機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part10
おつ
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A.プリセットボイスの「歓声」
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
>>1乙
80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2013/01/08(火) 23:43:27.93 ID:ZhLz2wh7
5連戦して1勝4敗とかで笑えてくる
明日のバージョンアップでFSにショットガンH型とロック1000のバルカン追加されますように
まさか俺の妄想の上を行くとは思わなかった
6 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 21:00:10.88 ID:fZ7tW8If
Q.ジークジオン!って言いたい!
A:オプション→プリセットボイス→喚声→ジークジオン!
7 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 21:02:53.72 ID:EsecpuUq
>>6 一応QAの1番上に入れたんだけど、その文の方が良いね!Thx!
よく見てなかったので次スレ時に改訂とかいろいろオネガイ
連邦の上官共が発狂してるっぽいなw
ジオンと同じにコケるようになっただけじゃねえか。
あとは盾に頼りきってたチキンとスプレーガンしか当てられないクズがバレたの?
どこで建てる宣言しようか悩んでた。連邦スレじゃさすがになあと
>>1乙
>>1乙
盾弱体ってのは両軍共に同じ条件だよね?
ぶっちゃけまだ連邦の方が圧倒的に有利じゃね?
PPがこのままで移行すると、ゲームバランス的には佐官が実質上限って事になるんだろうな。
それこそシャアレベルでやっと佐官みたいな。
グフカスちゃんのガトシは何リボンに該当すんの?
撃破数の表示にぜんぜん足りなくて気持ち悪いんだけど
3点SGってスプレーシューターなしでどんなもんなんだろ
マシFのままでいいか、3点SG作るべきか・・・
連邦の将官共こっちくんなよまじでライダー死ねよ^^;
ジオンPPの稼ぎにくい理由がわからん人が多いの?
どうして?
ppなんて飾りです、偉い人にはわからんのですよ。
>>18 こ、これはw
なんというブライトさんwwwwwwwwwwww
今北
・・・なんだこれ?
FSに3点SGとか誰が望んだんだ?
逆だろーが!装甲から3B取り上げりゃ済む話だろ!
どんだけ札束で殴り合いさせたいんだよ露骨すぎるわアホ
ジオンつよすぎたせいか修正入りそうだな
正式って言葉も軽くなったな
正直に言うが奮戦銀リボンが無理ゲーです。射撃金すらとれないのに
取ってる人どういう動きしてるんだマジで
もうジオンVSジオンのジオンオンラインに切り替えたほうが無理しなくても人が集まるし
平和で楽しくあそべるんじゃないの?
さっき開発素材とか売って60万GPほどガチャしたけど
当たりがDXチケ1枚に金ドムに変わって 銀ドム3枚だった
ゴックが1枚もでなかったのがショックすぎる ここまでためたのに
あとDXチケまじででないな
ジオンVSジオンいいね
連邦は主人公だからガンダムの種類違いばっかりになるイメージ
[緊急メンテナンス終了予定時間について]本日18:15より実施させていただいております緊急メンテナンスは20:15に終了予定です。プレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛けします。なお修正箇所などの詳細については公式サイトにてお知らせさせていただきますのでご確認ください
追加のお詫びで機体強化がはかどるな
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:59:51.44 ID:9ec0fGFD
超私的な理由だが緊急メンテでまき戻らないかなぁ
俺の金ゴッグちゃん金チケで成功になってしまったのだよw
>>26 強すぎって両軍共に同じ修正が入ってるんだけど
お詫びなんかあるの?
あってもDX一枚とかなんじゃw
仕事終わってアプデ期待しながら帰ってきたのに緊急メンテとかw
FSちゃんショットガン追加みたいだけどだれか使ってない?
>>27 ハイエナ^^一人にならないこと
もしくは得意な機体を複数作って乗り回す
とりあえず11連ガチャだけ1回やっといた(*´ω`*)
>>27 実装された砲台に乗れさっき俺取れた 時間がフルに使えるなら金も狙える
ただ早い者勝ちだから修理してる間に何人もそこで棒立ちのやつが何人もいるw
23日までチケとっといたほうがいいと思うの
あれ、メンテなのか
せっかくカスタマイズに篭ってワーカー可愛がろうと思ったのに
>36
FS三連ショットガン、いい感じだわ(´・ω・`)
FS三連ショットガンで相手が簡単に溶ける!
どれだけ良い武器使ってたんだ連邦は!!
うん、ジオン別に強くなったわけじゃない、相変わらず連邦有利だよ
盾よろけとFSに3点入ったからってCBRと無課金大量増殖装甲が釣り合い取れるわけない。
ジオンに大量に人が来てるから格差マッチが起きてるだけだと思う。
>>16 表示直ってなかった? リボンの補填はあったかみてないけど グフカス持ってないんで
お詫びとかあってもスプレーとシート寄越してきそうです
しかも無課金で出るしな
それを廃課金しても出ないグフカス様と比べてブーブー文句言う無課金ニート軍団
同じ鯖でどっちの陣営にもキャラ作れるのはおかしい。
せめて別アカでやれよ。
金グフカスは機体も武器もほぼ強化終了、金ドムはブースト回りの強化と武器の開発だけなんとか、金FSは
金欠で全くの手付かず
5分5分で勝てるようになったら一気に強化出来る
>>27 スナを使えばいいんじゃない?
新しい砲台をパスパスやってればガンガンポイント入るはず
昨日、FSの3点バーストマシンガンに50kGPつぎ込んだ俺に謝れ!
・・・謝れ(´;ω;`)
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 19:14:47.33 ID:IL6XscOV
マシFが弱くなったわけでもないのにその訴えはおかしい
陸ジムつくって出撃したやつおる?ww
鹵獲やなwww
結局どうなったの?
盾かまえててもヨロケとダウンくらうようになったから多少装甲ゲーマシになった?
装甲ジムが弱く、つうか適正レベルの強さにまで落ちたのはいいんだけど、CBRももうちょっと修正していい気がするんだがなぁ
いや、弱くしすぎたらダメなんだけど、まあぶっちゃけて言うと射程と弾数だな。この辺ぐらいは弄ってくれてもいいだろう
>>34 MAPで戦略的優位をつくるって公式で言ってたでしょ
たぶん今回の拠点配置とかかもな
ジオンが有利になる展開が俺にはわからんがゲージが語ってる
CBZ持ちが少し息を吹き返した
がっ結局自爆と凸ゲーでCBR乱射で乙
先日までのレイプゲー中もずっとジオンでがんばってたFS乗りなんだけど
三点SGってどこ強化するのが鉄板なのかね
連邦にキャラ作ってなくて装甲も触ったことすらないから知らないんだけど
縦攻めでは距離が短くて平ではないから、装甲さんの走力が活かしきれないから…
と、1戦しかしてないけど理由を妄想。
ゲージが負けてるほうがいい拠点になれるのかイベント以外はぎりぎり負けてたほうががよさそうだな
定期メンテ明けに入ったら盾修正のお詫びと勢力差報酬と金チケ3枚もらってたんだけど
金チケ3ってなんでもらえたんだ? ランキング一位なんて入った覚えないし
他にもらった人居る?
適当に連打して受けとっちゃったからなんて書いてあったのかわからない
メンテ終了予定20:15だってさ
>>58 一回撃つごとにリロードだからリロードを上げて余裕があれば攻撃力ってパターンじゃない?
>>58 とりあえず威力とロックオンフル強化したけどどうせ1確にならないならリロードの方がいい気がしてきた
>>62 1年戦争イベント中にゲームやっただけでもらえるのじゃないの
今回のアプデの目玉は鹵獲実装だからな
>>59 そうでもないぞ
3拠点MAPとか走力差で3番取られるから、そこから各方面に流れられるし
C-Z間はジャンプが必要な段差も無いから一気に攻め込まれて終了する
というかメンテ前にやった戦闘が、そんな有様で11分近く残して終わったし
>>39 予想通りスコアゲー加速の要因になったか
そろそろジャンルを大規模スコアアタックに改名しないとな
戦争の半分はお互いのポイント稼ぎのための馴れ合いってもうねw
スナとか全く使ってなかったけど
このマップの為に作った方が良いんだろうか
とりあえずいつものようにロックオン優先して、あまったら集弾とリロードにつぎ込んでみるわ
まぁ次の標的はジムへの3点CBZだろうな
糞スナオンラインとスコア稼ぎオンライン加速でメメメメンテw
>>53 なんのことかわからず前スレ見てきたら吹いたw
>>61 2PC以上もってるなら捨てアカ参戦させて、負けるようにしとけばいいと思う
>>71 相変わらず敵の強襲機の方が無課金で装甲手に入るせいで制圧戦では連邦に利があるから
いくらスコア稼ぎやすくても初動でスナが多かったらレイプされると思うぞ
え、何、FSに3点SG実装ってマジかよ
これで特性、一番良いのってスプレーシューターになるレベル?
俺のFSスプレシューターで涙目だったのに、いきなり勝ち組か?
射程特性砂の照射Lで拠点撃つゲームが始まるのか
ズゴッグてどんな感じなんすか?
レンタルで手に入ったんだけど。
>>58 とりあえず威力強化有り無しでの差が知りたかったから
威力とロックオンを上げてみた、しばらく使ったらリセットして無しを体感してみるけど。
SGとは大分感覚が違うから何ともな…
wikiの装甲ページで書き込みの過去ログ見た方が早いと思う
>>73 あれはそれこそジオンのMSに実装すりゃいいだけの話だろw
むしろ無いのが驚きだわ
>>58 ジオンで聞くより、連邦スレで聞いてきた方がいいと思う
>>79 格闘がそこそこ硬直短く普段からザクIとかで格闘してる奴なら振り始めから終わりまで判定が出る突きだから強い
ミサイルが垂直ミサイルなので障害物越しに上から責められるのと発射弾数が多く殺しやすい
あとあまり見ないので飛んでくるとなんかキターあああうわあああで当たってくれる
メガ粒子砲も威力があるので当てられるならまぁまぁ強い
機動性も水中はもちろん地上でもチャージが高く個人的にはグフカスやFSに続いて3番目くらいに位置するほどいい
コンカスFSのための踏み台になったスプレーFS2機がコンカスFSを置いてきぼりにしたようだ
奮戦銀の取り方を教えてもいいが皆がその行動したらポイントの食い合いで皆取れないだろうな
>>67 ありがとー みんなもらってるのか〜
バグでもらっちゃったんじゃないかと心配したよ
>>79 あと脆い
けど機動性があるから人を選ぶが軽快
>>84 ありがとう
もう少し戦闘に慣れたら使ってみますわ
>>77 おまおれ
金FSがスプレーで格闘使い的にorzだったけど、今回ので神機体になったわ
裸拠点に凸って3点SG残弾切れるまで打つだけで貢献スコア200超えるぜ
FSって特性何が付いても当たりじゃないか
>>55 リロ時間を増やせば別にあの威力やよろけはいい
砲台のポイントほぼ無くさないと、スナゲー加速するだけだ
後ろのワーカーあえて放置して、延々とか拠点攻撃するより楽に稼げるとか
でもスナが砲台先に壊してくれるから前衛が無傷で突っ込める
もうちょいでメンテあける、バグ直ってるとは思わないけど
とりあえず早く連邦との戦闘したいです
>>94 チャージ無しでよろけは流石にどうかと思うけど
>>92 銀しか持ってない人もいるんですよ
まあ銀でも十分強いけど
やっとこさ無課金でドム以外全部金になったから、格納庫拡張しようと思ったらバナコインでしかできないのかよ
昨日CBZS作って逆に当たりにくくなったwって言った者だけど、装甲でもよろけるようになったからS使いやすいなw
前は装甲凸に距離とってCBZしててもガード×2→パシュパシュで終わりだったけど今はよろけるときもあるからその間に2発め打てて沈めやすくなった
格納庫拡張必要なほどMSもってないわ1体あたり4万くらいGPかかるよね
今回の調整でジオンは札束で殴れって運営の方針がはっきりと見えたな
次のガチャ更新で確定か
>>98 チャージ無しでよろけは、バズでもあるしなあ
そこから継続してうちまくれるのがやっぱひどいよ
4万かかるのは金設計図やな
ジオンのほうがコアなオタが多いと判断したのかね
>>107 有効期限あるのはコスト上限だな
MSの所持上限は無期限
>>107 特に期限書いてないし買い切りじゃないのかね
>>105 アプデ後はまだ未プレイなんだけど、あのCBRとバズがそこまで差が無くなったんだ
重撃使ってた人は笑いが止まらんだろうな
ところで、重撃機体が今のとこデザザクだけなんですが、
もう1機入れるとしたらどれがいいですかね?
おすすめの機体と武器を教えてください><
>>107 倉庫は無かったはず、デッキコストは30試合って制限あって 300BCだけど
>>109 そうなのか
その辺BC入れてないからどこかで見た書き込みを勘違いしてたな
>112
ザクUJ「チラッチラッ」
>>111 バズーカーは連続して、叩き込めないから以前と差は無い
盾機体がよろけるようになったってだけだね、結局のとこ。
連邦ゲーは多分変わらないと、個人的には思ってる。
>>112 水中用が1機もなかったら水ザク入れておくといい
J型ちゃんは便利よ
ただ金でねーんだよ・・・マジで
FSやっと格闘開発修正されたのか
なんで重撃リボンなんだよカスってずっと疑問だったわ
>>117 ノンチャージCBRは対空砲としての性能が異常過ぎる
あれと同じ事がバズでも出来るようになったのかと思ったが、そこまでではないって感じかな
もういっそこんだけ当たりにくいならCBZFは威力10000にしてもいいんじゃね?
ビーム当てやすい、盾持ち多いしリペアしながら前線維持されるならそれくらい威力ないと
今の砂漠マップだと対装甲で、拠点3からのスナの対艦F直撃1回で盾剥がれるし
仰け反るから味方の追撃が入れば意外と対策はできるようになった
エイム障害者の俺にはザクマリナー最高
>122
そして自爆率跳ね上がり(´・ω・`)
ビームライフルもバズと同じ弾数リロードにして
当て易いビームと威力の高いバズって分け方すれば良いのに
盾でもヨロケは対装甲と言うより、戦略持って空中飛んでってタッチダウンが盾発動すれば撃たれまくりながら余裕で成功する率が高すぎたからだろ
崖上から拠点屋根の上まで撃たれまくりながら飛んでタッチダウンとか多すぎた
M使うなら3点ぶっぱなして持ち替えて撃ったほうが・・・って思うな
盾持ちが怯むようになったって盾にダメ遮られても一定ダメで怯むってこと?
=CBRで盾持ち怯むってことでおk?
今のとこ、
金ザクT、銀ゴッグ、銀デザザク
って感じなんですが〜・・・
もう1機何がいいかなぁ・・・
水ザクとザクUJどっちがいいですかね?
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:10:04.54 ID:LEX1AAIP
敵!
バズーカを撃った瞬間に味方が「ちょっと通りますよ」
自爆
-3
つうのが3〜4回あったな。
>>126 あいつじゃ、よろけ厳しくね?威力upにロケットシュータ前提ならいけそうだけどさ
>>125 それはいいっこなしだ(´・ω・`)
チャージ→はっs→横から射線塞ぐ→自爆−3とか本当確信犯かよって思うわ
もうログインできるんだが
ビームライフルはFF有にしろ!
>>130 バズ直撃でも盾壊れない限りは怯まず直進してきたのが
バズやSG直撃なら盾で防いでも仰け反るようになった
(バルカンとかだと変わってないけど)
ザクIIJちゃんはやればできる子!!
でも金ザクUFS型さんがいたらいらない子になるとか言わないで。
ここって葬式会場じゃないよな?
なんか今までの負けこみで少し臆病になってるんだが
もう素直に喜んでもいいよな?
少なくとも悪くはなってないんじゃね?
マップは今までが神だったと思うくらい糞になったが
>>141 改善したとは言っても勝ち馬で連邦行ってたのが戻って来てるから
当然ながらFSやグフカスなんて持ってないわけで
負けるときは負ける
>>141 拠点配置次第で負け確定の高台撃ち下ろしオンラインだから、まあ覚悟しておけ
>>93 砲撃乗って前線ちょい後ろ砲撃しつつ設置破壊やエース攻撃してればたまる
砲撃技能金狙いで動くと楽
連続で金まで行けばそれだけで60Pt
エースに砲撃+特攻で30Ptくらいは稼げる
設置破壊はポッドやレダを1戦で10個は壊せるので20Pt
補給艦は結構出てくるので10回はポイントもらえる30Pt
あと10Ptはがんばって稼げ!これで150Ptだ!
>>130 ソレでおk。だから今までの様に空飛んでおけばまず撃墜されないから楽勝で戦略成功させてたのが撃墜される可能性が出てきた事をさっぴいても
グフカスやFSが初期ジムで楽に撃ち落とせるようになったと、そっちで実質プラスと見てる
どっちにしても飛んでる奴はマシンガンじゃヨロケないし対空バズとか一撃でデカイのを当てる必要があるが
ワクワクしながら帰ってきたらF鯖字音47%とかどうしたおい
今帰って来た産業
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:19:08.91 ID:9J+f6G70
>>147 装甲が揃う前のアドバンテージがリセットで無くなっただけ
装甲ゲー変わらず
札束ゲー変わらず
MAPゲー追加
掲示板綺麗にリセットされてる
>>134 前の仕様だと盾ガードじゃまず無かったけど、チャージしてクリーンヒットすればよろけるな(ロケシュ無しで)
またしばらく使いこんで盾相手でどうなるか分かったら報告するわ
バズ=1発って思い込むのか引っかかる人案外いるんだよね
>>131 とりあえずデッキボーナス付けるため、どちらか設計図がある方を作って
あまり強化せずに現在の3機をメインに運用でいいんじゃないかな
そして重撃の新型が追加されたら置き換え
入れるようになったぞおまいらー
>>148 カラーリング
エンブレム
タクラマカン砂漠固定
今北産業
特に変更はなかったと聞いて
メンテ終了はまだかー!
ジオンゲージ圧倒的じゃなイカ
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:27:06.20 ID:UDr11DAR
ジムヘッドもらえない不具合とかwww
少なかった理由これかよw
もう入れる
勢力ゲージは、リセット直後で戦争の総数少ないから変動幅がデカイ
帰ってきたらジオンぼろ負けしてるじゃねーか
>150,155
thx
チラ見しただけだが盾持ちがよろけ易くなっただけでも
うちのチャジ・ド・ミテヨユー伯はまだまだ戦えるな
FSザクが4機でている俺はどうやら勝ち組のようだな。
グフカスのガトシーで射撃貰えないの治ってるぜ
一気に300くらい撃破増えてたわw
盾持ってマシンガン撃ってる奴が終わっただけで、大した変更では無い気がするな、これ
>>165 そうだよね。大した変更ではないはずなんだが。なぜジオンが勝っているのか…
>>163 それはもはや逆に負け組な気がして来たぞ・・・
銀設計図のザクUJの強化が全部大成功するんだがバクかな?
強化6回でLv23になった
臨時メンテやっておいてお詫びのGPなしとかなめてんのか
金ザクT出たんだけど格闘プログラムはD式でいいんかな タックルの硬直増えるのは死亡フラグな気がするんだけど
>>170 タックル元々硬直あれだから、硬直2倍になっても別にって感じ
アプデ後めっちゃカクカクするようになつた
>>173 カラーリングとかもまずいんじゃね? 砲台のチャージ系とか
>>172 そうなんか モーションも変化ないのならD式にするわ
ドムの武装何にするか迷うな
FピカMバズがバランス良いんだろうけど
あえて全部初期で機動力アップも良さそうなんだよな・・・
>>132 デザクさんが装甲ゴキに襲われてたから
俺のイケメングフカスで横撃ちしながら庇いに出たらなんか死んでた
今日だけで指揮官スパイに2回もあたった・・・
てかタックル威力二倍だったんだな
負け越してる指揮官は地雷
重撃リボン銀とるの難しすぎワロタ
なんかコツありまするか?
>>182 ポイント稼げばいいだけだから
目の前にコンテナあったら運んだり適当に
>>182 本拠点防衛に回ったり、砲台壊したりしてればすぐだよ
圧倒的ではないか我が軍は!
コンテナから普通のカラースプレー出るのか
これならすぐ集まりそうじゃないのけ?
戦闘開始!
強襲重装どわー
支援シュシュシュシュ
・・・1~2分後
スナ部隊ビイイイイイイイイイイイイイイイイイイwwwwwww
終
なんだこのクソMAP
勢力グラフえらい変動したなー
というか大規模戦が全然始まらないんだが…
「勝てる」
ただそれだけで、階級がどんどん上がっていく
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:58:07.85 ID:i6OchrV2
>>185 圧倒的に負け越しとるがな
機体変えて、ピザ配送行ってくる
待ち時間1、2分の時は確かに苦境ではあったがサクサクできて良かったんだがな
プレゼント実装はよ
アイテムの売値全部5GPとかにすれば問題なかろう
>>190 イベント終了でリセットされたから少ない変動数で大きく動いて見えるだけ
せっかくゴッグが出たっていうののにマップが糞すぎてやる気がおきんわ
何もしなくても勝っちゃうより苦労して連邦を下した時のほうが充足感がある
待ち時間がだるいから、ジオンいたのに(´・ω・`)
スリーナイン
待機人数999
バズ当てて装甲が転ぶとざまぁwwwって感じになるな
デザザクでも勝ちが見えるのは有り難い
金ザクスナ射撃特性、昨日売り払った俺に一言
>>201 ついさっき金ザクスナ出たわ
使いこなせないから設計図のまま眠っていてもらうが
お前等優しいな
また頑張るわ
上下になった時右側拠点そばの崖の登れる所知らない人多いな
装甲がBZでひるみハメされて爆散するのを見て笑いが止まらんかったwww
シロウの「倍返しry」がまさに喉元まで出掛かったわw
昨日射程Lv4にした俺のザク砂ちゃんが輝くと思ったけどそんなことなかった
デザザク金出たんだけど何上げればいいのかと推奨武器教えてちょんまげ
お互い防衛放棄で開幕拠点凸してそのまま便所巡りするだけだなこれ
MS戦は拠点踏みとゾンビアタックするしかなくて寒いし
こんなしょーもないゲームに重課金した奴らは気の毒だな
MAPが改悪されたせいでメンテ明けてもやる気が出ない
だめだ
新配置で付いてこれない人が暴走始めてる
L字の拠点配置は無双のままなのに
装甲をCBZSで撃退すると胸がスカっとするなwww
ガシャで金ワーカー設計図出たんだけど広域レーダーって便利?
初期のワーカーさん使い続けてるんだけど素材買う金はたいて金ワーカー作った方がいいかな?
___
/ ―\ 私はグフカス出るまで続けるよ私はグフカス出るまで続けるよ
/ノ (@)\ 私はグフカス出るまで続けるよ私はグフカス出るまで続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はグフカス出るまで続けるよ私はグフカス出るまで続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はグフカス出るまで続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はグフカス出るまで続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はグフカス出るまで続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はグフカス出るまで続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はグフカス出るまで続けるよ
| |../ / . 私はグフカス出るまで続けるよ
勝ち馬ライダーおおすぎわろた
参戦できないからクソゲー
メンテ前まで待ち人数100切ってることもあったのにな…
>>214 激戦区のポイント用っぽい 時間短いしポイント狙いならって人用
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 21:17:53.10 ID:8BEsqztO
サクサク入れてたのにクソどもが
同じアカウントで連邦ジオン両方作れる時点で勝ち馬ライダーが
片側に集中して待ち時間長くなるのは目に見えてるのにな
待ち時間長いわーライダー達帰ってこなくていいよほんと
その勝ち馬にすら入れない不具合
ジオン待ち多すぎじゃないの?
今まで連邦行ってた人がきてるなら正直ふざけてる
砂より普通にキャノンLで玉入れしたほうがはやくね
マゼラトップってどのタイプがいいのよ?
3連敗。指揮官がだめだめだわ。まったく2chとかで情報いれてないわ
グフカスやっとあたったのですが
機体の強化項目は何を優先してやればいいのでしょうか。
おすすめをおしえてください
上下で下側になったらY右上崖は押さえとかないと削り負けるな
連邦は以前の戦い方ができなくなったから苦戦してるものの、そこまで弱体化したわけじゃない。
勝ち馬という烏合の衆が集まったジオンはしばらくしたらまた苦戦するよ。
勢力ゲージが逆転しないと勝ち馬も移動しないだろうし。
4回やったけどチケットでねー
おい、なんだこれ
装甲よわくなったとおもったら自分のほうがコケやすくなってんじゃねぇか
クソすぎるだろ
なんやねんこのクソMAPわ!!
砂漠3拠点やばくね?拠点近すぎて凸ゲーkskするで
曹長という低ランクのせいか勝ち馬ライダーのせいで
砲砂の糞芋ばっかりやわ
わざわざ便器狙撃し放題座標教えてやってんのに糞砂びびって拠点近づかんし
勢力ゲージに反して2連敗してしまったわ
書いてないけど上方修正入ってないか
バスーカの当たりが良くなってる
それかジムの当たり判定が一回り大きくなってる
>>236 というか爆風の範囲?
なんか広くなってるぽいね
まぁ直撃出さな安定の糞ダメ
今連邦で戦ってる奴らは評価する
ただ、流れてきてるゴミども お前らはマジで消えろ
MAPが糞い・・・
今までのタクラマカンにスキウレ配置するだけで良かったのでは
芋率高すぎだろ
タンクそんな要らないって
スケジュールに配置変更のみって書いてはあったから嫌な予感はしてたが
ここまでうんこMAPに仕上げるとか担当者は左遷して良いレベルだな。
つか決着早くなり過ぎで金どころか銀すら達成出来ないリボン続出だろこれwww
>>219 なるほど・・支援既に2機持ってれば無理に作ることはないか
本拠点2つのMAPで拠点2の高台から敵B拠点狙えるのに下でちまちま撃ってるスナはなんなの?
あいつらが全員B狙撃すればすぐ終わるのに
無料機体で無双できないと分かれば戻りそうだな、勝ち馬
>>236 そういえば偏差ミスって爆風HITになったかと思ったらダウン取れたことあったわ
一回だけだったから気のせいの可能性もあるが
L字は広がりすぎたら負け
タスク設定しろってうるさいけど自軍サイドで防衛がいくつかあって
勝手にあがって殴りこみかけたり拠点確保してるのがいっぱいいて
設定できるわけないだろう
ぜんぜん出来ねー
これなら負けまくりでも前のほうが良かった…
階級上だったからか、5戦4敗 連邦将官5、佐官18って部屋にあたったりもした
特に変化無いんで、3SG追加と盾よろけで連邦ゲーのままやね
取り敢えず、ヤル気なくなったんで今日は落とした
待ち時間と戦闘時間がほぼ同じもしくは待ち時間のほうが長い
>>246 自軍の兵じゃなくて指揮官に命令してくるのは連ポークではよくあることだから
高確率で勝ち馬ライダーなので、ガン無視すればいいよ
(俺が)「拠点Xに乗り込むから目標くれ」とかスコア厨丸出しすぎて
重撃とれねーバズーカじゃキルできん
混戦なるとアシストだらけ
長時間待って勝負は速攻で本拠点潰して終わり
これはあかんな
今のMAP、前より重くなってない?
メンテ後初参戦したけど、遠距離から砂で拠点撃てるってどうなの・・・
近接は三点で一瞬の溶かし合い
遠距離は芋砂での拠点撃ち
凄まじくつまらんぞこれ
ジオン人が多過ぎるから連邦で遊んでて
装甲出たけど普通に強すぎやんこれ(´・ω・`)
>>250 もろそんな感じ
勝手に奥地まで殴りに言ってるのが結構いた
本部前の2取られてるのに
あとでシステムの指示くれよだってさw
核も自軍の守りに使ったら間違ってね?だってw
いやいや狙ってるんだよって思うんだが一発核で慣れてるのか
ぐだぐだうるさくてタイミング逃しまくり
こっちはエースさっさと処理して核に備えたいのに
でエースは倒したけど結局核は水路からもらいましたとさ
やってらんねえ
戦場にいる装甲ジムの数減ってるし
そしてジオン勝率の高いままの人達がぞろぞろ湧いてきてる
がけ上に3の拠点作るとか止めてほしい、ドムとキャノンとゴッグしかおらんから
登れんし上でドンパチやってるの眺めてるだけになる
>>258 ただ前に攻めるだけのマップはジオンが勝ちやすい
L字配置は連邦無双
こんな感じだよ
ライダーはいらないよ
生粋のジオニストなら遂行できた任務なのに・・・
ゴミライダー増えすぎだろ
勝ち馬ライダー来てる時は指揮辛いだろう
勝手当たり前、それでも得点稼げなかったらボロクソ
負けた時なんかもうこれでもかという罵詈雑言
指揮のモチベもあがらんよね
待ち時間長すぎw
指揮通りにやって負けたのならそりゃ文句は受け入れるが
開幕お願いしたこと無視して戦場広げてすぐに角の本部前の
拠点確保でタコ殴り
連ポークで育成したスタンドプレイ精神でジオンでやるんじゃねえよw
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 21:49:28.10 ID:8BEsqztO
S鯖のうっとおしい勝ち馬乗り邪魔なだけじゃ、まだ芋砂しかでけへんのかwww
つかゴミライダーだけじゃなくて
萎えて様子見てたジオニストも戻ってきてるのか
さっき戦績が1戦1勝0敗の指揮官にあたったよ・・・
マジで帰ってくれ。。。
そうだよ違うんだよ俺が求めてたのはこんなジオン軍じゃねえんだよ
逆境に汗してこそ軍人だろ?
ライダーなんてクズこんなに居たのかw
せいぜい百人程度だと思ってたわw
マップ凸凹杉でわけわからん
アップデート後からすごいカクカクすると思ったらセキュリティソフトの例外外れてるし
例外にBNO突っ込んでみたけど参戦するまで数減らずに効果わからず
F鯖の人数1万近いじゃんw
どんだけライダーきてるんだよw
S鯖で曹長で16ptしか取れない俺はどうしたらよかですか?
なんか連邦めっちゃ弱くないか?
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 21:55:22.51 ID:9ec0fGFD
ってか人来すぎwww
なんでこんなに集まって来るんだよw
好きな陣営にずっといろよ
>>274 マップの配置によって違う
たぶんINするタイミングで送られる本部配置も違うし
それによって相手する連邦の力量も違う
端にL字のマップは連邦無双
水路から核を設定できるという知識共有ができてないと
雑魚が戦線広げて核食らって負けるだけ
そのほかの2拠点はただただ凸すればいいのでジオンでも勝てる
たぶん核なんて出す暇ないんじゃないかな?
1拠点はまだだわ
つーか1だと前と同じだよね
スナと砲撃でスコア稼ぎ拠点ぼぼーんw速攻終了オンラインするか
強襲で荒らすか重撃でらんらんするか支援でうめぇwするか
しかし始まらない999人ジオンw
>>276 本当にな!
今ジオン側でプレイしてて前イベント中にジオンで200戦プレイ以上してる人がどんだけいることやら
999人オンライン
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 21:59:46.20 ID:8BEsqztO
やっぱ不利な方が面白いな
いまやったが何もせずに勝ったツマラン
俺はL字の方が勝率良いな。上下で下になると勝率悪い
あ・・・L字の勝ちパターンできた
ちょっと奇想天外だけど実行してくれるかな・・・
ライダーじゃあ無理か
最初に説明して納得させる時間ないし
>>282 上ばっかりだよ
負けなのは
>>283 メモリ効率の悪さを直さないでさらに設置物増えたし・・・
L時は崖上落として照射で角を溶かして最後に核で終了じゃないの?
勝敗で勝ちと負けが=か>の奴ほどロビーで巣に帰れとかチャットしてるな
負け数が勝ち数より多くない奴は、ライダーとしかみえねーw
>>286 その照射をうまく使いこなせいけど元連邦でスタンドプレイ大好きなのが
いるんですって
>>239見てもらえばわかる
前に出るなって指示してその通りですから
ちょっと盾修正入っただけでこのジオンの勝ち馬の流れ
ライダーのおかげで生粋のジオニストが薄まって
負け越しが多い・・・
>>287 もう一回ガチャ回そうず
今度はきっとグフカスかFS入ってるって!
機体だけは好きなのを買わせろよ、ネームド機はガチャでもいいけどさ
武器もGPで買えるようにしろよ、改造はリアルマネーでいいけどさ
メイン武器の種類で重撃だか決まるようにしろよ
たのむよゲームとしてはいいんだよ、バランスとかそっちがひどすぎるんだよ・・・
勝ち馬をうまく使うにはXは殴らせようだな・・
あそこは核で落とされやすいし
YZ25守ってそのままCB落としたほうがライダーを使いこなせそうだな
勝ち馬ライダー邪魔すぎ
お前が混ざると負けるし回数こなせなくなるんだよ
開発条件「少佐以上」
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:10:27.83 ID:aG3DUjwm
ジオン連勝してるけど
これはたぶん夢だな
>>287 これ11連?
11連って二個くらいはレア保証じゃないのか
なんだこのゴミの群れは・・・
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:12:10.09 ID:N1CZMh8l
ここの運営こっそり修正多いよな
ライダー皆連邦に帰れよ
何時まで待てば戦闘始まるんだよ
GPUP+GP100 で 3300ワロタ
ゴミ共さっさと連邦に帰ってくれないかな
おいおい、連邦弱体化されすぎだろ
なんでこんな極端なんだろうな
丁度良い修正をしろよ
さすがに気の毒だわ
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:15:42.89 ID:Caa5ZJ4i
盾で突っ込んでBSGできないと負ける連邦wwwwwww
PSwwwwwwwwwwwwww
マジで荒らすだけのライダーかスパイか分かんない奴は連邦でシコシコしてろよ
盾持ってあばばば言いながらパシュパシュやってればいいじゃんw
>>283 セキュリティソフトの例外突っ込んだら多少は改善されたがダメだ
ジオン負けゲーより萎えたわ
もう時代遅れのC2Dじゃ戦えないみたいだから本気でPC組み直しを考えるかあ
PPの増減が少しだけ緩和されたのか、時間辺りの計算が影響なのか
負けて70Pでもマイナス10程度で済むようになってるな
部隊招待とかフレンド登録申請とか適当に来てるんだけど
お前らこういうのどうしてる?
部隊はまぁ選んでもいいしスルーしておいてもって思うが
フレとかは別に馴れ合う気なくても来てたら適当に承諾するもの?
早く終わり過ぎて奮戦を狙うどころじゃないな
>>298 11連
黄色コンテナって珍しいもの引いたけど
今まで赤コンテナで、レンタル×2、ドムかゴック×2、他って感じだったな
トヨタ、シャア専用オーリスを発売へ…ジオンと新会社設立
>>307 メモリの量が重要な感じ
16GB積んでるとi5GTX660でもヌルサク、最高設定で平均50FPSやで
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:20:32.80 ID:8BEsqztO
芋砂10人とかアホまるだしやからw 連邦今ならすぐいけるんちゃうの?ww
とりあえずやった感じ新MAPはジオン相当有利だな
凸行ける場所が多すぎる
四方左上&右上 vs 左下&右下の配置戦は五分だな。先に凸って崖上に行った方の価値
ここはMS性能差が大きく出るから勝ち馬ゴミ階級が今多いジオン不利かも
300P稼いだのに機銃じゃ重撃スコアつかないのかーーー
銀リボン……
放置してて参戦押すの忘れた・・・
下手糞ですが三点バズーカ使いやすかったのでお薦めですよ
威力は無いけどね
ジオン公国軍の諸君、俺は今日の無能パッチで完全に心が折れた
ザクI心のよりどころの盾まで\(^o^)/オワタ
ので連邦行って来る。同士諸君も、ボイコットとか座り込みのつもりで連邦でプレイして欲しい
だが同時に、連ポークの厨は本当に厨だから(特に准尉↓)、チキン装甲、芋を極め死砲砂は
織り込んでプレイして欲しい。准尉↓の連邦の連中よえーくて足引っ張られてなかなか上がれないw
ちなみにポーク厨は↓こんな脳の程度だからお察しください
> 252 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/01/09(水) 22:17:10.07 ID:t0UAJ64+ [5/5]
>
>>248 > そりゃ現状機体性能ならFS>>>装甲だからな
> 3点SGに高性能のSD、さらに当てやすい格闘に弱点がなく満遍なく高性能のブースト関連
> さらに特性でスプレーシューターまで付けれるっていう装甲さん以上の超スペックだよ
>
> 装甲さんがFSに勝ってる部分って言ったら最高速度が50程高いだけ
> ほかはほぼFSの下位互換って言って良い性能になってる、特にブーストチャージの差は顕著だね
ロビーチャットくさいんだけど
>>287 レンタルが減ったのかもしれんけど設計図は前からこんな感じだよ
>>313 ゲーム中にメモリ使用量みたけど3GBくらいだったよ
CPUは80%前後をうろうろしてけどね
グラボは6870だけどGefoのがいいんか?
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:26:10.98 ID:beLjLumN
なんかすげえ
重くなったんだけど
みんなはどう?
重いな やれんほどじゃないけど
このマップ狭いな
すぐ終わっちゃう
>>323 ジオニストならradeonだ!
…まぁ、GeForceで問題ないよ
FSに三点SGが追加されたと聞いて早速強化したいんだがおまいらのおすすめ教えてくれ
紫のザクワーカー作りたいけど、カラースプレー3つとか無理ゲーだわ…
ついにジオンネガりすぎて機体性能で言えば
FS、グフカスの2強時代に突入したな
元から強かった水泳部に装甲さんの完全上位互換のFSとガトリングフカス
さらに有利マップの多い戦場、これ以上ジオンはなにを欲しがると言うのだ・・
勝ち馬ライダーの消滅?
連邦の消滅 そしてゲームクリアだな
ライダー多すぎて萎える
前の装甲オンラインの方がまだよかったわ
流石に廃人達とはやりたくないが
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:34:15.44 ID:8BEsqztO
カラースプレーとか売ればいいだけなのに何やってんのこの会社
偉いさんのバカ息子とかが幹部なのかね
>>326 そのうちマップ4倍くらいの大きさで150vs150みたいな戦いにもなってもいいな
1時間くらいの長期戦とか
>>335 報酬で出るから何十戦闘もしやがれってことだよ
あとはガシャ回せ
>>331 お前みたいのが連邦で装甲ジム強くありませんとか喚いてたんだろうな
盾持ち全機に適用された修正一つで前に出られなくなっちゃったクチだろ?
ライダー組の混じった戦場が酷いwww
今まで一緒に戦って来た人たちとやりたいわ…
連邦PSなさすぎだろw
強いのは勝ち馬ライダーだけということが証明されたな
>>318 砲台や戦艦メインで狙っていったらあんまキル取れなくても重撃銀いけたよ
溜めなしCBZとマゼラを交互にぶちこんでやれ
デッキに盾持ち機体入ってないから全く関係なかったでござる
そういえば
敵の兵器の名前とかよく知らないが盾もった白いゴキブリみたいなやたら頑丈で素早い連中
メンテ後からえらく見なくなったな
弱体化されて出てこなくなったのかな
昨日まで開戦で15機くらい白ゴキブリばかりなんて光景だったのに
ピンクビーム増量キャンペーン
>>334,339
同意
指揮しない指揮官とか、好き勝手に凸しようとして散ってく馬鹿とか
いない方がマシな奴らばっかりだわ
パイロットカードの戦績みて、ブロックリストに突っ込む作業で忙しい
いや、まだかなり見るけど
装甲がCBZ直撃でよろけたらスーッと退いていくのが面白いなw
前なら「ほらほら落としてみろよw」みたいにダッシュしてきた癖に
今は直撃→「あ、ちょっと待って盾が・・」って感じで後退始めるのが面白い
盾あるだけいいじゃねぇか、こっちは食らえば即瞬殺の機体でやってきてんだぞ
>>345 ブロックリストに突っ込んでなんか意味あんの?
>>304 ちゃんと公式のアプデ内容読んだか
連邦のみの弱体はないぞw盾仕様は両軍共通だし機体性能も弄られてない
FSに武器追加はあるがこれは連邦弱体じゃないしなw
あのさぁ
ロビーで連邦に愚痴ってるアホ共
お前ら戦績でライダーって事一発でばれるからしゃべんない方がいいぞ
グフカスやFSだってバズ叩き込んだらこけるだろうに
FSに3点ショットガンが追加された程度で強さが圧倒的になると思うのなら
今まで連邦にしかなかった事がおかしいとは思わないんだろうか
カクカクすぎてすげー萎えるからマップ戻してくんねえかなあ
画質最低にしたら敵は見えんし突然弾がわくしどうにもならん
だけど何もしないうちに勝ってPP増えてくから参戦だけはしとくわ
装甲はCBZで怯んでるしダメも受けてるみたいだから突っ込んでこなくなったね
たったそれだけでこれだから今までどんだけぬくぬくしてたんだ
スキウレとか何とかバスターいらん。つまらなくなった。
なんか今まで頑張ってた人等だけでch固定したいなぁ
当然無理なんだけどさ
>>304 盾に頼った戦略ばかりやってるからだよw
おれみたいな糞が准尉になっちゃっていいんだろうか・・
ドムさんの時代キタで
よろけまくりで
ドムさんの異次元抜刀が捗る
>>313 量じゃない
4GBあればお釣りがくる
i5のL3が効いてるんだよ
L3が無かったり小さかったりするとがくがく
>>348 実は全く意味がない!
単なる自己満足の憂さ晴らしです。
人も増えてるんじゃねぇの。S鯖18000に届きそうなんだが
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:42:47.17 ID:rKbiJMGY
ひさびさのメンテの日だったから、嬉しくてDXガシャ3回やったら
全て虹色に光ってくれて・・・全て銀ドムだった・・・
今日回した俺が馬鹿だった
BIOSかUEFIでL3 OFFにできるならやってみ
指揮モードですらガクガクだと思うよ
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 22:44:07.32 ID:1sjQbT4h
>>307 俺以外にもC2Dで戦ってる人がいたとは
最高設定でやったら楽しいんだろうなぁ・・・
なんでマップ固定なのかと小一時間どつきたい
1指揮やらせてもらっていけたな
ライダー使いこなすにはやっぱ
>>294しかない
いい具合に動く
後は無理してMSやられるとゲージ減るのでリスタの際に後方へ
帰ってくれるかどうかなんだよな
あと捨てる予定の本部を守る人数多すぎw
律儀なんだよな・・・
昨日までジオン側だけベリーハードモードだったのが、
今日ので両軍ノーマルモードになったぐらいのもんだろう、
なんなのこの状況
ジオンで負けまくるしなかなか参戦できないから連邦いっても負けるんですけど?
>>366 連ポークの上位のやつらが結果もパターンも読めなくて
降格恐れて逃げ出すくらいの荒れようw
>>360 増えてるよ
F鯖今10700人
30000人いくかもな
なんだかんだで増えてるしバンナムはもっと搾取ひどくしてもこりゃ客付いてくるわ
連邦でやったら普通に勝ったわ
ラグのせいでバズ撃ったあと方向転換したつもりが振り向いてから弾が出たぞおい
>>368 F鯖の話ですまないが、佐官クラスなら一応戦場に出てきてるけど
俺が参戦して見てきた限りでは彼らがいても勝てるようになってきた
というか装甲ジムが総じて腰引けてるんで凸合戦ですら勝ててしまう
何故水中核を警戒しないのか
なんかカクカクでやる気失せたわ
マップもつまらんのう
パソコンで必要なもの
1)CPUのL2 L3キャッシュ
2)1)が無い場合はDRAMのクロック
3)デュアルチャネルになってるか確認
4)4GB以上あれば問題なし
5)上記のあと表示設定にあわせたGPUをお選びください
ほぼ1)が無いと2)だけではそれほどフレームレートを稼げません
>>372 そりゃ個人のスコアに影響でるからなあ
それくらい本部の配置が悪いw
カオスだよ
しかもマップ中央の拠点3がアーチの上ってw
スキウレとかって回復できない方がいいよな。出来るとしても、指揮官の戦略の一環で出来るようにするべき
てか、このMAPは指揮官いらねぇwwwww
実際無言で黙ってる指揮官でも勝てる・・・なんだこれ
>>378 凸でいい本陣配置とそうじゃないのがあるよ
>>341 了解
もうちょっとがんばってみる
三枚はキツイな〜
くっそう、今まではレーダー適当においてたら上位に食い込めたのに、この攻勢で30位以内に踏みとどまるのが精一杯だ
レーダーマンは劣勢ほどおいしいってのがよく判った
ずっとこのマップだけなのか……しんどいな
戦艦マジで見かけなくなったね……
年末のイベント突入前までは丁度5割の戦いだったのが
イベント入ってしばらくは五分五分かジオン有利で勝ちが増えていたのが
イベント中盤くらいからほとんど勝てなくなって
最終的にイベント期間の勝率は4割丁度
前半で勝ち越してたぶんをひっくり返して4割ってことは
後半は3割も勝ててなかったと思う
やっぱ敵にいい平気が揃いだして戦力バランス崩れたのか
ラグがひどくなったわ
聳え立つ糞ようなこの感覚はなんなんだ
まじストレスゲー
あ、というか今は戦艦でないぞ
メニューに無い
高火力があるからだろうけど
勝ち馬乗りの殆どがデフォ機体のオールラウンダーで
ザクIIで死んだら支援、タンクか砂しかしないから
最初の凸決められなかったらそこで試合終了
つかタンク増えると爆風で視界さえぎられる上に
重くなるからBR避けられなくなるんだよな
タンクで出るぐらいなら照射で敵の砲台壊してくれた方がマシだわ
これMAP配置が糞すぎて盾が弱いと感じるんじゃなかろうか
しかしバズが直撃すれば倒せるってのは楽だなー
開幕凸で先に落とせたほうが殆ど勝ち決定みたいな流れ
奮戦銅すらとれねぇよハゲ!
どうやんだよハゲ!スナもつかえねーぞ!ハゲハゲハゲ!!
ハゲ!
>>385 勝ち馬ライダーさまが連邦に行ってたせいが大きいな
ライダーを楽しませる陣営が強い
>>376 別に3番アーチ上MAPに限ったことじゃないからなぁ
しかも出足で言えば装甲揃えた連邦の方が1枚も2枚も上手のはず
それができなくなってる時点で、使い手の腰が引けてるとしか思えん
盾については両軍同条件、武装追加はFSだけなんだからさ
開始4分で連邦に3拠点破壊されて終わったぞ…
戦争がすぐ終わってつまらんわ
重撃とか足の遅い機体はここではまじでいらんね
凸ゲーにも程がある
今回のお詫びで金旧ザク完成したから重撃強化始めたんだがCBZSってなに強化がいいかな
とりあえずリロMAXまで上げようと思ってるが
1戦やって飽きた。そしてやる物なくなって呆然としてる所
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:08:34.75 ID:Xx98R3M9
>>398 MAX威力振りで
あまったらお好きにって感じだと思ってたんだが
芋率ぱねぇよ
前にでる!急げ!のラジチャで
みんな強襲ヒャッハー!ジーク!ジオン!だったのに
当たりを見渡せばいもいもいもいもいもいも芋
なんだこれ
良い感じに勝ててるわ。重撃で拠点凸も出来て楽しい
100戦ぐらいで勝ち越して階級低いやつ
見事に勝ち馬ライダーやな
ロビーで連邦の文句いってるのみると笑える
ザクUJC金開発費用高すぎワロエナイ…
なんだこれ、設定ミスか?w
俺が来てやったからジオンが強くなった
とか言う勝ち馬ライダーさんとかいない・・・よね?ね?
>>404 金作成ははじめてか?
JCまだ安いほう
盾弱体化は両軍同条件だけど、装甲さんは盾+高機動+近距離火力の相乗効果で
無双していたのに対して、他の機体はそういう恩恵を授かった戦い方があまり出来なかった
その上、FSに3連SG実装で装甲上位機がジオン側にかなり増えたってのがあるからなあ
陸ガン・ジム頭の修正来ない連邦は正直かわいそうだと思った。装甲?ざまぁ
>>403 それは5流ライダーだな
一流は文句言う暇あったら陣営変える
戦闘中突っ立ったままタスクマネのパフォーマンス見てたけど
CPU90%超えてる時もあったわ
ラグ杉て俺のガトシーがロックして微調整しても赤くならないほどだわ
ラグくて突っ立ってても格闘外してくる相手に弾当たらんw
敵は連邦ではなくて晩南無だった
>>404 最初に公開されたジオンの金設計図の中では一番高いな
課金機体とかの方がもっと高いけど
しかし戦争時間短くて、ポイントとかリボンきついな
開始と同時によーいドンで拠点にダッシュ
どっちが先に拠点を壊せるかなー^^防衛人数が多いほど弱いぞー^^
これゲームじゃねえわ・・・
何も何一つ面白くない
なんだこれ
>>406 マジか…
なんちゃって課金の俺には金機体は荷が重いな
本スレ流れはやいしこっちでいいか・・・
狙撃強いのはわかるが拠点踏まれてるのにアホみたいにずっと覗きっぱなし多すぎ・・・ジオン有利がまったく有利じゃねえ・・・
そして連邦は全凸まじでやめろ・・・連邦一位100ジオン一位80とかアホすぎて話にならん
おい
10分待って戦争3分で終わるんだが
紀伊店のか
チャージバズのS型ってなんの利点があるの?
ノーマルに負けてんじゃん
>>405 プレイヤースキルの高いライダーが多いほうが勝つのは当然だろ
芋が多いのは、拠点間の距離が短いせいで倒しても倒してもすぐ近くに沸くから
飛び込めるタイミングが図り難いせいだと思ってる
今、大体どの拠点から出てもすぐ応戦出来る状態じゃないか
>>404 金機体は材料費・改造費がべらぼうに高いから、金専用武器が使いたい
とかが無い限り銀を改造してからでも遅くは無いぞ、マジで
>>417 弾速が速い
個人的にはノーマルので十分使いやすいけど弾速優先でS使ってる人も多いよ
>>415 凸らないと凸られます
盾修正入ってCBR以外の有利な部分はなくなりました
点数取れない+負けたら降格確実です
そりゃ凸るだろうさ
やばい…ガチクソゲーだコレ…
おっと、ここ本スレじゃなかったのか
間違えてたわw
ロケシュLV4でCBZSのザク2J使ってるがバリバリ撃破とれるわ
プレゼントに色々来てたのでGPでガシャ回した後に気が付いた
俺、機体改造する為にGP貯めてたんじゃん
現在5kGP未満、現状のMAPだと戦争やる気起きないんだよなあ
後、金タンクとかいらへん
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:18:27.26 ID:9ec0fGFD
チャットが賑やかなのはいいんだけど、正直うざいw
チャットの大半が愚痴
愚痴の内容は連邦の盾から糞MAPとスナ天国に変わってるが
ウチの重撃ちゃんが息してないんだけど…
凸ではスピードで負け、がんばって前に出ればスナに転がされる
まともにポイント稼げんのだが
金タンまけるなー金タンまけるなー金タンまけるーな。
戦艦出てきた時、タンクで砲撃するとバカスカ当たるのな。
お陰で戦艦が餌に見えてきた。
>>398 MAX威力振りで
あまったらお好きにって感じだと思ってたんだが
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:22:50.07 ID:mRkMicrQ
曹長になったら戦場が凸オンリーの糞ゲになった降格したい
>>429 千巻硬くなってね?
3発でぽこって落ちたのに5発でも半分削れねえわ
ジオンがどうだとか連邦がどうだとか機体がどうだとかそんなもんじゃねぇ
くそつまらねぇ・・・
タンクのり苛めやめろ
アホウンエイ
>>429 肝心の戦艦が出てくる前に試合が終わります…
>>429 拠点数が違うと戦艦だせるのか?
3拠点は無理だったな
これはクソゲを先に体験させて、通常MAPランダムに戻すだけで神ゲと思わせる運営の高度な罠
エミュ鯖が稼働するなら、人結構あつまりそうだな 今の状況だと
もう連邦がジオンがとか本当にどうでもよくなるレベルだよな…
ナニコレ 重撃使いなんだけど素直に喜んでいいんだよね?
「機動戦士ガンダム オンライン」
プロデューサー
丸 山 和 也
>>408 陸ガンもジム頭も本来は修正が必要なほど弱くなんかない
ジム頭は重撃としちゃ高スペックでまとまってる名機と呼べる機体だし
陸ガンだってスペック見る限りグフカスとどっこいくらいの性能あるぞ
単に比較した際「装甲ジムより目立たない」から捨て置かれてるだけ
k/dが2以上なら勝ち馬でも別に構わん
我々の真の敵はライダーであった
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:30:00.60 ID:9J+f6G70
崖の上まで辿り着ければ留弾玉入れし放題
狙撃されないくらい(タンク2、3台分)下がったら15度くらいでポンポンポン
ダメだ
マジでクソゲになってる
>>442 陸ガンは機体性能は良いけど武器性能が死んでる印象しか無い
シャングリラ既に勝てないぞ
5連敗くらいしてる
俺が次に開発するべき機体はI7 3770k+Z77 Extreme6くらいで問題ない?
ライダーよりもスパイが入ってきてんのが嫌だな
さっき拠点で沸いたら目の前の道を装甲が戦略持ってスーッと上がってきてた
周りにいる味方2,3人棒立ちで総スルーw「ちょw」と思った時にはもうタッチダウン
まさに「いらっしゃいませー^^ようこそジオン拠点へー^^」って感じだったわ・・何アレ
>>442 陸ガンのステとグフカスのステ見比べてからそう言うべき
>>449 このゲームだけでいえばCPUキャッシュのサイズだよ
L3 8MB積んでるi7は問題ないらしい
L3がなかったり少ないCPUはガクガク
陸ガンスペック高いと思うよ?ただ武器がしょぼいそれだけで糞の烙印を押されてる
とりあえず奮戦銀とらせろや
リロMAXがロリMAXに見えた
強化された陸ガン糞かてぇと思うわチャージバスF3発直撃でもいきててまじか・・・と思ったぞ
>>440 戦艦型拠点が近い配置だと重撃でも結構凸いけるんだぜ
F鯖連邦フルボッコ過ぎてヤバいwwww
あんまり嬉しくないな ザマアしてたのも最初だけ
崖装甲オンラインは論外だけど、シーソーゲームがいいよ
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:37:01.23 ID:beLjLumN
もうだめだあああ
今まで三点式使ってきたけど盾弱体化したしCBZにするかな
おいおい、ここはジオンスレだよな?流れが速すぎないか
メンテ明けでいろいろしゃべりたいと思うけど、ちょっと落ち着こうぜ
あとこれだけ言わせてくれ
どんな口汚い接頭語をつけても満足できないくらいのクソマップだわ
マップが縦になって距離が短いからすぐ終わっちゃう
今の中じゃ「」 の逆みたいなななめが一番面白いけど
一年戦争どころか2週間で終わりそうやなこの戦争
>>455 だからメモリに対するアクセスが多いので
メモリ帯域をあげるかCPUキャッシュでごまかすしかない
>>455 AMDのFXシリーズが意外と良いという噂もあるな。まあ自作好きでもあにかぎりオススメしないがw
>>465 それもCPUキャッシュの影響だよ
あれL2 2MBの共通のL3 6MBくらいなかったっけ?
ジオンが劣勢で面白くないのかと思ったら
ジオン盛り返しても面白くなかった
結局ゲーム自体が面白くないと気付いた
ゲームクリアおめでとう
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:43:10.15 ID:9J+f6G70
F鯖の接続見てるんだけどさ
昨日までは23時〜0時そんな接続減らなかったんだけど
今日の接続の減りがwwww10700人から10070人に一気に減ってるわ…
このゲームにあわせて強化しないほうがいいよ
すぐ終わるから
それにここまでチューニングができてないゲームはそうそうないw
CPUの性能やGPUの性能じゃなくCPUキャッシュやDRAMの
帯域依存ってw
UMA環境じゃないのに帯域使いすぎだよw
ガシャコンチケット報酬でくれよん
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:45:10.53 ID:YEfjPC7p
単発式120mmマシンガンF改めっちゃつえーなこれwwww
装甲ジムが溶けるのなんのwwww
>>345 > 好き勝手に凸しようとして散ってく馬鹿とか
みんなよくみろ、この芋が今までさげすまれてた芋で
今の仕様だと(少なくともこいつだけはポイント稼げて)美味い上級芋、高級薩摩とか金時
下位の話だけどさ、芋同士がスキウレで拠点狙いで固まってる
水泳部とかが水路使って単身凸で削ってくれなきゃ負けてるんだわ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 23:45:48.83 ID:oQeF1vkz
シャングリラ鯖の出戻りうぜぇ
一度でも連邦に浮気して魂売った奴はジオンに戻ってくんなよ
どうせこういう連中はまたジオンが勝てなくなるとあっち行くんだろうな
PS2時代のプログラマがPS3で覚醒してそのままPCで作っちゃったんじゃないかっつう。
CBの中盤辺りまでは、ちゃんとGPU使ってて軽かったんだけどな・・・
ゲームがしたいだけなので今の混み具合だと連邦に行きたくなる…
もうやだよこんなバランスぅ
確かにゲームするのに五分以上静止画鑑賞とかありえない
剥き出し拠点に核使う必要があるのかと小一時間
そして核持ってミデアの真正面に突っ込んでくグフカスなんなの馬鹿なの?
しかし使ってみて初めてわかる照射型スナイパーライフルの弱さ
マガジン全部撃ち切ってもぜんぜんポイント稼げないわ
格闘ぶんぶんしたほうが楽で早いわ
カラーリングきもすぎワロタ
ゴッグ可愛くしたかったのに・・・
CBZって爆風範囲と威力、どっち強化したほうがよさげ?
>>477 これGPU関係ないんじゃね?
ボトルネックはメモリ帯域だから恐ろしくCPUのキャッシュミスが
おきてるんだと思う
L3 8MBのCPU使ってる人はガクガクの報告ないし
第一GPU関係ない指揮モードであのガクガクだもの
>>457 今まで重撃でも結構凸してたけどもっと増えるんですね
やったー
>>447 何と比べて死んでるのか、という話になるんだが
仮にガトシ級のマシンガン実装しても使われないと思う
だって結局はB3持ちの装甲ジムのが強いんだもの
>>451 そこまで強烈に劣ってるとは思えないんだが
むしろ装甲ジムが陸ガンと比べて遜色ない時点で
おかしいと思うべきなんじゃないのか
>>482 がんばってこういうときに削らないと対艦Fまであがらないぞw
正直カラーリングの仕様を見るまでは「バトオペもこれで終わったなー」とか思ってた
カラーリングや鏡面装甲を思えばまだまだバトオペで機体弄くりまわすしかないな
グフカス使ってるのに前でて格闘やってスカって撃退されるのを結構みかける
なんでそんなに前でたがるの? 射撃で倒せるならそれでいいでしょ・・・
使いこなせて無いの見え見えなんですよ・・・連邦帰ってよ・・・
>>489 エンブレムとカラーリングの貧相さとダサさだけはマジ狂ってる
陸ガンは今回の盾仕様弱体の逆で両軍ミサイル仕様を元に戻せば息吹き返すよ
アプデあってこの速度
終わったな
本アプデからジオンで負けっぱなしだわ
ためしに連邦行ったらいきなり勝てるし…
>>484 威力だと思う、爆風強化されたみたいだけどやっぱり当ててなんぼの武器
おわったあああああああああああああああああああああああ
だめだああああああああああああああああああああああ
マジでおわったあああああああああああああああああああ!
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:00:33.36 ID:AxRipVgq
>>474 本拠点が殴られてるのに、ワーカー一人で守ってた俺は
芋ワーカーですね。
とりあえず勝ち馬ライダーは100000歩ゆずって許せる
だが勝ち馬指揮官てめーは死ね、初心者です^^ やりかたわからないです^^
戦略1で爆破してください^^ 指示更新わかりません^^^^^
こんなのに4回もあたったぞ・・・・指揮官キック機能くれよまじで・・・
仕官クラス戦闘でそんなのばっかだから全員ぶちくれが半端なかった
>>495 くっそワラタwww
某エースが痴漢逮捕されてるな
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:01:41.01 ID:zHZ8JqCj
>>491 階級限定のエンブレムの方がダサいのが笑えるよね
しかも戦場のチャットが微妙に連邦くせえんだよまじはまじ
ゴッグのカラーリング気持ち悪いじゃねーか
なんか見てて面白いんだけど今連邦から来ました的な人多いよね
戦歴みて1〜2戦目とか急に増えた気がする
こちとらオープンからだけどジオン一筋で苦渋をなめ続けてきただけに憤りがあるわ
ジーク・ジオン!減ったな
勝ち馬むかつくから今日からわざとに歓声やることにしたわ
勝ち馬に憤るのはいいけど関係ない新規ちゃんに八つ当たりするのはやめとけよ
正直ライダーより今連邦で頑張ってる奴と組みたい
勝ち馬ライダー多過ぎてあんまり勝てないけどそれ以上に連邦の装甲ジム部隊がビビりになってるな
開幕ダッシュでドムグフカス部隊とかち合ったら全軍ストップしてバズと手榴弾とかwww
お得意のB3BSGで突っ込んでくればケチらせるだろうに
マジ装甲ジムよりも仲間の背中のが強いwww バズーカ的な意味で
ドム多すぎると背中ガード率が高過ぎて辛い
カクカクすぎる
どうしてこうなった
昨日まではヌルヌルだったのに描画おとしてもカクカクしまくる
エンブレムはせめてジオンのエンブレムが使えれば…
とおもったらそれだけ高級エンブレムシートとかマジ集金
プレ初日からジオンやってればわかる
チャットが香ばしい奴はメイン連邦か勝ち馬だ
特に指揮官に注文や文句言う奴
現状理解できてない低脳ジオニスト及び糞ライダーはとっととログアウトしちまえ
こっちは攻められてるのになんで崖上にそんだけいて本拠点まったく削れてねぇんだよ
守りも雑で守れてねぇんだからせめて突っ込めや
>>499 いやそれは否定せんが
お前後方見張ってるワーカーなら、俺が言ってる癌芋が何を指すのかわかるだろww
本拠地に青点でてるのに、その先の高台で砲撃姿勢とかスキウレ乗りっぱなしとかいるだろww
連邦が弱くなってるのは実感できるのにそれでも負けるのは味方がそれ以上に弱くなったからだな
指揮官30秒くらいで行けるからマジオススメ
凸させる順番間違えなければまず負けないなこれw
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:13:00.34 ID:SZR1q0tq
カクカクしてる奴ってどんなゴミ使ってるの?
昨日までの負け方と違って今日は戦場押せ押せ核貰って乙ってのばかりだ
正直いって今日の戦争はつまらない
>>517 実際最後まで踏ん張ってた精鋭が昨日までの待ち人数なんだらなあ
倍以上に増えたらそりゃ強さも薄まるさ
連邦が弱すぎる…
このまま中尉になったら連邦行ってくるわ
ぶっちゃけ盾が弱体化されただけで他に何も弄られてないし
最終的には50:50ぐらいに落ち着きそう
装甲が突っ込んでその後ろからCBRFの雨が振ってくるっていう恐怖がなくなっただけ助かってるね
>>519 お前の股の間についてるくらいのゴミじゃね
負けて文句を言っている奴のカードを見ると50戦以下ばかりだな
盾は弱体化されてない
盾使用時のよろめき判定見直されただけ
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:17:08.29 ID:nCR42M+6
ジオン勢力は今日の朝まで41.2xとかになってたからすぐ入れて快適だったのに
正式サービスでマップのテストするようなことは辞めてほしい
わりとマジで
軍曹あたりだと、兵士に新兵はほとんどいないんだけど、指揮官が訓練兵とか来てぎゃふんw
手取り足取り教えてるベテランご苦労さん><
確かに怯み易くなっただけだけどそれで何故か腰が引けてる連邦さん
連邦指揮官ジオンに亡命しすぎてマジ辛い
>>519 その前にプログラム直せって話だ
CPUキャッシュが大きくないとガクガクの糞プログラムなんだよw
今年のクソゲオブザイヤー決定だな
MAP元に戻せよ
F鯖連邦も少し人が増えたな
待ち人数が今まで30人くらいだったのに170人とかになった
>>528 基本無料のネトゲなんて常に有料βなんて皮肉られる理由はそこだから
F鯖からS鯖に戻るか思案中
どっちも階級も機体も同じようなもんだしなぁ
下手くそだからずっと曹長で頭打ちしてたのに、なんか簡単に准尉になりそうで笑った
佐官より↑の戦場だと普通に連邦のが強いのは変わらず
むしろ凸ゲー加速して、10連勝くらいしとるわ
メンテ前はさすがに勝敗2:1とか3:1くらいだったのに
メンテ後から全く負ける気がせん
それをわざわざジオンスレに言いに来るあたりが連ポークと呼ばれる所以です
中尉あたりから連邦の左官戦場に投げられるからな
紫黄色ばっかで戦慄した
とうぜん負けた
弟が連邦に寝返ったあと「ジオンに戻ろうかな」だとよ
裏切ったときは「装甲さん頼もしいっすww」って言ってたくせに
負けることのストレスが、待ち時間の長さと糞マップに
変わっただけだな
100戦以下のライダーがマジ邪魔だわ
たぶんゲーム機向けに作ったエンジンベースにPC版のこれ作ったんだろうな
だからメモリアクセスわっしょいな仕様になってんだろ
>>539 ほら、向こうじゃ相手して貰えないから…
別の対戦型MMORPGだが戦場でのボスキャラの奪いあいで
10人vs10人程度でぶっ通しで3時間戦いっぱなし、倒した数も5000キルなんて時は
終わった後髪の毛が真っ白になってたくらいの消耗だった
勝ち取ったから充実感もすごかった
ガンダムでも長時間戦やってほしいな
准尉で普通に負けまくるんだが
展開はやすぎてろくに稼げないしクソゲーすぎてなんかもう駄目だ・・・
>>44 ハイスコアランキングwwwww
涙拭けよ
負けたら寝ようとやってたら9連勝で止まった、おやすみ。
なあ、この勢力ゲージおかしいというか
ジオンいきなり弱くなってないか?なんだこれ…
このマッチングっていったい何がどうなってるんだ。
カラーリングって、初期の3つのうちいずれかをとると、新しいカラーが出る?
准尉以上の奴がダサくて使う気にならんのだが
装甲ジムの大集団に圧殺された
上位陣マッチングされた
1.ゴッグを用意します
2.開始したらマップを注視し、メイン凸の標的と思われる便器拠点に移動します
3.便器拠点の柱の陰で静かに待ちます
4.相手が拠点の中に相手が入ってきたら外から射角がとれない中心部でだいしゅきほーるど。相手はだいたいしにます
5.ブーストをきらさないようにこれを繰り返します
6.ミノ散布などがあったときはさらにフィーバー 10連続撃破も余裕です
7.拠点が撃破されても相手が入ってくる限り続けます
びゃあぁああああ スコアうめぇえええええ
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:38:40.57 ID:bUHRtrpZ
S鯖勝ちまくってるって話だから聞きたいんだが、2拠点の開幕凸で戦艦型拠点が見える崖の上まで来たあとどうしてる?
そこからバズ撃っても戦艦の砲撃とスナイパーに殺されちゃうんだが…
>>528 ずっと有料ベータだろうな。。。
で、そのまま終焉を迎えると。
>>555 全員で降りて、普通仁坂のぼって全員で斧でブンブン叩き壊してるよ。
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:42:53.44 ID:nCR42M+6
頼むからバズーカ構えてるのに前素通りすんなよザクのくせに
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:43:55.94 ID:h4H2TFG+
初めて自分の攻撃がトドメになって拠点破壊したが
たった5ポイントなのね
まあそれまでの累計で稼げるからいいけど
>>548 足の速いやつだと結構おいしい
左右の便所跡の崖を制すれば戦艦型は狙い放題だしな
岩山を登って直接飛び乗ることもできる
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:44:24.39 ID:647Vg+ZH
凸ゲーすぎて撃破系リボンが全然取れなくなったw
ロビーこんなうるさかったっけ?
>>558 あれ普段から重撃使ってると結構気を遣うようになるんだけど
平気で前を通過していく友軍機の多いこと多いこと…
特にバズ直撃で敵機がコケた時なんか射線に飛び込みまくってくる
>>562 連邦のロビーは低年齢層のチャットが激しかった
あとは分かるな?
コンバット3のドムで拡散して軽量サーベルブンブン丸意外と強くてわろた
>>542 お正月からはじめてまだ65戦だけど
ジオンでしかやってないから許してかだあし;;
んー・・・ほんとこのマップになってから凸しきれた方の勝ちってだけだなぁ・・・
もー指揮官やってると相手が全凸とか面白くもなんともないわ・・・
ただのタイムアタックで4分で終わりとかふざけてるのか・・・そしてポイント100
おいしくもなんともないだろこれ・・・
3の拠点が橋の上にあるときは3を維持したほうが勝ち確定だよ
橋の上からどの拠点にも崖上コースでいけるし
本拠点が東西2つしかないときとか中央から南北に抜けるルートとって便器じゃないほうに近づいたら
ジャンプしてバズ打ち込めばかなり撃ち込めちゃうし・・
>>538 ランキングに連邦左官様の名前が見つかりませぬが
連邦待ち無しだから7戦なんてあっという間なのに一体どこで戦ってるのでしょうか?wwwwwwwwwwww
あかん拠点LA撃破ハイエナやらんと負けたら確実にPPマイナスやわwwwww
>>570 水路の上の本部を捨てる覚悟でやれば3はいらないよ
確実にUP前よりクソゲになったな
前以上に凸ゲーすぎて速度と武器強化してないやつはPPマイナス確定
MS戦なんてなかった
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 00:57:31.73 ID:bUHRtrpZ
>>557 そうなんだ。じゃあF鯖下位は当分凸失敗し続けそうだな…
連邦でもジオンでもそうだけど
何でラスト半ゲージ差で勝ち側。本拠点篭って防衛してれば勝ちなのに攻めに行って小隊強襲掛けられて負けんの?wwww
指揮官もちゃんと拠点じゃなく本拠点防衛指示出してるのに、守ってるの俺1人とかワロスワロスwwww
挙句に終わった後指揮官が「至らなくて済みません」とか言っちゃうしよー
至らないのはどう見ても無意味な適当拠点でドンパチしてる馬鹿共だろwwwwww謝る状況が違うわwww
軽量サーベルの方がいいんと違うか?w
>>573 水路の上の自軍本部が落ちたらもう3を取り返せなくて詰むよ
ザクUのCBZのSって存在する意味あるの?
初期の劣化番じゃんw
弾速が速いのよ?
>>577 とりあえず誤ってるだけだろ
ちなみにその前にでるだけのやつらが連ポークでスタンドプレイを
叩き込まれたライダーだよ
ジオンで指揮するとそういうのがすげー増えた
そういうのに限ってタスク枠消費するような行動ばっかりして
後で指示くれよって切れる
速度強化してないやつはスナつかえばいいじゃない
地雷5個まいてパンパン撃ってりゃトップ付近さ
今はドムとスナとワーカーで良い気がしたからガチャ回す必要無いな。
支持無視がひどいいつものジオンに戻ったな。
完全に勝てる勝負で箱拠点に突っ込んで負けまくってる。
後箱の防御をしらなすぎる。
砲台を修理して地雷まいてけば小人数でかなり耐えられるのにな。
おい照射スナ中に射線遮るんじゃねぇ
お前だお前。ドム、お前だよ
バズS馬鹿にしてるのライダーかな
あと武器の画像にカーソル合わせると説明でるの知らないのか
なぁお前ら何処に行ったんだよ
戦場で何連敗もして萎えかけても同じ戦場にいた名前を見て
俺もがんばらないとなと気合を入れてた
それなのにお前らと今日会えないよ
>>580 初期 ビュー--ン
Sタイプ ビュ-ン
>>588 俺もお前と出会えないわ
知らない奴でいっぱいだわ
>>590 そんな特性まであるのか
強襲機ってそれみんな付くの?
>>590 金装甲は課金しないと入手不可能じゃなかったか
まぁ、銀でも複数持ってればかなり強力だと思う
1:1なら競り勝てるしな
>>593 制圧強化システムは金機体専用じゃないぞ
銀でも普通に出る
>>592 装甲のみ
連邦的に言うとドムのピカ強化と同じようにってことだろう
負けてPP-怖いのか必死に防衛してるようだが
全然稼げてないな^^;
凸してる俺のほうがポイント高いとか本当に防衛カスだわ
もうバンナムが謝罪するまで全凸するべきだろこれ
武器説明くらい読もうぜ
防衛はいいんだけどさ、拠点取り返そうと踏む奴少ないわ・・・
5人くらい拠点周りでバズーカやマシンガン打ち込んでる奴みたら大体負ける
ちゃんと前でないからバズーカの自爆誘発されるんだぞ
芋ってるのみたら射線塞ぎまくってるわ
課金してないジオンは旧ザクの盾弱体でオワタ
ジークジオンしてるときに謝るやつは連邦いけよマジで
後箱拠点は連邦のが殴りやすいといっても殴らないから負けてる時おおいからな?
拠点殴りで要塞だからーってスルーするからこっちの拠点半分以上削られて負けるんだよ
砲台ぶっ壊して格闘で中入ってくる奴斬りながらぶっぱなせば快適なんだよ
イベント前に見た特徴的な名前の人たちが戻ってきてるな
原作に出てる名前の人とかよく名前取れたなとか思って感心したのを覚えてるわ
イベント中見ないなと思ったらライダーだったでござる
個人的には初期、F、S使ってみて初期のに落ち着いた
たしかにCBZの弾速に慣れない人はSのほうがいいかもしれない
Fは威力高いけど弾数がなぁ
敵本拠地前に陣取ってる味方タンクは砲撃出来ないのに何がしたいの?
突っ込まずにいるから死ななくて終盤タンクばっか
>>603 それが見てるとジオン側は砲台を壊さずに突っ込んで壊滅。
連邦はちゃんと砲台を壊して攻撃、ジオン側は砲台を治さない、連邦は治す。
拠点破壊した後も連邦は次へすぐ向かうけどジオンはその辺でうろうろしてる。
今さっき2拠点MAPで3分で押し負けたんだけど何があったんだ?
開始時点で40-10人の配分だったはずだが・・・
固定砲台の射線上に全員で突っ込んだんじゃなかろうか
>>606 敵本陣内ならいい仕事なんだけどね
榴弾だけでもダメでかいし
まあ対空砲壊してやればいいんだけど、なかなかその余裕無いよな
これさMSはNPCで俺らは歩兵とか戦車で見あげる形でサポートする役の方が楽しかったんじゃね
連邦兵は小説版ジオニックフロントのB型グフのバルカンフィンガーを生身なのに撃たれたり
マッドアングラー隊に入って破壊活動潜入活動したり歩兵同士でFPSしたり格納庫に入れたMSをNPCパイロットの要望通りカスタムしたり
敵MSのモノアイめがけてバズーカ撃ったあと敬礼してビームホークで焼き殺されたり
スキウレもバスターもいらね。
自軍かってもマイナスとかだから、降格あってマッチングがならされれば
ライダガーって騒がなくなるんじゃない?
連邦の佐官以上だとむき出しよりジオンの便所のが美味いって思ってる奴多いから
最初にゴリゴリ削られたりする、むき出しなんて後からBRとバズーカとスナイプで壊せるからな・・・
>>606 榴弾で本拠点攻撃してるんだろ
対空砲なんてエリア表示される前からあるから迫撃してる奴なんかアホしかおらんw
砂漠じゃ前の配置の時からビックトレーには砲撃はかなりのダメージディーラーだよ
ほんとだよな、前は連続でやったら
前の戦場でみた名前多かったりしたのに
今日は知らん奴ばっかり。
そして負けたら暴言ばっかり。
昨日までと違いすぎで別のとこきたみたいだわ
てかKaQcIBj7は連邦がどうの言ってるけどライダーで今日からジオンやってる奴かね
なんとなくチャットでグダグダ言ってるライダー勢とシンクロするぞw
ロビーでライダーが〜とか言ってるやつ見ても誰だよお前ってのが多い
>>495 スナイパーだけだといいな。うちは重撃やらがガケそばでうろうろしてるので、普通に邪魔で打てない
あれわざとやってるな
i3じゃカクカクになっちまったぜ
マーカーが赤くなる暇がなく
即こっちが炎上だぜえ
マイルドだろぉ?
ジオンの諸兄、奮戦リボン銀が無い俺にとり方教えてくれ
凸ると貢献pですよね?防衛しながら凸ってくるやつひたすらklってればええのん?
>>616 相手の傾向見るのがライダーならすまんかった
勝ちたいってやつばっかじゃないよな
さよなライダーwwwwwwwwwwwwww
戦闘回数2桁にすら届かず名声も50無い指揮官増えすぎじゃね?
>>605 IIJならマゼラトップ砲あるから、S要らないんだよね
マゼラは曲射がよかったなぁ。キャノンみたいに障害物越しに榴弾アタック
徐々に勢力ゲージが戻りつつあるが
連邦の連中もよろけに慣れてきたか?
並行して参戦予約の待ち時間も減ってきたし
ライダー達も戻りだしてくれたのかなぁ
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 01:56:57.12 ID:dqHFuy/Y
つくづく思うわ
白い装甲ゴキブリが大量だろうと
メンテ前のほうが100倍マシだったと
あえて言おうカスであると
>>615 それがライダーだよ
砂砲使えるMAPになったとはいえ、誰も居ない拠点で棒立ち
または不要な拠点でライン戦必死(それも固定砲台に一方的にやられたりしてw自軍南の5)
指揮官もライダー指揮ばっかだし。ほんと昨日までの戦友返してくれって感じ
というかいつもの格差マッチの時間だし止めたんじゃね?
スナイパーやってるのが一番ゲームしてる気になれるな
このマップでずっとやるのは疲れるな
確実にIN減る
1万5千課金してグフカスもザクIISFもでなかった・・
>>631 あえて言おうカスであると(´;ω;`)ブワッ
拠点突撃して戦略運ぶだけのマップだしな
スナの武器照射系だと位置バレするから単発にしてたんだが、むきだしの拠点狙うときは照射のが削るの早い?
勿論単発は2発確殺があるし対MSには便利なんだけど一方的に撃てる場所多いから単発より照射のが削れるのかなとおもったり
マップが完全に捨て身の殴り合いマップになっててワロタ
これ高機動のドムとかFS持ってないと試合参加辛いだろw
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:08:40.24 ID:HTHJCP0H
レーダー設置と修理してるだけでポイントガッポリでワロタ
タンクで榴弾でも撃つかなーって参加したらスコア8で終わった
連邦機使いがジオンのクセのある機体乗ったって馴れるまで大した活躍も出来ないだろうに
そこまでして「わが軍の勝利です」が見たいってのかい
5分で決着着きまくりとか、どんな糞配置だよ
ネタで考えたとしか言いようがない
>>636 戦艦型2拠点だと乗り遅れたらまず殴れないから防衛回るしか無いだろうけど
3拠点なら便所のほういけば仕事はできるんじゃないかな
開始時に強制終了したぞwww
どうなってんだよクソゲー
>>644 やあ俺もさっきなったよ以前からなる事極々稀にあったけど頻度増えたのかね
..........ねえジオンおされてる
深夜でプレイヤー層が変わったのか、凸ゲーなのに防衛して負けるようになってきたわ
結局連邦が勝つ
しかもすぐ終わるからPPがマイナス
マジでクソゲー
ジオンタイムと連邦タイムの格差は健在ってこったな
深夜早朝に負け始めるのなんていつもじゃん
お前ら仕事しろよ
俺は学生だからいいんだよ(いや良くないけどw)
ワーカー出す機会がないなこのMAP・・・
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:29:28.19 ID:V0MidXAd
なんか報酬からガシャコンチケット出なくなってない?
ジオン終わったな。朝までにゲージは元通りか。
>>645 強制終了の後戦線復帰できねーとかマジクソゲー
勝ち馬共ジオンじゃ勝てないのわかっただろ?
だからとっとと連邦に帰りやがれよクソが
こちとら全然戦闘ができなくて迷惑なんだよ
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:43:23.92 ID:81ZBeHXY
前のイベント?でガシャチケットでやすくなってたからな
改造全く進んでない勝ち馬君が大量に来て
照射砂ばっかつかって負けを量産している…
イベントだからガシャチケ出てたんじゃないかな
>>651 勝ってるにしろ負けてるにしろ、そんな時間無いよねwwwww
砲兵も敵がまとまらないから事実上ニートだし、飽きの早いマップだ
ポイント満タンの上に、終了1分20秒前に右端から左端への戦略とか。。。
勝ったからいいけど、GJのわけないだろう。
なんか、ジオン弱くなったな・・・
押されてた時の方がもっと組織的だった
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:51:28.81 ID:bUHRtrpZ
ガシャチケ出たよ。銀キャノンの設計図だった
スナイパーもスナイパーの設計図も無くてうまうまできない…
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:52:27.87 ID:81ZBeHXY
今まで一度も無かったけど今回のアプデ後から強制終了が頻発するわ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:54:34.10 ID:bUHRtrpZ
そう?
ずっとジオンでやってるけど組織的に動いた事なんて殆ど記憶にないわ
まあそこが気に入ってるんだが
今は参戦押した時に落ちる事があるな
ニューヤークだとガルマが叫んだ時高確率で落ちてたが
>>664 俺もアプデ後から落ちるようになったわ
発進直後に落ちてそのままPP-100の上ペナルティ20分とかマジキチ仕様だし、すげー萎える
サービス終了見越して開発を全員見習いに入れ替えたんかね
特に落ちるとか無いなぁ
長時間起動しっぱだとラグる時があるから、クラ再起動するようにはしてるけど
ちなみにL3は6MB
最近まで見たことの無い尉官がジオンにチラホラいるんだが^p^
勝ってたのは最初だけでだんだん連邦に押されはじめてるきがする
普通に6連敗位してる
面白くない上に負けまくって前以上に萎える
この時間、指揮をしない指揮官が多いな
レーダー設置の指示もしない
戦略が来て見えてるのに書き込み一つしない
もうね・・・
今の配置はアッサリしすぎて、勝っても負けても面白くないんだよな
ちょっと攻めて拠点陥落、ちょっと走って戦略設置とか、レーダーも読み合いも無い
>>670 凸合戦になったら装甲集団に分があるからなぁ…
30体以上装甲がなだれ込んできやがるw
マップだけなら確実に前の方が面白かったわ
常時ランダムマップがいいわ
このゲーム最大の癌がライダーってことが一番よくわかった
>>669 ガチnoobでも曹長〜准尉までは上がれる階級だからそこに連邦に逃げてた勝ち馬共が溜まってるんだろう
周りは一等・二等兵ばかり、戦場出れば後ろにワーカー付いてきて敵の盾になる。
指揮官はいるけど指揮は無い。兵はいるけど引き籠り。
そりゃ負けるって・・・・
負け越してないジオン兵は皆勝ち馬ライダーだね
というかどこで釣られたのか何も変わってないのにやってきたライダーにワロタw
どっかに装甲弱体って書いてあったのかな
明日になれば気づいて巣に帰ってるだろうけどw
ジオンソロだと勝率4割いかないくらいだよな
なーに負けが続いて押され始めれば勝ち馬ライダーは連邦に戻っていつものジオンに戻るさ
トップで200Pとかなのにどうやって150Pも稼げと……
スキウレ、最初は結構撃ちまくれたけど、開幕から位置バレしてるからだんだん的にされまくる
まじでMAPがつまらなすぎる
ただマラソンして拠点殴るだけとか
カラーリングもエンブレムも自由度がないし
ただGP稼ぐだけの作業ならINする必要ないわ
負けてたほうが快適になるってっておかしな話だな・・・
49%で負けてるのが一番よさそうだ
カラーリングとエンブレムはほんとどうしてこうなった感が半端無い
バトオペくらい好き勝手できたらそれだけで需要があるだろうに
>>685 機体にしろ何にしろ小出しオンラインだからねぇ
開発規模が小さいから仕方ないんだろうけどもう少し何とかならないものか
>>662 劣勢のときは、各人が最大限に力を出してその結果現場でいい連携が生まれてた感はあったな。
指揮官に暴言増えたな
手探りで凸ゲー緩和しようと頑張ってるんだから
GJ押して退出くらいできんのかね
>>689 わかる、自然と一緒に行動してみたりしてた
S鯖ずいぶん押し戻されたな
F鯖は55.98
>>689 連携あったよな・・・
装甲来たら常に囲んで削って行ったりさ・・・
先に凸した方が勝つんだから、指揮もあったもんじゃない
エースも放置されるし、戦艦もほとんどお呼びじゃない
メンテ明けは盾によろめき付いた関係でバズ当てた後、友軍がフルボッコしてたのにな・・・、
今は後ろ振り返るとワーカーが数体こっちがやられるの今かと待機してる状態
死体に群がるハイエナかゾンビに囲まれてる気分だわさ・・・(´・ω・`)ショボーン
Sはもう雑魚しかいないだろ
そういや戦艦みないな
出せないのかと思ってた
足速くて火力ある方が勝つわ
情報無い内は手探りで失敗しても仕方ないと思う
まぁ声出してない奴にはGJしないけど
正直個人的には上手いライダーより
下手でもいいからジオン一本の人たちと一緒に戦場に出たいよ
・・・芋は別な?
ジオン兵はジークジオンなんて連呼しないからな
今のタクラマカン戦艦出せないよ
爆撃、索敵、ミノフ、補給、エース、戦略になってる
連邦側に高階級多い場合必ずL字奥の便器拠点に装甲軍団で凸してくるよな
5分もったの見たことないわ
はじめから便器捨ててこっちも敵の便器殴って2対2にして仕切りなおしがベストだと思うんだが
2拠点MAPで俺のPPが削られていく
初めて強制終了したわw
なんだこれw
同じMAPで何度もやるのきついわ飽きてくる
>>694 いゃ、だからこそ指揮が重要なんだよ
さっきから指揮のまずさで負けてるパターンばかり
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 03:41:51.60 ID:SPTkvJEH
しっかし、不思議だなぁ
なんでベーターテストの時よりもゲームの完成度が低くなってるんだ?
こんなスピード勝負のマップで指揮とかもう関係ない
機体が↑な連邦が圧勝して当たり前
横一列と比べればL字のほうが楽しいな
>>671 ×この時間
○メンテ後ずっと
ジオン有利(ってなんなんだろうなw水泳部か?盾ちょっと弱くなっただけの装甲か?www)
ってことで勝ち馬ライダー指揮増えまくってるって
俺もチャレンジの5勝、今名乗り上げて稼いでおこうかと迷ってるくらい
凸速度はドムの方が圧倒的に速いけど
初期ジム集団に凸止められると詰むんだよな
装甲もバズで止められなくは無いけど
手数が違いすぎる
真のクソゲーとなったなメンテ後に
モリモリとジオン負けだしてるな
もう50%切りそうだ
中央に大群見えたら負けたとおもってる
今週一杯はこの配置のようだが、来週のニューヤークもこれだったら笑うぞ
(´・ω・`)50.10……
(´・ω・`)ジークジオン(核爆)
バンザイ突撃棒倒しゲー過ぎて
小隊で拠点制圧の金が無理ゲー
こっちは爆風で自爆あり相手は貫通
これはないよなあ・・
大部隊と大部隊が正面衝突して一部が崖から周りポンポン〜拠点ぶっ壊し
3の攻防なんて取ったらほぼ勝ちで360度スナし放題かつどこでも攻めることが可能になり水中地下核
大人数の衝突だと後ろからCBRとCBZの嵐だが自爆があるため重装が上に回ると崖から装甲共にレイプ
何気なくジムへの3点CBZが鬼だが絶対数が少ないので気にされない
マジじゃんけんぽん!はい終わり状態
あと3960XにGTX680積んでやってるが開幕の衝突時なんて重すぎてやってられっか状態だし
2600kあたりの人も糞重いだろうけどC2Dとか未だにLGA775のやつとか憤死じゃねーの?
>>690 チュートリアル適当にやったから指揮わからんけどよろしく
なんてふざけた奴いりゃ暴言もはきたくなるのはわかる
今日二人もCBZの弾道塞いで自爆させちゃった・・・ごめんねあの時の人><
>>722 この事故多発しすぎ
みんなジャンプしてれから打とうなw
何か前よりも芋が増えた気がするな・・砲撃と砂だけで20超えとかそうそう見なかったのに
強襲でよさげなMS出ないから重撃2:砂2の射撃デッキだけど普段使わない砂がここぞとばかりに稼いでる
名前忘れたけど拠点近くにあるぶっといビームうつやつとか、崖から一方的に本拠点狙撃して200近く叩き出しやがる
けど、これを求めてた訳じゃないんだよな・・もっと皆で前線上げて、レーダー仕掛けて突撃ー!とかやりたいんだよ・・
自爆ダメージ大きすぎるんだよなあ
あれだけで半分以上減るんだが
のけぞりはあって当然だと思うけど自爆ダメージはなくしてほしいね
そのうち
連ジ連
ジ連ジ
みたいな配置やってくるんじゃね
グフカスFSズゴッグのようなチャージ速度ならいいけどJ型あたりだと
開幕凸ダッシュからジャンプ撃ちバズなんてホイホイやってられないしな
敵無視してすり抜けてどちらが先に拠点叩くかってゲームだけど結局かち合うからなぁ
まぁFSありゃザクバズぶっぱなしゃいいんだけど
凸ゲーになってしまったので、砲撃チャレンジとか全然はかどらない><
>>720 だから、低スペックは、よけいに前出ないんだってw
機体差云々以前にコマ送りだから。
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 04:26:14.48 ID:dqHFuy/Y
これじゃ装甲に苦戦してたほうがマシだよなあ
一瞬で終わるときとか開幕凸でお互い攻撃せずにあ、ちょっと失礼しますね^^こっちも行くのでどうぞどうぞ^^的に
見えてないのかと思ってたけど割りと見逃してくれるから
お互いに拠点叩いてポイント稼いで即終了でうめぇする暗黙のルールが出来つつあるw
(´・ω・`)なんとなく三点式に変えたらなかなか使いやすい
(´・ω・`)らんらん垂れ流しゲーに向いていたのか
フレーム落ち過ぎてクライアントが悲鳴上げてPC遊んでる状態になると
入力も飛ぶから稀にあれ出ない出ないあれ?もあるからな
射撃した瞬間発射フレーム前に武器チェンジすりゃわかるけど弾だけ消費して弾は出ず判定も消える
まるでPS2エミュ状態ってかPS2前提で作ったようなメモリの使い方
つーかあのドーナツ勢力比にライダーも入れとけよ
集計期間中に陣営移動したら報酬半分でいいだろ
正直あのライダーどもが増えたせいで味方弱くなってる気がするんだが
マジやる気出ないわ
ゲーム起動してずっとロビー放置してる
どう楽しめっていうんだよ…
気の迷いでCBZのM作ったんだけど、これフルチャージしてもよろめかない産廃か?
拠点攻撃にはそこそこ使えるとは思うけど
(´・ω・`)ついにジオンが50切った……
(´・ω・`)うわーん
>>654 お前それ開始20秒前に指揮官が消えて5分後くらいに停電してましたってひょっこり帰って来た戦場だってあるんだぞ?
どうせなら落ちたら復帰なしの方がいい…
指揮官無しとか洒落にならんし
グフカスで砲台なんかつかってんじゃねー
もっとあんだろなんかさw
ライダーの影響力がやばい
待ち時間が増えた
敵レーダーは素通り、敵機を素通りさせる事も
もちろん地雷なんて見えてない
装甲の性能頼りだった奴がドムゴッグに乗って迷走
敵戦略?誰かが壊すだろ
負けたら指揮官の責任、手伝わないけど戦略は決めろ
昨日までこんな事あっても気にする数じゃ無かったよ
よく連邦はあんなの抱えて勝ち越してたな
とりあえず8日の夜に比べてピーク時に3000人弱減ってた
メンテ後様子見でギリギリプレイした人達も今日の夜にはいなくなってる事だろう
>>736 r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ / おまえら、またGPたくさんもらえるぞ。
,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。GPたくさんもらってガシャまわせるぞ。
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--
>>735 チャージして1.5倍時に6000超えるかどうか考えればわかる
そういや高級スプレーってコンプガチャ扱いにならんの?
>>738 だよなw
砲台はワーカーとかに空けといてやれよと
バンナム「ソーシャルゲー()じゃなけりゃいいんだろ!まだいける!まだいけるぞぉ!」
指導受けるまでやったるでwwww
こんなもん
本格的に法規制が始まりそうだから
それまでに稼げるだけ稼ぎたいんだろうな
>>738,744
ワーカー3人でスキウレを直して復帰させたらドムさんが乗ってきた。
僕らはそのままゲージ満タンまで修理してたよ
直してたら横で順番待ちしだしたから途中で止めてやった
>>743 DXに入ってない
通常ガチャの方は無課金でも狙える
何も問題は無いな
バズーカの自爆は低ランクだと連邦の5倍以上おきてる
おれは良くサボって数えてるから左端のやつ
1週間ずっとこのマップやらされるのか……辛いな
これメモリ帯域やたら使うのってチート対策でずっとワーク見張ってるとかなんじゃないだろうか
>>751 いや12日まで
その後はニューヤークオンライン
おいおい、VerUPだっていうからやってみりゃ
クソゲー化してるじゃねーか
装甲うんぬんの前の話だぞこりゃあ
元からクソゲーだろふざけた事言うな
段差で引っ掛かって一人だけ凸に参加できなかったドムさん・・・あなたのことは忘れない・・・
ちょっとまってくれこのMAPなにがおもしろいんだよw
タンクまじでいらんからやめてくれ
なに思ってこのマップでタンクなんか乗るんだ?
しかも後ろの安全圏にいるからやたら生存率高いし無駄
>>757 なにもおもしろくない
戦略もなにも凸って終わり
そしてスナイパーさんの狩場
やたら重いし
前の装甲押しつぶしゲーと比べたら
色々な部分が曖昧になったので操作不慣れな初心者には好評な模様
(フレンドたった二人のコメントなのでその他は分からない)
がビギナー卒業生辺りからはただの作業だと気付いて退屈だろうなあこれ
待ち時間早くなっていいけど
分かりやすいなw
>>757 一戦やってバッカじゃねーのwwwwwwwwwwwwってゲラゲラ笑って、収まったらアンインスコするのが正規の流れ
ピカマクロおもろすぎわろた わかってるやつは逃げていく
我慢強い俺もさすがに飽きたな
New Yorkのマップまでしばらくは私生活に戻るかな
スキウレはワーカーさん固有のものだ
いや拠点が2:2の奴は只のタコ殴りオンラインだけど
3:3並行のもL字型のもむしろ作戦ないと勝てないであれ、少なくとも1鯖の曹長あたり、午前様の時間帯だと
だから指揮官らしい指揮官が必要なんだけど今ジオンどうも指揮官もライダーっぽい人が多くそこで勝敗が決まってるw
ksに指揮官やらせるくらいならCPUのがマシだからなあキック実装しろよクソ運営
もう十分稼いだから気づいてないお前らに教えるけど
ドムの拡散Fの完全ヒット時の火力は1万超えてる
連邦のBSGは10発しか飛んでないんだけど拡散Fは20発飛んでるんだよ
ちなみに一発の威力550な、B3は300で30発全部当てても拡散Fの火力には追いつかない
証拠がほしいならチュートリアルで壁に拡散F撃ってみろ
一発打てばタンクでも確実にダウンする火力=狙撃、支援は一撃な上に3連射できる
これとバズFで補給ちょっとして22連続キルまで出した。
今回のアプデでさよならの佐官ですがジオンはマジで自分達の機体の武装を
周りの評価じゃなくて自分で試すべきだと思うぞ
ガチでこれ修正必要なレベルだからな
>>768 それ当てる時どこまで近づかなきゃならないのよ
>>769 ドムで格闘ブンブンしてるバカいるだろ
あれを完全ノーリスクで出来ると考えろ
ほぼ格闘間合いで全部当たる
8割ヒットでもダウンする
拡散Fってそんなにつよいのか
ジオンランク高い人が金ドム3なのはそういうことなのか
でもわたし課金機持ってないんですぅううううううう><
俺、銀ドムの特性強化養分にしちまったよ 金ドム
>>771 分かってる高階級がこれに気づいたら装甲ジム(笑)ですわ
ドムにマシンガンがありだとかいわれてる現状じゃそりゃジオンボコられて当たり前
ただほとんどの機体が一撃で沈むのはいいけど拠点はあまり美味しくないきがする
拠点はダメージキャップがあるのかもしれん
金ドムとかもってねーよ!
銀ドムって集団凸するとき便所でなにやったらいい?1万バズ尽きたらピカ連射安定?
しかし少し盾補正入っただけでビビりすぎだろ装甲ジムは
金ドムってあれだろ課金専用
どこまでも重課金必須だな
鹵獲ジムつかいたい。そのままの性能で良いからw
金ドム作ってみた
さてあとは援護リボンか
難しいな……今までで一枚しかとってないのかよ
>>775 これはわりと思うねあんなに突っ込んできてたのがおとなしいもんなw
金ドム売っちゃったよ
もうゴッグちゃんでいくからいい
拡散Fって金ドム限定じゃねーかよ・・・・・
また課金かよ・・・勘弁してくれ
>>779 他の奴が突撃しているから一緒に突撃していたって奴が多かったんだろうな
スコアを気にする奴が突っ込まなくなって、それに便乗していた奴も突っ込まなくなった
そういえば昨日は6〜7戦やって中身あった指揮官1戦だけだったなぁ・・・
指揮官放置で手っ取り早く稼ごうというジプシーが多かったんかね
帰ってきて好転してたらいいな・・・
とはいえ固定マップ飽きるからランダムよろす
指揮官の色間違いはほんと萎えるな
普段連邦でやってるのがにじみ出てて・・・
勢力争いなんて飾りでしかなかった
おいおいザクJで連続装甲五人抜きとかマジどうした
中には当たったら後ろ向いて逃げ出す奴まで居るし…
別に至近距離来てBSG撃てば今まで通りだろ何してんだ
>>608 装甲無双じゃないの?
押し負ける場合はそれだと思うよ
>>609 そんなにバンバン打てるもんじゃないし
対艦Fか炸裂F持ってるスナが位置につけば
数発で落ちるゴミ砲台だよ
隠れチャレンジ一気に消化して5万GPgetワロリンw
1夜あけるとごらんのありさまだよ。
マップがわからなくて守り方がわからなかった開始当初は
地形を調べるためにジオン伽羅を起動した高PS所持者のおかげで凸って勝てたが、
「最低限こことここと守って凸る時かここから」ってのがわかったプレイヤーが連邦に戻ると
「無秩序に凸れば勝てる」と勘違いしちゃったジオン軍人だけが残された。
後は箱拠点もむき出しも区別なく指揮官も無視最低限守るべきポイントもわからず
惨敗必須の突撃戦を一晩や繰り返したわけだ序盤勝ち越してし、12時あたりからの勝率は2〜3割だったと思うよ。
こんなゲームで勝敗や階級維持に必死になれる所は素直に関心する
メンテ前まであったチャットも挨拶も消え失せて、単にGP稼ぎに回してるだけの連中が殆どだわ
作業になるのは非常に理想的だわ
コミュ重視ならチャットかスカ小隊でも組めばいいんじゃね
>>791 12時以降はニート同士の戦いですしおすし
ジオンの練度や装備のいい人は課金者だから
その無秩序凸指揮する馬鹿には進言して戦いやすいルートできっちり勝ってるわ
徹夜組だけど負けたの2、3回ぐらいだよ
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 08:13:51.57 ID:g06UP/+P
ジオン劣勢じゃないですか・・・
寝る前は55くらいあっただろw
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 08:20:19.61 ID:SWiOiJre
ワーカーの出番がねぇ
>>884 あれも長いよなー
やっぱり長く続けられる運営はスゲーわ
サドンがどこか知らないけどw
ドムピカとヒートサーベルはどれが使いやすいかな?
今のところ無課金なのでこのドムにつぎ込んで頑張ろうとおもっとるんだが
俺は初期ピカとT式サーベル
武器はほとんどが一長一短だから初期でも十分な武器もあるのは嬉しい
装甲弱体なしと聞いて
奮戦リボンとれる気がしない(´・ω・`)
>>785 指揮放棄や自軍に対する明らかな妨害をするスパイ指揮官は運営に報告すれば対処してくれるぞ
ちなみに捨てアカウントだけじゃなくて本アカも特定されて処罰されるから
放置プレイとかもうやめたほうがいいぞ
俺は初期ピカ、Dサーベル、Mバズにしてみた
特性コンバットLv3なら軽量サーベル鍛えて使うって手も有るな
金系リボンとか、ほぼ無理だろこんな短いサイクルじゃ
凸撃ぐらいか
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 08:51:26.23 ID:sHyhSOKg
>>803 ガンタンクは密着すると何もしなくなるから貼りついてマシンガン垂れ流せばいい
周りに敵がいたらそっちに撃たれるが
低階級指揮官にあたった時の絶望が異常すぎる
せめて少尉あたりまでは歩兵やらないとできないようにしろよ
階級不問 戦闘回数小 負け越し →リーマンジオニストの可能性大
階級不問 戦闘回数大 負け越し →このスレにいるやつら
階級高 戦闘回数大 勝ち越し →小隊組んでるガチ勢
階級低 戦闘回数大 勝ち越し →ライダー率高
>>803 バストライナーのHPは7000
対艦F1発に付き継続攻撃+3、壊した場合+5
各種砲台の射程<対艦Fの射程
それに加えてエースの継続攻撃+3
勝ち負け重視や凸ゲー部屋以外で奮戦リボン狙って取れないのは最早noob
おまえらなんでジオンで金落とすの?馬鹿なの?バンナムの家畜ですか?
ここはみな一斉に連邦に移住してゲームとして成立たせないことが重要だろう
ユーザーとして運営にノーを突きつけろよ
そんなんだから装甲ジムに修正こないんだよ
>>809 基本無料で垢作りまくりのゲームで何言ってんだこいつ・・・
さすがに複垢か別鯖メインで遊んでるのかと思ったらほぼ無言指揮官なんだよな
初期ジム増えすぎて終わったわ
散々CBRFがチート武器すぎるつってたのに
は?昨日の緊急メンテの補償ないんかい
糞MAP提供したうえでこれとか
あっとうまに連邦盛り返しそうやな
よろけが入ってわりかし戦いやすくはなったなーという印象はあるが・・・
マップがなぁ。
左右崖上争奪戦になりやすいからアプローチできるところとか
崖上直で補給機置いてくれる指揮官に当たれば結構楽だけど
脳筋司令官だとだいたい負けるw
チャーバズもかなり当てやすくなった
今のマップじゃあまり生かせないが
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 09:30:20.48 ID:mFCGIJuv
始めたばっかりの新兵です。
ジオンなら無課金じゃ悪いと思ってガチャ回したら
銀FSが当たったのですがこれは三点ショットガンできなくても
いいものでしょうか?
とても奮闘銀などとれません。
だってガードよろけは旧ザクさんやグフカスさんも一緒やもん
いろいろあって中距離戦増えたけど、旧ザクのマシンガンはアレだしな。
ちなみに知ってると思うけどジムの頭マシは瞬発火力意外と高い
んでハメCBRFだしよ。リペアまで得意げにダッシュからのBSだしよ
ジオン主力のバズ・ミサ・榴弾は自爆するから近距離打てないから、一方的すぎるんだ
まじ糞
連ポークが作ってるんだろ
まじ糞
やってりゃ取れるチャンスはいつか来るだろ
とりあえず今のマップじゃ無理だからマップ変更を待て
>>820 大丈夫、焦る必要はない。
意識しすぎると駄目だけど、新兵で階級低ければ
強い相手とは最初はぶつからないからチャンスは充分にある。
23日になったらアッガイがチャージメガ粒子砲持った低コスト重撃として参戦するから待ってろよ
アッガイって昔強襲だったけど重撃になったんか
支援型アッガイとか支援型ハイゴッグとかでねぇかなぁ・・・
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 09:49:07.18 ID:g06UP/+P
学徒兵あがりなのですが
銀ドムは何を優先して改造すればいいのでしょうか?
スレ部隊、絶賛募集中です
部隊名:本日のスレ部隊 3/20
鯖:シャングリラ
L配置でほぼ20分やれたんだが、時間多いと金は取れるな
可能性的に低いが
ブーストチャージと積載と最高速度!
拠点間が近く、またルートの制限で交戦密度が高く、
本拠地が公衆便所型で戦略兵器や突による破壊機会が少ない
そんなマップで時間いっぱいまで削りあいができれば、
リボンはどんどん溜まってく。
Gackt兵とかカッコ良すぎ
マスターチケ使わないならバランスよく改造すれば良い
ブーストチャージと最高速度とブースト容量!
個人的にはあんまり早過ぎるとピカがものっそい当てにくい気もする
それにしても全員拠点突撃マップつまらん
ていうかさ
連邦の装甲ジム集団は毎回これやってたんだよな
まっじでつまらんのだがアホかあいつらは
装甲突撃のりこめー^^見て開発が勘違いしたならまさに戦犯だな
つまるつまらんじゃ階級は維持出来ねーんだよ
逆に考えるんだ、階級なんて下がっちゃってもいいさと…
階級なんて上がってもメリットほとんどないしどうでもいいよな
一分三十秒で終わったんだけど何これ
所属階級を述べよ!
軍曹あたりだと結構gdgdの殴り合いが多いからなんともw
早すぎだろw
開幕トイレダッシュで終了か?
マップが糞過ぎて未だかつて無いほど
ジオンや連邦でスレ分けるほどの話題が無い惨状
>>839 順調に少尉から准尉へ降格して更にPP減らされてる
今の超速凸ばかりやるだけの流れじゃついていけない
ただでさえザクU使いだから足回り微妙だし・・・
来る方角わかってんなら迎え撃てよ
凸ゲー加速させてどーすんだ禿
gdgdたのしいれす
三連BSGは相変わらずつええなぁー
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 10:39:53.23 ID:zHZ8JqCj
>>832 便所型じゃないけど鉱山1拠点で劣勢の時は旨いよな
>>843 うんこもれるーって感じだろ
もう間に合わないからウンコと小便をみんなで飛ばしあいw
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 10:44:18.55 ID:zHZ8JqCj
>>846 装甲の大軍を迎え撃て無いから凸るしかない
>>846 BRでドムカスの群れを止めることは出来ても
バズで装甲の群れを止めることは出来ない
どの道今のクソマップだと凸ゲーするしかない
その凸力も負けてるんじゃ意味ないだろうが阿呆
初動を足止めできれば可能性はあるけど・・・
結構な火力必要だからなぁ。
ジオンの尉官以上はライダーそんなに居ないね
機体強化したり課金しないと思うように稼げないから、そのうち初期装備強化だけである程度遊べる連邦に戻るんじゃないかね
軍曹辺りに混じるとやばいけど
>>833 戦ってる途中いきなりBGMがラップに変わるんだろ
>>846 守りきれるわけねーわ、1発でもとおしたらその時点でゲージに差が出る糞仕様なんだぞ
このゲームいまのところ、シローさんが言う通り「守ったら負ける!攻めろ!」なゲームやで
我が愛する旧ザクさん(金)が盾弱化スタンのせいで思うように格闘取れなくなってきた
乱戦に真横から入って敵前線荒らすのもこれで終わりかぁ。今度は後ろからにしよう…
逆にドムさんのMバズで敵前衛引っ掻き回すのが楽しすぎる
(´・ω・`)やめてくれええええええ
負けるのは構わんよ
全力で迎え撃てばそれなりにスコアは稼げる
凸ゲーだと強襲以外まったくスコア稼げずに終わる
自らクソゲー化させてどうすんだってことだよ
本拠点へのゲージダメージが現状の1/10くらいでようやく凸ゲー改善されるLv
>>860 負けると報酬もPP何もかもが下がる糞仕様なんだから
クソゲー化させようとしてる仕様に問題があるだろアホか
一応そのために固定メガ粒子砲が出てきたとは思うんだけどねw
凸ゲーして負けこんでる方が阿呆だと思うんだが?
今は20位程度に入りこめば負けてもPPマイナスにはならんよ
即終了して30位以下になると二桁マイナスになる
自ら首を絞めてるだけだろ
8万課金したけど、もう飽きたわ垢売るわ
>>852 なんせバズは自爆するし
直撃してフルヒット、しなかったら2000もないよなあれ。
>>864 階級は?
中尉ではそれじゃ余裕で降格だぞ
突ゲーというか、序盤に無駄な本拠点を、
お互いに捌いているだけだろ。
角交換みたいなもんだ。
>>863 あれあんまり役に立たないよw
開幕ちょっと使うけど居間の配置だとすぐ壊されるしw
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 11:28:58.07 ID:bUHRtrpZ
>>853 守れば絶対負ける、攻めれば勝つこともある。だから凸る
大体防戦はつまらないからやりたくないしな
勝敗だの階級が最優先ならとっくに連邦に行ってるよ
あいかわらず深夜のニートタイムは連邦ゲーなんだなw
このマップは3がアーチ上にあるのがなあ
あれが下にあればまだマシなんだが
>>866 ザクデ 「オレのホーミングミサイルの出番か・・・!」
>>866 BRや実弾系は弾そのものに判定があるから当てやすいんだけど
バズとか拡散弾はヒットしてからダメージ判定が出るから
爆風は当てやすくても直ダメージは入れにくいんだよな
で、その爆風ダメージも仮に直ダメージの1/2だとしてもお察しだから・・・
ドムのバズFレベルになると爆風も結構なダメージになるんだけどなぁ
装甲が無課金で出るとか嘘だろ
ビーム砲台を20個くらい増やせばいいんだ!
指揮への暴言増えたなぁ
そりゃやる人誰もいなくなるで…。
>>876 さっき30000gpもらったんで昔つくるだけで放置してた連邦キャラでガシャしたら
1回で装甲ジムでた
銀だったけどな
>>875 ドムはある閾値に到達した場合だけ、神さえ恐れる超ぶっこ割れ機体に変貌する
まぁロックシューターLV5のFのダメ最大改造すると、カスダメで転倒するだけなんだけど
ふと思ったけど最高速をあげるのとブースト容量上げるのはどっちが遠くまで飛べるんだろう?
YOUマスチケで両方強化しちゃいなYO
>>878 普通に指揮の練習できる環境が欲しい
「はじめての指揮」 までのハードルが高すぎw
>>882 そりゃまそうなんすけどねwww
>>876 出るときゃ11連一回でいきなり出るからな
S鯖とか15万だか20万GPだかばら撒かれたから数が違うし
>>875 直撃ダメージなんてものはない
距離が0の爆風だから減衰なしになるだけ
0から爆風範囲まででほぼ反比例して下がるからちゃんと爆風の範囲を知ってこける距離、怯む距離を知れば有効に使えるぞ
CBRより優れてるとは言わないが削り武器としては悪くない
>>876 運だよ運
一般的な金設計図だって出る人はあまるほどでる
作るGPないけどな(^q^)
3万GPなんて普通の金一体で消える
ノーマルガチャの誘惑もあるしw
なんだID:52ZbvC2b准尉かよ
それならそれでいいかもね
トントンくらいになるんじゃないの
それより上はそれじゃダメなんだよ
次のノーマルガチャで、きっとグフとズゴが来てくれると信じて俺は40万GPとガシャチケ30枚を使わずに取ってある
突発イベントでスパイ摘発とかおきねーかな。敵陣営に一定階級以上のキャラがいると5階級降格くらいで
ズゴック設計図はDXだろうね
しかし装甲糞強いな
こんなの乗ってしまったら他の乗れないってのも解る
ただ操作するにあたってのストレスが少なくていいけど
癖のある機体が好きな人には凄くつまらないと思うな
前に出るとすぐ死ぬ;
連邦のビーム兵器鬼畜過ぎる;
>>889 同一アカウント内で両勢力にキャラを作れなくすればいいだけだよ。
でも、そうしたら確実に複数アカウントを作って逃げてしまうから
MACアドレスで規制するしかないんだけどな。
クソ拠点配置のおかげで日曜までやること無くなった
そういや蓮訪にCBRが増殖した。やつらこういうとこだけは知恵が回る
スレでつえーつえーいうと簡単にみんなそれ使うからな
金曜までは帰宅してからちょっとだけだから
基本スレオンラインで帰ってから現場の空気を吸うみたいな感じでまだマシだけど
土曜がこれは辛いな。
おまけに次のマップもこんなのだったら終わってしまうで
>>896 同じだと思うよw
いじったからおまえらテストしろ状態
スナの銀レシピがまったく出ない
何故か金が手元に3枚
金なんざ作ってもFまで強化できねーよ・・・トレード可能になんねーかな
CBR強いけど盾なしで大丈夫なんかね。
ミサイルで溶けそうな気もするが。
>>881 基本的にブースト容量上げたほうが遠くまで飛べる筈
距離=速さx時間で、ブースト容量の方が上がり幅が大きいからな
無言で核だす指揮官おまけにサーチして道つくってる
無言で拾って起爆させる俺なんか言えよ
>>895 つえーつえー言われてもグフカスとFSには手が届かない…
(´・ω・`)パーツも使えば完璧ね
金ザク1のタックルって、初期武器以外でもでるんです?
お詫び30kつかって初期武器をMAXまで強化しちまったぞ
>>905 でない
あれは格闘プログラムって名前の近接武器だよ
>>899 中距離ならミサバズなんて避けられるしなあ
近距離で撃ってくる奴は自信が有るんじゃね?
というかよほど下手じゃ無けりゃあの弾速+怯みでハメ殺せるっしょ
>>905 何をいってるのかちょっとわかりかねるが格闘プログラムってのがタックル
ドムとゴッグ出ねえ
>>907 実は至近でも強い。バズは自爆あるけどBRは躊躇いなくぶっ放せる。
とりあえず、バズから自爆を取っ払うと連邦の撃破力が格段に下がること請け合い。
>>909 陸ガンがあふれかえったCβの反省で「強い機体はレアリティ上げてなかなか手に入らないようにしよう!」と斜め上の修正してるからな
「使う人が多い機体は強いんだろう」でガチャから出ないようになってる
その辺は課金ガチャでハズレ枠で出てたが、今はそこにカラー変更入ったからそう簡単には手に入らないと諦めろ
凸ゲー糞って言ってる奴いるが俺は凸ゲー最高だ
1試合すぐ終るからGPが溜まって嬉しいわ
准尉でも負け20位だとギリギリマイナスじゃね
>>912 じゃあなんで装甲ジムがあんなり溢れてるんですかねえ
>>913 そのためたGPで機体整備して便器殴るのが楽しいのか・・・・?
D格厨の俺にはもうたえれねーわ
テコ入れ修正来ないことにはもう起動する気力もおきない
奮戦リボンきついすわ
とうとうというか案の定というか、戦力ゲージひっくり返されたわけだが
金旧ザクの初期装備って格闘プログラムだったからその事じゃね?
自爆減ったらかなり助かるよなあ
MSなんて物によって形もサイズも違うんだから変にそう言う所だけ通例に習うのも阿呆らしいよな
ドムとゴッグの背中ガードが無くなったら捗るわあ
>>910 ドムで水中に突っ込んだら初期ジムとこんにちわしてハメ殺されたからよく知ってるぜw
>>912 何のためのコストと再出撃時間なんだろうな
開発の頭はからっぽか?
>>916 なんで今だけ見てるんだよ
このまま永遠に凸ゲーだったら俺も考えるけど、そうでないならGPなんてあるに越したことは無いだろ
何より今の拠点配置が凸ゲーになりやすいだけで、拠点変更なんてすぐにできるんだから起動せず寝てろ
俺もD格厨だよばか
10000バズ撃ってさっさとダッシュ近接キメるんだよ
>>918 S鯖?
だとしたら朗報かなあ
これで勝ち馬ライダーが連邦にご帰還だぜ
>>915 お正月休み満喫してガチャ設定してない間に出まくったからだろw
(´・ω・`)ライダーが帰ったらジオンの勝率上がると思うじゃん?
2週間の悪夢を戦い抜いた精鋭ジオン兵なら盾の弱体化のお陰で普通に装甲を抑えられるようになったからもう少しマップがまともならなぁ
連邦の佐官将官クラスだとこちら無視してひたすら拠点殴ってくるだけなのに対策もクソもない…
スナやってる身としては連邦がちゃんとコケるようになっただけで撃破率上がりまくりだわ。
今までどんだけ連邦が優遇されてクソだったか分かった。
それでもドム、ゴッグは横に食らい判定でかいから狙うの楽みたいだけど、まあこれはしゃーないか。
これ開幕出遅れたらPT稼げなくてマイナスにならんか?
ドムでも位置取りコースが悪かったり、運悪く狙われたら終了なんだが・・・
正直に言うと拠点殴りに来る奴を地雷で倒してることもあってチャレンジが捗ってる
もうこのMAPはそういうMAPなんだって割り切り始めた
そうだな、流れに乗れず拠点殴れなかったら大禿コース確定。
もしくは敵の大攻勢を爆発物ばらまいてたりして
拠点防衛ボーナス稼ぐかどっちかかな。
便器にピザ撒いて補給の繰り返し楽しいぞ
秒単位で爆発して連続キルが埋まるから便器殴り失敗よりも安定する
>>925 ドムよく使ってるけど少しでも前に出たら優先的に狙われてる気がするw
やっぱ狙いやすいんだろうなあ
芋さんマジ勘弁してください死んでしまいます^q^
>>927 良い事聞いた!
俺も今のうちに地雷チャレンジ消化してしまおう
ところでお前ら何処に行っちまったんだよ……。
全然お前らに会えなくて寂しいんだが……
ドムさんは中堅層が使ってるから
一番狙われるんじゃないかな、目立つし。
上位層はFS、グフカスでこれを見たら
仲間を盾に戦えって感じで、ザク1とかは後でゆっくり料理とかそんなんだと思う
>>911 その暁には、ロックして前ブーストしてバズるわ。
今の連邦のCBRFやBS。3BSとやってること一緒になるなw
合い撃ちオンラインか。それもよかろう
>>931 (´・ω・`)皆スレの中で生き続けているよ
ドムさんは的がでかい上に当てやすいし、
ぶんぶん丸の硬直にビシバシCBRFが決まる。
斬ってこないドムも、近接間合いで挙動が不安になるので、
CBRFで狙い撃ちできる。
ピカドムじゃなかったらゴミ?
そんなことは無いけど特長が無くなって
ハイエナ特化機体みたいな感じになる
弱くはないけどね。
ちょっとピザーラお届けしてくる
>>937 金ドムのフラッシュついてたら1、5秒+よろけでハメられる
1:1の話だが・・・
>>931 連邦楽しいよ
待ち時間も展開も早くてサクサク
負けてもいいから芋るぞ!
ドムゴッグはタンク並みに当てやすい
D格闘は硬直あるから、敵複数の状況では大打撃のリスクがある。
FSや装甲は、そのリスクを避けて3点狙いで割り切ってる。
ドムピカは、確実な破壊力がないから、どうしてもピカか斬るかで迷いが出る。
しかも目立つ機体だし、うろうろしても的だし、斬って硬直も的。
高機動状態を殺されたドムほど脆いものはないよ。
こっちが拠点ふみふみしてると敵陣からスナやタンクの爆撃ドカスカ飛んで来るのに
逆の時は(ry
格闘の硬直短い金ザクTが意外に強い
ただし場所は選ぶが
ザク1で無双状態に入ると
凄い玄人してるっぽい感が出て悦に浸れる。
実際は普通に性能良い機体だったりするけどね!
ドム、ゴッグはデカさがリスクでしかないからなあ
補う程の何かも無いし
NYとか鉱山都市の市街地なら建物に紛れてケツ堀余裕でした、とか出来るんだけどなw
>>945 あれはただただ不思議でしか無いわw
ジオンの爆撃は何やってるんだろうなあ
やっぱタンクとか砲撃好きな奴は連邦のガンタンク、ガンキャノンに憧れるのかねえ
>>948 ザクタンクが致命的かっこ悪さなんだよ・・・
ヒルドルブが来てれば砲撃乗りはよぉ!
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:12:36.81 ID:bUHRtrpZ
指揮官が砲撃・砂要らないって言ってたからその通りになっただけじゃね
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:14:06.70 ID:zHZ8JqCj
ドムはそのまま1回りか2周り縮小すりゃ良いのにな
ドムつかえねー
拠点の段差に上れなくてムキーってなった
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:17:11.51 ID:dqHFuy/Y
>>949 しかしながらお客様
ヒルドルブ、ザメルは廃課金機体でございます
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:17:19.16 ID:bUHRtrpZ
PC規制されてて携帯だから建てられないです、すいません
>960の方、又は建てられる方よろしくお願い致します
上昇速度の遅さだけは致命的だよね
イメージ先行なんだろうけどオデッサ1の地下から登る時とかストレス溜まりすぎる
ドムは重MSだから(震え声)
っていうかドムってさあ
普通重撃だよね
重撃だと思ってました
このゲームは近接格闘武器装備出来れば強襲だもんな・・・
ドムが重撃ならオールラウンダー作れるのに…
>>953 砲撃はパッケージでドムキャノンとかあるじゃないですか!
ミサイル武装がない、武装のバリエーションが少ない、重撃だと機動力を再現できない
・・からでは
>>932 前までのプレイスタイルで階級維持ができそうになくなったから(中尉)
新しく連邦で階級無視の6kスナ作ったんだけど
ジオンで狙う優先はグフカス>>>>ドム>>その他>ゴッグだな
グフカスは課金でしかも再出撃もクソ長いからまっさきに狙ってちゃんと死体も消す
ゴッグはタフすぎてタマの無駄
開幕ランカーのグフカス消すだけでメシウマ状態
UJで装甲と初期を捌いてかっこよく拠点を
取ろうとしたらゲージ8割のところでライナーのビームで消し炭に
後続が取ってくれたけど
別に重撃に機動力あっていいと思うんだがなあ
いまいちコンセプトがわからんよな
強襲は近接が強く、盾もちで、攻機動力
重撃はチャージが使える、近接イマイチ、低機動力
なんだかんだで強襲がバズとかもってる現状で
チャージに機動力と盾を犠牲にするだけの価値があんのかね
メイン武装バズーカにした重ドムでも作ってくれって話だよなあ
まさかバズーカがオマケとは思わなかったぜ
>>951 開発の無駄なこだわりって奴だなw
機体のあたり判定とかも考えてパラ調整してくれよっつー
重撃のゾックに格闘ついてるんだからドムさんが重撃でも問題ないのにな
ドムキャノンみたいに別のタイプのも出るんじゃないか?
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:42:21.98 ID:Kz+da8JO
ゴッグはどでかいだけあって格闘判定でかいから斬り込んで上手く使えば無双できるが
ドムはでかい割には格闘判定普通だからな
速いけどドムで受けるショットガンが痛すぎる
どちらも真っ正面から戦うMSじゃないし単純な比較は難しいが
拠点凸ゲーじゃなくなってからどのくらい戦えるかはわからないがw
連邦が強襲が強い・ジオンは重撃が強いとかだと面白味がありそうなんだが
バランス取りが地獄になりそうだけどw
まぁでも現状の凸ゲーじゃ強襲最強だしな・・
パッケージ版に付いてくるドムキャノン・・・w
ドムを砲撃にしてどうすんだよ!?
しかも連邦はコンテナ持ち陸ガンとか。
だったらグフよこせよ!
最速で前線を上げる役割なんだろうか
>>973 多分、引きうちされたら強襲どうしょうもないじゃないですかー!ってイメージなんだろうけど
きっと開発側が、このゲームにおいて後ろに下がらせることの有用性をあんまわかってない
つーかジオンが弱いのは機体のせいだけじゃねーな。
勝とうとしてないやつが多すぎる。こいつら一番のガンだわ。
MS操作できりゃそれでいいんだろうが、拠点踏んだり凸したりぐらい足並み揃えてくれ。
核ミスった本人が「ごめん・x・」とか頭湧いてんのかよ
ドムだと流れ弾でも何でも当たるからなあ
執拗に狙われた訳でもないのに気づいたら耐久半分とかよくあるし
>>971 正直ブースト無し状態だとドムのまま、フカしても砲撃並みって落ちしかよそう出来ねえ
どうせならパッケMSはサクくらいぶっ飛んだやつにしてほしかった
ドム(強襲)
ドムトローペン(重撃)
ドムキャノン(砲撃)
ドムスナイパー(狙撃)
ドムワーカー(支援)
よし、いけるな(棒)
>>978 あぶねーな、それなら手を出してたかもしれん
>>964 ジムヘッドがまさに、機動力の高い重撃だ
これガンダムじゃなくてオリジナルノロボットゲームだったら
みんなもう辞めてるよね?
ドムスナイパーとか完全に的じゃねえかwww
高台に登れないしw
ジム頭、足早いんだ?
>>981 乙乙
>>979 ワーカーはともかくデザートドムっていなかったっけ
>>984 開幕で装甲ジムに混じって制圧できるくらいには速くなるよ。
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 15:04:47.30 ID:Kz+da8JO
>>975 それはあるってか昨日の夜はつえーして勝ちたくて課金した人数がライダーで薄まってる感じる
なんとなく分けると
連邦:ガチ勢+ニート
ジオン:課金+社畜
ライダー:無課金
ジオンにライダーはいらね。
リックドムがビームバズーカ持った重撃になるはず
>>906,908
ありがとう、格闘プログラムを強化したけど他のホークでもタックルでるのかなーって質問だったんだ
ジムヘのスペックwikiで見てきたがあの性能で装甲に混じって制圧は無理じゃねぇの
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 15:24:16.37 ID:RMlwpnc1
>>948 だって散々みんなで「砲撃氏ね!」って要らない子扱いしてるじゃん。
そんなん言われてまでやろうと思わんだろ。イメージ悪いわ
だって前線上げないしレーダーも破壊しない砲撃ばかりだからなぁ
砲撃ってどの辺撃てばいいかよくわからん。
点滅してる拠点はわかりやすいけどそれ以外だと遮蔽物の裏、砲台の周辺ぐらいしか撃ってない。
>>991 銀だけど速度5ブースト5チャージ5帰投2アーマー3マスチケ強化。
まあ連邦は無課金装甲ジムもおいのかもしれんけど、
先頭集団には入っていける
>>994 点滅してなくても敵拠点時々撃ってれば、
ピザが食えるな。
リスポン拠点制圧時なら相手に拠点踏ませない為に拠点周辺や敵の砲撃を対象に
前衛が踏ん張れる様に支援する、って感じかなあ
ただレーダーがない場合は勘を働かせたり、地図見て隠れやすい地形を読む必要があるから難しい気はする
狙撃は狙撃>支援=砲撃>その他の優先順位で倒す、かな?
>>994 強襲4な俺が嬉しい援護射撃は
1.今正に攻めようとしてる拠点のゴミ掃除(地雷含む)
2.登るのが大変な崖とか丘
位だな
正直建物裏とかリペアポッド周りなんかは
自分で掃除するから砲撃いらないかな
後は攻められてる数字拠点にいると強い
勝利に貢献すると敵撃破0、勝利無視して防衛すると撃破15
何かもうこのマップ自体がやりたくないです
砂漠仕様のトロピカルドムさんを知らないとか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。