機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part13

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357905041/l50

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357700656/

次スレ >>950
ジーク・ジオン
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:34:12.40 ID:blH/Mnxm
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:34:35.72 ID:blH/Mnxm
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:35:00.54 ID:blH/Mnxm
ドムピカ・・・・ドムピカバグとも呼ばれてるけど、武器チェンにより攻撃
ディレイをなくして、一瞬で全弾を撃ち尽くすことができるテクニック。

拡散は1度クリックすると、少しディレイが発生して2発目が打てるけど、
拡散を1発撃ってから格闘武器に素早くチェンジして、また拡散にもどして
クリックすると、2発目がディレイなして撃ててしまうというテク。
拠点攻撃などは、格闘入れるよりこのテクを使ったほうが圧倒的に
ダメが稼げる。

内蔵型の武器ならこのテクニックを使える。つまり、金ゴッグ専用武器も
使えます。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:20:23.16 ID:3xoHp5S7
こっちでもスレ建て乙
ジェットストリームアタックの2番目に配置する権利を上げよう
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:21:20.13 ID:y+w76Zve
>>1
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:39:24.57 ID:3c1TFRsq
課金とかはまるの怖くて3000円だけ突っ込んで回してみたら金ゴッグが出たけど育てれる気がしない(´・ω・`)

お目当ての金ドムは出なかった…
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:44:26.05 ID:ArjP/39o
俺も試しに3000円だけぶっこんでみたら金FSと金ゴッグ来た
金ゴッグってマスチケ使ってまで育てる価値ある?
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:48:13.70 ID:wS6TNNDa
バンナムからお前らなめられてんのは、糞運営の評価がそこまで上がってないからだよ

ゲームとしての評価は酷評がはいってたりするが、運営自体の評価はあまり入ってない。

つまり、運営の批評を無視できないレベルまで高めるといい。

http://www.mmoinfo.net/ranking/company_ranking.php

不満のある奴は投票いってこい。
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:50:56.82 ID:ZEf6Q0nJ
階級維持に必死っぽいけど何か見栄以外でメリットあるん?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:51:53.18 ID:b6ImsKUi
レア素材が報酬で貰える
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:52:01.88 ID:67mG3AsM
報酬
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:52:38.98 ID:Bi4wbcEV
デッキコストうpはもちろんだが、兵卒と佐官では報酬が全然違うぞ。
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:53:47.44 ID:pr4dHz3k
少尉あたりから報酬が桁違いだよな
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:53:58.42 ID:tEUd+ab5
>>8
開発だけマスチケでいいんじゃないかな
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:53:57.51 ID:vgXpcrqF
>>10
報酬がダンチ。バンナムあほすぎる。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:54:39.42 ID:tj93ojoQ
>>10
(´・ω・`)報酬素材GPが増える
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:57:19.98 ID:PGOHtl47
売値はあんまり変わらないけど☆4素材は買うと高いから金機体強化終わるまでは准尉以上お勧め
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:57:39.83 ID:WM9vqyFw
タンク稼ぎやすすぎワロタw
前線に出て拮抗箇所に砲撃おいしいです
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:58:22.23 ID:4tGxGTG6
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

これわかりにくいから

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる白い縁の円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

こうした方がいいんじゃないかな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:00:56.21 ID:JBI4DjWl
マジでライダー多すぎて999から減らねぇw
11で准尉なんだし早くあげてぇよ・・
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:02:43.28 ID:WM9vqyFw
デッキ全部デザザクの人いてワロタw
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:10:21.89 ID:vdXRPOx2
連邦45.80ワロタwwww
超絶差別時代のジオンよりどいひー
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:13:26.33 ID:CaBEe+kh
>>23
だって連邦ちゃんってば弱体化されたっていう情報"だけ"で弱腰になってるから
本来勝てるはずの試合も引き撃ち逃げ撃ちばかりで負けを引き寄せてんだもん
新兵だけならともかく、尉官以上の中堅と思しき連中まで動きがチキン化してるし
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:13:27.93 ID:pr4dHz3k
地球は貰ったなwww
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:15:42.31 ID:SenWdmgn
>>23
装甲や初期ジムに突っ込まれたら酷いとジオン何もできずに負ける場合あるのに突っ込まないんだもん
少々弱体化食らっただけでヘタレ過ぎるわ白ゴキども
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:16:56.01 ID:D7S0h86r
装甲が居ないんだよな。ソレ以前の問題
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:17:31.83 ID:ml4Yjgu2
縦3拠点で便器先に凸司令出す指揮官いいかげんにしろ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:17:49.82 ID:9eqvHsbI
ちょっと前までは連邦側は装甲ジムがスナイプされようが
BZの爆撃食らおうが盾が生きてれば前進できてたからね
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:17:58.84 ID:X/36rhtD
>>23
集計前日とかジオン43%切ってたような
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:19:18.74 ID:L4xZhUjO
最後ジオン見たときは41,7とか見えたよ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:21:17.21 ID:vdXRPOx2
すまんすまん
ゲージの減るスピードな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:23:49.60 ID:7MHAWz3d
ジオンは42%くらいでしかも正月休みの最中だったからな

待ち時間長いのに開始早々砂が7〜10いると負けを覚悟するわ
同じ場所から動かねえから引っかかるし邪魔すぎる
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:26:45.11 ID:ZEf6Q0nJ
素材が高くなってたんか、納得
そりゃ階級維持に必死にもなるわ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:29:16.07 ID:uDDdR0i2
7-8割勝ててた状態から勝率4-5割になったら、そりゃまあ天国から地獄だろ
客観的にみればほぼ中央って感じになるんだろうけど、主観では全然勝てないって感じだろうし
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:29:38.59 ID:D7S0h86r
その仕様さえなければな……あと、もうちょいPPのシステムがまともなら
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:30:48.86 ID:7QGg/67L
期間中は300戦ぐらいやって100勝200敗ぐらいだったな
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:33:06.50 ID:DHwofbQ2
>>35
いゃ、7-8割勝てていた状態から短時間で勝率4-5割になるってことは
8-9割負け続けることを意味する
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:34:41.35 ID:uDDdR0i2
>>38
マップリセットで勢力ゲージもリセットよ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:34:53.79 ID:miWz4v32
>>23
なおF鯖は連邦36:10の模様
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:35:54.20 ID:ZQOxaOfw
今日ジオンで6戦だけやったけど全勝
5戦は指揮官だったけどね
つまんねえゲーム
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:35:56.62 ID:HOIwcJjK
待ち時間が20分近くなってきた・・・
はぁ・・・やってらんね
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:37:03.17 ID:CibsHbZi
待ち時間長すぎてログアウトしたわ
一番の被害者はずっとジオン組の俺らだな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:37:31.19 ID:DHwofbQ2
>>39
リセット後、昨日までジオンがやや負けてたからな
それが1〜半日で今の55%ってことは実際はかなり連邦が一方的に負けてる
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:37:56.51 ID:y+w76Zve
S鯖待ち時間短くなってきた。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:38:32.82 ID:C2UgeYsq
金ゴッグでたんだけどメガ粒子砲って何がおすすめ?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:38:48.67 ID:CibsHbZi
>>46
三点
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:39:03.68 ID:DHwofbQ2
>>42
ちゃんと測ってみ
今だと10分はまだ越えてないよ
8〜9分くらいだ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:39:19.20 ID:uDDdR0i2
>>44
昨日52%くらいじゃなかったっけ?
50 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/01/12(土) 22:39:35.05 ID:JI+3t4lX
敗戦続きの状況を耐えてきたってのに、今度はライダー増えすぎでプレイできないというのがなぁ
まじライダーはどうにかして欲しいわ…放置指揮もね
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:40:11.09 ID:D7S0h86r
放置指揮増えたなぁ……まあ、超凸ゲーでやりたくないのはわかるが
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:40:15.72 ID:JP4Vbvd7
他のネトゲでライダー対策とかある?
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:41:02.98 ID:CibsHbZi
対策の前に片方しか作れないのが当たり前だからこのゲームみたく異常な人数差になることがまず無い
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:41:21.13 ID:4tGxGTG6
>>52
晒し上げる
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:41:40.24 ID:D7S0h86r
もしくは不利側に恩恵があるとかな
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:43:06.30 ID:CibsHbZi
人いない早朝でも5分で始まらなかったからな
まじ勘弁して欲しいわ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:44:01.38 ID:JBI4DjWl
連邦はこないだまで「ジオンはみなごろしだー^q^」みたいに白ゴキで凸ってきてたのに
ちょびっと修正入れば「クソゲークソゲー金返せ!詐欺!」って「俺らもうストすっからw」みたいに放棄
そんで貴重な大規模戦もクソの役にも立たない「勢力ゲージ」に釣られたイナゴライダーによって食い荒らされる
マジでジオン一筋の人間が一番割り食ってるわ・・
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:44:19.04 ID:vdXRPOx2
スレオンラインが捗るわー
便器殴り失敗したらスコアやべーことになるわ
ここんとこ130前後しかでない
俺にはドムさんでMS戦が一番合ってる
これでも勝てば准尉でpp+2くらいにはなるから連邦ってマジゆとりだったんだな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:44:26.42 ID:MYMVYFKy
ちょっと遊びでれんぽーでやってみたら普通に勝てた
バストライナー無双^q^
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:44:43.34 ID:9eqvHsbI
普通は1垢1陣営だよね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:45:23.20 ID:4tGxGTG6
もう月額課金制にすればいいんじゃないかな・・・
んで1垢で片方の陣営にしかキャラ作れないとかさ・・・
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:45:34.62 ID:CaBEe+kh
>>59
そりゃ今の低階級戦は連邦からのイナゴが大量に湧いてるからな
元々大した腕の無い連中がマシとバズでまともに戦えるわけなかろw
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:47:27.48 ID:vgXpcrqF
なにがヤバいって、支援で治療しまくってもスコアが伸びないからPPガタ落ちってのが。
ボーダーブレイクとおんなじ失敗してんじゃねーよ。
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:47:29.35 ID:pr4dHz3k
今日中に戦力ゲージ65%行きそうだな。一方的過ぎるな
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:49:39.47 ID:dGpEBZDG
>>42
連邦でやると待ち時間ないぞw
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:50:07.34 ID:P9uF1uE1
この極端なイナゴ移動は対戦ゲームとしてほんと大失敗だろうて
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:50:42.89 ID:pr4dHz3k
フラナガン博士の「手応えありだ!」に濡れる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:50:55.76 ID:WM9vqyFw
チャレンジ(非デイリー)のためにタンク使ったらTOP5入り連チャン
重撃でせこせこやってたのはなんだんだんだ…
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:51:44.95 ID:CibsHbZi
フラナガンさん出てきても大成功しない時泣けるよな
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:52:01.47 ID:gTMXBpp3
待ち時間15分
戦闘2分
何このゲームwwww
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:52:24.62 ID:nMrC3VGp
>>52
基本的に違反行為ではないので運営側はノーリアクション
根気よく晒し続けるか、ユーザー間でルールを作るぐらいしかない
そしてほとんど場合は成功しない
なぜなら俺Tueeeeeeeはネトゲプレイヤー永遠の望みだからだ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:53:28.54 ID:g9XTDJmX
フラナガンとギニアス出てきたら勝ったな・・・と思う
女出てきたらてめー成功しても数値低いんだよ糞が・・・と思う
見習い出てきたら即諦めて連打
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:54:23.08 ID:7MHAWz3d
いきなり月額も損した気分だから月1000円でマスチケ6枚くらいくれたらいいかな
何もなくても買うからこれならお得だし
動作確認用に無課金なら初期機体のみ、機体製作、強化不可にしときゃいいし
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:55:26.12 ID:nIMGc32B
シムスが出て来た時は見習いよりガッカリする
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:59:58.26 ID:DHwofbQ2
>>49
いゃ、ジオンが48くらいまで下がってたよ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:00:14.15 ID:ZEf6Q0nJ
ちょっと連邦のスレでもみてくっか
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:03:01.04 ID:JP4Vbvd7
ライダー対策は難しそうだね

個人的には、勢力で負けてる時に連戦した人がメインだろうから
そのあたりで区別できるといいんだけど
勲章なり、リボンとか、称号とかで分かるといいんだけどね
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:03:14.14 ID:DHwofbQ2
陣営移ったら階級下がるくらいの仕組みが欲しいな

階級下がる条件として
勝敗のゲージが低い方から高い方に移ってプレイした場合に限定してもいいかも
勝ち馬に乗る場合によりペナルティーを大きくするような仕組みが欲しい
階級が高い奴ほどこのペナルティーが大きくなるように
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:03:18.14 ID:gDv6cWDd
999から全然減らねえw
もう10分待ってるぜ(´・ω・`)
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:04:08.67 ID:6Dt4wPA9
まあ、今の待ち時間は連邦弱体化の要望の結果だから
受け入れるしかないよ。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:04:08.95 ID:Td4EeP2D
勝ってた分は負けて返せよな
俺の正月休みの負け越し分を取り返すまで
連邦は死んでも働け

F鯖は可哀想だがな
82 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/01/12(土) 23:05:32.19 ID:JI+3t4lX
>>74
見習い出てきて( ´・ω・`)はまじてなった所に、
「やりました!上手くいったみたいです!」
の一言が出た時は昇格してあげたくなる
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:06:42.98 ID:g9XTDJmX
F鯖はUCでいうと水泳部がトリントン乗り込んできたけどバイアランカスタムもジェスタも出てきてくれない状態
アクアジムはもちろん粉砕される
グフは迷子になるはずがたどり着いてしまう
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:07:23.27 ID:3xoHp5S7
連邦で銀ジム2体回し乗りしてるほうが戦績がいい
凸・戦闘して大破しても、いつでも同じ性能の機体に乗り続けられると慣れるからだろうか
今ならザクTちゃんを使いこなせる気がする(動かない待ち時間を眺めながら
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:08:43.30 ID:DHwofbQ2
22:59丁度に申請して今参戦ボタン
だいたい9分半
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:08:52.03 ID:nMrC3VGp
>>81
その時連邦で勝ってた奴は今ジオンで勝ってるだろう
結局ね、憎むべきはライダーなんよ
連邦ガージオンガー言ってる連中は何も分かってない
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:09:11.56 ID:Tfyw16V8
連邦限定で弱体化されたもんあんの?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:09:34.27 ID:JlgSk09e
ゴッグちゃんつえー
格闘は言わずもがな魚雷Sが性能良い
デザートタイプのミサイルもこの性能にすれば産廃じゃなくなるのに
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:10:00.39 ID:CibsHbZi
>>87
CBRくらいかな
スナのはあんなもん修正されて当たり前だし
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:10:07.48 ID:9Zglu5TQ
限界値見えてるときの銀チケ改造5:5:90の時に技術少将の私にかかれば〜って言われて濡れた
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:10:22.42 ID:7oquOUNK
デザのミサイル産廃じゃなくね
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:10:53.93 ID:OvJ/CnQn
お正月くらいのとき連邦もこのくらい待ち時間あったの?
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:11:36.13 ID:gG3pIr6p
>>52
鎖国。ただ、このゲームの場合勢力に根本的な差異があるから無理だと思うが
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:11:41.38 ID:D7S0h86r
俺みたいに負け馬ライダーとか居ないんだろうなぁ……
いやさ、重撃ってそんな早くないから、不利側に居ないと仕事なかったりするんだよね。
裸本拠地に辿り着く時には強襲が本拠地落としてたりするゲームだから
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:11:53.58 ID:9eqvHsbI
ゴッグちゃんの魚雷Sは2HITするとたまにダウン取れるんだけど
短い時間に威力6000以上のダメージが入ってもダウン判定になるのかな?
それとも背後からHITしただけだろうか
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:14:29.74 ID:CaBEe+kh
>>92
今はライダーどころか連邦の佐官将官クラスまで亡命してきてる有様
装甲ジムでの低階級狩り動画うpして調子乗ってたランカー部隊すら逃亡中
階級や戦績に傷がつかないよう微々たる弱体化にも敏感に反応するんだよ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:14:45.26 ID:sPk3N+VZ
>>94
結構居るんじゃねw
ジオンで遊んでたのに待ち時間長くなり過ぎて連邦で遊ぶハメに…
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:14:57.45 ID:X6YNZCXl
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:16:58.27 ID:D7S0h86r
>>97
ジオンで重撃やってた時には装甲の群れには絶望したもんだがなぁw
連邦でプレイする頃にはそいつらが居なくて戦線支える奴がいねぇw

ランバ隊強すぎワロタ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:17:01.78 ID:JP4Vbvd7
>>94
基本的にお正月期間にジオンで、特に
重撃メインで使ってた人はそんな気がする

イベント期間の重撃ランキングでジオン兵で200位以内とか数人しかいなかったしね
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:18:04.87 ID:DHwofbQ2
ゴッグってそんなに良いのか
銀2枚しか持って無いけど作ってみようかなぁ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:18:10.53 ID:vj1NaHRs
負け馬ライダーは超絶イケメン
どっちか一筋はフツメン
勝ち馬ライダーは死ね
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:18:38.14 ID:7oquOUNK
そりゃ500勝50敗とかしてた人たちが今のバランスになったら降格は当たり前だよね
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:19:10.66 ID:3xoHp5S7
連射の利く武器を持ってるエースはマジ強い。ブースト回復しようとした一瞬で溶かされた
でもエースらしくてそれくらいの方がカッコいいわ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:19:13.61 ID:SenWdmgn
>>99
ランバラル隊は敵にして初めて強さ分かるな
あ、マシンガンがカスった…撃墜だと!?ってなる
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:19:26.07 ID:g9XTDJmX
ランバラル配下どもはマジ修正するべきあいつらNTすぎる
でもアイナも修正するべき
というかエースが壁越しや地下でもすり抜けてロックしてくるのも修正してほしいな
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:20:21.10 ID:Up2t86rQ
>>10
デッキの最大コストが増える。これがデカい
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:20:31.03 ID:7oquOUNK
ハヤトさんのガンタンクも榴弾3連射くらいするけどどっか飛んでっちゃうよね
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:21:36.90 ID:pr4dHz3k
糞見習いメカニックが俺の機体にさわるんじゃねー!!
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:22:45.12 ID:7MHAWz3d
ライダー対策に月いくらか払ったら優先参戦権とかでもいいんだけどな
ライダー無課金が1戦するのに3時間待ちとかになったらいいのに
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:22:55.31 ID:m7BbKpm+
>>72
わかるわw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:23:02.48 ID:SenWdmgn
見習いとババアはリストラすべき
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:23:24.26 ID:DHwofbQ2
ニューヤークって0時丁度からになるの?
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:23:26.42 ID:PGOHtl47
>>106
分かるわ
地下にレーダー撒きに行って突然ロックされてやべえと思って周り見ても誰もいないって言う
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:24:19.13 ID:3xoHp5S7
エース様がみてる。壁が無ければ即死だった
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:24:40.03 ID:BkReUr7E
なぁ☆2,3のスラスターとか他とか何に使うん?

☆1と☆4のしか使わないのにアホみたいに貯まるんだが
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:24:53.02 ID:vdXRPOx2
さっきスコア76の9位でSでた
3分クッキングだった
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:25:57.83 ID:jDFtpW6Z
☆2は銀ゴッグと銀ドムで使うと思ったが
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:26:02.92 ID:DHwofbQ2
>>116
ゴッグの銀作る時は☆2の材料
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:26:36.23 ID:D7S0h86r
>>105
連邦も包囲戦に持ち込めば対処は難しくないんだろうが、
戦線を持ちあげられないから辛いのなんのってw
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:27:05.43 ID:BkReUr7E
ゴッグもドムも出ねーよ!!!!

もうガチャ回し過ぎてGPさえ残っていない
11連()
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:27:19.48 ID:9eqvHsbI
持ってないから分からないけど☆3は銀グフカスと銀FSかな?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:27:39.61 ID:42JPJHtI
クラッカー当てるコツってどんなかんじ?
あと強化するのは威力でいいのかな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:28:48.78 ID:BkReUr7E
☆2のスラスターとか2日ちょいで30個貯まったんだが

マジ無課金舐めんなや売りてえ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:30:14.32 ID:D7S0h86r
>>123
当てるんじゃなくて「置く」感じでいけ。バズも同じ様な心構えで命中率がアップするはず
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:31:52.49 ID:g9XTDJmX
アコースとか固まってる拠点行くと誰もいない上に誰かきた!迎撃・・・カカカッボーン
あ、おまかせします
>>123
近距離で普通に偏差投げしたり削れてる奴にぽいっとバズと同じ感じ
通常クラッカーだとF握りしめて調節して近くに投げつければ怯む上に相手に削られる前に殺せるが
武装の乏しいザクI向けなだけで他機体はメイン特殊武装がまぁあるからいらんよねっていう
弾切れた時とか拠点入る前とかに地雷お掃除投げ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:32:24.54 ID:3xoHp5S7
激戦区探して投げたり壁を挟んで戦ってるときにけん制を兼ねて放ったり防衛時にお願いクラッカーしたり
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:32:32.41 ID:JlgSk09e
クラッカーは便所突入前の地雷掃除で大活躍するよね
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:33:24.86 ID:JBI4DjWl
ドムトローペンの集団で崖上立って「熱砂の攻防戦」ごっことかやりてーな・・w
なんで部隊の上官にノリスとビッター閣下がいないんだよ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:36:33.71 ID:Vj0ra9z4
ドムやっとあたったから使い始めたんだけど
ピカピカは何強化すればいいのかな?

あとドムの三連メガ粒子砲マジつえーな
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:38:15.01 ID:g9XTDJmX
ドムとゴッグがごっちゃになってないかいw
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:39:30.27 ID:WuZAKwRt
ワロタ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:40:59.63 ID:DHwofbQ2
よろしくメカドッグ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:42:57.70 ID:blH/Mnxm
スナでピザ配達の旨みが皆分かってきたようで屋根付自拠点の中が足の踏み場もない地雷だらけとかだ
グレ投げられた時の事考えて自重しようぜ

とりあえず俺が置くからさ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:44:40.47 ID:Vj0ra9z4
ごめんゴッグだった><
重撃でチャージバズまわしてたからドムの射撃弱くてつらい…
まぁ強襲だから仕方ないんだけど強襲のくせにゴッグさんの三連滅茶苦茶つよいな

個人的にはドム並に早いチャージバズ持ちが来てくれたら嬉しい
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:46:26.86 ID:JwojZz2I
誘爆で便所のピザ全壊しそうな時あるよね
あと水路出入り口
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:47:56.47 ID:blH/Mnxm
一定数以上になると入れなくなる人数ブロックかけたら・・・

入れない人の慟哭が聞こえてきそうだ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:48:20.80 ID:jDFtpW6Z
>>134
あれ一気に壊すとポイントおいしいんだよなあ
ただ中が悲惨なことになるが
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:48:29.91 ID:vgXpcrqF
敵スナイパーの背後からピザを投げるのが楽しすぎるよw
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:48:58.91 ID:Vj0ra9z4
ずっと重撃使ってたせいか、ドムの格闘の当て方がわからなくて…
ドム格闘よりザクJの単式マシンガンのほうが近距離戦のキル率高くて困る
ドムがもっぱら最初の凸用になってしまったわ
ドムやられたら金ザクJ二体で回して気が向いたらゴッグみたいな感じで
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:49:12.93 ID:g9XTDJmX
そろそろ海中公衆便所くるか?w
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:49:30.54 ID:hcbfYnCM
今夜のFジオンの司令官は全員当たりだった
おかげで降格免れた
珍しいこともこともあるもんだ

昼間は酷かった
拠点はまだしも本拠地の攻撃防衛指示来ない司令官ばかり
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:49:46.93 ID:gG3pIr6p
装甲が群で動いてるのは当たり前だと思ってたけど、自分で乗ってみると無意識に単騎突貫してしまう
またジオンを敵側から見てみると、グフカスから旧ザク・ワーカーに至るまでやっぱり単騎突貫する人が多い
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:50:11.04 ID:9Zglu5TQ
>>129
ノリスはその…ボイス的な意味で、じゃないかな
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:51:25.27 ID:DHwofbQ2
屋根つきの拠点攻撃でスナイパーはかなり不利だけど
方角次第では外から中のビーム兵器狙撃できる
砂漠上下マップで3vs3の拠点の場合真ん中のは遠くから拠点回りの砲台や中のビーム砲先に潰しておくと
仲間が無傷で入りやすい
真横から狙撃できない中のビーム砲も、実はすごく微妙な隙間から狙撃できる
3つまでは試したけど、やれば4砲とも外から潰せるかもしれない
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:52:00.45 ID:ZQOxaOfw
鉱山のエースは原作知らない俺から見たら違和感ばっかりだったが
慣れてくるとノリスとかカレンとかシローあたりは特徴あってむしろ楽しく感じる
アイナ様はボーナスステージとして確立されてる
唯一未だに違和感MAXなのはテリーサンダース
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:56:29.53 ID:cUcFiEZd
>>131
ドゴック
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:57:11.02 ID:JBI4DjWl
>>144
そうか・・市川さん・・(´;ω;`)
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:57:22.25 ID:cUcFiEZd
今から参戦予約しとけばニューヤークやで
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:00:25.40 ID:blH/Mnxm
逆にニューヤークがどんな糞配置になってるのか一周して楽しみになってきた
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:03:40.35 ID:ZQOxaOfw
海出撃配置早くしろよ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:04:44.85 ID:f4ZemGYV
てかちょっとまて
砂漠は上下左右対称配置だったから良かったものの
NYだと上下配置ならヒドい格差が生まれるんじゃないのか
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:06:26.07 ID:oHXdURcR
連邦拠点が海にw
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:08:16.72 ID:AKpvt2B7
S鯖この時間で13000人か・・・
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:09:53.53 ID:jOMoN3q0
イナゴのせいで999から全く減らねぇw
マジで乞食バッタは連邦帰れ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:09:56.63 ID:dUTB/qip
ニューヤークの新配置

○連邦
□ジオン

□        □

    ○○
    ○○

□        □

こんなのどうよ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:11:31.29 ID:gQofJgYz
>>154
F鯖が9000人だから当初の同接20000人オーバーを今も保ててることにはなってるな
今の重さとか待ち時間とかの稼働状況を鑑みると2鯖体制は一応正解だったのかもしれない
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:12:00.11 ID:eQiEErum
>>156
○連邦
□ジオン
◎核

□        □

    ○○◎
    ○○

□        □

終了
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:13:30.63 ID:TT6vS8+h
NY新配置w

874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 00:03:47.77 ID:UlB1Gf61
http://i.imgur.com/v2CHy.jpg
スクショめんどかった
許して
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:13:52.90 ID:oHXdURcR
あのあのニューヤーク縦配置見ただけで糞ってわかると思うんだけど
L字っぽいの更に糞なんだけどうぇっうぇww
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:13:56.14 ID:f4ZemGYV
>>156
その代わりジオンは全部便器型な
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:14:35.63 ID:gQofJgYz
>>159
脳が理解を拒むレベル
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:15:55.48 ID:dUTB/qip
とりあえず大規模イベントは2ヶ月程度に1回って感じでいいが
1〜2週のランキングでも報酬もらえるような形も欲しいな
どちらにせよウンコな俺がランクインすることはないけど
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:16:05.88 ID:alP7TNoi
Bがちょっと前に出てるならYも前にないと釣り合わない
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:17:09.57 ID:4UU1y1N8
そのぶんXとZが前にでてるんじゃね?
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:17:09.25 ID:oHXdURcR
これこれ

75 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 00:13:23.51 ID:1thRtPsH
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3837513.jpg
こんなに笑ったの久々だわ

こっちのが酷い
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:17:45.14 ID:4UU1y1N8
>>166
真ん中の拠点いらなくね?
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:18:11.25 ID:6/aR+5qd
さぁNYだ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:18:51.29 ID:dUTB/qip
てか、今となっては砂漠の上下配置も
それなりに楽しめる要素があった
糞ではないと思うけどな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:19:29.04 ID:f4ZemGYV
>>166のはまだマシじゃね、ちょっと面白そう

>>159のはひどいだろ
明らかにB側が不利
海底に近いのも南だし
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:19:46.33 ID:LHz9RMG8
広いマップを何故小さく使わせるんだよw
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:21:16.83 ID:f4ZemGYV
てか拠点3つってひどいな
後半とか相当なぶつかり合いじゃないか
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:24:45.10 ID:4UU1y1N8
>>166
つかこれXが地下核でふっとぶだろ…
核はやっぱ無しなの?
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:25:01.41 ID:kmxLx9Ki
>>140
俺と全く同じ構成な上に運用方法も同じでびっくりしたわ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:25:17.92 ID:4UU1y1N8
>>159
これもYが地下核でふっとびそうだな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:26:29.38 ID:4UU1y1N8
>>174
一緒にホバー重撃出るの念じようぜ
177 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/01/13(日) 00:27:17.34 ID:GMIuZJW1
>>173
相も変わらず戦略は無し
策敵・ミノ粉・爆撃・補給機・エース×1・戦艦
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:28:10.32 ID:jy4yd3mj
>>173
スキウレと戦艦あるから核無しやで
1戦やった感じだと凸だけじゃなくて裏とりtか地下使ったりとか
少なくとも砂漠の凸げーよりは面白くなってる

http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko089101.jpg
終盤でこんなん、時間いっぱいだったからPPウマウマ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:30:16.37 ID:rcdRB4cH
縦マップもあった。水泳部の出番なし。
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:32:55.40 ID:4UU1y1N8
>>166
よく見たらこれ中央下側のスキウレポイントの固まり状態じゃねーか
なんでこんな本拠点からはなれたところに…
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:35:45.41 ID:oHXdURcR
真ん中の殴り合いに勝った後指揮官があれだとバラバラになってそのままgdgdしてる間に隙間から終わる
戦闘は楽しめるかもしれないがよーいどんからいきなり殴り合いNY
縦はもう何も言うことはない
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:38:47.28 ID:lsghYWzI
ジオン雑魚佐官増えたよね
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:39:49.11 ID:mNM4+H76
>>166
このマップ今やったわ
地下から敵側の数字拠点取りに行くと面白そう
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:41:17.30 ID:b9NFJW4I
中尉から准尉まで落ちてたけど1日で中尉まで戻った
もう1日あれば大尉まではいけそう
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:42:18.03 ID:+bmN0wn2
レンタルズゴックで公衆便所型拠点凸参加したけどいいなこれ
真下でミサイル撃てば勝手に当たる
ズゴック実装されるの今から楽しみだわ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:45:21.48 ID:dUTB/qip
>>171
βの頃からそういう要望もあったんだよ
マップが広すぎて走るの面倒とか拠点が遠いとかね
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:45:28.46 ID:f4ZemGYV
ジオンの将官でグフカス持ってない奴居なくてワロタ
こいつら金で階級買ってるようなもんだな
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:46:37.55 ID:k1T1sF7o
まぁ凸交換オンラインじゃなけりゃある程度はマシか
ジオン水泳部もここなら生きるし
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:47:15.76 ID:gQofJgYz
>>187
連邦の佐官将官も装甲ジムで階級得てたようなものだからどっちもどっちだと思う
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:47:46.38 ID:u8GYn3Yh
一週間くらいやってなかったら、ジオンの勢力メーターあがってるなw

それと待ち時間が以上に長いのはなぜ・・・
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:47:53.64 ID:f4ZemGYV
だから装甲ジムとグフカスをなぜ比べられるんだ
装甲ジムと相対はドムゴッグだぞ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:47:56.76 ID:f1fNdRXK
新MAP結構いいなぁ。
中央の殴り合いが楽しいわ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:49:09.81 ID:jOMoN3q0
新MAP前よりは長く楽しめるな
ようやく拠点の取り合いとかが楽しくなってきた
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:49:40.62 ID:dUTB/qip
機体を新規開発する時、成功と大成功で何か変わってくるの?
マスチケ使う意味ある?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:50:42.87 ID:oHXdURcR
レベル4と9っていう差があるよ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:52:13.61 ID:dUTB/qip
>>195
それは機体性能のプラス補正の差ってことかな?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:52:23.77 ID:zcIkKJfv
しかし減らんなおい
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:53:48.07 ID:q1bEk+b9
戦闘が拮抗してきたからそろそろ連邦の皆様は巣にお帰り下しあ(´・ω・`)
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:55:02.09 ID:u8GYn3Yh
参戦予約からすすまねー・・
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:56:45.65 ID:Z5Gs8wAg
ゆとりライダーが尉官まで来れたとして
ここからはジオンのエースパイロットがうじゃうじゃいるから
こいつらがスコア稼げるとは思わない一生底辺だろ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:57:24.06 ID:fX8s7GFo
我慢できずに連邦プレイしてしまったよ…
タクラマカンよりは縦でもなんとかプレイできるね
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:00:31.79 ID:QPC1uFyB
ゴッグの魚雷ってどれ使えばいいの?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:00:42.31 ID:Ftjtm9u0
しかしここの運営は何でこうも悪い方向にいじくるかね?
ニューアークも前の方が良かったろマジで
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:02:45.21 ID:mNM4+H76
酷いというよりは笑えるマップって感じな気がしてきた
205 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/01/13(日) 01:03:53.55 ID:GMIuZJW1
砂漠の反省からか旧配置もあるな
だからどうしたという感じだが…本気で拠点配置のセンスを疑うわ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:04:22.41 ID:f4ZemGYV
ニューヤークはどうでもいいから早くジャブローやらせろ
キリシア様に早く会いたいんだよ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:06:38.59 ID:QPC1uFyB
ジャブローとか糞つまんねーじゃん
人気なさすぎてイベントでも外されてやんのw
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:07:31.57 ID:9kqiFH9o
>>191
装甲ジムがオーバースペックですもの
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:07:48.02 ID:f4ZemGYV
崖不具合が見つかったからだろ?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:08:24.37 ID:ECaSKb1t
どの装備がいいか困ったらランキング上位の真似しとけ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:08:49.27 ID:QPC1uFyB
しっかし連邦雑魚だな
こんだけ待たせるんだからもっとがんばれよ童貞連邦
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:11:06.59 ID:AKpvt2B7
15分以上の待ち時間は流石にどうなんだ・・・本気で人数比一定以上でブロックかけたほうがええんじゃないですか
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:13:31.03 ID:xEzSLc6A
連邦110人しか待機いねえ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:16:18.97 ID:Fxs0KqoF
ジャブローの洞窟の中で敵味方ワラワラ戦ってるのが集団戦て感じがして一番好きだったりする
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:18:18.05 ID:dUTB/qip
ゴッグちゃん作っちゃった♪w
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:19:23.85 ID:zK6L18Ze
>>182
勝率がいい割に雑魚い養殖左官は増えたな
イナゴニートだろ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:19:25.52 ID:akEnPd3k
ニューヤークの海は今まで、砂ハメで殺されやすいので潜るの敬遠してたが
砂ハメこないので、潜りやすくなったな
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:27:34.65 ID:b9NFJW4I
ゴッグの三点メガ粒子砲のロックオン限界まであげた人いる?
集弾940になったからロックオン860まであげるとかなり使える気がするんだが
リセットしてそうすべきか悩む
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:28:55.48 ID:k1T1sF7o
やってりゃ分かるが今の戦場も自軍スナ0だった。強襲37 重撃8 リペア2 砲撃3
相手もこんな構成だろうよ、流石にスナ弱体し過ぎてるなwww逆にアンバランスだわ

ところで久々にシャア見たよ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:30:27.07 ID:G4dmZfTF
それでレーダー足りるの
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:31:43.67 ID:qa4ZRVNb
>>191
射撃もう死んでる装甲と、ゴックとドムそれ比べたら別物だわ
サーベル系は元々使えない連邦で出す意味も無くコンテナ運びか
逃げ足しか取り柄無くなったwww
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:33:18.36 ID:QPC1uFyB
>>216
ちょっと前の連邦状態だな
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:35:19.39 ID:TT6vS8+h
>>218
ロックオンして使うことがほとんどないから上げてないので、上げた使い勝手知りたいです。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:35:28.39 ID:Z5Gs8wAg
あれだ
連邦に残ってる佐官クラスにあたると普通に強いんだが
ようは乗る奴だ。芋芋してる奴なんて課金機体でも単なるスコア
装甲が弱体されたなんて思わんわ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:37:21.84 ID:0qBLarDS
スプレーガンってそんな絶望するほど弱くなったの?
変更内容見る限りじゃちょっと弱くなった程度にしか見えないけど
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:37:43.80 ID:VgF+bieZ
さっぱり勝てないな
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:38:30.40 ID:Z5Gs8wAg
この時間から連邦タイムだから俺は寝るわw
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:39:39.59 ID:iCmcr/qO
敵のCBRが2キャラ分くらいずれてるのに当たるんだがこれは諦めるしかない?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:39:42.53 ID:+bmN0wn2
ゴッグをゴックと間違えるような非国民は今すぐ連邦キャラで参戦予約しろ!
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:42:04.28 ID:dUTB/qip
>>219
いゃニューヤークは建物が多いからそれほどスナイパー使わない
スナ2で回す俺でもこのマップだとザクマリンとかワーカー多様する
スナでニューヤークが美味しいのは敵がこっちの本拠点前の拠点取って攻め気満々なところに
遠く離れた後のビルに大回りして登り、全弾ヒットさせて美味しくいただきましたパターンが面白い
敵味方が攻防している後から狙撃の楽しさ
さすがにあまりに無防備で全員背中向けてるからちょっと罪悪感あるけどな
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:42:46.04 ID:PfXop8/d
>>229
連邦でNYやったら、普通マップで三連敗した。チキンども死ね
前に出すぎの俺も悪いが、稼げもしないぐらいにガン逃げされるとだるいわー。
機体はほぼ互角だと思うのにこれはないわー
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:43:26.51 ID:PfXop8/d
>>228
画面端のほうなら仕様。ニキャラってほどまで無いだろ。
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:48:00.13 ID:6/aR+5qd
縦3配置出たがマラソンゲーにならず
20分きっかりやって中央は破壊されたが両岸粘って逆転勝ち

将官や佐官だと(ry なのかな・・・
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:48:21.87 ID:oHXdURcR
ビームマグナムと思え
当たらなければどうということはないが周りのバチバチで致命傷だわかったか
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:48:35.81 ID:8jVYRkZB
>>23
夜のNYは砂天国やでぇ!
連邦さん今度は突撃に力はいりすぎて、狙撃されてるのが分かってない感じだ。
対岸遠目から砂かけババアするとウッハウハよ。
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:48:45.64 ID:6rwMfOWB
手ごたえが・・・ない・・・
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:59:02.52 ID:msvoTSNG
>>234
カスったらビームコーティングつきのギラ・ズールが爆散したからな
このゲーム的には40000くらいか
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:01:15.36 ID:k1T1sF7o
水場っつう事でレンタルゾック使ってみたんだが、これやべぇwwwwwww
チャージ粒子F型の威力と弾速wwwww一発当たれば転倒→起き上がりに半チャージで全員即死でクソワロタwww
近距離の超弾速Fスナやってる感じ、並程度の俺でもタイマン10人抜き出来たわ
お前等ゾック余ってたら売らずに使ってみろwwww
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:02:01.85 ID:QPC1uFyB
>>238
ゾックいいよな
隣にワーカー来てもらって修復しながらMA状態でボコボコキル取れるw
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:05:05.50 ID:AKpvt2B7
今俺の中で砲撃がブーム来てるわ
密集地帯狙って砲撃するだけで砲撃リボン金3連続本当にありがとうございました
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:08:14.52 ID:jE3hLNRP
おまえらビルの陰からチラ撃ちして隠れてーのの
連続ばっかしてないで拠点に向かえよwww
誰が踏むんだよwww
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:20:44.14 ID:fy2KMOim
NYきてから結構互角になってるな
やっぱ市街地のMS戦は楽しいわw
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:21:16.78 ID:SZYi+TxX
急に撃墜できなくなったぞ
PSの問題なんだろうが砂漠ではだいたい15K前後してたのがNYでは5Kも厳しい
なんかコツとかありますか
しかも5Kの詳細がほぼゴッグorz
ドムとデザザク、ゴッグ2体のデッキです
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:22:57.62 ID:msvoTSNG
>>243
地形の問題じゃね?
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:24:23.73 ID:6s85VmK4
>>94
待ち時間に飽きてたまに行くが
ジオン側の知った顔、攻め意識が高い奴とかそういう上手い奴に会うと絶望するわ
あーもうだめだめこれ負けるーみたいな

よくあるランカー様の芋りキル稼ぎとか、低階級PTに将官とは別の感触で通り越して笑えてくる
あの人ここ通るんだーみたいに喜びすら沸いてくる
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:24:29.54 ID:QPC1uFyB
>>243
関係無いけどその構成ってボーナスつかなくね?
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:42:36.69 ID:SZYi+TxX
>>246
つかないね
いらない機体だすより強化したこっちのほうがやりやすいなと
ついにまじめにやって初の40位……orz
どうしてこうなった
たぶんあと二回くらいで降格だろう
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:43:07.15 ID:60PM8lpW
この待ちゲーってずっと続くのかよ
ライダーまじ巣に戻れって
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:43:52.37 ID:SZYi+TxX
うはGP借金になってしまったw
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:44:34.76 ID:DL9qW+tF
この時間でも待ち10分以上とかふざけすぎだろ・・・
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:46:23.50 ID:oHXdURcR
>>243
ドムならバズ→ピカ→ピカorバズみたいに切り替えて使ってみ
ビルの上や建物からいきなり飛び出さないことと即隠れる事ができる距離に障害物があるようにする
デザならCBZ撃って当たるなりカスるなりしたら盾の有無でもう一発か即バーストマシFか単マシFで撃ちまくれ
下手にバズに拘るよりマシぱなしたほうが速いし確実ですぜ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:47:04.10 ID:ebeP5iAV
連邦から装甲と初期ジム取ったら何も残らないですしおすし
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:48:34.27 ID:SZYi+TxX
>>251
了解
ちょっと凸控えめにして行くことにする

よしみんなで突っ込むぞ〜
ガガガガガ
周り見渡すと俺だけwww
アボン
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:51:27.07 ID:h1GAUkDN
待ち時間長すぎるから連邦でやっていたけども、
装甲も初期ジムもたいして弱体化されたとは思わないんだが、
この程度の仕様変更で総崩れするプレイヤースキルって・・・
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:51:52.26 ID:ZxAI1UmO
今、戦闘中に言い争いしてた指揮官さん
どうでもいいから戦術ゲージつかってくれや
指示がなきゃポイント稼げない雑魚の戯言なんてどうでもいいからさ。
なんで500ポイントも余らせてんだよ。何のために集めさせたんだよks
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:52:26.44 ID:iyAiDPsC
2鯖連邦だと10秒かからないからおすすめだよ!
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:53:50.74 ID:iyAiDPsC
>>255
君指揮官やったことないでしょ
NY新3拠点はエース1体+戦略ないから、ありえないくらい余るよ
戦艦2回出して、CT毎に策敵絨毯爆撃しても終わりには700は余る
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:55:26.73 ID:ZxAI1UmO
>>257
はぁ?
戦艦一回もださない索敵も爆撃もせずチャットばっかやってるから言ってんだよ
おまけに指摘されて逆切れ始めやがった。意味フ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:56:19.75 ID:TOJUhWN6
>>258
ほんとかな〜?
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:59:12.19 ID:nSeURTRW
>>258
口だけ無能歩兵だって墓穴掘りに行かなくてもいいんだよ?
文句言う前に指揮官やって時間いっぱいまでに使いきれるような運用してごらん?
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:01:22.32 ID:ZxAI1UmO
本人乙。ハイハイ君の勝ち。
無能歩兵は戦場に帰るざんす
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:02:16.98 ID:jOMoN3q0
敗北宣言はええな・・早漏にしてももう少し耐えろよ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:03:04.34 ID:wOHUvIHa
>>258>>261
後付先輩オッスオッス
指揮官やってから文句言おうな顔真っ赤で捨て台詞かっこいいです
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:04:42.14 ID:oHXdURcR
そういう晒しに近い愚痴してどうしても同意を求めたいならSS付けてやりなさい
それか心の中でいつものことと流しなさいよ
腐るほど出会うからみんなわかってるけど最後の一行でん?ってなるだろうに
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:08:16.90 ID:6s85VmK4
めんどくせーMAPだな、芋り砲台で久々に芋砲芋スナ増殖で

砂漠って芋少なかったじゃん。
本拠裏で構えてる完全無害か、本拠前で構えてる好敵手かで許容できた。
ところがNYはあのビル群、まーた隠れたところでずっと待ち伏せ。
攻めりゃ餌食、守れば足引っ張られと久々の砲砂要らない論ぶっぱしちゃうぞ
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:12:51.48 ID:87ydW9+d
昨日だけど残り2分、微有利状態で敵戦艦出ても味方全員戻ってこないから指揮官違ったけどチャットで守ろうって言って最後逃げ切ったんだ
そしたら指揮官からお礼言われてほっこりした
なにかお互いがフォローしあわないと負けるよ
指揮官も歩兵も最初はみんな初心者なんだから
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:21:24.92 ID:qr51M9Wc
オレっち19やけどwwwwwwwwww
マスチケ買おうと思ったらwwwwwwww
未成年制限2万に引っかかって購入できないンゴwwwwwwwwwww
20になるまで後半年wwwwwwwwそれまでガンオン持つんすかwwwwwwwwww

嬉しいやら悲しいやら複雑ですわん
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:26:55.32 ID:mNM4+H76
今日は指令をくれない指揮官がちょっと多い気がした
その分チャット指示も多くて勝ち越しではあるけど
チャットしながら指令まで回すのは難しいというのもわかるが
勝ってるからあんまりぐちぐちいうのもどうかと思うし、うーん、どうすりゃいいんだ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:27:47.58 ID:F0wlLO48
迂回ルートで敵拠点ゴリゴリ削ってヒャッハーし終わった後、指令が届いていないことに哀しみを覚えるのは俺だけでいい
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:29:07.62 ID:LHz9RMG8
倒壊したビルが地面から浮いてたりするなぁ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:29:54.76 ID:d7eH/kIQ
リペアトーチおすすめはどれだい?
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:34:11.29 ID:khJ0A2OS
新MAPとかもそうだけどある程度戦場が移り変わったりする場所だと
チャット指示しないと気づかない人などもいるからチャット使うからな
指示遅れなどは申し訳ないと思ってる
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:35:04.75 ID:mNM4+H76
>>269
それはもうあきらめることにした
指令枠が足りないこともあるだろうし
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:35:11.93 ID:GfZZPWuH
今ぐらいのバランスがちょうどいいな
連邦も機体の能力に頼らず
腕を磨くいい機会になると思う
お互いの為になるわ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:35:12.35 ID:B3fG9KAz
>>268

戦闘中に「タスク指示更新お願いしますー」でおk。

これ言って不満そうな指揮官は見限ればいい。
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:36:56.66 ID:oHXdURcR
>>271
なんだかんだ初期が一番万能だったりする
グフカス様が!コストがー!で一瞬で起き上がらせたいならもちろんFMだが
1機起こしたりちょっとシュッシュだけでリロだからね
追いかけつつ回復して自分もさっさと特攻するならまず追いつけないから射程重視する人もいるけど
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:38:03.27 ID:6s85VmK4
普通用はF択一。拠点修理専門だと物陰から直せるL系が有難いようなやはり決定力を欠くような
本気ワーカーなら黄ザクでFMじゃないのかな。
俺は従軍でJC(女子中学生じゃないよ)乗ってるから分からない
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:40:58.14 ID:mNM4+H76
>>272
そういうのも想像つくからなんかいいにくくてな
小隊全員指示出てなくて切り替えようもない時はさすがに困ってしまうが

>>275
オート移動できる余裕がありそうなときは言ってみるわ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:41:59.89 ID:LHz9RMG8
使った後即リロードしてるからささっと味方を回復や蘇生する為にFM使ってるかな
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:42:59.85 ID:d7eH/kIQ
なるほどなー。わりとどれも用途次第で使えるんよなぁ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:43:36.53 ID:oHXdURcR
フルカスタムワーカーは盾ない分ブースト容量とチャージがグフカスやFS並になったザクIだからな
奇襲前提だと90mm強いし特攻前提ならSGでまず1機は道連れにできる
格闘あったら・・・黄色で溢れるな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:45:21.64 ID:mNM4+H76
ワーカーのマシンガンってちょっとだけ旧ザクとかJ型より早くね?
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:47:20.97 ID:oHXdURcR
ちょっとどころか最速だよ
FRが高いということは偏差するなりして当たる時点で叩き込める弾数が変わるからザクマシなんかより遥かに強い
さすがに3点Fとか単Fには劣るが
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:47:38.01 ID:F0wlLO48
速い気がする。旧ザクのはときどき弾詰まりしてんじゃないのかって思うもの
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:48:19.65 ID:bkp7240h
>>271
時間当たりのポイント効率ならFがいいよ
ちょっと改造すれば壊れた砲台をリロ無しでちょうど回復できる
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:53:22.48 ID:oHXdURcR
90mmと同列だとジムとかFSのバルカンあたりが似たような性能だけどガトシ・・・は威力と射程が倍くらい違う
ザクIが90mm持てたら105mmとか誰も使わないだろうなと思う
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:55:58.10 ID:h1GAUkDN
>>271
無印かFがお勧めかな
FMは前線で死体拾いをするJC向き
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 04:07:38.08 ID:d7eH/kIQ
OK皆ありがとん
F強化して使ってみるわー
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 04:12:26.73 ID:dUTB/qip
俺はチキンだから遠くからこっそり修理するL
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 04:59:30.73 ID:z2I351I1
FM使ってる。
最近ワーカー乗ってないけど修理アーマー値は100万越えてる戦績。
生き返らせやすいのが気に入ってる。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:19:02.37 ID:G4dmZfTF
ゴッグさんとかFMじゃないと中々生き返らないんだよなあ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:42:52.28 ID:EI/LhjXo
この時間のジオンゴミすぎわろ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:50:11.01 ID:9aK+DnNw
999人待ちが嫌で連邦にお邪魔してたんだが
ガルマザクさんなんでみんな揃いも揃って当たらない格闘ばっか振ってるの?
正直まだドムのほうが脅威になってるくらいだったぞ
最低でも、ブースト切れもしてない正面の相手に格闘振るような真似はしちゃいかんだろ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:57:31.97 ID:Laznba5T
トーチL系使ってるの見ると良さそうなんだけどな
鉱山の砲台を崖の下から修理してるのとか
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:04:39.68 ID:nn8e7qUZ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:05:47.12 ID:rQbb2Ru2
>>293
1 チャレンジがあるんだよおお
2 武器チェンジしたつもりが変わってなかったんだよお
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:22:24.72 ID:EI/LhjXo
>>295
ワロタ

水中から核決める時ゴッグさんで行く奴多いんだけどどうなん
まだ盾持ちのFSや足最速のドムのほうが安心できるんだが
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:24:17.12 ID:XiQLyobs
水中だとゴッグのほうが速いだろ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:26:35.27 ID:f4ZemGYV
>>295
日本人ってとんでもない馬鹿ばっかりだから
こういうのも平気で買ったりするよな
買った時点で得してるのは買った奴じゃなく95%ぐらい売った奴なのに
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:34:15.05 ID:mp4vQqC5
盾持ちは前はよかったけど今はこけるから水中ならゴッグのがいいだろうな
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:35:02.33 ID:oHXdURcR
何より可愛い
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:41:06.15 ID:k93YzPtH
FSさん機動力はいいんだがイマイチ武器を使いこなせないでいる
バズ特性だからザクバズ装備してるがCBZの「ボタン離すと撃つ」になれてるせいで使いづらい
格闘はほぼ奇襲専用
メインは3点Fマシがおすすめ?3BSGはつくれない
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:43:33.02 ID:n3G64hhK
修理メダルってリペアポットで回復した分も計算されるの?
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:46:17.27 ID:cBLlawJ2
うぃーうぃー、うかつな奴め!
連邦のザクめ!
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:49:31.03 ID:oHXdURcR
>>302
3点Fマシは主力だが切り替え早いバルカンで暴れながら好きなバズでもいいよ
機動力活かすなら正直クラッカー握りしめて先制してメインで削り倒したほうが速い
バズ撃ってでもいいけど障害物多いと地味にクラッカーのが使える
よくみるのはJやデザに混じってバズぽんぽん撃ってバズ切れるか近づかれたら複数いるのに格闘で突っ込んでくFS
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 06:51:55.31 ID:zaf/TPQ8
まじ指揮官だけは双方でできないようにして欲しいわ
砂漠のアホアホオンラインでビチグソ指揮官が量産された感がある

あと早くライダーを元の場所に回収しろ
あいつらその習性通り自軍が有利な場所にばかり集合しやがる
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:04:10.48 ID:WsYd5Qzy
>>297
水中のゴッグは陸のドムより早い。数値で言えばたぶん最高速1400くらいは出てると思う
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:04:58.81 ID:f4ZemGYV
指揮官は曹長以上
チュートリ全部やらないとやれない
指揮官のキック投票機能の実装

まずこれらからやって欲しいよな
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:05:16.71 ID:iUHKTgdC
>>297
水中はゴッグでいいと思う。
ブーストチャージ結構早いし、アーマーもそこそこあるし
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:06:19.75 ID:QPC1uFyB
まだ盾直ってないんだな
後ろからD格決めてぶっ倒れても無傷とか勘弁して欲しいわ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:06:58.92 ID:TWkOyegl
水中に関してはゴッグが最速だな
ズゴックは持てないんだっけ
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:07:34.79 ID:zcIkKJfv
>>306
ああなるほどなー砂漠産かあいつら
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:08:01.50 ID:EI/LhjXo
3連星だからかオレのドムに付いてこれないんだよなぁゴッグ
速度と容量+αにチャージだからか

今度からはゴッグさんに譲るわ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:10:44.37 ID:k93YzPtH
>>305
メイン
ワーカーのMGH型ロック強化好きだから最初はバルカン使ってたが火力不足な気がした
今はショットガンMだがどうも使いこなせないから3点作ってくるわ。糞エイムでもあたるのかが心配だが

サブ
バズ特性Lv.3だからザクバズ一択かなと思ったがクラッカーもありかなー
CBZ以外のバズはタメないせいか適当に撃ってしまうところあるし
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:16:35.88 ID:oHXdURcR
>>314
基本バズ撃って剥がすなり削るなりしてすぐ切り替えて追い打ちすれば大抵は食える
直撃したら美味しいしね
SGは相手によってはリスク背負うことが多くなるから戦い方次第だし
ザクI並の使い捨てプレイは勿体無いかもしれない
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:18:38.88 ID:bkp7240h
ここ10戦全勝だわ
昨日まで准尉←→曹長だったのにもうすぐ中尉になってしまう
正直俺みたいな下手糞が階級上がって良いのかわからん・・・
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:21:48.42 ID:TWkOyegl
俺は3点Hとクラッカーだなぁ
Hだと射程長い+集弾高い+リロ早い
で、打ち合い、追撃に便利だし
クラッカーは群がってるところに投げ込むのもよし
遮蔽物に隠れてる相手に放り投げるのもよし

ただバズ特性ついてるならバズでも良いんじゃなかろうか
バズはマシの届かないところで棒立ちしてるMSとか設置物用に凄い便利だし
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:24:16.57 ID:SuNQemXg
>>316
4勝6敗かな まったく前にでなくなってきた まー4割も勝てたら前から比べるとホクホクだわ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:34:20.60 ID:vUeh4Cyp
ライダーのせいか砲撃増えたな
俺は芋るのはしょうに合わないから砲スナやらないんだけど儲かるの?ランキングでも上位に入る事無いみたいだけど
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:42:28.16 ID:oHXdURcR
砲撃は知らんが・・・
スナは差が激しすぎるのもあるし選ばれし変態は踊りながら当てて稼いでるが場所によって・・・
少人数戦ならスナの必要性とかあるけど100人とか多すぎるし
それでも対岸から抑えたり便器地雷は少数で守るなら重要
まぁ地雷まいたら死んで機体かえろって言われるけどもw
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:50:00.67 ID:6s85VmK4
ビル群の上に上って芋スナ芋砲撃もまぁ稼げるみたいね、
芋はなんで芋かというと、正面勝負じゃまるでダメだから芋るんだよ。

正統派は海辺拠点の防衛に欠かせないと思う。拠点の裏はだめだぞ
前側、殴り合いになる位置での話。
つーかぶっちゃけ腕の良いスナが設置砲台辺りにいると水泳部も苦戦する
そういう相手は北から回るのも読んでるしよw
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:56:46.77 ID:SZYi+TxX
うおおおおお奮戦銀がとれないぞー
誰かコツ頼む
打ち倒すしかないんだろうけど……
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:57:35.27 ID:q7pl9Y5Z
今から始めるには課金してグフカスタム持ってないときつい?
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:57:53.50 ID:TWkOyegl
敵が凸ってくるの分かってる配置なら地雷撒いて
ビームガン構えながら動きつつ的が居たらスナイプライフルに持ち替えて
って感じでやってるな
絆もそうだったけど実弾ライフル空中浮きながらでもまっすぐ飛ぶから楽
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:59:37.95 ID:6s85VmK4
エース砲台戦艦補給に撃ち続けるのが楽じゃね
敵MS連続撃破は死んでもだめ補給に戻っててもだめだからグフカスFSでない限りは難しい
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:00:41.63 ID:TWkOyegl
>>323
知り合いがドム引いて銀チケで強化したの使ってるけど
普通にそこそこの戦績残してるから別にきついってことはないと思うぞ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:01:50.18 ID:SZYi+TxX
>>325
ちょっと固定物破壊に勤しんでくる
それで取れるのかな〜150はないわ〜
鬼のようにがんばった時でも110なのに
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:03:51.65 ID:q7pl9Y5Z
>>326
なるほど
調べたらチャレンジでDXチケット手に入るらしいがそれでグフカスタムみたいな機体も運よければ出る?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:05:59.20 ID:+zKyxUAd
>>319
ザクタンクなら、硬さ、ガトリング、榴弾Wや炸裂Fで前線に出ても連キル取れるのよ
敵補給艦・戦艦はボーナスだし、敵エースもガトリングで稼げます
騙されたと思って、アーマー・最高速度・ブースト容量フル強化して使ってみるといいよ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:07:10.47 ID:QPC1uFyB
>>328
かなり運が良ければね
ちなみに5万使っても出ない人だらけだから最初から出ないもんだと思ってたほうが身のため
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:08:58.13 ID:A5IUOYPD
スナも弱体化されたけど使い方によってはまだまだいけるんだけどなー
芋ってるのが一番稼げない
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:19:20.00 ID:q7pl9Y5Z
>>330
五万もかかるのか
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:21:38.10 ID:SuNQemXg
>>329
ザクタンクは産廃 つま先からバルカンうってるようなもんだから小石があれば終わり
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:26:40.17 ID:U5yC/+Hi
>今ぐらいのバランスがちょうどいいな

俺もこれぐらいでいいと思うが
五分五分だと結局ジオンに人口が偏り過ぎちゃうから
陸ガンの上方修正ぐらいは与えてやってもいいと思う
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:26:42.43 ID:bK/qJA4a
>>332
俺は一万で金FSグフカス出たが、周りの話聞いてると相当運が良かった
ただ銀の方が強化楽だわ…金は機体強化一回4500GP掛かるぜ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:27:35.89 ID:q7pl9Y5Z
>>335
つまり銀グフカスタム引くのが一番ラッキーと
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:28:01.99 ID:TWkOyegl
タンクの方が砲撃性能は良いんだけどな
バルカンの出る位置がもうちょっと高ければ良かったんだが・・・
それに積載考慮してもキャノンの方が速いから良い位置取りしやすい
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:29:51.77 ID:TWkOyegl
>>335
武器含めてフルチューンするのにたかが20万GP程度だぞ
適当に戦争入りながらデイリーこなしてれば結構溜まる
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:31:22.80 ID:oHXdURcR
ザクタンクのバルカンは酷いな
ほんの少しの地形起伏で地面にガガガって吸われてるの見る
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:31:38.00 ID:6s85VmK4
それに引き換えれんぽーの試作型タンクは。砲がダブルサブもダブルでおにつよ
ネガジオンといわれてもいい、あのタンクだけはマジ欲しい
俺自身はザコタンクのチンバルカンに('A`)して砲撃はしてないけれども
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:34:36.36 ID:Yx9AJDzr
ジオンスレ部隊、絶賛募集中
部隊名:本日のスレ部隊
鯖:シャングリラ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:34:40.91 ID:/RBWxM4d
>>295
特定したいけどもうINとかしてないんだろなそいつww
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:36:58.92 ID:SZYi+TxX
やはり奮戦銀むずかしな〜
おとなしく観念してグフカスを買いますか……
それかコマ送りカクカク画面だから明後日届くヌルヌルマシーンに期待
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:01:14.60 ID:f4ZemGYV
佐官やってれば☆5素材出るけど
金グフカスって☆6素材とかなん?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:01:38.26 ID:EI/LhjXo
はーゴミ指揮官多くなったなぁ

ジオン凸マップに甘え過ぎてたんだな
旧配置のニューヤークで全然レーダー貼らないし凸しないし拠点踏まないし
核2回食らって負けとか萎える
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:05:01.39 ID:djyGpCLV
グフカス強すぎww

空中で浮いてホワイトベース撃破されたw
スピード速いし硬いしガトリングですぐ死ぬし課金廃人の使う機体がチートすぎる。
あほらしくてやる気なくすわw
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:10:01.51 ID:f4ZemGYV
指揮官が査定される3つの項目
・戦術ゲージを出来るだけ余らせない事
・任務指令をこまめに更新する事、常に40人以上には指令を出し続ける事
・僅差や劣勢の時にいかに勝ちをもぎ取るか

1つ目と2つ目が出来てない指揮官は論外のゴミ指揮官だが
指揮官力が問われるのはむしろ3つ目だと思ってる
例えば一番簡単な事だと、いわゆる報告しかしない指揮官は無能
「Zにねずみ」とか「エース出します」とか「海に敵大量」とか
そうじゃなくて本当に必要なのは
「5を取ってCを攻めましょう」とか「戦艦から降下してAを壊しましょう」とか
兵の動きをまとめる事が重要だと思う
劣勢のままいつまでもバラバラに攻めてたら勝てるわけがない
指揮官やってて逆転勝ちするとおもしれーよ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:13:27.66 ID:/W8HScWf
元々弾撃つの好きで強襲と砲撃でデッキ組んでるけど
棒倒し競争の前回と比べて砲撃やる機会が増えて嬉しいなぁ
物陰からの奇襲を軽やかに避けて炸裂ぶち込む楽しさ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:30:44.91 ID:zcIkKJfv
>>343
ぬるぬるグフカスはええで
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:32:35.99 ID:j4UwODb6
>>345
さっきスゴイ指揮官いたぞ

[08:37.41] ゼ○リ:防衛の指示はAを落とすまで出さない

完封負けした 相手の拠点1つもおとせず
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:32:38.31 ID:VvP5cZrF
>>346
基本無料の課金ゲーはそんなもんだよ
グフカス自体は武器の性質上そんな硬くない
中距離保てる腕とブースト性能が合わさるとかなりの性能を発揮する
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:34:27.15 ID:pQBsER1e
>>346
お前なんでまだガンオンやってんの?
修正入るまでCBRFは当てれるならグフカスにタイマンで勝てる強さだったんだけど
装甲B3も射程内で撃ち合い開始ならグフカス倒せる強さだったんだけど(こっちは今も)
グフカスは盾の弱体受けただけで以前から強化もされてないし
チート武器機体とか前からだろ?急にどうした?
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:34:36.31 ID:KMv1MKtR
カクカク低スぺでプレイwww



はい私ですごめんなさい許してください
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:36:14.29 ID:U5yC/+Hi
>>350
ワロタ
赤軍の督戦隊みたいだなw
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:38:58.99 ID:hxko/cia
>>346
だよなあ
そのチートすぎる機体をさらに越えてたのが装甲ジム
しかもこっちは無料で手に入る

今となったら理解できるでしょ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:41:40.60 ID:z6dlmELb
1拠点同士で開幕から本拠地前で防戦する事になったけど、そういう局面だと面で攻撃できる砲撃は便利で強いな
まあ真っ先に備え付けのリペア潰されるから補給が無いとすぐ緊急脱出する羽目になるけど
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:48:47.21 ID:SZYi+TxX
装甲速いな〜って思ってたけどもっと速いやつがいた
あっという間に近づかれてザックリ切られたorz
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:49:38.33 ID:84SKeehx
9日以前のことだが、スナで狙撃されて、
やられたあと弾の飛んできたほう見ても敵の姿が見えなかった。障害物も無いのに。

でもしばらくしたら味方がその方角に飛んでいって、描画域ぎりぎりのところにスナイパーが現れた。

遠すぎると表示されないのはわかるけど、そこから狙撃ってどうなのよ。警戒しようが無いよ。
描画域の拡大みたいなコンフィグあったっけ?
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:51:39.48 ID:f4ZemGYV
このゲームにPCスペックが超重要なのは視界外から攻撃される事だよ
何十個もFPSTPS対戦ゲームやったがこんなゲーム初めてだわ
描写最大にしてないとそれだけで不利だもんな
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:53:26.99 ID:hxko/cia
>>358
オブジェクト深度を7〜8にするんだ
そうすれば見える
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:06:10.36 ID:yH1F487x
連邦スレのプロパガンダ
多分視聴者的にはかなりのチューンが施されてるというのと
補助アイテムを使いまくってるというのと
F鯖の未発達な素人集団を相手にしてるというのがすっぽり抜けてる

874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 05:07:16.04 ID:YnxvLbxh
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984

グフカス弱体されるか、このレベルまで陸ガンが強化されるまで、俺ガンオンやらねーわ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:18:53.53 ID:/649wxGj
>>358
設定であるよ
もしくはスナバグかなあ?
まだ出来るのか知らないけど
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:19:19.63 ID:+zKyxUAd
あれ、タンクの評価ここじゃ低かったか
バルカン地面に食われるってのは位置取りでなんとでもなるし
ザクキャノンなんて拠点サークル内に入って戦えない奴を押す人までいるのか
ちょっとイメージで語ってるとしか思えないな
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:27:57.21 ID:Sj3dp4hz
>>346
同意だがガドリンクですぐ死ぬしはお前が下手なだけ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:32:46.55 ID:zaf/TPQ8
だからNY縦マップで開幕40+で戦艦拠点凸ってそれ負けフラグですからw
頭沸いてんのかあいつら
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:34:34.94 ID:zGs57Gwp
タンクで拠点制圧楽しいです
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:34:37.36 ID:C1fHO7wg
>>363
不意に近距離戦になった時にマシンガン安心して使えないのはでけーよ
周りのマシンガン飲まれる地形も頭に叩き込んどけってことなら一般人には無理だ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:44:34.19 ID:AbiB19mp
平地だと思っててもタンクちゃんは地面撃ってる時が稀に良くあるからなぁ

位置取りっつっても、回避しながらなら地面撃つことは多くなるし・・・
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:50:20.69 ID:vsV6MZYv
そもそも機銃自体自衛か弾切れて突っ込む時みたいな動きながら撃たざるを得ないときなんだから
位置取りもクソもないわ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:52:31.37 ID:84SKeehx
NYは戦線広がるから砲撃効果薄いな。拠点くらいか。
重撃2強襲2に戻すか。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 10:56:50.53 ID:+zKyxUAd
弾来れてなくてもライン上げた時が良い時は榴弾撃ちながら前でますけど
なんで撃ち尽くすまで動かない芋限定なんですかね
タンクの使い方間違ってる人多そうで残念です
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:01:51.77 ID:+zKyxUAd
何か日本語変になってきてますね
すみません。もういいです
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:03:52.06 ID:z6dlmELb
>>365
普通に勝ってるけどな
そんな短時間で便所型落ちないし
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:07:20.79 ID:n3G64hhK
ザクさんの股間ガトリング強いのは強いけど使いにくいわ
ジオン脅威の技術力でもっと高い場所からうてるようにしてほしい
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:11:32.50 ID:p/q+QhfQ
位置取りを気にしなくて良いのとそうでないとでは差がある。相手だって弱点を承知していて段差にあがるしな
それにザクタンクやってたら大抵ブーストで浮きながらマシンガンを撃った経験があるはず。タンクがふらふらと浮きながら撃つあの珍光景が欠点である証拠だろうさ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:12:03.81 ID:Yk/u9yhq
拠点3つあるMAPって最初に戦艦型凸が定番?
便所型は落としにくいから開幕人数差で一気に落としてその後に戦艦型を落とすってやってたんだけど間違ってたのか
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:12:35.28 ID:5sc9Jr1y
待ち時間長いから連邦でやってるけど戦闘中のチャットが面白い
アムロよりシャアの方が強くね?とか
マジグフカスオンラインだからな〜とか
グフカスの装甲エース並じゃねとか言っててマジ吹くわ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:16:14.37 ID:HVg+layK
FSって格闘範囲狭いんですか?ドムやゴッグ、LA等使ってきましたがFSだけは格闘が全く当てられなくて
判定範囲どうなってるんでょうか
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:22:30.21 ID:Sj3dp4hz
>>376
あってる。だいたい指揮官が便所突撃命令して
指揮官の部隊仲間が6人が便器や新砲台を壊しにいく
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:25:53.00 ID:6FiADHPs
金ドムの設計図きたんだけど使えるかな?
今金ザク2×2、銀グフカス、金ザクワーカーなんだけど
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:27:39.83 ID:XSzJ4eYY
なんでジオンの機体はほとんど宇宙適性ないんだ・・・
全然先の話かもしれないがマップ実装された時のこと考えると
初期ジム強化すら躊躇われる
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:32:42.87 ID:5sc9Jr1y
23日のテキサスコロニーは宇宙扱いでないの?
次のガチャで宇宙適正あるMSでるんかとおもっとったが
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:33:16.73 ID:yExcltIY
仕方ねーから連邦で格闘縛りでプレイしてやってるわ
戦績が増えない佐官将官連ポークはまじでいらねぇ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:34:09.35 ID:msvoTSNG
>>380
ワーカーをドムにすればボーナスつくぞ
金ドムは拡散Fが脅威
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:38:57.41 ID:6Vw+iGSZ
メインで使ってるジオンキャラに変な粘着がついちゃって
暇だから初期DXチケでグフカス狙いをしているが
クソめんどくさいな・・・同じ事してるやついる?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:42:11.92 ID:/W8HScWf
宇宙マップがきたらヒヨッコ共にはオッゴを支給してやろう
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:43:27.51 ID:AKpvt2B7
>>357
LAちゃんか、確かに速いよな!


ジオン側でも正直LAちゃんが可哀想でならない
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:45:33.16 ID:4UU1y1N8
いまニューヤークなのにバンナムランチャーの絵がオデッサなんだけど
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:46:27.89 ID:AKpvt2B7
>>23
テキコロは地上扱いだろう。コロニーの外に出れれば話は変わるだろうけど
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:47:35.80 ID:/649wxGj
LAちゃんは見つかった負けだからなあ

トレーナーと見間違えて余裕ぶっこいてたらプシュプシュされて死んだけどw
ジム系見分けがつかにい
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:47:57.34 ID:6s85VmK4
連邦まじ過疎。ジオンの予約が多いんじゃねぇ、連邦が30人も揃わないくらい過疎
お前らも逆ライダーしろよ、逆境には強いだろ

あとなぁ某連邦糞ランカーもそうだったように
勝ち馬ライダーでスコア中とかマンチキンとかすっげーむかつくのw
中には初心者にしか通用しない芋ポイントで座りっぱなしのスナとかいるし。頭バルカンあてても気づかないくらい芋
もう一度いうけど、お前らも逆ライダーしようぜ。逆境こそ燃えるだろ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:48:48.60 ID:AbiB19mp
両陣営のワーカーはどっちか色変えたほうがいいと思うの
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:51:23.09 ID:0qBLarDS
1回だけワーカーで連邦の群れの中を30秒ぐらい一緒に走っててバレなかったことがあったなwww
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:51:37.69 ID:AKpvt2B7
>>392
よし、ジムワーカーの色を緑にして、ザクワーカーを白にしよう(提案)
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:54:55.34 ID:yH1F487x
>>391
逆境が好きでもなければ逆境に強いわけでもないわ
ジオンが好きでここまで続けてきたんだよ
ジオンファン多いからな、負け続けても続ける奴は多かった
勝ちやすい方に傾く奴とか負けるからやらないとかは愛が足りない証拠
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:56:28.31 ID:6s85VmK4
>>395
一種の判官びいきだと思ってたけど、違うのか
ジオニストとはいったいなんなのか。深いな
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:01:04.72 ID:fX8s7GFo
俺は半端者と罵られてもいいから一時連邦に身を移すよ
身につけた情報と経験は後で活かせるだろう
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:01:10.88 ID:n3G64hhK
>>391
だってジムの脇なんだかくさそうだし
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:08:40.91 ID:q1bEk+b9
スタートのときサーバー快適ってかいてあるけどジオン全然快適じゃないよね(´・ω・`)
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:14:14.66 ID:XgsiXojh
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

大変です。
連邦からのイナゴプレイヤーがジオンに大量発生しています。

どうしますか?
1:晒す 2:晒す 3:晒す

コマンド:_
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:14:16.05 ID:yExcltIY
リペアポッドを相手の本拠点そばに置くとおもしろいぞ
敵のに群がってくるw
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:15:09.59 ID:60PM8lpW
連邦のいいこチャンぶった空気がすきじゃない
バカでもアホでもピンクの棒ブンブンするのが滑稽過ぎて所属したくないw
ジオンがいいわ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:15:46.35 ID:6s85VmK4
ああ、そういえばジオンでやってた頃の謎のがくがくっと重くなるやつ、あれは起こらない
同じフィールドで戦闘してるんだから、ジオン側が連邦側がって差がでるわけはないんだけど・・・

いやしかしマジ連邦暗黒期、将は逃げ、指揮官も叩かれるから逃げ
残ったのは初心者兵と初心者指揮。こんなんに辛勝して喜んでたのか俺たちは・・・ってなったはw
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:17:09.15 ID:gQofJgYz
>>361
動画見たけど、これ装甲ジムの時と同じように低階級の奴と小隊組んで
低階級戦に紛れ込んでフルカスタム機体で暴れてるだけじゃないか
リザルト見た瞬間お茶噴き出すかと思ったわ・・・
これ参考にしていいなら装甲ジムの動画あるし装甲ジム更に弱体化されるぞ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:17:11.96 ID:q1bEk+b9
ジオンの機体を連邦に持っていければ寝返るんだけどなあ
お金いっぱい使っちゃったからいまさら連邦できねーし

困ったねこれ(´・ω・`)
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:22:12.55 ID:/W8HScWf
このゲーム初期投資かなりかかるからなぁ
さすがに今更連邦じゃ無課金で観光程度くらいしかできないわ
しかも廃人プレイする時間もないし両陣営でとか無理すぎる
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:24:33.71 ID:q1bEk+b9
戦闘開始まで15分かかるな(´・ω・`)
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:26:37.65 ID:0qBLarDS
これだけ待ち時間が長くてもあまり減る様子がないのがすごい
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:34:13.03 ID:97F2QqRB
金使ってきたジオンと、無課金で機体の性能に胡坐掻いてた連邦
現在の勢力差は、ここがポイント
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:04.19 ID:K3orf/7H
今、連邦スレ見たんだけどすげぇぞw
グフカス一体に、連邦三体いて負けたからチートじゃね?っていってるんだけどw
自機体含め、味方2体の機体情報やそのときの状況も書いてないのにチート呼ばわりとかw
マジで連邦って馬鹿しかいないんだな
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:18.54 ID:b4VKBiVc
>>397
俺もその口で
こんな長時間待つ位なら、連邦やってる方が身になるし
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:22.09 ID:kmxLx9Ki
>>361
こいつらの部隊糞すぎてやばいな
連邦でもジオンでも初心者狩りして俺ツエーとか腐りすぎてるわ
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:23.68 ID:ftb3RCkJ
ライダーの皆さん試合入れてますか?www 連邦なら即ハメですよwwww
低階級でFSとドム入れてチーム組んで無双しても虚しいだけですよwww
ましてや動画までwww
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:26.39 ID:txnQ7W9A
しかし、ジオン不利の時にここまでグフカスは見なかったぜ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:40:02.65 ID:SOcH6ltv
両側でできるゲームで煽り合いとか馬鹿の極み
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:41:25.08 ID:6s85VmK4
>>410
おかしいな、負け馬ライダーしてる俺
本人じゃなくて隣の僚機の初期ジムがグフタイマンで落としてたぞ

改めておもったけど、水中で間合いに入られたゴッグの方がやばい。詰んでる
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:45:16.18 ID:eCOZI2lI
>>412
そいつら装甲ジムでも同じことしてたしな
タグも当たり障りのないもの残して定期的に一掃されてるし
連邦で勝てなくなったからプロパガンダ始めちゃったんだろう
曲がりなりにも将官クラスが課金機体をフル強化した上に
アイテムたんまり使った状態で下士官相手にしてるんだから
んなもん何の参考になるんだって話にしかならないのにな
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:46:05.04 ID:s/Zv7XdI
将校にもなって低階級の戦場でポイント稼ぎするやつってなんなの?
yajinテメーだよ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:47:01.19 ID:ftb3RCkJ
>>416
連邦上等兵の私もなぜか多方面でだいしゅきされまくりでありますww
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:47:47.48 ID:0qBLarDS
陸ガンとLAは両陣営ともに強くしてやればいいのにって思ってるのにね
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:47:49.57 ID:PyYf6Lia
銀ドムでピカキャンするならどの拡散ビームがいいですかね?
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:47:50.57 ID:MWDfvQmi
>>412
負け馬ライダーしてて感じたのが
連邦でプレイするのが嫌になる最大要因はその部隊だと思うわ
一緒にゲームをしたくない類の人間性過ぎてもう…
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:53:54.53 ID:u8W5xw35
今連邦にいけば即戦闘し放題ってことか?
まってるよりバトッてる方が面白いわ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:54:42.85 ID:q1bEk+b9
連邦側で出た素材をジオン側にもってこれれば・・・
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:55:52.60 ID:txnQ7W9A
>>423
割とそんな感じだぜ?
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:58:00.85 ID:yExcltIY
連邦でやったら1回全員途中参加扱いになってワロタw
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:14:58.37 ID:Lo5grO9L
俺も待つの嫌だから負け馬ライダーしてるけど…
連邦だと無課金はタンク意外全部ジム。課金しても陸戦ガン(ジム頭)とかさw
そりゃ連邦に人増えるわけないよって思った。
ガンダムゲームでジムしか乗れないんじゃ人気でないわ。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:16:40.58 ID:ftb3RCkJ
ゲームなんで遊べてなんぼでしょ?w 「俺TUEEE」の為に
20分とか待つわけ?w  まあそれも遊び方だけどねww
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:16:58.81 ID:DD+St2MX
連邦やってみたけど楽しかったよ
わけわからない無理やりな設定のジムを相手にするより
ジオンのMS相手に素のジムで闘うと、それっぽくて
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:17:33.28 ID:0qBLarDS
ジムなんて原作ではショッカー戦闘員ぐらいのヤラレ役だったしねぇ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:18:21.43 ID:JtTTNtWX
>>422
そいつらジオンに何人かキャラ作ってるらしいぞ。
口悪いみたいだから晒しスレで何度も晒されてるな。
さっさとグフカス弱体化して連邦に帰ってくれねえかな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:19:50.49 ID:CvIj6Jio
どう思う

>>74
>>それ結局「弱体化による逃亡者多数」ってだけだろ
>そのとおりだけど、だから何?
>逃亡者が悪いって? 負けるため肥やしになるためにゲームしてる訳じゃないから
>勝てないなら逃げたっていいじゃない、別に連邦が好きなわけでもない。
>ジオン側のように好きだから負けがこんでも、戦うなんてのが連邦にいないのは
>最初からわかりきってた、連邦弱体化したら人数バランスが崩れるって判りきって
>ただろうに、要望した者、実行した者 ともども考えが足りない。
>
>ジオン側を弱くしておく分には、こいつらは耐性があるから大丈夫だったのに。
>廃課金仕様の機体を出しておけばホイホイ課金しただろうに、現状じゃ無理に
>課金しなくても勝てるし、今後の無駄になる可能性もあるから課金ペース落ちてる
>でしょうね
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:21:21.72 ID:/W8HScWf
なんか今後ジオンを弱くする理由、とかに使われていきそうだなぁ
システムで調整された対人ゲームとかまさに糞じゃないか
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:21:48.12 ID:u8W5xw35
つーか最初から連邦(ジム)強かったらガンダムはここまで流行らなかったろ
ガンダムやアムロも目立たなかった
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:22:34.20 ID:wfKAnFri
>>432
一言で言うと
僕はバカですって事だな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:22:50.12 ID:eCOZI2lI
>>431
連邦にグフカス級の機体を課金で実装すればいいだけ
あるいは陸ガンをグフカス並みに強化する方向でもいい
ポークは強機体が手に入るしバンナムも儲けてWINーWINな策だぞ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:23:45.71 ID:txnQ7W9A
グフカスは今のタイミングで実装された高コスト機という側面が大きすぎて
今後実装される機体を考えるとやるとしても段階的調整なんだよなw
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:24:01.95 ID:osmvY82N
ここならまともな話が聞けると期待してるんだけど
ぶっちゃけジオン側から見て今のMS間のバランスってどんな感じ?
連邦の自分からすると陸ガン以外はまだマシじゃねと思うんだけど
やっぱりまだ連邦の方が有利って思う人の方が多いのかな?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:24:39.37 ID:mp4vQqC5
ジオンは機体ごとに特色があっていいねえ
ドム好きはドムを、ゴッグ好きはゴッグを使って遊べるし
新しい機体を手に入れる楽しみみたいのがあるわ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:25:09.85 ID:X6m8oyGM
連邦でちょろっとやったけど初期機体使いやすくていいけどなんせ低階級なもんで強化もされてなく装甲も数いないね
低階級は課金の差なきがするわ。いい機体持てばもっとやれる。
射撃金余裕で取れたから装甲ちゃんが欲しくなった。

後参考にしたいのでFSの3連SGの強化のおすすめを教えて欲しい。ロックオンと威力は上げたから残りに悩むんだ(´・ω・`)
砂漠では難しかった奮戦もニューヤークなら取れたもんで
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:28:08.85 ID:k1T1sF7o
>>347
戦略出せないのに終始500余らせるカス指揮官多すぎ
しかもそのまま戦争終了だから尚酷いwwwwwwww
モニター見てないで別のゲームやってるよね
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:28:25.16 ID:eCOZI2lI
>>438
今の機体状況は割と真っ当、あくまで「以前に比べれば」だけどな
ただまぁ言うように陸ガンと、あとLAちゃんだけは何とかしてやって欲しい
装甲ジムの機動力を落としてLAちゃんのブースト性能を上げるとかして
特色を前面に押し出してやらないと、下位互換機でしかない
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:30:42.05 ID:txnQ7W9A
>>438
連邦側はライン維持の機体の”所持者”が消えた。要するにバランス調整以前の問題
強化案を出すべきなのはLA、陸ガン辺りかな。ジムヘッドが空気すぎて評価不可能
ジオン側はグフカスの総火力(所持弾数調整)が真っ先に浮かぶ。
ただ、機体実装のインフレに合わせて強化していくべき。という条件付き
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:32:37.13 ID:TOJUhWN6
>>438
課金機と水泳部の差はジオン側から見てもはっきり分かる
陸ガン&水ジム強化でだいぶ良くなると思うから、しばらくそれで様子みたいってとこかな
欲を言うならCBZを若干だけ強化、特に弾数の少なさは問題
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:33:16.81 ID:97F2QqRB
正直、陸ガンあまり見ないから、性能云々の判断は何とも言い難い
更に言ってしまうと、それくらい目立たないから、ガチャレア機体としてはもう少し光るものがあってもいい
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:33:33.67 ID:REQfu8HC
指揮官練習中の人
3拠点を「バランスよく死守」することなんて難しいし
「徐々に前線をあげる」よりも「まとまって一気に行く」ほうが強いよ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:34:54.40 ID:u8W5xw35
>>436
それやると残るのはグフカスと陸ガン所持してる課金組だけで一気に人口減って過疎って終わるぞ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:35:51.33 ID:txnQ7W9A
>>444
CBZの強化は懐疑的なんだよなぁ
CBRFの弱体化方向から言って「弾が足りなきゃ補給すればいいじゃない」というのが運営のスタンス臭い
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:36:04.99 ID:kmxLx9Ki
>>438
陸ガンはもっと強くていいと思うな
それこそグフカスより少し強くてもいいくらい
ノリスが乗ったからあれは強かっただけであって一般兵が乗って強いものでなくていい
3点は前に戻してLAだけが使えるようにすればいいと思う
バランス云々にしては悪くないと思うけど装甲が突っ込んでくることがマジでなくなった
あくまでグフカスもFSも持ってない自分の意見
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:36:23.86 ID:VgF+bieZ
>>438
アプデ前のCBRや砂みたいな対処のしようが無いのは勘弁してくれってところ
あれは本当に理不尽過ぎた
チャージ系の武器のひるみや転倒はチャージ時のみにすれば良かったのに

グフカスについては機動力や火力が良くやり玉に上がるけど、そんなものより戦闘継続能力の高さに触れられてないのが不思議
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:36:30.97 ID:wy1Fn+UW
CBZM使えば二倍ですよ二倍
俺はS使うけど
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:37:02.26 ID:eCOZI2lI
>>444
個人的にだけど、ジムへみたいなザクU上位互換機を課金で出してくれればいいと思う
確かにバズは弾数上げるか、上げないなら攻撃力上げてくれとは思うけどさ
今は重撃機に上位機がないから殊更パッとしないんじゃねえかなあ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:38:30.05 ID:0qBLarDS
個人的にはEz-8とグフカスが同じぐらいのがバランスがいい気もするけど陸ガンで同じコストにしちゃってるからなぁ・・・
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:38:55.37 ID:txnQ7W9A
>>450
まあ、それを落とすとイフリートとキャラ被り起こすんですよね。グフカス
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:40:19.45 ID:7xjqfQLI
>>438
俺も割りとまともだと思う。けど、グフカスの強さに対する連邦の機体が
ジム頭や陸ガンで=なってるかは疑問
数が少なすぎて、強さが分かりにくいのもあるけどな

LAとライトアーマーも極端すぎて扱いにくいしな
その分、素ジムと初期型ジムが優秀なのだろうけど
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:41:36.43 ID:yH1F487x
>>438
ジオンMSしか使ったことないからお前の期待する回答じゃないかもしれんが
装甲は今でも脅威だよ
高機動、高火力、高装甲と3拍子そろってる機体が普通のガチャからでるってのはやっぱ
かなりのアドバンテージよ普及率が半端ない
数十機が突っ込んできてビームライフル斉射してくる光景を想像してみろまさに悪夢だよ
対するジオンは射線上にMSがいたら自爆するバズーカ兵器しかないから
その他の兵器で応戦するんだけどまぁ押し切られて蹂躙されるよね
最近は群れを成して突っ込んでこないから逆にこっちが蹂躙してるけど
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:44:54.15 ID:TOJUhWN6
LAのみ前の仕様のB3で紙装甲+高火力とか面白いと思うんだよなぁ
順当に強化するなら足回りになるだろうけど
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:45:21.04 ID:9c0ia3Kv
CBZの威力、携帯弾数に不満はないなあ
連邦の武器と比べてってことじゃなくてね

大事な場面で弾切れが無いようにあれこれするのが個人的には好き
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:46:27.54 ID:D+sfrZHv
ドムバズってCBZに比べてすげー当てにくいよね
俺の気のせい?弾速以前に発射まで遅い気がするんだが。
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:46:48.11 ID:X6m8oyGM
装甲を課金機体にしてれば3連BSGも文句言われなかったかもね
ノーマルで出したのがそもそもの失敗
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:47:26.61 ID:h1GAUkDN
無課金で手に入る機体では装甲が総合力でトップだろう
今まで通り多数の装甲で突っ込めばいいのにバズーカの事故死を怖がりすぎ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:47:58.92 ID:osmvY82N
なるほど、皆ありがとう
やっぱここはまともだね、もう本スレはジオンも連邦もキチガイしかいないわ
ちなみに装甲で前に出る奴が減ったのはこけやすくなったことがでかいと思う
開幕でのぶつかり合いのときにバズの爆風くらうともうこけるからなぁ
まあ今の盾で十分だとは思うけど
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:50:51.86 ID:TOJUhWN6
>>462
本スレのは単なる煽りだから本気にしない方がいいよ
本気で言ってる真性なんて1割ぐらいだろう
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:51:50.66 ID:zFA18Lot
ちゃんと徒党を組んで攻めてこられたら普通に強いけど
ジオン強襲組が狙撃で頭数減らされてた時代とちがって勢い増してるとはいえ立ち回り次第よねぇ。
押されるときは押されるし。
LAちゃんが数字拠点に切り込んで格闘ふって蒸発してる姿は以前のジオンを思い出す
バンザイアタックでも踏みに行く姿勢って大事よね
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:52:45.53 ID:MWDfvQmi
今の人口比率を考えると連邦優遇は運営として仕方なかったんだろうかと頭が痛い
連邦ってもっとイロモノMSいないのかねー
ジムばっかりで物凄く魅力に欠ける
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:54:45.08 ID:9c0ia3Kv
☓爆風
○Guardできない状態で直撃くらうとこける
じゃないの
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:55:11.67 ID:mOFu2zVq
>>462
S型は弾速早いからじゃね?もしくは爆風範囲でそう感じてるか
グフカス以上の性能の機体出たら無課金微課金は支援機しか生きる道ない気がする
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:55:26.72 ID:eCOZI2lI
>>462
連邦にも全く同じ性能で実装されてるFSのバルカンを槍玉に挙げて
こんな超性能武器を持つジオンは糞!とか言う連中しか残ってないし
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:55:51.53 ID:Jf/vm6hy
>>465
絆の初期もそんな感じだったし仕方ない
かと言ってガンダムばかりが並ぶと「ガンダム見飽きた、量産機同士で戦わせろ」ってなるんだよな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:56:23.86 ID:/649wxGj
>>414
そりゃあんなクソバランスが続くなら金落とす価値が無いからなあ
少なくとも直す気がある事がわかったからこそ払った奴もいるんでしょ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:57:24.16 ID:VgF+bieZ
てかさ、戦績余裕で負けの方が多いんだけど
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:59:20.90 ID:vBe2oX1Q
>>459
ドムバズはCBZやCBRみたいに乱射するようなものじゃない
密集地帯なら1発入れてもいいかなって代物で、無駄撃ちしちゃいけない武器
M型の弾数多めのやつならまぁ乱射してもいいけど。
相手が飛んで着地前の地点、ブースト切れた相手の移動先に当てる程度
後は主に砲撃MSと拠点用

ピカーは射程が短いし、ドムはマシンガンのほうが使いやすいよ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:00:39.87 ID:kmxLx9Ki
一騎当千無双ゲーがはやってしまった弊害というか一人でなんとかしようと
する人が多いのも問題なんだろうな
数は力と装甲が証明してくれていたというのに
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:01:08.60 ID:dUTB/qip
ウンコしてたら参戦時間切れだったでござる
また999からorz
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:02:52.20 ID:wy1Fn+UW
PP制のお陰で自分がイモ引いて高コスト機を助けよう!って思考になりにくかったりもする
凸ゲーとかバランスとか差し置いても、PPの存在が純粋に対戦を楽しませてくれない
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:07:52.06 ID:gQofJgYz
>>474
どれだけ長いことウンコしてたんだよ…
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:08:32.46 ID:0qBLarDS
確かに階級高い人は低スコア1回でも取るとガクっと下がるから献身的な動きは出来無いよね
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:10:30.35 ID:/649wxGj
>>475
負けても貢献0とかじゃない限りはマイナスなしでいいも思うんだけどな
勝てば最低+5ぐらいで
チームデスマッチならこの評価システムでも良いんだけど今のルールには合ってないよな

>>471
正式からジオンでやってて勝ちのが上回ってる奴のが稀でしょ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:11:04.07 ID:0qBLarDS
僻地のレーダーとかまさにだよね
あんなのやってたらフルタイムでもスコア100切ってもおかしくない
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:11:08.67 ID:7xjqfQLI
PPの獲得手段が少なすぎるだけだと思う
グフカス倒してもPP同じなら、無視して楽に倒せる別の機体を倒すよね

性能の高い機体が存在してもいい理由ってのが無いから
平均化(弱体)させようって奴が多いのだろう
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:12:36.45 ID:lJ64R/2x
ポークで部隊無双してたゴミども軒並みジオンにいるじゃねーか
帰れよくさいから
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:12:58.94 ID:zFA18Lot
倒したMSのコストによってPP変動って出来そうなのにな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:15:57.49 ID:kmxLx9Ki
>>482
それいいな採用
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:17:34.01 ID:X6m8oyGM
3連SG実際に使ってみたけど懐入れば超強いね
残りはリロードにしようと思いましたまる
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:17:48.48 ID:XF74PRE+
体力減るまで待って攻撃するハイエナが増えそうだけどな
撃破もアシストも減らした体力によってもうちょっと変動させればいいのだけど
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:21:55.48 ID:3GpCmOtW
アップデート後、ようやく遊ぶ時間とれたが
今までジオン不遇でもめげずにジオンで頑張ってた甲斐があったわ
バズ直撃のPSだけひたすら鍛えてたから
今の戦場だとめちゃくちゃ撃墜できて楽しい
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:24:54.89 ID:mp4vQqC5
参戦待ちオンラインでストレスがマッハなんだが
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:27:20.67 ID:HTCMuciW
リペアポッド、前線で3つも並べないでくれよん。

姑みたいな注意を俺にさせないでくれよ。

ひょっとして連邦のスパイなのか><
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:27:27.28 ID:6rwMfOWB
ぶっちゃけ待ち時間なんか気にするのライダーぐらいだ
確かに長くなったがこちとら前からある程度の待ち時間でやってたんだ
いやなら連邦に帰れ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:28:19.02 ID:n3G64hhK
>>485
キルでスコアを固定で+2くらい獲得して
それに敵HPをどれだけ削ったかでさらにドン!
アシストで削った人にも削った分相応のスコアがドン!

みたいな感じになったらいいのにと考えたことはある
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:30:29.22 ID:z6dlmELb
>>394
直してもらおうと近づくとき困る;
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:30:43.81 ID:7xjqfQLI
連続撃破でPPアップだけじゃなく、連続アシストでPPアップもあっていいよね
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:31:10.63 ID:RKwss3bW
パッチ前にジオンで参戦して勝率70%だった俺の連邦での勝率を教えてやろう

9%だよ

これはすごいげーむだ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:31:16.07 ID:ftb3RCkJ
負け馬で連邦来たのになぜか連邦と戦ってるような...この感じ?w
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:31:45.72 ID:mp4vQqC5
前はすんなりやれてたろ?だりーわ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:31:48.98 ID:i9OFXNBF
PP関連は勝ちなら+0以上、負けなら-50までが良いと思う
階級次第で+−の触れ幅は調整しないと、とは思うけど現状はフォアザチームの人が貧乏くじを引きやすいし
絆もそうだったけど、最初はMSの自軍ゲージに対するコスト概念が通じにくいから、高コスト機撃墜時の
戦力ゲージへの影響度は上げたほうがいい気がしないでもない

機体調整は陣営単位じゃなくて無課金同士と課金同士での調整にして欲しいね
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:32:23.00 ID:h1GAUkDN
>>482
それが出来るなら回復や蘇生もコストで変動して欲しいな
グフカス蘇生したら10Pもらってもいいと思うんだ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:32:56.02 ID:8tr0GWrF
正月明けとかジオンS鯖2分も待たなかったろ?今のが異常に感じないってのは忍耐力がありすぎる
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:34:19.52 ID:n3G64hhK
範囲狭くていいから支援機に対空砲追加されないかなー
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:34:35.72 ID:PIG8G2Db
>>477
やたらK/D気にする人も多いしなぁ
ノリで突っ込みまくってるとK/Dレートなんてひどいもんだよw
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:37:55.87 ID:nSeURTRW
>>500
凸ばっかりやってるとK<Dになる
逆に凸しないで攻撃集中するとK>D

芋ってるとK<D
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:38:27.37 ID:SOcH6ltv
マップ変わってから負けが多い
歩兵戦になると不利なのは相変わらずだな
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:41:42.96 ID:h1GAUkDN
市街地だとバズーカが使いにくいからだと思う
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:43:16.29 ID:/649wxGj
>>500
KDなんてデスマッチでも無けりゃ気にするもんでも無いだろうに
無駄に気にする奴が居るから拠点も取れないんだよなあ
踏んで死ね!それが兵士だ!って言ってやりたい
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:45:00.01 ID:TEMfqyDV
敵がbotだった・・・何と戦っているんだ俺は・・・
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:46:00.05 ID:hxko/cia
確かに撃墜相手の機体コストでPPUPや
連続アシストとかあってもいいよね

あとさ
ロックオンでレーダーに映ってない敵の位置を見方に知らせたら
索敵ポイントもらってもいいと思うんだ
索敵行動って戦争の基本だよ基本
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:49:55.36 ID:zK6L18Ze
>>489
ジオンでも待ち時間二桁の時代があったんですよー
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:51:57.04 ID:6rwMfOWB
>>507
F鯖民だからそんな時代知らん
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:58:12.11 ID:Jv80RsoC
>>481

1アカで両方出きるのが癌だよねぇ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:00:37.52 ID:XgsiXojh
■ジオンプレイヤー
自分の好みや行動に合わせたに機体・武器を強化を行う
海岸や洗車場で固まる車好きな人で一般人からは白い眼で見られる
稀に弄りまくっている痛車とかあったりする

■連邦プレイヤー
最強になる強化って何ですか?と聞いてそのまま強化を行う
買った車を弄らずにカー用品店の内装アイテムを極普通に使うだけ
燃費向上グッズとか信じて使っちゃう

■強い陣営で遊ぶイナゴプレイヤー
目立つ為にゴテゴテに飾りつけをするだけ
自分さえ良ければの考えで法規無視は当然
一言で言えばDQN
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:07:06.10 ID:cQuhi1k8
つーかさ、本拠点直接ダメージシステムはマジでいらなくね?

俺の考えとしては、数字拠点を自軍領にしてるあいだ、敵戦力ゲージにダメージを与える
っていうのが良いと思うんだよな

そうするとさ、固まって本拠点凸とかキチガイみたいな戦略じゃなくて、もっと細かい戦争になると思うし
なにより、動かない的を撃つより、数字拠点を奪い取るためのMS戦が生きると思う
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:09:21.43 ID:Laznba5T
連邦スレが完全にちょっと前のジオンスレと同じ状態でわろた…わろた……
ほんと糞仕様だな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:10:15.81 ID:k1T1sF7o
ジオンのチャージバズーカってすげー強いと思うんだけどあんま使われないのは何でだ?
直撃で転倒、範囲も半径3キャラ分くらいなら余裕で爆風巻き込めるのに

皆目新しいMSに乗りたがるから使用者が少ないのか?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:14:01.02 ID:Laznba5T
>>513
弾速の遅さにより直撃させにくい
爆風?そんなそよ風では連邦は倒せませんわ
寄らば自爆、それだけだ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:15:31.70 ID:ApDX2l1Z
ほんとに爆風のダメージ低い、あと見た目で直撃してるのにしてないことが多々ある
でも使われないっていうか重撃機体は基本的にチャージバズつかってるだろ
重撃自体があんまりいないだけで
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:15:38.62 ID:gQofJgYz
>>513
CBZよりCBRの方が弾速で約2倍、チャージ速度で約1.2倍ほど上という検証結果があってですね
使い手もいるにはいるけどCBRに比べて隙はあるし当てにくいし爆風もカスダメってことが重なって
それならグフカスやFSで重撃的な動きをした方が対抗できるよね、ってことになってる…んだと思う
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:16:01.72 ID:VgF+bieZ
CBZが使われてないって何かの冗談か?
昔は装甲の盾剥がすのに苦肉の策として三点式使う人も居たけどな
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:16:42.21 ID:z6dlmELb
>>513
直撃できない腕だからですごめんなさい
爆風当てて直撃と大差ないくらい削れるならなぁ。今は直撃以外無意味すぎる
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:18:46.52 ID:8ZSGLpWk
マッチング待ち時間の長さなんてACVのCβTやった自分には苦ではないな
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:18:55.77 ID:jeg7DLs+
重撃のスコアが高い奴は上手い奴が多い気がするわ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:19:34.79 ID:ftb3RCkJ
おい連邦の諸君、君たちの砂はどこにあるのだ? 開幕0なんだが
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:19:35.80 ID:v6wH98OB
>>518
意味あるよ爆風
複数人の爆風で装甲の盾ピカピカなのに中身瀕死とかよくある
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:20:00.36 ID:ApDX2l1Z
予約中の小隊はしごして待ち時間すくないとこ探せばいいのさ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:20:23.39 ID:3GpCmOtW
>>513
チャーバズしか使ってない俺佐官
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:21:43.13 ID:Sj3dp4hz
もしかして陸戦ザクに射程補正Lv3ついたら、リペアも90m射程のびるかもしれん
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:21:59.80 ID:7EiR0ttw
狙撃や砲戦なんてやらないし待ち時間のせいでデイリーのストレスがぱねぇ
しかしこの2つを消化すれは5000GP…ぐぬぬ…
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:23:34.94 ID:3GpCmOtW
>>526
デイリーやるために砲撃とか使った方が金稼げない事が発覚してから、無視する事にしました
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:23:56.89 ID:WsYd5Qzy
>>513
普通に強いよ。直撃させたら、ノンチャージの次弾で確殺だしな。
当てられないヤツが騒いでるだけだろ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:24:13.47 ID:6s85VmK4
>>513
えっ
えっ
チャーバズある機体ってIIJとデザザクくらいしかないんじゃね
持ってる機体はみんなチャージして移動してるだろ
爆風の範囲はきわめて狭い、マゼラ砲とか炸裂キャノンよりは広いけど、端の方カス当たりするとダメージないし
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:25:09.19 ID:7EiR0ttw
>>527
!!
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:25:29.39 ID:7xjqfQLI
デイリーとか無視した方がいいよ
たった少しのGPの為にPP減る方がキツイ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:25:45.92 ID:0qBLarDS
S型じゃないと結構お願いBZになることが多い気がする
ドムみたいな普通のBZは自分じゃ厳しいな
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:26:09.35 ID:MRdNa4ar
>>514
自爆を恐れてちゃ勝てんよ
当てれば確実に倒せるなら自爆してでも潰すべき
最悪それで双方死んでもポイントは増える
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:26:24.40 ID:VgF+bieZ
コンテナ5個!運ばずにはいられない!!
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:27:00.31 ID:8ZSGLpWk
最近だともうチャレンジも意識してないわ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:29:00.60 ID:7EiR0ttw
>>531
とりあえずあと1ポイントとかとんでもない状況だから今日だけ消化するわ…
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:29:06.98 ID:TOJUhWN6
>>513
盾修正前に重撃を諦めた人が相当いるんだと思う
あの頃の装甲相手だと死んでたから
今は装甲自体少なくなった事と盾修正で普通に使える武器になってる
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:29:14.90 ID:9c0ia3Kv
とうとう砲撃で250撃破チャレンジが出やがった
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:32:59.17 ID:Laznba5T
>>533
仕様を説明しただけさ
自爆を恐れるほどの高コスト長待機でもないけどできるなら自爆しない方がいいだろう?

そういや未だにジオンやり続けて「直撃は狙うだけ無駄、爆風を当てろ」とか言ってるの居たわ
降伏は無駄だ、抵抗しろを思い出した
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:34:12.18 ID:xi9hn9Om
デザザク普通に使ってるけどチャージバズの射程抜けてこられたらほとんどオワタ状態になるんだよね
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:35:13.35 ID:3GpCmOtW
>>537
あの頃の装甲相手でもnoobばっかりだったから
よって来て3連うちそうなタイミングで直撃させてれば何とかなったけどね
今は盾持っててもコケるから楽しいわ

ドムのバズも直撃からコンボいけて中々楽しい
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:37:30.35 ID:4UU1y1N8
個人的に連邦のチャージレールガンはうらやましいな
自爆無いとかなんなんだよ自爆つけろよ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:38:15.82 ID:n6UbCeCB
撃破がほぼ全部格闘と投擲だけで射撃撃破が一桁なヤツが
俺よりずっと戦績良かったんだけどこれがニュータイプってヤツなのか
格闘は連邦に比べて当てやすいとは言っても乱戦でよく当てられるなあんなもん
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:38:17.54 ID:3GpCmOtW
>>540
移動してよけながらマシンガンで結構なんとかなるような
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:39:02.65 ID:VvpsGbE4
CBZ強いけど味方の強襲がみんなD格で群がってて邪魔w
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:39:03.03 ID:v6wH98OB
>>542
えっ?
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:40:51.66 ID:4UU1y1N8
>>540
単式マシンガン強化しろ

ニューヤークで金ザクJ二機とドム ゴッグで回してるけど
ドムは最初の拠点凸拠点踏み用でザクの単式マシンガンのが楽々キル稼げていいわ
遠くからだと高いところからバズーカうっといて近くなら単式打てば敵が溶ける溶ける
というか単式滅茶苦茶つよいなこれ

ゴッグさんはもっぱら三連ビームが強くて素敵
敵が溶ける
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:41:31.56 ID:4UU1y1N8
>>546
チャージバズと同じ性能で自爆無しって聞いたけどちがうの?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:42:48.54 ID:v6wH98OB
>>548
デザジム使いだけど普通に自爆するよ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:42:50.09 ID:3GpCmOtW
ドムは機動力生かして、ライン戦で単凸してるやつピカハメしたり、マシFで削ったり
中距離でバズB直撃させてりゃかなり強い印象
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:43:03.51 ID:8tr0GWrF
単式って弾はまっすぐ飛ぶ?アサルトライフルみたいな挙動なら使ってみようかな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:43:06.45 ID:gQofJgYz
>>545
CBZ直撃させて転がした直後にわらわらっと抜刀機体が群がってくるよね…
ああいうのは既に諦めてるけどさ、3機も4機も群がってる暇ねぇだろ!って思う
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:43:58.67 ID:M8UBd4xU
チャージバズーカは当たれば強いんだよ 当たれば。
直撃すればダウンとれて2発目ぶち込めるしな! 直撃すれば。。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:44:34.09 ID:4UU1y1N8
>>551
まっすぐとぶ
と言うより自分のクリック速度がモノを言う武器
リロードとロックオン強化したらかなりいい感じ
ザクJでもロックオン900超えるしな
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:44:58.76 ID:4UU1y1N8
>>553
敵の集団に打ち込んで支援ポイント稼ぐ武器だろあれ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:45:22.95 ID:8tr0GWrF
ウホッ、いい武器。改造して使ってみるよありがとう
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:47:30.27 ID:kmxLx9Ki
>>545
マジで吸われまくるよなw
なぜあと1撃で落ちそうな相手にわざわざ格闘ふるのか
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:50:28.20 ID:3GpCmOtW
>>552
たまに射線わざと塞いでくる奴いるしな

てかバズ直撃、そんな難しくもないような
バズ専だがアシスト全然なくてほぼ撃墜よ?
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:50:51.08 ID:nOX9C9pM
コカしたら、群がる味方強襲、そこにジムヘッドの3戀チャージバズ5機死んでるのを、見たことがある
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:51:00.03 ID:WsYd5Qzy
>>542
あるわwww
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:54:31.54 ID:TOJUhWN6
>>559
ジムヘの中の人逝きかけただろうなw
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:54:57.79 ID:v6G2JxaL
>>543
ドムのD格で慣れすぎて連邦のD格が使いにくいw

>>557
格闘リボン欲しいんだろ
今ハイエナ合戦過ぎて自分でこかした奴のキルが取れん
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:57:20.26 ID:AKpvt2B7
今だから言うが、砂漠凸マップの時に開幕裸拠点凸してきた相手集団へ向かって砲撃一回三発打ち込んだら
一回で9機潰せた事ある
リアルに「うぇっへっへっへ」ってな笑いが漏れた
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:58:18.63 ID:PiQ4Joj8
>>510
ジオンきも
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:59:12.44 ID:0qBLarDS
しかしひどい勝率差だな
これ連邦上方修正したとしてもどっちかに勝ち馬ライダーが偏るだけでバランス取るなんて無理なんじゃ・・・
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:00:27.36 ID:8jVYRkZB
俺は裸拠点で7機が限度だったな。
火力特性マジ欲しい。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:02:08.68 ID:VuBK2MkS
チャージバズーカは弾の少なさからあまり使われてないのかねぇ
というかジオン重撃機体自体が人気ないw
バズーカ打つならドムで打ちますし^^状態
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:05:34.67 ID:pQBsER1e
>>565
今もライダーが連邦に動けばジオン負けだすよ
武器の修正もそうだけどこれも何とかしないとどうしょもない…
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:08:24.39 ID:6s85VmK4
いや、素で負けてきたよ今。
なんかもう尉官も信用できない勝ち馬んぐジオン

負け馬ライダーして初期機体うはwwおkwwwwって言ってる方が楽しいのは
PP-のせい。また降格の危機だよおい('A`)みたいな日々
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:09:32.96 ID:B+ecCXyP
>>567
残念JのチャージバズSと単式マシンガンFなめんなよ!

裸拠点にネズミしてマゼラトップで打ちまくるのもなかなかだぞ
敵狙うのは全然あたらないけどなマゼラトップ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:09:38.03 ID:TOJUhWN6
中にはグフカス無双動画の人みたいに
小隊利用して低階級ゲーで無双してる奴もいるしな
こういう連中は確実にゲーム寿命を縮めてる

運営とライダーこそ一番叩かれるべき存在なのに連邦ガージオンガー言ってんだから呆れるわ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:10:27.49 ID:8jVYRkZB
俺ら工作隊はマジでPP稼げませんorz
計算式なんとかするか報酬と階級を切り離すかして欲しいけど、バンナムだからやらねーんだろうなw
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:11:06.96 ID:MaWsnbKo
あー設計図だけでも交換とかしたいわ・・・
金ワーカー欲しいのに、砂、タンク、JC、デザクが金銀あわせて、それぞれ10枚くらいある
いやー参った
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:11:34.66 ID:0so1tUPn
>>513
ザクUJが強いけど初期MSって事で強くて使いやすいけど軽視されがち
デザートさんのミサイルが微妙、割と人気なザクマリンさんはCBZ持ってない

多分デザートさん使って重撃に見切りつけた人が多いのと
ジオンは強襲の当たりがゴッグドムグフカスFS(+旧ザク金)と多いから強襲に乗りやすいからだと思う
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:12:20.08 ID:B+ecCXyP
ザクJは遠くでも近くでも戦える良い機体だよ
ドムももってるけどPS低くて格闘あたらないしバズーカの連射とリロードクッソ遅いし
キル稼げない…
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:12:54.73 ID:B+ecCXyP
>>573
売ってガチャ回せよ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:14:01.76 ID:8tr0GWrF
余った図面トレード出来たら、ドム放出して金ザクTの特性しこたま強化したいなぁ
手投げ武器で撃破とりたいからグレネードスロワーのレベル上げたい
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:18:43.18 ID:z2I351I1
>>545
上手い強襲は敵に群がるとかまずやらないよね。
敵がいる地上で硬直見せるとか死にたい言うてるようなもんだ。

重撃練習したいなー
グフカスとワーカー位しかろくに使えないまま佐官だよ…バズ使える人尊敬するわ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:19:42.20 ID:lcylUhvr
ザクジムの一番の当たり特性はグレネードスロワーだよな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:21:23.21 ID:B+ecCXyP
>>578
バズはノーロック偏差射撃で敵の群に撃っとけば
とりあえずガスガスダメージ入って楽しいぞ
で 味方と敵が混戦してるようなところは単式マシンガンで敵を溶かす
裸拠点や輸送機 戦艦 砲台には遠くからマゼラトップ撃っとけばポイントかなりイケル
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:22:07.49 ID:B+ecCXyP
ホバー重撃ほしいわ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:26:40.25 ID:0so1tUPn
>>579
特性伸ばしやすいしコンバットカスタムも侮れない
>>578
グフカスで稼いでるなら単式マシンガンだけでも相当な戦績出るんじゃ・・・佐官凄いっす
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:28:58.38 ID:TYg8CIav
マゼラトップは何よりも発砲音がいい
あれだけでほぼイキかける
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:29:25.28 ID:B+ecCXyP
重撃って高いとこからチャージバズーカ打つのか役目だったからスナイパーの餌食にされやすかったんだけど
スナイパー弱体化したおかげでかなり動きやすくなった
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:29:49.40 ID:B+ecCXyP
>>583
しかし敵には当たらないもよう
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:30:54.29 ID:/W8HScWf
ペチペチ時間ある時に頑張ってやっと尉官だけど
ライダーと一緒くたにされて見られてると思うと涙が
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:31:29.22 ID:vBe2oX1Q
>>581
ドム<マシ+バズMで完璧だ サーベルは飾りえろい人にはそれがry

あれ、パッケのドムキャノンって砲撃だっけか
ゲルググってホバー機動だっけ?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:32:10.51 ID:LHz9RMG8
ピラニアかお前らってくらい弱った敵に群がる味方が怖い
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:32:40.67 ID:7EiR0ttw
榴弾仕様のマゼラトップ砲はよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:34:05.39 ID:nOX9C9pM
>>587
今回のupみてパケ予約1つ解除したわ、1つは支払い終わってるから仕方ないけど
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:34:17.48 ID:VuBK2MkS
>>569
自分は負けが少し増えて維持できなくなる階級は正直分不相応なだけだ思う
課金機でいいからまともに動ける重撃機体ぽぴぃ;;
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:35:52.41 ID:vBe2oX1Q
>>591
マリンちゃん結構いいと思うけどな
ブーストチャージ200あったら完璧だったんだが。


ただし水中に限る
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:38:16.89 ID:VuBK2MkS
>>592
マリンちゃん水中は非常にいいねw
三点バズ積んだらとても遊びやすい(ただし
最近強襲機しかつかってないや
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:38:20.02 ID:6s85VmK4
>>591
そうだね、拠点でずっとリペア、相手もそれだけ打つ
で公式アビューズしてるほうがスコア400とかいく素晴らしいゲームだもんね

あと、両軍とも動ける重撃っていないだろ。FSもグフも装甲も強襲w
盾くれるから強襲の方がいいんだけどさ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:41:41.11 ID:cBLlawJ2
ドム引いたけどBZあたらねえわw
前はザク2JしかなくてCBZSばっかり使ってたら感覚がおかしくなってる
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:41:42.20 ID:SNZCqeSU
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やる夫は連邦のMS乗りで常に凸しているのに
  |     (__人__)    |  連敗続きだお・・・
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  シャアとぶつかって、避けたはずの弾の
  |     (__人__)    |  風圧で消し飛ぶのはいやだお・・・
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからジオンでプレイして勝ち馬に乗るお!
  |     |r┬-|     |   レーダーをばら撒いて後方で待機だけの仕事なら
  \      `ー'´     /   初ジオンのやる夫でもできるお!
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:43:49.59 ID:XZ3c7kM9
一応ニューヤークになってからゲージ的には接戦が多いから15分まるまる遊べることが多いな
結果はやっぱりジオン勝ち越しが多いけど とりあえず対戦できるっていうだけの状況だけでもすごいのがこのゲーム
まあ課金者は多いみたいだしやってけるだろうから改善待つしかないか
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:49:43.47 ID:UmowhOA6
そもそもなんでジオン優勢なんだろうな
装甲ジムの塊で拠点いくだけのお仕事なのに

ジオンがあまりに混み過ぎるから連邦行ってみたけど、連邦機体はスレンダーでかっちょいいな
メタボジオンださすぎわろた
かっちょいいのはちょい悪風のグフだけとか
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:53:36.36 ID:8jVYRkZB
敵拠点にピザの宅配に行くのが楽しくて仕方ねぇwww
対空と砲兵撤去したらお役御免だからヤッてもいいよね?
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:54:01.24 ID:wfKAnFri
連ポークのデッキ
(凸)(凸)(凸)(凸)
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:56:09.63 ID:SOcH6ltv
待たされる割に勝率悪いな
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:59:30.57 ID:UmowhOA6
しかも待たされて仕方なしなのか、へたくそ指揮が増えているな
いや、へたくそというか、そもそもチュートリアルすら認識していない奴
まともな指揮官に当たらなくなった
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:00:58.08 ID:SZYi+TxX
奮戦銀とれないわ〜
戦闘結果みてもとれてるの一部のうまいやつらだけじゃないのか……俺のPS低すぎるのもあるが150は辛すぎる
あわよくば金までいけたらと思ってるのに銀すら無理
本拠点殴りもつけてくれたらなんとかなりそうなのに
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:01:13.98 ID:7y8yjo2P
http://warrock.jp/start/

参戦待ちオンライン飽きたからこれやろうぜー^^、兵器乗れて大規模戦あるし
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:03:31.31 ID:/649wxGj
また拠点踏めない病患者が増えて来たなおい
これじゃ勝てる試合も勝てねえ
拠点踏まない、抜けられる、防衛もまともに出来てない、それなのに人がそこに集中してるから他に手も回らない
完封試合でしたわ

>>563
地雷で装甲の団体さん4キルした時は俺も変な笑でちゃったわw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:03:39.70 ID:7y8yjo2P
弱体化オンラインなんかやめてこっちやろうぜ


http://warrock.jp/start/
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:04:44.32 ID:9qYmRFAq
拠点取ろうとしてる相手を離れたところから撃ってる奴とか後ろからきりころしたい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:04:54.24 ID:SOcH6ltv
垢ハックされんぞ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:06:04.62 ID:7EiR0ttw
別ゲー紹介する時点で踏まん
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:06:38.96 ID:6s85VmK4
>>607
芋ってるやつに爆発物当てるんだよ
2分くらいしたら気づいて慌てて横ダッシュとかする。
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:10:26.23 ID:vBe2oX1Q
>>606
踏んだけど、歩兵+戦闘機が混ざって戦闘するイメージが沸かん
BFみたいな感じか

FPSも悪くないけど、ガン系の機体を自分で操作するって感覚が結構好きなんだよなぁ
凸ゲーがどうにかなったらこのゲーム割といいと思う
連ジ、連ザ系のオンゲはカオスになりそうだし、ガンダム戦記ぽいオンゲがくりゃいいんだがな
バトオペは課金ゲーすぎる
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:12:41.74 ID:3GpCmOtW
>>603
エースにフルオートのマシンガン当て続けるんだ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:12:50.92 ID:z2I351I1
>>580
群れにぶちこむのは楽しそうやね、少しずつ機体作ってみるわ

>>582
グフカスちゃんの機動力で勝ててるだけで射撃はそんなに上手くないよ
砂漠では拠点凸、ニューヤークでは建物の上にすぐ逃げられる。
ニューヤークはマジグフカス無双やで


しかし重撃は単式結構使うんか、目から鱗だ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:13:54.91 ID:/649wxGj
>>610
持ったいないからD格かますわ!
踏んで欲しい時にそんな余裕ねーけどw
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:13:56.36 ID:S1lgN+Br
F鯖の連邦を壊滅させるまで俺はやるぞ
それが終わったらS鯖に移動だ
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:13:57.56 ID:B+ecCXyP
>>595
わかるwCBZに慣れてるとマジでふつうのバズーカあたんねぇw
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:14:01.03 ID:xi9hn9Om
勝てる戦争を指揮で落とすことが増えてきた
つーかさCが真ん中に出っ張ってるマップで力押しでC落とせとか脳みそついてるのか?

脳みそついてなくてもできる指揮だぞそれ

しかも最初に失敗してガチガチに固められてるところを無理矢理落とせとか

脳みそついてなくてもできる指揮だぞそれ

落とした後どーするのかと思ったらそのまま無言

あのさ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:15:48.98 ID:B+ecCXyP
>>602
指揮官が微妙そうでも一拠点ならなんとか指揮官無しでも勝てるからいいわ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:17:35.29 ID:06SANHUA
連ポークスレ元気ない
煽ってやっても顔真っ赤にすらならない
凸ゲー並につまんない
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:17:45.23 ID:USoGtCJz
>>614
前に出てから振り向いて、勇気のある奴はついて来い、的にサーベルをかざして見せる。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:18:00.86 ID:B+ecCXyP
個人的には外人指揮官はどうにかならんか…
チャットできないなら指揮官やるなよ…
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:18:46.73 ID:3GpCmOtW
指揮官や兵士への愚痴は直接いえばいいのに
結局どんな動きしても誰かしら愚痴るわけだし
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:19:20.69 ID:jeg7DLs+
>>604
すげぇ糞ゲーだしてくんなやw
過疎+チート野放とかいかれてるわw
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:23:17.56 ID:CkPXp4cW
本日16勝1負
Sジオン

待ち時間15分強
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:25:33.62 ID:B+ecCXyP
連邦にも水泳部に水中型ガンダムとかあげればいいのに
あれ実質ジムだし陸ガンあるんだし
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:26:03.39 ID:vBe2oX1Q
>>624
さっき参戦押してすすまねーと思ったら15分待ちかよw
くそげーすぎるなw
ユーザーは傭兵にしてランダム振り分けとかにしねーと2陣営固定は偏ったら終わりだからなぁ
そこらへんはFEZがうまくできてたんだが、なんとかならねーかなこれ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:27:07.46 ID:SOcH6ltv
合間に飯食えるのは大きい
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:28:00.50 ID:vBe2oX1Q
1戦毎に飯とかどんだけよ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:28:50.74 ID:8tr0GWrF
俺もSジオンは体感でもはっきり勝ち越せてるわ。S連邦は五分くらい
機体性能も大事だけどどう動くかの方が大事だよなぁ。地下から踏める拠点を無警戒はやばいって。後ろの本拠点殴られるとあとで取り返すのきついって
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:32:35.05 ID:SZYi+TxX
お前ら開幕5分で終わらすのやめようぜ
待ち時間のほうが酷いんだからもうちょっと遊ばせてくれよ
ってか奮戦銀とれなくなるじゃないか
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:34:54.30 ID:h1GAUkDN
人数が偏ると階級無視してマッチングしてるのが一番の原因だよな
人数少ない側は高階級が新兵と一緒にさせられてPPマイナス
それに萎えて人数が多い方に移住してさらに人数差が付く
バンナムはこの問題を理解しているのだろうか?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:35:13.63 ID:UmowhOA6
ニューヤークは5分じゃおわらんだろ
20分フルでなぐりあいだ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:38:44.70 ID:z2I351I1
>>603
グフカスなら死なないように立ち回れば取れると思う。

FSとかドムで奮戦取ってる人がどう動いてるかは自分も知りたい。


一度ランカー複数人いる小隊に呼ばれたんだが、あいつらドムとかFSでずっと前線に居て全然アーマー減らないのよ。わけわからんぜ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:39:55.58 ID:AKpvt2B7
おう、奮戦銀なら初期配備のザクTでも取れたぞ頑張れ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:40:36.56 ID:jNlVs+v7
重撃の話題が出るなんてうれしい
CBZS直撃→タメ無しで確殺の流れは回避行動をとる相手には格闘よりあてやすいし一瞬で殺せる
群がってるところにマゼラトップも混ぜて撃てば短時間で連続撃破おいしいです^^
あ、これはあたんねーなと思ったら単式マシンガンFでゴリゴリ削る

ロックオン無しで使うのが主流みたいだけど、俺はロックオン派
ゼロから狙いをつけるよりロックオンで固定してちょっと偏差いれてあげると結構あたる
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:41:38.80 ID:3GpCmOtW
>>633
デザザクでチャーバズ連打して、エースにマシンガン撃ちまくって
戦艦のってメガ粒子うってたら銀は余裕でたまに金取れる
戦闘時間がどれくらいあるかが一番重要だから、戦場に凄い左右されるけど
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:42:01.93 ID:ApDX2l1Z
人足りなかったら階級無視じゃなくて階級ごとに強さのかわるBOTで水増ししてくれたらいいな
しかも人間より強いくらいの性能にすりゃ
人少ないほうが勝つようになってそっちに人が流れる
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:43:21.17 ID:xi9hn9Om
奮戦はエース狩りが基本だと思う 割とマジで
ひたすら重撃で粘着しつづけて全部の武器の弾がなくなりそうになってエースが3割4割削れる頃には
奮戦銀には届いてる
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:45:20.11 ID:0qBLarDS
エースはマシンガン系がいいよね
真横で撃っててもロックオンさえされなきゃそうそう当たらないし
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:47:19.82 ID:n3G64hhK
>>635
単発って何を強化してるか教えてもらえないか
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:47:23.19 ID:8Cl5C6iZ
>>637
Botの修正要望ラッシュでめんどくさそうだからこの運営じゃ望めない案ですな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:47:43.13 ID:1GAIqNDr
(´・ω・`)ジオンならグフカスでハイエナチキンプレイが一番楽だね
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:47:47.95 ID:n6UbCeCB
※ただしカイを除く
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:50:12.31 ID:4UU1y1N8
>>635
バズーカロックしたら相手逃げるじゃん
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:51:01.68 ID:4UU1y1N8
>>640
ロックオンとリロードだな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:51:47.71 ID:L3+bNPE2
>>643
アムロやハヤトにやられると
「うわミスった。むかつく」と思うけど
カイにやられると
「カイさん相手じゃしょうがないよな……」って思うよね
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:53:18.90 ID:wfKAnFri
>>643
やったー!ミハルやったぞー!

ピキピキ(#^ω^)
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:53:29.19 ID:/649wxGj
カイはまずいなw
でもこの前本拠点前で大暴れしてたから仕方なく処理してたわ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:53:37.06 ID:4UU1y1N8
重撃ランキング上位って連邦だらけだけどそんなに連邦の重撃機って優れてんの?
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:54:21.81 ID:ZxAI1UmO
無能歩兵だけど明らかに前より変なの増えたの(´;ω;`)
思えばあの指揮官さん強かったの。俺が悪かったかむばーっく!
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:57:04.14 ID:Laznba5T
戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言うセリフなんだよ!
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:57:55.86 ID:jNlVs+v7
>>640
上の人が言ってるけどロックオンとリロード
フルオートほど連射しないから、ライフル感覚かも

>644
相手が気づいてない奇襲のときはロックしないが、混戦やタイマンだとどうせ逃げるしロックしてる
使ってるゲームパッドがロックしないとまともに狙えないってのが一番大きいけど
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:58:46.16 ID:jsV9UMmW
なんかガルマが可愛く見えてきたw
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:59:36.10 ID:0qBLarDS
>>651
アメリアー!
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:01:38.66 ID:n3G64hhK
>>645
>>652
サンクス


俺氏
チャンネル02で14分経過の末参戦に成功
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:05:45.17 ID:84SKeehx
強い人についていって小隊メダル貰おうと、初期からずっと階級高い人についていってたおかげで
尉官未満の戦場を知らない。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:20:42.51 ID:GsgHLqsp
>>626
コンセプトから狂うからこんなこといっても仕方ないんだけど
プレイヤーが参加する陣営を最初に二つに分けると良いことはないよね
いっそ機体ごちゃまぜにしてゲーム開始と同時に2つに別れるようにしたら相手がいないことにはならないだろうけど
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:26:39.25 ID:C1fHO7wg
重撃でバズ撃つ時、前でブロッキングする奴が最近多い
CBZで倒れた敵にブロック後マシンガン撃って撃破とか狙ってるだろ・・・
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:37:34.60 ID:Laznba5T
ハイエナに関しては協力プレイだと思えばまだいい
射線塞いだり自爆させたりは妨害でしかない
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:48:00.48 ID:9c0ia3Kv
>>651
「ウラガン…
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:51:34.52 ID:n3G64hhK
やったぜフラン!
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:53:56.63 ID:n6UbCeCB
>>654
瀕死の兵隊どころか死ぬ瞬間やん
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:03:53.51 ID:QRRVNBCp
サザビーはよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:05:01.20 ID:nHtJOdCW
クインマンサ出して
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:06:32.06 ID:Psi3SL9J
俺が狙いを定めてBZ発射した瞬間MG構えたワーカーさんが俺の前に立つんですけど
キル取った上で俺の自爆ダメージ回復してポイントうまーしたいんですか?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:06:49.23 ID:twaVnwaa
ガトーさんをガンダムに乗せよう(提案
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:09:04.64 ID:pb5qb+jI
>>665
それ故意にやってんならある意味スゲーPSの持ち主だなw
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:09:59.97 ID:SZYi+TxX
ギャン様がきたら装甲みたいに闘える!
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:11:44.89 ID:dUTB/qip
近くで混戦になってるならまだしも
遠くでスナイパーが構えた状態なのに
その前を兵器で横切ったりする奴も無神経なんだよなー
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:14:17.32 ID:pQBsER1e
>>649
重撃機というよりCBZ・CBRの違いだな、初期機にあるし乗ってみろ
使用感がCBZと違うから最初戸惑うかもしれんが
鬼のように強い。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:18:45.68 ID:p/q+QhfQ
>>634
エース粘着?
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:19:36.37 ID:txnQ7W9A
ただ、乱戦で処理落ちしない回線とPCが必要だけどなw
正直その辺辛いんで俺は連邦でもCBZ使ってる
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:21:36.13 ID:/bQsAED+
        _,, -――- 、、
      ,,-'' ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ  ヽ、
    /         ヽ、  ヽ
    /,-=   ' ̄ ̄`   ノ    ヽ
   .| ,ty    iテヽ  `i ヾ 、 .|
   i '  ,i     ̄ `  l,ー、ヽ |
   ,i'  、 _,   、     /, |  |
  / 、  ,,_   ,ヽ.     ip, |_ノ
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  ゝ  (           ノ   |
   ヽ ` -ー' ″ ,_____ノ
    |' |==ー┌====|   =_=コ  |
    | .|::::::::| | |::::::::::|  ロニロ」  |
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:21:50.00 ID:C1fHO7wg
>>659
ハイエナならいいんだけどさ
それどころか自爆で-3つくんだよ
死亡の1割ほどが仲間のブロッキングあぼーん
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:27:07.87 ID:3GpCmOtW
自爆1割はさすがに自分の立ち回りも見直した方が良さそうだなあ
実際公衆便所型本拠点内で防衛でもしてない限り、バズが味方に当たって自爆ってそんなにはない
敵二近距離であてて自分も食らうのはちょいちょいあるが
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:27:09.87 ID:67eDBo82
>>665
2垢で自軍拠点で永遠とそれやればすぐ昇格だな
晒されるレベルだけどww
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:28:16.68 ID:xEzSLc6A
戦艦の銃座2個に居座ってるカスなんなの?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:30:18.02 ID:hxko/cia
何言ってるかよくわからない
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:32:23.72 ID:z6dlmELb
強襲やってるとき視界外の味方の存在とか意識の外だわ
特に混戦になってたら視界に敵が居れば殺すただそれだけ。視界内の情報と対応で精一杯
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:33:24.44 ID:84SKeehx
ばずーかは ちじょうでうっては いけない
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:33:33.96 ID:p/q+QhfQ
ギャンって見た目が…だ…こ、個性的だよね
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:33:44.97 ID:d7eH/kIQ
ゴッグの拡散式腹部メガ粒子砲系列の使い勝手はどう?
金作るかどうか迷ってる
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:37:03.52 ID:txnQ7W9A
>>679
ジオン強襲でそれはきつくないか?
ジオンのそれは戦線支えるのに向いてない、横から食いに行く機体ばっかりだぜ?w
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:38:52.86 ID:twaVnwaa
戦艦の「操縦席早くきてくれー!」感は異常
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:40:16.28 ID:4UU1y1N8
>>682
三連式一択じゃないの?
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:41:19.54 ID:4UU1y1N8
>>684
操縦席って自分で撃破しなくても支援ポイントはいるし運搬ポイントも入るから結構ウハウハなんだけどな
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:45:10.98 ID:iPBw3FLO
操縦は下手な操作をできないのがな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:45:29.05 ID:twaVnwaa
>>686
あれ謎だよな、ほぼ何もせずポイント爆上げなのになw
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:50:17.22 ID:8tr0GWrF
俺みたいな無免許運転でも赤拠点通過しながら敵拠点運搬くらいはできるぞ
押されてるときは取りたい拠点へ距離と向き調整しながら「降下して拠点攻めてくれー」ってチャットして自分もダイブ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:51:02.46 ID:QRRVNBCp
戦略運搬とか、ポイント美味しくても
慎重に運ぶと変われと罵られたりするから
チキンには重荷以外の何物でもない

多分、戦艦の操縦も同じで、
どこ行ってるんだよとか言われたらもう生きていけないッ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:53:27.09 ID:eXnU+2gZ
操縦結構好きだが戦艦から本陣強襲降下する時に未だ
「降りられるのかよぉおおおお!」って叫んでくれた奴に当った事が無いのが残念。

つかジャブローMAP発進の時何でアレにしねえんだよ馬鹿じゃないの。
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:57:21.37 ID:ebeP5iAV
ジオンは宗教臭くて嫌いだな






















オ○ム真理教でも入ってろって感じ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:57:59.37 ID:C1fHO7wg
>>675
バズ当ててすっころんだあと空中で撃つと反れるから地上でとどめさそうとすんだが
それがいかんのかなぁ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:59:03.79 ID:84SKeehx
今日だけで2回もスパイ指揮官に当たったわ。
混戦時に自陣にジャミングかけるわ戦艦ビーコン前線に置くわ
つまんねーからやめてくれ。
そんなんで勝ててもうれしくないんだよ。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:03:27.03 ID:inohXh0u
>>692
開幕ジークジオンしてると超たのしいわwwwww
あの一体感wwwww
歓声ひとつで得られるあれはまさに宗教のそれwwwwwwww
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:08:06.27 ID:twaVnwaa
♀キャラだとジークジオンが締まらなさすぎて困る
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:08:41.33 ID:XY7LGNnW
奮戦って言うとよく強襲機の名前が出てくるが
強襲で奮戦は狙うもんじゃねぇと思うんだがどうよ?

戦略無しMAPになって勝ち確になったら本拠点殴るのやめようぜ
リボン系消化できんぜ・・・
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:08:44.03 ID:G4TbyXod
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:10:35.28 ID:84SKeehx
>>698
自分が見たのたぶんそれだわ。そんな名前だったと思う。
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:12:49.18 ID:txnQ7W9A
>>697
エースはなんだかんだでマシンガンが一番効くからなぁ…
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:14:27.73 ID:Ef0/2kFJ
○○工作員No.xとかいうのも複数いるしネタや暇つぶしでまたか・・・で終わるけど
ガチプレイしてて暴言吐き過ぎ中傷しまくりな奴でBANに怯えてる奴もいるけどなw
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:15:03.88 ID:TOJUhWN6
>>696
なんだろうな
あのシラける感じ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:18:26.81 ID:iPBw3FLO
これ迷惑行為だから制裁あるだろ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:19:41.47 ID:hxko/cia
通報しないとなにもしないだろ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:20:22.21 ID:6s85VmK4
初心者指揮も似たようなもんだし
スパイの方がもうほっといて兵隊で動こうとできるだけましだろ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:23:33.66 ID:POUy4Vm9
>>647
おれは「ミハルなら死んだよ、ばーか」って言いながらマシンガンぺちぺち撃ちこんでるよ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:26:00.93 ID:TOJUhWN6
>>705
初心者よりスパイがマシとか頭大丈夫か?
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:29:09.41 ID:Laznba5T
初心者が戦艦すぐ出ると思って最前線ビーコンとか戦略出る場所を指定したつもりが起爆場所指定だったりエース出したけど指示忘れてたり索敵爆撃補給の効果的な使い方を知らなかったり
よくあると思います、ええ…
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:34:09.84 ID:k3QyOuA8
縦三拠点でいきなり戦艦型拠点に突撃指示出されるとキツイ
あんなのいつでも壊せるから最初の潰し合い時間をアレに費やすとその後マジで無理
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:36:35.70 ID:8tr0GWrF
同意。どの拠点からでも侵攻できるから最初に潰すともったいない
残ってるのが左右だとさらに戦力分断されてジリ貧。ポイント欲しい数人が真ん中突っ込んでればそれでいい
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:37:17.52 ID:AKpvt2B7
畜生・・・チャレンジは達成済みの奴から優先になったんじゃないのかよ・・・
投擲8級とかもう・・・もう・・・
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:38:09.25 ID:txnQ7W9A
投擲使わないか? 普通にクラッカー主力なんだが
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:38:23.55 ID:WfdEfMly
>>711
今なら便所の中に投げ込んでたらそれなりにいける
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:38:31.97 ID:7h1cLBqA
おいガルマムービー直後にクラ落ちたぞ

20分戦ったのに報酬とかリボンとか貰えないとか馬鹿なの?死ぬの?
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:39:02.65 ID:8jVYRkZB
>>714
メールで振り込まれてるよ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:41:11.03 ID:tNjQ0aHc
本拠凸しまくってんのに本拠前で稼ぎ乙って煽られるのなんなの
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:42:45.08 ID:hcSdtWYz
待ち時間しんどくて今日昼からずっとF連邦やったらGP溜まりまくりワロタ
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:44:15.00 ID:Ef0/2kFJ
投擲は
序盤 投げるのおっそwがぎょーんじゃねーよw死ねよwつかえねーwwwカスw
中盤 あれ・・・削って投げたり追い込みで投げたり先制したり結構使えるんじゃね?
終盤 地雷処理 追い打ち 障害物越し 拠点投げ 角投げ めっちゃ使えるじゃん!通常かFかいやー悩むなぁ
こうなる
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:45:42.06 ID:yExcltIY
今連邦に完封されてPP-51食らったわ
やっぱ装甲ジム集団で来られると強い
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:46:35.72 ID:dUTB/qip
地雷は投擲にならないのだろうか
かれこれ100機以上はそれで葬った
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:47:03.18 ID:6s85VmK4
>>707
スパイと明らかになったら、堂々と命令無視できるじゃない。
死ね帰れとウサ晴らししてもおk

初心者相手にはそれはできないだろ?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:49:46.79 ID:MRdNa4ar
>>720
使い方が投擲そのものでも地雷は工作扱いなんで…
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:51:33.20 ID:k1T1sF7o
ジオンの糞指揮官共へ
拠点↑3↓3の戦争は先に剥き出し拠点攻めた方が負けだからwwwwwwwww
こういう事は兵士より先に理解しようねwwwwwwwww
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:52:56.43 ID:j4UwODb6
>>700
エースは愛羅武勇リボンでしょ
あれはミズザクがかせげると思う ミサイル当てて隠れる ⇒ ちょっと頭だしてロックされる ⇒
すぐ隠れて射撃終わったころにでてミサイルロック ⇒ 繰り返し
ミサイル切れたらバズでもぐら叩きみたいにぴょこぴょこ打つ
それも切れたらタゲうつったのを確認してからヘッドバルカンでグルグル射撃
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:56:43.18 ID:eXnU+2gZ
地って付いてんのに投げて当てられる地雷の身になってやれよ・・・
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:56:50.26 ID:8tr0GWrF
継続攻撃って戦闘ポインヨでしょ?
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:57:00.52 ID:3GpCmOtW
エースは武勇も奮戦も両方稼げる
ダメとらなくていいからひたすら継続攻撃稼いで奮戦取ろうぜって話だね
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:58:08.00 ID:j4UwODb6
>>726>>727
勉強になった ありがとう
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:02:00.76 ID:dn8XXPNT
テキサスコロニーって宇宙扱いなのか
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:05:35.41 ID:Y6iJUWcr
ゴッグたんの武器強化と機体強化のテンプレ教えてくれ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:10:23.85 ID:4UU1y1N8
>>723
その戦法で負けたこと無いんだけどなんで?
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:10:41.60 ID:4UU1y1N8
>>730
三連ビームで乙
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:11:27.72 ID:QJgd5uxF
>>723
今まさにそれで勝ってきたけど?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:14:46.19 ID:RaNOK1K+
剥き出しは放っておいてもそのうちネズミが勝手に壊してくれる。
よーいドンで一斉に雪崩れ込む必要がない

開幕は唯一みんなが指揮官の指示に従ってくれるから、攻めづらい便所型をまず落とす方が展開的に楽になる

今はこっちが有利な状況だから開幕中央破壊でもそのままゴリ押せるけど、
勢力ゲージが50:50ぐらいのバランスになったら開幕中央凸は勝てなくなると思う
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:16:54.47 ID:iPBw3FLO
おいランチャーの現在のMAPってのをよくみると・・・
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:16:59.12 ID:4UU1y1N8
3拠点L字型砂漠クソマップの時も負けるのは敵に真ん中の戦艦先に壊されたときだったから
別に戦艦先に壊すのは間違ってないような
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:18:14.08 ID:yExcltIY
ニュ、ニューヤークなんや!
背景は関係ないんや!
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:18:23.64 ID:8jVYRkZB
便器突撃で負けるときは大抵対空砲が無傷の時だな。
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:22:48.00 ID:Psi3SL9J
隠れる所多いんだから大量にいる砲撃が榴弾撃っておけばいいと思うんだけどね
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:30:21.23 ID:4UU1y1N8
散弾マゼラトップまだー
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:30:22.20 ID:DpWW1WWt
>>723
相手も便器殴りしてくるなら状況次第だが
こっち便器割り相手便所駆け込みだと負けるね
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:32:18.25 ID:k1T1sF7o
剥き出し直でも勝てるけど何で?ってwwwwwwww
ちょっとやめてよ、ジオン頭弱いと思われちゃうだろ
初手剥き出し直でも勝てるような雑魚マッチング相手なら指揮官NPCでも勝てるわ

734が言ってる通りあんな目の前ど真ん中の剥き出し拠点なんざ何処からでも壊せるんだから後回しは当然
相手は最初に防衛無人の便器型に50人で行って制圧、こっちは最初に防衛無人の剥き出し50人で行って制圧。さぁ次の展開はどっちが不利でしょう?
これも分からんならもういいやwww
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:32:45.36 ID:06SANHUA
団子タイムにみんなで便所駆け込んどけば後が楽ってだけだな
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:34:50.82 ID:hSw4MSm7
うわぁキチガイだぁ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:37:01.29 ID:8jVYRkZB
今まさに便器突で便所突を駆逐してきた。
まあギリギリだったけどな。指揮官が粘って補給機出したのが分水嶺だった。
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:37:19.12 ID:3GpCmOtW
まあそう指揮官が指揮しても
叩きやすい剥き出しに30くらい集まるのポイント厨ばかりなんですけどね
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:39:47.81 ID:GFGDHRnf
あまりに待ち時間長いから連邦に潜入してるんだが・・
拠点とってもその付近でウロウロ、エースに10人以上で群がる、補給やリペア出てるのに砲撃撃ち込まない
どんどん前線押されて本拠点押し込まれて負けるとかなにこれ・・戦力ゲージ1/3すら削れないとかなにこれ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:41:39.88 ID:QJgd5uxF
>>747
まさに正月あたりのジオンの姿だな
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:44:08.12 ID:06SANHUA
>>746
便器のほうが確実にポイントになるからな
他人に便器壊される前にってのはわからんでもないけど
中央でかち合った時に便器に流れるならまだしも勝利に貢献してないよな
結局どっちの便器壊すかなんてわからんし
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:47:22.16 ID:dn8XXPNT
あの本拠地は、誰か乗り込んで
動かして逃げれれば解決する
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:49:06.93 ID:gQofJgYz
>>750
移動本拠地はアリな気がする
指揮官の他に戦艦と同じような操縦士を1名選出するとか
指揮官自身で動かすのは流石に大変そうだしねぇ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:49:24.85 ID:zaf/TPQ8
>>750
あいつはトイレ休憩で停泊してるからそうすぐには飛びたてないんだぜ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:51:13.92 ID:GFGDHRnf
>>748
まさにその通りだ

しかもそのウロウロしてる奴が「指揮官なにやってんの」とか「指令早くして」とか言う始末
どいつもこいつも「はいはい、また負けでしょ」ってオーラ出まくってて「戦闘には参加してますよ」感で戦ってるって感じた
こんなんもう「グフカスが〜」とか「修正が〜」以前の「心の有り様」の問題
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:52:03.29 ID:i9OFXNBF
前々から思っていたけど、なんで旧ザクさんは地上のみで宇宙が無いんだろうな
ガデムじいさんが影で泣いてるわ・・・
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:55:46.19 ID:AKpvt2B7
次のGPガシャできっといいのが出ると思いつつ我慢できなくなってきた。貯めた50万GPで金ザクT出してくるわ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:56:07.88 ID:4UU1y1N8
リック旧ザク
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:58:17.60 ID:FGgfd9pi
>>754
さすがにテキサスコロニーまでには修正されるだろ
向こうは初期ジム素ジムが地上宇宙だし
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:59:26.98 ID:QPC1uFyB
高起動ドムとグフがGPガチャで
ズゴックとゾッグが課金ガチャと予想
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:59:47.94 ID:7EiR0ttw
>>754
イグルーでも青葉区で塹壕戦とかしてるのにな
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:01:08.34 ID:MRdNa4ar
>>754
cβあたり?までは「重力下仕様」ってことで色も白かった
oβくらいで普通の旧ザクさんになって色も緑に が宇宙適正は追加されないまま…
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:02:30.48 ID:8tr0GWrF
ドムの後釜探すの面倒だから強化終わってるザクTに宇宙適正付いたら歓喜
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:04:07.68 ID:SZYi+TxX
>>758
ゾックが今の産廃のままだとまったく欲しくならんな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:04:45.52 ID:4UU1y1N8
ジオンて宇宙で戦える機体がガルマさんとシャアザクしかいないんだけど
宇宙実装されたら機体数いきなり倍になったりすんのかね?
今のままじゃ足りなすぎだし

でも宇宙つってなにが出るんだろう
リックドムはわかるけど特に重撃とか
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:04:47.11 ID:SZYi+TxX
よくデッキ見たら宇宙対応してる奴いないよ……ピンチ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:05:22.50 ID:84SKeehx
待ち時間のあまりの長さに別のゲームやってるわ。
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:05:25.90 ID:Jv80RsoC
久しぶりに「やめてくれぇぇぇぇぇぇぇ」が聞きたくなった
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:06:03.03 ID:VgF+bieZ
全く活動出来ないのか水中みたいに何か制限を受けるエリアがあるのか
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:08:17.54 ID:4UU1y1N8
ザクJさんで宇宙に出てもイグルーみたいにボールになぶり殺される未来しか見えない…

宇宙で砲撃出るとしたら連邦がボールでジオンがオッゴとか?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:08:26.38 ID:7EiR0ttw
陸戦ザクはきっと溺れるんだよ…
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:08:42.48 ID:4UU1y1N8
というか宇宙で迫撃とか無理だろよく考えたら
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:10:12.88 ID:djyGpCLV
無課金ジムスナイパーで初1位とったどー!

馬鹿みたいに突進してくれてありがとう。
連邦負けたけど1回も死なないで13機くらい倒して270P位とったw
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:10:51.81 ID:4UU1y1N8
なぜジムスナでこのスレに書くんだ…
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:11:20.20 ID:+kfnLOYC
別にいいんだけど一応ここジオンスレ
まあ別にいいんだけど
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:11:28.87 ID:AbiB19mp
便所と便器を落とす時間が同じだと考えてる時点で駄目だろ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:14:28.63 ID:MWDfvQmi
普通にGPガシャへザクUF型が出ていれば何も問題は無かったのに!
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:14:32.71 ID:xEzSLc6A
宇宙用なんざ高機動型ザクとかサイコミュ試験用ザクとか津田とかドラッツェとかいっぱいあります
むしろジオンは宇宙がホームグラウンドだろう!

正月イベントの4MAP回しを味わったら1MAPはどうしても飽きるな
運営の方針は基本1MAPなんじゃろか
今まで出てきたMAP全部でランダムにしてほしいわー
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:15:12.94 ID:QJgd5uxF
てか、ゲルググはどうなってんだ?という疑問
確か陸戦機もあったはずだが。。。
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:16:02.27 ID:4UU1y1N8
サイコミュ試験器が重撃として出てくれるならありがたいな
でもそんな試験用の少数生産されたような機体がわらわらいるのもおかしいけど
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:16:41.93 ID:3GpCmOtW
サイコミュってどんななの?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:16:58.81 ID:4UU1y1N8
>>777
ガンダムすらまだなのにゲルググがそんなにはやく実装されるわけ無いだろ
よくてテキサスコロニーのエースでギャンとシャアゲルが出てくるくらい
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:17:44.99 ID:4UU1y1N8
>>779
足がジェットで両手がジオングのザク
足がリックドムっぽいのもいる
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:19:11.02 ID:ZRbn0nKr
鹵獲ジムまだぁ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:21:10.69 ID:cCn9MbL3
鹵獲機って生産できるのもおかしいから
よくてレンタルなんじゃない?
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:21:51.69 ID:QJgd5uxF
>>780
ガンダムはワンオフものだろ?
陸ガンとかは、ガンダムの部品の検品に引っかかった
パーツの寄せ集めで作った設定だし、量産化されたゲルググとは
全然違うでしょ。
785 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/13(日) 22:24:52.57 ID:GMIuZJW1
>>770
大丈夫だ、既に連ジの頃に青葉区&ソロモン表面でガンタンクとマゼラ砲装備ザクUが迫撃してる前例がある
何も問題は無い
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:25:31.02 ID:4UU1y1N8
>>784
ゲルググってスペック的にはガンダム以上ってことが言いたいんだが…
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:26:16.10 ID:7EiR0ttw
>>782
ゲム・カモフで我慢するべ

僕はアクトザクちゃん!
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:26:17.40 ID:xEzSLc6A
まあ宇宙空間の再現やそこでの戦闘なんて無理なのは分かってるから
近藤和久なバリエーション機をいろいろ出して欲しい
ゴブリンみたいなクソ長いスカートのドムとか
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:27:06.67 ID:4UU1y1N8
宇宙空間での空間戦闘は無くて
月面とかソロモン表面とかになるよ絶対
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:27:20.01 ID:bkp7240h
>>786
ちゃんと伝わってたから気にしなくてええよ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:28:35.31 ID:QPC1uFyB
宇宙なんてどうせ空と海が黒くなるだけっしょ
今のマップと仕様変わんないよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:29:03.43 ID:REQfu8HC
ザクT金、DXガチャが導入されてからこっそり絞られてるんじゃないか
と思うほどでないんだけど
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:29:25.47 ID:Ef0/2kFJ
月面でふわふわーだろうな
むしろ実装されるかどうかも怪しいw
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:30:40.16 ID:4UU1y1N8
>>792
ドムのほうがでねーわ
金ザク1なんて四機も出たけどドムは一度課金してDX11連でやっと一つ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:31:08.61 ID:djyGpCLV
ゲルルグとか出るのかな?
現状でグフカスタムめちゃくちゃ強いじゃん。

あれ以上のスペック機体出たら無課金組ゴミカスにも程があるぞ。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:33:00.09 ID:HMeAXzxI
>>778
グフカスが大量生産されてる世界観でなにをいまさら
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:33:29.67 ID:QPC1uFyB
てか強襲はもう当分いいから重撃出してくれ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:34:32.63 ID:4UU1y1N8
>>796
グフカスは別にワンオフじゃないし
テスト用として数台つくられたってわけでもねーじゃん
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:35:08.71 ID:AKpvt2B7
宇宙戦ならちゃんとオッゴがいるだろ!いい加減にしろよ!
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:35:55.22 ID:/649wxGj
>>766
その気持ちわかるわw

>>795
ゲルググ追加されたら宇宙マップ祭りでグフカス終了のお知らせ、とかになるんじゃね?
で、ゲルググの性能はグフカスぐらい、とか
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:36:35.21 ID:4UU1y1N8
>>797
マジでそれ
でもジオンの地上機で重撃っぽいの他にいたっけ?
ドム系の誰かがきてくれたらうれしいんだけれど
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:36:52.19 ID:06SANHUA
連ポーク心弱すぎ
こっちが42%になるまで耐え忍んだ3週間を何だと思ってんだ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:37:09.34 ID:4ayvGjcd
ザクキャノンも産廃の部類にはいりませんか?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:43:12.66 ID:hcSdtWYz
>>747
そんな糞戦場なら当然おまえは連続TOP3内なんだからいいじゃん
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:46:54.16 ID:tsPZObzr
ザクTのメイン武器 訓練用かショットガンHか みんなどっちにしてます?
金の場合   みんな教えて!
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:48:02.21 ID:hxko/cia
>>802
確かにw
CBRじゃなくてもBR3Bで十分以上に強いのにバカじゃないのって思うわ
逆にB3が蔓延したらジオンは前に出られなくなるけどな!
まあ今のうちってことだろう
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:48:23.51 ID:k1T1sF7o
将来的には宇宙でキュベレイ50体でZZ50体と戦うゲームなんだろ?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:52:00.72 ID:z6dlmELb
>>723
俺もまだそれで負けたこと無い
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:52:34.37 ID:rlbkkZ80
>>801
ジオンのMSはバズ装備できるの多いから重撃っぽいのはいっぱいいるイメージ
いっそグフにバズ持たせて重撃で出してもいいのよ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:53:01.14 ID:EI/LhjXo
尉官なんだが全然勝てなくなってきた
おまいらどうよ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:54:56.72 ID:lKDgOWTr
いい勝負してるな
別に連邦は弱体化してないよ
アプデ前が異常だっただけ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:55:06.29 ID:9qYmRFAq
芋が多いと押し負けるね
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:55:07.68 ID:/W8HScWf
贅沢を言えばゲルググマリーネ使いたいですシーマ様
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:55:53.80 ID:hxko/cia
結構いい勝負してる
装甲が前出てくる戦場だと必ず押し負けてる
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:56:24.81 ID:TgB2by2x
チャージバズSって何強化するのがいいかな
集弾ロックオン範囲はあってないようなものだし
となるとやっぱ威力射程なのかな、これも効果微妙だが
リロ強化した人いたらどんな感じか教えてもらいたい
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:57:29.75 ID:jp5lDmyl
グフカスが安部さんにしか見えなくなったよ
ひどいよね俺みたいな初心者ジムトレ襲ってくるしさ。。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:58:03.95 ID:jsV9UMmW
>>806
ゴッグの腹3点ビームをよーく見てこい
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:58:26.77 ID:EI/LhjXo
15分待ってあの三角拠点*2
どっちの試合も2拠点落とされて負け
決まって指揮官は「3からC」

全然いい勝負してないんだが…
やっぱり尉官辺りはライダー芋ばっかりなんかいな
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:58:42.70 ID:4UU1y1N8
>>815
射程と範囲威力あたりでいいんじゃね?
範囲広けりゃカスりやすくなって支援ポイント稼ぎやすいし
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:59:03.76 ID:AKpvt2B7
>>816
ジムトレ見つけたら優先的に狙う。他の撃墜しても修理されちゃうから先に
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:59:13.78 ID:TOJUhWN6
>>815
リロ>火力>範囲が鉄板じゃね
射程はどうなんだろうな
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:59:37.22 ID:p/q+QhfQ
ちゃんとレーダー置いとくと戦艦型も守りきれる事の方が多い
でも、正直一番の本音はネズミなんかにくれたやるいわれはない
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:00:53.52 ID:4UU1y1N8
>>821
射程多いと遠くから当たって気持ちいいぞ
最低でも800以上になるようにしてるわ
マゼラトップはさらに900くらいに

デザートのミサイルいらねーからマゼラトップにしたいわ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:03:03.00 ID:Sj3dp4hz
>>801
ドムは2月に砲撃仕様がでるから、当分重撃はこないだろうな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:03:12.68 ID:zcIkKJfv
この時間いつものジオンの動きじゃないのがおるな
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:04:41.13 ID:TOJUhWN6
>>823
そのマゼラやべーなw
俺もマゼラ射程特化やってみようかな
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:04:41.49 ID:REQfu8HC
>>807
そうなった時は設置武器にフィールドの3分の一を破壊しつくす
コロニーレーザーがあるからバランスとかきっと大丈夫
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:08:13.90 ID:TgB2by2x
サンクス結構色々意見あるな
せっかくだから1つづつ順に試してみるよ

俺もマゼラ好きだよ
Mがお気に入り
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:09:18.31 ID:yExcltIY
連邦佐官小隊いたからいやな予感したがやっぱり押し負けたわ
ライダーさんそろそろお帰り下さい
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:10:04.49 ID:4UU1y1N8
>>826
金デザートを射程Lv4まで強化してるからデザートがマゼラトップ持てたら面白いんだけどなぁ…
マゼラトップはリロードそこそか早いし射程長いし砂漠だと崖上からネズミして便器叩くのに便利だったよ
戦艦も遠くから打てるしな
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:11:38.17 ID:4UU1y1N8
まぁニューヤークみたいなとこだとマゼラトップは活躍しないんだけどな…
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:13:35.70 ID:7cbDWOWa
マゼラはノーマル、M、Fどれがいいかね?
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:14:33.93 ID:z6dlmELb
斜め配置の3拠点だるい
便所型って何発か攻撃しては固定砲台か防衛に殺される、を繰り返すしかないから嫌いだ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:14:45.66 ID:4UU1y1N8
動いてる敵にはなかなかあたらないし
拠点や戦艦殴り専用だから射程と弾数と威力のバランスでノーマルだな
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:15:16.11 ID:mNM4+H76
ニューヤークはビルだらけのおかげでクラッカーが思いのほかあたるわ
ただしいまだに投擲リボン銅が3つに届かない
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:16:53.50 ID:ivH//SvE
>>832
個人的には各能力のバランスがいいノーマルが好み
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:17:48.53 ID:lKDgOWTr
>「降りられるのかよぉおおおお!」

ボイスであったら面白かったなw
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:18:28.57 ID:zaf/TPQ8
ここ数日ジオンはその凶悪さをよりいっそう増しててまるで獲物を取り囲んで瀕死になるのを今か今かと待ち構えてる血に飢えたハイエナの群れだぜ!
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:20:16.95 ID:hxko/cia
>>817
ゴッグの粒子砲と連邦のBRは飛び方と当たり判定が実は違うんだぞ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:21:04.81 ID:4UU1y1N8
開幕真ん中の拠点ダッシュの取り合いになったとき敵の装甲ジムの群れより
大抵ジオンのドムとグフカスのほうが早く取り合いに勝利するんだよな
なんでだろ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:21:38.92 ID:+kfnLOYC
ゴッグは強襲やろ
比べるのならゾック
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:24:16.87 ID:TgB2by2x
中間拠点全部でジオンが先なんてこともあったよ
マップ端かどっかから全凸でも来るのかと警戒したけど、何もなくそのまま優勢で試合終わった
もはや開幕ダッシュする気力すら無いのかもしれない
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:25:12.69 ID:87ydW9+d
スパイ指揮官送り込んきてもガン引き連邦とか雑魚過ぎるわ・・・
あいつらメンタル的に負けてる
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:27:20.73 ID:gQofJgYz
>>838
本当にただのハイエナじゃねぇか!
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:27:46.04 ID:VuBK2MkS
1拠点で敵の川の前で何故かお見合いしてるときに凸しろって言ってた人が
「じゃあお前が突破口開けよ」
「凸凸言って順位10位かよww」
「連邦に行ってろよ」
とか言われてたw
凸しなきゃ負ける場面で尻込みする様な奴前はいなかった気がするんだがw
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:28:32.51 ID:+kfnLOYC
もしかして F鯖
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:29:40.79 ID:f1fNdRXK
投擲リボン金ってどういう人種がとれるの?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:05.53 ID:cBLlawJ2
>>842
開幕で拠点先制してる試合はグフカスいるんじゃないかな
正直グフカス多いと勝ちだし
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:05.68 ID:f8stj31k
ジオン側は今の999人待ちでどう思ってる?
A)現状で良い。1時間待ちでもOK
B)勝ち馬乗りうざい、とっとと帰れ(自分が連邦へは考えない)
C)やりすぎた、ちょっと連邦機体強くして良いかな
D)機体バランスじゃなくて少数陣営側にポイント増加するとかの処置を
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:22.28 ID:SZYi+TxX
ゴッグのビーム毎回背中貫通して出てくるから不思議
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:29.48 ID:06SANHUA
正確には連邦に人がいなくて弱いのが混じってるから押し勝ってるんだけどな
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:43.80 ID:xi9hn9Om
スレの連ポークはいまだに負け続けているらしいがゲーム内じゃだいたい両陣営の階級が均等になって
連邦佐官vsジオン尉官のマッチングになると普通にMS戦で負けて連邦勝ちって戦場増えてきた
勝ち馬乗りで糞指揮はじめたやつが指揮とったらまず勝てない感じ
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:30:53.68 ID:4UU1y1N8
>>849
B

でもDも面白いかもな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:31:03.84 ID:LHz9RMG8
>>838
まさに今のジオンはそうだから困るw
瀕死の敵に何機も格闘して群がる様は凄い
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:33:31.33 ID:Ef0/2kFJ
待ち時間はほんとうにどうにかして欲しい
陸ガンは強化していいマジで
装甲は憎しみが詰まってるからどうでもよい
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:33:55.19 ID:KMv1MKtR
>>849
運営見てたらいいな
自分はDかな
その方が双方に得だし。ただ勝ち馬乗りは腹立つわ。
中々プレイできないから連邦いってやってたら連邦メインになってきた
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:35:28.48 ID:+zKyxUAd
>>849
Dだなー。ちょっと意見送信してくるわ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:35:41.22 ID:7EiR0ttw
>>849
Bだけど連邦でプレイ派
ジオンを相手にする事で自分が使って無かった経路とか色々見えてくるからアリだな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:38:34.86 ID:VgF+bieZ
勝ち負けのペナルティーをもうちょっと上手くできないもんなのか
劣勢側で開始するとGP的にデッキ組むのすらままならないし
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:39:17.63 ID:iPBw3FLO
マイナスのPPがでかすぎるのが悪いな
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:40:34.71 ID:LHz9RMG8
>>849
基本B。半端に時間ある時は暇つぶしにさっさとやれる連邦をやってる
普段はずっとジオンやってるから敵と味方を間違えて蜂の巣にされてるがなw
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:41:54.15 ID:ufeH9SDY
>>849
やりすぎるも何も
連邦だけ弱体したのって何かあったっけ?
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:43:00.38 ID:iPBw3FLO
ようやく機体差が詰まった感じだろ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:45:43.65 ID:MWDfvQmi
圧倒的有利な状況でジオン狩り
ってくらいじゃないと連邦はダメなんだろうきっと
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:46:06.57 ID:sEZEdp0I
もう鉱山都市でもいい気がしてきた
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:47:20.22 ID:uHt71dxY
>>863
新鯖でスタートダッシュ一緒ならそうだけどね
問題はある程度形ができあがってたところに
調整入れて支える人がいなくなったので
人口バランスが崩れてるからおかしくなってる
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:48:43.91 ID:9qYmRFAq
任務を一切してこない指揮官はスパイかね
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:49:49.17 ID:VuBK2MkS
>>849
両陣営で課金する気にはならないのでB
無課金レベルの話であれば連邦でもプレイはするどんな立ち回りが強いか気になるから。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:51:30.31 ID:8tr0GWrF
PP30ブースター使ったらPPが60くらい増えた
やばい課金して買いそうやばい
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:53:00.08 ID:gQofJgYz
>>849
基本的にBで加えてCってところ
自分からの移動は考えてない、というか今までもジオン一筋だし
連邦は陸ガンを強化してやれば双方のバランス取れるはずなんだよ
札束ゲーになると言う人もいるけど、現状グフカスを弱体化する線は
リアルマネーが絡む点とバンナムの稼ぎの両面から見て可能性薄い
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:53:18.50 ID:QPC1uFyB
>>849
B
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:54:35.00 ID:MWDfvQmi
陸ガンを強化してあげて連邦からお金を毟るチャンスなのになんで上方修正しないんだろうね
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:54:36.64 ID:M4aT2Tsa
なんかジオンまた芋増えてきたな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:54:48.63 ID:z6dlmELb
>>849
B。見た目のバリエーションでジオン選んだから移る気は無い
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:55:59.96 ID:8tr0GWrF
なんで陸ガンあんな糞スペックカス武装にしてしまったんだろうな。気持ちよくV字アンテナに乗らせてくれよ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:57:10.77 ID:7xjqfQLI
>>875
陸ガンの何処がダメ?使ったことないし、あまり見ないから
性能とかよくわからん
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:57:39.42 ID:+kfnLOYC
いまだに連邦装甲ジム主力なのは変わりないな
陸ガンとか見つけたら記念写真取りたいレベル。ジオンで言うゾックポジション
878 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/14(月) 00:00:23.08 ID:GMIuZJW1
>>873
さっきドムとグフカスが本拠点前で撃ち合いしてたから、タンクの俺が突っ込んだらみんな後に続いてきた
たぶん誰かが突っ込んでくれるのを待ってる状態なんじゃねーかな
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:01:18.61 ID:+jxl/eYg
>>876
個人的な見解だけど、防御が高くブーストがグフカス程ではないにせよ一線級なのはいい
問題は武装で、とにかくパッとしない…というか他MSと同レベル程度の武装しかないのが問題
例えば同じBRでも陸ガンは出力が高い=攻撃力が高いとか何か特色があれば別だったと思う
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:02:10.95 ID:mNM4+H76
>>849
Dだな
少数陣営というよりも劣勢陣営に、のほうがいい気がするが
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:02:39.36 ID:t6iGvgM9
>B)勝ち馬乗りうざい、とっとと帰れ(自分が連邦へは考えない)
気持ちは分かるけど、基本無料でアカ複数持てる状況で
これを制限する方法ってあるのかな?
入場時の制限やバランスとって強制的に陣営決まるとかだと
課金者が納得出来ないよね。課金者が優先的に選べたりすると
今度はジオン課金者vs連邦無課金者という図式なってしまい
もっとひどいパワーバランスになり、人がいなくなる可能性が高い

連邦側は課金者自体が少ない(ジムに思い入れないし)から
ジオンとは全く状況が違うんだよね
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:03:47.06 ID:PSknQUv4
勝ちのメリットが大きいゲームだと勝ち馬乗るのはしょうがない
PPを勝敗じゃなくて順位依存にしたら誰も勝ちを重視した動きしなくなるし、難しいところだな
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:04:08.38 ID:6JWAVkf2
語弊があるみたいだから誤解を解くと、性能自体は強い
でも課金機としてはひどい。強襲なのにあの速度・ブースト関連は頭痛くなる。盾もグフカスより遥かに低いのにアーマーの差が+80しかないしね
生存力が低いということ。それに次いで高コストなのに帰投も低いからピンチになったら戦線往復戦略もしずらい
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:04:42.07 ID:XNwsWeql
このゲーム同じ武器の名前だと数値使い回しだよな?
だから機体ごとに武器調整できないんじゃね?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:05:34.95 ID:iPBw3FLO
陸ガン強いだろあれどんだけ硬いと・・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:05:44.85 ID:hYgwtvpX
素置きの敵レーダーさえも結構スルーしてく人いるんだなぁ
敵の目を奪うのは戦争では重要なことだしで
ちょっと面倒な位置でも壊しに行くんだけどねぇ

そのせいか、ゲーム終わっても耳元でコキンコキン音がする・・・
これが戦争神経症ってやつか・・・
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:06:25.96 ID:6JWAVkf2
wikiみたら+120だった。覚え違いだった。フル強化したら本体もっと高いのか
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:06:27.94 ID:XMZ3l+pr
>>884
新しい武器用意するだけで終わるな
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:06:40.09 ID:0KyizDV3
>>878
そういうのを芋っていうんでしょ
強襲乗ってて前出ないとかどうかしてるわ
撃ち合いだけするんなら重撃乗ってろよって感じ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:08:52.18 ID:+jxl/eYg
>>887
でもアーマーフル強化する人がいるかどうかって問題はある
曲がりなりにもルナチタニウム使ってるんだから、ということで
素アーマー+400にシールド+500くらいつけちゃえばいいと思う
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:09:12.13 ID:GtDS8TKC
>>849
BだろJK
今からでも1垢1勢力にするべきだな。機体は鹵獲として使えるようにして
アイテムGPも全部移せるようにして。鯖移動じゃないからこれくらい余裕でできる
まぁ以前から言われてるが所属陣営変わる場合死ぬ程ペナルティつけなね。
PP取得1/2 GP取得1/2これを30日くらいだな。あとアバターに勝ち馬ライダーってでるようにすれば完璧
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:09:31.26 ID:iyrCsKRk
狭いところで両軍ラインダンスしてたから、
ゴッグの俺が殴りかかって、二機落としたところで力尽きて、
後ろ振り向くと、みんな拠点踏んでくれて制圧できてた。

犬死じゃない・・・それだけでこんなにうれしいとは。
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:10:29.82 ID:akJ6MRN/
弾バラまくタイプのグフカスと陸ガンの盾を一緒にしちゃいけないと思うの

しかし陸ガンは頭変わって強化なのか?
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:10:48.77 ID:1m8lZ/II
すげえ待たされて途中参戦ってどうにかならないのかよ・・・
しかもすごい低階級戦場だったし
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:11:32.45 ID:b9CYgZET
マッチングさえまともになればもうちょいマシになるとおもうんだけどな
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:11:55.50 ID:XNwsWeql
>>888
まあそうなんだけどその手間惜しんだ結果が一括修正なんて事になったんだよな
LAちゃんのBSGB3は今の機動力なら前の仕様でもよかったと思うの
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:12:05.97 ID:GtDS8TKC
>>891
続き
2勢力やる場合は勿論有料で、登録アドレスはプロバイダから割り当てられたアドレスのみ使用可能にする
これでそこそこ制限はかけれるんじゃね
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:12:18.43 ID:VNbmiATi
ザクT使ってるやつすげえな
こんなん速度強化しても使えんw
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:12:35.37 ID:0Oq1A66I
>>833
まず屋根の上から砲台壊せよ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:13:36.27 ID:iyrCsKRk
ザク1使うぐらいならゴッグつかったほうがいいよ。
全てにおいてゴッグのほうが勝っている。

あとスナ消えたのがでかい。
当てやすいからって、あいつらいつも俺の尻狙ってたし。
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:14:00.16 ID:t6iGvgM9
>891
それやっても、フリーメールで複数アカウント使えばいくらでも行ったり来たりできるから
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:15:11.52 ID:YwNZhmq6
>>849
素直な気持ちとしてはBかな?
Oβから始めてずっとジオンだし
一年戦争期間中ボコされた続けたからね
ただまああの辛さを知ってるからこそ譲歩してDかなあ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:15:56.34 ID:XicjNyv3
>>901
でも一手間あるだけでだいぶ変わるよ
公衆便所の便器に的シール貼るとこぼす奴減るみたいに
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:16:51.01 ID:0Oq1A66I
>>845
>「凸凸言って順位10位かよww」
こいつなにもわかってないな
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:17:14.65 ID:fIJ6MCLj
勢いで中尉になっちゃったんだけど、維持無理だなこれ・・
余裕で10位以内に入らないと勝ってもマイナスだ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:18:21.41 ID:gFRKEExY
>>849
Bだろjk
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:18:28.50 ID:6JWAVkf2
旧ザクには回転率を活かして本拠地ゾンビアタックする仕事があるだろ!
俺のデッキは高コスト2体とレーダーワーカー2体なんで入る余地ないけど。レーダーだけは絶対抜けない
でもデッキボーナスがアーマーと帰投だから1体は外してもいいのか
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:19:28.96 ID:8enGXPZq
レーダー切れた支援機が最初に突撃しないと誰も突っ込まなかったりする時は悲しい物がある
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:19:57.92 ID:iyrCsKRk
俺レーダー抜いちゃった。
だってずっと戦いたいんだもん。申し訳ないねほんと。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:20:25.08 ID:Y1ub/4JI
中佐まではなんとか今のほぼ負けなしのおかげでこれたけど大佐准将が遠い
准将まで上げたら指揮始めたいんだけどなぁ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:21:08.14 ID:aOc3fOta
ニコ生で金グフカスの生主いたけど 強すぎでわらた
ロックしてガトリング攻撃やりっぱなしで1位楽勝w

そんなグフカス 5万突っ込んでも銀すら俺には来ないw
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:22:17.15 ID:XNwsWeql
>>908
俺がいち早く餌になるからお前達早く敵をお食べという献身的なワーカーさんだな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:22:30.71 ID:YBcVeR2q
>>910
SSとってもPp下がるのってどれくらいからになる?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:25:14.84 ID:LUpDLCKo
ワーカー目立つ色だから囮にはいいけど脆いから長持ちしないのよね
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:26:18.10 ID:x6IMy2lb
ザクTは気軽に使い捨てられるのが良い
クラッカーばらまきながら便所にショットガン打ち込んでどかーんでも出撃サイクル圧迫しないし
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:27:33.93 ID:6JWAVkf2
戦場で
ワーカーが
トレーナーに
であったー
たまにどっちの黄色が敵機か分からなくなるときがあります
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:28:58.21 ID:GSAGRDD6
ワーカー機動力あるから遮蔽物多いニューヤークだと結構戦えるよね
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:29:06.55 ID:/VAU2U+n
>>908
金ワーカー2体でずっと回してるけど最近そんな感じ
どうせ死ぬならと思って後ろの方でスコープ覗きっぱなしの芋砂にビル上から特攻してるわ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:31:01.45 ID:iyrCsKRk
ワーカーって死んでもいいやってやってるから、
逆にキルとれるんだよなwww
あと最強の迷彩してるし、横通っても気づかれないことたすう
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:33:19.84 ID:YBcVeR2q
敵の芋砲撃の前でリペアポッドおいたら群がって来たりすんのかなw
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:36:47.80 ID:GtDS8TKC
>>901
>>897も見てくれ
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:41:37.08 ID:dnYro3V5
PCのMACアドレスで認証すればいいだけだよ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:43:37.62 ID:fIJ6MCLj
ワーカーピンクにしたらトレーナーに紛れ込めなくなってしまったよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:46:00.64 ID:Ti3AVJW4
デザザクがJ型と比べて微妙とか言われてるが愛用してる俺涙目
マゼラの便利さも分かるんだけどブースト容量が地味にでかいんだよなデザザク
三点ザクBZとミサイルポットでのWのヘビーアームズのような乱射魔プレイが瞬間火力欲しい時やや多数相手にヒャッハーしてるぜ
拠点凸な時もDPSはあるから拠点に乗り込めれば短時間で結構稼げる
素直にチャージBZぶち込んで逃げミサイルで距離とって戦う場合もあるけどね
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:46:32.21 ID:GtDS8TKC
ワーカーさんのブーストチャージとMGの連射力は何気に最強クラスだからな
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:47:52.91 ID:P11CZz8U
ねぇねぇ 今平均が少尉以上の部屋だとジオン普通に負け越してるよねこれ?
グフカスなかったら勝ちも拾えない空気プンプンでてるんだけど
グフカスでMS戦か、ドムで凸できないやつはPPとれずにガリガリ階級下がってそうだけど
そういう状況であってるよね?ちなみにS鯖
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:51:37.13 ID:F3cWNX7M
参戦0秒こいやー
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:52:19.16 ID:lUhRt8f6
ワーカーの何がいいかって
帰投の速さ
敵に特攻して危なくなったらちょっと物陰にかくれて2〜3秒でドロンできる
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:53:04.15 ID:0Oq1A66I
>>849
Dだな

加えて
・戦場に入ってから連邦側ジオン側強制自動割り振り
・MSは両軍混成で好みで使用可
・色で敵味方判別(明色系・暗色系とか)
・プレイヤーはPMC所属とか適当に理由付け

対戦物ならこういう仕様にしないと根本的な解決にならんよ
FPSとか参考になるものが世の中にはたくさん存在するのに
何故これでいけると判断したのか不思議
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:53:19.49 ID:EkyDphAt
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:55:24.29 ID:KpaOvdRv
FPSではマップや武器の有利不利が出ないように
同じマップで陣営入れ替えて2戦やるのが一般的だから
同様に陣営を選べないようにすればいいんじゃないかな
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:55:56.85 ID:YEsgncd/
その配置は核なくなって戦艦だからな
ひたすらどこかで殴りあうしかない
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:56:37.53 ID:Faa3JwU8
>>882
本拠地に与えたダメージの割合とか拠点制圧・奪取とかでいんでねーの
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:57:23.98 ID:PSknQUv4
>>929
アメリカとロシアどっちかランダムに入るとか
テロリストとカウンターテロリスト、部屋に入ってから決めるとかそんなんだからなFPS
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:01:36.67 ID:DUOs/4SG
以前瀕死のグフカスで飛んでたら黄色い機体見掛けたから修復して貰おうと近付いたんだ
で、追撃されてないか背中を向けた瞬間スプレーで殺されたw
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:01:48.68 ID:kf3ZntzM
>>924
自分が気に入ってるなら他人の評価なんて気にするな
乗りたい機体に乗るのが一番良い
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:04:28.58 ID:fL3EPE/f
僕のパーフェクトズゴックキャノンはいつ出ますか?
早く乗りたいんですが
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:04:46.02 ID:KpaOvdRv
指揮官をNPCにして、階級差でNPC指揮官の能力に差を付けるとか
階級差に応じてエースの能力が変わるとか
イーブンに近い状況を作りたいなら、機体の強化弱体化じゃなくて
NPCで差を付ける方がいいと思う
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:05:33.05 ID:UYYKbjtV
機体の違いがある時点でどんな調整したって神様でもない限りバランスよくなんて無理
同一性能で戦うのが理想だけどそれだとジオンと連邦っていうガンダムでやる必要ないからな
結局はどっちかに偏るしかないのがガンダムっていう土台そのものの問題だよ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:06:31.48 ID:fX89abgT
>>937
俺のゾゴジュアッジュのほうが先だ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:07:55.39 ID:akJ6MRN/
さっさと連邦になんか機体いれたらいいんだよ
ガンキャなりガンダムなり
それで多少人数バランスよくなるだろ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:08:48.64 ID:HIH62YAO
准尉になったんだがPSが全然伴ってこないぜ・・未だに1試合で10〜12機ほど撃破でスコアも150〜180くらい
順位的にも15〜20くらいで「これで准尉とか俺恥ずかしい」って感じ
突出して死ぬこととか裏取りして死ぬことが多い気がするんだが集団で戦うとどうにもバズ自爆してしまう
どうすれば上手くなるんだろうか・・
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:08:54.79 ID:DUOs/4SG
>>929
連邦の機体も用意しなきゃいけないし、連邦に割り振られたら正直やる気でないわ
ただの紅組・白組的なものであればそれも有りとは思うけど
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:08:54.44 ID:DLA+KlMc
今でバランスいいと思うけどな
連邦が前にでないだけで
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:09:02.77 ID:Ur6C1t9Y
>>908
そして突っ込んで死んだのをトーチで起こされるの巻
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:10:03.08 ID:dnYro3V5
>>939
それを許容しながら、戦力をイーブンに持っていくのに
勢力ゲージの差で、拠点の固さを変えるとか
制圧までの時間で調整するとか、システム的なところで
手を入れるしかない。

って、年末誰かとジオンスレで書いてた
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:13:43.34 ID:4plYj+kC
ジオンで20戦やって20連勝20回SスコアS順位のパーフェクトゲームできた
420スコア×7回でハイスコアもそこそこ

まーとりあえず今連邦に残ってるのチンカスすぎてやばいなwww機体性能とかいう以前の問題wwww
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:14:14.70 ID:43tvP8qR
グフカスと陸ガンの性能差でこのままでいいとか
ジオンの待ち時間長すぎでダルすぎるから年始くらいのバランスでよかったわ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:15:13.69 ID:xC7ih5a8
CBZってどれがオススメ?
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:15:23.60 ID:GtDS8TKC
>>947
鯖と階級kwsk
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:16:14.12 ID:Y1ub/4JI
>>913
佐官になってからはスコアS順位Sでも負け方次第でPPマイナスになることもあったかな
覚えてるのだとたしか少佐の時にBSSで+3だったかな
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:17:15.58 ID:Bt3v2e46
>>947
F鯖ならお前がチンカスやで
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:18:02.23 ID:mUxJPHgy
>>948
CBRがあのままだったらそれはそれで続けられんわ
954950:2013/01/14(月) 01:20:50.48 ID:GtDS8TKC
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part14
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1358093825/
次スレたてた
じーくじおん
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:21:10.24 ID:y5aV3n8/
ドムドムドム旧ザクにした場合、デッキボーナスは3連星?それとも強襲4つの物になるの?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:21:31.64 ID:TDWdK12R
>>954
いけめん
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:21:42.41 ID:Ti3AVJW4
>>949
全部使ってみるのがよろし
それぞれ利点があって面白い
Mならチャージショットの後の追撃がすぐできて弾が多い
Fなら問答無用の威力、弾速遅いのが欠点、不意打ちや戦艦や拠点向き
Sなら弾速の速さ、機動性のない相手ならロックしても余裕で当たるレベル 
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:22:08.31 ID:5vOyxU+X
砂が好きでずっと使ってたのに現状終わってるな…
ハイエナでもしないと全くPP稼げなくなってしまった
リロード伸ばすなら伸ばすでいいから、一発の威力上げるか弾数増やすかしろよ
押し上げの邪魔になると思って敵砲撃とか狙ってたのに、撃っても撃っても
逃げられて再登場だし、弾の無駄遣い感が半端ない
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:23:03.16 ID:YBcVeR2q
>>951
まじかあーー
今170戦の大尉で、佐官まではいけそうなんだが
そっから相当きつそうだな・・・
スコアと順位でSSとってりゃ大佐くらいまでいけんだろ、と思ってたが
そう甘くない見たいね
960950:2013/01/14(月) 01:23:15.47 ID:GtDS8TKC
この時間の連邦は超エースと超雑魚がまじってるな
雑魚でもエース装甲に群れられたらやっぱしんどいな
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:23:18.50 ID:0XyjgF/x
>>958
砂って元々ハイエナじゃないの?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:23:28.99 ID:KpaOvdRv
>>954
スレ立て乙
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:24:48.71 ID:fIJ6MCLj
砂はハイエナするべきじゃないかなー
満タンなやつ狙ってもしょうがないし
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:25:06.42 ID:Bt3v2e46
>>954
乙じーくじおん
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:26:12.79 ID:YEsgncd/
>>961
それは使い方次第だろ
基本砲台壊しておいたりアシスト提供が多かったぜ
本部に地雷巻きはスコアいただいてたけどw
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:28:00.11 ID:t6iGvgM9
実際、機体の差より”勢い”ってのが重要だから
俺が拠点一番乗りしてガッツリスコア稼ぐぜ〜なんて連中が
ほとんどだとまず負けない。特に今のジオンは待ち時間多いから
この一戦で出来るだけ、稼ぎたいとおもうから、モロにこの状況。

逆に連邦は先陣切ってた連中が抜けて、負けだして、さらに
どうせ勝てないから適当に遊ぼうって、どうせすぐ次の一戦になるし
と負けのスパイラル状態。

とこんな状況だと、多少機体を強くしてもしばらくは無理
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:28:08.70 ID:5vOyxU+X
>>961
そうなの?
基本的に前に出て、装甲満タンの芋砂・砲撃排除したり
拠点まで空を飛んでくる敵を撃ち落したりとかだったけど
人が戦ってるとこに撃つのは、苦戦してそうだとか複数に囲まれてるだとか
そういう時ぐらいしか撃たないけど
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:28:27.86 ID:dZn2xzlX
>>926
オレも似たような感じ
今日3戦しかできてないが全部負け
劣勢になるとだまり始める無能指揮官に前でない芋ばっかり
しまいにはグフカスがkill稼ぎしかしなくなってたな
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:33:49.43 ID:5vOyxU+X
>>963
ハイエナするべきなのか…時代は変わったのね
それなら段数多いライフルに変えるべきか
ダウン取れないから防衛の時ちょっと困るけど
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:35:27.32 ID:akJ6MRN/
開幕の指示聞かないクズやまったく押し込めないクズ達と出会ってしまった
変なこと言ってるわけでもなく各拠点の数字まで指定してるのになんで聞いてやらないのか
なんのための指揮官なのか
みんな裸狙い
そして10分ゲームオーバー
前線を維持しようとしないしそのグフカスは飾りか禿げども!あームカつく
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:36:15.49 ID:XNwsWeql
>>949
M以外、Mも使い勝手は悪くないけど決め手には欠ける
ノーマルはバランスいいし軽いしFは即死ワンチャンだしSは弾早いし、結局触らないと自分に合ったのは分からん
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:38:43.07 ID:KpaOvdRv
>>969
単体を相手にしても逃げられることが多いのだから、
ダウンさせて味方に仕留めてもらう
味方が削ったところを仕留める
とお互いにとってプラスになるような攻撃をすればいいと思う
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:38:58.57 ID:XicjNyv3
俺は6勝1敗だな(中尉
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:40:07.90 ID:0XyjgF/x
>>965
砲台とかは別に誰でもいいと思うよ。どうせ修理されるだろうし
PP欲しい人が叩けばいいよ

>>967
砂ダウンハメが出来たなら、それでもいいけど
今だと、殆ど砂にキルされることは無いから戦い方を変えるしかないと思うよ

ダウンハメが出来た頃とキル数が変わらないって言うのなら
別に戦い方を変える必要は無いだろうけどね
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:40:42.50 ID:ZSZ5xkYY
この時間でもまだ999かよ寝ろよお前ら
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:43:35.65 ID:XNwsWeql
>>970
その程度で腹を立てるようじゃ指揮官向いてないから歩兵だけやってなよ
お互いに不幸になるだけだ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:44:07.00 ID:akJ6MRN/
いや歩兵だけど?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:44:26.62 ID:dnYro3V5
>>968
実現不可能な要求する指揮官とかサイアクすぎる

佐官にもなって、お前何考えてんだ?と思って
指揮成績みたら、指揮始めたばっかりでした。。。

そういうやつは、連邦で練習してくれよ。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:44:49.85 ID:YBcVeR2q
>>976
指揮官じゃないんじゃない?
まあ他人の動きにケチつけてるやつは、大体自分も似たようなnoobってオチ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:48:25.15 ID:akJ6MRN/
>>979
ポイント厨いるのはいいけどなんで開幕指示すら無視するのかわからないし
そのせいで負けるんだぞ
他人の行動にケチつけるとかじゃなく部隊戦だろ?
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:52:12.43 ID:dnYro3V5
>>980
具体的にどんな状況だったのか詳しく
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:53:09.71 ID:LgGAw+ny
佐官維持は俺には無理ゲーとわかった。もうすぐ落ちそうじゃ
敵ゲージ0にして勝って、6位でpp+一桁とか…
指揮の指示守ってチキンにならず佐官維持してる人はマジ尊敬するわ
まあでも勝てる動きはしたいな
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:55:09.37 ID:PSknQUv4
ザクマリンのミサイルすげーいいな、撃ったらだいたい全部あたるし装甲ジムですら避けようとしてないのか当たってくれる
ロケットシューターついちゃったし作り直すか・・
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:57:37.47 ID:AXsOqEMd
溜め込んでたガシャチケ30毎使って金ザクT出なかった・・・

違う、俺がほしいのはゴッグでもドムでも金デザクや金マリンじゃない、金ザクTなんよ・・・
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:57:52.30 ID:z2WC0iX/
戦闘中に喧嘩はじめて戦略ポイント満タン余らせて負けるとかやめてほしいわ
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:58:36.04 ID:wMcYSVzD
>>982
(´・ω・`)アップダウンもたまにはスパイスかもねっ!
(´・ω・`)何日維持できたとか昇格できるようなら
(´・ω・`)腕がよくなったって思えるようになるんじゃないかな?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:58:44.71 ID:GS7VIuwt
金ザクIってなんでそんなに人気あるんだ?
使ったこと無いからわかんね
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:59:45.19 ID:wMcYSVzD
>>987
(´・ω・`)金ザク1手に入れたら彼女ができたよ!
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:00:32.32 ID:AXsOqEMd
>>987
タックルがどうとからしいけど個人的にそれはどうでもいいんだ
ずっとザクT使ってるから自己満足の為に金ザクTが欲しいんだ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:04:05.48 ID:dZn2xzlX
(´・ω・`)こんなクソゲーだからお面付けるね???
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:05:08.37 ID:GS7VIuwt
>>988
んなんで女が出来るならすぐにでも作るわw
>>989
でも愛着があったり大好きなMSを使って楽しむのがガンゲーだよなw
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:05:43.14 ID:PSknQUv4
俺も金ザク1の図面、どうせ強化高いからと序盤に売って後悔してる
いつかでるだろうけど
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:05:52.24 ID:F3cWNX7M
課金敗者なら余裕で金ザク×3ぐらい持ってるな
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:06:42.15 ID:72DUw04p
指揮以外のコメントを書き込んでる指揮官は
9割が糞、負け率も高い
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:11:51.05 ID:XYFj/n4w
気が付いたら勝率やっと5割になってた超嬉しいw
あとはK/Dをもうちょっと良くしたい。
今少尉なんだがドムがマジでうまく使いこなせん。
バズーカで牽制しながら近づいてピカor格闘が基本なのかね?
グフカス動画はよく見るんだがうまいドムの動画ってないかね?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:11:56.85 ID:akJ6MRN/
>>981
縦3拠点MAP
Yに30残り10でAから落としてという簡単な指示
出撃わける状態で既にXに40という数
指揮官の再度振り分けの指示も無視
案の定敵にZから落とされこちらは一つも落とせずに終了
前線もグフカスが死にたくないのか揃って下がる下がるで押し込まれてアウト
わずか10分の出来事でした……
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:16:20.08 ID:AOOUcobd
>>995
バズBで転倒させてピカでとどめ刺す、このコンボが強い
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:16:25.22 ID:XicjNyv3
1000なら緊急長時間メンテ
お詫びGP10万ゲット
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:21:54.97 ID:akJ6MRN/
>>996
XY逆だわ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:22:09.65 ID:dnYro3V5
>>996
縦3拠点でYに30集めて、なんでA凸?
Yの正面ってBだよね?

それはさすがに説明ちゃんとしないと
書き間違えと思われるんじゃない?
10011001
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