機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part9
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A.プリセットボイスの「歓声」
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
Q.ジークジオン!って言いたい!
A:オプション→プリセットボイス→喚声→ジークジオン!
>>6 一応QAの1番上に入れたんだけど、その文の方が良いね!Thx!
凸なしで普通にやって高確率で勝てるならいいと思うが、十中八九KD負けだから凸やめろっていうのも難しいだろ
ショットガン連射でイグッ!
おお・・・ゴッグ使ってたら格闘金取れた…
もうゴッグしか使えない…
というかお前ら、戦略兵器が決まったらGJじゃなくて喚声だろうよ・・・
スコアが100行かなくなってきた
誰か助けてくれ
ドムのマシンガン弾速遅いな…
FSの三点は速度どんなもんなの?
>>13 前にで過ぎ、味方の位置をレーダーで把握しながらカバーし合える距離で動く
味方団子のサイド警戒する
ガトシー射撃カウントされないってマジ?
うn
でも逆算するとガトシで撃破した数がわかるぜ
別にいらないけどな!
まじです。15連続ガドシで殺したのに金リボンこなかったもん
ビームサーベルで切られたら逃げられないんだがどうすればいいの?死ぬの?
ダウンくらったらだいたいもう無理
死ぬの
サーベルされる前に削りきれよ
食らうようなら相手が2撃目はずしてくれるのを祈るしかない
サーベル振られる前に倒すか
強襲なら刺し違える覚悟で突っ込んで行かないとな
>>19 切られる前にブーストで後ろか後ろ上に逃げるんだよ
>>18 ガトシーで金取ろうと思ってたのにこれはヤバい
連邦だとビームライフルノンチャージで撃ってるだけで金とか楽に取れちゃうからな
ドムでアーマー強化してると狙撃もらった時の復帰が早い気がするんだけど特化してるとタンクみたいダウン耐性持ちになったりする?
攻撃スコアがたまらない100ですら大変なんだけどどうしてるの?コツとかないっすか?
拠点凸な、オデッサ鉱山の拠点凸
本スレでも話に登ってたことだが
北は西→東が絶対的に不利(北東前の通路二本しかない狭さ、南も崖で通れない、ガン待ちモグラ叩きされるだけ)
頑なに「X-1-A」指示する指揮官様は
・無駄死にする味方の後ろから芋スナってキル稼ぎたい中階級(左官下士官)様
・迎撃してスコア稼ぎたい連邦のスパイ。だと思ってるから。
だからお前らも、指示無視して南攻め「Z-5-C」か
せめてXガン待ちでキル稼ぎ返ししてやれよ。
東から西、「A-1-X」は不利ではない、北西前の通路三本、南は前面空きだから
機体性能で負けるかもしれないが、セオリーには反して無いのでスパイ認定するなよ
東から西攻めはスパイ認定しちゃだめだぞ
>>29 試した人がいなさそうだからなんとも言えない。
でも気のせいじゃね。敵のリロード遅いだけとか。
あのゴッグたんですら余裕でハメころされてんだし。
ダウン体勢は表示出るけど、積載量だろうよ
まあ気になるならお前が実験台になって結果報告してくれ
>>33 まあそれはメモリ周りの改善を運営がしてからだな
L3 8MB積んだマシンが必要ってアホかよって話
>>30 戦艦 補給艦 エース 通常撃破 この辺だろう
補給艦の降下位置把握とか 戦艦の裏手にうまくまわれるかでも かなり違うかもね
メモリ周りの改善とか運営がちゃんとしてくれんのかね
連邦 指揮官名声9999 の准将とかいるがジオンにはいるのか?
ザクIIFSすげえな なんつーかすげえ すげえ動ける ザクとは比べもんにならねえ
勝てないのに名声上がるのか?
タンクでひっそり拠点狙おうと裏回ってたらひっそり砲撃してた相手タンクがいて
そこから始まるお互いバルカンでの壮絶なタンクタイマンは楽しい
>>38 ガルマの如く、ひたむきに頑張ってくれ
親の七光りだと言われようと、彼は一生懸命前線に立った
ナイスガイだが報われない人
>>38 ???「旧ザクとは、違いますからぁっ!」
>>36 戦闘でがっつり使いそうな項目だけまとめるとか
32bit幅で使わないやつは16bit幅にして全体サイズを
下げるとかすればいいだけなんだよな
現状CPUが遊んでるので16bit<->32bit変換(キャスト)は
別に問題じゃないし
ザクワーカーとJCに飽きたわー
ジオンに上位支援型はよ
急に調子悪くなった、なんでや
勝てないしpp減りまくるしもうあかん
すべて糞クラのせいだ
>>32 なるほど積載か超えないようにとしか気にしてなかった
機体バランス見直してみる
調子いい時は勝ちループに入ってるだけじゃね
>>47 積んでる武器の重さに対して積載量に余裕があるとブースト上がったりダウンしにくくなったりいいことづくめだぞ
逆に積載量オーバーするとブーストは下がりダウンはしやすくなる
>>33 パソコンは普通だ
なんか他にアドバイスをーーーー
撃破しようとしててもすぐアシストになるし支援ばかりえらいことになってる
スナイパーで地雷を本部に設置しておけよ
>>53 よせよ、それはゲーム内でこっそり指示してやれよ
よせよ、このスレは連邦というか両方掛け持ちしてる人も見てるんだぞ
曲がった先の地雷が曲がる前に反応するからなぁ。砂漠水路なんか投擲で処理するしかないが
してたら狙い撃ちにされるし
>>54 別に問題ないって
設置されてるかも・・・という心理に持っていくことで
時間稼ぎもできるんだし情報提供=悪いではないよ
明日のメンテで更に連邦優遇が加速した戦場に出る覚悟はあるか?
俺は無いからゲームクリアするわ
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:21:41.76 ID:Q9Gaixuu
クリアするよ
連邦でやっても勝負してる気にならないし
一方的な無双ならこのゲームじゃなくていいものw
>>50 1.前線で自分単独で与えられるダメージを意識する
6割削れると思ったら、6割以下の敵を狙う
2.満杯の奴なら2〜3割削って一旦引いて、味方に任せて
ブースト回復したら突っ込んで殺す
3.後ろの味方スナイパーにバズーカ打ち込んむ
地雷設置場所は流行が一周したのか便所入るときの段差がよくかかるようになってきた
>>51 地雷か
スナイパー自体使ってなかったからちょっと作ってくる
連邦のスナイパーは強そうなのにジオンのはなんか弱そうよね
>>55 いや、俺自身が引っかかるので(ノД`)
みんなで手を繋いで仲良くゴールしてたら階級上がらないんだよ
仲間を踏み台にするんだ、シャアのように振舞うんだ、みたいな。
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:25:44.91 ID:Q9Gaixuu
その辺の手も古いんだよ
まあ無難な通常パターンであってまだまだ
公開してない場所がある
つーかゴキブリの這い回る場所が多すぎてまとめきれないw
>>58 なるほど
MAXからゴリゴリ削って残り2割くらいでリロード、ブースト回復
その間にアシストにされるパターンだから待てばいいのか
でも誰も行ってくれなくないか?
もっと俺もゆっくりいけばいいのか
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:26:33.75 ID:Q9Gaixuu
あくまで初心者口座レベル
そんなことより2月末に実装されるドムキャノンの性能について考えようぜ!
移動速度が早くて拠点凸が「しやすくなる砲撃とか夢広がリング!でも砲撃の威力は落ちるんだろうなぁ。
ピザなんて直接ぶつけるもんだ
陸ガン支援タイプ来るって事はジオンも何か来るよな
陸ガンの対ってグフ・・?
原作ジオン軍にワーカータイプなんて後いたっけか
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:30:44.76 ID:GC7PNgq0
>>65 ギレンで使ってたわ、すげー便利だった
移動速度はドムより落ちるだろうな
指揮官に文句言ってる奴のパイロットカード見るとひどいな
こんなゴミみたいなのに文句言われるから指揮官やる奴全然いないんだな
しかもその文句の内容も馬鹿丸出しだし
どうにかならんのか
無能指揮官乙(曹長・K200/D500)
今日は暴言吐く酷いのは見かけなかったな
指揮が拙いなと思ったら初指揮の人だったり
曹長クラスに放り込まれてボロ雑巾になった新人なら見かけたが…
戦略兵器ってどこでもぶっぱなせるのかよw
自陣ふっとばしてるバカいてワロタw
74 :
"":2013/01/08(火) 23:36:48.35 ID:n7RzF1fO
支援+砲撃+狙撃=35とか何の冗談だよ…
>>4 あれ、ザクワーカー2体でレーダー6個設置できなかったっけ?
やべえ1鯖の指揮官いなすぎ
全く勝てない・・・
信者だった俺もそろそろ心が折れそうだぜ・・・
>>70 俺が指揮官じゃないぞ?
拠点来てるって言えよって言われてたけどMAPで見えてんだよね
チャットは見てんのにMAPは見てないっておかしくね?
ぐだぐだ言ってないで現場で声出し合っていったほうがいいと思うんすけどね
5連戦して1勝4敗とかで笑えてくる
明日のバージョンアップでFSにショットガンH型とロック1000のバルカン追加されますように
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:45:48.28 ID:pfG4D0GI
明日のメンテは鯖リブートくらいだろうか
23日まで長すぎんよ
明日のバージョンアップでデザザクの武器全てと機体性能に大幅な底上げが入って
ゴッグの体の当たり判定が小さくなり、ザクIももっと頑丈になりますように
FSとかグフカスがせめて1万円以内で確実に出る程度の確率に修正され、これまでの課金に関しては
補填が行われますように
>>74 本拠点は無傷だが、便所型だと固定砲台四基がもれなく吹っ飛ぶ
まあ自分でそんな事にならないように注意しとけ
ジオンタイムが終わっちゃう
明日の楽しみはスレだけ
もうバンナムには期待してないしスレの阿鼻叫喚だけが楽しみだわ
ここが新しい豚小・・あ違ったわ
さて1鯖42%まで戻せなかったわけだが
メンテまでにマジで60:40くるか?
装甲の修正こなかったら連邦いこか
高階級もうだめだグフカスの独壇場で手がつけられん
将官クラスの小隊いないときっついわ
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
えーーなかなか本スレ立たないね
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:54:36.51 ID:Q9Gaixuu
もういらんやろ
安らかに眠らせてあげようや
レーダーが少ないのと一緒だね
准尉以上になると指揮官の話聞いてる奴ってほとんどいないよね
指揮官の話聞く必要が無いというか、やることは決まってるから
指示聞いてると確実に降格するからな
パーフェクトズゴックキャノンはよ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:00:03.42 ID:Q9Gaixuu
>>98 序盤は相手の出方を伺うのが大事ですよ
5人くらいの凸はいいけどそれに釣られて出過ぎる場合もあるから
実は・・・
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:00:51.59 ID:jm9BnTn3
尉官以上になると200前後くらい安定して稼がんとガンガンPP下がっちゃうし
寝る前に指揮官でやって勝てたわ
戦略にも頼らず、しっかりと0.6ゲージ差くらいつけて
みんな YAREBA DEKIRU のさ・・・
半端な人数で凸しにいってカウンター食らって主戦の人減って(ry こんな流れが多すぎて切ない
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:03:11.52 ID:k/e5Eov2
金ザクUJCタイプつくったら 特性バズーカ・・・w
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
やべー曹長でぬくぬく無双してたのに准尉に昇格しちまう
勝敗無視のポイント稼ぎしなきゃ圧勝でも下がるからな
あほらしいわ
一度数ランク下げてマクロで放置して金だけ稼ぐのもいいな
>>97 P稼ぐにはとりあえず拠点凸しないと降格確定になるからなー
真面目に前線や指示の拠点占拠なんてしてたら200P以下で降格確定コース
まぁ俺は降格してからそのことに気づいたが。
連邦のオナニーに付き合う必要はない
本当の敵は味方のTOP10ですからね
おっ、6:4かー
いいバランスに調整できてるな
こんなもんだろ、運営視点は
勝つ手段
相手の本体を避けて凸し合う→それなりに上昇
グフが大量に居る→KDで勝てる確率が上昇
防衛主体→装甲の群れが来なければ上昇
PPを稼ぐ手段
勝利→必然
任務に忠実→指揮官依存
拠点、エース、戦艦、補給艦への攻撃→自分の行動
KD→微々たるモノ
>>109 准尉になってから一発目の大規模戦
軽い気持ちで相手の連邦のメンツを覗いたら
紫色(少佐中佐大佐)がウジャウジャいて目が点になったわ
開幕2個目の拠点取りに行ったらそこには無数にビッシリひしめく装甲ジム様の大群
無論蜂の巣にされた
曹長の時は初期ジムやキャノンやタンクも普通にいて楽に対応出来たのに…
ジオンからすると連邦は楽しんでない
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:15:45.97 ID:FgGlnRM1
>>106 グフカスさらに絞って、ここと本スレにバイト君使って
グフカス出た出た報告させまくる事しか多分考えてない。
拠点凸成功(攻撃100P↑+貢献100P↑)>>越えられない壁>>>>>指揮官の細かい指示に従って行動(貢献50P未満)
もうこの時点で指揮官制が本質的になりたってない
少尉だけどスコア200超えでも負けて大きくマイナスやったわ
同じようなスコアで負けた時に3位くらいのときはゼロだった
とりあえず順位基準なんだろうか。
FS使ってるんだが障害物ない崖上で装甲とタイマンなった時どうやったら勝てるんだ?
こっちがバルカン数十発当てる間に向こうから3連BSG数発くらって終わるんだが
向こうからすれば格闘警戒だけしときゃ完封じゃねーか
負け方にもよるからな。
大差で負けるとマイナスポイントでかいし、僅差で負けたくらいだとそうでもない。
>>122 順位とポイントだと順位が基準になってるように思えるが
まあ敵陣つっこんでレーダー置いて死ぬのを繰り返すわwww
BSGが痛くなる距離になる前にマシンガンで削っとけよ
近いと痛いんだから
>>123 ショットガンに持ち替えればぎりぎり五分ぐらい
違うんだよ装甲ちゃんの群れには本来重撃の群れで立ち向かうべきなのに重撃少なすぎなんだよ、敗因は割りとまじでこれ
あと芋ってるやつは兵科問わず死ね、せめて敵本拠点に一発入れてから死ね
>>112 でも准尉から報酬で出るようになる星4つの素材は貴重な収入源だし…
>>113 鉱山の時とかは特に血眼で拠点まっしぐらだな
ドムでも運が良ければ開幕3分以内に150ほど稼げる
威力1万のバズーカ撃ち込んで後は殺されるまでひたすらサーベルでゲシゲシ
レーダーも慣れればかなり稼げるようになる
ワーカー2体で短時間でやられまくりレーダー破壊されまくりつつも
交代でしつこく最前線に設置を繰り返したり
もちろん定番の荒稼ぎポイントも
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:23:43.69 ID:Y5iOd065
また優秀なジオニストのおかげで勝ち星をいただいた・・・
>>107 ブースト容量とチャージの高さを活かして攻撃用として使ってみてはどうかw
>>128 重撃とか相性最悪じゃん・・
おれ見えた時点で逃げてるよ
>>123 バルカンで勝ちたいなら、なるべく距離取りつつ後ろとらないとだね。
崖上なら空中も利用するみたいな。
でも、前スレでも出てたけど、バルカンより3点Fがいいと思うよ。
ロックオン最大強化で910だし、結構当たるよ。
>>123 逃げる。マジで。
格闘ブンブン丸する→スカったら死ぬ
ショットガン→良くて相打ち
マシンガンバルカン→溶かされる
バズーカ系→-3p
接近戦に持ち込まれた時点で腕の差が無いと勝つのは無理だ。機動性を活かして逃げ切れ
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:28:40.95 ID:Y5iOd065
ちょっと昔の格闘技で言えば現状のガンダムオンラインって
ジオン=永田さんの群れ 連邦=ヒョードルの群れ
みたいなもんだよね
>>123 とりあえず障害物あるところまで逃げる
3連BSGは射程が短いから範囲に入ったらアウト
無理にショットガンで狙いにいっても連射速度で負けるからリスクがデカイ
物陰までおびき寄せてD格コース
クラッカーorBZをNTヒットさせて引き狩り
AIM力でMGヒットアウェイ
好きなのを選べ
基本、ジオンMSはスプレーの範囲に入るとアウトコース
ドムさんのケツにビーム刺さっててワロタ
わかりにくい
ガンダムでわかりやすく
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:31:23.32 ID:Y5iOd065
やっぱエースカードが少ない鉱山都市はフリだなあ
崖上は装甲ジム専用通路なんだからにいっちゃダメだ
鉱山はアプサラスちゃんが上にビームライフル撃ってるだけで簡単に落ちる雑魚とかした上に
たまに地面埋まって行動不能になるからな
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:35:09.18 ID:Y5iOd065
そうなんだよな
エースは基本ランカーに向かって投げる餌なんだが
激うまなんだよな・・・
ほかのエースはピリリと辛いんだが
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:35:46.28 ID:x6O6/TjE
123だがアドバイスありがとう
逃げながら戦えってことか
崖上は通しちゃマズい状況とか核通す為に即効撃破しなきゃいけない場合多いのに
ほんと詰んでる
射撃リボンを取りやすい武器って何がある?
両軍とも教えて。全然取れなくて困る
3日ぶりに勝てた
こんなんでも連邦側が有利なんて事は全然的外れとか言う人居る事にびっくりだよ
>>145 連邦はチャージビームライフル撃ってるだけでバンバンキル取れる。当てやすい威力もそれなりリロードも早いからな
ジオンはがんばれ
>>145 CBR
銅も取れないなら何使っても同じ
芋スナ
>>145 訓練用マシンガン、ロックオン強化1200
目の間でブーストされても追従して、体が反転した
自分より低速機なら確殺
俺砂全然つかえねーわ
敵を見つけられない
狙っても当たらない
移動中に殺される
ビームガン構えても一瞬で溶ける
助けてくれ
>>145 ジオンならCBZのS型を相手の硬直や集団、アーマーミリ残りにぶっぱ
弾切れたなら3点か単式のF型のロックオン強化で肉薄すれば意外と2,3体は持っていける
当たらないならもう地雷しかないで
CBZで15体は結構運だぜ
下手すりゃ10連続アシストとかあるし
もしも、鹵獲実装されたら戦場は装甲だらけになってしまうんだろうか
>>157 毛嫌いしてるゴキブリなんて使うわけないだろ
連ポーク発見!
>>128 重撃の群れとかギャグでいってるのか
ジオンの重撃ってデザザクとザクIIだぞ?両方とも移動速度900程度 フル改造しても1000
例えば正面に装甲を発見してからチャージバズ一発外したらもう距離詰められてて死ぬほど不利
近距離戦とかになったら泣きながら単発マシンガンでグルグルまわりまわられてるとこに応射するレベルだぞ?わかってんのかおい
仕様によるだろ、装甲の利点の一つは入手のしやすさだし
連邦と同じ入手難度だとしても連邦ほど使わないと思うが
久々にズゴッグみたけどつえーな
格闘連発で拠点にいたゴキブリ葬ってたの見て惚れたわ
つーかあのミサイル鬼畜すぎるだろwACの垂直ミサイル思い出すわ
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:52:17.81 ID:9J+f6G70
>>157 鹵獲されたグフカスを鹵獲してグフカス3体にするわ
>>135 真のランカーでも、HP半分なったら緊急帰投で修理しにいくからな
だから連邦相手の時は敵陣裏補給POD壊さないほうが良い
芋ランカーだとバズの爆風かすっただけで帰る奴もいて
その装甲俺に乗らせろと思いました
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 00:55:57.33 ID:PRu9UBg4
>>123 バルカン撃ちながら近付いてD格
後は半ば運
重撃の群れって撃ったバズーカの半分以上が装甲まで届かないんじゃなかろうか
>>161 ちょっとした遮蔽越しに撃てたり後退して崖から落ちながら撃っても届いたりあの発射位置は便利だよね
そもそも佐官以上で負けた時スコア100だったりすると死にたくなるほどPP下がるし
勝ってもクソスコア間違って出すと下がる
戦争の勝敗なんてぶっちゃけどうでもいいんだよ
負けた時の保険としてスコアだけは絶対に出さないとダメだから連続撃破のために帰投するのは当たり前
これは連邦だろうがジオンだろうが一緒
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
上位クラスの戦場ピリピリしすぎやろー
FSは3点F+ホークT+ザクバズーカの為に1510の積載調整かけてるわ
降格がかかってるんですもの
NEXT200倍くらいにして降格なしにすればいいのに
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:02:19.31 ID:Y5iOd065
1NYの1本部マップは相変わらず詰まらんな
あれで楽しいと思ってる連ポークがよくわからんw
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:02:36.51 ID:9J+f6G70
>>163 帰投できなければ遠からず盾が修復不能になるんだから壊した方が良い
チャージドバズに使い出してから銃撃金しかでなくなった
初期バズいらねぇ(๑╹ڡ╹๑)
って更新してなかったからかすげぇ亀レスになってるw
>>172は
>>133あてのつもりだった
しかし今戦場に出る気がしないな
今日の修正がどうなるか見ものではある
>>156 ある程度運に左右されるのは間違いない、ただでさえ空中直撃させてもラグで転ばなかったりカスダメだったりするし
だがまぁロックオンや着弾までの時間までの時間を考えるとミサイルもキル取りやすいかというと微妙だと思うし、
なんだかんだでジオンならCBZ重撃二枚体制ぐらいが比較的射撃リボンとりやすい気がする、FSとかいるならばなおいいけど
狙撃はシラネ
>>177 おう!俺も見直してみたら1210だったぜ!!
すまんw
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:06:25.45 ID:Y5iOd065
でないほうがいい
無双タイムだよ
もう連邦タイム始まってるから
対艦Fを強化して芋らずに敵密集地に凸ぶっぱするだけで
射撃金とかよゆうですよっと
まだ勝ててますよ
5連勝中です
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:10:51.47 ID:Y5iOd065
階級で話せってw
中級はもう無双タイムだよ
相手のレベルは上位が多いw
LAと装甲をいくつか葬ったけどレベル差でだめだった
ジオンはヘタレが多いな
もっと突入しろよ
さっき支援砲撃砂合わせて25の芋戦場に遭遇した
負けを確信した瞬間拠点凸してリペア壊して拠点シバイて
ハイエナを始めた
ジオニスト達寝ようぜ無双タイムなんて面白くもないわ。おやすみ
(´・ω・`)バズ等爆発物系は謎ガードで直撃したのにカスダメ多いね
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:17:36.70 ID:Y5iOd065
>>188 ホント
示し合わせてボイコットした方がいいレベル
あれを楽しめる連邦はやっぱどこかおかしい
放置してる運営もね
装甲ジムが弱体化されるとごり押しできないけどどうするんだろうねw
というかこっちはそんなに階級高くないのに左官将官が相手にでてきてやってらんね
ランクマッチの平均階級に差ありすぎだろ
バグうぜええええええええええええええええええええいい
いい感じだったのに脱出するしかなかったわ
>>190 ジオンに勝ち馬ライダーだろ
盾ないと何もできずあたふたして
BZマゼラ砲ロックオンして撃つ姿が余裕で想像できる
あげくのはてにジオン格闘弱いとネガりだすと思うわ
準尉未満の戦場が一番楽しい・・・
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:21:44.89 ID:Y5iOd065
>>193 いやだからさ・・
そういうのも含めて階級によるマッチングなんだって
機能してないから連邦上官vsジオン中下位での戦闘になるんだって
>>193 ジオン格闘優遇されすぎって今でさえネガってるような気がするんだが
ジオンは個々の機体の個性強いからライダーはスナか砲撃しかしないでしょ
装甲ジムっつーか、BSGが近距離最強すぎるのがな
ショットガンなんて明らかに劣化BSGなんだから、完全に撃ち負けるわ
盾で距離詰められてアレ撃たれたら話にならん
逆に、アレ持ってなかったら接近されても、さほど脅威じゃないわ
こんだけボッコボコの状態でも、前回みたいに敗戦側は最高でもGP30kとかしか貰えないんだろ
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:27:25.88 ID:Y5iOd065
>>198 ゲージ的には連邦が50切ってない?>F鯖
つまり・・・
みんなで連邦移動して待ち人数壊しちゃえば運営もだんまり出来ないと思うの
>>197 スプレーガンも強いけど時代はビームライフルだろ
中距離は勿論近距離でも脅威のリロード速度でガリガリ削ってくるのに出会ったことないのか
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:28:23.39 ID:Y5iOd065
特に調整がなければマジ卒業だよ
調整無いと思うな・・・
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:30:01.32 ID:Y5iOd065
装甲乗りは基本効率房なので大体サシで勝負する
ときは3連BSGだぞ
拠点殴る(と言っていいのか)はあれがいいらしいし
そこまで行ってないやつがバズ持ってるね
久々にやったけど相変わらずのハイエナ強要拠点凸崖上クソゲーだな
機体差以前の問題
最近は崖上戦略起動とかあるから困る
装甲も厄介だが初期機体である初期ジム(ビームシューター前提だが)最強機体になってる状況もおかしいよ
Cβの時の陸ガンが初期ジムになって回転上がって余計に悪い状況w
装甲ジムのBSG3連射も装甲の速度と合わせて異常に強いけど、やはり「正面から撃ちあう」と相手を速攻溶かす初期ジムのビームがヤバイ
3連BSGで拠点殴られるとほんとにヤバい
たった1機でもあれで殴られるとゲージが目に見えて減る
格闘連打とと同じぐらい減ってるんじゃないか? 流石に基地型拠点をあの火力で減らされるのはな…
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:43:09.90 ID:mj18wsw2
明日のメンテで何も変わらんかったらやめる
面白くないものやってても仕方ないし
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
課金した分返せや
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
近づかれたらプシュプシュに撃ち負けるので
ザク1のマシンガンの射程を延ばして削っております
3発当てたら敵が引っ込むので侵攻を抑えるのにもってこい
>>210 俺も面白い云々よりもうなんか慣性でやってるから明日のメンテ次第で切るぜ
惰性じゃなく慣性なのかw
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:48:32.05 ID:mj18wsw2
>>212 拠点防衛には良いんだが
拠点攻撃の時完全に装甲と距離を取りたい人達で足並みが揃わないんだよね
イケイケの場面で突撃して周り見たら俺一人とか悲しくなる
だ…慣性
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:49:12.96 ID:oQeF1vkz
バンナムだぜ
あのアイマスのバンナムだぜ
いかに1万でも多く金巻き上げるかしか考えてないバンナムだぜ
>>202 リロード強化だか連射強化だかしらないが、チャージなくても異常だよなアレ。
動きみてもウルトラnoooooobジムなのに、がんがん前ビ前ビ前ビ前ビ
こっちは豆でっぽうマシか長リロード&自爆バズか、いずれにせよ火力負けするって
じゃあお前ら得に何を修正・追加して欲しいんだよ。具体的に
>>215 あるあるw死んで後ろ見たら
重激がはるか後方でバズうってるとか
機体性能も色々直して欲しいところは多いけど
一番直して欲しいのはアイナ様
参戦して鉱山都市なだけで憂鬱になる
ところで、鉱山クソマップオンラインどうにかして欲しい。
一昨日から8割方、鉱山だ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>219 ゴッグたんに3連拡散メガ粒子砲をだな
なんでゴッグたんの拡散メガ粒子砲ってあんなうるさいんだろ
アイナの棺おけっぷりはやばいな
>>219 便器ゲーなところとかポイントシステムとか機体数MAP数がこれ正式?レベルなところとか機体バランスとかゲームバランスとか糞運営とか
>>222 明日からしばらく砂漠オンリーだから安心しろ
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:56:48.40 ID:mj18wsw2
途中送信しちゃった
まぁなんか直して欲しいところ多すぎて細かいのまであげるとキリが無い
あとなんかIDすごいな俺
連邦曰くアイナ出るとスコアおいしいですのボーナスゲームらしいしな…
とりあえずロックオンバグを直してくれないとマシンガンばかり使ってる俺にはきついよ
アイナ様出さないとジリ貧、出しても即落ち
どうすればいいのよ(苦悩)
>>128 バズーカの弾が遅くて装甲が通り過ぎちゃうんだもん
アイナは囮やから…
鉱山は味方エースの駄目さもだけど相手のエースが強い上3機なのがな
あとシローうるさいしな
CBZはSがいいって聞いたのでS作ってみたんだが何か逆に当たらなくなったw
弾速速いんだけど今までFとか使ってて弾速の遅さを計算して当てるAIMになってるみたいだ
せっかく作ったけど俺にはFでの一撃のが割に合ってるらしい
ガンオン終了まで後数時間・・・
もっかいαからやってさ、ガンダムオンライン2でいいよもう
ユウキがブサいという意見をチラホラ見るのだがアイナの方がやばいと思う
まぁ絵が悪いだけなのだろうけど
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:11:04.87 ID:Y5iOd065
>>232 移動見て打ち込めよ
バカだから3点バズ3発とももらってくれるときあるよ
アイナさんはシローと接近したらシロー拉致して消えるべき
もしくは対拠点攻撃力100倍か
>>239 一発撃ってリロードしてるうちにもう目の前にいるぜ
アイナ強化よりも連邦のエース弱体化したほうがいいと思うな・・・。
アイナ強化したら、あのMAPエースゲーになってつまんね
初期ジムつかうと
ほんと当てやすくてびっくりする
本スレにドムピカ強いって書いてあったから作ってみたけどマシンガンの方が普通に使いやすくねこれ
>>219 もういきなり鹵獲解禁で両軍の戦力を均等に。これでビームハメだの装甲だのグフカス論争は終わるからこれ最優先
便器の上から打てるとか、崖から海から地下から核のハメポイント全削除
>>244 ドムでマシンガンとか宝の持ち腐れとは思わんかね
仕方ないだろ…俺のドムさんはロケットシューターなんだから…
各映像作品でマシンガンドムさんもそこそこ活躍してる…はず
明日は調整入るけど
お前ら期待しすぎるなよ
ドムさんのピカ連射はちょっと難しい……
ヤバい次で降格するーーーー
ロケシュのドムさんも諦めないでピカピカしなよ
普通のSGに補助効果付いてると考えればドムさんの機動力もあって結構強いよ
金ザク1作ったらグレネイドスワローで泣いた
クラッカー握り締めて拠点踏みに行けば万歳アタックできるよ
自分はJCでジャミング持ってたまにやってる
重撃で参考になる動画とかありませんか?
このスレでジャンプ撃ちを知るが、普通のジャンプだとややもっさり
ダッシュ、ジャンプを連続で押すとスムーズに浮くことを知って多少良くなった
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:39:31.55 ID:IEqXTBgL
たまに見る戦略頼りの同志指揮官はもうちょい頑張ってくれ
攻めと守りちょっとだけ考えてしっかり指示とばせば戦略頼りの状況には陥らないはず
戦略決まるか失敗かのバクチに身を委ねるのは雑兵やってる身として、ゲームとしても楽しくないぜよ…
はー…このPPの仕様完全に調整ミスだろ
勝ってもマイナスとか意味が分からん
これ押し通すなら強化やらにかかるGP下げろやバカンナム
あ、やっぱりTOP10には入れませんでしたまる
>>257 チャージが極端に低いから、思い通りの性能になるまで長いぞ
水はあきらめてデザ改造した方が汎用性高いと思う
>>251 手投げミサイル投げながらホバー連隊とかかっこ良すぎるが
このあとボロクソにやられるわけで・・・
今日ずーっとジオンでやってたのにデイリーの大規模戦で1勝するがクリアできなかったわw
メンテ前だからお前ら要望あるなら送っとけよ
割とマジで明日のメンテで対応無かったら人ごっそり減ると思うぞ
PPは勝てばマイナスがないってのを設定すればジオンは勝てると思うんだけどな
負け続けて連邦いってみたら
小範囲で時間の長いレーダーが縦1直線に隙間なしってのが多い
対してジオンはスコア必死で広範囲で前線ばっかり、穴も多い
性能指揮云々よりスコア必死で個々の連携が全くない
もう「割と」のレベルじゃないっしょ。ガチで半分以上減るんじゃね?
要望は一応5回くらい送ったけどどうせ何もしないんだろうな
うちの部隊のやつもフレもみんな今日修正無かったら辞めるってさ。もちろん俺もだけど
おせえよw
今日直さないって事はこれからも直す気無いって事だからな
今日のメンテの意味はでかいよな
>>265 俺もそれだな
修正は多分無いと思ってるしランキングも初期化されるから
修正来るまで止める予定
辞めてる間にどうでもよくなってそうだけど・・・
それなりに楽しかったわ
>>264 ジオンも連邦もどっちでも起こってる話だと強く認識して聞いてくれ
ランカーPTが指揮ごと、或いは指揮を無視して、
前線を踏まずに延々と沸き待ち狩り(連邦は装甲で万能、ジオンは狙撃かグフカスが多いな)
で「最後に核だけぶち込んで勝ち」
PPマイナスをなくせば、この最後の部分不要になり
ポイント稼ぎの遅滞狩りというかぶっちゃけ下位いびりだがwがますます蔓延するぞ
それでもいいのか
敵戦艦は俺のもの、敵エースも俺のもの、砲台撃破も俺のもの
核も味方戦艦も壊れた砲台もぜーんぶ俺のもの、レーダーもまかせてよ!
あ、開幕凸時の先陣(生贄)はお任せしますね^^;
何も変わらずガチャの微妙な更新とMAP固定と糞イベント
神バランス調整とクライアント更新でfps張り付きで世界滅亡
サーバーが何故かもうひとつ増え大好評!○○ID突破()キャンペーン()などやらかす
サーバー統合
さぁどれだ
クラッカー強いぞ直撃すればひるむし
あと地下とか狭い通路だと壁を使ってバウンドさせて角の奥の敵に当てたりできる
ジオン兵がハマるスレオンとは。
クラッカーは拠点ではかなり使えるし地雷処理で稀にピザ配達人が勝手に死ぬ
着発やディレイ投げで回避不能近接信管状態も中々だけど・・・
載せるものがないから持ってるだけという理由のが大きいとおもわれる
>>269 せめてマイナスの幅を修正してくれって思う
少尉5分ゲーで負けたときに25位スコア100でもマイナス60とか
じゃあ逆に勝利SスコアS順位も1で+60か?っていったらせいぜい+40くらい
>>159 なんかギャグとか言われてるけど本気だよチャージじゃなくて3点バズーカをスプレーガン狙いで近づいてくる装甲ちゃんの鼻先にぶち込んで見ろよ
格闘狙いのブンブン丸だと只のカモ、ブーストジャンプ撃ちはマスターしとけよ
狙撃、砲撃の影に隠れてたけど支援が多いってのも問題だよな
支援って調子に左右されずにPP稼げるからなぁ
レーダーはスナがある程度撒くし5体いれば十分だよね
「ギレン・ザビ」からランドセル…oh
俺はジオンでレーダー積んでるスナを見たことが無い
凸ゲーとか、PPとか、装甲とかもう期待してねーから早くMS出せよ
グフと高機動ザクがでりゃなんでもええわ
きっとゲルググがくるよ
無課金でビームライフルと盾が手に入るよ
明日装甲修正こなかったらガンオン引退する
ゲルググは連邦でいうアレックスとかその辺の扱いだろうから課金レアなんじゃねーかな
JとかキャノンとかのバリエーションはザクUJとかみたいに劣化させて普通にきそうだが。
宇宙機体はたぶん宇宙仕様ザクとリックドム主体になるんじゃねーの
ギャンもエース機で出ないだろうし、装甲ポジションになるのはグフだと予想する(迫真
とりあえずグフと高機動ザクあたり頼むわ
高コストで再出なげーし10万でもでないらしいグフカスとかいらんわw
PPマイナス緩和こなけりゃ終わる
3連ショットガンも修正こなかったら引退する
>>159 重撃の群れはともかくちょっと例えの内容が無茶苦茶過ぎでないかいw
狙撃がレーダー置いてくれるなら俺のJCたんにバズーカ持たせるんだけどな
支援5機じゃ絶対足りないと思うんだけど、攻撃受けたら帰投しちゃう人なのかな?
このゲーム、BGMのループポイントでプチってるんだけど原作BGMセットとか大丈夫なんだろうか
1曲とかじゃなくてほとんどのループ曲でやらかしてるってのがすげぇ
連邦なんなの負けたのにPP30も入るとかおかしいだろw
勝った時は60とかww
19時〜25時あたりのゴールデンタイムと今みたいな早朝〜昼間の時間帯って明らかに勝率差があるんだけどお前らの体感的にどうよ
今不満が出てる部分だけ見るとSDGOってそれほど悪いゲームじゃないとでも言うと思ったかだぼはぜが!
>>284 アレックスに比肩する機体なんてジオンにはありませんて
ガルバルディαとかでもしかしたらって程度。ゲルググの性能はジムスナイパーカスタム辺りと大差ない
それでもまぁ、課金ガチャなんだろうけど
CBRあれはほんとないわ
強襲の俺がなにもできずひるんで沈む
弾速早いからかわせないし あれにに狙われたらほぼ死亡確定
そもそもジオンになくて連邦にあるってものが多すぎる
さっさとアンインストールしろ雑魚
負けたのにGJ入れてくれるジオン兵に乾杯
運営的には60:40とかバランス崩壊に入らないと思うよ
もっと徹底的に負けとけば調整も入ったろうに
貴様等の頑張り過ぎだ
原作重視でいくならガンダムとかゴミだぞwwwwww
ゲルググ>>>>MCガンダム
ア・バオア・クー戦だとガンダムとかそこら辺飛んでる量産機以下
それに超性能ジオング乗って負けてる人いますけど^^;
少尉になって生まれて初めて戦略を運んでみたが失敗。置く場所が悪かったぽい
核持って、道中敵にロックされてあせって、それでも仲間が必死に護衛してくれて…失敗。味方にもうしわけない。ほんとに申し訳ない。ごめんなさい
チュートリアルもっとしっかりしてくれよぉ…よくわかんねえんだよぉ…
アレックス登場→ガトシと同等性能の腕ガト実装→もちろんケンプファー実装で装甲はLAちゃん以下で
新垢取ってジオンでやり直したら6連勝
60:40とか当てにならん上と下のバランスを何とかしろ
ずっと崖からゴキブリが飛んでくるだけの糞ゲーだわ
曹長以下と戦って6連勝とかほえてはずかしくないんですかねぇ
なんでこのスレに連邦さんくさいのがいるんですかねぇw
双方とも曹長以下ってもう少ないだろ。いたとしたら遊びかライダーかスパイだわw
連邦が弱い弱いといわれるこの時間でも准尉とかうろうろいるし、
連邦なら准尉くらいでもう装甲持ててる。
無課金グフはよはよ
下の階級と上の階級で差がでて激しいと言うことだろ
べつ6連勝うたってるわけじゃないでしょ
それもすべては装甲ジムだな
マジな話尉官以下の戦場はゴミ
20連続撃破とかもちょろい
一方佐官将官混じりの戦場は装甲だらけでグフカス乗ってても相当きつい
>>302 新垢でした6連勝の方が当てにならんわw
機体性能が無ければ撃破できないと言ってるようなもんだなw
連邦の人に言ってあげたいなそれ(´・ω・`)
>>309 どう読めば機体性能無いと撃破0になるのか詳しく
ザクたんで敵の拠点踏んで真上に迫撃撃ちながら「ジークジオン!」とのたまうのが俺のトレンディ
武装面でガン負けだからな
3B、CBRF
特に後者が酷すぎて何も言うことがない
胡散臭い判定にHIT後次弾も確定とかなんだこれ、だいたい3発で終わり
>>200 F鯖ね・・・
連邦の待ち時間1分とかあるくらい連邦の人数が少ない
つまり人数少なすぎてマッチングができないから
連邦の50人の中にはかなりの割合で低ランクが混じってる
伍長以下のゲームでもグフカスの群れに遭遇するから
初期機体しか持ってない人にはちょい無理なんじゃないかな
強烈な火力誇るチャージ3連バズも連邦に取られちまってるしな
ジオンはバズーカメインなんだからこっちにくれよ
何が凄いって最初から持ってる機体の初期ジムにBRFがあること
これジムヘッドだけの武装にしろよ
どこ見てもチャージしてる敵しかいねーし
単なるビームライフルの性能が産廃だからな
DXはどうか知らないけどGPガシャは11連するより一回ずつやった方がいい
11連何十回やっても出なかった装甲が試しに一回ずつやってみたら3回目であっさりでて吹いた
BRとBZの差は他にもあるぞ
BRはロックオン+偏差で撃つから敵機がマップに映るんだぜ
>>318 それはジンクスでしかない
ジンクスは00の機体
つまりガンオンとは無関係
BRもロックオンしないけどな。ロックオンすると微妙に偏差が足りなくて当たらないこと多数。
BRは当たり判定小さいから、意外と当たってるように見えて当たらないことも多い。
異常な当たり方した時は、自分と相手との蔵の位置情報がズレてただけで相手にはジャストミートしたように見えてる。
まぁ、地面に当てるだけで大ダメージのチャージバズほどラクじゃないよ。
>地面に当てるだけで大ダメージ
は?
爆風1発で盾剥がれるくらいの威力なら理解も出来るが
あの糞ダメージの量で大ダメージとか…
ブースト上昇しながら連射するだけでCBZ側の勝ち目なんてまず無くなるのよん、余程の糞Aimでもない限り
ジオン側は得意の上を取った時点で一発当てられたらダウン即死のリスクを抱えるし
CBRFは超性能だけど、あれ無くなると連邦はグフカス止める手立て無いんじゃないかな
グフカス乗ってて死因の大部分はCBRFもしくはスナぐらいじゃない?
よろけ無くすかリロード伸ばして、マゼラ砲を同等性能にしてくれれば丁度いい気がする
BSG3Bはそれほど怖いとは思わないんだよな・・リロード遅くするか3発がもっとバラケるようにすりゃ良いんじゃない?
あとCBZ3連はジオン用にすべきなのは同意
ニューヤークやりたいのに20戦くらい連続で出ない
そうだね、CBZの爆風が直撃と同等のダメージならばネガジオンも減るだろうね
地面に当てて大ダメージとか地球と戦ってたのかねぇ
スケールが宇宙規模とかかっけーっす
いくらなんでも初期ジムが上昇ブーストでふらふらしてたらバズ直撃余裕だろw
装甲ぐらいのブーストと速度あったらきついけど
地面撃つだけで大ダメージのCBZってどれですか?
ある程度の距離があればバズなんて見てかわせるので
距離近すぎたら自爆ですし
爆風なくていいからCBRと性能一緒にしてくれりゃ文句ないよ
無料って事考えたらほんと面白いゲームだった
色々な面で武器が劣化してるしな
撃ち合ったらまず勝てない
本拠点直接攻撃か核決めるしかない
それなのに本拠点攻撃行く人が少ない
死守しようとする気概がある人も少ない
重要拠点が分からず手広くしようとする指揮官さえいる
まぁ勝てない理由に性能第一なのは間違いないが、中身も劣化してたら勝てんわな
>>322 無料って考えたら階級きにしなくてもいい軍曹までならほんと面白いよな
マイナス怖くて連邦でやってみてるけど40位とかでもPP30入るぜw
チュートやって機体1個うったら30kになるから11連ひいたら装甲でたし
お前ら覚悟しとけ^^
頼むから前線下げないでくれ
装甲きたらみんなして下がって1人孤立
後ろに補給艦あるんだから下げたらだめだろ……
強化リセットボタンでかすぎだろ
購入ボタンの並びにあるとかバンナムしねよ
>>335 PPと官位の仕様が悪すぎる上に
カテゴリの数を見て多すぎる、少なすぎるが感覚的に分からない輩が多かったら
何やっても無駄
ザクも盾持ってるんだから、単純に盾を持ってるという効果をつければいいだろ
小隊に入って挨拶したやつと 挨拶返した奴だけキックする小隊長がいたんだが
なにこれ?コミュ障
>>339 無言って部屋名を忠実に守ってたのかもなw
或いは単なる雑魚蹴り
ジム強すぎワロタ
ザクじゃ3機程度なのに一回目で8機倒せたわ
盾とサーベルすげえ
このイベントのランキング初めてみたけどワロタ
10位以内ジオン孤軍奮闘じゃねーかw
装甲オンラインって名前に変えようか
まぁ大抵のネトゲ運営と同じだったら、人がガクンと減ってから慌てて修正するんだろうな
もうその時は手遅れなんだけどね
>>245 何故か連ポークが
ジオンの鹵獲MSは連邦のMSとパラメータが違う!
ジオン優遇だ!修正汁!って叫ぶ未来しか見えない
ジオンにCBR、3連SGとか同じパラメータで実装されても同じ気がする
>>276 装甲で格闘ブンブン丸とかその時点でカモだろw
ジオンの威力の高い攻撃は「弾を見てから避けるの余裕でした」
連邦のは「避けたと思ったら当たっていました」だからなあ
>>340 デフォの小隊募集中ですだったな、雑魚かは見てないけど びびった
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:50:54.90 ID:8cVubuWJ
最近装甲はあんまり脅威じゃなくなった(単体に限る)
本当の恐怖はまじで初期ジム。ジオン少尉あたりから体験出来ます
チャージせず連射で殺されまくるから逃亡速度と危機回避能力が身につきます
当たれば死ぬ。デモンズソウルをやってる感覚だ
鉱山でロックオン不可能なバグが発生した場合
結構少人数でも処理できてしまうので
実は俺強いんじゃないかと勘違いしてその後切られる
>>341 旧ザクと大差ないからジムが強いのではないと思う。ジオンが弱いんだわw
旧ザクで初期ジム相手にするよりジムでザクJ相手にしたほうが遥かに楽だからな
砲撃なしでっていう指揮官の指令
しかし戦場はザクタンクだらけ……
S鯖、糞指揮官と烏合の衆でわいわい言ってるだけ。。。
同じ糞指揮官二連続とか泣ける。
久しぶりに2連勝出来た…泣けてくる
スプレーガンの連射速度はええー
>>351 5連敗……降格近いよ
砲撃いらん!あんなもんじゃ装甲突っ込んでくるだけだ
装甲ジムもだがBRも強いんだよなー
カスっただけで直撃扱いとかマジおかしい
特に今日装甲ジムに調整入らなかったら見限る人多いだろうね
最初の戦闘でだいたい装甲とグフカス、ドムがやりあうけど明らかに崩されるからね
装甲と同じ数のグフカスならなんとかなるんだろうけど
ブースト関係も全体的に連邦のがいいしな
本日のデイリー
・金の小隊撃破
・銀の小隊撃破
・金の小隊武勲
ヽ(`Д´)ノ
順位Sなのに負けてマイナスとか萎えるわー
>>357 お友達を増やすチャンスだよ!
やったね!
>>359 小隊くらい組むさ。でもベテラン達と組めないと無理。
10連敗余裕でした 降格決定
>>357 金ってのが泣けるな、銀撃破ならいけるかもしれないが
銀奪取とかきたら諦めるレベル
>>361 毎日デイリークエしなくてもそんなに差が生まれるわけじゃないし無理なのはスルーでいいんじゃね?
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:41:47.76 ID:IEqXTBgL
だなあ
小隊組むと連邦の無双集団と当たりやすい印象なんだよな
なので小隊系はやらない
おは養分、ジオンマジオワコン
>>363 奪取って敵の拠点の青ゲージを0にすればいいだけで、別に奪わなくても良いから
強襲小隊で突貫すれば金とか余裕だよ
ただ鉱山の難易度は酷い、復活直後から撃たれまくり・・・
たった今降格してきた・・・何回やるんだろこの繰り返し
でもジオン好きだしS鯖一筋で頑張るかな
どうでもいい事だけど昔に比べてジオン民なんか優しくなった気がするな
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:54:58.93 ID:IEqXTBgL
負けの理由がわかりだしたからじゃね?
あれだけ待ちが多いとたまたま指揮官がヘボいから負けたとか
プレーヤーが・・って思ってたのかもよ
実はマッチングが糞で無双集団に付き合わされて負けてたと
気が付けばプレーヤーを責めないw
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:55:26.44 ID:JX/YXMrP
ななみ姫ってのロビーでジオンは強襲が強いんだからまず前に出て格闘1発
装甲ジムに当てれば余裕とかほざいてるけど11戦の上等兵がほざくなってのw
連ポークにうつったからなぁ
そういう輩は
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:57:08.00 ID:pbfvCow4
夜中12時過ぎのジオン兵、戦意が高い。
グフカスよりザクタンクのほうがいろいろ便利なんだがなあ
格闘戦できるし遠距離攻撃もできるし出会い頭で威力7600のキャノン叩き込めるし
あとロックタゲなんかするなよ、わざわざ相手に狙ってることを教えてやる必要は無いし(´・ω・`)
>>346 装甲は数揃えて本拠突撃と、片道切符で地形使って本拠突撃がストレスホッハ。
後ろから追いかけても追いつけない機体に乗ってるときのストレスがやばい。少しかすると即死する初期ジムとは違うイラつきがある。
初期ジムのほうは、ビームチャージしてる時に、ブースト消費したり移動遅くなったり無駄に弾を使ったりとか一切ないのがちょっと驚きだった。
チャージから簡単にワンチャンキル狙える、ってことはチャージ中はワンチャンキルされやすい、ってのが対戦ゲーなら当たり前と思ってた。尉官なると相手はまぁ鍛えた初期ジムだからヤバさがグーンと上がりますな。あと当たり判定小さいよね、あれ。タンクさんを見習えー。
まぁ今日どうなるか。もし修正きたらジオンに大量に流れてくるんだろうな。
>>370 それ連邦から流れてきた「強い連邦から雑魚のお前らを勝たせてやるために指導しにきたぞ^^」って感じで流れてきた上から目線の軍死様じゃね?
俺は金の回収と奪取が鬼門だな、撃破はなんとでもなる 襲撃もめんどい
>>373 タンク?キャノンじゃなくて?
タンクじゃ足が遅すぎて、さすがに格闘戦は無理があるだろ。
装甲ジムは大した事ないわ。初期ジムのアレがどう考えてもおかしい。
俺なんて狙撃機体もってないのに「狙撃機で貢献せよ」だぜ
レンタルか新しく作るにしても報酬GPよりかかるしスルーするしかねえじゃねえか!!
>>325 >CBRFは超性能だけど、あれ無くなると連邦はグフカス止める手立て無いんじゃないかな
いまジオンがその状態だろ、装甲をとめる手立てが無い状態
グフカスは撃ってる間ノーガードなので盾が意味無いのに止められないとか甘えだろ
>>377 タンクの近距離の出所がアレなので(ノ∀`)
>>368 Oβから荒んだけどジオンは基本やさしいよ
今の段階でジオンにテコ入れ無いと、資産的にも戦力バランスはどうにもならなくなるだろうな。
まぁ早い段階で見切りが付けられるのはいい事だ。
なんで一気回収型のネトゲ作るのか
日本でも世界でも稼いでるのは細かく課金させてるものばかりだというのに
開発は別会社でレスポンスが遅いとか?
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:17:47.06 ID:IEqXTBgL
>>384 日本の開発はほとんど別でしょ
技術者軽視なので直接雇ってるのは管理専門の社員くらいで
ITソルジャーは派遣とか下請け経由の派遣とかそんなのばっかりだよ
銀ドムのピカはH型攻撃とリロ強化でいいんだよな?
ピカて拡散しきったしょんべん部分が当たっても視界フラッシュしてんの相手
グフカスよりタンクとかwww
今グフカスが戦場にいなかったらもっと蹂躙されてるだろ
装甲よりガンタンクのほうが怖いって言ってるようなもんだ
ぽめーらの誰一人として気が付いてないけど
F鯖はジオンが僅差で優勢なんだぜ
装甲弱体orジオンMS強化なんかしたらバランスが崩壊するだろ
ライトアーマーに盾つける程度の連邦強化で丁度いいかもわからんね。
S鯖は・・・もっと腕を磨けよ(´・ω・`)
>>388 そっちは崩壊する「かも」だけど
こっちは崩壊済みなんだが
>>388 開始当初のF鯖のゲージと今のゲージを見て何も感じないならマジ思考停止レベル
>>380 グフカスに限らず撃ってる間は盾発動しねーよ
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:25:46.92 ID:IEqXTBgL
階級ごとの優劣を混ぜるんじゃねえ
装甲の数が少ない下位が札束機のグフカスに負けてるだけだろ
ジオン中までくると連邦の上位にあたるのですでに装甲無双状態だよ
F鯖はあんなにジオン優勢だったのに
装甲ジムが揃ってきたのか一気に僅差までつめてきたな
>>391 でも元々盾で撃ちながら盾で守るはずのガトリングシールドやガーカスの盾は
なんで貫通する仕様にしたんだろうな
盾大破しても使える時点で既に別物ではあるんだけど
2鯖でももう准将とかいるのか。スゲーな。
星6素材っていくらでショップに売れるの?
>>388 両方でやってるけど階級あがるとどちらも装甲オンラインですが
>>395 (´・ω・`)2鯖も連邦は中将ごろごろしとるがな
>>393 連邦が負け続けてたから装甲でやすくしたんじゃないの?ためしにガチャまわしたら
たった2回で装甲出た。これがバランス調整だとおもう。
1鯖ジオンでやったらグフカスでるか試してくるわ
>>394 FSで頭部バルカン撃つと何故か盾持ってる手を下げて守ることを止めるのも追加してくれ
>>347 連邦は装甲から初期ジムまでロックAIM頼みだもんなw
俺たちにしてみれば一々ピキーンて鳴ってくれるから避けられてるんだ。
ってことがバレるまであと何ヶ月余裕あるかね
2鯖も高階級になると連邦が優勢って聞いたけどどうなんだ
正直装甲の群れの後ろからCBRFが飛んでくるのって
ジオン側からしたら悪夢なんじゃないのかと思うけどw
>>398 やめとけ、30連ガチャでレンタルすら出なかったから
>>401 2鯖で上尉官の群れに入って上手く上位戦場に入り込め
現実が見れる
>>394 あの仕様の時からガトシもガーカスのシールドバルカンも撃ってる間盾でなかったよ
盾出てる様に見えて全然ガードしてなかったし、撃たないでガードし続けると
盾と射撃武器が二つで一つなもんだから射撃自体出来なくなるというねw
ただ自動盾無かった頃だからああいうのは面白かったけどなぁ、自動盾が害悪過ぎるな
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 09:36:01.37 ID:/1WBL8cQ
射撃中も盾ガードされたら、盾持ちとそうでない機体の差がますます広がるだろうが。
今はともかく、MSが順次実装されていけば、盾持ち機体の数は連邦の方が圧倒的に多くなるだろうし。
406 :
404:2013/01/09(水) 09:36:41.54 ID:4NRMbK0U
×撃たないでガードし続けると盾と〜
○撃たないでガードし続けると壊れて、盾と〜
攻撃しながら防御発動とかしたら盾ない機体は終わりだな。
まずは盾を引っぺがさないとならないんだからな
>>405 Oβのときはジムのヘッドバルカン使うとき盾構えっぱなしだったがな
いつの間にか盾構えなくなってたけど
金砂についてる拡散ライフルってやつの使用感を教えて!
マシ、バズ、斧FSとB3装甲タイマンでならほとんど勝つけどな
装甲は固まってる事多いだけで連邦のMSにタイマンならほとんど負けんわ
初期ジムも一人なら余裕だし
そういやB3使ってる奴って必死に射程距離ガーっていうけどあんまりかわんなくね。
通常のショットガンでも最大射程だと集団性悪すぎてカスダメだし
むしろ開幕拠点争いならほぼ近距離取れるし問題ない
それに中距離運用できるバズももってるし、
相手近づいてくれない?敵拠点制圧してたらあっちから突っ込んできてくれるけど
どういう状況を想定して射程ガーっていってるの?
まさかわざわざ開けたとこにいってショットガン打たせろ!なんて思ってるの?いや、おもってるよね?
>>388 F鯖なんてS鯖から逃げたジオン民と新規しかいねーだろw
連邦で俺TUEEEEEしてる奴が移住する意味がねーからな
勝ちたきゃさっさと初期ジム2、装甲2のデッキにしとけ
>>412 装甲だけならエビの如く下がってればいいかもしれないけど
それで延々追いかけてくるアホなら近づいても実際勝てるよな
装甲側とてアホじゃないんだから削り合いに不利なら仕切り直しで逃げるだろうし
何より実際戦う場合距離のんびりあけようもんならCBR飛び交うし
ジオン側が連邦に対して有利取れるレンジが無いんだよな現状
>>410 狭い範囲で爆発するって思ったらいい グレネードの範囲の半分以下だから大した期待できないけど。
射程も短いから対艦Fより優先する必要性がないって思うけどね
NYビル上取って斜め上から使うなら狙い外しても地面に当たって爆風でダメージ与えられるけど
高低差のあまりないところだとどこにも当たらず飛んでくからあんまりって感じ
>>414 装甲とグフカスが一斉にダッシュした場合
650mスタートだとブースト切れる前に射程距離内でB3×2撃てるんだぜwww
はぁ
Fで今やってるけど、佐官と将官にマッチング連続でなってるよ
ランキング上位が組んでるから、s鯖と状況同じ、ただ装甲ジムの普及率は、まだ生ぬるい
結局、ジオンの尉官が勝ってたのもあって養殖場みたいなメンツだから、s鯖より脆い
>>415 ノンスコープ撃ちが得意なら中距離で強そうだけどそれなら重撃使ったほうがいいってことか・・・
でも対艦Fなら銀砂でもいいわけだし、銀砂で十分ってことになるのかなー
>>412 B3は使ったことねーけどはたから見てるという程収弾率も悪くない気がするんだがな
割と固まったまま前に飛んでるし
つーか扱いはSGなんだから近距離じゃないとカスダメぐらいが普通だよなあ
逆にもっと射程を短くしても問題ないレベル
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:04:56.19 ID:IEqXTBgL
>>418 対艦Fは初期ダメージが5500 爆風無し
炸裂Fは初期ダメージが5000 爆風あり 弾数が対艦Fより減る 射程も若干短い?
装甲のブーストチャージは100でよろ^^
現状だと狙撃以外は装甲、初期型、ジムヘ、グフカス、FS以外使う価値無いのが何ともだな
そして2鯖行ってみたけど全体的にレベル低くね?
>>420 射程はかなり短い。確か1200程度だった気がする。
他の兵器と比較したら効果範囲と威力的にはちょうど地雷が飛んでいくような感じだった。
地雷砲スゲーと思って聞いてみたけど性能も地雷なのかもしれないw
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:11:22.52 ID:9J+f6G70
>>401 高階級でなくても押し返されつつある
装甲を1機しか持ってなかったり、マシガンだったり、強化不十分なのがまだそれなりにいるから決定的じゃないだけ
連邦アカにB3装甲もいるけどキル取るなら格闘並みの間合いじゃないと相手溶けんわ
あとFSとかグフカスとか高機動のMSなら近距離でロックしてブースト使って回り込めばカスる程度か当たらん
撃ち終わった所にD格入れたら普通に死ぬ
銀のグフカスをマスチケオンリーで強化したんだがレンタル機体のレベルにも届かなかった
こんなもんなのか?
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:14:34.22 ID:PRu9UBg4
>>426 満遍なく強化するとレベルが高くなり、ピンポイントで強化すると低くなる
レベルと強弱は直結しないよ
今日のメンテで決まるよなー
修正無しや微修正で放置なら連邦で装甲乗るわ・・・
せめて3回に1度くらいは勝ちたい
10回やって全敗とか、マゾ過ぎてむりだー
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:16:39.95 ID:IEqXTBgL
>>423 案外使えるよ
というか金スナ作ってメインにしてる
そういえば強化のノウハウ書いてある記事ってあまりない気がするな。
機体はとりあえず搭載量上げてるけど。
>>391 グフカスのガトだと数十発うってやっと倒せる火力だから中距離からずっと撃たないといけないので盾の意味がないって言ってるんだろう
対して装甲は近づくまでガードで接近してチュンチュンチュンだからガードしながら近づけるってことだろう
普通理解できるだろ
連邦で慣れてると
2連敗すると部屋でてるな
ほとんど2連敗ないけど
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:20:40.99 ID:IEqXTBgL
>>430 積載量は必要に応じてだよ
携行する装備によってはブーストや安定に影響でるまで
重くなるケースがあるのでどうしてもの時だけだよ
装備選択でクリックするとブーストと安定に対する影響が表示されてるから
>>434 ギリギリにするべきか、余裕を持たせるべきかで結構悩んで
結局ブースト+つくぐらい余裕を持たせちゃうんだよね・・・
バランスってのも気になるし。
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:26:15.12 ID:IEqXTBgL
一番いいのはメインで使う武器以外は軽いやつにすることだね
とりあえずチャレンジで砲撃と狙撃を指定するのやめてくれよ
この二つ以外なら自然に達成するけど、やりたくもないこの二つをなんでやらないけんのよ
グフカスのガトシの火力低いと思ってる奴っているんだw
まず最終的に装備させるを想定してそれを装備できるまではあげる
次に他の必須なものをあげる
で、強化回数があまったら積載あげるとかでいいんじゃない
あと一気にMAXまで強化しないで試運転してから足りないものを強化してもいい
おれは20/30くらいまで強化して一回止めて使ってる
>>425 D格みたいに隙が有るわけじゃないんだし十分じゃね?
足の早い俺にはドムが限界
ガチャで2万の大台は嫌過ぎる
ロックオンされた 装甲ジムかよ逃げよ ロックオン 流石にうぜえwwまあ逃げよ ロックオン ウザしつけえしきめえ。
連邦やってる奴ってキモイの大杉。
ロックオンなんて滅多にする状況ないけどな
>>422 低い、ジオンは少尉辺りまで、中尉も入るか勝ってた事で、養殖されてるから全然連邦の上位と当たるのに対応なんもできん
s鯖よりひどいなんてもんじゃない
>>436,439
なるほどなるほど。
とりあえず砂は息切れ早いから必要な搭載あげたら後はブーストに回してみるか・・・
ワーカーって何あげりゃいいんだろ。
レーダーとかポッドの数増やせる強化あればいいのにw
>>425 格闘の間合いまでガードしながら接近できてその間合いから一瞬で倒す火力があるから強いんだよ
B3持ち装甲に接近するFSやグフとかアホだろ
接近してロックして撃てばちゃんと強化してるB3なら余裕で当たるゆとり使用
それすら理解できないのが連邦
>>444 ワーカーはブースト容量と速度
武器は初期マシロックオン
陸ガンはきついけど、装甲とか1:1ならまず負けないぜ
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:39:46.85 ID:IEqXTBgL
もう階級が上がると深く考えないほうがいいよw
相手次第ではレーダー張る暇ないしポッドはワーカーのやつどころか
本部裏の初期ポッドまで破壊されるob開始直後じゃあ考えられない状態だし
リスタと指令の出す補給とたまたま居合わせたレーダーやポッド担当に
若干期待するレベル
>>446 ラジャー! (`・ω・´)
>>447 1拠点マップとかだと補給が遠いからポッドもっていくんだけど置き場所で結構悩むんだよねー
あまり前だと爆撃で即落ちしちゃうし。
ポッドも補給機と本拠なら補充できるとかにしてくれないかなぁ・・・
コンテナ運んだら1個補給とかでもいいし。
>>445 グフカスのガトリングのが射程もなげーし火力も上だしロックして撃てば当たるゆとり仕様だわ。
異常なのは装甲なんぞより初期ジムだっつーの。
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:46:22.98 ID:IEqXTBgL
まあ自分のやりたいことやるのが一番だよ
確かにCBR強いもんなー
射程長いし痛いし弾数多いし自爆しないし
>>449 射程はなげーけどBSGB3よりガトのが火力上とか連邦補正かかりすぎだろw
初期ジムの方が異常なのは同意だけどな
ゲームのバランス上しかたないのかもしれんが
ドムのメイン武器がバズじゃなくてビームって・・・
ザクタンクってビームサーベルで斬りかかられても2発まで耐えるんだぜ
そのあいだに炸裂弾を叩き込めれば勝つる
グフカスなら別にゆとり仕様でいいんじゃね?
課金機でいうなら陸ガンさんが残念なぐらいだし
陸ガンはアホみたいに硬いから運用の仕方次第な気もするけど
>>446 ワーカー、実は強いよな
強いというか扱いやすいのかな?
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:57:44.77 ID:IEqXTBgL
連邦のマシンガンとかさぶって連射性能いいしロックも集弾もジオン比で
高いはず
なにはともあと1時間だな、これまでの憂いが晴れる事を祈って
最終出撃してくるか
ジオン公国に栄光あれ
(´・ω・`)今日もシーマ様に点数稼ぎがお上手って褒められたよ
>>455 実は陸ガンさんってドムやFSに並ぶ強機体だってのを知らないのが多い
ただ鍛えてないから知られて無いだけなんだよな
それ以前に装甲がeasyモード過ぎて陸ガンの必要性が皆無なのが切ないが
>>457 豚の仮面用意しておくわ
>>449 君とは想定してる状況が違うな
タイマンで一切他の攻撃が来ないなら圧倒的にグフカスが強いのは認める
だが両軍数十人どうしの前線だと圧倒的に装甲のほうが強い
これはガードしながら前線を押し上げ接近してB3で一瞬で敵を倒すことができるから
陸ガンとかジム頭が弱いなんてことはないむしろ強い部類
あれがジオンにあったらドムとか抜いてデッキに絶対いれるくらいの性能
それを産廃とか言ってる連邦は他の無課金機体が優遇されすぎてるだけだ
もう世界観とかいいからジオンにCBRとB3と同性能のショットガン実装すればいい
それだけで簡単にバランスがとれる
ジム頭はどう考えても強いだろw
B3CBZとかジオンによこせよ!ってレベル
陸ガンの印象は硬い、だな
今の所、ツエー!って感じる陸ガン使いには当たった事ないけど
使い方次第だと思うんだけどなあ
というか初期機体が使え過ぎるんだよな
連邦の量産お手軽強性能って設定的には合ってるのかも知らんけどw
もう救済措置としてジオンにサイサリスを・・・
中身装甲ジムの高機動ドムでいいよw
>>399 fs本当になんでバルカン打つとき
盾下げるのか意味がわからない
バルカンくらい盾構えて打てるだろ
FSさんマジ空気。
ザクUJにCBR
ザクTにB3のショットガン版
装甲の移動速度低下、LAのブースト系改善
これで十分対等
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:25:20.97 ID:ghPT9BoZ
連邦無課金機体がバランスブレイカーなのは間違いない。
運営でも連邦側の課金少ないのを問題視してるらしいから何かしらの調整は入るだろう。
でもまあ連邦ユーザが少ないので人寄せの意味もあっただろうし、間違いなくその効果はあるので、方向性は分からんでもないんだが。
機体毎に長所や短所ってのが設定されるものだろうに
全てを詰め込まれた装甲一色になるから相手するのウンザリするんだよな
こっちもグフカス一色にできればあのウザさが連邦にもわかるんだろうけど
それを実現するには数十億円規模の貢ぎ物をバンナムにしなければならない
装甲型ズゴックしかないな
>>466 それ言ったらガードカスタムがシルードバルカン撃ちながら・・・
そうなったらもう拠点取れなくなるぞw
さすがに世界観の問題が出てくるから、
ザクIIJにメインのチャージ可能マゼラトップ砲を持たせればおk
貫通付けてもおk
ザクIにはB3ショットガンでいいだろ
装甲の弱体化が入ると絶対にグフカスの弱体化入るから、
銀グフカスのGPガチャ化で手を打てばいいと思う
ここで聞くのもおかしいと思うが連邦は放置指揮官とかスパイとか居るかな?
日中のF鯖ジオン3回に1回は放置指揮官やらスパイまがいの事する奴ばかりで萎えるばかりだ
ジオンは上手い奴は本当に上手いけど、やばい奴も多いから極端
連邦は飛び抜けて上手い奴少ないけど、飛び抜けて下手な奴も少ない
立ち回りより武装の難度と、機体の扱い易さがこれに影響してるね
FEZもそうだったけど、平均的に動ける奴が多い方が勝つよね
下方修正しないならB3SGとB3CBZの追加は必須だな
CBRに対抗する手段がないのが辛いか
運営アホだからバズーカの弾速をCBRと同等にしました!とかやらかさないだろうなw
500戦超えたくらいだけど旧ザクの設計図が1枚も出ない
DXも20回ほどやったけど・・・
デザートやJは20以上あるのになんなんだこれは
いまだに初期の特性無し旧ザクつかっとるわ
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:49.14 ID:mj18wsw2
結局いま糞みたいな状況なってるのは階級システムのせいなんだよな
別に負けてPPが減らないか微減ならこんなにストレスはたまらなかった
>>474 超絶課金機体のグフカスは修正入らないだろう
非課金用の装甲を弱体化、連邦の課金機体であるジム頭陸ガン強化が普通
BR強化されてCBR弱くなれば、初期ジムも武装に選択肢産まれるしね
※バンナム
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:39:59.76 ID:IEqXTBgL
>>474 どうしてこうも装甲vsグフカスにもっていくんだろw
正しくは装甲弱体、陸ジム、ジム頭調整してくれ だろw
>>475 残念ながら居る。でも3回に1回みたいな高確率では無いね。
初心者指揮が多いかな
戦略兵器運搬しようとしたドムがいるのにザクTで戦略兵器独占して渡さずに単独で最後まで運んだあげく失敗するとか連邦いい加減にしろよ
捨てキャラだろうけどマジ通報したわ
グフカス揃えれば勝つとかやめてほしいわ
バランスもクソもねーじゃん
>>477 CBRはCBZ並にリロード遅くするべきだよね
威力と連射両方高いのがやばいから、よろけなりリロード遅くするべき
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:41:55.06 ID:IEqXTBgL
ジオンは多いわ
晒しきれない・・
ザクキャノンやジムキャノンで核運ぶ奴って絶対核渡さないよな
弾速速い武器はラグのせいで回避困難
自分じゃよけてるように見えても実際はすでに当たってる
しかも戦術核持って敵がいるとこ突っ込んで発見させてるしチャットでしても手放さないし最悪だわ
准尉になっちゃー降格し、また准尉になって・・・
昨日の晩くらいからやたら勝つ感じになったから
何かパラメーター調整でもしたのかって思ってしまったなぁ
6:4くらいで勝ってた
(´・ω・`)安西先生……ポイントが欲しいです
>>490 二回降格経験して、立ち回り見直して重2強襲2で少尉維持は出来るようになった
バンナム的には降格したら立ち回り見直せって事じゃないか?
今のジオンでこれはきついけど…
>>468 あんだけ有利なのになんで連邦ユーザーが少ないのか?
考えてみよー
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:47:21.08 ID:ghPT9BoZ
>>474 ”手を打てばいい”とかって、そりゃお前さんの願望だろw
装甲の弱体化とセットなのはジムヘ・陸ガンの強化だ。(課金しても欲しいって人が沢山出るように。グフカス並みに)
>>475 両軍プレイヤーだが、ジオンの方が放置指揮官多いよ
連邦にもたまに1000ポイント溜まって怒られる指揮官はいるが、指摘すれば使ってくれる
>>481 それなら陸ガンをグフカス相当に強化、装甲をドム程度まで弱体、
ジム頭は本体を微強化しつつCBRFとB3CBZを弱体、あたりが落とし所?
ついでに初期ジムのCBRFも弱体化で
Cβの頃にスパイ指揮官出るだろうな。みたいな事言ったら
お前みたいな汚い事考える人間はいないと言われた・・・あのレスをした人はまだ続けているんだろうか
ガトシでトレーナー削ってる間にゴキが2,3人集まってくるというのに弱体されたくない;;
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:50:35.71 ID:IEqXTBgL
>>494 最終的に精神障害者の隔離陣営になってるからな>連邦
装甲集団と一緒になるとほかの人は遊んでても
勝利もらえるし
ポイントはあれだが
同じ武器を持たせろとか、そんなの面白くないし
ジオンは好きな機体に乗りたい奴が多そうだから
BR持ち旧式ザク達が溢れてたら、それはそれで過疎る気がする。
連邦のBZ系を現状維持、ジオンのみ連射力と直撃力アップでやれる。
ポイント稼ぐ行動と陣営勝利の行動が合わないのがなぁ
装甲ジムで凸されたら人数割かないと止められない→手薄になった拠点強襲
防ぐには手薄な拠点周りにレーダーほしいがポイント美味しくないから誰も置かない
相手拠点攻撃も装甲ジムに間合い詰められたら詰むから
距離とろうとして突っ込まないから皆の足並みがそろわない
単騎突撃したグフカスがレイプされて後は各個撃破
完全に負のスパイラル
連射とか増やされてもCBZの弾数少なすぎてガス欠はやまるだけなんだが・・
同時にCBZの弾数を2倍ぐらいにしてくれないと・・
ちなみにどのぐらい差があるかというと初期ジムのCBZMが10/60 CBZFが1/30
これに対してデザザクのCBZMが3/30 CBZFが1/13 CBZSが1/13なわけですよ おわかりいただけただろうか
陸ガン強化、装甲弱体、ジム頭武装調整、CBR調整辺りは欲しい
陸ガンが強い分にはグフカスもあるし納得するけど装甲と初期ジムのCBRは明らかにおかしいわ
>>496 放置ってのは、本当に一切指令を出さない指揮官のことだ。
一番酷かったのが、一切指令を出さなかった指揮官が
「特別に一人にだけ指令を出してあげます。○○さんおめでとう」
とかふざけたことを言って、それっきり指令なし。
後は暴言を吐き続けただけだった。
名前も不適切としてBANになりそうな名前だったし屑過ぎる。
何で陸ガン売れない調整で放置してるのかよくわからんよな
グフカスは搾取する気まんまんなのに
(´・ω・`)ガンダムがスーパーなパームで燃やし尽くしてくれるはずだ
>>504 それに近いのは二回ほど遭遇したわ
○○は俺の命令守って動いてくれてるからビーコン防衛指令だすよ
しっかり稼いでね
みたいな感じがあった
>>493 いまは支援2重撃2でやってて修理屋さんはしたいから、重撃のところを変えてみるかな
中尉で支援2タンク2のひとがいたけど、どういう立ち回りしてるんだろ
ちなみに、強襲は何を使ってます?
>>505 (´・ω・`)連邦MSで稼げないことはバンダイだって最初から解ってる
シロー>ノリスの人気だったら当然陸ガン強化してるよ
>>485 設定ガー!なのかもしらんけどなw
でも設定なら距離離れるごとに威力減衰、水中ではカスダメージにしないと割りに合わんよなあ
>>509 ノリスさんはにわかの俺でも惚れるぐらい格好いいからな、仕方ない
そういや連邦にEZ8配るのにジオンはグフフライトタイプではないんだな
イベントならイベントで作品合わせようとかそういうのは無いのだろうか
・クソ指揮官問題
・連邦とジオンの無課金スペック差問題
・連邦課金弱すぎ(グフカス比)問題
・凸ゲー化しているゲームルール問題
・階級上がらないボスケテ問題
山積みだなぁ(;´Д`)
つうか、ジムが「ビームライフル」を平気で持ってる時点でもうおかしいんだけどね
それを持てないからビームスプレーだろって
で、傾向式ビーム兵器の射程はめっちゃ低いはずなのに、なんでSRに次ぐ射程になってんだよと
というか、水中を突き抜けてくるのが物理的におかしいだろ。レーザーとは違うんだぞ?
グフカスを課金ガシャの目玉景品にしちゃったしな
>>505 陸ガンが売れないのは装甲とジムだけで余裕だから
なのでB3とCBRを弱体すればDXガシャするようになるよ^^
陸ガン、たまに見るけど全然脅威じゃないからな。本気で。陸ガンなら素ジムのほうが何倍も怖い
課金したら強くて当たり前ってのは違うが、課金してゴミ掴まされるんなら誰も課金なんかしねえよ
陸ガンくんは器用貧乏だからな
どんな局面でもそれなりの働きはするんだろうが、移動性能や突破力は装甲ジムに負け
射撃力は初期ジムに負ける。でもコストと再出撃時間はそれなりに高いっていう
>>497 そういや、昨日核で自軍拠点指定ふっ飛ばした指令がいたな・・・(´・ω・`)
自軍拠点はダメージ食らわないだろ
味方がいたら死ぬけど。
敵の大軍勢がせめて来てたのならアリなんじゃねーの
まあそういう場合でなかったのなら起動させたヤツも同罪やな
>>518 それわざとじゃね?w
ゴリゴリのパワーゲームで、序盤でもう負けが確定なことあるじゃん
もういいやって思うときあるよ。つうか、指令だけじゃなくて設置したヤツもいるんだから、きっとそういうことだろw
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:26:55.39 ID:ghPT9BoZ
本スレにも書いたんだが、戦力バランス取るだけだったら運営も難しくないと思うんだ。
そこに連邦の不人気が絡むから人集めの為におかしな調整をしてる訳で、
これ強制的に両軍のパイロットを育てなければならないゲームにしてしまえば解決しないか?
抵抗あるだろうが、今のようなゴタゴタは無くなるだろ。
>>517 それ装甲と初期ジムが壊れ性能なだけだから
そんなのと比較するのがおかしい
その文章の陸ガンをグフカスに変えても同じことがいえるよ
両軍とかGP集めが過酷になるんだが・・・
>>521 強制は根本的な解決にはならない。
工作員がめちゃめちゃ増えるだけになるんじゃねーのかな。
つーか現状でも両方やってる奴は多いんじゃないか?
1キャラずつ作れるし。
イベページ見てて思ったんだけど、ガシャコンチケットってそんなにいっぱい出てたっけ・・・?
性能差の調整が現実的にムリだとしても、他で調整すればいい
一番の落とし所は、コストと再出撃時間だと思う。数値弄るだけだし、直そうと思ったら30分程度のメンテでも済む
要するに、質vs数の勝負にすればそれなりにバランスは取れるようになると思う
何が不幸かって、初期ジムや装甲ジムが異常に使い勝手が良い、どころか最強ランクなものだから
コスト相応に強い陸ガンや最強火力持ちのジム頭を「弱い」と勘違いしてる人が居る事なんだよな
ランカーの上位のデッキ見れるんだから見ればむしろ初期ジムと装甲ジムと一緒に入ってるって事は
シビアなポイント稼ぎしてる人程回転落ちても入れる程の強い機体って事なんだよな
ここからさらに強化しろとか無茶を言いなさる
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:35:13.02 ID:ghPT9BoZ
>>524 じゃあ強制じゃなく、チャレンジの内容を両軍にまたがったものにしてクリア特典を豪華にする。マスチケ等。
拘る人は片方しかやらないだろうけど、両軍必死こいてやる人も結構居るんじゃないのかなー?
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:35:23.21 ID:IEqXTBgL
>>520 自軍本部は壊れないのでねずみ処理にはもってこいよ
凸だと集まってくるんだしw
核は使いようだぜw
機体性能の強化だの弱体化だのじゃなくて、もっと根本的な仕様を修正するべきだろ
バズーカ等の爆風が発生する武器は盾ガードしても転倒、よろけが発生する
CBRや3BのリロードをドムバズーカのF型なみに遅くする
スナイパーは単発式でもしゃがみ+スコープを覗かないと撃てないor照準が大きく揺れる
崖上には防衛する側からは簡単に登れるようにスロープを作る
ざっと思いつく中ではこんぐらい
札束でなぐりあうって言いたいだけだろ
これ課金しても対して強い機体ないですから
いったんMS全回収してマゼラアタックvs61式戦車みたいな感じにすればあるいは・・
61式戦車実装まだなのかな、密かに楽しみにしてたのにw
一番ヤバイのは数字上はブースト性能は同等でも「この機体にはこの武器」ってのが連邦機はやたらと弾数も多く、1種だけ固定で重量が軽く出来る事
対してアレやコレや弾数の関係で複数持ったり「強い」の持つとその分搭載量増えて否応なくプラスが少ない格闘機とかがソレを相手しなきゃならない事
搭載重量に余裕出来まくってお手軽にバランスも高いしブースト性能も上がってる相手にキツキツの機体で相手してるのが現状
装甲ジムのBSGB3は10回しか撃てないから弾少なすぎて使えねえ!とか平然とおっしゃる・・・(初期ジムのCBRFは30発)
素ジムとザクのインファイト状態で、こっちは自爆覚悟でバズを撃ち込むのに対し、向こうは気兼ねなくビームライフルを撃ちまくれる
同一カテゴリの同一レベルの機体同士でもこの差。もうこの時点で全てがおかしいことに気付けよ、連邦も運営も
>>531 隣の芝だと思うけどな
ジオン使えば連邦が強く見えるし、連邦使えばジオンが強く見える
連邦使えばジオンが強く見えるってそれB3使用者以外の話だろ
オレも試しに連邦使って鍛えてるけど、ジオンのみんなが可哀想すぎて萎えた
それぐらいのレベルの芝。連邦って
札束で殴りあうっていうのはプレイスキルを必要としない
ソシャゲーカードゲームみたいなものをいうんだ
アクションゲームでそれを言ってるのは覚えたての言葉を使うガキと同じだと思うよん
>>535 素ジムとザクの中距離戦で相手はジムは直接当てる必要があるが
ザクは当てなくても爆風で削れる
爆風とビームに関しては一長一短あるから良いと思うが
それだけでメリットデメリットのバランス取れてるはずなのに
なぜかそこから、ビームの方がリロード短い、弾数多いと更に優位性持たせてるのが意味不明
特にリロードが厄介過ぎ
あっちはBZも持てるのにほとんど持ってるやつがいないってのが現実
連邦ざまぁwwwww
の準備をするスレはここでござるか?
>>542 いいえ、数時間後に皆で豚の仮面を被るスレです
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:52:56.80 ID:IEqXTBgL
現状時間ありあまり連ポークvs札束ジオンだからな
シールド破壊でスコアボーナスほしいわ
>>508 その人のスコアとかわからんけど・・・
支援2入ってる人は大抵レーダー回しだと思ってる
カードみて判断してみ
オレのフレはワーカー2機メインで使って今大尉だよ
つうか、どんな修正が来ようとスタートダッシュで先を越されたわけだから、どの道連邦の無双は止まらんだろうけどね
運営は、ジオン側プレイヤーに一律何かしらのお詫びをするべきだと思う。するわけねえけど
>>537 タイマンならそりゃB3は強いが、射程がゴミだし、近寄れない事も多いよ
拠点挟んだ睨み合いは細かく削れるBZやガトシが有利
それに戦場全体でみればジオンに分があるマップも多いだろ
砂漠とニューヤークは連邦ではハズレマップだしな
自分の芝が見えてないから隣の芝なんだよ
>>548 拠点挟んだにらみ合いで装甲ジム使ってるとかばかじゃないのさっさと突破しろよそのための装甲ジムだろ
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 12:59:58.88 ID:IEqXTBgL
というかその装甲もバズ持ちなんだけどな
陸ジムが拠点挟んで睨み合いとか、笑ったものか呆れたものか迷うな・・・
大体、砂漠はともかく、ニューヤークは連邦不利ってほどでもないんじゃねえの?主観だけどさ
水中が多いから、とか言いたいんだろうけど、水中での陸ジムの移動速度を考えろっていうね
>>513 暇だから調べてたら銃の形状がスプレー缶に似てるからスプレーガンって言うだけで散弾って訳じゃないみたいだしなw
>>530 流石に今のMSの移動速度でSRの標準揺れると使い物にならんよw
ハンドビームガン弱体化ぐらいでいいだろ
あれも目立たないけどイカれてるしな
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:02:27.03 ID:IEqXTBgL
そうそう
拠点凸で砂漠なんかだとむき出し拠点の周辺の砂の山に
隠れてジャンプしてはバズ撃ちこんでるのもいるよな
あれってどういう割り当てなんだろ?
装甲で他の機体と碌に戦えないとか何乗ってもダメじゃね?
ゴミって程射短くないし、盾もちであの機動力あるのに近寄れない事が多いとか
さすがにちょっと下手くそすぎやしませんかね
そのレベルを基準で語られても困るだろ
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:05:01.83 ID:MMC21foD
後三時間で苦痛に満ちたユーザーによる祭りが始まるのかと思うと胸が熱くなるな。
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:05:31.23 ID:IEqXTBgL
まあ糞バンナムだから放置だろうな
>>553 常に揺れるんじゃなくて
座ってる間は精密度が増すって改善案だから別にいいんじゃね?
ちょっと騒いですぐ葬式ムードになってさよならガンオンって流れになると予想
てかグフカスと違って装甲なんて突撃して壊れたって3分で戻ってくるんだからいいじゃない・・・
>>552 機体名間違う奴とは話が出来ん。お前は支援機で海でも潜ってろ
>>547 グフカス・FSをさらに強化
装甲ジムにあたる強MSを無課金地図で出す
でも速射CBRF問題がまだ残るんだぜ・・・
グフカスの盾って機能しないことが多い
撃ち切ってリロード中にも食らうってどういうことなの
かたや陸ジムは、爆撃だろうと背後からのミサイルやマシンガンだろうと防御してくれる万能シールドであった
正式後まだ日が浅いから今回のバランス崩壊後もジオンで付き合ったけど
次壊れ放置したら流石に勝ち馬に乗るわ
誰かが言った様にNPCと争うゲームになるんじゃないかね
>>548 運用がダメすぎるから突っ込んであげるけどさ
射程がゴミだから装甲は突っ込む、射程が長いからジオンは引く、ここまでは分かるな
もし引かなかった場合、重撃と強襲で中距離撃ってる連中は2秒持たずにB3の射程に入る
2秒じゃ人数差で押してない限りaim安定棒立ちでも盾破壊出来れば良い方だから前線部隊は死ぬ
その後装甲も瀕死だからちょっと進んで後方の奴に殺されるけど、その結果連邦の後方も前に来るからラインが上がるわけだ
重撃や強襲が後ろに下がった場合、装甲はそこで停滞してしまえばそれだけでラインが上がる
何故装甲が大量だとジオンが押し込まれるのか、ってのはそれが理由
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:12:07.95 ID:IEqXTBgL
陸ガンのあのシールドの大きさで全方位ガードはねえわ
>>563 速射CBRFはぶっちゃけつまらんよなあ
連邦がとかじゃなく、ジオン側にあってもつまらん
一回よろけたら、その後10秒程度はよろけなしとかに普通するもんだと思うんだが
単発3000オーバー、ですぐ撃てる武器とか、今後いくらでもでてくるだろうから
どんどんよろけオンラインになりそうだわ
>>564 その状態で初めて「ランダム発動」
装甲ジムのB3が厄介なのは射程短い分、その距離まで突っ込める足周りと、その間「発動可能性がある状態」がずっと維持されてるから
マシンガン垂れ流してる奴とかはジオンと同条件で戦ってくれてる数少ないアレな人って事
というかその距離(中継拠点を挟んで見合ってる)で装甲が延々うろうろするのはあり得ないけどな、そこは初期ジムのポジ
原作知らないんだけど、今の戦力差は史実通りって事なのか?それならしかたないのかなとは思うけど
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:15:10.68 ID:IEqXTBgL
>>571 違うよ
装甲ジムなんて原作からかなり後のゲームか何かで
登場した後付MSだよ
一応一年戦争の砂漠あたりで使われたという後付設定だけど
ジムスナだってでてくるのは08小隊だしなあ
>>564 グフカスの盾で機能しないのなら
お前にゃ盾は宝の持ち腐れだってこと
盾は構えてないと防いでくれない
攻撃アクション中は盾構えてない
武器チェンジアクション中は盾構えてない
攻撃アクション終了後2秒ほど経過してやっと盾構える
硬直ブーストキャンセルで1.7秒ほどで盾構える
武器チェンジ後は1.5秒ほどで盾構える
クイックチェンジ特性持ちは1.2秒ほどで盾構える
どう盾を使うかは使い手しだい
仮に史実通りだとしてもそれを企業がネトゲでやっちゃダメだわ
お金かかった商売なんだから
睨み合いなんて基本連邦有利だろw
見てから回避余裕でした!のバズーカメインのジオンにどうやったら負けられるのか
>>559 座って揺れないのならありかなあ
一応現状でもスコープ覗かないと明後日の方向にに飛んでくけどな
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:16:29.70 ID:IEqXTBgL
PSPのガンバトでも装甲ジムはでてこなかったはず
ポケ戦あたりのMS入れときゃいい感じにバランス取れたのに
ザクUがヒートホークを振れない時点で史実なんて(´・ω・`)
もう1年戦争〜グリプス戦役あたりのMSなんて9割ぐらい後付なんじゃないか
>>570 ランダム発動だったのかw知らんかったw
>>571 フィクションとはいえ歴史とゲームを混同させんなよ
ええねん、ジオンの至宝グフカスさんの為なら
うちの旧ザクは弾除けになるさかい気にせんとって
マップ的にはある程度史実に即してるとは思う
要するに、宇宙からやってきたジオンに、地上の連邦軍がカウンターを食らわした場面だからね
時系列に即して今後宇宙に行くとしたら、ソロモンあたりまでは連邦の快進撃だろうけど、そこからアバオアクー・終戦まではジオンの天下なはず
史実通りなら、宇宙に出た途端にジオンの優勢でもバチは当たらないんだが、果たして
勝率の%でPP増える仕様なのか?
連邦はまけても+30でジオンはまけると-30とかおかしいし
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:19:33.76 ID:IEqXTBgL
>>579 出し方の問題だよ
古い順に出すならいいが装甲が異質なんだよ
>>578 連邦のチュートリアルに出てくるザクIIはヒートホーク使ってくるんだぜ
強襲ザクIIはよ!
>>564 まあ連射武器持ちの盾は他の武器より機能しにくいけど
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:21:09.47 ID:IEqXTBgL
0083はちょっと考えちゃうな
あれもインフレアニメだし
>>583 それならザクVS戦車戦艦戦闘機でジオン圧勝な一年戦争初期からやればジオンも満足
ちょっと教えてくれ
始めて二日目なんだけど
初期配備の機体と製造した機体では差はあるの?
ザクスナイパーを強化させようとおもうんだけど
新たに機体製造しようか悩んでる・・・
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:23:40.64 ID:MMC21foD
メトロは武器のアンロックにはかなりお世話になってる。
あそこのマップ騒げるし。グレランやRPGばかりは勘弁だけど
質問スレで聞けよwwww
>>591 作ったほうが銀でも特性とボーナス付いてる
>>584 勝敗評価Bで負けてるかCで負けてるかの違いだろ
そして勝敗評価に大きく関わるのは本拠点への凸具合なので
負けそうなジオン→個人スコア稼ぎに徹してスコアと順位評価でPPマイナス減らそう
負けそうな連邦→とりあえず凸って勝敗評価B確定させてからその先考えよう
この違いが如実に表れてるんじゃねーの?
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:24:45.42 ID:IEqXTBgL
ジオニックフロントってPS2のゲームかよ
しかもRTSwww
そんなので適当に作った設定のMS出すんじゃねえよw
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:25:32.82 ID:IEqXTBgL
>>591 初期配備のMSはほどほどに
特性がついてないので設計図を手に入れて作るまでのつなぎだよ
っていうか連邦って、バリエーション的に今後どうすんのって思うけどね
もう出せるMS無いじゃん
>>588 勘違いしていることもありそうだけど
間違ってないのでつっこまないでおく
08系の機体とか完全後付けで性能おかしいのに元から居ました的な空気がマジむかつく
まぁこのゲームでの話ってわけじゃないんですけど
ありがとう
機体製造することにしますわ
>>578 旧ザクが盾とヒートホークなのも相当おかしいし。
グフカス>>>>>>>>陸ガン≧陸ジム
なのは同じ作品に出てたから断言できる。
今の装オンの設定じゃまだまだぬるいくらい、陸ガン勢まとめてふるぼっこされてた
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:28:29.12 ID:IEqXTBgL
よく考えると陸ジムって0083の最初の話で訓練で
でてたやつだよな・・・
>>600 08系のやつはまだ許せる範囲なんだ
アニメではぶっ飛び設定のアプサラスはマスコットになってるし
ポケ戦もまあ出しやすいだろう
0083は正直持ってこないほうがいいと思うw
その後はいらん
Zあたりもおかしいし
もっとハイペースで機体だして欲しいよね
そんでもってレンタル専用機体とか本当にいらないです
レンタルは外れとしてあってもいいが、レンタルででる機体は設計図も入れ込んでくれ
ゾックもズゴックも設計図だしてりゃもうちょい楽しめたのに
ナイトシーカーとか寒冷地仕様とかスループとか出せばいいんじゃないかな・・・
ジム改まで伸ばせばまだまだいけるな
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:33:08.10 ID:IEqXTBgL
陸ガンやジム頭やLAや青盾がかすんで見えるのは
白いゴキブリが諸悪の根源だからだよ
グフカスがーは間違い
グフカスがーって言ってる時点で運営の思う壺だから
三点120mmマシンガンF強化しようとしてるんだが
攻撃力かロックオン上げようか悩んでるんだ
誰か使ってるやつおすすめ教えてくれ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:35:28.24 ID:IEqXTBgL
腕に自身がないと3点のマシンガンなんて使いにくいだけだぞ
マシンガン系はフルオートが楽だよ
>>595 凸って上位に入ろうがマイナスだしなぁ
1位でも0なんて事もあるしな
>>605 オレも調べてた。山ほどあってワロタwww
いやでも、調べてわかったんだけど、ジムがビームライフルを使ったのってたった一度きりなんだよね
しかも、いわゆる作画時のミスで持ってただけ
ますますおかしいよ、このゲームのジム・・・。ガンダムの頭をジムに変えただろ・・・
>>546 そのひとは、修理ポイントが異様に多くて、他は突出してなかったかな、たしか
こちらもレーダーやってるけど、フレンドさん凄いねー
見習いたいね、うまい人がワーカー修行小隊とかつくってくんないかな
准尉のあっしが作っても集まらないだろうからなー
GNOの時もそうだったけど
ザクUの盾はなんで飾りなのでしょうか?
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:40:12.99 ID:IEqXTBgL
メンテでの修正予想
装甲ジムから盾と3Bを取り外しました
→最高速度、ブースト容量、帰投性能を1.5倍に若干上方修正、3Bをはずし威力600のBSGにしました
実際ジムヘッドは名前の通り陸戦ガンダムにジム頭乗せてるだけだしね
Zザクみたいなもんだ
>>607 FSか?ロック900威力ちょいあげで使ってたけど当てづらく感じた
バルカンと違い一発外すとかなりのロスになるから結局バルカンに戻した
重量も馬鹿にならんし左クリック連打するの疲れる
ランカーの人に騙された気分だったよ
>>606 そもそもの機体性能をタイマンでしか判断してない奴が凄いおおいんだよね
その上で更に機体自体のレアリティと、復活にかかる時間までガン無視なのも多い。
そりゃタイマン限定の話なら、装甲にドムで勝ち越せるだろうし
金ザクTもなかなか良い勝負するだろうさ
でもそういうゲームじゃねえからこれ
>>610 初期ジムって後付設定機体だから原作でてきてなくない?
設定上使える武装は陸ジム準拠の
ビームサーベル
100mmマシンガン
ロケット・ランチャー
ミサイル・ランチャー
ビームライフル
ショート・シールド
ガンダム&ジム用シールド
ガンダムハンマー 他
初代の時ビームライフルってすぐガス欠してた覚えがあるけど弾数多いのが不思議
メンテでの修正予想
装甲ジムから盾と3Bを取り外しました
→最高速度、ブースト容量、帰投性能を1.5倍に若干上方修正、3Bをはずし威力600のBSGにしました
→装甲ジムは装甲と言う衣を脱いで全てを解き放った状態に変化
アッガイ、ドムのアーマーを若干上方修正しました
→+150程度
CBRのリロードを若干下方修正しました
→-100
CBZのリロード、爆風減衰を修正しました
→リロード+50、現在の減衰ダメージの2倍に修正
D格に必要なブースト消耗値を修正しました
→現在消費するブーストの半分に上方修正
陸ガンを修正しました
→機体スペックを全体的に20%底上げ、盾耐久値+200
ありえるわ・・・連邦大好きバンダイさんありえるわ・・・
VSシリーズでバスターライフル連射してるWガンダムみたいなもんだと思うよ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:48:52.44 ID:KkXjiYFq
ガトシHかノーマルかで迷ってるわ
ノーマルだったらロックオンと威あげ?
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:49:00.04 ID:/1WBL8cQ
>>602 まあグフカスが陸ガン+EZ-8+ジム頭+量産型ガンタンク3機をフルボッコにしてたのは、MSの性能じゃなくて中の人の性能だけどな。
グフカスの中の人の台詞から推察するに、性能自体はEz-8>グフカスっぽいし。
でも、鉱山は連邦のエース3人よりノリス1人の方が強くないとおかしいよね(´・ω・`)
しかし装甲ジムから盾取り上げたらどこがどう装甲強化なのかという疑問も
普通装甲強化して重くなったら遅くなるはずなのにな・・・
>>611 レーダーは先に索敵した方に支援1pt
一旦索敵判定食らった奴が円の外に出ずに連続して索敵範囲に入っても0pt
つまり重ならないようにレーダーを置くか、広範囲レーダーを小・中範囲に被せるだけで
支援ptが倍以上になる
当然だが前者の場合ptそんなに稼げず、後者の場合その分負けが込む
装甲はあのままでいいから、タンクくらいの機動力にしてほそしお
装甲ジムも初期ジムも強くていいけどコストがおかしいんだよ
装甲ジムはガンダムに劣らないほど高価な機体
初期ジムも試作先行量産機で普通のジムより高性能高コストのはずが高性能同コストっておかしーだろ
>>617 いや、重撃J型
バズーカとマゼラはぼちぼち当てられるんだけど
近寄られると苦手だなーと
チャージバズーカF
Nマゼラトップ砲
三点式120mmマシンガンF改
これで出てる、マシンガンだけ強化手付かずだからどう強化したら良いかなと
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:54:04.97 ID:beLjLumN
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:54:20.85 ID:IEqXTBgL
>>619 あの頭部や型のデザインは後だよ
大河原じゃなくて08とかあの辺ぽいもの
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:56:41.18 ID:beLjLumN
そのうち
NTの素養もガチャになるんだろうなあ
ザクマリナーって一年戦争終了後に開発されたんだよな
しかも登場作品がZZからだし
おかしくね
>>632 08小隊出展のRGM-79Eとか
ブルーディスティニー1作目の主人公機がいわゆる初期ジムっていわれているもので
ガンダムオンラインの初期ジムは前者のほうだと思う、陸ガン陸ジムの親戚みたいな高級量産機
>>607 ロックオン910-920ぐらいまで上げて残りを威力でいいかと
つってもFだと強化できるのMAXで920ぐらいだっけか
ロックしてから上狙えばラッキーヘッドショットあるかも
>>632 初期型ジムは08な
1話でサンダースが乗ってたジム
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:00:29.89 ID:9J+f6G70
まあ原作持ち出すとおかしいとこだらけだからな
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:00:45.71 ID:beLjLumN
>>635 BD1は陸ガンだろ
顔が陸ジムなだけで
2万回してグフカスも赤ザクもでねえ
なんだこのガチャ
あと二時間
なげー
>>641 俺に2万預けてくれれば明後日には3倍にして返すのに。
※チャージバズーカは世界観を損なうとの意見が多かったため武器名を単発式バズーカに改めチャージ機能の撤廃をしました
>>639 原作持ち出すなら、ゲルググ系が出てない時点でダメだわな。
>>575 お金のかかった商売だからこそ史実重視がいいんじゃないの?
バランスがおかしくたって
史実ベースだからの一言で納得できる人はいる。
妥協できるっていうのは、継続して遊んだりお金を払う人には大事なものでしょう。
>>641 今朝2万近くガシャって銀グフと金ドムが出たわ
レンタルグフ、ガルマザク大量で置き場に困ってる
>>643 せやな・・・お前はきっとやってくれるしな・・・。
俺としたことが判断を誤っちまったぜ・・。
>>634 ザクマリンタイプとザクマリナーは別機体だと何度言ったら(
ジムのスプレーガンは連ジみたいなピチュンでお願いします
ビームライフルはやめてください
銀グフ出ただけいいじゃないか
味方の金グフのデコイになれるし
>>646 大半の人はそう思ってないからこんな状況になってるわけだけど?
別にジオンは弱くていいが装甲の速度とブースト容量を100下げてくれ
旧ザクIだとフルブーストでも引き打ちされてるだけで何もできん。
無理やり史実通り連邦を勝たせようと機体バランスをめちゃくちゃにして絶対にジオンが常勝しないようにしているのがこのゲーム
史実ベースでもバランスを取る方法はあるよ
何のためのコストと再出撃時間というシステムだよ
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:23:06.97 ID:IEqXTBgL
>>656 片方は肩とかにカメラ付いたやつじゃなかったっけ?
>>654 え?現状が全くもって史実とは無関係な設定、実装順だから
なんでこんなバランスにしたのか理由がわからないと怒ってるわけじゃないの?
グフカス使っても敵2体に目付けられたら一瞬で溶ける
スナイプでなすすべなく死ぬ
史実ベースとかいうならまず連邦は最初航空機と戦車しかないはずだしな
史実通りのスプレーガンの性能だったらこんな問題発生してなかったよね
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:25:09.63 ID:IEqXTBgL
今日まともなアップデートこなかったらこのゲーム終わるんじゃないか
俺は1万課金しちゃったからもう少しやるつもりだけど
>>646 バランス崩壊してるゲームに金つぎ込むのは妥協じゃなくてただの馬鹿
銀でいいのでワーカー設計図下さいおながいします(´・ω・`)
予定にないもの実装するわけないだろ
何でみんな修正来るとか期待しちゃってるの
ジオンはクラブマンから開発で連邦はザクを鹵獲して研究するところからスタートすればよかったんだよ
でみんなで協力して開発してロールアウトからの支給
たとえばゲルググとギャンの競争でギャンを支持した結果ギャンが勝った場合ギャンをその指示した人達の部隊にギャン系統を優先的に配備
ゲルググを支持してたけどギャンが勝っちゃったって場合はそのゲルググを支持してた人達に先行量産型ゲルググを配備
格闘キルが多かったら格闘機体が開発されやすくなるとか戦闘結果とかをフィードバックして開発に影響するようにするとか
クラブマンVS61式
ファイッ!
まー修正無しで終了コースだろうな
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:29:13.64 ID:/1WBL8cQ
仮に機体性能が史実ベースであっても、史実通り連邦がジオンに勝つとは限らない。
理由は簡単。史実ではジオンが圧倒的寡兵だったが、ゲームでは兵の数に大差が無いから。
>>669を月額課金制でやって、あとは勝つためにアイテム課金させるとか
くるわけねえよwwww知ってるwwwwwww
正直、今日何も無かったら引退とは言わないが、まあAVAにでも戻るよオレ
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:30:50.73 ID:IEqXTBgL
>>672 51vs51で援軍くるわけじゃないしな
スポーツ化してるのに原作に忠実とかもうね
つーかPS2のゲームが初出の装甲出してる時点で原作も糞もねえよw
負けてる方に何かしらの特典付けて欲しいな
50%から勢力差 -5 -10 -15 -20と下がるたびに変わってくようなやつ
PPのマイナス緩和とか お金とか ブースト容量etc…
負けまくってるとお金も入らない→強化できない→機体弱い→負け のループだぞ☆
2勢力だからもしバランス完璧だったとしても流行で偏ったりしそうだしね
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:31:47.90 ID:9J+f6G70
>>655 こっちが引き撃ちすれば向こうからよって来るさ
あとは斧に持ち替えて運任せ
良くかんがえたら-20とかないか その時点でゲーム終わってるわ
1か2%毎の区切りぐらいでいいか
>>672 ギレンの野望だとホワイトベース隊全滅させてNT部隊全滅+ジオンエース&ガルマ生存ルートもあるしな
それでオデッサ防衛も成功すればジオン側も資源供給が安定
ブリティッシュ作戦をやらなかったらもしかしたらほかのコロニーもジオンと共闘したかもしれないし
ジーンが早まらなければアムロが乗った可能性は少なかったわけだし
レビルを捕縛じゃなくて殺してればそもそも戦争が長引かなかったし
そういえばシャアが真正ジオンを立ててアムロ含むNT達をジオンに迎え入れるルートもあったっけか
そもそもなんで正方形ノマップしかねーんだよ マップもうちょっとこれや
>>677 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
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l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
敵が居ねーのにスキウレに居続ける砲撃とスナが出るのは間違いないな
>>675 再出撃時間に差があれば片方ののべ兵数を多くする事もできるからやり方次第とも言えるけどね。
>>683 それ芋が加速するやん?
スキウレはどうでもいいんだよ
どうみてもスナやバズの的だし
それよりカラー変更でジムトレーナーそっくりの色とかやられたらたまらんな
機体差をゼロに近づけてからアムロだけ異常に強くてポイントいっぱいくれる形で連邦優勢のバランスなら
課金ペイント 光学迷彩(透明になる)
>>684 混戦時には支援機から狙う癖がついたからそれやられると狂うなぁ
夜襲用ペイントとか欲しいわ
ちゃんとステージの色にあわせて
>>668 さすがに修正くるだろ
みたいな振る舞いを全員でやってたりすると、それ見た運営がたまーに本当にやってくれたりするから
問題は バンナム という所だな
>>688 今でも夜ステージは結構見づらい気がするけど・・・
全マップで水中みたいな見え方になったら禿げるわw
フライマンタに乗れればザクなんて楽勝
ソースはギレンの野望
MSなんて戦車で余裕だとかいって最終的にガンダムにガンキャノンを合体させた奴もいたな
しかも最終的にザクTにやられてるし
後一時間なわけだが音沙汰なしか
実際に今日のメンテに期待してる奴いるの?
>>660 今のMAPの実装状況から、俺はU.C.0079年11月末までの機体はあってもいいと思う。
U.C.0079年10月04日 ニューヤークにてガルマザビ戦死
U.C.0079年11月06日 タクラマカン砂漠にてランバラル隊との戦闘終結
U.C.0079年11月07日 オデッサ作戦発動(オデッサ沿岸部にて黒い三連星敗退)
U.C.0079年11月10日 オデッサ作戦終結(鉱山都市陥落)
U.C.0079年11月30日 ジャブロー上陸作戦終結
U.C.0079年12月02日 WBジャブローを出発宇宙へ上がる
この後地上で起こる戦闘は
U.C.0079年12月09日 サイクロプス隊の北極基地襲撃
U.C.0079年12月15日 キャリフォルニアベース奪還作戦
の二つくらいしか残っていないと思われる。
後は
U.C.0079年12月31日 の星一号作戦で1年戦争は終結する。
超タイトスケジュールだな。。。
修正するとは一言も言ってない
ただアップデートするだけだ!!
何をアップするのかね?
ユウキのバストのサイズがアップかね?んん?
アップ デートとな
それもよかろう
オペ子人数増えればいいのにね
>>696 期待してねーなあ
修正予定項目が出たらマシ程度だな
ゴッグのおすすめ武装と機体強化を教えてください
特性はミサイル強化?だったと思う
とりあえず装甲強化型にスプレーは無しの方向でお願いします
最悪階級システムの見直しだけでもいいよ
軍曹までは別に負けても楽しかったし尉官になっておかしくなった
尉官の下がり方は異常だよな
下がってもいいけど-30とかマジ勘弁
このゲームって二つしか陣営ないからな。しかも行き来自由
有名タイトルだからってあぐらかいてると、いずれ取り返しのつかないことになる
相手がいなけりゃ遊べないゲームなんだから
今までのガンダム作品のオペ子全部だせよ
アニメもゲームも それに微妙に効果付ければ皆課金するから
期間制じゃなくて永久で
連邦のオペ子は声が受け付けなかった・・・
作戦説明をオットー艦長の声でされたい
修正くる訳ねーだろ。
あのな、おまいらボロカス負けてるのに頑張ってインしてるからだっつーの。
オナニー位我慢できるだろ?
3日位ガンオン我慢して別ゲームやっとけ、アクティブ下がってから
運営は判断するっつーのに、何ココで毎回毎回愚痴ってんだ。
このまま比率が、95:5な極端だとしてもアクティブ数変わらなかったら
修正も何も来ませんよって、いちお忠告しておくわ。
全員連邦でやろうぜ
ジオン側で誰もINしなくなれば流石のバンナムも焦るだろ
>>711 >695の動画みりゃわかるけど、ノエルたんは昔の声はよかったんだよ・・・
ガンオンの声は劣化させまくってるからユウキちゃんのほうが安心して聞ける
敵戦略兵器の機動を確認しました
防衛ライン壊滅状態です
自軍拠点が破壊されてしまいました・・・
わが軍の敗北です
のセリフばっかりだがな!
既にピークからみてアクティブだだ下がりしかしてないのに動かないんだったら最早望み薄か
>>707 量産型ガンダムゲーなんだし最悪そのまま胡座かきつづけて終わりだな
見た目は連邦のがいいけどな
渋いおっさんの指揮はよ
@30
鬼が出るか蛇が出るか・・・
そもそも時間通りのメンテナンスが終わるのかどうかさえ怪しい
レーダーで俺以外ほとんどNってマークだったら、ジオンさすがにやめるわwww
でもさ、最近1とか2くらいはNマークあったりするんだよね・・・
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:31:43.72 ID:IEqXTBgL
マーカーがN付いたりするけどあれ何?
スキウレ実装するなら核バズーカザクも実装しろよ
>>723 参加人数足りないんで出てくるNPCの事
NPCで歩兵がバズーカ撃ってくるとかどうっすかね
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:35:25.78 ID:9J+f6G70
正直イベントが終わって固定マップになり、景品配布(財布されない人がでる)、不正BANしました(ドヤ顔)
で終わりかなーって思ってる
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:35:56.98 ID:IEqXTBgL
>>725 あーそういうことかw
結構見るけどNPCなのかよw
>>728 蔵落ちとか欠員だった気がする
蔵落ちの場合復帰したら入れ替わったと思うけど
パッチきたー
最終的に、連邦50人でNPC50人を狩るゲームになるわけですね判ります
このガンダムオンラインってどこまでの時間までやるつもりなんだろうな
1年戦争で終わらせるのか、はたまたユニコーンの時代やF91・クロスボーンまで宇宙世紀全部やっちゃうんだろうか
>>508 遅レスすまない
金旧ザクグフカス素ザクデザクの構成でやってる
ドムは合わなかったし、FS持ってるけど強襲2機高コスは砂とかで事故った時に取り返し付かなかったから、旧ザク
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:38:26.79 ID:IEqXTBgL
>>729 なるほどね
そのうち指令もNPCになったりしてw
>>734 NPC指令ならギレンとかで味方ごとコロニーレーザーでゲルドルバな
レビルは時々黒い三連星がやってきて捕まって指揮官がいなくなると
早く修正内容みたい。
どうせ出来ないんだし(仮)でいいから内容アップしてくれよ。
おまえらガンダムオンラインしてるとき後ろで何流してる?
俺のリスのテーマをエンドレスなんだけど飽きてきたからおすすめ教えてくれ
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:46:02.95 ID:IEqXTBgL
>>737 時々途中の試合にいれられるのだけは簡便して欲しいわ
>>738 に、西野カナのis this love...
なんかゴメン
オレは、ファミコンのシルバーサーファーってゲームの曲がエンドレスだな
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:48:14.47 ID:IEqXTBgL
>>742 そうそう
開始直後もなんどかあるけどもう半分くらい時間立って
放り込まれることもなんどかあって何それ?状態だった
すぐに参戦ボタンを押さないのが悪いだろw。まあオレもあるけどさ
割とマジで引退するかどうか決めてるからメンテ明けドキドキだ
これから4日間ずっと同じマップやでー
クソだわ
バンナムだから斜め上いって装甲ジム強化だな
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:56:10.47 ID:IEqXTBgL
>>749 それやったら無双最短記録がでてジオンにNPCしか残らないよw
戦略は今の半分の威力でもいいな
ザクに3点ショットガン追加だけかw
はいれたー
■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
FSだwwwけwwwwwwwwwwww
ガルマザクで装甲の代わりにしろって事か
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:20.16 ID:IEqXTBgL
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
装甲修正なし
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:59:34.53 ID:g8/wE9pC
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。
終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。
■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
装甲の3点ショットガン削除なしか
クリアしたわじゃあの
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:00:50.07 ID:rEi4EXS9
恐らく23日あたりのガシャコン入れ替えで
ギャン様が登場するだろう
これを機に連邦とジオンの勢力図はひっくり返る
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:00:59.27 ID:g8/wE9pC
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
FSにショットガン加えればバランスが取れる(ドヤァ
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:01:49.29 ID:IEqXTBgL
FSと装甲じゃあ生態がちげーだろ
ごめんみんな
グフカス持ちだった俺はもう連邦に移住するよ・・・
FS出安いって言うけどあれグフカスと確立同じじゃねぇか・・・
最大の不具合であるチートビーム兵器群は手付かずか
これはマジゲームクリアだわ
さようならみなさん
連邦に負けずにがんばってください
まあ続けるんですけどね
たのしかったがんだむおんらいん(CBTだけ)
おわり
いみねーじゃねえかwww
アレほどメール送ったのにwww
本当に斜め上だったわ・・・お前らお疲れ様
貴重な勝率を無駄にしたくないので連邦行ってしばらく様子見するわ
FSは3万使って1体引けたけどむこうではこのレベルが無課金〜低課金で使えるって差がありすぎだろjk
ダメだこりゃ
ネガジオン共今どんな気持ちwwwww
ねえ今どんな気持ちwwwww
ねえ教えてよwwwwwwww
教えてよ・・・・ねえ・・・
FS持ってるから3点は嬉しいけどこれで虐殺に変化があるわけない。
来週まで別ゲーしてるわ。糞連邦糞バンナム死ね。
そうか連邦に行けばまだまだ遊べるのか
とりあえずジオンじゃあの
うん 流石にもうついていけないわ
盾はどのくらい修正されたのかねぇ。
FSぽぴぃけどでない;;
まともなバランスになるまでやらなきゃいいじゃない
3日くらいは様子見だな
これでまたゲージ大差付くならもう知らん
ジオンレイプに変更はない。
FSにB3追加しても意味ねえだろうが・・・
Fsが無課金ガチャに登場するならまだしもよー
出現率の差があんだろうが・・・
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:09:05.17 ID:it0qkXdx
ポルナレフ見にきたのにまだいないようだな
今日だけとりあえず様子見するけど、それでアレなら本気で明日からAVAに戻るわ
理不尽ゲーに大金つぎ込むほどバカじゃないんでね
まだやってないが
装甲の武器、性能含め見直せ言ってるのに、ジオンにもショットガン追加したからトントンだよねっていうのは違うだろ
さーて今日のデイリーは…
銅の小隊奪取
銀の小隊防衛
銀の小隊制圧
今日はプレイするなというバンナムからの粋な心意気
>>775 これ以上ゲーム続けるなら連邦に移籍しないとゲームにならないかもなー
って感じw
背後から撃って「ガード!!」とか出るんだし
そのあたりもまとめて修正が来てなきゃ
ゲームにならん
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:10:47.06 ID:LMwIhmIr
ぼくモンドラに戻るよ
ガンオン久しぶりにハマれるゲームだったのにがっかりだわ
盾でよろけ防げないみたいなんで実質CBRは強化だよなこれ
ノーチャージCBR連発の時代くるで
三点式ショットガン追加でバランスとるとかやめてくれよ…
火力高すぎんだよ
もう近距離戦は三点式ショットガン以外ゴミやん
大成功金FSにシューターついてショボンだったが、
久しぶりにエンジンに火を入れられそうだ。
ああでも連邦に行ってる間に装甲*2とジムヘをフル改造しちまったんだよな。
>・特定の状況において射撃のヒット判定が正常に行われない場合があった不具合。
ガトリングシールドの射撃撃破がカウントされない不具合は修正されたのかな?
連邦でプレイしつつ課金する予定だった金はSDGOに回すか
ありがとうバンナム
お陰で金をドブに捨てずに済みました
SDGOもドブに捨てるもんじゃね?と言われると否定できないが
ジオンは課金しない奴が増えない限り准尉あたりは勝てないから、階級も上がらず好きなカラーリングすらできないだろうな
課金組のFSがどれだけ連邦押しこんでくれるかだな
ジオン側にマッチングする人数がいなくなったら連邦はジオンNPCとマッチングするの?
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:03.50 ID:9J+f6G70
スプレー付いてがっかりしてた金FSがまさかの…これはびっくり
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。
これどう修正されてる?
まさか盾持ってるとよろけやすくなるとか?
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:15:50.69 ID:9J+f6G70
さあみんなでがんばってFS引こうか
俺もメール要望しといたが
一応届いてはいるようだな修正の仕方が斜め上だったが
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:17:14.23 ID:YMSpoxkM
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ| 生まれも育ちも連邦でホントに良かったと思います
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
>>798 今まで通り、下の階級とマッチングだろ?
んで人数足りない分はNPC
このままじゃ本当にジオン側がジオン兵01〜51で埋め尽くされる日が来るかもな…
FSに3点ショットガン追加って。FSも1万2万円程度じゃでねーんだけど・・・
>>800 D格決めたらSG当てたぐらいのよろけが発生!程度だと真面目に思ってる
俺は1万投入してFSもフグカスも出なかったから次の機体追加まで待つことにしてたが
もうなんかやる気も失せるな・・・
どういう調整してんだよ・・・マジで頭おかしいんじゃねーの?
>>805 下の階級すらってのが抜けてたすまん
足りない分はNPCになるのか
じゃあジオン滅亡しても連邦は戦えるな!よかったな!
よくねーよ
ああ・・・メビウスの輪から抜け出せなくて・・・
エンブレムとペイントの難易度高いわりにショボすぎワロタ
ちょっとでも期待してただけにがっかりだわ
>>812 自分で作ったり、色きめれたりするのかと思ってたんだがwwww
>>810 (´・ω・`)らんらんみたいにグフカスだけ出てFS出なかった人って多いと思うの
(´・ω・`)あれグフカスと同じ確立だから、銀も金も
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:20:56.47 ID:it0qkXdx
・榴弾砲系武器の集弾性能が強化できてしまっていた不具合
本不具合に対するお詫びとしまして本メンテナンスまでに該当する武器の集弾性能を強化をしていたパイロットに対して「マスターメカニックチケット」を5枚配布いたします。配布は順次行っており、本日中にすべての対象者の方に対応を行います。
こりゃ機体や武器の値いじる時もメカチケ配布くるな
だから迂闊に変更はしてこないんだろうけども
装甲ジムそのままって…結局ドムさんが狩られる側のまんまじゃないですか…
あ・・・あの・・・奮戦リボン銀なんて一個しかないんですが・・・・
>>813 俺もwwwww現実はショボい上に難易度はジオンじゃ達成ほぼ無理wwwwwwwwwwww
勝ちたきゃ課金しろってことだろ
二度としてやるかよアンインストールだわ
ジオンで少佐以上とかほとんど見たことねえぞwwwwwwwwwwwwwwwww早速死にコンテンツじゃねえかwwwwwwwwww
「ジオンだけ未実装です(キリッ)」ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwふざけんなしwwwwwwwwwww
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
■武器の調整
・ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
■不具合修正・その他変更点
・特定の状況において射撃のヒット判定が正常に行われない場合があった不具合。
ジオン目線でのこの辺の修正の詳細気になる。自分でも様子見に入ってみるけど
にしても両軍に関わる勝敗<<<スコアな状況や崖上はノータッチかよ・・・
開発の現状への認識が不明瞭なせいで希望が全くない。今日クリアした奴は多そうだ
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:24:59.71 ID:/1WBL8cQ
せめて愛機をカラーリングして楽しもうと思ったらこのショボさ。
もうダメポ
>>801 ああ、それでもマスター30フル改造したら、最高の乗り心地のザクになったよ。
でも、乗り心地だけだったんだ・・・・しかしこれからようやく戦える
ああでもBSG3とCBZ3もフル改造しちまったんだよな
片肩だけ白く塗ってマツナガ専用機作ろうとwktkしてたらこれだよ
アバターすら許されないとかマジクソゲw
運営からもらった3万GPでガチャしたら
エンブレムシートが一番上にきた・・・
これって新しいハズレが増えたってことでいいの?
まさかカラーリングやエンブレムがSDGOに劣るとは思わんかったねw
念願の金ワーカー完成したから嬉しくなってカラーリング変更しようとしたら
変更にはスプレー複数必要なのな…
カラーリングに黄色が無いとかなめすぎだろ
そのうちエンブレムに攻撃5%upとか付くんだろうなと予想
とりあえず一戦したけどクソゲー臭半端ないな
ないわーこのアップデートないわー
おとなしくテストサーバーでも動かしてればいいのに
同じマップのはずなのにマップが狭くなってるぞw
あと箱型拠点にも対空砲ついてて砲撃屋の俺おわた
>>829 レアエンブレムと異名の組み合わせでボーナスつくんだろ?
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:33:28.37 ID:IEqXTBgL
はいはい
相変わらずの無双でした
今すでに脅威なのにFSだけに3連ショットガンいれたところで
かわるわけねえよ
盾持ちのよろけも発動してるのかよくわからねえよ
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:33:58.46 ID:IEqXTBgL
マッチングも相変わらずだし
先週頭まで10000あったスレの勢いがたったの1000wwwwwwwww
まぁ2国しかない対戦ゲーで有利不利があればこうなるわな
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:36:05.05 ID:it0qkXdx
しかし FSが3SG持ってたら正直脅威だろ
格闘も優秀だし接近戦最強機体で間違いないわ
課金させようとする魂胆が見え見えでムカつくけどな
ところでヅダはいつ出てくるんですかね
5万使ってFS出なかった……
レンタルグフカスさんが6体もwww
問題はそのFSが出ねえことだろ
3000円も課金すればほぼ確実に出るってもんじゃないんだぞ
しかもだ
今回から高級スプレーとやらがガチャから出るようになるんだろ?
確率が更に低くなったようなもんじゃねーか
メンテ後の初戦で勝利は出来た…
何あの拠点殴り合い砂漠で地下核起爆もありとか
>>842 新配置ってまだ地下起動出来る配置なのかよふざけんなよ
まあやってみりゃわかると思うけど
装甲それほど脅威じゃなくなったわ けっこうよろけるし
砂バグもなくなってたよ
確認してきた
やめとけ FSもグフカスも設計図出る確率は1%未満だよ
10連を10回やって1回でるかどうか。その最初の10%が最初にきたやつが普通に出るとかいってるだけ
盾持ちがよろけまくるみたいだぞ
白いゴキブリ逝ったか?
FSもってるのはいいんだけど、
奮戦リボン銀がとれないです。
オススメの稼ぎ方とかありますか?
俺のFSをピンク色に染めようとしたら、既にカラーが決まってて階級制限されていた
何をいってるかわkr
しかもスプレー@1たりねーじゃねーか春日
国産ゲーなのにチョンゲとかわらねーなここの運営
>>839 オーバーヒートするまでブースト吹かしちゃうと爆発するんですか(´・ω・`)
>847
単独凸して生き残れ
それしかない
ドムで十分対抗できるのに騒ぎすぎじゃね?
もっと腕磨こうぜ
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:44:59.89 ID:IEqXTBgL
もういきなり連邦が押し捲り
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:45:35.26 ID:IEqXTBgL
なんか前よりクラがさらにガクガクなんだが気のせいかな?
>>850 単凸ですか!どうもヘタすぎるのか、
凸しても内向き砲台にやられたりするのですが、
単凸しまくるって事でいいのでしょうか・・・?
高級カラースプレーはいいんだが、これ配布された一個以外に取得方法がなくね?
実質の未実装状態じゃないの
そういえば連邦からも金を毟り取るための修正がなかったな
不可思議だ
今まで盾もってりゃ
棒立ちしながら突っ込んでもなかなかしななかった装甲ジムが
ちゃんと回避しないと爆死する程度にはなった、、のか?
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:47:02.03 ID:xImGQ8QB
ドムに乗ってスキウレ一直線だぜ!
新兵器スキウレ撃ってみた
Guard!
もういいわ
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:48:00.27 ID:/1WBL8cQ
>>854 正直、今の環境で奮戦リボンは相当キツイんじゃなかろうか。
俺もいくつか持ってるが、多分これ装甲ジムオンラインになる前にとったものだと思うし。
>>854 (´・ω・`)単凸は罠なの、本拠地攻撃や指令ポイントは全部貢献ポイントなの
(´・ω・`)撃破ポイントは生き残ってればMS倒すたびに+3から+1ずつ増えていって+9上限だから
(´・ω・`)小隊か部隊でワーカーさんに頼んでチキンプレイで20連撃破すればいいの
砲台を30個壊せば攻撃だけで150ポイントだ
連邦側に「こいつ砲台壊していくだけで本拠攻撃してなくね?」と思わせればトレーナーさんの協力が得られるかも
向こうも支援120でWIN-WINだろ
無言でそこまでの連携はできないだろうが
864 :
794:2013/01/09(水) 16:49:47.59 ID:z1Wo3qp+
射撃撃破はカウントされてるけど
過去に取ってたはずの射撃リボンは取ってない事にされてる・・・
なんか中途半端は修正だな・・・
手軽に奮戦とるならエースNPCに粘着して一人で削りきれば良い
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:51:17.08 ID:ghPT9BoZ
>>856 何度も言ってんだろ。連邦はもともと不人気で、そういう利点でも無かったら殆ど人居なくなっちまうんだって。
案の定ガンオン終わったな
一足先にやめさせてもらうわノシ
エース粘着って手段もあるな
ジオン側ならハヤトが狙い目だな
密着してマシンガンで継続攻撃が美味しいから
これ新しいMAPってか拠点の位置が違うだけだけど
最初からレーダーっぽいのってやっぱレーダーなん?
奮戦は下級兵の頃に取らないと無理ゲーくさいな
Fジオンならまだ可能性があるかもしれんが、今回のランキング見ても連邦色強かったし装甲と崖核発動修正なかった今、これからさらに連邦側に傾くであろう
補給機、エースや拠点をひたすら殴りながらキル稼がないとダメだな
これから取ろうとする人にはレイプ戦だと厳しいね
奮戦って攻撃pt200以上とかだっけ?
結構金持ってるわ
とりあえず前線で高威力の武器振ってとどめとってくってのと
ビーコン設置されたら事前に帰投して必ずメガ粒子砲に乗る
エースが来たらひたすらマシンガンうち続ける
これやってりゃとれるよ
金は中々難しいが銀は余裕
シャアザクのD格当てずらいな
まー予想通りだったな
俺もクリア決定
久し振りにネトゲ情報サイトでも漁ろっと
固定砲台乗ってる奴スナでねらっても固定砲台にダメージいくだけで乗ってるプレイヤーにははいらないのなw
なんかネトゲ始めるからお勧め教えてくれよ
対戦系は懲りたから数人ぐらいから手軽にPTとかできるやつくれ
>>875 もしTERAワロスに飽きてたなら超劣化TERAのイクリプス・オプ・エデンが明日からOB
別名通常攻撃オンライン
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:37.96 ID:E/nvkkPn
砂でやってみた
バトルライナー撃ってるだけであっというまに狙撃金リボン
PPもげきうまwwwwwwww
こんなゲーム終わってるwww
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 16:59:38.72 ID:it0qkXdx
奮戦金でも150だぞ
銀だと90
それすら取れないのかよ
[吉報]ジオン54:連邦46
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:00:59.50 ID:/1WBL8cQ
奮戦リボン:一戦で一定以上の攻撃スコアを獲得
金200銀150銅100
だと思うが。
>>876-877 あれめちゃくちゃ評判悪かったからやってなかったんだけど調べてみるか
スレチもいいとこだけどそれぐらい今回のパッチにはがっかりしたんだ・・・やけくそですまね
おぴ いなごおおすぎて予約すすまねーぞくそが 今週はジオンゲーですか?
今戦ってきたけど、なんだあの極太レーザーは
奮戦リボン銀きついな…あと1個足りない
射撃金みたいなド温いのにしてほしいわ
この間違いは顔面シャアザクですわ…
グフカスちゃんが息をしてないの!!!
ジオンの方が勢力図押してるって事は、実は連邦弱体されてるんじゃないの?
違うの?
F鯖はジオン負けてる
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:05:08.46 ID:ghPT9BoZ
>>890 どうかな?2〜3日もすればハッキリ見えてくるんじゃない?理由も含めて。
3点SG強すぎワロタ…
無課金で3点とCBR標準装備なのにグフカスのガトが強いとか良く言えたな。
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:07:31.99 ID:IEqXTBgL
とりあえずやってみたが1勝1敗
なんか落ち着かないマップだな
F鯖は学徒動員兵ばかりだし、
機種転換訓練がうまくいってないんだろう。
チャレンジ達成済みが優先で出てくるのは、今あるチャレンジをどれか消したらって意味なのかな
そしたらかなり先の話だな・・・
>>886 オススメはエース殴り続け。
次いで砲台破壊し続け。
相手にアホトレーナーがいたら、砲台壊す→直す→壊すで延々と+5入り続ける
>>896 F鯖はあっちこっちで「おかあさあああん」とか聞こえるア・バオア・クー戦状態か・・・
盾のよろけ修正
CBR強すぎwwwwになるはずが
ジオンの鍛え上げられたCBZの命中精度が火を噴いてる事態か
俺、空中の奴とか直当て得意なんすよwwwwww
って言える日が来た?
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:14:52.75 ID:dtcgMoFw
CBR修正なしとは・・・
>>901 それはあるわ
デザク素ザクのバズSが捗り過ぎるな
相変わらず接近されたら厳しいけど、される前によろけ+削り出来るだけでこうも変わるもんかね
アクアマリン福島ザクはよう
>>898 トレーナー側もポイントウマーだから治すわけでアホじゃなくね?
復活で+3、さらに回復もしたら+2以上だし
>>902 チャバズも当てれば同じように運用できると思ってるんだろうな
チャバズは弾数増やして爆風ダメージか範囲広げてほしいわ・・
こちとらザクJで前の状態でも装甲の盾破壊した上で倒したり空中にばかすか命中させて来てんだ
積年の恨み、身を持って味わうが良いぜ…
ジオンが勝ちまくってるな
待ちが999だぞ・・・
ジオン待ち999人って連邦帰れお前らw
フランチェスカゴミクズしかいねえぞ
こっそり、グフカスのガドリングでの撃破数がカウントされてるな
連邦すでに43%台なんだけどなにがあったんだw
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:22:29.66 ID:9ec0fGFD
ついにジオン始ったかwww
なかなかの水路マップだしねぇ
>>894 シャングリラの方
殆どの鯖がジオン優勢
???「やっぱり俺の故郷はジオン公国でした(ニコッ」
ガードしてもよろけるようになったのか
やったじゃん
どうせ今夜には連邦が押し返してくるんだろ
わかってる
スナやっててようやく連邦の機体がジオン同様こけるようになった。
今までどんだけクソだったんだよ。
連邦の機体がこけるようになったってことはそれ以上にジオンのは更にコケるようになったってこと
ゴッグ「今までずっとこけてたから問題ない」
一番ガッカリなのはPP計算に変更がないことだろ。
ジオンはもともとガンガンコケてたんだからほぼ変化なし
装甲に頼ってる連邦の方がダメージが大きいってことか
いえジオンの盾持ち機体はグフカス・FS・旧ザクですし、数がいないのでほとんど関係ないです
盾もってない機体は最初からよろけまくり転倒しまくりの即死ゲーですので
コケやすくなっただけで連邦負けるとか今までどれだけヌルゲーだったんですか
>>925 連邦スレでもそんな評価されてたな
全機体に適用されたはずの弱体化で装甲ジム乗りの腰が引け過ぎってさ
今までこけてた機体は更に起き上がるのが遅くなるんじゃね・・?
>>927 逆に言うとそれだけ盾でごり押しできてた自覚があったんだな
F鯖だけどなんかしらんが三連勝中だわ
てかワーカーや盾なしでもダウンやよろけ増えてる気がするんだよな
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:33:23.20 ID:IEqXTBgL
>>927 散々チキンと言ってきたのは間違ってなかったようだなw
装甲フルボッコ出来て楽しい
バズーカで転倒させて強襲がトドメさせばいいんじゃね
ライダー増えすぎちゃうか・・
リセット後は戦争の総数が少ないだけで、ゲージの変動幅が大きい
これでなん%とか騒ぐと、連邦に嫌味言われるから
あんま言わない方がいいな、SはともかくFは単純に弱いやつが階級上がってただけで対応出来てないだけ
おい ポルナレフまだおったんか
少しだけ戦ったけど、「おや、連邦の様子が・・・」
不慣れなマップなのもあるだろうけど、明らかに陸ジムの凸能力は衰えてるな
まあまだこの時間で数戦だし、はっきりとはわからないけど、少しはマシなのは確かみたい。少しは
つうか、連邦はほとんど盾持ちなわけだから、今までずっとコケなかったんだな
そりゃヌルいわ、連邦
CBZ機体で固めればいいんの?
あんまぬるいとかいうなよ、F鯖さっぱりかてねーぞ
足を止められるようになっただけでそこまで変わんねーだろ・・・と思うんだけどなぁ。
バルカン当たっただけでよろけるとかなら別だがw
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:42:10.81 ID:9ec0fGFD
機体のバランスよりか単純に水路でゴッグと相性がいい
今のうちにのりこめ〜^^
>>938 つっこむべきか悩んでたが陸ジムはジオンで言うJCポジションの機体な
2拠点で西側装甲ジムがよろけると後続が衝突事故起こしてて吹いたw
今までさんざん装甲でなくてメンテ明けから銀装甲2枚出るとか
メンテ前まで明らかに絞ってたってことなの?
1鯖の 星稜さま
グフカスつかってゴミカスな成績ださないでください
無課金の僕より成績悪いのに無課金はでていけとか自分の成績がもっとマシなレベルに達してから
発言しましょう
俺10位前後キープできてるから10以内に入れてなかったら星稜さんリアル自殺ね^^
格闘してる身としては段違いだよ
当ててもこけないときのやばさったらなかった
私感だと、バズの爆風程度でもよろけてるように見えた。検証必要だけど、仮にそうだとしたらジオン始まったな
偉そうなこと言ってる割に機体の名前すら覚えられない
>>938 陸ジム君ってあだ名を付けてあげよう
>>918 ホントかどうかはしらんが連邦将官達さえ降格恐れて辞めたらしい
そりゃ砂漠で水路から戦略起動可能であの狭さなら負ける要素はほとんどないわ
根本的な問題はなんも解決してないよ
ジオンは勝ち馬ライダーだらけで負けてきた
>>945 ポイントだけ稼いでりゃいいなら勝ち負け関係ないけどな
レーダーマンは不遇です
なんかこのジオンの優勢っぷりが納得いかない
つい昨日まで死に物狂いで勝ち拾ってたのになんだこれ
ライダーはこれから増えるだろうけど
とりあえず今はジオン専の士気が高くて余裕の6連勝中
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:48:40.01 ID:IEqXTBgL
>>949 あきらめろ
崖上オンラインで湾岸の本部になんどはるか上空の核を見上げたことか
NYでも近くのビルから核のタッチダウン食らったことか
装甲ずるいといっても聞かなかったんだ
砂銀とか余裕で取れるのでここで砂出しきる
はぁ・・・
2拠点MAPの時
拠点間距離が短いから
どちらかに装甲が盾構えて団体さんで突っ込んでくると
一個目中間拠点押さえる前になだれ込まれて落とされるぞw
無課金機体に高機動&シールド持たせたらダメだろw
ジオン999待ち
連邦が負けてるんじゃなくてお前らがいたから負けてるだけだから勘違いしないでほしい
おい999人待ちってどういうことだよ?
俺達はコケながらも必死こいて今日まで戦ってたんだ
降格にびびってジオンかF連邦、他ゲーに逃げるチキン連邦の将官佐官なんざ相手にならないのが証明されたな
まぁ、こんなバランス取りは本気で止めてほしいとは思う早急にメンテをして欲しいわ
体感1500人ぐらいの待ちじゃないか?999人から全く動かんぞ
戦闘時間より待ち時間のほうが長い
士気が高いのだけじゃなくマップの構造がなんか短期決戦向けになってるんだよな
スキウレとか役に立ってるのだろうか…
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
緊急メンテだとよ
メンテきたな
っていうか今度は何があった
連邦さん凸力激減
今まで盾にたよりすぎだろ
チャバズでがんがんいける
やっとデザザクが輝いてきた
FS欲しかったな〜
正直そこまで連邦将官がチキンとは思っていなかったから
「降格が怖いから戦争しない」なんて選択取ってくるとは思わなかったw
メンテきたらしいねw
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:56:28.49 ID:9J+f6G70
相手がいないと待ち人数も減らない
やっぱ盾よろけなしね( ー`дー´)キリッ
2ch見て危機感もったか
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:58:06.71 ID:IEqXTBgL
>>969 何度となく書いたけどやつらはチキンだって
金スナで打ち込めば逃げるし
バストライナー酷すぎるな、1500あるのに即死したわ
拠点のすぐ近くにあるから芋増えまくるぞこれ
F鯖でジオンやってるけど連邦の様子ちょっと覗きにいってみた
まぁ相変わらず装甲は多いけど、なんか「あれ?こんなに進行遅かったっけ?」って感じ
シールド修正で少し及び腰になってるのかもしれんが、何か前の装甲様パレードが見られないと寂しいね
>>969 連邦さん盾壊れたらワーカー相手ですら逃げ出すチキンだから…
果敢に挑んできても盾に頼り過ぎて避けれず蜂の巣になる奴多過ぎ
盾修正で
グフカスとFSも実質弱体化したが
連邦の方が盾装備機が多いうえに
盾頼みの戦術が多かった為に
精神的なショックは連邦の方が大きい
(グフカスはガトシ撃ってる時は盾無効の為あまり意味が無かった)
ってトコが現状?
オレのドムがはじまったと聞いて
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:00:57.19 ID:9ec0fGFD
>>967 ロビーで騒いでたやつがいたんだけど、
ジオン側で連邦のMSの設計図が手に入ったらしいw
たぶんその設計図関連だと思われる
バストライナー壊すのポイントうまいわ、継続ではいるし
いつも200〜300だけどここはポイント500こえるわ
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:02:13.88 ID:IEqXTBgL
>>978 そう
しかも彼らのこころの支えゲーム内の軍位がガンガン下がる危機なので
オフラインしまくりw
もう卑怯を通り越してだめ人間w
修正って乗れる砲台撤去するんじゃねえか?
あれ砂のスコア稼ぎの的にしかなってねえぞ
ここで砂修正してきたら少しだけ評価するわw
緊急メンテの内容が
「盾持ち機体のよろけ判定が大きすぎるので再修正致しました」だったら運営殴るレベル
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砲台のよろけを修正するんじゃないのか?
>>985 いや本当にバランス修正での緊急メンテだったらバンナム会社としてやばい…
バグでの緊急メンテなら他の運営も良くあるし別に良いんだけどね。
FSちゃんの神機体化がすすむ
でも銀しか引けてない悔しい
>>958 装甲ゴキなんて俺のドムで蹴散らしてやんよ!やんよ!
昨日チュート回しで金FSだしたおれ今最高に輝いてる
>>863 早速、そんな馴れ合いに出くわしたよ。
防御側の支援&砲撃と攻撃側の砲撃&重撃
拠点が強固になってるから、わざと呼び込んでって戦術はあると思うが。
寄せ集めでそれは難しい。裏を取る戦術が増えれば自然になるかな
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:10:00.50 ID:9ec0fGFD
>>988 鹵獲有りなら機体バランス関係なくなるけど
どれが敵でどれが味方かわからなくなるwww
え、何?
もしかして盾持ちにCBZ直撃させたらこけるようになったの?
格闘とかも?
それなら重撃ストの俺はじまりすぎなんだけど、まじで?
>>980 他にもジオン左下側3拠点の場合
Xから出撃すると山にはまって身動き不能っていうのがあった
ワーカーがはまって詰んでた
>>995 さっき装甲相手に正面からCBZ直撃させたらよろけたよ
ゴッグのD格で味方の地雷壊せちゃう不具合の修正じゃ?
>>997 よろけだけか
前からチャージ直撃なら盾ぶっ壊れてよろけてた気がしたが
>>994 味方だけ機体の上に名前表示されてなかった?
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