2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:13:16.25 ID:JrOH74dh
xTouyAxって指揮官の開幕から拠点被撃破まで兵全員への暴言と命令が凄かったぞ
マヨネーズ所属中尉こいつの暴言命令ログSS撮ってるから運営に通報してアカウントBANだな。
告知でも暴言をBANする内容が更新されてたし。マジ害基地指揮官w
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:19:40.54 ID:JrOH74dh
この時間帯(といってももう人口激減を辿ってるが)はマッチングが接続人数少なくて低〜中階級狩り
の勝っても順位が左官将官にとられまくって下位になり勝ってもPP−だからインしない方が良いぞー
あとこのゲームは味方にポイントを貯めさせない様争うゲームだから高コスト課金機体は回復しない方が
良い、自分がPPマイナスになるだけ。
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:50.01 ID:TcP2rwIc
負けて暴言吐く人がいるけど現状は目的の違う人が50人集まるのが問題なんだよ。
@勝ちたい人A暇つぶしで遊んでる人B勝っても負けても楽しければどっちでもいいよの人等。
私自身はBです。
そこでリーダーが募集部屋を作れるようにすればいいと思う。
募集部屋(例)
・部屋1番、リーダーA「勝ちたい人!経験豊富な人!指示に従ってくれる人募集」
・部屋2番、リーダーB「無課金者歓迎、勝ち負けにこだわらず、まったり遊びたい人、私はあんまり指示は出しませんので自分の判断で動きたい人募集」
・部屋3番、リーダーC「課金機体使用者、装備武器MAX強化してる人、尉官以上の人募集」
私ならリーダーBの部屋に行きます、現状の私は基本的にリーダーの指示はあんまり聞かないで自分で勝手に行動します。
しかしリーダーが開戦前に「みなさんよろしくお願いします」と丁寧なあいさつのできる人なら協力するし勝たせてあげたいと思う。
逆に口が悪くて生意気なリーダーなら絶対に協力はしない。
運営さんお願いします、同じ目的の人が部屋を作れるようにして下さい。
嫌ならやめろ
>>6 企業のかと思ったら個人的な感想文+アフィとか万死に値する
さっき装甲で(多分砂)の攻撃受けたら盾のゲージが逆にアップしたんだがwww
しかも2回も発生したしwww
お前らってスナイパーに親を狙撃でもされたのかよ
もういっそのことボーダーブレイクにしようぜ
アクト・ザク及びヅダ実装の際にアサルトチャージャー追加で。
スナイパーがある対戦ゲームで上手くバランス取れてたのは
片手で数えれる程しか知らない
設計図もっと簡単に手に入るようにしてさ、作るときの抽選で各ステータスの最大値が上下するようにしたらポケモン選定してるような奴らだけが重課金してうちらが楽できるってシステムにならんかな?
ドムとかゴッグは重装甲の設定で足もがっしりしてるんだからダウン耐性あってもいいだろ
(´・ω・`)砂は転倒さえなければ丁度いいバランスだと思うよ
(´・ω・`)転倒さえなければ
九日からのタクラマカン移行で勢力がどう動くか・・・
このマップは割と互角っぽい感じだしなあ
(´・ω・`)あれあれスコアSって300以上じゃなかったの?
>>8 (´・ω・`)たまにある
(´・ω・`)たぶん現在耐久よりダメージが大きすぎてオーバーフロー?みたいなことが起きたんじゃないかな
(´・ω・`)とりあえずLAちゃんと水ジムちゃんはこの先どうすれば、あと存在すらヤバい寒ジムさん・・・
課金でビームフラッグでねぇかなぁ…メッチャ売れると思うんだけど
LAちゃんの最高速度爆上げしてブースト量とチャージウンコにしてください
このゲーム、スナイパー必要って場面ないんだよな
強いていうなら相手のスナイパー排除のためのスナイパー
初心者orまったり部屋(狩り部屋)って基本だよな
>>10 じゃあ連邦にはイーグルアイTFとハガードTFと魔剣装備したジムSPUな
タイマンならショットガンでも良いんだが
前線出ると敵のラグアーマー頻出で弾が持たないんだよな
ガキンガキン鳴っててこっち生存してるんだから撃破でもいいのに
砂は強すぎると思うわ
転倒がおかしいのは当然として威力も高すぎる。2発当てて瀕死くらいが丁度いい
今の状態から装甲弱体だけすれば、間違いなく9日からはジオンの天下やぞ
今でさえジオン微有利のマップだからな
自動盾持ち強襲をCβ以前の3番選んだら盾出るがその代わり同じスロットの他の装備が付けられないし
他の武器への持ち替えに時間がかかるって仕様に戻した方が良いわ
まだ凸ゲー緩和になるだろう
>>13 この調整だけでジオンは持ち直しそうだな
ドムとゴッグはひるみ&ダウンなし
盾のない強襲はこうでもしないとやtぅていけないだろう
LAちゃんの何がやばいってまぐれ当たりであたった弾が致命傷になるっていう
それでも楽しいからデッキに入れちゃう!!!!
装甲とかいざという時にデッキに入れてるくらいでほとんどLA2機で回してるわ!
>>19 (´・ω・`)今でもブースト容量はウンコどころかゲリミソだよ
(´・ω・`)連邦機体の中でもダントツに容量が少ないよ
>>20 原作MSとして必要だったけどゲームシステム上はいらない子だからなw
格闘やSGの近距離、BZやBRとかの中距離、砲撃の遠距離でしっかり収まってるだけに
>>20 しかし砂を排除して欲しい場面に砂はいないよなw
>>22 (´・ω・`)課金者ルームなんてできちゃったら無課金狩り出来ないじゃん?
>>前スレ953
>だから陣営の有利不利を無くして勝率を50%に近づけりゃ大丈夫だろ
>そのためにはもう鹵獲機導入するしか無いと思うが
昔ファンタジーアースゼロっていうゲームがあってね。今はもう死んだんだっけ。
ともかく平等に思えてもやっぱり強い弱いが出てきて、勝ち馬乗りも出てくるんだ。
>>26 (´・ω・`)らんらん准尉で、さっき久しぶりに300越えたのにスコアAだったよ…
とりあえず、糞ゲー化がマジでとまんねえからBF3でもやってくるわ
プレミアム垢だったのに、先月after mathリリースされてたの完全に忘れてた
第二のコズミックブレイクじゃなくなったら読んでくれ
現状だと、マジでコズミックブレイクの課金格闘TUEEE時代と被りまくる
准尉250でSだったぞ
適当な事言うなよ死ね
敵拠点からドムが3機連続で直進してリスポンしてきた時はふいてしまったw
(´・ω・`)LAさんは最高速度ちょびっと上げるか
(´・ω・`)歩行時の速度を今よりちょっと速くすれば
(´・ω・`)耐久半分に減らしてもいけるよね
スナやってるとドムゴッグは本当にいい的すぎてやばいね
動いてても安定して当てられるのはドムとゴッグちゃんだけ!
耐久高いから3発必要だけど逆にハメ殺し感がでて申し訳なくなる
転倒無くすと凶課金機体が止まらなくなるからやめてほしい
ドムとゴッグに転倒耐性はあっていい
的過ぎるから
>>9 敵に居ても明らかにPSあるやつじゃないと脅威に感じないが
味方に居るとそいつらの分のヘイトが俺に来るから脅威に感じる
つーか今更また9日からMAP一つってどういうことなの?
正式サービス中なのにまだβテストやってる気でいるのかよ
本拠凸 連邦>>>ジオン
遠距離 同等
中距離 連邦>>ジオン
近距離 ジオン>連邦
このゲームでラグアってあまり聞かないんだけどな
有線ありきだし、無線は分からん…少なくとも今までラグア使ってるやつというのは見たことない
(´・ω・`)今度はガンダムブランドに傷がついたとか言われちゃうの?
>>26 315かそんぐらいで一回だけスコアS取ったから300だと思ってたが。
アンダーソン&ナカサトの声なんだけどSE音量下げても
戦闘の開始と終了時だけ変わらないんだが変える方法ある?
この時だけ大声になってうるさいんだが
>>33 あるある、、周りの見方が狙撃されてて自分も撃たれて砂視認できる距離にいて
こっち砂いたら応戦してくれ!と回り見たら砂が全くいないとかザラ、でも出撃数砂5↑とかだったり
スナはFPSとかだと玄人職だからな
この手のスナはお手軽すぎて嫌われる
>>46 何度も言われてるが、ラグというか
4chメモリ以外のpc構成はFPSオワコン化で話にならんよ
15−30万構成のPCが必要
グラボ変えても余り意味ない模様
Ci7-3930k(6コア メモリ4チャンネル32GB)→HD7750でFPS50ぐらいで超ヌルヌル 6コアを完全に全部使っている
ci7-3960X(6コア メモリ4チャンネル64GB)→680GTXだがFPSは上と変わらない 6コアを完全に全部使っている
ci7-3770k(4コア メモリ2チャンネル32GB)→680GTXなのに25とかでカクカク 特に敵集団が大量に出てくると重すぎて話にならん
ci7-3820k(4コア メモリ4チャンネル32GB)→GTX660tiでFPS50前後
結果からわかった
メモリだこれ
つまり、第二世代のスーパーハイエンドのSandyBridge-Eの4チャンネルメモリ
X79系列グラボ、LGA2011ソケットタイプじゃないとダメなんだ
同じLGA2011ソケットのIvyBridge-Eは2013年か2014年まで販売しないので
現状ガンオンを真面目にやろうとすると3930kや3820kなどの変態構成じゃねーとダメなんだ
ライトアーマーは装甲と燃料タンクを脱ぎ捨て身軽になった
一方装甲強化はバーニア付きの装甲を纏った
正直LAは今のままでも充分使えるよ
欲をいえばショットガンの間隔を元に戻すか格闘性能上げてほしいってくらい
近距離専用のビームライフルなんかあってもいい
速度や容量はジムが基礎になってるから仕方ないと思ってる
>>46 稀にピタッと止まってビョーンと動く人はいる。
でも「見えない敵から攻撃された」なんて聞くことがあるし、たぶん被弾側命中判定じゃないんじゃないかな。
だからラグアーマーなる現象は起こらないのでは。たぶん。
>>26 20分ゲーで303程度でAだったから違うな305とか310あたりかな
LAはブーストの最高速度2倍にしてもいい出来
その代わりアーマーは500な
>>19 LA アーマー760、ブーストチャージ280、最高速度1138、ブースト容量980
ジムトレ アーマー800、ブーストチャージ250、最高速度904、ブースト容量1380
容量が足を引っ張り過ぎで支援機にすら足回り負けしてるLAェ…
そして最高速度上げた所でホバー機体の隠れ仕様考えると確実に速度負けするというね
>>29 ジオンが持ち直しても凸ゲー緩和にならんから今のバグ盾修正するべきだろう
もう盾持ち強襲で凸するだけのお仕事はしたくないお
>>48 (´・ω・`)らんらんのスコア308ね
(´・ω・`)310くらいが区切りなのかなぁ・・・最後もっと稼ぐ気出せばよかったよ
速さが足りない!!
(´・ω・`)LAさん戦えることは戦えるけど
(´・ω・`)LAさんで活躍できる中の人なら、装甲使ったらもっと活躍できるよねって思っちゃうよね
連邦の追加機体
・モビルワーカー
・ザニー
になるらしいよ
>>55 その代わりLAはチャージが超早いからすぐ再ブーストで動き出せる
装甲はチャージが遅いから再ブーストが遅い
まぁ、ブースト切れる前に相手倒しちゃうんですけどね
両軍足回りの弱体化でいいと思うんだよな。
あとは本拠点の耐久度上げたり、本拠点を殴ったらチーム全員にポイントが入るようにしたり。
じゃないと凸に参加せざるを得ない効率凸ゲーは終わらない。
防衛等でチームに貢献している人間が評価されないシステムをどうにかしないと
(´・ω・`)LAさんは水中適正つけよう!
(´・ω・`)そーすれば活躍できるで!!!!
(´・ω・`)水ジムちゃんは捨てよう
>>47 元々傷だらけじゃん
戦場の絆や連ジスタイルのガンダムゲーではまともな方
あとは戦闘機や戦車などをですね
>>26 多分310-311辺り、少なくとも300ちょいだとSならん
機体強化って最大まで挙げると何%よ
武器は10%だよな
>>62 戦闘時間によって違うんだよ禿
俺は78だかでSになったことある
>>8 あー、たまに耐久減ってる盾が全快してるのはそのせいだったのかw
妖精さんが修理してくれてんのかと思ってたわ
(´・ω・`)そーいえばジオンやってるとき偶然水ジムに出会って、さらに偶然アンカー持ちの水ジムで、さらにさらに偶然にアンカー連打してくる人だった
(´・ω・`)・・・あれ当たる人いるの?
(´・ω・`)興味本位で当たりたかったけど他の人にやられちゃってた
>>68 (´・ω・`)LAちゃんは水中でも結構早いよ、ゴッグさんとかとB3使えば近接で渡り合えるぐらいの速度はでるよ
まあ無理だけどライフル ヘッドショットしたら人間なら死ぬけど、モビルスーツならメインカメラ永久消失するけど、ダメージはあんまりない
足に食らうと動けない 胴体に食らうと即死
っていう、遊びの一週間とかがあってもいいと思うの
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:13:59.62 ID:JrOH74dh
今日緊急メンテ無いのは勿論9日のメンテも鯖再起動。これが晩南無クオリティ
連邦のD格よわすぎ
はよ当たり判定まともにして
LAは宇宙適正あるから
>>57 確かに撃墜って出てたFSがまだ格闘してたとか見たことあるわ
砂VS砂は大抵顔ちょい出しどうしで撃ちあうから、あたっても後ろに飛んで見えなくなることが多い
更に砂は起き上がりが早いから、他のやつに間に合うリロード速度でも2発目が間に合わない
特性ヘッドショットシューターでヘッドショットすればアーマー強化してない奴なら一撃だけど、たいてい不毛な争いになるよ
ガシャコン絞りすぎだろ
設計図どころかレンタルも出ねえよバーカ
>>81 とりあえずTBSかビームジャベリンまで待つんだ
>>68 今のままでも水中でも装甲の方が強いですし
>>35 対戦ゲー民のレイプ好きって異常だよなーと思う、初心者狩りも多いし有利join普通だし
双方全く同じ性能でもレイプ好きが多い方が勝つ
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:15:35.46 ID:pyThL9Py
装甲強化型ジムライトアーマーだせよ
>>75 距離95mでマシンガンの半分くらいの当たり判定(使用者から見て少し左に判定ずれてる)
これを使いこなせる人が居たら、何使っても必中よ
装甲弱体化きたら一気に過疎るから
>>81 判定まともにするとヒートホークよりサーベルの方が長いんだから連邦の方が強くなるぞw
ジムライトアーマーガードカスタムはよ
2秒位まわり止まってるがこっちは動けるし弾も減ればブーストも減るんだよな
それを利用して拠点前に進入も容易いんだけど
判定はその場に残ってるから遮蔽物に隠れてたりしてないとまず死ぬ
(´・ω・`)ライトアーマーがゲシュタルト崩壊
ビームサーベルは振り切った後敵さんが右側にいるようにして斬ってみ
糞しながら狙ってるスナはヘタクソ多いし撃ってくるの遅いし前しか見えてないから隙だらけで笑える
俺の修正案
勝敗によるコンテナ数とPPを緩和
グフカスとFSのメインのマガジンを減少(360→120あたり)
グフカスのブーストチャージを280→250
装甲のBSGB3を弾数を3/15に減少
ジム頭のCBZB3を威力下方修正
各本拠地の迎撃能力を単騎ねずみは数秒で殺すぐらいの性能に上昇、固定砲台も性能上昇
>>92 むしろLAに過剰に装甲とブースターをつけて必要なくなったらパージできるようにしようぜ
ただし武装は両腕のハンドカノンとアンカークローだけな
>>24 ラグ・・・アーマー?
攻撃側判定でそんなものがあるとでも?
>>81 正面に捉えてるんだろ
右に据えろマジで当たる
それと背後Guardも早く修正しろ
フルアーマーライトアーマー
あれ
>>94 連邦の階級だいしゅきがジオンに逃避して、本当に連邦愛の奴らの階級が下がって
ジオンの待ち時間が長くなるだけだから安心しろ
ガチ廃は止めたくても止められない中毒者だし
>>94 むしろジオン民が大量に戻ってきて人増えそうだけど
>>51 ゲームによるだろうが
FPSのスナイパーなんて大半はNSW(NoSkillWeapon)なんて言われる厨武器ばっかだぞw
本来は音、味方、レーダー等の情報から敵の動きを先読みして良いポジションゲットして防衛用に使うもんだが
ゴリ押しの攻めやテキトーに目標をセンターに入れてスイッチな運用が出来ちゃうゲームも多い
(´・ω・`)ライトアーマーさん敵に組み付きできるようにしようず
>>95 金旧ザクみたいに判定小さいのはその分硬直少なく、判定大きいのは硬直でかくすればいい
あ、ゴッグさん超硬直しちゃう
あ、今でも硬直にBSG叩き込まれて爆散してるか
リペアポットに書いてある「稼働時間」ってのが分からんのだが
リペアポットって時間経過で自然消滅すんの?
廃はジオンも将にするいい機会だはwwwww
としかおもってなさそ
LAさんは速度3倍にしてガンダムファイトできるようにしよう
>>101 頭が悪いなお前
重課金と無課金を同じ土俵に乗せてどうすんだ?
>>92 (´・ω・`)裸にコートだけ着た痴女を思い浮かんだけど
>>112 する
する前に壊される事が殆どだけどw
>>57 (´・ω・`)見るからに避けたCBZでダウンしたりCBR貰ったりするからね
(´・ω・`)多分攻撃側判定なんだろうけど、それだけでも被弾側判定のくそげよりずっと気軽といえば気軽よ
(´・ω・`)敵の数歩先の何もない空間に当てろとかイミフ過ぎてらんらん痩せちゃうわ
>>81 ニコニコのジムとザク1の格闘動画の検証みてきたら?
あれみるとなんであたらんのかがよくわかる
>>112 時間消滅もするし、ポッドの持つ回復能力使い切っても消滅する。
割と真面目に今のバランスは
装甲・初期ジム量産に対して
グフカスの数が揃ってないから連邦優位になってるだけであって
グフカスの量産もしくは装甲・CBR弱体化が入ったら
一瞬でジオン有利に傾くだろうな
装甲やCBR弱体化はやってくれて構わないけど
その分、他の連邦機体を強化しないとシーソーゲームにしかならん
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:21:36.60 ID:CrQLD5xC
>>33 地雷撒いて最前線でハンドガン撃ってるわ
オールラウンドの優秀なデッキボーナスとチャレンジ欄を占有する設置型武器のチャレンジが悪いんや
>>33 鉱山都市の南で味方スナ5人くらいスコープ覗いてたから
「もうちょっと前にもレーダーまきに行けそうだな」とほんの少し進んだら
見事に敵スナから射貫かれました
あそこにたむろするスナはマジ役に立ってねぇ!
(´・ω・`)回復ポッドはすぐ壊されるし味方の移動も頻繁だから、稼働時間より回復力が高い方がいい気がする
このゲームのサーベルはホントに見た目どおりだから
ジム系ビームサーベルD格の前方はサーベルが短く見えるだろ
だからスゲー短いの
相手と重なる位のタイミングじゃないと切れない
左手元から前→右に振り上げ→フィニュッシュ!だから右側から右後方は割と広い
ただし左から振るからタイミング早すぎとダメ
あの足元固めたドムがコケるとかありえねぇ。。。起き上がりめっちゃ早い時あるけどなwww使っててビビる。
多分相手もビビってる
>>124 チャレンジは害悪だなまじで
自分はもう諦めた
>>123 (´・ω・`)だからさ、グフカスの数が(今の装甲並みに)揃うって、ありえると思ってるの?
みんなありがと。ポット消えた時「あ、置いた奴が新しいのどこかに置いたんだな」
って思ってたけど、自然消滅だったのか。
>>115 金装甲や装甲マスチケ強化は同じ土俵でいいのか
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:23:31.92 ID:pyThL9Py
リペア使うタンクとスナは晒せ
ジオン弱ぇーといってる人のランキングが俺より1個下の48位だった時のなんともいえない気持ち
ヘタレ連邦兵を代表してココにお詫び申し上げる
できれば一方的な勝ちや負けよりギリギリのラインでの攻防を望む俺としては、
そのためなら機体修正はかまわんとおもっとるぞ
スナ初めてみたらハンドガンの強さに驚いた
SR捨てても強気な性能はどうなんだ
>>125 あいつら前線で削りあってる瀕死の機体しか狙ってないクズばっかだしな
リペアポットって積極的に置いてくれる奴少ないけど何であんなに出し惜しみしてるの?
あまりに少ないから一度の対戦で最初持ってる3個しかおけない仕様なのかと思ってたわ
>>33 そういう場面の時ってスナも技術的にぼこほこに負けてるからな
スナイパーライフルだのショットガンだの、よくあるFPSの文法なんて取り入れる必要は無かったんや・・・
狙撃とかどこのゲームでも不評やん。
近距離必殺?弾速の遅いバズーカをその位置に当てればいい話じゃ・・・
>>126 最近は前線に置くんじゃなくて
本拠地のポッド壊されること多いから代わりに本拠地に置いておく人も増えたけどね
そういう場合は稼働時間は結構大事
必死で前線から生き延びて味方のリペアポットを見つけ、回復してたら爆撃飛んできて死んだなんてのはよくある話
(´・ω・`)自由無言部屋に入って3戦してたら
(´・ω・`)いつのまにか部屋の名前が身内専用になっていた
(´・ω・`)らんらんよくわからないけどポルナレフな片鱗を味わった
たぶん強化されたゴッグさんなんだろうが砂に三回コケさせられて
四回目に燃え尽きてた…なにあれ可愛過ぎて萌えるんだが
BR→普通に当てるとよろける
カートリッジに玉があるのでそのまま撃破できる
BZ→普通に当てるとよろける
カートリッジに玉がないのでカウンターで撃破される
なぜなのか
>>134 連邦弱体よりジオン強化でバランス取って欲しいけどね。
>>123 グフカスは超性能すぎる
グフカス小隊が一個あるだけで、そのゲームは時間10分あるだけで終わるとかザラ
現状、ジオンに小隊単位でグフカスやFSを運用する奴等が少ないだけ
量産なんてレベルになったら連邦はマジでオワコン
初期ジムと装甲が強い上に数多いから優位性を維持できてるけど・・・
この課金ぶっ壊れが、普通に走り回ってる現状はマジでコズミックブレイク2としか言いようがない。
あの格闘検証動画を見ると、
振ってるときの刀身に当たってるか当たってないかで
至極真っ当な当たり判定なんだよな
結局、位置ズレが発生してる時は当たってるようで当たってないだけっぽい
加えて連邦の方が慣れると当てやすい
サーベルの方がリーチあるからな
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:25:25.37 ID:X/yU6dsL
>>145 バズーカは直撃で転倒→余裕でバズ追撃死亡確認、じゃないか。直撃すればだけど。
グフカスは無課金でも手に入るからなあ
転倒繰り返してるゴッグちゃんみつけたら前にたってかばってあげて
前線でリペアポッドあって助かったなんてことはほとんどないしなぁ
>>142 俺もそれあったわ
いきなり部隊部屋になってキックされてなにがなんだかわからなかった
身内部屋なら新しく立て直せ屋カスが・・・
グフカスもハイエナ機体だし
盾持ちの群れ相手にはどーしょもないゲームやわ
強さと階級なんて関係ねえと思ってたけどやっぱりある程度あるなこれ
昨日えらい相手がぬるいなと思ったら平均軍曹とかだった
敵も味方もレーダー少なすぎて戦略決め放題決められ放題
敵(俺)が目の前に居るのに棒立ちでリペアしてるジムワーカーとか
装甲ジム3機で俺一人取り囲んで返り討ちされるとか。尉官以上なら3秒もたねえぞ。
1戦目は連続20撃墜とかして初心者狩り俺TUEEEEしてたけど2戦目は居心地が悪くなって3戦目で抜けた
装甲のシールドって580しかないのか
スナで一発なのな
他はスナ2発耐えれるな
>>149 (´・ω・`)らんらんは流浪の放浪豚だから部隊長でも小隊長でもないよ
>>147 連邦も装甲でグフカス来るまで同じことやってたんやで
>>130 ありえるだろ
新機体が追加されれば
つかグフカス一個小隊居ればジオンが勝てるぐらいの超兵器だぞ
>>137 レーダーのが稼げるから持ってる人がそもそも少ない上に、出すとマップで丸見えなのですぐ破壊される。
隠れてる味方の位置を敵に知らせる事になるので、
味方の芋に対する嫌がらせにはちょうどいいらしい。
>>154 分かってる人は攻防がひと段落して落ち着いてから出すよな
小競り合いしてる中で出しても砲撃の的にしかならないし
>>154 下手に出そうものなら「リペアポッド何か出すな! 死にたいのかい!?」状態だしねぇ
>>148 リーチはザクの方が1機分長いって検証で出てたじゃん
>>137 稼動時間が一分間なのと、一度置いたら撃破されるまで補給されない事
そして砲撃のマトになりやすい事と、レーダー持ってた方がポイント的に美味しいから
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:27:41.17 ID:pv0yXpxf
雑魚スコ(´^ω^)生きてるのか
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:27:42.82 ID:CrQLD5xC
装甲5体にグフカス1体いれば充分なくらいのレベルだよグフカスは
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:28:02.39 ID:4K+0J8+h
リペアは精々弾を少し補充できる程度 すぐ爆破がくる
リペアなんて芋量産機撒くよりレーダー撒いて敵殴りに行った方が勝てるし
>>145 それはあなたが下手なだけなんじゃ…
攻撃くると分かってて棒立ちしてるのか
>>152 装甲が無課金100人分に揃う度にグフカス1人分だけどな
ジオンはネガってる暇があるなら新垢でDXガチャマラソンしてこい
>>158 まあ盾の問題は純粋な装甲と違って
1発は何食らおうがガード判定さえ出りゃダウンもよろけも発生しない事だがな
ところでふと思ったんだが
このゲームの定期メンテナンスって何曜日だっけ?
だからグフカスは5万円ぐらいは覚悟しないといけない重課金機だっての
バンナムはサクラも当たり前に使うから戦場で見かけるグフカスの何機かは課金煽りのマネキンだしな
(´・ω・`)リペアを置くと芋が溜まるから最近はリペアを置かないことにした
>>130 揃う必要がない身内のグフカス1個小隊でVC繋げれば9割勝てるからな
ダッシュ格闘じゃなくてブースト中に普通に格闘だせるようにしろよ
なんで余計にブースト消費せなあかんのや
逆に考えるんだ芋が集まるそこに大量の爆破が来る芋を掃除できるって
そういや1月のアプデ内容に支援機による弾薬の補充てあったな
銃型で充填してくれるのかな
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:29:46.01 ID:4K+0J8+h
>>145 BZは威力6000にしてダウンさせたらええんや(´・ω・`)
>>166 敵の砲撃を引き受けてくれるデコイになるともいえる
ポッドに群がる味方が破壊されるだけなんですけどね(^q^)
>>42 現状、積載余剰が大きいって利点があるから改造でどうにかしろってスタンスなんじゃないの
ドム乗りはその余剰全部速度系の改造に使っちゃってるけどね^^
積載ボーナスのよろけ耐性上昇が低いという問題はおいておく
>>149 (´・ω・`)小隊に参加した時に上の方にいないと
(´・ω・`)タイミング次第ではずっと隊長にならないよね
2ヶ月もすればみんな飽きて減ってく。2年ぐらいたっても2000人ぐらいは
のこってるだろうだけど。FPSなんてだいたいそんなもの
>>139 自傷しちゃうんだよ。
しかも自分に当たる爆風はめっちゃ痛い
>>165 あれはリーチじゃないだろ
ジオンの方が踏み込みが鋭いだけで、左右のリーチはない
ヒートホークの刀身部分がサーベルより単純に短いからな
>>187 ポッドに群がって安心しきってる糞集団にD格おいしいです^p^
なんで3連スプレー使うのに狙撃金が必要なのか・・・・
10時間ぐらいして最高8機しか倒せないんだけど
3000WMあげるから15回死んでほしい半分なら先払いでもいいよ
学校いってバイトするよりしんどいわ・・・
チートエイムの武器と盾が簡単に手に入るのに負けるんだぜ連邦は
修正来たら滅亡しちゃうじゃん
(´・ω・`)パワジムはCグーで拡ブーあってバズもちだから
(´・ω・`)らんらんダイスキだよ!
>>183 真のクソ芋なら狙撃狙撃砲撃砲撃位のデッキやってのけるから
次の芋機体に乗り換えるだけと予想
>>195 その腕じゃ3連取れてもあんま役立たないような・・・
開幕1分で砂で海や危なそうなルートにレーダー撒いてたら、
「後ろの砂共しね 前にでろや」って言ってる奴がいて笑った
大抵そういうやつって支援系一切入れてないただの凸厨だし、後ろの連中が何してるかわかってないなら一生黙って突撃してろや
正月休み明けたんだから今日緊急メンテで調整入れろ
装甲ジム、b3bsg、cbr、グフカス、ザクfs
課金機体は微調整で良い
上方修正はライトアーマーとドムに盾を
>>153 盾もちのときは2発目のスナかばったりするけど逆にされたことがない。
俺絶対イケメンって思われてるよね^^
どんなゲームもスナなんかやったことないのに・・・まじ簡便や
降格するの廃止してほしいわ・・
コスパ効率が勝率が高い連邦の方が平均的に高くなるじゃないか・・
>>201 ちょっとまて。
LAに盾はいらない。足回りさえよくなれば。
>>193 ジムは初期に左の判定が広くて、ザクは最後に右の判定がでかいって結論じゃなかったか?
>>201 ドムに盾つけたら意外といい勝負になるんじゃないかと思う
>>201 ドムに盾追加するなら積載を減らさないといけないな
初期+盾だと重量オーバーしないと装甲ジムとバランスが取れない
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:33:23.89 ID:4K+0J8+h
>>192 そういやバズの自傷ダメージって、爆発近いと直撃ダメージになるよね
ドムの10000バズをロマンで持ってたんだが、味方が やぁ してきて1000減ってたわ
課金ガチャやるにはまだ尚早
陸ガン最強にしろ
BRの威力5倍にしろ
ジオンってホント自信過剰しかいないのか?
PSガーって叫んでるのジオンしかいなかったし、しかもそのPSガーはジオンが必ず上って結論
>>185 水曜メンテか
さっさとメンテ入れろと思えるバランスだから待ち遠しわ
近所のネカフェで4PCまで借りたことあるから行こうと思ったけど
同じ戦場に入れる確立ないから意味ないよな複PCでも
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:34:18.23 ID:CrQLD5xC
>>137 レーダーと選択だから
弾なら死ねば済むしどうしてもレーダーの方を重く見てしまう
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:34:21.42 ID:vmBseujS
ドムの格闘初期サーベル系の前に進みながらの奴を使ってる人多いよな
何やっても硬直長いから割り切って当てやすい回転式の奴にすれば良いのに
このゲーム時間帯によって陣営帰るのが吉なのね
ぶっちゃけドムは今のままでも十分良機体なんだがな。
これ以上何を強化するんだ?
>>147 だなあ
装甲も異常といえば異常なんだけどそれに対抗するのが何故か超課金機体
それもありえないほど強くしてみんな廃課金すれば勝てるよーとか言われてるみたいで腹立つ
強化要望とかって、この先の新機体を考えるとあまり現実的では無いと思うんだが。
装甲グフカス以上の性能機体が出てきたところで、ハード性能やプレイヤースキルの問題もあるし。
>>200 盾の異常性と支援の重要性を理解していない凸厨が現状多すぎる感は確かにある
それもこれも強襲凸ゲー過ぎる所為だろうが
次のメンテでは
…ジャブローさんがスタンバイしています
ドムは盾つける代わりにアーマーを下げないと
今のアーマーのまま盾だと異常性能になる
>>212 23日だよガチャ新ガチャ実装は
9日はスキウレとかの配備じゃなかったかな
[゚芋゚]イモモアイシテ!
(´・ω・`)狙撃使ったら地雷入れて毎回30キルは余裕でとるし、本拠地近づく敵は確殺してるし、本拠地狙えるなら射程ギリギリから全弾撃ってる
(´・ω・`)だから砂2でもいいよね!
>>215 陸ガン空気過ぎて忘れてたわ
稀に強い陸ガンいたけどな
FSのブーストチャージ性能下げてGPガチャに
グフカス下方若しくは陸ガン上方
ジオンにジムヘ相当(CBRと3連チャーバズ)の課金機体
これでバランス取れないかな
そういや月末のメンテで盾を着脱可能にするって話だったな
着けてる時は今のままで外したら重量大軽減とかの
修正になりそうな予感しかしないが
戦艦の粒子砲はホントね取り合いが凄いよ
一回乗ってみたら面白い位ポイント稼げるし
>>192 味方の背中や倉庫にバズ・榴弾砲当てて自爆しまくってるからよく知ってるw
でももうちょい離れた位置でも十分当てられるし、爆風が来るような距離ならこのゲームは格闘武器があるから。やっぱりショットガンはいらんと思う。
スナのハンドガンほんと強い
開発は色々と頭おかしいけどあれが一番おかしいわ
>>227 初期積載1100ぐらいにすればいいよ
装備重量はそのままでね
>>226 ジャブローさん日曜からじゃなかったっけ?
一番最初のレーダー撒き終わって、さてさっさと強襲に切り替えるかって
突撃してようやく撃破されたところを蘇生されると、凄いやるせない気持ちになる
>>227 そもそもドムに盾つけようとか装甲が何で異常か理解してない奴多すぎね
そしてドムに盾なんてつけたら益々双方凸ゲーで強襲以外の兵科がいらなくなっていくから
盾バグ無くして盾耐久値下げた方がまだマシ
>>200 (´・ω・`)あるある
(´・ω・`)支援だけで100行くのにね
陸ジムって産廃なん?
とりあえずレーダー撒いたら特攻して装甲に乗り換えてるんだがやめた方がいいんだろうか
LAの性能をα3に戻せ
武器とかその辺全般的に
そもそも、アレ使いこなせてたやつ少なかったのに
何で装甲以上に弱体化食らってるかね
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:37:59.79 ID:4K+0J8+h
>>225 (´・ω・`)1番理解してないのは開発と運営だけどね
(´・ω・`)僻地レーダーが1番大事なのに、1番稼げないとか酷過ぎる
(´・ω・`)戦略かかったら100p位貰えても良いでしょ、あれ
ガノタとおまえらの差考えたらそれくらい無いと勝てないだろ
グフカスみたいに中距離からゆとりロックで大ダメージ当てられますよはまだ分かるが
当たれば即死のジムヘッドはただ強いだけで設定ミスってる
ジムの格闘は振り始めの左から振り切った右までサーベルの刀身そのものに当たり判定がある
踏み込みの速度がザクよりないため前方へのリーチは短い
ただ扇状に振っている当たり判定の面積そのものは大きい
右側があたりやすいのは、振り切った後に停止しているサーベルにも当たり判定が残っているため
ザクの格闘は、踏み込みの速度があるため前方へのリーチが長い
そのため互いに抜きあって正面から格闘で対決するとジムに勝てるケースが多い
ジオンの格闘が強いというデマはこの正面からの切りあいに強いためであって
当たり判定がある扇状の面積そのものはサーベルよりは少ない
当たってるはずなのに、あたってないとか
異次元切りだなんてのは位置ズレがケースバイケースで発生しているからであって
格闘性能そのものに問題があるわけではない
つまりスナは遠近どっちもおかしいってことで両陣営納得だろ?俺もおかしいと思う
スナイパーの転倒ハメは警戒怠った自己責任もあるし、しょうがないかなと昨日までは思ってたけど
再出現してさあ行くぞと踏み込んだ俺のゴッグちゃんを即ハメしたことは許されないわ
high regenerate please
>>242 そういや凸は対策します言ってた割に開幕凸ゲーになってるな
>>224 正直グフカスって最終レベルの強さだと思う
あれより速いとプレイヤーの目が追いつかないし、何より戦略とか裏とりとか
ゲーム根本の遊び方が変わってしまう。
連邦優勢なのにジオンに下方修正来るわけないだろ…
九日には装甲も初期ジムも産廃になるんだから連邦の廃人はジオンに移っといた方がいいんじゃね?w
>>231 本拠地に来た敵は他の兵種でも殺せるし本拠地の攻撃なんてなおさら
むしろ先行して攻撃なんてしたら戦犯物
一番大事なのは敵本拠地まで押せる制圧力
>>249 いや、どっちもおかしいだろ
むしろゆとりロックの方がAIM要らない分だけ悪質といえる
射撃ってスナじゃないの??
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:39:28.98 ID:4K+0J8+h
ちなみに狙撃金は狙撃機でスコア150以上だから
1機も撃墜しなくてもレーダー撒くだけで取れるぞ
全凸当たり前になるとは予想してなかったんだろ…
>>67 防衛自体はハマればキル+拠点防衛+任務達成で凸並のスコア出せるけどな
予防がスコアに結びつかないからそこはどうにかした方がいいと思うけど難しそう
>>245 再出撃の長さに耐えられるなら普通に強いよ
陸ジムなんかでいつまでも前線でウロウロしてないでさっさと下がって緊急脱出して欲しい
ペナも-3だから別にいいでしょ
>>255 装甲の方がグフカスより速いだろ
しかも無課金でだ
問題だとは思わんかね?
(´・ω・`)グフカスの最高速度にロック1000でも当たるの?
正直バランスとかどうでもいい
とっとといろんな機体実装してくれ
>>248 100はいいすぎだが20ぐらいでいいんじゃね??
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:41:01.64 ID:CrQLD5xC
>>147 グフカス2、3体持ってないと成立しないグフカス小隊なんてこれ以上増えない
>>237 あれは砂が持ってるからあまりやり玉に上げられないだけで
他のやつがもってたらBSGB3なんかよりよっぽど騒がれたと思うわ
あと使ってる奴少なめだけど単発マシも狂ってる
>>254 そりゃ、開幕30機以上が足並み揃えて本拠地突撃してくるんだからとめられる訳がない
拠点を多く押さえてると一定時間ごとに相手のゲージ減ってくくらいしないと
開幕本拠地突撃ゲーはかわらないでしょ
>>261 いやCβの時の方がもっと全凸でこれでも自動砲台強化されたんだぜ
まあ全凸というか単独凸で楽に稼げたから
装甲銀は無課金だけど金は課金で手に入るから運営如何するんだろう
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:41:56.63 ID:4K+0J8+h
今スプレーB3見てるけど射撃技能金3個必要って書いてるけど
射撃ってなんの武器?スナ限定?
>>262 凸も凸で両面殴り合いMAPの時だがいきなり落とされたりするとスコアが大変なことになるし運ゲーだよね
マジでBZなんかの自爆ダメを止めて欲しい
砦付き拠点内での攻防で、乱戦になれば敵味方問わず目の前で爆発すれば自分もダメを受けたり、
強襲型との戦闘も接近戦を挑んでくる連中に攻撃すれば自分もダメを受けるとかアホ仕様だろw
CBRの方が強いとかそういうレベル以前の問題を修正しろ
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:42:43.53 ID:4K+0J8+h
>>267 ロック1000だと逆に当らないんじゃね
>>276 戦艦に乗っても取れるし重撃4キャラ入れてCBRF撃っても余裕
>>258 おまえらならAIM余裕だからあまり関係無いだろ
40歳50歳のガノタがAIMなんてできる訳ないから
課金機体はゆとりAIMが正しいだろ?
>>275 まじかーデッキスナで埋めて強化までしたわ最悪や
装甲で相手の砂狩りに行ったら二回とも返り討ちにあって怒りが有頂天だわ
一回目は地雷放り投げられて二回目はSR接射で転ばされるとか砂の近接対処能力もっと落とすべき
>>267 普通に当たる
どんなに左右に振っても当たる
回ってても当たる
相手棒立ちでも当たる
マジあれどうにかしろよ
(´・ω・`)ライン戦で陸ガンがHP半分になってて、まだ盾持ってたから陸ジムで動きながら修理してあげてたの
(´・ω・`)そしたららんらんの陸ジムが狙撃されてダウンしたら、弾が飛んできた方にその陸ガンが止まったの
(´・ω・`)らんらんが起き上がった瞬間にその陸ガンの盾が吹き飛んでプリセットで「下がれ」って言って陸ガン突撃していったの
(*・ω・*)やだ・・・かっこいい・・・惚れちゃった
>>284 ジオンであれ以上のイカレ機体でんのこれからwww
>>270 運営「ジオンの皆様、超課金すれば超TUEEすれば勝てるんですよ」
ジオンのが、コアファンいると見越してのやり方としか思えないわ
モバマスといい、ここの会社はマジで朝鮮企業より極悪やで
支援機体の防衛でトップ3に入ることができた時
全体で勝っていることは稀である
>>112 効果時間3000は300秒
つまり5分だな
金ワーカーの範囲6000のヤツは強化MAXにしても2分ちょいしかもたない
>>284 そうなの?
それじゃクリゲーじゃねーかw
対拠点攻撃用と対MS用のMSをもっと明確に分けるべきだな
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:45:25.63 ID:a6dp7c8K
>>233 なんで陸ガンよりレアなジム頭が下になるの?
>>267 距離と弾速によるだろwww
CBRFのロック800弱だと機体4〜5機分ぐらい?離れてる所でもロックして当らない
標準の○1個分ぐらいずらさないと当らなかったわ俺は
>>254 結局盾持ち強襲の数増やしてテキトーに凸った方がつえーって事がわかってる奴多い陣営が勝つ
割と真剣に強襲のって便器叩いてるだけだからマジつまんねえ
まだ一人でルート開拓して忍び込んでようやく凸位なら良いけど全員でのりこめー^^勝ったーだし
>>112 あ、あと内臓された回復量もあるらしいから使い切ったら終わる
運営からしてみれば機体性能なんてカードダスのパワーみたいなもんだからな
ぶっちゃけ俺らがどれだけ阿鼻叫喚しようとサービス終了までに儲けられればいいんだし
ニコニコで放送してる1鯖のhiguluって奴、指揮がksだからついていけないと言いながら、最初のスタートすら従わないとかね。
そんなんだから勝てないんですよ。連邦さんw
戦艦の砲で撃破だと射撃リボン貰えないんじゃなかったっけ?
いや俺も確認した訳じゃないけど、ここで「貰えねぇじゃねーか!」みたいな話が以前出てたような
>>263 陸ジム→装甲
→レーダー少なかったらトレーナー
→レーダー足りてたらもう1機の装甲
って感じで回してる
>>274 何故か評判悪いB3BSGに手を入れる程度じゃないの
陸ジムはレーダー持っちゃうとワーカーの劣化と化すことに今更気づく
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:47:16.13 ID:4K+0J8+h
>>267 1000にすると逆に当たらない
900ぐらいで手動偏差を少しつけてやった方が当たる
>>284 弾速の遅いゲームなんだから距離取れよ
グフカスなら最高速早いから距離取れば逆にあたらねーよwww
問題なのはグフカスの高ロック
あっちの方が問題だわw
>>271 まあ狂ってる言われるけど足回りの不利やよろけダウン無しだから丁度良いんだよ
というかあれ位無いともっと盾持ち強襲凸ゲーになるだけだ
バンナムのプロ野球MAXなんてダイヤモンドという最高級カードの投手なら
ド真ん中にストレート投げてたら球威という謎ステータスのせいで
打っても99%内野ゴロになるんだぜ
配球もクソもない
このゲームも同じで超性能MSならロックして攻撃連打してたら
パッド操作でも無双できるようにしてしていくのは間違いない
課金者様が強くなれるようにプレイヤースキルなんて関係ないぐらい
圧倒的な性能にしていくのは明らか
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:47:52.89 ID:CrQLD5xC
>>287 それはガチで思うわ
最初からユーザーとwin-winな関係築く気無いな
本当に嘗め腐ってる
盾を着脱可能にした時に盾持ってたら既存の
最大速度とブースト容量-30%で良いよ
グフカスも装甲もそんくらいでいいだろ
ヒートホークあたんねーと思ってまたら体が左側よりの視点に変えたら真正面よりかは当てやすくなったわ
>>291 だからグフカス部隊組むか逆に高ロックだと偏差できなくて玉が逸れる中距離帯で常時ブースト左右しか無い
つーかグフカスの運用がどう足掻いても重撃ポジになりつつあってウボァ-(´д`近距離の優位性なんて無かった
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:48:12.30 ID:4K+0J8+h
そもそもガトシってロック1000になるのか?
むかついたからスナの機体全部売ったったわ
機体拡張でWM買いに走ったのばバカみたい
我先にと便所に特攻して地雷で死ぬアホや、地雷処理中に横切って爆風で死ぬアホばかり
はよ昇進したいわ
ジムの格闘ザク1と同じでいいよ。
そのかわりバルカンの性能をザクマシと同レベルに落とせ。
バルカンやワーカーのマシって連射性能良すぎじゃね?
>>288 わかる、すごくわかる
残り10分くらいでゲージが拮抗してる時にTAB押して自分が150pt程度なのにトップだった時は大抵まける
S鯖連邦は一部の高階級で成り立ってるからな・・・
開戦イベント()でガチャチケ出やすくなってるとか言ってるけど
ぶっちゃけイベントとか関係なく今ぐらい出て普通だよな
イベントで出すならマスチケとかDXチケだろ普通
>>283 チート盾持ちの装甲でそこまで一方的にスナイパーに屠られるのは単純に腕がだな・・・
(´・ω・`)ドム売ったら拠点制圧系デイリーおわらねえええええええええええええ
>>285 (´・ω・`)らんらんそれだけでもうビチョビチョです・・・
>>111 サーベルとヒートホークの判定は同じだからねしょうがないね
サーベルが短いからわかりにくいねしょうがないね
>>317 ちゃんと戦績のリボン項目読めば分かるのに・・・
連邦ランカーと一緒の戦場にいたけどあいつらなんだよ
1拠点型で速攻終了してんのに200p以上とか
120pで上位十番台滑り込めたというのに
>>278 そっちにいくならチームキル有りの方にしろよ
タダでさえこのゲームはaimとかのスキルを必要としないゲームなんだからw
自爆に文句言うのって
自分が常に味方に隠れて戦うイワシ野郎だと言ってるようなものだろ
群れ過ぎないか、前に出て戦えば自爆なんて無縁だぞ
>>318 飛んでてもくらうのはちょっと理解できないです
グフカス使いに聞きたいんだがやっぱガトシは通常のつかってんの?
H型だっけ?ちょい威力落ちるけど集団と射程よくなるやつ。
あれだと簡単に砲台とかも落とせそうだし乗り換えようと思ってんだよなぁ。
通常のやつ金チケで強化したけどぎりぎり砲台あたって痛い
でも陸ジムのミサイルはロックが遅すぎてやってられないレベル
元々遅かったのにミサイルロックの修正でさらに遅くなったていうw
あの時もザクマリンのミサイルロック速すぎだろ→ミサイル全てを修正しました^^
だったなw
>>298 レーダーと間違えたわw
リペアの方は時間と回復量だけw
(´・ω・`)正直、バンダイで優良な製品ってもうガンプラしかないよ
(´・ω・`)昨日やっとシナンジュ組み終わったんだ
ガンオンでコズミックブレイクやらかして悟りましたわ
>>319 (´・ω・`)FSちゃんが・・・死ぬ!?
(´・ω・`)・・・いやマジでショットガンHで良いから下さい、完全にサマルになってて辛いです
(´・ω・`)ジオンだから生きられるだけで、FSちゃんってば連邦に放り込まれたら悲しい事になっちゃう
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:50:38.72 ID:wfopKevA
>>283 そういう声までいちいち聞いてたらキリないから。運営さんも。
「全凸ゲーに砂は要らない子なので廃止にして」ってんならまだしもな。
自分勝手もほどほどに。
>>316 >そもそもガトシってロック1000になるのか?
ならない
捏造してまで装甲を擁護したくて必死なんだよ
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:50:56.08 ID:4K+0J8+h
チームキル有りとか殺伐としすぎだろ
砲撃で何人死ぬんだ
てか、BF3のアプデ長すぎて死にそう(´・ω・`)
>>294 なんでジム頭が陸ガンよりレア機体なの?
何処でそんな判断したのか聞きたいね
公式とかに書いてあったっけ??
自爆は面白いよ相手がピンチの時にバズを討とうとしてる所を接近して相手が自爆してくれたりとか
ロック1000はちょっと足の早い機体に距離取られると全く当たらないよ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:52:03.16 ID:4K+0J8+h
狙撃銃弱くしても良いから
ピザ弱体化するのは止めて下さい
小隊のメリットって、デイリー以外でなんかあんの?
>>321 (´・ω・`)普通は出さへんでw
(´・ω・`)無課金優遇の糞ゲですら期間内に目標達成で1回だけギンコやるよとかその程度やw
>>283 SR接射は流石に運が悪すぎるだろw
あれスコープ覗かないと便所くらいしか狙って当たるのないぜ
>>310 サイコミュ兵器っていう、うってつけの武器があるな
ロックオンして攻撃押すだけでオートで敵を攻撃して次々と撃墜していくようになるのか
サイコミュはNT専用なんですが
>>339 だからちゃんと狙えって事だよ
高ロック武器とか完全にnoob武器だろ
あんなの使ってて面白くないわ
クリゲーと同じ
>>337 地雷は見えてるんだし引っかかる方が悪いと思うw
拠点サークルないの攻防で撒かれるとくそがあああってなるけど
あれないとスナ前に出てこないしね
>>329 それで孤立していくのがジオン軍のザコカス
グフカスの数が揃えば揃えばいうけどさ
課金どんだけしてんねんとグフカスと装甲が同一視されてるとこがまさに問題
ドムが装甲ジム並ならかまわんのだが同じような運用できないからね・・・
お願いですからBZで味方に当たった場合の自爆はなくしてください
撃った瞬間に味方が前を横切って自爆するのはもう嫌だ
スコアが-3されるのがさらにむなしさを助長するお (´;ω;`)
>>332 わかってる奴はザクマリンのだけ異常だから落とせって言ってたけど
運営と一部のわかってない奴はミサイル自体が異常なんだとかアホな発想にいったからなw
(´・ω・`)ブースト格闘ってどれくらいの倍率になるん?
(´・ω・`)あとCBRもあれ最大チャージ時の威力だよね?連射中の威力よくわかんないんだけど
(´・ω・`)1年戦争でサイコミュ兵器持ってるのMAしかいないんですが
(´・ω・`)しかもジオンのみ
(´・ω・`)スナバグってまだできてる?
(´・ω・`)何か昨日辺りから判定消えてる気がするんだけどー
>>346 そう考えると、洋ゲーのF2Pとか太っ腹すぎるわ
同時接続10k超のゲームでも、課金量2−3倍とか普通にやるしな
(1万分の課金で3万課金とか)
>>262 出せるよなー拠点にもよるけど。
でもなー地味だが、ちゃんと仕事してる裏方が不憫すぎるんだよこのゲーム。
味方もそうだが、敵の頑張ってコンテナ運んでる黄色い奴とか見つけるとまぁ倒すんだが、最近なんだかなんとも言えない気持ちになる。
そんな俺は装甲使わず一位とって装甲ざまあするのが好きな腐った人間なんですけどね
>>345 確実に仲間と一緒に出撃できるとか(VC持ち等)
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:54:43.15 ID:4K+0J8+h
>>345 自分の指令を小隊メンバーの指令に変えれる
チャット大好き指令放置指揮官だと
これやらないと貢献P稼ぐの相当厳しい
連邦新規・・・勝ち戦争が多くてどう動けばいいかわかってくるから自然と勝ち方がわかってくる
ジオン新規・・・負け戦争ばっかでどう頑張ってもどうせ負けると最初から諦めるようになって適当になる そもそも勝ち方がわからない
結構これでPSの差でてくると思うんだ
>>347 運じゃなくてSR接射は普通に当たる
相手機体真ん中辺りを狙えばある程度動いててもスコープ無しで当たっちゃう
>>348 サイコミュ関連は1年戦争でもジオン側ばかりだし胸が熱くなるな
サイコミュ試験形ザク等、一般向けの機体もジオン側にあるのは良い
ゲルググもビームコーティングが最新で搭載されたモデルだし今後のジオン機体は楽しみではある
どうせ課金だろうけど
ジオングとかどうせ出ないんだろうな
ロックできるゲームでショットガンとかいうのがおかしいってのもあるな
威力あるけど近距離で全弾あてられるAIM力があればね!って武器だと思うんだけど
ロック1000はチョロチョロ動く相手には当たりまくるが
横にブーストふかし続ける相手には全然当たらない
ロック900くらいで多少微調整効いた方が一番当て易い
>>332 つまり今回も装甲はやすぎなんとかしろ!
↓
ホバー機体のブーストを下方修正しました
ドム「(;゜д゜)」
ってなる可能性が・・・・・
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:56:06.98 ID:CrQLD5xC
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:56:10.95 ID:8ElPMrH6
>>359 一方では課金に消費税をつけるクズ運営も存在するという
>>363 そんな機能あったのか、それどうやってやるんだ?指令変えれるのは小隊長だけ?
>>331 俺も今悩んでるんだがHを使おうと思う
威力、射程は伸ばすとして残りを連射か集弾に振るわ
あとガトシのロックは使わずにノーロックのほうが良く当たる
>>266 よく考えろ
ブースト回復全然違うだろ
装甲もはやすぎっちゃ速すぎだけどな
ちゃんと全体のバランスとるなら100ぐらい減らしてもいい
>>316 1000より950か900が一番強いと思うけど
>>357 あのジオングとサイコミュ試験用ザク・・・
最終的には一度攻撃したらファンネルが相手を撃墜するまで張り付くようになるんだろうな
勿論設計図は10万円〜
SDGOのサイコミュなんてほとんどBOTだからな
最初貼り付けるだけで攻撃してくれるお手軽兵器 マジつまらんかったわ
(´・ω・`)ガンオン飽きたから低スペでも出来るおもろぃ洋ゲーぼw
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:57:31.44 ID:CrQLD5xC
>>345 予約中の小隊に参加→終わったら予約中の小隊に…で待ち時間が減る
>>365 ハンドガンのリロード中にちょっと試してくる
くっくっく・・・
サザビーあたりまで出すならジオンに移るわ
>>271 単式は手動連打なのがまだ若干めんどいってのがあるかも、勿論強いけど
ピストルにせよ単式にせよ1マガジンで大抵の敵を食える火力があるのが強いって感じだけど
逆に言うと1マガジン使っても殺し切れないメイン武器多いよねって事でもあるのか
開発的にはそうやって削りメインにしてゲームテンポゆっくりめにしたかったのかね
BZの自爆ダメを実装しているのなら、全ての兵器は敵味方問わずダメを受けるようにすべき
CBR系も味方に当たれば、味方もダメを受ける様にすれば解決
現状は中途半端すぎだよね
>>383 F鯖連邦元々待ち時間0ですんで・・・。
地雷はアレだ、気をつけるようになると逆に美味しいんだけどな。バズ1発で設置物破壊貢献+2確定だから。
しかし1年戦争時のサイコミュ兵器は宇宙専用
まず宇宙ステージが実装されないことにはなw
まあサイコミュじゃないけどEXAMシステムなら出るかもしれないなあ
どうやって発動させるかわからないけど
>>372 そんな機能あったのか、それどうやってやるんだ?
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:00:14.15 ID:4K+0J8+h
>>357 なんか今はジャグラーさんとか居るらしいですよ
ジオン側は昔から試験ザクとか胡散臭いのが居たは居たけど
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:00:32.30 ID:a6dp7c8K
>>388 子供の多い無料ゲームでFFなんざ実装したらえらいことになるぞ
>>390 SDGOみたいにHP30%以下で機体性能底上げとか?
パスパスパスパス
あっあっやめて
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:00:53.78 ID:8BfMWoWW
CBRを味方に当てたら反射して戻ってくるようにしよう
>>322 振り向きざまに地雷投げられてアッだから気が付いたときにはもう遅い
放り投げてから信管が起動するまである程度時間を設けるべきだわ
なんかたこ焼きみたいなボールが肩にくっついてますよ?
>>390 マリオン搭載されてない量産タイプのイフリート改やブルーディスティニー2号3号なら出てくるでしょ
まさか居ねぇとは思うけど月末で盾着脱可能になるからドムに盾持たせるんだぁそしたら最強だようふふ
とか思ってる奴は現実見ろよ。
元々盾持ってる奴が盾を手放す代わりに積載上げれますよって事だぞ。元々持ってない奴は持てないし持ってる奴が外すメリットなんてほぼ無いぞ。
今日修正来ないのかね?
俺なら絶対今日中に修正いれさせるけどなぁ
>>393 ジムジャグラーにはサイコミュ付いてないぞ
ボール飛ばしてそれっぽく遠距離攻撃できるだけのパチモン
>>390 EXAMは発動すると敵味方問わずぶっ壊す
味方には芋砂
あとは分かるな・・・
>>393 どう見ても肩に不良在庫のボールくっつけましたって感じにしか見えないんだよね
ダサイ
>>370 凸ひでえからホバーのブーストは下方修正して良いけど
ただ装甲に限らず強襲の問題である盾をはやくなんとかしろっていう
>>386 昔はもうバカみたいに高火力デタラメ判定ゲーだったんだが何か色々文句が出た末に
今の火力防御バランスになってきて逆に火力無さ過ぎ堅すぎ凸止まらないゲーになっていっている
>>403 だからこないんだって
いい加減来ると思ってる奴はロードマップ見ろよ
日本語も読めないのか
9日まで諦めろや
スケジュールどおりに動く事がマイナスに働く日本企業らしい動き
>>386 単式ハンドガンなら単式マシンガンの方が強いぞ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:03:19.54 ID:4K+0J8+h
せっかくパイロットが居るんだからパイロットのスキルとか欲しいな
あ、課金専用ですか
>>388 1拠点開幕で地雷投げるスパイがはやりそうだな
>>359 ガンオン始まるまでPS2やってたんだが
これやってるとあのゲームの課金がいかによく出来たシステム・バランスかつくづく実感したわー
ガチャなんて勿論ないし課金はどれメインで使うかによってその兵種・兵器だけ強化すればよかったし
勿論無課金装備でもソコソコできるし逆に初期武器が一番強い・使いやすいってのも多い
課金武器も長時間やってれば普通に手に入るし
課金のチャージも2倍3倍イベントあったしな
9日に調整が入るわけじゃない
9日にマップの変更が来て、それから今後調整が入るのだ
諦めろ
NTDユニコーンはよ
>>407 もう地雷を起爆以外で破壊できないようにして戦線あげる→地雷撒く
で地雷でライン形成するようにしたらいいんじゃあねぇの?
>>388 遠くに名前表示されてないMSがいたら味方か確認せず撃っちゃうからFFはらめえ
>>408 緊急メンテは緊急にやるから緊急なんだぜ
こないだろうけどなw
>>414 それでも9日にイベント順位賞品含め導入されるだろうから
無料なり課金なり機体導入されれば偽りのバランスは発生しそうだけどね
FF判定は出したほうがいいと思うがな
爆撃とか拠点に落とすだけでノーリスクすぎるし
>>420 イベント上位見てるか?
連邦でうまってんぞ
>>418 俺も今すぐ来てほしいわ…涙が出るほど連邦にボコられてへろへろ
>>399 スナイパーの弱点ってのは足回りの悪さと装甲の無さだからマジで立ち回り考えた方がええで
あの足回りの悪さと現状のバグ盾利用すりゃ近接スナイパーなんてゴミよ
足回りの有利さってのは本当に重要
>>417 ワーカーさんごめんなさいごめんなさいバズぶっ放してごめんなさい
ジオングちゃんってまたアプサラスみたいな的になっちゃうんじゃないの?
それか複数タゲで物陰に隠れてても横から撃つみたいな
えぐいことしてくれるんだろうか。
その前にエルメスか。
今のミサイル産廃すぎるんだけど使ってる人居るの?
(´・ω・`)EXAMシステム搭載のMSが実装されて開幕EXAM発動→ブースト一定時間無限→拠点凸祭り
(´・ω・`)という夢を見ました
>>395 設置後補給めんどくてそのまま前線が多いんだ
なんかフリスビーは邪道な気もしてあんまり使ってない
純粋にトラップとして250以上スコアあるぜw
連邦の賞品がEZ8だけどあれって現地で適当に改修して出来た機体じゃないの?
よわそう
というかイベント初日ならまだしもこんな終盤で機体調整なんかまずしないだろ
ハイスコア7つというルールでやってんだし
9日で正午過ぎるまでは100%無いよ
新機体の追加は23日
9日にバランス調整がされるという保障もない
正式後にやる緊急メンテなんてひどいバグが見つかったときくらいだろ
(´・ω・`)9日でまともなバランス調整が来ると思ってるジオン民ぉるヵーw?
ザクIってどうやったら運用できるんだ?
装甲のスピードでプシュプシュされ初期ジムに接近すればカウンターCBRで終わる…
>>422 さすがにイベント景品だけ導入しまーすwwwwってことはないだろー
イベント1機で各勢力1〜2機体さらに追加できてくれないとこまるよ
(´・ω・`)困るよバンナムさん?
より上手い奴に強い機体が渡り益々ザコがボッコにされるのか
FFとかあったらワーカーで出るやついなくなるぞ
陸戦型ザク/ジムに光が当たるかも
>>426 エルメスこそ実装したらアプサラス並みの大きさ
ビット一個でもMSよりちょっと小さい程度
完全に的
>>407 ただそこのバランスは難しいんだよな
出撃できる機体が4機体で高コストは320秒なんてのがあるから
火力が高すぎると芋も増えそうだし
スナイパーの弾の補充をできなくして弾数減らせばいいんじゃない?
レーダーも補充できないんだしさ
ガンダム戦記みたいなブースト無限イフリート改はよ
スナイパーバグ修正とロックオンできない修正は
純粋に不具合だから即修正すべきかと思うんだけどな。
(´・ω・`)アカン
(´・ω・`)アニメ見てても階級ばっか気になる
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:07:33.98 ID:4K+0J8+h
HPフルの核と護衛が砂にワンキルされてんのに何で皆無反応なん?
もうよくある光景になったのかよ
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:08:06.24 ID:vJ9wl2mu
地雷の効果範囲って爆風?
この大規模戦でFFとか考えたくもないな
砲撃の手によって何人の死者が出ることやら
シャアって主人公補正で生存能力高いだけで
パイロットばかりやってるわけじゃないからそんなに強く無いよな
NTとしてもララァの方が強いし
キャラ作りなおして気付いたけど
1回目から小隊入って戦うと模擬戦みたいなのスルーされて
設計図4つ貰えないんだなこれ。
かなり損した気分になった。
>>436 新機体入手方法は現状イベント景品かガチャ(ノーマル、DX)のみ
ガチャ更新は23日
あとは分かるな
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:09:04.58 ID:CrQLD5xC
戦闘中にチャット出す方向切り替え(ルーム⇔小隊)ってどうやるのかしら?
たまの敵襲報告にしか使わないし使う暇ないが、うっかり小隊タブで戦闘入るとあわわわわ
足回りが良くて精度も連射性能も高い武器搭載なんてMSが追加されたとして
一番喜ぶのはニュータイプ、一番困るのは下手糞プレイヤーなんだぞ
性能の高いMSにニュータイプが搭乗すると虐殺が始まる
下手糞は何に乗っても一緒や
本拠点Yがピンチの時に死に掛けた重撃がいたから
あぶない!重撃さんは僕が助ける!って飛び出したら
自分の後頭部で破裂音がして重撃さん死んでた
くっそー!連邦めー!
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:09:27.12 ID:4K+0J8+h
>>427 レンタルだけどズゴックちゃんのミサイルは良いよ
ロックも早いしなんたって頭から出るから障害物があっても前じゃなくて上に飛ぶから使い易い
ただし地下はダメだ・・・
>>456 (´・ω・`)チャット時にTAB押すといいよ
ネガってるやつらなんてただの何も分かってない雑魚
よしあれだ。パイロットの精神コマンドを実装しよう。
熱血鉄壁ド根性があれば装甲ジムとだって渡り合ってみせる
>>443 その辺は絞り過ぎっつーのが正直な所なんだよなあ
インタビューで言ってた話と全然違うやん!って今なっててもうバランス取る為の前提が崩壊してるもん
ユーザーも運営も課金機体は中々出なくてしかも優遇されて然るべきなんて方向でやってるんじゃ
バランスなんて絶対取れない搾取の方向にしか進まない集金用クソゲーだってわかりきってる
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:10:40.97 ID:a6dp7c8K
>>417 機体にカーソル合わせて名前表示されない距離ならどのみち射程足りなくね?
ボンバーマンオンラインとしてなら面白いな、このゲームw
>>402 しかしバンナムもそこまでアホかね? 既存装備の着脱可能って以下三つのパターンしか考えられないんだが
・誰も外さない、死に機能である
・機動性向上など外すに見合うメリットを付けた場合、盾持ちが更なる凶機体化
・盾を持っている状態にデメリットを付けた事実上の弱体化
>>410 うん、だから初ジムとかザクJの単式マシの事ね
デジムデザクの単式はへっぽこなのに何故わざわざ初期機体にってのもあるけど
>>450 踏みと爆風か多段ヒットのどっちか
カス当たりはある
480 :
456:2013/01/07(月) 11:12:20.21 ID:fHV/X1YI
ダークメタモル感謝する
水ジム産廃すぎてどうしようもない
格闘すら産廃なのどうにかしろよ
>>421 狙撃も砲撃もレンジでダメージ減らせばいいんだよ
反射にしても全反射だと即死で産廃だし、半分でも結局サポートつけて延々スコア稼ぎが出来てしまうし
TKでスコアマイナスにしても結局アホな奴が沸くから運営どうにかしろとなる。無料だと何でもできちゃうからな
迷いを捨てたシャーはNT的にもパイロットとしても最強だとか監督が言ってなかったっけ
ゾッグ「水ジムも大変なんだなー」
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:12:51.05 ID:ZXhWI+pY
現状爆撃強化してる奴らの被弾すると半端ねえからな
FFはありでいい
旗鳥げーで多い方が強制的に取れる仕様で
盾持ち高機動+SG乱射する機体が前にいて
ほぼ簡易狙撃CBRと的確な爆撃
連邦有利にもほどがある
まあだからランキング上位というか殆どが蓮ポークで
強襲ランクは飼いならされることを覚悟した課金戦死という・・・・
ぽまえら機体開発で好ましくない特性ついたら作り直してる?
貧乏人にはキツいんだけどw
これって今はまだ機体数少ないから良いけど、
性能良い機体が無料に降りてくれば来るほど
既存と新規の差が大きくなってくるな。
新規は初期機体に加えて
レンタル機体何体か付けて上げるぐらいしないと厳しいで
水ジムさんいつか輝くと思って金設計溜め込んでるんだけど
まだですか?
CBR2確ゲー^^
スプレーシュッシュ蒸発ゲー^^
連邦<ジオンは格闘ガー
ワロス^^
(´・ω・`)Fにも装甲ジムが増えてきて辛い
(´・ω・`)辛いというかやる気がそがれる
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:13:54.56 ID:a6dp7c8K
>>486 (´・ω・`)どうせ新型来たらゴミだしあきらめて使ってる
>>477 うん、アホです
壊れ要素と死に要素を平然と追加してくる位アホです
調整は強化と弱体化を同時に行い極端にしか出来ない位のアホです
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:14:11.73 ID:4K+0J8+h
>>483 でも捨てられないからシャーなんだよね
アムロの性格がヤザンだったらみたいな意味のない仮定ではある
今日から仕事始めの現場は管理職がガンダムに興味ないだろうから
すぐに企画通して緊急メンテっていうユーザーのための行動はないだろうなぁ・・・
せめてガンダム作品が好きな社員を配属しろ
ガトシばら撒き確ゲー^^
ピッカピカバシュバシュゲー^^
ワロス^^
>>487 (´・ω・`)当たり前じゃん
(´・ω・`)今だけ装甲ジムで無課金釣ってるだけだよ
>>485 拠点踏みゲーでFFつけると
暴言の嵐になる未来しか見えん
>>481 ちょっとあれはなー
連邦に水中機体が無いっつのもマズイよな
ズゴック並みとはいわないがマリンぐらいの機体はほしいね
>>486 佐官になると10戦で1機体作れるようになるから痛くも痒くもない
なんかアホみたいに連続でピカピカ光るドムが出てきたんだがなんだアレ
>>485 (´・ω・`)でも絶対わざと味方の爆撃範囲に居座る愉快犯現れるよね
(´・ω・`)狙う所なんて大体わかるし・・・そこ邪魔だどけぇ!って事になるよね
(´・ω・`)昨日久々にゾックちゃん見れた、幸せ
>>477 俺は一番下だと踏んでる
そして装甲ざまぁとともにまたジオンがグフカスガー、FAガーとかいうのが目に見えてる
>>435 近接距離で接触ならD格ワンチャンもあるが
通常正面からいっても溶けるだけ
裏を常に取るつもりで不意討ちしろ
>>489 格闘決めてもシールド壊れただけでダウンもよろけも無い平然としている奴等がいるからな
BRとBZの違い
遠距離戦では、
BRは射速が早いので狙いやすい、BZは射速が遅いので直撃は難しいが爆風ダメで削る事ができる
接近戦では、
BRは当たれば相手は怯んだり転倒したりし一方的に確殺可能、BZは当たれば相手も自分もダメを受けるのでこちらも瀕死か自爆する
>>427 低階級戦場では敵も味方もミサイラーばっかりだぜ
当然ラインは上がらない
>>498 (´・ω・`)次はジオンばらまき
(´・ω・`)連邦搾取になって
(´・ω・`)搾取対象がジオン連邦ジオン連邦・・・って繰り返すんだろうね
オデッサはもう水中起爆より崖凸がトレンドになりつつあるな。
おそらく連邦からしたら崖上からグフカスさんが配達にきたらため息しかでないんだろうな
(´・ω・`)盾外すと強化されるなら
(´・ω・`)盾どころか体も捨てたLAなら
(´・ω・`)もっと速くてもいいはずよね?
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:17:26.03 ID:CrQLD5xC
>>485 拠点踏まない方が有利になって行く奴が悪いことになるな
>>501 マリンぐらいっていうけどあれのミサイル射程異常だぜ
両軍射程550〜650なのにアレだけ800+あるんだぜ
つか装甲と初期ジムが強いだけで
連邦って産廃機体多すぎじゃね?
(´・ω・`)らんらん自分で使ってても装甲は狂ってると思うよ
(´・ω・`)弱体化も致し方なし
(´・ω・`)だから陸ガン強化して?
>>500 だからそのためには爆撃の範囲を減少と
ロック機能の廃止か特定武器のみロック可とかにすればいい
ついでにロック不可特性(距離の減少)とかも入れちゃえ
>>514 (´・ω・`)両方作ってその都度稼いでるから問題ないんじゃない?
>>501 でも、史実?(笑)つか公式の話でも連邦は水中用MSに乏しい
ジオンはズゴックEやハイゴックまで待ってるのに(笑)
500位以内あきらめたわ
EZ-8・・・
BBのサテバンがこのゲームの核と同じ仕様だったら暴動起きてるよ
なんであれが許されてんのか理解に苦しむわ
水ジムちゃんはブースト容量と最高速度を今より少し上昇させて、
ショットガン的なものをつけるか、マシンガンの威力とロックオンを上げてくれればいいよ。
そうすれば海ならマリンとはまた違った強さを手に入れられるし、陸上でもまぁマシになると思うよ。
装甲弱体化してもいいよけど次ジオンで同じような機体出たら修正言われてネガがwとか言わないでね
>>483 あれは迷いがなければアムロとも戦場で対峙する以前に暗殺とか社会的に殺すのも容易いって意味らしいよ
それでもMS戦での勝ち負けに拘ってサイコフレーム流しちゃったりする面倒臭さがシャアだとも言う
>>523 (´・ω・`)がんばって!
(´・ω・`)高階級部屋みつけてそこに居候すればいいはずよ!
>>493 実は正式初日にドムとゴッグさんが強化修正されたのを覚えている人は少ない
特にゴッグさんは装甲↑ブースト↑ブーストチャージ↑と結構強化された
■武器性能の調整
・フルオートマシンガン系の威力を若干増加させました。
■機体性能の調整
○ゴッグ
・最大アーマーを増加させました。
・ブーストチャージを若干増加させました。
・ブースト容量を若干増加させました。
○ドム
・最大アーマーを若干増加させました。
27日はアクアジムさんだけどもう使用者が少なかったていう
■不具合の修正
・「アクア・ジム」の武装「ハンドアンカー」が正常に動作しなかった不具合。
■武器性能の調整
・ハンドアンカーの射程を上昇させました。
・ハンドアンカーの性能をタイプごとに見直しました。
>>403 わざわざしなくて良い残業をして当初のロードマップを変更させて上司の承認を経て、
開発側にも計画外の残業を発生させて、
当初のロードマップ外の修正作業だから当然チェックも満足も出来ずにアップデートを実施。
俺ならやらんし
普通はそんなリスクを侵してまでアップデートする人間なんていない
>>513 LAちゃんはブースト容量1500、チャージ300位あっても良いよね正直って位不利を強いられている
>>517 ずっと言われている、その2機体が弱体化するのと同時に他機体強化も来ないとバランス取れんとも
そもそもハンドアンカーが金水ジム専用の時点で
ニートタイムのジオン、ごみくずの様に弱いな
ニートのプレイヤースキルより、社畜どもの課金機体の方が戦況を左右するか
>>522 連邦は対潜爆撃機とかの地、空対水攻撃が豊富だからね
こういうゲームは64の007しかやったことなかった下手くその俺でも改造したグフカスとFS乗ったらボコボコ敵落とせる
ただのザクに乗ってたときはランキング30、40位がザラだったのに
>>517 その二機だけで遠中近全部制圧出来ちゃうんですが
てかそれらが主力だから何の文句も出ないと言う悲しみ
※ただしLAは除く
>>517 いや、陸ジムマシンガンやジムスナビームマシンガン?とか強力だぜ
特にジムスナのビームマシンガンは十分前線で戦える(笑)
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:20:31.77 ID:vJ9wl2mu
EZ8はもらっても使いこなせる自信がないからイベはいいや
別に500位以内入れない言い訳とかじゃねーし
違うし
>>530 高階級部屋って凸ゲーだからイベランキング稼げなくね
(´・ω・`)らんらんイベントスコア2900でつ
(´・ω・`)何か後2日の間に巻き返されそうで怖いの
もう機体とかどうでもいいからPP関連をとにかくなおせよ
左官落ちこわくてもう指揮官でしかゲームできないぞ
>>507 やはり裏取りぐらいしかないのか…ありがとう
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:21:51.25 ID:4K+0J8+h
PPはそのままでいい
報酬さえ見直せば良い
>>535 (´・ω・`)だってジオンが優遇されてるのは課金のグフカス(FSは・・・ねえ?)位だし
(´・ω・`)ネガレンポーすらグフカスと出番少なくてどうでも良い格闘位しかガー出来ない現状ですぜ?
ジオンカスがどうたら言ってるが
連邦の上位やめたらこのゲーム終わりだからwwww
イベントは特にやってなくても順位1001位より下でも景品もらえるんだよね?
>>542 (´・ω・`)容量とか速度よりもビームジャベリンと専用ビームガンをですね
将官は前線出るなという至極真っ当なゲームじゃないかwww
(´・ω・`)くそげ
>>542 正直速度あった所でホバー機みたいにはならんから知れてる気がするんだけどなあ
α2で言う所の軽量化みたいなかなり速度上がる特性なら欲しいけどね
>>544 (´・ω・`)今日から終了日まで寝ちゃダメだね
(´・ω・`)ずっとプレイしつづけないんとね
(´・ω・`)オムツとカロリーメイトをたくさん用意してね
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:23:41.93 ID:a6dp7c8K
>>549 金グフカス2、3機揃える人がやめた方が終わる
>>547 ゴミレベルのやつはそれでいいが、負けてBSSで-20とかまじでやってられん
BASとかやっちまうとそれが5回で降格だからな
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:23:48.55 ID:wrNmJNza
>>351 見えてるから避けるだろ?
何故か当たるのが地雷
>>516 ミサイルなんて簡単によけれるし
ましてや水中で水中機体に打ったってあたらねーだろ
陸に上がったマリンなんてタダの雑魚だろ
崖上戦略発動を防ぐためにはこっちも崖上で迎え撃たないといけない
そうすると貢献ポイントが全く入らないというのが矛盾点
えっ?ランキングなんてやってたの?
それで異常に必死な奴とか現れてるのかな
>>542 長時間移動し続けられる万能さよりも
瞬間最高速NO1の輝きをとるLA乗り
LAさんはもっと尖るべき
>>561 必死になるほど上位報酬よくないけどなレンタル機体だし
>>531 強化っていうか元が弱すぎただけだしな
特にゴッグとかブーストチャージ110だったろ
あれクローズドβ初日のザク2と同じ数字
>>424 盾バグって何や、砂バグの様に盾構えながら攻撃できるバグでもあるの?
ジオン機の格闘伸びすぎワロスと思ってたが、引き付けてブーストすれば大抵なんとかなるね
で、そこにカウンターのD格(当たらない)
格闘武器は武器というか体当たりを当てていく感じなんだろうか
>>539 武器自体が前線で戦えるスペックでも本体の装甲、足回りがキツイ
特に前線に追いつくのすらキツい足回りってのがネック
そもそも相手側にも全く同じ機体がある場合にはその括りにはあたらない気がする
ねえこのゲームゼータガンダムはでないの?
>>565 今でもそれほど強いわけじゃないしな・・・・
格闘の間合いなら輝けるけど大抵はただの的だし
ここまで連邦びいきの原作再現するならアムロが出てる時に核出したら核弾頭だけ切り離したりするんだろ?設置完了したとおもった次の瞬間アムロが破壊するんだろ?
はぁまじはぁ
いろんなゲームでいろんなトラップにかかってワロスwされてきた俺でもこのゲームの地雷だきゃー引っかからない
>>566 ・盾は本来ガード判定でもよろけやダウンが実装されてる(らしい)
・装甲さん限定の話だが、元がでかいからなのか真後ろガードとかが頻発
F鯖行ってみたらチャットが厨臭くて酷いんだけど、なんなのこれ
>>532 ロードマップと機体バランス調整の緊急メンテはわけがちがうよ?
アムロは宇宙ステージが出たらエース3体でも手が付けられなくなるから・・・きっと・・・
>>566 今の盾がそもそもバグってる
ダウンやよろけ確定の攻撃でも盾さえ構えてりゃそうならないっていうバグ
>>509 まずCBRじゃ正面から直撃しても転倒しない
裏から打たれたんなら立ち回りが下手なだけ
CBZなら正面から直撃して転倒で殺せる
アクアジムはもっと超絶強化されていいはず
じゃないと知らずにマスチケで金機体つくった俺が泣くに泣けない
はやく圧縮描写しなくてもちゃんと動くPCがほしい
NYの海の中で敵が動いていればかろうじてわかる程度。スナなんてステルス状態から攻撃してくるレベル
>>539 スナのビームガン強いよな・・・殺しに行ったら返り討ちにされてわろた
強襲機にくれよ
>>567 (´・ω・`)斧は正面に捉えるか、左側を振りぬく感じ
(´・ω・`)剣はD格着地予想地点の右側に敵が来るようにする感じ
(´・ω・`)連邦に慣れるとジオンの斧が超当てにくくなって困るんです
(´・ω・`)両方同じにして欲しいよ、D格は正面3×3で良いじゃない
盾はFキーで発動でよかったんや
コンテナ類はFキー長押しとかしゃがんでFキーとかさ
え、なに、500位以内入ればEZ-8貰えるの?
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:29:05.21 ID:4K+0J8+h
>>539 ビームガンFA自体は強いが
装甲もブーストもウンコだからすぐ死ぬよ
>>572 (´・ω・`)らんらん箱をあけたら爆死して
(´・ω・`)友達の家の鍵盗まれたよ
(´・ω・`)マジギレされちゃってすんごい謝った記憶があるよ
連邦で格闘()と思ってたけれど慣れれば大分面白いよね
>>563 (´・ω・`)前のイベントでそれなりで35000GP貰えたからまた程々の所を狙ってる
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:29:57.17 ID:4K+0J8+h
>>583 レンタル
あと普通のランキングじゃなくてイベントランキングな
>>572 あまいな
最近あちこちで地雷を隠すところ見つけたので
いずれひっかかるよw
>>374 だれでもできるよ、小隊を組んで出撃しているとき”p”を押してみな
(´・ω・`)ふと思ったんだけど
(´・ω・`)全機体の体力と再使用までの時間を半分にしたらどうかしら
>>579 そういやイベント景品でカラースプレー配布されるんだけど
確実に機体を黒くする人がいると思うんだ
・・・夜間戦闘のハンデが凄そうだな
>>580 贅沢言い過ぎだろ、バグ盾装甲機動力に加えて威力射程のある武器までくれって強襲以外いらないやん
Cβでは実際にそうなっていたし、現状ですらそういう傾向なのに
EZ8とシャアザクは次のアプデの課金機体だろうな
>>523 EZ-8とかもらえるのってハイスコアを連続で出せばいいんだっけ??
成績のイベントタグだよな?
俺1200位だからもうあきらめた
(´・ω・`)装甲の出力強化D格の産廃ぷりといったら
(´・ω・`)便座拠点殴り専用ね!
>>549 むしろS鯖の連邦上位は部隊げーしてガンオンの寿命縮めてるからいなくなったほうがよくね?
>>596 さっき3点CBZの装甲ジムで中距離から一方的にグフカスさんにボコられたわ・・・
連邦て課金しても1万円くらいだよね
あー課金してえわジオンみたいに強い機体出ないかなあ
>>598 (´・ω・`)強4デッキで拠点特攻しまくりがんばれ
>>598 連続じゃなくて自己ハイスコア7つの合計
>>595 カラー変更ってレンタルみた限り最初から用意された配色から選ぶ感じじゃないのかね
SDGOみたいに自分の好きな色に変えられるってわけじゃないんじゃない?
グフカスは機体性能値は優秀だけど、
強襲型が得意とする近接戦では3BSGを持つ装甲ジムに劣る。
中距離からガリガリガリとガトシーを撃っているグフカスに盾を構えて接近し、
バシュンバシュンと3BSGを撃つだけでグフカスは蒸発する。
>>600 連邦の上位勢ってまず課金してないよな
たまに陸ガン入れてる奴見るけど、大体初期機体と無課金機体で構成されてる
一方ジオンの上位勢はグフカスや金ドムやFSが当たり前の様に入ってるが
>>602 俺は4万課金したがジム頭出なくてあきらめた
装甲が一杯でたが・・・
って、後t佐官まで8PPで昇進から90PPまで負け続けたわ・・・RB-79って奴の糞指示で連敗しまくり・・・小隊変えても糞なこいつに当たる
連敗し続けるのに指令やり続けるなよ、、、スパイとかなく下手糞なんだよな、、、攻撃目標しか指示ほとんどしねーし・・もうダメだ
毎回初心者ですがって言い訳がうぜ
>>608 どっちも回避行動とらない前提なのが笑える
強化がおおいのは無課金が多いから
そしてたてがバグってるのではなくラグってるだけ
逆にグフカスのシールド展開速度は強化装甲よりも速い
>>606 ああそうか。言われてみたら確かにそうかもしれんね
自由に塗装できるかと思った
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:34:37.61 ID:4K+0J8+h
強襲機にビームガンFAとかやべーよ
ガトシFの威力が700なのにビームガンFAFは1000とかあるんだぞ
イベントは連邦とジオンで分けたほうがいいと思うの
1-500位の内訳が400と100とかだったらレイプ加速するじゃん?
>>607 (´・ω・`)でもラグとかで絶対に当たってる位置でも外したりするから
(´・ω・`)ぶっちゃけ射撃ってる方が良いよ、バズーカ並に安定しないからね・・・
イベントランキングはアビューズくさい奴が1位取ってたな
>>617 (´・ω・`)止まってるタンクにすら空振りするよね?
(´・ω・`)するよね?
>>603 単に強襲って今機動力があってアーマーあって火力もあってバグってる盾もあるよねって話
バグってる盾ってのは通常ダウン確定やよろけ確定攻撃くらっても
盾さえ持ってりゃよろけないダウンしないって今あるバグ、本当は盾持ちでもよろけるしダウンする
オデッサで玉入れされたら防げる気がしない
>>616 まぁ確かにそうだな
250位250位で分けたほうがいいね
>>609 陸ガンヘッドはまだしも装甲金は普通に多いよ
プレミアムパッケージの陸戦型ガンダムって180mmキャノン付いてるのかね
支援型ってことらしいけど設定上じゃウェポンコンテナもあるはずだし予約しようかな…
盾置いて180mmキャノン打てるなら2個位買っちゃいそうだ
>>614 ただでさえ糞クライアントなのに自由にカラー塗れるとか
簡便してくれw
F鯖のイベント一位の人は突出したスコアだけどあれは本物やで
ドムで無双してた
機体の性能過信して装甲ジムに突っ込んで返り討ちにされるグフカスさんwww
>>615 ガトシの方が連射速度高くて弾数も圧倒的に多いし弾速も速いんですけど
とりあえず対戦ゲームなんだから
支援機で超スコアとか
ス内パーの即着弾と地雷の投げ設置
ここらへんは確実に重要修正項目だろ
設置時間を設けるか設置後味方でも爆発するとかそういう仕様じゃないと
狭い通路二設置されたら解除不可能だからな
>>618 (´・ω・`)どっちの鯖とは言わないけど、一人だけ異次元だよね
>>615 なんてことしてくれてんだよ
誰も触れないからしめしめと思ってたのに
装甲ジム金がグフカスより優れてることばれたじゃねぇか
>>609 産廃が多いというだけでジムヘッドや課金装甲いれてる奴もそれなりにいるし
金チケで強化してるような奴も普通にいるだろ
いつまで新年のご挨拶してんだここのゴミ運営は
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:38:13.79 ID:IpvJrsst
>>608 なんで全機体最強+強襲型のグフカスさんが近接戦で盾持ってる奴にガトリング撃ってんの?
近く来たら格闘しろよ
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:38:34.82 ID:X/yU6dsL
そもそもお前ら新年のご挨拶したのかよハゲ
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:38:44.62 ID:4K+0J8+h
砂は実弾ライフルの射程はもっと減らすべき
1050ぐらいでいいよ
あとしゃがみスコ撃ちじゃないとあさっての方向に飛ぶようにしてな
>>619 (´・ω・`)するよ、しかも当たっても倒せなかったりする上に相手硬直すらしなくて
(´・ω・`)背中に銃弾の雨受けてドーンしたりするよ、こんな思いをするなら格闘など要らぬ!になるよ
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:38:47.90 ID:sgPn/K46
>>631 まあ金装甲が持ってる単発ビームガンはゴミなんですけどね
>>629 地雷に射撃してごらん
ポイントおいしいよ
>>629 (´・ω・`)地雷解除不可って、射撃武器もってないの?
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:39:16.19 ID:X/yU6dsL
地雷もレーダー同じく設置だからな
点数も入るし
>>503 普通に痛いだろそれ
見えないし逃げれないし最悪
と言うかFPSTPSで視界を塞ぐってだけでかなりやばい技なんだけど一向に理解しないんだよこの開発
αテストから言ってるんだけどな
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:39:30.79 ID:4K+0J8+h
>>631 装甲ジム金のビームガンはFAじゃねえだろ
>>633 9日まで何もないって言ってんだろいいかげんあきらめろ
>>620 ああ装甲ってアーマーのことか、てっきり装甲ジムかと思ったわ
今のところ強襲でジオンが劣ってるからこそあの惨状なんだし、もうちょっと優遇してくれてもいいとは思うんだけどねって話だ
>>629 つーか、その程度の理解力でよくそんな風にゲームを語れるよね
対戦ゲームなんだからって何よ?w
そこからして意味不明だよ
(´・ω・`)地雷壊せるってと知らないひと多いのね
(´・ω・`)砲いれてたけど砂いれてばらまいてみようかな
つかなんで9日にガチャ来ると思ってる奴が定期的に湧くんだよ。
スケジュール見ろよ
スナのビームガンはフルオートだからシュシュシュシュシュって感じだけど、
装甲のはシュッ・・・シュッ・・・シュッ・・・って感じだもんな
あんなしょんべん武器使う奴いねーよ
解除不可能なんだから(キリ
>>645 α時代のドムピカとか産廃もいいところだが
>>629 投げ地雷は甘えるな
あれ着地するまで起動しないゴミだぞw
スナやってて投げてるけど混戦で踏むやつが悪い
ちなみに踏んだやつの近くにいると投げた本人も巻き込まれるから
あきらめろ
スナは修正入れるくらいなら存在無しでいいと思ってる
でも装甲の弱体を条件に
今のところジオン側だと装甲相手するには自軍本部においてある
地雷と金スナの炸裂Fくらいしかないんだよな
>>634 振っても良いけど死ぬ
ガードあるから装甲は棒立ちでカウンター3Bでグフカスが蒸発する、まさにゴミカス
え? まだ公式に臨時メンテの告知無いんだけど
ガチで今日の調整無し?
>>653 (´・ω・`)砂漠の水路で魚雷とビーム使って七人抜きしたゴッグさん
(´・ω・`)拠点殴りに登ったら、地雷が3つ敷設してあって、弾切れゴッグさん肩を落として帰ってった
(´・ω・`)本当に「やった」怖い話
>>657 炸裂Fで装甲の相手ってどういうふうにするんだ?
炸裂楽しいけど俺は使いこなせないや
フルオートと3点が威力同等になったおかげで3点の立つ瀬が無い
まあしっかり連射すれば鬼連射間隔+精度でかなり強いが
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:43:15.19 ID:z6Jvf2hY
グフカスは乗りこなせてないやつが多い
装甲は射程が短いから距離取れ
スプレーの打ち終わりをうて
スプレーは盾で防げ
格闘を狙え
>>634 3BSGは210〜のレンジがあるので、グフカスちゃんがサーベルを抜いても
格闘間合いを外しながらバシュンバシュンとされるだけですw
>>659 バンナム様の社員様がやるわけねえだろw
9日の予定修正までなーんも無しだよ
地雷って数字拠点だと砲撃で潰されまくってる
屋内本拠くらいしか有効に使えんわ
はうー(´・ω・`)はじめて公式に要望おくったのー
公式ネカフェの全国展開はいつごろですか?ってことおくったのー
はやくしてほしいよね
ぷそつーでもネカフェでたくさんもうけさせてもらったから期待してるのー
(´・ω・`)有ると思ってることが逆に不思議なんだけど
9日にやるっつってんのに何で今日臨時メンテとかする必要あんの?
>>535 連邦もニート多くて装甲でのひき殺しが多いからな
色んな理由が連邦の勝利を確固たるものにしていく
>>658 格闘振る前提でのレスにいうのもアレだが
さすがに盾残ってる装甲に格闘するグフカスはアホだろ
スケジュールに地雷系統武器に新種類を追加しますってあったけどなにがくんの
>>661 ブーストで舞ながらスコープ覗かないで盾削るの
一定方向に移動中だとライフルの銃身が安定して向くのか
結構あたるんだよな
普通に直立でマーカーの方向狙うとぶれまくるのにw
>>660 十分戦果上げてるし
7人も防衛に居たなら当然そいつらがすぐ防衛に回るから殴るのも厳しいし
弾が無いなら倒し終わった時点で緊急帰投で帰れ
>>658 相手が盾構えて格闘誘ってる?そんな時こそロッドの出番や!
>>645 α2だか3からだけどたしかあのときはほんとに画面壊れたのかって感じだったな
当時はそんなに影響なかったけどこうなると予想できたから言ってたんだよ
>>668 PSO2はボタン設定がサーバー保存だったからネカフェでも同じ設定でできてよかったなぁ。
ガンオンはマウスが家とネカフェで使用感違くなるのが致命的じゃなかろうか。
他タイトルなら焦りもするがガンダムだしな
殿様商売だろ
>>667 数字拠点での地雷はサークル内で取り合いしてるときに使うもの
サークル内を高速移動してる強襲がほぼ確実に踏む
誰もいないときに撒いてもあんま意味はない
>>673 だってお題が
盾持ってる装甲にガトじゃなくて格闘しろ
だぞ?
>>658以外の回答がどこにあるんだ
あと装甲も近寄ってこなければゴミなので遠めに
足元打ち込んでおけばダメージ食らってやばいと思ったら
ささーっと逃げるよw
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:46:22.04 ID:CrQLD5xC
685 :
>>678:2013/01/07(月) 11:46:34.44 ID:MnLSiTOV
>>624 レーダーポットと産廃ビームライフルがもてる!
装甲弱体化するならグフカスも弱体されるんだろうな
同じ課金機同士仲良く修正されようや
正直こいつ等がいなくなれば便器叩きゲーも多少はマシになる
>>667 数字拠点に巻くのが悪い
あれ自軍の地雷だからって安心してるやついるけど敵からすれば
弾で爆破させれば巻いた軍のやつらも処理できるwwって思ってるからw
>>671 いや学生じゃないんだからさ
金が動いてる以上はバランス取りなんて一番最初にやらんと
9日までとか伸ばすのは間違ってる、今日やるべき
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:48:13.77 ID:+MMV5lvh
>>8 俺もその現象あったぞ
相手のCBZをシールドしたら盾耐久80→220になった
でもいつでもなるわけじゃないな
ちなみに砂漠でなった
まだ装甲を課金機体とか言っちゃう人がいたんだ
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:48:30.44 ID:CrQLD5xC
>>660 地下通路はやったこと無いから分からないがジャンプして越えられない?
高山南の本拠点前の通路は飛べばかわせるんだが…高さ足りないかな
>>691 装甲金はDXガチャでしか出ないんだが?
>>690 それが社会人の発想ですか
凄いですねぇ
本当に社会人なんですか?
いいことを教えてやろう
ガトシの有効射程から装甲はグフカスには追いつけないし
例え追いついたとしても追いつく前にガトシで死んでる
3BSGフルヒットの射程はDPS格より短いっすよwwwwwwww
>>690 まともな企業なら君の言う通りなんだが
相手がバンナムっていうことを忘れてるぞ
課金でも間違いではないだろ
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:48:56.99 ID:a6dp7c8K
普通に陸ガンをグフカス並でいいやん
無課金機体に勇者性能持たせるからこんな一方的ゲームになるわけだし
>>645 昨日フラッシュは糞強いんだぜってジオンの人らにここで教えたら
実際に食らってないから強さがわかってないようだった。
もう少し格闘ぶんぶん丸控えて機体の性能いかせばいいのにな。
そこまで頑張る輩は少数だと思うけど
対戦ゲーなら把握すべきとこは把握しないと勝てるもんも勝てんのに
グフカス並の射撃力をもった強襲機であるEz8
装甲ジム並の機動力とDPSをもった強襲機であるケンプファー
が追加されるだけでどっちも弱体化はされません
>>687 (´・ω・`)装甲さん無料MSじゃん、何いってんの?
(´・ω・`)金装甲の事なら金ゴッグの追加武器をゴミにすれば良いよね
なんでコストも再出撃も1段上で諭吉機体のグフカスと装甲ジムを同列に語っちゃう人多いんだろ
今日のバンナム様は、正月呆けか有給使ってバカンス中の社員ばかりだろ
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:49:28.14 ID:wrNmJNza
>>690 イベント上位狙って金払って開発や強化やした人間はどうすんの?
7,8,9でハイスコア狙うぜて人は?
今すぐ修正修正騒いでるような人たちがブラック企業を生み出す
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:50:13.70 ID:huI6dS6L
レンタルの装甲ジムとかって売った方がいい?
>>699 マトモな企業だってそんなメンテの仕方しないだろ
ゲームがぶっ壊れるくらいのバグが発見されたりしたらそりゃ緊急メンテはするけどね
君の言うマトモな企業ってどこだよw
3000人しかいない
終わった・・・
十万以上使った課金厨どんなきもち?
>>688 五飛、教えてくれ・・・
そのロッドを何回振れば、装甲は倒れてくれるんだ・・・
>>695 (´・ω・`)地雷さんは通常ジャンプ最大高度でも反応するよ
「ふひひジャンプで通れば大丈夫、地雷なんてチョロイもんよ」 ドーン
(´・ω・`)やったからね・・・
御意見があればフォーラムからどうぞ
(ただし課金してない人はお客様ではありません)
火病の使い方間違ってる
あんだけ連日メンテしてたのになー
課金始まった途端にこれだ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
>>707 (´・ω・`)その次は陸ガンガー陸ガンガーでしょ?頭おかしいよね
ニート同士仲良くしろ
ジオンオンリーな人は装甲が課金機体だと思っちゃうんだろうな
だって強すぎますぅううう><足速すぎてシャッガンマシンガン当てれる気しません><
>>712 うん。
前は使い倒してエネルギー少なくなったところを売ればよかったけど、
修正されてエネルギー減ったら売値も安くなっちゃう仕様になったから。
>>723 そらそうだろ
テストと正式サービスの違いわかってる?
大企業の仕事はじめなんて社長の挨拶や会議もろもろで仕事なんてろくにせんよ
バランス調整を検討しだすのは明日の昼からだね
9日はロードマップの通りイベントの終了措置だけ
こういう時は「何こいつヒスってんの?」だろ
バランス調整はまだしも鉱山のロックオン不可バグとか即時修正もんなのに
未だに不具合の存在すら公にしてないからなあこの運営
>>716 (´・ω・`)いくらなんでも平日進行始まってるわけだし
(´・ω・`)午前中だし
(´・ω・`)むしろ3000人いるだけでもすごいよっておもうよ
デュートリオンビーム送電システムがどうたらこうたら
>>712 レンタルはチケット代回収用だよ(DXで引いた場合はご愁傷さま)
>>722 なんか、Win-Winな関係とか火病とか言っちゃってるし
何時の時代の人なんだろうねw
ちょっと古いよね
無職のオッサンなのかなw
>>575 ゲーム進行上の致命的なバグ(ある行動をすると必ず鯖が落ちる等)でもないのに
機体バランス調整を緊急メンテと言い出すってどれだけゆとりだよ・・・
まず第一に緊急性が全く無い
第二にまだ各機体を用いた戦い方もまだ成熟期(2週間前後)である為、
機体を活用した戦い方を見出せていない状況
第三に機体バランス程度で正月出勤をして欲しいのなら当然しますが、
当然開発費(休日手当てなど)、最終的にはユーザーに跳ね返りますが良いのですか?
・・・という話になるわな
この状況で周りを押し切るには根拠が薄すぎだわ
さすがにグフカスと装甲比べるのはジオンLoveの俺からしてもおかしいと思う
総合的にみてどう考えてもグフカスの方が強いだろwwwww
どんだけ下手糞が乗ってんだよwwwww
>>733 ただ、減少幅が半端ないと思うよ
PSO2以上だと思う
PSO2は三か月保ったけど・・・・・
ああああ
ニートーゴールデンタイムなのに
3000人しかいない
終わったwwww
オワタ・・・
5万以上使った課金厨どんなきもち?
m9
このゲームは修正を期待してあれこれ文句を言っても始まらない
一番困るのは片方の陣営がボイコットすればいい
そうすれば対戦相手がそろわないので勝負できない
文句言いながらもやるから放置されるんだよw
マシンガンとかシールドガトリングとかは1体相手だと強いけど敵が多いとこだとバズーカが欲しくなる
マシンガンとバズーカ両方一緒に装備したいわー
9日にメンテするって告知してんだからそれぐらい待てよ
早漏かよ
>>740 (´・ω・`)ぷそしこ開始って夏休みじゃなかった?
開始早々、崖上からグフカスタムが15機、ドムが10機くらい突っ込んできた。
ジムトレ2機で止めるのは不可能だろう・・・
装甲ジムが一杯居るのは何度かSS出てるけど、あの量のグフカスタムは見たことが無かったなぁ
てかジオンの連中は金装甲までGPガチャで出ると思ってたのか
グフカスは課金機体だから強くて当然とか言いつつ
装甲は強すぎだから修正しろとかみっともないな
(´・ω・`)暫くワープアとニートの提供でお送りするネガキャンをお楽しみ下さい
>>712 金が余っているなら売って図が出るまでやればいい
装甲ジムは、それほど確率も低くない中当たり機体(陸ガンやジムへ、グフカス、FSが低確率)
大事なお小遣いを使ったのならよく考えるべき(個人的には10回使用で消えるからいらない)
>>742 足りない分はNPCが担当するんじゃないん?
過疎ったら適当に参戦するバイトでも募集するのかw
3ヶ月でカムバックキャンペーンやったTERAが最強だと思う
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:56:26.47 ID:a6dp7c8K
>>727 (´・ω・`)金装甲は課金限定だし銀も今の絞りっぷりだと課金しなきゃくる気がしないの
(´・ω・`)DX11回回してもドムもゴッグさんも出なかったのがらんらんなんだけどね
(´・ω・`)7月2日だから夏休みじゃないのか
(´・ω・`)そこはおぱんつ層を取り込めなかった差かもしれないね
>>740 PSO2は★10トレード不可になった時点で急激にやる気なくなったなぁ
フレが欲しいレア探しに付き合ってもしそれが自分に出たら渡すことすらできないんだぜ・・・
そんなのPSOじゃねーよ
SDGOも最初はこんな風に先が無いって叫ばれてたしここも似たような物でしょ
1年後には平和になってるよ 荒らしはほんの一部のが残る程度
グフカスが強いのは課金だからって以前に
現段階の最高コストって事考えない人って馬鹿なの?
自分より低いコストより弱かったら終わってるだろ
あ、連邦さんはそうでしたっけ^^;
最近は開幕に
装甲ジム20〜25機、グフカス10〜15機くらいみるな
無印ガンダムのファン層はオッサンばっかだろうしなぁ
ニートしたいってのが本音だけど
生きるためには働かざるを得ないから
今のIN人数は少ないだろう
>>716 ネトゲ廃人かどうかしらんけども、
今日は週明けでしかもだいたいの会社が仕事始めだぞ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:57:24.03 ID:X/yU6dsL
お前らグズグズ言うのにやめないよな
TERAの工作員と何が違うの?
冷静に考えろ
今の時代新郎や新婦側の身内をエキストラが商売でやる時代なんだぞ
バランス悪くてやられ役を何で無料でやらないといけないんだ
それなりの接戦の結果負けるなら無料でも納得いくし課金も考えるだろう
無料のやられ役なんてアホらしくてやってられるか
そういうのが欲しけりゃ「やられ役やるだけの簡単なお仕事です」を
バンナム側でやれw
運営も2ちゃんチェックしてるだろうし、運営にメールしてる奴もいるだろう
これだけ
装甲ジム強すぎ、速すぎ
チャージビームライフル強すぎ
とか言われてるのにそのままにしておいたら、駄目運営決定だろ
さすがに連邦だけ弱体化とかクレームになるだろうから
グフカスのシールドガトリング辺りも少し弱体化すべき。
>>748←自分に都合のいいことだけ抽出して相手を叩くクズの見本
やめたくないからグズグズいってるんだろ
ドム使いとしてはリペアポッドは神だわ
>>759 (´・ω・`)半年もあれば大体流れがわかってきて
(´・ω・`)1年すれば悟りの境地なんだろうね
(´・ω・`)あっちはあっちでガチャに手をださなければ
(´・ω・`)過ごしやすいから続けてるけど
>>760 それよりコストが低くて弱い装甲を弱体しろというのがジオンです
弱いものいじめがしたくてたまらないのかジオンは
>>663 何故かこれが出来ないやつが多いな
盾構えながらスプレー撃てるとでも思ってるんだろうか
そうか特に速度やら武装やら弱体化しなくても装甲のコストを増やせば文句が減るね!
ガチャコン11連3回やって一つもレアなしとかどんだけ
そろそろ引退時か
壊れ機体と産廃を足して割ればバランスとれるだろ
とりあえずガトシーとヒートロッドをハープーンとアンカーに交換な
グフカスの装甲と機動力ならそれくらい平気だろう?
SDGOはゲームとしておもろい
これは糞
>>758 今そんなゲームになってんのかあれ
知人友人や一人で潜るゲームなのに完全に失敗だなw
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:59:26.02 ID:X/yU6dsL
>>769 本当にやってるの?
さっき地雷破壊も知らない奴もいるし
いつも引退引退言ってるやつもいるし
>>771 あっちは別に課金しなくても平気だし、ガチャもこっちほど酷くないからな
・・・・うん、感覚マヒしてきてるな
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:59:45.97 ID:a6dp7c8K
3ヶ月でカムバックキャンペーンって珍しいの?
今は1年くらいでサービス終了、続いてるが過疎で終焉が見えてるってのが少なくないイメージなんだが
ああ俺かいってくる
>>768 さすがに銀装甲が強いは甘えだろ
銀使ってるような奴は無課金だし強化だって失敗交じりだぞ
>>739 (´・ω・`)装甲さんはグフカスより速くて凄い盾持ってて
(´・ω・`)遠距離もBZでばっちりで近距離は3Bでなんでも一瞬で蒸発なんでしょ?
(´・ω・`)このスレで聞いたから間違いないよ、らんらん物知り♪
>>777 (´・ω・`)SDGOの精力戦が
(´・ω・`)ガンオンのような大規模だったらよかったのにね
これからもっと強い凶機体が課金でどんどん追加されていくから
装甲ジムやグフカスが弱体化されることはないといい加減に理解しろよ
DXから出た装甲銀は見逃してください><
前スレに書いたけど課金してガチャ回して強化してる人にとっては弱体化は何でも嫌なの
グフカスは重課金だけど装甲は金といっても微課金だと擁護してくれる人もいるけど
一度課金要素に弱体化入ると次は自分に帰ってくるかもだからな
タブーがなくなる
新しい強機体が追加されて今までのが型落ちになるのは仕方がない
正直両陣営で課金してるしw
>>764 言われてるうちが花
批判は期待への裏返し
批判すら出なくなったらもう坂道を転げ落ちるように
サービス終了へ一直線
>>773 上位で射程外からスプレー撃って来る奴はいない
3点は撃った後の盾ガード無時間が短いから、その条件を満たすにはこっちの盾が破壊されるか本体が死に掛けるか
>>782 まだOFFになったままのアイコンだがミッションとか小隊モードも
実装予定だしそっちをさっさとやるべきだな
対人戦だと要素が複雑に絡むからな
無人のMOB相手の方がまだ調整しやすいしごまかしやすい
まあガトシはわき腹打たれたら1秒で3割は減ってるしな
そのまま逃げても大体物陰に行ったあたりで瀕死
正面から盾で受けたらその減り具合で戦う気にならん、逃げる
追い討ちで死ぬ
重撃ならまだしも格闘機がこれじゃ課金であったところで文句でて当たり前
>>780 (´・ω・`)毎月オペB子は買ってるわよ!
(´・ω・`)・・・買ってるわよ!
(´・ω・`)オンナの悦楽びを調教えってるっちゅーねん!!!
>>748 こいつ連邦に見せかけたジオン民だろ
さすがにここまで露骨な馬鹿はいないだろうし
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:03:12.14 ID:X/yU6dsL
3BSGが全段スカみたいなアホ発言あるけど
カス当たりで確実に体力削っていけてるのを理解できねーのかこいつら・・・
(´・ω・`)これ以上長距離1ブースト戦略核設置できる機体出たら終わりでしょ
今でも相当ひどいのに
気分転換に戦艦チュートリアルでワーカーにデザジムのデフォバズ撃って自爆ダメージ調べた
45m:ノーダメ
44m:73
40m:133
30m:237
25m:308
密着:400
効果範囲が1増えるごとに範囲が0.015m増える
機体1機分ぐらいの範囲ならダメージ80%ぐらいチャージで2機
>>663 さすがに近距離での打ち合いは不利だし
打ち終わり後の展開速度ってB3はやくね?誰か検証して欲しい。1秒も無いと思うんだが
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:04:11.39 ID:CrQLD5xC
>>772 言うほどグフカス強くないし装甲も弱くない
これまで一方的に1回の出撃で5体とか狩っていたのが、同じ様に狩られるリスク負っただけ
>>789 (´・ω・`)その末路はコズミックなブレイクだけどね
(´・ω・`)最終的には高速で移動して全周囲盾を15回張りなおせ
(´・ω・`)ホーミングガトリングシールドと、超速ロケットランチャー(1武器封じ付き)を撃ち
(´・ω・`)それでいて低コストとか言うMSが配備される事になっちゃうYO
今日も両陣営でデイリー頑張るお仕事が始まる
あっ小隊デイリーはやめてあっあっ
次の1月23日更新予定のガチャ目玉は
連邦はガンキャノン
ジオンはドム高機動試作機
あたりか?
あまり使えなさそうだけどな
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:04:41.53 ID:vJ9wl2mu
ニートは今寝てんじゃねーの
強化回数40回のプラチナ設計図、強化回数50回のダイヤモンド設計図が3ヶ月位内にでると断言しておくわ
勿論、凶武器が追加で搭載できて機体特性はLv5からな
>>793 逆に装甲ジムの3BSGを脇腹に撃たれたら1秒で爆死しますね
まあ9日の調整次第でしょ
下手すりゃ終戦→残党狩りの流れ
>>772 装甲が弱いって
ランキング上位者が連邦ぞろいで乗ってるMSを見てから言えよ
ジオン側で無双やられるときにまっさきに乗り込んでくるのは
装甲だぞ
核もって空飛ぶラグビーやってるのも装甲だよ
現実を見てから言え
>>796 都合の悪い事実を言われたらいきなりジオン認定とか
相手のみ弱体しろって延々喚いて情けなくないのかそんなんで
まじガンダム無双でもやってろよ
>>703 じゃぁなんで上位にグフカスやFSばかりでドムいないの?
お前が弱すぎるんじゃね?
9日になっても調整入らんようなら見限る奴続出で終わりだわ
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:07:14.88 ID:X/yU6dsL
自分らの言葉は金言だと思ってる痛い奴が多すぎる
開始時に司令官のカットイン出るよね
あれ邪魔!なんでチャット隠すんだよ右に表示させろよ!
てかチャットは常時表示しとけよ出撃アニメとかの時もな
>>804 いやさすがに言うほどグフカス強いから…
>>800 (´・ω・`)BSGのカス当たりを真っ当な削りにカウントするなら
(´・ω・`)CBZの至近弾とかすごく優秀な削りになるんじゃないかなって思うの
(´・ω・`)出荷するかされるかの至近距離で30や60なんてらんらんのおならみたいなもんよ?
>>820 しかもすげーでかいしなwww
ストレスはんぱねぇww
これだけ言われてる割には60:40まだいってないんだよね
6:4いってないとかいいほうだな
>>804 グフカスも装甲も強いよ。今の殆どの階級の勢力差はその数が左右している。
上位階級はそれプラス小隊で固まって動いていたり知識の差が大きいんだよ
>>814 空飛ぶラグビーか、確かにそれに気づくのは全体見てる強襲か重撃だもんな
肝心の芋砂は全然見てないからタッチダウンされて終わる
連邦でやってても装甲乗りが多いと詰まらん
もうあいつらだけ本部を落とさないエースだけ相手する
隔離鯖でやらせておけよ
両陣営から見ても邪魔
>>814 いやそういう話じゃなくてね
グフカスがいるのに装甲弱体したらどうなるか考えてみ
さっき戦略なし3分くらいでジオンの拠点すべて落とされて連邦勝ったんだけどw
ジオンやべーだろwwwwwww
>>825 なんだかんだ言ってMSはジオンの方が高性能だからな
数が揃わないだけで
連邦は一部機体が強くて量産効きやすいから叩かれてるだけだが
その実は産廃だらけという
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:09:30.64 ID:vJ9wl2mu
ランキング上位者は装甲より初期ジムじゃね
グフカスのヒートロッドどうなん くらったこともないんだが
3BSGのなにが壊れてるかって発動硬直がほとんどないところだろ
ただのショットガンじゃねーんだぞ
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:09:43.10 ID:CrQLD5xC
>>773 盾ごと潰す方が早いし、盾さえ壊せば逃げられても修理できない分遭遇した味方の助けになる
それ以前に盾が削れて戦線から離脱するのもいるから撃墜に拘る理由もない
弾を惜しむ方がグフカスとしては間違ってると思うね
>>822 FS「落ち着け、俺たちはジムヘッドやグフカスのはずれ枠なんだよ!」
(´・ω・`)マジで外れ枠だから困る、FSちゃんはジオンに良いMSが無いから評価されてるだけだし
現実全体的に見ればジオン連邦のバランスはそんな悪くない
実際装甲ジムは強いが同時にその他の上位機体が軒並みダメダメなのも事実それ故に装甲ジムばっかになる
それでも装甲ジムの強さが気に食わなくて弱体化するなら他の機体の上方修正もしないとバランスがとれないと思います
>>778 あのクソ確率レアを自力掘りとか家庭用ゲーじゃないんだから頭おかしいわ
あそこの運営アホだからネトゲ作ってる意識なさそうだけどな
9日が大型アプデあるかのような期待をしてる人いすぎでワロタ
バンナムもそうだが他のネトゲだってそうそう調整はしてくれない
バグの修正はある「かも」しれないけどね
正月休み明けでろくに現状も分かってない状況で調整するはずがない
SDGOって4vs4やろ
人少なくてもふつうにできるやろ
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:10:15.51 ID:p5eYjukH
芋スナのニコ生配信見たけど
まぁスゲー下手糞なのw
見えてるのに延々照準ブレブレでやっと撃ったと思ったらはずしてんのw
こんなんが5人もいたら負け確定だはw
今までのスレの流れを見る限り次はこんな感じの調整はいるか
弱体化 装甲 ビームライフル グフカス
強化 ドム バズーカ 陸ガン
少なくとも対になってるどっちかは修正はいるだろ
>>823 (´・ω・`)至近距離でBZを撃つと自分も被弾ダメを受けちゃうんだけど・・・
>>825 運営的には、いくら騒ごうが勝率がそれくらいだと手だしにくいよな
下手に弄ると今度は片方30とか無茶苦茶になる可能性もあるわ
グフカスとか重撃より強いマシンガンタイプの武器もってっからな
普通バズもってない強襲は拮抗状態やることない状態だけどグフカスは遠距離からガトシ撃てるっていう
>>790 くそげのスレなんて豚面がたむろしてるだけで批判のひの字も出ないもんな
>>838 今のセガに期待するほうが間違い
しかも大物タイトルとかはな
ポットでのやつならそれなりに遊べるが
ジオン側の強襲以外でバズーカとマシンガン系を同時に装備できる機体って何?
敵機鹵獲実装されないかなぁ
鹵獲防止アイテムも一緒に実装で
白兵戦なら間違い無くグフカスの方が強いよ
でも便器殴る性能は圧倒的に装甲の勝ち
>>828 装甲居なかったらジオンに嬲られるだけだよ芋砂くん
3BSG強いってやつはショットガン当てられない雑魚か神Aimのどっちか
中途半端なやつはH型使った方が強い
グフカスよりFZの方が使いやすい俺はきっと異端なんだろうな
>>823 あれ1回でもカス当たりすれば300の散弾なんだが至近距離で30?60?
もう少し理解してからレスしろ豚
地雷の何がむかつくって踏んでないのに爆発する事
通路に撒かれてるやつの間すり抜けようとしたら起爆
ジャンプして飛んで抜けようとしても起爆
乱戦で田植えしてる砂には近寄って行って諸共死ぬ事にしてる
>>837 それってバランス取れてんの?悪くない、って何が?
>>827 白いゴキブリは獲物だからな
重撃と金スナで散々行動パターンを研究してる
結論からすればNYのビルをもう少し改良しろ
本部防衛のためのビルの囲いがやつらの足場になってる
1本部マップだとそこから核のタッチダウン決められやすい
オデッサも崖上があるので同じ
実は対策も簡単でダメージを異様に嫌うから白いゴキブリだけ
狙ってダメージを与えると周りに味方居ても速攻でやつらは逃げるw
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:12:33.66 ID:gx18/2+Q
戦艦乞食
>>810 よく見ろよ重撃ならって言ってるだろ
3点が弱いとは言わないが近接しないとダメって弱点はあるわけで
装甲もグフカスも弱体化されろ
開幕全力便所殴り凸とかksg
あとCBRも弱体化してCBZのクソ判定もどうにかしろ
装甲居なくてもCBRって言うド厨武器あるじゃないですかー
で、おまいらザクコン付きパッケ予約したの?
>>853 装甲という器に頼り切ってPSをあげてないのが悪いだけだろw
>>833 グフ側の硬直が増えたのとスタン時間が減ったのとでまた産廃になった
クローズドβの仕様で良かったのに声のでかい弱体厨が騒いだんだろうな
D格当てられて起き上がりに重ねられるのと
ロッドくらってスタン中に追い討ちされるのと同じことなのにね
初期ジムビーム当てにくいから機体速攻売っぱらった
>>810 (´・ω・`)3B1セットで死ぬのは全弾直撃でも難しいかなって思うのだけど
(´・ω・`)確かあれ300*8くらいでしょ?
(´・ω・`)威力強化して砂とかワーカーさんなら死ぬかも?
物量作戦で数の連邦
ルウムからのベテラン・エースで質のジオンのはずが両方共ジオンを凌駕してるこのゲームの連邦
>>863 楽することになれると人間ダメになるだけだからな
装甲弱体化すると装甲乗りはたぶん屑になるよ
ジオンの無課金機体は産廃だろ
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:14:36.88 ID:gx18/2+Q
一気に過疎った
>>810 1秒で死ぬのは支援とスナくらいやでwwwwwwww
そこまで近寄られる方がどうかと思うがなw
>>865 現状装甲ですらグフカス相手にしたら嬲られるのにか?だから便器殴るしかねーんだよそのくらい分かれ
>>863 装甲グフカス弱体したら陸ガンもグフカスに合わせたマイルドな調整されるだろうし
CBRあってもジオンにはドムがいるから結局便器ゲーで連邦不利
LAでどうにかしろって流石に厳しい
PSとかいうけどグフカスとまともに戦えるMSなんて連邦存在してないからな
ガトリング撃たれる前に落とせが鉄則
もしかして、盾持ってるやつって
コンテナとか戦略もってても、盾使えたりしないよな?
いくらなんでもそんなクソなことはしてないよな
>>827 強襲重撃が慌ただしく便所の屋根に登ったり、近くの崖を制圧しに行って防御を固めてる横で
糞芋どもは明後日の方向にピチュンピチュンだもん
ケツ蹴りあげたいわ
MS選択と出撃位置選択画面もアホだよ
チャットが一々消されるもんだから、指揮官の指示や会話が寸断する
UIを自由に動かせるウインドウで作れとは言わないが、マップやチャットを見ながら
隅のアイコンで決めるとか、いくらでもやりようがあるだろう
テスト段階のカスタマイズやショップのUIの酷さといい、自分で操作して気が付かないのだろうか
(´・ω・`)1秒ってリロ時間すら計算に入れてないよね
(´・ω・`)さすがのジオニストもこれには
>>847 つーかガトシだけでいいし
んで格闘(笑)状態なのに格闘仕様の機体それも最強
要するに900の盾と全機体最強のブースト性能を持った重撃w
放置指揮官に3連続で当たって降格しちゃった。
指揮官蹴るコマンドか、選べるコマンドはよ。
装甲は無課金だから修正して当然→ジオン脳
グフカスは課金だからこのままでいいむしろ強化しろ→ジオン脳
いやあ怖いですわあw
>>866 一応、ヒットキャンセルは出来るが
延々とハメ続ける暗いなら格闘当てるわw
問題はグフのも産廃だから、グフが微妙すぎる機体になるわ
大体開幕でほとんど装甲しか居ないのは
いち早く拠点を踏む為とより多く便器を殴る為であって
白兵戦は便器殴る弾無くなるし眼中にない
性能インフレで課金誘導していくのに弱体化のデフレ進行なんてするわけないだろ
何度も言われてるのにどんだけ頭悪いんだよ
ビームガン強すぎだろ
なんであれザクIに付けてくれないの
威力、連射速度、集弾性全部マシンガンの一番強いのより上じゃないか
(´・ω・`)人いなすぎなにしよう
>>823 ところがどっこい優秀な削りじゃなく、ソレだけになる事が多々ある
バズやミサイルの爆風付きの判定は処理の関係で直撃しても「直撃並に近い爆風」だけで終わるバグがあるから
何発か直撃してるとダメージのばらつきが大きい事に気づくと思う(耐えれたor耐えられた)
>>871 そりゃマッチングがゴミなんだもの
なんで上位vs中下位が戦闘やってるんだよって話
こういう格差勝負は上位側にもらえるPPとかGPにペナルティ係数を
かけるようにすればいい
位なんて数値化できるんだから
CBRはスコア厨的には最強レベルだけど乱戦で弾幕張るならCBZの方がよかったりする
装甲弱体して陸ガンをグフカス並に強化すればいいだけなのに
連邦って何故かグフカスを弱体させようとするよね
陸ガンがかわいそうだよね
>>855 結構いるぜ
俺は連邦だが装甲でB3よりマシンガン選んでる奴
初期ジムでB3選んでる奴(まぁこれはおかしくないかw)
装甲よりもジム使ってるやつ
装甲よりもLA使ってる奴
装甲よりも陸ガン使ってる奴
初期ジムよりデザジム使ってる奴
さすがにジム頭持ってて初期ジム使ってる奴は見たこと無いがw
ジオンの無課金機体を装甲や初期ジム並みに強化
陸ガンをグフカス並みに強化でいいよね
もう階級高い順番から数人指揮官候補選出すればいいよ
拒否権ありで。全員拒否したらあきらめろ
「正直ミノいらない」
「それ敵の」
「うぐぐ」
ワロタ
>>889 正式と課金開始2週間で弱体化するような運営じゃ信用失うからな
そんな事できる訳ないのに
いつまでも装甲弱体しろだのCBR弱体しろって言ってるジオン見てると本当に情けない
そうだ陸ガンにガトシとB3とCBRを持たせよう
そして本体をグフカスにすれば復活もあるで!
装甲使う時はマシンガン使ってます
1年戦争ジオンが負けた理由は装甲ザク作らなかったことだな
>>738 根拠が薄いとかアホじゃないの
このバランス放置は明らかに売上に響くじゃん
大体今日休日じゃねーから
グフカス弱体化じゃなく
陸ガン強化でバランス調整が少ないのは
まあ、察してやれよ
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:19:09.54 ID:J+dN02Pg
緊急メンテまだ〜
>>902 もう制限無くして好きな武器持つようにすれば解決じゃないかな
>>862 いやこのゲームはもっとシビアな物にしたほうがいい
両方弱体して戦略はなくすか起動しても破壊可 運搬はブースト無しとかに
バルカンも弾もっと散らしたほうがいいね
(´・ω・`)戦記には陸戦型ゲルググも出てたよね
(´・ω・`)じっそうはよ
(´・ω・`)もちろん武器はビームマシンガンよね
>>896 インフレしてるからだろ
弱体ばかりはいい事じゃないが強化だけで成り立つと思ってるならただのアホだぞ
(´・ω・`)マクベさんが頑張ったおかげであと十年戦えるはずだったのに……
とりあえず砂ハメ修正だけは頼むわ
ところで
スレは鯖でわけないのかい?
装甲もグフカスも弱体しなくていいからガンダムとゲルググよこせ
そうだよね、緊急メンテするレベル
>>833 ヒートロッドは特性を上げていないとほぼ同時に相手も動けるから
当たる間合いにいるなら最初からD格で転倒させた方がいいと思う武器
ヒートロッドが200くらいのレンジがあるのなら少しは違ったかもしれない
凸ゲーや戦略ゲーの原因を装甲ジムやグフカスに転換してるがどうみてもシステムの問題だろ
>>829 よくMMOや対戦ゲームの開発者インタビューで
強者を定期的に入れ替えているというものがあるんで
連邦が無双した期間分、ジオンを無双させるという可能性もある。
こういうとき、
>>804が言ってるみたいに
無双し慣れてる人が無双できなくなると
きついきついとものすごく騒いで荒れるから
一度でも偏ったバランスにするのは危険なんだよな・・・。
もうLAちゃんの最高速度を1800位にして、誰も操作出来ないくらいにしてくれ。
>>896 それって基本ソウコウガーって言ってるアホへの反論じゃなかったですかね
>>911 金陸ガンのフルオートビームライフルという実績があるな!
>>896 ジオンの重撃いたぶってた装甲が、グフカスに屑みたいに葬られるからだろw
シミュレーションゲームでも上位ユニットがあるように、強いユニットを金で買ってんだから
ある程度は仕方ないわな
所詮無課金は戦場で死ぬ役だよ
NY地下を初期ジムでルンルンしてたら調子乗ってOHした
まぁ自軍の勢力下だしええやろと思って歩いてたら目の前に敵影!!
ズゴックだと!?なぜ陸上地下に!まずい、ミサイル警報だ!ブースターの冷却はまだか!CBRチャージ急げ!
ズゴックからミサイル発射確認!!天井に全弾ヒット!CBR直撃!!ズゴック撃破!!
ズゴック・・・
>>904 そもそも装甲ジムは一年戦争後期の機体なのに
さっそく正式サービスから実装してるバンナムが頭沸いてる
(´・ω・`)戦略があんな簡単に起動するとか、保管するの大変やろ
>>916 1機引き当てるのに100万とかかかりそうなんですけど
>>905 このゲームはポイント削った方が勝ちなんだから当然だろ
殴り合いで勝てないから拠点凸してんだよ
それに上位になればなるほどグフカス率高くなるからますます対人やりたくなくなる
陸ガン、ジム頭は今のままでいいよ
ジオン側でみてもあれも十分脅威だから
装甲使いは動かしてるやつがチキンだから
ダメージで盾削ればすぐ逃げるけど陸ガン、ジム頭使ってるやつは
チキンじゃないから困るw
>>866 陸ガンちゃんも忘れないで
CBT後半の性能でも産廃ぎみというか寒ジムのちょっと強いぐらいだったのに
いまじゃ・・・・課金なのに・・・・
>>929 最低確率1%
期待値5万の制限があるから大丈夫
>>861 装甲ジムなら近寄れる足と盾あるしな
怯まず近寄れるしガトシみたいに撃ち続ける必要ないから射撃の合間で盾が活かせる
そもそもこのゲームの戦略って重量なしだよね多分
パクリ元であるだろうサテライトバンカーすら積載に余裕が無い機体で持つとブースト回りが重量超過で遅くなったりするとこでバランスとってたりするけどそれすらしてないよね
>>926 それを言ったらジムの能力がザク程度とかありえないんじゃ
CBRは手足にかすっても直撃になるけど
CBZだが足にかすると爆風ダメージ判定になるのよね、よく
徹甲弾頭とかそういうのでっちあげて爆風型と分けてほしいわ
佐官以上になると我先に便器に近寄らないと階級維持すら出来ないからな
まじ何のために課金してるんだって思う
ガッシャ実装したらなにも言わずに運営を許してやる
ジオンはエースに恵まれているのにいつもそれは黙ってるな
アムロ弱すぎるんだぞハヤトはよくはまるし
>>933 (´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)それは
そうだ ジオンの機体は全部ビーム兵器からの被弾を減らすビームコーティング施そう(提案)
装甲ジムを代わりにガンダムに変えようそしたら一年戦争後期とか言うのが無くなる
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:23:51.36 ID:J+dN02Pg
>>933 バンナムはまもらんよ
そもそもただのガイドラインだし
上位階級が低級階位入ると悲惨だからな
敵が糞雑魚なのはいいとして味方pもとんでもなく糞Noobだからなwwwwwwwwww
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:24:10.24 ID:p5eYjukH
>>938 それ、まじでそれおかしいよな
しかもよろけるとかまじチート
>>941 アイナさま・・・
ノリスは優秀だけど相手は3エースだぞ
一人歩く騒音だけどw
装甲ジムとLAは最高速度とブースト交換しよっかそれで丁度良くなると思う
装甲ジムを非難すればグフカス強いからと言い
装甲ジムでもグフカスに対抗できると言えばこれはタイマンするゲームではないと言い
じゃあ問題はなんだと聞けばバンナムのシステムと言い
(´・ω・`)便器に大量に寄ってくるゴキブリ軍団
(´・ω・`)くっさー
>>804 言うほど強くないワロタ
さすがにグフカスは装甲以上に強いぞ。数が足りてないだけ
まあ、バンナムが一番の悪だということは間違い無い
MS戦せずに拠点凸するのはこの糞みたいなポイントシステムのせいだろ?
態々敵機相手にするとかやってられんよ
アイナ様呼び出すのに核と同じ500もポイント消化するしなあ・・・
で連邦のエースはいくらポイント使うのよ
>>892 (´・ω・`)ああうん、それは知ってるんだけど
(´・ω・`)3B削りで撃つくらいならって事で許して
>>941 ハヤト弱いのはまぁなんとかして欲しい。
でもおそらく最強エースのノリスが居るマップって二人しかエース出せないんだよな。しかもアイナ。
総じて言える事だけどcβ組って何やってたの?
ガンダムゲーただで遊べるとしか思ってたの?
マジ最近のテスターは使えない
>>938 それ普通に足もとに着弾しただけなんじゃないっすかねぇ・・・
>>712 レンタルはゴミ('ω'`)
覚えておいて損は無いわ('ω'`)
アイナとか言うサンドバッグ呼び出すために500消費とかまじ洒落にならん
グフカスは強すぎ 相手したくないな
誰が使っても安定して強いのが怖い ガトリングならチンパンであたるしな
無課金期待と比べるのもあれだが、装甲は距離を取ってる限り怖くはないからなぁ
ジムヘとグフカスは別次元すぎますわ あらためて課金ゲーすわこれ
黒いなんちゃらさん達も正直・・・
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:26:14.09 ID:p5eYjukH
>>958 普通にあるぞ
じゃなかったらゾックさん無双しちゃうだろ
お前らエースランキングでも作ってろよ
多分どっちも大差ねえわ
>>926 ドムに対抗する機体が装甲強化しかなかったんだよ・・・
>>953 08小隊が強いというよりノリスケとアイナが弱いだけだろ
特にアイナはポイント乞食どもの格好の餌食になるから出さないでほしいわ
>>965 だってアプサラスってdirectXとかで動いてるんだぞ・・・
エースは全員ランバラルとカイみたいな強さでいいよ
三連星とアイナとかただのボーナスゲームじゃねーか
>>965 もう一人居ればいいんだが2エースだしな
いや1.5か1.2エースか
貢献しない度を考慮するとw
>>943 (凸)じゃあ俺、実弾対策に追加装甲つけて帰るから(棒読み)
>>960,961
ひと思いにやれえええええええええええええええ
>>936 そこらへんは劇中のイメージの問題だろうなぁ
両方認識した状態で
グフカス1機で同時に装甲2機は
腕が同じなら無理だろう
ドム2機は…
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:27:29.52 ID:wfopKevA
>>926 連邦陣営への人寄せだろう。テコ入れしないとジオンに人が一方的に偏るので。
その結果どうなるかも、ある程度は分かってただろう。
>>931 そんなやついるのか??
装甲こそ使い捨ての機体だろ
バンナムの社内ライバル運営チームがモバマスだろ?そりゃ運営チームとしてはぶっ壊したバランスで交互に金突っ込ませる作戦が正解だと勘違いして当然だし
開発費バイト料程度のと比べて開発費も時間も何百倍も何千倍もかかってるんだから何十億も利益出さなきゃ比較されるから必死にガチャで最強機体出すしかないだろ
>>971 ドムってゴミじゃん
よほど使える人じゃないとあんなのいらねえ
あれだったらまだザクIIJとかオーソドックスな機体がいいわ
>>937 OHしてる相手にミサイルは大正解だった・・・が、しかし
地下通路で垂直ランチのミサイルは明らかな武装選択ミスwwwwwwww
ジオン水泳部は敵ながら愛らしいぜ・・・
(´・ω・`)はよこの糞グラで微妙にかくつくの直してハゲそうよ
陸ガン強いけど拠点凸性能でデッキから外れちゃうからな
陸ガンに10000バズ持たせるだけで良い
08小隊は確かに強いが砂漠の三人組の強烈さはもっとやばい
アイナを本拠地に突撃させて、みんな上見てる間に戦略決める
俺の重撃垢の合計
243戦 131勝 112敗
撃2136 被撃1270
格闘 96
射撃 1998
本拠点 489589
だけどCBRで死んだのは2回だと思うわ
装甲のB3は4回くらいかな
一番多い死因はマシンガンとエースと自爆地雷あたりっしょ
ちなみに単凸と放置しかしてない
鉢合わせて戦闘になると3vs1(俺)か10以上vs俺な状況が一番多い
CBRで死ぬってどんだけボケっと突っ立ってんの?
Noobとか言ってる奴www
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:28:49.29 ID:1WSDPum7
180mmキャノン追加で攻撃力18000あれば陸ガンも救われるだろ
ズゴッグのミサイルって前とか横ブーストしながら打てばちゃんと天井にぶつからずに前に飛ぶけどな
>>934 近接のリスクと遠距離ピシピシを同列に語ってる時点でw
>>925 そうなんだよ。地下でミサイル叩きこもうとしたら全部天井に当たるんだよ・・・
ズゴック使い始め地下水路で先頭切って自軍水泳部を誘導してたらまさにそれだよ
陸に上がれなかったよ
ガチャでレンタル沢山出るんだよなあ
まあ格闘強いけど
>>983 テスト段階で連邦にホバー機がないのはおかしいとなって
1年戦争探したら装甲しかなかったってオチ
エースに関してはどっこいどっこいだと思うわ
このゲームは機体性能差よりも初動の凸数で勝負が決まる
残念だがな、お前らがどんだけ嘆こうと大人数での戦いでは攻撃が最大の防御なんだよ
何が強くて何が弱いとか関係ない
>>981 それは前線で装甲を相手してないからだ
装甲でダメージ覚悟で向かってくるのは基本ランカーじゃないよ
点数気にしてるやつは回避じゃなくて逃走するからw
陸ジム、ジム頭使いは逃走じゃなく回避行動はする
逃げないから厄介
青盾は・・・ご愁傷様w
ブロックって何をブロックしてるの?
陸ガン別に弱くはないんだよ
便器殴りが全ての世界では足の遅い機体は必要とされないだけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。