1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:31:50.05 ID:c2VXUOlH
何度も言われてるが、ラグというか
4chメモリ以外のpc構成はFPSオワコン化で話にならんよ
15−30万構成のPCが必要
グラボ変えても余り意味ない模様
Ci7-3930k(6コア メモリ4チャンネル32GB)→HD7750でFPS50ぐらいで超ヌルヌル 6コアを完全に全部使っている
ci7-3960X(6コア メモリ4チャンネル64GB)→680GTXだがFPSは上と変わらない 6コアを完全に全部使っている
ci7-3770k(4コア メモリ2チャンネル32GB)→680GTXなのに25とかでカクカク 特に敵集団が大量に出てくると重すぎて話にならん
ci7-3820k(4コア メモリ4チャンネル32GB)→GTX660tiでFPS50前後
結果からわかった
メモリだこれ
つまり、第二世代のスーパーハイエンドのSandyBridge-Eの4チャンネルメモリ
X79系列グラボ、LGA2011ソケットタイプじゃないとダメなんだ
同じLGA2011ソケットのIvyBridge-Eは2013年か2014年まで販売しないので
現状ガンオンを真面目にやろうとすると3930kや3820kなどの変態構成じゃねーとダメなんだ
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:31:52.50 ID:YMSpoxkM
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は連邦でも
|=l ヾ,ヅ |=| このジオンはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 勝ち始めたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 連邦からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
確認されている不具合
・鉱山の一部の場所でロックオンできない不具合
・鉱山マップで戦略兵器が出せない事がある、ゲージはあっても範囲指定までは出るが決定はできない
・マップの自機のマーカーが赤い四角にバグる事がある
・マップの戦艦のマーカーが”出”の文字にバグる、指揮官の場合戦艦に攻撃命令を出せなくなる
・ミノ内で敵戦略をターゲットする度にオペレーターが何度も警告を発する、うるさいしログ流れる
・戦争後の本拠点が爆発する音が爆音で鳴り響く時がある
・ログイン時など白画面でフリーズする時がある
・チュートリアル戦略兵器の爆発に巻き込まれるとエラーで落ちる(ザクTで体験)
・戦績のコメント欄の再編集で落ちる
・スナイパーの地雷の効果時間が機能していない、置いたらずっと消えないで永存する
・ドムのビムサ持ち替え拡散ビーム連打
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:36:18.22 ID:YMSpoxkM
∩____∩
/ バンナム \ ( )
./ ● ● .', ( )
__l ( _●_) ミ__ ( )
(_. 彡、 |∪| 、`__ )─┛ なに? 接続数減ってない? カモネギわろたw
/ / ヽ ヽノ /_/:::::/ よし、カラーリングとBGMもガチャにぶちこめw
|::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::| ̄
|::::::::::| |  ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| /
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/
/__________/ | |
| |-------------------| |
割とまじで、機体性能・武器性能を両陣営同じにしたほうが良いと思う。
これから先ずっとバランスよくなることないぞまじで。
>>3 i5-3570kの670でDCmemOCしてるけど乱戦時30FPS出てるぞ
開幕ダッシュで大体45前後
>>6 スナの地雷間違えた、あれは元々ずっと永存するもの
効果時間、効果範囲間違えてた
すべてドムが悪い
ドムさえ居なければ装甲が出てくることもなかった
よく考えたらガンオンする必要ないな
バランス調整とかバンナムには無理だったんだよ
カプセル戦記のドムはザクグフを圧倒する早さだった
>>12 (´・ω・`)盾の攻撃受けると回復する奴は?
>>17 ドムさんスペック上では一番早いんだけどね・・・・
なんだろう、あのもっさり具合は・・・
高機動ドムがでれば・・・きっと・・・・
>>9 それを言うとジオンに人が偏ってマッチングしなくなるとかいう連ポークがわくんよw
ガワが違うだけで中身同じなんだから待つのがいやなら連邦やればいいだけなのにねw
ていうかその心配を連邦がするのはおかしくねw
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:43:38.37 ID:sderjb4g
ジオンで勝てないからためしに連邦でやったらすごいなこれw ここまで性能の差があるとは正直思わなかったw
そこらにあるFPSで1K30Dとかだしちゃうやつでも余裕で一騎当千できるなww
演習って形で同じ陣営でも対戦できたらいいのにな
スナイパー削除しろよ
味方にいても敵にいてもゴミじゃねぇか
Ez-8もドムピカキャンセルの応用で倍返し攻撃みたいなのできねーかな
ほんの若干連邦有利にしないとジオンに傾くって言い分はわかる
しかし装甲、てめーはやりすぎた
自軍のMSの存在すら食ってるじゃねーかよ
ジム、陸ガン、LAが弱いんじゃない、装甲がやりすぎてるんだ
グフカスもいくら課金機、高コスト機体でもやりすぎたな
そのグフカスよりも装甲は最高速度勝ってしまってるんだがね
>>24 それできたらジオンは演習しかしなくなるだろうなw
なんで連邦のニート将官のための餌にならなアカンねんと
バンナムは協力戦にかんしてチキンレースでもしてるのかな
人減るまで実装しないだろこれ
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:47:15.60 ID:16GocZHz
もうすぐ100万gp貯まるわ
装甲さんは火力ないからまじで
開幕で装甲が30機ぐらい並んでつっこんでくる光景はもう見飽きたぜ・・・
おい、運営ここ見てんだろ
PCの大先生が糞蔵の問題点暴いたんだからもちろん修正して最適化するよなぁ?
現状ハイエンドPCで30FPS以下って製品として欠陥なんだよ
BF3が60FPS-120FPS安定するPCでアベレージ30FPS、40FPSってのは由々しきことだぞわかってんのかコラ
ジオンでやられることに快楽を感じてきた
無課金でいいと思う。装甲ジムに勝てなくたっていいじゃない
連邦とジオン104人協力したらZ世代のMSと戦えんのかな
普通に蹴散らされて終わるんだろうか
今連邦で始めたんだが連邦はどの機体がつよいんだ?
普通アプデつったら修正内容の項目とか予め告知するもんじゃねえのか?
まさかイベント終了処理だけで結局そのままとかねえだろうな
>>35 BF3の最高設定の半分もFPSでないからな
超最新鋭ゲームだぞこれ
人が減って大規模戦ができなくなったときのためのコンテンツだな
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
クソゲーメーカー バンダイナムコ
>>40 そのまさかが大本命でございますよ^^
カラーリングとBGMという課金アイテムを実装して終了でございます^^
>>40 どこも大抵はアプデのメンテ中じゃない?
まあ、ガンオンはメンテ明け15分前くらいが発表くる本命
くそくら直らなかったら
引退ですわ
スー
n
(凸) ┃ ♀♀ ♀
三[ Y]っ┫ ∧∧ ∧
バンバンバン
n
(凸)
[ Y]− 三∴ 三∴ 三∴
スー
n
(凸) ┃
orz orz orz 三[ Y]っ┫
1/8 18:00 S鯖接続者数 6300人
残念ながら君たちの望む調整はないですよ。
まじで
ログイン画面でシステムエラー出るんだけどなにこれ
ま、10年後ぐらいにはヌルヌル動くようになってるだろ
PCのスペック的に考えて
>>6 装備変更が出撃時のMS選択で適応されてない も追加してくれ
出撃したら変わってるのに、選択画面だけ変更前の情報が残る
どっちにしろそう長くはもたんでしょこのゲーム
>>37 Z次代のモビルスーツはどんな雑魚機でもマグネットコーティング済みだからな
それでも数の暴力の前には負けるだろうが、メッサーラ辺りだったら引きずり回された挙句無双されるかもしれん
撃破アシスト20回とかどうやって取りゃいいんだ
スナで一回転がして後は好きにしろ戦法が一番稼げるかな?
それとも密集地に爆発物撃つ方がいいかな
ガンダムゲーに良ゲー無しとはよく言ったものだ
ま、運営が全てを台無しにしてるんですがねw
ユーザーも割とひどいの多い気がする
>>29 ジムはまぁわかる
陸ガンとLAの強い所言ってみなよ
この糞蔵のまま放置するということは推奨スペックのPCは詐欺ということになるわけだがそれでも放置するのかバンナムは?
推奨スペックPCっでのは常時60FPSでる性能を有したPCじゃないとダメなの、そこらへんどう思ってるんだよマジで
>>60 それが欲しいって事はドムか
俺も全然取れない
まぁでも無料ってだけでそれなりの人数は確保できんじゃね
金持たないガキでも出来るんだから飽きるかどうかは別としても
一応ガンダムの名前使ってるしないつまで続くかは楽しみだ
その頃、2鯖ではジオンが装甲を駆逐していた
>>61 でもSS版ギレン、ジオフロ、BD、コロ落ち、GジェネFは名作だろ
ゲハのせいで糞ゲ扱いされたけどPS3のTiSも個人的には良ゲーやったで
そうだ、自由にMAPを移動できる練習モードの追加を要望で出しておこうかな。
崖登り経路探したり、爆撃ポイントをMAPで覚えたりしたい。
>>53 バンナムは毎回やらかす
GTO 今までの歴史
2月1日
本格有償サービス開始。
スタート位置の関係からジオン軍のみ陣形が崩れる現象が続いており、
ジオンの圧倒的不利状況が続いていたため、スタート位置、バランス等の修正。
射撃よりも格闘が圧倒的有利なバランスであるため、4格闘時代の到来
2月7日
格闘デッキが多いせいか、格闘弱体化(威力・命中低下)の修正が入る。
「砲撃要請」カードリリース。威力・範囲ともに優秀なためブーム到来。
2月8日
前日にリリースされたばかりのカード「砲撃要請」の機能を弱体化修正。
朝令暮改とも思える方針変更に一部ユーザから不満発生。
>>19 ジャンプもブーストも加速が他機体より遅い
ジャンプとかワーカーさん超早いからドムやったあとだと絶望する
>>60 今からガレージにUJ4体並べてCBZ打ちまくれ
バンナムがこれから修正しなければいけないこと(優先度高い順)
・クライアントの最適化
・機体設計図はガチャのみではなくGPで買えるようにする(適正価格で)
・凸ゲー抑止の策
・機体バランスやその他細々したバグ
>>71 (´・ω・`)らんらんα2テスト時からそれ毎回要望とアンケに出してたけど
(´・ω・`)今という現実
>>65 何かバルカンみたいなものを背中から受けた時にシールド回復してるな
条件なんなんだろう、グフカスのみなのかな?
>>65 初めてグフカス視点の動画見たけど
これ使ったら楽しいだろうな…
凄まじいスピードだわ
まあフル改造くらいはしてるだろうが
キャラの名前が決まらない。
使いたいと名前があると思ったら既に使われてるとか
放置キャラはちゃんと削除してもらいたいものだぜまったく。
・クライアントの最適化
これなんで以前のより劣化したのを出してきたのかね
悪化して戦闘中原因不明のブルスク連発とかになったせいで辞めてる奴いたぞ
>>75 >バンナムがこれから修正しなければいけないこと(優先度高い順)
ガンオンの突発正式スタート強行にGOサイン出した幹部の更迭
これが抜けてるよ^^
参戦ボタンを押して待機
400人待ちでやっと参戦したと思ったら
何故か途中参戦で残り時間10分
意味わかんねえよクソが!!
有料テスターの癖になまいきだぞ!
CBRの判定おかしくね?
CBZでやったらぜってーすり抜けるような軌道でカスって判定アリだし
ジオンにはビーム兵器ねーし
かといって連邦のレゴのおもちゃみたいなダセー機体使いたくねーし
今日CBRと盾の下方修正来なかったらアンスコしちゃるわクソが!陸ガンは上方修正しといてやってくれ
なんか、オープンベータのいつのアプデかわからんけど
急に重くなりだした気がするわ
修正こない 修正こない 本当のことさー
>>9 CBT時にはその差とエースやMAPの本拠地の場所で埋めるような事言ってたんだけどね
機体差をシステムで包み込む感じ
蓋を開けてみればMAPの本拠地の位置をランダムにしてエースは弱体
結果、性能の違う装備を持っている機体のみでバランスを取るという離れ業ににチャレンジしている運営です
ゲルググじゃなくてもいいからCBR持で誰でも手に入れやすい低ー中コスト帯のMSを実装してくれ
ただしゾック以外な
>>85 昔は、ジオンにもBRあったし陸ガンも強かったのである
みんなが願ったせいで今になりました、なのでこの2つの修正はほぼないと思っていいよ
ボランティアに近い防衛で異様に奮戦するリアルエースを見たことがあるが
ああいうのこそ評価されるべきと思うんだなあ
L3キャッシュ8Mないといけないーとかはいいけど6コアを完全に使い切ってる。100wとかでてんの?この糞グラ糞fpsで
>>85 弾速が早いとラグと謎ワープで変なアタリするよね
蔵では当たってないけどダメージ処理的には当たった事になってるみたいだな
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:07:01.77 ID:+gZnh0U5
はー連邦の曹長以下はガチでカスいな。
なんで存在してんのか疑うレベルの弱さ。
小学生低学年のがましだわ
ログインしてキャラ選択→ホワイトアウト
チャンネル移動→シャッター
小隊加入→シャッター
俺にゲームをさせない気だな
6コア使ってるわけねーだろwww
OSのAPIまかせで分散処理されてるだけで実質2スレッドしか使ってねーよw
一年戦争宣戦布告日の1月3日に正式スタートなら
多少のバランス調整不備があっても
「さすがバンナム分かってる」ってなるところを
クリスマススタートで完全に金を毟ることしか考えてないバンナムに激萎えw
味方をやじる糞野郎がいたら、敵のスパイさんだった
それにつられて味方を責めまくる馬鹿な奴が多くてワロタ
このゲーム課金する意味が無いね
敵に課金が居たら勝てないのは当たり前として
味方に課金が居ると自分の順位が下がるので
勝ってもポイントがマイナスされてドンドン降格する
味方の削った敵にとどめさしてハイエナしたり
味方のレーダーに自分のレーダー被せてポイント横取りしないとダメ
勝っても負けても減る仕様
阿呆かこれ
鉱山C拠点前の坂まで攻めていて敵の3倍4倍も味方いるのにCに雪崩れ込まないやつってなんなの?池沼なの?
少尉で曹長組に突っ込まれまくって思いっきり連敗して准尉に降格した
>>95 この時間の雑魚プレイヤーの大半はガンダム好きの早起きジジイだから簡便してやれ
スペックには自信あるけど開幕出撃画面は20FPSです
連邦使って負けてる奴m9
>>98 なるほど
ガンダムの史実にそってMAPを実装し機体も実装していったら多少の調整不足もむしろ原作再現になってたか
一年後から本番っでそれまでは課金可の気の長いOβって感じになるな
>>35 低スペックでもそこそこ遊べるやろ、ってどや顔してるからあまり期待できないな。
旧FF14の為に買った廃スペPC(当時)でも余裕で重いとか聞いたな
並じゃだめなんだよ並じゃ。ガンオンは遊びじゃねぇ
200戦、300戦して曹長でとまってるような生ゴミは完全隔離して一般プレイヤーとはマッチングさせるんじゃねえよ
この板にもそういうやついるだろ?存在そのものが迷惑だと自覚しろよ
負け戦って最初の衝突みればわかるやん
負け越して士気が高くないからしゃーなしスコア目指すかってなる
>>9 その次に待ってるのはプレイヤーの腕の差だがな
同じ勢力同士でも戦えるようにしたほうがよくね?とか言い出すだけだぜ
いや、そうしたほうがいいかもな
X時間をお金で買う
○強さをお金で買う
俺はもう名前に「山」のつく人は信用しないことにした。
>>108 んな事ないと思うが
2年前にBTOで7万で勝った微妙PCでもまったく重くないぞ
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:13:47.43 ID:nf89itJh
200戦して曹長ですけど、なにか迷惑なことしましたか?
300戦して飽きないとかすげーな
始めは対人()してて面白かったけど今はもう凸ゲーだからなんも面白くない
終わったら、うん、で?ってなる
エイムゲーでfps30割るのはきつい
ジオンならまだしも、准尉で連邦にあがらねえってやつはマジ才能がない
トレーナー4体いれてレーダーおいて修理だけしてろ
>>109 おっとぉ、1鯖のジオンだと曹長以下が8割だぜ?w
佐官なんて20人いるかも怪しいw
日本語おかしかったわ
連邦で准尉にあがれねぇ な
戦力差が開くわ、戦闘がただ本拠点の撃ち合いになってるわで
日に日にクソゲー化してきてるなw
α、βテストの頃より微妙になってきてる
9万のノートPCでもサクサク
回線がクソなんじゃね
子供達のお年玉狙ってサービス開始したバンナムはマジで低俗メーカー
今起きた(´・ω・`)
おまいらおはよう(´・ω・`)
1鯖はもう60:40切った?(´・ω・`)
>>109 軍曹どまりだけど、ほんと上の階級とかとやりたくないわ
同じ階級のみのマッチング出来るようにして欲しいわ
連邦待ち時間糞長い
斧なんか捨ててかかってこいよジオンども!
>>109 軍曹馬鹿にするってことは2,300やってる尉官か?
佐官からすると2,300やって佐官になってない奴は〜って感じなんだが。
将官からすれば以下同上。
まぁ楽しくやればいいんだよ楽しくやれば、あんま中傷とかしないようにな。
射程特性ついたゴミスナにレーザー射程強化させて嫌がらせおもろ
全く貢献してないwwwwww
クラ修正ははやくしてほしいな。カクカクしすぎ
伍長時代のほうが軍曹よりキツイなこれ
これ、ガンダムじゃなかったらとっくに過疎ってオワコンになってるんだろうなー
ガンオタと廃人だけで成り立ってるようなもんだな。
>>114 200戦闘して曹長ってことは腕もド級に下手だろうし勝つための行動もしてこなかったわけだ
いってしまえばそういう人は所謂「お荷物」なんですよ、残念だけどこのゲームに向いてない
准尉に上がるには両軍適当にレーダー撒いてるだけでも余裕だろうな
そこからは勝ってもPP減少が目立ってくるから多少面倒くさいが
一応少佐からが本当にきつくなる、将官はしらね
>>124 >>109よりはおまいに同意だわ(´・ω・`)
高階級ほど隔離が必要だと思う(´・ω・`)
>>125 CBRと装甲なんて捨ててかかってこいよ連ポーク!^^
(まだ)41.77だよ
このゲーム課金する意味が無いね
敵に課金が居たら勝てないのは当たり前として
味方に課金が居ると自分の順位が下がるので
勝ってもポイントがマイナスされてドンドン降格する
味方の削った敵にとどめさしてハイエナしたり
味方のレーダーに自分のレーダー被せてポイント横取りしないとダメ
勝っても負けても減る仕様
阿呆かこれ
この戦力バランスのグラフみたいの
メンテ後にリセットされるの?連邦だけど一方的すぎでさすがにワロエナイ
今日まで報酬のガチャチケで虹ランプ点灯にwktkするも
出たのは金の量産型ガンタンク ジムトレ ジムスナ 陸ジム ジムキャx2て
なんで普段使わないのばっかりなんですかー!
ID:YMSpoxkMは死ね
>>135 深夜の連邦フィーバー(腐乱死語)は来なかったのか(´・ω・`)
それともジオンの重課金軍団が踏ん張ったのか(´・ω・`)
>>92 防衛任務割り当てられてる、拠点守りきる、敵の凸は雑魚中心なら、ポイントはそこそこおいしいと思うけどな。
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:20:03.13 ID:nf89itJh
>>131 自分ではよく働いてると思うんですけどねぇ
例えば砲台に張り付いて砲台回復に専念すれば
そりゃポイントは上がっていくんだろうけど
ポイントに反映されない働きってのもあると思うんだよねー
まあジオンは30台みなくてよかったな
30台とかオープンベータ初日の連邦以来見てないな
>>140 もうこの時間ジオンでやる人なんていないでしょ馬鹿以外(´・ω・`)
ボランティアってレベルじゃねーぞまじ(´・ω・`)
ポイントに反映されない動きって何だ
勝つために動いてりゃポイントは上がるぞいやマジで
報われないのは後方レーダー設置と戦略護衛ぐらいだろ
今日メンテだが不具合関係は修正してくれるんだろうな・・
年末、正月で日にちがなかっただけに不安なんだが
(´・ω・`)らんらんもそろそろ勝敗捨てて自分のためだけに佐官目指そうかな
再現できる人はしてみて、ハマり(クライアント強制終了で抜けられるが)発見
キャラ作って最初の最初(飛ばせるチュートは飛ばしておk)
チャレンジの解説のところ(※光ってるボタン部分以外おせなくなる※)
ハンガーから戻ってくるタイミングで
期間限定イベだのガシャだのって「ゲームの宣伝POP」が開くと、
POPを閉めるボタンが押せなくなって※光ってるボタン部分以外おせなくなる※
クライアント終了でしか抜けられなくなる
自分より下が居るから上に登れるんですよ
自分より下手な奴が全員辞めちゃったら自分が底辺になっちゃうじゃないですか
って訳であんまり階級上には上がりたくないんだが、やっぱPPマイナスされるとイライラするね
(´・ω・`)こういうゲーム初心者だったけど
(´・ω・`)なんとか少尉まできて射撃金リボンも取れるようになったの
(´・ω・`)けどみんなレベル高くてらんらんには厳しいの
(´・ω・`)だからマッチングは改善して欲しいの
>>143 まだそのときは分母(試合数)も少ないから即数字動いてたしな
今2週間放置状態の1パーセントの変動は何百試合の負け越しに匹敵するんだろうな
>>72 ひでぇwwww
素人かよwwww
リリースする前にどうなるかテストとかしないわけ?
ユーザーだって楽しむためにコストは支払ってるのに
基本となる土台をコロコロコロ変えられたら、楽しむ<コスト になってユーザーだって面白くないだろう
調整なんてそう頻繁にしなくていいんだよ。
きちんとテストして実装して、数か月に一回程度吟味を重ねて調整すりゃいいんだよ。
海外のゲームなんかはちゃんと考えてるじゃん。ゴミバンナム
>>144 俺ジオンのみだからこの時間は出来ないわ(´・ω・`)
下手すると20〜30、最悪一桁で戦闘終了もありうるからね(´・ω・`)
βから12月末くらいまでは、ほとんどラグを感じることも無かったのに
ここ最近、開戦と同時にダッシュをいれたままにすると画面が止まったまま動かず、切断されたりする。
それの対策で一瞬ダッシュを外すと急激なラグとともに復帰できる。
その他にダッシュしてもつっかえてなかなか進まなかったりする。
かと思えば、全くラグを感じずぬるぬる動くこともあるという不思議な現象が起きてるのだが
誰か原因しってたりしないかな?
一応スペック書いておく
Windows 7
NVIDIA GeForce GTX 480
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs)
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
>>126 200戦の左官ですよ
ゲームが下手糞でもいいんだよ、200戦、300戦して曹長止まりってことは正直に言わせてもらうと考える頭もないだろ
あまりにもレベルが違う人とやってもお互いおもしろくねーんだよ
>>113 (´・ω・`)貴様の体感などしらね
(´・ω・`)fps出そうな
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:23:35.43 ID:nf89itJh
>>145 例えば
強い強襲を前線でサポートして
戦線復帰させるとか値千金だと思うんだけどねー
後ろのほうでポットおいて
タンクやスナを回復させてた方がポイントは稼げるけど
そこまで重要かっていうとそうでもない気がする
口調の悪い指揮官に当たるとやる気が失せる。
指揮官に悪いねボタン追加して糞指揮官の名声は下がるようにして欲しい。
>>145 無理凸指揮(指揮が悪いんではなく芋が悪いんだがw)
または自分のキルだけ欲しいカス重砂砲のせいで
取れない敵本拠に凸繰り返してたら、全くポイントにならないよ
指揮に従う素直な馬鹿がレミングスよろしく瞬殺されに飛び込んでるだけだからなwwwww
毎回順位一桁だろうが即落とされみたいなひどい負け方したら20とか30余裕で下がるってのは納得いかん
スコアと勝敗結果のランクは影響高いくせに順位のランクはPPに関係ねえのか?
タンクでのりこめー^^してるのが案外楽しいんですけど
炸裂弾にしたらバズ感覚で使えるし
>>155 ではそういう要望を運営に出せばいい(´・ω・`)
階級マッチングを徹底して欲しいってね(´・ω・`)
ここで他人を見下していても埒は開かないよ(´・ω・`)
>>85 打つ方はらくでいいよ
チャージする
↓
敵を見つける
↓
左クリック(ロックオン)
↓
発射
↓
敵よろよろ
↓
右クリック右クリック右クリック
↓
敵は死ぬ
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:25:44.03 ID:VVaOsGJ1
もっとPPどうにかしてくれないとなあ
勝敗にもっと厳しくしてくれないと誰もレーダーなんかおかんし
スコアより勝敗に重点置いてほしいわ
ジオンの かのん とかいうやつうるさすぎてわろた
金スナにザクタンクとか使ってるくせに指示厨で最終成績は18位の172pt
ksは黙ってプレイしてくれませんかねぇ
ザクTの銀のヒートホークって当てにくいの?
全然格闘当たらんのだけど
強襲凸ゲー飽きたから手出したけど砲撃や砂で凸ゲー結構おもろいよな
イベントのランキングが際どい順位なのでメンテまで寝られない。
もう2日寝ていない。流石に辛くなってきた。
>>154 同一現象じゃないがおれのところも
一瞬止まるのがある
切断は間違いなくクライアント関係のはず
一瞬とまるのも環境によるんだろうが、恐らくクライアントに問題があると思う
>>158 悪いねボタンは戦闘中いつでも押せるようにして
それが過半数を超えた時点で強制キックって仕様にしよう
グッジョブボタンがあるのにそれと対になるモノがないのはバランスを欠いてる
>>142 キミの働きって本当にその時に必要なものだったか?その働きによってどれぐらい勝利に直結してるの?
そういうこと真剣に考えたほうがいいよ
i7 2700k
Mem 8G
GTX690
の環境だけどくっそ重いわ
開幕出撃30FPS以下っぽいし、
混戦時40FPS位?まで落ち込んでる
測ってないけど体感
古いパソコンでも余裕とか言ってるの誰だよ
ジオン准将中佐が複数いるルームに放り込まれた時はまわりグフカスだらけで5分で圧勝した
CBRF強すぎわろた
10連続キルとかはじめてだよぅ・・・
水路奇襲(レーダーに引っかかってバレる)で拠点攻撃せずに水路内で敵を惹きつけて迎撃するのは貢献できてるのかな。
サクサク、ぬるぬる余裕はFPS10〜60と幅が広いのです
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:28:48.84 ID:nf89itJh
>>171 そういう抽象的な批判って批判になってないんだよね
私がその働きが勝利にとても貢献してるっていってしまえば
それだけのものだし
批判するなら根拠を添えて批判しよう
ここ10戦くらい連邦で勝てない
死神だぜ俺は
貧乏人はゲームさえ満足にできないのだよ
>>170 ファックユーボタンが多く押されたら、敵陣営へ強制更迭 よろ
(´・ω・`)このゲームってそれなりの低スペでも動くって誰か言いふらしてた気がする
どうやっても平均スコア100は余裕だから2~300戦やって曹長ってのはある意味すごい
(´・ω・`)負けたらスコア関係なく階級に応じてPPマイナスで良かったと思うの
(´・ω・`)上に行けば行くほど勝率重視しないと降格する方式
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:31:14.83 ID:nf89itJh
corei5 2GB でカクカクだったから観念しようと思っていたところ
画像解析の質を落としたり色々やったらギリギリ出来るようになった
私のスペックが最低限のスペックだと思うッッ
>>177 じゃあポイントに反映されない動きで勝利に貢献してる行動を
あなたがやっていることすべて書いてみてよ
>>183 (´・ω・`)うん、それでもいいけど、そうしたらジオンはみんな曹長以下になっちゃうんじゃない?
(´・ω・`)ジオンのトップランカーでも勝率5割くらいよ?
超絶廃スペでもFPS50切ることざらのクソゲー
クソスペでヌルヌルとか重くないとか言ってる奴は池沼
60FPSは維持したいよなー
尉官以上になると勝利よりスコアを重視して戦うようになるな
勝てたらラッキー みたいな
指揮官って美味しいんだなw
せめて尉官になるまでは指揮できちゃだめだろ
(´・ω・`)気晴らしにノーマルガシャしたら金陸戦ジムでた…
この糞ゲーは何度も言われてるようにCPU依存だから
深度最低にしてもFPS30以下になるとかならやめとけ
>>190 左官以上になるとスコア度外視で勝利めざすようになるよ
そうじゃないと一瞬で降格するから
>>187 (´・ω・`)当然よ
(´・ω・`)負けまくってる軍で昇進っておかしいでしょ?
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:33:52.61 ID:nf89itJh
>>186 既に具体例を書いてるんだけど
まずその辺から論破しにかかってくださぃ
死ぬぜー178を見た奴はみーんな死んじまうぞー!
i5 760 @ 2.80GHz (4 CPUs)
GeForce GT 430
メモリ8G
こんなんでも余裕で佐官なれた
回線とかラグとかはEXVSや格ゲーでかなり気にして常に最高の相手としかやらんけど
このゲームやってて常時重いだのはないな、ゲーム内の設定もBGM音量以外特にいじってない
>>196 (´・ω・`)それもそうね。 完全に階級別にマッチングしてくれるならそれでもいいわ。
(´・ω・`)そしたら連邦のニート将官は誰と戦うんだろう・・・
>>197 もう相手しないほうがいいと思う(´・ω・`)
こういう不毛な争いがもう何日続いてるか・・・(´・ω・`)
>>181 どこかに考察うpられてたと思うんだけど
サンディーブリッジとなんかのグラボだと軽いんだそうな
だから旧式でも遊べると勘違いしてしまう・・・らしい
FPS出してないヌルヌルだとか重くないとかは信用しないほうがいい
>>172 GTX690でも重いのか・・・
なんだか、時間によってラグかったりラグくなったりするような気がする
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:36:19.91 ID:nf89itJh
こんなことをしてる間にドル円が再び87円を割ろうとしている。。。
>>183 今大将は勝利SスコアSランクSで+4らしいよ?
>>195 佐官以上になると味方がライバルってきくけど本当?
さて、運命のUPデートか
これで「1年戦争キャンペーン機能の終了」「MAP変更」バストライナー・スキウレ実装」で終わったら・・・
GTX550Ti
i5-2500k @ 3.30GHz
メモリ4G
これで准尉だったけど、深夜に連戦連敗で曹長に落ちた。
>>207 本当
味方にキル取られるたびに台パンしてる。
>>200 NPC軍団(´・ω・`)
強さは全員ジオンならランバ・ラルレベル(´・ω・`)
連邦なら08小隊レベル(´・ω・`)
>>197 強い強襲を前線でサポートして
戦線復帰させるとか値千金だと思うんだけどねー
↑これ?前線にいれば蘇生、修理、戦闘加勢、指令ポイントでふつーにポイントガッツリ取れると思うんだけど??
当日に詳細を〜なんてこと言ってるから確実に調整は入るだろ
アプデだけなら予定通り的なことを書くはず
200戦やって少尉のゴミですサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺だってFPS60出て金初期ジムがくれば・・・俺だって・・・・
FPS30じゃまじ辛いんよこのゲーム。射撃と格闘ロック無しじゃほぼ当たられんのに
たまにロックオンしないバグあるし
今日のメンテでクラ改善されることを祈る
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:39:11.28 ID:nf89itJh
>>212 ガッツリっていうのは、どれくらいのポイントをいうの?
スレオンラインでケンカするのはメンテ始まってからでいいじゃん…
こんな早くからエキサイトしてどうすんの、会社は?
>>159 芋対策で無理凸指示だすけど前のほうに居る奴だけ防衛に切り替えるようにしてる
無言指揮官だけどな!!
(´・ω・`)60fpsあればいままで外してた半分は当てれるは
3770に適当なグラボつけてやっとけって、深度最低にさえすればFPS出るから
>>210 殺伐としてんのね
おれ尉官でいいや
自分が楽しめてるかどうかが1番大事だもの
>>211 (´・ω・`)いいわねそれ。 ニート将官は自慢のAIM力でラルさんをぼこってほしい。
(´・ω・`)いい加減曹長や二等兵がいる部屋をドヤ顔で蹂躙するのはやめて欲しい。
>>207 俺はそう思ったことは無い
なぜなら強襲で常に拠点ぶったたいて点数稼げるし
お互いフォローしあって1+1=3以上になることもある
>>215 FPS30くらいだけど中佐までいけたからいけると思うよ。
ただ、台パンしすぎて手が折れそうになるけどね
>>213 そういう問題じゃねぇwww(´・ω・`)
こういう言い争いしてる奴が
>>700踏んで
スレ立てもろくにしないというパターンが多すぎ(´・ω・`)
このゲームのロックオンはかなりのクソなんだよなあ
画面に映ってる一番近くのMSを優先的に奴ロックすれば良いのに
遠距離だろうとカメラの中心にいる奴とかレーダーとかロックする意味わからんシステム
ジオンだと上位機体で戦略凸オンリーでもしてない限り200戦で佐官とか無理じゃね?
>>212 ワーカー専門デッキ+レーダーなら突ゲーでなければ200−300は堅いよ
防御戦闘に中間地点で倍の敵に対して隠れ遊びなんかしてもポイントまったく入らないだよ
凸組とか余裕で抜いて修理レーダーで一位とってる俺は仲間をボーナスバルーンとしか見てない
>>221 そのほうが精神衛生的にいいよ
左官になるとBSSとらないとマイナスだからね
台パンラッシュで腕が折れそうだよ
買っても負けても楽しくない、マイナスにならないように必死にキルを取る作業の繰り返しでストレスマッハだよ。
>>222 元々初心者集団の部屋に高階級が行っても何のうまみもないけどな
相手の平均階級が低いから補正がかかって
勝ってもゴミみたいなポイントしかもらえず、万が一負けると一気に降格危機になる
>>204 690はSLI非対応ゲームだと680以下の性能になる
680 4GB安定
>>230 そういう立ち回りもいいね(´・ω・`)
デッキは全部支援?(´・ω・`)
この程度のグラにウルトラハイエンドでもかわらんのかーって大丈夫か?
何でこの糞ゲー仮想フルスクなの?俺のCFXがオワコンなんだけど
まぁ、どっちにしろグラボ意味ないけど
防衛なんてしても美味しくないよなー 駆逐する側に回らなきゃ
みんな有利な戦場にしか向かわないし防衛なんて降格まっしぐら
サブ垢で地味な仕事専門にしようかな そういうプレイも有りな気がしてきた
この時間ジオンの絞り野郎がクソうぜえわ
あきらかに避けてるCBZが直撃ダメージとかふざけんなよくそ
>>155 自分よりレベル低すぎる相手とゲームしてもつまらないってならオフゲーやってた方がいいぞ?
オンゲーは上手い奴も下手な奴もたくさんいるからな。
一々自分よりレベルが低い〜とかで目くじら立ててたらストレス溜まるだけだ。
>>230 3分で終わる戦場に入ったら悲惨な事になりそうだな
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:46:06.46 ID:nf89itJh
>>228 レーダーや突ゲーでなければっていう仮定的条件設定は必要ないですよ
前線で強襲や重撃の回復に専念するワーカーが
平均的に獲得できるポイントについて語っているので
>>236 このゲーム、フルHD以外の解像度だとフルスクにできないってアホだよね
わけがわからないよ
50人×2いるとはいえもう少しぬるぬる動いてほしい
階級維持するのに必死でゲーム楽しめないって本末転倒だな
もっと気楽に行こうぜ
ストレスでハゲるぞ
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:47:11.38 ID:4ff5VW2J
蔵改善とかくるわけねーだろ
このタイミングで改善されるなら慌てて正式スタートしないわ
>>232 なら尚更階級マッチングは徹底した方が良くない?(´・ω・`)
敵が全部NPCになってでも(´・ω・`)
そもそも楽しくないからポイントをモチベにするしかない
芋砂うぜええええええええええええええええええ
7回死んだ内6回芋砂にやられたわwww
>>244 (´・ω・`)でもそうしたら「何百戦もしといて曹長以下とかゴミすぎw」とか言っちゃうんでしょ? やだー
(´・ω・`) ぬるぬるさくさくって言うなら開幕出撃画面でFPS60出てるSS下さい
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:48:44.27 ID:1qHec8RF
ガチャ50回分の資金は用意した。さあメンテこいや
ワーカーでも稼げる。最前線レーダーでなくてもな
ただそれは150〜200のレベルであって、最前線レーダーを置き続けるプレイにはまた敵わない
修理専門なら逆にもっと稼げるかもしれん
>>250 チュートリアルの出撃画面のぬるぬるさは味わえないよね
>>244 佐官になると本当に便器ゲーでクソゲーになるからな
拠点叩いてる味方が邪魔だって思うようになるし、タイマンで削った奴の撃破とられたら本当イラつく
普通は協力して敵を倒してるんだ、助けてくれてありがとうって思うところなんだよなあ
勝ってPPが減るってシステムは本当クソだわ
>>234 金初期ジム×2と陸ジム&ジムトレ
初期ジムは対エースで稼ぐ用で陸ジム&ジムトレは前線と拠点レーダーかな
>>240 本拠点に開幕レーダー安定だから凸りあい状態のほうがうまいんだ
阻止ポイントで始まって二分くらいで運がよければ100近くいくときもあるしね
むしろ一番困るのは広範囲に渡って撃ち合いが始まったときかな
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:50:24.26 ID:nf89itJh
>>230 ワーカーがポイントを稼ぐにはコレ!
っていうワーカー先輩がこのスレで以前語っていた
ポイント稼ぎのコツは @レーダー A砲台治し であった
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:50:56.19 ID:nFRu3cqU
>>248 芋砂同士がやりあわないから他が被害を受け続けて凸る気になれない
マッチングと階級を分ければいいんでないかね、もう
表示される階級は上がり方はこれまで通りで、マイナスは無し
んでマッチングに影響する実階級の方は内部数値で見せないように
>>256 (´・ω・`)らんらん知ってるよ! 敵のスナが一生懸命砲台壊してるの
(´・ω・`)そしたら味方が一生懸命砲台直してるの
(´・ω・`)それをお互いずっとやってるの
(´・ω・`)なにこのアビューズ!って思ったの
一見すると人数変わらないのは、やめた分新規が入ってるからだろうけど
潜在顧客層がどんどん失われてゆく、想像以上にヤバイ状況
この時間帯になると連邦でもアホ指揮官が現れて本当頭に来るぜ
高官になるとPPどのくらい減るん?
さっき引かれた時、軍曹で-1だったんだけど-10位?
>>255 dd(´・ω・`)
支援専門ってわけでもないのね(´・ω・`)
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:53:54.29 ID:nf89itJh
リペアポットは砲撃に即効破壊されてしまう悲しい非業を背負っている
(´・ω・`)相手の本拠点にレーダーほりこむ快感
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:55:55.13 ID:nf89itJh
>>255 つまり
あなたの場合は修理で1位をとっているというより
レーダーで1位をとっているってことなんだねー
激戦区にレーダー最高だな
最近はこのスレの影響か砂や砲撃より支援のが多いわ
砲台修理とレーダーが収入がもらえ続ける事ができればたまに1位になったりするけどだいたいそれって負けゲーなんだよね
勝ちゲーだとメディックは稼ぎにくいね10位前後くらいにはなれるけど課金機体で拠点殴りまくってる人には敵わないですぅうう><
わたしグフカス持ってないんですぅううう><
>>259 それやってるじゃん?(´・ω・`)
空気読まない敵スナや敵砲撃が砲台よりこっち狙うじゃん?(´・ω・`)
凸部隊が団体さんで来るじゃん?(´・ω・`)
あとはお馴染みの光景(´・ω・`)
(´・ω・`)拠点の砲台はエース級の威力でいいと思う
(´・ω・`)ロックオンされたら即死くらいの勢いで
(´・ω・`)そしたら便器ゲーも少しは緩和されるんじゃないかなぁ
>>6 一番下はドムだけじゃないから、内臓武器は全部できる
>>262 中佐で上手くキルが取れない時あって、うろ覚えだがBAAだったかなで負けたとき90くらい引かれたよ
ASSとかで勝ってももらえるのは10とか15なのにな
少佐だけど、レーダーと回復してるだけで200〜300ポインツで上位3位にはいれるよ
でもつまらないのが問題
連邦クズしかいねー
護衛なしで戦略運んでたから決める自信あるかと思いきや
バレバレルートで即バレして終わりとかウンコやぞw
今日でガシャコンチケともおさらばか
リペアは屋根があれば最後まで使えるが屋根なんて激戦区にそうそうないわな
>>272 あ、俺一生将校になれないわ
ネトゲでよくあるデスペナルティだな
>>262 負けたらはげる
スコアSじゃないとはげる
順位Sじゃないとはげる
なので高階級同士で小隊組んで複数小隊で時間あわせして同じ戦場に入る
拠点凸のレイプゲーになる
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:59:20.87 ID:nf89itJh
砲台を治すお仕事 → +5ポイント
ポットに寄って来るタンク達を治すお仕事 → +4ポイント
前線で死んだ仲間を復帰させるお仕事 → +3ポイント or +5ポイント
>>262 負けると30〜40は普通
1拠点で速攻戦略決められたら-50〜-100
勝った場合でも時間補正を考えて200P取れば何とか+5って感じ
でもお互い戦略ゲージ30%切った状態で
時間切れとかでギリギリ勝つと200Pとっても余裕で-5とかになる
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:59:33.80 ID:+gZnh0U5
運んでる奴が大佐だったりするんだよな。
自分のポイントのために必死すぎ
ある一定の量PP稼ぎ切ったら昇格
准尉から少尉まで300稼いだら昇格 その間にPP➖もある
マイナスもあるが0よりは下がらない
昇格したら降格はしない ってのはどう?
あんま変わらないか
スナイパーとかゲス顔で復活させます
激戦区なんて多くて2つくらいしか発生しないんだし広域レーダー積んだワーカー1枚入れといて
あとは他の3機も使いつぶし気味に突っ込んでまわしたほうが美味いと思うんだけどなぁ
>>285 (´・ω・`)弾がないから死んだのに復活させるとか鬼畜ね。 いいよ、もっとやって。
テスト時からレーダー範囲内の敵レーダーって映った?
味方が上がらないといい場所置けないし、予め置いてあっても敵レーダーに映っちゃうと
すぐ壊されちゃうから、結局押せてる方がレーダーも有利になっちゃって
余計機体ゲー加速させてる気がするんだよなあ
戦績みれば内容がわかるから階級による差別化は名誉だけにしてほしい
>>6の戦略置けないやつでスパイだのチュートやってこいだの罵声を浴びせられてもう指揮官やりたくないよ
戦艦のメガ粒子砲みたいにバストライナーでキルしまくれるのかな
しっかしメンテ短いなー4時間て
チョンゲ民からしたら驚きだわ
>>294 (´・ω・`)課金アイテム実装するだけだからね。 修正? ないない。
自陣に籠って砲台をひたすら治す → +5ポイント
グフカスとタイマンでかつ → +4ポイント
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:04:30.81 ID:nf89itJh
>>289 階級差による報酬の違いが大きいからなぁ(´・ω・`)
>>290 (´・ω・`)相手の平均階級伍長わろた。 1位すごいでちゅね〜w
勝つのに重要な要素は
兵隊の強さ、拠点殴り、数字拠点奪取
MS戦でどうやっても押し負けるんじゃ勝てない、死ぬだけのエサは論外。MS戦に勝った上で前線上げれない奴は役立たず
敵本拠地前の数字拠点でライン戦やってまごついてるのは役立たず、拠点突っ込んで殴れ
敵が本拠地の守りと数字拠点への攻めで分断されるほど有利になる
敵本拠地が残り1つでガチガチに固められてる時はムダに死なないのも重要
敵拠点を奪取するとき枠の外にいる奴は役立たず、砲撃狙撃で援護とかオナニー、役立ってない
多人数ゲームは勝ちに拘る勢と、その他の部分(ガンオンならMS戦)で楽しみたい勢の住み分けが上手くできないとお互い不利益なだけだわ
ポイント稼ぎを強いられるのはつまらん、PP仕様修正はよ
(´・ω・`)低階級のスコアなんて何のアテにもならないよね
(´・ω・`)平均スコア100ちょいのらんらんでさえ新垢だと300-400出るもん
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:07:05.95 ID:K0uBD6fi
連邦の将官佐官は低階級部屋で狩ってばっかでホント腐ってる
なんでこっちは准尉以下が大半で連邦は将官佐官が10人以上いるんだよ・・・
ドムで拡散つえーしたかったけど強化用の設計図が集まらんな
DX回せばいいんだろうけど
>>297 え?ワーカー専やったことないの?
無強化銀ワーカー2体を交互につかってるだけでこのくらいいくよw
CBRのコケ、よろけは機体の60%ダメージ以上の時にしろ
6000以上でコケとかキチガイすぎるんだよ
糞が
>>154 回線、常駐アプリ、最近インスコしたアプリとかの影響は十分排除した上でか?
>>306 (´・ω・`)この時間はジオンでやっちゃダメって何度も言ったじゃないでつかー!
(´・ω・`)ニート将官を相手にしちゃダメ〜
一機しか所持してないグフカスをコケハメで殺されると発狂しそうになる
この時間連邦は5分以上待たないと部屋入れないな
明日の調整でジオンに兵が戻るといいんだけど
連邦側から見てジオンの砂って何してんの?
ジオン側だとよくダウンハメウゼェで凸は空気だけど一応なんかしらやってんだけど
自軍の奴ら見ると団子で固まって本拠防衛してるはずなのに殴られてても見向きもしないし
あれってもう萎え落ちした奴の代理NPCか何かなのか
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:10:40.02 ID:nf89itJh
>>308 私、ワーカー専門ですがッ
平均スコアは100+αかなー
こんなクソ劣勢でもSジオンで大佐少将になってる人がおるんだよなー
でもグフカス複数とか無理やわ。そこまで金出す気しねえ俺は中佐止まりでいいや・・・
連邦の将官は同じ連邦軍でも引くくらい先に行ってるからな・・・
彼らはガンダムのために人生を削っているんだ
このゲーム課金する意味が無いね
敵に課金が居たら勝てないのは当たり前として
味方に課金が居ると自分の順位が下がるので
勝ってもポイントがマイナスされてドンドン降格する
味方の削った敵にとどめさしてハイエナしたり
味方のレーダーに自分のレーダー被せてポイント横取りしないとダメ
勝っても負けても減る仕様
阿呆かこれ
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
(´・ω・`)支援機のみで准将維持できるみたいだし気合の問題ね
平均伍長なら何やっても1位とれるだろとか言ったらだめだぞ
この時間はニート連邦大将がジオンを貪り食う時間よ
>>303 ショップだとパーツ一個頭☆1の売却価格が250☆5だと750
最下級と佐官だとこれだけ開きがある(´・ω・`)
確かに拠点の枠の外でウロウロしてる奴は腹立つ
後1〜2人一緒に踏んでたら取れてたのにってのが多すぎる
ちゃっかり階級自慢やめてください><
>>264 そもそも砲撃されるような場所にリペアポッド置くのは前線と戦況読めない奴
正月はそんなでもなかったけど最近重すぎ
これ鯖再起動してないからか?
(´・ω・`)らんらんハメ砂機まだ一機しか持ってないの
(´・ω・`)だからタマキレでも復活して欲しいわねCT結構長いし
(´・ω・`)生きてれば後ろ行ってタマ補充できますしおすし
ジオンの少尉でやったときは相手の平均階級中尉〜大尉
連邦の中佐でやったときは相手平均准尉とか普通にある
ジオンの時は味方に左官なんてまずいないけど曹長以下は山ほどいるよね 多分尉官より多い
戦績見たら勝率4割切ってる人も結構いるし思ってるより酷い有様だよ
連邦しかやってない人はジオンやってみるとよくわかる
DXはどうか知らないけどGPガシャは11連するより一回ずつやった方がいい
11連何十回やっても出なかった装甲が試しに一回ずつやってみたら3回目であっさりでて吹いた
10回回せば虹1回はまず出るし11連みたいに最悪赤0なんてこともない
なんだ、朝昼も負けるようになったからジオン様はまたニートのせいにしてんのか。
前は連邦は夜だけ強いからニートばっかとか言ってたのにな。
お前らワーカーなんてやらないでグフカスやれよ
ワーカーは俺がやるからいいんだよ俺のポイントとるなよお前らはグフカスやれよ
わたしグフカスもってないんですぅううううう><
ジオンカスうぜぇわ死ね
2時頃ログインしたときはくっそラグかったのに
今ログインしたら全くラグなしでぬるぬる動いた
どういうことなんだろ・・・
サーバーの問題?
回線の問題?
即効過疎ってバンナム社員がリストラされるのが楽しみだ
なんて、おら人の不幸を喜ぶ人間にはなりたくない
バンナムなんとかしなさい
>>315 たまに拠点凸してる時にスナイプされて盾吹っ飛んだりLAが即死したりしてるけど不快でイライラするけどそのお陰で相手の凸減ってるし勝てるから良いやって感じ
このゲームPP増やす為に頑張るってよりマイナスにしないために頑張るゲームだしな
開幕便器殴れなくても別に途中から飛んで凸れば稼げるし
言っててなんだけどほんと便器ゲーだな、MS1機倒すのと便器にSG一発撃つ(指示アリ)のが等価っておかしいだろ
アシスト糞だから9割削ろうがヘタすると便器殴った半分のptしかもらえんし
ジオンのスナは本拠地で芋ってるよ
さあ今日の運営の対応ですべてが決まる
>>330 だって深夜から朝方にかけて大将とかが軍曹とかいる戦場にくるんだぜ?
今ジオンは人減ってるからそこから更にAI兵とかも導入されてもうただのサンドバッグ
ジオンBBSでボランティアスレの勢いがすごいのも納得の状況よ
佐官維持したきゃゴールデンの一時期に部隊メンバーとやるのが一番いい
他の時間は辛すぎる精神的にもな
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:16:27.08 ID:nf89itJh
>>333 ワーカーが10人以上いると
回復の奪い合いが起こって殺伐とした空気になるのが嫌だ
砲台周りとか凄い空気になってるし・・・
ワーカーが死亡してるとライバルは見殺しにして他の回復いく人いるしw
やばい、格闘面白いな
スナの何がおかしいって威力がビームライフルとあんまかわらんビームスナが移動不可当て続ける必要ありなのに一発で転倒大ダメージの実弾スナが移動可どころかブースト撃ちできるとこ
開発者頭狂ってるとしか思えない
(´・ω・`)おっと、口だけの連ポークが目覚めたようね
(´・ω・`)こういう輩よりは黙々とジオンの低階級を狩り続けるニート将官の方がマシかもしれないわね
>>343 ファッションだからね
あれが強すぎると大型ビームサーベルみたいになるし難しいもんだw
どう考えても製作者じゃなく金勘定しかしない糞上層部が悪いだろ
陸ジムでサーベルブンブン出来ると思い込んでたら修理屋でワロタ・・・
>>336 リストラ済みだからこんな状況になってんじゃ?
開発チームはもう解散してるだろうしな
背中にささってるのはポスターかね
>>345 何戦かに一回はジオン勝つ時あるからねぇ(´・ω・`)
そうするとこっち来てストレス発散してるんでしょうな(´・ω・`)
深夜で連邦が強いのはクソガキと勝ち馬乗りと地雷指揮官が寝てるから
>>348 (´・ω・`)もしかしたらリペアとレーダーと地雷の3つを持てる神機かもしれないわよ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:19:57.07 ID:+gZnh0U5
てか虹箱なんてあんの?
赤箱が一番いいと思い込んでたわ。
まあほっとんど回してないんだが
ジオンに入って格闘専しようかな
俺の中の陸ジムはマシンガンと盾とサーベル持ってて
なんか良くわかんない腕のアクションが出来るイメージだったのに
なんでこのゲームでは支援になってるんだろう
グフカスはまじでやばい。
見つけた5秒後に拠点防衛してる友軍機5機が全滅してる。
・・・ゲルググ、ギャンはヤバイぜ!!!
見つけた5秒後に本拠点の友軍10機が壊滅、本拠点が陥落してる。
グフカスの性能向上具合見ると、半年後にはそうなってそう
俺は絆のせいで陸ジムは距離つめて格闘叩き込むイメージがあるなw
>>353 連邦で負けてる奴は負け馬
戦場の邪魔だからキャラデリしてほしいわ
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:22:09.93 ID:nf89itJh
ギャンが出てくるまで
無料DXガチャチケットを温存する私。。。
>>353 どこゲームでもある傾向だよな
FEZでも常勝な国だった所に勝ち馬が集まって、ゴールデンタイムだけは弱いってのが結構あるよ
>>360 (´・ω・`)おっと、パッケ販売の陸戦型ガンダム(コンテナVer)と勘違いしちゃったテヘペロ
次のメンテでジオン削除してくれないかな
連邦対連邦でいいよ
ジオン下手糞ばっかだし
俺はGジェネのせいで陸ジムはマシンガンと微妙なミサイルランチャー持ってる機体ってイメージだった
うん、リペアトーチ持ってる以外はあんまり変わりないな
>>341 それライバル云々っていうか、押し込まれてたら強襲か重撃優先で復活させるし当然じゃね
瀕死の強機体に三人でリペアとかやると一瞬で回復できて戦線助けられるし、俺は取り合いとは思わないな
ポイント気にしてる人には取り合いに見えるかもしれんがね
ID:OFd8739S
連投はいいけどここバンナム社員が見てるとでも?
見てるとしても下っ端だろ
(´・ω・`)前々から言おうと思ってたんだけど
(´・ω・`)リペアで復活した機体の無敵時間ってなんなの馬鹿なの
戦略使ってFPSの爆破やってみたい
>>368 (´・ω・`)正直支援機で死んでるときは蘇生して欲しくないw
(´・ω・`)支援機で死んでるときはリペアやレーダー使い果たしてわざと凸ってるときがほとんどだからw
>>341 復活させたワーカーに見殺しにされる、これが・・・戦争なの・・・
俺はのちの修理ポイントより目先の3ポイント重視で復活させにいくスタイルだから安心して
死体が2個あったらグフカス>ゴッグ>FS>ワーカー>その他って感じで復活させるな、復活させたワーカーがすぐ横のその他を復活させる連鎖が気持ちいいです
ギャンに早く乗りたいよな〜
それまでもつかな〜ガンオン
グフカス下方修正は逃れられないから安心して寝ろよネガジオン
芋砂に即ガキュウンされても良いと申すか
下手糞を排除とか
肉壁とカモを失って自分首絞めるだけだぞw
>>324 ありがとう
☆3つまでしかもらったことないや
前線膠着してる時はワーカーいるかどうかで全然違うからな
味方ワーカーが死んでもお前も回復しろやって回復されるケースは多々ある
本当に弾切れなら弾切れ宣言してから凸した方がいい
赤箱だの虹色だのどこのパチンコだよって感じだわ
>>365 何あれそんなに変態機体なの?(´・ω・`)
ネタだと言ってよバーニィ!(´・ω・`)
>>373 俺は「さてもう一回死んでくるか」って気分になる(´・ω・`)
大概マシンガンは撃ちつくしてないから(´・ω・`)
>>378 (´・ω・`)脳筋を凸らせて横から安全にLAとるのが美味いよね
産廃機体でもロマンで乗りたい
って言えるほど機体数無いのも致命的だよな〜
公式でドバッとぶっこんでバランス調整してくれた方が嬉しかったな〜
経営面で儲からないから無理なんだろうけど
低コスト機体って復活させる意味ない気がする
初期ジムみたいな奴がジオンにいれば別だけど
ワーカーやる時はドムとFSとグフカスしか蘇生しないわ
DXガチャで枠がレインボーで銀ドム
GPガチャでも出るだろうが!!!クソッ!!!!
リペアポッドってスコア入らないよね?
みんなはプレミアムパッケージ買うの?
買わない
ドムキャノンなんて要らない
リペアとレーダーと地雷おけたら再出撃長くても結構嬉しいなw
連邦のこくまるみるく二度と指揮官やるな死ね!
>>386 運営「ドムが御嫌なら銀ザクタンクを出しておきますね」
>>387 (´・ω・`)弾丸補給した奴がいたら2点だけ入るわね。
(´・ω・`)でも初回だけよ。 2人目が補給しても入らない。
(´・ω・`)だからレーダーのが美味いのだ。
(´・ω・`)リペアポットは稼働時間短いよね
(´・ω・`)レーダーは5分も持つのに1分とか短い
おまえら未実装機で自分専用として乗り続けたいモビルスーツってなによ?
>>385 俺もジオンで回復やる時はそいつら優先してるw
ジオンもたまにグフカスだらけとかの戦場があって回復のし甲斐があるよ
今始めてジオン課金ガチャ回したんだが
銀グフカス
銀ゴック
金ザクU J
金マリン
金デザク
金陸ザクx2
これって不幸の前触れか?
3000円で貰って良いのか?
(´・ω・`)弾が切れた?
(´・ω・`)死んでこい
芋砂と芋砲たちが死なない程度に和気藹々と撃ち合い、
俺の置いたリペアポッドで弾薬やアーマーを回復させて再び芋りに行く
そんなoβ二日目くらいの平和さが欲しい
>>392 しかもレンタルなんでしょ(´;ω;`)
寝て起きたら楽しいガンオンでキャッキャウフフしてるんだろうな
おやしみ
>>395 ちなみに金ドムキャノンはDXガチャでのみ手に入れられます
>>397 あまり稼働時間が長いとマップが十字だらけになりそう(´・ω・`)
まぁ砲撃するにはいい的なんですが(´・ω・`)
>>398 空を自由に飛びたいな(´・ω・`)
はい、グフフライトタイプ〜(´・ω・`)
>>400 まあ現金3000円も使ってグフカス入ってればいい方なんじゃないの
3150円で金グフカス出たけどやっぱりゴッグ糞強いなって結論に至った
>>393 (´・ω・`)戦場のトラップ工作員になれるわね
(´・ω・`)スネークしながらレーダー張りつつ敵陣に地雷を撒きに行くとか素敵じゃな〜い
>>405 時代的にまだまだ先だろ
そんなんだったらおれジェガン乗りたいわ
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:36:31.50 ID:16GocZHz
(´・ω・`)おんしらってグフカスを幾らで手に入れた?
>>409 グフカスも嬉しいが、ゴックの本垢嬉しかったりする
>>400 グフカスとゴッグ以外ウンコやん
しかも銀かよ
(´・ω・`)ジムの生BRでよろけるって話があるけど
(´・ω・`)どのBRをどこまで強化すればよろけるようになるの?
装甲絞ってグフカス大放出してバランスとろうとしてるのかな
>>408 もうグフカスタムがそれみたいなもんだが
>>411 水泳部のアイドルはアッガイかカプールタイプかだと俺は思ってる
>>417 出てもエース枠だろうなぁ
指揮「指揮初です頑張ります」
指揮「支援機はなるべく前に出ないで死なないよう心がけてください」
↓
指揮「レーダーたりません置いてください」
指揮「レーダー置いて」
↓
指揮「レーダーたりないから負けました」
すまん笑った
>>421 銀限定でしれっとやりそうだな
あれが手軽に手に入るなら初めての課金するって奴も出そうだし
ゲルググMは金武装がビームライフルになるんだろうか
それとも指揮官用ゲルググMとしてシールドの意匠も変えた別機体にするんだろうか
>>420 マラサイちゃんはだめ?(´・ω・`)
ハイザックちゃんもだめ?(´・ω・`)
ヒルドルブかヅダが実装されたらジオン行きますんで
ゲームは結構やっててスレは年末以来にきたけどお前ら言ってること全く変わってないな
1週間以上同じ事話しててよく飽きないな
連邦格闘範囲狭すぎだろ
ジオンと同じ要領でやってみりゃ真正面から思いっきりすり抜けとかおかしすぎ
連邦の利根川の指揮官には要注意
こいつ指示0で核しか出さない
>>430 同じ要領でやってるからおかしい横に広いから慣れたら別に格闘に優劣はない
ゴッグだけじゃないかな格闘判定強いわwwっていえるの
基本無料ゲーのパッケージって
実は基本無料かどうかも分かってない奴がターゲットだよな
>>431 同じ部屋にいたわ
たった今の試合だろ?
>>429 ゲーム内でも白いゴキブリが便所に雪崩れ込むのに飽きてないんだろう?
特に変わる所も無いんだからそりゃ話題も変わらんさ
>>434 そうさっきの試合
これで二回目だわ利根川指揮だったの
>>422 だってアイナ様のアプサラス護衛したいじゃない(´・ω・`)
そんでジムスナに一撃死(´;ω;`)
>>425 ジオンに水泳部多過ぎてさすがに連邦が可哀想だな
バンナムなら無理矢理水中使用出して来そう
(´・ω・`)ジオンって連邦の物量に対抗するためにモビルアーマーなんてもんを作り出したって設定だったと思うけど
(´・ω・`)いつになったらビグロ、ビグザム、ジオング、エルメスに乗れるようになるん?
(´・ω・`)装甲ジムの物量はある意味正しいってことにしてもいいからMAの実装はよ
強襲型ガンタンク出ないかな
>>436 あいつ2回も引くとか運なさすぎだろw
1位だったのにPP26も引かれたわ
利根川って誰だよ
地雷すぎる悪質指揮官はテンプレ作って晒しあげろ
>>439 運営「MAは連邦にないので実装されません」
>>400 俺が時給700〜800円で5時間叩くために
前日からブルーになって、家族との幸せな時間を中断して
こんな寒い中をわざわざ化粧してでかけて
気を使いながら仕事して帰ってきてへとへとになって風呂に入って
そうして稼いだ金がこれじゃゴミだね
>>442 利根川幸雄
訓練兵
コメント 今 おまえらが成すべきことは ただ勝つこと
(´・ω・`)おい
(´・ω・`)敵が空振りして硬直解けてから攻撃判定きたぞ
(´・ω・`)なめてんのか糞ラグ
>>443 上半身ガンダムのGファイターっていう打って付けの代物が
>>443 畜生あのチョンマゲマニュピレータ野郎は一体なんだったんだ
LAが不憫過ぎるのではよ強化を
あれじゃジムトレに毛が生えたようなもんやで
横に広いとかいってんのあほか。振った瞬間前方手前に全く判定がないって
距離感一々修正してる間に蜂の巣か敵に正面から先手の格闘喰らうわ
どっちも判定内にある同時の打ち合いはなぜかジオン側だけ当たるとこ見ると
手前に判定ないぶんコンマで先に相手の判定に当てられるんだろうな。明らかにくそすぎ
ジオンの強みはMAと水泳部なのに
>>450 なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間、捨て駒だと
わかってしまったw
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:49:00.27 ID:HT1+L85C
(´・ω・`)らんらんの朝は早い
(´・ω・`)おはらんらん♪
これって指揮官いなくて立候補者誰もいなかったらどうなるの?
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:49:16.99 ID:bRu4pGqg
スナイパーしてたらたまに狙ってないし見えてもいないのに
画面が赤くなって撃ったら敵が死んだなんてことあるよね
楽しいね
スケジュールにモビルアーマーがいつ頃出るか書いてなかったけ
乗れると言ってもデッキにいれていつでも出せるとかじゃなく指揮官の支援ぽいけど
MAなら工業地帯の空でぷかぷか浮いてんだろ。どうせあんな扱い。
アレはほんとにもっと強くていい。
装甲ジム、火力無いからバズーカ撃ってたら
だんだん当たるようになってきた
結構キルとれるのな
>>451 つーかトレーナーの方が強いしポイント稼げる
ゲーム中に投票できるようにして、NPCにやらせれるようにしてくれたら助かるんだけどね
(´・ω・`)腕のないビグザム、足のないジオング、手も足もないエルメス、顔のあるザクレロ
(´・ω・`)改めてみると色々とタブー臭がハンパないわね・・・
>>438 残ってる連邦の水泳部はガンダイバーとフィッシュアイくらいだな
>>465 合体させりゃいいんじゃね?(´・ω・`)
好きなMSに乗れないんじゃガンダムゲーしてる意味無いよな
ガンダムじゃなくてもいい
だからMS大量に追加する大型アプデはよ
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:54:06.21 ID:HT1+L85C
(´・ω・`)ねぇねぇ?
(´・ω・`)ねぇねぇ?
(´・ω・`)グフカス出ない出ない言われてるけど銀で良かったら3000円もあれば出るよね?
オデッサとニューヤークで水泳部に数行きすぎて崖or中央、地下から装甲大量凸きて本拠地1個終了
水泳部は中途半端な数で基地型本拠地を攻めることになり大して削れず死亡
これジオンの水泳部による鉄板負けパターン
>>472 運がよければ出るんじゃない?
まぁそんなこと言うと300円でも運がよければ出るってことなんだけど
エラー落ち多すぎだろこれ
>>470 この中に、一人仲間はずれがおる(´・ω・`)
しかも複数回答だったりするから怖い(´・ω・`)
ビグザムあたりは戦艦のかわりで実装してほしいな
戦術ゲージって1000まで溜まるんだな
初めてみたわ
ジオンかてねーwwwwwwwwwwwww
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:58:39.44 ID:HT1+L85C
こんな年内に終わる可能性濃厚の糞ゲーに数千すら払ってられんだろ
>>469 バーニア部分に何か突き刺さったらコクピット直でオワタですよね、これはひどい
特にコアファイアーってマゼラトップと衝突程度で爆散しちまう事はリュウさんが教えてくれたし
はー糞ゲすぎだろ
色々試したくても
ガチャガチャガチャの未来しかない
暗すぎる暗すぎるガンオン
(´・ω・`)回したらちゃんとSS撮って報告してね
(´・ω・`)らんらんの朝ごはんの美味しさに影響するから
偵察、爆撃、補給機当たりを全く使わない指揮官とか多いけど勘弁してください
ゾックちゃんであれなのにあれより大きい機体を出されましてもとても扱いきれませんの
エース機できたらきたで頭つっかえてくぐれないみたいな馬鹿丸出しのAIだと思うの
>>475 (´・ω・`)そうなの?
(´・ω・`)誰か買いてたみたいにグフカスの確率上がってるんじゃない?
(´・ω・`)らんらん、初心者だけど昨日1鯖2鯖とも3000円でグフカスきたの
>>484 .___〃 ☆
(´・ω・`) ..| | /
/ =◯◯==| | ドーン!!
( 、ノ .|__| \
し`ヽ_) (´・ω・`)
>>482 指示更新しまくってると戦術ゲージは1000まで簡単に溜まる、そしてエースも戦艦もだしつくして
補給機もディレイでだせないから指示更新して余裕で1000
むしろ後半戦で1000までたまらない糞指揮のほうがいかがなものかと思う
>>486 ところがこれ、コクピットはビームキャノン後方の
ドーム状部分だったりする(´・ω・`)
しかもビームの直撃受けても大丈夫(セイラさん談)
という謎の安全設計(´・ω・`)
(´・ω・`)おほー
(´・ω・`)装甲と金トレでたわよー
(´・ω・`)金トレ2装甲2で遊ぶわよー
3000でグフカス出るね、いま回さないとメンテで修正されるよ急げ
>>489 (´・ω・`)補給機を最前線に出したがる指揮官多いけどアホかと思う
(´・ω・`)出した瞬間破壊されるとかはあまじはあ
(´・ω・`)最前線リスポン特攻は時間指定して全軍に周知徹底しないと意味が無い
(´・ω・`)そしてこのゲームに周知徹底する手段はない
>>496 そしてグフカスが下方修正されるんですね。わかります
画像も張らずに
>>494 (´・ω・`)まじで、そんな設定だったんだ
(´・ω・`)ジオン以上の脅威のメカニズムね。劇場版でなかった事にされたのも頷けるわ
装甲グフカスCBR弱体まだー?
連邦CBRキュイーンキュイーンバキューン
なんも考えてないだけで上位キルレ3だわ
連邦でキル<デスの奴は脳に障害でもあるのかな
グフカス2機に囲まれたけど、うまく立ち回ったら2機とも撃墜できた。
脳汁でまくった。
あいつら今頃台パンしてるだろうな
(´・ω・`)そういや初代ガンダムですら大気圏突破機能があったのに
(´・ω・`)ユニコーンにそんなものはなく普通に燃え尽きるらしい
(´・ω・`)なんかおかしくね?
ジムの動力炉は脇腹あたりにあるんだから
腹にザクマシンガン被弾しただけで爆発しろ。
ジムカスタムでもちょっとゲルググMの実弾もらっただけでアボンだったろ
200台で1位取れる戦場は指揮官が糞だよね(´・ω・`)
下位が50台しか取れてなくて可哀想だわ
スナイプハメオモローw
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:08:20.62 ID:HT1+L85C
(´・ω・`)CBRってやけに弾数多いのよねー威力もあるし
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:09:17.78 ID:4ff5VW2J
ゴッグたんがスナに4連続当てられて死んでるの真横で見てクソワロタwwwwww
>>505 おっとバニング大尉の悪口はそこまでだ
大尉ー!あきらめないでー!
>>504 ガンダムもビニール袋がなけりゃ燃え尽きるよたぶん
ジオンの指揮官は戦略こだわりすぎてる人多すぎる
機体性能負けてるからとか言ってる奴もいたが
補給艦とエースはライン作るのに大事なんだからドンドン使って欲しい、というかそれが指揮官の役目だと思うんだが
>>509 よろけたら、そのまま連射できるしねぇーw
(´・ω・`)グフカスとかでてもチューン高杉
(´・ω・`)金チケフル強化とGPでせこせこやんの性能差凄いある
(´・ω・`)まあ元々の性能がぇぇからフルチューンリッチメン相手以外ならどうとでもなるけど
>>510 (´・ω・`)あれはいっそひとおもいに殺してあげたい
>>507 まぁ
機体の中の人にもよるが、PP取れないのは基本的に指揮官が糞
つうかそのPPが階級に関わり、被撃墜で順位が上がらない時点で仕様も糞
ジオンはドムとゴック図体だけデカくて糞邪魔だからさっさと殺していいよ
まあ言わなくても即死してるカスばっかだが
試しに連邦でキャラ作ってみたら報酬コンテナ開放のとき
レア確立UPで金設計図やガシャチケが複数枚とかよく見えるんだが
等兵の間は箱の中身が良かったりしたっけ・・・?
>>512 (´・ω・`)オヘソの辺りからあのビニール1枚取り出して大気圏突破するのを見たときはらんらん笑っちゃったw
(´・ω・`)そのビニールの材質なによw
勢力ゲージ
1/9 S連邦 Sジオン F連邦 Fジオン
03:00 58.20 : 41.80 48.54 : 51.46
04:00 58.21 : 41.79 48.56 : 51.44
05:00 58.23 : 41.77 48.56 : 51.44
06:00 58.23 : 41.77 48.56 : 51.44
07:00 58.24 : 41.76 48.55 : 51.45
12/27〜1/9の勢力ゲージのまとめ
S鯖は連邦が一度も50%を割ることなく優勢を保ち続けた
F鯖は
12/27 16:00〜12/28 17:00 連邦優勢で53.27 : 46.73まで傾く
12/28 18:00〜12/29 3:30 ジオン優勢で49.68 : 50.32まで傾く
12/29 4:00〜12/31 19:00 5割付近でシーソーを繰り返す
12/31 20:00〜1/4 15:00 ジオン優勢で47.59 : 52.41まで傾く
1/4 16:00〜 連邦優勢で現在に至る
(´・ω・`)おほー
(´・ω・`)金ジムスナもでたー
(´・ω・`)ダウンはめできちゃうのぉ?
>>522 クラウンもガンダムにはりついてりゃ一緒にビニールで助かったのにね
五万入れてFSもグフカスも出なかったよ
銀すら
(´・ω・`)ドムは金設計図から本気を出す
(´・ω・`)銀設計図ドムは速いだけで何も怖くない
ふう、撃破アシスト金3つ取れた
敵の耐久値ミリ残して逃げるを繰り返す作業なんて二度とやらないぞっ
>>521 (´・ω・`)ひょっとしてガシャ入れ替え前になると確率上げるとか?
>>526 (´・ω・`)それ昔でしょ?
(´・ω・`)今すぐ3000円まわすのよ
格闘の判定を見た目通りにするか
もしくは見た目を判定通りにするかしてくんねえかな
ほかの性能そのままでもいいから
ランキング見てたら450勝50敗の人居たけど
これってもうその人の小隊だけで勝ってるようなもんだよね
既存のFPSなんかと違って単独や少数で拠点防衛なりしても
ぜんっっっぜん旨味ないからなこのクソゲー
どうせこのクソ得点方式一切見直しないだろうし
轢き殺し勢に付いていけない奴は得点も伸びないし
正解
↓
× B C ○ D ○ D←前進が止まると同時にちょっとだけ判定が残る。まるで意味がない
↓ A ○
AB ○
@ C →@ → ○ → → → →
○ D ○
チュートで糞当たり判定の正体が分かった
「よこにひろい」
w
こんな分かりやすく体感できる糞判定で満足してるやつがいるんなら本気で顔見てみたいわ
さっさと同じ判定に修正しろ
>>533 (´・ω・`)便器殴りのスペシャリストだよ
(´・ω・`)そのスペシャリストのうちの1人を便器にたどり着く前に3回くらい殺したら
(´・ω・`)顔真っ赤にして殺しに来てくれたの、笑っちゃったw
(´・ω・`)強機体で轢き殺しゲーなんてチョンゲーやん
(´・ω・`)っていつもどこでも言いまくってる人いるけどここにはいないね
(´・ω・`)なんでだろ
>>533 最初から最後まで小隊でひたすら便座殴りつづけてるよ
さすがにオデッサ開幕崖上凸はもう通用しないな
崖上に数匹と側面に砂でもいればもう完封ですよ
ねえ少佐
まぁGファイターは上からオモチャ売れとかいう指令が来たから仕方なく合体ロボ登場させただけらしいしな
>>532 現在が過剰なほどに見た目通りっすよ、ゴッグ以外は
なのでジムの格闘は振り抜かないと右に判定出ないっす
>>541 (´・ω・`)砂出すな!全凸だ!
(´・ω・`)・・・終了
>>528 戦艦運転してあげるだけで大抵とれると思うよ・・・
ID:yH/ysBCW
うわ
にやにや生放送でランキング上位のやつのプレイみてるが酷いな
凹ゲーで5分でおわるじゃんw
>>535 (´・ω・`)らんらんの2回の試行では100%出てるわよ
>>536 数字、○、×、それぞれの意味が分からん・・
初期ジム金2枚出たったwwwwww
ジオンのチュートリアルでジムが必死にD格してくるけど全然当たらなくてかわいそうになるよな
>>550 格闘振ると前方に扇形の判定が出るんじゃなく、サーベルの移動に併せて判定が移動するのよ
というかサーベル自体に格闘判定があるのよ
正解もなかなか謎ですぞ〜
勢力ゲージがいったり来たりしてるなら均衡なんじゃないかな
S鯖とかどうすんねん
溜め込んだガシャチケどうせ出ないけどメンテ前に使うべきか
ほんの僅かの希望を持ってメンテ後絞られた機体が緩和されるの祈って後でまわすか悩むわ
カラーとかGPガシャにきそうなきもしないでもないから余計悩む
(´・ω・`)メンテ前の「こーどなじょうほうせん」が始まったわね
(´・ω・`)これに引っかかって今ガチャる奴はじょうよわよ〜
グフカスを銀チケで行けるところまで最高速度と容量とチャージ強化したけど最初の制圧大体間に合わないのな
ドム速すぎ
チュートリアルのジム硬すぎだろ
キャラデリが捗らない
メンテでガシャとか言ってる奴は一回マジでアップデートスケジュール見てくれよ
今日メンテか、夜勤だからメンテ後すぐには出来ないけど
仕事場で阿鼻叫喚を楽しみにしてる
もうバンナムは取り返しのつかないことやっちゃってるから
どうなるか見ものだな
個人的にはライトアーマーさんが強化されれば文句は無い
あとバグの修正だな
装甲問題に関してはドムの強化でいいと思うけどな
現状の装甲ばっかりってのは何とかしてもらいたいところだけど
この辺は機体調整じゃなくともポイントの見直しや階級システムの改善で何とかできそうだしな
>>553 そういうことね・・
ザクTのD格後、後ろに少し判定付くのは
振り終えた斧に判定が付いてるってことになるのね
つうかフレーム毎に判定ついてたらシビアすぎて、当たってるハズの格闘が
実はあたってない理由も頷けるが、どうなんだろ・・
>>558 ちゃんとマスチケ使って積載量も強化しろよw
サーベルの移動に合わせて格闘判定が出るって、言われてみれば普通な気がするな
見た目でわかる判定ってことになるけど……
連邦もジオンも格闘の範囲が武器の移動に判定があるみたいな変な仕様やな
どうせなら、両方とも袈裟切りモーションにして前方に判定があるよに統一すればいいのにな
>>558 何故強化してるのが自分だけだと思うんですか
大抵はモーション出してる間判定あるからなあ
正月休みなんてのとってた奴らがほんとに修正するかどうか
みんな修正するのが当たり前と思ってる中で予告していたアップだけで機体調整なくて大爆発とかならなければいいけどな
>>550 すまんブチギレで勢いで書いたからわかりにくくなってるな
○は自キャラ
数字の順に当たり判定が出ては消えていくわけなんだが
扇形にパッと判定でるわけじゃなくあろうことか前進しながら手前が空白の当たり判定が
ポツポツと出ては消える。馬鹿らしくなる判定になってるわけだ
×は単純にこれは違うって意味
横に広いとはよくもいったもんだ
新手の詐欺みたいな判定
固定やああああああああああああだああああああああああああ
固定らめえええええええええええええええええええええええ
固定ぬほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ふう
イベントあきらめた
F鯖の500位以内のやつ全員しね
やあああああああああああ固定しちゃってるうううううううううううう
>>568 (´・ω・`)大爆発に1000GPでつ
ランキング全く興味無いけど200位以内に入ってたわ
(´・ω・`)メンテでデータ消失サービス終了はよ
グフカスでマスチケで最高速度と容量とチャージ強化してる配信者が制圧間に合ってなくて安心した
飽きて3日離れたときからもうランキングは諦めた
ドム30機ぐらいにグフカス15機ぐらいとか
糞があああああああああああああああ勝てるか
やればやるほど次の階級が遠のく・・・
勝ってるのにマイナスって酷いシステムだよな
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:31:38.77 ID:MMC21foD
磐梯がスケジュール以外のことやると思う人いるの?
いるわけないよな?
乗れる固定砲台で装甲軍団止めてね、ってだけだろうな今日は
>>568 何もしてなかったら信用取り戻すのに時間かかるだろうな・・
α、β経験してる人だと、数日で色々対応してるのを目の当たりにしてるだけに
不具合を今でも放置されてることに疑念があるんだし
正月休みがあったとは言え、オンラインゲームなんだし適当にやりました感を出さないと駄目だろうな
便器なぐりがジャスティスな仕様どうにかしろってホント
過疎るだけだぞこんなの
マップ固定でいいから広くしてくれ
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)生BRでよろけハメしたいんだけど
(´・ω・`)どのジムのどのBRをどこまで強化してどのレベルまで特性あげればいいの?
旧ザクのヒートホーク振りかぶった後の
刃が無い部分にいつまでも当たり判定残すのは優遇されてる証拠。
ジオンクズはCBR程度でガタガタ言うなや
>>591 当たり判定残るのビームピックですらあるぞ
>>589 運営「MAPはそのままでMSの速度を1/10にすることで解決」
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:35:41.85 ID:lNdKV/3Z
(´・ω・`)ジオンじゃ格闘リボン余裕なのに連邦じゃ銅ですら厳しいの
(´・ω・`)どうにかして?
このまま何も改善されないなら、過疎って終わるのが見えてる。
正月明けてるのに、開発何やってんの?
おいジオンさっさと戦闘予約しろ
旧ザクのタックルで初期ジムが一撃でやられたんだけど
またジオンは不正ですか
砂探して切ればいいじゃんw一振りで沈むしw
1出撃1撃破なら格闘銀は確実
>>591 ジオン劣勢なのって格闘優秀だから多数対多数でも格闘振りまくる奴がいるってのもあるかもな
連邦は格闘弱いから強襲でもできる限り射撃戦中心だったりするし
>>594 鉱山都市の3に篭るか自軍本拠地に雪崩れ込んできた敵を斬りまくる
銀ぐらいなら結構いけるよ
オデッサは高度限界つけて進入できるエリア限定させれば・・・あと戦艦もいらないな
>>594 誰かと一緒に行って他に気を取られてる相手にしかビームサーベル使っちゃだめよ
こっち見ながら動いてる相手にあたったこと一回しかないよ
今思ったけどテキサスコロニーだとエースはギャンとシャアゲルか
ジオンのエースに期待だな
>>594 格闘なんてフラフラ一人で行動してるnoobをケツから掘ってりゃ連邦でも金取れる
(´・ω・`)何をどう考えて1週間固定マップにしたんかね
>>605 ギャンはいろいろばらまいて強そう
ゲルググは……ガンダムからバルカン取ったヤツ? ダメじゃん
射撃優秀なのと格闘優秀なのじゃ天と地程差があるだろwwww
連邦はこんなアホなのばっか
新配置ってことは同じ名前のMAPでも別物なんでしょ?
(´・ω・`)
スナイプバグってどうやるの?
まさかのタクラマカン縦配置とか
>>610 バストライナーが設置された状態が新配置なのです
>>600 は?
CBRが格闘使うよりよっぽど強いんだから当たり前だろ
そもそも格闘なんて混戦じゃないとゴミだし
チャージバズと交換するか?
カラーもやっぱ固定色に変更っぽいなw
生BRとかよくわからないし
生ビール?
ジオンの格闘は装甲に接近許した時の最後の希望
あれが100m付近に来たらビクンビクンさせられるから豆鉄砲じゃ駄目だ
>>609 便所のなかではゴッグの格闘が最強だけどな
CBZの爆風も便所の中なら生かせる場面が多い
ジオンが便所を守れば勝ちの時は連邦かなり厳しい
三連とマシじゃ削り殺す前に殺される
バズだと自爆する
そりゃジオンも格闘狙うしかなくなるわ
>>357 ヒートホークの当たり判定だけはジオンのほうがいいからな
たまにジム乗るとまじ格闘あたらんで顔真っ赤になる
だが自分がジオン側だと食らうのでさらに顔真っ赤
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:43:43.50 ID:lNdKV/3Z
(´・ω・`)らんらん格闘で防衛頑張ってみるね
補給機に群がってる集団へのだいしゅきホールドがこのゲーム最大の魅力
撃破アシストはW迫撃砲が早いと何度いえばっ
金キャノンならバズーカもどき持ってるから普通に重撃としてもやれるぞ
まじランカー同士のスカイプがキモイんだが
お前ポイント取りすぎ俺のがなくなるとか
一度FSさんと正面衝突のD格で斬りあって
向こうがすれ違ったあとに攻撃だしてたからタイミングずれたんだなって思ったら
自分が爆発してた
>>601 振った瞬間に全部の数字に当たり判定があるんじゃなく、
当たり判定が1〜5の順番に移動していく
連邦は長距離中距離CBR
近距離のB3で固めて完封してるからな
選択肢のないジオンに生き残る術はないんだ
やってられないよね
>>627 だから便所に侵入を許すようだと負けだろうが
全凸楽しいけど不思議と高確率で負けるんだよね
現状お前のポイントは俺のものっていう仕様だしな
>>627 便所の中でバズとか全く使ったことないだろう君
>>615 強襲でも確定以外サーベルめったに振らないってことね
強襲じゃなく銃撃選ぶわって話なんて誰もしてない
ジオンは格闘ぶんぶん丸が多すぎ
グフカスで格闘振りにいってるのみてるとほんともったいないと思うわ
>>611 よろけやダウンは単純にダメージ量だけで付与されてるから、一番強いのを鍛えればいいのよ
よろけが3000で発生するのか4000で発生するのかははっきりしてないけど、
強化上限が10%で特性も5が上限だからF型を最大強化してもノンチャージで4000には届かないから多分3000なんでしょう
相手の機体バランスも多少影響するけど、F型を適当に改造すれば皆が言ってる物になる筈
まぁ、あんま期待はしないでね
そろそろ便所呼び方変えようぜ、下品すぎる
せめてBENJOとか
さっきガンタンクでオルテガと
一分以上タイマン張ってる奴がいた(´・ω・`)
ビームサーベルでドムとFS二人まとめて切り捨てたことあるけど二度とできないわ
(´・ω・`)TOTO
>>637 (´・ω・`)君他人の話聞いてないね。 ジオンは装甲に近づかれたらそれしか逆転の道はないの。
(´・ω・`)じゃあ離れて戦えばいいのか? すると今度はCBRっていうチート武器にやられる。
適当にジオンでキャラ作って遊んでたらチャレのガシャDXでグフカス金一発ツモったわ
なんかごめんね
(´・ω・`)INAX
連邦クソ芋砂多過ぎワロタwwww
海から戦略警戒してないわ、こっちの戦略は護衛こないわ吹くわ。
装甲何人いけばいいんでしょうか?
じゃねぇよwww 相手は最後戦略警戒だけしてりゃ余裕勝ちなんだから、
1〜2名自主的な護衛じゃなくて、ゴリ押しでも指揮官指示しろよカッス。
何度もスナ抑制しろよつっても聞きやしねぇし。
連邦で負け越してる指揮官見ると要警戒過ぎる、概ね地雷だわ。
タクラマカン固定MAPで一週間とか吐き気がするわ
>>619 便所の中で乱戦だと自バズしやすいんだが?まじでわかってる?
>>637 いや・・・グフカス以外の射撃なんてジオン側はゴミしかないんだが・・・
格闘決めないとどっちみち削り殺されるので
(´・ω・`)こういうのげーむの格闘って初心者しかあたらんよね
両陣営やってるけどジオンはMS雑魚過ぎてもうやりたくない
グフカスも微妙だし
>>643 ショットガン使えば?
旧ザクのショットガン2発で1000持ってかれたりして切れそうになる時あるわ
1発目でひるんでつぎで殺されるからCBRのハメとかわらんな
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:52:50.10 ID:bRu4pGqg
便器殴ってんのに指示出さない指揮官死なねーかなぁ
あと最初に防衛指示出さないカスも死なねーかなぁ
連邦で20回以上指揮して負け越してる指揮官なんて概ね所か全員見えてる地雷すぎる
ゴッグの格闘判定は横にも結構ある自分の目の前の判定を前進と同時に
その判定残したまま押し出す感じだから異常に使いやすいし強い
しかも前進後の判定残りも優遇されてる
分かりやすく例えるとブルドーザーだな
>>53 なあに、覚悟はできてる
ハットリくんやオバQをクリアしてきた俺にとってはバンダイの糞ゲーなど簡単なもんだ
(´・ω・`)ズゴック貴重なんだから支援は優先して復活させろや
連邦の格闘は横をすり抜けるようにしないとだから
必然的にドラマチックになるな
>>646 さっきのやつか
全員完全自由行動だったな
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:53:21.13 ID:lNdKV/3Z
(´・ω・`)マップの新配置ってマップ素材流用の新マップだよね?
(´・ω・`)拠点の位置と種類が変わっただけとかじゃないよね?
3BSは無いとはいえジオンの遠距離武装がゴミばかりとはさすがにちょっと
初期ジムとジム頭のCBRと3連CBZ強すぎ引く
ジオンでザクIIJ型やってると泣かされる
>>649 それはお前がへたなだけだろ
ほんとジオンはくずしかいねーな
>>654 ヒント
ショットガンは連邦もある。
CBRは連邦しかない。
CBRはかすりでもひるませれるし、接射もいける。
ID:XE0z+wCu
ID:yH/ysBCW
(´・ω・`)この2人にはさすがの連ポークも苦笑い
(´・ω・`)小学生くらいなのかな?
ゴッグって魔法使えるんだろ?
ミサイル撃ってきたらいつも途中から透明化すんだけど?
1鯖2400人しかいねえwwwwwwwwwwww
今日でマップランダムも終了か
>>646 連邦で負けてるお前が雑魚なんだよ
プギャーm9(^Д^)
>>654 もうしゃべんなよお前
馬鹿のたわごとに付き合う暇はねーんだよ
>>670 (´・ω・`)マップを固定する意味が分からんらん
(´・ω・`)部屋制にしてルールもマップも全部選ばせろ糞バンナム
格闘の範囲が優秀なのはジオンだけ
CBRは連邦だけ
それだけ
665:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]
2013/01/09(水) 07:53:55.97 ID:yH/ysBCW(10)
>>649 それはお前がへたなだけだろ
ほんとジオンはくずしかいねーな
^^;;;;;;
とりあえずグフカスやらドムを出す前にザクTを全体的に強化した強襲ザクUJだしてくれよ・・・
チュートリアルには普通にいるんだしなぜ先に出さないのかと
しかし夜勤者にはきついなこのゲーム
5時まで仕事で朝方の9時までしか出来ないから人少なすぎてマッチング待ちが痛い
ワーカーさんが修理してくれたから、歩きながら「thx」って打ってたら、
「thxwwww」とか発言しちゃって、スゲー感じ悪い人みたいになっちゃってたよ
歩きながらでも、チャットしやすいシステムにして欲しいわ
さあすがにガチャの錬金術は修正されるよな?
1鯖昨日4000にはいたはずだぞw
さすがに減りすぎじゃねえ
もうオワコンだなこのゲーム
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:00:03.89 ID:lNdKV/3Z
>>627 そういうときは外からクラッカー投げてますがなにか?
じわじわ削られてなぶり頃されて負け決定なんだよ。
>>685 (´・ω・`)テスト段階なのに何故正式スタートしちゃったの・・・
SGと三点BSGだと三点のがDPS上で同じ腕なら三点が勝つし
SGでよろけさせてもCBRFみたいに追撃入らないですし
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:01:04.67 ID:lNdKV/3Z
>>680 (´・ω・`)プリセットチャット使うといいよ
なぁ、F鯖もS鯖化してへん?
装甲の群れに轢き殺されて2ゲージ差でまけたんだけどw
>>672 612 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/01/09(水) 07:41:44.57 ID:JyZo+8Nz
スナイプバグってどうやるの?
とか、ワーカー専とか言ってる人ってwwww
えっw
>>680 プリセットボイスで十分だと思うよ
MMOで狩りしてるんじゃないんだから
>>688 だがしかし、ドムピカなら追撃入る
ドムピカはドリーム溢れる武器やで
>>690 同じ道をたどるのは必然だろ
ただFは常に新規流入があるけどな
>>690 してねーよそもそおグフカスが多すぎて連邦劣勢だから
お前らが雑魚だっただけ
>>675 ReplaceStr.txtの正規表現が誤爆したかと思ったらただの偽豚だった
ショットガンでよろけさせたのになぜか逆にCBRでハメられていたなんつのは
ジオンじゃ朝飯前
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:03:28.20 ID:l+vYpv+p
>>680 そのためにプリセットがあるんじゃないの
まあアプデ機体修正入ってジオン有利の砂漠一週間でだいぶ変わるだろ
明日からは連邦がグフカスガーグフカスガー言いまくるからなw
FPSでナイフはほとんどのゲームで即死だよね?
だからといってナイフで突貫するゴミはいないよね?
二発や三発でころせる遠距離武器で応戦できるなら応戦するよね?
ジオン格闘優秀って安易にナイフが優秀だからFPSで言う狂人になれって言ってるのと同じなんだぜ?
遠距離武器はもっとちゃんと調整せないかんと思うわ
FPSと同列で語ってるのがイミフ
機体と武器の性能が両軍共通ならこんなネガ合戦にならず建設的な話が出来るかもしれないのにな
非対称でバランス取りなんて分不相応なマネしなきゃいいのに バンナムじゃ役者不足
(´・ω・`)正直「マッチング」が全てのガンと言っても過言じゃない
(´・ω・`)FPSみたいに部屋制で出入り自由、勝敗は二の次で個人成績のみが報酬に直結するシステムなら
(´・ω・`)ここまで酷くならなかった。
(´・ω・`)勝ったり負けたりで報酬やPPが大きく違うからギスギスするんよ。
(´・ω・`)FPSみたいに自分の好きに動いて、勝ち?負け?ふーんで終わるようにすべき。
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:05:41.30 ID:l+vYpv+p
お前ら相変わらず空気悪くして新規追い出そうと必死になってるんだな
なんでまだ曹長なのに相手平均中尉なんだよくそが
尉官は尉官どうしでやっとけや糞が
>>691 は? 日本語でOK
もう一度いってやるよ
連 邦 で 負 け て る お 前 が 雑 魚 な ん だ よ
プギャーm9(^Д^)
(´・ω・`)もっと肉染み和え…
今日で神調整が来てついにこのくそげとオサラバできるのか
胸熱
今日のアプデで射撃による硬直と転倒を無かったことにしたら課金してやっても良いぞ運営
この手のゲームで陣営固定する意味がないよな〜
普通にFPSみたいにランダムで良かった、2陣営の対人てすぐ過疎るのはどのゲームでもそうだし
なんでこの手の話題がテストで出なかったんだ?
運営もプレイヤーも頭すっからかんやね
>>704 そうするとキルデス厨しか残らない。
勝ち負けがPPに影響するのはよい仕様でしょ。
マッチングがわるいっていってるのは、階級差があるひとが小隊組んで
ぼこぼこにされるところだよ。
(´・ω・`)こういうゲームではわざと毎回バランス崩して課金煽るのが常套手段だよね
717 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/09(水) 08:10:03.85 ID:sZ9mk+yz
>>713 何度も要望書いてるつーの
開発が無視するんだからどうしようもないだろ
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:10:18.37 ID:Wfl15qp8
ガンタンクの大成功特性射程か成功の攻撃上がるやつかならどちらつかったほうがいいですか??
>>712 残念ながら文句言わずに課金してくれるプレイヤーだけ残ってもやっていける設計にしてると思うよw
>>705 こんなクソゲーに騙されたら新規が可哀想だろ
酷い調整や鬼畜課金は事実なんだから ココはガンオンのありのままを表現してるだけ
>>715 (´・ω・`)FPSTPSで「勝ち負けがPPに影響する」ゲームなんて聞いたことない
(´・ω・`)50人野良なんだよ? ギスギスする要因にしかならん
(´・ω・`)そういうのはクラン戦とかでやればいい話
今日新機体きたら神運営
(´・ω・`)連邦で負け越しは間違いなくそいつが負けに導いてるよ
>>691 変なスナイプされたから、スナイプバグのやり方を聞いて回避しようとしてなにが悪いの?
ワーカー専もやったことないの?
色々試して経験したほうがいいよ。雑魚は特に。
いつもワーカー専のわけじゃないし、デッキいろいろ変えるのは当然でしょ。
で、それがどうしたの?
君は、頭が悪いのがにじみ出てるね
連 邦 で 負 け て る お 前 が 雑 魚 な ん だ よ
プギャーm9(^Д^)
>>719 そっかー・・・
じゃあ今までどうりチャージビームちゃんで生活します、無課金まっしぐら!
マイルーム実装まだかな?
>>723 (´・ω・`)それは間違いない
(´・ω・`)現状連邦で負ける要因がない
2つの鯖にわけたのが問題。はやく統合すべき。
1鯖は連邦が多くてジオンがすくない
2鯖はジオンが多くて連邦がすくない。
1鯖でまけてばっかりのジオン好きが2鯖に逃げてきたからか、
ジオンの方が良い機体がおおいからジオンが増えたのか
とにかく新規ではじめる2鯖はジオンがおおすぎでおかしいから
>>723 低階級はそこそこいい勝負してるから分からんよ
両陣営プレイしないといけなくなればガチャで2倍絞れるのにね
それぞれの陣営のガチャ→300円
お得な両陣営ガチャ→500円
今からでも遅くないからそうしよう
>>717 一年戦争をなぜか忠実に再現しようとしている運営と、たけしとかが考える事の差が実現不可能なんだろう。
このゲームはおじさんが、歴史をジオンにリアルマネー投資して、ひっくり返して遊ぶゲームになりつつある。
雑魚や無課金は連邦で優遇されながらNPC。
>>725 バグ聞いても回避無理でしょ、やりたかったんでしょ?
連邦でも負ける時は負けると思いますよ?
連邦だと誰しも無敗なんですか。 すげぇ、記録見せてくださいよww
>>731 (´・ω・`)バンナムの幹部になれる素質があるね君は
マッチングは高階級の中に低階級ぶちこんで平均でバランス取るようにすればいい
格差対決させれるよりずっとマシ
>>721 FPSでも芋でろ芋、そんなとこで芋ってても勝敗に関係ねーからって
ギスギスしてる。むしろこっちの方が負ければ芋もPP減るからいいでしょ
いかにうしろで芋ってるひとがいいらないこだったか痛感できる分まし
ジオンよえー
開幕から最後に戦略決めるまで一生本拠点に引き篭もって殺され続けてる
CBRF乱射してるだけで散っていくw
>>736 それぶち込まれる低階級はたまったもんじゃないだろw
>>736 (´・ω・`)バンナムにそんな高度なレーティングシステム組めるとは思えないw
(´・ω・`)素直に同階級同士でしかマッチングしないようにすればいい
(´・ω・`)連邦のニート将官はNPCと一緒に便器殴りしてればいい
>>730 (´・ω・`)そこそこ戦えればさっさと上行くから負け越すことはないよ
(´・ω・`)何気なく部隊募集見てたらキルレート15以上の方なんて募集があってびっくりしたよぼく
リスボンとかダークネスショットの親戚かな
ランクマッチで小隊組めるのが駄目なんじゃね。
こういうcoop的なのは局地戦モードのみにしとけよ
低階級のせいでPP下がり続けるって高階級様がぶちきれるな
ジオンは指揮官がわりぃな、アレは致命的だわ
防衛とか攻撃のポイントの割り振りできないパーが多すぎる
あれじゃ拠点でみんな芋る
>>738 あれはジオンの指揮官が悪かったな
本拠点しか無い状態で戦略出したり、補給機出すのが遅かったり
同階級同士の場合3拠点同士で階級差を本拠点の数で調整すれば良い
ドム戦略おくのおせえよ間一髪起爆できなかった
>>739 コスト差で有利不利あるんだから、しょうがないでしょ。
それに高階級と混ざったほうが相手も強くて楽しいよ。
どんなコンシュマーやっても、最後はNPCが雑魚すぎて飽きるじゃん?
それがないのが対PCなんだぞ。もっと楽しめ。
無双するならコンシュマーでNPC相手にやってこい、なんならオフゲなんだからチートしてもいい。
>>737 (´・ω・`)FPSは芋りたい人が芋only部屋とか作れるやん
(´・ω・`)そういう自由さがないのが問題
(´・ω・`)野良50人なのに勝つためには誰もやりたくない裏方必須な時点でオワコン
>>734 回避不能かどうか分からないから聞いたんだが?
面白そうだったらやるかも知れないね。金スナ設計図あるし。
そんなことはどうでもよくて
本件の話題と、それは、いったい何の関係があるのかい?って事を指摘して
お前が頭が悪いと認定してやったんだが、まーーーーーーだ理解できてないの? おたくの脳みそは大丈夫かい?
連邦でも負けるけど、いちいち味方のせいにしてこんな過疎地で愚痴ってる
オカマみたいなダセーことしてるやつは、どうせ脳みそもプレイもダセーんだろうって事で
お前が雑魚だと指摘しているわけだが?
どうやら図星のようではないかねwwwwwwww
記録見せてやるから、まず言いだしっぺのお前の記録みせてみな
どうせ逃げるんだろ?それがお前が雑魚だという何よりの証左だ。以上
指揮官の発言には力があると理解してほしいな
一兵卒がなんか言うのと指揮官がなんかいうのじゃ皆の動きが違うよ
>>750 片側の陣営は攻撃、片側は篭りみたいな部屋あるね。
あんまり関わり合いたくない類の部屋だけど、それも自由だと思う。
>>745 どうせ勝てないし拠点防衛が美味しいからよ
(´・ω・`)今日のメンテで憎しみが高まるのを期待してるで
>>749 現状はそうなってない
無双集団の接待試合をよくわかってない新人がやってる
ob直後のような雰囲気ならまだしも今は下手すると10分以内で終わるやつら相手するんだぞ
>>737 このゲームで芋は戦況不利にするからガンガン前に出てるけど
普段はKD厨だから、個人成績のみで色々決まるなら地面とちゅっちゅするお芋ちゃんプレイするわ
よく分からんけど部屋制なら局地戦とかで実装されると思うよ
まだまだ開発中だし、現在進行形でテストもしてるでしょ
え?正式サービス?なにそれよく分かんない
(´・ω・`)らんらんはカオスを求めるのだよ
少数の重課金者だけでもやっていけるゲームじゃないとガチャ課金は厳しい
指揮官によるポイントアップもクソだからな
指揮官不在や指揮官がクソだとしても、それに左右されない便所駆け込みに廃人が必死になるのも当然
明らかに仕様が腐ってるわw
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:25:18.68 ID:ooqhZnRL
MS一杯で増やそうとしたら永久じゃないのね
あやうく騙されるところだった
>>757 あれは、強い弱いどうのじゃなくて、拠点踏めないでレイプされてるだけだとおもうんだな。
連続撃破が癌。
αやCβは戦績リセットされるから、楽しいと思う方法で遊んでたのに、それがなくなったからな。
ただただ前に出て、敵のただなかで拠点踏みながらブンブン丸やって爆散するようなアホが多いほうが勝つ。
>>763 (´・ω・`)え! ちょっと待って! それって倉庫拡張のことよね?
(´・ω・`)あれって永久じゃないの? まじで?
(´・ω・`)らんらん一杯拡張しちゃたけど?
>>750 芋オンリー部屋は芋りたいひとがつくってるんじゃないよ。
中は凸砂ばっかり。芋りたくないひとが芋オンリー部屋であそんでるのwww
>>763 それデッキコストを+300拡張するやつじゃね?
所持数の拡張は、100BCで+1機(永久)なはず
中国人指揮官きたこれ
割りと普通だなw
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:28:41.38 ID:ooqhZnRL
>>765 永久じゃないよ30戦闘でなくなる(´・ω・`)
>>766 (´・ω・`)いや、中の人がどう動こうがそれも自由でしょ
(´・ω・`)その部屋のルールに則ってさえいれば
(´・ω・`)話の趣旨がずれてる
というか連邦だのジオンだの関係無くコストゲーでもないのに
機体毎の性能差がありすぎるのどうにかした方が良いわ
強機体でプレイしてる時と産廃でプレイしてる時で余りにも差がありすぎる
高コスでも下手をすると、低コスでも上手くやれば みたいなそういうのねえし、機体性能だけ
3万で出た陸ガンが倉庫に鎮座してるから焦った(´・ω・`)-3
>>769 (´・ω・`)それ倉庫と違う。 デッキコストや。 それ課金してる奴はじょうよわか人生かけてる将官どのだけや。
>>768 中華指揮官だと、周りがフォローして割りと勝つ。
初心者指揮官もそんな感じ。
指揮官経験がないと、どのマップでも索敵出せると思ってるんだろうな。
核食らうのは指揮官の責任だと思ってる奴が多すぎる。
>>771 コスト制度が空気なんだよな
いろいろ適当すぎ
バランス云々以前にもっとゲームシステムを煮詰めろと言いたい
>>771 一応コストゲーだけどね
MSがやられるとゲージコスト分減るよ
でもわずかなんだよな・・・
>>778 コスト高くなると、楽しんで戦えないからいやだが、今の連続撃破ボーナスだと
どうせどうなっても前でないから変わらない気がするがな。
それでもグフカスや陸ガンを後ろから奇襲して斬り殺したら180〜300秒ざまあwwwっていう楽しみがある。
コストが高いっていっても初期機体200に対して装甲280グフカス320だし
たいして差がないんだよな初期が100ならともかく
とりあえずドムのブースト最高速度到達速度と歩行?速度とジャンプ上昇速度を装甲ジムと同じにしてくれ
あとブースト量が少ないはずのワーカーよりなんでドムのほうが速くブースト切れるんだ?
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:34:52.58 ID:HT1+L85C
(´・ω・`)次々ガチャ強機体でてくるなら倉庫とか産廃だらけになるんじゃね?
>>782 毎月十万ペースで課金しないと
その時の最強機体が手に入らないから杞憂じゃね
>>776 お祭りゲーだからテキトーで良いって俺は思ってたけど限度があるんだよなあ
バランス悪すぎだし大味過ぎだし
>>778 それはわかってるけどMSコストが全体に影響するゲームじゃないでしょって意味で頼むw
>>782 このままだとそうなるよ。
Ez8>陸ガン
なにか>グフカス
になるんだろ?
マップ固定で宇宙期間になったらどうしようもない産廃がいっぱい出てくるなw
低コストでゾンビアタックしてもPPマイナスで痛い目見るのは自分だからなぁ
>>784 コピペ通りの便所でシャンデリア殴りゲームですし。
やだなにこのスレ朝鮮的当てくさい
>>784 金取るシステム「だけ」はガッチガチだからなー
やるなら真面目にやって欲しい、これじゃ集金ブラウザゲームとなんら変わらん
>>784 そうでもないけどねw
開幕凸を阻止すると凸失敗した軍勢がゲージが低いことが多い
つまりそれだけMSがやられたってこと
それにゲージが少ない側が無理して巻き返ししようとすると
やられやすいのは実はMSが撃破されてるから
一発核やごり押しできる無双集団以外はMSコストを一応頭に
置いておいたほうがいい
開発バンナムつってもSDGOみりゃわかるけど作ってるのあっちの国じゃねぇの
ボイスやら表記やらリソース弄る程度のことしかしてないと思う
ブリーフィングにて
指揮官「X35で」
全員(逆じゃね・・・?)
戦闘開始直前に
指揮官「すみません逆でしたwY35」
現場大混乱、戦う前から負け確定という
ジオン昨夜はこんなのばっかりだったぜぇ
>>785 原作からしてEz8は陸ガンの問題点を整備しなおしたフルチューンモデルなんだからそれは当然じゃね
仕事するわけないじゃん、バンナムだよ
なぁジオン本気で勝つ気あんのかって思うくらい歯ごたえがないんだが
何をモチベーションにして戦ってるんだあいつら…
>>793 そんなの両陣営にちじょうちゃはんじだよl
>>774 こいつどんだけレスしてんだよ
ニートかよ
>>791 そうやって思われがちだが、反対側のが抜けて、本拠地叩いてるの。
結局、突き詰めると本拠地を守るか、本拠地を叩くかしかないの。
指揮官やればよく見えるからやってみるといいよ。
>>6 ・マップの自機のマーカーが赤い四角にバグる事がある
これは指揮官がカメラ覗いてるんじゃなかったっけ?
>>793 言われるまで気づかない指揮官多いよな
指揮練習したいならF鯖でやれよとつくづく思う
連続撃破+無くすのと出撃時間一定以上行ったら自爆でよくね
>>790 まあ今の所の印象はその辺のモバゲーと変わらんわな
>>791 単にそれはカウンターで開幕単凸や凸いってくれてる奴等がいるからそうなってるんだがな
便器1回殴りでどんだけMSコスト分奪えるかって考えてみ
凸完封(数発すら入らない)ってのはよっぽど片側陣営が弱い特例だよ
装甲ジム<俺は札束で殴るゲームに対抗できるガンオン唯一の良心
>>784 MS同士でドンパチおもしろーい!とかやってると、「遊んでんじゃねーよ!」って言われる対人?ゲームだからな
正直、開発にセンスと脳味噌とやる気が無いんだと、しみじみわかる
>>781 ドム1320
ワカ1380
支援機はトレーナーもワーカーも結構性能いいよ
最高速度はドムに及ばないけど
>>792 (´・ω・`)SDガンダムカプセルファイターオンラインはバンナムちゃう
(´・ω・`)SDガンダムオペレーションズやったらバンナムやけどな
今のジオンは連邦が拠点壊した頃にちらほら逆側拠点に現れて
少数の連邦に各個撃破されて後続は逃げていく感じだな
RX-79[G]Ez8 ガンダム・Ez-8 (コアブースター装備)
RX-79[G]Ez8 ガンダム・Ez-8改
RX-79[G]Ez8 ガンダム・Ez-8 ハイモビリティカスタム
RX-79[G]Ez8 ガンダム・Ez-8 ヘビーアームドカスタム
出そうと思えば何とでもなるんだな・・・
よろけと転倒を無くさない限りクソゲーから抜け出せんよこれは
>>805 普通に遊んでると、踏め踏めうるさいからな。
確かに勝つためには必要で、タンクだったから踏みに行ったらやっぱり他がろくにでてないから死ぬ。
撃破されたあと周りをみると横にドムさんとグフカスさんの死体があった。
他15人ほどはスナ射程ぐらい後方でビルにかくれてやんの。
でもこれが現実なんだよね。悪いと思わないけど、勝てる状況じゃないとすぐにわかる。
ブースト強化したトレーナーのブースト容量を知らない人が、無限ブーストだとか言ってそうだな
物陰でちょっと休憩できれば、交戦中ほぼずっと空飛びっぱなしとかやれるし
指揮官と兵士が罵り合い宇宙だったよ
雰囲気がわるすぎ,痔オン
転倒を無くせ→転倒無敵を無くしました
ほんと、開発は頭大丈夫か?
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:48:00.77 ID:63WtEGIW
fpsでもこれでも現実でも砂は嫌われてるよな
ザクUFSでいいから無課金で出てればこうはならなかったろうに……。
>>812 踏めと言われてから踏んでるようじゃそりゃな・・・
>>811 転倒対策は転倒ブーストあればいいよ。つーか追撃出来る仕様なのになんで転倒状態でブーストできないんだ。
最近のジオンはなにもない所で戦略起動とかするからマジ驚く
エース滅却とか、ゲージ削り合いとか、そういうんじゃなく
目的が不明な爆発
>>811 かと言って両方なくしたらそれこそ高性能機に蹂躙されるだけだからな
CBZとかCBRのよろけは強襲に対抗する手段として残しといたほうがいいかもしれん
ただスナの転倒だけは害悪でしかないから削除してもいいレベル
>>816 現実のスナは超エリートだけがなれる存在なので憧れの対象なんですが
金儲け的に考えて装甲が調整ミスってるだけだから装甲がクソになって終わりだろう
>>800 鉱山でしか起きない時点でバグなのは間違いない
>>796 ジオンに人がいなさすぎてマッチング死んでるんだよ、人少ない時間は特に酷い
普段ジオン連邦両方やってるが朝方もしやと思って試しにジオンにキャラ作ったら
模擬終わったらそっこーで相手に将官1と佐官数名いる戦場におくられたわ
勿論こっちは初期機体しか無い超ハンデだぜ、味方も機体改造が満足にいってない様な階級が多く、そら負けるっての
でも重撃デッキでザクUJひたすら出しとけばとりあえず単マシFとマゼラでやりあえるからTOP3だったけどな
ご新規レイプゲーだろこれw
>>799 全体見てるってw
>>800 そうなのか?
ひどいときは戦艦のアイコンが 出 になってるぞw
>>796 最近のジオンマジお通夜モードだからな
負けるの前提でいかにボロ負けじゃなくするか、PPマイナスにならずに済ませるかで戦ってる
なんかの拍子で勝つとみんな喜ぶと同時に驚いてる
>>817 ゴッグとFSを入れ替えて
ゴッグが課金の目玉じゃ微妙過ぎるから課金はグフとグフフライトの二枚看板でよかったな
拠点とか核の無いドンパチゲーになったらそれこそ機体の性能が全てやないか・・・
ゴックが戦略兵器を両手で大事そうに運んでるの見ると、敵でも応援したくなる。
でも絶対無理だなm9(^д^)っていう安心。
>>821 ダメージじゃなくて、武器特性でひるみや転倒効果をつければ良い気もする
>>824 タクラマカンとかオデッサでも起きたんだが…
>>783 (´・ω・`)毎月10万円程度課金したらいいんじゃね
>>794 ぶっ壊れかけた陸ガンを現場のありあわせで修理した程度だろ
>>765 かなり前に永久ってかいてるひといたからやろうとしたら日数でててやめた
>>818 (´・ω・`)せやで
(´・ω・`)スレ立ても立てろ言われる前に立てるもんや
XYZが爆破されたら何処からともなくゲットワイルドが流れ始めるんですよね
よろけ無くすのは良いがスナイパーでのヘッドショットの意味が薄いから、対タンクに何も出来なくなるんだよな
>>817 ザク系が死滅するぞw
FSは強襲なのに、重撃みたいに扱えるし、ああ見えて盾含めて硬いし。
あれ?それって装甲ジムの事じゃ(ry
>>806 すまん
改造して1400超えてるドムと
1300台のワカ使っての感想なんだ
>>811 (´・ω・`)それには超同意だけど、Cβでダウン無くせといったら
(´・ω・`)正式でダウンなくすどころかヨロケを実装して状況を悪化させる運営だからなぁ・・・
>>827 なら認識誤認だな、こんなやつがいるから勝てないのか。ジオンなら連邦に行くべき。
よろけや転倒なくなると重撃なんてタダのカモだけどなw
ちなみに公式では重撃表記されてるFS
>>771 グフカスVS初期ジムなら割とそんな感じよ
CBR1発当たるかどうかで一方的になりがちでもあるけど
ほかは駄目だね、グフカスには嬲られるだけだ
694 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 18:28:50.15 ID:+pxfBl82
12/25 18:00 S鯖接続者数 20000人
29日 18:00 S鯖接続者数 16000人
30日 18:00 S鯖接続者数 13000人
31日 18:00 S鯖接続者数 11000人
1/1 18:00 S鯖接続者数 10000人
1/2 18:00 S鯖接続者数 9700人
1/8 18:00 S鯖接続者数 6300人
ガンオン逝った〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
バランス崩壊放置
1ヒット必殺のハメ
重課金
バグ放置
札束でなぐり合うシステム
FEZのパクりで後出しジャンケンのくせに即死wwww
FEZに関わったというだけで、何の能力もないゴミ開発を雇っちまったバンナム涙目wwwwwwwww
4時間程度のメンテでそんな大型なup来るわけないだろw
金FSちゃんに至っては強襲のあいでんててーであるところの
格闘を投げ捨ててマゼラトップ持てるからな
>>842 αからある仕様だけどホバーの仕様のうちの一つ
ホバー機は加速の瞬間のブースト消費が他機体より多い分ブースト切れるのもはやい
それでも最高速度以上の速度が出るから移動距離は他機体以上だが
鉱山以外でも■なるのか見たことねえや
>>836 それコスト拡張でしょ
倉庫の機体拡張は永久のはずだよ
>>846 もともと、重撃は孤立するとカモってバランスだったのに、よろけと転倒時無敵の撤廃で変わったね。
人が数多持つ予言の日だな
マジで今日のアプデですべて決まるわ
そしてガンオンは滅びる、滅ぶべくしてなぁ!
>>840 なくすんじゃなくて、基準値をあげりゃいんじゃね。
実ダメ600で転倒なのを、800とかにすりゃHS・D格以外では発生しないだろう。
>>800 自意識過剰かw
注目している指揮官に良いところ見せなきゃな
>>845 本部殴れないけど基本勝たせる指揮してるってw
>>849 F鯖の人数書かない辺り作為的だわ
こういうの一番許せないし、日本人とは思えない
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:56:34.08 ID:fbLyZ+hd
ドムの起き上がり時間って早いの?
他の敵だとスナ二度打ち決まるのにドムだとその前に起き上がって抜けられるんだけど
固いし早いし動きがまじゴキブリじゃん
>>849 冬休み中と休み明けを同じように比較するアホがまだいるとは
>>812 良い事教えてやる
今から踏みに行くぞ、は踏みに行こうと言う意思表示だ
○○踏んで や 踏んで、はもう間に合わねーよ何やってんだバカやろうって言う指揮官と前衛の愚痴だ
暴言だとお前らうるせーから優しく言ってるんだよ
>>855 ジム:近寄ったらBRでビクンビクンさせられるから近寄りたくねーな
ザク:近寄ったらバズーカで勝手に自滅してくれるじゃんwww雑魚www
なぜなのか
なんだかんだ今日のメンテまでジオンの勢力40割らなかったなw
>>855 元々っつーかCβの時だけだと思う、あの時の重撃は孤立以前にもう弱かったしw
というか強襲が強すぎた
それ以前は超バズと使い易いメイン射で全部重撃で無双出来るゲームだった、使う奴何故か少なかったけど
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:57:24.79 ID:l+vYpv+p
>>860 でもお前らがこのスレでやってるのこれと変わらないよ
1/9水08:50
フランチェスカ 1818
シャングリラ 2545
NYでも自分の機体■になるな
たまに直ることあるけど大体終わるまでそのままだから困る
>>857 (´・ω・`)威力依存なのはマズイよ、どうせこれからどんどんインフレするのに
(´・ω・`)基本的にはダウンよろけは削除、D格のみダウンありでいいんじゃない?
S鯖とF鯖で結果が真逆だからな
機体修正も恐らく無い
昨日14000いたけど
>>866 α3はバズ即死オンラインだったが、D格闘も死んで無かったから面白かったよ。
>>865 そうなんだよね
イベントが始まって13日、それで50→41.75だから、1日辺りの変動率は少ない
ちょっと連邦が優勢ってだけで意外とバランスは取れているんだよ
今日のメンテで弄くる必要はない
自機が四角になるとMAP見辛いんだが
>>873 冬休みの学生と部活動ある学生と仕事治めの大人の事一切考慮してないんですもの
ピークは午後10時頃だというのに
>>861 装甲の盾がゴキブリの背中にしか見えない。
すぐ物陰に隠れる特性とか
一匹いたら周りにいっぱいいるとか、マジゴキブリ
>>875 6:4くらいのバランスなら覆せないジオンが悪いな
どこまで連ポークは嘘が好きなのかw
数字のマジックでごまかしまくる日本の役人みたいなやつらだな
どうみても連邦上位vsジオン中下位で糞マッチしてるじゃないか
当然無双状態だよ
ランクごとのマッチにちゃんとして階級ごとの勢力分布も出せよ
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:00:51.84 ID:l+vYpv+p
>>876 マップは改善してほしいよな
自軍兵がでっかいとマップ上では多く感じる
41.75がバランスとれてるワロタ
もう無課金でミサイル打つだけの仕事と後方で芋芋するか
劣勢側で階級上がったら相手の高官と強制バトルなクソマッチングとかどうしようもない(´・ω・`)
階級あがるたびにジオン勝てない印象
なんだ結構バランス取れてるのか
じゃあこのままでいいな
>>868 明日にはSとFの人数が逆転してそうだな
連ポーク必死すぎwwww
>>876 糞クライアントなので自分のマーカーが赤い四角や
戦艦が出になったら切りのいいところでクライアントを
終わらせて再度起動したほうがいい
そのまま行くと下手すると途中で落ちる
MS乗りならまだいいが指揮モードで落ちたらえらいことになる
変動率を操作されてる可能性がないとも言えんけどね
体感上は連邦でやると7:3か8:2ぐらいで勝ってるし
ジオンでやるとその逆だもの
今の6:4は眉唾
>>875 数値が変動しにくくしただけでしょ
連邦キャラは野良専で勝率7割あるからとても勢力ゲージがあれで済むとは思えない
指揮官が覗いてるときは自爆する
あれはプレイできない
>>880 F鯖だとそれ真逆なんだけどなんでこのスレってS鯖のことしか頭に無いの?
ドムは転倒ブーストあるよね
弱体化はよ
>>875 うーん
でもあの勢力図あてにならんでしょ
どれだけやって1%動く仕組みかもよくわかんないし、人が減ったら行われるゲーム数自体減るよな?
銀グフカス使ってる人武器何にしてる?
初期ガトシとT剣からガトシFとD剣改にしてみたんだけどいまいち使いづらい
>>793 見てわかるのは、あまり混乱しないけど。序盤目標だけはっきりしてればいい。。。
>>892 F鯖とかぬーぶしか居ない鯖の情勢なんかどうでもいい
結果発表の時に軍全体の総キル数と総デス数表示してほしいなあ
連邦の圧勝してるだろうけど・・
>>892 F鯖の話してるんだよ
終わったS鯖なんてどうでもいいw
そういえば今更なんだがマップで味方がNと○っぽくなってるのは何?イデゲージ?
あとマップで支援機分かるようにしてくれればいいのに
>>895 初期ガトシ、初期剣、初期ロッド。
よろけをちょっとでも避けたいのでバランス重視にしてる。
MSコストの戦力ゲージ減少は、拠点に対して微々たる物で
拠点へのダメ値=MSコストくらいだから、あまり気にしなくてもいいが
装甲ジム再出撃190秒とグフカス再出撃320秒の差は大きい
このクラスの機体性能は戦場ではそれほど大差ないレベルだし、死なないゲームでもないので
グフカスはざっくり装甲ジムの1.5倍の数はいないと戦力的均衡は保てないわな
実際は再出撃の早い装甲ジムが数でも上回っている結果の58:42だね
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:07:06.71 ID:it0qkXdx
グレネイドスロワー10%+威力5500の着発式グレネイドで敵に直撃させても転ばないんだがなんでだ?
着発式は機体性能のらないのか?
(´・ω・`)S鯖は連ポーク鯖だからねF鯖はジオン鯖だし
(´・ω・`)もう1鯖と2鯖同士で戦わせて
>>897 その発言じゃあ参考にも何もないなただ単に煽りたいただそれだけ
>>871 元のバズ直撃と格闘のみダウン、自動盾無しの方がまだ良かった
>>874 それよりも強襲じゃないと行き辛い所の単凸が通って且つポイント美味かったから
そういう意味じゃ重撃一択ではなかった、MS戦じゃ無双だったが
格闘はα3の頃から食らう奴がアホだ、LAとか乗って隙見て軽量サーベル使ったりはしてたけど
>>903 直撃してないんじゃない?
クラッカーって凄い範囲狭くてカス当たりばっかりだし
58‐42でずっと推移してるならともかく
ずっと下がり続けてるってことは実際はジオンの勝率4割切ってる可能性が高いということだからなw
少なくとも50‐50にしろとはさすがに言わないが52‐48くらいにはして欲しいわ。
>>892 装甲ゲーってのは連ジどちらも理解してるんだから、装甲が増えればF鯖もS鯖になる
ってか既になってる、正式開始からの貯金と下位勢に装甲が少ないから維持してるだけ
修正無ければ今後F鯖下位にも装甲持ちが着実に増えるからザビ家さようならになる
>>900 ここの開発力だと余計なことすれば又メモリ負荷が増える()
からなあ
スナとかやってると自分で設置した装置の残存具合がわかると
いいんだけどな
地雷でキルした場合は報告あるけどどこでキルしたかわからんし
どうせ5個程度なら自分のクラだけでいいのでマップに表示して欲しいわ
>>903 爆風がある武器は、直撃判定でも爆風判定になるとかなんとか
実際自分でやっても、判定がおかしいと感じるな
F鯖民は調子に乗ってるとS鯖連邦が遊びにきて駆逐されるぞ
所詮S鯖敗残兵が初心者狩って勝率稼いでただけだからなw
実際最近はFジオンも負けが込んでてきててFも連邦に屈する日が近づいてきてる
F連邦でやってるけどジオンの上と当たりまくってるよ
マッチングがクソなのは同意するけど勢力は関係無い
S鯖の勝率だけでバランス云々言う馬鹿はいいかげん黙ったほうがいい
装甲蹂躙ゲーはこちら側としても面白いものでもないから調整来てほしいんだよな
装甲を下方修正して陸ガンを上方修正って感じで
これ尉官佐官になってからガチャすげー絞ってこない?
新キャラマラソンと明らかに出が違うような
毎月出てくるとは言っても原作描写的にグスカスより強いMSって
シャア専用機、ゲルググ、ジオング位だよね
ギャンとか今の使用だと産廃になりそう
>>913 余計なことを足すとスパゲティ化しそうなので
まずはメモリ周りのチューニングをさせないとw
GPU関係ない指揮モードでガクガクってどんな
プログラムなんだよって話
>>915 バランス取る際に機体のパラメーターいじるとあれだから
強い軍勢が弱い軍勢を相手すればかつのは当たり前なんだから
階級差を数値化して強い勢が弱い勢に勝てば報酬を減らせばいいだけだよ
逆に弱い勢が勝てば報酬が増える
そうすれば実勢でバランス勝手に取れるよ
>>905 課金してる奴がS鯖に多くて装甲ジムが普及してるだけじゃねーの
βからやってて御祝儀で1万未満ちょっと課金するかって言っても
グフは出ないけど装甲ジムは余裕で出るし
ほぼ無課金同士でやればいい勝負になるが
そのうち装甲が普及するからFも一緒になるだろ
装甲ゲーとか愚痴言う前にグフカス2機ぐらい作れやとSジオンで味方にキレてるけど
F連邦では機体よりもまずクソ指揮官が多すぎて死ぬ
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:13:50.39 ID:Fb8JblBi
メンテって今日だっけ?
とりあえず装甲とっぱらってるLAの方が装甲より遅いって
バグ修正しろよ糞が・・・
無課金ガチャでDX券出たから意気揚々とDXガチャ回したら銀ザクタンクでおったわwww
>>923 無料機相手に課金機で対抗しろやってもろダメじゃんw
このスレ連邦だらけだよね
無料機体相手に札束機体で対抗しないと勝負にならないジオンwww
本当にこれでバランスいいと思ってんの?www
ギャンあると思いますww
(´・ω・`)ジオンの機体は金設計図やガチャしたら本気出す
(´・ω・`)連邦は銀設計図や無課金でも本気を出せる
>>921 だからこそ装甲ゲーが無くなってほしいものだが…果たしてバンナムだとどうなるか
F鯖で連邦の良い所は待ち時間無しに遊べるところ
連邦13戦4勝9敗
字音48戦29勝19敗
>>914 F鯖はS鯖のジオンで負けまくってストレスたまってたのが逃げ出して初心者狩りへ
純粋に初心者が多かったF鯖連邦民狩られるって流れやし
それ以前にSみたいにポイント配布しまくってなくて装甲普及しきってないのもあるだろうけど
937 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/09(水) 09:16:30.95 ID:sZ9mk+yz
>>732 たしかにもうそこまでいくなら
勢力に何ヵ所か街を作り発展度をつけて
リアルマネーで投資しないと発展できないようにすればよいw
街を発展することにより
街ごとのMS の設計図がてにはいる
>>927 バンナムのゲームで課金しない奴は大人しく負けてればいい
だから陸ガンが弱いのはもっと文句言うべき
>>912 バズやミサイルでネガりまくってた豚のセリフじゃねぇw
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:16:46.03 ID:By2bfTwh
LA強化とか言ってる奴はネガジオンだろ?
LAなんて強化されても連邦で喜ぶやつなんていないんだがな
グフカスはガトリングだけ修正してくれたらええわ
>>929 F鯖スレが立ってるくらいだからそっちに行ったんじゃないかな
正直陸ガンでドムに対抗しろ言われたらううーん、ってなってしまう
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:17:24.29 ID:/+WzrSo/
とりあえずハヤトとアムロの産廃っぷりどうにかしてくれ
砂漠はジオンとのエース差が酷い
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:18:59.96 ID:By2bfTwh
グフカスは修正確定だろ。
おまいらがここで騒ぎすぎ
何かバランスの話をしてても無料機が課金機がって話が出てきてしまうの見てると
悲しいというかアホらしくなってくるな、搾取ゲー過ぎるw
>>945 アイナ様をどうにかしてから言え
鉱山都市エースは2v3
コストと仕事しない具合を考慮すると1.2vs3だよ
>>941 装甲の速度、容量、チャージをゴッグ未満にする
グフカスのガトシとジムヘの3CBZの弱体
FSに3点SG追加
こんくらいでいい勝負になるんじゃねーかな
>>916 重量のパラメータなんてないのにそんなこと言われても…
余剰積載はドムのがよっぽど多いし
グフカスも装甲ジムもクローズドβの性能のままでよかったのに
特にグフカスは課金機体だからって強くし過ぎ
今日のメンテ
・お前らの希望
各種バランス調整
強すぎたCBR・3BSG等の見直し
豊富なカラーリング・神配置マップ
・現実
ハンドアンカーの不具合・強化調整
ジオンのアーマーが雀の涙ほど僅かに増加
でか過ぎたゾックのコスト見直し
大雑把なカラーリング・糞凸配置マップ
グフカス下方修正とか引退レベルだわ
(´・ω・`)メンテ後は装甲とグフカスにプギャーしまくることになるんだろうなぁ
(´・ω・`)ごはんがすすむでw
装甲はスプレー弱体させればええねん
グフカス弱体化するならドムを装甲ジム並みに強くしてくれ
もしくは装甲ジムをドム並みに弱くしてくれ
ドムゴッグ使いこなせなくて旧ザクで正面から戦う事も出来ないカスが
課金専用のグフカスは課金じゃなくても出る装甲より弱いとか謎な事言い出すネガジオン様半端ないです
装甲とグフカスの普及率がどうとか言ってるけど、グフカスの普及率高かったら完全にジオンゲーになってるわ
LAでねえし今更あのガチャ回す気しねえ
>>956 豚の仮面外してからそう言うのは言え偽豚
アプデ内容で豚仮面配布する身にもなれや
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:21:46.77 ID:By2bfTwh
>>959 ドムピカッからダメがなくなるけどいいか?
装甲は盾さえなくなればもんくないよ
(´・ω・`)課金機体は強くて当たり前て考えが浸透してるのが凄いよね
(´・ω・`)みんな毒されすぎよー自分もだけどさ
>>155 俺はリアルでは佐官くらい偉いから
たかがゲームではどうでもええ
非現実にそこまで熱くなるな
現実で偉くなれ
え?無理?www
(´・ω・`)グフカス弱体されてドムだらけになったら
(´・ω・`)それはそれでピカ弱体要望が大量にいくのは間違いないな
アイナ様
・呼び出す戦術ポイントは500必要
・仕事は浮いて的になるだけ
・時々敵パイロットと戯れる
射撃得意なはずの糞アムロがHSで敵MSガンガン沈めないのはおかしい
あの動きは砂漠のセイラさんレベル
むしろ、装甲を捨て機動性を求めたLAをベースに全ての機体を調整してほしい
装甲ジムもグフカスもだ
装甲欲しいのにLAばっかでるわ
戦場投入してもすぐ溶けるゴミいらねぇ
>>959 産廃機強化してグフカス弱くして装甲弱くして初期ジム弱くすればいんじゃね
まず産廃機どうにかしないと・・・
アイナって、うるさい以外にネガがあったわけでもないんでしょ?
>>949 グフカスのガトリングのみ要求したら火力と機動力ふたつを要求するネガジオンw
>>969 砂漠のころはアムロはまだそれほど覚醒してませんから
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:24:15.24 ID:/+WzrSo/
すまん勿論鉱山は、ジオン側なんとかしてやれと思ってる
でも黒い三連星は弱くはないだろう
>>971 ジオンは不利な情報くるとファビョるどっかの国の人達と同じですね
装甲から盾を取り上げよう
アイナってアンケ結果見ても弱くしろよりそこそこの評価で変わらないという予想だったんだがw
マップが左側のジオン有利なんとかしろはあったがw
砂やると心が痛むハメ殺し
相手は荒むだろうな、温厚な自分ですらやられると「ちくしょうめ!」って叫ぶし
グフカスはガトシ強くし過ぎのくせにヒートロッドは弱体もいいとこだし
ドムはジャイアントバズの使えなさが何かの冗談かと思えるレベル
αの時から思ったけど機体や武器の性能決めてる奴の頭の中はどうなってんだ
>>974 シローがうるさい
アイナを修正しました
えっ
>>965 課金機体が強くて当たり前っていうその発言が一番運営の思うツボで
他のバンナムゲーと同じ様に搾取されるだけなんだけどねー
日本人って搾取され易いよな
>>978 不利もクソも事実を言っただけですけどね
>>963 別にいい。元々あんまりダメージ期待するもんじゃないし。
金の効果時間が短い代わりに威力上げたとか言うF型だっけ?あれを初期ショットガンと同じぐらいの性能にしといてくれたらそれでいい
>>974 cβの頃は射程内で攻撃した奴にはちょっぱやほぼ必中でHPごっそり持ってく反撃して来たし
それ以外にも近くの敵にはバンバン打ち込んできたからアイナで拠点目指せば取れるレベルだった
その攻撃頻度と攻撃音の煩さが相まって糞煩い+強かった
いずれ盾とりはずせるようになるからLAおいてたら劣化装甲になれるのか・・・
このケームの格闘は7ジオン側しか当たらない
(ジオン側しか実用に耐えない)
>>985 重撃の間合いでガシガシ削れるガトシがおかしいってことは認知してないんですか?
搾取と言う言い方が悪いのであって、お金を使いたいんだよ、日本人は
ぱーっと課金してぱーっと使うと気分良くなるだろう?
グフカスは強すぎだよ。ジムだとどんなにがばっても勝てない。
装甲なんてザクT無強化機体で3連破できた。T鯖ジオンで作成して装甲の群れに
つっこんで余裕で1キルとれる。グフカスには無理。
そしてグフカスが凶悪なのはスナイパーで当ててもGUARD判定でよろけもしない。
つまり走ってるグフカスを止めることはだれにもできない。たのみは地雷だけかな。
PSではどうあがいてもかてないのがグフカス。
装甲強化型は削除すべし、B3BSGもブースト時のみホバー性能も、盾も全部ぶっ壊れ仕様
一旦全部削除して、課金専用機体として実装し直すべき
B3BSGはLAも含めて、課金専用にすべし。瞬間攻撃力が違いすぎる
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:26:36.05 ID:By2bfTwh
>>986 都合よすぎwww
ピカッからダメなくすよ!
適当に遊ぶのが一番だな
勝ちに拘って動くと自軍に対してイライラしてくる
996 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/09(水) 09:27:37.42 ID:sZ9mk+yz
グフカス普通に弱い ガトリングとか拠点殴るのに向いてない
つか連ポークどもも装甲のために課金したやつ結構いんだろ?w
金装甲はDXだもんなw
一番いやがってんのはそいつらなんじゃね?w
>>977 連邦ジオン両方でやってる俺から見ても3連星はハヤトコバヤシくらいの強さしかない
元々ホワイトベースを落とすためだけの部隊だから抜けて強い設定じゃないのはわかるがしょぼさは否めない
鉱山だけはジオン側詰んでるしあそこで負ける連邦の指揮官は無能以外何者でもない
ピカキャノン超強いのにみんなグフカスにばっかり目がいってるのが悲しいわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。