機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part8
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
乙
射程補正システムってレーダーにも適用される?
何でジオン側はエースの後ろに付いて行ってすぐやられて、
連邦のエースは30人に囲まれてても余裕で拠点制圧できるんだよw
おまいらどんだけ芋ってんだw
エースにもよる
ランバ様シャアアナルズブとかマジ無理
アイナ様大好き
F鯖ジオンだけど全く勝てなくなってるね
F鯖も装甲ジムがいきわたってきたようだね(ニッコリ)
グフカスのガトシってどの項目を強化すればいいの
ロックオンと威力or射程がいいと思う
ザクUJのサブクラッカーとマゼラトップどっちがいいだろうか?
クラッカーも便利なんだけだけどCBZのたま切れるとほんと劣化強襲みたいな動きしかできなくなるからマゼラトップ開発してみようと思うんだが
レッツ開発!それしかない
S鯖のやつ一緒にやろうぜ
もう一人で負けに耐えれる自身がない
>>16 この時間って連邦の廃人将官軍団とマッチングしやすくなるんじゃね?
マゼラ使わないとJの意味ないと思う
>>17 逆効果かー、どうせ降格するだろうしもういいや。
一人に飽きたからとりあえず便器殴りって部屋立てて誰かこないか待ってるわ。
>>16 今の今さっき、偶然佐官連中と一緒になって4連勝させてもらったわ
ルームが別になったら、いつものジオンになってボロ負けしたけど。
いないときは相手の佐官と将官にやられるだけだしな、いたら同等より上ぐらいか 佐官数人いないとだけど。
>>20 ああ、あのランカー連中か。あいつら他ゲーでもくっそ強いもんなー。
おれもさっきまでやってたら残り時間を待たずに負けてたよ。
なあ待ち時間長くてむしゃくしゃしてDXガチャしたら金装甲とか出たんだが
俺今少尉で当然素材なんかない
つい昨日普通のガチャで銀装甲2つ目出て喜んでたのにどうすればいいんだよこれ
売れ
S鯖デビュー2戦目で一人だけスコア700Pでぶっちぎり連邦1位がいたから、カード見たら小佐で驚いた
デッキが陸ガン装甲ジムへジムへのオール金でさらに驚いた というか怖い
金と才能を兼ね備えたカリスマじゃまいか
だってジオンでやっても負けるだけなんだぜ・・・
連邦に浮気したくもなるだろ
連邦へいってどうぞ
月末ぐらいからジオンの質が一気に落ちたからな
芋砂とずっと後ろでバルカン撃ってるだけのグフ多すぎて笑えん
だが連邦に浮気するのはどうかと・・・
負けてもPP減らなければよくね
S鯖少尉だけどもうすぐ中尉なれそうだ
>>30 中尉からはPP300以上とって判定Sとろうが負けたら減るから安心しろ
>>14 俺デザと2J使ってるけどAIM上手いならロケットよりマゼラの方がいい気がしてきた
マゼラ強化してる人どんなもんなんだろう?
>>31 SDGOのクラン戦やたら強かった連中が連邦のランカーだって話は聞く
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:11.75 ID:CrQLD5xC
戦艦と本拠地にしかザクバズあてらんねー
糞Aimとは言えチャージバズならちょっとは当たるのになぜじゃ
絆勢とかボダラン勢とかSDGOとかやたらアピールしてくるけど
お前らのプレイ履歴とかどうでもいいですから
FS型のおすすめ機体強化何?
速度とブースト容量メインに強化?
ジオンの兄貴達に質問ですがコスト180の機体ってないですよね?
貰ったガチャチケで新しい機体貰ったんだけどコストが20オーバーして
三機しか出せなくてデッキボーナスどころか機体のやり繰りもアップアップで…
23日までガシャ更新ないから金芋スナでも作るかな
階級上げろ
>>38 階級あげれば20増えるから200ならなんとかあるんじゃないかな
180は無いと思う
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:52:42.87 ID:a6dp7c8K
>3の取り敢えず乗ればいい機体って今はザクIじゃね?
軽快で操作しやすくマシンガンはAimが苦手でも扱いやすい。重撃より狙撃されにくいし盾で生存率も悪くないから
基礎的なことを覚えるにはザクIとワーカーが良いと思うわ
FS当たらんからもう二度と課金しない
ずっとザクTちゃんだけ愛する S鯖の糞装甲どもなんざ叩き割ってやる
>>41 階級上がればコスト20上がるんですね
丁度20超えてたからマジ助かる
それまでは倉庫に入れて初期ザクで頑張ります
>>31 あいつらニコニコで今配信しててそれをおれが見てる
グフカス様がガトシで前線上げてるのに誰も拠点占拠しにいかねーのw
グフカスがいけよw
>>47 グフカス様のお陰で前線維持してんのに迂闊に前に出て死んだら崩壊するだろw
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:11:20.88 ID:JrOH74dh
xTouyAxって指揮官の開幕から拠点被撃破まで兵全員への暴言と命令が凄かったぞ
マヨネーズ所属中尉こいつの暴言命令ログSS撮ってるから運営に通報してアカウントBANだな。
告知でも暴言をBANする内容が更新されてたし。マジ害基地指揮官w
>>46 根っからの負け犬根性が染み付いてるんだよ
それに撃破された時にポイント落ちる仕様も手伝ってる
システム、心理を吟味してないってことだろうな・・
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 10:12:10.51 ID:CrQLD5xC
>>46 俺はグフカスで踏みに行くよ
ガトシでばらまきながらチョロチョロしてると結構粘れるから。まあ狙撃と砲撃には無力だけどな
この晒しさんは定期的に沸くよね 晒しスレでやれとry
>>50 グフカスなら機動力あるから敵の前衛ぬけて
砲撃と砂あらかた先に撃墜するって戦術もとれるけど
これ後ろからくっついてくる奴が踏んでくれる前程なんだよな
ザクIはブースト容量がな…うまく管理できるやつが羨ましい
>>35 チャージバズは爆風が当たってるだけじゃね?
爆風範囲も1.5倍になるから直撃じゃなくて良いならクソゆとり武器だし
踏める時は踏むけどグフカスクールタイムなげーから
アホみたいに突っ込んでコスト消費されても困るわ
>>52 板のルールを守れない時点で自分が一番の基地外だと気づかないんだろうね
金と銀のザクキャノン設計図があるんだけど
金にして何かそこまでかわるもの?
正直金が厳しいからそこまで変わらないなら銀でいいかなと思ってるんだけど
>>58 金キャノンだとタンクにある炸裂弾が追加されてるらしいから使い勝手はよくなるはず
榴弾の方が良いってなら気にしなくても良いかもしれん
>>58 ゴールド専用装備の炸裂弾キャノン砲があるなぁ。
まっすぐ飛ぶので榴弾当てられないなら有用じゃないか。
金と銀の違いって武装が追加されてるのと機体強化回数が多いだけだから追加武装が使いたい訳じゃないなら銀でもいいんじゃね
キャノンの炸裂ってそこまで挙動変わるのか
金スナの炸裂使うようになってからスナの行動パターンが変わったんだよな
それくらい炸裂系は使える
金は機体強化やリセットにも膨大な金がかかる課金専用機
砂の炸裂式は・・・
>>64 ダメージ嫌うゴキブリ用に最高ですよ奥様!
崖の上を這うゴキブリ退治
核を持って上空を飛ぶゴキブリ退治
いろいろ使えます!
あとやっぱり大きいのが直接当てなくても周りの
壁とか地面にあたれば爆風でダメージが与えれるという
余裕がさらにヒット率を上げる感じw
炸裂なしだと慎重に狙いすぎてはずすんだがw
グフカスLv62まで強化してアーマーとブースト系全部MAXまで強すぎワロタ
このゲーム初めて20戦前後の新米ジオン兵ですが
撃破=被撃破くらいで、いまいちどうにも役に立ってる気がしないです
毎回ポイントも60とか良く行って100くらいでしょうか
まず相手に攻撃が当てられない
ロックオンしても当てられない、ロックオンしなくても当てられない
皆さん、ロックオン無しで自分で狙って当てているのですか?
カメラの感度が早すぎると振り回されて当てられないし、遅すぎると視界にとらえるのが難しいのですが…
>>62 キャノンの場合は初期の榴弾=曲射で炸裂=直射
榴弾も慣れれば結構当てれるけど使いやすさが違う
弾数少ないけど直撃でこけて追い討ちも自前で間に合うイケメン
あたるとこけるマゼラトップ砲みたいなもん
>>68 ロックはあくまで精度の低いカーナビみたいなものと思ってればいい
カメラを自分で回さなくても一応向きだけは追従してくれるけど
最後の目的地では自分で調整が必要なもんだと
なので左か右にカメラを振ってるときは自分で少し先に
なるように若干マウスを動かしてやれば連続ヒットするよ
>>70 ほー
銀キャしか作ったことなくて支援メインになりそうで詰まらん
って印象だったので金放置してたけど作ろうかなw
相手をなぞるようにクロスヘアを動かすんだ
状況にも寄るけどグフカスでも拠点はガンガン踏みにいくわ
円は狭いけど中で動きながら盾防御なりガトシで迎撃なりしてれば制圧率も生存率もだいぶ上がるし何気にキルも取れる
FSやゴッグ、ザクTは最優先で踏むかな、まぁ瀕死だと無理はしないけど踏まないよか遥かにマシ
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:25:32.51 ID:CrQLD5xC
>>55 なる程、範囲も1.5倍だったのね
精進せねば
>>67 デッキ効果とあわせて
ブースト量+12%位まで伸びるから個人的に積載量すてがたい
バズ直撃だけで中尉
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 11:32:10.53 ID:gx18/2+Q
ジオン混んできたね(;´Д`)
ニューヤークで初っ端から装甲集団の突貫であっという間に前線崩壊
瀕死のザクTを装甲に追いかけられて逃げまくるもスピードの差から
追い詰められて、地下に落っこちる
どうせ逃げ切れんと思って穴の下で待機
追って降下してきた装甲ジムに逆転のD格で撃破
たま〜に、こういう逆転劇が味わえるから辞めれないんだよな
まぁ相手の装甲乗りが間抜けな場合に限るけど
装甲乗りは機体の性能を自分のスキルと思ってる
思い上がりが多いからな
このゲームロック機能あるからPSはあまり必要ないんだよな
グフカス乗りは機体の性能を自分のスキルと思ってる
思い上がりが多いからな
このゲームロック機能あるからPSはあまり必要ないんだよな
ブーメラン刺さりますはい
装甲でサーベル振り回してジオンの格闘幻想を打ち砕いてやるのは楽しい
所詮ゴッグ以外は隙がないのがせいぜいで射撃で上回り、格闘で同格な連邦に勝てるわけがないのだよ
スレタイも読めんか気の毒に
気分転換に戦艦チュートリアルでワーカーにデザジムのデフォバズ撃って自爆ダメージ調べた
45m:ノーダメ
44m:73
40m:133
30m:237
25m:308
密着:400
効果範囲が1増えるごとに範囲が0.015m増える
機体1機分ぐらいの範囲ならダメージ80%ぐらいチャージで2機
ジオンスレか誤爆した
無言無指示のまま戦略ゲージ1000まで貯めた指揮官いたのには、ぽかーんしたわ
金かけすぎww
えっジオンの課金戦士ってこれがデフォじゃないの?
LV72グフカスつかってるけど正直
>>88が正解だったなと(´・ω・`)
こ、これは!?
これが噂のリアルマネー30万マシンか!?
LVってステ満遍なくあげるほど高くなるけど特化で育てるとだいたい60前後に落ち着くよな
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 12:30:51.12 ID:wfopKevA
鉱山基地はノリスの部下のパイロット居ただろ、戦闘ヘリで玉砕してた奴、あいつコスト50くらいで出せよ、頭数はソレでなんとかなるだろw
ヒートロッドの上方修正を見通して積載量もちょいアゲがいいような気が
>>96 エース専用機でいいからグフ・フライトタイプが出ればなぁ
これだから無料ゲーは怖いわ^^
安さには訳がある的な^^;
昨日あたりから報酬に設計図まったくでなくなった・・・
>>96 場所が違うけどトップでいい気がするが
榊原良子今から録音するには面倒臭そうだな
アイナの性能戻せばいいだけな気が
>>95 多分5、6万で済んだんじゃないかな
正直覚えてない
>>68 弾速の遅いバズはロックは逆効果、こっち見てる相手は回避してしまうので見てない相手にぶつける武器。
弾速早いマシンガンやマゼラ砲をロック強化して900以上まで上げてロックして撃てば相手がどんなに回避しててもかなり当たる
ロック値の元値の高い武器を選べば銀チケでも十分上がるのでその中で弾速の早い武器を選んで使えばソレだけでかなり楽になる
というか初期ジムのチャージビームがあたりまくるのはロック上げが浸透してきてるからだしな
マスチケ一枚200円を強化30回だから6000円、武器はガトシにマスチケ使えれば戦闘力跳ね上がるから8000円
金グフカス出すのに300円〜数十万
消費税込みでry
入浴地下以外で三連BSGで負けるのはほぼ無くなった
砂の事故もしょうがないorたまに抜けれるしよしとする
CBRの怯み確定落ちだけが唯一の恐怖だわ、対処も糞もない
>>103 CBRって基本ロック無しで当てるもんだと思ってたわ、、、
つまり単発式はロックあげると最強になると
>>104 アーマーブースト2種速度しかいらんのだから30回全部マスチケはいらないんじゃ?
強化回数に余裕があれば将来実装されるかもしれないソーラレイを担ぐために積載量あげまくるにきまってるだろうが!
>>108 全部金でも下手したら4箇所MAXいかない時もあるけどね、、。
バズでロックするのは砲台くらいだな
3点バズでロックして移動しないで撃つと全部あたる
グフカスのヒートロッドなんとか使えないかと使ってみたけど
敵痺れてる間も攻撃できるのか?
当たったと思ったら棒立ちのまま撃ち殺されたぜ…
>>110 このゲームの強化って金チケでもはずれが混ざるからなw
ひどすぎるわ
あれをやろうと思うのは有る意味すごいわ
重撃メインでやってて装甲の群れとかCBRが飛び交ってる時全く何も出来ないんだが
上手い人はどういう立ち回りをしてるんだろうか?K>Dに出来る気がしないぜ
>>114 勝とうと思わなくていいよw
やつらは盾が無いと進めないチキンだからガードされてもいいので
ダメージを与えること
仲間が倒せばそれでいいし、ダメージを与えることで下がれば
それもラッキーだし
装甲が逃げれば残るのはほぼ盾無しのやつらなので怖くない
>>114 高い位置からの攻撃はそれだけで有利
攻撃の瞬間をねらう、ブーストの途切れ目を悟らせない、
相手より先にブーストを使い切らない
相手の得意な位置に入らない、
仲間っがいるならL時射撃を狙う。障害物をしっかり使う
もしかして旧ザクの盾ってあれは盾ではなくて本体こそが盾の盾なんじゃねポルナレフ
>>114 引き撃ちで削って仲間の強襲にわたしてるわ、おかげでアシストしか入らんけどw
つかマゼラってロックして撃つもんなの??
ランチャーの広告
シャアがドヤ顔で「正式サービスを開始しました」
ピキピキくるわwwwwwwww
>>114 スナの居ない場所で味方に紛れて遠くからひたすらジャンプCBZ
HP減った奴に釣られない、常にレーダーと周りを見る、近づいてくる奴がいたら即逃げ
タイマンを挑まない、建物の入り組んだ場所では戦わない、味方が減ってきたらさっさと帰る
ぶっちゃけ芋スナとやってることあんま変わんない
>>114 あと誰ねらっていいかわからなくなるんなら
単式か3点マシンガンのFのロックを最大にして垂れ流してればいい
あれかなりの火力あるからボケーっと歩いてる奴に適当にまいてりゃしぬ。
なるほど…貴重な意見助かる、サブ武器と動き見直してみるわ
そしてあくまで削り役に徹するか…
>>122 というか重撃なんて止めた方がいいよ
連邦からすりゃ一番の鴨だからスナを筆頭に色んな機体から真っ先に狙われる
准尉の頃はまだ戦えてたけど、そこから上はk>d維持すら苦労した
ドムかゴック使っとけマジで
盾がなくなった後の装甲は目に見えて日和るよな
引いてもやられることはわかるはずなのに笑える
>>123 J型でSバズ3点Fマシ構成なら
尉官以上のエリアでもわりと前線突っ込んでも5キル以上いけたりするよ。
デザクとかザクマリンはわりとコストに見合ってない感じもするけど。
重撃つかうならJ型2機まわしながら
高コス強襲のリキャまったほうがいい感じがする
>>125 ひよってるとブースト管理もあれで
そのうち歩くんだよなww
装甲対策は割りと楽
ザクJの単発マシ手動>グフカスのバルカンロックオン>バズ系ロックオン
って感じで相手に当てやすいって感覚なんだけどそんなもん?
>>128 そもそもバズはロックオンして使う武器じゃない気がするよ、、。
>>123 おいやめろ、勝ちたいだけなら連邦に行けば十分だ
弾速の遅い武器だと多少追尾してくれないと全然当たらんのだけど
もっと近づいて移動先の地面とか狙った方がいいの?
とりあえずBZはロックオンして使う武器じゃない
3日前の俺 支援極める
2日前の俺 砲撃極める
昨日の俺 金スナ手に入った狙撃極める
今日の俺 やっぱ重撃やな
ロックするよ
画面追従のためだけど
そうじゃないとブーストの舞できないものw
でも最後のバズあては
>>71を書いたように自分で調整する必要あるけど
あとロックは解除してもいいので一度は取れ
核の連絡などで重要なんだし
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 14:07:41.16 ID:CrQLD5xC
動画とか見てても、自分も相手も不規則に動き回ってるのに良く予測して当てられるなーって思うわ
もうちょい頑張って使えるようにならなかったらバズ外してクラッカーにしよう
100%当てようなんて思うからあたんねーのよ
当たればラッキーくらいで気楽に撃つのがいい
>>114 基本はCBZで、できるだけ高いところを陣取るように心がける
チャージ直撃時は相手が大体転倒するレベルまで威力をあげ、直撃させたら追い打ちで即死させる
残りHP少ない相手はマシンガンで削る
前にいきにくい乱戦ではクラッカーも視野にいれる
平地でバズ打つ時は、ブーストダッシュしながらジャンプして、上から下に向けて撃つ
その辺り守っていれば、あとはAIMと立ち回りの問題
ライン戦や防衛戦でボンボンやってたら、そのうちK/Dが2とかになるよ
そうそうこのへんかなーって出してればたまに当たる
S型にすれば弾速上がるから当てやすくなる
でも冷静に考えるとBRのが弾速速いし・・・いっぱい撃てるし・・・こっちがやっと当てたと思ったらGUARDって出たり・・・ぐぬぬ
まあK/Dがよければ良いゲームでもないから
あまり気にせず、死に数多くなったとしても拠点はちゃんと踏んだり、
とどめばかりを気にせず、相手の盾吹きとびゃ良いかなくらいで
気軽に爆風あてるのがいいよ
ks指揮官多すぎだわ
指揮官やるなら最低これはやってくれ
・タスク指示はちょこちょこ変えれ(いちいちチャットつかわんでOK)
・核の搬送ルート(チャットで)
・戦艦の目的地(チャットで)
・エースの出撃場所(チャットで)
※チャットであれこれ指示はuz
毎回支援が開幕10人以上いるんだがなんでなん
S鯖ジオン
ケルゲレン子はよ
タスク指示まめにしてたらうるせーって苦情言われたぞw
最初から最後まで過疎拠点の防衛一人でやらされて忘れ去られて敗北・・・
でもなぜかPPは最高だったというw
>>140 全部やっても戦艦は操舵手が結局好き勝手やるし
核は変なルート向かって死ぬし
エースどこどこに向かわせるって言っても一緒に行って制圧するわけでもないし
指示変えても芋ってる奴は常に芋るし自己中は好き勝手
ねぇ俺の発言全部見えてないのお前ら?
俺の指示出してるの見えてないの?
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 14:27:52.82 ID:MvMI0viU
ワーカー多いよな俺も気になってなレーダー設置してすぐ死んでるのかと思ってたけど
全然、数が減らない何をしてるのか気になって探したら前線上がってる強襲修理してるわけでもなく
後方のザクタンクに3機ぐらいのワーカーが群がって修理してる姿見てワロタwww
>>140 ・タスク指示はお前らの取得ポイントが多くなるように割り振るからそれは無視して、チャット指示に従って欲しい
・核ルートはマップ見て各自判断してもらえば動きに合わせて再配置するぞ
・戦艦目的地はさすがに指示する
・エースは突出させれば死ぬから基本的には拠点防衛にしか当てんぞ
ショットガン持ってりゃ下手な強襲より強いと思うんだがな
そうか じゃショットガンでチョットガンばってみるか
3kで金FS出てしかも特性コンバットだった
俺の時代始まったな
エース出しますとか戦略出します、海側通って海底起動お願いします
みたいな指揮官の時点でダメ
拠点防衛で地雷ぽいぽいしてたらスコアうますぎてふいた
>>147 連邦にも同じようなのいるぜ
そいつらにゴッグのだいしゅきでぶっこむのが最高
へたすると一撃で全部殺せる
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 14:57:35.99 ID:CrQLD5xC
指揮官に文句ある人は、指揮官を率先してやるべきじゃね?
指揮官をせずにgdgd文句を言う雑魚が多すぎ
お前等の指揮の元だと連戦連勝できるんだろ?w
ゴミMSなんか乗らないで指揮で頑張ってくれよw
念願の銀ゴッグをてにいれた俺に、強化のアドバイスしてくれー
強化について載せたページとかないのかな?
格闘銀と射撃金くれるならいくらでも指揮官やってやるわ
文句言うやつは指揮してても
歩兵してても文句言うから
どうしようもないぞ
>>156 残念ながら駄目な指揮官は最初の初動でわかる
できる指揮官は最初からマップごとの定石をわかってるので
その指示もするそれでも負ける場合はおおむね開いてがチート機集団か
こっちのMS乗りがおかしい場合がほとんど
何でもかんでも叩いてるわけじゃない
学習しない指揮官が悪い
勝ったら歩兵のおかげ。負けたら指揮官のせいって指揮する時は思ってるな
逆に歩兵やってる時に負けたら指示の足りないところを埋めれなかった自分のせいって考えてる
とりあえず仲のいい小隊員とボイチャしながら指揮して、雑事の処理をお願いできると指揮は凄い楽になるね
レーダー置いてもらうとかネズミ退治とか、普通にやるとお願いしてから時間かかるけれど、ボイチャならすぐで助かります
まぁ立候補指揮官以外やったことないんだけどね
やっと投擲50終わったら次投擲250出てきてワロタw
指揮官は百戦ほどこなしてくると
テンプレ何個かあるくらいで
あとはどれだけ凸してくれる人がいるか
どれだけ防衛してくれる人がいるか
結局兵力次第だからな
どう見ても戦力負けしてるのに指揮官のせいにされてもねぇ・・
誰かの責任にしたい気持ちは分からんでもないけど
>>161 指揮でも援助しきれないときが必ずある
マッチングシステムとバランスブレイカー装甲の関係なんだけど
適度なマップだとホント指揮楽よ
方針を聞いてくれるMS乗りなら体制を維持して
核は早期発見破壊できるし
その後はみんなに好き放題やってもらえる
>>163 そうそう
全部が指揮、兵とはいわないけど、お互いに絡み合う要素ではあるよ
なので兵で負けたというのも間違いではないし
指揮で負けたというのも間違いではない
>>46 分隊支援火器だからねー、弾幕張って敵の足止めその間隙を突いて
斬りこみ隊がゴキを駆除・・・・・って旨くいけばいいなぁ
タンクが先陣切って拠点踏みに行くのが一番いいんだよ
壁に使えるし居てもたいして役立たないしな
>>160 残念ながら駄目な歩兵は最初の初動でわかる
できる歩兵は最初からマップごとの定石をわかってるので
その指示もされるそれでも負ける場合はおおむね開いてがチート機集団か
こっちの指揮官がおかしい場合がほとんど
何でもかんでも叩いてるわけじゃない
学習しない歩兵が悪い
反論あればどうぞ
>>140 エースは出撃予定知らせてくれれば、撤退するか踏みとどまるか判断できていいな。
タスク指示は、あまり期待してもな。。。
機体強化より武器強化のほうが失敗しやすいの?
5連続失敗したんだけど
>>167 まじか?まじなのか?
よーし全力で装甲に振ってくるぞー
>>170 それだよね
◯◯分後に△△に□□出します
みたいな予報すらだせない指揮官の多いこと多いこと
戦略兵器が設置されました>戦略運搬お願いします!
おせえっつーのw
>>171 たまたまキミのリアルラックが悪かっただけ
体感、画面に書いてある確率通りだと思うよ
>>171 さあ?
ランダムじゃないの?
ムキになるとお金も神経も摺り減るよ
流れをぶった切ってすまないが、ここの板の諸兄らはグフカスはどう運用してる?
落ちると再出撃まで320秒ってのが足枷になって、どうしても守備的な立ち回りになってしまい
前線維持くらいしか貢献出来てる気がしないんだ。
機動力生かしたガトシー乱射、ブースト切れる前に遮蔽物へ退避。
これ以外にいい戦術があればご教授願いたい。
ショットガン楽しいなw
オススメの強化とか何かあるかな?
>>176 いや、それが凄く助かるから今のままでいい
グフカス様見つけたらこっちも積極的に修理するし
最低限各個撃破ではなく1対多数を心がける兵が増えてくれれば…
ミリ残しの敵機に蹂躙されるとか悲しすぎる
そいつにかまってる間に奥から元気な奴がきて皆撃墜とか笑えないよ
>>176 守備でもいいけどな
核輸送を落としたのはグフカスが多い気がする
どうもほかの機種だと付いていけないケースが多い
それに前切り開くのはリスタコストの低いやつで
往復するのが一番よ
>>173 足自慢が準備する暇もなく、とりあえず出しちゃえみたいなのは、初心者指揮官なんだろうな><
高機動ガトシでの前線維持、地形が厳しくて相当離れて無ければ砂の掃除(すぐ落とせる)
核護衛(海でもそこそこ早い)核運び(正直ドムより優秀)
コンテナ運びつつネズミ掃除(まず負けない分味方が大量に釣られない)
他にも色々あるけど自分はこんな感じ
>>176 前出てライン押し込むの好きなんだけど、何故か、やたら集中的に
弾が飛んでくることない?w 気のせいかなー
カス同士編隊組んでバルカンの雨降らすことで
前に前に出たがる白いゴキには効くのかね
開始でスナ20人とかいると絶望しか感じないな
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 15:57:49.34 ID:aDgHetIv
MS戦はCBR持ちが少ないなら蹂躙できるなぁ
多いとくそげ始まるけど
どんな修正入ってもろくな展開にならなそうで頭が痛いわ
指揮官が開幕砂5人以下でって言ってるのに
砂12人で吹いた
>>183 陰に隠れた所で安心しているグスカフを落とすと気持ちいい
…って連ポークの豚が言ってたよ!
自分のことだけで出撃人数とか見てないんだろうな
レーダー破壊とかマップ参照のチュートリアル作ってもいいくらい
wikiとかでそういう細かいとこ注意していけないかな
実際の所、これからの機体が気になるね
グフカスは強いけど冷却が長い
ゴックやドムと比べてこの強さでこの冷却食らうとなるとガンダムとか8分は硬いだろう
とりあえずバンナムも戦場の殆どがガンダムなんていう絵は作りたくないだろうし
コスト280がコスパが最も高い機体として調整するんじゃないかな?
高ランクの機体になるほど強さに釣り合わない冷却とコストを貰うバランス
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 16:07:11.47 ID:K2iy41Kb
連邦は妙にグフカスを敵視してるからな。
てめーらのところにもジム頭っていう有力課金機いるだろうに。
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 16:09:21.23 ID:a6dp7c8K
>>157 格闘だけに特化するならブースト量とリチャージ優先も良いかと
左右に蛇行しながらブーストで無理やり近付いてだいしゅきホールドw
ジャンプ撃ちって最近急に出てきた気がするけど何かメリット見つかったの?
人数の問題はチャレンジにも原因があるだろ
なんだよあの砲撃やら工作チャレンジ、消化したいけど6人も7人も出してる奴いて結局は重撃→強襲→支援のループじゃねえか
勝てないからチャレンジ消化しようとするのもいそうだよな、悪循環で更に勝てないがw
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 16:13:43.87 ID:CrQLD5xC
>>183 まあそりゃ仕方ないだろ。ジム頭が目立つ色ならジオンだって狙うさ
その分味方に攻撃行かないと思って頑張るしかない
課金機がインフレするとなると無課金組どうすんだろ
>>192 相手の移動の問題
水平に撃つのと見下ろしで撃つのでは・・・
第一飛ばれた相手が不利だよ
相手が地面に居るほうが有利
>>195 課金インフレで負けるなら文句ねえだろ
無料もしくは少課金で遊ばせてもらえるんだから
でも今の装甲無双だけは納得いかねえw
地面に居る側は下に逃げられない
ジャンプしたほうは地面側にも逃げる余裕がでる
使う武器がバズの場合は地面も壁の役目を果たすので当てやすい
ジャンプ射撃になれると間合いをつめてくる装甲ジムもさらりと
交わして3点バズ打ち込みとかできるようになるよ
>>195 まぁ、無理に続ける理由もないんじゃないかな
よほどガンダム好きでもない限り接待してるようなもんだし、
50人居るとは言え、課金機体乗ってねぇのかよ邪魔だなって
流れになるような気もする
>>199 そうなるだろうね
課金無双は接待状態だからいいよ
装甲無双だけは納得いかねえ
エキストラとしてバイト代欲しい気分だわ
たいしたインフレにはならないんじゃないか?
今のグフカスでも敵2体を同時に相手できる程強いわけじゃない
だだっ広いところなら勝てるかもしれんが、そりゃそういう機体なだけだし
>>195 『ガデム旧ザクでは無理だ!』
と大佐も言ってたな・・・
だがこちら無課金にも意地があるから終戦までザクでジークジオン!
もう何度も出てる話かもしれないが核ってエリア内に置くだけだよね?
自分も一度搬送→置くだけ起動したしチュートリアルでも置くだけで起動したが、たまに攻撃ボタン押さないととかいうやつがいて謎なんだが
あとエリア内入ってるのにうろうろしてまたエリアから出る奴
あれはマジ謎
>>199 >課金機体乗ってねぇのかよ邪魔だな
君どんだけ性格捻くれてんの?
諭吉さん3人で金FSと金グフカスが出た
5人使ってもグフカス出ないとか聞いてたから超嬉しい
これ運良い方だよね!
良いと言ってくれ・・・
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 16:42:01.09 ID:onxsAFFM
>>205 正直羨ましい
俺5万入れてるのにFSこないんだ・・・銀すら・・・
豚に虐げられても、無課金邪魔だゴミだと散々言われても、俺はそこに居続ける
でなければガチャゲーに無課金なんてやってられないもの
YOブーン多いな、頑張って元を取り返してくれ
ジオンでやるときは課金機体優先で修理してやる
>>203 エリア内にはいると攻撃ボタンを押してくださいって出てくるのよ。
攻撃ボタンを押したら起動できるのかどうかは知らんけど。
3000円で金グフと金FS出た俺には何万も突っ込んででないってマジで信じられんねぇ
11連引けない間抜けだったけど
ドムは使える子ですか?
銀でたけど強化しようか迷う
レンタル含め黒い三連星できるけど使えない子だったら……
デザートザクさんと迷ってるんで運用方法などアドバイスお願いします
>>213 使えない子なんですね……デザートザクさん作るか……
FS欲しかったな〜
>>212 ジャイアントバズFで、零距離で相手ジムと相打ちに出来るよ。
あと、鉱山3拠点の凸りあいで最初に相手拠点を叩ける。味方の中で。
逃げ足は速いから、リペアまで逃げる事もできるよ。
水の中でも水泳部と足並みを揃える事も出来るし、何よりコンテナ運び最速だよ
さっきNY3拠点でX本拠前のめちゃくちゃ高いビルから本拠屋根にジャンプされたんだけど、あそこって普通にいけるとこなの?
戦艦とかはいなかったと思う
OK降格した
>>212 俺はマシンガンFで350mくらいをキープするようにして装甲と戦ってるけど
タイマンならまず負けないよ。エイムいいならピカの方がいいかも。
あと前線から抜け出して本拠点をたたく役をよくやってる。
まぁチャージが少ないからすぐ息切れしちゃうんですけどね
>>176 俺は低コストで固めてどんどん拠点突っ込んでる
だから逆に防衛や前線維持で装甲相手に睨み効かせてもらいたい
最初の凸に参加するグフカス多いけど、正直その用途ならドムゴッグ、なんならザクTでいいんじゃねと思う
砲撃のメインってFとWどっちがいいかな?
やっぱ範囲重視にした方がいいか確実に敵倒せる威力にしとくかどっちがいいだろう
うーん迷いますね
装甲に勝てるってのはかなり魅力ですが運搬員と言われてるのも役立たずの象徴ですね
レンタルで使ってみますがマシンガンないしでピカッは意味わからんしwww
低階級小隊入って下位の戦闘体験すると面白いな
装甲ジムは1機、グフカスは1機だけ居てあとは無課金戦士ばっかり
ポイント稼いでる奴等はこういうところで狩ってるんだなぁっと・・・
>>223 好みもあるけど個人的にはFSの方が使いやすい
300戦くらいやったがさすがに飽きたw
正月はずっとやってたわw
そろそろ仕事始まるし飽きもあるからプレイ少なくなる。
俺はドムにバズーカMとマシンガンH装備して機動力のある重撃として使っている
弾切れ早いし、倒しきれずアシストばかりだし、使い方を間違っている気がするけどな
近距離でバズーカ直撃させてよろけたところD格が決まると気持ちいい
9日のメンテのお知らせが来てたけど、定期メンテしかやらなかったりして…
>>228 スケジュールは公式に書いてあるからそれ通りはやるはずだろ
バランス調整もあればいいな
>>195 GPガチャも更新あるだろうし、いつかグフカスもGPの方に来るだろ。銀で
早くゲルググでねぇかな〜。ビーム兵器さえ手に入ればこっちのもんなのに
ゴッグさんが持ってるのは違うんですか
>>176 ランキング上位はグフカス金、FS金で運用してたぞ
これで待ち時間も無い
233 :
232:2013/01/07(月) 17:48:14.00 ID:XlWSgnJI
グフカス金×3、FS金だった
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 17:49:18.10 ID:CrQLD5xC
FSって武器の選択迷うな
GP無くてろくに強化できてないが3番目のバルカン、T格、ザクバズって感じだがいまいちしっくりこないバズがチャージ出来るか3点バズ
正直定石通りにしないといけないと言うのはどうかと思うが
それは無いだろうという指示されて叩くのはかまわないが
定石通りにしかしないといけないって風潮ならスタークラフトで
まともに動いてくれる歩兵使って遊ぶわ
マゼラ砲の弾速めっちゃ上げてチャージ可能にしてメインにすればだいたいCBRになるから
それを実装すればいい。貫通はいいや
>>203 いま、チュートリアルしてみたら、「攻撃で戦略兵器を起動」って出ていて
確かに左クリックで勝手に置いたわ
>>191 サンクス!
プレイスタイルの問題なんね。
ゴッグ使うなら、やっぱり、だいしゅきしないとなぁ
悩みが増えたw
>>203 >あとエリア内入ってるのにうろうろしてまたエリアから出る奴
あんま壁際すぎたりすると置けないから微調整じゃないか
俺のグフカスにタイマンで勝てるやつ募集!!
>>237 チュートリアルではFで置けって出るけど
範囲内ならFでも攻撃ボタン(マウスデフォなら左クリック)でも可能だね
レーダー置いてればわかるけど多少スペース無いと置けないからそれなのかね
>>238 ゴッグのアーマー強化したんだけど、D格→追撃1発だとたまに耐えるようになった。
即バックダッシュ→だいしゅきでカウンターできたりするんで割りと面白い。
積載量強化してる人ってあんまいないんかな。
機体バランス向上が体感できるくらいなのか知りたいんだけどなかなか踏み出せず
ジオンの諸君、暇な人居たら一緒に確認してくれ。
開始ギリギリ近くに拠点指定してゲーム開始したんだが
他のメンバーより遠い地点&早めに行動開始できてたような気がする。
開幕0秒予約とかそこから±数秒ずらしとか暇な人検証してみてくれ。
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 18:33:58.81 ID:K2iy41Kb
>>242 敵にすっ転ばせられて倒されるのが心底イラッとするので、主力のザクUJ型は積載量上げまくってる。
確かにダウンし難い。怯むけど。
やっぱプレーヤーの質大きいよな
開幕凸失敗してるんだし一旦下がって・・って話しても言うこと
聞かずに見事に鉱山都市の中央本部前拠点をあっさり取られ
見事にそのルートで核もらったよ
慣れから忠告したのに注文おおいだってさw
あほかと
拠点壊し終わったあとの味方の足並みの悪さとかは経験やな
指揮官がいっても聞かない聞かない
>>221 機体特性によって長所を伸ばす形の装備のほうがいいと思うよ。
特性:キャノンシューター →F
特性:爆風拡大 →W
>>242 何回アーマー強化しました?
アーマーとブースト系で2O回じゃ足りなくなるかなぁ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 19:00:16.83 ID:a6dp7c8K
俺は範囲特性+W型+範囲強化にしてるわ
自分も盾持ち使ってるからわかるんだが、盾持ちは盾の残量に敏感だからある程度削れば前線から下がらせることができる
大破まで行ければ装甲もただのジムだしね
俺たちは修羅の星に生まれた。
北側に陣取った俺たちは戦いの熱が高まるころ、
崖上の空中戦で装甲ジム5機を撃破し、ビックトレーを見下ろしていた。
足元では敵MSが6機慌てふためきバズの弾を撃ちつくした時、
Xが戦略で破壊され、黒い3連星は全滅したと報告が入った。
海側は優勢だが拠点Cは新品同様で戦略攻撃は失敗に終わったという。
2では敵エースが3機チャンスをうかがっている。
「どうする兄弟?」「1を奪還しよう、友軍も駆けつけるはずだ。」
弾の少ない銃を構え1へ向かってきびすを返した。
俺たちの戦いは、まだこれからだ・・・
単発砂のダウンって威力フル改造なら胴体でもいいのかな?
威力ギリギリMAXじゃないんだけどHSか背中じゃないとただのよろけなんだが・・・
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 19:14:57.14 ID:8hoMclDt
6諭吉突っ込んで各種雑魚金 グフカス金2枚だった
万年曹長の俺にゃあ グフカス2枚運用なんてできねーーーーんだよ!!!
fs2枚のほうが宇宙でも使えるし コスト・再出撃時間的にもうらやましい
交換できるならよろこんでfs金2枚と交換するのに
>>254 そういえばプレゼント機能って実装されないんだよな
あったらあったでRMTを誘発してしまう危険あるけど
>>247 しかし、防衛に回れば現状では基本的に押し負けるしなぁ
「守りを固めて〜」がクズってのは定説になってるし…
中央にMS集めて守りを固めるとして
装甲の波状攻撃をどこまでしのげるか…
指揮官とMS乗りの意見が分かれたら、
MS乗りが折れないと全体の指揮が落ちるし
もし周りから叩かれたなら、貴方がアホなんだと思う
立場を考えなきゃ…指揮をしたいなら指揮官をするべき
指揮官だったのなら、凸ミスを反省しないとな。
まぁ開幕凸にミスった時点で誰が何言っても負けだと思うけどね・・・
>>247の忠告程度で凸ミスが挽回できるとは思えない
>>254 諭吉6枚とか良くやるわ…この先もゲルググとかくるの考えてないんか…?
FSにしてもシャザク待ってからだろ
>>256 そりゃ間違いだって
守れば相手がエースを押してくるのはわかってるので
核で潰すこともできるし
自軍側で一定ラインを守ってると核も発見しやすい
相手の手ごまをいかに奪うかが肝
連邦は基本MSスペックが高いのでごり押しに
慣れてるから戦略的にはバカがおおい
よほど大集団で凸されない限りは基本的に守ったほうが
キル数上げやすいんだよ
それこそ芋スナが仕事場所得たような感じになるし
無理に攻めると相手にも芋スナがいるのでキルされる率が高くなる
連邦は基本装備に頼りきった核のタッチダウンしか脳内にないので
それさえ阻止すれば割とどうにでもなる
>>247 気持ちはわかるがリアルでもクランか又は軍隊じゃなきゃ
こんなネトゲで統制とか取れるわけないでしょ
連邦は1機体が強いから押し負けるだけ
接近で装甲1体でザク3体相手に数十秒保つんだよ
逆は数秒で溶ける
こんなゲームでプレーヤーの質とかそうそう異なることは無い
バンナムがそう設定してるだけの話
>>241 Fで置けと一緒に、赤い文字で攻撃で設置っていうのもでてたよ
>>241 逆に範囲外ギリを狙うときは、間違ってただ置いて時間ロスを避けるため
左クリック連打で歩いた方がいいのかもしれんね
前から言われてるとおり、ダッシュ中は無理だった。
正直初回凸ミスしたら厳しいとは思うが
そこから立て直すために一旦防衛にするんだよ
前行く人についていく思考でヒャッハーな奴らがいて防衛できないのであって
きっちり防衛して立て直せば逆転できるかもしれぬ
>>258 作戦は正しいかもしれんけどやったことは間違ってると思うぞ
一瞬でその作戦の説明を全て出来ればいいけど、戦闘中にそんな悠長な事やってらんないでしょ
間違ってるのがわかってても黙っておいたほうが混乱を招かなくて済む。基本だよ
自分で指揮官やってそのやり方浸透させるのがいいと思うよ
>>264 柔軟な運用は訓練されてないとできないしな。
最初から、A凸失敗したらB側に再出撃してそっちを押すとか、いっとけばいいのかも
そりゃ統率取れてれば防衛は強いよ
でもそんなのは無理ってのはFPS20年の歴史でハッキリわかってるだろう
野良は全員で攻めるのが一番強いってのは明らか
動けるときは恐ろしく優秀なんだけどな
メーターが2vs1きってるとか余裕で圧勝なんだが
核使わないで
>>259 このゲームKILL数競うゲームじゃねーからな
>>257 ガンダムとかシャアザクとかのユニーク機体ってレンタルだけとか
どこかで見た記憶があるけど違うのかな?
ゾックさんが射的ゲームの的になってる
景品はなにかな?
KILL上げるだけなら、相手が本拠点に特攻してきた所をゴッグでだいしゅきするだけでいいからな
でも確実に負け戦
>>268 KILLを争うゲームじゃなくてもKILLによる差は確実に生まれる
ゲージしかり、修理時間しかり、占拠しかりだ
KILLを争うゲームじゃない、と達観するのは結構なことだが、無駄に死ぬよりはナンボもマシ
>>249 質問スレですべきレスにお答えいただきありがとうございます・・・!
>>269 エース専用機体はレンタルだけだろうね
出るとしたらBD1号機&イフリート改なんかもレンタルオンリーだろうな
新規機体出たら、また突っ込むんですよ・・・・・・
41%台までもうすこしだな
F鯖ジオンSと同じ流れだけど、それよかひどいわ
今まで勝ってたからなのか、下手くそが尉官なりまくってて
連邦の尉官と差がありすぎる、Sジオンより将来性無いかもしれん これ
策士Zという奴マジ死んでくれ
クソみたいなこと垂れ流して指揮しやがらねー
でこの結末はどうなったかと言えばだ
ラスト1分以内にYに核もらって惨敗だよ
場違いだしヲチでやれ
つーか、本人に言え
リスタートはできるけど前に拠点確保しようが
大部隊が応援にくるわけじゃなく50体のMSで
やりくりするんだからもうちょっと学習しようや
多くの拠点を持てば持つほど維持にMSを消費するんだよ
それか無警戒のまま取られるか
ごり押しできる連邦じゃあないんだから頼むぜ
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 20:09:51.80 ID:a6dp7c8K
流れぶったぎるが、エースって一方から攻撃する事で進路ずらせないの?
横から攻撃してタゲ貰うとこっちに向かって近づいてくるし、上手くやれば鉱山とかで本拠地まで来てしまう状況が回避できると思うんだが
核警戒とか単凸対応は51人全員の仕事なんだがな
何故かシキカンガーとかホヘイガーってなるよな
相手が核とか単凸で来そうなルートをカメラガンで徘徊楽しいです
>>281 しらねえよw
北であがってるやつらの名前すらわからねえし
反省用のログ機能マジで欲しいわ・・・
第一すれ違いじゃねえよ
かって欲しいからこそパターンを残してるんだよ
>>285 核持った奴撮影するとどうなるの?レーダー範囲外でも核アイコンがマップに映る?
>>287 基本ロックするかレーダーの範囲に入ってるかMSがロックしないまま
マーカーを向けるとオペ子がしゃべる
基本は防衛ラインだよ
それが破られると負ける
破られそうなところはマップ見てればわかるので応援にいく
核タイムになりそうならライン固めをより強固に
核を見つけて破壊したらしばらくはこっちのもの
>>278 それ年始からいる連邦の工作指揮官だな
戦略出しても自軍拠点にしか設定しないで自爆させようとか
チャットも死ねよとか使えねーゴミどもとか酷いw
怪しそうな場所を哨戒してみたり
応援に行きまくると勝ってもPPマイナスとかあるのが辛い
という事もないけど、報われてる感はあんまりないな
>>287 撮影成功で核発見アナウンスと同時に一定時間マップに表示される
>>290 今回は孫子の兵法をひたすら垂れ流してた
孫子の兵法ってw
そいつ創価のやつじゃないの?
三国志とかナポレオンとか言い出すのはおおよそ・・・
スパイかガチ初心者かわからんが雰囲気おかしい指揮官で勝つと超うれしいな
尊師の兵法書
>>216 あそこから核のタッチダウン受けたことあるよ
だから空飛ぶラグビーは糞だって言ってる
S鯖がこの時間に1万だったからF鯖の兵士に聞きたいんだが今鯖人数どんくらい?
逆にAにも同じようにいけるよ
2取れたらあそこからA裏のリペア壊しにいつもいく
>>255 そんなものは無かったって事のが、健全性には結びつくだろうね
>>296 明らかにアレな名前の方が指揮上手いと笑えるw
多分第一印象のせいなんだろうけど
そういえば笑える名前で戦艦乗らないでくれwww
スナイプで攻撃しようと見上げると噴出してしまうww
メカニックチケットって買えるんだな・・知らなかった
今まで武器は強化してきたけど機体強化は全くだったw
とりあえずブースト辺りから手をつけるのがベターかな?
>>301 サンクス
2000から3000差まできたか、配信者ほとんどF鯖だしその影響かねー
ドム三機でデッキボーナス、黒い三連星がでるのか
F鯖のジオンに加速使ってる奴いるな
転倒してもすぐにピョコンって起き上がって逃げてくドムとかFSがいるw
>>307 ドムは激しく使う人間を選ぶ機体だがな・・・
使える奴が使うと悪くは無いけど、下手糞が使うと旧ザク以下のゴミMSと化す
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 21:26:32.32 ID:CrQLD5xC
まあログインする所にあそこまではっきりいつから作られた鯖で新規はこっち推奨と書いてればな
開幕4分で2拠点が装甲の大津波により吹き飛んだ
ジオンは拠点内で自爆死そとではスプレー集中砲火で死んでゆく
>>312 エヴァの本部を戦闘集団に襲われてるような図だよな
もうほぼ一方的
少しは削れるんだろけどホント微力
凸対策で戦力多ければ防げるときもあるけどさ
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 21:37:34.11 ID:+7HVAFde
9日のメンテでチートは綺麗さっぱりいなくなるよ
そもそもホバー機で垂直上昇性能があんだけ悪いのに、
何故か段差から離陸したときは全然高度さがらないのが悪い
しかしバランスよくなっても確実に連邦は発狂するだろうな
そもそもバンナムが良調整できるとは思わないけど
>>312 2つ目落とした勢いのままラスト一個も50%まで削られたな
倒しても2機目を高速で参戦させてくるからなぁ・・・
Fジオンだが全く勝てない
今日朝から12戦勝てたの1戦のみ
大尉→中尉でもう少尉に降格宣言きちまったわ・・・・
>>312 大丈夫だ3拠点を、5分10秒ぐらいで終わったことがある
朝の廃人連邦将官部隊と佐官で10以上、この手のケースは毎日出会ってる
ドムでビーム砲F型使ってるけど、悩ましいな
これ当てて挙動がおかしくなった敵は味方が超反応でなます切りにしてくれる
なんか今のとこ、大事なのは射程だなって気がする
>>318 そりゃ、今まで勝ってたツケだわ尉官のほとんどが下手だし
連邦の負けてて、階級維持してたような連中とじゃ質が違う
>>314 無くなってほしいものだけどね
>>308で書いたチート面白いぞ
吹っ飛んで地面に倒れる前にすくっと直立するんだからw
普通のスコアだと一勝一敗ペースじゃ尉官キープもしんどかろう
指揮官やったけど初回で僅差で負けたわ
グッジョブ押してくれた人がいて嬉しかったけど、怖いからもう二度とやらないと思う
あたし女だけどジオンLOVE
優しく教えてくれる部隊知りませんか?
35歳会社員男性が何を言うか
>>325 メンタル弱いと本当に負けた時に責任感じまくって二度とやりたくなくなるよな
勝てば楽しいんだけど
>>329 それが普通の札束オンラインだろ
お客様だぞ
>>322 これでも大尉のときはかなり粘ってPP±30以下に抑えてたのが、今日の5分核ゲー、凸ゲー連打には無理すぎた
夜になってもマジで勝てん
10位以内に常に入ってるけどPP+5がやっと、他はほとんどマイナス
これで尉官維持してるSジオンとかマジすげーわ
F鯖ジオンたまにしてるけど、ゲージ負けした方が、お得なんだよな
ブロイラーじゃないんだし、養殖された尉官の質が悪すぎ
GP欲しいんでゲージ負け報酬にしようぜって思わなくもない。
下士官部屋はジオン勝ってる感じっぽいけどね まだ
F鯖連邦でやってたら15くらいのグフカスとドムが押し寄せてきてびびった
あっちの鯖は装甲ジムがやってる事をグフカスでやり返してるから勝ててるんだろうね
F連邦は単純に装甲で小隊行動増えたね
装甲乗ってる奴でも他の機体だと今までと変わらない感じだし
やっぱ早い硬いB3が数突っ込んでくると前線引っ掻き回されて一気に押される
こちら側は弾速遅い誤爆有りのバズーカにB3、2発で溶ける盾なしばかりだからなぁ…
>>331 Sジオンだけど今日大尉なったよ
正直グフカスなかったら中尉止まりだったと思う
>>335 すげーわw
今も微差で負けて2位でもPP+6
これが5位以下になるとマイナス20~60くらうから少尉すら降ろされるわこりゃw
グフカスもってねーけど、開幕5分ゲー、指示P無しゲーをなんとかしてくれないとグフカス使おうが何使おうがかわらねーわ
ニューヤークの地下からエレベーターに乗ったドムが、破壊されてそのまま降りてきた時はフイタ
TPS・FPSでデスがキルの1.5倍程度先行するnoobだが曹長と准尉の間を行ったり来たりしてるな
ここらへんが下手糞が溜まる階級あたりになるのかね
300戦くらいやって 今2500撃破、1800墜落
准尉-少尉をウロウロ
>>336 Sジオン高階級はグフカス持ってる人が揃ってきてるから装甲と五分ってる感じ
開幕かち合っても撃ち勝てるしね
でも無課金の機体で今の装甲と張り合うのはつらいよね
9日の修正に期待してこ
グフカスで装甲は抑えられても初期ジムは無理
つまり装甲の相手は課金機じゃないと無理ってことだな
やっぱおかしいじゃんw
とりあえず負け濃厚、負けた後に指揮官に暴言やら文句やらやめようや・・・
一部だけどそれが目立ちすぎる
>>327まだ32だよw失礼なやつだなーw
お姉さんが尻穴にCBぶち込んであげよーか?^^
そういうのいいんで
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 22:50:36.51 ID:aDgHetIv
指揮は尉官からしか出来ないようにすればトラブルも半減しそう
そこまで言うなら証拠画像が必要だな
648 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/01/07(月) 22:13:19.52 ID:3sp47gsg0
>>644-645 税金じゃなくて政治資金な。
【悲報】『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあうゲームだった!
184 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/01/07(月) 14:19:26.14 ID:3sp47gsg0
F2Pなんだから最低でも平均一人あたり1万にはならないと意味ないだろ。
連邦も調整しないと。
アホを露呈するクズはここから出て来るな
>>342 この板の連邦スレや、したらばの機体評価スレにいる連邦諸君としては当然らしいぞ
連邦には装甲ジム以外に真っ当な性能の機体が存在しないから今の状態が妥当なんだとか
やれアッチはドムより性能悪い、やれコッチはグフカスより性能悪いと文句つけまくってたり
B3開発には射撃金リボンが3つも必要だから、B3持ちは総じて腕のいい連中ばかりなだけで
機体性能で優ってるジオンが文句言うのは単にPSで負けて妬んでるだけだとか息巻いてるし
>>346 強機体使ってきたやつはダメ指揮しかしないぞ
みんな自分のように動けると思ってて開幕凸指令だしたりするからw
開幕凸指令だしたやつは軍位が高くて指揮経験ほとんどなかったw
一通り前でやってきた普通のやつの方がよくわかってるよ
欲しい支援とかさ
デザザクだけで少尉維持してるけどもう死にそう
拠点凸もできないしキルと防衛スコアだけで頑張ってるわ
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 22:53:25.88 ID:768K6p/x
>>346 尉官ですら未だに水泳部信者が大量にいるんですよ・・・
>>352 いるねえ
未だにNYで海側凸言い出す指令も多いし実行するのもいるなあ
今の劣勢ジオンで個人主義に走るともらえるものもらえなくて
全体が弱いままだし連ポークに勝ちを与えると向こうがどんどん有利に
なるだけなんだよな・・・
>>350 開幕凸はしょうがないだろ
こっちも1つ本拠点落とすのが一番の防御
連邦側の攻めやすい方に人割いてもどうしても何人かは装甲ジムの機動力で抜かれるんだから
水中でも普通に装甲無双だしなぁ
連邦中位は厨が多いのか、キル稼ぎに裏周って芋掘りしてくれるから助かってるものの
アクアジムとザクマリンの争いが熱いです、要らない子扱いされてるアクアちゃんも結構やる
>>349 初期ジムまわしてりゃ、射撃すぐとれんのにな
3戦連続40P以下は強制BANしろ鬱陶しい
>>343 それ以上に適当な指揮官が多いと思うよ
開幕に戦術兵器置いたり、取った拠点を放置して取り返されたりね
指揮官は手抜きしてるとすぐばれるよ
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 22:58:31.88 ID:aDgHetIv
工作捨て垢や右も左も分からないって連中が消えるだけでも尉官制限はありじゃないかな
>>351 デザザクは露出型拠点だったらCBZ→ノーロック三連ミサ→CBZで遠距離から行けるやん
まぁ足遅くてそこまで行く前に死ぬか弾切れ起こしてるけど
>>354 開幕凸は律儀にオペ子の余計な報告で返る人がいて
失敗するケースが多いんだよ
F鯖も装甲使いや課金機増えたしスナが待ってる上に
それだからw
装甲使いの心理を逆手に取ると開幕出鼻くじくほうが一番なんだよ
律儀に帰ってくれる人もいるし()
相手だけじゃなく自軍の人の心理も読まないと装甲無双には勝てない
出鼻をくじくとあいつらは絶対一発核でくるからそれを阻止すればいい
そうやってごり押し作戦やらせておくと実はメーター上は連邦が
下がってる場合が多い
後は逃げこせばいいだけ
>>356 俺もそう思ってるんだけどな、まぁ言ってるのは一部なんだろうけど
その一部の連邦諸君にとっては射撃金リボン3つは高PSの証らしいぞ
だからB3が強くなく、使い手のPSが高いから強く見えるだけなんだってさ
ドム目的でガシャやったらDXガシャチケもらってどうせしょぼいのだろって思ったらFS銀きたあああああああ!
だけど、この子何もたせればいいんだ・・・
とりあえず3点マシ初期をダメロック強化、D式、初期バズもたせたけど3点マシンガンってこんな使いづらかったっけ
連邦やってたけどいいわけだな
連邦の標準の使いやすさを考えると腕がしょぼすぎるだけだろ
高機体に甘えるから腕があがらないんだよw
PP稼ぎの拠点ワーカー、拠点ピザーラ、ハイエナ一騎当千やらんと少尉以上は無理だろ
あかんwゲーム内の掲示板、ジオンだけネガりまくってるw
連邦はまったりワイワイしとるのになw
ここより臭いでジオンの掲示板はw
本スレで
994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 22:47:49.73 ID:KGdniP35
>>987 エースは使い捨てで前に放置しておけばいいよ
ポイント欲しいアホが釣られるし大体は上位だから
前線が薄くなって丁度いい
って言われたけどマジ?(´・ω・`)
俺孤立させないように必死で上げ下げしてたんだけど
>>367 それはアホ
エースは重要拠点に放置しとくか押せるときに一緒に上げて拠点制圧が正解
前に放置とかアホしかやらん
>>367 実際やってみればいいよ
ただし連邦キャラで
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 23:07:02.25 ID:aDgHetIv
グフカスでMS戦だけやってればS鯖も中尉までは行けるソース俺
連邦将官が集団で回しだす朝から昼にかけてやらなければ佐官も無理では無さそう
凸合戦だとB3の瞬間火力には敵わないからジオン側損な気もする
双方が40人↑攻めで確実に落とせるならいいんだけど
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 23:09:50.35 ID:aDgHetIv
拠点近くの取られたら凸られかねんけどその先に相手の拠点が無いようなとこにレーダーも兼ねて置いておくのが基本
便所型拠点では役に立たないから開けた場所に置いておく
>>368 Thx
直前でやった上手い指揮官はほぼ本拠点&拠点防衛で使ってたっぽいし
どっちも俺とは違ったから何がいいのか分からなくなってた
基本防衛で味方のタイミングに合わせて拠点制圧同行でいいんだよな…?
>>367 こう言う奴がいるから前線押上用にエース行かせても周りがついていかなくて孤独死するんだよ
歩兵はついていけ。むしろエースより前に出て長く生存させろ
勝つ為に必要な条件はエースが生存
前に放置の意味が伝わってないなあ・・・
エースをそろそろ上げるかあ・・じゃああのエースの動きでは遅いんだよw
ある程度先にあげておかないと
そうすれば前で敵が相手してくれるので有人MSでも襲撃しやすい
防衛に使うのはアホっていうのはそういうことだよ
取られてた拠点を通過するのはいいけどそこにとどめるのは愚か
エース使い捨てるなら逆側がそのお陰で超おせているとかじゃないとな
全面的に押し負けてる上にエースも孤立でカモられてるってケースを良く見るから。
どこも押せてない時点でもう積んでるようなもんだけど
狙撃機体はどうせもろいからと防御あきらめて
ブースト持続と量とダッシュ速度と帰還速度だけあげてたが
帰還速度いらないかも
狙撃の弾回復のためにわざわざ20秒かけてもどって
拠点のポッドまで移動して回復して また20秒かけてもどって
そこから狙撃地点まで移動して・・・これじゃ時間かかりすぎ
デッキに機体があるなら無限ででられるんだし帰還するより
つっこんでやられればすぐ帰れるじゃん
一番の帰還性能は敵の射撃だな
実際連邦に追い込まれるケースを考えてみな
エースが自軍の本部近くまで送り込まれてるから
>>380 つかそれ、もう拠点真っ青パターンだよな…
前に仕掛けさせるタイミングが知りたい。少し先行気味にさせればいい?
ていうか作戦前にもうすこしブリーフィングで役割や
全体のうごきがひとつになるような時間があればいいんだよね
そこの拠点とったらそこから一気にでておしきれ
へたに焦って他の拠点いったり 守りいったりすんな どうせ他のやつがいく
そう言ってやれば拠点に攻め込まれたとたん
あわてて全員Xに戻って攻め不足の本末転倒→防戦一方→敵は近くの拠点
ぜんぶとって押し勝ち
なんて流れをみなくてすむ
たまにこういう状況でも一機の天才が戦略兵器をおいてくれて勝ったりする
けど なんかおもしろくない
どうせ勝つなら一致団結しようよ
残り1分で戦略兵器出してしかも狙ってる感じの口ぶりされるとどんな顔すればいいかわからないの
うちはもうすこしでAおとせるってとこで
アムロカイハヤトがたちふさがって 1からの増援こないで
そのまま押し負けたことあったな
せっかく大群で押せてたのにはじめの部隊がしんだあと
つづくやつが毎回いなくて押しまける
さいごのここぞという押しでは守りのちからひっこぬいてでも
増援してくれなきゃかてない
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 23:20:52.46 ID:aDgHetIv
認識の均一化が出来るまでは無理だと思う
半年後に頑張ろう
>>381 かなりの人数で相手するから追い込まれるんだけどなw
エースは大半が無視して敵有人MSをあいてすりゃいいのにしないし
エースなんてバカだから地雷巻いておけばゴリゴリ削れるのにね・・・
でそういう相手しちゃう心理を利用するとエースは前に送るのが一番んだよ
でも鉱山都市は・・・アイナ様途中で相手しないでもっと敵陣にいってよ!!!
戦略兵器ってもっと遠くおけないの?
毎回拠点ちかくにしかおいてないけど残り4分しかない
ほんとにこれを時間までにはこべる化け物がいるのか・・・
最短でいけたとしても
なにもいわずに即座に援護にまわるみかたがいないかぎり
時間かかっておわりだろっておもう
何人かは負け前提でPP稼ぎしか眼中に無いって人もいるからね
後まぁ単純に勝ち負けとかどうでもいいって人も
>>382 揃ってから出撃までが短すぎるんだよな
人数多いんだから作戦タイムあっても良い位だ
>>387 運ぶ時間とクールタイムまで考えて出すのが指揮官やろ。
この戦闘では2回戦略だしたいとかをまず考えなあかん
>>388 そうそう
そういうやつらを釣るっていうのがエースを前に送るってこと
そうすれば戦力が分散されて楽だしね
そういう意味ではアイナ様を敵陣真上におきたいんだが
あの人道中で敵に撃たれるとそこから動かなくなるんだよな・・
500Pと核と同じなのに使えないw
>>387 別に本拠点周辺でしか使えない訳じゃない
鉱山都市とかだと08小隊3人まとめて運用してるケースがよくあるだろ?
あれまとめて潰したりするし
指揮は尉官からってのは賛成だな
基礎すら出来てないK≪Dの伍長君とかに脳内戦略語られてもね
一度も指揮官したことないけど
残り一分で戦艦とかだすのはしかたないことなの?
敵は偵察だとか補給機だとかエースだとか爆撃機だとか
的確に小技をだしてるのをよくみる
せめてミノフスキー散布とか安いコストとかなら
残り五分でもまだ活躍できるんじゃないか
残り一分でビーコンから戦艦出現してごっそり戦略コスト使うより効率いい
きがする 指揮官したことないから意味があるのかもだけど・・・
>>393 一発逆転指令が多すぎてこまる
目の前の打開にも使えるのにw
押されててどうみても運べるルートないのに敵陣に指定するからな
再設定要求したら別の本部w
目の前押されてるのにwwww
>>392 君、エース攻撃がPP稼げるとか本気で思ってるの?
ぶっちゃけ防衛気味にエースおいたほうが長生きで活躍するし
やっと大尉なれたわ、、、左官まであと1個だーーー
>>386 さっき本スレで言った人のログ見てたら敵が殺到するところにエース送り込んで維持無双させてたっぽい
効果が気になるから出来るか解らないがちょっと試してみる。あとは
>>386意識してみるわ。有難う
>>395 慣れてる人なら、もう間に合わねーなって思って出さないんじゃね。まあポイント余らせても仕方ないし出すってのはあるけど。
1戦闘で2回戦艦出す予定とか建てて敵拠点凸に役立てる指揮官だっているし、やっぱ経験の差じゃないかな
あとは思いのほかゲージの溜まりが悪かったとか。
まあそれぞれにクールタイムがあるから連続で使えないからなアレ
ゲージあるならなんかしろよとか指揮官に文句言う奴いるけど、全てクールタイム待ちでポイントもガンガン溜まってく状況だってもちろんあるわけで
>>397 勝てばいいしエースなんて最後まで温存しても意味ないだろ
最初にゲージ差を稼いで後半は相手に一発核を思わせて妨害するのが一番だよ
攻めたいのを我慢して監視体制を自軍側でとればよっぽどあれじゃなければ
核なんて本部まで来ないうちに処理できるから
核を潰せば後は料理し放題だからw
それいいかもね 攻めにいった部隊がかなりいても後がつづかない
一度やられてからみんながそこから出直すわけじゃなくて分散すること
多くてはじめの部隊つぶれると急に数へってたりする
そのあいだのつなぎに
エースが1機でもいてくれたらにげださずに再度復活してくれる味方がいて
くれるかも
まーそういうことはブリーフィングで前もって確認さえしていれば
いいんだけど そんなひまないから
みんな好き勝手うごいてせっかく敵拠点ちかくの二箇所の拠点とったのに
攻めきれないってことが腐るほどある
痛みわけでもいいから敵拠点つぶそうよ どうせ味方拠点なんて
きをつけなくても心配性とテンパリ屋がほっといても防衛にでちゃうんだから
グフカス精鋭集団でもいれば凸決めでもいいけどそんなのは
期待できないだし序盤は無理に攻めないほうがいいよ
ob直後でもないんだしw
あのころはよかった
空中飛ぶゴキブリもいなくてさ・・・
泥臭い合戦してたよね・・・
今って別次元でいろいろやってるわ・・・
敵のデプロックをもう三度もみてるのに
キタ! とおもってしゃがんで
照準あわせたとたんに消えてる
しょぼーん(・ω・;)
開幕拠点特攻て作戦なのに敵と出会うと足止める人は馬鹿なんですかね
みんな人の話聞かねえ…
壊された本拠地のまわりで戦ってなにがしたいんです
勢力ゲージの詐欺っぷりがたまらんからそろそろまともに反映されるように修正しろと思うぁ
1鯖のこれ絶対ジオン12とかだろ。42とか嘘乙すぎる
しかしそこには味方★を間に挟んでオデッサ中央でマイムマイムする味方が…!
拠点踏めよ!
>>404 お前は俺かw
一応当てるとガキーンってなるよw
>>407 参考までに階級どんくらい?
俺は准尉で今日は8戦して6勝った
そもそも戦略は押してるときに使うもの
せめてどこかで大戦闘起こして相手をひきつけて、その裏をかけと
一発逆転するんだっつてギャンブル通いしてるまるでだめなおっさんみたいなや奴から
護衛がなかったから核が失敗したとかなじられるともにょる
戦力の分散は各個撃破の的ってBOBでもいってた
>>407 低階級の勝ちがある程度支えてるんだろう
尉官↑は7:3ぐらいだと思うわ
>>406 いやまあ残党狩りに合うケースもあるんだが
それにしても維持したままなんだよな・・・
なくなった本部に近い拠点も守ってる人もいるしw
戦略ってさー 敵わんさかくるとこにおいて起爆させちゃだめなん?
もう置けそうにないなーってときに
みんなさがって!起爆させる!
なんてわけにはいかないの?
やっぱコストもったいないのかな
戦略は起動以前のギャンブル要素強すぎて指揮してる身としては嫌いだな
普通に失敗したならしょうがないと思うけど
足早い機体でって言ってるのにワーカーやスナが運び出したり
エース潰せっつっても指定もしてない本拠地にせっせと運ぼうとするアホとかもう嫌になる
そして戦略出せるような戦況でもないのに出せ出せうるさいPP厨とかな
>>402 ちなみにその指揮官。敵ゲージあとちょっと、ただし敵がわんさか来てる状況で
:次戦略たまったら2−3間で起爆します
も言ってた。結局やる前に終わったけど。これも参考になるかもしれん
2−3間ってモロ自軍本拠点前ね
>>414 アリだよ
どうせならエースや戦艦も狙いたいけど。
まあNPCは馬鹿だから食らうけど有人なら芋ども以外は回避余裕な感じはするわ
敵拠点までどうしても辿りつけなさそうならその辺で起動するように指揮官が再設定したりすりゃいいのにな
>>401 あー、もういい 軍死なのはよくわかった
間違っても指揮官をしないでくれればどうでもいい
>>414 別にいいけど設置後すぐ爆発する訳じゃないし当然敵も下がるだろ
エース以外には思ったほどの効果無いと思うよ
敵の制圧拠点なら当然また湧いてくるし、味方も範囲に入れないし
中尉と大尉行ったり来たりだ。今日8戦やって2勝しかない
>>414 できるよ
つーか普段それしかいわないんだよw
一発核屋って追い込まれてるケースに出すから
どうせ道中で破壊されるんだから目の前のエース消したり
敵を下がらせるのに使ったら?ってさ・・
でも再設定は遠い別本部
レーダーにマーカー映ってないからそこから行けってことなんだろうけどさw
連邦の装甲はある程度の高台から飛べばそのままマップの
二ブロックくらいは飛行するんだぞw
ジオンにそんなのいねえよw
ドムがいるぞ
>>421 ドムいるじゃん。撃ち落されるかもしれんけど
>>417 体制を崩させるのがいいんだよ
ある程度場が膠着するとスナが張り付くから
崩されやすいしタンクも陣取るからねえ
核使えば端の方はわかりにくいから少しは巻き込めるし
わかってるやつは逃げる
場を変える手段としては有効よ
装甲ジムと違って盾ないじゃないですかー!やだー!
スパイでもいるのかと思うレベルのレーダーすりぬけ起爆
装甲使いに比べてドム人口少ない気がする
それにドム使いは前率高すぎで、いつも持ち運んでるのは水場がある
マップを除けばザク系が運んでたりするw
この間もザクIIJで運んだぞw
そのときも一発核屋で無理なところだったので再設定しろって
言ってたのに別本部に再設定する指令だった
>>426 あるある
レーダーにかからないで来てるときあるわ
なんかバグがあるみたいな話も聞いた記憶が
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 23:57:07.67 ID:ZXhWI+pY
>>415 戦艦と核では動かす奴によって無意味度に違いがありすぎる
特に戦艦は大多数がなぜか死を選ぶ
ほぼ有利な場所で後ろにおいておくだけでぷれっしゃになるしリスポンを
上から出来るってのにね
取っておけばエースと合わせられるんだが馬鹿が多いからな
最近戦艦を連邦に使うと道中で落ちる率が高い
その逆は本部までこられることが多いw
スパイがいたとしてもレーダーの隙間通り抜けるとかイライラ棒かよ
目立つような穴なら開けておく味方&指揮官の落ち度やし。
どうみても核くるなーって空気のときはあるよね。
敵が急に横一列にレーダー壊し始めたり
てか戦略は押してるときに使うんだよ。
あまり減っていない箱拠点を爆破するとき最大の効果があって、他を崩してもダメージが小さい。
3エースが固まってれば吹き飛ばせるが、歩兵は十分避けられる。
かなりなれてるやつがいれば奇襲はチャンスがあるがギャンブルだ。
そもそも敵エースはなれてれば簡単に撃破できる、戦略を使うのはもったいない。
あるある
鉱山都市で南北で戦線ができると大体中央から来るんだよな
もうパターン化してるんだけどなぜか自軍で最初に確保した
拠点がフリーw
狙撃の照準マークが白いのをどうにかしてほしい
砂漠とかで歩いてるジムうつだけなのに
砂漠やオレンジ地面の白点がまざってまるで中心点どころか
円すらみえない
リロード中は黒くなってみえるけどおわったとたんにきえる
もう二度も運営に文句いってんのに正月越すわ
なにもしないわ 狙撃屋はみんなよく不満なしにやってられるなー
まるでじぶんだけしか悩んでないのかなってきがしてきた・・・
戦略なんて10戦やって1度きまるかきまらないかに見えるけど
敵の注意をひきつける形では意味あるのかな。
ダイソンばりに吸引力あるから囮には使えるかもね
なんだこれ・・・ジオン650以上の待ちがあるのに連邦それの10分の1以下
どうなってんだ・・・
勝ってる側としては決まればラッキー、ハズレでも敵釣れればそれで効果ありなんだしデメリットがないな
ジオンの船はよくおちるイメージはあるなー
逆にホワイトベースは敵がいなくて射程のとれるとことなると
結局かなり船がいどうしてもらわないとうてないから
結局マップの半分移動してからやっと狙撃開始ってかんじ
ビーコンがそこにあるのはわかってるんだけど
その道中が右も左も敵だらけなのよ・・・
正直なところ敵拠点まで突撃してる狙撃でもいないかぎり
途中でおとすのってむずかしー
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 00:10:08.33 ID:5FcjT552
最初は連邦もジオンもやろうかなと思っていたが
勝ち馬で度が酷い左官将官みてると
そこまでして勝ちたいのかこのニートはっておもうw
最初大学生は暇で良いなと思っていたが
クリスマス、年末年始過ぎて戦闘数が尋常じゃないのが多く
ああなるほど・・・・ニート乙wwwww
としか思わなくなったなw
空中でわりと近い距離でトレーナにCBZ当てたのにダウンしないとか糞杉;;
弾速が遅い実弾兵器と発射即着弾レベルのビーム兵器、命中率に差が出るのは当然
攻めきれない、守りきれないのはその辺の違いが大きい
回転率も低いしな
ある砂漠での出来事
残り五分、戦略持った
時間が無かった、全速力で運んだ
なんか戦略範囲が綺麗にど真ん中だった
走ってる最中に誰かが「寄せてあげて」って言った
南東から北経由で北西拠点へ護衛すらおいてけぼりで特攻してる中、指揮官「分かりました」と範囲南西に再設定指定
行ける訳も無いが、敵が戦略ちょっと早めに運んでたので止まる事が出来ず、砲台で位置バレしても特攻
ミノコは便器を避けるように置き、北の登り地点まで行くも敵がゾロゾロ
便器の真横に置いても当然起動せず、再度持って便器の中へ
既に敵の山、最後のブーストと共に着地の瞬間左クリック連打
起動する戦略、死亡する俺
チャットがマジカヨ・・・な言葉で溢れてる中、指揮官
「ムリだと思っちゃいました」
皆本当にそう思ってただろうよ(´Д`
>>427 ドムが少ないのは勝率が低いから報酬も少なくて、GPも少ないから
GPガチャが出来ないからだと思う
だから、何戦やってもドムが取れなくて、ザクTやザクUJが主力の人が多い
>>430 芋か否かは別に、砲砂は連邦の方が多いからじゃね?
装甲と若干のハメハメビム大王、あとは全部砲砂が連邦クオリティ
グフカス多すぎ
しかしドムは使い手を選ぶからなぁ・・・
後2回したら寝るかな 雑魚少尉だけど戦場であったらよろしく
>>435 俺が指揮するときはポイント獲得でうろうろしててーとか
その辺に置いといて殴りに来たやつ狩ってとかそんなのだよ
エースが張り付いてて面倒なときは処理しちゃえだしw
あと戦艦操縦するやつは対空砲の近く通るなよw
水平の砲だけじゃなく空向いてるのも置いてあるんだぞ
ドムはメインで使うんじゃなくて援護機体だよね
だから普及しない
装甲ジムあたったんだけどさ
B3どうのこうの言うけど
B3 取るのに射撃金リボン必要なんだから
下手な人取れなくて結果B3持ってる=強い人じゃん?
ドム遮蔽物少ないマップだと使いにくいわー・・・
NYでなら結構頑張れる
スレ間違った(´・ω・`)
>>452 ピカって混乱してる時に別の機体が止めを指すってのがかなり有効だと思う
ただそんな人いないんだけどね・・・
>>451 CBRFあるし3点バズ持ってる機体だってあるだろw
第一低階級の時に射撃くらい上げとけw
>>451 ジオンの尉官クラス(准尉除)で射撃金リボン3未満とかいるの?
あっちに書きなおしちゃったけどなるほど
取りやすい機体で取ってから使えばいいのか
始めたばっかでいまいち分かってなかった
本スレの超絶ランカー部隊作ったらお前らくる?
階級少尉以上でK/D2↑必須な
あ、狙撃2機積んでる奴は必要ないです
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 00:23:43.31 ID:9jkq9Ivd
飽きたわw
>>451 ワーカーでマシンガン持ってハイエナとか気にせず転戦してぶっ放してたら射撃金は簡単に取れるよ
ジオンは盾持ち少ないからジオンで射撃金取るより楽なんじゃね
格闘オンリーだめですかそうですか
報酬で金設計図が出る条件ってなんですか?
>>430 だって戦艦飛ばしても
わかってる初期ジムがいたら距離750で31連射の3500ビームが飛んで来るんだよ
その後にバズも続くし
砲撃手が的確に応戦しないと1人相手に1分程度で半壊する
エースといい戦艦といい継続攻撃マジうめぇ
>>465 そもそもめったに出ないから根拠となる情報は少ない
報酬UPの際にSランクとって出なければ諦めろレベルじゃないかな
>>308 俺も遭遇したかも、 ダメージ与えたらいきなり消えて蔵落ちでもしたのかと思ったら
後ろから襲われたわ
>>460 常識だろw
>>465 負けが多いジオンだと期待するな
ノーマルガチャが早い
作るためのGPや素材がなくて放置してる金がいっぱいある
>>464 D格厨の俺だけど、マジきつい
格闘金リボン取るのがやっとでP稼げず降格して少尉w
最近は↑のように5分ゲーも増えてるから金リボンすらきつい
まぁスコア気にせず旧ザクとFSで装甲ぶったぎるの楽しいけどね
B3もってて旧ザクにやられてるアホをみるとシャアになった気分
修行はしろって思うけど苦行をしろとは言ってないぞw
なぜ使いにくい機体でわざわざ苦労したがるんだ
グフカスとザクIが様子見してたから
Wピカで拠点に突っ込んで倒す気なくピカカカカカカってばら撒きまくって嫌がらせしてたら突っ込んできて倒してくれた
そんな事は2度しかなかった
大抵は見えねー真っ白だああああうわあああバシュバシュバシュwwwバシュバシュwwwあwドムさん死んでるwで粉砕される
そしてドムを売り払う
>>467 >>469 ありがとうございます
あと報酬が金素材や獲得GPが個人順位20位とかでも3000とか4000もらえるのは佐官になってからですか?
開幕、途中の拠点維持もせず敵の本拠点手前で立ち止まって無駄消耗、退路も占拠されて全滅
拠点取ろうとしてる敵に遠くからマシンガン撃って占拠される→仲間が沸いてフルボッコ
真後ろで本拠点攻撃されてるのに崖下の敵に砲撃してるタンクとそれを回復する黄色
防衛ラインどころかMAP見てるかすら疑わしい味方
重撃と同じ立ち位置の強襲
最初から核頼みの指揮官
この辺を徐々に改善していけば装甲ゴリ押しだけの連邦くらいまだまだ勝てるだろ
>>473 軍位は考えないでキルくらいながら重撃とスナで
敵前線を荒らす白いゴキブリ狩りが趣味でやってるけど
低級MS用の素材やアイテムがそこそこもらえるのとデイリーなどで
条件達成すれば報酬もらえるからそれを売れば割と3万GPはたまるよ
後は勝てる時間帯で勝ち戦に参加することだね・・・
貢献ポイント挙げたければ初期配備のワーカーなどで
本部の砲台を修理したりほかのMSの修理をしたりでもいいし
コンテナ運んだりでもいいし後方支援でも割とやることあるよ
初期機体で適切なのを選んでもったいないけど少し強化して
それでしばらく我慢できるかが大事
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 00:41:56.84 ID:HNqE++hx
>>323 格闘のモーション中に死ぬとそうなるけどそれとは違うのか?
さっき誰も居らんかったから指揮やってみたが普通に負けたわ……
でも申し訳なさがやばいが指揮楽しいな
もう糞すぎるわポイントシステム
勝ってもマイナスとかやる気なくすっつーの
しかもここジオンスレじゃねーか
むこういってくる
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 00:45:28.88 ID:5FcjT552
総合でジオントップが
金旧ザクでMGF装備だな
しかも二機回しw
ザクじゃなくて砂ザクだし
うーんいろいろやね
ドムはスナにコロンされても起き上がりくっそ早い時ある
自分であー死んだわー・・・あれ?なんで起きた?諦めている→チュドーンw
>>480 俺ランカーだけど落ちるときに、適当な機体に変えて見る人混乱させてるわ
誰も見てないから安心しろよ?
>>474 無茶いうなw
プレイヤーの芋っぷりは連邦もジオンも変わらん
負けると報酬安いのはともかく、
負けると降格、降格すればさらに報酬が安くなり、装備の質でさらに負ける
ここが悪い。一言で言うと、ジオンにも装甲よこせ
崖からバズってるような芋が乗るなんて10年早いんだよ
>>456 10戦くらいやり続けてみたけど止めどころか攻撃する味方すら少ないからやめた
まぁ味方には見えづらいし拡散ビーム理解してる人も少ないんじゃないかな
おとなしくバズとサーベルで自分で撃破したほうがいい
ハイエナされても一向に構わないんだけど、
遠慮してる人がいるのかね
MMOなんかで横殴りでもめた経験を持つ人だと
そういうとこ敏感そうだしさ
対空攻撃の武器の差が如実に出てるからなあ・・・
こっちは対空バズとか訳わからない対空攻撃かマシンガンしかないのにビームでいくらでも撃墜可能だからジオンで同じ様に空飛んでタッチダウン狙うとまず落ちる・・・
GP30万ためて、ガシャチケット35枚貯めた。これでドムを出せば俺は勝つるんだな?
ブースト消費で、ダウン回避とかできたらいいのになぁ
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 01:07:10.16 ID:5FcjT552
字音で数的不利の中格闘しだす脳筋が多すぎるな
回復も押されてるってのにのんきに自陣に10も沸いてレーダーとかw
そんなんだからかてねーんだよwww
まず押し返す機本数さえ整ってない戦場ばかり・・・・
BSG3Bされるまえに決着つけたいのか、ぶんぶん振り回して返り討ちにあってるよなw
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 01:08:56.08 ID:agQiFByS
>>488 悪い事は言わないから落ち着け。チケットはともかく、GPは大切に保管しておく事を強く推奨する。
ひでぇ、地面から足離れたら死亡確定じゃねーか
おかげさまで格闘キル1万こえましてござる
格闘いいよ
>>485 そうなんだよね・・・ 実際攻撃されてみないとドムの拡散の効果知らないと思う・・・
それだけに残念なんだよなぁ・・・ 今は足が早いだけってなってる
>>488 早く回せ、ドムがでればすでにニュータイプ
>>488 次のGPガチャで新機体くるだろうし、今更ドム()とか引いても仕方ないからやめておけ
ドムは使いこなせたらまぁ強いけど、使いこなせないバズ野郎やぶんぶん丸だと普通に初期配備機体のほうが強い
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 01:16:40.85 ID:0BLxGmWd
ジオン弱すぎ
だからエースを前に置いとくのもいいんだよ
エースに攻撃指示だすとごりごり削るからw
>>488 ガチャはスタートさせてもボタン押すな
いずれとまるのを待て
>>495 というかRPGでよくある効果発動中は頭の上で
目印が回ってるとかなら周りもわかるけど
そもそもドムが何やったかわからないしな
ズゴが設計図で出るようになるまではGPガチャまわせねぇ…
他人が狙ってる敵に拡散かすらせてアシストしてるんだけど
キルスティール狙いとかハイエナ死ね
強襲なのに何やってんだよ前出ろ馬鹿
のどっちかにしか思われてないと思うし、一人で殺しきれるから大体その認識であってる
なんだよ!ドムを使いこなせれば強いとか言ってたから貯めたのに・・・
次のガシャでズゴックでてくれないかな・・・
ドムが強かったらこんなことにはなってないと思うよ・・・
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 01:34:38.75 ID:epgNnlPE
指揮官誰もやらなくなったのか?
なんとか勝ててよかったが
格闘主体の人が使えば強いと思うけど格闘当ててもガードされてそのまま反撃されるから・・・
ドムの格闘はダメな気がするわw
よほど旧ザクのほうが確実に使いやすい
機体Lv60↑でフル強化してるなら使いやすくなるのかもしれんがw
初日でズゴック出た俺が登場
メガ粒子砲とミサイルだけで戦ってるw
重撃デザートザクが使いにくくてしょうがない
ドムって大体不破師範みたいなもんだからな
次回GPガチャ予想
本命:グフ ゾック ズゴック
対抗:グフカス ドム高機動試作機 アッガイ
穴:高機動型ザクII イフリート ヅダ
大穴:アッグ オッゴ
今のジオンで指揮官をやりたがるやつは少ないだろう。
連邦で7割勝ち越してる俺でも最近はめっきり負け越してる。
負けの原因の9割は歩兵の指示無視とブーイング合戦からの士気低下だがな。
それと歩兵が弱すぎる。ジオン側は敵エースをほとんど倒せない上に崖も上れない。
ごめ・・色々と間違ってる気がした
ドムは強い・・・が実際使うとはえええええwwwから
あれ・・・チャージ遅いな・・・切り返し慣性うざいな・・・
バズ・・・ピカ・・・格闘は通常だと振りぬき奥判定で封印しようとなり
↓→不意打ちしたりブースト管理出来る前提なら軽快動くにザクIでよくね?
↓→グフカスとFSつえーw
↓→俺は黒い三連星・・・俺は黒い三連星・・・俺は・・・
開幕ダッシュとコンテナ要因
指揮官誰もやらないからしょうがなくやって勝っても前よりGJ少ないからやる気ならんわ
PPシステムのせいでPPマイナスになったら押さないみたいな人もいるんだろうし
一応100戦はやった。勝率五分
歩兵やってたほうがマシ
ゲルググさんはいつ出るん?
>>508 ドムの格闘は結構癖が強いからそこまで強くもない
速度があるんで鈍足機体なら引き撃ちされてもブースト限界まで吹かせばワンチャンあるかってところだが
引き込まれてる=殺せても囲まれて死ぬ上に蘇生されて実質ノーダメージなんでただの自殺
引かれてないならドムである必要もない
速度を活かしてマシンガンやバズでアウトボクサーやってるのが一番無難
拡散でも普通のショットガンなりの性能はあるから出すぎた奴を狩る時にはそれなりにはいける
クソ支援はマジゴミだな存在がゴミ
目の前で修理アイコン出してんのにどこ行くんだよ
3回ぐらいダッシュ格闘してようやく気づいて回復するとか頭湧いてんのか
指揮官やってたら報酬で金設計図出たんだけど、これってどれくらいまでの金設計図出る可能性があるんだろ
DXガシャ景品のは無い・・・よな?
>>516 ドムさんはあのでかい当たり判定と、やたらよろめく機体バランス、ダッシュ格闘入れ終わった後のカッコイイ決めポーズが無ければ普通に強いと思う。
ある程度混戦になった時、金ザク1だとタックル連鎖で連続キル取れる事も多いけど、ドムさんはダッシュ格闘で敵殺すと硬直デカ過ぎで大体死ぬか瀕死。
接敵したときに、初期ジムが溜めモーションで4,5体前にいた時の絶望感はドムに乗れば乗るほど増してくる。
戦闘せずにドム3で移動してる時が、一番ドム乗ってて楽しい時間だと思う。
ドムは銀機体程度なら金ザクTの方が格闘も射撃もKILLは取りやすいな
金ドムで特性フラッシュが付けば戦場荒しには最適だと思うんだけど設計図でねl
最近じゃ最初の拠点凸で拠点にバズ打ち込んで死ぬ役になってるわ
金枠もついてないやつが指揮官だとマジで負けるな
歩兵やってる側からの指揮官ってどんなもん?
俺の場合指示がすげぇ的確じゃなくても
「行って来い、死んで来い(口調の意味ではなく)」じゃない人には軒並みGJあげてるわ
誰かが歩兵がいうことの聞かないRTSやってる気分だっていってたけど
実際中身は人間なんだし、そもそも装甲ジムの群れに蹂躙されるのは嫌だって人もいるだろうから
「B大事です、B取り戻してください」「なんとしてもB取り戻してください」「BBBBB」
とかじゃなく
「エースをBに向かわせます、足並み揃えて奪取を」
「エース遠いのでB拠点爆撃支援します、行ける方は10秒後一斉にお願いします」
とか言ってくれる人は凄い信頼できる印象
そういう人に伸びて欲しい
居るか?と言われれば5回やって1人いるかどうかだけどさw
この時間のジオンやばいな、指揮の言うこと全然聞いてない
>>527 まあ…平日の2時にやってるようなメンツだし、そこは
6連敗マジクソゲー
2時間でPP-100とかはあまじはあ
ジオンはこの時間勝てないからやめとけ
復帰した時点で鬼のような速さで即指示出してくる人とかエースと核ルート指示する人の時はあぁ勝つわって思う
開幕A凸全力で^^とか言わなくとも良い正面234防衛で^^でとか言われるとあぁどうなるかなと思う
開幕ダッシュで防衛指示無しいきなり暴言の嵐のチャット欄だとあぁ負けたなと思う
その程度しか考えていないw
ジオンがこの時間弱いっていうよりは連邦が将官佐官ひっくるめて狩りに来てるからな
>>521 自分 嫌われてるんちゃうん
戦闘終わって回復させたいのに血吐きながら前進するドムとかFSさんとか多いわ、楽進か
シパシパトーチ撃ってるのにとまらないのは一回死ねって感じでもう好きにさせる
あとリロードがあるんで全快してないのに回復作業とまった時はスマン
死んでるグフカスとかFSとか復帰時間長いのは出来るだけ蘇生させたいんだけどね
これもリロの関係で間に合わないこと多々
この時間はジオンがっていうのもそうだけど連邦の参戦プレイヤーもヤバイ
将官混ざり余裕とかになったりするから勝てなさ過ぎる人はプレイヤーが多く両陣営ピンキリなGTにやるべき
ゲーム内もニコニコも愚痴不満言ってる人ばかりで楽しめないのが今のジオン
勝ってる連邦は気持ちに余裕があるからまだ雰囲気がいいね
このままの調子だと、まじで今年でこのゲームサービス終了しそう
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 02:29:03.76 ID:epgNnlPE
ジオン公国に栄光あれー でフリーズするバグ100戦以上やって初めてなったわ
せっかくの勝ち戦が・・・
JC使っていると修理要請されることが少ないと言うか支援機だと認識されてない気がする
うむ深夜1時からは回避余裕
ジオンは19時〜23時までよ
>>535 環境は人を変える
連邦も一度この境遇に甘んじればわかるものさ
JCはJ型いるなーだもんな
終了後の白画面移行で音がおかしくなる現象になったら運悪いと次で落ちるから再起動したほうがいいで
低階級指揮官のよくあるパターン
攻撃戦力を3箇所に分散させながら
自軍本拠地直前の陣地を取られても本拠地防衛、陣地奪還の指示が遅い
始終gdgdやってられん
1時からチャレンジ消化がてら入ったけど4戦4勝だった
レーダーも穴なく展開してたし接戦でアツイ回もあったし指揮官の指示も素晴らしかった
いつもこうならな…
>>521 修理アイコンってログとかカットイン非表示にしても表示される?
オレ全部非表示にしてるんだけど、やたら後ろから格闘したりクラッカーなげてくるヤツがいたんだが
アレってそういう事だったんか
まあウザイから回復しなかったけどね
つーかジオンはもう負けるって思って戦ってる奴多すぎ
だから士気なんかあがらねーしPP狙いにしかならない
勝たないときがすまねーやつはとっとと連邦行け
建物に囲まれてる拠点とむきだしの拠点があったら
戦略は建物に囲まれてる方を指定した方がお得だよ
なぜならむきだしの方はねずみで削って壊せる可能性が高いから
勝ちたいやつが連邦に行った結果が今じゃないか何を言っているんだ
>>543 テメーおれと時間被ってるくせになんで全勝なんだよざけんな!
>>547 だったら文句言わず負けに甘んじろ
ジークジオン!
>>519 早くて月末の課金ガチャじゃね
マップのテキサスコロニー実装だし
>>549 もしかして名前の横に緑の点がついてるヤツ?
プリセット関係非表示にしたらニッコリマークとかもでないんだよな
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 02:46:04.32 ID:epgNnlPE
>>540 言われてみればそうだな
いつになく良いペースでポイント稼げてたのに負けたのか・・・
別画面でUC見ながらやってたら地球に魂をつながれた犬どもがあああと同時に
ちょうどヒートホーク持っててCBRチャージ中のジムちゃん5体に囲まれてた
もちろん死んだ
>>552 プリセット非表示が原因みたいだね
表示にしていればニッコリと同じ感じで修理マークがでる
お前らマゾだな
バランス修正とか二の次で課金期待できるのかw
まともな奴は修正無かったら9日で辞めちゃうと思うよ
課金しないで遊ぶだけだよ、修正こなかったら
ガシャ、赤を引けども引けどもザクキャノン(しかも金www)なのです
だめだろなんの呪いだアカウントIDで決められてるってチョンゲかゴラぁ
>>559 正式開始して一ヶ月も経ってないのにこれだから怖いわ
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 03:08:52.36 ID:Urw78tXy
気のせいだったらアレだけど
ドムってなんか数値以上に柔らかくない?
>>562 気のせい
装甲やらと比べてるならご愁傷様
当たり判定が大きいからやわらかく感じるのかも
>>563 ドムのピカ連射出来るバグ技見たいなの使うとB3SG超える
多分、、、ドムのあれ修正されると思うけどw
>>562 ヒット判定でかいのでダメ貰いやすいからじゃない
やわらかホバー
FS出てからドム使わなくなったな
金ドムだしやっぱスピードはいいんだけどいかんせんデッキボーナスのせいで使えないわ
強襲2機入れたデッキボーナスにろくなのねー
緊急帰投7パーアップとかいらねっつうの!
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 03:24:50.27 ID:Urw78tXy
そっか、でかいもんな
デッキボーナスいらないよなぁほんと
いっそカテゴリ別に一機入れたら○○が何%アップとかでいいよ
現状は自由度狭めてるだけだ
緊急帰投はそんなに悪くないけどな
FS・グフカスつかってるとだが(´・ω・`)
緊急帰投とか神じゃん
一騎当千維持し続けるのに必須だし
いかに早く帰って回復して戻ってくるかのゲーム
ジオンの指揮官辛すぎワロタ
最近、指揮官空欄多いと思ったらそういうことかよ…
勝っても負けても暴言飛んでくるってマジキチ
みんな負けが込んでイライラしてるからね
立候補してくれた指揮官にはいつもお礼言ってる
指揮官は指示更新多ければ文句言われないのかな
もう昨日今日2勝10敗で余裕の降格だわ
どの戦線も押されまくってて負けてる
凸してるときに指示飛んでないとマジやる気なくなるな
いつでも凸できるのに誰もしないし待ってんだよ指示を
>>573 ジオンは無双タイムになったらログアウトするというのを
学ばないとどうしようもない
無双のやられ役をどうしてやろうと思うのか不思議でしかたない
システムの裏側を想像してみればいいのに
文句暴言言う奴は何しようが言うよ?
余裕勝ちで指示もしっかり飛ばしてぽいんとおいちーして圧倒してわーい勝ったよー^^な雰囲気でおつかれーの最後に
あそこはあーじゃなくてこうしろよカスって捨て台詞吐いてく奴を見る
まぁ40位以降のどうしたらそんなポイントになるんだよって状態の曹長あたりがよく言ってる
指揮官に文句は無い
最初から指揮官ってシステム自体どーでもいいし
だからグッジョブも否定もしない
ただ指揮にとか歩兵にとか関係なくうだうだ文句言ってるやつが砲撃かスナだった場合は結構本気でイジめちゃうw
芋の分際で他人に意見すんなカスって感じw
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 03:56:06.98 ID:krgg8ttV
>>567 なんかきゅんってきた
やわらかホバーってちょっとかわいい言葉だな
ドムちゃんはいらない子
なんで強化しちゃったんだろ……
グフカス、ゴッグが強すぎるのか
デザートザクのほうがまだキルできる
ドムちゃんどうすればいいの?
あの弱いメインはやっぱ使えないよね
むしろその弱いメインが一番使えるぞ
開幕拠点ダッシュでポイント美味しく頂く
そのまま本拠地特攻して爆散して好きなのに乗り換える
もし生き残ってしまったらコンテナを運ぶのがドム
ドムちゃんは奇襲に特化したような性能だからな
遮蔽物伝いに忍び寄ってピカ連打かキリステ・ゴーメン
他の連中に気付かれたらバズを打ち込んで退散するか、味方が押してるならそのままかく乱に回るって使い方が主になる
いやぁ自演が捗りますなぁ
うげ、すげーとこに誤爆したスマン
ドムは集中力ある時には強い
なんとなく使って強くなる機体じゃあねえな
なるほどマシンガンじゃなく拡散ビーム使うのか
どれがオススメ?
でもあれで交戦しちゃまずいよね
指揮官やってるけどえらい叩かれるのな
これは辛いわ、味方に叩かれるのは辛い
下手なのは罪なのか・・・
ドムの刀の振りは武士に見える
スカートもはいてるしな
大方、敵陣真っ正面に全凸とか指示出した挙句、突撃した奴らが全滅して大敗したんだろ?
下手でも手堅くセオリー押さえて競り合えれば負けても普通は「お疲れ様」で終わるぞ
ドムってかスナの餌食過ぎてな・・・
使い手もなぜかやたら格闘使いまくる糞PSばっかで
ドム見ると連邦に馬鹿にされてるライトアーマーさん以上に地雷に見える
叩かれない指揮官ってなんだろ
防御指示を上手く使って戦術ゲージを適度に消費して大まかな作戦を伝えればだいたいOKな気もするが
>>595 頭の悪い兵士がいない場合はたたかれんよ
あまりにも工作すぎるのはしょうがないが
基本負けたら俺以外の00が悪いって考えのゆとりユーザーばっかりなわけだし
>>595 歩兵が強い部隊に入っている司令官
正直凸指示出しても動かないやつばっかりだとどうあっても負ける
敵が横にいるのにスルーする奴がいるんだけど
そりゃ敵に抜かれるよ
真横でスルーは無いだろ
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 04:47:04.76 ID:pFFZnmNr
ドムいい機体だよホント
585がいう動きでかつ集中力あるときはマジで熱い
ドムに盾つけろとかいってるやつマジ意味不
そんなのドムじゃねぇ
装甲がおかしいだけだわ
実際装甲の中に混じって紙wwwとか馬鹿にしてたらいつの間にか後ろにいてバシュシュシュで瞬殺奇襲してくるLA
グフカスやドムの中に混じって空気だったのに振り向いたらあ・・・で轢き殺してくるザクIとか
お前らどこの暗殺者だよ・・・
糞指揮と装甲ジムの群れに当たると20分間無駄だよね
ドムはブースター回復力をグフカスくらいにしてほしいもんだ 核熱ホバーなのに
>>598 いや、横に抜かれるあたりでダメだろ
地形戦するなら抜きにくるポイントを潰さなきゃ話にならない
>>597 芋率高くて前線を押せないのに、いつまでも凸指令のみな人はどうなの?
あと何が何でも勝とうと奇策連発、無理強いしてくる指令は本当に困る
三面囲まれてるのに爆撃も偵察もなく核通せとか無理ですからwwwみたいな
相手の質によってはどうしても勝てない場合とかあるんだけど、
そういうときはどうしたら良いんだろう
ミノ+絨毯+爆撃部隊からの突撃で道を強引に開けるのは?
>>604 ○○に補給艦出します!足の速い機体お持ちの方は敵本陣凸どうぞとかかな?
砲撃や砂よりも重撃のほうがキル稼げます!今すぐ乗り換えてください!と本当は言いたい
>>596 勝ちは俺のおかげ、負けはお前の責任
昨今のネトゲでよく見られるな
>>597 攻撃系指示って「指示出したからそこ狙って」よりも「そこ踏めそうじゃん、指示切り替えとくね」だと思うんだけどどうかな
まぁキャノンで迫撃後炸裂撃ちながらマシやショットガンで暴れてデザザクと勘違いされる奴もいれば
混戦拠点で特攻ピザ配達人やレーダー管理してる奴も割といるから砂砲撃が糞とはいわ・・・
と思ってふとMAP見ると絶望する
お前らのドム見てるとブンブン丸しかしてないじゃん
すぐ格闘するし
頭大丈夫なのか?
>>298 設置から5秒?だかあるんでしょ。
単騎攻撃だから、落ち着けば処理できそう。
ただ、本拠点の屋根置かれると難関。スムーズに登れるか、そこで迎撃できるようにせんとな
ドムにかぎらず、正面からぶつかって勝てるのは、
よほどPSの高い人か、3Bが弾切れしてるか、相手の体力がへってるかのどれか
装甲戦は悲惨。混戦・障害物等で隙をつくか、数が少ない時に奇襲するしかない。何の策もなく格闘挑めば即蒸発する。
いやw装甲ってかどの機体でもほとんどそうだろw
支援機にすら斜め後ろに下がられると当たらないんだぞw
格闘はw
開幕の押し寄せる装甲ジム
あれを潰す最善手は重撃とグレである程度削ってからのマシンガンorショットガンだと思うんだけど、どうだろうか
ただ、最近の傾向だと、強襲機が突撃するのが早すぎて、銃撃が前線につくころにはこっちの強襲がちょっと洒落にならないダメージを負ってる
さらに敵の初期ジムも追いついてくるから手に負えなくなる
開幕拠点奪取後は、後続が追いつくのを待ちつつ突っ込んできた装甲を一網打尽にする方がいいと思うの
>>606 ◯◯分後に◯◯に補給艦だします
だな
いきなり出されても対応でいきるやつは少なく
固まって進軍できないから、相手に対応の猶予あたえるし、結局潰されて終わる
時間指定があれば前線で戦ってる奴も
折を見て死に戻りや帰投やらできる
指揮官は何をするにも思いつきでやるんじゃなく予報しよう
そうすれば歩兵もついてくる
>>613 開幕ドム&グフカスが良い感じにいるとその状況になりやすくて、結構開幕勝てるな
ドムがバズで削ってガトシで殺すっていう
>>614 それが出来ればいいけどシステム上かなり無理があるぞそれ
何分後に戦況が変わってない事かなぞほとんど無いし、そもそもゲージの関係もあるしな
>>613 つーか追い付くだけなら後衛は開幕緊急帰投で良いと思うよ
速攻制圧済ました拠点まで飛べるからさ
>>613 盾無しドムさん制圧ポイント欲しさに特攻するじゃないですか
盾アリザクIや同僚ザクIIJがつく頃には・・・
ドムさん帰ってきてましたwwwみたいな
>>614 指揮官の発言時刻が残らないから
〇〇分後より試合時間の方で言ってれるのが個人的に助かる
宣言ないのは単に敵への餌だな
あ、話の流れよんでなかったごめんちゃい
拡散ビームの連射ってなんかやり方あるんですか?
開幕なんて特にだよなブンブン丸ドムが糞なのは
単機で敵陣の中格闘しかけて回避されて即蒸発
それで、30対15ぐらいで戦わされてほかの機体も持つはずもなく
どんなにグフが優秀でも倍の数いたらそりゃ無理だろw
>>402 もぅジオン全員でチートすればいいんじゃね?装甲ジム自体チートみたいなもんなんだから
↑何か変なアンカーつけてしまった、失礼
>>610 核は設置されたら解除や破壊は不能だよ
設置前なら破壊できるけど
>>595 ポイント取らせる指揮官なら叩かない
ポイント取らせられない、明確な命令を下せない、良し悪しをハッキリ言わない
核がくるか否かを感覚的に分かってない
悪い指揮官は大抵これ。
階級高くても勝率が変に低い、敵本拠点攻撃と味方修理を比較すると明確に修理が多い、
砲、狙撃のポイントが他より異常に高い、
初動の各カテゴリ数をみてどんな連中が揃ってるか察せない
ジオンの地雷指揮官は戦う前からわかってしまう・・
>砲、狙撃のポイントが他より異常に高い
むしろそんな連中しかおりませんがな
高官見ても格闘P高いやつなんてほとんど稀、連邦と違って射撃P高いやつもほとんどいない
____ ..::/ 軽鎧 \ おはようございますw
/ドム \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / タンク \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 戦術くんの?w
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
>>627 リロFでほぼハメるから砂ばっかり高いやつはそれだと思ってる
殺せるんだから戦力にはなってるんだろうが踏み合いはしてないだろうなw
普通に砂上手い奴は銃撃も上手いから二つがどっこいだったりしない?
>>329 開幕グフカス・ガルマザク・ドム大量で圧倒的じゃないか我が軍は!とか思ってても
しばらくしたら消えてるんですよね…
ザクUFはよ
金ゴッグにコンバットついた
まさかダイシュキしろって事なのか・・・
良かったなおめでとう
Sジオンで400戦してみた、200勝200敗 撃破3820 被撃破1879 アシスト4213
ほぼ銃撃、Jとデザザク回しで少尉と中尉行ったり来たり
やっぱこの程度だと、階級的にこの辺が限界なのか、上官な人は凄いと関心する
崖の上り方知らないやつ多すぎだろ 崖下から当たらない攻撃してるとか・・・
三連チャージバズをザクにもよこせ
>>634 前提としてジオンは勝てないからな。
五部の戦跡なのがラッキーなくらい。
ただ、前線維持能力が低くて破壊速度が遅い重撃メインじゃ
足をひっぱってる可能性はあるな。
>>614 ランカー指揮官は補給艦出すとき15秒前くらいからカウントしてくれてたね。
でそっから一気にリスポンして勝負の流れ変えてた。
>>626 分からなくは無いけどさ、そもそもポイントボーナスって
「指揮官の指令に従ったご褒美」な訳であって…
俺のポイントが増えるように指揮してくれ
ってのはなんか違う気がしなくもない
まぁジオンがあまりにも勝てないってのが
そもそもの原因なんだとは思うけど
>>639 タスクが達成されるとそれも別の意味がなかったっけ?
>>637 強襲機体がドムだけなんだよね、ピカぐらいしかできないから眠ってる
ついに准尉から曹長に降格したわ。
戦場がガラっと変わって装甲ジム全然居なくてワロタ
装甲ジムが居ない戦場ってこんなに楽しかったんだな、もうずっと曹長でいいや。
連邦移ったが戦闘参加が早いなw
いつも連邦待ちしてたんだろう。
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 08:36:42.03 ID:BfEyjAf3
無知ですまないんだが、核の発動場所を自陣に設定するのってなんか意味あるの?
核を持って前線に上がってもどこに向かえばいいのかわからなくて困ったんだけど…
>>645 (´・ω・`)自陣の戦術で壊れるのは敵兵器、敵MS、敵設置物、戦艦やエース、仲間
(´・ω・`)攻め込まれてて逆転の手がないときや、エース処理
(´・ω・`)自拠点はダメージないから安心ね
>>645 ゲージめっちゃ勝ってて自軍に敵エース3機来てるとか
本陣に来てる敵をふっ飛ばせばゲージ勝ちして自軍は残るとかくらいだな
まあ大体初心者か荒らし指揮官だろう
ジオンは雑魚だの煽ったりチャージビームスプレーガンはそんなに強くないだの言って普段ジオンプレイヤーを轢き殺しておいて
ジオン側に課金層がDXガチャ回してグフカスタムが普及してきたりピカドムが増えてくるとジオンプレイヤーになりすましてグフは別に弱体化されてもいいだの強すぎるだののたまう連邦プレイヤー
そんなに波に乗れずに「自分たちが轢き殺す側じゃなきゃやだー><;;」ってんなら家庭用ゲームでガンダム無双ってのがあるからそれのガンダム乗ってザクでも狩ってろよ^^^^^^
グフでビームスプレーガン3連発で貰ったらHPMAXから一瞬で溶けたぞおい気移転のかおい
マジ連邦は腐敗しきってるわ腐女子の頭なみに腐敗してるわ
ゴップ提督×レビル将軍の薄い本でも出せよ
それかマ・クベ×エルラン将軍とか
バスクはジャミトフの肉便器
>>645 核の「出現場所」を選ぶつもりで自陣に発動場所設定しちゃう初心者指揮官が多い。だいたいはその後慌てて再設定する。
>>646 一度エースが三体同時に便器来てたから指揮官がミノ粉かけて自陣手前の戦略で破壊しようぜって話になったんだ
勝ってた勝負だし、敵も決死隊だったから心くじくには良いと皆思ったのか快諾
ミノ粉掛けて戦略起動させてエース三体葬ったんだ
同時に起動してた敵戦略に本拠地落とされたけど(´・ω・`)
ふと思ったけど自軍の戦略で敵の戦略吹っ飛ばせたりするのかな?
できるでしょ
設置して起動してるのは知らんけど
戦略は自軍本部以外は破壊できる仕様ってことだし
出来ると思うけどタイミング難しいと思うぞ。
発動から爆発まで時間があるから、範囲外に一旦退避されると無駄撃ちに終わる。
一発核屋は敵本部に設定して大逆転は狙うんだけど
本部前などの状況打開に使う人はほとんどいない
あと破壊できないって仕様なんだから核設置されたら退避しろ
巻き込まれてMSが壊れるとゲージ減るんだよw
追い込みに協力するなw
>>653 タッチダウンまでにブースト使って決めにきてるからな
核のエフェクトが見えると相手もあせるし逃げようとすれば
それでブーストの管理もへぼくなるしなあ
理想は追い込まれないことなんだけどな
でも時間によって戦力差がありすぎる
無双タイムはいやってほど想像できるくらい
追い込まれてるよね
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:01:50.82 ID:BfEyjAf3
でも、自陣に敵エースも来てなかったし
チャットで聞いても設置ポイントを変えてくれなかったんだよな…
なんか、意味がわからなかったし、自分が無知なだけかもしれなかったから味方に渡しちゃったけど…
ピカドムってなに?
そういえば右上のマップは周辺の丸で見てる人が多いのかな?
自軍で核設置しても逃げない人が多いんだよな・・・
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:08:23.80 ID:OBog99Rx
自軍のリペア全部破壊されてるのに、補給艦出さない指揮官って何なの。しかも出したと思ったら
敵軍方面に出して15秒もたたないうちに破壊されてるし・・・
補給も追い込まれて出す場合はきついんだよ
あれ出すのに戦術Pが150もいるし
一度出した場所は出せないし
出す場所は数箇所決まっててそこしか出せないし
エースも同じ、ビーコンも同じ
自分たちで確保したエリアの範囲でやりくりできるもんだと思ってたら・・・
お祭りゲーやりたい俺みたいのだと低階級でライン戦してるのが一番楽しいわ
だから序盤頑張って敵本陣近くの
拠点確保しまくっても意味無いのよ
支援の大半は自軍勢力側だけ
つまりマップ半分までだから
マップ全体で支援できるのは絨毯爆撃と索敵くらい?
あれ20くらいでできるのでいいんだよねえ・・
あと支援するとクールタイムがあって数分間使えないから・・・
ジオンドムピカバグ使い
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
みぃと
>>634 被撃破数少ないけど、撃破数も少ないね
K/D気にしすぎてか連続撃破ボーナス気にしてか、あまり前に出れてないのかも?
多少しんでもいいからもっとぶっ込んで撃破数とった方が、
何だかんだでスコア高くなって中尉も抜け出せるんじゃないかと思われ
武器切り替えで連射のやつは普通にSA勢とかがやりまくってるが
再度……ピカドム連射ってなんですか?
>>664 撃破1試合9,5 アシスト10,5 少ないかよく分からん、それなりにはつっこむときは突っ込んでるつもりだったが
Fジオンでしてる 強襲と重撃キャラは 1試合撃破 13,5 アシスト13だな こっちはドムメイン FジオンのがSに比べると楽だわ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:56:49.86 ID:S+bGkbKP
>>632 だいしゅきホールドするための機体でなにを今更
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 10:08:25.69 ID:S+bGkbKP
>>613 重撃では火力足りないと思う。やるなら強化した砲撃だな
まあどのみち組織だって行動することはあり得ないから机上の空論さ
>>667 ぶっちゃけ重撃メインで撃破平均10以下はめちゃくちゃ少ない
撃破リボン銅をとれるかどうかって事だからなあ
同じく重撃メインで前で戦ってるが、平均撃破は18くらい
ちょいちょい金リボン取れて、銀はまず間違い無いくらい
加えて被撃破数が前線張る機体メインの割には極端に少ない
拠点踏んだり前でて戦ってたら平均8〜10くらいは被撃破いくと思う
勝手なイメージですまんが、ライン戦で少し後方から前の味方を囮にバズの爆風ぶちこみまくって
弾がなくなったら帰投してるのかなあというイメージ
中尉より上に上がるには順位評価S一つは確実、スコア評価もSちょいちょいとらないかんと思うんだが
その戦い方だとS取れない事もままあるんじゃないかなあと
まあ数値から推測した勝手なイメージだけどね
>>669 だよなあ
ジオン側が組織だって動くわけじゃないし高火力がいるわけじゃないし・・
>>670 准尉Sは7割ぐらいかな スコアSは確かに少ないわ
300+勝ちで時間精一杯の戦争で、拠点落ちてないとかはAとかもあるけど
もうちょい精進してみるわ
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 10:33:44.19 ID:S+bGkbKP
>>671 ジオンが云々という訳ではなく
前線の左側をA・Bさん、中央をC・Dさん、右側をE・Fさんが交代で爆撃。各組にワーカーがついてじわじわラインを上げる
とかそういうのはいろんな(打合せの時間、強制力等)意味で無理って話
>645
設定場所の一番近い味方拠点に戦略兵器が沸くからとかでね?(´・ω・`)
>>670 どう見てもバリバリの掲示板補正乙
ランキングの重撃のとこでジオンで入ってる人の戦績見てみようか
撃墜の平均は1戦でよくてせいぜい15ってところだよ
平均18なんていったら完全に個人特定可能なレベル
>>675 そりゃ、重撃メインといっても最初の1戦から現在までずっと重撃ってわけじゃないだろうからな
支援試したりもあるだろうし、最初の一戦からどんどん上手くもなっていくしな
>>667はまずF鯖いってからのS鯖だから、敢えてその部分には言及しなかったが
まあ今現在も平均撃破10以下とは思ってない
とはいえ全成績の平均で見ても少なかったからつっこんでみただけ
重撃メインで平均18程度とれてりゃ、全成績からの平均は15近辺はいくでしょ?
ジオンの指揮官として聞きたいんだけど
実際ジオンの水陸両用機ってどうなんだろう。
ニューヤークとか北方面プッシュより
南の海方向押し上げのほうが戦い易いですかね
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 10:42:59.10 ID:HNqE++hx
参考になる重撃の動画無いかな?
オールラウンドデッキの関係でデザザク入れてるけど、三点バズで当たればラッキーという現状を少しでも何とかしたい
攻めて来る敵への三点バズ弾幕は、
慣れれば1発くらいは当てれるようになるけど、
キル取れるような戦法ではないよな。
中破して及び腰の敵に対しては通用しにくい。
キル取るならCBZFリロード増しの方が安定している。
>>677 そりゃ当然
開幕北を攻めるのいるけど意味無いよ
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 10:52:22.69 ID:HNqE++hx
>>677 連邦は大抵北に戦力を集中してるのに海に拘って兵力分散したため崩されるケースが多い気がする
指揮官やったこと無いんであくまでシミュレーションゲーム的に見ると、だけど
>>676 ランキングでほとんど誰も到達してない数字いわれてもねぇ・・
上手くなってくのは敵も味方もみんな同じだし機体性能でいえばジオンはミサイル弱体化、CBZ弱体化と重撃機は弱くなってるわけだし
イベント始まるまでの期間より、イベント始まってからの期間のほうが長いわけですしぃ・・・
>>680 >>681 そうだよなあ。
理想としては、南を敵より少ない人員で押して
北を敵より多めにして完封すれば理論的には勝てるはずなんだが…。
なんか北の勢いが猛烈すぎて
開幕拠点殴られたのが最後まで差になるパターンが多い。
>>682 まあ俺の説明が悪かったのは認めるよ
話の区切りつけずに全体平均と尉官重撃メインの撃破数平均を混ぜて話しちゃったから
でもまあ重撃メインで撃破平均18は普通にいくでしょ?
全体平均じゃなくて、たとえばここ30戦、機体変えずにやった場合とかでね
位置とか距離の他に、
攻めやすさ、守りやすさって要素もあると思うんだよな。
>>685 いかねーよ
そもそも20戦のうち7-8戦ぐらいは5分で勝負がつくタッチダウンゲーで撃墜なんて銅とれれば良いぐらいで
その試合で順位1位のやつが200Pいかないような戦争ばかりなんだから。
鉱山か砂漠で拮抗したときなら撃墜銀はとれて銀も狙えるけど普通に計算すれば「平均」は15程度にしかならない
銀はとれて金も狙える だった
完全に重撃のみに乗ってるって状況は、どんな人でも無いんじゃないかな
せこいけど開幕ドムで拠点Pとって、無駄に生きてたり、支援でレーダー置いたりはそれなりにするが
連邦なら初期ジムのハメあるから、あれだけでも十分な気もしないでもない。
グフカスとかあればそっち乗るんだけどね。出なかった ハハハ
>>687 そんなに早期決着あるか?
まずそこから話がかみあってなさそうだ
まあ普通にいくでしょって言ったものの、他の重撃メインの人知らんからなんとも言えんが
俺はここ数十戦は18くらいは一試合普通にいくし、むしろそれくらいやらないと中尉以上維持自体ができんからなあ
ニ拠点NYの西陣は1を地下から制圧されるのが最悪の展開
そうなんだよね、地下に大量の白盾が集まって
あれあれゲージが青に…ってパターンが多いよね。
口酸っぱく地下地下といっても
閉鎖空間だから皆地上で戦いたいだろうしなあ
>>691 攻めるから悪い
あそこで待機できない人多いよね
押せ押せで前で過ぎて裏の拠点取られちゃうのが多い気がするね
地下地下言われるから地下に言ったら俺と数人しか来てなくて
前には装甲ゴキブリが盾構えて正面から突っ込んでくるっての何度経験したか分からない
ガードガードガードファブリーズ攻撃
シュッシュッ
私は死んだ ニューヤーク(笑)
>>693 待機できないってか指令がすぐに2の制圧になるからなあ
まあそれも2に向かうのがいるから指令更新してるんだろうけど
なんていうか、ジレンマ
ゆうべ一緒になった奴の戦歴みてたら
150戦で2500機撃破ってのがいた
ほとんど射撃で撃破してたようだけどジオン側で一戦あたり平均17機撃破って
いったいどうやってるんだろうな?
俺もほとんど戦闘終了後は10位以内に入ってるんだが想像がつかん
新人の頃はさすがに少ないだろうから今は一戦あたり何機撃破してんだろ・・・
というか地上は遠目から飛んでグレ投げ込んだり
結構な遠距離から援護出来るけど、
地下はある程度近寄らないと視線も通って無いから
現地にいる人数差がモロに出る。
おまけに相手は閉鎖空間に強いゴキジェットプロ持ち。
地下に多めぐらいでも良いぐらいだな
むしろ開幕地下凸でいいんじゃねえか
地下は降りなくていいよw
隔離施設と思ってればいい
上の円の中に下よりMSが多ければ
勝てるんだから
そういうのもあるから北は前いくなって話なんだけど
2取りに行くんだよな
で1取られる
>>700 だからさー
開幕凸で殴りにいける足で硬さも有るMSがないでしょってw
装甲が普及して初期のころのような殴り合い宇宙じゃなくなったのよ
まぁ探索とか待ちはつまらない上にポイントあんま入らないから誰もやりたがらないよね
何分もかけて移動して地下で待ってそれで装甲にやられて・・・なんてなったらゲンナリしちゃうわ
何か最近凸指示からの返り討ち負けが多い気がするわ
>>703 NYは凸したい人は下に来ればいいだけだよw
時間が来ればいくらでも前で活躍してもらわないとw
時間があれば上も攻めるんだけどね
>>677 ズゴ・ザクマリ・ゴッグたそそれぞれ得て不得手ある
勝てるか否かでいうと、水中でも装甲の大群には歯が立たぬ
あと連邦側の戦術で奥に砂並べててそれされるときつい。
っていうか連邦連中はキル稼ぐこと・迎撃することには熱心だから
水辺の方が敵厚かったりするぜ
逆にいえば前はでてこないので以下略。まこれは北部のビル軍も同じか
>>706 だから連邦も水泳部がーじゃなくてその対策をすればいいだけ
しないから負ける
MSの性能差は正直関係ない
核を潰しちゃえば連邦有利なんだから
連邦もなんか海側から核通そうとしてくる事多いよね。
隠密性重視なんだろうか。
悲しいとき〜
最前線に向かう途中ではぐれ一匹装甲と遭遇して
当然のように殺られて
たどり着けないとき〜
そして、これが繰り返されるとき〜
当方、デザかIIJ
次のアプデで無課金向けにノーマルグフ来ないかな〜
海が楽なのは同じなんだよ
核の設定をぎりぎりにすれば海側の坂道化してるガウの
近くに置けばいいだけだもの
だからいいわけになってない
本気で勝つ気じゃないから戦力を割いてないので負ける
ただそれだけ
海から仕掛けるの楽だって知っていながら海にレーダー一個もないとか手薄になるから食らうんだろ
こっちだって同じ事できるんだし。
大抵そういうときは北側が何故か急に押せてたりして味方がヒャッホーしだしたとき
>>702 (開幕に1を取られて押し込まれるくらいなら)むしろ開幕地下凸でいいんじゃねえか
と書いたつもりだった
一兵卒のたわ言だと思え
今の戦力分布で考えると凸は無駄
自軍も手薄になるだけ
どうしてそうなんだw
>>545 言ってる事がすげー曖昧なのなw
結局どっちなんだよ
>>710 UJなら頑張ろうよ、俺は逆に装甲の一番槍と遭遇してバズ3発で返り討ちにしたけど
その後来た装甲3匹に囲まれて憤死を遂げたわ。一応一匹の盾は?いでやった
凸はほんと言うと博打みたいなもんだから
堅実に勝つなら別の方法を探るべきだよね
まあなんか凸と「戦力の重きを置く」ってのが
ごっちゃになってる部分も多いけど
ただ、鉱山とかは凸しないと
エースとか諸々の差で勝ち目がないのも事実か
指揮やってて一番辛い…
アイナはいい餌なんだからうまく使えよ
マスコット呼び出すのに500Pはねーよ
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 11:58:14.96 ID:S+bGkbKP
>>707 遠くから見て見ると、連邦って敵がいなくても防衛のために本拠地に待機し続ける人とかいるんだよね
幾ら勝つためとは言え良くやれるもんだと思うわ
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 11:59:26.92 ID:vFjUI3hH
ザクキャノン金でたけどどおしよおおおおおお
炸裂は直線で飛んでく上に範囲がまぁまぁある
直撃で転倒しやすい
量産型ガンタンクでやたら当てるのうまいのいると思ったら
金タンクの炸裂なんだろうな
>>713 だからそこはお互い様で、レーダーなんか置いてもすぐ壊される。
ポイントハイエナなのか眼前の敵よりレーダーに特攻する奴も多いし。
あとレーダーデフォは3つしかなくて、一度死なないと補充されないし
無課金F鯖准尉のワーカーメインだけど、
基本HPフルに近い状態で味方いる時は一緒に前出るようにして
ライン維持の為にも蘇生できそうなら頑張って蘇生する、回復は課金機体優先
あと緊急帰投の速さを生かして、コンテナ集めたり
本拠地襲撃食らった時は戻るんもよくやるとかやるけど、
あとなんか出来るとややったほうがいいことありますかね
ザク1や砲撃機やってる時にいると嬉しい支援目指して動こうとしてるんだが…
>>731 弾補充する方のポッド置いて欲しい
レーダーはスナが張るべきだよな。でもみんな地雷持ってる
お、おれはちゃんとレーダー積んでるぞ?その為に重量強化もしたし///
だからさー
俺指揮でレーダー要求したことないよ
索敵できるし
>>697の体制を維持できれば有人MSがレーダーの
かわりもするしレーダーはMS見つけるだけだけど有人MSは処理も
できる
第一いつでも核がくるわけじゃなくある程度時間がかかるから
警戒したほうがいい時間がある
潰しちゃえばしばらくは出ないんだし
レーダーレーダー言ってる人は組み立てが下手なんだよ
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 12:10:29.30 ID:Hd3qqPVo
>>711 次っていうか1/23だろ。来る可能性はある。
ザクFSってどうなの?強い?
>>732 スナも対艦F持ち作ったけど、下手なのもあってスナではあまり前に出れないんで
強襲の蘇生狙える位置で砲撃以外では壊されにくい場所でレーダー前に伸ばす感じでやってる
弾切れショートカットも結構聞くようになったんで回復持つかは結構迷うけど
あれは絶対砲撃に狙われる(狙ってる)んで置き場所凄く困るんだ…
>>735 強い
マゼラのおかげで崖上からソロ拠点攻撃が美味しい
>>737 さんきゅう チュート回しで金FSでたからこれでがんばってみるわ
でも上位のような拠点ごりごり削るのは
格闘キャンセル覚えないとできないよね
張り付いてるマーカーは一つなのにゴリゴリ減らしてるのがいたもんな
あと殴りにいくときは地雷注意ねw
本部の背中とか足元に巻いてあるはずだから
誰かが置いたレーダー壊れたら別の誰かが支援ででてレーダー置くくらいじゃないと負けるよ
他の誰かがやってくれんだろ、とか思ってる奴が多いほど負ける
味方を信頼しちゃだめ
レーダーなんて俺のポイントうまーな所にしか置かねーから
第一拠点近くで長生きするレーダーに核が引っかかる時点で
かなり危ない状態だし
前線近くのレーダーなんてすぐ壊されるんだから
一番いいのはMSによる監視だよw
無課金で少尉まできたが、無課金でどこまでいけるもんなのかね
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 12:49:14.22 ID:Fz+bkak5
>>744 重撃メインだが少尉が限度だったわ
しばらくしたら准尉に降格
>>744 オレ無課金だけど大尉で@280くらいだぜ
オレ課金してるけどLv12の金FSを強化するお金がなくていまだに曹長やってるぜ
あ、今月分のエネルギー代払わなくちゃ・・・
マゼラトップ使いたいだけならデザザクでいいんじゃないかってガチャ回してて思えてきた
>>743 一枚だけ貰えるDXガチャ回しだよ。
大体一回に一時間ペース。心折れて私は金ザクT乗ってる、楽しい
>>749 准尉になると★4のパーツ手に入って一気に収入上がるから下位部屋に入ってでも准尉を目指せ
鍛え終わったら適正部屋に入って曹長まで落ちればよし
>>697 尉官ぐらいになってくるとニューヤークは海の警戒がかなり激しい
とくに中盤、こっちの戦略がバレたわけでもないだろうに海に大量に湧いてくることがある
相手の戦力ゲージの使い方で大体わかる上に指揮官索敵やバグで出した瞬間わかる
明日修正するのかな?
あ、ジオンが弱くなる修正はするかw
バンナムだし
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:25:53.70 ID:qGFX9aZf
オデッサ沿岸3〜2拠点マップで開幕5取りに行く時に
5付近でドムが倒れたら誰か助けてやれよ砂に撃たれてるのアホでもわかるだろ
ほんと身を盾にして倒れてるドム助けようとするイケメングフカス1機も見たことねえわ
グフカス持ってる奴って自分さえよければ良いって奴ばっかりなのかね
なんでドムなんて助けないとダメなんだよ
逆にグフカスの壁になれよドムは
たいして役に立たないんだから
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:30:12.91 ID:dwrrRFuZ
連邦にハメ殺されることが多くて悲しくなるなぁ。
なぜビーム兵器くらってよろけたりこけたりするのか、わからんぞ´・ω・`
実弾=弾遅いけど、よろけ発生
ビーム=弾速いけど、よろけない
じゃ、ダメなんかな?
それ以前に開幕で途中脱落した奴助けるほど余裕無いだろあそこw
>>756 せっかく俺TUEE用にグフカス持ってんのに盾役なんて引き受けないでしょ。
フィニッシャーならやぶさかでないだろうけど。
パンピー無課金の多い中尉あたりだとジオンちゃんマジで全然かてないわ
中佐の配信見てたらグフカスで部隊組んであっさり連勝してたし報酬で金色の素材いっぱいでてお金うまーだしお金ないやつはゲームでも負け組みですわ
(´・ω・`)ジオンのグフカスさんへの過保護っぷりは吹くわ
(´・ω・`)大概ワーカーくっついってるぞ
>>762 だってグフカス様だもの。
ワーカーやってる時はご主人様が活躍してくれれば嬉しいし、頼もしくてキュンとしちゃう。
連邦で少しやれば初期ジムさんのビームライフルの使いやすさは簡単に実感できる
ちょっと威力やらリロード強化でも施せばそこいらのジオンMSはよろけなくてもノンチャージを3発くらえば落ちるくらいだしな
そもそもジオンの場合バズーカを近距離でチャージせずに連打するという選択肢は
弾の速度的にも自爆的にも弾数的にもリロード的にも完全にありえないからその時点で勝負ついてる
バズ、マシンガンだと近づかないと殺せる見込み薄いけど
ビームライフルだと中距離ぐらいから十分キル狙えるからなぁ
正直バズーカこそジリジリ削っていく武器だから弾切れしにくく、
ビームライフルは直撃を狙う武器なんだから外すリスクを大きくして
弾切れしやすくするべきなんだと思うな。
まあ武器のイメージ優先だろうから仕方ないけどね
バズーカちゃんはキッチリと直撃ダウンさせないと意味ないからね
爆風が本当にカスダメージっぽいし。
最初っから弾速早い砲撃の真っ直ぐ飛ぶタイプのが当てやすいって人も多いはず
>>756 あそこは指令に報告するんだよ
絨毯爆撃使えるマップだから
>ジオンのグフカスさんへの過保護っぷりは吹くわ
>大概ワーカーくっついってるぞ
ドイツ軍の高コスト&強戦車である
タイガー戦車やパンター戦車にも軍直轄の特別整備中隊が
常に同伴してたっていうからな
大戦果の影に縁の下の支えあればこそってのは史実が証明してるわけさ
仕事こなせるかは置いておいて、グフカスは見ると士気があがる
そんな素敵な機体
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:59:12.55 ID:HNqE++hx
>>737 メイン(1番)武器何使ってるの?FSは選択肢ありすぎて…
あと位置的に格闘の最上位は軽量ホークみたいだけど使い勝手どうなんだろう
金FS出だのがたまたま行ってみたF鯖だから金もリボンも無くて試すことができない…
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:03:43.86 ID:S+bGkbKP
>>762 俺みたいな超絶ウルトラNonbが乗っても余裕で並みのMS3機分の働きするからな
ビームライフルのあたり判定が鬼畜すぎる
BRはBDで左右に何度か切り替えしてても余裕で当てられて泣けてくる
当ててる人がうまいのかそれほど当てやすいのかBR使ったことない俺には分からない・・・
こっちが一瞬早く身を隠したように見えても食らうときはちょっとイラっとするな
そういう当たり判定なんだろうけどさゲームの仕様上
>>771 俺は
>>737じゃないけど
1番武器は初期バルカン、2番がホークT、3番が初期バズ
コンバットカスタムLV3あるなら軽量ホークいいみたいだけど、無いならTでいいと思ってる
ジオンメインとはいえ敵を知るために一度連邦キャラで戦ってみたほうがいいよ
敵MSの癖とか武器の強さは知っておいて損はないだろ
そういう時に限ってジオンがメッチャ圧勝したりするんだけどな
いくら戦略を立てようがこのボロ負けっぷりは歩系差だよ
策でどうにかなるレベルじゃない、こういう陣取りゲーやってた人なら分かるだろ?
戦略っつーのは5:5で初めて問われるもんなんだよ、昔の天才みたいな不利から有利に事を運ぶ事なんざ現代人には無理諦めろ
兵器なんてただの不意打ちだし戦略とは言わん、最近は兵器当てても負けるからやばい(つまり1.1ゲージ差以上
んで、その単純な戦いで高機動高耐久高攻撃力を持ったジムが数人でフリーの拠点に突っ込んで暴れるだけであら不思議
勝wちw確www定wwwww
ジオン機体には真似出来ない糞仕様に皆萎え萎えよ、最高のゲームバランスだぜ
UJの修理してもらってて、途中で横にグスカフが来たら
俺ほっといてグスカフに行っちゃうワーカーさん
グフカス様の蘇生&全快までできたら俺の中では3キル分の価値とか勝手に思ってる
まあグフカスとザクスナが隣り合って倒れてたらグフカスを助けますよね
>>782 コーラを飲んだらゲップが出るぐらい当然のこと
仕様的に両勢力並行してやるの推奨みたいになってるしな
お互いの勢力で敵対視する意味が全く無いほど流動的に人が移動するし
弱小勢力好きの俺は元々連邦だったけどBRはほんと当て易い上に連射できるから切り返し連打にも強いよ
運営の課金あおりがはじまってるしwww
お前らに鉱山2拠点での勝ちに近づくやり方教えてやるよ
中央わざと敵優勢にして、アイナを上手く中央に行かせろ
行かせたら主力戦場とは反対の本拠点に全凸しろ、エースも無視
砂と砲撃がピタリと止んで敵の数も少なくなるからまず1拠点を戦略無しで落とせる
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:31:38.26 ID:GKeOD+yT
グフカス様は最優先だよ。
ガチャの売り文句じゃないけど、敵から見たらまさに戦場の死神。
1万以上使ってしまうとかみんなにとっては当たり前なんだなー
グフカスも乗り手次第だがなw
単機凸や前線押し上げれる一騎当千なグフカスならいいけど、開幕制圧だけのハイエナグフカスはマジつかえねえw
Fジオンのやつが12万掛けたグフカスデッキで動画挙げてたけどオナニーでしかなかった
強いやつが乗ったグフカスは鬼なんだろうけどね
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:36:49.57 ID:/3cFDAvG
>>521糞支援多いの同意。まじ目の前で修理要請6回連続だしてもどっかいっちまうヤツいて殺意わいたわ
グフカスが単騎突撃して何が出来るっていうんだ・・・
どんなに上手く当ててもガードって出るだけだよ・・・
>>626 核に関しては51人の責任だと思うよ
レーダー薄いよとかの発言は指揮官がしなきゃいけない訳じゃないし、そもそも言われなくてもやることだし
わざわざゲージ使って適当に索敵するより歩兵が一人ができる事の方がずっと多いよ
もちろん1/51の責任はあると思うけど
だから俺は今日もカメラガンで裏撮りに行くのさ
グフカス、コスト高すぎて敵の前で拠点踏めないのが凄く痛い
3マガジン撃ち切ったら弾切れ起こすレベルの継戦能力でいいから
クールタイムを短くして欲しいわ。まあ、持ってないんですけどね
グフカス設計図をBCで買うなら喜んで買うだろうが、ガチャとか無理だわ
向こうが好き勝手に確率弄れるコンテンツなんて信用出来ないわ
やっぱり拠点突撃はザクTちゃんに限る・・・
というか突撃は砲兵の制圧射撃と併せないとただの餌だからな。
単機とか支援が食われるだけだ。
んで支援も「あいつはもうダメだ」って見切りを付けるという。
>>790 単純に弾切れの場合もあるぞ
初期装備のとかなら弾切れは滅多に無いが
回復力重視にしてると回復や蘇生しまくると弾切れに陥る時がある
>>788 その辺りはパッケージ買ってゲームしてた層と無料が当たり前になってからネトゲ初めた層との違いだろうな。
1万/月程度なら趣味としては健全だと思う。
>>788 きみの認識は正しいんだよ
課金してる俺らが感覚麻痺ってるだけ
まぁ、俺もガチャは好きじゃないから最初だけだろうなw
定額の設計図が出たら結構金使ってしまいそうだがw
FSにスプレーついたんだけどショットガンて使えるの?
使った事無いんだけど、連邦のBSGみたいに近距離よろけとか狙えるん?
イベントの性質上、毎月新機体投下の度にインフレするのは確定事項なんだから
固定料金ならまだしもガチャなんてやるべきじゃないんだよ
さもないと2万使ってレアはレンタル機体しかでなかった俺みたいになるぞ
2万3千でようやくドム設計図だよ
>>797 俺も時々連邦いくけどさ
そこから落ちた准尉↓がすごい暗黒で
俺の実力ではそのSSのレベルまでたどり着けないwww
どんだけ暗黒かというと、准尉軍曹レベルが芋。
芋にみえるけどキルは稼いでるスナとか、本当に芋の拠点補給前で砲撃とかじゃないんだ。
強襲・重撃の芋。前にいる仲間を犠牲にして、敵が瀕死になって抜けてくるのを待ってる。
もちろん拠点なんか踏むわけが無い(敵がいない拠点は踏むが。だから地雷にひっかかりまくるw)
おれはビタ一文課金せんぞ 女の知り合いができたら本気だすけど
というか拠点制圧とか破壊されるの前提だから
出撃途中に機体乗り換えとかしたいよね。
グフカスなんて乗ってたら榴弾の中飛び込むの躊躇する人多いだろうし
体力満タンだったら数分に一回とかでも良いからザク1乗り換えとか出来んかな。
>>804 あたし女だけど、本気でやってよ!!!!
>>805 それだとオールグフカスデッキとかやってもらえなくなっちゃうから
集金的問題が発生するんで無理じゃね
(ネカマじゃ)いかんのか?
みんな少佐とかいけてすごいよな
俺准尉で少尉いける気がしないわ まぁ普通の人の限界だな
のんびり頑張るかぁ
少尉なったけど200スコア超えても負けるとゼロとかだよ
それ以下で順位もしたのほうならマイナス40とかだよ
やっと准尉から上がれたのに一日も持たず降格しそう
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 15:24:55.70 ID:S+bGkbKP
1日で降格しないこつ
今日はプレイしない
ビームライフルの唯一いいところは
ビームの光が見えたらそこに連邦のMSがいるって分かることだね!
165戦で撃破数約2200被は1300だったわ
単騎本陣凸とかしてても軽課金はこんなもんじゃね
ザクタンクで超近接バルカンが楽しすぎる
こっちが1乙までに3体は狩れるぐらい硬いのがすばらしい
でも張り付いて前線押し上げようとしても
誰もついてこない悲しさ
>>804 マジレスすると、他ゲームで一緒にやってた子が彼氏に連れられてガンダム来ても
楽しさがわかんない(´・ω・`)って半放置。
所詮初代あたりは女には理解できんみたいだ・・・
俺も上手くなってきたのかもうすぐKD2
ただ武器をショットガンからマシンガンに変えたからか最後のトドメでハイエナされる事多いわ
まー俺もするから文句言わないけど
いまKD1ぐらいなんだけどKD2とかどうすりゃなれるんだ…
誰か……ピカドム連射ってなにか教えてくれさいまし
くれ厨ですまん
しかし俺のドムさんが輝けるなら
勝敗問わずポイントの減る量が多すぎるぞ糞運営
てか「勝敗問わず」の時点でまず論外だろ
勝っても減るとか阿呆か?
おかげで「勝利の為の行動」よりも「自分の順位とポイントの為だけの行動」する方が美味しい事になってる
むしろこうしないと所持金も増えないし降格ばかりになる糞仕様
早く修正しろ
直すまで声を大にしてそこらじゅうに何度でも連投してやるわ
俺のハイエナ武器
1、威力射程強化CBRF
2、威力射程ロック強化SMGF
近すぎると被弾率上がって効率落ちるから
SG系はとってないな。
>>820 でも今のバランスでPPの増減を個人戦績よりも勝敗に重きをおいてしまうと
ジオンえらい事になるんじゃないか
明日は更新と砲台追加なんだっけ
アプデもいいけど細々したバグ取りを徹底して欲しいな
>>818 1.キャラを消す
2.チュートリアル全部と一回大規模戦をやる
3.11連ガチャ+金ガチャ回す
4.良い機体が出たら余った設計図やアイテム全売却して強化する、ダメならもう一回1へ
5.無双る
6.尉官以上になったら1へ
GPの無駄遣いも減るんでこれが一番はかどる
必死すぎるでしょう・・
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:03:56.17 ID:pFFZnmNr
>>815 へ〜俺みたいな無課金やろうは
対装甲にはタンク一番だったりするんだろうか
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:07:40.52 ID:ldEdrC/r
>>822 お陰様で俺の撃破数は撃破アシストの1/2以下だわw
勝ってる方の勢力はPPあがりづらく
負けてる方の勢力はPPさがりづらく
すればいいんじゃないかな
>>825 これキャラ消してもリボン、メダル、機体は残るのか?
残るわけねーだろ
1から人生やり直すんだよ
>>827 俺も無課金だけどザクタンクの榴弾F直撃オヌヌメ。
ザクタンクのマシンガンってあれ脚から出てるのか高低差にめっちゃ弱くない…?
平地で使う分には結構いいんだけど
>>819 このスレ内で貼ってるだろ
もっかい読み直せクズが
しかし本スレでピカハメどうのとか装甲がタイマンで負けるとか笑ったw
フラッシュで動けなくなるnoobなんか尉官以上でいるの?
カス当たりでブースト使い切るらしいけどそんな奴見たことないわ
まず盾剥がすところからだし、D格避けて後ろからバズあてても余裕ガードなんですが
本当にハメれるなら動画で見たいわ
FPSからくるとK/Dなんか気にするんだろうな。
そんなゲームじゃないのに・・・
○○やって
○○設置誰か
お前がやれよと一人胸のうちで突っ込みいれながらやる俺ガイル
K/Dってより連続撃破の問題じゃないの?
>>837 レーダー置いてないとこに置いて
まだ穴があるところは誰かにお願いすることがある
自分がやれないからこっちはお願いしてるの。
そもそもレーダー展開については指揮官がもっとタコが出来るほど皆に訴えるべき
情報なくして勝利はない
それを遊んでばっかりのやつからの命令と取るか
単にアドバイスと取れるかの違いだろう
まあスコア美味しくないほうが損をするゲームなんだけどな
最初だけレーダーしっかりしてるけど中盤から穴が目立つし誰も埋めようとしない、指揮官も特に何も言わないってのは負けるわ
俺がレーダー置きに行ったら敵集団が凸にきてて発見スコアはうまかったけど試合は負けた
ゆとり世代がネットゲームやりはじめたからどのゲームも
俺以外の誰が俺を勝たせるように動け!って考えだからなゆとり教育うけたやつは
僻地にレーダー置けば置くほどスコア落ちていくんだよね
3個ぐらいは指揮官が設置できるようにすればカバー出来ると思うんだけど・・・
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:35:32.23 ID:8vA1OOSG
>>827 >>833 高低差きつい、マシンガンは平地限定だな
榴弾Fより個人的に中〜近距離は炸裂Fオヌヌメ
足遅くてジャンプとかきついけど、相手のレーダーを
遠距離撃破狙えるし、硬くて再出撃早いから良い機体
しかしGPが貯まってくると、プレイヤー間の売買機能が欲しくなるな
設計図だけでもいいから・・・
業者対策だろうし今後もやらないとは思うが
俺「北側レーダー頼む!」
味方「自分でやれ」
俺「目視偵察するわ」
敵核発見、報告連打後撃破
味方「GJ」
こんなんちょいちょいあるから困る
つかこんだけやってて奇策や不意打ちなら未だしも核鉄板ルートのレーダーぐらい張ろうよ、拠点に5、6個重なってるとかギャグだろ
>>827 タンクは硬いし拠点も踏みやすくて強いぞ
ただ芋って迫撃だけ撃ってるアホが多いせいで嫌われてるけどな
タンクみると格闘しかけてくるやつ多いから炸裂Fくらわせてマシンガンでいける
拠点ダメが50万とか超えてる人って、ひたすら単凸なの?
それとも戦略兵器がダメージとして入るの?
俺は劣勢な拠点を積極的に援護する立ち回りで常にTOP10入ってる立ち回りなんだが、見直した方がいいのかな?
>>852 なんか操作難しそうだな…実践で出来る気がしない
>>852 やべえなw
たまに食らう異常な連射力のビームショットもこれか?
>>851 常に凸繰り返してたら逆にポイント低くなる。
ルート覚えたり隙みて今だと思う時にかますのがいい。
見つからないでって運も若干いる。
常にSランクなら無理して見直す必要はないと思うけどな〜
奇襲以外でタンクに格闘はきついと思う。
コケないしHPも高いしカウンターや削り痛いし。
旧ザクで戦略運んだら水泳部に持たせろと周りウロウロと粘着してくるやつに
勝ったのに個人チャットでさらに文句言ってくるやつがいて本気で頭おかしいなと哀れんでしまった
ルートは海だろうが最後は陸に上がって置く必要があるし、運び屋ならよろけ対策や堅さ優先でシールド持ったほうが遥かに優れてるというのに
>>858 個人的には普通のMSが運んでもいいと思うんだ
護衛より輸送が適したやつだと護衛できないw
¶ ∧彡
( `Д) 彡 ・ \
護衛させてよう /丑/つヽ,)彡 人.ヽ.)
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ //丑/(三"'''--/'''" ̄
∧_∧ =≡=( (**)─┘ ヽ
( ´Д⊂ヽ / / ⊇ )
⊂ ノ / / ノ ノ ̄丶 ソ \
人 Y / /// / \ ヽ\ .\
し (_) [戦術兵器] 《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>852 変な連射してるドムがいたからラグかなんかかと思ってたがこれが原因か
これでドムの株上がるか?
護衛なんていらんだろ
ばれた瞬間圧殺されるのは目に見えてる
戦略なんて単独起動か集団凸に紛れての起動ぐらいしか選択肢ない
護衛つーかルートつくりな
まあ事前準備が足りんから足の速いので一発核って
ギャンブルになるんだけど
かっこいい機体を操作したいのになんでこんな緑色の一つ目のダサい機体しかないの?
ダサすぎてモチベーションが…
いやだってガンダムですし(´・ω・`)
戦略通る先のレーダー壊していきたいけど
MAPに映ってないレーダーって結局肉眼で確認してロックするしかないの?
ザクIは割りと洗練されてるからかっこわるいとは思わない
ジムがマジダサい初期ジムはいいけどマジジムダサいってかキモい
じゃあダサくてザコいの量産するならかっこよくて強いのを数機作れよ
あっちは全部ジムジムジムってのがな・・・
ジムファミリーかい
戦争は数だよ、兄貴
ザク最高だろうがよ
>>858 関係ないけど海拠点はどちらも海から起動して破壊できる
バレてもピカドムとコンテナグフカスor装甲が周りにぞろぞろ居てみろ、押し切れる・押し切られる程の効果は確実にある
そりゃ1、2機程度じゃ大して役目も果たせないのが殆どだが、コンテナ、レーダー囮とかも馬鹿みたいに引っ掛かるわ
それに落としても代わりにタッチダウン出来る分成功率も全然違うね
後ろ付いて行くだけの金魚の糞は要らないけどな
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 17:23:53.13 ID:vT3TcbWS
ガンプラ ジムだけは買わんかったわ
>>852 こんなのあったんだな、修正対象だろうな これ
ハイエンドワンオフ機1機作るコストでジムみたいなのいっぱい作れると考えてしまう
やっぱ数だな
装甲は金でも作成するのにあまりGP消費しないとか聞いたな
全ての海拠点で指揮官が海ギリギリをサークルに入れてくれてるのに浮上して設置しようとして失敗が起きるのは知らない人がいるからか
金デザートザクの設計図と銀ゴック出たのですがゴールドメカニックチケットに課金するか悩む…
>>852 ひでえ
こんなことになってたのか
こっち真っ白だからわからなかったが、集中砲火受けたのかと思ってた
>>880 海中と崖上起動を理解できてない奴に運び屋やられたら
マジで目も当てられんね。
相手拠点中央に核もってくやつもいるもんなw
>>880 それいわゆる知識差だからマッチング機能で本来
選別できてないとおかしい
でも混ざってるってことはマッチングがいかに糞かってことだ
崖上に関してはグリッチ寸前だと思うがww
本スレでもみたけど拠点指示が逆の指揮官多すぎて萎える
連邦の豚が練習がてらきてんじゃねーよ糞
ちがうんだ、連邦に練習に行った帰りなんだ
ゆるしてくれー!
ランキング強襲上位から何名か抜粋
1位ジオン290勝170敗 2位ジオン320勝270敗
3位連邦400勝100敗 8位連邦600勝100敗 9位連邦370勝50敗
数字は大体な、1桁まで細かく書く必要はないし
それでさ、なんだこれ?おい、これ見ておかしいと思わないのか?
ランキングから抜粋したが、普通の連邦もこれに近いありえない数字だぞ
200勝60敗なんてごろごろ居る。
普通だったらもうこれ緊急メンテレベルの性能格差だぞ?
1v1とか2v2のゲームなら良いよ、50v50でこの勝敗率は凄まじい性能差がなきゃ起こらない
明日のメンテで修正入らなかったバンナムちょっとおかしいわ…
逆逆いうけど普通に拠点位置逆マップもあるだろ
ジオンで右のときもジオンで左の時も確かあったよな。
途中から戦場入れられるのなんとかしてくれないかな
スコア稼げないし大体負け試合だし勘弁してくれ
>>886 あんなもん寸前どころか完全にグリッチ
まともな洋ゲーマルチなら袋叩きにされてるレベルなのに
あれを戦略とかいう阿呆だらけでやばい
まーなんだ、1つの垢で両陣営できる弊害ですな
護衛はいらん。
ニコッと笑って、地雷をその身で処理して
道を開いてくれればいいよ。
崖上ってそんなにダメかなぁ
そりゃ未改造だと登れないけどブーストちょっと増やすだけでいけるようになるし
足場になる設置物だってわざと置いてるようにしか見えないんだけど
>>889 こういうのってやっぱ固定面子で小隊組んでやってんのかな
>>896 ソレ単体で考えればな、ところがソレに装甲のブーストとシールド発動すりゃ撃墜不可能+戦略とセットがあるのよ
チュートリアルやWIKIがあるのに未だに戦略の使い方がわからないとかは流石に無いだろうと思ってるが
指揮官が指定する○は壁あり本拠点なら中央に端が触れて居ればいい
戦艦型は外側の当たり判定に触れて居ればいい
核を置く場所はサークル内の端でも良い
発生すれば周囲の対象物は戦艦を含め、高低差関係無く全て滅ぶ
>>896 パワーバランスの取れた古参上位者同士の
戦闘なら好きにしろって話だけどさw
現状マッチングシステムの糞仕様によって
連邦上位vsジオン中下位のマッチがあるんだからさ
下位の人は対処すらよくわってないのよw
准尉から降格したからいい機会だと思ってチャレンジの投擲やらコンテナ集めを終わらせてきた
1回だけコンテナ集めしてたらランク1位だったんだけど何があったんだw
コンテナ集めする前に装甲凸くらったんだろ
あれくるとコンテナ集めてる暇ないしな
>>892 かなり怪しい所あるんだよな、ガウの残骸の位置を考えると
Glitch(グリッチ)
バグ、バグ技。
バグ技を使う人間をGlitcherと呼ぶ。
Cheatとの境目は曖昧。
ググらないとわからない言葉だった
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 18:40:10.35 ID:S+bGkbKP
>>889 たまたま准将達と一緒になってパイロットカード見たらそんな感じでびっくりしたよ
で、たまたま数回続けて戦闘してよくわかったが、部隊で小隊組んでて皆グフカス2、3体持ち。指揮官も身内で、それぞれ各所に散って恐らく部隊チャットかボイチャで連携、かつ動きを逐次一般チャットで報告
戦ってて膠着するという事が殆ど無くて、後手に回ることが皆無で恐ろしいくらいにスムーズに着々と進行していく
格下に入ってたのが偶然か意図的かは知らないけど、そういう状態だとある程度付いてこれる人がいれば1、2小隊だけでほぼ勝ちの流れを作れるみたい
あれなら負けの3倍、4倍勝ってても不思議無いわ。だって自分達だけで勝ちにいけるんだもの
907 :
:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 18:42:49.20 ID:7U3vF3UP
昨日、ふたんてん?っていう部隊の人がきて
本拠点攻撃ねずみで落としてくるし、最後に戦略兵器で倒してくるし。
手も足もでなかったぞ。連邦の人達。
>>892 あれをグリッチと呼ぶのは、洋ゲーの自治厨脳に染まり過ぎてるよ。
>>906 そういの同士で連邦vsジオンでやってくれればいいんだけど
マッチングシステムが糞なので現実は無双状態なんだよな
だからネガジオン、ネガ連ポークになる
ジオンでやってても初心者しかいないのか?って連邦の時もあるしなあ
似たようなレベルでやりたいだけなんだよ
自演臭いな
戦闘中に相手の部隊名なんか分からないだろ
グリニッジと何が違うん?
>>908 洋ゲーやらない俺でもうんざりだわw
カーレースだってレギュレーションあるしスポーツだって
ルールはある。
同じようにルールはあってしかるべきだよ
今のガンオンはボクシングで相手いないから階級無視で
無差別マッチやってるんだぜw
普通はありえないよ
洋ゲーといえばガンオン始まってからまだキャラメイクもしてないスカイリム放置しっぱなしだわ
明日修正来なかったらしばらくスカイリムやろっと
修正入ると思うんだけどさ
そしたら連邦から帰ってくるんだろうな
S鯖で勝率高いやつのまま信用出来ない
ピカドムバグっていわゆるQCだろ?
武器切り替えからのディレイが無いから連射出来るようになる
他にも探せばあるんじゃね?
俺がいつもガンダム系のゲームで使ってる
アナヌル・ベトーというキャラ名使ってるのジオンの誰だよ
>>915 金ゴッグの拡散とかも内蔵か ああいうのか
取り敢えずマクロ組んでやってる人も、いそうだし運営がどう判断するか
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 18:57:13.27 ID:HNqE++hx
アナベル・ガトー系列の名前いっぱい居るよな
見ると結構ふくの多い、アナベル・ガトー系小隊作れ
ザク2宇宙・陸対応の来るだろうからザク1ゴミになるね
ゲルググもあとはリック・ドムとかそうなると連邦にはガンダムとか
主人公機が乗れるようにしないと割にあわないけどな
まぁどうせ宇宙マップは宇宙対応型はブースト量が増えるとかだと思うけどw
「溺れているんです!」
やめてくれぇぇぇぇぇぇ
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:07:30.82 ID:agQiFByS
ぶっちゃけガンダムってパイロットがアムロじゃない限りは、防御力以外はそこまで強くもないよな。
並みのパイロットが乗ったら、やたらと硬いジムだろ。硬いというのは十分に驚異だが。
俺も明日修正来なかったらさすがにクリアだな
明日しないって事はバンナムがこの糞バランスを正式な設定として続けるって事だからな
負けるためのゲームなんか余程のアホしかやらんだろw
>>920 てかアプデでザクTに宇宙適正つけてほしいわ、ザクUは仕方ないにしても
ある程度ガンダムゲーやった事あるが宇宙適性の無いザクTとか初めて見たぞ
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:11:55.42 ID:S+bGkbKP
質問させてください
ゴッグでいまいち戦火があげれないんですが、
どういう強化をしたらいいですか?
今は、ブースト速度、チャージ、容量を少しずつあげて、
武器は3点式メガ粒子砲にした感じです。
3点式メガ粒子砲が当てにくく、ほんとにメイン?って感じで困ってます
サブのミサイルもいまいち当てれません・・・
こう改造したら当てやすくなる。みたいなのがありますか?
とりあえず射撃での硬直と転倒だけ無くしてくれ
水のあるところで仁王立ちする
相手は怯む
それがゴッグ
アナルズブさんは消えてしまったかもしれないが伏字の人は生きてた
特性水中装甲+ウォーターサバイバーの金ゴッグレベル70は一回やってみるべき
水の中だけならでかくてはやくてつよくてきm・・かわいい
>>912 MAPの東西どちらでも崖上設置できるんだから
やられたらやり返すか、先にやってしまえばいいだけよ?
どちらか一方しかできないってのなら、仕掛けられる方になったら
控えようぜって話ならまだ理解できるが、東西はランダムだし
東西どちらの拠点でも、崖上設置は可能。
MAPに関しては同一条件になっていて機会が公平にある以上
それをルール違反というのは、自治脳だろう?
ちょっと気になるパイロットカード見たんだが
総撃破数が4500
格闘射撃砲撃投擲設置含めても2000いかない
これどう言う事なのさ!戦艦の分もちゃんとカウントはされるんだよな?
おれのマウスホイールが壊れかけで武器チェンしてもなぜか元のに戻るんだがなんとかしてくれ
>>933 グフカス持ってるだろ
グフカスのガトシ射撃カウントされないから
親指で押す横のボタンに切り替えればいいじゃん
ゴッグはメガ粒子砲撃ちながらブースとで相手追い回して、その後さりげなく武器切り替え
相手のブーストが切れたか止まったらだいしゅきかましてるな
ブースト合戦なら確実にこっちの方が上手
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:34:49.33 ID:HNqE++hx
>>934 キーボードの1、2、3押せばいいんでないか
先ほど一戦やって無双タイムだったのですぐクラを落としました
しかもスパイ指令付きw
そこまでして勝ちたいか連ポークw
>>914 分かってると思うけど、ジオン愛だけど耐え切れなかった人たちは他所へ
余りにも連邦の待ち時間が長すぎて連邦がジオン側に来てるだけで
帰ってきて欲しい人たちはもう・・・
>>906 その人連邦指揮にスパイ送り込んでるから圧勝するのは当たり前
指令のスパイ行為を除去できないとかなり厳しいよな
それこそ強い機体で固めた集団がいるか
相手がとてつもなくへぼくないと勝てない
FSの3点マシFつえーなー
格下機体は圧倒できるわ
装甲倒す時 ウジ虫ーって叫ぶと、一日の疲れが取れるわ
明日も頑張ろう
銀ドム機体強化楽でいいな
マシF装備にして重撃っぽく使ってみるかな
武器チェンジは1、2、3でするようにしてるな
BFとかでもそうしてるけどそれ+ブーストやらジャンプやらも押さなきゃいけないから忙しくてなれるのにちょっと苦労した
>>947 格闘のランキングみると分かりやすいよ
カウントされないから、射撃リボンももらえないという、おまけ付き!!
>グフカスのガトシ射撃カウントされないから
完全な不具合だろコレ
俺もカウントされてないわ
一応、運営にはメール送っておいたがどうなる事やら・・・
レーダーは金ワーカー砂の仕事だって見てリペアに切り替えたけど、そうするとレーダー置く人が少なく見える不思議
やっぱレーダーにするか
>>946 初期ジムと撃ちあうにはもうすこしダイエットしなきゃな・・・
試しにFSのFマシ作ったけどいいねこれ。サクサク倒せるわ
曹長〜尉官戦、オデッサ左3拠点スタート
尉官の数が連ジ共に7、だがいやな予感がする
XからBに行こうと思ったが、直感のままZスタート
Zから崖を上ると案の定装甲×3
谷間で奮戦するも1体に抜けられてしまう
俺「南崖突破されました、敵1」
10秒あるし、再出撃時リスボンも見えたから、北崖が圧倒的に不利だったのでXリスボン
対処しきった後マップ見たら、未だに崖に敵残っててZダメージ受け続けてた
中盤A拠点に即効敵核が見つかる
こりゃ容易だと思い、崖から止めに入るも先行部隊と衝突
敵を五体蹴散らすも多勢に無勢で倒れる
30秒は持たせたから大丈夫かと再出撃画面見たら誰も上ってなくてタッチダウン
終盤戦艦出現、明らかにX経由してY集中砲火の流れ
指揮官「3とりましょう^^」皆「おー」→Y壊滅
死ねよ
リスボンの時点で釣りだな
ポルトガルの首都で何するつもりだったん?
ポルトガルの首都から復帰するんじゃ間に合わないよな
誰かあのコピペ持って来てあげて!
なあジオンメンのお前らにだけは覚えといてほしいんだけどグリッチってglitchの事だろ?
それって本来はバグ利用っていうか、本来はいけないはずの段差だとか壁の中に入り込めてしまえる事、
転じてそれの意図的な利用をさして多分使われている言葉で、そんな場所このゲームではどのマップも今の所無いだろ
グリッチといえば地面に落ちた戦略兵器が壁の中にめり込んで抜けなくなるあれ、あれこそグリッチなんだけどw
あ、ごめん流れ読んでなかったわw
新規のプレイヤーが曹長以上の戦場に放り込まれて装甲の群れにレイプされてた…新規も裸足で逃げだす酷さだな
>>955 残念だが954書く直前の戦闘での実話だ
文字数制限引っかかると思って最後を書いてなかったが
戦略兵器をZからAに運搬するをラスト4分で指定してきやがって
もうスコア厨でいいやと思って運搬しようとしたらZの周辺味方ほぼ無しの敵全方位
南崖→北崖のルートを行くも当然敵にバレバレ
味方で北崖警戒してたの尉官の一人で、俺既にボロボロ
最後戦略渡して爆散したけど1-A間の坂で仲良くライン戦、変わってくれた人Aで待機中と思われる砂にやられて死亡して愚痴る
お前にも見してやりたかったよ
いまのも酷かったなぁ
めずらしく歩兵で1ゲージ勝ってたのに8割ずっと中央病で戦艦凸であっさり取り返されて終了wwwww
挙句にコスト600も余ってるのに、相手の凸終わってからNPCと哨戒機出たしwww
ジオンの指揮官は別ゲーでもしながらGPPP乞食してるの?戦かわねーんだからモニターくらい見てろよ使えねぇw
>>852 ありがとう
そして絶対無理だw
キー配列どうなってんのよ
って普通に都市名書いてたな、相当顔真っ赤だったからそれで納得してくれ
リスポンに脳内変換よろしく
オデッサ南の崖上とか文句言いたいけど運営に言うべき事だしな
仕様としてある限り利用者は絶えないし責めることもできない
北の崖上は進行ルートのゆさぶりになっておもしろいと思うけど
マップ散策モードとか無いと知ってるかどうかだけの勝負になっちゃうんだよね
>>959 ドムで戦艦拠点の真横部分に格闘すると外装にめり込んで
連続攻撃が終わるまで爆風ダメしか受けないのもあるぞ
>>959 運営の頭がバグってるのを利用してるんだよ
左クリック>ディレイ>2>ディレイ>1
ってのをマクロにいれりゃいいんでないか
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:41:38.74 ID:BVcRqUg4
F鯖1chひでー
もうジオンは海から来るのわかってるから大量のゴキブリジムにあわせて
空から爆撃ww
即行でY→X落とされて終了w
なんかいきなり兄から走りにいかないか?って誘われたnow
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:44:12.30 ID:m5d5B/p4
崖の上からの戦略兵器はおもしろくないだろw
大人数でのライン押し引きが全く無意味だったら50人でやる意味無い。
>>973 もうオデッサって下いらないんだよな
上だけで落ちたら負けゲーやってればいいと思うんだよな
NYの高層ビル・オデッサの崖上(各地)・鉱山や砂漠は使う人が少ないから飛ぶ事は少ないけど、どこのMAPも「この地点通られたら拠点落ちる)地点が中央過ぎるんだよな
特にジオン側が飛んでも初期ジムのFでいくらでも撃墜出来るが連邦側が飛ぶとバズとかマシンガンとかまず落ちないし盾発動すりゃさらに落ちない
登られた段階で終わってるんだよ
>>698 階級とかデッキとかどんな感じなんだろ
毎回10もいかないわ。
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:03:00.51 ID:m5d5B/p4
Sバズーカで飛んでる戦略持ち打ち落としたら脳汁出るけどなんか違うんだよw
一発逆転で人数裂いてやっと決まるぐらいでいいと思うんだよねぇ
落っこちたら遠回りしないと戻れない綱渡りみたいなところを通るだけじゃん。
人数裂いてNYとかの水中を押し込め〜^^してるほうが楽しかったw
最近のジオンは一日ごとに強いのか?
今日は酷い日
>>979 俺も今日全然勝ってなくて降格しそうだからやってないわ
ジオンが強いのは早朝、夕方
明日には何かしらの調整来るから、今無理にやって降格は勿体無いぜ
夕方から深夜は連邦無双だからやらないほうがいい
ゴック全然でねぇ・・・
ジオンやってるとCBRの強さがよくわかるなぁ
拠点攻撃のときCBZと単発どっちがいいかな?
今は単発メインで撃ってるんだけど
チャージバズ撃った瞬間に目の前を味方が横切って自爆する虚しさ・・・
>>984 可愛いマスコットだから1機は欲しいよな
格納庫の奥で埃被ってるけど
単発でいいんじゃね?チャージしても1.5倍でしょ
>>857 どの道俺は格闘以上に威力出る武器持ってねーから殴りかかっちゃうなあ
倒すまで追っちゃうけどD格当て逃げで良いんだろうか
明日なんも修正されなかったら強襲引っ込めてスナ作ろ・・・
拠点凸とかやめてくれ
それでしか勝てないのはわかるが、一部の奴ばっか稼いで、
半分以上が50ポイントかそれ以下ってマイナスじゃないかあほくさい
五分しかねーよなにしろっつーんだ
でも勝ってやっとPPプラスになるんだぜ
弱肉強食なんだから我慢しろよ
勝つための方法は凸だけじゃない
時代は凹
グフカスに頼りすぎて格闘から設置たしても総撃破数の半分もいかない
ガトシの撃破数を射撃にカウント修正するアップデートはよ、、、
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:40:04.49 ID:m5d5B/p4
>>993 このゲーム全面否定だなw
いかに相手の拠点にダメージを与えるかってゲームなのにw
MS戦は少人数戦?からが本番じゃないかな
階級上がると凸の流れに乗り遅れるだけでPPマイナスになっていくよ
>>998 それはある程度コンスタントに勝てるジオンであるならの話な
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。