機動戦士ガンダムオンラインpart444

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【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357145391/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part7
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357366437/
機動戦士ガンダムオンラインBBS
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357237063/
機動戦士ガンダムオンライン別スレ ネ実2に引越し
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1356273828/
■WIKI
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http://wikiwiki.jp/msgo/
次スレは>>700 無理だったら>>750あたりにアンカ指定
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart443
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357488783/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:22:57.35 ID:KWTReedt
対戦ゲーで機体間格差がやばい時点で緊急メンテものなんだがなぁ・・・
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:23:23.45 ID:buu1Lupq
(´・ω・`)ガンオンで15マソかけた結果だってさ
(´・ω・`)ロックオンして連射してるだけでガンガン落ちていくお

ttp://www.youtube.com/watch?v=XZyuK4JzBII
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:24:46.56 ID:nrkTthSK
 



デジタルマガジン
[PCゲーム] 『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあい宇宙だった

http://digimaga.net/2013/01/reveiw-gundam-online





 
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:25:37.13 ID:p5eYjukH
とりあえずロックオンは一番近いやつにロックしろよ
常識的に考えて・・・
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:09.48 ID:KWTReedt
ロックオン削除でいいよもう・・・
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:36.17 ID:DwAYRa60
これほど馬鹿なロックオン他にあるか?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:39.61 ID:WnuIlAip
いや標準に一番近いやつだろ
それでもおかしい時あるけど
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:42.26 ID:8Nj+dq1+
>>5
うしろの砂にしたい時は逆に前が邪魔
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:45.56 ID:ItvfoXb5
>>4
その個人ブログいつまで貼る気?
広告なの?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:59.16 ID:buu1Lupq
(´・ω・`)連邦は札束積んでもグフカスの性能手に入らなくてかわいそう
(´・ω・`)FSにすら追いついてないんちゃうかな?w
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:27:01.70 ID:1WSDPum7
マシンガンの改造ってロックオンとあとはなんだろ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:27:17.45 ID:WnuIlAip
>>7
TPSではないかPSO2のロックオンは基地外だった(作った奴の頭が)
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:28:06.99 ID:8Nj+dq1+
しかし鉱山のロックバグや砂のタゲバグを
とうとう年末年始やりきりやがったな

うんこ運営だわ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:28:22.71 ID:nrkTthSK
 




http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357488603/l50


1 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 投稿日: 2013/01/07(月) 01:10:03.30 ID:n6G4Y1+w0 ?2BP(1919)
http://img.2ch.net/ico/ochiketsu.gif
札束でなぐりあい宇宙(宇宙マップは未実装)

http://www.onlinegamer.jp/review/8164/





 
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:28:26.65 ID:GJCWUUH5
(´・ω・`)まず10万用意します
(´・ω・`)次に6万ガチャ回します
(´・ω・`)揃えた機体を4万で強化します
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:29:41.17 ID:jFABK5Ij
ブーストしながらスナイプしたら敵さん顔真っ赤wwwwwwwwwww
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:30:14.03 ID:Ve9WoQ11
あのジャンプしながらスナイプできるのはどうかと思ったわw
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:30:16.34 ID:p5eYjukH
>>16
(´・ω・`)金グフ様がたった6万円ぽっちで当たると思ってんの?
(´・ω・`)バンナムなめんなよ?
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:30:40.07 ID:8ElPMrH6
>>12
ロックオンに頼らないで良いなら集弾性あげた方がいいと思うんだが
誰か動画で纏めてくれないかなーチラチラ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:31:20.49 ID:8Nj+dq1+
自分がタゲ残りバグを見逃した時に
自分がやられた時の侘しさ

情けは無用やな
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:31:25.19 ID:jTEOXTtI
>>12
(´・ω・`)連射速度とか
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:32:28.62 ID:QMhfct1i
(´・ω・`)B3BSGが強いからB3BRも強いと思って使ったけど
(´・ω・`)これってもしかして微妙だったかな
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:32:37.92 ID:aHt6zRvi
指示がなかなか更新されない指揮官はまだいいとしても無指示状態が長く続いてる指揮官はなにしてるの?
支持要請やっても音沙汰ないこと多いしもしかして芋プレイしてるから怒って指示くれないの?

課金機体持ってないから盾なくて前出れないんですぅうううう><怒っちゃやぁだぁ><
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:32:43.84 ID:X8haGz21
(´・ω・`)なんでガチャ何?
(´・ω・`)定額販売じゃアカンの?
(´・ω・`)ゲームバランスに影響するガチャとかアホなん?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:34:08.44 ID:gUmv9wav
>>3
Fジオンの奴だな
戦場でいつもキル取るから下手なグフカスだなって思ってたわ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:34:18.65 ID:qqdRJYfv
グフカスは課金機体だから強くて当然ってのが通ってるけど明らかに越えちゃいけないライン越えてる性能だろ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:34:38.85 ID:J5r+8JyX
>>24
ジムもザクIも盾はあるだろ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:05.10 ID:pkzr5DO0
(´・ω・`)新勢力に正統ジオンと新生ジオンはよ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:15.72 ID:fNLyZMha
超高速で本拠地に単機凸してくる糞なんとかしろよ
スピードとブースト上げて一発成功したら勝ちとかマジ下らんわ
防衛組みは疲れるばっかの貧乏くじじゃん
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:22.90 ID:Ggr/enm2
カスラックにショバ代払うからかもしれないけどBGMとか誰得な課金もあるしな
根本的に商売の仕方間違えてるよな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:34.04 ID:Fn1WiQQD
機体は階級と腕で乗れるようにしたら、原作に忠実にはなるか
強い奴しか強い機体に乗れなくなるけどな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:34.40 ID:823ZpzFV
>>25
会社的にガチャだと儲かるからだろ
対人のネトゲなんて強くなれる要因に客の眼を引かせ、絞れるだけ絞り取るのがお仕事だし

そんなのも知らないとか豚として失格だろ(´・ω・`)
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:37.82 ID:3uDnBRgS
グフカスでアレだったらゲルググはどうなるんだって話しだな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:43.85 ID:Aunx/mfw
課金だから強くて当たり前の概念は陸ガンが壊した
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:43.92 ID:lysWaBm0
初期ジム課金機体でもおかしくない性能だな
これが最初から使えるとか連邦おかしいだろw
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:36:00.29 ID:DARL3KAr
>>27
もうちょい下方修正して無課金でも出るようにすればいい
もしくは陸ガンと装甲ジムの強さを入れ替えて盾を全体的に下方修正でおk
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:36:16.10 ID:1WSDPum7
BGMとか既に切ってガンダム戦記のBGM流してるわ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:36:27.65 ID:+6DdCVIH
>>27
そういうゲームなんだから仕方ない
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:36:29.32 ID:aQUSs385
別にグフカス強くてもいいけど陸ガンでタイマンするとなす術無く落とされるのはどうにかして欲しい
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:36:50.49 ID:sr3D3hz7
グフカスはたしかに強いと思う
量産される装甲ジムも大概だけどな
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:37:58.63 ID:jtcWP61c
グフカス装甲は下方修正はいらんとどうしようもないな
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:05.70 ID:qqdRJYfv
グフカスのあの装甲、盾で異常な機動力が許されるならライトアーマーとか何のために軽量化したんだよ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:11.65 ID:/ccZVsPF
(´・ω・`)連邦は課金ガチャしなくても強い
(´・ω・`)ジオンは課金してからが本番よ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:42.20 ID:sr3D3hz7
陸ガンは真面目に強化してほしいわ
今後もあんな産廃課金機体が出るとかやめてほしい
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:42.54 ID:X8haGz21
>>33
(´・ω・`)知ってるけどもー
(´・ω・`)暇だったから愚痴ってみただけ
(´・ω・`)でもガンオンのガチャは回す気にならない不思議!
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:51.68 ID:5SE10MF0
>>43
そこは装甲さんと比較じゃないんかいw

まあグフカスは下方修正されるべき
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:38:59.14 ID:iyiVzoSo
>>43
装甲「コンテナでも運んでろよ」
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:39:17.27 ID:3uDnBRgS
>>36
まあジオンに初期配備で同型の機体がないのはおかしいとは思う
ビームはないからザクマシとかもっと火力上げればまだバランス取れると思うんだけどな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:39:26.11 ID:+6DdCVIH
無課金組は課金組の餌
餌に人権などない
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:40:04.99 ID:Ve9WoQ11
抗う初期ジム
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:40:12.68 ID:DZj3tBF5
無課金で1位取る俺は人権ありますか
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:40:15.79 ID:qqdRJYfv
装甲強化型ジムは重い装甲でもホバーにすることでガンダム異常に速いらしいからな
設定上はあってるらしい
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:40:27.55 ID:nOgiPN6l
だからチャージマゼラトップ砲を……
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:41:22.58 ID:DARL3KAr
グフカスの性能さげて大量に出るようにすれば良い
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:41:26.46 ID:iyiVzoSo
>>50
装甲、装甲、初期ジム、初期ジム
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:41:30.83 ID:J5r+8JyX
装甲ジムってドムみたいに変な慣性が掛かったりしないの?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:41:50.34 ID:a3Jbh4Bu
>>17
俺も発狂しかけたわ

数あるシューティングで距離減衰ではなく届かないのはなかなかない。デッキに砂なんか入れてないから粘着出来ないし、マジウゼー
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:41:50.44 ID:Pdi0X6mH
>>3
典型的なKD厨の動画だな
拠点も行かないし、スナと変わらない存在だな
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:42:07.55 ID:8Nj+dq1+
>>57
しないよ
ぬるぬるだよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:42:56.41 ID:YP7xyGW5
おい、ランキング1位の連邦の砂空中で1発、普通に1発当てたがHPMAXだったぞしかも怯まない
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:44:08.27 ID:HKhLCWoE
グフカスだけ頭一つ抜けて強いよな
ノーマルとネクストぐらい違う
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:44:13.63 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)砂漠稼げないからやめて!!!!11111
(´・ω・`)3番で殴り合いにでもならないとトップで300いくかどーかが多いし
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:44:15.37 ID:nOgiPN6l
>>61
つうほう!
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:45:02.33 ID:NnMIVMXN
スナバグやべぇな、今やられたけど倒されるまで当たるんだな
ここ見てなかったら、何されてるのか分からんかったわ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:47:11.57 ID:1WSDPum7
部隊で組んでると痛い子が「砂バグで死ぬ」連呼しまくり
お前らのせいだぞ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:47:14.88 ID:sr3D3hz7
格闘、CBZ、CBR、砂
ハメはいくつもあるけど砂だけはマジで許せない
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:48:05.42 ID:J5r+8JyX
砂バグってなんだよ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:49:17.24 ID:DNtSytqP
敵戦略が近づいてる緊迫したタイミングでバグったり画面動かなくなるの勘弁
すぐ入りなおししたら今度は動けなくなるし

勝ったあとまた白くなったままで報酬もらえんし、Cβの中盤後半安定してたのに
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:50:12.58 ID:G2uXUFQ+
スナバグ使って上位ランカーになってるやつ多数いるぞ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:50:49.82 ID:ItvfoXb5
>>68
遮蔽物があろうが当たるバグ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:51:41.82 ID:h3D9Vn8a
50vs50を狭い空間でいっせいにメイン武器打たせてみろよ
どんだけ貫通するビーム系の武器が有効か・・・

ジオンは味方の間に火花散ってるだけなんだぜ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:51:55.74 ID:NnMIVMXN
>>68
今体験したのは、NYの地下で1回狙撃でこけてラグかなと思ったら
そのまま破壊されるまでこけ続けて理不尽すぎた、相手はビル上にいたし
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:52:11.79 ID:WnuIlAip
>>72
いや味方は貫通しねえからな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:53:15.87 ID:8+nTuKj1
どっちの軍でやっても馬鹿と芋引かされて黒星だらけだ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:53:53.50 ID:0UrlQQoA
ビーム兵器貫通しねーよ
装甲やでしゃばりタンクが前出て攻撃カットされるわ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:53:54.15 ID:DwAYRa60
砂ハメ修正する気ないならF型は総弾数7発が妥当だなあ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:54:24.44 ID:gUmv9wav
>>75
お前のせいだろ気付けよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:54:30.67 ID:IHEvFXeA
>>66
1.しぬの恥ずかしいから理由づけ
2.知識あるアピール
3.全て砂バグに見えている
4.ケツが疼く
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:54:50.53 ID:h3D9Vn8a
そういやそうだった。
試合に連敗続きで頭の中身までハゲてきてた

えーと
その状態で前列の攻撃一発目で、相手は何機死ぬのか?
そんな内容を書きたかったんだスマナイ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:54:52.31 ID:0UrlQQoA
>>77
スナからビームマシンガン取り上げれば良いだけ
あいつらHP低いけど接近してもつえーもん
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:55:42.50 ID:Vs66GL+B
何を考えてLAとグフカスのブーストチャージ一緒にしちゃったんだろ
S鯖だと普通に普及してるからまじうざいわ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:55:51.13 ID:3uDnBRgS
まあ威力6000のスナはバグみたいなもんだからな
想定してなかった事態だろあれは
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:56:01.71 ID:jZ7PtAZF
LAはグレネの攻撃力2倍にしてボンバーマンにしよ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:56:03.35 ID:mCuhrSdH
崖上取られた時
CBRは見てからカウンター余裕です
CBZは弾速遅すぎてすぐ引っ込まれたら当てようがない
これは大きい
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:57:14.36 ID:vfLeNjya
砂ハメは改造しないとならんけど
CRBはむ改造で鬼みたいな強さ改造したら更に鬼になる
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:57:57.95 ID:QMhfct1i
(´・ω・`)せっかく1対1の状況でこっちサーベル構えたんだからさ
(´・ω・`)そっちもサーベル1本でこいよな
(´・ω・`)1回スカッたからってバズに変えないでよドムさん
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:58:17.75 ID:7IHbObiW
>>83
β期間は出来なかったの?
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:58:50.54 ID:RqXfkQpq
BRFマジつえーwwwwwwwwwwwwww
バキューンバキュバキュ ドーンwwwwwwwwwww
ビームシューターついてると相手ハマって終わりwwwwwwwwwwwwwwww

使ってて言うのもなんだけど早く修正しろよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:59:11.65 ID:SbZHBFUs
>>85
たまに誰かに撃ったであろうCBZがたまたま顔出した俺に直撃する事あるからイーブン
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:59:44.99 ID:/ccZVsPF
(´・ω・`)ドムのピカッも一度真っ白になったら耐性欲しい
(´・ω・`)威力が豆鉄砲ならともかく実は火力ある
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:59:45.63 ID:hVmxlZQL
>>23
別に弱くはないぜ
CBRみたいな爆発力が無いけどな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:00:33.06 ID:vfLeNjya
>>3
は金グフカスで武器機体MAX改造だろ
強くて当たり前
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:01:32.38 ID:nbUktnko
地雷に指揮官やらせるの何とかならんかね、昇格間際なのにヒデーアスペと当たってPPマイナスですわ
チャットが歩兵の怒号の嵐になったの初めて見たわw
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:02:09.37 ID:OSgP0HCj
CBRFは貫通がわりとやばいな
敵拠点撃ってると、たまに間に入ったMS殺しちゃって、何ともいえない気持ちになる
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:03:00.46 ID:OSgP0HCj
>>94
お前連邦だろ
あれマジひどかったなー
俺拠点殴りまくってたんだけど、最後だけだよ攻撃指示きたのw
どういう神経してんだろうなーああいうやつ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:03:03.15 ID:h3D9Vn8a
防御不能の究極兵器なんだ→CBRF
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:03:28.14 ID:XZH5oQdW
デイチャレってみんな違うもんなの?
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:03:56.18 ID:ZItFK7+G
指揮官ってチャット打つ余裕あるかと思ったら
支持頻繁に変えてると以外と余裕無いのな
間違えて指揮参戦してあわわあわわした
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:04:14.32 ID:QbRM1WUu
ウォーターサバイバーとヘヴィフォースってどっちが優先されるんだ?
βの時、アティラリーフォースを発動させるのにザクタンクとザクキャノンを混ぜなきゃいけなかったから、
マリンザク一色にしたらおそらくヘヴィフォースなんだろうけども。

でもゾックとマリンザクで構成したり、ズゴックとゴッグで構成したらどうなるのだろう。
重複ってことはないだろうし、もしかして任意で選べたりするんだろうか?
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:05:09.82 ID:nbUktnko
>>96
多分それだ、ひらがな5文字の指揮官だろ?
PP下がったのは萎えるけど皆ブチ切れてたのにワロタわw
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:05:30.40 ID:J5r+8JyX
>>89
陸ガンさんもBR Fで活躍出来そうですか?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:07:57.40 ID:TVAyR+XO
(´・ω・`)芋がいなくて両軍全凸で即終了だとポイント全然かせげないよねー
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:08:04.49 ID:5dtNUsZe
>>88
よろけとかいう糞システムがなかった
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:08:14.91 ID:RqXfkQpq
マジな話陸ガンの産廃BRが初期ジムと同じCBRFになったらそれだけで相当な強機体
盾持ちでCBRFとか悪夢
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:09:23.61 ID:9bbcCjOj
(´・ω・`)バグ見つけちゃったけど報告したほうがいいよね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:10:02.57 ID:Ve9WoQ11
ここに書きなさい
おじさんが試してあげよう
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:10:04.39 ID:5SE10MF0
>>105
まあでも強襲機体にそんなもんは持たせないだろう

それこそドムのバズみたいに戦艦並みのBRくれるだけじゃなかろうか
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:10:25.19 ID:1hylLCxQ
拠点交換になりそうなとき、防衛に回るのと攻めるのどっちがいいんだろうな
いつも迷いながら遊んでるわ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:10:42.04 ID:1WSDPum7
陸ガンに足りないものはパラシュート
降下するときにパラシュート装備させてふわふわ移動できるようにしよう
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:13.12 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)デイリーが狙撃で100ポインツ稼ぎだった
(´・ω・`)くそプレイはまかせろー
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:20.91 ID:/o8rXi7w
とりあえずやられたら砂バグっていっておけばいいんだな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:26.44 ID:KXpIPCrm
はっきり言って始まって1,2週間でこれ以上ないってほどゲームとして終わってるのは悲しすぎる
ここから調整できるビジョンが全く見えてこない
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:43.42 ID:XjXasosV
>>109
どっちが良いというのはどういう意味で?
スコア目的なら攻めたほうが良いと思うけど
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:44.41 ID:PLE916Jp
>>109
守る方が難しいから攻めた方が良いんじゃね?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:11:58.62 ID:5qA56RmN
バズの爆風がまともになればドムもまあなんとかなるんだけどな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:12:02.44 ID:3uDnBRgS
参戦押した後にすぐ強制終了してもう一度すぐにログインしなおすと
出撃デモキャンセルしてなぜか速攻動く事ができる
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:12:21.22 ID:mCuhrSdH
>>106
報告ってめんどくさいぞ
だから運営には俺から報告しといてやるから俺にだけ教えてみそ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:12:30.20 ID:pFneeSwB
>>88
加えてダウンしたらダウンしてる間無敵だった

ダウン無敵不可の実装が発表された時は結構皆肯定的だった
まあ情報不足でヨロケはあるのか無いのか不明だったけど
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:12:57.68 ID:iqWWkYSS
ジオン負け続けだなw
さっきから何とかじゃね?とか言ってる奴うざいいちいち指揮官に意見するな降格だ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:13:06.49 ID:jtcWP61c
この時間帯は連邦もジオンも眠気で脳がやられているような動きになるな
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:13:33.37 ID:PLE916Jp
>>116
追いかけながらCBZS直撃させると同期遅れで直撃扱いにならないのが若干イラる
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:13:38.32 ID:CmZifsS0
開幕全凸指示は指揮官は何もすることないから楽なんだろうな
無能の表れだけど連邦だとそれが通用してしまう
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:14:32.87 ID:WnuIlAip
>>122
でもリペアの周りに集まってるところに打ち込むのは最高にきもちいいんでしょう
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:14:37.70 ID:/8wyNrhs
ジオン雑魚しかいねえ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:01.62 ID:J5r+8JyX
連邦いけ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:14.04 ID:jTEOXTtI
>>103
(´・ω・`)凸で稼ぐ前に事故死したらもうすることないし不味いし
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:33.79 ID:GJCWUUH5
(´・ω・`)砂ハメ簡単すぎてジオン芋だらけ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:39.66 ID:WnuIlAip
>>127
やる気ないからレーダー撒いてるだけになるわ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:50.71 ID:8Nj+dq1+
こっちがリスポン地点遠いとこのほうを前凸するやつらって
頭わいてんのかな
足並みが揃わず簡単に潰され続ける
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:52.21 ID:1WSDPum7
たまに沸く中華指揮官なんなのスパイなの
マジでやめろ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:15:54.90 ID:dy6+HnNh
はじめてグフカス操作してる所みたけどなにあのブースターの性能・・・
別ゲーかと思ったわ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:16:04.17 ID:iqWWkYSS
このままじゃ曹長から格下げしちまうw
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:16:14.66 ID:ZL1rj86t
連邦待ち時間なげえええええ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:16:44.17 ID:SbZHBFUs
>>113
ガチャで出る強い機体が集金の核な時点でこれからどんどんついていけない人出てくるだろうな
対人ゲーとしてのバランスはその前提があるから元々無理だし
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:16:55.45 ID:WDjMlGBe
待ち時間長いけど勝てねええええええええええ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:17:18.45 ID:j4JAMfhC
>>123
相手が突してくる可能性がある以上こっちもやり返さなければボロ負け必須だから突するしかないんだよな
バランス良く分散させても相手の40規模突は10や20じゃ防げないから拠点殴られてゲージ差が付く
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:17:23.29 ID:jZ7PtAZF
札束ゲー
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:17:54.48 ID:KXpIPCrm
>>135
無課金装甲の波で終わるゲームなんだけど?
課金機が強いのは俺は肯定するよ集金も大事だけど装甲ジムは終わってる
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:18:53.55 ID:PLE916Jp
>>124
まとめて破壊何て早々無いから、そうでもないかも
偶に複数撃破出来るけど、連邦側の攻撃密度が半端無いから余韻に浸ってる余裕なんて無いわw
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:19:32.04 ID:A/X0KwH2
>>77
そんなんしたらやる奴いなくなるよ
2、3体倒しただけで弾切れとかやるとしたって益々ポッド芋増えるだけじゃん
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:19:50.24 ID:olSZbXOv
ドムさんデッキボーナスはストライクフォースじゃないと帰投遅すぎて禿げ上がるな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:20:21.37 ID:gUmv9wav
>>123
ガチで防衛一切無しの全凸だとしたら
相手も同じことやってないと負けないだろう
50人で凸って仮に20人防衛がいたとしても返り討ちにあうことは無いんだから
あとは拠点を先につぶすだけ、これも人数差で勝てる

まぁ糞PCで本拠凸で役に立たないのや
指示無視して防衛やほかの事やってるやつもいるから負けることもあるが

どっちにしろ便器殴りゲーはつまらん
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:20:25.08 ID:wE08HVUk
金グフカス2機強化して無双してるけど間違いなく修正されるだろうなこれ・・・
グフカス、装甲は修正しないと他の機体はいらない子になってグフカス、装甲オンラインになっちまう
初期機体をまったく見かけないようなゲームにはならないで欲しい
それぞれの機体に特徴持たせて機体追加されてもザクやジムがいなくならないようにしないとな

もう素ジムとLAなんて稀にしか遭遇しないしそれも同じ人だし
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:20:48.89 ID:lPYxX9XP
装甲ジムとか、機体は無課金でも強化範囲も無課金だと弱くね
ぶっちゃけ強襲は課金者専用みたいなもんだと思うんだけどなあ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:07.93 ID:5fP3oZNe
ここみてるとスナに殺されてるド下手ばっかなんだなぁと哀れになるな
バグは修正くるだろうが君たちのPSも修正必須だなw
もっと周りみて行動しないとね応援してる
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:21.71 ID:3uDnBRgS
お互い時計回りの全凸ゲーだったから一度もMS戦せずに2分くらいで終わった事があったな
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:38.53 ID:1WSDPum7
前衛は重課金のみ?うっ頭が…
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:44.42 ID:KXpIPCrm
>>145
連邦ジオン両方やってっけど無課金装甲ジムで余裕だぜ?課金マスターチケットフル改造の方が強いのは間違いないが
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:47.05 ID:pFneeSwB
>>109
稀に守備の方がポイント美味しい事もあるけどね
獲物は沢山来るし旨く狩り続ければ連続キルP +防衛P
自分の腕と敵のレベルによるけど
敵に構わずあっという間に本拠点落とすような敵だと美味しくはない
重撃ランカーの人で守備陣に居るのを見かけることは有るよ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:21:55.83 ID:Ggr/enm2
>>139
そう遠くないうちに装甲や初期ジムじゃ舌打ちされる状況になるってことさ
無課金者が居なくなるわけじゃないから初期ジムと装甲による優位は変わらんだろうけど、
じきにゲームを動かす存在ではなくなるよ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:22:23.30 ID:Ve9WoQ11
>>139
グフカスが糞強いから装甲みたいなのが無課金でいるんだと思うけどな
根本的に課金機体ありきのバランスになってるんだよ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:22:31.23 ID:8yK2Osdx
そろそろ飽きてきたからいい事教えてやる、DXでも普通のガチャでもいいけど回線抜き使えば
好きなん当てれるぞまぁ当たるまで何回も繰り返しだが11連でやれば割かしすぐ揃う
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:23:13.64 ID:z5eS/amj
レンタル機体で色変更してたら結構敵からスルーされて死なないな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:23:23.67 ID:KXpIPCrm
>>151
50vs50で一部しか課金しない以上装甲ジムが9日や月末でよほど修正されない限りは無理よ

>>152
ないないグフカスが強いっていってる人達はジムヘッドの強さわかってない
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:23:51.34 ID:5qA56RmN
まあ9日に装甲弄ってジオン超優勢なようならグフカスも弄るんじゃねえの
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:24:48.69 ID:3uDnBRgS
>>155
いやジム頭は別に強くないし
ビームシューターの特性を簡単に伸ばせる初期ジムの方が圧倒的に強いし
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:24:49.19 ID:PLE916Jp
機体ごとに最大能力値決まってるからな
どうせインフレしていって付いて行けなくなるんじゃねぇかなぁ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:25:19.51 ID:1WSDPum7
ジムヘが強くない…?
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:25:42.72 ID:KXpIPCrm
>>157
別に強くないは嘘だわw
初期ジムのCBR威力マシマシはもちろん強いが装甲、ジムヘ、初期ジム、金ジムですべて揃うレベルで強い
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:25:43.90 ID:7uuf/L5S
9日のメンテにやらなかったら終わり

・装甲ジムの弱体
・スナイパーのダウン2撃死確定
・グフカスの弱体
・勝利しても減るPP
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:10.67 ID:Ggr/enm2
>>155
現にグフカス以外はジオンにあらずになり始めてるじゃん
「今は」陸ガンが残念なだけましだけど、数回ガチャ更新しただけであっという間に無課金は餌に成り下がるよ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:26.72 ID:KQK4/iaq
パイロット参戦予約あと300人とかってどういうことなの?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:28.67 ID:iqWWkYSS
初期ジムマジウゼーよ雑魚でつまらないくせに何あの威力まじ修正だよ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:49.82 ID:fNLyZMha
曹長と軍曹を行き来するだけだな
上がまったく見えん
PPもガチャに入れとけ
実際は階級こそ金で買えるんだからよ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:50.84 ID:yR2UwTc3
山済みの問題ちゃんと全部解決してくれるんだろうなぁバンナムさんよ?

糞蔵を一番直してほしいがこれは不可能だろうな
CBで約束した拠点凸制限もなんもないどころか高コスト強襲をさらに強くする暴挙
宇宙(地面無し)は実装されるのか?そもそも宇宙出す気ないのでは?
通常は1マップを永延とまわし続けるとかおかしいと気づかないの?

たのむぜバンナムさんよ〜、ガンオンは遊びじゃねえんだよ!
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:27:07.59 ID:PLE916Jp
>>161
多分全部やらないんじゃね?
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:27:16.61 ID:7PJVKO9B
次のガチャって1月下旬だっけ
どうせ装甲もグフカスも過去になるんだからどうでもいいよ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:27:16.46 ID:nbUktnko
ていうか全機体に問題ありだよなw
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:27:21.68 ID:/8wyNrhs
課金機でバランス取ろうとするからこんなあほなことになってんのか
このレベルの調整はめずらしいな
みたことねえ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:27:31.10 ID:KXpIPCrm
>>162
装甲から3連削除とかにならん限りそうそうゴミにならんてw
そろいすぎてるんだよ凸ゲーという仕様に対して再出撃のコストといい何もかもがね
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:02.30 ID:3uDnBRgS
>>160
ガチ構成なら装甲*2初期ジム*2だからジム頭は入れる枠ないよ、だってあいつ250秒だし
事故でワンチャンもってかれるくらいなら
再出撃50秒のビームシューター強化の初期ジムの方が断然使える
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:17.79 ID:XZH5oQdW
>>167
俺もそう思うw
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:30.24 ID:iqWWkYSS
おもいっきり放置で休んでたのだからなにもかんがえてないんじゃないのw
この俺とてクリスマスからバイトでほとんど休んでないっていうのに生意気な
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:42.78 ID:vr9+KBwZ
現時点で既に飽きてるのに23日まで待てないわな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:48.74 ID:5qA56RmN
つーかそもそも初期ジムが初期機体としては狂ってるから
あいつのCBR取り上げてCBZにすりゃいいのに
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:28:55.16 ID:umGbsz9R
>>158
超性能な代わりに一機落ちたら10分使えない機体とか出てくるかもしれんよ
0083と宇宙実装されたらデンドロ50機vsノイエ50機で戦おうぜ実装されないとかなしで
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:29:08.29 ID:w8xo3m1m
>>141
やるやついなくなって困るのおるん?


あっ(察し
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:29:26.55 ID:ZL1rj86t
本当に負けチームに入ると展開が遅いな
2テンポくらいわざと行動を遅らせてるのに先頭を走らされてメシマズ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:29:37.66 ID:4K13hMbn
>>3
運動性能は良いが下手だなw
おまけに何も役に立っていない立ち回りwww
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:29:51.12 ID:KXpIPCrm
>>172
俺も組むなら装甲2の初期ジム2だけどジムヘッドが強くないなんて理由になってないだろw
装甲ジムと初期ジムだけで終わることに何か疑問を持つべきだと思うよw
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:29:59.02 ID:1hylLCxQ
>>161
CBRの糞よろけも弱体な
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:30:28.84 ID:iqWWkYSS
まじで次で初期ジムとカススナと装甲ジムと腐れガシャ修正な
でないと半年ももたんぞこりゃえらいこっちゃ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:31:30.30 ID:5qA56RmN
>>181
そういうことだよね
ジオンだと強襲が使える武器がかなりバラけてるから再稼動時間とか加味しても
ザクIだのが十分選択肢に入ってくるけど
初期ジムが最強すぎるって結論出てる時点でおかしい
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:31:32.33 ID:3uDnBRgS
>>181
金ジム頭もあるけど別に強くはない
強いって言うのは初期ジムや装甲みたいな機体の事を言う
逆にジム頭の何が初期ジムより強いのか教えてほしい
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:32:35.72 ID:EB/9f4ip
貧乏人の糞プライド持ちどもは廃課金に文句言ってろ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:32:39.26 ID:aQUSs385
陸ガンのビームライフル3種全部強化して使ってみて、どれにしようか考えた結果、
俺は初期ジムでチャージビームライフルF撃っていた
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:32:41.76 ID:5qA56RmN
良く「装甲ジムしか優秀なのがいないからそれ潰したら何も使えない」とか言い出すバカがいるけど
結局それって装甲ジムが強すぎるって自分で言ってるようなもんなのに気づいてない奴多いよね
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:33:19.97 ID:z5eS/amj
CBRでよろけるやつは積載量強化で機体バランス増やしとけよ
速度やブーストばっか鍛えてっからだろ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:34:21.10 ID:KXpIPCrm
俺は一度だってジムヘッドの方が初期ジムより強いなんて発言してないぞ
グフカスと比較して課金機体としてのジムヘも負けてないぐらい強いよって言っただけで
なんでそこで初期ジムのが強いとか発狂するのかさっぱりわからんCBRが強いのなんて散々既出の話だバグ含めて
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:34:23.47 ID:PLE916Jp
斜め上修正予想
・盾持ちもよろける
・CBR&CBZのリロード性能低下
・狙撃機体のブースト容量低下
・通常チケットの成功率低下
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:34:24.05 ID:pFneeSwB
しかしそんな装甲だからこそ課金強化してる人達も多いんだけどな
金も随分増えたし最近じゃ無強化だと開幕拠点ダッシュにも付いて行けない
同じ装甲でも
まあ無課金でこつこつGP貯めて強化するという面では連邦の方が楽しいかもな
今は初期ジムと装甲は強化しがいのある機体になってるし何気に素ジムも
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:34:43.08 ID:umGbsz9R
>>188
付け加えるなら装甲ジム一機相手に為す術無いジオンの情けなさを露呈する発言でもある
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:35:05.79 ID:WoLlgEt/
指示の出し方を知らない指揮官に当たったよ彼が指示の出し方を覚えたのは残り5分位になってからだったよ・・・
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:35:24.21 ID:5qA56RmN
>>192
課金強化の話持ち出したら連邦もジオンも変わらないだろ
何の言い訳にもならん
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:35:44.03 ID:GJCWUUH5
(´・ω・`)盾持ちはCBRでよろけないから
(´・ω・`)盾最強だは
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:35:55.23 ID:KXpIPCrm
>>192
課金の機体を強化すればよかったんじゃないの?って言われるだけだしそれは連邦ジオンに限った話じゃない
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:36:00.01 ID:gUmv9wav
>>185
チャージロケット3発が強いらしいが
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:36:13.40 ID:1GHXb6ef
>>3
ソロ行動してるから強いのかと思ったらめちゃくちゃ下手じゃね?
格闘入れれる範囲でもガトシリロードまでして使ってるし、固定物のレーダーすらバズーカではずしてるぞこいつ
機体性能だけでキル取れてる典型だわ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:36:47.40 ID:wE08HVUk
装甲、砂、グフカス、LA、初期ジムは何かしら修正するとは思いたい
弱体された機体が絶滅危惧種にならないように上手くやれるのかねえ

課金の一部の機体しか選択の余地がないようなゲームにはするなよ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:37:04.52 ID:buu1Lupq
陸戦型ビーム・ライフルFAF
威力1500 射程510 弾数6/36 重量700

ガトリング・シールドF改
威力700 射程540 弾数30/210 重量600

運営さんいくらなんでも課金機体に差つけすぎですよ^^;
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:37:16.40 ID:3uDnBRgS
>>190
全体的な性能はジム頭の方が初期ジムより強いんだが
もしかしてそんな事も知らないのかよ
そして足回りがたいした事ないジム頭程度じゃグフカスと比較したら壁がある性能なんだが
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:37:18.30 ID:5qA56RmN
>>193
おうじゃあジオンに来て装甲ジム30機の相手してくれ
勝てるなら是非勝ってもらいたい
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:38:58.26 ID:3uDnBRgS
>>198
あれ弾速なさすぎるしブレるし弾数も少ないから弱い
3発生当てする事も稀だしCBRFの方が楽に生当てできて強い
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:39:20.83 ID:gUmv9wav
>>199
金グフ2銀グフ1金FS1で全部機体レベル60以上
そんだけ金使ったんだから自慢動画くらい大目に見てあげよう
一番上手く行った動画ですらこれなんだから
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:39:58.75 ID:j4JAMfhC
バンナムの修正=産廃にするだから下手にいじくったら連邦がとんでもない事になりそうだな
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:01.00 ID:KXpIPCrm
>>202
お前は何を言ってるんだ?
グフカスとジム頭の運用の仕方を一緒にしてる時点でアホだわ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:05.28 ID:5dtNUsZe
だからよろけを削除すればすべて解決やろ
狙撃も、CBRも
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:14.19 ID:yR2UwTc3
無課金機体だろうとマスチケバリバリ改造してるやつたくさんいるだろうし
ホイホイ性能下げられたら暴動おきかねんからやらんとは思うがバンナムはわかんねえな
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:26.65 ID:SbZHBFUs
機体性能だけでキル取れるなら課金したものとしては本望だろ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:50.85 ID:Vs66GL+B
>>202
コストとタイムって知ってる?
装甲*2ジムヘ*2だと大佐前後まで階級が必要だけど
装甲*2初期ジムなら尉官前後でもできる
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:00.09 ID:Ve9WoQ11
ジオンの機体強化でバランスとって欲しいわ
そしたらグフカスありきの課金ゲーも和らぐだろうし
機体性能に幅あり過ぎだわ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:04.46 ID:KXpIPCrm
CBRが強いのは否定してないし再出撃含めて初期ジムの優秀さを誰も否定してないだろうに
なんか変なキレ方してるなジムヘッドは強いよ?課金機体として優秀ですよ?って言ってるだけなのに
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:16.45 ID:Op7MlW6J
>>3
この動画の主なところとは関係ないけどやっぱハンドビームガン強すぎるわ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:30.75 ID:TVAyR+XO
(´・ω・`)非課金でも砂つかえばキル取り放題だよねー
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:33.08 ID:z5eS/amj
俺の装甲は機体バランス85だがスナに打たれても転倒しないぞ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:42:09.32 ID:WnuIlAip
>>216
600ダメはいってないんじゃね
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:42:15.03 ID:1WSDPum7
グフカスと旧ザクしか使わないからFSは弱い機体


文句あるか
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:14.33 ID:A/X0KwH2
装甲ジムだけ回してる奴って連邦内でも嫌われてんだな
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:53.16 ID:1GHXb6ef
>>216
それ炸裂や対艦やのうて、ロングレンジビームライフルや
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:54.00 ID:8b2EBofl
この時間帯で連邦500人待ち、人大杉www
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:55.39 ID:aaRihY9o
(´・ω・`)いいこと思いついた




(´・ω・`)まず課金鯖と無課金鯖で分ける、ジオン軍に初期ジムと同等の機体を配備する
(´・ω・`)これでもっと白熱した試合が増えて楽しくなるんじゃないかにゃぁ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:55.77 ID:olSZbXOv
FSはなんでもできるけど器用貧乏ってのがな。
足回りで戦闘はストレスないけど
「これ!」ってのを持ってない
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:43:58.82 ID:3uDnBRgS
>>207
お前がグフカスと比較してジム頭も強いとか言ってるのに一体どうしたんだ
そして俺がいつ同じ運用してるとか言ったんだ何を焦ってるんだ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:44:00.17 ID:ubmw7lUu
>>200
初期ジムはCBRだろ?
それならジオンにも使える重撃でるだろうよ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:44:18.93 ID:mKS7uQ8s
>>212
連邦でグフカス相手にすると絶望しかみえない 高いとこからミサイルの不意打ちで削るのがやっとだ
平地で正面ミサイルなんてほとんど当たらないし、ロック完了すらむずい そのあいだにこっちが死ぬw

で、強さはいいんだよグフカス
グフを出してあげてw
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:45:23.95 ID:gUmv9wav
こけるのがいやならタンク乗っとけよ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:45:35.79 ID:KXpIPCrm
>>224
グフカスと比較して強いって言ってるよ?連邦課金機として普通に強いって言っただけだろ
グフカスの中距離ガトリングと運動性能は文句なしに強いけど、ジムヘも強いといってるだけだよ何がそんな不満なの?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:46:18.08 ID:nbUktnko
ダウン削除は無いだろうな
元々がダウン中に無敵なせいで逆に倒されるってんで喚いた結果だし
仮にダウン削除だったら強襲重撃砲撃スナイパー全部弱体化だわな、余計課金機体とバランス取れなくなりそ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:46:40.60 ID:OSgP0HCj
ジム頭あんまCBZ使ってる人みたことねえな
結局これでもCBRだよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:46:53.91 ID:KXpIPCrm
つまり俺がジムヘッドは装甲ジムや初期ジムより使うに値しないからゴミだ!上方修正しろ!グフカス弱くしろって言ってほしいの?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:46:59.13 ID:7PJVKO9B
ライフル今の威力1,5倍でいいから
スコープの手ブレ追加、スコープの倍率種類追加、ヘッドショットとそうではないの威力の修正、しゃがんだ時のメリット、デメリットの修正でいいよ
わかったか? バンナム
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:22.50 ID:MZyPnQgy
>>3
格闘はろくに使えないみたいだな。
それでも前線で味方押し上げて奮戦するならともかく、
よくわからん所で戦ってあまり戦況に影響していない。
もっと言えば裏抜けて一人で本拠地削る事すら出来るから、
そう言う戦いすれば勝率上がるし味方にとっては頼もしく、
敵にとっては脅威のエースになれるのにな。色々と勿体無い。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:23.77 ID:1GHXb6ef
>>223
本来強襲MSの性能はそれでいいんだよ
拠点凸、対MS、核運搬、再出撃、すべて最高峰にこなせる装甲ジムがおかしすぎるんだ
グフカスのガトシとシールドはちょっとアレだが、再出5分だからまだ許せる
装甲ジムはそういうデメリットが一切無い
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:28.58 ID:1WSDPum7
もうチャージ削除しろ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:34.11 ID:3uDnBRgS
>>228
これ凸ゲーっすよ
グフカスとジム頭の運用の仕方を一緒にしてる時点でアホだわ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:38.33 ID:X8haGz21
(´・ω・`)バンナムがまともな修正できるわけがない
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:47:48.31 ID:1hylLCxQ
ザク1使ってるけどCBRFくらうと盾が意味ない上に転倒してつらい
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:48:07.18 ID:buu1Lupq
S鯖司令官なら早いな連邦
GPだけ欲しいなら司令官やってみそ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:48:16.60 ID:nOgiPN6l
>>238
そんなCBR欲しいわ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:00.76 ID:6sZFF152
ガトリング砲フル強化してうおーグフカスつえーって思ってた俺の馬鹿さ加減といったらないわ
無駄金使ってしまった
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:27.83 ID:pFneeSwB
いやただ単純に下方修正されるのかな?と思っただけだよ
課金開始後まだ下方修正は一度も無い
無論ネトゲじゃ課金開始後でも修正はよくあることだけどさてバンナムはどうなのかな。と
これで修正来たら辞めるか課金はデッキコスト拡張位しかしない
倉庫枠はもうしてあるしね
デッキはほんの少し足りないだけなんだがなあ
一度課金後に下方修正来るとタブーが無くなって連邦ジオン関わらず恐い
ユーザも前例できるとあれ下げろこれ下げろで煩いし
このゲーム珍しく1垢で両方にキャラ作れる仕様だから両方で課金強化してるからダメージ二倍w
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:34.08 ID:F8KPeP/+
ジオン側にグフが無課金ガチャで実装されたら、戦場はグフだらけになってグフオンラインが始まるだろうな
火力や機動力こそ低めだが、盾強度やクールタイムの短さでは装甲強化より優れている
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:36.93 ID:vr9+KBwZ
今月分の実装を9日に全部やらないと半年持たないよコレ
つまり課金はするな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:53.73 ID:9AedIBBZ
グフカスが両軍合わせて圧倒的に最強って事でいいです
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:49:53.84 ID:6oTJhjhY
今日から始めるんだけど、初心者スレ的なもの無いの
wikiにも初心者ガイドとか無いしとりあえずチュート終わったら適当に試合始めるしかないのかこれ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:50:10.73 ID:KXpIPCrm
>>236
は?運用の仕方違うっていってんだろレスをちゃんと読んでくれよ
凸ゲーだから装甲ジムが強い、CBRもバグや怯みで初期ジムが強い、両方再出撃が比較的軽い
それが問題だって話はすでにしてるだろ
その話とは別に課金機体としてジムヘッドは別に優秀ですよ?ってだけのことしか俺は言ってない
装甲ジムと初期ジムで俺だって組むよって書いてるじゃん
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:50:20.46 ID:PLE916Jp
>>242
違う、課金開始後そもそもメンテやってない
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:51:11.46 ID:dy6+HnNh
>>222
(´・ω・`)あのね課金者様は白熱した試合なんて望んでないの
(´・ω・`)無課金との差これがすべてなの!わかる?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:51:33.69 ID:1GHXb6ef
ここまで装甲ジムオンラインになるのは目に見えてただろうに運営は何を思ってるんだろうな
9日に暢気にカラーリング()、エンブレム()追加とかしてる場合じゃねーぞ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:51:54.93 ID:1WSDPum7
で、ジム頭って強いの?弱いの?
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:10.61 ID:X8haGz21
(´・ω・`)このままメンテ失敗でデータロストしないかにゃあ
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:22.40 ID:8ElPMrH6
ネガジオン沸きすぎだろ課金しろよ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:24.46 ID:A1Ahcj6A
スナからの起き攻めって避けられるものなのかな?
あれすごいうざったいんだけど
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:32.76 ID:KXpIPCrm
>>250
正式前にすでに装甲ゲーになって報告もされてたのに強行したからあんまり期待してない
半年もてばいいんじゃないの
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:54.73 ID:KX0A4pcS
課金機体はジムへッドやFSぐらいの性能でいいんだよ
グフカスだけはぶっ飛んでる、しかもこれがガチャ1弾目とか笑えない
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:52:57.36 ID:E2PI4Oqx
敵の頭上をくるくる回りながらガトシを撃ち続けてると
相手の「あー、これ死んだなー」感が伝わってきてまじ楽しいwww
連邦だとSGで一瞬で倒してるからこうはならんよなw
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:13.35 ID:KXpIPCrm
>>251
強いけどもっと手軽な機体がある
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:20.82 ID:pFneeSwB
>>248
いやメンテはイベント開始前にやってるよん
勢力ゲージ戻ったろ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:49.40 ID:jZ7PtAZF
F鯖も装甲ジムが行き渡って来たのか連邦がジワジワ盛り返してる
50%になるのも時間の問題
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:50.42 ID:7PJVKO9B
グフカスと装甲の普及率って2:8ぐらいでしょ?
まだ連邦の方がベリーイージー
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:50.97 ID:3uDnBRgS
>>247
何故か必死になって噛み付いてきて面白いな
現状修正もされてないしされる予定もない中なら
装甲と初期ジムが圧倒的に強いんだから、コスパ面と特性で初期ジムに劣ってるジム頭が強いわけないだろ
どうしてこんな簡単な事がわからないんだ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:53:57.53 ID:TVAyR+XO
>>254
(´・ω・`)レバーガチャガチャすれば早く起きれるよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:55:27.05 ID:5c4WvUNU
>>262
お前煽りすぎて鬱陶しい
そろそろ消えて、どうぞ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:55:40.75 ID:KX0A4pcS
>>255
陸ガンにヘイトいってαの頃から最強だった装甲の加速性良くなってたのは開発の頭死んでるなと思ったな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:06.11 ID:GWqLtkw1
>>262
それでもS鯖はじりじりジオンのゲージ増えてるんだけど
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:19.15 ID:zHBJR28g
連邦も装甲で拠点突のやり方わかってきたやつが増えたな
さすがに10以上装甲きたら止めれんよ
ドム二体みたいなもんだわ
どんだけバズ直撃させればいいのw
壊れすぎw
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:25.09 ID:Degbt+J3
CBRはあたり判定をハープーン並にすればPS無い奴は使えないから
ジオンのストレスがかなり減ると思うんだ!
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:29.51 ID:1GHXb6ef
>>255
>3みたいな既に15万もいれてる奴がうじゃうじゃいるんじゃなんだかんだで結構もったりしてなw
完美とかパンドラとか未だに重課金ゲーも息してるからな・・・・
ぼろい商売だわー
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:48.30 ID:49PWJxyS
小足見てからのスナイプ余裕でした
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:59.75 ID:3uDnBRgS
>>266
そりゃ連邦にグフカスはないからな
あいつ等がまとまってきたら勝てる要素はない
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:57:25.70 ID:PLE916Jp
>>259
あ、正式25日でラストメンテが27日だったっけ?
ごっちゃになってたわw
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:57:46.16 ID:SbZHBFUs
連邦だけど装甲は早めに修正してほしいな、佐官クラス揃ってると速攻凸で終了だから単純にゲームとしてつまらない
乗り遅れたらハゲるって何ゲーだよ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:58:03.21 ID:jTEOXTtI
>>254
(´・ω・`)たまにドムさんが驚異的なスピードで起き上がる時があるけど
(´・ω・`)まぁ無理じゃね
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:58:51.80 ID:vr9+KBwZ
毛がなくてなによりのハゲー
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:07.81 ID:ukDJi6FM
マジでゴミとマッチングするのやめてくれ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:09.79 ID:KXpIPCrm
>>273
凸ゲーです
5分以内にどれだけ走って凸れるかを競うゲームです
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:22.28 ID:F8KPeP/+
ところで最近ドム当てて思ったんだけど、ドムのブースト時じゃない通常歩き時ってめちゃくちゃ遅くね?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:26.27 ID:GJCWUUH5
>>254
(´・ω・`)クイックリロード付いてたらまず無理じゃない
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:59.29 ID:jZ7PtAZF
>>274
あるあるw、あれなんなん?
バランスとかが関与してるの?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:59.62 ID:XZH5oQdW
もし装甲ジム撃退できても初期ジムさんが控えてます(にっこり
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:00:26.93 ID:1WSDPum7
>>278
駆動系がイカれてるんだよ…あと二日くらいしたら直るよ…
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:00:40.00 ID:D3VyKWP7
あのよろけは足元撃たれたらなるの?
どこでも当たればなる感じ??
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:00:43.46 ID:7PJVKO9B
起き上がりって9割2発目3発目確定するよなw
格ゲーなら1日で修正されるレベル
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:00:45.31 ID:k5N7I7rl
スナの実弾単発転倒でキルはうざいけど
戦略としてはそのスナがそのまま芋スナしてるほうがいいし別にいいかなと思った
あれキル取れるだろうけどぶっちゃけ戦略には全然役にたってないよね…
押されてる時に防衛しててスナの連続転倒とか食らったことないしなぁ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:00:59.18 ID:1hylLCxQ
指揮官になるのも准尉以上になってからにしてくれ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:01:33.62 ID:PLE916Jp
>>280
ラグじゃねぇかな
俺のドムちゃんも起き上がり早い時と遅い時あるし
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:01:53.67 ID:1GHXb6ef
>>278
めちゃくちゃ遅く感じるな
ついでにブースト消費も多く感じる
単にブーストチャージが容量の割りに低いからだろうけどね
格闘も入れた後滑るから普通に旧ザクのほうが使いやすい

強化MAXにしないと旧ザクじゃ味方にすら追いつけないけどな
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:01:59.58 ID:pFneeSwB
>>272
そうそうNY→ジャブロー→砂漠と来て
もう砂漠飽きたわの頃にイベント
そういや砂漠オンリーの時はジオンがやや優勢だったね
すごい昔に感じるw
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:02:45.87 ID:dy6+HnNh
>>285
凸には向かない
防衛には使える
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:02:58.99 ID:oC/6lnt5
(´・ω・`)連邦57.82 : 42.18ジオン
(´・ω・`)増えた?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:03:16.90 ID:ukDJi6FM
チュートリアルも理解してないようなクソ指揮でPP減らされるとか誰が得してんの個のシステムまじで
なぁバンナム頭おかしいんじゃねぇの
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:03:47.78 ID:xR1clX/m
さっきからザクTとかザクUとか廃人でも廃課金でもない狩られ役のレスうるさい
分かってんだろ?黙ってろよwwww
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:03:48.78 ID:7PJVKO9B
比率運営で操作してるのよ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:08.35 ID:8ElPMrH6
>>289
ランバラル隊が一騎当千してたからね
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:11.83 ID:GJCWUUH5
(´・ω・`)ドムは装甲に比べて歩きと加速が遅いよね
(´・ω・`)なんでなんや
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:19.73 ID:ukDJi6FM
なんでそういうとこに気が利かないのか理解できない
こういう状況が想像できないってチンパンか?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:38.62 ID:g6RkhfQe
>>273見て思ったんだけどさ
もしかして装甲修正して抜き合い弱くなったらジオンがドムグフカスの開幕凸のみで勝ち続けるゲームになるんじゃね?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:53.74 ID:jTEOXTtI
>>280
>>287
(´・ω・`)あー他の人でもあるんだ
(´・ω・`)そういう意味ではアーマー強化で3回耐えられるようにするのはいいかも
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:05:18.44 ID:KXpIPCrm
>>297
αから参加してた人はある程度予想してる
チンパン並のテスト繰り返してたからねテスト以前のやつを
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:05:28.71 ID:1WSDPum7
ジオンはPS低いらしいし大丈夫だよ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:06:09.31 ID:3Ec+F+Bv
質問スレが見当たらないのでききます
今2鯖ジオンで参戦平均5分かかるんですがこれって改善される気配ありそうです?
1ジオンと2連邦が早くて、1連邦も2ジオン同様遅いですかね?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:06:14.50 ID:3uDnBRgS
>>298
前からずっとそういってるけど装甲のみ弱体しろだの、グフカスは課金なんだから良いんだとか言ってる
金装甲だって課金しないと出ないのにな
そして陸ガンを見てみぬ振りするのがジオンの連中
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:06:35.32 ID:Bvn/rCyF
>>298
バンナムの思惑通りに重課金者が増えればそうなるね
現実はグフカス回せるデッキを組むのはキツイってレベルじゃない
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:07:16.05 ID:XY2F7cw2
(´・ω・`)そもそも課金で圧倒的な性能差が付く対人がありえない
(´・ω・`)対人アクションじゃなくて金ドブ比べって標榜するべき
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:07:32.09 ID:SbZHBFUs
>>298
ドムは普通に初期ジムで撃ち勝てるから別に困らないけど、上位で増えてきたグフカス軍団はマジ無理ゲーになるだろうな
それでも0キル0デスで終わる事もある戦場よりマシかもしれんけど
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:07:53.98 ID:PLE916Jp
>>302
改善と言われてもな
無理なんじゃねぇかなw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:07:56.82 ID:pFneeSwB
>>296
その代わりブースト入ると最高速度は装甲よりも速いよドムさん
ジャンプの最高到達点は装甲の方が高いらしいが

でもホバー機体は基本ジャンプが低い設定みたいだが
その代わり飛んでる間の降下速度は緩やか
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:08:00.45 ID:gUmv9wav
>>290
殺しても拠点から次々わいてくるから結局はあんま使えない
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:08:17.67 ID:OSgP0HCj
砂漠はラル隊ほんとつよいね
こっちはカイさんぐらいしか強いのいないし
まあ鉱山よりかはエース格差マシだからガマンできるわ
最近のジオンもうアイナ様出してくれなくて寂しいわ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:08:58.50 ID:Bvn/rCyF
本拠地凸要因としてはグフカスは正直クールタイム長すぎですよ
凸して壊された後のフォローが効かない機体だから。

グフカスには戦線荒らして他機体の前進の援護を期待するべきだろうね
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:09:11.60 ID:nOgiPN6l
やっぱあんなふよふよ浮かぶ機体じゃダメだって
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:09:24.63 ID:1WSDPum7
アイナは高機動ザクに乗るか温泉入っててください
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:09:27.90 ID:WoLlgEt/
>>298
今でも統率の取れたグフカス小隊みたいなのが居ると連邦勝てないからな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:09:31.78 ID:3uDnBRgS
アイナ様を出してくれるジオンはスコア厨の神的な存在
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:09:41.83 ID:7PJVKO9B
>>302
人数集まらなきゃそもそも出来ないしな
こういうゲームはユーザー数が命だからな
減れば減るほどマッチングは遅くなる
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:02.91 ID:1hylLCxQ
>>314
グフカスなんか集団で叩けば完封できるからそれはない
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:26.27 ID:vgvOfg2R
強機体とそうじゃないのの性能が離れすぎてて嫌気が差すな
これからは砂で適当に芋ってるわ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:27.42 ID:g6RkhfQe
ついこないだグフカス6人小隊のみで延々と開幕拠点破壊してた例の配信見てたからなんとも言えんなー
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:33.16 ID:Ve9WoQ11
>>317
単騎ならな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:48.37 ID:Ut2yhS8y
>>300
αテスターもチンパンだったんだろw
だからこの惨状なわけだしw
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:10:50.39 ID:3uDnBRgS
グフカス小隊を集団で叩いてる間に残ったジオンが自軍拠点を集団で叩いてると
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:11:07.59 ID:WnuIlAip
>>310
あの声を聞くだけでも価値があるだろうにな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:11:21.88 ID:8b2EBofl
ビームサーベルがほんっっっと当たらない
敵に届かないか、スカって通り過ぎてしまう
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:11:27.68 ID:vr9+KBwZ
小隊にもデッキコストつけりゃいいのに
あれにつきあわされる野良はたまったもんじゃない
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:11:46.00 ID:KXpIPCrm
>>321
要望だしては斜め上の調整がなされ、oβでよくわからない新要素くわえてグチャグチャになった
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:12:00.12 ID:icH3/V/q
ドム使ってみたけどデブいからいつもの調子でCBRかわしたら被弾してた かすりだけでよろめくのはかんべん
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:12:27.32 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)ゴッグさんを使えば簡単に格闘は当たるでー
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:01.72 ID:WnuIlAip
>>327
そもそもこのゲーム爆風以外のかすり判定ってあったっけ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:03.26 ID:7PJVKO9B
多分戦場でのグフカスじゃなくて
ランカーのグフカスの機体性能に文句がある奴が多いんじゃない
つまりランカー狙ってる人がグフカスには勝てないから修正しろと、戦場ならまだ普及率も少ないし2,3体いても勝敗が左右されるほどのレベルでもないしな
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:04.18 ID:1WSDPum7
初期ジムが持ってるのはビームマグナムだからね
かすりから撃墜も仕方ないね
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:10.10 ID:EpA1TWF9
もう、ジオンって重課金しか残ってないんじゃない?
ようやく戦力比の動きが均衡したのはいいが、連邦待ち時間おおくていかんわ。
だからって、ジオンで狩られるのも嫌だし、早くバランス調整来ないかなー(棒
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:14.72 ID:qqdRJYfv
ドムは判定でかいだけのカモ
盾ないからよろけまくりだし
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:31.25 ID:0uwVa4u+
無課金だけど課金機体使ってますww
無課金雑魚狩りうまーwwww
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:38.60 ID:z6AzW9u3
>>324
だな、タイミングなんだろうけど当たらないw
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:49.15 ID:IfAEjEnx
ゴックの格闘でやられると記憶に残るな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:52.90 ID:3uDnBRgS
かすりなんてお互い様だからな
ゴッグとかどんな判定だよって事が多々
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:13:59.71 ID:8ElPMrH6
このまま続いて仮にグフカス50人と対戦することになったら本拠地突撃しかないな
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:06.35 ID:KX0A4pcS
>>327
相手の画面じゃ直撃してるよ
スナの2射目くらってればわかるだろ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:09.22 ID:kf2uaIHL
グフカスは再出撃5分で1体手に入れるのに数万かかるのに連邦ときたら何がグフカスガーだよwwww
現状、連邦余裕で勝ってるのにまだ不満ですかいそれかへたくそがpp稼げなくて嘆いてるだけですかな
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:11.99 ID:EpA1TWF9
>>334

(´・ω・)?

どういうことかね?
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:19.86 ID:ukDJi6FM
いやせめて負けたらPP大幅減少のシステムを入れてる以上
それに似合うマッチングシステムにしないとだめだろ
「初心者のワーワー戦場に入れましたが負けたらPP減らしますから^^」
って開発者殴っても許されるやつだよね?
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:42.70 ID:pFneeSwB
>>312
CBTの時はスゲー強かったんだぜ
当てやすいのは今と変わらないけどマジ怒れる雷様だった
ビグザムかサイコガンダム並にビームの雨降らせてた
今はシローしか煩いと言われなくなったけど当時はアイナ様も煩いと言われてたんだぜ
砲撃の着弾音が
アイナ様今日も荒ぶってらっしゃる。て感じだった
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:15:24.27 ID:dy6+HnNh
>>341
チャレンジでDXチケ1枚貰えるから
運のいい人は・・・
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:15:27.34 ID:8b2EBofl
もう格闘が当たらなさ過ぎてマウス投げちまったよ
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:15:50.74 ID:Vs66GL+B
グフカスが普及していないはもう通用しない
下士官なんか知らないしどうでもいいけど
尉官以上なら開幕10強ぐらいはいる
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:15:58.49 ID:GREYiWoa
良質な量産機(無課金機)で戦う連邦VS圧倒的なエース機(課金機)で戦うジオン
なんだ史実通りじゃないか
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:16:03.06 ID:vgV3Kfdp
この2日か3日程でやたらラグア使いが増えてないか?
ラグアというか絞りというかCBR当ててヒット音してるのにダメージ入ってないやつとか
意味不明なところからリロード時間無しで2連続ヒットさせてくる砂とか
どっちもジオンな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:16:04.27 ID:HDAvx+p0
ジオン弱すぎワロタwwwwww
連邦で勝率5割切ってる奴マジ戦犯wwwww
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:16:21.31 ID:PLE916Jp
>>343
アイナ様の近辺まじで煩かったよなw
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:17:07.86 ID:Fd6qrXv3
ドムのピカッ!って一発撃ったらリロードあるけど、撃った後に直ぐ違う武器にクイックチェンジするとリロードなくなるんだね
これ使うとピカッ!が連続で使えてめちゃくちゃ強くなるw
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:17:20.88 ID:moYUi54M
>>283
ダメージ300以上でよろけ
ダメージ600以上でダウン
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:17:34.32 ID:ubmw7lUu
>>346
前は開幕大量にいて
倒したらしばらく出てこなかったけど
今は常にいるね
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:17:48.56 ID:SbZHBFUs
>>338
現状10前後のグフカスですら佐官揃いの装甲凸止められる事あるからな
50いたら蹂躙されるしかない
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:18:50.30 ID:1WSDPum7
最近ゴッグ叩かれないけど許されたの?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:19:18.05 ID:ZItFK7+G
>>348
つーかメンテしてないからラグひどいときは両陣営話にならない挙動だわ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:19:20.46 ID:dy6+HnNh
ゴッグかわいいし・・・
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:19:26.35 ID:gyhI0hct
札束ゲーの糞バランスで糞倉の意味不超重力
ついでにまともなプロテクトも入ってない臭いし
早期終了か廃墟化の未来しか見えないわ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:19:56.21 ID:ubmw7lUu
ゴックの謎格闘は特色って事になった
連邦兵は寛大なんだよ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:19:58.88 ID:pFneeSwB
>>350
地面に当たる音がマジ半端なかったもんなw
あれレポートに出てるけど苦情が入ったらしい
もしかしてそれで今の手数に減らされたんじゃねーかなw
今はアーマ値が減少すると荒ぶりだす仕様になったみたい
なんか特定のセリフ言い出すと本気だしてくる
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:20:41.58 ID:g6RkhfQe
>>342
初心者戦場は単騎でなんとか敵本陣前拠点取る
とれたらガンガンチャットして乗り込ませる
マジこれで結構勝てるから
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:20:48.88 ID:TVAyR+XO
ゾックのほうがかわいいし・・・
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:20:56.43 ID:qqdRJYfv
ゴッグの格闘判定がでかくても遠距離でカモなのは変わらん
格闘にネガるのは鉱山の3ばっかり行ってる奴ぐらい
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:22:06.39 ID:j4JAMfhC
ゴッグちゃんは真横に居ても格闘が当たる位範囲が意味不明だからな、見つけたら射撃武器で蜂の巣にしないとヤバイ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:22:33.10 ID:D3VyKWP7
>>352
なるほど場所じゃなくダメージなのね
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:22:38.74 ID:PIK8k+0V
>>344
俺それで金グフ当てたぞ
狙ってなかったのでかなり焦ったが
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:22:56.74 ID:l3RiclPm
グフカスもレンタルのは微妙じゃね?装甲のレンタルは糞すぎて笑ったけど
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:23:29.22 ID:U3iL8tPb
芋スナはジオンも連邦もどっちでもPS無くて性格悪いksがよく芋やる上に
戦略でたら取ろうとする奴が多くて困る
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:23:53.86 ID:xR1clX/m
このゲームなんで固さと糞攻撃力しかとりえの無いNPC風情がプレイヤーのMAPかくすんだ?
カットイン切ってるだろ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:23:56.64 ID:kf2uaIHL
ゾック操作すると自身のゾック邪魔すぎてワロタ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:24:10.87 ID:Vs66GL+B
ぶっちゃけると負けたらPP減らないとか大将だらけになるよ
連邦で左官将官の小隊組んでやってるけど一番怖いのは10勝前後に1回の負け
将官の人は負けた時ほんと辛そうスコア取ってても50前後は減るらしいし
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:24:14.85 ID:iqWWkYSS
おいおいwココだけじゃなくゲーム内でも喧嘩が始まったぞっ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:24:22.66 ID:oHe+akpo
このゲームQSとかクイックチェンジないの
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:24:29.48 ID:8ElPMrH6
>>363
鉱山3行ったらゴッグが3体ビルの後ろで「来いよ!」してて萌えた
離れてバズーカ当ててやった
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:25:37.52 ID:IfAEjEnx
>>369
邪魔だけど無いと寂しいから切ってない
あれ場所考えて欲しいよな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:26:03.42 ID:SbZHBFUs
>>370
本拠点防衛してるときにゾック入ってきた時は和んだ
敵味方関係なく狭い所なのに邪魔過ぎるってかよくここまで来れたなと思う
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:26:10.32 ID:pFneeSwB
>>367
ドムさんのレンタルもなかなかだぜ
主力のサーベルが軽量サーベルてドムさんの見せ場がない
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:26:16.14 ID:uVXkY6uz
ゲームぶっ壊しの便器叩きスコア厨と指揮官いらね
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:26:34.40 ID:HAMmBNpd
グフカスの数増える

ジオンが勝ち出す

お前ら雑魚すぎだろwwwwwwとか連邦煽る

ジオン勝ち出したしそろそろ飽きたしやめるか

連邦減る

連邦負け出すと勝ち馬はジオンへ

ジオンは数万課金してるからそうそうやめれない

延々札束殴り合いwwwwwwwwwwww
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:27:25.74 ID:XZH5oQdW
初期ジムの餌食になるドムさん(´・ω・`)
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:28:10.47 ID:gUmv9wav
PPマイナスなんかどうでもいいわマジで
便器殴って稼ぐポイントより前線でキルゲーしてるほうが楽しいし
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:28:13.56 ID:Fd6qrXv3
マジでドムさんのピカッが3連ビームスプレーガンどころか10連ビームスプレーガンって感じになるんだけどw
コツさえ掴めば弾尽きるまで延々連射出来るんだがwこれドムさん始まったんじゃね?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:28:28.14 ID:/8wyNrhs
ゾックは茶色に塗装したら誰にもばれない
てかジオンまじ弱すぎ
50P以下たたき出す奴はとっととアンインスコしろ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:28:39.31 ID:OSgP0HCj
降格しそうだったら一回さっさと降格したほうがいいな
一回ランクさげてからあげるほうが楽だわ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:29:36.59 ID:6sZFF152
連邦で少尉くらいで限界感じてたけどなぜかジオンでは大尉まで来てしまった
いったいどういうことなの
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:29:44.17 ID:3uDnBRgS
>>381
必死に便器叩くよりMS戦の方がいいなあ
でも佐官の方が報酬良いんだよなあ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:29:48.61 ID:kf2uaIHL
>>376
連邦側の拠点ならそのゾックはすごい
あいつのブーストとオバヒの速度あんまり変わらんレベルやからな
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:29:51.95 ID:WnuIlAip
>>343
そういや地面からビームが出続けるバグがあったな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:30:43.88 ID:A1ENrPc/
>>185
機体性能が完全に初期ジムの上位互換じゃん
初期は特性の面でいいかもしれんが
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:30:56.05 ID:42R0pPow
(´・ω・`)ガーカスの格闘どうなってるの?
(´・ω・`)相打ち上等な格闘なの?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:31:09.06 ID:8b2EBofl
ビームサーベルってもしかしてロックすると当たらない??
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:31:16.62 ID:gUmv9wav
>>386
将来的には階級で乗れる機体も決まってきてさらにギスギスするかもな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:31:23.90 ID:ICsZEOyx
敵のビームサーベルは機体2個分くらいあけて避けたのに当たる
こっちのサーベルはほぼ当たっただろ!って所でもスカる
なんなのこれ氏ね
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:32:37.45 ID:KXpIPCrm
>>393
ビームサーベルは横に広いから逃げるつもりで切ると当たる
ヒートホークは前方とちょい横
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:13.05 ID:Vs66GL+B
>>386
別に左官は☆5-3の素材が出るだけ 売価だって150ぐらいしか違わないだろうし
4が出やすくはあるから金機体の強化は早いかもね
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:28.68 ID:h+pQ22X2
15秒ぐらいごとに指揮変更してくる指揮官がいてウザかった
1とXの間を制圧して下さい>防御して下さいの延々繰り返し
辿り着けるわけねーだろ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:29.30 ID:kf2uaIHL
バグ多いなほんと
一回砂漠で地面にめり込んでだれも見えない位置からずっとマシンガンうって殺しまくったのはいい思い出
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:40.72 ID:vr9+KBwZ
マップ見るのさえ飽きてきたから
最近は誰がどの武器でやられたかだけをみてる
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:42.50 ID:7PJVKO9B
追加でUCとか出るの?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:33:54.85 ID:TP60IwJn
グフカス当てたが結局一体だけしか持ってないとチキン気味になって性能生かしきれてない感
装甲は比較的楽に数体持てるのも強みだな
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:34:24.62 ID:p/w1iDbR
>>393
βの頃はジムの格闘がそんな感じだったこともあったなw
そのせいか格闘あたらんザク1があまり使われなかった気がする。
ほんと調整がテケトーだよこの運営www
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:34:27.21 ID:ZL1rj86t
>>385
2鯖だからとか
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:35:19.18 ID:AltEeHBJ
ジオンはドムが過小評価されすぎだな
初動が大事だと気づいてる強い奴は既に3機ドム入れてる
単純にドム使う奴が少なすぎて的になるから、ほとんどの奴はFS入れてるけど
あれの大群とグフカスがいれば連邦みたいに轢き殺しできるはず

ただジオンで一番致命的なのが、左官同士の繋がりがほとんどないところだな
左官レベルになるとジオンの方が連邦より上手い奴が多いのに、1小隊で動いてるから結構負けてる
連邦は将官でも重撃メインでKD2もない拠点ダメージカスな奴もいるが、ジオンは強襲でKD2以上あって拠点ダメージ高い奴が多い
連邦は全体的に階級高いから上手い気になってる奴が多いが、もしランカー同士でマッチングしたら連邦ボロ負けだろう
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:35:32.02 ID:hdd4w3Pv
負け越してるゴミカスに限って指揮官批判しててワロタ
お前のせいで負けてんだっつーの
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:35:41.33 ID:8ElPMrH6
>>393
一度格闘動画見ると当てる感覚が分かるよ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:35:52.78 ID:EpA1TWF9
>>393

お金かけてないカラダヨ(嘘
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:36:52.96 ID:OAhnwOTA
(´・ω・`)らんらん豚だから分からないんだけど
(´・ω・`)300でよろけるならバズーカMで3連続よろけで1050ダメージとかできないの?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:37:38.21 ID:8b2EBofl
サーベルあたらねぇ・・・
使えば使うほど降格する・・・・ orz
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:38:45.67 ID:PIK8k+0V
そんなことより月曜日だぜ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:38:53.23 ID:iyiVzoSo
おい!今日月曜日だぞ!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:38:54.85 ID:Mqf1Vuzb
ドムあたんあいお(´・ω・`)
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:39:18.85 ID:IfAEjEnx
サーベルを目の前でブンブンする敵を
移動しながらマシンガンで削り倒すとかよくある
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:39:30.71 ID:pE8dQoB+
工業地帯開幕北でいきなり普段絶対遭遇しないタイミングでドムの大群が来た時は何事かと思った。
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:39:48.25 ID:fPsoVZU2
KD関係ない特攻こそ正義ってやつの誇れるスコアって何かあるの?
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:39:52.57 ID:AMDGZqNf
なあ前から気になってたんだけどサーベルやホークでT式や改良型使ってるのは
何か意味があるの?
積載考えると格闘が一番優先順位低いのかな
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:40:05.56 ID:z5eS/amj
>>408
お前のレス見てるだけで初心者の下手糞なのは分かるが
それでも降格すんだから相当のど下手
しかも負け戦場ばかりの戦犯だな
さっさと死ね
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:40:12.45 ID:iyiVzoSo
>>409
自重しろよw
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:40:16.11 ID:8b2EBofl
連邦は格闘が弱くて射撃が強いのかと思い始めた
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:40:40.80 ID:F8KPeP/+
旧ザクは敵の左を抜けるように斬ると当たり易くて、ジムは敵の右を抜けるように斬ると当たり易いんだったか
前方に扇形の攻撃判定出すだけでいいのに何でそんな所拘ったんだかな
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:41:16.86 ID:3uDnBRgS
連邦の格闘撃破はまだ14回とかだったな
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:42:22.13 ID:TP60IwJn
ジム格は右側やたら判定強いよな
振ってるこっちがびっくりするくらい判定残ってるし
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:42:26.21 ID:PLE916Jp
>>418
ロックオンするな
奇襲した時のみD格しろ
失敗したら諦めて射撃に切り替えろ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:43:15.90 ID:pE8dQoB+
LAでFSやドムやゴッグを切り刻むのが快感になってきた。
グフカス?ガトシで溶けるから無理です。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:43:16.28 ID:Vs66GL+B
>>418
もうそれでいいよ
なんだっけ?ジオンの武士なんだっけ?
いいじゃん ジオンが格闘強いまんまでその分射撃が普通で
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:43:17.60 ID:aHt6zRvi
バグといえばデザザクでマシンガン撃った後バズーカに持ち変えようとしたらミスってミサイルになってて暴発したんだけど
一瞬しかロックオンしてないのにしっかり誘導ミサイルになった事が一回だけあったよ

故意にできたら凄そう
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:43:32.86 ID:kf2uaIHL
3BSGあれば格闘ふる必要ないしな
ジオンに格闘くらいあげてください
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:43:34.49 ID:gUmv9wav
>>415
Dだと硬直が長いから的になる
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:45:01.84 ID:xR1clX/m
拠点ダメージ奪取数これが特攻用
俺はKDも気にするがw
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:45:24.23 ID:4K+0J8+h
>>414
お前ネトゲのスコア誇ってるの(´・ω・`)?
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:45:49.72 ID:8b2EBofl
>>422
わかった、ありがとう
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:47:39.64 ID:3uDnBRgS
砲撃狙撃使ってKD気にする奴は真性のクズ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:47:44.23 ID:IfAEjEnx
一番ガチャに金突っ込んでる奴は
いくら使ってるとか公式で出してくれないかな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:48:33.09 ID:AMDGZqNf
>>427
なるほどな〜
でもスカしたらほぼ死ぬよね
格闘ってかっこいいのにブースト消費とか硬直とかリスク多すぎる
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:48:55.44 ID:S4V5283j
FSの格闘って判定強くね?
相手が上手いだけかもしれんけど大抵格闘に合わせて相手側にブーストで突っ込めば抜けれるのにFSだけ引っかかって死ぬ事多い
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:50:00.03 ID:gUmv9wav
>>433
そんなチキンハートなら格闘使うなってことだな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:51:08.87 ID:zuI7IzRt
さて今日からどんくらい人が減るのか見物だ。
ピーク時にかろうじて1万維持できる程度だろうな
順著にいけば来月には1鯖あたり5000程度か
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:52:56.10 ID:F8KPeP/+
「一撃になんもかも込め、後のことは何も考えるな」
「その一撃が外れたり、よけられたりしたら……?」
「さぱっと死せい、黄泉路の先陣じゃ、誉れじゃ」
という事ですね、分かります
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:53:16.09 ID:6sZFF152
1鯖のジオン側待ちがいつも一桁だわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:53:23.03 ID:OSgP0HCj
拠点凸やりすぎてK/Dが1に近づいてきたな・・・
両立させてる人はすごいわ、凸しつつ道中で敵殺してるのかなー
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:53:52.30 ID:AMDGZqNf
>>435
でも機体によっては特殊がそれしかないのに色々足枷が多すぎじゃない?
サーベルといえば機体の華だと思ってるし、ガンガン打てた方が
爽快感も増すだろうに
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:54:31.21 ID:3uDnBRgS
>>439
撃破2800 被撃3500くらいの大佐がいたけど
拠点ダメージが尋常じゃなかったな
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:54:40.21 ID:XqR4Tw6j
>>439
小隊組んで凸すれば両立できるよ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:55:05.52 ID:dy6+HnNh
11分で惨敗
このあとどういう展開になったか容易に想像つくと思う
装甲何体入れば対処できたか教えてくれw
あとバンナムはこういう状況になることを想定してたのかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818745.png.html
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:55:37.52 ID:DfSOJgPU
デッキ全部水ジムでずーっと海を哨戒してたイケメンがいて濡れた
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:14.11 ID:kf2uaIHL
強襲のランカーみるとFSの格闘は強いっぽいな
格闘だけで考えると断然ゴッグちゃんですけどね
D格で平伏しながら滑っていってつめ先がちょこんとあたるだけで倒せてワロタ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:18.17 ID:dy6+HnNh
間違った11分残して惨敗だった
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:24.65 ID:4K+0J8+h
>>440
昔強すぎて修正された
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:41.31 ID:U3iL8tPb
キルがどうのこうの言ってる雑魚が多いけど結局弾が尽きる場面多いから拠点殴ったほうが効率的って言う
慎重になって20キル取るのと拠点数十回殴って雑魚を10キルするのどっちが美味しいか理解できないんだろうな
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:44.21 ID:OSgP0HCj
>>441
なるほど、もう割り切ってそっち目指すか
>>442
部隊入ってるんだけど、なかなか部隊員と時間あわなくて小隊組めないんだよねー
野良小隊は怖いというか、連携とろう!ってとこあんまりないし
佐官ぐらいになると、もう小隊じゃないと維持できないんだろうな・・・
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:53.77 ID:olSZbXOv
>>400
グフカスは2体も入れるとあとはゴミ機体しかいれれない。
中尉以上ならグフカス、ドム2、ザク1で回せるからバランスいい。
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:57:07.09 ID:9DrIeb8z
戦艦てダミーで使われること多いよね
北側の本拠点に向かわせておいて実は海側から同時に核を運んでくるとか
指揮官とかみんな戦艦に目がいってるから戦艦破壊指示優先するし
大体そういう時は海側のレーダーが薄くなってる(壊されてる)
案の定核運んだ小隊が海からタッチダウンとか
指揮官は戦艦指示の他にそういうリスク管理もして指示してほしい
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:57:09.62 ID:3uDnBRgS
>>444
勝ってPP減少が修正されるまで遊んでるんじゃね
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:58:16.37 ID:mKS7uQ8s
>>434
FS グルカス ドム は抜けれた記憶がほとんどない
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:58:24.25 ID:6XXthIgf
>>440
俺も昔はそういうのがかっこいいと思っていた時期がありました。
でも、今はちょっと子供っぽいとか思うようになっちゃった
そう思えるころに戻りたいわ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:58:41.03 ID:gUmv9wav
>>440
強襲は早くてブーストも多いそれで弾数も無制限なのに
そんあ簡単に当てられたら恐ろしいことになるよ
格闘当てられない重撃当てられない
そんあこは支援か砲撃やってりゃいい
ゲームに向いてない
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:04.98 ID:KXpIPCrm
>>443
装甲でグフカスを相手しようと思ってるなら使い方が違う20以上の装甲で本拠地凸が正しい
本拠地凸性能でいえば装甲の方がDPS高いからしっかりエース出しつつ粘れば削り勝ちできる
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:06.39 ID:PLE916Jp
>>451
失敗すると5匹ぐらいのスナに戦艦撃沈+反対側に敵大量増援で完封されるがなw
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:18.53 ID:Fd6qrXv3
>>403
ドムはピカッ!を連射出来るテクニック知ってる人は糞強い
強襲のジオン1位の人とかもそれ使って無双してるよ
ピカッ!連射で装甲ジムなんて目じゃ無い火力でガンガン押して行けるからね
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:21.64 ID:OSgP0HCj
>>443
これはもう仕方ないんじゃないか
無課金の装甲が課金のグフカスに対抗できちゃだめだったんだよ
というか陸ガンあたりをもうちょっと強化してほしい・・・
連邦の人誰も課金しないよあんなのじゃ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:31.70 ID:S4V5283j
>>445
なんかスカった後の立ち直りも早い気がするしかなり強く感じるわ
グフと違ってなぜか少ないからよくわからんけど
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:59:33.36 ID:EpA1TWF9
ジオンの機体の方がスマートに動ける!
走行が軽い分、スマートに動ける!!

だから連邦で、いつも蜂の巣にしてますw
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:00:07.26 ID:eC7BiWxT
一番平和になるのはTPSやりたいゲーマーとガンダムがやりたいガノタにわかれる設定ボタン付けることかな
NTとオールドタイプはわかりあえないよ…分けないと
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:00:21.41 ID:buu1Lupq
>>443
うわぁ、、、こいつら一人一人が誰でも一騎当千レベルの強機体なのに
こんなん勝てるかよっ、対抗馬であるはずの陸ガンがあの体たらくでよ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:00:26.56 ID:uY70bQTT
ドムは距離とってビームライフルぶち込んで、突っ込んできたら
サーベルをかわして、空振りしてるとこにまたぶち込むでおk
これは処理出来るようになってきた。ただ、装甲ジムの倍以上の間合いと
踏み込みがあるので、とにかく当たり判定が広い

グフと赤ザクはどうにもならんね
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:00:53.13 ID:8xwnfVzO
>>443
マジレスすると、その状況なら装甲出したら勝てない
同数以上の初期ジム出れば余裕
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:00:53.53 ID:DfSOJgPU
>>452
そんな酔狂な遊び俺にはできん
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:01:24.57 ID:fPsoVZU2
>>429
それ以外にモチベーション保つ方法ってあるの?
倒せないでコンテナ運んでるくらいなら別ゲーいくよね
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:01:35.83 ID:DLdajiRU
指揮官やってる時にチマチマと指示更新してるけど
同じ指示を受けた時にNPCから指示報告のボイスって入るっけ?
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:01:48.76 ID:ubmw7lUu
>>450
金グフカス4枚っていう
なんとも社員乙と言いたくなるデッキみた事あるぜ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:02:11.70 ID:OSgP0HCj
連邦の現状のグフカス対策は、ビームシューター付CBRFで、ガト撃ってるところを撃ち落とすぐらいしかない
突っ込んできたグフカスとかはみんなでしばいて処理できるけど・・・
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:02:47.76 ID:6XXthIgf
FPS上手い人は常人じゃないよね・・・
照準あわせてると
いぃぃぃぃってならないのかふしぎ
針の穴に糸を通す修行とかやってんんじゃないのかと思ってしまう
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:02:53.37 ID:ZL1rj86t
陸ガン専用ビームライフルの威力を5000にしよう
グフカスにあたるわけないからこれだけあってもマダ足りない
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:18.38 ID:vgvOfg2R
初期機体と性能が離れすぎなんだって
戦力として見ると1.5倍くらいは離れてるだろ
1.2倍辺りで抑えないと対戦ゲームとしてバランス悪いわ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:31.64 ID:hVmxlZQL
>>465
同数以上の初期ジム出れば余裕(キリッ
初期ジムがだらだら撃ち合いやってる間に本拠点削られて終わるっつーの
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:32.96 ID:J+YeaEro
格闘ね
実はD格くるなーって時に
左に歩くだけで当たらないっていう
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:43.65 ID:A5qmVcBL
グフカスの対抗馬はEz8だから(泣)
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:52.13 ID:PLE916Jp
>>472
フォルムがゾックになるなら少しだけ許す
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:03:55.29 ID:8xwnfVzO
>>460
なぜ少ないのか?
遅くて武装が格闘しかないからに決まってんだろうが・・・
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:04:30.36 ID:iqWWkYSS
チキショウ・・・10万でようやく装甲ジム銀が出やがったがもうかねがない
どうせ修正されるのに
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:05:46.32 ID:PpzQCfl4
何で、狙撃って同じ狙撃を狙わずに
強襲とか重撃にこだわってんの?
それで、敵の狙撃に殺されてるとか意味が分からん・・・。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:05:52.26 ID:ZItFK7+G
>>472
ついでに撃つたびにシロウがやめてくれーって叫ぶ機能を追加しよう
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:05:56.66 ID:/pS5L1tV
>>458

ドムピカ連射方をぜひ教えて下さいお願いします
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:06:16.37 ID:e/jNNP6a
試しに連邦で作って11連ガチャ1回したら1発で装甲強化ジムに普通のジム×2とか出るしクソゲーすぎるわ
ジオンでドム出そうと思っても何十万GP使っても出ないのに
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:06:26.38 ID:3uDnBRgS
>>479
正式開始二週間で課金品修正してくるわけないけどな
大多数が金使ってるのに強化はあっても弱体はないわ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:06:58.11 ID:8xwnfVzO
>>474
撃ち合い?
連邦とジオンが撃ち合いしてんなら、誰が拠点攻撃してるの?
お前脳に障害あるみたいだから病院行ったほうが良いよ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:07:25.21 ID:hVFt+8GD
次辺りガンダムくるよ
50万くらい入れないと当たらない設定で
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:07:29.96 ID:S4V5283j
>>475
マジか
横はブーストでも普通に狩られるから使ってなかったわ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:07:43.76 ID:ICsZEOyx
で、このゲーム半年は持ちそうな感じ?
もう飽きてきたんだけど
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:07:43.87 ID:gUmv9wav
>>480
スナ同士だと隠れてちょっと出ての打ち合い
他の奴は常に出てるから狙いやすい
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:07:53.63 ID:3uDnBRgS
>>483
ためしに作ったジオン垢で回したら2,3回でドム出たわ
連邦の装甲は200回くらい回したな
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:08:22.41 ID:jTEOXTtI
>>480
(´・ω・`)グフカスさんは早めに退場して欲しいから
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:08:20.95 ID:pFneeSwB
グフカスさんの盾は伊達じゃ無いからなあ
混戦じゃないとCBR当ててもガキンてガードされることが多い
数で来られると押しきられるのは仕方がない
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:08:26.62 ID:OSgP0HCj
普通に考えたら、次の課金ガシャはEz8とシャアザクだろ
レンタルでイベント上位に使わせて、あれつえーなほしいわーって思わせるんだろう
たぶん
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:08:48.82 ID:KXpIPCrm
>>474
撃ちあいに応じてるなら本拠点殴られるわけないんだが?
本拠点殴られてるなら後ろからCBRでこかせばいいだけ
装甲ジムと初期ジムがいればいいってのは両方で凸も防衛もMS戦も対応できちゃうから
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:12.69 ID:vgvOfg2R
何で、強襲って同じ強襲を狙わずに
支援とか狙撃にこだわってんの?
それで、敵の強襲に殺されてるとか意味が分からん・・・。

同業者は痛み分けが多いからできるだけ狙いたくない
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:26.61 ID:puBKxxkS
明後日のカラーリング実装でそこらじゅうにシャアザクもどきが!
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:28.56 ID:AMDGZqNf
>>455
一応格闘撃破数は2100超えてるから当てれないわけじゃないんだけど、
敵が2対以上いたら格闘一発で1機落とせても、大抵そこで終わりじゃない?
だから射撃でチマチマ削りあうのが多くて、爽快感がないんだよねぇ
一部の機体以外はブースト関係が弱すぎて、ゲームスピードも遅く感じる
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:35.39 ID:pyThL9Py
カレン サンダース アイナは パイロットとしてディック・アレン以下なんだな
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:40.98 ID:iyiVzoSo
>>490
装甲は5万GP位で出たな
ドムは30万位回してるけどまだ出てない
ゴッグはすぐ出た
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:10:28.31 ID:9DrIeb8z
最近小隊行動が多くなってきてるから裏道にレーダー配ってるとバッタリでくわして瞬殺されるw
手薄な開幕時の拠点に少人数で裏から即効本拠点にくる小隊が多いね
とりあえず手薄な本拠点叩いてPP稼いでおく作戦だろうけど
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:10:51.97 ID:ZItFK7+G
最終的にCT10分とか20分とかあほな機体出てくるんだろうなぁ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:11:12.20 ID:Fd6qrXv3
>>482
ピカッ!撃った後にすぐ他武器に変えてすぐピカッ!に戻す
感覚的にはピカ撃ってホイールをクルっと回してピカに戻す感じかな
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:11:38.44 ID:9v+/7MCB
グフカスブーストはええええええなげええええええチャージもはえええええ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:11:48.72 ID:3uDnBRgS
20秒くらいで戦車とボールとオッゴが欲しい
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:12:30.01 ID:oGWoWleQ
>>484
いつから装甲銀が課金になったんだ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:12:36.83 ID:PpzQCfl4
>>489
撃ち合いしててくれた方が助かるんだけどね。
強襲や重撃は、他の機体でも対抗できるけど
戦線から離れた位置にいる狙撃は、狙撃でしか対抗できないんだよね。
というか、一度当てれば撃破確定の今の砂で、そこまで撃ち合いにならんと思うけど。
照射型で狙ってたってポンポン倒せるのに・・・。
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:17.44 ID:42R0pPow
(´・ω・`)イベント終わってガシャチケ減ったらやる気無くなりそう
(´・ω・`)あれ今のままでいいよね
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:24.57 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)らんらんのデイリーが小隊回収金なの
(´・ω・`)コンテナとらないで!!!11111111
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:29.48 ID:3uDnBRgS
>>505
銀のみ弱体とかそんな嫌がらせ修正あるのかよ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:45.24 ID:Ve9WoQ11
>>443
戦力の7割くらい集めないと拠点守れないレベル
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:51.46 ID:6IUtFU96
初期ジムのサブ武器ってなに装備すればいいとですか?
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:53.85 ID:OSgP0HCj
>>507
いつGPガシャ更新されるかわかんないし、俺はもう貯め始めたわ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:14:03.06 ID:dy6+HnNh
報酬のガシャコンチケの確率は今ぐらいがいいよね
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:14:21.52 ID:Eo61aCUs
ジオンで勝てる気しない負け方しまくるから
連邦行ったら連邦でも負けるってまじ勘弁してよどうなってんだっての!!!!!!!
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:14:52.60 ID:pE8dQoB+
ガシャ更新は23日じゃなかったっけか
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:15:09.09 ID:hVmxlZQL
>>494
馬鹿だねぇ
後ろからCBRでこかせばいい(キリッ
殴られてる時点で終わってるってのw

>>485
なんで攻め側が同数で撃ち合わないといけないの?本拠点攻撃すれば対処で数人こないといけないから数的に有利なのにw
人の脳みそ心配する前に自分の脳みそ心配したら?www
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:15:10.03 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)勝ち馬は出荷よー
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:15:36.01 ID:OSgP0HCj
>>511
グレでいいんじゃないか
正直BZ持っても、敵撃つならCBRFで事足りる
ただ、3点BZはランカーで使ってる人ちょくちょくいるね
重いから開発したことないけど
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:15:43.41 ID:oGWoWleQ
>>509
課金促進のためならバンナムならやりかねない
というか、装甲金も無課金じゃね
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:15:47.49 ID:PLE916Jp
>>514
逃げないジオン兵はよく訓練されたジオン兵だからな
強いに決まってるだろ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:16:10.67 ID:KXpIPCrm
>>516
終わらないぜ?なんでこっちも殴ってない前提なんだよ
お互いに削りあいなら少しでも粘った方が勝つんだから
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:17:06.93 ID:3uDnBRgS
>>519
基本的にスコア稼いでる装甲金は課金品
この事実を知らぬ存ぜぬで無課金品であんな強いのはおかしいだろ修正しろ!というのがジオン
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:17:19.77 ID:Ve9WoQ11
>>511
3点BZつおいお
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:17:44.65 ID:cdJWqVhg
グフカスはエース機なんだから強くて当然だろ
そこらの量産型と一緒にするなよ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:17:58.49 ID:e/jNNP6a
まあ噂の装甲ジムも手に入ったししばらく連邦でやってみるわ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:19:26.17 ID:qPU77J4S
>>519
いや金はDXのみだよ
俺金が欲しくて回したし
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:19:37.17 ID:vr9+KBwZ
F鯖もジオン押され始めたね3日前は52あったのに
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:23.26 ID:pyThL9Py
グフカスの機動性は 


ゲルググより上
グフカスは23まで 


わかるな
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:27.34 ID:xR1clX/m
あいつ絶対スコープのぞいてんだろwこいつは棒立ち回復してるしwやわらかそーwwww
キャノンでもいい
タンクはちょっと固いかな^^;いこうかな?ってところだろ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:32.35 ID:42R0pPow
(´・ω・`)枠増やしたいから内税方式はよ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:56.95 ID:gUmv9wav
>>527
S鯖からの逃亡兵が新規かもってただけだし
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:22:17.09 ID:8xwnfVzO
>>516
お前が撃ち合いって言ったんだが・・・本気で頭悪いんだな。可哀想
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:22:20.47 ID:6dJgjHsz
金機体も使わずフル強化もしてないのにどの機体が強い弱いとか言うガキやニートってなんなんだ?







グフカス装甲CBRスプレー盾強すぎ死ねよ^^
数あるバグはよ直せ仰け反り即死確定攻撃修正せいや^^
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:22:40.34 ID:JM+kfl2D
糞スナは迫撃して殺すのが楽しい
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:22:46.39 ID:CScg5uGR
深夜から朝方マジやらない方がいいな
階級、ごちゃ混ぜ

味方にはランク取られて
敵は強い


階級マッチングの意味無し
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:23:36.87 ID:WDjMlGBe
S鯖の連邦だけど強い格上部隊率いる戦場に参戦出来たので連戦w
流れに乗れて今日はいい日だ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:24:29.58 ID:v/QWR9y7
ドムのRバズーカの威力1000あげりゃ
装甲とバランス取れる気がする

ダウン&速射で凶悪すぎるかもしれないが
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:24:36.76 ID:ubmw7lUu
グフカスは強くていいな
開幕蒼い集団がこっちくるのはゾクゾクする
劣勢で防戦してるときがなんとなく一番たのしい
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:24:47.39 ID:3uDnBRgS
>>535
左官以上でこの時間はまじやばい
300P越えで勝っても1桁負けると-50
味方が地雷過ぎて連邦でも安定して負ける
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:25:44.10 ID:zuI7IzRt
>>535
過疎ればそうなるのは必然いまはまだマシな方だぞ
そもそもバカナムがお調子に乗って鯖わけなきゃ良かったんだよ
サービス少し前が全盛期でそれ以降は人が減り続けるだけなんだし。
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:26:23.17 ID:mKS7uQ8s
>>443
そうか、この人らばっか勝ってパーセンテージ維持してんのか・・・
他のジオンは3・4回に一度勝てるかどうかだわ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:27:17.43 ID:pyThL9Py
ノリスも所詮機体にたよってたからな
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:27:30.83 ID:KXpIPCrm
>>522
銀でも400上手くいってるときは600稼げるのに関係ないよ
金の方が特性とか改造上限が良いからもちろんのびるけど装甲は単体性能じゃなくて集団凸性能なんだから
小隊なり50人の中にいる装甲の数が多ければ多いほど伸びるというか相性はいいわな
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:28:19.30 ID:gUmv9wav
最終的には全員曹長で落ち着く
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:28:27.83 ID:S4V5283j
なんかみんな装甲ジム持ってるよね
もう大分前にデッキ固まってるから稼いだら全部ガチャなのに当たりやしない・・・
200戦以上してるのに佐官になれない万年大尉には初期型ジムがお似合いなのかね、まあ強いけど
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:28:58.04 ID:3uDnBRgS
>>541
いくらグフカス単体が強くても野良で参戦すると数が足りなくて負けてしまう
でも小隊組んで固まって参戦すればそれだけ戦場にグフカスが増えて勝てる確立が増えるからな
最近こういった連中と連邦がマッチして苦戦している
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:29:09.38 ID:y+3t1FJF
>>535
連邦は少尉以上、ジオンは准尉以下でマッチングしたな
勝敗は紙一重でジオンが負けてた
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:29:23.38 ID:MypakjgQ
グフカスは置いといて
今無課金ガシャにズゴックが入れば戦況は変わる
というか今居るドムがズコックだったら変わってた
だから待て
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:29:23.73 ID:OSgP0HCj
装甲強化持ってる人は、新キャラ作成ループで取った人が多いんじゃないかな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:29:36.39 ID:gl4HtwGZ
無課金だけど装甲ジム2機ある
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:29:45.22 ID:qzol/GxY
ドムのメインは拡散ビームの何型使えば良いん?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:30:25.32 ID:mTI8QMl4
>>551
w型
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:30:27.98 ID:oC/6lnt5
(´・ω・`)グフカスは誰が使っても強いけど装甲は下手な人が持つならただのジムのほうがいいしね
(´・ω・`)そうらんらんの事です
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:30:35.03 ID:U3iL8tPb
あれが出やすいこれが出やすい
お前ら何万回回して統計取って出直して来い
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:30:42.64 ID:v/QWR9y7
>>546
装甲はほぼ持ってるんで
集まる必要ないからなw
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:16.04 ID:kzdsGdIc
>>495
格闘なら強襲攻撃するとガードされると死ぬからなー
砲以外ならD格1発で殺せることおおいですし
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:23.54 ID:X8haGz21
(´・ω・`)赤箱キタ!
(´・ω・`)設計図キタ!
(´・ω・`)ライトアーマー…
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:25.51 ID:pyThL9Py
累計課金100万でキャラがニュータイプになり 機体性能+20%の夢みたな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:28.41 ID:qzol/GxY
>>552
dクス!
FS3機ぶち込んでたけどちょっと噂のピカ試してくるわ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:32:02.71 ID:xJSvGzof
(´・ω・`)らんらんおきたよー
(´・ω・`)みんなけんかはだめよ?
(´・ω・`)こんなくそげにマジになっちゃってどうするの
(´・ω・`)ジム2・初期ジム2で適当に無課金強化して遊んでるらんらんが勝ち組ね
(´・ω・`)らんらん
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:32:37.48 ID:iqWWkYSS
何この走行ジムの速さbつ次元じゃん
ふざけんなよクソ連邦こんなものにリヤがって
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:33:13.86 ID:oC/6lnt5
(´・ω・`)支援とか狙撃とか後方支援を立つのは戦闘の基本だよ?
(´・ω・`)強襲と相打ちになってリペアされたらぐぬぬだし
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:33:47.08 ID:pyThL9Py
開発「gpガシャにズゴックを」
偉い人「なに?dxにしなさい、dxにぃ、グフみたいにうれるでしょうがぁ、わかったかね」
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:34:27.42 ID:S4V5283j
>>560
俺と同じ構成だ
でも一度開幕拠点踏んでみたいよね・・・
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:34:44.99 ID:Uio98OVF
重課金なら連邦もジオンも強さ差はない。

無課金だと連邦が圧倒的に強い。

割合が無課金の方が多いから今は連邦が強い。
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:35:11.27 ID:pfxi5R/H
【芸能】楽しんごの元・相方すぎはら美里「楽しんごは私の友人に拉致暴行し、怪我を負わせたので縁を切った」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1357502359/
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:35:43.19 ID:9n+s5vjD
>>565
重課金なら圧倒的にジオンのほうが強いだろ、なにいってんだおまえ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:35:45.77 ID:xR1clX/m
運がいいとD格ワンパン取れておいしいです^^っていえよwwww
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:36:21.23 ID:gl4HtwGZ
そういえばデッキに、ドム3の黒い三連星+グフカスで
?緊急帰投Lv2、?緊急帰投Lv2、になってる人いたんだけど
効果は40%カットになるんかな
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:37:15.03 ID:v/QWR9y7
>>565
流石に陸ガンとグフカスの強さに差があるわw

相手が陸ガンだとグフカス単騎で余裕で突っ込む
装甲のが近づきにくい
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:38:33.58 ID:v/QWR9y7
>>569
コストオーバーじゃね
BP払ってるんかね
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:39:08.88 ID:BKDQ6Jwl
というか指揮官で初動の拠点人数決める指示するやつなんなの?
大概そういう指揮に限って負けるんだけど
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:39:35.52 ID:tlBTHPn/
ジオン軍機体の格闘当たり判定どうなってんの?
ゴッグを中〜近距離で見つけてこっちに近づいてきたときほぼ諦めるレベルなんだけど
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:39:53.63 ID:pE8dQoB+
これ雑誌連動で機体とかあってもどうせレンタルなんだろうな…
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:41:00.05 ID:olSZbXOv
連ポーク「いや、B3怯み無いし、全弾クリーンヒットで700しか削れないわけだが?」
ジオン「え?」
連ポーク「え?」
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:41:25.27 ID:vr9+KBwZ
欲しいのは課金者とやられ役ってのがこうも見え透いてるとなぁ
まともな変更も月末までないし
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:41:58.22 ID:pyThL9Py
ゴッグの格闘は前方左右に 6機体分の広さの判定あって貫通だからな 
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:42:01.22 ID:v/QWR9y7
>>573
あたり判定はクライアントじゃね
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:42:21.80 ID:9DrIeb8z
とりあえず最近の開幕装甲ジムドバーのパターンは修正してほしい
開幕痛み分けになったとしても装甲ジムのが圧倒的にスピード速いから中継拠点多くとられて
結局ジオンは本拠点前で撃ち合いになって前に出れなくて詰む
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:42:35.27 ID:olSZbXOv
連ポーク「いや、B3使ってれば対MSに向いてないのわかると思うんだがな」
ジオン「それはお前が下手くそなだけだろ」
連ポーク「・・・んぎぎぎぎ」
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:44:22.82 ID:pE8dQoB+
>>579
ドムのが早くね?
なんかだいたい同じ距離の拠点だとジオンの方が早く到達してると思うんだが。そのまま拠点取れてるかどうかはともかく。
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:45:20.66 ID:hVFt+8GD
>>565
大丈夫次のガチャの追加で新しい機体が来たら
GPガチャにはグフカス銀が降りてくると予想
わざわざ新しい機体をGPガチャに入れないでしょ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:46:22.65 ID:7AN87k5S
>>545
自分はoβ始めから初期機体の初期ジムでそろそろ将官だよ
装甲ジム二機+装甲設計図数枚持ってるけど、なんとなくデッキに入れるほど使う気にはならない

装甲欲しけりゃ11連でまわすといいよ。11連で赤で止まると体感だが出易い
自分は普通にまわして出た事がない
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:46:33.70 ID:NcshNuRa
>>565
グフカスタムが圧倒的に強い現在、重課金はジオンの方が強いだろ
その強いグフカスタムをなんとか陸ジムのマシンガンでタイマンで倒すのが醍醐味だよ
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:47:02.91 ID:pqFLo62W
>>575
所詮7kBZとかと同じ火力なんだよな
初期SG系も拠点与ダメは大体一緒
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:47:29.68 ID:EpA1TWF9
課金の意味がないのが問題だよなあ。
他のゲームは課金すると、攻撃力と防御力が大体無課金の2倍、あわせて4倍くらい差が出るのに。
このゲームじゃ恩恵がほとんどないのがね。。。

ガンダムオンラインの課金はあれだ、無課金テンシンハン相手にかっこつける、ヤムチャと同じ扱いだよね。

課金「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな」
無課金装甲ジム4機「四身の拳!」
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:48:28.66 ID:l3PiKs4b
>>582
グフをGPに入れてアッガイがDXかもしれん
グフカス居るならグフなんぞコスト調整用でしかない
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:48:40.01 ID:JCcZ6f7g
>>586
バカ発見
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:48:58.30 ID:xJSvGzof
>>564
(´・ω・`)開幕拠点は無理ねー
(´・ω・`)だけどこんな構成でも拠点うまく乗り込めばスコア2位とかいけるし、
(´・ω・`)CBRFでドムハメ殺した時とかたまんないのー
(´・ω・`)ボロ雑巾のように蒸発すること多いけど、再出撃50秒だから全然困らないのよ
(´・ω・`)おほーっ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:49:37.05 ID:Tu1xSYH5
俺のゴッグ全然当たり判定ないんだが
もらった!って思い格闘仕掛けても当たらなくて敵の目の前で硬直とかマジ勘弁
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:50:07.63 ID:qPU77J4S
>>581
ブースト使った最高速度は装甲よりドムの方が速い
スレでも何度も出てるし数値にもはっきり書いてある
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:50:38.25 ID:X8haGz21
(´・ω・`)さっき攻撃12で残り支援貢献だけで9位やったんやけどなんやの…
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:51:15.61 ID:v/QWR9y7
>>581
ドムはその場所で止まって守るのキツイからなw
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:52:40.29 ID:NcshNuRa
未だに拠点目の前にして後ろでチョロチョロやってる奴は何なんだろうな、踏めよ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:53:01.51 ID:mKS7uQ8s
>>592
廃人チームのいる戦場だと即しゅーりょーとかあるから
二けたポイントでも15位付近はザラ TOPの左官以上のヤツでも250P程度
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:54:31.81 ID:Ve9WoQ11
本当に早い試合は全員100いかない
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:54:46.29 ID:v/QWR9y7
ショッガンと盾の組み合わせに機動力
よくこんなアフォな組み合わせ作れたな

この3つの組み合わせは最悪だろう
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:57:13.32 ID:YvubhXmq
>>593
図体デカイから流れ弾が怖い怖い
開幕拠点交換会専用になりつつある
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:57:20.97 ID:13f+zVE+
>>597
しかもそのショットガンは3連射なんだぜ
3連射SGとか始めてみたわ
連射早いのとかは結構あるけどよ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:57:33.99 ID:9n+s5vjD
連邦でおそらく佐官将官の小隊2つほどといっしょになったときは

その2つが綺麗に別れて片方づつの拠点を落としにいって結局四分くらいで終わったな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:57:49.90 ID:0021Xak6
今ジオンのオールスターが揃った戦場にいるんだがすげーw
圧勝wwww
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:59:21.93 ID:id6uO8UK
指揮官やっていていつも思うんだけど
拠点取りも防衛もしない単騎でウロウロしてる奴って何がしたいんだ
毎試合必ず数人いるんだが
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:59:35.21 ID:S4V5283j
ジオンオールスター早朝型なんだなw
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:59:56.70 ID:bBCHhi+d
指示あたえてやったら?
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:01:24.17 ID:ZL1rj86t
>>597
は?その3つが合わさらなきゃまともにショットガンなんて運用できないが
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:01:34.89 ID:PLR59g6y
早朝に固まって勝率稼いでる感じだなジオン
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:01:36.76 ID:oC/6lnt5
(´・ω・`)敵のレーダー破壊とか戦略来そうなタイミングでレーダー減ってる所見に行ったりとか
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:02:37.69 ID:a1yhOpjP
PCの臭い台詞言う画面あれオフに出来ないものか、、
連続で出てくるとうざくて邪魔すぎる
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:02:50.94 ID:/8wyNrhs
金トレワーカーにも3連SGくれよ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:04.11 ID:DULxJUyq
CBRがジオンにあったらバランス取れてたよな
近距離だとCBRめっちゃ強いから装甲ジムとか粉砕してただろ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:06.31 ID:e/jNNP6a
たいして強化してないのにやっぱ装甲ジムつえーわ操作してもグフカス使ってる感覚と似てるあとCT短すぎ
ジオンは盾持ったやつ少ないから全然怖くないなグフカスも強いっちゃ強いけどCT短い機体で突っ込んで削れば倒せるしむこうCT糞長いのに不憫だわ
ちなみに連邦で2戦して全敗だったけど指揮がアホだったんだろう
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:07.19 ID:n0FOcJ7L
>>602
ねずみ駆除と自分は思ってる
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:13.80 ID:TP60IwJn
ドムに3連ピカはよ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:15.70 ID:7AN87k5S
>>602
相手にも数人いるからそういう奴の単騎凸警戒じゃないのかね
あとは設置とか
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:04:46.21 ID:v/QWR9y7
>>605
それがない機体のショッガンも十分実用だが
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:06:04.97 ID:cmFuC/Vc
>>586
グフカス使って戦果も上げずに落とされる類いの人かなぁ・・・
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:06:26.18 ID:xR1clX/m
ジオンオールスターの朝は早い・・・
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:08:41.28 ID:C2FVwsTj
>>617
果たして早いのか・・・
ニートタイムの終わりかもしれない
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:08:52.28 ID:Srs8cLUk
装甲欲しいよう・・・・デッキ見ると持ってる奴とない奴じゃ戦績まったく違うし。
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:09:28.79 ID:KkGvy/Wl
>>617
今の戦場いた?連邦だったけど何もできなかったよ
グフカスエース何人いるんだよww手が出せんわ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:09:31.07 ID:jTEOXTtI
>>602
(´・ω・`)ちょろちょろ拠点殴られてるのに防衛指示くれないから片付けた後
(´・ω・`)他の拠点に行こうとしたら、また拠点殴られて戻るの繰り返し
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:09:59.36 ID:6DoJ/cZS
そういや色んなネトゲでTAF使われてるけど、ガンオンって効果あんの?
常時TAF入れてるから違いが分からん
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:10:46.89 ID:y4RB7Mfd
装甲ない奴→准尉〜曹長をうろうろ
装甲ある奴→少尉安定、2枚あれば中尉〜大尉
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:11:01.62 ID:CldlQHld
・装甲ジムのブースト容量とブーストチャージを半分に
・陸ガンに盾持たせてAPを1.2倍にし、BRの威力を5000くらいに
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:11:02.09 ID:pZjgsraQ
(´・ω・`)B3を一発いれられただけでらんらんの持ってるMSはどれも沈むんだけど
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:11:19.11 ID:y+3t1FJF
>>602
俺の場合はレーダーや地雷置いた後のねずみ駆除など単凸警戒
だいたい、設置した場所の反対側に行く
その後、敵のレーダー破壊や単騎の敵狩りながら主戦場に向かっていく感じ
防衛はもらえると嬉しいけどポイント入る場所で戦うと本拠地にダメージ入りやすいから基本的に前で防衛する

ポイントは激マズだから時々前線に行って稼ぐ必要がある
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:11:24.80 ID:v/QWR9y7
ショットガンのロックオン周りを
ちょっと弄ると一気に難しい武器になるんだが

現状は近距離ロックが有効に効き過ぎなんだよな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:12:45.50 ID:pyThL9Py
陸ガンって遅すぎね?さすが余り物でできた機体だな 
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:13:12.16 ID:XAaPBy3J
1鯖連邦人減ってきたね、さすがに面白くないしな・・・
ランカーもジオンにだいぶ行ってるみたいだし部隊単位で
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:13:23.34 ID:iyiVzoSo
拠点防衛よりマップの座標ブロックの防衛指示出したい
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:13:46.46 ID:SPabYfM7
>>602
レーダーまいてるんじゃね?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:15:11.37 ID:g7tuLaLq
>>495
死んだ後倒した強襲をワーカーが直してるの何度も見てるから
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:15:25.23 ID:pZjgsraQ
>>602
(´・ω・`)コンテナ、侵入敵警戒、レーダー、砲台回復
(´・ω・`)みんな動いている以上は何かしら理由をもって動いているんだから
(´・ω・`)そこを汲み取れないなら指揮官として失格じゃないかと
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:15:48.89 ID:bBVyYY8u
でも、色んなガンダムのネトゲやってきたが、開幕から連邦が強いのはガンダムオンラインくらいだな
後はジオン無双ばっかだった、GNOなんて数も質もジオンだったし
後、ゲーセンにあるカードゲームのPC版みたいのも酷かった
まあ、重課金者ってジオンに多そうだからどうしてもジオンひいきに作っちゃうんだろうな
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:16:13.19 ID:ukDJi6FM
崖上も知らないようなゴミクズのせいでPP−100だってよww
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:16:39.00 ID:pyThL9Py
課金砲撃機体強さ予想 

指定から爆撃まで1秒 アラートなし 範囲30000 
課金支援機体予想 
1発で全快リペア 弾や盾も回復するリペアガン 
課金狙撃予想 

弾が追尾する必中ライフル 即死 連射可能
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:17:55.79 ID:XlWSgnJI
>>3
この程度の性能で15万なら課金しなくていいな
以外にバランスいいわ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:18:04.83 ID:bBVyYY8u
>>632
わかってる奴は狙ってくるよね、オレの鍛え上げた愛機の陸ジムも狙われるときは執拗に狙われる
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:18:37.01 ID:v/QWR9y7
レーダー置く為スナになる

死ぬ為に前線へいく

なぜかハンドガン無双

やっと死ぬ

蘇生
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:18:59.86 ID:zuv2/dx/
連邦とジオン両方プレイしてるけど、ジムがダサすぎてジオンメイン
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:19:38.64 ID:F8KPeP/+
グフカス使って本拠防衛してると楽しいな
雪崩れ込んで来る装甲のシールドを剥ぎ、ジャンプ撃ちしてる初期ジムや狙撃してる砂を側面から叩き落し、
砲撃してるタンクに忍び寄って斬り捨てて回る。これはノリス気分味わえるわ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:19:51.61 ID:iHvMWqY/
3連バズやミサイルは死体を残さないのも地味に強いんだよな
引き籠りワーカーに仕事させないから
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:19:55.50 ID:X8haGz21
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)レンタル機体なのに売却できるっておかしくない?
(´・ω・`)バンナムの社員は人から借りたものを売り飛ばす人なの?
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:20:00.82 ID:dy6+HnNh
レーダー置く為スナになる

指揮官様「狙撃多すぎ何やってんの」

(´・ω・`)
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:20:19.72 ID:mKS7uQ8s
>>597
BSGはビームガンを薄くひろげて威力殺して命中率をあげた。
そこから出力も落としてビームガンより早めに次弾を打てるようにした
B3? 設定無視のオーパーツだわ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:21:05.55 ID:pyThL9Py
陸ガンにのったサンダース「ジム(装甲)なんかとは大違いだ!(スピードも武装も!)」
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:21:33.13 ID:kC3Ymps0
9日に鉱山(出来れば砂漠も)の便器殴り修正来たら見直す
取りあえず開幕便器凸は勘弁しろ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:22:01.27 ID:42R0pPow
>>643
(´・ω・`)機体購入でレンタルできるからいいんじゃない?
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:22:30.09 ID:xtx5mus1
>>644
死ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:23:39.96 ID:RonKMdp0
F鯖の装甲持ちだがB3連射で近接はグフ1体倒せる
距離取られたら諦めて逃げる
というか取られるな
こっちも半壊するけど大体勝てる
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:23:56.62 ID:YvubhXmq
>>633
特に何もない場所の警戒の不味さはどうにかならないもんかねぇ
裏回りしてくる敵の迎撃とかやってると40位台余裕だし
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:23:58.67 ID:mZlzMC9Q
9日予想

本命:鯖のONOFFのみ
対抗:装甲弱体化&ジオンの機体すべて強化
大穴:装甲微弱化、GPガチャ更新、一部ステージの改変
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:25:28.95 ID:pyThL9Py
つぎは 

ジオン 
dx ジュアッグ ゾゴック gp ゾック アッガイ 
連邦 
dx 支援陸ガン 重撃陸ガン 
GP ガーカス ガンキャノン量産型 とかだな
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:25:41.36 ID:XCqsOGvc
>>644
旧ザクのマシより砂のピストルの方が強いから防衛戦で砂出す奴も居るとオモタ
砂とかwwwと思って昨晩まで一度も使ってこなかったけど、いやあれマジつえーのな
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:26:06.44 ID:+9H81JTV
>>623
んー初期ジムメインで装甲ないけど大尉ですぅ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:26:07.20 ID:LZL3zWE6
>>602
妙なところで唐突に立ち止まってうろうろしてる場合
音を頼りに敵レーダーの破壊をしてるってのがありえる
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:26:14.67 ID:v/QWR9y7
スナのハンドガンをドムにくれてやれよ
あれは、全てを溶かすぞ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:26:51.05 ID:tuCavC71
>>652
9日はバストライナーとスキウレという移動砲台が実装されるんだぜw
ジムが乗ってたけどプレイヤーが乗って操縦できるんかいな
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:27:08.34 ID:Z+gX9zKu
ジオンって頭悪いの多いよな
装甲弱体化だけならまだしもグフカス強化しろとか湧いてるわ
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:27:20.91 ID:uJASXvNZ
1鯖連邦の 高性能AI って奴
指揮官で放置稼ぎする糞野朗
流石に通報したわ

http://iup.2ch-library.com/i/i0822224-1357433946.png
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:27:51.28 ID:mZlzMC9Q
>>658
あ、そんなもんが実装されるのか
便器凸ゲーが少しでも改善されるといいんだけどねぇ…
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:28:22.26 ID:vr9+KBwZ
また戦艦みたいにおもちゃの取り合いか
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:28:30.87 ID:v/QWR9y7
>>658
地上運用で
固定って書いてなかったか?
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:28:40.21 ID:9DrIeb8z
定期的にレーダー更新したりついでにネズミ早期発見に貢献したり
ポイントもあまり入らず地味な仕事してるのに、指揮官から「あいつ何遊んでんだ?」とか思われてたら報われないなw
目立たないかもしれないけど早期発見でたぶんピンチを何回も救ってるぞw
レーダー置く前にネズミ小隊に発見されても全員ロックすればとりあえずレーダーにが映るからな
ボランティアだけどそういう作業が好きな人もいるんだよ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:28:52.81 ID:TIkCqzr3
>>90
あるあるww

つーかCBZ-SがCBRと同じとか
CBR当てられる人なら余裕とか言ってる馬鹿いたけど
全然ちげーから
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:29:36.47 ID:pyThL9Py
スキウレやバストライナーにのるとスコアがもらえる→取り合いになる→あてれないやつがのりまわし暴言はかれる→悪化
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:29:49.77 ID:C2FVwsTj
>>658
なんか砂の的になるような未来が見えるなぁ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:29:53.07 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)おはらんらん♪
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:18.03 ID:n7bZiSy+
電源のONOFFと勢力ゲージのリセット、グフカスタムと装甲をされに絞るくらいじゃないか?w
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:41.94 ID:+9H81JTV
>>668
新覇種倒したか??
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:43.88 ID:hbTzEXnC
シャングリラ2400人か
終わってね
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:51.74 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)はやくらんらんの出荷先指定してくれないと困る
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:52.60 ID:S4V5283j
>>667
まあ棺桶だよね
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:54.14 ID:pZjgsraQ
>>654
(´・ω・`)でも接近だと砂より支援機のほうが自分で動かしていて連続撃破できる気がする
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:31:22.87 ID:hVMndQG2
45:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :sage:2013/01/06(日) 11:56:10.57 ID:2boJKHmD0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3815195.png
今回か次回でラスト

ジオン指揮官と連邦指揮官勝率差やべえなw
化け物みたいな勝率の奴とかどんな指揮してるんだ
マッチングして見てみてえwwジオンだから敵になるがw
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:32:27.30 ID:l5dxXd4t
>>665
てかCBZが勝ってる部分って爆風ぐらいだしな
せめてCBZは弾数だけでも増やして欲しいわ継戦能力がなさすぎる
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:33:52.95 ID:pyThL9Py
重撃のバズーカの爆風に強制仰け反りつけりゃいいな
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:15.37 ID:NsABYMfb
というか何でCBZの弾速あんなに遅いの
修正で遅くなったとか?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:21.02 ID:YvubhXmq
>>664
階級が上がるとそういうこともしにくくなるのがなあ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:31.01 ID:v/QWR9y7
>>671
正月明けた平日の朝ですよ
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:43.50 ID:LDY1wKHN
砂バグって言うけど遮蔽物無視のチートなんじゃなかろうか
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:46.91 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)実弾だから弾数制限はしゃーないけど、レーザー兵器有能すぎるのよ原作世界は
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:35:04.61 ID:xtx5mus1
CBZはCBRまでといかなくてもリロードをはやくして弾数を10増やせば強武器になれるって言ってるでしょ!
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:35:51.01 ID:p5eYjukH
>>678
見てからよけれるバズーカなんてありえるだろうか
あれ時速100kmくらいじゃね?w
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:35:53.74 ID:JrOH74dh
>>506
何か重撃やってきてたけど偏差必要無くて超威力のマシンガンがなんと射程バズーカ並みとか
もう今後グフカスだけは回復しないわ。装甲とグフカスとCBR削除、スナ削除しろって感じ。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:36:03.42 ID:iyiVzoSo
>>675
ジオン雑魚杉www
腕の差だな
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:36:18.66 ID:tlBTHPn/
>>671
お前フランチェスカ1500人だぞ・・・
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:37:30.66 ID:geLfeklC
これくらいの人数でいい
999人待ちとかダルいだけ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:37:41.77 ID:1w7d3LdE
CBZは直撃したのにカスあたりになるの直せば充分
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:37:44.75 ID:p5eYjukH
>>682
原作のガンダムはせいぜい装弾数10発くらいだよね
UCガンダムなんか装弾数6発なんだけどね
このゲーム何故か30発も撃てるけどw
しかもチャージとかイミフな兵器w
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:37:48.51 ID:O0mcb/aB
>>675
ここまで差が出てるってガンダムというブランドネームが泣ければ同接2000台レベルのバランスだろwwwww
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:39:07.95 ID:15cd3Zmt
>>675
ほぼ全員あたった事あるけども
1/5ぐらいがガチで掘られてもいい指揮官

カスなジオンに当り続けてそこに居る奴が4/5
700戦連邦の俺が言うんだ間違い無いな
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:39:53.87 ID:/OpTEf9a
>>684
そんな事言ったらBRなんて光速じゃね
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:40:24.04 ID:X8haGz21
(´・ω・`)700戦とか連邦の化け物か
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:40:44.27 ID:8xwnfVzO
前線が膠着してたから、砂でぐるっと回って敵拠点にピザーラお届け業務したら、2往復で工作金取れてワラタ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:41:08.94 ID:p5eYjukH
>>675
今のジオン相手に勝率6割ない指揮官ってどんなゴミ指揮なんだろう
自分の神指揮すげー^^とかマジで思ってそうだなw
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:41:17.94 ID:iqWWkYSS
>>652
やmろよマジでその程度でやってみせた顔するんだよクソバンナム
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:41:37.23 ID:JrOH74dh
>>506
何か重撃やってきてたけど偏差必要無くて超威力のマシンガンがなんと射程バズーカ並みとか
もう今後グフカスだけは回復しないわ。装甲とグフカスとCBR削除、スナ削除しろって感じ。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:42:21.81 ID:O0mcb/aB
お前ら1月9日に調整来る来る言ってるけど来るのはマップ変更だけで
修正については1月9日以降からだろ
終わってるんだよ何もかも
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:42:26.06 ID:GEQ8ckOW
>>675
>>692の言うとおり割と外れもいるぞ
勝率高いというか一番右の欄が黄色の奴には俺も掘られていい
500戦連邦の俺も断言する
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:42:27.62 ID:gqj0XpDs
重要な事だから、2回書きました><
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:42:45.98 ID:TMMS/ts5
>>693
メガ粒子ってのを加速して撃ち出してるだけだから、BRは光よりは遅いのよ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:42:53.28 ID:ndtKy02s
>>696
あるあるw
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:43:37.28 ID:6dJgjHsz
ジオンの高階級指揮官は普通に神ががってるの多いと思うけどな
まあ当然勘違い雑魚糞指揮官も結構いるけど
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:43:52.38 ID:/OpTEf9a
>>702
そうなのか
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:44:08.23 ID:3uDnBRgS
今じゃ指揮官なんて基本誰がやっても同じだけどな
歩兵が好き勝手拠点凸して終わるゲームだし
ポイント稼げる指令更新と適当に戦艦戦略おいといてくれればこっちが勝手に合わせるし
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:44:18.22 ID:4edVxXok
「寒冷地仕様ジム」:オレ実装されたら活躍出来るのかな・・・
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:44:38.17 ID:5SE10MF0
>>702
荷電して打ち出してるんだっけ?
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:44:59.62 ID:zuI7IzRt
>>691
心配しなくても今年いっぱいで完全終了するゲームだから
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:45:07.19 ID:X8haGz21
(´・ω・`)突然ぽんっと核が降ってきてそれを奪い合うほうが楽しそう
(´・ω・`)ラグビーしようぜ!
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:45:17.08 ID:fHV/X1YI
拠点から遠い場所が前線になってる時はワーカー出して支援に行ってる
支援機の武器はヘタレ操作でも当てやすいし気に入ってるんだが
でもたまに味方の強襲に斬りかかられたりしてビビる。ごめんね砲台のほうが仕事するって思っててごめんね
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:45:33.61 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)いいこと考えた!ビーム兵器の弾数減少を提案したい!
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:45:33.97 ID:TMMS/ts5
>>705
ほとんど後付けだけどねw
ガンダム世界はミノフスキー粒子とかメガ粒子とか、説明に便利なものがありすぎ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:46:15.73 ID:hVMndQG2
>>692>>700
やっぱ指揮官の差ってあるんだなwそういう指揮官に当たってみたいぜww

>>696
ジオンで6割あったら神指揮官なんだけどなww
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:46:21.93 ID:GEQ8ckOW
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:48:42.11 ID:v/QWR9y7
>>675
孤独なねこの勝率酷いわw
無指揮官でも、ここまでいかない
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:49:04.96 ID:13f+zVE+
フランチェスカ1500人
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:49:13.93 ID:F8KPeP/+
>>707
金ジムの類似種って感じの性能ですし、残念ながら……
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:49:31.22 ID:b8XKdJgC
ジムヘッドばかりずるい!!
こちらもグフカスタム(ザクヘッド)を要求する!
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:50:04.59 ID:vr9+KBwZ
zザクを要求する
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:50:14.75 ID:TSbZd1WH
むしろ正月開けの午前に1500人もいる事に驚きだぜ
日本やべぇな
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:50:19.96 ID:iqWWkYSS
俺に現金1万円使わせた挙句
今持っている期待は旧ザクにザクワーカーだけ
DXででないからってふつうのガシャにまで手を伸ばして、金目の物売り払ってまでやったけどなんにも出ないんだぜ
コレで1年もつのかよw相変わらず客をおな目になっている
飴と鞭ではなくムチだけとかw
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:50:25.19 ID:aaRihY9o
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:50:57.00 ID:iqWWkYSS
今日明日休みだよこれから寝るんだよ羨ましいだろ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:51:27.29 ID:8ayL675M
>>723
このコピペ、毎回マジレスされるレベルで自然と混じってくるから好きだ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:51:44.95 ID:b8XKdJgC
>>723
うっせーな元日から昨日まで毎日働いてたんじゃボケ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:07.98 ID:TMMS/ts5
年末と正月を返上したせいやで
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:10.47 ID:0xiPW9qj
KD率高くても拠点奪取数少ない奴はうんこやな
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:17.92 ID:kC3Ymps0
>>675
ジオンの勝率ヒドイな
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:21.20 ID:4K+0J8+h
ビームライフルは亜光速って設定だよ
禿の小説はメガ粒子じゃなくて別のなんかの粒子飛ばすって設定でもっと遅いけど
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:30.32 ID:GEQ8ckOW
>>706
確かにそうなんだけどこのランキングで黄色の指揮官は指令も早いし
エースと補給の場所とタイミングがやばいんだよな
基本って書いてるからわかってるとは思うが
レーダー潰れただけで敵の戦略予想して索敵飛ばしていつも発見したりする奴もいるし
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:59.58 ID:nJ0/GM5X
>>723
このコピペも古いよなw
10年前には実況版で見てたわ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:53:02.74 ID:iqWWkYSS
俺なんてクリスマスからだぞ
コミケ3日めだけ休んだが売り子出し休みじゃねーし正月三が日もバイトとかふざけるな
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:53:11.89 ID:3uDnBRgS
A 1      X
   2  3 4  
B      5  Y

みたいなマップで自軍が左
ここで装甲数機に4取り指令を出す指揮官は理解者
そんな奴は1人も見たことないけどな
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:53:40.51 ID:823ZpzFV
>>723
お前暇だからってコピペ文章でガンオン住民を弄るなよwww
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:53:50.71 ID:xZC8BFaC
貧乏人がGP手に入れる手っ取り早い方法って
DX11連まわして素材全部ショップにブチ込むのとチケ買ってそのままショップにブチ込むのとどっちが効率いい?

ジオンだけどグフカス諦めてるから先日偶然でた銀FSを強化しようと思ってさ・・・
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:54:16.43 ID:MSp8YNHU
おまえらまだこの重課金ゲーやってるのか
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:54:25.29 ID:pE8dQoB+
つーか砂漠で3とらないのは構わんけど3からくる敵も警戒しないのはやめれ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:54:26.78 ID:8FhQnPUE
拠点凸ゲーだけど、これデスペナ増やせば解決しないのかね。
デスペナ低いの批判が無いけど、これは皆割と気に入ってるのかな、なんかヌルイ。
あと、装甲とかグフカスとか壊れ機体は倒した時のポイントを倍にしてくれ、
皆から狙われて>>3みたいな下手糞はもっと気を付けて動いてくれるだろう。
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:54:35.39 ID:X/yU6dsL
2chにはプロ指揮官様が大量に湧くのにゲームでは見ない
口だけですわ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:02.83 ID:TMMS/ts5
チケ買う方式が、1万で17万GPとかじゃなかったっけ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:06.66 ID:BcUSa0/l
>>710
フィールドのど真ん中に無属性の核が置いてあって敵側本拠点まで運んで設置できたほうが勝ち
自軍本拠点目前まで運ばれても核を破壊すれば新品の核がふたたびフィールドのど真ん中にどーんと落ちてくる

楽しそう
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:12.31 ID:xZC8BFaC
>>723
うちの近所の子供たちは明日から学校だよ
俺は自営業だから自由にPC使えるおっさん
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:12.70 ID:MSp8YNHU
>>736
GP自体は、普通に戦ってチャレンジ消化が一番速いと思うよ

たまに手に入る設計図はイラン奴は即売り
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:14.48 ID:L/+jj9vR
旧ザクちゃんと素ジムちゃんのブースト容量あげてくれ割とマジに
最高速度とか武装なんて我慢するから容量だけなんとかしてくれんと遮蔽物無い所がキツすぎる
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:20.28 ID:l3RiclPm
>>739
デスペナ厳しいと初心者がますます邪魔になるだけだし難しいんじゃないかな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:55:35.95 ID:vxyGGXp2
この日本という国では年末年始の休みが無い代わりに
その後休みとかいうふざけた話もあります故

>>731
何かα時代の頃の方がその手の指揮官良く見かけたな
人数増えた所為かハズレが多くなってそういう真っ当な指揮官が目立つ様になったけど
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:56:13.36 ID:z8/3wUe1
たった今ジオン側で始めたばっかなんだが、ザクIの設計図(金)が当たったけどこれ開発したほうがいいのかな
ドムとかゴックとか当たるまで無駄な開発はやめとくべき?
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:56:15.82 ID:9MtQ5T5u
グフカス小隊の配信見てるけど10分以内で3本拠地全部壊すレイプゲー繰り返してる
装甲小隊より悪質だな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:56:51.91 ID:ge8OF2sQ
鉱山連邦。全体的に進行しろとの指示。半ばでエースを3体無駄突撃させる。キルデス負け中
指揮官:あせる必要は無いです
指揮官:あせる必要は無いです
指揮官:じわりじわり扇状にせめて行きましょう
指揮官:じわりじわり扇状にせめて行きましょう
俺   :じわりじわり押されてるんだけど
指揮官:がんばって^^
→敗北。
死ねよ地雷指揮官
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:57:21.81 ID:p5eYjukH
>>745
CBRだけでも鬼なのにその上ブーストも上げろとな?
お前は馬鹿か?
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:57:33.52 ID:b8XKdJgC
>>734
ジオンだけど2突は出せないかなあ…
脚速いのグフカスタムとドムだろう?うーん…
>>737
重課金ゲーか
ならばプレイする資格が私にはある
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:57:38.31 ID:iqWWkYSS
>>749
おめえオタックルは一級品だろ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:57:47.99 ID:hVMndQG2
>>731
レーダー壊れたの見るとか凄いなwwww

>>747
αの時は普通だったのか?ww
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:00.66 ID:a1yhOpjP
>>723
コピペするエセ豚は出荷

しかし装甲ジムGPガシャででないなー正式開始と共にもしかして出なくなっちゃったとか思えてくる
戦場にどんどん装甲増えて行ってるのわかるのに自分には出ないこのもどかしさ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:04.04 ID:vxyGGXp2
>>749
ユーザーからして課金だからokなんていう考え方じゃバランスなんて取れないよな
んじゃ運営もいっかってなるし、チョンゲから受け継いだ悪しき風習だわ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:04.86 ID:v/QWR9y7
>>749
装甲は小隊組まなくてもほぼ持ってるからなw
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:29.72 ID:1jFCXahC
>>751
素ジムにCBRくれるの? くれるなら貰っておくけど。
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:35.11 ID:BcUSa0/l
>>751
落ちつけって
素ジム≠初期ジムだよ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:50.47 ID:3uDnBRgS
>>752
装甲って言ってしまったけど普通にグフカスでも同じ事できるな
ドムだとちょっと不安だな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:58:52.53 ID:kC3Ymps0
>>739
機体コストによるゲージ減り多くすると初心者・無課金者お断りになってしまう
砂漠とか鉱山の便器はもう少し守り易くなればそれでいい
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:59:10.05 ID:Z+gX9zKu
グフカス6人がまとまって動けば他グフカスいなくても勝てるレベルなのにやってる奴少ないよな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:59:10.79 ID:b8XKdJgC
>>745
1日ザク「あ?」
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:59:51.82 ID:9DrIeb8z
>>721
サービス業とか正月フル回転だろ
休みは正月明けとか普通
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:00:33.02 ID:YvY6rCHw
>>736
チケ買ってそのままショップにブチ込んだら所持金半額になるだけじゃないですか やだー
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:00:51.69 ID:1jFCXahC
>>763
旦ザク
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:00:55.91 ID:823ZpzFV
>>749
グフカス4と修理2という小隊構成も中々に悪質だぞ
死んだと思ったら一瞬でグフカスが蘇るんだぜ・・・・? 
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:01:21.98 ID:p5eYjukH
>>762
おま、1機10万の機体持ってる奴を6人集めるのって大変だと思うぞ?
しかも1機じゃ死んだらグフカス小隊が破綻するから最低2機必要だ
20まんえん×6人で120まんえん小隊だ( ・´ー・`)ドヤァ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:01:51.81 ID:bibYcJKa
>>681
お疑いになるなら実弾系の射撃特性LV3の砂機体を持って
オデッサのDが敵拠点だった時、南北に伸びてる水路の北側橋下付近で構えて
うっすらとDの拠点が見える位置に機体を微調整したら
MSの高さに合わせて何も見えない空間を左右にゆっくり動かしてみろ、陸路、水路両方だ

拠点でも枠が赤になるが明らかに何も無い所で赤くなる
その赤に向かって射撃すると何故か当たった音がする
そこで死ねばそこで死ぬし、そこで死ななければもう一度撃てば死ぬ

これの回避方法はその砂の可視範囲に入る事(全方位)
つまり回避不可能

そしてその赤
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:02:09.40 ID:i/02XQYB
>>764
うちは年中無休で元旦すら通常だよ 今日も今から出勤・・いってくます・・
というかあまりやれんのに5万課金もしちまった返してくれ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:02:14.74 ID:jTEOXTtI
>>765
(´・ω・`)DX→課金
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:02:16.57 ID:zRtrFFeR
きつすぎるPP稼ぎだけでも今日メンテして調整してくださいよー
機体の調整はあとでいいからー
頼みますよー
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:02:29.19 ID:8ayL675M
>>754
戦略はゲージ大量(+粉分)に使うから相手の指揮官がアレだと
進行具合とエースとか補給機の出し方で大まかなタイミングは読めるからな
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:02:48.11 ID:9DrIeb8z
ゴッて陸上でもとりあえず拠点の奪いあいしてる時の時間稼ぎになるな
固いし大好きアタックで結構バタバタ倒れるし
十分援軍がくるまで活躍できる
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:03:11.47 ID:pZjgsraQ
(´・ω・`)10万円を6人分で60万円
(´・ω・`)どんなに安く見積もっても40万円は納めていそうだ

(´・ω・`)ただで遊べるのはそういう廃課金者たちのおかげだからジムヘグフカスは強くてもいいと思う
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:03:16.46 ID:olSZbXOv
間違いなくノンチャージで怯むCBRあるんだが、やっぱあれFka?
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:03:31.43 ID:vxyGGXp2
>>754
というかOβで酷いの入り過ぎただけでα2-3ってのは良く訓練された人間が多く
(特にα2前期なんかは仕様上、指揮官がかなり重要だったしそこで経験積めた人間もいたんじゃないかと)
指揮やる人間も少ない=つまり嫌でも固定で指揮をやらされる人間が増えて
真っ当なのに当たる事が今より全然多かった、その所為で今より指揮やる事自体のハードルの高さもあったが

Oβになってからは指揮に限らずパイロットの腕の格差もマジで目立つ様になったな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:03:44.26 ID:otqxb+Qg
拠点や戦艦、エースに凸したときのポイントが全員に入れば
ある程度問題はかたづくよ。ただ、ランカーの人はいやがると思うけど
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:04:23.23 ID:v/QWR9y7
>>772
PP稼ぎがキツイっていうが、
なんで、階級維持を簡単にする必要があるん?

全員大将なるだけだが
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:04:24.97 ID:zuI7IzRt
ゴッグは今より格闘のブースト消費量減らしていいから
超絶な当たり判定をどうにかしろ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:04:47.49 ID:1jFCXahC
>>776
ノンチャージで怯ませられるのはFだけじゃね?

後ろから撃たれてるとかヘッドショット食らってる場合は知らんが。
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:04:49.80 ID:a1yhOpjP
>>762
複数やきちんと強化して操作も上手い人は会うとやばいけど、強化してないのか
単機でうろついてる妙に撃たれ弱いグフカスもいて美味しく食べれるから助かってる
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:05:01.83 ID:vr9+KBwZ
なかなか兵長になれない
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:05:18.21 ID:qqdRJYfv
課金機体だから強くてもいいって言う奴は頭がバンナム
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:05:49.42 ID:tqUhwXaq
>>3
普通にザクIでマシンガンうってたほうが気軽で強いわ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:05:54.24 ID:6dJgjHsz
つかこれアプデで毎月機体増やしてくみたいだけど
最初の方に機体そろえて強化し終わってたから
報酬とかでGPとパーツアイテムと銀設計図腐る程大量にあるんだが
よく考えてみたら新しい機体でるまで使うことねぇじゃん
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:05:55.99 ID:O0mcb/aB
ルーセントハート発祥のウンコワロスエンドゴールwwwwwwがゲームタイトルの語尾に相応しいゲームも久しぶりだ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:06:27.13 ID:mKS7uQ8s
>>602
指揮官がヘタレだと、プレイヤーがボランティアでそうやって頑張るしかない
ちゃんと
 「拠点1 人もいなけりゃレーダーもないよ!なにやってんの!」
 「NYの地下直通路、出入口に1つずつはレーダー置け」
 「砂漠のスロープはジオンでも水路より人がくるのになんでフリーにしてんの!」

とか言えて人うごかせる有能指揮官ならそんな苦労人も減る
目立つと終わりがネトゲだからな 長く続けようと思ったらレーダーなかったらだまって自分がレーダーになるしかないって人もいるんだろうよ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:06:26.96 ID:8ayL675M
むしろ課金機体だからこそやんわりと弱体化して
その性能に納得できない奴に次の課金先をまたガチャで当てさせるまでがバンナム
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:06:28.96 ID:3uDnBRgS
>>779
勝ってもスコア出せてなきゃPPマイナスになるのがクソなんだろ
佐官とか誰もレーダー出さないし防衛もしない10分以内に終わる事がかなりおおいクソゲー
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:07:00.85 ID:Jjt1GZLz
>>723
明日から仕事で欝い
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:07:32.97 ID:8CYU+UyM
拠点奪取とか戦艦の操縦とか
もうちょっとポイント上げてくれねーかな

4/5で5分ぐらい本陣で止まってる戦艦見た時のかなしみ
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:07:33.58 ID:b8XKdJgC
いい加減見慣れてビビりが無くなったせいか、私のグフカスの撃墜数が落ちた気がするな
ガトシの改造等、色々見直すかあ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:08:34.20 ID:zuI7IzRt
協力戦が開始されてPPに関与されてなければ
こっちメインで遊ぶ奴が増えそうだな。
そして人がばらけていっそう過疎化が進むと
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:08:52.60 ID:kC3Ymps0
>>790
しかも装甲ジム(グフカスorドム)持ってないと便器殴り参加できないんだぜ
何かがおかしいこのクソゲー
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:03.85 ID:SALj6fiQ
今レーダーに引っかからなかったらしい戦略決められて怒られてた指揮官がいたんだが
そタイミングとか時間で来てることが分かるもんなん?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:13.18 ID:HAMmBNpd
自称工作員指揮官でめちゃくちゃ士気高くなって逆転勝ちしててワロタw
司令も割りと飛ばしてたしそういうプレイスタイルなのかよw
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:26.65 ID:6dJgjHsz
>>790
左官クラスになると拠点凸遅れるともうそれだけでほぼPPマイナスになるしな
PP関連もだがいろんなとこ修正すべき点がありすぎな
oβレベルの課金ゲームですはい
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:30.22 ID:vxyGGXp2
>>772
例えばだけどジオンでも連邦でも少尉-中尉辺りが限界な奴とかは所詮その程度だから今のままの方が良いと思うぞ
他の対戦ゲー見てる限り上と当たったら蹂躙されてストレスたまる人間の方が多いんじゃない

今はまだまだだけどもっと高階級増えてきた時にちゃんとマッチング機能してくるだろうし
下手は下手同士、上手いのは上手いの同士でやれた方が気が楽
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:36.42 ID:UYIvEBMv
>>671
社会人がメインだろガンダムゲーなんて、学生も寒い地域の連中以外は冬休み終わりだしな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:36.53 ID:8ayL675M
>>792
せめて艦首にハイメガ粒子砲とかあればまだ操舵手が増えただろうが・・・
基本拠点着くまでに落とされたらどれだけ敵の追撃があって頑張っても操舵手が悪いみたいに見られるからなぁ・・・
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:09:53.63 ID:KXpIPCrm
>>796
逆算してくる可能性は頭の中にいれておくもの
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:10:07.24 ID:4GS1HpKU
おい、スナイパーの単発のやつ、6000まで上げたんだ。
そのあと残りの強化はリロードに振ったんだ。

たしかに1発当てればコケさせることができるけど、
起き上がるまでにもう1発撃つことができない。

リロード上昇の特性がないとむりなん?(´・ω・`)
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:10:57.11 ID:v/QWR9y7
>>803
特性2ありゃ間に合うよ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:11:12.82 ID:tuCavC71
>>786
よく考えなくてても要らない素材や設計図は売ってGPに還元してる
収入の素だよ
だから階級に拘ってる訳で
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:11:19.26 ID:5dtNUsZe
>>796
口だけ歩兵はエスパーを求めてるから
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:11:27.96 ID:4GS1HpKU
>>804
射程上昇なんだ…(´・ω・`)
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:11:36.37 ID:b8XKdJgC
>>795
グフカスで便器殴りキツいのよ…?
5分待つの覚悟でクラッカー投げにいくくらいなら沸くジム狩って貢献するのよ
モロ出し無修正なら上に乗ってヒート剣振るけど
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:12:17.45 ID:v/QWR9y7
>>807
作り直せよ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:12:43.35 ID:X8haGz21
>>797
(´・ω・`)最近そういう人多い
(´・ω・`)訓練兵で暴言はかれるけどしっかり指揮して勝つ
(´・ω・`)負けたらボロクソ言われてるけど
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:13:22.04 ID:p5eYjukH
>>799
連邦と違ってジオンは少尉中尉あたりが事実上のトップクラスなんだが・・・
ジオンに佐官なんて10人程度しかいないから・・・
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:13:29.92 ID:vxyGGXp2
>>803
リロード数値次第、リロード強化より単体でも良いからクイックリロード特性付けた方が安定
というかそれでリロ強化いらない、勿論出来れば金で
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:14:00.08 ID:a1yhOpjP
スナイパーってクイックの方がいいのか
距離でたからそれに決めて貯めてた設計全部ぶち込んで4にしちゃったわ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:14:11.21 ID:4GS1HpKU
>>809
そだね…。

チャレンジがめんどい。
格闘・砲撃・工作・投擲がどれも30前後で(´・ω・`)
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:14:41.23 ID:bibYcJKa
>>807
射撃特性は超重要だからとっとけ
リロードは743で間に合うから強化を頑張れ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:15:30.39 ID:NPSQZbi7
砂ハメ修正されるだろうから射程は先見越してる
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:16:17.36 ID:b8XKdJgC
>>796
こっちも全力指示、あっちも全力指示なら戦略ポイントも似たようなことになるはず
こっち何ポイント使ったから向こうもどのくらいはあるはずという予想は難しくない
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:16:17.75 ID:823ZpzFV
>>796
そういう体験談ないから何とも言えんが、敵戦略兵器の警戒&ルート予想も指揮官の仕事と考えてる
後はほんの一瞬MAPに映ったりもする場合もあるからそれだけじゃ何とも言えんが

ただオデッサだけは別格 
あそこ指揮官は索敵も出来ねえわ、戦略兵器MAPだから指揮官のせいには絶対出来ん
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:16:50.15 ID:id6uO8UK
>>796
おおよそのタイミングはわかるけど
レーダーでルートを潰してくれないと近くに来るまで発見できないな
索敵有の指揮官ならいいけど1拠点の鉱山とか味方レーダーが無いと終わってる
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:16:54.37 ID:CTjtQ0op
砂ハメで起き上がり修正されたら格闘もとばっちり受ける予感
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:17:56.09 ID:kC3Ymps0
>>813
対スナイパーなら距離でもいい気がする
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:00.27 ID:b8XKdJgC
>>818
左側陣の公衆便所は上も下も崖上タッチダウン決められるしな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:00.83 ID:XAaPBy3J
>>683
弾数は増やすべきだよなぁCBRと同じにしないといけない、デザジムはどうするべきかまぁいいんじゃね使ってる人すくないし
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:15.06 ID:4GS1HpKU
>>815
お、まじで? 743という具体的な数値があるのか。
んじゃ武器強化のリセットのみ行って、
攻撃6000オーバーのリロード743オーバーを目指してみる。

>>818
オデッサひいたら「偵察機だせないからみんなでレーダー出して」っていうわ。
指揮官だろうが歩兵だろうが。
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:17.09 ID:TN9bgmM3
>>790
防衛&レーダー程度ではポイントにならないからな。

そのうち強襲機体だけの戦場になって、3分で決着つくようになる。
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:45.19 ID:O0mcb/aB
CBRは火力1/3でいいよ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:18:59.69 ID:v/QWR9y7
>>813
MS相手じゃなきゃ距離でもいいだろ
現状のダウン修正がきたらクイック微妙になるわ

6000ダメージでダウン確定じゃなく
機体安定でダウンしないとか必要だろう
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:19:08.02 ID:RonKMdp0
おいおい、2鯖のジオン大丈夫か
連邦から浮気して無強化で参加したら6位なったぞ
試合負けたけど
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:19:13.59 ID:bibYcJKa
>>824
ああ、俺の使ってる砂が743で間に合うから言ってるだけ

因みに720じゃ間に合わなかった
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:19:52.04 ID:8ayL675M
連邦
・装甲ジムのBSGB3取り上げ ブースター量、スピード調整 
・初期ジムのCBRF取り上げ
・陸ガンにBRB3追加 リスポンタイム減少
・LAのスピード、ブースター量、チャージ、キャパ増加 リスポンタイム減少 特性をコンバットから軽量化に変更
・新規オペ娘としてミユ、アヤ追加
ジオン
・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 爆撃機にぶら下がれるように
・ドムの拡散ビームの威力、射程調整 拡散数、リロード改善
・FSに3連SG追加 同機体が居ると2機目以降の色が薄くなるように変更
・ゴッグの装甲増加 D格で敵MSを捕まえて投げれるように
・新規オペ娘としてメイ、ゲルゲレン娘追加
両軍
・砂の実弾Fの威力、リロード調整 炸裂SRが弾と爆風で2段ヒットするように
・榴弾使用後の硬直増加
・味方に攻撃を当てすぎると誤射で減点
・BZ系列の爆風の判定、威力上昇
・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア、働かないのでアイナからギニアスに変更
・オデッサの崖の高さ調整
・ガイアとオルテガ出現時ドムが2機追従するように
バグ以外ならこんなもんだろ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:20:37.98 ID:1w7d3LdE
戦略を何よりも警戒するのが指揮官の仕事。
レーダーが壊されたり効果時間終わったりしたらチャットで貼り直し呼びかけるのが当たり前
呼びかけても貼らなかったりしてたら歩兵のせいだけど、呼びかけないで阿呆みたいに戦略もらう指揮官は毎回ボロクソに言ってる
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:20:42.98 ID:vxyGGXp2
>>811
俺のやってる感じだと、連邦の-1~2階級=ジオンの階級って感じ
どっちの軍だとしても高階級は個人に求められる必須スコアの基準がガッツリ上がるからマジで維持難しくなるし
勝ち試合でも階級上がるにつれて段々周りとのスコアの取り合いになっていくってのが何よりキツイ面がある
スコアの取り方わかってる奴が増えると各々取り辛くなって山分けみたいになりがち
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:21:00.32 ID:tuCavC71
>>824
>「偵察機だせないからみんなでレーダー出して」
これ重要だな
未だに戦場ごとに使える戦術要請違うの知らない人居るからなあ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:21:29.48 ID:KZfwhpwc
もう鹵獲機って事で両軍好きなの使えりゃいい
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:21:43.79 ID:bibYcJKa
>>830
>・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 爆撃機にぶら下がれるように
>・FSに3連SG追加 同機体が居ると2機目以降の色が薄くなるように変更
>・ゴッグの装甲増加 D格で敵MSを捕まえて投げれるように
お前のジオン愛を感じた
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:07.26 ID:vxyGGXp2
>>827
逆に言えば
現状の盾バグ修正きてダウンよろけそのままなら・・・って話でもあるな
俺は公式の盾に関する記述見る限り、盾バグ修正が一番来る可能性高いと思ってる
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:12.30 ID:C2FVwsTj
>>830
榴弾使用後の硬直増加ってなんなん?
タンクちゃんをいじめるの?
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:17.72 ID:v/QWR9y7
機体安定性って機能してるんかね
+50以上でもダウンするよな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:28.96 ID:b8XKdJgC
>>834
それだけは避けたい
名前だけジオンなんて何も面白くない…
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:38.49 ID:/OpTEf9a
>>830
だからアクアジムをどうにかしろと
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:50.02 ID:3QdW59v0
スナは最悪リロ調整でいいかな
威力も↓ていいと思うが
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:22:55.42 ID:l9g3ixs1
ブーストインフレすぎる

装甲、グフカス、FS、ドム、LA、遅くなれや
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:23:09.28 ID:kC3Ymps0
ドムとかゴッグとかでかい機体は転倒耐性もっとあげてもいいな
あと水中での水陸両用機も
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:23:33.91 ID:ge8OF2sQ
誤射−30とかやれば芋タンクは居なくなるだろ。
ぜひやろう。
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:23:35.74 ID:X8haGz21
(´・ω・`)これから更にインフレしていきます
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:00.89 ID:XlWSgnJI
>>605
下手くそ下方修正待っとけよw
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:11.62 ID:bibYcJKa
>>833
なんかテンプレみたいなのに
・ブリーフィング時に左のミニマップ下の指揮官情報を見る
って事を周知させればミスも減りそうなんだよね

今度は砂漠らしいけど、指揮官の性能が一緒とは限らないし
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:27.55 ID:1wdZ7DXD
バストライナー実装って本当?ww
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:32.41 ID:9DrIeb8z
>>788
まぁ「何やってんだ?」思ってる指揮官は汚れ仕事とかやった事ないんじゃないか
いつも前線出てヒャッハーしてる指揮官だとダメってことや
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:36.14 ID:fHV/X1YI
グフカスはともかくLAとかを遅くしたら死んじゃう
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:42.30 ID:6fowFZ+0
>>830
榴弾じゃなくて迫撃砲じゃないの?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:24:45.02 ID:vxyGGXp2
>>843
逆じゃね、他の機体の転倒耐性下げる方が
というか盾持ち機体のよろけダウン無し削除で良いんだよね
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:25:46.89 ID:oC/6lnt5
(´・ω・`)オデッサ開幕崖上で装甲約15vsグフカスFS混合約10がぶつかった

(´・ω・`)かきんちゅう は ぜんめつ した !
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:26:01.22 ID:1jFCXahC
>>837
下手だから榴弾で撃墜されたんだろ。もしくは迫撃と榴弾間違ってるか。
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:26:05.55 ID:KXpIPCrm
>>799
知ってるか?テスト中一度だってジオン側に将官いたことなかったんだぜw
やっと准将が今年になって出た程度だ
どれだけ長い間ジオンがサンドバッグだったかよくわかるだろ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:26:15.19 ID:v/QWR9y7
盾破壊で強制ダウンだと
盾持ち弱くなりすぎかな?
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:26:51.23 ID:fuGYzy7B
>>851
(´・ω・`)榴弾(炸裂弾)であってるんじゃない?迫撃硬直増加って特に意味ないし
(´・ω・`)これが強すぎて、タンクでも接近戦できる現状はタンク使いとしてもどうかと思うよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:27:04.35 ID:U4Kc5/1j
ジオンで大尉になっての初陣
連邦のカス共に約8分で落とされて順位35前後スコア70くらい
PP−78とかまじふざくんな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:27:32.12 ID:ge8OF2sQ
αみたくザクUにもCBRつけろやカス。
色黄色にすれば見分けもつくだろカス。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:27:42.63 ID:qqdRJYfv
陸ガンのBRは弾数倍でいい
弱いし弾少ないしいいとこないわ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:27:48.86 ID:pE8dQoB+
バストライナー、スキウレさんは間違いなく的だよなぁ・・・
壊さないと乗ってる人倒せないとかならともかくそれはそれでアレだし。
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:05.82 ID:LJ2Sh5g7
迫撃砲ってあんまり言われてないけど強すぎるよね
一発目当たると怯みで2,3発確定で蒸発するし、擦っただけでも相当削られる
何より移動中?とかだと無警告で降ってきたりする
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:11.64 ID:U3iL8tPb
>>855
連邦みたいな大規模部隊がジオンにまったくねえからな
っていうか連邦の奴等は一部隊だけじゃなく複数の部隊の混成部隊で回しまくってる
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:31.18 ID:5RO6XMJ9
ニートタイムは装甲も少なめだから連邦でも負ける割合が高めだな
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:38.53 ID:TIkCqzr3
金タンクの迫撃砲F2フル強化キャノンシューターlv3がマジチート
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:49.27 ID:L/+jj9vR
>>・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア
エレドアがMSに乗ったらシローなんて比じゃないくらいうるさいぞ
ホバートラックで索敵しながら弱めのエースしてくれるんだったら良いけども
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:52.54 ID:hBDBfSSg
射撃金ってみんな何の武器でとりました?
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:28:53.97 ID:v/QWR9y7
バストライナーとスキウレは
戦艦の主砲が撃てるだけと予想
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:29:21.31 ID:JpFWE16A
敵のレーダー、修理屋が乗っ取れるようにして、
「砲撃むやみに壊すなよ!」ってギスギスしようぜw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:29:50.22 ID:8FhQnPUE
>>842
LAを遅くしろとかお前は人の心が無いのか
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:29:51.52 ID:hV326RC0
ガンダイバーさんの実装が待たれる
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:09.91 ID:fuGYzy7B
>>867
(´・ω・`)しょっとがーん
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:29.80 ID:pZjgsraQ
>>869
(´・ω・`)それよりも味方のレーダーを修理したら稼働時間を追加できるようにさせてほしい
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:34.21 ID:0q6wiVgW
>>867
デジムのレールガン
CBR強いとかしらんかったし
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:41.76 ID:TIkCqzr3
>>868
それ相当強いけど、キャノンさん近づけたら試合終了だな
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:42.08 ID:Srs8cLUk
ガチャ50回回して赤にすら止まらないとかなんだよこれ・・・・。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:43.52 ID:zuI7IzRt
>>858
マイナスPPの上限っていくつなんだろうな?
どんだけ糞でもマイナス30PPくらいにしてほしいな。
まぁ、マイナスPP緩和したら取得PPを減らすのが糞運営クオリティだが
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:31:01.56 ID:TIkCqzr3
>>867
スナ実弾F型
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:31:47.91 ID:wrNmJNza
>>867
低階級部屋に入ってスナイパー
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:31:57.58 ID:n63H2tqa
装甲弱体化したらPSとかほざいてる豚どものメッキがはがれるな
しかし対戦ゲームでここまで調整されてないこと自体がバグだろこれ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:31:58.93 ID:vxyGGXp2
>>855
良くそれ言われるけど連邦に将官が多い理由ってやり込んでる廃が手組んでて横の繋がりがヤバイだけで
こいつらはもうCβ以前から連携してやってるから例外
単体でやってるジオンと比べるなら連邦も普通に単体でやってる人間を出さんと
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:01.79 ID:JCcZ6f7g
そんなにレイプがイヤならジオンに高階級VC部隊作ればいいじゃない
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:22.12 ID:6fowFZ+0
>>842
ジオンの俺でもLAは許してやれよと思う
あんな悲壮感漂わせた紙装甲で頑張ってるんだぞ
あれをこれ以上弱体させろとかマジキチ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:37.99 ID:tuCavC71
ジオンでグフカス強化して使ってるけど
○○弱体化は避けてて欲しい
だって一度特定機体に弱体化修正入ると明日は我が身だし
課金してる身だと嫌だ
連邦だって課金して装甲やら初期ジム強化してる人も多いだろ
ドムのバズの弾速↑リロ↑弾数↑で拠点殴りに関しちゃ結構いい線いくと思うけどな
実際サーベルで殴れるビッグトレーとダブデの開幕交換じゃジオンの方が早いこともあるしな
もともとドムの方が速度は早いし
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:39.04 ID:cPLo+U42
どうせ今使えてる機体全部劣化させて次のガチャ回させる予定だから
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:44.12 ID:TN9bgmM3
1月のスケジュール見たけど
30日の新大規模戦ルールまで現状のままだな。

マップの配置を換えたって、ルールが変わらないと・・・。
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:32:55.28 ID:1jFCXahC
>>857
榴弾なんて密着すれば自爆覚悟でなければ使えないし
近距離の土下座キャノンは凄く狙いにくい。
砲撃相手と侮って迂闊に直進するような奴が間抜けなだけだ。

迂闊に行動したしっぺ返し食らうのすら嫌だってんなら
そいつの機体以外は攻撃力0にしないとダメだろ。
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:33:23.12 ID:v/QWR9y7
>>869
ハッキング武装か面白いな
地雷も防衛用機銃も出来ていいなw
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:34:06.48 ID:fHV/X1YI
単発ガチャ回す時、即座にダブルクリックすると赤によく止まる気がする
オカルトの域を出ないが…
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:34:42.16 ID:v/QWR9y7
単発回す理由がわからない
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:34:42.58 ID:0q6wiVgW
私連邦だけどハヤトのカスっぷりはネガっても許されると思うの
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:34:59.78 ID:6fowFZ+0
>>880
そんなこと言ってる連中はマリンザクのミサイルでPSですから!って
言ってたアホと同類だろ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:35:04.25 ID:9DrIeb8z
>>877
下げ幅を減らす為にPPブースターがある
PPブースターがあるからこそのこの鬼畜仕様
階級上げたいなら常にPPブースター買えってことさ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:35:11.57 ID:eL99b4e3
デイリークエで普段使わない砲撃と狙撃使ったら思いっきりPP下がるわ
機体の修正より先にPP見直しが先にしてほしい 一番修正され無さそうだけど
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:35:24.64 ID:wKBlOFIr
今更だけどオデッサの南崖
地形が去年と変わってるよね
南西端の崖が高くなってると思うんだけど
飛び乗りポイントが減った
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:35:26.13 ID:EBuUw/yu
なんで >>3 この動画は毎回ロックオンしてるの?
ロックオンすると敵のレーダーに補足されるんじゃなかったっけか
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:35:54.93 ID:tuCavC71
>>889
ガチャに関しちゃ停止ボタン押す以前に中身抽選終了済みで決着付いたはずw
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:36:07.84 ID:bibYcJKa
>>892
あれマリンザクがバグで出せない時に連邦が「PSだからwww」
って言ってたのを皮肉ってただけにしか見えなかったが
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:36:28.63 ID:nJ0/GM5X
>>896
レーダーに補足されるのは味方の方な。
ただし、ロックオンすると相手側にメッセージとSEが流れる
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:36:49.26 ID:TN9bgmM3
>>876
もう強襲機体が数多く出回ったから、確率絞ったんじゃ無い?
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:37:44.80 ID:6fowFZ+0
>>898
そうなのか、リアルタイムで見てた訳じゃなく又聞きで
そういうこと言ってた奴がいたぐらいしか知らないから
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:37:58.31 ID:a1yhOpjP
>>865
作りたいけど砲撃技能金がきつい、、未だに一個しか取れてないわ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:38:04.14 ID:nrkTthSK
 

デジタルマガジン
[PCゲーム] 『機動戦士ガンダムオンライン』は札束でなぐりあい宇宙だった

http://digimaga.net/2013/01/reveiw-gundam-online


機動戦士ガンダムオンライン
札束でなぐりあい宇宙(宇宙マップは未実装)
http://www.onlinegamer.jp/review/8164/

評価

総合評価★★★☆☆2.50
システム★★☆☆☆2.00
グラフィック★★★☆☆3.00
サウンド★★★☆☆3.00
イベント★★☆☆☆2.00
料金★★☆☆☆2.00
運営管理★★★☆☆3.00

 
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:38:09.49 ID:F8KPeP/+
タンクは転倒しない事もあって、旧ザクやドムくらいだったら斬られてから返り討ちに出来たりして吹くな
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:38:25.81 ID:v/QWR9y7
>>896
味方のレーダーに出る。しかも、敵に警告がいくので大量の敵が押し寄せた時
素早くロックを廻すと抑止と味方の助けになる
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:38:45.46 ID:3QdW59v0
ここ数日装甲でないなあ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:01.06 ID:zuI7IzRt
β時代はここなんかもチェックしてユーザーに言われるがまま調整してたのに
今ではガシャの確立変動させてバランスとマネーを得ようとするとか
ずいぶんと姑息な奴らになってしまったな。
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:02.83 ID:EzMh9I1N
札束でなぐりあいって札束用意してんのジオンだけですから
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:08.81 ID:vry7qT54
F鯖連邦で始めて曹長になりましたが、無課金ガチャ含めて強襲機体の設計図一枚も出ません
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:17.10 ID:8ayL675M
>>868
パk… 元ネタのBBだと
・威力13000の3点バズ
・威力900の2連装機関砲
・威力4000、1体2発6連装のマルチロックミサイル
で壊されても一定時間かリペアで復活というステキ性能だけどな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:25.37 ID:KXpIPCrm
>>881
横のつながりもくそもα時代からのジオン不遇時代知ってたらそんな言葉でねーよ
糞マップにガンキャノンの爆風かするだけで壊滅するジオン軍、陸ガンの脅威とかもう意味わからない時代だったろ
oβも盾の仕様かわらずに新要素追加して連邦有利のままでやりこんでる廃とか以前の話だよ
部隊小隊の時間あわせぐらいジオンにもあるわ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:27.77 ID:rQhcqN+q
メンテ楽しみだけど、結局何も変わらない気がしてきた
年末年始放置でまともに働かないイメージが出来た
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:53.36 ID:5dtNUsZe
CBR、狙撃、B3、装甲、等明らかにぶっ壊れてるものは下方修正するのが当たり前だろ
他を上方修正なんてしてたらとんでもないインフレゲーになるぞ
おまえチャージバズの爆風カスあたりでダウンとか発生してもいいわけ?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:04.06 ID:fHV/X1YI
>>897
やっぱそうかwおまじない的なアレに過ぎないか
そういう迷信を実行して運営のサクラ乙な引きをしまくる友人を見てるとつい探してしまう
ワーカー設計図が集まらない
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:04.56 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)タンク転倒しないしHP多いけど、めがっさ動きにくいわ当てにくいわで
(´・ω・`)使う気がおきない
(´・ω・`)とくに連ポークだとジムキャがBSG持てるしで
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:06.19 ID:bvG0vwCD
連邦で2連敗
ジオンは俺の故郷なんです
ジオンで2連敗

死にたい
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:09.96 ID:kC3Ymps0
>>904
タンク転倒しないのはいいよな
あれこそタンクだわ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:21.57 ID:O0mcb/aB
ドムってホバー移動でダントツの機動力を持つ機体なのに他機体と速度大差ないし上昇能力も低いから障害物超えれなくてうろうろしてるし
他の機体が移動速度1300前後あるものが多い時点で移動速度1700くらいないとドム()だろうに
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:31.78 ID:EBuUw/yu
>>899 >>905
さんくす
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:45.33 ID:6dJgjHsz
元々バンナムとか金の亡者じゃねぇかwww
こいつら面白いゲームを作ろうとなんてしてないからw
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:47.41 ID:pE8dQoB+
つーかダウン攻撃できるのにダウン回避かダウンブーストできないのがだな・・・・
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:40:53.20 ID:eL99b4e3
タンクでしかもジオン側はHP多いからある程度武装が良くないと普通にゴリ押しされるよね
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:41:18.12 ID:vxyGGXp2
>>883
というか他に良い所無いのに足回りでも支援機体(支援機体が異常でもあるんだけど)に
負けてる強襲ってどうかと思う、LA容量が無さ過ぎ

>>898
皮肉抜きで、どっちも本気でそういう事言ってるのは一定数いる
逆に言えばそういうのがいない訳が無い、いなかったら奇跡やな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:41:18.58 ID:3QdW59v0
お前らみたいなレビュアーもどきがこのゲームを殺すと思うわw
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:42:13.89 ID:Jjt1GZLz
>>912
(´・ω・`)今月の23日まで何も変わらないよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:42:14.36 ID:/OpTEf9a
PPや報酬はもう完全勝率依存で良いだろ
そうすりゃみんな勝つために行動する

勿論放置対策と陣営の有利不利は解消しなきゃならんが
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:42:19.92 ID:EzMh9I1N
>>918
>>他機体と速度大差ないし
流石にそれは無い 序盤の拠点に走る姿とか見たことあるんかお前・・・
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:42:38.02 ID:qzhHufey
シローうるせえええええええええ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:07.69 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)いやさすがに9日になにかしらの修正は入るでしょ
(´・ω・`)入らなかったらオワコンってレベルじゃないよ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:13.23 ID:CTjtQ0op
タンクはジャンプ高度のウンコ差とブーストが滑空で着地動作がないのが
分かればヌルヌル動ける
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:29.88 ID:KXpIPCrm
>>918
昔はすごい癖が強くてハマればものすごく速かったり慣性移動で面白い機体だった
今はいろいろ抑えた結果半端な凸機になった
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:30.32 ID:v/QWR9y7
アイナは元の強さに戻してやれよ
現状は的だろう
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:42.60 ID:9DrIeb8z
強制ダウンじゃなくてダウンしそうになったらこういうメニュー出せばいいよ

ダウンしますか?
→はい
→いいえ
→ダウンとは

ダウンした人だけダウンする
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:47.53 ID:eLxjEGTm
核を持ったらブースト吹かせなくなる修正マダー?
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:52.78 ID:bvG0vwCD
>>928
あれは一種の清涼剤だよ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:43:55.80 ID:eL99b4e3
というか勝ってもPPがマイナスになったりするのは止めてほしい
デイリーで小隊コンテナ回収金とかやってたら勝ってもマイナスだったわ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:44:09.33 ID:O0mcb/aB
>>924
文句を言う客は良い客だが、真に恐ろしいのは黙っていなくなるお客様
サイレントクレーマーが多発しないようにサービスを徹底するのは運営
ネトゲ管理なんてコレの繰り替えし何だから
1人1人がレビュアーもどきだろうが運営がこのゲームを殺してる事実を認識しろ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:44:25.86 ID:U3iL8tPb
>>911
ジオンで2小隊以上とか当たったことが無いんだが

連邦だとランカー連中はほぼ2小隊以上 下手したら3〜4小隊もあるんじゃねレベル
一度将官連中が10人超えてた時は笑ったわ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:44:35.00 ID:dy6+HnNh
>>925
23日は機体の追加だろ
バランス調整ぐらい9日にやるはず
やって・・・ほしい・・・
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:44:38.18 ID:/OpTEf9a
>>916
お前は黙ってタンスの裏の矢でも拾ってろよ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:44:51.06 ID:C2FVwsTj
>>922
HP同じじゃね?
しかしザクタンクのほうはバルカン系の発射位置に致命的な欠陥が
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:45:09.84 ID:UotsgQjB
>>926
現状でも勝ち馬乗り云々がよく話題になってるし、勝敗のみ依存だとゲーム成立しないレベルに・・・
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:45:54.22 ID:1w7d3LdE
ジムがでたのって12ヶ月のうち2ヶ月らしいけどガンダムはどの次点ででたの?
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:45:57.41 ID:M0bmB8iv
将官だとBSSの負けでどれくらい減るかわかる人いない?
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:46:10.99 ID:nJ0/GM5X
>>936
コンテナ回収とかは高階級なら諦めた方がいいだろw
ぶっちゃけ5000GPとか階級高ければ素材売却込み2、3戦で賄えるしな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:46:11.97 ID:vxyGGXp2
>>911
αからやってる人間だったらジオンだけ不遇とか言えんやろ、両方不遇時代あったよ
連邦はジャブローα2後期のガンキャタンクを使ったライン戦の脅威とか
軽量化ガンキャノン(と言っても軽量化自体レア特性過ぎて数少なかった)の脅威もあったけど

逆にジオンはオデッサホールインワンドムゲーとか連邦にホバー特性機体が無い時代のドムの脅威があった
拠点仕様は今より脆く、MSの攻撃一発が大きく、っていう時代のドムはヤバかった
ヒートロッドでエースハメ、格闘系の超範囲次元斬なんかもあって色々カオスだったしな
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:46:54.97 ID:zuI7IzRt
PP仕様については初期のFF11を思い出すな。
2時間かけて2000稼いだのに
敵がリンクして2500減ってその日はマイナスとか。
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:46:56.89 ID:cQZO8FmC
>>936
(´・ω・`)デイリーが悪いと思うの、簡単なのと難しいのであまりにも差がありすぎだし
(´・ω・`)こういう一日に一回こなしたほうがいい離れさせないための繋ぎ的なものは、1戦やれば全てクリアできるぐらいの難易度じゃないと
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:10.87 ID:O0mcb/aB
>>927
開幕から拠点に向かっていった12機のドムが全滅!?
さ・・・三分もたたずにか・・・
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:54.62 ID:9DrIeb8z
>>946
テストと正式比べちゃう男の人って
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:55.20 ID:5dtNUsZe
タンクには格闘挑まずに射撃してれば勝手に死ぬ印象
つか砲撃はキャノン持ってるならキャノン一択だと思うんだが
弾切れたときに補給に戻るにも、特攻するにしても
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:55.41 ID:OSgP0HCj
なんか23日まで調整ない気がしてきた
ここの運営ならやりかねないわ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:57.59 ID:/OpTEf9a
>>942
だから陣営の有利不利を無くして勝率を50%に近づけりゃ大丈夫だろ
そのためにはもう鹵獲機導入するしか無いと思うが
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:47:59.42 ID:KXpIPCrm
>>938
時間合わせでスカイプ2,3小隊いってるよ
佐官尉官組でやっても結局当たるのは将官組だからかなり萎えるけどな
どんなにあいつら抑えてももれた装甲ジムの凸差で決まるし

ちなみにそいつらと連邦でやったら簡単に階級上がって苦笑したというオチがつく
対戦ゲームのつもりなら最低限のバランスはとってほしいもんだマッチングは現状機能していない
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:48:15.29 ID:EzMh9I1N
小隊の時間合わせってなんだろう
時間合わせて拠点攻めるって話?それとも合わせて参加して同じ戦場に行くって話?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:48:29.02 ID:F8KPeP/+
>>941
あれはなぁ……せっかく性能揃えてあるんだから、発射位置も揃えろよって思うわ
何でそんな所に拘るんだよって不可解な所が多すぎるわ。しかも使い勝手や強弱に直結しやがるし
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:48:33.94 ID:0t/NW4Th
デブには荷が重い
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:48:41.30 ID:bibYcJKa
>>927
早くても 撃たれりゃよろけ 的になる
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:48:55.84 ID:9DrIeb8z
>>949
いあ1分も経たずに だ、
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:49:07.14 ID:MSp8YNHU
時間合わせて同時突撃だろ

タイミング合わなかったら各個撃破されて意味ないし
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:49:46.72 ID:EzMh9I1N
>>949
あいつら死神の列だから・・・
>>958
強さの話じゃねーよ速度大差無いは言い過ぎって話
移動速度だけならグフカスでも追いつけないぞ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:50:04.86 ID:U3iL8tPb
>>944
さすがに将官でも准将と大将じゃまったくちがうし
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:51:05.64 ID:X8haGz21
>>937
(´・ω・`)これ研修で散々言われるよね
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:51:16.26 ID:vxyGGXp2
あと>>946で書き忘れたがザクマリンのミサイルゲーと同じでα時代はジオンのミサイルゲーがあった
連邦のは3連ミサイルでそこまでじゃなく、ジオンには6連ミサで追尾もダメもヤバイ水泳部がいた
で、連邦水泳部が見劣りしていたしジャブロー南のドムで水に浸からず拠点着地なんかもあったな

まあ昔からどっちもどっちでバランス取れた事の方が少ないよこの運営は・・・

>>950
比べてる訳じゃなくてαのジオン不遇が〜とか言ってるから事実は違うぜって話
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:51:19.22 ID:bvG0vwCD
>>940
スタンドが暴走しちゃう><
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:51:57.70 ID:UmV6jt9A
金装甲ジムのハンドビームガンって使えるの..?
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:52:33.62 ID:8ayL675M
>>966
civ4のマスケット兵並には使えるよ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:52:58.47 ID:0t/NW4Th
B3が死んだら使えるんじゃね
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:02.04 ID:rQhcqN+q
>>910
それってかなり高性能な感じ?

いま芋ってる集団が取り合い始めて、さらに仕事しなくなる気がしてるんだよ固定砲台
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:08.75 ID:tuCavC71
>>918
最高速度
ドム・・・1,195
グフカス・・・1,119
FS・・・1,119
装甲・・・1,171

ブースト容量
ドム・・・1,320
グフカス・・・1,300
FS・・・1,240
装甲・・・1,280

ブースト容量と勘違いしてると思う
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:16.12 ID:fHV/X1YI
超重課金は某アイドルゲーで慣れてるが、せっかく金機体が来てもPSとfpsが伴ってないという
前線に出るとガクガクでマシ以外はろくに狙えぬ…少しでも改善するべくパッド操作にしようかしら
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:34.65 ID:PpyF6hIo
>>966
もってないから知らんけどスナのハンドビームガンと同じならそれなりに使えるんじゃね
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:36.92 ID:Hw2UwuSv
>>967
つかえねーw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:54:17.44 ID:vxyGGXp2
>>970
ついでに言えばホバー機にはホバー機の特徴があるから
最高速度数値が仮に同じでもホバーの方が全然速いのにね
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:54:30.91 ID:0t/NW4Th
比較するならLAちゃんm

なんでもないです
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:54:35.95 ID:KXpIPCrm
>>964
補給艦だしとか顕著だったろテストというのもはばかりたくなるようなw
まぁ事実として将官はでてこなかったんだよそれがすべて部隊やスカイプ利用なんて当たり前にあってもね
αとかのバランスが糞なのは当たりまえといえば当たり前だけどずっとこうだったよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:55:16.67 ID:PpyF6hIo
>>970
足回りならブーストチャージもかなり大事だけどな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:55:17.32 ID:b8XKdJgC
>>970
ぶ、ブーストチャージもまとめておくれよ!
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:55:17.63 ID:omuYV+n+
>>929
(´・ω・`)修正があるなんて期待はしないほうがいいよ
(´・ω・`)天下のバンナムさまだし
(´・ω・`)サービス始まったからあとはガチャに注ぎ込む客がいれば
(´・ω・`)それでいいんじゃないかな

(´・ω・`)むしろモバマスと比較されてもっと絞れないの?って言われてそうじゃない?
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:55:37.35 ID:cQZO8FmC
(´・ω・`)もしB3が修正されちゃったら、LAちゃんはどう生きていけばいいのか
(´・ω・`)LAちゃんにとっては本当の命綱武器よね
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:56:07.05 ID:8ayL675M
>>969
おう、かなり高性能だけど
固定位置にあるから基本撃ってるだけだと的だし、強いの分かってるから最優先ターゲットにもされやすい
あとよく地雷をしこまれて乗った瞬間機体ごとあぼんっていうのが多いから壊れってほどじゃない
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:12.41 ID:TIkCqzr3
装甲のB3BSG別になくなってもいいよMG使えばいいだけだし
拠点攻撃用BZ持って高機動で盾ありってだけで強いし
使うのその用途ばっかりだし
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:18.48 ID:F8KPeP/+
>>979
あんなカードダスに金を突っ込む奴が居るからゲームなんて馬鹿らしくて作ってらんねぇってなるんだよな
まぁ、これにしたって同じようなもんだけど
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:32.70 ID:7AN87k5S
まぁ実際に横の繋がりで勝率上げてPP稼いでる、稼いでいた連中がいるしジオン有利の時期もあったよな。
その連邦劣勢の時期でも組んでやっている連中はルールとMAPを理解していたから小隊凸で負けていなかったし
oβのミサイル最強、連邦劣勢時代でも連邦の准将辺りの勝敗数は120勝25敗辺りだった。あいつらは例外だろう
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:34.81 ID:omuYV+n+
(´・ω・`)機体毎に出力調整されてるとかなんとかで
(´・ω・`)個別設定にならないのかしらね
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:40.72 ID:TxhgAAmM
(´・ω・`)LAちゃんは空中しゅばしゅばっと飛びつつロックオン強化したMGでばしばしするのが正解じゃないかな
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:57:53.11 ID:1w7d3LdE
>>970
最高速度の強化込みじゃないの
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:08.46 ID:3QdW59v0
連邦弱いの増えたなあ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:20.30 ID:ir56NUFb
B3修正されたらH型に移行するだけだろ、怯みハメで
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:29.42 ID:9fZG4p/f
初期機体だけは連邦もジオンも武器の弾速や威力や発射位置を同じにして欲しいな。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:34.00 ID:ZItFK7+G
(´・ω・`)LAさんのブーストチャージを上限まで改造してみ
(´・ω・`)ダッシュやジャンプの着地姿勢終わるころには半分近く回復する
(´・ω・`)至近距離で裏取りされ続けると耳元で蚊が飛んでる気分になるぞ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:41.06 ID:RXhl7jTi
装甲ジムから盾剥奪はよ
これだけでいいのに
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:55.90 ID:MSp8YNHU
そうだよな

モバマスとかいうコンプガチャゲー作ったバンナムだし
とんでもない課金方向に爆走しそだぜ・・・・・・・・
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:00.63 ID:9MtQ5T5u
初期ジム>>>ザクIIJ型なのも問題
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:08.72 ID:1w7d3LdE
>>986
敵が死ぬ前にブースト切れるよ^^

LAちゃんは建物利用して死角からアサシンプレイ基本にHP減ったら緊急帰投で回復しての繰り返し
まじLAちゃんピーキーすぎ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:26.62 ID:PpyF6hIo
>>992
そしてジオンゲーになるんだな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:31.21 ID:KXpIPCrm
>>973
ばっかイニチェリ舐めんな

なんだかんだいっても俺は修正が来るなんて甘い期待はしてないが一年近くテストして楽しみだったゲームがただ糞になっていくのは悲しすぎる
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:35.90 ID:CrQLD5xC
強化上限って巣の2割だっけ?
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:47.03 ID:3QdW59v0
>>937
レビュアーもどきに左右されるくそ運営のせいでもあるなw
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:51.64 ID:8ayL675M
>>1000
なら
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。