機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part13
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
ドムピカ・・・・ドムピカバグとも呼ばれてるけど、武器チェンにより攻撃
ディレイをなくして、一瞬で全弾を撃ち尽くすことができるテクニック。
拡散は1度クリックすると、少しディレイが発生して2発目が打てるけど、
拡散を1発撃ってから格闘武器に素早くチェンジして、また拡散にもどして
クリックすると、2発目がディレイなして撃ててしまうというテク。
拠点攻撃などは、格闘入れるよりこのテクを使ったほうが圧倒的に
ダメが稼げる。
内蔵型の武器ならこのテクニックを使える。つまり、金ゴッグ専用武器も
使えます。
こっちでもスレ建て乙
ジェットストリームアタックの2番目に配置する権利を上げよう
課金とかはまるの怖くて3000円だけ突っ込んで回してみたら金ゴッグが出たけど育てれる気がしない(´・ω・`)
お目当ての金ドムは出なかった…
俺も試しに3000円だけぶっこんでみたら金FSと金ゴッグ来た
金ゴッグってマスチケ使ってまで育てる価値ある?
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:48:13.70 ID:wS6TNNDa
階級維持に必死っぽいけど何か見栄以外でメリットあるん?
レア素材が報酬で貰える
報酬
デッキコストうpはもちろんだが、兵卒と佐官では報酬が全然違うぞ。
少尉あたりから報酬が桁違いだよな
売値はあんまり変わらないけど☆4素材は買うと高いから金機体強化終わるまでは准尉以上お勧め
タンク稼ぎやすすぎワロタw
前線に出て拮抗箇所に砲撃おいしいです
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
これわかりにくいから
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる白い縁の円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
こうした方がいいんじゃないかな
マジでライダー多すぎて999から減らねぇw
11で准尉なんだし早くあげてぇよ・・
デッキ全部デザザクの人いてワロタw
連邦45.80ワロタwwww
超絶差別時代のジオンよりどいひー
>>23 だって連邦ちゃんってば弱体化されたっていう情報"だけ"で弱腰になってるから
本来勝てるはずの試合も引き撃ち逃げ撃ちばかりで負けを引き寄せてんだもん
新兵だけならともかく、尉官以上の中堅と思しき連中まで動きがチキン化してるし
地球は貰ったなwww
>>23 装甲や初期ジムに突っ込まれたら酷いとジオン何もできずに負ける場合あるのに突っ込まないんだもん
少々弱体化食らっただけでヘタレ過ぎるわ白ゴキども
装甲が居ないんだよな。ソレ以前の問題
縦3拠点で便器先に凸司令出す指揮官いいかげんにしろ
ちょっと前までは連邦側は装甲ジムがスナイプされようが
BZの爆撃食らおうが盾が生きてれば前進できてたからね
最後ジオン見たときは41,7とか見えたよ
すまんすまん
ゲージの減るスピードな
ジオンは42%くらいでしかも正月休みの最中だったからな
待ち時間長いのに開始早々砂が7〜10いると負けを覚悟するわ
同じ場所から動かねえから引っかかるし邪魔すぎる
素材が高くなってたんか、納得
そりゃ階級維持に必死にもなるわ
7-8割勝ててた状態から勝率4-5割になったら、そりゃまあ天国から地獄だろ
客観的にみればほぼ中央って感じになるんだろうけど、主観では全然勝てないって感じだろうし
その仕様さえなければな……あと、もうちょいPPのシステムがまともなら
期間中は300戦ぐらいやって100勝200敗ぐらいだったな
>>35 いゃ、7-8割勝てていた状態から短時間で勝率4-5割になるってことは
8-9割負け続けることを意味する
今日ジオンで6戦だけやったけど全勝
5戦は指揮官だったけどね
つまんねえゲーム
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:35:56.62 ID:HOIwcJjK
待ち時間が20分近くなってきた・・・
はぁ・・・やってらんね
待ち時間長すぎてログアウトしたわ
一番の被害者はずっとジオン組の俺らだな
>>39 リセット後、昨日までジオンがやや負けてたからな
それが1〜半日で今の55%ってことは実際はかなり連邦が一方的に負けてる
S鯖待ち時間短くなってきた。
金ゴッグでたんだけどメガ粒子砲って何がおすすめ?
>>42 ちゃんと測ってみ
今だと10分はまだ越えてないよ
8〜9分くらいだ
敗戦続きの状況を耐えてきたってのに、今度はライダー増えすぎでプレイできないというのがなぁ
まじライダーはどうにかして欲しいわ…放置指揮もね
放置指揮増えたなぁ……まあ、超凸ゲーでやりたくないのはわかるが
他のネトゲでライダー対策とかある?
対策の前に片方しか作れないのが当たり前だからこのゲームみたく異常な人数差になることがまず無い
もしくは不利側に恩恵があるとかな
人いない早朝でも5分で始まらなかったからな
まじ勘弁して欲しいわ
連邦はこないだまで「ジオンはみなごろしだー^q^」みたいに白ゴキで凸ってきてたのに
ちょびっと修正入れば「クソゲークソゲー金返せ!詐欺!」って「俺らもうストすっからw」みたいに放棄
そんで貴重な大規模戦もクソの役にも立たない「勢力ゲージ」に釣られたイナゴライダーによって食い荒らされる
マジでジオン一筋の人間が一番割り食ってるわ・・
スレオンラインが捗るわー
便器殴り失敗したらスコアやべーことになるわ
ここんとこ130前後しかでない
俺にはドムさんでMS戦が一番合ってる
これでも勝てば准尉でpp+2くらいにはなるから連邦ってマジゆとりだったんだな
ちょっと遊びでれんぽーでやってみたら普通に勝てた
バストライナー無双^q^
普通は1垢1陣営だよね
もう月額課金制にすればいいんじゃないかな・・・
んで1垢で片方の陣営にしかキャラ作れないとかさ・・・
>>59 そりゃ今の低階級戦は連邦からのイナゴが大量に湧いてるからな
元々大した腕の無い連中がマシとバズでまともに戦えるわけなかろw
なにがヤバいって、支援で治療しまくってもスコアが伸びないからPPガタ落ちってのが。
ボーダーブレイクとおんなじ失敗してんじゃねーよ。
今日中に戦力ゲージ65%行きそうだな。一方的過ぎるな
この極端なイナゴ移動は対戦ゲームとしてほんと大失敗だろうて
フラナガン博士の「手応えありだ!」に濡れる
チャレンジ(非デイリー)のためにタンク使ったらTOP5入り連チャン
重撃でせこせこやってたのはなんだんだんだ…
フラナガンさん出てきても大成功しない時泣けるよな
待ち時間15分
戦闘2分
何このゲームwwww
>>52 基本的に違反行為ではないので運営側はノーリアクション
根気よく晒し続けるか、ユーザー間でルールを作るぐらいしかない
そしてほとんど場合は成功しない
なぜなら俺Tueeeeeeeはネトゲプレイヤー永遠の望みだからだ
フラナガンとギニアス出てきたら勝ったな・・・と思う
女出てきたらてめー成功しても数値低いんだよ糞が・・・と思う
見習い出てきたら即諦めて連打
いきなり月額も損した気分だから月1000円でマスチケ6枚くらいくれたらいいかな
何もなくても買うからこれならお得だし
動作確認用に無課金なら初期機体のみ、機体製作、強化不可にしときゃいいし
シムスが出て来た時は見習いよりガッカリする
>>49 いゃ、ジオンが48くらいまで下がってたよ
ちょっと連邦のスレでもみてくっか
ライダー対策は難しそうだね
個人的には、勢力で負けてる時に連戦した人がメインだろうから
そのあたりで区別できるといいんだけど
勲章なり、リボンとか、称号とかで分かるといいんだけどね
陣営移ったら階級下がるくらいの仕組みが欲しいな
階級下がる条件として
勝敗のゲージが低い方から高い方に移ってプレイした場合に限定してもいいかも
勝ち馬に乗る場合によりペナルティーを大きくするような仕組みが欲しい
階級が高い奴ほどこのペナルティーが大きくなるように
999から全然減らねえw
もう10分待ってるぜ(´・ω・`)
まあ、今の待ち時間は連邦弱体化の要望の結果だから
受け入れるしかないよ。
勝ってた分は負けて返せよな
俺の正月休みの負け越し分を取り返すまで
連邦は死んでも働け
F鯖は可哀想だがな
>>74 見習い出てきて( ´・ω・`)はまじてなった所に、
「やりました!上手くいったみたいです!」
の一言が出た時は昇格してあげたくなる
F鯖はUCでいうと水泳部がトリントン乗り込んできたけどバイアランカスタムもジェスタも出てきてくれない状態
アクアジムはもちろん粉砕される
グフは迷子になるはずがたどり着いてしまう
連邦で銀ジム2体回し乗りしてるほうが戦績がいい
凸・戦闘して大破しても、いつでも同じ性能の機体に乗り続けられると慣れるからだろうか
今ならザクTちゃんを使いこなせる気がする(動かない待ち時間を眺めながら
22:59丁度に申請して今参戦ボタン
だいたい9分半
>>81 その時連邦で勝ってた奴は今ジオンで勝ってるだろう
結局ね、憎むべきはライダーなんよ
連邦ガージオンガー言ってる連中は何も分かってない
連邦限定で弱体化されたもんあんの?
ゴッグちゃんつえー
格闘は言わずもがな魚雷Sが性能良い
デザートタイプのミサイルもこの性能にすれば産廃じゃなくなるのに
>>87 CBRくらいかな
スナのはあんなもん修正されて当たり前だし
限界値見えてるときの銀チケ改造5:5:90の時に技術少将の私にかかれば〜って言われて濡れた
デザのミサイル産廃じゃなくね
お正月くらいのとき連邦もこのくらい待ち時間あったの?
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:11:36.13 ID:gG3pIr6p
>>52 鎖国。ただ、このゲームの場合勢力に根本的な差異があるから無理だと思うが
俺みたいに負け馬ライダーとか居ないんだろうなぁ……
いやさ、重撃ってそんな早くないから、不利側に居ないと仕事なかったりするんだよね。
裸本拠地に辿り着く時には強襲が本拠地落としてたりするゲームだから
ゴッグちゃんの魚雷Sは2HITするとたまにダウン取れるんだけど
短い時間に威力6000以上のダメージが入ってもダウン判定になるのかな?
それとも背後からHITしただけだろうか
>>92 今はライダーどころか連邦の佐官将官クラスまで亡命してきてる有様
装甲ジムでの低階級狩り動画うpして調子乗ってたランカー部隊すら逃亡中
階級や戦績に傷がつかないよう微々たる弱体化にも敏感に反応するんだよ
>>94 結構居るんじゃねw
ジオンで遊んでたのに待ち時間長くなり過ぎて連邦で遊ぶハメに…
>>97 ジオンで重撃やってた時には装甲の群れには絶望したもんだがなぁw
連邦でプレイする頃にはそいつらが居なくて戦線支える奴がいねぇw
ランバ隊強すぎワロタ
>>94 基本的にお正月期間にジオンで、特に
重撃メインで使ってた人はそんな気がする
イベント期間の重撃ランキングでジオン兵で200位以内とか数人しかいなかったしね
ゴッグってそんなに良いのか
銀2枚しか持って無いけど作ってみようかなぁ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:18:10.53 ID:vj1NaHRs
負け馬ライダーは超絶イケメン
どっちか一筋はフツメン
勝ち馬ライダーは死ね
そりゃ500勝50敗とかしてた人たちが今のバランスになったら降格は当たり前だよね
連射の利く武器を持ってるエースはマジ強い。ブースト回復しようとした一瞬で溶かされた
でもエースらしくてそれくらいの方がカッコいいわ
>>99 ランバラル隊は敵にして初めて強さ分かるな
あ、マシンガンがカスった…撃墜だと!?ってなる
ランバラル配下どもはマジ修正するべきあいつらNTすぎる
でもアイナも修正するべき
というかエースが壁越しや地下でもすり抜けてロックしてくるのも修正してほしいな
>>10 デッキの最大コストが増える。これがデカい
ハヤトさんのガンタンクも榴弾3連射くらいするけどどっか飛んでっちゃうよね
糞見習いメカニックが俺の機体にさわるんじゃねー!!
ライダー対策に月いくらか払ったら優先参戦権とかでもいいんだけどな
ライダー無課金が1戦するのに3時間待ちとかになったらいいのに
見習いとババアはリストラすべき
ニューヤークって0時丁度からになるの?
>>106 分かるわ
地下にレーダー撒きに行って突然ロックされてやべえと思って周り見ても誰もいないって言う
エース様がみてる。壁が無ければ即死だった
なぁ☆2,3のスラスターとか他とか何に使うん?
☆1と☆4のしか使わないのにアホみたいに貯まるんだが
さっきスコア76の9位でSでた
3分クッキングだった
☆2は銀ゴッグと銀ドムで使うと思ったが
>>105 連邦も包囲戦に持ち込めば対処は難しくないんだろうが、
戦線を持ちあげられないから辛いのなんのってw
ゴッグもドムも出ねーよ!!!!
もうガチャ回し過ぎてGPさえ残っていない
11連()
持ってないから分からないけど☆3は銀グフカスと銀FSかな?
クラッカー当てるコツってどんなかんじ?
あと強化するのは威力でいいのかな
☆2のスラスターとか2日ちょいで30個貯まったんだが
マジ無課金舐めんなや売りてえ
>>123 当てるんじゃなくて「置く」感じでいけ。バズも同じ様な心構えで命中率がアップするはず
アコースとか固まってる拠点行くと誰もいない上に誰かきた!迎撃・・・カカカッボーン
あ、おまかせします
>>123 近距離で普通に偏差投げしたり削れてる奴にぽいっとバズと同じ感じ
通常クラッカーだとF握りしめて調節して近くに投げつければ怯む上に相手に削られる前に殺せるが
武装の乏しいザクI向けなだけで他機体はメイン特殊武装がまぁあるからいらんよねっていう
弾切れた時とか拠点入る前とかに地雷お掃除投げ
激戦区探して投げたり壁を挟んで戦ってるときにけん制を兼ねて放ったり防衛時にお願いクラッカーしたり
クラッカーは便所突入前の地雷掃除で大活躍するよね
ドムトローペンの集団で崖上立って「熱砂の攻防戦」ごっことかやりてーな・・w
なんで部隊の上官にノリスとビッター閣下がいないんだよ
ドムやっとあたったから使い始めたんだけど
ピカピカは何強化すればいいのかな?
あとドムの三連メガ粒子砲マジつえーな
ドムとゴッグがごっちゃになってないかいw
ワロタ
よろしくメカドッグ
スナでピザ配達の旨みが皆分かってきたようで屋根付自拠点の中が足の踏み場もない地雷だらけとかだ
グレ投げられた時の事考えて自重しようぜ
とりあえず俺が置くからさ
ごめんゴッグだった><
重撃でチャージバズまわしてたからドムの射撃弱くてつらい…
まぁ強襲だから仕方ないんだけど強襲のくせにゴッグさんの三連滅茶苦茶つよいな
個人的にはドム並に早いチャージバズ持ちが来てくれたら嬉しい
誘爆で便所のピザ全壊しそうな時あるよね
あと水路出入り口
一定数以上になると入れなくなる人数ブロックかけたら・・・
入れない人の慟哭が聞こえてきそうだ
>>134 あれ一気に壊すとポイントおいしいんだよなあ
ただ中が悲惨なことになるが
敵スナイパーの背後からピザを投げるのが楽しすぎるよw
ずっと重撃使ってたせいか、ドムの格闘の当て方がわからなくて…
ドム格闘よりザクJの単式マシンガンのほうが近距離戦のキル率高くて困る
ドムがもっぱら最初の凸用になってしまったわ
ドムやられたら金ザクJ二体で回して気が向いたらゴッグみたいな感じで
そろそろ海中公衆便所くるか?w
今夜のFジオンの司令官は全員当たりだった
おかげで降格免れた
珍しいこともこともあるもんだ
昼間は酷かった
拠点はまだしも本拠地の攻撃防衛指示来ない司令官ばかり
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:49:46.93 ID:gG3pIr6p
装甲が群で動いてるのは当たり前だと思ってたけど、自分で乗ってみると無意識に単騎突貫してしまう
またジオンを敵側から見てみると、グフカスから旧ザク・ワーカーに至るまでやっぱり単騎突貫する人が多い
>>129 ノリスはその…ボイス的な意味で、じゃないかな
屋根つきの拠点攻撃でスナイパーはかなり不利だけど
方角次第では外から中のビーム兵器狙撃できる
砂漠上下マップで3vs3の拠点の場合真ん中のは遠くから拠点回りの砲台や中のビーム砲先に潰しておくと
仲間が無傷で入りやすい
真横から狙撃できない中のビーム砲も、実はすごく微妙な隙間から狙撃できる
3つまでは試したけど、やれば4砲とも外から潰せるかもしれない
鉱山のエースは原作知らない俺から見たら違和感ばっかりだったが
慣れてくるとノリスとかカレンとかシローあたりは特徴あってむしろ楽しく感じる
アイナ様はボーナスステージとして確立されてる
唯一未だに違和感MAXなのはテリーサンダース
今から参戦予約しとけばニューヤークやで
逆にニューヤークがどんな糞配置になってるのか一周して楽しみになってきた
海出撃配置早くしろよ
てかちょっとまて
砂漠は上下左右対称配置だったから良かったものの
NYだと上下配置ならヒドい格差が生まれるんじゃないのか
連邦拠点が海にw
S鯖この時間で13000人か・・・
イナゴのせいで999から全く減らねぇw
マジで乞食バッタは連邦帰れ
ニューヤークの新配置
○連邦
□ジオン
□ □
○○
○○
□ □
こんなのどうよ
>>154 F鯖が9000人だから当初の同接20000人オーバーを今も保ててることにはなってるな
今の重さとか待ち時間とかの稼働状況を鑑みると2鯖体制は一応正解だったのかもしれない
>>156 ○連邦
□ジオン
◎核
□ □
○○◎
○○
□ □
終了
あのあのニューヤーク縦配置見ただけで糞ってわかると思うんだけど
L字っぽいの更に糞なんだけどうぇっうぇww
とりあえず大規模イベントは2ヶ月程度に1回って感じでいいが
1〜2週のランキングでも報酬もらえるような形も欲しいな
どちらにせよウンコな俺がランクインすることはないけど
Bがちょっと前に出てるならYも前にないと釣り合わない
そのぶんXとZが前にでてるんじゃね?
さぁNYだ
てか、今となっては砂漠の上下配置も
それなりに楽しめる要素があった
糞ではないと思うけどな
>>166のはまだマシじゃね、ちょっと面白そう
>>159のはひどいだろ
明らかにB側が不利
海底に近いのも南だし
広いマップを何故小さく使わせるんだよw
てか拠点3つってひどいな
後半とか相当なぶつかり合いじゃないか
>>166 つかこれXが地下核でふっとぶだろ…
核はやっぱ無しなの?
>>140 俺と全く同じ構成な上に運用方法も同じでびっくりしたわ
>>173 相も変わらず戦略は無し
策敵・ミノ粉・爆撃・補給機・エース×1・戦艦
縦マップもあった。水泳部の出番なし。
>>166 よく見たらこれ中央下側のスキウレポイントの固まり状態じゃねーか
なんでこんな本拠点からはなれたところに…
真ん中の殴り合いに勝った後指揮官があれだとバラバラになってそのままgdgdしてる間に隙間から終わる
戦闘は楽しめるかもしれないがよーいどんからいきなり殴り合いNY
縦はもう何も言うことはない
ジオン雑魚佐官増えたよね
>>166 このマップ今やったわ
地下から敵側の数字拠点取りに行くと面白そう
中尉から准尉まで落ちてたけど1日で中尉まで戻った
もう1日あれば大尉まではいけそう
レンタルズゴックで公衆便所型拠点凸参加したけどいいなこれ
真下でミサイル撃てば勝手に当たる
ズゴック実装されるの今から楽しみだわ
>>171 βの頃からそういう要望もあったんだよ
マップが広すぎて走るの面倒とか拠点が遠いとかね
ジオンの将官でグフカス持ってない奴居なくてワロタ
こいつら金で階級買ってるようなもんだな
まぁ凸交換オンラインじゃなけりゃある程度はマシか
ジオン水泳部もここなら生きるし
>>187 連邦の佐官将官も装甲ジムで階級得てたようなものだからどっちもどっちだと思う
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:47:46.38 ID:u8GYn3Yh
一週間くらいやってなかったら、ジオンの勢力メーターあがってるなw
それと待ち時間が以上に長いのはなぜ・・・
だから装甲ジムとグフカスをなぜ比べられるんだ
装甲ジムと相対はドムゴッグだぞ
新MAP結構いいなぁ。
中央の殴り合いが楽しいわ
新MAP前よりは長く楽しめるな
ようやく拠点の取り合いとかが楽しくなってきた
機体を新規開発する時、成功と大成功で何か変わってくるの?
マスチケ使う意味ある?
レベル4と9っていう差があるよ
>>195 それは機体性能のプラス補正の差ってことかな?
しかし減らんなおい
戦闘が拮抗してきたからそろそろ連邦の皆様は巣にお帰り下しあ(´・ω・`)
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:55:02.09 ID:u8GYn3Yh
参戦予約からすすまねー・・
ゆとりライダーが尉官まで来れたとして
ここからはジオンのエースパイロットがうじゃうじゃいるから
こいつらがスコア稼げるとは思わない一生底辺だろ
我慢できずに連邦プレイしてしまったよ…
タクラマカンよりは縦でもなんとかプレイできるね
ゴッグの魚雷ってどれ使えばいいの?
しかしここの運営は何でこうも悪い方向にいじくるかね?
ニューアークも前の方が良かったろマジで
酷いというよりは笑えるマップって感じな気がしてきた
砂漠の反省からか旧配置もあるな
だからどうしたという感じだが…本気で拠点配置のセンスを疑うわ
ニューヤークはどうでもいいから早くジャブローやらせろ
キリシア様に早く会いたいんだよ
ジャブローとか糞つまんねーじゃん
人気なさすぎてイベントでも外されてやんのw
崖不具合が見つかったからだろ?
どの装備がいいか困ったらランキング上位の真似しとけ
しっかし連邦雑魚だな
こんだけ待たせるんだからもっとがんばれよ童貞連邦
15分以上の待ち時間は流石にどうなんだ・・・本気で人数比一定以上でブロックかけたほうがええんじゃないですか
連邦110人しか待機いねえ
ジャブローの洞窟の中で敵味方ワラワラ戦ってるのが集団戦て感じがして一番好きだったりする
ゴッグちゃん作っちゃった♪w
>>182 勝率がいい割に雑魚い養殖左官は増えたな
イナゴニートだろ
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:19:25.52 ID:akEnPd3k
ニューヤークの海は今まで、砂ハメで殺されやすいので潜るの敬遠してたが
砂ハメこないので、潜りやすくなったな
ゴッグの三点メガ粒子砲のロックオン限界まであげた人いる?
集弾940になったからロックオン860まであげるとかなり使える気がするんだが
リセットしてそうすべきか悩む
やってりゃ分かるが今の戦場も自軍スナ0だった。強襲37 重撃8 リペア2 砲撃3
相手もこんな構成だろうよ、流石にスナ弱体し過ぎてるなwww逆にアンバランスだわ
ところで久々にシャア見たよ
それでレーダー足りるの
>>191 射撃もう死んでる装甲と、ゴックとドムそれ比べたら別物だわ
サーベル系は元々使えない連邦で出す意味も無くコンテナ運びか
逃げ足しか取り柄無くなったwww
>>218 ロックオンして使うことがほとんどないから上げてないので、上げた使い勝手知りたいです。
あれだ
連邦に残ってる佐官クラスにあたると普通に強いんだが
ようは乗る奴だ。芋芋してる奴なんて課金機体でも単なるスコア
装甲が弱体されたなんて思わんわ
スプレーガンってそんな絶望するほど弱くなったの?
変更内容見る限りじゃちょっと弱くなった程度にしか見えないけど
さっぱり勝てないな
この時間から連邦タイムだから俺は寝るわw
敵のCBRが2キャラ分くらいずれてるのに当たるんだがこれは諦めるしかない?
ゴッグをゴックと間違えるような非国民は今すぐ連邦キャラで参戦予約しろ!
>>219 いゃニューヤークは建物が多いからそれほどスナイパー使わない
スナ2で回す俺でもこのマップだとザクマリンとかワーカー多様する
スナでニューヤークが美味しいのは敵がこっちの本拠点前の拠点取って攻め気満々なところに
遠く離れた後のビルに大回りして登り、全弾ヒットさせて美味しくいただきましたパターンが面白い
敵味方が攻防している後から狙撃の楽しさ
さすがにあまりに無防備で全員背中向けてるからちょっと罪悪感あるけどな
>>229 連邦でNYやったら、普通マップで三連敗した。チキンども死ね
前に出すぎの俺も悪いが、稼げもしないぐらいにガン逃げされるとだるいわー。
機体はほぼ互角だと思うのにこれはないわー
>>228 画面端のほうなら仕様。ニキャラってほどまで無いだろ。
縦3配置出たがマラソンゲーにならず
20分きっかりやって中央は破壊されたが両岸粘って逆転勝ち
将官や佐官だと(ry なのかな・・・
ビームマグナムと思え
当たらなければどうということはないが周りのバチバチで致命傷だわかったか
>>23 夜のNYは砂天国やでぇ!
連邦さん今度は突撃に力はいりすぎて、狙撃されてるのが分かってない感じだ。
対岸遠目から砂かけババアするとウッハウハよ。
手ごたえが・・・ない・・・
>>234 カスったらビームコーティングつきのギラ・ズールが爆散したからな
このゲーム的には40000くらいか
水場っつう事でレンタルゾック使ってみたんだが、これやべぇwwwwwww
チャージ粒子F型の威力と弾速wwwww一発当たれば転倒→起き上がりに半チャージで全員即死でクソワロタwww
近距離の超弾速Fスナやってる感じ、並程度の俺でもタイマン10人抜き出来たわ
お前等ゾック余ってたら売らずに使ってみろwwww
>>238 ゾックいいよな
隣にワーカー来てもらって修復しながらMA状態でボコボコキル取れるw
今俺の中で砲撃がブーム来てるわ
密集地帯狙って砲撃するだけで砲撃リボン金3連続本当にありがとうございました
おまえらビルの陰からチラ撃ちして隠れてーのの
連続ばっかしてないで拠点に向かえよwww
誰が踏むんだよwww
NYきてから結構互角になってるな
やっぱ市街地のMS戦は楽しいわw
急に撃墜できなくなったぞ
PSの問題なんだろうが砂漠ではだいたい15K前後してたのがNYでは5Kも厳しい
なんかコツとかありますか
しかも5Kの詳細がほぼゴッグorz
ドムとデザザク、ゴッグ2体のデッキです
>>94 待ち時間に飽きてたまに行くが
ジオン側の知った顔、攻め意識が高い奴とかそういう上手い奴に会うと絶望するわ
あーもうだめだめこれ負けるーみたいな
よくあるランカー様の芋りキル稼ぎとか、低階級PTに将官とは別の感触で通り越して笑えてくる
あの人ここ通るんだーみたいに喜びすら沸いてくる
>>243 関係無いけどその構成ってボーナスつかなくね?
>>246 つかないね
いらない機体だすより強化したこっちのほうがやりやすいなと
ついにまじめにやって初の40位……orz
どうしてこうなった
たぶんあと二回くらいで降格だろう
この待ちゲーってずっと続くのかよ
ライダーまじ巣に戻れって
うはGP借金になってしまったw
この時間でも待ち10分以上とかふざけすぎだろ・・・
>>243 ドムならバズ→ピカ→ピカorバズみたいに切り替えて使ってみ
ビルの上や建物からいきなり飛び出さないことと即隠れる事ができる距離に障害物があるようにする
デザならCBZ撃って当たるなりカスるなりしたら盾の有無でもう一発か即バーストマシFか単マシFで撃ちまくれ
下手にバズに拘るよりマシぱなしたほうが速いし確実ですぜ
連邦から装甲と初期ジム取ったら何も残らないですしおすし
>>251 了解
ちょっと凸控えめにして行くことにする
よしみんなで突っ込むぞ〜
ガガガガガ
周り見渡すと俺だけwww
アボン
待ち時間長すぎるから連邦でやっていたけども、
装甲も初期ジムもたいして弱体化されたとは思わないんだが、
この程度の仕様変更で総崩れするプレイヤースキルって・・・
今、戦闘中に言い争いしてた指揮官さん
どうでもいいから戦術ゲージつかってくれや
指示がなきゃポイント稼げない雑魚の戯言なんてどうでもいいからさ。
なんで500ポイントも余らせてんだよ。何のために集めさせたんだよks
2鯖連邦だと10秒かからないからおすすめだよ!
>>255 君指揮官やったことないでしょ
NY新3拠点はエース1体+戦略ないから、ありえないくらい余るよ
戦艦2回出して、CT毎に策敵絨毯爆撃しても終わりには700は余る
>>257 はぁ?
戦艦一回もださない索敵も爆撃もせずチャットばっかやってるから言ってんだよ
おまけに指摘されて逆切れ始めやがった。意味フ
>>258 口だけ無能歩兵だって墓穴掘りに行かなくてもいいんだよ?
文句言う前に指揮官やって時間いっぱいまでに使いきれるような運用してごらん?
本人乙。ハイハイ君の勝ち。
無能歩兵は戦場に帰るざんす
敗北宣言はええな・・早漏にしてももう少し耐えろよ
>>258>>261 後付先輩オッスオッス
指揮官やってから文句言おうな顔真っ赤で捨て台詞かっこいいです
そういう晒しに近い愚痴してどうしても同意を求めたいならSS付けてやりなさい
それか心の中でいつものことと流しなさいよ
腐るほど出会うからみんなわかってるけど最後の一行でん?ってなるだろうに
めんどくせーMAPだな、芋り砲台で久々に芋砲芋スナ増殖で
砂漠って芋少なかったじゃん。
本拠裏で構えてる完全無害か、本拠前で構えてる好敵手かで許容できた。
ところがNYはあのビル群、まーた隠れたところでずっと待ち伏せ。
攻めりゃ餌食、守れば足引っ張られと久々の砲砂要らない論ぶっぱしちゃうぞ
昨日だけど残り2分、微有利状態で敵戦艦出ても味方全員戻ってこないから指揮官違ったけどチャットで守ろうって言って最後逃げ切ったんだ
そしたら指揮官からお礼言われてほっこりした
なにかお互いがフォローしあわないと負けるよ
指揮官も歩兵も最初はみんな初心者なんだから
オレっち19やけどwwwwwwwwww
マスチケ買おうと思ったらwwwwwwww
未成年制限2万に引っかかって購入できないンゴwwwwwwwwwww
20になるまで後半年wwwwwwwwそれまでガンオン持つんすかwwwwwwwwww
嬉しいやら悲しいやら複雑ですわん
今日は指令をくれない指揮官がちょっと多い気がした
その分チャット指示も多くて勝ち越しではあるけど
チャットしながら指令まで回すのは難しいというのもわかるが
勝ってるからあんまりぐちぐちいうのもどうかと思うし、うーん、どうすりゃいいんだ
迂回ルートで敵拠点ゴリゴリ削ってヒャッハーし終わった後、指令が届いていないことに哀しみを覚えるのは俺だけでいい
倒壊したビルが地面から浮いてたりするなぁ
リペアトーチおすすめはどれだい?
新MAPとかもそうだけどある程度戦場が移り変わったりする場所だと
チャット指示しないと気づかない人などもいるからチャット使うからな
指示遅れなどは申し訳ないと思ってる
>>269 それはもうあきらめることにした
指令枠が足りないこともあるだろうし
今ぐらいのバランスがちょうどいいな
連邦も機体の能力に頼らず
腕を磨くいい機会になると思う
お互いの為になるわ
>>268 戦闘中に「タスク指示更新お願いしますー」でおk。
これ言って不満そうな指揮官は見限ればいい。
>>271 なんだかんだ初期が一番万能だったりする
グフカス様が!コストがー!で一瞬で起き上がらせたいならもちろんFMだが
1機起こしたりちょっとシュッシュだけでリロだからね
追いかけつつ回復して自分もさっさと特攻するならまず追いつけないから射程重視する人もいるけど
普通用はF択一。拠点修理専門だと物陰から直せるL系が有難いようなやはり決定力を欠くような
本気ワーカーなら黄ザクでFMじゃないのかな。
俺は従軍でJC(女子中学生じゃないよ)乗ってるから分からない
>>272 そういうのも想像つくからなんかいいにくくてな
小隊全員指示出てなくて切り替えようもない時はさすがに困ってしまうが
>>275 オート移動できる余裕がありそうなときは言ってみるわ
使った後即リロードしてるからささっと味方を回復や蘇生する為にFM使ってるかな
なるほどなー。わりとどれも用途次第で使えるんよなぁ
フルカスタムワーカーは盾ない分ブースト容量とチャージがグフカスやFS並になったザクIだからな
奇襲前提だと90mm強いし特攻前提ならSGでまず1機は道連れにできる
格闘あったら・・・黄色で溢れるな
ワーカーのマシンガンってちょっとだけ旧ザクとかJ型より早くね?
ちょっとどころか最速だよ
FRが高いということは偏差するなりして当たる時点で叩き込める弾数が変わるからザクマシなんかより遥かに強い
さすがに3点Fとか単Fには劣るが
速い気がする。旧ザクのはときどき弾詰まりしてんじゃないのかって思うもの
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:48:19.65 ID:bkp7240h
>>271 時間当たりのポイント効率ならFがいいよ
ちょっと改造すれば壊れた砲台をリロ無しでちょうど回復できる
90mmと同列だとジムとかFSのバルカンあたりが似たような性能だけどガトシ・・・は威力と射程が倍くらい違う
ザクIが90mm持てたら105mmとか誰も使わないだろうなと思う
>>271 無印かFがお勧めかな
FMは前線で死体拾いをするJC向き
OK皆ありがとん
F強化して使ってみるわー
俺はチキンだから遠くからこっそり修理するL
FM使ってる。
最近ワーカー乗ってないけど修理アーマー値は100万越えてる戦績。
生き返らせやすいのが気に入ってる。
ゴッグさんとかFMじゃないと中々生き返らないんだよなあ
この時間のジオンゴミすぎわろ
999人待ちが嫌で連邦にお邪魔してたんだが
ガルマザクさんなんでみんな揃いも揃って当たらない格闘ばっか振ってるの?
正直まだドムのほうが脅威になってるくらいだったぞ
最低でも、ブースト切れもしてない正面の相手に格闘振るような真似はしちゃいかんだろ
トーチL系使ってるの見ると良さそうなんだけどな
鉱山の砲台を崖の下から修理してるのとか
>>293 1 チャレンジがあるんだよおお
2 武器チェンジしたつもりが変わってなかったんだよお
>>295 ワロタ
水中から核決める時ゴッグさんで行く奴多いんだけどどうなん
まだ盾持ちのFSや足最速のドムのほうが安心できるんだが
水中だとゴッグのほうが速いだろ
>>295 日本人ってとんでもない馬鹿ばっかりだから
こういうのも平気で買ったりするよな
買った時点で得してるのは買った奴じゃなく95%ぐらい売った奴なのに
盾持ちは前はよかったけど今はこけるから水中ならゴッグのがいいだろうな
何より可愛い
FSさん機動力はいいんだがイマイチ武器を使いこなせないでいる
バズ特性だからザクバズ装備してるがCBZの「ボタン離すと撃つ」になれてるせいで使いづらい
格闘はほぼ奇襲専用
メインは3点Fマシがおすすめ?3BSGはつくれない
修理メダルってリペアポットで回復した分も計算されるの?
うぃーうぃー、うかつな奴め!
連邦のザクめ!
>>302 3点Fマシは主力だが切り替え早いバルカンで暴れながら好きなバズでもいいよ
機動力活かすなら正直クラッカー握りしめて先制してメインで削り倒したほうが速い
バズ撃ってでもいいけど障害物多いと地味にクラッカーのが使える
よくみるのはJやデザに混じってバズぽんぽん撃ってバズ切れるか近づかれたら複数いるのに格闘で突っ込んでくFS
まじ指揮官だけは双方でできないようにして欲しいわ
砂漠のアホアホオンラインでビチグソ指揮官が量産された感がある
あと早くライダーを元の場所に回収しろ
あいつらその習性通り自軍が有利な場所にばかり集合しやがる
>>297 水中のゴッグは陸のドムより早い。数値で言えばたぶん最高速1400くらいは出てると思う
指揮官は曹長以上
チュートリ全部やらないとやれない
指揮官のキック投票機能の実装
まずこれらからやって欲しいよな
>>297 水中はゴッグでいいと思う。
ブーストチャージ結構早いし、アーマーもそこそこあるし
まだ盾直ってないんだな
後ろからD格決めてぶっ倒れても無傷とか勘弁して欲しいわ
水中に関してはゴッグが最速だな
ズゴックは持てないんだっけ
3連星だからかオレのドムに付いてこれないんだよなぁゴッグ
速度と容量+αにチャージだからか
今度からはゴッグさんに譲るわ
>>305 メイン
ワーカーのMGH型ロック強化好きだから最初はバルカン使ってたが火力不足な気がした
今はショットガンMだがどうも使いこなせないから3点作ってくるわ。糞エイムでもあたるのかが心配だが
サブ
バズ特性Lv.3だからザクバズ一択かなと思ったがクラッカーもありかなー
CBZ以外のバズはタメないせいか適当に撃ってしまうところあるし
>>314 基本バズ撃って剥がすなり削るなりしてすぐ切り替えて追い打ちすれば大抵は食える
直撃したら美味しいしね
SGは相手によってはリスク背負うことが多くなるから戦い方次第だし
ザクI並の使い捨てプレイは勿体無いかもしれない
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:18:38.88 ID:bkp7240h
ここ10戦全勝だわ
昨日まで准尉←→曹長だったのにもうすぐ中尉になってしまう
正直俺みたいな下手糞が階級上がって良いのかわからん・・・
俺は3点Hとクラッカーだなぁ
Hだと射程長い+集弾高い+リロ早い
で、打ち合い、追撃に便利だし
クラッカーは群がってるところに投げ込むのもよし
遮蔽物に隠れてる相手に放り投げるのもよし
ただバズ特性ついてるならバズでも良いんじゃなかろうか
バズはマシの届かないところで棒立ちしてるMSとか設置物用に凄い便利だし
>>316 4勝6敗かな まったく前にでなくなってきた まー4割も勝てたら前から比べるとホクホクだわ
ライダーのせいか砲撃増えたな
俺は芋るのはしょうに合わないから砲スナやらないんだけど儲かるの?ランキングでも上位に入る事無いみたいだけど
砲撃は知らんが・・・
スナは差が激しすぎるのもあるし選ばれし変態は踊りながら当てて稼いでるが場所によって・・・
少人数戦ならスナの必要性とかあるけど100人とか多すぎるし
それでも対岸から抑えたり便器地雷は少数で守るなら重要
まぁ地雷まいたら死んで機体かえろって言われるけどもw
ビル群の上に上って芋スナ芋砲撃もまぁ稼げるみたいね、
芋はなんで芋かというと、正面勝負じゃまるでダメだから芋るんだよ。
正統派は海辺拠点の防衛に欠かせないと思う。拠点の裏はだめだぞ
前側、殴り合いになる位置での話。
つーかぶっちゃけ腕の良いスナが設置砲台辺りにいると水泳部も苦戦する
そういう相手は北から回るのも読んでるしよw
うおおおおお奮戦銀がとれないぞー
誰かコツ頼む
打ち倒すしかないんだろうけど……
今から始めるには課金してグフカスタム持ってないときつい?
敵が凸ってくるの分かってる配置なら地雷撒いて
ビームガン構えながら動きつつ的が居たらスナイプライフルに持ち替えて
って感じでやってるな
絆もそうだったけど実弾ライフル空中浮きながらでもまっすぐ飛ぶから楽
エース砲台戦艦補給に撃ち続けるのが楽じゃね
敵MS連続撃破は死んでもだめ補給に戻っててもだめだからグフカスFSでない限りは難しい
>>323 知り合いがドム引いて銀チケで強化したの使ってるけど
普通にそこそこの戦績残してるから別にきついってことはないと思うぞ
>>325 ちょっと固定物破壊に勤しんでくる
それで取れるのかな〜150はないわ〜
鬼のようにがんばった時でも110なのに
>>326 なるほど
調べたらチャレンジでDXチケット手に入るらしいがそれでグフカスタムみたいな機体も運よければ出る?
>>319 ザクタンクなら、硬さ、ガトリング、榴弾Wや炸裂Fで前線に出ても連キル取れるのよ
敵補給艦・戦艦はボーナスだし、敵エースもガトリングで稼げます
騙されたと思って、アーマー・最高速度・ブースト容量フル強化して使ってみるといいよ
>>328 かなり運が良ければね
ちなみに5万使っても出ない人だらけだから最初から出ないもんだと思ってたほうが身のため
スナも弱体化されたけど使い方によってはまだまだいけるんだけどなー
芋ってるのが一番稼げない
>>329 ザクタンクは産廃 つま先からバルカンうってるようなもんだから小石があれば終わり
>今ぐらいのバランスがちょうどいいな
俺もこれぐらいでいいと思うが
五分五分だと結局ジオンに人口が偏り過ぎちゃうから
陸ガンの上方修正ぐらいは与えてやってもいいと思う
>>332 俺は一万で金FSグフカス出たが、周りの話聞いてると相当運が良かった
ただ銀の方が強化楽だわ…金は機体強化一回4500GP掛かるぜ
>>335 つまり銀グフカスタム引くのが一番ラッキーと
タンクの方が砲撃性能は良いんだけどな
バルカンの出る位置がもうちょっと高ければ良かったんだが・・・
それに積載考慮してもキャノンの方が速いから良い位置取りしやすい
>>335 武器含めてフルチューンするのにたかが20万GP程度だぞ
適当に戦争入りながらデイリーこなしてれば結構溜まる
ザクタンクのバルカンは酷いな
ほんの少しの地形起伏で地面にガガガって吸われてるの見る
それに引き換えれんぽーの試作型タンクは。砲がダブルサブもダブルでおにつよ
ネガジオンといわれてもいい、あのタンクだけはマジ欲しい
俺自身はザコタンクのチンバルカンに('A`)して砲撃はしてないけれども
ジオンスレ部隊、絶賛募集中
部隊名:本日のスレ部隊
鯖:シャングリラ
>>295 特定したいけどもうINとかしてないんだろなそいつww
やはり奮戦銀むずかしな〜
おとなしく観念してグフカスを買いますか……
それかコマ送りカクカク画面だから明後日届くヌルヌルマシーンに期待
佐官やってれば☆5素材出るけど
金グフカスって☆6素材とかなん?
はーゴミ指揮官多くなったなぁ
ジオン凸マップに甘え過ぎてたんだな
旧配置のニューヤークで全然レーダー貼らないし凸しないし拠点踏まないし
核2回食らって負けとか萎える
グフカス強すぎww
空中で浮いてホワイトベース撃破されたw
スピード速いし硬いしガトリングですぐ死ぬし課金廃人の使う機体がチートすぎる。
あほらしくてやる気なくすわw
指揮官が査定される3つの項目
・戦術ゲージを出来るだけ余らせない事
・任務指令をこまめに更新する事、常に40人以上には指令を出し続ける事
・僅差や劣勢の時にいかに勝ちをもぎ取るか
1つ目と2つ目が出来てない指揮官は論外のゴミ指揮官だが
指揮官力が問われるのはむしろ3つ目だと思ってる
例えば一番簡単な事だと、いわゆる報告しかしない指揮官は無能
「Zにねずみ」とか「エース出します」とか「海に敵大量」とか
そうじゃなくて本当に必要なのは
「5を取ってCを攻めましょう」とか「戦艦から降下してAを壊しましょう」とか
兵の動きをまとめる事が重要だと思う
劣勢のままいつまでもバラバラに攻めてたら勝てるわけがない
指揮官やってて逆転勝ちするとおもしれーよ
元々弾撃つの好きで強襲と砲撃でデッキ組んでるけど
棒倒し競争の前回と比べて砲撃やる機会が増えて嬉しいなぁ
物陰からの奇襲を軽やかに避けて炸裂ぶち込む楽しさ
>>345 さっきスゴイ指揮官いたぞ
[08:37.41] ゼ○リ:防衛の指示はAを落とすまで出さない
完封負けした 相手の拠点1つもおとせず
>>346 基本無料の課金ゲーはそんなもんだよ
グフカス自体は武器の性質上そんな硬くない
中距離保てる腕とブースト性能が合わさるとかなりの性能を発揮する
>>346 お前なんでまだガンオンやってんの?
修正入るまでCBRFは当てれるならグフカスにタイマンで勝てる強さだったんだけど
装甲B3も射程内で撃ち合い開始ならグフカス倒せる強さだったんだけど(こっちは今も)
グフカスは盾の弱体受けただけで以前から強化もされてないし
チート武器機体とか前からだろ?急にどうした?
カクカク低スぺでプレイwww
はい私ですごめんなさい許してください
>>346 だよなあ
そのチートすぎる機体をさらに越えてたのが装甲ジム
しかもこっちは無料で手に入る
今となったら理解できるでしょ
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 09:41:40.60 ID:z6dlmELb
1拠点同士で開幕から本拠地前で防戦する事になったけど、そういう局面だと面で攻撃できる砲撃は便利で強いな
まあ真っ先に備え付けのリペア潰されるから補給が無いとすぐ緊急脱出する羽目になるけど
装甲速いな〜って思ってたけどもっと速いやつがいた
あっという間に近づかれてザックリ切られたorz
9日以前のことだが、スナで狙撃されて、
やられたあと弾の飛んできたほう見ても敵の姿が見えなかった。障害物も無いのに。
でもしばらくしたら味方がその方角に飛んでいって、描画域ぎりぎりのところにスナイパーが現れた。
遠すぎると表示されないのはわかるけど、そこから狙撃ってどうなのよ。警戒しようが無いよ。
描画域の拡大みたいなコンフィグあったっけ?
このゲームにPCスペックが超重要なのは視界外から攻撃される事だよ
何十個もFPSTPS対戦ゲームやったがこんなゲーム初めてだわ
描写最大にしてないとそれだけで不利だもんな
>>358 オブジェクト深度を7〜8にするんだ
そうすれば見える
連邦スレのプロパガンダ
多分視聴者的にはかなりのチューンが施されてるというのと
補助アイテムを使いまくってるというのと
F鯖の未発達な素人集団を相手にしてるというのがすっぽり抜けてる
874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 05:07:16.04 ID:YnxvLbxh
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 グフカス弱体されるか、このレベルまで陸ガンが強化されるまで、俺ガンオンやらねーわ
>>358 設定であるよ
もしくはスナバグかなあ?
まだ出来るのか知らないけど
あれ、タンクの評価ここじゃ低かったか
バルカン地面に食われるってのは位置取りでなんとでもなるし
ザクキャノンなんて拠点サークル内に入って戦えない奴を押す人までいるのか
ちょっとイメージで語ってるとしか思えないな
>>346 同意だがガドリンクですぐ死ぬしはお前が下手なだけ
だからNY縦マップで開幕40+で戦艦拠点凸ってそれ負けフラグですからw
頭沸いてんのかあいつら
タンクで拠点制圧楽しいです
>>363 不意に近距離戦になった時にマシンガン安心して使えないのはでけーよ
周りのマシンガン飲まれる地形も頭に叩き込んどけってことなら一般人には無理だ
平地だと思っててもタンクちゃんは地面撃ってる時が稀に良くあるからなぁ
位置取りっつっても、回避しながらなら地面撃つことは多くなるし・・・
そもそも機銃自体自衛か弾切れて突っ込む時みたいな動きながら撃たざるを得ないときなんだから
位置取りもクソもないわ
NYは戦線広がるから砲撃効果薄いな。拠点くらいか。
重撃2強襲2に戻すか。
弾来れてなくてもライン上げた時が良い時は榴弾撃ちながら前でますけど
なんで撃ち尽くすまで動かない芋限定なんですかね
タンクの使い方間違ってる人多そうで残念です
何か日本語変になってきてますね
すみません。もういいです
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:03:52.06 ID:z6dlmELb
>>365 普通に勝ってるけどな
そんな短時間で便所型落ちないし
ザクさんの股間ガトリング強いのは強いけど使いにくいわ
ジオン脅威の技術力でもっと高い場所からうてるようにしてほしい
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:11:32.50 ID:p/q+QhfQ
位置取りを気にしなくて良いのとそうでないとでは差がある。相手だって弱点を承知していて段差にあがるしな
それにザクタンクやってたら大抵ブーストで浮きながらマシンガンを撃った経験があるはず。タンクがふらふらと浮きながら撃つあの珍光景が欠点である証拠だろうさ
拠点3つあるMAPって最初に戦艦型凸が定番?
便所型は落としにくいから開幕人数差で一気に落としてその後に戦艦型を落とすってやってたんだけど間違ってたのか
待ち時間長いから連邦でやってるけど戦闘中のチャットが面白い
アムロよりシャアの方が強くね?とか
マジグフカスオンラインだからな〜とか
グフカスの装甲エース並じゃねとか言っててマジ吹くわ
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:16:14.37 ID:HVg+layK
FSって格闘範囲狭いんですか?ドムやゴッグ、LA等使ってきましたがFSだけは格闘が全く当てられなくて
判定範囲どうなってるんでょうか
>>376 あってる。だいたい指揮官が便所突撃命令して
指揮官の部隊仲間が6人が便器や新砲台を壊しにいく
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:25:53.00 ID:6FiADHPs
金ドムの設計図きたんだけど使えるかな?
今金ザク2×2、銀グフカス、金ザクワーカーなんだけど
なんでジオンの機体はほとんど宇宙適性ないんだ・・・
全然先の話かもしれないがマップ実装された時のこと考えると
初期ジム強化すら躊躇われる
23日のテキサスコロニーは宇宙扱いでないの?
次のガチャで宇宙適正あるMSでるんかとおもっとったが
仕方ねーから連邦で格闘縛りでプレイしてやってるわ
戦績が増えない佐官将官連ポークはまじでいらねぇ
>>380 ワーカーをドムにすればボーナスつくぞ
金ドムは拡散Fが脅威
メインで使ってるジオンキャラに変な粘着がついちゃって
暇だから初期DXチケでグフカス狙いをしているが
クソめんどくさいな・・・同じ事してるやついる?
宇宙マップがきたらヒヨッコ共にはオッゴを支給してやろう
>>357 LAちゃんか、確かに速いよな!
ジオン側でも正直LAちゃんが可哀想でならない
いまニューヤークなのにバンナムランチャーの絵がオデッサなんだけど
>>23 テキコロは地上扱いだろう。コロニーの外に出れれば話は変わるだろうけど
LAちゃんは見つかった負けだからなあ
トレーナーと見間違えて余裕ぶっこいてたらプシュプシュされて死んだけどw
ジム系見分けがつかにい
連邦まじ過疎。ジオンの予約が多いんじゃねぇ、連邦が30人も揃わないくらい過疎
お前らも逆ライダーしろよ、逆境には強いだろ
あとなぁ某連邦糞ランカーもそうだったように
勝ち馬ライダーでスコア中とかマンチキンとかすっげーむかつくのw
中には初心者にしか通用しない芋ポイントで座りっぱなしのスナとかいるし。頭バルカンあてても気づかないくらい芋
もう一度いうけど、お前らも逆ライダーしようぜ。逆境こそ燃えるだろ
両陣営のワーカーはどっちか色変えたほうがいいと思うの
1回だけワーカーで連邦の群れの中を30秒ぐらい一緒に走っててバレなかったことがあったなwww
>>392 よし、ジムワーカーの色を緑にして、ザクワーカーを白にしよう(提案)
>>391 逆境が好きでもなければ逆境に強いわけでもないわ
ジオンが好きでここまで続けてきたんだよ
ジオンファン多いからな、負け続けても続ける奴は多かった
勝ちやすい方に傾く奴とか負けるからやらないとかは愛が足りない証拠
>>395 一種の判官びいきだと思ってたけど、違うのか
ジオニストとはいったいなんなのか。深いな
俺は半端者と罵られてもいいから一時連邦に身を移すよ
身につけた情報と経験は後で活かせるだろう
スタートのときサーバー快適ってかいてあるけどジオン全然快適じゃないよね(´・ω・`)
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
大変です。
連邦からのイナゴプレイヤーがジオンに大量発生しています。
どうしますか?
1:晒す 2:晒す 3:晒す
コマンド:_
リペアポッドを相手の本拠点そばに置くとおもしろいぞ
敵のに群がってくるw
連邦のいいこチャンぶった空気がすきじゃない
バカでもアホでもピンクの棒ブンブンするのが滑稽過ぎて所属したくないw
ジオンがいいわ
ああ、そういえばジオンでやってた頃の謎のがくがくっと重くなるやつ、あれは起こらない
同じフィールドで戦闘してるんだから、ジオン側が連邦側がって差がでるわけはないんだけど・・・
いやしかしマジ連邦暗黒期、将は逃げ、指揮官も叩かれるから逃げ
残ったのは初心者兵と初心者指揮。こんなんに辛勝して喜んでたのか俺たちは・・・ってなったはw
>>361 動画見たけど、これ装甲ジムの時と同じように低階級の奴と小隊組んで
低階級戦に紛れ込んでフルカスタム機体で暴れてるだけじゃないか
リザルト見た瞬間お茶噴き出すかと思ったわ・・・
これ参考にしていいなら装甲ジムの動画あるし装甲ジム更に弱体化されるぞ
ジオンの機体を連邦に持っていければ寝返るんだけどなあ
お金いっぱい使っちゃったからいまさら連邦できねーし
困ったねこれ(´・ω・`)
このゲーム初期投資かなりかかるからなぁ
さすがに今更連邦じゃ無課金で観光程度くらいしかできないわ
しかも廃人プレイする時間もないし両陣営でとか無理すぎる
戦闘開始まで15分かかるな(´・ω・`)
これだけ待ち時間が長くてもあまり減る様子がないのがすごい
金使ってきたジオンと、無課金で機体の性能に胡坐掻いてた連邦
現在の勢力差は、ここがポイント
今、連邦スレ見たんだけどすげぇぞw
グフカス一体に、連邦三体いて負けたからチートじゃね?っていってるんだけどw
自機体含め、味方2体の機体情報やそのときの状況も書いてないのにチート呼ばわりとかw
マジで連邦って馬鹿しかいないんだな
>>397 俺もその口で
こんな長時間待つ位なら、連邦やってる方が身になるし
>>361 こいつらの部隊糞すぎてやばいな
連邦でもジオンでも初心者狩りして俺ツエーとか腐りすぎてるわ
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:37:23.68 ID:ftb3RCkJ
ライダーの皆さん試合入れてますか?www 連邦なら即ハメですよwwww
低階級でFSとドム入れてチーム組んで無双しても虚しいだけですよwww
ましてや動画までwww
しかし、ジオン不利の時にここまでグフカスは見なかったぜ
両側でできるゲームで煽り合いとか馬鹿の極み
>>410 おかしいな、負け馬ライダーしてる俺
本人じゃなくて隣の僚機の初期ジムがグフタイマンで落としてたぞ
改めておもったけど、水中で間合いに入られたゴッグの方がやばい。詰んでる
>>412 そいつら装甲ジムでも同じことしてたしな
タグも当たり障りのないもの残して定期的に一掃されてるし
連邦で勝てなくなったからプロパガンダ始めちゃったんだろう
曲がりなりにも将官クラスが課金機体をフル強化した上に
アイテムたんまり使った状態で下士官相手にしてるんだから
んなもん何の参考になるんだって話にしかならないのにな
将校にもなって低階級の戦場でポイント稼ぎするやつってなんなの?
yajinテメーだよ
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:47:01.19 ID:ftb3RCkJ
>>416 連邦上等兵の私もなぜか多方面でだいしゅきされまくりでありますww
陸ガンとLAは両陣営ともに強くしてやればいいのにって思ってるのにね
銀ドムでピカキャンするならどの拡散ビームがいいですかね?
>>412 負け馬ライダーしてて感じたのが
連邦でプレイするのが嫌になる最大要因はその部隊だと思うわ
一緒にゲームをしたくない類の人間性過ぎてもう…
今連邦にいけば即戦闘し放題ってことか?
まってるよりバトッてる方が面白いわ
連邦側で出た素材をジオン側にもってこれれば・・・
連邦でやったら1回全員途中参加扱いになってワロタw
俺も待つの嫌だから負け馬ライダーしてるけど…
連邦だと無課金はタンク意外全部ジム。課金しても陸戦ガン(ジム頭)とかさw
そりゃ連邦に人増えるわけないよって思った。
ガンダムゲームでジムしか乗れないんじゃ人気でないわ。
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:16:40.58 ID:ftb3RCkJ
ゲームなんで遊べてなんぼでしょ?w 「俺TUEEE」の為に
20分とか待つわけ?w まあそれも遊び方だけどねww
連邦やってみたけど楽しかったよ
わけわからない無理やりな設定のジムを相手にするより
ジオンのMS相手に素のジムで闘うと、それっぽくて
ジムなんて原作ではショッカー戦闘員ぐらいのヤラレ役だったしねぇ
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:18:21.43 ID:JtTTNtWX
>>422 そいつらジオンに何人かキャラ作ってるらしいぞ。
口悪いみたいだから晒しスレで何度も晒されてるな。
さっさとグフカス弱体化して連邦に帰ってくれねえかな
どう思う
>>74 >>それ結局「弱体化による逃亡者多数」ってだけだろ
>そのとおりだけど、だから何?
>逃亡者が悪いって? 負けるため肥やしになるためにゲームしてる訳じゃないから
>勝てないなら逃げたっていいじゃない、別に連邦が好きなわけでもない。
>ジオン側のように好きだから負けがこんでも、戦うなんてのが連邦にいないのは
>最初からわかりきってた、連邦弱体化したら人数バランスが崩れるって判りきって
>ただろうに、要望した者、実行した者 ともども考えが足りない。
>
>ジオン側を弱くしておく分には、こいつらは耐性があるから大丈夫だったのに。
>廃課金仕様の機体を出しておけばホイホイ課金しただろうに、現状じゃ無理に
>課金しなくても勝てるし、今後の無駄になる可能性もあるから課金ペース落ちてる
>でしょうね
なんか今後ジオンを弱くする理由、とかに使われていきそうだなぁ
システムで調整された対人ゲームとかまさに糞じゃないか
つーか最初から連邦(ジム)強かったらガンダムはここまで流行らなかったろ
ガンダムやアムロも目立たなかった
>>431 連邦にグフカス級の機体を課金で実装すればいいだけ
あるいは陸ガンをグフカス並みに強化する方向でもいい
ポークは強機体が手に入るしバンナムも儲けてWINーWINな策だぞ
グフカスは今のタイミングで実装された高コスト機という側面が大きすぎて
今後実装される機体を考えるとやるとしても段階的調整なんだよなw
ここならまともな話が聞けると期待してるんだけど
ぶっちゃけジオン側から見て今のMS間のバランスってどんな感じ?
連邦の自分からすると陸ガン以外はまだマシじゃねと思うんだけど
やっぱりまだ連邦の方が有利って思う人の方が多いのかな?
ジオンは機体ごとに特色があっていいねえ
ドム好きはドムを、ゴッグ好きはゴッグを使って遊べるし
新しい機体を手に入れる楽しみみたいのがあるわ
連邦でちょろっとやったけど初期機体使いやすくていいけどなんせ低階級なもんで強化もされてなく装甲も数いないね
低階級は課金の差なきがするわ。いい機体持てばもっとやれる。
射撃金余裕で取れたから装甲ちゃんが欲しくなった。
後参考にしたいのでFSの3連SGの強化のおすすめを教えて欲しい。ロックオンと威力は上げたから残りに悩むんだ(´・ω・`)
砂漠では難しかった奮戦もニューヤークなら取れたもんで
>>347 戦略出せないのに終始500余らせるカス指揮官多すぎ
しかもそのまま戦争終了だから尚酷いwwwwwwww
モニター見てないで別のゲームやってるよね
>>438 今の機体状況は割と真っ当、あくまで「以前に比べれば」だけどな
ただまぁ言うように陸ガンと、あとLAちゃんだけは何とかしてやって欲しい
装甲ジムの機動力を落としてLAちゃんのブースト性能を上げるとかして
特色を前面に押し出してやらないと、下位互換機でしかない
>>438 連邦側はライン維持の機体の”所持者”が消えた。要するにバランス調整以前の問題
強化案を出すべきなのはLA、陸ガン辺りかな。ジムヘッドが空気すぎて評価不可能
ジオン側はグフカスの総火力(所持弾数調整)が真っ先に浮かぶ。
ただ、機体実装のインフレに合わせて強化していくべき。という条件付き
>>438 課金機と水泳部の差はジオン側から見てもはっきり分かる
陸ガン&水ジム強化でだいぶ良くなると思うから、しばらくそれで様子みたいってとこかな
欲を言うならCBZを若干だけ強化、特に弾数の少なさは問題
正直、陸ガンあまり見ないから、性能云々の判断は何とも言い難い
更に言ってしまうと、それくらい目立たないから、ガチャレア機体としてはもう少し光るものがあってもいい
指揮官練習中の人
3拠点を「バランスよく死守」することなんて難しいし
「徐々に前線をあげる」よりも「まとまって一気に行く」ほうが強いよ
>>436 それやると残るのはグフカスと陸ガン所持してる課金組だけで一気に人口減って過疎って終わるぞ
>>444 CBZの強化は懐疑的なんだよなぁ
CBRFの弱体化方向から言って「弾が足りなきゃ補給すればいいじゃない」というのが運営のスタンス臭い
>>438 陸ガンはもっと強くていいと思うな
それこそグフカスより少し強くてもいいくらい
ノリスが乗ったからあれは強かっただけであって一般兵が乗って強いものでなくていい
3点は前に戻してLAだけが使えるようにすればいいと思う
バランス云々にしては悪くないと思うけど装甲が突っ込んでくることがマジでなくなった
あくまでグフカスもFSも持ってない自分の意見
>>438 アプデ前のCBRや砂みたいな対処のしようが無いのは勘弁してくれってところ
あれは本当に理不尽過ぎた
チャージ系の武器のひるみや転倒はチャージ時のみにすれば良かったのに
グフカスについては機動力や火力が良くやり玉に上がるけど、そんなものより戦闘継続能力の高さに触れられてないのが不思議
CBZM使えば二倍ですよ二倍
俺はS使うけど
>>444 個人的にだけど、ジムへみたいなザクU上位互換機を課金で出してくれればいいと思う
確かにバズは弾数上げるか、上げないなら攻撃力上げてくれとは思うけどさ
今は重撃機に上位機がないから殊更パッとしないんじゃねえかなあ
個人的にはEz-8とグフカスが同じぐらいのがバランスがいい気もするけど陸ガンで同じコストにしちゃってるからなぁ・・・
>>450 まあ、それを落とすとイフリートとキャラ被り起こすんですよね。グフカス
>>438 俺も割りとまともだと思う。けど、グフカスの強さに対する連邦の機体が
ジム頭や陸ガンで=なってるかは疑問
数が少なすぎて、強さが分かりにくいのもあるけどな
LAとライトアーマーも極端すぎて扱いにくいしな
その分、素ジムと初期型ジムが優秀なのだろうけど
>>438 ジオンMSしか使ったことないからお前の期待する回答じゃないかもしれんが
装甲は今でも脅威だよ
高機動、高火力、高装甲と3拍子そろってる機体が普通のガチャからでるってのはやっぱ
かなりのアドバンテージよ普及率が半端ない
数十機が突っ込んできてビームライフル斉射してくる光景を想像してみろまさに悪夢だよ
対するジオンは射線上にMSがいたら自爆するバズーカ兵器しかないから
その他の兵器で応戦するんだけどまぁ押し切られて蹂躙されるよね
最近は群れを成して突っ込んでこないから逆にこっちが蹂躙してるけど
LAのみ前の仕様のB3で紙装甲+高火力とか面白いと思うんだよなぁ
順当に強化するなら足回りになるだろうけど
CBZの威力、携帯弾数に不満はないなあ
連邦の武器と比べてってことじゃなくてね
大事な場面で弾切れが無いようにあれこれするのが個人的には好き
ドムバズってCBZに比べてすげー当てにくいよね
俺の気のせい?弾速以前に発射まで遅い気がするんだが。
装甲を課金機体にしてれば3連BSGも文句言われなかったかもね
ノーマルで出したのがそもそもの失敗
無課金で手に入る機体では装甲が総合力でトップだろう
今まで通り多数の装甲で突っ込めばいいのにバズーカの事故死を怖がりすぎ
なるほど、皆ありがとう
やっぱここはまともだね、もう本スレはジオンも連邦もキチガイしかいないわ
ちなみに装甲で前に出る奴が減ったのはこけやすくなったことがでかいと思う
開幕でのぶつかり合いのときにバズの爆風くらうともうこけるからなぁ
まあ今の盾で十分だとは思うけど
>>462 本スレのは単なる煽りだから本気にしない方がいいよ
本気で言ってる真性なんて1割ぐらいだろう
ちゃんと徒党を組んで攻めてこられたら普通に強いけど
ジオン強襲組が狙撃で頭数減らされてた時代とちがって勢い増してるとはいえ立ち回り次第よねぇ。
押されるときは押されるし。
LAちゃんが数字拠点に切り込んで格闘ふって蒸発してる姿は以前のジオンを思い出す
バンザイアタックでも踏みに行く姿勢って大事よね
今の人口比率を考えると連邦優遇は運営として仕方なかったんだろうかと頭が痛い
連邦ってもっとイロモノMSいないのかねー
ジムばっかりで物凄く魅力に欠ける
☓爆風
○Guardできない状態で直撃くらうとこける
じゃないの
>>462 S型は弾速早いからじゃね?もしくは爆風範囲でそう感じてるか
グフカス以上の性能の機体出たら無課金微課金は支援機しか生きる道ない気がする
>>462 連邦にも全く同じ性能で実装されてるFSのバルカンを槍玉に挙げて
こんな超性能武器を持つジオンは糞!とか言う連中しか残ってないし
>>465 絆の初期もそんな感じだったし仕方ない
かと言ってガンダムばかりが並ぶと「ガンダム見飽きた、量産機同士で戦わせろ」ってなるんだよな
>>414 そりゃあんなクソバランスが続くなら金落とす価値が無いからなあ
少なくとも直す気がある事がわかったからこそ払った奴もいるんでしょ
てかさ、戦績余裕で負けの方が多いんだけど
>>459 ドムバズはCBZやCBRみたいに乱射するようなものじゃない
密集地帯なら1発入れてもいいかなって代物で、無駄撃ちしちゃいけない武器
M型の弾数多めのやつならまぁ乱射してもいいけど。
相手が飛んで着地前の地点、ブースト切れた相手の移動先に当てる程度
後は主に砲撃MSと拠点用
ピカーは射程が短いし、ドムはマシンガンのほうが使いやすいよ
一騎当千無双ゲーがはやってしまった弊害というか一人でなんとかしようと
する人が多いのも問題なんだろうな
数は力と装甲が証明してくれていたというのに
ウンコしてたら参戦時間切れだったでござる
また999からorz
PP制のお陰で自分がイモ引いて高コスト機を助けよう!って思考になりにくかったりもする
凸ゲーとかバランスとか差し置いても、PPの存在が純粋に対戦を楽しませてくれない
確かに階級高い人は低スコア1回でも取るとガクっと下がるから献身的な動きは出来無いよね
>>475 負けても貢献0とかじゃない限りはマイナスなしでいいも思うんだけどな
勝てば最低+5ぐらいで
チームデスマッチならこの評価システムでも良いんだけど今のルールには合ってないよな
>>471 正式からジオンでやってて勝ちのが上回ってる奴のが稀でしょ
僻地のレーダーとかまさにだよね
あんなのやってたらフルタイムでもスコア100切ってもおかしくない
PPの獲得手段が少なすぎるだけだと思う
グフカス倒してもPP同じなら、無視して楽に倒せる別の機体を倒すよね
性能の高い機体が存在してもいい理由ってのが無いから
平均化(弱体)させようって奴が多いのだろう
ポークで部隊無双してたゴミども軒並みジオンにいるじゃねーか
帰れよくさいから
倒したMSのコストによってPP変動って出来そうなのにな
3連SG実際に使ってみたけど懐入れば超強いね
残りはリロードにしようと思いましたまる
体力減るまで待って攻撃するハイエナが増えそうだけどな
撃破もアシストも減らした体力によってもうちょっと変動させればいいのだけど
アップデート後、ようやく遊ぶ時間とれたが
今までジオン不遇でもめげずにジオンで頑張ってた甲斐があったわ
バズ直撃のPSだけひたすら鍛えてたから
今の戦場だとめちゃくちゃ撃墜できて楽しい
参戦待ちオンラインでストレスがマッハなんだが
リペアポッド、前線で3つも並べないでくれよん。
姑みたいな注意を俺にさせないでくれよ。
ひょっとして連邦のスパイなのか><
ぶっちゃけ待ち時間なんか気にするのライダーぐらいだ
確かに長くなったがこちとら前からある程度の待ち時間でやってたんだ
いやなら連邦に帰れ
>>485 キルでスコアを固定で+2くらい獲得して
それに敵HPをどれだけ削ったかでさらにドン!
アシストで削った人にも削った分相応のスコアがドン!
みたいな感じになったらいいのにと考えたことはある
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:30:29.22 ID:z6dlmELb
連続撃破でPPアップだけじゃなく、連続アシストでPPアップもあっていいよね
パッチ前にジオンで参戦して勝率70%だった俺の連邦での勝率を教えてやろう
9%だよ
これはすごいげーむだ
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 14:31:16.07 ID:ftb3RCkJ
負け馬で連邦来たのになぜか連邦と戦ってるような...この感じ?w
前はすんなりやれてたろ?だりーわ
PP関連は勝ちなら+0以上、負けなら-50までが良いと思う
階級次第で+−の触れ幅は調整しないと、とは思うけど現状はフォアザチームの人が貧乏くじを引きやすいし
絆もそうだったけど、最初はMSの自軍ゲージに対するコスト概念が通じにくいから、高コスト機撃墜時の
戦力ゲージへの影響度は上げたほうがいい気がしないでもない
機体調整は陣営単位じゃなくて無課金同士と課金同士での調整にして欲しいね
>>482 それが出来るなら回復や蘇生もコストで変動して欲しいな
グフカス蘇生したら10Pもらってもいいと思うんだ
正月明けとかジオンS鯖2分も待たなかったろ?今のが異常に感じないってのは忍耐力がありすぎる
範囲狭くていいから支援機に対空砲追加されないかなー
>>477 やたらK/D気にする人も多いしなぁ
ノリで突っ込みまくってるとK/Dレートなんてひどいもんだよw
>>500 凸ばっかりやってるとK<Dになる
逆に凸しないで攻撃集中するとK>D
芋ってるとK<D
マップ変わってから負けが多い
歩兵戦になると不利なのは相変わらずだな
市街地だとバズーカが使いにくいからだと思う
>>500 KDなんてデスマッチでも無けりゃ気にするもんでも無いだろうに
無駄に気にする奴が居るから拠点も取れないんだよなあ
踏んで死ね!それが兵士だ!って言ってやりたい
敵がbotだった・・・何と戦っているんだ俺は・・・
確かに撃墜相手の機体コストでPPUPや
連続アシストとかあってもいいよね
あとさ
ロックオンでレーダーに映ってない敵の位置を見方に知らせたら
索敵ポイントもらってもいいと思うんだ
索敵行動って戦争の基本だよ基本
>>489 ジオンでも待ち時間二桁の時代があったんですよー
■ジオンプレイヤー
自分の好みや行動に合わせたに機体・武器を強化を行う
海岸や洗車場で固まる車好きな人で一般人からは白い眼で見られる
稀に弄りまくっている痛車とかあったりする
■連邦プレイヤー
最強になる強化って何ですか?と聞いてそのまま強化を行う
買った車を弄らずにカー用品店の内装アイテムを極普通に使うだけ
燃費向上グッズとか信じて使っちゃう
■強い陣営で遊ぶイナゴプレイヤー
目立つ為にゴテゴテに飾りつけをするだけ
自分さえ良ければの考えで法規無視は当然
一言で言えばDQN
つーかさ、本拠点直接ダメージシステムはマジでいらなくね?
俺の考えとしては、数字拠点を自軍領にしてるあいだ、敵戦力ゲージにダメージを与える
っていうのが良いと思うんだよな
そうするとさ、固まって本拠点凸とかキチガイみたいな戦略じゃなくて、もっと細かい戦争になると思うし
なにより、動かない的を撃つより、数字拠点を奪い取るためのMS戦が生きると思う
連邦スレが完全にちょっと前のジオンスレと同じ状態でわろた…わろた……
ほんと糞仕様だな
ジオンのチャージバズーカってすげー強いと思うんだけどあんま使われないのは何でだ?
直撃で転倒、範囲も半径3キャラ分くらいなら余裕で爆風巻き込めるのに
皆目新しいMSに乗りたがるから使用者が少ないのか?
>>513 弾速の遅さにより直撃させにくい
爆風?そんなそよ風では連邦は倒せませんわ
寄らば自爆、それだけだ
ほんとに爆風のダメージ低い、あと見た目で直撃してるのにしてないことが多々ある
でも使われないっていうか重撃機体は基本的にチャージバズつかってるだろ
重撃自体があんまりいないだけで
>>513 CBZよりCBRの方が弾速で約2倍、チャージ速度で約1.2倍ほど上という検証結果があってですね
使い手もいるにはいるけどCBRに比べて隙はあるし当てにくいし爆風もカスダメってことが重なって
それならグフカスやFSで重撃的な動きをした方が対抗できるよね、ってことになってる…んだと思う
CBZが使われてないって何かの冗談か?
昔は装甲の盾剥がすのに苦肉の策として三点式使う人も居たけどな
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:16:42.21 ID:z6dlmELb
>>513 直撃できない腕だからですごめんなさい
爆風当てて直撃と大差ないくらい削れるならなぁ。今は直撃以外無意味すぎる
マッチング待ち時間の長さなんてACVのCβTやった自分には苦ではないな
重撃のスコアが高い奴は上手い奴が多い気がするわ
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:19:34.79 ID:ftb3RCkJ
おい連邦の諸君、君たちの砂はどこにあるのだ? 開幕0なんだが
>>518 意味あるよ爆風
複数人の爆風で装甲の盾ピカピカなのに中身瀕死とかよくある
予約中の小隊はしごして待ち時間すくないとこ探せばいいのさ
もしかして陸戦ザクに射程補正Lv3ついたら、リペアも90m射程のびるかもしれん
狙撃や砲戦なんてやらないし待ち時間のせいでデイリーのストレスがぱねぇ
しかしこの2つを消化すれは5000GP…ぐぬぬ…
>>526 デイリーやるために砲撃とか使った方が金稼げない事が発覚してから、無視する事にしました
>>513 普通に強いよ。直撃させたら、ノンチャージの次弾で確殺だしな。
当てられないヤツが騒いでるだけだろ
>>513 えっ
えっ
チャーバズある機体ってIIJとデザザクくらいしかないんじゃね
持ってる機体はみんなチャージして移動してるだろ
爆風の範囲はきわめて狭い、マゼラ砲とか炸裂キャノンよりは広いけど、端の方カス当たりするとダメージないし
デイリーとか無視した方がいいよ
たった少しのGPの為にPP減る方がキツイ
S型じゃないと結構お願いBZになることが多い気がする
ドムみたいな普通のBZは自分じゃ厳しいな
>>514 自爆を恐れてちゃ勝てんよ
当てれば確実に倒せるなら自爆してでも潰すべき
最悪それで双方死んでもポイントは増える
コンテナ5個!運ばずにはいられない!!
最近だともうチャレンジも意識してないわ
>>531 とりあえずあと1ポイントとかとんでもない状況だから今日だけ消化するわ…
>>513 盾修正前に重撃を諦めた人が相当いるんだと思う
あの頃の装甲相手だと死んでたから
今は装甲自体少なくなった事と盾修正で普通に使える武器になってる
とうとう砲撃で250撃破チャレンジが出やがった
>>533 仕様を説明しただけさ
自爆を恐れるほどの高コスト長待機でもないけどできるなら自爆しない方がいいだろう?
そういや未だにジオンやり続けて「直撃は狙うだけ無駄、爆風を当てろ」とか言ってるの居たわ
降伏は無駄だ、抵抗しろを思い出した
デザザク普通に使ってるけどチャージバズの射程抜けてこられたらほとんどオワタ状態になるんだよね
>>537 あの頃の装甲相手でもnoobばっかりだったから
よって来て3連うちそうなタイミングで直撃させてれば何とかなったけどね
今は盾持っててもコケるから楽しいわ
ドムのバズも直撃からコンボいけて中々楽しい
個人的に連邦のチャージレールガンはうらやましいな
自爆無いとかなんなんだよ自爆つけろよ
撃破がほぼ全部格闘と投擲だけで射撃撃破が一桁なヤツが
俺よりずっと戦績良かったんだけどこれがニュータイプってヤツなのか
格闘は連邦に比べて当てやすいとは言っても乱戦でよく当てられるなあんなもん
>>540 移動してよけながらマシンガンで結構なんとかなるような
CBZ強いけど味方の強襲がみんなD格で群がってて邪魔w
>>540 単式マシンガン強化しろ
ニューヤークで金ザクJ二機とドム ゴッグで回してるけど
ドムは最初の拠点凸拠点踏み用でザクの単式マシンガンのが楽々キル稼げていいわ
遠くからだと高いところからバズーカうっといて近くなら単式打てば敵が溶ける溶ける
というか単式滅茶苦茶つよいなこれ
ゴッグさんはもっぱら三連ビームが強くて素敵
敵が溶ける
>>546 チャージバズと同じ性能で自爆無しって聞いたけどちがうの?
ドムは機動力生かして、ライン戦で単凸してるやつピカハメしたり、マシFで削ったり
中距離でバズB直撃させてりゃかなり強い印象
単式って弾はまっすぐ飛ぶ?アサルトライフルみたいな挙動なら使ってみようかな
>>545 CBZ直撃させて転がした直後にわらわらっと抜刀機体が群がってくるよね…
ああいうのは既に諦めてるけどさ、3機も4機も群がってる暇ねぇだろ!って思う
チャージバズーカは当たれば強いんだよ 当たれば。
直撃すればダウンとれて2発目ぶち込めるしな! 直撃すれば。。
>>551 まっすぐとぶ
と言うより自分のクリック速度がモノを言う武器
リロードとロックオン強化したらかなりいい感じ
ザクJでもロックオン900超えるしな
>>553 敵の集団に打ち込んで支援ポイント稼ぐ武器だろあれ
ウホッ、いい武器。改造して使ってみるよありがとう
>>545 マジで吸われまくるよなw
なぜあと1撃で落ちそうな相手にわざわざ格闘ふるのか
>>552 たまに射線わざと塞いでくる奴いるしな
てかバズ直撃、そんな難しくもないような
バズ専だがアシスト全然なくてほぼ撃墜よ?
コカしたら、群がる味方強襲、そこにジムヘッドの3戀チャージバズ5機死んでるのを、見たことがある
>>543 ドムのD格で慣れすぎて連邦のD格が使いにくいw
>>557 格闘リボン欲しいんだろ
今ハイエナ合戦過ぎて自分でこかした奴のキルが取れん
今だから言うが、砂漠凸マップの時に開幕裸拠点凸してきた相手集団へ向かって砲撃一回三発打ち込んだら
一回で9機潰せた事ある
リアルに「うぇっへっへっへ」ってな笑いが漏れた
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:58:18.63 ID:PiQ4Joj8
しかしひどい勝率差だな
これ連邦上方修正したとしてもどっちかに勝ち馬ライダーが偏るだけでバランス取るなんて無理なんじゃ・・・
俺は裸拠点で7機が限度だったな。
火力特性マジ欲しい。
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:02:08.68 ID:VuBK2MkS
チャージバズーカは弾の少なさからあまり使われてないのかねぇ
というかジオン重撃機体自体が人気ないw
バズーカ打つならドムで打ちますし^^状態
>>565 今もライダーが連邦に動けばジオン負けだすよ
武器の修正もそうだけどこれも何とかしないとどうしょもない…
いや、素で負けてきたよ今。
なんかもう尉官も信用できない勝ち馬んぐジオン
負け馬ライダーして初期機体うはwwおkwwwwって言ってる方が楽しいのは
PP-のせい。また降格の危機だよおい('A`)みたいな日々
>>567 残念JのチャージバズSと単式マシンガンFなめんなよ!
裸拠点にネズミしてマゼラトップで打ちまくるのもなかなかだぞ
敵狙うのは全然あたらないけどなマゼラトップ
中にはグフカス無双動画の人みたいに
小隊利用して低階級ゲーで無双してる奴もいるしな
こういう連中は確実にゲーム寿命を縮めてる
運営とライダーこそ一番叩かれるべき存在なのに連邦ガージオンガー言ってんだから呆れるわ
俺ら工作隊はマジでPP稼げませんorz
計算式なんとかするか報酬と階級を切り離すかして欲しいけど、バンナムだからやらねーんだろうなw
あー設計図だけでも交換とかしたいわ・・・
金ワーカー欲しいのに、砂、タンク、JC、デザクが金銀あわせて、それぞれ10枚くらいある
いやー参った
>>513 ザクUJが強いけど初期MSって事で強くて使いやすいけど軽視されがち
デザートさんのミサイルが微妙、割と人気なザクマリンさんはCBZ持ってない
多分デザートさん使って重撃に見切りつけた人が多いのと
ジオンは強襲の当たりがゴッグドムグフカスFS(+旧ザク金)と多いから強襲に乗りやすいからだと思う
ザクJは遠くでも近くでも戦える良い機体だよ
ドムももってるけどPS低くて格闘あたらないしバズーカの連射とリロードクッソ遅いし
キル稼げない…
余った図面トレード出来たら、ドム放出して金ザクTの特性しこたま強化したいなぁ
手投げ武器で撃破とりたいからグレネードスロワーのレベル上げたい
>>545 上手い強襲は敵に群がるとかまずやらないよね。
敵がいる地上で硬直見せるとか死にたい言うてるようなもんだ。
重撃練習したいなー
グフカスとワーカー位しかろくに使えないまま佐官だよ…バズ使える人尊敬するわ
ザクジムの一番の当たり特性はグレネードスロワーだよな
>>578 バズはノーロック偏差射撃で敵の群に撃っとけば
とりあえずガスガスダメージ入って楽しいぞ
で 味方と敵が混戦してるようなところは単式マシンガンで敵を溶かす
裸拠点や輸送機 戦艦 砲台には遠くからマゼラトップ撃っとけばポイントかなりイケル
ホバー重撃ほしいわ
>>579 特性伸ばしやすいしコンバットカスタムも侮れない
>>578 グフカスで稼いでるなら単式マシンガンだけでも相当な戦績出るんじゃ・・・佐官凄いっす
マゼラトップは何よりも発砲音がいい
あれだけでほぼイキかける
重撃って高いとこからチャージバズーカ打つのか役目だったからスナイパーの餌食にされやすかったんだけど
スナイパー弱体化したおかげでかなり動きやすくなった
ペチペチ時間ある時に頑張ってやっと尉官だけど
ライダーと一緒くたにされて見られてると思うと涙が
>>581 ドム<マシ+バズMで完璧だ サーベルは飾りえろい人にはそれがry
あれ、パッケのドムキャノンって砲撃だっけか
ゲルググってホバー機動だっけ?
ピラニアかお前らってくらい弱った敵に群がる味方が怖い
榴弾仕様のマゼラトップ砲はよ
>>587 今回のupみてパケ予約1つ解除したわ、1つは支払い終わってるから仕方ないけど
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:34:17.48 ID:VuBK2MkS
>>569 自分は負けが少し増えて維持できなくなる階級は正直分不相応なだけだ思う
課金機でいいからまともに動ける重撃機体ぽぴぃ;;
>>591 マリンちゃん結構いいと思うけどな
ブーストチャージ200あったら完璧だったんだが。
ただし水中に限る
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:38:16.89 ID:VuBK2MkS
>>592 マリンちゃん水中は非常にいいねw
三点バズ積んだらとても遊びやすい(ただし
最近強襲機しかつかってないや
>>591 そうだね、拠点でずっとリペア、相手もそれだけ打つ
で公式アビューズしてるほうがスコア400とかいく素晴らしいゲームだもんね
あと、両軍とも動ける重撃っていないだろ。FSもグフも装甲も強襲w
盾くれるから強襲の方がいいんだけどさ
ドム引いたけどBZあたらねえわw
前はザク2JしかなくてCBZSばっかり使ってたら感覚がおかしくなってる
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やる夫は連邦のMS乗りで常に凸しているのに
| (__人__) | 連敗続きだお・・・
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ シャアとぶつかって、避けたはずの弾の
| (__人__) | 風圧で消し飛ぶのはいやだお・・・
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからジオンでプレイして勝ち馬に乗るお!
| |r┬-| | レーダーをばら撒いて後方で待機だけの仕事なら
\ `ー'´ / 初ジオンのやる夫でもできるお!
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:43:49.59 ID:XZ3c7kM9
一応ニューヤークになってからゲージ的には接戦が多いから15分まるまる遊べることが多いな
結果はやっぱりジオン勝ち越しが多いけど とりあえず対戦できるっていうだけの状況だけでもすごいのがこのゲーム
まあ課金者は多いみたいだしやってけるだろうから改善待つしかないか
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 16:49:43.47 ID:UmowhOA6
そもそもなんでジオン優勢なんだろうな
装甲ジムの塊で拠点いくだけのお仕事なのに
ジオンがあまりに混み過ぎるから連邦行ってみたけど、連邦機体はスレンダーでかっちょいいな
メタボジオンださすぎわろた
かっちょいいのはちょい悪風のグフだけとか
敵拠点にピザの宅配に行くのが楽しくて仕方ねぇwww
対空と砲兵撤去したらお役御免だからヤッてもいいよね?
連ポークのデッキ
(凸)(凸)(凸)(凸)
待たされる割に勝率悪いな
しかも待たされて仕方なしなのか、へたくそ指揮が増えているな
いや、へたくそというか、そもそもチュートリアルすら認識していない奴
まともな指揮官に当たらなくなった
奮戦銀とれないわ〜
戦闘結果みてもとれてるの一部のうまいやつらだけじゃないのか……俺のPS低すぎるのもあるが150は辛すぎる
あわよくば金までいけたらと思ってるのに銀すら無理
本拠点殴りもつけてくれたらなんとかなりそうなのに
また拠点踏めない病患者が増えて来たなおい
これじゃ勝てる試合も勝てねえ
拠点踏まない、抜けられる、防衛もまともに出来てない、それなのに人がそこに集中してるから他に手も回らない
完封試合でしたわ
>>563 地雷で装甲の団体さん4キルした時は俺も変な笑でちゃったわw
拠点取ろうとしてる相手を離れたところから撃ってる奴とか後ろからきりころしたい
垢ハックされんぞ
別ゲー紹介する時点で踏まん
>>607 芋ってるやつに爆発物当てるんだよ
2分くらいしたら気づいて慌てて横ダッシュとかする。
>>606 踏んだけど、歩兵+戦闘機が混ざって戦闘するイメージが沸かん
BFみたいな感じか
FPSも悪くないけど、ガン系の機体を自分で操作するって感覚が結構好きなんだよなぁ
凸ゲーがどうにかなったらこのゲーム割といいと思う
連ジ、連ザ系のオンゲはカオスになりそうだし、ガンダム戦記ぽいオンゲがくりゃいいんだがな
バトオペは課金ゲーすぎる
>>603 エースにフルオートのマシンガン当て続けるんだ
>>580 群れにぶちこむのは楽しそうやね、少しずつ機体作ってみるわ
>>582 グフカスちゃんの機動力で勝ててるだけで射撃はそんなに上手くないよ
砂漠では拠点凸、ニューヤークでは建物の上にすぐ逃げられる。
ニューヤークはマジグフカス無双やで
しかし重撃は単式結構使うんか、目から鱗だ
>>610 持ったいないからD格かますわ!
踏んで欲しい時にそんな余裕ねーけどw
F鯖の連邦を壊滅させるまで俺はやるぞ
それが終わったらS鯖に移動だ
>>595 わかるwCBZに慣れてるとマジでふつうのバズーカあたんねぇw
勝てる戦争を指揮で落とすことが増えてきた
つーかさCが真ん中に出っ張ってるマップで力押しでC落とせとか脳みそついてるのか?
脳みそついてなくてもできる指揮だぞそれ
しかも最初に失敗してガチガチに固められてるところを無理矢理落とせとか
脳みそついてなくてもできる指揮だぞそれ
落とした後どーするのかと思ったらそのまま無言
あのさ
>>602 指揮官が微妙そうでも一拠点ならなんとか指揮官無しでも勝てるからいいわ
連ポークスレ元気ない
煽ってやっても顔真っ赤にすらならない
凸ゲー並につまんない
>>614 前に出てから振り向いて、勇気のある奴はついて来い、的にサーベルをかざして見せる。
個人的には外人指揮官はどうにかならんか…
チャットできないなら指揮官やるなよ…
指揮官や兵士への愚痴は直接いえばいいのに
結局どんな動きしても誰かしら愚痴るわけだし
>>604 すげぇ糞ゲーだしてくんなやw
過疎+チート野放とかいかれてるわw
本日16勝1負
Sジオン
待ち時間15分強
連邦にも水泳部に水中型ガンダムとかあげればいいのに
あれ実質ジムだし陸ガンあるんだし
>>624 さっき参戦押してすすまねーと思ったら15分待ちかよw
くそげーすぎるなw
ユーザーは傭兵にしてランダム振り分けとかにしねーと2陣営固定は偏ったら終わりだからなぁ
そこらへんはFEZがうまくできてたんだが、なんとかならねーかなこれ
合間に飯食えるのは大きい
1戦毎に飯とかどんだけよ
俺もSジオンは体感でもはっきり勝ち越せてるわ。S連邦は五分くらい
機体性能も大事だけどどう動くかの方が大事だよなぁ。地下から踏める拠点を無警戒はやばいって。後ろの本拠点殴られるとあとで取り返すのきついって
お前ら開幕5分で終わらすのやめようぜ
待ち時間のほうが酷いんだからもうちょっと遊ばせてくれよ
ってか奮戦銀とれなくなるじゃないか
人数が偏ると階級無視してマッチングしてるのが一番の原因だよな
人数少ない側は高階級が新兵と一緒にさせられてPPマイナス
それに萎えて人数が多い方に移住してさらに人数差が付く
バンナムはこの問題を理解しているのだろうか?
ニューヤークは5分じゃおわらんだろ
20分フルでなぐりあいだ
>>603 グフカスなら死なないように立ち回れば取れると思う。
FSとかドムで奮戦取ってる人がどう動いてるかは自分も知りたい。
一度ランカー複数人いる小隊に呼ばれたんだが、あいつらドムとかFSでずっと前線に居て全然アーマー減らないのよ。わけわからんぜ
おう、奮戦銀なら初期配備のザクTでも取れたぞ頑張れ
重撃の話題が出るなんてうれしい
CBZS直撃→タメ無しで確殺の流れは回避行動をとる相手には格闘よりあてやすいし一瞬で殺せる
群がってるところにマゼラトップも混ぜて撃てば短時間で連続撃破おいしいです^^
あ、これはあたんねーなと思ったら単式マシンガンFでゴリゴリ削る
ロックオン無しで使うのが主流みたいだけど、俺はロックオン派
ゼロから狙いをつけるよりロックオンで固定してちょっと偏差いれてあげると結構あたる
>>633 デザザクでチャーバズ連打して、エースにマシンガン撃ちまくって
戦艦のってメガ粒子うってたら銀は余裕でたまに金取れる
戦闘時間がどれくらいあるかが一番重要だから、戦場に凄い左右されるけど
人足りなかったら階級無視じゃなくて階級ごとに強さのかわるBOTで水増ししてくれたらいいな
しかも人間より強いくらいの性能にすりゃ
人少ないほうが勝つようになってそっちに人が流れる
奮戦はエース狩りが基本だと思う 割とマジで
ひたすら重撃で粘着しつづけて全部の武器の弾がなくなりそうになってエースが3割4割削れる頃には
奮戦銀には届いてる
エースはマシンガン系がいいよね
真横で撃っててもロックオンさえされなきゃそうそう当たらないし
>>635 単発って何を強化してるか教えてもらえないか
>>637 Botの修正要望ラッシュでめんどくさそうだからこの運営じゃ望めない案ですな
(´・ω・`)ジオンならグフカスでハイエナチキンプレイが一番楽だね
※ただしカイを除く
>>643 アムロやハヤトにやられると
「うわミスった。むかつく」と思うけど
カイにやられると
「カイさん相手じゃしょうがないよな……」って思うよね
>>643 やったー!ミハルやったぞー!
ピキピキ(#^ω^)
カイはまずいなw
でもこの前本拠点前で大暴れしてたから仕方なく処理してたわ
重撃ランキング上位って連邦だらけだけどそんなに連邦の重撃機って優れてんの?
無能歩兵だけど明らかに前より変なの増えたの(´;ω;`)
思えばあの指揮官さん強かったの。俺が悪かったかむばーっく!
戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言うセリフなんだよ!
>>640 上の人が言ってるけどロックオンとリロード
フルオートほど連射しないから、ライフル感覚かも
>644
相手が気づいてない奇襲のときはロックしないが、混戦やタイマンだとどうせ逃げるしロックしてる
使ってるゲームパッドがロックしないとまともに狙えないってのが一番大きいけど
なんかガルマが可愛く見えてきたw
強い人についていって小隊メダル貰おうと、初期からずっと階級高い人についていってたおかげで
尉官未満の戦場を知らない。
>>626 コンセプトから狂うからこんなこといっても仕方ないんだけど
プレイヤーが参加する陣営を最初に二つに分けると良いことはないよね
いっそ機体ごちゃまぜにしてゲーム開始と同時に2つに別れるようにしたら相手がいないことにはならないだろうけど
重撃でバズ撃つ時、前でブロッキングする奴が最近多い
CBZで倒れた敵にブロック後マシンガン撃って撃破とか狙ってるだろ・・・
ハイエナに関しては協力プレイだと思えばまだいい
射線塞いだり自爆させたりは妨害でしかない
やったぜフラン!
サザビーはよ
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:05:01.20 ID:nHtJOdCW
クインマンサ出して
俺が狙いを定めてBZ発射した瞬間MG構えたワーカーさんが俺の前に立つんですけど
キル取った上で俺の自爆ダメージ回復してポイントうまーしたいんですか?
ガトーさんをガンダムに乗せよう(提案
>>665 それ故意にやってんならある意味スゲーPSの持ち主だなw
ギャン様がきたら装甲みたいに闘える!
近くで混戦になってるならまだしも
遠くでスナイパーが構えた状態なのに
その前を兵器で横切ったりする奴も無神経なんだよなー
>>649 重撃機というよりCBZ・CBRの違いだな、初期機にあるし乗ってみろ
使用感がCBZと違うから最初戸惑うかもしれんが
鬼のように強い。
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:18:45.68 ID:p/q+QhfQ
ただ、乱戦で処理落ちしない回線とPCが必要だけどなw
正直その辺辛いんで俺は連邦でもCBZ使ってる
_,, -――- 、、
,,-'' ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ、
/ ヽ、 ヽ
/,-= ' ̄ ̄` ノ ヽ
.| ,ty iテヽ `i ヾ 、 .|
i ' ,i  ̄ ` l,ー、ヽ |
,i' 、 _, 、 /, | |
/ 、 ,,_ ,ヽ. ip, |_ノ
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.| こ | |
ゝ ( ノ |
ヽ ` -ー' ″ ,_____ノ
|' |==ー┌====| =_=コ |
| .|::::::::| | |::::::::::| ロニロ」 |
>>659 ハイエナならいいんだけどさ
それどころか自爆で-3つくんだよ
死亡の1割ほどが仲間のブロッキングあぼーん
自爆1割はさすがに自分の立ち回りも見直した方が良さそうだなあ
実際公衆便所型本拠点内で防衛でもしてない限り、バズが味方に当たって自爆ってそんなにはない
敵二近距離であてて自分も食らうのはちょいちょいあるが
>>665 2垢で自軍拠点で永遠とそれやればすぐ昇格だな
晒されるレベルだけどww
戦艦の銃座2個に居座ってるカスなんなの?
何言ってるかよくわからない
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:32:23.72 ID:z6dlmELb
強襲やってるとき視界外の味方の存在とか意識の外だわ
特に混戦になってたら視界に敵が居れば殺すただそれだけ。視界内の情報と対応で精一杯
ばずーかは ちじょうでうっては いけない
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:33:33.96 ID:p/q+QhfQ
ギャンって見た目が…だ…こ、個性的だよね
ゴッグの拡散式腹部メガ粒子砲系列の使い勝手はどう?
金作るかどうか迷ってる
>>679 ジオン強襲でそれはきつくないか?
ジオンのそれは戦線支えるのに向いてない、横から食いに行く機体ばっかりだぜ?w
戦艦の「操縦席早くきてくれー!」感は異常
>>684 操縦席って自分で撃破しなくても支援ポイントはいるし運搬ポイントも入るから結構ウハウハなんだけどな
操縦は下手な操作をできないのがな
>>686 あれ謎だよな、ほぼ何もせずポイント爆上げなのになw
俺みたいな無免許運転でも赤拠点通過しながら敵拠点運搬くらいはできるぞ
押されてるときは取りたい拠点へ距離と向き調整しながら「降下して拠点攻めてくれー」ってチャットして自分もダイブ
戦略運搬とか、ポイント美味しくても
慎重に運ぶと変われと罵られたりするから
チキンには重荷以外の何物でもない
多分、戦艦の操縦も同じで、
どこ行ってるんだよとか言われたらもう生きていけないッ
操縦結構好きだが戦艦から本陣強襲降下する時に未だ
「降りられるのかよぉおおおお!」って叫んでくれた奴に当った事が無いのが残念。
つかジャブローMAP発進の時何でアレにしねえんだよ馬鹿じゃないの。
ジオンは宗教臭くて嫌いだな
オ○ム真理教でも入ってろって感じ
>>675 バズ当ててすっころんだあと空中で撃つと反れるから地上でとどめさそうとすんだが
それがいかんのかなぁ
今日だけで2回もスパイ指揮官に当たったわ。
混戦時に自陣にジャミングかけるわ戦艦ビーコン前線に置くわ
つまんねーからやめてくれ。
そんなんで勝ててもうれしくないんだよ。
>>692 開幕ジークジオンしてると超たのしいわwwwww
あの一体感wwwww
歓声ひとつで得られるあれはまさに宗教のそれwwwwwwww
♀キャラだとジークジオンが締まらなさすぎて困る
奮戦って言うとよく強襲機の名前が出てくるが
強襲で奮戦は狙うもんじゃねぇと思うんだがどうよ?
戦略無しMAPになって勝ち確になったら本拠点殴るのやめようぜ
リボン系消化できんぜ・・・
>>698 自分が見たのたぶんそれだわ。そんな名前だったと思う。
>>697 エースはなんだかんだでマシンガンが一番効くからなぁ…
○○工作員No.xとかいうのも複数いるしネタや暇つぶしでまたか・・・で終わるけど
ガチプレイしてて暴言吐き過ぎ中傷しまくりな奴でBANに怯えてる奴もいるけどなw
これ迷惑行為だから制裁あるだろ
通報しないとなにもしないだろ
初心者指揮も似たようなもんだし
スパイの方がもうほっといて兵隊で動こうとできるだけましだろ
>>647 おれは「ミハルなら死んだよ、ばーか」って言いながらマシンガンぺちぺち撃ちこんでるよ
>>705 初心者よりスパイがマシとか頭大丈夫か?
初心者が戦艦すぐ出ると思って最前線ビーコンとか戦略出る場所を指定したつもりが起爆場所指定だったりエース出したけど指示忘れてたり索敵爆撃補給の効果的な使い方を知らなかったり
よくあると思います、ええ…
縦三拠点でいきなり戦艦型拠点に突撃指示出されるとキツイ
あんなのいつでも壊せるから最初の潰し合い時間をアレに費やすとその後マジで無理
同意。どの拠点からでも侵攻できるから最初に潰すともったいない
残ってるのが左右だとさらに戦力分断されてジリ貧。ポイント欲しい数人が真ん中突っ込んでればそれでいい
畜生・・・チャレンジは達成済みの奴から優先になったんじゃないのかよ・・・
投擲8級とかもう・・・もう・・・
投擲使わないか? 普通にクラッカー主力なんだが
>>711 今なら便所の中に投げ込んでたらそれなりにいける
おいガルマムービー直後にクラ落ちたぞ
20分戦ったのに報酬とかリボンとか貰えないとか馬鹿なの?死ぬの?
本拠凸しまくってんのに本拠前で稼ぎ乙って煽られるのなんなの
待ち時間しんどくて今日昼からずっとF連邦やったらGP溜まりまくりワロタ
投擲は
序盤 投げるのおっそwがぎょーんじゃねーよw死ねよwつかえねーwwwカスw
中盤 あれ・・・削って投げたり追い込みで投げたり先制したり結構使えるんじゃね?
終盤 地雷処理 追い打ち 障害物越し 拠点投げ 角投げ めっちゃ使えるじゃん!通常かFかいやー悩むなぁ
こうなる
今連邦に完封されてPP-51食らったわ
やっぱ装甲ジム集団で来られると強い
地雷は投擲にならないのだろうか
かれこれ100機以上はそれで葬った
>>707 スパイと明らかになったら、堂々と命令無視できるじゃない。
死ね帰れとウサ晴らししてもおk
初心者相手にはそれはできないだろ?
>>720 使い方が投擲そのものでも地雷は工作扱いなんで…
ジオンの糞指揮官共へ
拠点↑3↓3の戦争は先に剥き出し拠点攻めた方が負けだからwwwwwwwww
こういう事は兵士より先に理解しようねwwwwwwwww
>>700 エースは愛羅武勇リボンでしょ
あれはミズザクがかせげると思う ミサイル当てて隠れる ⇒ ちょっと頭だしてロックされる ⇒
すぐ隠れて射撃終わったころにでてミサイルロック ⇒ 繰り返し
ミサイル切れたらバズでもぐら叩きみたいにぴょこぴょこ打つ
それも切れたらタゲうつったのを確認してからヘッドバルカンでグルグル射撃
地って付いてんのに投げて当てられる地雷の身になってやれよ・・・
継続攻撃って戦闘ポインヨでしょ?
エースは武勇も奮戦も両方稼げる
ダメとらなくていいからひたすら継続攻撃稼いで奮戦取ろうぜって話だね
テキサスコロニーって宇宙扱いなのか
ゴッグたんの武器強化と機体強化のテンプレ教えてくれ
>>723 その戦法で負けたこと無いんだけどなんで?
剥き出しは放っておいてもそのうちネズミが勝手に壊してくれる。
よーいドンで一斉に雪崩れ込む必要がない
開幕は唯一みんなが指揮官の指示に従ってくれるから、攻めづらい便所型をまず落とす方が展開的に楽になる
今はこっちが有利な状況だから開幕中央破壊でもそのままゴリ押せるけど、
勢力ゲージが50:50ぐらいのバランスになったら開幕中央凸は勝てなくなると思う
おいランチャーの現在のMAPってのをよくみると・・・
3拠点L字型砂漠クソマップの時も負けるのは敵に真ん中の戦艦先に壊されたときだったから
別に戦艦先に壊すのは間違ってないような
ニュ、ニューヤークなんや!
背景は関係ないんや!
便器突撃で負けるときは大抵対空砲が無傷の時だな。
隠れる所多いんだから大量にいる砲撃が榴弾撃っておけばいいと思うんだけどね
散弾マゼラトップまだー
>>723 相手も便器殴りしてくるなら状況次第だが
こっち便器割り相手便所駆け込みだと負けるね
剥き出し直でも勝てるけど何で?ってwwwwwwww
ちょっとやめてよ、ジオン頭弱いと思われちゃうだろ
初手剥き出し直でも勝てるような雑魚マッチング相手なら指揮官NPCでも勝てるわ
734が言ってる通りあんな目の前ど真ん中の剥き出し拠点なんざ何処からでも壊せるんだから後回しは当然
相手は最初に防衛無人の便器型に50人で行って制圧、こっちは最初に防衛無人の剥き出し50人で行って制圧。さぁ次の展開はどっちが不利でしょう?
これも分からんならもういいやwww
団子タイムにみんなで便所駆け込んどけば後が楽ってだけだな
うわぁキチガイだぁ
今まさに便器突で便所突を駆逐してきた。
まあギリギリだったけどな。指揮官が粘って補給機出したのが分水嶺だった。
まあそう指揮官が指揮しても
叩きやすい剥き出しに30くらい集まるのポイント厨ばかりなんですけどね
あまりに待ち時間長いから連邦に潜入してるんだが・・
拠点とってもその付近でウロウロ、エースに10人以上で群がる、補給やリペア出てるのに砲撃撃ち込まない
どんどん前線押されて本拠点押し込まれて負けるとかなにこれ・・戦力ゲージ1/3すら削れないとかなにこれ
>>746 便器のほうが確実にポイントになるからな
他人に便器壊される前にってのはわからんでもないけど
中央でかち合った時に便器に流れるならまだしも勝利に貢献してないよな
結局どっちの便器壊すかなんてわからんし
あの本拠地は、誰か乗り込んで
動かして逃げれれば解決する
>>750 移動本拠地はアリな気がする
指揮官の他に戦艦と同じような操縦士を1名選出するとか
指揮官自身で動かすのは流石に大変そうだしねぇ
>>750 あいつはトイレ休憩で停泊してるからそうすぐには飛びたてないんだぜ
>>748 まさにその通りだ
しかもそのウロウロしてる奴が「指揮官なにやってんの」とか「指令早くして」とか言う始末
どいつもこいつも「はいはい、また負けでしょ」ってオーラ出まくってて「戦闘には参加してますよ」感で戦ってるって感じた
こんなんもう「グフカスが〜」とか「修正が〜」以前の「心の有り様」の問題
前々から思っていたけど、なんで旧ザクさんは地上のみで宇宙が無いんだろうな
ガデムじいさんが影で泣いてるわ・・・
次のGPガシャできっといいのが出ると思いつつ我慢できなくなってきた。貯めた50万GPで金ザクT出してくるわ
リック旧ザク
>>754 さすがにテキサスコロニーまでには修正されるだろ
向こうは初期ジム素ジムが地上宇宙だし
高起動ドムとグフがGPガチャで
ズゴックとゾッグが課金ガチャと予想
>>754 イグルーでも青葉区で塹壕戦とかしてるのにな
>>754 cβあたり?までは「重力下仕様」ってことで色も白かった
oβくらいで普通の旧ザクさんになって色も緑に が宇宙適正は追加されないまま…
ドムの後釜探すの面倒だから強化終わってるザクTに宇宙適正付いたら歓喜
>>758 ゾックが今の産廃のままだとまったく欲しくならんな
ジオンて宇宙で戦える機体がガルマさんとシャアザクしかいないんだけど
宇宙実装されたら機体数いきなり倍になったりすんのかね?
今のままじゃ足りなすぎだし
でも宇宙つってなにが出るんだろう
リックドムはわかるけど特に重撃とか
よくデッキ見たら宇宙対応してる奴いないよ……ピンチ
待ち時間のあまりの長さに別のゲームやってるわ。
久しぶりに「やめてくれぇぇぇぇぇぇぇ」が聞きたくなった
全く活動出来ないのか水中みたいに何か制限を受けるエリアがあるのか
ザクJさんで宇宙に出てもイグルーみたいにボールになぶり殺される未来しか見えない…
宇宙で砲撃出るとしたら連邦がボールでジオンがオッゴとか?
陸戦ザクはきっと溺れるんだよ…
というか宇宙で迫撃とか無理だろよく考えたら
無課金ジムスナイパーで初1位とったどー!
馬鹿みたいに突進してくれてありがとう。
連邦負けたけど1回も死なないで13機くらい倒して270P位とったw
なぜジムスナでこのスレに書くんだ…
別にいいんだけど一応ここジオンスレ
まあ別にいいんだけど
便所と便器を落とす時間が同じだと考えてる時点で駄目だろ
普通にGPガシャへザクUF型が出ていれば何も問題は無かったのに!
宇宙用なんざ高機動型ザクとかサイコミュ試験用ザクとか津田とかドラッツェとかいっぱいあります
むしろジオンは宇宙がホームグラウンドだろう!
正月イベントの4MAP回しを味わったら1MAPはどうしても飽きるな
運営の方針は基本1MAPなんじゃろか
今まで出てきたMAP全部でランダムにしてほしいわー
てか、ゲルググはどうなってんだ?という疑問
確か陸戦機もあったはずだが。。。
サイコミュ試験器が重撃として出てくれるならありがたいな
でもそんな試験用の少数生産されたような機体がわらわらいるのもおかしいけど
サイコミュってどんななの?
>>777 ガンダムすらまだなのにゲルググがそんなにはやく実装されるわけ無いだろ
よくてテキサスコロニーのエースでギャンとシャアゲルが出てくるくらい
>>779 足がジェットで両手がジオングのザク
足がリックドムっぽいのもいる
鹵獲ジムまだぁ
鹵獲機って生産できるのもおかしいから
よくてレンタルなんじゃない?
>>780 ガンダムはワンオフものだろ?
陸ガンとかは、ガンダムの部品の検品に引っかかった
パーツの寄せ集めで作った設定だし、量産化されたゲルググとは
全然違うでしょ。
>>770 大丈夫だ、既に連ジの頃に青葉区&ソロモン表面でガンタンクとマゼラ砲装備ザクUが迫撃してる前例がある
何も問題は無い
>>784 ゲルググってスペック的にはガンダム以上ってことが言いたいんだが…
>>782 ゲム・カモフで我慢するべ
僕はアクトザクちゃん!
まあ宇宙空間の再現やそこでの戦闘なんて無理なのは分かってるから
近藤和久なバリエーション機をいろいろ出して欲しい
ゴブリンみたいなクソ長いスカートのドムとか
宇宙空間での空間戦闘は無くて
月面とかソロモン表面とかになるよ絶対
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:27:20.01 ID:bkp7240h
>>786 ちゃんと伝わってたから気にしなくてええよ
宇宙なんてどうせ空と海が黒くなるだけっしょ
今のマップと仕様変わんないよ
ザクT金、DXガチャが導入されてからこっそり絞られてるんじゃないか
と思うほどでないんだけど
月面でふわふわーだろうな
むしろ実装されるかどうかも怪しいw
>>792 ドムのほうがでねーわ
金ザク1なんて四機も出たけどドムは一度課金してDX11連でやっと一つ
ゲルルグとか出るのかな?
現状でグフカスタムめちゃくちゃ強いじゃん。
あれ以上のスペック機体出たら無課金組ゴミカスにも程があるぞ。
>>778 グフカスが大量生産されてる世界観でなにをいまさら
てか強襲はもう当分いいから重撃出してくれ
>>796 グフカスは別にワンオフじゃないし
テスト用として数台つくられたってわけでもねーじゃん
宇宙戦ならちゃんとオッゴがいるだろ!いい加減にしろよ!
>>766 その気持ちわかるわw
>>795 ゲルググ追加されたら宇宙マップ祭りでグフカス終了のお知らせ、とかになるんじゃね?
で、ゲルググの性能はグフカスぐらい、とか
>>797 マジでそれ
でもジオンの地上機で重撃っぽいの他にいたっけ?
ドム系の誰かがきてくれたらうれしいんだけれど
連ポーク心弱すぎ
こっちが42%になるまで耐え忍んだ3週間を何だと思ってんだ
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:37:09.34 ID:4ayvGjcd
ザクキャノンも産廃の部類にはいりませんか?
>>747 そんな糞戦場なら当然おまえは連続TOP3内なんだからいいじゃん
ザクTのメイン武器 訓練用かショットガンHか みんなどっちにしてます?
金の場合 みんな教えて!
>>802 確かにw
CBRじゃなくてもBR3Bで十分以上に強いのにバカじゃないのって思うわ
逆にB3が蔓延したらジオンは前に出られなくなるけどな!
まあ今のうちってことだろう
将来的には宇宙でキュベレイ50体でZZ50体と戦うゲームなんだろ?
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:52:00.72 ID:z6dlmELb
>>801 ジオンのMSはバズ装備できるの多いから重撃っぽいのはいっぱいいるイメージ
いっそグフにバズ持たせて重撃で出してもいいのよ
尉官なんだが全然勝てなくなってきた
おまいらどうよ
いい勝負してるな
別に連邦は弱体化してないよ
アプデ前が異常だっただけ
芋が多いと押し負けるね
贅沢を言えばゲルググマリーネ使いたいですシーマ様
結構いい勝負してる
装甲が前出てくる戦場だと必ず押し負けてる
チャージバズSって何強化するのがいいかな
集弾ロックオン範囲はあってないようなものだし
となるとやっぱ威力射程なのかな、これも効果微妙だが
リロ強化した人いたらどんな感じか教えてもらいたい
グフカスが安部さんにしか見えなくなったよ
ひどいよね俺みたいな初心者ジムトレ襲ってくるしさ。。
15分待ってあの三角拠点*2
どっちの試合も2拠点落とされて負け
決まって指揮官は「3からC」
全然いい勝負してないんだが…
やっぱり尉官辺りはライダー芋ばっかりなんかいな
>>815 射程と範囲威力あたりでいいんじゃね?
範囲広けりゃカスりやすくなって支援ポイント稼ぎやすいし
>>816 ジムトレ見つけたら優先的に狙う。他の撃墜しても修理されちゃうから先に
>>815 リロ>火力>範囲が鉄板じゃね
射程はどうなんだろうな
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:59:37.22 ID:p/q+QhfQ
ちゃんとレーダー置いとくと戦艦型も守りきれる事の方が多い
でも、正直一番の本音はネズミなんかにくれたやるいわれはない
>>821 射程多いと遠くから当たって気持ちいいぞ
最低でも800以上になるようにしてるわ
マゼラトップはさらに900くらいに
デザートのミサイルいらねーからマゼラトップにしたいわ
>>801 ドムは2月に砲撃仕様がでるから、当分重撃はこないだろうな
この時間いつものジオンの動きじゃないのがおるな
>>823 そのマゼラやべーなw
俺もマゼラ射程特化やってみようかな
>>807 そうなった時は設置武器にフィールドの3分の一を破壊しつくす
コロニーレーザーがあるからバランスとかきっと大丈夫
サンクス結構色々意見あるな
せっかくだから1つづつ順に試してみるよ
俺もマゼラ好きだよ
Mがお気に入り
連邦佐官小隊いたからいやな予感したがやっぱり押し負けたわ
ライダーさんそろそろお帰り下さい
>>826 金デザートを射程Lv4まで強化してるからデザートがマゼラトップ持てたら面白いんだけどなぁ…
マゼラトップはリロードそこそか早いし射程長いし砂漠だと崖上からネズミして便器叩くのに便利だったよ
戦艦も遠くから打てるしな
まぁニューヤークみたいなとこだとマゼラトップは活躍しないんだけどな…
マゼラはノーマル、M、Fどれがいいかね?
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:14:33.93 ID:z6dlmELb
斜め配置の3拠点だるい
便所型って何発か攻撃しては固定砲台か防衛に殺される、を繰り返すしかないから嫌いだ
動いてる敵にはなかなかあたらないし
拠点や戦艦殴り専用だから射程と弾数と威力のバランスでノーマルだな
ニューヤークはビルだらけのおかげでクラッカーが思いのほかあたるわ
ただしいまだに投擲リボン銅が3つに届かない
>>832 個人的には各能力のバランスがいいノーマルが好み
>「降りられるのかよぉおおおお!」
ボイスであったら面白かったなw
ここ数日ジオンはその凶悪さをよりいっそう増しててまるで獲物を取り囲んで瀕死になるのを今か今かと待ち構えてる血に飢えたハイエナの群れだぜ!
>>817 ゴッグの粒子砲と連邦のBRは飛び方と当たり判定が実は違うんだぞ
開幕真ん中の拠点ダッシュの取り合いになったとき敵の装甲ジムの群れより
大抵ジオンのドムとグフカスのほうが早く取り合いに勝利するんだよな
なんでだろ
ゴッグは強襲やろ
比べるのならゾック
中間拠点全部でジオンが先なんてこともあったよ
マップ端かどっかから全凸でも来るのかと警戒したけど、何もなくそのまま優勢で試合終わった
もはや開幕ダッシュする気力すら無いのかもしれない
スパイ指揮官送り込んきてもガン引き連邦とか雑魚過ぎるわ・・・
あいつらメンタル的に負けてる
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:27:46.04 ID:VuBK2MkS
1拠点で敵の川の前で何故かお見合いしてるときに凸しろって言ってた人が
「じゃあお前が突破口開けよ」
「凸凸言って順位10位かよww」
「連邦に行ってろよ」
とか言われてたw
凸しなきゃ負ける場面で尻込みする様な奴前はいなかった気がするんだがw
もしかして F鯖
投擲リボン金ってどういう人種がとれるの?
>>842 開幕で拠点先制してる試合はグフカスいるんじゃないかな
正直グフカス多いと勝ちだし
ジオン側は今の999人待ちでどう思ってる?
A)現状で良い。1時間待ちでもOK
B)勝ち馬乗りうざい、とっとと帰れ(自分が連邦へは考えない)
C)やりすぎた、ちょっと連邦機体強くして良いかな
D)機体バランスじゃなくて少数陣営側にポイント増加するとかの処置を
ゴッグのビーム毎回背中貫通して出てくるから不思議
正確には連邦に人がいなくて弱いのが混じってるから押し勝ってるんだけどな
スレの連ポークはいまだに負け続けているらしいがゲーム内じゃだいたい両陣営の階級が均等になって
連邦佐官vsジオン尉官のマッチングになると普通にMS戦で負けて連邦勝ちって戦場増えてきた
勝ち馬乗りで糞指揮はじめたやつが指揮とったらまず勝てない感じ
>>838 まさに今のジオンはそうだから困るw
瀕死の敵に何機も格闘して群がる様は凄い
待ち時間はほんとうにどうにかして欲しい
陸ガンは強化していいマジで
装甲は憎しみが詰まってるからどうでもよい
>>849 運営見てたらいいな
自分はDかな
その方が双方に得だし。ただ勝ち馬乗りは腹立つわ。
中々プレイできないから連邦いってやってたら連邦メインになってきた
>>849 Bだけど連邦でプレイ派
ジオンを相手にする事で自分が使って無かった経路とか色々見えてくるからアリだな
勝ち負けのペナルティーをもうちょっと上手くできないもんなのか
劣勢側で開始するとGP的にデッキ組むのすらままならないし
マイナスのPPがでかすぎるのが悪いな
>>849 基本B。半端に時間ある時は暇つぶしにさっさとやれる連邦をやってる
普段はずっとジオンやってるから敵と味方を間違えて蜂の巣にされてるがなw
>>849 やりすぎるも何も
連邦だけ弱体したのって何かあったっけ?
ようやく機体差が詰まった感じだろ
圧倒的有利な状況でジオン狩り
ってくらいじゃないと連邦はダメなんだろうきっと
もう鉱山都市でもいい気がしてきた
>>863 新鯖でスタートダッシュ一緒ならそうだけどね
問題はある程度形ができあがってたところに
調整入れて支える人がいなくなったので
人口バランスが崩れてるからおかしくなってる
任務を一切してこない指揮官はスパイかね
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:49:49.17 ID:VuBK2MkS
>>849 両陣営で課金する気にはならないのでB
無課金レベルの話であれば連邦でもプレイはするどんな立ち回りが強いか気になるから。
PP30ブースター使ったらPPが60くらい増えた
やばい課金して買いそうやばい
>>849 基本的にBで加えてCってところ
自分からの移動は考えてない、というか今までもジオン一筋だし
連邦は陸ガンを強化してやれば双方のバランス取れるはずなんだよ
札束ゲーになると言う人もいるけど、現状グフカスを弱体化する線は
リアルマネーが絡む点とバンナムの稼ぎの両面から見て可能性薄い
陸ガンを強化してあげて連邦からお金を毟るチャンスなのになんで上方修正しないんだろうね
なんかジオンまた芋増えてきたな
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:54:48.63 ID:z6dlmELb
>>849 B。見た目のバリエーションでジオン選んだから移る気は無い
なんで陸ガンあんな糞スペックカス武装にしてしまったんだろうな。気持ちよくV字アンテナに乗らせてくれよ
>>875 陸ガンの何処がダメ?使ったことないし、あまり見ないから
性能とかよくわからん
いまだに連邦装甲ジム主力なのは変わりないな
陸ガンとか見つけたら記念写真取りたいレベル。ジオンで言うゾックポジション
>>873 さっきドムとグフカスが本拠点前で撃ち合いしてたから、タンクの俺が突っ込んだらみんな後に続いてきた
たぶん誰かが突っ込んでくれるのを待ってる状態なんじゃねーかな
>>876 個人的な見解だけど、防御が高くブーストがグフカス程ではないにせよ一線級なのはいい
問題は武装で、とにかくパッとしない…というか他MSと同レベル程度の武装しかないのが問題
例えば同じBRでも陸ガンは出力が高い=攻撃力が高いとか何か特色があれば別だったと思う
>>849 Dだな
少数陣営というよりも劣勢陣営に、のほうがいい気がするが
>B)勝ち馬乗りうざい、とっとと帰れ(自分が連邦へは考えない)
気持ちは分かるけど、基本無料でアカ複数持てる状況で
これを制限する方法ってあるのかな?
入場時の制限やバランスとって強制的に陣営決まるとかだと
課金者が納得出来ないよね。課金者が優先的に選べたりすると
今度はジオン課金者vs連邦無課金者という図式なってしまい
もっとひどいパワーバランスになり、人がいなくなる可能性が高い
連邦側は課金者自体が少ない(ジムに思い入れないし)から
ジオンとは全く状況が違うんだよね
勝ちのメリットが大きいゲームだと勝ち馬乗るのはしょうがない
PPを勝敗じゃなくて順位依存にしたら誰も勝ちを重視した動きしなくなるし、難しいところだな
語弊があるみたいだから誤解を解くと、性能自体は強い
でも課金機としてはひどい。強襲なのにあの速度・ブースト関連は頭痛くなる。盾もグフカスより遥かに低いのにアーマーの差が+80しかないしね
生存力が低いということ。それに次いで高コストなのに帰投も低いからピンチになったら戦線往復戦略もしずらい
このゲーム同じ武器の名前だと数値使い回しだよな?
だから機体ごとに武器調整できないんじゃね?
陸ガン強いだろあれどんだけ硬いと・・・・
素置きの敵レーダーさえも結構スルーしてく人いるんだなぁ
敵の目を奪うのは戦争では重要なことだしで
ちょっと面倒な位置でも壊しに行くんだけどねぇ
そのせいか、ゲーム終わっても耳元でコキンコキン音がする・・・
これが戦争神経症ってやつか・・・
wikiみたら+120だった。覚え違いだった。フル強化したら本体もっと高いのか
>>878 そういうのを芋っていうんでしょ
強襲乗ってて前出ないとかどうかしてるわ
撃ち合いだけするんなら重撃乗ってろよって感じ
>>887 でもアーマーフル強化する人がいるかどうかって問題はある
曲がりなりにもルナチタニウム使ってるんだから、ということで
素アーマー+400にシールド+500くらいつけちゃえばいいと思う
>>849 BだろJK
今からでも1垢1勢力にするべきだな。機体は鹵獲として使えるようにして
アイテムGPも全部移せるようにして。鯖移動じゃないからこれくらい余裕でできる
まぁ以前から言われてるが所属陣営変わる場合死ぬ程ペナルティつけなね。
PP取得1/2 GP取得1/2これを30日くらいだな。あとアバターに勝ち馬ライダーってでるようにすれば完璧
狭いところで両軍ラインダンスしてたから、
ゴッグの俺が殴りかかって、二機落としたところで力尽きて、
後ろ振り向くと、みんな拠点踏んでくれて制圧できてた。
犬死じゃない・・・それだけでこんなにうれしいとは。
弾バラまくタイプのグフカスと陸ガンの盾を一緒にしちゃいけないと思うの
しかし陸ガンは頭変わって強化なのか?
すげえ待たされて途中参戦ってどうにかならないのかよ・・・
しかもすごい低階級戦場だったし
マッチングさえまともになればもうちょいマシになるとおもうんだけどな
>>888 まあそうなんだけどその手間惜しんだ結果が一括修正なんて事になったんだよな
LAちゃんのBSGB3は今の機動力なら前の仕様でもよかったと思うの
>>891 続き
2勢力やる場合は勿論有料で、登録アドレスはプロバイダから割り当てられたアドレスのみ使用可能にする
これでそこそこ制限はかけれるんじゃね
ザクT使ってるやつすげえな
こんなん速度強化しても使えんw
ザク1使うぐらいならゴッグつかったほうがいいよ。
全てにおいてゴッグのほうが勝っている。
あとスナ消えたのがでかい。
当てやすいからって、あいつらいつも俺の尻狙ってたし。
>891
それやっても、フリーメールで複数アカウント使えばいくらでも行ったり来たりできるから
>>849 素直な気持ちとしてはBかな?
Oβから始めてずっとジオンだし
一年戦争期間中ボコされた続けたからね
ただまああの辛さを知ってるからこそ譲歩してDかなあ
>>901 でも一手間あるだけでだいぶ変わるよ
公衆便所の便器に的シール貼るとこぼす奴減るみたいに
>>845 >「凸凸言って順位10位かよww」
こいつなにもわかってないな
勢いで中尉になっちゃったんだけど、維持無理だなこれ・・
余裕で10位以内に入らないと勝ってもマイナスだ
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:18:21.41 ID:gFRKEExY
旧ザクには回転率を活かして本拠地ゾンビアタックする仕事があるだろ!
俺のデッキは高コスト2体とレーダーワーカー2体なんで入る余地ないけど。レーダーだけは絶対抜けない
でもデッキボーナスがアーマーと帰投だから1体は外してもいいのか
レーダー切れた支援機が最初に突撃しないと誰も突っ込まなかったりする時は悲しい物がある
俺レーダー抜いちゃった。
だってずっと戦いたいんだもん。申し訳ないねほんと。
中佐まではなんとか今のほぼ負けなしのおかげでこれたけど大佐准将が遠い
准将まで上げたら指揮始めたいんだけどなぁ
ニコ生で金グフカスの生主いたけど 強すぎでわらた
ロックしてガトリング攻撃やりっぱなしで1位楽勝w
そんなグフカス 5万突っ込んでも銀すら俺には来ないw
>>908 俺がいち早く餌になるからお前達早く敵をお食べという献身的なワーカーさんだな
>>910 SSとってもPp下がるのってどれくらいからになる?
ワーカー目立つ色だから囮にはいいけど脆いから長持ちしないのよね
ザクTは気軽に使い捨てられるのが良い
クラッカーばらまきながら便所にショットガン打ち込んでどかーんでも出撃サイクル圧迫しないし
戦場で
ワーカーが
トレーナーに
であったー
たまにどっちの黄色が敵機か分からなくなるときがあります
ワーカー機動力あるから遮蔽物多いニューヤークだと結構戦えるよね
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:29:06.55 ID:/VAU2U+n
>>908 金ワーカー2体でずっと回してるけど最近そんな感じ
どうせ死ぬならと思って後ろの方でスコープ覗きっぱなしの芋砂にビル上から特攻してるわ
ワーカーって死んでもいいやってやってるから、
逆にキルとれるんだよなwww
あと最強の迷彩してるし、横通っても気づかれないことたすう
敵の芋砲撃の前でリペアポッドおいたら群がって来たりすんのかなw
PCのMACアドレスで認証すればいいだけだよ
ワーカーピンクにしたらトレーナーに紛れ込めなくなってしまったよ
デザザクがJ型と比べて微妙とか言われてるが愛用してる俺涙目
マゼラの便利さも分かるんだけどブースト容量が地味にでかいんだよなデザザク
三点ザクBZとミサイルポットでのWのヘビーアームズのような乱射魔プレイが瞬間火力欲しい時やや多数相手にヒャッハーしてるぜ
拠点凸な時もDPSはあるから拠点に乗り込めれば短時間で結構稼げる
素直にチャージBZぶち込んで逃げミサイルで距離とって戦う場合もあるけどね
ワーカーさんのブーストチャージとMGの連射力は何気に最強クラスだからな
ねぇねぇ 今平均が少尉以上の部屋だとジオン普通に負け越してるよねこれ?
グフカスなかったら勝ちも拾えない空気プンプンでてるんだけど
グフカスでMS戦か、ドムで凸できないやつはPPとれずにガリガリ階級下がってそうだけど
そういう状況であってるよね?ちなみにS鯖
参戦0秒こいやー
ワーカーの何がいいかって
帰投の速さ
敵に特攻して危なくなったらちょっと物陰にかくれて2〜3秒でドロンできる
>>849 Dだな
加えて
・戦場に入ってから連邦側ジオン側強制自動割り振り
・MSは両軍混成で好みで使用可
・色で敵味方判別(明色系・暗色系とか)
・プレイヤーはPMC所属とか適当に理由付け
対戦物ならこういう仕様にしないと根本的な解決にならんよ
FPSとか参考になるものが世の中にはたくさん存在するのに
何故これでいけると判断したのか不思議
FPSではマップや武器の有利不利が出ないように
同じマップで陣営入れ替えて2戦やるのが一般的だから
同様に陣営を選べないようにすればいいんじゃないかな
その配置は核なくなって戦艦だからな
ひたすらどこかで殴りあうしかない
>>882 本拠地に与えたダメージの割合とか拠点制圧・奪取とかでいんでねーの
>>929 アメリカとロシアどっちかランダムに入るとか
テロリストとカウンターテロリスト、部屋に入ってから決めるとかそんなんだからなFPS
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:01:36.67 ID:DUOs/4SG
以前瀕死のグフカスで飛んでたら黄色い機体見掛けたから修復して貰おうと近付いたんだ
で、追撃されてないか背中を向けた瞬間スプレーで殺されたw
>>924 自分が気に入ってるなら他人の評価なんて気にするな
乗りたい機体に乗るのが一番良い
僕のパーフェクトズゴックキャノンはいつ出ますか?
早く乗りたいんですが
指揮官をNPCにして、階級差でNPC指揮官の能力に差を付けるとか
階級差に応じてエースの能力が変わるとか
イーブンに近い状況を作りたいなら、機体の強化弱体化じゃなくて
NPCで差を付ける方がいいと思う
機体の違いがある時点でどんな調整したって神様でもない限りバランスよくなんて無理
同一性能で戦うのが理想だけどそれだとジオンと連邦っていうガンダムでやる必要ないからな
結局はどっちかに偏るしかないのがガンダムっていう土台そのものの問題だよ
さっさと連邦になんか機体いれたらいいんだよ
ガンキャなりガンダムなり
それで多少人数バランスよくなるだろ
准尉になったんだがPSが全然伴ってこないぜ・・未だに1試合で10〜12機ほど撃破でスコアも150〜180くらい
順位的にも15〜20くらいで「これで准尉とか俺恥ずかしい」って感じ
突出して死ぬこととか裏取りして死ぬことが多い気がするんだが集団で戦うとどうにもバズ自爆してしまう
どうすれば上手くなるんだろうか・・
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:08:54.79 ID:DUOs/4SG
>>929 連邦の機体も用意しなきゃいけないし、連邦に割り振られたら正直やる気でないわ
ただの紅組・白組的なものであればそれも有りとは思うけど
今でバランスいいと思うけどな
連邦が前にでないだけで
>>908 そして突っ込んで死んだのをトーチで起こされるの巻
>>939 それを許容しながら、戦力をイーブンに持っていくのに
勢力ゲージの差で、拠点の固さを変えるとか
制圧までの時間で調整するとか、システム的なところで
手を入れるしかない。
って、年末誰かとジオンスレで書いてた
ジオンで20戦やって20連勝20回SスコアS順位のパーフェクトゲームできた
420スコア×7回でハイスコアもそこそこ
まーとりあえず今連邦に残ってるのチンカスすぎてやばいなwww機体性能とかいう以前の問題wwww
グフカスと陸ガンの性能差でこのままでいいとか
ジオンの待ち時間長すぎでダルすぎるから年始くらいのバランスでよかったわ
CBZってどれがオススメ?
>>913 佐官になってからはスコアS順位Sでも負け方次第でPPマイナスになることもあったかな
覚えてるのだとたしか少佐の時にBSSで+3だったかな
>>948 CBRがあのままだったらそれはそれで続けられんわ
954 :
950:2013/01/14(月) 01:20:50.48 ID:GtDS8TKC
ドムドムドム旧ザクにした場合、デッキボーナスは3連星?それとも強襲4つの物になるの?
>>949 全部使ってみるのがよろし
それぞれ利点があって面白い
Mならチャージショットの後の追撃がすぐできて弾が多い
Fなら問答無用の威力、弾速遅いのが欠点、不意打ちや戦艦や拠点向き
Sなら弾速の速さ、機動性のない相手ならロックしても余裕で当たるレベル
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:22:08.31 ID:5vOyxU+X
砂が好きでずっと使ってたのに現状終わってるな…
ハイエナでもしないと全くPP稼げなくなってしまった
リロード伸ばすなら伸ばすでいいから、一発の威力上げるか弾数増やすかしろよ
押し上げの邪魔になると思って敵砲撃とか狙ってたのに、撃っても撃っても
逃げられて再登場だし、弾の無駄遣い感が半端ない
>>951 まじかあーー
今170戦の大尉で、佐官まではいけそうなんだが
そっから相当きつそうだな・・・
スコアと順位でSSとってりゃ大佐くらいまでいけんだろ、と思ってたが
そう甘くない見たいね
960 :
950:2013/01/14(月) 01:23:15.47 ID:GtDS8TKC
この時間の連邦は超エースと超雑魚がまじってるな
雑魚でもエース装甲に群れられたらやっぱしんどいな
砂はハイエナするべきじゃないかなー
満タンなやつ狙ってもしょうがないし
>>961 それは使い方次第だろ
基本砲台壊しておいたりアシスト提供が多かったぜ
本部に地雷巻きはスコアいただいてたけどw
実際、機体の差より”勢い”ってのが重要だから
俺が拠点一番乗りしてガッツリスコア稼ぐぜ〜なんて連中が
ほとんどだとまず負けない。特に今のジオンは待ち時間多いから
この一戦で出来るだけ、稼ぎたいとおもうから、モロにこの状況。
逆に連邦は先陣切ってた連中が抜けて、負けだして、さらに
どうせ勝てないから適当に遊ぼうって、どうせすぐ次の一戦になるし
と負けのスパイラル状態。
とこんな状況だと、多少機体を強くしてもしばらくは無理
>>961 そうなの?
基本的に前に出て、装甲満タンの芋砂・砲撃排除したり
拠点まで空を飛んでくる敵を撃ち落したりとかだったけど
人が戦ってるとこに撃つのは、苦戦してそうだとか複数に囲まれてるだとか
そういう時ぐらいしか撃たないけど
>>926 オレも似たような感じ
今日3戦しかできてないが全部負け
劣勢になるとだまり始める無能指揮官に前でない芋ばっかり
しまいにはグフカスがkill稼ぎしかしなくなってたな
>>963 ハイエナするべきなのか…時代は変わったのね
それなら段数多いライフルに変えるべきか
ダウン取れないから防衛の時ちょっと困るけど
開幕の指示聞かないクズやまったく押し込めないクズ達と出会ってしまった
変なこと言ってるわけでもなく各拠点の数字まで指定してるのになんで聞いてやらないのか
なんのための指揮官なのか
みんな裸狙い
そして10分ゲームオーバー
前線を維持しようとしないしそのグフカスは飾りか禿げども!あームカつく
>>949 M以外、Mも使い勝手は悪くないけど決め手には欠ける
ノーマルはバランスいいし軽いしFは即死ワンチャンだしSは弾早いし、結局触らないと自分に合ったのは分からん
>>969 単体を相手にしても逃げられることが多いのだから、
ダウンさせて味方に仕留めてもらう
味方が削ったところを仕留める
とお互いにとってプラスになるような攻撃をすればいいと思う
俺は6勝1敗だな(中尉
>>965 砲台とかは別に誰でもいいと思うよ。どうせ修理されるだろうし
PP欲しい人が叩けばいいよ
>>967 砂ダウンハメが出来たなら、それでもいいけど
今だと、殆ど砂にキルされることは無いから戦い方を変えるしかないと思うよ
ダウンハメが出来た頃とキル数が変わらないって言うのなら
別に戦い方を変える必要は無いだろうけどね
この時間でもまだ999かよ寝ろよお前ら
>>970 その程度で腹を立てるようじゃ指揮官向いてないから歩兵だけやってなよ
お互いに不幸になるだけだ
いや歩兵だけど?
>>968 実現不可能な要求する指揮官とかサイアクすぎる
佐官にもなって、お前何考えてんだ?と思って
指揮成績みたら、指揮始めたばっかりでした。。。
そういうやつは、連邦で練習してくれよ。
>>976 指揮官じゃないんじゃない?
まあ他人の動きにケチつけてるやつは、大体自分も似たようなnoobってオチ
>>979 ポイント厨いるのはいいけどなんで開幕指示すら無視するのかわからないし
そのせいで負けるんだぞ
他人の行動にケチつけるとかじゃなく部隊戦だろ?
佐官維持は俺には無理ゲーとわかった。もうすぐ落ちそうじゃ
敵ゲージ0にして勝って、6位でpp+一桁とか…
指揮の指示守ってチキンにならず佐官維持してる人はマジ尊敬するわ
まあでも勝てる動きはしたいな
ザクマリンのミサイルすげーいいな、撃ったらだいたい全部あたるし装甲ジムですら避けようとしてないのか当たってくれる
ロケットシューターついちゃったし作り直すか・・
溜め込んでたガシャチケ30毎使って金ザクT出なかった・・・
違う、俺がほしいのはゴッグでもドムでも金デザクや金マリンじゃない、金ザクTなんよ・・・
戦闘中に喧嘩はじめて戦略ポイント満タン余らせて負けるとかやめてほしいわ
>>982 (´・ω・`)アップダウンもたまにはスパイスかもねっ!
(´・ω・`)何日維持できたとか昇格できるようなら
(´・ω・`)腕がよくなったって思えるようになるんじゃないかな?
金ザクIってなんでそんなに人気あるんだ?
使ったこと無いからわかんね
>>987 (´・ω・`)金ザク1手に入れたら彼女ができたよ!
>>987 タックルがどうとからしいけど個人的にそれはどうでもいいんだ
ずっとザクT使ってるから自己満足の為に金ザクTが欲しいんだ
(´・ω・`)こんなクソゲーだからお面付けるね???
>>988 んなんで女が出来るならすぐにでも作るわw
>>989 でも愛着があったり大好きなMSを使って楽しむのがガンゲーだよなw
俺も金ザク1の図面、どうせ強化高いからと序盤に売って後悔してる
いつかでるだろうけど
課金敗者なら余裕で金ザク×3ぐらい持ってるな
指揮以外のコメントを書き込んでる指揮官は
9割が糞、負け率も高い
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:11:51.05 ID:XYFj/n4w
気が付いたら勝率やっと5割になってた超嬉しいw
あとはK/Dをもうちょっと良くしたい。
今少尉なんだがドムがマジでうまく使いこなせん。
バズーカで牽制しながら近づいてピカor格闘が基本なのかね?
グフカス動画はよく見るんだがうまいドムの動画ってないかね?
>>981 縦3拠点MAP
Yに30残り10でAから落としてという簡単な指示
出撃わける状態で既にXに40という数
指揮官の再度振り分けの指示も無視
案の定敵にZから落とされこちらは一つも落とせずに終了
前線もグフカスが死にたくないのか揃って下がる下がるで押し込まれてアウト
わずか10分の出来事でした……
>>995 バズBで転倒させてピカでとどめ刺す、このコンボが強い
1000なら緊急長時間メンテ
お詫びGP10万ゲット
>>996 縦3拠点でYに30集めて、なんでA凸?
Yの正面ってBだよね?
それはさすがに説明ちゃんとしないと
書き間違えと思われるんじゃない?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。