連邦
S
A 装甲ジム
B 陸戦型ガンダム 初期ジム
ジオン
S グフカス
A FS
B ドム ゾック
連邦
S
A ジム頭 装甲ジム
B 陸戦型ガンダム 初期ジム
C ガーカス デザート
D LA アクア
ゾックをBにいれるとか連邦はアホ丸出しだな
FSは3連STG追加されたのでSに格上げ
連邦
S
A 装甲ジム ジムヘッド 初期ジム
B 陸戦型ガンダム ジム砂
C LA デザジム
D 陸ジム
E ジムトレ ジムキャノン アクアジム
F 量産型ガンタンク
ジオン
S グフカス FS
A ドム 旧ザク ズゴック ザク砂
B ゴッグ マリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D 陸ザクU
E ワーカー ザクキャノン
F ザクタンク
こんなところじゃね?
デザクとIIJは人によって評価代わるから難しいな
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 23:29:09.30 ID:hmS6lRFn
ジム砂とザク砂がなぜ同じランクにいないのか。
連邦
S 装甲ジム 初期ジム
A ジム砂 ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム
C LA デザジム
D 陸ジム
E ジムトレ ジムキャノン アクアジム
F 量産型ガンタンク
連邦にSが居ないとか冗談だろうw
FSが3SGを得てようやく対等になった、初期ジムは火力、重撃型ランキングの独占状態を考慮しS
量産型ガンタンクでSG持ち以外ならジオンMSをゴミのように一掃して来た、おれからすればこれはない。
>>8 まあ、ジムキャより量タンの方が堅くて接近戦でも撃ち負けにくいし砲撃も強い
LAの評価が難しい(命中率の高い武器相手には体力負けする)
連邦
S 装甲ジム 初期ジム
A ジム砂 ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム
C デザジム
D アクアジム
E 陸ジム ジムトレ 量産型ガンタンク
F ジムキャノン LA
うーん
グフカス>赤ザク>>>装甲ジム>陸ガン>ジム頭>初期ジム>>>>>>他
これでいいよ
あのあの素ジムはどこにいったんでしょうか?
最近ちょっと見直して作ろうかと思ってるんです。
ガードカスタムも入れてあげてw
素ジムさん「……」
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 10:59:49.54 ID:ZSS2OQby
連邦
S
A 装甲ジム ジムヘッド 初期ジム
B 陸戦型ガンダム ジム砂
C LA デザジム ガードカスタム
D 陸ジム ジム
E ジムトレ ジムキャノン アクアジム
F 量産型ガンタンク
連邦のAに装甲が居るならこんなもんだろ
ジオン
S グフカス FS
A ドム
B 旧ザク ズゴック ザク砂 ゴッグ
C マリン ザクデザ UJ ゾッグ
D 陸ザクU
E ワーカー ザクキャノン
F ザクタンク
機体強さが何基準にしてるのかワカンネ
便所掃除ランキングなのか短距離走ランキングなのかライン戦ランキングなのか
崖登りランキングなのか武器性能ランキングなのか機体性能ランキングなのかそこんとこよろしく
>>17 バカだから支援機体まで強さランクにいれてるしなww
「みんな役割が別」なのに特攻できる機体=強い
と思ってる知障が多いんだろう
FSは装甲の上位互換
グフカスは基本性能がかなり高いしガトリングも強い
ドムは拡散Fがヤバイ
SS FS グフカス
S ドム 装甲
A ジム頭 初期ジム ズゴッグ ゴッグ 水ザク
Z LA 水ジム
ジオンのAは不在が妥当かな
グフカスとFSだけ抜き出てる感じ
アプデで連邦おわったなw
メンテにより影響が発生したので修正。
CBR類弱体により初期ジムを格下げ、ライフル、ハンドガン系統弱体により、砂の格下げ、3点式SPG/STG弱体により、装甲をAランク基準とし、FSの見直し
連邦
S
A 装甲ジム ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム 初期ジム
C ジム デザジム ガーカス
D 陸ジム ジム砂 LA
E ジムトレ アクアジム
F 量産型ガンタンク ジムキャノン
ジオン
S グフカス
A+ FS
A ドム 旧ザク ズゴック
B ゴッグ マリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D 陸ザクU ザク砂
E ワーカー
F ザクタンク ザクキャノン
以上。異論は認めない
ゴッグさん強化されてるのはスルーかい?
この程度のレベルの強化ではゴッグはAランクにはなりえないから、変えてない。
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 22:05:41.60 ID:ZSS2OQby
MS戦を主とした場合のコストを含めた最強機体TOP5
1位グフカス 課金機体ではあるがそれを考慮しても異常な性能を持つ
2位ジムヘ 武装の豊富さは全機体NO.1か?重撃機体では文句なしNO.1
3位FS型 武装の豊富さで遠距離〜近距離まで全てを網羅する。能力値でグフカスに劣るがオールマイティー差では勝ってるか。
4位ゴッグ 元々弱点があまりない機体であったが盾持ちがオワタで更に使いやすくなった
同率5位ドム 3点式が修正され拡散の重要性があがった。弱点は上昇速度と切り替えしの遅さ。
同率5位装甲 3点が修正されたが無課金でこの性能は十分。ドム同様の弱点とD格性能が悪い。その分をB3が補っている。
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 09:49:27.47 ID:jfkYIeNv
連邦
S
A 装甲ジム ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム 初期ジム
C ジム デザジム ガーカス
D 陸ジム ジム砂 LA
E ジムトレ アクアジム
F 量産型ガンタンク ジムキャノン
ジオン
S グフカス
A+ FS
A ドム 旧ザク ズゴック ゴッグ
B マリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D 陸ザクU ザク砂
E ワーカー
F ザクタンク ザクキャノン
以上。異論は認めない
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 09:53:38.83 ID:gLUjpUid
オススメ武装も寸評に入れといてくれよ
グフカスはある程度AIM無いとダメダメだからなw
近づいてタゲってクリックのB3とCBRに慣れてる人間には無理だよ
逆にだれでも使えるから後者の恐ろしさが際立つ
ピーキーなカスタム機より万能な量産機
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 11:20:51.75 ID:s7FfcFzr
>>30 CBRがタゲって撃つだけというならば、グフカスも右クリックして撃つだけじゃねぇか
FSは問答無用でグフカスクラスだよ
ほぼ全ての機体性能が盾も含めて装甲より上
さらに装甲にはスプレーシューター無いがFSにはある
スプレーシューター+3点シャッガンの対MS性能はガトリングフクラス
おまけに格闘性能もアホみたいな当てやすさで現状Sクラス認定して間違いない
連邦
S
A 装甲ジム
B 陸戦型ガンダム 初期ジム ジムヘッド
C ジム デザジム ガーカス
D 陸ジム ジム砂 LA
E ジムトレ アクアジム
F 量産型ガンタンク ジムキャノン
ジオン
S グフカス FS
A ドム 旧ザク ズゴック ゴッグ
B マリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D 陸ザクU ザク砂
E ワーカー
F ザクタンク ザクキャノン
ジムヘッドはCBR弱体の影響をモロ受けてるから降格
3連CBZの弾持ちの悪さで代替が無いのも原因
>>31 当たればよろける初段と威力あるとはいえガトリング一緒にすんなww
ジムキャは金設計取れればロケット砲装備してBSG持ててタンクより足の速い重撃砲撃機体になれるんだが
中途半端になるんだよなぁ ザクキャノン金も似たような感じか
ドムの拡散キャンセル使えばBSGB3なんか目じゃないほどの時間対与ダメージ
別に拡散Fじゃなくて初期拡散で充分以上の火力
スプレーは一射撃で8発の弾が飛ぶが、拡散は20発飛ぶ
しかも火力だけじゃなくて拡散には画面真っ白になる追加効果付き
その追加効果も、当てたら回復までの時間リセットされるからカス当たりでも当て続けたら延々と真っ白
位置取りさえ間違わなければ反撃食らう事もなく倒せる
更にドムのダッシュ格闘は壁に向かって撃つとめり込んで硬直終了まで無敵になるので慣性で壁にめり込むように振れば隙はあってないようなもの
そしてなにより凄いのは威力10000のジャイアントバズ
弾数3発とは言え、普通のバズでも威力5000で弾数8発とかだから充分
こんな高性能でもネガジオンにとっては未だに装甲以下らしい
>>38 ドムピカキャンセル有りで語るならドムはSクラスに入るわ
っていうかあれどう考えてもバグだろ・・バグだと言ってよバーニィ
>>39 そもそもキャンセル無しでも普通のショットガンより火力出るし、射程もショットガン系列が210に対して拡散は300だしな
拡散キャンセルだってマクロ使わず人力で余裕でできる程度の難易度だし
あんなんSDGOで言うところのQS程度
それから盾が仕様変更で、壊れたら回復しない余剰アーマー値のようなもんになったから、盾持ちより素のアーマー値が高い機体の方が有利になったし
未だにドムより装甲のが強いとか言っちゃってる奴がいるのが不思議でならん
バグじゃないならバグじゃないでキャンセル込みで調整されるべきだな。
とっとと弱体化させろ。
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 23:49:08.99 ID:TXSIHCPF
グフカスばっか使っててドムはマシンガン持ってるんだけど拡散ビーム方そんなに強くなってるのかあ。
拡散ビームは何使っても強いよ。好みで決めていいレベル
金なければWロック全振りor初期威力ロック均等振りが安上がりで使いやすい
マシはマシで使い道があるんでこれまた好みで選んでいい
ドム自体の機動力が高いのと、バスの種類の多さで欠点補えるから装甲ジムと違って自由度高いんだな
装甲ジムとはドムピカ除いていいバランスにはなってるんじゃ無いの?
あれはどうみてもバグっぽい挙動だからさっさと修正されるべき
課金機体はジオン強すぎ連邦弱すぎで極端だから暫くゴタゴタ続くだろうし
このままだと人離れて終わりそうなヤカンだなぁ
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:30:31.39 ID:icwXXdfC
>>38 拡散20発とか本気で書いてるの?
どうみても8発だから
ピカキャンバグじゃねーと言うなら他も持ち替え早くしろよ
なに一人だけチョンゲーFPSやってんだよ
面白そうなスレたったと思ったらネガ連邦隔離スレだったか、
>>1GJ。
>>44 20発って報告あがってたが8なのか?
まあ8でもあんだけ連射できて相手の画面が治る前にリロード完了するしバズなり格闘なりで追撃で確殺だから関係ねーけど
ダメージ弾と効果弾があって、ダメージ弾はショットガン系と同じで8発しか出てないってどこかで聞いた。
どうでもいいからチャージビームライフル戻せ 俺はそれだけで満足だからさ!ジオンボコボコにできない今全然おもろないわ!!
グフカスとかパン君でもキル取れるからな
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 13:06:16.37 ID:ay8fmX1F
レーダーと地雷置けるスナイパーがこんな下なん?
タンクが最下位なのが納得できない
何を題材にランク付けしてるのかわかんね
MS戦?ポイント稼ぎ?勝利貢献?ちくわ大明神?格闘?射撃?足まわり?かわいさ?まじはまりこすめ?KD?戦略運搬?コンテナ運搬?
誰だ今の
昨日無駄に強いLAみたw
流石にズゴックゴッグあたりはBクラスだと思うけどな水中ならAだが
旧ザクやドムと同じぐらい強いとは思えん
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 14:26:52.24 ID:qZEk46ye
ここのランキングみるとみんなドムピカマクロ込みでAランクとか言ってたんだから、修正されたドムは装甲以下のBランクだよな?
じゃないと筋が通らんし
弱くなったのにAのままなわけない
金ドムのフラッシュ特性は強すぎるわ
一度当たったら何も見えず溶ける
ドムとか中〜遠距離付近で寄られなければただのでかくて柔らかい的だろ
近寄られてタイマン強いられた場合はフラッシュ特性Lv3以上の奴がかなりきついけど
これタイマンするゲームじゃねーから
ジオンで重撃やるとよくドムに殺されるわ(横幅的な意味で)
重撃強襲ランキング 1/16日アプデ更新版
壊れ グフカス
S ザクFS
A 陸ガン 装甲ジム 初期ジム ドム ゴッグ
A− ザクI
B ジム ジムヘッド ザクII
C デザク デジム ザクマリン
D LAちゃん アクアジム
S・・・・そのコスト層でトップレベル。凶機体。
A・・・・強機体。ガチデッキに普通に入ってくる一線級。
B・・・・コスト相応、可も無く不可もなく。
C・・・・性能はコストに比べやや不遇だが、腕次第で上位機体と張り合えるポテンシャルは十分ある。
D・・・・産廃
>59
>>ジオンで重撃やるとよくドムに殺される
?・。・?
>>62 ドムはやたら動き回るデブだから、
CBZドーン→急に前に出てくる→自爆ってことじゃないの??
立ち回りの拙いうちはよくやっちゃう
タイマンするゲームではないけど、フラッシュ特性のドムなら1:3くらいまではこなせるレベルの性能はあるけどな
拡散の射程も散弾系より1.4倍以上長いし
うむ、素でショットガンの上位互換なのに、
掠っただけでも視界奪う効果(この効果は盾貫通)つきのドムフラはかなり凶悪
正直これだけでも戦えるのに、よく伸びるD格と、
単バズの上位互換であるジャイアントバズ持ちで攻撃性能はやばい
機体性能も十分
ただ、当たり判定もデカいから、
バズーカもろくに当てれないようなサーベルブンブン丸は乗らない方がいい
noobお断りの機体
ほぼドム専でギリギリでランカーの俺が言うけどドムちゃん強いよ
欠点満載でグフカスと比べるとアレだけど装甲ジムとは面白いバランスだと思う
あとサブ武装が超がつくほど優秀だからアセン幅が広いのは他の機体にない長所
ドムフラの影に隠れがちだけどFマシもコア凸アセンなら滅茶苦茶優秀だしね
コア凸(笑)アセン(笑)
こんなゴミゲーにBB用語出すのやめて。堕ちたとはいえBBに失礼
重撃強襲ランキング ジャブロー終焉記念1/20更新版
壊れ グフカス
S ザクFS
A 陸ガン 装甲ジム 初期ジム ドム ゴッグ
A− ザクI
B ジム ジムヘッド ザクII
C デザク デジム ザクマリン
D LAちゃん アクアジム
Aランク内格付け
陸ガン>ドム>ゴッグ>装甲ジム>初期ジム
Q.ジムヘ強くね
A.コスト300のわりに機体ステータスのインフレが見合ってない。
3点CBZは過大評価。単バズ持てないから汎用性は初期ジム・ザクIIに大きく劣る。
Q.ドムは当たり判定がー 慣性がー
A.重撃顔負けの武装と素のステータス
Q.ゴッグは当たり判定がー
A.重撃顔負けの武装と素のステータス
Q.グフカスは過大評価だろ
A.グフカス以外の機体で66連キル動画・・・いや、半分の33キル(笑)で妥協してやるから
動画あげてみろや。
それほどまで壊れてる。
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 09:27:17.61 ID:BDP5+7/B
同じランクで違うならランク増やせよw
>>68 FSと陸ガンの差はなんで?
あと陸ガンは金と銀で分けるべきじゃ?
ザクIとジムは何でランク違うんだ?
同じかジムの方が上じゃね?
ジムが上の理由はロック1000武器の連射速度の差しかも内蔵
金ザクの格闘も微妙だし、同ランクでジムが上位が妥当だと思うが
いやいやザク金の格闘強いだろ
硬直短いし
ジムよりザク1のが強いと思うが
その辺初期からある機体なんだから、両方とも使ってみて判断してみ。
>>72 武装見たけど
ジムが優れてるのは発車速度とリロードだけど、威力と射程が高いザクの方が使いやすそうだと思う
バズーカと格闘どちらが優位かってのは分からん
金ザクと金ジムMAXまで強化しててジムのほうが上と思ってる
使ってみるとわかるけど、金ザクの格闘は横の判定が狭すぎて棒立ちの相手ならともかく
お互い動いてたりするとヒートホークの方がはるかに当てやすい
立ち回りが射撃主体で棒立ちとか硬直だけ格闘入れる人なら硬直短いタックルの方が便利だろうけど
格闘主体の人なら好みで選ぶくらいの差しかないと思う
後、マシンガン系は多少の威力差より連射速度の差の方がダメージに影響あるよ
連射速度は改造でも伸びにくいからね
ドムはピカキャンあるから装甲より上とか言ってた人達が一斉に消えたね
LAちゃんは考えた開発が馬鹿の一言
こんなの課金ガチャに入れてるのは詐欺と言われて当然の産廃
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 00:20:22.76 ID:PNWSK1h6
LA VS アクアジム
金ガン>FS≧銀ガンってトコだろうな
FS弱いとは言わんがそこまで圧倒的に強くもなくね?と最近思うようになった
ドムは良くも悪くも闇討ち特化というかマトモな性能と武装持った
LAちゃんだからランク内格付けは要らんっしょ。
ドムちゃんで40キル(連25ぐらい)は達成できたが動画取れる程すぺっこ無くてなぁ
グフカスと比べると総火力で劣りすぎてるからこれ以上は格闘の神じゃないと無理だね
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:05:32.18 ID:uwY5BvQL
装甲乗りから言えば、まともなドム乗りにはMG持たなきゃ勝てない。
そして、グフカスにはBSG持たなきゃ勝てない
どっちかに特化しなきゃならんからグフカス用にBSG持ってるけど、
リロードMAXピカは強すぎだわ・・・個人的にはグフカス以上の厨機体に感じる
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:49:13.00 ID:+DTnQtOQ
ゾック評価してる奴って乗ったことあるのか?
あれ肩越し表示にしないと敵が見えないし
移動はタンクより遅いし溝1個超えるとジャンプゲージ無くなっちゃうし
敵が向こうから近くまできてくれないと殴ることもできない
あと最大HP2000なんでゴッグの改造品とあんま変わらない
ぶっちゃけあと一桁ぐらい足りない気がする(´・ω・`)
ポイント的には
SS・・・金ワーカー・金トレーナ
A・・・その他支援
D以下・・・他全部
だからな。
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 18:37:35.38 ID:0zXJGWxr
今陸ガンのBR半端ないぞ。
ガトシやバルカンと同等の連射速度で
威力でガトシの倍じゃねーか。
この前のBR強化で、一躍最壊れ機体に復帰してるよ
※ただし金に限る
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 20:34:27.22 ID:uwY5BvQL
初期ジムのBRB3よりちょっと早い程度だよ
ガトシー並とかネガジオン過ぎるわw
金陸ガン金LAで66所か33連キル動画が上がらないのが動かぬ証拠になりつつある
>>88 金陸ガン壊れてると思うだろー?
でもグフカスの方がもっと壊れてるんだゼ・・・・・
ビームシューター付きのBRFAだけで見ればガトシ相当なんだが、それを持ってるのは金陸ガンだけ
そして格闘は連邦のご多分に漏れず死んでいて、サブ武器は普通
何より機体性能がグフカスに比べて機動力という面で大きく劣る
このゲームの強襲で機動力が無いってのは致命的
まあ、グフカスは硬くて速くて火力も継戦能力もあるっていう超性能だがな
グフカスはあの速度で容量が1300もある上にチャージが280なのが壊れてる最大の要因。
連邦は装甲を強化してでも、容量1400にチャージ200がせいいっぱい。
まあ機動力があっても機動力しか無かったらLAちゃんが完成するんだけどな
グフカスの本体どころか盾よりHPの低いLAちゃん…
ランキング1位の人はガトシすら積んでないね
格闘のみとかでも立ち回り次第でなんとでもなるゲームなのか
ザクFSってメイン武器使えなくないか?
手榴弾なげて弾なくなって補給しての繰り返し
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:13:23.10 ID:Ejud3RQ2
メインのマシンガンより手榴弾投げるほうが射程ながくない?w
新ガチャ発表が明日に迫ってるってぇのに暇な奴らだな…
連邦はグフカス以上の壊れMS実装を夢見て待ってればいい
実現したら亡命した佐官将官やライダーが帰ってきてくれるよ
ザクマリンCはないわ
三点BZと射程840のミサイル持てるのに金だとショットガンも持てて遠近死角がない
っていってもB程度だろうな
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:45:56.18 ID:LDh0xZ8s
>>92 グフカスは機動力や格闘なんて評価されてないだろ。
ガトシーぽちるだけの簡単なお仕事なんだろ?
ガトシーは射程が短いという欠点もある。
BRよりも短い分当てにくいがな。
金だからとかそんなもんも言い訳にならん。
グフカスも課金機体だから許されるんか?
そうじゃねーだろ?
ガトシ短いとかないわ
まぁ短いとしてもあの機動力との組み合わせが鬼畜なんだろうね
ガトシーの射程が短いとかギャグか
それぞれ一長一短あるんだから
射撃部門、格闘部門、ネタ部門とか分けてみてはいかが?
グフカスにパチンパチンやられるのは虫唾がはしる
グフカスの射程は長いだろ。マシンガンなのにFSの物より100以上射程値高いからな
グフカスは格闘も強いだろ何言ってんだ
特性込みだが立ち格闘で威力6000越える格闘持ちなんざ他にいないだろ
機動力生かして近付いてダッシュ格闘の数倍隙の少ない立ち格闘を当てるだけでダウン確定するんだからな
ダッシュで近付いても格闘する瞬間にダッシュ離せば立ち格闘になるしな
連射系のBRなんて有効射程はガトシの半分くらいやで・・・
射程ぎりぎりなんて1、2発カスればいいくらいなもんだからな。
CBRなら射程は長いんだけど。
重撃強襲ランキング 1/23メンテ前最終版
壊れ グフカス
S
A 陸ガン ドム ゴッグ ザクFS
A−装甲ジム 初期ジム ザクII
B+ ザクI
B ジム ジムヘッド ザクマリン
C デザク デジム
D LAちゃん アクアジム
装甲ジム・・・・優秀なステータス、貧弱な武装、低いブーストチャージによる物足りない継戦闘力
初期ジム・・・・上位層がCBRF捨てだす。汎用性の高い武器種構成でまだまだ現役。
ザクII・・・・CBRがF型だけでなく何故か他の型も巻き添えくらったおかげでCBZの地位向上。
CBZ+マゼラの汎用性高い構成。BZ系統と相性の良い特性:クイックリロード
ザクI・・・・グフを除けば高水準の盾+優秀な格闘の相性が抜群。高い特攻力。
ジム・・・・優秀な内臓武器:バルカン。重すぎるバズーカと低すぎる積載量。
ジムヘッド・・・・優秀なステータス、貧弱な武装と高すぎるコスト。
ザクマリン・・・・ロックオンの距離修正で専用ミサイルが化けた。
優秀なロックオン距離のおかげで障害物の少ない水中ではかなり優秀。陸上では微妙。
驚くほど連邦支店どころか単なるジオンネガキャンじゃねえかww
ジム頭は強いとは言われるが、武装が初期ジムに微妙なものばかりを追加した感じだから、初期ジムの方が結局良かったりはするな
あの武装であのコストは重い
ザクTが高い特攻力だって?俺難聴かもしれんな
ザクIIJが初期ジムと同ランクはないわ
本当に使ったことあるのかよ
というかジムヘがBとか頭おかしいんじゃないかと
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:46:47.29 ID:/MCm/yns
ジム頭は性能で見れば初期ジムより上になるんだろうけど、コスパを考えると二重どころか三重の意味で微妙
リアル金かけてGPかけて作っても性能の割に機体コストが重いから、無料でも作れてGPも比較的安く済んで機体コストの割に性能の良い初期ジムの方が良くなる
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 15:13:52.48 ID:696yklnf
ランク付けそのまま借りるとするとこんな感じじゃね
壊れ グフカス
S 陸ガン
A ザクFS
A−装甲ジム 初期ジム ジムヘッド ドム ゴッグ
B+ ザクI ザクII
B ジム ザクマリン
C デザク デジム アクアジム
D LAちゃん
なんでAのところは-でBのところは+なのか意味不明だがw
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 15:28:14.44 ID:p2xRLBWb
アルファベット余ってるのに何の説明もせずに+とかつけちゃう奴はだいたいアホ
>>123 もう初期ジムが強いとかないから
よくてB+だよ
ジム頭のA−は同意だが、陸ガンをSにするならFSもSに入るんじゃない?
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 15:55:31.72 ID:MpzBIG5A
金ドムもSで良いだろ
>>125 初期ジムとザクIIがイコールにはならないから問題ないだろ
ザクIIがBに下ろされるなら初期ジムがB+になってもいい
ならもういっそのことこうでどうだ(提案
強襲 |重撃
壊れ グフカス |壊れ
S 陸ガン(金) |S
A+ ザクFS 陸ガン(銀) ドム(金)|A+
A 装甲ジム ドム(銀) ゴッグ |A ジムヘッド
B ザクI(金) |B 初期ジム
C ザクI ジム |C ザクII ザクマリン
D アクアジム |D デザク デジム
E LAちゃん |E
ずれまくってだめだったwww
壊れ グフカス
S+
S
S- 陸ガン(金)
A+ ドム(金) FS(金)
A ドム(銀) FS(銀) ゴッグ
A- ジム頭
B+ 装甲ジム 初期ジム ザクI ザクII
B 陸ガン(銀) ジム ザクマリン
B- デザク デジム
C 水ジム
D LAちゃん
ドムは何故か低評価されがちだけど、拡散Fなら強襲以外ならまず1マガジンで殺しきれるし
フラッシュ特性なら効果時間中にリロード終わるしで、追加効果付きの散弾としては超性能なものを所持
ジャイアントバズも威力10000のは3発しか弾数が無いとか言う奴もいるけれども
連邦の強襲機が持てるバズなんざ威力7000でも4発しか無いから、瞬間火力も総火力もドムのが上
威力7000ので比較してもドムならば6発持てるからやはり総火力は上
そして弾数だけでなく、射程、リロード、ロックオン、効果範囲も全てジャイアントバズの方が上
機動力で見ても最高速度とブースト容量はグフカス以上
連邦にいたら銀設計図だろうが誰もが装甲なんざ捨てて使うレベルの強機体
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 18:18:40.74 ID:696yklnf
MG強化に伴って
LAちゃんの紙装甲が湯葉ぐらいになる
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 18:19:03.36 ID:dpiipnP6
マシンガン強化でドム産廃になっててワロタ
ドムもマシンガン持てなかったっけ
>>136 持てる。持てるが体のでかさも相まって削られる速度が半端ないw
イメージとして装甲でグフカスと対峙してるんじゃないかと思うくらい
装甲ジム・素ジムに削られるw
相手の弾がほぼ全部ヒットする勢いだからな。
固定砲台強化のお陰で凸もしにくくなったし
旧ザク>>>>ドムになってしまった・・・
ジムヘッド強い言ってる奴は確実に使ったこと無いやつかジオン民
証拠に具体的な根拠は全く示されてない。
「ジムヘ弱いとか馬鹿だろ」→「なにが強いの?」→「・・・・・・・・」
の流れはテンプレ。ジムヘのランク位置がおかしい格付けは間違いなく参考にならん
ザクIIやら初期ジムについても同じことが言える。
昨日までのバランスは、陸ガンFSドムゴッグの4強とそれ以下で明らかな線引きがあった。
次の線引きするとしたら、初期ジム装甲ザクIザクIIってとこか。この4つじゃ装甲の強さだけ露骨に浮いてるけどwグフカスはもう異次元
まあ今となっちゃ武器間のバランス大崩壊で、機体格付けどころじゃなくなったな
厨武器持ちorマシンガンメイン>それ以外 って感じだもんな、gmバランスすぎる
特にジムヘは終わったな。もはや弱機体一歩手前まで来てるぞ
素で初期重撃の劣化だったのに、強化されたサブ武器もバリエーションが追い討ちかけてる
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:23:19.51 ID:H0HUa8Uw
連邦
S
A 装甲ジム ジムヘッド
B 陸戦型ガンダム 初期ジム
C ジム デザジム ガーカス
D ジム砂 LA
E 量産型ガンタンク ジムキャノン ジムトレ アクアジム
F 陸ジム LA
ジオン
S グフカス
A+ FS
A ドム 旧ザク ズゴック
B ゴッグ サクマリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D ザク砂
E ワーカー ザクタンク ザクキャノン
F 陸ザクU
あ、DのLAは削除で^^;
連邦
S 陸戦型ガンダム(金)
A+ ジムヘッド
A 装甲ジム
B 陸戦型ガンダム(銀) 初期ジム
C ジム デザジム ガーカス
D ジム砂 LA
E 量産型ガンタンク ジムキャノン ジムトレ アクアジム
F 陸ジム LA
ジオン
S グフカス
A+ FS
A ドム 旧ザク ズゴック
B ゴッグ サクマリン ザクデザ
C UJ ゾッグ
D ザク砂
E ワーカー ザクタンク ザクキャノン
F 陸ザクU
>>140のはどう見ても金陸ガンとジムヘを舐めすぎている。
金陸ガンフル強化とグフカスフル強化持ってるが
どう考えても
陸ガン<<<<<グフカス
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:59:47.27 ID:vpHa/A/p
陸癌の性能を一番活かせる距離が相手の全機体の射程内
この時点で高コスト機として欠陥機
高コスト機ならば相手の主力外から火力を出せる高機動機として動けなければ他の中低コストに使い勝手で大きく劣るのは当然
>>140 >>142 装甲ジムはA+はあるんじゃね。ドム旧ザクとやりあってさすがに負けねぇだろ
あとお前らトレーナーとワーカーの位置が低すぎる
今回の迷走アプデでやつらはAマイナス乃至Bレベルまで上がってるぞ
ワーカーがEになってるの納得いかねーんだけどw
ワーカーで一騎当千結構でるぞ
A−はさすがに言い過ぎ
C辺りが妥当じゃない?
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 07:49:06.08 ID:tDWgvQqP
レーダー使える支援は上位確定だろ
レーダー使えるのと強さは直結しないでしょ。。。
レーダーおいて索敵して位置取りを単体で考えられるとか言い出すかもだが
単体の強さとはまた違うジャンルでしょ。
ジムヘッド金使ってるが今は装甲より下だわ
マシ強化されて装甲が強くなったのもあるが敵も強化されて足の遅い重?は更にやられやすくなった
マシンガン強化で足の速さが極端に影響するようになったし、陸ガンの強みのBRFAもそれほど強く感じなくなってしまった
結果的にコスパも考えると陸ガンは1〜2ランクダウン、ジム頭は2〜3ランクダウンってとこだろうな
グフカスは相対的に壊れから壊れ-くらいにはなったんじゃね知らんけど
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:12:10.37 ID:iJpB8enG
グフカス単独S
これに並ぶ機体は現状確実にない
機体性能見比べてみたら分かるだろ
ガトシもかなりの良武器だから
格闘いらない子
グフカスでタイマン負けるとかよほど下手のしかいいようがないよ
グフカスがSならA+なしで
AにFSと陸ガン
マシンガン系補整でFSのが強くなったけど
後トレーナーはCかDぐらいはあるよ
デザジムが初期ジム以下はおかしいだろ
レールキャノン一発当てればダウンでほぼ追撃はいる
その時点で相手は死んでるか瀕死だからマシンガン数発で間違いなく殺せる
ジオンは知らない
とりあえず強襲と重撃を分けてランク付けしたらどうよ
重撃は初期ジムとジムヘッド以外雑魚過ぎてランクにいらんわ
なぜかチャージバズ系って評価低いよね
個人的には使いやすいのに
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:22:16.74 ID:ykGLleCS
ジオン側しかやったことがないので連邦の機体がよく判らんのだが
今の強化されたマシンガンの撃ちあいでもグフカスなら対抗できる
それよりバズーカ砲みたいな赤い強力な砲弾を間を置かずに連射してくる奴が一番恐ろしい
一発でもあたると機体麻痺して動けなくなって連射食らってハメ殺される
しかも威力が大きいから3発でグフカスの盾ごと撃破される
なんで連邦側はアレをみんな使わないんだろう
ジオンにあれほど強力な武器は無いぞ?
>>156 それCBRノーマルを威力最大強化にビーム特性Lv5じゃね?
みんな出来るわけじゃないぞw
旧ザクとジムの差ってまさか格闘じゃないよな?
格闘武器振ろう物なら硬直でマシに即溶かされる現状で
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 10:15:43.11 ID:xCkWDZEF
>>158 旧ザクとジムには決定的な差がある。
旧ザクはなぜか宇宙適用がなく、ジムにはある。
今日のテキサス実装で、下手したらえらいことになる。
てか、何で旧ザクに宇宙適用が抜けてんだ?
格闘の硬直が痛いからこそ硬直が少ない旧ザクの格闘が評価されてるんじゃないのかな?
ザクタンクがEとかありえん
愛嬌も加味して砂よりは確実に上
>>157 そうなんか
アレはトラウマになるほど恐ろしいから近寄らない
グフカス全く手も足も出ない
移動砲台かと思った(´・ω・`)
>>159 元々地上戦用旧ザクTというニッチなMSだったからっぽい。
名称は単なる旧ザクになってもステはそのままだから。
行動可能範囲に宇宙のある機体
連邦
強襲・・・ジム、LA、ガーカス
重撃・・・初期ジム
砲撃・・・ジムキャノン
狙撃・・・ジムスナ
支援・・・トレーナー
ジオン
強襲・・・FS、シャアザク
重撃・・・なし
砲撃・・・なし
狙撃・・・ザクスナ
支援・・・ワーカー
大丈夫かバンナム?
旧ザク改修機なのか?
ガンタンクって宇宙適性ないんだね
アニメでは無くて映画準拠なのか
映画準拠というよりも妥当性なんじゃないかな
迫撃砲上に撃ったって落ちて来ないからな
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 15:43:19.62 ID:PkCIuVmv
あれちゃんと前にも向けれるよ
まあ水平いけんかもしれないけど迫撃砲の水平撃ちはチートだわw
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 16:23:06.13 ID:qi4rp2PP
銀初期ジムと金デザジムだったらどっちを育てた方がいいかな?
最近の修正で真面目にFSがS機体だ
S…FS
A…グフカス装甲ゴックドムとかその辺り
B…陸ガン
冗談抜きにこの順位だと思う
もちろんタイマン最強は相変わらずグフカスだけど
他の機体の強さをみるに再出撃のデメリットが大分重くなってきたのも事実
A+かAが妥当だと思う。
いや、グフカスは再出撃のデメリットとか帳消しにできるレベルでつえーよ
再出撃時間やコストを考えるなら陸ガンなんかBどころかCにも入らんわ
ジムヘッド評価してるやつは大概馬鹿ネガジオン
そして馬鹿だから「ジムヘの何が強いの?」という問いに対して
論理的な回答が返って来ない
そりゃジムヘより初期ジムの方が強いけど
CBR使えるだけでジオン重撃よりは強いよ
タイマンに限定するとドムはグフカス以上のSSランクだとおもふ
ドムピカで確殺できちゃうし
ピカくらってる相手おちょくるの楽しいぜぇ〜
わざと直撃避けてずっとピカ連打すると相手のクソワロWWWW挙動見れる
CBR使えるだけでジオン重撃より強いwwww
3週間前かよwwww
ジオン重撃はザクJ以外うんkばっかだけど、
ジムヘもどっちかと言うとそのうんk側のグループだわ
課金機体だけで言えばこんなもん
ドムピカは一度くらったら負け確定なくらいの厨武器なのでS
SSグフカス
S FS ドム
A ゴッグ 装甲 陸ガン ジム頭
B LA
>>177 ジムヘとザクJならジムヘのが強いわ
ジオン重撃はゴミ
両軍やってる奴はザクJは強いと言う。ネガジオンは弱いと言う
ドムピカは使う本人にはあまり得が無いので、強化されたマシンガンに持ち替えてしまった。
タイマン状況が多ければ良いんだけどね。
ドムピカで視界奪われたからって格闘で殺されるのは単なる下手くそだろ。
ドムピカでそのまま削られる方が恐ろしいわ。
宇宙適正も考慮すると、現時点で総合最強はFS
元々装甲GMより強かったのに強化された上に色変えたらザクUと見た目同じだから
注目されるグフカスと違ってこっそり戦果が出せる
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:10:17.56 ID:Xd/2BWhw
現時点で宇宙適正関係してるマップってどこですか
連邦
S ガンタンク 量産型ガンタンク
A+ ジムキャノン
A その他雑魚共
>>158 射撃のDPSも違うでしょ
ジムはマシンガンF型持ってないんだぜ
代わりに取り回しの良いバルカンがあるが
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:29:31.68 ID:/nhF/Ebm
両方でやってるが重撃枠じゃCBR初期ジム一強だと思うぞ狭い細い周囲が壁、みたいな現MAP以外でバズに劣る要素ないだろ
自分もB3バズ持てるし
CBRは現状だと撃破が取りにくくPPが伸び悩むけど影響力ではB3BRやMGなんて目じゃないぜ
>>186 さすがにバルカンとマシンガンじゃバルカンの方が強い
確かにマシンガン修正で今までサブマシの劣化だった通常マシンガンのDPS跳ね上がったけど
マシFなんて集弾めちゃくちゃ悪いし、MS戦だとめちゃくちゃ使い辛い
一方バルカンは内蔵武器で集弾性良好(集弾の関係でサブマシの上位互換)
だからメイン武器はさすがに素ジムが勝ってる
が
格闘性能差でザクI圧勝。旧ザクは普通の格闘も優秀、タックルは更に優秀
「格闘なんて裏取り時しか使えないから無意味」とか言ってるヘタジオンの主張は論外
まじで格闘は背後取れるとき以外は封印してるとかどの層だよ、上位層は普通に格闘を立ち回りに織り交ぜてるのに
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:12:45.90 ID:MMwjUhlr
CBZ持ちの機体は理論値ではもっと上狙えると思う。
ただ、理論値を発揮できる仕様じゃないんだが
半ばバグみたいなもんなんでサポートへ要望出したけど
いい加減ネガ豚のネガも聞き飽きたな
そりゃジオンは勢力ゲージでも機体性能でも勝って幸せだからな
耳塞ぎたくなるわそりゃ
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 19:33:46.15 ID:M136mcNC
>>192 今となっては機体性能差で勝敗がきまってんじゃないよ。
今の連邦は大半が下手くそなんだよ。
一度どちらかが優勢って空気が流れ出したら
一気にそっちに人が流れるんだよ。
昨日まで勢力ゲージで連邦が勝ってたわけだから
機体差ガーは、もう言い訳にしかならない。
連邦は重撃で勝っててもジオンが強襲で圧勝だからな
強襲強いほうが勝つゲームだからどうにもならん
マップによるが、強襲が活躍できないマップだと連邦が圧す、強襲が活躍できるマップだとジオンが圧す
強襲はジオンが圧倒的に強い
重撃は連邦のがCBRとCBZの差の分だけ強い
この状況で、連邦は下手、連邦は機体性能に頼り過ぎって言えちゃうのはちょっとジオンに偏り過ぎな思考だと思うわ
>>193 俺も同意見だな。
機体の性能を云々言い出すと、じゃあなんでオデッサでジオンがボロ負けだったのか?
ジャブローで逆に連邦がボロ負けだったのか?
S鯖とF鯖の勢力ゲージが逆転することがあるのか?
説明がつかなくなる。
>>196 は?連邦が勝ってたのは鉱山だろ
あそこはエースの格差が大きいから連邦が唯一有利といえるマップだ
それ以外じゃエースは弱いわ水中は不利だわで連邦の方が全体的に不利
水中格差は確かにちょっと酷すぎるよな
そこで原作準拠するなら連邦はもっとエースが強くなきゃおかしい
根本的にジオン寄りな発言は意味不明なのが少なくないからな
BSG・SG騒動、ザクIジム格闘範囲騒動、CBRFハメ騒動等全部ネガジオン側が言い負かされて終わってる
物事を客観的にみれない奴が多いんだよ、ジオンには
S鯖 連:ジ=55:45
F鯖 連:ジ=45:55
鉱山マップはエース差で連邦有利
↓
ネガジオン「機体性能は連邦有利だ!だって連邦圧勝してるもん!」
S鯖 連:ジ=48:52
F鯖 連:ジ=38:62
↓
ネガジオン「バランス取れてる!」
>199
禿同だな
ネガジオンはお子様レベルの思考しか持ってない。
だから、自分たちが有利になるようにいろんな方面から発狂してるんだろ?
ネガジオン「自分たちが強くないとやだー!勝てないとやだー!」
>>200 あと、「ジオンは一時期勢力差でレイプされた時期があったんだから連邦も我慢しろ」
とか感情論で話す輩が異常に多い。
ジオンのSクラスは連邦のAクラス相当
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:04:53.02 ID:+Ybr718a
ここまでネガポークの書き込みに根拠なし
>>199 S鯖 連:ジ=48:52
F鯖 連:ジ=38:62
ゲームバランス自体はとれてんじゃん
F鯖はブレスケアみたいなゴミイナゴ層が分厚いから偏るんだよ
そうなんだよな、ネガ豚は何をそんなにネガってんだ?
格差階級戦場が頻発してても2の差だぞw
MSは連邦のがやや有利ぐらいだよ。
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:50:35.51 ID:j6WhmAAa
担当者が保身のためにゲームの面白さを犠牲にする
↓
ゲームがつまらなくなる
↓
ユーザーが抗議する
↓
担当者の立場が危うくなる
↓
もっと担当者が保身のためにゲームの面白さを犠牲にする
↓
もっとゲームがつまらなくなる
↓
もっとユーザーが抗議する
↓
もっと担当者の立場が危うくなる
↓
もっともっと担当者が保身のためにゲームの面白さを犠牲にする
↓
(以下絶賛ループ中)
ネガジオンに『1鯖は連邦が勝ってて2鯖はジオンが勝ってた時は1鯖ジオンが弱かっただけでバランス取れてたんじゃね?』って言うと
「1鯖ジオンは弱くない!機体性能差で連邦が勝ってただけだ!2鯖は連邦が弱いだけだから1鯖基準で(ジオンが勝つように)考えろ!」とかファビョるから話にならん
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:52:25.19 ID:KX5Jz6iJ
根拠がまだない件
>>201 あれ、マリンザクが無双したからジオンは耐えるべきだなんて前言ってたよね
ネガ連邦は棚上げが得意だなあ…
根拠()って言うけど、
>>204みたいに酷い勢力差がついているのに根拠も無くバランスが取れているとか言っちゃう人に言われても…(笑)
まあ、お得意の根拠もない2鯖はイナゴ鯖発言が出るんだろうけどw
>>209 マリンザク無双とか正式から始めた身としては
俄には信じがたい話なんだがαとかβの話してんの?
というかそもそも俺が言いたいのは過去不遇だったんだからお前も我慢しろとかいう
よく分からん理論が意味分からんと言いたかっただけで。
グフカス関連で話題が紛糾した時にやたら見かけたからジオンは、って言ったんだよ。
盾の修正は正解だった。だが、盾無しの素で堅い機体を止める手段をついでに弱体化させたのは失敗だった
というのが昨今の感想。
とりあえず、強襲と重撃の混合戦略が主体の連邦と、強襲オンリーでいいじゃん的なジオンって状況なんだが
うん、凸までの距離が短いMAPは圧倒的にジオン有利だと思う
オデッサ南側戦線とか割とメッタメタにされてたぜ
>>210 S鯖民なのか知らんけど、F鯖は紛れもないイナゴ鯖
元々装甲で荒ぶってたランカー等上位階級層が盾怯み、ダウン有りになったあたりからジオンに流れてきて部隊まで作る始末
おかげで連邦は人も階級も機体供給も足りてない。グフカス止める人材も機体もない
こうなると格差マッチは当たり前でゲージに差が出る
イナゴ証明の根拠に何を求められてるのかは知らんけど、F鯖ハイスコアランキングトップ10の(わかる限りで)約半分は元連邦ランカー
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:44:06.21 ID:qEC1NP90
ドムピカ強いとか言ってるやついるけど
だれがドムピカさせる範囲まで
近付かせるの
ドムピカは改造で射程が396まで上がるからな
射程が短い武器ってわけじゃないと思う
ピカは拡散だし掠り当てでも効果あるから範囲はかなり広い
ドムの機動力も高いから、無理やり近づいて当てに来る事も多い
使う側には相手の画面がどうなってるか見えないからレンポーが言うほど強いのかどうか分からないんだよね
機体性能どうこうはカタログみたら一発で分かるんだから
十分論理的根拠に値するよ
駄目な主張はプレイヤースキルを持ち出すような人
○○の上手い奴が敵陣に寝返って〜 の妄想まで書き出してちゃもうお手上げ
この妄言こそ根拠が無い
食らってくればいいじゃん
>>213 で、そのトップランカー含む大半が元連邦だという根拠は?
ってか、仮にそれが事実だとしたらランキングの半分以上をイナゴに塗り替えられるジオン()って話なんだが大丈夫か?
生粋のジオン民はPS高いんじゃなかったのか?
食らうと画面1〜2秒真っ白でロックオンはずれる
ダッシュで逃げようと思ったらSG特有の仰け反りで走って無かったりするんだが
画面が真っ白で気がつきにくい(ブーストゲージは見える)
ロックオンor攻撃しようと感で探すことになるが、最高速度が高くて後ろに回られてたりする。
ブーストも速度も無い機体で一人で歩いてる時に出会うと涙目
だけどタイマン強いだけで盾も無いのに接近だからハイスコアは出しにくい
テキサス崖上だと、偶然足を踏み外して落ちて助かったりするんだよなw
フラッシュ特性持ちだともっと長い
盾持ちだろうがフラッシュ効果は盾貫通するし、当てる度に回復時間が初期化されるし、耐性付いたりも無いし
他の散弾系より射程も1.4倍以上長いし、発射される弾数も多いし、機体が横にでかいって言ってもそれを補うアーマーと機動力があるし
その癖散弾並の火力付き
>>220 ブレスケア等は元々連邦メインの部隊。件のグフカス66撃破動画とかでネガってるのとか含めてな。
それがジオンに部隊作って今やジオンメインの部隊になってる。それがランキングに4人いるって事。
何で煽られてんのかわかんねぇけど別に俺は選民意識なんて持ってねぇぞ。
>>223 典型的なネガポークすぎてワロタw
無課金機なんだしまずは使ってみろってw
>>225 勝率も見れてない奴がネガポークとか言っちゃって笑っちゃうよね
鉱山以外の全マップで勝率有利出しといて未だにネガポークなんて言えちゃうあたりが典型的ネガジオンだわ
バランスは完全にジオン寄りってことに気づきもしない
ズゴックってライトアーマーとコスト一緒なんだよな
強化後だと機体性能は互角だが
ライトアーマーは武装で負けてるし
ズゴックには水中補正がある
運営は水陸両用を陸でも強くしすぎ
ズゴックだと連邦のミサイルとか当たらないし
即効で海から本拠点前まで移動できるだろ
>>226 ×バランス
○強襲バランス
重撃が火力やらの基本性能が”足りてなさすぎて”中距離戦のアドバンテージがまるで無いってのが実体
正直、ある程度火力を保証してくれたらホバーの立ち上がりの悪さが出るドムは重撃でハメれる。 のが理想なんだがな
強襲が重撃より速いのはわかるんだが
だったら強襲より強力な射撃とアーマーよこせよな
盾持ちでアーマー高くて速くて最強の射撃持ってるとかアホかと
ブーストとマシンガンオンラインのせいで支援にも負ける有様
>>224 で、2鯖はイナゴ鯖だけど1鯖はイナゴ鯖じゃないって根拠は?
>>225 ネガジオンがBSGB3に対してネガってたのを真似してみただけだからそう必死になんなよ
勢力ゲージ差=機体性能差
勢力ゲージ差=歩兵の差
勢力ゲージ=指揮官の差
勢力ゲージ差=やる気の差
全部成り立つはずだが、機体性能の差だという根拠は?
50人程の集団のゲージ差で勝敗が決まっているのに
無課金で盾持ち機体の多い連邦と、盾なし機体の多いジオンで
グフカス1種だけのために、盾持ち連邦機体のキルカウントが
積み上がるってのを、機体性能差だという根拠が知りたい。
中・長距離での削り合い真っ盛りなこの状況で
盾なしのドムやゴッグに近づかれた上で
キルカウントを大量に献上してるなら、それは腕の差でしょ。
>>231 戦いは機動力だよ、兄貴
ブースト性能と射程の関係で、相手との距離調整にアドバンテージのあるグフカスは
わかってる人間が使えばまず死なない機体になる。
まあ、装甲盾全盛期は装甲側の数が多くて、グフカスが少なくて
死なない立ち回りをすると周りが食われ続けてゲージ負けするんですけどねw
>>230 俺はF鯖に関して言及しただけでS鯖の事なんぞ知らん。
>>232 機動力で逃げられるから死なないのはいいが
それじゃキル稼げてないじゃん?
結局削り合う距離に近づかないとキルはとれない。
で、同じような理屈で盾で耐えられるやつと
盾なしがぶつかったら、盾の差で勝敗が決まるよね?
はい次
>>231 4つとも成立し得るね。
その中で確信的根拠を得られてるのは機体性能差。
あとの3つは個人では調べようがないよね?真面目に調べようものなら途方も無いし。
「今の勢力ゲージの偏りは100%機体性能差に起因する」
これは言い過ぎかもしれない。というかこれを示すなら、下3つの要素が両軍とも平等であることを示さねばならない。
悪魔の証明みたいだけど。
「今の勢力ゲージの偏りは機体性能差によるところがある」
これは確信的証拠をもって正解だよね、カタログスペックみたら一発だ。
「今の勢力ゲージの偏りは両陣営のPS差によるところがある」
問題はこれ。個人だと調べようがないから、どちらとも言えないが答え。
でもネガジオンはまるで根拠があるように主張してるよね。
これが「ネガジオンは非論理的馬鹿集団」であるいわれ。
>>235 それを可能にしちゃう火力と射程を持ってるのがグフカスの特徴っすから
それとも、あんだけアーマーと機動力あって数秒も戦場に居れないの?
火力と射程がある武器か…あ、CBRとBRB3の事か^^
さすがネガ豚さん相変わらず見事な棚上げ。
グフカス並みに飛びまわれるBR使いの機体なんて実装……LAさんなら行けるか?
あのね、勢力ゲージイコール機体の性能差って主張は無理があるんよ??
クソゲことFEZをみてみなよ
性能差なんてないのにホルカセはどこの国でも大体ゲキ弱だからね
性能差が同じなら勢力ゲージに差がないはずなんてのはありえない妄想だから
いや、今の現状は凸能力の差でしょ。
ジオンは強襲メインで戦線組んでるから敵基地型拠点に居れる(殴れる)時間が違う
連邦は強襲と重撃の混合部隊だから基地型拠点を落とすに居れる時間が短い
どうしてこうなるかってジオンは重撃の存在が余りに空気すぎることで強襲しか選択されないこと
そして連邦にジオン強襲に匹敵する強襲が存在しないこと(FS、グフカス、ゴックを想定敵とすると)が理由だと思う
連邦のKD戦での弱さはスキルマッチングが機能してないのが理由だろうな。人数を偏らせない工夫が弱すぎる
まあ、だから俺は重撃全体の強化を希望するよ。
PPの問題で上位の奴ほど逃げ出すから一概には言えない
こんだけ凸能力の差をつけちゃったら、連邦には戦線を支える能力を強くしてやらんとゲームにならんと思うぞ
それこそ、グフカスのガトリングを気楽に乱射できる低コスト重撃とか
>>241 凸能力の差ってのは結局機体によるものなんだから機体差と言い換えてもほぼ問題ないだろ
強襲VS重撃になった場合、重撃は引き撃ちするが、それはラインが下がるって事でもある
強襲メインのジオンと重撃メインの連邦ではライン押し上げの能力が根本的に違う
押し上げれば拠点を取りやすいし本拠点も殴りやすい
連邦を重撃メインとして設計するなら、戦線維持能力をもっとあげる=射撃の火力を上げないといけない
実際、連邦の主力であるCBRにメスを入れた途端、連邦が勝てるマップは激減した
勝率有利が維持できたのは鉱山都市だけ
数字が全てを物語ってるだろ
>>244 鉱山都市が連邦有利なのは、MAP全体が比較的平坦で広いからだろ
装甲ジム軍団の開幕凸で序盤に優勢を稼ぐ戦法が通用するからやれてるだけ
連邦は元々ライン戦や防戦は上手くないからオデッサやテキコロは不利なんだよ
あとは強化修正で誰も彼もMG持ち出して、以前ほど前に出ないまま盾も構えずに
ぶっぱするようになったから、中距離での削り合いに終始するようになったんだろう
だから鉱山都市ですら以前ほど勝ちは拾えないし、他MAPは言わずもがななんだ
MGの火力が上がると誰が困るかって重撃なんだよな。
盾無しで耐久力と機動力も言うほどじゃないから溶けやすさが凄い
強襲みたいにごり押せる体力がないのに、バズを抱えたら近接叩きつけみたいな運用がメインだからキツイ
じゃあ、BR系詰めばいいとなるが、あれはfps落ちたら使い物にならないしなぁ
マシンガンあるのに今バズーカ打つ意味全くないからな
マシンガン強いからバズ不要は有り得ない
バズ当てられる人間からすりゃ今でも使える
ちなみにMとかB3な
バズで不意打ち食らわせてマシで削り殺したり、群がってるとこにブチ当てたり色々使えるしな
不意打ちでダウンまで取れるなら確殺といっても過言じゃないしな
バズは遠距離から放り込んだり、近距離でブチ当ててから武装替えてからトドメ刺したりと
非常に使える優秀な装備。いらねとか意味不過ぎる。
だいたいバズでぎりぎりの射程でマシばら撒いても、ガトシ以外でまともにダメなんか与えられん
つか、連邦前衛機だとマシ使わねーしなwww
装甲はやっぱりBSGB3のDPSが優秀過ぎてマシの出番ねーし、初期ジムもBRB3が優秀過ぎて
BRを撃ち切ったあとのトドメにしか使ってない。支援とタンク以外大して恩恵ねーだろとw
>ちなみにMとかB3な
この時点でバズ系はおかしいと言わざる得ない
B3バズは面制圧にはいいけど弾切れ早いのよね
連邦が負けてる最大の原因は強襲の少なさだな
装甲で前線張ってる奴がハイエナばっかされてスコア伸びない
BRで一歩後ろからうまうまの連中がスコア伸びる
これじゃ装甲乗る奴居なくなるわwやってらんねーもん。
でも、こういう事が起こるようなバランスにしたバンナムが悪い。
>>254 そりゃ、装甲でもマシ垂れ流して芋ってるからだろ。BSGB3持って突っ込めば普通にキル稼げる
つーても、真正面から行くとさすがに装甲でもあっさり溶かされるから、狙う相手は選ばなけりゃならんが。
ちなみに、グフカスから逃げろという意味ではない。狙い時を定めろってことな
B3BSGとか今の仕様じゃ使う意味がない
ジオン機の有利な間合いに入ってSG撃つ位なら遠くからマシンガン撃ってた方が安全に迎撃出来る
今でもB3BSGとか使ってるなら考え直せ
俺も
>>256に同意だな
本拠地凸ゲー出もない限りは不要
元々、対MSには微妙だったのに弱体化→マシ強化だから
相手がマシ持ってたらそれだけで不利になる
ドムピカなんざ射程短くて使い物になんねーよwwwとか言っちゃう癖にそれよりも圧倒的に有効射程の短いBSGB3を強いって言っちゃうネガジオン
ドムピカはかすっただけでも効果があるのに
B3なんて、射程短い、更に至近距離で当てないとカスダメでよろけもしないからな
リロードも遅くなってから拠点以外に使えないわ
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:57:28.16 ID:dimSp9CJ
みんなマシ装備のご時世に、短距離武器の優劣を語るとか
正気の沙汰とは思えんわ。。。
連邦は前線に出ないヘタレ気質が勝てない原因だろう
>>260 このご時世でも格闘やドムピカは立ち回りに自然と入ってくるが?下手なの?イノシシなの?
さすがにマシンガンと比べて何の長所も無いショットガンはオワコンと言わせてもらうけど
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:29:06.89 ID:dimSp9CJ
>>262 ドムピカの射程に入られるとか、下手なの?イノシシなの?
>>263 射程330以下の武器は全部当たらないってかwwwしかも距離つめやすいドムの速さでwww
なるほど、それならネガジオンの「格闘なんて使えない」も分かるわw
将官たちの配信よくみてるけど、
射程330以下の武器全回避してる人間はいないな〜w
裏世界にはもっとすげーやつがいるんだなwネガジオン恐ろしw
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:06:00.29 ID:HmMaUgUe
ドムピカは当たる
B3は当たらない
ドム、ゴッグの格闘は当たる
連ポークの戦ってる戦場って、時空が歪んでんの?
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:15:23.40 ID:HmMaUgUe
もう一ヶ所おかしな所がある
ドムに詰め寄られるってのは、ちゃんと逃げてないだろ?
サブロック全被弾並みに立ち回りに難がある。
ドムはブースト時の直線最高速度こそ早いが
上下左右の動きがめちゃめちゃ反応悪い。
棒立ちでもしてんのか?
ピカなんて嫌がらせして楽しんでる人と
ピカを生かせる立ち回りが出来る人が積んでるだけでしょ
スコア普通に稼ぐってなったらMG積まない理由がない。
今だにピカピカ言ってる連邦はどうかしてる。
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:27:29.92 ID:VpI8FbM0
ピカが強いのはカス辺りでも1発当たるともうずっと真っ白つうのがだめ
時間か連射速度落とせ
まずそれからだ
あんなの修正前のCBRFより酷いわ
ネガジオンは食らってないからわからないんだろうな
画面真っ白なまま一方的に食らって死ぬぞ
ピカが強いのはテキサスとかの閉所位なもんだけどな
ただ、ショットガンとしては火力、付加性能共に十分だし、
まあ、正直ドムさんに関しては修正前の初期ジムみたいなメタ機が機能してない方がもっと大きい
>>266 お前さんの指摘もおかしいよ。
ドムが上下に遅いのはそうだけど、左右に遅いわけじゃない。
正確に言えば、ブースト切った時に、今までの進行方向と逆に動くともたつく。
言い方を変えれば、ブースト切っても、今までの進行方向のまま進むなら、通常の機体のような着地硬直も全くない。
もちろん、ブーストふかしたままなら、左右に高速で動ける。
ピカは強いよ
ただネガるレベルでもない
てか連邦はジムの訓練バルカン強いじゃん
ロックオン1000だし
あれのおかげで射撃金リボン取れたわ
強襲重撃で
論外 グフカス
A FS
B ゴッグ 陸ガン
C ドム 装甲 初期ジム ジムヘ
D IIJ 旧ザク
E ジム ザクマリン デザジム デザク
F アクアジム LA
グフカスなかったらすげえ良いバランスじゃねーかな
連邦に強襲、ジオンに重撃の強機体くればすごくいい
金ザクと銀FSだとどっちがいいのかしら?
グフカスがいなくなれば重撃(盾なし中距離火力機体)の負担が大きく減るから
かなり変わるだろうなぁ。装甲とかも生きてくると思うしバランスがかなり変わるのは予想できるな
>>271 昨日始めたんだが、チュートリアルのリボンも有効なんか?
デイリー達成できずに腐ってたんだが、チュートリアルでもいいならGP貯められる
>>273 FSだと思うよ
金ザクのタックルが通用するのは低階級まで。
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:02:53.33 ID:HmMaUgUe
>>270 ブーストかけたままで左右に高速移動?
左右に流れていくだけで、左右の切り返しじゃないだろ。
それでどうやってピカでカモるんだい?
っていうか、現状の連邦に「ドムより基地凸が出来る機体が居ない」
そして、「FS、ゴック、グフカスより敵基地の中で生存できる機体が居ない」
>>272 ちょっとあからさますぎたな、まったく釣れてないぞ
>>275 チュートリアルのリボンは試した事ないからわからないなぁ
報酬でジム設計図貰えたから開発してみたんだよ。そしたら思ってた以上に使い勝手良かったので
もし金リボン狙いなら試してみてください
>>279 どのあたりが釣りだと思ったのかな
俺はこれで概ね間違ってないと思うんだけどね
参考までに聞かせてくれないかな
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:25:51.08 ID:Ve8Hmwlu
ヘタ連邦のジムのせいでダメだ
ネガジオンの方たちに現状どう思ってるのか聞きたい。
個人の技術や、機体の性能、課金者の多寡という いちユーザに
調べようもない項目は置いといて
勢力ゲージ(を信じればですが)で明確にジオン有利となっているが
それを是正しようとは思わないの? 片側が一方的に勝つゲームが
バランスが取れていると思うの? 強いのが勝つのは当然と思ってる?
その結果、連邦側でプレイする人がどんどん減っていき1時間待ち や
連邦軍側全部BOTなんてのも許容できるの?
>>281 俺も釣りだと思ってた
真剣だったのならすまんな
連邦PS低すぎ、もっと精進しろよ、ほんと言い訳はいいからさ
グフカス以外は両陣営どっこいどっこいじゃね
水中マップだとジオン有利がつくぐらいで
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:28:42.77 ID:c5ToYtJW
金ドムのピカFはグフカスについでぶっ壊れてるけどな。
BSGB3が可愛く思えるくらい強い。
盾構えてなければ3発で沈むからな・・・・
ジャミング武器がダメージなしで視界が見えるのに
ドムは視界0でなおかつSGダメージでよろけありだからな
どう考えても優遇されてる
ライダーが悪いという人も多くいるようだけど、勝ち馬乗りって悪いことなのか?
楽しむためにゲームしてて、負けるより勝つほうが楽しいのは当然なら
勝つ方に行くのは当然の行いだよなね。それによって人数のバランスが
崩れたり、ゲームとしてのバランスが崩れるのは管理者の責任。
まあ、今だと待ち時間に耐えられず逆に移行する人もいるし
待ち時間によってバランス取れているという考えもあるけど
(待ち時間多いほうが、時間当たりの試合数減少→ポイント減少)
階級が下がると一戦当たりのGP収支が減るゲームで
常勝勢力に人が集まるのは仕方ないよね
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:19:33.67 ID:3AEbO3Q7
装甲ジムつえー
ドムがエサに見えるw
このゲーム機体性能がすべてだな
PS(笑)
装甲ジム最大の敵は狙撃スナ
>290
それが大きな問題なんだよな。
勝った側は収入が大きく、昇進しやすく、さらに階級上の方が収入が大きい。
収入で機体改造するからさらに差が広がると。負けた側に何のフォローも無し
こんな具合だと、一度バランス崩れると元に戻るのは難しい。
ジオンの場合、元々人気が有り 弱い方に傾いても移行する人は少なかったの
だろうけど、連邦は思い入れ少ないし、人気機体も存在しないから挽回するのは
至難だろう。
現状 連邦はデイリーこなす為にログインしているメンバーが多く(だから士気も低い)
彼らが何時いなくなっても おかしくない
ジオンの飛び回る赤い機体がグフカスタム?
似た形で同じく飛び回る水色がグフ?
緑っぽい奴でチャージするライフルがめちゃくちゃ強いのはザク?
>>285 精進した奴のほとんどがジオンに移籍してるだけじゃん?
適当に遊ぶだけや初心者が圧倒的に多いのが連邦
そりゃPS低いに決まってる
他のFPSなら有利ジョインとか言われて蔑まれる行為を、平気でやってるのが今のジオンの人間
更に平気で雑魚ども強くなれや!って初級非課金軍団に言い放つ
>>294 水色で飛び回るのがグフカス
赤色で格闘しかけてくるのがFS
緑色でタックルしてくるのがザクT(金図)
緑色でチャージライフル持ちでめちゃくちゃ強い?
そりゃ幻覚だ気にするな
>>296 あのめちゃくちゃ強いのがFSとかいう何の略だか分からん例の機体か
エース機とまではいかんがグフカスタム同様にブースト量は一体どうなってんだ、、、
>>297 あれ性能で見ると連邦でよくやり玉にあがる装甲ジムの上位換装なんだぜ
グフカスにばっかり目が言ってるけどFSもちょっとおかしいと思うんだ
1鯖連邦優勢、2鯖ジオン優勢だった時のネガジオン『連邦の機体性能高過ぎ修正しろ!』
修正により両鯖ジオン圧倒的優勢になった時のネガジオン『連邦PS低過ぎわろた』
エースと地形の関係で唯一連邦の微有利マップである鉱山の週のネガジオン『連邦の機体性能高過ぎ修正しろ!』
今週のネガジオン『連邦PS低過ぎわろた』
>>298 ネガジオンに言わせると装甲は(無課金機体の癖に)強過ぎ、FSは(課金機体としては)並らしいけどな
グフカスも課金機体だから最強なのは当然らしい
ただしジム頭のCBRは強過ぎだから修正されて当然らしい
>>299 ネガジオンさんは訓練されたエンターテイナーやな
>>298 あの異常なブースト量と速さはフルカスタムの最強機体だから?
連邦もあれくらい飛び回って無双出来る怪物MSいない?
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:30:35.56 ID:CXVcBPNg
飛び回るだけなら
>>300,302
最高速度とブースト容量だと、装甲ジム>FSじゃん?
一方が無課金でもう一方が課金だったのが
この1ヶ月のグダグダのそもそもの原因だと思うわ。
もう課金で強さが決まるって前提がおかしいんだよ
グフカスもFSも陸ガンもジムへも明日で無料機体だよ?
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:43:00.23 ID:b1kQy9OO
さらに今回のガチャで、水泳部ばっか追加のジオン
課金、無課金のガチャをうまく割り振りできない運営の問題だ
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:44:52.03 ID:b1kQy9OO
>>305 チュートリアルオンラインやった事があれば、装甲なんてドムやゴッグより出やすいって知ってるんだがな。
装甲はホバー型で上昇能力が無いのが救い
装甲凸時代にグフFS並に空飛び回られていたら発狂ものだった
>>268 ピカだけはゆるせん
あのハメ攻撃だけは絶対に修正されるべき
一撃目がカスっただけでほぼ確殺ってのは酷すぎるわ
ネガジオンいわく、反撃される可能性もあるし強くないらしいけどなw
マジで1回食らってみるといい
>>304 FS、ってかジオン機の特徴であるブーストチャージの高さスルーするですか
>>304 その代わりあんだけ飛び回るにはフルカスタムが必須なんでしょ?
だったら無料でも手に入る可能性あってもフルカスタムに課金必須なら意味ないんじゃ?
所謂宝の持ち腐れwww
ついでにFSみたいに飛び回って無双する装甲強化ジムを見たことないのは気のせいか、、、
>>307 何だそれ
どうやったら言い切れるんだ?w
>>302 装甲も1度飛び回るだけならイケるぞ。続かないけどな・・・
ネガジオンとか連ポークとか語呂の悪い言葉誰が考えたんだよ
所構わず出てきて目障りだし、本当醜いわ
課金がつおいは、結局のところ絶対応報になるとおもうが・・・
バランスのいい機体は無課金でもあるかもしれんが
ジオンの機体ばっかチートレベルなんだよなぁ
>>313 そういう事か
>>310の言うようにブースト量ではなくチャージの速さがあの機動力格差の理由だったのね
更に速いもんだから手がつけられない状態なのか
連邦はガードカスタムがくるさ
・・・ガンダムよこせごらあああああああ
ジオンの人達は、最強の機体性能、課金者の多さ、連戦連勝による経済的(GP)強さ、ジオンが圧倒的有利と理解する程度には経験と知識がついたプレイヤーはジオンに移りまくり
これらの有利な条件が重なっていると分かった上で
初級非課金ばかりの連邦はプレイヤースキルが低いから負けるとか
連邦の非課金機体は強すぎる(課金しないと強過ぎにはなれないし、課金したとしてもジオン程強くはなれないのに)と言ってたのか
グフカス、FS、ドムは課金機体だから強くて当然らしいけど
無課金に降りてきたらどういう言い訳を始めるのかそろそろ予想しておこうぜ!
ドムは元から無課金だがな
>>321 ネガジオンに言わせると強いのは金ドムだけで銀は強くないらしいじゃん?
金も無課金で出たっけ?
まあ、そんな事より無課金機体の癖に強過ぎる装甲ジムよりも強いグフカス、FSが無課金機体になるわけだけど
ネガジオンが今までネガってたように、無課金機体の癖に強過ぎって今日からネガって良い?
あ、陸ガン、ジム頭をネガりたいならどうぞご自由に
どうせ課金機体だった時から散々ネガられてるしね
LAちゃんだと容量がかなり落ちるからあそこまで飛び回るのは難しい
火力が落ちる問題もあるが、何よりもアーマーがグフの65%しかない上に盾もないから即溶けるのが大問題
使ってみれば分かるけど、マシンガン全盛の今 数発食らうだけで体力半分になる
ライトアーマーなんて鴨以外の何者でもない
1/30-
【連邦 】
砲撃 量産ガンキャノン NEW
強襲 ガーカス 設計図
重撃 ガンキャノン レンタル機
強襲 ジム・コマンド レンタル機 移動速度、近接戦闘
主に防衛用 ※使えそうなジム・コマンドはレンタル
【ジオン 】
オール強襲機体(ジオン有利)
ズゴック NEW 設計図 (水陸両用) 高い格闘能力と移動速度
アッガイ レンタル (水陸両用) 高い格闘能力と移動速度
劣化グフカスだが凸に最適な機体多数
毎月レンタル機が1機設計図に変わるだけの糞仕様
&またもやジオン超優遇処置
強襲の種類と水陸機の使い勝手が段違いなんだよな…
装甲しか使い勝手の良い強襲がいなくてその装甲は至近〜近距離が得意な陸戦の上下移動の苦手なホバー機って時点でもう…
ネガジオンに言わせればそれでも強過ぎらしいが
同ランク内は左の方が強い、金機体、レンタル専用は無し、という前提で
S グフカス
A FS 陸ガン ドム 装甲 ジムへ ゴッグ 初期ジム
B 旧ザク ザクマリン デザク デザジム
C ジム ザクIIJ ジムトレ ワーカー 量産タンク
D ザクタンク ゾック ジム砂 ザク砂
E ジムキャ ザクキャ LA アクア 陸ザクII 陸ジム
だいたいの基準
S 誰もが異論のない強機体
A 戦争の主力級機体
B 脇役機体
C なんとか戦える機体
D 出来れば別の機体でお願いします
E さっさと乗り換えろ
あくまでたたき台として色々入れ替えて貰えると幸い
新規機体
量産キャノン(砲) ガーカス(強) ガンタンク(砲) 水ガン(重)
ドム高機動(強) ズゴック(強) ゾック(重) グフ(強)
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:01:59.53 ID:fB1T/k6k
ゴッグなんて、今時マシで蜂の巣にされるだけの機体やん?
ピカがあるわけでもないし、飛び道具も強くはないのに
なんでAクラスなん?
使ったことあんの?
水中戦じゃ圧倒的だし、地下MAPだと狭くてあの格闘範囲が強いからかね
NYだと陸上はグフカスSF水中はゴック地下はドムピカで連邦息してない
>>329 おい!たった2機しか存在しない支援機の陸ジムをディスってんじゃない
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:14:55.43 ID:4+QXvE8D
>>330 たしかに中・遠距離戦では全然怖くない機体だけど(陸上戦の話)
接近戦時格闘の前方広範囲当たり判定+高火力は脅威っていうか
チートクラスじゃね?それに装甲厚いから撃ち落とすの結構大変。
ジオンの機体は特色豊かで正直うらやましい・・・
支援機の扱いはどうなのかね
戦闘の性能だけならLA以下だろうし、
レーダーや回復含めていいならグフカスと同等かそれ以上だろ
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:18:26.93 ID:4+QXvE8D
つーか各マップに特徴あってそれにジオンの機体はぴったしハマるんだよね。
連邦何あの金太郎飴みたいな特徴のなさは。どの機体も同じじゃないの。
ゴッグは基地型拠点の防衛の際にワンチャンあるのもな
敵が大量に雪崩れ込んだ時にだいしゅきホールド連発で
連続キルしまくり,あっという間に敵壊滅とかが可能
>>330 水中可、広範囲高火力の格闘、高耐久、ブースト容量、そこそこの射撃
なにより使用率がこの機体の強さを表してる。弱けりゃ誰も使わん
旧ザクやザクマリンの方がゴッグより多いってんならBでもいいと思う
>>332 いやだってマシンガンおっそいしミサは威力アホ低いしブースト・最高速遅いし帰投も遅いし、
いいとこって耐久高いだけですやん…トレーナーさんに乗ってくださいよホント
>>334 支援機はあくまで戦闘能力だけ
LAちゃんネタにされてるだけでCくらいは十分あると思うよ
B3も弱体受けたけどまだ強い部類だし
このスピードで3点マシ使えるのはLAちゃんだけな上かなり有用
アーマー以外は優秀なんだよ・・・
ジムヘッドって重撃だから、
結局タイマン性能はザクIやゴッグ等強襲組に劣るんだよね
何の障害物もない平地で戦ってもジムへが負けるんじゃないかな
足回り遅すぎるのと継続火力が致命的
まぁ元々重撃だからタイマン性能なんて必要ない、集団戦で中距離支援してろって話なんだけど
火力は低コスト重撃と同等、武装の関係上下手したら初期ジム・ザクIIJには劣るレベル
これがジムヘが評価されない理由
重撃で大切な部分の数字が低コストと同じなら、低コストの方でいいじゃん
逆にジムヘ評価してる人はどのあたりが魅力なのかな
>>337 他はわかるがマシンガン遅いって、その分威力あるじゃないか
ジム頭の一番の評価は3Bとアーマーの高さじゃないか。
面制圧では上空からのバズーカが優秀すぎる。
>>339 単純に強さが初期ジムのほぼ上位互換だから
ブースト容量、ブーストチャージ、アーマー、積載量で勝り、
BRB3こそ無いものの、ジオン連邦唯一の武装CBZB3を持ち、
弱体化したとは言えまだまだ現役のCBRFもある(これは初期ジムにもあるが)
初期ジムより下にランク付けする理由がないんだよね
そして初期ジムがBってこともないからA。ジムへもA
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 11:32:44.65 ID:fB1T/k6k
ゴッグの当たり判定勘違いしてる人多いな。
前方の当たり判定は体の幅分しかない。
そして前方の全エリアに当たりがあるのではなく
少し先にしかない。
飛び石状態で前面に判定があるだけだ。
前方と左右どちらか半面にある機体とは
判定箇所が極端に違うだけだ。
>>343 独自の当たり判定が使いやすい、というのがゴッグの魅力ってことだよね
>>340 確かに単発威力はあるが、さっさと撃ち切ってブースト活かして逃げてリロードって戦い方が出来るから
実戦でやってみるとトレーナーの方が強いってのは分かってもらえると思う
>>330 ゴック以下の機体性能で必死に撃ち合いしてる重撃使いの事も考えてやってくれ
CBRの時間火力が改善すれば当たり判定の大きさからキツさが出てくるだろうが
実質今のゴックは水中戦出来て強力な格闘も選択肢に入れれる強化重撃
>>343 体の幅がそもそもでかいし、プラスで腕分の当たりもってるから
当てやすいんだよね。触れると即死レベルっていう。
ジムさんなんて左側のスポットしかなくてさらに真正面当たらないとか正直終わってる。
ここまで読んだけど
グフカスが一狂
LAちゃんがネタ枠
で意見が一致しているんだな
あとドムピカは要修正だショットガン系ジャミング系の完全上位互換じゃねーか!
1/30アプデ前強襲・重撃最終ランク(コスト考慮)は
壊れ グフカス
S ザクFS
A 陸ガン 装甲ジム 初期ジム ドム ゴッグ ザクI ザクIIJ
B ジムヘ デジム ジム デジム ザクマリン
C LA アクアジム
S:最強だよ
A:一線級だよ、使える子だよ
B:普通だよ
C:弱いよ
大ざっぱに分けるとこうかな。
細かく分けると派閥争い起こりそうだからこんな感じで
あと連邦で流行ってたデッキは
陸ガン*2(or装甲ジム)初期ジム*2のヘヴィスト
ジオンで流行ってたデッキは
Aランク以上をありったけ詰め込んだストフォ
まぁ運営がバランス調整下手なのか課金させるための作戦なのかわからんけどど、
ちらの陣営にも暗黒時代はあるよ。
負け馬で始めたジオンキャラが70勝160敗くらいから140勝200敗くらいになってきた。
今日運営がどっちに転がすか見ものだな。
金陸ガンはS扱いでもいいだろう。
ガトシと違って、ビーム超連射は威圧効果がはんぱねぇ
>>348 コスト考慮って付けてジムへを下に落としたいだけにしか見えない
>>350 威圧ってだけで機体性能は決められないな
金陸ガンは撃ち切りまでのDPSはグフカスを超えるが、リロードが長すぎて
実質戦闘に参加出来ている時間が短いしな
いいとこFSと同等
見た目的にドムはすごい威圧感を感じるが下手くそが乗ってるとめちゃカモ。
最近はマシンガンでも溶けるし背後取られたらやばいけどそれはどれも同じだしな。
陸ガンはビーム連射したらみんな逃げ出すのが楽しいな。
グフカスなんて飛んでるだけで逃げだすじゃねえか
今はマシンガン構えてただけで逃げ出すわ
単発Fとかなら怖くないけど
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 14:31:47.73 ID:krGD02Bs
銀陸は正直言ってゴミだぜ
連邦で評価するなら
S 金陸ガン
A ジムへ、装甲、初期ジム
B 銀陸ガン その他だよ
C LA アクア
こんな感じ
ジムへはB3CBZさえ上手く使えれば
瞬間火力では強い、ただ上空飛んでるグフには弱い
ドムゴッグ相手でも牽制射撃しかしてこないへたれ軍だからな
グフカスFSみたら逃げるだろw
距離詰めながら本気でかかってくるのは旧ザクぐらいだよ、誇張でもなんでもなく。
(´・ω・`)ジムヘはB3CBZもって近距離の間合いで戦うと強いよね
(´・ω・`)重撃としてどうなのとはおもうけど
>>345 ゴッグの被弾面積は凄いでかいから実質のアーマーは半分しかない感覚でないとあっさり落ちるぞ
さすがに撃ち合いなら水中以外はザクJの方が上だ
Aの上にSとか本当に誰がやりだしたんだろうな
課金が増えるたびにSSランク SSSランク
はまたまEXランクとか増えて行ったりしてなw
>>360 自分の下手さを棚に上げて、現実を見ないのはよくないな
ジオンは何故か銀陸ガンまでも高評価するから困る
色々な意味でコスパ最悪の機体性能な陸ガンが持てる唯一コスト相応な武器がBRFAであって、それを持てるのは金だけだってのに
そのBRFAもガトシと違ってリロード長くてマガジンあたりの弾数は少ないわけだが
>>359 (´・ω・`)ドムピカよりも有効射程の短い武器はいくら高性能でも弱いって言って良いってじおんさんが言ってたよ
>>363 今ガンオンの動画山ほど上がってるから見てみりゃいいわ
>>361 格付けなんて相対的なもんだし分かればおk
個人的にはS=別格って意味が付与されてると思うけどね
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 18:17:41.32 ID:UahgzWkE
>>346 腕全部当たると思うじゃん?
これが当たらないんだよなー
どんだけゴッグを過大評価してんだよ
確かにネガジオンは連邦機体を過大評価しまくりだよな
FSより装甲のが速度と容量あるから強いとか言っちゃうし
装甲のブーストチャージと上下移動の弱さ、武装の微妙さはガン無視
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 18:36:56.66 ID:UahgzWkE
>>369 上下移動が弱いのはドムさんも同じでーす
弱体化前の装甲は数を集めれる高起動機って意味で十分強かった
FSだろうがグフカスだろうが「轢き殺すか引かせるか」出来たから強かった
が、盾弱体化、武器弱体化で言うほどじゃなくなったし。現時点じゃジオン強襲圧倒だな
と言うか、装甲を持ってる人が居なくなった感じなんだが、
ひょっとしてジオンに移籍してグフカス等でブイブイ言わせてるだけってオチ?
ま、とりあえず水ガン登場で豚さんの水泳部ネガは消えるか
今後の性能評価によっては逆にネガられちゃうね。
あるわけは無いと思うよ、まさかね、今までさんざん言われてきた事を言うはずは無いけどさ
「課金機だから数が居ない」
言う奴が一人でもいたらメシうますぎる^^
確かにグフカスは課金機体だから数がいないってネガジオンはよく言ってたな
無課金に降りるのが決まったあたりから、グフカスはレア機体だから数がいないとか言い換えてたが
LAはハマれば最強に強い
格闘とグレネードで一騎当千余裕なレベル
なんだけど、別にはまれば強いのはLAだけではないという
ハイゴッグさんの格闘範囲がやばいらしいな
水のジオン優位はかわらなそうだ
水も陸もジオンだろw
残念だが水ガンで水泳部の戦況は変えられなさそう
すぐに緊急メンテ来そうだからなんとも言えないけど
・ジオンは下方修正なし
・連邦はガンタンクだけ微強化されたけど相変わらず産廃
・追加機体は予想通りジオン圧勝
これかなりまずいんじゃないかな
メンテ前でもジオン優勢だったけど、更に加速したっぽい
LA強化しなかったどころか、ガーカスも陸ガンも強化無しかよ
グフカスFSより強い子いないじゃん
ガンタンク自体は普通に強いぜ? グフカスと撃ち合って勝てる要素があるし、
相手がジオン重撃ならタイマンでまず負ける要素がない
でもな。このゲーム拠点凸ゲーだから!高起動ドムみたいな「誰も追いつけない機体」実装して運営は何したいんだ
>>379 きちんと数字と睨めっこして来なよ
コスト340のくせに、コスト200のタンクからこのインフレ率は弱いって言うの
>>380 いや、拠点レースと核運搬の時に出せればいいから、1機運用でいいでしょ。高速ドム
あ、スマン。MS戦(KD戦/コスト戦)の話だったのか?
高速ドムに関してはそういう視点じゃなくて戦略レベルでの機能を見た方がいいと思うぞ
>>382 いや、ガンタンクの話なんだが・・・
こっちが申し訳ないレベル そんなに
>>380の書き方悪かったか
ガンタンクがグフカスに撃ち合って勝てる?wwwwwwwwwwwwwww
棒立ちで撃ち合う戦争なんてないわアホwwwwwwwww
重撃で出会った時の詰みっぷりと比べればホント楽なんだぜ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 20:33:42.44 ID:UahgzWkE
>>384 でもゴッグのD格もらってくれるんでしょ?
連ポークさんったら、やさしー!
>>386 ゴッグのD格を普通のMSに当てるのと、
ガンタンクの攻撃を回避性能全機体中最強のグフカスに当てるのとじゃ全然違う話なんだけど
つくづくネガジオンって論理的に考えられないよね
こないだの連邦微強化のときも「連邦大幅強化」とか言ってたろ
ショットガンも「体感でBSGの方が強い」とか言ってたろ
恥ずかしくないのか?
>>387 ショットガンはBSGに劣るのはガチ
最近はっきりとわかったけど、fps落ちてる時の乱戦時でジャム現象がBSGは割と起こりにくい
三連マシとか単発マシとかハイスペ、ハイ回線じゃないと数値性能でないんじゃないかな。このゲーム
残念ながら乱戦時のジャムはガチです
3点マシとか使い物にならん
ガンキャノンSML、機体性能はすげぇハイスペックだな
再出も400sだしあとの問題は武装だが…
>>388 単式はガチで無理。そこらのPCじゃあチュートリアルと大規模で撃ち切る時間が2倍くらい違う
>>390 BSGに起こりにくいの根拠がねーよ。
BSGでもフルオートマシンガンでも普通に起こるわ。
>>391 何故かフルオートマシとかは安定するんだよな。どういう仕様なんだろう?
ネトゲに詳しくないからよく分からないんだが、ジャム現象ってどんな現象のこというの?
>>394 ジャム現象、という名前自体は俺が勝手につけた
「クリックしても弾が発射されない、発射モーションに移行しない」症状
乱戦時にそういう経験ないかい?
>>394 処理落ちでマウスのボタン押下イベント取り逃してるだけ、のような気がする。
>>396 その辺が妥当だよな。
まさか、ショットガンの方が発射エフェクト重いのか?
というわけで、マクロで「左ボタンを下げる、上げる、上げる、上げる」
みたいなマクロを組んで実地テストをしてみようと思い立った
>>398 そういう試み、いいと思うぞ、結果を報告してくれ給え
どちらにしろ、このゲームは垂れ流せる武器が強いってのは間違いない
3点マシとか使い込んだ人間ならわかるはず。そこがグフカスのガトシの強さだと正直思ってるわ
俺も低スペPCだから乱戦は弱いわ
たまにマシンガン系を撃ち出した直後に弾が出なくなったりする
実際はfpsが落ちて弾と弾の間隔が異常に開きすぎてるだけみたい
i5の2.8GHz
メモリ8GB
SSD搭載
GTX460の768MB
地味に素グフがやばい
コスト200帯と比べて
・最高速度100UP
・ブースト容量20UP
・ブーストチャージ30UP
・シールド耐久180UP
なんだこのインフレ率、これでコスト240って正気か?
ジオンにいるから目立ってないけど
チャージ+30はトンデモだな。
マジでザクとは違う機体だ
>>402 おい俺のフルカスタム金ザクさんが息してないんだが
不意打ちタックルくらいしかアドバンテージねぇぞwwww
強すぎと噂のドム高機動試作機さん
特性込み、フルチューンのスペック
アーマー1239
ブーストチャージ250
最高速度1444
ブースト容量1526
最高速度1444ってどんな世界だろうな
ザクIとザクIIJ比べたら分かるけど、最高速度50違うだけであの差なのに
そしてブースト容量1526()
なんでザクタンクが弱いって事になってるの?
俺10機以上連続撃破したぜ!!
強いとされてる機体でやれるのか?
ザクタンクは普通に前に出れる
理由はメタになれる機体が戦線に居ないから
>>402 追記
フィンバルFが連射1466集弾940威力550のマジキチ性能だった、火力もやばい
使い捨て用のコスト240素グフだけですら連邦がやばい
ちなみにサブマシFは集弾ゴミでMS戦では弱い
>>409 陸ガンの胸部バルカンと一緒やね
グフはコスト240なのに銀陸ガン並に強いな
411 :
398:2013/01/30(水) 23:24:27.29 ID:Vfv+hdbZ
結論から言うと効果あるぞコレ
このクライアント、処理落ち時にマウスクリックの「離す」処理をロストしてくるわ
つまり、普通のマウスでも二重の極みが出来れば勝てる
>>405 さらに最高速度upの特性まであるんだぜ?
>>405 たぶん、水中のゴッグさんよりちょい速いくらいだと思う。
体感で水中のゴッグさんは1400くらいだと思うからね
ジオンのコスト40あたりのインフレ値 素グフ編
・最高速度100UP
・ブースト容量20UP
・ブーストチャージ30UP
・シールド耐久180UP
・火力1.2倍
連邦のコスト40当たりのインフレ値 ジムヘッド編
・耐久173UP
・最高速度28UP
・ブースト容量40UP
・・・・・・更に最も重要な火力インフレ無し
こりゃあかんw数倍違うw
>>414 ほい
コスト40当たり 量産型ガンキャノン編
・耐久233UP
・最高速度18UP
・ブースト容量40「DOWN」
火力インフレ無し
連邦おわたw
ドム高機動使ってみたけどこれ開幕拠点ダッシュと格闘での閉所通り魔以外使い道なくね?
盾無し・巣ドムからマイナス200のアーマー値
マシンガンの威力が軒並みぶっ飛んだ今じゃMS戦やるには厳しいと思う
うん。素ドムと比べ、バズーカ性能の差は大きい
高ドムはD格の範囲がいかれてる
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 03:14:05.48 ID:ijNiRHF9
連邦更に弱くなっててワロスwwwwwwwwwwwwwww
>418
異様な当たり判定と、硬直の少なさからの連撃…狂ってるね
>>418は多分D式以上の事言ってるんだと思うんだよね
T式以下のD格当たらねぇよアレ
ジオンはこれでも連邦の方が強いとか言ってるから笑える
この数値からもわかる明らかな機体性能差でそう思うならお前のPSが無いだけだろwww
グフカス使いは人間のクズ
ジオンは無課金機体が連邦の課金機体より強くて羨ましいですね!
課金機体なんかそれ以上の強さ
そのくせイナゴうざいとか言っちゃう傲慢さ
1垢でどっちの陣営のキャラも作れてこんなに差があって負けたら降格確定の状況で連邦でやる奴なんてアホしかいねーわ
お前らもジオンでやろうぜ
適当プレイでも余裕で勝てるわ
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 08:09:44.93 ID:HZHh6ODL
もうさ、はっきりジオンが強いと思うなら
全員ジオンでやればいいじゃん。
みんなそうなってるから待ち時間長すぎてやってらんねーだろ、はよ連邦強化しろや
ガンダムレンタル権をオークション形式で売ればいいんじゃないかな
連邦の機体が弱いとか言ってる奴は低階級のNoobか
ホントにPSの無い、機体の使い方が判ってない奴だろうな
夕べなんか尉官級以上の高階級戦5戦やってジオン全敗
高階級のジオンは連邦がなぜネガるのか理解できないと思うよ
連邦のバズーカとビームライフル全部弱体化してほしいぐらいだ
あんな凶悪なダメージ連射してくる武器はダメ
>>427 現在の連邦で50戦耐えられたらガンダムLV99完成品武器全改造MAX与えて良いレベル。
>>428 それお前のいる戦場が負けてるだけちゃうか
>凶悪なダメージ連射してくる武器はダメ
グフカスのガトシあるのにこんな寝言はけるんだから凄いよな
実際連邦では、初期ジムやジムがレア機体化しつつあるからな・・・・
砲撃や支援こそコスト200、220だが。
強襲と重撃の高コスト化が進んでる。
開幕機体が装甲・ガーカス・陸ガン・ジムヘ揃いになってきた。
ジオン側からでも、紅白の機体倒すことは少ないよ。
もう、機体性能差はたいしたことはない。むしろ固まって戦い慣れてる、
連邦のほうが押してる。
連邦の将官連中で2小隊あわせて戦場に行くってのはよくやってることだけど
まず負けないな、勝つのが当たり前すぎて順位10位以内に入るかだけが悩みだ
作戦?拠点全部取って本拠地壊す。1拠点でもな。
ただ指揮官が指令トロい初心者だった場合罵声が飛んで途中で無言放置になることも・・・
イベントランキングはジオンが上位にずらずらっと並んでるし
戦力ゲージでもジオンが優勢。
連邦が押してるとかよくわからんこと言ってないで現実見ろよ。
一時の局地的な勝利なんか全体からしたらかき消されてるぐらい負けてる。
ネガジオンの言うことなんてほっとこうぜ、あいつら論理的思考力欠如してるから
普通に数字出し合って機体性能語ってればいいよこのスレは
電卓はじけば分かるけど、ジムヘ・陸ガン(ただし銀)・量産ガンキャ・ガンタンク
の4つは明らかにコストにインフレ値が見合ってない=弱機体だね
見合ってない度は並べた順。ガンタンクが一番悲惨。この辺はLAとは違った弱さがある
逆に両軍合わせて明らかにコスパ良いのは素グフだった。次点でFSってとこかな。
グフカス*2グフ*2がテンプレガチデッキになる日も近いかもね。
デッキ容量的に佐官で達成出来るし。
>>435 あ、ごめん、見合って無い度は並べた順の逆ねw
あとガーカスも入れるべきだった、あいつもコスパ酷いわ
ジオンだと尖った機体が多くて判断が難しいけど、やっぱりコスパ面では
ゾックが頭一つ抜けて悪いのかな。
ただ中距離支援機最強もゾックな訳で、きちんと役割は持ってるからなぁ
ゾックがまとになりやすいのは、当てやすさと、それ以上に放置出来ない火力(というか武装)にある
とりあえず、重撃の強化が急務だと思ってる
ジオンで重撃が空気で連邦の重撃はジオンの強襲を止めるほど
射撃面でのアドバンテージがないというのはどう考えてもおかしい
今のジオンの強襲祭りに対抗出来る強襲を連邦に用意すると
それこそ狂機体になるのでそんなインフレは勘弁してくれという意味もある
>>436 ゾックは一般的なFPSでいうタンクポジションを目指したんだろうが……
その運用するためにはアーマー足りてないな。うん
連邦にタンクポジションのMSを実装すれば変わるか? 近づいたら死ぬ位の無双機じゃないと意味ないが…
FPSのタンクのポジションはどうなのか知らないけど、コストのわりに脆すぎて集団戦必須だね
中距離支援の援護射撃しかできない
が、中距離支援やらせたら最強。ただ削るだけのグフカス超えてる。
転倒CBR撒かれたらたまったもんじゃないw敵のゾック放置してたら前線崩壊してまうがなw
>>439 バズ、ミサイルには弱いがマシンガンと格闘に強いとか特定兵科のアンチである調整が多い>戦車
対人性能と対乗り物性能と二つの軸で火力を考える感じ
このゲームでそれやっても上手く行く気がしないけどね
で、割と真面目に考えたら、「攻撃力1500以下を問答無用で無効にする凸戦車」という機体が思いついた
ジオンにはドルブがこの特性にぴったりなんだが、連邦に何かあるかなー
>>437 同意見だわ
強襲ゲーになっちゃってるから強襲アンチとしての重撃を連ジ共に増やすべき
今の連邦重撃には強襲アンチをするほどの力はないし、ジオンはまず重撃がヘボい
MG系の他にも射撃系を強化しちゃったせいで強襲も銃撃戦やれるようになってきた
その分重撃の射撃も強くすべきだったんだがなぁ
連邦とジオンの機体性能を真逆にしたら、ジオンは物凄いネガりそうだよなw
>>443 まあ、正確には「今、連邦でネガってる馬鹿連ポークがジオンに移ってネガりだす」だな
>>443 ネガってる奴が連邦に行ってまたネガるだけに決まってんだろ
強襲機の射程を軒並み減らして、
格闘----SG----手榴弾----SMG----(ミサイル・BR・BZ)----狙撃
の距離をはっきりさせないといかんよ。
今はSMGから先がほとんどごっちゃだ。
重撃は足回りなんとかしない限りずっと強襲に食われっぱなしだろう
狙撃・・・・対物。また後方で油断している敵を狩る
砲撃・・・・敵の前線から後方まで満遍なく爆撃し、消耗させる。
支援・・・・被弾し後方に下がった強襲重撃の回復。さらに撃破各坐した機体の蘇生
重撃・・・・開けたところを制圧射撃。敵の突撃を阻む。
強襲・・・・遊撃からの奇襲や警戒・防衛。また掩蔽物を利用しての突撃。蹂躙。
こんな感じで役割をはっきりさせればいいのにな。
今の連邦の重撃ってビームライフル以外のアドバンテージないよな
グフカスに射程で五分で威力・連射力・弾数で勝てないし
このゲーム連邦が返り咲く日が来るのか
>>443 ネガるんじゃね?今のネガポークの”物凄いネガ”と同じくらいにはね。
>>450 CBRとちがって、凄い数飛んでくるBR3とかBRFA、ミサイルの嵐は、
正直怖いんだぜ。
ジオン側には乱射できる、目立つ兵器が少ない
>>452 強い武装の場合、目立たないってのはメリットだけどな
>>449 マシンガン強化と一部の武器弱体化がでかいな
今の兵科だと強襲が圧倒的、支援が次点でそれ以外弱すぎる
上で具体的に数字出されてるけど、量産ガンキャやジムヘを例に挙げても、
高コスト砲撃or重撃は高コスト強襲に比べて明らかに弱い。
強襲弱体化を考えないなら、砲撃重撃のスペック底上げは必須だわ
狙撃は1機しかいないからコストあたりのインフレ率では語れないけど、
重撃以上に火力不足が目立ってる。リロード時間増加とマシンガン強化のおかげで継続火力が相対的に悪化しすぎた。
リロード時間増加させるならその分威力増やせばよかったのに何考えてるんだか。
あと産廃ロングレンジビームはいつまで放置してるのか。
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 16:24:16.19 ID:rjTk4tCp
>>452 ガトシーはいつの間にか死んでる、殺してる系だからな…
あ、砲撃の話なんですが、迫撃砲の射程を1/2〜1/3位にして、
その代わりアーマーと足回りを良くして体力勝負で前に出る機体にしようぜ
ぶっちゃけアウトレンジのポイントに弾を叩きこむのは指揮官の仕事であるべきだと思うの
それでも気に入らないなら空爆支援スモークグレネードとか実装してさ
>>454 ロングレンジビームはもう武器としての仕様自体が産廃じゃね?
威力を上げる程度じゃ今と変わらんぞ
迫撃砲の仕様が悪い。
マップで指定するのが悪いとおもう。
発射モードにしてから、マウス操作で、
戦艦の目標地点みたいなマーカーが画面内に現れる。
そんで発射されると、第三者視点カメラで、
発射から着弾までの弾道が追える。
そんで微修正して次弾発射。
そのかわり弾速早くしてくれ。
ガーカスが強い、タイマンならグフカスと対等以上の強さだ
S グフカス A+orS ガーカス A FS陸ガン
今こんな感じ。
水ガンも良機体だしジオンみたいに課金勢ががんばればMSでは同性能になると思う。
>459
具体的にどのへんが強いのか 上げてもらえませんか?
どの武装でどういう戦い方をすれば強いのか書いてくれると
皆の参考になるので。
持久戦になってグフカスがアホらしくなって逃げていった場合でも
勝ちに違いないとは思うけど、それは強いのか硬いのか?
>>460 スナイパーが砲撃支援を要請してもいいのよ?
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17:02:42.01 ID:2EWRFpUR
>>450 ジオンで重撃主体でやってる身からすると
相変わらずCBRは羨ましいけどな。
威力の差はあるけど、周り気にする分
そんなにガンガン撃ちまくれんのよ。
ここぞという乱戦で特に使い辛いという二律背反な所。
敵だけが固まってて、中〜近距離がクリーンという
あり得ない条件なら強いんだろうけど。
今のこの現状で連邦の機体強いとかほざいてるのは自分はヘタクソのカスですって
認めちゃってることになるんだけど
CBRFはチャージしなくても惜しまず連射できるよな。
バズは直撃自体が至難だから、しっかりチャージして
よく狙って直撃を心がけたい。
だから弾幕が薄くなる
>>458 その方式なら狙撃スコープと同じ感じでも面白そう。
今の迫撃砲は、目の前の障害物や壁関係なしに撃てるのがなんか変だとは思ってたですよ。
あと、キャノンの低反動とか榴弾の射程をもっと伸ばして弾速早くしてほしいと思ってた。
重撃の連邦
強襲のジオン
これでバランスとるの難しいよね。
お互い機体性能不平等と思うの当たり前だし。
まぁ実際どの陣営でもうまいやつと下手なやついるからこうなるんだけどね。
>467
機体性能でバランス取ろうってのが、そもそも無理だった。
せっかく両方にパイロット作れる仕様なんだから、有利なの方に
移行する人達を上手く使えばいいのに。
例えば、
”ログインしている人数比”や”ゲームに参加した50人の平均階級”で
”武器の火力や装甲が+数%”されるとか”もらえる報酬に差がつく”とか。
机上の理論でバランスをとろうとしたって難しいけど、実際にプレイした人が
有利な方を選ぼうとすれば自然にバランスがとれていくはず。
>>467 重撃の連邦って言ったってジオンの重撃より使えるってだけでしょ
まぁジオンは強襲型が圧倒的すぎて重撃使わないほうが強いってのもあるけど
強襲に射程ですらほぼ同じ程度の連邦重撃って
というか強襲のジオンと重撃の連邦じゃなくて
強襲&水中のジオンと重撃の連邦なんだよな
グフカス・FSや陸ガンばかり議論になりやすいけど
水中戦込みで考えた場合,上位を除いた
残り機体の性能差が圧倒的にジオン有利
(鉱山の連邦勝率とオデッサ・NYのジオン勝率見れば一目瞭然)
単純にジオンの方が有利要素多いのがな〜
今回実装された機体でどうなるかだな。
あと無課金でガトシーとビーム連射がどんだけ出回ったかでも差がつくよね。
勝ち馬が多いジオンがそれだけGPガチャ回した人口も予算も多いだろうからジオン有利かも。
>>468 ああそれは思った。得点による評価システムがいい加減なんだよな。
センター試験のように、科目ごとの難易度の違いによる有利不利を
調整する仕組みがない。世界史が簡単すぎて得点調整もされなかったら、
みんな世界史を選択するだろ?
一芸というか、ポイントの発生源ごとに順位を決めて、
各科目ごとの偏差などから評価値を出して、
その総和で最終スコアを出すようにすればいいのにな。
実際、格闘金は援護金や索敵金よりはるかに難易度高いし。
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 18:17:46.54 ID:2EWRFpUR
>>464 単なる重撃比較に、そこ待て噛みつけるって
カルシウム足りてないんじゃね?
あくまでも重撃機体に限ったお話だよ?
>>463 どっちの勢力でも重撃というかCBZ専でやってるけど、
ジオンの重撃使いは正直、ヌルいって感覚が先に来る。
自爆覚悟で3キル取れればコスト的に上等みたいな立ち回りしてるからかもしれないけど
今回の新機体8機
まず素グフ
コスト40当たり
・最高速度100UP
・ブースト容量20UP
・ブーストチャージ30UP
・シールド耐久180UP
・火力1.2倍
の圧倒的インフレ値で8機の中では一番の大当たり。
逆に、
量産型ガンキャノン
ガンタンク
はインフレ値が足りて無さ過ぎて新機体2大産廃。
ゾックは中距離支援最強だけど、逆にそれ以外出来ない玄人向け。
ズゴックは武装が3種とも優秀で器用な良機体。
高機動ドムは足回りがキチ外性能、武装も優秀だけど癖が強い、ゾックほどではないがやや玄人向け。
ガーカス。連邦には珍しい重MS。が、コスト300が重いといわれている。
水中ガンダム。コスト280としては妥当な重撃機。
改善案
模擬戦追加で同陣営戦か対陣営戦かを選べる
ガチャから連邦でもFS・ドムが手に入るようにする
特徴のある機体が豊富な陣営と万能機が主体な陣営の勝負で、マップがランダムではなく固定の場合、どちらが勝つかなんて考えなくてもわかる
マップがランダムか、或いは特化機体が本当に特化したシーンでしか役立たずならまだ違うんだろうが…
地上専用機体よりも地上で活躍できる水陸機体とかどういう事なの…
>472
せっかくデッキボーナスなんてシステムがあるんだから、それに上乗せする形なら
システム的にも、そんなに複雑にならないと思うんだよね。
ログイン時に人数比表示してどっちに入るか決めさせて
1:2〜1:3 の偏りなら少ない方に 速度&ブースト&アーマー +Lv2
1:3〜1:4 の偏りなら少ない方に 速度&ブースト&アーマー +Lv3
1:10〜1:11 の偏りなら少ない方に 速度&ブースト&アーマー +Lv10
ゲーム毎に更新
+Lv10で20%増しとかだったら、別次元の機体になるだろうから移行する人増えて
偏りが減って、そこそこの+Lvで安定すると思うんだ。
こんだけ劣勢だと身内でちちくりあって、
敵対勢力との対人なんかばからしくなるでしょ。
わざわざ負け戦するぐらいなら、身内で同条件の機体で遊んでたほうがいいし。
ジオンの待ち時間対策なのかもしれんけど、それってさらに対戦相手がいなくなるよ。
連邦はいつでもすぐに戦えるんだから、ジオン以外の選択肢がでたらそっちに流れる。
>>478 単純な勝ち負けよりも、
どう貢献したか?のほうを重視するべきだと思う。
勝利敗北はPPの増減に影響しない。
その代わり、毎戦闘で勝利ボーナス(GP・アイテム)が得られる。
それでいいんじゃないかなぁ
戦闘スコアの増加に大きく多様性をもたせるべきって感じだな
強襲、重撃:高コスト相手ほど撃破スコア高、ダメージ量が大きい程アシストスコア増加
支援:回復した機体・砲台が一定時間内に撃破スコアを得た場合アシストスコアを得、防衛レーダーと、攻撃用レーダーのスコアの見直し
砲撃、狙撃:こいつらどうしよう
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 19:04:28.21 ID:Xwh6dsNu
機体はユーザーの階級により良い機体に乗れる様にするべきだったね。
今のまま、誰でもお金や運次第で良い機体に乗れるようにしたら、
巣ジムやザクはいなくなり、
アニメの中ではエースが乗る様な機体ばかりの戦場になり、、
つまらなくなるだろうね。ゲーム的に破綻するよ。
>>481 狙撃・砲撃でしか壊せない、
戦局にそこそこ影響するオブジェクト(補助レーダードームとか)あちこちに作って、
それ壊してボーナススコアもらえばいいんじゃないかね。
MSを破壊した場合は一律1ポイントの連続撃破なしで。
両軍とも重撃のコンセプトが完全にブレてるのがなぁ
メインサブ特殊もちかえながら手返しよく撃ち続けられるのってせいぜい初期ジムくらいじゃねえの
強襲の射撃能力が高すぎるのがいけない
ここでアレコレ妄想しても開発は既定路線を爆走するだけだというのがまた笑える
対応するのは重課金者のご意見だけ、ちょっと強い連邦機来たらすぐ調整入るから見てろ
>480
私見としては、勝ち負けは重要だと思う。
勝ちという目的が無いと、今の連邦のように自分勝手な行動してP稼ぐようになってしまう。
負けるとPがほとんど入って来なければ、自然と勝つための行動になるはず
だから勝ち負けを公平にするために、事前にハンディをつけるべきかと>478
機体性能や個人の技量や課金状況はわからないので、別の所でハンディを
決めれば公平になるのではと
人数≒人気なわけで、人気がない方に肩入れするのは当然。
機体性能を下げるわけじゃないから、批判も少ないはず。
>>486 でもさ、こんどは勝ち負けに影響が薄い兵種や人が邪魔になるね。
完全にキルデス化するMAPでも無い限り「タンク砂禁止」になるし
勝ち負け重要にすると荒れるよ。
スコア重視は言い変えれば高階級が好き勝手にやってる人に左右されなくて済む物でもある。
>>484 ザクIIも出来るよ
重撃で良い機体だと思うのは初期ジムとザクIIくらいだ
他の重撃は武器2に余計なもの持ってるせいでまぁ弱いことw
>487
>でもさ、こんどは勝ち負けに影響が薄い兵種や人が邪魔になるね。
それは当然なんじゃないか。勝ち負けに影響しないんだったらその兵種は要らない。
多少なりとも必要ならデッキに4体入れられるんだから、入れといて必要なら使うで。
人の方も今は機能していないけど、本来は同階級近辺でマッチングして階級維持には
高PPが必要だったシステムに戻せば、同じ技量レベルの人と組める訳で文句も
少ないはず(文句言えるほどの技量なら上にいけよと、行けないってことは(ry )
降格ってシステムは良かったと思うんだ。長い期間やっただけで高階級より
上手い人が高階級のほうがわかりやすい。人数バランスが崩れた今では難しいけど
なんとか人数バランス戻して 復活させべきかと
ゲームで勝つ前にだな、おまえらは自分の人生に勝てよ? まずは仕事しなさい。
ザクUは2機で常に出撃できるような軽さが武器だな。
同じCBZ中心の運用でもデザジムだとこうはいかない。
デザジム、デザザクはクールタイムを70〜80位にして丁度いいと思う。
それかミサイルランチャーの強化か
グフカスは強襲機体のはずが中距離からのガトシ連射TUEEEEなのがおかしい
理想
強襲:高機動至近〜近距離特化瞬間火力
重撃:中機動万能距離持続火力
狙撃:鈍足遠距離高火力
現実
グフカス:高機動万能距離高火力
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:52:34.69 ID:eMIVeLtw
>>492 強襲は格闘ダメ以外戦闘スコア減らすべきだよなw
強襲は格闘武器以外は他兵科のダメ減少でいいよ
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:06:43.41 ID:aR0wvsm1
>>493 結局、ゲーム性とか考えずに「原作でも強かったでしょ?」ってレベルの人が作ってるってのが問題だよな。
原作はグフカスが強かったんじゃなくてノリスが強かったんだが
バカだからわかってない、シャア専用ザクもやたら強いし
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:35:06.85 ID:3Sps6FXz
グフカスはフライトタイプの改造版だと考えればまああの機動力は納得いかないこともない
が、せめてあの機動力を発揮するのは盾(ガトシ含む)を外した時限定にして欲しいわ
なんであんな実弾武器と近接武器内蔵の重たい盾持ってフライトタイプ以上にびゅんびゅん飛べんだよ
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:20:20.11 ID:ANnbmLfF
高機動ドムめっちゃ速いわ!あっという間に回り込んで来てた!!
ガーカスはジムの上位タイプだな
ジム使ってた人なら装甲よりも良いかもしれない
使用難易度は高いかも
無課金
グフカス>FS>>>その他
課金
グフ>高機動ドム>>>その他
素晴らしいバランス調整ですね
金グフカスですら金陸ガンの相手するのマジで辛いです
高機動ドムは産廃って事で話はついたろう!!ガーカスと交換しやがれ!!
グフカスは実際はスペックは陸ガンに劣ってる性能で
重いわ飛べないわの強襲っぽさがあるのに
ノリスの操縦だけでスペック判断してつくった開発のせいでおかしな壊れ性能
PSがよほど差がない限りグフカス無双で終わるよなタイマン
グフ>ズゴック>金ガーカス>高機動ドム>水ガン>ゾック>銀ガーカス>>>>>ガンタンク・量ガンキャ
って感じかな
>>505 少なくとも水ガンをその評価にするなら水の中にいるってことが前提だわ
ズゴはよく知らん
ガーカス>グフ>水ガン>高機動>その他産廃系
こんな所かな
グフのコスパは半端ないけど、280以上のコスパあっても恩恵が微妙なんだよなぁ…
緊急帰投多用する俺にとってはガーカスの鬼帰投性能がありがたい。
同ランク内は左の方が強い(=は同等)、全て金機体、レンタル専用は無し、という前提で
S グフカス
A 陸ガン FS グフ ガーカス ズゴック 高機動ドム ドム 装甲 ゴッグ グフ ジムへ 水ガン 初期ジム
B 旧ザク ザクマリン デザク=デザジム
C ゾック ジム ザクIIJ ジムトレ=ワーカー ガンタンク 量産タンク
D ザクタンク ゾック ジム砂=ザク砂 量産ガンキャ
E ジムキャ=ザクキャ LA アクア 陸ザクII 陸ジム
基準は
>>329を参考にした
高機動ドム、ガーカス、ズゴックは陸ガン、FS以外の旧来の機体を超える性能を持ってると思う
グフはコスト比はいいとされてるが、機体性能のみ見たらこの位置かなと
水ガンは水中なら兎も角地上では初期ジム上位互換程度の性能しかない
ゾックは火力は高いが的すぎ
ガンタンクもほぼ量産タンク互換で量産ガンキャもほぼジムキャ互換
フル強化っぽいガーカスは、
無強化ノーマルホークのD格+立ち追撃で爆散しなかったからなぁ・・・・
こいつガンタンクかよ!?ってくらいアーマーと盾あるな・・・
>>508 突っ込んでいいのかわからんが気づいたから言うけど
グフが2回書いてある
そこに気づくとは
>>509 ただ盾をうまく使わないと耐久千数百残しで爆散したりする
使っててあれほど空しい瞬間はないねw
グフカスが陸ガンより優れてるところってあるのか?
火力は陸ガンのほうが圧倒的に上だし機動性は同等だろ
速度とブースト容量はドムのほうがグフカスより上だし
補助アーマーと補助ブーストつけた錬金グフカスに騙されてるんじゃねえの?
陸ガンがグフカスより優れてるところってあるのか?
機動力はグフカスのほうが圧倒的に上だし継続火力は同等だろ
速度とブーストチャージはLAのほうが陸ガンより上だし
追加弾倉と補助ブーストつけた錬金陸ガンに騙されてるんじゃねえの?
ビームライフル連射はチートに感じる時もあるが避けれる。
ドム系もD避けてればマシンガンですぐ溶けるしピカされてもマシンガン当たる。
下手くそは知らん。
今はマシンガンオンライン。ガトシーフィンガー含め全部射程短くしろ!
>>510 グフはガーカスより上、なんて言うとボッコボコに叩かれるんでゴッグとジムヘの間が正しいですはい
新機体は砲撃が悉くゴミだな
>>509 金でシールドガーダーLv3引いてれば盾耐久+300の1780、アーマーフル強化で1541?らしいし
全部削るのに3321ってタンクってレベルじゃないからなぁ
>>513 ガトシとFAFの火力差を計算したグラフが本スレにあったんだが、
最初のFAF撃ちきりまでは陸ガンの火力が上、それ以降はリロード終了後もグフカスがずっと上
つまり10発で落とせなかったら陸ガンの負け確
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:07:10.42 ID:QyTyd1lR
>>515 少なくともFAFはガトシの3倍の威力の弾ばらまくのに
避けれるからノーカンとか言い出したら、なんでも避けれる。
ドムのジャイアントバズだろうがなんだろうが
食らわなければ、威力なんてどうでもいいってことになるぞ。
FAF10発でリロード時間超長いんですけどぉ?
強襲・重撃ランク 2/1
壊れ グフカス
S グフ ザクFS
A 陸ガン 装甲ジム 初期ジム 水ガン 高機動ドム ドム ズゴック ゴッグ ザクI ザクIIJ
B ジムヘ ガーカス デジム ジム デジム ザクマリン
C LA アクアジム
S:最強だよ
A:一線級だよ、使える子だよ
B:普通だよ
C:弱いよ
重撃強襲だとこんなとこかな
ガーカスとジムヘは、何度も言われてるけど、コスト当たりの数字がAランクに比べ足りてない
強いと話題の水中ガンダムはなんとか足りてるレベル、よってAは間違いない
ジオン水泳部に勝てるかはおいといて、スペックだけならってことだぞ?
水中でもジオン水泳部に負けるからBとかナイナイ
ドム高機動は・・・まあAだろう、Sに行くにはお手軽さが足りない。ありゃ玄人好みだ
ズゴックは武器3種全部強くて隙が無い良機体
グフはコスパがFS超えた、けどまぁ低コストだからグフカスみたいに無双するには一歩及ばずだな
問題はゾック
本スレでも、あの鬼畜射撃性能が話題になってるが、一応デメリットも考慮すると
俺はBが妥当だと思うのだが。
(あ、ネガ豚orジオンの非論理的意見は求めてないんで)
>>517 グフカスタムと陸ガンのタイマンの話じゃなかったの?
機動性能全然違うよ
水ガンは水中でジオン水泳部に勝てるかは関係ない!地上の性能も知らん!スペックはAランク帯にギリギリ届くからAな!
でも高機動ドムは扱いが難しい玄人好みの機体だからスペックはSだけどAな
陸ガンは金設計図のビームシューターじゃないと言うほど強くないし継続火力で見たらそれでもガトシ以下だけどAトップな
とか、目立つとこだけ取り上げてみてもちょっとおかしい
30秒辺りの総火力をグフカスと陸ガンで測ったら同じ位だろ
瞬間火力は陸ガンの方が高いけど、外すと長いリロードが発生するしその間もグフカスは撃てるからな
連射速度は数値無視して仕様でガトシの弾の方がBRより少し速い
両方共機動力の高い機体だから、陸ガンは相手に100%当てる腕がないとグフカスに対しては競り負ける事が多い
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:34:14.95 ID:QyTyd1lR
逆に言えばタイマンの高機動戦以外なら陸ガンのほうが輝く状況も有り得るんだけど
どんな場面でも安定して強すぎるんだよな、グフカス
>>520 論理性を云々言ってる割に、自分の意見は主観で凝り固まってるってどうなの?
自分に出来ない事を人に求めちゃだめだよ
ガーカスのレンタル当たって戦艦チュートリアルで試してみたけどD格は金ザクTの格闘プログラムと同じ当たり判定だね。
届く距離も一緒だったからパターンを流用してるのかな?
>>522 陸ガンはAトップなんて誰が言ったwww
左に連邦、右にジオンを寄せただけだw
水ガンについても色々言いたいことあるけど、細かくランク付けすると
派閥争いが過激になるから、こんな風に大ざっぱに分けたの
高機動ドムと水ガンだけ挙げても、びっくりするくらい高機動ドム圧勝だけど、
ガチデッキに入ってくるって理由でひっくるめてAに入れた
高機動ドムは悩ましいんだけどさ、
やっぱりグフやFSのコスパとお手軽性能の前には及ばないと思うんだ
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:49:34.09 ID:BUC0+a8x
高ドムは相変わらず縦軸の移動がおそいのがなぁ
あれが並の機体位になればかなり化けるんだが。
>>520 コスト比君は何が言いたいのかよく分からん
「機体性能」の比較に考慮する必要はないだろ
ガーカスとジムヘはどう考えても一線級で十二分に活躍できるレベルの機体なのにB扱いってのは
いかにも連邦ネガにしか聞こえんよ
コスパコスパって極端な話0落ちなら無意味だしな
コスパも『機体性能』に含まれるだろ?
撃墜時のゲージ減少量やらデッキコストやら再出撃時間やらに関連する部分なわけだし、コスパの良し悪しは普通に勝敗に直結する
コスパは関係ないってんなら、極端に言えばコスト100の機体とコスト1000の機体が同じ性能だったら同じランク帯になるのか?
>>513 グフカスの武器を強襲内から好きに選べるなら
メインFAF 格闘ゴッグ サブバズにする
武装の陸ガン機体性能のグフカスが答え。
武装の陸ガンって言ってる割に陸ガンの部分がメインしかなくてわろた
しかも金設計図専用武器
・機体性能にコストは関係ない
・武器性能に当てやすさは考慮しなくていい
本スレでは釣りの常套句になってるものだから、マジレスしちゃ駄目よ
あくまで金設計ならグフカスと陸ガンの火力が近いってだけで
銀設計の陸ガンとかグフカスと比べられないぐらい弱いからな
銀も金もどっちも強いグフカスが羨ましいです
金陸ガンのビームシューターなんてレア機体そうそう無いからな
課金から外れたから廃課金でも手に入らなくてさらにレアになった
FAFはNoobには扱えないしこれを基準に強さ語られてもねえ
FAF 威力1500 連射速度1421 バズorクラッカー
ガトシN 威力600 連射速度1466 クラッカーor鞭
当たり特性 クイックスイッチ(グフ) ビームシューター(陸ガン)
わろたw
>>537 弾数 リロード時間 機体性能 その辺考えたら確実にグフカスの方が頭1つは抜けてる言いきれる
マシンガンはガトシーもフィンガーも含めすべて豆鉄砲しろ!
あとはD格モーションをすべて突きか縦切りにして、ビーム連射できなくして、
チャージバズの範囲極小にして自爆もなくして、
実弾スナライフルは薬きょうが自分に当たってダメージでるようにして、
砲撃は移動速度を今の半分にすれば万事OK
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:30:02.45 ID:C5WThlO+
銀グフカスがこれからどんどん無課金層に行き渡っていく事を考えると・・・
どの武器でも一律なダメージじゃなくて機体ごとに相性みたいなのがあるといいんだよな
ビーム耐性があるけどマシンガンには弱いとか
あと対空砲持った機体を登場させて一定範囲は砲撃数なりダメージなりが10%減るとかもして欲しい
機体じゃなくても対空ポッドということにしてもいいし
そうすりゃ糞マップのテキサスも少しは攻略しやすくなって戦略性が増すだろだろ
>>537 FA「F」とガトシ「N」で比較しちゃってるあたりお察しだけど
【全弾命中させた場合の火力】
FAF 1500×10=15000(×7マガジン)、ビームシューターL5で17250
ガトシN 600×45=27000(×8マガジン)
【射程】
FAF 510
ガトシN 630
間合いに入れば威力が重いFAFに分があるものの、ガトシの方が長射程ですね(絶望)
20o機関砲を積んだ零戦と12.7o機銃を積んだ米軍機もこんな感じでしたね…
>>541 盾はマシンガンはノーダメにしたほうがいい。
かわりにミサイルやバズーカなどの衝撃武器で吹き飛ばされるように
グフカスの強さってガトシよりも本体性能によるところが大きいんじゃないの?
そうなると銀って結構微妙な気がするんだけど。
グフのスペックすごいね
銀陸ガン並の性能あるよコイツ
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:04:57.02 ID:C5WThlO+
宇宙実装すれば、グフカス問題解決ですよ!
新しいグフカスぽい問題がすぐ出てきそうだがwww
>>538>>542 え?どっちも武器として強すぎって意味で性能の一部載せただけなんだけど…
なんでそんなに必死なの?
>武装の陸ガン機体性能のグフカスが答え。
↓
>え?どっちも武器として強すぎって意味で性能の一部載せただけなんだけど…
ヒエ〜ッwwwwwwこれで人に必死とか言っちゃうのか(困惑)
金設計図でしか出ない武器と銀でも出る武器を同列にするなって指摘にもだんまりだし真性か
事実の一部のみしか語らなかったり嘘を混ぜるのはネガジオンのいつものやり方
ごめん、水ガンはAランクとか言ってたけど・・・
もしかしてこいつ、メンテで逝った??
マシンガンオンラインが終わるとドムと装甲が復活するな!
まぁ不意打ちタイマン以外でドムにやられるのって単なる下手くそなんだけどね。
装甲も盾弱体で昔のように拠点飛び込んでいくつもキルとるのは無理か。
LAちゃんは何が来れば復活しますか?
α3の頃はキル比2:1ぐらいでそこそこ活躍できてたんだけど、最近はもう泣きたい
拠点に突っ込んでも一瞬で溶ける、溶ける、溶ける……
ゾックちゃんで戦艦降下決まると1機でもすざましいことになりそうだな
マシンガンオンライン終わってビームオンラインが始まったな。
>>552 何をやろうがLAはLAのままだろうな。
アーマー低い、かわりに速いわけだし
アーマー上げて、代わりに遅くなったら
それただのジムやん!ってなるだろ。
尖がらせ方としては、潔い機体だと思う。
それが通用したβとはもう時代が違う。
そろそろそんな機体は引退させてやれ。
連邦には使える強襲機体が他にもあるんだし。
全然始まってないから安心しろ
マシンガンでもロックしたら全然当たるから、以前と差感じられないほどな
ノーロック前提だったBRFAFはオワタ
使い勝手よかった単マシFもかなり劣化した
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 23:29:49.33 ID:7rNT/tnU
>>551 実際使ってみるとドムはそれほど強いわけではないってわかるよ。弱くはないけどな。
アーマー最大でもあっさり溶けるから。
ドムは連邦から過大評価されすぎだな。弱点が大きすぎる。
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 23:43:57.06 ID:jqkMG64y
グフカスの耐久分かってないやつ多すぎ初期ジムのB3とかなら60発くらい耐えれるよ
だから使えばわかるけど死ぬやつは突撃中のアホ
グフカス乗って死ぬとか何の冗談なん?1機だけで20分戦えるけど
お前らほんとへただよなガトシ撃って逃げてで100機破壊したこともあるわ
連邦はほんと残念だががんばれ
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 23:51:59.11 ID:7rNT/tnU
>>558 ふぅ〜ん、俺は1000機倒したわwワーカーでwww
>>546 ヅダ強すぎだろ!旧ザクと同世代のはずなのに速すぎ!
ザクR2強すぎだろ!
ビーム試験ザク強すぎだろ!
リックドム2強すぎだろ!
アクトザク強すぎだろ!
みたいになるのは目に見えている
ゲルググ出さなくてもこれ
>>557 ジオン機体は的がデカくて盾持ってないのが多いんだよなぁ
連邦機体で盾なしで頭がボールの機体とかあったとしたら
ネガりまくるだろ。
ちゃんと戦場出てんのかね
グフカスの最大射程もう怖くないぞ?
弾バラけ過ぎで10秒に3発くらいしか当ててこねーwww
射程500付近での撃ち合いだとビームライフル無双だぞ
近距離だと相変わらずきついけどな、グフカスがラインで空気になったのは良修正だと思うわ
>>560 俺はオーバーヒートして自爆するヅダwwwを期待する。
ヅダさんLAたさんと同じポジションのにおいがするが気のせいか?
マシンガンオンライン辛かったけどど俺のドムさんはずっとピカ使ってたぜw
図体でかいからいまでも多少辛いがドムが好きなんだよ!
>>562 ビームライフルはスプレー並みの近距離じゃないとロクに当たんないけどね
なんで知りもしないのに適当なこと言うの?
>>563 オーバーヒートさせない限りは最速だが、誤って切れたら爆発かw
>>565 一瞬でも止まって撃つとまっすぐだけどね
>>565 ごめんな、あんなに素直にまっすぐ飛んでくれるビームライフルで偏差撃ち出来ない君のような輩にはきついんだろうね
大人しくミサイルランチャーオンラインでもしてろ雑魚
マシンガンオワコンになったから普通のBSG使ってみたけどいいねこれ
びくんびくんしまくりでハメ殺しできておもしろいw
ジオン機体は身体デカいから弱いって言うけど、頭の当たり判定のデカさは連邦とほぼ変わらんし
その分以上に連邦機体よりもアーマー、速度、容量、チャージが大きいじゃん
まさかわざわざ偏差に当たりやすいように真っ直ぐ飛んでるの?
ってか、弱点だけ見て強くないってのはおかしくね?
例えばドムは威力10000のバズあるじゃん?
あれなんか弾数3発しか無いから弱いって言ってる奴いるけど、連邦なんざ一番威力高いバズが7000で弾数4発だぞ?
瞬間火力でも総火力でもジャイアントバズは連邦のバズより強いんだよ
一万バズ強いよ。
爆風で転倒とれるから、簡単にコスト以上の働き出来る。
まぁジオンの強さ基準はグフカスのように連キル出来るかどうか、ポイント稼げるかどうからしいから、
使い捨て運用前提の武器なんて論外らしいけどね
なしてお前らそんな喧嘩腰なん・・・?
同じ宇宙船ジオン号の乗組員じゃないか
>>570 頭がボールってのは単なる例えだ。
ガンタンクを除けば、連邦機体ってみんな同じような
スリム形状っしょ?
ジオン機体みたいにマシのマトになる表面積が広いわけでもないんだし
中距離で離れてたら、バズなんかの弾速の遅い武器は避けられるだろ?
逆に弾速の速いマシ系やらBRで中距離からあっちゅう間に削られるんだぜ?
別にまっすぐ動く必要はない
ちゃんと避けるように動き回っても同じ
脳内理論じゃなくゴッグ辺りでいいから、一回乗ってみるといい。
足も速い、アーマーも高いがマシ強化してればいいカモだ
連邦もジオンもネガってるのは尉官以下のへたくそプレイヤーだけだよ
それか無課金
CBRだのCBZだのBRB3だのBSGだのD格だの訳わからんw
バイク名か!?って思ってたら
Cはチャージ
Bはビームかバズーカー
Rはライフル
Dはダッシュ
Zは武器名の最後に表記されてる1文字のアルファベット
これで合ってる?
他にもよく分からん単語多くて謎解きしながらスレ読んでる
ヅダって何
BR……Beam Rifle……ビームライフル
CBR……Charge Beam Rifle……チャージビームライフル
CBZ……Charge BaZooka……チャージバズーカ
BSG……Beam Spray Gun……ビームスプレーガン ×ビームショットガン 事実上そうだが
SG……ShotGun……ショットガン
MG……Machine Gun……マシンガン MSGと書かれることもある
SMG……Sub Machine Gun……サブマシンガン
上のいずれかの前後にH、F、M、S、B3、FA、FAFみたいなのが書かれてる場合は型名
CBRF→チャージビームライフルF とか
D格……Dash 格闘……ダッシュ格闘
ヅダ……ジオン軍MSの名前。詳しくはぐぐれ
>>576 本当に本当に本当に心からありがとう
しかも分かりやすく詳細ですごい助かりました
たぶんコレ見て『そうなんだ!』ってなったのが軽く1万人はいると思う
地球代表して言うわ
ありがとう!
こんなゆとりがあと一万か
>>578 おう、なんか文句あんのか?あぁん?
こちとらとうに三十路も過ぎたアラフォーじゃボケェ!
普通こんな解説無くてもちょっと考えればわかるもんだが
CBZのBaとZookaが分かれるのがおもしろい
「明確なグフカス弱体化」
BR強化→関係なし
MG強化→ガトシは強化無し
MGが大きく影響を受けたブースト集弾悪化→ガトシも影響
あれ…?分かりづらくしてるけど、ガトシのみに的を絞って弱体化してるな^^
これにより長く騒がれてたガトシの射程が無力化、距離450からは豆鉄砲。
わかれると言うと語弊があるな
実際はわかれているわけではなくて、CBだとCBRもあるから何の事かわかりにくいし、他が大文字3文字表記が多いからそれに合わせているだけ
あとはCBほどではないがCBaとかCBAだとバズだとわかりにくいってのもある
BZと書いてあるとなんとなくでバズと読めるしな
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 09:06:49.28 ID:KMHNT3uC
移動射撃で弾が散らばるなら、CBZ、CBRの数字スペックをどうにかしろ
脚止めながら撃ってる重撃使いなんて居ないし、CBZとかトップアタックが基本の武器じゃないか
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 11:53:01.95 ID:C7IzKNel
>>584 ガンタンク以外細身な連邦は優遇され過ぎ!
マシバラけやすくなったさ、さらに悪化したよ!!
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 12:01:03.45 ID:KMHNT3uC
>>588 これを見てもネガジオンは連邦の機体が強いと言い
以前貼られたDPS表をみても連邦の武器が卑怯と言う
さらには数字に出ないうんたらがとかいうが、数字に出ないやばさが多いのはどっちの機体だよ
>>588 はっきり傾向出てるじゃん?
機動力ではジオンだが、耐久力では連邦が強いっしょ?
数字に出てないって意味では、機体の大きさ的なものがあると思うが
足が速くてアーマーが高いが表面積の大きいゴッグがカモだってんなら
アーマーは高いが足が遅い連邦の機体は何になると思う?
>>591 傾向出てるって行っても帰投以外全部平均以上のグフカスを異常とは思わないのか?
他の奴はどっか出てればその分他2、3箇所が平均以下になってるんだけどな
これで武器も壊れ性能のグフカスさんやばいな
結局これだよ。
連邦もジオンもネガってるのは尉官以下のへたくそプレイヤーだけだよ
それか無課金
>>591 ガーカスが抜けてるだけだろ。
でも、ガーカスも陸ガンも前に出なきゃ弾が当たらんからシールドあっても
横から被弾するからあんま意味ねーんだよ。
ガーカスが落ちる前に盾壊れたことねーわw
ガーカス以外は軒並み耐久もジオン優勢だし、ガトシーなんて壊れもあるのに・・・ねぇ
どう考えてもグフカスのチャージ280がおかしい
LAと一緒ってどういうことやねん
未来予想
SSS ガンダム アレックス BD
SS プロトタイプガンダム ヘビーガンダム
S ガンダムピクシー
A 装甲 ジムヘ
原作通りなら積載量もおかしいよな
無理矢理ガトシー積んでただでさえ足りないはずなのになんで1700もあるんだよ
どんなに高くても装甲と同じぐらいだろ
>>598 1700あってもいいよ。ガトシ積むと1200〜1500ぐらい消費すんなら。
積載は武器の重さとの兼ね合いだから他MSと比べても意味ねえだろ
>>593 グフカスは優秀だと思うよ。
でもそれだけ。
色々なジオン機体にあれが強い、これが強いって
意見があったりするけど、はっきり傾向が出ているのは
他では別段連邦に負けてる要素はない。
まして昨日のメンテで移動速度が上がれば
弾がバラけるっていう攻撃面でのマイナスも
ジオンの方が影響がデカく、耐久で押せる連邦強化だったんじゃない?
数字ではっきり出てるじゃん?
>>600 積載初期値1700>最重武装全積み600+520+520 って数値設定だからなぁ。
連邦だとガーカスさんぐらいか?
>>601 盾が攻撃中でも弾を吸ってくれる仕様なら高耐久といっても差支えはないな。
>>601 お前変更内容ちゃんと読んでないだろ
集団率が悪くなる状況
・移動中・ダッシュ中・ジャンプ中・落下中
集団率が良くなる状況
・しゃがみ中・ロックオン中
つまりどんなにスピードあげようがロックオンして撃てばそこまで集団率悪くならないんだけど
ジオン兵はロックオンしないで撃つから集団率悪くなってて当たりにくくなってるとでも言いたいのか
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 13:35:32.82 ID:jL01RRZl
なにここネガジオンホイホイ
Meteor実装されたら課金する
ついでにターボーのBGMセットもお願い
ガーカスさんは積載多いけど、盾が大部分を食ってるからB3とかバズ持つと足りなくなるんだゼ・・・・
B3とバズM持たしたら積載1810だからな。180も積載上げなきゃならんとかwwww
装甲ですらB3とバズM持たしても120足りないだけで済むのにな。軽量ダガー持たせてもダメとかふざけてる
グフカスの対抗馬BDまだー?
>>565>>568 お前ら絶対チャージ式BRと陸戦型BR(強襲タイプや無印BR等、チャージ不可のセミオート)
を混同して話してるだろ
特に
>>568、チャージ式BRの名前がチャージ・ライフルってゲーム内表示されてるのに
わざわざビームライフルって言うと連邦プレイしてなさそうに見えちゃうよ
セミオートのBR結構散るようになったからなぁ・・・H型でようやくノーロック運用を考えられるレベル
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 13:50:43.22 ID:C7IzKNel
BRはロックして叩き込んだ方が良いぞ。
BRB3は必ずロックしてる。めちゃくちゃ回避行動取ってもロックしてればガスガス当てれるからな
>>610 ????
誰も止まって撃てなんて書いてないんだが
ロックオンして撃てばそこまで集弾率悪くならないって言ってるだけなんだけど
集弾率っていう誤字はあるが止まって撃てなんてどこを解釈すればあるのかわからん
ネガジオンの頭のおかしさが証明された
・動きながら撃てば集弾にマイナス補正がかかる
・ロックして撃てば集弾にプラス補正がかかる
(ただし、これら2つをプラマイすると微妙にマイナスになってる)
結局マシンガン系はロックして撃つの前提だから、昨日の修正で弱くなったなんて誤差の範囲。
グフカスは依然SSランク。
逆にBRFAFだけが取り得の陸ガンはかなり痛手。こいつだけめちゃくちゃ弱体化受けた。
初期ジムのB3BRも確かに弱くなったが、陸ガンの弱体化比に比べたら大したことない。
>>613 ジムトレのマシH
強化でロック1000 集弾率930 射程580で
ブースト吹かしながらロックオンした状態で距離450当たりで撃つと
修正前8-9割あたってたものが5-6割位になるな。
ロック精度高過ぎて偏差撃ちしにくいのもあるが
大分集弾率については下がってるよ
ロック+しゃがみでようやく以前と同じ精度になってる感じ
実際昨日から徐々に勢力ゲージ連邦に傾いてるのに
脳内連ポークさんたちは、それでも言い訳できるんだ?
>>616 それってあくまで体感で数値ではっきり現れてるわけじゃないだろ
相手の速度・避け方とか色んな要素が絡んでくるし
多少集弾性が悪くなってるのは連邦も同じだし装甲ジムだって初期最高速度はグフカスより上
なのにジオンのが不利修正入ったとかそういう言い方されるのが嫌なだけ
>>615 BRB3は使用感全く変わらないぞ。お前引き打ちばっかしてるだろ。
あれは前に突撃する時に使うもんだ。射程で言えばグレと同じかさらに前だぞ
今回の修正は芋に前出て戦えっていう修正みたいだな。
常に前に出て戦ってる人間には 全 く 影響無かったけど、
射程ぎりぎりで引き打ちしてる芋どもにはてき面に効果があったようだ。
まあ、グフカスみたいな垂れ流し機の弱体化幅は確かにでかいが
重撃カテゴリそのものが弱くなった分も無視できないので、基本性能差でグフカス無双は続くだろうなという印象
>>619 先生、近距離火力合戦は継続火力の点で当時からグフカス超有利です
ダウンもよろけも狙えないバースト武器だから当然だけど
>>595 今日ですね、最前線出てたらついうっかりダウン砲撃の直撃食らっちゃったんですよ
そしたらね、自機爆散したのに盾耐久1480とか書いてあるんですよ。盾とは一体・・・うごごごご
盾は何か良く判らんな
正面ってどこまでなんだろう
>>619 初期ジムが前線に出たら死ぬんですが……
盾も無いし足回りもゴミなんですよ……
>>618 ああロックオン集弾率について語ってたから
ロックオン射撃も下がってるよーって言いたかっただけ。
俺マシンガンスキーなんだ。ちなみに
>>610とは別人。誤解させたならすまねぇ。
ロックオン1000マシと800位のマシで両陣営色々試してみたりしたが
遠距離で自機と平行にブースト掛けて動いた場合従来の高ロックオンなら追従して大体あたってたけど
今回ばらけるようになったんで偏差撃ちしにくい高ロックが逆に仇になってる場面も出てきた感じ。
火力も耐久力も高いけど足の遅いゾックの事は弱いと言っておきながら
ガーカスは足遅いし火力も微妙だけど耐久力あるから超強いって言ってるネガジオンはおかしい
確かに盾含めた耐久力だけで見たらすげー強いけどさ
TPSで硬いだけで火力は並以下で特殊武器も特殊スキルも無いって無視されるだけのうんこだろ
火力ないけど固いからスルーしている拠点取りではウザイ。
実際には馬鹿にしているだろうな。
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 22:24:37.18 ID:Dbuappwt
ぶっちゃけ足遅いから装甲未満だよガカス
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 22:36:55.72 ID:Dbuappwt
ああでもゾックよりは使えるぞ
ゾックはネタ以外の何物でもない
重量がタンク枠じゃなかったらゾック強かったかもな
やんなきゃいいんだよ
なまじ続けてゲームとして成立させるから終わらない
完全に待ち時間ゲーになればバランス変えるしかねーんだからさ
ガーカスは最前線出ると劣化装甲でしかないけど、2列目でフォローする役割だと別物。
バズM尽きても5秒で戻って補給できるのが強み
とりあえずここは機体性能を比較するスレなので
勢力ゲージとかはなんの関係も無いし根拠の無い意見は本スレでやれ
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 23:13:00.11 ID:KMHNT3uC
>>624 900〜950をお試しあれ。たぶん一番使いやすい。
1000は前からダメと言われてなかったか?
開発の機体性能の重撃担当は何考えてんだ?
初期(ザクII):デザジム(デザク):水ガン:ジムへ
コスト
200:240:280:300
アーマー
1040:1080:1250:1340
速度
947:904:947:947
チャージ
180:200:200:200
容量
1240:1280:1300:1340
緊急帰投
636:455:636:636
>>631 単騎性能で見ると高ドムがデッキのシルバーバレットとしてゲームを破壊しかねない飛び抜け方なんで…
核運搬役とか初手拠点レースで真ん中取り安定ですされたら連邦は相当つらいぞ
LAちゃんにこれに対抗できる機動力…を与えたら高ドムが逆に産廃になるな
(LAちゃんの空中機動とBSGで高ドムは溶けるだろ想定)
LAちゃんのアーマーが760のままならそこまで怖くもないんじゃね
高ドムもよく溶かされるがあれはもう異次元の存在な気がする
LAちゃんの装甲の薄さを舐めてはいけない
盾無くてメイン武器がBSGなのにアーマー760だからヤバい
SMG使うにしても安定して当てるにはドムピカが届く範囲内で戦う必要が出てくる
ドムピカ当たったら見えなくて殺されるとかじゃなくて、ドムピカで死ぬ可能性もある
というかジャイアントバズの爆風で致命傷
わかる
ドムピカで死ぬ
冗談抜きで死ぬ
他機体でドムピカ喰らう→やっべ、逃げないと
LAちゃんでドムピカ喰らう→死を受け入れる
高ドムってピカ抱えてるのか?
ドムと同性能の物を持ってるよ
で、高機動ドムの良いところはハズレ特性が無いってとこだな
高機動カスタマイズ、フラッシュビームは言わずもがな
ドムでは微妙特性だったコンマスも、素の威力5000の格闘を持てる高ドムなら
威力フル強化+コンマスLv3で威力6000越えるから立ち格闘でダウンが取れるようになる
高ドムのバズは名前はドムと一緒だが性能はザク系統と同じで持ち換え速度も速いから多分M安定
立ち格闘使う場面ってどんな時よ
ダッシュで近付いたからってD格闘しなきゃいけないわけじゃないだろ?
立ち格闘はD格闘より大幅に隙が少ないし
ブーストを切った瞬間から格闘は立ち格闘になるわけだし、多少は慣性も乗る
範囲だって言うほど狭くないから、普通に立ち回りに組み込めるよ
LAちゃんはよくバズーカ避けてくれるよ
へたくそはしらんけど
LAで避けれて他で避けれないってならそれこそブースト管理できてない下手くそだろ
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 02:45:24.91 ID:FQg9sgr5
>>644 陸ガンさんでもか?!陸ガンさんでもか?!
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 02:46:09.43 ID:FQg9sgr5
陸ジムの間違えだった \(^o^)/
ジオンさんはCBRやBRFAFを射程限界から全弾必中できるくらいPS高いみたいだから、そんな人らにとっちゃ相手が陸ジムでもLAでも変わらんだろ
何故かバズは高PSの俺様が使っても命中率低い糞武器扱いになってる事が多いけどな
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 07:34:42.26 ID:6Y/kRcsF
弾速が全然違うだろう
馬鹿なの?
>>632 ありがとう
試してみるよー
ついでに集弾1000位のマシも作ってみる
>>647 バズは当てた後が問題なんだよ。
>>648みたいに弾速語ってる奴は二流以下
まあ、ぶっちゃけ、BR系も中距離で当てれるほど弾速速くないけどな
バズに自爆あるなしでバランス大きく変わるよな。
自爆無くしたら弾幕が今の倍以上になる。
あととどめさしに追いかけて狭いところで勝手に死んでくれることなくなるな。
バズに自爆が無かったらゼロ距離射撃が捗るな
ますます格闘機を撃退し易くなる
あと7000バズ持てる素ジムが特攻機になる
ドムが1万バズ接射で確実に相手を葬れる悪魔になるがよろしいか
ドムは元々ドムピカっていう、接近戦で確実に相手葬れる武器持ってるじゃん
バズ違って、最初の1発をかすらせればもう勝ちだし
不意打ちタイマン限定だよね。それ以外だいたい削り溶けてる。
しつこく何度もタイマン限定って強調して言うけど、ドムピカってBRB3の有効な射程よりも射程長いんだけどな。
初期ジムが乱戦で突っ込んでBRB3を連射してんのに、なんでジオンのドム様にはできないのか理解できない。
ドムの方が足速くて少なくとも2連射して逃げるくらいはできるのにw
まぁ、ヘタなヤツは普通に初期ジムさんでも狩れるからPS無い人にはタイマン限定なのかもね
実際の戦場でのジオン視点の感想、ジオン機無し
初期ジム>陸ガン>ガーカス=ジムヘ>他
こんな感じ
距離500↑からほぼ独壇場と化してるCBR・BRB3はかなり強い
ジムヘは入手の問題と両方装備できない事で落とした
強さの質が違うんだけどね。
こちらから相手を狩りに行く場合だと
装甲>金陸ガン>初期ジム>陸ガン=ガーカス=ジムヘ
くらいかなと思うけど、
防衛とかで相手が向かって来てくれる場合は
金陸ガン>初期ジム>装甲=ガーカス=ジムヘ=陸ガン
辺りかな。
初期ジムはバズB3とBRB3に3点マシを持たせても積載オーバーしないのが強み
バズB3を叩き込んでからBRB3に持ち替えての乱射で倒せないのはほぼいない
外しまくったら別だけどw
連邦視点で戦いたくない敵→グフカス
ジオン視点(ry→ガーカス
ガーカスは連邦のグフカスポジションだ!!!
・・・とはならない(´・ω・`)
>>656 不意打ちタイマン以外でドムにやられる人がへたくそって言ってるんだけど。
逆を言うとタイマンで勝てないドムもへたくそ。
それに乱戦でピカして武器持ち替えしてるドムなんてカモじゃん。
銀グフカス42で装甲とタイマンになって勝った事がありません
ドムも持ってるけど出撃して2分くらいで0キルで撃破されます
女性で下手だと機体の強さとか関係ないみたいwwwwww悲しいwww
まぁ頑張れ。グフカスドム見たら真っ先に飛び掛ってくんずほぐれつしてるから
たぶん泣かした事あるだろうが頑張れ。
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:40:25.00 ID:FQg9sgr5
>>654 支援機だと、不意つかれるとピカ3〜4で何もできず蒸発なんだよな・・・
ジムトレはたまに逃げ切れるが、陸ジムは段差でも無いとほぼ逃げ切れないw
それでもグフカスほどの絶望感はないw
>>661 武器カスタマイズを変えてみれば?
ガーカスでドムとグフに格闘でタコ殴りされてもしばらく生き残っててわろた
>>661 やられた時後ろ見たらいいよ、味方に囮に使われてる筈だから
もしくは一人で前に出すぎ、グフカスは強いけど瞬間は相手が強いから
あと、今は勝敗よりPP高ければいいゲームになってるから前に出ない味方おおいよ・・・
グフがかなり良機体な気がする
チャージ早いし再出撃早いし
ただ3点式だと指つりそうになる
>>666 今更だなおい
壊れ グフカス
S グフ ザクFS
コスト40当たり
・最高速度100UP
・ブースト容量20UP
・ブーストチャージ30UP
・シールド耐久180UP
グフは本気で「ザクとは違うのだよザクとは!」を言える機体
っと言うか、同じコスト増加率のデザ系を見ると上昇値が異常すぎる
F連邦の
InMani
とかいう芋らないと何もできないゴミ
晒しスレで書かないあなたはそれ以上のゴミです
BSGB3どころかノーマルのBSGすら強いって言っちゃうジオンが同じ口でドムピカは弱いって言ってるの見るとちょっと吹きそうになる
そもそもの射程がドムピカの方が圧倒的に長いし、発射される弾数も20と多いし、使い方によっては最大射程=有効射程になるのに…
射程330のドムピカと違ってBSGB3は最大射程がそもそも210だけど有効射程はその半分以下程度だぞ?
というかBSGに追加効果付けて射程伸ばしただけのような武器のどこが弱いんだよ
ついでにドムピカは相手画面が白くなってる間に次の射撃間に合うから、
相手が落ちるまでずっと目くらましすることが出来る
つまり、タイマンなら初弾かすっただけで勝ち確ってこった
反撃のリスクがあるショットガンなんかとは天地の差
武器名/重量/弾数/威力/射程/リロード
BSG---320-5/25-450-300-680
拡散W-280-5/25-450-360-740
BSGH--360-6/30-350-360-720
拡散M-240-6/48-350-300-720
BSGM--400-8/40-400-270-700
拡散--210-4/32-400-330-700
BSGF--460-3/15-550-210-680
拡散F-240-3/18-550-300-700
ジャミングクラッカー食らうと笑っちゃうよな
ドムとのあまりの差に
これ見て貰えればわかるけど、拡散って本当にBSGの上位互換だからな
BSGを持ち替えと発射速度の早い内蔵武器にして2割〜5割ほど軽くして弾数増やして発射数増やして射程長くしてリロード早くして追加効果付けたらドムピカの完成
その追加効果も盾の上からだろうが関係無く付与して掠っただけで画面が確定で数秒間真っ白なのに耐性が無いせいで連続して喰らうと効果が続き続けるという壊れ性能
これでもBSGの方がドムピカより強いとか言えちゃうとしたらちょっと頭おかしい
ついでに
BSGB3--420-3/30-300-210-820(3点式)
接射での瞬間火力は高いが射程210で集弾も良いわけじゃないから近付く前に溶けるって言っちゃうドムさんには使いこなせないですねw
ドムピカはタイマンか奇襲専用で普通なら掠らせる前にドム側が溶けるとか言っちゃってるのが皮肉に聞こえてくる性能差だな
そもそもBSGB3とかマジで接射専用武器みたいなもんだからドムピカ以上に奇襲且つタイマン専用武器みたいなもんなのにな
ドムピカと違って掠ったからってその後の展開が超有利になるわけでも無いし、威力の関係上全弾命中しないとよろけは取れないし
本当の本当に、初段を全弾命中させられる状況なら強いってだけの武器
ドムなんか2機以上で突っ込んでくればすぐ堕ちるのに
何を血迷ったか単機で突っ込んできてハメ殺されるヘタク装甲大杉
ドムぐらい単騎で倒せなきゃ連邦じゃ生きていけないからな
ドムがタイマンで倒せない≒タイマンで誰も倒せない
それが出来ない奴からジオン行くかゲーム辞めるか芋る
>>671 >>675 ドムピカの発射数増やして…とか発射数20発て何?
散弾系武器は全て発射される散弾は8発だろ?
ドムピカは20じゃなかったか?
前に誰か検証してただろ
弾の数はしらんがドムの胸ピカ全HITは表記のダメージ×8だよ
威力に関してはスプレーガン、ショットガンと一緒
エフェクトとか壁に撃った弾痕で見るとそん位の数は出てるけど実際の当たり判定8発なはず
90mmのワンクリック(エフェクト上)3発発射と同じようなものかと
まあ威力同じだとしても充分に上位互換だけどな、ドムピカは
追加効果無しでも完全上位互換って言い切れるレベルの性能だし
なんで実装当初に流行らずにBSGに対してネガりながらマシンガン使ってるジオン兵が多かったのか不思議でならんわ
しかも当時はピカキャンまであったからな
追加効果とピカキャンなしで見てもBSGの上位互換なのは当時から言われていたはず
少なくとも俺の周りの連邦兵は数値見て完全上位互換として見ていた
それなのにBSG強過ぎ!って言いながら、当時別段強いわけでもなかったマシンガン垂れ流してるドムばっかりなのを見て、ジオンにはアホしかいないと思ったわ
なんでジオンはあんな自信満々に自分のアホさを垂れ流すんだろうな
>>677 ドムなんかに人数割いてどうすんだよ。グフカスもほぼ同数いたりすんのに、連邦は何人居たらジオンに勝てるんだよw
両軍合わせて現状の最上位機体がグフカス、FSと、ジオンの無課金機体ってのがちょっとバランスおかしいよな
装甲は無課金の癖に強過ぎとか言っちゃってるジオンがいるけど、グフカスやFSのがよっぽど強いわ
装甲が無課金って言われても、ドムも無課金だったんですけどね・・・・・
装甲がドムに勝ってる要素って今はもう横幅が少し小さいくらいなだけだよなぁ…
ジオンはやたらとそこを強調してさも圧倒的な性能差のように言ってるけどさ
横幅が凄い細くて移動速度も速いLAは弾に当たらないかって言うと、実際違うじゃん?
そこんとこしっかりと見てから発言して欲しいわ
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 01:33:26.70 ID:Q3kq4j24
当たらないかっていうとそりゃ違うけど当たりにくいかというと違わない
そこんとこしっかりと考えてから発言して欲しいわ
当たり難いって言ってもあの程度の当たり判定の差は砂以外だと誤差に近いぞ?
特にドムは足が速いからな
装甲50対ドム50なら装甲が勝つような気がするがなぁ
>>690 実際これだよね。本当に誤差に近い。
実感出来るのはゾックくらいだよ。
ドムなんてグフ達と比べて実感出来るほど弾当たりやすくなってない。
なんか、挙句の果てに「ジムはグフより細身だから当たり判定が〜」
なんて言ってる人もいるレベルwww よほど自分の被弾率を機体のせいにしたいらしい。
>>688 一応極稀に発動するシールドも勝ってる事になってる。
バズ飛んできたらほぼ必ずよろけてくれるハリボテなんだが、よほど強固に見えるらしいw
砂だけは本当にグフカスよりドム、水ザクよりゴッグの方が当てやすいってのはある
が、別にグフカスや水ザクもしっかりと狙って撃てば普通に当てられる
で、通常戦闘時の武器命中率の高さは機体サイズよりも機動力によって変わる部分がでかい
高ドムとザク砂、どっちのが当てやすいか考えて見ると良い
高ドムの当たり判定が倍以上でかければ違うかもだがな
>>693 グフカスは連射武器だから盾は機能しにくいから装甲の方が強い!って言ってたのにな
装甲が連射武器持つようになったらもう理由も何も言わずただただ装甲は強いとしか言ってないから笑える
たまにはLAちゃんにも難癖付けてあげてください
他のGPガチャvol1機はあることないことぶち上げて叩き合ってるのに悲しすぎます
>>696 LAちゃんは建物とか登るの上手だよ!
とかいてて思ったけど軽量機はもっと高低差利用して
戦うみたいな変化があってもいいと思う
機体重量の軽さでジャンプ高度がプラスされれば
盾外すメリットもでてくるしなー
LAちゃんが今のとこ一番高く(通常の3倍位)ジャンプできるとかなら
今の性能でも面白い運用方法でてくるんじゃなかろうか
>>690 武器の威力や連射強化が意味ないと思うならわからんよ
グフカス乗ってるやつってよく盾が機能しないとかほざいてるけど理由すらわからんアホ多いのか?
ガトシはガトリングとシールドが一体化してて指をガトリング・手の甲をシールドと見立てて考えればわかるのに
装甲がグフカスに勝ってる部分って最高速度だけなのになんで装甲を強いって言えるのかわからんよね
装甲は間違いなく連邦最上位の強襲機だろ
問題は劣化FSで、ジオンにはそれ以上の強襲の選択肢がある点で
まあ、初期機体並みに装甲をばら撒けば戦場は変わるかもしれない
現段階では絞りすぎで「数を揃えた場合の強さ」を見れてない感はある
装甲のために課金しろとか流石に言えないしな
グフカスにはショットガンがないから
近接間合でなす術もなく殺されるんだ
平均大佐などの、格闘が機能してない戦場ではな
グフカスが通用するのは、尉官レベルなんだよ
そこから先は死に機体
戦場がグフカスだらけ
死に機体って事はないが、近距離弱いのも事実だよな
アーマー2割も減ってたら上手い初期ジムには勝てないね
盾残ってれば弾消費させてーとかって手もあるけど
最上位機体がただの低コスト重撃相手にそこまでしなきゃなのも事実。
尉官のnoobを殺してスコア稼ぐには良い機体。
では上位の人達はどの機体を使ってるんです?
>>694 どの位置で地雷を踏む実験をした人が、ドムはザク3機がスクラム組んだ状態って言ってた
>>703 確かに2割も減ってたグフカスが地上に降りてたらいただきまーすって行くわ
上から飛んで行ってバズB3撃って2発当たれば勝ち確定。BRB3でご馳走様でした
グフカスの足回りとガトシの射程があればうまいやつなら常に自分のレンジで戦えるし、普通に近距離でもマシンガン持ちよりずっと強いわ
そもそも初期ジム相手ならハエみたいにブンブン飛ばず地面でブーストかけつつ戦えばいいだけの話だろ
機動力とガトシの性能的に不意打ちでも無い限り
そもそもそんなシチュ(近距離戦)にならんしな
万が一なったとしても別に近距離に付き合う必要は無いから
安全に距離取ってガトシすれば済む話
平均軍曹と平均尉官と平均佐官で分けて考えるべきなんだよ。
佐官戦場だと、グフカスはうざいだけの存在で戦力にならん。
FSのほうがはるかに強い。
佐官の撃ち合いじゃFSのが確かに強いけど
将官になると拠点攻撃力でまたグフカスになる不思議
ネガジオン曰く
【連邦機体より機動力のあるドム】
(自分より機動力のない機体しかいないような連邦機体に)近付くのは難しいから、ドムピカは無意味だし近付く前に溶ける
ドムピカ喰らうレベルまで近付かれるのは下手糞
【ドム以上に機動力のあるグフカス】
(自分より機動力のない機体相手でも)近付かれると瞬間火力で負けるから近接間合いの苦手なグフカスは弱い
(高PSの俺様ですら)近付かれたら低コスト機にすら落とされる可能性がある
…矛盾してね…?
そりゃまぁ、主張してる人が別人だしな。
グフカスは、一撃高威力系の射撃武器持てないから、
1vs1か、乱戦で狙われていない状況でしか強くない。
だが、高階級だと集団組まれて1vs1の状況ないし、
集団でも目立つせいで真っ先に集中砲火食らう。
後ろからチマチマ撃ってても全然貢献できん。
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 13:41:35.21 ID:5bXqt+e5
なんというか、一撃高火力の武器を持ってる機体って重撃だろ?
グフカスがそこら辺の機体と足回り同等なら兎も角、現実は……じゃん
そこで捕まってるグフカス使いが悪いって話にしかならないんだよ……
正直、重撃はもっと強化していい位だと思う。ジオンでは空気だし
>>714 まあそこなんだけどね。
ザク・グフのシルエットで、ジムヘ並の機動力、
ユニーク武器持ってるジオン重撃が欲しいんよ。
じゃあ一撃高火力な武器も持てて近接も強くて高機動なドムや高ドムが弱いって言ってるのは何でなんですかねぇ…
仮に高ドムにグフの盾が付いてたとしても弱いっていうだろうよ
確かにねえ、強襲武器の大幅弱体で重撃が頭一つでてきたなか
ジオンてCBZ・マゼラとかなんだよなw
ドムのバズーカ高威力やん
弾が足りないとかそもそもバズーカ当たらんとか言っちゃうの?
ドムは玉増やして重撃名乗らせるべき
>>716 高火力で近接強くて高機動・・・?
・・・・・・のことか
LAのことかー!
佐官がー佐官がーって言ってるけど
ジオンの大将中将はみんなグフカスデッキに入れてるよね
このゲームある程度やってれば
相手の視界外からの攻撃がどれだけ強いかってのがわかると思うんだけど
ドムピカは頭おかしいだろあれ 仰け反る程度の火力あんのもやばい
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 15:49:29.41 ID:dKNJNrPR
上手いドム乗りほどピカ連射してくるしな。
連邦最速の装甲ですらピカ喰らってガン逃げしても
逃げ切れない時あるし・・・・
逃げ切れない時があるって言うか、そもそも機動力は高ドムどころかドムの方が装甲より高いから
視界ゼロの相手を視界良好な相手よりも速い機体で追って逃げ切られるってのは下手なだけ
拡散はBSGB3と違って全弾当てなくてもよろけが取れるし
喰らってる側からすると自分がよろけたのかすら確認できないから、かなり不利
あと、ガトシの射程630もあるのに短いって言ってる奴がBRFAFは強いって言ってるの見るが、なんなんだ?
BRFAFはガトシと集弾一緒で射程510だから有効射程はガトシより短いぞ?
ガトシと違って弾数少ないのにリロードはくっそ長いし
当てやすさも重要だな
BRFAFは丁度ズゴックやゴッグの3点メガ粒子砲に似ているが、
瞬間火力うんぬん言ってる奴は、ズゴックの3点メガ粒子砲をマシンガン並の命中率で
当てれるのかって話
まあなんだかんだいってランカー全員グフカスx4デッキだしな
グフカスは前線の押上にはイマイチ貢献してない
だけど集団からはぐれた機体を狙ってポイントは稼げるんだよな
全体が勝つことに貢献したポイントくれるようにしないと不公平感はあるな
はぐれた敵を狩るのもちゃんとした役目だよ
敵がサイド取って十字砲火されるのを未然に防いでるし
はぐれた敵がいない(=敵が集団化)すれば味方の砲撃の的
はぐれた敵を狩る事の重要性をもっと考えてほしい
狩れなきゃ数秒後には群に合流されてしまうわけであって、狩って分単位でその地点の頭数を減らすのはTPSではかなり有用な事
瞬間火力があってもそれで狩り切れなければ意味が無い
どちらにしろ戦闘スコアの見直しは必要だわな
まぁゲージ拮抗してるのが全てだよな、結局明確な優劣がわかるのはゲージしかないし
正式からだと一番まともな状態だろうね。
今後のガチャも今の所変な機体居ないし
あとはF鯖対策に何か新要素入れるぐらいか?
>>732 ゲージの話すんなっつってんだろ
お前みたいなネガジオンがゲージの話し始めるの何度目だよ
拮抗してる→拮抗してないのやり取りは飽きた、機体性能はカタログスペックの数字で語れ
1/9時点 S連邦58.26 Sジオン41.74 F連邦48.61 Fジオン51.39
1/9〜1/16 S連邦38.76 Sジオン61.24 F連邦27.94 Fジオン72.06
1/16〜1/23 S連邦40.67 Sジオン59.33 F連邦26.10 Fジオン73.90
1/23〜1/30 S連邦44.08 Sジオン55.92 F連邦35.89 Fジオン64.11
1/30〜2/2 S連邦47.01 Sジオン52.99 F連邦36.32 Fジオン63.68
別にはぐれた敵を確実に撃破する役目を否定はしてないよ
強そうな機体がいれば相手への牽制にもなるわけだしね
でも勝利よりも自分本位の立ち回りの方が上位に行くのはちょっと見なおしてもいいかと思う
ポイントバランスの話
カタログスペックだけ、ゲージだけ、スコアだけ、って偏るのが良くないね
しかしどれを取っても強いのがグフカスなわけで、
このスレでグフカスについて語る事自体が無意味だと思うよ。一強なのは誰もが認めてるし、
機体強さ「ランキング」スレなんだから1位確定。2位以下を埋めてイカンとダメでしょ
しかしイベントランキングもひでーな。ジオンどれだけいるんだよ
F鯖はイナゴ鯖だとか言うけど、Sが連邦押してる時ですらFは負けてる
つまりネガジオンが連邦有利だって言ってた時期で何故かF鯖は連邦が負けていた事になる
イナゴ鯖だとしたらS鯖よりも連邦優勢になっていなければおかしい
わりとどうでもいい
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:37:47.08 ID:9GQzgSQA
まあ、無能な運営が全て悪い。
普通こういう2大勢力戦争ゲーだと、課金とかでプレイヤーの装備とかに手を加えにくい場合は
負けてる勢力のNPC(エースや砲台や拠点)の性能を上げるとか特殊NPC(エース)乱入とかで
力の均衡を多少なりとも取るものなのに、そういう配慮がまったく無いw
と、スレ違いになってきたな。すまそ。
GPイベントにしろ毎週の勢力報酬にしろ勝ってるほうが
とことん有利になってく仕様だからな〜
F連とか通常でいいからガチャチケを毎週10枚配布するくらいしないと
どうにもならんだろ
運営的にはマッチングのシステムで均衡を保ってるんだと思うよ
例えば同じ佐官でも負け側と勝ち側ではそれを維持する実力に差があるはずだからね
マッチングが機能してないのとポイント稼ぎが上手けりゃ勝てるってわけでも無いけどさ
お前ら量産型で来んなよカス
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 01:28:57.41 ID:g0m5xs+d
デッキに同じMS入れれないようにしよう。
ちょっと聞きたいんだけど、もし機体トレードができるとしたら、銀グフカスを手に入れるためにシューター付き陸ガン金を交換で出す?
別に垢交換するとかじゃなくて、金陸ガンのシューター付きの評価がどんなもんかな、と。勢力違う機体で申し訳ない。
>>743 ビームシューター付き陸ガン金のがレア度遥かに高いぞ
銀グフカスは出そうと思えば出るけど陸ガン金のビームシューターとか狙えるもんじゃない
ドムみたいに長所がはっきりしてココが強いって言われる機体は良い機体だと思うよ
実際ドムピカ騒強いけどグフカスやFS持っててドム乗るかって言ったら乗らない人多いと思う
機体はこれからどんどん増えるから個性で上手く選択肢広がるようにして欲しいわ
そりゃ、グフカス・FSとドムじゃランク違うからな
SS級、S級とA級比べたらそうなるわ
連邦にドムがいたら装甲とか捨てて即乗るレベルなんだがな
連邦にドムいたらグフカスに蒸発させられるけどな
>>743 連邦側でジオンの機体が使える、という意味で取るなら金グフカスと金陸ガンならトレードする
銀とはさすがにしない。強さは金陸ガン<銀グフカスだが心情的な問題
(´・ω・`)ゎぃはドムより装甲の方が強いと思うけどなぁw
FS格闘の範囲すげえな
見た目当ってないどころか飛んでる下を潜り抜けつつ当てていきやがった
拠点制圧力(数字拠点を手に入れる力)
ガーカス>FS>装甲>ドム>陸ガン>ゴック>その他
本拠地攻撃力 in 便所(箱型の殴りやすさ)
装甲=FS>陸ガン>ゾック>グフカス=初期ジム>ワーカーorトレーナー>その他
本拠地攻撃力 in 便器(戦艦型の殴りやすさ)
強襲>ゾック>その他 番外:砂
近距離攻撃(〜200m位を想定した状態、乱戦とかタイマンとか全部ひっくるめ)
強襲>ワーカーorトレーナー=初期ジム>その他
中距離攻撃(200〜500mを想定した状態、乱戦とか以下略)
重撃=グフカス>陸ガン>ワーカーorトレーナー>バズ持ち機体>その他
遠距離攻撃(500〜1000mを想定した状態、以下略)
重撃>ゾック>キャノン>砂>その他
ここらが装甲強し、グフカス強しと言われる所以
強襲同士の激突だと、誰に殺されたとかいちいち考えないからな。
重撃間合いでの比較的ゆったりした殺し合いのとき、
グフカスに削り殺されるから、グフカスが目立つんだ。
本スレでも連邦スレでも相手にされないネガ豚が集まる養豚場はここですか?
重撃の戦闘距離と足回りの都合上、高火力マシでとんでもない溶け方するからな…
重撃軸の連邦でグフカスが目立つのは仕方がないと思う
近づかせるなと言える程の火力も射程もないんだよね…
連邦にグフカス並みの機体が来ても
弱体化されるのは間違いない
>>752 本拠点叩きはグフカスで空中ルートが最強なんだよな
単純に三点SGのDPSだけで見るなら装甲やFSが強いけど
まぁ現状機体性能よりルート取り上手い小隊が先行した方が勝つ感じになってる
今まで装甲使ってたけど銀陸ガンがGPで出たから足回り最大強化して使ってみたけど
ブーストチャージ高いとこんな動きやすいのか・・・・
グフカスが壊れ壊れ言われてる理由がわかった気がする
これ以上の足回りでガトばらまくんだからそら強いわ
ドムピカってどんなやつ?
画面がザァーザァー乱れるやつ?
それとも画面が真っ白になるやつ?
てか、連邦は重撃系がメインでジオンは強襲系がメインって感じだからなぁ
攻撃力で勝る連邦か、はたまた機動で勝るジオンかって感じかな?
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 14:03:08.70 ID:xeLytzLc
真っ白になるんだったら拡散ビーム砲T型かぁ
威力250しかないよ(´・ω・`)
武器の切り替えしが上手い人は愛用するかもしれないけど
普通の人が装備したら難しい武器だね。
まぁクセの強い機体なのは確か・・・(´−ω−)
/ `―ー'''" `'-、
\人_人,_从人_人_人,_从,人人,_从,人// _,,,、 .\
) ゾックさん お願いします!! ( ,i'゙゙〉 _,,.、 ', ‐'′ .\ / リペアしやす
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\''ー" .|--''''゙゙ / '" ヽ.‐_ --,,,..、
,r' ,.、,,ン、...,`'、 ./ ./ / 、----丶.○./゛ / / '´,...∠,,、., ヽ
l lΠl!゙:::::::( ):l |l!゙ '" / /./ ヽ | / __ `‐ ./ ゙!l| l:( ):::::::゙!lΠl l
!,  ̄ ゙`´ ̄,`' ' '、../゙゙゙,゙二 ./ i / .', l / ‐゛ .ヽ / ,.' ' '´, ̄``゙  ̄ ,!
l,_l..,,_、.--....、〉; ;r ,i゙、 `'- / ノ./ l l / ヽ.__,..‐ l=、r;::::;〈 ,.....--.、
゙i.,, ゙i ミ=--J='ー゙'i┴', ノ/゛ノ./ l ! / ,!ミ-┴i'゙ー'=レ--=ミ /
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 15:42:26.50 ID:YbOi85hH
>>762 全部真っ白になるんだが・・・・ほんと、大丈夫?
金ドムのピカFなんか3発で装甲溶けるゼ
>>762 TじゃなくてFで十分。フラッシュ特性ついてれば+1秒だからな
拡散Fと装甲のBSGFを比較してみれば異常性は一目瞭然だよ
拡散F 弾数3/18 威力550 集弾800 射程300 リロード700 ロックオン740 内蔵武器(構えが早い) 目眩まし
BSGF 弾数3/15 威力550 集弾800 射程210 リロード680 ロックオン740 手持武器(構えが遅い) 付随効果なし
ショットガン系で射程90も上で、1秒間以上真っ白になった上にロック外せるんだから異常だよ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 16:30:54.06 ID:+QCyPZRN
>>765 こういうのの威力はわかるけど、何発出てるのかよくわかんないから困る
両方同じ数なのか?
>>766 ドムピカは20発(攻撃8 視角障害12)
ショットガンは8発(攻撃8)
ドムは対強襲メタとしてフラッシュの装備はいいと思うけどな
射撃兵科に中距離に居るドムを近づかせる前に始末できる武器が無いのが問題で
ドムは速すぎて格闘空振りする下手っぴ多いよな。
わたわたしてれば生き残れることが多い。
× 画面が真っ白になってロックがはずれる
○ 画面が真っ白になってその間ロックもできなくなる
ドムでMG使ってるやつはアホ
しかも仰け反る 真っ白中はブーストゲージ見てのけぞったか確認するしかない
確認しても大体そのまま殺されるんですけどね
ドムピカとBSGは何度も比較されていて、数値上はドムピカはBSGの完全上位互換とも言える性能
なのに、ドムピカは弱いけどBSGは強いって言っちゃうネガジオンがいる
これはBSGに俺の知らない隠し機能があるのか、ドムピカに何かBSGとは被らない明確な弱点があるのかと気になる
あと、ジャイアントバズも弱いとか言ってる奴いるけど、連邦の同火力のバズと比べたら弾数は多いし他のステータスも上
マシンガン垂れ流してるドムがよくドムピカもバズも弾数少ないって言ってるけど、ドムはなんだ?1発撃つと余計に数発弾数消費するのか?
明日のメンテで機体バランス修正入って、
このスレでまた良い議論が出来るといいね
超高性能機体のグフカスの実装はバンダイにとってはあながち間違っていなかったのかも
ジオン側は元々人気あり、年末は押され気味だったけど、人もたいして減らず(連邦の待ち時間から推定)
この状態で超高性能機体をジオンに投入して、ジオン側は我先にとガチャを回した。
押している側の連邦に高性能機体きてもガチャを回す人は多くは無かったろうし
仮に連邦側が押されている状態でも不人気な連邦ではやっぱりガチャを回す人は多くは無かったろう
素早く資金を回収するにはバッチリの下地とタイミングだったのかも知れない。
問題は、今後。
>>775 コンシューマー展開でPC版もコンシューマーバランスに合わせて開発される
廃PCゲーマー層が減ってコンシューマー勢やらライトゲーマーが増える
ところでネガジオンはよくBSGB3を対人でも最強武器みたいに言ってたけど、対人ではどこが強いんだ?
威力300だから単発威力2400を3連射だろ?
初段でよろけが取れる威力なら全段ヒットも狙えるから糞武器認定もわかるが、この威力であの射程であの集弾じゃあ全段ヒットは無理だろ
むしろジオンにはこの武器全段ヒットされるような下手糞しかいないのか聞きたいレベル
威力強化すりゃ5/8ヒットでよろけが取れて連射もできる拡散Fと比べてみてくれよ
>>777 2発フルヒットさせればワーカー消し飛ぶから十分強いだろ。
グフカスでも盾構えて無かったり後ろからなら3発で吹っ飛ぶぞ
>>778 いや2発フルヒットなんて連邦の格闘当てるより難しいから
(格闘硬直のリスク考慮しても)
対人では微妙って結論だったよ昔から。
もっとも、B3SGが対人で微妙ってのが主流になったのはB3SGリロード値弱体化後だけどね。
対人はマシンガン>単ショットガン>3点ショットガン
拠点はその逆って関係だったけど、
マシンガン修正入ってから色々壊れた。
最近の集弾修正でショットガン全般の基礎集弾性能上がったらしいけど、
それでも以前の関係に戻ったとは言えないみたいだねどうやら。
実装から1週間たったけど新DXガチャ機体の評価はどう?
ガンタンク 弱
量産ガンキャ 弱
ガーカス 並
水ガン 並
グフ 厨
ズゴック 強
高ドム 強
ゾック 並
連邦ジオン双方、商品は先月の方が良い
ただし、1月よりもガシャ緩くなってるらしい
ガーカスは最前線のちょっと後ろの2列目からバズM垂れ流してる分には強い。
耐久も高いしシールドも硬い、何より帰投が5秒ちょいなので弾が切れたら
すぐ補給してすぐ戻って来れるのが良い。
ただ、なんかあまり役に立ってるのか疑問に思わないでもない。
まぁ、突っ込んで来るのがいたらBSGB3に持ち替えて接近戦もできるので汎用性も高いかな
でもまぁ、良い機体なんだけど装甲や陸ガン持ってたらいらんかな。再出が長いのがネック
>>782 その戦い方陸ガンどころか金ジムでいいっていうね
鈍足のB3は汎用性皆無でゴミだし
>>781 さすがにそれは隔たりすぎてる
連邦で戦ってみた視点だとこうだな
グフ 強 (コスト比)
ズゴック 紙
高ドム 強 (ピカ補正)
ゾック 神
785 :
743:2013/02/06(水) 01:01:33.31 ID:y5r4vmTJ
>>778 お前の脳内では2発…というかリロード時間も含めて合計6射をフルヒットしてくれるようなぼっ立ちや下手糞がいったいどれだけいるんだよ
BSGB3のフルヒットの射程とか格闘よりちょい長いくらいだぞ?
射程330のドムピカすらフルヒットどころか掠らせる前に溶けるからドムは弱いとか言ってるネガジオンがいるのに
それよりも圧倒的に近付く必要があって掠らせるだけじゃだめなものを6射もフルヒット?
>>786 BSGB3は使いこなすの難しいけど、難しいから使えないって言うのはただのnoobだろ
それに、AIMが必要なのはBSGHとかでも同じな訳だしな。
>>784 全機体中コスパ最強のグフが強止まりとかないから
>>787 いやいや、
>>778の書き方だと常時全段フルヒットさせて当然みたいに見えるものでね
確かにフルヒットは不可能ではないが、現実的ではないだろう?
グフカスに背後から9射フルヒットとかまずありえないしな
それをさもあり得る話のように書くから頭おかしい奴の脳内の話と思っただけ
>>788 コスパは最高峰
コスト効率悪い連邦から見たら尚更そうだし
ただ高コスト機を複数入れて回すのがザラな現状、一芸が無いとそれだけって感じ
相対したときの驚異度は他のジオン強襲機と比較して低い
>>790 相対したときの脅威度だけで語るなよ
それだと、コストが上がれば上がるほど強くなるだろ
使う側、デッキに入れる側はどう感じるよ
デッキに入れる側としてはグフは立場が微妙
デッキコストが不足することも少ないからコスパの良さがそこまで映えない
それ単機だけを見ると文句なく強機体だと思うんだが、ジオンで席を争うには他の強襲機が強過ぎる
ズゴックも似たような立場だし、癖が強い
LAちゃん扱える人なら強いと思うよ
無理に忍び込まなくても仕事できること、アーマー高い(LA比)ことであっちより安定する
水中なら機動力が抜けてるのも強み
でも暗殺能力だけならLAの方が上なんでニンジャ希望者は向こう推奨
育ててしまえば関係ないんだしコスパなんて考慮する必要はないでしょ
強い図が手に入ったらガチャる分を強化にまわせるわけだし
図はなかなか手に入らないけど金は参戦してれば確実にたまっていく
そういう意味のコスパじゃないよ
ガーカス水ガンが並ならズゴックと高ドムも並だわ
グフは持ってないから知らん
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 07:10:49.84 ID:6XIJt7Bt
グフの感想は、連邦かジオンでかなり変わるから議論はいつまでも平行だよ。
両方やってる感じだと、
連邦だとけっこう欲しい良機体。強さ的にもコスパ的にも!
ジオンだと微妙機体。あったらあったでいいけど無くても別にw
それはジオンさんの強襲インフレが進みすぎてるだけじゃないかw
グフな、悪くはないぞ
FS金2銀2で回してたが、昨日は金グフ3機+αで回してみた
メリットはフィンガーF持てること、コストとCTが安い事
デメリットはブースト容量が短い事、SG持てない事、金設計+マスチケフル強化がほぼ必須なこと
使い捨てれる具合はFS4機=グフ3機、性能はFS>=グフってところだろうか
グフカスは持ってるけど、拠点踏みにくいからほぼ使ってないな
グフ+ゾック様で要所でゾック様で出撃するのが楽しい
コスパ良いって事は再出撃時間、死んだ時のゲージ減少量、将来的にはデッキコストにも関わって来る事だし、重要性高いだろ
コスパ無視する意味がわからん
だからコスパだけでもなって言ってるんじゃん
ガーカスはまだしも水ガンを並で評価する前提ならグフも強止まりだよ
800 :
797:2013/02/06(水) 08:19:29.36 ID:/aGM0QJi
格闘硬直がFS>>>グフ
フィンガーFが内臓だから持ち替えが無いから
格闘行けない微妙な距離だと、グフ>FS
ブースト容量が少なく、硬直長いせいでFSほどぶんぶん振っていけない
後、カタログスペックしか見てないが、ジムコマ実装されたらグフくらいの評価になってもおかしくないと思うんだが
使える内蔵武器を1種持ってるかどうかで評価に差は出るものだし、ジムコマはグフ並とは言えんと思う
ドムピカが高評価なのも単純にSGの上位互換性能ってのもあるが、一番の評価点は内蔵武器ってとこだし
確かにFSからグフ使ってみようと思ったきっかけはそういう所にあるが
別にフィンガーFが三点MG,SMGやSGになった所で4,5段階評価の大雑把な所だと変わらないと思うが・・・
自分的には両方金で、マスチケフル強化前提だと
性能とコスト、CTを天秤にかけたらFSと良い勝負だと思ってる
・・・FSの評価が高すぎると思ってるのはあるが
FSは銀でも使えてブースト周りだけ強化すれば十分だから
リアルマネーには優しいかもしれない
>>791 グフカス4機入れて回すプレイヤーとグフ2グフカス2で回すプレイヤー、どっちが脅威?
って聞かれたら前者なのは当然だろ。コストなんてそんな程度のもんだよ
グフカスは相対すると脅威だけどコスト高いからデッキ入れづらいので〜なんて
実際戦場でグフカスと相対した時に考える奴なんているの?
(从)
( )
___ 三
/ :||:\ 三
( ニニ(^)ニ)三
(__)ヽ⇔〃フ
(__)\=ノ_)
└-┴-┘
o、 o、
キュラキュラ / /
, o , o o ___
// // ゞ/ :||:\
| |(*゚Д゚)| < ゴルァ! ゴルァ! ゚ ( ニニ(T)⊂ヽ
∩ >->_>->_ / ̄ヽ⇔〃ノ
((_(∴ヽヽ\(∴ し Eヲ ノ
〜〜 /oヽヽ ,>─>ヽ 人__Y
く。◎◎)=)__/)=) し Ь_)
>>803 グフカスの性能を否定するわけじゃないが
グフカスCT320秒だろ
4機で一機当たり106秒持たせる必要がある
普通に乗ってたら十分で、乗ってる個人の連kill性能と凸性能はトップだが
押されてる前線を無理やりあげるとか、拠点を無理やり踏みに行くとか
そういう使い方はまず出来ん
特に集弾修正から落ちやすいnoobが乗ってもそこまで強い機体では無くなった
そもそも比較方法がおかしいだけ
グフはCTやコスト込みだと強機体じゃね?って話で
別にグフカスとの比較なんて誰も言ってないのに
最強機体のグフカス4デッキと比較したら
そんなの当然グフカス4デッキの方が強いに決まってる
コスパコスパ言ってるけど強襲全部グフカスとグフだったらグフカスの方がジオンが勝ちやすいでしょって話
コスパなんて考えは意味がない
機体を大事にしない使い方も戦局次第では重要になって来るのにCT低いグフがこの評価
上で何度も言われてるけど、ほんとジオンさんは
「ポイント稼げる=強い」が頭に染み付いてるね、これじゃまともに評価しない訳だ
>>800 カタログスペックでジムコマがグフ並みって、本当にカタログスペックみたのか?
ちゃんと比較したか?
ジムコマはコスト相応の強さ・インフレ率で弱機体では無いけど、
このゲームは課金機は強機体っていう本来歓迎されるべきでない札束ゲー的側面が染み付いてるから、
それを考えると微妙と言わざるを得ない。
きちんとバランス考えてこの性能にしたのならハナマルあげたいのに、
グフがこれじゃ、バランス考えて云々はないんだろうな。別の意図があるんだろ。
>>809 その辺り考慮してグフの評価が上がるのは良いとして
相対的にグフカスの評価が下がってしかるべきだと思うんだが
>>810 下がるのはグフカス4機編成とか言う現実的でないデッキ構成の評価であって、
グフカス自体はコスト考慮しても厨機体どころかグフ・FSの超コスパ組抑えて全機体トップだと思うが?
その辺り云々考慮して、相対的に下がったうえで、全機体トップだと俺は思うね
BSG3の強さは、隙の無さと集団の強さだな。
単機だと火力不足だが、そこは複数でカバーすればいい。
近接で格闘ブンブンしか出来ないジオン強襲を、各個に始末できる。
ドムピカもFSのSG3も、全然数が足らんよ。
グフ 装甲よりコストが40低く、装甲よりジャンプ力も高い
勿論クールタイムも早いので気軽に本拠凸や拠点奪取時に、先陣をきれる。評価:最優
高ドム コンテナ回収力とピカがある為使える
ドム程MS戦の安定力は無いが、連邦機は遅い為、危険を感じたら逃げ切れる事も。評価:優
ゾック 何を血迷ったか陸ガンやグフカスと同じコスト320。ヘイトが高いタンクの様なもの。評価:銀は劣、金は並
ズゴック ダサく脆くダサい為、鍛えて乗ってない。評価:無
>>813 他はよくてもズゴックがダサいのだけは認めないぞ!
ズゴックの美が理解できないかわいそうなやつなんだよ
驚異度はグフカス4機編成が色々な意味で怯えて竦むレベルだけれど、汎用性はグフカス2グフ2かグフカス2FS2の方が上
しかしだからと言ってグフカスの評価が落ちるって事は無い
相対的だろうが絶対的だろうが単独トップ
むしろどのようなシーンを想定したデッキ構成にも確実に入ってくるあたり頭おかしいレベル
デッキ構成も含めて相対的に評価するなら評価上げても良いほど
SML強すぎるな
SMLはミサイルぶっぱとしてはコストに見合ってるんじゃないか?
同じS型で他のと比べても
通常:2500×3=7500
SML:700×12=8400
一見12発と考えると強そうに見えて大したことない
>>806 実際は壊されてから爆発までの時間もあるから実質90秒くらいな
押し込まれたり、特攻しなくちゃいけない場面もあるだろうけど、グフカスのアーマー(盾込み)と機動力で
90秒持たないって事はないだろう。仮に1機が30秒で落ちたとしても残り3機が20秒ずつ多く持ちこたえればいいだけ
>>807 比較がおかしいんじゃなくて「コスト比が高い機体は強い」っていう前提がおかしいんだよ
いくらコスト比としての戦力が高かったとして、それが相手に劣っていて倒された時点で意味が無い
陸ガン51機相手にグフ51機出して「コスト比はこっちが上だから!」って言って勝てるのか?って話
CT内でグフカス4機が回るならCTなんて無意味
コストとCTが回る範囲であれば、グフカス下位互換のグフを入れる必要性はないだろ?
なぜか倒されたことばかり言ってる奴がいるがそれ以上に敵を倒せるからなw
アクアジムさん(コスト220) vs 旧ザク(コスト200)ならあるいは……!
>>819 ミサイルで重要な射程距離も忘れてるぞ
SMLの射程は垂直ミサなのにあのザクマリン標準だ
ただ難点なのは、コスト340なのに弾持ちは他のミサイルと変わらないってとこかな
ガンキャノンの低い帰投性能も相まって、息切れが足引っ張るの目に見えてる
豆腐ってか、俺の中じゃ腐った死体とかわらないんだ
ちなDQ6腐った死体のかっこよさ Lv5時0→Lv10時1→Lv50時10
(´・ω・`)スミス
評価方式として費用対効果を加味するのは当然だけどそれを前面に出すのはどうなのかなとは思う
機体の強さを吟味した上でそこからコストの割安感(割高感)を加点(減点)した方が現行のデッキ仕様には沿ってるんじゃないか
>>819 弾の数が多いってことは命中率が高いってことだ
その分全弾当たる確率は減るから火力が分散してる分威力は下がるけどな
>>824 強襲2重撃2で帰投上げればどうにかなるんじゃないかな
BRB3も持てるみたいだし、息切れ対策さえ出来れば強そうだな
グフ銀のやつってフィンガーだけで頑張ってるのかな?
射程伸ばしてハイエナくらいしかできなさそうなイメージあるけど。
SMLの強みはブースト容量とチャージ量だろうなあ
速度は遅いけどあれだけあればミサイルロックしやすいし、B3BRも扱い易そう
でも所詮はミサイルなんだよなw ミサイルゲーやってると分かるけどまともに当たってくれる奴なんてあんまおらん
特にジオン機は速度速いのばかりだからな、ちょい斜め前にブースト吹かすだけで回避される未来が見える
ただ海では活躍できそうだな、対水泳部になるか?
コスパを軽視してる奴多過ぎ
グフはグフカスの下位互換だから強くない?
じゃあジム頭の下位互換の初期ジムやFSの下位互換の装甲はなんであんな上のランクなんだ?
グフはコスパ良いけど下位互換だから〜って言うなら初期ジムと装甲の評価もっと落とせよ、それなら納得するわ
初期ジムつえー装甲つえーって言っておきながらグフ弱い高ドム弱いとかどこのネガジオンだよ
コスパが意味ないって言ってるのはネガポークさんにも多いねw
連邦ジオン両方にそういう考えが居るんだから
いちいちネガジのみって指定するあたりネガポークすぎるね。
>>831 このスレでコスパ軽視しているのはネガジオンばかりなんだが
まあネガジオンは昔からこうやって捏造を繰り返し連邦を叩いているどっかの民族みたいな奴らばかりだから仕方ないとは思うが
単機であげられる戦果を重視する高コスト推しか(但しいない時間がある)
戦場全体の寄与度を重視するコスパ推しか(但しロストもそれなり)
という程度の好みの差だと思うんだけど
何故言い争っているのか良く分らない
ズゴックちゃんまじハァハァ
>>832 コスパ軽視してる書き込み=ネガジ これがお前の脳内構造だからだろw
ポークは昔から捏造嘘しか言えない家畜だからしょうがないね
出荷待ち札束ゲーに飼いならされた豚がなんかわめいてら
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 17:26:18.73 ID:58nHyKUp
コスパ=死に安さと考えれば
グフは正直とんでもない性能だよ。グフカスもドムも荒らし機体として設計されてるから、
正直、拠点踏みやらで脚を止めたら即死しかねん機体だし
グフカス、ドムだけで戦線を荒らして持ち上げられる今のバランスがおかしいと思う
上記機体が戦線を散らしてそこを持ち上げるグフみたいな機体が空気になりつつある位
まぁ、昔、ジオンが装甲はグフカスに比べてコスト的にも死を気にせずつっこめるから強い
っていっていたのと同じ理屈だな
BBでいう、重装型みたいな仕事が出来る機体が居ないよな
ゾックがあれだった時点で
装甲に限らず、コスト280帯は今でもそこそこ突っ込めると思うぞ
ドムゴッグFSだって、突っ込んでブンブン丸して荒らしてる奴もいるだろ
280は高々3分だし。これが300だと4分、320だと更にインフレして5分オーバーだ
とりあえずグフが弱いとか強くないって言及してるレスは頑張って探したけどなかった
>>797 本当にグフ、FS辺りでいいから連邦に欲しいわ
代わりにガーカスやるから
ここ最近の調子みてると、今後めったに機体・武器調整はしないっぽいね
多分、「たかだか正式後1ヶ月でこんな頻繁に修正しまくるとは何事かっ」って、
上から怒られたんじゃないかな。集金率低いを、第一に修正頻度のせいにされて、
うえからの圧力でめったなことで修正出来なくなってると思う。
確かにガンオンの現状知らない人からすれば、機体性能に強弱があって当たり前って思うよね。
ただ、怒られたのが、連邦微強化で少しずつ調整してる最中だったから、
今後かなりの期間連邦不利が続くと思う。
今の連邦主力は弱りに弱った装甲ジム、陸ガン、初期ジム(連邦機内のバランスは最悪)
一方ジオンはグフカス、FS、グフ、ドム、高ドム、ズゴック、ゴッグ(ジオン機内のバランスはグフカスを除いて良好)
3月のガシャでこれだけの性能差を逆転出来るとは思えない。
3月追加の4機のうち1機はジムコマで確定しているわけだし、
こっちはSMLが追加されてもむこうは更にハイゴッグが一線級として登場する訳だ
ほんと、逆転があるとしても半年単位だよ
思う。
でよくそれだけ書けるね
>>842 集金率はかなり高いんじゃないのかねぇ・・・
ただグフカス一機を少し弱体させればいいだけなのに、
無能がグフカス以外の機体をすべてグフカスに合わせて底上げするなんて器用なことができるわけない
で、行き当たりばったりのグダグダ調整でユーザーは右往左往
そんなに本気でやんな、ってことだ
グフカス弱体でもなんでもかまわんがどっちみちレースするだけのゲームだから早い機体乗ったもん勝ち
こんなゲームでPS語っちゃったら他のFPSや対戦ゲーやってる人がかわいそう
レースゲーである内はジオン有利なのは変わらんな
なんで初期の頃ジオンが負けてたのか未だにわからん
↑ミス
>>849 BSGB3の弱体化で連邦のレース能力が下がった
ジオンの足を止める役を担ってたCBRFと砂の弱体化(装甲は盾があるから砂1発では止まらなかった)
このへんが原因じゃねーのかなぁと
1/11の武器修正は連邦の要をズタズタにしてくれたよ
1/9の盾修正が分岐点だと思うよ
当てても当てても【GUARD】出しながら突っ込んでくる恐怖が消えたのは大きい
あれの威圧効果半端なかったし
あとは地味にMAP関連のアプデも響いてるよな
砂漠やNYの追加MAPがことごとくレースゲーでジオン有利
オデッサに至っては水辺本拠地MAPの5拠点が海側になったため
水中からの本拠地核でどうにもならんLVだったし
永遠にシーソーなんだよな。
盾修正前はジオンが弱すぎた。
毎日待ち時間1分以内だったからな。
グフカスを弱体化しろとは言わないし、それに対抗出来る強襲を連邦に寄越せとも言わない
(と言うか、機体インフレ怖いです)
前線を支えれる火力と装甲を持つ機体を実装しろと言いたい
ゾックがそのコンセプトの機体なんだろうが、アレは明らかに装甲が足りてない
ってか、重撃全般がこの仕事出来るべきだと思うんだよな
重撃の重が、本当の意味で重いだけになっちまってるからな
重撃と同じ威力の武器を他が持てるのがおかしい
せめてFは重撃だけにするか、強襲は弾数減らすべき
>>855 1/9からはずっとジオンに傾いたシーソーだけどな
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 16:43:54.06 ID:Aepe7/Xv
1ヶ月も傾いてたら、シーソーとは言わないよなw
>>842の言うとおり1月末かそれくらいに
「頻繁な調整禁止令」が上部から出されたとしても、
2月追加機体のステータス、特に非レンタルだった完全新機体 量産ガンキャやグフなどは
新たに調整することが出来たはず
でも結果量産ガンキャは連邦機らしく産廃、グフは一線級だ
もし調整禁止令が出されて、調整を自重しつつバランスを取る気があったのならこうはならない
これはもはや運営が故意にジオン優遇させてるで間違いないよ
もういくら連邦が「グフカスガー、ドムピカガー」といったところで、方針転換があるまでもう無理
連邦でグフカス接待に疲れたなら別のゲーム逃げた方がいいよ
あとジオンで待ち時間オンラインに疲れたのも同様
本当に何ヶ月、下手したら年単位で現状変わらないから
宇宙マップ来たら、グフカス厨どもは一掃されるからいいんじゃね?
バトオペの様子みてると、宇宙マップ来るの結局来年以降は間違いないだろ?
つまり来週や再来週のメンテ、来月のガシャ更新に期待してる奴は、
はやく目を覚まして引退安定というわけだ、おーん
>>858>>859>>860>>861 負け組みざまぁwww
ネガポークの要求はわがままでしかない
これが運営の判断だ、全くその通りだからしょうがない
俺tueeeeeeしたいだけの要求が通るわけないだろ?小学生か?
あ〜早くカス共ゲームやめてくんねーかなー
宇宙マップ来たらロックオン強化したMGでの接近戦以外で当てる自信ないわw
どうなるんだろうな
指揮官マップが2Dである以上、重力軽い地上、レベルでの宇宙しか出ないんじゃないかと予測
別に指揮官に表示されるマップが2Dでも3D戦闘が可能だろ
現に今だって普通に3D戦闘だ
ガンダム無双のではなくSDGOの宇宙みたいなのを期待している
ただ、SDGOみたいに宇宙に宇宙適性が無い機体が出撃可能ってのは勘弁
MSの適性の部分にカーソルを当てて確認してみ
宇宙戦が来たらどうなるか書いてあるから
SDGOみたいな宇宙期待するとか正気かwあれ超クソゲーじゃんw
ガンダムvsシリーズだって宇宙は作業ゲーすぎて廃止された
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 22:56:17.44 ID:Aepe7/Xv
完全な宇宙空間とかでなく、月面とかアバオアクーなどの小惑星とかコロニー壁面とかだろうな。
操作的には、多少落下速度が遅くなる&空中でのブーストが減りにくくなる感じじゃないかな?
そして、宇宙用の機体しか選べなくなるから運営はまたガチャで稼げるw
360度は無理だろうなぁ
なんつうか今のバランスにCBRF戻すだけでちょうどよくなりそうなのが恐い。
あんなぶっこわれ武器入れてようやくバランス取れるとか
どんだけ傾いてんだよっていう。
1年戦争イベント中も表向き装甲が暴れてるようでいて
その実CBRFで押してたようなもんだしな。
連邦は初期ジム使った方がマシレベルだった課金機体も弱体化されてるのにジオンの課金機体は強化しかされてなくてずるい
おまえらここは機体強さランキングスレだろ何しに来てるんだ?
ランキングで語れるほど強さに多様性がない
強襲が中距離射撃に対応できる時点で…だし
ランキングスレ×
ネガポーク隔離スレ○
んじゃとりあえず叩き台として
同ランク内は左の方が強い(=は同等)、全て金機体、レンタル専用は無し、コストCTは無視
S グフカス
A 陸ガン FS 高機動ドム ドム ズゴック 装甲 ゴッグ
B グフ 水ガン ガーカス ジムへ 初期ジム
C 旧ザク ザクマリン ジム ゾック デザク=デザジム
D ザクIIJ ジムトレ=ワーカー ガンタンク 量産ガンキャ 量産タンク ザクタンク
E ジム砂=ザク砂 陸ザクII 陸ジム
F LA アクア ジムキャ=ザクキャ
S 論外級
A 戦場の主力級
B 主力には一歩劣る級
C 脇役級
D なんとか戦える級
E 乗り換え推奨級
F 産廃
コストCT論議は切りがないので、この表では無視。単純に機体性能でランク付け
参考にした表はAが多すぎたのでランクを1つ増やした
叩き台なので、各自思ったとおりに並べ替えておk。ただしルールは上記の通り
レーダー、リペアの支援性能を入れるなら支援機はAで
入れないならLAより下でしょう
>>878 Aの左端と右端じゃ強さに差があり過ぎるわwww
デザクよりザク2Jの方が強い。マゼラなめんなw
LAもCには入るし、ジムキャ金は7Kバズが強いからDには入る。
テキトー過ぎだろおいwww
>>879 リペア性能はジャンルが違いすぎて比較できんので戦闘能力だけだな
>>880 叩き台なんだから気になる所はどんどん突っ込んでくれ
だがLAはいいとこD止まりじゃね?8kグレも強いけどあまりに紙装甲だわ
ザク2Jはもうちょっと上でもよさそうだな
あと7kバズなんて殆どのBZ持ちMSが持ってるだろ
相手の砲撃で即死確定のくせに、砲撃自体に修正入ってバラけるようになってるからジムキャザクキャは最下位がいいとこ
>>878 コストCT無視ならグフはジムへ、ガーカスより劣る気がする
つかこういうのって緊急帰投性能の差とか考慮されてないのね。
どうせあーだこーだするんだから
コストCTも加味して
議論遊びしたらいいんでないの
接近、中距離、遠距離でランキング分けした方がいいんじゃね?
それぞれ役割違うんだから同列に比較してもって思う
-足回り/硬さ/武器性能/コスパ/緊急帰投
グフカス-5/4/5/3/3 20/25 80%
ズゴック-4/2/4/3/3 16/25 64%
タンク-1/4/4/4/1 15/20 60%
デザザク-2/3/3/3/3 14/25 56%
ザクJ-2/3/4/4/3 16/25 64%
いや、項目も数値も適当だし見難いけどさ
こんな風に数値化したら物差しにならんかね
>>884 機体ジャンル別ランク ABC三段評価(一部Sあり)※強襲のAと重撃のAが同じ強さというわけではない
条件:同ランク内は左の方が強い(=は同等)、全て金機体、レンタル専用は無し、コストCT考慮
強襲
S グフカス
A 陸ガン FS 高ドム ドム グフ
B ズゴック 装甲 ゴッグ 旧ザク ガーカス ジム
C LA アクア
重撃
A 初期ジム 水ガン ジムヘ
B ゾック ザクマリン ザクIIJ
C デザク=デジム
こんなもん?
つか強襲と重撃以外はランキング入れない方がよくね
さあ、次は期待の狙撃ランキングの発表です
>>885 例えば武器の5とコスパや緊急の5が同じ価値かといったらそうじゃないし
足回りや武器の得点が高い方が強機体になると思う
S グフカス 陸ガン
A+ FS グフ
A ドム 高ドム 装甲
B+ ズゴック ガーカス ゴッグ
B 旧ザク ジム
C+ LA
C アクア
重撃
A 水ガン 初期ジム ジムヘ
B ゾック ザクマリン ザクIIJ デザク デジム
これでどうだ
お前らがガチで戦ってなくてスレだけ見てるって事がよく分かるな。
夜中のS鯖は士官将官マッチだと完全に連邦勝ち馬ライダーだらけじゃねーか
ジオンで入ると予約押した瞬間開始だぞ
ガチマッチだと勝率が連邦7、ジオン3だろ
ゲージら下の方の連邦が弾当てられずに負けてる分が足引っ張ってるだけだろ?
深夜はジオン3分、連邦2分だな。
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:03:06.87 ID:Co+H3Slf
(´・ω・`) リスポン射撃MAXの機体最強
>>886はわりといいと思うけど、強襲でもう少しランク分け出来そう
S グフカス
A 陸ガン FS 高ドム ドム グフ
B ズゴック 装甲 ゴッグ 旧ザク ガーカス ジム
C LA アクア
こっから
S グフカス
A 陸ガン FS 高ドム ドム グフ
B ズゴック 装甲 ゴッグ 旧ザク
C ガーカス ジム
D LA アクア
でどうよ?さすがに装甲やゴッグさんと、素ジムが同じランクなのは妙だったのでな
ガーカスはブーチャ180が足引っ張りすぎだけど、本当微修正で一気に化けそう
グフカスの単独SとLA・アクアのCは確定させていいんじゃね〜の
ここらはほぼ議論の余地ないだろ
>>896 強襲限定とか数が少ないからあんまり細分化させたくないんよ
本音はABCの三段評価で、Sも極力使いたくない程
同ランクの場合は左が上位寄り、右が下位寄りにしてあるから察してくれってことで
拠点破壊能力は完全に陸ガンが上だな
チャージ3点バズーカが強すぎる
>>899 それジムへ
まあ金陸ガンならFAFあるからさらに拠点破壊能力高いが、リロード中はバズ撃つし
3点バズは結局チャージとかリロードに時間かかりまくるから、決して拠点攻撃向けではない
弾幕張るのには長けてるけど
機体ごとに混戦時とそうでないときの性能差が激しいから難しいな。
オールマイティーにキルとれるFSに比べドムは場面で大きく差がある。
腕の差なのかもしれんけど操作の手軽さもあるよな。
そう考えるとグフカス以外は腕と場面で強弱あるよな。
3点チャージバズはノーリスクでリーチの長い格闘武器なんだ。
でも拠点攻撃時は、爆風で守備兵や砲台にもダメージ入るから、
結構強いよ。拠点撃ってた筈なのに撃破出たりするし。
FSは一機で運用範囲が広い傑作機なんだが、
個々の局面では格闘以外、決定力は低いんだよな。
乗り心地はいいけど、近接火力も中距離火力も、専用機に比べパッとしない。
それいったらグフカス以外の全機に長所短所あるじゃん
FSは格闘強い上に極端な苦手も無い
あとリクエストとしては、FSみたいなどっちもこなせるタイプは強襲・重撃双方に入れて欲しいかなm(__)m
>>905 いやー、機動力の強さは全兵種でありがたい事はあり難いんだが、
重撃の間合いだとザクIIJに火力で負けるし、近接射撃でも、特に光るとこがないのよね。
しかも佐官あたりから格闘全然通用しなくなるし。
結局乗り心地のいいだけの中途半端な機体になる。
>>904 運用範囲も広く、スペックも高い万能機じゃん
あれで中途半端って言われてもな。どう見ても強襲上位機体の1つだよ
>>906 それやると、陸ガンはFAFがメインだから重撃だし、とかFSは格闘武器外せるし、とか
グフカスで格闘する奴なんていないんだから重撃扱い、とか屁理屈こね出す奴が出るのが目に見えてる
普通に分類通りやるのがいいんだよ
逆にFS乗ってからザクJに戻る気が起きんぞ
足でいい位置取れるおかげで有効打取れるチャンスの数が全然違う
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:36:28.02 ID:RLxpgALk
FSっていい機体だよな
ジムコマにはそういう性能を期待していたのだが
>>909 今はまだザクIIJの足回りがヘボすぎるから我慢できるんだが、
(それでもロケシュついてない単発ザクバズーカでは偽重撃火力)
ジムヘスペックの重撃がジオンに来たら、FSから乗り換えるしかないじゃないか。
そして近接でも格闘以外ぱっとしないんだぜ。
正直CBZ使いとしてバースト付きのチャージバズとか使い物になるのか?という疑問が
ダウン絶対しないじゃないですかー!ノーマルCBZでもダウンするのは運だけどさー!
バズーカの場合何をチャージしてるんですかねー
>>911 今後の俺的ジオン重撃登場考察
有力 ジュアッグ:UC効果、運営の水泳部押し
プロトタイプドム:タイトル画面登場、ピカ無し、試作だから機動性低そう→重撃
微妙 ドムトローペン:強襲かも
ギガン:砲撃かも
大穴 ガッシャ:チャージハンマーガンが見たい(願望)
グフ重装型:ジオン驚異のダブル指バルカン(対人用)
もう暫くはFSに乗れそうだぞ!やったな!
>>912 3点CBZな、あれきちんと3発当てれたらダウン取れるんですわぁ
何故とれてるのかよく分からんけどね。
ミサイルS型使ってて、たまにダウン取れるときあるけど、それと同じ現象かな。
だが、3点CBZが過大評価されすぎてるのには同意だ。
個人的に使えると思うバズはF型とS型、そして3点。これらはどれも一長一短で3点だけ傑出して強い訳じゃない。
本スレではやたらとS型推しだけど、個人的にはF型も相当強い、というかこっちの方が初心者向けな気がする。
掠らせるだけで転倒だからな。ロケシュ持ち威力特化CBZFを一度使ってみるといい。
>>915 くそ、このゲームの爆風判定、本当にどうなってんだ!
>>915 ロケシュLv4でCBZFメインに使ってるけど「掠らせるだけで転倒」は言い過ぎ
使用感として、爆風判定はボーダーブレイクと同じく受け側でやってるっぽい上
爆発の中心点から範囲の最外周へ向けてのの減衰率も不明、しかも通信ラグが
挟まるから、撃つ側からは本当に掠っただけかどうか判別できないだろう
撃つ側の蔵からは掠っただけに見えてるが、サーバが認識してる実体としては
直撃と判定されている可能性が、現時点では五分五分にあるんだからさ
ザクタンクディスられすぎ
接近戦は絶対勝つ機体で
中距離も陸ガン以外ならほぼ勝てる
遠距離は迫撃砲で物陰の迫撃潰しに常に貢献
何が不満なん(´・ω・`)
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 23:36:30.24 ID:7FYE2VR5
近距離で絶対勝つって機体なわけねーだろ馬鹿か
どうせ6割程度でしか勝ってないけど
今のはこっちの耐久が減ってたから(相手も特に盾とか減ってた)とか
ラグであたらなかった!とか逆に当たってないのにあたって負けた!とか
そういう言い訳をして負けたらノーカンにして絶対勝つとかドヤ顔で言ってんだろw
>>919 芋は黙っててね
自分がPSないだけなのに機体のせいにするとかw
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 00:42:36.52 ID:dAAiBXPU
>>920 お前頭悪すぎるだろ・・・PSがどうとかそういう話じゃねーよ
上手いやつと上手い奴が戦って接近戦100%タンクが勝つとでも思ってるわけ?
このスレの趣旨的にはお前の書き込みはそういう意味になるんだけど、
どうせスッカスカの脳みそで何も考えずに、俺は接近戦勝率100%で上手いよって虚偽のアピールするためだけに書き込んだだけだろw
俺くらいになると誰もいないところを飛んでてオーバーヒートしたところに
敵ワーカーに発見されて死ぬ
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:10:03.59 ID:OdrRV2xN
ザクJはデザクより評価低いのが納得ならんな。
クイックリロMAXのバズ連射は結構すごいと思うんだが。
転倒に半チャージ以上の追撃食らわせれるからかなりのもんだぞ
少なくとも同列位はいってほしい。
イベントこなすのすらキツい
これもとの1マップに戻ったら・・・・
>>923 ザクIIの評価高いでしょ・・・
初期ジムの次くらい強いわ
CBZB3は確かに過剰評価な気がする
チャージ済みでの瞬間火力で見てもジャイアントバズFより少し高いだけ
弾数は瞬間火力の割にはある方だが、リロードやチャージ時間が長めだし、バズ持ったままドムピカと即座に切り替えられるドムとは違って
持ち替え動作も長いから他の動作も取りにくく、弾幕としては機能しにくい
爆風のみでもダウンの可能性がそこそこあるジャイアントバズとは違い、直撃でもダウンは取れない
よろけてる最中に更によろけが加わっての転倒とかが仕様としてあるかもしれないが、それでも連続直撃の必要がある
本拠点への初撃ダメージは最高級だが、その後のDPSを考えると微妙
3点射だから撃ち切りにも少しだけ時間がかかるからリロードの長さに拍車をかける
3発しか撃てないドムのバズと比較する奴って
そんなにジャイバズFがいいならジムへはB3じゃなくジャイバズでいんじゃね?
>>926は要望送ってよね。
CBZの直撃時のダメージ糞っぷりは要望送ってるな
ぶっちゃけ、直せないなら直せないで、それにともなった数値調整してくれればいいんだよ
まぁ、CBZがまともになったら、CBRの強化も平行してやってやるべき。
今は重撃カテゴリそのものが空気
CBZの糞か?
直撃したらダウンしてほぼキル確定出来るから使ってて楽しいんだが
ブースト移動してる奴には直撃がやたらカスダメになるな
>>928 ドムがCBZ3Bをもてるんですか!?やったー!
ドムさんのBZは弾速が遅いという決定的な欠点がある
CBZの話しが出てるのに便乗するが
重撃に関してはランキング見ればはっきりわかるが
連邦が圧倒的異常に優秀すぎる。
重撃ランク100以内には14人しかジオンがいない状況
1000位以内全部見渡しても、圧倒的に連邦パイロットで埋め尽くされてる。
強襲ではこれが逆転してジオン>連邦になってるんだが
ジオンは強襲機の性能を落とす
連邦は重撃機の性能落とす
これを同時並行でやらない限り、まともな戦争にならん
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:38:28.79 ID:GjB4uxNf
>>933 それと上空から撃ちにくいって欠点もな。これはドムの欠点だけど。
ドムのバズーカは拡散当たる距離に近づくまでのサポート武器だな。
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 14:40:09.21 ID:GjB4uxNf
>>934 初期ジムビームLv5フル強化だと銀装甲より働くからな。
つーか、重撃って言うか初期ジムが強いだけだわ・・・
>>936 重撃ランク上位を見ると、結構ジムヘの入ったデッキが多い。
ガンオンのランクは機体の分類別でのポイントでランキングされてるんで
多分重撃機体の括りの中ではジムヘが最高ランクだと思われる。
ジムヘは火力が突出してて当て易いから、とある条件下であれば稼ぎ易いってだけだろ。
強いってのとはちょっと違う。
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:07:54.39 ID:oDUiB5Hj
>>938 稼ぎやすい=ランク高い=強
稼げない=ランク低い=弱い
稼げない機体で強い弱い言うやつなんておらんだろ
>>934 そらジオンは本来重撃的なポジションのMSも強襲にカテゴリーされてるからなぁ
連邦の場合は装甲凸専用 重撃・防衛や対MS戦用ってはっきりと役割分担されてわかりやすいが
ジオンの場合はゴチャ混ぜで良くわからんな
連邦の重撃が強いから重撃ランクは連邦一色だと思ってる奴
ジオンは重撃を使う必要が無いから重撃ランクには載らないという考えを持て
強襲だけで重撃の仕事もまかなえているってのは異常だぞ
>>941 FSとか完全に重撃のザクUに格闘持たせて機体性能全部伸ばしただけだからな
>>934 はわかってないジオン兵の言い分だよな
>>940 でも言われてるけど連邦は撃ち合いするなら装甲じゃ火力不足で初期ジム・ジムへ辺りをいれてる左官・将官もいるんだが
ジオンならグフカスで撃ち合い勝てるから左官・将官は入れないんだよね
それがそのままランキングに現れてるだけ
重撃が連邦の方が強いのは認めるけどグフカスみたいな異常な程って訳でもないよ
>>942 FSは装甲の完全上位互換で凸性能も全機体中bPだからまあ強襲だと思うが
ズゴックなんかは立ち回りや武装が完全に重撃機だな
武装が似たようなゴッグは高耐久で凸もMS戦もこなせるが
>>941 現状グフカスなんて重撃みたいなもんだろ。後ろに隠れて援護射撃ではなく止め射撃、安全便器に突っ込むとか。
重撃と強襲のコンセプトは初期だけで強襲が盾自動装備になって射撃戦できるようになった時点で分ける必要なくなっとる。
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:50:07.60 ID:OdrRV2xN
戦略抱えて空中飛んでる装甲にフルチャージCBZ直撃させたのにカスダメになる仕様がクソなんだろう。
グフカスは重撃の距離を食ってるのも確かだが、ジオン重撃がCBZしか手段が無い上にこのクソ判定なのが悪い。
御神体がおるやないか
まあありゃ癖強過ぎるな
>>944 俺が言いたいのは強襲が重撃の役割を完全に食ってるってことなんだよ
高性能な課金強襲乗って重撃やってりゃ良くね?
ってのがもはや区分として体をなしてないって言いたいんだよ
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 16:32:38.94 ID:0cnAgBJe
昔スロットで特定の順番でボタンを押すと
必ず当たりになる仕組みを紛れさせていた開発者がいた
その開発者と仲間が、その機種が稼動している間にいくら稼いだのかはわからない
それから、パチンコやスロットの開発では
下請けの開発者にそのようなことを絶対にさせないように
異常なまでの厳しいチェック&ガードが入るようになった
「そのことが開発を著しく遅らせているのは事実」なのだ
さて、「開発が遅れる事を理由に不具合を利用するな」、暗に報告もするなと
公式ページで主張するガンダムオンラインというゲームがある
今回の下請けであるヘッドロックの開発者は
故意にジオン側を優遇することで、どのような利益を得ていたのか?
そして、バグを意図的に潜ませていたヘッドロックの開発者は
既に処分されているのか。それとも、まだ難を逃れヘッドロックに在籍しているのか……
>>940 んなことはない
金陸ガンなんて強襲の癖にBRFAF連射してんのに
重撃ランクにはでてこねーよ?
連邦のは説得力のない屁理屈ばっかだな
>>950 金陸ガン持ってる人がどんだけいるよって。
最近、戦場で陸ガン見る機会増えたけど、大半が銀だからな。
金陸ガン持ってる人なんてほとんどいない。
>>951 流石にそれは言い訳にすらならんだろ。
今となっては無料ガチャでも出るんだし
パイロットカード覗いてみればほとんどいないなんて事は「ありえない」
>>950 金陸ガンのFAFは至近距離用の武装だかSG系と同様いかにも強襲用の武装だぞ
強襲の持ち味の機動力を活かして敵に接近して攻撃する武器なのに一体どの辺りが問題なんだ?
って、ん?
金陸ガンが重撃ランク?頭大丈夫かこいつ・・・・
いや言いたい事は分かるよ
ジオンの強襲、連邦の重撃の性能下げてバランス取るって話もその通りだろうと思うし
連邦は次にガンキャSMLって恐らくグフカスクラスのチート機体きそうだしね
ただ現状の重撃ランキング見てバランス語るならズゴックなり何なりを強襲から重撃に変更する方が早いかな
>>947 御神体は重撃として有りな道を提示してるが
基本性能が全く追いついてないな
>>955 あれ盛大にミサイルばらまくから一見強そうに見えるだけの見掛け倒しじゃね?
>>953 そこまで言うならFSとかやり玉に挙がってるけど
射程もっと短いのにどーすんのさ
FSは強襲と言う名のトータルバランス重視機だからなぁ
正直、何にも寄ってないからカテゴリ分けすらしづらいという
金陸ガン強すぎわろた
自分が使うとグフカスより強いわ
なんで陸ガンAでグフカスSなのかわからん
銀は圧倒的にグフカスかもしれんけどさ
火力半端ないわこれ
SMLがグフカスクラスのチート機てwグフカスの過小評価甚だしいな
SMLで66連キル動画、あるいはその半分の33連キル動画来てから言ってね
グフカスに比べて火力も弾持ちも明らかに劣ってる、
あの初期ジムですら弾持ちの悪さに悩まされるのに、SMLなら尚更
更に最高速度やブーストチャージをみれば分かるように、回避性能もかなり低い
回避性能低い代わりに、素の耐久は確かにグフカスより上だが、盾込みだと負け
>>960 陸ガンは足回りが劣ってるし、ガトシの方が有効射程が長い。
タイマンなら互角くらいだろ。
>>961 チート機なのは間違いないだろ
あんまふざけた事言ってるなよ、認めるものは認めろや。
>>958 そらSGB3装備してる凸用装備にしてる場合の話だろ?
重撃風に戦い人は3点マゼラバズにするだけって話になるがな
>>963 機体性能は確かにエグい
が、コスト比にするとFS素グフ等コスパ組に劣る
武装は優秀だがコスト340を考慮すると火力も弾持ちもグフカス陸ガン以下
SMLでチート機ならこのゲームにチート機いったいいくつあるんだ?
>
>>961 明らかに劣ってるってまだレンタルしか来とらんがな
設計図来た時にどうなるのかって話でほとんどの場合は設計図>>>レンタル機だから
ガンキャSMLはグフカスクラスの可能性が高いって話よ
>>965 コストも何も高コストがコスパ悪いのは当然だろ?
火力云々言い出すならMGに毛が生えたガトシはどうなってるんだ?
B3の火力で不満とかどんだけだよ、FAFと比べても集弾が違うだろ
アーマーと武器射程が合わさって絶対死なない、何機でも食える機体
弾持ちが悪いならバルカン撃てよ
B3で削ってバルとか、格下タイマンはバルとかいくらでも手があるだろ
いや、やっぱいいわSMLは弱いって事で、だからネガんのやめてくれる?
こういう荒ばっか探してネガってる奴みると機体が可哀想だわ…
ガトシがMGに毛が生えたとか本気で言ってんのかなー
開けた場所だとグフカスに分がある
狭い場所だと陸ガンやSMLに分がある
ジムヘちゃん使ってる俺からするとCBZB3は攻撃面だと確かに糞強いが
継戦能力きっついわー弾補充も時間かかるし、
ライン戦とかじゃなく僻地や横から回り込む機体な感じがする。
次スレ立てていいの?
>>971 開けた場所だとグフカスに分がある → 盾持ちなら逃げられる
狭い場所だと陸ガンやSMLに分がある → 諦めろ。3秒以内に死んでる
これぐらいの差があるんだがな
狭いとこはドムが頂点にいるからなんとも