【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart5
前スレでマジアバは無条件で蹴るとか言われてたけど装備なんかより必要なのは理解度だろ
特にマセとかきっちり仕事して死ななきゃなんでもいいわな
アバターは身だしなみみたいなもんだろ
いくら仕事ができると言っても見た目で不快感を示すようじゃ駄目だ
レアアバまで揃えれるような人募集っていうのが文字制限で部屋名に書けない
って思えばいい、現状最難関ネストなんだからそれに見合った装備で来るのは当然
レアアバに掛かるお金=NE1212クラスなんだから
見合ってるかどうかはアバじゃ分からない
NE1212でマジアバとか見たこと無い()
そんなありえない言い訳考える前にレアアバ買いなさい
身だしなみじゃわかりづらいからアバターは学歴でいいや
いくら仕事が出来るといっても新卒採用じゃやっぱ高学歴優先で採用するだろ
そういうところを整えないで中身は中身は言っても無駄
日本語大丈夫か?
メインの入場券節約のためにマジアバのサブで練習PT入れるよう工作するのやめろよ
アバすら揃ってないということはそのキャラに入れ込んでないと判断できる
見ず知らず同士なんだから実はうまいんですとか言われても知らんがな
アバとか装備がどうとかよりPS次第
野良なんか、L12武器アバ揃ってても毒壁3回目までで6割以上消えるわ
野良募集してる時点で期待するのが間違ってるだろ
勿論マジアバなんかできて、サクっと死んだら即BLするけどな
>>9 討伐PTの話が元なのに何言ってるんだお前w
べつにレアアバキャラ一杯いるし 買う必要とか無い
マジアバキャラも60Nの頃には+10NE揃えて高い素材売れたし (その頃のレアアバはNE8とか9とかのが多かった)
どっちの側面も知ってるってだけだよ
だから実際死ぬかどうかは問題じゃないんだよ
PT入った時点での印象の問題だって
拭い用が無いわ
この前水着アバのパラが入ってきて、着替えるのかと思ったらそのまま出発した
Mアバが許されるのってパラくらいだよな
プリもMアバ率高い気がするけどレリヒの回復量に影響するからせめて頭と胴は良opレアアバ着てほしい
一応エルピスかは確認しろよ
水着に対してではないので 一応
見た目だけでマジアバかレアアバか判断してる可能性も否めなさそうだな
>>12 素材拾って売るようなアビスデイリーとYDを同じに考えてやってるような奴がNE1212なんてないって
ああ言えばこう言うっていう状況で押し問答しても仕方ない
レアアバ持ってるならなぜレアアバ買ったか考えれば分かるだろ
キャラの仕事にはいろいろな種類がある
1.タゲを取りPTメンバーを攻撃に集中させる仕事
2.PTメンバーを回復する仕事
3.PTメンバーの被害が減るように支援する仕事
4.敵のHPを削る仕事
レアアバの影響が大きく出るのは2・4で1・3には影響が少ない
レアアバより紋章・スキル構成のが大事 アバは見てるけど紋章はチェックしてないとか本末転倒な事はしないようにな!
レアアバも揃えられないマセとか一番いらんわな
そういうのに限ってデヴァのマクロ出して仕事してますアピール
いちいちいらねえから、誰かと被る訳じゃあるまいし
クールごとか危険な攻撃の前に入れるのは当たり前だから
マセのマクロ自体を否定すんなよ
バフデバフのタイミングとかどこでタゲ取ってるかが分かりやすい方が動きやすいだろうと思ってマクロ出してんのに仕事してますアピールとか思われてんのかよ・・・
デヴァハマクロはあった方がいいよ…
えっと水着アバは一昨年の季節アバなんでエルピスできません
>>23 いやだから水着に対してじゃないって書いたんだけど
見た目だけでマジアバかよとか思うやつもいそうで
ノマアバ辺りになると流石にエルピスだと思うだろうけど
話は変わるけど、ワームの攻撃って、1G入るまでは薙ぎ払い、突進、頭突き+ストンプの3種だけ?
モーション見分けるのは
薙ぎ払い→頭を自分から見て右側に傾けた後
突進→ゆっくり地面を這って1回転した後頭突きストンプ→顎を引く様にした後に頭突き、そして飛び上がってストンプ
で合ってる?
実装から毎日いってる廃装備の固定→2Rどこもクリアできない
フレに固定あいたから試しに参加してみてと言われ
参加したらワーム→サソリ→マンチ→ザフラ1Gまで生存
結局、3人でゴーレム到達
なんだろう・・・・・
蠍やマンティをソロやペア状態になってクリアできないなら
>>26も下手
8人揃っててワームクリアできない廃装備も問題
>>26 ちゃんとスカイプ繋いで話し合っているか?
反省会すらしてるか怪しいな
>>21 マセのデバハはマクロ絶対ほしいから
>>19はいつ入ってるか明確に分かるってことがどれほど大事かしらないだけだからこれからの頼む
マンティ槍お前らどうやってんのか教えろください
耐える
うちも反省会ないから、討伐動画や攻略ブログ見ながら一人反省会だわ。
可能な限り避ける
被弾してもいいようにエンジはダメトラを入れる、マセはチャージを入れる、セイントはホリシを入れる、プリ2の場合は真ん中にレリヒEXを置く
これでストンプ含めて棒立ちしてても死ねない
個人の技量云々より槍ストンプはPTメンバーが役割果たしてるかどうかだな
もちろん可能な限り食らうべきではないが
反省会ないとか何のための固定なの
反省会は絶対やったほうがいい
自分は分かってても仲間が分かってない事は多いし
その逆も当然ある
連携プレーにも影響するし総攻撃かけやすくなって
クリアタイムも格段に早くなる
槍はプリ2ならミラクルで安心回避
ミラクルは攻撃タイミングに残しておきたいだろー
あれの中にいれば反転も勝手に解除されるし、その中にさえいれば安全が確保されるから視界デバフも気にならんし、やっぱ安心感が違う
ザフラの台座退避ってアナウンス出てすぐ真ん中乗っても大丈夫なの?
>>38 一番左の台座に間に合わなそうな時だけギリギリ真ん中から乗れる
台座の火が消えかけたらダメージ判定が無くなるので
まだ火が残ってるようでも火傷しない
だけどタイミングがシビアだし狙ってやるもんじゃない
>>38 死ぬぞ
フットスイッチ〜〜ってメッセージで1個目の台座の火が消える
熱砂が〜〜ってメッセージが出た瞬間に2個目の火がまだ見えてるけど消えてる判定になってる
その約1秒後に足元に熱砂がくるから、メッセージ見たら速やかに2個目に飛び乗ること
ぶっちゃけ1個目に乗るメリットは何もないから、メッセージを待って真ん中の台座に飛び乗るだけでいい
今時
>>39みたいに律儀に1個目から乗ろうとするのは素人
2個目に乗ると決めてればキュア浴びつつメッセージ出てから悠々と移動で間に合うが、1個目からだとメッセージ前に台座方向に移動する必要がある
そこで吹っ飛ばされて台座に突っ込んだり別の攻撃で火傷もらって落ちたりする
ザフラで台座を背にしないようにって言われたけど
火の玉の当たり具合で斜めにふっとばされたりするし正直慣れるまではザフラの攻撃に意識集中させた方が生きれる気がする
火の玉当たったくらいでそんなに吹っ飛ばないよ
どうせ視界悪くてほとんど何も見えないだろうから、慣れないうちほどできるだけザフラ本体に密着しとくべき
何も見えないからって、ビビって引こうとすると逆に危ない
意識集中させても見えないもんは見えないんだよ
イベポやストンプがきそうなのに全力で視界をふさぐヤツは氏ね。
終わってからブッパすれば次のクールまで安全なのに少しは頭使えよな。
>>43 距離取って地面見るのオススメ
後退マクロも野良じゃ効き目ないわ
良OPレアアバじゃないとCTも相当低そうだけどなw
マジアバでイエロードラゴン行こうとする神経は俺には理解できない
うちは反省会もかなりしてるし
ほぼ毎日やって固定で2Rワームしかクリアできてない
全員、去年の4月ぐらいから移住してきたんだけど
みんな2,3キャラしかいないし経験もない
装備は、それなりにいいんだが・・・・
>>34 正直2Rどこまで討伐したとかどうでもいいんだよね。
今は各所の分析がただただ面白い。
マジアバでもセイントなら許されると思ってる奴は多いかも知れない
>>46 PSかPCスペックに問題があるんじゃないか
PSある奴は動画見せて説明するだけで初見クリアするぞ
全員1キャラだけだけど、マンチは3回目、蠍も4回目、ワームも3回目でクリアしたよ
さらっと攻略見る→遊びに行く→固定全員で今やった動画見ながらあーだこーだ言う→リトライ→繰り返し
ザフラはまだ分からないけどマンチ蠍はそんな難しいものでも無いと思うけど、何で死んでるんだろう、よく死ぬ所とか言ってくれればアドバイス書くよ
固定のボウマスとエンジが致命的に下手でいつも6人クリアだけど、なんだかんだ楽しんでやってる
マンチは槍降ってきた後の台風目で位置に付けないで全滅
俺がその原因になって凹んでそれからやってないけどどういう流れでやればいいのかな・・・
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 13:47:38.00 ID:SGT1+4yc
どういう流れも何も自分の位置に戻ればいいだけだろw
レアアバだけど武器はNE1010のサブキャラは野良PT入っちゃまずいかな?
防具は一応生産E+8でアクセはしっかりしてるけど紋章に50Eが何枚か入ってます
やっぱり武器は覇者かGDLじゃないと嫌な気分にさせるんだろうか?
やり振ってきた後に台風目とかありえなくないか、台風目の後に絶対飛び上がって槍でしょ
所定の位置とか考えないで、時間になったら適当に皆外周に行って距離とってマップ見ておいて、自分のバフ消えた人がマクロ出して、その人から離れれば絶対に吸い込まれないと思うんだけど
間違えて台風出てる人のほうに走って行っても直前で逆向いて走れば吸い込まれないよ
クールの関係上同じ戦闘中ではある程度ルーチンが決まってるけど行くたびに変わるよ
万が一所定の位置に戻れなかったとしても目が付いたら動くな
それで巻き込まれるようなら他の奴も迂闊だ
台風の後絶対飛び上がって槍とか本当にマンティ行ったことあるんかよ・・
>>53 十分じゃない?
冠位U付いてない、とか言うなら話は変わるけど
◯◯討伐(2R)PTだと、火力低くて辛いかもしれない
〜〜練習とか討伐目標くらいまでなら十分だと思う
>>54 何言ってんだお前?
どっちも1分周期の行動なんだから、飛び上がりの追加される1G減らしたタイミングと台風の追加される1.2G減らしたタイミングによって毎回変わるに決まってるだろ
台風なんか自分の左側か右側だけ見といて、そっちの方向に台風出なかったらそっちに向かって走りだしときゃいいんだよ
マクロ確認とか自分がタゲって気づいてマクロ押す→出たマクロを見て判別っていう要らない1動作が入るし、その分判断が遅れる
あと直前に反転食らった奴はオートランで走れよ
突然反転が治って死にましたとかアホな言い訳はすんな
微妙にずれるけど確定だと思ってたわ、長引くと周期によってはどんどんずれていくのね、無知ですまん
まいど、脳筋の自己満検証報告なり
アイアン(物魔60%)プロテ(物魔21%)タフネス(物12%)紋章ダッシュ(物魔30%&上限突破)
この状態でマンティの槍受けたら
一発目ノーダメ、二発目以降約7000のダメージになった
その後のダイブは3500ぐらいしか食らわなかった
(バフカット率+モーションカット率)の合計数値に引き算されてるみたいだわ、おそらく25%ぶん
槍は魔法攻撃で86%カットで7000ダメージ
ダイブは物理攻撃で98%カットで3500ダメージ
ちなみに自分のステは物防10001(34%)、魔防7272(24%)なり
槍のデバフが30%だったらダイブの被ダメが少すぎるからおそらく25%ってことね
どのみちマセならジャンプじゃなくてアイアン+フラスイすれば問答無用でノーダメにできる
ただしアイアンしててもSA破壊されて打ち上げられるよ
CTの関係上何度か繰り返せばずれてきて最後は槍と旋風は繋がるけどね。
「槍受けると1.3倍くらうんだけど?」
という体感については
プロテで79%に抑えてるダメージが、104%になるから
79%→104%の推移で1.31倍になってるってことだと思われー
>>40 真ん中から乗ってる人見てタイミングどうはかってんのか疑問だったけどそういうことか
一回真ん中消えるの待ちすぎて死んだからそれ以来毎回左から乗ってたわw
ダイブの素攻撃力を計算してみたんだけど
おそらく物防0、カット0でダメージ値250000程度になるはず
FUが物理防御力値で6800程度(22%)を想定して
槍デバフなし&プロテで150000dmg
槍デバフあり&プロテで200000dmg
槍デバフなし&プロテ&ミラクル(※上限)で49000dmg
槍デバフあり&プロテ&ミラクルで67000dmg
槍デバフなし&プロテ&イレイザーで8000dmg
槍デバフあり&プロテ&イレイザーで57000dmg
ソースがアバウトなので下3ケタ切り上げしてるなり
新EXもこないし、各Rクリアでガチンコファイター取ってからモチベが全くあがらない
称号で満足してしまったってのもあるけど、ゴーレムまでは中々いけないし自分が生きて到達したこともない
YD自体、神経すり減らすだけで楽しくなくなってきた
新しいEXも1月23日以降で2月の可能性濃厚だし
お金も手に入らず、みんなどうやってYDのモチベ保ってんの・・・
金策とか腐るほどあるだろ
神経すり減らす緊張感が楽しいプリより女職でいくときのほうが楽しいかな!
EX2月濃厚ってなんの情報だよ
23日に来るんじゃー?
新Pは分ければ良い物、遅くなると無駄にまとめるし
>>53 私堂々と野良PT入っちゃってます;
しかも討伐PTとか・・・確かに他のメンバーがみんなGDL覇者生産とかだと
きまず・・って思うけど、ギミック理解してて死なずに仕事すればいいと思うんですよね
でも明らかに廃人さんぽい人たちが固まったPTは遠慮してますwミスったら晒されそうだしw
みすったらさらされるってのは滅多にない
NE10でもEL10↑は普通に入っていいしPTLがNE嫌ならエアトラ10↑相当とかにするだろ
レアバNE1010でよく野良指定なし1R見学行ってるけど PTMがどんな装備なのか気になってきたわ
EX2月説は今回のアプデ予告にダンサーしかなかったから浮上したんだよ
マンティの槍で自分だけ避ければいいみたいなの嫌だわ
小さく避けてくれよ
ダッシュやらワックスやらで走り回る地雷多すぎ
マンティの投げる位置が変わってるんだからそれにあわせれば避けれるじゃん
そういうやつに限ってストンプ避けれない
まぁストンプ避けれないから槍デバフもらいたくなくて必死なのかもしれんが
結局最初の槍の安定の避け方がわからん
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 17:01:54.04 ID:EqS1sU5W
武器閉まって円を描くように逃げて最後の槍ジャンプでかわせばいいだけだよ
そこに他のやつが突っ込んでくるような場合はしらん
8人でそれやればいいだけ
飛んだら自分のサイクロンの持ち場に行って
そこでラインに沿って円描くように逃げればいいだけ
マンティの槍投げる位置と自身の移動速度によっては
武器しまって歩いてても当たるから運次第
プリ2なら中央にミラクルで死人でないって
そのとき死人が出るかどうかじゃないだろ
次のクールまで続く攻撃減・被害増のデバフを受けないことだろ
死ぬ奴は大抵デバフ受けて他の攻撃で死ぬ
攻撃減受けるから削り遅くて長引くしな
デバフ受けると女職はワンミスが命取り
プリ2なら飛んだらミラクル降りてきたらキュアじゃいかんのか?
キュアじゃ消えないってば
行ったことあるのか疑わしいレベルのやつがちょくちょくいるな
そうなんか?
野良で行ったら槍のデバフ、余裕あったら解除して下さいとかいう奴おったで消えると思っとったわ
というかマンティでよりベターな回避方法が定まってないのが槍だけなんだよ
台風も即死の危険性はあるが回避法は決まってる
その他攻撃なんか全て見て避けるだけ
飛んだら真ん中ミラクルはラストゲージなら余裕だけど
2、3ゲージはどうだろな
固定できっちりミラクルのCT管理できてるならいいけど
野良だとCT中なのにあてにして真ん中に集まって被弾する危険性の方が高い気がする
プリ自身も2、3ゲージはそこまで余裕ないし
ラストゲージの槍にミラクル使うのもったいなくね?
野良でもサンドストームの槍は2,3Gと違ってほぼ当たらないんだから攻撃ターンに使ってとっとと倒したほうがいいと思う
野良だとミラクルのCT管理難しいだろうね
野良プリ2アクロ1じゃミラクル使えないとき結構あった
3ゲージでも槍にミラクルはないわ。どうせダイブにミラクルないとダメなやつらは攻撃時にもミラクルないとヒヨってなにもできないんだから。それで長引くだけ。
HP30万ちょいあればダイブも耐えるんだからステあげてこい。
20万ちょいしかないやつが死んでるだけだろ。
>>40 >>今時
>>39みたいに律儀に1個目から乗ろうとするのは素人
俺素人でYD見てる程度なんですけど、プロのあなたはどれくらいいってるんですか?^^
いるよな、自分のやり方が絶対正義って思ってるやつ
やり方なんて人それぞれ合う方法あるもんなんだから、頭から全部否定ばっかすんなよクズ
毎度すまん 1レスだけ貸してくれ
現在のフル装備(1vs1 2vs2 3vs3)において、PvPstyleによるアビューズ行為による被害が拡大しています。
ゲーム内ランキングやネル闘技場晒しスレ
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1355679992/にて分かる通り、
他プレイヤーへの被害からPVP自体のコンテンツに影響が危惧されます。
実際に貰えるポイントもこの行為でみんな減らされてます
上記該当スレの内容に目を通して貰えませんか?
内容に共感した方だけで結構なのでドラネスのコンテンツを守るためにも一緒に不正キャラを通報お願いします。
本スレと誤爆したすまん
パラで毒壁って抜けづらいの?ギルドのパラが毎回毒壁ですぐ死ぬんだけど
アドバイスしたくても自分パラ持ってないから分からなくて
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 21:39:19.57 ID:43B1ruyK
イエロードラゴン討伐した夢見たわず
>>93 パラはアイアンだか張っておけば助かるはず
よく分からんけどシールドチャージ?がモーションによるダメカットあるから
アイアンシルチャで一時的に無敵になれたはず
毒壁抜けるの失敗したならアイアンシルチャ?やっとけって言っとけ
クレが(特にプリだけど)毒壁抜けづらいってのは本当だけど
毒壁くらって死ぬパラはこの先生きのこれない
>>93 シンブレがある分プリよりも楽
ある程度装備固めてあればアイアンだけでも耐えれるしタイミングよくシルチャすればダメ無し
マセと同じで毒はもらうけどアバター残してあれば自力で治癒できるからソサヲリよりぬるいかも
プリも普通に簡単だろ
他職よりは難しいけど
つかマンティの槍のデバフってミラクルで消えたっけ?
きえない
>>93 それはそいつが下手なだけだぞ
一番難しいのは当然プリだけど、パラはシンブレがあるしミスったならアイアンしておけばいいしで死ぬ要素は皆無
クレといっても二者でだいぶ違う
>>93 易しいか難しいかで判断するなら難しい方だとは思うけど、スピブあったら全職特に問題なく抜けられると思う
自分が所属してる固定では毒壁は野良で練習して抜けれるようになってねってなってる
抜けるのが楽なサブでもいいから数こなして抜けることだと思うよ
こなした経験だけそれが実力になる
毒壁無理だから耐えるっていうのは非常時にやることで、毎回やってるようじゃどんなギミックも上達しないし、
できないことをすぐ諦めてたら討伐はできない
>>100 みすってからアイアンは運。壁が開くのが遅ければ間に合わないこともある。
あと人数増えると多段するためにマセが中で耐えてた場合一発目でアイアンはがれて2発めでパラはしぬ。
言う程運か?
それで死んだ事無いから分かんねーわ
皆無は言い過ぎだったかもな、すまん
人数でヒット数変わるんだっけか•••
てことは他の人がミスって抜けれない状況でパラがアイアンやっても耐えれないってことだよな
今までそんなパターン無かったけど過信は禁物かな
マンティの槍なんてパリスタあれば余裕だし
みんなソドになれよ
え○さんの悪口はやめろ!
アバター貫通なのにパリスタ効くのかよ
流れぶったぎってすみません
メテオのせいでザフラ8人生存が達成できません
何かいい回避方法はないでしょうか・・・
今の固定で行きたいので、カーリー使うのはナシでお願いしたいです
せめて構成を書くとかないのか
>>109 タスク落としが嫌なら
4ヶ所に2人ずつ分かれてザフラに向かってジグザグ移動
これで割と安定して回避できてるが
それでも最後まで8人残った事はない
すみません構成は
ガデ インク セイント マセ ソド マジェ エレス スナです
他は攻略の目算が立ったのですが、ザフラだけは全員生存ができる気がせず行き詰まっています
>>111 タスク落としは盲点でした
わがままですが攻略した気分になれないので、できれば避けたいですね・・・
ジグザグ案は色々と試したのですが、どうも安定しなくて困ってます
デヴァミラクルハイドレ2本で誰が死んでるんだ?
構成変えたくないなら女職ちゃんと避けろとしか言えないな
変えていいならスピブかダメトラかグラッジをソドの代わりに入れればいいけど
>>114 もうちょい文章読んでやれよ
メテオで死んでるって言ってるんだからその中デヴァぐらいしか意味ねーだろうがw
メテオにバフ消しあることも知らないのか、食らって押し出されて周囲の熱砂に触れたら即死なことも知らないのか
よく知りもしないのにアドバイスしようってやつはどういう心境なんだろうな
定期的にエアYD熟練者がわくよね
偶に有用な攻略情報も混ざってるけど、バカみたいな情報と混ざってて、結局知ってる奴しか真贋わからないから意味ないよな
ザフラの3連ストンプって誰かが盾でガードするとザフラのモーションと判定がずれるのな
ストンプ来たから見ながらジャンプしてたら2発目のモーションがすっごいスローになってて見上げてたらダメージだけ飛んできて焦ったわ
3連ストンプはザフラの方見ないようにタイミングでジャンプしないと惑わされる
3連目が入力間に合わなくて避けれないことがあるわ
入力間に合わないのは垂直ジャンプしてるからじゃないか?
垂直ジャンプは着地モーションが終わるまでジャンプできない
移動キー押しながらだと着地モーションをキャンセルしてジャンプできるから逆に連打すると早すぎるくらいの余裕があるよ
ザフラ戦でタスク落としワロタ
ゴーレム初見でザフラで使えない職どもが何をいっちょ前にタスク落ちしてんだ?
ち、違うよ、回線の調子が悪かったんだよ
ザフラ8人メテオ回避ヒント
・ワームみたいに3組に分ける
パラいない場合のワームって誰がタゲ取るの?
皆で避けて皆で殴ってるよ
吸い込みなしのボンバーは適当に寄せてミラクルデバホリシでゴリ押し
ネルではゴーレムPTちょくちょく立ってるが
バルは全然だな
ファイター募集もふえたね。
キノコ餅の悪夢
無敵のファイターならあります!
おい、俺のセレアナちゃんでYD行ってもいいか?
いいんじゃね
ぶっちゃけエレいても居なくてもかわらねーし
練習なら職指定すらしてねーわ
ファイターって死んでても取れるからあまり信用できない
ソースは俺orz
おっ吉岡さんか
でも現状信用できる称号はそれしかないしな。ファイター募集だと自信あるやつしか入ってこないってのもある。
オデプトさんリダのPTに入る気がしない
リダでなくてもいると入る気がしない
試しに入ってみたらやっぱりデバフすごかった
ぼちぼちクリア出てもいい気がするけど
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:43:58.35 ID:WGriYVTd
ワームってあんなに船の横でビッタンビッタンしてて疲れないのかな
ゴーレム目標に地雷多すぎだろ
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:43:18.56 ID:Ad6B4doR
岩目標PTだとザフラまで8無死は普通だと思うんじゃん?
現実はワームで誰かが場所間違えて失敗とかあるからな
誰かが間違えたくらいで失敗する火力なら
どうせ到達できねぇだろ
早く終わってよかったじゃねぇか
ワーム理解者部屋で失敗多すぎるわ
気絶させたら削ることに夢中になってんのかBHへの対応遅い奴がほぼ毎回数人いるし
あっさり削れるし削りで死ぬことねぇんだから全体死招くBHのことを常に考えとけ
理解してないやつは理解者や討伐PTへ入ってくるなよ頼むから
凍結の持続伸びてない?
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:18:01.20 ID:Ad6B4doR
削りすぎて壊れて終わるんだよアホか
おめーかいつも遅れて謝ってんの
削りすぎで持ち場に行けないことってあるの?
ワーム本体そんなに大きくないだろ
削りすぎて壊れるって場所間違えとか全く関係ねぇだろアホか
ワームがいなくなってから何秒でサンドホール?6秒以上だろ
目の前のワーム居なくなったことに気づかない寄生の集まりでしたか
何をムキになってんのか分からないけどそれを言ってるんじゃないのか
連携が大事なワームを野良でやろうってのが間違いだな
ゴーレム行きでもない限り固定なくても1,2回クリアすればもうやらなくていいと思うわ
そういやワームの全死のボンバーって削りきったらアウトってまじ?
まじだよ
いいよ。成功パターンは2個ある
中途半端にぶっ壊すとだめなだけじゃなかったっけ?
全部破壊ならOK
1〜2個破壊はアウト
壊さないほうが安定しそうですわ
ワームで配置間違えるアホが多すぎるわかんねーなら入ってくんなカス死ねや
ワーム潜ってからも猶予かなりあるのに何が場所わからなくなりましただよくそがあわよくばゴーレムいけると思ってんのか
前もって決めてるなら間違えるわけないのにな
相当PSがないわ
おい、60NE+10程度のやつ
強化値は足りてるっておまえの中ではいいかもしれんがNEとかほんと火力でてないぞ
冠位効果っていってるやつは知恵なら覇者かトラにしとけ
鉄壁加護の場合、メインはGDLに出来るだろ…
160 :
でっどら様:2013/01/13(日) 10:14:09.66 ID:Mxbk+Aso
YDU防具とか数カ所セットじゃなきゃ売れないんだしクリアできる見込みないなら
わざわざGDL叩かなくていいわよ、赤字よ(´・ω・`)
こんなとこで言ってないで募集条件変更しろ
>>159みたいなのこそ愚痴スレ誘導してやらんとな
60NEとエアトラの違いってセット効果だけだから大した差ないだろ
エアトラどころか覇者でさえFD紋章つんでないレベルだと対してかわらん
どうしても武器に目がいくけど、それ以外の部分がしっかりしてるか、そうじゃないかでもかなり変わるし
覇者やエアトラ+10でも、ほかで適当だと結局NE+10以下なんて普通にあるわな
+10あればその職の動きや仕事がちゃんと出来るかの方が気になるわ
もちろん火力が高いに越したことはないから
>>159はGDL12募集でやるか愚痴スレ行け
>>159 GDL出ないからNE+10なんだよ、出たらすぐ12にする準備は出来てるのに武器が出ないんだよ
覇者買ったらGDL出ても困るだろ
NE10だけどYDU10にしたときの火力の伸びが楽しみでたまらない
>>169 GDLでないとか甘えるなよ
実装からしっかりかよっとけks
自分自身にレスとかやりおるのうお主
これが新手の自演なの・・・か?
初期から通ってるやつほど、いくら行っても出ないやつがいることも知ってるものだ
運が悪い奴の出なさ具合は同情するレベル
争奪戦にはなるだろうが最初から取引不可ウロコとかにしとけばよかったのにな
全員に帰属ウロコ出して枚数で交換でいいよな
ウロコ×で募集だな
2R○○討伐 うろこいらない人手伝ってください><
2R討伐 うろこ× 1枚につき一人1000G払います^^
2R討伐 う○こ×
ゴーレムの呪いってどうやって回避、解除するんだろ。
毎回回復できなくなってつむ。
>>180 回復すること考えてるようじゃ攻略できないわな
ゴーレムプロボきかねぇ
狭いステージだからいらないっちゃいらんのかもしれんけど
女職は辛いわ
もうちょい情報出しておくと装備交換が出来なくなる呪い受けて、その後、回復ができない呪いね
キュアでも解除無理な上にじゃあ呪いが終わるまでまてばいいじゃん?って思うが呪いは1000秒
もういっそアバターの時だけ攻撃するかーっと思ったが竜巻がアバター貫通攻撃。しかも痛い。
HP300kでも持ってかれた。そして地面に何もでないし、特徴ある動きもしないんで前動作がわからない
オートマットは試せたことがないんでオートマットの回復アイテムが可か不可かわかる人いたら頼む
オートマットも無理
文章見るにゴーレムあまり行ったことなさそうだから慣れるのと色々研究することだね
とかいう僕もまだクリアはしてない
>>181 回復なしでいくの?柔らかいとはいっても1撃もらうとかなり辛いんだが。
発狂もするしなぁ。
たぶん何かあるとは思ってるけどまだわからん・・
ありがとう、オートマットも無理かぁ
なら後は生命武器でも試してみるかな
装備変更不可ってところからいける可能性はありそうだし
>>186 回復考えてるようじゃ〜って書いてあるからその発想がもうダメなんじゃない?
GF中にミラクルでごり押ししてみたけどやっぱり微妙といえば微妙
回避に専念しても慣れなきゃだめだわ
>>183 もう動画あがってんじゃん
竜巻は両手ゴッチンさせたら来る
思ったんだけど回復不可仕様でYDボスの中では攻撃力低めだよねゴーレム
それならGF先生が役にた・・・たない・・・かな・・・
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:29:23.48 ID:20zB/Esv
ガーディアンフォース?の耐久力しってる?
下げ忘れた
34kだったかな・・・
まあミラクルとかを合わせればまだ使い物になるかなと思ったんだ、忘れてくれ・・・
ガデに期待させるような言葉はやめ・・・るんだ・・・・
GF中は普通に殴れる。でもGFのクールとミラクルのクール考えるとなぁ・・・
まだゴーレム倒せてないから話半分で聞いてくれればいいや
1.5ゲージくらいまではゴリ押しでいけるけどそこからさすがに死んでくな。
回復さえできたら余裕そうだからやはりできない仕様なのかなぁ・・
なんにせよYD楽しいわ。早く本体いきてぇ。
石像の順番って像の大きさと名前以外にあったけ?
お前ら何も知らないんだな
>>197 たくさん知ってるんですね教えてくださいよwwwwwwwwwwww
どうせ言えないだろうけど^ー^
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:11:00.81 ID:rJOznjl9
何も情報も出さずに上から目線レスするだけとかそりゃ最強ですわ
こういうの釣りに反応するなよで済まそうとするんでしょwwwwwwwww
YD撤退記念カキコ
野良専門だけどマンティがクリア出来る気がしないんだが 攻撃する暇がほとんどなくて時間かかって死んで行くわ ブッパタイム無しでチマチマ削るしかないの?
>>204 竜巻の後にミラクルデヴァしてぶっぱ繰り返せば削れるはずだよ
火力指定ないならドンマイ
竜巻の後か ありがとう 試してみる
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:44:18.79 ID:2xxDVoif
野良だと無理 マンティをソロで倒せる感じでも
目ついたやつが動き回ったりしてMPKしてくるから
野良で竜巻の目のときの位置とか決めてる人いるがあれ何の意味があるの?
逆に死にやすくなると思うんだが、絶対ないほうがいい
定位置に全員が動くとか自殺行為なんだが
>>207 竜巻来る前に8方向に安全に分かれておくのが自殺行為なの?
マンテとかソレさえ守れば死なないんだが
ちゃんと場所きめてやればマンティとか虫以上に8無死簡単なステージ
>>207はマンティちゃんと8人でクリアしたことあるのかってレベルだなw
GFとか言ってる時点であほ丸出し ミラクルとか言ってるやつもアホ丸出し
YD楽しいけどやっぱ休みの日に一回いいとこまで行ったらもう満足しちゃうよなぁ
時間がかかりすぎてどうにもならわ
それでいいじゃん
本気で攻略したいなら固定作って本気でやればいいだけ
みんな否定だけはいっちょ前だけど、肝心の自分の意見言わないからなぁ
ネット弁慶乙って思ってしまう
2R8無死が簡単な順は
ワーム>>マンティ>サソリ>>ザフラ
タスク落としを含める場合は
ワーム=マンティ>サソリ>>ザフラ
ステでどうにもならないサソリザフラが難易度高いね
サソリは火力高ければそこまで回数ないけど
ザフラはゲージ進むと回避に割く時間が増えすぎる
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:39:51.54 ID:oYQ0doU/
ザフラならワンパンで倒した
8無死前提ならワームはボーナスステージだから最後でよくね
最初に死人でやすいとこやって死人出たらすぐやり直せば傷が浅い
鱗集めならそれでいいけどさ
ワームはボンバー吐き出し1回でダウンまでいけるようになればすぐ終わる
ボンバー以外でもヘッドゲージ削れるから2個あてりゃ倒れるしね
サボテンのミニゲーム、壺4つでウロコ10枚もらえた
マンティも慣れなのかなぁ 目の時は3.7手前で配置につく感じでやってみるかなぁ なんせ目以外でも結構被弾して削られるんだよなぁ
>>207 早めに配置につくようにすれば問題ない。
もし出遅れて配置につく前に目がついたら
PTメンバーと最低限の距離だけとってそこから動かないようにすることだけ確認しておけばいいんじゃ?
マンティで槍以外の被弾が多い奴ははっきり言って地雷
それを言うなら蠍の方が被弾多いやつ地雷でしょー
その比較は無意味すぎる
マンティでって言ってるのに違うステージ言うやつは完全にアホ
蠍なら被弾しないのにくやしい!ビクンッビクンッ!
ってことなんだろう
マンチクリアできないとか
そもそもHPが足りないんじゃね?
最低パラ、プリのペアでも倒せるわけだし
(だるくて倒せないはありえるが)
固定野良はおいておいて
今までのコンテンツ普通にクリアしてる
パラプリならいけると思うんだが
HP()
逆に言うと、お前クレ系しかしたことないな
もしくはただ運いいだけで、即死コンボの存在知らないだけだな
あと、確実に出るわけでもないウロコ狙いで何時間もするくらいなら次のPT探すわ
>>229 一応
パラ、プリ、マセ、FU、エレ、園児、カーリー、ボウ
こんぐらいはカンストさせてるし
パラ(カス装備)FU、園児で通ってるが
パラ、プリ生きてれば園児でも死ぬ要素がないけどな
即死コンボってなんだよ。猫がHPあれば楽なのは同意するわ。
固定だとみんな350kくらいあるから死んでる人みたことない。
虫と猫はホント簡単。
ああ、死ぬ要素ないって言っても
園児のHP一応400k↑だからね
不毛
即死コンボが何を言ってるのかわからん
槍からのダイブは喰らう奴が100%悪いし目竜巻は事前準備してればまず問題ない
野良で多いのは無理に攻撃しようとする人
何も分かってない初見同等の人まで馬鹿っぽくぶっぱする
あれがいかんわ
マンティに即死コンボとかねぇからw
大まじめにさ
槍を全部喰らってダイブ喰らっても400kあれば死なない
園児で死なないからクレなんて死ぬわけない
デバフでダイブ喰らってもプロテさえあれば150kぐらいしか喰らわん
保険でミラクルは毎回いれるだろうし全部喰らうとか考えれん
竜巻は指定の場所に移動するだけ、クレ系やマセが死ぬ理由
分からん、どうせクリアできないってのはHP250kとか
逃げる位置、理解してないマップを拡大してない
そんぐらいの話してんでしょ?
何のバフもなく槍全弾食らえば400kじゃ死ぬぞ
ダイブにミラクルなんていらんよ。槍だけホリシいれとけば十分。
>>239 プロテあっても全段食らってダイブ食らったら死ぬわな
むしろダイブなんか
見て避けれるし聞いて避けれる上に
予備動作たっぷりなんだから食らうなよ
槍はまぁ立ち位置や他人の動きもあるししょうがない
尻尾や追尾もまぁ視界も悪いしわからんでもない
でもダイブはねーよ
一番よけやすいだろ
タイミングとれるまでにかかる時間はそれぞれだしそうやって誰でもできて当たり前みたいなのはいらないです
ダイブ喰らっちゃう奴はドラネス向いてないよ
ダイブってそういう種類の攻撃
DL36R時代に女職でも余裕でマンティ持ててたけども
その感覚で行ったらペトラと違うタイミングで初見殺しされたのは俺ですごめんなさい
グリムさんはガオー バサッ ドーンだな
初見で避けれるか避けれないかは別にどうでもいいが
ダイブ避けれるようにならない奴はドラネス向いてないよマジで
つーか槍のときに必ずショータイム使って飛びまくるWWはMPK狙ってんのかって思う
槍にあたるやつが地雷にゃw
MPKしてウロコを独り占めにゃししw
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:16:17.77 ID:2xxDVoif
マンティで野良だと目の竜巻以外死ぬ要素ないよ
固定なら当たり前のように目つくゲージで1回目来る前に定位置に移動するだろうけど
野良だと直前まで攻撃してるし目ついてから定位置まで移動したりするから
位置を決めないほうがいいに決まってるだろいくら言っても目ついてるやつが移動するの
たくさんいるし
それは何の解決方法にもなってないから
どっちでもいいわ
とりあえず頭が悪いというところまでは伝わった
要素ない要素ないって言ってるやつに限って死ぬからなぁ
すべての攻撃に死ぬ要素はあるわけでそれを失敗するやつは向いてないとかでハードル上げるやつらは固定でも作って篭っててほしいわ
槍って避けられるもんだったのか
一人で生き残って武器しまって走っても当たるから無理なんだと思ってたわ
4セット投げられるうち最後の1セットがどうしても避けられないんだよなぁ
槍は基本ダメージ値66kの魔法攻撃が2ヒットx3セットだ
ダイブは基本ダメージ値250kの物理攻撃
全部当たることを想定するなら、
槍2ヒット目から25%のリッジデバフが入ることを想定して計算すればいい
物防値カット率25%魔防値カット率60%ぐらいで、プロテもらった状態で全部食らったら
槍が合計100k、ダイブが200k
合わせて300kってところだよ
>>60、
>>64も参考にね
ID:2xxDVoif
本日のたわけ
>>253 はい、固定組んでますね
でもさ真面目に何でマンチで死ぬか理解できないんだよな
プリ2で槍やダイブの時はミラクル、ホリシすれば喰らっても
死なないし台風は来るタイミングで予め移動しておけば
問題ないしクラケスより、よほど楽だと思う
>>256 魔法職じゃなけりゃ魔防60%もいかないわな
45%としよう
槍は1投げ最大4HIT×3で12HIT
66×4×3で792k、66k分がデバフ無で726k分がデバフ有
66000×0.55×0.79=28677、726000×0.55×1.04=415272
槍の全段HITで44万なんだけど
っていうか魔防60%で計算しても32万だし
6HITで計算しても15万なんだが
マンチの槍は飛んだら真ん中集合で
ミラクル、ホリシいれて全員、台風の持ち場に移動
外に向かって円を描くようによけて最後の1本は
ジャンプでよけれる
マンティのダイブはタイムラグあると割り切って0.5秒数えてジャンプ余裕でした
マンテクリアできない奴は
マンチの槍は飛んだら真ん中集合で
ミラクル、ホリシいれて全員、台風の持ち場に移動
外に向かって円を描くようによけて最後の1本はジャンプ
ってやってみ?
って最初から言ってたらすごく感謝されてたきがするのにどうしてこうなったかにゃぁ
飛んだ時にミラクルだしてりゃそうそう死人でないのに
野良PTじゃ飛んだ時に使うPTは稀そして全滅
槍ダイブ回避できなくてもクリアできるのにあほだよな
>>258 お前の言ってるそれらがまだ完璧にこなせない人達がいるから死ぬんだよ
うちは飛行時にミラクル置かない派なんだけど
置くPTは槍を中央に集まって耐えるの?
毎回全員にデバフ付いたら削りめちゃくちゃ遅くなりそう
耐えるんじゃなくてミラクルのバフを保険でもらうんじゃないの?
ダイブまでバフが持つか知らないけど
>>265 うちはホリシだけ入れて上記に書いた方法で回避
仮に当たってもブッパしにいくから
必要ならミラクルにレリヒおく
上でミラクルうんぬんは避けれないって人がいるなら
保険でいれときなって事
飛んだ時にミラクルとか地雷もいいとこ。降りてから使え。野良じゃ降りてからミラクルないから
削れないしなんかもらって勝手に死んでくしで詰むパターンばかりだろ。
ダイブで死ぬ奴なんか勝手にしなせとけ。
ダイブ以外でなんで死ぬんだよ
他の攻撃避けられないほうが問題だわ
ミラクルで槍ダイブやり過ごしてたほうが下手くそは生存ながくて練習になる
やってるうちに槍ダイブよけられるようになってくる
槍ダイブですぐ死んでるより上達がはやい
つまり練習PTならミラクル
討伐PTならミラクル無しでよろしいか
ダイブはHP300kもあれば即死はないから俺もミラクルはいらないと思う。槍終わればヒールしときゃ耐えるしな。
野良では槍で防御低下してからスタンボールやストンプでばったばった死んでいくのが現状だわ。
マンテって尻尾攻撃以外にも反転バフあるのな><ひっかきのあとの前方数か所
の爆発!?その後台風目が来て竜巻へGOしちゃった・・・
A、槍食らったら回は攻撃せず引いて凌ぐ
どんだけ被弾するつもりかしらないけど、槍食らおうが殴れよ
やり食らった状態で積極的になぐろうとするなら
よほどプリパラマセが信用できないとできないなぁ
いつまでマンティごときであーだこーだ言ってんだ?
各自の8人無死安定したやり方で勝手にすりゃいいじゃん
ここには他人のやり方全部否定しかできない頭固いやつしかいない
つまり、話し合いが不可能
別にどのやり方しても誰かしらミスったら死ぬ要素はあるし、慣れたら死ぬ確率減るってだけだろ
>>ID:FBbr6/Ss
マセクレで死ぬ要素ないって話でしゃべってる意味もないしな
FUグラカリエンジ系守る方法でも考えろよ
あとね、そのksデミ?だっけ? HP400kしか書いてない時点でにわかすぎる
他の人みたいにしっかり防御も書こうね^^話にならない^^
ってか、ダメトラに一切触れてないって時点でお察し
他のキャラいるってだけで、性能理解できてないかわいそうな子
誰かに巻き込まれて死ぬのは槍と台風以外ねぇし
そのことを否定してる奴なんかいねぇだろ
それ以外で死ぬほど食らいまくるのはただ単にそいつが下手なだけ
278 :
でっどら神:2013/01/15(火) 00:22:57.88 ID:vj2Vein/
(´・ω・`)ピリピリしててこわいわ〜
槍台風以外は協力する要素が全くない
全て個々が見て避けるだけ
やり方も糞もない
否定だけのやつ+煽るだけしかできないお前もいるから安心しろよ
まあマンチはHPあれば楽になるのは間違いない
400kとかあってVC使ってる固定なら
槍だろうが台風だろうが余裕でしょ
今は野良がクリアできないって話なんじゃねーの
そもそもいまだにYDの装備募集条件が
LE9だのHP250ってので野良の程度がわかる
そんなので2R一箇所でも越そうと思ったら
よっぽど慣れてて且つバフデバフ組がイケメンの時だけ
回数行ってればLE10 HP300は最低条件
これにどれだけ紋章だので底上げできるか、だろ
せやな。固定の園児はホリシだけで真ん中でつったってても槍で回復するしな。
槍って安定で避ける方法ある?
一人でまっすぐ走ってても食らう時はくらうんだけど
真ん中でホリシ入れる。
他人と被らないように外に走る。
(被らないように方向は決めておく)
槍が落ちるタイミングでスライドする。
壁まで行ったらどっちに行くのかPTで決めておく。
以上。
デバフ貰いたくないから、カスりたくないんだけど、走ってても1発とかカスる時がある
別に死にはしないんだけど、安定して全弾避ける方法ないのかな
ない
諦めろ
デバフ貰った後の攻撃に当たらない方法を考えたほうがまだ建設的
二人だけ生存してた時のプリさんは全弾ずっと避けてたよ
タイミングよく曲がる感じだったかな?
ザフラのメテオ8人の時どうやって回避してる?人数少ないと簡単に避けれるんだけど、多いと事故ってしまう…
>>287 どっちかというと攻撃力減少がだるいんじゃないの
無駄に長引くし
ザフラはジグザグ回避安定だなあ
周るのが流行ってるみたいだけどファイアボールのフィールド残ってると安定しないし
周り回避で8人残ってたことないや
マンティの槍は人数が少ないと余裕
マンティの槍は自分が遅くてもらうんじゃなくて、他人に対して誘導している槍が自分に当たるんだよ
だから8人いる時は運が絡んでくる
バル鯖って結構YD本体攻略進んでんのなビックリしたわ
ネルにも情報流せよお願いしますこのやろう
情報は出してないけど初討伐はもう出る
今週中かどうかってとこだ
壺いっぱいとるの安定させたいわ
一人でクリック連打しまくればいっぱいとれるらしいけどうまくいかね
ワームのときグラがいたらくっそ楽だな
ワームなんて8人がしっかり理解してればボーナスステージだよ
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:21:18.94 ID:NcNv6DlQ
>>297 もうフィニアタバグ知れ渡ったのか5人以上でフィニアタ同時に出すと
バグってとんでもダメ出るから1発だよなw
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:30:08.91 ID:NcNv6DlQ
クリアはしないで本体までの攻略はフィニアタバグでどんどん進んでる人が
多かったんじゃないの?うちのところはそれで本体まで攻略しつつウロコ貯めて
防具とか揃えててクリアするのはメインで行かないと不正クリアでBANされるからなw
本体まで攻略分かってても火力ないときついわ
ゴーレム目標PTでどうにかたどり着いたがあの1ゲージ削ったあとのギミックなんだあれ
順番って言ってもノーヒントすぎて意味不明なんだが
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:44:15.24 ID:NcNv6DlQ
明日のメンテ長いのフィニアタバグの修正だと思うわw
もう知ってる人は知ってるからな
順番は2R倒したときの順番だな
これはたいへんこうどなじょうほうせんですね
倒した順番なのか
本体攻略進んでるならフラッシュ攻撃、監獄、ブレス、視界デバフストンプも経験済みなのか
ゴーレムは柔いし早く本体いきたいな
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:48:53.30 ID:NcNv6DlQ
本体行ってる動画出せとかSS出せに応じれなかったのが多かったのは
グラ5人以上で行ってるの見せるわけにいかないからなww
>>302 ハンゲメンテの時は毎回そうなんだけど新参なのかな
>>300 日本語勉強しろ
それとフィニアタバグぐらいで不正でBANとか
ありえねーから
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:01:04.17 ID:NcNv6DlQ
>>307 よほど悔しかったんだろうね
かわいそうに...今日からやればいいよ明日修正されるけどねw
日本語がおかしいのは確か
主語がハッキリしてない
スルーしとけ
もし本当なら今日クリア出るし検証なんてYDじゃなくてもいいからな
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:14:11.82 ID:NcNv6DlQ
>>309が新参なのはわかったよ
GDを飛ばなくするデミのスキルとかお察しレベルw
日本語おかしいよ
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:22:08.38 ID:NcNv6DlQ
>>310 フィニアタ5人以上でただ当てるだけじゃないからSDとか他のところでも
知ってる人しか無理だね
文句ばっかり言ってる人に教える気もしないしそろそろ潮時だから運営に不具合修正も出して
その直後にメンテ発表あったから修正確実だと思うけどねw
日本語おかしいな
>>311 その発言もおかしい
マジで日本語勉強しろ
日本人じゃないかよっぽど教養がないかだな
これは
知ってるも何も誰でもすぐ気付く
318 :
でっどら神:2013/01/15(火) 10:35:46.64 ID:9ZdpQhZU
(´・ω・`)難易度高すぎて頭おかしくなったん?
(´・ω・`)難易度高いっていうか即死のオンパレードなだけやけど
(´・ω・`)即死ゲーやるなら人生オワタの大冒険しよかw
゛順番は2R倒した順番だな゛
これ違うからバグどうこうも多分ウソ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:38:15.23 ID:NcNv6DlQ
>>315 マジでとか使ってる人間に日本語勉強しろとか言われたくないわー
マジないわー
GDを飛ばなくするデミのスキルとか
この文章は皮肉でズレた表現をしてるんだからこれでいいんだよ
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:43:45.73 ID:NcNv6DlQ
>>319 プークスクスww
嘘か本当かの確認のためにすかさず聞いてきた
>>301に
本当のこと言うわけないだろーwそのほうが面白くなるのにww
フィニアタの真偽はともかくとしてこれで人間性はばれたな
自己中心的で自分は賢いと思ってるけど空回りして、周りからは笑われてるタイプ
俺の勘だとザフラの台座をしくじる程度のPS
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:49:11.81 ID:NcNv6DlQ
>>322 だからどうしたの?
自分が賢いと思って空回りしようが笑われようが俺は幸せで楽しいからなー
自己中心的なのは生きてる人間全員同じだわなー
君の意見も僕の意見も結局は意見を発した瞬間に自己中心的なんだよ
325 :
でっどら神:2013/01/15(火) 10:51:07.91 ID:9ZdpQhZU
(´・ω・`)なんの話してんのかしらんけど頭おかしい人多いね
ワームのヘッド破壊3回でワーム殺すくらいの火力の固定なんだけど。
昨日はヘッド破壊後のぶっぱタイムが凄く長くて、1.2Gくらいまで1回で削れて、
さらに潜るまでに4,5秒あったからもしかして殺せたんじゃね?って話にもなったんだけど
これはただのバグ?
挙動がおかしいとかそういうことは一切なかったから条件とか何かあるのかな?
ちなみにボンバーは1回で3つ当ててヘッド壊した。
なんて低レベルな流れ
他人を挑発したら顔真っ赤にしたやつが本当の事を書いてくれるのが2chだからこうやってキチガイ演じて情報を引き出そうとしてるのか本当のキチガイなのか分からんね
ああ、自分たちがいけないのに先に進んでるのはおかしい的な発想か
本スレから流れてきた嵐が大量に沸いてるな
だめだこりゃ
ワームはマインバグでれば1ワームターンでも倒せるよ。
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:27:42.57 ID:Ky63CaaB
まだ倒せねーのかよwww
このゲーム搾取されるだけの雑魚しかいねwwww
ゴーレムのこと?それとも最後の難関ザフラか?w
FUいないPTってゴーレム攻略できてんのかな
>>334 余裕だけど?
お前ゴーレムすら行ったことないだろ
むしろFUいらねーだろ
火力ない、視界デバフ、死にやすい
完全にアクロの方がいいわ
プリパラマセ以外は職関係なしにとにかく死なない人がいい
死ぬ火力は火力にあらず
アクロがいいっていうか両方いれてるのが普通。ハズすのはエレ。で火力はグラにまかせる。
一理ある
エレよりはFUのほうがいい
もう随分前からエレが火力とか言うやつおらんやろ?w
エレは火力っつーより凍結デバフ枠だろ
他の火力が高い時に入れると効果高いけど、他に火力いないから入れる枠じゃない
元々HIT数で割れやすい上に耐性で氷割れやすいから凍結が機能してなさすぎ。
たぶん現状はクルセ、聖、園、マセ、グラ、アクロ、FUが一番バランス良くて火力でそう。
後一枠はプリかフィジかな。
たぶんもう固定組んでるとこ多いだろうからはずせないだろうけどエレはお荷物だよ。
3次職まで限定するなら
ババテンペ
純物純魔職の数が多いほどいいもんな
うちの固定でも数PTほどエレス担当は職変更したよ
ソド持ちが少ないからアティスナ入れてるけどアクロ含めて
アチャの生存率はクレ園児に次ぐしな
アクロはともかくアティスナは真っ先に死んでいくんだが
耐性下げるスキル全然使ってないエレとかじゃないのそれ?
普通に凍結の恩恵は大きく感じるけど
凍結しっかりしてないと出ないだろうダメきっちり出てるし
YD前に頑張ってFD積んでたうちの固定のエレもFUに変えて参加してる
エレがFUにかわったら1.2Rのタイムがかなり短縮されたよ
>>346 耐性下げるのなんて当たり前のことだよ。色々試した結果うちもグラ、FU、アクロ>>氷ってことになった。
みんな同じ事いってるしそうなんだろうきっと。
あんたら耐性下げて氷結したところで持続せいざい3、4秒だろ?
FUが一人でグレイシャル連打してたら大差ねーんだよwww
エレスで8人ネスト参加したとき
スキルの使い勝手から言って
耐性下げるスキル使わないのは難しいわな・・
まぁ完全に別枠の1.5倍デバフがそこそこのCTで回ると思えば
それ自体はそんなに悪くはないが
いかんせんエレ本体の性能も微妙だからな・・
>>349 いつもエレはしっかり耐性下げてるの見てるけど3、4秒どころか1、2秒で壊れてるかもしれんな
つーかお前らなんか勘違いしてないか
エレの凍結って完全別計算で倍率掛け算されるんだぞ
つまり被害増加50%+耐性下げ50%って入ってるとすると、属性耐性50%のYD連中に対して属性1000ダメージが3000ダメージ
無属性ダメージ1000ダメージが1500ダメージ
ここに二重凍結乗ると、属性ダメージ6000ダメージと無属性ダメージ3000ダメージに跳ね上がるんだぞ
エクセレ中は完全に重凍結維持できるんだから、この2倍になる掛け算部分を捨てるとかダメージ伸びるわけがないぞ
エッジ600万とか凍結入ってる時限定のダメージがちゃんとしたPTだとよく出るんだけどなぁ
インジェクなら一回が1秒で割れても、10秒くらいは追加で氷になるわけだし
そこはだからFUがグレイシャルスパイク連打すればいいだろ
さすがにGS連打で二重凍結維持は無理だ
言ってることが矛盾してる
2重なんて維持ほとんどしてる暇ないわ
お前の発言は自己矛盾が多すぎてわけわからん
だからエレ入れるよりFU一人にしたほうがいいって話だ
FUがGS撃ってるよりエレス入れてエクセレ中にインジェクとGS回させた方が強くね?
エレス省いてどんな超火力入れるのかしらんが
プリパラマセで4枠
アクロ園児FUで3枠
後はグラorボウの被害増とるか
エレスの凍結とるか
その選択なだけだろう
分かった、俺が悪かった
火力があるptならエレスでいいと思う。
火力がないならエレスは微妙になると思う。
氷を入れたところで火力がないptなら削れない
>>359 エレかFUかって話してたと思うんだが
FUがいないPTでどうやってエレがエクセレ中にインジェクGS回すんだよ
火力を上げるためのエレスなんだからそれはおかしい
火力あるなし関わらず
>>360だと俺も思う
>>362 そもそもエレとFUは同じ天秤に乗せる職じゃねー希ガス
結局好みだろ、この辺は
どっちの話もしてなかったっけ?
あとエレとFUだと死にやすさが倍違うのも考慮だし
FUはアクロとも競合関係あるし
FUとアクロは両方入れるのがベストであって競合関係はない
異論は認める
うちは
パラ プリ マセ ソド エレ 園児×2 アクロ
で行ってるなら、これが火力でると思ってやってる
>>366 それだったら園児を一人ボウにしていいと思うわ
ブルズなら常に入ってるしな
>>345 野良エルフは実際にすぐ溶けるのがマジで多いと思う
アティが強いってので急増してるけどそういうのじゃないかな
俺もボウ持ってるけど死ににくい職で数えたらボウは間違いなく上位のはず
少なくともワーム蠍猫じゃ死ぬほどの通常被弾はありえない
壁抜けもメチャメチャ楽な方だし
アチャ系は防御力とHPは低いからなー。
慣れてる人とそうでない人の差はでかい。
>>352 構成どうすんだよ。エレがいたほうがいいのはわかるけど省く職がないんだよ。
グラにもFUにも劣るから入る余地ないよ。
グラボウエレスならグラ>>>ボウ>>エレくらい差があるわけだし。まず自身の
火力が全然違うしな。
>>368 回避性能抜群(ロリキャン含む)だけど、防御は紙っていう性能だからな
慣れてない人だとその回避性能うまく使えなくてアボンとかザラ
回避考えないゴリ押しの人もいるしな
アクロ2はないの?
ボウって回避性能高くね?トライとスウィフトで十分防御紙なのカバー出来ると思うんだが
>>367 うちはザフラ以外は安定してるしザフラはタスク落とし
で人数、減らせばプリも1でいける
なによりセイントだしてた人が廃園児もいたから
そっちに変わって貰った、プリいない分、ダメトラ2枚が心強いしね
最後のひと枠はグラorボウで安定な気がする、どうしても集まらない時はエレでもオケって感じだろ
確かに無理にソサとか柔らかいの入れるより園児増やすのはありか
耐性50%でエレ自体に火力ないし凍結もエクセレ中以外凍結も微妙だからいらない
>>377 マジでそうだよな
なんかアデと組めば氷結伸びるとか言ってるやついるけど
なんで氷結伸ばすためだけに全体の火力落とさなアカンのって感じだわ
うちの固定はエレがカリになった
PSあって装備がまともなら職にこだわらない
言い争ってる職を入れただけでクリアできんの?って思ってしまう
クリアはともかくこの職いれたら楽かも?っていう内容ならネストスレとしては有意義じゃないかな
もちろんちゃんと議論する必要はあると思うが
時間短縮出来れば事故減るだろ
頭沸いてんのか
ゴーレム余裕にゃぁw
教えてあげにゃいけどw
ゴーレムわからないとか情弱すぎだよね
火力あれば一番2Rで楽だろうが、とんでもない攻撃力とスピードなるよな
石像の順番を知っている廃が一部だけで隠しているから野良のゴーレム討伐とか夢のまた夢だな
やっと本体行けたにゃあああああああああああああああああ
凍結が入ってる間は確かに強いがな
残念ながら割れる速度が尋常じゃないせいで機能していない
他にどんな超火力入れるのって話があるけど、ソドとかボウ入れたらそれだけでもう上回るよ
真面目にGDの構成で挑むと仮定したら、マセが火力だから
だから更に上の物理職入れるのは当たり前の話
何を基準して語ってるのかがわからない
E99程度なら属性職は負けるだろうね
でもGDL1212なら属性職優位なのは確か
まじめに攻略したいなら属性職にはGDL1212を持たせろ
以上
本体行けた人はおめでとう
俺はゴーレム7,8人で2回行けたんだけどジリ貧になっちゃう
ネルの有名人がtwitterで簡単な攻略法があるとかつぶやいてるのが気になる・・・
属性耐性が下がればダメージ増えるが、それに相当するものが無属性職にはないからな
耐性ダウンによるダメージアップがない代わりにスキルのダメージ倍率が全然違う。
一応言っておくがエレは相当に固いぞ
もちろんそれ目当てでPT入れるなんてことはあり得ないが
耐性50%だと両知恵入っても1-(0.50-0.27)=0.77倍(耐性減デバフ入ってない時の1.54倍)だからやっぱり属性職は厳しい
そして属性職いるPTでの両知恵なしは考えられない
>>388 じゃあお前全員闇とか属性職だけで行けよ
>>389 人数いて討伐できないのは完全にギミック理解不足
ハンバーグが言ってるのはどうせ攻撃隔離のことだろ
ゴーレム聞きたいにゃ?
にゃとかきめぇから他でやれカス
悪口が入ったからダメにゃぁ><
おしいにゃ><
分かっちゃえば簡単にゃ!
>>400 そんな事言って情報封鎖工作するのはアクロ駄目だと思うにゃ
どうせ嘘なんだから信じるなks
わかっちゃいたいから教えて欲しいふぉ・・・にゃ!
専用スレでそんなこと言ってても全く面白くないから本スレいけよ
なんてことにゃ・・
いつからアクロだと錯覚していた?
私はパラだ!
・
・
・
にゃ
>>396 まだ2回到達だからその通りだと思う
しかしまーゴーレムだけの話じゃないが、ここのガセ率は異常だね
YDUが出回るようになるまで本当にまともな情報はほとんど出てこないと思うよ
ゴーレムですら初見殺しがあるのに誰も触れてない時点でおかしいと思ったわ
前に低スペで壁が抜けられないのにゴーレム行ったって奴がいたね
>>408 ガセ率も何も有用な情報がそもそも少ない、もしくはググれば出てくる程度の事しか出てない件
皆何を勘違いしておるのだ
真のエレストラは自前で氷耐性3割ダウンさせられるのだぞ
>>ハンバーグが言ってるのはどうせ攻撃隔離のことだろ
どの道、ギミックスル―はできないよね
しょうがないからゴーレムのヒントやるわ
2 1 2 3
分かる奴にはなんとなく分かるはず
>>412 ギミックスルーするつもりならタスク落としかな
俺は一応ゴーレム倒してるしなんでも知ってるよ
>>410 頭にくる気持ちはわかるが落ち着け
ガセばっか=有用な情報が少ないってことだろうw
>>413 たぶん言いたい事はわかったがそれはヒントというより基本のような・・・
>>411 誰でも知ってるだろ
耐性50パーから30引いても20残るから結局あんま伸びねーんだよ
凍結自体はリッジよりは倍率出てるとおもわれるけどねー
割れやすくても
エレスの場合ね
どんどん無知というか既出な話を自分しか知ってない感じで書き込むやつ増えたな
>>416 場合によっては両知恵で更に約3割減
ゴーレムは8人生存が前提なのか?
>>419 8人いればヌルゲーだが6,7人でも倒せないことはない
呪いなんて1人残して7人落ちてれば簡単回避可能。
100レスほどざっと見たが、エレプライドが枠確保に必死なのは分かった。
>>421 並スペ以下の奴は再起してる時間の方が長くなる気がしてならんわw
少人数でもいけるってどんな火力してるの?
8人生存でも10分切れなかったからもう諦め状態入ったんだけど・・・
そのハンバートはカーリーとFU2が最速って言ってるな
ある程度のPT火力になったら凍結よりグラッジで叩く時間増やしたほうが早いか
なんだカーリーFU必須になったのか
全員FD積んでりゃの話だろ。一人一人の火力低ければカーリーとFU2なんか入れても火力でないよ。
耐性50パーっていってもやつらは一人一人がレジェ12のやつの1.7倍くらいは火力あるからね。
Fuでもそこらの火力職並に強いわけで。
カーリーじゃなくてスクリーマーだろ?www
来週になったらボツになるログを残すなよここで
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 05:24:04.40 ID:JWVIFhqL
とりあえずこの調子だと討伐イベント終了までにはクリアでなさそうだな
YD職別需要最新版
需要最高職
パラディン プリースト マーセナリー
需要高職
フォースユーザー アクロバット
需要中職
エンジニア グラディエーター スクリーマー
需要低職
フィジシャン ボウマスター
需要無職
アデプト ムーンロード セレアナ
極まればカーリーとFU求められるようになるみたいだし当てにならん表だな
この場合のアクロってテンペの方が喜ばれるよな
WWだけどアクロ募集に入ってもそこまで大差ないよ・・・な・・・?
>>432 テンペだけど個人火力はWWのがきっと高いだろうし、
ボウソドパラとかでも物理被害はカンストするし問題ないと思うよ
物理被害カンストしてない構成でPTLがバインドEx重視してるならしらん…
必須職
パラ、プリ
準必須職
マセ、アチャ1、FU
視界デバフ職
アデプト
その他
何でも良い
FU要らないとか言っちゃう奴は間違いなくゴーレム未クリア
435 :
430:2013/01/16(水) 08:38:46.34 ID:wBKIiC4h
エレス抜け訂正
YD職別需要
需要最高職
パラディン プリースト マーセナリー
需要高職
フォースユーザー アクロバット
需要中職
エンジニア グラディエーター スクリーマー
需要低職
エレストラ フィジシャン ボウマスター
需要無職
アデプト ムーンロード セレアナ
無職笑
>>434 別にFUじゃなくてもアクロのスピブでも十分間に合うだろ
ゴーレムクリアした奴とかいるん?
粋がる雑魚はSS挙げてから家
バルは本体行ってるのは2組はあるね、ナスタは今回だめなんじゃない
あとゴーレム動画見てると絶対ザフラから壊れてるんだよな
これの順を見つけた人はよく分かったなさっぱりわからん
あるねじゃなくて動画なりブログ記事なりあげてから語れって
エレスとボウが需要低職に分類されてるのが理解できねー
プリ2だと枠きついからエレスが切られるかもしれんがボウはまじ強いぞ
ゴーレムにエレス連れてったら削り段違いだったしな 次回からも入れると思う
ゴーレムすらいまだにクリアできてない雑魚はロムってろ
ボウも随分出世したよな・・・(遠い目)
妄想でクリアした恥ずかしい雑魚ばかりだな
ゴーレム情報出させようと煽るのやめなされ
出したくないなら自慢もしなきゃいいだけ
実力無いのに人を見下したがるスネオが多い2chで粋がっても無駄なんだよ
ゲラゲラ
耐性50%と言うことは火力50kのエレでも実質25kになるんだろ?
GDU10 10ぐらいのエレなんてお荷物だろwwwww
問題は職性能より死なないこと
削りが早ければ死ににくくなるのは確かにあるが死なないやつは一時間戦っても死なない
情報とかいらんからSSはよ
今しかスネオの汚名を挽回するチャンスはないぞー
ぶっちゃけここでゴーレム到達とか無理だろとかSSだしてみろとか言われてた時点で
もうゴーレム撃破してたわけでw
今ゴーレムどうのって遅すぎるぞw
おうさっさとYDUのユニクロ化につながるようにキリキリ働けやオラ
お前が他人を嘲笑ってる間に俺はYD本体4Gまで行ってるから
って言われて信じるか?
ゴーレムにしたって両脇プロボ必須とかプロボ自体意味が無いのに妄想で語っちゃうやつらがいるとこだぞ
こういうやつらを黙らすには本体のSS 貼れば一発だからごちゃごちゃヒントだのなんだの垂れ流す前に雑魚ども乙wwwwとか書いてSS貼りゃいいんだよ
それができないなら黙って優越感にでも浸ってろ
結局口だけだと証明されたな( ´,_ゝ`)プッ
ほらよ 本体が写ってないとか文句いわれそうだが
iup.2ch-library.com/i/i0829471-1358301116.png
先頭にお決まりの付け足してね
それじゃ何がなんだかわからん
どうせ韓国の動画やSS加工してきただけだろきちんとキャラ名やログ表示しろよ( ´,_ゝ`)
ゴーレムがザフラから壊れてるのは最後にザフラクリアしたからとかじゃね?
破壊順は倒した順番と逆とか?
ザフラを最初に倒して、爆発順が変われば討伐順が関係している可能性は高くなるが
身内4野良4でプリはインク1のみ
これで3人生存でゴーレムまで行けたから
ガチ勢が本体到達してても何ら不思議じゃないけどな〜
YD2Rには公式に番号が振られてんだろ
灼熱の庭園(ザフラ)→砂塵の盆地(マンテ)→毒蠍の峡谷(蠍)→砂蟲の巣(ワーム)
の順で破壊しろ
こうどなじょうほうせんにゃ・・・
SSや動画が出てない時点で不思議だな
>>462 自分のHPゲージとか名前のとこは消してるのにキャラの上は消し忘れ・・?
顔真っ赤な本人様きたーw
レバガチャ王国
下痢便所
いかにも煽り耐性のない名前だなwwww
レバガチャ結構はやめにガチンコとってたけど今頃本体ってのはえらくゴーレムに時間取られたな
ゴーレムとか日本に来た時くらいに海外のクリア動画あったろ
時期的にもなんら攻略されててもおかしくはない
というか中国とか韓国はまだYDクリアできないの?
キュアEX来たな
これで野良は2Rくらいクリアできるようになるだろう
さっさとYDクリアしろ
>>465 おまえがそういうくだらない煽りするから誰もSSあげないんだろ。
タスク落とししすぎだろ
キュアEXきて劇的に変わるステージってどこ?
ザフラでパラが嬉しい
かも
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:00:26.31 ID:vaHq53Uj
閉鎖区域
キュアEXは改変あったからだいぶ使えるEXになったから期待してる
うちの固定はザフラでいっつも壊滅するからEXくるのは胸熱だわー
ザフラで壊滅ってメテオで…ですよね?
キュアEX関係あるん?
範囲拡大がうれしいね
そういや解除個数は据え置き?
>>478 同時解除数は確認出来る範囲じゃ5個までになってる。
>>479 便利すぎだな・・・
即時解除もあるし、波動回数も元に戻ったし
・・・問題はEX本なんだよな
初日で本とか集まるでしょ
マジレスすると、ザフラがEX無いとクリアできないようじゃあってもクリア出来ないぞ
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:30:41.32 ID:oqLTPbMo
きたぁ買い占めいそげえ
本の入手は平日ネストで各1種類の本を20冊(日本はどうなのか不明)ずつ必要
月曜〜金曜の5種類で合計100冊
3回のクリア制限があるから眼鏡使って1日6冊入手可能
だったはずにゃ
それは曜日ネストで60ネストは関係ないわな
初日に10回クリアできる
同じ本が幾つもあっても無駄だろ…
>>465 素直にごめんなさいもできないお前のほうがはたから見てると顔真っ赤じゃねーかwww
今更本人乙
でドラネスの世界観ってのは同じ本を20冊読まないとスキル習得できんのか
1冊買って20回読めよな・・・
マジレスして申し訳ないが、YDではブルズ持ってるボウがめっちゃくちゃ輝いてる
本体火力もあるし、何よりブルズは耐性持ちのYDボスにも時間分きっちり入ってるしかけ直しも簡単
YDボスが物防魔防ほぼ同じ分、クリブレ持ってるスナでもマジブリ持ってるアティもどっちも強い
ただしエレ自体要らないかというと、やっぱ欲しい
耐性の問題上、凍結は短いがそれでもブースト時の火力アップには多少はなる
エレスは火力としては最底辺になるがインジェクがあり、セレはバニハンが耐性の影響受けずに常に入っててそれなりにダメ出してて凍結火力どっちもいける
そこはもうどっち入れてもいいから好みだな
聖2ガデ1マセ1ボウ1エレ1園児1FU1
今のところはこれが一番かなあと思ってる
せめてゴーレムに到達してから構成語ろうな?
もっと分かりにくいようにステマしましょうね
そっからセイント1抜いてマセいれろ
セイント2でゴーレムたどり着いても絶望しか待ってないからな
後はエレス抜いてグラでもいい
>>492 ゴーレム到達してるし、
俺が言った構成ってモロに本体到達してるPTの内の一つだよww
そんなのも知らないの?
>>494 ゴーレムたどり着いても絶望?
ゴーレムはタスクゲーだよ
ここまでソースなし
煽っていくうううう↑
俺ならグラ入れるくらいならアクロ入れるわ
グラは流石にない
グラでゴーレムどうすんの?
エレスレでID検索すればわかるがボウステマに見せかけたセレアナのステマ
エクセレ中の火力ならグラに次いでスマらしいしスマ必須だな
本体までいってるけど セイント1人はずす選択肢はありえない 行ってみればわかる。
ゴーレムまでなら1人でもいけるけど、そもそもプリは足遅いから2R事故る場面多いし
保険としてもセイント2どんな構成でもうちは入れてるけどね
グラなしでよく火力足りるな
リッジ+二重凍結入るだけで全ダメージが3倍だぜ
エクセレ中の削りが半端ない
エクセレ中の火力なんて
グラ=スナ>>>クルセ>スマだろ
スナちゃん落ち着いて
YDスレにゃろ・・・
エクセレ中動かない的なんてザフラしかいねーにゃ
そのザフラも油断すると火傷+バフ消しされるから火力なんてそんなにでねーにゃ
攻撃せずにうろちょろしてるだけの人は火力0にゃ
台座にひっかかる馬鹿よりはマシ
グラってそんな強かったっけ?
底辺職って認識がいつになっても消えないわ
改変でかなり良くなったけどムンロと比べて数が少ないから目立たないんだろうね
でも最強厨がなだれ込むレベルじゃないよ
リッジとハイドレがあるからなんとか枠確保できてるって感じ
あくろなら吹き飛ばされるヘマしないにゃ
地面からドーンって出るやつもスパキとハリダンで余裕の回避+攻撃にゃ
ザフラなんて口から火直撃以外は対したことねーにゃ
スマちゃんレーザーはやめてにゃぁぁ
リッジとハイドレもあるけどグラはフィニアタがめちゃくちゃ強い
今グラはめちゃめちゃ強い。2ゲージ以降のエクセレからのフィニアタ連打は鬼。
>>491みたいにエレいれてグラはずすとか考えられない。
YDゴーレムまでだと
聖、パラ、マセ様、にゃっ、ふぉす、ウボorババ、園児ちゃん
この7人に聖、フィジ、ソド、スクリのどれか追加ってのが一般的だと思うにゃ
>>505 マジレスするとエクセレ中の火力は
エンジ>スナ=アティ>アバジャスクルセ>グラ
CLスマイトチャージャーケミカルで耐性−60%出来るからクルセは強いよ
フィニアタ以外の全スキルゴミなグラで勝てるとかないわ
1ゲージに入った時点(残HP25%)のフィニアタが3269%でCT21
エアチェンEXが3008%でCT18
2.4ゲージまでは追加とか皆無だから1189%でCT21だし
こんなグラがめちゃ強いならスナは神か何かですかね?
アティより弱いカスって思われてるくらいなのに
エアチェン全HITはちょっと無理あるにゃ・・・
ソドにはブレイブもあるからなぁ
あとクルセのステマ乙
廃グラがエクセレもらえば蠍のラストゲージ一人でゲージの4分の1以上持ってくからな。
死ぬのなんて毒壁かメテオしかないのが2R。
グラとカーリーいれたらミスなくゴーレムいけるんだからいれるわな。
戦いはHP100%から始まるにゃ
平均計算するとグラはリッジ寄生職で合ってますにゃ
クルセは強いけど胴と武器レジェンドじゃないと強くない。トライバル装備とかの力あげてないくるせ
なんて火力でないよ。YDきてるクルセのほとんどは火力ほとんどないクルセ。
力あげまくってて強いのは極一部。
グラいれないPTは初心者共の集まりだろ
もはや最高火力職のグラ抜いてエレ入れるとか意味不明
>>520 その通り、グラはフィニアタ圏外だったら火力なんぞないリッジ奴隷
まぁそ条件そろったフィニアタが強すぎるから入れるんだろうけどね
ところで
>>519のフィニアタ3発だけで1/4Gについて検証してみるにゃ
サソリはHP5億 防御7500(25%)
1G当たりのHPは1億2500万 1/4を削るには3125万のダメージが必要にゃ
フィニアタ一回で必要なダメージ量が1000万にゃ
防御率も入れると必要なダメージは1333万にゃ
倍率3269%で全部CTとして6538%
FD込20万あれば「グラのフィニアタ3発だけ」で1/4G持っていけるにゃ
廃グラってすげーにゃ GDL+20くらいあるにゃ?
異常にフィニアタ推してるグラ君は来週実装のダンサーのこと知ってるのかな……
あほだろこいつ
なんでおまえらっていつも要らない職を探そうと必死で、攻略の話何もしないの
リッジ技+ブレイブ+フィニアタ技とブルズ技+シルフ技+エアチェンEX技(フルヒット)で
敵のHP100%から0%までを試しに計算してみたら、ほぼ同じ火力だったわ
バフのCTとかスピエクとかフルヒット無理とかはあるだろうけど一応
>>524 横やりだけどリッジ、凍結なんかあれば
いけるんじゃね?
>>525 ダンサーのスキルとフィニアタの仕様理解してからまた来い、な?
>>524 バフデバフなしで計算してるとか^^;;;;;
>>530 うん…もう来ないと思うけど
ダンサーにはPT全員にフィニアタ効果付与出来るバフがあるんだ
今までどおりリッジとハイドレで売りだしたほうがいいと思うな……
みんなわかってるけどCT90秒で効果時間15秒ってのがネックだから語られてないだけだろ。
「一人で1/4G持っていく」と書いてるから、バフデバフの力だろって言いたかっただけにゃ
そうだとしてもリッジとブレイブくらい込みで計算してくれよ。
ソド入れることに反対だったわたしの意見を押し切って入ってきたソドカスがまじでゴミすぎる
いつもダメ自慢をスカで報告
かわいい声の女だから男5人が◯◯ちゃんすごいね。とか反応するのがうざい
私ともう一人の女も絶対ソドカス嫌ってる
それただ単に嫉妬してるだけじゃ・・・
>>533 「危険な1ゲージをエクセレ中に飛ばす」という観点なら十分な時間じゃね?
エクセレも15秒だぞ
ハイドレ入れる前にいつも最初に死ぬし
死んだらわたしがハイドレするかと思ったとか言われるし
ディバハ効かない場面があると言ってもわかってもらえない
それはソドマスじゃなくて中の人が悪いだけだから
しかもYDと全然関係ないよね、愚痴スレいけや
ただの女の妬みじゃねーかwww
ネタじゃないのならさすがにドン引き
やっぱ女は入れちゃだめだわと再認識した
これはソドマスの逆ステマ
>>540 男5人女3人で職までバラすと固定から特定されるんじゃないか?
ここいらで止めとくのが冷静だと思うがな
いくら苦手でも表面上の固定の仲は大事だぞ
後これでもまだ愚痴るなら愚痴スレ行け
構成もあるけど結局個々の動きにゃあ…
構成についてここで必死になっても仕方ないにゃ
削りの話でグラ入れるとかありえないわwww
削りの部分ではボウのエンジが飛び抜けてるからwww
倍率乗せって知ってるか??
グラで倍率乗せれるスキルなんてあったっけ???wwww
こいつどの敵にも100%成功するとか思ってんのかね
>>517 エアチェン通常は当たりにくいけど
エアチェンEXをフルヒット出来ない奴はPS低すぎるだけ
かなり適当でもフルヒットするからな
フルヒット無理ってのはスウィフトみたいなのを言うんだよ
スウィEXは8本中5本HIT計算でも2300%CT10って異常な数値だけど
エアチェンEXってよく着地でバグって異常位置になってるスナ見かけるけど
あれ直す気ないんかね開発
>>548 園児でマイン倍率載せれるのはボス登場の判定が出る一瞬くらいだぞ…
通常時はまず成功しない
553 :
430:2013/01/17(木) 02:33:36.07 ID:vElOjwLJ
とりあえずボウは性格が悪いってことがよくわかった
女が2人いるとダメだな
固定崩壊する
いるとしても1人
媚びる系の女は大概破滅の元。たとえ女一人でも。
そういう女に乗せられ騙され、本気になる男もアホだな〜と思ってみている。
女にもよるけど、姫キャラは本当に死滅しろと言いたい
フレから固定に欠員出たからと呼ばれ、聞き専でVC入ったらヒメチャンみたいなヤツが一人いて、
みんな「ヒメチャン、蠍慣れた?」とか「ヒメチャンHP減ってるからだれかヒールあげて」とかちやほやされてて、私は初見でろくに説明もされずHP減ってても放置で涙目わろたwwww
なんていうか、「下手だったり弱くても許されてるやつ」がいる固定は絶対に嫌だ…
これ以上は愚痴スレいきますわ
最初からなんで愚痴スレいかないの?
だから総じて女はうぜーわ
割とマジで縦読みだろうかと考えた。
必死乙と言わざるを得ない
女罪な子
どうでもいいからいい加減石像ギミック教えろ
ガチホモしかいねぇ・・・
上の方でグラ君とかアティちゃんばっかで争ってるけど
アクロの火力も強いよ
CT11秒のバインドEX+Wサマーが1600〜2000%+物理デバフついてるし
来週にはこの中の680% Wサマ部分がEXになるし
グラグラゲラゲラ
ひなぷぅちゃんおはよう
キチガイしかいねぇ・・・
.\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
グラのフィニアタが強いって言うけどそれって相当ゲージ削った後の話でしょ?
そこに行くまではグラに限らずソドマスなんてksみたいなもんじゃん
他の職が頑張ってゲージを削ってるのにソドカスがフィニアタでいいとこどりとかさすがks職ですわーww
ほんと職の話ばっかでよく飽きないよな
>>560 真面目にG出す気ある?
固定8人で1万Gぐらいだせるなら情報だしてもいいよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 真面目にG出す気ある?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
1万Gwwww俺なら8kgでいいっすわーwwwww
ああ、なんか変なの来そうだし以下方法
捨てキャラでPT建てて、来てくれれば
skypeIDとギルド名とキャラ名晒す
で、skypeで本体戦やってる動画を見て貰う
あとは信用問題になるけど先払いが、どうしても嫌なら
半分先に払って貰って成功報酬で、もう半分
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwwwwwwwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ジェレイント鯖でPT立てて待ってるわ
バカって自分がバカだって気付かないからバカなんだな
そのうち自然と出始めるであろう情報に1万Gの価値はねーよwwwwwwwww
1カッパーくらいかな
俺が半額の5kgで教えてやるよ
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:20:09.77 ID:KetP2sxG
イベントカットシーン使わずに入場して映し出される順番で壊せ
これが正解だよ
タスク落とし安定だろ。ギミック全部無死できるし岩とか8無死余裕ですわ。
その昔、SDクリアさせます報酬○Gってやってる強欲な奴がいてな…
名前は確かザザ・・・おっと誰かきたようだ
晒しスレじゃないからそういうのはいらないよ
>>567危険な攻撃が増えるのはゲージ少なくなってからだから、あとは言わなくても分かるよな
危険な攻撃って何かあるか?
マンティは1G切ると逆に楽
サソリは2Gの毒壁だけだから変わらない
ザフラはグラッジ貼るか5人位タスク落とさせて少人数で闘う
ワームはゲージ関係なし
グラ様はラスト1ゲージエクセレ中にガンガン減るHPバーを見て俺が削ったとご満悦なんでしょうが
その横で園児やボウマスがあなたと同じぐらい削ってるが故の結果なんです
リッジで貢献出来ればいいと言っていたあなた方がなぜこうも変わってしまったんです?
グラ5FU1パラ1プリ1でいってみればいんじゃね?
ラスト1Gだろうとバフデバフ揃わなければまともに削れないから
PTで最後まで残ったアデやスマが全然削れないまま結局死んでいくのに似てる。
>>586 フィニアタバグがあるからいまんとこその構成が運と実力次第で最速だな
コントでもするつもりかよwww
フィニアタの効果が出始める60%まで削るのにどんだけ時間かかるか見ものだな
運って何だ?
とりあえず簡単なサソリ・マンティを討伐するのに何分かかるか知りたいな
FU1パラ1プリ1グラ5
FU1パラ1プリ1ギア5
FU1パラ1プリ1スナ5
FU1パラ1プリ1アティ5
ここら辺で試すと面白そうだな
5の部分1人抜いてエレス入れた方が確実に削れるだろー
これそういう話じゃないんで
需要無いからってネタにまで自職ねじ込んでくるのやめてくれませんかね
ならFUもいらなくないっすかね・・・
FUはほぼ必須職だからどの構成にも居るだろうってことじゃね?
あとミラーないとアマブレ分アティが不利だし
いずれにせよネタ
ザフラとゴーレムは園児がダントツだろーな、硬さも
フィニアタバグってワームを追加部分で削れるってだけじゃなかったの?
フィニアタバグがあるから最速っていう程のバグなら、ダンサーきたら1%から追加発生するし そっちでオッケーじゃないの?
被弾しないならエンジがザフラ最強かもしれんが、エンジって攻撃食らった時ののけぞりがでかすぎて、ザフラじゃ色々危険な場面が多いんだよな
イボペの内周側食らったらそのまま外側のまで回避不能で食らうことがある
3連ストンプも同じだな
ミラクルぶっぱだおらああってやってると、一気に熱砂の中まで突っ込むことになる
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:29:02.37 ID:KupiRZft
フィニアタバグは昨日修正されたからもうできないよ
グラ6とかでやると1Rのラミア2回フィニアタすれば死ぬ
蠍とかは6〜8回やれば死ぬレベルの強さだったよフィニアタバグ
パッチが当たってないのにバグが直るのか(困惑)
そう持久力だ
>>524 みると別にバフデバフ込みなら、強めの装備の人は皆それくらいダメージだしてる気がするんだけど
気のせい?
>>600 書き方が悪かったな
「硬さ」は別にゴーレムだからとか全く関係無いぞ
ダメトラと優秀な防御力があるんだからどのRでもボウグラよりは硬いだろうって意味だけ
どれが早いかって話なんだから硬さなんて考慮せんでいいし
そもそもただのネタなんだからこの話はここまでにしようや
YDで両GDL12のやつは追加ダメなしで80万〜200万出るらしいぞ(恐らくデバフ状況による)
通常スキルの他に21秒毎にソレなら十分強いと思うけどな
それ未満の装備のやつはシラネ
>>600 書き方がわかりづらい
>ダメトラと優秀な防御力があるんだからどのRでもボウグラよりは硬いだろう
結局これがゴーレムも含まれてるならお前は情弱
>>604 ゴーレムの攻撃って全部防御無視ダメージなのか?
それじゃあ全く間違ったこと言ってたわ、すまんね
その程度ならマセ様のサクボンでも出るんじゃね
グラ持ってないからよくわからんけどVC越しに1000万出ただの喜んでるよ
>>606 あれ以上は自分で考えてください
>>607 同装備の人ならデバフ込で100万↑は出るだろうな(俺の覇者10マセが80万程度)
CT27秒だからまあ若干長いし、さすがにマセじゃ敵わんw
動画見た感じだと1000万出たって言ってるのは追加ダメとの合計だから俺が言ってるのとは別件だ
アクロボウエンジとかも短クールスキルで何百万って平気出だしてると思うけど
なぜ中途半端な揚げ足取りが沸くのか疑問なんだが、
俺が話したのは追加ダメが発生しなくても21秒クールで80万〜200万出せるスキルを持っていれば十分火力になるよって話なんだけどw
YDネストで言ったら2G以降さらに火力上がるわけなんだし
なんでか知らんが追加ダメが発生するゲージじゃないとゴミとかいう表現してるやつらばっかだから書きこんだだけ
同じ物理職でもマセの火力のなさときたら・・・
ピンポンEX(単体) 1977%+32850 クール12秒
スプラッシュ 1840%+51680 クール29秒
アルフビームバーサク込み 約1500% クール10秒(再召喚)
チェーンソー 4584%+133572 クール15秒
危険度高いので急いでとばしたいゲージ
蠍…4本のうち2本ぶん削ってからラストまで
ワーム…4本のうち2.5本ぶん削った状態からラストまで
マンティ…4本のうち1本削った状態から3本削った状態まで
ザフラ…まだ知らねw
とりあえず
蠍…FA追加50%あたりから本気出してほしい
ワーム…FA追加112.5%あたりから本気出してほしい
マンティ…FAがんばれ
ザフラ…まだ知らねw
朝、1万Gとか言ったけど
まあ払う奴なんていねーわなw
石像壊したときにメッセ流れるでしょ
それ見れば分かるよ
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:23:48.41 ID:jetSFY9C
>>585 グラもボウエンジと同程度ってそれ結構褒め言葉だよね
出世したもんだ
あくろだって強い!
バインドWサマ CT11秒で400万出るんだから!( `ω´)
ずっとグラだけを使い続けてきたし正直同程度とか言われるとかなり嬉しい。
強さ的には微妙な気がすごいするけどな
>>615 あくろちゃん可愛いよ
残り3枠を
天or風+SS+グラ
天or風+ソウル+アティ
でやってたりするんだけど、見てて削れてるって感じがするのはアクロアティグラSSだなー
初期の頃はよく3人ぐらいしか残らない事があったから顕著に見えたね
俺グラだけどなんでこんなに突然推され出したのかわからない
エンジとは火力の出し方が違うからわからないけど、ボウがダントツなのは代わりないよ
リッジハイドレできて並以上の火力はある
程度に考えた方がいい
FU2カリ1グラ1クルセ1プリ1アティ1マセ1
これが今のところ2Rクリアまでの最速構成
3Rよーわからん
野良マンティ討伐で毎回槍の時フリーダムに走り回るムンロ死ね
火力職が自分の分さけてもおめーの槍食らってんだろうが
ムンロ()がいるPtに集まってくれてんのにふざけんな
成りすましがいるな
園児は敵タイプによる与ダメの変動が激しいからなんともいえない
動き回るマンテやサソリの様なタイプならボウのが火力あると思う
ザフラやドラゴン本体、ゴーレムみたいな位置固定のやつだと園児がブッチギリで強いと思う
SSなんだけどサソリのときに地面の見えない敵にピンポン吸われて追加ダメージでないんだけどあれどうにかならんかね
このスレみる限りフィニアタバグがあったのほんとに知らないやつが多いんだな
恥ずかしい発言ばかり…
個人の火力面では園児もアティもいい勝負
ブルズかダメトラ好きな方選べばOKって感じだわ
どっちもどっちじゃないの?
スナSSで両GDL12持ってるけどSSに限っちゃ
ピンポンスプラたすけてーそれぞれの瞬間はすごいけど時間全体で出してる総ダメは
ザフラ除いて安全圏からいつでも攻撃できる分ぶっちぎりでスナかな
場所にもよるってか蠍だとピンポン追加分がプリのCLみたくどっかに吸われるし
ギアマスは知らん
具体例を出さずに煽って情報を吐き出させようとするレスが多すぎ
安全圏からいつでもシーズやレイン打てるのか凄いな・・・
状況みて撃つだろうから普通はそんな打てないぞ
マンティは突進以外、パラが密着してればほとんど動かないんだから火力でるわ
プロK2Rとかでボウとエンジで分かれて競って見れば分かる。
ブルズケミカルは抜きでもボウの方が削りは早いよ。
ただ慣れないと攻撃可能時間短いから野良ならエンジ大安定。
アクロとボウマスどっちもアルフレジェ12だけど
アクロの方がボウマスの2倍は火力ある
ここの住人はボウマスが火力職じゃないことを早く理解すべき
あくろのエッジで2200万出たことあるにゃ
ほんとにゃ
エンジとアクロは本当ダメでるからなー
GMはチェーンソーが本当おかしい
ボウも強いんだろうけど60までだけやった感じ途中で撃つスキルなくなるけどその辺はどうなの?
スナとアティをまとめてボウって書くなよ・・・
アティが強いのであってスナはそんな火力ねーよ
グラとムンロの関係に近いんだぞ
>>633 なくなる、常時ぶっぱできる状況ならペチ時間増える
それを含めても強いし、だからこそ強い
スキルが回せないくらい多くても、実際に使える数が減るだけだから。
主力列のレベル下げて他スキルとれば
常時何かのスキルを打ってる状態にすることは出来るが
余分にとったスキルを含めてすべて回し続けても火力は上がらない
園児は火力あるけど慣れるとダメトラがほしい場面ないからいらないな。ここに
新職のカーリーか氷のがいいな。
正直ずっと攻撃できるわけじゃないからスナのエアリアルチェーンは頼もしいって思ってる
YD本体行ったPT2つだけらしいけど、ここにいるどれだけの奴がエアYDに到達してたんだろうな
2つだけってマジにゃ?
マジにゃ
2PTならバルしか本体に行ってないことになるけど
ちゃんと聞いてなかったけど、
ゴーレムを突破したPTが2つって言ってたような気がするな
本体見たPTが2つっていってたしそれであってる。
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:50:20.37 ID:KupiRZft
本体行ったの2PTだけならフィニアタバグ使ってたうちの所と
もう1PTだけということになるな
バルで3PTある時点でそれはない
バルで3PTってソースあるん?
エア本体だろ
2PTってソースは?
ハンバートの所と、忍者の所だよ
ハンゲ公式配信で2PT行ってたって言ってただろ
レバガチャもじゃない?
多分中の人がほとんど同じなら同一PTカウントされてると思うぞ
>>647 公式生放送の運営側発言なのでこのスレの100倍は信用できる
ハンゲの配信での山本の発言
ここで何PTいってる〜とかの情報よりは信頼できると思うけどね
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:13:01.52 ID:KupiRZft
ネタバレしてやろうフィニアタバグで行ったときの話
運営が本当の本体の話をしたのかもな残り4ゲージ切ると
YDは変身する。
人間型のアイシャにそれが別次元の強さ開始の咆哮のアイシャの奇声だけで
全員HP300K減って硬直する回避するのは不可に近い速度で奇声のウェーブが飛んでくる
2匹に分身して偽者を攻撃すると砂にされて死ぬ
ID:0xhZL4jq
栄えある2PTの内の一人さんちーっす
ファンでしたーっす
2PTなら忍者のとことレバガチャだよ
レバガチャはFDカンスト当たり前、集団
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:19:43.20 ID:KupiRZft
>>655 誰もわからないんなら
本当に2PTしかないんだろうね実際はw
フィニアタさんがYD倒すの待ってます!
もうエアYDスレでいいんじゃないかこれ
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:24:37.94 ID:KupiRZft
>>658 フィニアタバグ消えたからもう無理無理w
うちのptそんなにps高くないし火力も普通だから
ゴレームまでかよくて本体で全滅だよ
>>630 一緒になったらブルズとかアマブレとかその他色んなデバフが入るわけで…
フィニアタバグ言ってる奴日本語おかしい
強化値指定のPTに装備隠して入ってくる奴はなんなの
馬鹿なの?死ぬの?
ここは愚痴スレじゃn……
いや好きに使っていいなもう
日本語おかしいっていうやつが定期的に湧くな
SSも上げずにアホがホルホルしてるスレだしな
もうどうでもいいだろこのスレ
忍者PTはやっとゴーレムに4人でたどり着いたとこwww
あんなにFDつんでるのにw
俺も到達したにゃ
本体からが始まりって感じだな
ミッションの意味がわかったは…
ゴーレムの像は2R倒した順番と関係ありそうだなw
ここで本体到達したって言ってる奴結構いたけど実際2PTだけらしいな
妄想で到達したのかな?はずかしいなあwww
自己顕示欲が高い連中で、同じ固定の連中がドヤ顔で書き込んでる可能性も微レ存
衝動に駆られる気持ちはわからないでもないがw
2chに書き込んでることなんて大々的に言わないし
2PTの固定の16人で煽り合ってたのかもなwwww
グラ5人でゴーレム倒したと豪語してたフィニカス君のことも思い出してあげてください
彼は日本語がおかしいので許してやってください
>>674 フィニカス君のこと信じてた奴おるん?
おらんわなwwwwwwwwww
まるで攻略の話が出て来ないな
2Rの情報はかなり出ててPSの問題になってきてるしな
ゴーレムがそれなりに人数生存して石を一つでも破壊できれば良い情報でるのに
そこまでに野良だと1〜2人しかいないのがな
>>677 出て来ないなじゃなくてお前が出すんだよ
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:40:48.41 ID:53TzHHeA
初めて8人生存でゴーレム行けて石像壊したら強化がうんたらってテロップが流れて全滅して以来行ってない
初見殺しが無理矢理すぎる上に1時間以上かけて辿り着いたのにものの3分で全滅するからな
せめて何をすれば回避できるのかヒントみたいなのも見当たらないしまた1時間以上かけて辿り着いて検証3分ではい、さようならとか辛い
682 :
でっどらんらん:2013/01/18(金) 11:44:12.88 ID:mx8X1iL4
(´・ω・`)そんなの実装当初でわかってたじゃない
>>681 他になんかテロップ出てなかった?
おそらくその順番は答えなんだよな
なんかゴーレム行きPTでつまんないとこでくたばっても誰も文句言わないけど
さすがにザフラの台座で火傷してるからって落ちたり、マンティでストンプ食らったり、毒壁で死ぬようなのは非難されてもいいよな
あとザフラとか蠍の時にコンセク置くインクは確実にBL
いつも思うんだが確実にBLとか書くならそれだけ重要ということだから理由も書くべきだと思うの
確実にBLとか言うぐらいだったら2R前にPTMに伝えておいたら?
コンセクは雷耐性も下げるんだからタイミング見て打つ分には俺は問題ないと思うけどな
視界デバフってのはわかるからそれはPTMの意向次第だろ
685の言うように理由を書いておいたほうが周りに理解されやすいと思うぞ
言わなくてもわからないか
ザフラはFB着弾跡地が見えない、輪っか状のイボペが見えない
蠍は回転毒の着弾マークが見えない、地面に落ちた拡散毒が見えない、毒壁の時に置いてあると視界が悪い
どれも確実に死ぬわけじゃないが、ヘタすると死ぬかもしれない攻撃が見えにくいのは問題
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:16:06.49 ID:53TzHHeA
強化がうんたらってでただけで石像が次々爆発して全滅したからわかんねぇわな
もしわかってたらお前らエアYD到達組のレス見てにわか乙wwwwwwww って思いながらROMってるわ
あと
>>684みたいな絶対にミスすんなみたいな雰囲気だすやつらもだるいしな人間だしミスくらい誰でもするししてほしくないスキルがあるなら事前に言えやksそれが嫌なら8PCでも用意して一人でやってろや
それと石像壊したら回復の破片とかいうアイテム落ちるけど何に使うのかはわかんね
まぁ固定のやつらには悪いがもぅこんな報酬不味い時間がかかるだけのクソネストやってらんねぇから情報撒いてトンズラするはwwww
あとは頑張ってくれや^^
>>687 うん伝わったありがとう
YDは圧倒的にセイントが多いからインクの事は分からなかったよ
690 :
でっどらんらん:2013/01/18(金) 12:18:06.60 ID:mx8X1iL4
(´・ω・`)スキルエフェクトによる画面の見辛さはネトゲ業界ナンバーワンだと思うの
>>687 ほとんどタイミング・場所を考えてうてば問題ないように思える
が、野良にそういうPS・気配りを期待するのは間違いだから
そういうのは事前にPTMに伝えて控えてもらうようにしなよ
野良で大事なのは事前の打ち合わせだと思うよ
>>なんかゴーレム行きPTでつまんないとこでくたばっても誰も文句言わないけど
思いっきりその後に文句いってるじゃん。池沼なの?
693 :
でっどらんらん:2013/01/18(金) 12:24:47.32 ID:mx8X1iL4
(´・ω・`)君たちゲームなのにストレス溜め込みすぎじゃない?
(´・ω・`)1週間離れてごらん、頭がスッキリ晴れるよ
(´・ω・`)らんらん♪
回復の断片はそのままの意味でゴーレムで唯一回復できる手段だろ
「強化うんたら」のうんたらを覚えてないのが非常に残念だ、謎解きしようにもそこがないと・・・
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:29:35.84 ID:53TzHHeA
うんたらの部分を濁す必要もなかったな正確には「強化が消滅しました」
って3つくらい流れて次々爆発して終わり
最初に壊したのはグリージョとかかかれてる石像な
こんなんで何もわからんわなエスパーなら知らんけど
ID:YWqo+7ob
本日の池沼
最近ザフラでアデ募集よく見るんだけどなんかあるの?
フィジなら火傷治癒とかあるからわかるけどアデだとクリパだけでラスト1G持ってけたりするの?
ゴーレム情報持っている人のブログには
>まだ石像ギミックについて詳しく書かれていないので、一つヒントを・・・
>実はあの石像壊してみるとアナウンスがあってそのアナウンスをよくみてみると・・・
ってあるが、「強化が消滅しました」だけじゃ確かに分からないな、ただグリージョがハズレっぽいよな
リーダーでもないのに出発前に「インクさんコンセクやめてくださいね」なんて言い出すと地雷扱い、最悪晒される
大体自分からコンセクガンガン置く奴が長生きした例はないから、そいつが死ぬまで自分はコンセクから離れる
ザフラなんかではインク死ぬまでに4,5人死ぬこともままあるけど、
死んだ奴が「何も見えなかった・・・」とか言ってるのを、そりゃそうだわなって思いつつ黙々と回避に徹する
自分がリーダーの時は恨み買うのも面倒くさいのでセイントしか募集しない
グリージョってマンティコアグリージョの事じゃね?
って事は倒した順番かイベントシーンの順番じゃねーかな
前に野良で失敗した人を非難してたやつが立ててたPTがそこだけなかなか埋まってなかった
野良で他人を非難するやつに陸なやつはいないよ
ゲーム人口減らさないためにもビギナー守るためにもそんなやつ晒して避けさせたほうがいいかもな
>>699 どんだけビビり上がってんだよwwwwww
晒されるわけないだろ言えよ大事なことなんだから
もちろん理由も付け加えろよ
失敗を非難にもいろいろあるからな
前もって打ち合わせしたとおりに動かない奴とか
同じ非難するにも人によって言い方が全然違うし
全てひとくくりに出来るようなもんではない
グリージョ、ハザル、イグニス、アデゥラ ストーンって書いてるからなそりゃ名前だ
カット順だとすると、ザフラ→ゴーレム→サソリ→マンティ→ワームだな
ザフラから爆発しているのを見てもありえそうな順番
一応公式の紹介順番でもザフラ>マンティ>蠍>ワームでザフラから始まってるな
ID:YWqo+7obがしようとしてるのは単に過失を責めようとしてるだけの非難だし
言い方は違っても野良で他人の過失を責めるようなやつ陸なやついない
固定組んでやってろよ
陸な奴ってさっきからなんだよ
陸でもないってことはつまり空々しいってことだよ、きっと
いやまだ海の可能性が残ってる
つまり空海だな、弘法筆を選ばずということだ
インクさんコンせくしないでくださいね^^
蠍理解者ってPTで最初の毒壁で一気に4人死んだり、ザフラメテオ練習ってPTなのにメテオゲージ前に自分しか残らなかったり
ゴーレム行きって書いてあってくだらない攻撃で死ぬのは、これらとほぼ同列じゃね?
文句の一つも言いたくならんのかな
あと死んだら抜けてくれて構わないんだけど、なんで全員雁首揃えて残ってるんだろうな
もう理解してるんだから見ても得るものなんかないだろう?
もっと悪いのは離席してまで残ってる奴は何がしたいのか
サソリは理解してようが死ぬときは死ぬし そもそもプリと他職と難しさに天と地ほどの差がある。
聖が言うのが面白いよな
くどくど文句言うなら愚痴スレいくか自分でPTたてて
出発前に死人は抜けてオッケーと伝えてやればいいじゃない
2chで同意を得たくてしかたない構ってちゃんなの?
募集するなら ゴーレムまで生存できる人 失敗は100G罰金とでもしてPT立てるがいいよ
壁練習PTのPTLが花わかってなくて全滅させたことはあったな
>>712 くだらない攻撃がストンプとか薙払いだとか通常攻撃だったら
お前ふざけんなよだが
毒壁や台座のワンミスさよならはくだらない攻撃ではない
野良に求めるのが間違いなレベルだから固定組め
最初の壁で4人も死ぬのは早すぎやろ
練習PTに入るべき
ってことじゃないの?
完全に同意できる話だが
あたしプリだから言わせてもらうけど、毒壁なんぞ理解者に入ってる以上プリは難しいからなんて言い訳にならんよ
勿論他に比べたら難しいけどな
死ぬ時は死ぬってどういう場面の事を言ってるの?
クレが全滅してるってんなら分かるんだが
理解者PT入ってギミック一発目で半分死んだら普通がっかりするもんじゃないの?
1回で死ぬのも普通な奴が理解者入って寄生するのが野良だと当たり前なの?
理解してるだけで成功率は別物w
>>718 台座って何が難しいの?
ニ個目から乗ると決めてればすっげー猶予あるし、仮に火傷もらっててもダメージ入る周期見て飛べばいいだけだ
ストンプと同列だよあんなの
理解してからミスったことは一回もない
毒壁はまあ蠍のハサミが一瞬視界遮った瞬間に壁開いたりするような不運なことが、何十回か百回に一回くらいはあるかもしれないが
理解者PTでも討伐PTでも、自分から壁に激突するのとかが後を絶たないのが現状だろ
オレPSタカイホメテホメテ
デモSSダセナイ
野良いったことないからわからんけどそんなにイライラするなら固定くめばいいのに・・・
ギミックもきっちり理解してるなら絶対歓迎されるよ
毒壁生存100%できる理解者で募集すればOK
毒壁抜けの成功率は低くても理解はしてるってことなんじゃ?
単純PSが乙ってるだけの可能性もある
理解者とか討伐とかで立てるのやめたほうがいいよ
討伐ってのがただの○○ルートと同じ感じと解釈してる人もいたし
ガチ持ちだって運よければ誰でも取れるから
2R全生存クリア経験者とかで立てたほうがいい
まぁウソつかれたらそこまでだけどね・・・
こんな無理ゲーいつまで続けるの?
時間の無駄だろ
>>723 君にとっては難しくないかもしれないが野良の人が沢山死んでることから
全体から見たら難しいギミックなんだよ
もう自分中心にしか考えられないのは分かったから
固定組めよって話
>>729 固定なんか組んでるに決まってるだろ
集まれる日は限られてるから、できない日はサブキャラで野良で練習してんのさ
理解してりゃ簡単なのに、死ぬのは理解してないんじゃないかって言いたいわけ
ぽこぽこ死ぬ奴が練習PTに入るべきだろ
失敗を非難しようって姿勢が非難されるのは当然だよ
くだらない攻撃うんぬんは人それぞれあるだろうが
野良で失敗を咎めるような糞ならゴーレム生存100%とかで募集しろって
そんなことどうでもいいから
ゴーレムの石像順番はやくしゃべっちゃいなよ
>>725 こういう人のミスを認められない人間は固定に入れない人種だからなwww
大体こんな奴に限って自分のミスは絶対に認めないww
そりゃ身内と違ってどこまで進んでるか、PSがどれほどなのか分からない野良なんだから死ぬのはしょうがない
が、おそらく毒壁をペア状態になっても抜け続けられるくらいきっちりやってるようなレベルの奴が来ない事を言ってるんだろう
ただミスって死んだのを事故ったと表現する奴って結構いるだろ?
たぶんそういう手合いなんだろう
まあ安心して野良で進みたいんなら、低確率だけど慣れてる連中が集まる事を期待するか、火力ゴリ押しで終わるレベルになるまで待つ
この2つしか無いよ
身の丈にあったPTに入れってだけの簡単な話だ
像の順番とか試しでやってみたり
動画撮ったりしてないにゃ?
糞インクが大量に釣れてるな
固定に組んでるに決まってるだろってさ
お前のことなんて知るかよ
それもお前の感覚だろうが
理解者って表現だってお前は理解してれば100%避けれるって解釈なんだろ?
理解してるけど毒壁安定しないから練習したいって人もいるんだよ
自分のものさしばっかで話してんじゃねーよ
だったら自分で100%生存クリアできる人で募集しろ
てか練習PTなら別にすぐ死ぬことを咎めるつもりはないけど、理解者や討伐であっさり死ぬのは非難されて然るべきじゃないの?
もしすぐ死んでもいいなら、練習PTとの区別は意味がないということじゃないか
GDとかでも討伐って書いてあるのに2Rで死んだりしたら「こいつ何やってんの?」って思われるだろ
なぜYDだけこんなにグダグダな状態が許されてるのかさっぱりわからない
こんな入り乱れてるような状況が放置されてるから、野良の3R以降の攻略が遅々として進まないんじゃない?
>>707 分からないならググれよw
ID:YWqo+7obはゲームの前に人為的過誤かヒューマンエラーを知った方がいい
それは壁の仕様知ってるだけで
自職にあった抜け方は理解してないんだから練習PTでがんばってねで終わりだ
練習したいなら背伸びして理解者PTに紛れこむなよ
>>740 GDは理解してりゃ死ぬことはない簡単なギミックだからだな
YDは理解してても難しいもんは難しい
だから今度から生存経験者で募集すれば解決だわ
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 15:24:30.18 ID:oPSn1oTA
>>742 それはあなたの価値感で、
仕様は理解してるから理解者PTはいる人なんていっぱいいるの
だから生存者とかで募集しましょうねって話
それで毒壁で半分以上死ぬならそれは文句言っていいと思うわ
YDの毒壁や台座はスピブワックスされたりされなかったりすると死ぬが
GDのギミック全部スピブワックスされても死なないくらい簡単
つまり少しの操作ミスで死ぬくらい難しく
GDとYDのギミックの難易度は全然違うと言いたいが分かるだろうか
そろそろ顔真っ赤な奴は愚痴スレに行けって話。
生存募集が正論だよ
お前が言いたい事はみんな分かってるんだよ
が、例えば2R練習職見てPTなんかは、プリ2なのかプリ1なのかまるっきり分からん
野良専のフレがPTLによってはプリ2が当たり前だと思ってるようで断られたと言っていた
曖昧な表現をすると解釈の違いでそういう事態になるよ
生存クリア経験者なら言い訳のしようが無いんだから、それが一番安定する
俺の価値観ではない
ドラネスでGDHC理解者PTに
練習で入るなんて普通は許されない
いままで長い間行われてきたドラネスでの普通の価値観だ
つまり総合するとこういうことだな
目標=PTとして一人でもそこにたどり着ければ御の字
練習=生きてボスの姿を拝むのが目標
理解者=仕組みは理解してるが回避はできるかはわからない
討伐経験=生死は問わずクリアしたことがある
生存討伐=生きて討伐したことがある
なんでYDだけわけの分からない区別つけなきゃいけないのやら
今まで常識的に理解者PTは回避できて当然で、討伐経験PTに生きてクリアしたことないやつなんか入らなかっただろうに
練習 まだよくわかってない
理解 やるべきことはわかったがまだうまくできない
討伐 やるべきこともわかってやれるがまだ討伐経験がない
2連3連行き先指定 手前の場所はもう当たり前に生存クリアできる
>>749 そりゃYDが今までと別物の高難易度だからだよ
まあ好きにすりゃいいが、現状そうなってる以上生存にしないと自分がイライラするだけだぜ
修正と抜け補足
討伐→討伐目標
討伐 ふつうに生存クリアできる
だから、前までの常識では考えられないことが現状でおきてるから
募集文に気をつければいいって話でしょ
それが納得できないならずっと理解者PTで立てたり理解者PTはいって理解者PTならクリア100%だって訴えてろよ
クリア者も出てない本体到達がやっとのYDと
ごり押しで終わるGD比べられても困るし。
ちなみにスペックによっては8人生存時より5人以下の時が格段に簡単になるから
より安定を求めるなら8人無死経験者だなw
随分YD募集の敷居って低かったんだな
練習したい奴は練習PTとか見学PT入れよ
練習PTの何がそんなに気に入らないんだ
誰も咎める人がいないから区別が曖昧になってる無法地帯ってだけだな
なんかそれを正すんじゃなくて、容認する意見が大量にあるところ見ると、すでに手遅れっぽいな
>>757 まあさ
ここで何を言ってもドラネスの現状は変わらんからさ
昔の常識に捕らわれず進化していこうじゃないか
それに生存と書くのがそんなに嫌なのかい?
そもそもGDHCより遥かに難易度高いのに
おなじ募集文書いても実際の条件は下がるとか矛盾しすぎだろ
どんな理屈なんだよ
>>758 俺は生存討伐経験あるけど安定してないからな
理解者PTで晒されるのはゴメンだよ
生存討伐経験何回もあるけど毒壁100回に1回くらい多分ミスってる
どのPTまで入っていいんですか?
>>760 すべては募集文を書いた人じゃなくて見た人の感覚で決まるからだね
公式サイトに理解PT=死ぬ人入っちゃだめと書いてあるなら
常識としていいけど
このスレでさえ食い違ってるんだからもはや常識じゃないよね
そしてだいたいの人は理解PT=理解している人と認識していて
今回のYDは敵の攻撃や対処を理解してても実行するのは難しくて
GDHCは理解してりゃクリアできる
これは全然別物だよね
だから同じ意味合いの募集文でも生存と理解は違ってくるのさ
ゴーレム石像は動画取ってれば分かる
あと思い出したけど、死んだらとりあえず謝るのは何の風習なの
何に対して謝ってるのかさっぱりわからん
謝るならなんか理由つけりゃいいのに、ごめんの一言を定型句みたいに言っときゃ1Rでくたばっても許される
なんで死んだのか、何が起きたのかくらい説明いれりゃいいのに
あとプリが死んで完璧ジリ貧で、残り3人か2人になって死んでも謝ってくるけど、
別に謝る必要ないじゃんお前頑張ったよ、そんな謝罪とかいらないから、「あとは任せた頑張れ!」くらい言えばいいのにな
なんか謝られるとネガティブな感じがするわい
固定やってると 死ぬほど反省してても 何度も謝ってると意味がないように思えてきて
無言になる。反省するより、次失敗しないようにすべきだな
さすがに1Rで死んで謝って許されるのは1R突破目標までじゃないですかね
この時期にくると中途半端な固定は苦痛でしかないだろうな
あと理解者PTで死者が沢山でるって文句行ってる人は
生存クリア経験者で立てたら良いよ
理解者って野良だと、ギミックとかゲージ毎の攻撃法知ってる人って意味でいっぱい入ってくるから
ID:YWqo+7obが失敗した人は非難されてもいいってガキ臭い自己中なこといってるんだから
ID:YWqo+7obはミスを許さないゴミなんだから2R100%生存か2R失敗×とかで募集してろって
おちつけw
>>748 GDHCで理解者って今立てたらクリア率低いよw
慣れてる人、スレ持ち消化とかならいいけど
理解者って立てたら安定しない人沢山来ると思うよ
あとNGD実装時も◯R理解者はよく失敗してたよ
その1つ先のRの生存経験者とかだと失敗しないんだけどね
YWqo+7ob
この子なんでこんなひねくれてるの?
死んだら謝るでしょう。
なんで死んだのか、何が起きたのか説明したところで
野良で言ってるならただの言い訳にしかならないし。
>>757 これも違うかな
練習したい人は練習PT 理解者PT 討伐目標PT 背伸びして討伐PT
くらいまでが有ればどれでも入ってくる
ひなぷぅ?
>>765 理由なんか細々言ったら言い訳がましい云々って言う別の人が出てくるだけだよ
個人個人で思考とか価値観や認識が違うって事が分かってなさすぎ
募集の常識も貴方だけの常識主張してるだけだし
GDでさえ今と攻略の時で全然違ったのに覚えてないでしょ?
日本語だけで判断すれば理解者には生存率高い人も低い人も入ってくる
みんなちがってみんないい みつを
当たり障りがないからとりあえず謝っとけってか
とても日本人的だな
当たり障りも何も、生きてる人の負担が増えるとか、力及ばなかったとか、目的達成し難くなったとか
なんとでも有るでしょw
多様性と個人の意識差を認められない人が、日本人的が云々とかやばい
>>778 おまえ本当に馬鹿だよなwwwwwwwwww
いいよ〜個性的でw
死んだら謝る理由って
俺が死んだから戦力一人減って色々影響出るけどごめん以外にどんな理由があるん…
ここは何スレですか
ゴーレム情報を出せ出せと騒ぐスレです
俺はプリパラが先に死んで最後の方まで生き残ってたら謝らないな
エアYDスレだし好きに使えよ
黙ってたら、反省してるかどうかなんて全く伝わらないし
反省してる意を伝えようとひたすら謝り倒しても、許されるとは限らない
でもさ
・足を引っ張ってしまったけど、その悪印象を少しでも軽減したい
・足を引っ張って申し訳ないという気持ちをちゃんと伝えたい
取り繕うってのはコミュニケーション上、必要最低限のことじゃないのかね
謝ったところで、それで生き返りでもして挽回できるわけじゃない
『取り繕うこと自体が醜い・無様だ』と思う気持ち、ちょっとわかるんだけど
そういうヘタなプライドを表面化させてることこそが最も無様なんだよな
社会人になってそう経たないうちに、そういうとこで痛い目見たわ・・・
正直離席状態にさえならなければ謝らんでいい
ゴーレム情報出すわ。ただしゲーム内でだ
ネルとバルどっちがいい?
先に言ったほうの鯖いく
お前らの価値観なんてどうでもいいよ
攻略関係無い話で延々とスレをあらすなよ…
新着レスいっぱいあって期待したのに…
とりあえず死んだら抜けてもいいのを基本にしないか?
自分が死んだとしても付き合うの面倒だし、生きててもまだソロでやってんのかよいい加減諦めろよって無言のプレッシャー受けてるようで嫌だわ
見学して勉強したい人だけ残ってりゃいい
そういう覚えようって人だけ好きで残ってるってわかれば、心置きなくソロで殴り続けるんだがな
もちろん俺が立てたときは、そう言ってるけど
わかったバルでまじでキャラ作るわ。少々お待ちを
バルで
YDスレ民
ってキャラでマナレージ1CHにチャットルーム立ててる
ガチンコファイターつけてるやつがきたら話す
もしついてなくてもゴーレムいってそうな奴なら情報公開する
ガチンコなかったらゴーレム行けてないやろ?
立てたけど
まともなの一人
レベル1の自称ネル民しかこないな
ネル民だから覗きにいけんなー
仕方がないからネルでも作る
条件は同じにする
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 18:22:25.87 ID:53TzHHeA
いよいよ集まったとこで釣りでしたーwwwwwwwwがオチだわ
ほんとお前らは馬鹿だな
ほらネルでも作ったぞ
名前は似たような名前ですぐわかるはず。
マナレージ1CH
チャットルームpass:5676
聞けたにゃ! ありがとさんにゃ
>>800 どの人かわからんがどういたしまして、ゴーレム討伐できるといいな
ゴーレムは攻略法わかったとしても、FD積んでない限りは最低でも6〜7人は必要だよ
何でこんな気持ち悪い流れ続いてるの?
小学生みたい^^;
情報提供して優越感にでも浸りたいんだろ
ネル人こねーな。ある程度待って来なかったらやめるわ、冷やかしすらこない
死ぬ奴 時間の無駄だし抜けありにしろ
死なない奴 鱗の出る確率下がるから抜けるな
だめだログインしばらくできんわ無念
おいおい
行ったけどG要求されたわwwwwww
昨日1万Gとか行ってた奴か?
アホ臭、死ねよカス
だいたいPT建てて教えるのがおかしいわなw
不特定多数の人間に教えてるって宣言してるのに
ここでは言えない、何がしたいのかと疑問に思ったが
やはりGだったか
これ以上情報増えて欲しくない層がどうやら来たかな
聞いた人もこれ以上は増えて欲しくない情報ばっかりだったね
ゴーレムとからすちーのブログでも少しまとめてるし時間経てばちゃんとしたものなるだろ
スレ民しか聞きにいけないんだから聞いたらもちろんここに情報書いてくれるよにゃ?
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:33:57.63 ID:ogzo4TEA
盛り上がってるとこ悪いけどさぁ。
YDそろそろ飽きてきたんじゃないすか?
報酬も無いし長時間かけて失敗するしで。
ぶっちゃけその状態でまだ行こうとしてる人って
いやいいわ
なんか可哀想になってきたわ
>>815 わざわざこんなところまで、
そんなこと書きに来てるお前の方が、
よっぽど可哀想な状況だと思うがなw
一部にだけ情報流す俺カッケーwwwwがリアルに起こってる
それ用のキャラ作って情報提供とか言ってたから
なりすまし詐欺でG要求する馬鹿が出そうだとは思った
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:50:00.77 ID:ogzo4TEA
同情ありがとうwwwwwwww
お前優しいわー
すげーわー
さぞかし周りからも慕われてるんだろうなぁ
俺から見たらクソゴミKS野郎にしか見えないがなwwwwwwwwww
ネル3CHの白チャでゴーレムまでは生存余裕って言ってる人いるよー
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:10:18.51 ID:ogzo4TEA
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
さーてゴーレムのやり方も聞けたし
毒壁練習してくるにゃw
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:23:27.95 ID:ogzo4TEA
YD楽しくてたまらないわー。
そうだっFD紋章買おう!
そうだっシュパン回してアルフレア出そう!
そうだっ明日の新年会ドタキャンしてYD固定行こう!
わろおおおおおおおおおおおっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
両鯖合わせても本体到達は2PTしかない
今日もエアYDプロが暴れてるみたいですね
たぶん3PTになれそうだわw
結局聞きに来たのは4人か?
ガンバレよお前ら、本体は無理ゲー臭いが
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:28:39.40 ID:ogzo4TEA
で。どうなるか俺様がお前らに御高説してやろう。
アップデートのお知らせ
復活回数が3回になりました。
難易度調整いたしました。
一般人のうんこ野良共でもクリアできるようになりました。
今まで必死こいてウロコを集めてた暇人共マジで乙です
引き続きドラゴンネストをお楽しみ下しあ〜
意外と話し込んでながかったけどそれなりに面白かったわ
いろいろみんな研究してるんだな。
聞きたかったけど行けなかった奴は希望が多いようなら後でまたやる
韓国でもゴーレム討伐PTが出始めたみたいだし、
焦らないならそう遠くないうちに情報出てくるだろうからのんびり待てばいいさ。
コテはずしちゃだめでしょ
>>828 今帰宅してききそびれた。
また暇だったから開催してくれ。
バルなんかもう諦めムードだし
ネルはがんばってくれ
正直ゴーレムとか今までのドラゴンネストのうちのボス前ラウンドじゃ一番簡単な部類だからな
>>828 クッソー、ゴーレム1G削っておしまいな自分も参加したかった
また開催するようなら行かせて貰うわ
お前ら少しは自分でどうにかしようって考えにならないのか?
ゴーレムわからないとかチョン以下の脳してるだろ
もう1回だけやるんだったら鯖どっちにいけばいい
ここに書き込んだのは2回くらいしかなかったしコテなんてつけない
やるにしろやらないにしろ少ししたら寝る
ネルがいいなー
10分後くらいにネルでやるから参加したい人はどうぞ
ネルマナレージ1CHでチャットルーム作った
pass:5676
あまり来ないようならすぐやめるし
おそらく今回が最後
ありがとうドラゴン見れた
まだゴーレムわからんとか言ってるやつおるんか?
さっさとディスエン取れっつてんだろ言わせんな恥ずかしい
>>840 ネルで途中から反応がなくなった者です
出かけなければならなかったので急遽離席をしていました
正直ガセ情報ばら撒くんだろうなと思ってましたすみません
他の攻略プレイヤーの話も聞けて、とても有意義な時間でした
ありがとうございましたー
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 00:56:27.69 ID:PoK8V9Wm
ボウデリ本スレでボウデリ認定に負けてるwwww
ざまぁw
どうしてそれがガセじゃないってわかるの?
攻略したことないんでしょ?
草不可避
まあ、ガセじゃないってことは聞いた人なら分かる
聞かなかった人は一生ゴーレムで悩んでな
ワロタクリアできてるじゃないか、恐らく忍者かレバガチャだろうが
まあ情報はガセじゃない、何すれば何が起こるまで知ってたから
忍者はまだゴーレム倒してないよ
もう1PTはネル
もうエア討伐は聞き飽きました
俺の固定もエアYD討伐したよ
今月中にはYD討伐成功PT出そうだなー
もう余裕
偉そうに討伐寸前って言ってたバルのやつどこいったんだ?
確かにいたな
ああいうの怖いよね
到達しているとこがあるのは本当でそのptの一人が偉そうに
ネルの人の放送のコメントに自慢しにきてたんだよ
バルの本体行ってるptの誰かだよな
その放送の時はまだ本体着いてなかったから
他のPTかもしくは騙りだと思う
信憑性がなさすぎる話はスルーでいいと思うけどね
YD実装の悲劇例
・初期投資のため必死にGDL13や高い紋章、アルフ揃えたけど無理ゲーで利益出ず破産してる
・固定のせいで時間を縛られ、学業(受験)、仕事に影響が出る
・固定でPSスキル無いのを改めて自覚し、形見の狭い思いと周りの目を気にするあまり楽しくない
・固定内に性格地雷がいて、毎週イライラさせられるだけの日々
・女性だと思ってたフレンド・ギルメンがVCしたら男だった
そもそもここの運営だし、PTで人被ってたらどうするの?とか色々あって
カウント落としとかがあるとかありそう
>>860 そのPTの人がゴーレムでタスク落としするといいことあるって言ってたぞ!
俺も知り合いにレバガチャの人いるけど
マンチ5分ミッションの話したらギリで3分切ってるって言ってた
なんつー火力だと思った・・・・
3分だと・・・
3分切りはさすがに嘘くさいけどなぁ…でもFD積みまくりの固定のヤツに聞いたらエクセレだけで1.5ゲージ削れるとか言ってたしどうなんだろう。
うちはどんなに調子良くても8分程度なんだが。
ちょっとゴーレムの石像の話で申し訳ないんだけど
それぞれの石像にグリージョ、イグニス、アドゥラ、ハザル、ストーンと書いてあるけど
このストーンって何だ??
ゴーレムの事だったらガイアスだろ
でだYDの挑戦ミッションを覗いたらストーン破壊が達成条件になってるじゃないか
つまりストーンは最後って事だろ!?この時点でイベントシーン説は無い!!
つまり順番は2R撃破順で最後にストーンだ!
よね?
その話してたらハルバートのところが3分台だってよ
ツイッター情報だけどなw
レバガチャってそんなにFD積んでたっけか
火力ならネルのGD最速組や忍者組のほうが高い印象があるが
にしても3分は凄いな
今日試して結果報告頼むぜ新スター候補
ハンバーグさんは三分台でレバニラは三分切りなんだろ?結構差がある気がする。まぁどうでもいいっちゃどうでもいいが
>>866 ストーンは石像の事だろw
次行ったらよく見てみろ それぞれの頭上に赤字でイグニス ストーン とか グリージョ ストーン って
名前ついてるやん
いやレバガチャ王国民はみんな並装備なのでFD積んでる人はほぼいないのですが
並ではないだろww
レバガチャ王国民ですが装備は並です
マンティはグラッジ敷くと地上にいる時はGDばりのぶっぱゲーできるから削るの早くなるし槍+ダイブ避けれないとかじゃない限り死ななくなる
ザフラもグラッジかなり優遇されてるし不遇すぎたスクリーマー上手く活用できるようにしてきたなって感じてる
間違いなく全体的には並ではないが、某スマなんかは並だったな
あそこより廃な固定なんてたくさんありそうだけど
ザフラの台座で火傷落ちしたやつがグラッジのせいにしててわろたwww
なんでかYDでグラッジは位置ズレしなくなってない?
ペットいないおかげ?
スクリマ需要急上昇だなおい
レバガチャってシードラのときからの固定だろ
ザフラにおいてグラッジは確かに強いけど、持続10秒再使用45秒 紋章で12%短縮
って出す時間にクールが見合わなくて安定しなくないか?
メテオ専用と思えば使えなくもないかもしれんが
慣れればメテオ以外じゃザフラは死ぬ要素ないだろ
エクセレぶっぱ用に入れてるわ
あれだけ飛び跳ねるのにエクセレ2回で行けるのか
ハンバードのとこはグラッジ引いて猫もザフラもぶっぱみたいだね。ゴーレムまで20分ちょいでいけるっていってた。
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:29:10.29 ID:VmxkHaTH
イエロードラゴンクリア動画まだー?ちんちん
ちょっとにわかには信じれないと言うか嘘情報ですよね・・・
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:33:45.94 ID:/P/8qvyt
それもこれもFDとかいう癌ステのせいだな明らかにバランス壊してる
FDなんて廃人と一般人でも1.7倍火力差が出るだけだし
3倍以上時間差が出てるなら
他の部分の自分たちの動きとか戦術の悪さをまず考えなよ
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 17:38:18.56 ID:/P/8qvyt
8人全員が1.7倍の火力だしてりゃそうなるだろうが
本気でそう思ってるならお前はバカだな
一気に倒せるなら後のこと考える必要ない
倒せないなら後のことも考える必要がある
これだけで火力数値よりも差が広がることくらい分かるだろう
ワームを1ターン出来るか4ターンかかるかでも4倍だろう
ならFD積めよ
金がないやつの僻みにしか聞こえんわ
>>890 火力10:17でかかる時間が17:10になると思ったら大間違いやで・・・
実際はもっと短縮される場合が多い
8人全員が1.7倍なら、PTの火力は1.7倍だよw
2.3人が1.7倍なら1.2倍とかそんなの
ただ実際危険なゾーンを即飛ばせるとか、単純な火力倍率じゃない部分で可能な行動が変わる事の影響は大きいけど
だから、行動の制限部分の差な訳で
そこはまだまだ詰められる
自分たちのPS、戦術のなさを無視してFDのせいにするエアYD民
敵の無敵時間は飛んでる時間移動時間は共通
なんかグラッジがホリシグラッジだけしか意味ないとか思ってる奴ら多くないか?
グラッジの効果詳しく知らない奴ら多すぎだろ
どうせクラッジホリシはもうすぐ修正
ゴーレムではグラッジいらねーにゃ
ホリシグラッジだけが全てじゃねーよw
今日はネトゲ廃人が元気だな
グラッジをホリシ用だと思うやつは居ないだろ
SA破壊低下−100%がメイン効果で攻撃力20%UPがサブ効果
ホリシ回復は嬉しいけど無くてもいい
ハンバートさん、なんてマンチ3回しか飛ばなかったって
言ってるぜw
マンテ何かの攻撃で飛ばないことあるよな
FD厨必死ですねwwww
弱体まだかなwwwww
弱体化したらそれこそ金払う人が消えて無課金だけしか残らん
無理でFA
909 :
でっどらんらん:2013/01/19(土) 19:46:17.01 ID:AjVajMkA
(´・ω・`)課金売り減るだけでしょ
(´・ω・`)だいたい課金してまでFD積んでるの一部だし
その一部でドラネスの収益は持ってる
課金売り減ったら無課金が課金品買えないし運営の収益は大幅減
はい論破
さごうみたいなG売りもいる極一部
結局FDのせいで敵が馬鹿みたいに硬いから皆萎えるわけで
戦術も経験も火力で回数こなせる方が断然有利
FDがあるから敵が固いのじゃなくFDは廃課金様の優遇システムだしな
無ければ無いでドラネス運営できるだけの収益でない
さごうみたいな無課金ワールは直ちに潰すべきだが、無課金雑魚がYDきつくて泣いてるのは聞く必要なし
ゴーレムまで普通に生活送ってる人が1時間から1時間半かかるなら泣かないほうがおかしい
極一部のFD廃課金のためにYDに萎えて引退する課金勢もいるから収益の話は矛盾する
矛盾しない
どちらかと言えば開発の敵防御力バランシングの問題
敵防御力下げてFD廃には楽にクリアできるようにしちゃえば無問題
難易度は今くらいでちょうどいい気がする。ただFDの弱体は必須。
SDのときみたいにPS勝負の方が楽しいね。
PSでやりたいやつはPSでやれるじゃん
FDみたいな手の届きづらいやりこみ要素なくなればクリア後がつまらんくなるわ
現に、2PTのうち1つはFDガン積みじゃないらしいし
FDがやりこみ要素ってそうとうくそげーだろ
糞ゲーかどうかは金払う人が決める
ワール周回してるだけなんだから
FDはやり込み要素ではないな
現状じゃFDあってもなくてもPS必要なきがするんだが
FD上げてる奴はPS無いと思ってるのがエアYD民
PSあっっても弱すぎたらジリ貧になって事故の確率が高くなる
並の装備は用意しろってこった
FD廃人っていうのは年に何億円課金してるの?
ワール周回は2PCですでに300G程度
はっきいってネタ
金策スレかと思ったらYDスレかよ
間違えたすんません
ドラネスを支えるって何億円がFD廃人の売上分なのかな・・・
それはおいといて、FDA積み積みのPTってPT平均FD倍率2倍まで行ってるの?
高いとこでも8人平均1.7くらいじゃないの そこにGDL13覇者12?
火力2倍で撃破時間1/5にされてるなら
動き方を研磨した方がいいよね
動きで撃破時間1/5になると思ってんの?
FU2にしてエクセレ中常時ホリシグラッジでぶっぱしてるだけだろ
それが動きっていう
>>927 ただの構成と装備の火力・耐久の問題だろ
FU一人と仮定してエクセレ2回で倒せるPTとエクセレ4回で倒せるPTは
クールごとに毎回使ったとして120s+20s 360+20sぐらいと3倍ぐらい違うパターンもありえる
エクセレ中じゃないとホリシグラッジにも乗れないしミラクルデバハも常時じゃないし
どうしても敵の攻撃を避けるための動きが必要になって与ダメ効率が落ちる
動きの"研磨"とは話が違うと思うけどな
しょせんPSじゃ金には勝てないって事
GDまではPSでなんとかなったんだけど
今回はハードル上げ過ぎた感があるね
2Rは火力があった方が楽程度だけど、ゴーレムとか火力がないとクリアほぼ不可能でしょ
古代の力を取り戻した後、全て回避できる神PS8人なら違うだろうけどw
931 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 00:18:38.64 ID:a5H5P4ZO
(´・ω・`)ワール潰したら無課金勢ほとんど消えるわな
(´・ω・`)ワールしかやってないし、あいつら
932 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 00:21:07.23 ID:a5H5P4ZO
(´・ω・`)あ、もちろんzaza丸みたいなFDガチ勢ね
(´・ω・`)壱号機とかもワール勢だし
PSと装備、戦術両方まけてるから、装備以上に大差が付いてるんじゃんって話でしょ
上の話は
その辺は課金してないから消えても問題ないし
935 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 01:20:55.01 ID:3L5M1n1N
(´・ω・`)ワール死ねばGの流通量も減るからデフレ来るけど
(´・ω・`)G買いをしてるうちのけっこうな割合がワールに依存してるだろうしね
(´・ω・`)まあ日本独自仕様でワルグル潰すと思えないけど
1%未満でしょ
ワールしてるのとか
937 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 01:33:23.09 ID:3L5M1n1N
(´・ω・`)まあ朱印だけ買うってライトなG買い層もいるだろうけど
(´・ω・`)シュパンもGでバンバン買うとかワールやっててもけっこうきつかったんだけど
(´・ω・`)そういう人がいないと課金売りも成立しないよね、中には転売ヤーとかもいるんですかねえ
(´・ω・`)らんらんは大量にキャラ作るかワール回すぐらいしかGをそんなに得る手段わかんないわ〜
知り合いはみんなネストやらカオスやらフル装備で生計たてて
アルフとかヴァニ揃えてたよ
939 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 01:44:27.42 ID:3L5M1n1N
(´・ω・`)キャラ大量にいるか強運ないと無理な話ね
また糞豚沸いたか
G買いしてる層のほとんどはGDHCなんかのあいてむ売ったりメンヘラみたいにカオス周回やろ
そもそもワール無くなればユーザーが稼ぐ手段減ったって騒がれて前のドラネスみたいに金額報酬が増えるっしょ
そうすればSDなんかも行く価値出て育成用SDUなんかも安価で出回る
FDで火力2倍はやりすぎ
せいぜい1,5倍でいい
極一部の廃課金勢だけじゃなくて普通に課金してる人も楽しませるべき
ちがうなぁ
FDがもっと出やすく付きやすくなればいいんだよ
そしたら今みたいにFDOP0かFDOP5個6個かって両極端じゃなく
強化値みたいに徐々にFDOP1個2個3個の人って分布するようになる
60E FDop3枚↑募集
1枚で何%くらい上昇だっけ?
そんな細かい指定基準になる値段とコスパにはならないと思うけど
他OPも付きやすくなれば、鉄壁加護全箇所とか、物理魔法OP妥協とかもあるだろうし
FD積み廃人の課金売りでゲームがもってるって思考はさすがにネトゲ廃人って感じだな
実際は多数のライトユーザーが月数千円課金してるからもってわけで
廃人さん視野狭すぎ
つか逆に考えるとマンテ3分で倒すようなFD廃人PTでも1ヶ月かかってYD討伐できてないってことなんだよな
準廃人以下は詰んでるレベルじゃねえのか
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 06:37:00.34 ID:72qM9QfK
FDは今のままでいいと思うけどな
課金してる人が強いのは当たり前だしドラネスみたいに無課金でまともにエンドコンテンツいけるネトゲのが珍しいし
そもそも今回は今までと比べて火力云々よりも慣れによる所が大きいし。
タスク落とし()は知らん
ツイッター見てもどこもそんなこと書いてないからデマだから
らんdの真似か?
廃向けコンテンツに無課金がでしゃばる必要は無いって運営が判断したんだろ
一ヶ月数千円払ってるライトユーザーの収入が廃の収入より少ないって事だな
>>950 だな、課金売りしてまでFDを揃える様な層しか
必要ないって言ってる感じだな
まあ無課金でもゴーレムぐらいは普通にいけるけどな
実際YDUはともかくYDLは無課金層には必要ないもんだしな
廃がYDU売り出して無課金が金出してそれを買うようにしたいのかもね
953 :
でっどらんらん:2013/01/20(日) 11:34:02.17 ID:a5H5P4ZO
(´・ω・`)YDL出回るようにしないとシュパン売れないよ
無課金層はワールなきゃそもそもシュパン買わないっしょ
今でもGDL+6とか装備してるケミとかよく見かけるし
12にしてるのは明らかに課金しまくってるし
数千人の顧客の中にいつ極一部の重課金者の存在は客単価100円上げてりゃ上々だぞっと
>>950とか無知の極みすぎて恥ずかしいぞ
数千人の顧客の中にいつ×
数千人の顧客の中にいる○
誰も期限内にクリア無理かと思ったらハンバート3Gまでいってんだな。
スカイプに3G以降きつすぎって書いてる人いたわ。もしかしたらクリアするかもね。
>>957 昨日、ゴーレムの情報PT作ってた人は
本体で詰んだって言ってたよ
解決するのは火力だけみたいな
そもそもここで公開しないでわざわざ捨てキャラ作って情報流してる時点でお察し
そもそも期限内なんてことは無いしな・・・
「熱砂の宝玉!挑め、イエロードラゴン」において、
イベントUの入場券配布は1月23日(水)まで実施とさせていただきますが、
イベントTの初討伐認定に関しては、初討伐認定パーティーが現れるまで継続して実施させていただきます。
無課金でシュパン買えないとかネタすぎだろ
普通に無課金でGDL12とかそこらへんにいるわ
>>960 はっきりイベント1も「期間中に一番最初にイエロードラゴンを討伐したキャラクターに
豪華アイテムをプレゼント!」って書いてるのに1月7日に注釈追加されてたのかw
誰もクリアしそうにないから緩和したのか
相変わらず日本語不自由な運営なのか
あれで豪華とかバカにしてるよな
ID:L0/SCyz7
アホの極みハツケーン
実際の顧客人数や収益状況不明なまま謎の理論展開(キリッ
実際に運営が行動してる方法から読み解くのが正解だろ
このゲームの重課金は10万くらいぽんっと出すからお前の理論じゃ説明できん
なら一部のFD積むために月に数万中には十数万課金してる極一部がゲーム利用広告運営人件費を賄ってるのかい?w
>廃向けコンテンツに無課金がでしゃばる必要は無いって運営が判断したんだろ
>一ヶ月数千円払ってるライトユーザーの収入が廃の収入より少ないって事だな
まぁ社会に出てから吠えなさいw
あほだな課金してる数も非課金の比率もわからないのに妄想で廃課金が少数だと思ってやがる
せめて運営がお前の言うとおり動いていれば信憑性もあったのに哀れだなこいつ
金払ってなさそうだしニート特有の低学歴の妬みなんだろう
正直どうでもいい話しをダラダラすんなよ
ネトゲの客単価なんてどこも似たり寄ったりだ
分からない分からないと言ってりゃ正論に聞こえるわなw
少なくとも極一部の廃課金者がゲームを支えてるなんて有り得ないことくらい容易に想像できるんだがw
1万人いたとして
10万課金してる奴が10人いりゃ客単価100円アップなんだけど
1%が10万近く課金すりゃ客単価1000円アップ
1万から10万弱まで課金してる奴いれりゃ更に客単価アップ
どっから100円とか出てきたの?
>>969 なんじゃその計算w
すまんもういいわw
アホいっぱいすぎワロタwww
負け犬がついに運営どころか廃課金どものせいにし始めたのか
練習とはいえ2Rの指定PTに3次職に転職してないやつが入ってくんなよ…
冠詞2もレアアバもねーし、アクセは50
普通に考えてエンドコンテンツの練習に行く装備じゃねーだろ
何がムカつくってどんだけ丁寧に断っても追い出す=悪 的な雰囲気がイラつくわな
>>974 俺はちゃんと蹴ってくれるリーダーの方が好感もてるけどな
そんなゴミを居座らせるならリーダーと寄生両方BLだわな
売上10億だかってってゲームで
このゲームの重課金は10万くらいぽんっと出すから とか自分のが滅茶苦茶いってるじゃんw
あと、このゲームの重課金は10万くらいぽんっと出すから
とか、どのゲームの廃課金者も10万20万ぽんぽん出してるよ
ていうか場末のゲームになるほど、そういう人の割合が上がるけど
いくらエアYDスレだからってなんでこいつら売上の話してんの?
hnpu
売り上げ10億がどこから出てきたんだw
相変わらず詰めが甘いな低学歴は
TERAが始まった年だから一昨年かな
世界売上1000億ウォン以上とはSgameで出てたし
その前頃に月売上1億円を超えた日本サービスは云々って記事もどっかで見たよ
どっかでじゃなくてわかりやすいようにurlくれよ
あと月売り上げはYD実装時やらの売れる時期と売れない時期があるから単純に最高額*12にはできないぞ
ここYDスレだから関係ない話別でしろよ
全くそのとおりだな
だから だか ってゲームって書いたんだよ
探すの面倒だし自分で探してといいたいけど
http://www.sgame.jp/news/4/5750 月2億日本
なぜかこっちの記事はSgameから消えてたけど
「ドラゴンネスト」が出回って2年近いが、何故に今のタイミングでこんな話が出てくるのだろうか。
全世界で昨年同作品が生んだ売上高は約2000億ウォンと言われ、アイデンティティゲームスに611億ウォンの売上をもたらした。
前話題になったでしょ
もうスレ違いだからこれでいいかな
スレ違いだからその妄想レスもいらなかったな
FDが癌であることは間違いない
話題の元になったそれもスレチといえばスレチだな
メジャーなネトゲのほうが広く浅く取り立ててる
って意見には同意
逆に、狭く深く取り立ててるネトゲはメジャーになれてない
いまのところ、基本無料のネトゲって大成できてないよな
PSO2とか、どう考えても開発費回収できてないだろうから論外だし・・
次スレはよ
アルジャーノンがもう本体後半まできたっぽいなぁ。
初期討伐はもう決まりだな。
誘導係のSSはよ
後半っていうかあと3ゲージだろ。
毎回アルジャーノンだったらもうDN1やらなくなるだろ
運営ギルド疑惑が強くなるだけだしな〜
3ゲージとか嘘だろ
本体行ってるYDスレ民の話聞いた奴なら無理だってわかってるわ
本体言ってるYDスレ民の話を聞いて本体をわかった気になってるやつがいてワロタ
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