【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part45

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。

スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。

>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。

【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part44
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1354956290/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:37:02.47 ID:Enf2Imj4
■関連スレ
【DN】ドラゴンネストDragon Nest質問スレPart32
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1353618267/
■関連サイト
-スキルシミュレータ
http://dn4.nikeya.jp.net/
-スキル紹介動画
ttp://dragonnest.nexon.com/gameinfo/page/nx.aspx?url=home/index&n4GameInfoIndex=12
■データベース
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
■アップローダー
ttp://loda.jp/dragonnest/
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/
■プリースト用 スキルダメージシミュレータ
ttp://www.onsheet.net/user/blastgate/pr_dmg_sim
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:37:16.57 ID:Enf2Imj4
Q 脚アバターの魔法攻撃力と雷属性はどっちが強い?
A ほとんどの状況で雷属性が上回る。だが、魔功でレリヒ回復に一役足すのも有

Q 靴アバターは何がオススメ?
A CTがおススメ。ただしDLでは効果薄

Q テンプレなスキル振りはないの?
A 3次のEX取る取らない等で多種多様な為これと言ってない
 
Q エリアルイベイジョンってあったほうがいい?
A あった方がいいけど人それぞれ。プレイスタイルやSPと相談

Q ファストエイドってどう?
A 検証による確率5%。PvEならあってない様なもの

Q シールドしながらHWは使える?
A 不可
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:37:56.81 ID:Enf2Imj4
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。

Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。

Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。

Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
  また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
  魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる

Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
  PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:41:13.69 ID:Enf2Imj4
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
  だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
  なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
  ダメージが増える
  レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:50:17.24 ID:bXgc6zpN
>>1乙ヒール!
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:57:10.23 ID:wl7sJZJC
おつかれー
さっきの魔攻上げるかどうかだけど、
例えば一回の回復量ができるだけ多い方が助かる可能性ふえる
あと雷から魔に変えたら3000ほどあがるよ

てか攻撃して1秒でもryとか言ってるけど、プリ1でそんなに攻撃する機会あるか?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:17:49.17 ID:2/5cJdjC
常に仲間のHP確認しつつ
尻尾反転対策にキュア垂れ流して
スタン玉、かまいたち対策でROL垂れ流して
槍ダイブの周期に合わせてホリシまわして
遅い足で担当場所まで逃げ帰る
ランタゲ台風の周期が来たら遅い足で担当場所まで逃げ帰る
ランタゲ台風終わったら、タゲだった仲間にバフ掛け直す

マンティで攻撃してる暇なんてとても無いんだよな
聖1でやってるからなんだろうが
蠍とワーム攻略してきたけど、負担が段違いすぎるな
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:18:09.69 ID:wl7sJZJC
>>8
は分かってるよね

他の人はなに考えてるのかしらんけど
どうせ他が死んでもその人のせいにするような奴なんだろうね
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:33:41.09 ID:2/5cJdjC
前スレ991の時点で聖1構成なんて触れてなかった俺が悪いんだ
実際、もうひとりプリがいるかどうかで死人の出やすさ全然違うのがYDマンティだし
ただ、真っ先に付いたレスが「お前が槍に当たってるだけ」ってのは・・
他職が「聖は黙って魔攻あげとけ」って意味合いで書いたように見えたんだろうか
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:38:41.74 ID:Bq7AgEhk
>>7
自身以外のPTMのDPS2000と魔攻重視の自身DPS100 敵HP1G 戦闘所要時間476,190秒
   〃    DPS2000と属性重視の自身DPS120 敵HP1G 戦闘所要時間471,698秒

纏めると
今現在PT全体の約5%相当の火力しかない人が自身の火力を1.2倍にすると戦闘時間が約1%縮まる
今現在100秒かかってれば1秒1000秒かかってれば10秒縮まる

まぁ参考までに
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:54:46.27 ID:wl7sJZJC
プリ2構成だろうとプリが強ければプリ1で魔攻特化にして火力入れた方が効率いい
つまり言いたいのは回復しっかりと足りてて、仲間死なせる事がないなら雷上げても全然いいとおもうけど、足りてないくせに死んだらそいつのせいにするプリはプリ向いてないよねって話。やから素魔あげたほうがいい。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:09:57.27 ID:Bq7AgEhk
プリ向いてないかどうかはさておき
結局どれだけ回復上げてもよけれない人は救えないからね

因果関係上の原因は被弾した人にあるのは間違いじゃないし
戦闘時間が伸びればそれだけ被弾確率上がるのも事実

回復量があと10k多ければ死ななかった(戦闘時間が10秒縮まっても防げなかった場合の)
戦闘時間があと10秒短ければ死ななかった(回復量が10k多くても防げなかった場合の)

ケースバイケースで最適解はないかと
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:49:49.20 ID:HqeDc1BI
>>9
お前めちゃくちゃ性格悪そうな物言いだな
実際に魔が3K伸びるかどうかとかどうでもいいんで
前スレの話題は、19K50%と20K0%だろうが
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 16:15:35.72 ID:wl7sJZJC
>>14
実際向いてないと思うし、変なこと書かれてそんな新規プリを増やしたくなかっただけ
どれだけ上がるか書いたのは、どれくらい上がるのかって言ってる人がいた気がしたんで…
自分が反論したのは、雷あげるほうが良いとか言う奴がいたんで、それについて反論しただけです。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 16:17:50.39 ID:MgY4bvRM
PT次第だろ
あほくさ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 16:48:44.64 ID:7E+YnorK
さらに言えば状況しだいだな。
そのときそのときの結果論にしかならんわ。
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 16:53:09.96 ID:HqTSAmSb
ID:wl7sJZJCこいつおもしれーなwww

>>1-1000
は分かってるよね

これは流行るwww
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 17:17:00.17 ID:HqeDc1BI
まあ悪気は無いんだろうからいいだろもう
よってたかって言うのもやめようや
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 17:40:15.52 ID:Az/DBRdZ
>>19
お前もいってるやんww
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 17:44:55.18 ID:JH76gSOm
話の流れぶった切って悪いがNE1010で素20kあるっていってたやつだけど
装備はアバターは魔攻頭と足で知力胴
装備はトライバル3セットにNE防具とNE1010の魔力U加護Uにアルフレアで潜在に魔法攻撃つけてる
アクセは知力技巧と魔型技巧の魔法攻撃潜在
けど防具の潜在で知力つけないと20kはかなり厳しいってぐらいにギリギリ

60ネストとかじゃ火力全然でないから別で装備用意してる
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:14:37.33 ID:WkZgekZ5
インクの俺に素魔など関係なかった
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:12:16.64 ID:FV8ItL5Q
そこまでの装備しててGDL拾えてないとか運悪すぎワロタ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:20:49.04 ID:cbNy/NkQ
属性52で魔23000あってすまんな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 20:27:19.79 ID:Az/DBRdZ
プリの通常攻撃をコンボに組み込みたいんですが
上手い繋げ方教えて下さい
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 20:39:34.30 ID:Az/DBRdZ
自己解決しました
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 20:54:37.87 ID:WkZgekZ5
雷52で素魔23000で自慢とは情けないプリもいたもんやなあ。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 21:14:33.48 ID:VZ1SvrqW
メインサブGDLだけど強化値も潜在も妥協してる感じだしあきらかにサブキャラだろ
あんまりイジメてやるなよ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 23:18:14.79 ID:Z7z0Ju/T
強化値潜在妥協してるか?
うちのサブインクが両GDL12だけどちょうどそんくらいだよ
紋章はCTおp一枚しか入ってないけど
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 00:37:05.99 ID:9ypQ81FX
http://dn4.nikeya.jp.net/?n8babqakbfbbabaaaedfbcablfbnnbeekfbabfbbacbbb

YD用に向けて振ってみたんですがどうでしょう

一応、よく使うHXBとCLとLWはM近くまで上げました

ホーリーウェーブは正直いらないんでしょうか?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 00:45:06.03 ID:vGsjMyvl
CT32000、FD1100だよ
別に信じなくていいけど
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 00:48:21.67 ID:dglLav34
YD向けならHWはいらない
HW使えるような攻撃ほとんどない
マンティの衝撃波くらいかな
ゴーレム以降はわからない
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 00:51:03.51 ID:ECdJ9wlD
>>30
YD用ならホリクロ10もいらなくない?技巧つけるのもあれだし
6どめでホーリーウェーブも切っちゃってレリック16にしちゃおうぜ
残り2ポイントは好きなので
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 01:00:04.31 ID:9ypQ81FX
>>32 >>33
ホーリーウェーブはいらなそうですね。
ホーリーウェーブ切ってとHXB6まで下げてレリック16にして残り2はタフネスに振ってみました
http://dn4.nikeya.jp.net/?n8babqakbfbbabaaaeffbcabqfbnnbeegfbabfbaacbbb
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 02:30:09.52 ID:TRbk3tLj
マナリフ2で平気かな?
一応チェーン11で止めといて様子みては?
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 02:52:40.37 ID:cg9Y/nAf
野良の岩行きPTでの絶対に死ねないプレッシャーが半端ない
ほぼ死ぬことないけどもしやってしまったらと思うと…
俺はおとなしく身内で行くことにした
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 03:15:08.12 ID:Ad+u9wQ5
PVPでCLの通電回数って、1もM振りも一緒じゃない?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 07:27:53.08 ID:WM4tXWsr
てか、pvpでは感電させるためにチェーン当てるだけだしな。
まあ、昔の感覚だな
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 08:51:53.84 ID:uXTsJ0Ij
通電回数肺違うんじゃないの?
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:12:40.60 ID:gWsGetCd
フル装備用(主に33)のインク作ろうと思うのですが、
PVPやってるプリさんはMB、ブレス、デトネはそれぞれどれくらい振っていますか?スキリセないので、あまり試せません。使用感も教えてくださると嬉しいです
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 14:59:42.56 ID:cimDUeN3
CLEXのエフェクト変わんなかったか…
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 15:10:43.41 ID:TouKWJgV
キュアExの解除回数が4回のままなのが・・・
まーた日本独自使用っすか
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:52:51.53 ID:C4rpcsbw
本国で修正されたの先週だから微妙にラグがあるんだろう。
で直るのは恐らく1ヶ月後と・・・
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 18:21:03.91 ID:TRbk3tLj
ここまで引っ張ったなら修正版で実装してくれりゃいいのにな
さすがだわ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:34:40.73 ID:UBJXqvoT
開発段階の動画だから実装の仕様と違うって書いてるだろ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:41:45.77 ID:OfywQRo+
>>34
タフネス取ってるの?回復あるしソロでも死ににくいっしょ
vP用にスラッシュエアとプレイオブヒール取ろうな
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:47:10.07 ID:+AnIdA6i
1つだけ言っておくと、
HWはあった方が良い。これないともう生きていけない体になったわ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:16:15.80 ID:7EqE0kZf
YD向けにって書いてあるのに読めないのか・・・
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:37:30.32 ID:OfywQRo+
CL13かよ
通電回数とかYDで気にする必要ないぞ11で十分
後はホーリーウェーブだったりホーリーボルト取ればvPで使える
余ったSPはSP1のスラッシュエアやトールアンガー取るなどお好みでどうぞ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:16:47.09 ID:jHg7EKi+
プリでディヴァインコンボに繋げやすい技ってないですか?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:21:17.50 ID:Q0BkFIsM
YDにだってあった方が良いだろう・・・ディレイ状態になる攻撃はいくらでもあるぞ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:08:40.25 ID:9KD8drXA
YDでホーリーウェブないと困る場面ってとこだ
あれはディレイからの連続攻撃でハメられる状況じゃないと大して意味ないんだが
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:32:15.53 ID:Q0BkFIsM
マンティ戦とかあるとすげぇ便利だぞ?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:11:54.36 ID:8qcT6m99
ホーリーウェーブってなんだって思ったらあれか
「どきなさい…」てやつか
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:52:03.07 ID:VEPcxX/X
HW切るのはしんどくねーか?かなり使うんだが
被弾しない自信があるなら別だが・・・
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:59:34.61 ID:VWPiN0JB
狩りオンリーでフル装備消化すらしないならなくてもいいんじゃね

俺はあったほうがいいと思うけど
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:01:19.82 ID:Z/oBryE6
狩り専でフル装備だけ消化してるけど取ってない
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 15:04:04.67 ID:a0pw5bNx
スキリセして切ったけどフル装備と狩りなら不便はないよ
大部屋とかだと必要なのかな?
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:35:13.23 ID:AjIf2//2
タイマンでHWないプリと闘うならダッシュ縛っても100%勝てる自信があるなり byなり
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:07:12.09 ID:QRqCLdFx
YDザフラでHWすげー使えるけどな
円状爆破外側で食らっても溶岩に入らなくて済むし
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:29:21.34 ID:4AYQ1BJf
YD本体は見てないけどゴーレムまでならHW使うところないなあ
vPなら取らないと話にならんと思う
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:54:39.53 ID:+AVrlogA
YD以前はPVPスキルだったけど、ザフラやってからはあるおかげで生きられる場面がでてきた
今は必須じゃなくてもあった方がいいね
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:30:17.39 ID:PYe6+uq+
イベポにあたるのもどうかと思うが
別にザフラ相手ならシールドしてりゃいいじゃねえか
ザフラの攻撃でシールドできないの咆哮とメテオだけだぞ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:07:22.59 ID:NZe+Y74m
イベポにシールドするとかないわ。火傷すんだろ。
うちはプリ1だからキュア無駄にできない。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:04:52.41 ID:qyDGuP+z
ストンプもシールドはってたえるとラグるらしいからできるだけしないほうがいいよ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 02:40:39.18 ID:bHenSo3m
>>64
キュアはエピ紋章で常時立ってるんだから無駄もクソも
常時出さないお前が地雷じゃねえか
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:17:35.52 ID:5Et8FQJo
プリ1ってことはFUなりアクロなりいるだろうしキュア温存する理由なんてないわな

それよりもイベポくらって溶岩に突っ込む位置取りしてる時点でおかしい
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:28:42.77 ID:cZOWaSFK
間欠泉あるんだからキュアなんて退避前だけで十分
頻繁に火傷貰うような人は申し訳ないけど早々に退場してもらった方が後々スムーズに進行する
話の本筋のイベポはスライドで避けろ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:39:54.21 ID:bHenSo3m
お前キュアで火力あがるのしらねーの?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:40:12.54 ID:7821AghG
ストンプとイベポで外側に引きずりこまれたプリは多いだろ・・
死因なんてはっきり言って他の人が知る由もないから他職での経験だ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 09:00:03.70 ID:vHCKgW9I
プリ1でキュアを常時出すとか池沼か何か?
壊れたらどうすんだ?
エアYD行ってるやつ多すぎ
アクロがいようがFUがいようが無いわ
キュアは壊れるんだから、常時ただ出しとけばいいわけじゃねーよ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 10:25:21.46 ID:oPSn1oTA
キュアで雷火力上げてどーすんだよ・・・ww
必要じゃないときに出したって壊れる可能性と
ザフラだと視界デバフとか障害物にもなりかねないわけだし
台座乗る前のやけど対策に出しておくほうがいいな
今後EX来て即時浄化もできるんだし必要なときだけでいい
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 10:31:09.59 ID:mW1Brfyi
HWは一回使ってみたらもう外せなくなる
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 10:34:56.41 ID:LRoBnq/o
チェーンライトニングが何もない空間に吸い込まれるのいつ直るんだろう
アビスとかでも幽靈常態の敵がいるとそこで途絶えるのが辛い
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 13:11:41.52 ID:1bjLiVQK
最近流行りの最初から敵が出現してるバグ状態だとチェーンがまともに
当たることはないな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 15:43:22.74 ID:x106xz6B
わかる
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 23:45:18.34 ID:01awySj6
威力のためにチェーンのLvM振りにしてたが
あまりにも飛ばない事が多いので
Lv6か7に下げようかと思っている
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:46:28.08 ID:H9tPel0S
逆にチェーン下げて他に振るものあるん?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 01:20:13.73 ID:GjMjIZj5
チェーンは下げても11かな
なんだかんだ言ってもやっぱ強い
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 02:24:16.68 ID:GItRracd
CLの単体火力はCTも含め1位だからな
それを下げるって他にむしろどこに振るよって感じ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 02:54:38.39 ID:gooFCcGF
とりあえず俺はCLをM振りから11にして、
ホールドを3にしたいなぁ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:54:55.04 ID:qNfX8sk+
技巧紋章付きチェーンなら3発100万とか出るしな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 10:22:31.40 ID:W5Q2SsWz
狩りなら狩り専門、対人なら対人専門で振ったほうが後悔ないと思われ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:45:59.34 ID:1jyP14ir
防具ってトライバル生命でいいんですか?
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 15:58:00.23 ID:oyEAdpA6
HPあげたけりゃ活力
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:09:44.19 ID:H9tPel0S
プリなら回復量あげるためにも知恵だろ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:11:18.38 ID:P/ZXMf/i
>>71
キュアが壊れるようなカス装備のお前が地雷だわ
普通FBイベポストンプきてもこわれねーよ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:35:57.49 ID:ym3/Z3nX
YDだと設置物は1撃で壊れるの知らないの?
ワームの吹き飛ばしでも壊れる
アルフレッドもワンパンなんだが
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:49:43.18 ID:s5470xei
ワロタ
如何にも下手くそらしいキュアの使い方
それでいいんじゃないっすかね
試しに一人で行ってみろよ
まず間違いなく常時置くなんていうキチガイしみた発想にはならなくなるよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:09:44.99 ID:UOuRfN+Q
>>89
かっこわるいからやめれ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:06:26.52 ID:2V0mibKa
>>84
クレは硬いから知恵でいいよ、箇所によっては体力も上がるでそ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 00:18:43.04 ID:xLJUeYnv
キュア壊されるとか装備が悪い→装備関係無いよ一撃だよ→PSが低い
叩こうと思えばいくらでも叩けるね、荒らしにしか見えないけど
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 02:41:37.54 ID:gaTda7M+
あれ、常時おいてるんじゃなかったの?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 08:39:32.75 ID:98iVo6/G
ザフラで常時おいてるって話で
他のところのこと言い出す>>88とか>>89が脳味噌腐ってるようにしか見えない
ザフラはキュアを殺せるような攻撃もってないだろ
俺は消されたことないぞ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 09:45:47.35 ID:774TI73r
>>88はまだしも、>>89のどこが他のところを言い出したように見えるのかまったく分からん

だいいち紋章があったとしても、実際にキュアが場に出る時間も考慮すれば3秒間程は解除できない時間が存在するんだが
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 09:55:03.94 ID:98iVo6/G
常時出してりゃ台座の時にも普通に出てるんだが
台座の時以外ださない利点を言うべきだと思うけどねぇ
常時出すデメリットなんかほぼ皆無じゃん、3秒解除出来ないって?
温存しといても、熱砂でバフ消えたとき以外は
火傷食らってるか一瞬で判断してキュア出すなんて出来ないだろ

多重感電でクレ系はかなりの火力が出るから
キュア出さずに火力下げてどうするんだと
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 10:02:00.91 ID:EiAR3cyl
ザフラは基本常時だなあ
2,3人になったらめんどくさいから適時に変えるけども
そもそもあそこの死因は火傷じゃなくて吹き飛ばし→台座直撃かメテオくらいしかない気もする
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:50:18.01 ID:774TI73r
台座の時だけっていうのは俺の意見ではないからなんとも言えんが、まず火力アップとか一人でやった経験があるならアホの極み
火傷受けたやつなんてすぐ分かるんだからその時に出せよ
一瞬の判断って、即死じゃねーんだから慌てず出せばいいだろ
それも台座の周期に合わせて
まず一人前提ならクレ1 1なのに、火力アップに出すとか何かおかしいと思わないかね
キュアが消えても雷攻撃アップだけは持続してるしな

あとキュアって普通に壊れるから
お前ら本当に一人でやった事があって言ってるんだよな?
二人の時と同じように動けるとでも思ってないか
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:32:38.64 ID:rdQk+gDX
キュアがザフラで普通に壊れるってどれで壊れるんだ?
咆哮→パラの前に出さない限りあたらん
噛みつき→同じくあたらん
イベポ→余裕で耐える
FB→余裕でたえる
ストンプ→余裕でたえる
ウェーブ→余裕で耐える
何で壊れるんだよマジで
FBストンプイベポ来ても残ってるぞ

キュアは常時だしてれば更新の3秒以外は常時火傷解除してるんだから
常時のほうがよっぽど面倒がないだろう
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 04:04:45.08 ID:d3jfeccr
もうどっちでもいいよ
火傷が死因になることなんてほとんどないんだもの
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 07:09:49.51 ID:lsYe2z6T
チンコイジターのことでなんでも聞けといわれ来たんですがここで間違いないでしょうか。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 07:17:02.24 ID:wOipfUx4
チェーンライトニングの通電回数ってのは
単体の敵に使った場合その回数ダメージが出るのですか?
スキルシミュで見ると、Lv1で1体に対して最大で表記3倍 とあるのですが
Lv11では最高8倍、Lv15では最高10倍にまでなるのでしょうか
それとも単体には最高3回までしか通電しないのですか?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 07:19:24.18 ID:G9jPYsWr
単体にはレベルに関係なく最大3HITだよ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 07:24:38.45 ID:wOipfUx4
>>103
ありがとうございます
やっぱり10回も通電したら強すぎますものね・・・
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 08:12:57.79 ID:+efspnB9
回復しないよ

闘技場で不正マクロ放置(詐欺師 黒崎悠と同じ手口)

モール品詐欺の疑いもあり、 ブラリ入れとけ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 09:21:16.67 ID:Yx8nvwAN
>>102
通電の意味分かってないようだけど、通電ってのは簡単に言うと敵の数だ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 20:39:35.01 ID:a9ikp6v3
感電:青くなってびりびりしたエフェクトがついてる状態
通電:チェーンやトランジによって感電した敵から別の敵へ攻撃判定が移動する減少
雷耐性弱化:コンセクなどで耐性が落ちている状態
雷耐性弱化2:基本的に=感電  あきらかに感電してないのにデトネなどが決まる場合はこの状態
       (もしくはサーバーの処理によってプレイヤーから見えてないだけで感電してるのかもしれない)
擬似感電:パラのライトニングチャージャーによってダメージを受ける感電状態
     チャージャーでデトネが入るのは、ダメージ効果のある這う雷によって感電するため
感電2:パラディンのスマイトによる感電状態、雷耐性弱化効果はコンセクや通常感電と別計算

こんな感じだったはずだ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 00:58:14.45 ID:3BQPcrB4
1:1のPvPで、MBEXを上手く敵に当てる方法ってないですかね
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 01:07:28.16 ID:+kMd9c8M
>>108
現行フル装備スレの>>169あたりから見てみ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 09:10:07.47 ID:xqkV4g9T
>>107
パラさんとご一緒するとやたらダメージ出るからコンビクTueee思ってたけど
耐性減も多かったんね
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:56:47.33 ID:JX43jIDk
おいおいおいキュアEX範囲拡大してないっぽいんだが
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:57:43.37 ID:ZJLyOZNK
ん?バグホリシ消えたの?
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 05:18:23.31 ID:JPI0yyOu
EXにすると予想通り4回解除に減少の模様
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 05:55:56.34 ID:ul24/Bwc
キュアEX取るお金がなかったがこれでダンサーにつぎ込めるわ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 07:25:00.72 ID:2GiCg7f5
キュアEXとったけど、修正こないと微妙だなこれ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 11:12:48.38 ID:YYVkGnak
3ヶ月インしてないんだけどどれくらいデフレ進んだの?
インしてた時はトライバル+9冠位付きでだいたい5000G(ワンド)くらいだったんだけど。
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:22:00.84 ID:bNgeTErN
チェーンExを覚えようか(取引所集め)、後回しにしようか悩んでいるんですけど、使用感どうですか?
またダメージはしっかり上がってますか?
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:22:34.51 ID:lhlp7Jo7
まだ修正きてないんじゃないか?
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:40:40.96 ID:hUX4fJk8
本国で解除の修正きたの9日だしな・・・。
下手するとこっちでの修正は2月中旬になる。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:21:41.61 ID:bVo1J6cG
てか修正とかあるのか?ほんとに
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:55:19.63 ID:EBLuE2yv
日本独自仕様あるで
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 16:23:27.91 ID:zCsjIuY2
あれじゃ取った意味ないし修正来るだろ、来なかったらスキリセしてEX切るレベル
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:49:19.05 ID:G5DwVURb
悪化してるレベルってことは
リリーブ発動がないの?
仲間への即時消去もないの?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:07:13.96 ID:skVEwcMH
置いた時に即解除されればな
4回でも次のアプデまで我慢できるだろうけど
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:11:23.77 ID:OYhfCOWI
リリーブ効果ないってまじ?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:56:04.55 ID:jhUm4bPJ
チェーンEXつええええ
60Hネストで100万ダメいっぱい出るわ

でもYDじゃいらない子
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:05:14.08 ID://FRiBcV
4ヒット目の扱いってどんな感じなの
3ヒットした上でさらに追撃の4ヒット目が確定なのかどうか
説明分だと後者なんだけど、PVPで使ってる人のを見る限り
4ヒット目がかわせそうなんだよね

それとアップデートのちょっと前から、ヒットストップひどくなってないか?
チェーン、コンセク、MBっていれるとカクつくようになったんだけど
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:09:21.23 ID:J4zgqjI2
60ネストで100万ならYDで50万出るんじゃね?
いや、しらんけど
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:31:08.88 ID:ir/wuBm2
追加の雷はどれぐらいダメでるの?
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:49:47.39 ID:DmCbcGHz
そこまで出るんなら現状間違いなくキュアEXよりは使えるぞ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 20:56:02.14 ID:bVo1J6cG
PvP用のインクで遊んでる俺としては
チェーンの火力が上がっても困るんだよなあ
それよりディレイが上がるとか拘束力が上がるとかはないの?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:53:03.70 ID:TUOBWFpo
実際キュアEXどうなんでしょう。
範囲は?解除間隔は?免疫効果は?
取った方お願いします。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:09:17.68 ID:XfyswYFc
H台風の全体ってミラクルで耐えれます?
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:14:30.33 ID:U2iU9mIo
耐えられるけどクレ以外はおすすめしない
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:15:21.97 ID:UxsjXfjH
クレでも相当痛い
人によっては死ぬ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:17:44.69 ID:XfyswYFc
ありがとうございます
野良でやらかしてぷぎゃーされずに済みました
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:19:11.45 ID:GCSDi0pr
H台風全体一回目耐えられたから調子に乗って攻撃してたら死んだ
N台風なら余裕なんだけどな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:28:17.92 ID:r4K0sv//
まあでもあれSA破壊100%っていっていいレベルだからミラクルでぶっぱする時間が限られすぎてて意味無い気もする
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:43:29.68 ID:bVo1J6cG
あそこはシールドが有効じゃなかった?
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:15:23.93 ID:VrkzOuTO
ミラクル+ホリシなら並クレ程度でも生き残るけど他はおそらく死ぬ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:49:33.69 ID:26cBtDMS
>>111だがわかりやすいように動画撮ってきた
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=106927

免疫効果は無い
解除間隔は3秒から5秒(4回解除)
問題の範囲はキャラの立ち位置見て欲しいんだが、レリック落下地点から港ブロック7.5個目までが範囲内
前のキュアと比べてもEXは全く距離が変わっていない

因みにPvPでは出した瞬間相手を跳ね飛ばすことが出来る上に即解除だから、個人的にはかなり使い勝手がよくなった
正直現段階ではPvPしないならEX後回しにしていいかも
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:53:21.84 ID:X/YSalfa
>>141
すまんがエフェクトとバフ届く範囲が同じっていつ決まったんだと突っ込みが来るぞ
動画とるならバフアイコンも撮影してくれんと
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:59:20.09 ID:26cBtDMS
使ってたらわかると思ったんだが、キュアは効果範囲内にキャラがいないとエフェクトの波も出ないしバフも発動しないぞ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:00:53.11 ID:4zGNWFNk
にゃんてことだ・・・
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:02:14.42 ID:X/YSalfa
>>143
いや実装2日目で情報先出しの流れじゃなかったのかよ
使えばわかるとか言われましても
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:05:40.05 ID:OYhfCOWI
これは抗議のメール必須だわ
どんだけ日本にYD攻略させたくないんだよ
そんなんだからゴミ運営って言われるんだわ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:08:31.95 ID:75c5exyb
>>145
発動基準は同じだよ、旧キュア使ってたら分かるだろってこと
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:12:39.79 ID:m9GwLNuZ
旧キュアに限らずRoLやエンジのタワーダックアルフとかも感知範囲内に対象キャラいなかったら起動すらしないな
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:14:18.59 ID:ufiiq+fn
修正前のキュアEXがきてるだけだろ?想定の範囲内だわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:15:09.38 ID:pM/EIgDM
デバフ解除回数減っただけじゃないですかー!範囲拡大って嘘だったんですかー!やだー!
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:19:54.07 ID:kouPGv4X
ヒールシャワーのデバフ解除の効果なかったら完全に弱体化だわ
ヒルシャの効果あるのかわからんけど
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:01:03.40 ID:R8KKHqhC
>>147
ボウの射程強化とガイデ感知範囲もそうだけど
必ずしもそれが一致するとは思えないわ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:05:56.31 ID:pM/EIgDM
お前いつまでムキになってんだ?
それでもプリ使いか?
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:44:09.71 ID:uPj9BOgm
レリヒEXも感知範囲は狭いよね、せっかくの超範囲回復なのにあの感知範囲はないわー
まだキュアEXとってないけど、説明読んだ感じ即時解除って自分だけ?だとしたらイミフ
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:45:31.43 ID:OoJj9Q8c
GDの人間型カラハンの全体で役に立つわな
今さらすぎるわ!
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:46:13.70 ID:3ZrJSnZ3
推測は推測であって検証にはならない
今まで何度痛い目みたことかしれねーわな
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:49:19.89 ID:75c5exyb
ごめん複数の状態異常回復ができるか調べるの忘れてた
ボスラッシュの炎&雷エルフコンビで、≪出した瞬間のみ≫やけどと感電の2つ同時解除を確認
手短なところでデバフ3つ以上食らわせてくれる敵思いつかなかったからこれ以上は分からない
その後は今まで通り定期的に1つずつ解除
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:49:54.02 ID:9g3cyImF
>>141
おれもそれレリヒEXの時調べた
22枚 レリヒEX効果範囲
14枚 ミラクル最大発射距離
11枚 ヒール・バフ(ストラ>プロテ>ブレス)・レリヒ・キュア「効果範囲」
8枚 レリヒ・キュア「発動範囲」
7枚 ホールド発射距離
6.5枚 レリック発射距離

2キャラ使って調べるといいと思う
キュア・レリヒの波が出る範囲と、実際のバフ回復範囲は違う
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:53:02.76 ID:9g3cyImF
追記
レリヒ・キュアはレリックからの距離で
ヒール・バフ・レリック系発射距離は自キャラからの距離
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:56:35.96 ID:uPj9BOgm
>>158
すいません、アホの俺も分かるように統一してもらって良いですか?

効果範囲=実際のバフ回復範囲?
発動範囲=波が出る範囲?

で合ってますか?
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:04:18.60 ID:OoJj9Q8c
キュアとかは認識範囲内にキャラがいないと波動が出ない。
で、認識範囲と波動の届く範囲が違う可能性がある。

こういうことじゃないの?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:16:41.49 ID:9g3cyImF
>>160-161
ごめんおれの中で勝手な言葉つくって処理してた
それであってる
うえのほうで少し出てたけど発動範囲=感知範囲、効果範囲=バフ届く範囲みたいなかんじ

キュアから8枚以内にキャラいないとキュアは波出さずに突っ立ってるだけ
1キャラでも8枚以内にいれば、周囲11枚にあたるバフを3秒毎にかけてくれる
>>141は7.5枚ってことでおれの8枚と違うけどこれは誤差として
感知が7.5枚だからEXとってもかわらないよーってのは感知範囲だけしかみてなくね?って言いたかったんだ
偉そうなこと言っておきながらキュアEXとってないから調べようが無いんですけどね

レリヒEXのころの話だから修正されてるかなと思って今調べてきたけど通常のキュアに関しては変わってなかった
感知が約8枚、実際の効果は約11枚(7.5M?)
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:20:57.33 ID:75c5exyb
>>158
サンクス!確かにレリヒがそうだわ
今確認したら近くに誰かが居さえすれば効果範囲広がってる、と思う
(闘技場で確認したから旧キュアの時がどれくらいだったか覚えてない)
紛らわしいことしてすまん

>>154
即時解除は自分だけ
その後発動される4回分はPTMにもかかる
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:26:28.19 ID:u3spWbt0
>>163
即時自分だけってマジか
てっきりPTMにもかかるもんだと思ってたわ・・・
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:54:51.97 ID:SMKDnJfH
結局キュアの範囲広がってるん?
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:58:13.88 ID:3ZrJSnZ3
即時効果が自分だけなら
範囲にものを言わせてノータイムで設置する必要性がありそうだなー
設置までにかかる時間、微妙に長くなってない?これ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:11:46.21 ID:gYdmrUl6
毒壁内で毒になった人がいる時ってキュア出すべきなの?
ほっとくと2人も3人も死ぬから出そうとは思うんだけど
そんな事やってる間に自分が抜けるの失敗しそうで怖い
キュア出すとすると武器しまうのも良くないかと思うけどどうなんだい
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 10:16:09.29 ID:5gklxIui
中で耐える覚悟があるならキュアってもいいけど脱出中にそんな余裕はないね
脱出後即出しするしかないやろ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 10:57:05.95 ID:+9uJzPpz
キュアEXでかすぎてザフラが見えなくなくね
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:48:20.48 ID:l4mfH07a
>>167
ヒールもいらないわ
それでプリ死んだのを何人も見てきた
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:11:44.41 ID:9cqfgO2r
>>167
俺は武器しまってないからキュア出す派だな、自分が死んだらしょうがないけど火力が2人も3人も死んだら次がキツイ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:45:52.61 ID:NnpMhp2S
吸引されてる時に出せば?
武器しまう余裕かなりあるよ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 13:20:34.11 ID:LkhOi9Me
HP20万くらい残ってれば毒食らったとしても壁抜けるまでに死ぬ人はいないから全快で毒壁迎える準備しとけばいいと思う
もちろん、設置毒あるときに壁きそうだったら引き寄せ時にキュア出しておくとかの対応もいいと思う
吸引後はひたすら自分の命優先
毒食らってる人いようが、耐えマセがプロテ切れてようが無視
火力死んだらだるいだろうけど、毒食らった時点じゃまだ死ぬかわからないし
なによりもプリが死んだら他のステージ行けませんので
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 13:26:47.36 ID:imSrWjCr
補助優先しようとしてギミックに巻き込まれるのはあるよなあ。
毒壁の中でキュア出して死ぬプリもよくみるし、ザフラでキュア出して台座間に合わないプリとかよく見る
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 14:42:05.06 ID:MQAMskeg
タイミング次第だな
微妙だと判断したら切り捨てるよ
自分が死んだら他全員が死にかねんからな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 16:02:06.34 ID:FK+cy2DI
正直キュアの解除の輪が壁が消えるのと重なったら鬱陶しいよ
やめといたほうがいい
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 18:30:31.49 ID:CVpSgF0z
朽ち果てた神殿のボスでやることが無い・・・
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 18:52:29.21 ID:EKMKChkM
シェアアライトニング ホリボル
HXB グランドワロス ミラクル
ショック
コンセク
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 22:53:26.70 ID:If/YSStM
EL9 配布○ってどーいうことですか!?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:02:48.55 ID:uPj9BOgm
ただの間違いだろJK
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:08:23.67 ID:0eNNWeIF
それ以前にここに書くことが間違いだが
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:25:40.54 ID:If/YSStM
誤爆したすまん
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:27:52.38 ID:OoJj9Q8c
>>178
多分感電スキルやると爆発の時にたまにばぐるからGX、HXB、シュアアアライトニンッ、ホリボルくらいしかできないってことじゃ?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:04:21.53 ID:JjrVKuhO
>>183
178の書いてるのは全部バグらないスキルだぞ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:30:09.25 ID:hrdLtCON
気付いた
すまんかった、どうかしてたわ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:10:16.14 ID:8GKdsteY
キュアEXについて基本的な質問ですがお願いします。

上のレスで触れている感知範囲ってのは詠唱者以外が範囲内にいないと効果
が発揮されないということなのでしょうか?それとも詠唱者自身が感知範囲に
居続ければ効果があるのでしょうか?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:46:11.33 ID:f+CteqHn
通常のステージ・ネストじゃはっきりいって関係ないから気にしないでいいよ

詠唱者かどうかは関係ない
あくまでもヘルテマルテ港みたいに周りに敵もプレイヤもいないところで、かつ、1人で検証しようとするときの注意点ってだけ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:16:27.99 ID:NRSXDigL
感知範囲:レリックやアルフレッド等が対象を認識する範囲。この範囲内にプレイヤーorMOBが居ないと活動しない(突っ立ってるだけ)
効果範囲:効果が発揮される範囲。これが上で話題になってるやつ。
     話によるとキュアEX(レリヒEXも?)は効果範囲>感知範囲なので、感知範囲に誰か居ないと
     効果が発揮されるはずの地点にいても、レリックが動作せず不発(突っ立ったまま)で終わる

ってことだと思うよ
確か、レリヒはレリックを回復対象として見なしてるから、同じようにキュアEXの近くにレリック突き刺せばいいんじゃねぇの
そもそも、メンバー全員が吹き飛ばされて感知範囲から外れるなんて状況はそうそう起きないと思うけど

神:吹き飛ばし+リリーブ効果(範囲メンバー全員)+定期的に範囲メンバーの全デバフ解除
並:吹き飛ばし+リリーブ効果(召喚者のみ)+定期的に範囲メンバーのデバフ複数解除
現実:吹き飛ばし+リリーブ(召喚者のみ)+従来キュアと同等、修正来るまではそれ以下

せめて並位の効果は欲しかったよな……。現状だとPVP位でしか活きそうに無い気がする
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:18:55.18 ID:6TFPCmCw
現状の利点
EXと通常キュアの雷バフは重複する
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:48:37.07 ID:ITHNURoi
キュアEXってデバフ解除複数の効果なかったっけ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:05:49.62 ID:dR4+lfOS
インクセイントで組む利点が増えたな
で、CLEXの性能はどうなんだ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:28:12.84 ID:xUCvHRVF
YD関連でセイント転職者多すぎてチェーンEXの報告遅そうだな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:38:02.92 ID:7735Oz1T
転職許可証はまだ来てないんですよ!!!
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:44:59.38 ID:fczVrRDC
非キュアEXのセイントとも相性いいだろ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:41:24.79 ID:qnQTHJMl
重複して火力底上げ出来るからスキルが火力に傾向してるインクとより相性が良い
そういう意味で言ってるんじゃないの?
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:23:25.86 ID:euV3Ia9G
セイントの武器冠詞ってどうすればいいですか?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:24:31.14 ID:6TFPCmCw
>>196
知恵知恵or魔力加護
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:40:18.39 ID:2Bft7UgZ
エレクトリックデトネーションというスキル紋章が手に入ったんですが
これ需要ありますか?スキルをみた感じは強そうに見えないのですが
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:47:51.85 ID:jsIEBDgA
ゴミで間違いない
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:48:22.83 ID:U0ncwEjn
どこの職でもほとんどのスキルがゴミ紋章
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:51:56.38 ID:2Bft7UgZ
お答えありがとでした
商店で高かったので封印しようか悩みましたが助かりました
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:37:02.33 ID:2/TFC8ow
CL初日の取ったけど、あまりうまく説明できないから割愛するわwww
火力上がって俺は嬉しい限りだけどな。
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:11:19.12 ID:jrTzjhHf
CLはなんか普通に強化されました。って感じなんだよね
取ったほうがいい。ただそれだけな感じ。
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:02:48.88 ID:CeBtxiKy
デトネはvPインクに売れるでしょ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:10:31.47 ID:enacGP4P
俺もVPインク用に欲しいけど、高かったら買わない
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:27:41.64 ID:ATysJUg0
加護は能力が全く上がらないし冠位効果って防御率からですよね?
どこにメリットがあるんですか?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:45:56.08 ID:RCQ2LF18
加護鉄壁は相手による部分が大きすぎるのは確かに問題だが基本的にドラゴン系列は防御率が高い
一番難しいとされる本体での削りが早くなるのはかなり重要
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:33:05.92 ID:enacGP4P
冠位重複スレで片知恵は駄目だって検証されてたみたいだから、魔力知恵とかにはしないようにね
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:46:09.85 ID:ITHNURoi
有名ギルドや装備強いやつに限って片知恵多いきがする
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:35:48.87 ID:JWOLaHvU
60レアはドロップされなくなったんでしょうか
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:37:34.40 ID:svjvVnRW
はいはい面白い面白い
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:13:28.62 ID:nLdtdXJ4
野良YD2Rで自分だけとかパラさんとペアとかになったらどうしてます?
最終Gの半分ぐらい削れていない時は自分は宣言して死んでるのですが
火力気力とも自信が無いのですが見学の為に頑張るべきなのか…
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:18:01.49 ID:Jj7JrN89
落ちたい奴は落ちろって言って倒せばいいじゃん
人数少ない方が鱗自分に来やすいんだし
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:36:31.84 ID:TH8vrgrn
片知恵がダメなのは両知恵がいたらの場合だし、
今両知恵とかそう見なくね?
同レベルの武器を冠詞別に用意できればいいんだろうけどな……
ワンドは昔っからたけーわな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:26:33.79 ID:ri1Ycvf5
CLEX取得したから色々試してきたよー

確定か分からんけど30%UPは多分1HITごと
CL生当てで30〜35万ダメが40万↑出るようになったからそんな気がする

追加の落雷は1HITごとに判定ある(コンボ練習で1発で3回出た)
ただし落雷自体はCLが当たった相手には判定がないようだ
60ケルのミノで試したけど明らかに落雷の判定内でもHIT数増えなかった
落雷が落ちた地点に「CL当てた奴以外」の敵が居るとHITするっぽい
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:50:48.37 ID:ri1Ycvf5
>>215の続き

落雷だけが当たったオークが盾で防いだから判定があるのは間違いないっぽ
落雷当たったと思われる敵に20万前後だから威力はCLと同じかちょっと弱いくらい?
範囲が限定されて大幅に威力上がったトランジションみたいなもんだろうか
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:47:04.47 ID:BF51myqz
ホーリークロスバーストの紋章は需要あるでしょうか?
現在商店にないのは全く需要ないからないのでしょうか?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:08:46.13 ID:cbJtmUzH
単体集中じゃなくて複数系か・・・・
またインクはデイリー専門職に前進したわけか
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:07:11.43 ID:DddSFBCj
単体の方も威力上がってるんだろ?
対単体対複数両面強化かつ対複数強化が顕著と
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:07:23.01 ID:TH8vrgrn
まだとってないからなんとも言えんけど、聞く限りだと良修正だな
俺は3ヒットに追加される1ヒット分に+30%分が込められてると思ったから、
硬直長くて4ヒット目だけSA破壊されて終わる……みたいな場面を想像していた

実際は、3ヒットの威力が上がり、さらに範囲攻撃がついたって感じらしいから
文句のつけようがないと思うのだけど
2体同時沸きのボスなんかなら4ヒット目も期待できるし

ところで、その追加落雷は感電した相手にのみ判定?
近くにいれば感電の有無は関係なし?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:08:32.43 ID:WTdz5C28
つまりCL自体も威力ちょい上がり、落雷自体もなかなかの威力って感じ?
でもPvP1:1は大して変わらんか‥
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:09:38.49 ID:3NS9FBGJ
>>217
ネルで出してくれたら買う
PvP勢に需要あり
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:08:10.57 ID:7AAOK8lc
つい数日前にはじめてやっと40Lvが見えてきたのですが、シードラゴン装備を揃える必要はありますか?
いままではソロでやってきたのですが、ギルドに入れていただき野良PTにも挑戦してみたいと思っています
ただちょっとお高いので、50Lvまでもすぐ上がるようならやめておこうかと思っています
バルナックサーバーで、現在装備は32エピックの武器だけ強化、予算300金ほどです
ご指南お願いします
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:18:58.73 ID:TH8vrgrn
不要。あれは40キャップ時代の遺産
その気になれば1、2日で50になれるのにそこに資金を注ぎ込む必要はないよ
仮に40で揃えるべきものって言ったら、特殊スキルのグラビティーくらいじゃないかな

60U≧50L>60E>50U>60R
同レベルユニーク>-10レベルレジェンド>同レベルエピック>−10レベルユニーク……

性能は大体こんな感じで推移してるから基本的にレベル帯にあったR+10かE+8↑を持てば十分
カンスト帯以外の武器防具は10Gくらいで投げ売りしてることもちょくちょくあるから取引所はこまめに覗くといい
ネルだったら手伝うんだが、バルには行けねぇなぁ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:28:44.07 ID:v44K5C7J
7倍ないから40〜50かなりきつそうだな
リバーワード周回するなら防具は40レア+6とかで武器も40レア+8とかでいいと思う
金は60LVの装備整えるためにとっといたほうがいいよ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:42:22.63 ID:+/EZFZ7U
きついけど、疲労度は50まで無限みたいなもんだし
根性あれば1、2日でいける
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:30:03.44 ID:7AAOK8lc
アドバイスありがとうございます!50までユニクロ装備でやってみます。
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:40:21.89 ID:v44K5C7J
正直50なってもレア武器でいいと思う
40〜50のときゴブリンバーサスとかすると楽しいしレベル上がるしでいいと思う
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:21:01.76 ID:1xuKOn2p
レア装備はかなりコスパいい
安くである程度強くなれるし、封印なしで売れるからリスクは少ない
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:27:31.06 ID:rms6u7YJ
>>220
感電は多分関係ないと思う
明らかにチェーンの進行方向とは逆に落ちた落雷で盾使ったから
感電エフェクト出る前にトランジ入ってるかも知れないから断言は出来ないけど
60ケルの牛が固まった時は10HITとか出たよ(トランジもあるだろうけど)

基本威力UPしたチェーンって認識でいいんじゃないかな
落雷は状況が限定されるから出たら嬉しいって感じで
単体にまで落雷HITしたら修正前提のぶっ壊れEXになってしまう
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:51:12.32 ID:jeN7w52p
ホーリークロスバーストやマインドブレイカーの紋章ってvPインクとかに需要あるのだろうか?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:52:53.91 ID:hlvGXMVI
HXBはvPインクにそこそこ需要ありだが、SP的に完全に狩りを捨てることになるのでそこまで絶対数がいない
MBはEX来てから利用価値が半端無く上がってるから需要あるよ
今インクやってる奴ならMBEXはクールタイム毎に使うレベルなはず

俺は再使用入れてるが、4秒の差は割とでかい
チェーン、MB、コンセク、LB、HXBからさらにMBを繋げられるようになるから
インクの長所である対集団火力上げたいなら入れるべきだと思っている
つってもミラクルやヒール、加えて今はキュア辺りの必須紋章があるから
優先順位の関係で売れるかどうかは値段次第だろう
100G位ならお試しで買う人いるんじゃないか 俺は200で買って後悔してないけど
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:19:31.05 ID:WQUK5agE
HXB11にしようとしたら
CL11にホリボル11じゃSPが足りないわ素直に6だな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:22:25.80 ID:ytW43gYZ
秘伝書揃ったからキュアEX取ろうと思ったけどバグってんのね
毎度の事だけど最低限のテストくらいして欲しいもんだね
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:24:13.53 ID:S+M4oM4G
バグってなんのことだ
解除回数減るくらいで普通に機能してるぞ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:35:50.71 ID:35BmOGTQ
>>235
範囲じゃないの?
自分も聞いた話だからわからんわ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:43:18.30 ID:S+M4oM4G
範囲のことか
感知する範囲は変わってないってあったけど、まだ正確に解除範囲調べた結果ないんだよな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:52:18.73 ID:/gBG1yid
どちらにしろ取る意味が薄すぎるというか、ノーマルより劣化してるような状況なのは事実
本家に来てる修正が来るまでは使えないレベル
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:57:40.61 ID:JYCFdmVX
インクだが色々スキリセしたけどホリクロバ10に戻したよ。CTがもうちょい確保できたら技巧入れたいレベル
ホールドにホリボル切ってるしレリヒも一つ下げてるがな…ジャッジ2でサーセン
ただの雑魚殲滅にしかならないのは解ってるさ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:59:06.37 ID:wdJxecbs
ホリクロバ()
モモクロバ()
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:22:58.59 ID:hGvjIOAT
>>232
231です。ご丁寧に詳しくありがとうございました。
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:46:01.19 ID:42QYJsZX
やっぱキュアEXバグってるんだ
CT毎に切らさず出しっぱにしてるのに台風ヘルの雷解除遅いしYDの火傷や反転もなかなか治らないからおかしいと思ってた
わざわざ取引所で本買って取ったのにこんなのってないよ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:13:29.31 ID:2xQu3oHn
本スレやここで散々騒いどけよ
黙ってるといつまでも放置されるぞパラのプロボみたく
俺はEX化してないから平気だが
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:16:19.81 ID:qPq+rsvW
セイントだけど余ったSPでちょうどHCB10まで振れてるよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:33:40.48 ID:XCFOFuyP
ちょっとキュアEXのバグの不具合運営に報告したからお前らもしてほしい
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:37:20.56 ID:0Y9CGJf0
ここでも本スレでも散々実装前に言われてたはずだが何で今更バグとか騒いでるんだ?
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:42:46.28 ID:XCFOFuyP
効果範囲狭いのはバグだろ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:44:18.92 ID:snjuXOIb
わざわざ送らんでも本国でバグ修正されてるんだからそのへんは認識してるだろ
逆に本国で修正されなかったらいつまでたっても修正されない
修正してるのは本国の開発
日本の運営はただデータ貰ってるだけ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:05:24.33 ID:XCFOFuyP
プロボの仕様()も本国と同じなんだろうか
日本独自仕様とかいって片付けられるきがするわ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:30:02.99 ID:0Y9CGJf0
レリックの反応範囲ってそもそも種類で差があるのか?
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:04:58.42 ID:udXlsg9m
>>247
効果範囲が狭いんじゃなくて感知範囲がせまいんだよ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:06:17.93 ID:XCFOFuyP
>>251
じゃあ感知範囲は狭くて効果範囲は10mって事?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:21:14.25 ID:PeyivGm7
ボウマスで射程を伸ばすパッシブや旧シルフを使った時、
放った矢が攻撃力を失うまでの飛距離は伸びるが
ガイデの感知範囲は伸びない。

これでレリックの仕様もわかるだろ、多分同じだ。
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:49:29.63 ID:vzZvjjo9
キュアEX、スキルブック作ったはいいが、悩むな
現状で取得して後悔しないだろうか
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:03:51.88 ID:CqvBRMOf
俺は様子見してるよ
なんか後悔しそうだしあせらなくても修正きてからでいいんじゃない?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:05:47.54 ID:+O+oclqO
>>255
やっぱりそっちが無難かなぁ
我慢できなくなるまで我慢してみますわ・・
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:26:16.35 ID:BDVd/Yv3
さっき手が滑ってEXにしてしまったわ
まあ範囲は広いけど間隔が長いから微妙だわ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:52:14.36 ID:pCCSl0Fe
なんかショックみたいだねCl
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 07:28:59.21 ID:j+ly9lKl
CLexはもっと盛り上がると思ったけど、やっぱり結構な人が転職して人口少なくなったのかな・・・
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 08:16:41.39 ID:ug0zwGN6
CLEXにするとトランジのダメージなのか普通のチェーンのダメージなのか落雷によるダメージなのかもうさっぱりになるな。
とにかくFDのおかげで込火力2.2kでも60マンティの道中でデバフ込一発700k以上のダメージ出るから一人ウッハウッハ気分だわ。
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 09:09:06.84 ID:QhfK54LJ
2.2kで70万か・・・
インク最強時代きたな・・・

22k+FD+バフ+感電ってことだよね多分
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 09:35:07.95 ID:xpa729ba
よくわからないけどCLEXは強い
何が起きてるのかわからんけど、CL打つだけでなんかザコが死んでる
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:03:37.93 ID:lnRV/gC9
通電した敵に小範囲の落雷が落ちるってことかな?
だとしたら相乗効果でかなり火力出るね
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:47:37.24 ID:eD83u42P
道中って最初のガーゴとかだと雷弱点+敵が40扱いでFD2倍とかで通常の3倍以上ダメージ出るだろうしなんもあてにならんと思うけど・・・
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 11:58:51.67 ID:64FVOpkE
兄貴達、今日のメンテでキュアEXどうですかー?
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 12:46:41.22 ID:pLxMC4E5
かわってるわけもなく
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 18:32:54.14 ID:cTqajQKT
セイントでPvPしてるイケメンのスキル構成教えてくださいお願いします

タコ殴りにされてもう闘技場行く気しません
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 19:02:06.99 ID:NilYKIes
3:3PvP専用に作ったサブセイントがこんな感じ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?n8bbbbbkbfbbabaaleffbebbgfbbnlebkfbaffbbacbbba

所詮セイントであることを忘れないことが肝要
紋章はレリヒ時短、ミラクル時短、HXB威力、デトネ威力
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 19:37:46.51 ID:QhfK54LJ
>>264
通常の何倍でても2.2kで70万×4HITは神性能だろw
22kだったら全然ダメだが
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 20:01:57.48 ID:EsIJ3eIk
つまんないこと言ってんの君だけだよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 20:13:45.11 ID:BDVd/Yv3
>>268
フル装備MP枯れるしショックオブレリック削ってマナマス振ったほうがいい気がするけどどうかな
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 20:19:58.95 ID:+O+oclqO
チェーンEXよくわかんないけど集団に打つと強い気はする
けどLBEXの時ほどの衝撃はなかった
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 21:00:56.17 ID:2UhPjvrG
PvPのためだけに振ってるスキルはホリボルとホールドぐらいだな
MPは祝福付けてればマナリフどうでもいいレベル
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 02:18:05.87 ID:rhMDcCEx
今日どれだけのインクがいなくなるんだろうな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 02:34:04.10 ID:7DtIF70z
1/4以下になるなら希少性高くなって嬉しいかもww
廃層以外は転職前提の人はいないだろうから、そこまで変わらないんじゃないかな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 02:34:40.56 ID:wzepMfj6
俺はインクを続けるよ
メインセイントだけど
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 03:55:15.68 ID:y0p80M03
セイントも作ってみたいな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 04:33:40.32 ID:df13mu5j
俺は許可証2コ貰えるはずだから取り敢えずセイントになってインクに戻る
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 04:49:36.29 ID:hdomEi5o
まずトルアン1でいいしウェーブいらない
ショックは1でいいけど必須、火力スキル。
それから3:3意識するならチェーンはできるだけ振るべき
1:1専門なら1でいい
ホリボルは11or16でシールドはいらない
ファストエイド、スラッシュエア、ダイレクトキック取得
フルやらないならマナマスから切ってホリボル16、ショック4余った分ウェーブに回す
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 05:29:52.96 ID:jOMSlJ3w
レスあったから>>268見直したけどCL1とか何の冗談なんだ
vPやるなら11あげといていいし他に取るスキルが無駄
2次SP101で止めてるならデトネ1にしてCLガン上げした方がデイリネストでもソロ楽だと思うんだけどな
対人やる割にシールド1止めは"取ってなくても一緒"
対ソドで相当負けると思うわ。トルアンに11振っちゃってるし
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 05:50:57.89 ID:J/WlAGG0
頓狂な回答を見るといたたまれない気持ちになる
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 08:40:37.19 ID:tVCIAgZJ
PvP用でしょ?
CL11とかデトネ1とか何の冗談
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 08:44:06.49 ID:df13mu5j
>>280


???
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:22:38.01 ID:eR6WQA7+
1stキャラがもうすぐ60になるインクイジターですが、
最初に揃えるべく武器・防具のテンプレートてきなものってありますか?
もしあれば教えて頂きたいのですが。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:34:03.34 ID:1TGeK61l
テンプレ装備 → 最終目標

武器 NE+9(冠詞2) → GDL+12
防具 全身トライバル+6(冠詞1) → 全身トライバル+9(冠詞2)
紋章 疾風致命生命体力魔力知恵鉄壁(エピック)究極(レア)→3OP+究極(エピック)
指輪 ストラ技巧+必殺(敏知雷) → GDL魔リング+ストラ(属性CT)
首   疾風or知恵(2OP) → GDL(CT3000) 
耳  レリヒ技巧 → レリヒ技巧(知力OP)
アバター マジック → 良OPレア
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 16:29:58.53 ID:nBJ/CfnB
1キャラ目ならきつそうだな・・・
自分で金策したりギルド入ってネストとか連れていってもらいつつお金貯めて>>285のテンプレ装備をとりあえず集めるのがんば
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 16:45:08.58 ID:xZ1wzYK5
完璧なテンプレだな
個人的には先に武器を揃える事をおすすめする

防具はGDU6冠詞2
好みだけど、金はかけられんだろうから知恵より疾風がいいと思うぞ
技巧はとりあえずマゼンタでもかまわん
印象は悪いが、特にレリヒに関しては大して差は無い
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 16:50:46.14 ID:6g55NyXi
レリックライトニングLv16って正直どうなのです?
このスキル自体に強いという印象がないのでEX前提にしようと思ってるのですがシミュでは16の人多くて・・・
特に使ってて強い印象がないんですよね。ただ出しておくみたいな感じで
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17:05:44.63 ID:bd1D7+pN
CLEX取ってみたけど地味
火力は上がるけどなんか地味
それとなんか集団に撃ったときの感覚が違う感じがしていまいち使いにくい
290284:2013/01/31(木) 17:17:27.42 ID:eR6WQA7+
なにこの優しいスレ。
ありがとうございます、頑張ってみるにゃん。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 18:09:55.69 ID:7DtIF70z
>>289
実際違うよな。多分、追雷撃の部分で敵が感電して
本来チェーンが飛んでいくはずだった敵に飛ばず終わっちゃうのが原因だと思う

ある程度、敵群の間隔が離れていれば通常チェーンと同じように使えるが
慣れるかどうかわからんが、かなり時間掛かりそう
何より軌道がよめねええええ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 18:49:59.42 ID:/LDNqYaD
正直LBEXとマインドブレイカーEXは見た目派手だけどCLEXは見た目地味だよね

マインドブレイカーってMBって略してるやついるかな
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 19:14:10.68 ID:PWtMmn1i
>>288
セイントで火力あげようと思うならCLの次にあげるもの
CL以外火力いらないなら振る必要ないけど
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 20:22:42.76 ID:wzepMfj6
>>288
16振ってるよ
必須かって言われたらそんなことないと思うけど
地味だけどやっぱり強いレリックさん

>>292
いる
けどプリもってない人には伝わらないと思う
下手したらマインドブレイカーって言っても伝わらないけどw
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:07:06.93 ID:/LDNqYaD
RoLとかCLと正直プリやってない人ではわからない人おおそう
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:14:23.78 ID:hs0w6P3G
>>288
レリックあんまり出さない派なら、LWに振ってもいいんじゃないかな?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:29:39.38 ID:EWNTgGqR
LW、ROL、CL、HXB、MB
こいつらの格好良さに比べてグランドワロスと言ったらもう・・・
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:15:47.46 ID:1qHQ6pqL
青白かった時代はかっこよかったんだけどなあ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:26:46.07 ID:s4BkpmEK
ワロスさんって別にゴミスキルじゃないけど
全盛期と今の落差がひどすぎる
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:59:06.81 ID:wzepMfj6
青くてでかくて遅かった時代はプリの花形スキルだった
あの頃の性能に戻ってくれたらスキル振りガラっと変わるんだけどなー
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:05:59.48 ID:nf6UzrQu
兄貴たちに質問です!

YD猫飛んだ時のやりはどうやったらかわせますか?
自分確実にくらいます。
具体的にとっている行動は、竜巻時の自分の場所に戻ってスライドしたりなるべく
他の人にあたらないように行動範囲狭めてよけてるつもりです・・・
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:23:58.88 ID:n1bayDUq
その場を円を描くように回避したらいいと思うけど周りのやつがつっこんできたら諦める
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:27:57.60 ID:AjnvURQq
GXの性能が悪くなったと言うよりも
他のスキルだけ強化されてGXが置き去りにされてるイメージ

今の威力のまま速度だけ戻しても結局使わないしな
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:39:14.69 ID:F3E6Y4TR
実際そんな感じかもなー
LBや空気だったMB、レリックはEXへ 
コウモリすら倒しきれなかったロマンスキルHXBもCT減にダメージアップ、PVPなら主力、デトネも同様
一方GXはノックバック減少、速度アップ、上限ヒット制限、ダメージ低下、飛距離減少
スキル改変で固定値やCTの見直しがされたといっても全盛期に比べればカス同然だし

GXのためにだけディレイ上げてる子もいるんですよ!!
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:44:32.57 ID:cYR0zdM4
なお速度が速くなった途端HIT数が減ってごみスキルになる模様

この開発ならやりそう
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 02:34:58.04 ID:E0PpatEq
槍だけど、まず武器をしまって真ん中へ行く。槍の音が聞こえ出したら自分の持ち場へ歩いていく。端っこまで行ったら少し横へ歩く。そして歩き始めた辺りに歩く。このやり方で半分くらいは避けれてる。

横の持ち場に迷惑かかってるかは分からんけど、死んだことはない。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 04:58:14.37 ID:TkxvuHi7
武器しまって音がしたら曲がる
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 06:31:32.65 ID:yKpI427J
昔のGX知らないけど発動時間と性能がかけ離れてると思う
判定出るまでこのゲームで一番遅いんじゃないのこれ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 06:48:07.24 ID:INgucqON
昔のGXは全職中最強スキル候補レベルで強かった
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 07:22:23.17 ID:rrlxcCNL
キュアEXはまだとらないほうがいいですか?
とろうか迷って1週間たちました
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 09:04:08.61 ID:TkxvuHi7
とってYD・H台風で君も地雷聖デビュー!
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 09:10:41.49 ID:C2J7yx0Q
ソロにおいてHB→GXは究極奥義だったからな

キュアは本だけ作って放置してるよ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 10:36:40.50 ID:KlD4DIQn
キュアEXいつ直るんだろ
早くパラさんとインクさんと俺で雷バフデバフMAXにして
ズキュウウゥゥンしたいのに!
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:01:20.01 ID:sxnX4HnH
冗談抜きにキュアEX取っちゃったらH台風行かない方が良い?
YDも行っちゃってるけどマジで地雷にされちゃうの?
泣きそう…
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:03:54.96 ID:QqtKNzTx
散々劣化って情報出てるのに取った自分を恨め
まぁキュアex持ちじゃないプリと組めばいいよ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:12:23.74 ID:TkxvuHi7
スキリセならいつでも買えるから大丈夫さ
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:25:25.05 ID:xNLc76H3
他職からすると要所のためにキュアとっておける人はExでも問題ない
雷バフとしか見てない人はExじゃなくてもお帰りください
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:29:02.49 ID:omxjLltX
YDは知らんけど、H台風とかローラーの火オーガ、鍛冶屋でだしてくれたら問題ない突っ込め
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:00:14.53 ID:ykfAgNZJ
EXにしたら持続時間長くなったからか常時キュアだしっぱにできるようになったから
要所とか関係なく常に出してる
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:33:55.93 ID:Z5z+ptDe
キュアが必要になる戦闘場所では控えるけどそれ以外は常時召喚で攻撃力上げてるな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:37:18.22 ID:j/6keAic
CLEX取ったらN台風の一区が4分20秒から3分30秒になった。そんな感じの進化。劇的ではない、単体に6ヒットして欲しかった…
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:56:50.82 ID:5FtB51j+
いやいやそこから1スキルの強化で1分縮まるとか劇的すぎんだろ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:17:45.57 ID:ZPfNRsBI
単発5万上がると思えばいいよ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 18:35:19.13 ID:HMZVtNk+
>>314
大丈夫だよ
重要なとこは置きっぱなしにせずにピンポイントで置く感じで
複数デバフ消せるし利点もあるしね

>>319
EXで持続伸びてるっけ?
変わってないと思うけど
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:56:37.86 ID:qNk+64Am
キュアEXはYD以外なら別に問題ないでしょ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:10:32.69 ID:HMZVtNk+
>>325
YDでもそんな問題なくない?
本体の事言ってるならすまん

重要な一回目の解除のタイミングは同じだし
その後立て続けに状態異常貰い続けるような人がPTにいるとしても
複数解除できるEXが便利に感じるけど
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:14:44.25 ID:xNLc76H3
一番状態異常が苦しいサソリザフラでも正直EXの範囲のほうが使いやすいと感じた
インクとセイントそれぞれで行くときキュア立てる場所の神経の使い方が違いすぎる
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:17:15.52 ID:6sFzQ9RF
一回目の解除のときに全員が解除されるとは限らないだろ
異常状態かかってるやつの場所、プリの場所によったら2回目の解除まで待つかも知れない
お前がそんなシビアなもん知るかとか、遠くにいたお前が悪いみたいに思うんなら行けばいいと思うが
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:17:44.46 ID:HMZVtNk+
>>327
だよね
位置確認が多少適当になっても大丈夫になるぶん早く置けるし
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:21:00.80 ID:qNk+64Am
距離をとるか解除間隔をとるかは人それぞれだからまあどっちでもいいんじゃないかと思う
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:39:30.36 ID:d8J79AZl
あれ効果範囲広がってるの?
感知範囲が同じらしいのは聞いたが
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 21:45:40.42 ID:WPSc6g07
神父様に質問なんですが 武器の冠位はなにをつけるのがいいのでしょうか?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 21:56:24.38 ID:MvjrtziM
過去レスくらい読もう
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 23:11:43.90 ID:zxEzKEqo
魔力加護
知恵知恵
魔力魔力(オナヌー)
PVなら騎士捕縛(衝撃も有り)
片知恵は地雷
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 00:40:02.30 ID:189hEerV
キュアEXは効果範囲広がってるよ

武器の冠詞は>>334のいってる通りだけど魔力加護が多い気がする
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 01:10:15.83 ID:vS+KtrCM
片知恵は地雷って言われるけど、それって両知恵がいる場合っしょ
最近、組んだ人で両知恵は見たこと無いんだけど。

もちろん、かぶって上書きしてしまう可能性を踏まえて装備しないのが一番いいんだが
一概に地雷ってのは違うんじゃないか
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 01:11:44.65 ID:3vP5vmgE
わざわざ片知恵を装備する理由がなくね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 01:23:15.97 ID:O+tV56di
両知恵だったけどGDL武器拾ったので叩いたとか十分あると思うよ
魔力知恵とかゆー人はわかんね
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 01:23:40.60 ID:189hEerV
固定で両知恵がいないなら片知恵はいいだろうけど野良とかいくと両知恵の人普通にいるから野良いくなら片知恵は地雷
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 02:08:37.11 ID:pVFX34Em
ここで聞くような初心者向けなら知恵知恵でいいはず
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 02:11:33.56 ID:189hEerV
初心者なら片知恵とか両知恵とかよくわからんから魔力加護のほうがいいと思うんだが
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 02:22:44.68 ID:pVFX34Em
ドラゴン級にしか効果が薄い加護を最初の装備につける必要がないし知恵が効かないわけじゃない
自分で判断できるなら(ここで聞かない人間なら)好きなの付ければいいわけだし
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 14:03:09.80 ID:07yK80Kk
>>336
>最近、組んだ人で両知恵は見たこと無いんだけど。
それなら尚更、知恵知恵で行くほうが良い
何故なら、両知恵の効果と、他人の加護(他にも鉄壁や疾風)の効果は
重複して掛かるから、効率が一気に上がる

基本的にソロメインの魔法系火力職は、ソロ効率を考えて魔力加護が多いので
パーティ重視のプリやFUが知恵担当になる
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 14:04:03.99 ID:07yK80Kk
少し日本語が変になったが、気にしないでくれ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 15:04:22.06 ID:SXfOiEF6
>>343の言う通り
YDでも両知恵2人もいるとエレケミマジェインクなどの火力はやはり上がるのは事実
両知恵で魔防も上がるし、両知恵がベターかと
魔力加護はソロではいいけど・・・
両知恵だったけどGDL12ゲットしたら、冠詞解除コードで片知恵やめたほうがいい
魔力魔力はGDL12の劣化版なんでやめたほうがいい
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 17:31:09.35 ID:fupk+S58
へー
じゃあやっぱり知恵知恵でいいんだ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 17:42:19.96 ID:M5qAjrQ5
「構成次第でベター」はあっても「とにかくこれがベスト」はないぞ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 18:02:31.78 ID:fupk+S58
まぁでもPT重視のプリは、

装備もPT重視の知恵知恵っていう風潮になった方がみんな楽じゃね?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 21:56:03.87 ID:aU17Uj6Z
>>301
飛んでからバサッ、、バサッ、、バササッ!で落ちて来るから
バササッのタイミングでジャンプ、あとは慣れ

って、どっかのスレで見た気がする
マンティコアネストとかで避ける練習してみたらどう?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 22:00:08.79 ID:9NVnuYSg
マンティとグリージョのダイブのモーション違うから
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 22:13:45.37 ID:da6FwBF/
俺は叫び声の後にタイミングとってる
叫びがきこえたらハイハイハーイ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 22:14:18.40 ID:da6FwBF/
ミス、気にしないで
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 00:56:40.20 ID:XnhpLctx
バク転して止まったらジャンプでいいだろが…
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 01:07:23.84 ID:uZgy8rtu
キュアEXについてなんだが、
GDのモルゴンのゼリー吐きを喰らったときにキュアEXを使うと、
自分のゼリーは解除できるがレリックは発動せず、リリーブと同じ効果になる
元々キュアで解除できず、リリーブで解除できるものはこんなかんじなのかな?
最初の即時発動の部分はリリーブ扱い?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 03:19:42.42 ID:VqbJQjqb
>>349
それただのペトラや
グリージョは ガオー!バサッ ドーン
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:40:46.87 ID:4dgUbvsx
(「・ω・)「がおー
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:34:42.28 ID:rPOdIdtl
がおーで思い出したけど
YDのマンティに慣れたせいか、火曜日にLv60マンティいったらダイブ避けれなかったなあ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 03:03:19.09 ID:YMJeGM0+
>>354
自分もそうでした
その予想であってるかも
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 15:43:21.18 ID:Mm13hkAC
>>301
グリージョが空中でクルッと1回転した後に落ちてくるが、
そのクルッと回ってた時に、後ろ足が前にでたのを見てスペースキーを押せばちょうど良い感じにジャンプ出来る。
これに慣れれば見えてる限り食らうことはない。
適当なYD動画を探して見ながら練習してみたてはどうか。
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 20:31:50.42 ID:Lvyc43vO
マンティのラスト1ゲージは砂嵐でダイブ見えにくいから
もう音でリズムとってジャンプするのが一番や
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 20:50:16.29 ID:yDiZ0sgc
どんなタイプも羽音二回で降りてくるんだから、音さえ聞こえりゃ見なくたって簡単に回避できる
VCやってるんなら黙らせろ
声でタイミン取ってたらその内困るぞ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 21:37:20.80 ID:Lvyc43vO
槍発射の音も重要だな
発射と同時に方向転換すると避けやすい
何も考えずくるくる回ってるだけじゃそら当たるわ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:08:48.89 ID:/n6f7m2w
暇だしホールドEXをどう頑張ったらレリヒやキュアのEXみたいに強くなるか考えようぜ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:18:49.10 ID:lwYAlDJI
すべての敵に効くようになりました
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:28:13.23 ID:hiS/uExT
発動時に拘束、範囲が拡大、間隔が半減、敵防御か耐性ダウン系のデバフ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:41:23.94 ID:RpXs2pG1
拘束対象を敵+自分が置いているレリックに拡大
拘束対象と拘束したレリックを1か所に集めます
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:43:58.58 ID:rqle4EsV
防御ダウンとかクリ率上昇はおもしろそうだね
ボスに効かないだろうけど
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:48:52.71 ID:/gRnpBRK
範囲拡大+ホールドした相手のバフ削除とかだったらPvで強くなれる
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:01:16.86 ID:HWRoMzAm
ホールドEXがYDとかネストとかのボス戦で役に立つビジョンが見えない
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:04:48.01 ID:iOecmXhP
ショックが増えるぐらいの役にしかたたんわな

とりあえず範囲広くなればPvP的にはちゃんと強くなるんじゃないの?
また反応範囲で1:1じゃ意味ないとか言われそうだけど
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:04:53.80 ID:asNQxFmJ
流行りの被害増加ならインクしぬ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:16:17.10 ID:H8dZSMBQ
というかキュアEXは単純に強化じゃないようなw

ホールドはボスにも効くようになるだけで神スキルになれるはず
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:17:36.27 ID:tz4NH1N4
ボスに効くはありえんがPVPうざくなる予想しかできない
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 00:18:45.28 ID:HWRoMzAm
キュアEXは仕様がごみなだけで本国ではちゃんと神スキルだったと思う

ホールドがボスにきいたらバグ多発しまくりそう
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 01:29:12.34 ID:9+nB9686
プリ8PTが熱くなるな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 19:36:39.09 ID:cKcPq/xP
レリックが直接相手に絡みついて拘束する
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 19:48:04.88 ID:aDIk5iOk
ホールドEXはGDのツタがにょきにょき追跡します
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 20:22:18.92 ID:LZwIrpSQ
キュアEXはスキルの動画でも間隔が5秒に一回になってるから普通より解除回数が少ないのは仕様か
一長一短だけど取るべきなのか悩むわ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 20:29:04.66 ID:l0GmAAIS
ホールドEXになると敵の意識をも捕縛し長時間挑発効果が発生し
ランタゲ攻撃すら引きつける

パラさん大迷惑
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 21:12:37.96 ID:aWeEqtUP
>>378
仕様だね
ただ一応本家ではその点は修正(ノーマルキュアと同じ間隔)になってるから修正は来る模様
修正来るまで待つのもありじゃないかね
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 23:03:51.93 ID:CvX/O6hI
ドラネス9000人いないにゃ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 00:52:20.02 ID:ZIY1qWxq
CLEX、威力は申し分ないんだけど若干通電しにくくなってない?
通電先を追加攻撃の落雷で殺しちゃってるのかな
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:02:47.54 ID:/06S4Jew
動画撮ったから確認してるけど、回数はしっかりレベル分入ってるみたいなんだよな
ただ、追雷撃とチェーンそのものの伝播速度が早くなりすぎて
以前ほど、満遍なくある程度タイミングおいて……みたいな通し方ができなくなってる
あと、勘違いじゃなきゃチェーン撃つときの判定が
前はワンドの先っぽから敵を探ってたのが、自キャラが中心に距離を測るように変わった感じ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:15:21.02 ID:wUwPvkE9
インクからセイントになった奴は多いだろうが、逆にセイントからインクになってやったぜ
YDも大して行ってないし、コンセクにLBEXやMBEXやCLEXが雑魚相手に快適だわ
でもレリヒ置くのに位置考えないといけなくなった
マクロ出してるのに範囲に来なかったりとプリじゃない側もセイントに慣れきってるんだなと思った
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:42:36.07 ID:Yzi95yhj
お前のレリヒが臭くて近づきたくなかったんだよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:42:57.07 ID:6rFbPo5B
セイントやったあとにインクやると雑になるよね
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:46:02.14 ID:wUwPvkE9
毎日洗ってるから臭くは無いはずだけど
あのレリヒ俺のなんすよwwwってマクロ出すから近づいてきてくれ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:47:50.03 ID:s90Z7NIA
キュアEXが一長一短なのがなあ・・・
これ強化なんじゃなかったん?
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:51:20.69 ID:6rFbPo5B
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 02:56:15.09 ID:WXHmEfrH
セイントで今メインサブE10で潜在が敏知雷なんですが、やっぱり魔攻敏知にしたほうがいいですかね?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 03:01:51.41 ID:+SUzrtCN
俺は本気で聖やるならYD用に魔攻武器を別に用意する

しかしインクな俺であった
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 03:09:50.79 ID:SZThHd3d
活力系装備一切装備せずHP43万越えたからタフネス切ることにした
SPに余裕あって快適や
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 03:17:41.44 ID:lPOTz+tG
どうやって活力系無しで430k超えるんや
GDL防具一個も付けてないで8108888の60エピ防具だけど320kだわ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 04:11:47.22 ID:6RCzK2dD
デトネ…
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 05:12:52.82 ID:1zpEFO0H
デトネEXはデトネを入れても感電解除されないor再度感電判定のある追加攻撃とかなら十分強いと思う
ただホールドEXの範囲がレリヒEX並みになったらホントにインクいなくなりそう
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 06:15:23.48 ID:K9lqsSFi
>>384みてちょっと思ったんだけど、自分セイントでギルメンとYD行くと
めちゃ被弾するくせにマクロ出してレリヒ立てても近くに来ないまま死んでくやついて
さすがにいらっとしたわ
レリヒEXで届いてないってどんだけ離れてんだよ;そこまで近づいてヒールするのもだるいし
姫プレイまじ勘弁してって思ったわ;
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 06:17:27.40 ID:RtL2KCPs
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 07:44:44.48 ID:WXHmEfrH
>>392
なるほど
ありがとうございますm(__)m
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 08:17:18.13 ID:SZThHd3d
>>393
頭脚腕靴 トラ知恵知恵意志知恵U 知体HP
胴 GDL12 4ステ抵抗HPMPMP回復
メインサブ GDL

首 GDLCT3200 4ステHPMP回復
耳 レリヒ技巧 知力型 知体HP
指 魔GDL4,3雷 技巧ストラ魔属 敏知雷

アバ 魔攻 知力 雷 HP CT 両アルフ
紋章OP HP関係一切なし 生命体力60エピ
フィジマスM 統合スキル最大HP増加
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 08:24:52.54 ID:vuPEyHbE
あの強化値あのあの
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 08:32:59.13 ID:SZThHd3d
すまぬ
頭脚9腕靴8やでぇ
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 08:53:58.16 ID:vuPEyHbE
それで430kいくのか
GDL胴と首が凄いのだろうか?
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:04:59.95 ID:McATZmM9
胴12だから結構のびるんじゃないか
ってか12すげーな
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:11:25.10 ID:YTyDvVyr
頭胴脚腕 トラ知恵知恵意志知恵U 知体HP
靴 GDL10 4ステ抵抗HPMPMP回復
メインサブ GDL

首 ホリシ技巧 知力型 知体HP
耳 レリヒ技巧 知力型 知体HP
指 魔GDL4,3雷 技巧ストラ魔属 敏知雷

アバ 魔攻 知力 雷 HP CT 両アルフ
紋章OP HP関係一切なし 生命体力60エピ
フィジマスM 統合スキル最大HP増加
頭9胴10脚9腕8
これで自分は400kだからGDL首と胴がでかいのだろう
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:30:02.36 ID:SZThHd3d
その代わり防御がモロいんだけどな・・
個人的にはCTOPを数枚積んだことでCTに余裕が出来て、エピ防具、アクセの潜在つけれる場所に全て敏知HPつけてたのだが、それを知体HPにしたのも大きいかなと思っている。
今はオニキスコードもたくさん出て、潜在貼り変えやすくなったから参考までにしておいてくれ。

結構プリにはお金かけてるつもりだから、YDU防具とかにしたらHPや防御の値どうなるか気になって楽しみやでぇ。
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:35:07.73 ID:RtL2KCPs
メンテでうっかりキュア仕様更新されないかな
そろそろ衝動を抑えきれない
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:37:15.35 ID:lPOTz+tG
セイントに転職しようとしたけどCLEXでクリティカルで一発1000k出たのを見て変えるのを躊躇った
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:41:24.54 ID:SZThHd3d
CLEXも最高だけどLWも最高やでぇ・・
どっちもスキル紋章外してるんですけどね・・・
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:54:17.22 ID:aDHwugKW
1000kワロタ
略すなら単位くらいしっかりしろ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 10:25:55.64 ID:kTSkUu+J
>>406
転職衝動が抑えられないくらいなら
レベイベ中に、何故両方作らなかったのか…
またレベイベは来るだろうし、次のイベントまで待てば良いじゃないか
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 10:29:28.13 ID:RtL2KCPs
どうしてそう勘違いしたかわからんけど俺は実装からずっとセイントだよ
解除頻度が落ちるから本のままにしてるだけ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 11:35:20.38 ID:SV/wsBKg
>>411
>>407へのアンカミスだろ
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 11:37:16.27 ID:gHFixpI5
>>384
これYDでもそうだけど、出してるのに離れて行くカス多すぎ
火力側もインクのレリヒなら考えて行動しなきゃならん
バフもそうだわな
切らしたら文句言うくせにバラバラに行動しやがる
固定とかにもこういう奴たくさんいるからな
本当イライラするわ
毒壁後等、ばらけたあとは集まれつってるのに集まらないゴミとかな
こういう奴等は総じて下手くそ
上手い奴はヒールバフ貰うなんて当たり前のようにやってるわな
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 11:58:00.96 ID:TZ8Hj9aJ
関係ありそうでないけど広いマップで人探すの苦手だわ
適当にバフ連打してソナー代わりに使ったりしてるけど
それでも見つからない事があるから困る
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 12:02:28.94 ID:mYT5q/8L
そもそも食らうやつは立ち位置おかしいのが多いから仕方ないだろ
それを我慢して見捨てずに回復するのがプリのお仕事
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 12:12:06.92 ID:vuPEyHbE
味方のHPバーを表示すると見やすくなるけど離れると見えなくなるし
ミニマップもザコやレリックやアルフが入り乱れてて
しかもヲリとか赤いし見づらいよね
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 12:36:40.65 ID:gHFixpI5
>>415
改善しようという努力が見受けられん
そいつに時間を取られるが故に他の奴の死に繋がる事だってある
プリ持ってる奴等はバフの時は集まってくれるし、ヒールレリヒを貰いに来る
だいたい離れて行く奴等はなんにも考えてないだけだぞ
VC繋がっててこういう行動をとるやつらは思考が声から伝わるからな
何も考えてない、ただ操作してるだけ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 13:37:33.39 ID:SZThHd3d
VCつないでいるならこちら側から喚起すべき。
キュア置いているのに・・レリヒ置いているのに・・
こういう愚痴はこのスレで言うのではなくてきちんとメンバーに言うべきだよ。
何もプリ側だって被弾、デバフ持ちのメンバーと全く違う方向にレリヒやキュア置いてるわけではないんだからね
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 17:27:31.31 ID:b/2YWXZi
いま全身+8GDUで60Eに買えようと思ってるんだけど冠位2付きは高いし
ファルタス2で揃えるには時間掛かり過ぎるってことで妥協することにしたんだ。

全身+8NE、武器+9NEで冠位1ってステどんなもんだろう?がっかりされるレベルなのかね
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:27:38.88 ID:vuPEyHbE
>>419
昔はそのくらいの装備でH60ネスト行ってたから問題はないが
吐息をサボってると思われてガッカリされる
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:44:46.71 ID:k0lf6wL6
調べても見当たらなかったんで質問したいんだけど
プリのレジェ防具潜在で知力3.5%敏捷4.5%HP6.5%の3つが揃ってる潜在ってあるの?
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:50:16.94 ID:6rFbPo5B
>>402-403
胴12は確かにHP伸びるけど
武器2種GDLだとそんだけでHPかなり違う
もしエピ武器使ってるなら武器での差のほうが大きいと思う
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 19:03:10.08 ID:mYT5q/8L
HP伸ばすときはGDL関連はすごく大きい補正だね
特に武器2つは武器についてる体力と2セット効果まで入れると体力600変わる
補正入れると700以上は変わって、HP4〜5万は違う

GDLアクセもかなり伸びるけど、HPだけならHP・体力系の60アクセでも伸ばせるし
GDLメインサブ+2セットあるかどうかで差がかなりある
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 20:19:30.94 ID:0BDcX6kJ
みなさんYD行くときにはHP装備用意してたりしますか?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 20:41:24.38 ID:6rFbPo5B
してない
死ぬときは大体ギミックだし
回復のために魔攻あげといたほうがいいと思う
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 20:46:40.16 ID:vuPEyHbE
>>424
用意してない
プリが死ぬ前に他職が死ぬから長生きしても意味がない
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 02:53:34.92 ID:1H6XaKi8
ワンド+8より上にいかねぇ
10本以上折ったわ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:22:24.83 ID:+HXiGdNH
>>427
そのお金で完成品買った方が安上がりなのに
って毎回叩いた後に思うよね
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:30:47.00 ID:HBcBfswn
>>421
付かないよ

>>424
プリにHP装備はないな。一番火力が出る装備かな。あとはバトハ技巧の有無とオウルズによるCT調整アクセくらい。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:43:52.12 ID:UgAullKG
>>429
ありがとう
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:52:14.92 ID:PIrLoRG9
自分で叩いてサクッと完成するとそれはそれで安上がりなんだよな……
確率で先が読めないことだから最適解は無いにしても難しい問題だ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 04:05:57.61 ID:+sEuY8WT
+10作るのに15本は用意しないといけなかったはず
なので買ったわな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 04:09:00.33 ID:0rp9oxUI
ゼリーを100個も使えば10は案外簡単に行く
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 04:09:49.61 ID:PIrLoRG9
覇者や生産を+10にしようとすると折れまくる
アポワンド実装時の黄昏ワンドでも5本くらい+6で折ったかな
50,60もそんな感じだから、俺は最上位もしくはその一個下のワンドは装備できないと
諦めてNエピ叩いてるよ おかげで1本で+10だ……あはは
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 05:16:54.21 ID:orq0n3/m
覇者や生産が折れ易いってのはデマ
NエピどころかNレアでも+8までに大抵折れる
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 05:55:48.60 ID:r4PnhPrL
ゼリー使い始めは+8挑戦にしか使わないとかすればいい
目指してる先が9なら2回保護だな
6を叩いて壊れたのならまた降り出しに戻る
ゼリー消費は防具の話で11個要する
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 06:00:27.92 ID:0rp9oxUI
+6からゼリー使ってるとループにはまって無駄にゼリーを消費することになるから+9→+10だけゼリーとか決めておいたほうがいい
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 06:04:35.46 ID:3NN4Qo2E
今回のメンテでキュアEXって解除回数直ったの?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 09:22:16.57 ID:vZGRL5IM
なおってない
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 13:29:52.70 ID:tSiI5JH0
セイントのスキル紋章で悩んでるんだけど
ヒールCT・レリヒCT・キュアCT・ミラクルCT・ホリシCT
のうちで、切るとしたらどれにする?
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 14:34:14.08 ID:xxZ4kCqT
ヒールかミラクルだなぁ
ヒールはレリヒと違い12%だから
ミラクルは敵のスキルの周期を考慮して打つから
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 14:42:15.59 ID:dNbZOTtO
同じ選択肢で悩んだけど最終的にミラクル切った
理由はミラクルCTまだかよ…て場面になったことがないから
あった方がいい場面はだいたいその前にCT待ちする余裕があるとこが多い
ステージ入場前とかね
ヒール二種は転ばぬ先の杖というかCTごとに使わないにしても早くクールを終えておきたい
ホリシは保険だと思ってるけどガンガン使えるにこしたことはない
理由はこんな感じです
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 15:11:23.17 ID:7hdithwe
ゼリー100個使っても+8にすらならんぞw
そんな俺は完成品を買います
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 17:43:08.37 ID:cx35EC3c
ゼリー200個で6→9になったから調子にのって
ゼリー400個貯めて9→10にしようとしたら7になってゼリー切れました
うん、強化品買ったよ・・
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 18:55:19.88 ID:mTB+iZRP
セイント60になってアイリーンのスキリセ使いますが
デトネとショックオブレリック切っていいよね?
必要?
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 18:56:45.52 ID:0rp9oxUI
デトネを切るのはちょっと
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:01:10.00 ID:tSiI5JH0
>>441-442
ありがとうございます。
確かに、ミラクルは大体使う場面が決まってるから無理して入れなくても良さそうですね。
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:03:52.41 ID:mTB+iZRP
デトネ切る、まずい?1回も、使ってない。PvP以外、ダメージにならないと思うけど。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:04:04.83 ID:LdtoRK2t
ショック切って何振るんだよ……
デトネは感電解除と掴み解除に必要だから切ったらだめ
どっちかと言えばホールドの方がいらない
ショックはスキル回らないから何だかんだでクール毎に近い頻度で使う事になるし、
次の三次職スキルの前提になりそうだから切れない
どうしても今振りたいスキルがあるなら切ってもいいけど、そんなスキル無いよね……
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:10:21.50 ID:sPybjxt9
中華かよ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:14:31.25 ID:xsXiEa2t
セイント
レリヒ再使用
ヒール再使用or回復量
キュア再使用
チェーンダメUP

インク
レリヒ再使用
キュア再使用(ライボルダメUP)
チェーンダメUP
LWダメUP

共通で統合900マスタースキル再使用時間短縮あれば尚良い。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 20:08:43.22 ID:yUrxtePB
オレ、オマエ、ホモダチ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 21:29:41.96 ID:znlKA6kD
ホリシはやっぱ持続よりCTのがいいのかな?
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 22:44:56.43 ID:cx35EC3c

私もデトネ切ってるある・・
取た方がいいあるか?
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 23:15:17.58 ID:+HXiGdNH
ホリシにCTなんてあったっけ?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 23:27:11.12 ID:xsXiEa2t
なかったはず
あとホリシ紋章ってどうだろう・・?まあ有るに越したことはないけど、そこそこのプリならチェーン1枚でも攻撃系紋章つけておいても良いと思うんだけどなあ
3hitで300万くらい出るだろう。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 02:20:04.47 ID:8O9zfnKv
デトネがあるのとないで狩りに使うシーンはめちゃくちゃあると思うが
雷耐性下げたくないのか?
今の吐息のアビスならもっとデトネ使えるシチュがあったけどな
ライトニングボルト弱すぎるし
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 03:21:38.45 ID:hkoSVAF1
どうせクール回り切らないんだから締めでいいじゃない
PTでもチャージャー中限定とか即再感電させるとかやりようあるし。
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 05:19:59.51 ID:hHnljask
>>458
チャージャー+感電状態でデトネしたら感電消えるぞ
チャージャースマイト感電は別枠だから注意してな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 10:39:00.07 ID:/fVLFT0S
デトネもちょいたょい落とせるやつがいるし、まず何よりもただでさえ少ない手数をさらに切るのはなあ
台風のオークバリアとかどうしてるの?
感電解除しないの?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 11:11:10.77 ID:yWoyvNmm
現状のデトネの使い道
 ・カラハンでの落とし
 ・タイフーンでのオーク達が感電するとバリアを張らなくなる為、解除必須
 ・吐息、生体研究所?ボスで浮かび上がった瞬間に使えば落とす事ができる
 ・ロビデイリー、朽ち果てた神殿のボスもバグが残ってる可能性があるので、解除はした方がいい
他にもあるかもだけど、とりあえず自分はこれだけのためにデトネとってます
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 12:12:47.08 ID:M+YJs4O7
ダメージなんかCLに任せとけよ
今の所上の通り感電消しと叩き落とし用に取っておいたほうがいいぞ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:22:45.95 ID:jNXl7S5y
GDもヘルも消化してるしデトネは切れないわ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 16:15:02.31 ID:HQw+AGhy
デトネEXはデトネ食らった敵の足元からダメージ30%のライトニングウェーブが出ると予想
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:05:39.55 ID:4CHGge55
台風のデトネ解除はデトネのディレイでバリア張らない事もあるからライミング注意な
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:06:00.69 ID:4CHGge55
タイミングの間違いだった
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:44:19.04 ID:jW4+LaUG
ライトニングタイミングと言って雷スキルを使うタイミングの事である

プロプリ専門用語集第25項から抜粋
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 21:05:20.97 ID:hkoSVAF1
不覚にも
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:18:24.72 ID:bCl3VZ3R
全然やってなかったら毒壁1回目で事故ってわろえない
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:30:30.90 ID:egK9dbVy
耐えろよカス
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 02:46:30.62 ID:5Egyzg2j
抜ける前提でミスってディレイもらってからミラクル間に合うわけねーだろ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 06:42:34.36 ID:4K3QYxZt
プロテさえ入れれば、デヴァタウントで普通に耐えるよ。それでも死ぬならお前の装備がポンカス
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 06:58:59.88 ID:iVVrmyp4
なにいってだこいつ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 07:48:55.36 ID:vgkW8GhL
デトネEXは当たると感電が解除されるどころか
余計酷くなって耐性-33%のジャッジ感電に変化する
だったらいいな
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 07:52:27.04 ID:0bFSNvRY
それはもう別のスキルだし新しいスキルでコンセクみたいに追加してくれた方が嬉しい
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 08:08:07.51 ID:0CMuUToH
感電解除は必要だからそこは変わらないでほしいな
というか感電解除のために使ってるようなものだし
でも追加で耐性-とかは嬉しいな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 09:54:13.90 ID:pgO5mgtJ
fm
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:02:30.54 ID:iF85+72e
感電してた奴が爆発して周囲にダメージとかじゃないの
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:29:07.51 ID:wZ5w+DM2
知らなかったから意識してデトネ使った事ないけど
感電でオークバリア出なかった事なんてないんだけど
今まで俺が逃げ込むオークは偶然一度も感電状態じゃなかったのかな
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:34:36.06 ID:zFNQcfGt
たまたまじゃないの
厳密に言えばオークバリア張るタイミングと感電のビリビリするタイミングが被ると張らなかったはず
どちらにしろそんなしょーもないことで死ぬとかいやだしデトネする
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:53:13.05 ID:iVVrmyp4
そういう事
感電してるだけなら意味はないが、行動キャンセルと被るとアウト
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:15:16.86 ID:7oZk9p0q
バリア張る直前にデトネしちゃうと逆にそれが原因で張らなくなるからあの瞬間のオークはとてもデリケート

まあ3匹重なってる時以外はデトネなんてやる必要ないと思うよ
1匹でも離れてればそっちいけばいい
3匹重なってる時はあらかじめデトネしといて攻撃控えてれば解決


神殿のボスがバグってた原因って何なんだろうな
憐憫あったころにずっとソロで2キャラ消化してたけどソロだと一度もバグみたことないから感電+何かで止まるのかね
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:54:45.36 ID:iF85+72e
分裂の事前動作後、

1.中央に復帰するまでに行動キャンセル
2.分裂体倒してから中央に復帰するまでに行動キャンセル
3.分裂する直前までの敵が見えない時間に行動キャンセル

このどれかが原因な気がする
プリが攻撃自重しない+火力低めor分裂体倒すのに時間かかったときによくなる感じ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:56:49.60 ID:oTWJi05n
ダンサーソロでもなったから深く考えるな
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:00:33.94 ID:LVDq/Tk0
近くのオークに行く奴は少なくないし
それが感電してて死ぬこともままあるからデトネしとくに越したことはないわ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:02:08.09 ID:TbVDLkay
2:2フル装備特化のセイントを作ろうと思うのですが、オススメのスキル振りを教えて下さい
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 17:26:02.17 ID:c/d7p9I7
全身トライバルとして、セイントに求められるのは知恵冠詞での火力アップですか活力冠詞でのHPですか?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 17:28:11.76 ID:KRzYngQm
ネストの話なら火力
8人ネストの話なら回復力
HPとか30万もあれば十分
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:00:53.32 ID:k3comouT
悩みすぎてハゲそうなんでアドバイスください
現在武器がNE10魔力加護で、少し良くしたいと思うんですが
・冠3を見据えて生産10orNE11両知恵
・今更出たGDL盾を12まで叩いてGDLワンド待ち
YDだけを見据えた場合どちらが賢いでしょうか
野良専です
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:49:07.30 ID:NTQsWsOe
>>489
どの程度を望んでるかによるね
多分そこから生産とかに移行しても1kくらいしか伸びないと思う
GDL盾12にしたら3kくらい伸びると思う
盾の強化費10000G、トライバル2つ買ってネルの場合20000G
このへん考えて天秤にかけてみては?

自分だったらゼリーあるならGDL盾叩くかな
今更感もなくはないけどやっぱり強い
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 18:59:43.07 ID:i+TUQgDU
盾だけじゃ全然強くないけどね
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:13:53.15 ID:yZS6axYU
数値上は上がり幅いまいちでも込火力的には結構あがるよ
やっぱり潜在がかなりでかい
それにわずかとは言っても魔攻あがって回復量あがるのはでかいからね

NE11ワンドにGDL盾で様子見でいいんじゃない
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:17:14.15 ID:x34t9fka
YD本体の攻略進めてる人に聞きたいんだけどHPってどんなもんあれば余裕出てくる?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:24:16.25 ID:x34t9fka
聞き方が悪かったな
他人のことじゃなくて自分の場合はどんなもんでいけてる?
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 19:43:35.14 ID:k3comouT
みなさんありがとうございます
GDLの数字と潜在は魅力だし、強化することにします
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:20:46.10 ID:vgkW8GhL
>>494
30万で余裕。むしろ即死系で死ぬ
本体戦は知らない
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:28:16.32 ID:yZS6axYU
本体戦のこと聞いてるのに
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:39:19.69 ID:apIA/5nf
30万じゃきついよ。生きるだけならできるけどなるべく自分のためにヒール使うわけにいかないからさ。数種類あるメテオ系はくらえばしばらく回復になるし。
上の人は盾ともう一点つけて40万くらいは確保したほうがいい。
うちのプリは本体戦は胴脚活力冠位つけて45万くらい確保してる。
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 20:41:38.08 ID:apIA/5nf
>>498
回復×→回復不能○
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:00:00.76 ID:x34t9fka
やっぱり40万は欲しいのね
本体までは火力装備でそこからは体力装備安定なんかな
ありがとうございました、40万確保しておきます
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:29:33.57 ID:egK9dbVy
GDL2セット効果なしで40万いかねーよ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 22:53:50.94 ID:AvW/PeoO
GDL2セットだけどHP30万しかなくてわろえん
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 23:11:28.59 ID:7oZk9p0q
GDL一つもないプリがちょうどHP30万
メインサブだけGDLのプリがHP35万
メインサブ・アクセ2セットGDLのプリがHP40万くらい

防具知恵、強化値は多少ばらつきあるけど8-9くらい
GDLじゃないアクセは魔雷技巧とか知力技巧
断片は無い
活力冠位でガイツ2セットとか組み合わせればメインサブGDLなくても40万いけるんじゃないかね
ただHPはたくさんあればあるほど嬉しいけど結局は女職がしんだらがめおべら
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 01:49:01.09 ID:0FSCKqS+
女職いなくても2R突破できるわww幻想乙
廃グラ・タフガイマセいないと思ったか?
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 01:50:10.32 ID:Qjye2/is
YDスレでどうぞ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 02:04:37.75 ID:yJ/Z7Zka
てか本体戦の話なんだから今更2R突破とか言われても・・・
結局女職も生きててくれないと先がない
てかスレチだなごめん
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 06:30:12.86 ID:K1Iq9yrp
本体はYDU防具混ぜて防御カンストさせろ
防御80%と85%じゃ比較にならんぞ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 07:45:36.53 ID:PcMQUZaC
本体戦やるなら60EやらGDLをどうこうするより
YDU防具をさっさと作るほうが現実的
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 13:45:47.73 ID:kWmFWAC+
ところでYD攻略してるみんなCT抵抗どうしてる?
YDボス全部CT0みたいだしやっぱりみんなCT抵抗は完全に捨ててるのかな?
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 13:53:35.09 ID:0fM98Rbi
CT0ならCT抵抗なんかあげへんやろ・・・
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 13:59:24.12 ID:kWmFWAC+
いやなんか今までの癖でCT抵抗上げとかないと不安でさ
おとなしくCT抵抗切ることにするよ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 15:08:34.41 ID:cMnCLsxP
YDのためにCT抵抗捨て、かわりに物魔防やHPの妥協を避けた結果
YD以外で金クリ食らいまくってもどうってことない程度になってた

防御23000で食らう金クリと防御16500で食らう銀クリがだいたい同じ
クレなら全部金で食らっても、他職でCT抵抗しまくるのと大差ないぐらい優遇されてるってことだもんな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 01:45:36.80 ID:Qrb1gF7C
PvPでグランドクロス強くない?
結構ダメでるんだけど
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 01:52:37.17 ID:sPihomUt
GXで強いと思うならHXBとデトネあげたらたまげるぞ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 01:55:43.50 ID:nP1Ul0RK
HXBとデトネうって後引いてたらそれだけで勝てそうだわ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 07:01:55.95 ID:F/qFGH77
PvPやってるとダンサーに張り付かれぐるぐる回るスキルで敵陣に運搬されてタコ殴りにされて溶ける;;
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 07:10:38.15 ID:QU2/kW3U
ダンサーは売り出し中だから仕方ない
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:20:59.24 ID:Qrb1gF7C
いやHXBとデトネはもちろんあげてるけど、ボルトよりGXの方が強いと思うんだけど
ボルトは6止めで。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 14:57:06.16 ID:62Ra9dqa
ダンサーにお持ち帰りされちゃうのか
イケメンは大変だなー
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 15:03:36.52 ID:GyaPqXHI
パラのシルチャでお持ち帰りされるのは喜んでいいんですかね・・・
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 15:54:48.89 ID:n19CTry5
光の審判(意味深)
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 19:55:03.94 ID:krYEdcef
>>518
GXなんてあたってくれる人あんまいなくない?
HBはダメージより拘束時間目当てで上げるものだと思ってた
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:36:30.14 ID:sPihomUt
>>518
HXBはホーリークロスバーストのことだが勘違いしてたりしないか
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:23:56.50 ID:UOcUvIe4
その前に>>522がボルト(ライトニングボルト)をホーリーボルトと勘違いしてるだろ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 21:37:55.60 ID:Qrb1gF7C
ごめん大分紛らわしかったね
PvP振りの定番はライトニングボルト、デトネ、クロスバーストだけど
ライトニングボルトよりグランドクロスのほうがよくねって話

まあ異端だな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:50:48.47 ID:KSZBN2l3
あんまりPvPやらないからわかんないんだけど
敵の目の前でGXって撃てるの?
SA剥がされてコンボされない?
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 22:54:38.81 ID:sPihomUt
GXする暇あったら感電狙うか先生立てたほうがその後のために良い
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:37:22.41 ID:dSvK++gA
セイントのみなさんはキュアEXとってますか?
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:01:29.80 ID:8ouAGCOU
とってみたけど後悔してる
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:19:28.37 ID:sKu/12W7
インクとセイント両方でYD行ってるけど
範囲広がってるぶん多少雑に置けるし自分は満足
まぁ間隔長いなとは感じるけど
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 01:45:34.73 ID:Zs6kmJOp
今日アベでみたインクさんがホーリーボルトの後にGX撃って当ててた
そんな下手じゃないエレに三連勝
私には無理ですはい
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 01:47:57.87 ID:0zDHWhi+
直撃と拡散込みでもレベル上げてないと間に合わなさそう
パラのホリクロもホリボル当たる前提のタイミングで連打してギリギリだし
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 04:13:12.61 ID:pP3L1HCK
>>528
とったけど、シュパンで出た副産物のスキリセで即ただのキュアに戻した
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 05:43:20.83 ID:+szsewbz
>>531
超々ディレイ詰んでフル装備用のスキル振りすれば、ダンサー以外の女職は基本カモ
ただ最近ラグか知らんが絶対抜けれないタイミングで抜けてくる奴いて厄介
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 08:20:28.68 ID:vzJfemax
ディレイがん上げして騎士捕縛付けりゃ相手が付けてない場合は余裕で勝てるぞ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 13:42:15.21 ID:0yuATpSd
横からすまないがフル装備用のスキル振りってどんなのなんだ?
いつもボコられてる俺に教えてくれないだろか
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 14:08:37.05 ID:4bwqfHsG
スキシミュ見るとインクってチェーンEXとってない人多いけどなぜ?
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 15:49:28.74 ID:+szsewbz
>>536
インクかセイントで相当変わってくる
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 16:49:49.84 ID:YjHjzo5a
セイントもインクもホールド5デトネ11HXB11HB11
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:19:06.89 ID:+Mx4YjYE
>>537
気のせいか、チェーンEXの感電で敵の挙動がおかしくなってる気がする
YDでは、マンテの空中〜槍の流れがキャンセル即地上、サソリ一切動かずあたりが怪しいかと

そんなことよりお前らザフラ戦でレリック置く位置気にしてたりする?
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 17:28:57.47 ID:t7MFjNSd
ライトニングは邪魔になると思ってるから置いてない
キュアは真ん中に置いてできるだけ全域に届くように置く
ヒールは自分セイントだから割りと適当
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 18:57:18.82 ID:ihkZnOnu
ザフラにレリック直当てするとザフラが少しズレるんだけど
そのズレ込みが何回も重なってオアシスザフラに引っ付くくらいまでいくと
三連爆発の時にズレがそのまま反映されて避けにくい時がある
台座かストンプのどちらかで元の位置に戻るけど
ギルメンから文句言われてからは自重してる
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 20:31:50.64 ID:NoHtYnBo
キュアはExだから視界デバフも考慮してオアシスよりちょい外の台座ライン
レリヒはどこでも置く
ライトニングは基本使わないけどショック用に使うときだけオアシス付近に突き刺す
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:00:56.09 ID:vzJfemax
1G入ったらメテオ前のFBカットにレリックさしといた方が安定するぞ
固定なら回避する方向を決められたりできるがな
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:31:05.10 ID:Nt+548cd
>>540
セイントですが、YD猫飛ぶ直前にチェーン当てたら槍のあとストンプ無しで地上に居た
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:35:47.35 ID:pfwv6EVg
スキルシミュでCLEXにしてないのはEX実装前のデータでしょ

蠍の動き止まるとかやマンティの流れのキャンセルとか実装当時からあったからCLEXは関係ないと思う
感電は関係あるかもしれんが
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 22:40:42.97 ID:VjTteOb1
チェーンEXに限らず今色んなスキルで敵の挙動おかしくなってるからな。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:03:31.97 ID:+3TVWkjP
>>545
チェーンEXじゃなくても落ちるのか。やっぱ感電が原因っぽいよなあ。情報ありがとう
>>541>>542>>543
ふむ。貴重な意見ありがてぇ。
今度YDザフラ移動プリレリックネストでも開くか
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:05:05.30 ID:2MiaEct2
ザフラを台座にぶつけると死ぬ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:23:36.50 ID:cV6HAgOK
まじで?
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:28:30.23 ID:9iQGSrWu
ずらしすぎやろ
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:29:20.58 ID:Ra9dTXTK
まあ死ぬだろうけどどうやってうごかすんだよ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:52:04.84 ID:cV6HAgOK
頑張ってずらしてもオアシスザフラに引っ掛かって終わりな悪寒
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 05:05:40.53 ID:X1YvGdj/
じゃあ台座をザフラにぶつけてみようぜ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 05:27:57.87 ID:FDM10gKK
クルって指輪とか何上がるのつければいいの?
魔法攻撃力うp?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 05:40:42.26 ID:N+kwlKjc
くるくるぱー?
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 08:32:46.49 ID:q9Aa9qSR
くるってんなら衝撃とかでいいんじゃねぇなかぁ。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 08:37:53.85 ID:7LALJNqS
>>555
クルセのこと聞いてんならここはプリスレ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 16:00:06.95 ID:dXL/1l4n
おいキュアEX直す気あるのかコラ

ここ最近不具合報告すら更新してないし
ここの運営クルクルパーばっかなのか
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:15:31.02 ID:034ahOT2
直すも何もキュアEXに不具合なんて全くないだろ
大丈夫かお前
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:18:19.85 ID:spJOfTE/
不具合は確かにないな
ただ仕様変更したキュアEXさっさともってこいとは思う
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:38:44.42 ID:X1YvGdj/
>>560
少なくともモルゴンのゼリーで凍結中に出すとキュアが発動しないのは不具合じゃないのか
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 20:52:51.07 ID:gA9nXOKf
スキル改変のとこにキュアEX書いてないんだけど運営くそすぎ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 21:08:22.41 ID:wfMFPr62
書いてないけど3秒に変わると思うけどね
あえてキュアだけ5秒のままにするなんてめんどい真似しないと信じたい
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 22:33:38.70 ID:AvX68YFS
この運営なめすぎ
ガンガン文句言っとけ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 10:44:10.54 ID:rk3UZ/no
キュアEX取ったみたけど視界デバフが1つ増えただけだった
やっぱり人の意見は聞くもんだな
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 10:56:07.15 ID:WHSoorMx
>>560
確認中になってるだろ
お前のほうこそ大丈夫か?
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:03:37.04 ID:K+9Lrq3U
キュアEXのスキルブックだけ用意して、修正まちプリ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:36:11.54 ID:6FLAalXN
EX書つくっちゃったの?ぷぷーww
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:38:39.28 ID:K+9Lrq3U
セイントで雷特化っておかしいですか?
アバと潜在すべて雷なんですけど・・・
町のセイントさんの装備見たら、雷潜在と魔法潜在2つずつ付けてる人も多くみますし・・・
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:54:38.34 ID:h4Go8Zf7
>>570
別におかしくもなんともないよ
今はYD用に魔攻上げてる人が増えてる感じだけどね
自分もエピックの部分は雷ついてるし
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:00:20.41 ID:VtouhwQc
>>570
いま張り替えやすいから別にどっちでもいいんじゃないかな。
インクで魔攻上げはドンマイ感あふれるけど、
セイントの雷上げは元インクか8人ネスト後回しか固定勢、あるいは魔コードなしでも魔攻あるんだなって感じだ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:09:32.64 ID:yJFZDb+F
敏知雷と魔攻CTだとどっちの方がいい?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:13:30.62 ID:+1nr0hfD
>>573
PT構成、現状のステに左右されるけどおそらく後者
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 00:30:59.28 ID:54mvmzCv
回答ありがとうございました!
雷セイントがんばってみます!
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 01:11:49.14 ID:fo9pSzTf
YDにいくと魔攻あげてヒール・レリヒの回復量増やしたいしね。
雷OPを半分魔攻にした、一般下層のプリです
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 03:58:35.59 ID:A4QS2Lzz
一般下層とかいいつつ生産+10くらいは持ってそう
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 06:18:39.25 ID:T7zw+6bh
レジェンド持てば一発解決だぞ。魔攻>雷をコードにつけてるセイントを見ると、レジェンド出ないのか叩けないのかどちらか聞きたくなる。
メインサブレジェンド出ないなら、ストラ技巧とGDL魔指にすれば多少は見た目も良くなるのにな。エピ層に限ってLW技巧とかだし。
メインサブアクセあたりはまだわかるけど、脚まで魔攻にするのはNGな気もする。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 07:31:57.92 ID:FlXS15bo
インクの人に聞きたいんだけどヒール、レリヒは何まで振ってる?参考までに。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 07:49:47.81 ID:A4QS2Lzz
インクだろうとセイントだろうとプリの派生職は、全員M振りじゃね
俺は両方M振りで必須のストラ&レリヒ技巧、を入れてる

スキリセしてMから10程度に下げたりもしたけど、野良等での回復量の少なさと
ソロで事故被弾した後の安定性に難があったから、2、3日でスキリセしてMになおした
ちなみに、ヒール系落としてた時はLWに振ってたがあれはダメだな
確かにダメージは伸びるが、ボス以外への使用頻度低いし
特にインクだと攻撃スキル増えるせいで、わざわざ単体にLW使わんから1でもいいと感じた

バフは全Mでキュアが1
8人以外では被る可能性が低いからキュア1で解除面は問題ないし
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 08:01:02.70 ID:bDWL8jkD
バフMヒール系Mは同意だけど
キュア1LW1はねーよ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 08:40:58.71 ID:KSDbHyuw
レジェンド拾っても金の無駄だから叩かずに捨ててる俺最下層
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 08:42:02.42 ID:jCDT51LD
せめて分解しろよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:01:58.82 ID:EwzvTXAk
ヒールは必須ではない
YDにどれだけ本気で通うかによる
大してやる気がないのなら、多少下げて火力に振ればいいよ
ある程度は無いと60ネストの消化に難が出るがな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:18:51.61 ID:EwzvTXAk
大してではなくまったくだな
行かないなら下げて火力振れ
少しでも行く気があるならM振り推奨
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 10:45:32.68 ID:jCDT51LD
転職しようと思ってたインクにCLEX試しに覚えたら転職する気なくなった
消化余裕になってからYDに参加するか
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:05:43.78 ID:T7zw+6bh
ちょっと特殊なスキル振りについて相談
http://dn4.nikeya.jp.net/?m8bbbqakbfbbabaaaeffaaaqbfbonbeebfbbafbbacebbb
これにしようと思うんだが、どう思う?MPは46万ある。
マナマスマナリフいらなくね?その一点だけ聞きたい。
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:11:40.58 ID:yaw4ZsHr
>>584
YDにどれだけとかYD行くならヒールM必須だわ
1Rで終わるわけないし2Rはどうするつもりだ?
ヒール+3%紋章ねじ込むぞ糞プリ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:23:25.59 ID:yaw4ZsHr
>>587
MP250kのプリでマナリフ4.5%と比べるとして
10分間戦闘するとマナリフ回復分は112500MP

20分間なら問題なく戦えるが30分戦うと枯れるから
戦闘時間と相談するべき
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:31:01.73 ID:EwzvTXAk
まず読めよ池沼
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 12:46:58.59 ID:yaw4ZsHr
>>590
すまんかった
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 16:43:39.08 ID:jKabxDZw
>>580
バフ全M、ヒールレリヒM、LWもLBMCLMバーストMにするならLW下げも同意できるが、
キュア1とかはない
キュア1なら、YDでプリ2PTには来ないで欲しいな
ノーマルキュアとキュアEXなら、レベル違っても上書きできるか検証したことないけど、
同じキュアでレベルだけ違えば、あなたのキュアで毒や火傷や反転治らない場合でてきますよ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 19:11:50.39 ID:lThKw0Oq
137 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/02/13(水) 15:58:49.21 ID:0Q2C4qgP0
ふうりーんはガチ性格地雷
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 21:25:08.19 ID:dAdYV6zo
EXだけかわからんがキュアがレベル4にできないんだが
レベル4にするとダンジョンとかで発動してもレリックが出ないうえに即時発動機能しない
再起するとレベル3に戻ってる
なんだこりゃ以前からあったのか?
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 21:29:43.65 ID:vJxZKreG
キュアのレベル差違ったらバフ解除されないって言ってる奴いるけど確認してから言ってるの?
運営なにも言わずに修正するからあてにならんよ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 21:59:04.65 ID:tsoULuxg
その言葉そのまま返してやるよ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 22:39:35.61 ID:LJhsEJD/
>>595
完全にブーメラン
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 22:49:04.03 ID:vJxZKreG
検証もなんも手伝ってくれるやついないから無理だわ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 22:50:59.27 ID:3HrxnYc3
だったらしゃしゃり出てくる必要はない
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 22:52:58.56 ID:G+KI5lDn
>>598
過去スレでも見て来たら?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:02:57.60 ID:vJxZKreG
>>600
前検証されてたときから時間たってるしその間に運営がなにも言わずに修正してることがあるんじゃないかってことが言いたかったんだが
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:11:37.84 ID:tsoULuxg
時間たってるってきみどれくらいのこと言ってるの?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:13:31.53 ID:VfuH9b1d
もう今日は寝なさい
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:50:16.51 ID:kUAAsAlJ
http://www.youtube.com/watch?v=kPWmVeQ-w9A
自分で検証煽っておきながら
ドヤ顔で検証無理だとか言い出すやつがいるスレ

ID変わる直前でよかったな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:54:56.11 ID:kUAAsAlJ
1.25あたりのキュア話題で検証してた者だけど
今見返したら上書きについては報告してなかったみたいだね
ごめんな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 01:46:08.88 ID:x7SggR2M
>>594なんだが、レベル違うとデメリットがあるなら
レベル3になるのは勘弁してほしいんだよな・・・
俺だけなのかEXだからなのか知りたいんだが他の人はどうなってる?
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 02:21:00.47 ID:fwH10RdL
EXだけどlv4で問題なく使えてるよ
状況見た感じだと明らかにバグっぽいから運営に報告して対応待つのが賢いかと
次のアプデで自然に直ってくれると一番いいんだけどね
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 04:05:19.00 ID:upIF3Jka
俺もEXだけどレベル4だな
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 08:07:53.65 ID:y4XizwYC
>>606
お前に答えを教えてやろう
技巧アクセは外してからスキル振れよ
それがたとえストラであってもな
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 13:39:59.62 ID:4sh/I32O
古参出たな
つい数日前スピダンで振りなおしたけど問題ない
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:58:46.22 ID:pkFQCr4Q
キュア技巧とかつけてる変態おるんか
耳はレリヒだろ普通
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 15:07:38.34 ID:y4XizwYC
>>611
こういう勘違いでてくると思ったけど
技巧でスキルが1Lvあがってるせいで
振り分けられるSP制限がおかしくなるんだよ
技巧外してスキル振れば普通に振れる
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 15:08:20.08 ID:pkFQCr4Q
>>612
把握
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 16:20:34.58 ID:HuDe6f6G
今って技巧つけながら振っても変な事にはならんよね
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 18:30:48.90 ID:9hdPtyzN
修正されてるはずだが念のため外して振ったほうがいい
頭の中でMax振る気でいても慎重じゃない奴はLv勘違いしてたりするかもしれんしな
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 12:55:34.23 ID:A0FdfCgC
プリのマジアバでお洒落なのって何がありますか?
オススメとか合ったら教えて下さい
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 13:15:49.73 ID:6tqVuTgX
好みは人それぞれだからwikiなりアバター一覧が載ってるサイトみて
自分できめるがよろし
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 17:45:37.90 ID:EvdPvyoU
クレのアバでお洒落と呼べるものがかつてあっただろうか?
いくつか組み合わせれば良くなるかもしれんが、基本ネタアバしかないと思う
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 20:31:17.97 ID:cFnwsfVC
クレアバはおしゃれでかっこいい路線なんだろうけど頭身のせいでとてもかっこいいとは言えない
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:06:28.44 ID:35nrxwGw
アルバさんとアンジェロ頭は最強
レアだけど
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:17:12.25 ID:c4yKYu4t
セイントでYD行くとき
アクセを魔法攻撃特化にしてアバターも魔法攻撃特化にするか
普通に火力装備でいくのどっちがいいかな
武器はGDL1212
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:20:57.50 ID:YZfYcMwr
火力装備での魔攻次第だとは思うけど自分は魔攻が20k超えてれば回復が足りないってことは無いと思う

本体戦のHP装備も用意しておくといいね
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:47:07.48 ID:35nrxwGw
エピのみで魔法20kいける?
GDLじゃないとキツイ気がするけど・・・
いけてるひといたら装備教えてください
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:48:48.93 ID:c4yKYu4t
>>623
昔トライバル1010にアクセ知力型に魔型技巧のリング2個
アルフレアにアバター全部魔法攻撃特化
潜在に知力つみまくる
とかやったらいけたよ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:49:09.48 ID:c4yKYu4t
あと武器アクセの潜在は魔法攻撃で
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:55:56.41 ID:35nrxwGw
なるほど・・・
アルフレアないから20kはきつそうかな・・・
18kくらいになるかもだけどYDいけるかな
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 22:01:27.87 ID:c4yKYu4t
ただ完全に火力がないから60Hとか行くときのための装備用意しといたほうがいいよ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 23:08:58.39 ID:D2FKQIw3
この前インクの人でレグル(青)をアレンジしてたひとがいたけど、カッコ良かったよ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 00:51:25.25 ID:wF1K5Z9g
キュア技巧って変態なのか…安く雷伸ばせるぜ、ひゃっほいで付けてるよ

もちろんインクだ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 01:21:16.15 ID:Dm9tpc2J
変態というかプリ2いたら迷惑かかるからやめたほうがいい
そもそもキュアを火力上げるためにおくのがあんま良くない気がする
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 01:40:41.52 ID:R4ecEc+r
俺も敏捷型キュア技巧持ってるけど
プリ2だろうがプリ1だろうが
YDPTに付けていく奴なんかおらんやろ流石に
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 01:45:48.95 ID:rOaIXvR+
サブアクセとして欲しくなるよね
キュア敏捷技巧
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 02:48:45.57 ID:Dm9tpc2J
本スレにプロKHの毒波の1波目うったあとにデトネうったら2波目以降潰せるとか書いてたけどこれまじ?
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 02:55:56.33 ID:ouE1G6TN
ノーマルでも潰せた気がするけど…
波が出る前にデトネしたらバグったことがあったから
必ず波が1つでたのを確認してからやったほうがいいって教えてもらったな
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 02:58:02.67 ID:Dm9tpc2J
つかこれって野良でやっても問題ないかな
これやって仲間全滅させるようなことあったら野良いけないわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 03:02:03.85 ID:OONdsIW6
潰せるとしてそれメリットあるの?
毒波なんてジャンプして避ければいいだけなのにわざわざSA破壊する必要性を感じないのだけれど
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 03:05:50.05 ID:Dm9tpc2J
メリットはないけどカラハン落としたりとか敵のSA破壊するって楽しくね?
決して野良じゃやらないけど
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 03:28:19.95 ID:R4ecEc+r
本スレでデトネの話出した者だけど
>>636
当たらなければどうということはない!ならプリなんかいらんわな


潰した後ボスは少し硬直して殴り放題だけど
小型MOBばりにノックバックするから
毒波避けられない下手っぴがいる時だけでいいとは思うわ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 03:35:02.10 ID:tazXxjBL
>>638
極論すぎ
プリがいようと、避けなくちゃいけない攻撃くらいある
そのうちの一つだろ
当たらなければどうということはない じゃなくて
当たっちゃダメなんだよ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 03:39:43.16 ID:ouE1G6TN
全員避けれるならいらないけど
連戦でやたら毒よけれない奴がいるときにやってる
連戦PTにそんなのいないだろとか言うかもしれないが
野良だとそういうのもいるのが現実
全員避けれるならバグの多いネストだし無難にジャンプするのが一番だよな
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 04:20:17.37 ID:apPU9uTE
確実に潰せるなら潰しておけばいいんじゃね デメリットないし
ただ、毎回潰してたからってことで
他のプレイヤーが潰してくれると思って近くにいたら失敗
その人は事故って死亡 とかはあり得る話だよな

やっぱりメンツ次第だろうな、火力にしてもPSにしても高ければ事故っても
建てなおすし、立て直せなくても3人くらいで狩れるでしょう
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:59:48.33 ID:lekryWxK
レリヒ技巧って必須レベル?
他にパッとした耳アクセが無くて取り敢えずって感じだと思うんだけど
ブローデイ耳かユニークアクセが来て性能良かったら変えてもいいかな
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 08:26:25.35 ID:PEF0RSNA
>>642
YDなら必須だよ。他は別にいらない
YDだと即瀕死になるからそこから即全回復しないとヤバい
特にマンチ戦だと攻撃力低下デバフがあるから著しく回復力がダウンして
全然追いつかなくなるから技巧欲しいね
あと明日からくる遠征隊も必須かどうか気になるところ
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 08:42:43.82 ID:lekryWxK
YDでは付けるか
他はGDL首指とストラ技巧だけどユニークアクセがこれらを上回ることがあるのかどうか
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 09:29:15.39 ID:+wAjRECT
必須だとは思わんが、並装備ならあったほうがいい
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 09:44:10.48 ID:4xjNXM/d
最近デスロの台風潰してくれるプリが増えたな
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 09:45:16.49 ID:TJeZeQg9
YDに行くのが1回切り、と言う訳でもあるまいし
ここで聞くだけでなく、色々用意して
何度もYDに行って、自分で違いを試してみれば良いんじゃないか?
回復の需要なんて、固定PTの馴れ次第でも大きく変わるからね
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 12:18:26.79 ID:wF1K5Z9g
むしろレリヒ技巧がYD用のサブアクセでHP装備みたいな感覚になってたよ…
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 15:15:15.02 ID:ZR5pM5mn
CLとかの省略多いんだけど何が何かの一覧表作ってくんない?
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 15:30:03.38 ID:4xjNXM/d
スペル考えればわかるだろ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 15:34:08.48 ID:pqbHlR1Y
コンセって強すぎじゃね?
吐息とか余裕過ぎてメインソドやってる身からしたら笑えてきたんだけど
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 15:40:10.41 ID:XKJuXvle
コンセクのこといってんの?
雑魚集団には強いけどまぁ職コンセプトが違うしソドはソドで楽しいじゃん
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 16:17:58.52 ID:p5j+6Xvt
ガデやったあとにセイントやったら火力ありすぎてワロタわな
インクさんなんかやっちゃったら俺はもう・・・
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 16:28:47.08 ID:Dm9tpc2J
すれちだけどガデフォ強化されてプリみたいに支援と火力みたいでわかれてちょうどいいんじゃないかと思う
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 16:39:41.96 ID:g8B7eQAL
コンセク一枚だけじゃ範囲は広いだけでそこまででもない
トランジを発生させるMBEXやLBEXの感電があってこその火力

ソロ吐息だと一周10〜15分で回れるけど、そのうち7,8分(半分以上)はボス戦
単体相手の火力だったらソドのほうが遥かに上だな
つまり、単体用スキルください
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 16:55:29.61 ID:fK6he35P
一周10〜15分って火力どのぐらい?
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 17:39:56.87 ID:I010mTxx
ボス7,8分はさすがに下手すぎるのかステが低すぎるのか
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 17:42:49.22 ID:/f0bcKez
>>649
LW・・ライトニングウェーブ
LB・・ライトニングボルト
MB・・マインドブレイカー
CL・・チェーンライトニング
HXB・・ホーリークロスバースト
HW・・ホーリーウェーブ
ROL・・レリックオブライトニング
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 17:44:55.53 ID:/f0bcKez
>>657
4か所で10〜15分ってことだろう。50k近くないと1か所4分切るのはしんどいぞ
それにしても半分以上ボス戦っていうのはおかしい気がする。コンセク敷いてLW,CLあたりで簡単に削り切れるからな。
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 18:16:49.12 ID:3Mwhv3aT
4箇所10〜15分は盛り過ぎ
1箇所なら遅すぎ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 18:17:49.70 ID:8HYvyrYR
GX「遺憾である」
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 18:34:30.82 ID:/f0bcKez
グランドワロス先生・・・
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 19:52:18.62 ID:Dm9tpc2J
4箇所10分ってどっかのFDガン積みインクでも厳しい気がするんだが
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 19:58:21.38 ID:rOaIXvR+
10〜15分って時間の差ありすぎだし
1マップにそんだけかかるってことだろ
マップによって早いとこ遅いとこあるのは当然だし
確かに遅いけど4箇所10分よりよっぽど現実的
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 22:18:22.06 ID:78p7inw2
火力30kにも満たないインクだけど大体6〜8分で一周できる
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 00:20:45.11 ID:mluYBDBu
1マップ2分?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 00:36:27.81 ID:qMDR/pXO
NE8とかなら10分くらいなんじゃねーの
47Kだけど、祭壇は4分代、研究所は5分半くらいだな
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 02:37:17.46 ID:q5LjUu5I
ここまで動画無し
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 04:50:32.80 ID:LrP13lSR
あほが混じってら
一周換算で30分で400g稼げてうまし
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 11:17:25.05 ID:CkpuJCBy
レリホEXは吸引プラス範囲内から出られない監獄的なのが
Pvだと鬼畜で楽しそうなのでそんな感じでお願いしたい
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 12:24:37.41 ID:O1u3x8gU
今日のアプデでキュアEX直ってるはずプリ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 14:20:09.72 ID:XVjCCRK3
キュアEX直ってたプリ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:01:03.84 ID:O1u3x8gU
浄化間隔3秒で、範囲も直ってる
取らない理由がなくなった
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:13:47.97 ID:jxamDeL1
セイントのスキル「レリック オブキュアEX」の効果範囲がTIPSの内容と異なり、スキルの効果範囲が狭い問題を修正しました
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:28:30.58 ID:6cVAJVZF
課金紋章(能力、スキル可但し重複不可)3つ開けるなら
みんな何とりたい?
まあ装備具合で違うんだろうけど
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:31:13.12 ID:pIaFzMPh
キュア直ってうれしいぷり^^
YDで気まずい思いしなくてすむぷり^^
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 15:49:42.40 ID:jxamDeL1
>>675
ヒール回復量UP レリヒ再使用 キュア再使用 ミラクル再使用
に、
ライボルダメUP、チェーンダメUP、LWダメUP
付けようかと思ってる。ちなみにインク。コンセクも考えてる。
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:15:38.76 ID:kuoCio4Z
キュアEX実際試した人いる?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:16:14.27 ID:fVSILiCE
試したけど、本当に直ってますよー
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:44:16.52 ID:ObKR+Q9N
課金紋章枠ってスキルもつけれるの?
くそげーじゃん
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:46:24.44 ID:Bsvu9yI8
>>623
参考になるかわかんないけど自分の場合、上から下までオールサイモンさん。
上から頭+8知恵2、胴+8知恵2、脚+8知恵2、手+8なんか忘れた、靴+8知恵2、
メイン+10魔力2、サブ+10魔力2。
メイン、サブは潜在魔力、アバはレアで雷じゃなくて魔攻、
知恵首、技巧耳、魔力指、技巧指
これで20500位まで無理やり上げてる。
見みにくくてごめん。
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:48:21.98 ID:Bsvu9yI8
あ、もちろんアルフレアとかヴァニはないですまる
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 16:49:52.50 ID:6cVAJVZF
>>677
こっちセイントなんで、とりあえず支援系増やすべきかなと
インクさんは、更に火力upしそうですねぇ
うらやましいかも
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 17:00:27.10 ID:KZAwx7N+
キュアEXの範囲だけじゃなく
キュア効果の発動感覚と回数も非EXと同じに修正されてる
よかったよかった
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 17:49:44.03 ID:PcX/8jiX
つまりもうキュアEX取っていいんだな
これからちゃんと取ってないとやばいかな
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 19:09:32.14 ID:UmdlOwqF
Nキュアとの重複は残ってる?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 19:15:55.89 ID:NMQfuLo5
残ってる
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 19:40:48.11 ID:tOcQK8L6
異常回復はあいかわず1個ずつなのかな
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 20:23:16.18 ID:jxamDeL1
>>683
今まで支援をYDで求められてて、スキル紋章強要されてたけど嬉しい限りだぜ。
セイントもチェーンやLWは強いし、お互い様だな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 20:38:03.13 ID:iSqQawqv
キュアの範囲はもともと広かったぞ
報告した奴が1/25あたりのスレみて勘違いしただけ
今回で解除間隔修正されてまあるいせかい
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 20:40:51.93 ID:WikcRHzZ
インクだけど取り敢えずヒールレリヒミラクルコンセクLBCLHXB紋章付けた
キュアは保留だな
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 21:56:10.05 ID:jxamDeL1
HXB付けたいんだけど1振りだからなあ・・羨ましいぜ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 21:57:50.80 ID:EiyjrU9y
インクならMBをM降りしてダメ紋章付けたら鼻血出るよ
マジで
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 22:17:14.91 ID:jDrV6q4u
MBクール減少かダメか迷ってたんだけどダメのがいいのか?
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 22:27:08.93 ID:WikcRHzZ
MBEXはクールごとに打つ主力技だけど振るSPが無い
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 23:13:38.25 ID:O1u3x8gU
キュアEXがただの神スキル
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 23:28:09.96 ID:jxamDeL1
>>694
クール減少は闘技やる際にかなり有効 ダメUPは・・どうなんだろう。MB自体あまりダメには期待していないからな。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 23:32:04.90 ID:jDrV6q4u
PvP用インクだから減少でいいかな
ありがとう
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 23:41:25.51 ID:68AXiOdQ
1振りならダメージはやめとけ
クールなら1でもMでもそれなりの効果が期待できる

既に挙がってるが闘技場で使うならクールはかなり便利
狩りでも単体の耐性ダウンや集団へのトランジスイッチにと用途が広いから
プリの場合、手数の問題もあるし 余裕あって入れられるならクールをおすすめする
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 10:56:42.63 ID:GIwB/DQL
冠詞の雷って強いですか?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 14:48:32.99 ID:kvFTywnw
雷冠位自体は中々に火力はでるらしいが、
知恵知恵の方がプリは冠位としてはいいし、
サブ加護でメインで魔力か雷選択だとしても
回復要求されるプリなら魔力の方がいい

つまり強いけど基本いらない子
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 17:58:06.16 ID:M36rrZcl
魔力Uと雷Uって魔攻50も変わらなかった記憶があるんだけど
正直好みだから好きにすればいいと思う

でも雷冠詞がほぼ魔力と変わらないってのはあんまり知られてないから野良だと微妙な反応されるかもしれん
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 18:31:32.00 ID:MAY2l8Qw
プリは多段系ばっかりだから雷冠位はほぼ意味ないと思うよ
雷属性になったら嬉しい無属性攻撃もないしね
パラならアマブレに発動するだけで20万が70万くらいになるけども

ところでポイズンブレス紋章+グラビ紋章で24カオスの製造機が5秒なんだが
これ紋章このままでいいですかねw
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 19:07:54.42 ID:jsNwjjEh
もしかして課金枠目一杯使えば台風Hの結界無死できるんじゃないか?


ちなみにダークサンダーは自身周辺に雷が落ちるスキルだった
闇属性で一発13%のゴミスキル
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 19:11:10.88 ID:PXet8bJ3
スクリーマー系列やマジェが使えばつよ…くなさそうですね
新スキルはノヴァと物体破壊のゲロで2強ですか
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 22:08:12.65 ID:/PGMiVSd
インクのスキル振りで質問なんですが以下のような形で問題ありそうなのとかあるでしょうか
http://dn4.nikeya.jp.net/?m8bbbqakbfbbababaeaabdbqbfbllaebgfbcbfgbacebbb
pvEが基本で、それなりに支援も攻撃もできるというバランス型を目指してます。
デトネやレリックオブライトニング・キュア・ミラクル、ホリクロ、シールドあたりのスキル振りで特に不安を感じてます。
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 22:16:36.28 ID:M36rrZcl
プリでPvE基本でやるならバフは欲しいと思う
どこまで目指すかは分からないけど、このスキル振りだとYDでプリ1PTに入るのは困難だからキュア1もあり得ない
YD行かないならこれでもいいかもしれないけど中途半端かなぁ・・・
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 22:33:15.44 ID:qzdAR55b
>>706
もし俺だったらそこからマインドブレイカーとジャッジ1にして
デトネ取ってレリヒキュアをMにするかな
デトネは絶対必要でもないけど、あると便利なこと多いと思うよ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 22:34:13.87 ID:a0jdvHRm
>>706
とりあえずキュアレリヒ下げるのはいただけないと言うかありえないレベル
あとそのダイレクトキックは趣味かね、絶対使わんと思うが。

ttp://dn4.nikeya.jp.net/?m8bbbqakbfbbabaaaeaabebqbfblnbeegfbcbfbaacebbb
ホールドかHWかは好みでいいがぶっちゃけどっちも要らん、あえて片方取るならHW。
より支援寄りの行動するならHXBを下げて両方とっとけ、グリージョで身代わり多いと便利。
余ったポイントはたとえ半端でもいいからチェーンに振っとくことを勧めるよ

あとデトネは取っといたほうがいいと思うよ、YDでも1Rでデスロのスキル確実に潰せるから
狙って台風潰せるようになるとすごく楽しい。
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 23:19:29.56 ID:/PGMiVSd
アドバイスありがとうございますm(__)m
>>707-709
クレは完全初心者なのでキュアどれくらい取ればいいか悩んでました
是非M振りしたいと思います。
マインドブレイカーは使用頻度高いのでSP高めに振ってましたが、そこまで挙げなくても支障がなさそうなんで前提にしたいと思います。
ダイレクトキックはミスですwすいません

特に>>709さんのスキル振りを参考に練ってみたいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 00:39:26.93 ID:tuFYyIz4
デスロの台風の潰し方教えてください
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 01:09:54.19 ID:4hyGg4xf
>>711
カラハンと同じ
剣振り上げるくらいでデトネして何か追撃はいればこける
1人でやるなら先生さしとくかGXかMBおいとけ
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 02:53:23.98 ID:QsVoNPK3
>>706
まずデトネは必須
フル装備、MRしかしないよ!レベルでもデトネで任意のタイミングでSA破壊できるのは大きい
そして、ボルトも必須
1でもいいからこれがないと、足元に置いて予想される追撃カットや仲間の援護ができない
HXBはフル装備向け
ヒールやレリヒ、バフを優先する必要があるからPVP特化じゃなきゃ1しか振れない
MBEX、基本1でおk HXBと同様。PVP特化じゃないなら先に振るべきスキルが有る

スラッシュエアはエリアルバグがあるからとっておくと幸せになれるかもしれない
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 14:23:05.40 ID:cOgKaDEQ
武器アクセアバ全部に雷がいらなくなったなぁ
もうみんな何箇所か魔に張替えはじめてるの?
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 14:51:37.91 ID:6qfi1LdP
なんでいらないの?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 15:56:28.68 ID:oD0nyglW
なんだなんだなんでいらないんだ何があった。
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 16:14:24.12 ID:cOgKaDEQ
え・・・属性90%上限みんな気にしてないのか
明らかに火力下がったんだけど・・
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 16:15:48.44 ID:EdJzA5X+
>>717
属性防御力が90%以上上昇しないよう変更されました。(PvE、PvP)

719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 16:18:57.33 ID:HDsP+IrS
属性攻撃力に関しては
素で100%+バフで100%が限界なはずだよ

プリでも火力が欲しくなってきたから魔攻OPを雷に変えたいと思ってただけに
ちょっとびっくりした
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 16:54:25.82 ID:cOgKaDEQ
気のせいだったのかな、ちゃんと検証してきます!
お騒がせしました
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 18:14:32.24 ID:CR3Ixtpf
騒いでないから安心せい
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 19:38:31.34 ID:8CPiHVpH
気のせいじゃなくて勘違いか思い込みだろ?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 00:10:10.55 ID:fpEj6Us7
討伐出たな。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 20:14:58.49 ID:4TUK+s7q
もしかしてLBの感電表示されるようになった?
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:04:21.19 ID:iY2Dsxd7
プリで火力込40k超えようと思ったらGDL1212揃える程度でいけるものなの?
生産1010で良OPレアアバやらアルフレアやら揃えてギリギリ30kなんだけど10kも変わるものなのか
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:08:03.15 ID:QA/V4i16
そこからGDL12にするくらいだと35程度だろう
40kはFD積んでいかないと届かない
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:18:24.62 ID:wFpbef+W
別にFDじゃなくても両L12でちょっと頑張れば届く
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:43:27.80 ID:bpcZJ0Tz
両GDL12、武器アバ究極紋章なしで37kくらいだった
ここにアルフと究極紋章で40kちょいになる計算
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:57:47.60 ID:p5po3QHA
トラ4、メインサブGDL12、技巧首耳知恵、指属性CT、指GDL、60E魔おp6枚で40kくらいだった
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 02:02:47.62 ID:iY2Dsxd7
GDLに変えるだけじゃ届かないか
メインだけ持ってるけど今更叩く気にはなれなくて
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 02:22:11.31 ID:DdLMApMl
とはいうが、まだ1ヶ月はYDU出回らないぞ
数本出回ったとしてもGDL叩く以上に金かかるだろうな
気持ちは分かるけどね
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 02:26:35.69 ID:bpcZJ0Tz
ゼリーあるなら叩いてみる事をオススメするよ
ステ上がるとモチベあがるし
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 04:38:44.20 ID:XEAWDn0g
質問お願いします。
キュアの紋章の相場ってどれくらいなんですか?
欲しいのですが出品が1つしか無く2000Gだったので「マジか!」って感じなんですよね…
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 04:50:59.77 ID:A74mnkzA
キュア買ったときは500G前後だったかな
とりあえず2000はボッタ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 04:54:17.24 ID:2g6EkKAT
1500Gで出しときますね
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 05:13:55.26 ID:aVA/e9HV
需要あるから当分さがらんだろ
EXの情報でた時点で買っときゃ1000Gくらいだったろうに
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 05:20:21.29 ID:eCrVwygg
普通にアプデ直後でも700Gで売ってたけどな
覚醒枠開けて入れるために俺が買ったけど
そもそも出品されてたら平均相場見れば大体分かるだろうに
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 09:15:05.39 ID:yeKp3cdn
見栄張らなければエピ高いうちはレアでいいと思うよ
レア紋章でも十分実用に足りるから
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 09:53:30.50 ID:KVgLImfn
再使用とかCT減はレアで十分
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 09:54:06.36 ID:KVgLImfn
再使用もCT減も同じじゃん
何言ってんだコイツ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 12:00:56.57 ID:QA/V4i16
確かに
なにいってんだこいつ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 12:33:36.01 ID:vh3LkSUH
>>733
課金紋章枠の所為で、入れるスキル紋章最大数が4→7になったので
プリに限らず大半の職の紋章が値上がりしてる
キュアのような使える紋章は、需要>>>供給だから
今後さらに値上がる可能性も有る
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 12:39:15.59 ID:2g6EkKAT
ぼくのHXBも買ってください
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 13:06:06.05 ID:bpcZJ0Tz
意外とみんな課金紋章使ってんだねぇ
期限1ヶ月+プレゼント不可ってので手が出せない
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 13:20:13.31 ID:DdLMApMl
とりあえずお試しってかんじかな
優待券以外に買うものも無いし
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 13:34:08.71 ID:1oDfFLM5
月1070くらいなら割りと広く浅く集金する感じでシュパンとかより全然マシだと思うんだけどどうなんだ

>>733
課金紋章枠突然来たし反応が遅れるのはしょうがないかもな・・・
エピ紋章は金ウサと職紋章袋だけだから供給がかなり少ない
だから一気に値上がるのはしょうがないんじゃないかな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:02:40.08 ID:eCrVwygg
シュパンが高すぎて月1000円とか余裕に見える
これは罠
でもLB紋章CL紋章付けたいから買っちゃうビクン
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:08:54.97 ID:ezQAHx+s
YDでプリ2で片方ホリシ技巧がいるときってどうしてる?
ストライ技巧はたいていつけてるんだけどホリシ技巧って野良だと半々くらいなんだよね

>>747
プリでも火力系紋章入れられるようになったのはでかいよな
罠と分かってても月額1000円コースだわ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:36:09.96 ID:q21Ixm54
ホリシはバフ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:43:33.79 ID:1oDfFLM5
バフって基本的にレベル低い方は上書きできないんだよね?
とするとホリシも上書きできないよな・・・
自分ホリシ技巧しか持ってないんだけどGDL首でも持っておくべきかな
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:46:44.16 ID:p5po3QHA
被って全然いいじゃん
むしろセイントだとYD前提なら首なんかホリシ以外に選択肢はないと思うが
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:49:39.57 ID:eCrVwygg
逆に普段GDL首付けてる奴がホリシ技巧持っとくべき
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 16:00:28.56 ID:bpcZJ0Tz
レベルが低いほうのプリに先に入れてもらうようにすればいいと思うよ
事前に決めとけば解決
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 16:24:09.94 ID:vh3LkSUH
>>747
結局、月に使う金額、ハンコインにするお金の上限は決めてるから
課金紋章に使った分、シュパン等に使うお金が減るだけのような気がしなくもない
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 18:03:11.74 ID:DdLMApMl
そういうこったな
上乗せするんなら見事に罠にかかってるが、ある程度決まった額内でやりくりするんならなんら問題無いわな
朱印代なんかはG買いすりゃ今時かからないようなものだし
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 19:33:24.35 ID:q21Ixm54
>>750
知恵リリカでもいいよ、金あるならCTネック
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 20:22:31.77 ID:aVA/e9HV
>>754
それが普通だろ
なんか追加されるたびに予算増やしてったらいずれ続かなくなる
ハンゲはさらに金使わせたいようだけど
実際は課金紋章のために他に使う金が削られて不自由になる
キャラ多数で稼ぐのが極めて有効だったが課金紋章必須になると
そんなにやってられなくなるしモチベーション下がる奴らは多いだろう
ここをターニングポイントにドラネスは人口減少していくんじゃないかと思うわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 20:57:05.31 ID:zL/UH+HM
>>750
クソOPでいいから体力600が安かったと思う
欠片が安いんだから48個持っていって作ったら?
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 21:15:33.06 ID:1oDfFLM5
なんか色々意見あるみたいだし、とりあえず様子見しとくは

>>758
・・・?
文読み間違えてないか?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 00:32:25.26 ID:np03znrr
ホリシ技巧を持ってない作れない人は自力でクソOPでいいから作ってこいよと言ったが何か問題あった?
別にインクならホリシ技巧持っていく必要はないな
聖2構成なら双方が準備しておいた方がいいわな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 00:36:30.71 ID:+FaYAXH1
>>760
文盲乙
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 00:50:22.72 ID:+Y0uYYq3
ホリシ技巧しかもっとらんってことだろう
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:08:56.43 ID:np03znrr
あるならそれでいいけど分かってることを一一きいて何が知りたいのか分からん
チェンライ・ホリシ・ホリクロ好きなのつけておけよ
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:09:12.01 ID:m5X7MMv2
>>760
問題はないけど文くらいはちゃんと読んで欲しいなと思った
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:15:07.41 ID:m5X7MMv2
>>763
ほんとにちゃんと読んだ?
ホリシ技巧持ってるけど、付けてる人と付けてない人半々くらいならもしかしてホリシ技巧付けてる方がGDL首用意した方がいいのかという事を質問したんだけど
んでとりあえずホリシ技巧は基本的に持っておくべきと思ってる人が多かったから様子見にした

一応知りたい事は知れたんだが何か問題ある?
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:17:40.84 ID:np03znrr
いらねーから魔攻466の紋章買え
6000Gくらいで買えるようになっからよ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:19:41.22 ID:B/gInwdh
どこから紋章出たんだ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:19:53.31 ID:v3BiXGkY
ID:np03znrrは関わってはいけないタイプの人間だからスルーしろ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:21:21.99 ID:m5X7MMv2
>>768
把握した
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 01:25:52.93 ID:j/qzx+kN
ここまで噛み合わないと逆に清々しい
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 04:32:44.19 ID:+FaYAXH1
文盲ってレベルじゃないな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 05:05:59.03 ID:8dOTvz0B
>>725
それ何度もブーメランしてるから詳細書いてやるよ
両GDL12で40kは可能
武器両GDL12と胴か脚どちらかがGDL12
アルフレアかヴァニタスのセット効果
防具トラ4セット知恵U
レアアバ頭魔攻胴知力脚雷
アクセ 首GDLCT3000 耳レリヒ技巧知力型 指ストラ技巧魔攻雷型 指GDL魔型
全エピ60紋章で究極有り
潜在全ての箇所に知力つける。潜在雷4箇所全部かストラ技巧のみ潜在魔攻にしても可。
FDはトラ4セット効果とエピ60究極紋章で10%
キュリオテール魔攻2%
これらで40kは絶対超える(知力8000↑になる)
CTは紋章3opのCT5〜6枚つければ問題無し
CT抵抗は乙るがYDではいらない子だし、プリはYD以外で金クリ全弾喰らっても死ぬ場面無し。
最近ではメビウス紋章で火力42〜44kくらいまで可能
エンセやブローデイアクセで45〜48kくらいまで可能
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 05:12:08.32 ID:8dOTvz0B
称号は瞬刻ね
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 08:31:53.76 ID:liRGswX4
キメェってレベルじゃない
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 09:34:32.39 ID:VjgurWkr
可能だけど紋章でCT積める人用だな
俺はそんな金ないしCT26kの込み火力35kで満足してるわ
GDL12でGDLアクセ無しの一般人はこんなもんだから参考にしてくれ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 09:37:29.33 ID:G7Rs0UzY
CTOP3枚積んでCTカンストしてるけどGDL持ってません
GDL12のほうがハードル高い気がします

でねええよおおおおおおおおおおおお
今更出ても叩くのは遅い気がするし
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 10:11:16.84 ID:dRFTlX75
魔攻重視にしてYDに挑んでいるけどCTが素で50%しかないからか
パラさんとかと2人っきりになったら全然削れなくてウロコウマーが出来ない
やっぱりCT積んだほうがいいかな?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 10:24:12.71 ID:liRGswX4
二人になったらCT雷に装備かえればよくね
普段は魔功つんどけ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 16:14:56.60 ID:YzzfP39V
>>776
今の仕様だとYDU量産が絶望的なので、まだ遅くはない
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 16:17:38.98 ID:m5X7MMv2
クリアは少しずつ出てくるだろうけど、装備類1個、あと鱗らしいからな・・・
武器とか固定で1ヵ月全部消化しきってやっと1個作れるレベルだし
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 17:10:46.24 ID:bfb/zvo9
奇跡的にアルフレアひいたセイントにNE11持たせて
素21k(込32k)CT24k
魔攻特化にさせると素23.5kのCT20k…だけどYDでも特化型の出番が無い

正直YDUを見越して武器の鞍替えをガマンしつつ貯金してたから
討伐報酬の件はホント残念だわ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 17:18:59.57 ID:8IThw7Wz
韓国ではYDの報酬がよくなったらしいね
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 18:08:03.16 ID:HUMxEmvB
魔攻特化なんてSD以降は無意味だったからなあ
今回も初期は脚は魔アバ必須、セイント2確定、インクは絶対にいらない、ホリシが無いと100%クリアできない
ここまで大袈裟にやっておいて、蓋をあけてみりゃ結局死ぬ時は即死だし、慣れれば回避できる当たり前の攻撃だったわけだ
魔特化なんてレリヒが絶対に足りないような仕様になるまで必要無いんだよ
今なんてクレでさえレリヒだけで半分回復するんだから
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 18:09:43.56 ID:dRFTlX75
YDの報酬は、まさかクリアされるとは思ってなかったからこその量じゃないかな
適当に設定してたか、もしくは万が一チーターあたりにバラ撒かれないよう少なめだったのかもね
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 19:08:36.26 ID:YzzfP39V
普通に考えたら、クリアは無理ゲームだからね
討伐PTのメンバーですら、YDを回す事よりも、次アプデに備えて
キャラ育成してカンストキャラを増やす事に力を注いでる位だから、ため息が出る
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 21:25:53.33 ID:9d0uEGku
クリアは間違いなく想定内。多分先行組有利にしないためだと思う。
例えばクリアで武器4個とかでたら週に8個にサブとかでもクリアされたら最初にクリアした数PTが稼ぎまくるからね。
ある程度足並み揃ったら報酬UPって感じでしょ。
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 21:59:43.31 ID:5TFKP0Gn
それはそれで先行組かわいそうだよな
初期討伐して稼ぐために先行投資して装備揃えたとこもあるだろうに
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 22:42:19.00 ID:np03znrr
報酬上げてくるわけないだろ
さっさとキャップつかプラクティスまで休止安定
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:30:57.31 ID:0kuv+Jqi
セイントがいることを前提としたインクなのですが、スキル振りいかがでしょうか?
最近復帰したばかりなので、まだ60になったばかりです。

http://dn4.nikeya.jp.net/?m8bbbqakbfbbabaaaeafbebqbalnnbeegfabafbaabebbb
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:40:08.89 ID:oR4R8xu1
そんなネタキャラいらない
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:49:48.88 ID:ti4aqtUt
ストラとブレスはなんで振ってるん?
なんか中途半端な感じがする

GX1にしてミラクルとプロテに振れば普通の支援振りインクになると思います
792789:2013/02/26(火) 02:54:04.80 ID:0kuv+Jqi
ソロも多そうなので火力を出来る限り出せるように考えたのですが、
そんなにネタスキル振りなんですかこれ(´・ω・`)
中途半端感はありそうですけど。。。
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:57:27.10 ID:TVhAKqlf
PTには入ってきてほしくないかな
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:02:14.08 ID:ti4aqtUt
ソロってのがアビスソロのことか60ネストソロのことかわからないけど
コンセクトランジが強すぎて無理にGX上げなくてもアビスのソロ性能は高いよ

セイントがいるの前提ってことはYDのことなんかな?
セイントがいようがいまいが今のとこYDはミラクルはあったほうがいいと思う

身内としかいかなくて身内が納得してるなら言うことはないです
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:08:18.09 ID:p6IL4+CT
インクでも、ってかだからこそホールド1あるといいと思うよ
ソロでトランジを安定させるのに役立つ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:41:07.71 ID:gLK2jhn4
意見被るけどミラクルとプロテは欲しいかな
YD行くにも60Hいかなきゃならない訳だし
まぁプロテ無いからクリアできないってことはないけど
PTメンバーはいい印象持たないはず
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:25:45.84 ID:K0uxw8Y4
バフ更新できないプリは地雷って言われていたばかりなのにプロテかけ直したくないの?
デイリーいくにもプロテがなかったらヒールでカバーすればいいって思ってない?どんだけ面倒なんだよ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:30:19.59 ID:K0uxw8Y4
どう見てもYD入場券集めでブレスオブライトよりプロテのが大事だろ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 06:24:49.25 ID:Zyimpa4n
インク自身のためにも、バフヒールミラクルだけは切ってもいいことないと思うが。
バフ消しとかどんだけあると思ってるんだ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:53:14.16 ID:8nyx4enN
YDで誰かがバフ消しくらった時に他に被弾やデバフくらったやつがいたら先にレリヒやキュア置くけど
そうしてる内にバフ消されたやつがやたら遠くにいってたらイラっとするわ
貰いに来いくらい思ってしまう
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 10:38:25.96 ID:yd4UJ0+k
地雷の特徴だよなあ
固定にもほぼ必ずそういうやつがいるんだよ
上手い奴はバフをちゃんと貰いに来るし、ヒールもセイントかインクかによって距離をちゃんと考えて行動出来る
カス程プリがかけにきて当たり前だと思ってるから
こういう奴等の死亡率は本当に高いよ
分かりやすくいうなら、ワームを無意味に殴りに行ってバフ切れても帰って来ずに被弾するような奴かな
まあ総じてこんな奴はすぐ死ぬんだよな
上手かった試しが無い
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 13:41:34.61 ID:JrjKqOu0
逆にYDでバフ更新しないプリに当たった時もヤバイな、地雷ww とか言って笑えるレベルじゃない
バフもらえるまで攻撃控えながら、プリの近くでウロウロしてたけど一向にバフくれない
吹き飛ばされた時に時間切れて本人は即時掛け直して掛かってるのと、
マセやアチャのバフで5つまでしか表示されてないせいで、握しきれてなかったんだろうけど、本当に怖い

大型ならMOBのクールに合わせるとか、予め30秒くらい余裕を持って更新して欲しいわ
効果時間残り0,1秒とかまで更新しないプリって何考えてるんだろうね
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:02:26.18 ID:yd4UJ0+k
互いにそういうゴミって存在するよなあ
状況見えてないから、ゲージ毎の即死なんかが理解できずに死ぬ
普通のクレじゃ死ぬわけない攻撃でも死ぬ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:04:40.30 ID:P+z3Gl61
レリホExにHP回復効果をつけてくるとはさすがに想定外だった。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:02:24.89 ID:b6qLDFok
あなたの心もガッチリホールド☆
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:44:35.88 ID:I7y8cr5a
YDマンティでプリ1だから全員が視野に入るよう後ろ目にいたんだけど
1人やたら被弾するFUが自分よりも後ろにいて、位置確認してから回復しようとするにも
自分が右を向くと左後ろに、左を向くと右後ろに隠れるように移動しててやりにくかったな
回復しようとしてんだから隠れるなよw
まあ別に怒ってる訳じゃなく面白かったんだけどね
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:53:33.60 ID:8tonMFRd
こっちが近づいてバフ掛けたのにかかってない時のイライラ感はハンパ無い
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:00:11.19 ID:M9w9y9sZ
フロストノヴァ覚えさせたけど手数が増えていい感じ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:29:41.49 ID:joSR7H4s
そんなにCT短いの?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:26:50.73 ID:E12BnjfJ
120秒とかじゃなかったっけか
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:29:57.02 ID:bqGwc9gi
元の手数が少ないとCT長くても有用では?
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:37:13.08 ID:2nKmxd59
あれは紋章にしては使える8秒鈍足(氷耐性減少もか?)+150万近いダメージだから
ジャッジやミラクルクラスのスキルが一つ増えたって感じに思えば、かなり大きいんじゃね?

実際150万とか出るのはどれくらいの魔攻が必要なのか、
エレやパラ限定で氷属性をある程度保持しないと威力はそこまででもないのか
その辺の詳細はまだ上がってきてないみたいだけど
魔攻を意識しなくても100万位出るなら、実用性はNo1だろう

ちなみに、ゲロ紋章も40秒で1ヒット2万が多段ヒット+毒ダメとそこそこ使える
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 04:02:20.82 ID:gmmUtLq7
オニキス高騰の理由はこれだな
1回フロストノヴァ使うごとにオニキス2個消費
しかもグラビ切るか課金紋章枠買わないと使えない罠
氷属性だからエレケミはいいだろうな
プリはGDL潜在で氷属性少しあればいいけどね
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 04:34:43.26 ID:2SwZEPjF
氷32%で使ってるけど金クリ80万の複数hitで中々の使い心地
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 19:30:57.83 ID:Bu8Y+zn4
複数ヒットってどれだけヒットするよ?ソロで150万なんてもんならいらないな
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:01:41.37 ID:gpyjfxIi
なんかアルケミスレでポイブレEXに回復つくとかいう噂でてるけどデトネEXはどうなるん?
爆発した敵が回復するん?
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 00:07:24.34 ID:+sR4Ehr+
敵が回復ってなんだ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:00:16.66 ID:SejuxNmJ
ttp://dn.duowan.com/1302/225369906716_5.html
これ見る限りデトネは2ヒット目が発生するようになるでええんか。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:31:43.09 ID:weGTuMc7
マインドブレイカーが思った以上に良い性能だったからデトネも期待していいんだよな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:36:07.71 ID:xIYCmOnV
上げて落とすのがドラゴンネスト
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:40:44.61 ID:+sR4Ehr+
デトネは感電外れるのがデメリットでこれがなくなったら別のものだからどうにもならん
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 02:11:42.45 ID:o82MLwg1
レリホEXはどんなもんなのかな
まさかの状態異常耐性こないかな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 10:12:51.45 ID:dIIzNCg+
レリホEXは敵のHPドレインして味方回復させるとか書き込みあったがマジか
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 10:29:12.47 ID:+sR4Ehr+
どうせまた二転三転して最初のなんて残らないんだ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 12:18:45.83 ID:dIIzNCg+
どうあれレリホEXまたデカくなるんだろうな
邪魔なんだがむしろ小さくして欲しいんだが
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 15:46:20.74 ID:zAjRlThu
技巧アクセのはなしなんですが
レリヒじゃなくてヒールでも大丈夫でしょうか?
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 16:05:04.88 ID:CWpaDEkF
レリヒがお勧め
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 17:40:56.08 ID:ypla5LZE
マインドブレイカーの最上級プレート再使用短縮っていくらで売れますか
まったくわからなくてハゲそうなので教えてください兄貴
初書き込みなのでなんか恥ずかしいミスしてても見逃してくだせえ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 17:47:55.09 ID:OiRBJ8KX
300金から売れなくなったら徐々にさげろ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 17:51:24.90 ID:ypla5LZE
>829
ありがとうございます
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 02:50:36.11 ID:Qk6lZDQg
枠入らないだろ
究極入れるようにしたら課金紋章枠必須だし
ダメージ系紋章優先だから狩り専からしたらマインドブレイカー時短はゴミ
ほかにもvp御用の紋章あるからそっち取るんじゃね?HXBとか
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 03:02:47.20 ID:2PEcwkUo
何言ってんだお前・・・
Pv専には必須だろ・・・
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 03:05:54.72 ID:TNV112n8
密着しろっつってキュアをザフラの真横に刺すプリ死ね
一○☆お前だよお前
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 08:22:02.79 ID:1Lg+5vhp
もうレリックはデミのタワーみたいに敵も味方も素通りできるようにしてほしい(PvEのみ)
そしたらエクセレリックでいっぱい直刺ししてイッカヅッチヨオするんだ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 18:10:55.67 ID:8jejki2D
聖だけどエクセレ入ったらひたすらチェーンとウェーブ打ってる
レリックだと邪魔になるかなと思って
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 18:57:22.38 ID:zQ61lPdM
むしろレリックはDPS的に微妙じゃね?
エクセレ貰って攻撃する余裕あるならインクもセイントもCLとLW交互がいいっしょ。
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 19:13:31.54 ID:2PEcwkUo
834が言ってるのは体内に挿せるようになったら。だろ
直挿しRoLEX全HITは1500%あるからLWもCLも要らない
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 20:02:10.61 ID:PnDNH7s7
何も気にせずラリックオブヒナプウ使いまくってる
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 00:20:13.01 ID:pbADcJuM
CLはザフラにデバフ8倍()で単発10万こえれるドラゴンインクいるの?キュア置きまくれよ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 01:37:34.85 ID:Fk7bSIDe
ショックはモーションでかくてまじで他のスキルのクール待ち以外に使うのは単なるオナニー
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 02:19:13.82 ID:5VBUC+9W
ギルド 名もなきギルド
キャラ名 回復しないよ

有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎

回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:37:52.33 ID:nN1h8wx+
>>839
お前が何言ってるのかよくわからんのだが
魔被害60%と感電2枚とケミカルくらいで単発40万はでるけど
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 06:39:23.36 ID:nN1h8wx+
ちなみに10万は普通にCL打つだけでデバフ無しで出るよ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:39:03.53 ID:mm0UBifN
多分違う事言いたいんだろうけどドラゴンじゃない聖のCLでザフラに40万出るぞ?
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:25:38.43 ID:hQTBjnBn
100万って言いたかったんじゃね?
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 10:42:59.99 ID:Gw0vr/xx
インクだったらデバフ入ってたら100万は普通に出るしプリもってないんだろう
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 17:07:56.29 ID:xcOAEP/f
インクとセイントでCLのダメージに差あんの?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 17:08:45.15 ID:xcOAEP/f
ああEXがあったか理解した
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 05:04:47.36 ID:Io4iuHAZ
コンセクトランジでCLEXのダメ違うし、LBEXで感電させておけばまた違う
セイントインク火力同じなら、インクやるやついないと思うけど
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 05:12:31.18 ID:VlO1+v6b
プリってCT抵抗上げといたほうがいいの?
上げるに越したことはないだろうけど
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 05:53:53.47 ID:7OqtOGdK
YDでは必要無いけどその他のネストではあってもいいと思うぷり
ただ、防御率高いとあんまりCT抵抗の恩恵は少ないぷりぃ.....
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 05:57:49.78 ID:VlO1+v6b
防御率低い方が恩恵あるからなー
防御はどっちも19000あるけど一応CT抵抗は70%近くまで上げておくか
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 12:05:24.53 ID:RJNxPq/4
レリホEXがHPドレインだとやっぱりPvで縛りスキルになるのかな
腕を磨いとかないといかんな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 12:06:35.12 ID:tPZSnVk+
装備を更新する基準になる数字があれば便利なんだが色々情報がない
大体のプリはSPきついからCL11の人が多いのかね
職 魔攻 属性 FDと書いてCLの与ダメとか知りたいところ
でもインクはEXあるし基準にし辛いか…
台風にてインク 15000 61 17% CLEX11 クリ250000〜
GDL組はどれくらいの差がでるのか知りたいんです
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 12:49:21.55 ID:/SN4Yonm
>>854
込37kのセイントと38kのインクいるから
この敵にどのくらい出るかーとか教えれるよ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 13:16:22.15 ID:tPZSnVk+
>>855
メビウスは防御率の関係?が高そうだし60ネスト基準でわかればと…YDはお呼びでないし
平たく言えば武器過剰やFDの積み具合でどんだけ差がでるか今後の指針にしたいところです
しかし聖もインクもって恐ろしい ちっちゃいLBにはもう戻れないです
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 13:30:33.20 ID:/SN4Yonm
>>856
FDはどっちも5%しかないからあんま参考になんないかも
インクが両GDL12でタイフウ1Rのボスにクリ350k
セイントがGDL12ワンドに加護トラ10盾でクリ310kでした
一回しか試してないからもしかしたらセイントのほうは加護発動してたかも
条件同じにするためにコンセクなし、キュアM、感電後、LC11までは条件揃えたよ
少しでも今後の参考になれば幸いです
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 17:17:00.69 ID:tPZSnVk+
>>857
両GDLだけじゃなくGDL加護のことまでとは、知りたい情報が詰まっててありがたいかぎりです
メビウス紋章と課金3枠が青天の霹靂すぎて装備の一進を、と思ってたとこなんですが如何せんプリフレが少なく…一歩一歩バランスよく伸ばせるとこから手をつけようと思います、感謝
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:43:41.21 ID:8ncstDF9
インク 素26000雷58% バフキュアM CLEX13 ダメは全て金クリ時 対象Nタイフーン庭師
ブレスストラキュア無 感電コンセク無・・・初段24〜26万 2hit目以降29〜32万
ブレスストラキュア有 感電コンセク無・・・初段38〜40万 2hit目以降42〜45万
ブレスストラキュア有 感電コンセク有・・・47万〜50万
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:46:24.27 ID:8ncstDF9
追記
冠位無 両GDL12です。参考に。
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 19:43:46.68 ID:/SN4Yonm
>>859
ステ見た感じだとGDLリング2つにヴァニタスかな?
それだけじゃその魔攻撃に届かない気がするんだけど
魔攻OP紋章何枚か入ってる感じですか?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 20:51:28.40 ID:8ncstDF9
首GDL3200 耳技巧レリヒ知 指技巧ストラ魔属 指GDL
武器アバは両アルフ。それと、全属性のレアデカール。紋章にCT3枚魔攻4枚挿してるよ。キュリオテールもまだ装備中。
そういえばFD書いてなかったけど、10%でした。
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 21:30:21.65 ID:/SN4Yonm
>>862
あーデカールの存在忘れてた
セイントがアルフレアと魔OP5枚入ってるけど
GDL盾拾えても素26000までいける気がしない・・・
参考になったありがとう!
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:36:24.23 ID:oIJCMXcp
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 02:49:31.00 ID:1mD1awz8
GDL盾拾えたら+9加護Uから換装で2kくらい上がるよ^^さぁ叩けよ
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 03:15:02.20 ID:GjVRdkAV
トライバル7セットで素17500だけどワンド10をGDL12良潜在に変えれば20000超えるのかしら
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 03:32:23.74 ID:OX2CgUPk
素で2500は伸びないかな
込み2500〜3000くらいの伸びだった気がする
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 04:58:08.25 ID:1mD1awz8
2500なわけねーだろ
見かけ上の数値はEのが高いけど装備しなければ分からねーから
2500の上がりだったらメイン武器12のみで魔職は20000も超えないことになる。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 05:06:33.12 ID:GjVRdkAV
セット効果消えるけど潜在効果も相まって20000は超えそうだと思ったけどな
メビウス紋章付けて18000超えたから20000なら行きそうかな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 05:19:14.15 ID:1mD1awz8
メビウス攻撃型499出てるなバルでは。
ただしこういうのが安くならないと買わないから355持ってる前提で語っていいと思う
抵抗型の平均は600Gだし攻撃型ではそちらでも妥協できる点はある
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 12:59:55.53 ID:6wCY3feI
L+12
知力228+461
魔攻1719+3933
E+10(魔力2として)
知力156
魔攻+1736+2679

差分
知力 533
魔攻 1237

E+10からL+12にした際の計算
知力 533*1.65(コード系)*0.25(魔攻変換)*1.455(魔法攻撃ブースト)=319.9
魔攻 1237*1.455=1799.8
累計 +2119.7
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 13:19:20.58 ID:5fEO1VmZ
知力1で0.5魔攻じゃなかたっけ?
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 13:21:55.21 ID:6wCY3feI
あ、0.5だったわ。敏捷と勘違い
更に+319.9足して合計+2439.6かな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 14:55:41.20 ID:trhwZuk9
YDU10とGDL12ならどっちが強いんだろ
同等かそれ以上ならYDU出るまで待つんだけどなー
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 15:33:30.17 ID:5fEO1VmZ
>>874
YD弱体こないと報酬量アップしないからそれ待ちだね
運営の気分次第だけど最短で今月中に弱体くるとして
来月末くらいに出回りそうね無強化一本10kgで
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 16:07:44.32 ID:trhwZuk9
検索したけど強化値はまだでてないよね
セット効果含めてGDLとの差を早く知りたいなー
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 18:37:00.92 ID:PEaeAlqD
YDU10とGDL12は同じくらいじゃない?
セット効果が強いからYDU10のが上になるかもね
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 18:39:12.71 ID:6wCY3feI
YDUは5セット効果までじゃなかったかな?
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 18:40:30.35 ID:jnWBDNoT
冠詞効果も考えるとYDUのが上だと思うけど、GDL12所持してる人はいらないんじゃないかな
YDUセット効果も5setあれば十分だと思うし
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 19:14:08.15 ID:kUqfxBUO
シールドの強化値は出てる
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 19:16:12.72 ID:trhwZuk9
じゃあYDUまでエピ10でしのぐかー
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 00:53:38.53 ID:abIUI2iM
トライバルセットだけど武器だけYDUにすればいいレベルだな
2セット効果で魔攻は補えるし
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 03:46:41.90 ID:yLOFMAYb
今からGDLリング買うのってありかな?
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 04:07:09.94 ID:9sA6HSbR
近々出るであろうYDUリングより潜在の面で性能は上だろうしYDLリングなんてまともに出回るまで時間がかかる
金があれば買えばいい
魔攻1500近く上がるし
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 06:01:52.17 ID:8IIh6pcm
YDU武器とか無強化1本3万Gとかだろ
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 12:21:37.46 ID:FzuKJ85k
YD実装決まって以来
GDLなんて今更叩かねーよと言われ続け
3ヶ月が経過した
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 13:40:13.49 ID:J1gcYhoy
まあクリア報酬はさすがにまともだろうと誰もが信じてたからな
当然自分もそう思ってたわ・・・GDLは叩いたけど

蓋をあけてみれば装備1個にあとは鱗
そりゃ出まわらねーよ・・・
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 13:41:30.83 ID:9sA6HSbR
もうGDLメイン叩いていいんじゃないかなと思い始めた
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 14:37:19.47 ID:zASEiWhK
そしてアプデでカット率上限
マセなんて仮に技巧入れたらアイアンだけで他防御バフが無意味になるからなw

なんか色々おかしいわ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 18:06:09.88 ID:zvX3ecRp
パラのアイアンなんて前提振りで上限突き破ってんだぞ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 21:04:47.49 ID:9sA6HSbR
メビウスのおかげでトライバルセットでも後7000ちょいでHP400k超えるんだけどあとちょっとが難しい
潜在も体力付けたし紋章opで張り替えるのもアレだしGDLワンド叩くしか無いのか
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 21:28:32.28 ID:Pb+zDybi
武器なんて通常エピ1010あれば十分やで
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 22:59:45.45 ID:LFUhDIXt
GDL武器はHPの伸びもいいもんね
けどムリに400k目指さなくてもいいんじゃない?
なんなら断片飲めばいいしさ
強くするって意味でならGDLワンド叩くのはいいと思うよ
まだまだYDUワンド出回らないし
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 23:46:52.38 ID:9sA6HSbR
YDU2セット狙いで行こうかと思ったけどこの分だと叩きたくなっちゃってついでに400k目指そうかと
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 01:42:21.65 ID:RveEUaWQ
防具全トライバルの聖ですが、冠位のテンプレは無いんでしょうか
頭から 知恵 疾風 知恵 意志 知恵 にしようと思っていますがこれでいいですか?
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 01:45:15.66 ID:BeQm6hJS
自分の思うようにするのが一番
それも不安ならこのスレ見直すといいよ
何回も同じこと聞かれてる
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:13:39.01 ID:RveEUaWQ
書き方が下手くそでしたね
防具を疾風冠位にすることの是非について意見を欲しかったんです
思うようにすることにしますありがとうございました
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:17:44.05 ID:u9P4ol4R
CTOP積めれば疾風冠位は必要なくなる
30000確保しておけば十分だから他の装備と相談
GDLネックレス+CT型技巧+CT靴に致命紋章とCTOP2,3枚つければカンストするから割と楽かもしれない
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:22:35.74 ID:wAqbm+xK
逆をいうとCTOP付き買うつもりがないなら疾風冠位は必要になるってことか
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:23:11.45 ID:caqOuPFM
アクセでCT稼げばいい
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:25:53.72 ID:u9P4ol4R
計算したけどCTOP4枚以上じゃないとカンストは厳しかったかな
とにかく疾風冠位はCT足りない場合に補う程度で挿していけば問題ない
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 02:38:21.13 ID:cI6WgOZn
敏型キュア技巧(吐息〜4人ネスト用)or疾風リリカ、敏型レリヒなど。
知力型レリヒ技巧(GDHC〜最難関YDまで)
CT型ストラ技巧(吐息〜最難関YDまで)
こいつら持っておけば行く場所によってアクセ変えればCT確保は割と楽だよ。
防具疾風も良いけど、防具を疾風と知恵で用意するよりアクセ持ちかえの方が楽。
それでも足りないなら指をLWCT技巧とか持っておけば問題ない
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 06:58:52.11 ID:Ii/P23Nn
GDL首指とストラCT技巧、CT靴、レリヒ耳敏捷型、メビウス敏捷型だけでCT29kあるよ

CTOPも最近安いしこれならレリヒ耳を知力型にしても1枚さす程度で済むんじゃないかと思ってる
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 14:04:58.77 ID:uCY8bIkl
YDU冠位2がきたらさすがにGDL12でも負けるよね?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 14:18:38.65 ID:ZDCFtq1G
+10で強化値で抜いて潜在分でトントンくらいになるんじゃね?
強化済みワンドは当分GDL叩くコスト並みの値段で並ぶだろうし
セット効果は防具で十分だからGDLあるなら叩いても損はないと思う
未強化ワンドも当分はドラゴン価格だろうし
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 14:26:22.28 ID:q8z2slyx
いまならCT型騎士アンティリングもおすすめ。
ユニだから魔攻2.8%+雷8%つけれるし、CT4000近くある。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 19:35:57.54 ID:4zLITdpn
なんで騎士?
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 19:48:34.24 ID:8in6M8hU
>>904
冠位Tの+10で潜在の差考慮してもYDU10≧GDL12
加護冠位のYDU盾と実質魔力冠位のGDL盾で素魔攻比較とかの意味不明な比較は除く

>>906
一般人ががんばるなら紋章CTOPだから、そこは突撃アンティだな
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 20:14:23.89 ID:u9P4ol4R
騎士アンティは必殺リリカの上位互換みたいなもんだし選択肢としてはアリ
よっぽどCT足りない場合だけどな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 22:40:24.77 ID:BeQm6hJS
レリックEXってまた感電するよーになった?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 23:19:17.59 ID:4NkNsTse
そうはいかんでん
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 12:45:22.19 ID:bEd0kaJ1
キャップ解放までに一般人が買えるまでYDU武器が出回るとは思えないんだが・・・
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 14:21:03.29 ID:zXYpKiut
一般人はもちろん準廃でも買えないだろw
YD行きまくりの固定有り廃人の装備が全部揃って、余った分の売りを、偶然運良くゲットしないと無理だからなww
競争率はかなり激しいんじゃないか?w
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 14:39:04.86 ID:oculo9L1
まぁでもそんなドラゴン価格なら普通にGDLでいいわな
出せても3万Gぐらいじゃなかろうか
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 15:00:11.52 ID:m2Drp8Nk
競争率激しいだろうから値はどんどん上がる
供給数考えたら無強化メイン武器1本2万〜3万ってとこかな?
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 15:23:17.94 ID:ez4udaOt
逆鱗の出る量がすくなすぎて当分まわらんねw
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 17:02:23.30 ID:DeP0G3B0
クリア称号付けて装備してたら良いけど
クリアしてないのに装備は出来んわ
クリアPTがもっと増えてきたら良いけど
格好悪過ぎるやん…
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 20:50:47.84 ID:qQ860wVA
報酬上がるらしいし5万出せばかえるようになるやろ。
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 21:05:04.15 ID:ff4YuFsz
換装でCT調整するなら疾風アンティ耳オススメだよ
「レリヒ技巧で回復伸ばしたい状況」と「CT値を自力でカンストさせたい状況」ってほとんど被らないから
吐息アビス・メビウス・ソロネストあたりでは疾風アンティ耳
60NH・YDではレリヒ技巧にしとけばいい

なにより60ユニアクセは安いってのがいい
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 22:26:57.13 ID:EsRy6ccY
キュア技巧の敏捷型使ってるけど
これもなかなかいいんじゃないかな
CTだけならアンティだけど、雷3%は大きいんじゃないかと
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 22:42:18.64 ID:AOeG8PFP
左がGDL+12 右がYDU+10らしい、ワンド単品の画像は見つからなかった
ttp://file.thisisgame.com/upload/board/2013/03/08/20130308163755_7592.jpg
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 00:45:56.76 ID:HRVrX04q
GDLの方が強く見える不思議!
サブもYDUにすればセット効果で見違えてきそう
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:18:56.56 ID:ysGHF0qn
キュアEXってとったほうがいいですか?
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 01:26:05.37 ID:cFl7Fee0
今のところキュアEXはレリック自体がでかいくらいしか
デメリットないし、取った方がいいんじゃないかなあ
即時発動、範囲拡大はかなり役立つ

即時発動の部分はたぶんリリーヴと同じ扱いなんだが
キュアで解除できずリリーヴで解除できるものは
自分の状態異常は治せてもレリック立てれないからそこ注意な
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:23:42.29 ID:OfdBXi1+
>>921
うーんこれだと防具だけでいい気がするなぁ…
7セット効果は確かCT1500とかだったから
メインだけYDUにするとしても足あたりを
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:27:26.05 ID:OfdBXi1+
途中で送信してしまった

足あたりをGDLにして2セットで体力貰ったほうがいいね
それにしても防御が糞高いなw
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:30:10.89 ID:+f98ivIf
脚靴で2セット効果だけ貰ってメイン武器はGDL他エピでFD稼ぐ
これにしよう
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 09:34:39.86 ID:5YDETenF
費用対効果考えたら70エピでいいわな。
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 14:16:44.74 ID:ugDmcu2a
ちょっとお聞きしたのですが
ストライキング技巧ある人とない人がバフかけあったら上書きされますよね?
技巧なしインクが道中でも無駄にバフかけてきたからストラだけ
かけ直してたんですけど、意味ありますよね?
まぁデイリーだったのでどうでもよかったんですけど…
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 14:27:49.42 ID:aQjYo/El
バフ欄見ろよ
低いレベルは上書きできない
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 14:45:03.94 ID:WBXHUd96
さすがにバフ仕様分かってないプリとか引くわー
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 15:40:23.47 ID:ugDmcu2a
最近始めたもので、無知ですみません。
バフ欄とはどこのことでしょうか?

あと上書きできないなら、技巧あり→なしの順でバフかけた場合
効果は技巧ありのままで時間だけ伸びるってことでいいんですか?
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 15:46:43.63 ID:uIx5iUC+
逆だ
レベル4 ストラ 残り120秒

レベル3 ストラ 更新不可能(上書き無理) 

レベル4 ストラ 残り120秒

レベル4 ストラ 残り180秒(同レベルなので、上書き可能で秒数伸びる)

レベル3 ストラ 残り120秒

レベル4 ストラ 残り180秒(レベルが高いので上書き可能)

プロテ、ブレス、キュア 他バフも大体こんな感じだ
例外になるのはエンジのダメトラくらいじゃね?
他にエレスくらいしか持ってないからわかんね
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 16:09:32.14 ID:ugDmcu2a
なるほど、じゃあ技巧ストラかかってたら
技巧なしストラはそもそもかからないってことですね
秒数180になった気がしたのは気のせいだったのか
勉強になりました、有難うございました!
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 16:58:54.68 ID:aQjYo/El
頑張れ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 17:28:16.69 ID:vU1grPzS
考えればわかることなのに
技巧ストラがもてはやされる理由を理解できないとな?
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 17:32:32.44 ID:h/DeEtzF
書き換え関係で技巧ストラがもてはやされてるわけじゃないと思うけど
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:13:11.63 ID:aQjYo/El
新規に一々噛みつくなよ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:37:04.76 ID:kWk1Ts0+
>>936
技巧ストラ推奨なのは効果が大きいからだろ・・・
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:45:25.04 ID:felCevd4
>>936
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:51:34.42 ID:Nk32kPL0
ここに書き込んでいいのかわからないがフル装備戦てどう攻めてる?
レリヒ、ヒール、ホリシってローカルルールで禁止されてたりすんの?
vp性能が低すぎて回復ないと勝てないんだが・・・
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 18:57:11.79 ID:0yegI/gs
フル装備スレで聞けよ
あと縛りは自己満足だから他人に押し付ける奴はクソだな
互いにプリで回復使うとMP切れ引き分け濃厚だからオススメしないけど
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:10:13.77 ID:OfdBXi1+
たまーに、本当にたまにプリ同士で回復使ってこない人がいるから
そういうのは察してこっちも使わないようにする
長引いて10戦にもカウントされない引き分けって一番だるいパターンだし

vP性能が低いってことはないんだがプリの場合vEメインの振り方してると相手を削り切れないからなぁ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:13:06.05 ID:e4uWhht5
せいぜいクレ同士で当たった時にはヒール系回さない程度だろ
マジで決着がつかんし時間の無駄
それ以外は何使ってもいいと思うよ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:30:17.82 ID:vU1grPzS
引き分け試合もあると割り切ればクレ同士でヒール縛ったりしないよ
時が止まった5分間をながらで他のことに使う
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:54:47.77 ID:wzcs6H26
クレ同士でヒール使ってくる奴の方が少ないだろ
プリ同士で回復使って来る奴なんて今まで一人しか当たった事ないんだが
鯖で違いがあるのか知らんけども
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:58:38.74 ID:Nk32kPL0
レスthx
今日フル装備戦デビューしたんだけど晒しがあると嫌だと思ったので聞いてみました。
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:54:37.31 ID:vU1grPzS
バルならよくあることだよクレ同士のヒール全快盾全快
あと普通に40スキル使用OK
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:05:52.48 ID:ZWE/ZDHy
引き分けがだるくないんならすればいい
ネルでヒール使うプリとか2回しか当たった事ないがな
ただし俺はコンセクひかれた場合だけホリシ使うがな、その後ひかなければ使わない
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 22:44:38.51 ID:e4uWhht5
バルだけどクレ同士で回復全開とか低PTSでしか見ないわ
プリ側から自分で引き分け提案とかアホすぎる
2:2のクレクレ×クレクレだと実際結構見るけど1:1クレクレでやって
万一負けたら笑いエモされても文句いえねーな
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 00:19:08.20 ID:4Daq+7Qg
俺もバルだけど、まったく見ないんだわ
ptsは1850〜1900うろうろする程度でしかないけど
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 00:20:36.94 ID:cbJGVV8T
2000前後に多い気がする
2200あたりまでくると全然見ないね
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:23:29.66 ID:uFJ8cLBe
2200同士のインクとガデがあたったら自重するか?イヤないな
姑息な手を使って勝ち上がってきたんだからヒールで引き分け狙ってくるhz
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 03:33:34.80 ID:OW3DlSFh
デスロの台風ってデトネで潰せるんだっけ?

後次スレ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 03:58:22.31 ID:UmaQkUwD
>>954
カラハンと同じく何らかの追撃が無いと無理&凍ってると無理
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 04:25:50.78 ID:WgVAoqrE
http://com.nicovideo.jp/community/co1436905
YD本体戦放送してるぞ
@2ゲージまで行ってる
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 09:39:03.30 ID:fgH/9O6g
>>954
剣振り上げた時にデトネ+もう1撃必要だから、近くレリック先生刺しとけばいい
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 11:59:10.59 ID:/ArrB8/o
インクソの新スキルきたな
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:53:40.29 ID:EAjZZCZ6
どんな感じ?
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:58:34.02 ID:/Z9egKRn
そりゃもう聖がみんな転職してきちゃうくらいのスキルですよ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 13:37:17.94 ID:tsxvCENm
詳しくお願いします
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:25:54.97 ID:4OgZlaAi
使ったら敵は死ぬ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:29:38.49 ID:w2T6/2zk
圧倒的超ディレイ感電、対人強職目指して一直線
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:55:33.64 ID:fgH/9O6g
ディレイ弱体きても感電ディレイには影響ないままだといいな
おれはプリ両方もってるからどうでもいいけど
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 17:49:37.76 ID:Eav+cTpT
やっとCTカンストした・・
気持ちよすぎワロタ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 20:37:02.18 ID:2U5DORw2
>>941
セイントだけど相手がパラならレリヒとホリシ使ってる
インクならホリシのみ
相手がパラでレリヒホリシ縛ってどう勝つんだよ・・・
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 21:14:03.71 ID:makojNGJ
1800ぐらいになるとプリの処理の仕方知ってるパラばっかだから
回復使っても時間かかるだけじゃねーの

逆に1700ぐらいは先走り汁出まくりのワンパな奴ばっかだから
処理させてもらってるけど
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 22:28:28.95 ID:KKaL+5EX
低レベルが語るpvp藁
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 22:28:58.39 ID:fgH/9O6g
パラ相手だとホリシは使ってるが、その間逃げられるだけだけどな
レリヒまで解放すると相手もヒール使うし終わらない
補助振りだし対人弱職だしあんまりムキになっても意味ないかなーって思ってる
属性値が上がる前の仕様だと火力もある程度あったから良かったけど、今の仕様になってからプリでムキになるのやめたは
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 23:48:00.62 ID:4Daq+7Qg
早い話、レリヒ使うと相手がヒール使って終わらないってわけだな
別に使うのはかまわんが、そりゃ向こうも使うわな
まあセイントでクレ相手に勝つのはぶっちゃけ不可能だぞ
インクならパラにも勝てるけどな
クレの序列的には、全員並程度のPSに並程度の闘技場知識、並のスキル振りと仮定した場合
ガデ>インク>クルセ>セイント
PVP振りしてたり闘技場の知識が有る奴が使うとプリはパラにはまず勝てん
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 00:33:35.90 ID:9QklU+sN
で、次スレは?
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 00:49:43.74 ID:v8Mg+Myv
レリヒけちるから負けるんだろ
勝てなくて負けるより
引き分け狙ったがいい
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:29:50.37 ID:sVo6foux
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:34:37.77 ID:rdj/f99F
名前が赤いのはなんで?
ブラリ入ってたらそーなるの?
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:37:25.61 ID:9QklU+sN
プリは火力職ですが?
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:39:44.99 ID:IsvXDL5W
いちいちマルチで貼らなくて良いよ
んなもんBL入れてギルド調べて
そいつらが募集してるネストPTには入らなきゃ良いだけだ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 01:42:02.90 ID:TxfEgaSz
マルチとは限らんだろ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 02:03:55.75 ID:A29kJ2yU
>>972
こういう神経してるやつほんと気持ち悪い
クレ同士で盾ヒールとかクズだわ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 02:12:25.56 ID:BlwPK49p
どうせ低ptsだろ
2000越えるとそんなカスにはまず当たらんわ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 04:01:54.79 ID:7STuog79
ポイント上げようとしてる奴は負けたら下がるから普通に引き分け狙いしてくるが
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 04:19:10.92 ID:gkgSuc5v
そこでワンド通常コンボ
vP補正+ワンマスのお陰でそこそこのダメージでるから
セイントで2000↑でも案外立ち回れたりする
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:49:17.37 ID:ifAD/I05
ヒールホリシ縛ってるけど盾貼るパラに100%負ける、もうパラがトラウマだよ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:49:22.60 ID:h9JJWvay
盾の魔力冠位消そうとして、間違えてワンドの知恵冠位消しちまった・・・
メインサブ魔力魔力でもいいかな・・・
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:50:50.30 ID:7STuog79
魔攻潜在つけてるならいいんじゃねえの
雷潜在つけといて魔力魔力だったら意味わかんねえけど
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:53:40.20 ID:TxfEgaSz
魔攻ならCT付けとけよ
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 14:56:38.77 ID:h9JJWvay
やっぱり知恵の方がいいな。またのんびりファルタスU集めるわ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 00:38:17.03 ID:YLb0W535
プリで毒壁抜ける時武器しまってる?
1ヶ月ぶりに再開してスライドで抜けられなくなってて
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 00:46:28.82 ID:lC6+xkSh
クイックでも行けるよ!
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 01:45:51.38 ID:YLb0W535
休止する前は普通にスライドで抜けてたんだけど今武器しまってやったら抜けやすいと思った
どっちの方がベターなんだろ
スライド誤爆が無い分しまったほうが楽だと思うけど
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 02:04:07.02 ID:fNDczN+p
実装からクイックで練習・クリアして来たけど
つい最近から武器仕舞って歩いたら
最初からそうすれば良かったって思ってる
人それぞれだけど自分の場合はね
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 02:06:44.14 ID:CsFX9o/d
とりあえず>>990次スレを
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 02:08:39.14 ID:fNDczN+p
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part46
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1363021618/
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 02:10:01.01 ID:CsFX9o/d
>>992
おつ!
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 13:59:05.24 ID:4GpV/RcK
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 16:30:43.77 ID:Uz03mksp
レリックレリックレリック
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 17:57:59.56 ID:Uz03mksp
えめ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 18:23:28.32 ID:itnBQreT
ぷりぷり
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:05:16.30 ID:4GpV/RcK
おっぱい
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:12:03.96 ID:CsFX9o/d
うめとく
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:12:36.19 ID:CsFX9o/d
1000ならホールドさんEXはでかくならない
10011001
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