1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
ここが新しい本拠点ね
>>1 (´・ω・`)おつ
(´・ω・`)連ポークちゃん、はやくかかってきなよー
>>1 (´・ω・`)よくやったもう用は無い
(´・ω・`)出荷よー
>>1乙
というかせめてホスト規制でスレ立てできなかったぐらい報告させてくれよ
お互いネガるのは好きにしてもいいがそこはキッチリやろうや!
同じタイトルのスレがあるけど、あちらは次スレで再利用かな
(´・ω・`)ぽおおおおおおおおおおおおおおおおく
連邦の武器は使いにくいのばっか
かといって機体性能もそれほど良くないし
もう嫌だ
緊急メンテ込みで20時くらいにinすればいいか
こっちのが番号早いからこっち先に消化かね
おつつー
(´・ω・`)ここが新しい本拠点やでーーー
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:03:17.12 ID:rlr6Nhad
そりゃアニメにも出てきたザクドムグフが使えるジオンと
有名どころがジムだけの連邦じゃ、人気が違って当然だがや
装甲にB3当てて溶かしてあげるの気持ちいいわー
今までコイツらこれが対拠点用!とかほざいてたんだよなww
シュッシュッシュッwwwwwwシュッシュッシュッwwwwPSなんもいらねー糞武器すぎるわ
(´・ω・`)ポークちゃん、全然のこり人数が減らないんですが
(´・ω・`)たのんますよ
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:04:27.97 ID:Jf7UrNhG
ジオンってナチスイメージかと思ったけど、このゲームのジオンプレイヤーってどちらかと言うと朝鮮人っぽいよね
さーて、ジャブローやりこんでまた指揮官プレイするかなー。
ある程度自分でプレイしないと指揮官は務まらん
>>20 (´・ω・`)やだー
(´・ω・`)ポークはよ
5分待ちと表示されて歯磨いておしっこして飲み物取りに行って帰ってきても3分待ち
なんやねんこれ
そもそも連邦は数で押し切ったようなものだろ
同じ数でぶつかって相手のほうが性能良かったら確実に負けるの当然
連邦が60でジオンが40ならジオン機が多少強くても仕方なかった
>>24 (´・ω・`)コレが新感覚行列オンラインゲームやで知らんかったか?
>>24 (´・ω・`)5分が表示の最大値だから、5分待ちって5分以上待ちってことだよね
ジオンはザクって有名で豆腐にもなるぐらいの機体があるけど
連邦はガンダムだけだしな
今日のお品書き
グフカス大幅弱体化、陸ガン超強化
↓
ジオン課金組発狂
↓
ライダー連邦へ、待ち人数999人で連邦ぶち切れ
の3本でお送りします
>>24 昨日の夜シャワー浴びて帰ってきても999で5分待ちだったぜ
洗い物して歯磨いてお湯沸かしてお茶入れて戸棚から雪の宿とりだして3枚目かじったところでようやくスタート
参戦待ちオンライン
>>24 お前には「およそ」が見えないのか?
「およそ」は万能
連邦エースにスレッガーさんが追加されれば逆転も目も…あ、無い?ですよね。
連邦のMSのヴァリエーションは乏しいからな。
俺のストライクフリーダムの導入はまだですか。
いっそ原作再現するためにジム系をもっと弱体化して
100万課金したら乗れるエース仕様ガンダムにしたらどうだろうか
一機出てきたら戦場が一変
>>25 (´・ω・`)今でも優秀な連ポーク揃ってたら驚異的な凸力やで
(´・ω・`)まぁジオンがあぐらかいてヘコヘコ過ぎな時も多いねんけど
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:07:06.37 ID:Jf7UrNhG
グフガスがーって言ってる奴は核ラクビーやりたいだけだろ
あんなの本当にゲームの崩壊だわ
勢力負けしてるとエース沢山だせるとかでも良かったね
参戦ボタン押してあ〜げない
ジオンのMSが増えだしたのって後半からだよな
連邦は最初からガンダム、ガンタンク、ガンキャノンで戦ってた
>>待ち人数999人で連邦ぶち切れ
これだけは絶対に無い。断言する。
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:07:39.76 ID:7OT3HG00
くそがああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今日がグフカスの命日になるのかねw
ジムへ、陸ガン、FSに続いてグフカスまで弱体化したら今後のガチャの売上かなり下がるんじゃね?
大金はたいて入手してもすぐ弱体化されるんじゃ誰も回さないだろ
(´・ω・`)こんなじかんなのに5分待ちになるほど行列が出来るなんて
(´・ω・`)ガンオンは本当に人気だね(棒)
>>33 なまじ地形に引っかかるハヤトや
空中で的当てゲームになってる17歳よりはマシなきがする
戦略なくなったらこのゲームちょっと楽しくなったよね
近いうちに参戦します という表示に変更希望
>>37 え、一応ジオンだけど核ラグビー最強機体はグフカスさんなんすけど・・・
あぁだからか
wikiがくっそ重い
原作では連邦は数で押し込んだだけであってジオンの方が単騎あたりが強いのは当然って言うけど
だったらアムロカイハヤトがあんな弱いのはおかしくね?
潜在的にジオンのが人口多いからメンテ直後はジオンが少し押すのな
そっから数時間後に連邦が戻せなければずっと待機オンライン
逆転要素が無くなってますます機体差が顕著になったな
おいS鯖ジオン38%になってんじゃん。たった十数時間で3%も落ちるなんて・・・
(´・ω・`)テイルズオブ10エン
>>33 スレッガーさんは敵拠点に突貫して、命と引き換えに1つ潰せるくらいの性能
だったらいいな
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:09:16.23 ID:7OT3HG00
おれをなめるなあああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
全凸ゲーはマジでつまらんからやめろ
>>46 それはあるかも
後は便所の戸締りちゃんとしてほしい
(´・ω・`)戦略無しだと、負け気味ワンチャンなくて操作ゲーなるし
(´・ω・`)あったらあったで、勝ち気味から逆転負けくらうかも緊張感のスパイスが
(´・ω・`)むつかしいねー
今ジオンで負けたんだけど
PP-だしクソだなって言ってるやつの階級が曹長でkd0.1だったわwwwwwwwwwww
>>40 連邦がやっとジムの量産に成功した頃に
ジオンは既にゲルググができてましたが・・・
嫌がらせ指揮する奴増えたな
連邦ジオン関係なしに萎えるからやめてほしいよね
>>21 地球からの食糧供給ないとえらいことになるのに俺正義喧伝しまくって大規模戦争に持ち込むぐらいですから…
ライン戦と称して本拠地に誰も突っ込まない戦い。
ばーちゃんから5千円貰ったぜ
シムシティ予約するぜ
♪ 彡⌒ミ 彡⌒ミ ♪
(´・ω・`) ♪ (´・ω・`)
ノ ―○ )) (( ○― ヽ ♪
(( ⊂( ノ\ ♪ /ヽ )つ ))
♪ し'" ○ )) (( ○ ゛し'
CT30 索敵
CT150 補給艦
CT300 戦略兵器 戦艦
ウィキ見たいんだけどわからない。
実際5分の戦略と戦艦以外うろ覚えで戦術使いこなせてない・・・
>>51 (´・ω・`)メンテの強化はアムロだったりすかも?
_人人人人人人人人人人人人人_
> 連邦軍がいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( =○( =○)( =○)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| 勝ち馬 ι| | 三┏(;凸)┛ 三┏( ;凸)┛ 三┏( ;凸)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
_人人人人人人人人人人人人人_
> ジオンがいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( ;凸( ;凸)( ;凸)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| 勝ち馬 ι| | 三┏(=○)┛ 三┏( =○)┛ 三┏( =○)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
(´・ω・`)言うても長い目で見たってや
(´・ω・`)ジオンの腕の良い佐官でも負け越しの人とか一杯やで
(´・ω・`)逆に連邦はらんカーやと勝率9割とか8割、尉官でも7割6割当然や
(´・ω・`)ジオンの人達はコレでもまだ借金の返済してるような状況なんやで
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:10:17.05 ID:Jf7UrNhG
>>59 もう凸ゲーがやりたくてやりたくてしょうがない連中が居るから無理だろ
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:10:20.50 ID:7OT3HG00
おれはおれだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:10:32.17 ID:UTGONOiN
待ちたくないから連邦でやってるのに
連邦は人がいなくなってしまいこっちも待ち時間が出来るという有様
おそろしいことにこのゲームはオープンからまだ一ヶ月たっていないのであった
ザクワーカーの金図がでねぇ
JCザクばっかり
本拠地奇襲で勝ちに貢献しても
デッド繰り返して味方からアホだと思われるんだよね
>>66 ぶっちゃけ5分ぐらいでゲージ見てラ勝ってるならイン戦に持ち込むのも戦術のうちじゃね。
もちろん守備もしっかりしないとだけど、今のジオンなら凸勝負するよりラインしたほうが勝ち拾いやすい気がする
>>66 便所だけボンバーマンオンラインなんだもん
入りたくないよ
本拠点無しの殴り合いで戦力ゲージ削るゲームの方が面白そうだな
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:11:46.86 ID:rlr6Nhad
ビームライフル一発で戦艦落としちゃったり拠点貫いちゃうアムロやばいやばい
(´・ω・`)グフカスの命日もしくはF鯖の命日よー
(´・ω・`)というか、F鯖はグフカス修正しても命日な気がするのは秘密よー
よく覚えてないけど中盤ぐらいまでザクとグフしかでてこなった気がするが
ランバラルのとこね
>>75 ジオンの産廃機体ってJCザクくらいだよな。
連邦はGPガチャ第二弾で強い機体出るんじゃないかね
運営もグフカスの性能は絶対にいじれないと思うし
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:12:27.53 ID:Jf7UrNhG
>>76 前でないで芋やってるのが正義だと思ってるからな
勝てるわけないわ
この感じ何かに似てると思った。
根性版FF14の初期だ。
どうしようもない空虚感が支配して、みんな辞めて行った。
だけど、システムを一新した新生が2年後にリリースされる。
ガンオンも、2年後には神聖Zガンダムオンラインとして生まれ変わるに違いない。
>>71 連邦の佐官、将官は敵前逃亡してジオンに寝返ったか
指揮官しかやってないから勝率が下がる事は無いけどな
あいつらこそ真正の屑
>>76 (´・ω・`)未だにK/D言うてるアホが多いからな
(´・ω・`)強さと勝利のバロメーター図るなら本拠点ダメージ/試合数
(´・ω・`)コレが2000より↑ぐらいが勝利貢献のバロメーターやで
>ジオンの人達はコレでもまだ借金の返済してるような状況なんやで
連邦側の貯金はもうないお。
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:13:14.73 ID:rlr6Nhad
突撃3分ゲーも、一年戦争イベみたいにマップが色々あるなかでたまに出るんだったら扱い違うだろうけどな
もうすぐNY終わるし2日ぶりに参戦してみようかな
ジオンで
ザクFSにB3追加したとき、スレで自称バンナム社員が課金が伸び悩んでるから課金者を有利にするような調整するって言ってたのを思い出した
銭金尽くのバンナムが売り上げを落とすような事をするだろうか・・・
なんか地形とスレスレの位置をダッシュで移動すると引っかかって?移動速度遅くなることあるよね
あれなんなんだろう
>>87 だから負けながらもジオンでやってた人はとばっちりなんだよな
やっぱ陣営行き来できるのが一番アカンわ
つまり運営とテスターがうんこちんちん
グフカスのガトリングシールドってどれ改造すればいいですかね?
ロックオンマスターなんて特性あるのか
時間を捨てて勝ち馬ジオンか
即連戦できる勝率3割連邦
前者が多いって勝ち馬が本当に多いんだな
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:14:36.96 ID:kEPhE51L
このゲームの勢力図ってリセットされてからの総勝率で最新勝率じゃないから
実際は連邦は勝率2割りないよ
アケゲーで総勝率と最新勝率表示されるゲームやってるけど最新勝率2割以下じゃないと
ある程度試合数あると勝率ってなかなか下がらないんだぜ
仮にジャブロで水ジムが超強化されても、水ジムを保持してる人がどのくらいいるか・・・
>>93 いや課金機体じゃなくても、マスチケ使ったら課金者なんだが
>>94 あれうざいよなー。
交戦中になると「はいはいわろすわろす」ってなる
後はブー外しながらジャンプ押し続けると降下モーションになるのがうざいわ・・・しゃあないけど
アムロが地下の穴に落ちてウロウロしてた。
やさしいシャアが穴に入ってくれて相手してたけど、あっという間にアムロ瀕死。
シャアとアムロの差はいかんともし難い。
>>89 それは他所で味方がヘイト稼いでくれてるからできることじゃ?
基本的にK>Dでないと貢献したと言えないよ
へたくそが言い訳したいがために特攻繰り返してるだけ
>>96 改造するのは今日の16時以降でも遅くないぞ
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:15:32.68 ID:7OT3HG00
>>67 舐めてんじゃねーぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>89 3306だった
KDも1.4だった
ほめてほめて
>>96 ガトシー弱体化するかもしれんからメンテ終わるまで待った方がいいで
強化で金取って弱体っていう調整が間違いだっただけじゃないかな
強化を課金から切り離して(もしくはせいぜい作業が減る程度に抑える)産廃化しても気軽に乗り換えられるようにするか
もしくはどの機体でも強化は現状だけどレア機体にはガチャ回させるか
そうしないと弱体の度に似たような事態が起き続けると思うね
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:15:50.90 ID:Jf7UrNhG
>>96 メンテ明けてから強化しなさい
どうなるかわかないけど
修正される可能性大です
>>95 (´・ω・`)陣営行き来は当然なモンやと思うで
(´・ω・`)勝敗で判断されるPPや付随する階級とかの報酬の差
(´・ω・`)こういうアホな設定が全てを台無しにしとるんやで
(´・ω・`)意外と階級で報酬も変わらん、PP、階級も飾り程度、って設定なら
連邦やり続ける人かて多いと思うで
>>104 (´・ω・`)ゼーゴックは量産されても活躍の場がないと思うの
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:16:36.93 ID:rlr6Nhad
>>94 するどい角度の斜め移動してる状態で横方向の速度が固定されちゃう感じがする
>>71 明らかに異常だからな
ジオン側で狂ったように勝ち越してる奴とか見たことないわ
本拠点ダメなんてちょっと前の砂漠凸ゲーでいくらでも稼げたから当てにならない
>>108 (´・ω・`)マジで出来る豚さんやな、おぢさんと一緒にあそぼか
連邦で3割勝てるとか言ってる奴は本当にゲームやってるのか疑う
とりあえず2鯖連邦にキャラ作って10戦やって来いよ
前回のアプデ前は「CBR弱体化で連邦死亡wwwww」「装甲ジムが産廃になって連ポーク涙目www」
みたいな感じで盛り上がってる人がいたのに、今日は静かだな
「グフカス死亡wwww」「これからまたジオンぼっこぼこwww」とか連邦も言い返してやればいいのに
まぁそう言う事を言わない辺り連邦民のモラルの高さを知ることが出来るんだが
もっとも、そんなことを言う気力や人がそもそも連邦には残っていないのかも知れないけどね
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:16:56.39 ID:fwl3vFvs
(´・ω・`)らんらん♪
>>103 おれんときはアムロさんC拠点守らせてたんだけど
海の境目の墜落した飛行機にひっかかって遊んでたよ
>>112 前出る=死ぬな発想な下手くそさんは支援をどうぞ
使ったマスチケはお詫びで配布すりゃいいけどガシャは正直厄介そうだよね
いや、前衛勝、とくに強襲4体ならK>D担ってなかったら活躍してないんじゃないかな・・・
エースが拠点しか守れないのがイラっと来るなぁ
エリア指定させろや、起動エリアと同じようにな
ガンダイバーよりガンバスター欲しいな。
集金きつくするなら役員減らせばいいんだよ
会社大分楽になると思うぞw
>>101 それはそうだよ
俺が言いたいのは機体そのものってこと
今の売り上げのほとんどはガシャだと思う
機体に夢見て課金する人達が二度と手を付けないように調整するのかなと思ったのよ
指揮官もPP増減するようにしようぜ
高階級が稼ぐだけ稼げる現状て○○みたいなカスを増やすだけ
>>106 >>109 >>113 ありがとうございます
どんな修正されるか分からないですもんね
ちなみにグフカスの機体性能で、限りある金チケを使うとしたらやっぱり最高速度や容量ですか?
>>115 こんなの空にいっぱいいたら宇宙にサラミス打ち上げられない
まともな運営ならグフカス弱体じゃなく他の機体を強くする
誰も損しないし解決
>>105 (´・ω・`)K/D0.5以下はまぁ何かしら問題あるけどな
(´・ω・`)K/D高いアホよりも本拠点ダメ高い奴の方が貢献高いんやで
(´・ω・`)まぁある程度のバロメーターやから全部鵜呑みにはすなや
>>103 シャア相手するのは怖いけど
アムロだったら安心してポイント稼げるくらいの差があるからな
KD自慢は自分が芋だと公言してるようなもの。
>>121 今でも言ってる人いるっしょ
無言でやめた人のほうが多いから絶対数で少なく見えるだけじゃないか
ジオンにK/D10の奴がいたんだけど
あんなのグフカス乗ってねーとできねーわなw
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:19:18.39 ID:Jf7UrNhG
>>124 てめーが踏まないからいつまでたっても敵が湧いてきてんだよ
ビビッて前でてこ無い奴が人様にうまいへた言えるレベル以前
参戦すらしてないようなもの
もうジオンに量産型ビグザム追加しようぜ。
ドズルさんの理想とは逆に、デカイ・遅い・コスト高いの三拍子揃ったやつ。
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:19:33.45 ID:fwl3vFvs
(´・ω・`)→連邦ちゃん
(`・ω・´)→ジオンちゃん
<丶`∀´>←ニダジオンちゃん
連邦とジオンの関係って日本とバ韓国と似てるよね
>>121 だってここで愚痴ってもなるようにしかならんね
>>133 (´・ω・`)あんなピーキーな機体を操縦できるパイロットはもうジオンには居ないのよ
エースって敵の群れに引っかかると
後衛にある陣地指定しても戻ってくれないよな
キラーマシンかよ
>>114 傭兵というなら、せめてその週はどちらかしかできないようにして
毎週土曜にリセット、のほうがよかったな
ずっとジオンでやってきたが今の待ちはひどい
k/dよりもリボン見たほうが使えるやつか地雷かわかりやすいと思うが
>>143 ?
ひたすら本拠点突っ込んでる人がどうやって拠点踏むの?w
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:20:25.69 ID:MQkuIGim
K>D じゃないと貢献したことにならない
と言ってる馬鹿がいるから戦線が押しあがっていかず
私が比較的安全な位置においたと思われる
リペアポットがたちまち危険地帯になって
そこに群がってる同朋の蟻達が砲撃で一掃されるんですね〜
次に訪れる悲劇は前衛がいなくなった無防備の私に
ジムの群が襲い掛かってくることなのですー
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:20:30.62 ID:Jf7UrNhG
つかこんな話ジオン優勢の時にもやっただろ
何で学習しないのかな
K/Dとかグフカスでガトシ垂れ流しながら劣勢になりそうなら速攻逃げれば小学生でも3越えるだろ
>>153 リペアポッドって敵に位置バレるの知ってます?(笑)
親切のつもりかしらないけどあれで負けるんですよねw
>>121 モラルはどうか知らないけど、モーラルは下がりきってるからな。
前回ジオン煽りまくって今回はネガレンポークしてた連邦がモラル高いとな?
正直どっちの民度もかわらんて
あとグフカス修正が絶対くるとは限らない
連邦の課金機体で調節してくる可能性もあるからなぁ
>>156 さわんな
勝手にアンチ認定してアンチスレ立てたアホだ
うまいやつは本拠地殴ってラインあげつつもkd1は切らんだろ
>>151 どのリボンが評価するのにいいかな?
しかし自軍に居た高階級と同じ名前が敵側に居た時はなんとも言えない気持ちになるな
F連邦は元々の人が少なかったし高回転で回してるから余計に目に付く
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:22:16.72 ID:Jf7UrNhG
>>153 バカだからしょうがない
相手にするの疲れたからあぼんしたわ
>>134 グフカス以外を強化してしばらくしてインフレしないように全体を弱体化にしたら文句も出にくいだろ。
グフカスに合わせるとクローズの時の火力になっちまうからな。バ
(´・ω・`)学習しないのはクソ運営だけどね。
(´・ω・`)砂のダウンハメとか、特性MAXでテストプレイしてませんって証明したようなもんだし
KDなんて自然に2、3になるものだろ
ならない奴が○○なだけ
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:22:48.58 ID:MQkuIGim
ワーカーの見地から語りますとー
前に出ていかない前衛は戦場に必要ないです
君たちが倒れても
私どもがキチンと立ち上がらせますのでー
心にゆとりをもって進軍しましょう!
前に出てこその前衛なのだということを忘れずに
余談ですが、スナイパーはいりません。。。
>>32 バンナムの場合は「若干」もなかなかの破壊力だしな
LA×4で格闘縛りしてるアホ配信者がいるな
>>152 地雷源かつ戦力集中する本拠地突っ込んでるばっかのがK>Dとかエアブレイすぎる
なぁなぁKD1切るってどういうプレイしてたらなるの?
KD1切る貢献()プレイってどんなの?
当たり前だが何時もいつも前に出るのが正しいとは言えない
例えば敵本拠地に攻めるときがそれだ
敵本拠地は守りが固く、相手の方が地形的に有利である
本拠地を攻撃出来るから意味があるのであって、本拠地前でぶつかりあい、
本拠地に攻撃できている奴はいない、と言う状況ならさっさと諦めた方が良い
こちらが攻めているのにKD差で負けが広がるというもっともアホらしい展開となる
>>155 (´・ω・`)やからK/Dとか飾りやねん
(´・ω・`)リボンとかも参考になるし、本拠点ダメージとかも参考になる
(´・ω・`)というかかなり細かく戦績見えるし、見てたら解るやろ
(´・ω・`)砲撃、スナのティンカスは蹴るでー
>>94 あるね、
あれブースト一旦切らないと戻らないからめんどくさい
拠点にいると大体グレポンされるんだよな
連邦は拠点抑えようとしないもんな、ってか拠点抑えようとする人が少なすぎる
KDとか他のネトゲで使ってた指標をガンオンに持ち込んでドヤ顔やめてください。
陣地制圧関連しかみないなー
拠点総ダメも結局他人踏み台に凸ってるだけだし
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:23:46.03 ID:MQkuIGim
>>157 えーと、言ってる意味が分かりません 日本語でどうぞ
使ってて楽しい機体は連邦なんだよなー
グフカスもってないけどあれは飽きそうだなー
そもそも有料ガチャなんて回すのアホらしいし
ジオンだとゴッグちゃんが超たのしいドムが使いこなせない・・
ゴッグちゃんか初期ジムちゃんが最高です
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:24:03.19 ID:Jf7UrNhG
ほんと連邦って
>>71に触れたくないんだなwww
まあ反論しようがない事実すぎてグフカスガーww格闘ガーwwwに逃避するしかないんだろうな
>>151 部隊でも上手い奴のリボン見るとか話してたから気になる
>>177 ガンオンのスタイルだとKD表示って害悪しかないからなぁ
逃げ打ちハイエナ推奨にしかならん
ヘタクソが勘違いしてるけど別にKD高いやつが貢献してるって言ってるわけじゃないぞ?
ただKD1切って仕事した気でいる奴は足を引っ張ってる自覚もったほうがいいよw
無能なのに頑張っちゃう奴ほどウザイんだよなぁ
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:24:36.52 ID:SUUg923t
連邦がAKBでジオンが握手に並んでるファンみたいな感じか
時間なげ〜よ
>>82 ザクU作り始めたのが 79/01
V作戦開始が4月、ビグロとヴァルヴァロの作成
6月にドム試作 07月にプロトガンダム、リックドム、ザクR2
8月にアッガイ、ゾック
09/18がアニメの開始 09/23にはイフリート
10月にジオンはプロトタイプゲルググを作ってた
>>172 (´・ω・`)旧ザクとか素ジム2〜3枚で拠点凸だけしてる人とかエライこっちゃなっとるで
(´・ω・`)機体の無い知り合いはk/d酷い数字になっとるけど本拠点は3000↑や
(´・ω・`)ぶっちゃけ心の中で爆弾(地雷処理)3勇士と思っとる
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:25:03.51 ID:fwl3vFvs
>>158 <丶`∀´>我々はジオンが大好きニダ!
>>182 そんなこと言ったって参戦しないよ
引き起こす順番待ちオンラインをお楽しみ下さい。
グフカスの見た目になれるスキンはよ
ジオン好きは原作通しで見た事ない奴ばっかなんだよな
なんというかニワカが多過ぎ
>>179 リペアポッド爆撃おいしいです
ってことじゃね?
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:25:22.19 ID:SUUg923t
>157
そういや、なんで表示されるんだろうな
マジ連邦どんだけ人が居ないんだ始まらねぇよw
やるならさっさと参加ボタン押せ
やらないなら垢削除して撤退しろ
二等兵なのにジオンの佐官にレイプされる作業はもう嫌だお・・・
KDは芋指標だから、芋を判別するために使うべき。
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:25:53.57 ID:MQkuIGim
この時間
左官、将官クラスが多くて
なかなか上位に食い込めない。。。
大変つらい時間でございます・・・
>>179 リペアポッドはレーダー置いてなくても敵のマップに表示される
リペアポッドを置くとそこ人が群がっているのがわかる
わかった?w
ネガジオンの言う通りにしたら全てがぶっ壊れたでござるの巻
バンナムの若干は
DPSが半分になるレベルだからなw
大雑把すぎるだろw
原作をリアルタイムで見てた人って年齢どれぐらいになるん?
自軍本拠地前の拠点が取られたら何が何でも取り返さないといけない!
・・・これも場合によりけりである
もしその拠点をこちらの軍が包囲しており、かつ相手の攻撃が本陣まで届いてないようであれば、
これは現状を維持するのも1つの手である
沸いて来た敵軍を、FEの砦増援ボコボコ経験値稼ぎよろしく倒しまくって、KD差による有利を作るのだ
砲撃手は暇なときはリペアポッドやレーダーを狙ってるからね
爆撃目標を与えるなと
>>195 垢削除しないし参戦もしないよ
引き続き順番待ちオンラインをお楽しみ下さい。
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:26:51.41 ID:Jf7UrNhG
>>203 さっきのブルドーザーとスコップの写真テンプレ入れるか
>>172 誰も倒さず本拠地凸してりゃ余裕で切るぜ
連邦はなまじ重撃が強いばっかりに
前に出ずに距離を取って戦うっていう弱腰戦法が身に染みついてるからね
踏めば取れて敵の攻勢切れるって場面でも一定距離を保って様子を見てる
>>201 (´・ω・`)ピザ屋は設置撃墜数が多いから解るで
(´・ω・`)レーダー屋な時もあるけど、そっちは索敵数で解るねん
(´・ω・`)言うけどコレの戦績マヂで細かいトコまで見れるから、
k/d自慢のティンカスが何言うても地雷のティンカス野郎はバレるで
ジオンは順番待ちでもチャットしてたりするからな
連邦はどうなの?
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:28:08.19 ID:MQkuIGim
>>199 いや、だからそれが何なのかな?
だからわざわざ「比較的安全な場所に置いてある」という
表現で書いてるんだけど。。。
前線が押しあがれば
砲撃の射程から外れるor砲撃されにくくなるわけですよー
もっと適格な批判・指摘をしましょう
>>182 待ちゲーしてるから、勝ってるけど中々返し終わらないだけだろ
そんな事も分かってないのお前だけだよww
ま、全ては勝ち馬のせい
拠点3の下で戦略兵器w
>>192 ガンダムゲーなんてにわかばっかだろ
もちろん俺含めて
>>204 少なくとも40代以上
古谷さんの年齢をだな(ry
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:28:26.80 ID:fwl3vFvs
>>174 タンクでちゃんと前出ても2体くらいは取って頑張ってるよ!直射榴弾ブチ当てたらこっちのものやで
ネガジオンって、ほんと在日やチョンとキャラ被ってるよなw
>>211 そんな状況の時に強い格闘強襲機があれば拠点も奪還しやすい
>>213 参戦押したら10秒くらいで始まるからな…
最前線のリペアポットは爆撃してくださいっていう目印
>>206 前線からだいぶ離れた位置とか屋根のある場所でも無いと砲撃の良い的だよな。リペアポッド周辺と通常拠点の周辺。
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:28:57.29 ID:Jf7UrNhG
>>211 敵拠点のすぐ前で前線張るのマジでやめてほしい
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:29:00.96 ID:MQkuIGim
と、ここで参戦時間がきたーッッ!!
出撃してきます〜^^
>>215 >私が比較的安全な位置においたと思われる
>リペアポットがたちまち危険地帯になって
自分が危険地帯にしてる自覚ないのかよw
>>211 重撃の適正距離と拠点奪取の圏内は噛み合わないからな
装甲オンラインの頃は重撃の援護で装甲が突っ込むってのがうまく回ってたから良かったんだろうけど
旧ジオンも同じ状況だったんだけどな
グフカスが仮にも弱体化されたら
レンポークは負けた時、なんて言い訳するか気になってきた
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:29:16.60 ID:8f9rPgA3
>>やむを得なく行う場合に関しましては事前に明確な対応方針を決定の上、お知らせいたします。
とあるから正午までに何らかの明示が無ければグフカスの修正はない
マップ変更と同時の修正はマップのせいか武器・機体のせいかわかりにくい(´・ω・`)
俺のスナイパーちゃんがイキを吹き替えしますように
連邦は予約すると人数少なすぎて逆に即参戦にならんよ
極稀に佐官以上でもキルレ1きってる人はいるな
そういう人は本拠点攻撃が一試合当たりに換算しても凄い事になってるけど
修正前のCBRFが強すぎたのはわかるけど、リロード時間や弾数考えると
DPS、総火力共に役7割に弱体化って異常だよな
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:29:48.06 ID:7OT3HG00
俺「よし、お前にピザをゴチソウしてやろう」
俺「ありがとうございます!」
俺「好きなのを選んでいいぞ」
俺「では、ベーシックバーベキューチキンとベーシック熟成ベーコンをMで1つずつお願いします」
俺「ふむ、2つで2800円で600円割引をつかって2200円さらに100円割引をつかって2100円さらに5%割引で1995円か。それでいこう」
俺「ありがとうございます早速13時に届くように予約してまいります」
俺「うん。では2000円わたしておくよ。あ、おつりはよこしてね」
>>153 前線が崩壊したら、支援機はさっさと逃げる。
他の戦場で君の支援を必要としているMSが必ず居る筈だ。
弾の切れた重撃とか砲撃とか。
出来るだけ死なないように維持してあげよう。
彼に行くはずのPPが君に流れるのだから。
>>172 延々凸
小隊でやってりゃKDとか関係なく速攻で勝てる
>>215 前線押し上がればって、そもそも前線が押し上がらないと危ない位置に置くのが間違いな気がするw
>>119 全部装甲乗らずにLAで出しましたv(´・ω・`)v
ネガジオン「俺たちは二週間耐えた」
そのころからF鯖ジオンはずっと勝ってましたよね?
(´・ω・`)逆に『k/dなんか関係無いよ!』ってゆとりも戦績見ればモロバレやからな
(´・ω・`)出来る人間程、戦績表の見方も解ってくんねん
(´・ω・`)今は開始まもないから小隊も結構自由に組めとうけどな。
(´・ω・`)そろそろ『地雷は蹴る』とか言うのも増えてくると思うで
>>226 とりあえず撃っときゃ当たるかくらいの気持ちで撃つもんね
最近ではリペア置かれたら離れるようにしてる
>>229 こんな頭の悪いのがアンチスレ誘導だからイロイロお察しすぎりな
人格攻撃しかできねーのか連邦さんは
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:30:43.74 ID:MQkuIGim
>>229 ゲーム終わったらまたレスしてあげる
あまり的外れな前提で語らないように
これだから、お馬鹿ちゃんは困るのよね。。。
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:30:49.65 ID:7OT3HG00
おれはおれだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
拠点凸するにしても必要最低限の防衛を返り討ちにしてたら自然とK/Dは増えるもんだけどな
>>133 (´・ω・`)そこは「こんなに海兵がいっぱいいたら宇宙にサラミス打ち上げられない」だろ?
>>216 我々は2週間以上耐えたのだ
1週間程度でネガるなよポーク
>>232 メンテナンス内容に ・ゲームバランスの調整 って入ってるんですけどーやだー
>>246 ×アンチスレ誘導
○自分でアンチスレ立てて誘導
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:31:41.61 ID:fwl3vFvs
<丶`∀´>連邦が人格攻撃してきたニダ
このスレを見ている人の大半は参戦待ちのジオン兵でしょう
つまりジオン同士で言い合っている構図なのです
♪ 彡⌒ ミ 彡⌒ ミ ♪ パン!
(・ω・`) ♪ (´・ω・) .彡⌒ ミ パン!
ヽ ヽ)) ((/ / (n´・ω・`n)
しーJ しーJ ♪ ( )
ばーちゃんから♪ 5千円貰ったぜ♪ シムシティ予約するぜ♪
もうすぐF鯖の連邦27いくぞ
カウントダウンやな
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:32:00.22 ID:7OT3HG00
俺はおれでしかないんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お前ら、マップ上の敵はレーダーだけじゃなくて、
プレイヤーがカメラで捉えた場合も表示されるってのは知ってるよな。
リペアポッドや補給艦の場合は、一度表示されるとそれが破壊されるまでマップ上に残るんだ。
今日のS鯖
38.88 VS 61.12
今日のF鯖
28.01 VS 71.99
どうすんだこれ…
連ポークwwwとかネガジオンwwwとか煽ってる場合じゃなくてさ
真面目にゲームが成立してない
無言アンインストした奴が大量に出てゲームの寿命縮めてるだけだろこれ
>>252 耐えてねーだろ。端からネガってたくせに
>>248 別にいいけどほかの人にも指摘されてるよw
リペアポッドは目印以外の何物でもないし
味方は回復したがるから後ろに下がるから結果的に前線引き下げてんだよw
ドムとグフカスの前線で連邦はどうやって戦えば良いんでスカね
ゲームバランスの調整が勝ってもPP-にならないなら1万課金してやんよ
>>231 グフカスが弱体化されたら連邦に人が戻るとか思ってるの?
おめでたいね
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:32:24.75 ID:7OT3HG00
俺はおれでしかないんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
メンテ中TPSやりたい奴はトイウォーズやろーぜ
(´・ω・`)リペアポッドも誰かが見つけなかったらマップに映らないよね?
2回6発で9キルとかあるから
集まってくるから怖いんだよアレ
正直に言うとお正月休みとかいらないよね
お正月休みなんてのがあるから年の瀬は忙しくなるし、お正月休み明けの仕事も大変だし
100害あって10理ありくらいなもんだよね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\.∧_∧ (⌒\|__./ /
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 働けよデブ \ ( )
| ヽ \/ ヽ. 社会に出ろよニート
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
そもそも連邦にCBRがあっても、ジオンにグフカスとドムピカあったんだから
それで負けてたジオンが下手だったんだじゃね?
まぁそんなにネガるなよ
今日で戦力ゲージリセットされるだろ
つまり戦況は五分と五分って訳だ
D/K気にしないといっても
支援専以外で1超えないのは地雷やで
>>250 大概みんな両立してるな
本当にどんな状況でも敵に目もくれず本拠点凸だけしてる訳でもないし
S連邦にK/D 0.4くらいで将官おるけどね
本拠点ダメージがやばいことになってる 試合数で割ると平均2万5000くらい
頭おかしい
ばーちゃんから5千円貰ったぜ
シムシティ予約するぜ
♪ 彡⌒ミ 彡⌒ミ ♪
(´・ω・`) ♪ (´・ω・`)
ノ ―○ )) (( ○― ヽ ♪
(( ⊂( ノ\ ♪ /ヽ )つ ))
♪ し'" ○ )) (( ○ ゛し'
このゲームは最終ポイントがステータスなんだぜ?
キルデットとか関係ないからwww
1戦で上位はいれなきゃ意味ネェよw高い階級ほど1位取らないと階級下がるし
>>250 (´・ω・`)まぁデッキにもよるで
(´・ω・`)というか目安の一つなだけやからな
(´・ω・`)高けりゃそれだけ良いってモンでも無いし、低くても構わんって訳でもないで
(´・ω・`)戦績表は総合的に見るモンや
>>244 君のようなオタクゲーマーばっかじゃないんだから、
その点は理解しようよ
リペアポッドを同時に3つくらい置けばリスク分散するのではないだろうか。
wiki落ちてない?見れないんだが超攻略の方
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:33:35.00 ID:7OT3HG00
糞AAうざい
きえろ
>>149 群れ所か敵一人が逃げ撃ちするだけで勝手に追いかけて命令を聞かない
(´・ω・`)でもシムシティって一番最初のSFCのが一番面白いんだよね
まとめ − どれくらいジオンが優遇されているのか
@初心者(曹長より下)の対戦でプロフィールを見ると連邦はほぼみんな負け越し
ジオンはほぼみんな勝ち越し。初心者同士PS関係ない機体性能差。
A機体性能を比べればグフカスが図抜けている。FSクラスも連邦にはいない。
B連邦は弱体化されるのにドムピカチートが放置されて修正されない
Cチュートリアルなどで確認すれば一目瞭然だが、ジオンの格闘武器はあたりやすい
Dジオンは待ち時間がながくプレイ時間がみじかいのにランキングに乗ってくる。つまりずっと無双してる
Eジオンのほうが人がおおい。これだけ差があればジム好きか馬鹿じゃなければジオンで遊ぶ。
参考画像
http://i.imgur.com/leEzG.jpg
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:33:56.24 ID:fwl3vFvs
<丶`∀´>我々は二週間耐えてきたニダ
ゲームバランスの調整って、やっぱ今日中にグフカスとピカドムの修正くるっぽいな
僅か四日で38%まで落ちたし、もう手遅れっぽいけどな
仕事終わって帰宅したら俺のアクアジムさんが超絶強化されてると信じる
昔1鯖が負けてたのは機体性能の差
昔2鯖が勝ってたのは腕の差
今1鯖も2鯖も圧倒的に勝ってるのは機体性能が悪かった時代に腕を磨いていたからその差が数値に出てるだけで機体性能はまだ連邦の方が高い
ネガジオンです
でも明らかにKD低いいやつはゴミ
拠点凸の後ぺちぺち周りの狩ってりゃKD一緒くらいにはなるはずだし
>>285 本拠点の近くにダミーを置くのは悪くないと思う
(´・ω・`)勝ってもPP減るってなんやねん
(´・ω・`)勝ってもPP減るってなんやねん
>>168 実際の戦場だと目の前で回復要請出してもスルーされ
撃破された機体は無視して銃撃してるワーカーだらけなんだよな
ワーカーメインだからってK<Dは許されないし
強襲、重撃より砲スナ先に回復する奴の多いこと多いこと
>>277 だよねぇ
やろうと思えばKD5超えるようなゲームで1以下は言い訳に過ぎない
ひたすら本拠点凸とかいうけどリスポンを守ってるのは誰なのかとかまったく頭に入ってないようだし
グレンキャノンもだ!
>>280 (´・ω・`)あれどないしてんのやろな
(´・ω・`)2万とか尋常な数字ちゃうで
(´・ω・`)トイレ照明にすらブーキャン格闘完璧に連発してるんやろか
前線近くのリペアを使うときはとりあえず砲撃注意が出る覚悟で近づく、出たらブースト炊いて逃げる。
でも油断すると砂に狙撃されて終わる。
>>281 楽しみだよな〜
ネットで他の町との影響がどう出るかが多少不安ではあるけどマジ楽しみ
機体によってリスタ出来る時間変更すりゃいいのにね。
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:35:03.66 ID:rlr6Nhad
強襲ポイントとコンテナポイント平均が突出してる奴はかなり危険
>>296 ならねーよ
アシストだらけかアシストすら入らない
>>298 なるほど、でも
グフカス「なにこのポッド全然回復しない」
っていう味方が出そうだw
>>244 52:52のゲームで地雷は蹴るとかなんの意味もないだろ
6:6が実装されたらそっちのモードじゃその流れになるだろうけどな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:35:16.31 ID:7OT3HG00
>>289 ごみがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>288 やっぱりそうなのか
引くことを覚えろカスって言葉の使いどころだな
CBR戻していいからミサイルを弱体前に戻そうぜ
それで同じくらいだろ
あ、ピカバグも修正していいですよ
F鯖ジオンやばいね
新規キャラ初戦で450PP稼げたぞw
これは酷いわ・・・
>>172 S鯖ハイスコア2位を見てみろ、あれぞこの便所ゲープレイヤーの鑑だ
●DXガチャ回しのやり方。
・チャレンジの大規模戦チュートリアルを最初の操作方法・戦艦・司令官を抜かして全部やります。
(GPガチャ11連でもいい人は最初に1人で参戦で設計図をたくさんもらって売りましょう。戦闘が1回増えます)
・その後大規模戦を小隊に入って1回やります。
・ショップでアイテムの購入や売買を繰り返すとDXガチャ券がもらえるチャレンジが表示されます
・大規模戦に小隊に入って出撃するときに、アイテムを使用します。
以上でDXガチャ券完了です。
このDXガチャ券で希望の機体設計図がでるまでがんばりましょう。
これまでの成果報告:15回でFS, 23回でグフカス 、30回で金グフカス
補足情報:周りの枠が虹色に光ったら100パーセント赤箱にとまります。
白色でも運がいいと赤箱にとまります。(めおしができるわけではない)
:削除時間が35分かかるため2垢推奨です
>>265 F鯖の話題はF鯖スレでやってろ
あそこの連邦は完全無課金の奴だらけだったじゃねーか
ジオン側に課金者が多くて連邦に課金者が少ないだけで課金すりゃ連邦ももっと強いんだから課金しろよ
KD見なくても一戦当たりのkillだけ見ればだいたい分かる
連邦の高階級は皆、このゲームの本質を悟ったから多分戻ってこないよ(´・ω・`)
ネガジオンは連邦無課金とかワケワカランレッテル貼りしてたけど、
高階級は7−10万普通に使ってる奴等ばっかだったからな
金マリンちゃんのミサイルはなにがいいのかな?
>>284 (´・ω・`)せやで。
(´・ω・`)だから一番の勝ち組はホンマは何も気にせず楽しんでる人達やで
(´・ω・`)やけど勝敗事やから、そういう地雷だ何だの言う奴もやっぱ出てくるモンなんや
シャングリラ2355人、参戦予約300人およそ5分から動かないw
平日朝はもう争いが発生しないようね
おれは格闘が楽しいからジオン続けよう
あとゴッグちゃんたのしいしゾックちゃんやズゴックちゃんも使いたい
おっとドム氏もまだ出てないぞ。
砂ちゃんが戻ったら連邦に戻ろう。
>>314 そして突出させないように本拠点防衛任せるとハヤトが引っかかって動かなくなる。
>>299 ワーカーで出てても銃撃出来るほど敵が迫ってきてたら回復なんてしてらんないな
回復してるワーカーは真っ先に狙われるし
>>315 つうかミサイルは何とかしたほうがいいよ
マリンザクのサブロックだけ修正すりゃ良かったのにまとめてかけたせいで
ズゴッグさんとかゴッグさんもかなり厳しいことになってるし
ゴッグさんは今ステルスミサイルだけど
指揮官に文句言ってるやつに限ってまったく指揮官やったことがないっていうね・・・
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:37:11.26 ID:kpP4wb97
ジオン兵さん・・・勝ち馬おおいから戦闘いけなくてストレス溜まるのは分かるけど
連邦に来て無言無戦略
バストライナーの前でジャンプして撃たせないようにする
拠点内の地雷破壊
戦艦乗って放置とかやめてください。
勝ち馬なんとかしたいなら運営に行ってくださいお願いします
>>296 凸後は周りの敵なんか構わず即次の拠点に移動するだろ
敵の拠点跡でそこの敵倒しても殆ど意味ないし
相手陣営に強い機体があるから行くのであって、グフカスが弱体化されたから、
連邦に戻るか、と言うのは難しい問題です
例えグフカスが弱体化されても、勢力でジオンが勝っているなら連邦には帰ってこないでしょう
一番確実なのはジムヘ、陸ガン辺りを強化して、グフカス以上の性能にしてしまうことですね
これなら多くの人が帰ってくるでしょう
>>319 耐える、ってくらいに苦痛を感じてるなら移動すればよかったでしょ?
新規はF鯖に入っていくんだからF鯖がメインに決まってるでしょ?
何でF鯖行かなかったの?我慢しなくてもF鯖なら勝てたよ?
わざわざ我慢してたの?
, o , o
/彡⌒ミ
∩(´・ω・`) ハゲデブガンタンクです
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
>>262 まあここに文句言いにきてる人はなんだかんだ関心ある人だよ
それも今日の調整次第で完全卒業になる可能性が高いけど
半数以上のプレイヤーがK/D1以上になる、
もしくはK/D1以上が居る以上K/D1以下が居るはずなのにK/D1以上を基本要求するゲームがあるらしい
レンタルドムでたから使ってみたけど
ピカ強いな普通のショットガンに目潰しついてるようなもんだろこれ
運営による戦力ゲージシーソーゲーだからなw
50%の状態からあえて崩す
そしたら課金が捗ると考えてるw
自分も指揮官やってて文句言ってる奴は、そんなに上手いなら文句じゃなくアドバイスして優秀な指揮官育てろよとか思う。
(´・ω・`)昨日から始めて(連邦)度重なるレイプ戦場にもう耐えられない
(´・ω・`)課金ガチャ30回回してくる
wikiなにがあったし
>>314 SAかwww久々にそれ見たわwwww思い出して思わず芝いっぱいはやしたwwww
一番酷いのはビルや崖上から撃たれて打ち返せなくてうろうろするハヤトとかかね
メンテ明けにジオン重課金部隊の悲鳴と怒号が飛び交うことになるのかと想うとわくわくが止まらない
ライダーはいち早く連邦に移りジオンを煽り始めるなw
>>312 (´・ω・`)ホンマに出来る人間6人で組んだら解るで
(´・ω・`)ゲームの流れが野良とは段違いや
(´・ω・`)便所殴りこむ飛び中にメガ粒子にバズの弾が6発きっちりdで行く様は脅威やで
>>335 それでも負けまくったらなんて言い訳するの?
マッチングガー アイテハサカンガーって言い訳するの?
>>343 今連邦でガチャ回すいみないからな
修正くるか23日の新ガチャ待ったほうが懸命
>>343 やめたほうがいいよー。メンテ明けのほうがいいよー
無課金やし、階級やKD云々考えずチマチマ遊んでますわ
連邦が前に出ないのは強襲の差だよ
ジオンはグフカス、FS、ドム、ゴッグと層々たる顔ぶれに対して
連邦は装甲、陸ガン、LA、水ジムだし
使えるのが装甲ぐらいだが火力が縮小された今ジオンの強襲に対抗できないのが現状だよ
>>271 あんなTF2のパクリゲーやらないわよ!
>>339 (´・ω・`)砲台やら戦艦あるからk/dは1以下になるんやけどな
無課金NEETはスレで声がデカイ
だけどジオン側みたいに課金するお金も人数もいない連ポーク
CBRF産廃っていうならさっさとジオン側につけてくれよ
今でも十分狂ってるだろ
(´・ω・`)でもメンテを明けたらガチャの当選確率がさらに絞られてるってこともありうる
(´・ω・`)バンナムなめんな
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:39:50.71 ID:7OT3HG00
ま、アホでも勢力ごとに性能がちがうとかまともにゲェムにならないのはわかるでしょ。
同じ性能でも戦力差が激しい試合の対人ゲェムが多いっていうのに
>>277 KDよりも本拠点ダメージのほうが大事
敵1体倒すより本拠点5,6発殴る方が勝利に近づける
そういう設計なんだからKDなんて言ってるうちはゲームを理解してないでしょ
ホモフォートレス
なんか…グフカス弱体くるものと思い込んでその前提で話してる奴多くてうけるんだけどw
なんか俺の知らないソースでも出たの?w
つまり一瞬でも他のレーダーやリペアポッドを表示させることができれば
味方全員にその位置をマップ上で伝えることができるってことだ。
最前線にレーダー置いて直ぐに壊されても意味があるんだお。
>>347 身内プレイと野良入り地雷蹴りとは別な話だろ
部隊PTでやってるとまとまって動けるからやりやすさはわかるよ
>>299 ワーカーメインでK<Dは許されない
でも銃撃戦はするな
後ろで砲台直して遊んでればいいのか
>>330 マリンザクを持ってなかったから修正前のミサイルがどんなのかは知らないけど、現状のミサイルはまぁこんなもんだと思うけどな。
1対1では使えないけど、集団戦と固定配置物への攻撃には十分。サブウェポンなら問題ないと思う。
>>351 (´・ω・`)一番の勝ち組やで。
(´・ω・`)ゴッグたんが戦略持つ姿でご飯3杯イケる人が一番の勝ち組やで
1/11武器調整のスナ以外を元に戻す、ミサイルも初期の強い頃に戻す
グフカスの性能、武器性能を大幅弱体化
どっちがいい?
※陸ガン強化は出回ってる数や今後課金する奴が稀だから無しな
PPマイナス降格システム排除。これは必須だと思うわ
戦力ゲージ、ログイン人数の盛りも削除、ガシャで出るアイテムの出現確率記載(内部で弄って調整無し)これも必須だと思うわ
設計図を課金で直販売、ガシャは金設計図、はずれはマスチケ、ブースター複数個だけ出現が理想
>>352 もういっそ砂40機揃えて拠点防衛で延々敵撃ち落としてたら勝てないかな…。
階級差で負ける場合相手が左官じゃなく味方が糞だから
ちなみに左官ガー言ってる奴も糞PSだと言う事に気付いて欲しい
そういえば時間帯でガチャの当たりを出なくしてたゲームあったな
なんだっけ
勝利に役に立ってないのは知ってるけど、拠点凸レースは好きじゃないので
MSからの拠点攻撃のダメージを半分以下にして欲しい。
それなら今日はグフカスは弱体なしで、俺のLAちゃんも強化なしでも許す。
>>365 じゃあ初期ジムとジムヘッドをゾックぐらいの機体性能にしろよ
今更な疑問なんだけどさ
これって人によってデイリーチャレンジの内容違うのか…?
ジオン側の奴等はジオンで勝つ為に必死じゃん?
原作ではジオン負けてるからそれをゲームでは覆したいって思ってる
連邦が弱かったらだれも連邦なんてやらねーって
>>330 なー、ミサイルさえ治せば
前みたいに強襲のくせになんで高性能誘導ミサイル持ってるんだよ
陸ガンマジ糞機体ってなるのに
拠点なんてよっぽどフリーでない限り殴らんわ
やっぱ対人メインのが楽しいぞ
同じ拠点配置のマップばっか続くんだけど何でよ
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:42:41.72 ID:KUD1RIIf
>>363 (´・ω・`)部隊言うても出来ん子も多く混ざってまうのも実際やろ
(´・ω・`)エリート部隊ならアレやけどな
(´・ω・`)まぁ、今の内はみんな楽しめとうから老人の独り言やと聞き流してくれ
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:42:59.18 ID:DbzuN5lP
叩かれそうだが砂漠レースゲームの方が楽しかったのは俺だけか?
あの時は糞ゲーの原因をMAPの言い訳にできたし勝ち負けも半々で悪い意味でバランスは取れてた
今はバランス崩壊してるしこのスレもグフカスと敵陣営へのネガばっかりだぜ
グフカス弱体と騒いでいるのは一部の人間ですから相手しないで良いのではないでしょうか
連邦からしてもグフカス弱体化は大して嬉しくありません
連邦機体強化で無いと人は戻ってきません
グフカスを使っていた人間が萎えて連邦に来るくらいの弱体、となったらもう運営は無茶苦茶です
>>373 アーマーを1750にしてくれるの!?
水陸両用にしてくれるの!?
>>330 ズゴックさんのミサイル強いのに何いうてるの?
PP関連いじるなら全員訓練兵からやり直しが妥当なところだな
降格は無しでもいいけど昇格をよっぽど難しくしないと
>>324 ミサイルの運用法次第だけど。
鉄板は多連装サブ・ロックガン、弾が多く、射程が長く、リロード速度が一番早い。とりあえずばら撒くのにも向く。
次点で最初のサブ・ロックガン、平均的な性能。
S型にして威力を求めてもいいかもしれない。
他はゴミだと思う。
>>387 かまわんぞ
ゾックと同じ性能ならな
本当に水陸両用でもかまわんぞ
>>227 流石にそれはやってないわ
速度的に重撃のちょっと後ろくらいから強襲と一緒に前出るよ
肉壁として
>>354 (´・ω・`)野暮な突っ込みすると戦艦とスキウレは砲手のキル扱いね
(´・ω・`)砲台やらむき出し本拠点やらエース、が正解ね
>>375 別にアニメから抜け出たわけじゃないし・・・
>>343 今日の夕方までPCに触らず心静かに過ごすといいと思うよ
グフカス持ってる奴の理論がめちゃくちゃでワロタ
1デッドでもしたら悔しくて眠れないのに(´・ω・`)
拠点ダメージがどうとかって(´・ω・`)npcでもやってたらいいよ
美しくないね(´・ω・`)Msは1機うん十億するんだよ
ぽこぽこやられて何いばってんのだよ(´・ω・`)
昭和の撃墜王は15000出撃して生還して帰ってきたんだよ(´・ω・`)
>>344 wiki荒らしてIP規制されてるか環境の問題
普通に見れる
>>393 (´・ω・`)えらいこっちゃこの寒い日にか
>>380>>382 やっぱりか…小隊作ろうと思って眺めてたら
なんかほかの人と内容違うっぽくて作るのやめた(´・ω・`)
ありがとん
ネガジオンはピカキャンあるのにBSGB3強過ぎとかネガってたしな
ピカキャン無くても追加効果付きの分普通の散弾系より高性能だし、射程も普通の散弾系より1.4倍以上長いし
そもそも当時のドムは何故かあえてマシンガン持ってBSGB3に文句言ってるのばっかだったから、ネガジオンは頭おかしい
>>157 前線が下がって砲撃がそこまで押し上げてきたってことだろ。
連邦でやっていると前線で下がるやつ大杉。
特攻繰り返して囮になってる人がいないと誰もあがらないとか見ててかわいそすなんだぜ。
指揮官やってみてるだけでもよくわかるよ。
>>369 近距離殺されてハメもないから少数に入り込まれたら戦線崩壊っていう
>>391 普通にパワーアップだよ!?いいの!?初期ジムさん強化やったー!
あの細見で最高のアーマーだぜ!
グフカス弱体化がもしなければ
陸ガンは鬼強化しないとな
さすがに連邦の課金者萎え萎えだろ
つくづく改悪前が神バランスだったとわかる
ぶっ壊れグフカスを止める装甲とCBRF
ジオン水泳部を撃退するスナハメ
これだけそろってもF鯖
連邦48:52ジオンだったからな
>>264 しかし、つい2週間前は支援機はレーダー置かずにリペアポッド置けって話が出てたのにな。
そのころ、中盤になると本拠の補給地点がかなりの確率でで壊されるようになったのが原因だろう。
でも、前線が脈動するからレーダーと違って置き場所が難しいって話しても通じなかった。
一応、屋根のある場所を選んで設置しているんだが、その場合は強襲の標的になるし...とも言ったが通じない。
最近。電撃戦になったからなのかもしれないが、言ってることがコロコロ変わるから困るんだよな。
いったいどっちなんだ?
支援機としたら、レーダーの方が美味しいんだがw
まぁ今回弾薬の補充もできるようになるらしいから、この問題は解決されるだろう。
相手が弱くなるよりも、自分が使っている機体が強化される方が誰だって嬉しいでしょう
分かり易いですしね
PPマイナスはいいでしょ。
それよりマッチングだよ。同じ階級同士が組んで戦えないのが致命的。
鯖を統合してでもマッチングで同階級であそべないと実力差がありすぎて
つまらないよ。
もしくは、S鯖は尉官以上。F鯖は曹長以下とかそんな感じでわけたほうがいい。
ガンオンだけでいくら集金してるんだろ
ぼろ儲けしてるだろうな糞バンナム
>>401 1月13日(日)にブラックリスト登録した際、間違ってIP指定してしまい大幅なIPが規制されてしまっていました。
現在は解除されています。引き続き、編集参加お願いします。 wiki1ページ目よりww
まぁ今日のパッチで運営の危機意識がどの程度かわかるね
>>385 敵陣営のネガばっか?
運営へのネガばっかだと思うけど
グフカスはバンナムの欲望の象徴みたいな機体だろ
札束レイパー大量につくったら儲かるから喜んどる
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:46:14.21 ID:pQSdO/Nj
我々は二週間待った。
もはや、我が軍団に、ためらいの吐息を漏らす者はおらん!
>>369 強襲に滅多切りにされてる図しか見えない
>>364 攻撃と回復のバランスがおかしいって話
きちんと武器機体強化してればちゃんと回復、蘇生してもK<Dにはならん
指揮官に見られてる時って(´・ω・`)
なんか表示変わるの??(´・ω・`)はずかすいんだけど
メンテの後999人街になったらあれだからレンポウのチャレおわらせとこ(´・ω・`)
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:46:43.66 ID:MQkuIGim
華麗に勝利!!
この時間は
うまい人が多いですねー
>>400 (´・ω・`)爆弾三勇士や広瀬中佐が何で軍神なんかも考えようや
(´・ω・`)と言うかリアルの人達と比べるのはものごっつ失礼なこっちゃけどな
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:46:55.73 ID:KUD1RIIf
連撃破ボーナスは良くないと思うの
ミサイルなー
β直後は遅い機体ばっかだったけどぶっちゃけ今の機体速度なら全然問題なかったんじゃねとか思うわ
>>403 ああ、見た目がそのままでも別に問題ないぞ
ブースト増加は160台だし、上昇は戦車と同じ性質だから空中移動はすぐ降下
段差上るだけでもオーバーヒートするからな
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:47:33.53 ID:MQkuIGim
デイリーチャンレンジの内容に
小隊モノを入れるのをやめて欲しい
私のような独り身には辛すぎるミッションです。。。
クリップを取り出そうとデスクの引き出しを開けたら、ジオン十字勲章のストラップを見つけた。
僕は本来、連邦ではなくジオンに属するべきだったのかも。
ライダーと罵られるかもしれないがこの勲章が何よりの証拠なので。
接続人数の水増し問題どうなった?
昨日2回ほど勝ち馬ライダーやってきたけど
CBRよかCBZの方が強く感じた
というか今の連邦は装甲以外は空中戦出来ないからメタクソに当たる
死体が地中に埋まって無駄に蘇生タゲりにくいのも
ワーカーが蘇生に回らない理由の一つ
心配しなくても連邦999人待ちは有り得ないですよ
2鯖が出来て以降、連邦は500人待ちですらなったことが無い
(´・ω・`)
(´・ω・`)PPマイナスはいいと思うねん
(´・ω・`)高階級ほど減りやすかったり、数戦分のPPが1戦の負けでゴッソリってのがいかん
(´・ω・`)上がり幅、下がり幅をもっとゆるやかにして、多少の負けが気にならんようにするのが得策
今からでも遅くない1垢1陣営にしてくだしあ
人数少ない陣営ではじめるとレンタル1機とガシャチケ10枚付きで人口調整
あと鯖統合ね
ジオン兵らしき人の書き込みを見ると連邦はCBRやらB3やらのネガばかりで
格闘が強すぎるって部分はまず見かけないよね
>>428 適当に無言小隊入ってるといつのまにか取れてたりするよ
小隊金リボンはまあ身内いないなら諦めろ
>>411 特化した戦術で脳みそ固まっちゃう人が多いからね
電撃戦ならレーダーなんていらんがそれもマップ次第だし
今後鉱山来たらレーダー持ちがめちゃくちゃ重要になると思うが
どう動いても戦犯扱いされるような兵科はそのうち人も少なくなるし
昔みたいなレーダー網が構築できるか微妙
>>428 (´・ω・`)豚の仮面を付けるだけでアラ不思議
(´・ω・`)らん豚は全にして個、個にして全やで
>>421 マップの自分の表示が赤い四角に化けるらしい
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:48:49.45 ID:fwl3vFvs
>>405 <丶`∀´>ピカキャンは3BSGネガティブキャンペーン始まるまえからスレにはあがってたニダ
<丶`∀´>実際、ここの掲示板でも、3BSGも強力だが最強のチート武器はドムピカッ
<丶`∀´>何度か書かれてたけど、3BSG弱体の声が圧倒的でピカキャンは話題にもならなかったニダ。
<丶`∀´>っていうか、あんなもん誰が使うんだよって言ってた奴らが主犯ニダwww
>>428 無言部屋入れよ
いつも10個くらい部屋立ってるぞ
>>410 エミュ鯖の話されてもなぁ
本鯖は40:60だったと思うんだけど
>>431 バズーカは撃つ瞬間、見方が目の前にきたら自爆するからな
>>440 ていうか同じエンジン使ってるのかと思ったわw
>>428 デイリー用小隊で5人ぐらいすでに集まってるところに入るんだ。
意外と気がついたらクリアできてたりする。
>>428 無言OK行動自由のトコ作るor入ればなんとかなるかもよ?
>>432 タゲれてるはずなのに謎の地形にリペア吸い込まれてる時とかもういいやって思うよね
>>421 (´・ω・`)「指揮官に見られています」みたいなのをログに出してくれたら興奮するのにね
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:49:30.59 ID:MQkuIGim
>>436 全員が左官、将官・・・の横並び階級になったんじゃ意味ないと思うけどねー
やればやるほど経験値的なものが確実にあがっていく
ロールプレイングゲームじゃないんだしー
>>437 そんな宗教心試すような仕様いらないよ
ゲームなんだからどっちも気軽に出来る今の方がいい
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:49:46.78 ID:7OT3HG00
きえええええええええええええ絵ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>446 ジオンの勢力ゲージが盛り返してたから連邦は60いってなかったよ
>>438 格闘なんて奇襲以外で使えるもんじゃないだろ
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:50:22.78 ID:KUD1RIIf
メンテ終わったらジャブローでゴッグたんを使うんだ
遊びでやってんじゃねーんだよ
糞タンク死ね雑魚ゴミ
>>368 普通にどっちもよくないだろ
無しな、じゃねーよ超強化すりゃ課金者は回す
無課金厨前提調整はもうあきらめろってw
ゲームバランスも大事だけど
それ以前にちっちゃいバグとかすぐ固まるクライアントとか
色々直すところあるよね
>>452 (´・ω・`)自分の表示がデカい■になるから解るで
(´・ω・`)余裕のある上手い人はたまに『見ないで恥ずかしい><』とか言うで
(´・ω・`)ぐへへへへへ
お前らちゃんと祭りの準備はしてあるんだろうな?
今日も盛大な花火を打ち上げるぜ!
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:50:55.19 ID:MQkuIGim
死体が地中にうまって蘇生しづらいなら
ワーカーが回り込んで蘇生すればいいだけのことで
地中云々は「甘え」としか言いようがないと私は思うんですね〜
もう駄目だろこれ
PP → 報酬に影響しなくすれば現状でもOK
グフカス → 攻・速・守のどれかは落とす
ドム → 拡散ビームの威力ダウン、キャンセル技について公式見解を
とりあえずこんなもんでいいんじゃないかな。
CBRとスナの6000ライフルは戻さんでいいよ。
なんかポキュン!ポキュン!みたいな効果音でダメージ受けると思ったら炸裂砂なんだな
ぶっちゃけ修正入ってもまだFのがいいと思うんだがメインで砂使ってる人の考えはようわからんな
デマだったのか
まあ確かに何故俺を見ているのか理解不能な場面も多々あったしな
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:51:44.88 ID:7OT3HG00
くそがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>463 (´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)たまになってたのは見られてたからなのね・・・
>>468 どうせ砂使ってると叩かれるからネタに走ろう精神
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:52:12.81 ID:j4w1cyNi
しかし同じMAPばかりだと単凸ルート開発が捗るな
NYは砂漠と違ってルートいっぱいあるから楽しい
あへへ・・そんなこと言わないでくだせえ>砂そのまま
なにかしら強化は欲しいですへへい
>>438 グフカスで格闘する人少ないからな
殆どはワーカーみたいに機銃でつついてるだけ。66連続撃破の人も
3回しか使ってない。ちなみにその内2回は空振り。
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:52:15.53 ID:g0Rfrg82
>>462 そういうのはクリティカルなの以外はずっと直らないこと多いよ
ドムって拡散弱体化されたら本拠地特攻しかできない機体になっちゃうだろw
他に使える武器無いんだぞw
ジオンでさえマトモな思考の人は盾修正でバランスは取れていたと言っていますからね
課金額やらも考慮した本当の意味でのバランスがどうかはおいて置いて、
少なくとも見かけ上のバランスはあの時点が一番よかったと思いますよ
ドムのピカキャンと威力には修正入っても良いというか入れるべき
>>415 やっと見れるようになった
巻き込まれたのか
>>467 だから毎度如くの弱体化修正はやめとけって話
連邦の課金ガチャで対になる強いのを入れるか陸ガン強化すればおk
>>460 昨日、拠点凸って書かれた小隊はいってたのに初っ端タンクで出撃したやついたからな
まじでいらっとしたわwwwブロックリストに追加したけどこれ機能してないんだよね
ブロックリストちゃんと機能させてください。
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:53:02.56 ID:MQkuIGim
グフカスタムが強すぎて
ワーカーの私としても
彼らを回復するのが心苦しい次第です!
昨日も書いたんだけど
回復してキチンと立ち止まる率100%=ゴッグ
回復して動きをとめない率90%=グフカス
グフカスは性能が故に傲慢厨が増幅していると思うですねー
>>471 (´・ω・`)メモリアドレスが「出撃」のフォントと間違え取るんやろな
(´・ω・`)「出」が動く様は中々おもろいねんけど
>>483 インフレゲーが始まるから強化修正は無理なのよね
>>446 エミュ鯖とまでは行かんがSから移住するとかなり環境が違うね
これでバランス取れるならマジ神だと思う
あとここは総合スレっぽいからS限定で話したいならそっちのスレでする方がスマートだぞ
>>453 (´・ω・`)だから勝ちも負けもゆるやかにするねん
(´・ω・`)下がりにくくすれば、多少の困難期も乗り越えられる
(´・ω・`)1週間で2個も3個も階級落ちたら辞めたくならん?
■はデマと言う話は何時出たんですかね?
>>437 多くのゲームが1垢1キャラ1陣営だけどそういう仕様の場合一度偏ったらもう人口は戻らないからなあ
新規がそのまま勝ち馬ライダー状態で人数の多い方に行く
特典付けても最初ちょこっとそっちでやってもキャラデリ作り直しでやっぱ人数多いほうに行く
苦肉の策で「亡命」とか「移籍」なんてつけてるゲームもあるけど
>>182 部隊ゲーしてりゃ勝率上がるの普通だろw
>>472 (´・ω・`)バグやって言われて改めて考えたらよう解らんな
(´・ω・`)言うてる人とカメラの表示が合ってたのか確認はしてへんかったわ
>>468 ジュワーっと焼かれる照射よりマシだろ
2秒くらい焼かれたけどAP300も減ってねえ、なんなんだよあれ、俺のゴッグたんをどうしたかったんだよ
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:54:24.22 ID:pQSdO/Nj
>>463 (´・ω・`)え?それバグじゃなかったの?
(´・ω・`)向きがわかりにくいからやめて欲しいんだけど
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:54:30.33 ID:MQkuIGim
ジオンの機体の方が連邦よりも魅力があるので
連邦がジオンよりやや有利
というゲームバランスが丁度いいんですけどねー
少し前の
装甲ジムが強すぎるぅぅ〜〜
って言ってた時期が丁度よかったんじゃないかと個人的には思うですょ〜
>>485 回復中に立ち止まる奴は殺してくださいと言ってるようなもんだけどな。
k/dが0.5とか0.2くらいの奴いっぱい見るけど
どうやったらそこまで低くなるのか不思議
まあいい養分なんだけど
本拠地バリバリ攻撃しつつ防衛にきた敵を4.5キルするのが普通だろ
>>485 前で回復してると逆に動きとめる人は下手糞なんじゃないかって心配になるけどね。
むしろうごいていてほしい
>>485 (´・ω・`)ゴッグ乗りの評判下げるのやめて
>>468 F以外選択肢がないからどうしようもねぇんだよな
>>485 下手なワーカーはそういう奴多いな
うまい奴は前線についていって動いてる味方を修理しつつ自身も攻撃する
サブマシがかなり強いからね
>>485 安全な位置ならしゃがむけど危ないとこは動くだろ
そもそも動いてる相手回復できないなら支援失格
バンナムの運営は終わってるから
斜め上の修正してくるんだろうな
ひっそりと連邦の装甲でやすくするくらいでお茶を濁すとみた
>>453 RPGじゃないのに階級に報酬を結び付けちゃったからみんなPPにこだわりまくるんだけどな
報酬は完全ランダムでその戦いの個人スコア勝利スコアに応じた報酬特典ってだけにしとけばよかったのにね
>>484 タンクさん拠点までたどり着けば割りと硬いし攻撃力あると思うんだ!!
置いてかれないでたどり着ければの話だけど、たどり着ければの話だけど!!
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:55:19.54 ID:MQkuIGim
>>498 TPOを考えられない馬鹿はゲームor人生やめていいと思いますよー
>>494 (´・ω・`)多分、「出撃ポイント」とか言うのとアドレス間違ってるんちゃうやろか
(´・ω・`)戦艦からも降下出撃できるからな
戦略無しMAPが増えたからレーダーの意義は下がったかもな
ポイント稼ぎにはまだまだ使えるけど
トーチのロックオンなんてあげてられるかよwwwwwwwwwwwwwww
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:55:50.65 ID:fwl3vFvs
>>490 <丶`∀´>連邦で指揮して、◯◯さんライブなう■になってる?ってきいてみるニダ
ネガジオン『陸ガン弱体化しろ装甲強過ぎBSGB3と盾弱体化しろ初期ジム強過ぎCBR弱体化しろジム頭もついでに弱体化しろ砂ハメ弱体化しろ』
ネガジオン『バランスがちょっと悪いからって弱体化を叫ぶとか連邦は頭おかしい』
まさに韓国
>>494 213
4出5
なるほど搭乗数もぴったりだな
デッキコストを考えると階級は飾りとかいってられない
>>483 距離600とか700ぐらいから
グフカス以外の機体が一方的にとかされるレベルにするってことだから
ジオンのグフカス乗り以外がひどいことになると思うけどなw
修正前CBRFとかもグフカス以外ならぶっ壊れだけどグフカス相手なら適正みたいな武器なんだろうし
>>495 もっといっぱい焼きたいんだから動くなよ
照射はマジで居場所バレバレなのにダメージソースとして機能してないのが悲しすぎるわ
シムシティみてきたけど、ガンオン以上のスペックが必要だろw
ちゃんとGPUも使うのだろうけど
>>485 ワーカーにはわからんと思うが大人気のグフカス様は常にピロロロロロックされてんだよタコ
いつ撃たれてもおかしくない状況で止まれるか、前衛はAIMしてんだ、てめーもAIM回復くらいしろボケ
格闘の強いグフカスとかザクTを使ってるのに
ガトシとかショットガンしか使わない奴は下手だと思う。
自分の表示が□になるときってよくみると出撃マークの出って漢字が横向きに表示されてるだけじゃない?
完全にバグだと思ってたわ
■表示になった際に指揮官さんに「今誰を見られてますか?」って聞いてみないと駄目ですね
>>513 (´・ω・`)それで確認するのが手っ取り早いな
(´・ω・`)ちょっと確認してきてくれへんやろか。551の豚まんあげるで。
今のバランスが最悪なのはわかるけど以前の連邦レイプゲーでバランスとれてるって奴の頭はおかしいとおもう
>>506 一番割り食ってるのは中途半端に高階級のやつだな
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:56:48.88 ID:MQkuIGim
>>503 それはまさに私ですね。。。
前線で攻撃をしつつ
動いてる前衛を回復・戦線復帰させる
ワーカーとは私のこと。。。
敵方もそれがわかっているのか
ワーカーの私をまっさきに落とそうと躍起になってくるですよー
>>493 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらんのドキドキを返して!
>>508 (´・ω・`)いつぞやのワーカー強化を叫んでたリア♀の香りがするよ
(´・ω・`)おじさんとあそぼう?
>>514 しかも一方修正の勝ち逃げ狙いで「弱体化はやめろ陸ガン強化しろ」だぞ
まさにだよ
>>490 ■は、チュートリアルでも表示されることがあるから。
ためしに、指揮官にわたしを監視してくださいっていってクリックして
もらえばわかるでしょ■にならないから。
>>525 1/9の盾修正でジオンは盛り返してたよ
マップの所為もあるかもしれんけど
ドムさん昔は今のLA以下だったのにな・・・
■ってのぞかれてるってことだったのかw
そりゃキルレシオはいいに越したことはないけど
それだけで貢献云々語ってる奴はアレだな
>>518 自便所のヘリとかから焼けば分かってても突っ込めないし、結構焼けるみたいやで
ジオンの格闘は楽でいいよな
正面にいるとき格闘すれば異次元空間で当たってくれる
連邦のサーベルの辺り判定はマジ意味わからん
>>509 ありそうだわ
どういう条件でなるかは分からんけど、ろくにテストプレイしてない証拠だわな・・
ガシャ課金ゲーで課金機体弱体化なんてしたら、次から誰もガシャ回さんだろ
メイン収入が減少する可能性がある調整をする運営なんてない
だいたい課金機体と無課金機体が同じ性能ってのもありえないわ
無課金で課金機体に勝ちたいならPS(笑)でも磨いてドヤ顔しろw
つーことでグフカス弱体化の調整ではなく、課金機体の全体的な底上げで調整を希望
グフカス=ジムヘ、FS=陸ガンで調整して、ドムピカキャンと装甲の移動スピード低下
もう参戦予約中オンラインは飽きた
>>527 じゃあお前は前線のグフカスに止まれと言ってるのか
キチガイだな
■が見られてる云々は2chに書いてあったことだから信憑性はないよ!
F鯖www72wwwぱぁwwせんwwwとwwww
あれ、38%?連邦一気に盛り返してんじゃんwww
と思ったらS鯖だったでござる
>>495 ジュワーッと焼いてる間ヒット音鳴るから耳心地がいいんだよ。
あんまり狙い付けなくても当たるし、ストレス解消なんだよ!!
…まぁ、照射使うならF型使うけど。
>>485 立ち止まってたら良い標的なので立ち止まらない方が嬉しいんだけど・・・
狙撃と支援両方やってたら複雑な気分になるよ
○○があればK/Dくらい自然にとれるものだよ
ない人は頑張って○○上げよう
>>511 ロックオンと射程伸ばしたら動き回られても回復しやすい
>>520 グフカス様はAIMと無縁の強武器をお持ちじゃないですかーやだー
>>533 昔はバズ強すぎてドム無双だったじゃん
クローズベータのお話だけど
本当に覗かれてる時は出マーク
>>521 ザク1は格闘そんなに強くないで?隙が無いだけで判定は普通。
奇襲とか乱戦以外じゃ使えん
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:59:07.93 ID:MQkuIGim
>>529 ええ・・・
そんな私も今や中尉クラスのワーカーと相成りまして。。。
ワーカーとしての自信が強くなりました
ではみなさん
5分間の時を隔てて再び出撃してまいります!!
お未だにつながらんぞwiki
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:59:27.38 ID:fwl3vFvs
<丶`∀´>韓国では願ったら叶うニダ。
<丶`∀´>嘘も100回つけば真実になるということわざもあるニダ。
<丶`∀´>息を吐くように嘘をつくニダ。
>>485 最前線で回復中に止まるやつ多すぎやねん
何のために回復してるのか時々わからなくなるねん
無駄にデス増やしたいんか?
お前はもうおとなしく本拠点で砲台修理でも延々続けてろ
>>528 (´・ω・`)おぢさんは何時でもらん豚を見とるから安心やで…
(´・ω・`)というか個人カメラ重要なんやけど見て無い指揮官多いんやで
(´・ω・`)個人カメラで戦線の様子も観察せずに言うのもアレやから自重やで
(´・ω・`)グフカスに瞬間で溶かされて砂嵐になる様を見てたらよう言わんわワシ…
ビームサーベルでも当たらないのにビームピックとかふざけてるの?
>>534 デマ説が多いぜ
身内小隊で検証すりゃすぐわかりそうなもんなのになんでこの件って結論出てないんだろw
安全な場所か回り確認しながら止まって回復してもらってるわ
動いてるやつは回復いらないアピールだとおもってる
>>552 隙があって判定も糞な連邦機体からしたら十分強いんだが
ワーカーで強化リペアトーチ使えば、最前線で蘇生しまくれるからな。
本拠点に芋って砲台修理の取り合いしてる芋ワーカーより稼げる。
>>549 Cβはドムさんはガーカスさんと同じ立ち位置や
それ、αテスト
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:00:15.73 ID:MQkuIGim
>>556 私は「最前線」を前提に語っていないんですけど
頭は大丈夫でしょうか。。。
ではゲームやってきます
>>558 ゴッグ「武器持ってるくせに素手の俺にまけるなよ。」
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:00:16.98 ID:fwl3vFvs
(´・ω・`)そろそろ、らん豚にもどるね
(´・ω・`)らんらん♪
>>438 noob狩りにしか使えないからな便所内以外で格闘食らう方がまぬけ
また間抜け食ったとしても硬直で被弾確定だし
便所内のゴックだけは許されないレベルの汚さ
>>559 デマなのかthx
ばぐっぽいなーとは思っていたが
>>505 今までのパターンからすると「ゲームバランスの調整」と書いてる時は複数項目修正改良追加パターン
前回のような武器のみだと「一部武器の修正」
機体のみだ「一部機体の修正」(正式開始直後のゾックとドムのアーマ値修正)
機体や武器、仕様の変更込み込みだと「ゲームバランスの調整」
下手すると拠点の耐久上げたとかPP増減の規定替えとか両軍に関わる修正をするかもな
ところで昔のCBRってほんとにハメ殺しできたの?
>>560 回復慣れしてる奴は止まる止まらないの判断が地味にうまいからな
もっと楽に回復させろや
>>561 それにしても使う用途は連邦と変わらんよ
(´・ω・)じゃあぼくもそろそろカワイソスに戻りますね
■とかはリソースが枯渇してきたときに起こるんじゃないかと思ってたんだが
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:01:35.12 ID:DbzuN5lP
実はこのゲーム平均するとK/Dは1以下になるんだけどな
エースとか爆撃・砲台でPCが関わらないDがカウントされるから
平均するとK/Dは0.85ぐらいになるんじゃないかと思う
ドム拡散Fの威力さがったら
Mに持ち替えてずっと真っ白にするわ
Fで撃破してた人なら楽にできる
>>571 上手い極一部の人達は出来たよ
ロックオンしたら簡単に〜とかいうのは嘘ね
正直いってF鯖は終わってるし
人数も少ないから鯖統合すべきだと思うんだ
大分前にNY地下で両軍の黄色3機づつぐらいで出くわして終わらない戦いになった事があった
そして突如登場したグフカスが一瞬で沈んだ光景を俺は忘れない
お前暑苦しいんだよ
こっち来るなクマ
(´・ω・`)「出」っていうのもあるよ。 なによ「出」って表に出ろって意味?
戦艦が「出」の表示になることもあるしただのバグだろう
(´・ω・`)はあ相変わらずジオン待ちひどいのね
ガトシって通常のマシンガンより偏差打ちが必要と思うけど・・弾速的に
下手な奴はグフカス持っててもKD1前後だからな、あんな強機体持っててそれは無いだろうと思うけどw
>>557 (´・ω・`)おぢさん・・・
(´・ω・`)きもっ
>>576 (´・ω・`)k/d厨のアムロさんや赤ロリ野郎の数字が凄そうだからね
だからゴッグは当たり判定でかいから
格闘もその分強く見えるだけだろ
ジムと同じ辺り判定にしてくれるんなら
いくらでも格闘弱体化してくれてかまわんよ
>>572 だねー
大体横に止まって回復してクレクレされてたら動いてるやつ回復とかできんよ
>>507 タンク凸最大の強敵は拠点の段差だと思うんだ・・・
>>560 スッと物陰に入る人が一番回復しやすいな
そういう人は回り見てるから動きだしたら=敵発見って事だし
いきなりなんの遮蔽物も無いとこで止まる人は回復してるこっちがひやひやする
てか■もそうだけどこのゲームプツプツなったりとか雑音がひどいんだけど
>>559 検証してデマだったって答えがここで出る、間違ってるんだから尚更
検証してデマじゃなかったら正しいのが広まってるんだから報告する必要が無い
そう言うことじゃね?
ゴッグさん以外の格闘は慣れだよ慣れ。
連邦とジオンでまったく違う動きしなきゃならんからな。
>>578 またPSかよwww
あんなのリロと威力強化にビーム特性ついてりゃ誰でも出来るだろw
>上手い極一部の人達は
>上手い極一部の人達は
>上手い極一部の人達は
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
■のはなしがでると指揮官に覗かれてるのはデマだからって書いても必ず
■は指揮官に覗かれてるんだーってレスがつくんだよ。今回もついてるし。
バグ直したくない開発チームがレスしてるんだと割とまじでおもってる
グフカス弱くなっちゃうぅぅぅぅぅ
グフカスの手足ガトシにしてミノフスキークラフトで浮かべた方が強いんじゃね
さて今日の修正でサービス終了か持ち直すか
∧,,∧ 彡⌒ ミ
( ´・ω・) VS (´・ω・`)
/ \ .. / \
BUSHIKICHI HAGE-DEBU
SIBERIA KOREA
ずーんちゃっちゃらん♪
ちゃらちゃらちゃらららー♪
ちゃーらーん♪
彡⌒ ミ
[ 帰宅 ] (´・ω・`) おい俺のこと構えよおおおおおお
.. / \ くそがああああああああああああ
BUSHIKICHI HAGE-DEBU
SIBERIA KOREA
wiki死んだ?
何もないところでぼっ立ちして回復待ちでやられてる人たまに見るわ
>>188 地雷くらい排除する能力身に付けさせてやれよ・・・
無駄死に特攻隊じゃないか
射撃あるのに格闘使うのは下手くそだよw
必ず当たるなら使う「かも」しれないがそのあとの硬直でまともな相手なら倒されるから
>>571 チャージか強化で怯めば2発目は確定
2発目は怯みダメージでも怯まないから3発目は普通に当てる、これで大体落とせた
ちなみに砂とかだと2発目で終わる
>>597 (´・ω・`)身内で確認取ったんか
(´・ω・`)でもカメラで見られとる表示はエエ考えやと思うで
ガトシ使ってるならKDは平均20〜30以上は欲しい。
10台なら下手糞すぎる。
グフカス購入している位だからPCもグラボもけちったり
してねーだろうし純粋にそいつのAIMが下手糞だということw
ジオンはダッシュして格闘すれば
安定の通り魔なのに
連邦のサーベルはマジ当たんね
明らかにバグじゃん
表示方法として赤い四角ってあきらかにおかしいでしょ
そんなのもわからんのかな
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:05:48.11 ID:gshq1oBp
CBRは当てた後ひるんでる間にまた一発分チャージできてたから最初当てれば余裕でハメれた
最初当てれるなら誰でもできる
ドムとかゴッグなんか当てやすいからいいマトぶっちゃけ最凶武器
>>593 俺は雑音やプツプツはないなあ
開幕蔵落ちは偶にあるけど
機体は10万くらいの激絞りガチャ。カスタムで別機体になるぐらい性能変わるし当然そこでも金とる。しばらくしたら弱体化。
なんだこのゲーム
あんだけ時間とやる気注いで開発してますアピールしてたくせになんでこんな焼畑農業みたいなことするんだろな。短命逃げ切りならあんだけアピールしてたの無駄じゃね?
正式開始の時のおいてけぼり感といい、開発陣とか運営チームが家族とか人質に取られて乗っ取られたんじゃねえのってくらいの豹変ぶりなんだけど大丈夫なのか
最前線でやられて、撤収待ちしてたら蘇生されたりするとたまに焦る。
デマと言えば戦略壊せるって2chにかかれてた時は酷かったな・・・
美味しい思いもしたが戦略にゴッグが群れでだいしゅきしてて怖かった
へへ・・砂してる時はリペアビームが見えるとボーナスタイム開始でした、へへ
ジオンにはジオン一筋の真性ジオニストがいるけど
連邦にはほとんどいないよな、強化装甲ジムが好きで好きでってやつ絶対いないもん
>>604 (´・ω・`)当然イケる範囲の地雷はグレで潰しとるがな
(´・ω・`)それでも脇目も振らず拠点にカルカンしてるからk/dは下がるで
(´・ω・`)ワテら回りは楽やけどな
F鯖の話はエミュスレでやれって何回言えば分かるんだ?
ネトゲで2鯖以降に人権無いから
一番回復量の高いリペアトーチは、マシンガン以上の弾速で25しか撃てないから
動き回られると、あっという間にリロードになっちゃう。
>>571 F型ならじゃないかな
あれだと弾倉一発だけど
一発当てたら、のけぞり中にリロード完了してた
(´・ω・`)らんらんドムしゃん引いたの
(´・ω・`)DXガチャで
(´;ω;`)ブワッ
>>615 弾なしプリセットボイス出したら、回復やめたトレーナーが居てやるじゃん!と思ったことがある
私は連邦一筋ですよ
悪の軍勢ジオンなんてまっぴらごめんです
>>616 (´・ω・`)え?
(´・ω・`)壊せるんじゃない?
>>610 連邦もジオンも格闘大してかわんねーよ
裏取って確定状況の時にしか基本使わないんだから
正面から食らうやつは連邦ジオン関係なしに自分の立ち回りが悪い
>>607 チュートリアルでも■表示になるって何度も書いてるから。
確認とる必要ない。指揮官にクリックしてもらって■表示に切り替わる
ところを動画でアップすればいいわけだから。覗かれたらかわるっていう
方が動画あげればいいだけ。
あーそういえばミサイル弱体はネガ連の功績だったねw
>>614 もう既に十分回収できたとおもうんだけどw
>>597 ほんとにカメラで見られてるならTIPSに説明入るなりあるだろうし
あの間抜けな□じゃなくてカメラマークなり点滅なりにするだろうしなw
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:07:46.29 ID:/RsY6bzi
(´・ω・`)はうーよく寝たわーメンテまでクソゲやるか
>>628 (´・ω・`)起動した後の戦略やと思うで
>>612 さすがにチャージ→チャージでハメるのは無理だっただろw
それともチャージ速度上げる強化とかあったっけ?
>>612 >CBRは当てた後ひるんでる間にまた一発分チャージできてたから最初当てれば余裕でハメれた
いやそれはねーよ
フルチャージで当てた後ノンチャージの追撃で間に合うかどうか
誰が拠点を殴ってもそれは全員の協力で殴れてるんだから、殴ったスコアは全員に分配されるようにすれば良いだけなのにな…
そうすれば砲撃や支援や囮も頑張り甲斐がある
>>614 運営はバカなのは同意だけど
短命逃げ切りなら最初に宣伝するだけして取れるだけとるのは集金方法として間違ってないかもね
企業の信用は失うけど
味方の頭上に出る緑のマークみたいなやつ出なくなっちゃったんだが
設定のどれかわかる人教えてくれないか
気づいたら弾切れつってる人回復しちゃってたわ
今のうちに練習しとかないとな
俺、メンテ前からこの陣営で頑張ってたんですよー
>>620 バンナム公式だよ
おまえの脳内はしらんけど
現実ではバンナム公認の鯖
エミュの意味いってみ?
>>612 二発目のチャージ無しが確定するだけよ
アーマー低い機体、スナとか支援とかが確実に食えるってだけ
>>637 ない
遠距離だと普通のショットも間に合わない事あるくらいだから
>>618 ジムスナイパーカスタムとかジムスナイパーUに乗りたくて連邦選んだんだが。
砂自体が地雷扱いされてて嫌になってくる。
>>628 すまん、起動した後付けるの忘れてまんた
>>622 回復量が高く 残弾が少ないのは蘇生用トーチで
それ以外の回復量は低いがロックオンが高く残弾が多いのは回復用トーチね
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:09:11.35 ID:gshq1oBp
>>621 オープンβの最初頃はいけてた気がするけど
いつごろ調整されたんだろう
とにかくリチャージがクッソ速かったよ
拠点壊して自分も死んで、続けて別の拠点に戦艦降下がはじまりそうで
いざ鎌倉って時に元いた場所で復活とか
このドたわけがぁ!となる
F鯖とか選ぶ情弱と一緒にやりたくないわ
Sジオンの苦しい時に逃亡してF鯖で初心者狩りしてた奴と組みたくない
Fジオン兵はS連邦へ強制移住なら大賛成
>>637 怯んだら二発目ほぼ確定だよ
もちろん強化は必要だったが
だから強化すると強いって判明した正月辺りからは
CBRが猛威を奮っていた
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:09:52.23 ID:YKea/6y7
(´・ω・`)ポークちゃん、20%台突入w
>>638 間に合うかどうかってことはねーだろ
そこそこ余裕もって間に合ってたよ
二週間耐えたと言いつつ
まあ実際は2鯖に逃げた奴が大半だったよな
(´・ω・`) らん豚沸きすぎだろ
KDがどうこう言ってる奴ってK<Dがいるからゲームとして成り立ってること理解してるのかな
>>640 バンナム的には企業の信用よりもガンダムブランドが絶大だって判断だろうな
間違ってないんだろうなと思えてしまうのが悲しいとこだけど
>>640 短命逃げきりなら両陣営に課金厨機体出して課金合戦にするべきだったなあ
>>657 むしろF鯖に行った奴らが普通の頭の持ち主だからねえ
スナは弱体化してもやっぱF型安定かな
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:11:09.59 ID:pQSdO/Nj
>>641 (´・ω・`)カットインの重要なものだけ表示で出るんじゃないかなあ
誤爆(´・ω・`)
>>657 あの頃も今も負け馬ライダーでもってるようなもんだからな
この負け馬ライダーがいなくなった時がいよいよヤバイ
(´・ω・`)くそげの臭いがすると近寄ってきちゃうのよー
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:11:24.33 ID:/RsY6bzi
(´・ω・`)らんらんらんらん
(´・ω・`)グフカスが弱くなったらやめるよw
(´・ω・`)あっあっ
企業の信用()
ほんとお前ら無課金てこの言葉好きだよな
ぶっちゃけグフカスで一回も死なないでキルだけど取りつづけるとか余裕だけど
普通の思考した人間は拠点踏んだり公衆便所乗り込んだりしてグフカス壊すからな
延々後ろにいてガトシばらまいてる人とはちょっと関わり合いたくないですね
(´・ω・`)ぺろ…
(´・ω・`)これはまごうことなきくそげ味やで
>>648 回復も時間が勝負なんだから、その区別は疑問だなぁ。
>>663 でもジオンちゃんはF鯖の話を持ち出すと発狂しちゃうんだよなw
回復量高いトーチは設置物回復用に良いんですよ
攻められているときに砲台の後ろについて破壊されるたびに回復
これで復員ポイントがウハウハです。勿論欲張って最後まで回復しちゃ駄目ですよ
動き出したら放置で敵さんにさっさと破壊してもらいましょう
芋とかCBRの二確が修正されたときに
格闘→転倒→格闘 でハメ殺される修正しろ
って馬鹿が出るかと思ったんだが
さすがにそこまでの馬鹿はいなかったか
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:12:29.22 ID:/RsY6bzi
(´・ω・`)あっあっあっあっ
CBRでほんとに殺されてたんかよ
ジオン奴見てると韓国人のいいがかりしか思えんわw
(既存機の火力2倍で1匹だけ明らかに浮いてる)グフカスの弱体化なんて必要ない(キリッ
1鯖 ガチ勢 悪く言えばニート、キチガイ
2鯖 カジュアル勢 悪く言えば下手糞、負け犬
支援機はハイリペアかR2使えよ
ロングリペアなんてカッスやで
(´・ω・`) ハハ、ハッサクゥート!
見習いメカニックは死ね!!!!
Sジオン→F連邦みたいな人も居るんだぞ
俺は主に待ち時間が苦痛だったからだが
回復量少ないリペアは回復してもらってるのにイライラする
>>651 公式でまったく一緒のデータどのへんがエミュみたいなものなの?
中の人が違うからエミュだーって?
そんな定義はないわw
旧仕様のCBRFをジオン側に実装するべきだな
そしたら連邦は2日たたずにCBRガーになれる
>>680 たまにいた気がするぞ
格闘くらったら死亡確定じゃねーか!修正しろ!みたいのが
ネタだといいんだけど
今日の修正ってグフカスとドムの弱体化だけなの?
>>663 だよなあ
無双が楽しいとか思ってるのはいろいろとおかしい
>>683 CBRFは修正必要なほど強かったのは確かだよ
このスレ見ても分かるように使った事ないのに尾ヒレつけて話す人が多かったのも事実だけど
え。ドムも弱くなるの?勘弁してよ無課金の星なのに
>>691 何をそんなに食いついてくるかわかんねぇけど2鯖以降は微妙な扱いって意味なのが伝わらないの?
なんか似非関西弁が沸いてるな
ネットで関西弁とかリアルで2ちゃん用語並みにくさい
>>606 そこがよく分からない
3000+改造ならチャージなしでものけぞり続けると思うんだけどそんなこと1回もなかったんだよなあ
特性なしだけど
特性あったら2回目以降ものけ反り続けたのかな
>>680 ダウンハメがどうこうってのは割とどうでもいいんだけど
ダウン無敵ありきのモーションだったのを無敵だけ排除するからおかしな事になってる訳だし
バンナムの場当たり修正にはうんざりしてるわ
格闘で転倒させられて殺されるのは仕方がないと思う。
そこはPSが反映された結果だと思うからなぁ。
上手い人は射撃に頼らずに、ちゃんと格闘で当ててくる。
(´・ω・`)CBRはホンマ優秀やで
(´・ω・`)NYの拠点防衛にしてもピザ屋の地雷もさる事ながら
(´・ω・`)拠点上にエイム優秀のハエ叩きCBRが居ると
(´・ω・`)ビルや高速から便所に飛ぶ事すらも不可能になるんやで
(´・ω・`)ジオンのバズでは中々飛んでる相手には当たらんからな
S鯖連邦で
20連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わろてぃんごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>694 前回の武器調整がゴミだったとバンナム自身が認めてるのでその辺は変わる
お詫びも出る
>>697 その代わりゴッグのクローが更に強化されたりしたら神調整()だと思う。
大幅な調整は破綻を起こしかねないから陸ガン強化だけでいいよ
もちろんグフカス同レベルにするくらいで
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:15:19.89 ID:fwl3vFvs
>>629 <丶`∀´>連邦とジオンでは格闘に差は無いというが嘘ニダw
<丶`∀´>硬直、直進性、格闘判定残り、異次元格闘、全てでジオンに分があるニダ。
>>631 <丶`∀´>そのミサイルで連邦は2日で勢力40%切るという悲惨な状態になったニダ。
グフカスで踏みに行くやつあまり見ないよな
どんだけチキンなんだw
>>640 いや、そのつもりならもっと広告に重きを置くと思うんだよね
一銭も生み出してない状態で1年も鯖動かしてテストとかするかな?
まあ、どっちにしろ長く続ける気は無いみたいだし無課金でちまちまやってるわ
>>665 全部いらん
なくして欲しいもの
・オペ子のカットイン
・戦闘開始時のNPC指令の巨大なカットイン(チャット見えないし超邪魔)
・戦闘開始前と戦闘終了後のムービー(クラが落ちる原因)
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:16:03.39 ID:MQkuIGim
勝利したけど
PPが−でした。。。
思うような動きができなかったときは微妙ですねー
>>571 強化次第
盾持ちが少なかった頃を基準に話すけど、CBRFダメ強化のビームシューターLV3付きで
チャージ一発→よろけに一発=この時点でダメ850↑(砂確殺)
またよろけ直後にf単位でブースト掛けれる人なんかいないんで、多少待ってから撃ってると
当たり判定のでかさとCBRFのアホ判定のおかげでゴッグとドムとタンクが確殺(一部廃強化ドムだけはよろけ直後に存在するよろけ無効でムリゲーだった)
このハメが成立しないのがワーカーやキャノンみたいにスリムな奴やグフカスやFSの様な立ち上がり時にガードが発生する盾持ち、後上から撃つのが多いもんで追撃しにくい重撃だった
特に盾持ちはどう足掻いてもハメれなかったので連邦のネガが集中しまくった
お、11連やったら銀装甲出た
でも金量産ガンタンク・・・
適当に投げまくってたら地雷で13連キル吹いた
レンタルしかないからあれだけど
ズゴックちゃんの格闘めちゃくちゃ当てやすい
>>705 sageとageを同時にやっちゃいかんよなぁ
(´・ω・`)左はいいけど右から出るカットインがMAPと被ってたまに邪魔
いいからとっとと3大産廃機救えよ
ドムとゴッグだけ一線級に強化されたのに、
なんでこっち陣営だけ産廃機放置してんだ
だからピカだけでもドムは戦えたのにネガりまくって装甲弱くし過ぎたんだろ
盾の修正は適正としてあの頭おかしいピカ持ってるたドムめ修正されて当然
>>710 装甲をネガってたネガジオンも結局のところ
グフカスを使ってる上位の行動パターンは全く同じ
対決してると見た目と武器が変わっただけで
行動パターンは装甲ランカーと全く同じw
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:17:55.09 ID:SQ6407iN
僕負け馬ライダー
待ち時間って無駄よね
>>710 グフカスで踏みに行くと
グフカスだけ集中攻撃されるから
嫌なんじゃないかな
アクアジムは強化されたところで使う人間がいるのでしょうか?
あれをデッキに入れるほどの強化となると今までに類をみない圧倒的強化でないと・・・
>>721 LAの最高速とブースト容量・ブーストチャージを1.5倍に強化しました。
>>698 エミュ鯖だからーとか嘘こいて
勝手に微妙な扱いにしてるだけだろ
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:18:33.18 ID:MQkuIGim
私が思うにー
回復リペアポットは
使い捨て感覚で利用してください
「足るを知る」ということを心得て
最後まで回復せずに状況判断をしつつ利用しましょう!
そのためにですねー
私のポットは回復速度を最大限にしてございますですょ〜
強欲な人は砲撃の的になるのですー
砂で砲台撃ってる時は破壊するまで修理は自重せよ!
お前らを撃たないのは破壊した砲台を復帰させてもらうためだって事を
判るんだよ!
>>726 ゾックさんはアーマーを2500くらいにすればいいんじゃないかな・・・
>>721 スナイパーちゃんもよろしくお願いしまさ・・へへ
回復力少ないリペアで回復されてるなって気づいたら動いてしまっていいの
あの手のトーチは射程とロックオン強化するのが鉄板だから動かれても問題ない
それで回復されなくなったらワーカーがNoobってだけの話になるんですよ
逆に回復力の高いリペアで回復されてるのに動くってのは回復されてる側がどちらかと言えばNoob
でも生き残らせたい機体がいないなら普通回復なんてしないけどね
らんらん(´・ω・`)らんらん
>>723 むしろ中の人が同じと考えた方がいいんじゃね。
>>714 自分だけのスコア維持ならなんとかなるかもしれんが
軍勢の勝ち負けだけはマッチングに影響されるからw
>>697 同じように無課金の星だった砂、装甲、初期ジムがどうなったかはわかるな?
>>710 壊れたら5分以上おあずけだからな
あと、親の仇のように狙われる
最前線で死んで蘇生される可能性ほぼ0なのに狂ったように死体打ちされて(まあ、これはいい)
その後、死体座りまでされる
どうせくそげ出身だろうけど
>>726 ゾック、ガンタンク、ガーksはまだレンタルにいるから良いよ
産廃3機は正式に設計図出てから何週間あの性能のくせにドヤ顔で居座ってんだって話
>>730 (´・ω・`)もったいないエコの精神は日本人の美徳やね
(´・ω・`)再利用やわ
LAはまだ救いがありそうだがアクアジムは一生産廃
>>652 部隊入ってたら丸わかりだけどな
不利な時期に全然インしなくなるやつ、有利な時期になると戻ってくるやつ
こういうのは優先してキック
>>700 バックアタックするとチャージ無しでものけぞった気がする@特性なし
バックアタック時はのけぞりしやすいとかあるのかな
ゲームバランスの調整
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
CBRの下方修正続ければデザは選択肢に入ってくるぞw
ズゴックのビームを両手にしろと前から要望してるんだけど
>>610 ないない
当たるときは背後や奇襲、装甲の凸くらい
偶然でも1発あたえてダウンとればその上で連打すれば簡単にしとめられるからな
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:20:46.61 ID:qbcFW0Pk
>>710 踏みに行ってるよ
只でさえ集中して狙われるグフカスだと踏む前に死ぬ事も多いけど
視界に入ってるだけでBR5本とか飛んできたりする
>>744 連邦でジオン水泳部に勝てる気がしないもんな。
なんで地球が本拠点の連邦、宇宙に拠点おいてるジオンに海で負けるん…。
(´・ω・`)ねえリペアポッドも誰かが見つけなかったらマップに映らないよね?
(´・ω・`)ねえねえ
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:21:17.44 ID:U0tO6o+y
連邦弱すぎだなおい
つか連邦の佐官クラスなんにもいないじゃねーかよ
あれかちょっと弱体化されたらもうやる気ないって感じなのかよ
ヘタレどもが
>>737 その可能性があるよな
結局連邦から消えた装甲使いは実はグフカス、ピカドム使いに
なってる
あのせこい行動は本質的に同じ人間だろう・・・
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:21:25.28 ID:MQkuIGim
みなさん
昼食はキチンと取りましょう。。。
>744
LAに600〜700適正距離の武装が追加されて、B容量が増えたら一気に化けそうだけどね。
……まぁ、現状のガトシなら一瞬でハチの巣になりそうではある。
ビームが両手にでるだけで当たりやすくなった気がする!って気分に浸れそう
>>729 おいおいエミュ鯖言い出したのは俺じゃねぇよ、なんで俺に噛み付いてくるんだよwww
>>759 昼食はチキンじゃなくてビーフ丼とります
はよ、詳細はよ
嘘つき運営さん
いま連邦で続けてる人に
何か機体くれませんかねえ
ジャブローはうまい奴は北で接近戦
芋は南で砲撃しあえばそこそこ面白い
でもすごい視界が悪いけどね
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:22:18.30 ID:7BvW2n//
>700
上にも書いてあるがハメはできないよ
ハメられた言ってるやつらは
ブースト中に食らってブースト押しっぱなしにしてる奴だろ
よろけ食らったら一度ブーストボタン話して解除時に再度押さないとだめ
今のピカもそうだぞ
何にも見えないけどピカでのけぞり出たら一度ブースト離して再度押さないとただの的
装甲とかFSと大差ない性能なのに連邦は弱体されすぎ!と言ってるから信じられんわ
後、産廃産廃言ってるけどさぁ・・・
DX赤箱の中にレンタルゾックが入ってるこっちの気持ち考えたことあんの?
>>757 勝ち馬ライダーしてるってレスよく見るけど
単純に飽きて辞めたやつも多そうだけどな
(´・ω・`)お昼はトンカツかな
>>710 グフカスさんは盾が半分削れただけで後方本拠地のリペアまで逃げます
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:22:46.05 ID:MQkuIGim
>>763 昼食を取るどころか、一本取られました><
>>646 ジムスナ2はスナイパーの名前を冠してるが、スナイパーでなく超万能機ってのは常識だぞ。
スナカスはボックスサーベルもあるし二丁ハンドガンもあるから強襲かもしれない!
ゴッグさんのD格まじぱねえ
思いっきりブースト吹かして避けたと思ってても当たってるわ
>>765 そして配られる補填の未実装新機体。
その名もボール。
負けた時のPP-が酷すぎるから緩和しろ
これなくさないと勝ち馬乗りゲーのままだ
>>473 KD10近いグフカス乗りいるけど、拠点一切殴らないからな
死亡確率が上がるところには絶対近づかない
グフカスと相次ぐ武器弱体化で、無課金でもあそべるんだーっていう幻想を砕いて、
無課金=養分ねwwwっていう教えてくれたわけだから
バンナムさんのやさしさだよ。無課金プレーヤーは乞食だからなwww
おれのかわいいアクアジムちゃんの強化はよ
あれマシンガンよりショットガンの方が強くね
連邦上の階級の人やらなすぎだろ
そりゃバランス悪くなるわ
アクアジム作って海でジオンと戦うぞーって思っても
海中に味方が1人もいないでござるよ。
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:23:38.67 ID:UTGONOiN
グフカスがバルカンしてるとこにCBZ打ち込んだらキルがもりもり取れてわろた
こういう稼ぎ方があったんだな
>>776 自機が小さいほど敵の攻撃が当たらないガンオンじゃあ
ボールは武装によっては超強機体になりえるぜw
スナハメ時代のスナをCBRで確殺できるのは問題無いだろ
砂のほうが遠くから確殺できんだからw
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:24:08.89 ID:kEPhE51L
普通に考えて佐官とか将官のひとほどジオン行くの当たり前じゃね
格ゲーだって弱体化されたらほかの強キャラ使うだろ
あのウメハラだってリュウすてたりしてんだぞ
>>779 ガンタンクくんとゾックさんなら海に強いゾックさんのほうがお得な気がするよな。
>>765 バンナム「LAを支給しよう、これで劣勢跳ね返せるね!やったねたえちゃん!」
>>757 だからおそらく今ジオンでグフカスやドムで
同じようなせこい狩りやってるよ
対決してると行動パターンが似たのがちょくちょくいるんだよ
個人プレイでひたすら稼いでる、やばくなるとそそくさと逃げるやつがw
(´・ω・`)糞ゲ運営の向こうは 金の街
(´・ω・`)問わず語りの心が 切ないね
(´・ω・`)課金一つの重さも ない糞ゲ
(´・ω・`)βを失ってから
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:24:29.22 ID:iVgL+nbP
>>610 旧ザクと素ジムなら俺は素ジムのビームサーベルの方が当てやすいわ
ゴッグとかはともかく、あれは好みの差であって人によるだろ
>>751 マジだって
ジオンに比べて連邦サーベルはマジ当たらんよ
F連邦は27%台でフィニッシュかな。流石にここから1%は下がらないだろう
>>768 レンタルガンタンクが入ってるこっちの気持ち考えたことあんの?
ドムのFマシ強いけど以外と触れられない
>>768 連邦の一番手ですらFS並以下だと思ってるわけなw
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:25:13.71 ID:MQkuIGim
この一方的な戦況を打開するための
連邦の新兵器 ボール をそろそろ開発していいと思うの
ところで
リックドム=宇宙用ドム
ドム=陸用
だっけ
そうだとしたら宇宙用ボールはリックボールなのかな
>>788 ロックオンでマシンガン打ったらいいだけ
ID:MQkuIGimの気持ち悪さがヤバい
レンタルガンタンクはまだ砲撃機体として使えるじゃん
ゾックは何に使えるの?海の中に居てもかわらんぞ
>>762 エミュでもエミュみたいなもんでもないよな
っていってるだけなんだが・・・
>>788 少弾数のキャノンとクローによる接近戦と言うまさかの強襲仕様になる気が…。
機体の性質的に動き遅そうだし…。
>>760 1、豆鉄砲ビームライフルの火力が上がってそこそこ使える武器へ、B容量も上がり、
回避性能を生かして高速射撃機としてのポジションを確立
(一撃離脱コンセプトどこいった)
2、異次元格闘とバッタブーストチャージ復活で、
アサシンプレイするなら現状最強的なポジションを確立
個人的には2を望む
>>768 まあ連邦はレンタルガンタンク(本物)なんですがねw
ゾックさんはカワイイとか視界を塞ぐとか戦場で見かけたら嬉しいとかスレでも名前が出てくるけど
ガンタンクさんはたまーに「なんか黄色いタンクが居たけどあれ何?」ぐらいしか出てこない
>>796 (´・ω・`)そんなー
(((´・ω・`)))
ジャブローってどういうマップなん?
楽しい?
Oβの頃から少数生息してたけどほんとにらん豚増えたなー
置いときますね、もっと増えろ!
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
連邦かららん豚も消えたよね
らん豚って勝ち馬のリしかいないんだね
イメージ悪いよね
とにかくグフドムはぶっ壊れだよ?
グフが特攻すれば当然無双できるし
ドムが後衛を守備すれば、ピカキャンで来たやつを全て無力化できる
速度もナンバー1だから絶対に逃がさない
連邦の格闘があて辛いと言ってる人は、おそらく視点を背中越しに変えているのではないでしょうか?
>>714 今連邦でプレイしてたら普通じゃね?
マジで全然勝ってないよ
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:26:17.35 ID:gshq1oBp
アクアジムは産廃どころか全然使えるじゃん
ジオンの重撃に比べれば
>>807 エミュみたいなもんだよwww
2鯖wwwwwwww
>>746 そういやバックアタックって結構ダメージあるね
5000台のバズで帰還しようとしたグフカスがずっこけたのは笑った
あれ何%ぐらいふえてんだろ
822 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/16(水) 10:26:33.50 ID:iOVYvIV1
今日のメンテ楽しみだなw
内容によっては今日で大量に 重課金者に引退者がでるかもしれん
バンナムのバランス調整力見せてもらおうか!!
LAには修正前のCBRFつければいいんと違う?
ネガ連邦うざいから全部最初に戻そう
そして武器だけ全部入れ替える
これで連邦も黙るだろう
(´・ω・`)グフカスなんてどうでもいいからピカキャンしてる人全員BANで
(´・ω・`)ぶっちゃけそれだけで勢力ゲージひっくり返るよ
陸ガン強化しても課金連邦少な目のF鯖じゃ意味ないよね
ちょっとやそっとの強化じゃ連邦に人戻らないから大規模修正してきそう
というのがバンナムの考え方で例のごとくやりすぎてメンテ後は連邦999
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:26:46.43 ID:kEPhE51L
>>777 何度も言われてるし他のゲームでもそうだけどppみたいな採点の問題は勝ち馬乗りに関係ないよ
勝ち馬乗りってのは読んで字のごとく勝ち馬に乗るために移動するんだから
>>790 1週間も立たないうちに捨てるとか無いわー
>>740 強襲ならサーベルで切っとくけどさすがに死体すわりはしないなぁ
なんかちっさいミサイルみたいなの5発くらい上にあがっていって(´・ω・`)
それが上で直角に曲がってホーミングみたいに追ってきてワロタ(´・ω・`)
ファンネルとか出たらやばそうだね(´・ω・`)
(´・ω・`)豚を舐めるな!
(´・ω・`)ハアーッ!
(´・ω・`)らんらんはずっとジオンよ
(´・ω・`)連邦はキャラ作成すらしてないの
>>812 崖登ってタッチダウン
トンネル内でバズーカ打ち合い
水泳部独壇場もあるよ
>>802 ボールはそもそも宇宙での作業用ポッドに大砲載せたものだから…。
レーダーがないのにリペアポッドが大量にマップ上に現れたように見えるときがある
そういうときは、最前線に特攻して広範囲レーダーを置いて即死していった
名もないワーカーを思い出してくれ。
837 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/16(水) 10:27:57.25 ID:iOVYvIV1
>>815 連邦もECMロケットあるんだけどなあ
いかんせん当たらないジムへと 無課金でも当たるドムとの差か
>>812 全体的に暗いから疲れる
芋大量発生・投擲チャレンジ消化組大量発生
運営のバカさはデイリーチャレンジのパーフェクトのスペルを間違えるくらいバカ
>>697 無課金で使う事がおこがましい。装甲に謝るんだな。金装甲フル改造した人にジャンピング土下座しろ
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:28:07.37 ID:g0Rfrg82
>>807 それはエミュって言い出した奴に言えばええやんなんでワイに言うて来るんや
ミサイルとアンカー調整でアクアジム大正義って夢を見たんだ・・・
ていうか昨日佐官マッチ(つってもめちゃくちゃだけど)でジオン5連敗したんだが
たまに、戦場の全キャラクターと設置物がマップに表示されることあるよな
一瞬だけど
>>806 総人口もだいぶ減ってるって話じゃなかったっけ
>>753 水中型ガンダムが実装されてゴッグと渡り合えるくらいの性能なら・・・
>>592 ほんとそう
物陰にさっと隠れて回復中ぐるーっと周り見てる人は大抵上手い
回復中に急に動き出したらとりあえずこっちもブーストふかせば回避できること多いし
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:28:47.60 ID:MQkuIGim
>>836 胸に深く刻んでおきます。。。
おつかれさまです。。。tt
>>818 私ザクマリンだけどアクアジムに負けたこと一度もないわ
(´・ω・`)じゃあ陸用のボールはミートボールね
蘇生されるとキルボーナス継続されるからまだ死んでないんじゃね?
賢いらん豚は連邦だったな
コメ欄にペルソナ貼り付けてるジオン豚も2匹ほど見たが戦績的に勝ち馬乗りでは無かった
だが、弱かった
(´・ω・`)今でも一瞬だけ全レーダー位置がチラッと映る事あるよね
>>805 ゾックさん見かけたら記念撮影の対象
人気者だね
>>802 その考えに沿うと陸戦型ボールってのにするべきだな
ボールは元々宇宙用で地上じゃ使えない
砲台にしたり水中にぶちこんだりは出来る
前回の件で詳細を事前に発表するんじゃあないのか?
嘘つき運営なの?wwww
(´・ω・`)らんらん思ったの弱体で調整すると不満が出るから強化で調整した方がいいんじゃないかって
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:29:54.14 ID:qbcFW0Pk
運営スレみてるか?
グフカスに修正いれたら訴えるから覚悟しとけよ
>>841 いやレスされたから
言い出した本人は狂ったからもういいわw
あと連邦の格闘が弱いと言うけど、大して変わらんぞ
検証したら色々あるのかも知れんけど、
>>629の言うとおり裏取ってたり出会い頭に事故死させる分には何の不満も無い性能だよ
ゴッグとFSを指して性能が下ってのは分かるけど、射撃武器が優秀すぎて今まで格闘振ってこなかっただけじゃねーの連邦兵
ちなみにやってる方は気付いてないだろうけど異次元斬はお互い様
調整で連邦有利には傾くんだろうけど
引退した課金組みが戻ってくるような保障を加えないと連邦は復活できないだろうなぁ
仮に課金組みがジオンに移動していたとしても、すでにグフカス持ってるだろうし連邦に戻る必要がないんだよなぁ
>>790 お気に入りのキャラ使って大会上位行けないとかスポンサーが許さないからな
一般プレイヤーとは状況が全然違うし、2陣営シューターと格ゲーじゃ根本からして違うだろ
>>852 相手のキルには入るけど自分のデスはどうなんだろうな
連続撃破が継続になるから蘇生は単純に嬉しいけどね
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:30:18.43 ID:MQkuIGim
>>857 コテハンはあまり・・・
馴れ合いがウザいと思う人が必ずいると思うので
出撃時間になったので出撃してきます!!
>>797 お前が下手なんだろ
もしくは当てる状況が分かってない
連邦素ジムでもひたすら裏とりしてD格当てれば格闘金取れる
>>832 (´・ω・`)お詫びでGPくれるんだから、作っておいて損はないのに
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間、捨て駒だと
わかってしまったw
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
>>853 今更?ww
3週間前くらいスレ遡って読んで来てからここに来いよ新参君
そういえばボールさんってPS2の連邦VSジオンじゃシステム上対ビグザムに凄く有効な機体ではあったな。
実弾だからIフィールドで防がれないし、コスト安いから物量戦で押し勝つという。
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:30:43.00 ID:kEPhE51L
>>828 核ゲーのガチ勢はこだわり(笑)がない限り強キャラへ頻繁にキャラかえるからなぁ
てか、アケゲーの対人全般そうだな
ぶっちゃけ、勝ちたいなら強いキャラ使うってのはどのゲームでも当たり前
別に勝ち馬のりを肯定するわけじゃないけどそれが普通
>>859 メンテ直前でも事前ではある
何をもって直前とするかは運営次第
877 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/16(水) 10:30:46.12 ID:iOVYvIV1
>>843 1・16 15:40 メンテ修正内容
各機体のバランス調整
※アクアジムのハンドアンカーの効果時間のUP
アクアジムのビームピックの範囲若干上昇
以上になります。 これからもバンナムオンラインをお楽しみくださいw
>>814 (´・ω・`)ぶっちゃけポルナレフの中身やからな
(´・ω・`)そんなワイの勝率は連邦7割ジオンも7割やで
というかガンタンクさぁ・・・なんでコックピットむき出しなの?設計ミスレベルじゃない?
>>853 同じではないよ
ザクのヒートホークとジムのサーベルでも当たり判定が違うし
F連邦27.99まで来ました!いえーい、ネガジオンさん見てる〜?^^v
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:30:58.51 ID:wgp90N7v
ECMだめーじないしな。。。
>>853 おい、判定同じは適当すぎんだろw
もうちょっと頑張れよ
(´・ω・`)アクアジムちゃんせめて盾があったらいいのにw
全機体のマシンガンをガトシ並にすれば全て解決する
さらに言うとグレ系の威力倍 砲撃の威力1.5倍でボダ並の即死ゲーにすればある意味それ以上インフレしない
連邦スレとジオンスレ見てると、本スレと同じやりとりしかしてなくないか?
で、お互いの意見それぞれ批判が少なく同調が多いだけっていう
>>867 あれ蘇生されたら相手にキルポイントはいらないようにすればいいのにな
タイムアウトで機体爆発してやっとキルポイントにすれば蘇生が輝くのに
>>853 初期デッキだとザクIの方が発生早い気がするな
うん、気がするだけ
>>871 (´・ω・`)連邦の機体とか乗る気も起きないから意味なくない?
エミュの話はネサロでやろうな。
何年ネトゲやってんだよ。
エミュはネサロ。これが2ちゃんのルール。
あとエミュは合法だから。鯖管が法律しらないと訴訟でまけるけど完全に合法。
レーダーがないのに敵のリペアポッド、レーダーが見えたように感じるのは
特攻ワーカーが広範囲レーダーを置いて、一瞬で壊されたから。
リペアポッドがマップ上に一瞬だけ見えたようにみえるのは、マップに見えた
瞬間に砲撃が速攻で壊してるから。
>>845 指揮官やってると滅茶苦茶ある特にビーコン
>>868 もう十分ウザイからまとめてNGにしたいって
意味汲み取れなかったかな?
895 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/16(水) 10:32:21.13 ID:iOVYvIV1
>>882 ダメージはないけど着弾と範囲が広いw
3連チャージ打ち込んでリロード中にECM撃ち込むの繰り返し
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:32:26.34 ID:iVgL+nbP
>>805 珍しいものを見たらちょっと嬉しくなるだろ?
みんなにそのちょっとした幸せをプレゼント出来る
>>862 勢力ゲージのバランスを取り
一定以上下がらなくなりました
連邦機体は肩越し視点での格闘があてやすく、ジオンは背中越し視点での格闘があてやすいように感じます
視野と敵の位置関係がマッチするんですよね
一般的に連邦格闘があてづらいとよく言われるのは、殆どの人が背中越し視点にしているからではないかと思います
だから時々連邦の方があてやすいよ、と言う人も出てくる
>>805 ゾックさんは強力な固定砲台。AIM上手い奴が使い始めたら対空・対地で大活躍
でも目立ち過ぎて物凄い勢いで落とされるのが憎めない所
>>869 ジオンのが前方向に強くね
素直に当たる
>>853 判定は違うだろw
連邦、ジオンに関わらずこのゲームの格闘当たり判定は刃の付いてる部分見た目のまんま
よって獲物が違えば判定は変わる
>>890 (´・ω・`)乗る気なくても
(´・ω・`)たまーにガチャまわして、レア当てて
(´・ω・`)カーッいらないのに当たっちゃったわーカーッってやってもいいのよ
>>901 味方も自爆で撃墜するぜ
射線入られないようちょっと浮いてBZうったらゾックさんが…
>>846 あんまり変わってる印象ないけどね。
昨日もF鯖の22時あたりで9千ぐらいだった気がするし。
>>853 赤くしときますね〜
もう赤いけどw
ゴッグだけはどう考えても判定おかしいと思う
>>875 まあこだわりなければ負けてネガる前に
勝てるキャラ使うってのが対戦ゲームでは普通だろうな
>>889 チュートでザク1とジム試したが、当たらないのは当て方解ってないだけ
この時間でも600人待ちとかジオンやべーな
>>901 (´・ω・`)御神体ゾック様の真骨頂はその頼もしい背中で何体のザクドムを撃破したか
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:33:53.64 ID:dJ1ZitTN
>>893 あれって本拠地破壊時以外に何時発生するっけ?
F鯖の勢力ってどうなったの?30切ったとこまでしか知らないんだけど
(´・ω・`)ガンダイバーはよ
グフカスタム以外の全機体の全能力値を若干上方修正しました
マシンガン系武器の威力を上方修正しました(ガトシ以外)
グフカス修正すんなを真に受けた課金至上主義運営ならばやる
グフカスを基準にして全機体のステータス再調整ぐらいやる
しかも「グフカスまだ強い」を襲えれて相対的にグフカスがコスト的に産廃になる程度にはやってくれる
S鯖連邦で
21連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わろてぃんごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>828 弱体化された瞬間に捨てるに決まってんだろ
>>902 だーからジムでも裏取れば当てられるっつってんだろ
判定チョイ違うだの発生が早いのなんてどうでもいいし関係ない
格闘振る状況なんてのは限られてんだから
>>817 勝率は勿論減ったけど、流石にそこまで負けない
>>853 アクアジムさんの前で同じこと言えるの?
>>859 V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 発表する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 発表するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時刻の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・我々がその気になれば
. | ≡ | `l \__ 修正内容の開示はメンテ終了10分前
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 5分前ということも可能だろう・・・ということ・・・!
F鯖なんて初心者だらけのサーバーどうでもいいのに
S鯖の話はしないネガ連ww
ジャブローは投擲稼ぎMAP
>>641 自己レス
自動味方カットインで戻ったわ・・・
うっぜえええええええ無理。
>>905,913
流石ゾックだ。味方も撃墜したぜ
こういう事かw
勝ち馬とかそんな問題じゃない
待ち時間異常すぎてもうゲームにならん
ふざけんなよマジで
>>922 あああのキモイフナムシみたいな機体誰も使わないだろ・・・・
>>864 (´・ω・`)性能に大差ないならランカーさんの戦績に表れるからね?
(´・ω・`)あやまって?
ジムヘ使ってるがECMは別の武器に変えるべきだわ
ピカと違って真っ白にならず、弾速も当たり判定もバズと同じようなものでタイマンで当てるのはほぼ不可能
まだミサイル積んだほうがましな状態
>>919 無課金機体なら簡単に捨てれますねwwww
正面から射撃戦捨てて、格闘当てなきゃいけない状況になるって事は
そもそも立ち回りで相手に負けてるって事なんだよ
連邦もジオンもその点はかわらねーよ
(´・ω・`)戦績を他人から見れないようにして欲しい
(´・ω・`)見えなくなれば、思う存分不利側に参加できるのに
(´・ω・`)敗北数が多すぎると指揮官やった時に負けフラグ扱いにされかねないし
ジオンの方が格闘あたりやすいっていうと必ず
>>920 こういう格闘なんてふらないとか格闘なんていみないみたいなレスがつくんだよ
だったら格闘なんて無くすか、格闘範囲を連邦とジオンで入れ替えればいいとおもうんだよ。
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:37:20.35 ID:NFEvRtMR
S連邦尉官以上じゃなきゃ糞しかいねえ
便所殴りで階級詐称してたのも大体落ちてきたけど准尉はまだショボイが
ほんと糞指揮多すぎるわ
降格しそうなんですまじめに指揮してください!!!
(´・ω・`)やーだよ
>>920 さっきからさ、なんで裏とるとか前提条件つけて同じとか言ってるの?
チュートのポッドで確認すればわかるけど、明らかにジオンの方が格闘優遇だからな
>>904 (´・ω・`)ふむ・・・
(´・ω・`)ちょっと作って来る!
ザクJで防衛してたら
敵がいっぱい押し寄せてきて死ぬかと思った
>>923 修正内容開示された後でも拠点の内向き砲台4門と対空砲が無かった
で、修正前の装甲に関しては正面からどうしようもなかったから
サイドと裏から格闘仕掛けるしかジオン側にはなかったんだよ
だからジオン側は格闘当てに来るの上手い奴は実際多い
連邦は二週間格闘練習してから出直してこい
しかしスレの勢いすごいなwまだ間に合いますよバンナムさんがんばってw
何かもうつかれたからORIGIN読んでるんだけどやっぱり面白いね〜
これがアニメ化されるってんだから全部見るまで死ねないわ
メンテ明けから連邦増えたら、増えた分全部ヘタレライダーだな
見つけやすいw
>>885 それαでやった。ほぼ全て一撃死。追撃弾で即死。無敵あるが味方も転ばすD格の巻き込みで5体同時破壊。
インフレしまくると機体差なくなってくるのはいいがプレイ差もなくなるのが難点だな。
まぁ実際のところ格闘兵器ふるよりマシンガンでも撃ちっぱにしといたほうが近接戦安全というのがな。
相手が引き撃ちしてると格闘兵器とか絶対当たらない気がするし。
無料ガシャって更新されたらvol.1消えるの?volで分けられてるし消えないよな・・・?
装甲手に入れてないけど、次の気になってGP使えん。ただでさえ強化で万年GP不足なのに
>>937 (´・ω・`)指揮官以前の問題やで
(´・ω・`)というか指揮官なんてモビ倒せる訳でもなし
(´・ω・`)戦場の主役はMS乗った者達やで
(´・ω・`)指揮官なんて只の脇役や
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:39:00.24 ID:/RsY6bzi
>>710 (´・ω・`)隙があれば踏みに行くけど、大抵蜂の巣にされて、死体蹴りされる
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:39:13.68 ID:kEPhE51L
格闘は基本的に字音のほうが当てやすい、何でかっていうとすなおに前方方向に機体ごと伸びるから
連邦のはダッシュ格闘のくせして出すとき伸びがない
ボダブレやってるやつならわかるだろうけどジオンの格闘はデ剣振ってるのと同じ
連邦のはスーッと伸びていかない魔剣振ってる感じ
■表示はカメラガンなの?
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:39:33.86 ID:NFEvRtMR
>>944 大体は他のクソゲから煽りに来たかわいそうな豚さんたちだぞ
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:39:37.30 ID:+c4IbwW4
連邦格闘があてづらいと思う人は、騙されたと思って肩越し視点に変えてみてください
かなりあてやすく感じると思いますよ。自分は背中越し視点で無いと酔うので駄目ですけどね
956 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/16(水) 10:39:36.61 ID:iOVYvIV1
>>932 凸時に拠点内に打ち込んでみるんだ 真価が発揮される
グフカス産廃化まで@1時間
格闘性能まるで違うのに
両陣営一緒とか言っちゃう子ほんとにいるんだな・・・
ショボーンの顔文字使う奴はマジでキチガイ
>>939 格闘振る場面なんてうらとりしかねーだろハゲ
優秀だとしても使えないんじゃいみねえよ
そろそろLAにはピ槍性能のビームジャベリンを渡してあげてもいいと思う
>>703 高威力のマゼラならどうだろうか
初期マゼでできないとCBRに対抗はできないけど
格闘なんて撃つ機会少ないから関係ない
→お前が下手なだけ、ジオン上位の配信みてると適度に使ってる。
裏取れば同じ
→裏取り以外でも格闘は使う。格闘封印してるならそれはお前が下手なだけ。
自キャラに□ならカメラガン
MAPに■なら指揮官が絶賛監視中
格闘交換してもいいけど、CBR交換な^^
(´・ω・`)F鯖ジオンで24時間ぶりに2連敗しちゃったー
(´・ω・`)らんらん♪
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:40:52.32 ID:0Uspgib1
見せてもらおうかバンダイナムコのゲームバランスの調整とやらを
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:41:06.08 ID:HFUkhB5c
(´・ω・`)無言指揮だと会話ログに残らないから通報されにくいんかな
(´・ω・`)いまだにBANされない
>>943 裏からD格仕掛けたけど盾に防がれたで?
当たり判定が前方にちょっとでも抜けると向きなんか関係なかった
>>962 (´・ω・`)マゼラがあったか。使った事ないから忘れてたわ
(´・ω・`)どうでも良いけどサーベルなんて対艦兵器やで…
ジャブローの南側は砲撃の独断場だろ
初めて8連撃してスコア1位を取ったのはジャブローだったわ
メンテ開始まで遊ぼうかと思ったけど1試合目でレイプされてそっとゲーム終了
味方二等兵だらけ相手半数が左官将官
試合前に諦めてスキウレ殴り続けた
ジオンは裏取りしないと格闘が振れないらしい
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:42:06.30 ID:NFEvRtMR
>>973 8連で1位取れるなんてどこの下士官すか
自分が下手なだけ→ジオンが優遇されてるからジオンは当たりやすい
自分が下手なだけ→グフカスガー
自分が下手なだけ→マッチングガー
本当レンポークって言い訳ばっかりだな
待ち時間は30分から1分にしろ
連邦にNPCをおくだけなんだから簡単だろ
>>966 カメラは正しいが、他嘘つくなよ。本気でそう思ってるわけじゃないだろ、何回もいわれるし悪質だぞ
初めての11連撃破は戦艦から9連、降りて2連だわ・・・これ以上は無理
MSで9連↑とか不可能です!
一番声がでかいのがジオン専の超絶下手糞だとわかっちゃったからな
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:42:36.62 ID:SbRx1h7j
■って指揮官カメラで見てる印だと思ってたけど違うのか
>>960 それはジオンの格闘使って当てられないお前が雑魚なだけだろ
金ザクTのタックルとか優秀だし
それこそゴッグやドムなんかも格闘範囲広いしな
FSやグフカスだって言わずもがな
同時に振りだしても連邦のが負けるんだよ、それが格闘性能差
>>966 ■は表示バグだからそういうデマかいてないではやく修正してくださいねw
>>973 (´・ω・`)ジャブロー時代はBSG最高潮時代やったで
(´・ω・`)素ジムでBSG撃ってるだけで15連続とか余裕やったで
>>936 βの時は逆だったんだよ
連邦糞判定でかくてジオンが糞狭かった
だから根っからジオン民は格闘の腕が上がったってのもあると思う
基本格闘は裏取りの奇襲か本拠点で待ち伏せドーン
CBRや3BSGで格闘いらなかった連邦民が格闘しはじめたら当たらねーと思うだろ
要は慣れだからその内当たるようになるよ
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:43:30.73 ID:/RsY6bzi
>>976 (´・ω・`)正面から行ったらカウンター喰らうでしょ普通
>979
ブーメラン被るからやめとけ
自分が下手なだけ→CBRは弾太くて当てやすいのにバズは当てにくい
>>983 開始5秒で付くことあるけど
幾らなんでもそんなに早く見られてるわけ無いよね
>>985 上手い人でも格闘キルなんて皆少ないですけどねー?
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:43:48.63 ID:MQkuIGim
>>894 あらら
2chで顔真っ赤にしてる人がいたとはー
ご愁傷様ー
ID:MQkuIGim
どうでもいいけど、こいつ某くそげで同じ部隊だったネカマに文体そっくりだわ
格闘のいいところは反撃受けずに確殺なところよ
ニューヤークみたいなマップではそれが活きるわけ
でもジャブローじゃあまずないな
まあこうやってメンテの度に優勢劣勢交換してこうよ
今までだってそうだっただろ
ジオン鬱陶しい奴多いから連邦帰りたいわー
>>985 ドムは格闘がビームサーベル系だからジムと一緒で当てづらい
だからD格にしてる人が殆どで、ジムもD格にすればドムと同じ性能なの知らない人が多すぎる
>>991 (´・ω・`)開始5秒で見るで。
(´・ω・`)敵の数知りたいからな
1001 :
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