対戦ゲーで機体間格差がやばい時点で緊急メンテものなんだがなぁ・・・
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:25:37.13 ID:p5eYjukH
とりあえずロックオンは一番近いやつにロックしろよ
常識的に考えて・・・
ロックオン削除でいいよもう・・・
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:36.17 ID:DwAYRa60
これほど馬鹿なロックオン他にあるか?
いや標準に一番近いやつだろ
それでもおかしい時あるけど
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:26:45.56 ID:ItvfoXb5
>>4 その個人ブログいつまで貼る気?
広告なの?
(´・ω・`)連邦は札束積んでもグフカスの性能手に入らなくてかわいそう
(´・ω・`)FSにすら追いついてないんちゃうかな?w
マシンガンの改造ってロックオンとあとはなんだろ
>>7 TPSではないかPSO2のロックオンは基地外だった(作った奴の頭が)
しかし鉱山のロックバグや砂のタゲバグを
とうとう年末年始やりきりやがったな
うんこ運営だわ
(´・ω・`)まず10万用意します
(´・ω・`)次に6万ガチャ回します
(´・ω・`)揃えた機体を4万で強化します
ブーストしながらスナイプしたら敵さん顔真っ赤wwwwwwwwwww
あのジャンプしながらスナイプできるのはどうかと思ったわw
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:30:16.34 ID:p5eYjukH
>>16 (´・ω・`)金グフ様がたった6万円ぽっちで当たると思ってんの?
(´・ω・`)バンナムなめんなよ?
>>12 ロックオンに頼らないで良いなら集弾性あげた方がいいと思うんだが
誰か動画で纏めてくれないかなーチラチラ
自分がタゲ残りバグを見逃した時に
自分がやられた時の侘しさ
情けは無用やな
(´・ω・`)B3BSGが強いからB3BRも強いと思って使ったけど
(´・ω・`)これってもしかして微妙だったかな
指示がなかなか更新されない指揮官はまだいいとしても無指示状態が長く続いてる指揮官はなにしてるの?
支持要請やっても音沙汰ないこと多いしもしかして芋プレイしてるから怒って指示くれないの?
課金機体持ってないから盾なくて前出れないんですぅうううう><怒っちゃやぁだぁ><
(´・ω・`)なんでガチャ何?
(´・ω・`)定額販売じゃアカンの?
(´・ω・`)ゲームバランスに影響するガチャとかアホなん?
>>3 Fジオンの奴だな
戦場でいつもキル取るから下手なグフカスだなって思ってたわ
グフカスは課金機体だから強くて当然ってのが通ってるけど明らかに越えちゃいけないライン越えてる性能だろ
(´・ω・`)新勢力に正統ジオンと新生ジオンはよ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:35:15.72 ID:fNLyZMha
超高速で本拠地に単機凸してくる糞なんとかしろよ
スピードとブースト上げて一発成功したら勝ちとかマジ下らんわ
防衛組みは疲れるばっかの貧乏くじじゃん
カスラックにショバ代払うからかもしれないけどBGMとか誰得な課金もあるしな
根本的に商売の仕方間違えてるよな
機体は階級と腕で乗れるようにしたら、原作に忠実にはなるか
強い奴しか強い機体に乗れなくなるけどな
>>25 会社的にガチャだと儲かるからだろ
対人のネトゲなんて強くなれる要因に客の眼を引かせ、絞れるだけ絞り取るのがお仕事だし
そんなのも知らないとか豚として失格だろ(´・ω・`)
グフカスでアレだったらゲルググはどうなるんだって話しだな
課金だから強くて当たり前の概念は陸ガンが壊した
初期ジム課金機体でもおかしくない性能だな
これが最初から使えるとか連邦おかしいだろw
>>27 もうちょい下方修正して無課金でも出るようにすればいい
もしくは陸ガンと装甲ジムの強さを入れ替えて盾を全体的に下方修正でおk
BGMとか既に切ってガンダム戦記のBGM流してるわ
別にグフカス強くてもいいけど陸ガンでタイマンするとなす術無く落とされるのはどうにかして欲しい
グフカスはたしかに強いと思う
量産される装甲ジムも大概だけどな
グフカス装甲は下方修正はいらんとどうしようもないな
グフカスのあの装甲、盾で異常な機動力が許されるならライトアーマーとか何のために軽量化したんだよ
(´・ω・`)連邦は課金ガチャしなくても強い
(´・ω・`)ジオンは課金してからが本番よ
陸ガンは真面目に強化してほしいわ
今後もあんな産廃課金機体が出るとかやめてほしい
>>33 (´・ω・`)知ってるけどもー
(´・ω・`)暇だったから愚痴ってみただけ
(´・ω・`)でもガンオンのガチャは回す気にならない不思議!
>>43 そこは装甲さんと比較じゃないんかいw
まあグフカスは下方修正されるべき
>>36 まあジオンに初期配備で同型の機体がないのはおかしいとは思う
ビームはないからザクマシとかもっと火力上げればまだバランス取れると思うんだけどな
無課金組は課金組の餌
餌に人権などない
抗う初期ジム
無課金で1位取る俺は人権ありますか
装甲強化型ジムは重い装甲でもホバーにすることでガンダム異常に速いらしいからな
設定上はあってるらしい
だからチャージマゼラトップ砲を……
グフカスの性能さげて大量に出るようにすれば良い
装甲ジムってドムみたいに変な慣性が掛かったりしないの?
>>17 俺も発狂しかけたわ
数あるシューティングで距離減衰ではなく届かないのはなかなかない。デッキに砂なんか入れてないから粘着出来ないし、マジウゼー
>>3 典型的なKD厨の動画だな
拠点も行かないし、スナと変わらない存在だな
おい、ランキング1位の連邦の砂空中で1発、普通に1発当てたがHPMAXだったぞしかも怯まない
グフカスだけ頭一つ抜けて強いよな
ノーマルとネクストぐらい違う
(´・ω・`)砂漠稼げないからやめて!!!!11111
(´・ω・`)3番で殴り合いにでもならないとトップで300いくかどーかが多いし
スナバグやべぇな、今やられたけど倒されるまで当たるんだな
ここ見てなかったら、何されてるのか分からんかったわ
部隊で組んでると痛い子が「砂バグで死ぬ」連呼しまくり
お前らのせいだぞ
格闘、CBZ、CBR、砂
ハメはいくつもあるけど砂だけはマジで許せない
砂バグってなんだよ
敵戦略が近づいてる緊迫したタイミングでバグったり画面動かなくなるの勘弁
すぐ入りなおししたら今度は動けなくなるし
勝ったあとまた白くなったままで報酬もらえんし、Cβの中盤後半安定してたのに
スナバグ使って上位ランカーになってるやつ多数いるぞ
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:50:49.82 ID:ItvfoXb5
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:51:41.82 ID:h3D9Vn8a
50vs50を狭い空間でいっせいにメイン武器打たせてみろよ
どんだけ貫通するビーム系の武器が有効か・・・
ジオンは味方の間に火花散ってるだけなんだぜ
>>68 今体験したのは、NYの地下で1回狙撃でこけてラグかなと思ったら
そのまま破壊されるまでこけ続けて理不尽すぎた、相手はビル上にいたし
どっちの軍でやっても馬鹿と芋引かされて黒星だらけだ
ビーム兵器貫通しねーよ
装甲やでしゃばりタンクが前出て攻撃カットされるわ
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:53:54.15 ID:DwAYRa60
砂ハメ修正する気ないならF型は総弾数7発が妥当だなあ
>>66 1.しぬの恥ずかしいから理由づけ
2.知識あるアピール
3.全て砂バグに見えている
4.ケツが疼く
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:54:50.53 ID:h3D9Vn8a
そういやそうだった。
試合に連敗続きで頭の中身までハゲてきてた
えーと
その状態で前列の攻撃一発目で、相手は何機死ぬのか?
そんな内容を書きたかったんだスマナイ
>>77 スナからビームマシンガン取り上げれば良いだけ
あいつらHP低いけど接近してもつえーもん
何を考えてLAとグフカスのブーストチャージ一緒にしちゃったんだろ
S鯖だと普通に普及してるからまじうざいわ
まあ威力6000のスナはバグみたいなもんだからな
想定してなかった事態だろあれは
LAはグレネの攻撃力2倍にしてボンバーマンにしよ
崖上取られた時
CBRは見てからカウンター余裕です
CBZは弾速遅すぎてすぐ引っ込まれたら当てようがない
これは大きい
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:57:14.36 ID:vfLeNjya
砂ハメは改造しないとならんけど
CRBはむ改造で鬼みたいな強さ改造したら更に鬼になる
(´・ω・`)せっかく1対1の状況でこっちサーベル構えたんだからさ
(´・ω・`)そっちもサーベル1本でこいよな
(´・ω・`)1回スカッたからってバズに変えないでよドムさん
BRFマジつえーwwwwwwwwwwwwww
バキューンバキュバキュ ドーンwwwwwwwwwww
ビームシューターついてると相手ハマって終わりwwwwwwwwwwwwwwww
使ってて言うのもなんだけど早く修正しろよ
>>85 たまに誰かに撃ったであろうCBZがたまたま顔出した俺に直撃する事あるからイーブン
(´・ω・`)ドムのピカッも一度真っ白になったら耐性欲しい
(´・ω・`)威力が豆鉄砲ならともかく実は火力ある
>>23 別に弱くはないぜ
CBRみたいな爆発力が無いけどな
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:00:33.06 ID:vfLeNjya
>>3 は金グフカスで武器機体MAX改造だろ
強くて当たり前
地雷に指揮官やらせるの何とかならんかね、昇格間際なのにヒデーアスペと当たってPPマイナスですわ
チャットが歩兵の怒号の嵐になったの初めて見たわw
CBRFは貫通がわりとやばいな
敵拠点撃ってると、たまに間に入ったMS殺しちゃって、何ともいえない気持ちになる
>>94 お前連邦だろ
あれマジひどかったなー
俺拠点殴りまくってたんだけど、最後だけだよ攻撃指示きたのw
どういう神経してんだろうなーああいうやつ
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:03:03.15 ID:h3D9Vn8a
防御不能の究極兵器なんだ→CBRF
デイチャレってみんな違うもんなの?
指揮官ってチャット打つ余裕あるかと思ったら
支持頻繁に変えてると以外と余裕無いのな
間違えて指揮参戦してあわわあわわした
ウォーターサバイバーとヘヴィフォースってどっちが優先されるんだ?
βの時、アティラリーフォースを発動させるのにザクタンクとザクキャノンを混ぜなきゃいけなかったから、
マリンザク一色にしたらおそらくヘヴィフォースなんだろうけども。
でもゾックとマリンザクで構成したり、ズゴックとゴッグで構成したらどうなるのだろう。
重複ってことはないだろうし、もしかして任意で選べたりするんだろうか?
>>96 多分それだ、ひらがな5文字の指揮官だろ?
PP下がったのは萎えるけど皆ブチ切れてたのにワロタわw
>>89 陸ガンさんもBR Fで活躍出来そうですか?
(´・ω・`)芋がいなくて両軍全凸で即終了だとポイント全然かせげないよねー
マジな話陸ガンの産廃BRが初期ジムと同じCBRFになったらそれだけで相当な強機体
盾持ちでCBRFとか悪夢
(´・ω・`)バグ見つけちゃったけど報告したほうがいいよね
ここに書きなさい
おじさんが試してあげよう
>>105 まあでも強襲機体にそんなもんは持たせないだろう
それこそドムのバズみたいに戦艦並みのBRくれるだけじゃなかろうか
拠点交換になりそうなとき、防衛に回るのと攻めるのどっちがいいんだろうな
いつも迷いながら遊んでるわ
陸ガンに足りないものはパラシュート
降下するときにパラシュート装備させてふわふわ移動できるようにしよう
(´・ω・`)デイリーが狙撃で100ポインツ稼ぎだった
(´・ω・`)くそプレイはまかせろー
とりあえずやられたら砂バグっていっておけばいいんだな
はっきり言って始まって1,2週間でこれ以上ないってほどゲームとして終わってるのは悲しすぎる
ここから調整できるビジョンが全く見えてこない
>>109 どっちが良いというのはどういう意味で?
スコア目的なら攻めたほうが良いと思うけど
>>109 守る方が難しいから攻めた方が良いんじゃね?
バズの爆風がまともになればドムもまあなんとかなるんだけどな
参戦押した後にすぐ強制終了してもう一度すぐにログインしなおすと
出撃デモキャンセルしてなぜか速攻動く事ができる
>>106 報告ってめんどくさいぞ
だから運営には俺から報告しといてやるから俺にだけ教えてみそ
>>88 加えてダウンしたらダウンしてる間無敵だった
ダウン無敵不可の実装が発表された時は結構皆肯定的だった
まあ情報不足でヨロケはあるのか無いのか不明だったけど
ジオン負け続けだなw
さっきから何とかじゃね?とか言ってる奴うざいいちいち指揮官に意見するな降格だ
この時間帯は連邦もジオンも眠気で脳がやられているような動きになるな
>>116 追いかけながらCBZS直撃させると同期遅れで直撃扱いにならないのが若干イラる
開幕全凸指示は指揮官は何もすることないから楽なんだろうな
無能の表れだけど連邦だとそれが通用してしまう
>>122 でもリペアの周りに集まってるところに打ち込むのは最高にきもちいいんでしょう
ジオン雑魚しかいねえ
連邦いけ
>>103 (´・ω・`)凸で稼ぐ前に事故死したらもうすることないし不味いし
(´・ω・`)砂ハメ簡単すぎてジオン芋だらけ
>>127 やる気ないからレーダー撒いてるだけになるわ
こっちがリスポン地点遠いとこのほうを前凸するやつらって
頭わいてんのかな
足並みが揃わず簡単に潰され続ける
たまに沸く中華指揮官なんなのスパイなの
マジでやめろ
はじめてグフカス操作してる所みたけどなにあのブースターの性能・・・
別ゲーかと思ったわ
このままじゃ曹長から格下げしちまうw
連邦待ち時間なげえええええ
>>113 ガチャで出る強い機体が集金の核な時点でこれからどんどんついていけない人出てくるだろうな
対人ゲーとしてのバランスはその前提があるから元々無理だし
待ち時間長いけど勝てねええええええええええ
>>123 相手が突してくる可能性がある以上こっちもやり返さなければボロ負け必須だから突するしかないんだよな
バランス良く分散させても相手の40規模突は10や20じゃ防げないから拠点殴られてゲージ差が付く
札束ゲー
>>135 無課金装甲の波で終わるゲームなんだけど?
課金機が強いのは俺は肯定するよ集金も大事だけど装甲ジムは終わってる
>>124 まとめて破壊何て早々無いから、そうでもないかも
偶に複数撃破出来るけど、連邦側の攻撃密度が半端無いから余韻に浸ってる余裕なんて無いわw
>>77 そんなんしたらやる奴いなくなるよ
2、3体倒しただけで弾切れとかやるとしたって益々ポッド芋増えるだけじゃん
ドムさんデッキボーナスはストライクフォースじゃないと帰投遅すぎて禿げ上がるな
>>123 ガチで防衛一切無しの全凸だとしたら
相手も同じことやってないと負けないだろう
50人で凸って仮に20人防衛がいたとしても返り討ちにあうことは無いんだから
あとは拠点を先につぶすだけ、これも人数差で勝てる
まぁ糞PCで本拠凸で役に立たないのや
指示無視して防衛やほかの事やってるやつもいるから負けることもあるが
どっちにしろ便器殴りゲーはつまらん
金グフカス2機強化して無双してるけど間違いなく修正されるだろうなこれ・・・
グフカス、装甲は修正しないと他の機体はいらない子になってグフカス、装甲オンラインになっちまう
初期機体をまったく見かけないようなゲームにはならないで欲しい
それぞれの機体に特徴持たせて機体追加されてもザクやジムがいなくならないようにしないとな
もう素ジムとLAなんて稀にしか遭遇しないしそれも同じ人だし
装甲ジムとか、機体は無課金でも強化範囲も無課金だと弱くね
ぶっちゃけ強襲は課金者専用みたいなもんだと思うんだけどなあ
ここみてるとスナに殺されてるド下手ばっかなんだなぁと哀れになるな
バグは修正くるだろうが君たちのPSも修正必須だなw
もっと周りみて行動しないとね応援してる
お互い時計回りの全凸ゲーだったから一度もMS戦せずに2分くらいで終わった事があったな
前衛は重課金のみ?うっ頭が…
>>145 連邦ジオン両方やってっけど無課金装甲ジムで余裕だぜ?課金マスターチケットフル改造の方が強いのは間違いないが
>>109 稀に守備の方がポイント美味しい事もあるけどね
獲物は沢山来るし旨く狩り続ければ連続キルP +防衛P
自分の腕と敵のレベルによるけど
敵に構わずあっという間に本拠点落とすような敵だと美味しくはない
重撃ランカーの人で守備陣に居るのを見かけることは有るよ
>>139 そう遠くないうちに装甲や初期ジムじゃ舌打ちされる状況になるってことさ
無課金者が居なくなるわけじゃないから初期ジムと装甲による優位は変わらんだろうけど、
じきにゲームを動かす存在ではなくなるよ
>>139 グフカスが糞強いから装甲みたいなのが無課金でいるんだと思うけどな
根本的に課金機体ありきのバランスになってるんだよ
そろそろ飽きてきたからいい事教えてやる、DXでも普通のガチャでもいいけど回線抜き使えば
好きなん当てれるぞまぁ当たるまで何回も繰り返しだが11連でやれば割かしすぐ揃う
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:23:13.64 ID:z5eS/amj
レンタル機体で色変更してたら結構敵からスルーされて死なないな
>>151 50vs50で一部しか課金しない以上装甲ジムが9日や月末でよほど修正されない限りは無理よ
>>152 ないないグフカスが強いっていってる人達はジムヘッドの強さわかってない
まあ9日に装甲弄ってジオン超優勢なようならグフカスも弄るんじゃねえの
>>155 いやジム頭は別に強くないし
ビームシューターの特性を簡単に伸ばせる初期ジムの方が圧倒的に強いし
機体ごとに最大能力値決まってるからな
どうせインフレしていって付いて行けなくなるんじゃねぇかなぁ
ジムヘが強くない…?
>>157 別に強くないは嘘だわw
初期ジムのCBR威力マシマシはもちろん強いが装甲、ジムヘ、初期ジム、金ジムですべて揃うレベルで強い
9日のメンテにやらなかったら終わり
・装甲ジムの弱体
・スナイパーのダウン2撃死確定
・グフカスの弱体
・勝利しても減るPP
>>155 現にグフカス以外はジオンにあらずになり始めてるじゃん
「今は」陸ガンが残念なだけましだけど、数回ガチャ更新しただけであっという間に無課金は餌に成り下がるよ
パイロット参戦予約あと300人とかってどういうことなの?
初期ジムマジウゼーよ雑魚でつまらないくせに何あの威力まじ修正だよ
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:26:49.82 ID:fNLyZMha
曹長と軍曹を行き来するだけだな
上がまったく見えん
PPもガチャに入れとけ
実際は階級こそ金で買えるんだからよ
山済みの問題ちゃんと全部解決してくれるんだろうなぁバンナムさんよ?
糞蔵を一番直してほしいがこれは不可能だろうな
CBで約束した拠点凸制限もなんもないどころか高コスト強襲をさらに強くする暴挙
宇宙(地面無し)は実装されるのか?そもそも宇宙出す気ないのでは?
通常は1マップを永延とまわし続けるとかおかしいと気づかないの?
たのむぜバンナムさんよ〜、ガンオンは遊びじゃねえんだよ!
次のガチャって1月下旬だっけ
どうせ装甲もグフカスも過去になるんだからどうでもいいよ
ていうか全機体に問題ありだよなw
課金機でバランス取ろうとするからこんなあほなことになってんのか
このレベルの調整はめずらしいな
みたことねえ
>>162 装甲から3連削除とかにならん限りそうそうゴミにならんてw
そろいすぎてるんだよ凸ゲーという仕様に対して再出撃のコストといい何もかもがね
>>160 ガチ構成なら装甲*2初期ジム*2だからジム頭は入れる枠ないよ、だってあいつ250秒だし
事故でワンチャンもってかれるくらいなら
再出撃50秒のビームシューター強化の初期ジムの方が断然使える
おもいっきり放置で休んでたのだからなにもかんがえてないんじゃないのw
この俺とてクリスマスからバイトでほとんど休んでないっていうのに生意気な
現時点で既に飽きてるのに23日まで待てないわな
つーかそもそも初期ジムが初期機体としては狂ってるから
あいつのCBR取り上げてCBZにすりゃいいのに
>>158 超性能な代わりに一機落ちたら10分使えない機体とか出てくるかもしれんよ
0083と宇宙実装されたらデンドロ50機vsノイエ50機で戦おうぜ実装されないとかなしで
>>141 やるやついなくなって困るのおるん?
あっ(察し
本当に負けチームに入ると展開が遅いな
2テンポくらいわざと行動を遅らせてるのに先頭を走らされてメシマズ
>>3 運動性能は良いが下手だなw
おまけに何も役に立っていない立ち回りwww
>>172 俺も組むなら装甲2の初期ジム2だけどジムヘッドが強くないなんて理由になってないだろw
装甲ジムと初期ジムだけで終わることに何か疑問を持つべきだと思うよw
まじで次で初期ジムとカススナと装甲ジムと腐れガシャ修正な
でないと半年ももたんぞこりゃえらいこっちゃ
>>181 そういうことだよね
ジオンだと強襲が使える武器がかなりバラけてるから再稼動時間とか加味しても
ザクIだのが十分選択肢に入ってくるけど
初期ジムが最強すぎるって結論出てる時点でおかしい
>>181 金ジム頭もあるけど別に強くはない
強いって言うのは初期ジムや装甲みたいな機体の事を言う
逆にジム頭の何が初期ジムより強いのか教えてほしい
貧乏人の糞プライド持ちどもは廃課金に文句言ってろ
陸ガンのビームライフル3種全部強化して使ってみて、どれにしようか考えた結果、
俺は初期ジムでチャージビームライフルF撃っていた
良く「装甲ジムしか優秀なのがいないからそれ潰したら何も使えない」とか言い出すバカがいるけど
結局それって装甲ジムが強すぎるって自分で言ってるようなもんなのに気づいてない奴多いよね
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:33:19.97 ID:z5eS/amj
CBRでよろけるやつは積載量強化で機体バランス増やしとけよ
速度やブーストばっか鍛えてっからだろ
俺は一度だってジムヘッドの方が初期ジムより強いなんて発言してないぞ
グフカスと比較して課金機体としてのジムヘも負けてないぐらい強いよって言っただけで
なんでそこで初期ジムのが強いとか発狂するのかさっぱりわからんCBRが強いのなんて散々既出の話だバグ含めて
斜め上修正予想
・盾持ちもよろける
・CBR&CBZのリロード性能低下
・狙撃機体のブースト容量低下
・通常チケットの成功率低下
しかしそんな装甲だからこそ課金強化してる人達も多いんだけどな
金も随分増えたし最近じゃ無強化だと開幕拠点ダッシュにも付いて行けない
同じ装甲でも
まあ無課金でこつこつGP貯めて強化するという面では連邦の方が楽しいかもな
今は初期ジムと装甲は強化しがいのある機体になってるし何気に素ジムも
>>188 付け加えるなら装甲ジム一機相手に為す術無いジオンの情けなさを露呈する発言でもある
指示の出し方を知らない指揮官に当たったよ彼が指示の出し方を覚えたのは残り5分位になってからだったよ・・・
>>192 課金強化の話持ち出したら連邦もジオンも変わらないだろ
何の言い訳にもならん
(´・ω・`)盾持ちはCBRでよろけないから
(´・ω・`)盾最強だは
>>192 課金の機体を強化すればよかったんじゃないの?って言われるだけだしそれは連邦ジオンに限った話じゃない
>>3 ソロ行動してるから強いのかと思ったらめちゃくちゃ下手じゃね?
格闘入れれる範囲でもガトシリロードまでして使ってるし、固定物のレーダーすらバズーカではずしてるぞこいつ
機体性能だけでキル取れてる典型だわ
装甲、砂、グフカス、LA、初期ジムは何かしら修正するとは思いたい
弱体された機体が絶滅危惧種にならないように上手くやれるのかねえ
課金の一部の機体しか選択の余地がないようなゲームにはするなよ
陸戦型ビーム・ライフルFAF
威力1500 射程510 弾数6/36 重量700
ガトリング・シールドF改
威力700 射程540 弾数30/210 重量600
運営さんいくらなんでも課金機体に差つけすぎですよ^^;
>>190 全体的な性能はジム頭の方が初期ジムより強いんだが
もしかしてそんな事も知らないのかよ
そして足回りがたいした事ないジム頭程度じゃグフカスと比較したら壁がある性能なんだが
>>193 おうじゃあジオンに来て装甲ジム30機の相手してくれ
勝てるなら是非勝ってもらいたい
>>198 あれ弾速なさすぎるしブレるし弾数も少ないから弱い
3発生当てする事も稀だしCBRFの方が楽に生当てできて強い
>>199 金グフ2銀グフ1金FS1で全部機体レベル60以上
そんだけ金使ったんだから自慢動画くらい大目に見てあげよう
一番上手く行った動画ですらこれなんだから
バンナムの修正=産廃にするだから下手にいじくったら連邦がとんでもない事になりそうだな
>>202 お前は何を言ってるんだ?
グフカスとジム頭の運用の仕方を一緒にしてる時点でアホだわ
だからよろけを削除すればすべて解決やろ
狙撃も、CBRも
無課金機体だろうとマスチケバリバリ改造してるやつたくさんいるだろうし
ホイホイ性能下げられたら暴動おきかねんからやらんとは思うがバンナムはわかんねえな
機体性能だけでキル取れるなら課金したものとしては本望だろ
>>202 コストとタイムって知ってる?
装甲*2ジムヘ*2だと大佐前後まで階級が必要だけど
装甲*2初期ジムなら尉官前後でもできる
ジオンの機体強化でバランスとって欲しいわ
そしたらグフカスありきの課金ゲーも和らぐだろうし
機体性能に幅あり過ぎだわ
CBRが強いのは否定してないし再出撃含めて初期ジムの優秀さを誰も否定してないだろうに
なんか変なキレ方してるなジムヘッドは強いよ?課金機体として優秀ですよ?って言ってるだけなのに
>>3 この動画の主なところとは関係ないけどやっぱハンドビームガン強すぎるわ
(´・ω・`)非課金でも砂つかえばキル取り放題だよねー
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:41:33.08 ID:z5eS/amj
俺の装甲は機体バランス85だがスナに打たれても転倒しないぞ
グフカスと旧ザクしか使わないからFSは弱い機体
文句あるか
装甲ジムだけ回してる奴って連邦内でも嫌われてんだな
>>216 それ炸裂や対艦やのうて、ロングレンジビームライフルや
この時間帯で連邦500人待ち、人大杉www
(´・ω・`)いいこと思いついた
(´・ω・`)まず課金鯖と無課金鯖で分ける、ジオン軍に初期ジムと同等の機体を配備する
(´・ω・`)これでもっと白熱した試合が増えて楽しくなるんじゃないかにゃぁ
FSはなんでもできるけど器用貧乏ってのがな。
足回りで戦闘はストレスないけど
「これ!」ってのを持ってない
>>207 お前がグフカスと比較してジム頭も強いとか言ってるのに一体どうしたんだ
そして俺がいつ同じ運用してるとか言ったんだ何を焦ってるんだ
>>200 初期ジムはCBRだろ?
それならジオンにも使える重撃でるだろうよ
>>212 連邦でグフカス相手にすると絶望しかみえない 高いとこからミサイルの不意打ちで削るのがやっとだ
平地で正面ミサイルなんてほとんど当たらないし、ロック完了すらむずい そのあいだにこっちが死ぬw
で、強さはいいんだよグフカス
グフを出してあげてw
こけるのがいやならタンク乗っとけよ
>>224 グフカスと比較して強いって言ってるよ?連邦課金機として普通に強いって言っただけだろ
グフカスの中距離ガトリングと運動性能は文句なしに強いけど、ジムヘも強いといってるだけだよ何がそんな不満なの?
ダウン削除は無いだろうな
元々がダウン中に無敵なせいで逆に倒されるってんで喚いた結果だし
仮にダウン削除だったら強襲重撃砲撃スナイパー全部弱体化だわな、余計課金機体とバランス取れなくなりそ
ジム頭あんまCBZ使ってる人みたことねえな
結局これでもCBRだよ
つまり俺がジムヘッドは装甲ジムや初期ジムより使うに値しないからゴミだ!上方修正しろ!グフカス弱くしろって言ってほしいの?
ライフル今の威力1,5倍でいいから
スコープの手ブレ追加、スコープの倍率種類追加、ヘッドショットとそうではないの威力の修正、しゃがんだ時のメリット、デメリットの修正でいいよ
わかったか? バンナム
>>3 格闘はろくに使えないみたいだな。
それでも前線で味方押し上げて奮戦するならともかく、
よくわからん所で戦ってあまり戦況に影響していない。
もっと言えば裏抜けて一人で本拠地削る事すら出来るから、
そう言う戦いすれば勝率上がるし味方にとっては頼もしく、
敵にとっては脅威のエースになれるのにな。色々と勿体無い。
>>223 本来強襲MSの性能はそれでいいんだよ
拠点凸、対MS、核運搬、再出撃、すべて最高峰にこなせる装甲ジムがおかしすぎるんだ
グフカスのガトシとシールドはちょっとアレだが、再出5分だからまだ許せる
装甲ジムはそういうデメリットが一切無い
もうチャージ削除しろ
>>228 これ凸ゲーっすよ
グフカスとジム頭の運用の仕方を一緒にしてる時点でアホだわ
(´・ω・`)バンナムがまともな修正できるわけがない
ザク1使ってるけどCBRFくらうと盾が意味ない上に転倒してつらい
S鯖司令官なら早いな連邦
GPだけ欲しいなら司令官やってみそ
ガトリング砲フル強化してうおーグフカスつえーって思ってた俺の馬鹿さ加減といったらないわ
無駄金使ってしまった
いやただ単純に下方修正されるのかな?と思っただけだよ
課金開始後まだ下方修正は一度も無い
無論ネトゲじゃ課金開始後でも修正はよくあることだけどさてバンナムはどうなのかな。と
これで修正来たら辞めるか課金はデッキコスト拡張位しかしない
倉庫枠はもうしてあるしね
デッキはほんの少し足りないだけなんだがなあ
一度課金後に下方修正来るとタブーが無くなって連邦ジオン関わらず恐い
ユーザも前例できるとあれ下げろこれ下げろで煩いし
このゲーム珍しく1垢で両方にキャラ作れる仕様だから両方で課金強化してるからダメージ二倍w
ジオン側にグフが無課金ガチャで実装されたら、戦場はグフだらけになってグフオンラインが始まるだろうな
火力や機動力こそ低めだが、盾強度やクールタイムの短さでは装甲強化より優れている
今月分の実装を9日に全部やらないと半年持たないよコレ
つまり課金はするな
グフカスが両軍合わせて圧倒的に最強って事でいいです
今日から始めるんだけど、初心者スレ的なもの無いの
wikiにも初心者ガイドとか無いしとりあえずチュート終わったら適当に試合始めるしかないのかこれ
>>236 は?運用の仕方違うっていってんだろレスをちゃんと読んでくれよ
凸ゲーだから装甲ジムが強い、CBRもバグや怯みで初期ジムが強い、両方再出撃が比較的軽い
それが問題だって話はすでにしてるだろ
その話とは別に課金機体としてジムヘッドは別に優秀ですよ?ってだけのことしか俺は言ってない
装甲ジムと初期ジムで俺だって組むよって書いてるじゃん
>>242 違う、課金開始後そもそもメンテやってない
>>222 (´・ω・`)あのね課金者様は白熱した試合なんて望んでないの
(´・ω・`)無課金との差これがすべてなの!わかる?
ここまで装甲ジムオンラインになるのは目に見えてただろうに運営は何を思ってるんだろうな
9日に暢気にカラーリング()、エンブレム()追加とかしてる場合じゃねーぞ
で、ジム頭って強いの?弱いの?
(´・ω・`)このままメンテ失敗でデータロストしないかにゃあ
ネガジオン沸きすぎだろ課金しろよ
スナからの起き攻めって避けられるものなのかな?
あれすごいうざったいんだけど
>>250 正式前にすでに装甲ゲーになって報告もされてたのに強行したからあんまり期待してない
半年もてばいいんじゃないの
課金機体はジムへッドやFSぐらいの性能でいいんだよ
グフカスだけはぶっ飛んでる、しかもこれがガチャ1弾目とか笑えない
敵の頭上をくるくる回りながらガトシを撃ち続けてると
相手の「あー、これ死んだなー」感が伝わってきてまじ楽しいwww
連邦だとSGで一瞬で倒してるからこうはならんよなw
>>248 いやメンテはイベント開始前にやってるよん
勢力ゲージ戻ったろ
F鯖も装甲ジムが行き渡って来たのか連邦がジワジワ盛り返してる
50%になるのも時間の問題
グフカスと装甲の普及率って2:8ぐらいでしょ?
まだ連邦の方がベリーイージー
>>247 何故か必死になって噛み付いてきて面白いな
現状修正もされてないしされる予定もない中なら
装甲と初期ジムが圧倒的に強いんだから、コスパ面と特性で初期ジムに劣ってるジム頭が強いわけないだろ
どうしてこんな簡単な事がわからないんだ
>>254 (´・ω・`)レバーガチャガチャすれば早く起きれるよ
>>262 お前煽りすぎて鬱陶しい
そろそろ消えて、どうぞ
>>255 陸ガンにヘイトいってαの頃から最強だった装甲の加速性良くなってたのは開発の頭死んでるなと思ったな
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:56:06.11 ID:GWqLtkw1
>>262 それでもS鯖はじりじりジオンのゲージ増えてるんだけど
連邦も装甲で拠点突のやり方わかってきたやつが増えたな
さすがに10以上装甲きたら止めれんよ
ドム二体みたいなもんだわ
どんだけバズ直撃させればいいのw
壊れすぎw
CBRはあたり判定をハープーン並にすればPS無い奴は使えないから
ジオンのストレスがかなり減ると思うんだ!
>>255 >3みたいな既に15万もいれてる奴がうじゃうじゃいるんじゃなんだかんだで結構もったりしてなw
完美とかパンドラとか未だに重課金ゲーも息してるからな・・・・
ぼろい商売だわー
小足見てからのスナイプ余裕でした
>>266 そりゃ連邦にグフカスはないからな
あいつ等がまとまってきたら勝てる要素はない
>>259 あ、正式25日でラストメンテが27日だったっけ?
ごっちゃになってたわw
連邦だけど装甲は早めに修正してほしいな、佐官クラス揃ってると速攻凸で終了だから単純にゲームとしてつまらない
乗り遅れたらハゲるって何ゲーだよ
>>254 (´・ω・`)たまにドムさんが驚異的なスピードで起き上がる時があるけど
(´・ω・`)まぁ無理じゃね
毛がなくてなによりのハゲー
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:59:07.81 ID:ukDJi6FM
マジでゴミとマッチングするのやめてくれ
>>273 凸ゲーです
5分以内にどれだけ走って凸れるかを競うゲームです
ところで最近ドム当てて思ったんだけど、ドムのブースト時じゃない通常歩き時ってめちゃくちゃ遅くね?
>>254 (´・ω・`)クイックリロード付いてたらまず無理じゃない
>>274 あるあるw、あれなんなん?
バランスとかが関与してるの?
もし装甲ジム撃退できても初期ジムさんが控えてます(にっこり
>>278 駆動系がイカれてるんだよ…あと二日くらいしたら直るよ…
あのよろけは足元撃たれたらなるの?
どこでも当たればなる感じ??
起き上がりって9割2発目3発目確定するよなw
格ゲーなら1日で修正されるレベル
スナの実弾単発転倒でキルはうざいけど
戦略としてはそのスナがそのまま芋スナしてるほうがいいし別にいいかなと思った
あれキル取れるだろうけどぶっちゃけ戦略には全然役にたってないよね…
押されてる時に防衛しててスナの連続転倒とか食らったことないしなぁ
指揮官になるのも准尉以上になってからにしてくれ
>>280 ラグじゃねぇかな
俺のドムちゃんも起き上がり早い時と遅い時あるし
>>278 めちゃくちゃ遅く感じるな
ついでにブースト消費も多く感じる
単にブーストチャージが容量の割りに低いからだろうけどね
格闘も入れた後滑るから普通に旧ザクのほうが使いやすい
強化MAXにしないと旧ザクじゃ味方にすら追いつけないけどな
>>272 そうそうNY→ジャブロー→砂漠と来て
もう砂漠飽きたわの頃にイベント
そういや砂漠オンリーの時はジオンがやや優勢だったね
すごい昔に感じるw
(´・ω・`)連邦57.82 : 42.18ジオン
(´・ω・`)増えた?
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:03:16.90 ID:ukDJi6FM
チュートリアルも理解してないようなクソ指揮でPP減らされるとか誰が得してんの個のシステムまじで
なぁバンナム頭おかしいんじゃねぇの
さっきからザクTとかザクUとか廃人でも廃課金でもない狩られ役のレスうるさい
分かってんだろ?黙ってろよwwww
比率運営で操作してるのよ
(´・ω・`)ドムは装甲に比べて歩きと加速が遅いよね
(´・ω・`)なんでなんや
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:04:19.73 ID:ukDJi6FM
なんでそういうとこに気が利かないのか理解できない
こういう状況が想像できないってチンパンか?
>>273見て思ったんだけどさ
もしかして装甲修正して抜き合い弱くなったらジオンがドムグフカスの開幕凸のみで勝ち続けるゲームになるんじゃね?
>>280 >>287 (´・ω・`)あー他の人でもあるんだ
(´・ω・`)そういう意味ではアーマー強化で3回耐えられるようにするのはいいかも
>>297 αから参加してた人はある程度予想してる
チンパン並のテスト繰り返してたからねテスト以前のやつを
ジオンはPS低いらしいし大丈夫だよ
質問スレが見当たらないのでききます
今2鯖ジオンで参戦平均5分かかるんですがこれって改善される気配ありそうです?
1ジオンと2連邦が早くて、1連邦も2ジオン同様遅いですかね?
>>298 前からずっとそういってるけど装甲のみ弱体しろだの、グフカスは課金なんだから良いんだとか言ってる
金装甲だって課金しないと出ないのにな
そして陸ガンを見てみぬ振りするのがジオンの連中
>>298 バンナムの思惑通りに重課金者が増えればそうなるね
現実はグフカス回せるデッキを組むのはキツイってレベルじゃない
(´・ω・`)そもそも課金で圧倒的な性能差が付く対人がありえない
(´・ω・`)対人アクションじゃなくて金ドブ比べって標榜するべき
>>298 ドムは普通に初期ジムで撃ち勝てるから別に困らないけど、上位で増えてきたグフカス軍団はマジ無理ゲーになるだろうな
それでも0キル0デスで終わる事もある戦場よりマシかもしれんけど
>>302 改善と言われてもな
無理なんじゃねぇかなw
>>296 その代わりブースト入ると最高速度は装甲よりも速いよドムさん
ジャンプの最高到達点は装甲の方が高いらしいが
でもホバー機体は基本ジャンプが低い設定みたいだが
その代わり飛んでる間の降下速度は緩やか
>>290 殺しても拠点から次々わいてくるから結局はあんま使えない
砂漠はラル隊ほんとつよいね
こっちはカイさんぐらいしか強いのいないし
まあ鉱山よりかはエース格差マシだからガマンできるわ
最近のジオンもうアイナ様出してくれなくて寂しいわ
本拠地凸要因としてはグフカスは正直クールタイム長すぎですよ
凸して壊された後のフォローが効かない機体だから。
グフカスには戦線荒らして他機体の前進の援護を期待するべきだろうね
やっぱあんなふよふよ浮かぶ機体じゃダメだって
アイナは高機動ザクに乗るか温泉入っててください
>>298 今でも統率の取れたグフカス小隊みたいなのが居ると連邦勝てないからな
アイナ様を出してくれるジオンはスコア厨の神的な存在
>>302 人数集まらなきゃそもそも出来ないしな
こういうゲームはユーザー数が命だからな
減れば減るほどマッチングは遅くなる
>>314 グフカスなんか集団で叩けば完封できるからそれはない
強機体とそうじゃないのの性能が離れすぎてて嫌気が差すな
これからは砂で適当に芋ってるわ
ついこないだグフカス6人小隊のみで延々と開幕拠点破壊してた例の配信見てたからなんとも言えんなー
>>300 αテスターもチンパンだったんだろw
だからこの惨状なわけだしw
グフカス小隊を集団で叩いてる間に残ったジオンが自軍拠点を集団で叩いてると
>>310 あの声を聞くだけでも価値があるだろうにな
ビームサーベルがほんっっっと当たらない
敵に届かないか、スカって通り過ぎてしまう
小隊にもデッキコストつけりゃいいのに
あれにつきあわされる野良はたまったもんじゃない
>>321 要望だしては斜め上の調整がなされ、oβでよくわからない新要素くわえてグチャグチャになった
ドム使ってみたけどデブいからいつもの調子でCBRかわしたら被弾してた かすりだけでよろめくのはかんべん
(´・ω・`)ゴッグさんを使えば簡単に格闘は当たるでー
>>327 そもそもこのゲーム爆風以外のかすり判定ってあったっけ
多分戦場でのグフカスじゃなくて
ランカーのグフカスの機体性能に文句がある奴が多いんじゃない
つまりランカー狙ってる人がグフカスには勝てないから修正しろと、戦場ならまだ普及率も少ないし2,3体いても勝敗が左右されるほどのレベルでもないしな
初期ジムが持ってるのはビームマグナムだからね
かすりから撃墜も仕方ないね
もう、ジオンって重課金しか残ってないんじゃない?
ようやく戦力比の動きが均衡したのはいいが、連邦待ち時間おおくていかんわ。
だからって、ジオンで狩られるのも嫌だし、早くバランス調整来ないかなー(棒
ドムは判定でかいだけのカモ
盾ないからよろけまくりだし
無課金だけど課金機体使ってますww
無課金雑魚狩りうまーwwww
>>324 だな、タイミングなんだろうけど当たらないw
ゴックの格闘でやられると記憶に残るな
かすりなんてお互い様だからな
ゴッグとかどんな判定だよって事が多々
このまま続いて仮にグフカス50人と対戦することになったら本拠地突撃しかないな
>>327 相手の画面じゃ直撃してるよ
スナの2射目くらってればわかるだろ
グフカスは再出撃5分で1体手に入れるのに数万かかるのに連邦ときたら何がグフカスガーだよwwww
現状、連邦余裕で勝ってるのにまだ不満ですかいそれかへたくそがpp稼げなくて嘆いてるだけですかな
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:11.99 ID:EpA1TWF9
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:14:19.86 ID:ukDJi6FM
いやせめて負けたらPP大幅減少のシステムを入れてる以上
それに似合うマッチングシステムにしないとだめだろ
「初心者のワーワー戦場に入れましたが負けたらPP減らしますから^^」
って開発者殴っても許されるやつだよね?
>>312 CBTの時はスゲー強かったんだぜ
当てやすいのは今と変わらないけどマジ怒れる雷様だった
ビグザムかサイコガンダム並にビームの雨降らせてた
今はシローしか煩いと言われなくなったけど当時はアイナ様も煩いと言われてたんだぜ
砲撃の着弾音が
アイナ様今日も荒ぶってらっしゃる。て感じだった
>>341 チャレンジでDXチケ1枚貰えるから
運のいい人は・・・
もう格闘が当たらなさ過ぎてマウス投げちまったよ
グフカスが普及していないはもう通用しない
下士官なんか知らないしどうでもいいけど
尉官以上なら開幕10強ぐらいはいる
良質な量産機(無課金機)で戦う連邦VS圧倒的なエース機(課金機)で戦うジオン
なんだ史実通りじゃないか
この2日か3日程でやたらラグア使いが増えてないか?
ラグアというか絞りというかCBR当ててヒット音してるのにダメージ入ってないやつとか
意味不明なところからリロード時間無しで2連続ヒットさせてくる砂とか
どっちもジオンな
ジオン弱すぎワロタwwwwww
連邦で勝率5割切ってる奴マジ戦犯wwwww
ドムのピカッ!って一発撃ったらリロードあるけど、撃った後に直ぐ違う武器にクイックチェンジするとリロードなくなるんだね
これ使うとピカッ!が連続で使えてめちゃくちゃ強くなるw
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:17:20.88 ID:moYUi54M
>>283 ダメージ300以上でよろけ
ダメージ600以上でダウン
>>346 前は開幕大量にいて
倒したらしばらく出てこなかったけど
今は常にいるね
>>338 現状10前後のグフカスですら佐官揃いの装甲凸止められる事あるからな
50いたら蹂躙されるしかない
最近ゴッグ叩かれないけど許されたの?
>>348 つーかメンテしてないからラグひどいときは両陣営話にならない挙動だわ
ゴッグかわいいし・・・
札束ゲーの糞バランスで糞倉の意味不超重力
ついでにまともなプロテクトも入ってない臭いし
早期終了か廃墟化の未来しか見えないわ
ゴックの謎格闘は特色って事になった
連邦兵は寛大なんだよ
>>350 地面に当たる音がマジ半端なかったもんなw
あれレポートに出てるけど苦情が入ったらしい
もしかしてそれで今の手数に減らされたんじゃねーかなw
今はアーマ値が減少すると荒ぶりだす仕様になったみたい
なんか特定のセリフ言い出すと本気だしてくる
>>342 初心者戦場は単騎でなんとか敵本陣前拠点取る
とれたらガンガンチャットして乗り込ませる
マジこれで結構勝てるから
ゾックのほうがかわいいし・・・
ゴッグの格闘判定がでかくても遠距離でカモなのは変わらん
格闘にネガるのは鉱山の3ばっかり行ってる奴ぐらい
ゴッグちゃんは真横に居ても格闘が当たる位範囲が意味不明だからな、見つけたら射撃武器で蜂の巣にしないとヤバイ
>>344 俺それで金グフ当てたぞ
狙ってなかったのでかなり焦ったが
グフカスもレンタルのは微妙じゃね?装甲のレンタルは糞すぎて笑ったけど
芋スナはジオンも連邦もどっちでもPS無くて性格悪いksがよく芋やる上に
戦略でたら取ろうとする奴が多くて困る
このゲームなんで固さと糞攻撃力しかとりえの無いNPC風情がプレイヤーのMAPかくすんだ?
カットイン切ってるだろ
ゾック操作すると自身のゾック邪魔すぎてワロタ
ぶっちゃけると負けたらPP減らないとか大将だらけになるよ
連邦で左官将官の小隊組んでやってるけど一番怖いのは10勝前後に1回の負け
将官の人は負けた時ほんと辛そうスコア取ってても50前後は減るらしいし
おいおいwココだけじゃなくゲーム内でも喧嘩が始まったぞっ
このゲームQSとかクイックチェンジないの
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:24:29.48 ID:8ElPMrH6
>>363 鉱山3行ったらゴッグが3体ビルの後ろで「来いよ!」してて萌えた
離れてバズーカ当ててやった
>>369 邪魔だけど無いと寂しいから切ってない
あれ場所考えて欲しいよな
>>370 本拠点防衛してるときにゾック入ってきた時は和んだ
敵味方関係なく狭い所なのに邪魔過ぎるってかよくここまで来れたなと思う
>>367 ドムさんのレンタルもなかなかだぜ
主力のサーベルが軽量サーベルてドムさんの見せ場がない
ゲームぶっ壊しの便器叩きスコア厨と指揮官いらね
グフカスの数増える
ジオンが勝ち出す
お前ら雑魚すぎだろwwwwwwとか連邦煽る
ジオン勝ち出したしそろそろ飽きたしやめるか
連邦減る
連邦負け出すと勝ち馬はジオンへ
ジオンは数万課金してるからそうそうやめれない
延々札束殴り合いwwwwwwwwwwww
初期ジムの餌食になるドムさん(´・ω・`)
PPマイナスなんかどうでもいいわマジで
便器殴って稼ぐポイントより前線でキルゲーしてるほうが楽しいし
マジでドムさんのピカッが3連ビームスプレーガンどころか10連ビームスプレーガンって感じになるんだけどw
コツさえ掴めば弾尽きるまで延々連射出来るんだがwこれドムさん始まったんじゃね?
ゾックは茶色に塗装したら誰にもばれない
てかジオンまじ弱すぎ
50P以下たたき出す奴はとっととアンインスコしろ
降格しそうだったら一回さっさと降格したほうがいいな
一回ランクさげてからあげるほうが楽だわ
連邦で少尉くらいで限界感じてたけどなぜかジオンでは大尉まで来てしまった
いったいどういうことなの
>>381 必死に便器叩くよりMS戦の方がいいなあ
でも佐官の方が報酬良いんだよなあ
>>376 連邦側の拠点ならそのゾックはすごい
あいつのブーストとオバヒの速度あんまり変わらんレベルやからな
>>343 そういや地面からビームが出続けるバグがあったな
>>185 機体性能が完全に初期ジムの上位互換じゃん
初期は特性の面でいいかもしれんが
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:30:56.05 ID:42R0pPow
(´・ω・`)ガーカスの格闘どうなってるの?
(´・ω・`)相打ち上等な格闘なの?
ビームサーベルってもしかしてロックすると当たらない??
>>386 将来的には階級で乗れる機体も決まってきてさらにギスギスするかもな
敵のビームサーベルは機体2個分くらいあけて避けたのに当たる
こっちのサーベルはほぼ当たっただろ!って所でもスカる
なんなのこれ氏ね
>>393 ビームサーベルは横に広いから逃げるつもりで切ると当たる
ヒートホークは前方とちょい横
>>386 別に左官は☆5-3の素材が出るだけ 売価だって150ぐらいしか違わないだろうし
4が出やすくはあるから金機体の強化は早いかもね
15秒ぐらいごとに指揮変更してくる指揮官がいてウザかった
1とXの間を制圧して下さい>防御して下さいの延々繰り返し
辿り着けるわけねーだろ
バグ多いなほんと
一回砂漠で地面にめり込んでだれも見えない位置からずっとマシンガンうって殺しまくったのはいい思い出
マップ見るのさえ飽きてきたから
最近は誰がどの武器でやられたかだけをみてる
追加でUCとか出るの?
グフカス当てたが結局一体だけしか持ってないとチキン気味になって性能生かしきれてない感
装甲は比較的楽に数体持てるのも強みだな
>>393 βの頃はジムの格闘がそんな感じだったこともあったなw
そのせいか格闘あたらんザク1があまり使われなかった気がする。
ほんと調整がテケトーだよこの運営www
ジオンはドムが過小評価されすぎだな
初動が大事だと気づいてる強い奴は既に3機ドム入れてる
単純にドム使う奴が少なすぎて的になるから、ほとんどの奴はFS入れてるけど
あれの大群とグフカスがいれば連邦みたいに轢き殺しできるはず
ただジオンで一番致命的なのが、左官同士の繋がりがほとんどないところだな
左官レベルになるとジオンの方が連邦より上手い奴が多いのに、1小隊で動いてるから結構負けてる
連邦は将官でも重撃メインでKD2もない拠点ダメージカスな奴もいるが、ジオンは強襲でKD2以上あって拠点ダメージ高い奴が多い
連邦は全体的に階級高いから上手い気になってる奴が多いが、もしランカー同士でマッチングしたら連邦ボロ負けだろう
負け越してるゴミカスに限って指揮官批判しててワロタ
お前のせいで負けてんだっつーの
>>393 一度格闘動画見ると当てる感覚が分かるよ
(´・ω・`)らんらん豚だから分からないんだけど
(´・ω・`)300でよろけるならバズーカMで3連続よろけで1050ダメージとかできないの?
サーベルあたらねぇ・・・
使えば使うほど降格する・・・・ orz
そんなことより月曜日だぜ
おい!今日月曜日だぞ!
ドムあたんあいお(´・ω・`)
サーベルを目の前でブンブンする敵を
移動しながらマシンガンで削り倒すとかよくある
工業地帯開幕北でいきなり普段絶対遭遇しないタイミングでドムの大群が来た時は何事かと思った。
KD関係ない特攻こそ正義ってやつの誇れるスコアって何かあるの?
なあ前から気になってたんだけどサーベルやホークでT式や改良型使ってるのは
何か意味があるの?
積載考えると格闘が一番優先順位低いのかな
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:40:05.56 ID:z5eS/amj
>>408 お前のレス見てるだけで初心者の下手糞なのは分かるが
それでも降格すんだから相当のど下手
しかも負け戦場ばかりの戦犯だな
さっさと死ね
連邦は格闘が弱くて射撃が強いのかと思い始めた
旧ザクは敵の左を抜けるように斬ると当たり易くて、ジムは敵の右を抜けるように斬ると当たり易いんだったか
前方に扇形の攻撃判定出すだけでいいのに何でそんな所拘ったんだかな
連邦の格闘撃破はまだ14回とかだったな
ジム格は右側やたら判定強いよな
振ってるこっちがびっくりするくらい判定残ってるし
>>418 ロックオンするな
奇襲した時のみD格しろ
失敗したら諦めて射撃に切り替えろ
LAでFSやドムやゴッグを切り刻むのが快感になってきた。
グフカス?ガトシで溶けるから無理です。
>>418 もうそれでいいよ
なんだっけ?ジオンの武士なんだっけ?
いいじゃん ジオンが格闘強いまんまでその分射撃が普通で
バグといえばデザザクでマシンガン撃った後バズーカに持ち変えようとしたらミスってミサイルになってて暴発したんだけど
一瞬しかロックオンしてないのにしっかり誘導ミサイルになった事が一回だけあったよ
故意にできたら凄そう
3BSGあれば格闘ふる必要ないしな
ジオンに格闘くらいあげてください
拠点ダメージ奪取数これが特攻用
俺はKDも気にするがw
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:45:24.23 ID:4K+0J8+h
>>414 お前ネトゲのスコア誇ってるの(´・ω・`)?
砲撃狙撃使ってKD気にする奴は真性のクズ
一番ガチャに金突っ込んでる奴は
いくら使ってるとか公式で出してくれないかな
>>427 なるほどな〜
でもスカしたらほぼ死ぬよね
格闘ってかっこいいのにブースト消費とか硬直とかリスク多すぎる
FSの格闘って判定強くね?
相手が上手いだけかもしれんけど大抵格闘に合わせて相手側にブーストで突っ込めば抜けれるのにFSだけ引っかかって死ぬ事多い
>>433 そんなチキンハートなら格闘使うなってことだな
さて今日からどんくらい人が減るのか見物だ。
ピーク時にかろうじて1万維持できる程度だろうな
順著にいけば来月には1鯖あたり5000程度か
「一撃になんもかも込め、後のことは何も考えるな」
「その一撃が外れたり、よけられたりしたら……?」
「さぱっと死せい、黄泉路の先陣じゃ、誉れじゃ」
という事ですね、分かります
1鯖のジオン側待ちがいつも一桁だわ
拠点凸やりすぎてK/Dが1に近づいてきたな・・・
両立させてる人はすごいわ、凸しつつ道中で敵殺してるのかなー
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:53:52.30 ID:AMDGZqNf
>>435 でも機体によっては特殊がそれしかないのに色々足枷が多すぎじゃない?
サーベルといえば機体の華だと思ってるし、ガンガン打てた方が
爽快感も増すだろうに
>>439 撃破2800 被撃3500くらいの大佐がいたけど
拠点ダメージが尋常じゃなかったな
デッキ全部水ジムでずーっと海を哨戒してたイケメンがいて濡れた
強襲のランカーみるとFSの格闘は強いっぽいな
格闘だけで考えると断然ゴッグちゃんですけどね
D格で平伏しながら滑っていってつめ先がちょこんとあたるだけで倒せてワロタ
間違った11分残して惨敗だった
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 06:56:24.65 ID:4K+0J8+h
キルがどうのこうの言ってる雑魚が多いけど結局弾が尽きる場面多いから拠点殴ったほうが効率的って言う
慎重になって20キル取るのと拠点数十回殴って雑魚を10キルするのどっちが美味しいか理解できないんだろうな
>>441 なるほど、もう割り切ってそっち目指すか
>>442 部隊入ってるんだけど、なかなか部隊員と時間あわなくて小隊組めないんだよねー
野良小隊は怖いというか、連携とろう!ってとこあんまりないし
佐官ぐらいになると、もう小隊じゃないと維持できないんだろうな・・・
>>400 グフカスは2体も入れるとあとはゴミ機体しかいれれない。
中尉以上ならグフカス、ドム2、ザク1で回せるからバランスいい。
戦艦てダミーで使われること多いよね
北側の本拠点に向かわせておいて実は海側から同時に核を運んでくるとか
指揮官とかみんな戦艦に目がいってるから戦艦破壊指示優先するし
大体そういう時は海側のレーダーが薄くなってる(壊されてる)
案の定核運んだ小隊が海からタッチダウンとか
指揮官は戦艦指示の他にそういうリスク管理もして指示してほしい
>>444 勝ってPP減少が修正されるまで遊んでるんじゃね
>>434 FS グルカス ドム は抜けれた記憶がほとんどない
>>440 俺も昔はそういうのがかっこいいと思っていた時期がありました。
でも、今はちょっと子供っぽいとか思うようになっちゃった
そう思えるころに戻りたいわ
>>440 強襲は早くてブーストも多いそれで弾数も無制限なのに
そんあ簡単に当てられたら恐ろしいことになるよ
格闘当てられない重撃当てられない
そんあこは支援か砲撃やってりゃいい
ゲームに向いてない
>>443 装甲でグフカスを相手しようと思ってるなら使い方が違う20以上の装甲で本拠地凸が正しい
本拠地凸性能でいえば装甲の方がDPS高いからしっかりエース出しつつ粘れば削り勝ちできる
>>451 失敗すると5匹ぐらいのスナに戦艦撃沈+反対側に敵大量増援で完封されるがなw
>>403 ドムはピカッ!を連射出来るテクニック知ってる人は糞強い
強襲のジオン1位の人とかもそれ使って無双してるよ
ピカッ!連射で装甲ジムなんて目じゃ無い火力でガンガン押して行けるからね
>>443 これはもう仕方ないんじゃないか
無課金の装甲が課金のグフカスに対抗できちゃだめだったんだよ
というか陸ガンあたりをもうちょっと強化してほしい・・・
連邦の人誰も課金しないよあんなのじゃ
>>445 なんかスカった後の立ち直りも早い気がするしかなり強く感じるわ
グフと違ってなぜか少ないからよくわからんけど
ジオンの機体の方がスマートに動ける!
走行が軽い分、スマートに動ける!!
だから連邦で、いつも蜂の巣にしてますw
一番平和になるのはTPSやりたいゲーマーとガンダムがやりたいガノタにわかれる設定ボタン付けることかな
NTとオールドタイプはわかりあえないよ…分けないと
>>443 うわぁ、、、こいつら一人一人が誰でも一騎当千レベルの強機体なのに
こんなん勝てるかよっ、対抗馬であるはずの陸ガンがあの体たらくでよ
ドムは距離とってビームライフルぶち込んで、突っ込んできたら
サーベルをかわして、空振りしてるとこにまたぶち込むでおk
これは処理出来るようになってきた。ただ、装甲ジムの倍以上の間合いと
踏み込みがあるので、とにかく当たり判定が広い
グフと赤ザクはどうにもならんね
>>443 マジレスすると、その状況なら装甲出したら勝てない
同数以上の初期ジム出れば余裕
>>429 それ以外にモチベーション保つ方法ってあるの?
倒せないでコンテナ運んでるくらいなら別ゲーいくよね
指揮官やってる時にチマチマと指示更新してるけど
同じ指示を受けた時にNPCから指示報告のボイスって入るっけ?
>>450 金グフカス4枚っていう
なんとも社員乙と言いたくなるデッキみた事あるぜ
連邦の現状のグフカス対策は、ビームシューター付CBRFで、ガト撃ってるところを撃ち落とすぐらいしかない
突っ込んできたグフカスとかはみんなでしばいて処理できるけど・・・
FPS上手い人は常人じゃないよね・・・
照準あわせてると
いぃぃぃぃってならないのかふしぎ
針の穴に糸を通す修行とかやってんんじゃないのかと思ってしまう
陸ガン専用ビームライフルの威力を5000にしよう
グフカスにあたるわけないからこれだけあってもマダ足りない
初期機体と性能が離れすぎなんだって
戦力として見ると1.5倍くらいは離れてるだろ
1.2倍辺りで抑えないと対戦ゲームとしてバランス悪いわ
>>465 同数以上の初期ジム出れば余裕(キリッ
初期ジムがだらだら撃ち合いやってる間に本拠点削られて終わるっつーの
格闘ね
実はD格くるなーって時に
左に歩くだけで当たらないっていう
グフカスの対抗馬はEz8だから(泣)
>>472 フォルムがゾックになるなら少しだけ許す
>>460 なぜ少ないのか?
遅くて武装が格闘しかないからに決まってんだろうが・・・
チキショウ・・・10万でようやく装甲ジム銀が出やがったがもうかねがない
どうせ修正されるのに
何で、狙撃って同じ狙撃を狙わずに
強襲とか重撃にこだわってんの?
それで、敵の狙撃に殺されてるとか意味が分からん・・・。
>>472 ついでに撃つたびにシロウがやめてくれーって叫ぶ機能を追加しよう
>>458 ドムピカ連射方をぜひ教えて下さいお願いします
試しに連邦で作って11連ガチャ1回したら1発で装甲強化ジムに普通のジム×2とか出るしクソゲーすぎるわ
ジオンでドム出そうと思っても何十万GP使っても出ないのに
>>479 正式開始二週間で課金品修正してくるわけないけどな
大多数が金使ってるのに強化はあっても弱体はないわ
>>474 撃ち合い?
連邦とジオンが撃ち合いしてんなら、誰が拠点攻撃してるの?
お前脳に障害あるみたいだから病院行ったほうが良いよ
次辺りガンダムくるよ
50万くらい入れないと当たらない設定で
>>475 マジか
横はブーストでも普通に狩られるから使ってなかったわ
で、このゲーム半年は持ちそうな感じ?
もう飽きてきたんだけど
>>480 スナ同士だと隠れてちょっと出ての打ち合い
他の奴は常に出てるから狙いやすい
>>483 ためしに作ったジオン垢で回したら2,3回でドム出たわ
連邦の装甲は200回くらい回したな
>>480 (´・ω・`)グフカスさんは早めに退場して欲しいから
グフカスさんの盾は伊達じゃ無いからなあ
混戦じゃないとCBR当ててもガキンてガードされることが多い
数で来られると押しきられるのは仕方がない
普通に考えたら、次の課金ガシャはEz8とシャアザクだろ
レンタルでイベント上位に使わせて、あれつえーなほしいわーって思わせるんだろう
たぶん
>>474 撃ちあいに応じてるなら本拠点殴られるわけないんだが?
本拠点殴られてるなら後ろからCBRでこかせばいいだけ
装甲ジムと初期ジムがいればいいってのは両方で凸も防衛もMS戦も対応できちゃうから
何で、強襲って同じ強襲を狙わずに
支援とか狙撃にこだわってんの?
それで、敵の強襲に殺されてるとか意味が分からん・・・。
同業者は痛み分けが多いからできるだけ狙いたくない
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:26.61 ID:puBKxxkS
明後日のカラーリング実装でそこらじゅうにシャアザクもどきが!
>>455 一応格闘撃破数は2100超えてるから当てれないわけじゃないんだけど、
敵が2対以上いたら格闘一発で1機落とせても、大抵そこで終わりじゃない?
だから射撃でチマチマ削りあうのが多くて、爽快感がないんだよねぇ
一部の機体以外はブースト関係が弱すぎて、ゲームスピードも遅く感じる
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:09:35.39 ID:pyThL9Py
カレン サンダース アイナは パイロットとしてディック・アレン以下なんだな
>>490 装甲は5万GP位で出たな
ドムは30万位回してるけどまだ出てない
ゴッグはすぐ出た
最近小隊行動が多くなってきてるから裏道にレーダー配ってるとバッタリでくわして瞬殺されるw
手薄な開幕時の拠点に少人数で裏から即効本拠点にくる小隊が多いね
とりあえず手薄な本拠点叩いてPP稼いでおく作戦だろうけど
最終的にCT10分とか20分とかあほな機体出てくるんだろうなぁ
>>482 ピカッ!撃った後にすぐ他武器に変えてすぐピカッ!に戻す
感覚的にはピカ撃ってホイールをクルっと回してピカに戻す感じかな
グフカスブーストはええええええなげええええええチャージもはえええええ
20秒くらいで戦車とボールとオッゴが欲しい
>>489 撃ち合いしててくれた方が助かるんだけどね。
強襲や重撃は、他の機体でも対抗できるけど
戦線から離れた位置にいる狙撃は、狙撃でしか対抗できないんだよね。
というか、一度当てれば撃破確定の今の砂で、そこまで撃ち合いにならんと思うけど。
照射型で狙ってたってポンポン倒せるのに・・・。
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:13:17.44 ID:42R0pPow
(´・ω・`)イベント終わってガシャチケ減ったらやる気無くなりそう
(´・ω・`)あれ今のままでいいよね
(´・ω・`)らんらんのデイリーが小隊回収金なの
(´・ω・`)コンテナとらないで!!!11111111
>>505 銀のみ弱体とかそんな嫌がらせ修正あるのかよ
>>443 戦力の7割くらい集めないと拠点守れないレベル
初期ジムのサブ武器ってなに装備すればいいとですか?
>>507 いつGPガシャ更新されるかわかんないし、俺はもう貯め始めたわ
報酬のガシャコンチケの確率は今ぐらいがいいよね
ジオンで勝てる気しない負け方しまくるから
連邦行ったら連邦でも負けるってまじ勘弁してよどうなってんだっての!!!!!!!
ガシャ更新は23日じゃなかったっけか
>>494 馬鹿だねぇ
後ろからCBRでこかせばいい(キリッ
殴られてる時点で終わってるってのw
>>485 なんで攻め側が同数で撃ち合わないといけないの?本拠点攻撃すれば対処で数人こないといけないから数的に有利なのにw
人の脳みそ心配する前に自分の脳みそ心配したら?www
(´・ω・`)勝ち馬は出荷よー
>>511 グレでいいんじゃないか
正直BZ持っても、敵撃つならCBRFで事足りる
ただ、3点BZはランカーで使ってる人ちょくちょくいるね
重いから開発したことないけど
>>509 課金促進のためならバンナムならやりかねない
というか、装甲金も無課金じゃね
>>514 逃げないジオン兵はよく訓練されたジオン兵だからな
強いに決まってるだろ
>>516 終わらないぜ?なんでこっちも殴ってない前提なんだよ
お互いに削りあいなら少しでも粘った方が勝つんだから
>>519 基本的にスコア稼いでる装甲金は課金品
この事実を知らぬ存ぜぬで無課金品であんな強いのはおかしいだろ修正しろ!というのがジオン
グフカスはエース機なんだから強くて当然だろ
そこらの量産型と一緒にするなよ
まあ噂の装甲ジムも手に入ったししばらく連邦でやってみるわ
>>519 いや金はDXのみだよ
俺金が欲しくて回したし
F鯖もジオン押され始めたね3日前は52あったのに
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:23.26 ID:pyThL9Py
グフカスの機動性は
ゲルググより上
グフカスは23まで
わかるな
あいつ絶対スコープのぞいてんだろwこいつは棒立ち回復してるしwやわらかそーwwww
キャノンでもいい
タンクはちょっと固いかな^^;いこうかな?ってところだろ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:20:32.35 ID:42R0pPow
(´・ω・`)枠増やしたいから内税方式はよ
>>527 S鯖からの逃亡兵が新規かもってただけだし
>>516 お前が撃ち合いって言ったんだが・・・本気で頭悪いんだな。可哀想
金機体も使わずフル強化もしてないのにどの機体が強い弱いとか言うガキやニートってなんなんだ?
グフカス装甲CBRスプレー盾強すぎ死ねよ^^
数あるバグはよ直せ仰け反り即死確定攻撃修正せいや^^
糞スナは迫撃して殺すのが楽しい
深夜から朝方マジやらない方がいいな
階級、ごちゃ混ぜ
味方にはランク取られて
敵は強い
階級マッチングの意味無し
S鯖の連邦だけど強い格上部隊率いる戦場に参戦出来たので連戦w
流れに乗れて今日はいい日だ
ドムのRバズーカの威力1000あげりゃ
装甲とバランス取れる気がする
ダウン&速射で凶悪すぎるかもしれないが
グフカスは強くていいな
開幕蒼い集団がこっちくるのはゾクゾクする
劣勢で防戦してるときがなんとなく一番たのしい
>>535 左官以上でこの時間はまじやばい
300P越えで勝っても1桁負けると-50
味方が地雷過ぎて連邦でも安定して負ける
>>535 過疎ればそうなるのは必然いまはまだマシな方だぞ
そもそもバカナムがお調子に乗って鯖わけなきゃ良かったんだよ
サービス少し前が全盛期でそれ以降は人が減り続けるだけなんだし。
>>443 そうか、この人らばっか勝ってパーセンテージ維持してんのか・・・
他のジオンは3・4回に一度勝てるかどうかだわ
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:27:17.43 ID:pyThL9Py
ノリスも所詮機体にたよってたからな
>>522 銀でも400上手くいってるときは600稼げるのに関係ないよ
金の方が特性とか改造上限が良いからもちろんのびるけど装甲は単体性能じゃなくて集団凸性能なんだから
小隊なり50人の中にいる装甲の数が多ければ多いほど伸びるというか相性はいいわな
最終的には全員曹長で落ち着く
なんかみんな装甲ジム持ってるよね
もう大分前にデッキ固まってるから稼いだら全部ガチャなのに当たりやしない・・・
200戦以上してるのに佐官になれない万年大尉には初期型ジムがお似合いなのかね、まあ強いけど
>>541 いくらグフカス単体が強くても野良で参戦すると数が足りなくて負けてしまう
でも小隊組んで固まって参戦すればそれだけ戦場にグフカスが増えて勝てる確立が増えるからな
最近こういった連中と連邦がマッチして苦戦している
>>535 連邦は少尉以上、ジオンは准尉以下でマッチングしたな
勝敗は紙一重でジオンが負けてた
グフカスは置いといて
今無課金ガシャにズゴックが入れば戦況は変わる
というか今居るドムがズコックだったら変わってた
だから待て
装甲強化持ってる人は、新キャラ作成ループで取った人が多いんじゃないかな
無課金だけど装甲ジム2機ある
ドムのメインは拡散ビームの何型使えば良いん?
(´・ω・`)グフカスは誰が使っても強いけど装甲は下手な人が持つならただのジムのほうがいいしね
(´・ω・`)そうらんらんの事です
あれが出やすいこれが出やすい
お前ら何万回回して統計取って出直して来い
>>546 装甲はほぼ持ってるんで
集まる必要ないからなw
>>495 格闘なら強襲攻撃するとガードされると死ぬからなー
砲以外ならD格1発で殺せることおおいですし
(´・ω・`)赤箱キタ!
(´・ω・`)設計図キタ!
(´・ω・`)ライトアーマー…
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:25.51 ID:pyThL9Py
累計課金100万でキャラがニュータイプになり 機体性能+20%の夢みたな
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:31:28.41 ID:qzol/GxY
>>552 dクス!
FS3機ぶち込んでたけどちょっと噂のピカ試してくるわ
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:32:02.71 ID:xJSvGzof
(´・ω・`)らんらんおきたよー
(´・ω・`)みんなけんかはだめよ?
(´・ω・`)こんなくそげにマジになっちゃってどうするの
(´・ω・`)ジム2・初期ジム2で適当に無課金強化して遊んでるらんらんが勝ち組ね
(´・ω・`)らんらん
何この走行ジムの速さbつ次元じゃん
ふざけんなよクソ連邦こんなものにリヤがって
(´・ω・`)支援とか狙撃とか後方支援を立つのは戦闘の基本だよ?
(´・ω・`)強襲と相打ちになってリペアされたらぐぬぬだし
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:33:47.08 ID:pyThL9Py
開発「gpガシャにズゴックを」
偉い人「なに?dxにしなさい、dxにぃ、グフみたいにうれるでしょうがぁ、わかったかね」
>>560 俺と同じ構成だ
でも一度開幕拠点踏んでみたいよね・・・
重課金なら連邦もジオンも強さ差はない。
無課金だと連邦が圧倒的に強い。
割合が無課金の方が多いから今は連邦が強い。
>>565 重課金なら圧倒的にジオンのほうが強いだろ、なにいってんだおまえ
運がいいとD格ワンパン取れておいしいです^^っていえよwwww
そういえばデッキに、ドム3の黒い三連星+グフカスで
?緊急帰投Lv2、?緊急帰投Lv2、になってる人いたんだけど
効果は40%カットになるんかな
>>565 流石に陸ガンとグフカスの強さに差があるわw
相手が陸ガンだとグフカス単騎で余裕で突っ込む
装甲のが近づきにくい
>>569 コストオーバーじゃね
BP払ってるんかね
というか指揮官で初動の拠点人数決める指示するやつなんなの?
大概そういう指揮に限って負けるんだけど
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:39:35.52 ID:tlBTHPn/
ジオン軍機体の格闘当たり判定どうなってんの?
ゴッグを中〜近距離で見つけてこっちに近づいてきたときほぼ諦めるレベルなんだけど
これ雑誌連動で機体とかあってもどうせレンタルなんだろうな…
連ポーク「いや、B3怯み無いし、全弾クリーンヒットで700しか削れないわけだが?」
ジオン「え?」
連ポーク「え?」
欲しいのは課金者とやられ役ってのがこうも見え透いてるとなぁ
まともな変更も月末までないし
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:41:58.22 ID:pyThL9Py
ゴッグの格闘は前方左右に 6機体分の広さの判定あって貫通だからな
とりあえず最近の開幕装甲ジムドバーのパターンは修正してほしい
開幕痛み分けになったとしても装甲ジムのが圧倒的にスピード速いから中継拠点多くとられて
結局ジオンは本拠点前で撃ち合いになって前に出れなくて詰む
連ポーク「いや、B3使ってれば対MSに向いてないのわかると思うんだがな」
ジオン「それはお前が下手くそなだけだろ」
連ポーク「・・・んぎぎぎぎ」
>>579 ドムのが早くね?
なんかだいたい同じ距離の拠点だとジオンの方が早く到達してると思うんだが。そのまま拠点取れてるかどうかはともかく。
>>565 大丈夫次のガチャの追加で新しい機体が来たら
GPガチャにはグフカス銀が降りてくると予想
わざわざ新しい機体をGPガチャに入れないでしょ
>>545 自分はoβ始めから初期機体の初期ジムでそろそろ将官だよ
装甲ジム二機+装甲設計図数枚持ってるけど、なんとなくデッキに入れるほど使う気にはならない
装甲欲しけりゃ11連でまわすといいよ。11連で赤で止まると体感だが出易い
自分は普通にまわして出た事がない
>>565 グフカスタムが圧倒的に強い現在、重課金はジオンの方が強いだろ
その強いグフカスタムをなんとか陸ジムのマシンガンでタイマンで倒すのが醍醐味だよ
>>575 所詮7kBZとかと同じ火力なんだよな
初期SG系も拠点与ダメは大体一緒
課金の意味がないのが問題だよなあ。
他のゲームは課金すると、攻撃力と防御力が大体無課金の2倍、あわせて4倍くらい差が出るのに。
このゲームじゃ恩恵がほとんどないのがね。。。
ガンダムオンラインの課金はあれだ、無課金テンシンハン相手にかっこつける、ヤムチャと同じ扱いだよね。
課金「消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな」
無課金装甲ジム4機「四身の拳!」
>>582 グフをGPに入れてアッガイがDXかもしれん
グフカス居るならグフなんぞコスト調整用でしかない
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:48:40.01 ID:JCcZ6f7g
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:48:58.30 ID:xJSvGzof
>>564 (´・ω・`)開幕拠点は無理ねー
(´・ω・`)だけどこんな構成でも拠点うまく乗り込めばスコア2位とかいけるし、
(´・ω・`)CBRFでドムハメ殺した時とかたまんないのー
(´・ω・`)ボロ雑巾のように蒸発すること多いけど、再出撃50秒だから全然困らないのよ
(´・ω・`)おほーっ
俺のゴッグ全然当たり判定ないんだが
もらった!って思い格闘仕掛けても当たらなくて敵の目の前で硬直とかマジ勘弁
>>581 ブースト使った最高速度は装甲よりドムの方が速い
スレでも何度も出てるし数値にもはっきり書いてある
(´・ω・`)さっき攻撃12で残り支援貢献だけで9位やったんやけどなんやの…
>>581 ドムはその場所で止まって守るのキツイからなw
未だに拠点目の前にして後ろでチョロチョロやってる奴は何なんだろうな、踏めよ
>>592 廃人チームのいる戦場だと即しゅーりょーとかあるから
二けたポイントでも15位付近はザラ TOPの左官以上のヤツでも250P程度
本当に早い試合は全員100いかない
ショッガンと盾の組み合わせに機動力
よくこんなアフォな組み合わせ作れたな
この3つの組み合わせは最悪だろう
>>593 図体デカイから流れ弾が怖い怖い
開幕拠点交換会専用になりつつある
>>597 しかもそのショットガンは3連射なんだぜ
3連射SGとか始めてみたわ
連射早いのとかは結構あるけどよ
連邦でおそらく佐官将官の小隊2つほどといっしょになったときは
その2つが綺麗に別れて片方づつの拠点を落としにいって結局四分くらいで終わったな
今ジオンのオールスターが揃った戦場にいるんだがすげーw
圧勝wwww
指揮官やっていていつも思うんだけど
拠点取りも防衛もしない単騎でウロウロしてる奴って何がしたいんだ
毎試合必ず数人いるんだが
ジオンオールスター早朝型なんだなw
指示あたえてやったら?
>>597 は?その3つが合わさらなきゃまともにショットガンなんて運用できないが
早朝に固まって勝率稼いでる感じだなジオン
(´・ω・`)敵のレーダー破壊とか戦略来そうなタイミングでレーダー減ってる所見に行ったりとか
PCの臭い台詞言う画面あれオフに出来ないものか、、
連続で出てくるとうざくて邪魔すぎる
金トレワーカーにも3連SGくれよ
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:03:04.11 ID:DULxJUyq
CBRがジオンにあったらバランス取れてたよな
近距離だとCBRめっちゃ強いから装甲ジムとか粉砕してただろ
たいして強化してないのにやっぱ装甲ジムつえーわ操作してもグフカス使ってる感覚と似てるあとCT短すぎ
ジオンは盾持ったやつ少ないから全然怖くないなグフカスも強いっちゃ強いけどCT短い機体で突っ込んで削れば倒せるしむこうCT糞長いのに不憫だわ
ちなみに連邦で2戦して全敗だったけど指揮がアホだったんだろう
ドムに3連ピカはよ
>>602 相手にも数人いるからそういう奴の単騎凸警戒じゃないのかね
あとは設置とか
>>605 それがない機体のショッガンも十分実用だが
>>586 グフカス使って戦果も上げずに落とされる類いの人かなぁ・・・
ジオンオールスターの朝は早い・・・
>>617 果たして早いのか・・・
ニートタイムの終わりかもしれない
装甲欲しいよう・・・・デッキ見ると持ってる奴とない奴じゃ戦績まったく違うし。
>>617 今の戦場いた?連邦だったけど何もできなかったよ
グフカスエース何人いるんだよww手が出せんわ
>>602 (´・ω・`)ちょろちょろ拠点殴られてるのに防衛指示くれないから片付けた後
(´・ω・`)他の拠点に行こうとしたら、また拠点殴られて戻るの繰り返し
そういや色んなネトゲでTAF使われてるけど、ガンオンって効果あんの?
常時TAF入れてるから違いが分からん
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:10:46.89 ID:y4RB7Mfd
装甲ない奴→准尉〜曹長をうろうろ
装甲ある奴→少尉安定、2枚あれば中尉〜大尉
・装甲ジムのブースト容量とブーストチャージを半分に
・陸ガンに盾持たせてAPを1.2倍にし、BRの威力を5000くらいに
(´・ω・`)B3を一発いれられただけでらんらんの持ってるMSはどれも沈むんだけど
>>602 俺の場合はレーダーや地雷置いた後のねずみ駆除など単凸警戒
だいたい、設置した場所の反対側に行く
その後、敵のレーダー破壊や単騎の敵狩りながら主戦場に向かっていく感じ
防衛はもらえると嬉しいけどポイント入る場所で戦うと本拠地にダメージ入りやすいから基本的に前で防衛する
ポイントは激マズだから時々前線に行って稼ぐ必要がある
ショットガンのロックオン周りを
ちょっと弄ると一気に難しい武器になるんだが
現状は近距離ロックが有効に効き過ぎなんだよな
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:12:45.50 ID:pyThL9Py
陸ガンって遅すぎね?さすが余り物でできた機体だな
1鯖連邦人減ってきたね、さすがに面白くないしな・・・
ランカーもジオンにだいぶ行ってるみたいだし部隊単位で
拠点防衛よりマップの座標ブロックの防衛指示出したい
>>495 死んだ後倒した強襲をワーカーが直してるの何度も見てるから
>>602 (´・ω・`)コンテナ、侵入敵警戒、レーダー、砲台回復
(´・ω・`)みんな動いている以上は何かしら理由をもって動いているんだから
(´・ω・`)そこを汲み取れないなら指揮官として失格じゃないかと
でも、色んなガンダムのネトゲやってきたが、開幕から連邦が強いのはガンダムオンラインくらいだな
後はジオン無双ばっかだった、GNOなんて数も質もジオンだったし
後、ゲーセンにあるカードゲームのPC版みたいのも酷かった
まあ、重課金者ってジオンに多そうだからどうしてもジオンひいきに作っちゃうんだろうな
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:16:13.19 ID:ukDJi6FM
崖上も知らないようなゴミクズのせいでPP−100だってよww
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:16:39.00 ID:pyThL9Py
課金砲撃機体強さ予想
指定から爆撃まで1秒 アラートなし 範囲30000
課金支援機体予想
1発で全快リペア 弾や盾も回復するリペアガン
課金狙撃予想
弾が追尾する必中ライフル 即死 連射可能
>>3 この程度の性能で15万なら課金しなくていいな
以外にバランスいいわ
>>632 わかってる奴は狙ってくるよね、オレの鍛え上げた愛機の陸ジムも狙われるときは執拗に狙われる
レーダー置く為スナになる
↓
死ぬ為に前線へいく
↓
なぜかハンドガン無双
↓
やっと死ぬ
↓
蘇生
連邦とジオン両方プレイしてるけど、ジムがダサすぎてジオンメイン
グフカス使って本拠防衛してると楽しいな
雪崩れ込んで来る装甲のシールドを剥ぎ、ジャンプ撃ちしてる初期ジムや狙撃してる砂を側面から叩き落し、
砲撃してるタンクに忍び寄って斬り捨てて回る。これはノリス気分味わえるわ
3連バズやミサイルは死体を残さないのも地味に強いんだよな
引き籠りワーカーに仕事させないから
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)レンタル機体なのに売却できるっておかしくない?
(´・ω・`)バンナムの社員は人から借りたものを売り飛ばす人なの?
レーダー置く為スナになる
↓
指揮官様「狙撃多すぎ何やってんの」
↓
(´・ω・`)
>>597 BSGはビームガンを薄くひろげて威力殺して命中率をあげた。
そこから出力も落としてビームガンより早めに次弾を打てるようにした
B3? 設定無視のオーパーツだわ
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:21:05.55 ID:pyThL9Py
陸ガンにのったサンダース「ジム(装甲)なんかとは大違いだ!(スピードも武装も!)」
9日に鉱山(出来れば砂漠も)の便器殴り修正来たら見直す
取りあえず開幕便器凸は勘弁しろ
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:22:01.27 ID:42R0pPow
>>643 (´・ω・`)機体購入でレンタルできるからいいんじゃない?
>>644 死ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい
F鯖の装甲持ちだがB3連射で近接はグフ1体倒せる
距離取られたら諦めて逃げる
というか取られるな
こっちも半壊するけど大体勝てる
>>633 特に何もない場所の警戒の不味さはどうにかならないもんかねぇ
裏回りしてくる敵の迎撃とかやってると40位台余裕だし
9日予想
本命:鯖のONOFFのみ
対抗:装甲弱体化&ジオンの機体すべて強化
大穴:装甲微弱化、GPガチャ更新、一部ステージの改変
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:25:28.95 ID:pyThL9Py
つぎは
ジオン
dx ジュアッグ ゾゴック gp ゾック アッガイ
連邦
dx 支援陸ガン 重撃陸ガン
GP ガーカス ガンキャノン量産型 とかだな
>>644 旧ザクのマシより砂のピストルの方が強いから防衛戦で砂出す奴も居るとオモタ
砂とかwwwと思って昨晩まで一度も使ってこなかったけど、いやあれマジつえーのな
>>623 んー初期ジムメインで装甲ないけど大尉ですぅ
>>602 妙なところで唐突に立ち止まってうろうろしてる場合
音を頼りに敵レーダーの破壊をしてるってのがありえる
スナのハンドガンをドムにくれてやれよ
あれは、全てを溶かすぞ
>>652 9日はバストライナーとスキウレという移動砲台が実装されるんだぜw
ジムが乗ってたけどプレイヤーが乗って操縦できるんかいな
ジオンって頭悪いの多いよな
装甲弱体化だけならまだしもグフカス強化しろとか湧いてるわ
>>658 あ、そんなもんが実装されるのか
便器凸ゲーが少しでも改善されるといいんだけどねぇ…
また戦艦みたいにおもちゃの取り合いか
>>658 地上運用で
固定って書いてなかったか?
定期的にレーダー更新したりついでにネズミ早期発見に貢献したり
ポイントもあまり入らず地味な仕事してるのに、指揮官から「あいつ何遊んでんだ?」とか思われてたら報われないなw
目立たないかもしれないけど早期発見でたぶんピンチを何回も救ってるぞw
レーダー置く前にネズミ小隊に発見されても全員ロックすればとりあえずレーダーにが映るからな
ボランティアだけどそういう作業が好きな人もいるんだよ
>>90 あるあるww
つーかCBZ-SがCBRと同じとか
CBR当てられる人なら余裕とか言ってる馬鹿いたけど
全然ちげーから
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:29:36.47 ID:pyThL9Py
スキウレやバストライナーにのるとスコアがもらえる→取り合いになる→あてれないやつがのりまわし暴言はかれる→悪化
>>658 なんか砂の的になるような未来が見えるなぁ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:29:53.07 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)おはらんらん♪
電源のONOFFと勢力ゲージのリセット、グフカスタムと装甲をされに絞るくらいじゃないか?w
シャングリラ2400人か
終わってね
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:30:51.74 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)はやくらんらんの出荷先指定してくれないと困る
>>654 (´・ω・`)でも接近だと砂より支援機のほうが自分で動かしていて連続撃破できる気がする
>>665 てかCBZが勝ってる部分って爆風ぐらいだしな
せめてCBZは弾数だけでも増やして欲しいわ継戦能力がなさすぎる
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:33:52.95 ID:pyThL9Py
重撃のバズーカの爆風に強制仰け反りつけりゃいいな
というか何でCBZの弾速あんなに遅いの
修正で遅くなったとか?
>>664 階級が上がるとそういうこともしにくくなるのがなあ
砂バグって言うけど遮蔽物無視のチートなんじゃなかろうか
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:34:46.91 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)実弾だから弾数制限はしゃーないけど、レーザー兵器有能すぎるのよ原作世界は
CBZはCBRまでといかなくてもリロードをはやくして弾数を10増やせば強武器になれるって言ってるでしょ!
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:35:51.01 ID:p5eYjukH
>>678 見てからよけれるバズーカなんてありえるだろうか
あれ時速100kmくらいじゃね?w
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:35:53.74 ID:JrOH74dh
>>506 何か重撃やってきてたけど偏差必要無くて超威力のマシンガンがなんと射程バズーカ並みとか
もう今後グフカスだけは回復しないわ。装甲とグフカスとCBR削除、スナ削除しろって感じ。
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:36:18.66 ID:tlBTHPn/
>>671 お前フランチェスカ1500人だぞ・・・
これくらいの人数でいい
999人待ちとかダルいだけ
CBZは直撃したのにカスあたりになるの直せば充分
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:37:44.75 ID:p5eYjukH
>>682 原作のガンダムはせいぜい装弾数10発くらいだよね
UCガンダムなんか装弾数6発なんだけどね
このゲーム何故か30発も撃てるけどw
しかもチャージとかイミフな兵器w
>>675 ここまで差が出てるってガンダムというブランドネームが泣ければ同接2000台レベルのバランスだろwwwww
>>675 ほぼ全員あたった事あるけども
1/5ぐらいがガチで掘られてもいい指揮官
カスなジオンに当り続けてそこに居る奴が4/5
700戦連邦の俺が言うんだ間違い無いな
(´・ω・`)700戦とか連邦の化け物か
前線が膠着してたから、砂でぐるっと回って敵拠点にピザーラお届け業務したら、2往復で工作金取れてワラタ
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:41:08.94 ID:p5eYjukH
>>675 今のジオン相手に勝率6割ない指揮官ってどんなゴミ指揮なんだろう
自分の神指揮すげー^^とかマジで思ってそうだなw
>>652 やmろよマジでその程度でやってみせた顔するんだよクソバンナム
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:41:37.23 ID:JrOH74dh
>>506 何か重撃やってきてたけど偏差必要無くて超威力のマシンガンがなんと射程バズーカ並みとか
もう今後グフカスだけは回復しないわ。装甲とグフカスとCBR削除、スナ削除しろって感じ。
お前ら1月9日に調整来る来る言ってるけど来るのはマップ変更だけで
修正については1月9日以降からだろ
終わってるんだよ何もかも
>>675 >>692の言うとおり割と外れもいるぞ
勝率高いというか一番右の欄が黄色の奴には俺も掘られていい
500戦連邦の俺も断言する
重要な事だから、2回書きました><
>>693 メガ粒子ってのを加速して撃ち出してるだけだから、BRは光よりは遅いのよ
ジオンの高階級指揮官は普通に神ががってるの多いと思うけどな
まあ当然勘違い雑魚糞指揮官も結構いるけど
今じゃ指揮官なんて基本誰がやっても同じだけどな
歩兵が好き勝手拠点凸して終わるゲームだし
ポイント稼げる指令更新と適当に戦艦戦略おいといてくれればこっちが勝手に合わせるし
「寒冷地仕様ジム」:オレ実装されたら活躍出来るのかな・・・
>>691 心配しなくても今年いっぱいで完全終了するゲームだから
(´・ω・`)突然ぽんっと核が降ってきてそれを奪い合うほうが楽しそう
(´・ω・`)ラグビーしようぜ!
拠点から遠い場所が前線になってる時はワーカー出して支援に行ってる
支援機の武器はヘタレ操作でも当てやすいし気に入ってるんだが
でもたまに味方の強襲に斬りかかられたりしてビビる。ごめんね砲台のほうが仕事するって思っててごめんね
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:45:33.61 ID:yu8RmAE+
(´・ω・`)いいこと考えた!ビーム兵器の弾数減少を提案したい!
>>705 ほとんど後付けだけどねw
ガンダム世界はミノフスキー粒子とかメガ粒子とか、説明に便利なものがありすぎ
>>675 孤独なねこの勝率酷いわw
無指揮官でも、ここまでいかない
フランチェスカ1500人
>>707 金ジムの類似種って感じの性能ですし、残念ながら……
ジムヘッドばかりずるい!!
こちらもグフカスタム(ザクヘッド)を要求する!
zザクを要求する
むしろ正月開けの午前に1500人もいる事に驚きだぜ
日本やべぇな
俺に現金1万円使わせた挙句
今持っている期待は旧ザクにザクワーカーだけ
DXででないからってふつうのガシャにまで手を伸ばして、金目の物売り払ってまでやったけどなんにも出ないんだぜ
コレで1年もつのかよw相変わらず客をおな目になっている
飴と鞭ではなくムチだけとかw
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
今日明日休みだよこれから寝るんだよ羨ましいだろ
>>723 このコピペ、毎回マジレスされるレベルで自然と混じってくるから好きだ
>>723 うっせーな元日から昨日まで毎日働いてたんじゃボケ
年末と正月を返上したせいやで
KD率高くても拠点奪取数少ない奴はうんこやな
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:52:21.20 ID:4K+0J8+h
ビームライフルは亜光速って設定だよ
禿の小説はメガ粒子じゃなくて別のなんかの粒子飛ばすって設定でもっと遅いけど
>>706 確かにそうなんだけどこのランキングで黄色の指揮官は指令も早いし
エースと補給の場所とタイミングがやばいんだよな
基本って書いてるからわかってるとは思うが
レーダー潰れただけで敵の戦略予想して索敵飛ばしていつも発見したりする奴もいるし
>>723 このコピペも古いよなw
10年前には実況版で見てたわ
俺なんてクリスマスからだぞ
コミケ3日めだけ休んだが売り子出し休みじゃねーし正月三が日もバイトとかふざけるな
A 1 X
2 3 4
B 5 Y
みたいなマップで自軍が左
ここで装甲数機に4取り指令を出す指揮官は理解者
そんな奴は1人も見たことないけどな
>>723 お前暇だからってコピペ文章でガンオン住民を弄るなよwww
貧乏人がGP手に入れる手っ取り早い方法って
DX11連まわして素材全部ショップにブチ込むのとチケ買ってそのままショップにブチ込むのとどっちが効率いい?
ジオンだけどグフカス諦めてるから先日偶然でた銀FSを強化しようと思ってさ・・・
おまえらまだこの重課金ゲーやってるのか
つーか砂漠で3とらないのは構わんけど3からくる敵も警戒しないのはやめれ
拠点凸ゲーだけど、これデスペナ増やせば解決しないのかね。
デスペナ低いの批判が無いけど、これは皆割と気に入ってるのかな、なんかヌルイ。
あと、装甲とかグフカスとか壊れ機体は倒した時のポイントを倍にしてくれ、
皆から狙われて
>>3みたいな下手糞はもっと気を付けて動いてくれるだろう。
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:54:35.39 ID:X/yU6dsL
2chにはプロ指揮官様が大量に湧くのにゲームでは見ない
口だけですわ
チケ買う方式が、1万で17万GPとかじゃなかったっけ
>>710 フィールドのど真ん中に無属性の核が置いてあって敵側本拠点まで運んで設置できたほうが勝ち
自軍本拠点目前まで運ばれても核を破壊すれば新品の核がふたたびフィールドのど真ん中にどーんと落ちてくる
楽しそう
>>723 うちの近所の子供たちは明日から学校だよ
俺は自営業だから自由にPC使えるおっさん
>>736 GP自体は、普通に戦ってチャレンジ消化が一番速いと思うよ
たまに手に入る設計図はイラン奴は即売り
旧ザクちゃんと素ジムちゃんのブースト容量あげてくれ割とマジに
最高速度とか武装なんて我慢するから容量だけなんとかしてくれんと遮蔽物無い所がキツすぎる
>>739 デスペナ厳しいと初心者がますます邪魔になるだけだし難しいんじゃないかな
この日本という国では年末年始の休みが無い代わりに
その後休みとかいうふざけた話もあります故
>>731 何かα時代の頃の方がその手の指揮官良く見かけたな
人数増えた所為かハズレが多くなってそういう真っ当な指揮官が目立つ様になったけど
たった今ジオン側で始めたばっかなんだが、ザクIの設計図(金)が当たったけどこれ開発したほうがいいのかな
ドムとかゴックとか当たるまで無駄な開発はやめとくべき?
グフカス小隊の配信見てるけど10分以内で3本拠地全部壊すレイプゲー繰り返してる
装甲小隊より悪質だな
鉱山連邦。全体的に進行しろとの指示。半ばでエースを3体無駄突撃させる。キルデス負け中
指揮官:あせる必要は無いです
指揮官:あせる必要は無いです
指揮官:じわりじわり扇状にせめて行きましょう
指揮官:じわりじわり扇状にせめて行きましょう
俺 :じわりじわり押されてるんだけど
指揮官:がんばって^^
→敗北。
死ねよ地雷指揮官
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 08:57:21.81 ID:p5eYjukH
>>745 CBRだけでも鬼なのにその上ブーストも上げろとな?
お前は馬鹿か?
>>734 ジオンだけど2突は出せないかなあ…
脚速いのグフカスタムとドムだろう?うーん…
>>737 重課金ゲーか
ならばプレイする資格が私にはある
>>723 コピペするエセ豚は出荷
しかし装甲ジムGPガシャででないなー正式開始と共にもしかして出なくなっちゃったとか思えてくる
戦場にどんどん装甲増えて行ってるのわかるのに自分には出ないこのもどかしさ
>>749 ユーザーからして課金だからokなんていう考え方じゃバランスなんて取れないよな
んじゃ運営もいっかってなるし、チョンゲから受け継いだ悪しき風習だわ
>>749 装甲は小隊組まなくてもほぼ持ってるからなw
>>751 素ジムにCBRくれるの? くれるなら貰っておくけど。
>>752 装甲って言ってしまったけど普通にグフカスでも同じ事できるな
ドムだとちょっと不安だな
>>739 機体コストによるゲージ減り多くすると初心者・無課金者お断りになってしまう
砂漠とか鉱山の便器はもう少し守り易くなればそれでいい
グフカス6人がまとまって動けば他グフカスいなくても勝てるレベルなのにやってる奴少ないよな
>>721 サービス業とか正月フル回転だろ
休みは正月明けとか普通
>>736 チケ買ってそのままショップにブチ込んだら所持金半額になるだけじゃないですか やだー
>>749 グフカス4と修理2という小隊構成も中々に悪質だぞ
死んだと思ったら一瞬でグフカスが蘇るんだぜ・・・・?
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:01:21.98 ID:p5eYjukH
>>762 おま、1機10万の機体持ってる奴を6人集めるのって大変だと思うぞ?
しかも1機じゃ死んだらグフカス小隊が破綻するから最低2機必要だ
20まんえん×6人で120まんえん小隊だ( ・´ー・`)ドヤァ
>>681 お疑いになるなら実弾系の射撃特性LV3の砂機体を持って
オデッサのDが敵拠点だった時、南北に伸びてる水路の北側橋下付近で構えて
うっすらとDの拠点が見える位置に機体を微調整したら
MSの高さに合わせて何も見えない空間を左右にゆっくり動かしてみろ、陸路、水路両方だ
拠点でも枠が赤になるが明らかに何も無い所で赤くなる
その赤に向かって射撃すると何故か当たった音がする
そこで死ねばそこで死ぬし、そこで死ななければもう一度撃てば死ぬ
これの回避方法はその砂の可視範囲に入る事(全方位)
つまり回避不可能
そしてその赤
>>764 うちは年中無休で元旦すら通常だよ 今日も今から出勤・・いってくます・・
というかあまりやれんのに5万課金もしちまった返してくれ
きつすぎるPP稼ぎだけでも今日メンテして調整してくださいよー
機体の調整はあとでいいからー
頼みますよー
>>754 戦略はゲージ大量(+粉分)に使うから相手の指揮官がアレだと
進行具合とエースとか補給機の出し方で大まかなタイミングは読めるからな
ゴッて陸上でもとりあえず拠点の奪いあいしてる時の時間稼ぎになるな
固いし大好きアタックで結構バタバタ倒れるし
十分援軍がくるまで活躍できる
(´・ω・`)10万円を6人分で60万円
(´・ω・`)どんなに安く見積もっても40万円は納めていそうだ
(´・ω・`)ただで遊べるのはそういう廃課金者たちのおかげだからジムヘグフカスは強くてもいいと思う
間違いなくノンチャージで怯むCBRあるんだが、やっぱあれFka?
>>754 というかOβで酷いの入り過ぎただけでα2-3ってのは良く訓練された人間が多く
(特にα2前期なんかは仕様上、指揮官がかなり重要だったしそこで経験積めた人間もいたんじゃないかと)
指揮やる人間も少ない=つまり嫌でも固定で指揮をやらされる人間が増えて
真っ当なのに当たる事が今より全然多かった、その所為で今より指揮やる事自体のハードルの高さもあったが
Oβになってからは指揮に限らずパイロットの腕の格差もマジで目立つ様になったな
拠点や戦艦、エースに凸したときのポイントが全員に入れば
ある程度問題はかたづくよ。ただ、ランカーの人はいやがると思うけど
>>772 PP稼ぎがキツイっていうが、
なんで、階級維持を簡単にする必要があるん?
全員大将なるだけだが
ゴッグは今より格闘のブースト消費量減らしていいから
超絶な当たり判定をどうにかしろ
>>776 ノンチャージで怯ませられるのはFだけじゃね?
後ろから撃たれてるとかヘッドショット食らってる場合は知らんが。
>>762 複数やきちんと強化して操作も上手い人は会うとやばいけど、強化してないのか
単機でうろついてる妙に撃たれ弱いグフカスもいて美味しく食べれるから助かってる
なかなか兵長になれない
課金機体だから強くてもいいって言う奴は頭がバンナム
>>3 普通にザクIでマシンガンうってたほうが気軽で強いわ
つかこれアプデで毎月機体増やしてくみたいだけど
最初の方に機体そろえて強化し終わってたから
報酬とかでGPとパーツアイテムと銀設計図腐る程大量にあるんだが
よく考えてみたら新しい機体でるまで使うことねぇじゃん
ルーセントハート発祥のウンコワロスエンドゴールwwwwwwがゲームタイトルの語尾に相応しいゲームも久しぶりだ
>>602 指揮官がヘタレだと、プレイヤーがボランティアでそうやって頑張るしかない
ちゃんと
「拠点1 人もいなけりゃレーダーもないよ!なにやってんの!」
「NYの地下直通路、出入口に1つずつはレーダー置け」
「砂漠のスロープはジオンでも水路より人がくるのになんでフリーにしてんの!」
とか言えて人うごかせる有能指揮官ならそんな苦労人も減る
目立つと終わりがネトゲだからな 長く続けようと思ったらレーダーなかったらだまって自分がレーダーになるしかないって人もいるんだろうよ
むしろ課金機体だからこそやんわりと弱体化して
その性能に納得できない奴に次の課金先をまたガチャで当てさせるまでがバンナム
>>779 勝ってもスコア出せてなきゃPPマイナスになるのがクソなんだろ
佐官とか誰もレーダー出さないし防衛もしない10分以内に終わる事がかなりおおいクソゲー
拠点奪取とか戦艦の操縦とか
もうちょっとポイント上げてくれねーかな
4/5で5分ぐらい本陣で止まってる戦艦見た時のかなしみ
いい加減見慣れてビビりが無くなったせいか、私のグフカスの撃墜数が落ちた気がするな
ガトシの改造等、色々見直すかあ
協力戦が開始されてPPに関与されてなければ
こっちメインで遊ぶ奴が増えそうだな。
そして人がばらけていっそう過疎化が進むと
>>790 しかも装甲ジム(グフカスorドム)持ってないと便器殴り参加できないんだぜ
何かがおかしいこのクソゲー
今レーダーに引っかからなかったらしい戦略決められて怒られてた指揮官がいたんだが
そタイミングとか時間で来てることが分かるもんなん?
自称工作員指揮官でめちゃくちゃ士気高くなって逆転勝ちしててワロタw
司令も割りと飛ばしてたしそういうプレイスタイルなのかよw
>>790 左官クラスになると拠点凸遅れるともうそれだけでほぼPPマイナスになるしな
PP関連もだがいろんなとこ修正すべき点がありすぎな
oβレベルの課金ゲームですはい
>>772 例えばだけどジオンでも連邦でも少尉-中尉辺りが限界な奴とかは所詮その程度だから今のままの方が良いと思うぞ
他の対戦ゲー見てる限り上と当たったら蹂躙されてストレスたまる人間の方が多いんじゃない
今はまだまだだけどもっと高階級増えてきた時にちゃんとマッチング機能してくるだろうし
下手は下手同士、上手いのは上手いの同士でやれた方が気が楽
>>671 社会人がメインだろガンダムゲーなんて、学生も寒い地域の連中以外は冬休み終わりだしな
>>792 せめて艦首にハイメガ粒子砲とかあればまだ操舵手が増えただろうが・・・
基本拠点着くまでに落とされたらどれだけ敵の追撃があって頑張っても操舵手が悪いみたいに見られるからなぁ・・・
>>796 逆算してくる可能性は頭の中にいれておくもの
おい、スナイパーの単発のやつ、6000まで上げたんだ。
そのあと残りの強化はリロードに振ったんだ。
たしかに1発当てればコケさせることができるけど、
起き上がるまでにもう1発撃つことができない。
リロード上昇の特性がないとむりなん?(´・ω・`)
>>786 よく考えなくてても要らない素材や設計図は売ってGPに還元してる
収入の素だよ
だから階級に拘ってる訳で
>>795 グフカスで便器殴りキツいのよ…?
5分待つの覚悟でクラッカー投げにいくくらいなら沸くジム狩って貢献するのよ
モロ出し無修正なら上に乗ってヒート剣振るけど
>>797 (´・ω・`)最近そういう人多い
(´・ω・`)訓練兵で暴言はかれるけどしっかり指揮して勝つ
(´・ω・`)負けたらボロクソ言われてるけど
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:13:22.04 ID:p5eYjukH
>>799 連邦と違ってジオンは少尉中尉あたりが事実上のトップクラスなんだが・・・
ジオンに佐官なんて10人程度しかいないから・・・
>>803 リロード数値次第、リロード強化より単体でも良いからクイックリロード特性付けた方が安定
というかそれでリロ強化いらない、勿論出来れば金で
スナイパーってクイックの方がいいのか
距離でたからそれに決めて貯めてた設計全部ぶち込んで4にしちゃったわ
>>809 そだね…。
チャレンジがめんどい。
格闘・砲撃・工作・投擲がどれも30前後で(´・ω・`)
>>807 射撃特性は超重要だからとっとけ
リロードは743で間に合うから強化を頑張れ
砂ハメ修正されるだろうから射程は先見越してる
>>796 こっちも全力指示、あっちも全力指示なら戦略ポイントも似たようなことになるはず
こっち何ポイント使ったから向こうもどのくらいはあるはずという予想は難しくない
>>796 そういう体験談ないから何とも言えんが、敵戦略兵器の警戒&ルート予想も指揮官の仕事と考えてる
後はほんの一瞬MAPに映ったりもする場合もあるからそれだけじゃ何とも言えんが
ただオデッサだけは別格
あそこ指揮官は索敵も出来ねえわ、戦略兵器MAPだから指揮官のせいには絶対出来ん
>>796 おおよそのタイミングはわかるけど
レーダーでルートを潰してくれないと近くに来るまで発見できないな
索敵有の指揮官ならいいけど1拠点の鉱山とか味方レーダーが無いと終わってる
砂ハメで起き上がり修正されたら格闘もとばっちり受ける予感
>>818 左側陣の公衆便所は上も下も崖上タッチダウン決められるしな
>>683 弾数は増やすべきだよなぁCBRと同じにしないといけない、デザジムはどうするべきかまぁいいんじゃね使ってる人すくないし
>>815 お、まじで? 743という具体的な数値があるのか。
んじゃ武器強化のリセットのみ行って、
攻撃6000オーバーのリロード743オーバーを目指してみる。
>>818 オデッサひいたら「偵察機だせないからみんなでレーダー出して」っていうわ。
指揮官だろうが歩兵だろうが。
>>790 防衛&レーダー程度ではポイントにならないからな。
そのうち強襲機体だけの戦場になって、3分で決着つくようになる。
CBRは火力1/3でいいよ
>>813 MS相手じゃなきゃ距離でもいいだろ
現状のダウン修正がきたらクイック微妙になるわ
6000ダメージでダウン確定じゃなく
機体安定でダウンしないとか必要だろう
おいおい、2鯖のジオン大丈夫か
連邦から浮気して無強化で参加したら6位なったぞ
試合負けたけど
>>824 ああ、俺の使ってる砂が743で間に合うから言ってるだけ
因みに720じゃ間に合わなかった
連邦
・装甲ジムのBSGB3取り上げ ブースター量、スピード調整
・初期ジムのCBRF取り上げ
・陸ガンにBRB3追加 リスポンタイム減少
・LAのスピード、ブースター量、チャージ、キャパ増加 リスポンタイム減少 特性をコンバットから軽量化に変更
・新規オペ娘としてミユ、アヤ追加
ジオン
・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 爆撃機にぶら下がれるように
・ドムの拡散ビームの威力、射程調整 拡散数、リロード改善
・FSに3連SG追加 同機体が居ると2機目以降の色が薄くなるように変更
・ゴッグの装甲増加 D格で敵MSを捕まえて投げれるように
・新規オペ娘としてメイ、ゲルゲレン娘追加
両軍
・砂の実弾Fの威力、リロード調整 炸裂SRが弾と爆風で2段ヒットするように
・榴弾使用後の硬直増加
・味方に攻撃を当てすぎると誤射で減点
・BZ系列の爆風の判定、威力上昇
・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア、働かないのでアイナからギニアスに変更
・オデッサの崖の高さ調整
・ガイアとオルテガ出現時ドムが2機追従するように
バグ以外ならこんなもんだろ
戦略を何よりも警戒するのが指揮官の仕事。
レーダーが壊されたり効果時間終わったりしたらチャットで貼り直し呼びかけるのが当たり前
呼びかけても貼らなかったりしてたら歩兵のせいだけど、呼びかけないで阿呆みたいに戦略もらう指揮官は毎回ボロクソに言ってる
>>811 俺のやってる感じだと、連邦の-1~2階級=ジオンの階級って感じ
どっちの軍だとしても高階級は個人に求められる必須スコアの基準がガッツリ上がるからマジで維持難しくなるし
勝ち試合でも階級上がるにつれて段々周りとのスコアの取り合いになっていくってのが何よりキツイ面がある
スコアの取り方わかってる奴が増えると各々取り辛くなって山分けみたいになりがち
>>824 >「偵察機だせないからみんなでレーダー出して」
これ重要だな
未だに戦場ごとに使える戦術要請違うの知らない人居るからなあ
もう鹵獲機って事で両軍好きなの使えりゃいい
>>830 >・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 爆撃機にぶら下がれるように
>・FSに3連SG追加 同機体が居ると2機目以降の色が薄くなるように変更
>・ゴッグの装甲増加 D格で敵MSを捕まえて投げれるように
お前のジオン愛を感じた
>>827 逆に言えば
現状の盾バグ修正きてダウンよろけそのままなら・・・って話でもあるな
俺は公式の盾に関する記述見る限り、盾バグ修正が一番来る可能性高いと思ってる
>>830 榴弾使用後の硬直増加ってなんなん?
タンクちゃんをいじめるの?
機体安定性って機能してるんかね
+50以上でもダウンするよな
>>834 それだけは避けたい
名前だけジオンなんて何も面白くない…
スナは最悪リロ調整でいいかな
威力も↓ていいと思うが
ブーストインフレすぎる
装甲、グフカス、FS、ドム、LA、遅くなれや
ドムとかゴッグとかでかい機体は転倒耐性もっとあげてもいいな
あと水中での水陸両用機も
誤射−30とかやれば芋タンクは居なくなるだろ。
ぜひやろう。
(´・ω・`)これから更にインフレしていきます
>>833 なんかテンプレみたいなのに
・ブリーフィング時に左のミニマップ下の指揮官情報を見る
って事を周知させればミスも減りそうなんだよね
今度は砂漠らしいけど、指揮官の性能が一緒とは限らないし
バストライナー実装って本当?ww
>>788 まぁ「何やってんだ?」思ってる指揮官は汚れ仕事とかやった事ないんじゃないか
いつも前線出てヒャッハーしてる指揮官だとダメってことや
グフカスはともかくLAとかを遅くしたら死んじゃう
>>843 逆じゃね、他の機体の転倒耐性下げる方が
というか盾持ち機体のよろけダウン無し削除で良いんだよね
(´・ω・`)オデッサ開幕崖上で装甲約15vsグフカスFS混合約10がぶつかった
(´・ω・`)かきんちゅう は ぜんめつ した !
>>837 下手だから榴弾で撃墜されたんだろ。もしくは迫撃と榴弾間違ってるか。
>>799 知ってるか?テスト中一度だってジオン側に将官いたことなかったんだぜw
やっと准将が今年になって出た程度だ
どれだけ長い間ジオンがサンドバッグだったかよくわかるだろ
盾破壊で強制ダウンだと
盾持ち弱くなりすぎかな?
>>851 (´・ω・`)榴弾(炸裂弾)であってるんじゃない?迫撃硬直増加って特に意味ないし
(´・ω・`)これが強すぎて、タンクでも接近戦できる現状はタンク使いとしてもどうかと思うよ
ジオンで大尉になっての初陣
連邦のカス共に約8分で落とされて順位35前後スコア70くらい
PP−78とかまじふざくんな
αみたくザクUにもCBRつけろやカス。
色黄色にすれば見分けもつくだろカス。
陸ガンのBRは弾数倍でいい
弱いし弾少ないしいいとこないわ
バストライナー、スキウレさんは間違いなく的だよなぁ・・・
壊さないと乗ってる人倒せないとかならともかくそれはそれでアレだし。
迫撃砲ってあんまり言われてないけど強すぎるよね
一発目当たると怯みで2,3発確定で蒸発するし、擦っただけでも相当削られる
何より移動中?とかだと無警告で降ってきたりする
>>855 連邦みたいな大規模部隊がジオンにまったくねえからな
っていうか連邦の奴等は一部隊だけじゃなく複数の部隊の混成部隊で回しまくってる
ニートタイムは装甲も少なめだから連邦でも負ける割合が高めだな
金タンクの迫撃砲F2フル強化キャノンシューターlv3がマジチート
>>・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア
エレドアがMSに乗ったらシローなんて比じゃないくらいうるさいぞ
ホバートラックで索敵しながら弱めのエースしてくれるんだったら良いけども
射撃金ってみんな何の武器でとりました?
バストライナーとスキウレは
戦艦の主砲が撃てるだけと予想
敵のレーダー、修理屋が乗っ取れるようにして、
「砲撃むやみに壊すなよ!」ってギスギスしようぜw
>>842 LAを遅くしろとかお前は人の心が無いのか
ガンダイバーさんの実装が待たれる
>>869 (´・ω・`)それよりも味方のレーダーを修理したら稼働時間を追加できるようにさせてほしい
>>867 デジムのレールガン
CBR強いとかしらんかったし
>>868 それ相当強いけど、キャノンさん近づけたら試合終了だな
ガチャ50回回して赤にすら止まらないとかなんだよこれ・・・・。
>>858 マイナスPPの上限っていくつなんだろうな?
どんだけ糞でもマイナス30PPくらいにしてほしいな。
まぁ、マイナスPP緩和したら取得PPを減らすのが糞運営クオリティだが
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:31:47.91 ID:wrNmJNza
装甲弱体化したらPSとかほざいてる豚どものメッキがはがれるな
しかし対戦ゲームでここまで調整されてないこと自体がバグだろこれ
>>855 良くそれ言われるけど連邦に将官が多い理由ってやり込んでる廃が手組んでて横の繋がりがヤバイだけで
こいつらはもうCβ以前から連携してやってるから例外
単体でやってるジオンと比べるなら連邦も普通に単体でやってる人間を出さんと
そんなにレイプがイヤならジオンに高階級VC部隊作ればいいじゃない
>>842 ジオンの俺でもLAは許してやれよと思う
あんな悲壮感漂わせた紙装甲で頑張ってるんだぞ
あれをこれ以上弱体させろとかマジキチ
ジオンでグフカス強化して使ってるけど
○○弱体化は避けてて欲しい
だって一度特定機体に弱体化修正入ると明日は我が身だし
課金してる身だと嫌だ
連邦だって課金して装甲やら初期ジム強化してる人も多いだろ
ドムのバズの弾速↑リロ↑弾数↑で拠点殴りに関しちゃ結構いい線いくと思うけどな
実際サーベルで殴れるビッグトレーとダブデの開幕交換じゃジオンの方が早いこともあるしな
もともとドムの方が速度は早いし
どうせ今使えてる機体全部劣化させて次のガチャ回させる予定だから
1月のスケジュール見たけど
30日の新大規模戦ルールまで現状のままだな。
マップの配置を換えたって、ルールが変わらないと・・・。
>>857 榴弾なんて密着すれば自爆覚悟でなければ使えないし
近距離の土下座キャノンは凄く狙いにくい。
砲撃相手と侮って迂闊に直進するような奴が間抜けなだけだ。
迂闊に行動したしっぺ返し食らうのすら嫌だってんなら
そいつの機体以外は攻撃力0にしないとダメだろ。
>>869 ハッキング武装か面白いな
地雷も防衛用機銃も出来ていいなw
単発ガチャ回す時、即座にダブルクリックすると赤によく止まる気がする
オカルトの域を出ないが…
単発回す理由がわからない
私連邦だけどハヤトのカスっぷりはネガっても許されると思うの
>>880 そんなこと言ってる連中はマリンザクのミサイルでPSですから!って
言ってたアホと同類だろ
>>877 下げ幅を減らす為にPPブースターがある
PPブースターがあるからこそのこの鬼畜仕様
階級上げたいなら常にPPブースター買えってことさ
デイリークエで普段使わない砲撃と狙撃使ったら思いっきりPP下がるわ
機体の修正より先にPP見直しが先にしてほしい 一番修正され無さそうだけど
今更だけどオデッサの南崖
地形が去年と変わってるよね
南西端の崖が高くなってると思うんだけど
飛び乗りポイントが減った
なんで
>>3 この動画は毎回ロックオンしてるの?
ロックオンすると敵のレーダーに補足されるんじゃなかったっけか
>>889 ガチャに関しちゃ停止ボタン押す以前に中身抽選終了済みで決着付いたはずw
>>892 あれマリンザクがバグで出せない時に連邦が「PSだからwww」
って言ってたのを皮肉ってただけにしか見えなかったが
>>896 レーダーに補足されるのは味方の方な。
ただし、ロックオンすると相手側にメッセージとSEが流れる
>>876 もう強襲機体が数多く出回ったから、確率絞ったんじゃ無い?
>>898 そうなのか、リアルタイムで見てた訳じゃなく又聞きで
そういうこと言ってた奴がいたぐらいしか知らないから
>>865 作りたいけど砲撃技能金がきつい、、未だに一個しか取れてないわ
タンクは転倒しない事もあって、旧ザクやドムくらいだったら斬られてから返り討ちに出来たりして吹くな
>>896 味方のレーダーに出る。しかも、敵に警告がいくので大量の敵が押し寄せた時
素早くロックを廻すと抑止と味方の助けになる
ここ数日装甲でないなあ
β時代はここなんかもチェックしてユーザーに言われるがまま調整してたのに
今ではガシャの確立変動させてバランスとマネーを得ようとするとか
ずいぶんと姑息な奴らになってしまったな。
札束でなぐりあいって札束用意してんのジオンだけですから
F鯖連邦で始めて曹長になりましたが、無課金ガチャ含めて強襲機体の設計図一枚も出ません
>>868 パk… 元ネタのBBだと
・威力13000の3点バズ
・威力900の2連装機関砲
・威力4000、1体2発6連装のマルチロックミサイル
で壊されても一定時間かリペアで復活というステキ性能だけどな
>>881 横のつながりもくそもα時代からのジオン不遇時代知ってたらそんな言葉でねーよ
糞マップにガンキャノンの爆風かするだけで壊滅するジオン軍、陸ガンの脅威とかもう意味わからない時代だったろ
oβも盾の仕様かわらずに新要素追加して連邦有利のままでやりこんでる廃とか以前の話だよ
部隊小隊の時間あわせぐらいジオンにもあるわ
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:39:27.77 ID:rQhcqN+q
メンテ楽しみだけど、結局何も変わらない気がしてきた
年末年始放置でまともに働かないイメージが出来た
CBR、狙撃、B3、装甲、等明らかにぶっ壊れてるものは下方修正するのが当たり前だろ
他を上方修正なんてしてたらとんでもないインフレゲーになるぞ
おまえチャージバズの爆風カスあたりでダウンとか発生してもいいわけ?
>>897 やっぱそうかwおまじない的なアレに過ぎないか
そういう迷信を実行して運営のサクラ乙な引きをしまくる友人を見てるとつい探してしまう
ワーカー設計図が集まらない
(´・ω・`)タンク転倒しないしHP多いけど、めがっさ動きにくいわ当てにくいわで
(´・ω・`)使う気がおきない
(´・ω・`)とくに連ポークだとジムキャがBSG持てるしで
連邦で2連敗
ジオンは俺の故郷なんです
ジオンで2連敗
死にたい
>>904 タンク転倒しないのはいいよな
あれこそタンクだわ
ドムってホバー移動でダントツの機動力を持つ機体なのに他機体と速度大差ないし上昇能力も低いから障害物超えれなくてうろうろしてるし
他の機体が移動速度1300前後あるものが多い時点で移動速度1700くらいないとドム()だろうに
元々バンナムとか金の亡者じゃねぇかwww
こいつら面白いゲームを作ろうとなんてしてないからw
つーかダウン攻撃できるのにダウン回避かダウンブーストできないのがだな・・・・
タンクでしかもジオン側はHP多いからある程度武装が良くないと普通にゴリ押しされるよね
>>883 というか他に良い所無いのに足回りでも支援機体(支援機体が異常でもあるんだけど)に
負けてる強襲ってどうかと思う、LA容量が無さ過ぎ
>>898 皮肉抜きで、どっちも本気でそういう事言ってるのは一定数いる
逆に言えばそういうのがいない訳が無い、いなかったら奇跡やな
お前らみたいなレビュアーもどきがこのゲームを殺すと思うわw
>>912 (´・ω・`)今月の23日まで何も変わらないよ
PPや報酬はもう完全勝率依存で良いだろ
そうすりゃみんな勝つために行動する
勿論放置対策と陣営の有利不利は解消しなきゃならんが
>>918 >>他機体と速度大差ないし
流石にそれは無い 序盤の拠点に走る姿とか見たことあるんかお前・・・
シローうるせえええええええええ
(´・ω・`)いやさすがに9日になにかしらの修正は入るでしょ
(´・ω・`)入らなかったらオワコンってレベルじゃないよ
タンクはジャンプ高度のウンコ差とブーストが滑空で着地動作がないのが
分かればヌルヌル動ける
>>918 昔はすごい癖が強くてハマればものすごく速かったり慣性移動で面白い機体だった
今はいろいろ抑えた結果半端な凸機になった
アイナは元の強さに戻してやれよ
現状は的だろう
強制ダウンじゃなくてダウンしそうになったらこういうメニュー出せばいいよ
ダウンしますか?
→はい
→いいえ
→ダウンとは
ダウンした人だけダウンする
核を持ったらブースト吹かせなくなる修正マダー?
というか勝ってもPPがマイナスになったりするのは止めてほしい
デイリーで小隊コンテナ回収金とかやってたら勝ってもマイナスだったわ
>>924 文句を言う客は良い客だが、真に恐ろしいのは黙っていなくなるお客様
サイレントクレーマーが多発しないようにサービスを徹底するのは運営
ネトゲ管理なんてコレの繰り替えし何だから
1人1人がレビュアーもどきだろうが運営がこのゲームを殺してる事実を認識しろ
>>911 ジオンで2小隊以上とか当たったことが無いんだが
連邦だとランカー連中はほぼ2小隊以上 下手したら3〜4小隊もあるんじゃねレベル
一度将官連中が10人超えてた時は笑ったわ
>>925 23日は機体の追加だろ
バランス調整ぐらい9日にやるはず
やって・・・ほしい・・・
>>916 お前は黙ってタンスの裏の矢でも拾ってろよ
>>922 HP同じじゃね?
しかしザクタンクのほうはバルカン系の発射位置に致命的な欠陥が
>>926 現状でも勝ち馬乗り云々がよく話題になってるし、勝敗のみ依存だとゲーム成立しないレベルに・・・
ジムがでたのって12ヶ月のうち2ヶ月らしいけどガンダムはどの次点ででたの?
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:45:57.41 ID:M0bmB8iv
将官だとBSSの負けでどれくらい減るかわかる人いない?
>>936 コンテナ回収とかは高階級なら諦めた方がいいだろw
ぶっちゃけ5000GPとか階級高ければ素材売却込み2、3戦で賄えるしな
>>911 αからやってる人間だったらジオンだけ不遇とか言えんやろ、両方不遇時代あったよ
連邦はジャブローα2後期のガンキャタンクを使ったライン戦の脅威とか
軽量化ガンキャノン(と言っても軽量化自体レア特性過ぎて数少なかった)の脅威もあったけど
逆にジオンはオデッサホールインワンドムゲーとか連邦にホバー特性機体が無い時代のドムの脅威があった
拠点仕様は今より脆く、MSの攻撃一発が大きく、っていう時代のドムはヤバかった
ヒートロッドでエースハメ、格闘系の超範囲次元斬なんかもあって色々カオスだったしな
PP仕様については初期のFF11を思い出すな。
2時間かけて2000稼いだのに
敵がリンクして2500減ってその日はマイナスとか。
>>936 (´・ω・`)デイリーが悪いと思うの、簡単なのと難しいのであまりにも差がありすぎだし
(´・ω・`)こういう一日に一回こなしたほうがいい離れさせないための繋ぎ的なものは、1戦やれば全てクリアできるぐらいの難易度じゃないと
>>927 開幕から拠点に向かっていった12機のドムが全滅!?
さ・・・三分もたたずにか・・・
タンクには格闘挑まずに射撃してれば勝手に死ぬ印象
つか砲撃はキャノン持ってるならキャノン一択だと思うんだが
弾切れたときに補給に戻るにも、特攻するにしても
なんか23日まで調整ない気がしてきた
ここの運営ならやりかねないわ
>>942 だから陣営の有利不利を無くして勝率を50%に近づけりゃ大丈夫だろ
そのためにはもう鹵獲機導入するしか無いと思うが
>>938 時間合わせでスカイプ2,3小隊いってるよ
佐官尉官組でやっても結局当たるのは将官組だからかなり萎えるけどな
どんなにあいつら抑えてももれた装甲ジムの凸差で決まるし
ちなみにそいつらと連邦でやったら簡単に階級上がって苦笑したというオチがつく
対戦ゲームのつもりなら最低限のバランスはとってほしいもんだマッチングは現状機能していない
小隊の時間合わせってなんだろう
時間合わせて拠点攻めるって話?それとも合わせて参加して同じ戦場に行くって話?
>>941 あれはなぁ……せっかく性能揃えてあるんだから、発射位置も揃えろよって思うわ
何でそんな所に拘るんだよって不可解な所が多すぎるわ。しかも使い勝手や強弱に直結しやがるし
デブには荷が重い
時間合わせて同時突撃だろ
タイミング合わなかったら各個撃破されて意味ないし
>>949 あいつら死神の列だから・・・
>>958 強さの話じゃねーよ速度大差無いは言い過ぎって話
移動速度だけならグフカスでも追いつけないぞ
>>944 さすがに将官でも准将と大将じゃまったくちがうし
>>937 (´・ω・`)これ研修で散々言われるよね
あと
>>946で書き忘れたがザクマリンのミサイルゲーと同じでα時代はジオンのミサイルゲーがあった
連邦のは3連ミサイルでそこまでじゃなく、ジオンには6連ミサで追尾もダメもヤバイ水泳部がいた
で、連邦水泳部が見劣りしていたしジャブロー南のドムで水に浸からず拠点着地なんかもあったな
まあ昔からどっちもどっちでバランス取れた事の方が少ないよこの運営は・・・
>>950 比べてる訳じゃなくてαのジオン不遇が〜とか言ってるから事実は違うぜって話
金装甲ジムのハンドビームガンって使えるの..?
B3が死んだら使えるんじゃね
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:02.04 ID:rQhcqN+q
>>910 それってかなり高性能な感じ?
いま芋ってる集団が取り合い始めて、さらに仕事しなくなる気がしてるんだよ固定砲台
>>918 最高速度
ドム・・・1,195
グフカス・・・1,119
FS・・・1,119
装甲・・・1,171
ブースト容量
ドム・・・1,320
グフカス・・・1,300
FS・・・1,240
装甲・・・1,280
ブースト容量と勘違いしてると思う
超重課金は某アイドルゲーで慣れてるが、せっかく金機体が来てもPSとfpsが伴ってないという
前線に出るとガクガクでマシ以外はろくに狙えぬ…少しでも改善するべくパッド操作にしようかしら
>>966 もってないから知らんけどスナのハンドビームガンと同じならそれなりに使えるんじゃね
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:53:36.92 ID:Hw2UwuSv
>>970 ついでに言えばホバー機にはホバー機の特徴があるから
最高速度数値が仮に同じでもホバーの方が全然速いのにね
比較するならLAちゃんm
なんでもないです
>>964 補給艦だしとか顕著だったろテストというのもはばかりたくなるようなw
まぁ事実として将官はでてこなかったんだよそれがすべて部隊やスカイプ利用なんて当たり前にあってもね
αとかのバランスが糞なのは当たりまえといえば当たり前だけどずっとこうだったよ
>>970 足回りならブーストチャージもかなり大事だけどな
>>970 ぶ、ブーストチャージもまとめておくれよ!
>>929 (´・ω・`)修正があるなんて期待はしないほうがいいよ
(´・ω・`)天下のバンナムさまだし
(´・ω・`)サービス始まったからあとはガチャに注ぎ込む客がいれば
(´・ω・`)それでいいんじゃないかな
(´・ω・`)むしろモバマスと比較されてもっと絞れないの?って言われてそうじゃない?
(´・ω・`)もしB3が修正されちゃったら、LAちゃんはどう生きていけばいいのか
(´・ω・`)LAちゃんにとっては本当の命綱武器よね
>>969 おう、かなり高性能だけど
固定位置にあるから基本撃ってるだけだと的だし、強いの分かってるから最優先ターゲットにもされやすい
あとよく地雷をしこまれて乗った瞬間機体ごとあぼんっていうのが多いから壊れってほどじゃない
装甲のB3BSG別になくなってもいいよMG使えばいいだけだし
拠点攻撃用BZ持って高機動で盾ありってだけで強いし
使うのその用途ばっかりだし
>>979 あんなカードダスに金を突っ込む奴が居るからゲームなんて馬鹿らしくて作ってらんねぇってなるんだよな
まぁ、これにしたって同じようなもんだけど
まぁ実際に横の繋がりで勝率上げてPP稼いでる、稼いでいた連中がいるしジオン有利の時期もあったよな。
その連邦劣勢の時期でも組んでやっている連中はルールとMAPを理解していたから小隊凸で負けていなかったし
oβのミサイル最強、連邦劣勢時代でも連邦の准将辺りの勝敗数は120勝25敗辺りだった。あいつらは例外だろう
(´・ω・`)機体毎に出力調整されてるとかなんとかで
(´・ω・`)個別設定にならないのかしらね
(´・ω・`)LAちゃんは空中しゅばしゅばっと飛びつつロックオン強化したMGでばしばしするのが正解じゃないかな
連邦弱いの増えたなあ
B3修正されたらH型に移行するだけだろ、怯みハメで
初期機体だけは連邦もジオンも武器の弾速や威力や発射位置を同じにして欲しいな。
(´・ω・`)LAさんのブーストチャージを上限まで改造してみ
(´・ω・`)ダッシュやジャンプの着地姿勢終わるころには半分近く回復する
(´・ω・`)至近距離で裏取りされ続けると耳元で蚊が飛んでる気分になるぞ
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:58:41.06 ID:RXhl7jTi
装甲ジムから盾剥奪はよ
これだけでいいのに
そうだよな
モバマスとかいうコンプガチャゲー作ったバンナムだし
とんでもない課金方向に爆走しそだぜ・・・・・・・・
初期ジム>>>ザクIIJ型なのも問題
>>986 敵が死ぬ前にブースト切れるよ^^
LAちゃんは建物利用して死角からアサシンプレイ基本にHP減ったら緊急帰投で回復しての繰り返し
まじLAちゃんピーキーすぎ
>>973 ばっかイニチェリ舐めんな
なんだかんだいっても俺は修正が来るなんて甘い期待はしてないが一年近くテストして楽しみだったゲームがただ糞になっていくのは悲しすぎる
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:59:35.90 ID:CrQLD5xC
強化上限って巣の2割だっけ?
>>937 レビュアーもどきに左右されるくそ運営のせいでもあるなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。