機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part14

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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357905041/l50

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357700656/

次スレ >>950
ジーク・ジオン
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:17:37.53 ID:GtDS8TKC
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:18:02.23 ID:GtDS8TKC
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:18:24.59 ID:GtDS8TKC
ドムピカ・・・・ドムピカバグとも呼ばれてるけど、武器チェンにより攻撃
ディレイをなくして、一瞬で全弾を撃ち尽くすことができるテクニック。

拡散は1度クリックすると、少しディレイが発生して2発目が打てるけど、
拡散を1発撃ってから格闘武器に素早くチェンジして、また拡散にもどして
クリックすると、2発目がディレイなして撃ててしまうというテク。
拠点攻撃などは、格闘入れるよりこのテクを使ったほうが圧倒的に
ダメが稼げる。

内蔵型の武器ならこのテクニックを使える。つまり、金ゴッグ専用武器も
使えます。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:21:33.55 ID:1M3uTvam
(´・ω・`)なんで縦3拠点で開幕中央凸の指示出しちゃうの?

(´・ω・`)今さっきそれでボコボコに負けて指揮官さん途中から黙っちゃったよ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:48:53.83 ID:dnYro3V5
>>5
逆にいつでも取れるとタカをくくって
他で押し負けて発狂した指揮官もいたけどな。
中央凸の方がまだ無難かもしれん。
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:56:32.99 ID:NffJNuXa
今の戦場は最初から兵力二分&途中でキレる糞指揮官だった
最初から命令無視して中央スッパ拠点凸ってる奴もいたし、まともなのは俺だけだった
開幕命令無視のスッパ拠点突撃する奴ってそんなにスコア欲しいのかね?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:06:11.59 ID:nnNOgMcQ
ホントにヘタクソ増えたな
全然前に出ずにコソコソ影から撃ってるチキン野郎ばっかりだぜ
仕方ないからタンクで突っ込んだら6機連続スコアしちまったよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:12:26.67 ID:prM+lA90
ジオン待ち時間長いから、って理由のクズ指揮官増えすぎだろ
チュートリアルすらまともに認識してないクズ指揮官が最初だけ猿真似の指示だして、あとだんまり
まじでチュートリアルをながめるだけじゃなくて、頭で認識してからやれ
ってか俺に指揮権よこせ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:25:44.78 ID:GtDS8TKC
やっと100勝149敗まできた
もうちょっとでやっと勝率50%だ。・゚・(ノД`)・゚・。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:29:09.48 ID:dZn2xzlX
(´・ω・`)待ち時間がこんなんじゃやる気も出ないでふ
(´・ω・`)らんらん別ゲー市に行くね
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:31:06.69 ID:mUxJPHgy
味方が狙われてたら警告にもなるしメイン武装を使ってくれないか、というより味方犠牲にして格闘数稼いでどうするんだ
強襲でスコア出してる連中はそんな状況で格闘は使わん
キルの確実性が下がり自分のスコアも下がる、囮にされた方はキルカメラで一部始終を見るハメになり当然モチベも下がる
本当に何一つ良いこと無いぞ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:34:25.29 ID:aEwSYxKk
>>12
全部チャレが悪いんや・・
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:35:15.74 ID:akJ6MRN/
縦で中央凸は高確でグダグダになる
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:38:03.29 ID:GS7VIuwt
ドムはピカピカ言われてるがマシンガンだって強いんだぜ?
接近戦は速度最高にして正面からマシンガンぶっ放しながら
近づいていってサーベルDで止めを刺す
気持ちいいんだぜ?
相手はかなり威圧がかかって後ずさりして行くのよw

楽しいぜ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:40:20.29 ID:XMZ3l+pr
ふと連邦やって運営お詫びGPでガチャ回したら装甲ジムニ体でてワロタw
デッキボーナスつけたいけど階級低すぎてコスト足りないしジオン戻るわ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:41:14.03 ID:XMZ3l+pr
>>15
連邦やってみたけどドムのピカピカってマジで回り見えなくなるから
これが嫌がらせには一番いいんだなっておもった
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:44:45.25 ID:fL3EPE/f
ポーク共は結局、装甲でグフカスを一方的に倒させろしか言ってないなw
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:47:52.76 ID:GS7VIuwt
>>17
マシンガンFを馬鹿にしちゃいけない
スピードとマシンガンを生かすんだ
もっと楽しくなる
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:48:44.27 ID:DUOs/4SG
戦艦型落とされるまでに便所型取れずに負けた
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:54:04.41 ID:xtSbd/pe
>>12
自分(チャレンジ消化)のために人を平気で犠牲(囮)にするのは如何かと
プレイスタイルの強要はしたくないけど、チャレンジを消化しなければならない訳でもないんだから
みんなが気持ちよく遊べるようにやろうぜ・・・
特に敵味方陣営で争いになりやすいゲームな訳だし、最低でも味方同士位は、なぁ?
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:56:48.10 ID:AOOUcobd
グフカス金とゴッグ金、それぞれメインは何の武器つかってますか?
皆さんの使ってる武器と強化を参考にさせてください
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:59:53.09 ID:YzjAbbt8
>>12
射撃より格闘のほうが確実性が高くてつい格闘してしまう
とくにゴックだとね。
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:01:06.87 ID:UW/nyDJr
ワーカーでレーダー撒き終わった後は敵の中へ突っ込んで
タゲ逸らししてる内に1体でも多く倒しながら前線上げてくれればとか考えてるな
まぁさっさと死んだり無視されたり無駄死に多いけどなw
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:04:05.75 ID:Qwze11s5
なぜかあったDXガシャチケと普通のチケットで回したら両方ドムが出た
三連星結成
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:06:37.83 ID:XMZ3l+pr
海だけマップとかでねーかな
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:08:50.00 ID:3ontz020
>>12
そんなのばっかりだよな
減らすまで遠くで待機して後ろからかっさらう
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:13:21.30 ID:nnNOgMcQ
さっき敵本店の前のビル陰に10機くらいたむろってて吹いたけどな
しかもザクJとか・・・おまえら何がしたいんだよと思う
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:15:11.20 ID:akJ6MRN/
グフカス様が行かれるのを待ってるのですってとこらじゃないかな
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:27:43.98 ID:Ti3AVJW4
グフカス先生やっちゃってください!!的な?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:28:03.50 ID:2kY7o54H
チュートリアル終わったから戦場に行ってみたが無改造ザクIザクIIでトップ5に入れた
10連続撃破とか結構楽に出来るゲームなんだな
グフカスタムとか手に入ればもっと楽になるのかな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:30:54.17 ID:6k6WTQw3
ある程度ゲーム慣れしてる人なら初心者階級の戦場なら10連キル取れるよ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:33:27.45 ID:kf3ZntzM
チュートリアルが終わってから行った戦場って模擬戦?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:35:40.19 ID:2kY7o54H
>>33
小隊入っていったから普通の大規模戦
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:36:21.87 ID:HIH62YAO
時間かかるから今夜は連邦でいいかと思ってプレイしたけど本当連邦は前に出ることを知らないな
本拠点から砲撃とか、後ろから砂で撃ってるとか(しかも照射で位置バレてる)そういうやつ多すぎ
結局、機体性能とか武器性能とか修正とかそんなん全然関係なくて、「前出ることを怖がってる」だけじゃん
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:39:02.07 ID:ysiRWwji
やっとこさグフカスが手に入ったんだけど強化はどんな感じにした方が良い?
やっぱブースト系優先かなぁ…
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:40:39.43 ID:ca3oWwK9
>>36
出遅れや凸合戦負けしないように最高速度あげて
残りでブースト2種+積載でもあげとけばいいよ。
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:42:08.60 ID:XicjNyv3
>>36
緊急帰投全振りしてよ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:51:16.54 ID:Y7pwT4y2
ライダーのせいか知らんがあからさまに芋が増えた
ガトシで9割削って、タンクの豆鉄砲でLAかっさわれた時は
さすがに萎えて、終了まで自拠点の天井で海眺めてたわ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:52:57.02 ID:EkyDphAt
ワーカーを味方と誤認する連邦多すぎだろ
普通に歩いて敵拠点まで行けてワロタ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:54:16.10 ID:VTg7vZYw
>>5
裸拠点だから、デイリー本拠地攻撃には、いいんだけど。

一人目で裸拠点で楽勝だったから油断してたら、別キャラは便所一拠点や三拠点でgdgdで、なかなか敵本拠地まで押せなくて参ったよ。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:55:17.84 ID:XicjNyv3
>>40
ポッド持って動いてるとさらにいいよ
「あああいつ拠点にレーダー張ってくれてるんだな」って思う奴普通にいるから
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:57:43.22 ID:2LwVKp3w
やたらPP気にしてうるさいの増えたな(主に高官)
装甲ジムオンラインの時はほとんどみなかったのに
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:59:26.77 ID:mUxJPHgy
黄色い機体は必ずカーソル合わせるようにしてる
はっきり言って、笑えない頻度で味方の中に紛れ込んでる
ワーカーがリペアしようと間違って誤射してきた時は、反射的に撃ち返してしまうけど気を悪くしないでほしい
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:04:06.70 ID:akJ6MRN/
援護リボン金2連www
お前ら横からかっさらいすぎだコノヤロウ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:04:36.94 ID:E98DTVXw
装甲はこれくらいで丁度いいんだがLAの微強化に加えて陸ガンをグフカスくらい強化してやってほしい
そうすりゃジオンに来た勝ち馬ライダーがある程度は帰ると思う
あいつら邪魔すぎ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:10:19.16 ID:8rllXTlB
横からかっさらいとか言ってる奴はソロ突して味方がいない場所で無双してればいいんじゃないですか?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:10:53.22 ID:5nEjMAnP
武器の切り替え忘れてて修理するつもりがケツにマシンガン撃ち込んですいません
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:14:16.37 ID:GQ3cncS/
最近指揮官がチャット指示くれなくなった気がする。
もっとどこを押すかとかそこ守るとかちゃんと言ってほしいんだけどなあ。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:15:19.33 ID:XicjNyv3
ハイエナはポイント制をどうにかすればいいんだよな
ハイエナ無かったら無かったできついぜ
関係無い奴から見たら誰でもいいからさっさと敵殺せよってレベルだし
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:17:01.39 ID:utoq0Pug
>>43
あんまりひどい奴は軍法会議にかけられたらいいのにな
ついでに手柄を捏造するPP稼ぎシステムがあれば
上官密告プレイができる
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:18:17.29 ID:JRmRttXu
防衛支持出さないクソ指揮官が増えた
攻めろ攻めろの一点張り

マジ勘弁
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:19:57.66 ID:utoq0Pug
>>49
訓練されてない兵士しかいないし、最前線で隊列整える余裕もないからな…
集団行動とれるのは初動だけ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:24:58.00 ID:utoq0Pug
>>52
それはシステムが糞なだけ
守ったら負けるゲームだからな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:28:05.23 ID:91thkq7L
>>54
まじでそう思ってるならお前は指揮官やるな
全ての拠点落とされたら負けるってルールすら知らない馬鹿がたまにいるからなぁ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:29:21.88 ID:2kY7o54H
敵本拠点までがら空きルートあるのに仲間誰も来ずに拠点付近の敵掃除してばかりだな
仕方なく一人で行って敵本拠点の回復壊したあと拠点攻撃して遊んでたけどこれで遊び方あってるのか?
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:31:16.13 ID:PygTuzq7
芋ばっかで萎えた。強襲、重撃20でどないせえと。しかもまとまって行動しないし、数字拠点踏まないし
最近のジオンは初動が上手くいけば、その後もまとまって動くけど
上手くいかなかったらポイント稼ぎで自由に行動しすぎ

>>52
防衛指示出すとそこから動かない奴が多いから、最近出さない指揮官増えたんだと思うよ
まぁそこら辺は場合によりけりだけどね
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:31:59.87 ID:FOFV9id3
地味に防衛技術も練度差があるからな
地雷撒きつつ的確にハンドビームで処理していく狙撃もいれば便所内で柱回ってるだけで終わる強襲もいる
複数凸を処理できない面子ばかりになると3拠点はまず負ける
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:32:31.24 ID:YBcVeR2q
>>55
歩兵の中でも、防衛指示する指揮官は芋量産する戦犯とか言うのもいれば
お前みたいのもいる
みんな、俺が正しい俺が正しいの一点張り
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:33:24.45 ID:1+koN7PL
(´・ω・`)拮抗して射撃なとこで防衛指示はスコア美味しい
(´・ω・`)拠点凸なんかいかないで稼ぐよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:37:53.14 ID:YBcVeR2q
>>57みたいなのもそうだが
自分が正しくて、周りが間違ってるみたいな論調の奴多いね
そういうのは大体、自分を省みれない雑魚なんだろうけど。
自分が相手にこう動けと思ってるのと同じように
自分自身も別の誰かに、もっとちゃんと動けよ雑魚がって思われてるのを自覚した方が良いね
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:40:46.57 ID:akJ6MRN/
>>47
お前みたいなのがあからさまなハイエナなんだな
ちょっとは役にたてよカス
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:41:29.33 ID:GtDS8TKC
防衛よりも
本拠地どつきはもっとptくれよ凸とかスコア稼げずスプレーで瞬殺される事多々あんのに
レーダー設置するだけで5pt コンテナ回収は5個目くらいから7ptくらいにすればいいんでね
ワーカーは機体コストで復活さしたときptかえたらいい。グフカス先輩は10ptドムで6ptとか
防衛して芋るほうがウマいのが糞システム
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:46:38.40 ID:ZFjq6Sbi
防衛指示出てて前線崩壊してるなら
いったん防衛にまわるなー
状況を見て指揮官が補給艦だしてカウンター指示を待つ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:48:36.46 ID:XicjNyv3
一回石投げモードになったらもう進まないもんな
ピーピーピー砲撃の音うるせーし俺も一旦引いて別から行くわ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:51:48.23 ID:E98DTVXw
ただ単に同じ敵を狙ってただけなのに横から掻っ攫われたと思い込んでそう
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:52:16.85 ID:lTql3EZJ
なんか指揮更新しない指揮官ばっかりなんだが
チャットには夢中みたいだけど
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:52:36.20 ID:PygTuzq7
>>61は正直ブーメランだと思うぞ
指揮官が「○○取り戻しましょう!」って言ってるのに
指示通り動かない奴にもっとちゃんと動けよ雑魚がって思われるんなら別に構わないな
一番俯瞰的に見れるのは指揮官だから、まずは指揮官の言うとおり動くべきだろ
どうしても納得できない時はチャットで意見すればいい話
チャットもせずに、指揮官の指示も聞かずに芋ってるのは論外だろ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:55:36.07 ID:3ontz020
>>68
制圧だしてくれたらいくけど、チャットで言われても誰も行かない
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:56:53.23 ID:lTql3EZJ
>>69
個人的にはチャット指示3:7指揮更新くらいの人が理想だけど
なんか最近はチャット7:3指揮更新な人が多いわ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:59:15.09 ID:PygTuzq7
>>69
制圧も出してた。
もしかしたら、支援系のデッキ組んでる人達とばっかだったのかもしれん
難しいだろうけど、戦う際にデッキとかも考慮して組んでくれるとありがたいな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:59:36.17 ID:72DUw04p
上下3vs3の拠点で敵も味方も真ん中の拠点破壊されてて
あの広大な中央の陸地にはもうまったく何の意味もないのに
拠点3の近くに補給機出して3取りにいかせてる馬鹿指揮官
もう、口がぽかーんって感じになったわw
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:00:26.47 ID:3ontz020
>>70
元から拠点ふみにいくの少ないのに、制圧ないと余計にいくきになれないよな
ワーカーで踏みにいってるのに後ろでチマチマうってるドムやグフ見るとな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:01:01.78 ID:1+koN7PL
(´・ω・`)指示更新と言われてもそいついる場所わからん
(´・ω・`)全体的に更新してるからもれる時もあるよね
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:03:32.01 ID:YBcVeR2q
>>68
その戦場も知らんし芋を擁護する気もないが
芋ってる奴も芋ってるやつなりに、なんか考えて行動してるわけで
もしかしたら、この方が勝てると考えた上での行動かもしれない
>>68からみた芋も、芋かみた>>68も同じように思ってるかもしれない
○○すべきだろ、ってのはみんな多種多様な色んな意見をもってるもんだ
自分が正しいと信じて、他人の考えを一方的に愚痴るのはどうかと思うぜ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:08:07.60 ID:uc8BRgcw
BSG3BもCBRFも連邦で使うと糞強い件について
ジオンの無課金機にもくださいよこれ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:08:13.37 ID:E98DTVXw
歩兵がマップ全域を把握できるのは再出撃時のみにするってのはどうだろう……と思ったが
指揮の負担が高くなりすぎるか

歩兵が戦況を把握出来すぎるんだよな
みんなそれぞれの考えがあるから「こうした方がどう見てもいいだろ」って思ったら指揮を無視してそう動く奴が出てきちゃうのも仕方ない事だろうなとは思う
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:17:36.72 ID:YBcVeR2q
>>77
その、こうした方がどう見ても良いだろ
っていうのが、かなり細かい範囲で、プレイヤー毎に食い違うしね
崖裏から拠点に砲撃撃ってたら、前にでろよ芋砲撃がっていう奴もいれば
タンクが前に出たら邪魔、拠点に砲撃するのが仕事だろという奴もいて
誰も拠点踏まねえ、チキンどもが。俺が先頭切って踏んだのに誰もついてきやしねえ、という奴もいれば
敵をある程度殲滅すらしてないのに、拠点踏んだ瞬間蒸発とか馬鹿だろっていう奴もいる
戦略運搬の仕方や、戦艦の操縦、重撃の射線妨害なんてものから、強襲の格闘のタイミングまで、かなり細かい範囲で
各プレイヤーの思惑が食い違って交錯してる
まずは相手の動きを少しでも認めてあげれば良いのにと思うよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:18:14.57 ID:ZFjq6Sbi
678 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/01/14(月) 04:55:24.93 ID:fSQSH19I
グフカスとピカドムまじうぜーわ
バカの一つ覚えみたいにピカピカしやがって
それでも接近戦ではなんとかなっちまう糞バランス

とりあえずグフカスとピカドムは死体撃ちして憂さ晴らししいてるわ、できりゃお座りもしてやりたいがなwww
今は一番ほしいのは範囲ちゃだな、グフカスとピカドム殺したら煽ってやりたいわ
そんなバランスぶこわっれのMS使って負けて恥ずかしくないんですかwwwwwって感じでな

連ポークさんがお怒りのようです
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:18:21.03 ID:utoq0Pug
>>73
勝利を渇望してる奴ばかりじゃないからな
いざって時は内心の優先順位がでちゃうもんだ

>>74
その場で文句出るって相当だぞ
定期的に気合い入れて全員の動き把握した方がいい
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:21:54.60 ID:HIH62YAO
というか細かい状況も何も分からないし当事者でもないんだから「それは〜が悪い」とか言えないよね
どこまで話が正確かも分からないし、盛ってるか、そもそも一切合切作り話かも知れない
結局「その場でいってそこで処理しとけよ」って愚痴は片付けるのが一番だと思うんだ
愚痴ってても誰も気持ちよくないからね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:22:14.15 ID:ZFjq6Sbi
全員一致団結する為に開幕ジークジオン
指揮官は開幕1分でギレン並みの演説をしろ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:22:27.74 ID:lTql3EZJ
>>74
一度指示出しても何度も右ドラッグで漏れないか見るのは当たり前だぞ?
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:23:20.12 ID:GQ3cncS/
>>75
みんな見えてる状況が違うんだよね。
敵影がちらちら見えてるから拠点周り警戒してるのも、単に拠点でうろうろしてるのも
マップで見りゃ芋ってるようにしか見えないわけで。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:29:15.20 ID:X/B/J6f3
連邦で遊ぶ時はグフカスみたら勝負ぬならねーから逃げるけどドム先輩は脅威にかんじないな
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:35:06.62 ID:m8y9sTol
待ち時間が長いのはなんででしょうか
連邦じゃ負けてPPマイナスになるからジオンで時間潰し?
もしそうだとしたら情けなすぎて涙がでちゃいます
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:37:06.70 ID:nnNOgMcQ
ホントにみんなで一斉に踏みに行けば楽に取れるのに、後でシコシコ撃ってるバカ多すぎ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:38:38.56 ID:tydLMoTH
指揮キックできないともう終ってるな
ポイント大事に1000貯めやがって
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:41:28.19 ID:YBcVeR2q
全然違う話なんだけど
月に一回ガチャ更新ってなんと言うかもどかしいね
週1、せめて2週間に一回くらい更新してほしかった
お気に入り機体が出てくるのが待ち遠しいわ
そしてGPあまりまくりでござる
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:43:47.54 ID:8enGXPZq
俺は指揮官やってねぇから本当かは分からんけど
配置次第で使える事少なくてポイント消費が追いつかんとは聞いたな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:47:39.83 ID:lTql3EZJ
>>90
それはあるよ
核がない分、他も出し尽くして後半カンストってのはそこそこある
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:47:39.75 ID:HIH62YAO
でも連邦でたまにやるけど「あ、俺こっち合わないわ」って思うな
なんかジオンだと玉砕覚悟で突っ込め!みたいなノリで突っ込んでいくけど
連邦は前進→敵発見→下がりながら投石、ってパターンが凄い多い
ジオンだったらザクタンクでも突っ込んでくるのになw
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:49:58.74 ID:KpaOvdRv
本拠地前の拠点取られて制圧指示が出たとして、
拠点の奪還を最優先にするのか、敵を通さないことを最優先にするのか、
現場で意思統一できなくてバラバラになることが結構多い気がするけど、
こういうときはどっちがベター?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:50:58.24 ID:GuDM6iLz
ジオンのみなさん、これなんなんすか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:52:36.94 ID:JRmRttXu
やっとネガって装甲ジムとチャージビームライフル弱体化させたんだからなー
グフカスで夢見てもいいだろう

たぶんグフカスも修正来ると思うけど、
それまで無双させてもらいます^^
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:55:25.96 ID:HIH62YAO
>>93
自分なら、拠点の奪還を優先するかな・・
本拠点前とられてるだけで相手を勢いづかせちゃうかも知れないし、本拠点なら誰かいそうだし
あくまで「自分なら」ね
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:57:03.46 ID:GuDM6iLz
あの、そういう問題じゃなくてこれ中々出ないよね?
ガシャコンノーマルで計算したら欲しい機体七万二千円で出る事になったんだが
自分ならそんだけ大金払って弱体化とか耐えれないわ…

連邦がジオンがじゃなくて運営がおかしいんじゃないのこれ??
メールしてガンオン作り直してもらうとか要求したほうがマシな気がするんだけど
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:58:44.61 ID:XicjNyv3
こんだけ待たされるんだからマッチングしっかりしてくれよ
緑だの黒だのライダー丸出しのチキンと一緒でまじうぜえ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:02:47.20 ID:72DUw04p
ライダー認識プログラム導入して
劣勢側から優勢側に移動したら降格ペナルティーになる仕組みを入れようと思う
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:02:48.36 ID:t0CfJH1Y
>>93
奪還して供給を止めないと ジリ貧になって本拠落とされると思う。
先に通った機体はリスポン組にまかせる
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:05:08.02 ID:Bt3v2e46
まだまだライダー多いな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:12:08.82 ID:Ur6C1t9Y
>>99
片方の陣営で遊んだあと24時間くらいもう片方のキャラでログインできない、もしくは出撃できないようにすればいいんじゃね?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:21:12.38 ID:KpaOvdRv
>>96,100
了解した
そうなったら拠点取りに突っ込むようにする
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:22:42.65 ID:72DUw04p
>>102
勝ち馬にだけ乗ろうって連中だけ抑制できればいいんだよ
勝ってる側から負けてる側に移動するのはむしろ歓迎すべきだし
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:23:15.38 ID:m8y9sTol
>>102
24時間じゃなくて3日ぐらいでいいと思う
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:25:09.15 ID:RzwWQLrT
>>94
このf鯖低階級で無双やってる動画をわざわざ貼りに来てるのはなんなんだ?
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:28:51.97 ID:NwCYUPJB
>>104
尉官以上になったら一日○戦しないとPPマイナスされてくとかどうだろう
階級が上がるにつれて○戦の数が増えていくとか、勝利○回でもいいかもな
下っ端はともかく、高階級層までが階級落としたくなくてライダー化してるし
少なくとも高階級層のライダー化は完全に抑制対象だろ、ブ○レスケアとか
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:08.75 ID:m8y9sTol
連邦軍の皆さん
お願いですから元鞘に戻ってください
待ち時間ハンパないです
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:14.86 ID:ZFjq6Sbi
>>106
ID:GuDM6iLz は本スレ、連邦スレにも貼りまくりだからNGしとけ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:17.63 ID:GuDM6iLz
>>106
書いてるじゃん。
これ、なんなんすか?
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:21.51 ID:Bt3v2e46
F鯖なんて雑魚だらけだろ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:49.50 ID:RzwWQLrT
ID:GuDM6iLz
お前連邦スレでもそれ貼りまくって連邦の人間にも窘められてるじゃん。
その動画今日見つけたのかはしゃぎたいのは分かるけど
背景知らないでアホみたいに言うのは本スレでやれや。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:30:10.08 ID:m8y9sTol
>>110
お前気持わるいな
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:30:27.31 ID:RzwWQLrT
>>109
サーセン
NGしとく
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:30:57.26 ID:GuDM6iLz
>>113
俺もあなたが気持ち悪いです。
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:49:32.39 ID:JRmRttXu
グフカス時期に弱体化するさ
強いのは今だけ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:06:34.13 ID:/Q3aBSQu
金ザク1作ったらスプレーシューターついたんでシャッガンメインで使ってんだけど何がオススメ?
強化費用が安いってんで今ノーマルを威力リロードロックオン強化して使ってるんだけど
Hは集弾いいけど火力低い気がするんだけどMとFはどんな感じ?
Fは数字見る限りタックル使ったほうが良さげなレンジでしか使い物にならなそうだけど
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:13:53.97 ID:1bhhwGmV
今現在強いMSは弱体化してくれんとこれから追加されるMSが化け物になるんじゃないのか?
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:17:57.64 ID:XicjNyv3
>>117
それでもF
ショットガンは散弾の一発二発じゃカスみたいなダメージだから結局近づかないと使えない
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:18:03.70 ID:akJ6MRN/
援護リボン金欲しくて前に凄くがんばってたけど
戦艦操縦席のったらあっという間なのね
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:21:13.14 ID:akJ6MRN/
今日も奮戦銀とれなかった
疲れた……
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:25:00.30 ID:/Q3aBSQu
>>119
いやそこまで近づくならD格使わない?ノーマルでもきっちりエイム出来れば削りきれるし
D格するにはちょっと遠い距離であの集弾で怯むくらい当たってくれる?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:25:48.68 ID:yHvry2oO
>>97
そうなんだよな運営がおかしいのに叩く所が違う奴がいるから困る
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:27:59.38 ID:m8y9sTol
わざわざID変えてご苦労なこったね
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:32:55.93 ID:UpYd0Y+V
>>99
一度、ログインしたら戦況リセットするまで片方の陣営にしかログイン出来ない。
もしくは亡命扱いにして階級降格かPPマイナスとかはどうだ?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:35:37.92 ID:Ze35puMA
Hは散弾が全部当たるなんてこともザラだから火力は高い、ロックオン強化しただけで十分使える子になるぞ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:36:23.36 ID:RCUzY6nQ
どんなペナルティ設けても基本無料のせいで別垢つくればいいや
ってなるんだよね
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:37:37.51 ID:RCUzY6nQ
すまん、途中送信した
だからペナルティよりも負けてるほうにつくことでメリットがえられるようにしたほうがいい
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:44:59.06 ID:yHvry2oO
>>124
いやいや
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:50:48.88 ID:UpYd0Y+V
>>128
ナムコのファイナルラップ方式って奴だな。
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:52:53.18 ID:zJmHdoDv
>>65
砲撃は、ライン戦で相手一通り死んで機体入れ替え後に砲撃になってるわけだから
相手が砲撃ばっかりになってきたころが進みどきなんだぜ
砲撃MAPばかりみて固まってる芋大量に掘れる

ただし瞬間火力がでるグフカスゴッグドムに限る<ここが芋ゲー化のガンだと思います
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:59:13.22 ID:EVCJv2sv
SGのいいところはブースト消費も硬直も無いところだと思う
格闘出せない場面でも撃っていける
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:05:06.59 ID:eswjlUIr
うちの金ザクTもスプレーシューターだから
マシンガンとショットガンの間でずっとぶらぶら入れ替えてるな
ショットガン持ちだと中距離では投擲しかなくて手数がなぁ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:13:31.41 ID:znEd+B4I
>>118
でもグフでもなくB3でもない”グフカス”だからなぁ たぶんノリス専用だ
B3のエースカスタムなんてあれくらいじゃないとダメだろう 陸最強クラスだぞ?
ガルマザクもいい感じ ズゴックも猛威を振るうだろう

陸ガンに初期ジムのCBRを移植したらいい感じだと思う
あとは強化LAのジムストライカーとsらに強化のパワードジムが控えてるしな
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:15:17.12 ID:RzwWQLrT
>>122
D格は隙を見せることになるので乱戦には向かないためSGのほうが良い場合もある
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:19:37.73 ID:RzwWQLrT
>>134
ストライカーはハーモニーだからともかくパワードは0083で、
しかもジム改と違って戦後のGP計画だから
それ出したら極論を言えばデンドロやガーベラまでおkってことになるが。。。
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:36:00.96 ID:aOc3fOta
朝からジオンなのに3連敗て・・・なにこれw
PP がんがん減った 萎えるわ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:50:48.69 ID:znEd+B4I
>>137
5時にデイリーが切り替わり、連邦の高官がチーム組んで消化にはいる 午前中はそんなもんだ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:55:32.55 ID:0XyjgF/x
>>137
ライダー乙
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:07:32.68 ID:SYtdkqnr
SGって近距離であたらなすぎやろ
棒立ちのやつには効果覿面だけど
高速で戦闘してる中クリーンヒットさせるのは難しいぞ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:07:44.07 ID:HpJwogi/
F鯖、本当、ここまでだと可哀想になる。F鯖だけなんとかしてあげたい。
S鯖連邦は知らん。そのままつぶれろ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:09:43.40 ID:7VNoNNGF
そんなにひどいのか
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:14:30.95 ID:HpndD8Q+
下手したらF鯖、連邦30切るぜ・・・
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:19:49.33 ID:X/B/J6f3
F鯖勢力

ジオン 68.47 連邦  31.53
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:21:50.56 ID:FjNPyMqF
ホントライダー増えたな
歩兵負けしてる戦場で戦術1000P余らして何やってるんですか、とか言い出す
小まめに指示出す指揮官ほど戦術P増えて全部クール回しても勝ちでも負けでも終盤には余るというのに
歩兵で文句言うやつに限って指揮経験0
負けてた時はこんなやつ居なかったのにな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:29:21.55 ID:F3cWNX7M
F鯖連邦
0秒開始
指揮官常時立候補
低階層なのに相手がグフカス・FS・ドムでS鯖より多い
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:33:50.70 ID:sFe8k47y
連邦でもいいんだけど中国人のクソどもが指揮官やりやがるからジオンだわ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:39:25.77 ID:obEggeuA
中華の指揮で勝って笑ったわ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:47:05.69 ID:aOc3fOta
>>138
そうなのね
5連敗したから休むわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:49:27.91 ID:zJmHdoDv
中国人って戦術論はすごそうなイメージがあるんだけど三国志とか三十六計とかw
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:53:11.84 ID:2+wBFup3
>>127
○○万アカウント達成♪ って告知するんでしょ?この運営さん
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:57:36.25 ID:NffJNuXa
生まれながらのジオン国民なんだけど
初心者マーク5人抱えてて、最初からワーカー10機もいる状態で勝てちゃうのは流石に今の仕様はジオン有利って理解しちゃったわ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:06:24.79 ID:P11CZz8U
というやつに限ってジオンでキャラ作ったばかりで相手も同じような感じなのにそれを見もせず
生まれながらのジオンとか言い出しちゃうやつ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:07:55.81 ID:NffJNuXa
βからジオンでやってる俺がキャラ作ったばかり。ねぇ・・・
何かしょっぼい煽りだなぁ
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:09:53.72 ID:wOMq/zCb
なんか装甲減ったような気がするなぁ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:11:13.49 ID:+bwe4RZ7
連邦民に反応すんなよw
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:11:27.92 ID:P11CZz8U
>>154
βからジオンに放置キャラ作った だろ
何しろ今の普通の尉官以上戦場はそもそも初心者マークなんて入れないんだよ
つまりその時点で階級がウンコ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:11:33.04 ID:XrQChwBd
>>133
コンバットだから、ぽこぽこキルとれる
格闘金リボンとっても使い道ないのがなぁ、射撃の方とりたいが
チマチマしすぎでどうしても1撃でキルとれる格闘振ってしまう
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:29:48.33 ID:4qHNbJUb
俺のは三体ともグレネードスロワーとかいう産廃だから作り直したい
無課金だから金設計図なんてなかなか手に入らないんだけど
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:32:27.14 ID:hsX200hs
>>150
三国志ってあれウソっぱちだぞ?w
いわば戦国BASARAみたいなファンタジーだから。
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:36:45.37 ID:NffJNuXa
>>157
今大尉だけど余裕で訓練〜上等兵混ざってるけど?wwww
お前このゲームした事あんのかwwwwww

尉官なら尉官としかマッチしないとでも思ってるのか、もうROMってろよホラ吹きの上に煽り文句も考えられんお馬鹿はよ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:40:15.00 ID:Lxd8ZQ8A
格闘金とか取れる気がしないが射撃金なら狙って取れるレベルだなぁ
投擲金とか絶対取れる気がしないわ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:40:59.02 ID:/wPJ2hRd
>>133
正直格闘プログラムで突撃したほうが楽だった
コスト軽いし大胆に動いたほうが良さげ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:41:38.39 ID:P11CZz8U
>>161
過疎時間でばかりでやってる昼夜逆転ニート乙ってことでいいのか?
脳味噌ついてんのか?相手の階級見た?見てからいえカス
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:42:06.19 ID:/wPJ2hRd
>>162
投擲銅92個もあるけど銀15金0個だった
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:42:06.97 ID:YEsgncd/
まあ別のキャラ持ってて別勢力や別鯖で新規にプレイやって
るような場合の低階級はまだいいんだ・・・
初期配備のMSでもそれなりに動いてるからw

問題は本当のこのゲームの初心者が混ざってることw
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:47:41.95 ID:NffJNuXa
>>164
お前は無しかみ合ってねーよ、おら次のホラ吹いてみろwwww
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:48:40.22 ID:sTemL7S7
>>162
D格厨の俺は格闘キル>>>射撃キルだがな・・・
狙撃リボンとか取れる気がしない
狙撃銅リボン1個しかねーしw

脳筋だとD格の爽快感はやめられない
D格入れた後に即拠点に戻されて、くそうと漏らす感じもたまらん
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:48:46.74 ID:+bwe4RZ7
ちょっとーNffJNuXaちゃんキチいじめるのやめたげてよぉ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:52:45.20 ID:P11CZz8U
>>167
え?もう勝負ついてるじゃん
草の数だけ必死さが増してますよ

朝方の過疎でマッチング機能してないような時間で両軍ともに低階級〜高階級が混ざってる部屋に
自分が放り込まれてたまたま勝っただけなのにジオン有利とかいいだし
相手の階級も構成も全くみておらず一日中それが続いてると思ってる低脳をみつけたという認識なんだけど

あ、自分草いいっすか?
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:54:02.77 ID:wgcDmFTq
多数の女性隊員が活躍するジオンスレ部隊、絶賛募集中
部隊名:本日のスレ部隊
鯖:シャングリラ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:54:54.21 ID:hsX200hs
>>168
自分が凸して、なんだよこの地雷・・
ってとこに工夫してマインレイヤーしたったらエエねん
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:59:11.10 ID:7VNoNNGF
朝から3連敗ですぜ
負け馬ライダー達は連邦に帰るべき
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:00:40.19 ID:zJmHdoDv
F連邦4割きりを目指すべく、連邦でプレイしようぜ
ワーカープレイがお勧め(向こうではトレーナーという)
いかなる劣勢でも、いや劣勢なほど自分だけはスコアがいいというヘッジファンドのような生き様
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:06:00.86 ID:3ontz020
>>170
友人同士で小隊くめば上級階級混ざるからいちがいにはいえんぞ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:07:07.31 ID:7VNoNNGF
ワーカーがレーダー張らない戦は勝てないぜ
自分のレーダーが6つ残るなら全拠点に俺がレーダー張ってやるのにな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:08:28.33 ID:THEnIUym
>>174
> F連邦4割きりを目指すべく、連邦でプレイしようぜ
工作活動しようぜってよく平気で言えるな。ジオン国民の面汚しが。
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:08:58.66 ID:AXsOqEMd
>>168
あるある。相手一人だしめしめと思って物影から出てきたところをD格ダウンさせて
「さて・・・止めだ・・・」とノシノシ近づいていったら背後からD格入れられて撃墜とかな

ついでに相手を倒して完全破壊までは余りやらないけど、たまにそれで倒したところで倒されて
こっちカウントダウン中に相手側がワーカーに修理されてるのを見ると妙に悔しいよな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:09:49.44 ID:NffJNuXa
>>175
平均の意味も知らない馬鹿にレスしてやるなよ、可哀相だろ
ID:P11CZz8Uのやってる謎ガンダムオンラインでは敵も味方も同格しかマッチングしない素敵仕様らしい
俺達のやってるゲームの話してないみたいだから放っとけ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:09:56.10 ID:/ano8Mo7
>>12
敵強襲がビームサーベル持ってる時なんかはドムならピカするけど
ザクT使ってる時は訓練用マシンガンだと削り間に合わないから避けてくれって思いながらヒートホーク持ってるよ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:16:14.02 ID:P11CZz8U
>>179
えっ?まだ気づいてないの?お前しかそんなこと言ってる奴いないのにまだ気づけないの?
俺の記憶だともう正式開始して3週間ぐらい経ってるんだけどお前もしかして参戦後の待機画面でタブ切り替えれば
相手の参加者見れることも気づいてないレベルの低脳ってことないよね?
あまりに話が通じなさすぎて怖いんだけど
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:19:45.63 ID:+bwe4RZ7
レッテル貼りしかできないのか
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:21:53.31 ID:zJmHdoDv
>>177
いや、自分自身は精一杯プレイするんだよ。
連邦の精一杯プレイとはワーカープレイ、行ってくれば分かるよ

皮肉と憐れみの複雑な感情から言ってるってことが。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:22:28.29 ID:RCUzY6nQ
わりとどうでもいい
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:24:33.54 ID:Equb7AW6
これはどっちをNGにすればいいのかな?どっちもでいいのかな?


D格のブースト消費無くしてくれー
威力1割減でもいいから
あ、当たったら転んでくださいね^^
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:24:36.12 ID:+bwe4RZ7
なんかくっせー
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:25:19.17 ID:XIyFGmoG
>>162
格闘はゴッグという奥の手もあるからな
投擲はジャブロー来ないときつそう
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:27:59.86 ID:YOFgZ0nc
おまえらがジオンを選んでいる理由

@連邦とは違い機体の種類が豊富で個性的で面白い
A原作で連邦よりジオン陣営の方が好き(機体・キャラ・軍の体系)
B原作で負けたジオンをゲームでは応援したくなる
Cゲーム上、バランスが強いから=ライダー
Dプレイ人数多い方を選んだらジオンだった
Eフレからの要請があった

他になんかある?
Aが多いのかな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:31:45.60 ID:obEggeuA
金ザク初めて出たから作ったらコンバット付きました^^
マジで格闘の隙無くて感動したわ
ゴッグはコスト重いから使いにくいのよね
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:32:47.16 ID:NffJNuXa
ID:P11CZz8Uの無意味な突っかかりの経緯(以降P野郎)
俺:悪条件(低階級ワーカー大量)でも余裕で勝てた、ジオン強い
P野郎:お前ジオン国民じゃないだろ勝ち馬乙←謎のイチャモン付け、ただの八つ当たりっぽいが
>>今の普通の尉官以上戦場はそもそも初心者マークなんて入れないんだよ←謎のホラ開始
>>過疎時間でばかりでやってる昼夜逆転ニート乙ってことでいいのか?
>>朝方の過疎でマッチング機能してないような時間で両軍ともに低階級〜高階級が混ざってる部屋に←謎のホラ開始した時と自分の言葉が反転中な事に気付いていない

昼夜逆転ニート?三連休の三日目に何言ってんだこいつは・・・
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:35:04.73 ID:4wVdtyU+
>>188
最近始めたばっかだが
盾弱体化前に待ち時間少なかったから連邦→ジオンにして
そのまま居ついてしまったわ、無課金だが銀ドムも引けたし。
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:36:17.28 ID:THEnIUym
ときどき下が入力されっぱなしになるのなんなんだろう。自分だけか?
機体選択とかQとか砲撃時のMAPとか、カーソル使う場面でカーソルが下に流れる時がある。
一回だけ機体操作自体が下向きっぱなしになったこともある。
ログインしなおしたら直ったが。
ゲームパッドも無効にしてるのになぁ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:38:19.98 ID:DUOs/4SG
>>188
1。νあたりからは見たことあるけど原作は良く知らないな
連邦のMSは顔付きがなんとなく人間臭くて好みじゃないってのと、アニメでモノアイの起動音(ぐぼーん)の方が好みだからジオン
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:39:53.52 ID:THEnIUym
>>188
なんとなく始めたのがジオンだった。193と同じく顔で選んだ気もする@Cβ
ガンダム作品ちゃんと見たこと無いから思い入れもないし。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:40:34.27 ID:ywZ+ZEcx
>>189
同じくゴッグ使いからのコンバット金ザク当選者だけど
マシンガンはどれが良いんだろう 中距離戦闘を考えるとHかMかなのか?
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:40:43.61 ID:AXsOqEMd
>>193
おいおい、モノアイ機動音は(ドゥ↑イーン↓)だろ?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:41:22.82 ID:XTlWLV7B
強化リセットってどう言う意味があるの?

間違えてやったらLVL34からLVL4になっちゃったんだけど・・
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:42:36.21 ID:sTemL7S7
>>185
格闘はこれでいいと思うけどな
D格入ったらほぼ確定キルなんだし、ブースト切れは管理できてないやつがアホウ

機体毎に当たり判定が違うのと、ゴッグドムみたいなデカイ機体はロックされたらブースト掛けてもマシンガンフルヒットするのは何とかして欲しいと思うが。
サーベルのドムと、旧ザクタックル、他斧だけでも当たり判定が違うから再出毎に意識しないと当たらないのはな
グフカスよりも俺は普通のグフを使い倒したい
ガトリングなんていらねー
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:45:14.66 ID:AXsOqEMd
>>197
そのまんま。今までの機体強化がゼロになる
また最初からやり直せるよ!全部大成功目指せるね!やった!

本日のGPガシャ10枚で銀ドム当たったけど肝心の金ザクTがでねぇ・・・
赤箱止まる度に金ザクU(J型)とか五枚目だぜorz
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:45:29.28 ID:THEnIUym
ゴッグは当たり判定でかくても格闘範囲がでかいから許せる。
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:49:01.82 ID:THEnIUym
>>183
あなたの言う「精一杯」は
勝利に貢献することではなく
スコアを稼ぐこと、ということがよくわかった。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:50:44.73 ID:P11CZz8U
>>190
ねぇ、マジでいってんの?

お前:悪条件(低階級ワーカー大量)でも余裕で勝てた、ジオン強い
俺:相手のメンツの内容見たの?
お前:

お前:今大尉だけど余裕で訓練〜上等兵混ざってるけど?
仕様:訓練兵はいきなり指揮官以外NPC戦で2等兵に昇格 

お前:P11CZz8Uのやってる謎ガンダムオンラインでは敵も味方も同格しかマッチングしない素敵仕様らしい
仕様:1つの戦場の平均階級がたとえば准尉なら少尉〜曹長ぐらいで8割構成される 残りがそれ以外の枠
仕様2:平均階級は連邦がガン勝ちしてたときでも2階級差程度しかでてない 今はほぼフラット
     自分がそれから外れてるときは上記仕様の残り2割に自分が入っただけ
仕様3:過疎時間帯ではマッチングが自然荒くなり上記制限が緩まる
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:51:40.59 ID:VTg7vZYw
S鯖一拠点で押されまくったw

これが高位との糞マッチングという奴だろうか。。。

こっちの戦艦はすぐ落ちる、敵の戦艦は本拠地まで迫るw

>>56
声出していこうず。
行けそうなら、声かけていくとか、指揮官に知らせて戦術に組み込んでもらうとか。
本拠攻撃はデイリーであるから、行きたい人はいると思うよ。

単凸は、撃破されたら警戒されて、それっきりで次につながらないことが多いんじゃね。
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:55:40.58 ID:elo7PsV7
>>107
それに似た案は要望に出した
お前もしっかりとした形で運営に要望を送るんだ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:57:19.29 ID:MYIo/+8Q
>>188
原作だとジオンのがザクでもかっこいい人多いじゃん?
08とか知らない人多いだろうしジムばかりじゃ連邦人気なくて当たり前だと思う
無課金だとタンクかジム何とかだけだぜw
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:58:03.04 ID:DUOs/4SG
>>196
「ぐぼーん」はケロロでの表現を借用しただけだからどうカタカナにするかは任せるよw
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:05:30.09 ID:VTg7vZYw
>>107
(これ以上縛り入れるのは)やめてくれぇええええええ!

連邦からゲストをお呼びしました。

今でさえ、デイリー縛りでむきになってやっとモチベーションを保っているというのに。

さらに縛り入ったら、まさにPSO2の悪夢再びだろ。AGE風に言うなら、おれたちはログインを強いられているんだ状態。
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:06:22.46 ID:zJmHdoDv
>>185
俺も格闘は現状維持でいいと思う
現状は一発二発で撃破されるけど、理論上は永久パターンになっちゃうので(3000↑武器+D格)
それに無限D格になったら、便所篭ってリペアつけたゴッグが、一人で迎撃しきっちゃうんだぞ?

素晴らしいじゃないか
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:08:37.08 ID:zJmHdoDv
>>201
だからお前、連邦にキャラ作って現場見てこいよ
或いは相手の結果スコア順とパイロットカード照らし合わせて来い

なにをそんなにキレてんのか知らないが、

あ、お前自身が芋か?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:16:49.19 ID:THEnIUym
>>209
> なにをそんなにキレてんのか知らないが、

>>174
> F連邦4割きりを目指すべく、連邦でプレイしようぜ
これが気に食わないんだ。工作推奨してるみたいで。
「F連邦4割きりを目指す」と「精一杯頑張る」が結びつかなくて言い訳に聞こえたんだ。

今思ったんだが「戦闘回数を増やす(プレイ人数増やして戦場の数を多くする」という意味だったらこっちのミスリードだ。すまん。
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:16:50.12 ID:NffJNuXa
>>202
じゃあ何でお前低階級絶対マッチングしないって最初にホラ吹いちゃったの?そこ答えろよwwwいつまでも都合の悪い事スルーしてんじゃネーよチキン野郎
それが原因なんですけどwwwwwwww

俺が相手の面子見てない?面子見て無いのに自軍が悪条件だなんて分かる訳無いだろwwwちっとは考えろよwwwwwwwwwwwwww
悪条件って言ってるだろwwww
俺と同じ戦場にいたわけでもない赤の他人のアンタに、何でそこまで憶測で色々言われるのか意味不明、頭ヤバいんちゃうか?
しかも後半勝手にお前だけ脱線してるしね、合わせてやってる身にもなれや
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:26:49.35 ID:wy7RFnej
ジオン待ち時間長くてプレイする気が起きないわ

かといって連邦でプレイする気もないから引退かもしらん
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:27:08.07 ID:G6Exa4L3
ジオンスレがこんなに荒れるのは珍しい
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:27:24.79 ID:elo7PsV7
しかしF鯖の新兵がいきなり大佐や准将のいる戦場にほりこまれるのはなんとかならんのかね
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:27:59.53 ID:/wPJ2hRd
>>213
騒いでるの一部のバカだけでほとんどは興味無いと思われ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:28:05.47 ID:n6LWI+UW
まじ指揮官廃止してくんねーかなー
糞指揮に当たりまくって負けまくりだわ・・・
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:29:30.57 ID:G6Exa4L3
ゴリゴリにカスタムした爆発耐性Lv4の最前線仕様金ワーカーちゃんでなめてかかって来た装甲ジムをチンチンにするのが楽しいので勝敗はどうでもいいです
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:35:28.82 ID:C2e8rpdb
まーた真紗季がスレ荒らしてんのか
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:36:00.23 ID:P11CZz8U
>>211
おや?また草がすごい生えてますけどどうしたん?
「初心者マーク」が「5人も入ってた」んだろ?で、俺書いたよね 初心者マークがいない理由
ねぇねぇ「初心者マーク」だよね?
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:36:12.18 ID:lHPAeC9t
>>197
ざまあああああああああああああ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:36:40.17 ID:FEOm0u7m
この先、ガンダムオンライン大丈夫なのかな?
元々ジオン側が人気あり、課金者も多かった。
ライダーは連邦・ジオンで無課金機体同士を比べると連邦側が
優っていたので連邦側にいた。

問題は今回の修正で、連邦機体側の弱体が有りパワーバランスが
崩れてしまった。実際は連邦機体の性能がそれほど下がったわけでは
ないが、ジオン課金機体の性能が優れていて数も揃っているのが要因。
連邦は課金者自体が少ないから、連邦の課金機体強くした所で何も
変わらない。いまさらライダーを防止する手段もない
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:36:43.59 ID:hsX200hs
>>214
最後の報酬とPPに反映されたらいいのにな
階級を数値化して合計で算出。差分を・・・とね。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:40:10.61 ID:AXsOqEMd
PPに取ったリボンの種類で補正入れて欲しい
金リボンならPP+5とか・・・
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:44:51.89 ID:dZn2xzlX
(´・ω・`)じおにすとのしょくんおはよー
(´・ω・`)どむ3きめほしいでつ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:45:37.83 ID:mUxJPHgy
単に勝率が下がりPPが維持できなくなった連邦の重課金者が逃げだし、これが更に勝率を下げる原因になってる

実際のとこ、こんな感じだろ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:47:27.25 ID:ML1a31Ex
装甲乗ってた奴がそっちでドムに乗ってるからだよw
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:50:28.84 ID:NffJNuXa
>>219
今戦場入って来いゴミ
枠無しの兵長以下5人以上いるから

で、弁明無しとかもう話にならんなお前。何処の餓鬼だよ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:51:24.48 ID:eswjlUIr
>>221
現状では内容に対して人が多すぎる気がする
今の状態でどうにかするならば無課金ライダー含め人減って
残ったやる気のある人達で続けるしか無いんじゃないか、と
んで人の少ない対人ゲームとか更に内容硬直化して面白くなくなるし
運営が巧い解決策でも打ち出せない限りはこのネトゲこけたなーとしか思えん
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:54:15.07 ID:AXsOqEMd
運営「次の課金機体でジオンを上回る機体が出すことにしました」ニコッ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:04:12.85 ID:RCUzY6nQ
ネオジオンというわけだ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:04:20.97 ID:zJmHdoDv
>>210
そうだ、基本はそうなんだ
> 「戦闘回数を増やす(プレイ人数増やして戦場の数を多くする」

しかし本当にF鯖連邦悲惨だよ。
高級将官が逃げる、残った尉官もPPマイナスを避けるためスコア稼ぎに走る、
レーダーか修復か味方を盾にして連続キルか、とにかくまともな戦闘ではない
悲しいけど下手な人とか初心者は、勝つための戦闘を学べないんだよ

ちょっとお前らいって助けてやれよ、デザジムはジオン機と同じ感覚で使えるぞ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:04:59.58 ID:z2WC0iX/
いいぞ もっとやれ じおんのくずどもめ ないぶからほうかいするがいい!!
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:14:32.11 ID:P11CZz8U
>>227
ねぇねぇ「初心者マーク」ねぇねぇ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:22:35.06 ID:NffJNuXa
>>233
逃げんなら最初から突っかかってくんな、チキンP野郎。
レス番の数字しか読めないみたいだしもういいわww

皆無駄な流しすまんねー、俺とID:P11CZz8UをNGにしとけばすっきりいつも通りだから今日はあぼーんしといてくれや
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:25:21.51 ID:fIJ6MCLj
この状態だと、新規プレイヤーもジオンだと待ち時間長すぎるから連邦にするか・・
って勢力ゲージさらに悪化→勝てない新規ちゃん辞めるの悪循環かもしれん
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:25:35.03 ID:elo7PsV7
>>231
今まで勝ちを欲しいままにしてた奴らが逃げ出したのが大負けの原因だよな
F鯖に関しては
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:26:49.98 ID:92l8V1Rq
ヒルドルブって来るかなー?
とまったりした話題を振ってみる・・・。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:28:06.37 ID:NwCYUPJB
>>207
うるせぇ!そのゲストうるせぇから帰せ!

でも今の佐官将官が当たり前のように亡命してる状況は抑制されるべきだよ
今の仕様だとプレイしなければ階級を維持できる=見栄の為にプレイを放棄する
ってのが修正入る度に横行することになるし、下士官以下は別としても
尉官以上は縛りを設けて、かつ戦果でのPP減少を緩和すればいいと思うんだ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:32:47.76 ID:KpaOvdRv
>>231
F鯖のジオンは全員で突っ込んでいるから数的優位が作れて一気に突破出来る
装甲集団を止められなかったときと同じ状態
S鯖ジオンメインの人がF鯖連邦の応援に行ってもどうにもならないと思われ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:32:49.07 ID:P11CZz8U
>>234
レスをおうごとに
初心者マーク(訓練兵)→二等兵以下→兵長以下ってどんどん自分に甘くなってるのがよくわかってダサ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:33:55.81 ID:fwMq7XOn
>>231
さっきいってきて勝ったぞ
ジオンは佐官とかいたけど負け馬ライダー多かったのか僅差で面白かった
初期ジム強いからなんとか2位だったわ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:33:57.23 ID:dIcXT5BI
>>中国人の指揮官ダメだな。戦術論はすごそうなイメージがあるんだけど三国志とか三十六計とか


中国人って戦争もそうだがスポーツなんか見ても集団戦は基本的に弱い
サッカーなんかその典型だが個人個人の自己主張が激しすぎて
集団での統一的な動きに統制が取れなくてバラバラ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:36:50.45 ID:XMZ3l+pr
支援機でワーカーの上位機として
ザクフリッパー来たら楽しそう
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:43:49.95 ID:G6Exa4L3
ボトムズごっこができるな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:50:11.03 ID:RCUzY6nQ
今の中国人は昔の中国に住んでいた人間とは別だからな

ヅダはよ ヅダ
だいしゅきホールドでしがみついて自爆とかやりたい
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:54:23.65 ID:GSAGRDD6
全体じゃまだ勝ち越してんのかな
待ってる割に負けが多くてあかん
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:55:34.96 ID:XMZ3l+pr
>>245
オーバーヒートで自爆-3
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:57:58.59 ID:92l8V1Rq
ヅダええねーとおもたが>>247やっぱりいらね。。。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 13:59:41.29 ID:RCUzY6nQ
>>248
ばっか
自爆も含めてヅダの魅力だろうが
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:00:40.38 ID:92l8V1Rq
つかいこなせねーとおもたが、よく考えたら大抵オーバーヒートした時点で
アウトだしそれもいいな。
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:00:52.08 ID:DSZ7g/lT
ライノサイラス来たら的にしかならないな
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:02:26.10 ID:DSZ7g/lT
ライノサイラス(NPC)を盾にしながら進むとかやりたいわ
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:02:34.80 ID:XMZ3l+pr
足の速い重撃はよ

ペズン計画始まるまでゲームがもつだろうか…
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:04:40.38 ID:Faa3JwU8
連邦で100戦したら新強機体プレゼント!とかイベやれば増えるかもな
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:04:57.92 ID:XMZ3l+pr
ビグロビームなスキウレとライノラサスビームなバストライナーじゃ勝負にねんねーだろ
って思ったがよく考えたらビグロってビグザム並みにデカかったな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:06:13.39 ID:7VNoNNGF
ビグザムとか無駄にポイントうまそうだな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:06:26.30 ID:elo7PsV7
ビグザムって実際に出てきても
アイナ様以上のボーナスキャラになりそうだな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:07:49.79 ID:NffJNuXa
>>240
最初から初心者マークって上等兵以下の黒ネームの事指してるんだけど、頭大丈夫?
え?PP0~74の訓練兵が部屋に一杯いるって勘違いしてるの?wwwww
そんなの正式オープン開始時にしかなんねーよwww曜日感覚も分からんニートちゃん、体働かないのは仕方ないけど頭働かそうね
それとも兵長以降は初心者じゃなくてベテランって思っちゃった?やべーなおいw訓練兵も上等兵も機体性能かわんねーよwwww
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:08:12.40 ID:XMZ3l+pr
ビグザムよりエルメスのがデカいし拡散ビームみたいな近距離の武装無いから
ものすごいマトになりそう
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:09:48.48 ID:Vq5GWHiY
なんか皆ドムやゴック押してるけど旧ザクより弱くね
限定状況で一瞬だけ輝いて爆死する感じ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:10:08.77 ID:RCUzY6nQ
MAを戦艦みたいに操縦できたらいいんだけどな
操縦 主砲 福砲
といったかんじに
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:10:57.72 ID:NwCYUPJB
>>259
でもエルメスにはビット搭載されてるしオールレンジ攻撃で
周りのMSが複数機一気に吹き飛ばされたりしそうじゃない?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:12:59.50 ID:XMZ3l+pr
>>261
ブラウブロならいけそう

>>260
ゴッグのブースト容量と装甲の固さと格闘の当てやすさヤバいぞ
スナイパー食らっても半分も食らわないしなにしろ三連ビーム強くて射撃でも活躍する
何より素の速度も早い
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:14:07.95 ID:G6Exa4L3
そもそもがこのゲームの仕様で宇宙MAPって糞MAPの予感しかしないんだが
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:15:10.94 ID:vxuRw6yq
俺はああぁぁぁっ!(戦場に)行きっ!たいっっっ!

またあの絶叫聞きたくなってきたな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:15:31.45 ID:XMZ3l+pr
>>264
多分戦記みたいな月面とか小惑星表面とかで空間戦は無いよ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:16:06.52 ID:B2TUIh7R
また放置指揮官だよ。
どうにかならんもんかね。ほんとに連邦からの嫌がらせなんかな?
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:16:46.47 ID:XMZ3l+pr
宇宙機は格納庫別とかにしてくれないとFSくらいしかないジオンはつらそうだな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:18:11.90 ID:XIyFGmoG
報酬で金ザク来てひゃほーいと作ったらまたまたグレネードスロワー
…うん、分かってた
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:21:40.44 ID:P11CZz8U
>>258
で、でたー 後出しで訂正(棒)
あ、ちなみにお前が朝からその糞書き込みしてる間に5戦ほどしたけど(ちなみに大尉)
平均階級が准尉のときに伍長未満の存在人数1〜2人(マッチング穴埋め)
平均階級が少尉のときに伍長の存在人数1〜2人(マッチング穴埋め)で全然みあたらねーんだけどw
ちなみにもちろん小隊参戦は使ってません マッチングの話するなら当然ですよね(プスコ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:22:11.66 ID:YBcVeR2q
>>258
全然関係ないが
連邦がそんな感じの似たような悪条件でジオン側が負ける試合もあったからなあ
初心者混じりでワーカー10でも噛み合えば勝てるんじゃね?
まあ現状、マップも含めてジオン側有利だとは思うが
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:22:47.56 ID:+bwe4RZ7
グレネイドスロワーもなかなかつよいぞ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:22:59.13 ID:Lrg2JvYD
宇宙とか来ても今の地上の一部に水場があるみたいな感じになるんじゃないの
今更全面宇宙マップなんかきたらそれだけでプレイヤー減る原因になるぞ
どこに行っても機動力減少で、まともに動こうと思ったら限られた機体しか選べないし
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:24:21.30 ID:eA5AUmP9
地下通路
だるまさんがぁ
だいしゅきぃ

今日も地下レーダー壊す仕事をするお
いっぱいだいしゅきするお
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:24:24.96 ID:92l8V1Rq
普通に重力ありの地面ありの地球が見える夜空マップだと思う
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:25:08.44 ID:5JMWKcrl
水陸両用でなくても水に入れる、つまりはそういうことだ
ただしザクタンクてめーは駄目だ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:26:22.71 ID:72pNJ+sN
>>264
連ジみたいな糞マップなら実装しなくていいよな宇宙
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:28:07.00 ID:9EdT7Sb/
陸戦強襲型ガンタンク出されたらヤバイ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:28:38.62 ID:92l8V1Rq
ヒルドルブさんが何とかしてくれる!
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:29:38.04 ID:aBy4bnT8
>>274
ガンダム川柳優秀賞に推してあげたいw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:31:04.86 ID:xtSbd/pe
昔、連ジとエウティタで360度の宙間戦闘MAPがあったが
余りにもユーザーから不評だらけ→連ザで削除 だったんだよな
その結果、宇宙は最近の擬似地上MAPのみになったわけで・・・
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:34:14.03 ID:7VNoNNGF
ワーカー馬鹿にしてんじゃねぇぞ?あん?
http://uproda.2ch-library.com/623795BhZ/lib623795.png
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:34:42.69 ID:ULAq5QB/
PCぶっ壊れて1週間いなかったんだけどどうなってんの
連邦が息してなくてわろた
ジオンになんか超強化修正とかあったのこれ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:37:37.56 ID:YBcVeR2q
>>282
かっけえ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:39:05.21 ID:RCUzY6nQ
>>283
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=213&category=News&page=1
連邦の左官将官がこぞってジオンに
勝率さがってのこった連邦住民もジオンにきて負のスパイラル
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:39:07.95 ID:H+7S3cpX
>>282
バンナム「チャリン!^^」
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:43:45.53 ID:eswjlUIr
連ジしかやってないけど宇宙マップなくなったのか
ボールで出撃して攻撃されてあーれーってくるくる回るの楽しかったな
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:43:55.67 ID:ULAq5QB/
ああ、3B・BRF・砂に修正入ったのか
バンナムにしては素早い対応だな
BRF弱くなった連邦とかうんこ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:44:56.26 ID:2LwVKp3w
>>267
指揮やらなかったら知らないだろうが、
今のMAPは核なしだと後半指揮ポイント普通に溢れるからな、
単に運営のバランス調整が悪いだけ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:48:43.83 ID:elo7PsV7
宇宙マップ欲しいな
ジャンプで上昇
しゃがみで下降でいいじゃん

でも障害物がないからRBとミサイルが圧倒的すぎるか
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:51:41.08 ID:zw2g9bcQ
>>277
連ジのあのマップ罰ゲームだからなw
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:52:48.32 ID:eA5AUmP9
>>280 ありがとねー(・∀・)

装甲強いままだと思うけどなぁ
尉官以上同士の戦場だと勝率5分ぐらいだしやっぱり装甲多い
早く色塗りたいなぁ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:55:30.24 ID:xtSbd/pe
個人的にはあのMAPも好きだったけど、3D酔いしちゃう人もいたみたいだよ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:56:29.06 ID:1m8lZ/II
なんで月額課金+ガチャにしなかったんだろ
2陣営の対戦ゲームで基本無料なんてこうなるのわかってただろうよ・・・
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:57:52.89 ID:fIJ6MCLj
>>282
これマスチケ使ってる?銀チケのみだとここまで行かないなあ
失敗しすぎなだけかな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:58:47.75 ID:XMZ3l+pr
宇宙マップはバズーカが死にそうだな
地面ないとだめだしあれ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:58:55.17 ID:Dp/VnI4E
>>283
ジオンが強化ってより、連邦とジオンの厨武器が若干修正
それに伴い、連邦で突っ込んでただけのやつが発狂してつっこまなくなりジリ貧
俺はFS型をガシャでだして、その日の夕方に修正された。
さすがに半日もたずで、くるものきたけど仕方ない。
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:59:20.38 ID:UW/nyDJr
地面の無い宇宙空間とか
ジオンにBR無い状態で実装されたら酷い事になりそうだなw
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:59:30.60 ID:rfB3kQmm
>>269
そいつを寄越せ
俺はスプレーシューターなんて要らないんだ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 14:59:32.29 ID:XMZ3l+pr
>>294
このシステムだとユーザー数稼がないと保たないからだろ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:00:25.97 ID:XMZ3l+pr
とりあえず重撃がみんな死ぬ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:01:48.21 ID:RCUzY6nQ
小惑星の表面で戦うのかと思ったけど
プカプカ浮きながら戦闘やるんだろうか
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:03:10.43 ID:7VNoNNGF
>>295
全部じゃないけど使ってますぜ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:14:40.46 ID:AOOUcobd
>>295
マスチケで運がいいと75-80いくぞ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:18:21.01 ID:Equb7AW6
現在の水陸入り混じったマップが陸宇入り混じったマップになるだけだろ
宇の部分は対空砲設置状態で砲撃は陸→陸のみヒットとか






敵の対空砲の範囲内から範囲外への砲撃って消される?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:18:57.22 ID:xjVhtI86
金設計図+銀チケの上限ってどの辺だろね?
運がよければLV55〜60あたり?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:29:11.60 ID:CFr+L6Mq
>>282
ロマンだけど無駄性能だなw
つうか、ワーカーで一番肝心なのは緊急帰投性能じゃねぇの?それをまずマックスにしようず
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:29:29.22 ID:XIyFGmoG
そういやNYで負けると落ちてく人の声ってミッターマイヤーと同じ人?
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:30:15.80 ID:WbZPn/sW
ワーカーさん素でも帰投4秒くらいだしあまり効果無いんじゃないの?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:34:14.28 ID:nnNOgMcQ
昨日タンクでやられた時に、亀のように逆さまにひっくり返ってて吹いたぜ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:34:17.77 ID:lTql3EZJ
縦3拠点で開幕指示がY-2-Bの時点でああ、ハズレだなって思うんだが
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:34:29.15 ID:R5ztMZ1t
グフカス使ってばっかで飽きたからたまには裏方楽しみたいけど裏方に徹するとPPマイナスっていうね・・
この糞仕様なんとかしてよ・・・
もっと昇格条件マゾくていいからPPマイナスはやめて・・・・
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:35:04.47 ID:CFr+L6Mq
緊急帰投って1000になったら何秒ぐらいになんだろ?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:35:32.93 ID:26IcaXHB
Y-2-Bで勝てるメンツならX-1-Aや逆サイドでやれば時間フルに使って蹂躙できるのにな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:37:27.48 ID:fIJ6MCLj
>>303-304
んーやっぱマスチケでガンガン強化しないと結構な差が出るなあ
ワーカーも機動力がキモだし
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:38:09.45 ID:lTql3EZJ
>>314
今もそうだったんだけど、Y-2-Bでまあ、Bが早めに落ちて
その代わりXとZが押し込まれ気味だったんだよ
連邦も連邦でなんか変に3分割してたんだけどw
なのにB落とした連中がいつまで経っても2で遊んでるんだもん
速攻終わらせられるはずだったのに、なんとかゲージ勝ちだったよ……
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:48:00.69 ID:THEnIUym
重撃出身の自分としてはドムのバズーカ(F)は心強い友。
弾数少ないのが玉に瑕
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:50:27.19 ID:YBcVeR2q
>>317
Bまじオススメ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:51:33.32 ID:fzuf7yIb
色違いにしたワーカーで地下にレーダー設置してたら装甲に遭遇
マシンガン撃ってたら装甲ジムがグフカスと間違えて逃げていった
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:52:21.23 ID:YBcVeR2q
とりあえず6英雄を全員プレイアブル化してくれんかな
出し惜しみしすぎでしょう
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:53:11.34 ID:YBcVeR2q
後場食った
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:54:19.67 ID:dZn2xzlX
(´・ω・`)らんらん気づいちゃった
(´・ω・`)S鯖のジオンが強いんじゃなくて今この時間帯の連邦がゴミしか居ないということに
(´・ω・`)ドムのB作る一個前のところの撃破リボンが足りないらんらん♪
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:55:04.20 ID:dZn2xzlX
(´・ω・`)ハクメンさんがネタキャラじゃなくなってしまうけどいいの!?!?!?
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 15:57:27.20 ID:YBcVeR2q
(凸)ズェア!
悪かった
悪かったよ
とりあえずドムバズは直撃で転倒狙える程度のダメ確保して
後は弾数多いやつのがいいよ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:01:33.56 ID:THEnIUym
だってバズーカで直撃撃破するの楽しいんだもん(´・ω・`)
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:01:49.57 ID:7VNoNNGF
ドムは長生きできないからFでいいのよ
ジム頭でさえ直撃+ピカァで昇天ざます
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:06:14.36 ID:YBcVeR2q
バズB直撃orロケシュlv3バズR威力強化直撃で転倒>追撃で確殺がやっぱり良い感じ
ドム結構長生きしない?
各個撃破というかタイマンには凄い向いてる機体だから
団体戦に突っ込んで行くんじゃなくて、一体一体殲滅して行くやり方だと、かなり長生きしてそんでもって強いと感じる
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:07:12.73 ID:72pNJ+sN
近場の拠点取れたら本拠地殴りこみに行く機体、俺的に
長時間戦わないから俺もFだなー
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:17:02.10 ID:EkyDphAt
ビルの上に突っ立ってる砲撃と砂多すぎだろ
真後ろで拠点殴られてるけど何を狙撃してんの
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:17:20.78 ID:elo7PsV7
今さっき小隊参加して小隊6人で戦闘したんだ
そしたら小隊撃破リボンの銅(小隊で30機撃墜)すらもらえなかった
俺が撃破リボン金(20機撃墜)を取ってるので他の5人で10機も落としてないということに・・・

勝ち馬ライダーえげつないっす

ライダーするより一方の陣営でGP貯めて機体強化するほうが絶対撃墜数増えると思うんだ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:18:50.38 ID:YBcVeR2q
全員支援メインだったんだよ・・・
きっとそうさ・・・
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:19:54.42 ID:6/si+ulN
なんかもう単純に飽きた
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:24:21.51 ID:mjw5fote
グフカス持ってない奴、足引っ張りすぎ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:24:44.81 ID:THEnIUym
小隊撃破金とれたああぁぁまさかデイリーこなせると思ってなかったからうれしいわ。
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:25:15.29 ID:HNtM4FZZ
グフカス2ある、FSもある、ジオン一筋でずっとやって来た
が、この待ち時間はいただけないな、ジオン機体好きだが、それ以上にMSを動かして遊びたいんだ
しばらく連邦で遊ぶぜ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:26:13.67 ID:THEnIUym
ドムのバズーカBたしかによさそうだけど、撃破金持ってなかった(´・ω・`)
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:26:26.24 ID:5nEjMAnP
拠点周りのレーダー更新とか裏仕事やってたらいつも大体100p前後で35位とか
強襲やら銃撃のみでまわしてガンガン殺したほうが稼げるんだろーか
↑こういうやつが「レーダー薄いよ」とか言ってるのを見るとムカツクわ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:28:50.15 ID:G6Exa4L3
>>337
レーダー置いたら前出ればいいじゃん
俺、ワーカーとデザクで回してるけど悪くても20位以内は固いぞ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:29:20.74 ID:BWLaxOtt
ドムバズはめちゃくちゃ直撃難しくないか。俺がFしか使ってないせいだろうか。
Bとかにすりゃかなり命中精度あがる?Fだと長距離で止まってる相手にさえ反動偏差せんとたまに外す。
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:30:59.98 ID:7VNoNNGF
レーダーはボランティアだ
前線に置けばうまいとか言う奴いるけど強襲重撃でミデアやら新砲台なぐれば一瞬で稼げるんやで
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:36:24.93 ID:I4yySMCs
およそ5分から全く進まないのだがw
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:38:41.39 ID:THEnIUym
バズーカなんてここだと思う箇所に撃ち込めばだいたい当たるんスよ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:40:30.08 ID:cWIYuUwc
5戦連続上下3拠点の下だった・・
Y-2-B凸指示gdgdで4回負け
指示された以上は従うんだけど先にB落としてもいつまでもAC移動しないで遊んでるやつばっかり
唯一の勝ちがAC攻めだわ
AC攻めって言われても命令無視でB凸〜とか叫んで特攻してるのもいっぱい居たけどな
まじ指揮官かわいそうだわ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:42:50.34 ID:26IcaXHB
ほんとそれ。Bはどんな兵装でも特攻してくれるけどACはやる気ある人しか凸らないんだから先にB落としちゃ駄目
あと勝てそうな試合でもレーダー置き忘れて拠点奇襲くらうとぐっだぐだになるから1or3のレーダーは最優先に、その後2を置けば対応できる
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:45:23.39 ID:Equb7AW6
ドムは砂漠とか遮蔽物の無い平地の方が活躍する気がするな
障害物が多いとこは旧ザクのが活躍しやすい

重撃にマリン入れてるんだけど上下拠点だと全く水中いかないしデザクのがいい?
チャレとデッキボーナスさえなければ両方入れるんだけど
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:47:05.20 ID:26IcaXHB
ビル上に上るときドムのジャンプブーストで上りにくいのって、ドム自身のジャンプ力がないのかビルに引っかかってるのかどっちなんだろう
本拠点直INするとき毎回「ドム君はよはよはよはよ」って焦るんだよな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:47:25.89 ID:cWIYuUwc
デサクさんは罠 UJさん万能
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:47:46.96 ID:Lrg2JvYD
さっき上下三拠点でYからCとかいう謎攻めで負けたんだけど何だこれ
最初意味分からなくて混乱したわ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:48:05.40 ID:DUOs/4SG
>>346
一応ホバーの特性らしい
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:49:23.55 ID:cWIYuUwc
新しいな
なんか謎指令だしてその後ダンマリ司令官増えたね
よろからおつまで入れても5行とか
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:50:12.59 ID:acwMv94e
>>349
同じホバーの装甲ジムは、普通に上昇力あるんだよな…
あのあたりをきちんと見直せばいいのにね
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:50:31.13 ID:26IcaXHB
ありがとう。ホバー機の特性なのか。速いけど飛ぶのはちょっとだけ苦手なのね
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:54:51.62 ID:WbZPn/sW
指揮官kickシステムはよ
ペナルティ付でな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:55:41.41 ID:26IcaXHB
嫌がらせ目的で使う人がいるだろうから単純な実装は難しくないかい?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:58:04.12 ID:RCUzY6nQ
一定数の賛同が得られればOKにしたらいいだろう
どのくらいがいいのかはわかんね
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:58:23.76 ID:OHuYeS1Z
まじで拠点の段差嫌がらせだよな
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:58:58.09 ID:G6Exa4L3
全体の5割以上でいい
無投票は追放反対扱いで
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:59:19.16 ID:50VxE5cm
>>333
グフカスもってるのに俺より順位下の奴大杉
攻撃も支援も貢献も俺より下の奴大杉
お前の事だな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:59:59.71 ID:26IcaXHB
いわゆる過半数ってやつか。指揮官交代と同じくプリセットから投票できるようにしたらいいんだね
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:00:37.15 ID:2S0m9TKJ
グフカスが戦闘開始直後にスキウレにダッシュするのは何度も見た
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:00:54.81 ID:rt/T+EYF
F鯖、敵味方共にレベル低すぎて飽きた
ライダー増えて待ち時間も長すぎるし
F鯖ジオンの糞低階級指揮官の遭遇率は異常
ドム2体出したけどS鯖移住するかな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:01:17.69 ID:XYFj/n4w
気が付いたらデッキがゴッグゴッグゴッグ水ザクの立派な水泳部でござるwww
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:02:50.03 ID:cWIYuUwc
スキウレあるある
ワーカー2匹でスキウレちゃん蘇生してると蘇生終わった瞬間
まだ敵近くないのに相手のワーカーが乗り込む
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:03:05.02 ID:zJmHdoDv
マリンちゃん重撃だよ?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:03:44.48 ID:prM+lA90
もうさ、ジオン指揮官はどうせ勝つのだから、新戦術とか奇策試してみろよ
負けても楽しめるだろ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:04:32.03 ID:72pNJ+sN
着発式のクラッカー直接拠点にぶつけられていいな
ザクTでも結構ダメージ与えられる
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:05:27.03 ID:jSH8Khsz
ゴッグ×4にするにはコストが足りないんだろう
准尉の俺は>>362のデッキさえ組めないわ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:05:47.99 ID:lTql3EZJ
チャットでねずみだ3が危ないだー言ってれば指揮したつもりになってる奴がやたら多くないか?
休日だからこの時間珍しくやってるけど、やっぱ子供が多いのかね
そう言うのに限ってご多分漏れずY-2-Bだし
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:06:17.29 ID:elo7PsV7
>>353
公式サイトのサポート・お問い合わせ・ご意見ご要望からちゃんと運営に送ってくれ
そうしないと動かないぞ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:06:25.64 ID:XYFj/n4w
>>364
デッキボーナス用にマリンちゃん入れてるだけでほとんど出番はないけどねw
しばらく水の中で遊んでるわw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:06:31.53 ID:prM+lA90
Xから戦場迂回して、全力でA落とすとか、相手の度肝を抜けて楽しくねえか?

こんどやってみる
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:06:52.40 ID:b9CYgZET
スキウレあるある
壊れてても復活させるまでが長い&復活までいかないとスコア一切入らないから支援機としては美味しくない
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:08:29.53 ID:26IcaXHB
着発式はリロもあるから動かない的に対しては意外とダメージ通るよね。防衛には使ったこと無いけど便器攻撃に夢中になってる相手に効くんだろうか
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:08:59.01 ID:elo7PsV7
>>364
言いたいことはわかる
なんかエアっぽいよね
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:09:13.65 ID:WbZPn/sW
>>354
ルームの半数の投票があればよくね?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:09:27.47 ID:jSH8Khsz
そういえば水泳部4体でもボーナスあったか
完全に忘れてた
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:13:53.70 ID:XYFj/n4w
>>367
3機しかない上にコストも足りないので今はこれでいいんだと言い聞かせているw
グフカス出ないしガチャ回したくなってしまうしw
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:18:08.40 ID:LgGAw+ny
アカン
ジオンみんな戦闘狂過ぎんだろ…
MS戦で勝って空き巣に削られた分で負けるとかレーダー少なすぎ
だいたいPP6位以内維持してたが小佐から降格してでもワーカー中心に行く
こんな戦いしてたら性能調整来たら一気に負け出すわ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:19:21.93 ID:LgGAw+ny
PPじゃないわ
戦闘の順位や
もう顔真っ赤やわ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:21:42.39 ID:AXsOqEMd
しかし上昇の遅いドムさんを装甲並にホイホイ上昇速度上げるとなんだかコレじゃない感が出てきそうだから困る
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:23:21.61 ID:34amT1Lj
偏差がさっぱり当たらないのは実力だと思いたいがカクカクも原因なのかね
ええ、糞スペですよ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:29:10.43 ID:+KLynEca
>>381
スペックどこくらいなん?
ワイはi5-2400のGT440メモリ4Gやけどサクサクやで
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:33:21.93 ID:acwMv94e
>>380
装甲は装甲が厚くて重いんだから
ドムに合わせればいいような気もするけど・・・

ホバーで装甲の上昇力はちょっと納得いかない
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:33:46.27 ID:JoKLbucM
FSのメインは三点マシFか三点ショットって感じではあるけどバルカンってどうなんだろ?
FAマシに慣れてしまって三点マシがいまいち使いづらく感じたからバルカンにしようか悩んでるんだけど使い心地はどんなもん?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:37:55.80 ID:WbZPn/sW
E8400 GT440メモリ2Gでも解像度だけ変更でも超乱戦と時に少し重いと感じる程度だぞ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:40:29.83 ID:Dp/VnI4E
>>384
内蔵だから、すぐ撃てるんで追撃には結構使える
射程の短さは難点だが、マリンザクとかもこの手で十分稼げたな
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:40:49.74 ID:VTg7vZYw
連邦でデイリー消化してきたら、ゴッグのだいしゅきレイプ強かったよw

>>282
いかすなー機体特性は何ついてるの?

>>368
ねずみもノーガードはまずいけど、一匹くらいなら死に戻り組でどうにかなるから、死に戻りに命令してくれればいいかな。

昼は、なんでも分かりやすく言わないとだめだと実感。
あと、どっちの陣営もラインでむきになってるから、横の拠点からずんずん行ってみたらへたくそでも奇襲できてうまかった。
今度は、声出して複数で攻めてみたい。

>>381
乱戦は、戦場選べば回避できるし、ロックオンしないで当たりやすいのはあるし。
いまいちスペックでも、当然乱戦はかっくかくやでー。
ロックオン上げると当てやすいのもあるらしいよー。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:45:52.86 ID:+KLynEca
3点マシと単式と無印って結局どれが一番いいの
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:51:59.61 ID:G6Exa4L3
鯖落ちた
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:52:12.07 ID:THEnIUym
ミデア見つけて重撃で爆撃しようとした矢先にサーバー接続切れたorz
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:52:30.55 ID:XYFj/n4w
これサバごと落ちたの?www
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:52:51.41 ID:AXsOqEMd
鯖自体落ちたくさいな
だから掃除のおばちゃん入れる時はコード気をつけろってあれほど・・・
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:53:38.54 ID:fX89abgT
Fはなんともないな、Sが落ちたのか?
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:53:44.72 ID:THEnIUym
全員なのかw
ペナルティ無いけどエネルギーは消費してるな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:54:01.20 ID:h8z5WXAH
バンナム「オッ!不覚ッ!」
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:54:58.52 ID:9TarXrhz
ジオン側に放置指揮官大杉だろjk
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:55:16.31 ID:NVa0c787
メンテ?
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:55:35.16 ID:THEnIUym
ロビーが阿鼻叫喚w
「参戦ボタンを押してください」→「参戦」→このルームは満員です

ついにはロビーからも追い出された
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:55:50.17 ID:laN9X7xn
メンテ中ってなるけど、俺だけ?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:56:31.56 ID:TPuZ2J5G
お詫び50000GPはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:56:38.44 ID:NnjHlPTV
ガンダムオンラインSNS http://gosns.top.comuu.jp/
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:57:18.24 ID:h8z5WXAH
>>396
なんか遊びでやってるやつらがいるみたい
ただでさえ比率酷いのによりひどくなってる
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:57:46.01 ID:gamJgm/P
待ち時間2分ワロチ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:57:58.39 ID:72pNJ+sN
鯖不調っぽい
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:00:20.17 ID:eswjlUIr
お詫びGPの出番か! ガタッ
これで旧ザクちゃんを更に強化できる! ガタタッ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:00:40.08 ID:Equb7AW6
驚愕!22連ハメ殺しマラ・トップ砲

1.ザクUJを生産しクイックリロードを引き当て、Lv3(+12%)以上に強化します
2.マラ・トップ砲(初期)を開発、威力とリロードを最大値まで改造します
 (威力3000+300 リロード780+45+93.6)
3.いざ戦場へ
4.敵をセンターに入れてクリックすると、アラ不思議、撃った瞬間CBRの弾速で敵に直撃し怯みます
5.立て続けに撃ち込む事で、敵は怯んだまま何も出来ず死ぬことでしょう
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:05:29.10 ID:TSRGID0T
今ガチャ回すのとちょっと待って回すのとパッケージ買うのとどれがいいだろうか?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:06:29.82 ID:gYLQwNyn
無理じゃね?マガジン交換の時間が半分にでもならなきゃ3発目撃つ前に逃げられそうだが
実際に出来るなら動画あげてくれ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:08:55.99 ID:HGIEM0xT
落ちた後復帰してそのまま戦ってたんだが
敵味方ともに数人しかいなかったっぽい。

勝ったけど、なんか不思議だ。
指揮官のMさんにはグッジョブしておいたぜ!
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:10:08.80 ID:YBcVeR2q
>>407
23日超えたら回す
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:10:11.37 ID:KwK+sV+b
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:10:51.06 ID:vq2fw0eh
>>349
検証したら初期のモーションで浮き上がりはちょっとだけ早いけど
結局最高点到達は同じという結論だそうだ。
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:11:36.07 ID:Dp/VnI4E
>>407
パケは確定だから、砲撃使うならいいんじゃね?
俺使わないけど1個入金した、1個は今回の不満でキャンセルしたが
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:13:07.16 ID:3etFyuGd
4,6が地下から取れるマップの時
深夜で名前が金色、紫色の人がいっぱいいると開幕一直線に地下から制圧してそのまま拠点殴りまくってゲージ勝ちするってパターンになるんだけど
パンピーばっかりの時は地下なんて目もくれず指揮官に言われるがまま北側のほうでMS戦して運が悪いとそのまま負けちゃうんだよね

俺もパンピーだから何が最善なのか全くわからんけど北に戦力集中してごちゃごちゃやるより、開幕即4or6地下目指すのが一番の勝ちパターンなのかな?
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:13:28.33 ID:FWa+6d5u
>>400
0が3つ足りない
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:17:53.13 ID:Wo9cKlUS
金キャノンの炸裂弾Mもドムと同じ方法で高速3連射できるな
フル強化すると3850x3で11550
いいゲームだなぁ・・・
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:22:58.65 ID:wy7RFnej
砲撃ドムは惹かれるものあるな

待ち時間の解消して、値段が半値ぐらいになったら買うかもしれない
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:24:28.26 ID:asnQkRDj
連邦で装甲銀でたから使ってみたけどドムよりちょっと上昇力強いだけでホバーだからやっぱ控えめっぽいね
GPないから強化できないけど素でもまぁまぁなんとかなるスペックはちょいうらやましいな。金のハンドビームガン使ってみたいなぁ・・・どんな使用感なんだろうなぁ・・・
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:28:48.82 ID:FWa+6d5u
>>407
どちらも回さず買わずでおk
無駄金は使わないようにした方がいい
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:30:27.89 ID:THEnIUym
戦闘終了時に止まって戦闘が終わらない。
自分以外全員と待ってるから、「戦争終結、その時」みたいな一瞬を歩き回れて楽しいわw
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:35:38.88 ID:THEnIUym
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:38:20.00 ID:Equb7AW6
>>406だが本スレからコピペしただけなんだ
オール銀で見習い1フラナガン1とかいう結果だったが威力223リロ44で行ってみる
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:41:40.77 ID:7VNoNNGF
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:42:39.20 ID:Equb7AW6
>>422は見習い9な
クイックリロードはLv3
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:45:27.54 ID:eY2HqzzE
>>421
なんじゃこりゃ、今鯖不安定になってるの?
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:50:12.40 ID:THEnIUym
>>425
そうっぽい。一回みんなサーバ切断されたみたいで(自分も戦闘中に切れた)
その後ログインしなおして参戦したら、ロビーとルームの会話が混ざってた。>まざった

で、戦闘終了時に終了せず(>>420)。>おちた
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:56:30.14 ID:THEnIUym
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:57:04.19 ID:eY2HqzzE
>>426
そんなことってあるんだなー 人大杉ってわけでもなさそうだけど
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:07:48.43 ID:dnYro3V5
昨日の夜ガンタンクが空飛んでたけど、鯖の調子の問題だったのかw
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:08:19.29 ID:XYFj/n4w
>>409
自分も落ちた後復帰して数人対数人で戦ってたわw
>>427
ジム砂ドアップちょっと困ってるみたいでワロタw
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:09:18.83 ID:elo7PsV7
サーバーが致命的なメモリリークしてたりして
クライアントのメモリ管理のほうもやばそうだけど
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:10:15.99 ID:fX89abgT
>>427
銃口w
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:12:49.55 ID:Equb7AW6
やってみた
怯まなかった
金返せ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:13:10.63 ID:C2e8rpdb
F鯖だけど落ちたわ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:14:55.50 ID:aemNuPnd
お前ら参戦予約中の暇潰し何してる?
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:17:51.56 ID:iikgZZiY
天井の染数えてる
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:18:07.92 ID:emuzqCir
大尉でとまった、これはきついわ
水曜までに少佐になりたかったが無理臭い
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:18:22.49 ID:fX89abgT
このスレ見てる
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:19:06.05 ID:Dp/VnI4E
本スレじゃ、目が疲れるからジオンスレで茶濁してるな
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:21:48.77 ID:AOOUcobd
アニメみてる
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:23:25.73 ID:THEnIUym
そういえば今日は戦艦に6人乗ってることもあったな。表示だけかもしれないが。
ttp://www.uproda.net/down/uproda525579.png
色々と不調なのかもしれん。
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:27:22.37 ID:WgWales4
一方的すぎてつまらなくなったねえ・・
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:28:31.34 ID:4OZWgaAp
ジオニスト以外連邦にいってもいいんやで?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:29:55.83 ID:ZSZ5xkYY
>>441
それって出撃待ちなんじゃねの?この前17だか19だかの時あったんだけどw
445 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/14(月) 19:33:27.62 ID:R0qx3AjN
連邦の佐官・将官が戻ればいいんだがな…
まあ大半がライダーだから、それも期待できんか
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:35:41.22 ID:G6Exa4L3
>>444
うん、戦艦選択して座席決める画面で降下待ちしてるだけ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:41:53.56 ID:AXsOqEMd
ジオンで待ち時間中にイグルー見て開始そのまま発進するとテンションがやばい
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:42:03.59 ID:THEnIUym
>>444,>>446
そうなのか。選択中でもカウントされるんだ。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:47:56.03 ID:8WsDmGwx
なんかロビーがうるせえ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:48:23.78 ID:HpJwogi/
表示しなきゃいいだけだろ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:50:28.73 ID:SSoYFcg5
>>447
おう
オレなんかタンク動かしながら
APFSDSを装填!次弾も同じ
っていいながら
炸裂撃ってるわ。APFSDSじゃないのに(´・ω・`)
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:56:30.62 ID:LCPp0lvr
ここ一週間仕事でサイパンいってたんだけど、何かあった?(´・ω・`)
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:58:19.39 ID:ZSZ5xkYY
ゴッグ2機目も水中装甲だったオワタ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:59:10.18 ID:uTt8lEjz
ジオン待ち時間999人待ちで暇だから連邦行ったら待ち時間1分しかないんだけどジオンと連邦そんな人数差あるんか?
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:02:31.30 ID:XMZ3l+pr
>>453
オウオウ俺のコンバットカスタムうらやましいか
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:03:05.40 ID:sTemL7S7
>>282
つよすぎわろた
ワーカーって何気に強襲や重撃よりも機動力あるくね?速度は遅めだけどチャージと容量だけで普通に回避できそうだ
3点ショットガンがワーカーにもきたら強襲並みに強くなりそう
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:03:16.03 ID:wIeSyT2H
>>429
一応言っておくとタンクが下降し始めるのは1秒ちょっとだから1秒間隔ぐらいでブーストふかせば高度維持したまま前進できるよ
そのぶんブースト消費は激しいけどね
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:04:44.58 ID:CEMozYd6
対戦相手見たら以前は連邦は高階級ばかりだったけど
今はジオンより階級低い人の方が多いな

降格くらって下がった連中と初心者って感じか
降格が嫌で連邦でプレイしてないチキンライダーがかなり多くいるってのもわかる
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:06:27.75 ID:rzITE1Ns
ワーカーに格闘あったら誰もザクI使わないだろう
糞105mmとは違う90mmさんとSGとFSクラスのチャージと超容量
盾はおしいが正直ザクIで盾あっても格闘時にうおおおするくらいで
リロ挟んで盾利用して射撃するほど瞬間火力あるような武装がない
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:07:44.43 ID:U0MfQxS7
今連邦で佐官維持できてる奴はやっぱりつえーな
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:14:51.67 ID:XMZ3l+pr
ドムに単式マシンガンFほしいわ
ザクJと比べてマシンガンのキル率低すぎる…
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:16:40.04 ID:XYFj/n4w
左官クラスは未だに強いね。
将官と何回か当たったがある程度指揮も取ってるんだろうな。
綺麗にまとまって動いてぼろ負けだったわ
463 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/14(月) 20:17:43.90 ID:R0qx3AjN
>>458
前線に行くと目に見えて装甲の数が減ってるからねぇ
たまに見てもサーベルぶんぶん丸だったり、今の連邦は年末年始のジオンより人が少ないはず
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:20:10.46 ID:rzITE1Ns
実質実弾マシ系武器でまともなのって
射程と威力や1トリガーでの当てやすさで3点Fと単F
最速の連射速度で一度に叩きこみやすい バルカン 90mm
両方を兼ね備えたガトシ
通常のザクマシとか発射レート低すぎてボ・・・ボ・・・ボだもんな
集弾と射程を妥協しまくって近距離張り付きFマシ・・・SGでいいじゃないとなる
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:21:42.40 ID:GSAGRDD6
上と下で絶望的に差がある
尉官佐官以上限定部屋なんぞ作って下を持ち上げてこなかった連邦の怠慢だろこれ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:22:35.09 ID:lHPAeC9t
また2−3週間したらジオン40%とかって時代もくるわけだから
今頑張って階級上げて稼いどけよ。
左官からほんとうめーから
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:23:35.64 ID:7VNoNNGF
佐官どんだけうめーのよ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:23:54.41 ID:PK5bl1NT
>>422
騙されんなよ
間に合わない気よろけない
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:25:07.37 ID:sTemL7S7
>>461
単式も120mmも変わらなくね?
普通に120でキル取れてるけど俺
3点マシが使い辛いと思ってたけどなれたらつえーなこれ
エース機真似てFSでマシンガン持とうと3点マシ使い始めたら普通に強かった
装甲が溶ける溶けるw
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:27:29.05 ID:AXsOqEMd
>>451
まずは動かないリペアポッドを狙う。次に回りに群がってる連中だ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:27:58.21 ID:XMZ3l+pr
>>469
単式Fのが威力倍近く違うし
ロックオン高いから当てやすい
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:28:10.61 ID:ML1a31Ex
今ジオンにいる4割は元連邦なのにw
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:29:45.57 ID:b9CYgZET
パイロットカード見て勝敗のバランスみりゃ勝ち馬ノリかどうかはなんとなくわかるだろ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:30:35.71 ID:sTemL7S7
>>471
単式ってそんなにつえーのかw
120でも機動力あるドムが持つと十分強いと思うし、それあったらやべーだろw

早く新機体こねーかなー23日までは長すぎる
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:32:35.52 ID:jveT6vKM
>>467
報酬が金素材が高く売れるからじゃね?
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:32:55.36 ID:XMZ3l+pr
>>474
素で威力1100あるし射程そこそこだし
なにより普通のチケットで強化するだけでもロックオン900行く
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:34:55.99 ID:AOOUcobd
グフカスよりドムのほうが個人的に使い勝手がいいから欲しいんだけど、今ガチャするのって損だよなぁ
23日に追加されるわけだし、でも回したいという衝動に駆られる俺はガチャ中毒なのかもしれないパチンカスのこといえねえな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:35:43.69 ID:aemNuPnd
単式F改はいいよね
本拠点攻撃でもCBZぶち込んだ後に切り替えて目押しでかなり削れる
ちゃんと連射しないとお話にならない火力に下がるけど
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:35:57.50 ID:N/3Iurvi
>>477
そんな事言ってるといつまで経っても出来ないぞ
思い立ったが吉日だ。諭吉握り締めてこい
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:36:54.54 ID:rzITE1Ns
狙う→偏差含め合う→撃つ→HIT 動いてる&一時的に止まる前提だと
単Fは一発が大きく狙いさえすればカンカンカンと入れられ連射も手動調整が効く
3点はあたった時点でほぼ2発か3発カカカンとまとめてあたる
FR高いバルカンや90mmはカカカカカとあたる
通常のFR遅いマシはカン  スカッ  カン  カンとあたる上一度撃ちやめると次弾発射までトロく指切りなど不可能
至近距離ならフルオートなFマシは便利だけど結局連射が遅くSGや格闘のが速い上ヘタしたら着発クラッカー投げたほうがはやい
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:37:15.24 ID:XMZ3l+pr
格闘下手な俺はマジでドムのダメージソースがないから
ドムで開幕拠点取りダッシュ終わって撃墜されたあとは金ザクJ二枚とゴッグさんのループだわ
ゴッグさんは硬いし三連ビームで射撃強いしブースト高いし使いやすいな
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:37:56.88 ID:YBcVeR2q
>>477
悪い事言わんから23日まで待つんだ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:38:42.82 ID:jwsXi35Z
172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/01/14(月) 18:03:00.63 ID:BGztm4z5
落ちて入った瞬間のS鯖の人数

7000人

絶対あり得ない

全員落とされたとしてランチャー起動してて最速で入れた俺が見た数字が7000とか

100%人数盛ってるなこれ

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/01/14(月) 18:17:32.79 ID:PnBtifCq
S鯖7000人盛り
F鯖4000人盛りでFA?

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/01/14(月) 18:19:14.29 ID:LFc2GC3x
やーっぱり接続人数いじってたか
まあどこのゲームでもする事だけどね
実際の数字の半分程度だとすると、もう総接続数は1万切ってるかもな
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:39:29.26 ID:YBcVeR2q
>>481
ドムで格闘とか使わんけどなあ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:40:24.98 ID:XicjNyv3
ニューヤークはゴッグのほうが良くね?
俺もドム外してるわ
強襲はFS、ゴッグ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:40:25.03 ID:obEggeuA
>>476
素で760なんだから最大+76で836なんじゃないの??
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:42:00.69 ID:XMZ3l+pr
>>486
それザクJの単式Fか?
俺の金ザクJの単式どっちもロックオン900以上にしてるぜ?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:43:54.93 ID:obEggeuA
>>487
ロックオンは1.2倍までいけるんですね・・・知らなかった
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:44:26.80 ID:rzITE1Ns
ドムは通常拡散かFで目潰しから回りこんで更に追撃かRかBバズぼかーん
Wで目潰ししてぴったり張り付いてW全弾当てでゴリッかRかBバズぼかーん
目潰ししながら敵スルーして拠点突撃でFバズどごごー拡散ばしゅばしゅー
Mバズぼんぼん撃ちながら削れてたら拡散でとどめから生きてるならバズ追撃
マシでちまちまうろうろー中距離でいきなりバズぽんぽーんから我慢できずD格うおおおボボーンw
このタイプを見かける
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:45:41.94 ID:XMZ3l+pr
>>488
うん 普通に強化で+100越えてるわ
成功して+20で大成功で40前後上がるし
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:46:27.30 ID:9+9IxGS/
優勢のうちにと戦い続けてやっと准将になれた。
でもスコアプレイに徹し続けるのにつかれたよ。
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:47:05.88 ID:sTemL7S7
>>485
開幕制圧と道中のコンテナ運びには便利だぞドムw
FSゴッグあれば再出190だから2機で結構回せるよな
爆撃事故も結構あるから旧ザクの出番もあることはあるけど。
早く新機体頼むわバンナム
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:50:35.12 ID:XMZ3l+pr
新機体はとりあえず速い重撃ほしいわ…
射程長いチャージ兵器二本持てると良い
チャージバズ、チャージビーム、単式Fみたいな感じで
まぁビームは無理だろうからマゼラトップみたいな射程長い兵器を
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:50:58.63 ID:XMZ3l+pr
というか単に速度早いザクJがほしいんだよな
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:51:02.89 ID:nnNOgMcQ
俺は階級に興味はない
今日も愛機の金スナで聖書を詠唱しながら敵を1体ずつしとめるのみ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:55:33.67 ID:rzITE1Ns
>>494
FSにザクバズとマゼラ持たせて更に3点F持てて高次元の機動力と盾まで持てる重撃プレイできるで?
金フルカス前提だが・・・w
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:56:24.82 ID:C3BcewXV
前割と賢い中国人指揮官に当たって(台湾とかかもしらんけど)
「○○地下 迅雷排除」とか言ってて意味通じてて笑った
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:57:05.12 ID:THEnIUym
>>483
いつの間に「全員落ちた」が推測から事実に格上げされてるんだろうね。
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 20:58:50.22 ID:XMZ3l+pr
>>496
ザクバズなんてゴミ
チャージバズをくれ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:02:38.90 ID:YBcVeR2q
23日に良い重撃機体出るといいねえ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:04:15.79 ID:jzdX823P
>>495
よぉ、ジャクソン。ライアンはみつかったか?
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:15:25.98 ID:sTemL7S7
>>500
cβ機体が恐らく出るだろうからズゴック、アッガイ、グフあたりで全部強襲だろうなw

俺はズゴとグフ大歓迎だが
金図出してフルチューンするわ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:18:11.23 ID:rzITE1Ns
ズゴは玄人機体・・・LAちゃんポジ臭いけど速度に武装と格闘はとてもいやらしいからなー
水中であのミサイルばら撒かれたら/(^o^)\ってなる
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:20:36.50 ID:MYIo/+8Q
>>494
デザクがブースト容量もチャージも早いからいいかも
ただマゼラないのと単マシFの改造コストが高い
Jの単マシFは…げふげふな感じでお得だよね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:21:38.04 ID:nnNOgMcQ
>>501
今日はツキがなかったようだ
残念ながらさっきタンクに吹き飛ばされちまった
また腕を磨くさ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:23:52.18 ID:wy7RFnej
ニューヤークは地下からの拠点制圧が楽しいな
今までびくともしてなかったチャレの拠点奪取がごりごり溜まるわw
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:26:11.48 ID:BFFJK1zf
ドムちゃんやっと出たから使ってるけど拠点踏みにいった撃ち合いの中で瞬殺されて結局UJで出るはめに
なんだろう、ドムってその刹那で輝く機体なの?(´・ω・`)
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:27:38.60 ID:XIyFGmoG
今回はマイナスかと思ったらプラス、プラマイゼロかと思ったらかなりのマイナス
PPはよくわからん
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:27:53.43 ID:acwMv94e
>>506
NYの拠点地下の一点に集まった連邦さん達に
ゴッグでだいしゅきやるとまとめて沈むから楽しい・・・w
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:28:33.54 ID:tydLMoTH
ムグググ何回やっても金はおろか銀も当たらない
ドムさんゴックさん・・ これはアッガイタンも当たらないんだろうな
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:28:40.64 ID:rzITE1Ns
開幕の取り合いはよく考えて(犠牲になるか味方にさせるか)動けば大丈夫
どうしても使いこなせないなら
近づいてきた奴全員にWピカばら撒きまくって味方おねがいいいいたおしてええええで生き残るだけなら割りとできる
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:28:49.32 ID:/wPJ2hRd
人数やっぱ盛ってるよなあ
そんな人数居るのに待ち時間がちょっとしか無かった時点でおかしい気はしてた
(パッチ前の話だけど)
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:30:02.72 ID:eA5AUmP9
5万つかってグフカスキタ――(゚∀゚)――!!

特性:クイックモーションキタ――(゚∀゚)――!!

うぇーいwwwwwwww

…うぇっうぇっうぇ…
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:30:17.16 ID:laN9X7xn
>>507
ドムって原作の三連星でもそうなんだけど
拡散粒子砲ブチかましながら突っ込んでくるのが怖いんだよね
あの瞬間の輝きは陸戦ドムならではのもの

連邦やってみて改めて感じたよ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:33:12.71 ID:rzITE1Ns
というかF鯖見てきたら戦争終結しそうだった件
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:34:00.31 ID:wOMq/zCb
味方にもピカの効果はあったのはワロタw
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:38:56.06 ID:7VNoNNGF
5万も使ったのか
そこからマスチケでさらに5kくらいかかるんじゃねーか
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:39:03.56 ID:AXsOqEMd
>>513
もう5万使おうね(ニッコリ)

DXガシャが23日更新だが、GPガシャは16日に恐らく更新来るんだぜ
グフ(ヅダ)が来ると信じて50万GP使わずに取っておいたぞ・・・!だから・・・!
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:41:58.36 ID:wy7RFnej
>>518
GPのガシャも23日更新じゃねーの?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:42:52.14 ID:cWIYuUwc
なんか指揮官がひどいね
一時期良い感じだったのに
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:44:01.29 ID:akJ6MRN/
ドムピカキャンセルマクロ組んでやってみたけどあれって遅延のないチュートリアルとかでしかできなくないか
ゆっくりやればできるんだろうけど速いチートだと言われるようなのは大規模戦ではキツイな
サーベル振り回したりして大変なことになる
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:44:16.09 ID:obEggeuA
>>520
こんな状況だが負け越し指揮官に当たると大体負けるわ
100戦やってて35勝65敗とか普通に居るからな・・・指揮官やめなさいよと
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:44:30.86 ID:Ybdu+uOs
>>520
俺もさっきひどいのにあたった
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:45:37.09 ID:fX89abgT
飯食って戻ってきたら連邦が30割ってたF鯖…
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:46:20.82 ID:GtDS8TKC
>>521
そこで手動ですよ
あと、もぬけのカラの便器でかつやく
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:46:52.95 ID:JRmRttXu
F鯖は初心者狩りがひどいな
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:47:24.92 ID:1lcgJ+Tr
階級も勝敗も気にしないけど報酬下がるのが痛い
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:47:50.19 ID:elo7PsV7
>>526
S鯖の連邦がF鯖ジオンになだれ込んでるしなー
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:47:54.02 ID:gmfNXbYt
3割勝てればいいかと思ってた9日までの方が不思議と空気よかった
階級なんて要らないから准尉と曹長うろうろしてたあの頃に戻りたい
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:49:15.69 ID:kKB/BODA
>>523
俺かも…
白兵戦で勝ててるからリードを守るつまらない戦いですまぬ…すまぬ…
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:52:33.77 ID:PDw6wKsK
お尻にブレスケアとかいう廃ランカー部隊がこぞって勝ち馬ライダーしてるせいもあるんだろうな・・・
初心者狩り動画を嬉々として上げてる基地害もいるくらいだし
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:54:15.33 ID:fX89abgT
今の状態で初心者っているんだろうか
砂漠ならレースでワンチャンあったけどNYだと…
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:54:39.28 ID:Ybdu+uOs
>>530
安心してくれ、あなた様ではないみたい。
開始早々癇癪おこして指揮なげてたんよ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:55:26.83 ID:BFFJK1zf
あいつらが「ジオンの代表」みたいに認識されてるの嫌なんだけど
基地外と健常者を一括りにされても・・あいつら手帳とか持ってるレベルだろ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:58:07.21 ID:rt/T+EYF
ドムピカのテンプレ持ってる人いたらまた貼ってくれないだろうか
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 21:59:16.64 ID:akJ6MRN/
お前ら奮戦銀以降コンスタントにとれてるの?
攻撃スコア150だけど結果合計200P以上とることになると思うけど毎試合で200超えてる奴なんてトップ何人かだけだろ
それがみんなお前らに当てはまってるのか?
まったくとれない……ちくしょーw
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:00:22.32 ID:G6Exa4L3
>>536
バストライナー狙撃
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:00:23.00 ID:LCPp0lvr
>>522
装甲ジムオンライン暗黒期で指揮官0時代に指揮官やってりゃその戦績で当たり前だドアホ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:00:53.04 ID:do//LKeB
あーコロニー落としてぇ…
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:00:53.72 ID:akJ6MRN/
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:02:13.80 ID:akJ6MRN/
>>537
あれ使える子なのか
回復役ついてくれないと砲撃でアボンされそうだよね
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:02:13.85 ID:AXsOqEMd
>>519
どうなんだろう。第一弾期間が12/21〜1/16までだからDXと期間ずれてるんだよね
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:02:53.52 ID:G6Exa4L3
>>541
いや、バストライナーを狙撃
本拠地だと貢献Pだけどバストライナーだと攻撃Pが入る
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:03:13.62 ID:yij32rlB
バランス良く死守という指揮官と敵本拠点へつっこまない歩兵が増えてきた気がする
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:03:21.63 ID:AXsOqEMd
>>539
あのコロニーには2000万人はいたはずだ!
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:05:27.88 ID:BFFJK1zf
>>543
マジか!あれ攻撃Pに入るのか
今リボン見てたら見事に銀↑取ってないの奮戦だけだったわ・・
横からすまんけど、いい情報ありがとう
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:05:34.08 ID:bCMTb2CM
でも、今回は連邦にだけ一方的に不利になるような修正はしてないだろう
武装など弱体する分部などは連邦もジオンも同じようにされている
なぜこうも差がついちゃうんだろうな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:07:16.54 ID:nWckoeWJ
>>306

すげー遅レスだけど
金ワカ設計図作成時成功であと銀チケで全ステフラット上げだとLV47だった。
(6パラとも丁度緑バーが半分くらい)
フラット上げだとLVは稼ぎやすいけど銀のみだと55くらいが限界じゃないかな?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:07:36.53 ID:YBcVeR2q
戦闘がタイムアップで終わる時は、まず間違いなく奮戦銀はとれるな
金はどんだけエース殴れるか次第
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:08:17.94 ID:fX89abgT
>>547
上位階級に脱走兵が多いとしか思えないわ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:08:25.40 ID:akJ6MRN/
>>543
ミデア、砲台、バストライナーは見つけたら最優先に叩き壊してるんだけどなかなかだわ
やっぱ腕の問題か
15キルくらいなのを20くらいまで伸ばせればいける気がするけど厳しい
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:08:39.41 ID:THEnIUym
ゴッグはもはやマスコット
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3845652.png
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:09:37.80 ID:akJ6MRN/
>>549
エースはやっぱマシンガンとかで削ったほうがよろし?
格闘に行くとたまにすぐ瞬殺される
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:10:58.77 ID:TSRGID0T
Sジオンで勝ち越せてるのは部隊でやってる奴か勝ち馬乗りぐらいだと思うぞ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:11:00.59 ID:xTohdMzC
格闘は味方の弾遮るからやめた方がいい
ハヤトに限りくっついてマシンガン撃てばタイマンでも倒せる
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:11:11.53 ID:OaQ0J6TV
>>553
戦略殴りもそうだけど、格闘しに行くと味方の射線妨げるから
あまりよろしくないと思うよ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:15:05.75 ID:EKyuBRiB
>>532
三連休だから新規はそれは増えるだろう
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:15:14.59 ID:uTt8lEjz
ついに70越えたか
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:16:51.82 ID:BFFJK1zf
つーか未だに1試合で15キルとか出来ないんだけど・・
よくて11、12とかそこらへんで銀リボン止まりだ
あとすこしってとこで「撃破アシスト+2」って出るw
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:19:35.80 ID:GgBD7jAG
連邦のロビーチャット見に行ったらジオン側リセマラで
グフカスあてほうだいだしよwwwとか言ってる馬鹿いて笑ってしまったw
5万10万かけなきゃ出ないような物があてほうだいとかw
ネガってる馬鹿しかいないわ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:19:34.78 ID:rzITE1Ns
>>552
ゴッグはなんで頭から股間ぶち抜かれる運命なの?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:24:31.40 ID:Vq5GWHiY
おい平均中尉までで前線僻地何処に行っても強いゴック居ないぞ
多数で少数相手に味方の射線塞いでごっつぁんKILLしてるか障害物にずっと隠れてて最後にD格振って蜂の巣にされてるかコンテナ抱えてるかしかいねーぞ

ドムはいけるやん!って思う時あったけどこのデブは前にいればバズ誘爆させまくるし後ろにいれば後退して遮蔽取るときにコンテナの隙間にすっぽり収まってて渋滞起こしてて大量死の原因になるし居るだけ邪魔やぞ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:25:45.30 ID:XYFj/n4w
>>554
順ジオンだが今日でちょうど50%になったわ

階級上がるにつれてキルもアシストも取れなくなってきたwww
脳筋突撃しすぎなんだろうなw
2〜3発叩けそうなときは箱型の拠点にのりこめーするんだが乗り込んでいいんだよな?
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:28:24.07 ID:THEnIUym
>>562
ゴッグは乱戦で無双できるタイプじゃないから活躍してる場面見るのはあまりないかも。
物陰から奇襲が適してるから、砂漠の水路出口とかで門番が強い。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:29:47.90 ID:eA5AUmP9
>>560
それは本当でござるか
拙者もう怒ったでござる
5万突っ込んでクイックスイッチだった俺に謝れ!
とポークのロビーで叫びッッッたい!

でも臭くなるから行きたくない!
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:29:56.09 ID:THEnIUym
あと目立つし当てやすいから真っ先にやられるというのもある。やはり乱戦向きじゃない。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:34:18.89 ID:GtDS8TKC
最近の連邦のチキン具合で忘れてたが
無課金機のくせに高性能高耐久盾 全体的にジオン機に比べ狭い当たり判定
っていうのも優遇の理由だったな
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:39:19.11 ID:GtDS8TKC
>>563
1機落とすくらいな拠点1発でも殴ったほうがダメージでかいからそれであってる
D格で高コスト機2〜3機分だったはず
しかしスコア的には開幕剥き出し便器殴ってハイエナして便乗拠点制圧奪取しないといけないから間違ってる
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:41:59.24 ID:uJ/XP11D
F鯖すごいぞ連邦のメンツが皆曹長以下でジオンは少佐とかゴロゴロ
もうゲームじゃねぇよ雑魚狩りしてるみたいで楽しくねぇわ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:42:56.16 ID:nWckoeWJ
つかグフカスでクイックスイッチって私的には大当たりだと思うんだが。
全く格闘とかクラッカー使わないってんなら別だろうけど。
まぁDUサベ使うならコンカスじゃ無いと不満か。

あ、なんとかロッドさんはこっち見ないでいいです。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:45:18.20 ID:rzITE1Ns
尉官や左官でマッチして連邦側見ると1ページ目あたりはやる気の有りそうな尉官数名と左官1名
2ページ目くらいから曹長以下や一兵卒だらけ
人いねぇwwwって感じランキングに乗ってた上位部隊の方々も一切見ないしな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:46:11.80 ID:PygTuzq7
俺が下手くそなのもあるだろうけど、尉官でも連邦の方がスキルが上になってきた気がする
まさにイベントの時と正反対
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:47:09.82 ID:G6Exa4L3
開幕ジークジオンの雄叫びが少なくなった気がする
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:47:15.18 ID:JqZQngI3
コンカスは戦艦拠点
クイックスイッチは建物拠点を叩くのにいいよ
MS戦だとコンカスはオーバーキルになって無駄だね
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:47:45.72 ID:hjvT/Rgf
>>569
正月頃と逆だね
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:51:35.72 ID:BFFJK1zf
今スコアで200くらい取るのがやっとな俺だけど、グフカス手に入れたらもう少し活躍できるようになるかな?(´・ω・`)
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:51:44.74 ID:DUOs/4SG
>>513
クイックは当たりだと思うが
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:51:51.63 ID:Vq5GWHiY
陣営二つ登録無料ゲーの新鯖という時点でそらそうなるわな
階級差マッチを強引に始める運営が無能
LoLのマッチングとかTOPレートの奴らがゲーム始めるまで40分かかったりしてるけど下層を保護するためにはその位せなあかん
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:51:56.18 ID:7VNoNNGF
F鯖ンゴw
新規狩りのカオス鯖になってしまったかw
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:52:27.58 ID:b9CYgZET
SとFじゃ同じジオン軍でも会話が噛み合わないレベル
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:53:57.73 ID:7VNoNNGF
Sの連邦は滅びればいいが
Fではじめた新規が萎えてやめるのはもったいないのにな
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:58:53.95 ID:rzITE1Ns
人のいないネトゲほどゴミクズなもんはないからな
というかFはもう末期過ぎる勢力云々の前に連邦から鞍替えした奴多数過ぎて結構やってる奴vsほぼ新規
こんなんで保てるわけがない上にバランスもクソもあるかっていう
スコアプレイしないとGP稼げない格差も酷いがジオン側は20分待ちとかではじまらねーもんな
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:02:16.63 ID:F3cWNX7M
本拠地3つ落として、2分で終わったぞ今
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:03:40.12 ID:b9CYgZET
だからFはもう別ゲーなの
ガンダムオンラインじゃなくガンダム無双なの
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:05:32.89 ID:G6Exa4L3
ジオン愛の無い奴は去って欲しい
586 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/14(月) 23:06:37.10 ID:R0qx3AjN
>>578
結局、儲ける事しか頭に無いから細かい仕様なんて端から考えてないしな…
鰤社が今の日本のゲームメーカーに対して苦言を漏らすのも致し方ない
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:08:08.33 ID:Vq5GWHiY
マッチング厳しくして調整の後新鯖を追加
F鯖は諦めよう(提案)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:08:57.50 ID:rzITE1Ns
鰤も一部運営陣は大概だけどガンオンやってる身で貶すことは許されんかw
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:10:16.78 ID:b9CYgZET
運営の調整も糞ならプレイヤーもクソばっかやからな
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:12:18.24 ID:YBcVeR2q
鰤なんていう世界最大規模のゲームメーカーと比べてやるのはさすがに可哀相
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:13:46.87 ID:Vq5GWHiY
性善説なんて馬鹿しか信じない
この状況を想定外というならバンナムは運営の首すげ替えたほうがいい
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:14:20.06 ID:qE0PIC5x
5分たってもあと999人・・・
昔のさくさくプレイのジオンが懐かしい
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:14:35.50 ID:+jxl/eYg
将官や佐官が降格阻止の為にプレイを放棄した挙句
勝ち馬ライダーまでかましてる現状について

・佐官以上or尉官以上に、一定期間内に必要な勝利数やプレイ回数などの条件を付加
・条件を達成できなかった場合はPP減少(減少量や条件となる内容and回数は要検討)
・代わりに獲得PPの判定基準を緩和して今よりPPが上がりやすくなるよう調整
・獲得PPの判定基準を戦闘での獲得ポイントより勝敗に重点を置くよう調整

というのを要望としてサポートにブン投げてきた
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:15:38.91 ID:l1y/LSvB
勝ち馬が連邦に定着するような絶妙な神バランスを期待したい
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:16:08.68 ID:8enGXPZq
>>592
今は軽く10分以上待ちだぞ
それだけ待って指示全くしない糞指揮官に当たったりで
PPマイナスになるからやる気無くして他の事やってるわ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:16:52.62 ID:b9CYgZET
勝ち馬は勝率いい方に大移動するだけで定住はしないやろ
連邦強化ジオン弱体したらまた前に戻るだけや
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:21:29.83 ID:Nyhk++Ru
負けてる側でプレイしたほうがPPたまり易くすりゃいいんだよ
勝ってる側はPPマイナスになりやすくする
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:21:44.53 ID:akJ6MRN/
ドムピカ食らった相手の挙動見てたらおもしろくてやめられないwww
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:22:08.17 ID:YBcVeR2q
>>593
>・獲得PPの判定基準を戦闘での獲得ポイントより勝敗に重点を置くよう調整

この一点だけで、勝ち馬ライダーがより勝ちやすい軍に移動する未来が見えた
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:24:38.82 ID:Vq5GWHiY
平均階級が3以上離れたマッチングはされない
1週間ゲームしてないと少尉まで階級が下がり続ける
勝てばPPは減らない
取得喪失PPに階級差の補正を付ける
平均階級より下に+
上に−

LoLマルパクリ
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:24:46.73 ID:1m8lZ/II
>>590
鰤というメーカーはDia3で死んじゃったの
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:24:50.95 ID:XicjNyv3
コスト膨張って30日じゃなくて30戦なんだな
高すぎだろおい
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:25:00.02 ID:tZAN5k/+
>>570
ロッド強化も面白いよ?
ドムピカの後や拠点内でTを振り回すと相手のヘイト稼げて
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:26:03.54 ID:kf3ZntzM
撃破金は行けたけど奮戦銀は難しいなぁ('ω'`)
エースに粘着しても他の人も狙ってるのかエースがすぐに死ぬ('ω'`)
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:28:08.37 ID:tZAN5k/+
>>604
抵抗無ければ狙撃で戦艦とバストライナー撃つといいよ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:28:53.96 ID:kf3ZntzM
>>605
試してみる('ω'`)
ありがd('ω'`)
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:29:20.65 ID:zw2g9bcQ
>>603
その分格闘した方が相手の数減るからな…
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:31:40.34 ID:OaQ0J6TV
>>604
チンタラされるとちょっと面倒だから
さっさと処理してしまいたいってもはあるかもね
時々、いつまでかかってんだって事があるから
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:32:53.28 ID:tZAN5k/+
>>607
まあな・・・
まあMS戦だとガドシときどき格闘だから特性はあんまり気にしなくてもいいか
厳選できるもんでもないし
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:36:16.40 ID:lTql3EZJ
これFって連邦もひどいけどジオンも酷いなw
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:36:51.19 ID:9TarXrhz
雑魚はさっさと連邦に行って動くだけの的になってくれ。
戦艦とかふざけたの出すと放置指揮官別PCで出すぞ。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:36:54.78 ID:UW/nyDJr
>>601
でもあれはやめる時に装備売り払えば購入費用の元が取れるという素晴らしい仕様
と思ったけどその仕様のせいで糞になったゲームだったか…
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:39:03.22 ID:/ano8Mo7
>>604
撃破金取れるなら死ぬ回数減らせればちょくちょく取れると思うよ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:41:39.47 ID:7VNoNNGF
グフカスで格闘時々にするのはもったいない
発生がめちゃ速いからドムちゃんとは比べ物にならんお
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:43:08.61 ID:ICT4d2hq
グフカスよりドムでピカピカやってる方が楽しいなww
装甲のあわて方うけるわwwww
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:43:17.63 ID:AUyVpawn
F鯖 連邦29%
こりゃ運営の強力なテコ入れくるなww
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:44:04.29 ID:BFFJK1zf
なぁ、F鯖連邦掲示板で「ボイコットの提案」ってあるんだが・・w
こいつらついにボイコットまで起こすぞ・・やってることがキチガイクレーマーレベル
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:44:14.44 ID:XicjNyv3
装甲マンセーに慣れすぎた連ポークは襲われる事知らないんだろうな
こっちから攻めると何も出来ずに死ぬ雑魚多いわ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:44:29.33 ID:+jxl/eYg
>>599
その代わり、階級が上がれば上がるほど片方に集中しないと
PPがずんずん下がって降格していくように

> ・佐官以上or尉官以上に、一定期間内に必要な勝利数やプレイ回数などの条件を付加
> ・条件を達成できなかった場合はPP減少(減少量や条件となる内容and回数は要検討)

これを入れてある、というか俺としてはこっちが本命の修正
後半2つはPP減らす条件を追加することに対する救済措置程度のもの
要は「プレイしなければ降格もしないし劣勢の内は逃げておくか」という
高階級層のライダー化を防ぎたいんだよ
とりあえず下士官以下については今のところ別にいいやと思ってる
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:44:50.81 ID:lOq8AvN+
>>600
懲罰マッチング
opop言う奴が増える
ふぁっきんてぃーも
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:45:03.34 ID:Bt3v2e46
S鯖ライダーに乗っ取られそうな勢いだな
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:45:20.02 ID:eswjlUIr
運営を擁護する気はさらさら無いけど、今の状況はプレイヤーが殆ど壊してるわ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:47:22.27 ID:zw2g9bcQ
ドムは格闘しか取り得が無いんだからブーストの燃費どうにかして欲しいわぁ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:47:40.96 ID:rzITE1Ns
Fは連邦とジオンの他に第三勢力がいるからなw
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:48:19.34 ID:i+N8lFiW
ゴッグたんは、立ちはだかって敵を足止めできる唯一の機体
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:49:06.89 ID:XicjNyv3
S鯖連邦もうすぐ30%代入りそう
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:49:18.36 ID:AXsOqEMd
同勢力内で模擬戦を実装しましょう(提案)
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:49:32.54 ID:GtDS8TKC
新規なんか勝ち馬なんか糞指揮官増えすぎよな
良指揮官に一回くらいは当たってるだろうに
今まで何してきたんった感じやわ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:49:39.76 ID:XbYhSE/y
やっと少佐まで行ったけど
上までいくとやること電撃突撃ゲーばっかでまじつまんねーなw
その上勝ってもPP減るとか何のために戦ってるとかわからん
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:49:59.92 ID:ydGUcNtP
ザクTのショットガンH 強化どれ上げればいいっすかね。
やっぱ射程距離、リロード?  威力はどうなのかな。
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:50:09.44 ID:wklmu+7g
両陣営に同時にキャラ作れるってのが一番の間違いだと思う
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:51:19.07 ID:DUOs/4SG
>>625
ゾックだっけ、緑の奴。あれは?
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:51:32.98 ID:/ano8Mo7
>>629
ジオンの栄光の為
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:52:25.65 ID:XicjNyv3
両陣営にキャラ作れて機体差で人数バランス取ろうって考えがアホ過ぎる
いい方に偏る事なんて馬鹿でも想像つくだろ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:53:07.24 ID:kf3ZntzM
>>616
次のGP BCガシャに強力なMS混ぜてきそうね('ω'`)
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:53:39.30 ID:rzITE1Ns
>>630
特性あるなら怯み可能まで威力そのあとリロ
SGでロックははっきり言って偏差しっかりしないと全弾HITなんてしないからあってもなくてもいい
銀チケオンリーなら%的に他を必要分上げたあとにまぁ大成功するだろーという希望で上げる程度
105mm連射フル強化してあとは好きにしてロック必要分強化でもまぁ使える
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:56:08.13 ID:ydGUcNtP
>>636
ありがとう、威力とりろにして見る。
105mmは何使ってます? 訓練用とかたくさん種類あるけどお勧めは?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:56:51.56 ID:XIyFGmoG
これだけジオンが勝ってても大尉から上がれなそう
自分の身の丈に合ってるのは(勝敗が5分5分なら)准尉か少尉あたりらしい
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:57:08.62 ID:HRKBrCK4
ドムD式作ってみたけど慣れると使いやすい?
今までT式だったからちょっと手こずってるけどD式悪くない感じなら練習してみたいんだけども
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:57:54.82 ID:RYEwN4ae
S鯖で始めたてなんだけど、やっぱF鯖のが初心者には良いのかな?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:57:57.02 ID:no+upYMV
(´・ω・`)あのあの、S鯖の豚小屋なんですぐ埋まってまうん?
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:59:06.51 ID:Bt3v2e46
>>640
F鯖はジオンも連邦も雑魚やで
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 23:59:49.62 ID:PSknQUv4
ズゴッグの強さが分からん
これ連邦のジムLA的なポジションじゃないの
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:01:43.97 ID:NF2pO1Sv
F鯖のジオンは初心者狩りのクズ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:02:46.23 ID:elo7PsV7
>>644
連邦からジオンに来た勝ち馬ライダーにいえよ
かなりマジで
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:03:48.58 ID:7EaQhG3q
てか、こんなksバランスになるであろうことを判断できないバンナムの
エグゼクティブプロデューサーと開発のディレクターはゲーム業界を
やめたほうがいいよ、てか開発どこだ?T社か?V社か?R社か?
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:04:10.24 ID:c/Bv7twb
>>645
連邦から流れてきたカス多いよな
せめて名前かえろよと
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:05:11.43 ID:oaEL+Yy1
>>637
金ザクIちゃんは緊急突撃爆散用だからそこまで考えて使っていない
フルカス前提なら初期かF
Hの射程は便利かもしれないけど射程が有効な開けた場所で中距離からガンガン当たってくれるような奴は何使っても倒せる
張り付くならFだけど集弾まじ糞な上ブースト吹かしたら更に広がるからガシガシ当たるまで近づくなら・・・
SGでよくね?ってなるけどまぁ好みだし近距離は強いよ
デッキ4全部金ザクIだぜぇって人に聞いたほうが良い
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:06:51.82 ID:nmOAMgBs
今人のデッキ見ててドムの茶色があったんだけどあれってどうすれば解放できるんだい?
うちのドムは緑黒と緑薄緑と白の3色しか選択肢がないんだけど
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:09:56.11 ID:bXxlALYV
連邦で始めたら1分かからずか……
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:11:01.89 ID:UFTVCMxD
>>639
ジム/装甲ジム/LA/ザク(タックル含む)/ドムの格闘使ったけど
ドムD式のD格が一番使いやすかったよ、ただ通常が遅い二連撃だから拠点は叩きづらい

>>644>>645>>647
S鯖だけどごめんなさい,グフカスとドムが敵にいないってだけで格闘ぶんぶん丸的には凄く楽なんです><
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:11:29.25 ID:xDJaGAYw
勝敗の率に応じて
武器なり耐久性なりアクティブに調整するようにすりゃいいんだよ

50:50で標準
51:49となれば、負けてる陣営の武器の威力を1%強くする
55:45なら5%強くするとかね

それでも一方的になるなら強くする度合いをもっと大きくするとか改善すりゃいい
ゲームなんてのは不利な側がターボブースト使える仕組みは20年前からあるんだから
誰からも不満はなかろう
カーレースでも後の車が異様に速くなるように出来ている
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:11:31.04 ID:LgidDwGK
>>647
例えば真○季とか?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:13:04.36 ID:LgidDwGK
うお、IDゴキになってるしww
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:13:21.37 ID:Le7gUKqL
中国人が指揮官で大敗したわ
まあ原因は主に戦艦型拠点に張り付いて防衛してた奴が30人以上居たせいだけど
交換でもいいからさっさと攻めろと
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:15:36.15 ID:wjTM4xO1
中国人指揮官なんているのか
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:15:48.12 ID:UgCujdWU
>>619
それは最も金を落とす社会人が消え去るぞ
社会人がたまにInする程度でいける条件なら
結局、条件だけ見たしてライダーするだろうし
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:16:36.92 ID:DP5rRTc2
>>646
バランス悪くして勝つ方法に課金(現状はグフカス)を置くのがネトゲ常套手段
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:18:40.40 ID:Le7gUKqL
>>656
漢字3文字の名前でチャットでの指示が英語で来る
みんな指揮官のせいにしてたけどアレ動き酷かったからそこまで指揮官関係無いんだけどね
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:23:32.09 ID:m5gN+xL8
>>649
色って人それぞれ違うのか
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:25:23.95 ID:UApKAqEa
60:40くらいまでなら許容範囲だろう

そこから止まらず30台に乗るようなら明らかに調整を失敗している
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:25:34.63 ID:krOh3qUm
今20分以上待ってるんだが、なにこれ・・・
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:26:10.31 ID:m5gN+xL8
>>644
[00:09.29] system:------- Francesca : Room No.7210 -------
[00:09.35] xxxxxxx:よろしくおねがいします。
[00:10.36] 真紗季:?
[00:10.49] カーテンのシャー:よろぶれすけあ
[00:10.58] 真紗季:よろブレスケア
[00:11.05] 天使様:よろぷん!

連邦ブレスケアのメンツ丸々Fジオンで初心者狩りしてるだけ
もともと同じ連邦の仲間だろ?
本人に言ってくれこっちは迷惑してる
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:26:31.57 ID:72D2Y0C7
部隊章に使える図案て部隊レベル上がるごとに開放されてたりする?
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:27:01.65 ID:CybcWJEx
さっき一拠点で拠点力付くで破壊した
ちょっと階級とか持ってるMSに差がありすぎてつまらん。
ワーカーのってたらなおさら。
MSの改造レベル合わせてマッチングとか出来んかね
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:27:09.79 ID:KgpJSKVS
ガチャ回すなら23日以降っていうのは何でなんだ?
理由とソースくれ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:28:11.85 ID:A6ZikK6x
>>649
もしかして金と銀で配色違うとか?
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:29:31.47 ID:c/Bv7twb
>>653
そいつは知らないけど4名くらいみたわ
厨二ネームだから覚えてたし
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:29:36.73 ID:m98hy7vj
>>666
新規体追加が23だから。ソースは公式の予定表
最近変わってなければ、だが
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:30:14.19 ID:VLbC1X7z
>>666
ガチャ更新だからそれまで待った方が良いのでは?って事じゃないかな

てかあの屑部隊はジオンに来てるんけぇ…
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:30:37.09 ID:Le7gUKqL
>>666
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/schedule.php
更新が23日だからじゃね?
その新実装機体に修正入るであろう30日以降が鉄板だとは思うけど
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:30:36.88 ID:iDp2RIoA
>>667
一緒('ω'`)
見間違いじゃないかな('ω'`)
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:31:57.06 ID:1Iw/1+EH
>>651
ありがとう
練習してみるよ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:32:34.19 ID:j9O0eP8M
F鯖ジオンはクズ揃いやん
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:33:55.32 ID:m5gN+xL8
>>674
まじで早く連邦に連れて帰ってちょうだい
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:34:14.28 ID:70c0vLDa
>>674
ジオンにボコられすぎて頭おかしくなった雑魚連邦のたまり場はここじゃないですよ?
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:34:43.04 ID:Q3W8X9N+
>>663
初心者狩りとかどうでもいいけど、
このノリは気持ち悪くてダメだ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:38:34.11 ID:wjTM4xO1
NG入れとけ
あんまりかまうと本スレみたいになるぞ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:39:18.47 ID:zuRUVIm1
F鯖連邦でちょっとやってみたけど
ジオンの兵弱いっす・・・
最初にもらえる初期ジムとトレーナーを強化しないで参加して
3位以内余裕っす・・・
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:39:31.17 ID:en6OmJpN
奮戦銀取れない人結構多いみたいだな。ちょっと上でも出てだけど、基本的に継続攻撃(+3)で稼ぐといいぞ
新品バストライナーを1人で破壊すると、継続攻撃と破壊で35ポイント近く入ったはず
あとはミデア、エース、戦艦でも継続攻撃は美味しい。レーダーやポッドも破壊で+2だ
それと今は本拠点凸ゲーだから、突っ込まれてる拠点に地雷撒いておけば勝手に踏んでくれる
本拠点が敵味方でゴチャゴチャしてから撒きに行くのがいい。リペアが破壊されなければ補充もできるしな
あとはなるべく落ちないように、コツコツ連続撃破かせげば、フルタイム戦闘できれば銀は割かし余裕でいけるぞ
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:39:59.68 ID:wjTM4xO1
さっき戦場でゾック見て幸せな気分になったわ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:40:00.25 ID:9NBaI8AE
S鯖、結構負けるな
連邦盛り返してるやん
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:40:15.72 ID:u+x7ex5X
連敗過ぎて勝ち負け無視して、もう勲章目的と上手いプレイヤーと対戦するのだけが
楽しみになってる。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:42:20.40 ID:0x0d7Jg8
>>448
いや、純粋な表示バグだと思うよ
連邦でやってるときのSSなんでスレ違気味な上12日のSSだが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3846346.jpg

こんな有様になった事があるし
ミノ粉で見えなかったんだが戦艦が沈む瞬間には91/5まで行ったらしい
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:43:33.55 ID:PodlArqD
あの正月の負けムードの時も指揮官批判凄かったが
そこそこ勝てる今でも酷いもんだな
下手なら導く感じでいけんかね?言葉遣いちょいと酷いぞ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:44:04.55 ID:JmxEO4p5
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3846355.jpg

いくらなんでもいらないよ・・・
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:46:05.16 ID:wjTM4xO1
>>686
レンタルで試しに乗っていいから作れといわんばかりの内容だなこれw
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:47:26.88 ID:UGGCamTW
>>685
佐官戦場に訓練兵指揮官きて始めてなのでわからないですがよろしくおねがいします^^^^
すいません指示どうだすんですか?補給だしました(敵のど真ん中 戦艦だしました敵のど真ん中
すいません指示だしわかりません^^

流石に切れるわ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:48:39.41 ID:uKBmPsJE
S鯖で負け馬ライダー&PS向上の為にレンピョウで散っているが、連戦で疲れるぜ
レーダー撒いて、テキトーに弾をばら蒔いてりゃ順位一桁になるんだが

レンピョウ質落ちてるな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:54:14.74 ID:bXxlALYV
S鯖もジオンの待ち時間20分なの?
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:54:35.60 ID:yGVWss9U
>>686
てめえマリンちゃんはゴッグ手に入れることができない人のための救済機なんだぞ!
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:57:30.78 ID:eljLmIyt
>>690
sのほうが人多いんだから当たり前
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:57:31.49 ID:lieY5kHo
>>679
低階級戦場で何言っちゃってんの
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:57:37.25 ID:Y8EVmxkw
>>689
落ちること気にするほどの質をはなっからもってないだろ。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:58:10.04 ID:4rrdS/GW
んーF鯖連邦やってみたが無理ゲーだなw
まだ曹長なのに平均小尉未満にあたった事がない
噂のまさきとかいるしマッチング全く機能してないな
BZ縛りで金とれる程度じゃ射撃銅すらとれない感じw
グフカスは弱体化必須かな。陸戦鬼強化でもいいが餌の無課金みんなやめるわこれw
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:58:30.41 ID:1JePqV+1
初手便器の指揮いい加減にしろよ、何回負ける気だよ
初手便所にしろ。何故学ばないのか
歩兵やってりゃ死に戻りに妨害されて困るのは便所だって嫌でも分かる筈なんだがなぁ
実戦経験少ない指揮官はほんと頼りにならないわ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:59:55.80 ID:gqkE+OJt
何度も出てると思うが教えてくれ。
金キャノンと金タンクの図を入手したんだが、どちらを作るか悩んでる。
使ってる人、特徴を教えてもらいたい。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:04:22.70 ID:lieY5kHo
俺はキャノン薦めるわ
タンクのマシンガン位置低くてちょっとしたでっぱりでも
弾通らんから苛々する
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:05:10.94 ID:PodlArqD
>>688
今、少佐だから気持ちは十分に分かるけど
今後どういう仕様になるか知らんが指揮官やる奴いなくならんか?
怒るにしてもせめて○○しろ!って程度なら良いと思うけど
ゲームやめろとか系は見ててこっちのテンション落ちるよ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:07:33.16 ID:eljLmIyt
>>699
訓練兵の時点でライダーの嫌がらせだから
お前は人良すぎ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:08:44.66 ID:1JePqV+1
>>697
キャノン
長所 早い(タンクと比べれば程度、ただし強化ジムに絡まれたら結局死ぬ) ジャンプ力高い コンテナもてる 緊急帰還が糞早い
短所 脆い

タンク
長所 硬い(こっちの方がジムに絡まれた時にキャノンよりは耐久力で抗える)
短所 移動が遅い ジャンプ力低い コンテナ持てない 緊急帰還が糞長い

一見キャノンの方が強そうだが、個人の趣味でぶっちゃけどっちでも良いと思う、実際そこまでさない
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:08:47.79 ID:wjTM4xO1
>>697
タンク:上昇速度とマシンガンが出る位置が壊滅的、固い、遅い
キャノン:金なら炸裂もてるので砲撃できる重撃という感覚
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:10:06.23 ID:37qxEqHt
>>695
やってみたけど42戦で7勝だったな
必要なのはガンタンクじゃない前出れる耐久あるガンキャノンとかだな
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:13:49.78 ID:6W+jyrjn
>>696
・初手便所攻め(お、わかってんじゃん)
・初手便器攻め(アカン)

開戦する前に勝敗が大体わかっちまうんだよなぁ・・・
歩兵経験少ない指揮官ほど開幕便器攻めを指揮する傾向が強いような気がする
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:15:26.88 ID:UApKAqEa
つか、今日S鯖ってピーク1万いたか?
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:15:29.66 ID:VlksRZ23
>>697
どっちも作って運用するのが正解かも・・・。
キャノンは色々移動できて便利だけど、タンクの威力・範囲・射程は魅力的だぞ。

金キャノンは銀と比べて炸裂弾使えるのが利点。ふつうのロケットランチャーみたくつかえる。
榴弾を使いにくいと感じるなら銀キャノンよりオススメ。
補給艦からでて拠点襲撃とかはキャノンが向いてる。

で、タンク全般は防衛だと最強。
特に金タンクの砲撃技能金の武器は威力が高いから直撃させればダメージがでかい。
まあリボンとるのが運ゲーだけどw

ちなみにキャノン・タンクの特性はどれになっても使えるから、当たり外れは気にしなくて良いと思う。
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:16:15.97 ID:h4JuiG+H
>>704
中後半で便器落とせる前提だけどなそれ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:17:13.78 ID:37qxEqHt
>>705
Fが10400でSが13900位なのは見たな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:17:57.52 ID:/Qsnjv8f
ザクキャは積載カツカツすぎ
ジムキャを見習うべき
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:19:19.45 ID:v8JdaRxF
>>704
歩兵経験少ないと言うか、子供や若い子に多い感じがする
とりあえず(見た目上)落ちるのが早いから勝てそう、みたいな
同じ人数AorCに割けば落としにくい便所も同じような速度で落とせるわけじゃん
でも、それがわかってない感じ。便所は落としにくい=失敗しそうって端から思ってるような

>>707
中後半になっても便器落とせないような展開じゃ端から負けじゃね?
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:20:58.52 ID:xDJaGAYw
デッキ拡張したら、5機とか6機出撃できるようになる?
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:22:34.29 ID:h4JuiG+H
>>710
もちろん負けだけど、その展開なら便所も大して削れんだろ
指揮官がどーのこーのって話じゃなくなる
堅実に本拠地1トレードってのは手堅いやり方だと思うよ俺は
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:25:11.91 ID:v8JdaRxF
>>712
いやでも、ある程度(まあ、言っても6割とか)まで開幕で便所削れてるかどうか、じゃ展開は変わると思うよ
負けるにしてもね
ビーコンが成功したと仮定してだけど戦艦を便所に持って行きつつ便器も狙え、で一発逆転ギャンブルは可能になるし
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:27:25.02 ID:h4JuiG+H
>>713
まぁ、最初に面子と階級見て決める感じかね
自軍戦力勝ちしてると見るなら便所
やばそうなら便器みたいな
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:32:35.10 ID:gqkE+OJt
>>697です

みんなレスありがとう。
両方運用できる程じゃないから、モニタと睨めっこしてくるよ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:36:45.61 ID:7Z+YhS6u
連邦機体は初期値を高めにして強化値を低く
ジオン機体は初期値は低めにして強化値を高く
それで最終的には同じくらいの強さになるようにすればいいんじゃねーかな
ライトは連邦に流れるようにしておけば安泰だと思うんだけどね

連邦から流れてきた連邦イナゴが我が物顔で指揮官しているけど
連邦での戦術をそのまま持ってきているから勝てない&勝っても全体のスコアが低い
連邦イナゴは指揮官とかある程度戦闘経験積むまで資格無いと思うんだよね
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:36:54.44 ID:v8JdaRxF
同じことはL字にも言えるよね
開幕X-3-Cしか考えない指揮官はダメ指揮官
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:41:05.74 ID:UgCujdWU
こういう○○はダメって断言してるのは
何だか動画勢に通ずるところがある印象
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:46:40.14 ID:v8JdaRxF
普通に経験則でわかるだろw
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:46:43.56 ID:eljLmIyt
桃色のハートを

狙い撃ち♪
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:47:04.91 ID:cls6H49o
L字は3確保はしときたいなぁ、湧くし
ただ、3で防衛しつつX-5-Aとかは良く勝つパターンだけどな
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:47:17.10 ID:7p9DTyZs
自信を持ってダメと言えるのは縦拠点中央拠点凸指示ぐらい
またあれのせいで負けた
指揮官してない身で文句言うのは悪いと思って黙ってるけど意見した方がいいのかな?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:49:06.81 ID:cIfvwgv5
ライダーって課金するの?
しないんだったら運営から見てもただの邪魔者でしかないよな。
陣営移動チケットとか売り出してもいいぞ。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:50:55.57 ID:cls6H49o
>>723
それいいな、スパイチケットw
移動する際は3階級降格で陣営移動出来るみたいなねww
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:52:13.27 ID:v8JdaRxF
>>721
そう、だから「しか」って書いたのよ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:52:46.91 ID:TPGus5oD
せめて1PCにつき1アカウントで、1アカウントにつき1勢力ってして欲しいな
両方選べるんだったら、なんのために敵対する「連邦・ジオン」を扱うのか分からん
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:52:48.64 ID:Y2mKqD2m
ふと今思った
課金コインで88ポイントとか45ポイントとか半端な数字が多くてものすごくたくさんの切り捨てられた金があると思う
バンナムは税乗せで1050円とかで売ってるが、チョンのセコイやり方と比べたらまだ潔いんじゃないかと。
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:53:14.38 ID:6W+jyrjn
>>723
俺も今日サポートに連邦の勝ち馬ライダーうざいからなんとかしろってメールしてきた
陣営移動にペナルティがあるってのはいいアイディアだね
すぐにそれをサポートにメールするんだ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:54:04.59 ID:QgC9OW87
>>716
所詮機体強かった時の連邦指揮官だからな
「俺って頭良いwww」って勘違いしてる奴沢山いるんだろ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:54:57.53 ID:v8JdaRxF
>>728
つーか単純に1垢1陣営1キャラでだいぶ変わると思うんだけどね
なんで両陣営に作れるようにしたんだか
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:56:44.00 ID:Qt15TVGr
隔離ゲーになったな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:57:58.33 ID:Y2mKqD2m
そんなのジオンの人口過多 連邦の過疎 で今みたいになるからでしょw
連邦に強いMS入れればすぐに人口問題は解決する流動性が運営側の狙いでしょ
動かなかったら連邦が強いMS使って回収こなしてMSカスタマイズしまくりで腕も磨かれまくりでインフレスパイラル
CBTでそんなの経験済みでしょ?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:58:16.92 ID:TesqEkwg
ジークジオン

グフカス持ちに質問
ガトシは無印と改良Hどっちおすすめ?
あと、それぞれ改造する項目でおすすめを教えてほしいです
苦難の末要約グフカスちゃんが出たんだ・・・
ちなみに今は無印ガトシのロックオンを最大付近まで、残りをリロと射程距離に振ってる
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:00:22.75 ID:6W+jyrjn
開幕やたらと歩兵勝ちを強調する指揮官は高確率で連邦出身者
ジオンの指揮官にそもそも歩兵勝ちという発想はない
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:00:34.70 ID:m98hy7vj
例え初手便器だとしても、今の連邦相手に負けたなら速度が足りないって事だからどのみち負けただろ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:00:43.35 ID:xDJaGAYw
>>732
そういうのじゃだめなんだよ
負けてる側ではプレイしないってスタイルな連中をどう抑制するかを考えないと
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:01:51.22 ID:QgC9OW87
違う陣営で1戦闘する度にもう片方の陣営キャラの階級1つ下がるようにすればいいんだよ
寝返りなんだから階級下がって当たり前、ホントは最低まで下げて欲しいくらいだけどさ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:03:23.98 ID:wjTM4xO1
結局一人一垢にしても多重アカウントとか出るだけだし
降格条件をもっとゆるくするとかいっそ撤廃するのが高階級が逃げ出さなくていいんじゃね
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:03:36.14 ID:VlksRZ23
L字拠点の真ん中3を放棄すると、近い場所から無限に湧いて出てきて死ねる。一回そういう試合があった。
かと言って真ん中3だけを攻撃していても一向に試合は進まないわけで。

横の1か5からもチクチク狙うのがいいのかもしれない。
あわよくば2や4がとれたらそこからネズミ攻撃もできるけど、こっちは難しいな。

>>734
俺は連邦でもやってるけど、真っ正面から開幕3突撃で「削り落として下さい」ってのは作戦でもなんでもないよな。
指揮官いらねーだろ、っていうw
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:03:43.24 ID:eljLmIyt
もう出来ちまったシステムだもんな
ペナルティつけるくらいしか無いよな
それで階級下がるのが嫌なタイプのライダーはとりあえず消えるし
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:04:59.09 ID:eljLmIyt
というか何でそんなに両軍の階級上げたいんだろ
全く理解できんわ。思い入れも出てこないだろうし
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:05:25.29 ID:ifBS8+6C
カスは戦艦操縦するな
左右の砲手が常に敵を狙える位置になるように動け
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:05:58.84 ID:VVXAi1U/
1垢1陣営にしたところで勝てない陣営の奴は別垢作るから何も解決しない
問題は有利な陣営で勝ちたいだけの人間が多すぎること
陣営をランダムに割り当てるようにすれば解決すると思われ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:06:55.78 ID:UgCujdWU
指揮官批判やら、戦艦操縦批判やら、まともに聞いてたらどうしょうもない意見ばかりだなw
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:07:11.03 ID:4dPaxDZr
ライダー阻止なんて複数アカ取られたらどうしようもない。

負け陣営がライダーできなくなった場合
まず確実にログインしなくなるだけで、根本的な解決にはならんよ。

機体が異なる以上、完璧にイーブンなバランスになんてできっこない。
またパッチで性能弄って、今度はジオンが負けるだけ。

で、このゲームのサイアクなところは、勝っている陣営は
階級が上がり、報酬の質も上がり、売価も上がる。
今のままだと、一度勝ちだした陣営は、どんどん機体も強化でき
強くなっていくのに、負け陣営は完全ボランティアになってしまう。

勢力ゲージに応じて、火力や固さが変化するとか
無理やりバランスを取るようなシステムを組み込まない限り
勢力イーブンは達成できるわけがないし、両陣営の参加者が
一つの陣営でプレイし続ける事はできない。
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:08:15.58 ID:uiITGO0i
速攻メガ粒子砲に乗り込んだのに全然敵攻撃できなくてキレてる奴ーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:09:26.83 ID:QgC9OW87
>>743
それもいいよな
バトルオペレーションみたいにランダムにすればいい
そうすれば平等に勝ち負け割り振られるし両軍に金使わせれるし運営ウハウハだろうに
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:10:26.59 ID:H2xs4L8l
たまにいるよな
俺がメガ粒子砲撃てないから方向転換しろってやつは。
両側のメガ粒子が撃てる位置を移動しろとか暴言はいてるやつもいたわ。
それは両側から戦艦潰される配置じゃねーかと
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:10:59.86 ID:VlksRZ23
>>745
俺も同じ考えだよ。

負けている陣営に戦力ゲージアップ、クールタイム減少、ダメージ耐久値その他数値アップ、拠点制圧等の時間減少、本拠地の耐久値や砲台の性能アップ、エースの超強化対戦人数の増加
なんでもできるだろ。

こういうのやってみればいいんだよw
そうでもしないと永遠にライダーは無くならない
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:11:48.60 ID:bXxlALYV
戦艦ぶつけるの楽しすぎ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:12:41.04 ID:Mmgd6C2w
これがジオンの望んでたことだろwwww
文句言うなよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:13:20.03 ID:UgCujdWU
味方内だけでも憎しみが生まれまくってるのに
敵軍との憎しみあいがもう半端じゃない
もう普通に鹵獲ありで、わかりやすいカラーリングにして
両軍とも同条件になるようにしたほうが手っ取り早いんじゃないかね
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:14:37.78 ID:eljLmIyt
>>751
ここまでネガ連邦民がヘタレだと思わなかったわw
同バランスになったら連邦一人もいなくなるんじゃね?
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:14:42.57 ID:76x/oMO6
なんか次のアプデで運営がネガ連ポークのネガキャン真に受けてジオン弱体か連邦強化してきそうなのが怖いわ。
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:15:10.57 ID:LLsR1vxY
しょっぱなY3Bワロタ
空でも眺めてるか
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:15:10.07 ID:c8sFmY6y
>>751
連邦プレイヤーの根性の無さとPSの低さが想定外過ぎただけだよ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:15:27.59 ID:DQcxY0CT
>>504
金デザートもってるけど
もっぱら金J二機で回すからほとんど洋梨状態だわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:16:09.84 ID:N7xY7xJI
ライダーおおいな
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:16:35.60 ID:CfKOZMkn
>>753
全くだよな
まだまだ連邦のほうが優遇なのにな
どっちがネガだよって感じだわ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:18:18.92 ID:m98hy7vj
>>734
言えてる
装甲が普及してから、特に年末から正月明けまでひき殺されてばっかりだったもんな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:18:25.06 ID:76x/oMO6
>>753
ていうか現状でもバランスは連邦有利だけどな、
グフカスは若干抜けてるけど課金かつリスポン長くて数が揃わないけど連邦は無課金装甲が常に徘徊してるし。
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:18:56.84 ID:4dPaxDZr
>>749
んだねー

陣営ランダムにしても、勝つ陣営と負ける陣営で階級差が付きすぎて
対戦のマッチング自体が成立しなくなるし、階級差を無視して
とりあえず3分で終わって、ハイッ!勝ちましたじゃ、ゲームじゃないしねぇ。

そもそも50人集まって集団になって戦ってるから
1種類の機体、1種類の性能、武器を弄ったところで
調整なんて取れるわけがない。

ガンダムというコンテンツである以上、陣営が分かれてて
尚且つ使える機体が異なるという部分は捨てられないだろうし

判官贔屓システムで、強弱にフィルタかます以外にないと思う。
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:19:49.70 ID:7Z+YhS6u
旧ニューヤークマップで水の中からC拠点付近に砲撃している奴
復帰無敵の敵に降らせてどうするんだ?
それで「俺貢献してる^^」とか味方の邪魔しているだけ
上陸地点で待ち構えている敵や攻撃予測位置に砲撃しているのはまず居ない
水中でひん死になった敵を味方の攻撃を全て受け止めて自分のマシンガンを当てて…
削り切れるならまだ良いけど削り切れないで他の味方に被害が出たりしている

使える味方砲撃が敵に襲われているなら自分が死んででもヘルプしてやる
使えない味方砲撃を襲っていたら放置して倒した時にグッジョブと心の中で叫んでいる

部隊で訓練出来る演習場とか実装してくれたら良いんだけどな
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:21:01.82 ID:A6ZikK6x
>>741
収入に直結するから落としたくないんだろうさ

GP換金率の良い課金アイテム有れば階級なんて完全に無視できるんだが…
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:22:16.62 ID:DQcxY0CT
>>576
F鯖ならザクJで300〜400いけるぞ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:22:58.97 ID:UgCujdWU
>>763
こんなとこで愚痴ってないで
本人に聞いてみりゃいいじゃん
なんか考えがあるのかもしれんぞ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:24:06.89 ID:Y2mKqD2m
>>737
いいアイディアだな
でもそれじゃ現金すぎるんで、階級ごとに一日の戦闘数でボーナスつければいいと思う
尉官からは一日1戦闘しないとPPマイナス5くらいで将官は3戦しないとPPマイナス20くらい
逆に5戦するとボーナスでPPプラスとか
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:25:49.95 ID:ASdcOJWF
とりあえず指揮官の指示聞かずに敵数字拠点やミデア上通ろうとする馬鹿操縦士は乗るなよ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:27:34.05 ID:hMNfeOaQ
何が一番の問題というか全ての元凶かと言うとだな
要は多少の弱体化で必要以上に尻込みして自分達から負けを呼び込み
降格を恐れてプレイ自体を放棄してライダー化した高階級層なんだよ
今まで装甲ジム頼りの凸を繰り返すだけの脳筋プレイばかりだったし
下位のプレイヤーも上位についていくことしか覚えてこなかったから
どうしたらいいか上も下もわからなくて今の状態になってるんだよ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:28:27.98 ID:UApKAqEa
おうじゃあ課金で鹵獲グフカス連邦に送ればネガやめてくれるんじゃないか
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:28:30.83 ID:wjTM4xO1
>>754
まあ、来ちまうだろうな、F鯖の有様とか考えれば
微調整ならいいんだがバンナムに微調整って単語ないからなあ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:29:05.67 ID:OJIdl9IX
>>686
俺もレンタルワーカー4機だったことあったわ
乱数おかしいんじゃね
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:29:10.40 ID:UgCujdWU
俺含め、現状の改善案いろいろ出てるけど
そのほとんどの案に対して、別のユーザーから批判が出てくるのが目に浮かぶから
やっぱゲーム作るのは難しいなあと思い知らされるね
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:31:27.78 ID:YtOKqLE1
ヌルゲーでも何でもいいからゲームはただ勝てればいい、育って金が溜まればいいって人もいるし
逆境や高難度での達成感を求める人もいる(無理ゲーや理不尽は別で)

どっちがいいとは一概には言えんわな
ライダーは前者なんでしょ多分
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:33:37.46 ID:N7xY7xJI
F鯖のカスのせいでこの良バランスが崩されるのか
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:34:47.60 ID:LLsR1vxY
周りにいる十数機が全部タンクとワーカーでワロタ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:35:19.77 ID:6W+jyrjn
>>774
そういうのがムカつくんだって
こっちが機体性能差で圧倒されまくって5連敗10連敗は当たり前だったのに、
アップデートでようやく機体性能が対等になったら突然こっちにきてよろしくとかふざけんな
おかげでマッチング全然しなくなったし
何も知らない新規連邦訓練兵蹂躙するためにジオン冬の時代乗り越えたんじゃねっつ〜の
連邦上位陣はほんと死ね
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:37:32.06 ID:t4sWspJy
待ち時間が暇でしょうがないから負け馬ライダーになっちまったわ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:41:21.83 ID:LLsR1vxY
装甲にごり押しされて時空のたもと聞いてた頃が懐かしいな
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:42:54.34 ID:krOh3qUm
もう5000人しかいないのに待つこと待つこと・・・
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:42:56.65 ID:ASdcOJWF
なんか最近このスレも酷くなってきたよな
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:45:30.47 ID:Mmgd6C2w
そりゃ、連邦なんて500人もいないからなww
これがジオンの望んだ世界だろ?
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:45:39.72 ID:kmwwCSfF
勝ち馬ライダーは死ねばいい。開幕ジーク・ジオン言う奴が減ったと言う事はやっぱライダーだろ
歓声が無駄に多い戦場は今のとこ勝率100%な気がするわ
2013-01-15 02:24:34 - GundamOnline
Frames: 20576 - Time: 806416ms - Avg: 25.515 - Min: 0 - Max: 60
1戦やってこれだ。俺のskyrim fallout専用廃スペッコPCがまったく役に立たん
この相変わらずな糞蔵なんとかしろよ要望送りまくってるのに
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:46:16.29 ID:4dPaxDZr
>>777
俺もずっとジオンだったし、年末年始はボランティアやってたけど
そうは言っても、あの時勝ち馬ライダーした奴は大勢いたろ?

大半のプレーヤーは、負けが目に見えているのに
わざわざ負けてる方に行こうとはしない。

ライダーをブロックしても、ログインしなくなったら戦闘自体が成立しなくなるので
待ち時間が緩和されることはない。

勝つか負けるか、条件がイーブンじゃないとライダーは防ぎようがない。
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:48:38.13 ID:DQcxY0CT
というかなんでB3のリロードと集弾が少し修正されたくらいで連邦こんなに勝てなくなっちゃうの?
ほんとにただ武器に頼ってただけなの?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:50:32.97 ID:h4JuiG+H
正確には連邦上位陣がライダーじゃなくて
連邦上位陣だったライダーだよな
勢力とライダーは切り離して考えんといつの間にか連邦ガージオンガーになっちまう
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:51:03.52 ID:hMNfeOaQ
>>782
連邦プレイヤーが腑抜け揃い過ぎて困ってるんだよね
ご自慢のPSで盛り返したりできないんですかね
装甲ジムで列を成して凸してた頃の勢いはどこに
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:51:35.66 ID:89NA4Mbz
>>783
どっちでやったっていいだろ?
なにジオンズラしてんだよ

1垢で両勢力作れるんだから仕様なんだから

待ち時間嫌ならお前が連邦行けーー
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:52:19.45 ID:kmwwCSfF
>>785
あと盾によろけ追加な、その後武器若干下方修正で追い打ち
そもそもジオンはよろけまくりでロックオンなし自力AIMのが当たる設定されてる
修正後に勝ち馬ライダー来たやん
ライダーが往々にしてnoobなのはつまりはそういう事
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:54:02.22 ID:uiITGO0i
今日から俺も故郷ジオンなんで
勇敢なジオン民の皆様よろしくな^^
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:54:30.50 ID:VVXAi1U/
>>785
武器に頼っていたと言うより、盾に頼っていたと言う方が正しい
盾構えて多少被弾しても突っ込んでB3乱射していたのが
よろけるようになっただけで距離を詰めることも出来なくなった人ばかり
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:55:00.14 ID:elVytnBO
せやな
一緒に正常な待ち時間オンラインをチャットで楽しもうぜ^^
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:55:29.32 ID:kmwwCSfF
>>788
俺はずっとジオンな訳なんだが
お前みたいな勝てればいい奴が邪魔と言われてる
連邦にお帰り下さい
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:55:39.58 ID:abZi2WCc
はあまじランダムマップやってた頃の愉快なジオンメンを返してほしいわ
ライダー諸君スコアに血眼で人間としてもつまんねえんだよ
そういうやつに限って無口な指揮官を秒殺でスパイ認定していらっしゃったりするし
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:56:32.90 ID:elVytnBO
つまらないならやめたらどうでしょうか
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:59:38.96 ID:89NA4Mbz
>>793
お前が連邦行けよー

待ち時間が長くて嫌なんだろ?ん?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:59:53.31 ID:uiITGO0i
とりあえず開幕ジークジオンしとけばお前ら喜ぶんでしょ
覚えとくわ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:00:23.11 ID:abZi2WCc
ジオンスレまで臭くなったしなw
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:00:26.03 ID:Mmgd6C2w
>>793
こういう奴のためにも、このままジオン無双続けないとなw
次はジオンvsジオンの紅白戦で
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:02:17.96 ID:Y2mKqD2m
>>770
数が少ないとネガってエンドレス 金は出したくないとエンドレス
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:03:39.29 ID:3MYY5WYE
元々弱体以前もジオンのが強かったんだよ
連邦は性能のおかげで優勢だったというだけ
弱体したら終わりだろそりゃ
連邦のが弱い人が多いからこそ、性能優遇するべきだったんだよ

連邦が実力ねぇだけだろ って誰かが言ってたが そのとおりなんだよ
だからこそ弱体さえしなきゃバランスとれてた
連邦を優遇しなきゃジオンとバランスとれねぇってなんで理解できねーんだ?
このままじゃ過疎ってエンドじゃね
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:06:23.72 ID:hMNfeOaQ
>>800
マジでそれだよな
仮にグフカス並みの課金機体としてジムストライカーが実装されても
課金機体だから数が少ないとか絞られてるとか文句垂れまくった挙句
装甲ジムを強化して復権させろと喚き出すのが目に浮かぶようだわ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:12:09.47 ID:jsPaySrr
装甲って今でも良い機体だと思うんだけどな。
同じスペックの機体がジオンに来たらみんな乗ると思うよ。そのくらいには優秀だと思う。
まあ選択肢の少なさはあるから、もっとLAとか強化してあげていいとは思うけど
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:15:06.33 ID:VVXAi1U/
連邦弱体ってCBR修正くらいじゃないの?
盾やB3はジオンも同条件だから連邦弱体とは言わないだろう
CBRも強いから弱体化じゃなくて、よろけはめが問題だから修正されたのだと思われ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:15:53.48 ID:993XweDQ
なあなあ。ドムってどう使えばええの
ピカピカさせても死にそうにないんだが
強化したらすごいことになるの?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:21:48.46 ID:h4JuiG+H
>>804
事実上の連邦弱体って言った方が正しいな
明らかに装甲狙い撃ちした形だし
巻き添え食らったLAとFS不遇すぎ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:22:02.19 ID:JZAx/Hz4
B3だってワントリガーで半分持っていけるしCBRも弾速も当たり判定も変わってないし
勝手に萎えてぎゃーぎゃー喚いてるようにしか見えん

未だに装甲に固まって来られたら嫌なのになんかガンタンクやらジムキャノンが増えたわ
まあ美味しいからいいんだけどさwそれ乗って後ろでグダグダやってる内はグフカス弱体化したって勝てないと思うよw
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:22:15.42 ID:aXTJTlI+
盾とB3がウリで使用者が圧倒的に多かった装甲が弱体化したら
そりゃ連邦の方が痛いに決まってるだろう
それでもドムポジとして見たらやっと並んだ状態になったと思うけど
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:29:57.66 ID:bXxlALYV
>>805
タイマンならピカさせて斬ればいい
ピカFだけでも十分すぎるほど勝てる
ピカからの他の攻撃ならフラッシュ3のTでタイマン無双
混戦はバズーカバラまくくらい?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:32:10.50 ID:Y2mKqD2m
>>803
ボランティアでF鯖で連邦やる事あるけど、装甲すっくねーぞ?w
S鯖でやっても少なかった 素ジムと初期ジムが多かった なぜだかわかるよな?
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:32:28.65 ID:JZAx/Hz4
盾もショットガンも下降調整してザク1になんの恨みがあるんだとしか思えなかったわw
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:32:58.00 ID:m98hy7vj
なんでよろけるくらいで突貫できないか不思議だ
10人中10人が被弾する訳じゃあるまいに
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:34:29.23 ID:5BPIe9An
>>808
装甲の弱体化がそもそもたいした物じゃないって
あの機動力と火力があるなら全然余裕だよ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:36:29.22 ID:0x0d7Jg8
>>805
拡散ビームW型をロックオン最大まで振ってロックして適当に浴びせ続けとけ
範囲広いからロック頼りでも高確率で当たる上に
目潰し効果を除いて考えても一番バランス取れてる初期ショットガンを内臓兵器にして射程60足したような凶悪兵器だ

ロックに頼らないとまともに当たらない俺みたいなプレイヤーでも簡単に敵を倒せるぞ

しっかり当てれる奴なら威力特化とかも悪くないんだろうがこっちのほうが誰でも使える凶悪兵器だと思う
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:37:52.46 ID:KlmbcDaR
【陣営】S鯖ジオン
【キャラ名】ツバキン
【罪状】司令無視
【出没時間】今日
【説明】司令無視して、自分の作戦おしつけ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:40:39.46 ID:kmwwCSfF
>>813
弱体されたなんてまったく思わないよな
装甲で固まって開幕凸ればいいだけ。そうすれば今でも5分以内に拠点落ちる
それでバランス取れないと連邦様がおっしゃるなら
盾の怯みなくして盾耐久200くらい下げて
連邦の武器元に戻せば解決しそうだよな
これだけで連邦55:ジオン45は維持できるだろ
旧ザクは盾があまり機能してないから問題ない
このスレ変な奴増えたな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:41:15.89 ID:0x0d7Jg8
連邦が今弱いのは弱体化されたって情報に踊らされて過剰に弱腰になってるだけだと思うわ
ジオンが弱いとかいわれてた時のジオンと同じ症状だね

強気に押して本拠地殴れば普通に勝てるのに
攻めないどころか何をするにも引け腰で防衛する時すら範囲踏もうとしなけりゃそりゃ負けまくるわ

単凸で支持なし300ポイント分ゲージ削っても惨敗するぐらい弱腰だからな
今の連邦と昔のジオン
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:41:38.62 ID:h4JuiG+H
>>815
こういうのってアホな指揮官に変わって自分が勝利に導く!
とか思ってやってそうだけど、実際は味方が混乱するだけだよね
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:43:02.02 ID:hYqEyyNu
ピカマクロオートでもできるやん 普通に組むと判定がでないで消費だけされるけど
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:49:13.70 ID:3MYY5WYE
ぶっちゃけグフとかドムとか

ださくね?

ザク1が一番かっこよくね?マジで
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:49:20.84 ID:oaEL+Yy1
ハイゴッグまだ?おい
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:50:29.18 ID:h4JuiG+H
>>820
高機動型ザクでたらちびるわおれ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:51:14.99 ID:xDJaGAYw
俺なんていまだに訓練用マシンガンひたすら撃つだけ
格闘とか倒せたことがない
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:52:40.74 ID:3MYY5WYE
だろ?やっぱザクだよな?
シャアザクでたらガチャまわすぜ?
ジオン軍で一番好きな機体だからな
ゲルググよりもシャアザクかな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:54:45.82 ID:aXTJTlI+
アレックスも寒冷もハイゴッグもケンプファーも人気あるのに
ズゴックEさんは…
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:56:24.86 ID:oaEL+Yy1
高機動型ザク改ってガンダムと同等の性能だっけ?
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:59:56.73 ID:3MYY5WYE
>>817
それはないわ
グフが強すぎるんだよ
グフに1vs1で勝てるような機体が
ガトシの射程に勝てる武器を持ってないんだよ

しかも、速くて格闘のリーチが鬼だし、近づいて切れば一撃だろ?おまけにシールド耐久は900を超えてる
装甲の格闘で同じタイミングで格闘すると手前で止まって終わるぞ?
それに、ドムなんて装甲より速度でるんだが?ドムの集団がピカキャンしながら本拠地殴ってきたら
どうしようもないだろ?グフも混ざって本拠地に手榴弾なげはじめたらもう終わりだわ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:05:22.97 ID:3MYY5WYE
ドム部隊がピカキャンしながら本拠地をグルグル暴れ周り
外からグフが手榴弾を投げまくる

これに連邦がどうやって勝つんだよ?w野良で
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:06:34.64 ID:3PDO6L2b
>>ドム部隊がピカキャンしながら本拠地をグルグル暴れ周り
外からグフが手榴弾を投げまくる

100%ねーから
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:07:41.82 ID:3MYY5WYE
>>829
へ?その100%はどっからでてきたんだ?
つい先日の戦場がソレだったんだが???
そいつらスコア500こえてたが?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:08:54.37 ID:eljLmIyt
装甲でドムに勝てないのは下手なだけだろ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:10:06.72 ID:mOIhSWo0
Cβの時は連邦のが格闘判定強くてジオンは死んでたけど蓋を開けたら真逆になってたな。
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:10:32.57 ID:3MYY5WYE
>>831
だったら連邦で今すぐ装甲つかって無双してこいよ
自分ができねぇくせに何いってんだ?証明しろよ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:11:42.75 ID:eljLmIyt
>>833
自分が下手なのを棚に上げて流れてジオンに来たわけか
お前すげーだっせw
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:12:18.63 ID:3MYY5WYE
なんでドムの強さわからんの?w
ドムに凸られてピカキャン連打されたら1匹だけで半壊するんだが?w
まぶしくてなにもできない間にボッコボコだよ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:12:44.53 ID:bXxlALYV
>>819
できた?
ディレイのかけかたまずいのかな
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:14:11.18 ID:3MYY5WYE
>>834
お前アホだろ?
人間の能力なんてほぼ全員同等なんだよ
ただ、その能力を生かすかの差
ジオン軍は自分らが恵まれてることに自覚なしで、まるで自分に腕があると勘違いしている
それだけじゃない、部隊にだって恵まれてる
凡人と差がない能力のくせに、せこいマネをしただけで自分に腕があると勘違いしているのが現実
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:14:41.75 ID:CfKOZMkn
>>835
装甲が変わったのは盾だけ
ドムは何も変わってない
前無双出来た事が何で出来ないの?

>>817が正解じゃん
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:15:06.81 ID:7p9DTyZs
>>828
そこまで押されるほど下手糞だらけの戦場じゃドムやグフが弱くなろうが絶対勝てんよ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:15:14.17 ID:zHBm8IWn
ドムの間合いに入るからだめなんだろ? 距離取れよ しょっぱい
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:17:22.76 ID:3MYY5WYE
>>838
だからその盾弱体とBRF弱体が致命的だっつってんの わかる?
ドムは前々からそのヤバさは健在だったが装甲初期の影に埋もれて目立ってなかっただけ

>>839
あ?レーシングゲーの戦場じゃあグフドム最強だよ
固定小隊なら別だがな 野良のレーシング戦場じゃあグフドム凸の速度には勝てねえわ
だからこの勢力差なんだろが
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:17:41.81 ID:5BPIe9An
>>827
グフカスに1対1で戦う必要なんて無いだろw
取り囲んで破壊すればいいだけだじゃん

自分より上位と思う機体相手に一人で勝とうなんて
勇者思考はさっさと捨てろよ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:17:56.14 ID:uiITGO0i
興奮しとるのうw
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:19:13.97 ID:C/gD/9Rf
単芝と疑問系連発で厨房って事は分かるだろ
微笑ましい光景をゆっくり眺めて差し上げろ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:19:26.55 ID:bXxlALYV
もちつけ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:21:13.76 ID:3MYY5WYE
>>844
疑問系でおちょくられて顔真っ赤にしてんの?w
自分のが優位に見せたいから論破されても気丈に振舞ってるつもりなんだろ?w
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:22:19.37 ID:6YUTRnx8
>>842
グフカスにロックオンされたら溶けるんすよ。囲んでも機動の早さと盾の硬さで中々削れないし
何が言いたいかって言うと陸戦型強化はよ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:23:19.72 ID:3MYY5WYE
>>844
お前は自分の低脳さがすでに露呈してるって自覚ない?
つーーか
自覚した瞬間に消えるだろ?アンタみたいなタイプは自分の主張が誇れなくなったら消えるんだよ
ここはジオンスレってこともあり、多少贔屓されて見方がいるから無駄に気が大きくなってるんだろうがな
お前は自己主張が通らなくなったら即座に姿を消すタイプだよ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:23:51.10 ID:kmwwCSfF
ついに俺のドムさんにまでネガりだしたか
じゃぁさドム使ってみろよ
愛機がドムの人達は超絶望的な状況の中
当たり判定広すぎてスプレー全弾HIT、2秒で蒸発ワロえない
当たり判定広すぎて簡単にハメられてワロえない状況をドムさんと共に乗り越えてきたエースパイロットばかりなんだが
今でも砂からハメられないだけで何も変わっていない
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:25:38.38 ID:3MYY5WYE
>>849
それは扱いがうまくないだけなんじゃね?
ジオン軍で一番高階級なのがドム×4だったぞ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:27:14.11 ID:h4JuiG+H
>>850
グフカス出なかった悲しみを察してやれ・・
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:30:20.77 ID:7p9DTyZs
BSGやCBR修正に文句言うやつ多いけど
あの三連射の恐ろしい拠点ダメージとか
当てやすいチャージビームを一発当てたら追撃合計で800ダメージ確定
通常射撃でも怯みまくりが正常って言いたいのか
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:34:10.24 ID:TPGus5oD
前は連邦スレでも「〜なんだけど強化どうすればいいかな?」とかって結構見た気がするけど最近あんま見ないな
「機体性能が高いなら、運営に要望出して弱くしてもらえばいい」って考えありきでさ
「どうすればあれに対抗できるか」とか「この武器強化すればいけるんじゃね?」とか、個人のレベルの底上げをしようって気がまるでない
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:35:21.26 ID:wjTM4xO1
全方位噛み付きか
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:35:38.46 ID:zwyi12Zr
修正入ってからレンポーでやってたがこの時間になってもまだジオンの待ち時間
なげーのかよ・・・
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:37:55.28 ID:kmwwCSfF
まぁ負け戦の時のほうがなんかやり甲斐はあったな
あの頃のみんなは何処に行ったんだろうな・・・
拠点凸ゲーをなんとかしてくれたら連邦優遇に戻していいよ
あとランダムMAPで
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:39:23.61 ID:bXxlALYV
なんで3拠点縦マップの時に中央凸の指示だすかな
反対されても頑なになるからバラけて負けるってパターン多すぎだぞ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:41:13.89 ID:hYqEyyNu
>>836
ディレイかけるより左クリを2回押してやればいい 俺はそれで前線や拠点で安定してでるわ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:41:49.58 ID:LLsR1vxY
ドムが核持ってゴッグに追走されててワロタ
流石に海はゴッグの方が早いだろ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:43:19.96 ID:8lIipY88
大規模の撃ち合いってどうすればいい?
一定距離あけて互いにミサイルやバズーカ撃ち合いみたいな感じの
その場で撃ち合いしててもライン上がらんし、突っ込んだら集中砲火されるしでどうすりゃいいかわからん
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:46:06.88 ID:N1Hx1YxT
CBRはチート過ぎたから修正当然として、
装甲対グフカスで考えると、盾弱体化ってむしろ装甲に好材料だよな。
戦場で見るグフカスの数も特に変化はない。
それなのに、最近グフカスのガトシーが酷いという愚痴だらけになったのはなぜだ・・・。
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:46:46.20 ID:t4sWspJy
>>860
基本そういうのは生贄待ちのヘタレ
誰か突撃して囮になりゃ8割方は前に出やがる
それでも出ないのは完全な芋だから諦めろ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:46:59.53 ID:cls6H49o
装甲というぬるま湯に浸かったゆえのID:3MYY5WYEか
こんなのばっか居たら確かに連邦も勝てないな
連邦のまともなプレイヤーに同情するよ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:48:46.01 ID:Y2mKqD2m
>>860
横腹つく
上から奇襲してかきまわす
一切攻撃せず盾かまえて爆発するまでにげまわり後方をマヒさせる
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:48:54.73 ID:kmwwCSfF
>>860
そこでグフカス先輩のガトシですよ
連邦は盾持ってる→突っ込める→高火力→全滅
現状はダメージ撒き散らしたら下がってくれる連邦が大半だから周りとレーダー見ながら凸
ラジオチャット使うと凸に着いて来てくれることもある
撃ち合うくらいなら拠点のサークル内で死ね!が持論
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:51:06.66 ID:/CeM89Po
便所に敵が雪崩れ込んでる時に
嬉しそうに中に入っていくゴックたちがかわいい
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:51:27.35 ID:hw2mYGoA
無課金勢からしたら、今でも連邦さん強くかんじるんだけどな
固まって攻めてくるタイプの指揮官だと結構負ける
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:51:42.24 ID:oaEL+Yy1
なんで本スレみたいになってんだ・・・
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 04:58:31.41 ID:YtOKqLE1
>>777
そう、利害は一致しない
ユーザーを制御できてないってことだよ
バランスの問題はある程度クリアできたけど人の波が止められない

人数差や勝ち馬の是非は置いとくとして待ち時間15分はゲームとして破綻している
今後の課題だな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:00:52.39 ID:LCn0sgGg
連邦へ負け馬ライダーしてたけどグフカスは確かに脅威
もう本当にタイマンになったら諦めるレベル

でもこっちが二人とかなら勝てない訳じゃないんだよね

本当に必要なのは陸ガンのグフカスと渡りあえる位までの強化と
あと一押しする為の攻めっ気

あと一歩ミリ差で負ける試合ってのが割と多いからなぁ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:13:27.23 ID:xDJaGAYw
デイリーが小隊用ばかりでワロタw
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:13:41.45 ID:wjTM4xO1
ジムトレーナーにCBZを直撃させたときはなんとも思わんのに
LAちゃんにCBZ直撃させるとちょっとだけスマンと思ってしまう今日この頃
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:15:04.48 ID:xDJaGAYw
>>872
CBZってなんぞ?
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:15:25.38 ID:axNwJ6bJ
チート使いのひろきゅん部隊「不退転」の課金厨どものチャット本当うぜえな。
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:17:05.10 ID:fHXu/ihR
だから、勝ち馬ライダー
他人を肉壁にハイエナとか拠点踏まないとか便所に篭りっぱなしのグフカスも多いだろ?
そういう勝ちに結びつかないマンチキンが今ジオン側いるわけで、
ちょっと気概のあるやつが一斉に連邦に負け馬ライダーしたら一気に逆転する程度のもんだよ

機体揃うまでは長い道のりだろうけどw
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:17:32.51 ID:xDJaGAYw
水中装甲特性だと
このマップの浅い分部は一応水中扱いになるのかどうなのか微妙だ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:18:14.48 ID:j7xg36i2
開幕ジークジオン言ったらログが流れるって怒られたわ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:18:28.42 ID:oaEL+Yy1
たまには遅いバズに合わせてJのSバズをそこそこ強化したFにしてみるかーと変更して試し撃ち・・・
おもむろにタメて適当に集団に撃ったら高速で横切ってきたLAさんに直撃
一発で爆散したときはあまりの脆さに!?ってなったのはいい思い出
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:19:20.27 ID:LLsR1vxY
全身浸からないと早くなってないような気がするような
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:19:28.79 ID:wjTM4xO1
>>873
チャージバズ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:19:30.30 ID:Y2mKqD2m
>>870
シローの簡八でもノリスのグフカスには勝てなかったし、生の陸ガンごときが・・とは思ってしまう
グフと陸ガン比べて陸ガンに軍配 ならわかるけどね
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:20:25.10 ID:TPGus5oD
「前線上げないと勝てない」とか「拠点を踏むのが大事」とか
FPSをやってないユーザーには理解し辛いのかな・・
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:21:47.90 ID:oaEL+Yy1
水中がちゃんとある水面ギリギリでブーストして足が触れると遅くなるけど浅瀬の水中特性はどうなんだろうな
稀に引くズゴックしか使ってないから曖昧だけど無いと思うぞ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:22:57.49 ID:hw2mYGoA
ポイントの加算方式が良くならないと多分無理
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:26:00.12 ID:oaEL+Yy1
拠点踏まず倒してるだけとかその結果目をつけられて相手が延々出て来て更に押されるとか
状況や人数差は置いといてせめて少しでも踏んで制圧ゲージ減らせば相手は出撃不可になるとか
システム自体把握してない人もいるが踏んだって誰か来てくれなきゃ犬死だしな
結局スコアシステムが・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:26:44.02 ID:wjTM4xO1
>>878
なんというか、相手もびっくりするんだろうな


ゾックを発見したときの連邦もこういう気持ちになってくれるんだろうか
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:33:56.91 ID:6OTpxxVT
>>861
実際にゲームやってる人がもう少ないんだよ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 05:42:39.31 ID:xDJaGAYw
負けループに入ってるのかここんとこ4連敗してる
ちょっと時間ずらそう
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:02:15.66 ID:8lIipY88
>>862
>>864
>>865
突撃しましょう!みたいなプリセット使って突っ込んでみるわ。ロック引きつけてる間にライン上げてくれるのを願って
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:03:07.69 ID:N1Hx1YxT
>>882
ガチ初心者は知らないが、それくらいの行動は今時みんなやってるぞ。
というよりも、そんな簡単なことを理解できない人間なんているわけがない。
要するに「その気がない」「その時ではない」かのどちらかだろうね。
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:34:09.21 ID:V5pBX/tN
本拠点前の拠点を敵に制圧またはされかけてる時
すぐに奪還の指示しない指揮官って何なの
わらわら敵沸いて拠点削られてから本拠防衛だの手前の拠点奪還だの言っても
遅いにもほどがある
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:39:10.12 ID:TPGus5oD
>>890
だよな・・
やっぱ前に出ずにレーダーなりコンテナなり運んだ方がポイントになるもんな
拠点襲撃したらもっと旨味あればな・・
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:40:58.21 ID:LLsR1vxY
網膜色素変性症とかなんじゃ
指揮官何度もやってるけどMAPを大画面で見てるんだし真っ先に気づくだろ普通
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:41:33.30 ID:bXxlALYV
誰も踏みに行かないから凸しながらプリセットボイスで突撃や先行を言いまくってたらキレられたww
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:44:33.44 ID:fHXu/ihR
>>892
それは本当に戦力負けしてる場合の話だろ。
各個撃破できるなら、たとえ一体倒して自分も一回死ぬ程度のペースでも
攻撃ポイントの方がおいしいんだよ。
※いつまでも本拠点防御指示で稼がせてやる芋指揮も悪いよな

と言うことさえ理解できなくて、死にたくないって後ろに引いてて
でも結局裏周り装甲とかにおいしくいただかれて
お前もう帰れよ帰ってくれライダー。ってことが多いよね今のジオン
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:50:35.16 ID:fHXu/ihR
  数字拠点
   1
   敵    ←自|この状況で踏めってのは酷だが※ゴッグで無双する英雄もいるが

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
   1
敵    ←自|こうなったら踏みどきだぞいけいけってのに
敵       ←芋|相変わらずここ待機、すぐに押し戻される癌


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
   1
←自 自|理想はこうだな、後続が踏んだの確認したら、盾や力自慢は追撃でさらに押す
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:54:30.60 ID:LLsR1vxY
よくわからないけど俺が眠いからかな…
とりあえず自拠点・フリー拠点・敵拠点 でも敵1なら踏むべき
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:59:32.50 ID:fHXu/ihR
敵拠点です。数字の1は相手が一人じゃなくて、数字拠点@とかAの1
二段目の敵マークの位置が相手のリスポンポイントくらいの距離
一対一じゃないよ、相手がぎっしり溜まってる状態、それこそ自軍本拠地前で相手の猛攻止めないといけないデッドライン

酷い芋だと、自拠点でも踏まないんだよね<相手の砲撃がくるから<でも自軍の砲撃は 相 手 拠 点 に 届 か な い 位 置 から砲撃してたりする
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:03:30.76 ID:oaEL+Yy1
>>896
大抵は一番上で複数相手だったりするがうめー奴が単騎で倒して
ラストに相打ちか相手残り1瀕死で拠点点滅状態でいけるぞって時に
ジーっと見つめてバシューン倒した!やったぁうめぇw敵こないかなーと延々スコ覗いてる奴がいる場面
そして味方が踏みにくる頃には相手が占領してそいつは囲まれて爆散している
三番目は開幕ではよくあるけど二番目は手薄拠点でありすぎてうぇっwうぇwwってなるな
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:04:48.45 ID:V5pBX/tN
わかりにくすぎるw
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:05:44.39 ID:JWUOnugS
ライダー指揮官がひでえな
指示もろくに出さずチャットばっかってパターン多すぎだろ・・・
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:12:20.63 ID:Y2mKqD2m
>>896
連邦でやると本拠リペア付近巻き込んでのだいしゅきホールド
さらに切り替えし、なにごとかとよってきたMS達をさらにホールド
すごい修羅場みたことあるわw

俺はずっとブースト回復待ちでながめてた そして最後は指先がちょこっとカスって死んだw
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:15:41.93 ID:EzrlwkNy
やっとこ金ザクT引けたんだけど格闘プログラムって何がお勧め?
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:18:20.88 ID:sIRC/Zw/
好きにしろよとしか
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:23:26.83 ID:8lIipY88
さっき拠点1の地下で同じやつとずっと戦ってた
どちらかが死んだらリスポンしてまたタイマン再開する、大規模戦でもなんでもないゲームしてたよ
思わず連邦の作るだけ作った放置キャラでフレンド申請しちまった
憎くない連邦兵に初めて会えた嬉しさよ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:40:04.23 ID:V5pBX/tN
輸送機の出す位置の悪すぎる指揮官にはイラッとなるわ
まったく使えない場所にばかり出して何を目的にしてるのか意味がわからない
思った通り誰もそこから復帰していないという
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:43:42.30 ID:YFshrHH1
>>892
英字拠点襲撃は一番うまいっしょ
てかレーダーポッドはともかくコンテナがうまいってどこの戦場だよw

数字拠点襲撃に意味を持たせてくれとは思うが。
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:44:23.77 ID:sIRC/Zw/
本拠点のリペア壊れたわけでもないのに本拠点の近くに出す人居るけど
あれってなんの意味があるの? 素で分からんのだけど囮かなんか?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:48:43.60 ID:EUeUp9BR
できる指揮官とできない指揮官は輸送機の位置やタイミングですぐわかるな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:59:36.65 ID:fHXu/ihR
今はライダー伍長と砂漠ブースト准尉しかいないでしょ

下手うてば惨敗するからか?前の常連指揮官とか見たことない
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:18:41.29 ID:Z1ecxPML
>>905
ワーカーで地下にレーダー置きに行ったとき同じくレーダー置きに来たトレーナーとばったり出くわした
焦ってなぜかパチパチさせたら向こうも何故かパチパチさせて結局戦闘せずにお互いスルーし合った
その戦闘中何度か地下で同じ人に出会ったけどお互いスルーしてたわ


まぁ向こうの置いたレーダー全部壊してたけどさ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:28:26.78 ID:/Qsnjv8f
>>910
最近准尉になったけど砂漠よりNYの方で稼いだ
鉱山もそうだけどどうも開けたマップが苦手らしい
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:31:22.39 ID:aCWbiwDH
ふと思ったんだが、機体も武器もフル強化したところでデフォと大差ないな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:32:06.76 ID:fHXu/ihR
>>912
910は指揮官の話

得て不得手だからそれが悪いとは言わんが、隠れて闇討ちしてるだけじゃ後で困るぞ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:32:30.79 ID:KgpJSKVS
>>912
砂漠は開幕で乗り遅れるともう稼げないからなすぐミッションオーバーwしちゃうし
すぐ終わっちゃうようなMAPや拠点配置はやめて欲しいもんだ
醍醐味のMSすら出来やしない
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:33:46.96 ID:eljLmIyt
スナハメなくなったしオデッサ鉱山都市が楽しみだな
スナ天国だったもんな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:44:13.80 ID:/Qsnjv8f
>>914
闇討ちってわけじゃないが障害物が林立する割に崖みたいな移動制限が少ないうえに警戒がザルだからあちこち回りやすいのかもしれない
そういえば右上のビーコンから戦艦が出ると高確率でスルーされるみたいだがあれなんなんだろう
連邦の戦艦が30秒くらいその場で浮いたままだったんだが
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:48:54.51 ID:8lIipY88
>>911
味方もそうだが、敵とのそういう無言のコミュニケーションは吹きそうになるわ
特にワーカートレーナーは敵に紛れて遊んでるとか、スキウレ壊される→治すの繰り返しとかでそういうのが多いよな
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:52:53.01 ID:oaEL+Yy1
一番驚いたマジモンの潜入工作支援は弾回復しに便器リペアのとこ行ったらドムとザクJとワーカーが回復してて
なんか四角いな・・・あれ?って思っておもむろにロック押したらワーカーじゃなくてジムトレだった事だな
3秒くらい見つめ合って撃っていいのかわからなくなった
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:56:29.66 ID:snMty0qf
>>916
特に鉱山は酷かった
ただでさえ正面突破力のある装甲祭りなのに加えて砂祭り
俺のドムは的だったぜ
市街地なら闇討ち出来るんだけどなあ

調整しなくても鉱山なら連邦息吹き返すんじゃね?
今までのライダーイナゴ戦術で行けるだろうし
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 08:57:23.11 ID:rlcpSdjj
>>908
レーダー機とリペア機2機態勢で
レーダー機だと思って置いたらリペアだったでござる。
ソースは俺。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:05:02.03 ID:wMWA0xtj
デザザクさんがイケメンだから
頑張って使ってるけど、難しいな(´・ω・`)
近づかれるとどうやって戦えばいいのやら…
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:07:29.83 ID:DQcxY0CT
>>922
単式Fのロック900近まで上げたらクソ強い
でもぶっちゃけ重撃としてはザクJのが使える
単式Fを何故か最初から作れて改造コスト低いし
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:08:10.07 ID:2SlXnrbp
ゴック凄いな、金の耐久を7割強化して装甲ブースタ使ったら1900いった
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:11:06.81 ID:wMWA0xtj
>>923
実はザクJもデッキに入ってるんだ…!
重撃かっこいいよ、重撃
単式Fのロックあげてみるー!ありがと!
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:14:07.64 ID:7o/AlmjW
>>924
ゴックも相当壊れMSだよなー
それでもグフカスには及ばないとか凄いわ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:18:02.16 ID:YFshrHH1
○ゴッグ
Xゴック
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:33:32.81 ID:ttwG7aEj
○ゾック
○ズゴック
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:39:27.81 ID:Ju5Z/OuV
>>733
消えろ連邦イナゴ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:41:19.37 ID:c3eP7nDE
ザクJで拠点襲撃するときってやっぱりマゼラトップやバズーカ撃つより単式Fばらまいたほうがいいのかな?
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:49:20.90 ID:oaEL+Yy1
CBZをぶち込む→直撃した→ノーチャージで更に一発撃つ→3点や単Fで確殺
CBZをぶち込む→爆風だった→近距離で相手が瞬間火力高い武装の機体→もう一発CBZ→3点や単Fでがんばりながら障害物へ退避
CBZをぶち込む→爆風だった→中距離→好きにする
マゼラは持ち替え速度的にびみょー
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:51:02.43 ID:6W+jyrjn
>>920
俺鉱山でドムとゴッグ敵スナに狙い撃ちされすぎて
ドムゴッグ使うのあきらめてひたすらザクT×2で装甲の群れにゾンビアタックしてたよ・・・
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:53:25.06 ID:oaEL+Yy1
敵ワララワ拠点踏むなら状況次第過ぎるから好きなものブチ込みまくるしかない
DPS差はあっても結局当てれるか当てられないか一発で複数削れるかとかあるからね
拠点隣に建物あるなら上からヒャッハーしてりゃウザがられて気を引けば味方が格闘で無双始める
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:57:23.63 ID:993XweDQ
>>809>>814
亀レスすまん。そうやって使うのか。ありがとん
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:05:17.18 ID:iui8Fgwi
連邦なんで弱いのかわからん
最初は防戦しかしないからだと思ったら拠点攻め込んでも誰も守りに来ないし全般的に弱いのか
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:12:58.41 ID:vP+fI++D
>>935
完全に地力差だよ
1拠点ではジリジリと差をつけられ、3拠点ではこっち2落ち、相手0落ちとかあるしね
だいたい、こっちが威力350とか400とかのMG振り回してるさなか、
相手だけ威力600で、シールドもブーストも申し分なしなんだから勝ち目ない
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:13:15.86 ID:Y2mKqD2m
指揮官で連邦からのイナゴってすぐわかる

AからX落としましょう

3−4−Aで

Yは裸なのでXとZから落とします
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:15:43.62 ID:Y2mKqD2m
3-4-Aはふつうだったw
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:16:35.00 ID:fHXu/ihR
あれギャグでやってるんだと思ったけどwww

最初の最初がどこかは知らないが、装甲大騒乱の頃に連邦、砂漠レーシング以降にジオンっていう
どっちにもイナゴライダーだろうから、AかXだけでは判断難しい
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:16:46.54 ID:fZrufA7d
しっかし訓練型うぜえな
初心者の救済とはいえもうちょっと威力さげろよ
今ガトシの次につえぇ武器だと思うわ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:19:33.72 ID:UgCujdWU
>>935
機体性能的には全然やれるんだがな
やっぱ人数不足が申告だよ
連邦のプレイヤーの上手いのがほとんどライダーしちゃってるからねえ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:21:24.40 ID:oaEL+Yy1
それはないと思いますわ・・・
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:21:55.58 ID:oaEL+Yy1
あぁ>>940
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:27:49.35 ID:rprdS9Nn
素ジムの訓練型バルカンはそれなりに強いけどザクの訓練型は正直使えないレベル
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:31:34.78 ID:snMty0qf
>>932
そうなるよなあw
俺は裏に回れる時は回って芋堀してたなあ
3人並んでてもスコープ覗いてたら順番に倒して行けて美味しいです^q^

>>935
双方に言えるけど目の前のMSに夢中でマップ見てないんだろ
もしくはレーダー足りてないとか
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:33:03.25 ID:N390e1rg
ジオンは支援がよく働いてる印象。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:36:18.51 ID:vP+fI++D
>>946
連邦とジオン両方やってるけど同感だわ
特に固定砲台やスキウレ(バストライナー)の活用率の差が顕著
連邦は壊れたら壊れっぱなし、ジオンはしっかり修理して防衛に使ってる
あと連邦はレーダーだらけで重複も当たり前。前線にポッドは無いし、
拠点ポッド壊されて弾切れ右往左往
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:37:07.52 ID:80p0y7Eu
ニートだから昨日からずっと2アカで初期DX回ししてるが
30回以上はまわして銀ドムすらでねえ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:38:21.74 ID:Ju5Z/OuV
>>947
連邦は・・・ジオンは・・・という言葉に何の意味もないのは、年末、今と経験してわかったろ?

イナゴが多いほうは という話
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:38:59.40 ID:fHXu/ihR
ライダーは死ねとはいわんが
指揮は絶対にやめていただきたい
裏の方でリペアマクロだけ垂れ流してりゃいいんだよ糞ライダー
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:40:18.43 ID:2R84zyws
確かに連邦のリペポ見掛けないな
俺が見落としてるだけかもしれんが、奇襲しても設置物がレーダーしかない

死に戻りが基本なのか?
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:41:33.27 ID:N390e1rg
>>947
ジオンは見た目で直す優先順位がわかりやすいのが結構でかいw

グフカスさん修理しまっせ!!>ゴッグ>>ドム>支援>>その他>>砂

連邦はわかりにくい。
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:45:22.37 ID:eUhUXp7o
ザクを白く塗っておくと治され易くなるらしい
なおヘイトも貯まりやすい最寄
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:46:16.44 ID:QhGvCPjS
>>951
・リペア置くよりレーダー置いた方がポイントがおいしい
・そもそもCBRの弾数が多いから、なかなか弾切れしない→リペアが利用されにくい
こんな感じじゃね?
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:49:56.07 ID:wMWA0xtj
連邦では少佐でした、とか書いてる勝ち馬乗りが指揮官やってた…
ほんと、どこかいけばいいのに。
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:51:03.44 ID:0UCWTCir
>>877
それ、ヘタすると連邦の勝ち馬ライダーかもな
負けてた時のジオン軍は、それこそ事あるごとに、ジークジオンだった
それを咎める連中なんて、まず居なかった
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:51:26.65 ID:6W+jyrjn
リペアトーチで回復した直後に弾がないって言われても、
レーダーワーカーだからポッド出せないってことがよくあるw
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:54:10.58 ID:4rrdS/GW
格闘古事記がマジウザいなあ
CBZ直撃転倒に射線塞いでD格とかなんの嫌がらせだよ
図体デカいキャラ多いんだから味方の攻撃妨害してるの理解しろよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:55:31.65 ID:vP+fI++D
>>949
一理あるとは思うが、支援中心のプレイヤーってあんまりイナゴしないだろ。性能も大差ないし
強襲、重撃乗りはイナゴ多いのは確実

>>951
レーダーのがポイントうめえだからポッドは置かない奴が多い
たまに初心者が置くが、位置が悪いので爆撃されて消えてる
弾切れしたら帰投して拠点ポッドで回復が多いんじゃないだろうか
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:55:40.57 ID:m5gN+xL8
ぶっちゃけスナイパー弱体化したから
グフカスが前線で我が物顔で空飛べるんだよな
グフの死因のほとんどがスナかCBRだったし

ドムやゴッグにしても遠距離からの狙撃を気にせずにすむし
この影響がかなり大きい
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:56:39.99 ID:/5Spw7Qo
リペア置くと砲撃が群がるばかりだからな、それよりもレーダーがまかれてない事が多々あるってのも
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:59:34.71 ID:N390e1rg
素朴な疑問だがそんなにキル取りたいもんかね?
別に誰がとってもよくね?

>>959
今のニューヤークはポイントが余りやすい都合で補給機が多いってのもあるかも。
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:59:38.27 ID:CfKOZMkn
スナのあれは弱体化というより不都合修正
修正されて当たり前
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:59:38.40 ID:m98hy7vj
>>946
俺は逆の印象かな。特に前線での復帰率
自分も人のこといえないが、ジオンは近くに敵がいたらショットガンなりマシンガン撃つ方を優先する感じ
連邦は道連れにしてやったぜとか思ってると目の前で復活させられる率が高い…気がする
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:59:41.41 ID:QHTwffU2
リペアポッドなんてみんな前線に置きたがるから、砲撃で10秒以内に壊されてるよw
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:03:49.84 ID:8WpfXyvS
CBRあるのに連邦弱いとか頭おかしいとしか思えんわ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:05:32.34 ID:/5Spw7Qo
>>962
キルとらんとチャレンジもリボンも終わらん
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:09:32.49 ID:u8TwaFdd
平日のジオンって暴言俺様が多くない?  白チャで延々指示してる奴に良く会うんだけど…
降格するからか知らんが、必至過ぎて見てて哀れになるわ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:09:45.76 ID:VVXAi1U/
スナイパー弱体と言っても、ダウン追撃が出来なくなったが、
高威力だし転げさせることは出来るのだから、味方と連携すれば強いと思う。
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:10:45.52 ID:upz/xHok
>>968
平日の昼にいる時点で中の人はお察し
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:35:15.41 ID:rlYyIDbl
踏めって言わないとやってくれないですしおすし
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:36:49.27 ID:c/Bv7twb
>>935
他人任せで誰かを囮にしてポイント稼ぎするのが極端に多い
拠点も誰も踏みに行かない、
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:38:50.54 ID:N390e1rg
>>967
個人なら累積だし小隊銀は今のgdgdニューヤークなら結構すんなり取れる感じだけど・・・
そうでもないのかねぇ。


>>950
次スレチャレンジよろ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:44:03.34 ID:fHXu/ihR
仲良く使ってねみんなで使ってね
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part15
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358217813/
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:46:05.16 ID:vzz0mMxp
>>957
弾がない
つまり「復活させるなボケ」というメッセージだよ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:50:09.06 ID:N390e1rg
>>974 ジークジオン!

>>975
起きる前に出すべきじゃね?
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:51:53.00 ID:snMty0qf
>>969
そりゃ「確殺できなくなった!金返せ!弱体化ふざけんな!」とか言ってる奴しかいないんだから味方の支援って思考が無いんだろう
高威力で転倒させられるってだけでかなりのアドバンテージなはずなんだけどな

>>973
連キルで10機以上?からポイント貰えるポイントが増えたはずだからそのせいじゃね?
俺も後ろからハイエナしたいです^^
気づいたら周りの仲間が逃げて死んでるんだぜ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:54:44.20 ID:EucD2iJa
ドムはかっこいい。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:56:14.13 ID:s5PonFjP
ゴッグはかわいい
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:57:58.30 ID:N390e1rg
>>977
なるほど連キルがあったかー
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:58:37.81 ID:fxDZAr0p
>>959
拠点ポッドは重要だよな
あれが壊されると結構痛い
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:00:33.33 ID:67xu5/nd
復活させんなリスポさせろって奴はモンハンで火事場の邪魔だ粉塵使うなに似てるな
スカイプ小隊で復活させんなボケとか言われて復活やめた
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:03:20.12 ID:0NdvlPTA
(´・ω・`)マシンガン系すべてに言えるんだけど援護リボンの効果でスコアが上がりやすい
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:03:51.66 ID:N390e1rg
わが蘇生ポイントの糧となれぃ!

そういえば蘇生されれたときってスコアどうなるんだろ。
死ななかった事になるのかな?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:04:20.92 ID:rprdS9Nn
グフカスドムゴッグだけ復活させときゃ文句も言われないし不満もないはず
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:06:13.61 ID:W3bcnB0V
>>981
強襲で拠点凸る時はまずあれ壊しに行くわ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:10:19.78 ID:leUHqR7P
南極条約で、本拠点ポッドは攻撃できないようにしてくれマジで。
こっちもやられるときつい。
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:10:45.89 ID:TMGdXBfM
水中戦でゴッグが敵のミサイルの3連撃(3発x3)を、すい〜、すい〜、すい〜と軽やかに避けててクソワロタ
動けるデブかわいい
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:11:18.46 ID:UApKAqEa
余りに待ち時間長いから連邦でやったら一分〜待ち時間無し即出撃とかワロタwwwwwww


ワロタ・・・
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:12:31.22 ID:fHXu/ihR
>>984
死亡は増えるけど、連キルは継続
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:14:01.83 ID:snMty0qf
拠点入る前に敵に見つかったらPOD壊してるなあ
ドムだと拠点入るの辛い時あるし

>>983
着発式ボンバーマンやってたらやっと援護銀取れたんよ
普通にやってると何故か銀援護が取れない、取りにくい!
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:14:06.50 ID:4dPaxDZr
>>989
まさに年末年始のジオン状態だな。
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:15:55.59 ID:N390e1rg
>>990
強襲を復活→連キル継続でやる気UP→勝利ウマー
敵強襲を完全破壊→やる気ダウン→勝利ウマー

ってことですな!
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:18:04.73 ID:fxDZAr0p
とりあえず、
グフ ドム ゴッグは絶対に生き返らせるし回復も最優先にしてる
次に砲台だな。それ以外は気が向いたときだなぁ
ザクの蘇生とかはあまりしないなー
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:20:07.41 ID:N390e1rg
FSを完全にスルーしてしまっているんだがいいのだろうか・・・
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:21:37.60 ID:fxDZAr0p
>>995
すまん、忘れてた FSも追加で
最近グフカスは良く見るけどFSはあんまり見かけなくて忘れてた
マジすまん。
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:23:39.34 ID:ffR8ohgl
FSは弾切れ関係なく軽量ホークで暴れるだろうしドムより優先でもいいんじゃねーか
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:24:14.47 ID:LfMjCjey
でも盾が壊れてるとちょっと厳しい
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:25:57.12 ID:VVXAi1U/
>>994
あなたが見捨てたザクは同業のJCかもしれない
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:26:49.40 ID:/5Spw7Qo
>>977
キルとれなかったら強化の意味ないんだよ
遠くからわざわざ転倒させるくらいなら他の機体使うだろ
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