持ちだけど弱体するならどういう対応されるのかが気になるw
マップはせめて日替わりだよな
ジムヘッド金×2と装甲金×2くらい揃えてから課金したっていうレベル
デザートジムとか使ってグフカスガー言ってるやつはどうぞ辞めてください
俺はたとえグフカスのブーストチャージが200になろうともガトシの射程が500になろうとも使い続けるよ
>>569 武器性能を一律で変えてるからなあ
あまり調整に期待できないんだよね
陸ガン強化楽しみだなあ無課金乞食連ポークがどうネガるか楽しみだなあ
>>567 おまけに本拠点付近の砲台が全部壊れたままとかな
グフカスねぇ
短距離での競争なら単純に速度だけど
こんだけチャージ早いと中長距離の移動がドムや装甲とかより楽すぎる
陸ガンもうちょっとなんとかならんか
>>570 ジャブローでもCBR無双出来るぞ
今日からは射撃金が取り放題になる
あ〜お詫び楽しみだなぁ
>>324 あのゲーム確かにエンハイ差で性能差すごいでるけど。
エンチャは運営によって頻繁にばらまかれる上に、ハイの方もイベント時に闘技場籠れば無課金でも全然足りるんだよね。
あとこっちと違って次々と強いMSが実装されることがないからキャラ量産とかも有効なんだよね。
ただ毎月3000円程度出してればそういう作業から解放されて快適に遊べる。不満もあるが、5年?だか続いてるのはやっぱり運営がうまさだよ。
てかOWABIに関して何も書いてねえやな
>>561 (´・ω・`)警戒ナイトや召喚とかやりかたがあるし
(´・ω・`)人数も多いし
(´・ω・`)対人でガツガツしない気分でも楽なのよねぇ
お詫びは連邦だけだろうな。ジオンからは3000GP徴収してもいいぐらい
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:05:20.97 ID:dwGfrCaL
NY1拠点で削り合いになると火力の差がもろにでるからPSによほどの開きがないと連ポークにはきつかったな
>>510 今回の修正方法見ると機体と武器は分けた方がいいよ
初期ジムって武器が強いだけで機体自体はいかにも無課金機って感じの性能
ジムヘやFSも修正食らったっていっても武器だったし
正式化後いきなり機体自体はいじれないから今のとこ武器弄ってる
ジオンがBRはリアルじゃないとかいってバランス崩したやつらを恨め
Aimする技量ないので武器はどちらの軍営もMGメイン
MGはロック760のものを912くらいまであげて使ってる
最初は訓練用のロック1000のやつで威力上げてたけど
それでも後ろ取ったザクIIJやジムすら削るの大変
でも当たらないよりマシ
>>561 今やったら当たらないヘルかました上に硬直中に氷漬けされて殺されそうw
>>530 支援機でも、(´・ω・`)らんらんは前線走り回るから戦力なってるの
多いときは10機以上前線で復活させるの
>>556 中距離はガトシで全部瞬殺されとる
今のところは抵抗策はおれはPPなんていらない
調子こいてるグフカスを叩き落すことに喜びを覚えるんだ
という砂の人ぐらいか
これもあんな24時間ブーストしっぱなしみたいな機体を撃てるとかすごいと思うけど
リスポするdemとか超めんどいじゃん…
それこそ少人数マップが欲しい
>>568 Planetside2もやってるが、あっちは1万円くらい現時点で注ぎこんでる。
ガンオンはまだ無課金。格納庫枠を2つくらい取ろうかなーとも考えてるくらい。
ガチャじゃなく固定で買えるものなら課金してもいいけど、運が絡む要素は嫌だ。
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:06:10.84 ID:Al2jrOrK
俺のレスに結構アンカついてるな
FEZ民はまじでこないでほしいわ
チャットは常に荒れまくりで民度最悪だったし
陸ガン強化しても人数バランスと新規対策にはならんだろ
今メンテなんか
どうなることやら
武器が使い回しできないのにすべての同系列武器は同一仕様って判定もクソだわ
名前だけ違うとかいい加減な設定ならひとつ武器強化したら使えるやつでは全員強化済みとかにしとけよ
コロッコロ性能変えるんだし
グフカスが〜とか
どうせ次のガチャ機で全てが無に帰る
ジオンは
DXガチャ ギャン、シャアザク
GPガチャ 高機動型ドム、アッガイ
連邦は ガンキャノン、EZ8
GPガチャ 寒冷地ジム、ガンダイバー
>>586 PPみたいなのが無いから
スコアに直結しないが必要な作業を思い切って出来るよね
66連続動画みたけど40機くらいは撃たれてることに気が付いてないよなw
レーダー持って目の前に来てくれる支援とかいたし、まともに撃ちあいしてたのは5機くらい
Fは練習用鯖だな
ドム3機使ってるけどサーベル強いと思うぞ
エネルギー消費激しいから出すのはホントタイミング考えなきゃだけど
まぁブースト切れになっても周り囲まれてなきゃ
ピカ連発でなんとかなる
ピカやった後バズーカで威嚇も相手結構ビビル
>>584 そういう時間を金で買えるってタイプが対戦物に一番あった課金形態なんだろうな
MMOなんかだと廃課金は好きに上位狩場いっててくれればいいけど
対戦物だとそれと向き合わされるからなぁ
FEZみたいに世界地図から拠点取り合うゲームにすれば
待ち時間オンラインがある程度は解消出来そうなもんなのに
>>565 TDMチームデスマッチ リスポン有りの殺戮ルール
DOMどみねいしょん 陣地取り、奇数ある拠点で制圧数に応じてポインヨがはいる 規定ポインヨか制限時間終了で多いほうが勝ち
DEMでもりっしょん 目標に爆弾設置して爆破するルール 攻めと守りに分かれて競う
ジオンにBRよこせとは思わんが、単純にノーマルのマシ、SG、グレあたりは装備選択あっていいと思う
同じマニピュレータ機体が使ってんのに持てないわけないだろ、と
ジムトレで飛んで回りながらザク撃ってるとグフ来て
更に上から撃たれて死亡するよ、何度もやられたw
機体性能を課金無課金関係なく良好なバランスにして
デッキコストとかをギッチギチに縛って実質月額方式にもってったら
バンナムを神と崇めて毎日5回お祈りするわ
僕も66連続キルしてみたいです!!
今日どんな神調整して連邦が息を吹き返しても
アッガイきたらどうせまたジオンに人が溢れて連邦過疎るしな
誰でも好きな機体を選べてマスチケ重視にしていれば
もうちょい息の長いゲームになったのにな、機体までガチャで絞ってこのザマだ。
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:08:17.48 ID:I/m8KSjV
F鯖とか佐官以下「的にしてください」ってやつしかいねーじゃん
>>601 機体性能はともかく武装でグフカス超えられる機体が見当たらない
(´・ω・`)らんらんも、今回のメンテで陸戦型ガンダム強化がくると思う
>>557 完全に装甲無双時代に装甲に対して皮肉ってたジオンの台詞まんまでワロタ
>>612 F鯖いって課金して2PCで作りたてのキャラと小隊組んで下級戦場で無双してこいよ
>>608 ありがとう
ドミネーションとかいうのがメジャーなのかな
このゲームは拠点殴るのがメインなのに拠点占領ばかり言ってくるやつは何を言ってるんだって愚痴が以前のスレにあったのを思い出したよ
ガチャ廃止
機体設計図BC売り 遅れてGPガチャに銀が入る
武器+機体素材BC売り
マスチケ等のアイテム
(´・ω・`)もうこれでよかったのではないか
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:09:07.97 ID:dwGfrCaL
確かに世界地図実装してオデッサとかジャブロー選択できたらいいと思うけど
ジャブローは基本連邦有利な配置とかでいいし
エースの強さ
シャアズゴ>アカハナ>アコース、クランプ、カイ>シャア>ボラス>ラル、ノリス>アムロ>>ハヤト、テリー、カレン>アイナ>>>シロー
俺はイギダイッッ!!
くそげ民こんなゲームやってないでむこう戻ってやれよ
あっち過疎ってるじゃない
>>546 主観じゃないよ
今のグフカスの様なガシャはそもそも法的にグレー(日本じゃ規制遅れてるだけ)
コンテンツ大して無い癖に課金単価をやたら上げて搾り取ったり
パッケージは最小限で作って後からDLC追加しまくってせこく取ったりってのは日本だけ
逆に海外の主流は無課金(F2P)でも遊べるが利便性や個人の趣味の領域での課金がメインで
決してゲーム自体を手抜いて作ってどうにか搾取の方法を考えるみたいなコンテンツ潰しの商法は取らない
それがコンテンツの衰退に繋がる事がわかってるのと、法で規制されているから
ノウハウの蓄積が出来ない事と生産性を無くす行為は衰退にしか繋がらない、スクエニ辺り見てりゃわかるだろ
>>608 DEMは解除あるからね。この戦略兵器に解除ないからすぐおわる。
>>324 無課金でもウォリで28kill1dead25600とか出す奴いんのに・・・
まあ結局下手な奴は無課金でも糞スコアにデッド量産しか出来ないようになってるん
>>584 それもスクエニ出向の糞Pがオナニー職やオナニーイベント戦を実装して同接1万前後に落ちたけどね
陸ガンをグフカス並みにする
格闘範囲をゴッグ以外同じにする
ドムピカキャン出来なくする
連邦のネガうざいからこれでいいよ
これで文句あるか連邦さんよ?
(´・ω・`)マックって息子って意味なんやで?
(´・ω・`)つまりマクドじゃなくてマックって呼んでる奴らは
(´・ω・`)息子に行こうぜって言ってるようなもんなんやで
(´・ω・`)ひわい!
連邦の格闘マジうんこwwwwwwwwwwwwあたんねwwwwwwwwwwwww
ジオン格闘強すぎワロタwグフカスガト強すぎwwwwwwwww
機体性能違いすぎwwwwwwwwwwwwww
>>590 エイミングできないわけじゃないけど、的が速い&ADSができない&ゴミ蔵でfps安定しないから
結局ロックオンしてある程度オートエイムに頼らないとストレス溜まるんだよな
>>447 ジムがサーベル振り回して来たらカモネギにしか見えんぞ
ドムのピカ&サーベルで大体帰りうち
死角からの奇襲以外で喰らった記憶が無い
当たりそうな感じでちょくちょく近づいてピカやって離れてまた近づいてピカやってで殺してるなぁ
>>603 Fが下手多いのはわかりきった事実だけど
他のやつ見てるときに横からグフカスに来られると
火線たどってグフカス見つけたときにはほぼ溶けてるんだよ
回避はほぼ無意味だからな
障害物に隠れるしかない
>>630 60秒以内の早撃ちマックwwwwwwww
>>625 (´・ω・`)ここはその規制遅れてる日本やし
課金の恩恵に与れるのはジオンだけで
既に連邦に重課金したやつはざまぁwwwwwっていう
装甲やFSUよりかは陸ガン使える機体になってないとアレすぎるやん、あれコスト320再出撃320だぜ
>>603 グフカス相手だとあるぞそれ さすがに撃たれてるのには気づくけど
相手が遠すぎてどこにいるのか探すハメになる
グフカスとかすぐ過去扱いされるって
今ぐらい謳歌させてやれよ
まあその時はゲルカスとかケンカス無双になる可能性もなきにしもあらずだがw
>>580 もっとひどいのは新砲台の利用率w
NYで縦配置だと敵が来る方向向いてて応援にいくまでマップで
見てるかぎりでは健在だったので戦艦に潰されるまでは仕事してるだろうなあ・・
と思って現地着いて戦艦見上げたらほとんど無傷なんだよな・・・
固定砲台はスコアゲットのチャンスだろ
グフカスも転ぶし盾なしだと一撃なんだぞw
支援部はあれ回復すりゃ貢献ポイントはいるしでうまいのに
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:10:36.58 ID:g0Rfrg82
もしかして
まだマップ7種類ないから日替わりマップ変え出来なくて
7種類になったら日替わりマップ変更になるのか!!
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:10:41.30 ID:lkQF3Ou9
>>609 遠慮すんなよ
BRやるよ。是非戦場で使ってくれ
>>612 初心者狩り+グフカス+廃課金強化する所から始めるか
前のメンテで安易な弱体化で今回お詫び()するはめになったし、グフカス弱体化は期待できなさそう
>>607 それこそMAPはギレンの野望みたいにしたら盛り上がったのにな
相当なお手軽強機体来ないとf鯖連邦が勝てる未来が見えん
まあそうしたらSジオンが悲惨なことになるだろうけど
FEZやる→飽きる→新作の他ゲー行く→FEZよりクソゲ→FEZの良さを再認識する→FEZやる
基本、これをループ状態なのが現状
何だかんだいってFEZ超えれるゲームが出てこないのが問題
>>611 銀図を無課金、金図を課金と区分していればマシだったな
改良回数+10回と追加武器の差は、課金機体と割り切れるしね
本当に調整ってのはカセットコンロの火を極小にするくらい丁寧な作業が要求されるのに
バンナムは着火 中火 消化の3択程度でやってるからな。
グフカス強い言われてるけどデッキコスト見直せば良いと思うんだ、尉官レベルだとグフカス1体入れるのがやっとてレベルで
もしくは機体コスト+武器コストで調整とかね、ガトシが強い言われてるだけでフィンガーバルカンのグフカスなんてそんな強くないし
>>636 いやどっちにせよ主観抜きで俺の言ってる健全な課金の方ではないでしょ
>>587 武器強化してたFS持ちとジオン砂にもあげないとダメだろ
今回の修正量は正式化後に一気にやるレベルじゃなかったからな
テスト不足なのに有料化するから・・・
まあ旧ガチャ商品をなんらかの方法で手に入るようにしておかないとコズミックブレイクと同じ道確定なわけだが
>>633 ドムピカを使う身としてはなるべくガードされたくないからスキを作ってくれる敵が大好きなんだよね
マシンガン相手とかでも突っ込んじゃうわ
札束ゲーは過疎の原因だし今後出る機体が今のグフカスで調整されていってバランスブレイカーになるから
グフカス超弱体化が妥当
この期に及んでグフカス弱体化が嫌な奴はガンオンを早期終了させようとしている工作員
グフカス弱体化+前回の調整内でスナ以外を元に戻すのがいいと思うわ。ミサイル弱体化前に戻しても構わん
まとめ − どれくらいジオンが優遇されているのか
@初心者(曹長より下)の対戦でプロフィールを見ると連邦はほぼみんな負け越し
ジオンはほぼみんな勝ち越し。初心者同士PS関係ない機体性能差。
A機体性能を比べればグフカスが図抜けている。FSクラスも連邦にはいない。
B連邦は弱体化されるのにドムピカチートが放置されて修正されない
Cチュートリアルなどで確認すれば一目瞭然だが、ジオンの格闘武器はあたりやすい
Dジオンは待ち時間がながくプレイ時間がみじかいのにランキングに乗ってくる。つまりずっと無双してる
Eジオンのほうが人がおおい。これだけ差があればガンオタか馬鹿じゃなければジオンで遊ぶ。
参考画像
http://iup.2ch-library.com/i/i0827215-1358048500.png
(´・ω・`)はっ!今思いついたけど期間限定で、陸戦型ガンダムが無課金ガチャになるかも
グフカスはほとんどマスチケ強化だぜ?素ジムでもLSでもマスチケ強化してみろって戦えるようになるから
ギレンの野望のようにすればよかったんだよ。
拠点を制圧して敵本拠地に近づくゲー。
1週間ごとにその地域の勢力強いほうがそこを占領みたいな。
劣勢に追い込まれてもベルファスト方面から奇襲してオデッサ落とすとか、
アフリカからジャブロー急襲するとか。
なんだよこの映画www
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:11:40.64 ID:Al2jrOrK
>>624 FEZからガンオンに流れたの結構いるからな
さらに向こうは過疎に拍車がかかってくやしかったんだろうな
同接1万?すくな
(´・ω・`)次のメンテ直後がスレの勢いのピークだから
(´・ω・`)その時皆頑張って書き込んで?
ゲームしたけりゃ金払え
連邦 装甲2ジムへ1初期ジム1
ジオン ドム1ゴック2ザクT1
両方大尉(下手だからこれ以上上がんねw)
そろそろ連邦で遊びたいし、今のジオンも楽しい
夜に有利になってる軍勢でやるさ
>>645 だから今回のメンテの内容告知見てみろ 補填はおそらく延期
されている 理由は…
F鯖は確かに初心者多い鯖だけど、S鯖にも普通に多いわ
どっちも左官以上をのぞいて下手糞ばっかりというのが正解
他ゲーじゃせいぜい並の腕の俺が余裕でランカーだもの
>>652 君の言ってるものではないけど君以外の人はそうは思わないかもね
支援機入れてるとスコア厨呼ばわりされるの?
別にワーカー入れなくても強襲重撃で同じようなスコア取れるんだけど
最出撃時間短縮アイテムは
たった1回が50円もするのです確か
もう二度と凸はしない
今日からグフカス芋らせるわ
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:12:30.58 ID:0foMTzO1
今日はジオンにお詫びあげるなよ
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:12:32.14 ID:hnT52t/g
修整などどうでもいいが ちゃんとゲームが楽しめるようにしてくれ
このまま短期終了なんてことになったらシャレならん
>>629 グフカスを陸ガンと同じくらいに弱体化でいいよ
ここでガトシーのチート性能を再確認しておこうか
グフカスのガトシーは45発を8秒手前で撃ち切る
ダメージ合計が270000
弾の数が凄い45/360
これで射程が長くて、ブーストしながらでもガンガン当たる集弾とロック性能
機体性能もアホ
>>629 >>格闘範囲をゴッグ以外同じにする
コレがホントに実現したら長年の因縁にも終止符打たれるんだけどな
テスト時から毎回かえてるんだよね、ジオンの方だけ判定前のばしにしてみたり
両軍とも狭くしてみたり、一般機の格闘くらい同じにしときゃよかったんよな初めから
ぼくのかんがえたさいきょうぐふかす
えんきょりからひたすらがとりんぐ
これでらくらく20きる
どうがでは66きるとかもあるよ^p^
はやくメンテ終われよ
どうせ時間かけてもろくな修正出来んだろうが
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:12:54.14 ID:7YQJ/WSL
ジオン民が連邦民にお詫びしないとね
連邦の格闘あたらないっていうかさ
近距離でフラフラしながら格闘さそってたら
絶対先だししてきて、空振りするんだけどwwwwwwwwwww
そのあと確定ごっつあん
こんなんばっかなんだけど・・・・
おもむろにビームサーベルもったらあかんてwwww
ECMロケランに威力1000〜2000くらい付加してドムピカの威力も同じくらいにしろ
(´・ω・`)アプデ内容はよおおおおおおおおおおお
あと二時間でガンオンと課金ジジイどもがこうなる
(⌒)
ノ/ _ノ,⌒;)
y
,ヘ ,ヘ
___ >< ___ ><
┌┐. | |>< ┌┐. | |><
─┘│ .| 課 |><..┌┐ ││ .| 癌 |><
└─;| 金 |,< ┘└─┘└─;| 怨 |,<
(;;⌒`; `;;゙、| 之 |`;;゙、(;;⌒`Y;,;´;)`;;゙、| 之 |`;;゙、
vvwvw )(. | 墓 | )(vvVvwMvvwv)(.| 墓 | )(
;;;;;;;;;;;.__( )i二二二( )___;;;;;;;;;;;;;;;;;;__( )i二二二( )___
__|i二i二i二i二i二i二i|_ __|i二i二i二i二i二i二i|_
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; | |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
>>663 今6000人で戦争してる奴3000人しか居ないらしいぞ
>>626 タッチダウンで終了ってシステム考えた開発は相当頭悪いと思ったわw
>>640 あの砲台回復した事無いだろお前
あれ、登場可能なまでに復帰させるまでにカートリッジが2つ必要+そのあいだポイント0なんだぜ
しかも、体力を回復させても貰えるポイントが砲台や味方を修理する場合に比べて少ない
あんなゴミ修理するより砲台や味方を回復させた方がスコアがおいしいんですわ
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:13:32.80 ID:1kbF4ntH
PPが勝敗に関係なくなったら空いてる陣営でやるんだがな
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:13:42.05 ID:Al2jrOrK
どうせ勢力図リセットしていつも通りしょーもないバグ修正だけのメンテなんだろうなw
>>672 それは1050GPで買えるのです
ガチャ回したハズレでも出るから、売らずに貯めておくといいのです
普通に陣地取りでよかったとおもうんだがなー、本拠点は叩くルールは別で用意してさ
拠点破壊ルール名はトイレットデストロイな
10年かけて10億円儲かるゲームより長続きしないかもしれないが半年で3億円稼ぐゲーム作ったほうが評価高いに決まってるじゃん
潰れたら次のゲーム作れば良いし次のゲームの責任は次の責任者が取る
普通の行動だと思う
熱くなって突っ込んだほうがバカなんだよ
あとバランスを考慮するとグフカス弱体化が妥当とかわめいてる
知的障害者が多いけど、バランスを考慮する気がそもそもバンナムにない事にいい加減気付け
バンナムが考慮しているのは単純な課金誘導の要素
バランスを崩壊させるような強機体だから売れると思ってるからそうしてるだけ
>>669 ああ、もしかして"気持ちよく"って部分に引っかかってる訳ね
誤解させてすまなかったが別にそこは俺の主観だからどうでもいいよw
ただ射幸心煽って金儲けられてるだけなのにそれを是として受け入れてしまうユーザーにも
現状の様な流れになってしまっている責任はあるよ
今回のお知らせ内容見てふと思ったんだが
この前武器調整が入ったときは武器の調整と明記されてて
今回はゲームバランスの調整と書かれてるな。
これ、グフカスの調整ないんじゃね?
PPシステムとか拠点の耐久値とかかもよ。
>>670 個人で4つカード切れるんだし何持ってようが自由なんだし
細かい話するやつはほっとけ
これだけバランスのおかしいゲームで細かい戦績を重箱の
隅つつくようにいう馬鹿も多いしなあ
いい指揮しても勝てないときも余裕であるのがこのゲーム
いちいち細かい戦績を気にしすぎだよ
これまじで修正内容はメンテ後にUPか?
あほらし
>>624 あっちは凄いらしいな
・開発はスクエニの子飼いの無能、傲慢、少人数と三拍子揃った役立たず
・売れ始めた途端に監修としてしゃしゃり出てきたスクエニの出す案はどれも的外れであっという間にゲームは劣化
・意図的に位置をずらすバグがあり、監修と開発は直せないからパシリの運営スタッフを使いパトロールさせて手動で取り締まらせる
・しかしその運営スタッフは身内のプレイヤー達とイチャイチャしているだけで何もしない
>>668 このゲームのランカーと他のゲームのランカーは意味ちゃうねん
FPSじゃKD率高くないとランカーとか不可能だけど
このゲーム、建物ぶん殴ってたりレーダー置いたりすればランカーなれるからね
というかスコアの稼ぎ方知ってるか知らないかの違いだけだし
たとえばさー陸ガン=グフカスになったとしてさー
その機体が時間と共にどんどん増えていくじゃん?
最終的に陸ガン40その他10vsグフカス40その他10みたいな戦場
これって面白いのかって話になるんだけどどうなの?
>>693 運営「グフカス弱くして次の課金機体を買わせよう」
>>660 お前の頭の中ではそうなんだろうな。お前の中ではな
現実は初期スペックが違うから伸びしろがまったく違う
武器がチート性能に対してジムは糞性能
戦えるといっても幼稚園生と成人大人の殴り合いみたいなもんだぞ
>>687 壊れてないのなら回復する価値あるよね
壊れてさえなければガンガンポイントはいるし思考停止でリペア擦ってるわ
ぶっ壊れたらほっとく
>>687 金トレーナーでトーチ最高にしてますよ
ヘボいトーチでちょろちょろやってるなよ
>>640 スキウレバストライナーは耐久値7000
一度壊れたこいつらを復活させるのはかなり面倒くさいのに3ポイントしか入らない
乗ってキル稼げれば美味しいが糞砂が直った途端に横取りしたりもする
事前に明確まだー?
はー、あとちょっとで
どっちに転んでも阿鼻叫喚になるかと思うと
キュンキュンする
カトリングが超性能とか必死にわめいてる知恵遅れにも言っておくが
そんな事は誰でも知ってる
グフカスのステマを依頼されたサクラじゃないというならだまっとけ
>>685 実際はこんなもんだな
2013/01/10木23時台264718211956876511
2013/01/05土23時台3691254524431218800
2013/01/03木23時台3305253522761188234
>>698 ハゲス氏ねの件があったし最後のはどうしようもねえな
メンテ明けに課金アイテムで参戦予約の待ち時間飛ばせるのとか出てきたら面白いな
バンナムなら一回50円ぐらいで売りそう
>>640 新砲台は回復にやたらと時間かかるのにすぐに復帰する固定砲台さんとポイント変わらないから美味くはないよ
暇持て余したら回復しとくかーって程度だな
>>649 性能差に関してはそれがベストに近い気がするわ
でもそれやるとアバター的な意味でグフカスとか陸ガンとかを欲しい動かしたいって人が
銀図面で満足しちゃうから難しいだろうなあキャラゲーと対人ゲーの両立ってほんと難しそうだわ
>>663 今年になってからイベントやって8500無しなら6500
wikiの人口調査みて可哀想になった
>>700 だから陸ガン超強化はタイトル死亡宣告と同義だって散々
ゲームバランス上の修正について、事前に明確な対応方針を決定の上、お知らせいたします。って書いてるのに何も告知がないって・・・
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:16:17.88 ID:Al2jrOrK
新砲台の回復スコアはもうちょいあげてもいいよな
なんでダメージ与える時はあんなにうまいのに回復スコアゴミなんだよと
まーあんまり上げるとさらに芋支援機ゲーになるから難しいところだが
乗れる固定砲台とか蘇生効率悪すぎてハイリペアR2でもやらんわ
>>706 横取り上等じゃねえかw
細かいこと気にしすぎなんだよ
勝てなきゃ報酬は半額なんだしw
>>693 だから新規課金者のために人数バランスくらいはとるでしょ、その過程をどうするかってだけの話
もう課金し終わったやつなんて向こうからするとどうでもいいだろうし
やべぇ、今脳内で神システム思い浮かんだ
出撃から240秒経ったらエネルギー切れで別機体で出撃になるようにすりゃいいんだよ
まああっちはクソゲーでも豚の飼い方は上手いからな
こっちは豚の飼い方すらあやうい状況
>>669 思うよ
正直今のやり方は前に進まないな、むしろ退化する
ゲーム業界はもう10年以上前から進んでないけどさ
アーマードコア4とかみたいに
階級や個人成績、リボンなどが影響するランク大規模戦と
階級や個人成績、リボンなどが記録として残らないプレマ大規模戦
の二種類あればガチ勢とただ楽しみたい勢が分かれていいんじゃないの
>>706 救護のポイントは復帰させないと入らないからね
修理ポイントは一定量回復で入るっぽいからバスとライナーうめえになるよね
連邦とジオンの格闘性能が同じとは思わないけど別格のゴッグFS抜けば極端にどっちが強いとか無い
個人差だよ。俺は連邦のビームサーベルが使いやすい
って言うと必ずそんな事ないわアホかって言われるんだけど、こいつら本当に俺より格闘使ってるのかなって思う
格闘武器全部アンロックして1本ずつチュートリアル持って行ってモーションとか試して気付いたら1日終わってたとか
ピカ修正前に「ドムはコンテナでも運んでろ」とか言われてた頃に格闘しかする事なくて装甲ジムの塊に突っ込んで2〜3機の盾ぶっ壊して死んで後ろの人に倒してもらおうとか
グフカスの盾に弾かれずに背面アタック決める踏み込み距離とか測ってたらストーカー乙^^粘着きめぇってWis飛んできたりした事あるのかな
連射は表示がアレすぎてわかりにくいが1421のマシンガンと1462のマシンガン撃ち比べるとわかるが
ものすごーく差がある。強化して損はないよ
(´・ω・`)たぶん公表しないけどグフカスなかなかでなくなるね
超レア機体になるよ
で、次第にグフカス持ってるやつは階級上がって、
低階級からグフカスいなくなり勝率が五分五分に戻る
>>700 再出撃時間的に陸ガンやらグフカス4積みすると逆に詰むし
コスト的にも課金しないとまず達成不可だから微妙
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:17:33.84 ID:RcV4OSxD
拠点位置の調整もさ縦横反転しかないよなぁマジセンスない・・・
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:17:51.73 ID:g0Rfrg82
>>706 ハイリペアR2にしろ
ロングリペアなんて産廃使うなよ
ここでFEZの話しすぎるのもどうかと思うが
ガンオンが5年続いて6000人ぐらい確保できてるかどうかというと
まぁ無理なんじゃないかと思う
>>700 バンナム:そこまで普及したら、もっと強い機体を出せばいいのさ(ニコリ
格闘なんてそんなあからさまに狙えるものじゃないのに
ビームサーベル出しっぱなしで近寄ってくるやつ多いんだよな
上手いやつは撃ちあいのさなかここぞと言うタイミングで切り替えてきっちり決めてくる
そう言うのに出会うと、こいつうめーなーと素直に思える
>>728 三点マシは連射強化するとかなり強いと思う
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:18:21.18 ID:n21mnOJj
連邦だけどグフカスの機体性能は別にいいんだよ。
ガトリングシールドの弾数と射程変えればそれでいい。
もしくはビームライフルの射程を1.3倍は延ばす。
>>716 君も俺もこのゲームにおいて少数派なわけで
なんとかこの思いを伝えたいのさ・・・
グフカス削除しよう
払い戻しはもちろんDXガシャコンチケット一枚な
ずっとおなじわだい
>>720 実際に修理して横取りされたらもう二度とあんなの修理しないって思うよ。
>>734 最上位にすると屁でもないよな
リロード特性か回復量増加特性付きゃ早いし
本気で支援機使いこなしてないから愚痴がでる
支援二機で砲台修理して、最初に修理はじめた奴に早く乗れとトーチでソイツを撃つ
ソイツも分かったと無言で乗り込む。この支援同士の阿吽の呼吸を邪魔する横取りは死ね
金設計図をマスチケ以外で強化する奴いないだろ
グフカス弱体ならマスチケ30枚と武器20枚(グレ・鞭は強化してない人が多数)の50枚お詫びでいいよ
俺の場合リセットしてるから100枚くらい使ったけどいいよ50枚でw
横取りしそうな奴が近寄ってきたら回復やめますしおすし
>>726 新砲台って回復させてても途中でポイント入らなくなるし全くうまみないよ
>>625 スクエニはひどいよな。
今となっては5年続いてるFEZを確か1年未満で運営リタイアしてガメポに売り逃げしたんだよな。
そのうえ調子よくなったらしゃしゃり出てきてフェンサー実装とかね。
版権屋さんにはこういうゲームの運営は無理なのかね…
>>734 ハイリペアR2使って回復特性10%上げててもめんどい
無駄に余った戦術ゲージ使って直せるようにしろ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:19:37.43 ID:7YQJ/WSL
ザクとは違うだけのグフが最強機体になってるのがもうおかしいよねえ
>>695 過去にはゲームバランスとは言ってないね
どんな調整はいるんだろな
>>741 お詫びの3万GPだよ
修正はたったのこれだけだよ
ところで砂や3点SG系を課金強化してた人や鯖落ちのお詫びはまだなん?
>>656 超至近距離まで近づいてピカらせてその勢いで背後とってさらにピカって
背後とってる間にブーストチャージして
相手がこっち向くと同時くらいにまたダッシュして超至近距離でピカる
装甲以外はこの戦術で倒せる
装甲の場合は同じ方向に並列して走らんと中々当たらんな
>>724 あんまり海外がーって言いたくないけど
海外ゲームメーカーはハッキリ課金して強さを買うゲームにしないって宣言してるとこ多いんだよな
インタビューなんかでしか判断できないから言葉のうまさもあるだろうけど
作ったゲームに対する愛情の差がすごい気はするわ
使ってる俺がグフカスの性能を書いてやる
開幕直後拠点制圧は100%参加可能で、二箇所目にはドムより先にたどり着く
便器があると聞けば一番に高所に陣取り連射連射流れ弾でLAを殺す
装甲の群れと会的すれば浮かび上がり間に見えるLA2体を殺してまだまだ浮かんだまま安置へ帰還
ブーストはOH直前着地から6歩でMAXへ戻り継続戦闘性能も抜群
どこぞの拠点近くにミデアが湧けばデッキボーナス発動6秒で飛んで行きミデアとついでにLAをKILL
拠点凸となれば外からグレポンポン、外にリスポンしたLAにD格
楽しいよ
R2欲しいけどリペア銀取れねえ…
ハイリペアR2は修理銀がめんどくさくて取れてないわ
>>746 戦況みてたらそんなのどうでもいいよwww
むしろ後ろで修理するから誰か撃てって思うけどなw
細かいこと気にしすぎだよ・・・
支援機なんてレーダーはっとけばポイントは稼ぎやすいし
暇や
盾のゴミっぷりと、砂大幅弱体化の影響
核の産廃、装甲の3Bによる凸ダメ減少
によるものだから。
FSの3点がリロードが超早かった1日間操作してたけど
ずっと3点連射状態だった
そりゃ昔の装甲凸つえーよって話。
>>715 6年持ってるゲームに可哀想とか凄いな
国産ゲーで2~3年以上の息長く続いて1万以上同接維持できたゲームなんて、FF11、MHF、くそげと大航海時代online、信onぐらいじゃねーの
他は正式サービス開始後3ヶ月以内に1万切ってる
弱体化でバランス取るのはやめろ
これ以上チマチマ撃ち合いしてもおもろない
今回のアップデートでアクアジムにドムピカを追加しました
グフってドム以下とかどうとかどっかで見たきがした
>>751 そりゃあ不正防止だろ?
別のをちょいと直せばいけるじゃないかな
修理リボン銀が欲しいがあれじゃないともう達成できなんじゃないかと思う
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:20:42.77 ID:Al2jrOrK
分かったからFEZ信者はFEZがいいならさっさとFEZスレいってくれ
こんなところでいつまでもぐだぐだ言われても困る
>>761 どうやったら取れないんだよ・・・
あんなん思考停止しててもとれるやろ・・・
以外と知られていないガンオン豆知識
リペアにもHSがある
>>706 戦艦がもろ味方拠点に近づいてて、後少しというところでスキウレ直りそうだったんだ
必死に直し終わって、ヨッシャ敵戦艦落とすぞと思った瞬間に糞砂が乗り込んだ 勿論戦艦は狙わない
そして、大量の敵に傾れ込まれて落ちる味方拠点
この時ほど糞砂死ねと思った瞬間は無かったわ
>>753 二行目いいなそれ
てかあれ復帰+3入った後にかけ続けてて修理分の+2入ったり入らなかったりするんだけどバグ?
R2とF2使って回復すりゃいいだろ、って気軽にいうやつはあれの弾数知っていってるのかよ
>>753 あーそういうのいいねぇ
戦術ゲージの使い道の新しいパターンだわ
ちょっとバンナム入社して開発チームに入ってきてよ
>>530 支援機多すぎるというより、
スナ弱体化以降後方職が死ににくい&ランキングみるとオールラウンダーデッキが多いんで、
最初の凸で強襲&重撃でやられてしまう→支援砲撃砂になる人が多く結果として多くなるとおもわれ
そんなに固定砲台って人気だったっけ?
支援やっててもどうぞどうぞって感じなんだけど
パシュパシュやってグフカスとか陸ガンたおしてるほうがたのしいし
>>727 そうやって真面目に検証してる意見にはレスつかないのよねw
連邦の格闘がーって言ってるやつがどういう人種かそれでわかるんだけども。
神 パ ッ チ ま だ ?
>>694 射幸心ってのは逃れられないから問題になるもんだからなあ
昨日のコンプガチャ問題の話題で出てた、業界自粛FAQpdf見た限りしばらくは無理だろうね
この前ゴッグが1人であるいてたから俺のLAで格闘勝負しようとサーベルもって近寄ったら延々と引き打ちされてちょっと残念だった
リペアでHSすると露骨に回復はやくなるよね
あれはみんなに知ってほしい
FF11ってもう11年目か
いまあんなのやったら糞グラ過ぎて視力落ちそうだな
fps計測をかねて参戦するといつも終わった後に「あ、数値みるの忘れてた」ってなる
いろいろGPUのAAやAF,ミップマップ設定いじってみるが、言われているとおり
fpsに大きな変化みられなかった、つか蔵側の圧縮だの影やAAなしにしても
変化見られない、乱戦中の拠点に入ると、どうやっても15〜17まで落ち込む
フィールド上でスタート直後の進軍や前線だと22〜28
PC欲しいなぁ・・・・・・
>>761 完全にダウンさせる前に室内の拠点の砲台とか修理してろ
完全に壊れるの治すと救護になってしまって復活後半分ほど
ゲージがついてくるので修理Pになりにくいけど
>>700 こんな絞りまくったガチャでそこまで増えるわけねーよ
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:22:11.03 ID:dwGfrCaL
>>760 あの足回りはLAのみに許されたものであるべきだよな
ガトシのロックってマシンガンと同じだけどガトシなら当たるなんてことあるのか?
マシンガンだと動いてる奴にはまず当たらんけど
戦術ゲージ使って一定時間戦艦型本拠地と固定砲台の迎撃能力上げられるようにするってのはどう?
え、リペアHSなんてあんのか
やってみよう
>>752 今やその版権もまともに活かせちゃいない
あそこにローカライズやらせるとろくな事にならない
>>748 リスポンしてきた砂「お、砲台生きてるじゃーん、さんきゅー」
>>783 検証動画ニコニコに上がってるから見てこいよ
明らかに判定違うから
それでどっちがあてやすいかは個人の勝手だが
>>776 スナは修理終わるごろになるとやってきて砲台にセミみたいに張り付くよな
おい
久しぶりにガンダムバトルユニバースやってみろ
面白いぞ
え、このゲーム当たり判定微妙なのにHSあったの?知らなかった・・・
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:23:30.80 ID:Al2jrOrK
>>706 あれは復帰させるにも時間かかる上にポイントもクソまずいというね
せっかく時間かけて復帰させていざ乗ろうかと思ってドムやグフカスにひょいっと横取りされた時の悲しさといったらもうね
>>794 ロックオン900↑まで上げてロックしつつ偏差撃ちしろよ
ボコスカ当たる
あとガトシは連射速度が早いフルオート
>>794 ない
むしろザクIIとかがサブで持てるマシンガンより弾速遅いからあれよりロックオン低めにしないとまず無理
多人数の対戦ゲーは、人の多さが重要。だからこそ基本無料サービスで人を集める。
また無課金、課金かかわらず対戦上の強さは公平でなければ、様々な不平不満が出る。
よって基本無料の対戦ゲーは、アバターゲーと化す方が運営しやすい。
尚成長が必要な場合は、その成長を補う部分に課金は行っても特に問題は発生しない。と思う。
>>802 マシンガンで打たれてる時にメインカメラ(画面)がブレることあるじゃん
あれHSによる効果だからな
>FEZ超えれるゲームが出てこないのが問題
FEZとか女の子のやるゲームだろw
魔法とかファンタジーとかw
スカートひらひらの女の子が戦場にいるってだけで
ハァ〜ってアホらしくなるわ
まぁ、女の子と楽しくやりたい奴はいいんだろうがw
>>775 割と最近まで気づかなかったこと
・リペアの光線の先と回復ポイントの照準がズレてる
>>794 マシンガンは偏差込みで900ちょいくらい
ガトシは850くらいでガンガンあたるようになる
じゃぁじゃぁ
背面リペアとか
半壊してる奴復帰させるときとかどうなのけ?
>>783 動画で検証上がってるぞ、しかも結構前だぞ
>>801 そこはアサルトサヴァイヴじゃないのかw
ジムvsザクUの大規模戦がしたかったんだけどなぁ。
ジムやザクUなんかの汎用機はカスタマイズで強襲、重撃武装換装とかでさ。
課金パイロットで機体能力の調整するのもよかろう
>>796 移動中リペアなんて考えなくていいし
障害物の陰から倒された見方を復活させるなんて考えなくていいからw
兎に角回復量の多いやつを装備して兎に角先にリペアを最高にしろ
リペアポッドは砲撃の的になりやすいので実はリペア最高の方が役に立つ
>>11 階級半端な人の初心者狩りは、どう防止するの。。。
>>609 SGグフはカッコイイよね ジオフロで感動した覚えがある
調整で有利不利は別にどうなろうと良いのだが
一番気になるのはバグだよな
試運転すらしてないバグ何度も見せ付けられたら
今日はどんなバグが出てくるのか楽しみ
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:24:41.80 ID:MlUSBJ2E
グフカスは文字通り修正されてカスになるのだろうか
>>802 この手のゲームにしては当たり判定自体はかなり素直でしょ
爆風系に関してはおかしいけど
あとDXガシャ1週間あるんだし普通に考えればグフカス弱体化より
陸ガン・ジム頭強化して課金してよお願いって感じになるだろう
(´・ω・`)スクエニはなんでもいいから、DQとFFのアプリ版を6まで全部出して
(´・ω・`)らんらんゲームバランスの調整って
(´・ω・`)おおざっぱすぎるとおもうのー
(´・ω・`)司令官の開幕X凸ぐらいあいまいなのー
陸ガンをグフカスと完全同一性能にすればいい
今回のメンテでこれをやったら人が戻ってくると思う3つの修正点
・機体バランスの調整
・PPシステムの見直し
・消費税()の廃止
これだったら、引退じゃなく休止中のやつらなら戻ってくると思う
>>808 (´・ω・`)ロリ幼女がガーターベルトとおぱんつだけで
(´・ω・`)剣もって斬り合うめびしこ言うのがあってやな
(´・ω・`)めびしこ終わっちゃうね
>>752 運営リタイアしたのは実質半年かな?
ジャンクメタルも半年ぐらいで潰したし
FMは何年か持ったはずだけど実質1年持たなかったね
スクエア社員に運営のセンスは無い
ああ、リペアもヘッドショットあるの知らないのか・・・
MSで実験してみ
頭あたり狙うとガンガン回復するからw
hsってなんだよ
日本語で言えよ
hshsしちゃうぞ
>>790 GPU負荷なんて鼻くそレベルだから今のGTX660以上とかHD7970とか積んでたら何したって変わらん
CPU負荷だってなんちゃってマルチコア最適化な上PS2時代のようなメモリ帯域酷使
過剰なエフェクト描画負荷
何にしたって元々ある程度のスペックあれば負荷ほぼ無いAFは置いといてもゲーム内はFXAAだろうし
ドライバからAAかけたってそこまでするグラでもないしな
まとめると糞蔵
>>797 スクエニて結局FF11が最後のゲームだったな・・・
後は糞ゲ連発してブランド崩壊させて株価も急降下
経営破綻して和田の首吹っ飛んでもなんら不思議に思わない
ときどきリペアヒットした場所にでるもやもやが残ってることあるのは、あれはなんなんだ(´・ω・`)
>>800 アクションボタン連打してるせいか
一回乗ってもすぐ降りたりなw
ピカドムも使ってる時は強すぎるかなと感じたが
連邦で遊んでピカドムを相手にした時はタイマンなら脅威でなかった
人のこと言えないけど機体性能を過信して考えずに突撃格闘する単機ジオン兵は逃げずに落ち着いて対処したらいい
>>794 ロック強化+偏差撃ちでマシンガンだって当たるよ
あとはグフカスの機動性で追いつけない事はまずない
むしろガトシよりグフカスの機動性が当て易さの要因だと思う
グフはよ
指揮ザクはよ
ガンダムはよ
ガンキャノンはよ
>>825 変な追加要素いれるのでもうやめてください
(´・ω・`)もうすぐ課金組は出荷されちゃうの?
>>759 インタビューだけじゃなくて実際そうなんだよなぁ
向こうはゲーム自体の質を上げて売るしその分ノウハウの蓄積も凄い
目先の利益だけ見てガチャ商法リメイク商法やってる様じゃ追いつけん
既にガラバゴスの良さすらなくなってきている
>>811 ぶっ壊れて修理マークでてるやつはしらね
あのガラクタにヘッドもなにもないとおもうから修理しきるまで判定は1つだとおもう
今日アッガイくるのか!
楽しみ〜
ヘッドショットで何でダメージ増えるんだよ
あれただのカメラじゃなかったの?
(´・ω・`)装甲を金チケ使ってフル強化してみろよ強いからw
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:26:34.21 ID:dwGfrCaL
陸ガン、ジムヘッドをどう強化したらグフカスに並べるのか運営にメールしといてよかったわ
>>42 この動画、検証方法そのものに問題が有るよ
そもそも、ダッシュ格闘の格闘移動距離とか格闘武器の間合いを一緒にしてる
重要なのは、移動している機体の当たり判定と、武器そのものの当たり判定の大きさだよ
前々から書いてるが、D格出しあうと、斧の当たり判定がジムに当たる前に、ジム側のサーベルが当たる
これは、双方がダッシュせずに切り合えば顕著にわかる
この動画、ダッシュしない通常格闘の検証一切してないね
だから、重要なことを何一つ理解していない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19768154
>>761 えーーちょっとがんばってリペアしてたら誰でもとれるよ
マメに砲台とかタンクリペアしてればいいの
前線で戦ってたらそのちょっと後ろ行けばいいの
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:26:38.79 ID:yrZGOGwn
>>825 もうお小遣い稼ぎに旧作引っ張ってくるのはいいです。FF3とかDS→iOS→PSPとか出しまくりだし…
>>819 このゲームは初心者狩りすればすぐ階級上がるシステムじゃない?
常にPPはいらないように行動したり
階級あがるたびに垢つくりなおすキチガイはどうしようもないけど
ドムとゴッグってさ判定がでかいから被弾しやすいってよく言うけどさ
NYのほっそい道とか普通に通れるよね
ドム一応使ってるけどまだ日は浅いからドム視点ではなんとも言えないんだけど
逆に連邦側で格闘した時に「あれ?当たった?ああドムだからか」ってなったことはないんだけど
真偽はどうなってんの?
今まで嘘言いまくってたジオンじゃ判定でかいって言い張るの嘘臭いんだけど
>>792 1ヶ月もたってないのにグフカス20ぐらい見かけるんだけど
グフカスと同性能機体40+その他と読み替えてもらえればいいよ
俺は今の性能に合わせて調整してたらそういう未来になると言ってる
>>828 消費税はバンナムコンテンツ全体に関わってるから
ガンオン運営の力じゃ無理だよ(´・ω・`)
リペアしてると座るのはヘッドショットさせやすくするためだったのか
座ると回復量が増えるというのはオカルトだったのに
(´・ω・`)え?今日ガシャ更新あるの?
ふつうさーガトリングとか持ってる場合はモッサリ動くのが普通じゃないの
高機動高火力で耐久そこそこってもうバランスとる気はなっからゼロだろ
>>846 コクピットショットで一撃にすべきだよな
>>799 何度も見たし自分でも試したよ?
それで連邦でもジオンでも格闘の撃墜数が射撃の2倍くらい。
K/Dは3/2くらいの雑魚だけど。
それで
>>727の意見には賛同できるって思ってるんだけど。
>>692 もう3億は稼いだと思うでw
陸ガンとかいうゴミ出すのに3万使ってもうたしw
>>850 なんか後ろでチマチマしてると階級下がりそうでしてなかったわ
>>834 ラーメンなう、ラーメンなう、ラーメンなう! 幸せ過ぎるっ >_<
>>834 FF11もエバークエスト参考()にしてイヴァリースのガワ被せた代物だからなぁ
よく考えたら本来のスクエニって部分存在しなくないか?
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:27:42.01 ID:dwGfrCaL
ところで次スレはあんな適当なのでいいの?
違うの立ててこようか
>>834 新生14ちゃんはαでやったけどそこそこ遊べそうだけどね
wdはどっか飛ばしていい
海側拠点で意気揚々とバストライナーに乗り込んだアクアジムが
集中攻撃で爆死しててワロタ
おとなしく素潜りしてゴッグ狩ってろよ
(´・ω・`)女の子と楽しくヤリたい
陸ガンがグフカスクラスになるには新武装ブルパップマシンガン実装で
ガトシと同じ性能にして機動性と盾うpぐらいしないと無理だなもう別の機体だな
>>861 機体はそのままッ!
パイロットには死んでもらう!!
>>860 ほんとそうだと思う
LAちゃんの存在意義ないじゃん
回復してるときよくしゃがんでる人もたまに見るけ早くなるん?
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:28:23.25 ID:mpi/59rZ
>>640 うまくないどころか復活修理だと復活寸前に他のワーカーがやってきてポイントハイエナされるんだぜ…
とりあえず勝った時にPP減らないようにしろ
グフカスより何よりPPシステムが一番いらん
>>864 実際下がるからな
150程度で終わって負けたら最悪
そろそろ次スレの時期だけど、公式がマックに変わってるから注意してね
LAちゃん、ブーストと最高速をMAXさえすれば銀の方が90m持てるし強いと思う。
>>875 しゃがむとロックオンの関係で頭になりやすい
>>849 (´・ω・`)通常格闘なんてとどめと戦艦攻撃以外だれがつかうの?
(´・ω・`)いちゃもんつけるならきみが動画つくればいいとおもうのー
今はテンプレ機体テンプレ武装だけどもっとカスタムで弄れれば個性出て面白くなるよね
>>864 ないないw
今の凸配置だとレーダーを選んで敵がきそうなところへ
置いとけばもうねww
スナの地雷よりうまいよ
>>875 検証動画の結果ならない
けど俺はもう癖でリペアポッドの前で座るボタン押しちゃうw
>>843 ガラパゴスの良さは異常なまでの作り込みとかこだわりだったはずなのにな
大味ゲームとか絵違いだけで金がもうかるツールになってるのは悲しいわ
>>880 いいよもうマックでw
まともなゲームになるまで新規さん誘導するのもためらうわ
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:29:53.32 ID:H51y0woo
>>324 無エンハイでもエンハイの雑魚はしばける。
逆にエンハイしててもpsが無きゃしばかれるよ。
ガンオンみたいにMS事態に差があるわけでもなし
エンハイなんてそもそも金はそんなにかからない。
完全無課金でネトゲやろうと思う貧乏人がネトゲをなぜやろうと
思うのか理解できないわ
まぁ、今回のメンテは機体の調整はないってことだろうな>ゲームバランスの調整
この前の武器調整でかなりの苦情が来てるっぽいし今後調整するときは事前にちゃんと告知するだろ。
LAの装甲を1300くらいにしてください
ちんこいじってるほうが楽しいわ
出来る支援機は後ろでちまちまなんかしないからな?
常に前線で強襲にはっついて回復しまくって向かってくるやつをシャッガンで葬り去る
撃墜し終わったら倒れてる味方を450リペアで即座に起こして次の強襲にはっつく
>>849 ダッシュしない通常格闘の検証って
一体、何に使うんだ……あれ
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:30:03.94 ID:blnoTTVZ
HS=放課後スシタイム
EQパクリのFF11はみんな喜んでたじゃないですか
FF14はなんも参考にしなかったからあのざまですよ
>>866 もっと前まで遡ればあったんだよ・・・もう何年前だろうな
あの頃のスクエニ帰って来い
>>819 初心者狩り対策はバランスを取る事よりも
負けて楽しいゲームだと思わせる事が大事
(´・ω・`)はあまじはあ
LAちゃんが飛び回るところはみたいな
耐久値低いし飛び回ってても問題無いだろ
>>854 階級上がらないように戦うことは出来る
指令無視してスコアは攻撃スコアのみで、上がり過ぎたら適当にやって40位とかとってPP低下させまくればいい
軍曹・曹長辺りを行き来してればずっとnoob狩り続けれる
とりあえずpp関連の修正してくれマジで
FEZはピーク一万ありそうだし少なくないんじゃね
国内FPS(パッドゲー除く)だとAVAサドンが一万ちょいで次いでCSOが7000ぐらいか
TPSはサービス終了したタイトルが沢山と過疎トイウォーズ
正直F鯖だけの同接でもTPSとしてはいい方だからまだまだ続くよ
5000人超えるだけでもTPSの国内鯖としては優秀だからな
>>889 まじかよグレイファントムに通常格闘してくる
>>881 嘘言ってどうする
メンテ後修正食らうとしらんがメンテ前まではそうだよ
砲台とかはしらんけどMSは確実にヘッドショットある
>>907 まず和田更迭しないとな
あいつがすべての元凶
新生14ちゃんはクライアントが上から下までカバーする点で割りと優秀と言える
糞蔵ガンオンと比較するのも烏滸がましいくらいだわ
>>857 バンナム全体で消費税()なのか…
こりゃだめだな
他のガンダムゲーやアーマードコア等参考にすると、
近接攻撃・格闘は前に伸びる方が圧倒的に強いのに、
ジムとザクIを一長一短とか言っちゃうあたり他ゲームの理論を根底から覆す主張
ただのにわかか?
>>858 リペアもヘッドショットさせると回復量上がるのは初耳だわ
>>860 反動でかいから地面で足踏ん張らないと撃てないとか
空中でも撃てるけど照準がとんでもない事になるとかな
デメリット要素をきちんと考えないからこうなる
抽出 ID:XwQDHMh0 (3回)
29 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 13:22:20.80 ID:XwQDHMh0 [1/3]
やべえマック食べたくなってきた
68 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 13:24:59.04 ID:XwQDHMh0 [2/3]
>>38 店員「ポテトLサイズ塩だくですね?」
888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 14:29:33.34 ID:XwQDHMh0 [3/3]
>>880 あえてそのままだろ?jk
マックいって来いw
>>907 遡るとFF1も既存RPGの劣化品扱いされてたような
>>885 いやちがうわ しゃがむと回復はやくなるんだよ
ヘッドショットとかかんけーねーし
>>907 WDがスクエア側の人材を切り捨てまくったからもう無理だろう
立ち止まって切り合えばわかるが、武器そののの間合いは
ビームサーベル>ヒートホーク
これは、格闘武器が、ビームライフルと違って装備ポリゴンに依存してる事に由来してると思う
なんか、サーベルについてはちょいとモーション時に歪んで、Cβ短くなってる気もしないでもないけどね
ただ、立ち止まってる時の格闘は、確実にサーベルのほうが範囲広い
ダッシュ格闘については、ヒートホークの方が踏み込みが深いのは、Cβから言われていたことで、特段新しいことでもない
武器間合いの狭さをダッシュ距離で補ってるのは、元からの仕様
むしろ、立ち止まってる時の格闘範囲を計測した方がいい
いくら、ダッシュ格闘の飛距離が大きくても
武器そのものの当たり判定が狭ければ、相手に武器が届く前に
相手の武器がザクTに当たって潰される
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19768154
マクドよりモス食いたいよ
ポテトLサイズ塩抜きケチャップつけてっていうと
ほぼもれなくハンバーガー無料券がもらえる
これ豆な
>>877 チョンゲーみたいにみんなが最大階級になるね
次の階級まで経験値58000000とかだね
メンテ明けたらジャブローか…
最低のクソマップの再来や…
>>930 会社とは人、ってのを身を持って証明してくれたよな
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:32:47.37 ID:9IBB59qH
あのさ
ガトリングだから、動きが遅くないといけないとか
そういう都合のいい所だけリアルな発想するのやめよね
じゃあ、支援機のあの緑ビームはいったいなんなんだよwwwwwwww
魔法ってレベルじゃねーぞ?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) カスタム♪タムタム♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) カスタム♪タムタム♪
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) 放課後♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) カスタム♪タ・イ・ム♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
>>931 立ち止まってきることなんてないからww
>>924 お前みたいな奴がいるから、面白がってテンプレ改竄とかする奴いるんだろうな・・・
>>808 FEZってのは幼女ハァハァできるゲームなんか
ガンオンよりマシならやってみるかな
>>928 それは射撃精度の関係でさらに補正があるんじゃないの?
立ってしかやったことないけどヘッドショットでボディ以上に
回復早くなるのは事実
(´・ω・`)マックは来月から値上げするよね
『どちらかの軍だけある性能』ってのがあると必ずバランス崩壊するのは確かだよな
もう両方に同じ性能を追加して見かけだけ違う物って感じにしないとループし続けるだろこのゲームの問題
>>930 切り捨て過ぎてFF14がダメになった時にプランナー募集とか意味不明な事しだしてたような
SEGAもPSO2で同じ事してるしなぁ
まともなゲーム屋はもう日本にはないのかって絶望するわ
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ LAちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
立ち止まってお互いにらみ合いしながら斬る
新しいガンオンだな
尉官は300
左官は400
将官は500以上稼がないとPP入らないようにすれば大分絞れるだろ
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:34:07.80 ID:lkQF3Ou9
>>860 あんなビームライフルより遥かに糞重いものもってビュンビュン空飛び回るとか
ジオンはオーバーテクノロジー過ぎる
>>921 ACVもそうだったな
全面に当たり判定が発生するパイル格闘が猛威を振るい
横に薙ぐブレードは当たらないから不人気だった
PP減らないようにするなら
階級による報酬差は無くさないとな
最近PPに関してはもうそのままでいいんじゃないかと悟りが開けてきた
だけど、糞不味いご奉仕作業(開幕警戒用レーダ)とかやってくれてる奴らにもPPマイナスとかは
可哀想だろうと今も思う
スコア>>>【階級マイナスの壁】>>>勝利ってどこの糞ゲだよ
>>946 もっともだが、素材がガンダムでジオンと連邦に軍団別けてる時点で無理
>>931 真面目にレスしてるんだろうが武器そののので笑ってしまった
>>849 斧のD格は判定が素直なので扱いやすい、違和感も少ない
サーベルはD格中真ん中すり抜けるところあったり癖が強すぎる
その代わり場所によっては2キャラ分ぐらい先の敵に当てれるようなえぐい判定箇所もある
>>727ぐらいやりこむ人だとサーベル弱くないと分かるんだと思う
そしてゴッグとFSに対抗できるようLAの格闘強化を・・・
>>927 スクウェアって言うとFFばっか言われるけど他にも良ゲーあったんやで
>>894 全くだ、何といっても独自の面白さがあったよ
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) グフカス♪カスカス♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) グフカス♪カス♪
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ガンオン♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) グフカス♪タ・イ・ム♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
あたり判定と言えば、大きさ的には通れそうな隙間をザクタンクが通れなかったとき悲しい気分になった…
>>915 同接25000のガンオンは笑いが止まらない大勝利だな
2chで愚痴っても人数全然減ってないし
>>938 リアルを求めてるとかじゃないのよ
高機動で高火力を両立できてデメリット皆無ならバランス崩れるに決まってるでしょってだけ
高機動で高火力だけど高火力を出すときには高機動が封印されるよとかってデメリットがあるほうがメリハリあっていいじゃない
ちょっとはLAさんを見習おうぜ!
>>875 リペアのHS知らない奴でも、座れば自然とHSになることが多いw
こっちが当たる距離は相手も当たる
って状況になって初めて課金やスキルで差が付く
今のガンオンはどうだ?って話
>>896 金をかけたかどうかは関係ないの、強さが金で買えなくて平等なのが面白いの
そんなに金かけたいなら別のところでやってくれ、ゲーセンの対戦ゲームで一度に2コイン入れたらキャラの性能倍になりますとかはクソゲーだといってるわけ
スクウェアの良ゲなんて・・・フロントミッションオルタナティブしか思い浮かばない
>>921 この系統のゲームの格闘で重要なのは伸びなんだよな結局
>>969 ディスクシステムの頃は意欲的に良作を多く出していた
カリーンの剣とかは名作
>>969 なんでや、ガンハザード・武蔵伝・アインハンダー・デュープリズム良かったやろ
バハムートラグーンとか!
ガンダムのおかげだな
これからどんどん過疎ると思うが
格闘は直線の伸びが良い方が圧倒的有利だろw
横に広いから有利とかアホかw
わざわざ払い抜けを毎度ねらえって?
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:37:16.90 ID:wZcKNZUm
>>969 フロントミッションシリーズは好きだったなぁ
エボルブ出た時にはどうしてこうなった感がすごかったけど・・・
>>737 ジオン機体はもろに格闘武器だしっぱなしで追いかけてきてかましてくるじゃないですか
PS時代もいいの結構あったよ、聖剣LOMとクロスは今でもアーカイブスでPSPで遊ぶわ
>>961 むしろシリーズ化しなかったやつのほうが
とんがってて面白かったね
だからLAさんは水泳部になればよかったんよ!!!
ガンダムブランドは強いから一定の客は絶対残るっしょ
>>927 魔法の回数とかクラスチェンジとかまんまWizardryだったしな
ナーシャジベリがすごかったのは認めるが
防御を捨てたLAさんは超火力なんですよね
>>983 そうそうw
同じ事思ってた奴がいてうれしいわ、そういう面白さがあったよな
格闘範囲格差にたいするネガジオンの反論が「立ち止まって斬り合えば連邦有利」ってwwwwwwww
そんな一番ありえない状況を持ち出してこないと連邦を有利に仕立てあげられないならやっぱり修正の必要ありですねwwwwwww
>>964 接続人数盛ってるっていう説出てるんだけど、そこら辺どうなのだろう・・・・
ふむ
埋めろよ
FMEやってたやついるの?あれ2時間いじょうまたされるよ?
>>941 マクドのネタに飛びついたの俺以外にもたくさんいたから今後も模倣犯でそうやな
>>983 バハムートラグーンとかも今思ってもエグいストーリーだったしなぁ
札束ゲーは過疎の原因だし今後出る機体が今のグフカスで調整されていってバランスブレイカーになるから超弱体化が妥当
この期に及んでグフカス弱体化が嫌な奴はガンオンを早期終了させようとしている工作員
グフカス弱体化+前回の調整内でスナ以外を元に戻すのがいいと思うわ。ミサイルも強い時に戻してくれて構わんのだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。