機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part9

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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part8
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart5
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次スレ >>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:51:29.88 ID:EsecpuUq
■過去スレ

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part7
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part6
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357270727/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part5
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357006124/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356834911/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part2
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355710511/
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:54:11.93 ID:EsecpuUq
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A.プリセットボイスの「歓声」

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:55:12.46 ID:EsecpuUq
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:55:35.57 ID:EsecpuUq
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:00:10.88 ID:fZ7tW8If
Q.ジークジオン!って言いたい!
A:オプション→プリセットボイス→喚声→ジークジオン!
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:02:53.72 ID:EsecpuUq
>>6
一応QAの1番上に入れたんだけど、その文の方が良いね!Thx!
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:48:05.54 ID:15rFjIsW
凸なしで普通にやって高確率で勝てるならいいと思うが、十中八九KD負けだから凸やめろっていうのも難しいだろ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:49:19.80 ID:mXgyA3aI
ショットガン連射でイグッ!
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:51:48.83 ID:veB605Tz
>>1

まーたガルマで不具合落ちか
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:59:58.64 ID:zj5Jj1wx
おお・・・ゴッグ使ってたら格闘金取れた…
もうゴッグしか使えない…
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:01:15.01 ID:4L1srLF1
というかお前ら、戦略兵器が決まったらGJじゃなくて喚声だろうよ・・・
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:07:51.65 ID:NlZ+GtkX
スコアが100行かなくなってきた
誰か助けてくれ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:07:54.22 ID:QtFK6ole
ドムのマシンガン弾速遅いな…
FSの三点は速度どんなもんなの?
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:09:36.52 ID:QtFK6ole
>>13
前にで過ぎ、味方の位置をレーダーで把握しながらカバーし合える距離で動く
味方団子のサイド警戒する
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:11:09.48 ID:T53ZZf2c
ガトシー射撃カウントされないってマジ?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:17:09.01 ID:pagzsrOx
うn
でも逆算するとガトシで撃破した数がわかるぜ

別にいらないけどな!
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:17:52.50 ID:7UeXXFhi
まじです。15連続ガドシで殺したのに金リボンこなかったもん
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:22:42.76 ID:ENKCTlGj
ビームサーベルで切られたら逃げられないんだがどうすればいいの?死ぬの?
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:23:56.53 ID:/Sxk3juf
ダウンくらったらだいたいもう無理
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:24:33.00 ID:mXgyA3aI
死ぬの
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:25:00.98 ID:68VG/0L7
>>19
しねばいいとおもうよ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:25:25.61 ID:6k5lurAq
サーベルされる前に削りきれよ
食らうようなら相手が2撃目はずしてくれるのを祈るしかない
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:26:38.54 ID:yameEL73
サーベル振られる前に倒すか
強襲なら刺し違える覚悟で突っ込んで行かないとな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:28:34.52 ID:Q9Gaixuu
>>19
切られる前にブーストで後ろか後ろ上に逃げるんだよ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:29:55.47 ID:T53ZZf2c
>>18
ガトシーで金取ろうと思ってたのにこれはヤバい
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:33:15.85 ID:Q9Gaixuu
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:34:00.66 ID:6k5lurAq
連邦だとビームライフルノンチャージで撃ってるだけで金とか楽に取れちゃうからな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:34:20.74 ID:OWh6McP7
ドムでアーマー強化してると狙撃もらった時の復帰が早い気がするんだけど特化してるとタンクみたいダウン耐性持ちになったりする?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:35:58.58 ID:T53ZZf2c
攻撃スコアがたまらない100ですら大変なんだけどどうしてるの?コツとかないっすか?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:37:08.89 ID:LJUKOiO4
拠点凸な、オデッサ鉱山の拠点凸
本スレでも話に登ってたことだが
北は西→東が絶対的に不利(北東前の通路二本しかない狭さ、南も崖で通れない、ガン待ちモグラ叩きされるだけ)
頑なに「X-1-A」指示する指揮官様は
・無駄死にする味方の後ろから芋スナってキル稼ぎたい中階級(左官下士官)様
・迎撃してスコア稼ぎたい連邦のスパイ。だと思ってるから。
だからお前らも、指示無視して南攻め「Z-5-C」か
せめてXガン待ちでキル稼ぎ返ししてやれよ。

東から西、「A-1-X」は不利ではない、北西前の通路三本、南は前面空きだから
機体性能で負けるかもしれないが、セオリーには反して無いのでスパイ認定するなよ
東から西攻めはスパイ認定しちゃだめだぞ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:37:45.25 ID:6k5lurAq
>>29
試した人がいなさそうだからなんとも言えない。
でも気のせいじゃね。敵のリロード遅いだけとか。

あのゴッグたんですら余裕でハメころされてんだし。
ダウン体勢は表示出るけど、積載量だろうよ
まあ気になるならお前が実験台になって結果報告してくれ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:38:09.51 ID:6k5lurAq
>>30
良いパソコン買いなさい
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:39:02.23 ID:Q9Gaixuu
>>33
まあそれはメモリ周りの改善を運営がしてからだな
L3 8MB積んだマシンが必要ってアホかよって話
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:39:13.36 ID:dWVtP+3g
>>30
戦艦 補給艦 エース 通常撃破 この辺だろう
補給艦の降下位置把握とか 戦艦の裏手にうまくまわれるかでも かなり違うかもね
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:46:16.28 ID:GC7PNgq0
メモリ周りの改善とか運営がちゃんとしてくれんのかね
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:47:49.37 ID:soL4XhN4
連邦 指揮官名声9999 の准将とかいるがジオンにはいるのか?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:48:17.67 ID:OIgDIHmz
ザクIIFSすげえな なんつーかすげえ すげえ動ける ザクとは比べもんにならねえ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:49:20.91 ID:2boJ1KyZ
勝てないのに名声上がるのか?
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:49:23.17 ID:uCaUXeGc
タンクでひっそり拠点狙おうと裏回ってたらひっそり砲撃してた相手タンクがいて
そこから始まるお互いバルカンでの壮絶なタンクタイマンは楽しい
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:49:56.00 ID:dWVtP+3g
>>38
ガルマの如く、ひたむきに頑張ってくれ
親の七光りだと言われようと、彼は一生懸命前線に立った
ナイスガイだが報われない人
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:49:59.24 ID:uCaUXeGc
>>38
???「旧ザクとは、違いますからぁっ!」
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:50:18.67 ID:Q9Gaixuu
>>36
戦闘でがっつり使いそうな項目だけまとめるとか
32bit幅で使わないやつは16bit幅にして全体サイズを
下げるとかすればいいだけなんだよな
現状CPUが遊んでるので16bit<->32bit変換(キャスト)は
別に問題じゃないし
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:51:00.55 ID:soL4XhN4
>>39
デスヨネー

運営何考えてるのやら
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:57:35.39 ID:QdXcejDR
ザクワーカーとJCに飽きたわー
ジオンに上位支援型はよ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:57:57.59 ID:qDm7QSSC
急に調子悪くなった、なんでや
勝てないしpp減りまくるしもうあかん
すべて糞クラのせいだ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:59:51.60 ID:OWh6McP7
>>32
なるほど積載か超えないようにとしか気にしてなかった
機体バランス見直してみる
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:00:01.71 ID:6k5lurAq
調子いい時は勝ちループに入ってるだけじゃね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:01:06.27 ID:6k5lurAq
>>47
積んでる武器の重さに対して積載量に余裕があるとブースト上がったりダウンしにくくなったりいいことづくめだぞ
逆に積載量オーバーするとブーストは下がりダウンはしやすくなる
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:01:48.11 ID:T53ZZf2c
>>33
パソコンは普通だ
なんか他にアドバイスをーーーー
撃破しようとしててもすぐアシストになるし支援ばかりえらいことになってる
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:03:15.40 ID:Q9Gaixuu
スナイパーで地雷を本部に設置しておけよ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:04:07.53 ID:GC7PNgq0
>>50
戦いは火力だよ兄貴!!
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:10:10.69 ID:Q9Gaixuu
地雷設置講習まとめ
鉱山都市だとこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3820543.png
砂漠水路はこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3820569.png
オデッサ湾岸部
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3820599.png
室内のポイント
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3820660.png
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:15:49.09 ID:LJUKOiO4
>>53
よせよ、それはゲーム内でこっそり指示してやれよ
よせよ、このスレは連邦というか両方掛け持ちしてる人も見てるんだぞ

曲がった先の地雷が曲がる前に反応するからなぁ。砂漠水路なんか投擲で処理するしかないが
してたら狙い撃ちにされるし
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:17:09.07 ID:Q9Gaixuu
>>54
別に問題ないって
設置されてるかも・・・という心理に持っていくことで
時間稼ぎもできるんだし情報提供=悪いではないよ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:20:10.22 ID:hdje5fjx
明日のメンテで更に連邦優遇が加速した戦場に出る覚悟はあるか?
俺は無いからゲームクリアするわ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:21:41.76 ID:Q9Gaixuu
クリアするよ
連邦でやっても勝負してる気にならないし
一方的な無双ならこのゲームじゃなくていいものw
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:23:11.24 ID:PZFfkrAy
>>50
1.前線で自分単独で与えられるダメージを意識する
6割削れると思ったら、6割以下の敵を狙う

2.満杯の奴なら2〜3割削って一旦引いて、味方に任せて
ブースト回復したら突っ込んで殺す

3.後ろの味方スナイパーにバズーカ打ち込んむ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:23:22.47 ID:idGCGU2a
地雷設置場所は流行が一周したのか便所入るときの段差がよくかかるようになってきた
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:24:14.68 ID:T53ZZf2c
>>51
地雷か
スナイパー自体使ってなかったからちょっと作ってくる
連邦のスナイパーは強そうなのにジオンのはなんか弱そうよね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:24:20.13 ID:LJUKOiO4
>>55
いや、俺自身が引っかかるので(ノД`)
みんなで手を繋いで仲良くゴールしてたら階級上がらないんだよ
仲間を踏み台にするんだ、シャアのように振舞うんだ、みたいな。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:25:44.91 ID:Q9Gaixuu
その辺の手も古いんだよ
まあ無難な通常パターンであってまだまだ
公開してない場所がある
つーかゴキブリの這い回る場所が多すぎてまとめきれないw
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:26:12.74 ID:T53ZZf2c
>>58
なるほど
MAXからゴリゴリ削って残り2割くらいでリロード、ブースト回復
その間にアシストにされるパターンだから待てばいいのか
でも誰も行ってくれなくないか?
もっと俺もゆっくりいけばいいのか
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:26:33.75 ID:Q9Gaixuu
あくまで初心者口座レベル
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:26:59.32 ID:rMyNpBAJ
そんなことより2月末に実装されるドムキャノンの性能について考えようぜ!
移動速度が早くて拠点凸が「しやすくなる砲撃とか夢広がリング!でも砲撃の威力は落ちるんだろうなぁ。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:28:45.12 ID:tTP1QXww
ピザなんて直接ぶつけるもんだ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:30:26.54 ID:QdXcejDR
陸ガン支援タイプ来るって事はジオンも何か来るよな
陸ガンの対ってグフ・・?
原作ジオン軍にワーカータイプなんて後いたっけか
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:30:44.76 ID:GC7PNgq0
>>65
ギレンで使ってたわ、すげー便利だった
移動速度はドムより落ちるだろうな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:31:28.42 ID:hdbAGthZ
指揮官に文句言ってる奴のパイロットカード見るとひどいな
こんなゴミみたいなのに文句言われるから指揮官やる奴全然いないんだな
しかもその文句の内容も馬鹿丸出しだし
どうにかならんのか
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:32:28.20 ID:UgSRNeB5
>>69
何て言われたの?
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:32:30.83 ID:ZhLz2wh7
無能指揮官乙(曹長・K200/D500)
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:34:01.70 ID:3qGPDUDn
今日は暴言吐く酷いのは見かけなかったな
指揮が拙いなと思ったら初指揮の人だったり
曹長クラスに放り込まれてボロ雑巾になった新人なら見かけたが…
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:34:20.50 ID:/BqYmEx3
戦略兵器ってどこでもぶっぱなせるのかよw
自陣ふっとばしてるバカいてワロタw
74"":2013/01/08(火) 23:36:48.35 ID:n7RzF1fO
>>73
自陣ぶっぱできるんかw
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:37:11.51 ID:Yx8KRIVk
支援+砲撃+狙撃=35とか何の冗談だよ…
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:39:41.28 ID:jm9BnTn3
>>4
あれ、ザクワーカー2体でレーダー6個設置できなかったっけ?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:40:04.09 ID:oO81W+/T
やべえ1鯖の指揮官いなすぎ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:41:10.84 ID:Es/Yp/qN
全く勝てない・・・
信者だった俺もそろそろ心が折れそうだぜ・・・
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:41:45.71 ID:hdbAGthZ
>>70
俺が指揮官じゃないぞ?
拠点来てるって言えよって言われてたけどMAPで見えてんだよね
チャットは見てんのにMAPは見てないっておかしくね?

ぐだぐだ言ってないで現場で声出し合っていったほうがいいと思うんすけどね
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:43:27.93 ID:ZhLz2wh7
5連戦して1勝4敗とかで笑えてくる
明日のバージョンアップでFSにショットガンH型とロック1000のバルカン追加されますように
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:45:48.28 ID:pfG4D0GI
明日のメンテは鯖リブートくらいだろうか
23日まで長すぎんよ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:46:37.36 ID:68VG/0L7
明日のバージョンアップでデザザクの武器全てと機体性能に大幅な底上げが入って
ゴッグの体の当たり判定が小さくなり、ザクIももっと頑丈になりますように
FSとかグフカスがせめて1万円以内で確実に出る程度の確率に修正され、これまでの課金に関しては
補填が行われますように
83 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) :2013/01/08(火) 23:49:49.51 ID:7hRygWm+
>>74
本拠点は無傷だが、便所型だと固定砲台四基がもれなく吹っ飛ぶ
まあ自分でそんな事にならないように注意しとけ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:50:29.69 ID:dAn9jm6p
ジオンタイムが終わっちゃう
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:51:35.21 ID:QdXcejDR
明日の楽しみはスレだけ
もうバンナムには期待してないしスレの阿鼻叫喚だけが楽しみだわ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:51:41.98 ID:xU4cucl+
ここが新しい豚小・・あ違ったわ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:51:43.74 ID:rt5eEc4I
さて1鯖42%まで戻せなかったわけだが
メンテまでにマジで60:40くるか?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:53:00.94 ID:dAn9jm6p
装甲の修正こなかったら連邦いこか
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:53:43.86 ID:y7VEUOkO
高階級もうだめだグフカスの独壇場で手がつけられん
将官クラスの小隊いないときっついわ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:53:51.63 ID:PHGe6wL8
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:53:55.74 ID:GLXC/yiM
えーーなかなか本スレ立たないね
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:54:36.51 ID:Q9Gaixuu
指揮してきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3824529.png

優秀なジオニストだと楽すぎる
もちろんエース前へ突っ込ませる作戦
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:54:44.81 ID:rt5eEc4I
>>91

俺立てらんない(´・ω・`)
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:55:09.94 ID:yfK2xkKb
もういらんやろ
安らかに眠らせてあげようや
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:55:15.04 ID:yxKZfUU4
>>91
俺も無理だったの…
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:55:29.67 ID:Cyb8uN5E
レーダーが少ないのと一緒だね
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:55:36.06 ID:7c9kESH0
准尉以上になると指揮官の話聞いてる奴ってほとんどいないよね
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:56:42.80 ID:68VG/0L7
指揮官の話聞く必要が無いというか、やることは決まってるから
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:57:37.05 ID:ZhLz2wh7
指示聞いてると確実に降格するからな
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:58:06.06 ID:HDeQE3Vk
パーフェクトズゴックキャノンはよ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:58:18.35 ID:nVApWaaq
>>98
やる事やらずに負けるのがジオンだけどな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:00:03.42 ID:Q9Gaixuu
>>98
序盤は相手の出方を伺うのが大事ですよ
5人くらいの凸はいいけどそれに釣られて出過ぎる場合もあるから
実は・・・
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:00:51.59 ID:jm9BnTn3
尉官以上になると200前後くらい安定して稼がんとガンガンPP下がっちゃうし
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:02:20.60 ID:soL4XhN4
寝る前に指揮官でやって勝てたわ
戦略にも頼らず、しっかりと0.6ゲージ差くらいつけて


みんな YAREBA DEKIRU のさ・・・
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:02:33.08 ID:c6+QF6q4
半端な人数で凸しにいってカウンター食らって主戦の人減って(ry こんな流れが多すぎて切ない
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:02:57.95 ID:d7nCKs2I
>>87
この現状見て社員は何を思うんだろうね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:03:11.52 ID:k/e5Eov2
金ザクUJCタイプつくったら 特性バズーカ・・・w
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:03:14.94 ID:OFd8739S
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:03:18.27 ID:n7RzF1fO
やべー曹長でぬくぬく無双してたのに准尉に昇格しちまう
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:03:38.51 ID:TIzJh5NR
>>44
考えてたらこんな有様にはならんのやw
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:05:18.87 ID:OFd8739S
勝敗無視のポイント稼ぎしなきゃ圧勝でも下がるからな
あほらしいわ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:05:57.33 ID:OFd8739S
一度数ランク下げてマクロで放置して金だけ稼ぐのもいいな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:07:19.29 ID:xYIjRej0
>>97
P稼ぐにはとりあえず拠点凸しないと降格確定になるからなー
真面目に前線や指示の拠点占拠なんてしてたら200P以下で降格確定コース

まぁ俺は降格してからそのことに気づいたが。
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:10:45.50 ID:i9E74MgL
連邦のオナニーに付き合う必要はない
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:10:51.59 ID:XLR9ar2P
本当の敵は味方のTOP10ですからね
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:13:09.61 ID:ubeJCvOk
おっ、6:4かー
いいバランスに調整できてるな

こんなもんだろ、運営視点は
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:13:20.80 ID:WUgg9/1N
勝つ手段
相手の本体を避けて凸し合う→それなりに上昇
グフが大量に居る→KDで勝てる確率が上昇
防衛主体→装甲の群れが来なければ上昇

PPを稼ぐ手段
勝利→必然
任務に忠実→指揮官依存
拠点、エース、戦艦、補給艦への攻撃→自分の行動
KD→微々たるモノ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:14:43.31 ID:oQeF1vkz
>>109
准尉になってから一発目の大規模戦
軽い気持ちで相手の連邦のメンツを覗いたら
紫色(少佐中佐大佐)がウジャウジャいて目が点になったわ
開幕2個目の拠点取りに行ったらそこには無数にビッシリひしめく装甲ジム様の大群
無論蜂の巣にされた
曹長の時は初期ジムやキャノンやタンクも普通にいて楽に対応出来たのに…
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:15:40.32 ID:N8sSDrJ3
ジオンからすると連邦は楽しんでない
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:15:45.97 ID:FgGlnRM1
>>106
グフカスさらに絞って、ここと本スレにバイト君使って
グフカス出た出た報告させまくる事しか多分考えてない。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:16:04.53 ID:aPGdyd7L
拠点凸成功(攻撃100P↑+貢献100P↑)>>越えられない壁>>>>>指揮官の細かい指示に従って行動(貢献50P未満)
もうこの時点で指揮官制が本質的になりたってない
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:16:39.04 ID:qYeEboA/
少尉だけどスコア200超えでも負けて大きくマイナスやったわ
同じようなスコアで負けた時に3位くらいのときはゼロだった
とりあえず順位基準なんだろうか。
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:19:58.66 ID:x6O6/TjE
FS使ってるんだが障害物ない崖上で装甲とタイマンなった時どうやったら勝てるんだ?
こっちがバルカン数十発当てる間に向こうから3連BSG数発くらって終わるんだが
向こうからすれば格闘警戒だけしときゃ完封じゃねーか
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:20:19.25 ID:5YPs+oYG
負け方にもよるからな。
大差で負けるとマイナスポイントでかいし、僅差で負けたくらいだとそうでもない。
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:20:29.69 ID:OFd8739S
>>122
順位とポイントだと順位が基準になってるように思えるが

まあ敵陣つっこんでレーダー置いて死ぬのを繰り返すわwww
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:20:59.24 ID:qYeEboA/
BSGが痛くなる距離になる前にマシンガンで削っとけよ
近いと痛いんだから
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:21:17.21 ID:aPGdyd7L
>>123
ショットガンに持ち替えればぎりぎり五分ぐらい
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:23:07.55 ID:lLknxc91
違うんだよ装甲ちゃんの群れには本来重撃の群れで立ち向かうべきなのに重撃少なすぎなんだよ、敗因は割りとまじでこれ

あと芋ってるやつは兵科問わず死ね、せめて敵本拠点に一発入れてから死ね
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:23:15.54 ID:oQeF1vkz
>>112
でも准尉から報酬で出るようになる星4つの素材は貴重な収入源だし…

>>113
鉱山の時とかは特に血眼で拠点まっしぐらだな
ドムでも運が良ければ開幕3分以内に150ほど稼げる
威力1万のバズーカ撃ち込んで後は殺されるまでひたすらサーベルでゲシゲシ
レーダーも慣れればかなり稼げるようになる
ワーカー2体で短時間でやられまくりレーダー破壊されまくりつつも
交代でしつこく最前線に設置を繰り返したり
もちろん定番の荒稼ぎポイントも
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:23:43.69 ID:Y5iOd065
また優秀なジオニストのおかげで勝ち星をいただいた・・・
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:24:03.52 ID:N7Ijvhyc
>>107 ブースト容量とチャージの高さを活かして攻撃用として使ってみてはどうかw
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:24:36.79 ID:XLR9ar2P
>>128
重撃とか相性最悪じゃん・・
おれ見えた時点で逃げてるよ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:24:44.48 ID:Poii6yZg
>>123
バルカンで勝ちたいなら、なるべく距離取りつつ後ろとらないとだね。
崖上なら空中も利用するみたいな。

でも、前スレでも出てたけど、バルカンより3点Fがいいと思うよ。
ロックオン最大強化で910だし、結構当たるよ。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:25:42.27 ID:5rglhSKR
>>123
逃げる。マジで。
格闘ブンブン丸する→スカったら死ぬ
ショットガン→良くて相打ち
マシンガンバルカン→溶かされる
バズーカ系→-3p

接近戦に持ち込まれた時点で腕の差が無いと勝つのは無理だ。機動性を活かして逃げ切れ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:28:40.95 ID:Y5iOd065
やっぱランカーはダメだなw
やつらは単純すぎる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3824646.png
開幕1突破Xタコ殴り
おそらく装甲無双

エース上げたら下がる下がるw
奥で相手してくれるから海から核は決まるしで
余裕で勝った

ジオニストが優秀なんだけど相手も馬鹿すぎる
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:28:47.63 ID:oQeF1vkz
ちょっと昔の格闘技で言えば現状のガンダムオンラインって
ジオン=永田さんの群れ 連邦=ヒョードルの群れ
みたいなもんだよね
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:29:35.14 ID:xYIjRej0
>>123
とりあえず障害物あるところまで逃げる
3連BSGは射程が短いから範囲に入ったらアウト
無理にショットガンで狙いにいっても連射速度で負けるからリスクがデカイ

物陰までおびき寄せてD格コース
クラッカーorBZをNTヒットさせて引き狩り
AIM力でMGヒットアウェイ
好きなのを選べ
基本、ジオンMSはスプレーの範囲に入るとアウトコース
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:30:04.46 ID:9NO0gVvo
ドムさんのケツにビーム刺さっててワロタ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:30:37.60 ID:ubeJCvOk
わかりにくい
ガンダムでわかりやすく
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:31:23.32 ID:Y5iOd065
やっぱエースカードが少ない鉱山都市はフリだなあ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:31:37.59 ID:+Jrlutb3
崖上は装甲ジム専用通路なんだからにいっちゃダメだ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:33:49.06 ID:qYeEboA/
鉱山はアプサラスちゃんが上にビームライフル撃ってるだけで簡単に落ちる雑魚とかした上に
たまに地面埋まって行動不能になるからな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:35:09.18 ID:Y5iOd065
そうなんだよな
エースは基本ランカーに向かって投げる餌なんだが
激うまなんだよな・・・
ほかのエースはピリリと辛いんだが
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:35:46.28 ID:x6O6/TjE
123だがアドバイスありがとう
逃げながら戦えってことか
崖上は通しちゃマズい状況とか核通す為に即効撃破しなきゃいけない場合多いのに
ほんと詰んでる
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:36:16.25 ID:8BkSpu0x
射撃リボンを取りやすい武器って何がある?
両軍とも教えて。全然取れなくて困る
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:38:06.65 ID:AlJZRFk2
3日ぶりに勝てた
こんなんでも連邦側が有利なんて事は全然的外れとか言う人居る事にびっくりだよ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:38:27.90 ID:qYeEboA/
>>145
連邦はチャージビームライフル撃ってるだけでバンバンキル取れる。当てやすい威力もそれなりリロードも早いからな
ジオンはがんばれ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:39:32.07 ID:d7nCKs2I
>>145
CBR
銅も取れないなら何使っても同じ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:40:56.38 ID:XLR9ar2P
>>145
スナ・・
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:41:16.49 ID:i9E74MgL
芋スナ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:41:40.47 ID:+Jrlutb3
>>145
訓練用マシンガン、ロックオン強化1200
目の間でブーストされても追従して、体が反転した
自分より低速機なら確殺
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:42:33.14 ID:5rglhSKR
俺砂全然つかえねーわ
敵を見つけられない
狙っても当たらない
移動中に殺される
ビームガン構えても一瞬で溶ける

助けてくれ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:43:43.14 ID:zG2+pT+t
>>145
ジオンならCBZのS型を相手の硬直や集団、アーマーミリ残りにぶっぱ
弾切れたなら3点か単式のF型のロックオン強化で肉薄すれば意外と2,3体は持っていける
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:44:03.15 ID:LfB2fEvC
当たらないならもう地雷しかないで
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:44:09.97 ID:tUYOaBym
>>152
ハイスペックのPCに買い換える
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:45:44.33 ID:XLR9ar2P
CBZで15体は結構運だぜ
下手すりゃ10連続アシストとかあるし
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:45:59.42 ID:Ty2hXQ7f
もしも、鹵獲実装されたら戦場は装甲だらけになってしまうんだろうか
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:47:47.19 ID:i9E74MgL
>>157
毛嫌いしてるゴキブリなんて使うわけないだろ
連ポーク発見!
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:50:45.23 ID:aPGdyd7L
>>128
重撃の群れとかギャグでいってるのか
ジオンの重撃ってデザザクとザクIIだぞ?両方とも移動速度900程度 フル改造しても1000
例えば正面に装甲を発見してからチャージバズ一発外したらもう距離詰められてて死ぬほど不利
近距離戦とかになったら泣きながら単発マシンガンでグルグルまわりまわられてるとこに応射するレベルだぞ?わかってんのかおい
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:51:48.51 ID:ubeJCvOk
仕様によるだろ、装甲の利点の一つは入手のしやすさだし
連邦と同じ入手難度だとしても連邦ほど使わないと思うが
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:51:55.97 ID:9NO0gVvo
久々にズゴッグみたけどつえーな
格闘連発で拠点にいたゴキブリ葬ってたの見て惚れたわ
つーかあのミサイル鬼畜すぎるだろwACの垂直ミサイル思い出すわ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:52:17.81 ID:9J+f6G70
>>157
鹵獲されたグフカスを鹵獲してグフカス3体にするわ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:53:36.84 ID:+C5Q4RtK
>>135
真のランカーでも、HP半分なったら緊急帰投で修理しにいくからな
だから連邦相手の時は敵陣裏補給POD壊さないほうが良い

芋ランカーだとバズの爆風かすっただけで帰る奴もいて
その装甲俺に乗らせろと思いました
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:55:57.33 ID:PRu9UBg4
>>123
バルカン撃ちながら近付いてD格
後は半ば運
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:58:03.26 ID:biuCItIY
重撃の群れって撃ったバズーカの半分以上が装甲まで届かないんじゃなかろうか
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:58:31.05 ID:N7Ijvhyc
>>161 ちょっとした遮蔽越しに撃てたり後退して崖から落ちながら撃っても届いたりあの発射位置は便利だよね
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:59:14.70 ID:l5ZfRJOW
そもそも佐官以上で負けた時スコア100だったりすると死にたくなるほどPP下がるし
勝ってもクソスコア間違って出すと下がる
戦争の勝敗なんてぶっちゃけどうでもいいんだよ
負けた時の保険としてスコアだけは絶対に出さないとダメだから連続撃破のために帰投するのは当たり前
これは連邦だろうがジオンだろうが一緒
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:59:25.36 ID:HfYBCcES
>>156
ジャブでればすぐ取れるでしょ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:59:32.76 ID:OFd8739S
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:59:47.86 ID:OFd8739S
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:01:13.28 ID:01T1q2B6
上位クラスの戦場ピリピリしすぎやろー
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:01:52.27 ID:DLLDVk/y
FSは3点F+ホークT+ザクバズーカの為に1510の積載調整かけてるわ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:01:54.61 ID:5rglhSKR
降格がかかってるんですもの
NEXT200倍くらいにして降格なしにすればいいのに
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:02:19.31 ID:Y5iOd065
1NYの1本部マップは相変わらず詰まらんな
あれで楽しいと思ってる連ポークがよくわからんw
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:02:36.51 ID:9J+f6G70
>>163
帰投できなければ遠からず盾が修復不能になるんだから壊した方が良い
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:04:04.73 ID:lZOMTWng
チャージドバズに使い出してから銃撃金しかでなくなった
初期バズいらねぇ(&#3665;&#9593;&#1697;&#9593;&#3665;)
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:04:15.05 ID:5rglhSKR
>>172
積載多すぎだろ二度見したわ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:04:22.10 ID:DLLDVk/y
って更新してなかったからかすげぇ亀レスになってるw
>>172>>133あてのつもりだった

しかし今戦場に出る気がしないな
今日の修正がどうなるか見ものではある
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:05:31.84 ID:zG2+pT+t
>>156
ある程度運に左右されるのは間違いない、ただでさえ空中直撃させてもラグで転ばなかったりカスダメだったりするし
だがまぁロックオンや着弾までの時間までの時間を考えるとミサイルもキル取りやすいかというと微妙だと思うし、
なんだかんだでジオンならCBZ重撃二枚体制ぐらいが比較的射撃リボンとりやすい気がする、FSとかいるならばなおいいけど
狙撃はシラネ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:06:04.94 ID:DLLDVk/y
>>177
おう!俺も見直してみたら1210だったぜ!!
すまんw
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:06:25.45 ID:Y5iOd065
でないほうがいい
無双タイムだよ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:07:50.15 ID:XLR9ar2P
もう連邦タイム始まってるから
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:08:38.77 ID:dfD8sEK0
対艦Fを強化して芋らずに敵密集地に凸ぶっぱするだけで
射撃金とかよゆうですよっと
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:08:42.16 ID:lZOMTWng
まだ勝ててますよ
5連勝中です
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:10:51.47 ID:Y5iOd065
階級で話せってw
中級はもう無双タイムだよ
相手のレベルは上位が多いw
LAと装甲をいくつか葬ったけどレベル差でだめだった
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:11:34.02 ID:WRzZy5O6
ジオンはヘタレが多いな



もっと突入しろよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:14:21.08 ID:okSlE8rx
さっき支援砲撃砂合わせて25の芋戦場に遭遇した
負けを確信した瞬間拠点凸してリペア壊して拠点シバイて
ハイエナを始めた
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:16:26.28 ID:ewVDdi4J
ジオニスト達寝ようぜ無双タイムなんて面白くもないわ。おやすみ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:16:30.93 ID:ziotrnjB
(´・ω・`)バズ等爆発物系は謎ガードで直撃したのにカスダメ多いね
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:17:36.70 ID:Y5iOd065
>>188
ホント
示し合わせてボイコットした方がいいレベル
あれを楽しめる連邦はやっぱどこかおかしい
放置してる運営もね
装甲ジムが弱体化されるとごり押しできないけどどうするんだろうねw
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:19:25.44 ID:zFya/G/a
というかこっちはそんなに階級高くないのに左官将官が相手にでてきてやってらんね
ランクマッチの平均階級に差ありすぎだろ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:19:37.39 ID:uu9liM54
バグうぜええええええええええええええええええええいい
いい感じだったのに脱出するしかなかったわ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:20:01.36 ID:okSlE8rx
>>190
ジオンに勝ち馬ライダーだろ
盾ないと何もできずあたふたして
BZマゼラ砲ロックオンして撃つ姿が余裕で想像できる
あげくのはてにジオン格闘弱いとネガりだすと思うわ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:20:55.52 ID:Ty2hXQ7f
準尉未満の戦場が一番楽しい・・・
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:21:44.89 ID:Y5iOd065
>>193
いやだからさ・・
そういうのも含めて階級によるマッチングなんだって
機能してないから連邦上官vsジオン中下位での戦闘になるんだって
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:22:47.09 ID:oEJqEzGb
>>193
ジオン格闘優遇されすぎって今でさえネガってるような気がするんだが

ジオンは個々の機体の個性強いからライダーはスナか砲撃しかしないでしょ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:23:56.42 ID:sDFb/kWi
装甲ジムっつーか、BSGが近距離最強すぎるのがな
ショットガンなんて明らかに劣化BSGなんだから、完全に撃ち負けるわ
盾で距離詰められてアレ撃たれたら話にならん

逆に、アレ持ってなかったら接近されても、さほど脅威じゃないわ
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:25:34.90 ID:AlJZRFk2
こんだけボッコボコの状態でも、前回みたいに敗戦側は最高でもGP30kとかしか貰えないんだろ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:26:44.70 ID:dtcgMoFw
>>197とかジオンの恥だと思うわ・・・
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:27:25.88 ID:Y5iOd065
>>198
ゲージ的には連邦が50切ってない?>F鯖
つまり・・・
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:27:33.21 ID:XLR9ar2P
みんなで連邦移動して待ち人数壊しちゃえば運営もだんまり出来ないと思うの
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:27:36.98 ID:qYeEboA/
>>197
スプレーガンも強いけど時代はビームライフルだろ
中距離は勿論近距離でも脅威のリロード速度でガリガリ削ってくるのに出会ったことないのか
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:28:23.39 ID:Y5iOd065
特に調整がなければマジ卒業だよ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:29:23.65 ID:pPX+So6E
調整無いと思うな・・・
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:30:01.32 ID:Y5iOd065
装甲乗りは基本効率房なので大体サシで勝負する
ときは3連BSGだぞ
拠点殴る(と言っていいのか)はあれがいいらしいし
そこまで行ってないやつがバズ持ってるね
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:30:02.19 ID:GSQ4A7eu
久々にやったけど相変わらずのハイエナ強要拠点凸崖上クソゲーだな
機体差以前の問題
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:32:17.09 ID:DLLDVk/y
最近は崖上戦略起動とかあるから困る
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:40:08.23 ID:M4DEuM4/
装甲も厄介だが初期機体である初期ジム(ビームシューター前提だが)最強機体になってる状況もおかしいよ
Cβの時の陸ガンが初期ジムになって回転上がって余計に悪い状況w
装甲ジムのBSG3連射も装甲の速度と合わせて異常に強いけど、やはり「正面から撃ちあう」と相手を速攻溶かす初期ジムのビームがヤバイ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:42:25.09 ID:zFya/G/a
3連BSGで拠点殴られるとほんとにヤバい
たった1機でもあれで殴られるとゲージが目に見えて減る
格闘連打とと同じぐらい減ってるんじゃないか? 流石に基地型拠点をあの火力で減らされるのはな…
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:43:09.90 ID:mj18wsw2
明日のメンテで何も変わらんかったらやめる
面白くないものやってても仕方ないし
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:43:33.45 ID:u+JFnXW/
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:43:46.29 ID:NfB0BXFU
近づかれたらプシュプシュに撃ち負けるので
ザク1のマシンガンの射程を延ばして削っております
3発当てたら敵が引っ込むので侵攻を抑えるのにもってこい
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:45:00.51 ID:iXUSPv7S
>>210
俺も面白い云々よりもうなんか慣性でやってるから明日のメンテ次第で切るぜ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:47:50.11 ID:DLLDVk/y
惰性じゃなく慣性なのかw
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:48:32.05 ID:mj18wsw2
>>212
拠点防衛には良いんだが
拠点攻撃の時完全に装甲と距離を取りたい人達で足並みが揃わないんだよね
イケイケの場面で突撃して周り見たら俺一人とか悲しくなる
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:49:09.17 ID:5rglhSKR
だ…慣性
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:49:12.96 ID:oQeF1vkz
バンナムだぜ
あのアイマスのバンナムだぜ
いかに1万でも多く金巻き上げるかしか考えてないバンナムだぜ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:50:21.39 ID:+C5Q4RtK
>>202
リロード強化だか連射強化だかしらないが、チャージなくても異常だよなアレ。
動きみてもウルトラnoooooobジムなのに、がんがん前ビ前ビ前ビ前ビ
こっちは豆でっぽうマシか長リロード&自爆バズか、いずれにせよ火力負けするって
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:50:28.58 ID:Ty2hXQ7f
じゃあお前ら得に何を修正・追加して欲しいんだよ。具体的に
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:51:04.81 ID:NfB0BXFU
>>215
あるあるw死んで後ろ見たら
重激がはるか後方でバズうってるとか
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:52:51.55 ID:zFya/G/a
機体性能も色々直して欲しいところは多いけど
一番直して欲しいのはアイナ様
参戦して鉱山都市なだけで憂鬱になる
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:53:00.69 ID:onaLFeb4
ところで、鉱山クソマップオンラインどうにかして欲しい。
一昨日から8割方、鉱山だ・・・(´・ω・`)ショボーン
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:53:28.40 ID:oEJqEzGb
>>219
ゴッグたんに3連拡散メガ粒子砲をだな

なんでゴッグたんの拡散メガ粒子砲ってあんなうるさいんだろ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:54:12.45 ID:pPX+So6E
アイナの棺おけっぷりはやばいな
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:56:06.49 ID:EEXXT4bg
>>219
便器ゲーなところとかポイントシステムとか機体数MAP数がこれ正式?レベルなところとか機体バランスとかゲームバランスとか糞運営とか
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:56:28.38 ID:5rglhSKR
>>222
明日からしばらく砂漠オンリーだから安心しろ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:56:48.40 ID:mj18wsw2
>>219
装甲のシールドをなくせ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:57:57.55 ID:EEXXT4bg
途中送信しちゃった
まぁなんか直して欲しいところ多すぎて細かいのまであげるとキリが無い
あとなんかIDすごいな俺
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:58:01.33 ID:DLLDVk/y
連邦曰くアイナ出るとスコアおいしいですのボーナスゲームらしいしな…
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:58:53.44 ID:Fmbmj6BD
とりあえずロックオンバグを直してくれないとマシンガンばかり使ってる俺にはきついよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:59:04.08 ID:Ty2hXQ7f
アイナ様出さないとジリ貧、出しても即落ち

どうすればいいのよ(苦悩)
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:59:20.83 ID:M0LnSOnu
>>128
バズーカの弾が遅くて装甲が通り過ぎちゃうんだもん
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:00:09.05 ID:5rglhSKR
アイナは囮やから…
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:00:43.56 ID:EEXXT4bg
鉱山は味方エースの駄目さもだけど相手のエースが強い上3機なのがな
あとシローうるさいしな
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:01:53.37 ID:PivVFpqq
CBZはSがいいって聞いたのでS作ってみたんだが何か逆に当たらなくなったw
弾速速いんだけど今までFとか使ってて弾速の遅さを計算して当てるAIMになってるみたいだ
せっかく作ったけど俺にはFでの一撃のが割に合ってるらしい
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:07:27.04 ID:6w2Wytb5
ガンオン終了まで後数時間・・・
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:08:22.92 ID:M0LnSOnu
もっかいαからやってさ、ガンダムオンライン2でいいよもう
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:09:48.98 ID:GSQ4A7eu
ユウキがブサいという意見をチラホラ見るのだがアイナの方がやばいと思う
まぁ絵が悪いだけなのだろうけど
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:11:04.87 ID:Y5iOd065
>>232
移動見て打ち込めよ
バカだから3点バズ3発とももらってくれるときあるよ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:13:19.62 ID:BT/MFAzl
アイナさんはシローと接近したらシロー拉致して消えるべき
もしくは対拠点攻撃力100倍か
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:13:59.97 ID:M0LnSOnu
>>239
一発撃ってリロードしてるうちにもう目の前にいるぜ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:14:28.58 ID:CcGMw1CL
アイナ強化よりも連邦のエース弱体化したほうがいいと思うな・・・。
アイナ強化したら、あのMAPエースゲーになってつまんね
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:14:46.92 ID:hisnZJ9g
初期ジムつかうと
ほんと当てやすくてびっくりする
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:15:03.64 ID:AP+SVDM9
本スレにドムピカ強いって書いてあったから作ってみたけどマシンガンの方が普通に使いやすくねこれ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:16:22.17 ID:+C5Q4RtK
>>219
もういきなり鹵獲解禁で両軍の戦力を均等に。これでビームハメだの装甲だのグフカス論争は終わるからこれ最優先

便器の上から打てるとか、崖から海から地下から核のハメポイント全削除
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:17:09.77 ID:BT/MFAzl
>>244
ドムでマシンガンとか宝の持ち腐れとは思わんかね
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:18:01.19 ID:5rglhSKR
仕方ないだろ…俺のドムさんはロケットシューターなんだから…
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:21:26.05 ID:g2B09viN
各映像作品でマシンガンドムさんもそこそこ活躍してる…はず
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:21:34.39 ID:K/ELUnKR
明日は調整入るけど
お前ら期待しすぎるなよ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:21:45.65 ID:oS9lWSTw
ドムさんのピカ連射はちょっと難しい……
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:21:59.07 ID:DLLDVk/y
でもこんな機動しながらマシンガン撃つのもいいよね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3825035.jpg
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:23:15.98 ID:oS9lWSTw
ヤバい次で降格するーーーー
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:23:20.89 ID:EEXXT4bg
ロケシュのドムさんも諦めないでピカピカしなよ
普通のSGに補助効果付いてると考えればドムさんの機動力もあって結構強いよ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:30:05.71 ID:VgQFZadU
金ザク1作ったらグレネイドスワローで泣いた
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:32:23.45 ID:g29txWzD
クラッカー握り締めて拠点踏みに行けば万歳アタックできるよ
自分はJCでジャミング持ってたまにやってる
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:34:43.90 ID:dsG1Y+RQ
重撃で参考になる動画とかありませんか?

このスレでジャンプ撃ちを知るが、普通のジャンプだとややもっさり
ダッシュ、ジャンプを連続で押すとスムーズに浮くことを知って多少良くなった
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:39:31.55 ID:IEqXTBgL
ブースト周りいじるしかないね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3824982.png
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:44:02.19 ID:GDxF4uG3
たまに見る戦略頼りの同志指揮官はもうちょい頑張ってくれ
攻めと守りちょっとだけ考えてしっかり指示とばせば戦略頼りの状況には陥らないはず
戦略決まるか失敗かのバクチに身を委ねるのは雑兵やってる身として、ゲームとしても楽しくないぜよ…
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:45:10.07 ID:UWbmvyXe
はー…このPPの仕様完全に調整ミスだろ
勝ってもマイナスとか意味が分からん
これ押し通すなら強化やらにかかるGP下げろやバカンナム

あ、やっぱりTOP10には入れませんでしたまる
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:51:36.11 ID:+C5Q4RtK
>>257
チャージが極端に低いから、思い通りの性能になるまで長いぞ
水はあきらめてデザ改造した方が汎用性高いと思う
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:58:56.37 ID:9NO0gVvo
>>251
手投げミサイル投げながらホバー連隊とかかっこ良すぎるが
このあとボロクソにやられるわけで・・・
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:05:26.04 ID:5gcqg0bV
今日ずーっとジオンでやってたのにデイリーの大規模戦で1勝するがクリアできなかったわw
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:16:07.16 ID:rJ3BQNOG
メンテ前だからお前ら要望あるなら送っとけよ
割とマジで明日のメンテで対応無かったら人ごっそり減ると思うぞ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:22:00.01 ID:QM4+2oVb
PPは勝てばマイナスがないってのを設定すればジオンは勝てると思うんだけどな
負け続けて連邦いってみたら
小範囲で時間の長いレーダーが縦1直線に隙間なしってのが多い
対してジオンはスコア必死で広範囲で前線ばっかり、穴も多い
性能指揮云々よりスコア必死で個々の連携が全くない
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:22:57.54 ID:2Jvjek4V
もう「割と」のレベルじゃないっしょ。ガチで半分以上減るんじゃね?
要望は一応5回くらい送ったけどどうせ何もしないんだろうな
うちの部隊のやつもフレもみんな今日修正無かったら辞めるってさ。もちろん俺もだけど
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:23:10.98 ID:GSQ4A7eu
おせえよw
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:26:34.87 ID:/0tMpkx7
今日直さないって事はこれからも直す気無いって事だからな
今日のメンテの意味はでかいよな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:27:49.79 ID:rJ3BQNOG
>>265
俺もそれだな
修正は多分無いと思ってるしランキングも初期化されるから
修正来るまで止める予定
辞めてる間にどうでもよくなってそうだけど・・・
それなりに楽しかったわ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:29:51.90 ID:+C5Q4RtK
>>264
ジオンも連邦もどっちでも起こってる話だと強く認識して聞いてくれ

ランカーPTが指揮ごと、或いは指揮を無視して、
前線を踏まずに延々と沸き待ち狩り(連邦は装甲で万能、ジオンは狙撃かグフカスが多いな)
で「最後に核だけぶち込んで勝ち」
PPマイナスをなくせば、この最後の部分不要になり
ポイント稼ぎの遅滞狩りというかぶっちゃけ下位いびりだがwがますます蔓延するぞ

それでもいいのか
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:30:59.84 ID:UyQVI6AR
敵戦艦は俺のもの、敵エースも俺のもの、砲台撃破も俺のもの
核も味方戦艦も壊れた砲台もぜーんぶ俺のもの、レーダーもまかせてよ!
あ、開幕凸時の先陣(生贄)はお任せしますね^^;
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:32:24.49 ID:9NO0gVvo
何も変わらずガチャの微妙な更新とMAP固定と糞イベント
神バランス調整とクライアント更新でfps張り付きで世界滅亡
サーバーが何故かもうひとつ増え大好評!○○ID突破()キャンペーン()などやらかす
サーバー統合
さぁどれだ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:38:42.68 ID:lLknxc91
クラッカー強いぞ直撃すればひるむし
あと地下とか狭い通路だと壁を使ってバウンドさせて角の奥の敵に当てたりできる
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:39:20.74 ID:ZT7ionNx
ジオン兵がハマるスレオンとは。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:42:54.50 ID:9NO0gVvo
クラッカーは拠点ではかなり使えるし地雷処理で稀にピザ配達人が勝手に死ぬ
着発やディレイ投げで回避不能近接信管状態も中々だけど・・・
載せるものがないから持ってるだけという理由のが大きいとおもわれる
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:46:34.49 ID:QM4+2oVb
>>269
せめてマイナスの幅を修正してくれって思う
少尉5分ゲーで負けたときに25位スコア100でもマイナス60とか
じゃあ逆に勝利SスコアS順位も1で+60か?っていったらせいぜい+40くらい
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 03:49:43.05 ID:lLknxc91
>>159
なんかギャグとか言われてるけど本気だよチャージじゃなくて3点バズーカをスプレーガン狙いで近づいてくる装甲ちゃんの鼻先にぶち込んで見ろよ
格闘狙いのブンブン丸だと只のカモ、ブーストジャンプ撃ちはマスターしとけよ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:02:51.21 ID:UvlTonME
狙撃、砲撃の影に隠れてたけど支援が多いってのも問題だよな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:10:45.38 ID:XLR9ar2P
支援って調子に左右されずにPP稼げるからなぁ
レーダーはスナがある程度撒くし5体いれば十分だよね
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:18:23.44 ID:ZT7ionNx
「ギレン・ザビ」からランドセル…oh
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:20:07.11 ID:xYIjRej0
俺はジオンでレーダー積んでるスナを見たことが無い

凸ゲーとか、PPとか、装甲とかもう期待してねーから早くMS出せよ
グフと高機動ザクがでりゃなんでもええわ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:24:06.79 ID:LfB2fEvC
きっとゲルググがくるよ
無課金でビームライフルと盾が手に入るよ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:29:29.76 ID:JwGITt25
 
デジタルマガジン
[PCゲーム] 『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあい宇宙だった
http://digimaga.net/2013/01/reveiw-gundam-online


機動戦士ガンダムオンライン
札束でなぐりあい宇宙(宇宙マップは未実装)
http://www.onlinegamer.jp/review/8164/

評価
総合評価★★★☆☆2.50
システム★★☆☆☆2.00
グラフィック★★★☆☆3.00
サウンド★★★☆☆3.00
イベント★★☆☆☆2.00
料金★★☆☆☆2.00
運営管理★★★☆☆3.00


4亀レビュー酷評
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/index_userreview.html#review_18759
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:30:50.09 ID:+v5HKLXq
明日装甲修正こなかったらガンオン引退する
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:31:39.74 ID:xYIjRej0
ゲルググは連邦でいうアレックスとかその辺の扱いだろうから課金レアなんじゃねーかな
JとかキャノンとかのバリエーションはザクUJとかみたいに劣化させて普通にきそうだが。
宇宙機体はたぶん宇宙仕様ザクとリックドム主体になるんじゃねーの
ギャンもエース機で出ないだろうし、装甲ポジションになるのはグフだと予想する(迫真
とりあえずグフと高機動ザクあたり頼むわ

高コストで再出なげーし10万でもでないらしいグフカスとかいらんわw
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:31:56.69 ID:QM4+2oVb
PPマイナス緩和こなけりゃ終わる
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:32:12.91 ID:/2ll14Mg
3連ショットガンも修正こなかったら引退する
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:32:25.31 ID:GSQ4A7eu
>>159
重撃の群れはともかくちょっと例えの内容が無茶苦茶過ぎでないかいw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:33:39.42 ID:biuCItIY
狙撃がレーダー置いてくれるなら俺のJCたんにバズーカ持たせるんだけどな
支援5機じゃ絶対足りないと思うんだけど、攻撃受けたら帰投しちゃう人なのかな?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:39:15.14 ID:/WC46bFx
このゲーム、BGMのループポイントでプチってるんだけど原作BGMセットとか大丈夫なんだろうか
1曲とかじゃなくてほとんどのループ曲でやらかしてるってのがすげぇ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:39:16.44 ID:EjjuJEin
連邦なんなの負けたのにPP30も入るとかおかしいだろw
勝った時は60とかww
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:45:18.27 ID:fQUpoO/S
19時〜25時あたりのゴールデンタイムと今みたいな早朝〜昼間の時間帯って明らかに勝率差があるんだけどお前らの体感的にどうよ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:46:18.54 ID:ubeJCvOk
今不満が出てる部分だけ見るとSDGOってそれほど悪いゲームじゃないとでも言うと思ったかだぼはぜが!
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:49:18.86 ID:gh0Px2f1
>>284
アレックスに比肩する機体なんてジオンにはありませんて
ガルバルディαとかでもしかしたらって程度。ゲルググの性能はジムスナイパーカスタム辺りと大差ない
それでもまぁ、課金ガチャなんだろうけど
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:49:45.50 ID:nt62IU1b
CBRあれはほんとないわ
強襲の俺がなにもできずひるんで沈む
弾速早いからかわせないし あれにに狙われたらほぼ死亡確定
そもそもジオンになくて連邦にあるってものが多すぎる
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:52:45.09 ID:4IAwB2j5
さっさとアンインストールしろ雑魚
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 04:58:56.10 ID:qAexQVt6
負けたのにGJ入れてくれるジオン兵に乾杯
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:00:09.95 ID:ubeJCvOk
運営的には60:40とかバランス崩壊に入らないと思うよ
もっと徹底的に負けとけば調整も入ったろうに
貴様等の頑張り過ぎだ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:01:14.35 ID:l5ZfRJOW
原作重視でいくならガンダムとかゴミだぞwwwwww
ゲルググ>>>>MCガンダム
ア・バオア・クー戦だとガンダムとかそこら辺飛んでる量産機以下

それに超性能ジオング乗って負けてる人いますけど^^;
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:02:55.39 ID:GDxF4uG3
少尉になって生まれて初めて戦略を運んでみたが失敗。置く場所が悪かったぽい
核持って、道中敵にロックされてあせって、それでも仲間が必死に護衛してくれて…失敗。味方にもうしわけない。ほんとに申し訳ない。ごめんなさい
チュートリアルもっとしっかりしてくれよぉ…よくわかんねえんだよぉ…
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:04:49.18 ID:9NO0gVvo
アレックス登場→ガトシと同等性能の腕ガト実装→もちろんケンプファー実装で装甲はLAちゃん以下で
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:06:15.92 ID:I01SFhIh
>>299
どんまい><
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:08:48.90 ID:6L1sA0Hn
新垢取ってジオンでやり直したら6連勝
60:40とか当てにならん上と下のバランスを何とかしろ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:10:26.76 ID:3n/aCsTw
ずっと崖からゴキブリが飛んでくるだけの糞ゲーだわ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:10:52.48 ID:Vp5OjaWd
曹長以下と戦って6連勝とかほえてはずかしくないんですかねぇ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:13:28.88 ID:+C5Q4RtK
なんでこのスレに連邦さんくさいのがいるんですかねぇw
双方とも曹長以下ってもう少ないだろ。いたとしたら遊びかライダーかスパイだわw
連邦が弱い弱いといわれるこの時間でも准尉とかうろうろいるし、
連邦なら准尉くらいでもう装甲持ててる。

無課金グフはよはよ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:13:44.69 ID:g29txWzD
下の階級と上の階級で差がでて激しいと言うことだろ
べつ6連勝うたってるわけじゃないでしょ

それもすべては装甲ジムだな
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:13:48.14 ID:l5ZfRJOW
マジな話尉官以下の戦場はゴミ
20連続撃破とかもちょろい
一方佐官将官混じりの戦場は装甲だらけでグフカス乗ってても相当きつい
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:18:58.69 ID:d7nCKs2I
>>302
新垢でした6連勝の方が当てにならんわw
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:19:49.25 ID:q/krk4dJ
機体性能が無ければ撃破できないと言ってるようなもんだなw
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:20:39.26 ID:XoB+wSPa
連邦の人に言ってあげたいなそれ(´・ω・`)
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:26:31.80 ID:ubeJCvOk
>>309
どう読めば機体性能無いと撃破0になるのか詳しく
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:28:17.73 ID:onaLFeb4
ザクたんで敵の拠点踏んで真上に迫撃撃ちながら「ジークジオン!」とのたまうのが俺のトレンディ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:30:41.15 ID:l5ZfRJOW
武装面でガン負けだからな
3B、CBRF
特に後者が酷すぎて何も言うことがない
胡散臭い判定にHIT後次弾も確定とかなんだこれ、だいたい3発で終わり
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:32:46.60 ID:rvfWlMZ0
>>200
F鯖ね・・・

連邦の待ち時間1分とかあるくらい連邦の人数が少ない

つまり人数少なすぎてマッチングができないから
連邦の50人の中にはかなりの割合で低ランクが混じってる

伍長以下のゲームでもグフカスの群れに遭遇するから
初期機体しか持ってない人にはちょい無理なんじゃないかな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:33:34.74 ID:ZvP0b6Sn
強烈な火力誇るチャージ3連バズも連邦に取られちまってるしな
ジオンはバズーカメインなんだからこっちにくれよ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:35:14.05 ID:l5ZfRJOW
何が凄いって最初から持ってる機体の初期ジムにBRFがあること
これジムヘッドだけの武装にしろよ
どこ見てもチャージしてる敵しかいねーし
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:47:15.20 ID:g29txWzD
単なるビームライフルの性能が産廃だからな
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:49:59.79 ID:XgA4elc2
DXはどうか知らないけどGPガシャは11連するより一回ずつやった方がいい
11連何十回やっても出なかった装甲が試しに一回ずつやってみたら3回目であっさりでて吹いた
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:51:48.63 ID:ubeJCvOk
BRとBZの差は他にもあるぞ
BRはロックオン+偏差で撃つから敵機がマップに映るんだぜ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 05:54:29.43 ID:ubeJCvOk
>>318
それはジンクスでしかない
ジンクスは00の機体
つまりガンオンとは無関係
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:03:22.76 ID:ACscumyg
BRもロックオンしないけどな。ロックオンすると微妙に偏差が足りなくて当たらないこと多数。
BRは当たり判定小さいから、意外と当たってるように見えて当たらないことも多い。
異常な当たり方した時は、自分と相手との蔵の位置情報がズレてただけで相手にはジャストミートしたように見えてる。
まぁ、地面に当てるだけで大ダメージのチャージバズほどラクじゃないよ。
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:09:04.96 ID:8DsRfbQs
>地面に当てるだけで大ダメージ
は?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:11:54.58 ID:ZvP0b6Sn
爆風1発で盾剥がれるくらいの威力なら理解も出来るが
あの糞ダメージの量で大ダメージとか…
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:14:32.12 ID:gh0Px2f1
ブースト上昇しながら連射するだけでCBZ側の勝ち目なんてまず無くなるのよん、余程の糞Aimでもない限り
ジオン側は得意の上を取った時点で一発当てられたらダウン即死のリスクを抱えるし
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:17:24.38 ID:S3Y8pNvb
CBRFは超性能だけど、あれ無くなると連邦はグフカス止める手立て無いんじゃないかな
グフカス乗ってて死因の大部分はCBRFもしくはスナぐらいじゃない?
よろけ無くすかリロード伸ばして、マゼラ砲を同等性能にしてくれれば丁度いい気がする

BSG3Bはそれほど怖いとは思わないんだよな・・リロード遅くするか3発がもっとバラケるようにすりゃ良いんじゃない?

あとCBZ3連はジオン用にすべきなのは同意
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:19:21.24 ID:ZE2US6Bj
ニューヤークやりたいのに20戦くらい連続で出ない
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:22:11.44 ID:ubeJCvOk
そうだね、CBZの爆風が直撃と同等のダメージならばネガジオンも減るだろうね

地面に当てて大ダメージとか地球と戦ってたのかねぇ
スケールが宇宙規模とかかっけーっす
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:22:16.67 ID:S3Y8pNvb
いくらなんでも初期ジムが上昇ブーストでふらふらしてたらバズ直撃余裕だろw
装甲ぐらいのブーストと速度あったらきついけど
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:31:48.45 ID:3n/aCsTw
地面撃つだけで大ダメージのCBZってどれですか?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:32:33.63 ID:g29txWzD
ある程度の距離があればバズなんて見てかわせるので
距離近すぎたら自爆ですし
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:33:39.44 ID:qMCS/myU
爆風なくていいからCBRと性能一緒にしてくれりゃ文句ないよ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:35:24.35 ID:RL7Iglm8
無料って事考えたらほんと面白いゲームだった
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:38:22.52 ID:q/krk4dJ
色々な面で武器が劣化してるしな

撃ち合ったらまず勝てない
本拠点直接攻撃か核決めるしかない

それなのに本拠点攻撃行く人が少ない
死守しようとする気概がある人も少ない
重要拠点が分からず手広くしようとする指揮官さえいる

まぁ勝てない理由に性能第一なのは間違いないが、中身も劣化してたら勝てんわな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:39:25.05 ID:QM4+2oVb
>>322
無料って考えたら階級きにしなくてもいい軍曹までならほんと面白いよな
マイナス怖くて連邦でやってみてるけど40位とかでもPP30入るぜw
チュートやって機体1個うったら30kになるから11連ひいたら装甲でたし
お前ら覚悟しとけ^^
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:54:24.33 ID:oS9lWSTw
頼むから前線下げないでくれ
装甲きたらみんなして下がって1人孤立
後ろに補給艦あるんだから下げたらだめだろ……
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:06:11.16 ID:urrlLY4L
強化リセットボタンでかすぎだろ
購入ボタンの並びにあるとかバンナムしねよ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:08:01.16 ID:q/krk4dJ
>>335
PPと官位の仕様が悪すぎる上に
カテゴリの数を見て多すぎる、少なすぎるが感覚的に分からない輩が多かったら
何やっても無駄
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:15:23.20 ID:eTlLddU+
ザクも盾持ってるんだから、単純に盾を持ってるという効果をつければいいだろ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:17:54.94 ID:sjSv1muf
小隊に入って挨拶したやつと 挨拶返した奴だけキックする小隊長がいたんだが
なにこれ?コミュ障
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:22:26.35 ID:XLR9ar2P
>>339
無言って部屋名を忠実に守ってたのかもなw
或いは単なる雑魚蹴り
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:25:36.60 ID:uu9liM54
ジム強すぎワロタ
ザクじゃ3機程度なのに一回目で8機倒せたわ
盾とサーベルすげえ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:26:53.01 ID:oS9lWSTw
このイベントのランキング初めてみたけどワロタ
10位以内ジオン孤軍奮闘じゃねーかw
装甲オンラインって名前に変えようか
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:29:36.63 ID:HjIuTWZw
まぁ大抵のネトゲ運営と同じだったら、人がガクンと減ってから慌てて修正するんだろうな
もうその時は手遅れなんだけどね
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:34:45.35 ID:wMKyF+Rn
>>245
何故か連ポークが
ジオンの鹵獲MSは連邦のMSとパラメータが違う!
ジオン優遇だ!修正汁!って叫ぶ未来しか見えない
ジオンにCBR、3連SGとか同じパラメータで実装されても同じ気がする

>>276
装甲で格闘ブンブン丸とかその時点でカモだろw

ジオンの威力の高い攻撃は「弾を見てから避けるの余裕でした」
連邦のは「避けたと思ったら当たっていました」だからなあ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:39:52.79 ID:sjSv1muf
>>340
デフォの小隊募集中ですだったな、雑魚かは見てないけど びびった
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:50:54.90 ID:8cVubuWJ
最近装甲はあんまり脅威じゃなくなった(単体に限る)
本当の恐怖はまじで初期ジム。ジオン少尉あたりから体験出来ます
チャージせず連射で殺されまくるから逃亡速度と危機回避能力が身につきます
当たれば死ぬ。デモンズソウルをやってる感覚だ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:55:08.27 ID:g29txWzD
鉱山でロックオン不可能なバグが発生した場合
結構少人数でも処理できてしまうので
実は俺強いんじゃないかと勘違いしてその後切られる
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:02:49.44 ID:dtcgMoFw
>>341
旧ザクと大差ないからジムが強いのではないと思う。ジオンが弱いんだわw
旧ザクで初期ジム相手にするよりジムでザクJ相手にしたほうが遥かに楽だからな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:03:59.72 ID:oS9lWSTw
砲撃なしでっていう指揮官の指令
しかし戦場はザクタンクだらけ……
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:07:45.06 ID:h0Cy7q01
S鯖、糞指揮官と烏合の衆でわいわい言ってるだけ。。。

同じ糞指揮官二連続とか泣ける。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:13:45.14 ID:ZvP0b6Sn
久しぶりに2連勝出来た…泣けてくる
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:17:36.58 ID:RirmNy1+
スプレーガンの連射速度はええー
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:23:17.76 ID:oS9lWSTw
>>351
5連敗……降格近いよ
砲撃いらん!あんなもんじゃ装甲突っ込んでくるだけだ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:23:53.33 ID:ybOLF9GT
装甲ジムもだがBRも強いんだよなー
カスっただけで直撃扱いとかマジおかしい
特に今日装甲ジムに調整入らなかったら見限る人多いだろうね
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:25:54.43 ID:oS9lWSTw
最初の戦闘でだいたい装甲とグフカス、ドムがやりあうけど明らかに崩されるからね
装甲と同じ数のグフカスならなんとかなるんだろうけど
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:26:27.05 ID:DFTfgnpX
ブースト関係も全体的に連邦のがいいしな
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:29:33.42 ID:tqt37obj
本日のデイリー
・金の小隊撃破
・銀の小隊撃破
・金の小隊武勲

ヽ(`Д´)ノ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:31:23.75 ID:nu0QdvYQ
順位Sなのに負けてマイナスとか萎えるわー
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:34:20.36 ID:RirmNy1+
>>357
ボッチには氏ねと申しております
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:35:00.89 ID:XLR9ar2P
>>357
お友達を増やすチャンスだよ!
やったね!
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:35:39.27 ID:tqt37obj
>>359
小隊くらい組むさ。でもベテラン達と組めないと無理。
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:37:56.99 ID:WMsIBcBF
10連敗余裕でした 降格決定
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:38:34.70 ID:ybOLF9GT
>>357
金ってのが泣けるな、銀撃破ならいけるかもしれないが
銀奪取とかきたら諦めるレベル
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:41:34.35 ID:RirmNy1+
>>361
毎日デイリークエしなくてもそんなに差が生まれるわけじゃないし無理なのはスルーでいいんじゃね?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:41:47.76 ID:IEqXTBgL
だなあ
小隊組むと連邦の無双集団と当たりやすい印象なんだよな
なので小隊系はやらない
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:48:12.99 ID:JmfLOdqp
おは養分、ジオンマジオワコン
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:50:05.23 ID:PR+G4+Vf
>>363
奪取って敵の拠点の青ゲージを0にすればいいだけで、別に奪わなくても良いから
強襲小隊で突貫すれば金とか余裕だよ

ただ鉱山の難易度は酷い、復活直後から撃たれまくり・・・
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:50:14.17 ID:RwY3wL3z
たった今降格してきた・・・何回やるんだろこの繰り返し
でもジオン好きだしS鯖一筋で頑張るかな
どうでもいい事だけど昔に比べてジオン民なんか優しくなった気がするな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:54:58.93 ID:IEqXTBgL
負けの理由がわかりだしたからじゃね?
あれだけ待ちが多いとたまたま指揮官がヘボいから負けたとか
プレーヤーが・・って思ってたのかもよ
実はマッチングが糞で無双集団に付き合わされて負けてたと
気が付けばプレーヤーを責めないw
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:55:26.44 ID:JX/YXMrP
ななみ姫ってのロビーでジオンは強襲が強いんだからまず前に出て格闘1発
装甲ジムに当てれば余裕とかほざいてるけど11戦の上等兵がほざくなってのw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:55:45.89 ID:K/ELUnKR
連ポークにうつったからなぁ
そういう輩は
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:57:08.00 ID:pbfvCow4
夜中12時過ぎのジオン兵、戦意が高い。
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:58:05.78 ID:Ii2TJ6m2
グフカスよりザクタンクのほうがいろいろ便利なんだがなあ
格闘戦できるし遠距離攻撃もできるし出会い頭で威力7600のキャノン叩き込めるし

あとロックタゲなんかするなよ、わざわざ相手に狙ってることを教えてやる必要は無いし(´・ω・`)
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:58:12.76 ID:MppVfRx8
>>346
装甲は数揃えて本拠突撃と、片道切符で地形使って本拠突撃がストレスホッハ。
後ろから追いかけても追いつけない機体に乗ってるときのストレスがやばい。少しかすると即死する初期ジムとは違うイラつきがある。
初期ジムのほうは、ビームチャージしてる時に、ブースト消費したり移動遅くなったり無駄に弾を使ったりとか一切ないのがちょっと驚きだった。
チャージから簡単にワンチャンキル狙える、ってことはチャージ中はワンチャンキルされやすい、ってのが対戦ゲーなら当たり前と思ってた。尉官なると相手はまぁ鍛えた初期ジムだからヤバさがグーンと上がりますな。あと当たり判定小さいよね、あれ。タンクさんを見習えー。
まぁ今日どうなるか。もし修正きたらジオンに大量に流れてくるんだろうな。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:58:17.67 ID:RirmNy1+
>>370
それ連邦から流れてきた「強い連邦から雑魚のお前らを勝たせてやるために指導しにきたぞ^^」って感じで流れてきた上から目線の軍死様じゃね?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:59:51.19 ID:sjSv1muf
俺は金の回収と奪取が鬼門だな、撃破はなんとでもなる 襲撃もめんどい
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:04:49.30 ID:AxRipVgq
>>373
タンク?キャノンじゃなくて?
タンクじゃ足が遅すぎて、さすがに格闘戦は無理があるだろ。
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:05:27.41 ID:dtcgMoFw
装甲ジムは大した事ないわ。初期ジムのアレがどう考えてもおかしい。
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:06:04.17 ID:RirmNy1+
俺なんて狙撃機体もってないのに「狙撃機で貢献せよ」だぜ
レンタルか新しく作るにしても報酬GPよりかかるしスルーするしかねえじゃねえか!!
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:07:42.57 ID:a+7/vuiw
>>325
>CBRFは超性能だけど、あれ無くなると連邦はグフカス止める手立て無いんじゃないかな
いまジオンがその状態だろ、装甲をとめる手立てが無い状態
グフカスは撃ってる間ノーガードなので盾が意味無いのに止められないとか甘えだろ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:10:05.79 ID:PR+G4+Vf
>>377
タンクの近距離の出所がアレなので(ノ∀`)
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:11:48.63 ID:ZvP0b6Sn
>>368
Oβから荒んだけどジオンは基本やさしいよ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:13:02.66 ID:onaLFeb4
今の段階でジオンにテコ入れ無いと、資産的にも戦力バランスはどうにもならなくなるだろうな。
まぁ早い段階で見切りが付けられるのはいい事だ。
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:16:11.42 ID:Adu125Y7
なんで一気回収型のネトゲ作るのか
日本でも世界でも稼いでるのは細かく課金させてるものばかりだというのに

開発は別会社でレスポンスが遅いとか?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:17:47.06 ID:IEqXTBgL
>>384
日本の開発はほとんど別でしょ
技術者軽視なので直接雇ってるのは管理専門の社員くらいで
ITソルジャーは派遣とか下請け経由の派遣とかそんなのばっかりだよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:17:59.38 ID:NRwxdwJb
銀ドムのピカはH型攻撃とリロ強化でいいんだよな?
ピカて拡散しきったしょんべん部分が当たっても視界フラッシュしてんの相手
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:19:09.44 ID:oS9lWSTw
グフカスよりタンクとかwww
今グフカスが戦場にいなかったらもっと蹂躙されてるだろ
装甲よりガンタンクのほうが怖いって言ってるようなもんだ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:21:34.66 ID:dp5bIiar
ぽめーらの誰一人として気が付いてないけど
F鯖はジオンが僅差で優勢なんだぜ

装甲弱体orジオンMS強化なんかしたらバランスが崩壊するだろ
ライトアーマーに盾つける程度の連邦強化で丁度いいかもわからんね。

S鯖は・・・もっと腕を磨けよ(´・ω・`)
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:23:10.15 ID:rJ3BQNOG
>>388
そっちは崩壊する「かも」だけど
こっちは崩壊済みなんだが
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:23:13.02 ID:PR+G4+Vf
>>388
開始当初のF鯖のゲージと今のゲージを見て何も感じないならマジ思考停止レベル
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:25:24.27 ID:dtcgMoFw
>>380
グフカスに限らず撃ってる間は盾発動しねーよ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:25:46.92 ID:IEqXTBgL
階級ごとの優劣を混ぜるんじゃねえ
装甲の数が少ない下位が札束機のグフカスに負けてるだけだろ
ジオン中までくると連邦の上位にあたるのですでに装甲無双状態だよ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:26:41.77 ID:/WC46bFx
F鯖はあんなにジオン優勢だったのに
装甲ジムが揃ってきたのか一気に僅差までつめてきたな
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:30:54.58 ID:PR+G4+Vf
>>391
でも元々盾で撃ちながら盾で守るはずのガトリングシールドやガーカスの盾は
なんで貫通する仕様にしたんだろうな

盾大破しても使える時点で既に別物ではあるんだけど
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:31:38.05 ID:7oGql9jR
2鯖でももう准将とかいるのか。スゲーな。
星6素材っていくらでショップに売れるの?
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:31:44.57 ID:A74xqEC7
>>388
両方でやってるけど階級あがるとどちらも装甲オンラインですが
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:32:22.60 ID:d571RKcx
>>395
(´・ω・`)2鯖も連邦は中将ごろごろしとるがな
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:32:40.14 ID:fV2t7S/Q
>>393
連邦が負け続けてたから装甲でやすくしたんじゃないの?ためしにガチャまわしたら
たった2回で装甲出た。これがバランス調整だとおもう。
1鯖ジオンでやったらグフカスでるか試してくるわ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:32:43.58 ID:rJ3BQNOG
>>394
FSで頭部バルカン撃つと何故か盾持ってる手を下げて守ることを止めるのも追加してくれ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:33:32.15 ID:+C5Q4RtK
>>347
連邦は装甲から初期ジムまでロックAIM頼みだもんなw

俺たちにしてみれば一々ピキーンて鳴ってくれるから避けられてるんだ。
ってことがバレるまであと何ヶ月余裕あるかね
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:33:48.57 ID:OU0lCkIu
2鯖も高階級になると連邦が優勢って聞いたけどどうなんだ
正直装甲の群れの後ろからCBRFが飛んでくるのって
ジオン側からしたら悪夢なんじゃないのかと思うけどw
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:33:53.50 ID:pDJQgRxG
>>398
やめとけ、30連ガチャでレンタルすら出なかったから
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:34:57.70 ID:PR+G4+Vf
>>401
2鯖で上尉官の群れに入って上手く上位戦場に入り込め
現実が見れる
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:35:22.09 ID:4NRMbK0U
>>394
あの仕様の時からガトシもガーカスのシールドバルカンも撃ってる間盾でなかったよ
盾出てる様に見えて全然ガードしてなかったし、撃たないでガードし続けると
盾と射撃武器が二つで一つなもんだから射撃自体出来なくなるというねw

ただ自動盾無かった頃だからああいうのは面白かったけどなぁ、自動盾が害悪過ぎるな
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:36:01.37 ID:/1WBL8cQ
射撃中も盾ガードされたら、盾持ちとそうでない機体の差がますます広がるだろうが。
今はともかく、MSが順次実装されていけば、盾持ち機体の数は連邦の方が圧倒的に多くなるだろうし。
406404:2013/01/09(水) 09:36:41.54 ID:4NRMbK0U
×撃たないでガードし続けると盾と〜
○撃たないでガードし続けると壊れて、盾と〜
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:36:42.57 ID:dtcgMoFw
攻撃しながら防御発動とかしたら盾ない機体は終わりだな。
まずは盾を引っぺがさないとならないんだからな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:41:40.66 ID:oEJqEzGb
>>405
Oβのときはジムのヘッドバルカン使うとき盾構えっぱなしだったがな
いつの間にか盾構えなくなってたけど
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:46:41.05 ID:YBUe0KMd
>>262
お前は泣いていい!
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:49:44.28 ID:lZNfw7Ld
金砂についてる拡散ライフルってやつの使用感を教えて!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:51:34.91 ID:gFN4GPyq
マシ、バズ、斧FSとB3装甲タイマンでならほとんど勝つけどな
装甲は固まってる事多いだけで連邦のMSにタイマンならほとんど負けんわ
初期ジムも一人なら余裕だし
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:51:41.04 ID:ZvHmA7dX
そういやB3使ってる奴って必死に射程距離ガーっていうけどあんまりかわんなくね。
通常のショットガンでも最大射程だと集団性悪すぎてカスダメだし
むしろ開幕拠点争いならほぼ近距離取れるし問題ない
それに中距離運用できるバズももってるし、
相手近づいてくれない?敵拠点制圧してたらあっちから突っ込んできてくれるけど
どういう状況を想定して射程ガーっていってるの?
まさかわざわざ開けたとこにいってショットガン打たせろ!なんて思ってるの?いや、おもってるよね?
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:54:23.18 ID:wMKyF+Rn
>>388
F鯖なんてS鯖から逃げたジオン民と新規しかいねーだろw
連邦で俺TUEEEEEしてる奴が移住する意味がねーからな
勝ちたきゃさっさと初期ジム2、装甲2のデッキにしとけ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:55:13.72 ID:rJ3BQNOG
>>412
装甲だけならエビの如く下がってればいいかもしれないけど
それで延々追いかけてくるアホなら近づいても実際勝てるよな

装甲側とてアホじゃないんだから削り合いに不利なら仕切り直しで逃げるだろうし
何より実際戦う場合距離のんびりあけようもんならCBR飛び交うし
ジオン側が連邦に対して有利取れるレンジが無いんだよな現状
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:56:55.12 ID:oEJqEzGb
>>410
狭い範囲で爆発するって思ったらいい グレネードの範囲の半分以下だから大した期待できないけど。
射程も短いから対艦Fより優先する必要性がないって思うけどね

NYビル上取って斜め上から使うなら狙い外しても地面に当たって爆風でダメージ与えられるけど
高低差のあまりないところだとどこにも当たらず飛んでくからあんまりって感じ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:59:17.89 ID:PR+G4+Vf
>>414
装甲とグフカスが一斉にダッシュした場合
650mスタートだとブースト切れる前に射程距離内でB3×2撃てるんだぜwww


はぁ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:59:49.93 ID:sjSv1muf
Fで今やってるけど、佐官と将官にマッチング連続でなってるよ
ランキング上位が組んでるから、s鯖と状況同じ、ただ装甲ジムの普及率は、まだ生ぬるい
結局、ジオンの尉官が勝ってたのもあって養殖場みたいなメンツだから、s鯖より脆い
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:00:54.05 ID:lZNfw7Ld
>>415
ノンスコープ撃ちが得意なら中距離で強そうだけどそれなら重撃使ったほうがいいってことか・・・
でも対艦Fなら銀砂でもいいわけだし、銀砂で十分ってことになるのかなー
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:04:06.46 ID:wMKyF+Rn
>>412
B3は使ったことねーけどはたから見てるという程収弾率も悪くない気がするんだがな
割と固まったまま前に飛んでるし
つーか扱いはSGなんだから近距離じゃないとカスダメぐらいが普通だよなあ
逆にもっと射程を短くしても問題ないレベル
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:04:56.19 ID:IEqXTBgL
>>418
対艦Fは初期ダメージが5500 爆風無し
炸裂Fは初期ダメージが5000 爆風あり 弾数が対艦Fより減る 射程も若干短い?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:05:52.42 ID:OM7zsvE0
装甲のブーストチャージは100でよろ^^
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:10:16.80 ID:um5KTcsF
現状だと狙撃以外は装甲、初期型、ジムヘ、グフカス、FS以外使う価値無いのが何ともだな
そして2鯖行ってみたけど全体的にレベル低くね?
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:10:19.25 ID:lZNfw7Ld
>>420
射程はかなり短い。確か1200程度だった気がする。
他の兵器と比較したら効果範囲と威力的にはちょうど地雷が飛んでいくような感じだった。

地雷砲スゲーと思って聞いてみたけど性能も地雷なのかもしれないw
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:11:22.52 ID:9J+f6G70
>>401
高階級でなくても押し返されつつある
装甲を1機しか持ってなかったり、マシガンだったり、強化不十分なのがまだそれなりにいるから決定的じゃないだけ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:11:40.82 ID:gFN4GPyq
連邦アカにB3装甲もいるけどキル取るなら格闘並みの間合いじゃないと相手溶けんわ
あとFSとかグフカスとか高機動のMSなら近距離でロックしてブースト使って回り込めばカスる程度か当たらん
撃ち終わった所にD格入れたら普通に死ぬ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:11:53.72 ID:i9E74MgL
銀のグフカスをマスチケオンリーで強化したんだがレンタル機体のレベルにも届かなかった
こんなもんなのか?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:14:34.22 ID:PRu9UBg4
>>426
満遍なく強化するとレベルが高くなり、ピンポイントで強化すると低くなる
レベルと強弱は直結しないよ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:15:30.05 ID:1E59tVKd
今日のメンテで決まるよなー
修正無しや微修正で放置なら連邦で装甲乗るわ・・・

せめて3回に1度くらいは勝ちたい
10回やって全敗とか、マゾ過ぎてむりだー
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:16:39.95 ID:IEqXTBgL
>>423
案外使えるよ
というか金スナ作ってメインにしてる
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:17:13.71 ID:lZNfw7Ld
そういえば強化のノウハウ書いてある記事ってあまりない気がするな。

機体はとりあえず搭載量上げてるけど。
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:17:55.79 ID:FfHMNq4X
>>391
グフカスのガトだと数十発うってやっと倒せる火力だから中距離からずっと撃たないといけないので盾の意味がないって言ってるんだろう
対して装甲は近づくまでガードで接近してチュンチュンチュンだからガードしながら近づけるってことだろう
普通理解できるだろ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:18:01.84 ID:K/ELUnKR
連邦で慣れてると
2連敗すると部屋でてるな
ほとんど2連敗ないけど
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:19:38.73 ID:i9E74MgL
>>427
なるほどありがd
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:20:40.99 ID:IEqXTBgL
>>430
積載量は必要に応じてだよ
携行する装備によってはブーストや安定に影響でるまで
重くなるケースがあるのでどうしてもの時だけだよ
装備選択でクリックするとブーストと安定に対する影響が表示されてるから
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:24:36.59 ID:lZNfw7Ld
>>434
ギリギリにするべきか、余裕を持たせるべきかで結構悩んで
結局ブースト+つくぐらい余裕を持たせちゃうんだよね・・・
バランスってのも気になるし。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:26:15.12 ID:IEqXTBgL
一番いいのはメインで使う武器以外は軽いやつにすることだね
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:28:00.56 ID:YBUe0KMd
とりあえずチャレンジで砲撃と狙撃を指定するのやめてくれよ
この二つ以外なら自然に達成するけど、やりたくもないこの二つをなんでやらないけんのよ
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:28:50.11 ID:um5KTcsF
グフカスのガトシの火力低いと思ってる奴っているんだw
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:28:51.59 ID:FfHMNq4X
まず最終的に装備させるを想定してそれを装備できるまではあげる
次に他の必須なものをあげる
で、強化回数があまったら積載あげるとかでいいんじゃない
あと一気にMAXまで強化しないで試運転してから足りないものを強化してもいい
おれは20/30くらいまで強化して一回止めて使ってる
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:30:26.46 ID:wMKyF+Rn
>>425
D格みたいに隙が有るわけじゃないんだし十分じゃね?

足の早い俺にはドムが限界
ガチャで2万の大台は嫌過ぎる
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:31:50.36 ID:6z1S9ccA
ロックオンされた 装甲ジムかよ逃げよ ロックオン 流石にうぜえwwまあ逃げよ ロックオン ウザしつけえしきめえ。
連邦やってる奴ってキモイの大杉。
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:35:35.30 ID:d7nCKs2I
ロックオンなんて滅多にする状況ないけどな
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:36:23.59 ID:sjSv1muf
>>422
低い、ジオンは少尉辺りまで、中尉も入るか勝ってた事で、養殖されてるから全然連邦の上位と当たるのに対応なんもできん
s鯖よりひどいなんてもんじゃない
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:37:00.70 ID:lZNfw7Ld
>>436,439
なるほどなるほど。
とりあえず砂は息切れ早いから必要な搭載あげたら後はブーストに回してみるか・・・

ワーカーって何あげりゃいいんだろ。
レーダーとかポッドの数増やせる強化あればいいのにw
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:39:15.66 ID:FfHMNq4X
>>425
格闘の間合いまでガードしながら接近できてその間合いから一瞬で倒す火力があるから強いんだよ
B3持ち装甲に接近するFSやグフとかアホだろ
接近してロックして撃てばちゃんと強化してるB3なら余裕で当たるゆとり使用
それすら理解できないのが連邦
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:39:46.95 ID:QM4+2oVb
>>444
ワーカーはブースト容量と速度
武器は初期マシロックオン
陸ガンはきついけど、装甲とか1:1ならまず負けないぜ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:39:46.85 ID:IEqXTBgL
もう階級が上がると深く考えないほうがいいよw
相手次第ではレーダー張る暇ないしポッドはワーカーのやつどころか
本部裏の初期ポッドまで破壊されるob開始直後じゃあ考えられない状態だし
リスタと指令の出す補給とたまたま居合わせたレーダーやポッド担当に
若干期待するレベル
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:44:24.56 ID:lZNfw7Ld
>>446
ラジャー! (`・ω・´)

>>447
1拠点マップとかだと補給が遠いからポッドもっていくんだけど置き場所で結構悩むんだよねー
あまり前だと爆撃で即落ちしちゃうし。

ポッドも補給機と本拠なら補充できるとかにしてくれないかなぁ・・・
コンテナ運んだら1個補給とかでもいいし。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:45:34.75 ID:dtcgMoFw
>>445
グフカスのガトリングのが射程もなげーし火力も上だしロックして撃てば当たるゆとり仕様だわ。
異常なのは装甲なんぞより初期ジムだっつーの。
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:46:22.98 ID:IEqXTBgL
まあ自分のやりたいことやるのが一番だよ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:51:35.18 ID:lZNfw7Ld
確かにCBR強いもんなー
射程長いし痛いし弾数多いし自爆しないし
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:53:07.28 ID:mBHqyG6O
>>449
射程はなげーけどBSGB3よりガトのが火力上とか連邦補正かかりすぎだろw
初期ジムの方が異常なのは同意だけどな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:54:45.67 ID:Dd1LqLQK
ゲームのバランス上しかたないのかもしれんが
ドムのメイン武器がバズじゃなくてビームって・・・
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:54:57.40 ID:Ii2TJ6m2
ザクタンクってビームサーベルで斬りかかられても2発まで耐えるんだぜ
そのあいだに炸裂弾を叩き込めれば勝つる
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:55:15.82 ID:wMKyF+Rn
グフカスなら別にゆとり仕様でいいんじゃね?
課金機でいうなら陸ガンさんが残念なぐらいだし
陸ガンはアホみたいに硬いから運用の仕方次第な気もするけど

>>446
ワーカー、実は強いよな
強いというか扱いやすいのかな?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:57:44.77 ID:IEqXTBgL
連邦のマシンガンとかさぶって連射性能いいしロックも集弾もジオン比で
高いはず
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:58:28.80 ID:RwY3wL3z
なにはともあと1時間だな、これまでの憂いが晴れる事を祈って
最終出撃してくるか
ジオン公国に栄光あれ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:59:04.15 ID:uT11PWlt
(´・ω・`)今日もシーマ様に点数稼ぎがお上手って褒められたよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:02:54.67 ID:PR+G4+Vf
>>455
実は陸ガンさんってドムやFSに並ぶ強機体だってのを知らないのが多い
ただ鍛えてないから知られて無いだけなんだよな

それ以前に装甲がeasyモード過ぎて陸ガンの必要性が皆無なのが切ないが

>>457
豚の仮面用意しておくわ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:07:39.50 ID:FfHMNq4X
>>449
君とは想定してる状況が違うな
タイマンで一切他の攻撃が来ないなら圧倒的にグフカスが強いのは認める
だが両軍数十人どうしの前線だと圧倒的に装甲のほうが強い
これはガードしながら前線を押し上げ接近してB3で一瞬で敵を倒すことができるから
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:10:31.58 ID:FfHMNq4X
陸ガンとかジム頭が弱いなんてことはないむしろ強い部類
あれがジオンにあったらドムとか抜いてデッキに絶対いれるくらいの性能
それを産廃とか言ってる連邦は他の無課金機体が優遇されすぎてるだけだ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:17:11.17 ID:FfHMNq4X
もう世界観とかいいからジオンにCBRとB3と同性能のショットガン実装すればいい
それだけで簡単にバランスがとれる
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:18:13.66 ID:wMKyF+Rn
ジム頭はどう考えても強いだろw
B3CBZとかジオンによこせよ!ってレベル
陸ガンの印象は硬い、だな
今の所、ツエー!って感じる陸ガン使いには当たった事ないけど
使い方次第だと思うんだけどなあ

というか初期機体が使え過ぎるんだよな
連邦の量産お手軽強性能って設定的には合ってるのかも知らんけどw
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:19:48.32 ID:2louTH3z
もう救済措置としてジオンにサイサリスを・・・
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:21:10.71 ID:wL72wDvg
中身装甲ジムの高機動ドムでいいよw
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:23:41.89 ID:0GTbNXXm
>>399
fs本当になんでバルカン打つとき
盾下げるのか意味がわからない

バルカンくらい盾構えて打てるだろ
FSさんマジ空気。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:24:43.55 ID:FfHMNq4X
ザクUJにCBR
ザクTにB3のショットガン版
装甲の移動速度低下、LAのブースト系改善
これで十分対等
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:25:20.97 ID:ghPT9BoZ
連邦無課金機体がバランスブレイカーなのは間違いない。
運営でも連邦側の課金少ないのを問題視してるらしいから何かしらの調整は入るだろう。

でもまあ連邦ユーザが少ないので人寄せの意味もあっただろうし、間違いなくその効果はあるので、方向性は分からんでもないんだが。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:26:04.82 ID:KgUIrwyT
機体毎に長所や短所ってのが設定されるものだろうに
全てを詰め込まれた装甲一色になるから相手するのウンザリするんだよな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:27:27.21 ID:aPGdyd7L
こっちもグフカス一色にできればあのウザさが連邦にもわかるんだろうけど
それを実現するには数十億円規模の貢ぎ物をバンナムにしなければならない
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:27:39.61 ID:fAu/jNT8
装甲型ズゴックしかないな
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:32:10.70 ID:fAu/jNT8
>>466
それ言ったらガードカスタムがシルードバルカン撃ちながら・・・
そうなったらもう拠点取れなくなるぞw
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:33:03.48 ID:1ib+SNKR
さすがに世界観の問題が出てくるから、
ザクIIJにメインのチャージ可能マゼラトップ砲を持たせればおk
貫通付けてもおk
ザクIにはB3ショットガンでいいだろ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:34:55.60 ID:1ib+SNKR
装甲の弱体化が入ると絶対にグフカスの弱体化入るから、
銀グフカスのGPガチャ化で手を打てばいいと思う
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:35:26.77 ID:DEz4gPCZ
ここで聞くのもおかしいと思うが連邦は放置指揮官とかスパイとか居るかな?
日中のF鯖ジオン3回に1回は放置指揮官やらスパイまがいの事する奴ばかりで萎えるばかりだ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:37:01.24 ID:gHASlkDc
ジオンは上手い奴は本当に上手いけど、やばい奴も多いから極端
連邦は飛び抜けて上手い奴少ないけど、飛び抜けて下手な奴も少ない
立ち回りより武装の難度と、機体の扱い易さがこれに影響してるね
FEZもそうだったけど、平均的に動ける奴が多い方が勝つよね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:37:36.60 ID:wMKyF+Rn
下方修正しないならB3SGとB3CBZの追加は必須だな
CBRに対抗する手段がないのが辛いか

運営アホだからバズーカの弾速をCBRと同等にしました!とかやらかさないだろうなw
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:43.80 ID:TEZXGW/s
500戦超えたくらいだけど旧ザクの設計図が1枚も出ない
DXも20回ほどやったけど・・・
デザートやJは20以上あるのになんなんだこれは
いまだに初期の特性無し旧ザクつかっとるわ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:49.14 ID:mj18wsw2
結局いま糞みたいな状況なってるのは階級システムのせいなんだよな
別に負けてPPが減らないか微減ならこんなにストレスはたまらなかった
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:52.49 ID:gHASlkDc
>>474
超絶課金機体のグフカスは修正入らないだろう
非課金用の装甲を弱体化、連邦の課金機体であるジム頭陸ガン強化が普通
BR強化されてCBR弱くなれば、初期ジムも武装に選択肢産まれるしね
※バンナム
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:59.76 ID:IEqXTBgL
>>474
どうしてこうも装甲vsグフカスにもっていくんだろw
正しくは装甲弱体、陸ジム、ジム頭調整してくれ だろw
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:40:21.27 ID:ni6I3nCM
>>475
残念ながら居る。でも3回に1回みたいな高確率では無いね。
初心者指揮が多いかな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:41:13.44 ID:RirmNy1+
戦略兵器運搬しようとしたドムがいるのにザクTで戦略兵器独占して渡さずに単独で最後まで運んだあげく失敗するとか連邦いい加減にしろよ
捨てキャラだろうけどマジ通報したわ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:41:26.13 ID:qn8033a7
グフカス揃えれば勝つとかやめてほしいわ
バランスもクソもねーじゃん
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:41:32.54 ID:gHASlkDc
>>477
CBRはCBZ並にリロード遅くするべきだよね
威力と連射両方高いのがやばいから、よろけなりリロード遅くするべき
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:41:55.06 ID:IEqXTBgL
ジオンは多いわ
晒しきれない・・
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:44:20.15 ID:ni6I3nCM
ザクキャノンやジムキャノンで核運ぶ奴って絶対核渡さないよな
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:44:33.71 ID:TEZXGW/s
弾速速い武器はラグのせいで回避困難
自分じゃよけてるように見えても実際はすでに当たってる
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:44:46.08 ID:RirmNy1+
しかも戦術核持って敵がいるとこ突っ込んで発見させてるしチャットでしても手放さないし最悪だわ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:44:47.65 ID:rm6MoXjI
准尉になっちゃー降格し、また准尉になって・・・
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:46:01.04 ID:herLND3P
昨日の晩くらいからやたら勝つ感じになったから
何かパラメーター調整でもしたのかって思ってしまったなぁ
6:4くらいで勝ってた
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:46:09.59 ID:uT11PWlt
(´・ω・`)安西先生……ポイントが欲しいです
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:46:32.19 ID:gHASlkDc
>>490
二回降格経験して、立ち回り見直して重2強襲2で少尉維持は出来るようになった
バンナム的には降格したら立ち回り見直せって事じゃないか?
今のジオンでこれはきついけど…
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:46:57.57 ID:+C5Q4RtK
>>468
あんだけ有利なのになんで連邦ユーザーが少ないのか?
考えてみよー
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:47:21.08 ID:ghPT9BoZ
>>474
”手を打てばいい”とかって、そりゃお前さんの願望だろw

装甲の弱体化とセットなのはジムヘ・陸ガンの強化だ。(課金しても欲しいって人が沢山出るように。グフカス並みに)
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:48:19.37 ID:1ib+SNKR
>>475
両軍プレイヤーだが、ジオンの方が放置指揮官多いよ
連邦にもたまに1000ポイント溜まって怒られる指揮官はいるが、指摘すれば使ってくれる

>>481
それなら陸ガンをグフカス相当に強化、装甲をドム程度まで弱体、
ジム頭は本体を微強化しつつCBRFとB3CBZを弱体、あたりが落とし所?
ついでに初期ジムのCBRFも弱体化で
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:49:43.49 ID:Ty2hXQ7f
Cβの頃にスパイ指揮官出るだろうな。みたいな事言ったら
お前みたいな汚い事考える人間はいないと言われた・・・あのレスをした人はまだ続けているんだろうか
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:50:25.70 ID:rAKb/UVc
ガトシでトレーナー削ってる間にゴキが2,3人集まってくるというのに弱体されたくない;;
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:50:35.71 ID:IEqXTBgL
>>494
最終的に精神障害者の隔離陣営になってるからな>連邦
装甲集団と一緒になるとほかの人は遊んでても
勝利もらえるし
ポイントはあれだが
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:53:16.78 ID:WVc3ZgGg
同じ武器を持たせろとか、そんなの面白くないし
ジオンは好きな機体に乗りたい奴が多そうだから
BR持ち旧式ザク達が溢れてたら、それはそれで過疎る気がする。
連邦のBZ系を現状維持、ジオンのみ連射力と直撃力アップでやれる。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:54:09.76 ID:mj18wsw2
ポイント稼ぐ行動と陣営勝利の行動が合わないのがなぁ
装甲ジムで凸されたら人数割かないと止められない→手薄になった拠点強襲
防ぐには手薄な拠点周りにレーダーほしいがポイント美味しくないから誰も置かない
相手拠点攻撃も装甲ジムに間合い詰められたら詰むから
距離とろうとして突っ込まないから皆の足並みがそろわない
単騎突撃したグフカスがレイプされて後は各個撃破

完全に負のスパイラル
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:58:36.70 ID:aPGdyd7L
連射とか増やされてもCBZの弾数少なすぎてガス欠はやまるだけなんだが・・
同時にCBZの弾数を2倍ぐらいにしてくれないと・・
ちなみにどのぐらい差があるかというと初期ジムのCBZMが10/60 CBZFが1/30
これに対してデザザクのCBZMが3/30 CBZFが1/13 CBZSが1/13なわけですよ おわかりいただけただろうか
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:59:29.16 ID:vF1KIuWH
陸ガン強化、装甲弱体、ジム頭武装調整、CBR調整辺りは欲しい
陸ガンが強い分にはグフカスもあるし納得するけど装甲と初期ジムのCBRは明らかにおかしいわ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:00:34.08 ID:WVc3ZgGg
>>496
放置ってのは、本当に一切指令を出さない指揮官のことだ。

一番酷かったのが、一切指令を出さなかった指揮官が
「特別に一人にだけ指令を出してあげます。○○さんおめでとう」
とかふざけたことを言って、それっきり指令なし。
後は暴言を吐き続けただけだった。
名前も不適切としてBANになりそうな名前だったし屑過ぎる。
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:00:35.89 ID:d7nCKs2I
何で陸ガン売れない調整で放置してるのかよくわからんよな
グフカスは搾取する気まんまんなのに
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:00:39.88 ID:uT11PWlt
(´・ω・`)ガンダムがスーパーなパームで燃やし尽くしてくれるはずだ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:04:55.90 ID:2bjEpuqK
>>504
それに近いのは二回ほど遭遇したわ

○○は俺の命令守って動いてくれてるからビーコン防衛指令だすよ
しっかり稼いでね

みたいな感じがあった
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:05:10.60 ID:rm6MoXjI
>>493
いまは支援2重撃2でやってて修理屋さんはしたいから、重撃のところを変えてみるかな
中尉で支援2タンク2のひとがいたけど、どういう立ち回りしてるんだろ
ちなみに、強襲は何を使ってます?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:07:26.63 ID:vWXJdiVj
>>505
(´・ω・`)連邦MSで稼げないことはバンダイだって最初から解ってる
シロー>ノリスの人気だったら当然陸ガン強化してるよ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:08:59.32 ID:wMKyF+Rn
>>485
設定ガー!なのかもしらんけどなw
でも設定なら距離離れるごとに威力減衰、水中ではカスダメージにしないと割りに合わんよなあ

>>509
ノリスさんはにわかの俺でも惚れるぐらい格好いいからな、仕方ない
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:13:44.64 ID:KgUIrwyT
そういや連邦にEZ8配るのにジオンはグフフライトタイプではないんだな
イベントならイベントで作品合わせようとかそういうのは無いのだろうか
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:16:11.36 ID:lZNfw7Ld
・クソ指揮官問題
・連邦とジオンの無課金スペック差問題
・連邦課金弱すぎ(グフカス比)問題
・凸ゲー化しているゲームルール問題
・階級上がらないボスケテ問題

山積みだなぁ(;´Д`)
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:16:17.55 ID:D4rXy9C3
つうか、ジムが「ビームライフル」を平気で持ってる時点でもうおかしいんだけどね

それを持てないからビームスプレーだろって
で、傾向式ビーム兵器の射程はめっちゃ低いはずなのに、なんでSRに次ぐ射程になってんだよと

というか、水中を突き抜けてくるのが物理的におかしいだろ。レーザーとは違うんだぞ?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:16:18.13 ID:qYeEboA/
グフカスを課金ガシャの目玉景品にしちゃったしな
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:16:32.69 ID:FfHMNq4X
>>505
陸ガンが売れないのは装甲とジムだけで余裕だから
なのでB3とCBRを弱体すればDXガシャするようになるよ^^
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:19:14.54 ID:D4rXy9C3
陸ガン、たまに見るけど全然脅威じゃないからな。本気で。陸ガンなら素ジムのほうが何倍も怖い
課金したら強くて当たり前ってのは違うが、課金してゴミ掴まされるんなら誰も課金なんかしねえよ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:22:21.50 ID:qYeEboA/
陸ガンくんは器用貧乏だからな
どんな局面でもそれなりの働きはするんだろうが、移動性能や突破力は装甲ジムに負け
射撃力は初期ジムに負ける。でもコストと再出撃時間はそれなりに高いっていう
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:22:52.76 ID:onaLFeb4
>>497
そういや、昨日核で自軍拠点指定ふっ飛ばした指令がいたな・・・(´・ω・`)
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:24:34.06 ID:qYeEboA/
自軍拠点はダメージ食らわないだろ
味方がいたら死ぬけど。
敵の大軍勢がせめて来てたのならアリなんじゃねーの
まあそういう場合でなかったのなら起動させたヤツも同罪やな
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:26:38.67 ID:D4rXy9C3
>>518
それわざとじゃね?w

ゴリゴリのパワーゲームで、序盤でもう負けが確定なことあるじゃん
もういいやって思うときあるよ。つうか、指令だけじゃなくて設置したヤツもいるんだから、きっとそういうことだろw
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:26:55.39 ID:ghPT9BoZ
本スレにも書いたんだが、戦力バランス取るだけだったら運営も難しくないと思うんだ。
そこに連邦の不人気が絡むから人集めの為におかしな調整をしてる訳で、
これ強制的に両軍のパイロットを育てなければならないゲームにしてしまえば解決しないか?
抵抗あるだろうが、今のようなゴタゴタは無くなるだろ。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:29:03.25 ID:FfHMNq4X
>>517
それ装甲と初期ジムが壊れ性能なだけだから
そんなのと比較するのがおかしい

その文章の陸ガンをグフカスに変えても同じことがいえるよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:30:27.36 ID:PQHO1tt1
両軍とかGP集めが過酷になるんだが・・・
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:30:35.45 ID:lZNfw7Ld
>>521
強制は根本的な解決にはならない。
工作員がめちゃめちゃ増えるだけになるんじゃねーのかな。

つーか現状でも両方やってる奴は多いんじゃないか?
1キャラずつ作れるし。


イベページ見てて思ったんだけど、ガシャコンチケットってそんなにいっぱい出てたっけ・・・?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:31:20.70 ID:D4rXy9C3
性能差の調整が現実的にムリだとしても、他で調整すればいい
一番の落とし所は、コストと再出撃時間だと思う。数値弄るだけだし、直そうと思ったら30分程度のメンテでも済む

要するに、質vs数の勝負にすればそれなりにバランスは取れるようになると思う
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:31:40.97 ID:M4DEuM4/
何が不幸かって、初期ジムや装甲ジムが異常に使い勝手が良い、どころか最強ランクなものだから
コスト相応に強い陸ガンや最強火力持ちのジム頭を「弱い」と勘違いしてる人が居る事なんだよな
ランカーの上位のデッキ見れるんだから見ればむしろ初期ジムと装甲ジムと一緒に入ってるって事は
シビアなポイント稼ぎしてる人程回転落ちても入れる程の強い機体って事なんだよな
ここからさらに強化しろとか無茶を言いなさる
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:32:48.11 ID:5mkiYuzu
 
デジタルマガジン
[PCゲーム] 『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあい宇宙だった
http://digimaga.net/2013/01/reveiw-gundam-online


機動戦士ガンダムオンライン
札束でなぐりあい宇宙(宇宙マップは未実装)
http://www.onlinegamer.jp/review/8164/

評価
総合評価★★★☆☆2.50
システム★★☆☆☆2.00
グラフィック★★★☆☆3.00
サウンド★★★☆☆3.00
イベント★★☆☆☆2.00
料金★★☆☆☆2.00
運営管理★★★☆☆3.00


4亀レビュー酷評
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/index_userreview.html#review_18759
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:35:13.02 ID:ghPT9BoZ
>>524
じゃあ強制じゃなく、チャレンジの内容を両軍にまたがったものにしてクリア特典を豪華にする。マスチケ等。
拘る人は片方しかやらないだろうけど、両軍必死こいてやる人も結構居るんじゃないのかなー?
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:35:23.21 ID:IEqXTBgL
>>520
自軍本部は壊れないのでねずみ処理にはもってこいよ
凸だと集まってくるんだしw
核は使いようだぜw
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:36:19.71 ID:EP19TqAo
機体性能の強化だの弱体化だのじゃなくて、もっと根本的な仕様を修正するべきだろ

バズーカ等の爆風が発生する武器は盾ガードしても転倒、よろけが発生する
CBRや3BのリロードをドムバズーカのF型なみに遅くする
スナイパーは単発式でもしゃがみ+スコープを覗かないと撃てないor照準が大きく揺れる
崖上には防衛する側からは簡単に登れるようにスロープを作る

ざっと思いつく中ではこんぐらい
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:36:31.66 ID:i9E74MgL
札束でなぐりあうって言いたいだけだろ
これ課金しても対して強い機体ないですから
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:37:10.38 ID:2louTH3z
いったんMS全回収してマゼラアタックvs61式戦車みたいな感じにすればあるいは・・
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:38:10.50 ID:1olC/PoA
61式戦車実装まだなのかな、密かに楽しみにしてたのにw
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:38:10.80 ID:M4DEuM4/
一番ヤバイのは数字上はブースト性能は同等でも「この機体にはこの武器」ってのが連邦機はやたらと弾数も多く、1種だけ固定で重量が軽く出来る事
対してアレやコレや弾数の関係で複数持ったり「強い」の持つとその分搭載量増えて否応なくプラスが少ない格闘機とかがソレを相手しなきゃならない事

搭載重量に余裕出来まくってお手軽にバランスも高いしブースト性能も上がってる相手にキツキツの機体で相手してるのが現状

装甲ジムのBSGB3は10回しか撃てないから弾少なすぎて使えねえ!とか平然とおっしゃる・・・(初期ジムのCBRFは30発)
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:42:47.59 ID:D4rXy9C3
素ジムとザクのインファイト状態で、こっちは自爆覚悟でバズを撃ち込むのに対し、向こうは気兼ねなくビームライフルを撃ちまくれる
同一カテゴリの同一レベルの機体同士でもこの差。もうこの時点で全てがおかしいことに気付けよ、連邦も運営も
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:42:48.96 ID:1ib+SNKR
>>531
隣の芝だと思うけどな
ジオン使えば連邦が強く見えるし、連邦使えばジオンが強く見える
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:45:01.50 ID:PQHO1tt1
連邦使えばジオンが強く見えるってそれB3使用者以外の話だろ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:47:25.83 ID:D4rXy9C3
オレも試しに連邦使って鍛えてるけど、ジオンのみんなが可哀想すぎて萎えた

それぐらいのレベルの芝。連邦って
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:47:51.23 ID:i9E74MgL
札束で殴りあうっていうのはプレイスキルを必要としない
ソシャゲーカードゲームみたいなものをいうんだ
アクションゲームでそれを言ってるのは覚えたての言葉を使うガキと同じだと思うよん
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:47:57.10 ID:6Xl4yYSD
>>535
素ジムとザクの中距離戦で相手はジムは直接当てる必要があるが
ザクは当てなくても爆風で削れる
爆風とビームに関しては一長一短あるから良いと思うが
それだけでメリットデメリットのバランス取れてるはずなのに
なぜかそこから、ビームの方がリロード短い、弾数多いと更に優位性持たせてるのが意味不明
特にリロードが厄介過ぎ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:50:39.01 ID:of1nAoZM
あっちはBZも持てるのにほとんど持ってるやつがいないってのが現実
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:50:46.65 ID:fxbV6fQ0
連邦ざまぁwwwww


の準備をするスレはここでござるか?
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:51:23.72 ID:PR+G4+Vf
>>542
いいえ、数時間後に皆で豚の仮面を被るスレです
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:52:56.80 ID:IEqXTBgL
現状時間ありあまり連ポークvs札束ジオンだからな
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:53:19.30 ID:PQHO1tt1
シールド破壊でスコアボーナスほしいわ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:53:53.82 ID:QM4+2oVb
>>508
その人のスコアとかわからんけど・・・
支援2入ってる人は大抵レーダー回しだと思ってる
カードみて判断してみ
オレのフレはワーカー2機メインで使って今大尉だよ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:54:06.18 ID:D4rXy9C3
つうか、どんな修正が来ようとスタートダッシュで先を越されたわけだから、どの道連邦の無双は止まらんだろうけどね

運営は、ジオン側プレイヤーに一律何かしらのお詫びをするべきだと思う。するわけねえけど
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:56:29.80 ID:1ib+SNKR
>>537
タイマンならそりゃB3は強いが、射程がゴミだし、近寄れない事も多いよ
拠点挟んだ睨み合いは細かく削れるBZやガトシが有利
それに戦場全体でみればジオンに分があるマップも多いだろ
砂漠とニューヤークは連邦ではハズレマップだしな
自分の芝が見えてないから隣の芝なんだよ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:58:34.09 ID:qMCS/myU
>>548
拠点挟んだにらみ合いで装甲ジム使ってるとかばかじゃないのさっさと突破しろよそのための装甲ジムだろ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:59:58.88 ID:IEqXTBgL
>>549
チキンをいじめるなよw
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:01:05.23 ID:2Jvjek4V
というかその装甲もバズ持ちなんだけどな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:01:29.12 ID:D4rXy9C3
陸ジムが拠点挟んで睨み合いとか、笑ったものか呆れたものか迷うな・・・

大体、砂漠はともかく、ニューヤークは連邦不利ってほどでもないんじゃねえの?主観だけどさ
水中が多いから、とか言いたいんだろうけど、水中での陸ジムの移動速度を考えろっていうね
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:02:16.24 ID:wMKyF+Rn
>>513
暇だから調べてたら銃の形状がスプレー缶に似てるからスプレーガンって言うだけで散弾って訳じゃないみたいだしなw

>>530
流石に今のMSの移動速度でSRの標準揺れると使い物にならんよw
ハンドビームガン弱体化ぐらいでいいだろ
あれも目立たないけどイカれてるしな
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:02:27.03 ID:IEqXTBgL
そうそう
拠点凸で砂漠なんかだとむき出し拠点の周辺の砂の山に
隠れてジャンプしてはバズ撃ちこんでるのもいるよな
あれってどういう割り当てなんだろ?
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:02:52.22 ID:KgUIrwyT
装甲で他の機体と碌に戦えないとか何乗ってもダメじゃね?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:03:43.73 ID:6Xl4yYSD
ゴミって程射短くないし、盾もちであの機動力あるのに近寄れない事が多いとか
さすがにちょっと下手くそすぎやしませんかね
そのレベルを基準で語られても困るだろ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:05:01.83 ID:MMC21foD
後三時間で苦痛に満ちたユーザーによる祭りが始まるのかと思うと胸が熱くなるな。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:05:31.23 ID:IEqXTBgL
まあ糞バンナムだから放置だろうな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:05:46.53 ID:6Xl4yYSD
>>553
常に揺れるんじゃなくて
座ってる間は精密度が増すって改善案だから別にいいんじゃね?
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:06:11.89 ID:2Jvjek4V
ちょっと騒いですぐ葬式ムードになってさよならガンオンって流れになると予想
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:06:14.92 ID:of1nAoZM
てかグフカスと違って装甲なんて突撃して壊れたって3分で戻ってくるんだからいいじゃない・・・
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:07:29.67 ID:1ib+SNKR
>>552
機体名間違う奴とは話が出来ん。お前は支援機で海でも潜ってろ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:08:22.49 ID:+C5Q4RtK
>>547
グフカス・FSをさらに強化
装甲ジムにあたる強MSを無課金地図で出す

でも速射CBRF問題がまだ残るんだぜ・・・
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:08:28.40 ID:pIGTRT0S
グフカスの盾って機能しないことが多い
撃ち切ってリロード中にも食らうってどういうことなの
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:09:48.54 ID:D4rXy9C3
かたや陸ジムは、爆撃だろうと背後からのミサイルやマシンガンだろうと防御してくれる万能シールドであった
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:10:24.11 ID:UyQVI6AR
正式後まだ日が浅いから今回のバランス崩壊後もジオンで付き合ったけど
次壊れ放置したら流石に勝ち馬に乗るわ
誰かが言った様にNPCと争うゲームになるんじゃないかね
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:11:16.54 ID:PR+G4+Vf
>>548
運用がダメすぎるから突っ込んであげるけどさ

射程がゴミだから装甲は突っ込む、射程が長いからジオンは引く、ここまでは分かるな

もし引かなかった場合、重撃と強襲で中距離撃ってる連中は2秒持たずにB3の射程に入る
2秒じゃ人数差で押してない限りaim安定棒立ちでも盾破壊出来れば良い方だから前線部隊は死ぬ
その後装甲も瀕死だからちょっと進んで後方の奴に殺されるけど、その結果連邦の後方も前に来るからラインが上がるわけだ

重撃や強襲が後ろに下がった場合、装甲はそこで停滞してしまえばそれだけでラインが上がる


何故装甲が大量だとジオンが押し込まれるのか、ってのはそれが理由
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:12:07.95 ID:IEqXTBgL
陸ガンのあのシールドの大きさで全方位ガードはねえわ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:12:10.47 ID:6Xl4yYSD
>>563
速射CBRFはぶっちゃけつまらんよなあ
連邦がとかじゃなく、ジオン側にあってもつまらん
一回よろけたら、その後10秒程度はよろけなしとかに普通するもんだと思うんだが
単発3000オーバー、ですぐ撃てる武器とか、今後いくらでもでてくるだろうから
どんどんよろけオンラインになりそうだわ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:12:20.20 ID:M4DEuM4/
>>564
その状態で初めて「ランダム発動」
装甲ジムのB3が厄介なのは射程短い分、その距離まで突っ込める足周りと、その間「発動可能性がある状態」がずっと維持されてるから
マシンガン垂れ流してる奴とかはジオンと同条件で戦ってくれてる数少ないアレな人って事
というかその距離(中継拠点を挟んで見合ってる)で装甲が延々うろうろするのはあり得ないけどな、そこは初期ジムのポジ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:13:23.56 ID:PQHO1tt1
原作知らないんだけど、今の戦力差は史実通りって事なのか?それならしかたないのかなとは思うけど
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:15:10.68 ID:IEqXTBgL
>>571
違うよ
装甲ジムなんて原作からかなり後のゲームか何かで
登場した後付MSだよ

一応一年戦争の砂漠あたりで使われたという後付設定だけど

ジムスナだってでてくるのは08小隊だしなあ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:15:40.70 ID:5mkiYuzu
 
デジタルマガジン
[PCゲーム] 『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあい宇宙だった
http://digimaga.net/2013/01/reveiw-gundam-online


機動戦士ガンダムオンライン
札束でなぐりあい宇宙(宇宙マップは未実装)
http://www.onlinegamer.jp/review/8164/

評価
総合評価★★★☆☆2.50
システム★★☆☆☆2.00
グラフィック★★★☆☆3.00
サウンド★★★☆☆3.00
イベント★★☆☆☆2.00
料金★★☆☆☆2.00
運営管理★★★☆☆3.00


4亀レビュー酷評
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/index_userreview.html#review_18759
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:15:58.42 ID:L9W0/+1h
>>564
グフカスの盾で機能しないのなら
お前にゃ盾は宝の持ち腐れだってこと

盾は構えてないと防いでくれない
攻撃アクション中は盾構えてない
武器チェンジアクション中は盾構えてない
攻撃アクション終了後2秒ほど経過してやっと盾構える
硬直ブーストキャンセルで1.7秒ほどで盾構える
武器チェンジ後は1.5秒ほどで盾構える
クイックチェンジ特性持ちは1.2秒ほどで盾構える

どう盾を使うかは使い手しだい
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:06.86 ID:2Jvjek4V
仮に史実通りだとしてもそれを企業がネトゲでやっちゃダメだわ
お金かかった商売なんだから
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:28.28 ID:wMKyF+Rn
睨み合いなんて基本連邦有利だろw
見てから回避余裕でした!のバズーカメインのジオンにどうやったら負けられるのか

>>559
座って揺れないのならありかなあ
一応現状でもスコープ覗かないと明後日の方向にに飛んでくけどな
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:29.70 ID:IEqXTBgL
PSPのガンバトでも装甲ジムはでてこなかったはず
ポケ戦あたりのMS入れときゃいい感じにバランス取れたのに
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:38.57 ID:KgUIrwyT
ザクUがヒートホークを振れない時点で史実なんて(´・ω・`)
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:56.73 ID:of1nAoZM
もう1年戦争〜グリプス戦役あたりのMSなんて9割ぐらい後付なんじゃないか
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:17:09.09 ID:pIGTRT0S
>>570
ランダム発動だったのかw知らんかったw
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:17:09.28 ID:ZE2US6Bj
>>571
フィクションとはいえ歴史とゲームを混同させんなよ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:17:17.05 ID:RwY3wL3z
ええねん、ジオンの至宝グフカスさんの為なら
うちの旧ザクは弾除けになるさかい気にせんとって
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:17:21.39 ID:D4rXy9C3
マップ的にはある程度史実に即してるとは思う
要するに、宇宙からやってきたジオンに、地上の連邦軍がカウンターを食らわした場面だからね

時系列に即して今後宇宙に行くとしたら、ソロモンあたりまでは連邦の快進撃だろうけど、そこからアバオアクー・終戦まではジオンの天下なはず
史実通りなら、宇宙に出た途端にジオンの優勢でもバチは当たらないんだが、果たして
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:18:12.09 ID:8LeflHUT
勝率の%でPP増える仕様なのか?
連邦はまけても+30でジオンはまけると-30とかおかしいし
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:19:08.60 ID:L9W0/+1h
>>570
ランダム発動じゃねーよ馬鹿
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:19:33.76 ID:IEqXTBgL
>>579
出し方の問題だよ
古い順に出すならいいが装甲が異質なんだよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:20:44.78 ID:wMKyF+Rn
>>578
連邦のチュートリアルに出てくるザクIIはヒートホーク使ってくるんだぜ
強襲ザクIIはよ!
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:20:54.33 ID:d7nCKs2I
>>564
まあ連射武器持ちの盾は他の武器より機能しにくいけど
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:21:09.47 ID:IEqXTBgL
0083はちょっと考えちゃうな
あれもインフレアニメだし
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:21:22.79 ID:1ib+SNKR
>>583
それならザクVS戦車戦艦戦闘機でジオン圧勝な一年戦争初期からやればジオンも満足
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:23:20.16 ID:npGDSxr4
ちょっと教えてくれ
始めて二日目なんだけど
初期配備の機体と製造した機体では差はあるの?
ザクスナイパーを強化させようとおもうんだけど
新たに機体製造しようか悩んでる・・・
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:23:40.64 ID:MMC21foD
メトロは武器のアンロックにはかなりお世話になってる。
あそこのマップ騒げるし。グレランやRPGばかりは勘弁だけど
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:24:01.30 ID:of1nAoZM
質問スレで聞けよwwww
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:24:07.51 ID:2Jvjek4V
>>591
作ったほうが銀でも特性とボーナス付いてる
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:24:22.84 ID:L9W0/+1h
>>584
勝敗評価Bで負けてるかCで負けてるかの違いだろ
そして勝敗評価に大きく関わるのは本拠点への凸具合なので
負けそうなジオン→個人スコア稼ぎに徹してスコアと順位評価でPPマイナス減らそう
負けそうな連邦→とりあえず凸って勝敗評価B確定させてからその先考えよう
この違いが如実に表れてるんじゃねーの?
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:24:45.42 ID:IEqXTBgL
ジオニックフロントってPS2のゲームかよ
しかもRTSwww
そんなので適当に作った設定のMS出すんじゃねえよw
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:25:32.82 ID:IEqXTBgL
>>591
初期配備のMSはほどほどに
特性がついてないので設計図を手に入れて作るまでのつなぎだよ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:25:38.21 ID:D4rXy9C3
っていうか連邦って、バリエーション的に今後どうすんのって思うけどね

もう出せるMS無いじゃん
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:25:57.81 ID:L9W0/+1h
>>588
勘違いしていることもありそうだけど
間違ってないのでつっこまないでおく
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:26:28.79 ID:e9hNGo7g
08系の機体とか完全後付けで性能おかしいのに元から居ました的な空気がマジむかつく
まぁこのゲームでの話ってわけじゃないんですけど
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:27:05.75 ID:npGDSxr4
ありがとう
機体製造することにしますわ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:27:16.04 ID:+C5Q4RtK
>>578
旧ザクが盾とヒートホークなのも相当おかしいし。

グフカス>>>>>>>>陸ガン≧陸ジム
なのは同じ作品に出てたから断言できる。
今の装オンの設定じゃまだまだぬるいくらい、陸ガン勢まとめてふるぼっこされてた
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:28:29.12 ID:IEqXTBgL
よく考えると陸ジムって0083の最初の話で訓練で
でてたやつだよな・・・

>>600
08系のやつはまだ許せる範囲なんだ
アニメではぶっ飛び設定のアプサラスはマスコットになってるし
ポケ戦もまあ出しやすいだろう
0083は正直持ってこないほうがいいと思うw
その後はいらん
Zあたりもおかしいし
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:30:04.61 ID:6Xl4yYSD
もっとハイペースで機体だして欲しいよね
そんでもってレンタル専用機体とか本当にいらないです
レンタルは外れとしてあってもいいが、レンタルででる機体は設計図も入れ込んでくれ
ゾックもズゴックも設計図だしてりゃもうちょい楽しめたのに
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:30:52.01 ID:of1nAoZM
ナイトシーカーとか寒冷地仕様とかスループとか出せばいいんじゃないかな・・・
ジム改まで伸ばせばまだまだいけるな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:33:08.10 ID:IEqXTBgL
陸ガンやジム頭やLAや青盾がかすんで見えるのは
白いゴキブリが諸悪の根源だからだよ
グフカスがーは間違い
グフカスがーって言ってる時点で運営の思う壺だから
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:33:38.92 ID:NJvU+rBB
三点120mmマシンガンF強化しようとしてるんだが
攻撃力かロックオン上げようか悩んでるんだ
誰か使ってるやつおすすめ教えてくれ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:35:28.24 ID:IEqXTBgL
腕に自身がないと3点のマシンガンなんて使いにくいだけだぞ
マシンガン系はフルオートが楽だよ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:36:14.54 ID:8LeflHUT
>>595
凸って上位に入ろうがマイナスだしなぁ
1位でも0なんて事もあるしな
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:36:26.83 ID:D4rXy9C3
>>605
オレも調べてた。山ほどあってワロタwww

いやでも、調べてわかったんだけど、ジムがビームライフルを使ったのってたった一度きりなんだよね
しかも、いわゆる作画時のミスで持ってただけ

ますますおかしいよ、このゲームのジム・・・。ガンダムの頭をジムに変えただろ・・・
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:39:45.35 ID:rm6MoXjI
>>546
そのひとは、修理ポイントが異様に多くて、他は突出してなかったかな、たしか
こちらもレーダーやってるけど、フレンドさん凄いねー
見習いたいね、うまい人がワーカー修行小隊とかつくってくんないかな
准尉のあっしが作っても集まらないだろうからなー
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:39:52.23 ID:npGDSxr4
GNOの時もそうだったけど
ザクUの盾はなんで飾りなのでしょうか?
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:40:12.99 ID:IEqXTBgL
ぼくさいきょうのじむかんがえた(^q^)
http://blog-imgs-16-origin.fc2.com/t/o/y/toyoppe/20071228_01.jpg
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:40:34.20 ID:1ib+SNKR
>>610
それ赤髪のねーちゃんが乗ってる奴や
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:40:36.61 ID:WUgg9/1N
メンテでの修正予想

装甲ジムから盾と3Bを取り外しました
→最高速度、ブースト容量、帰投性能を1.5倍に若干上方修正、3Bをはずし威力600のBSGにしました
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:41:39.79 ID:of1nAoZM
実際ジムヘッドは名前の通り陸戦ガンダムにジム頭乗せてるだけだしね
Zザクみたいなもんだ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:42:51.31 ID:UyQVI6AR
>>607
FSか?ロック900威力ちょいあげで使ってたけど当てづらく感じた
バルカンと違い一発外すとかなりのロスになるから結局バルカンに戻した
重量も馬鹿にならんし左クリック連打するの疲れる

ランカーの人に騙された気分だったよ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:45:48.67 ID:6Xl4yYSD
>>606
そもそもの機体性能をタイマンでしか判断してない奴が凄いおおいんだよね
その上で更に機体自体のレアリティと、復活にかかる時間までガン無視なのも多い。
そりゃタイマン限定の話なら、装甲にドムで勝ち越せるだろうし
金ザクTもなかなか良い勝負するだろうさ
でもそういうゲームじゃねえからこれ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:45:57.18 ID:L9W0/+1h
>>610
初期ジムって後付設定機体だから原作でてきてなくない?
設定上使える武装は陸ジム準拠の

ビームサーベル
100mmマシンガン
ロケット・ランチャー
ミサイル・ランチャー
ビームライフル
ショート・シールド
ガンダム&ジム用シールド
ガンダムハンマー 他
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:47:19.62 ID:KgUIrwyT
初代の時ビームライフルってすぐガス欠してた覚えがあるけど弾数多いのが不思議
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:48:05.19 ID:WUgg9/1N
メンテでの修正予想

装甲ジムから盾と3Bを取り外しました
→最高速度、ブースト容量、帰投性能を1.5倍に若干上方修正、3Bをはずし威力600のBSGにしました
→装甲ジムは装甲と言う衣を脱いで全てを解き放った状態に変化

アッガイ、ドムのアーマーを若干上方修正しました
→+150程度

CBRのリロードを若干下方修正しました
→-100

CBZのリロード、爆風減衰を修正しました
→リロード+50、現在の減衰ダメージの2倍に修正

D格に必要なブースト消耗値を修正しました
→現在消費するブーストの半分に上方修正

陸ガンを修正しました
→機体スペックを全体的に20%底上げ、盾耐久値+200


ありえるわ・・・連邦大好きバンダイさんありえるわ・・・
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:48:07.21 ID:of1nAoZM
VSシリーズでバスターライフル連射してるWガンダムみたいなもんだと思うよ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:48:52.44 ID:KkXjiYFq
ガトシHかノーマルかで迷ってるわ
ノーマルだったらロックオンと威あげ?
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:49:00.04 ID:/1WBL8cQ
>>602
まあグフカスが陸ガン+EZ-8+ジム頭+量産型ガンタンク3機をフルボッコにしてたのは、MSの性能じゃなくて中の人の性能だけどな。
グフカスの中の人の台詞から推察するに、性能自体はEz-8>グフカスっぽいし。

でも、鉱山は連邦のエース3人よりノリス1人の方が強くないとおかしいよね(´・ω・`)
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:49:05.10 ID:Ty2hXQ7f
しかし装甲ジムから盾取り上げたらどこがどう装甲強化なのかという疑問も
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:50:36.27 ID:of1nAoZM
普通装甲強化して重くなったら遅くなるはずなのにな・・・
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:50:41.99 ID:PR+G4+Vf
>>611
レーダーは先に索敵した方に支援1pt
一旦索敵判定食らった奴が円の外に出ずに連続して索敵範囲に入っても0pt
つまり重ならないようにレーダーを置くか、広範囲レーダーを小・中範囲に被せるだけで
支援ptが倍以上になる

当然だが前者の場合ptそんなに稼げず、後者の場合その分負けが込む
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:50:45.71 ID:6Xl4yYSD
装甲はあのままでいいから、タンクくらいの機動力にしてほそしお
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:53:27.75 ID:L9W0/+1h
装甲ジムも初期ジムも強くていいけどコストがおかしいんだよ
装甲ジムはガンダムに劣らないほど高価な機体
初期ジムも試作先行量産機で普通のジムより高性能高コストのはずが高性能同コストっておかしーだろ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:53:58.77 ID:NJvU+rBB
>>617
いや、重撃J型
バズーカとマゼラはぼちぼち当てられるんだけど
近寄られると苦手だなーと

チャージバズーカF
Nマゼラトップ砲
三点式120mmマシンガンF改
これで出てる、マシンガンだけ強化手付かずだからどう強化したら良いかなと
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:54:04.97 ID:beLjLumN
>>616
連邦はまだ蒼いジムヘッドが控えてるぞ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:54:20.85 ID:IEqXTBgL
>>619
あの頭部や型のデザインは後だよ
大河原じゃなくて08とかあの辺ぽいもの
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:56:41.18 ID:beLjLumN
そのうち
NTの素養もガチャになるんだろうなあ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:57:38.17 ID:ZE2US6Bj
ザクマリナーって一年戦争終了後に開発されたんだよな
しかも登場作品がZZからだし


おかしくね
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:58:23.09 ID:L9W0/+1h
>>632
08小隊出展のRGM-79Eとか
ブルーディスティニー1作目の主人公機がいわゆる初期ジムっていわれているもので
ガンダムオンラインの初期ジムは前者のほうだと思う、陸ガン陸ジムの親戚みたいな高級量産機
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:58:42.43 ID:PO2SoiK6
>>607
ロックオン910-920ぐらいまで上げて残りを威力でいいかと
つってもFだと強化できるのMAXで920ぐらいだっけか

ロックしてから上狙えばラッキーヘッドショットあるかも
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:58:58.44 ID:xDJfFVa5
>>632
初期型ジムは08な
1話でサンダースが乗ってたジム
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:00:26.45 ID:UyQVI6AR
>>630
ごめん。重撃はわからない
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:00:29.89 ID:9J+f6G70
まあ原作持ち出すとおかしいとこだらけだからな
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:00:45.71 ID:beLjLumN
>>635
BD1は陸ガンだろ
顔が陸ジムなだけで
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:01:31.27 ID:mvO2t3O6
2万回してグフカスも赤ザクもでねえ
なんだこのガチャ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:06:19.76 ID:ZE2US6Bj
あと二時間
なげー
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:08:36.78 ID:emEEvMzU
>>641
俺に2万預けてくれれば明後日には3倍にして返すのに。
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:09:25.01 ID:ubeJCvOk
※チャージバズーカは世界観を損なうとの意見が多かったため武器名を単発式バズーカに改めチャージ機能の撤廃をしました
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:11:28.79 ID:AxRipVgq
>>639
原作持ち出すなら、ゲルググ系が出てない時点でダメだわな。
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:12:14.59 ID:WVc3ZgGg
>>575
お金のかかった商売だからこそ史実重視がいいんじゃないの?
バランスがおかしくたって
史実ベースだからの一言で納得できる人はいる。
妥協できるっていうのは、継続して遊んだりお金を払う人には大事なものでしょう。
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:12:41.15 ID:i9E74MgL
>>641
今朝2万近くガシャって銀グフと金ドムが出たわ
レンタルグフ、ガルマザク大量で置き場に困ってる
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:13:13.96 ID:RirmNy1+
もう史実に忠実にしないでプレイヤーが頑張って新しい兵器を開発できるようにすればいいんじゃね
ジオンならジオンプレイヤーが協力して何かを達成するとザクで携帯できるビームライフルを作れるとか
勢力単位でMSを開発して、開発が成功したらロールアウトって形でみんなが手に入れられるようになるとか
まずはジオンはMS-01 (ZI-XA3) クラブマンからスタート

連邦はなんかのゲームに収録されてたV作戦のムービーに登場した足だけのと上半身だけの奴からな それまでは航空兵器と戦車だけ


ユウキprpr
https://www.youtube.com/watch?v=wbG79miN84s&feature=endscreen&NR=1
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:13:35.92 ID:mvO2t3O6
>>643
せやな・・・お前はきっとやってくれるしな・・・。
俺としたことが判断を誤っちまったぜ・・。
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:14:38.22 ID:aPGdyd7L
>>634
ザクマリンタイプとザクマリナーは別機体だと何度言ったら(
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:16:38.03 ID:i9E74MgL
ジムのスプレーガンは連ジみたいなピチュンでお願いします
ビームライフルはやめてください
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:16:42.31 ID:mvO2t3O6
>>647
レンタルの面影すらなかったわ…。
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:17:47.87 ID:RirmNy1+
銀グフ出ただけいいじゃないか
味方の金グフのデコイになれるし
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:18:54.16 ID:bgq+hC8v
>>646
大半の人はそう思ってないからこんな状況になってるわけだけど?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:20:49.17 ID:BjyUTmMl
別にジオンは弱くていいが装甲の速度とブースト容量を100下げてくれ
旧ザクIだとフルブーストでも引き打ちされてるだけで何もできん。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:20:49.82 ID:ZE2US6Bj
>>650
ウホッ まじだ
はずかしい
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:20:50.39 ID:RirmNy1+
無理やり史実通り連邦を勝たせようと機体バランスをめちゃくちゃにして絶対にジオンが常勝しないようにしているのがこのゲーム
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:22:25.91 ID:D4rXy9C3
史実ベースでもバランスを取る方法はあるよ

何のためのコストと再出撃時間というシステムだよ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:23:06.97 ID:IEqXTBgL
>>656
片方は肩とかにカメラ付いたやつじゃなかったっけ?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:24:08.93 ID:WVc3ZgGg
>>654
え?現状が全くもって史実とは無関係な設定、実装順だから
なんでこんなバランスにしたのか理由がわからないと怒ってるわけじゃないの?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:24:09.12 ID:RirmNy1+
グフカス使っても敵2体に目付けられたら一瞬で溶ける
スナイプでなすすべなく死ぬ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:24:41.81 ID:aPGdyd7L
史実ベースとかいうならまず連邦は最初航空機と戦車しかないはずだしな
史実通りのスプレーガンの性能だったらこんな問題発生してなかったよね
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:25:09.63 ID:IEqXTBgL
ああこれも別だったw
強行偵察だったw
http://art35.photozou.jp/pub/446/244446/photo/40262249.jpg

ぼくのかんがえたさいきょうのざく
ぼくのかんがえたさいきょうのじむ
多すぎ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:25:33.75 ID:NKaLu7eS
今日まともなアップデートこなかったらこのゲーム終わるんじゃないか
俺は1万課金しちゃったからもう少しやるつもりだけど
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:25:34.47 ID:/0tMpkx7
>>646
バランス崩壊してるゲームに金つぎ込むのは妥協じゃなくてただの馬鹿
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:26:34.78 ID:bgq+hC8v
>>660
ちょっと何言ってるかわかんないっす
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:26:47.01 ID:lZNfw7Ld
銀でいいのでワーカー設計図下さいおながいします(´・ω・`)
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:27:17.41 ID:dibvRSrr
予定にないもの実装するわけないだろ
何でみんな修正来るとか期待しちゃってるの
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:27:29.91 ID:RirmNy1+
ジオンはクラブマンから開発で連邦はザクを鹵獲して研究するところからスタートすればよかったんだよ
でみんなで協力して開発してロールアウトからの支給

たとえばゲルググとギャンの競争でギャンを支持した結果ギャンが勝った場合ギャンをその指示した人達の部隊にギャン系統を優先的に配備
ゲルググを支持してたけどギャンが勝っちゃったって場合はそのゲルググを支持してた人達に先行量産型ゲルググを配備
格闘キルが多かったら格闘機体が開発されやすくなるとか戦闘結果とかをフィードバックして開発に影響するようにするとか
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:28:48.10 ID:ZE2US6Bj
クラブマンVS61式

ファイッ!
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:28:49.21 ID:/0tMpkx7
まー修正無しで終了コースだろうな
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:29:13.64 ID:/1WBL8cQ
仮に機体性能が史実ベースであっても、史実通り連邦がジオンに勝つとは限らない。
理由は簡単。史実ではジオンが圧倒的寡兵だったが、ゲームでは兵の数に大差が無いから。
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:29:31.54 ID:RirmNy1+
>>669を月額課金制でやって、あとは勝つためにアイテム課金させるとか
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:30:38.67 ID:D4rXy9C3
くるわけねえよwwww知ってるwwwwwww

正直、今日何も無かったら引退とは言わないが、まあAVAにでも戻るよオレ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:30:50.73 ID:IEqXTBgL
>>672
51vs51で援軍くるわけじゃないしな
スポーツ化してるのに原作に忠実とかもうね
つーかPS2のゲームが初出の装甲出してる時点で原作も糞もねえよw
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:31:35.78 ID:MYnKSgXt
負けてる方に何かしらの特典付けて欲しいな
50%から勢力差 -5 -10 -15 -20と下がるたびに変わってくようなやつ
PPのマイナス緩和とか お金とか ブースト容量etc…
負けまくってるとお金も入らない→強化できない→機体弱い→負け のループだぞ☆

2勢力だからもしバランス完璧だったとしても流行で偏ったりしそうだしね
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:31:47.90 ID:9J+f6G70
>>655
こっちが引き撃ちすれば向こうからよって来るさ
あとは斧に持ち替えて運任せ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:33:10.03 ID:MYnKSgXt
良くかんがえたら-20とかないか その時点でゲーム終わってるわ
1か2%毎の区切りぐらいでいいか
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:33:09.91 ID:RirmNy1+
>>672
ギレンの野望だとホワイトベース隊全滅させてNT部隊全滅+ジオンエース&ガルマ生存ルートもあるしな
それでオデッサ防衛も成功すればジオン側も資源供給が安定
ブリティッシュ作戦をやらなかったらもしかしたらほかのコロニーもジオンと共闘したかもしれないし
ジーンが早まらなければアムロが乗った可能性は少なかったわけだし
レビルを捕縛じゃなくて殺してればそもそも戦争が長引かなかったし

そういえばシャアが真正ジオンを立ててアムロ含むNT達をジオンに迎え入れるルートもあったっけか
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:34:04.11 ID:2louTH3z
そもそもなんで正方形ノマップしかねーんだよ マップもうちょっとこれや
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:34:30.04 ID:RirmNy1+
>>677
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682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:38:05.51 ID:8LeflHUT
敵が居ねーのにスキウレに居続ける砲撃とスナが出るのは間違いないな
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:40:48.90 ID:lZNfw7Ld
>>675
再出撃時間に差があれば片方ののべ兵数を多くする事もできるからやり方次第とも言えるけどね。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:44:08.62 ID:ZE2US6Bj
>>683
それ芋が加速するやん?


スキウレはどうでもいいんだよ
どうみてもスナやバズの的だし
それよりカラー変更でジムトレーナーそっくりの色とかやられたらたまらんな
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:47:30.73 ID:ubeJCvOk
機体差をゼロに近づけてからアムロだけ異常に強くてポイントいっぱいくれる形で連邦優勢のバランスなら
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:48:03.68 ID:RirmNy1+
課金ペイント 光学迷彩(透明になる)
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:48:14.33 ID:z4VHJUip
>>684
混戦時には支援機から狙う癖がついたからそれやられると狂うなぁ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:49:48.01 ID:RirmNy1+
夜襲用ペイントとか欲しいわ
ちゃんとステージの色にあわせて
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:50:58.12 ID:6Xl4yYSD
>>668
さすがに修正くるだろ
みたいな振る舞いを全員でやってたりすると、それ見た運営がたまーに本当にやってくれたりするから
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:52:23.44 ID:8LeflHUT
問題は バンナム という所だな
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:53:11.90 ID:lZNfw7Ld
>>688
今でも夜ステージは結構見づらい気がするけど・・・
全マップで水中みたいな見え方になったら禿げるわw
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:57:00.61 ID:lWr/ddoa
フライマンタに乗れればザクなんて楽勝
ソースはギレンの野望
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:59:05.58 ID:RirmNy1+
MSなんて戦車で余裕だとかいって最終的にガンダムにガンキャノンを合体させた奴もいたな
しかも最終的にザクTにやられてるし
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:00:01.23 ID:wMKyF+Rn
後一時間なわけだが音沙汰なしか
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:03:37.72 ID:xYIjRej0
>>648
https://www.youtube.com/watch?v=FO-qY41gdVE

ユウキちゃんはその頃と変わらないけど、ノエルたんは明らかに劣化してるよなぁ
この動画の整備のおばちゃんの頬を赤らめるシーンはやめてくれええええ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:06:01.09 ID:MxCjJWip
実際に今日のメンテに期待してる奴いるの?
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:07:06.38 ID:AxRipVgq
>>660
今のMAPの実装状況から、俺はU.C.0079年11月末までの機体はあってもいいと思う。

U.C.0079年10月04日 ニューヤークにてガルマザビ戦死
U.C.0079年11月06日 タクラマカン砂漠にてランバラル隊との戦闘終結
U.C.0079年11月07日 オデッサ作戦発動(オデッサ沿岸部にて黒い三連星敗退)
U.C.0079年11月10日 オデッサ作戦終結(鉱山都市陥落)
U.C.0079年11月30日 ジャブロー上陸作戦終結

U.C.0079年12月02日 WBジャブローを出発宇宙へ上がる

この後地上で起こる戦闘は
U.C.0079年12月09日 サイクロプス隊の北極基地襲撃
U.C.0079年12月15日 キャリフォルニアベース奪還作戦
の二つくらいしか残っていないと思われる。

後は
U.C.0079年12月31日 の星一号作戦で1年戦争は終結する。
超タイトスケジュールだな。。。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:07:26.77 ID:z4VHJUip
修正するとは一言も言ってない
ただアップデートするだけだ!!
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:08:42.63 ID:RirmNy1+
何をアップするのかね?
ユウキのバストのサイズがアップかね?んん?
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:11:55.39 ID:MxCjJWip
アップ デートとな
それもよかろう
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:12:19.70 ID:of1nAoZM
オペ子人数増えればいいのにね
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:12:39.40 ID:wMKyF+Rn
>>696
期待してねーなあ
修正予定項目が出たらマシ程度だな
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:13:08.22 ID:ZyVn5IdE
ゴッグのおすすめ武装と機体強化を教えてください
特性はミサイル強化?だったと思う
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:13:48.83 ID:AzJqYHfp
とりあえず装甲強化型にスプレーは無しの方向でお願いします
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:17:14.69 ID:mj18wsw2
最悪階級システムの見直しだけでもいいよ
軍曹までは別に負けても楽しかったし尉官になっておかしくなった
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:18:35.96 ID:of1nAoZM
尉官の下がり方は異常だよな
下がってもいいけど-30とかマジ勘弁
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:18:49.09 ID:D4rXy9C3
このゲームって二つしか陣営ないからな。しかも行き来自由

有名タイトルだからってあぐらかいてると、いずれ取り返しのつかないことになる
相手がいなけりゃ遊べないゲームなんだから
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:19:07.81 ID:RirmNy1+
今までのガンダム作品のオペ子全部だせよ
アニメもゲームも それに微妙に効果付ければ皆課金するから
期間制じゃなくて永久で
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:19:36.09 ID:RirmNy1+
http://www.youtube.com/watch?v=TWy0YqaqtF4
サラブレット隊のオペ子も可愛いよな
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:21:45.18 ID:RirmNy1+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17868972
無課金デフォ状態はオットー艦長でもいいや
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:23:30.69 ID:pIGTRT0S
連邦のオペ子は声が受け付けなかった・・・
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:23:59.18 ID:RirmNy1+
作戦説明をオットー艦長の声でされたい
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:24:12.99 ID:b/teySNM
修正くる訳ねーだろ。

あのな、おまいらボロカス負けてるのに頑張ってインしてるからだっつーの。
オナニー位我慢できるだろ?
3日位ガンオン我慢して別ゲームやっとけ、アクティブ下がってから
運営は判断するっつーのに、何ココで毎回毎回愚痴ってんだ。
このまま比率が、95:5な極端だとしてもアクティブ数変わらなかったら
修正も何も来ませんよって、いちお忠告しておくわ。
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:25:23.79 ID:RirmNy1+
全員連邦でやろうぜ
ジオン側で誰もINしなくなれば流石のバンナムも焦るだろ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:27:45.21 ID:xYIjRej0
>>711
>695の動画みりゃわかるけど、ノエルたんは昔の声はよかったんだよ・・・
ガンオンの声は劣化させまくってるからユウキちゃんのほうが安心して聞ける


敵戦略兵器の機動を確認しました
防衛ライン壊滅状態です
自軍拠点が破壊されてしまいました・・・
わが軍の敗北です
のセリフばっかりだがな!
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:28:39.89 ID:wMKyF+Rn
既にピークからみてアクティブだだ下がりしかしてないのに動かないんだったら最早望み薄か

>>707
量産型ガンダムゲーなんだし最悪そのまま胡座かきつづけて終わりだな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:29:09.98 ID:D4rXy9C3
見た目は連邦のがいいけどな
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:29:35.07 ID:RirmNy1+
渋いおっさんの指揮はよ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:30:10.10 ID:D4rXy9C3
@30

鬼が出るか蛇が出るか・・・
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:30:54.68 ID:6J7DD6Oc
そもそも時間通りのメンテナンスが終わるのかどうかさえ怪しい
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:31:16.22 ID:E/nvkkPn
レーダーで俺以外ほとんどNってマークだったら、ジオンさすがにやめるわwww
でもさ、最近1とか2くらいはNマークあったりするんだよね・・・
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:31:30.86 ID:xYIjRej0
>>718
子安がオペ子できたら漏らす
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:31:43.72 ID:IEqXTBgL
マーカーがN付いたりするけどあれ何?
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:31:50.93 ID:RirmNy1+
スキウレ実装するなら核バズーカザクも実装しろよ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:33:48.69 ID:wMKyF+Rn
>>723
参加人数足りないんで出てくるNPCの事
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:35:23.95 ID:RirmNy1+
NPCで歩兵がバズーカ撃ってくるとかどうっすかね
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:35:25.78 ID:9J+f6G70
正直イベントが終わって固定マップになり、景品配布(財布されない人がでる)、不正BANしました(ドヤ顔)
で終わりかなーって思ってる
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:35:56.98 ID:IEqXTBgL
>>725
あーそういうことかw
結構見るけどNPCなのかよw
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:37:01.17 ID:Q9OTBLEE
>>728
蔵落ちとか欠員だった気がする
蔵落ちの場合復帰したら入れ替わったと思うけど
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:37:19.67 ID:Du5jYfwZ
パッチきたー
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:37:26.32 ID:D4rXy9C3
最終的に、連邦50人でNPC50人を狩るゲームになるわけですね判ります
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:37:40.44 ID:RirmNy1+
このガンダムオンラインってどこまでの時間までやるつもりなんだろうな
1年戦争で終わらせるのか、はたまたユニコーンの時代やF91・クロスボーンまで宇宙世紀全部やっちゃうんだろうか
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:38:11.36 ID:5KyPFiIk
>>508
遅レスすまない
金旧ザクグフカス素ザクデザクの構成でやってる
ドムは合わなかったし、FS持ってるけど強襲2機高コスは砂とかで事故った時に取り返し付かなかったから、旧ザク
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:38:26.79 ID:IEqXTBgL
>>729
なるほどね
そのうち指令もNPCになったりしてw
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:39:19.66 ID:RirmNy1+
>>734
NPC指令ならギレンとかで味方ごとコロニーレーザーでゲルドルバな
レビルは時々黒い三連星がやってきて捕まって指揮官がいなくなると
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:42:56.90 ID:V4qtBLjy
早く修正内容みたい。
どうせ出来ないんだし(仮)でいいから内容アップしてくれよ。
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:43:47.93 ID:E/nvkkPn
>>729
人数が揃わない場合もN出てくるよ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:44:06.36 ID:RirmNy1+
おまえらガンダムオンラインしてるとき後ろで何流してる?
俺のリスのテーマをエンドレスなんだけど飽きてきたからおすすめ教えてくれ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:46:02.95 ID:IEqXTBgL
>>737
時々途中の試合にいれられるのだけは簡便して欲しいわ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:47:00.51 ID:RwY3wL3z
>>738
に、西野カナのis this love...
なんかゴメン
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:47:05.47 ID:D4rXy9C3
オレは、ファミコンのシルバーサーファーってゲームの曲がエンドレスだな
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:47:14.54 ID:E/nvkkPn
>>738
http://www.youtube.com/watch?v=rLFubz-Nt00

>>739
はじめのほうならいいけど、終わり直前とか最悪だよなwww
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:48:14.47 ID:IEqXTBgL
>>742
そうそう
開始直後もなんどかあるけどもう半分くらい時間立って
放り込まれることもなんどかあって何それ?状態だった
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:48:51.90 ID:D4rXy9C3
すぐに参戦ボタンを押さないのが悪いだろw。まあオレもあるけどさ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:48:58.85 ID:ZE2US6Bj
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:49:37.59 ID:0aMoF1vU
>>742
全く同じでわろた
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:53:19.53 ID:LMwIhmIr
割とマジで引退するかどうか決めてるからメンテ明けドキドキだ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:54:11.16 ID:ZE2US6Bj
これから4日間ずっと同じマップやでー
クソだわ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:54:33.38 ID:pPX+So6E
バンナムだから斜め上いって装甲ジム強化だな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:56:10.47 ID:IEqXTBgL
>>749
それやったら無双最短記録がでてジオンにNPCしか残らないよw
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:57:03.09 ID:5KyPFiIk
戦略は今の半分の威力でもいいな
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:57:13.60 ID:pPX+So6E
ザクに3点ショットガン追加だけかw
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:57:29.63 ID:Wnk+Xv9X
はいれたー
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:57:59.46 ID:ZE2US6Bj
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:58:31.43 ID:wMKyF+Rn
■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。

FSだwwwけwwwwwwwwwwww
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:58:45.09 ID:5KyPFiIk
ガルマザクで装甲の代わりにしろって事か
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:20.16 ID:IEqXTBgL
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:21.59 ID:ZE2US6Bj
装甲修正なし
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:34.53 ID:g8/wE9pC
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
 なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:36.82 ID:D4rXy9C3
終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:00:18.32 ID:MxCjJWip
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
 なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。

■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。


装甲の3点ショットガン削除なしか
クリアしたわじゃあの
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:00:50.07 ID:rEi4EXS9
恐らく23日あたりのガシャコン入れ替えで
ギャン様が登場するだろう
これを機に連邦とジオンの勢力図はひっくり返る
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:00:59.27 ID:g8/wE9pC
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:01:19.26 ID:lWr/ddoa
FSにショットガン加えればバランスが取れる(ドヤァ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:01:49.29 ID:IEqXTBgL
FSと装甲じゃあ生態がちげーだろ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:02:54.71 ID:PR+G4+Vf
ごめんみんな
グフカス持ちだった俺はもう連邦に移住するよ・・・
FS出安いって言うけどあれグフカスと確立同じじゃねぇか・・・
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:03:18.43 ID:D4rXy9C3
最大の不具合であるチートビーム兵器群は手付かずか

これはマジゲームクリアだわ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:03:55.04 ID:LMwIhmIr
さようならみなさん
連邦に負けずにがんばってください
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:03:57.49 ID:PQHO1tt1
まあ続けるんですけどね
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:04:00.35 ID:WUgg9/1N
たのしかったがんだむおんらいん(CBTだけ)

おわり
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:04:17.64 ID:OvKX4jst
いみねーじゃねえかwww
アレほどメール送ったのにwww
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:04:31.42 ID:pPX+So6E
本当に斜め上だったわ・・・お前らお疲れ様
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:05:51.23 ID:a4a6Ulq3
貴重な勝率を無駄にしたくないので連邦行ってしばらく様子見するわ
FSは3万使って1体引けたけどむこうではこのレベルが無課金〜低課金で使えるって差がありすぎだろjk
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:05:53.75 ID:ZvP0b6Sn
ダメだこりゃ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:06:18.07 ID:rJ3BQNOG
ネガジオン共今どんな気持ちwwwww
ねえ今どんな気持ちwwwww
ねえ教えてよwwwwwwww


教えてよ・・・・ねえ・・・
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:06:22.16 ID:V4qtBLjy
FS持ってるから3点は嬉しいけどこれで虐殺に変化があるわけない。
来週まで別ゲーしてるわ。糞連邦糞バンナム死ね。
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:07:05.10 ID:MxCjJWip
そうか連邦に行けばまだまだ遊べるのか
とりあえずジオンじゃあの
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:07:16.99 ID:PR+G4+Vf
>>775
(´・ω・`)らんらん
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:07:17.35 ID:rJ3BQNOG
うん 流石にもうついていけないわ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:07:35.43 ID:9ec0fGFD
盾はどのくらい修正されたのかねぇ。
FSぽぴぃけどでない;;
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:07:41.68 ID:RL7Iglm8
まともなバランスになるまでやらなきゃいいじゃない
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:08:23.61 ID:SSTuNRyA
3日くらいは様子見だな
これでまたゲージ大差付くならもう知らん
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:08:43.45 ID:QhxrJscf
ジオンレイプに変更はない。
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:08:53.86 ID:6Xl4yYSD
FSにB3追加しても意味ねえだろうが・・・
Fsが無課金ガチャに登場するならまだしもよー
出現率の差があんだろうが・・・
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:09:05.17 ID:it0qkXdx
ポルナレフ見にきたのにまだいないようだな
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:09:23.68 ID:D4rXy9C3
今日だけとりあえず様子見するけど、それでアレなら本気で明日からAVAに戻るわ

理不尽ゲーに大金つぎ込むほどバカじゃないんでね
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:09:45.34 ID:oCjBKhMP
まだやってないが
装甲の武器、性能含め見直せ言ってるのに、ジオンにもショットガン追加したからトントンだよねっていうのは違うだろ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:10:21.67 ID:8nP9ZH9v
さーて今日のデイリーは…
銅の小隊奪取
銀の小隊防衛
銀の小隊制圧

今日はプレイするなというバンナムからの粋な心意気
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:10:26.14 ID:1E59tVKd
>>775
これ以上ゲーム続けるなら連邦に移籍しないとゲームにならないかもなー
って感じw

背後から撃って「ガード!!」とか出るんだし
そのあたりもまとめて修正が来てなきゃ
ゲームにならん
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:10:47.06 ID:LMwIhmIr
ぼくモンドラに戻るよ
ガンオン久しぶりにハマれるゲームだったのにがっかりだわ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:11:23.39 ID:rJ3BQNOG
盾でよろけ防げないみたいなんで実質CBRは強化だよなこれ
ノーチャージCBR連発の時代くるで
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:11:39.20 ID:uOgZB+uC
三点式ショットガン追加でバランスとるとかやめてくれよ…
火力高すぎんだよ
もう近距離戦は三点式ショットガン以外ゴミやん
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:12:13.97 ID:DgfWOzu6
大成功金FSにシューターついてショボンだったが、
久しぶりにエンジンに火を入れられそうだ。
ああでも連邦に行ってる間に装甲*2とジムヘをフル改造しちまったんだよな。
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:12:29.04 ID:z1Wo3qp+
>・特定の状況において射撃のヒット判定が正常に行われない場合があった不具合。


ガトリングシールドの射撃撃破がカウントされない不具合は修正されたのかな?
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:13:53.87 ID:MxCjJWip
連邦でプレイしつつ課金する予定だった金はSDGOに回すか
ありがとうバンナム
お陰で金をドブに捨てずに済みました




SDGOもドブに捨てるもんじゃね?と言われると否定できないが
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:13:59.80 ID:OvKX4jst
ジオンは課金しない奴が増えない限り准尉あたりは勝てないから、階級も上がらず好きなカラーリングすらできないだろうな
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:14:02.79 ID:mj18wsw2
課金組のFSがどれだけ連邦押しこんでくれるかだな
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:02.42 ID:cwOl3XCe
ジオン側にマッチングする人数がいなくなったら連邦はジオンNPCとマッチングするの?
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:03.50 ID:9J+f6G70
スプレー付いてがっかりしてた金FSがまさかの…これはびっくり
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:15.00 ID:RirmNy1+
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
 なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。

これどう修正されてる?
まさか盾持ってるとよろけやすくなるとか?
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:50.69 ID:9J+f6G70
>>793
リロードしたら同士ハッケソ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:16:17.82 ID:O5FKy6if
さあみんなでがんばってFS引こうか
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:16:45.94 ID:mj18wsw2
俺もメール要望しといたが
一応届いてはいるようだな修正の仕方が斜め上だったが
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:17:14.23 ID:YMSpoxkM
     |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
     |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
     |=l    ヾl ll  lレ′  |=|    
     |=l      ヾ,ヅ     |=|    
    r、V             Vヘ  
    |ヘl(      、 li r     )lイ|  
    |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|     生まれも育ちも連邦でホントに良かったと思います
    l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
    ヾ|ヽ    { |        / |<    
    ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ   
 f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
 ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
  ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
    |    ',   t=   /   | 
     l     ヽ________/    l
805 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) :2013/01/09(水) 16:17:35.20 ID:y9SnpTGq
>>798
今まで通り、下の階級とマッチングだろ?
んで人数足りない分はNPC
このままじゃ本当にジオン側がジオン兵01〜51で埋め尽くされる日が来るかもな…
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:10.95 ID:aPGdyd7L
FSに3点ショットガン追加って。FSも1万2万円程度じゃでねーんだけど・・・
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:20.65 ID:wMKyF+Rn
>>800
D格決めたらSG当てたぐらいのよろけが発生!程度だと真面目に思ってる
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:39.80 ID:DlSXSoY8
俺は1万投入してFSもフグカスも出なかったから次の機体追加まで待つことにしてたが
もうなんかやる気も失せるな・・・
どういう調整してんだよ・・・マジで頭おかしいんじゃねーの?
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:41.30 ID:rJ3BQNOG
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:42.62 ID:cwOl3XCe
>>805
下の階級すらってのが抜けてたすまん
足りない分はNPCになるのか
じゃあジオン滅亡しても連邦は戦えるな!よかったな!
よくねーよ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:18:50.22 ID:3LU2AAYg
ああ・・・メビウスの輪から抜け出せなくて・・・
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:19:10.90 ID:RirmNy1+
エンブレムとペイントの難易度高いわりにショボすぎワロタ
ちょっとでも期待してただけにがっかりだわ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:20:18.59 ID:OvKX4jst
>>812
自分で作ったり、色きめれたりするのかと思ってたんだがwwww
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:20:24.88 ID:PR+G4+Vf
>>810
(´・ω・`)らんらんみたいにグフカスだけ出てFS出なかった人って多いと思うの
(´・ω・`)あれグフカスと同じ確立だから、銀も金も
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:20:56.47 ID:it0qkXdx
・榴弾砲系武器の集弾性能が強化できてしまっていた不具合
 本不具合に対するお詫びとしまして本メンテナンスまでに該当する武器の集弾性能を強化をしていたパイロットに対して「マスターメカニックチケット」を5枚配布いたします。配布は順次行っており、本日中にすべての対象者の方に対応を行います。


こりゃ機体や武器の値いじる時もメカチケ配布くるな
だから迂闊に変更はしてこないんだろうけども
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:21:30.22 ID:K4lqSJtt
装甲ジムそのままって…結局ドムさんが狩られる側のまんまじゃないですか…
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:21:46.51 ID:aSBwKfy7
あ・・・あの・・・奮戦リボン銀なんて一個しかないんですが・・・・
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:22:18.48 ID:RirmNy1+
>>813
俺もwwwww現実はショボい上に難易度はジオンじゃ達成ほぼ無理wwwwwwwwwwww
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:23:29.79 ID:iNsjMHMk
勝ちたきゃ課金しろってことだろ
二度としてやるかよアンインストールだわ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:24:05.63 ID:RirmNy1+
ジオンで少佐以上とかほとんど見たことねえぞwwwwwwwwwwwwwwwww早速死にコンテンツじゃねえかwwwwwwwwww
「ジオンだけ未実装です(キリッ)」ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwふざけんなしwwwwwwwwwww
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:24:36.62 ID:GSQ4A7eu
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
■不具合修正・その他変更点
・特定の状況において射撃のヒット判定が正常に行われない場合があった不具合。


ジオン目線でのこの辺の修正の詳細気になる。自分でも様子見に入ってみるけど

にしても両軍に関わる勝敗<<<スコアな状況や崖上はノータッチかよ・・・
開発の現状への認識が不明瞭なせいで希望が全くない。今日クリアした奴は多そうだ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:24:59.71 ID:/1WBL8cQ
せめて愛機をカラーリングして楽しもうと思ったらこのショボさ。
もうダメポ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:25:55.45 ID:DgfWOzu6
>>801
ああ、それでもマスター30フル改造したら、最高の乗り心地のザクになったよ。
でも、乗り心地だけだったんだ・・・・しかしこれからようやく戦える

ああでもBSG3とCBZ3もフル改造しちまったんだよな
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:25:57.13 ID:RirmNy1+
片肩だけ白く塗ってマツナガ専用機作ろうとwktkしてたらこれだよ
アバターすら許されないとかマジクソゲw
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:26:45.82 ID:dWq7EoE1
運営からもらった3万GPでガチャしたら
エンブレムシートが一番上にきた・・・
これって新しいハズレが増えたってことでいいの?
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:27:22.72 ID:KgUIrwyT
まさかカラーリングやエンブレムがSDGOに劣るとは思わんかったねw
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:27:39.70 ID:LHphg+Su
念願の金ワーカー完成したから嬉しくなってカラーリング変更しようとしたら
変更にはスプレー複数必要なのな…
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:28:23.98 ID:ni6I3nCM
カラーリングに黄色が無いとかなめすぎだろ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:30:25.75 ID:uOgZB+uC
そのうちエンブレムに攻撃5%upとか付くんだろうなと予想
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:30:47.46 ID:L5pNiw7a
とりあえず一戦したけどクソゲー臭半端ないな
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:32:04.70 ID:wMKyF+Rn
>>825
うわ…酷いとしか言えないなもう
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:32:16.49 ID:ZE2US6Bj
ないわーこのアップデートないわー
おとなしくテストサーバーでも動かしてればいいのに
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:32:22.18 ID:Al/ixu9k
同じマップのはずなのにマップが狭くなってるぞw
あと箱型拠点にも対空砲ついてて砲撃屋の俺おわた
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:32:24.65 ID:DgfWOzu6
>>829
レアエンブレムと異名の組み合わせでボーナスつくんだろ?
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:33:28.37 ID:IEqXTBgL
はいはい
相変わらずの無双でした
今すでに脅威なのにFSだけに3連ショットガンいれたところで
かわるわけねえよ
盾持ちのよろけも発動してるのかよくわからねえよ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:33:58.46 ID:IEqXTBgL
マッチングも相変わらずだし
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:34:12.61 ID:TpZcj/cx
先週頭まで10000あったスレの勢いがたったの1000wwwwwwwww



まぁ2国しかない対戦ゲーで有利不利があればこうなるわな
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:36:05.05 ID:it0qkXdx
しかし FSが3SG持ってたら正直脅威だろ
格闘も優秀だし接近戦最強機体で間違いないわ
課金させようとする魂胆が見え見えでムカつくけどな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:36:43.44 ID:Ty2hXQ7f
ところでヅダはいつ出てくるんですかね
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:37:17.79 ID:oS9lWSTw
5万使ってFS出なかった……
レンタルグフカスさんが6体もwww
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:37:34.90 ID:8sK3ClR0
問題はそのFSが出ねえことだろ
3000円も課金すればほぼ確実に出るってもんじゃないんだぞ
しかもだ
今回から高級スプレーとやらがガチャから出るようになるんだろ?
確率が更に低くなったようなもんじゃねーか
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:37:36.09 ID:ZvP0b6Sn
メンテ後の初戦で勝利は出来た…
何あの拠点殴り合い砂漠で地下核起爆もありとか
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:39:03.21 ID:1ib+SNKR
>>842
新配置ってまだ地下起動出来る配置なのかよふざけんなよ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:39:09.32 ID:E/nvkkPn
まあやってみりゃわかると思うけど
装甲それほど脅威じゃなくなったわ けっこうよろけるし
砂バグもなくなってたよ
確認してきた
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:39:17.02 ID:aPGdyd7L
やめとけ FSもグフカスも設計図出る確率は1%未満だよ
10連を10回やって1回でるかどうか。その最初の10%が最初にきたやつが普通に出るとかいってるだけ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:39:20.37 ID:i9E74MgL
盾持ちがよろけまくるみたいだぞ
白いゴキブリ逝ったか?
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:40:05.42 ID:Rzaq9KQS
FSもってるのはいいんだけど、
奮戦リボン銀がとれないです。

オススメの稼ぎ方とかありますか?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:40:11.45 ID:xYIjRej0
俺のFSをピンク色に染めようとしたら、既にカラーが決まってて階級制限されていた
何をいってるかわkr

しかもスプレー@1たりねーじゃねーか春日

国産ゲーなのにチョンゲとかわらねーなここの運営
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:40:15.61 ID:KgUIrwyT
>>839
オーバーヒートするまでブースト吹かしちゃうと爆発するんですか(´・ω・`)
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:41:05.11 ID:8sK3ClR0
>847
単独凸して生き残れ
それしかない
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:42:47.43 ID:8RR5mo4E
ドムで十分対抗できるのに騒ぎすぎじゃね?
もっと腕磨こうぜ
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:44:59.89 ID:IEqXTBgL
もういきなり連邦が押し捲り
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:45:35.26 ID:IEqXTBgL
なんか前よりクラがさらにガクガクなんだが気のせいかな?
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:45:57.35 ID:Rzaq9KQS
>>850
単凸ですか!どうもヘタすぎるのか、
凸しても内向き砲台にやられたりするのですが、

単凸しまくるって事でいいのでしょうか・・・?
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:46:13.84 ID:Ty2hXQ7f
高級カラースプレーはいいんだが、これ配布された一個以外に取得方法がなくね?
実質の未実装状態じゃないの
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:46:17.15 ID:GSQ4A7eu
そういえば連邦からも金を毟り取るための修正がなかったな
不可思議だ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:46:37.22 ID:6Xl4yYSD
>>851
そらタイマンなら余裕だろ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:47:01.15 ID:1bkSBh00
今まで盾もってりゃ
棒立ちしながら突っ込んでもなかなかしななかった装甲ジムが
ちゃんと回避しないと爆死する程度にはなった、、のか?
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:47:02.03 ID:xImGQ8QB
ドムに乗ってスキウレ一直線だぜ!
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:47:05.84 ID:rJ3BQNOG
新兵器スキウレ撃ってみた

Guard!


もういいわ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:48:00.27 ID:/1WBL8cQ
>>854
正直、今の環境で奮戦リボンは相当キツイんじゃなかろうか。
俺もいくつか持ってるが、多分これ装甲ジムオンラインになる前にとったものだと思うし。
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:49:12.30 ID:PR+G4+Vf
>>854
(´・ω・`)単凸は罠なの、本拠地攻撃や指令ポイントは全部貢献ポイントなの
(´・ω・`)撃破ポイントは生き残ってればMS倒すたびに+3から+1ずつ増えていって+9上限だから
(´・ω・`)小隊か部隊でワーカーさんに頼んでチキンプレイで20連撃破すればいいの
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:49:14.61 ID:MxCjJWip
砲台を30個壊せば攻撃だけで150ポイントだ
連邦側に「こいつ砲台壊していくだけで本拠攻撃してなくね?」と思わせればトレーナーさんの協力が得られるかも
向こうも支援120でWIN-WINだろ


無言でそこまでの連携はできないだろうが
864794:2013/01/09(水) 16:49:47.59 ID:z1Wo3qp+
射撃撃破はカウントされてるけど
過去に取ってたはずの射撃リボンは取ってない事にされてる・・・
なんか中途半端は修正だな・・・
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:50:28.12 ID:aPGdyd7L
手軽に奮戦とるならエースNPCに粘着して一人で削りきれば良い
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:51:17.08 ID:ghPT9BoZ
>>856
何度も言ってんだろ。連邦はもともと不人気で、そういう利点でも無かったら殆ど人居なくなっちまうんだって。
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:51:23.37 ID:bgq+hC8v
案の定ガンオン終わったな
一足先にやめさせてもらうわノシ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:51:26.74 ID:MxCjJWip
エース粘着って手段もあるな
ジオン側ならハヤトが狙い目だな
密着してマシンガンで継続攻撃が美味しいから
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:51:53.04 ID:QM4+2oVb
これ新しいMAPってか拠点の位置が違うだけだけど
最初からレーダーっぽいのってやっぱレーダーなん?
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:52:29.63 ID:xYIjRej0
奮戦は下級兵の頃に取らないと無理ゲーくさいな
Fジオンならまだ可能性があるかもしれんが、今回のランキング見ても連邦色強かったし装甲と崖核発動修正なかった今、これからさらに連邦側に傾くであろう
補給機、エースや拠点をひたすら殴りながらキル稼がないとダメだな
これから取ろうとする人にはレイプ戦だと厳しいね
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:52:50.91 ID:6Xl4yYSD
奮戦って攻撃pt200以上とかだっけ?
結構金持ってるわ
とりあえず前線で高威力の武器振ってとどめとってくってのと
ビーコン設置されたら事前に帰投して必ずメガ粒子砲に乗る
エースが来たらひたすらマシンガンうち続ける
これやってりゃとれるよ
金は中々難しいが銀は余裕
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:54:02.39 ID:kiepdQ6D
シャアザクのD格当てずらいな
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:54:03.58 ID:/0tMpkx7
まー予想通りだったな
俺もクリア決定
久し振りにネトゲ情報サイトでも漁ろっと
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:56:13.76 ID:OvKX4jst
固定砲台乗ってる奴スナでねらっても固定砲台にダメージいくだけで乗ってるプレイヤーにははいらないのなw
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:56:27.97 ID:rJ3BQNOG
なんかネトゲ始めるからお勧め教えてくれよ
対戦系は懲りたから数人ぐらいから手軽にPTとかできるやつくれ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:58:09.31 ID:xImGQ8QB
>>875
TERAワロスonline
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:14.21 ID:PR+G4+Vf
>>875
もしTERAワロスに飽きてたなら超劣化TERAのイクリプス・オプ・エデンが明日からOB
別名通常攻撃オンライン
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:37.96 ID:E/nvkkPn
砂でやってみた
バトルライナー撃ってるだけであっというまに狙撃金リボン
PPもげきうまwwwwwwww
こんなゲーム終わってるwww
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:38.72 ID:it0qkXdx
奮戦金でも150だぞ
銀だと90
それすら取れないのかよ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:57.59 ID:UyQVI6AR
[吉報]ジオン54:連邦46
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:00:42.51 ID:x3vi94Du
>>879
え?
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:00:59.50 ID:/1WBL8cQ
奮戦リボン:一戦で一定以上の攻撃スコアを獲得
金200銀150銅100
だと思うが。
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:02:19.19 ID:rJ3BQNOG
>>876-877
あれめちゃくちゃ評判悪かったからやってなかったんだけど調べてみるか
スレチもいいとこだけどそれぐらい今回のパッチにはがっかりしたんだ・・・やけくそですまね
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:02:47.60 ID:KC7kImbS
おぴ いなごおおすぎて予約すすまねーぞくそが 今週はジオンゲーですか?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:02.23 ID:LHphg+Su
今戦ってきたけど、なんだあの極太レーザーは
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:11.96 ID:zFya/G/a
奮戦リボン銀きついな…あと1個足りない
射撃金みたいなド温いのにしてほしいわ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:15.40 ID:8nP9ZH9v
この間違いは顔面シャアザクですわ…
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:30.88 ID:RirmNy1+
グフカスちゃんが息をしてないの!!!
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:33.51 ID:KgUIrwyT
>>880
さあF鯖も見てくるんだ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:03:34.57 ID:f6h1Q4pg
ジオンの方が勢力図押してるって事は、実は連邦弱体されてるんじゃないの?
違うの?
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:04:07.87 ID:F2XJ3p7/
F鯖はジオン負けてる
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:05:08.46 ID:ghPT9BoZ
>>890
どうかな?2〜3日もすればハッキリ見えてくるんじゃない?理由も含めて。
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:07:22.93 ID:V4qtBLjy
3点SG強すぎワロタ…
無課金で3点とCBR標準装備なのにグフカスのガトが強いとか良く言えたな。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:07:31.99 ID:IEqXTBgL
>>890
鯖を書け鯖を
Fは押されまくってるわ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:09:59.38 ID:i9E74MgL
とりあえずやってみたが1勝1敗
なんか落ち着かないマップだな
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:10:52.80 ID:DgfWOzu6
F鯖は学徒動員兵ばかりだし、
機種転換訓練がうまくいってないんだろう。
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:11:10.99 ID:Ty2hXQ7f
チャレンジ達成済みが優先で出てくるのは、今あるチャレンジをどれか消したらって意味なのかな
そしたらかなり先の話だな・・・
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:11:56.55 ID:2bCSx5PT
>>886
オススメはエース殴り続け。
次いで砲台破壊し続け。
相手にアホトレーナーがいたら、砲台壊す→直す→壊すで延々と+5入り続ける
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:13:14.08 ID:ZvP0b6Sn
>>890
新しい配置に慣れてないだけじゃね
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:13:17.51 ID:RirmNy1+
>>896
F鯖はあっちこっちで「おかあさあああん」とか聞こえるア・バオア・クー戦状態か・・・
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:13:28.02 ID:vF1KIuWH
盾のよろけ修正
CBR強すぎwwwwになるはずが
ジオンの鍛え上げられたCBZの命中精度が火を噴いてる事態か
俺、空中の奴とか直当て得意なんすよwwwwww
って言える日が来た?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:14:52.75 ID:dtcgMoFw
CBR修正なしとは・・・
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:15:34.26 ID:5KyPFiIk
>>901
それはあるわ
デザク素ザクのバズSが捗り過ぎるな
相変わらず接近されたら厳しいけど、される前によろけ+削り出来るだけでこうも変わるもんかね
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:16:17.28 ID:RirmNy1+
アクアマリン福島ザクはよう
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:18:46.80 ID:L3UfD8LU
>>898
トレーナー側もポイントウマーだから治すわけでアホじゃなくね?
復活で+3、さらに回復もしたら+2以上だし
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:20:50.42 ID:q/krk4dJ
>>902
チャバズも当てれば同じように運用できると思ってるんだろうな

チャバズは弾数増やして爆風ダメージか範囲広げてほしいわ・・
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:21:04.28 ID:vF1KIuWH
こちとらザクJで前の状態でも装甲の盾破壊した上で倒したり空中にばかすか命中させて来てんだ
積年の恨み、身を持って味わうが良いぜ…
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:21:06.43 ID:OvKX4jst
ジオンが勝ちまくってるな
待ちが999だぞ・・・
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:21:35.57 ID:iXUSPv7S
ジオン待ち999人って連邦帰れお前らw
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:21:39.38 ID:6Xl4yYSD
>>906
リロードが一番じゃね
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:21:42.71 ID:qAexQVt6
フランチェスカゴミクズしかいねえぞ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:22:03.39 ID:unWW2jV/
こっそり、グフカスのガドリングでの撃破数がカウントされてるな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:22:15.21 ID:QhxrJscf
連邦すでに43%台なんだけどなにがあったんだw
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:22:29.66 ID:9ec0fGFD
ついにジオン始ったかwww
なかなかの水路マップだしねぇ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:23:22.15 ID:f6h1Q4pg
>>894
シャングリラの方
殆どの鯖がジオン優勢
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:23:41.40 ID:DgfWOzu6
???「やっぱり俺の故郷はジオン公国でした(ニコッ」
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:23:44.35 ID:znhGJ7+U
ガードしてもよろけるようになったのか
やったじゃん
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:24:30.74 ID:RirmNy1+
どうせ今夜には連邦が押し返してくるんだろ
わかってる
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:25:40.77 ID:QhxrJscf
スナやっててようやく連邦の機体がジオン同様こけるようになった。
今までどんだけクソだったんだよ。
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:26:39.27 ID:RirmNy1+
連邦の機体がこけるようになったってことはそれ以上にジオンのは更にコケるようになったってこと
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:27:36.54 ID:DLLDVk/y
ゴッグ「今までずっとこけてたから問題ない」
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:27:40.75 ID:lZNfw7Ld
一番ガッカリなのはPP計算に変更がないことだろ。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:27:52.88 ID:XoB+wSPa
ジオンはもともとガンガンコケてたんだからほぼ変化なし
装甲に頼ってる連邦の方がダメージが大きいってことか
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:27:56.61 ID:aPGdyd7L
いえジオンの盾持ち機体はグフカス・FS・旧ザクですし、数がいないのでほとんど関係ないです
盾もってない機体は最初からよろけまくり転倒しまくりの即死ゲーですので
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:28:00.94 ID:ZvP0b6Sn
コケやすくなっただけで連邦負けるとか今までどれだけヌルゲーだったんですか
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:28:43.04 ID:UyQVI6AR
>>921
ドム「奇遇だな私もだ」
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:28:57.44 ID:DFTfgnpX
>>925
連邦スレでもそんな評価されてたな
全機体に適用されたはずの弱体化で装甲ジム乗りの腰が引け過ぎってさ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:29:44.11 ID:RirmNy1+
今までこけてた機体は更に起き上がるのが遅くなるんじゃね・・?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:31:20.06 ID:8nP9ZH9v
>>927
逆に言うとそれだけ盾でごり押しできてた自覚があったんだな
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:32:33.92 ID:bY6SQC3V
F鯖だけどなんかしらんが三連勝中だわ
てかワーカーや盾なしでもダウンやよろけ増えてる気がするんだよな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:32:35.91 ID:DFTfgnpX
>>890
母数増えたらまた変わるさ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:33:23.20 ID:IEqXTBgL
>>927
散々チキンと言ってきたのは間違ってなかったようだなw
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:34:29.15 ID:0aMoF1vU
装甲フルボッコ出来て楽しい
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:35:36.60 ID:rJ3BQNOG
バズーカで転倒させて強襲がトドメさせばいいんじゃね
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:35:45.66 ID:v3Dip/43
ライダー増えすぎちゃうか・・
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:35:55.67 ID:sjSv1muf
リセット後は戦争の総数が少ないだけで、ゲージの変動幅が大きい
これでなん%とか騒ぐと、連邦に嫌味言われるから
あんま言わない方がいいな、SはともかくFは単純に弱いやつが階級上がってただけで対応出来てないだけ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:35:59.59 ID:2louTH3z
おい ポルナレフまだおったんか
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:36:33.68 ID:D4rXy9C3
少しだけ戦ったけど、「おや、連邦の様子が・・・」

不慣れなマップなのもあるだろうけど、明らかに陸ジムの凸能力は衰えてるな
まあまだこの時間で数戦だし、はっきりとはわからないけど、少しはマシなのは確かみたい。少しは

つうか、連邦はほとんど盾持ちなわけだから、今までずっとコケなかったんだな
そりゃヌルいわ、連邦
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:36:47.45 ID:nFQGrIdi
CBZ機体で固めればいいんの?
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:37:29.19 ID:PQHO1tt1
あんまぬるいとかいうなよ、F鯖さっぱりかてねーぞ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:40:00.69 ID:lZNfw7Ld
足を止められるようになっただけでそこまで変わんねーだろ・・・と思うんだけどなぁ。
バルカン当たっただけでよろけるとかなら別だがw
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:10.81 ID:9ec0fGFD
機体のバランスよりか単純に水路でゴッグと相性がいい
今のうちにのりこめ〜^^
>>938
つっこむべきか悩んでたが陸ジムはジオンで言うJCポジションの機体な
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:32.32 ID:DLLDVk/y
2拠点で西側装甲ジムがよろけると後続が衝突事故起こしてて吹いたw
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:43.79 ID:dWq7EoE1
今までさんざん装甲でなくてメンテ明けから銀装甲2枚出るとか
メンテ前まで明らかに絞ってたってことなの?
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:45.20 ID:BBvElsE7
1鯖の 星稜さま
グフカスつかってゴミカスな成績ださないでください
無課金の僕より成績悪いのに無課金はでていけとか自分の成績がもっとマシなレベルに達してから
発言しましょう
俺10位前後キープできてるから10以内に入れてなかったら星稜さんリアル自殺ね^^
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:47.67 ID:znhGJ7+U
格闘してる身としては段違いだよ
当ててもこけないときのやばさったらなかった
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:43:45.38 ID:D4rXy9C3
私感だと、バズの爆風程度でもよろけてるように見えた。検証必要だけど、仮にそうだとしたらジオン始まったな
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:44:14.14 ID:1ib+SNKR
偉そうなこと言ってる割に機体の名前すら覚えられない>>938
陸ジム君ってあだ名を付けてあげよう
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:44:27.00 ID:DlSXSoY8
>>918
ホントかどうかはしらんが連邦将官達さえ降格恐れて辞めたらしい
そりゃ砂漠で水路から戦略起動可能であの狭さなら負ける要素はほとんどないわ
根本的な問題はなんも解決してないよ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:44:48.39 ID:qn8033a7
ジオンは勝ち馬ライダーだらけで負けてきた
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:45:27.99 ID:qn8033a7
>>945
ポイントだけ稼いでりゃいいなら勝ち負け関係ないけどな
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:46:03.38 ID:xDJfFVa5
>>945
こっちでどうぞ

機動戦士ガンダムオンライン晒しスレ5機目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1357423349/
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:47:52.38 ID:D4rXy9C3
レーダーマンは不遇です
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:47:59.67 ID:1fhiP/9u
なんかこのジオンの優勢っぷりが納得いかない
つい昨日まで死に物狂いで勝ち拾ってたのになんだこれ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:48:11.97 ID:g2B09viN
ライダーはこれから増えるだろうけど
とりあえず今はジオン専の士気が高くて余裕の6連勝中
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:48:40.01 ID:IEqXTBgL
>>949
あきらめろ
崖上オンラインで湾岸の本部になんどはるか上空の核を見上げたことか
NYでも近くのビルから核のタッチダウン食らったことか

装甲ずるいといっても聞かなかったんだ
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:49:19.16 ID:z4VHJUip
砂銀とか余裕で取れるのでここで砂出しきる

はぁ・・・
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:49:50.25 ID:mj18wsw2
2拠点MAPの時
拠点間距離が短いから
どちらかに装甲が盾構えて団体さんで突っ込んでくると
一個目中間拠点押さえる前になだれ込まれて落とされるぞw
無課金機体に高機動&シールド持たせたらダメだろw
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:50:08.44 ID:qn8033a7
ジオン999待ち
連邦が負けてるんじゃなくてお前らがいたから負けてるだけだから勘違いしないでほしい
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:50:23.71 ID:AxRipVgq
おい999人待ちってどういうことだよ?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:50:56.39 ID:vF1KIuWH
俺達はコケながらも必死こいて今日まで戦ってたんだ
降格にびびってジオンかF連邦、他ゲーに逃げるチキン連邦の将官佐官なんざ相手にならないのが証明されたな

まぁ、こんなバランス取りは本気で止めてほしいとは思う早急にメンテをして欲しいわ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:51:23.33 ID:z4VHJUip
体感1500人ぐらいの待ちじゃないか?999人から全く動かんぞ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:51:37.97 ID:0OCKoRlF
戦闘時間より待ち時間のほうが長い
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:52:23.97 ID:g2B09viN
士気が高いのだけじゃなくマップの構造がなんか短期決戦向けになってるんだよな
スキウレとか役に立ってるのだろうか…
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:52:56.83 ID:g2B09viN
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:53:04.86 ID:8nP9ZH9v
緊急メンテだとよ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:53:10.33 ID:DFTfgnpX
メンテきたな
っていうか今度は何があった
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:53:14.71 ID:oS9lWSTw
連邦さん凸力激減
今まで盾にたよりすぎだろ
チャバズでがんがんいける
やっとデザザクが輝いてきた
FS欲しかったな〜
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:53:25.67 ID:lZNfw7Ld
正直そこまで連邦将官がチキンとは思っていなかったから
「降格が怖いから戦争しない」なんて選択取ってくるとは思わなかったw
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:54:30.82 ID:O5FKy6if
メンテきたらしいねw
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:56:28.49 ID:9J+f6G70
相手がいないと待ち人数も減らない
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:56:47.39 ID:oS9lWSTw
やっぱ盾よろけなしね( ー`дー´)キリッ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:57:53.10 ID:nFQGrIdi
2ch見て危機感もったか
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:58:06.71 ID:IEqXTBgL
>>969
何度となく書いたけどやつらはチキンだって
金スナで打ち込めば逃げるし
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:58:14.19 ID:OzZAtxzT
バストライナー酷すぎるな、1500あるのに即死したわ
拠点のすぐ近くにあるから芋増えまくるぞこれ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:59:21.26 ID:nhTiwOlD
F鯖でジオンやってるけど連邦の様子ちょっと覗きにいってみた
まぁ相変わらず装甲は多いけど、なんか「あれ?こんなに進行遅かったっけ?」って感じ
シールド修正で少し及び腰になってるのかもしれんが、何か前の装甲様パレードが見られないと寂しいね
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:59:29.02 ID:ZvP0b6Sn
>>969
連邦さん盾壊れたらワーカー相手ですら逃げ出すチキンだから…
果敢に挑んできても盾に頼り過ぎて避けれず蜂の巣になる奴多過ぎ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:00:09.50 ID:z1Wo3qp+
盾修正で
グフカスとFSも実質弱体化したが
連邦の方が盾装備機が多いうえに
盾頼みの戦術が多かった為に
精神的なショックは連邦の方が大きい
(グフカスはガトシ撃ってる時は盾無効の為あまり意味が無かった)

ってトコが現状?
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:00:33.69 ID:/pJ5WBsO
オレのドムがはじまったと聞いて
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:00:57.19 ID:9ec0fGFD
>>967
ロビーで騒いでたやつがいたんだけど、
ジオン側で連邦のMSの設計図が手に入ったらしいw
たぶんその設計図関連だと思われる
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:01:07.36 ID:OvKX4jst
バストライナー壊すのポイントうまいわ、継続ではいるし
いつも200〜300だけどここはポイント500こえるわ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:02:13.88 ID:IEqXTBgL
>>978
そう
しかも彼らのこころの支えゲーム内の軍位がガンガン下がる危機なので
オフラインしまくりw
もう卑怯を通り越してだめ人間w
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:03:44.56 ID:lY5h0Sp2
修正って乗れる砲台撤去するんじゃねえか?
あれ砂のスコア稼ぎの的にしかなってねえぞ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:04:07.63 ID:DLLDVk/y
ここで砂修正してきたら少しだけ評価するわw
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:04:30.69 ID:nhTiwOlD
緊急メンテの内容が
「盾持ち機体のよろけ判定が大きすぎるので再修正致しました」だったら運営殴るレベル
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:04:58.25 ID:OvKX4jst
サービス終了のお知らせ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:05:14.27 ID:8LeflHUT
砲台のよろけを修正するんじゃないのか?
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:05:46.95 ID:lZNfw7Ld
>>980
鹵獲きたか・・・!(ガタッ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:05:56.64 ID:V4qtBLjy
>>985
いや本当にバランス修正での緊急メンテだったらバンナム会社としてやばい…
バグでの緊急メンテなら他の運営も良くあるし別に良いんだけどね。
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:07:40.77 ID:IL6XscOV
FSちゃんの神機体化がすすむ
でも銀しか引けてない悔しい
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:08:10.61 ID:L9W0/+1h
>>958
装甲ゴキなんて俺のドムで蹴散らしてやんよ!やんよ!
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:08:24.25 ID:2louTH3z
昨日チュート回しで金FSだしたおれ今最高に輝いてる
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:09:39.33 ID:P1TP3YM1
>>863
早速、そんな馴れ合いに出くわしたよ。
防御側の支援&砲撃と攻撃側の砲撃&重撃
拠点が強固になってるから、わざと呼び込んでって戦術はあると思うが。
寄せ集めでそれは難しい。裏を取る戦術が増えれば自然になるかな
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:10:00.50 ID:9ec0fGFD
>>988
鹵獲有りなら機体バランス関係なくなるけど
どれが敵でどれが味方かわからなくなるwww
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:10:27.19 ID:6Xl4yYSD
え、何?
もしかして盾持ちにCBZ直撃させたらこけるようになったの?
格闘とかも?
それなら重撃ストの俺はじまりすぎなんだけど、まじで?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:11:35.82 ID:F2XJ3p7/
>>980
他にもジオン左下側3拠点の場合
Xから出撃すると山にはまって身動き不能っていうのがあった
ワーカーがはまって詰んでた
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:11:37.80 ID:nhTiwOlD
>>995
さっき装甲相手に正面からCBZ直撃させたらよろけたよ
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:12:40.51 ID:CY06lPQV
ゴッグのD格で味方の地雷壊せちゃう不具合の修正じゃ?
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:12:59.48 ID:6Xl4yYSD
>>997
よろけだけか
前からチャージ直撃なら盾ぶっ壊れてよろけてた気がしたが
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:13:36.17 ID:RirmNy1+
>>994
味方だけ機体の上に名前表示されてなかった?
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。