1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれる連射チート仕様の超火力 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるとか死んだ方がいいレベルの機体性能w
(※意見・要望・不正行為に関しては、公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ) )
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:19:57.11 ID:zMFQsBlj
今回のイベント指揮官だけ蚊帳の外なのなんとかしてお^^;
装甲ジムオンライン
ところでこのプレゼントボックスにあるゾックたんどうすればいいの?
装甲ジム・グフカスオンライン
階級上がるとゴッグの格闘距離までゴッグが前線に居られない
結局ゴッグでさえ闇討ち専用になる
見習いメカニックのむかつくところ
・エース級の機体だろうが触ってくる
・見習いの癖に出しゃばる
・失敗したら善処はしたとか言い訳ほざき出す
・顔を見せない
ジャブロー改善されてなきゃまた北でジオン自爆ギスギスオンラインになるよ
俺は連邦で平和にビーム撃ってるけど
>>6 出してあげて使いなよ
見かけると「あっゾックだ」ってちょっとときめくんだよ
それだけだけど
>>前979
初期ジムメインかな
乱戦中に横から出てきたのとか物陰からぬっと現れてもらうかな
不意打ちなら〜って言うと思うけど早めに気づいてバックダッシュやらなんやらしてももらうときはもらう
前スレのプロジオンの晒しまだ?
>>14 メガ粒子砲を当てると相手がびっくりします
ゾックは仲間にいても、でかすぎてウザイw
砂馬鹿にする奴多過ぎワロタ
エース相手や制圧時とか大活躍出来るのにw
腹巻きにダイナマイト挟んで突っ込む簡単なお仕事です(*‘ω‘ *)
>>6 倉庫に並べて時々鑑賞して和む(´・ω・`)
ゾックたんまだ戦場で見てないなぁ(´・ω・`)
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ジオンのガチャ異常に渋くない…?
>>7 正直こういう所で叩かれるってよっぽどだと思うの・・・
ジャブローちょびっとしかやってなかったけどあっこってジオン有利だっけ?
お前らの大好きなガトシってランカーの人達はなんで初期使ってんだ?
Hのが射程も集弾もいいと思うんだが
攻撃力100の差ってそんなにでかいんかね
無課金だと同じ箇所を4回ぐらい強化すると失敗が多くなって困る
だがマスチケ課金は地獄だからやりたくない
裏取りとか横からの暗殺格闘しなけりゃそもそもゴッグで出撃する意味がないだろ。
1確で誰にも気がつかれずに次々暗殺していく機体だぞ。
>>10 あれ、水中かつタイマンじゃない限り、ただのでかい的だよ。
>>15 ニータイプでもない限りまともに乱戦突っ込んでりゃ格闘だろうとなんだろうと貰う時は貰うよね
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:28:47.64 ID:M+7Ckie9
見習いって大成功ないよなあ・・・?
>>10 違うよ
闇討ちされるとマジで怖いから破壊対象の優先順位の上の方にいるだけ
つまりゴッグさんは強いゆえに狙われて強さを発揮できないんだね
グフカスは強くて狙われても死なないから大丈夫だけどね
本日の馬鹿ID:M2PEl4d0 [17/20]
>>6 敵だけど薄い緑見ると珍しいのおる!ってちょっとテンションあがる それだけ
気がつくと砂に撃たれたのか壊れてるよね
>>21 目的物がグフカスだからジオンが渋く感じるだけさ
>>30 いっそのことゴッグさんは全身盾扱いにしてあげてもいいと思うわ
>>26 砂漠1拠点のときの水中にある数字拠点はゴッグの独壇場だぞ
あそこで制圧しながら沸き待ちしてたら勝手に6連続とか7連続キルできるわ
>>6 即売却or消去
あれは味方にとって超絶邪魔
重撃戦の時ずっと目の前ウロウロされて
斧でぶった斬りたかった
>>26 あれの利点って、狙ってても手が光らないことだな。
あとは謎範囲のおかげで、D格闘を撃ちあっても打ち勝つ。
ゾックだけは撃たないは
チクビーム連射するだけで害がないし
4分で終わって48位とか最低順位更新してしまったぞ糞が
この糞凸ゲーやめろや
ちょっと別の事やって乗り遅れたら終わりじゃねーか
ゾック見た目より大きいのか、触れてすらいないのに横に立ってBZ撃ったら
普通にゾックに判定吸われて自爆したわw
一応新スレなんで念の為に書いておくが、
装甲ジムは3連のリロード中に盾は構えれません。
S鯖ジオン なんでこんな芋砂増えてるんだ?
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:31:17.06 ID:42R0pPow
砂も使うけど、ライフルいらないからその重量の分地雷積みたいわwww
フリスビー爆弾マジ楽しい
呼んだ?
そもそも格闘が強いジオンって言われてるジオンだけど
ほっとんど使わんよ
>>42 次に誰かが「でも接近中には盾構えられるだろ」っていう
(´・ω・`)今日月曜だし緊急メンテで修正とか・・・
(´・ω・`)してくれないかな?
陸ガンとか初期ジム使ってやってたけど
勝つための機体でやってると殺伐とするな。
久しぶりに陸ジムでリペアとかカメラとか豆鉄砲とかやってたら和んだわ。
勝ってるし。
陸ジムが見た目だけでもいいから盾持ってたら最強だった。
>>43 砂はきっちり敵砂落としてってくれれば歓迎するんだけど
お互いに砲撃狙いとかやってるから両軍から嫌われてるよなw
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:32:27.57 ID:M+7Ckie9
>>24 でかいでかい
お前あれの連射速度どんだけ早いと思ってるんだよ
>>40 遊びでやってるんじゃないんだよっていうお叱りを受けるぞ
>>40 エースオンラインと全く同じ過ち繰り返しててワロタwwwwwwwwwwww
>>42 別武器に持ち替えすりゃ割と早く盾構えられないか
>>45 俺もデッキにスナ入れてるけどSR使わないなぁ(´・ω・`)
地雷撒いてビームガンで特攻しかしてないわ(´・ω・`)
格闘が使える機体はFSくらいだな
あいつだけは格闘強いと感じる
英語指揮官にはじめて当たった
どうせプレイしないからどうでもいいけど
しかし機体性能に頼りきってる連邦が弱体化したら
連邦どうしようもなくなるんじゃね
ピザ宅配ゲーとかシンデマスみたいなことしてるんじゃありません!
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:33:53.44 ID:42R0pPow
>>45 (´・ω・`)らんらんもSR捨ててピザとビームガンだけで戦いたいよ
鉱山都市の崖上で砂同士が戦わずに崖下狙ってたの見て、こいつら脳細胞腐ってるって思ったわw
普通に目視出来てるだろうに何処を見てんだとw
>>60 俺はブースト量がもうちょいほしい、あのビームガンくっそ強い。
>>61 そういう連中はイナゴみたいなもんだから、ジオンが勝ちだすと全員ジオンにすっ飛んで来るだろうな。
あの故郷はジオンの人のようにw
>>49 俺も普段装甲2初期ジム2でやってるけど
たまにトレーナーで回復しながら撮影して回ると楽しいんだよな
脅威の初期ブーストチャージ280、常時フワフワ浮いて敵の届かない位置から高火力+高防御ガトシ
5秒で帰還できるから大事に使ってねデスペナ5分よ
対する陸ガン
うん、初期ジムのほうが強い おはり
狙撃の死に際のピザーラお届けつよくね?
>>64 あそこ視界開けてるのに崖上から普通に近寄って格闘でぶった切れるからなw
ゾックも相手を選べば・・・俺みたいな低スペなのに突撃思考だと撃破できるぜ
つーかされた
コストも体も大きい!とにかく大きいアメリカ的な感じ
ワーカーぐらいなら完全に隠れるんじゃないか?
,、--、 ,、
,、-''´ | | // `゙''- 、
//`''‐ 、 | |__//_、-‐'ニヽ\
レ'/r==、ヽ ゙i | | || ,r'´,==、、ヽ)
>>12 〈/ {{ r'rヾ | Vニニヽ;| | /=、 }} ヽヽ 善処はしたのですが・・・
゙i l ` _,、-‐〈〈r‐‐;〉 `‐ 、 ´ //
゙i,.へ-'゙ r'´___| |.<゚>| |二ヽヽr'゙ヽ,/
`‐〈TX |;;;;;;;;;\ /;;;;;;;゙! Y,=〉`′
y' | |ヾ;;;;;;;r‐rへ;;;;/ | |ヽ
くゝ.| | `i <> | | Lr'
_ {`''ー-く | ,.==、 | ゞ-‐'''フ _
>`ー 、_ ヽ`''ヽ.\く ゙" /y'゙ ,r‐'´/ _,、-'"
、(⌒ヽ、 ``''i ヽ ヽ`゙"´ / / /-''" //
‐‐- 、 `='゙ ノ ゙! |___/ / | ヾ--'´_,、-
``'T´ \ 〉 r‐‐、〈 /\,、-'"´
>>62 劇的なサービス終了だったな。開発逃亡とかw
>>25 銀砂のライフルFを、銀チケだけでなんとか6000超えさせた
最後4回は失敗で微増の力技になったけど
おかげでリロード強化できてないから追撃まにあわねぇw
ウェブマネーで課金がチャ三千BCで十一回回しを一度だけやってみようと思って
ウェブマネーを三千円買ったら、三千BC買うには三千百五十円が必要だったぜござる
明日、買いに行かないと
>>64 紳士なんだろ。
俺も崖上で1対1で鉢合わせした時
どうぞどうぞして道を譲り合ってお互いの本拠地に乗り込んだ事あるわ。
相手の事をありのまま理解する事ができた俺(とあいつ)はニュータイプ。
あんだけの火力のビームガン作れるなら強襲機に持たせてあげて欲しい
スナはちゃんと敵のスナだけ狙って・・・あ!?
今気づいた、スナって必要ないんじゃね?
初期のエースオンラインは好きだったな
あっちでも不利陣営だったがやる気のある奴多くてよかったがこっちは・・・
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:36:30.90 ID:X5Z9ytg3
>>69 敵の見てる場所でビザ投げても破壊されるだけだろw 踏んでくれるバカなんて低階級しかおらんがな。
>>60 俺はSRの代わりだったらクラッカー欲しいわ(´・ω・`)
メイン:とりあえずのビームガン
サブ:地雷orポッド
特殊:クラッカーorレーダー
こんな感じで(´・ω・`)
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:36:50.21 ID:xJSvGzof
>>62 (´・ω・`)らんらん、敵との機体差がない事が対人ゲーでとっても大事だってこんなにも実感できたの初めてなの
(´・ω・`)だってランドマスは短期間とはいえ楽しめたけど、これクソゲーなんだもの
(´・ω・`)はまじはまじ
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:36:57.28 ID:R75qN1M6
>>43 戦闘機みたいなもので砂の最大の天敵は砂なんだよ
砂が効率良くキル数を稼げるときっていうのは大抵が砂同士の撃ち合いをやらなかった時
砂同士撃ち合ってたら「あれ?俺何やってるんだろ?・・」てなっちゃう
>>82 あ、ピザあるわと思って処理武器に持ち替えた瞬間
味方機が追い抜いてって案の定踏んだ絶望
カメラ持ちってNYとかだとかなり役に立つんだよな
海にいてもばれるし、建物の向こう側でもわかるし。
□ついてる間は被ダメ上昇とかしてくれたら増えるだろうか
HBG+高機動とか盾ならBSG3Bのせいで影が薄いけど装甲金がHBGもてなかったっけか
あと陸ガンのフルオートBRも似たような性能なんじゃね?
砂はピザーラしなくていいからレーダー装備して設置したらさっさと死んでくれ
味方にしろ敵にしろどっちから見ても迷惑だから
特に爆撃の中ピザーラして即地雷爆破されてるカスは二度と砂に乗るな
レーダーだけ置いて氏ね
陸ガン設計図3枚とかいらねーんだよksg
売れるようになんねーかなksg
どういう原理で盗撮されただけで被ダメ増えんだよw
課金非課金で機体の能力差付きすぎて過疎りそうだな
>>72 それがふたご座でなく
牡羊座だったら完璧なんだが(´・ω・`)
メット被って顔見えないおひつじ座の描写が
まず無いしなぁ(´・ω・`)
>>88 カメラマンが死んでも消えない+効果時間増加だけでも増えるかも
□つけてくだけでアシストウハウハならやるやついるっしょ
ロード画面に出てくる
「レーダーポットを活用しりしょう」ってなに
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| ――1月9日
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ| みんな聞け・・・俺は連邦軍を抜ける!
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 勝ち始めたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
>>76 そこで後ろから襲うのがドラマ
もちろん連邦でな
>>76 俺がジムで、お前がグフカスだったら多分俺。
着地のほうを崖上の下側ルートでサーベル構えてまってたのに上の変なでっぱりまわりこんだから無視した。
昨日ジオンで初めて18勝4敗
勝ちすぎだろ思ったら今日は逆に負けまくってんだけどなにこれ
能力差ないとそれはそれで2年ぐらいで終わりだろ。
良心的なネトゲが長続きするってわけでもない。
>>79 課金機体なめてんのか?
あいつの格闘は硬直がほぼ無いんだよ
ジムのCBRのFでよろけがー いってる無職は
よろけた後にもう一発チャージしたビームが飛んで来る妄想にでも
取りつかれてるの?
>>75 本気でマジレスすると 11連一発勝負はやめたほうがいい
白箱でゴミ設計図ばっかりってのが普通にあるし
3000円でこれかよってほんとに凹む
>>74 え!?
無課金だとFスナ強化しても、強運持ちじゃないと2確できないのか・・・まぁ低スペだから関係ないけど
一応気づけてよかった。GP稼ぎも大変だしな・・・
>>90 装甲のはたんぱつ()だし、陸ガンのは初期ジムの3点BRをもっと連射出来るようにした集弾性糞の手持ち花火でしかない
もう拠点から出られる総コスト決めれば良いのに
本拠点のみ∞にして占領出来る拠点は10000や15000とか
もう延々と特攻撃墜、沸き続けるゴキブリ退治は飽きた
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:40:32.39 ID:iuGiFkc5
盾持ちには格闘武器しか持たせちゃダメだな
敵味方問わず 害悪 でしかない 狙撃 はスナイパーライフル捨てて 工作機 としてリニュすればいいんじゃない?
メイン武器にジャミング効果がかかるのSNGとかにしてさ。
勝利確定した瞬間に一斉にジークジオン連呼ワロタw
>>71 ゾックといえばオデッサで塹壕に入って身を隠してるんだけど頭隠れてないのマジワロスwww
そんで初期ジムのCBRに頭ピチピチ撃たれまくっててひっくり返って死んどったww
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:41:31.79 ID:YfteK+eS
このゲームに1番必要なもの
それは
オートパイロット機能ww
ログインしてるだけでGPを獲得してくるBOTシステム
>>105 普通の思考レベルならよろけた後にチャージなし撃つからなw
>>106 前は11連やるとほぼ赤で、他も万遍ないから11回してたけど
いまの11は全部白とか選んだ所だからな。まじで一回ずつがいい。
水陸宇宙両用のゾゴジュアッグ早く実装してください
ゾックってしゃがみあるの?
>>114 ギャンがシールドミサイル+広範囲格闘なら人気出るかもな
格闘が突き動作の範囲狭すぎだろってなる未来しか見えないが
11連でも1回ずつでもゴミしか来ないから安心していい。
,、-―‐--.、、,,._
,/´ 、_ `゙゙"'ヽ-、,,_
/ ゙ヾミ;-;;、,,,、--;三ォ
/ __,,、,-ー'-、;i、,ミ--―''"´
./ _,,、_,,''i;"'、´ヾエエ='゙゙iri,
./ _,、ィ、,j'j"´ヒニ'",r--‐'ヽミ-' i !゙i,
.∠;;二゙,,,,_,i, j.i゙ ヽ、/´ _,.、, ゙i, ' ノ .i; i,
>>96 レビルしょぼーん
j i | ./.,r-' '゙./.ヽ`゙''‐゙'´ ;i,ノ
i゙ i .`ー''ヘ、、-'゙ .゙'"´ ./゙'ヽ.、,
>i,ii, /゙ ,、>、,
/´ iv , ,./ / .゙ヽ,
/---、, ゙ヽー、;、,,_ 、 /'Y゙ / _,,. .;i
.,/ \, .i ,ノy'i-、,,_,,./ ,.r'シ'゙ ;i
CBR
何これすごい当たる
>>108 あれ単発だったのか
そろそろ寝ようかとゲーム落としてたから確認して無かったよ、ごめん
しかし陸ガンはほんと報われないな
>>124 やべぇ、超見てみてぇ
というかゾック戦略兵器持てるの?
>>122 お前ビームピックさんなめてんの?
いや構わないけど
>>127 修正入るかどうかなにもわからんから1月9日までまっとけよ
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:43:46.22 ID:xJSvGzof
(´・ω・`)らんらん気が付くとプレイ時間よりも
(´・ω・`)スレオンラインでにくしみ
>>115 それもしかしたら隠れてるんじゃなくてひっかかって動けないんじゃね・・・?
(´・ω・`)エースオンラインは人数制限ないからこっちより酷かったよね
(´・ω・`)まあ過疎の原因は廃課金ゲー化だったけど
ビームピックのドス突き、連邦の格闘の中じゃ割りと素直で良くね?
9日までは怖くて砂強化できねぇ
陸に上がった河童みたいなんだよな、ゾック
>>130 ビームピックさんかわしたあとに「やっぱ当たらないよね、てへっ」って感じで
射撃武器に持ち替えて対峙してくる可愛いイメージで好きです
しかしジオンもアホだよね
連邦は毎回水中からの戦略兵器を発動してから発見するほどの水中嫌いなのにそれを利用しないんだもん
連邦には水陸両用機体が無いっていう致命的な欠点があるんだからそこを突けばいいのに
スナイパーが死を悟った時に糞を撒き散らしてくるのは
TF2を彷彿とさせるわ
向こうは瓶に詰めたしょんべんだったが
>>131 かしこまり
ありがとう まじで ありがとう
ギャンさんは便器殴るのが上手そう
連邦でやってると動いてる姿殆ど見れないからな
拠点殴りに行く途中で寝転がってる御神体しか見ない
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:45:17.19 ID:YfteK+eS
全体としての見かけ上の勝率は、そこそこバランスが取れてるように見えてるけど
鯖・階級で分けるとスッゲー偏ってるんだと思う
>>125 あんた天秤座だろうが(´・ω・`)
しかも万年心筋梗塞のくせに(´・ω・`)
ゴッグとかドムなんて設計図なら割と数千円で何枚か出る。
ただグフカスなんて万単位の課金でも出ないやつは出ない。
そんな確率相手に11連だから出なかったとか単発なら出たなんて考えるのはナンセンス。
どっちでも出ない。
とりあえず装甲から3連BSG削除するだけで大分増しになると思うんだが。
LAには残して、高火力高起動紙装甲って特色をつければ良い。
>>138 ゴックも両手で抱えてるよね確か
ゾックとゴックが戦略とコンテナ運んで突っ込んできたら撃つの躊躇しちゃうね
いいこと考えた
CBRの威力1000を陸ガンのBRにもってけばいいんだ
チャージ3k連射2kなら許されるだろうし
陸ガンの普及率じゃガトシ並ぐらいにしかならない
1対1で、インファイトに持ち込めたら
初期ジムよりも、普通のジムでBSGの方が遙かに強いと思う
ぐるぐる回りながら運が良ければだけど
どうでも良いけど便所が正しくて便器じゃないよな?
>>143 近接射撃強化してれば死を悟るどころか迎撃してキル稼げちゃうのにね
慌てふためいて地雷投げたり後退してブースト切れる砂は可愛くて好きです
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:46:19.53 ID:xJSvGzof
(´・ω・`)らんらんねるね?
(´・ω・`)ねるねるねるね?
(´・ω・`)けんかはだめよ?
>>150 ドム金なら3000円〜、ゴック銀ならGPの方でも出る。
三万でFSでてないのは俺の引きの悪さ。
でももう何万円も課金してシュパンを開ける作業にもどるのはいやだお・・
お宝大事そうに抱えてるゴッグの姿を見かけると
大概C拠点が爆発する
>>151 グフカスさんのガトシーも弱くしないとバランスとれんぞ
>>155 便所=屋根つき拠点
便器=移動要塞 移動しないけど・・・便器の由来はジオンのダブデの形状だろ
>>155 要塞型の拠点は公衆便所だけど、やっぱダブデや大皿も和式便器にしか見えませんですしおすし
>>155 便所は天井に張り付いてる拠点
便器は外においてある奴
>>157 わかったよ
朝になったらお前をちゃんと出荷しておくから
>>152 だからゾックは鉤ツメで手が短くて抱える事も出来ないからコンテナ類の運搬不可だって
とりあえずメンテで新機体追加とか調整入るまではガチャ控えるべきだと思うの
グフカスの性能自体は課金機体だし下げられないかも知れないが
他の機体の性能アップでグフカスの強さが相対的に下がったりしたら意味は無いだろ
全部未課金なら大幅なシステム変更有ると思うけど、課金が始まってる以上はあまり変えれないと思うぞ。9日に期待してはいけない
誰だドムピカが強いって言った奴よろけまくりのでかい的じゃねーか!
バランスひどいせいか、めちゃくちゃ人減ってる
ひるみなくして、ダウンもバズとD格だけにしたほうがいいだろ
あとはジオンにも無課金でもある程度戦える機体ないと無課金層が消えてくぞこれ
連邦は装甲とチャージビームで無課金でもいける状態だし
両軍でやると連邦のが気分よくプレイできる現状
>>134 腕で当てて腕で避けるゲームかと思ったら
当てた後にヒットかミスか判定されるゲームだった。あれはアホじゃないかと思った
>>163 ダブデの形状からだったのか
ビックトレー→ビックトイレで便所だと思ってたぜ…
指揮官でもないのに命令口調で指示だして指示ださないと何もできないのかとか言い出して
そんなに指示が出したいなら指揮官でもしててくれませんかねぇ…
公衆便所型と和式の便器ってか
>>170 真剣にみると、あれが司令室だってわかるけど、どうみても照明だ。
便所っぽい空いてるところは本来ならMS整備のドックなのかね?
准尉きつすぎて早く降格したい
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
J( 'ー`)し無かったから張っておくね、タカシ…便器は一日五時間までよ
>>171 せっかく装甲やグフカスあたっても直後に産廃になったら目も当てられんからな
>>162 陸ガンをグフカスと比肩する様に上方修正すれば良いんじゃね。課金機体だし。
はうー(´・ω・`)降格したのー
また軍曹からでなおしー
つらいー
戦闘開始時に画面が緑と薄茶色で埋め尽くされてたらその時点で負ける事が分かってしまう
こいつらいつになったら連邦に行くんだろ
バンナム試しに課金勢力図とか表示してくれないかな
ジオンで真っ赤になってたら笑う
命令口調はどんな内容でも絶対に従わない。
そしてバズで後ろから撃ってやる。
ゾックはジオンのご本尊さまなので
撃ったらもれなくバチが当たります
なんかジオンやってて思うけど裏取られすぎなんだよな
レーダーも開幕ポイント稼ぎで置いてるヤツが大半だろうから後半少なくなって裏から小隊に入りこまれたり核とか決められてあぼん
地味でポイントもはいらないかもしれないけど常に裏とか警戒してレーダー貼りかえてるヤツがいると助かる
負けちゃなんにもならないし
勝ってもそういう地味な仕事してるヤツは目立たないしポイント低いけどみんな感謝するべきだと思うし
指揮官もそういうヤツ見たらチャットでお礼言ってやってもいいと思う
>>3 びっくりする程下手くそだな
わざとやってんのか?
3連BSGは装甲だけ集団さげれば良いと思う
使って分かるが便利すぎ
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:51:28.12 ID:AMDGZqNf
>>151 実はLAに3B持たせても無意味ってか宝の持ち腐れなんだよね
格闘したほうが確実に倒せるし3Bは耐久あってのもんだから
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
グフカスのヒートロッドをCβに戻してくれんかなぁ、せめてキャンセルできるように・・・今のままじゃただの産廃武装やん・・・
>>179 あの設計は何なんだろうな
てかメガ粒子砲台が内側に向かって設置されてるとか怖すぎだろ
外につけろよw
ゾックご本尊を守るゴッグ僧侶達・・・これはイケル
>>180 もっと頑張れよ。この階級でやってけるようになるんだ、って。
つーか准尉は負けても結構PP上がるし楽なもんだろ。
陸戦型ガンダムの専用武器、陸戦型ビームライフルを強化すればいいんだよ
そうすればグフカスに対抗できるからね
>>179 単に装甲司令部とかそんな意味しか無いと思う
そもそも司令部にメガ粒子砲向いてる時点で整合性とか察せ
ダブデはまだオマルとか解るが、大皿とかスリッパとかその辺りだろ
無駄に便器とか流行らせようとしてる奴でも居るのか?
ジオンはぱっと見ただけで特徴的なMSが多いけど、
連邦って作品をしっかり知ってないと違いが分からないような機体も多いからなぁ。
課金勢力図はかなり偏ってると思う。
ハッテン場
BSGのあの水っぽいヒット音はなんとかなりませんかね
>>51 例えばXからAに凸しようぜっていう場面
敵 味方 スナ
で戦線が←に動いて行っていて追いつかない
何しに来たんだお前はと聞きたい
がああああああなんでヒートホーク切っても盾でブロックして立ってるんだよ
こっちは切られた時点で即死だっつーの
>>193 盾ありで、怯まずに貼り付けるところまで含めて、盾持ちに3BSGがやばいんだもんな。
一人殺せばいいやってときは手前から歩いて丁寧に全部当ててるよ。
>>150 その通り ただ11連だと一回で終わるから、「次は当たる」って妄想が入り込みやすい
単発なら5回も連続して外したらそこで「こりゃダメダ」ってなる
10回回して銀ドムどまりだったら、そこから「もう10回回そう」とはなかなか思わないもんだ
そもそも11連が本当に11回個別に乱数引いてるのかすら保証されてないんだぜ
>>205 座ってる馬鹿が未だに多いから
別にdでようがダッシュしてようが異様に当たるぞあのライフル
>>193 高機動高耐久に3Bの高火力、だからこそ問題になってるんだろうがw しかも無課金で手に入るから量産されてるし。
グフって盾900とかあるのか・・・
これで、装甲がー いってるのはやっぱおかしいよな
初期ジムビームシューターでCBRF、強化して3250ぐらいの持ってると、
マジドムとゴッグが餌にしか見えなくなるから困る。ほんとこの二ツ当たり判定でかいよな。
金ドムはぶっちゃけ、特性でピカさんなくてもうざい
あればかなり強いけど
いちいち視界閃光でロック外れて、威力550なショットガンとかマジ無理
箱拠点が公衆便所で固定化されてる時点で本拠点は皆便器って言った方が通りが良かろう
だれなんだ
あのばかに
核もたせたのは
とりあえずゾックさんで出撃してくる
>>206 赤ザクザク1だって切りつけたの盾でガードしますやん。
グフカスさんの性能だけゲームバランス越えて飛び出してる
まあ課金機体だし仕方ないが
>>205 追いつかないのもあるけど、追いつけない。
スナのビームガンくっそ強くてもそれでは使えん。
数字拠点側から狙撃でもして遊びながら、
拠点を取りにきたやつをビームガンで撃ち殺すと快適。
ひとはそれを芋という。
>>211 グフと装甲のレアリティが吊り合ってないだろ。装甲弱体して陸ガンをグフカス並に強化するのが筋だろ。
もういい加減無課金機体と課金機体比べるのはやめよう
>>218 それにしたってオデッサとかで連中だけ
障害物ヒョイヒョイ飛んで行く姿はやっぱありえねぇ
ドムピカは強いよ
ドム自体が足引っ張りまくってるだけで
>>213 (´・ω・`)問題は金ドムさんも課金用って事
(´・ω・`)1万じゃ金ドムさん出なかったよ・・・
チャージ武器ってチャージ途中で撃ったら微妙に威力アップしてるのかな
|ω・`)ジィー
ものかげからグフカスが獲物を待ちかまえている
そこに通りかかる装甲強化ジム小隊
|ω・`)にーげよ
グフカスはいなくなった
グフカスがオーバースペックなのは課金機体だから当然なんだよ!
ゲームバランスなんて関係ねえ!
芋砂やってみたけど、全然スコア取れなくてダメだったわ
いい芋りスポットが見つけられない
>>3見てるけど、
赤ザクのバズーカってビームライフル並の撃てるんだね
こりゃすげーわ
課金してもてにはいらないんじゃ・・
レンタルグフカス使ったら強いこと強いこと
雑魚の俺が乱戦で暴れ回りとかありえない
この手のやっつけチャット搭載のゲームは、変換があまりにも馬鹿すぎるのと
現場で立ち止まって状況伝えるのに、長々丁寧に打ってられないってのはある
富野節とかパイロット気分の荒い言葉くらいなら全然気にならんけどね
>>221 FEZみたいなものあるし、競技性の高いゲームというのは本来そこに差を作ってはいけないんだよ。
そんなこともわからんのかよぼけ
>>212 ドムとゴッグは硬いしめんどい攻撃持ってるから特に餌とは思わん
本当の餌はワーカーとスナだ
あいつらチャージよろけからのもう一発で簡単に沈みやがる
たまにアーマー強化してるスナがいて残るのがいるけど
>>225 ないってさ。フルチャージ完了で1.5倍、それ以外はすべて1倍だって。
俺もスレで教えて貰った。
>>228 本音はこれだな
ゲームバランスとかちっとも考えてない
ドムさんは拡散ビーム砲だけ他の機体に移植して解体したい
ビームシューター付の金初期ジム回すの気持ちいいわー
ガンガンあいて落とせるからな これ修正あってもおかしくはねぇwww
さっき始めてジムスナイパーの金が出たけど炸裂式スナイパーライフルどう?強い?
>>220 陸ガンはテストで既にネガジオン要望によって弱体化
装甲相手じゃドムは分が悪いんだよ・・・
>>236 thx そうだったのか 少しでも威力アップ狙ってたけど意味なかったのね
>>232 ぷそしこのSAシステムあれば便利だったんだけどなぁ
「 総 員 突 撃 (ババーン)」みたいなのとか自由に
旧ザクにピカとFAビームガンとガトリングシールドつけたらグフカス弱体化してもいいよ
炸裂スナイパーライフルもってスコープのぞかないで接近射撃すると面白い
>>234 いや、その二つも含めてっていうか、グフカス赤ザク以外全部餌に見える・・・。
砂2発で殺せるのはいいよな。砂肉染み枠の俺にとっては最高だよ。
砂だけは多少無理してでも追いかけてぶっ殺すようにしてる。
>>225 してるよ
チュートでわざとチャージバズ自爆するとよくわかる
課金者が気持ちよくなるためだけに作ってあるゲームなんだから
装甲といえどそのうちインフレの波に飲まれるよ。
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:59:23.83 ID:h3D9Vn8a
あかん1鯖ジオンでほとんど曹長レベルなのに、
相手少尉大尉とかあかんw
ログアウトしてきた
課金強機体は一時的には金になるけどゲームとしての寿命は一瞬で尽きるよな
>>213 あれってロック外されるっけ?
視界不良のみだった気がするけど修正来たのかな
>>220 装甲弱体無しでグフカスぼろぼろでるようにすればみんな幸せや!
>>233 課金と無課金の性能さ比べるのは比較になってない
↓
課金と無課金の差があるゲームがおかしいんだ!こんな事もわからねーのか!
えっ…
中途半端なチャージでもCBRFだと貫通するからまるっきり意味ないというわけでも
バズーカはしらね・・・
(´・ω・`)装甲は装甲、グフカスはグフカス、別に考えた方が良いよ
(´・ω・`)装甲はゴッグさんかドムさん並にすればOK
(´・ω・`)グフカスさんは陸ガン並にして、FSさんをジムヘット並にすればいいよ
ジムキャノンさんが戦略運んでたときは目を疑ったわ
もちろん失敗
肩の大砲で打ち込んでくださいよォー
らんどますやりたくなった
やらせろ
連邦の格闘って当てられたと感じた時に当たってないのが面白いわ
お前らの格闘正面の判定ないから前進するだけで交わせるぞ
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:00:11.11 ID:AMDGZqNf
まあここまでユーザーに肉染み募らせたんだ。
一部のお花畑除き、人数だけはいるからバンナムに社会的制裁を与えることも可能
ズゴックさんすげえ沢山ミサイル撃つけどあれ強いん?
あ、バズは威力アップすんのかな?CBRの方はしないらしい。
CBZは使った事ないから分からん。
>>229 ブースト強化して、オデッサ南崖上とか、北崖上とかにいるやつもいたな。
>>3 こんなのいるんじゃやるだけ無駄だな。コイツは下手だからまだいいけど
乳タイプだったら、10人で囲んでも無理だろwwwwwwww
9日のうpデート体験したら、そろそろ辞めどきなんだな
仕方ないね、クソゲーだもの。拠点が便器なだけに
ラグってるだけじゃねーの
ヒートホークやヒート剣も相手にめり込んでても当たらないときあるよ
スナ使ってるとグフカスだけ飛び抜けて運動性能が違うから
マジで当てるの一苦労。
ゴッグ10機落とす間にグフカス1機落としてるかなぐらい
そんなに顔真っ赤になって
ブーストしゅばばんしゅばばんしてれば、どんどん倒せるぞw
>>265 水平ミサイルと違って避けにくい。斜めブースト前進しても当たるぞ。
支援機でレーダー撒き終わって自爆特攻するときに
後ろ向きで下がってきました風を装うと1/5くらいでスルーしてくれるのな
敵ラインの最後方まで行けちゃってからノーロックでマシンガン乱射すると
芋ってるやつらがどこから狙われてるかわからずに慌てて面白い上にキル取り放題
>>241 ハメ殺し出来ない時点でゴミですにゃー
狙いを外しても多少カス当たりの可能性があった所で、それがどうしたというのか
ところで課金ガチャに修理MSがでたら、どんな壊れ性能になるんだろ?
グフカスさんは武器使い始めてからが狙い目
ハエみたいに叩き落とすとそれまで逃げまわってた味方が我先に押し寄せて
骨も残らない
>>274 その発想はなかった。今度試してみるか。
CBRの弱体化とバズの仕様は変えてほしいわ
あと1発で仕留めれるってときに
敵体力少ないのを確認した味方が
撃たせるか!と言わんばかりに目の前出てきて
自爆-3とか普通によくあるしな
ダメージがでかすぎるんだよ500くらい余裕で減るし
自爆する奴は下手とか言う人いるかもしれんけど
味方が目の前にいきなりかぶさってきて自爆とか普通にあるから
バズ使ってるやつならわかる
>>3 糞ゲすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ早めに糞ゲ離脱して正解でしたわwwwwwwwwwwwww
ゴミクズブレイクレベル札束ゲーじゃんwwwwwwwwwwww
ほんと日本ノネトゲ産業オワリすぎwwwwwwwww
中学生の平均購入金額 24万円
小学生の平均購入金額 16万円
わらえねーwwwwwwwwwww
>>269 拠点が便所と便器なのは運営からの隠れたメッセージかw
正面の判定が遅いからその間に懐に入ってカウンター格闘は入るよ。
ゴッグはジム辺りが相手だとカウンター取りやすい。
アップデートないけどゲームバランス変わってるの?
ジオンすげー強くなってね?
なんか勝てないんだけど
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:03:19.17 ID:tqUhwXaq
>>240 マジ金初期ジムのビームシューターは1発当てれば勝ちのチート武器
グフカスのマシンガンなんて5秒当て続けないと相手倒せないし
上級者ほど初期ジムはグフカスの5倍は強いと思う
>>265 避けきるまでにブーストかなり使わせられるし、
そのあと三点ビームで仕留められるから陸上でもいける。
旧ザクがタックル格闘してきたから馬鹿めと思ったら4回もタックルされて死んだ
金旧ザクでブースト容量伸ばせば4回D格闘できるほどブースト容量伸ばせる物なの?
CBZって、直撃したら転倒で2発目確定ダメージでかくて殺確定って性能だよね?
>>173 特性付きのフル改造とかしてないと、拡散だけでキル取るのは無理だろ
たまに色気出して持ち替えた格闘やバズの弾がコンボっぽく直撃とか、その程度かな
手当たり次第に拡散当てまくって混乱させて、味方に倒してもらう戦法が使える
音が目立つから狙われ始めたら即離脱だ
>>276 戦闘力がやたら高いけど、ポッドの性能があんまり変わらなくて支援ならワーカーで良いじゃねーかって突っ込まれるに1票
パケの陸ガン(支援)がそんな感じになりそうな気がする
>>287 タックルは消費ブーストが少ない
さっき水路で装甲ちゃんを背後から襲ったらだいしゅきホールドが盾ガードされたぜ
ラグなのか、それとも密着してたから判定発生が前側で突き抜けた状態で盾にあたったのかどっちだろう
パケガンは180キャノン使えるんだろうか
>>276 そりゃずば抜けた支援能力で壊れたMSも一瞬で治しちゃうだろ
むしろ、そいつの近くに居るだけで修理が勝手にされるレベル
>>287 タックルは斧より消費が少ない
そのかわり範囲がめっちゃ狭い
22回無課金の回して強化ジムでたぞ他はゴミやったけど
ギルメンが出たって言うか回した今出易いかもしれんぞ
>>276 盾持ち支援機なら使いたいなぁ
でもBZ持ちとかにされるならいらないかな
>>287 と言うか、素ジムですら即出しならD格4回出せるぞ。硬直後にブースト若干回復するからな。
大成功と失敗の確率がどうも納得できない
見習い大成功で無さ杉じゃない?
失敗と同程度の確率のときでも出る気配が無い
秋田
大尉維持でわりといっぱいいっぱいなんだけど
佐官以上の階級維持とかまじハゲ散らかるんじゃないの
ジオンの佐官グフカスは絶対に前に出てこない。
これ豆な
FSさんの格闘強くて楽しいわ
グフカス2FS1金ザク1デッキだけどグフカスとFS交換したいレベル
>>301 維持とか考えずに普通にやって落ち着いた階級で遊んでるのがこのゲーム楽しいんじゃないかと
思うようになってきた無理にスコア厨やっても楽しくないしな
グフカスさんは前に出るの早いけど下がるのも早いですから
とりあえずログイン画面のBGM前のに戻せや
かっこいい音楽のつもりかも知れんが、全然ガンダムの音楽じゃなくてしらけるんだよ
>>288 直撃狙って当てれる距離まで装甲の壁と砂とCBRを避けきれればな
ジオンで中距離以遠狙えるのはマゼラトップくらいじゃなかろうか
>>300 演出だからな
失敗の時に見習いが出やすいだけだろ
テムレイやギニアスの時に失敗とか見たことないだろ
ジムぐらいのブースト消費量想像してたけどタックルは消費量少ないのか、今度から注意しとくわ
ところで、今さっきやっと少佐になれたんだけど
これ維持無理ゲーだろw
将官とかマジでどうやって維持してんのw
常に勝って、勝つスコアA以上で順位Sとか俺には無理ゲーなんだけど
後このゲームTPSにしてはキャラの表示位置が下よりだから標準狙った時下から上に飛んでいく感じで足元先の山になってる部分にあたりやすいのが困る
大人数だから機体でかめで表示されてもこまるんだけどさ
>>304 普通にやろうと思ったら将官と戦場一緒になって普通に遊べないでござるの巻
次回、ジオン軍にサブ作ってやればMS戦できるでござるの巻
>>311 PP30使えばマイナス時はゼロで済むらしいぜ
使ってるやつはいるだろうな
>>206 ヒートホークww
お前盾持ってるだろwww
正式直後なのに7日に臨時メンテもない糞ゲーがあるらしい
>>308 パチンコのリーチ演出みたいなもんだよな
まじで低階級と組ませるの本当にやめてくれよ
どんだけスコア稼いで勝っても+10とかそこらなのに
負けたら−30とか余裕で持ってかれるってのに
1人で何もかもフォローするのむりだっつーの
課金ネトゲは見返りのないパチンコやったんや・・・
PP30はマイナス時に3割減るだけでしょ。
上行ってるやつらの戦跡みりゃ分かるけどあいつら身内で組んで勝率自体を底上げしてる。
格闘はゴックならまじで生当て狙える 金ザクTも近距離択としてかなり優秀だし当てられる
ドムはピカと併用で当てられる
あとは闇討ちとか、TPSは一歩的に待ち伏せ有利なんだから、そういうところで狙えば良い
というか、格闘振ったら次の瞬間即撃破されるとか逆に味方の存在を考えない奴多すぎるだろ
頭ごなしに格闘は雑魚しかくらわないとか決めつけて言うやついるけど、状況を考えろよ
>>314 使ったことあるけど、普通にマイナスされたような気がした
気のせいかな
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:12:39.07 ID:y4RB7Mfd
砂で狙撃ポイントに行く
↓
相手の砂のほうが多くて撃破される
↓
ムカついたので別の機体で砂を掃除しに行く
↓
狙撃ポイントが空いたので砂に乗り換えて再出撃
余裕のポイント100以下確定です
本当にありがとうございました
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:12:40.80 ID:Ie+wZ1xt
>>311 もうそのキャラではゲームやってないんじゃね?
やっぱこれ設定で高スペック向けにしてあったらより遠くの敵が見えるようになんの?
さっき開幕拠点攻めで敵がまだ見えないとこで俺だけ砂に撃たれて死んで味方が拠点破壊してて
イラついたからpp構わず途中で出たんだけど
砂で一発撃たれたとき2発目くらう前に蔵閉じればよかったわ
今日ゴッグさんで装甲を壁際にジリジリプレッシャーかけて追い込んで格闘きまってワロタ
ひよってたのか一方に反撃して来なかった
俺は尉官が限界だから准尉以下にならなければいいや
一応頑張れば金設計図には困らないし…
射撃技能リボンの銀が1枚もないですーやだー
金2枚いるけど、これ1試合に15も倒さんといけんやんw誰かWM1000円で死んで
ジオンで10連敗以上したんで頭きて連邦行ったら
これまた連敗した
俺なんてしょせん1/51だろう?意味わかんねえ
>>326 描写深度ってやつがそれね、それが高いと奥まで見えるぞ
おっふ、装甲ジム2体目当たった
でも1体目も開始時凸以外あんまり使ってないというのに
>>329 射撃銀って何かに使うっけ?金だったら3BSGだが
負けたいのに勝ちまくってる
操作してないのに
>>332 マジかよ
それだけは最大にします、ありがとう
>>329 談合しても僻地でやらないといけないから15回は相手が一人じゃ無理そうだなw
将官とか210勝30敗とかだもんな。
(´・ω・`)暴言とか命令口調の人をブロックリストに入れてる途中でらんらん気づいたの
(´・ω・`)この人達みんな戦績超微妙ってことに
ちょっと前は射撃金なんて無理ゲーだろどうすんだって思ってた
けど今となってはだいぶちょろくなってしもうた。やはり慣れやな
>>327 装甲の格闘じゃどんなに早く抜き出してもゴッグに勝てないし
装甲の格闘は決めても敵転倒しないから
スプレー弾切れたと思われる装甲はただのカモ
ゴッグ格闘楽しいわ
狭いところだと一回の格闘で四キル取れたりするし
射撃金すらとれないやつは、B3BSG使いこなせないから諦めな
これから先、無課金機体って実装あるのかな?
連邦だとジムコマとかジムスナ系
ジオンだとドム系とゲルググ、ギャン
課金だよなぁ
無課金何があるだろ
>>326 低スペはよー知らんスナなら
かなり遠くから相手HPバー見れる距離なら当たるぞ
特性射程Lv5とかにしてる奴ならもっとだろ
暴言はく一般兵に微妙なあやしい日本語つかう指揮官
連邦に兵なし
いまさら
>>221 課金非課金の差が広かったら対戦ゲーとして成り立たん
>>335 銀はいらんかったかとりあえず金2枚ないと3連スプレー作れないのか
>>340 みんな操作に忙しい中一生懸命チャットで暴言吐いてる兵士の戦績なんて知れてるよな
>>342 リペア置いたワーカー、そこに群がってた砂、タンク2、ジムキャノンがまとめてかっさらわれたのは見たな。
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:18:09.28 ID:Ie+wZ1xt
すげぇ、210勝30負ワロタw
今の試合一瞬で本拠地落として勝ったなw
本拠地前に落とされて攻撃参加できなかっただけでpp-53wwwww
はーwwwくそげーやがwwww
つまり6/51で無双出来るってことだから
一概に1/51とも言えんのよな
両軍合わせて6/102、全体の6%程度の人間が勝敗を左右するんだ
互いに抜刀して格闘対決なったら先に振ったら負けよね
特に盾持ってたら先に振る必要確実に無いし
格闘振らせたらカウンターD格でダウン取って勝ち
たまに盾貫通して死ぬけど
このゲームは6人小隊でいっせーので拠点踏めば一瞬で制圧できる。
指揮官システムのせいで本来あるべき小隊の力が消えちゃってるんだよね。
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:18:25.18 ID:ItvfoXb5
>>22 >デジタルマガジンはフリーライターの篠原修司が運営する個人ブログです。
こりゃ間違いなく年内に一気に過疎るぞ
1000人程度が残って洒落にならん重課金度を競い合いゲームなる
第二のコズミックブレイクだ
>>344 さすがにあるでしょう
このまま無課金機体手付かずだったら誰もやらねーよこんなクソゲー
「マスター」メカニックチケットなのに、なんで「見習い」メカニックが出てくるんだろうな・・・
ザクFSの3連マシンガンFが射撃銀が必要だな
地味に取れなくて困ってる
>>330 1/51でも防衛してるのは1/10程度だからハイエナがココ不味いわって離れたら基地殴られるし戦略やられて終わるんだよね
>>354 6人が全員本拠点凸のみしかしないなら勝率は+20%ぐらいされる。
対戦ゲーなんて良運営でもすぐ過疎るよ。
飽きが早いし、すぐ熟練者が初心者狩るような閉鎖空間になる。
45人で防衛しつつ定期的に6人を一度にねずみに向かわせれば勝てるゲーム
>>354 1人だとほぼ何もできないけど6人なら拠点制圧できるし
ある程度までなら敵の襲撃押し戻せるし
警戒薄い本拠地なら全壊まで持ってけるんじゃね
まぁ9日のメンテで何がどうなるかで運営の動きが解るだろ
後2日寝て起きればメンテだ
はーwwww降格戦なのに指揮官いねーwwww
まじでなにwwwこれwwww
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:21:01.84 ID:uqhtijPG
>>358 ぶっちゃけ九日に何らかの修正がこなけりゃ人減るだろうねー
>>3 酷いなこれ
自分より強いのは相手にしないで、弱いのばっかり倒す卑怯者だわ
コズミックブレイクでもサービス開始時は割とまともだったぞ
ガンオンは最初からひどい
試合開始時に強制で小隊化分けして、指揮官とは別に小隊指示とか小隊単位の行動強化するべき
毎回スコア100いかないってやつはほんと何やってんだって思う
支援だから〜砲撃だから〜っていうやついるけど、チャレンジのために放置しつつ適当修理でも100はいくわ
ずっと芋って撃破アシストしかもらえないーっていってんのかね
>>365 FEZやFPSみたいなタイプはそう簡単に過疎らない
ユーザーの操るアバターやキャラに差異が大きくないからな
この手のロボゲーで、課金度合で差ができるタイプはヤバい
速攻で過疎る
コズミックブレイクが良い例
スレ速度だけは、業者に依頼してるおかげで勢いはあるが、
ゲームない人口は凄い勢いで過疎っていく不思議
ジムキャノンって素ジムの装甲強化機体なのに
なんだあのHPは・・・
さすがにわか運営開発
重課金兵士って、まじで12000円使ってマスチケでフル改造してんの?
そいつらを無課金砂で殺しまくるの楽しすぎる
もう辞めてるって設定なのに、必死に過疎にさせたい人もいるからなぁwwwww
>>376 前は1600近くあって、マシンガンうってりゃいいようなうざ機体だったぜ。
>>374 (´・ω・`)ごめんねカメラガンで撮影してたら99だった むちゃつくちゃつらいー
そういえば、MSのエネルギー切れて
さらにGPも無かったら指揮官しかやること無いんかね?
ジオンちょっと空気悪すぎなんですけど
βテストまでほぼ毎日調整いれてたのに
正式はじまったらナニコレ
金搾り取って、クソバランスのままいきなりほぼ2週間放置とか
>>3 ジオンのモビルスーツは化け物か!
俺の旧ザクの密着ショットガンより削るのはえーんだけどwww
性能があまりにも違いすぎるわ
>>3 推奨スペ満たしてるとこんなにヌルヌル動くのか
やはり俺のE8500ちゃんは限界のようだね
>>381 エネルギー回復だけはお金が無くても出来ます
ただし、マイナスになるけどな
とりあえず 盾構えてたら背後からでもノーダメージなのは修正して欲しい
>>341 俺は逆だなぁ。以前は射撃金とか簡単じゃんって思ってたけど、最近取れなくなってきた
課金機体や強化機体も増えて来て、ミリ残したり事故死が増えて来たのもあり
前は気にしてもいなかったスコアボードをちょくちょく見て、3連撃破くらいでも勿体無がって緊急帰投・補給に戻っちまうのもあり
FSって課金専用なの?
1鯖はグフカス以外のジオン機じゃストレス溜まるだろ
お布施もしたジオン脱走兵だけど連邦行ったことに後悔はない
課金したことには後悔してる
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:26:03.64 ID:h3D9Vn8a
>382
この時間、人数も少ないから変なマッチングしてる
だから負け越す
どんなゲームもそうだけど、似たようなスキルのヤツと
戦う方が面白い
俺も9日のアップデート内容によっては卒業するかもしれん
ガソリンはツケが効く
そのうち体で払うよう催促が来るけどな
逆に正式サービスが(急に)決定されたから、駆け込みで毎日緊急メンテしてたのかもね。
年末年始が重なったとはいえもうちょっと調整やってほしいもんだけど・・・
>>390 50万で何言ってるの
150万でまだ出てないわよ
>>389 最初に貰えるDXガチャチケもしくは、ガチャコンからDXガチャチケを取れれば
無課金でも可能性はあります
>>3 みたいなのがポイント稼ぎにむかうんじゃなくてちゃんと勝ちねらいにいくようになればもう少し変わるんだろうけどなーww
完全にポイント稼ぐことしか考えてねぇwwww ジオンはこんなんが多すぎるwww
>>394 みんなが文句言ってるうちに調整しないと
離れてからじゃこの手のゲーム戻ってこないのにね
土台は良いのになんかもったいないよな
この正式って当日気分で決めたろってくらい拙速だった
准尉になると280機体三機編成できて熱いな
ドムドムトムワーカーで楽しい
スコアを気にせず楽しむのが一番とは分かっていてももらえる報酬やらに影響してくるのがなぁ
なぜNYにおいてジオンは地下の敵のチェックを全くできないのか
半年もすりゃ課金機体が無課金踏み潰すゲームになってるから9日といわず今やめてもいいんじゃよ。
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:27:34.25 ID:ItvfoXb5
金タンクの設計図欲しいなぁと手持ちのガシャコン回してる無課金者だけど、
タンクの設計図がでない。でないよ!
気が付くと金ジムキャノンx3、銀ジムキャノンx6なんて状態に・・・
何かの嫌がらせですか (;へ;)
>>398 本来なら今ぐらいまで丁寧に調整しながらOβで、明日あたり正式でよかったのにな。
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:27:45.81 ID:SF6pY2Zn
連邦軍の皆様、日ごろ数々の非礼大変に申し訳なく思っております。
なんせ所帯のジオン軍さんは本当に真っ直ぐなお方ばかりでして。
長所でもあるんですけどね(笑) えぇ。
さて、この度ゲームを始める際に通過点になるチャレンジを受けると必ず受け取れる
報酬で、グフカスタムモデルの設計図が手に入ることが判明しました。
必ずしも手に入る訳ではないですが。キャラクター削除を繰り返すと何度でも挑戦権が与えられると
いうことで。
現状、{最強機}が{無課金}で、{無課金}で手に入るというのならば、削除と作成を幾度となく繰り返してきても
なんら苦もないというもの。
おもえばチャレンジ23回目、長くもあり楽しい時間でもあったあの日々
今日ようやく。
ようやく。
グフカスタム銀設計図GET
>>395 (´・ω・`)あらやだ素敵にやる気が失せるわね
(´・ω・`)素ジムだとポイント的に頑張りも効かないと思うのよね
(´・ω・`)最近もっぱら芋砂でポイント稼ぐだけのゲームよ…
>>3はどんな下手糞でも壊れ機体に乗ればそれなりに動けるという証明だな
15万もったいねぇ
>>391 いくら払ったんだよ
どんなネトゲも3000円以上払う気ないわ
てかどんなネトゲも3カ月で飽きちゃう
公式サービス開始前の、メンテ多いし期待できるムードの雰囲気良かったスレが嘘のようだな
ゲーム内での不満が運営相手だけに留まらず、両陣営でのゲーム外での罵り合いになるとは
>>401 スコア出してないと雑魚に指摘すら出来ないしな、勝つ為の動きは本当アホ臭い
お前らもたまにはワーカーでレーダー配置ついでにお散歩してみろよ。心が洗われるぜ
>>402 ガチで言うとその人数分海に割いてるから
凄い活躍でしたねじゃねーんだよ
何で3位以内でプラマイ0なんだよおい
15万もあれば親に何か買ってあげられたな
一応入手機体に差異をつけないとは言ってるんだよな
それがDXチケが手に入りますから(ドヤッなのか銀のみ次のガチャで実装になるのかはわからんが
課金限定金設計機体は先行実装だったら寿命は伸びるかな
糞バランスどうにかしないとどんどん萎えていくだろうけど
>>404 このゲーム解像度もっと細く設定出来るようにするべきだと思う
>>404 えっ解像度なんか上げたら余計ガクガクするんじゃないか
今の1280*960ですら重いのに
戦闘開始前の時間を2分にして、ついでにデッキ入れ替えできる様にしてほしいんだが。
S鯖6878人
連邦側参戦予約160人から不動
>>412 突き詰めると、とめられずに凸るか、凸を止めるかの二択しかない。
そして後者は儲からない。そして流行る全凸3分試合、増えないPP
>>411 メンテ調整のたびに良いの悪いのって盛り上がってたのが懐かしいよ
最終的に良バランスに着地してくれるんだろうって期待も持ってたんだけどな
>>410 9000+消費税だけのちょび課金ですよ
携帯払いで10000円制限あって助かったわ
これ系で初課金だったけど、勉強になった
>>407 いざグフカスで前線に立つも、CBRとB3BSGの群れにゴミクズのように蜂の巣にされ
すぐに連邦に戻る姿が見えます。
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:31:43.30 ID:ItvfoXb5
准尉を維持することがとても困難です
S鯖連邦だけどチャレンジ達成のためにL4の部隊に入れてくれるとこない?
チャレンジ終わったらすぐ抜けるんだけど・・・
正式開始半月でもう終焉の臭いがしてるってどんだけだよ
>>419 リアルタイムの声をお届けしてるから濁してたけど1位だ
自デッキ、強襲・重撃・砲撃・支援なんだが
負けそうな状況なのに味方砂10↑とかアホかよって思ってたら、結局1位俺だった
しかもポイント240くらいしか取ってないのにな。300↑取れるやつだけ砂使えよ
グフカスきたと思ったらレンタル・・・
1万円でゴッグ銀ドム銀くらいしかない・・・
便所型拠点に凸られてノエル・アンダーソンちゃんが慌ててる画像ください!!!
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:33:12.83 ID:SF6pY2Zn
ジオン軍の皆様、日ごろ数々の非礼大変に申し訳なく思っております。
なんせ所帯の連邦軍さんは本当に真っ直ぐなお方ばかりでして。
長所でもあるんですけどね(笑) えぇ。
さて、この度ゲームを始める際に通過点になるチャレンジを受けると必ず受け取れる
報酬で、装甲強化ジム『金』の設計図が手に入ることが判明しました。
必ずしも手に入る訳ではないですが。キャラクター削除を繰り返すと何度でも挑戦権が与えられると
いうことで。
現状、{最強機}が{無課金}で、{無課金}で手に入るというのならば、削除と作成を幾度となく繰り返してきても
なんら苦もないというもの。
おもえばチャレンジ73回目、長くもあり楽しい時間でもあったあの日々
今日ようやく。
ようやく。
装甲強化ジム【銀】設計図GET
>>422 (´・ω・`)さらにソコなんだけどね
(´・ω・`)脚の遅い、装甲薄い初期機体しか無いと凸しても稼げないんだよねコレが
(´・ω・`)もっぱら開幕は少ない方で地雷撒いて突撃スナ自爆する日々
>>422 凸を止めるのが儲からないにしてももうちょっと救いがあるといいんだけどな
警戒だけだと完全にボランティア化してるから入り込まれて+3貰える状態にならないと誰もこないっていう
ネトゲは耐性がないと一気に課金にはまったりするから早いうちに付き合い方に慣れてたほうがいいな。
もしもしゲーにおっちゃんが20万とか30万注ぎ込んだなんて話もよくTVでやってるがあの年齢でいきなりはまるとやばい。
無課金で将官までいったが、もう虎の子の銀装甲ジムを開発するしかないのかもしれないな
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:34:13.12 ID:M+7Ckie9
>>411 あのミサイルとびまくりのくっそ汚いジオンゲーで埋め尽くされたスレのどこ見てそんなこと言うの?
PP仕様はまずS勝利が必要なところから見なおせ
あんなんまともな戦場じゃほぼ不可能だからまともじゃない戦場を作るしか無い
そんでつまらん全凸ゲーが発生してる
マジつまらん
>>427 一度階級を落としてみてはどうでしょうか
きっと今まで見えなかった物がみえてくるはずです
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:34:38.50 ID:Ie+wZ1xt
勝つために動くのとポイント稼ぎが全く別なのが痛々しいな
敵拠点制圧ポイントを多くするだけでだいぶ違うと思うね
ジオンは芋が多すぎる
機体性能うんぬんじゃなくてビビリが多すぎる
何が言いたいかって言うと芋尉官どもとマッチングするの止めてください運営様っていう話
(´・ω・`)報酬は勝敗ランクで決めていいと思うのS6A5B4C3みたいな感じで
(´・ω・`)レーダーとかまじボランティア状態だし
猿でもわかるくらい設計図が出にくくなってる
>>414 ジオンNYにて
指揮「水泳部お願いします」
水泳部()「水泳部行くぞー!おー!^p^」
↓5分後
左側スタートで拠点5を取るのに必死になりすぎ本拠点手前の拠点4を失う
4と5の板挟みに戦力バラバラgdgd
その間に本拠点3つのうち真ん中の本拠点をビル上から殴られる
誰もビルに登らず真ん中の本拠点消失
最近良く見るケース
(´・ω・`)ぶっちゃけポイント女神アイナ様が私のヒロインです
(´・ω・`)ああ、シローがうるせぇ
>>447 レーダーは最前線とか敵が狙ってそうな自拠点周りに撒くと美味しいよ
レーダーが期待されてる役割は全く果たせないんだけどなw
>>450 今ならケルゲレンを撃ちぬいた砂の気持ちがわかる
ポイントうめえ
部隊長(幼女フェイス)が暴言厨すぎて辛い
隊長「指揮官寝てんの?中国人?」
指揮官「戦略行きましょう」
隊長「無理に決まってんだろ」
A「うるさい黙れ」
B「ガキは寝ろ」
隊長「^^;」
普段は良い人なのに戦闘中だけ糞暴言厨すぎて小隊組むのが辛い。運転中は性格変わるタイプだわ
9日にガチャ更新くるの?
>>445 (´・ω・`)勝利報酬たくさんにして個々のポイントはゴミにすればいいのにね
もう月一万以上払ってる奴は、引っ込みつかないとこまできてるよ
月一万出してりゃ、PS関係なしにそこそこいい成績残せるからな
そして、アップデートの度に万単位で課金していく・・・・・
>>424 違うネトゲで短時間にちょびちょび500円づつガチャ課金してたら
カード会社から電話確認来てビビったことある
ガチャ式の課金ゲーの会社は全部リストに載ってるってカード会社に言われてさらにビビった
俺はそれで課金に制限設けた。あれは結構恥ずかしいw
やっぱジオンで最前線貼った俺がワーカーでレーダー配置するとひっかかかりまくるな。
ウマイ奴がどういうルートで攻めたがるのか熟知してるからレーダーが最大限に生かされてる感じ。
裏とりルートばっかりに配置するからポイントマズーだけど
>>451 格闘を決めて遊ぼうとすると、相手のレーダーと自軍のレーダーに敏感になって
敵側最前線にレーダー置かれてると嫌だから、まったく無意味じゃないよ。地下のも映るし。
ただし過剰重複だけは勘弁な。
>>450 (´・ω・`)たまにゲロビ垂れ流しきてビビるけど基本的だよね
>>449 ジオンでやる時に水泳部どうちゃらって開幕チャットがあったら負けを覚悟してるよ
言うほど制圧力ないし相手本拠前の海で団子になってMS戦やってばっかだもの
>>449 (´・ω・`)海凸されまくって連邦も流石に対処上手くなってきたからね
(´・ω・`)開幕5拠点周りに地雷撒いて接近するゴッグ達をスナで削りまくり
(´・ω・`)後はCBRFとまた地雷で陸に上がらせない戦法
(´・ω・`)こうなると逆に後ろの4が手隙になって取られると
砲撃ランカーの俺からすると
まじでこのゲーム強襲と重撃以外いらないな
速攻で拠点落とせるようなルームだと重撃すらいらないと感じる
足の遅い機体まじいらん、というか展開次第で何もできんw
砲撃はもちろんいらないなと感じるね
9日までは使うけどw
死んでもいいから踏みにこいやカスども
結果押されてもっと芋ってんじゃねーよwwww
>>449 水泳部行くぞー
↓
スナやCBRに蜂の巣にされ壊滅
↓
逆に装甲に海中から戦略決められる
>>454 更新は来ないけど、戦闘報酬からガチャチケットが消えると思う
>>466 (´・ω・`)一応あれ出現率上昇だったから削除ないんじゃない
水泳部は砂漠以外イマイチ頼りにならない
ガンダムつかってFPSができると思ったら札束殴り合い宇宙だったでござる
>>467 キャンペーン前はみたことすらなかったけどね
バンナムはキャラゲーの墓場
(´・ω・`)リペアポッド持ったワーカーと適当な機体を両陣営から1組ずつ連れてくる
(´・ω・`)撃破→修理→撃破→修理の流れを交互に繰り返せばPP問題は解決だね
>>464 (´・ω・`)解ってるだろうけど、でも装甲30機とか軽く絶望できるよ
(´・ω・`)苦労してスナで当てても盾壊れるだけだもん
(´・ω・`)ゴッグさんやドムさん達マジ天使
おいなんでレーダーの真横にレーダーを置くんだまとめて爆撃されたいのかおい
コズミックブレイクを経験した俺の予想では次のガシャで出るのは砲撃
凄まじい性能でホントにしょうもないゲームになる
>>472 ワーカー撃って晒されるんですねわかります
FPSじゃないわな
>>475 (´・ω・`)色々すっ飛ばしてるから、砲撃が産廃な予感しかしない
(´・ω・`)今あのクソゲー、砲戦最弱だからねえ・・・
固定砲台を直している時の敵スナとの一体感
あると思います!
俺治すからお前壊す係な! ガガガガガガ
>>472 撃破されるとPPかなりマイナスになるよ。高階級で狙撃が多いのもそれが理由。
正式が始まったら来るはずの
・哀戦士などのBGM
・ミッション?
はどうなったのだ
>>468 砂漠3拠点でX35Y5Z10になる
少し防衛がいてAを落とせない間に即効でZ落ちる
何が起こったのかと思ってマップを見るとZの10人が全員水路を通っていた
当然その戦場は負けた
開発がリロードの動作作るのめんどかったんでTPSになりました
有料だった
コズミックブレイク経験してるけど、
もうグフカスとFSの存在がコズミックブレイクの二の舞しか想像できない
ヤバいってレベルじゃないわ
BGM販売はアプデスケジュールに出てるだろ。
23日だ。
>>485 (´・ω・`)装甲30機に轢き殺されるぐらいなら
(´・ω・`)拠点2回殴って6ポインヨ欲しいよね
>>485 水泳部10人居たらZくらい簡単に落とせるはずなんだがな
>>483 ×正式始まったら来る
○オープンβの間は絶対に来ない
とりあえず、ジオン尉官の中に連邦将官佐官混ざってるマッチングは意味わからんからそこ直せよ
水ジムでリペアポッドに群がってる敵にこっそりD格したらリペアポッドにしか当たらなかった件について
そもそも歩き砂、ブースト砂、ジャンプスなとか本当にほかゲーやってきたやつを馬鹿にした仕様だな。
これ受け入れれる奴なんて砂握ってる奴だけだろ
>>463 1トライで成功ばっかりならそうだけど実際は近場拠点制圧が必要だから砲撃重要じゃん
ランカーになってるならそれなりに倒してるんだろうし、拠点とかの塊に撃ち込んでるんじゃないの?
散らして混乱させるだけで強襲がどれだけ楽になることか
砂はもはや乗ってるだけで晒されてもいいレベル
それくらいスコア厨すぎてひどい
目の前に拠点があって味方が必死に踏んでても自分は絶対踏まない
常に定点芋で砲撃と支援しか狙わない
もはや生きてる価値すらないのが砂乗り
>>492 (´・ω・`)入口待ちガイルで割と防げる
>>495 そこが最上位マッチングだとなぜ考えない
>>489 俺はこの適当な状態で始まって廃課金仕様で一気に人逃げるのがメビウスオンラインを思い出す
次は旧に優しい課金モードになったりしてな
ゲーム自体は無料でなくて定額制のほうが良かったのでは?ガチャ方式て一部コアな人がハマってやがて飽きてやめていくだろうに
>>475 ロックオンした時間分威力が増加するCBRですね、分かります
そして次に行動時も盾が発動する強襲機と盾補給が自前でできてロック時間なしのミサイルが撃てる強襲機がくる
>>492 (´・ω・`)大体元気なゴッグさんが3人ぐらいが地雷でやられて
(´・ω・`)様子見して通路で往生したマリンさんがグレの爆風で削られて死んで
(´・ω・`)腹括って突撃した残りのメンバーは
(´・ω・`)出口天井に陣取ったスナハンドガンに後ろから撃たれて死ぬ
>>374 砲撃で100行かない奴は何やっても駄目だろ。支援はまあ…本拠地レダひたすらやってたら行かないかもしれん。
砲撃も当たらない間接射撃ばっかしてんだろうな、くっそ後ろから最大射程で動かずにやって、すぐ敵の砲撃の
餌食になって、の繰り返し。
アレぶっちゃけ敵の鼻っ面まで進んだ方が敵の砲撃食らわなくて済むのにな。
>>481 固定砲台が撃破されれば問題は解決じゃね?
歩き砂はたまに他ゲでもある
でもダッシュ砂、ジャンプ砂は流石に正気じゃない
リアルマネーでゲームのBGM買うぐらいなら
ガンオンBGM切って自前でガンダムBGMランダム再生でかけるよな
>>502 (´・ω・`)スレの流れもメビシコに似てる気がするテスト前延々と禁断少女言ってたし
同じ階級同士でしかマッチングしないようにすればいいんだよ
人足りないならNPCでいいし高階級ポイント厨なんて便所特攻オナニーしかしてないんだから相手が肉入りかどうかなんて気にしないだろ
(´・ω・`)装甲が早すぎてジムででてもついた頃には戦闘も占領も終わってる
(´・ω・`)ジムがこの先生きのこるには
グフカス問題で学習したバンナムは以降の課金機体の出現率を大幅に上げ
更に機体性能を抑えることで札束ゲーを回避した
ありえねぇ
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:46:38.20 ID:M+7Ckie9
>>499 敵の数減らしてくれてるじゃん?
敵残ってるのに踏んでどうする?
味方が20機近く集中してる中ビックトレーに特攻してるグフカスタム1機に拠点撃破されて、
そのグフカスタムを相手にしてたのがジムトレの私だけだった。目の前で交戦してるのに周りの20機は回復したり、
緊急帰還かけたりと、一体何を見てるのですか・・・ええ撃破されましたよ・・・
地雷はほんと楽しい
地雷に掛かった奴がでると思わず笑いがでるもんね
初期からこの高速戦闘っぷりだと先行き不安すぎる。
初代ガンダムはもっとドシンドシン歩いて戦うもんだろ、と思う。
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:47:33.94 ID:ItvfoXb5
>>506 知り合いはジムトレのみで平均策敵70平均スコア200くらいあるぞ
昔は日本でも月額ネトゲって多かったんだぜ。
どれも即効で過疎ってアイテム課金に切り替えたけど。
日本じゃプレイ人口少ないから薄利多売は成立しにくい。
グフカスやらFSやら出てくるまではなんだかんだで楽しかったわ
もう無理だよ
バランスがむちゃくちゃすぎる
グフカスに装甲ジムに初期ジムのCBRF・・・・・
絶対、まともなバランスなんて機体できない
変態ガノタが数百人程度しか残らないよ
>>494 うへぇ 2週間以上も新MS追加がない
しかも9日は新MAPじゃなくて新MAP要素か・・・ バイト忙しくてできなかったからジャブローしたいんだけどなぁ
23日まで機体更新なしってまじでつまんねーな
装甲のシロアリが増えるだけの日々になるわ
もしかして陸ザクよりもワーカーのほうが色々な面で優秀なのではないだろうか
>>514 (´・ω・`)着発式があるから(震え声)
前倒しして大幅メンテしないともう飽きてきてるというのに
>>502 メビウスはガチャは天井が決まっていて良心的だったじゃないですかー
のりこめーゲーの時のりこめないと2桁で終わるとかあるな
>>518 30回で速度1200、ブーストいくつだったかな1100?ぐらいまでしか無理だったぞ
全スルーの破壊速度勝負になると追いつかないだろう。
>>519 最近、ライフル投げ捨ててもいいから、地雷の数増やしてくれないかなとか本気で考える
(´・ω・`)見落とし勝ちだけど、水路出入り口の屋根の上
(´・ω・`)あそこ意外と角度キツイし背中向けないと見えないし
(´・ω・`)スナのFAハンドガン異様に瞬間火力あるから
(´・ω・`)天井に2機とか居られると出るの難しいよ
>>498 味方が強いと拠点散らす前に味方が全部掃除しちゃうから砲撃意味ないw
味方が弱いと前線がそもそも足らないこと多いから砲撃乗ってる場合じゃないって感じww
特に味方強いと砲撃いらんなーって思うよw
9日からMAPランダムじゃなくて固定になるんだよな・・・
固定とかありえねーわ
>>497 ヘッドショットなんて人間FPSの文化をいれるなら、
スコープ覗いても照準がゆれるべきだよな
半端にいれるな、全部入れるか、全部入れないかのどっちかにしろ
そういえばザクマインレイヤーみたいなザクなかったっけ
地雷専用機なんだろうか
>>466 ありがとう
追加投資しようか悩んでたんだよね
3000円追加したらFS銀出て満足した
>>524 俺も装甲開始凸ゲーになるまでは楽しかった
今の連邦で負けるとか意味わからんのですがwwwwwww
3連敗
タヒねよ馬鹿ども
>>539 (´・ω・`)あれ確か地雷じゃなくて「機雷」撒く機体だったかと
メビシコって途中までは一度当たった物が出なくなる良心的なガチャ(総額は結構かかるが)だったけど、
途中から普通にハズレ重複ありのガチャになってなかったっけ?
>>531 (´・ω・`)メビウスちゃんはガチャ上限決まってる上に
(´・ω・`)ガチャ以外で課金必要な要素がなかったからお金足りなくなって死んじゃったね
全てにおいてバランス悪すぎ面白くない
>>544 また水泳部かw ジオンは水中MS多くないか。
>>533 それくらいあれば何とかついていけそうな感じもするが・・・
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:52:37.01 ID:Ie+wZ1xt
そもそも、砲撃、スナ、支援のスコア稼ぎはいらん
突撃してすぐ死んでスコア少ない奴ならいてもいい
准尉は余裕だけど大尉からはマジできついわ
>>545 (´・ω・`)いえ一度もなってませんし
(´・ω・`)全て上限ありで当たりのダブりはありませぬ
もういくら凸しても足並み揃わないし死にまくるしウンザリだわ
やっぱ無課金はPP稼ぎで単独行動あるのみ
>>548 (´・ω・`)機雷は機雷でも。「宇宙機雷」
(´・ω・`)宇宙用のザク改修機だったかと
>>516 拠点制圧できる時に後ろでちんたらクソエイムで少しづつ敵減らしてどうすんだよww
制圧しなきゃ敵の数どんどん増えるだけだろww
>>542 装甲開始凸ゲーはなるべくしてなってる
そうしないと勝てないからな
強襲10以下とかそういう試合多くなってきたな。
安心と信頼の狙撃タンクで合計20のクソ共。
砲撃は鉱山で開幕凸潰しできた時はサクサクキルできて気持ちよかったな
>>556 砂使うときも常に前進してる私は許してもらえますか><?
>>548 (´・ω・`)スペースノイドだから逆に海に思い入れがすごく出ちゃってああなのかも
凸しろとか言うやつはちゃんとチャットで普及させろよ
こっちがいくら雑魚で凸しても押し上げしないし俺だけPP少なくて損だわ
>>516 多人数で踏めば一瞬で制圧できたりするのにこないからな。
後から後から沸いてくるのをぷちぷち殺しても、
そのうち前衛がいなくなって押されるだけだよ。
でもその場合でも芋は、さっさと逃げて被害を受けないんだ。
だから嫌われる。
マインレイヤーちゃんは宇宙用やで
>>504 違うよ!壁越しにロックオンして追尾性能抜群のミサイルが頭から出るんだよ
で、次はロックして射程400くらいを高速で移動しながら格闘できる強襲機だよ
ジャブローがきたらうちのゾックちゃんが輝くわ
ジオンでやってるとガシャチケが貯まりまくる
今やたら低階級部屋に混ぜられるから野良佐官は気をつけたほうが良いぞ
このゲームは強襲の数で勝負決まるからな
(´・ω・`)モデグラの記事だったかな
(´・ω・`)宇宙から見た地球は、それほどに青かったんだと
(´・ω・`)スペースノイドたるジオンが地球侵攻を考えたら、
(´・ω・`)水中MSの必要度を実際以上に感じてしまう程、『地球は青かった』と。
>>516 砂で減らす数より相手がリスポンするほうが多いから大して意味ないよ
さっさと踏んで中立とかにしちゃったほうがよっぽど役に立つ
>>536 まー活躍できないときも多々あるよね
自分は普段は強襲・重撃特攻型で、敵さんワラワラで破壊されたときに砲撃だして味方援護してる
砲撃だして1,2発撃つと直ぐグフカスが寄ってくるのが最近の悩み
>>538 ヘッドショットはおかしいけどメインカメラ破壊されたら動けないからまあ仕方ない
スコープ揺れはそれ以上におかしいだろ
>>569 佐官で低階級に一人だけ居たら
低階級の奴等惨殺出来てうまいだろ
このゲーム重くね?
α2だとヌルヌルだった記憶があるんだが
今だと前線だと結構重いわ
525円だけ払ったぞ
これで金メカチケ買って銀装甲強化ジムに使う!
>>569 前はこの時間もっと人居てマッチング機能してたんだけどなー
今日から仕事あるから皆早めに寝たのか
ヘッドショットじゃなくてコックピット直撃にすりゃいいのに
>>577 見習い「フォフォフォフォーwwwwwwwwピピピピピピピwwwwwwwwww成功でーすwwwwwwwwwwwwwww」
>>553 アフロヘッドと隊長腕章、救護腕章はゆるさない
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 02:59:00.64 ID:SF6pY2Zn
芋じゃなくて全てはPPとか武器開発するために必要なリボンとかに問題がある。
リボン欲しさのハイエナ狙いとかね。あからさまに行動にでてる
何と言われ様とも僕は芋砂をやめない!
(´・ω・`)ぶっちゃけ慣れたら安定して160ぐらい稼げるし芋砂
(´・ω・`)素ジムで前線居れる時代じゃもうなかとです
早くズゴック使いたいよぉ
>>575 惨殺して勝てても相手の平均階級が低いから補正がかかってほとんどもらえん
逆にワンチャン核とかで負けるとやばいくらい持ってかれる
核とかの防衛もしながらポイント300は稼がないと勝っても−か+一桁というかなりの鬼畜ゲー
ちなみに低階級は好きにやるから相当きつい
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:00:37.59 ID:M+7Ckie9
砲撃はMAPに他人の砲撃地点が表示されるだけでかなりちがうんだけどな
他人が打ち込んだ後にまた別のやつが打って時間と弾の無駄遣いってのが大杉
>>566 なるほど、まだ末期でなくサービス開始だものね
>>582 あとはチャレンジの効果もあるね
>>574 おれモーター制御屋だけど、サーボとかは保持が大変だし、
機械でも精度出すのは相当大変だと思うよ。
あんな稼働部が多い機械。
狙撃スコープに揺れなんて導入したら、MSのコスプレした対人ゲームになってしまうよ
初期のもっさりMSゲーしてた時が一番楽しかった
壊れ機体が増えてきてバランス皆無になってきてる・・・
砂漠はわりとジオン連邦拮抗してるような気がするけど9日からどうなるこっちゃら
個人的には砂漠嫌いだからげっそりするけど
「石のなかにもさんねーん」って内気設定のはずのアホの子いるじゃん?
あいつの挑発Cって「去るものはウキキ」とかさらにアホの子になるんだぜ
ゴッグの格闘強いってのはゴッグの当たり判定そのものがでかいからであって
ゴッグの当たり判定のデメリット考えればプラス要素にはならんよ
当たり判定ジムと同じくらい細くしてくれたら、格闘はジムLVで構わん
160程度じゃ勝ってもマイナス・・・
芋でも前に出ないと稼げなくなってくるんだよな
そういう意味じゃ昇格はあり
>>3 グフカスさんの機動力ぱねえ
LAさんもこれくらい動けるようにしてあげてえええええ
(´・ω・`)正直高速機動できるのは現状の機体だとLAちゃんだけでいいんじゃないかと思います
>>596 さっきLAで20機連続撃破してたイケメンがいたぞ
俺だけど。
砲撃と狙撃しか出せなかったので本拠地突は任せますみたいな奴はなんなのと
攻撃しながらお前も突するんだよ
(´・ω・`)壊れBSG時代は素凸でブイブイいわせてたのにね
(´・ω・`)5連続1位とか良いおもひで
(´・ω・`)今や4〜25位前後をうろつく芋砂です
スナは何故強制お座りなくしたんだろ
あれがあったからデメリットがはっきりしてたのに
>>594 それじゃあただの劣化ジムが出来るだけジャマイカ
壊れBSGというか装甲すらなかった時代じゃないですか
おまえらはきっと課金しまくってるから凸凸いうけど
課金してない大多数はそれどころじゃないんだよ
砲撃で一番おもろいのは砲撃してる時じゃなくて、
強襲と重撃が襲ってきたときに返り討ちにしたときなんだぜw
これがあるから砲撃はやめられない
ただ、グフカスだけは無理w
NYだけは消えてなくなっていいわ
指揮官とか小隊長がMAPに矢印とか字が書けるとよいなあと思う
チャットだけだと見逃しちゃう
スナはジャンプブースト移動しながらスコープ覗いて撃っても
狙ったところに飛んでいくというなんかすごい装備だからな
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:04:35.28 ID:M+7Ckie9
気軽に糞プレイできないのが糞
>>595 (´・ω・`)機体も無いし前出ても後ろ居ても大して変わらないんだよね
(´・ω・`)逆に味方の装甲が上手すぎると機動力の無い素凸とかだと的が無くなってる
(´・ω・`)満を持して作った金初期ジムは爆風Lv3
(´・ω・`)はまじのくそげ
(´・ω・`)陸戦機でも宇宙出られますなんてオチないよね?
(´・ω・`)もし出ても溺れているんですくらいの操作性だよね?
久しぶりに無課金の連邦でやってみた
ああだめだこりゃ銀チケMAX機体はショボすぎるわ
金チケットでブーストアーマー速度をMAXにしてないとどうしようもないですわ
これはもう砲撃デッキで頑張るしかないわと実感した
>>607 そうか?おれはオデッサがいらね、無くさんでもいいから崖封鎖してくれ
(´・ω・`)あ、ドムさん忘れてた
>>581 (´・ω・`)廉価版出たし・・・(震え声)
最近芋の溜まり場をみつけられるようになってからスコア稼ぎが楽になった
強襲に愛想尽かされて芋ばっかりに敵がなってからが稼ぎ時
宇宙マップになったらグフカスどうなるのフルバーニアンになるの
このゲームって階級でマッチングとかないのか
最近初めたけどずっと尉官、佐官クラスばかりの戦場にしか送られないんだがそういうものなの
みんな上手いわ、機体性能高いわできついな
CBTのLAさんのD格は楽しかったなぁ・・・
つーか指揮官の文字色、見にくすぎだろ
それかバックの背景の透過率を変えさせろ
砂漠だとマジで見えない
>>600 (´・ω・`)FSと旧ザクさんやドムさんで突撃しつつ
(´・ω・`)ザクキャノンとタンクで最前線で敵の退路を防ぐように砲撃ッ!
(´・ω・`)あれだね、キャノンの炸裂弾に撃ち負ける左官の初期ジム乗りとか何なんだろうね
オデッサの崖は両軍共にクソゲーだからな
NYは一拠点で左下が連邦だとジオンに安定して勝てない
水中用MSの差がでかすぎる
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:07:26.04 ID:p5eYjukH
>>621 過疎過疎やからマッチングなんてないに等しい
とくにジオンでやると階級差ありすぎて萎える
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:07:32.40 ID:DULxJUyq
スナが狙撃してる自分の周りだけに地雷置いてるの見るとすげーイラっとくるわ
味方の地雷壊せるようにしてくれ
まだ2ヶ月目だし止めようと思えばすぐ止めれそうだがw
>>501 こんな腐れた格差押し付けられてやってられんわ
>>619 (´・ω・`)芋り場に居るのとか基本的に雑魚だしね
(´・ω・`)格闘で4連続撃破とか素敵になるよ
(´・ω・`)油断して孤立した砂狙ったら綺麗にダッシュ中を狙撃されて死ぬ
軽い機体は早いけど脆い
重い機体は遅いけど硬い
これじゃないとメカや兵器で遊ぶ面白みがないな
NYは地下戦闘が楽しい。
拠点真下に敵がいて占領できないから降りたら
薄暗い壁際にドムが10近く寄り添ってた時は背筋が凍ったわな
一発も打たずにエレベーターに乗って戻ったわ
崖はめんどくさいよな。
敵来てもいきたいやつ行けよって思う。
大体こんな感じ
砲撃「俺下手だし、役に立ってないのわかってるけど、敵倒したいから砲撃してんだよ」
支援「俺下手だし、役に立ってないのわかってるけど、ポイント欲しいから支援してるんだよ」
狙撃「俺上手いよ、みんなの役にたってるよ、スコアも一番出てるしね、スナが最強だし」 ←全然役にたってない勘違い厨w
何度か書いたがα3までは味方にD格当てると味方転倒してた
これ復活したら俺は嬉々としてD格を味方スナやタンクやキャノンに当て続けるだろう
人減ったなぁ
まぁ人いる内が華やで
人減りだしたら課金もアホらしくてしなくなるし
確かにデッキコストは増えるけど
無条件で 階級高い=強い って訳じゃないからな
最低階級の時点で金グフカス金チケ強化も持てるんだし
>>627 むしろ味方自体を撃墜したい時は多々あるわ
砲撃と砂が10機以上出撃してると本気でそう思う
>>631 (´・ω・`)速くて硬くて武装も充実してる機体なんてひどいよね
(´・ω・`)装甲強化ジムとグフカスは修正されるべき
敵陣で自爆したい
俺自身が核なんだし戦略兵器として華々しく散りたい
イーサンは正しかったんだ
>>636 今の憎しみオンラインで復活させたら
ゲームが崩壊するわ
大体芋の溜まり場に行くと芋重撃が一番最初にこっちに気づく
次にタンク
砂は殴らないと気づかない
4万使って陸ガンもグフカスもFSもでねーぞ糞が
これ拠点潰すゲームだって言ってんのに、なんで拠点前まできて敵エースとじゃれてんだよぉ
>>637 そりゃまぁ明日は平日でもう3時だからなw
ただ機体バランスはともかくとして正式始まった後アプデが何もないからってのもあるだろね
幾らなんでも放置すぎでしょう
ガンオンくそげー、やめるぞジョジョー!って意気込んだとこで他に遊ぶもんないけどな。
いくつか目をつけてるタイトルはあるが運営からしてここと同じレベルのクソ課金になることが決定してるし。
狙撃でダウン考えたやつバカだろ
>>626 そうか
もう装甲ジムに追いつけず何も出来ないまますぐ終わるか、グフカスに追われるかしかなくて連邦でもつらすぎるw
連邦軍の皆様、日ごろ数々の非礼大変に申し訳なく思っております。
なんせ所帯のジオン軍さんは本当に真っ直ぐなお方ばかりでして。
長所でもあるんですけどね(笑) えぇ。
さて、この度ゲームを始める際に通過点になるチャレンジを受けると必ず受け取れる
報酬で、グフカスタムモデルの設計図が手に入ることが判明しました。
必ずしも手に入る訳ではないですが。キャラクター削除を繰り返すと何度でも挑戦権が与えられると
いうことで。
現状、{最強機}が{無課金}で、{無課金}で手に入るというのならば、削除と作成を幾度となく繰り返してきても
なんら苦もないというもの。
おもえばチャレンジ23回目、長くもあり楽しい時間でもあったあの日々
今日ようやく。
ようやく。
ゴッグ銀設計図GET
(´・ω・`)俺たちは使い捨ての実験動物
狙撃は一撃必殺って書いてあるんだからダウンはおかしい
もっと威力あげよう
タイトル画面のザクスナなんでガンタンク狙わないの?
ニューヤークの海中からでも戦略決められるのどうにかしてくんねぇかな・・・
(´・ω・`)これのスナ異様に強いと思うけどね
(´・ω・`)6000未満のダウン無し、FPS下手のオイラでも
(´・ω・`)盾無しジオン相手だと相当出来る
>>641 (´・ω・`)そのくらいしないと地形適正(笑)になっちゃうよ
(´・ω・`)ボールちゃんやオッゴちゃん出してくれるといいね
>>632 おいおいマップ見たら地下にいるじゃねーかちょっくらゴッグちゃんで暴れに行ってやるか
→あの初期ジムさん何か溜めてこっち見てませんか、あっあっ
(´・ω・`)マニュピレーター無双
やっぱり課金機体は別物だな
400、500とかどうやったら取れるのか謎過ぎたけど
動画の課金機体性能みたら納得だわ
あの性能なら馬鹿でも取れる
>>650 拠点吹っ飛ばしてからじゃれればいいだろw
>>656 (´・ω・`)『C拠点は投げ捨てる』
(´・ω・`)覚えておいて損は無い
(´・ω・`)代わりにXかYは交換しましょうね
400は拠点殴って修理もこまめにポイントゲットすれば割りと取れるぞ。
申し訳ないけどこれ
クソゲーだよ(確信)
>>658 ボール馬鹿にすんなよ!
某ゲームだとK型がクソ強いんだぞ!地上で・・・・
>>653 (´・ω・`)イーサン豚はぷすに出荷よー
砂は撃った瞬間に敵軍レーダーに表示されるようにしとけよ
(´・ω・`)400はまだいける500は無理ゲ
1週間ぶりに楽しいガンオンができると思ったのに連邦が殺伐としてて泣いた
>>632 地下でグフカスやらが占拠→ガンタンクがストーンとエレベーターの上に落ちながら砲撃→ヒットアンドアウェイ
まあそれを数度繰り返した時、エレベーター裏に隠れてたグフカスに落ちてきた瞬間切り捨てられたんですけどね
>>658 いや、ボールオッゴオンラインは割と楽しみ
今みたいに強機体でゴリ押しゲーじゃなくなるだけでも十分
あとジオンのボール系機体の名前忘れて見つからなかったけどオッゴか
金ドム二体いるのに常に30番台な俺は…
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:16:00.81 ID:GWqLtkw1
>>661 現状馬鹿でも取れるのはグフカスくらいで
FSや陸ガンでは無理だぞ
>>639 砲撃砂いらねえって言われまくってるからか
全員が見る開始時は自重するやつ増えてるけど途中で見ると思いっきり増えてて吹く
今はみんなポイントの稼ぎ方を理解し始めたから400はそんなに取れないけどな
大抵そんな稼げるような状況だと10分以内に終わるし
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:16:45.84 ID:xDzIsjkq
タイトル画面はキャッキャウフフしてるだけ
>>657 (´・ω・`)敵に居るとウザいが味方にすると頼りないそれがスナイパー
今まで出最短勝負でどのくらいだった?
自分の最短は鉱山2拠点戦で4分40秒で終了ってのが一番かな
>>663 うーん・・・やっぱそうなのか
それはそうと水ジムさんの金設計図きたぞおおおおおお!
いらねぇよ
>>657 (´・ω・`)何時から君がやれていると錯覚していた?
(´・ω・`)戦場での君の価値は限りなく0に近い、何故ならこのゲームは
(´・ω・`)MS倒すゲームじゃねーから!
そういや砲撃って宇宙はなにすんだ
課金機持ってないから支援で稼ぐしかないんです><
課金機持ってないから芋砂で稼ぐしかないんです><
課金機持ってないから砲撃で稼ぐしかないんです><
わたし課金機持ってないんですぅうううううう><
オデッサの南拠点は崖戦略で壊すから守るだけ無駄
圧勝だからって敵本拠点攻撃しか指示出さない指揮官やめてくんねぇかな
20位以降軒並み100pt割ってんぞ
>>676 開幕 砲撃1 スナ4 まだカスが何人かいるが大分減ったなー
途中 砲撃8 スナ12
俺はどうかしてたんだ・・・ライトさんを金設計図で作っちまうなんて・・・
凸ゲーつまらんから鉱山と砂漠は出ないようにして欲しい
>>674 ドムじゃなくて素直に旧ザクかゴッグ使っとけ
>>676 (´・ω・`)ジオンの場合は半端に高コスト機入れてデッキ組んでる人が多いからだと思うよ
(´・ω・`)ゴッグ、グフカス、ドムに、オールラウンダーで支援+タンク、スナ
(´・ω・`)前衛高コスト2機落ちたら自然と中盤からタンクとスナだらけに
>>666 (´・ω・`)でも現状低コスト機の恩恵ないしそのへん調整ないとね
(´・ω・`)メール送って?
>>684 課金機のくせにバカじゃねーの?が5回に1回はあるから今はまだいける
>>688 開幕レーダーと、状況によっては地雷必須だからそれくらいはむしろ妥当
問題は途中だな
>>683 ガンオン物理法則が発動して砲弾が弧を描いたりするのかもな
無難に出撃不可の烙印が押されるだけな気もするけど
尉官とか佐官の中でも、大佐と准佐じゃ報酬違う?
開始10分後、砲撃+狙撃>強襲だと100パー負ける
宇宙ではテストも兼ねて、思い切ってボールvsオッゴで全員性能同じ+マップ左右対称にしてくんねーかな
こんなクソバランスしか作れないなら開き直って全部一緒にしたほうがマシ
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:19:35.10 ID:SF6pY2Zn
残り時間少ない状態で核戦略兵器を保有してて強引に突っ込むも
グフカス5〜6体にガッチリとスクラム組まれて蒸発
花園を目指していた時もあった俺が絶望した瞬間だった
>>685 (´・ω・`)・・・何故かK型がぶっ壊れになる未来しか見えなくなった
(´・ω・`)初期に猛威振るったよねあいつ
>>676 開始時は自重してるんじゃなくて、中立拠点占拠のポイントがほしくて
強襲にしてんじゃない?w
砲撃でも強襲とさほど変わりないキャノンとかは
そのままキャノンで出てるぞw
>>673 (´・ω・`)ジオンのヒロインのこと忘れるってどういうこと?
(´・ω・`)あやまって?
>>580 爆笑したわ
既にタダで手に入る金チケ3枚で2回もやらかしてるから困る
>>649 狙撃ダウンキルはやられると心荒むよね
No1腹が立つやられ方で、やる気が一瞬で消滅する
このゲームで重要なのはみんなでわっーと拠点殴ってるときに一番最後に敵が攻撃したくなるような位置取り。
地面で格闘振ってるようなnoobはリスポンした敵に一番先に即殺される。
(´・ω・`)支援砲撃狙撃が多いので最近デッキに強襲と重撃しかいれなくなりました
(´・ω・`)レーダーおけなくてごめんね
つかなんなのこのクソバランスwww
>>682 (´・ω・`)剥き出し拠点だとスナの狙撃ポイント結構あるんだよね
(´・ω・`)特にダブデとかあのアホみたいな艦橋?がチラリと見える所とか
(´・ω・`)ジオン技術陣まじ無能
(´・ω・`)あ、砲台は頑張って壊してあげてるよ
同じ砂に同じ場所で二度以上やられるやつは立ち回り考えろよw
>>690 (´・ω・`)いこうぜ
(´・ω・`)ピリオドの向こうへ
あのな全員強襲でいいんだよ
そういうゲームだから
ギャンはよ
>>656 オデッサ沿岸もだな
もうあの2マップは海岸の本拠点は放棄して
全員で反対側の拠点凸して拠点交換した方が良いと思うんだよな
中途半端に本拠点周辺でたくさん群れてるだけだと人手不足で他ラインも押しきれなくて
結局海からの戦略止められなくて吹っ飛ばされた後はジオンに守り固められて負けってパターンがマジで多い
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:21:52.14 ID:z5eS/amj
好調なペースでキルとって念願の射撃金が取れる!
と、思ったら戦略で速攻終わった
はぁまじ糞ゲ
みんなポイント欲しいから強襲なし核なしでいいよもう
>>715 (´・ω・`)装甲ジムないと何も残してくれないじゃないですかやだー
(´・ω・`)こういう所もバランス皆無よねこのくそげ
>>698 ジムキャノンとかの適正、地・宇、なんだぜ。
ってかガンダム戦記のムービーでカイのガンキャノンがゲルググを踏んづけるシーンがあるな。
しかもゲルググよりスピードが速くて「キャノンがあのスピードだと」と驚かれる始末。
1/23
GPガチャに連邦はボールとレンタルボールK型、ジオンはオッゴとレンタルマゼラアタックを実装しました
スナイパーはキル数稼ぐ仕様じゃなくて、後方支援・妨害に
徹した機体にすればいいのにね
例えば、一発当てても50ダメくらいだが、一定時間特殊な効果として
強制的にオーバーヒート状態にする弾丸とか
レーダー機能・ロックオン機能を阻害する弾丸とか
移動速度を20%低下させるとか
武器の持ち替えを阻害するとか
いくらでも出来そうだけどな。
毒ガス装備の旧ザクまだ?
20分丸々戦った方が、みんなポイント稼げるから幸せだよね
砲撃や狙撃でチキンプレイをしている人たちが戦闘を長引かせてるお陰で稼げることを忘れるなよ
>>724 (´・ω・`)そしたららんらんBP買い込んじゃうよ
>>707 俺はドムのピカッ連発で溶かされた時が心荒む
あれ実装考えた奴天才だと思う
>>725 スナやってるようなスコア厨がそんなの使うわけねーだろ
キルとれる通常弾しかつかわねーよ
>>717 指揮官が戦略警戒してって言っててもライン上げないでウロウロしてるケース多いよね
直前で発見したとこで防ぎようがないのに何考えてるんだろうと思うわ
チュートリアル40回目くらいのDXでやっと金ドム引いたのに
ロケットシューターで結局作り直しだわ
レア確定きてもレンタルとかきやがるからアテになんねーなこのクソゲー
>>723 (´・ω・`)あれはカイさんじゃなくて謎の203さんじゃね?
>>722 (´・ω・`)らんらんと一緒に水ジムで海に入水心中しよっか
>>727 攻められすぎて
一瞬で終わる事あるんだけどww
ノエル・アンダーソンちゃんの中の拠点Yを全力で制圧したい
>>729 (´・ω・`)視覚妨害攻撃にダメージついてるのめずらしいよね
支援機でグフカス倒せた時の快感がたまらない
記念に倒したグフカスをマシンガンで爆散させてリペアポッドの墓標立ててるわ
>>730 通常の弾丸は連射できるライフルだけにすればええやん
>>725 あーそれいいな
そういう仕様だとカオスで面白そう
凸ってきた勇者にオーバーヒート弾当てるとか燃えそうだなw
装甲出たのに砲撃楽しすぎて開幕からタンク出突っ張りです、さーせんw
>>734 (´・ω・`)水ジムさんで入水するぐらいならスナ入水の方が強いと思うの
(´・ω・`)はまじのくそげよね
ハッキリ言ってスナにやられる奴はNoobだと自覚して欲しい
スナがカモにするのは平地でボケっと突っ立ってるアホ、ろくに周囲も確認しない馬鹿、ブースト切らして歩いてるマヌケ
あいつらはそういうNoobを糧にしてるんだよ、心当たりある奴は文句言う前に立ち回り変えろ
>>728 BCガチャは強襲ガンタンクとヒルドルブだよ!
MSと足なんかいらなかったアップデートとして永遠に語り継がれる
ACVのライフルみたいにすればいいのにね
(´・ω・`)らんらんまたLANPO2丁やりたいな
地下でもどこでも円内なら戦略兵器がきまってしまうチープな仕様がほんとに笑えるw
クソゲーらしいといえばらしいけどw
てか普通に拠点なしの殴り合いさせろ
意外と面白いかもしれんがな
>>725 (´・ω・`)EN切れがオーバーヒート表示だし焼夷弾はいいかもね
(´・ω・`)ロックオンは今でも死んでるからどうでもいいや
本拠点に大量に敵が来た途端元々置かれてた本拠点レーダーに重ねまくって新たなレーダーが置きまくられる様を見ると何とも言えない気持ちになるな
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:27:09.80 ID:uqhtijPG
(´・ω・`)らんらん
>>743 みんながみんなニータイプじゃないんだよww
>>743 (´・ω・`)慣れたらどんな状態だろうが当てれるよコレ
(´・ω・`)多分FPSの変態スナ使いとかもっと酷いんじゃないかと
(´・ω・`)頑張ってジグザグ泳法してくるゴッグさんを美味しく頂く
(´・ω・`)なんか妙に当たりやすいよねゴッグさん…
>>743 壁の向こうから撃たれた俺は何が悪いの?
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:27:57.16 ID:SF6pY2Zn
ジオングの右手になりたい。
旧ザク脆いお・・・
NYで海中スナイパーはたまりませんね
>>751 コツコツ置いててくれたレーダーは標準タイプか高稼働タイプで
ポイント美味しいですって置かれる広範囲レーダーに全部食われてるパターンだな
よく見るw
旧ザクは硬いです
装甲早すぎだろアホか
頑張ってジグザグして隠れながら移動して、高所落下するときにホバーふかして着地ずらして
打たれる
レーダーはもっとポイント低くしてほしいね
この
>>3見て思ったけど、
これってマウスの感度下げてるの?
いやになめらかに動くね
(´・ω・`)らんらんのはもっとビュッて勢いよく動いてなめらかには動かないの
はうーどうなってるの?
ジグザグでも撃たれるよ
狙われた奴が撃たれる
>>699 准佐なんてないから。准尉、准将が何故在るかっていうのは、出世の上限なんだよ。
制服組は正統な尉官にはなれないし、士官卒も将軍にはなれない。
ポイント低くっていうか置くだけでポイントにしてほしい
>>751 重なりすぎて見えづらくなってる時あるな
>>750 本拠点攻めしかしない強襲さんなんだと思う
発進場所確保のために拠点奪還とか頑張ってる人達のことは分かんないんだろうね
俺は水ジムさんの強化信じて金設計図手元においてるよ
>>756 (´・ω・`)頭か脚が隙間から見えてる
(´・ω・`)妙に細かい所で、この狙撃隙間撃ちとかも出来るから
(´・ω・`)しかも抜けるかどうかレティクルの色も変わるかわ解り易い
(´・ω・`)NYの海中のガウの残骸だか何だかは実は底の方に隙間が合って脚に当てれる
>>745 (´・ω・`)今の強化システムに武器厳選まで強いられるの?
(´・ω・`)そんなー
>>717 オデッサもNYも水中がクソすぎるんだよな
基本連邦振りな水中だから誰も行きたがらないし水中警戒してもザクマリンやゴッグの餌食になるだけでスコア稼ぎにくいし
拠点付近からハイエナ共が消え去ってニッチもサッチも行かなくなったところに戦略ドボン
そしてクソ指揮官のだから「レーダー設置してって言ったのに」
クソどもがいなくなったからどうにもならねえんだっつうの
レーダーなんか即破壊されてるわ
(´・ω・`)LAとかグフカスみたいな速い機体以外の機体はどう動いても砂の餌食
(´・ω・`)常に物陰に隠れる以外に道はない
(´・ω・`)その結果前に出られない
チュートリアル○十回やったなんて書きこみ結構見るけどよくそんな作業に耐えられるな。
前やろうとしたけどめんどくさくて結局課金したわ。
ビームスプレーガンは、より技術が進歩して実際の運用を考慮して開発されたものです。
射程距離は短くなりましたが、ジェネレータの負荷が少なく、速射性に優れ、弾切れが起き難い、小型・軽量のため携行性、取り回し性に優れる(近接戦闘や格闘戦で邪魔にならない)というのが特徴です。
威力はビームライフルより劣りますが、ドムを1撃で撃破できる程なので十分でしょう。
>>ドムを1撃で撃破できる程なので十分でしょう。
強化はよ
>>775 敵に制圧されてるとこにレーダー置け置け言う指揮官とか白チャはなんなんだろうな
レーダーごと機体壊されて終わるのにな
>>776 LAが早いなら殆どの機体でよけられるわ
>>744 (´・ω・`)みんな突撃砲形態しか使わないとおもうよ
スナの単発タイプは即着やめて弾速にすれば解決するんだがな
こんなのろのろ動くゲームで即着とかは有利すぎるわな
オートAIM対策にもなるし
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:32:34.01 ID:SF6pY2Zn
1月7日(月)
ジオング実装きたら
右手を遠隔操作で本拠点に進入。
左手で核戦略兵器を運ぶんだ。
>>733 そうなんか?あの直後のシーンでガンダムが出てくるからてっきりカイだと思ってたわ。
400とか戦略ぶち込まないといける気がしないんだけど・・・
狙撃はレーザーと単発でお座り逆だろ。
威力でかいわ、移動しながら打てるわ、近距離もある程度対応できる単発式がなんでお座りなしなんだよ。
ゴミみてーなダメージなうえに位置バレまでしてお座り付レーザーって。
ジオング(砲撃)
たぶんこれだろw
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:33:45.67 ID:667YZfuD
B3B3ネガジオンが言っとるが
武器性能見たらグフカスのガトシのが相当やばいよね
ロックオンしてクリック押しっぱなしにするだけで敵死んじゃうやん
威力と射程も問題だけどまずロックオンの数値だけ弱体してくれお願いします
三連続鉱山で萎えぽよ
しかし同マップ連続引きで萎えてたらこのイベント終了後なんかやってられねぇな
新鯖で味方回復のみ撃破ゼロプレイしようと思ったけど、あまりの敵のnoobな動きについ撃っちまった…
>>782 (´・ω・`)これだけ的が大きいゲームだとどっちにしろ当たるよ
ジムスナUみたいな高性能機体ならまだしも初期のジムにスナイパーライフルもたせただけのが
なんであんな制度で撃てるのかが理解できん
ここの開発能力でオールレンジ攻撃とか表現できる気がしない
>>687 防衛指示出さない指揮官はゴミ
>>731 あそこは少なくとも中間の拠点までは押さないと話にならんよな
>>791 弾速強化と威力強化を並立できないような形にすれば問題なさそうだけどね
俺は上であがってたジャミング特化が面白いと思うがw
強襲で命からがら前線から戻って来たのに修理要請出してもこっちに見向きもしない支援ちゃんは一体何を見てるの
後ろで芋ってるタンクと砂は修理してるから弾切れでもなさそうなのに、注意惹こうとして弾当ててもスルーだし嫌われてるのかな・・・
凸りあいがマジでつまらないんだけど
本当にクソゲーだと思う
>>782 あれ普通のFPSの砂みたいな即着じゃなくね?
クリックしてから発射までと着弾までにわずかな遅れがあるから気持ち悪くて砂使わなくなった
(´・ω・`)何か意外と判定も細かく作ってるみたいな
(´・ω・`)たまにズゴックとか撃つと股抜き?みたいな現象も経験する
(´・ω・`)あと、ドムさんのバズ持ち変えモーション中とか判定変わってるかも
>>792 08小隊でメカニックが喚いていた冷却剤とは何だったのかって話だよなw
>>797 特攻してさっさと乗り換えてまた特攻しろってことだよ言わせんな
>>794 こまめにタスク更新しないでチャットで喚いてるだけって指揮官けっこう多いよな
チャットでいくら煽ってもこっちのモチベは落ちていく一方だわ
オデッサ:崖での戦略兵器ゲー
ジャブロー:睨みあい貫通ゲー
砂漠;凸り合い敵拠点破壊ゲー
もう糞MAPしかねぇ・・・
(´・ω・`)橋脚の間の見えない壁
3連続で同じ指揮官とか相当人居ないなコレ
>>800 ただ単に当たり判定がグラと一緒なんじゃないの?
だから糞重いんじゃない?
マップによってデッキを固定したいから早くランダムやめて欲しい。
まぁ少数意見だろうけど。
水際の拠点があるMAPは実質ジオン側が
戦略タッチダウン一つ確定みたいなもんだよね
今の海系機体のバランスだと
というかCBRFとスナはダウン無くすだけでいいんだよ
他の点弄ると使い物にならなくなる。
あ、ガトシは射程と威力落としましょうね^^
初期ジムの特性ってやっぱビーム一択なのかね
俺めんどいから射程で妥協しちゃった
>>805 (´・ω・`)橋の鉄壁欄干も妙なモンだよね
>>797 強襲が戻ってくるときって制圧しきれてなくて敵引きつれてくる事多いから
修理より警戒に眼がいっちゃうんだよね
2chってなんでアスペ同士慣れ合うとこなんだって改めて覚えたわ
よくもまあ飽きもせず同じことを何遍も何遍も
特性って2機作ったとして連続で同じのつくことある?
それとも順番?
鉱山指揮は防衛出したくないわ
特に北
まー指揮官マップで見たら芋ってるやつの多いこと多いこと
権限あるならポイントマイナスしてやりたいわ
>>800 ザクでも足の間、辺り判定ないぞ。シンデマスは見た目と違って当たり判定四角だったなw
>>809 現在の水中有りMAPは運営から連邦への嫌がらせとしか思えん
>>811 射程でも本拠点を一方的に攻撃できるとこ増えるから便利だと思うよ
>>804 9日以降のスケジュール見て来い。地獄しかないから
>>808 アクアジム手に入れて、やったー!って最初のマップが…。
っていうときにちょっと思ったw
9日のメンテ内容次第ではLOLに帰ろう
無課金にもグフカスよこせ
>>800 このゲームは攻撃判定も当たり判定も細かく設定されてるよ
格闘なんかはほんとに武器にしか判定ない
>>807 (´・ω・`)そういう訳でも無いみたい
(´・ω・`)ドムさんのバズ持ち変えモーション時は半身に判定無くなってるような
>>812 NYの橋は徐々に壊れていく感じで良かったな
そこまで作り込みができないんだろうけど橋上から一方的に撃てるのはどうかと思うわ
>>797 あいつら動かないから修理しやすいんだよw
できる支援は前線で強襲か重撃にくっついて、回復してる
連邦にもいるだろ水中用のジムが。
豆鉄砲みたいなしょっぱい弾発射するけどw
>>814 新しい話題がないとループするのは仕方ないね
このゲームもう少ししてみんなにいろんな機体が行き渡ったら、
初期ジム小隊とか、
装甲強化ジム小隊とか、
スナイパー小隊とか、
そういう特化した小隊が当たり前になるんじゃない?
怖いよね
ぜったいそうなる気がする
スナイパーなんか六人集まって撃ちだしたらどんな機体もとけるよ
>>743 ジオンで回避運動してるつもりのどむも追加
あれ当てるの楽すぎる
>>809 それを1拠点マップでやらされる場合があるからな
即死オンラインのほうが楽しいかもな
スナ小隊で怖いのはむき出し拠点の直接攻撃だろ。
6人も居たら遠距離から割りと洒落にならないダメージ入る。
狙撃だけで小隊組んだところで盾になるやつがいなきゃ
ずっと押されっぱなしで攻撃するチャンスないじゃろ。
ドム氏は当てやすいよな
CBRのよろけはチャージ時のみでいいんじゃね
少しでもチャージしてればよろけるくらいになれば今ほどパスパスできなくなるだろ
>>833 3人が拠点攻撃で3人が砂排除しにくるやつら狙いとかきれいな連係プレーされて泣きそうだな
よくFPSでナイフ戦みたいな部屋あるじゃない
これも格闘のみモードとかあればいいのにね
>>835 オデッサの崖上をホバーで移動してるドムを撃ち落とすのはすごく気持ちいい
一人称視点がほしいわ
TPSのせいで変なでっぱりに弾吸われること多くて萎える
連係取れた砂が二機居るとやばいよ
起き上がるより早く死ぬ
どっちかに当たれば死ぬ
普段はお互いキルとりあいになるんだろうけど
>>840 リロード動作作るのめんどくさいからTPSになったんだよ
はうー(´・ω・`)らんらんあしたスナイパー小隊か、装甲強化ジム小隊募集してみようかな
野良の即席でも一緒に行動したらおもしろいかも
ゴッグのD格は腕振り下ろす前に広げるから出始めの判定凄い広いのかな
待機画面の名前のラインの色って何か意味あるの?
レベルとかかかな?
砂漠は、「は?何でこの程度の段差歩いて超えれないんだよ」って箇所が多くて嫌い
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:45:56.73 ID:tHNif1oD
タンクの攻撃強化ってFにしたらなに強化すればいいんですか??
ゴッグのD格闘は真上にもかなり判定あるっぽいんだよな
機体1機分上とんでたら吸われた
ラグかもしんないけど
>>849 つーか飛んで避けるのは止めたほうが言い。通常の格闘も上判定結構あるぞ。
指示30秒毎に全員更新しろや
糞指揮官が
格闘判定だけは見直して欲しいな
>>852 (´・ω・`)明後日の修正でそれは直るんじゃないかと
はうー(´・ω・`)やっぱり集まりやすいのは初期ジム小隊かも
六人で揃ってCBR撃ちまくったら相当パワーあるよね
>>852 無理ゲーだろそれ。支持出す相手はお前周辺の人間だけちゃうねんで・・・w
>>856 (´・ω・`)野良で一番集まりが早かったのはゴッグ小隊
そういえば箱型拠点にバズ打ち込んで爆風でダメージ与えるあれって、実際の所どのくらいダメ入ってるんだ?
三点バズを6発直に打ち込むのと、20発爆風ダメージ撃ちこむのとどっちがいいのかね。
指揮官くぞつまんねぇ
何これ…
これから指揮官には優しくしようと思いました。
マジでグフカス出ないわ
今日の運勢サイト見てここ最近で一番運勢のいい日選んだのに出ないわ
ポイント1円買うごとに1ボーナスポイント付いて、ボーナスポイント2万でお好きな設計図1枚交換とかそういうシステム入れてくれんかな・・・
ゲーム内ポイントに消費税取って、その上マイレージみたいなポイントすら付かないとか酷いもんだ
戦況見てない指揮官はマジでゴミ
レーダー見逃すなや
>>3 先日HPフル状態でのタイマンで俺のトレーナーに負けたグフカスはどんだけヘタクソだったんだよ
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:50:55.11 ID:ItvfoXb5
>>857 全然無理じゃないよ、やってる
ただやられる方はうざいんじゃないかと思う
>>858 えーーもうそういう機体揃えた特化小隊募集したことあるんだー
どんな感じだったの?
やっぱりみんなでそろって動くとすごい強いの?
>>864 細かすぎるとそれはそれでどうすりゃいいんだよってなる
好き勝手やるけどね
>>859 MSにバズ爆風当ててもカスダメージしか入らない点で察しろ。
30秒以内は良い指揮官だけど
1分以内にしない指揮官はクズです
指揮官やってもらっては困る
拠点で再出撃→拠点防衛が10秒以内にくる→防衛する気はんばいので他の拠点に攻めに行く→30秒以内にその攻めにいく拠点攻撃に支持が切り替わる
これマジで良い指揮官
はうーなんかあした起きたらぜったいに初期ジム小隊募集してみるー
六人でレーザー撃ちまくったらグフカスでも溶けるよね
むちゃくちゃつよそー
>>857 右ドラッグで指示出てない人間だけに指示出せるって知らない指揮官多いと思うよ
それ知ってれば大体やれるはず
>>852 つか指示なくてもポイント入るようにしてほしいね
防衛、攻撃共に
指示ないと入らないっておかしいでしょ
アプデ予定にある指揮官の一部機能がオート化される修正ってどうなるんだろうな。
>>868 マジキチ…
指揮官モードなんてやるもんじゃないtぴうのは分かった
>>868 手動でやるのがどれだけ大変だと思ってる。
てか「このエリアにいるやつにはこれを指示」っていう設定をできるように
バンナムがすれば解決なんだよね。
>>784 (´・ω・`)カイさんは108のガンキャノンだから
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:54:50.52 ID:ItvfoXb5
>>866 自分が指示もれいやだから、すげーこまめに更新してるだけなんだけどね
基本的にはポイント入りそうな指示を出している
どこかの拠点とって凸しないと勝てないときくらいだな
行って欲しい所に指示だすのは
>>870 それって別指示持ちが更新されなくね?
されるの?
・指揮官操作時に一部の指令をAIに任せる機能を使用できるようにします。
これね。
>>874 大変も何もやってるやつは沢山いるんだから
無理なら指揮官やるのやめてよ。
他のできるやつにやらせろよ、こっちが迷惑
てか指揮しても言うこと聞かないのが7割くらいいるし、レーダみて指示だしても即対応してくれることはまずないわな
10分もやってれば細かい指示出しはあほらしくなる
>>865 (´・ω・`)ジオンは割と水泳部募集あるよー
海があるかどうかは運だけど
砂漠は越えられる段差と越えられない段差の違いがわからん
本拠点攻撃指示はデフォで全員に出てる状態でいいわ
いちいち出して解除して命令出しなおしめんどいだろあれ
宇宙行ける機体がザク・ワーカーしか無いんですけどドムさんは宇宙ではリック・ドムになったりしませんか!?
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:57:26.18 ID:ItvfoXb5
>>868 指示上限が5枠だから言うよりはかなりきついんだよ
指示上限なければ楽勝なんだがな
>>879 指揮官の仕事は指示出しじゃねえよ
指示以外のシステム使って戦場を作ってくのが指揮官の仕事
指示出しは兵士の動きのあわせて指示出してゲージもらってポイント上げるボランティア
>>879 そもそも、指揮しても言うこと聞かないってのがおかしい
その場所に応じてどんどん支持をし直せって
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 03:57:31.05 ID:3CNO9e97
F鯖連邦で将官部隊(指揮官もその部隊)が敵平均伍長でシローマップ(拠点は一個)のみとやったんだけど
敵を本拠点までレイプして部隊の小隊と指揮官が
わざと敵本拠点に被らないように戦略起動して、仲間内で俺戦犯WWW、敵ヨエエーと全体チャットではしゃぐ。
ランカーの人達て皆こうなの?
無課金でよかったとつくづく思った。
このゲーム糞だわ。
貫通するのによろけるってマジ意味わからん
よろけたらまっすぐ貫通するのは不可能だろ
砂のダウンハメ修正しろ
なんか随分香ばしいのが湧いてきたなw
多分修正きたら拠点に近寄ったら防衛or攻撃が自動で出るようになるんじゃないかな。
NPC指揮官の一番優秀なタイプがそんな感じだったんだろ、過去のテストで。
とりあえず砂の修正はよ
対艦もビームスナイパーも両方射程強化の特性も射程だ
どう転んでもいいように鍛えてある
連邦でやる砂とジオンでやる砂は別ゲー、的のサイズも前衛の質も大幅に違いすぎる
このまま両軍の砂に同一の修正を加えると下手したらジオンの砂だけが死ぬという事態が起こる
あとジオンの方は砲身の長さからジャンプスナイプ時の視点の揺れが酷いって言うデメリットまであったりする
>>886 それを言ったら指示聞いてるだけじゃポイントゴミなのがおかしい
>>864 マジかよ!俺は無理ゲーだわ。残ったカス指示解除とかも時間かかるし。チャットも打たなあかんし。
>>868 お前が指揮官やれよもうw
>>885 あー、なんだこの糞指揮官・・・死ねよ
高階級はポイントが無いとPP下がるからポイントくれっていう話なのに・・
>>886 ほんとこれなんだよな
たまに、歩兵50人動かすRTSだと思ってるやついるわ
で、負けたら「歩兵が言うこと聞かないから負けた」ってキレだすんだよな
やめちまえ
拠点前でウロウロするだけの戦線はさっさと見切りつけて移動がいいな
他の場所行った方が前に進める
とにかく立候補してくるゴミ指揮官は死ねってこと
>>885 >>886 自分が出撃してるときは動きに合わせて指示くれよって確かに思う
でもレダに引っかかる敵や兵器みつけても何にもできんもどかしさがちょっとね
てだけの愚痴なのさ
>>897 俺はやらないよ?だって出来ないから。
だから、オマエもできる奴にやらせろ。いくらでもいるから。
>>900 お前みたいなやつがいるから戦略負けするんだけどね
指揮は10秒枚には最低更新してるなぁ
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:01:30.05 ID:ItvfoXb5
>>897 チャットなんて、戦略警戒用レーダーのお願いと戦略・戦艦だします
終盤の凸しなきゃ勝てない時の○○とって凸
本拠地狙われそうな時の場所報告だけで十分
チャット多すぎの指揮とか糞っすよ
たかだか延べ数週間でしかないcβとoβ組がいるってだけのS鯖の方が腕前的に上なんてことは100%ないなw
チャットでの実況に夢中になって指示更新しない指揮官は無能っていうか通報もの
マップは全員見えてるし既にセオリーが出来上がってるから
指揮官のやることなんて指揮ポイント使うのと指示更新するだけが仕事
指揮官してる俺かっこいいとか思ってプレイしてる奴は本当に指揮官の才能がない
>>820に言われてスケジュール見てきたら絶望しかなかった
勝てない指揮官はゴミクズカス
勝てる指揮官は神、いわゆるGOD
ジオンかたせろや指揮官さんよぉ〜
>>885 戦場作りとかそっちのけでいいからポイント寄越せよks
>>906 拠点制圧されそうなのもちゃんとみとけよ
レーダーあんのに何も言わずに取られてる馬鹿指揮官多いんだわ
マップ把握なんて一ヶ月もやってたら差はなくなるでしょ
何か特別な才能が求められるわけでもなし
ワーカー使い始めてみたけど楽しいなこれ
敵陣で回復してるフリしてるとけっこうスルーされる
>>907 α2から参加の俺は大体半年分くらいは上行ってるかな
>>904 踏みに行っても後ろが続かないのにやる気でねーよ
現状β組は一ヶ月やってる奴も居るが正式組みは一ヶ月出来てないんだが
>>917 まあそうなんだけどね
そこでやめたらそのまま崩壊するだけだしね
>>908 だなーNYだとどこのビル登れるとか地下はどこに通じてるとかわかってるとかなり違うもんな
他のマップも大概そーいうのあるからね、砂漠の地下水脈とか崖途中からジャンプして登れたりとか
βやってただけでエリート気取りとか地頭悪すぎですぐ抜かれますわ
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:05:15.29 ID:ItvfoXb5
>>913 本拠地狙われる拠点なら言う
他は言わん
つっても場所言うだけだからたいした労力じゃないが
必死こいて自軍戦略入れる時の別敵拠点への単機凸はさすがに見逃すけどな
はうー(´・ω・`)らんらん明日起きたらお金貯めて、
金機体の陸戦型ガンダム専用武器、陸戦型ライフルつくるのー
むちゃくちゃたのしみー
なんか相当強い気がするの
このスレ見てると、運営が糞以前にユーザーがカスだから運営もカスになるってことが良く解る
「課金機と無課金機を比べるのが間違ってる」「課金機は強くて当たり前」
そもそもバランスなんて望んでねーじゃんお前ら
ある程度の階級になると
そもそも勝ってもポイントが低ければPPが下がる。
負けてもポイントが多ければそんなめちゃくちゃ減らない
指揮官に求められるものは何かわかるよな?
勝ち負けじゃなくてポイントだよ
>>895 ジオンでは砂の数が減るだけでいいから問題ない
戦闘面も勝敗も貢献してねーし、そういう奴に限ってレーダーすら置いてねーし
連邦のロックオン性能おかしくないか?
ロックオンしたら必中ってくらいにバルカンやらマシンガン連続で当ててくるんだが。
ブースト移動してて左右にフェイント入れながら移動しててもお構いなしで当ててきやがる。
というかジオン側のロックオンシステムバグで機能してないだろ、味方にリペア当てるのもきついぜ。
>>924 そんな課金病のいうことを全として扱われても
>>909 マップに写った敵に皆即反応してくれるならそりゃチャット要らんが、実際は誰も気づいてねぇ!って事よくあるじゃん。
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:07:02.13 ID:ItvfoXb5
>>925 というより、歩兵にポイント入らないと指揮ポイントも上がらんので指揮もおいしくない
>>898,912
なんか勘違いしてるようだけど俺が言ってるのは指示出しは兵士に合わせたボランティアで兵士を動かすためにだすんじゃないってことだよ
>>927 ジオンだけどさすがにそれはお前が・・・
ロックオン最高強化してみりゃ世界変わるんじゃないか
>>924 ガチャ収益にすんな、って話は既に正式前に終わった話だ
もう正式始めた以上はそれだけは何言ってもかわんねーから受け入れるか去るしかないんだよ
(´・ω・`)何を今更ってやつね
大尉なのに伍長軍団と何で組まされないといけないんだよ。相手は尉官左官だってのに。
マジで糞マッチングすぎるだろ
あっ!
今思いついたけど、ジムトレーナー小隊が強いかも
六人だから誰か死んでもすぐ生き返るゾンビ小隊だよね
すごそー
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:08:13.14 ID:p5eYjukH
>>924 えっ?
それはその通りでしょ
何で課金と無課金と同レベルにしないと気がすまないの?
お金ないの?
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:08:15.38 ID:ItvfoXb5
>>929 拠点の番号言うだけで動くやついるから、無駄チャットは不要だよ
高階級になればなるほど歩兵まかせが吉かな
ガチ勝負のネトゲやりたいならそっちやってればいいだけの話
ガチFPSとか、囲碁・将棋でもいいけど
諸にプレイヤースキルの争いになると負け続けで面白くないからすぐやめるくせに
課金ゲーに文句いうところがあつかましすぎる
>>927 訓練用バルカンはロックオン性能1000ですから
最近は指揮官の戦績が10戦くらいだと
指揮官「Z凸で!」
「それはないな」
「Xじゃないの?」
指揮官「凸多めで!」
何故か少なめで始まる
ヒルドルブはやっぱ課金なのか
>>924 ずっとLoLやってたから忘れてたけど課金したものが強いって方が当たり前な人は多いんだろうな
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:08:58.80 ID:Ie+wZ1xt
勝ち負けは指揮官のせいじゃない
だがポイント低いのは指揮官が悪い
低階級なら、勝つだけでいいが
そこそこの階級の奴いたら、指示をこまめに変えていかないと
勝ってもぶち殺される
>>725 オーバーヒートする弾丸www
ばかなの
>>924 すごく同意なんだけど
このゲーム課金ゲー大好きな人ばっかだからしょうがないよ
まともな対人ゲームやったことないんだよ
(´・∀・)そういや昔はスタート直後に自分より前にいて拠点制圧しそうな味方にバズーカ撃って転ばしたなぁ
劣勢になったら指揮投げて逃げた糞野郎が
自分のこと棚上げして新人いびりしててワロタ
>>929 気がついてるけど行かないだけだよ
勝ってもスコア低ければPP減るから、それくらいなら負けてでもスコア稼いで被害を抑える
もしうまく誰かが防衛してくれてその間に稼げれば勝ってPPが増えて儲けもの
基本ねずみとかの防衛なんて誰かにやらせればいいと言う考えが左官以上では常識
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:10:05.46 ID:vfLeNjya
明日メンテあるのか?
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:10:22.78 ID:p5eYjukH
>>941 未だに3を重視で!っていう馬鹿指揮官いるんだけど
何考えてんだあいつら?
真ん中とった方が有利ってどこのゲームで覚えてきたんだ?
ガンダムゲーでユーザーが分かり合えたことなんて過去一度もねーし仕方ねーだろもう
指揮官が戦場を作れる一番の要素ってエースの制御だと思うんだ
あれをうまく使えれば前線は面白いように上がるし、味方少なくて危ないところもちゃんと守りきれるよね
鉱山って左スタート右攻めだと以外に上下でぶつかるより
4番取りに行ったほうがBとC食えてウマイんだけど、あんまりそういう指揮するひといないな
>>941 指揮官云々より凸の意味わかってない人が多いから行きたくないんだよ
拠点たどり着くのが4、5人で残りは足止めてどんどんとかザラ
>>941 ぶっちゃけここまで行くと勝てるんだよな
一番困るのが半分に割れた時
一度それはないなのやり取りすらなくみんな無視だったのにはワロタw
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:11:17.24 ID:ItvfoXb5
>>951 真ん中とらんとやばいマップもあるけどな
基本的に3拠点だと中央はいらんな
>>943 LOLもキャラ買わないと弱いんじゃね?
>>954 4番取りは成功すると結構おいしいんだけど、その作戦自体あんまりメジャーじゃないから
指令だしてもいく人少ないんだと思う
たまにその場のノリでとりにいってとれちゃうことはあるけど
オデッサの1拠点のときの水中からの戦略起爆は修正レベルだと思うの…
>>944 勝ち負けは指揮官のせいじゃないけど、重要局面で手を打たない指揮官は無能だと思う
明らかなゲージ差なのに戦略兵器出さない
重要拠点取られてるのに補給艦やエース派遣しない
今まさに敵本拠点凸しようというのにミノフスキー粒子張らない
お前らも指揮する時は最低限これだけは守ってください(ヽ´ω`)
LoLは課金しないと事実上強くはなれないな
カウンターというのがあって持ってるキャラにはほぼカウンターになるキャラがいる
それをある程度揃えてないと上位は厳しい
>>958 あれは別に買わなくてもいいよ
毎週無料キャラが更新されていずれ全てのキャラを時間限定だが使えるから
あの方式はほんといいわw 気に入ったら買うしな
しかもメインキャラとかだとスキンまで欲しくなるwww
LoLには5万は使った気がする
>>958 相性と特性、多少の強弱とかはあるけどこのチャンピオン使わないと弱いとかないよ
というか毎週変わる無料お試しで自分にあったらゲーム内通過で好きなチャンピオン買えばいい
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:14:01.06 ID:p5eYjukH
>>953 便器型本拠点に延々エースをうろつかせてる馬鹿指揮官も死ねってレベル
おま、それ何の役にもたってねーからw
本拠点の一個手前の数字拠点の守りにつかせろアホかw
ガンオンは5万使っても初期機体の設計図しか手に入らないときあるのが痛いな
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:15:28.54 ID:ItvfoXb5
完全無課金はそもそも運営成り立たないよ
けどガチャに消費税入れて性能も金で買わせるのは思いきった対人ゲーだなと思う
>>940 まじか?
開発はジオンに勝たせる気はないみたいだな、仕様が連邦有利すぎるうえに
ほぼオートエイムで必中かよ。
バズーカとビームで撃ち合ったらバズーカ消し去ってビーム飛んでくるし
マブカプでリュウで波動拳したらオプティックブラストで消されながら攻撃されたの思い出したわw
連邦で射撃金は苦労したけど、ジオンの方見たら、射撃金15個持ってた
ジオンの方が取り安いのかねー
>>971 旧ザクの訓練用マシンガンもロック1000だろ
宇宙ってどうせ月面程度で低重力なんだろ
連ジあたりで大不評だった三次元宇宙は対人じゃまず無理だし
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:17:26.08 ID:p5eYjukH
パイロットや機体のアバター
カラー変更
ボイス変更などなどのゲーム内容に抵触しない課金方法なら
まじで神ゲーになれた
ガンオンには失望した
LoLはカウンターあるっつても自分のチャンプが相手のチャンプに対しての動き方を理解してないと
カウンター()になるぞ。低レートの間は何でカウンターなのか理解してない奴しかいないからぶっちゃけ何でもいける
ダイヤレベルは知らない。ダイヤなんてプロレベルの世界だからな
フロッゲンだいしゅき
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:17:50.48 ID:DwAYRa60
この時間はやるもんじゃないな
佐官なのに高確率でゴミの掃き溜めの連邦下位と組まされる
決まってクソイモの砲撃と砂だらけでやってられんわ
>>958 そもそも新チャンプ買える金溜まるくらいは1チャンプやりこまないと扱い切れねーわ
結構リアルマネーでチャンプ買ってるけど、結局ランクで使ってるチャンプは無課金で十分なレベルの数だわ
A 1 X
B 2 3 4 Y
C 5 Z
みたいなマップで自軍が左
指揮官が「Z凸で!」って言ってもみんな無言でX凸用にAに30人とか集まって
指揮官が「じゃあX凸で」って言う場面がたまにある
もう指揮官に指揮するという事は求められてない
ザクUJC型使ってる人は、宇宙いったらマインレイヤーで代わりを務めることになる。
>>954 確かにな。Cは正面から押すよりも4経由で裏取った方が攻め込み易い。
まぁ、挟撃するって形が一番効率良いんだけどな
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:18:50.79 ID:Ie+wZ1xt
てか、指揮官で場所に応じて指示変えない人って何やってるの?
みんな指揮官はこまめに指示出してるのに
自分だけ忙しいっておかしくね?
>>974 三次元宇宙とかロックオンMG&ミサイル祭りになってバズ持ちは死に機体になるだろうな
>>971 旧ザクの訓練用マシンガンの性能見てこいよ
次スレなくね?
>>977 連邦佐官とかたいして自慢できるもんでもないだろ
ジオンなら准尉少尉レベル
>>968 爆撃って警告後すぐ降ってくるから強いんだっけ
指揮官って言葉が悪いな
ナビゲーターとかでいいんじゃねw
>>971 ロックは障害物はさめば外せるし、ドムのペカーは強制的に外せるのに何を言ってんだ?
>>972 俺もジオンのがKDは良いわ
攻めより守りの方がKD稼ぎやすい
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:21:00.57 ID:ItvfoXb5
>>987 単純に拠点奪取の成功率が上がるし
凸の成功率や凸られの妨害が強い
>>986 両軍とも大尉止まりの俺はどの程度の実力なのか判りづらいんだが
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:21:39.51 ID:p5eYjukH
>>979 裏かいてるつもりなのかなんなのか知らんが
数字拠点が近い方が有利に決まってるからな
5から延々リスポンされてZに近づくこともできないってパターンが多すぎだからな
最初に何処を攻めるのか
どこから何機程出撃して欲しいか
よろしく時間にこれを指示して欲しい
補給機出す前に出した時どう動いて欲しいか
戦艦出したら何処に向かってどう動いて欲しい欲しいか
戦略の大体のルートと護衛
これ出す前に言ってくれると歩兵も動きやすいよ
あと歩兵から拠点奪取や本拠攻撃の為に補給機要請とかしてみると良い
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:22:06.51 ID:ItvfoXb5
>>986 准尉少尉とか負けても全然減らん階級だろ
>>995 いやむしろ凸しまくるわ キル取りもするけど勝つ為には凸が一番だし
まぁ単にジオン機体が自分にあってるだけかもしれん
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 04:25:05.37 ID:DwAYRa60
>>986 誰もジオンの話なんかしてないが?
何言ってんだこいつ
指示の更新は常にやる(凸、本拠地防衛を見逃さない)
戦力ゲージを無駄にせず段取りを考えて使う(負けそうなら早めの核、オセロになりそうなら補給艦)
エースは孤立させないようにしつつ制圧しに行くときは複数のエースを送り込む
でも最後の御疲れ様以外喋らないと文句言われることあるんだよね、でそういう時は大体負ける
>>996 戦績しだいじゃね
上がりたてだと凸厨がスコア稼ぎまくってるくせに負けるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。