ジオン国民の皆さんへ
このゲームは放置ゲーです
重撃機体を使い、開幕で自爆してから機体選択画面で放置しましょう
階級は上がりませんが、無課金なら高階級のメリットはほぼ無いので大丈夫です
報酬の心配も要りません。放置で低階級になったとしても、ガチャチケや設計図もちゃんと報酬にあります
個数が少なくなるのは避けられませんが、放置ゲー派は通常よりも多くの戦場を渡り歩くのでこれも問題ありません
貴方はデメリット無しに、他の作業をしながら、他の人と変わらないGPを得ることが出来ます!
このゲームでは勝ちは連邦さんに譲る物です
ジオン国民の皆さんは是非放置ゲーという遊び方に目覚め、楽しいGP稼ぎを行なってください
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:45:00.78 ID:6//eJxDQ
レンタルアクアジムがハンドアンカー盛ってるから使ってみたけどkろえちょっとウンコすぎるだろ
ノエル・アンダーソンちゃんの中で俺の戦略兵器を起動して限界点です!!って言わせたい
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ゴッグ ヽ、_ヽl | アッガイ |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:51:51.21 ID:PNBNKdOp
運営への要望まとめ
・スナ弱体 むしろ廃止
・装甲ジム速すぎ
・CBR弱体orCBZ強化ついでに自爆なし
・ジオンで3点SGor3点BSG廃止
・近づく前に溶けるLA
・弱い陸ガン
・前見えないゾック
・普通に歩けないドム
・ジム頭の3点CRL弱体
・盾持ちもよろけ有or盾無し強襲もよろけ無
・絨毯爆撃きつ過ぎわろえない
・シロー
・東側レイプの鉱山
・連邦ジオン別々ランキング
小隊長が低階級になったら即解散空気だよな
(´・ω・`)豚面をつけないともう耐えられなくなったのでらん豚になりますね
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
>>4 (´・ω・`)多分君を見た瞬間に限界点です!撤退します!って言うと思う
>連邦ジオン別々ランキング
これだけは早急に頼む
ジオンだけ金稼げねーよ
ねずみとかいう言葉使う指揮官に当たると高確率で負けるんだけど
>>6 鉱山MAPのエース機体のアプサラスも弱体化されすぎだろアレ
戦術コスト高いのに意味ねーじゃんあれ
追加しとけ
この時間だからなのか砲撃のいる場所で強襲がうろうろしてるだけの戦場に入ってしまった
オデッサ南の倉庫街の隙間に隠れたら目の前にゴッグが居たんだよ
そのままだいしゅきホールドで殺されたまじびびった
【装甲強化】
ブースト量、ブーストチャージ、最高速度を下方修正
B3を排除
【LA】
ブースト量、チャージ、最高速度を上方修正
【陸ガン】
能力値全見直し(グフカスと同程度にする)
武器に3点BRを追加
【狙撃】
照射型の威力上方修正
単発式の飛びながら撃つのをブレるようにする
コケるのを全ての状況でなしにする
ハンドガンの威力、連射速度下方修正
【砲撃】
発射速度の修正(Cβ初期に戻す)
これにお前らの納得できない部分改変すりゃいいんじゃないか
金ザクの硬直の短さだけはどうにかしたほうがいいけどな
次のうpでーときたら銀の体MSの設計図なくせよな
核は将官様がPP稼ぐために運ぶものであって
新兵はマシンガンでしこしこしてろ
by 悪魔将軍
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:54:59.86 ID:+XQU74it
このゲーム連邦強いって言ってるけどマジでいってんの?
いま伍長だけど10連敗したぞ?てか装甲ジムいないし、ドムグフ糞みたいにいるし
わけわからん
どこがジオン弱いの?
まじゴッグ勘弁
避けたつもりが、当たり前のように切り裂かれる
俺のサーベルは切ったつもりが、当たり前のように空を切ってるのに。
PP廃止でいいわ。
スコアとか報酬コンテナの数とGPだけに影響すればいいし、昇格とかは連続で一定数勝利するとかにしてくれ。
LAとかは速度もいいんだが
格闘をドムのようにしてくれ
それだけで違う
というか、なんでドムのようにしてくれないんだよ
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:55:13.85 ID:9D8o8sRo
>>12 素直に敵って言えばいいのな
3文字打つより2文字打つほうが早いだろ・・・
隠語使う俺カッケーとか思ってんのかな?
>>6 ドムが歩く方が違和感なんだが???
あとモーションのことで言えば、
装甲ジムが立ちながら空飛んでるの気持ち悪い
ゴキブリと言いたくなるのも分かるわ きもいんだもん
おい・・・3分で戦争終わって17ポイントしか稼げず-25PPとか何だよこれ・・・
CBRまじつえーわなんだあの武器
偏差もほとんど必要ないし謎の当たり判定だし
連邦楽しいです
>>19 F鯖ならS鯖に来いよジオンまともに息してないから
確かにこのゲームで狙撃は全く必要ないな
なんのために存在してるんだ?
撃破厨がキル稼ぎだけやってるみたいだが
撃破数が極端に高くて狙撃ポイント高かったらただの芋スナだなってすぐバレるのに
うたたねして目覚めたら小隊に招待?されてる
なにこれこわい
アクアジム「 心外ですな。自分とて、ゴッグの股から生まれた訳ではありません。」
>>26 (´・ω・`)-25で済むだけまだましと思うえばいいよ
>>25 バンナム様に要望送るのは諸刃の剣だからな
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:57:30.97 ID:9D8o8sRo
このゲームにスナと砲撃はいらんわ
マップ狭すぎる
マップの半分をカバーする射程のスナとかキチガイ
>>16 装甲ジム以外全部連邦が有利な修正じゃねえか
却下ゴミ
>>30 そりゃおめぇ砂が居た方が戦争してる気分になれるだろ?
正直、砂のライフル照射型だけで良いんじゃね?
一年戦争物で狙撃したのってあの手の照射型のライフルだけな気が
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:58:38.17 ID:+XQU74it
>>28 どっちか分からんけど今日から友達に進められて下の方でやったけど
全く勝てんもう寝るけど画像とかでみせてもらったほど装甲いなかったぞ
>>40 落下しながら撃ちぬかれたフライトグフさんは単発ライフルじゃなかった
グフカス>FS>ザクキャノン>ドム>その他
連邦で8連続砂漠で8連敗ワロタ
マップ一個だけだとこういうのが日常茶飯事になりうるんだよな 怖いわ
自分の命をかけrMSがない
手に入らないクソバンナムのせいで
絞りすぎだ
運営としては無能だな
ゴックで出撃したらPP-30になりました
でも迷ったのか一人で地下水路をウロウロしてたジムちゃんを優しく抱きしめられたので満足です
寝る
>>26 もう本拠地凸命令させる指揮官晒しちまえよ
糞つまんねーんだよ、なんでガンダムのゲームで便器殴らなあかんねん
しかもそのあとたっぷりとMS戦楽しめるならまだいいが1分後戦略どっかーん終わりだしな
勝っても負けてもつまんねー
俺が指揮官の時は全凸させてるけどな
強襲は格闘必須なん?
ロックオン1000の武器でペシペシやるだけじゃ駄目なん?
>>34 砂が狙える拠点と戦艦なんて砲撃が倒すから狙撃君いらないよ
CBRと砂ダウンハメは見た目で当たってないのが余計にストレスがマッハ
(´・ω・`)全凸系の指揮官は負けても楽しめるね
(´・ω・`)防衛とかなにがこれがーってタイプはダメだわ
一度、チャットでもイベントでもいいのでユーザーとコミュニケーションとったほうがいい。
今までのガンダムのネトゲの実績からして、今後の信用がないわ。
Cβで
盾強すぎ修正白→もっと強くなった
好きな機体使いたいから課金強化用意しておいてくれよ→強機体実装
おい、このままじゃ装甲CBRゲーになるぞ→強化
おい・・・おい・・・・
cβの頃から要望を送っても採用されるのは連邦強化の要望だけだよ
バズ系の自爆もαテスト時のドムの速度が今の装甲強化並にあって密着からのバズで相手を倒して拠点凸しまくってたから次のα2テストから追加されたもの
ついでにドムの速度低下もされた
ゴッグに格闘戦挑むほうが馬鹿
だいしゅきホールドを誘発させマタドールのように殺すのが華麗なゴッグ処理方法
>>41 曹長以下は新規ばっかで装甲なんてもってないと思うよ
補填GPでガシャ回して出たやつがほとんどだろうし、その頃はわりと装甲出てたな
ファンを喜ばせようとしない
気軽に手に入れられぬようではそれ以上兼ねはビタ一問払う気がなくす
それ以上は金が入らなくなる無能な運営は絞りすぎだ
こんな低スッペックゲーをやってやってるのはひとえにガンダムだからというだけなのに
それなのにその中でも絞るとか無能んお考えだ
(´・ω・`)今ならキャラ消した人の気持ちも分かる
(´・ω・`)でももうちょっと頑張るんだ…ただ間違いなくクソゲーだわこれ…
>>16 ジオン軍人だが装甲強化ジムはB3のリロード時間増加、歩行速度低下くらいでいい。ブーストチャージは初期でもそんな高くないんだし。
陸ガンに関しては上方修正は賛成だが、グフカス並でなくていいと思う。FSと対くらいでいいんじゃないか。
そもそもジムヘッド(の武装)が超強力だから、そっちがグフカスと対だと思ってる。
狙撃照射を威力上方修正したら拠点叩きが加速しかねんしレスポンスの向上でいい。コカすのはかまわんからリロード時間延長
>>52 戦略決められてPP-50コースですねわかりますん。
>>16 下方修正や武器廃止はやらないよ
課金して強化してる人もいるだろうし
>>40 原作の照射型は威力半端無かったけどなw
つか砂の転倒はマジでなくして戦略運んでる機体のみ100%転ぶようにした方がいい
ビームスプレーガンは設定通り短射程の劣化BRにしろよ…
ビーム兵器優遇の連邦、実弾優遇(SG)のジオンでいいじゃん…
ガンダムは使用出来ないオンライン
ジオンと連邦で語るのをやめろ
1鯖か2鯖かは区別が必要
それから階級もな
装甲弱体してジムさん鬼ですし。
ジオンのチャージバズーカーゴミだし。
連邦に比べ280コストがゴミ。
アイナ、陸ガン、アクアといい極端すぎる修正なんだよなぁ。
無能すぎる
連邦は盾強くて凸能力高いんだから、せめてフィールド制圧できるくらいの火力が
ジオンにあればと思うんだけど。グフ、FS以外・・・・
システム的にこの先もジオンに道は開けないな。
新鯖もそのうち連邦が勝ちだす。と思う。
>>49 格闘なんて便器殴る用だよ、格闘で倒せる奴は射撃でも倒せるし
人数負けてる時、蜂の巣になるなら1人でも道連れにしてやる!とかその程度だよ
FSの格闘範囲ジム共にくれてやるから、せめてHショトガンだけでもよこせ
武装がサマル過ぎて辛いんだよ
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:03:19.01 ID:favNRTG3
連邦はCBRのあてかたと地形覚えたらもう佐官だよ
装甲手に入れたら群れの中に混じって公衆トイレに駆け込め
下方修正じゃなくて上方修正希望しろよ・・
下方は人が減るばかりだわ
俺も照射型しか知らん
しかもあの実弾ライフルBRより速いしな
ガンダムだけレアリティー上げればいいんだよ
いつまで旧ザクやワーカーで戦わせる気だ
ガンダムのガの字も知らんゆとりが作っている癖なまいきなんだよ
古参ガノタに対して無礼であろう素人が
>>68 だよな。どうしてショットガン仕様になったのか・・・。
原作愛感じられないよな・・・
ザクUがヒートホーク持てないんだぜこのゲーム
そんなにMS戦したかったら本拠点の無い野戦MAPの実装を要望で出せばいいよ
たぶんスナばっかりになって糞つまらなくなると思うけど
とりあえず勝ってPP減るのを直してくれれば問題ない
>>71 真面目な話、CBRFのリロ増加は必須だと思うよ
あと装甲を下手に弄るよりB3をLAだけのものにしたらいいんじゃないかな
無課金は課金者に優越感を与えるのが仕事
無課金は蛆虫なの
拠点凸勢が40人
↓
本拠点少ないから防衛はいるか…
↓
時間稼ぎ程度でポイント稼げない、凸は拠点破壊でポイント稼ぐ
↓
破壊し尽くして勝利、自分の順位は低くてPP−
佐官に上がるにはもう攻めるしかない…
連邦プレイヤー
・先行者がいなくてもまあまあ前に出てくれる
・戦艦降下はまあまあしてくれる
ジオンプレイヤー
・先行者がいないとあまり前に出てくれない
・戦艦降下はあまりしてくれない
凸が重要なゲームでこの差はでかいわ
優秀な機体あるのにジオンカスプレイヤー多すぎ
自分が犠牲になってでも前に出ようとする奴が少ないと勝てんぜ
特にグフカスは残り3つのデッキには機体入れてないんか?
っていうくらい味方を見捨ててすぐにどこかいっちゃう
そんなアホな戦いするならザクT4体デッキで凸り続けてくださいよ
>>55 盾が強力なのは分かるが、一部の機体+武装の結果だからな・・
ザクTなんて怖くもないし、FSが極端に強いという話も聞かない
グフカスはコスト対比で性能が妥当と見るのかは別だし
装甲強化ジムみたいに居れば勝率上がるような機体+武装でもなければ
単純に盾が強い云々とは言えない
>>75 上方修正ばっかしたら、すぐ死んでさらにクソゲーになるだろ。
>>79 むしろ旧ザクが格闘縛りでザクUがヒートホークだよな・・・
>>79 というかザクタンクとザクワーカーが戦場にごろごろと居る時点で・・・w
(´・ω・`)スコアSだったけど負けちゃった
(´・ω・`)らんらんスナしかやってないししょうがないね
ガンダムは使用出来ないオンラインゲーム
このゲームってボーダーブレイクやFEZをお手本に作ったんだろうな
なのにバランスが取れて無いって無能すぎィ!
バランス取るのって、それほど難しいか?
サザビーは!?サザビーは出るの!?
(´・ω・`)cβで単凸が悪って言ってた連中は 今の全凸轢き殺しが理想なんだろうか
(´・ω・`)これクソつまらないと思うんだけど、こんなのが皆楽しいわけ?
>>87 本音を言えよ下方修正じゃあないと俺が相手を倒せなくなるから止めろって
終えは金をすでに課金しているのだぞ?
何になぜ上位MSを載っていないのだ?にれないのだ?
なんでガンダム素人の糞運営に好き放題操られなければいけないのだ?
俺はガンダムに関しちゃプロだよ?マジクにするから名乗り出ろよこのガシャの確率決めた奴いつぶしてやんよ
>>82 ごめんビームと実弾で差別化したら絶対ビームガーって聞こえてくるだろうなって意味で言ったのごめん
本拠点前の固定砲台を強力にして近づいただけで即死&射程もバズーカ以上にする
本拠点の砲台も同様に1秒でグフカスが消滅するレベルに強化する
その代わりに指揮官が300ポイント消費して強力ミノ粉を撒くことによって敵の砲台が機能停止する
これどうよ?
開始直後の突撃拠点交換を防ぎつつ突撃タイミングを指揮官に委ねられる修正案
>>16 陸ガンがグフカスと同等の性能になったらそれこそ壊れ
FSくらいかそれより少し下程度で充分な強さになると思う
>>75 上方修正か
ライトアーマーさんの速度、ブーストチャージUP
砂のライフルが盾効果無効に
陸戦ガンダムをグフカス並に
ゴックアーマー値UP
ドムのブースト量UP
全体的に火力UP
>>88 散弾仕様がイミフ過ぎる
過去のガンダムゲーでBSGが散弾とか無いんじゃないの
ID:QU3v8up7
こいつ最高に馬鹿
ジオンはデザートザク乗る暇があったら旧ザク乗っとけって思うことが多い
いいカモですし
ガンダムは使用出来ないけどガンダムの使っているオンラインゲーム
>>73 そうなの?
じゃ頑張ってピシピシやっちゃうよ!
>>93 まず課金戦略ありきだから、バランス取る必要性考えてないんだろ
1アカで両陣営データ作れて、露骨にグフカス強くして陸ガン弱くしてるのも
全て集金のため
まぁ九日はもうすぐだ。それまで我慢しようぜ。
そして大いに笑おうじゃないか、バンナムの力量とやらを
〜ガンダムは使用出来ないけどガンダムの名前を使っているオンラインゲーム〜
>>85 自軍が制圧中の拠点に敵が攻めてくるのをいち早く察知し先回りして、群がる連邦のモビルスーツに対し孤軍奮闘し散っていく俺のグフカスちゃんにあやまれ。
まーた5分コースだよ・・・。コスト240の強襲があったら全部強襲で組めるんだがなあ
>>80 どんなMAPが出てくるかによるがそれは無い
FPSやってりゃ分かるだろ
全員砂10のクランとアタッカー5砂5のクラン、腕の差が同じならどっちが勝つかなんて明白やん
砂はアタッカーがアタッカーと戦ってるから映えるのであって砂しかいなかったら負け格
気付いたらデッキが全てジム系統ばっかりだった
ジオンみたいにバリエーションが欲しい
あんまりビーム弱体化してほしくないんだけどな
連射速度とか装填数やリロードは下げたほうが今のゴミバズとはバランスとれてるかもしれん
むしろビームなんだから威力多少上げて欲しいぐらい
ジオンはアップデートで機体が出るたびに楽しめるだろう、課金必須だがな
レンポーはジムオンラインだよ
毎日毎日同じ話題ばかりで飽きてきた・・・ガンオンも飽きてきた
これ早急にテコ入れしてもらわないと、みんな飽きて潮が引く勢いで人が減るぞ。
企業だから仕方ないけど、銭金ばっか勘定してないでユーザーにサービス精神見せるべきだわ。
年末〜正月と目玉になるようなイベも無く、変なイベ1つ置いて連休入るとか無いわ・・・
不正者に対する〜って公式にあったのも消えてるし、TOPにそういうの載せると印象悪いからだろ?
臭いものには蓋する的な事はチョン運営と変わらないじゃん、優秀だから真似してんの?
>>111 間違いなく壊れ性能です。ただし装甲と違って大量の諭吉様が殉死なされております。
もうPP関係の修正じゃ済まないレベルのマッチングになってる。
今曹長だけど、相手の平均階級が中尉とか日常茶飯事。もちろん佐官も混ざってくる。
ジオンの負け放置で人が流れたりで、階級層に開きが出過ぎてる。
どれだけ頑張っても負けたら降格させられるゲームだからね。
運営にちゃんとバランス直す気があるなら、
PP修正入れる前に、次のアップデートでジオン超強化入れてまた2週間くらい放置しないと、もうこのゲームはダメだよ。1年も持たないね。
高速で彼我との距離を詰める事が出来る装甲ジムにBSG(B3含む)は強すぎるんだよな
装甲ジムの最高速度を1000まで下げれば十分バランスは改善するのに
(´・ω・`)これ以上死ににくくしたら奇襲みたいな立ち回りが何の意味も為さなくなるよね
(´・ω・`)全MSの装甲値を半分 シールドをサブスロット占有にしよう
(´・ω・`)即死なら転倒だハメだと悩む必要もない
ジオンはMSが増える楽しみがあるけど、
連邦って欲しいMSがないよな。
ジオン重撃(ザクUJ型)の立ち回り
CBZはTypeS、威力を強化すれば、特性次第でダウンも狙える
マシンガンは好みで。丁寧に当てることを意識する。ロックオンしているだけでは当たらない
クラッカー着弾式はすぐ爆発するので当てやすい
基本的に、相手の横や、上を取るように動く、正面からの撃ち合いは消耗するだけなので
相手の陣を包み込むように動く
レーダーは見つけ次第必ず壊す。ピコンピコンと音が聞こえたら探して壊す
リペアポットで回復してる瀕死を見つけたらぶち込もう
正面から馬鹿正直にバズーカ撃ってても当たらないから、自分を狙っていない敵にCBZを当てよう
装甲ジムに狙われたら頑張って味方のラインまで下がろう。ニューヤークなら建物を利用して逃げよう
Killの取り方
CBZのtypeSフルチャージ直撃→ダウン→リロード完了後即撃ち
HP3割以下の敵機体→CBZ直撃、爆風 or マシンガンで削る
味方格闘機が囲まれている→CBZで近寄る敵を狙う
密集地点を予測してクラッカー
だからB3はLAさん専用にしろと・・
尖った性能になってかっこいいだろ
>>119 降格無ければ実力関係無しで将官ばっかりになってそういうマッチングになる訳で
狙撃おもしろいわ
崖の上から下のほうでサーベルで戦ってるのをおバカさんを撃つだけだから死なないし
10連続撃破おいしいです
>>87 αは火力高くてすぐ死ぬタイプだったんだよ
βから盾効果や火力抑えられて今のタイプに
正直αのほうがバランスも取れてたし面白かったよ
>>93 何を持ってバランスを取るのかって事が難しい
機体だけのバランスなら極端に言ったら双方見た目だけちがくして同じの用意すればいい
でも人気による勢力の偏りや、特色を付けろなどの意見を聞いた為によるバランス取りなんかも混ざるから難しい
>>85 別に好きでもないザクTを4体入れて延々と便器殴ることのなにが面白いの?
何が面白いの?君は楽しいの?便器殴るのがそんなにハマる程楽しいことなの?
>>116 ガンオン限定プレミアム機体!!とか出してくるよ
GPにまで消費税つけてガンダムの世界観ぶっ壊す会社だぜ?
絶対にあると断言できる!
グフカスは性能いいのに乗ってる奴が大抵他の奴のハイエナしてちょっと敵増えたら逃げる
がほとんどだからな そら勝てるものも勝てなくなるわ
このゲームって要するに
敵を避けながら本拠地に核タッチダウンさせる
新感覚ラグビーゲームって事で宜しいか?
>>115 バズーカが酷すぎる
弾数少ない、地面や味方で自爆、弾速遅い、直撃させないとヨロけない
地面に撃って爆風で敵数体少し巻き込むくらいしかマトモな使い勝手がない
長々とテストに付き合ったのに結局ほとんど無視されんだなー
正式始まってからアホくさくなってきたわ
1拠点開幕凸されてジオンに負けたわ
火力負けしたわ
2鯖連邦少な過ぎるぞなんとかしろ
参戦予約押してもう5分以上まってるのにまだ5分表記かよ
>>124 ショットガン仕様がおかしいって話だよ。原作ではただのビームライフルの低出力短射程版。
ガンオンのビームスプレーガンは、もはや拡散ビーム砲だろw
勢力負けてる陣営にはボーナスが常時発生するとかしてくれないとやってられんわ
スコープ覗いた状態でうごけるのを廃止
警告でてスコープ覗いたままブーストで逃げてっておかしいだろ
スコープ覗いてる状態で動くと自動的にスコープ外れるようにすればいい
リロードは大幅増にしないとな 一緒に照射もリロふやしてもいいよ
あとは立ちスコープ:射程2/3 すわりスコープ:フル射程 って感じで
ジオン強化要望ばかり受け入れて今の状態なんだろ
>>123 ジオンで重撃使うぐらいならザクIで出てほしい
今のジオンの重撃は全部いらねえわ
>>113 このゲームは勝敗無視でスコア重視の人多いしチャレンジとか武器開発用のリボンもあるから
あとFPSとかやってる人と客層がかなり違う感じがする
>>140 原作どおりにしたらスプレーガン一発でドムが溶けちゃうしあんま気にしないでええんちゃう
物陰でHP残り2割の緊急帰投中のグフカスさんが居たからD格で斬っておきました
おいしい
>>140 設定上は拡散で合ってる
原作で描写されないだけで一部ゲームでも拡散になってる
負けてPP下がってるってただの下手糞だろ
高階級で負けても芋らずにちゃんと戦って1位とってればPPは増えるぞ
雑魚は分相応な階級にとどまるのがそんなに気に食わないのか?
>>65 (´・ω・`)課金物でも容赦なく弱体するのがネトゲでしょ
(´・ω・`)次の強いの作ってねってのが開発の思惑だし
前スレで課金ガシャから出た初期ジムに金チケット使って
CBRFがうんたらかんたらなのに修正されたらやってられないみたいな
事を書いてる人がいたけど、ほんとそうだよな。
初期ジムなんてCBRFありきで作るもんだから。
散々言われてるけどまだ課金は早かったと思うわ。
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:14:56.28 ID:SqByqOw2
>>23 そういう感情がなくなるほど普及してるんでもうどっちでもいいんですけど^^
以前の4gamerインタビュー記事まとめ
FPSだと,リロードのモーションをきちんと見せなければならない
TPSのほうが,周りのプレイヤーとの協力感が視覚的にも理解しやすい
コミュニケーション機能の善し悪しはゲームの面白さに直結します
普通に考えると,連邦軍のほうがどうしても強くなってしまう
原作設定に基づいたチューニングを施していきたい
アンケート結果を見ても,両軍の戦力差については目立った意見はありません
専用機も含めて数多くのモビルスーツを投入
お金を払わないと入手できない機体なども,今のところ登場させない予定
スプレーガンはビームライフルのようにまっすぐ飛ばせないから拡散させてるって設定じゃなかったっけ
>>133 グフカスで敵につっこんでも死ぬだけやでwwwwwwwww
タイマンですら装甲につっこんだら蒸発する。
前こそ性能勘違いしすぎ
やはり時間ずらすと勝てる確率が上がる
まあ敵の戦略が発動したけど本拠地届かず空振りとかギャグやってくれたおかげだがw
>>127 そういうのはどうせネガられる
尖った部分だけ叩かれて産廃行きさ
ハープーンを見ただろう 下手くその意見を聞いてどんどんつまらないゲームになる運命なんだよ
>>141 数字以上に勝ってるのと負けてるのが極端だろうしな・・
勝ったら報酬増えるってのはわかるが、それが機体や武器の強さに直結したら
弱い側は何時まで経っても追いつけないわけだし
ガトシとスナのビームガンが超兵器過ぎる
ガトシはともかくビームガン何ナノあれ?高級チョコ並に速攻でとろけるんだがw
まあ3日後には年末と正月たんまり休んだ運営開発チームさんが
1発で現状を打破するような素敵で無敵な修正パッチで俺たちの不満なんて消し去ってくれるさ
なんせバランスが狂いきってても年末と正月フルに休んじゃうくらいだからね
開発チームは相当の余裕と自信を持ってるよ
>>151 ジオンで金突っ込んでるのに勝ち目がなくてやってられないって人の立場はどうなるの?
ザクタンクのバルカンちんこからでてるんだけど・・・
無課金でLV55まで金初期ジムが上がったよ。
終盤、失敗70%で2連続の大成功で底上げ。
そこら辺のグフならいけるな。
上手い人だとあれだけど。
グフカスは武器性能的に前に出る機体じゃないんだよ
というかマシンガンしか持てないから前に出ちゃダメだ
>>157 下手糞が多いから使いもしないのに動画見ただけで強い強い騒いで弱体化させちゃうんだよな
グフのロッドやグレもしかり
なんか便器殴るゲームとかいってるけど
俺はソロでスナでハメ殺して遊ぶことにするわ
あれ決まるとマジざまあwwww感まじ脳汁www
>>155 グフカス乗っとってタイマンで装甲に負けるとかどんだけ下手糞やw
引き撃ちするだけで簡単にやれるやろw
>>157 あんな紙機体ネガる奴なんざいないだろ・・
居ても大した話題にもならんさ
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:18:17.90 ID:fb+6HGlc
>>163 (´・ω・`)開発以外でマスチケ使ったの?
>>145 (´・ω・`)もうちょっと勝敗重視でみんなが戦うように作り替えてほしいよね
(´・ω・`)ていうかアホっぽい指揮官に当たった時はスコア厨になるんですけどね
砂のハンドガンは1000の威力をMGのスピードで撃ちつづけてるから
ロックオンあげるとガトシーなんて目じゃない超兵器
>>161 そりゃ関係ないだろ。
ジオンが好きで金つっこんだんだろ?
CBRFは極端すぎる。
調整するとできてた事ができなくなるのが非常にまずい。
格闘でダウンしなくなるのと同じ。
こんな状態で出したのが間違い。
>>166 FPSやってた方がいいんじゃね
狙撃の爽快感求めるならFPSの方が断然上に思えるが
>>145 スコア重視でも構わんが砂だらけな可能性があるならクリアリングして砂の位置特定して
裏から回って殺すだけ
大体MAPなんて4〜5しかないんだからスナイプポイント覚えるの楽じゃん
>>148 公式設定では拡散なんて無いだろ。簡略化したビームライフルだよ。
機体のカラーリング1色300円〜500円
しかも部位ごとにガラーリングするタイプで売り出すと予想。
例えばシールドの色、サーベル発光色、肩パッドの色、本体の基本色などなど。
下手すりゃレーダーやポッドの色まで課金色出してくるかもな、見つけにくい保護色的なwww
このゲームダメだな
運営会社が特にダメだ
(´・ω・`)装甲ジムの壁がただ押し込んでくるだけで完全試合になっててワロタ
(´・ω・`)連邦で楽しめるのは低IQ、ジオンで楽しめるのは高PSキル厨だけじゃん
ビームの連邦実弾のジオンと分ければよかったものを
遠距離の連邦と近接のジオンとかどうしてこうなった
>>168 cβから何故か能力ダウンされたけどな
結局弱体化されてるのは連邦機だけ
いるだけで面倒なグフカスが死ぬまで前線で頑張って死んでくれた方が敵は楽だろ
倒しかけて逃げて回復してまた帰ってくるほうがずっと嫌
死ぬまで戦って上手くいくことなんてほぼないよ
ビームスプレーガンがビームライフルより強すぎってのは
ビームライフルが弱体化したせいなんだけどな
ゲルググの未来は明るいわ
>>167 そもそも「引き撃ち」してる時点で負けてる
>>171 (´・ω・`)勝敗重視→本拠点凸での蹂躙ゲー
(´・ω・`)割と真剣にこれが現状な気がする。いかに便器殴るゲームか、ってのは正しいよ
>>153 最後の行は
今は課金機体でもそのうち銀設計図がGPガシャに落ちてきますよって意味なのか
GPガシャでレンタル可能だよやったね!って意味なのか
そもそもそんな一文はなかったって事なのか
>>172 装甲に突っ込むって想定の時点で馬鹿丸出しだけどな
>>161 金払ったんだから勝てなきゃイヤってこと?
札束で殴り合って喜んでる姿は見てて可哀想になるよ
ザクスナダサいんだが
これから追加されるであろう狙撃機体はどんなのあるの?
>>161 グフカスに何万も突っ込んだのに無課金装甲うじゃうじゃとかwww
システムエラーとかなめてんのか
>>182 ハープーンは弱体っていうか
直撃ダメージが二重に入ってたバグを直しただけ
敵の砂のどうでもいい所で狙撃してくる率は異常
お前絶対足引っ張ってるだろと言いたくなるわwwww
>>166 味方にすら侮蔑の目を向けられる修羅の道
成績残っちゃうからなあ・・・狙撃の道には入れないわ
>>133 MSの性能に頼りすぎだってノリスさんに怒られるぞ
グフカスの利点が何かわかってんのかwアレ前線突っ込む機体じゃねーぞ
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:21:26.62 ID:v5WdPL3F
もっとコジキとガチャ厨との差を明確につけろや
金使いまくってやるからレインボー装填しろ
>>185 タイマンで引き撃ちして負けるとかどんな状況?w
スナ廃止しろ。前に出ない芋は必要ない。
>>190 (´・ω・`)ジムスナがかっこいいのは平成ガンダムのジムだから
(´・ω・`)後にゲルググJが使用可能になったらスナイパー役
バズーカで自爆しまくってデス稼ぎしてるんだけど、これって戦局に影響出ないよね?
>>159 そりゃ威力800〜1000であんな連射できりゃな
ガトシは600〜700だろ?
冗談抜きでスナイパーに機動力あったらグフカスなんてグフカス(笑)だよ
接近されても全く怖くねぇ
威力800は異常設定すぎる
それでいて支援機のマシンガンクラスに連射できるんだぜ?
スナとか接近されたら終わりにしとけよ
3BはリロをジャイアントBZ並みにすればいいんだよ
一回で3発うてるが装填に時間がかかるってすればいい
当たると怖いがはずすと隙だらけって位でちょうどいい
>>144 ザクUJ型、デザザク、ドム、ゴッグで頑張っていた私も
今では全部強襲機体よ
ただ、ザクUJ型、デザザクは使い方さえしっかりやれば射撃金余裕の良機体だから
今重撃を使ってる人にちょっとしたアドバイスが出来ればと思って
特にザクUJ型は緊急帰投も速いし、コストは安いし再出撃も速いから、初心者にはお奨めしたい
>>167 装甲ジム速いぞ。引き撃ちしようとしても回り込んでくるから。
でもその装甲も自分のスピードに付いていけなくてあんまりB3をフルヒットさせれないんだぜ。
まぁ俺だ。
タイマンならあんまり負けないけど、そりゃそれなりに痛いわな。
で、FSとかドムが飛んできて漁夫の利。
>>199 (´・ω・`)負けるの意味が違うんでしょ
(´・ω・`)前に出て押し込まないといけないゲームなのに引かないと勝てないってダメだわ
>>173 MGの連射スピードって大ざっぱに2つに分かれてるの知ってる?
ガトシはその速い方に分類されてる
どうあがいてもコモン機が持つハンドガンじゃガトシには勝てないよ
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:22:37.32 ID:favNRTG3
初期機体位はグラ以外の性能を統一しろよ…
そもそも何のテストもなしに射撃仰け反り実装してそのまま正式サービス始めたバンナムが糞なんだけどな
>>168 Cβの頃に沢山いたから弱くなったんだけどな、でもあれ位強くなきゃ本当に機体自体がゴミ過ぎて話にならんな
かといってまたあの頃の性能にしたら確実に文句言われるだろ
威力だけは直撃で700dmg、スナイパー一発その他二発堅いの三発だからな
>>173 使ってる本体が弱いから無問題
ライトアーマーさんが3B使っても何も言われないのと一緒
グフカスもザクFSも個人の戦績を伸ばす機体であって、戦争に勝つ為のMSじゃない感じするわ
まだ旧ザクで足並み揃えた方がマシだな
そもそも狙撃機体って後半は大体狙撃専用じゃなく指揮官専用の高性能機体だしな
ジムスナカスタムしかりゲルググJしかり
>>203 (´・ω・`)スナは近づかれたら終わりだから位置取りと事前の察知が全てって感じのがいいよね
(´・ω・`)遠くからパスパス撃って回り込まれても迎撃できるとか万能すぎはあまじ
>>169 開発の時、取っておいたマスチケで大成功出ず……
そこからの改造はなんか大成功がそれなりに出て伸びたよ。
原作でもノリスさんガトシの弾切れまでタンク殺しまわってるからね
ヒートソードで突撃は弾を使いきってからで十分ですよハイ
戦闘がものの数分で終わるとポイント稼げずに報酬もPPも糞になる人が出る仕様なんとかした方がいいよな
戦闘時間と終了時の敵とのゲージ差によって報酬やPPにボーナスがつけばいいのに
勝ってもマズイとかないだろ
>>123 OβからのザクUJ乗り尉官だけど立ち回りはまさにそんな感じだわ
俺はクラッカーよりもマゼラ派だなぁ
CBZ射程外からの弾幕が欲しい
もう少しスピードがあれば装甲ジムやCBRとも渡り合えそうなんだがな・・・
>>177 プラモの説明書にも拡散と書いてありますが
wikipediaにも書いてあるけど
主にジム等に採用された拳銃型の小型ビーム携帯火器。
発するビームを拡散することにより命中率を高めた設計になっており、射程は短くなっているが、錬度の低いパイロットにも扱いが容易となった(中略)
じゃあなんで一部ゲームで拡散するんだよ
ガンオンだけじゃねーけど?
おいこの時間でもジオン10分とか待ってるぞw
どうなってるコレw
>>208 おまえ砂のハンドガンつかったことないだろ
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:24:41.03 ID:fb+6HGlc
>>213 いやグフカス5機もいたら装甲でも簡単には飛び込めないよ
ガドシがもう痛すぎる
グフカス死んだら当分出てこれないんだから真っ先に狙うに決まってるだろ
ミリ残して戻って回復されたらたまらんわ
>>203 加えて地雷まであるからな
遠近中全部対応できるとかマジ糞だわ
せめて寄られたら終わりにしろよな
どんな使用になってもクソクソいうだけだろ?
ぼくのかんがえたゲームバランスがいちばん面白いんだ!ってか?
てめぇの脳内だけでやってろ屑が!
戦略兵器削除しろよ
レーダーなんて置く奴いねぇよ
>>177 今では通常ビームライフルより射程が短くなった代わりに照射面積を拡げて新兵でも扱いやすい兵器って扱いだよ。公式で
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:25:10.84 ID:5i2dXzkU
たまに一撃で死ぬんだが みんなどんな武器をどう強化してるんだ?
俺はバズ&レールガンメインの重撃で、3発くらい当てないと倒せないぞ
>>75 上方ってか
始めたての頃とかCβ初期が面白かったから
あんな感じで戦争が続けばそれでいい
>>199 そもそもこのゲームは「いかに相手拠点を叩くか」ってゲームだから
つまり「いかに相手の領域に踏み込んでいけるか」が重要になる
「引き打ちをする」っていうのは相手に領域への侵入を許してる事になる
この時点で負けてるんですわ
>>175 もちろんやってる
ただガンダムってだけで触ってるだけで
こんな糞弾速でそもそもエイムなんて運ゲでカスゲーだし
その中でもスナはまだマシなんだよなあとはどれも糞武器w
>>206 ガトシならどれでも1マガジンでHP満タンの装甲を盾込みでも削り殺せる
1200くらいの最高速度しかない陸ガンで1300台の装甲にぶっちぎられるって事は無い
ブーストチャージ低過ぎて回復が間に合わず足が止まる時間が長いからな
ブーストチャージが素で280もあって回復の早いグフカスで回り込まれるんならそりゃ腕の問題だ
収束率の悪いビームライフルぐらいの意味しかなかったような>>BSG
つか、宇宙で団体行動主体のジムのビームを拡散させたら確実に同士討ちになるわw
ワーカーとスナなんかバリエーション少ないんだから今後を見越して強めにしておかないとガチ産廃になってしまうだろ
下らんデッキボーナスさえなければトレーナー入れるんだけどな
装甲*2初期ジム*2のお手軽感
ちなみにPS3のガンダム戦記とかは拡散だ
拡散という設定はプラモの説明書およびその他でもよく出てくる
劇中で拡散しなかっただけの話だ
>>194 (´・ω・`)そのバグを直した結果バランスは悪化したんだよ
(´・ω・`)ハープーンは扱いが難しいのに 火力さえマシンガンに劣る
(´・ω・`)何故だ
(´・ω・`)このゲームキルしたときの拠点ダメージ低すぎるんだわ
(´・ω・`)ドズルが言ってたようにザクだって高級品なんだぜ?
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:27:28.22 ID:fb+6HGlc
>>216 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)でもなんか希望が湧いてきたよー
>>222 ウィキペみたなら全部読めよw
>なお、ビームスプレーガンという名称はその形状が塗装用のスプレーガンに似ているから付けられたという説があり、
>ビームが拡散していると言われるのはその名称から由来する単なる誤解であるという。
>ビームスプレーガンのビームが実際に拡散していることを確認できる描写はなく、その後同じような拡散ビームを使用したビームライフルも存在しない。
>TV版第36話でシン少尉搭乗のジムがビームスプレーガンをビグ・ザムに発砲するが、ビームは直進している。
初期機体が一線で活躍する程度の機体格差でいいのになんで強機体実装するかなぁ
>>19 もっと上行くと更にグフカスも増えてるが敵が装甲だらけでグフカスすらどうしようもなくなって負けまくりだよ
はよ全員金グフカス4機にしろや
黄色機体の紛れうぜー
レーダーないとき油断して敵のワーカーいたわ
グフカスと装甲が同数で対峙したらそりゃグフカス勝つだろ
>>227 機体性能が低すぎるだけで高い機体性能の奴が出たら完全にバランスブレイクするよな
何考えてんだ?マジで
800であんな連射できるビームライフルが陸ガンにあったら
今頃装甲よりもネガられてたっちゅーねん
むしろ陸ガンにあのビームよこせよ
>>207 しかしまあこの手の話題見る度思うのは引くか突っ込むか2択なんだなーって事だな
しかも戦場は全部平地で出来てるんだなっていう、多分俺とやってるゲームが違うんだろうが
建物使うとか障害物使うとか横に回り込むとかこっちが回り込む様にして相手側へいけば
相手が釣られてこっち来るから距離取りつつ前に出てる事になるとかそういう辺りは考慮されないのよな
>>242 ラン豚がハープーン強いよ強いよってスレに自慢の動画上げてたから
>>240 俺もだけど殆どの人がこれだよな
前出る時は装甲 守るときは初期ジムと使い分けしやすいのもいいわ
コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生以下
高額課金をはじめとするオンラインゲームの消費者トラブルが依然多いことが国民生活センターのまとめで分かった。
違法性が指摘された「コンプリートガチャ」(コンプガチャ)規制後も未成年者が自覚がないまま、多額の課金をされてしまう傾向が目立つ。
昨年5月に消費者庁はコンプガチャが景品表示法違反に当たると判断、業界各社は順次サービスを停止した。
しかし、未成年のトラブルはほぼ横ばい。平均購入金額は小学生で約16万円、中学生で約24万円だった。
>>245 だからアニメでないだけで拡散という設定は公式であって
ゲームでは拡散するものもあるつってんだろてめーがちゃんと読めよアホ
文章全部読まずに感情だけで即レスすんじゃねぇクソが
グフカスでも溶ける装甲のスプレーガンってどれや!
溶けないがな!
それにしても、爆発する1戦もあればサッパリ過ぎる1戦もあったりするんだが
佐官の人達はそれなりに安定してるように見える。
すごいよな、俺なんかダメな時は何やっても上手く行かないよ。
指揮官に命令もらってないとポイント糞まずい仕様なんとかしろよ
攻撃命令すら出さない糞指揮官のチームに貢献するのもあほくさいから敵拠点忍び込んでも命令もらえなかったら
拠点攻撃せずに死ぬくそげーやってるわ
BSGの拡散云々で喧嘩できるのもすごいわ
スナの存在がこのゲームつまらなくしてるよね。今度MS用の砲台とか実装されるみたいだがもっとつまらなくなると思う
>>256 (´・ω・`)そんなもん架空のガンオンでしか存在してないよ
ザクIIJはマゼラ持たないと装甲に狩られるだけになる気がする
単式マシも持ちたいところだが積載の関係上厳しい
>>251 むしろ障害物あったら装甲強化が凄まじく有利になるんですがそれは
マシンガンを得物にする機体は障害物あるとすげー弱体化するぞ
>>257 (´・ω・`)ダメなときは同じ事してるはずなのにポイント伸びないなーとか思うじゃん
(´・ω・`)指揮官がクソで状況に合った指示くれてないってパターンがほとんどだよ
今のカスダメBRの劣化版とかどんなゴミが出来上がるんや…
>>260 (´・ω・`)芋が居なくなったら更に糞ゲーになるんじゃないかな
(´・ω・`)兵種のバリエーションが豊かなのは悪いことじゃない
やっと私が提唱した砂ハンドビームガン最強説が笹や彼始めたな
>>264 マゼラ持っても狩られるからCBZで相打ち狙ったほうがいい
でもハメバグなんでもござれスナイパーライフルに超火力ハンドガン、超高性能グレネードこと地雷、更にレーダーと
うまい奴が使えば絶対強いんだがな、高階級でも役に立つ砂とかそうそうみない
>>227 強化30回使い切ったって言ってた金スナが凸るの見てたけど
機体性能上げれば、あいつら二丁ビームピストルだけで十分食っていけるな
なにあのワンマンアーミーっぷり
つうかライトアーマーが弱いせいで装甲を強くせざるを得なかったんだろ。
悪いのは全部ライトアーマーじゃねえか。
ライトアーマーしねよ。
>>215 (´・ω・`)スナなんて低火力のバルカンですら秒殺できる脆さ
(´・ω・`)ちゃんと奇襲すれば反撃を喰らうことはないよね
事前に察知されて誘い込まれた可能性
駄目だこれ。やっぱハイエナのスナがいる時点で楽しくなくなるわ。
スナ廃止か超弱体食らうまで離れるよ。
>>263 (´・ω・`)拠点範囲のちょっと外でぐるぐるしながら撃ってる人多いよね
(´・ω・`)乱戦でいいから中に入れば制圧できるのにね
>>251 MAPと拠点の配置の仕方が下手くそすぎるんだよ
MS単体での拠点ダメージがでかいのになんで崖上からとか平地で一直線にすんだよw
その上機動力のあるMSに盾まで持たせて、アホの極みだな
すまん、2丁じゃなくて一つだったな
金陸ガン作ったけどなんだこの微妙さは
FAビームライフルとか見た目が面白いだけじゃねーか
>>250 ザク砂さんを機動性能のみマスチケ強化したら面白そうだ
>>274 陸ガンさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>263 その拠点踏みながらっていうのも何か突っ込み所満載なんだよなあ
少人数の話か大人数の話かでも変わるし大体からしてSG/BSGが有利だー
って言う様な人の拠点踏み合いのシチュエーションって中々無いもん、だから違うゲームやってんだなと
廃人ってやっぱ機体特性もかなりのレベルなのかね?
タンクの迫撃範囲拡大上げたいけど設計図出なさすぎワロタ…
(´・ω・`)ところで負けた時同じ位の成績なのにPPがプラスになったりマイナスになったりするの
(´・ω・`)原因わかる人いる?
(´・ω・`)指揮官命令を多く聞いたら上昇、キルスコアばかりなら下降だったりするのかな
>>281 まあそれは正しい。
飛び込んだ奴は、
俺が活路を開いたんだ、と思わなければやってられないしな。
飛び込んだのに誰もついてこない時は最悪。
>>281 (´・ω・`)逆バージョンの時は無駄に沸かせちゃって裏拠点制圧しきれないパターンも多いような
>>272 それを使う本体が
アーマー少ない、ブースト量少ない、速度遅い、ブーストチャージ遅いだからな
芋るしかないっていう
ザクスナイパーの金が大成功だったのですが
ライフルはどれがおすすめですか?
特性はヘッドショットでしたorz
崖上ゲー
機体バランスとかどうでもいいんだけどまじで階級維持がきつい
S3で+20、負けただけで-40とかPP制度考えた奴アホだろ
制圧してる拠点の数に応じた分でゲージが減ってくタイプでよかったなこのゲーム
MS戦したいのに便器殴るゲームなってる
>>287 相手のゲージをどれだけ削ったかで負け具合のスコアが違う
あとスコアの評価も戦場の時間で変わる
20分やったら280点でもAだが
3分で終わったら150点でもSだ
>>281 looooopさんだけど今その逆やってて成功してるから(出撃の度に4連)
2の制圧からと呼びかけても1人しかきてくれなかったw
>>283 機体スペックガン上げして武器強化してればドムなんかよりずっと脅威になるわ
マジで砂の存在は害悪でしかない
>>285 だからそもそもグフカスタムが有利な場面は平地ぐらいしかない上
その平地でも全力でバックダッシュしながらガトシばらまかないといけない時点で
相手側の領域を奪うゲームとしては負けてるんだよ
>>276 おう達者でな復帰してきたら俺がまたすっ転ばせてやっからよ
まあその内課金でぶっこわれ性能の砂がでるだろうよ
もちろんグフカスより低確率で
>>288 色でわかると思って軍つけ忘れたけど赤がジオンな
>>252 (´・ω・`)犯人はらんらん自身であったか
>>281 自分は大概ゴッグさんで孤立して囮になってあげているora
>>294 S3は勝ち1位+18負け-2だろって一瞬思っちまったじゃねーか
>>288 あるよな。
足並み揃えて凸ったつもりが、俺だけボコボコにされて爆発前の周り見たら自分しか居なかったとか。
>>286 金グフカスとかでLv70とかの人いたな
人生掛けてんじゃないのかってレベルw
>>299 (´・ω・`)装甲の集団がジオンにとって脅威なのは
(´・ω・`)装甲側が自分の射程に収めるためにガンガン迫ってくるところだもんね
>>265 あのさあ、装甲ってのは縦の動きに弱いんだよ、上には飛べない
大してグフカスは縦の動きと小回りは装甲なんかとは比べ物にならない位自由利くの
だから障害物があるとグフカスがやりやすくなる訳、上を取れるからね
チャージも速いし加速も速いから隙を無くせるし
こういうのがわかってない地上だけ走ってる奴じゃそりゃマシンガン弱いと思うだろうが
>>291 金だろうが銀だろうが特性リロードじゃない時点でゴミ
装甲より初期ジムのほうが戦績安定するわ・・・強襲向いてないのかな
CBRはビームマグナムみたいにしろよ
>>281 俺いつも飛び込んでる青だわ
別に囮とか深い意味はなくて単に裏取りが好きなんだけどPS無いから囲まれて死ぬ
んで結果的に味方が拠点取れても自分pt入らないしデスが増えるだけなんだけどね
突っ込んだやつを囮にすりならぜんぜんましだろ
大抵ホワーっと見てるだけだから
で、先行が死んでから動き出す
>>306 いや、裏取る側はむしろタゲ集めてボコられるのが正しい
その間に味方がよそ向いてる敵を殺していくのが前提だけど
>>282 ガンダム使ってビームライフル撃たなきゃガンダムオンライン始まらないしな。
マジレスすると、足回り若干良くて
盾持ちの強襲機がミサイル撃てるってけっこう強い事がわかる。
ミサイル持ちって足回りクソだからな。
まあグフカスには負けるけど。
>>283 LV60にしてた奴曰くブーストチャージが低すぎて微妙らしい
ただ、相手が異常接近してきても楽に倒せるのはおかしいつってた
実際使ってみると使い手が少ないのが不思議なほどだ
>>281 それは飛び込んだ奴が悪い。
が、その死は無駄ではない!
>>296 (´・ω・`)スコアの経緯は問われなさそうね
>>301 ゴッグさんクラスにスナイポライフル担がせたら、ゲームが死ぬな
>>281 大抵突っ込んでくるのは1機は落として死に際にクラッカー土産してくザクI乗りとかブンブンしてるドム
そして後ろにグフカス
そして最後方に大量のタンクとJ型だが一切進まない光景
>>287 たぶんゲージの状況かと
3拠点で一方的に3つ全部壊されたって言う戦場だと思いっきり減った気がする
>>308 機体強化じゃなくて機体特性の話してんだぞ
ごめん色々勘違いされてるけど赤がジオンな!!
>>316 (´・ω・`)動き出しもばらばらだから各個撃破されて逆に押しこまれちゃうパターンね
>>299 >だからそもそもグフカスタムが有利な場面は平地ぐらいしかない上
>その平地でも全力でバックダッシュしながらガトシばらまかないといけない
だからそもそもヘタクソな君の言うグフカスと普通の奴の言うグフカスの
使い方のレベルが違いすぎるんじゃないのw
平地ぐらいしかガトシの有利が無いとかグフカス使った事無いか使いこなせてないか
って自分で言ってる様なものだよ
>>301 スナイパー2とイェーガーぐらいしかいねーがー
スナイパー2は強襲にもくれ
俺見た目が好きなんだ
狙撃能力いらね
>>135 同じ理由でタンクの2番装備も上方修正して貰えると嬉しい
次のガシャってジオンはグフ、ゲルググあたり想像つくけどレンポーは寒冷ジム()とかそのレベルで終わりそう
>>313 そりゃ装甲は密着狙うからな。
格闘でやられたり打ち合ってボロボロになったり色々リスクある。
初期ジムは1発当たって噛み合えばほぼ無傷、格闘も避けやすいしな。
>>281 装甲、初期なら1突1殺も高確率で可能だからな
意外とk>dになる
>>281 そのつっこんで死んでる装甲俺のなんスよwwwwwwww
装甲ジム=主兵装スプレーガン=前に出ながら戦う=乗り手が弱かろうがとりあえず敵を殴るためには前に出る
未課金でも手に入り、デッキに2機以上入れてる人も多い
再出撃時間も3分で死を恐れず突っ込める、そもそもスプレーガンだから前に出るしかない
グフカス=主兵装シールドガトリング=後ろに下がりながら戦う=乗り手が強かろうがとりあえずバックしながら戦闘する
課金でしか手に入らず、デッキに2機以上入れてる人は少ない
再出撃時間が5分もあり、メイン武器の特性から下がりつつ戦闘することを強いられる
つまり連邦は突撃する、ジオンは突撃してきた連邦を後退しながら迎撃する
これは拠点の踏み合いや、本拠点に到達したほうが勝ちのゲームにおいて相当の差になりうる
>>318 βの頃は陸ガンでミサイル垂れ流し強かったんだけどな
格闘もそれなりに出来たしいい機体だった
ただグフカスのヒートロッドも頭おかしかったんだけどね
もうcβのバランスに戻してくんねーかな・・・
>>311 たたたたてのうごきwwwwwwwwwwwwwww
悠長にジャンプなんかしてられるかっつーのwwwwwww
いいからジオンでグフカスいじって見ろよwwwwww
ジャンプだの障害物だの全く関係ないのが分かるから
てかMS戦に比重置きすぎな奴は何なんだろうな
タイマンの事を考えるとか、そんな状況になってる時点で間違ってるしなあ・・・
装甲が強いのは、数が揃えられて、移動が速く、盾持ちで、瞬間火力が高いから
初期ジムが強いのは、味方を貫通する武器持ちだから(おまけで爆風判定化が起きなくて安定)
このゲームはどんな手を使ってでも先に便器を殴り壊した方が勝ちなんだよ
端っこでMSがMSに勝った所で屁のツッパリにもならんのだ
>>297 呼ばれてもそばにいないと行けない
装甲で敵拠点の円の中に飛び込んだら相手がいっせいに下がった
いや、装甲ってそこまで怖くないぞ普通に落とされるから
ジムで飛び込んだらわらわら来て占領まで5キルくらいしないといけないのに
そして、円の中に来ない味方
>>307 それが周りを見ずに突ってしまった「誠意」なのさ・・
>>334 それで前線が押せるならお前の死は無駄ではないぞ・・・!
>>325 すまんこ
でもやっぱ廃人だとLv5でMAXだろうな
特性ってLv5が上限らしいね
>>264 立ち回り考えりゃ装甲なんぞ3体来ようが1体のザクUJでやれたりするよ
結局腕の差はあると思うね、まあそれでも全体で見たら機体性能差は重要だけど
>>328 (´・ω・`)まってまって
(´・ω・`)上手ければ強い課金機体グフカスと下手でも強い無課金機体装甲なんでしょ?
(´・ω・`)もうそのはなし泥沼よ?
ワーカー様が砲台治すの一生懸命なのはわかるがとなりでザクTの私が大破してるのに放置されて悲しかったお(^・ω・^*)
むしろスナイパーは強化すべきなんだよ
10人で開幕凸止められるくらいにしろ
ハンド・ビームガンF型
威力 1000
射程距離 390(特性上乗せすれば最大540)
集弾性能 880
リロード時間 720
連射速度 1447
ロックオン 760
これ以上の近距離用射撃武器は存在しない
>>331 お前寒ジムとか単マシとバズと盾同時持ち出来る時点で強機体確定だからな覚えとけよっ
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:40:26.75 ID:fb+6HGlc
(´・ω・`)デッキボーナスに2:1:1も追加して欲しいのー
>>332 更に紙装甲でそれをやるLAさんはどうすればいいんですかい
FSにだってグフにだって装甲にだって盾はあるのに…
>>324 (´・ω・`)ここまでの流れを見るにスコアランクSかAか、そういうのが大事みたいね
砂機体ってあとはジムスナ2くらいはしかしらねえや
開幕装甲で取り合いになる陣地行っても誰も踏んでくれない事とか多いわ
敵の砲撃降ってくる中サーベル持って陣地に入れさせないようにしてるのに嫌になってくる
>>346 たぶん旨い金砂が10人居たら全凸だろうが止められる気がする
>>346 それは砲撃などがやる役目であって狙撃の役目ではない
狙撃は遠距離に離れた特定のものを落とすものだ「
面制圧は砲撃の役目
つまりガンタンクがやることだからスナイパーにやらせんじゃねぇ
これ以上芋増やすな
グフカスは課金のレア機体なんだから強くて当たり前だろ
ただでさえヒートロッドが弱体化されて産廃のゴミなんだから
無課金で手に入る装甲強化ジムが超強すぎるチートなのが異常なだけ
>>345 (´・ω・`)ワーカー様が砲台直してるような位置ならリスポン近いからいいじゃない
敵陣に突っ込むのは何げに砂が一番
敵陣に突っ込んだ上で地雷投げまくって蜂の巣にされる
まさに、ダイナマイトを腹に巻いて突貫する心境だぜ
ジオンで鉱山やる時、山側攻めさせる指揮官はカス
どう考えても戦力不足だっての
足りない戦力を考えればどうしたら有利になるか理解出来ていない
>>271 マゼラはあくまで装甲のシールド削りが仕事だ
中長距離から弾幕で撒いて少しでも削っておく
速度は無効が早いから逃げ切れないので最終的にはCBZで殺るけど
マゼラで削ったか削ってないかで勝率は雲泥の差、というか盾がなけりゃ十分勝てるよ
>>347 マクロ前提かもしれんけど
単発マシンガンの方がDPS上回ってるよ 検証動画あった
>>347 たしかに数値的には強いんだけど
相手とお互いに回避運動しながら撃ちあうと、軸合わせにくいっつーか当たらん
がっつり当ててくるやつも正直見たことないし、あんまり強いとは思わないんだよな
>>271 重じゃどうしようもないから格闘狙うしかないって結論になりそうなんだが
最低3発へたすりゃ4発直撃までに相手はスプレー2発でいいからな
その強くて当たり前にいれてもらえない子が泣いてる
このゲームでもピザ配達やってるわ
>>363 あれビームガンは1回リロードしてるんだぜ・・・・
>>345 凄まじい威力の弾を狂ったような連射力で吐き出してくれる固定砲台さん前では雑兵の修理なんて二の次三の次だろ
>>345 砲台はガンガン壊されるんだからそんな暇は無いだろ
>>347 (´・ω・`)武器としては最強クラスなんだが使い手に恵まれてないわ
(´・ω・`)盾を加算したとして実質防御性能差が2倍だから
(´・ω・`)タイマンだけで考えるならその武器の性能の半分程度が実践値
(´・ω・`)早さも足らないから回られるしな
>>338 >初期ジムが強いのは、味方を貫通する武器持ちだから(おまけで爆風判定化が起きなくて安定)
はぁ?味方素通りしてビーム・ライフル撃てるの??なんじゃそりゃ?
こりゃ強いわけだ、ふざけんなマジで
>>345 弾切れてたら復活させても迷惑だろ?
どうせ再出撃短いんだし気使ってくれたんだよ
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:44:00.41 ID:uPDSbvAG
砂に修正いれろや
特にFスナの一発あてたらダウンで確定キルするのはふざけてる
リロード時間伸ばして2発目間に合わないようするべき
絆じゃあるまいし100人対戦でガンダム使えたらダメだろ色々と
エース限定、イベントでレンタル配布程度でいいよ
>>346 10機のスナがスコープ覗きながら前進しつつ前方の敵を蹂躙するゲームとか嫌過ぎる…
ビームガンもいいけど相手の動き読んでそこに地雷おくのも楽しいぞ
>>344 違うよー
有利となる立ち回りと位置が違うってだけだし
平地だけグフカス有利ってのは間違いだと指摘してるだけ
>>271 (´・ω・`)戦艦本拠点叩くときにはマゼラのちょっとした射程の長さが助かる
>>357 砲撃wwwwwwwwwww
あれって確殺ねらって出来るもんなんすかねw
あたったらラッキー程度のモンじゃ産廃ってレベルじゃねーから
俺の初期ジムにも味方貫通するCBRくださいよ
とりあえずスナイパーだけは満場一致で弱体化だな
超遠距離からダウンさせて即死とかありえない
スナイパーのリスクが何もねえじゃねえか
>>381 ならなお更そういう部分では強化すべきだな
てめーは芋りたいだけだろクソ芋が
ところで一年戦争だけだとMS尽きると思うんだがどこまで網羅すんのかな
上官みる限り最終的に0083辺りまではいきそうだがサイサリス(核バズーカ)とかどうする気だろ
ガンダムはいいよ
出してもプロトタイプでおk
>>281 新鯖の俺だけど、連邦の雑兵は後ろで芋ってて俺が無駄死に
そりゃ連邦押されるわ
>>338,373
まだこんな事言ってるやついるのか…
CBR含めたBR全般は味方に当たったら貫通せずに消えるよ
自爆はないけども
>>373 敵は貫通するが味方は貫通しねーよwwwwwwww
>>376 リロード伸ばしても
スナは固まって狙撃してるから意味ないぞ
体力減ってるのは優先的に狙われるし
>>361 右左で変わる
ジオンとか連邦とか関係ない
基本は左陣営は南攻めて
右陣営は北攻める
本当は左で北、右で南攻めたほうが敵の本拠点から拠点が近いので凸止められても押せるんだけど
みんな開幕拠点占領したがって言う事聞かないから左が南、右は北ってなってる
およそ5分〜3分までにあきらかに5分以上たってるんですがwww
砲台より価値のある歩兵なんて滅多に居ないしスルーされて当たり前だよな
ガンダム50機で出撃したいです(原作無視)
>>337 嘘だろ?w
相手から狙い難い上空からの攻撃ってかなり有効で
射程の長いガトシなら最も有効な手段の一だ
>>381 死ななくたって下がらせるには有効だろ
場合によってはリスポンさせるよりいいぞ
ハンドビームガンはビームと名が付くくせに弾速が遅過ぎる。コレがスペックに比べて弱い原因。
>>299 上手い奴が使ったグフカスが鉱山都市の3番に強襲かけたら
例え装甲ジムがいようと1VS5でも取られることあるよ
ああいう姿の見えない障害物だらけの場所でのグフカスのブースト性能と格闘性能はガトシより脅威だぞ
ガトシなんて回避機動でブーストしながら撃てば弾バラけすぎ
かといって歩けば精度良くなるがそれじゃ回避にならん
のんきに歩き撃ちでは装甲にBSGの距離に寄られるしCBRには撃たれるで爆発するだけよ
CBRは、
チャージすれば味方貫通して盾まで貫通して、
ダブデに当てれば貫通多段HITして、
中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺出来て、
ロックオンさえすれば当たる即着弾の厨武器
>>377 「ポイントα、制圧」
「ポイントβ、制圧」
「ポイントγ、取り逃がした。支援請う」
俺の陸ジムにも街を貫く
サブ コロニーレーザーくださいよ
特殊 コロニー落としで
>>338 まあグフカスも数揃った時は強いんだけど同じ数でも制圧戦で装甲有利と言い張る奴がいるからねえ
射程の有利を全くわかってないっていう
>>347 ジオンやってるとかなりいたいんだよな
ドムゴッグ使ってるとでかいのもあってたまにうってくる砂とタイマンなっちゃうとアホみたいに削られる
そうして俺は装甲にのった
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:48:31.49 ID:c4isnGw0
>>381 だな、砲撃は攻めやすくする為に撃つんであって守りに使うもんでもないと思う。
本拠地殴られてるのに、当たってるのか本人もあんまりわからない砲撃を少し離れたところからやってるんだよな。
そんなん良いから本拠地に来て目の前の敵を撃てよと。
>>383 リロ増加+覗いてればどれだけ動いてもブレない照準を何とかしてほしいな
近付かれても鬼性能ビームガンに零距離ピザ配達もあるし
>>365 それはロックオンあげてないから
大体砂でハンドビームつかうやつは前でてやりあうんじゃなくて
射程+してるためか遠くからビーム撒き散らしてくる
>>387 ヘッドショットで即死は当たり前にやってほしいとこ
ダウンはどうでもいいからな
>>384 何やって楽しむかなんて自由です俺は撃破狙ってるんすよねw
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:49:29.59 ID:7bDlE/af
>>373 流石に味方貫通はしないわな敵はするけど
味方に当たってもバズと違って爆発しないから狭いとこで混戦でも打ち放題だし
>>403 その三行目って原文そのままだけどさ
>>→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺出来て
これがマジならそもそもチャージ当ての必要ないよな
そもそも初代ガンダムでMSにスナイパー設定てあったかなあ?00と混同してないかバンナム様は
・戦略兵器は破壊できる
・CBRは味方を貫通する
もう一つ何か加えてガンオン三大都市伝説を作るか
連邦に鹵獲ザク、ジオンにゲムの追加はよ
チャージしなきゃ撃てないようにすればいいのに
>>398 このゲームだと空中ダウンが有るから、そこまで有効でも無いぞ
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:50:45.00 ID:fb+6HGlc
>>411 なら現状で楽しんだら?
強化なんて来るわけないけど
むしろ弱体化すら来るけどな
このスレでの神器扱いコピペを間に受けちゃったかわいそうな人結構いるよね
そもそもガトシが最大ブーストふかしながら撃って全弾命中すると思ってるっぽいのがアレだわ
ロックオンしてからのAIMでかなり当てやすくなるとはいえ
相手もダッシュこっちもダッシュしてたら相当バラけるぞ
このゲーム駄目だ ジオンで負けがこみすぎて飽きた
他ゲー行こう。おつかれ〜^^
>>312 まじで?!
初金だったのに・・・売りますわ
>>396 金銀一気に来るとか、今年の運使い果たしたんじゃね?
(´・ω・`)なんでスナから1発食らった所から話が始まるんだろう
(´・ω・`)強襲で言えば背後から急接近された段階でしょ
(´・ω・`)ちょっとフラフラ動くだけ殆ど当てられないんだよ?
>>403がネガジオンに対しての皮肉ってことすらわからず顔真っ赤にして反論する奴w
>>338 その便器壊すゲームに飽きて辞めるやつか自分のやりたいように動く奴が増えてると思うぞ
俺もさっき言った鉱山都市の3番とか放棄するように言われてもガン無視して狩り楽しんでるし
勝敗とかそういうのはまずゲームシステムやバランスまともに調整してから言え
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:51:19.41 ID:fb+6HGlc
>>415 (´・ω・`)回復中にしゃがむと回復力アップ
>>402 いや流石に偏差か射線軸合わせる位はしようよ、当たるからね普通に
何かもうこのスレCBR100%必中みたいなノリなのに
あんな当て易いガトシは当たらないとか意味のわからない事言い出すの多いんだよなあ
もういい加減、ジオンはONするな
ジオン全員ストか連邦行って、皆で運営のアホさ笑おうや
>>412 CBZを撃つ瞬間に目の前に味方が割り込んできて自分のアーマーがごっそり削られた時のストレスは異常。
射線に入った味方を撃ち殺したくなるw
PPシステムが糞すぎるから調整されるまで
指揮官やって嫌がらせしまくってやるよ
>>415 ショットガンのレスポンスだろ
未だにジオンの方が劣ってると勘違いしてる奴いるし
>>415 ・装甲ジムは最速
はちょっと弱いな
・グフカスタムを当てるには数十万でも当たらない
これで良いんじゃないか?課金抑制にもなるし
確率だから実際「事もある」ってのは間違いないし
フランチェスカでグフカスが同時に5〜6体居た
シャングリラで勝てないジオンのカスがフランチェスカで始めて
連邦は勝てるからシャングリラに居残ってるって感じだな
フランチェスカは新規多いだろうしジオン優勢にもなるわ
ほんとジオンクズばっかだな
ジオン拠点取り合いで踏まずに遠くからぺちぺちしてる人多すぎィ!
>>411 そもそもヘッドショットでカメラが荒れるのは分かるけど
即死する必要がないんだよな、コックピット胴体だし…
頭の部分に乗りたがるのなんてロリコンの変態しかいないよ
ドムのが速いぞ
>>431 自分と相手両者がダッシュしてる場合当てやすいのはCBRかな
俺の場合だけど
>>431 あのスピードでロックなしの偏差打ちとか超人じゃないと無理だわ
>>405 お前のジムなんかでかくてツノはえてね?
>>425 そうでもないよ^^
>>426 8万くらい
もう意地になって引っ込みが付かなくなってた
今は反省しているし後悔もしている
CBZ糞すぎるのにいまだに使ってるのは情弱
ク・ソ・ゲー
戦略兵器起動したら破壊できないのはバグだよね
6機くらいでタコ殴ってるのに、全員爆死
(´・ω・`)スナはFA取り上げてセミのみにすればいいんじゃない
(´・ω・`)らんらんもうリボン集まっちゃったしどうでもいいけど
>>439 連邦も低階級はずっとそれだわ
装甲ジムオンライン階級になると一気に皆ふむようになって幸せ
>>437 赤スタートならふつうにひとぉつふたぁつと処理していけば解除はされても耐え切れるくらいのことはするかも
>>422 だからさ、そういうヘタクソの基準で語っちゃったらどの機体でも弱いじゃん
それこそここで言われてる初期ジムCBRなんてその基準で言ったら絶対皆当てられないし射撃金も取れないし
んじゃあどの機体なら強いのよってロックオン1000のマシンガン持ち機体とかか?ってなるし
>>415 何を考えてCBRが貫通するなんて思ったんだろ
ジムヘッドでCBZ使ってる奴もそういないだろ
(´・ω・`)チャージスナイパーライフルとか出そうで怖い
ガトシが全弾当たる場面って
・相手がダッシュしてない こちらもダッシュしてない
・相手がダッシュしてる こちらダッシュしてない
・相手が動いてない こちらがダッシュしてる・してない
この3点だけやで
>>443 相手が止まってないんだったらどんな武器でも動かさないと当たらんだろ
それがロック状態でもさ
CBZは弾さえ増えてくれたら弱くても使う
S型14発とか舐めてるだろ
>>435 それがちょうどいいな
・ビームスプレーガンとショットガンではビームスプレーガンの方が性能が高い
問題はB3がどうこうと変に噛み付く奴がでそうな点だな
>>445 そこは金額黙っておこうぜ・・・額がせつないだろ
>>415 ジオンのダッシュ格闘は1.5倍しかない
>>456 (´・ω・`)ブレイザーバースト実装しようか
>>445 8万か
あと12000円かけて機体強化するお仕事が待ってるぞ
いや製作に200円も必要か
既出かもしれないけど
自軍の戦略兵器を自軍拠点に置いたら
普通に拠点は破壊されるの?
>>462 ゾックと格闘プログラムは1.5倍だ
説明に書いてある
ゲーム内と同じで、内容無しで叩き煽りしてるのは単なる荒らしだから
NGに放り込んでおけば良いよ
って思ってたのに、何げに単発が多いのな
>>419 そうでしたた‥‥なぜ初代のみと思ったのか(^・ω・^)
初め→「指揮官やってくれたし負けてもグッジョブしてやるか」
今→「PP減った糞が、もうやるな」
つににネガジオンの連中はグフカスより装甲の方が強いとまで言い出してんのか。こいつらもうダメだわ
>>452 いや無理だろ
1対5という数差を舐めすぎだろ
>>448 >-戦略兵器 戦略兵器は自軍パイロットが運搬することができ、指揮官が指定した起動エリアまで運ぶことで起動することができます。
> 起動した戦略兵器は一定時間後に起爆し、一定範囲内に存在する破壊可能な対象をすべて一撃で破壊します。(自軍本拠点を除く)
> 戦略兵器は一度起動すると破壊されませんが、運搬中は攻撃を受けることで破壊されてしまいます。
一定範囲内に存在する破壊可能な対象をすべて一撃で破壊…
つまり戦略兵器置いたところに時間差で重ねて戦略兵器置いたら検証できるな!
この時間のジオン連邦が1拠点落とす間に2拠点落としてくれるんだけど
>>417 このゲームにおいてはいまんとこ装甲有利なのは間違ってないと思うよ
ガトシはビュンビュン飛びながら遠くから全段命中みたいなのが当たり前なのかね
>>466 壊れないよ
自軍本拠点にエース3機攻めてきたら使うといいよ
>>466 指揮官の指定位置じゃないと起動しないんじゃないかな
まーた今日も鉱山6連続だよ乱数いい加減にしろよ
バトオペでも他のガンダムゲーでも実弾防御とビーム防御は別になってるけど、ガンオンはどうなってるんだろう
>>473 >戦略兵器は一度起動すると破壊されません
>破壊可能な対象をすべて一撃で破壊
無理だろ
・ジムヘッドの三連CBZ直撃の合計威力は15000ある
とかも広めたら本気にする奴結構出そうだな
>>457 それ偏差具合で何とでもなるんじゃね?
全武器の性能をガトシー基準で強化したら丁度良さそうだな・・
ぶっちゃけガトシとか撃った弾が全弾当たったらエースにやられんのと同じような勢いで死ぬだろ
全弾当たんなくても死ぬからやり玉に挙げられてをじゃねーの?
グフカスは3B射程入らなければ装甲に圧倒するよ
近づけば装甲のほうが強いけどね、そこはプレイヤースキルの差だわ
>>446 CBZも弾数30以上あればかなり良武器になるんだがなあ
Fで7発だったっけ?装甲ジムとか3発直撃させてやっと死ぬのになんだよ7発って・・・
自軍戦略は自軍拠点に対してノーダメージだよ。
その瞬間をこの目で見た。
>>472 実際平坦なところですら何も出来ずに殺されてる人も少なくないし…
遮蔽物あるような戦場だと数頼みで一気にプシュプシュってわけにもいかんし
相手によっては不可能ではないと思うよ
戦略起動したら破壊出来ないならタゲ出来なくしろよと思う
B3は確かに強い。
でも使えばわかる、MS戦ではそんなに良いものではない。
動く奴にはなかなかフルヒットしないよ。
スコープ覗いてるスナイパーさんは別だけど。
あれはほほ瞬殺だ。
>>485 だーかーら
射程に入らないように引き撃ちしてる時点で負けてんだって
レンタル陸ガンか、チュートリアルで使ってみるか…
[レンタル]陸戦型ガンダム を売却しました
6800GP入手しました
本拠点凸ゲー糞つまんねえな
Cβテスター何やってたんだよw
>>481 置いた戦略兵器が壊れたって話が何度もあるからその検証の話じゃん?
意外と自軍戦略兵器が破壊されましたって言うかもしれない
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)DX11連やったら金ジムか金初ジムか装甲のどれか1個くらいはでる?
>>473 ・・・あ〜、そうなんだしようがない仕様だな。 置いたらタッチダウンってか!
>>496 凸ゲーどうにかしろと強く要望した結果こうなりました
>>476 ガトシでもCBRでも何でもそうだけどどの射程からどんな動きされても
100%命中当たり前みたいなのは無いって
ただそれでも如何にも当たらないみたいな風に言われるのはおかしいって言ってるだけでね
マシンガン系はブースト吹いてても偏差と射線軸あわせればちゃんと当たるのに
逆にCBRは何か如何にも簡単に当てれるみたいな風に書かれてて違和感が凄いんだよ
>>481 ブライトは「起動するまでに破壊しろ」とか言うくせにねぇ
>>481 そうそう、戦略兵器発動したところに自軍の戦略もあって壊れるかなと思ったんだけど
爆発直前に誰かが拾って逃げようとして間に合わずに爆発、持ってた人は死んだけど戦略は無事だったな
あまり使えない話しだけども
PPの減り幅は今より大きくしていい、もう負けたら-200とかでもいい
だから降格をなくせ、1戦毎にPP30を買う為に50円払わないといけない仕様はやめろ
砂は攻撃力上げてもいいよ、もちろん体力満タンから即死まではいかないがな
そのかわり
リロード時間倍
移動速度1/2
近距離武器廃止
これくらいやってちょうどいいバランス
イベントランキングトップの連邦の人の戦績て普通じゃない気がする・・・・
>>496 要望は送ったんだよ
ただ運営が何もしてないからこうなっただけ
>>496 駆け引きないしな。
凸する勢いある方が勝つみたいな。
で、困った挙句の核頼み。
つまらんっちゃつまらん
指揮官画面だと核の範囲だけど、実際、起動してみると拠点無傷とかあるな
あと、核が地下に落ちていくバグはいつ直すんだ
ヘッドショット5%上昇とか完全にハズレ特性過ぎて・・・
>>503 昔は起動しても壊せたが修正で起動したら絶対発動するようになった
>>503 合ってるだろw 起動したら破壊できないんだから、起動する前に破壊しろ、だよ。
さっきジオンでやっててあほみたいなガンタンクに出会った…
何があほかってこっちに向かって突撃してきてボコスカ殴られてるのにひたすら俺に密着してきてガリガリ削られた
あんなアグレッシブなタンクが居るんなら砲も居て良いと思った
>>493 でもさ
>>337みたいな初心者丸出しの事を煽りながら得意気に書いちゃう時点で君の意見に説得力は無いんだよ、0
ヘタクソが語るバランス程説得力の無いものはないの
>>499 5回くらいやったらその中のどれかは出るんじゃない?
>>502 高速回避しながら合わせ続けなきゃいけないのと一発狙うのじゃぜんぜん違うだろw
>>506 雑魚はすぐにスナアンチになるね
なんで君が狙われるか解る?
動きが単調で的だからだよ^^
>>514 オペ娘は起動を確認した後破壊しろって言ったような気がするかも
PPシステムなぁ
どうせ買う奴ほとんどいないんだからブースターを販売中止にして
2週間でPP貯めた順に階級が決まるシステムにすりゃええのに
但し、PP加算されるのが一日5戦まで&機体縛りもする、それ以降はどんなにやってもPP0
階級によって好きなデッキボーナスが付けられるとか、金設計図貰えるとかにすればいいのに
糞なイベントやってるよかよっぽどええだろ
>>507 ネトゲでトップ取るようなやつに普通なのがいると思ったか?
(´・ω・`)βテスト時から凸ゲーなのはわかっちゃいたけど
(´・ω・`)崖上直行とかあったりして、むしろ改悪されてるという
>>496 昔っから凸ゲーになりすぎるとつまらなくなるってのは言われてて
単凸も問題視されてた
(単凸しやすいと凸小隊組まれたらどうにもならなくなるから)
で、なぜだかこう言う仕上がりになってしまったと
LAジムでBSGB3をようやく作ったんだけど、これ強化は何やるのがベターなの?
威力だろうと思って素材買ったんだけど、威力10しか上がらんのな
瀕死で逃げるザクタンクにトドメを刺すとなんか可哀想に思えてくる。
あのビリビリ状態が特に。
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:05:32.55 ID:fb+6HGlc
(´・ω・`)今はジオンでやったほうがいいのね?
>>518 同様に連射が物凄く利くマシンガン系の武器と単発武器じゃ全然違うんですけど
何でそんな意味不明な突っ込みが飛んでくるのか意味がわからなくて戸惑うんですけど
>>507 例え夜勤明けとかそういった事情があろうとも
こんな時間にゲームのスレに書き込んでる時点で俺たちも普通扱いされないからセーフ
>>437>>472 5機全部が一箇所に固まってたら流石に無理だが、大抵あの都市内部にいる連邦はばらけてる
崖上から各MSの位置を把握して離れてる奴から障害物を利用してダッシュ斬り→離脱
この時切り込んだ後の離脱分のブースト容量を絶対に残すようにすること、残り4機が一気に来たら逃げきれなくなるんで
3番に居るのはたいてい他の場所へ移動するかリペアがあるからそこへ向かってるからそいつを潰していく
連続キルする時にこの場所はかなり美味しい
>>523 39戦で撃破数1400なんて可能なの?
>>476 ロック値が700台で強化して800楽勝で超えた状態で集弾性能が900くらいあるからな
ロックされたらどう回避しても半分以上当たる
・・・・つまりロック値720の集弾900のチャージビームFも回避関係なくかなりの率で当たるって事だが
>>523 いねーなリアル屑ランキングと思ってるわ
>>477, 478
ありがとう。
さっき連邦でやってて
敵Z拠点を大人数で襲撃してたら
その近くで敵の戦略が見つかったんだ
壊そうとしたら、いきなり戦略が起動したから
これって自軍拠点はどうなるんだろう?と疑問に思ったんだ。
拠点が破壊されないとなると
見つかったのもあったから、こっちの殲滅&拠点防衛も兼ねて
敢えて自軍拠点を指定したんだろうなぁ
>>461 しゃがむとリペアの回復量が増える
のほうがいいんじゃないか?
さっき連邦で戦略持ったんだが
押され気味でレーダーも敵多く張ってたし、指揮官も「戦略ゆっくりでいいよ」って言ってくれたからうろうろ様子伺ってたんだわ
その後
A:戦略わからないなら変われ →前行く
B:ゆっくりでいいよー →止まる
俺:レーダーあるから様子伺います
A:止まってないで進め!→進む
A:レーダーあるだろ戦犯市ね→戻る
無論ばれて死んだ後Aがドヤ顔で拾って凸後死亡、俺戦犯扱い
その後AB含む多数に総叩き食らったんだがどうすりゃよかったのさ
>>523 ネトゲMMOの全盛期なんてキチガイ量産したもんなぁ
会社辞めるとかあったし
>>526 8発が3回出るから10あがったら240あがったことになる
戦略は発動後破壊不可になったんだし必要ポイント高くするべき
>>515 それはメインとサブ弾切れしてるから落ちたいだけだと思う
>>529 落ち着いて
なにが同様に全然違うんだか言ってもらわないと
あくまでもMS戦をしたいんであって動かない本拠点殴っても何も面白くない
けど敵は本気で殴ってくるし、負けたらPPマズーだから本拠点殴りに行かないとイケナイ
クソゲーか
>>515 タンク突撃とか弾撃ちきってさっさと殺してほしかっただけだろー
(´・ω・`)グフカスは引かなくても戦えるが 装甲は寄らなければ戦えない
(´・ω・`)問題は足並み揃えた突撃が極端に有効なバランスの方じゃないの?
(´・ω・`)もっと死に易いバランスならBSGなんて極一部の玄人用だろうし
(´・ω・`)仰け反りだハメだとケンカする必要も無くなる
>>528 ドMと低階級以外は連邦でやった方がいい
>>533 いや実際CBRFはグフカスにも簡単に当たるよ
核もって混戦時に拠点ウロウロしてるやつなんなの進む気ないならさっさとパスしろよ
>>532 一戦辺り大体35機計算だから、全然可能な範囲
勿論この手のゲーム初心者には無理にしてもね
前はもっと本拠地周りめんどくさい仕様だったはずなんだがこうなったしな
運営は何を聞いてるのか
それともそれ以上にもっと拠点攻撃しやすくしろって意見のがおおかったのか
それにしても連邦ジムばかりでつまらんな
早く量産ガンキャノンとガンタンクUを実装して見た目にバリエを持たせるべき
>>529 いやいや当て続けないとダメージが期待できなくて盾を構えてる時間が短いのと大きいのを一発当てる為にに盾を構えて機会を伺うのじゃどっちが有利かすぐに分かるよ?
>>532 1機体で20機以上撃破してる人もいるし40機くらいはいけるだろ
ただのヘタクs…
・・・で、せっかく戦略兵器設置に成功して本拠地破壊しても
本拠地与ダメージP入らないのは悲しいよ^^;
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:09:05.35 ID:d7jyWoz0
開幕○○特攻とかいう指揮官の地雷率、異常
はよ、BAD機能実装しろよな
最近だとキャラ作成の段階で、どれ選んだかでボーナス有り無しって知らないのも多そうだよな
男か女かだけでも、耐久上がるかリロード早いかが変わるし
今将官いっぱいいる部屋に当たったがチャットが異次元だったわ
やっぱランカーとかそういう奴はどっか頭おかしいの多いんだな
>>541 いやさ、秒間に出る弾数の話をしているだけなんだけど
あとさ、当てる事自体は弾速的にマシンガンのが楽なんだけど
何でその辺の全部抜きにして話すのかわからないって事
事務駒みたいな盾持ってるのが装甲ジムだったのか
15くらいの群れにすり潰されたわ
>>537 事実を言えばいい
レーダーがあるから様子見ると言ったらAさんが進めって言ったので進んでしまいました、すいません
低姿勢に言えば印象は変わる
というかそもそも兵器当てないと勝てない戦場で戦犯も何もない
戦略決まりやすいし、凸も決まりやすいしpp関係で凸必須になってるからしないとppまずいしなんだこのくそげー
無改造ジムキャノンでグフカスの体力榴弾で削りまくったら背中向けて遠くへ逃げていってワロタ
金使って壊れ機体使っててみっともねぇ
・戦略兵器は破壊できる
・CBRは味方を貫通する
・しゃがむとリペアの回復量が増える
・BSGとSGではBSGの方が基本性能が高い
ガンオン都市伝説(暫定)
>>552 横から話に入ってるが
それ、グフカスのガトシと初期ジムのCBRの話だから一発狙う方に盾ねーぞ
凸ゲーつまんねえから敵に見えない地雷でも拠点に敷き詰めとけ
>>543 いやそれがさ、なんだっけあのびよーんって感じで飛んでくる弾
それがちょうど固まってたとこに直撃して横見たらガンタンクが居て俺が撃破されてそいつが死んだと思ったら装甲さんの群れがやってきた
連邦で攻撃スコアが伸びてくれない
何使えばええんやろか・・・
>>518 高速回避しながら高速回避してる相手に弾垂れ流しながら射線合わせるガトリング
高速回避しながら高速回避してる相手に狙いをつけて一発だけ撃つCBR
なるほど、全然違うな
指揮官が空で立候補出来るときに指揮官経験のある俺がやるかと候補に投票したら
後からもう一人候補投票して選ばれたのが初心者指揮官だった時のやるせなさは異常
そもそも自軍拠点ほっといて敵拠点攻略を優先させる作戦ておかしいよね。MAP半分にして攻守交代制にすれば良かったのでは?
>>544 問題はまあ今のバグってる盾だと思うよ
よろけもダウンも無いから近付くまでが問題な近接機体でも有効射程までいきやすいよね
>>520 起動したときは「急いで退避しろ」系のセリフで、発見した時が「急いで破壊しろ」系のセリフだよ。
もうこの時間のジオンは相手に数人必ずランカーいるからフルボッコなんだがw
>>547 アメフト式で手薄な所を狙って少数でタッチダウンするか
ラグビー式で皆でごりごり押してタッチダウンするかの違いだろ
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:12:24.05 ID:DjG6D632
本拠点殴りに飽きたわ
MSでgdgdライン戦してるのもつまらなかったけどもっとつまらないとはな
>>559 いやそりゃガトシばら撒いてなんぼか当てるってなら簡単だけどそういう話なの?
プレイスタイルにもよるだろうけど撃墜数が参戦数×10も行ってない奴はゴミだと思う
知り合いがジオンから連邦に移ったんだけど、マジイージーモードって言ってたな
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:12:55.14 ID:favNRTG3
近距離CBRなんて手動できない奴でもあたるぞ
ロックして進行方向にマウス振って撃つだけだ
判定でかいから撃つ直前を予想して止まるか切り返すかをやらないとあたる
まぐれで核決まらないとジオンで勝てる気しねえw
F鯖ナゲーナ
>>557 声の選択も階級が上昇した時の集弾や威力上昇にも影響があるのにな
好みだけで選んだ奴は損してるわ
>>568 まずジオンに来て装甲相手に練習しよう
何でも当たるようになるから
砂はヘッドショット時のみ即死にしろ
それならPS必要だから使い手も限られるし、
頭をブチ抜かれるような立ち回りをしていた自分がnoobだっただけの話だ
・戦略兵器は破壊できる
・CBRは味方を貫通する
・しゃがむとリペアの回復量が増える
・BSGとSGではBSGの方が基本性能が高い
・作成キャラによってステの上昇がある
ガンオン都市伝説(暫定)
>>537 それがどの辺だったかってのにもよるが目標敵陣近くじゃ味方が全滅する前にレーダーガン無視でいくべき、でも粉まかれなかったなら明らかに戦犯指揮官
ぶっちゃけ戦略は交戦地帯にある場合は敵に見つかってると考えていいと思うわ、もたもたすると敵が増えるだけだから味方が多い内に突っ込むべき
ニート(30)「俺は将官だぞ、偉いんだぞ?」
>>569 ロック使えよ・・・そしてリロードが920と飛びぬけて短いから実質30連射だぜ
>>586 このゲームでHSとかガチ難し過ぎるだろ
>>586 (´・ω・`)たかがメインカメラがやられただけだけど?
(´・ω・`)糞ラグあるのにヘッドショットでPSとか
支援以外1000位以内にはいれねー
支援以外無理だろこれ
>>587 >・しゃがむとリペアの回復量が増える
マジで・・?と思ったが都市伝説?どっちなんw
>>569 (´・ω・`)さすがにフルオートマシンガンが最も万人向けであることは議論する必要ないだろ
(´・ω・`)ガトシーの威力ならハープーン以上の難易度になるべき
今夜は一段とこうどなじょうほうせんが捗ってるな
50人の味方の配分は
10人…上手くてMAP上のレーダ見て戦況読める奴
10人…下手だがMAP上のレーダ見て戦況読める奴
20人…目の前しか見ていない奴
10人…お前どこ見ているのって奴
って感じだよな。
>>576 ごめんなさい誤字です・・・
しかしジオンにはこう言った人が多い
裏取りはほぼメリットしかないんだけどなぁ・・・
崖上から狙ってくる敵に対しての芋砂も居ないしこういう時こそ本領発揮してほしい
>>589 ガンオン都市伝説を作ろうとしてんだろ、そのうち勝手にリスト化するんじゃない?
指揮官の最初の判断ミスで負けてppマイナスとかやってられんわ
負けたときは指揮官もppマイナスとGPマイナスにしようぜ
そうしたら放置とか初心者とか地雷指揮官にはあたらなくなる
明らかに連邦のほうが当てるの楽だから最初練習するなら連邦のほうがいいなこれ
ジムファイトアーマーいいよね
なんかこう死なばもろともみたいな
もう一機欲しいな
>>561 だよなぁ
指示くださいとかも結構言ってたんだけどな
ちなみにA凸後死亡って書いたけど戦略はA死んで壊されたからな
チラ裏すまん
機体性能の差の前にジオンは中身がマジで酷いといわざるをえない
両方やってみればわかる マジで
>>567 ←凸(のりこめー^^)←瓜(後ろからD格きめてやるぜ)←凸(こいつ後ろ見えてない…B3きめるか)
裏からいっているつもりがまれによくこうなる
もうクソゲーすぎて
これで修正パッチもないんだろ?
ほんまクソゲーっすわ
>>586 アッガイ「頭でかくてすいません…」
ゾック「どこからどこまでが頭なのか…」
ヘッドショットってチュートリアルのザク(アーマー300)で実験すれば分かるけど
攻撃力2900にしたビームライフルで頭(メインカメラ)撃ってもダメージあがらない(必ず生き残る)
一発で倒すには胴体の真ん中(コクピット)撃たないといけない
ヘッドショットって名前変えてコクピットショットにしたほうがいいと思うんだが
そもそもCBRと比較されるのはCBZじゃねえの?
なんでガトリングと比べてるんだ
>>589 ネタバレ早いとつまらんのだが・・・
中にはガチ信じる純粋な人も居るだろうから言うが、ネタだ。
階級のほかにパイロットレベルを用意して欲しいな
階級は他人と比較できる自己満足の制度
パイロットレベルは上がり続けるもので、報酬やデッキコストに影響すればよい
>>581 正直それやるだけで
支援でないと、大してスコア稼げない自分が
連続キルできて、射撃金リボン獲得できたからなぁ
ジオンまじボランティアだわ
こんなのゲームじゃない
>>604 そうだった
ジオンだから連邦機の事しか頭に無かったわ
とりあえず当たり判定の見直しは必須だよな
>>596 しゃがむと回復速度がはやくなるのはリペアポッドな
普通のリペアは頭に当てることで回復がはやくなるはず
3万課金してもグフカス当たらない
>>596 回復もヘッショや背後倍率の効果があるとかないとか
狙撃に関して言いたい放題言ってるやつ多いけど
リロード時間倍くらい。食らったらダウンなくして攻撃少し上げて歩きじゃなくて止まって打たないと当たらないようにすればそれでいいでしょう。
それか狙撃ってジャンルなくせ。使う人いなくなるくらいに弱体化するならの話ね
>>607 だいたい戦略運ぶやつで勝敗決まるからね
指揮官がこのルートで行けといっても聞かない、その機体やめてって言ってもそのまま特攻
尚成功するとドヤ顔でロビーに降臨する模様
>>612 そもそもヘッドショットでダメージ上がるのって砂特性だけじゃないの?
カメラが荒れるのは知ってるけど、ダメージ上がるなんてあったっけ
ランカー目指すような廃ガノタすら逃げ出すのが現状のジオンだもんなぁ・・・
(´・ω・`)任務の出し方すらしらない指揮官に当たったんだけどどういうことなの
(´・ω・`)階級曹長で指揮4戦ってスパイじゃないの
なんかCBZが糞武器みたいな風潮あるけど
CBRと比較するから糞になるのであって、CBZ自体はかなりの強武器だよ
・・・今、新たな伝説が生まれようとしているのだな・・・
ジオンの中身が悪いとしてずっとこれやってんのか?普通シャッフルとかあるけどそれが出来ない時点で致命的じゃね
>>602 指揮官は一応名声-があるぜ
まぁ、数こなすと適当でも溜まって行くから糞指揮官かどうかってのは判断材料にならないけどな
てか指揮官の良し悪しの判断材料が無いな
名声は放置でも溜まって行くし、勝敗に関してもプレイヤーによるところが大きいからあまり関係ないし
ラグとかバランスとかどうでもいいからクライアントどうにかしろ
もっとfps出るようにしてくれよ下限60な
4chだの未来を見越してだのそんなゲーム性じゃないくせにふざけんなwwwwwwww
スナにやられる馬鹿の話は飽きた
スナにやられる自分の下手くそなプレイスタイルを反省しろ
一ヶ所しか見てないアホ多すぎ、後低スペの設定でスナを見えてない奴とかも多そうだし
近くで味方が戦ってるのに気付かない、死んでも気付かない奴多数
マップを常に見る習慣がないんだろうな、だから戦略が簡単に決まったりするんだよ
>>624 無いなあ
回線かスペックが悪いんでないか?
アプサラスのあれはヘッドショットってことでいいのかな
ほんとはアレなんだけど
>>597 俺もそれは無いと信じたいんだけど何かその時点で違うみたいで戸惑っている
>>613 何かいるんだよ
CBRは相手も自分も動きながらでもガンガン当てれるけど
ガトシとか自分も相手も動いてたらどうやったら当てれるんですかみたいな訳のわからん事言うのが
>>592 ロック込みの話だとなおさらガトシのが当たるだろ
>>635 (´・ω・`)チュートリアルで回復すればまた指揮できちゃうんだよ?
(´・ω・`)名声なんて意味ないね?
スナにやられる馬鹿の話は飽きた
スナにやられる自分の下手くそなプレイスタイルを反省しろ
一ヶ所しか見てないアホ多すぎ、後低スペの設定でスナを見えてない奴とかも多そうだし
近くで味方が戦ってるのに気付かない、死んでも気付かない奴多数
マップを常に見る習慣がないんだろうな、だから戦略が簡単に決まったりするんだよ
>>585 自分が装甲使っててその速さが分かるだけに当たる気がしないそ・・・
>>591 それでもいいんだった
ありがとう
でも芋だよね
アカンこの時間は味方でストレスたまる
別ゲーするか
(´・ω・`)狙撃タイプを鈍足にしろとか座り必須とか
(´・ω・`)そういうのはもうαでやったんだよね 芋専用機
>>589 それ基本だから。wikiにも載ってたと思うけど
キャラの見た目が固定って思ってる人多いっぽいよな
基本は変わらないけど、搭乗機体によってカットインは変わるのに
ライトアーマーだとほとんど下着みたいな感じで笑えるw
>>599 なにやってんのは斥候かワーカさんじゃない?
地雷指揮官とか関係なくね
毎回、作戦はとか聞くあほがいるけど、拠点制圧して凸る以外に何があるのと思うわ
指揮官も近くの拠点を死守とかしかいわねーし
負ける時は単に相手に押されてほぼ拠点制圧されてるだけだから
指揮官うんぬんの問題じゃない
指揮官に指示くれってチャットしたら
「剥げたな…お前の化けの皮…二流だ…しょせんお前は指示待ち人間…!」
と罵倒された。最近変な指揮官多いな。
>>634 階級なんだから高階級同士でマッチングじゃなくて
高階級から10人、中階級から20人、低階級から20人とかにすれば…うーん?
連邦のガチ部隊の小隊が来たら今より詰みそうだけども
>>638 確かスナイポで覗いてるときに何度か
悪いといわれるのは侵害過ぎる大ローブのNEXTの3770だよ
>>623 それじゃ確殺できない産廃の砲撃さんの役割取っちゃうことになるだろw
(´・ω・`)ライトアーマーってオーバーヒートすると空中分解するんだよね
>>637 マップ見てないんだろうなってのはよくある俺の後ろに味方前方に敵
ロックしてマップ上に赤点出したから後ろにいた人と2対1になるなと思ってたら
ふら〜とどっか行った(´・ω・`)
おそらく修正が入るであろう1/9まで何の変化も無いから日に日にやる気が失せていってる。
んでも1/9のメンテ後は報酬のガシャコン隠すと思うから、今の内に引いておきたいというジレンマ。
>>589 おっさんは耐久上がりやすいから強襲のりに多い
ジオンの内気?だっけかあれはリロ上がるから使ってる奴が多い
ちょっとggrばすぐわかることだぞ?
>>632 CBR見なきゃかなり強いよな>>CBZ
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:22:06.83 ID:fb+6HGlc
>>650 (´・ω・`)指揮なんてちゃんと指示してポイントさえくれればそれでいいよ
(´・ω・`)それすら出来ない障害者がいるから言ってるの
>>628 持ってる間チャット打ってても止まるなら変われとかうるさかったわそいつ
さっき晒しスレ見たら戦略持てなきゃPP取れないNoobだったポイけど
>>632 総弾数は増えていいな
もうCBZにも爆発しないけど貫通効果付き
弾速早め威力低下でほぼCBR型つけりゃいいんじゃね?
7割装甲ジムだったんだけど、5分たらずでジオンふるぼっこにしてやった
>>643 α3の頃だったけど
「ゲーム中はMAP見てる暇ないわ(どやぁ)」
「チャット欄とか目に入らない、戦闘に忙しい」
とかスレで駄々こねてたnoobらばっかりだったけど
きっとそういう奴らが開けた場所にのこのこ出てきて砂に撃ち抜かれるんだろうな・・・
こいつらマジ戦犯
>>609 だね
その前に崖を利用して身をひそめて周囲と拠点後方部に厳重に注意しながら切りかかる
もちろん切りかかった時には気付く人いるから凹られるけど崖にまた潜みブースト溜まるの少し待ってから
気付いただろう相手に崖上や崖横から一気に切りかかる
崖の向こうから来るだろう予測が出来ればこっちもいっきに崖上にブーストして切りかかる
確実に2,3体は倒せるから本拠点で予測不可能な相手からの流れ弾で0killはちょっと・・・
って思った次第です
>>636 だな
バンナムはまじ技術力ねーじゃねえかな
これって人に設計図とかアイテムとかお金送れないの?
>>650 拠点攻めないでとか言ってた指揮官なら居たぞ。2鯖連邦だけど大尉だったから驚いた
>>657 今はなんとかランク維持しながらチャレンジこなして別ゲーやってるわ
CBZはどうやってもCBRの足元にいるわけだからCBZ使いは泣いていいよ
>>650 どっちを攻めるか、何を重点におくか
方針も示さない奴が一番困る
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:24:00.09 ID:DjG6D632
>>617 マジこれだわ
テストでもないのにテストしてるような感じだし
9日からまたマップ1つなんだろ?テストじゃねーんだぞ糞開発と運営が
>>632 CBZ Sは直撃でダウン確定だし特性強化クイックリロードなら
フルチャージで2発目合わせられるし弾速も中々だし使い勝手良いよね
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:24:22.04 ID:9D8o8sRo
>>664 ていうかCBRでいいよ
何度も言われてるがグラが違うだけで性能全部同じにすれば全て解決
ていうと人気のあるジオンに人が偏るとかいうアホがいるけど
性能同じなんだから待つのがいやなら連邦やればいいだけ
>>638 撃った側で当たり判定してるから
撃つ側が低スペなり同期ズレなりで遅く見えてても当たるんだよ
でダメージ判定は受けた側だからバズミサは爆風扱いにされる事が多くて
CBRとか格闘みたいな単発は当てる側の判定で当たってさえいれば問答無用でダメージが通る
>>632 直撃させればダウンから確殺だし
敵が集まってるところにブチ込めば爆風で巻き込みダメージが見込めるし
物陰に隠れてる相手に対しても爆風で確実にダメージ取っていける
他の武装にアレなのがあるだけでCBZ自体はかなり優秀だよね
男・・・アーマー値、積載、緊急帰投がUP
女・・・最高速度、ブースト量、チャージ速度がUP
細かい事は各自調べてな
>>666 チャットは慣れないと難しい気がする
流石にマップは小まめに見るもんだ
マップ見ないのは戦犯と変わらん
>マップを常に見る習慣がないんだろうな、だから戦略が簡単に決まったりするんだよ
それは確かにあるな
俺は常時右上のMAPを中くらいに拡大しておいて
ときおり全体MAPをよく見る
敵が戦略兵器持ってきてんのに、なんで狙いに行かないんだろ・・?
つって自分が壊しに行くの
CBZの当たり判定やら爆風ダメージが戻ったら戻ったでたぶんネガりまくるやつが増えるだけのような気もするんよな
弱体でバランス取るのはあまりよくないが、CBRFの弱体化しかないんかな
地雷指揮官とか言ってる馬鹿いるけど、そんなの居ないって何で分からんのかな
言ってる奴は自分が何言っててどんな意味なのかって理解してるのかね?
>>608 ・ジオン
将官:劣勢でここまで上り詰めるとか神
左官:劣勢で左官保ててるのな上手い
尉官:准尉以降保ててるなら悪くはない
以下:80〜100戦やっても尉官にすらなれないならゴミ
・連邦
将官:上手い
左官:初心者狩りで階級維持してるのではなく、普通に同階級との戦闘で階級維持してるなら普通に上手い
尉官:ジオンと違って准尉はゴミ。少尉でも勝ち馬に乗って上り詰めた奴がいる。連邦で信用出来るのは階級ではなく撃破リボン金とか金リボンの数
以下:60〜80戦やっても尉官にすらなれないなら粗大ゴミ
>>632 CBRの対になる武器がバズーカじゃないの
比べるなという方がムリや
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:25:48.27 ID:fb+6HGlc
(´・ω・`)マップなんて開発ツールと素材公開してユーザーに作らせればいいと思うの
(´・ω・`)んでテスト用鯖立てて検証でもさせればいいの
9日ですべてが決まるだろう
1年もテストやってこれだから最初から終わってる気がしないでもないが
>>681 とりあえずぐぐったんだが何も出てこなかった
どこに載ってるかヒントくらいくれないか?
>>676 マジか、金ザクUJの夢が広がるわ・・・特性ランダムにしたSEGAめ
連邦軍で戦艦のメガ粒子砲に乗る時にビームシューターじゃない奴は乗るな
>>599 レーダーを見て戦況を読んでスコアが稼げる方にしか行かない奴が抜けてる
>>654 砲撃とは違ってPS左右するから下手くそには使えない。
狙撃も砲撃も戦場にいなくてもいいっていうのが現状、少なくていいけどその2腫にしかできない仕事もあると思う。砲撃は知らんけどw
ハメはどう考えてもおかしいけどPS左右するのが狙撃なんだから上手い人が使うと驚異なのは普通だと思うんだけどねえ
>>515 単なる舐めプだろ
余裕見せ付けてるの気付けよ
>>653 何の呪文か解らないけど俺もスナイパーだよ
たいていのスナはもろに位置ばれしてるのに、強襲だと手出し辛いからな〜
せめて転倒は1回にしてくれれば、うちのゴッグさん前線に残れる程度には耐えてくれるんだけど
そうだ! 9日になったら3マソGP以上貰えるんだ!^o^/
>>687 連邦の尉官は確かに勝ち馬乗り増えて質は落ちてるが、初期からいるメンツは強いぞ
勝ち馬にははやく消えて欲しいわ
時折、3拠点の戦場で
「開幕は真ん中の拠点を攻撃」と言う指揮官がいるんだが
正直、コイツちゃんと考えてるのか?疑問に思う
建物の中にある拠点より
外にむき出しの拠点の方が壊しやすいし
真ん中壊した後は、そこから南北に敵の拠点が残ってるわけだから
二手に分かれて、拠点攻撃するのも、全軍どっちかに集中して攻撃しても
どうしても破壊効率落ちるのに・・・
敵味方全軍突撃した場合
大抵、真ん中の拠点を最初に襲撃したほうが負けてるんだよな
>>680 >物陰に隠れてる相手に対しても爆風で確実にダメージ取っていける
弾数7だか8だかしか無いのにカスダメの為に貴重な弾薬使えるかアホ!
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:28:41.53 ID:h+2mvqiJ
一つ質問いいか?
拠点の中にいて、なんで狙撃されるんだろうか?
数回それで倒されて、不思議でならない
絶対に視界に入らない場所にいて、屋根もあるにも関わらず何故狙えるんだろうか?
>>700 いくらお金使ったんだ・・?w
ってか特性はクイックスイッチのがいいの?
>>700 賭けかけたグフカスをスナはめで転ばすのが最近の快感です
>>669 無理、RMT問題もあるし
強い機体が出回りやすくなるから
グフカスの銀とかな
>>674 指揮官やってる身から言うと
攻める方針も重点もプレイヤーの動き見てから決めるから
最初から決めてくれってのは無理がある
そもそもテンプレ以外だと従わんでしょ
>>700 八万って聞いてなけりゃ・・・聞いてるから素直にがんばったなとしか言えないわ
けど着発式より通常クラッカーの方がよくないか?
軽いし威力と効果範囲から考えて・・・着発が好みなら別だけど
>>695 だからHS即死でいんだよダウンなくして
胴でもいいぜwぬるくなるだけだがw
>>691 マップを常に見ることは出来るのに、スレの流れは見れないんだな
>>680 上にも書いたけど武器自体は強いけど蔵が糞だから不利益を被ってるのがバズ
分かり易く言うと高スペで撃ったミサを低スペで真っ直ぐ下がりながら受けると
高スペ側で着弾、爆発するけど、低スペ側では遅れて判定するから爆風しか届いてないって言われる
空中でバズが当たって爆発したのに爆風扱いなのもこのせい
単発式のCBRや砂ライはダメージ減衰とかないから受ける側がどんな判定しようが当たりさえすれば通る
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:31:05.05 ID:h+2mvqiJ
いや崖上からも狙えない位置なのよ
なんせ柱の陰だから
そこでもスナイプされるんよ
どうして?
だから他のFPSとかやってる人とは客層が違うんじゃないの?
こんな歩兵ばっかりだったらいらないから車両で味方轢きまくるか爆撃で綺麗にする奴出てくる
>>705 開幕はどっちも防御あまり考えてないから
(崖上起爆とかを考えないなら)普段落とし難い真ん中拠点を狙って
守ろうにも守れないむき出し拠点をじっくり料理
ということなのかもしれぬ
ま、奇策の類じゃね
>>700みたいなのがボロボロ金落としてくれるだろうし、ガンオンも安泰だな
グフカス引くまでに8万なら、そこから強化に全てマスチケ使ったら機体に6000円、武器1種に2000円だから+12000円位でトータル96000円だな
なんか連邦よわくなったね
>>714 テンプレ以外だと従う奴と従わない奴が出てぐだぐだになりやすいね
>>698 スナイパーと言い切るほど芋って遭遇したことないのか・・・^^
・戦略兵器は破壊できる
・CBRは味方を貫通する
・しゃがむと回復が早くなる
・BSGとSGはレスポンスが違う
・ガシャは目押しできる
・CBRはロックで必中
・連邦は無課金しかいない
どうせなら七不思議だな
>>712 グフカスで格闘振るようなことはあんま無いだろうし、スイッチが当たりだと思う
積極的に振りに行く人はコンカスが当たりかもしれんけどね
まあ、すくなくともロッド強化よりはいいと思うw
>>711 捨て身のワーカーは本気で強いからな
俺もレーダー巻き終わったザクワーカーで特攻してなぜか無双状態になったりするし
>>712 特性良かろうが悪かろうが
作成で成功しようが使うしかないじゃんよ
プレゼント機能を実装すると、キャラ作成削除で無限増殖できるから駄目だ
>・ガシャは目押しできる
やってみろやw
>>704 初期からいて本当に強いなら左官になってる
よろけさえ無ければCBRもここまで騒がれなかっただろうな
実際Cβではほとんど空気だったし
つか開発は何故にいきなり「よろけ」というバランスがかなり変わりそうな要素をOβで盛り込んで来るんだよ
それこそCβでテストしろよアホが
>>727 CBRだけでこんだけあるぞ↓
チャージすれば味方貫通して盾まで貫通して、
ダブデに当てれば貫通多段HITして、
中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺出来て、
ロックオンさえすれば当たる即着弾
>>697 おっと逆か
はげはアーマーUPだっけ?
>>700 すげぇな
12000円の価値あればいいな
>>719 じゃあ透過バグ使ってるだけだろー
そうそう乱用するモラルのない人に会わないけど
トレーナーなめて接近してBSG食らってビクンビクンしてるグフカス使いも居るよな
>>731 課金アイテムかどうかフラグ付けとけばいける(´・ω・`)
>>707 一番少ないFでも1/9の10発だし
よくCBZで使えと言われるS型も1/14だぞ
一番少ないのがジムヘッドの三連CBZで3/24の9発だ
>>727 ・連邦は無課金しかいない
より
・装甲ジムは無課金でも簡単に出る
の方が良いと思う
なんでCBZだと敵は転ばないのだ!ヽ(`Д´)ノ
引き打ちしてても寸前までジムが迫ってきて怖いお
全凸で5分で負けた側ってマイナスPPの嵐なの?
これでマイナス100PP近くでたら立ち直れそうにないな
てか普通にグフカス増えてきて連邦勝てなくなってきてるぞ
中央取るのが全てのマップでタブーってわけじゃないんだけどなあ
実際トップの連中中央行くこと多いし
グフカスの近接レンジが弱いってわけじゃないんだが
相手も無抵抗じゃないから逆襲取られるリスクのがでかいわな
大半の相手が反撃困難な中距離ガトシのが良いに決まってる
>>742 それは出るだろ連邦150戦の俺が2体出してるんだから
>>700 いいぜかかってこいよ!
トレーナーの特攻でHP半分はいただく!
>>741 キャラ作って模擬線で設計図大量→プレゼント、削除
が繰り返せるから今のままじゃダメだな
敵30機ぐらいと敵エース3機を核で全部まとめて消し飛ばした。
拠点ぶっとばすより快感だったぜw
全凸は勝ったほうも負けたほうもどちらも得しないからするべきではない
>>730 結構居るぞ
というか、普通の生活してりゃそんなにしないし、スコアの食い合いになるからよほどスコアに執着してるか上手くないと上がらない
てか、防衛してる人間は今のPP方式だと報われないしな
PP上げるの疲れて防衛やってるけど、勝っても-ばかりでどうでもよくなる
>>737 透過バグってはじめて聞いたような
深度下げて当たり判定の固定化はわかってるけど
てか透過はチートじゃないか?
>>740 え、着発グレは意外と使える武器よ?
便所の中にとりあえず投げ込んで地雷掃除とかするっしょ
>>736 あろがとう
とりあえず出撃してくる
ノリで上げちゃったロックオンだけど、偏差気かなすぎてもやりにくいんだよな・・・
チューンしなおしにならなきゃいいが
>>700 (´・ω・`)ヒートロッドD型使いこなせるのか
(´・ω・`)すげーや
F鯖も段々装甲軍団出来てきてそれに当たる確率上がってきたな
これまだ実装されてない
「協力戦」「局地戦」って
協力戦:いわゆる数人でこなすミッション
局地戦:数人vs数人で対戦できる・・?(ただの憶測)
局地戦ってどんなんだろ
(´・ω・`)200戦中尉でいまだにらんらんのとこ装甲強化ジムこないんだけど
(´・ω・`)あやまって?
試合が早く終れば、その分スコア評価あまくなるぞ?
勝った側はべらぼうにウマい
スコア微量でもAとかSとか取れるんだから
>>747 NY3拠点とかなら当然真ん中だけど…
>>758 オブジェクト欠けると判定も通るという噂
あくまでも噂。真偽は知らん
戦略兵器出せないバグなんてあんの?
>>763 ごめんなwwwww
ごめんなwwwwwwwww
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:39:35.22 ID:7bDlE/af
B3 初めてつかったけど
無強化でも2回もぶっぱなせば無課金MSクラスの簡単に溶けるんだが
これ使ってれば 相当な下手くそでもK>D余裕だわ
普段ジオンだから必死にAIMで当ててるのがあほらしくなったわ
>>758 バグ利用だから厳密にはチートではないと思う。
まぁどっちでも、アカウント停止モンの行為だがな。
鉱山都市の高架下にも戦略さん入り込んじゃうのね…
(´・ω・`)オデッサ沿岸部で初動崖登りの人数が勝敗を分けるのに皆登らないんだけど
(´・ω・`)真面目にやってPP下がるのアホらしくなってくるな
(´・ω・`)もう雑魚狩りしてようかな
>>734 CβのCBRは、よろけとか抜きにして他機体と比較して相対的にもCBR単体も重撃の足回りも弱かった
そこから一気に全部強化の方向に動いたからこんなんなったんだと思う
というかα1-2前期、後期-3だけならまだしもCβでも仕様を変えまくりOβでも仕様変えすぎ
それでバランス取れるなら良いけど見切り発車だし
(´・ω・`)もう暴言であふれる戦場ばっかやな
(´・ω・`)指揮官と喧嘩するわプレイヤー同士で喧嘩するわ
(´・ω・`)ぎすぎすぎっちょん
いやだから今はジオン課金するときじゃないってのに・・・
砲撃マップ開いたまま死んだら再出撃できなくてワロタ
>>764 そうでもないと思うな
あれって凸に参加出来ないと糞だからね
どっかの拠点凸に乗り遅れたらもうお仕舞いですわ
装甲「1on1ちょろいわwwwあん?横からうぜーな。グフカスかよ!お前粘着するわっw」
グフカスさん「900盾かてぇwwwあたってないっすよwっw」
装甲「んぎぎぎっぎぎぎっぎぎ」
仲間A「グフカスさんさんきゅ^^」
いやぁたのしい
>>768 2回ぶっぱって言うけど実質6発分だろ
BSG6発も当てればそりゃ溶けるわ
全凸多すぎてくそつまらんのだが
>>766 あるよ
1回だけなったことがある
エリア設定の時にクリックしても反応しないんだ
あと中央については
そこから敵本拠地付近の拠点が取れる場合には有効だな
他の拠点しか狙えないようなら必要ない
>【PC遠隔操作事件】
>・遠隔操作型ウイルスに感染したパソコンから犯行予告が相次いで書き込まれる
>などした事件で、真犯人を名乗る人物から5日未明、「新春パズル〜延長戦〜」と
>題するメールが、本紙など複数の報道機関に届いた。
全然違う話だけど、こいつ「懸賞金300万円」 とかなってんのにまだやってんのか
こいつ捕まえたらDXガチャ回しまくれるのに
判定負けで愚痴タイム
大尉「死にすぎやな」
大尉の累計スコア100k。狙撃スコア80k
これが連邦
全凸ゲーが1戦行われるたびにゲームの寿命が縮まっていくな
CBZは自爆なし、弾数倍、攻撃力+1000で、
ようやく初期事務とタメはれると思う。
>>780 S鯖なら便器部隊が活動してるから諦めて寝ろ
CBZはチャージの遅さ、威力の高さ、弾速の遅さでいいバランスの強武器
のはずなんだが敵が盾もちで早すぎて産廃
かといって20分だらだらやるのもくそだれるわ
(´・ω・`)さっきから鯖キャンされまくりでガンダム大地に立てない
(´・ω・`)せっかくのグフカスさんの試し切りも明日までお預けってことかにゃぁ・・・
なんでパクリ元の10分にあわせなかったんや…
>>789 過剰強化したから弾かれてんだよ
グフカス今すぐ売ってこい
>>773 対戦中、指揮官に良く文句垂れてるのがいるからどんだけうめえんだよと思って終わってみりゃリザルト俺1位
んじゃ2位3位くらいには入ってんのかと思って見たら30位だの40位だのが多い
歩兵負けの時でもこういう人の所為にするのが思った以上にいてイラッとはする
金LAちゃんはビームジャベリン使えるとかで良いよ
(´・ω・`)家にいて20分拘束されるのはまじきつい
便器殴りゲーじゃなければ面白いんだけどなぁ
ランカー部隊なんかと同じ戦場になってしまうと全く面白くない
20分拘束でだれるとか…^^;;;
昨日はじめたばっかのものなんだけど
さっきやってたらなんか後ろのほうの拠点にオレひとりだけ防衛指示でたので
敵も誰もこないとこでぜんぜん戦わずにその拠点にいて、なんにもしないのもヒマだなーと周りのカバン集めてまわってたら
そのまま勝ったんだけど
これで良かったの?
>>792 弱い犬程よく吠えるって言うだろ
Sクラスの順位取れる奴なら文句たれる前に敵撃破してるだろうしな
>>795 大丈夫
仕様変わればランカーお断りって部屋できるから
変われば・・・
ランバラルの糞ジジイ、あいつだけ超反応すぎるだろ
豆鉄砲でぶっ倒れて丁寧に撃破までしてくれるとか舐めてんのか
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:48:05.27 ID:SqByqOw2
>>798 なにその論理
敵撃破してようがクソみたいな指揮で全部無駄にされるなら文句も言うだろ
考えて言えよ
(´・ω・`)死にまくってるLAちゃんはそろそろビームサーベル光波撃てるようになってもいい
>>797 間違ってないけど間違ってる
お前みたいなのがいるから勝てる時もあるしな
司令官が指示の更新してないときとかあるから、たまには指示無視して前線いってみろよ
前線の中に紛れてればいつか別の指示くるから
>>781 >>705の話の流れからして3拠点の中央の敵本拠の話だろ?
NYとか、あと鉱山都市で中央本拠に近い拠点取ったときなんかは行くべきだとは思う
てか殆どの指揮官が近い拠点いけそうなら中央凸って指示出してる気がする
(´・ω・`)無課金のらんらんでも10位入れるのに
(´・ω・`)なんで後ろでポンポン売ってるだけの人に文句言われなアカンの?
(´・ω・`)思いつつレーダーまくのです修理するのです
>>797 まあコンテナ集めてたんならいいんじゃね?w
敵の単凸とかがなさそうなら無視して前線出るのもいい、そのまま防衛するかは状況次第だな
拠点引き殺しは途中で1回でも落とされたら何もすることなく試合が終わるからなぁ。
安定して稼ぐってことができないんだよな。
ぶっちゃけグフカスが現状最強機体次いでジム頭くらい
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:51:13.82 ID:wqYWO91N
ジオンは中佐が限界なんだなあ。
ランキングトップを見ても中佐までしかいない
>>763 オレも出てないからジムとアクアジムだよ
でも出荷な
そろそろ飽きてきたから新機体作りたいけどおGPない
でも次のガシャコンが気になるからGP使いたくない…
どうすりゃいいのよ
金陸ガンあたったから使ってみたが使えば使うほどに装甲ジムの異常性がわかってしまうな。
なんでガンダムより最高速度高いんだろう。
スナもまあ彼らなりに頑張ってるんだろうと思ってたけど
5人ぐらいおんなじ場所で仲良く構えてるの見てこいつらさっさと死ねって思った
>>705 連邦高階級に限って言えば
少数で落とせる戦艦型より基地型を初動で落とすと後が楽
砂漠で中央突破で基地型破壊→上下に分かれて戦艦型をそれぞれ破壊
で5分で終わる事もある
>>797 それは指揮官が兵の動きに合わせて指令を出してくれているだけなので
(理由は戦術ゲージの為or兵士のポイントの為or指令余ってるからっていう所)
自由に動いたら合わせて指令変えてくれるよ
基本的にチャット指示に従ったとしても、コマンドの指令には従わなくて良いよ
でもこれは指揮官による部分もあるけどね
とりあえず、BZの攻撃力もとにもどせ、CBRより遅くて当たらんのに、ロマンがなさすぎる。
開幕凸が当たり前の風潮、ファックだね
>>817 それこそ次のDXガシャにつぎ込みたいよ!
指揮スコア率ってどうやってSとればいいの?
おしえてお兄ちゃん!
指揮官が完全にスパイで自軍を爆破しようとしたり味方にミノフスキー出してるのにS勝利だったんだが
ジオン大丈夫か・・・
あんま指揮官に文句言うと、誰もやりたがなくなる風潮になるから
あんま言わないほうがいいと思う
ぶっちゃけ何もしない放置指揮官でも、勝つときは勝っちゃうから
アプデ遅すぎて熱が冷めた
なんかおすすめのTPS教えろ
(´・ω・`)開幕凸に開幕凸をぶつければみんな幸せに
え、CBRって味方貫通するか? しないよね?
>>820 これ以上上げると即死ゲーになってつまらんから
威力で考えるならCBR側を下げた方がいい
リロ増加が妥当だとは思うけど
開幕凸に対抗する手段は開幕凸しかない。
仕方ないよ、防衛(笑)なんてしてたら数の暴力で押し込まれて流れだまでも拠点がガリガリ削れる。
やってて思ったこと
CBRは確かに強い
だがそれはCBZも同じ
ではCBR使いが強い強いとネガジオンがわめくのはなぜか
答えは過去作にあった
連ジやらZやってた層の連中ならあのBRは使い慣れたものだ
>>779 普段必死でバズとマシンガン持ち変えて何発も打ち込んでやっと一機落としてるのに
クリック2回で相手溶けてるんだもん こんなん使ってジオンはPSが無いとかよく言えたなとw
>>815 陸ガンがしょぼすぎるんじゃないかと
グフさんと比べないとな
>>829 するよ。しかも連邦によってはCBRFは大したこと無いらしい。
ていうかノンチャージで怯むんだけど
あれCBRFのスプレーつきだよな?
>>821 でも結構当たるんよね
活動時間帯が近いんだろうか
ジオン佐官2人いる部屋とかもあったしなあ
バズとビームライフルは色々違いがあるけど
そこまで優遇するかってのは連射速度
CBRは味方は貫通しないだろ、ちゃんと消えるよ
味方貫通してたら射線遮られて苛ついてないわ
>>797 割とよくある事
俺が似たような状態になった時は指揮官、近くに補給艦すら出してくれたぜ
>>835 俺の視点だと味方にぶつかると弾けて消えるんだがあたり判定残ってるのか?
ノンチャージでひるむのは強化してるやつで多分側面とか背面に当てた時じゃね?
久々にS鯖のジオンで少しやったら芋ばっかだったけどまともな人はもう連邦か見切りつけたオチかね
何年開発してたのか知らないけどこんなぐっちゃぐちゃなバランスのネトゲ見たの初めてだわ
もうちょい、ms戦がやりたい。
盾かまえて便所に駆け込むだけのゲームなんて、つまらんでしょ
指揮官が開幕凸命令してもしないのが連邦
そして負けると
ジオン糞
簡単に転ばされる
なにこれチート?
ジオンの武器すげー強いじゃん
>>824 指揮官ランキング1位の人ですら0回なので、たぶん機能してない
>>830 即死ゲーのほうがまだ面白いよ
凸も防ぎやすいしな
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:56:40.26 ID:SqByqOw2
>>826 指揮官のせいで勝てる試合逃してるのも結構あるよ
逆にミスしてるのにおつおつ次ねーとか言ってるからだめなんだと思うわ
まぁいつも何か言おうと思うだけで言わないんだけどな
言いたいことあるやつなんて多いんじゃないのか
ジオンには残りカスしかいない
さっさとイフリート実装しろよ運営さんよお…
ショットガンがあんなに似合うMSもなかなかいねえだろうがよお
>>845 ネトゲという括りならバランスが良いゲームなんて稀だぞ
課金者は新鯖に集まってるし、旧鯖ジオンで続ける意味がないわ。
>>838 >>841 佐官連中は分隊で固まってるんじゃね
准将もいるのかよ
某FPSガチでも少佐だったぞ
ジオンに連邦のレイプ部隊みたいな集団部隊ってない?
いいかげん野良の限界を感じてきたんだが
部隊で入らないと勝てるスコア稼げても勝てる気がしない
>>798 (´・ω・`)開幕凸して味方来ないから撃墜されたり拠点回復ポッド壊したり
(´・ω・`)その他もろもろの
(´・ω・`)良Pぶると成績が下がるんですが
(´・ω・`)あんた一体なんなんだああああああああああああ
(´・ω・`)何も知らない癖にいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>852 イフリートは改やらナハトのイメージが強すぎて
ショットガンだったらケンプファーって人も多いんじゃないか
はーいザク1次元斬いただきました
>>853 個人的にはRFonlineの聖戦が熱かったわ
種族での性能の違いが戦略に出てたし
(´・ω・`)僻地でグフカスと出会っちゃったときの絶望感
(´・ω・`)どの機体でも勝てる気がしない
>>856 時々グフカスのみ分隊がある
そこに入れば少なくとも6人はグフカス確定する
1鯖ジオンの尉官クラスだけど今日は12戦して8勝だったし結構勝ち越してるけどなあ
人数も今日はGTは何故か500人前後待ちだったし
>>824 あれはタスク成功回数だから、拠点取り合わないと無理
それも20回近く
砂漠がクソゲーすぎてマジでつまんねー
まあ基本マッチングの運ゲーだな
負け試合でもランキング上位5位まではPPマイナスにならないとかであればある程度階級も信頼できるのかもしれないが・・・
>>856 (´・ω・`)准尉以上とかやる気勢募集とか書いて待ってると来るかもよ
(´・ω・`)たまにそういう部屋見かけるし
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:00:48.32 ID:SqByqOw2
あれだけ来てた緊急メンテも来ないのな
今こそ緊急メンテ必要なレベルだと思うんだけど
>>806 えーすごすぎー
支援とレーダーだけでいけるの?
>>856 入隊条件が戦績とグフカスを何体所持してるかってなってそう
F鯖の准将と同じ小隊になったことあるけど、NTとしか思えんかったわ
グフカスにのってたのはあるけど前線で敵倒しまくってたし、
拠点も一人で削ってるわでまさに無双してた
2鯖なんてひどいよ。GTは勿論、深夜〜早朝まったく減らない。1鯖からきてるのか?
>>863 連邦は即参戦だったよ。やっぱり人数比逆転してきてるんじゃね?
>>862 たまにおるね。人少ないところにグフカス4、5機固まって来た時はマジで速攻で溶けた
そして案の定負けた
875 :
705:2013/01/06(日) 05:02:02.14 ID:BRfC72E5
>>818 >>連邦高階級に限って言えば
>>少数で落とせる戦艦型より基地型を初動で落とすと後が楽
そうなのか・・・
ただ、俺が遭遇したケースは
鉱山や砂漠での3拠点戦場で、敵も味方も全軍突撃。
ジオン、連邦関係なく
真ん中の本拠点→南北の本拠点と攻めるより
一番上か下の本拠点→真ん中→残りの本拠点と攻めたほうが勝ってたわ
拠点防衛してるだけでも一桁いけるときはあるよ
>>874 俺グフカスちゃん持ってないからそこ入れないんだ
セレブ限定クラブだから
今は初期ジムちゃんで遊んでるけど
(´・ω・`)試合には負けたけど無双できたよ
(´・ω・`)なにこれグフカス凄い性能頭おかしい
バズーカで倒したのって射撃にカウントされる??
昔はお前のようなジオニストだったが、膝にCBRを受けてしまってな...
デザジムちゃんごときに接近戦でハメられるグフカスってなんなの
ブースト管理できてねーんじゃねぇか
>>864 20回ぐらいならいけそうだけどねぇ
でも意図的にやらないと無理か
>>869 (´・ω・`)いけるわけ無いじゃん
(´・ω・`)強襲で出たいけど誰もレーダー置かないから置きに行くだけで
(´・ω・`)ちゃんと便器殴りに行ったり拠点踏んでたりしてたら10台で調子いい時は一桁
>>879 (´・ω・`)はい
(´・ω・`)榴弾でも射撃になっちゃいます
(´・ω・`)砲撃撃破50たまらない
>>853 このゲームはバランスが悪すぎるんだよ・・・
準備期間が十分あってこの惨状はねーよ
>>878 先にこっちが視認してない限りほぼ気づいたときには溶けてるか半分がたアーマー削られてるかんね
でもそういう存在を倒すのもまた楽しいのでがんばって攻めてきやがってください
9日からはまたMAP1枚になるのか…ジャブローが3日間…
>>884 ありがとう。射撃技能1級がとれないからもうちょいがんばってみるよ・・
チャレの砲撃はオデッサの南拠点の攻防で撃ってればすぐだよ
50終っても250出るんですけどねー
>>889 ジャブロー来たらジオンほんとに滅亡してしまうわwww
北が自爆自爆の阿鼻叫喚マップだからな
>>891 そんな情報知りたくなかった…知りたくなかったよー!!!!
スレオンライン共チャレンジ更新だぞ
グフカスの話題は良く出るけど
陸ガンの話題はなかなかでない・・・
陸ガンはぶっちゃけどうなの?
グフカスと同じくらいの性能なのか?
えーーマップ一枚はぜったいダメだよね
逆にマップ増やさないといけないよね
どうせジオンのCBRはゲルググあたり持ってるんだろ。
>>858 そうなんだよな…素が一番知名度低いってどうなんだよ…
特に今じゃなんか忍者の格好させるのが流行ってるし頭痛くなるわ
普通のガチャから金走行事務出んの?
砲撃チャレは輸送機やポッドを狙うと
稼ぎやすいかも(´・ω・`)
俺はソレで50クリアしたよ(´・ω・`)
>>891 (´・ω・`)それをきいて砲撃機体は売却することに決定
(´・ω・`)らんらんはLAと初期ジムで生きていくよ
>>891 1周して投擲250キルが出てきた時俺はチャレンジを諦めた
>>900 ガチャ機体の金は課金でしか出んよ、だからこそ安易に修正しづらいんだろうけど
>>895 FSちょい下位の性能しかない
HPは多いけど
ねんがんの LAちゃんを てにいれたぞ!
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:09:39.65 ID:BsucOfux
砲撃は見方にせめてきてる敵の中に落とすとかPOTレーダーがらく
トキ
(´・ω・`)豚面に変わる瞬間
>>753 言葉足らずだった。課金アイテムのみのプレゼント機能(´・ω・`)
FAビームライフルの見た目は面白いよ
装甲の盾をはがしてやった瞬間ザコと化すのがおもしろい
暴言の多い指揮官は萎えるなあ
>>895 なんかレアでなかなか出にくいのと、
見た目がかっこいいからみんなほしいんだって
強いからほしいんじゃないらしいよ
実際、戦場でもほとんど見ないレア機体だよね
>>906 10万のグフカスさ
ちょっとぐらい調子に乗らせてあげようぜ
>>895 うん、まあ、ゴミだしね
わざわざゴミの事は話題にしないよ
>>908 そうなのか(´・ω・`)
それならわざわざガチャ回すことはないな
新機体でるまでガマンしとこう
(´・ω・`)あーそうか悲しみを背負うんじゃなくて
(´・ω・`)思いっきり稼げる所にだけいけばいいんだよね
(´・ω・`)わし・・・わし・・・
(。(゚)ω(゚)。)開幕凸しないで芋るでwwwww
(´・ω・`)こないだ暴言はくツンツン幼女指揮官にあたって
(´・ω・`)この人に一生ついていこうと心に誓いました
>>920 金装甲ジムが出るかもしれないんですよ?
さあさあ回して。10万円のグフカスに少しでも追いつけるように頑張って!
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:12:10.92 ID:45DV1dbz
チャレンジまとめて全部受けさせろよ
>>906 きっと心が壊れて人間ではなくなってしまったんだよ
初期ジムつよすぎぃ
ああああチャレンジ消化に行ったら左官が6人いるうううううううううう
(´・ω・`)もうNYだけでいいよ
GPガチャ
グフ、アッガイ
寒ジム、ジムコマ
DX
ゲルググ、ドムトローペン
アレックス、ジムスナカス
こうくれば戦える
予約偏りすぎ
どっちでやってもゴミはゴミだからきえねーかな
わたし連邦のCBRF使いだけど味方貫通するのはしってるよ
ジオンかわいそうだよね
CBRFはチャージすると敵に着弾した時にビームスプレーのような爆風が出て、それがウニ状に全範囲へ広がってそれにも当たり判定がある
大体CBZの爆風でいうところの範囲1000程度にひろがっていって威力は目測だけど普通のビームスプレーガンと同等だから1発打つと4機同時撃破とかザラだよ
わたし連邦だから知ってるよ
連邦の放置小隊いくつもあるけどなんなの?
邪魔だから早くメンテで片付けてよ!
しねーよ
>>931 ドムトロのまえに高機動ドムさんが先やね
βの時にあった機体を小出しにしてるせいで新機体は増えにくそう
>>934 (´・ω・`)しかもクリックと同時に着弾で盾も無効化だもんね
(´・ω・`)ほんと連邦のCBRFずるい
予約中以外は全部放置だから入る方が悪い
しかし今は無課金でも強い機体があるから人がいるのであって
人が減るのを回避するんだったらジオンにもなんか装甲のような便利機体を追加してあげよう
そのうちホーミングとか出てきそうだな
グフカスをどうにかしろ
あれコスト400でもどうかと思うぞ
>>381 相手が同じ砲撃か、スナなら3回に1回は狙って落とせます。
MAP次第では普通に撃って3回に1回は撃墜取れます。
適当に撃っても外す事は無いです。必ず1発は当てます。
この時間ジオンにスパイ指揮官しかこねえぞw
(´・ω・`)逆に砲撃とか多い目で開幕のゴキブリの群れを焼き払うのもアリな気がしてきた
>>941 おそらくCBRFがズゴックのミサイルのように見えないホーミングで勝手に敵に当たると予想される
重課金者が気持ちよくなるためだけのゲームだから、
今度のガチャ機体はどんどんゆとり武器持って登場するんだろうな。
>>944 陸ガンさんの事を思い出してもらいたいもんだぜ
(´・ω・`)ゴッグさんがいればジオンでもいきていける
(´・ω・`)この格闘になれるとダメになる気がする
>>947 サイコガンじゃないんだから(´・ω・`)
豚の多いスレだな…焼き豚食いたくなってきた
>>935 部屋作成後、人を待ってる間に餅を喉に詰まらせて死んだ奴がいたとして
9日のメンテまでずっと部屋あり続けるのかな
怖いな
砲撃のチャレやってんだからさっさと終わらすなよゴミどもが^^;
>>915 指揮官はいろんなやつがいたほうがおもしろいからそれでいい
例えスパイみたいなのでもそれはそれで戦場側でなんとかしようみたいな空気ができておもしろいw
それより指揮官にアドバイスとかじゃなくてごちゃごちゃうるさいやつが一番イラン
スコア見たら総じて役に立ってないやつらばっかだし
ジオン=旧日本軍 装甲は紙だが速い
連邦=アメリカ軍 装甲厚い攻撃力高い 圧倒的物量
3連チャージバズーカをジオンに持たせれば解決
>>951 サイコガンだと強く感じる
操気弾だと・・・
>>687 頭悪すぎ
指揮が人間、しかも間違ったことでPPを得られる時点で
官位なんて評価に値しない
正直課金機体は陸ガンさんみたいに人気あるけど性能しょっぱめな感じのでいいわ
>>953 色々想像しちゃうから怖いよなw
だからあんまり見たくないw
はうー(´・ω・`)らんらん二回課金ガチャポンの11連やって、
装甲強化ジム3
金装甲強化ジム1
金陸戦型ガンダム1
ジムライトアーマー1
金ジム1
とかいろいろ出たよ
>>956 (´・ω・`)まだ開戦したばっかだよ
(´・ω・`)ジオン勝ってないとおかしいよね
>>942 グフカス使ってる人の大半は諭吉を何人も投入しているんだぜ?
アッガイさえいれば・・・
>>963 それ言ったら
ジムやらドムやらいるのがもう(´・ω・`)
>>940 装甲とタメはらすなら、グフじゃないかな?
近接仕様のザクU(FSじゃない普通のタイプ)が
いても良かったと思うんだがな
このゲーム全然コツが掴めん
殆ど役に立ってない気がする
別に芋っちゃいないが
敵に攻撃当てられねえ上に食らったら即死ぬw
>>962 SSだと投資回数とか分からないから動画ではよ
とか言われそうだな
(´・ω・`)らんらんいまから竹槍で装甲強化ジム落とす訓練するね
この時間帯ジオン全然勝てん・・
とにかく(´・ω・`)らんらんがいいたいのは、
プレイする時間帯によって勝ち負けがかたよるのはよくないよね
らんらんがいつも昼過ぎから夕方やると連邦軍負けっぱなの
やればやるほど負けて、
PPのマイナスで降格しかかってるの
むちゃくちゃつらいー
>>967 チュートでヒートホーク持ってるザクU居たからたぶんそのうち出るよ
>>967 というか陸ガンも強襲と支援があるんだし既存機体のタイプ違いはこれからも出してくると思う
>>962 俺も2回11連やって2回目で赤箱引いてそんな感じだった
ノーマルの11連はやらない方がいいけど、DXの11連は一応ハイリスクハイリターンだな
おまえら頭悪いからもう忘れてるんだろうけどジオンが優遇されすぎて
戦力ゲージが傾きまくってたこと再来させたいのかよ
ジオンに偏愛もってるキチガイはジオンで勝ってないとバランスおかしいとか言う
バカが多いからしかたねーのかもしれんが
(´・ω・`)陸戦型ゲルググ(ドムヘッド)
ジオンでやってたけど
もうバンナムの製品は一切買わない
こんなはげるゲーム初めてだ
ジオンではげた人は一生涯買わない
ようにしてくれ
>>971 低ランクのジオンは相当負けてるね
高ランクだと圧勝してるんだけどなw
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)GP一枚回しで装甲GM当たっちゃった
ボールが使えるようになったら連邦に行くんだけどなー
早くボール出してよ!
>>976 ザクの装備だってまだ出てないのもあるんだぜ(´・ω・`)
脚部三連ミサイルポッドはよ(´・ω・`)
>>981 おめー
年明け早々いいことあってよかったね
陸戦ガンダムにもグフカスのガトリングシールドみたいなのください^^
>>938 わたし連邦だからCBRFの裏技的使い方しってるよ
常にチャージしながら一旦前線に出て、敵を右クリックでロックオンしまくるの
平均して大体5機くらいロックオンしたら、最後にロックオンした時だけロックオンを解除しないでバックブーストかけながらロックオンが解除されるまで下がる
この状態でロックオンが解除されたら地面に向かってCBRF打つ(発射後、5フレーム以内に着弾する箇所なら壁でも可)
そうするとそれまでにロックオンをした機体全部にCBRFが直撃したことになる
わたしはこれだけで連邦中佐にまで上り詰めたよ
証拠SSだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3814775.jpg
実際は運営も連邦に課金者を相手にしてくれる
無課金乞食を集める仕様にしてるからなぁ
客でも何でもないから弱体化もしやすいっていう寸法でしょ
>>950 (´・ω・`)的になってガンガン殺されるよ、しんどいよ
>>986 (´・ω・`)らんらんは豚だから3行以上は読めないよ
(´・ω・`)シャングリラ鯖のジオンのデイリーは朝方できないのがきついな
(´・ω・`)まず負け確定だし
>>943 それいってて産廃だなって思わないか?w
ゴッグさん強いじゃない、3機デッキに入れてるよ
でも砂に真っ先に目標にされてつらい
S鯖ジオンは昨日の午前10時くらいから午後3時くらいまではずっとやってても1回しか負けなかったよ
今の時間は絶望しかない
(´・ω・`)なんかどっちの鯖も勝ち馬のコツがあって圧勝ゲーすぎてなんだかなー
(´・ω・`)しょうがなぃから乞食チケ5枚使って全部ゴミになったよ
>>985 その前にザクにもガトシくれ(´・ω・`)
かつて自前の雑誌の付録に付けたくらいだ(´・ω・`)
やってくれるよなバンダイさんよぉ(´・ω・`)
グフカスは引き撃ちするから領域が後退するって言われてるけど
何で後方に自陣がある前提で話進んでるの?
相手が攻撃してる裏とって大量に背中向けてる連中をガトシで落としていけるよ
>>986 よくわからないけどすごそうな技だね
はうー(´・ω・`)らんらんよんでもわからないからつらいー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。